KR20150138594A - Apparatus and Method for Providing multi-view UI generation for client devices of cloud game services - Google Patents

Apparatus and Method for Providing multi-view UI generation for client devices of cloud game services Download PDF

Info

Publication number
KR20150138594A
KR20150138594A KR1020140066557A KR20140066557A KR20150138594A KR 20150138594 A KR20150138594 A KR 20150138594A KR 1020140066557 A KR1020140066557 A KR 1020140066557A KR 20140066557 A KR20140066557 A KR 20140066557A KR 20150138594 A KR20150138594 A KR 20150138594A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
ui
script
input
server
Prior art date
Application number
KR1020140066557A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
배수영
조창식
이헌주
Original Assignee
한국전자통신연구원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 한국전자통신연구원 filed Critical 한국전자통신연구원
Priority to KR1020140066557A priority Critical patent/KR20150138594A/en
Publication of KR20150138594A publication Critical patent/KR20150138594A/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/35Details of game servers
    • A63F13/355Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an MPEG-stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/53Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
    • A63F13/533Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/77Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/30Creation or generation of source code
    • G06F8/38Creation or generation of source code for implementing user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • G06F9/452Remote windowing, e.g. X-Window System, desktop virtualisation
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/552Details of game data or player data management for downloading to client devices, e.g. using OS version, hardware or software profile of the client device

Abstract

본 발명은 게임 UI 스크립트 서버로, 등록자 단말의 요청에 따라 사용자 인터페이스(User Interface : UI) 생성을 위한 웹 인터페이스를 제공하고, 게임 UI 스크립트를 생성하도록 지원하는 게임 UI 스크립트 생성부와, 상기 웹 인터페이스를 통해 생성된 게임 UI 스크립트들을 저장하는 게임 UI 스크립트 저장부와, 클라이언트 단말의 요청에 따라, 상기 게임 UI 스크립트 저장부에 저장된 게임 UI 스크립트 중 하나 이상을 상기 클라이언트 단말에 제공하는 게임 UI 스크립트 제공부를 포함한다. The invention games UI script server, the user interface at the request of the subscriber terminal (User Interface: UI) and provides a web interface for the creation and games that support to generate a game UI script UI script generating section, the web interface a and a game UI script game UI script for storing the storage unit generated by, depending on the client terminal requests, the game UI script storage section saved games wherein one or more of the UI script provided game UI scripts provided to client terminal parts of the It includes.

Description

클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법{Apparatus and Method for Providing multi-view UI generation for client devices of cloud game services} The user interface provides an apparatus and method for cloud gaming service {Apparatus and Method for Providing multi-view UI generation for client devices of cloud game services}

본 발명은 사용자 인터페이스 기술에 관한 것으로, 특히 클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 구성 장치 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a user interface apparatus and method for, in particular the cloud game service relates to a user interface technology.

스마트폰, 태블릿 단말기의 보급이 대중화되고, 스마트 TV와 같은 인터넷 가전 기기의 보급이 확대됨에 따라, 고성능 랜더링을 요구하는 PC 게임 서비스를 언제 어디서든 플레이하고자 하는 요구가 늘어나고 있다. Smart phones, has increased the demand and supply of the popular tablet device, according to the expansion of the spread of the Internet consumer devices such as smart TV, I want to play anytime, anywhere service for PC games requiring high-performance rendering.

클라우드 게임 서비스는 사용자들의 이러한 요구를 만족시키기 위해 도입된 기술로, CPU, GPU, 메모리 등 많은 자원을 요구하는 게임의 실행은 클라우드 서버에서 수행하고, 실행된 게임의 화면을 실시간 인코딩, 스트리밍으로 클라이언트 단말에 전달하면, 클라이언트 단말은 스트리밍되어진 게임 영상을 사용자에게 보여 주고 사용자가 입력하는 입력 신호를 클라우드 서버로 전달하는 역할을 수행함으로써 게임 서비스가 이루어진다. Cloud gaming service is a technology introduced to meet these needs of users, CPU, GPU, memory, and the execution of the game that requires a lot of resources are performed in the cloud server, real-time encoding a picture of the running game client in a streaming When delivered to the terminal, the client terminal is a game service is done by showing the streaming been game image to the user serves to pass the input signal to the user and input to the cloud server.

클라우드 게임 실행 서버는 고성능 서버 컴퓨터로서 PC의 입출력 장치를 사용하고 하고 있으나, 클라우드 게임 서비스를 받는 단말은 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV등의 단말로서 PC 입력 장치와는 다른 터치 입력 환경 및 제한된 메뉴 버튼을 제공한다. Cloud gaming server. However using the input device of the PC as a high-performance personal computers, server computers, the terminal receives the cloud game service is a smart phone, a tablet, a smart TV, etc. terminal as a PC input device which is different from the touch input environment, and a limited menu button on the It provides.

특히, 스마트폰과 태블릿 단말의 경우, 키보드 입력을 위한 터치키패드가 존재하나 이를 사용할 경우 게임 화면이 키패드로 가려져 게임 진행이 어려워지고, 스마트 TV의 경우 미니키패드, 조이스틱등과 입력 장치가 존재하지만 이들 입력 또한 마우스, 키보드의 입력 장치와 동일하게 사용하기에는 한계가 있다. In particular, in the case of the smartphone and tablet terminal, a touch keypad for keyboard input there is one, if you use it the game screen is covered by the keypad gameplay is difficult, in the case of Smart TV mini keypad, joystick, and input devices exist, but these input also has a limitation in using the same as a mouse, a keyboard input device.

본 발명은 다양한 단말 환경에 맞는 입력 인터페이스를 제공하면서, 게임별로 제공되는 다양한 입력키 집합을 따로 관리할 수 있고, 클라이언트 단말에서 발생된 입력을 클라우드 게임 서버의 키보드와 마우스 입력 명령으로 생성 가능한 클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법을 제공한다. The present invention is providing an input interface for a variety of terminal environment, and a variety of input set of keys provided for each game can be managed separately, creating an input occurs in the client terminal, the keyboard and mouse input commands of cloud gaming servers available Cloud games It provides a user interface providing apparatus and method for the service.

본 발명은 게임 UI 스크립트 서버로, 등록자 단말의 요청에 따라 사용자 인터페이스(User Interface : UI) 생성을 위한 웹 인터페이스를 제공하고, 게임 UI 스크립트를 생성하도록 지원하는 게임 UI 스크립트 생성부와, 상기 웹 인터페이스를 통해 생성된 게임 UI 스크립트들을 저장하는 게임 UI 스크립트 저장부와, 클라이언트 단말의 요청에 따라, 상기 게임 UI 스크립트 저장부에 저장된 게임 UI 스크립트 중 하나 이상을 상기 클라이언트 단말에 제공하는 게임 UI 스크립트 제공부를 포함한다. The invention games UI script server, the user interface at the request of the subscriber terminal (User Interface: UI) and provides a web interface for the creation and games that support to generate a game UI script UI script generating section, the web interface a and a game UI script game UI script for storing the storage unit generated by, depending on the client terminal requests, the game UI script storage section saved games wherein one or more of the UI script provided game UI scripts provided to client terminal parts of the It includes.

본 발명은 클라이언트 단말로, 사용자 인터페이스(User Interface : UI) 스크립트 서버에 접속하여, 스크립트 목록을 디스플레이하고, 사용자가 지정한 게임 UI 스크립트를 실시간 다운로드하는 게임 UI 스크립트 다운로드부와, 다운로드된 게임 UI 스크립트에 정의된 입력 키와 상기 입력 키의 화면상의 위치를 분석하여 게임 입력 메뉴 스킨으로 구성하는 UI 구성부와, 상기 구성된 UI를 통한 사용자 입력 수신부와, 상기 사용자 입력 수신부에 의해 입력된 신호를 게임 서버에서 사용하는 입력 신호로 변환하는 입력 매핑부와, 상기 입력 매핑부에 의해 변환된 입력 신호를 상기 게임 서버에 전송하는 통신부를 포함한다. The present invention is a client terminal, the user interface: a (User Interface UI) script to connect to the server, displaying a list of scripts, and the game UI script for users to download real-time game UI script specified by the download section and the downloaded game UI script and analyzing the configuration as the skin game input menu, the position on the defined input key and the input key screen UI generating unit, a signal input by the user input receiving unit with the constructed UI, the user input reception unit from the game server, an input for converting an input signal used by the mapping unit, and a communication unit for transmitting the input signal obtained by the input mapping unit to the game server.

본 발명은 각 단말 환경에 맞는 클라우드 게임용 입력 인터페이스를 제공하되, 단말마다 상이한 입력 환경에서 발생된 입력을 클라우드 게임에서 인식할 수 있는 포맷으로 변경 전달하는 역할을 수행한다. The present invention but serves to provide cloud gaming input interface for each terminal environment, changes the stroke occurs in different environments for each input terminal into a format that can be recognized in the game cloud delivered. 또한, 스마트폰, 태블릿, 스마트TV 등의 클라이언트 단말 상에서 게임별 제공되는 여러 키 입력 집합을 제공하되, 터치스크린, 조이스틱, 미니키패드와 같은 다양한 단말 환경에 맞는 입력 인터페이스로 용이하게 구성하기 위해, 게임에서 사용하는 키 입력 집합에 대해 단말 환경의 입력 장치들로 매핑할 수 있는 스크립트 포맷을 제공한다. In addition, a smart phone, but provides a number of key input set of games provided by on a client terminal such as a tablet, a smart TV, a touch screen, a joystick, in order to easily configured as an input interface for a wide range of terminal environment, such as a mini keypad, game for the keystroke set used by the script provides a format that can be mapped to an input device of the terminal environment.

본 발명은 클라이언트 단말에서 입력 UI 구성을 위해 사용되는 스크립트에 대해서, 사용자, 게임, 단말의 변화에 따라 언제 어디서든 스크립트를 용이하게 생성할 수 있는 스크립트 구성 서버를 웹 방식으로 제공함으로서, 새로운 게임이 발생했을 때, 새로운 클라이언트 단말이 추가될 때, 기존에 사용하던 인터페이스보다 더 편한 사용자 입력 인터페이스가 필요할 때에 활용할 수 있다. By the present invention provides a user game script configuration server capable of easily generating a script anytime, anywhere in accordance with the change of the terminal to the script to be used for input UI configured in the client terminal the web manner, a new game when it happens, when it is added to the new client terminal it can be used when a more convenient user input interface than that used in existing interfaces required.

또한, 본 발명은 클라이언트 단말에서 여러 개의 스크립트를 다운받았을 경우, 이를 페이지 기반의 상하좌우 계층 형태로 연결하여, 사용자에게 제공함으로서, 사용자가 언제든 자신의 입력 모드를 자유롭게 변경하여 활용할 수 있게 한다. In addition, the present invention when receiving down a number of scripts by the client terminal, by connecting it to the vertical and horizontal layers in the form of a page-based, by providing to the user, allows the user at any time be utilized by freely changing their input mode.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 게임 유저 인터페이스 스크립트 생성 및 제공 시스템의 구성도이다. 1 is a block diagram of a game user interface script generation and supply system according to one embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명에 따른 클라우드 게임 유저 인터페이스 생성을 위한 웹 인터페이스의 일 예이다. Figure 2 is an example of a Web interface for cloud game user interface generation according to the present invention.
도 3은 본 발명에 따른 게임 유저 인터페이스 스크립트의 일 예이다. Figure 3 is an example of a game user interface script in accordance with the present invention.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 클라우드 게임 클라이언트 단말을 설명하기 위한 도면이다. Figure 4 is a view for explaining a cloud game client terminal in accordance with one embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 세 가지 입력 모드를 가진 게임 클라이언트 예시를 보이고 있다. Figure 5 illustrates an exemplary gaming client with the three input modes according to one embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 바람직한 실시 예를 통하여 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 기술하기로 한다. With reference to the accompanying drawings, those skilled in the art to easily understand the present invention through the preferred embodiments described, and will be described in detail to be reproduced.

본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명 실시 예들의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. If it is determined that the following description of the present invention is a detailed description of known functions or constructions may unnecessarily obscure the subject matter of the invention embodiment, the detailed description thereof will be omitted.

명세서 전반에 걸쳐 사용되는 용어들은 본 발명 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 사용자 또는 운용자의 의도, 관례 등에 따라 충분히 변형될 수 있는 사항이므로, 이 용어들의 정의는 본 발명의 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. As used throughout the specification are as the terms defined in consideration of functions in the present invention embodiment, since the locations which can be sufficiently deformed according to the user or operator's intention, practice, the definition of this term throughout the specification of the present invention based on the information should be made throughout.

본 발명에서는 다양한 클라우드 게임 클라이언트 단말에서 단말 환경에 맞는 입력 인터페이스를 제공하고 게임별로 제공되는 여러 입력키 집합을 따로 관리하기 위해서, 각 단말별, 게임별 입력 인터페이스를 스크립트로 정의하여 관리한다. In the present invention, administration to provide an input interface for the terminal environment on the various cloud game client terminal and to manage separately the various sets the input key to be provided by the game, defined by the respective terminals, a game-specific input interface to the script. 또한, 스크립트는 사용자에게 보여줄 버튼 아이콘과 화면내 배치 위치, 연결된 입력 마우스/키보드 이벤트들이 정의되어 있으며, 여러 게임 회사 또는 사용자가 자신에게 맞는 입력 UI를 디자인할 수 있게 외부에 별도의 스크립트 서버를 두어 관리한다. In addition, the script and the button to show the user icons and screens in placement, type mouse / keyboard events linked to the definition by placing a separate script server to an external number of game companies, or allow the user to design the input UI that suits you and management.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 유저 인터페이스 스크립트 생성 및 제공 시스템의 구성도이다. 1 is a block diagram of a user interface script generation and supply system according to one embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 유저 인터페이스 스크립트 서버(이하 '서버'라 기재함)(100)는 게임 회사 또는 개인 사용자와 같은 게임 UI 스크립트를 등록하고자 하는 등록자 단말(10)의 게임 UI 스크립트 생성을 지원한다. 1, (also described hereinafter referred to as "server"), a user interface script server 100 supports the creation of a game UI script subscriber terminal 10 to register a game UI script, such as a game company or individual users . 즉, 게임 회사가 자신의 게임에 대한 클라우드 게임 클라이언트용 인터페이스를 생성, 등록할 수도 있고, 사용자가 자신에게 맞는 게임 UI를 구성하기 위해 서버(100)에 접속하여 생성할 수도 있다. In other words, the game company has created an interface for cloud gaming clients for their games, may be registered, the user may be generated by connecting to the server (100) to configure the game UI for you. 또한, 서버(100)는 생성된 게임 UI 스크립트를 클라우드 게임을 이용하는 클라이언트 단말(200)의 요청에 따라 다운로드 한다. In addition, the server 100 downloads a game in accordance with the UI script generated at the request of the client terminal 200 using the cloud game.

서버(100)는 상세하게는, 게임 UI 스크립트 생성부(110), 게임 UI 스크립트 저장부(120) 및 게임 UI 스크립트 제공부(130)를 포함한다. The server 100 specifically comprises, game UI script generation unit 110, a game UI script storing unit 120 and the UI script game provider 130.

게임 UI 스크립트 생성부(110)는 게임 회사 또는 개인 사용자가 등록자 단말(10)을 통해 게임 UI 생성 홈페이지 접속에 따라, 게임 UI 스크립트 생성을 위한 웹 인터페이스를 제공하고, 이를 통해 게임 UI를 생성하도록 한다. Game UI script generation unit 110 to generate a game company or game UI individual user and provides a web interface for, game UI script generated according to the game UI generation home connected via the subscriber terminal 10 and, via this, . 게임 UI 생성 웹페이지 및 게임 UI 스크립트에 대해서는 이하 도 2 및 도 3을 참조하여 상세히 살펴보기로 한다. Game reference to the UI generating web pages and games below 2 and 3 for the UI script will be in view at detail.

게임 UI 스크립트 저장부(120)는 생성된 게임 UI 스크립트를 저장하되, 그룹별로 분류된 형태로 저장한다. Game UI script storage section 120, but stores the game UI script generates and stores in the classification type for each group.

게임 UI 스크립트 제공부(130)는 클라이언트 단말(200)의 요청에 따라, 웹사이트를 통해 게임 UI 스크립트 선택 화면을 제공하고, 사용자가 선택한 게임 UI 스크립트를 다운로드한다. Game UI script provider 130 through the Web site according to the request of the client terminal 200 provides the game UI script selection screen, and to download games UI script selected by the user.

도 2는 본 발명에 따른 클라우드 게임 유저 인터페이스 생성을 위한 웹 인터페이스의 일 예이다. Figure 2 is an example of a Web interface for cloud game user interface generation according to the present invention.

도 2를 참조하면, 등록자는 게임 UI 스크립트 생성 도구에서 사용할 게임 UI의 이름(21)을 선택하고, 터치 인터페이스 사용 유무(22), 특정 게임 키를 대치해 사용할 버튼 아이콘 이름을 정하고, 배치할 사분면, X/Y 좌표 위치, 크기, 사용할 아이콘 이미지, 토글 모드, 서버로 전송할 키값 등을 설정할 수 있다. Referring to FIG. 2, the registrant quadrant to select the name 21 of the game UI used in the game UI script generation tool, touch interface Existence (22), set the button icon name to be used to replace a certain game key layout , you can set the X / Y coordinate location, size, use an icon image, a toggle mode, key values, such as to send to the server. 모든 기능과 메뉴에 대해 설정이 되면 생성될 스크립트가 속하는 그룹(23)을 선택하여 저장한다. If the setting for all functions and menu and stores the selected group belonging to the script to be generated (23). 그룹은 단말, 해상도, 게임 등과 같이 단말에서 서버 접속시 원하는 스크립트를 빠른 속도로 찾을 수 있게 한다. Group will be able to find the desired script at server connected to the terminal, such as terminal, resolution, and the game fast.

도 3은 본 발명에 따른 게임 유저 인터페이스 스크립트의 일 예이다. Figure 3 is an example of a game user interface script in accordance with the present invention.

도 3을 참조하면, 이미지 파일명, (x, y)좌표, (w, h) 길이, (x, y) 기준점, 센서 사용 여부 및 이벤트명이 표기된다. 3, the image file name, (x, y) coordinates, (w, h) the length, (x, y) is denoted name reference point sensor is used, and whether the event.

도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 클라우드 게임 클라이언트 단말을 설명하기 위한 도면이다. Figure 4 is a view for explaining a cloud game client terminal in accordance with one embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 클라우드 게임 클라이언트 단말(이하 '단말'이라 기재함)(200)은 클라우드 게임 서버(40)로부터 제공된 새로운 게임에 대한 UI 또는 자신에게 맞는 새로운 UI가 필요할 때, 게임 UI 스크립트 서버(100)에 접속하여 저장된 게임 UI 스크립트를 다운받는다. Referring to FIG. 4, the cloud gaming client terminals (referred to as the "terminal") 200 when a new UI that is right for UI or herself for the new game came from the cloud gaming server 40 is needed, the game UI script server It connects to the 100 It downloads the UI script saved games.

단말(200)은 다운받은 게임 UI 스크립트를 분석하여, 단말에 맞는 화면 구성은 클라우드 게임 클라이언트의 계층형 UI 구성 장치가 담당한다. Terminal 200 analyzes the downloaded game UI scripting, screen configuration for the terminal charge is tiered configuration UI unit in cloud gaming client.

계층형 UI 구성 장치는 다양한 단말 입력 환경에서 게임마다 다양한 게임 입력 키를 구현하기 위한 게임 UI 스크립트 수신부(210), 게임 UI 구성부(220), 사용자 입력 수신부(230), 게임 입력 매핑부(240), 클라우드 게임 세션 관리부(250), 통신 프레임워크(260)로 구성된다. Layered UI configuration apparatus from the different terminal type environment game UI script receiver 210 for implementing the various game input keys for games, UI generating unit 220, a user input receiving unit 230, a game input mapping unit (240 ), cloud gaming session management unit 250 is configured as a communication framework (260).

게임 입력 스크립트 수신부(210)는 사용자가 새로운 게임 UI 스크립트를 서버(100)에 요청할 때, 서버(100)와 연동하여 자신의 단말에 맞는 게임 스크립트 목록을 보여주고, 사용자가 지정한 게임 UI 스크립트를 실시간 다운받는다. Game input script receiver 210 when a user requests a new game UI script to the server (100), in conjunction with the server 100 shows a list of game script for your own terminal, real-time game UI script specified by the user get down.

게임 입력 UI 구성부(220)는 다운받은 게임 UI 스크립트에 정의된 내용에 따라 정의된 입력 키와, 이들의 화면상의 위치를 분석하여 게임 입력 메뉴 스킨으로 구성하는 기능을 제공한다. Game input UI generating unit 220 analyzes the input key, and a position on the screen thereof in accordance with the definitions defined for the downloaded game UI script information, and provides the ability to configure the skin game input menu.

사용자 입력부(230)는 스킨 입력 메뉴에서 게임 사용자로부터 이벤트를 수신한다. A user input unit 230 receives an event from a game user input menu in the skin.

입력 이벤트 매핑부(240)는 상기 사용자 입력부(230)를 통해 입력된 신호를 클라우드 게임 서버(40)에서 사용하는 게임 입력 신호로 변환한다. Input event mapping portion 240 converts the signal inputted through the user input unit 230 to the game input signal used by the cloud game server 40. The 변환된 입력은 클라우드 게임 서버(40)에 전달되어 스트리밍 게임 서비스에 적용되고, 클라우드 게임 세션 관리부(250)는 이벤트가 적용된 게임 화면을 스트리밍 받아 서비스를 이용할 수 있다. Converted input is transmitted to the cloud gaming server (40) is applied to the streaming game service and cloud game session manager 250 may use the services Streaming take the game screen, the event is applied.

계층형 UI 구성 장치는 사용자가 새로운 게임이나 새로운 UI를 다운받을 때마다 이들을 저장해두었다가 사용자가 언제든 사용할 수 있게 하는데, 상세하게는 게임 UI 구성부(210)는 다운받은 스크립트를 여러 페이지 형태로 구성하여 사용자가 원할 경우, 즉시 적용할 수 있게 한다. Tiered UI configuration devices it can save them every time you download a new game or a new UI to allow the user to use at any time, particularly game UI component 210 can configure the downloaded script with multi-page form If the user wants, it makes it immediately applicable. 각 입력 모드는 계층적인 페이지 형태로 구성되어 있어서 사용자가 두 손가락 동시 슬라이딩을 할 경우 슬라이딩 방향에 따라 상하좌우 페이지 형태로 이동된다. Each input mode according composed of a hierarchical page type according to the sliding direction when a user with two fingers simultaneously slide is moved up, down, left or right page form. 이에 대해 도 5를 참조하여 설명하기로 한다. In reference to Figure 5., a description.

도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 세 가지 입력 모드를 가진 게임 클라이언트 예시를 보이고 있다. Figure 5 illustrates an exemplary gaming client with the three input modes according to one embodiment of the present invention.

도 5는 로그인과 같은 전체 키보드/마우스 입력이 필요한 경우에 제공되는 기본 입력 메뉴 화면과 캐쥬얼 게임과 같이 단순한 입력 장치가 필요한 GameA 입력 모드, MMORPG와 같은 복잡한 키입력이 필요한 GameB 입력 모드를 보인다. Figure 5 shows the basic input menu screen and enter the required GameA a simple input device such as a casual game mode, GameB input modes that require complicated key inputs such as MMORPG is provided, if necessary, the entire keyboard / mouse input, such as a login. 각 입력 모드는 계층적인 페이지 형태로 구성되어 있어서 사용자가 두 손가락 동시 슬라이딩을 할 경우 슬라이딩 방향에 따라 상하좌우 페이지 형태로 이동된다. Each input mode according composed of a hierarchical page type according to the sliding direction when a user with two fingers simultaneously slide is moved up, down, left or right page form.

Claims (10)

  1. 등록자 단말의 요청에 따라 사용자 인터페이스(User Interface : UI) 생성을 위한 웹 인터페이스를 제공하고, 게임 UI 스크립트를 생성하도록 지원하는 게임 UI 스크립트 생성부와, And: (UI User Interface) provides a web interface for creating and supporting the game to create a game script UI UI script generating unit, a user interface at the request of the subscriber terminal
    상기 웹 인터페이스를 통해 생성된 게임 UI 스크립트들을 저장하는 게임 UI 스크립트 저장부와, And game UI script storage that stores the game UI script generated via the web interface;
    클라이언트 단말의 요청에 따라, 상기 게임 UI 스크립트 저장부에 저장된 게임 UI 스크립트 중 하나 이상을 상기 클라이언트 단말에 제공하는 게임 UI 스크립트 제공부를 포함함을 특징으로 하는 게임 UI 스크립트 서버. According to the request of the client terminal, the game UI script storage section game UI script server which is characterized in that it comprises the game UI script providing unit configured to provide one or more of the stored game UI script to the client terminal in.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 웹 인터페이스는 The method of claim 1, wherein the web interface
    게임 UI 스크립트 명칭, 터치 인터페이스 사용 유무, 특정 게임 키를 대치해 사용할 버튼 아이콘 이름, 배치할 사분면, X/Y 좌표 위치, 크기, 사용할 아이콘 이미지, 토글 모드 및 서버로 전송할 키값 중 적어도 하나 이상을 포함하는 정보들을 입력할 수 있는 항목들을 포함함을 특징으로 하는 게임 UI 스크립트 서버. Games including UI script name, touch interface Existence, the button used to replace a certain game key icon name, the quadrant to place, X / Y coordinate location, size, use an icon image, at least one of the toggle mode and the key value to send to the server game UI server, the script information, characterized in that it comprises items that can be entered.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 스크립트 저장부는 The method of claim 1, wherein the script storage may
    속성에 따라 그룹별로 게임 UI 스크립트를 저장함을 특징으로 하는 게임 UI 스크립트 서버. Game UI server scripts that feature stores your game UI scripts for each group according to the properties.
  4. 게임 사용자 인터페이스(User Interface : UI) 스크립트 서버에 접속하여, 스크립트 목록을 디스플레이하고, 사용자가 지정한 게임 UI 스크립트를 실시간 다운로드하는 게임 UI 스크립트 다운로드부와, Game UI (User Interface: UI) by connecting to a server script, displays a list of scripts, and scripts game UI for users to download real-time game download UI script specified portion,
    다운로드된 게임 UI 스크립트에 정의된 입력 키와 상기 입력 키의 화면상의 위치를 분석하여 게임 입력 메뉴 스킨으로 구성하는 UI 구성부와, And a UI generating unit which consists of a skin type game menu by analyzing the position on the input key and the input key is defined in the UI script download game screen,
    상기 구성된 UI를 통한 사용자 입력 수신부와, And receiving user input via the configured UI,
    상기 사용자 입력 수신부에 의해 입력된 신호를 게임 서버에서 사용하는 입력 신호로 변환하는 입력 매핑부와, And input mapping unit to convert the input signal using a signal inputted by the user input receiving from the game server,
    상기 입력 매핑부에 의해 변환된 입력 신호를 상기 게임 서버에 전송하고, 상기 입력 신호에 의한 이벤트가 적용된 게임 화면을 스트리밍 받는 통신부를 포함함을 특징으로 하는 클라이언트 단말. The client terminal, characterized in that the transmission of the input signal obtained by the input mapping unit to the game server, and a communication unit receiving streaming the game screen, the event according to the input signal applied.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 UI 구성부는 The method of claim 4, wherein the UI unit configured
    다운로드받은 게임 UI 스크립트를 여러 페이지 형태로 구성하여, 사용자로부터 다른 UI 요청될 경우 즉시 슬라이딩 적용할 수 있게 함을 특징으로 하는 클라이언트 단말. When configuring the downloaded game UI script form with multiple pages, different UI requested by the user immediately to the client terminal characterized in that it can be applied to sliding.
  6. 등록자 단말의 요청에 따라 사용자 인터페이스(User Interface : UI) 생성을 위한 웹 인터페이스를 제공하고, 게임 UI 스크립트를 생성하도록 지원하는 단계와, At the request of the subscriber terminal user interface, comprising: providing a web interface for the creation (User Interface UI), and the support to produce a game UI script and,
    상기 웹 인터페이스를 통해 생성된 게임 UI 스크립트들을 저장하는 단계와, And storing the game UI script generated via the web interface;
    클라이언트 단말의 요청에 따라, 상기 게임 UI 스크립트 저장부에 저장된 게임 UI 스크립트 중 하나 이상을 상기 클라이언트 단말에 제공하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법. According to the request of the client terminal, the games how the user interface for the Cloud providing game services to one or more of the stored game UI UI script in the script storage section, characterized in that it comprises the step of the service to the client terminal.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 웹 인터페이스는 The method of claim 6, wherein the web interface
    게임 UI 스크립트 명칭, 터치 인터페이스 사용 유무, 특정 게임 키를 대치해 사용할 버튼 아이콘 이름, 배치할 사분면, X/Y 좌표 위치, 크기, 사용할 아이콘 이미지, 토글 모드 및 서버로 전송할 키값 중 적어도 하나 이상을 포함하는 정보들을 입력할 수 있는 항목들을 포함함을 특징으로 하는 클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법. Games including UI script name, touch interface Existence, the button used to replace a certain game key icon name, the quadrant to place, X / Y coordinate location, size, use an icon image, at least one of the toggle mode and the key value to send to the server the user interface provides a method for the cloud gaming service information, it characterized in that it comprises items that can be entered.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 저장하는 단계는 9. The method of claim 6, wherein said storage is
    속성에 따라 그룹별로 게임 UI 스크립트를 저장함을 특징으로 하는 클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법. The user interface provides methods for the cloud gaming service that features a script by storing a game UI groups according to their properties.
  9. 게임 사용자 인터페이스(User Interface : UI) 스크립트 서버에 접속하여, 스크립트 목록을 디스플레이하고, 사용자가 지정한 게임 UI 스크립트를 실시간 다운로드하는 단계와, Game user interface, comprising the steps of: connecting to (User Interface UI) server scripts, display a list of scripts, download real-time game UI script specified by the user and,
    다운로드된 게임 UI 스크립트에 정의된 입력 키와 상기 입력 키의 화면상의 위치를 분석하여 게임 입력 메뉴 스킨으로 구성하는 단계와, And the step of configuring the skin game input menu by analyzing the position on the input key and the input key is defined in the UI script download game screen,
    상기 구성된 UI를 통한 사용자 입력을 수신하는 단계와, And receiving a user input via the configured UI,
    상기 입력된 신호를 게임 서버에서 사용하는 입력 신호로 변환하는 단계와, And converting the input signal using the input signal from the game server,
    상기 변환된 입력 신호를 상기 게임 서버에 전송하고, 상기 입력 신호에 의한 이벤트가 적용된 게임 화면을 스트리밍 받는 단계를 포함함을 특징으로 하는 클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법. The user interface providing method for transmitting the converted input signal to the game server, the game service cloud, characterized in that it comprises the step of receiving streaming the game screen, the event according to the input signal applied.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 구성하는 단계는 10. The method of claim 9, wherein the configuration is
    다운로드받은 게임 UI 스크립트를 여러 페이지 형태로 구성하여, 사용자로부터 다른 UI 요청될 경우 즉시 슬라이딩 적용함을 특징으로 하는 클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법. The user interface provides methods for the cloud gaming service to configure a downloaded game UI scripts in multiple pages, forms, characterized by sliding immediately apply if the other UI requests from the user.
KR1020140066557A 2014-05-30 2014-05-30 Apparatus and Method for Providing multi-view UI generation for client devices of cloud game services KR20150138594A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140066557A KR20150138594A (en) 2014-05-30 2014-05-30 Apparatus and Method for Providing multi-view UI generation for client devices of cloud game services

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140066557A KR20150138594A (en) 2014-05-30 2014-05-30 Apparatus and Method for Providing multi-view UI generation for client devices of cloud game services
US14/726,286 US20150343308A1 (en) 2014-05-30 2015-05-29 Apparatus and method for providing user interface for client devices of cloud game services

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20150138594A true KR20150138594A (en) 2015-12-10

Family

ID=54700631

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140066557A KR20150138594A (en) 2014-05-30 2014-05-30 Apparatus and Method for Providing multi-view UI generation for client devices of cloud game services

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20150343308A1 (en)
KR (1) KR20150138594A (en)

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IL132929A (en) * 1999-11-14 2004-09-27 Ycd Multimedia Dynamic user interface
US7073130B2 (en) * 2001-01-31 2006-07-04 Microsoft Corporation Methods and systems for creating skins
US6791581B2 (en) * 2001-01-31 2004-09-14 Microsoft Corporation Methods and systems for synchronizing skin properties
US20070155490A1 (en) * 2005-07-22 2007-07-05 Phillips Gareth S System and method for intelligent casino configuration
US20070026935A1 (en) * 2005-08-01 2007-02-01 Igt Methods and devices for managing gaming networks
US7625287B2 (en) * 2005-10-05 2009-12-01 Nintendo Co., Ltd. Driving game steering wheel simulation method and apparatus
US9486701B2 (en) * 2009-12-30 2016-11-08 Crytek Gmbh Computer-controlled video entertainment system
KR101312268B1 (en) * 2010-12-24 2013-09-25 주식회사 케이티 Method, cloud computing server, and cloud computing system for providing game service in cloud computing environment
EP2487577A3 (en) * 2011-02-11 2017-10-11 BlackBerry Limited Presenting buttons for controlling an application
KR20120119504A (en) * 2011-04-21 2012-10-31 한국전자통신연구원 System for servicing game streaming according to game client device and method
US9086929B2 (en) * 2012-04-06 2015-07-21 International Business Machines Corporation Dynamic allocation of a workload across a plurality of clouds
WO2014055108A1 (en) * 2012-10-03 2014-04-10 Google Inc. Cloud-based gameplay video rendering and encoding
KR20140106838A (en) * 2013-02-27 2014-09-04 한국전자통신연구원 Cloud service provide apparatus and method using game flatform based on streaming
US9235846B2 (en) * 2013-03-13 2016-01-12 Salesforce.Com, Inc. Systems, methods, and apparatuses for populating a table having null values using a predictive query interface
US20150174478A1 (en) * 2013-12-20 2015-06-25 Playcast Media Systems, Ltd. System and method for multiplayer gaming
US9333433B2 (en) * 2014-02-04 2016-05-10 Sony Computer Entertainment America Llc Online video game service with split clients

Also Published As

Publication number Publication date
US20150343308A1 (en) 2015-12-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6339263B2 (en) Transfer of state information between electronic devices
KR101017099B1 (en) User interface for transferring data with a communications terminal
US7783702B2 (en) Using a mobile phone to control a personal computer
KR101385364B1 (en) Method and apparatus for providing application interface portions on peripheral computer devices
US9451043B2 (en) Remote virtualization of mobile apps
EP2529316A2 (en) Web browser interface for spatial communication environments
JP6019130B2 (en) Integration of sensory function to social networking services and social networking applications
US9479549B2 (en) Collaboration system with whiteboard with federated display
CN101132571A (en) Method and system for displaying and operating remote computer on mobile phone
CN101213550A (en) Camera control means to allow operating of a destined location of the information surface of a presentation and information system
US20130263011A1 (en) Control of computing devices and user interfaces
US9024734B2 (en) Remote control device, a far-end device, a multimedia system and a control method thereof
KR20120137384A (en) Method and apparatus for providing media mixing based on user interactions
JP6417408B2 (en) Joint system with spatial event map
JP6292797B2 (en) The mobile terminal and a method for video call service operation
KR20130138140A (en) A method and an apparatus of sharing image comments
US8463677B2 (en) System architecture and methods for experimental computing
US20140240445A1 (en) System And Method For Multi-User Control And Media Streaming To A Shared Display
US20080005238A1 (en) Roaming consistent user representation information across devices and applications
WO2015124033A1 (en) Video interaction method, terminal, server and system
US20140337792A1 (en) Display apparatus and user interface screen providing method thereof
WO2016180135A1 (en) Live cast interaction system, information sending method, and information receiving method and device
CN104135713B (en) User information recommendation method, apparatus, equipment and systems
KR20090088296A (en) System and method for dynamic mapping of abstract user interface to a mobile device at run time
US20140128053A1 (en) Accessing and interacting with web content and services using an external device to control a communication device