KR20150137436A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 사용자의 편의를 위한 디스플레이부의 배치 및 그 제어가 가능하도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
한편, 디스플레이부의 기술 발전에 따라, 다양한 디스플레이부를 이용하여 사용자 편의를 도모할 수 있는 사용자 인터페이스에 대한 요구가 점차 증대되고 있다.On the other hand, with the development of the technology of the display unit, there is an increasing demand for a user interface that can provide user convenience by using various display units.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 플렉서블(flexible)한 디스플레이부의 측면을 이용하여, 디스플레이부의 전면에서의 작업을 더욱 편리하게 수행할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention is directed to solving the above-mentioned problems and other problems. Another object of the present invention is to provide a mobile terminal and a control method thereof that can more conveniently perform work on a front surface of a display unit by using a side of a flexible display unit.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 바디(body), 상기 바디의 전면에 구비된 제1 터치 스크린, 상기 바디의 적어도 일 측면에 구비된 제2 터치 스크린 및 제1 애플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 터치 스크린에 표시하고, 상기 제1 애플리케이션과 관련된 적어도 하나의 아이템을 상기 제2 터치 스크린에 표시하고, 상기 아이템에 대한 터치 입력에 따라 상기 제1 애플리케이션의 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a touch screen including a body, a first touch screen provided on a front surface of the body, a second touch screen provided on at least one side surface of the body, Displays on the first touch screen an execution screen of the first application, displays at least one item associated with the first application on the second touch screen, and controls the operation of the first application according to a touch input to the item And a control unit.
상기 아이템은 상기 제1 애플리케이션의 실행 화면에 표시되고, 상기 제어부는 상기 아이템을 상기 제2 터치 스크린으로 이동시키는 터치 입력에 따라, 상기 아이템을 상기 제2 터치 스크린에 표시할 수 있다.The item is displayed on an execution screen of the first application, and the control unit may display the item on the second touch screen according to a touch input for moving the item to the second touch screen.
상기 아이템은 상기 제1 애플리케이션을 제어하기 위한 아이템, 제2 애플리케이션과 관련된 아이템 또는 멀티미디어 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The item may include at least one of an item for controlling the first application, an item related to the second application, or multimedia contents.
상기 제어부는 실행 중인 적어도 하나의 제2 애플리케이션에 대응하는 아이콘을 상기 제2 터치 스크린에 표시하고, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 아이콘을 상기 제1 터치 스크린으로 이동시키는 터치 입력에 따라 상기 제2 애플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 터치 스크린에 표시할 수 있다.Wherein the control unit displays the icon corresponding to the at least one second application being executed on the second touch screen and controls the second application in accordance with a touch input for moving the icon corresponding to the second application to the first touch screen Can be displayed on the first touch screen.
상기 제2 터치 스크린은 상기 제1 터치 스크린의 양 측면에 구비되고, 상기 제어부는 상기 아이템을 상기 제2 터치 스크린의 일 측면에서 다른 일 측면으로 이동시키는 터치 입력에 따라, 상기 아이템을 상기 다른 일 측면에 표시할 수 있다.The second touch screen is provided on both sides of the first touch screen, and the control unit controls the touch screen to move the item from the one side to the other side of the second touch screen, Can be displayed on the side.
상기 제어부는 상기 아이템의 표시를 변경하기 위한 터치 입력을 수신하고, 상기 수신한 터치 입력에 따라 상기 아이템의 표시를 편집할 수 있다.The control unit may receive a touch input for changing the display of the item, and may edit the display of the item according to the received touch input.
상기 제어부는 상기 제2 터치 스크린에 표시된 멀티미디어 컨텐츠를 상기 제1 애플리케이션으로 이동시키는 터치 입력에 따라, 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 제1 애플리케이션에서 이용할 수 있다.The controller may use the multimedia contents in the first application according to a touch input for moving the multimedia contents displayed on the second touch screen to the first application.
상기 제어부는 상기 제1 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 상기 제1 터치 스크린의 전원을 오프(off)하고, 상기 아이템에 대한 상기 터치 입력에 기초하여 상기 제1 애플리케이션의 동작을 제어할 수 있다.The control unit may turn off the power of the first touch screen displayed on the execution screen of the first application and control the operation of the first application based on the touch input for the item.
상기 이동 단말기는 통신망을 통하여 상기 제1 애플리케이션과 적어도 하나의 외부 기기를 연결하는 무선 통신부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 외부 기기와 연동 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 상기 제2 터치 스크린에 표시할 수 있다.The mobile terminal may further include a wireless communication unit for connecting the first application and at least one external device through a communication network, and the controller may display at least one second application operable with the external device on the second touch screen can do.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 제1 애플리케이션의 실행 화면을 바디의 전면에 구비된 제1 터치 스크린에 표시하는 단계, 상기 제1 애플리케이션과 관련된 아이템을 상기 바디의 적어도 일 측면에 구비된 제2 터치 스크린에 표시하는 단계 및 상기 아이템에 대한 특정 터치 입력에 따라 상기 제1 애플리케이션의 동작을 제어하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법을 제공한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for displaying an application, comprising: displaying an execution screen of a first application on a first touch screen provided on a front surface of a body; The method comprising the steps of: displaying on a touch screen; and controlling an operation of the first application according to a specific touch input to the item.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 플렉서블한 디스플레이부의 측면을 이용하여, 디스플레이부의 전면에서의 작업을 더욱 편리하게 수행할 수 있다는 장점이 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, it is possible to more conveniently perform work on the front surface of the display unit by using the side of the flexible display unit.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 디스플레이부의 전면에서 실행되는 애플리케이션을 제어하는 아이템을 디스플레이부의 측면으로 이동시켜 표시함으로써, 상기 아이템에 의해 시각적 제한을 받지 않을 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, there is an advantage that the item controlling the application executed on the front face of the display unit is moved to the side of the display unit and displayed, thereby being not visually restricted by the item.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 멀티태스킹 환경에서 백그라운드(background)에서 실행 중인 애플리케이션을 디스플레이부의 측면에 표시함으로써, 실행 중인 애플리케이션을 용이하게 파악하고 전환할 수 있다는 장점이 있다.Also, according to at least one of the embodiments of the present invention, an application running in the background in the multitasking environment is displayed on the side of the display unit, so that the running application can be easily grasped and switched.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 디스플레이부의 측면에 표시되는 아이템들의 표시를 용이하게 편집할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, the display of the items displayed on the side of the display unit can be easily edited.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 디스플레이부의 전면과 측면 사이에서 멀티미디어 컨텐츠를 이동시킬 수 있어 멀티미디어 컨텐츠의 이동이 용이하다는 장점이 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, multimedia contents can be moved between a front side and a side surface of a display unit, thereby facilitating the movement of multimedia contents.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 통신망을 통하여 연결된 외부 기기와 연동 가능한 애플리케이션을 디스플레이부 측면에 표시함으로써, 외부 기기와의 작업 수행 시 편의를 도모할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, an application that can be interlocked with an external device connected through a communication network is displayed on the side of the display unit, thereby facilitating the operation with an external device.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 디스플레이 전면에서 실행되는 애플리케이션을 제어하는 아이템을 디스플레이 측면에 표시하고 디스플레이 전면은 전원을 오프할 수 있어 절전이 가능하다는 장점이 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, an item for controlling an application executed on the front of the display is displayed on the side of the display, and the front of the display can be turned off, thereby saving power.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다. Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 변형 가능한 이동 단말기를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 후면을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 터치 스크린에 표시된 아이템의 제2 터치 스크린으로의 이동 및 제1 애플리케이션의 제어를 설명하기 위한 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티태스킹 중인 애플리케이션들을 제2 터치 스크린에 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 10 내지 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 터치 스크린에서 아이템을 편집하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 15 내지 도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠를 이용하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 터치 스크린의 오프(off) 및 제2 터치 스크린에 표시된 아이템을 통한 제어를 설명하기 위한 도면이다.
도 21 내지 도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통신망을 통해 연결된 외부 기기와의 연동 가능한 애플리케이션을 제어하는 것을 설명하기 위한 도면이다.1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
2 is a view illustrating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
4 is a view illustrating a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
5 is a rear view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
7 is a view for explaining the movement of the item displayed on the first touch screen to the second touch screen and the control of the first application according to the embodiment of the present invention.
FIGS. 8 and 9 are views for explaining how to display multitasking applications on a second touch screen according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 10 to 14 are diagrams for explaining how to edit an item in the second touch screen according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 15 to 19 are views for explaining the use of multimedia contents according to an embodiment of the present invention.
20 is a diagram for explaining control of an off of a first touch screen and control through an item displayed on a second touch screen according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 21 to 26 are diagrams for explaining control of an application that can be interlocked with an external device connected through a communication network according to an embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.In addition, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, in the present invention, information processed in the mobile terminal can be displayed using a flexible display. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.2 is a conceptual diagram for explaining another example of the
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 ‘플렉서블 디스플레이부’로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다. As shown, the
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.A typical flexible display refers to a sturdy display that is lightweight and does not break easily, such as paper, formed on a thin, flexible substrate that can flex, bend, fold, twist, or curl like a conventional flat panel display.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.In addition, the electronic paper is a display technology to which general ink characteristics are applied, and the point that the reflected light is used is different from the conventional flat panel display. The electronic paper can be changed by using a twist ball or electrophoresis (electrophoresis) using a capsule.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.In a state in which the
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.The
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.Meanwhile, the
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.Meanwhile, the
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.The deformation detecting unit may be provided in the
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.The
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.Meanwhile, the
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.In addition, a battery (not shown) included in the
플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.The state change of the
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 바디(104)의 복수의 면 중에서 적어도 두 개의 면에 연속적(seamless)으로 형성된 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다.The
도 3의 (a)에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 바디(104)는 육면체 형상일 수 있다. 예를 들어, X-Y 평면상의 전면(前面)과 후면(後面)의 면적은 넓고 전면과 후면을 연결하는 면의 면적은 상대적으로 좁은 형상의 육면체 형상일 수 있음을 의미한다.As shown in FIG. 3A, the
디스플레이부(151)는, 바디(104)의 복수의 면에 걸쳐 마련될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100) 전면측의 제1 터치 스크린(151a)과, 제1 터치 스크린(151a) 양 측면(側面)의 제2 터치 스크린(151b, 151c)이 마련될 수 있음을 의미한다.The
터치 스크린(151)은, 바디(104) 복수의 면에 걸쳐 연속적(seamless)으로 형성될 수 있다. 즉, 이해의 편의를 위하여 제1 터치 스크린(151a) 및 제2 터치 스크린(151b, 151c)으로 나누어 설명하지만, 제1 터치 스크린(151a) 및 제2 터치 스크린(151b, 151c)은 하나의 디스플레이가 연장된 것일 수 있음을 의미한다.The
터치 스크린(151)이 바디(141) 복수의 면에 걸쳐 연속적으로 형성됨으로 인하여, 터치 스크린(151)에 표시되는 화면은 종래와 달라질 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 전면에만 터치 스크린(151)이 존재하던 경우와는 다르게 이동 단말기(100)의 측면에도 터치 스크린(151)이 연장됨으로 인하여, 정보를 보다 다양한 방식으로 표현할 수 있음을 의미한다.Since the
도 3의 (b)는 이동 단말기(100)의 I-I 방향 단면도이다. 이에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)에는 적어도 3개의 면에 걸쳐 터치 스크린(151)이 존재할 수 있다. 즉, 전면의 제1 터치 스크린(151a)과, 측면의 제2 터치 스크린(151b, 151c)이 마련될 수 있음을 의미한다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제1 터치 스크린(151a)과, 제2 터치 스크린(151b, 151c)이 이루는 각도는 필요에 따라 특정 각도로 구현될 수 있다.3 (b) is a sectional view of the
도 3의 (c)에 도시한 바와 같이, 제1 터치 스크린(151a)과 제2 터치 스크린(151b, 151c)의 경계에는 제1 및/또는 2 라운드부(R1, R2)가 위치할 수 있다.As shown in FIG. 3 (c), the first and / or second round portions R1 and R2 may be located at the boundaries between the
터치 스크린(151)은 일정한 정도로 휘어질 수 있는 플랙서블(flexible) 디스플레이일 수 있다. 따라서 제1 터치 스크린(151a)과 제2 터치 스크린(151b, 151c)의 경계는, 디스플레이의 휘어짐 특성에 따라 일정한 회전반경을 가지며 휘어져 있을 수 있다.The
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기를 도시한 도면이다.4 is a view illustrating a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
도 4의 (a)에 도시한 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 4개 면 이상에 형성된 터치 스크린(151)을 가질 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 하측면까지 연장된 제2 터치 스크린(151d)을 포함할 수 있다. 또한, 도시되지 않았지만, 이동 단말기(100)의 상측면까지 연장된 제2 터치 스크린 및/또는 이동 단말기(100)의 후면까지 연장된 제2 터치 스크린이 존재할 수 있다. 각 면의 디스플레이는, 전술한 바와 같이, 연속적인 하나의 디스플레이 일 수 있다.As shown in FIG. 4A, the
도 4의 (b)에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)는 휘어질 수 있다. 터치 스크린(151)은, 이동 단말기(100) 바디의 휘어짐에 대응하여 함께 휘어질 수 있다.As shown in Fig. 4 (b), the
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 후면을 도시한 도면이다.5 is a rear view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 후면에는, 사용자의 조작을 획득할 수 있는 버튼(B)이 마련되어 있을 수 있다.As shown in the figure, a button B for acquiring an operation of a user may be provided on the rear surface of the
버튼(B)은, 이동 단말기(100) 후면의 중앙 측에 위치할 수 있다. 따라서 이동 단말기(100)를 파지한 사용자는, 파지한 상태에서 파지한 손의 손가락을 이용하여 버튼(B)을 조작할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 전술한 바와 같이, 터치 스크린(151)이 이동 단말기(100)의 측면으로 연장될 수 있다. 따라서 종래에 이동 단말기(100) 측면에 위치한 볼륨 버튼 등이 더 이상 그 위치에 없을 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 종래 측면에 위치하던 버튼(B)을 후면으로 옮겨 위치시킬 수 있다. 따라서 터치 스크린(151)의 확장에 불구하고 사용자는 후면의 버튼(B)을 사용하여 원하는 조작을 입력할 수 있다.The button B may be located on the center side of the rear surface of the
버튼(B)은, 복수 개일 수 있다. 예를 들어, 서로 다른 기능에 대응된 제1 내지 3 버튼(B1 내지 B3)를 포함할 수 있음을 의미한다. 다만, 도 5에 도시된 이동 단말기(100)의 후면은 일 예로서, 버튼(B) 기타 구성은 이에 한정되는 것은 아니다.The number of the buttons B may be plural. For example, it may include first to third buttons B1 to B3 corresponding to different functions. However, the back surface of the
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 터치 스크린에 표시된 아이템의 제2 터치 스크린으로의 이동 및 제1 애플리케이션의 제어를 설명하기 위한 도면이다.6 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. 7 is a view for explaining the movement of the item displayed on the first touch screen to the second touch screen and the control of the first application according to the embodiment of the present invention.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 도 1a 내지 도 5를 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.The method of controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention can be implemented in the
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 제1 애플리케이션의 실행 화면을 바디의 전면에 구비된 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다[S100].Referring to FIG. 6, the
도 7의 (a)에는 제1 애플리케이션으로 카메라 애플리케이션이 실행되어 제1 터치 스크린(151a)에 표시된 것이 도시되어 있다. 제2 터치 스크린(151b, 151c)의 특정 영역에 홈 버튼(HB)이 표시될 수 있다. 홈 버튼(HB)이 선택되면 제어부(180)는 기본적으로 공지의 홈 버튼이 선택된 것과 같이, 터치 스크린(151)에 홈 화면을 표시할 수 있다. 이외에 본 발명과 관련한 홈 버튼(HB)의 선택에 따른 제어부(180)의 동작은 관련 부분에서 다시 기재하기로 한다.In FIG. 7 (a), the camera application is executed as the first application and displayed on the
도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 사진 촬영 등을 위하여 사용자가 카메라 애플리케이션을 실행시킨 경우, 제어부(180)는 제1 터치 스크린(151a)에 카메라 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 이 경우, 일 예에 따라 제어부(180)는 사진 촬영을 위한 촬영 버튼(10)도 같이 표시하게 된다. 이로 인하여 촬영 버튼(10)에 의해 가려지는 부분이 발생하여 촬영 시 사용자가 확인할 수 없는 부분이 생기게 된다.As shown in FIG. 7A, when the user executes a camera application for photographing or the like, the
다시 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 상기 제1 애플리케이션과 관련된 아이템을 상기 바디의 적어도 일 측면에 구비된 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다[S110].Referring back to FIG. 6, the
여기에서 상기 아이템은 애플리케이션을 제어하기 위한 인디케이터, 애플리케이션에 대응하는 아이콘, 애플리케이션에서 이용되는 메뉴, 애플리케이션의 리스트, 애플리케이션에서 이용되는 멀티미디어 컨텐츠 등을 포함하는 개념일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 아이템은 제2 터치 스크린(151b)에 별도로 표시될 수 있는 대상을 포함할 수 있다.Here, the item may be a concept including an indicator for controlling the application, an icon corresponding to the application, a menu used in the application, a list of applications, multimedia contents used in the application, and the like. However, the present invention is not limited thereto, and the item may include an object that can be separately displayed on the
도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 제1 애플리케이션과 관련된 아이템인 촬영 버튼(10)을 제2 터치 스크린(151b)으로 이동시키는 터치 입력을 가할 수 있다. 상기 터치 입력은 촬영 버튼(10)을 터치하여 제2 터치 스크린(151b)으로 드래그하는 입력일 수 있다. 또는, 상기 터치 입력은 촬영 버튼(10)에 대한 근접 터치 후 제2 터치 스크린(151b)으로 이동시키는 호버링 입력일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 제2 터치 스크린(151b)으로 이동시키는 터치 입력은 전술한 다른 터치 입력 방법 또는 그 조합으로 설정될 수 있다.As shown in FIG. 7 (a), the user can apply a touch input to move the
제어부(180)는 상기 터치 입력을 수신하면 도 7의 (b)와 같이, 촬영 버튼(10')을 상기 터치 입력의 최종 위치에 대응되는 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 이동된 촬영 버튼(10')을 제2 터치 스크린(151b)의 크기에 맞춰 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 촬영 버튼(10')을 표시하면서 촬영 버튼 (10)의 표시를 제거할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부 (180)는 필요에 따라 촬영 버튼(10)과 제2 터치 스크린(151b)의 촬영 버튼(10')을 같이 표시할 수 있다.When the
다시 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 상기 아이템에 대한 특정 터치 입력에 따라 상기 제1 애플리케이션의 동작을 제어할 수 있다[S120].Referring again to FIG. 6, the
도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 터치 스크린(151a)에 카메라 애플리케이션을 표시하면서, 제2 터치 스크린(151b)에 촬영 버튼(10')을 표시할 수 있다. 사용자가 촬영 버튼(10')을 터치하면, 제어부(180)는 카메라 애플리케이션을 제어하여 이미지를 획득할 수 있다.The
이를 통하여, 사용자는 제1 터치 스크린(151a)에 표시된 아이템을 제2 터치 스크린(151b)로 이동시켜, 더욱 편리하게 제1 애플리케이션의 실행을 제어할 수 있다.In this way, the user can move the item displayed on the
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티태스킹(multitasking) 중인 애플리케이션들을 제2 터치 스크린(151b)에 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.FIGS. 8 and 9 are diagrams illustrating display of multitasking applications on the
제어부(180)는 실행 중인 적어도 하나의 제2 애플리케이션에 대응하는 아이콘을 제2 터치 스크린(151b, 151c)에 표시할 수 있다. 도 8의 (a)를 참조하면, 포어그라운드(foreground)에서 실행 중인 음악 재생 애플리케이션이 제1 애플리케이션으로 제1 터치 스크린(151a)에 표시되고 있다. 제1 터치 스크린(151a)에 표시된 아이템은 상기 음악 재생 애플리케이션을 제어하기 위한 인디케이터(11 내지 13)에 해당된다.The
제어부(180)는 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 백그라운드(backround)에서 실행 중일 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 도 8의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 아이콘(20 내지 22)를 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 사용자가 홈 버튼(HB)를 롱 터치하는 경우, 제어부(180)는 아이콘(20 내지 22)을 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다.The
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 롱 터치 이외에 특정 터치 입력 또는 터치 입력의 조합이 있는 경우, 제어부(180)는 동일한 동작을 수행할 수 있다. 또한, 홈 버튼(HB)에 대한 터치 입력 대신, 다른 입력이 있는 경우에 제어부(180)가 아이콘(20 내지 22)을 제2 터치 스크린(151b)에 표시하도록 미리 설정될 수 있다.However, the present invention is not limited thereto. If there is a specific touch input or touch input combination other than the long touch, the
제어부(180)는 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 아이콘(20 내지 22)을 상기 제1 터치 스크린(151a)으로 이동시키는 터치 입력에 따라 상기 제2 애플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다. 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 실행화면을 표시하기를 원하는 제2 애플리케이션에 대응되는 특정 아이콘(22)을 선택하여 제1 터치 스크린(151a)으로 이동시킬 수 있다.The
상기 제1 터치 스크린(151a)으로 이동시키는 터치 입력은 제1 터치 스크린(151a) 방향으로의 드래그 입력이거나 호버링 입력일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 제1 터치 스크린(151a)으로 이동시키는 터치 입력은 전술한 다른 터치 입력 방법 또는 그 조합으로 설정될 수 있다.The touch input for moving to the
제어부(180)는 상기 아이콘(22)이 제1 터치 스크린(151a)으로 이동되면, 도 8의 (b)와 같이, 상기 아이콘(22)에 대응되는 카메라 애플리케이션의 실행 화면을 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 제1 터치 스크린(151a)에 표시중이었던 음악 재생 애플리케이션을 백그라운드에서 실행할 수 있다. 또한, 일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 음악 재생 애플리케이션에 대응되는 아이콘을 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다.When the
이를 통하여, 사용자는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 아이콘에 의해 현재 실행 중인 애플리케이션을 직관적으로 인식할 수 있고, 애플리케이션 실행 화면의 전환을 용이하게 수행할 수 있다.Accordingly, the user can intuitively recognize the application currently being executed by the icon displayed on the
도 9의 (a)는 백그라운드에서 실행 중인 제2 애플리케이션을 표시하는 다른 예를 도시하고 있다. 일 예에 따라, 사용자가 홈 버튼(HB)를 롱 터치하는 경우, 제어부(180)는 홈 버튼(HB) 주위에 제2 애플리케이션의 리스트(20' 내지 22')를 반원형의 형태로 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다.9 (a) shows another example of displaying a second application running in the background. According to one example, when the user touches the home button HB for a long time, the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 롱 터치 이외에 특정 터치 입력 또는 터치 입력의 조합이 있는 경우, 제어부(180)는 동일한 동작을 수행할 수 있다. 또한, 홈 버튼(HB)에 대한 터치 입력 대신, 제2 터치 스크린(151b)에 롱 터치 또는 다른 입력이 있는 경우에 제어부(180)는 상기 리스트(20' 내지 22')를 제1 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다. 또한, 상기 리스트(20' 내지 22')의 형태는 반원형에 한정되는 것은 아니며, 그 개수 및 표시 형태는 필요에 따라 다르게 설정될 수 있다.However, the present invention is not limited thereto. If there is a specific touch input or touch input combination other than the long touch, the
제어부(180)는 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 리스트(20' 내지 22') 중 어느 하나를 선택하는 터치 입력에 따라 선택된 제2 애플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다. 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 선택된 리스트(20')에 대응하는 음악 재생 애플리케이션을 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다.The
이를 통하여, 사용자는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 아이콘에 의해 현재 실행 중인 애플리케이션을 직관적으로 인식할 수 있고, 애플리케이션 실행 화면의 전환을 용이하게 수행할 수 있다.Accordingly, the user can intuitively recognize the application currently being executed by the icon displayed on the
도 10 내지 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 터치 스크린에서 아이템을 편집하는 것을 설명하기 위한 도면이다.FIGS. 10 to 14 are diagrams for explaining how to edit an item in the second touch screen according to an embodiment of the present invention.
제어부(180)는 아이템의 표시를 변경하기 위한 터치 입력을 수신하고, 상기 수신한 터치 입력에 따라 상기 아이템의 표시를 편집할 수 있다.The
도 10의 (a)를 참조하면, 제1 애플리케이션으로 실행 중인 브라우저(browser) 애플리케이션(300)이 제1 터치 스크린(151a)에 표시되어 있다. 상기 브라우저 애플리케이션(300)에는 각 웹 페이지의 미리보기(310 내지 330)가 표시된다. 일 예에 따라, 사용자는 보기를 원하는 웹 페이지의 미리보기(330)를 선택할 수 있다.Referring to FIG. 10 (a), a
제어부(180)는 사용자에 의해 선택된 미리보기(330)에 대응되는 웹 페이지(330')를 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다. 사용자는 상기 웹 페이지(330')의 일정 영역을 터치 후 제2 터치 스크린(151b)으로 드래그할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력 기타 다른 터치 입력 또는 그 조합으로 대체될 수 있다.The
이 경우, 제어부(180)는 도 10의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 웹 페이지(330')에 대한 링크를 포함하는 브라우저 애플리케이션의 아이콘(30)을 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다. 사용자가 위와 같은 일련의 동작을 반복하면, 제어부(180)는 제2 터치 스크린(151b)에 복수의 브라우저 애플리케이션의 아이콘(30 내지 31)을 표시할 수 있다.In this case, the
이를 통하여, 사용자는 제1 애플리케이션과 관련된 아이템을 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있어, 관심 있는 애플리케이션을 스크랩하는 효과를 가질 수 있다. 또한, 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 애플리케이션을 편리하게 다시 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다.Through this, the user can display an item related to the first application on the
도 11에서는 제2 터치 스크린의 일 측면(151b)에서 다른 측면(151c)으로 아이템을 이동시키는 것을 도시하고 있다. 사용자는 제2 터치 스크린의 일 측면(151b)에 표시된 아이템(30 내지 32) 중 특정 아이템(32)을 터치 후 다른 측면(151c)으로 드래그할 수 있다.Figure 11 illustrates moving items from one
제어부(180)는 상기 사용자의 입력에 따라, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 아이템(32)을 제2 터치 스크린의 다른 측면(151c)에 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력 기타 다른 터치 입력 또는 그 조합으로 대체될 수 있다.The
이를 통하여, 사용자는 제1 터치 스크린(151a)의 양 측면에 위치한 제2 터치 스크린(151b, 151c)에서 용이하게 아이템을 이동시킬 수 있어서, 제2 터치 스크린(151b, 151c)에서 아이템의 자유로운 배치가 가능할 수 있다.Accordingly, the user can easily move the item from the
도 12에서는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 복수의 아이템(30 내지 32)을 하나의 아이콘(40)으로 표시하는 것을 도시하고 있다. 도 12의 (a)에 도시된 것과 같이, 사용자는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 아이템(30 내지 32)에 대하여 드래그 입력을 할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 드래그 입력의 범위에 속하는 아이템(30 내지 32)을 하나의 아이콘(40)으로 표시할 수 있다.FIG. 12 shows that a plurality of
도 12의 (a)에서는 표시된 아이템(30 내지 32) 전체에 대하여 드래그하는 것이 도시되었으나. 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 사용자가 2개의 아이템(31, 32)에 대해서만 드래그하는 경우, 제어부(180)는 상기 2개의 아이템(31, 32)만을 포함하는 아이콘을 표시할 수 있다.In FIG. 12 (a), dragging is shown for all of the
일 예에 따라, 제어부(180)는 복수의 아이템(30 내지 32)이 포함되는 아이콘(40)을 복수의 아이템(30 내지 32)과 구분되도록 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 아이콘(40)의 색상이나 모양, 기타 다른 특성을 이용하여 복수의 아이템(30 내지 32)과 구분되도록 표시할 수 있다.According to an example, the
또한, 사용자는 도 12의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 아이콘(40)을 선택하여 특정 방향으로 드래그할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 도 12의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 아이콘(40)에 포함된 아이템(30 내지 32)을 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다.Also, the user can select the
이상에서는 선택 후 드래그 입력을 전제로 기재하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 제어부(180)는 호버링 입력 또는 기타 다른 터치 입력 및 그 조합으로 상기 아이콘(40)을 표시할 수 있다.In the above description, the drag input after selection is described as a premise, but the present invention is not limited thereto. The
이를 통하여, 사용자는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 복수의 아이템을 하나의 아이콘으로 자유롭게 표시할 수 있어, 제2 터치 스크린(151b)에서 아이템의 표시를 편리하게 정할 수 있다.In this way, the user can freely display a plurality of items displayed on the
도 13은 각각 복수의 아이템을 포함하는 아이콘(42)을 선택하면, 선택된 아이콘(42)에 포함된 아이템을 제1 터치 스크린(151a)에 표시하는 것을 도시하고 있다. 도 13의 (a)를 참조하면, 도 12에서 설명된 과정을 거쳐 각각 복수의 아이템을 포함하는 복수의 아이콘(40 내지 42)이 제2 터치 스크린(151b)에 표시되어 있다.FIG. 13 shows the display of an item included in the selected
사용자가 특정 아이콘(42)을 선택하면, 제어부(180)는 선택된 아이콘(42)에 포함된 복수의 아이템에 대응하는 내용을 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다. 도 13의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 선택된 아이콘(42)에 포함된 링크에 대응하는 웹 페이지의 미리보기(340 내지 360)들을 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 선택된 아이콘(42)에 포함된 링크를 선택된 아이콘(42)의 표시 아래에 표시할 수 있다.When the user selects the
이를 통하여, 사용자는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 복수의 아이템을 포함하는 아이콘을 선택하여, 상기 복수의 아이템을 제1 터치 스크린(151a)에 용이하게 표시할 수 있다.In this way, the user can easily select the icon including the plurality of items displayed on the
도 14에는 제2 터치 스크린에 표시된 아이템을 삭제하는 것이 도시되어 있다. 도 14의 (a)와 같이, 사용자는 삭제하기를 원하는 아이템인 링크를 포함하는 아이콘(42)을 롱 터치할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 롱 터치 이외에 다른 터치 입력 또는 그 조합으로 미리 설정될 수 있다.FIG. 14 illustrates deleting an item displayed on the second touch screen. As shown in (a) of FIG. 14, the user can touch an
상기 아이콘(42)에 대한 롱 터치 입력에 대응하여, 제어부(180)는 도 14의 (b)와 같이, 아이템을 삭제하기 위한 인디케이터(400)를 표시할 수 있다. 사용자가 상기 아이콘(42)을 상기 인디케이터(400)로 드래그하면, 제어부(180)는 상기 아이콘(42)을 삭제할 수 있다.In response to the long touch input to the
도 14의 (b)에서는 상기 인디케이터(400)가 휴지통 모양으로 표시되었으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 인디케이터(400)는 아이템을 삭제하기 위한 것을 인식할 수 있다면 어떠한 텍스트나 이미지의 형태로도 표시될 수 있다. 또한, 일 예에 따라, 상기 인디케이터(400)의 표시 없이도, 제어부(180)는 특정 아이템에 대하여 미리 설정된 터치 입력을 수신하면, 상기 아이템을 삭제할 수 있다. 또한, 드래그 입력 이외에 상기 인디케이터(400)로의 호버링 입력에 의해서도 제어부(180)는 아이템을 삭제할 수 있다.In FIG. 14 (b), the
이를 통하여, 사용자는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 아이콘을 편리하게 삭제할 수 있다.In this way, the user can conveniently delete the icon displayed on the
도 15 내지 도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠를 이용하는 것을 설명하기 위한 도면이다.FIGS. 15 to 19 are views for explaining the use of multimedia contents according to an embodiment of the present invention.
제어부(180)는 제2 터치 스크린(151b, 151c)에 표시된 멀티미디어 컨텐츠를 제1 애플리케이션으로 이동시키는 터치 입력에 따라, 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 제1 애플리케이션에서 이용할 수 있다. 도 15의 (a)에는 제1 터치 스크린(151a)에 음악 재생 애플리케이션이 실행되고 있다. 제1 터치 스크린(151a) 하단에 표시된 인디케이터(11 내지 13)를 통하여 사용자는 각각 음량 조절(11), 진행 상태 표시(12), 재생 상태 제어(13)가 가능할 수 있다.The
제어부(180)는 상기 음악 재생 애플리케이션이 실행되면, 제2 터치스크린(151c)에 멀티미디어 컨텐츠인 음악 파일을 포함하는 폴더 아이콘(50 내지 52)을 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 음악 재생 애플리케이션이 실행된 후 특정 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(50 내지 52)을 표시할 수 있다.When the music playback application is executed, the
도 15의 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자가 폴더 아이콘(52)를 선택하면, 제어부(180)는 선택된 폴더 아이콘(52)에 포함된 멀티미디어 컨텐츠에 대한 정보(60)를 표시할 수 있다. 상기 폴더 아이콘(52)의 선택은 상기 폴더 아이콘(52)에 대한 롱 터치 입력일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 롱 터치 이외의 터치 입력에 따라 상기 정보(60)를 표시하도록 미리 설정될 수 있다.15B, when the user selects the
또한, 상기 정보(60)는 멀티미디어 컨텐츠에 한정하여 표시하는 것은 아니다. 일 예에 따라 제어부(180)는 멀티미디어 컨텐츠 이외에 다른 아이템에 대한 롱 터치 입력이 있는 경우에도, 해당 아이템에 대한 정보를 표시할 수 있다.In addition, the
이를 통하여, 사용자는 제2 터치 스크린(151b, 151c)에 표시된 아이템에 대한 정보를 용이하게 파악할 수 있다.Accordingly, the user can easily grasp information on the items displayed on the
도 16은 음악 파일을 포함하는 폴더 아이콘(52)에 대한 터치 입력에 따라 제1 터치 스크린(151a)에서 실행 중인 음악 재생 애플리케이션에서 상기 폴더 아이콘(52)에 포함된 음악 파일을 재생하는 것을 도시하고 있다.16 shows reproducing the music file included in the
도 16의 (a)를 참조하면, 사용자는 폴더 아이콘에 대한 정보(60)를 보고 실행하기를 원하는 음악 파일을 포함하는 폴더 아이콘(52)를 선택할 수 있다. 이후 사용자는 선택한 폴더 아이콘(52)을 제1 터치 스크린(151a)으로 드래그할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력 또는 다른 터치 입력이나 그 조합으로 대체될 수 있다.Referring to Figure 16 (a), the user can view the
제어부(180)는 드래그된 폴더 아이콘(52)에 포함된 음악 파일을 순서대로 제1 터치 스크린(151a)에 표시되는 상기 음악 재생 애플리케이션에서 실행할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 도 16의 (b)와 같이, 상기 폴더 아이콘(52)에 포함된 음악 파일(52a 내지 52d)을 제2 터치 스크린(151c)에 표시할 수 있다. 이 경우, 일 예에 따라, 제어부(180)는 현재 실행 중인 음악 파일(52a)을 다른 음악 파일(52b 내지 52d)과 구분되도록 표시할 수 있다.The
이상에서는 제1 애플리케이션으로 음악 재생 애플리케이션을, 멀티미디어 컨텐츠로 음악 파일을 전제로 설명하였으나, 그외 문자, 음성, 영상 등을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠와 이를 실행할 수 있는 애플리케이션에 대해서도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다. Although the music playback application has been described as a first application and the music file as a multimedia content, the present invention can be applied to multimedia contents including text, voice, video and the like as well as applications capable of executing the multimedia contents.
이를 통하여, 사용자는 현재 표시되고 있는 제1 애플리케이션의 실행 화면 대신 멀티미디어 컨텐츠 등을 찾기 위한 화면으로 전환할 필요 없이, 편리하게 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 실행시킬 수 있다.Accordingly, the user can conveniently execute desired multimedia contents without switching to a screen for searching for multimedia contents instead of the execution screen of the first application currently being displayed.
도 17은 멀티미디어 컨텐츠의 표시 상태를 변경하고 멀티미디어 컨텐츠를 선택하여 제1 애플리케이션에서 실행하는 것을 도시하고 있다. 도 17의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행하고, 음악 파일을 포함하는 폴더 아이콘(50 내지 52)을 제2 터치 스크린(151c)에 표시할 수 있다.17 illustrates changing the display state of the multimedia content and selecting and executing the multimedia content in the first application. Referring to FIG. 17A, the
제어부(180)는 사용자가 선택한 폴더 아이콘(52)에 대한 정보(60)를 표시할 수 있다. 사용자는 재생을 원하는 폴더 아이콘(52)을 선택하여 아래 방향으로 드래그할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 아니하며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력 또는 다른 터치 입력으로 대체될 수 있다.The
도 17의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(52)에 포함된 음악 파일(52a 내지 52d)을 상기 폴더 아이콘(52)의 하단에 표시할 수 있다. 사용자가 도 17의 (c)에 도시된 것과 같이, 특정 음악 파일(52c)을 선택하면, 제어부(180)는 상기 음악 파일(52c)에 대한 정보(61)를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 17B, the
제어부(180)는 선택된 음악 파일(52c)을 제1 터치 스크린(151a)에 표시되는 음악 재생 애플리케이션에서 실행할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 도 17의 (d)와 같이, 현재 실행 중인 음악 파일(52c)을 다른 음악 파일(52a, 52b, 52d)과 구분되도록 표시할 수 있다.The
이를 통하여, 사용자는 실행을 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 직접 선택하여 제1 터치 스크린(151a)에서 실행 중인 제1 애플리케이션에서 바로 실행시킬 수 있다.Accordingly, the user can directly select the multimedia content to be executed and directly execute the selected multimedia content in the first application running on the
도 18은 멀티미디어 컨텐츠 중에서 사용자의 입력에 따라 제어부(180)가 각각의 멀티미디어 컨텐츠를 별도로 편집하는 것을 도시하고 있다. 도 18의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행하고, 음악 파일을 포함하는 폴더 아이콘(50 내지 52) 및 폴더 아이콘(52)에 포함된 음악 파일(52a 내지 52d)을 제2 터치 스크린(151c)에 표시할 수 있다.FIG. 18 shows that the
사용자는 편집을 원하는 음악 파일(52d)을 선택하는 터치 입력을 인가할 수 있다. 상기 터치 입력은 상기 음악 파일(52d)에 대한 롱 터치일 수 있다. 다만. 이에 한정되는 것은 아니며, 기타 다른 터치 입력 또는 그 조합으로 미리 설정될 수 있다.The user can apply the touch input for selecting the
제어부(180)는 상기 터치 입력을 수신하면, 도 18의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 음악 파일(52d)을 편집하기 위한 메뉴(62)를 표시할 수 있다. 도 18의 (b)의 메뉴(62)에는 이동, 복사, 삭제, 취소 메뉴가 도시되어 있으나 이에 한정되는 것은 아니며, 필요에 따라 색상 변경 기타 다른 메뉴가 더 포함될 수 있다.Upon receiving the touch input, the
사용자는 복사 메뉴를 선택하고 선택된 음악 파일(52d)을 제2 터치 스크린의 다른 일 측면(151b)으로 드래그할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 선택된 음악 파일(52d)을 다른 음악 파일(52a 내지 52c)과 구분되도록 반투명하게 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부(180)는 다른 음악 파일(52a 내지 52c)과 구분될 수 있다면 선택된 음악 파일(52d)의 색상이나 모양 등을 다르게 표시할 수 있다.The user can select the copy menu and drag the selected
제어부(180)는 도 18의 (c)와 같이, 선택된 음악 파일(52d)을 복사하여 상기 드래그된 위치에 복사된 음악 파일(52d')을 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력 또는 다른 터치 입력이나 그 조합으로 대체될 수 있다.The
이를 통하여, 사용자는 원하는 음악 파일을 제2 터치 스크린(151b)에 복사하여 표시함으로써, 도 18의 (d)와 같이, 원하는 음악 파일(52b' 내지 52d')만을 따로 모아서 표시할 수 있다.Accordingly, the user can display desired music files 52b 'to 52d' separately by displaying the desired music file on the
사용자가 상기 메뉴(62)에서 이동 메뉴를 선택하는 경우, 제어부(180)는 선택된 음악 파일(52d)을 다른 음악 파일(52a 내지 52c)과 구분되도록 반투명하게 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부(180)는 다른 음악 파일(52a 내지 52c)과 구분될 수 있다면 선택된 음악 파일(52d)의 색상이나 모양 등을 다르게 표시할 수 있다.When the user selects the movement menu in the
사용자가 선택된 음악 파일(52d)을 특정 위치로 드래그하는 경우, 제어부(180)는 선택된 음악 파일(52d)을 상기 드래그된 특정 위치로 이동시켜 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력 또는 다른 터치 입력이나 그 조합으로 대체될 수 있다.When the user drags the selected
사용자가 상기 메뉴(62)에서 삭제 메뉴를 선택하는 경우, 제어부(180)는 선택된 음악 파일(52d)을 삭제할 수 있다. 사용자가 상기 메뉴(62)에서 취소 메뉴를 선택하는 경우, 제어부(180)는 상기 메뉴(62)의 표시를 제거할 수 있다.When the user selects the delete menu in the
일 예에 따라, 제2 터치 스크린(151b, 151c)에서의 아이템의 표시는 상기 제1 애플리케이션이 다시 실행되어 제1 터치 스크린(151a)에 표시될 때, 그대로 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 18의 (d)에 도시된 것과 같이, 음악 재생 애플리케이션의 실행 중에 상기 음악 파일(52b' 내지 52d')을 별도로 제2 터치 스크린(151b)에 표시한 경우, 제어부(180)는 상기 표시를 저장할 수 있다. 이후, 다시 음악 재생 애플리케이션이 실행되면, 제어부(180)는 제2 터치 스크린(151b)에 동일한 상기 음악 파일(52b' 내지 52d')을 표시할 수 있다.According to an example, the display of items on the
이를 통하여, 사용자는 멀티미디어 컨텐츠를 원하는 위치에 표시할 수 있으며, 멀티미디어 컨텐츠의 표시에 대한 편집을 용이하게 할 수 있다. 또한, 원하는 멀티미디어 컨텐츠만을 별도로 표시함으로써, 상기 별도로 표시된 멀티미디어 컨텐츠를 간편하고 빠르게 실행할 수 있다.Accordingly, the user can display the multimedia contents at a desired location, and can easily edit the display of the multimedia contents. In addition, by displaying only the desired multimedia contents separately, the separately displayed multimedia contents can be executed easily and quickly.
도 19는 멀티미디어 컨텐츠를 포함하는 폴더를 설정하는 것을 도시하고 있다. 음악 파일(52b' 내지 52d')에 대하여, 사용자는 도 19의 (a)와 같이, 드래그할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 19의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 드래그 입력의 범위에 속하는 음악 파일(52b' 내지 52d')을 포함하는 폴더 아이콘(53)을 생성할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력 또는 다른 터치 입력이나 그 조합으로 대체될 수 있다.FIG. 19 shows setting up a folder containing multimedia contents. With respect to the music files 52b 'to 52d', the user can drag as shown in (a) of FIG. Accordingly, the
이 경우, 제어부(180)는 생성된 폴더 아이콘(53)의 폴더 명을 입력할 수 있는 입력창(63)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 사용자로부터 폴더 명을 입력받으면, 상기 입력받은 폴더 명을 상기 폴더 아이콘(53)의 폴더 명으로 하여 메모리(170)에 저장할 수 있다.In this case, the
도 19의 (a)에서는 표시된 음악 파일(52b' 내지 52d') 전체에 대하여 드래그하는 것이 도시되었으나. 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 사용자가 2개의 음악 파일(52b', 52c')에 대해서만 드래그하는 경우, 제어부(180)는 상기 2개의 음악 파일(52b', 52c')만을 포함하는 폴더 아이콘을 표시할 수 있다.In FIG. 19 (a), dragging is shown for all the displayed
이를 통하여, 사용자는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 복수의 멀티미디어 컨텐츠를 포함하는 폴더 아이콘을 용이하게 생성할 수 있다.Accordingly, the user can easily generate a folder icon including a plurality of multimedia contents displayed on the
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 터치 스크린(151a)의 오프(off) 및 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 아이템을 통한 제어를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 20 is a diagram for explaining the control of the
도 20의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 입력에 따라 제1 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 제1 터치 스크린(151a)의 전원을 오프(off)할 수 있다. 상기 사용자의 입력은 특정 입력에 한정되는 것은 아니며, 필요에 따라 미리 설정될 수 있다. 일 예에 따라, 상기 제1 애플리케이션은 음악 재생 애플리케이션임을 전제로 이하에서 설명하기로 한다.As shown in FIG. 20 (a), the
제어부(180)는 제2 터치 스크린(151b)에 표시된 아이템에 대한 사용자의 터치 입력에 기초하여 상기 제1 애플리케이션의 동작을 제어할 수 있다. 도 20의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 제2 터치 스크린(151b)에 음량 조절 인디케이터(11)를 표시할 수 있다. 사용자는 재생 중인 음악의 음량을 조절하기 위하여 음량 조절 인디케이터(11)에 터치 입력을 인가하면, 제어부(180)는 상기 터치 입력에 따라 음량을 조절할 수 있다.The
도 20의 (b) 내지 (e)는 제2 터치 스크린(151b)에 표시되는 제1 애플리케이션을 제어하기 위한 인디케이터(11 내지 14)를 도시하고 있다. 도 20의 (b)는 음량 조절(11), (c)는 진행 상태 표시(12), (d)는 재생 상태 제어(13), (e)는 재생 중인 음악 파일의 정보 표시(14)를 위한 인디케이터에 해당한다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 필요에 따라 다른 인디케이터를 더 포함할 수 있다.20B to
도 20의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 제2 터치 스크린(151b)에서 상하 방향으로 플리크 터치를 하는 경우, 제어부(180)는 상기 플리크 터치에 따라 상기 인디케이터(11 내지 14)를 변환하여 표시할 수 있다.20 (b), when the user performs the flick touch in the vertical direction on the
이를 통하여, 사용자는 디스플레이 전면을 표시하지 않아도 되는 애플리케이션을 실행하는 경우, 디스플레이 측면에 표시된 아이템을 통하여 상기 애플리케이션을 제어할 수 있어, 절전이 가능할 수 있다.Accordingly, when the user executes an application which does not need to display the front surface of the display, the user can control the application through the item displayed on the side of the display, thereby saving power.
도 21 내지 도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통신망을 통해 연결된 외부 기기와의 연동 가능한 애플리케이션을 제어하는 것을 설명하기 위한 도면이다.FIGS. 21 to 26 are diagrams for explaining control of an application that can be interlocked with an external device connected through a communication network according to an embodiment of the present invention.
도 21의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 외부 기기의 상대방과 인스턴트 메시지(instant message)를 송수신하는 애플리케이션(500)을 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다. 사용자는 상대방 표시(510)를 제2 터치 스크린(151b)으로 드래그할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 상기 상대방을 표시하는 아이콘(70)을 제2 터치 스크린(151b)에 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력 또는 다른 터치 입력이나 그 조합으로 대체될 수 있다.Referring to FIG. 21 (a), the
이를 통하여, 사용자는 다른 애플리케이션의 실행 화면이 제1 터치 스크린(151a)에 표시되는 경우에도, 직관적으로 인스턴트 메시지를 주고 받은 상대방을 인식할 수 있다.Accordingly, even when the execution screen of another application is displayed on the
일 예에 따라, 제어부(180)는 도 21의 (b)에 도시된 것과 같이, 상대방의 정보를 주소록 애플리케이션에 저장할 수 있는 입력창(64)을 표시할 수 있다. 사용자는 이를 통하여, 현재 인스턴트 메시지를 주고 받는 상대방의 정보를 용이하게 저장할 수 있다.According to one example, the
계속하여, 도 22를 참조하면, 제어부(180)는 상기 외부 기기와 연동 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션(80 내지 82)을 제2 터치 스크린(151c)에 표시할 수 있다. 상기 외부 기기와 연동 가능한 제2 애플리케이션은, SNS 애플리케이션(80)이나 이메일 애플리케이션(81)과 같이 상대방과 연동하여 사용할 수 있는 애플리케이션(82)이면 어느 것이나 적용될 수 있다. 도 22의 (a)에는 3개의 제2 애플리케이션이 도시되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부(180)는 상기 외부 기기와 연동 가능한 애플리케이션이라면 제한 없이 표시할 수 있다.Referring to FIG. 22, the
일 예에 따라, 제어부(180)는 상대방 표시(510)에 대한 롱 터치 입력이 있는 경우, 상기 제2 애플리케이션(80 내지 82)을 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부(180)는 롱 터치 입력 이외에 다른 터치 입력 또는 그 조합에 따라 상기 제2 애플리케이션(80 내지 82)을 표시할 수 있다.According to an example, the
사용자가 도 22의 (b)와 같이, 이메일 애플리케이션(81)을 선택하면, 제어부(180)는 상기 상대방 표시(510)에 나타난 상대방을 수신자로 하는 이메일 작성화면을 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다.When the user selects the
이를 통하여, 사용자는 통신망을 통해 연결되는 외부 기기의 사용자와 연동 가능한 애플리케이션을 편리하게 사용할 수 있다.Thus, the user can conveniently use an application that can be linked with a user of an external device connected through a communication network.
도 23은 메시지 애플리케이션(600)의 실행 시, 관련되는 제2 애플리케이션(23 내지 27)을 이용하는 것을 도시하고 있다. 도 23의 (a)를 참조하면, 사용자는 메시지 작성 영역(610)을 롱 터치할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 메시지 애플리케이션(600)에서 이용될 수 있는 제2 애플리케이션(23 내지 27)을 제2 터치 스크린(151c)에 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 롱 터치 이외의 터치 입력 또는 그 조합에 따라 제어부(180)는 동일한 동작을 수행할 수 있다.23 shows the use of the associated second application 23-27 in the execution of the
도 23의 (b)에 도시된 바와 같이, 일 예에 따라, 사용자는 지도 애플리케이션(26)을 선택하여 메시지 작성 영역(610)에 드래그할 수 있다. 제어부(180)는 지도 애플리케이션(26)을 실행하여, 이동 단말기(100)의 현재 위치 정보를 도 23의 (b)와 같이, 메시지 작성 영역(610)에 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력이나 기타 터치 입력 또는 그 조합으로 대체될 수 있다.As shown in FIG. 23 (b), according to one example, the user can select the
이를 통하여, 사용자는 제1 애플리케이션의 실행 시, 관련 있는 제2 애플리케이션을 용이하게 이용할 수 있다.Through this, the user can easily use the related second application when executing the first application.
도 24는 메시지 애플리케이션(600)의 실행 시, 제2 터치 스크린(151b)에 데이터를 표시하는 것을 도시하고 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 사용자의 메시지 작성 영역(610)에 대한 롱 터치에 따라, 제2 터치 스크린(151b)에 이전에 저장했던 데이터(90 내지 93)를 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 롱 터치 이외의 터치 입력 또는 그 조합에 따라 제어부(180)는 동일한 동작을 수행할 수 있다. 상기 데이터(90 내지 93)에는 전에 첨부했던 데이터(90), 전에 작성했던 텍스트(91, 92), 전에 저장된 음악 파일(93) 등이 해당될 수 있다.Fig. 24 shows the data displayed on the
사용자가 도 24의 (b)에 도시된 바와 같이, 텍스트(92)를 선택하면, 제어부(180)는 선택된 텍스트에 대한 정보로서 텍스트의 내용(65)을 표시할 수 있다. 사용자가 상기 텍스트(92)를 선택하는 경우, 제어부(180)는 상기 텍스트(92)를 메시지 작성 영역(610)에 표시할 수 있다.When the user selects the
이상에서는 텍스트에 대하여 기재하였으나, 음악 파일이나 기타 다른 데이터에 대해서도 마찬가지로 적용될 수 있다.Although the text is described above, the present invention can be similarly applied to music files and other data.
이를 통하여, 사용자는 메시지 작성 시, 이전의 데이터를 검색하기 위한 별도의 화면을 표시하지 않고, 편리하게 이전의 데이터를 이용할 수 있다.In this way, the user can conveniently use the previous data without creating a separate screen for retrieving the previous data at the time of creating the message.
도 25는 메시지 애플리케이션(600)에서 메시지 작성 영역(610)에 입력된 데이터를 제2 터치 스크린(151b)에 표시하는 것을 도시하고 있다.Fig. 25 shows that the data input to the
도 25의 (a)를 참조하면, 사용자는 메시지 작성 영역(610)에 입력된 이미지 파일(94)을 제2 터치 스크린(151b)으로 드래그할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력이나 기타 터치 입력 또는 그 조합으로 대체될 수 있다.Referring to FIG. 25 (a), the user can drag the
제어부(180)는 상기 드래그 입력에 따라, 도 25의 (b)에 도시된 것과 같이, 입력된 이미지 파일(94)을 제2 터치 스크린(151b)에 표시(94')할 수 있다. 제어부(180)는 메시지 애플리케이션(600)이 다시 실행되면, 도 24에서 설명한 것과 같이, 상기 이미지 파일(94')을 이전에 저장한 데이터로서 표시할 수 있다.The
이를 통하여 사용자는 메시지 작성에 있어서 특정 데이터를 용이하게 저장하고, 추후 이를 편리하게 사용할 수 있다.Through this, the user can easily store specific data in message creation and can conveniently use it later.
도 26은 메시지 애플리케이션(600)을 실행하여 상대방으로부터 수신한 메시지와 관련된 제2 애플리케이션을 이용하는 것을 도시하고 있다. 도 26의 (a)와 같이, 제어부(180)는 메시지 애플리케이션(600)이 실행되면, 관련된 제2 애플리케이션을 제2 터치 스크린(151c)에 표시할 수 있다.Fig. 26 illustrates the use of a second application that executes
도 26의 (b)를 참조하면, 일 예에 따라, 사용자는 수신한 메시지에서 특정 단어인 'yesterday'를 선택하여, 음악 재생 애플리케이션(24)에 드래그할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 드래그 입력은 호버링 입력이나 기타 터치 입력 또는 그 조합으로 대체될 수 있다.Referring to FIG. 26 (b), according to an example, the user can select a specific word 'yesterday' in the received message and drag it to the
제어부(180)는 상기 드래그 입력에 따라, 음악 재생 애플리케이션(24)을 실행하여, 상기 'yesterday'에 해당되는 음악이 있는지 검색할 수 있다. 검색한 결과, 해당되는 음악이 있는 경우, 제어부(180)는 해당되는 음악을 재생할 수 있다. 해당되는 음악이 없는 경우, 제어부(180)는 해당되는 음악을 찾을 수 없다는 메시지를 표시할 수 있다.The
도 26의 (c)를 참조하면, 다른 일 예에 따라, 사용자는 수신한 메시지에서 특정 단어인 '강남역 이번출구'를 선택하여, 지도 애플리케이션(26)에 드래그할 수 있다. 제어부(180)는 상기 드래그 입력에 따라, 지도 애플리케이션(26)을 실행하여, 상기 '강남역 이번출구'에 해당되는 지도 정보를 검색할 수 있다. 제어부(180)는 상기 검색 결과를 제1 터치 스크린(151a)에 표시할 수 있다.Referring to (c) of FIG. 26, according to another example, the user can select 'Gangnam Station Exit' which is a specific word in the received message and drag it to the
이를 통하여, 사용자는 별도의 검색 화면을 표시하지 않고도, 제1 애플리케이션에서의 특정 텍스트에 대한 정보를 관련된 제2 애플리케이션을 이용하여 편리하게 획득할 수 있다.In this way, the user can conveniently acquire information on the specific text in the first application using the associated second application, without displaying a separate search screen.
이상에서는 제2 터치 스크린의 일 측면(151b 또는 151c)을 중심으로 설명하였으나, 본 발명은 제2 터치 스크린의 다른 측면에 대해서도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
Although the present invention has been described with reference to one
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be implemented as computer readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). In addition, the computer may include a
100: 이동단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: input unit 140: sensing unit
150: output unit 160: interface unit
170: memory 180:
190: Power supply
Claims (10)
상기 바디의 전면에 구비된 제1 터치 스크린;
상기 바디의 적어도 일 측면에 구비된 제2 터치 스크린; 및
제1 애플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 터치 스크린에 표시하고, 상기 제1 애플리케이션과 관련된 적어도 하나의 아이템을 상기 제2 터치 스크린에 표시하고, 상기 아이템에 대한 터치 입력에 따라 상기 제1 애플리케이션의 동작을 제어하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기.Body;
A first touch screen provided on a front surface of the body;
A second touch screen provided on at least one side of the body; And
Displaying an execution screen of a first application on the first touch screen, displaying at least one item associated with the first application on the second touch screen, ;
.
상기 아이템은 상기 제1 애플리케이션의 실행 화면에 표시되고,
상기 제어부는
상기 아이템을 상기 제2 터치 스크린으로 이동시키는 터치 입력에 따라, 상기 아이템을 상기 제2 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The item is displayed on an execution screen of the first application,
The control unit
And displays the item on the second touch screen according to a touch input for moving the item to the second touch screen.
상기 제1 애플리케이션을 제어하기 위한 아이템, 제2 애플리케이션과 관련된 아이템 또는 멀티미디어 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method of claim 1,
An item for controlling the first application, an item related to the second application, or multimedia contents.
실행 중인 적어도 하나의 제2 애플리케이션에 대응하는 아이콘을 상기 제2 터치 스크린에 표시하고, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 아이콘을 상기 제1 터치 스크린으로 이동시키는 터치 입력에 따라 상기 제2 애플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
Displaying an icon corresponding to at least one second application being executed on the second touch screen and displaying an execution screen of the second application in accordance with a touch input for moving an icon corresponding to the second application to the first touch screen Is displayed on the first touch screen.
상기 제2 터치 스크린은 상기 제1 터치 스크린의 양 측면에 구비되고,
상기 제어부는
상기 아이템을 상기 제2 터치 스크린의 일 측면에서 다른 일 측면으로 이동시키는 터치 입력에 따라, 상기 아이템을 상기 다른 일 측면에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The second touch screen is provided on both sides of the first touch screen,
The control unit
And displays the item on the other side according to a touch input for moving the item from one side to the other side of the second touch screen.
상기 아이템의 표시를 변경하기 위한 터치 입력을 수신하고, 상기 수신한 터치 입력에 따라 상기 아이템의 표시를 편집하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
Receives a touch input for changing a display of the item, and edits the display of the item according to the received touch input.
상기 제2 터치 스크린에 표시된 멀티미디어 컨텐츠를 상기 제1 애플리케이션으로 이동시키는 터치 입력에 따라, 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 제1 애플리케이션에서 이용하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
Wherein the mobile terminal uses the multimedia contents in the first application according to a touch input for moving the multimedia contents displayed on the second touch screen to the first application.
상기 제1 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 상기 제1 터치 스크린의 전원을 오프(off)하고, 상기 아이템에 대한 상기 터치 입력에 기초하여 상기 제1 애플리케이션의 동작을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
Wherein the power of the first touch screen displayed on the execution screen of the first application is turned off and the operation of the first application is controlled based on the touch input to the item.
통신망을 통하여 상기 제1 애플리케이션과 적어도 하나의 외부 기기를 연결하는 무선 통신부;를 더 포함하고,
상기 제어부는
상기 외부 기기와 연동 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 상기 제2 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
And a wireless communication unit for connecting the first application and at least one external device through a communication network,
The control unit
And displays at least one second application capable of interlocking with the external device on the second touch screen.
상기 제1 애플리케이션과 관련된 아이템을 상기 바디의 적어도 일 측면에 구비된 제2 터치 스크린에 표시하는 단계; 및
상기 아이템에 대한 특정 터치 입력에 따라 상기 제1 애플리케이션의 동작을 제어하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.Displaying an execution screen of the first application on a first touch screen provided on a front surface of the body;
Displaying an item associated with the first application on a second touch screen provided on at least one side of the body; And
Controlling an operation of the first application according to a specific touch input to the item;
And transmitting the control information to the mobile terminal.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020140065296A KR102201862B1 (en) | 2014-05-29 | 2014-05-29 | Mobile terminal and method for controlling the same |
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Cited By (2)
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---|---|---|---|---|
KR20190001388A (en) * | 2017-06-27 | 2019-01-04 | 엘지전자 주식회사 | Electronic device and method of controlling the same |
US11119599B2 (en) | 2019-03-15 | 2021-09-14 | Samsung Display Co., Ltd. | Display device |
Citations (2)
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KR20120101508A (en) * | 2009-12-22 | 2012-09-13 | 노키아 코포레이션 | Apparatus comprising a sliding display part |
KR20130127050A (en) * | 2012-05-14 | 2013-11-22 | 삼성전자주식회사 | Method and apparatus for operating functions of portable terminal having bended display |
-
2014
- 2014-05-29 KR KR1020140065296A patent/KR102201862B1/en active IP Right Grant
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