KR20150128515A - Scheme related to resource allocation, discovery and signaling in d2d communications - Google Patents

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KR20150128515A
KR20150128515A KR1020140109236A KR20140109236A KR20150128515A KR 20150128515 A KR20150128515 A KR 20150128515A KR 1020140109236 A KR1020140109236 A KR 1020140109236A KR 20140109236 A KR20140109236 A KR 20140109236A KR 20150128515 A KR20150128515 A KR 20150128515A
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펑 쉬에
류현석
박승훈
유현규
정철
최상원
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Abstract

The present disclosure relates to a method for allocating a resource of an in-coverage terminal device-to-device (D2D) communicating in a cellular communications system, which comprises the following operations: receiving a D2D grant through a physical downlink control channel (PDCCH) from a base station; and transmitting a scheduling assignment (SA) signal in a SA region, and data in a data region of a D2D frame based on the D2D grant. The scheduling grant suggests a method for implicitly, explicitly, or semi-explicitly indicating a resource pattern of a resource for data transmission.

Description

D2D 시스템에서 자원할당, 디스커버리 및 시그널링 관련 기법{SCHEME RELATED TO RESOURCE ALLOCATION, DISCOVERY AND SIGNALING IN D2D COMMUNICATIONS}{SCHEME RELATED TO RESOURCE ALLOCATION, DISCOVERY AND SIGNALING IN D2D COMMUNICATIONS}

본 개시는 D2D 네트워크에서의 자원 할당, 디스커버리 및 시그널링 기법에 관한 것으로써, LTE 네트워크 기반의 D2D 시스템에서의 자원 할당, 디스커버리 및 시그널링 기법에 관한 것이다.This disclosure relates to resource allocation, discovery, and signaling techniques in D2D networks, and to resource allocation, discovery, and signaling techniques in D2D systems based on LTE networks.

LTE(Long Term Evolution) 시스템에서, 기지국(eNB)는 UE(user equipment)에게 서브프레임 단위의 동적인 자원 할당을 한다. 반영구적인 스케줄링(semi-persistent scheduling; SPS)이 활성화되면, 상기 반영구적인 스케줄링이 해제될 때까지 상기 UE는 미리 정해진 설정에 근거하여 할당되는 자원을 주기적으로 사용하도록 허여된다(granted).In an LTE (Long Term Evolution) system, a base station (eNB) allocates dynamic resources on a subframe basis to a UE (user equipment). When semi-persistent scheduling (SPS) is activated, the UE is allowed to periodically use resources allocated based on predetermined settings until the semi-persistent scheduling is lifted.

도 1은 LTE 네트워크 기반의 D2D 시스템을 예시하는 도면이다.1 is a diagram illustrating a D2D system based on an LTE network.

LTE 네트워크에서의 D2D 시스템에는 두 가지 통신 모드가 있을 수 있다. 상기 두 가지 모드는 커버리지내(in-coverage) D2D 통신 모드와 커버리지외(out-of-coverage) D2D 통신 모드이다. D2D systems in LTE networks can have two modes of communication. The two modes are an in-coverage D2D communication mode and an out-of-coverage D2D communication mode.

UE 102, 104, 106은 커버리지내 모드의 UE이고, UE 112, 114는 커버리지외 모드의 UE이고, UE 108, 110은 부분적 커버리지내 모드의 UE이다.UEs 102, 104 and 106 are UEs in a mode of coverage, UEs 112 and 114 are UEs in an out-of-coverage mode, and UEs 108 and 110 are UEs in a mode with partial coverage.

커버리지내 모드에서, UE(102)가 데이터와 제어 정보를 전송하는데 사용되는 자원은 기지국(100)이 직접 스케줄링한다. 커버리지외 모드에서, UE(112)가 데이터와 제어 정보를 전송하는데 사용되는 자원은 상기 UE(112)가 자원 풀(pool)로부터 선택한다. In the coverage mode, the base station 100 directly schedules resources used by the UE 102 to transmit data and control information. In the out-of-coverage mode, the UE 112 selects resources from the pool of resources used by the UE 112 to transmit data and control information.

도 2는 D2D 통신 시스템에서의 통신 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.2 is a diagram illustrating a structure of a communication frame in the D2D communication system.

D2D 프레임(200)은 SA(scheduling assignment) 영역(region)(202)과 데이터 영역(204)로 구분될 수 있다. 상기 SA 영역(202)은 제어 정보가 전송되는 영역으로써, 다수의 제어 유닛들을 포함할 수 있다. 상기 SA 영역(202)의 각 제어 유닛에서, UE는 데이터 영역(204)에서의 전송에 사용될 자원을 지시하는 SA(scheduling assignment; 스케줄링 할당)를 전송할 수 있다. 상기 데이터 영역(204)은 보통 십여 개의 서브프레임의 길이를 갖는데, 예를 들어 40ms 에서 160ms의 길이를 가질 수 있다.The D2D frame 200 may be divided into a scheduling assignment (SA) region 202 and a data region 204. The SA area 202 is an area to which control information is transmitted, and may include a plurality of control units. In each control unit of the SA area 202, the UE may transmit a scheduling assignment (SA) indicating a resource to be used for transmission in the data area 204. [ The data area 204 typically has a length of a few tens of subframes, for example, from 40 ms to 160 ms.

도 11은 UE 들간의 디스커버리와 통신을 가능케 하는 D2D 시스템을 예시하는 도면이다.11 is a diagram illustrating a D2D system that enables discovery and communication between UEs.

D2D 시스템에서 중요한 특징 중 하나는 인접하는 UE(즉, D2D 디바이스)(1105)가 기지국(1100)의 도움에 의해 또는 기지국(1100)의 도움이 없이도 서로를 디스커버(discover)할 수 있다는 것이다. 도 11에서 도시된 바와 같이, UE(1105) 이웃 셀에서의 UE(1110))뿐만 아니라 같은 셀 내의 UE(1115)도 디스커버할 수 있다.One of the key features of the D2D system is that neighboring UEs (i.e., D2D devices) 1105 can discover each other without the assistance of base station 1100 or with the assistance of base station 1100. [ (UE 1110 in the neighboring cell, as shown in FIG. 11), as well as UE 1115 in the same cell.

도 12는 D2D 시스템에서 D2D 디스커버리 프레임 구조를 예시하는 도면이다.12 is a diagram illustrating a D2D discovery frame structure in a D2D system.

각 셀에서 임의의 길이를 갖는 특정 기간(period)(1200)이 D2D 디스커버리를 위해 주기적으로 할당될 수 있다. 도 12에 도시되는 바와 같이, 하나의 디스커버리 기간(discovery period)(1200)은 다수의 디스커버리 자원 유닛(DRU; discovery resource units)(1210)을 포함할 수 있다.A specific period 1200 having an arbitrary length in each cell may be periodically allocated for D2D discovery. As shown in FIG. 12, one discovery period 1200 may include a plurality of discovery resource units (DRUs) 1210.

하나의 DRU(1210)는 시간 도메인에서 하나의 TTI(transmission time interval)(1215) (예를 들어, 하나의 서브프레임)를 점유할 수 있고, 주파수 도메인에서 하나 또는 그 이상의 자원 블록(RB; resource block)(1220)을 점유할 수도 있다. 하나의 DRU(1210)는 보통 하나의 UE의 디스커버리 메시지를 전송하는데 사용되고, 따라서 하나의 DRU의 크기는 디스커버리 메시지의 크기에 영향을 받을 수 있다. 도 12를 참조하면, 각 디스커버리 기간에는 총 (Nt * Nf)개의 DRU가 있을 수 있고, 각 DRU는 TTI 인덱스(또는 시간 인덱스)인 nt와 주파수 인덱스인 nf에 의해 DRU <nt, nf>와 같이 표기될 수 있다. 기지국은 각 디스커버리 기간에서 특정 UE를 위해 사용되는 DRU를 할당하는 것이 가능하다. 또는 UE는 디스커버리 메시지를 전송하기 위한 DRU를 랜덤하게 선택할 수도 있다. One DRU 1210 may occupy one transmission time interval (TTI) 1215 (e.g., one subframe) in the time domain and may include one or more resource blocks (RBs) block 1220, as shown in FIG. One DRU 1210 is typically used to send a discovery message of one UE, so the size of one DRU may be affected by the size of the discovery message. Referring to FIG. 12, there may be a total of (Nt * Nf) DRUs in each discovery period, and DRU <nt, nf> may be defined by nt, which is a TTI index Can be indicated. The base station is able to allocate DRUs used for specific UEs in each discovery period. Or the UE may randomly select a DRU for transmitting the discovery message.

이때, 반이중(half-duplex) 제약으로 인해 동일한 시간(TTI)에서 전송하는 UE들은 서로를 듣지(hear) 못한다는 사실에 주목해야 한다. 따라서, D2D UE들 사이의 빠르고 효율적인 디스커버리를 위한 효율적인 디스커버리 자원 할당 및 엑세스 메커니즘이 요구된다.It should be noted that UEs transmitting at the same time (TTI) due to the half-duplex constraint can not hear each other. Therefore, an efficient discovery resource allocation and access mechanism for fast and efficient discovery between D2D UEs is required.

LTE 에서의 자원 할당 기법은 D2D 통신에 직접 적용될 수 없다. 따라서, LTE 네트워크 기반의 D2D 시스템을 위한 자원 할당 메커니즘과 시그널링이 설계될 필요가 있다.The resource allocation scheme in LTE can not be directly applied to D2D communication. Therefore, resource allocation mechanisms and signaling for D2D systems based on LTE networks need to be designed.

본 개시는 D2D 통신의 특징에 기반하여 자원의 할당과 상응하는 시그널링 기법을 제공하고자 한다.The present disclosure seeks to provide a signaling scheme corresponding to the allocation of resources based on the characteristics of D2D communication.

또한, 본 개시는 반이중 문제 및 밴드내 송출(in-band emission) 등의 문제를 효율적으로 해결할 수 있도록 D2D 시스템에서 디바이스 디스커버리를 위한 유연한 자원 할당 방법을 제공한다.The present disclosure also provides a flexible resource allocation method for device discovery in a D2D system to efficiently solve problems such as half-duplex problems and in-band emissions.

본 개시는 셀룰러 통신 시스템에서 D2D 통신하는 커버리지내 단말의 자원 할당 방법에 있어서, 기지국으로부터 PDCCH를 통해 D2D 그랜트를 수신하는 동작; 및 상기 D2D 그랜트에 근거하여 D2D 프레임의 SA(scheduling assignment) 영역에서 SA 신호와 데이터 영역에서 데이터를 송신하는 동작을 포함하되, 상기 스캐줄링 그랜트는 암시적, 명시적 또는 반명시적으로 데이터 전송을 위한 자원의 자원 패턴을 지시함을 특징으로 하는 방법을 제안한다.The present disclosure is directed to a method of resource allocation of a terminal in coverage that is D2D communicating in a cellular communication system, comprising: receiving a D2D grant over a PDCCH from a base station; And transmitting data in an SA field and a data field in a scheduling assignment (SA) field of a D2D frame based on the D2D grant, wherein the scheduling grant is indicative, explicit or implicitly for data transmission And indicating the resource pattern of the resource.

또한 본 개시는 셀룰러 통신 시스템에서 D2D 통신하는 커버리지외 단말의 자원 할당 방법에 있어서, 미리 설정된 자원 풀에 근거하여 D2D 프레임의 SA(scheduling assignment) 영역 및 데이터 영역을 감시하는 동작; 상기 SA 영역 및 데이터 영역에서 미사용 SA 유닛 및 자원 패턴을 선택하는 동작; 및 상기 선택된 SA 및 자원 패턴에서 각각 SA 신호와 데이터를 송신하는 동작을 포함하되, 상기 SA 신호는 암시적 또는 명시적으로 데이터 전송을 위한 자원의 자원 패턴을 지시함을 특징으로 하는 방법을 제안한다.In addition, the present disclosure relates to a method of allocating resources of a non-coverage terminal in a D2D communication in a cellular communication system, comprising: monitoring a scheduling assignment (SA) region and a data region of a D2D frame based on a preset resource pool; Selecting an unused SA unit and a resource pattern in the SA area and the data area; And transmitting an SA signal and data, respectively, in the selected SA and resource pattern, wherein the SA signal implicitly or explicitly indicates a resource pattern of resources for data transmission .

본 개시는 셀룰러 통신 시스템에서 D2D 통신하는 커버리지내 단말 장치에 있어서, 상기 장치는: 기지국으로부터 PDCCH를 통해 D2D 그랜트를 수신하고; 상기 D2D 그랜트에 근거하여 D2D 프레임의 SA(scheduling assignment) 영역에서 SA 신호와 데이터 영역에서 데이터를 송신하도록 구성되며, 상기 스캐줄링 그랜트는 암시적, 명시적 또는 반명시적으로 데이터 전송을 위한 자원의 자원 패턴을 지시함을 특징으로 하는 장치를 제안한다.The present disclosure relates to a terminal device in a coverage that is D2D communicating in a cellular communication system, the device comprising: a D2D grant over a PDCCH from a base station; Wherein the scheduling grant is configured to transmit data in an SA signal and data region in a scheduling assignment (SA) region of a D2D frame based on the D2D grant, wherein the scheduling grant is a resource of resources for data transmission implicitly, explicitly or negatively And a pattern is indicated.

본 개시는 셀룰러 통신 시스템에서 D2D 통신하는 커버리지외 단말 장치에 있어서, 상기 장치는: 미리 설정된 자원 풀에 근거하여 D2D 프레임의 SA(scheduling assignment) 영역 및 데이터 영역을 감시하고; 상기 SA 영역 및 데이터 영역에서 미사용 SA 유닛 및 자원 패턴을 선택하고; 상기 선택된 SA 및 자원 패턴에서 각각 SA 신호와 데이터를 송신하도록 구성되며, 상기 SA 신호는 암시적 또는 명시적으로 데이터 전송을 위한 자원의 자원 패턴을 지시함을 특징으로 하는 장치를 제안한다.The present disclosure relates to a non-coverage terminal device communicating D2D in a cellular communication system, the apparatus comprising: a scheduling assignment (SA) region and a data region of a D2D frame based on a predetermined resource pool; Selecting an unused SA unit and a resource pattern in the SA area and the data area; And to transmit SA signals and data, respectively, in the selected SA and resource patterns, wherein the SA signals implicitly or explicitly indicate resource patterns of resources for data transmission.

본 개시는 셀룰러 통신 시스템에서 단말의 D2D 디스커버리 방법에 있어서, 기지국으로부터 DRU(discovery resource unit; 디스커버리자원유닛) 페어의 연결 패턴 정보, 단위 디스커버리 기간 동안 디스커버리 메시지의 전송 횟수 정보, 및 상기 DRU 페어 호핑 간격 정보 중 적어도 하나와 디스커버리 자원 풀 정보를 수신하는 동작; 상기 기지국에 의해 상기 디스커버리 메시지 전송을 위해 할당된 자원의 정보를 획득하는 동작; 및 DRU 호핑의 규칙 및 DRU 페어 호핑의 규칙 중 적어도 하나에 근거하여 M개의 디스커버리 기간들 동안에 디스커버리 메시지를 전송하는 동작을 포함하되, 상기 DRU 호핑은 상기 디스커버리 기간들 각각에 사용되며, 상기 DRU 페어 호핑은 상기 M개의 디스커버리 기간에 한번 사용됨을 특징으로 하는 방법을 제안한다.The present disclosure relates to a method of D2D discovery of a terminal in a cellular communication system, the method comprising the steps of: determining connection pattern information of a discovery resource unit (DRU) pair from a base station, information on the number of times of transmission of a discovery message during a unit discovery period, Receiving at least one of the information and the discovery resource pool information; Obtaining information of a resource allocated for transmission of the discovery message by the base station; And transmitting a discovery message during M discovery periods based on at least one of a rule of DRU hopping and a rule of DRU pair hopping, wherein the DRU hopping is used in each of the discovery periods, Is used once in the M discovery periods.

본 개시에 따르면, D2D 단말을 위한 효율적이고 다양한 자원 할당이 가능하고 유연성을 제공하는 자원 할당 시그널링을 구현할 수 있다.According to the present disclosure, it is possible to implement resource allocation signaling that provides efficient and diverse resource allocation and flexibility for D2D terminals.

또한, 본 개시에 따른 D2D 디스커버리 자원 할당 방법은 인접하는 UE 들이 서로를 가능한 빨리 디스커버하고 가능한 많은 UE들을 디스커버할 수 있게 한다.In addition, the D2D discovery resource allocation method according to the present disclosure allows neighboring UEs to discover each other as soon as possible and to discover as many UEs as possible.

도 1은 LTE 네트워크 기반의 D2D 시스템을 예시하는 도면;
도 2는 D2D 통신 시스템에서의 통신 프레임의 구조를 예시하는 도면;
도 3은 본 개시의 자원 패턴 설계를 예시하는 도면;
도 4는 본 개시의 반 명시적 시그널링 자원 할당을 예시하는 도면;
도 5는 본 개의 일 실시예에 따른 D2D 시스템에서 자원 할당과 시그널링 절차를 예시하는 도면;
도 6은 본 개시에 따른 커버리지내 D2D 전송 UE의 SA/RPT 정보 획득 및 전송 방법을 예시하는 도면;
도 7은 본 개시에 따른 커버리지외 D2D 전송 UE가 커버리지내 UE의 도움으로 SA/RPT 정보를 획득하고 전송하는 방법을 예시하는 도면;
도 8은 본 개시에 따른 D2D 수신 UE 의 동작을 예시하는 도면;
도 9는 본 개시에 일 실시예에 따라서 하프 듀플렉스(Half-duplex) 문제를 해결하는 자원 할당 예시도;
도 10은 본 개시의 D2D UE 장치의 구성을 예시하는 도면;
도 11은 UE 들간의 디스커버리와 통신을 가능케 하는 D2D 시스템을 예시하는 도면;
도 12는 D2D 시스템에서 D2D 디스커버리 프레임 구조를 예시하는 도면;
도 13은 본 개시에서 전송 기간=20이고 반복 회수=4인 경우의 시간 도메인 RPT 를 예시하는 도면;
도 14는 본 개시의 반이중 제약을 회피하기 위한 SA 패턴들의 예시도;
도 15a, 15b는 본 개시의 D2D 디스커버리 자원 호핑 방법을 예시하는 도면;
도 16은 본 개시에서 DRU 페어 호핑만이 적용되는 경우의 D2D 디스커버리 자원 호핑 방법을 예시하는 도면;
도 17은 본 개시의 숨겨진 UE 문제를 해결하는 주기적 셔플링 방법을 예시하는 도면;
도 18은 본 개시의 K=2 인 경우의 셀 특정 DRU 연결 패턴의 일 예시도;
도 19는 본 개시의 K=2인 경우의 셀 특정 DRU 연결 패턴의 다른 예시도;
도 20은 본 개시의 SA 전송에 적용되는 DRU 페어 연결 패턴을 예시하는 도면;
도 21은 본 개시에서 호핑 패턴이 적용된 D2D 디스커버리 자원 호핑의 예시도;
도 22는 본 개시의 UE가 기지국으로부터 자원을 할당 받아서 최초 디스크버리 메시지를 전송하는 절차의 예시도;
도 23는 본 개시의 UE가 다음 디스커버리 기간에서 디스커버리 메시지를 전송할 때의 디스커버리 자원 엑세스 절차의 예시도;
도 24는 본 개시의 UE의 디스커버리 메시지 수신 절차 예시도이다.
1 illustrates a D2D system based on an LTE network;
2 is a diagram illustrating a structure of a communication frame in a D2D communication system;
3 is a diagram illustrating a resource pattern design of the present disclosure;
FIG. 4 illustrates semi-explicit signaling resource allocation of the present disclosure; FIG.
5 illustrates resource allocation and signaling procedures in a D2D system according to one embodiment of the present invention;
6 is a diagram illustrating a method of obtaining and transmitting SA / RPT information of a D2D transmitting UE in a coverage according to the present disclosure;
Figure 7 illustrates how a D2D transmitting UE in addition to coverage according to the present disclosure acquires and transmits SA / RPT information with the help of UEs in coverage;
8 is a diagram illustrating operation of a D2D receiving UE according to the present disclosure;
Figure 9 is an example of a resource allocation solving the Half-duplex problem according to an embodiment of the present disclosure;
10 is a diagram illustrating a configuration of a D2D UE device of the present disclosure;
11 is a diagram illustrating a D2D system that enables discovery and communication between UEs;
12 is a diagram illustrating a D2D discovery frame structure in a D2D system;
13 is a diagram illustrating a time domain RPT when the transmission period is 20 and the number of repetitions is 4 in the present disclosure;
14 is an illustration of SA patterns for avoiding half-duplex constraints of the present disclosure;
15A and 15B are diagrams illustrating a D2D discovery resource hopping method of the present disclosure;
16 is a diagram illustrating a D2D discovery resource hopping method when only DRU pair hopping is applied in the present disclosure;
17 is a diagram illustrating a cyclic shuffling method to solve the hidden UE problem of the present disclosure;
Figure 18 is an example of a cell specific DRU connection pattern for K = 2 in the present disclosure;
19 is another illustration of a cell specific DRU connection pattern for K = 2 in the present disclosure;
20 is a diagram illustrating a DRU pair connection pattern applied to an SA transmission of the present disclosure;
Figure 21 is an illustration of an example of D2D discovery resource hopping in which a hopping pattern is applied in this disclosure;
22 illustrates an example of a procedure in which a UE of this disclosure allocates resources from a base station to transmit an initial discard message;
23 illustrates an example of a discovery resource access procedure when the UE of this disclosure sends a discovery message in the next discovery period;
24 is a diagram illustrating an example of a discovery message reception procedure of the UE of the present disclosure;

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 실시예를 상세하게 설명한다. 하기에서 본 개시를 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로써 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.Hereinafter, embodiments of the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present disclosure, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may obscure the subject matter of the present disclosure. The terms used herein are defined in consideration of the functions of the present disclosure, which may vary depending on the user, the intention or custom of the operator, and the like. Therefore, the definition should be based on the contents throughout this specification.

본 개시의 자세한 설명에 앞서, 본 명세서에서 사용되는 몇 가지 용어들에 대해 해석 가능한 의미의 예를 제시한다. 하지만, 아래 제시하는 해석 예로 한정되는 것은 아님을 주의하여야 한다.Prior to the detailed description of the present disclosure, an example of an interpretable meaning is provided for some terms used herein. However, it should be noted that the present invention is not limited to the interpretation given below.

기지국(Base Station)은 단말과 통신하는 일 주체로서, BS, NodeB(NB), eNodB(eNB), AP(Access Point) 등으로 지칭될 수도 있다. A base station is a base for communicating with a terminal, and may be referred to as a BS, a NodeB (NB), an eNode B (eNB), an AP (Access Point), or the like.

단말(User Equipment)은 기지국과 통신하는 일 주체로서, UE, 이동국(Mobile Station; MS), 이동장비(Mobile Equipment; ME), 디바이스(device), 터미널(terminal) 등으로 지칭될 수도 있다. A user equipment may be referred to as a UE, a mobile station (MS), a mobile equipment (ME), a device, a terminal, or the like as a subject communicating with a base station.

D2D 프레임은 LTE 자원 중 UL 자원을 통해 전송될 수 있다.The D2D frame can be transmitted through the UL resource among the LTE resources.

LTE 네트워크의 D2D 통신의 목적은 UE(user equipment)들 사이에서의 브로드캐스트 통신을 가능하게 하는 것이다. D2D 통신에서 있어서 UE는 자원 할당에 있어서 지정되지 않거나 명확히 제어되지 않는다. UE들 사이에서의 제어 정보 및 데이터의 전송은 데이터 브로드케스팅(broadcasting)을 위한 피드백이 없는 일방향의 (one-way) 전송이다.The purpose of D2D communication in an LTE network is to enable broadcast communication between UEs (user equipment). In D2D communication, the UE is not specified or explicitly controlled in resource allocation. The transmission of control information and data between UEs is a one-way transmission without feedback for data broadcasting.

도 1 및 도 2를 참고하여, 커버리지내의 UE의 전반적 절차를 설명하면 다음과 같다.Referring to FIGS. 1 and 2, the overall procedure of the UE in the coverage will be described as follows.

1) D2D UE(102)의 제어 정보 및 데이터 전송을 위한 D2D 자원 풀은 BCH(Broadcast Channel)를 통해 기지국(100)에 의해 스케줄링될 수 있다.1) D2D The control information of the UE 102 and the D2D resource pool for data transmission can be scheduled by the base station 100 via a broadcast channel (BCH).

2) 기지국(100)은 SA 및/또는 데이터를 위한 D2D_Grant(D2D_그랜트)를 D2D UE(102)에게 송신한다. 상기 D2D UE(102)는 기지국(100)에 의해 할당된 SA 자원에서 SA를 전송하고, 이어서 상기 기지국(100)에 의해 할당된 데이터 전송 자원에서 데이터를 전송한다.2) The base station 100 sends a D2D_Grant (D2D_Grant) to the D2D UE 102 for SA and / or data. The D2D UE 102 transmits an SA from the SA resource allocated by the base station 100 and then transmits data from the data transmission resource allocated by the base station 100. [

3) D2D UE(104, 106)는 SA 영역(202) 내의 SA를 읽어서 타깃 ID(target ID)가 자신에게 매칭되는지 체크한다. 상기 SA의 타깃 ID가 상기 D2D UE(104, 106)에게 매칭된다면, 상기 D2D UE(104, 106)는 암시적(implicitly) 또는 명시적으로(explicitly) 상기 SA에 링크된 자원에서 데이터를 수신한다.3) The D2D UEs 104 and 106 read the SA in the SA area 202 and check whether the target ID matches itself. If the target ID of the SA is matched to the D2D UE 104,106, the D2D UE 104,106 implicitly or explicitly receives data from the resource linked to the SA .

도 1 및 도 2를 참고하여, 커버리지외의 UE의 전반적 절차를 설명하면 다음과 같다.Referring to Figs. 1 and 2, a general procedure of the UE other than the coverage will be described as follows.

1) 제어 정보 및 데이터를 위한 D2D 자원 풀은 미리 설정될 수 있다.1) The D2D resource pool for control information and data can be preset.

2) D2D UE(112)는 감시 SA(또는 데이터) 자원 풀에 근거하여 타 D2D UE(114)로의 전송을 위한 SA 및/또는 데이터 자원을 선택한다. 상기 D2D UE(112)는 선택된 SA 자원에서 의도하는(intended) 타깃 ID를 갖는 SA를 전송하고, 이어서 선택된 데이터 자원에서 데이터를 전송한다.2) The D2D UE 112 selects SA and / or data resources for transmission to other D2D UEs 114 based on the monitored SA (or data) resource pool. The D2D UE 112 transmits an SA with an intended target ID in the selected SA resource, and then transmits data in the selected data resource.

3) 상기 타 D2D UE(114)는 자신에게 매칭되는 타깃 ID가 있는지 SA 영역(202)의 SA를 체크한다. 상기 SA의 타깃 ID가 상기 타 D2D UE(114)에게 매칭된다면, 상기 타 D2D UE(114)는 암시적 또는 명시적으로 상기 SA에 링크된 자원에서 데이터를 수신한다.3) The other D2D UE 114 checks the SA of the SA area 202 to see if there is a matching target ID. If the target ID of the SA is matched to the other D2D UE 114, the other D2D UE 114 receives data from the resource implicitly or explicitly linked to the SA.

도 1 및 도 2를 참고하여, SA가 타깃 ID로 스크램블되지 않았을 경우의 부분적 커버리지내의 UE의 전반적 절차를 설명하면 다음과 같다. 상기 스크램블링은 예를 들어, SA가 타깃 ID로 CRC(check redundancy check) 마스킹 되는 것일 수 있다. 선택적으로, 상기 SA뿐만 아니라 데이터도 스크램블링 되어 전달될 수 있다.Referring to FIGS. 1 and 2, the overall procedure of the UE in the partial coverage when the SA is not scrambled with the target ID will be described as follows. The scrambling may be, for example, that the SA is masked with a check redundancy check (CRC) with a target ID. Optionally, data as well as the SA can be scrambled and delivered.

1) 제1 D2D UE(108)의 제어 정보 및 데이터 전송을 위한 D2D 자원 풀은 BCH(Broadcast Channel)를 통해 기지국(100)에 의해 스케줄링될 수 있다.1) The control information of the first D2D UE 108 and the D2D resource pool for data transmission may be scheduled by the base station 100 via a broadcast channel (BCH).

2) 기지국(100)은 SA 및/또는 데이터를 위한 D2D_Grant(D2D_그랜트)를 제1 D2D UE(108)에게 송신한다. 상기 제1 D2D UE(108)는 기지국(100)에 의해 할당된 SA 자원에서 의도하는 타깃 ID를 갖는 SA를 전송하고, 이어서 상기 기지국(100)에 의해 할당된 데이터 전송 자원에서 데이터를 전송한다.2) The base station 100 sends a D2D_Grant (D2D_Grant) to the first D2D UE 108 for SA and / or data. The first D2D UE 108 transmits an SA with an intended target ID in the SA resource allocated by the base station 100 and then transmits data in the data transmission resource allocated by the base station 100. [

3) 제2 D2D UE(110)는 상기 제1 D2D UE(108)로부터의 SA 신호를 디코딩하고, 다음 SA 기간을 위한 미사용 SA 및 데이터 자원을 선택한다. 상기 제2 D2D UE(110)는 선택된 SA 자원에서 의도하는 타깃 ID를 갖는 SA를 전송하고, 이어서 선택된 데이터 자원에서 데이터를 전송한다.3) The second D2D UE 110 decodes the SA signal from the first D2D UE 108 and selects unused SA and data resources for the next SA period. The second D2D UE 110 transmits an SA with an intended target ID in the selected SA resource, and then transmits data in the selected data resource.

4) 주변의 다른 D2D UE는 SA의 타깃 ID가 자신에게 매칭되는지 체크하고, SA가 자신에게 매칭되면 암시적 또는 명시적으로 상기 SA에 링크되는 자원에서 데이터를 수신할 수 있다.4) Other nearby D2D UEs may check if the target ID of the SA matches itself and receive data from resources that are implicitly or explicitly linked to the SA if the SA matches itself.

도 1 및 도 2를 참고하여, SA가 타깃 ID로 스크램블되었을 경우의 부분적 커버리지내의 UE의 전반적 절차를 설명하면 다음과 같다.Referring to FIGS. 1 and 2, the overall procedure of the UE in the partial coverage when the SA is scrambled with the target ID will be described as follows.

1) 제1 D2D UE(108)의 제어 정보 및 데이터 전송을 위한 D2D 자원 풀은 BCH를 통해 기지국(100)에 의해 스케줄링될 수 있다.1) The control information of the first D2D UE 108 and the D2D resource pool for data transmission may be scheduled by the base station 100 via the BCH.

2) 기지국(100)은 SA 및/또는 데이터를 위한 D2D_Grant를 제1 D2D UE(108)에게 송신한다. 상기 제1 D2D UE(108)는 기지국(100)에 의해 할당된 SA 자원에서 의도하는 타깃 ID를 갖는 SA를 전송하고, 이어서 상기 기지국(100)에 의해 할당된 데이터 전송 자원에서 데이터를 전송한다.2) The base station 100 sends a D2D_Grant for the SA and / or data to the first D2D UE 108. The first D2D UE 108 transmits an SA with an intended target ID in the SA resource allocated by the base station 100 and then transmits data in the data transmission resource allocated by the base station 100. [

3) (SA가 타깃 ID로 스크램블링 되었으므로) 제2 D2D UE(110)은 SA를 디코딩할 수 없으며 단지 제1 D2D UE(108)로부터의 신호를 감지(sense)하여 다음 SA 기간을 위한 미사용 SA 및 데이터 자원을 선택한다. 상기 제2 D2D UE(110)는 선택된 SA 자원에서 의도하는 타깃 ID를 갖는 SA를 전송하고, 이어서 선택된 데이터 자원에서 데이터를 전송한다.3) the second D2D UE 110 can not decode the SA (because the SA has been scrambled with the target ID) and only senses the signal from the first D2D UE 108 to send an unused SA and / Select a data resource. The second D2D UE 110 transmits an SA with an intended target ID in the selected SA resource, and then transmits data in the selected data resource.

4) 주변의 다른 D2D UE는 SA의 타깃 ID가 자신에게 매칭되는지 체크하고, SA가 자신에게 매칭되면 암시적으로 상기 SA에 링크되는 자원에서 데이터를 수신할 수 있다.4) Other nearby D2D UEs can check if the target ID of the SA matches itself and receive data from resources that are implicitly linked to the SA if the SA matches itself.

도 1 및 도 2를 참고하여, SA가 타깃 ID로 스크램블되거나 스크램블되지 않았을 경우의 부분적 커버리지내의 UE의 전반적 절차를 설명하면 다음과 같다.Referring to FIGS. 1 and 2, the overall procedure of the UE in the partial coverage when the SA is scrambled or not scrambled with the target ID will be described as follows.

1) 제1 D2D UE(108)의 제어 정보 및 데이터 전송을 위한 D2D 자원 풀은 BCH를 통해 기지국(100)에 의해 스케줄링될 수 있다.1) The control information of the first D2D UE 108 and the D2D resource pool for data transmission may be scheduled by the base station 100 via the BCH.

2) 기지국(100)은 SA 및/또는 데이터를 위한 D2D_Grant(D2D_그랜트)를 제1 D2D UE(108)에게 송신한다. 상기 제1 D2D UE(108)는 기지국(100)에 의해 할당된 SA 자원에서 의도하는 타깃 ID를 갖는 SA를 전송하고, 이어서 상기 기지국(100)에 의해 할당된 데이터 전송 자원에서 데이터를 전송한다.2) The base station 100 sends a D2D_Grant (D2D_Grant) to the first D2D UE 108 for SA and / or data. The first D2D UE 108 transmits an SA with an intended target ID in the SA resource allocated by the base station 100 and then transmits data in the data transmission resource allocated by the base station 100. [

3) 수신된 SA가 스크램블된 경우, 제2 D2D UE(110)는 상기 제1 D2D UE(108)로부터의 SA를 디코딩할 수 없으며 단지 제1 D2D UE(108)로부터의 신호를 감지(sense)하여 다음 SA 기간을 위한 미사용 SA 및 데이터 자원을 선택한다. 상기 제2 D2D UE(110)는 선택된 SA 자원에서 의도하는 타깃 ID를 갖는 SA를 전송하고, 이어서 선택된 데이터 자원에서 데이터를 전송한다. 수신된 SA가 스크램블되지 않은 경우, 상기 제2 D2D UE(110)는 상기 제1 D2D UE(108)로부터의 SA 신호를 디코딩할 수 있고, 다음 SA 기간을 위한 미사용 SA 및 데이터 자원을 선택한다. 상기 제2 D2D UE(110)는 선택된 SA 자원에서 의도하는 타깃 ID를 갖는 SA를 전송하고, 이어서 선택된 데이터 자원에서 데이터를 전송한다.3) If the received SA is scrambled, then the second D2D UE 110 can not decode the SA from the first D2D UE 108 and only sense the signal from the first D2D UE 108, And selects unused SA and data resources for the next SA period. The second D2D UE 110 transmits an SA with an intended target ID in the selected SA resource, and then transmits data in the selected data resource. If the received SA is not scrambled, the second D2D UE 110 may decode the SA signal from the first D2D UE 108 and select unused SA and data resources for the next SA period. The second D2D UE 110 transmits an SA with an intended target ID in the selected SA resource, and then transmits data in the selected data resource.

4) 주변의 다른 D2D UE는 SA의 타깃 ID가 자신에게 매칭되는지 체크하고, SA가 자신에게 매칭되면 암시적 또는 명시적으로 상기 SA에 링크되는 자원에서 데이터를 수신할 수 있다.4) Other nearby D2D UEs may check if the target ID of the SA matches itself and receive data from resources that are implicitly or explicitly linked to the SA if the SA matches itself.

스크램블된 SA에 대하여, SA와 데이터의 연결(linkage)은 암시적일 수 있다. 스크램블된 SA에 대한 SA와 데이터의 명시적 연결을 가능케 하기 위해서, D2D UE는 스크램블된 SA 수신용 SA-데이터 연결 테이블을 구비할 수 있다. 상기 스크램블된 SA 수신용 SA-데이터 연결 테이블에 근거하여, 상기 D2D UE는 SA를 감지할 때 상기 SA를 디코딩하지 않아도 데이터 리소스를 알 수 있고, SA 리소스의 위치를 알 수 있다. 선택적으로, SA 신호는 스크램블된 SA 인지 아닌지를 지시하기 위한 1 비트 정보를 포함할 수 있다. D2D UE는 상기 1비트 정보를 이용하여 암시적 또는 명시적 매핑 정책에 대해 알 수 있고, 미사용 데이터 리소스를 정확하게 찾을 수 있다.For a scrambled SA, the linkage of the SA and the data may be implicit. To enable explicit association of data with the SA for the scrambled SA, the D2D UE may have an SA-data connection table for scrambled SA reception. Based on the scrambled SA receive data connection table, the D2D UE can know the data resource and know the location of the SA resource without decoding the SA when detecting the SA. Optionally, the SA signal may comprise 1 bit information to indicate whether or not it is a scrambled SA. The D2D UE can know the implicit or explicit mapping policy using the 1-bit information, and can correctly find unused data resources.

도 3은 본 개시의 자원 패턴 설계를 예시하는 도면이다.Figure 3 is a diagram illustrating the resource pattern design of the present disclosure.

도 3을 참고하여 본 개시의 자원 패턴 설계 방법을 설명한다.The resource pattern design method of this disclosure will be described with reference to FIG.

하나의 RPT(resource pattern for transmission; 송신 자원 패턴)는 시간 도메인 및 주파수 도메인에서의 자원 유닛의 집합(collection)을 포함할 수 있다. 하나의 RPT는 하나의 자원 셋에 대응될 수 있는데, 상기 자원 셋은 시간 도메인에서 연속적 자원 유닛들을 가질 수 있고, 서로 다른 시간 유닛 상의 상기 자원 유닛들은 서로 다른 주파수 위치를 가질 수 있다.One resource pattern for transmission (RPT) may include a collection of resource units in the time domain and frequency domain. One RPT may correspond to one resource set, which may have consecutive resource units in the time domain, and the resource units on different time units may have different frequency locations.

하나의 RPT는 자원 셋의 서브셋에만 대응되는 것도 가능하다. 예를 들어, 상기 서브셋은 시간 도메인에서 주기적인 자원 유닛들의 집합이거나 다수의 시간 유닛들에서 연속적인 자원 유닛들의 집합일 수 있다. It is also possible for one RPT to correspond only to a subset of resource sets. For example, the subset may be a collection of periodic resource units in the time domain or a collection of consecutive resource units in a plurality of time units.

상기 RPT 설계는 음성 트래픽, 버스트 트래픽, ftp(file transfer protocol) 트래픽 또는 비디오 스트림과 같은 서로 다른 트래픽을 지원하는 다양한 패턴들을 포함할 수 있다.The RPT design may include various patterns to support different traffic such as voice traffic, burst traffic, file transfer protocol (FTP) traffic or video stream.

하나의 자원 셋은 제1 시간 유닛의 하나의 자원 유닛으로부터 시작한다. 이어지는 시간 유닛들에서의 자원 유닛들은 특정 규칙에 의해 유도(결정)될 수 있다. 예를 들어, 상기 특정 규칙은 미리 정해진 주파수 호핑 패턴과 같은 것이 될 수 있다. 하나의 자원 셋의 서브셋은 또한 시간 호핑(time-hopping) 룰에 의해 유도될 수도 있다. LTE 시스템에서 하나의 자원 유닛은 RB(resource block) 또는 RB의 페어일 수 있는데, 상기 RB는 하나의 타임 슬롯인 시간 유닛에 해당하고 상기 RB의 페어는 하나의 서브프레임의 시간 유닛에 해당할 수 있다.One resource set starts from one resource unit of the first time unit. The resource units in subsequent time units may be derived (determined) by certain rules. For example, the particular rule may be the same as a predetermined frequency hopping pattern. A subset of one resource set may also be derived by a time-hopping rule. In the LTE system, one resource unit may be a resource block (RB) or a pair of RBs. The RB corresponds to a time unit, which is one time slot, and the pair of RBs may correspond to a time unit of one subframe. have.

자원 셋, 자원 서브셋, 및 자원 패턴들 사이의 관계는 도 3에서 보여지는 바와 같다. The relationship between the resource set, the resource subset, and the resource patterns is as shown in FIG.

두 개의 자원 셋들은 각각 제1 시간 유닛에서 인덱스 #1의 자원 유닛(350)과 #6의 자원 유닛(360)에서 시작하고, 그 이후의 시간 유닛에서의 자원 유닛들(352, 362, 354, 364)은 미리 정해진 주파수 호핑 패턴에 근거하여 결정될 수 있다. 각 자원 셋은 미리 정해진 타임 호핑 룰(timing hopping rule)에 근거하여 4 개의 자원 서브셋으로 나뉘어질 수 있다. 예를 들어, 자원 셋 #1(300)의 서브셋(304, 306, 308, 310)은 주기적 자원 사용을 위한 타임 호핑 룰 ‘(기간=16, 반복=4)’ 에 의해 설계될 수 있다. 여기서 ‘(기간=16 및 반복=4)’의 타임 호핑 룰은, 전체 기간이 16개인 서브프레임에 대해 하나의 서브 셋은 4개의 연속적인 서브프레임을 갖도록 타임 호핑이 이루어짐을 의미한다. 한편, 자원 셋 #6(320)의 서브셋(322, 324, 326, 328)은 연속적 자원 사용을 위한 타임 호핑 룰 ‘(기간=32, 반복=8)’ 을 가지고 설계될 수 있다. The two resource sets each start in resource unit 350 of index # 1 and in resource unit 360 of # 6 in the first time unit and resource units 352, 362, 354, 364 may be determined based on a predetermined frequency hopping pattern. Each resource set can be divided into four resource subsets based on a predetermined timing hopping rule. For example, a subset 304, 306, 308, 310 of resource set # 1 300 may be designed by a time hopping rule '(duration = 16, iteration = 4)' for periodic resource use. Here, the time hopping rule of '(period = 16 and repetition = 4)' means that time hopping is performed so that one subset has 16 consecutive subframes for a total of 16 subframes. Meanwhile, the subsets 322, 324, 326, and 328 of the resource set # 6 320 may be designed with a time hopping rule '(period = 32, repetition = 8)' for continuous resource use.

또한, 사용될 자원 유닛들을 명시적으로 지시하여 새로운 RPT를 생성하는 것도 가능하다. 도 3에 도시된 바와 같이 자원 셋 1의 서브셋 1에 대해 명시적으로 지시되는 새로운 RPT(302)는 타이밍 호핑 룰 ‘(셋 인덱스=1, 서브셋 인덱스=1, 기간=8, 반복=4)’와 같이 표현될 수 있다. 이러한 미리 설정되는 파라메터를 이용하여, 다양한 자원 패턴이 명시적으로 지시될 수 있을 것이다.It is also possible to explicitly indicate the resource units to be used and generate a new RPT. 3, the new RPT 302 explicitly indicated for the subset 1 of the resource set 1 has the timing hopping rule '(set index = 1, subset index = 1, period = 8, Can be expressed as Using these preset parameters, various resource patterns may be explicitly indicated.

유사하게, D2D 시스템에서, 하나의 자원 유닛은 하나의 RB일 수도 있고, 하나의 RB 페어일 수도 있고, 또는 다수의 RB 페어들일 수도 있다. 따라서, 자원 셋의 정보는 자원 유닛의 크기, 자원 유닛의 주파수 인덱스, 및 주파수 호핑 규칙에 의해 공동적으로(jointly) 결정될 수 있다. 하나의 자원 셋 내의 시간 도메인 RPT들에 대해, RPT 각각은 전송 기간, 반복 회수, 및 서브셋 인덱스에 의해 표현될 수 있다. Similarly, in a D2D system, one resource unit may be one RB, one RB pair, or multiple RB pairs. Thus, the information in the resource set can be jointly determined by the size of the resource unit, the frequency index of the resource unit, and the frequency hopping rule. For time domain RPTs within a resource set, each RPT may be represented by a transmission period, a repetition count, and a subset index.

도 13은 본 개시에서 전송 기간=20이고 반복 회수=4인 경우의 시간 도메인 RPT 를 예시하는 도면이다.13 is a diagram illustrating a time domain RPT when the transmission period is 20 and the number of repetitions is 4 in the present disclosure.

상기 전송 기간은 다수의 MAC PDU들에 대한 전송들 사이의 간격을 정의하고, 상기 반복 회수는 MAC PDU당 전송의 회수이며, MAC PDU당 각 전송은 초기 전송의 반복 또는 중복 버전일 수 있다. 상기 서브셋 인덱스는 사용될 자원들을 지시하기 위해 미리 정의된 인덱스이다. The transmission period defines an interval between transmissions for a plurality of MAC PDUs, the number of repetitions being the number of transmissions per MAC PDU, and each transmission per MAC PDU may be an iterative or redundant version of the initial transmission. The subset index is a predefined index to indicate the resources to be used.

이어서, 본 개시의 자원 할당 시그널링 방법을 설명한다.Next, the resource allocation signaling method of the present disclosure will be described.

자원 할당 시그널링 방법은, 1) 암시적(implicit) 시그널링, 2) 명시적(explicit) 시그널링, 3) 반명시적(semi-explicit) 시그널링을 포함할 수 있다.The resource allocation signaling method may include 1) implicit signaling, 2) explicit signaling, and 3) semi-explicit signaling.

첫째로, 암시적 시그널링을 설명한다.First, implicit signaling is explained.

암시적 시그널링 방법에서, 각 SA는 하나 또는 그 이상의 자원 패턴들에 직접적으로 연결(link)될 수 있다. 상기 연결의 룰은 미리 정해질수도 있고 네트워크에 의해 미리 설정될 수도 있다. In an implicit signaling method, each SA may be directly linked to one or more resource patterns. The rules of the connection can be predetermined or predefined by the network.

가능한 연결 룰은 각 SA가 하나의 미리 정해진 RPT(즉, 자원 서브셋)에 연결되는 것이다. 만일, L x K 개의 SA가 있다면(SA 영역은 L 개의 시간 유닛과 K개의 주파수 유닛에 걸쳐있을 경우), 시간 유닛 l 및 주파수 인덱스 k의 SA인 SA(l,k)는 k번째 자원 셋의 l 번째 서브셋(즉, 미리 정해진 RPT #k-l)과 연결될 수 있다.A possible connection rule is that each SA is connected to one predefined RPT (i.e., a resource subset). If there are L x K SAs (where the SA region spans L time units and K frequency units), SA (l, k), which is SA of time unit I and frequency index k, (i. e., a predetermined RPT # kl).

예를 들어, 도 3에서 SA1(340)은 미리 정해진 RPT #1-1(자원 셋 1의 서브셋 1)에 연결되고, SA2(342)는 미리정해진 RPT #1-2(자원 셋 1의 서브셋 2)에 연결되는 식이다. 이런 식으로, SA 영역의 타임 슬롯의 개수(L)는 하나의 자원 셋의 서브셋의 개수(즉, 하나의 자원 셋의 자원 패턴의 개수)와 동일할 수 있다. 전체적으로, L x K 개의 자원 패턴이 있고, 각각은 SA와 연결된다. 기지국이 UE에게 스케줄링 그랜트를 시그널할 때, SA의 인덱스를 지시하는 것만이 요구되고, 자원 패턴은 상기 UE에게 암시적으로 연결될 수 있다. SA의 인덱스는 미리 정해진 인덱싱 룰에 근거하여 지시될 수 있다. 예를 들어, 상기 인덱싱 룰은 SA 인덱스를 순서대로 번호를 붙이거나, 주파수 인덱스 및 시간 인덱스의 조합을 하는 것이다.For example, in FIG. 3, SA1 340 is connected to a predetermined RPT # 1-1 (subset 1 of resource set 1), and SA2 342 is connected to predetermined RPT # . In this way, the number of time slots (L) of the SA area may be equal to the number of subsets of one resource set (i.e., the number of resource patterns of one resource set). Overall, there are L x K resource patterns, each associated with an SA. When the base station signals the scheduling grant to the UE, it is only required to indicate the index of the SA, and the resource pattern can be implicitly connected to the UE. The index of the SA can be indicated based on a predetermined indexing rule. For example, the indexing rule is to number SA indexes in order, or to combine frequency indexes and time indexes.

둘째로, 명시적 시그널링을 설명한다.Second, explicit signaling is described.

명시적 시그널링 방법에서, 사용될 자원은 명시적으로 지시되며, SA 및 데이터를 위한 자원은 구분되어 지시될 수 있다. 이때, SA와 RPT의 연결은 존재하지 않는다. 예를 들어, 도 3에서 SA1(340)은 SA 전송을 위해 지시되고, 미리 정해진(pre-defined) RPT #6-1은 데이터 전송을 위해 지시될 수 있다. 보다 유연한 자원의 사용을 위해서, 기지국이 미리 정해진 자원 패턴을 지시하는 대신에, 사용될 새로운 RPT를 명시적으로 지시하는 것도 가능하다. 앞서 설명하였듯이, 상기 기지국은, 예를 들어 ‘(RPT #6-1: Set Index=6, Subset Index=1, Period=20, Repetition=4)’와 같은, 다른 파라메터를 갖는 새로운 RPT를 명시적으로 지시할 수 있다.In the explicit signaling method, the resources to be used are explicitly indicated, and the resources for the SA and the data can be indicated separately. At this time, there is no connection between SA and RPT. For example, in FIG. 3, SA1 340 is indicated for SA transmissions, and pre-defined RPT # 6-1 may be indicated for data transmission. For more flexible use of resources, it is also possible for the base station to explicitly indicate a new RPT to be used instead of indicating a predetermined resource pattern. As described above, the base station transmits a new RPT having another parameter such as' (RPT # 6-1: Set Index = 6, Subset Index = 1, Period = 20, Repetition = .

셋째로, 반명시적 시그널링을 설명한다.Third, half-life poetic signaling is explained.

반명시적 시그널링 방법에서, 제한된 개수의 SA가 제한된 개수의 자원 패턴에 연결될 수 있다. 하나의 가능한 방법은, 미리 정해진 RPT들이 사용되는 경우에, 주파수 인덱스 k 에서 시간 유닛 l의 SA(l,k)가 단지 자원 셋 k에서의 RPT 들(예를 들어, RPT #k-n (

Figure pat00001
))의 사용에만 제한되는 것이다. 예를 들어, 도 3에서 SA1(340), SA2(342), SA3(344), SA4(346)는 단지 첫 번째 자원 셋의 RPT들에만 사용되도록 제한된다. SA 그랜트를 얻은 후에, 상기 UE는 사용 가능한 RPT를 알 수 있다. 정확한 자원 사용에 관한 추가적 정보는 데이터 그랜트에서 지시될 수 있다. 셋의 인덱스는 SA에 의해 암시적으로 지시될 수 있으므로, (미리 정해진 RPT를 사용한다면) 상기 데이터 그랜트는 서브셋 인덱스(예를 들어, Subset Index=2)를 지시할 필요만 있다. 또는 상기 데이터 그랜트는 새로운 타임 호핑 룰 ‘(Period=20, Repetition=6)’을 갖는 새로운 파라메터(예를 들어, Subset Index=2)의 RPT를 명시적으로 지시할 수도 있다. 같은 개수의 비트들을 사용함으로써, 반 명시적 시그널링 방법은 명시적 시그널링보다 유연한 자원 지시를 달성할 수 있는데, 모든 자원 패턴 대신에 제한된 개수의 자원 패턴으로부터의 자원 사용을 지시할 필요만 있기 때문이다.In semi-implicit signaling methods, a limited number of SAs can be connected to a limited number of resource patterns. One possible method is that the SA ( l , k ) of time unit 1 in frequency index k is only used for RPTs (e.g., RPT #kn
Figure pat00001
)). For example, in FIG. 3, SA1 340, SA2 342, SA3 344, and SA4 346 are restricted to be used only for the RPTs of the first resource set. After obtaining the SA grant, the UE can know the available RPT. Additional information on correct resource use can be directed at the Data Grant. The index of the set may be implicitly indicated by the SA, so the data grant needs to indicate a subset index (e.g., Subset Index = 2) (if a predetermined RPT is used). Alternatively, the data grant may explicitly indicate an RPT of a new parameter (e.g., Subset Index = 2) having a new time hopping rule '(Period = 20, Repetition = 6)'. By using the same number of bits, the semi-explicit signaling method can achieve more flexible resource indication than explicit signaling because it only needs to direct resource usage from a limited number of resource patterns instead of all resource patterns.

도 4는 본 개시의 반 명시적 시그널링 자원 할당을 예시하는 도면이다.4 is a diagram illustrating the semi-explicit signaling resource allocation of the present disclosure;

반명시적 시그널링의 보다 상세한 예가 도 4에 도시된다.A more detailed example of semi-explicit signaling is shown in FIG.

SA 영역 상단 2 개의 SA(410, 412)는 자원 셋 1에 연결된다. 첫 번째 D2D 프레임에서, 전체 자원 셋에 대응하는 하나의 SA(400)가 그랜트된다. 두 번째 D2D 프레임에서 두 개의 SA(410, 420)가 그랜트되며, 각각은 하나의 서브셋에 대응한다. The upper two SAs (410, 412) of the SA area are connected to the resource set 1. In the first D2D frame, one SA (400) corresponding to the entire resource set is granted. In the second D2D frame, two SAs 410 and 420 are granted, each corresponding to one subset.

다른 가능한 반명시적 시그널링 방법은, 시간 유닛 l 및 주파수 인덱스 k에서의 SA(l,k)가 각 자원 셋의 서브셋 l 에 해당하는 RPT 들(즉, 미리 정해진 RPT #m-l (

Figure pat00002
))을 사용하는 데에만 제한되는 것이다.Another possible semi-implicit signaling method is that the SA ( l , k ) at time unit 1 and frequency index k is the RPTs corresponding to a subset l of each resource set (i.e., the predetermined RPT #
Figure pat00002
)).

본 개시의 주파수 호핑 방법을 설명한다.The frequency hopping method of the present disclosure will be described.

D2D 프레임의 데이터 영역에서 시간 슬롯 ns 의 전송에 사용되는 주파수 호핑 패턴은 다음의 수학식에 따르는 미리 정해진 패턴을 갖는 스케줄링 그랜트에 의해 주어질 수 있다.Frequency hopping pattern used in transmission of the time slot n s in the region of the D2D data frame can be given by a scheduling grant having a predetermined pattern according to the following equation.

Figure pat00003
Figure pat00003

Figure pat00004
Figure pat00004

여기서,

Figure pat00005
는 D2D PUSCH(Physical uplink shared channel)에서 할당된 RB의 인덱스이며, 상기 스케줄링 그랜트 및 D2D 대역폭 파라메터로부터 획득될 수 있다. 각 서브 밴드의 사이즈
Figure pat00006
는 다음 수학식으로 주어질 수 있다.here,
Figure pat00005
Is an index of an RB allocated in a D2D PUSCH (physical uplink shared channel), and can be obtained from the scheduling grant and the D2D bandwidth parameter. The size of each subband
Figure pat00006
Can be given by the following equation.

Figure pat00007
Figure pat00007

여기서, 서브밴드의 개수

Figure pat00008
는 상위 계층 시그널링에 의해 주어질 수 있고, 상기 D2D 대역폭
Figure pat00009
는 시스템 정보로부터 획득될 수도 있다. 상위 계층 시그널링에 의해 제공되는 파라메터 ‘D2D-Hopping-mode’는 호핑이 서브프레임간(inter-subframe) 호핑인지 서브프레임내/서브프레임간(intra/inter-subframe) 호핑인지 결정한다. 각 시간 슬롯에서, 함수
Figure pat00010
는 호핑 넘버를 결정하고, 함수
Figure pat00011
는 미러링이 사용되는지 아닌지를 결정한다. 상기 함수들은 다음과 같이 주어질 수 있다.Here, the number of subbands
Figure pat00008
May be given by higher layer signaling, and the D2D bandwidth &lt; RTI ID = 0.0 &gt;
Figure pat00009
May be obtained from the system information. The parameter ' D2D-Hopping-mode ' provided by upper layer signaling determines whether hopping is inter-subframe hopping or intra / inter-subframe hopping. In each time slot,
Figure pat00010
Determines the hopping number,
Figure pat00011
Determines whether mirroring is used or not. These functions can be given as follows.

Figure pat00012
Figure pat00012

Figure pat00013
Figure pat00013

여기서,

Figure pat00014
및 랜덤 시퀀스(pseudo-random sequence)
Figure pat00015
는 3GPP TS(Technical Specification) 36.211 의 7.2절에 의해 결정될 수 있다. ‘CURRENT_TX_NB’는 시간 슬롯 ns 에 전송되는 전송 블록의 전송 넘버를 지시한다. 상기 랜덤 시퀀스의 생성기는
Figure pat00016
에 의해 초기화될 수 있다.here,
Figure pat00014
And a pseudo-random sequence.
Figure pat00015
May be determined by section 7.2 of 3GPP Technical Specification (TS) 36.211. 'CURRENT_TX_NB' indicates the transmission number of the transport block transmitted in the time slot n s . The generator of the random sequence
Figure pat00016
Lt; / RTI &gt;

커버리지외(out-of-coverage) 통신을 위해, 상위 계층에 의해 제공되는 파라미터는 주파수 호핑 패턴을 위해 미리 설정될 수 있다. 예를 들어,

Figure pat00017
은 고정된 값이거나 또는 커버리지외 통신을 위해 미리 설정될 수 있는데, 커버리지외 통신에서 UE들은 어떤 셀에도 위치하고 있지 않기 때문이다. 커버리지내(in-coverage) 경우라 할지라도, 호핑 패턴을 간단하게 하기 위해 일부 파라미터는 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 항상 서브프레임간 호핑(inter-subframe hopping) 등을 사용하도록 미리 설정될 수 있다.For out-of-coverage communication, the parameters provided by the upper layer may be preset for the frequency hopping pattern. E.g,
Figure pat00017
Can be a fixed value or can be preset for out-of-coverage communication, since UEs in non-coverage communication are not located in any cell. Even in the case of in-coverage, some parameters may be preset to simplify the hopping pattern. For example, it may be preset to always use inter-subframe hopping or the like.

본 개시의 스케줄링 그랜트 및 스케줄링 할당 설계 방법을 설명한다.The scheduling grant and scheduling assignment design method of the present disclosure will be described.

LTE에서 DCI(downlink control information) 포맷 0(DCI format 0)의 상향링크 스케줄링 그랜트는 D2D 스케줄링 그랜트에 재사용될 수 있다. D2D 스케줄링 그랜트는 UE 특정(UE-specific) D2D RNTI(Radio Network Temporary Identifier)로 CRC 마스킹(masking)을 함으로써 차별화될 수 있다. 또한, 반명시적 스케줄링의 설정(setting)은 반영구적(semi-persistent) D2D 데이터 전송을 지원하기 위해 재사용될 수 있다. 반영구적 스케줄링의 경우, UE-특정 D2D SPS RNTI는 CRC 마스킹에 사용될 수 있다.In LTE, the uplink scheduling grant of downlink control information (DCI format 0) DCI 0 may be reused in the D2D scheduling grant. The D2D scheduling grant can be differentiated by CRC masking with a UE-specific D2D Radio Network Temporary Identifier (RNTI). In addition, the setting of semi-persistent scheduling can be reused to support semi-persistent D2D data transmission. For semi-permanent scheduling, the UE-specific D2D SPS RNTI may be used for CRC masking.

표 1에서, D2D 그랜트의 DCI 포맷 0 필드의 예시가 설명된다. In Table 1, an example of the DCI format 0 field of the D2D grant is described.

Field NameField Name LengthLength Use in D2D-Grant (D2D RNTI / D2D SPS RNTI)Use in D2D-Grant (D2D RNTI / D2D SPS RNTI) Flag for format0/format1A differentiationFlag for format0 / format1A differentiation 1One Merge Both (Assuming Hopping Always Enabled)
00: SA Only
01: Data Only
10: SA-Data linked (Implicit, with Predefined Rule 1)
11: SA-Data linked (Implicit, with Predefined Rule 2)
Merge Both (Assuming Hopping Always Enabled)
00: SA Only
01: Data Only
10: SA-Data linked (Implicit, with predefined rule 1)
11: SA-Data linked (Implicit, with predefined rule 2)
Hopping flagHopping flag 1One N_UlhopN_Ulhop 1 (1.4 MHz)
1 (3 MHz)
1 (5 MHz)
2 (10 MHz)
2 (15 MHz)
2 (20 MHz)
1 (1.4 MHz)
1 (3 MHz)
1 (5 MHz)
2 (10 MHz)
2 (15 MHz)
2 (20 MHz)
Hopping Type and Pattern
* For SA Only case above, this field can be used to indicate Explicit or Semi-Explicit signaling
Hopping Type and Pattern
* For SA Only case above, this field can be used to indicate Explicit or Semi-Explicit signaling
Resource block assignmentResource block assignment 5 (1.4 MHz)
7 (3 MHz)
7 (5 MHz)
11 (10 MHz)
12 (15 MHz)
13 (20 MHz)
5 (1.4 MHz)
7 (3 MHz)
7 (5 MHz)
11 (10 MHz)
12 (15 MHz)
13 (20 MHz)
PRB Allocation for SA and/or Data
RPT Index (= Set Index + Subset Index)
3+2 (1.4 MHz), 4+3 (3 MHz), 5+2 (5 MHz)
6+5 (10 MHz), 7+5 (15 MHz), 7+6 (20 MHz)
PRB Allocation for SA and / or Data
RPT Index (= Set Index + Subset Index)
3 + 2 (1.4 MHz), 4 + 3 (3 MHz), 5 + 2 (5 MHz)
6 + 5 (10 MHz), 7 + 5 (15 MHz), 7 + 6 (20 MHz)
MCS and RVMCS and RV 55 May implicitly indicate the number of repetitions per TB
* For SA Only case above, this field can be used to indicate SA repetitions if supported
May implicitly indicate the number of repetitions per TB
* For SA Only case above, this field can be used to indicate SA repetitions if supported
NDI (New Data Indicator)NDI (New Data Indicator) 1One ReservedReserved CQI requestCQI request 1One ReservedReserved TPC for PUSCHTPC for PUSCH 22 Cyclic shift for DM RSCyclic shift for DM RS 33 UL index (TDD only)UL index (TDD only) 22 ReservedReserved Downlink Assignment Index Downlink Assignment Index 22 ReservedReserved

유사하게, SA는 타깃 UE 수신기를 위한 자원 사용을 지시할 필요가 있다. SA 필드의 예가 표 2에 설명된다. 커버리지내의 경우, D2D 그랜트 내의 정보는 SA 컨텐츠에서 전달되어야 한다. D2D SPS 그랜트의 경우, SPS 기반 자원 사용을 지시하기 위한 플래그(flag)가 SA에서 사용될 수 있다. SPS 플래그가 인에이블(enable)되면, 자원이 해제될 때까지 상기 자원은 끊임없이-반복하여(persistently) 사용된다고 가정된다. 커버리지외의 경우, SPS 지시(SPS indication)는 상기 자원이 적어도 다음 전송 간격에서 사용될 것을 지시하므로 또한 유용하다. 따라서, 데이터 전송을 원하는 다른 UE들은 상기 자원의 사용을 알게 되고 전송 충돌을 피하기 위해 상기 자원을 선택하지 않을 것이다.Similarly, the SA needs to instruct the use of resources for the target UE receiver. An example of an SA field is described in Table 2. Within coverage, the information in the D2D grant must be delivered in the SA content. For D2D SPS grants, a flag can be used in the SA to direct SPS-based resource usage. If the SPS flag is enabled, it is assumed that the resource is used persistently - until the resource is released. Otherwise, the SPS indication is also useful because it indicates that the resource is to be used at least in the next transmission interval. Thus, other UEs desiring data transmission will be aware of the use of the resource and will not select the resource to avoid transmission conflicts.

SA Field NameSA Field Name LengthLength UsageUsage IDID NN RX (Group) ID and/or TX IDRX (Group) ID and / or TX ID Flag for SA-RPT linkage indicationFlag for SA-RPT linkage indication 22 Explicit / Semi-Explicit / Implicit with Predefined Rule 1 / Implicit with Predefined Rule 2Explicit / Semi-Explicit / Implicit with Predefined Rule 1 / Implicit with Predefined Rule 2 MCS and RVMCS and RV 55 Common for all TBs, and implicitly indicate the number of repetitions per TBCommon for all TBs, and implicitly indicate the number of repetitions per TB Cyclic shift for DM RSCyclic shift for DM RS 33 For in-coverage UE, same as indicated in D2D-grant
For out-of-coverage UE, following predefine rule
For in-coverage UE, same as indicated in D2D-grant
For out-of-coverage UE, following predefined rule
Hopping PatternHopping Pattern 1 (1.4 MHz)
1 (3 MHz)
1 (5 MHz)
2 (10 MHz)
2 (15 MHz)
2 (20 MHz)
1 (1.4 MHz)
1 (3 MHz)
1 (5 MHz)
2 (10 MHz)
2 (15 MHz)
2 (20 MHz)
For in-coverage UE, same as indicated in D2D-grant
For out-of-coverage UE, following predefine rule
For in-coverage UE, same as indicated in D2D-grant
For out-of-coverage UE, following predefined rule
ResourceResource blockblock assignmentassignment 5 (1.4 MHz)
7 (3 MHz)
7 (5 MHz)
11 (10 MHz)
12 (15 MHz)
13 (20 MHz)
5 (1.4 MHz)
7 (3 MHz)
7 (5 MHz)
11 (10 MHz)
12 (15 MHz)
13 (20 MHz)
For in-coverage UE, same as indicated in D2D-grant
For out-of-coverage UE, following predefine rule
For in-coverage UE, same as indicated in D2D-grant
For out-of-coverage UE, following predefined rule
FlagFlag forfor SPSSPS IndicationIndication 1One SPS or notSPS or not Power InformationPower Information M1M1 Power information is power control supportedPower information is power control supported Others Others M2M2 ReservedReserved

도 5는 본 개의 일 실시예에 따른 D2D 시스템에서 자원 할당과 시그널링 절차를 예시하는 도면이다.5 is a diagram illustrating resource allocation and signaling procedures in a D2D system according to one embodiment of the present invention.

도 5는 LTE 시스템에서 사용될 수 있는 자원으로 DL 스펙트럼(500)과 UL 스펙트럼(502)를 도시하고 있다. D2D 통신에는 LTE UL 자원이 사용될 수 있으며, 상기 UL 스펙트럼(502)는 LTE 셀룰러를 위한 영역(504)와 D2D 프레임(506)을 반복적으로 포함할 수 있다.FIG. 5 shows DL spectrum 500 and UL spectrum 502 as resources that may be used in an LTE system. An LTE UL resource may be used for D2D communication, and the UL spectrum 502 may repeatedly include a region 504 and a D2D frame 506 for LTE cellular.

커버리지내의 UE를 위해, SA 및 데이터 모두를 위한 자원이 기지국에 의해 그랜트된다. 커버리지외의 UE는, 자원 풀의 정보가 사용가능 하다면(예를 들어, 커버리지내 단말에 의해 전달된다면), 스스로 전송 자원을 선택한다.For UEs within coverage, resources for both the SA and the data are granted by the base station. A UE other than the coverage selects the transmission resource by itself if information of the resource pool is available (for example, if it is delivered by a terminal in coverage).

도 5에 설명된 바와 같이, UE1, UE2, UE3 및 UE4는 커버리지내 UE이다. 반면, UE5는 커버리지외 UE이다. As illustrated in FIG. 5, UE1, UE2, UE3 and UE4 are UEs in coverage. On the other hand, UE5 is a UE other than the coverage.

UE1을 위해, 암시적 시그널링이 사용되는데, 기지국은 SA1(512) 및 연결된 RPT #1-1(514)의 사용을 지시하는 단일의 SA-데이터 그랜트를 송신한다(510). For UE1, implicit signaling is used, where the base station transmits 510 a single SA-Data Grant directing the use of SAl 512 and associated RPT # 1-1 514.

UE2의 경우, 명시적 시그널링이 사용되는데, 기지국은 SA 자원 SA3(522)를 지시하는 SA 그랜트를 송신하고(518), 미리 정해진 RPT #4-1(524)의 사용을 지시하는 데이터 그랜트를 별도로 송신할 수 있다(520).For UE2, explicit signaling is used, the base station sends (518) an SA grant indicating SA resource SA3 522, and separately grants a data grant directing the use of predefined RPT # 4-1 524 (520).

UE3의 경우, 반명시적 시그널링이 사용되는데, 기지국은 SA 자원 SA2(532) 를 지시하는(암시적으로, 자원 셋 2의 사용을 지시하는) SA 그랜트를 송신하고(528), 정확한 서브셋 인덱스를 명시적으로 지시하는 데이터 그랜트를 송신하여(530), 최종적으로 RPT #2-2(534)의 사용을 지시하게 된다.For UE3, semi-implicit signaling is used in which the base station sends (528) an SA grant (implicitly indicating the use of resource set 2) indicating SA resource SA2 532 and specifies the correct subset index (530), and ultimately instructs the use of the RPT # 2-2 (534).

UE4의 경우, 다른 반명시적 시그널링 접근방법이 사용되는데, 기지국은 SA 자원 SA6(546)을 지시하는(암시적으로, 인덱스 4의 서브셋의 사용을 지시하는) SA 그랜트를 송신하고(542), 정확한 셋 인덱스를 명시적으로 지시하는 데이터 그랜트를 송신하여(544), 최종적으로 RPT #3-4(548)의 사용을 지시하게 된다.In the case of UE4, another half-life signaling approach is used in which the base station transmits 542 an SA grant (implicitly indicating the use of a subset of indices 4) indicating SA resource 546 (546) A data grant explicitly indicating the set index is transmitted (544), and ultimately the use of RPT # 3-4 (548) is instructed.

커버리지외 UE인 UE2의 경우, 상기 UE5는 채널의 사용을 감시하고 암시적 시그널링에 근거하여 전송을 위한 미사용 SA/RPT를 선택할 수 있다. 예를 들어, UE5는 SA5(536)와 RPT #4-2(538)를 각각 미사용 SA와 RPT로 선택할 수 있다.For UE 2, which is a non-coverage UE, the UE 5 may monitor the use of the channel and select an unused SA / RPT for transmission based on implicit signaling. For example, UE5 may select SA5 536 and RPT # 4-2 538 as unused SA and RPT, respectively.

도 6은 본 개시에 따른 커버리지내 D2D 전송 UE의 SA/RPT 정보 획득 및 전송 방법을 예시하는 도면이다.6 is a diagram illustrating a method of obtaining and transmitting SA / RPT information of a D2D transmitting UE in a coverage according to the present disclosure;

커버리지내의 D2D UE는 기지국에 버퍼 리포트(buffer report)를 수행하거나 스케줄링 요청을 할 수 있다(600).The D2D UE in the coverage can perform a buffer report or a scheduling request to the base station (600).

상기 D2D UE는 PDCCH를 검사하여 D2D 그랜트가 있는지를 체크한다(605).The D2D UE checks the PDCCH and checks whether there is a D2D grant (605).

상기 605 단계 체크의 결과 D2D 그랜트가 없는 경우, 상기 D2D UE는 다시 PDCCH를 검사할 수 있다. If it is determined in step 605 that there is no D2D grant, the D2D UE may check the PDCCH again.

상기 605 단계 체크의 결과 D2D 그랜트가 있는 경우, 상기 D2D UE는 D2D 그랜트를 디코딩한다(610).If there is a D2D grant as a result of the step 605, the D2D UE decodes the D2D grant (610).

상기 D2D UE는 상기 D2D 그랜트가 SA-데이터 결합 그랜트인지 여부를 체크한다(615).The D2D UE checks whether the D2D grant is an SA-data combining grant (615).

상기 D2D 그랜트가 SA-데이터 결합 그랜트인 경우, 상기 D2D UE는 SA/RPT 정보를 획득하고(630), 다음 D2D 프레임의 그랜트된 RPT에서 데이터를 전송하고 SA를 전송한다(645).If the D2D grant is an SA-data combining grant, the D2D UE obtains SA / RPT information (630), transmits data at the granted RPT of the next D2D frame, and transmits the SA (645).

상기 D2D 그랜트가 SA-데이터 결합 그랜트가 아닌 경우, 상기 D2D UE는 상기 D2D 그랜트가 데이터만의 그랜트인지 여부를 체크한다(620).If the D2D grant is not an SA-data combining grant, the D2D UE checks whether the D2D grant is a data only grant (620).

상기 D2D 그랜트가 데이터만의 그랜트가 아니면, 상기 D2D 그랜트는 SA만의 그랜트이므로 SA 정보를 획득하고(635), 상기 SA 정보를 저장하고 데이터 그랜트와 매칭될 때까지 605 단계로 이동하여 PDCCH를 검사하면서 대기할 수 있다(640).If the D2D grant is not a data-only grant, the D2D grant is SA's only grant, so it obtains SA information (635), stores the SA information, and moves to step 605 until it matches the data grant (640).

상기 D2D 그랜트가 데이터만의 그랜트이면, 상기 D2D UE는 RPT 정보를 획득하고 이전 SA에 근거하여 SA와 RPT를 결합하여(625), 다음 D2D 프레임의 그랜트된 RPT에서 데이터를 전송하고 SA를 전송할 수 있다(645).If the D2D grant is a data only grant, the D2D UE obtains the RPT information and combines (625) SA and RPT based on the previous SA to transmit data and send the SA at the next RPT of the D2D frame (645).

도 7은 본 개시에 따른 커버리지외 D2D 전송 UE가 커버리지내 UE의 도움으로 SA/RPT 정보를 획득하고 전송하는 방법을 예시하는 도면이다.7 is a diagram illustrating a method for obtaining and transmitting SA / RPT information with the help of a UE in a coverage other than a coverage according to the present disclosure.

커버리지외의 D2D UE는 커버리지내 UE로부터 D2D 관련 정보를 획득할 수 있다(700).A D2D UE other than the coverage may obtain D2D-related information from the UE in the coverage (700).

상기 커버러지외 D2D UE는 상기 D2D 관련 정보를 이용하여 D2D 프레임을 동기화한다(705). The non-covered D2D UE synchronizes the D2D frame using the D2D related information (705).

상기 커버러지외 D2D UE는 SA를 디코딩하고 사용중인 RPT의 정보를 획득한다(710).The non-covered D2D UE decodes the SA and obtains information on the RPT in use (710).

상기 커버러지외 D2D UE는 사용되지 않은 SA 및 RPT가 존재하는지 체크한다(715).The non-covered D2D UE checks whether unused SAs and RPTs exist (715).

상기 715 단계 체크 결과, 사용되지 않는 SA 및 RPT가 존재하지 않으면, 상기 커버러지외 D2D UE는 슬립 모드로 스위칭하고(720) 다음 SA 영역의 체크를 위해 710 단계로 이동할 수 있다.If it is determined in step 715 that there is no unused SA and RPT, the non-covered D2D UE switches to the sleep mode (step 720) and moves to step 710 for checking the SA area.

상기 715 단계 체크 결과, 사용되지 않는 SA 및 RPT가 존재하면, 상기 커버러지외 D2D UE는 미리 정의된 암시적 매핑 룰을 가진 SA-RPT 페어가 존재하는지 체크한다(725).As a result of the check in step 715, if unused SAs and RPTs are present, the non-covered D2D UE checks whether an SA-RPT pair with a predefined implicit mapping rule exists (725).

상기 725 체크의 결과, 암시적 매핑 룰의 SA-RPT 페어가 존재하면 상기 커버러지외 D2D UE는 하나의 SA-RPT 페어를 선택한다(730). 즉, 상기 커버러지외 D2D UE는 암시적 시그널링을 통해 SA-RPT 페어를 선택할 수 있다.As a result of the 725 check, if there is an SA-RPT pair of the implicit mapping rule, the non-covered D2D UE selects one SA-RPT pair (730). That is, the non-covered D2D UE may select the SA-RPT pair through implicit signaling.

상기 725 체크의 결과, 암시적 매핑 룰의 SA-RPT 페어가 존재하지 않으면, 상기 커버러지외 D2D UE는 하나의 SA와 하나의 RPT를 각각 선택한다(735). 즉, 상기 커버러지외 D2D UE는 명시적 또는 반시적 시그널링을 통해 SA-RPT 페어를 선택할 수 있다.As a result of the 725 check, if there is no SA-RPT pair of the implicit mapping rule, the non-covered D2D UE selects one SA and one RPT (735). That is, the non-covered D2D UE may select the SA-RPT pair via explicit or implicit signaling.

상기 커버러지외 D2D UE는 상기 선택된 SA-RPT를 이용하여 다음 D2D 프레임의 SA-RPT에서 SA와 RPT를 송신한다(740).The non-covered D2D UE transmits SA and RPT in the SA-RPT of the next D2D frame using the selected SA-RPT (740).

도 8은 본 개시에 따른 D2D 수신 UE 의 동작을 예시하는 도면이다.8 is a diagram illustrating operation of a D2D receiving UE according to the present disclosure;

D2D UE는 획득한 D2D 관련 정보를 이용하여 D2D 프레임을 동기화한다(800).The D2D UE synchronizes the D2D frame using the acquired D2D-related information (800).

상기 D2D UE는 SA 영역을 체크하여 자신이 관련된(interested) SA가 존재하는지 체크한다(805). The D2D UE checks the SA area to check if there is an SA that it is interested in (805).

상기 805 체크의 결과 관련된 SA가 존재하지 않는 경우, 상기 D2D UE는 슬립모드로 스위칭하고(820) 다음 SA 영역의 체크를 위해 805 단계로 이동할 수 있다.If the associated SA does not exist as a result of the 805 check, the D2D UE switches to the sleep mode (820), and then moves to step 805 for checking the SA area.

상기 805 체크의 결과 관련된 SA가 존재하는 경우, 상기 D2D UE는 상기 관련된 SA를 디코딩하여 RPT 정보 및 전송 파라메터를 획득하며(810), D2D 프레임의 데이터 영역에서 상기 RPT 정보에 근거하여 데이터를 디코딩할 수 있다(815).If the associated SA exists as a result of the 805 check, the D2D UE decodes the associated SA to obtain RPT information and transmission parameters (810), and decodes the data in the data area of the D2D frame based on the RPT information (815).

도 9는 본 개시에 일 실시예에 따라서 하프 듀플렉스(Half-duplex) 문제를 해결하는 자원 할당 예를 도시한다.Figure 9 illustrates an example of resource allocation that solves the Half-duplex problem in accordance with one embodiment of the present disclosure.

D2D 통신의 고유한 특징에 기인하여, D2D 통신 스케줄링을 위해 추가적인 정보가 기준으로써 고려될 수 있다. 예를 들면, 서로간에 수신 및 송신의 필요가 존재하는 동일 그룹에 속하는 UE(UE1 및 UE2)들이 같은 D2D 프레임에 스케쥴될 때, 기지국은 시간 도메인에서 오버랩(overlap)이 발생하지 않도록 서로 다른 SA/자원 패턴을 할당할 수 있다. 구체적으로, UE1은 서브 영역(910)을 전송 영역으로 사용하고 UE2는 상기 서브 영역(910)을 수신 영역으로 사용하도록 자원 패턴을 결정할 수 있다. 또한, 상기 UE1은 서브 영역(920)을 수신 영역으로 사용하고 상기 UE2는 상기 서브 영역(920)을 전송 영역으로 사용하도록 자원 패턴을 결정할 수 있다. Due to the inherent characteristics of D2D communication, additional information can be considered as a basis for D2D communication scheduling. For example, when UEs (UE1 and UE2) belonging to the same group in which there is a need for reception and transmission between each other are scheduled in the same D2D frame, the base station transmits different SA / Resource patterns can be assigned. Specifically, UE1 may use a sub-region 910 as a transmission region and UE2 may determine a resource pattern to use the sub-region 910 as a reception region. In addition, the UE 1 may use a sub-region 920 as a reception region and the UE 2 may determine a resource pattern to use the sub-region 920 as a transmission region.

UE1과 UE2는 이와 같이 스케줄된 자원 패턴을 이용함으로써 서로간에 신호 수신(hear)이 가능하며, 따라서 하프-듀플렉스(half-duplex; 반이중)로 인한 문제는 해결될 수 있다. UE1 and UE2 can hear each other by using the scheduled resource pattern in this way, and therefore the problem caused by half-duplex (half-duplex) can be solved.

특히 커버리지외 UE의 경우, 전송 UE는 같은 그룹 내의 다른 UE에 의해 선택된 자원 패턴과 시간 도메인에서 오버랩되지 않는 자원 패턴을 선택하는 것을 선호할 수 있다.Particularly for UEs other than coverage, the transmitting UE may prefer to select resource patterns that do not overlap in the time domain with the resource patterns selected by other UEs in the same group.

도 14는 본 개시의 반이중 제약을 회피하기 위한 SA 패턴들의 예시도이다. 14 is an illustration of SA patterns for avoiding half-duplex restrictions of the present disclosure;

예를 들어, 각 SA는 미리 설정된 패턴에 의해 여러 번 반복될 수 있다. 도 14에 도시된 바와 같이, UE1은 SA1(1400, 1402)을, UE2는 SA3(1410, 1412)을 사용한다. 첫 번째 시간 유닛에서, UE1과 UE2는 각각 SA(1400, 1410)를 전송하므로 서로를 듣지 못한다. 그러나, 상기 UE1과 UE2는 서로의 두 번째 SA들(1402, 1412)을 들을 수 있는데, 상기 두 번째 SA들(1402, 1412)은 동시에 전송되지 않기 때문이다. 즉, 상기 두 번째 SA들(1402, 1412)는 서로 다른 시간 유닛에서 전송된다. 이것은 UE1과 UE2가 동일한 그룹에 있고 서로를 들을 필요가 있을 때 유용하다.For example, each SA can be repeated several times with a predetermined pattern. As shown in Fig. 14, UE1 uses SA1 (1400, 1402) and UE2 uses SA3 (1410, 1412). In the first time unit, UE1 and UE2 transmit SAs 1400 and 1410, respectively, so that they can not hear each other. However, UE1 and UE2 can listen to each other's second SAs 1402 and 1412 because the second SAs 1402 and 1412 are not transmitted at the same time. That is, the second SAs 1402 and 1412 are transmitted in different time units. This is useful when UE1 and UE2 are in the same group and need to listen to each other.

이어서, 도 15 내지 도 17을 참고하여 D2D 디스커버리를 위한 자원의 설계에 대해 설명한다. Next, the design of resources for D2D discovery will be described with reference to FIGS. 15 to 17. FIG.

각 디스커버리 기간에서, D2D UE들은 하나 또는 다수의 DRU에서 디스커버리 메시지를 전송할 수 있다. 다수의 DRU가 하나의 UE에 의해 사용되면, 디스커버리 메시지의 반복적 전송은 디스커버리 커버리지를 증가시키는데 유용한데, 특히 전력 제어 기술이 적용될 때 낮은 전력 전송을 하는 UE들에게 유용하다. 반복되는 전송들을 위해 사용되는 DRU의 개수는, 네트워크의 크기, UE의 밀도, 전송 환경 등에 따라서, 네트워크에 의해 미리 설정될 수 있다. 반복되는 전송들을 위한 DRU 개수(예를 들어, K)가 주어지면, 동일한 UE에 사용되는 DRU들의 인덱스들이 미리 정의되거나 결정적 연결 규칙(deterministic linkage rule)에 의해 유도될 수 있다. In each discovery period, the D2D UEs can send the discovery message in one or multiple DRUs. If multiple DRUs are used by one UE, iterative transmission of the discovery message is useful for increasing discovery coverage, especially for UEs with low power transmission when power control techniques are applied. The number of DRUs used for repeated transmissions may be preset by the network depending on the size of the network, the density of the UE, the transmission environment, and so on. Given the number of DRUs (e.g., K) for repeated transmissions, the indices of DRUs used in the same UE may be predefined or derived by a deterministic linkage rule.

동일한 UE를 위한 DRU들은 DRU 페어(DRU pair) 또는 연결된 DRU 페어로 호칭될 수 있다. UE가 임의의 디스커버리 기간의 DRU들에서 디스커버리 메시지를 전송하면, 다음 디스커버리 기간의 전송에 사용되는 DRU들의 인덱스들은 자원 호핑 규칙에 의해 유도될 수 있다. 상기 자원 호핑 규칙은 DRU 호핑 패턴 및 DRU 페어 호핑 패턴을 포함할 수 있다. DRUs for the same UE may be referred to as a DRU pair or a connected DRU pair. If the UE sends a discovery message in the DRUs of any discovery period, the indices of the DRUs used for transmission in the next discovery period may be derived by resource hopping rules. The resource hopping rule may include a DRU hopping pattern and a DRU pair hopping pattern.

임의의 디스커버리 기간에서 UE에 사용될 URU의 인덱스가 주어지면, DRU 호핑 패턴은 다음 디스커버리 기간에서 상기 UE에 의해 사용될 DRU의 인덱스를 유도하는 호핑 규칙을 정의한다. UE가 임의의 디스커버리 기간에서 동일한 미리 정의된 DRU 페어에 속하는 DRU들을 사용하면, 다음 디스커버리 기간에서 상기 UE에 의해 사용되는 DRU들은 상기 동일한 미리 정의된 DRU 페어에 있지 않을 수 있다. 이 경우, 상기 UE에 의해 사용되며 상기 동일한 미리 정의된 DRU 페어에 있지 않은 DRU들은 가상(virtual) DRU 페어라고 호칭될 수 있다. Given an index of the URU to be used for the UE in any discovery period, the DRU hopping pattern defines a hopping rule that derives the index of the DRU to be used by the UE in the next discovery period. If the UE uses DRUs belonging to the same predefined DRU pair in any discovery period, the DRUs used by the UE in the next discovery period may not be in the same predefined DRU pair. In this case, the DRUs used by the UE and not in the same predefined DRU pair may be referred to as a virtual DRU pair.

DRU 페어 호핑 패턴은 다음 디스커버리 기간에서 UE에 사용되는 DRU 페어의 인덱스를 유도하는 호핑 규칙을 정의한다. 즉, 동일한 미리 정의된 DRU 페어에 속하는 DRU들은 동일한 UE에 의해 사용될 것이다. 주파수 호핑 규칙은 DRU 호핑만을 사용하거나, DRU 페어 호핑만을 사용하거나, 또는 DRU 호핑과 DRU 페어 호핑의 조합을 사용할 수 있다. 예를 들어, DRU 페어 호핑 간격 M (1≤M≤∞)은 어떻게 DRU 호핑과 DRU 페어 호핑이 조합되는지를 지시함으로써 정의될 수 있다. 즉, DRU 페어 호핑은 M 개의 디스커버리 기간들에 대해 한번 사용될 수 있고, DRU 호핑은 M 개의 디스커버리 기간을 구성하는 각 디스커버리 기간 내에서 사용될 수 있다. M=1 이라면 DRU 페어 호핑만이 사용되고, M=∞ 라면 DRU 호핑만이 이용될 것이다. 그 외의 경우엔, DRU 호핑 및 DRU 페어 호핑이 함께 이용된다. M의 값은 미리 설정될 수 있고, 네트워크에 의해 시그널될 수도 있다.The DRU pair hopping pattern defines a hopping rule that derives the index of the DRU pair used for the UE in the next discovery period. That is, DRUs belonging to the same predefined DRU pair will be used by the same UE. The frequency hopping rule may use only DRU hopping, only DRU pair hopping, or a combination of DRU hopping and DRU pair hopping. For example, the DRU pair hopping interval M (1 &lt; M &gt;) may be defined by indicating how DRU hopping and DRU pair hopping are combined. That is, DRU fair hopping can be used once for M discovery periods, and DRU hopping can be used within each discovery period constituting M discovery periods. If M = 1, only DRU pair hopping is used, and if M = ∞ only DRU hopping will be used. In other cases, DRU hopping and DRU pair hopping are used together. The value of M may be preset and may be signaled by the network.

도 15a, 15b는 본 개시의 D2D 디스커버리 자원 호핑 방법을 예시하는 도면이다. 15A and 15B are diagrams illustrating a D2D discovery resource hopping method of the present disclosure.

도 15a, 15b의 도면들에서 A로 표기된 네모(예를 들어, 1500)는 UE-A에의해 디스커버리 메시지를 전송하는데 사용되는 DRU이고, A’로 표기된 네모(예를 들어, 1502)는 UE-A에 의해 상기 디스커버리 메시지의 반복을 전송하는데 사용되는 DRU 이다. A로 표기된 네모(1500)와 A’로 표기된 네모(1502) 사이의 실선(예를 들어, 1510)은 동일한 UE-A에 의해 사용되는 미리 설정된 DRU 페어(예를 들어, 1520)의 선(linage)이고, A로 표기된 네모와 A’로 표기된 네모 사이의 점선(예를 들어, 1512)은 동일한 UE에 의해 사용되는 가상 DRU 페어(1522)의 선이다.A square (e.g., 1500) denoted A in the Figures 15A and 15B is a DRU used to transmit a discovery message by UE-A, and a square (e.g., 1502) denoted A ' A is the DRU used to send the repetition of the discovery message. A solid line (e.g., 1510) between the square 1500 denoted by A and the square 1502 denoted by A 'represents the linage of a predetermined DRU pair (e.g., 1520) used by the same UE- ), And the dotted line between the box labeled A and the box labeled A '(e.g., 1512) is the line of the virtual DRU pair 1522 used by the same UE.

도 15a을 참고하면, 하나의 디스커버리 기간은 48개의 DRU들 (Nt=6, Nf=8)로 구성될 수 있다. 각 DRU는 시간 및 주파수 도메인의 공동 인덱스(joint index) 예를 들어, <nt, nf> (0≤nt≤5, 0≤nf≤7)로 표기될 수 있다. DRU 페어 내의 DRU들의 개수는 2이고, 이것은 하나의 UE가 디스커버리 메시지를 전송하는데 2 번의 전송(K=2)이 고려됨을 의미한다. 따라서, 24개의 DRU 페어가 존재할 수 있다.Referring to FIG. 15A, one discovery period may consist of 48 DRUs (Nt = 6, Nf = 8). Each DRU may be denoted as a joint index of time and frequency domain, e.g., <nt, nf> (0? Nt? 5, 0? Nf? 7). The number of DRUs in the DRU pair is 2, which means that two transmissions (K = 2) are considered for one UE to send a discovery message. Therefore, there can be 24 DRU pairs.

디스커버리 시간 0 (Dt=0)에서 UE-A, UE-B, 및 UE-C는 각각 DRU 페어 0(1520), DRU 페어 1, 및 DRU 페어 2에서 디스커버리 메시지를 전송한다. DRU 페어 0(1520)은 두 개의 연속적 DRU들을 포함하고 예를 들어 DRU<nt=0,nf=7> (1500) 과 DRU<nt=1,nf=7> (1502) 일 수 있다. 다음 디스커버리 시간 1 (Dt=1)에서, 사용될 DRU 들은 DRU 호핑 규칙에 근거하여 변경된다. 예를 들어, UE-A는 DRU<nt=0,nf=7> 및 DRU<nt=2,nf=6>를 사용하는데, 상기 사용되는 DRU들은 더 이상 미리 정의된 DRU 페어에 속하지 않아서 가상 DRU 페어 0(1522)으로 표기된다. 디스커버리 시간 M-1 (Dt=M-1)에서, 사용되는 DRU들은 역시 다르지만, 가상 DRU 페어는 항상 연결된다. 예를 들어, UE-A는 항상 가상 DRU 페어 0을 사용한다. At discovery time 0 (Dt = 0), UE-A, UE-B, and UE-C transmit discovery messages at DRU pair 0 (1520), DRU pair 1, and DRU pair 2, respectively. DRU pair 0 1520 may include two consecutive DRUs, for example DRU <nt = 0, nf = 7> 1500 and DRU <nt = 1, nf = 7> 1502. At the next discovery time 1 (Dt = 1), the DRUs to be used are changed based on the DRU hopping rules. For example, UE-A uses DRU <nt = 0, nf = 7> and DRU <nt = 2, nf = 6>, and the DRUs that are used do not belong to a predefined DRU pair, It is denoted as pair 0 (1522). At discovery time M-1 (Dt = M-1), the DRU pairs used are still different, but the virtual DRU pair is always connected. For example, UE-A always uses virtual DRU pair 0.

도 15b을 참고하면, 디스커버리 시간 M (Dt=M)에서 DRU 페어 호핑이 사용된다. 예를 들어, UE-A는 미리 정해진 DRU 페어 1(1530)을 사용하도록 호핑된다. 다른 UE들에게 사용될 DRU 페어도 마찬가지로 변경된다. 이렇게 함으로써, DRU 호핑 및 DRU 페어 호핑 규직에 근거하여 자원 호핑은 계속된다.Referring to FIG. 15B, DRU pair hopping is used at the discovery time M (Dt = M). For example, UE-A is hopped to use a predetermined DRU pair 1 1530. The DRU pair to be used for other UEs is similarly changed. By doing so, resource hopping continues based on DRU hopping and DRU pair hopping rules.

도 16은 본 개시에서 DRU 페어 호핑만이 적용되는 경우의 D2D 디스커버리 자원 호핑 방법을 예시하는 도면이다.16 is a diagram illustrating a method of hopping a D2D discovery resource when only DRU pair hopping is applied in the present disclosure.

M=1일 때는, DRU 페어 호핑만 사용되며, 이것이 도 16에 예시된다.When M = 1, only DRU pair hopping is used, which is illustrated in FIG.

디스커버리 사이클 D_cycle 는 예를 들어, 무선 프레임(radio frame)의 개수로써 D_cycle = 1024, 512, 256, 128와 같이 설정 가능할 수 있고, 시스템 정보에서 브로드캐스트될 수 있다. 따라서, 디스커버리 기간의 시간 인덱스 dt는 SFN(System Frame Number)를 이용하여, dt = SFN/D_cycle 와 같이 계산될 수 있다.The discovery cycle D_cycle can be set, for example, as the number of radio frames D_cycle = 1024, 512, 256, 128, and broadcast in the system information. Therefore, the time index dt of the discovery period can be calculated as dt = SFN / D_cycle using SFN (System Frame Number).

도 16에 예시된 바와 같이, 시스템 설계 관점에서, 단일 디스커버리 기간 내의 UE 당 전송 회수(즉, 하나의 페어 내의 DRU의 개수)가 1보다 크면, DRU 페어 호핑만이 디폴트(default) 설정(configuration)으로써 설정될 수 있고, 반복되는 전송회수 (K)는 시스템 정보로 시그널링 될 수 있다. 이러한 디폴트 설정은 시스템 정보로써 오직 반복되는 전송 회수 (K)의 시그널링만을 요구하므로, 보다 간단하며 보다 적은 시그널링 오버헤드를 필요로 한다.As illustrated in FIG. 16, in the system design, if the number of transmissions per UE (i.e., the number of DRUs in one pair) in a single discovery period is greater than one, only DRU pair- , And the number of repeated transmissions K can be signaled with system information. This default setting is simpler and requires less signaling overhead because it only requires signaling of the number of repeated transmissions (K) as system information.

UE당 하나의 DRU만이 전송된다면, 호핑 패턴은 다음과 같이 일반화될 수 있다. If only one DRU per UE is transmitted, the hopping pattern can be generalized as follows.

도 17은 본 개시의 숨겨진 UE 문제를 해결하는 주기적 셔플링 방법을 예시하는 도면이다.17 is a diagram illustrating a cyclic shuffling method that solves the hidden UE problem of the present disclosure;

도 17에서 도시되는 바와 같이, 주기적 셔플링(shuffling)(1710)이 임의의 호핑(1700, 1720) 패턴과 함께 사용된다. As shown in FIG. 17, a periodic shuffling 1710 is used with any hopping (1700, 1720) pattern.

주기적 셔플링(1710)은 디스커버리 성능을 향상시키기 위해 DRU 배열을 주기적으로 랜덤화할 수 있다. 셔플링 기간은 디스커버리 크기 및 호핑 함수에 근거하여 결정될 수 있다. 일부 시나리오에서, 셔플링은 두 개의 숨겨진 UE들 (또는 DRU들)이 서로를 빠르게 들을 수 있게 한다. 이것은 또한 끊임없이 반복되는 호핑 패턴(persisitent hopping pattern)을 피할 수 있게 한다.Periodic shuffling 1710 may periodically randomize the DRU arrangement to improve discovery performance. The shuffling period may be determined based on the discovery size and the hopping function. In some scenarios, shuffling allows two hidden UEs (or DRUs) to hear each other quickly. This also makes it possible to avoid a persistent hopping pattern.

다음으로, 도 18 내지 도 20을 참고하여 DRU 페어의 연결 패턴 설계에 대해 설명한다. Next, the connection pattern design of the DRU pair will be described with reference to FIGS. 18 to 20. FIG.

미리 정의된 DRU 연결 패턴이 존재할 수 있는데, DRU 연결 패턴은 디스커버리 메시지 전송 회수 및 디스커버리 자원 풀의 크기와 관련된다.There may be a predefined DRU connection pattern, which is related to the number of times the Discovery message is transmitted and the size of the Discovery resource pool.

디스커버리 메시지 전송 회수가 주어지면, 상기 DRU 연결 패턴은 다양한 방식으로 설계될 수 있다. 예를 들어, 도 12에서 하나의 DRU 페어는 항상 두 개의 연속적 DRUs로 구성된다.Given the number of discovery message transmissions, the DRU connection pattern may be designed in a variety of ways. For example, in FIG. 12, one DRU pair always consists of two consecutive DRUs.

공통적 DRU 페어 연결 패턴이 서로 다른 셀에 의해 사용될 수 있다. 또한, 서로 다른 셀들은 서로 다른 연결 패턴을 가질 수도 있다.A common DRU pair connection pattern can be used by different cells. In addition, different cells may have different connection patterns.

도 18은 본 개시의 K=2 인 경우의 셀 특정 DRU 연결 패턴의 일 예시도이다.18 is an example of a cell-specific DRU connection pattern when K = 2 in the present disclosure.

도 18에서, K=2이고 서로 다른 셀이 서로 다른 DRU 연결 패턴을 가지는 경우가 예시된다. 이 예에서, 하나의 DRU 페어의 DRU들은 항상 같은 주파수 인덱스를 갖지만, 서로 다른 시간 인덱스 (연속적이거나 비연속적인 DRU들)를 갖는다. 도 18의 디자인은 간단하지만 같은 TTI들에 위치하는 DRU 페어들을 이용하는 UE들은 서로를 듣지 못한다. 구체적으로 예를 들면, UE-A는 DRU 페어(1800)을 사용하므로, 상기 UE-A는 상기 DRU 페어(1800)와 같은 TTI에 위치하는 DRU 페어들(1802, 1804, 1806, 1808)을 사용하는 UE들 즉, UE-B, UE-C, UE-D, UE-E 및 UE-F를 들을 수 없다.In Fig. 18, a case where K = 2 and different cells have different DRU connection patterns is illustrated. In this example, the DRUs of one DRU pair always have the same frequency index, but have different time indices (continuous or non-continuous DRUs). The design of Figure 18 is simple, but UEs using DRU pairs located in the same TTIs do not hear each other. Specifically, for example, UE-A uses DRU pair 1800, so UE-A uses DRU pairs 1802, 1804, 1806, and 1808 located in the same TTI as DRU pair 1800 I.e. UE-B, UE-C, UE-D, UE-E and UE-F.

따라서, DRU 연결 패턴은 도 18의 다른 연결 패턴(1820, 1830)에 예시되는 바와 같이, 서로 다른 시간 인덱스 및 서로 다른 주파수 인덱스의 DRU들을 연결하도록 보다 유연하게 디자인될 수 있다. Thus, the DRU connection pattern can be designed more flexibly to connect DRUs of different time indexes and different frequency indices, as illustrated in the other connection patterns 1820, 1830 of FIG.

디스커버리 기간 내의 서브프레임의 개수 및 단일 UE에 사용되는 DRU의 개수가 주어졌을 때, 다른 효율적 디자인은 서로 다른 시간 인덱스들을 갖는 K개의 DRU들의 모든 가능한 경우를 조합하는 것이다. Given the number of subframes in the discovery period and the number of DRUs used in a single UE, another efficient design is to combine all possible cases of K DRUs with different time indices.

도 19는 본 개시의 K=2인 경우의 셀 특정 DRU 연결 패턴의 다른 예시도이다.19 is another example of a cell-specific DRU connection pattern when K = 2 in the present disclosure;

도 19에 예시되는 바와 같이, Nt=4 이고 K=2일 때의 조합 즉,

Figure pat00018
개의 가능한 연결 페어들은 (nt=0 및 nt=1)(1900), (nt=0 및 nt=2)(1902), (nt=0 및 nt=3)(1904), (nt=1 및 nt=2)(1906), (nt=1 및 nt=3)(1908) 및 (nt=2 및 nt=3)(1910) 이다.As illustrated in FIG. 19, the combination when Nt = 4 and K = 2, that is,
Figure pat00018
(Nt = 0 and nt = 1) 1900, nt = 0 and nt = 2 1902, nt = 0 and nt = 3 1904, nt = 1 and nt = 2) 1906, (nt = 1 and nt = 3) 1908 and (nt = 2 and nt = 3) 1910.

도 19의 다른 연결 패턴(1920, 1930)에 예시되는 바와 같이,동일한 페어 내의 DRU들이 서로 다른 주파수 인덱스를 사용함으로써, 서로 다른 셀에 대해 서로 다른 연결 패턴이 사용될 수 있다. 이 경우, 6개의 UE들은 각각 타 UE로부터의 적어도 1개의 DRU를 탐지할 수 있으며, 반이중 문제를 일정부분 완화할 수 있다. 구체적으로 예를 들어, (1A, 1A’) DRU 페어를 사용하는 UE-1A에게는 (2A, 2A’) DRU 페어를 사용하는 UE-2A만 숨겨진 UE가 된다. 즉, UE-1A는 UE-2A로부터의 디스커버리 전송만 듣지 못하고, 다른 UE 들로부터의 디스커버리 전송은 들을 수 있다.As illustrated in the other connection patterns 1920 and 1930 of FIG. 19, DRUs in the same pair use different frequency indices, so that different connection patterns may be used for different cells. In this case, each of the six UEs can detect at least one DRU from another UE, and can mitigate the half-duplex problem to some extent. Specifically, for example, UE-1A using (2A, 2A ') DRU pair becomes UE hidden only to UE-1A using DRU pair (1A, 1A'). That is, the UE-1A can not hear only the discovery transmissions from the UE-2A, and can hear the discovery transmissions from other UEs.

도 20은 본 개시의 SA 전송에 적용되는 DRU 페어 연결 패턴을 예시하는 도면이다.20 is a diagram illustrating a DRU pair connection pattern applied to the SA transmission of the present disclosure;

도 20에 예시된 바와 같이, 상기 연결 패턴은 반이중 문제를 피하기 위하여 SA 전송 패턴에도 적용될 수 있다. 특히, 상기 패턴은 서로 다른 UE의 그룹 각각에 적용될 수 있는데, 그렇게 함으로써 같은 그룹에 속하는 UE들이 서로의 디스커버리를 들을 수 있게 한다. 상기 패턴 디자인은 SA 전송을 위한 서브프레임의 개수에 영향을 받을 수 있다.As illustrated in FIG. 20, the connection pattern can also be applied to the SA transmission pattern to avoid the half-duplex problem. In particular, the pattern can be applied to each of a group of different UEs, thereby allowing UEs belonging to the same group to hear each other's discovery. The pattern design may be affected by the number of subframes for SA transmission.

다음으로, 도 21을 참고하여 호핑 패턴의 설계에 대해 설명한다. Next, the design of the hopping pattern will be described with reference to FIG.

동일한 디스커버리 기간 내의 특정 UE에게 여러 개의 숨겨진 UE가 존재할 수 있으므로 반이중 문제를 해결하기 위한 호핑 패턴이 사용될 수 있다.A hopping pattern for solving the half-duplex problem may be used since there may be several hidden UEs in a specific UE within the same discovery period.

첫 번째로, DRU 호핑 패턴에 대해 설명한다.First, the DRU hopping pattern will be described.

임의의 디스커버리 기간의 DRU <nt, nf>에서 UE가 디스커버리 메시지를 전송한다고 가정할 때, DRU 호핑 패턴은 다음 디스커버리 기간에서 상기 UE에 의해 사용될 DRU 즉, DRU <nt_next,nf_next>를 유도하는 규칙을 정의한다. 반이중 문제를 해결하기 위한 어떠한 호핑 패턴도 사용될 수 있다. DRU 호핑은 DRU 수준(level)에서 반이중 문제의 해결을 시도한다. 즉, DRU 호핑은, 각 디스커버리 기간에서, 이전에(이전 디스커버리 기간에서) 숨겨진 UE의 적어도 하나의 DRU를 탐지할 수 있도록 한다.Assuming that the UE transmits a discovery message in DRU <nt, nf> in an arbitrary discovery period, the DRU hopping pattern defines a rule for deriving a DRU to be used by the UE in the next discovery period, that is, DRU <nt_next, nf_next> define. Any hopping pattern to solve the half-duplex problem can be used. DRU hopping attempts to solve the half-duplex problem at the DRU level. That is, the DRU hopping enables to detect at least one DRU of the hidden UE previously (in the previous discovery period) in each discovery period.

두 번째로, 연결된 DRU 페허 호핑 패턴을 설명한다.Second, we describe the DRU pseudo-hopping pattern that is connected.

DRU 호핑 패턴과 달리, DRU 페어 호핑 패턴은 DRU 페어 수준에서 반이중 문제의 해결을 목표로 한다. UE가 임의의 디스커버리 기간의 DRU 페어 p 에서 디스커버리 메시지를 전송할 때, DRU 페어 호핑 패턴은 다음 디스커버리 기간에서 상기 UE에 의해 사용될 DRU 페어 p_next를 유도하는 규칙을 정의한다. 미리 정의된 DRU 페어 p_next 내의 DRU들이 디스커버리 메시지 전송을 위해 사용될 수 있다.Unlike the DRU hopping pattern, the DRU pair hopping pattern aims to solve the half-duplex problem at the DRU pair level. When the UE sends a discovery message in the DRU pair p of any discovery period, the DRU pair hopping pattern defines a rule to derive the DRU pair p_next to be used by the UE in the next discovery period. DRUs in the predefined DRU pair p_next can be used for discovery message transmission.

도 21은 본 개시에서 호핑 패턴이 적용된 D2D 디스커버리 자원 호핑의 예시도이다.21 is an illustration of an example of D2D discovery resource hopping in which a hopping pattern is applied in the present disclosure;

DRU 호핑 규칙은 일종의 블록 인터리빙(interleaving) 스타일이며 예를 들어, 열(column)(2100)에서 읽어서 행(row)(2102)으로 쓰는 방식일 수 있다. DRU 페어 호핑 규칙도 일종의 블록 인터리빙 스타일일 수 있으나, 페어 단위로(pair by pair) 읽기 및 쓰기를 할 수 있다. 예를 들어, A-A’ 페어(2110) 및 B-B’ 페어(2112) 를 읽어서 A-A’ 페어(2120) 및 B-B’ 페어(2122)와 같이 쓸 수 있다.The DRU hopping rule is a kind of block interleaving style and may be, for example, a method of reading from a column 2100 and writing into a row 2102. [ The DRU pair hopping rule can also be a kind of block interleaving style, but it can read and write pair by pair. For example, the A-A 'pair 2110 and the B-B' pair 2112 can be read and used as the A-A 'pair 2120 and the B-B' pair 2122.

도 21의 a) 경우는 M=3일 때 DRU 호핑 및 DRU 페어 호핑이 함께 사용될 수 있음을 나타내고, b) 경우는 M=1일 때 DRU 페어 호핑만이 사용됨을 나타낸다.The case a) of FIG. 21 shows that DRU hopping and DRU pair hopping can be used together when M = 3, and b) indicates that only DRU pair hopping is used when M = 1.

자원 할당 및 자원 호핑이 기지국에 의해 제어되지 않으면 (즉, UE가 스스로 DRU를 선택하고 엑세스 하면), DRU 페어 호핑만이 사용될 수도 있다. UE는 하나의 디스커버리 기간에서 엑세스할 DRU 페어를 선택하고, 다음 디스커버리 기간에서는 다른 DRU 페어를 선택할 수 있다. Only DRU pair hopping may be used if resource allocation and resource hopping are not controlled by the base station (i.e., the UE selects and accesses the DRU by itself). The UE may select a DRU pair to access in one discovery period and select another DRU pair in the next discovery period.

다음으로, 도 22 내지 도 24를 참고하여 UE의 디스커버리 방법에 대해 설명한다.Next, a discovery method of the UE will be described with reference to FIGS. 22 to 24. FIG.

셀간(inter-cell) 디스커버리에서, 셀 특정(cell specific) 디스커버리 패턴이 요구되면, 제안되는 방법을 적용함으로써 서로 다른 방식이 설계될 수 있다. 디스커버리 패턴을 셀 특정적(cell specific)이 되도록 하기 위하여, 예를 들어, DRU 연결 패턴, DRU 호핑 패턴, DRU 페어 호핑 패턴, 및 DRU 페어 호핑 간격 등의 파라메터들이 사용될 수 있다. 따라서, 셀 특정적 호핑 패턴을 설계하기 위한 많은 가능한 접근방법이 있을 수 있다. 예를 들어, DRU 연결 패턴 및 DRU 호핑 패턴은 셀마다 공통될 수 있지만, DRU 페어 호핑 패턴은 셀 특정적이고 DRU 페어 호핑 간격도 셀 특정적이 될 수 있다. 시스템 요구사항에 따라서, 서로 다른 호핑 패턴이 설계될 수 있다.In inter-cell discovery, if a cell specific discovery pattern is desired, different approaches can be designed by applying the proposed method. Parameters such as a DRU connection pattern, a DRU hopping pattern, a DRU pair hopping pattern, and a DRU pair hopping interval may be used, for example, in order to make the discovery pattern cell specific. Thus, there are many possible approaches for designing cell-specific hopping patterns. For example, the DRU connection pattern and the DRU hopping pattern may be common to each cell, but the DRU pair hopping pattern may be cell specific and the DRU pair hopping interval may also be cell specific. Depending on the system requirements, different hopping patterns can be designed.

도 22는 본 개시의 UE가 기지국으로부터 자원을 할당 받아서 최초 디스크버리 메시지를 전송하는 절차를 예시한다.22 illustrates a procedure in which a UE of the present disclosure allocates resources from a base station to transmit an initial discard message.

단말은 시스템 정보로부터 디스커버리 자원 풀 정보 및 관련된 디스커버리 파라메터를 획득한다(2200). 파라미터의 예로써, 단말은 DRU 페어 연결 패턴, 전송 회수(K), DRU 페어 호핑 간격(M) 정보 중의 적어도 하나를 획득할 수 있다.The terminal acquires the discovery resource pool information and related discovery parameters from the system information (2200). As an example of the parameter, the UE can acquire at least one of the DRU pair connection pattern, the number of transmissions (K), and the DRU pair hopping interval (M) information.

단말은 기지국에 의해 할당된 자원 정보를 획득한다(2202). 자원 정보의 예로써, 상기 단말은 DRU 페어 인덱스 (p)를 획득할 수 있다.The terminal acquires resource information allocated by the base station (2202). As an example of resource information, the UE can acquire a DRU pair index (p).

단말은 다음 디스커버리 기간에 동기화(synchronize)한다(2204). 예로써, 상기 단말은 인덱스 dt로 동기화 할 수 있다.The terminal synchronizes (2204) in the next discovery period. For example, the UE can synchronize to the index dt.

단말은 dt 를 M 으로 나눈 나머지가 0인지 여부를 체크한다(2206).The terminal checks whether the remainder of dt divided by M is 0 (2206).

상기 2206 체크에서 나머지가 0인 경우, 단말은 p-번째 미리 정의된 DRU 페어의 DRU들에서 디스커버리 메시지를 전송하고, 다른 TTIs의 다른 DRU 페어들에서 디스커버리 메시지를 수신할 수 있다(2208).If the remainder is 0 in step 2206, the UE transmits a discovery message in the DRUs of the p-th predefined DRU pair and receives the discovery message in other DRU pairs of other TTIs (2208).

상기 2206 체크에서 나머지가 0이 아닌 경우, 단말은 DRU 호핑 규칙에 따라서 현재 디스커버리 기간의 각 DRU 페어의 가상 연결을 유도한다(2210). 그리고, 상기 단말은 p-번째 가상 DRU 페어의 DRU들에서 디스커버리 메시지 전송하고, 다른 TTIs의 다른 가상 DRU 페어들에서 디스커버리 메시지 수신한다(2212).If the remainder in the 2206 check is not 0, the terminal derives a virtual connection of each DRU pair in the current discovery period according to the DRU hopping rule (2210). Then, the terminal transmits a discovery message in the DRUs of the p-th virtual DRU pair and receives a discovery message in the other virtual DRU pairs of the other TTIs (2212).

단말은 동일한 DRU 페어에 속하는 DRU들을 결합, 디스커버리 메시지를 디코딩한다(2214).The UE combines the DRUs belonging to the same DRU pair and decodes the discovery message (2214).

단말은 디스커버된 UE들의 정보를 업데이트한다(2216).The UE updates 2216 the information of the discovered UEs.

디스커버리 전송이 종료될 때까지, 단말은 자원 호핑 규칙에 근거하여 다음 디스커버리 기간들에서 디스커버리 메시지를 전송한다(2218).Until the discovery transmission is terminated, the terminal transmits a discovery message in the next discovery periods based on the resource hopping rule (2218).

도 23는 본 개시의 UE가 다음 디스커버리 기간에서 디스커버리 메시지를 전송할 때의 디스커버리 자원 엑세스 절차를 예시한다.23 illustrates a procedure for accessing a discovery resource when the UE of this disclosure transmits a discovery message in the next discovery period.

단말은 디스커버리 기간 dt에서 p-번째 DRU 페어 (또는 가상 DRU 페어)의 DRU들에서 디스커버리 메시지 전송한다(2300).The terminal transmits a discovery message in the DRUs of the p-th DRU pair (or virtual DRU pair) in the discovery period dt (2300).

단말은 다음 디스커버리 기간에 동기화하고, dt 의 값을 1 증가 시킨다(2302).The UE synchronizes with the next discovery period and increments the value of dt by 1 (2302).

단말은 dt 를 M으로 나눈 나머지가 0인지 체크한다(2304).The terminal checks whether the remainder dt divided by M is 0 (2304).

상기 체크(2304)의 결과인 나머지가 0이면, 단말은 DRU 페어 호핑 규칙에 따라서, 현재 디스커버리 기간에서 디스커버리 메시지 전송에 사용될 DRU 페어의 인덱스 p를 업데이트한다(2306). 그리고 상기 단말은 p-번째 미리 정의된 DRU 페어의 DRU들에서 디스커버리 메시지 전송하며, 다른 TTIs의 다른 DRU 페어에서 디스커버리 메시지 수신할 수 있다(2308).If the remainder as a result of the check 2304 is 0, the UE updates the index p of the DRU pair to be used for transmitting the discovery message in the current discovery period according to the DRU pair hopping rule (2306). Then, the terminal transmits a discovery message in DRUs of a p-th predefined DRU pair, and receives a discovery message in another DRU pair of other TTIs (2308).

상기 체크(2304)의 결과인 나머지가 0이 아니면, 단말은 DRU 호핑 규칙에 따라서, 현재 디스커버리 기간의 각 DRU 페어의 가상 연결을 유도한다(2310). 그리고 상기 단말은 p-번째 가상 DRU 페어의 DRU 들에서 디스커버리 메시지 전송하며, 다른 TTIs의 다른 가상 DRU 페어들에서 디스커버리 메시지 수신할 수 있다(2312).If the result of the check (2304) is not 0, the terminal derives a virtual connection of each DRU pair in the current discovery period according to the DRU hopping rule (2310). Then, the terminal transmits a discovery message in the DRUs of the p-th virtual DRU pair, and receives the discovery message in other virtual DRU pairs of other TTIs (2312).

단말은 동일한 DRU 페어에 속하는 DRU들을 결합하고, 디스커버리 메시지를 디코딩할 수 있다(2314).The terminal may combine the DRUs belonging to the same DRU pair and decode the discovery message (2314).

단말은 디스커버된 UE들의 정보를 업데이트한다(2316).The UE updates 2316 the information of the discovered UEs.

단말은 기지국에 의해 디스커버리가 종료되었는지 체크한다(2318).The terminal checks whether the discovery is completed by the base station (2318).

상기 체크(2318)의 결과, 기지국에 의해 디스커버리가 종료 처리 된 경우, 단말은 다음 디스커버리 기간부터 디스커버리 메시지 전송을 중단한다(2320).As a result of the check 2318, if the discovery is terminated by the base station, the terminal stops transmitting the discovery message from the next discovery period (2320).

상기 체크(2318)의 결과, 기지국에 의해 디스커버리가 종료되지 않은 경우, 단말은 상기 2302 단계에서부터 다음 디스커버리 시간(dt = dt +1)의 디스커버리 동작을 수행할 수 있다.As a result of the check (2318), if the base station does not complete the discovery, the terminal may perform the discovery operation for the next discovery time (dt = dt +1) from the step 2302. [

도 24는 본 개시의 UE의 디스커버리 메시지 수신 절차를 예시한다.24 illustrates a procedure for receiving a discovery message of the UE of the present disclosure;

단말은 시스템 정보로부터 디스커버리 자원 풀 정보 및 관련된 디스커버리 파라메터를 획득한다(2400). 파라메터의 예로써, 단말은 DRU 연결 패턴, 전송 회수 (K), DRU 페어 호핑 간격(M) 정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다.The terminal obtains the discovery resource pool information and related discovery parameters from the system information (2400). As an example of the parameter, the terminal can acquire at least one of the DRU connection pattern, the number of transmissions (K), and the DRU pair hopping interval (M) information.

단말은 다음 디스커버리 기간에 동기화할 수 있다(2402).The terminal may synchronize (2402) in the next discovery period.

단말은 dt 를 M으로 나눈 나머지가 0인지 여부를 체크한다(2404).The terminal checks whether the remainder dt divided by M is 0 (2404).

상기 체크(2404)의 결과인 나머지가 0인 경우, 단말은 각각의 미리 정해진 DRU 페어의 디스커버리 메시지를 수신한다(2406).If the remainder as a result of the check 2404 is 0, the terminal receives the discovery message of each predetermined DRU pair (2406).

상기 체크(2404)의 결과인 나머지가 0이 아닌 경우, 단말은 DRU 호핑 규칙에 따라서, 현재 디스커버리 기간의 각 DRU 페어의 가상 연결을 유도하고(2408), 각각의 가상 DRU 페어의 디스커버리 메시지를 수신할 수 있다(2410).If the result of the check 2404 is not 0, the terminal derives a virtual connection of each DRU pair in the current discovery period according to the DRU hopping rule (2408), and receives a discovery message of each virtual DRU pair (2410).

단말은 동일한 DRU 페어에 속하는 DRU들을 결합하고, 디스커버리 메시지를 디코딩할 수 있다(2412).The terminal may combine the DRUs belonging to the same DRU pair and decode the discovery message (2412).

단말은 디스커버된 UE들의 정보를 업데이트하며(2414), 다음 디스커버리 기간 동작을 위해 상기 2402 단계부터의 동작을 수행할 수 있다.The UE updates (2414) the information of the discovered UEs and can perform the operation from step 2402 for the next discovery period operation.

도 10은 본 개시의 D2D UE 장치의 구성을 예시하는 도면이다.10 is a diagram illustrating a configuration of a D2D UE apparatus of the present disclosure;

D2D UE 장치(1000)는 통신 기지국 또는 타 D2D UE와 신호를 통신할 수 있는 송수신부(1010) 및 상기 송수신부(1010)를 제어하는 제어부(1420)를 포함할 수 있다. 상기 송수신부(1010)와 상기 제어부(1020)는 하나의 장치로 구현될 수도 있음은 물론이다.The D2D UE apparatus 1000 may include a transceiver unit 1010 capable of communicating signals with a communication base station or another D2D UE and a controller 1420 that controls the transceiver unit 1010. It is needless to say that the transmitting / receiving unit 1010 and the controller 1020 may be implemented as a single device.

상기 제어부(1020)는 본 개시에서 설명한 D2D UE의 자원 할당 정보 획득 및 신호 전송을 구현하는 구성부이다. 즉, 전술한 D2D UE의 모든 동작은 상기 제어부(1420)에 의해 실시되는 것으로 이해될 수 있다.The control unit 1020 is a unit for implementing the resource allocation information acquisition and signal transmission of the D2D UE described in the present disclosure. That is, it can be understood that all the operations of the D2D UE described above are performed by the control unit 1420.

상기 도 3 내지 도 24가 예시하는 자원 할당 예시도, 기지국과 UE간 시그널링 절차도, UE의 정보 획득 및 전송 방법의 예시도, 장치 구성의 예시도는 본 개시의 권리범위를 한정하기 위한 의도가 없음을 유의하여야 한다. 즉, 상기 도 3 내지 도 24에 기재된 모든 절차, 시그널링, 구성부, 또는 동작의 단계가 발명의 실시를 위한 필수구성요소인 것으로 해석되어서는 안되며, 일부 구성요소 만을 포함하여도 발명의 본질을 해치지 않는 범위 내에서 구현될 수 있다.3 to 24, a signaling procedure between a base station and a UE, an example of a method of acquiring and transmitting information of a UE, and an example of a configuration of the apparatus are intended to limit the scope of the present disclosure . That is, the steps of all the procedures, signaling, components, or operations described in FIGS. 3 to 24 should not be construed as essential components for the practice of the invention, But can be implemented within a range that does not.

앞서 설명한 동작들은 해당 프로그램 코드를 저장한 메모리 장치를 통신 시스템의 기지국, 또는 단말 장치 내의 임의의 구성부에 구비함으로써 실현될 수 있다. 즉, 기지국 또는 단말 장치의 제어부는 메모리 장치 내에 저장된 프로그램 코드를 프로세서 혹은 CPU(Central Processing Unit)에 의해 읽어내어 실행함으로써 앞서 설명한 동작들을 실행할 수 있다. The above-described operations can be realized by providing a memory device storing the program code in a base station of the communication system or in any component in the terminal device. That is, the control unit of the base station or terminal device can execute the above-described operations by reading and executing the program code stored in the memory device by the processor or the CPU (Central Processing Unit).

본 명세서에서 설명되는 엔터티, 기능(Function), 기지국, 부하 관리자, 또는 단말 장치의 다양한 구성부들과, 모듈(module)등은 하드웨어(hardware) 회로, 일 예로 상보성 금속 산화막 반도체(complementary metal oxide semiconductor) 기반 논리 회로와, 펌웨어(firmware)와, 소프트웨어(software) 및/혹은 하드웨어와 펌웨어 및/혹은 머신 판독 가능 매체에 삽입된 소프트웨어의 조합과 같은 하드웨어 회로를 사용하여 동작될 수도 있다. 일 예로, 다양한 전기 구조 및 방법들은 트랜지스터(transistor)들과, 논리 게이트(logic gate)들과, 주문형 반도체와 같은 전기 회로들을 사용하여 실시될 수 있다.The various components, modules, and the like of the entity, function, base station, load manager, or terminal device described herein may be implemented in a hardware circuit, for example, a complementary metal oxide semiconductor Based logic circuitry, firmware, and / or hardware circuitry, such as a combination of hardware and firmware and / or software embedded in a machine-readable medium. In one example, the various electrical structures and methods may be implemented using electrical circuits such as transistors, logic gates, and custom semiconductors.

한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.While the invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Therefore, the scope of the present disclosure should not be limited to the embodiments described, but should be determined by the scope of the appended claims, as well as the appended claims.

Claims (10)

셀룰러 통신 시스템에서 D2D 통신하는 커버리지내 단말의 자원 할당 방법에 있어서,
기지국으로부터 PDCCH를 통해 D2D 그랜트를 수신하는 동작; 및
상기 D2D 그랜트에 근거하여 D2D 프레임의 SA(scheduling assignment) 영역에서 SA 신호와 데이터 영역에서 데이터를 송신하는 동작을 포함하되,
상기 스캐줄링 그랜트는 암시적, 명시적 또는 반명시적으로 데이터 전송을 위한 자원의 자원 패턴을 지시함을 특징으로 하는 방법.
A method for resource allocation of a terminal in a coverage that is D2D communicating in a cellular communication system,
Receiving a D2D grant over a PDCCH from a base station; And
Transmitting an SA signal and data in a data area in a scheduling assignment (SA) area of a D2D frame based on the D2D grant,
Wherein the scheduling grant indicates a resource pattern of resources for data transmission implicitly, explicitly or semi-implicitly.
제1항에 있어서,
상기 스케줄링 그랜트는 상향링크 스케줄링의 DCI 포맷 0을 통해 전송됨을 특징으로 하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the scheduling grant is transmitted in DCI format 0 of uplink scheduling.
제1항에 있어서,
상기 자원 패턴은 주파수 호핑 패턴에 근거하여 결정됨을 특징으로 하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the resource pattern is determined based on a frequency hopping pattern.
제1항에 있어서,
상기 자원 패턴은 타임 호핑 패턴에 근거하여 결정됨을 특징으로 하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the resource pattern is determined based on a time hopping pattern.
제1항에 있어서,
상기 반명시적 스케줄링 그랜트는 특정 자원 셋을 지정하는 데에만 사용됨을 특징으로 하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the semi-explicit scheduling grant is used only to specify a particular resource set.
제1항에 있어서,
상기 반명시적 스케줄링 그랜트는 특정 서브셋을 지정하는 데에만 사용됨을 특징으로 하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the semistructured scheduling grant is used only to specify a particular subset.
셀룰러 통신 시스템에서 D2D 통신하는 커버리지외 단말의 자원 할당 방법에 있어서,
미리 설정된 자원 풀에 근거하여 D2D 프레임의 SA(scheduling assignment) 영역 및 데이터 영역을 감시하는 동작;
상기 SA 영역 및 데이터 영역에서 미사용 SA 유닛 및 자원 패턴을 선택하는 동작; 및
상기 선택된 SA 및 자원 패턴에서 각각 SA 신호와 데이터를 송신하는 동작을 포함하되,
상기 SA 신호는 암시적 또는 명시적으로 데이터 전송을 위한 자원의 자원 패턴을 지시함을 특징으로 하는 방법.
CLAIMS 1. A method for resource allocation of a non-coverage mobile terminal communicating D2D in a cellular communication system,
Monitoring an SA (scheduling assignment) region and a data region of a D2D frame based on a preset resource pool;
Selecting an unused SA unit and a resource pattern in the SA area and the data area; And
Transmitting an SA signal and data in the selected SA and resource pattern, respectively,
Wherein the SA signal implicitly or explicitly indicates a resource pattern of resources for data transmission.
셀룰러 통신 시스템에서 D2D 통신하는 커버리지내 단말 장치에 있어서,
상기 장치는, 기지국으로부터 PDCCH를 통해 D2D 그랜트를 수신하고, 상기 D2D 그랜트에 근거하여 D2D 프레임의 SA(scheduling assignment) 영역에서 SA 신호와 데이터 영역에서 데이터를 송신하도록 구성되며,
상기 스캐줄링 그랜트는 암시적, 명시적 또는 반명시적으로 데이터 전송을 위한 자원의 자원 패턴을 지시함을 특징으로 하는 장치.
CLAIMS What is claimed is: 1. A terminal device in a coverage for D2D communication in a cellular communication system,
The apparatus is configured to receive a D2D grant over a PDCCH from a base station and to transmit data in an SA signal and data region in a scheduling assignment (SA) region of a D2D frame based on the D2D grant,
Wherein the scheduling grant indicates a resource pattern of resources for data transmission implicitly, explicitly or semi-implicitly.
셀룰러 통신 시스템에서 D2D 통신하는 커버리지외 단말 장치에 있어서,
상기 장치는, 미리 설정된 자원 풀에 근거하여 D2D 프레임의 SA(scheduling assignment) 영역 및 데이터 영역을 감시하고; 상기 SA 영역 및 데이터 영역에서 미사용 SA 유닛 및 자원 패턴을 선택하고; 상기 선택된 SA 및 자원 패턴에서 각각 SA 신호와 데이터를 송신하도록 구성되며,
상기 SA 신호는 암시적 또는 명시적으로 데이터 전송을 위한 자원의 자원 패턴을 지시함을 특징으로 하는 장치.
A non-coverage terminal device communicating D2D in a cellular communication system,
The apparatus includes: a scheduling assignment (SA) region and a data region of a D2D frame based on a preset resource pool; Selecting an unused SA unit and a resource pattern in the SA area and the data area; And transmit SA signals and data respectively in the selected SA and resource patterns,
Wherein the SA signal implicitly or explicitly indicates a resource pattern of resources for data transmission.
셀룰러 통신 시스템에서 단말의 D2D 디스커버리 방법에 있어서,
기지국으로부터 DRU(discovery resource unit; 디스커버리자원유닛) 페어의 연결 패턴 정보, 단위 디스커버리 기간 동안 디스커버리 메시지의 전송 횟수 정보, 및 상기 DRU 페어 호핑 간격 정보 중 적어도 하나와 디스커버리 자원 풀 정보를 수신하는 동작;
상기 기지국에 의해 상기 디스커버리 메시지 전송을 위해 할당된 자원의 정보를 획득하는 동작; 및
DRU 호핑의 규칙 및 DRU 페어 호핑의 규칙 중 적어도 하나에 근거하여 M개의 디스커버리 기간들 동안에 디스커버리 메시지를 전송하는 동작을 포함하되,
상기 DRU 호핑은 상기 디스커버리 기간들 각각에 사용되며, 상기 DRU 페어 호핑은 상기 M개의 디스커버리 기간에 한번 사용됨을 특징으로 하는 방법.
A method of D2D discovery of a terminal in a cellular communication system,
Receiving at least one of connection pattern information of a discovery resource unit (DRU) pair from the base station, transmission frequency information of a discovery message during a unit discovery period, and DRU pair hopping interval information and discovery resource pool information;
Obtaining information of a resource allocated for transmission of the discovery message by the base station; And
Sending a discovery message during M discovery periods based on at least one of a rule of DRU hopping and a rule of DRU pair hopping,
Wherein the DRU hopping is used for each of the discovery periods and the DRU pair hopping is used once for the M discovery periods.
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