KR20150111725A - 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법 및 장치 - Google Patents

단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말의 영상인식장치를 통해 색상을 선택하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 디스플레이에 표시된 객체에 단말의 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시함으로써, 사용자의 선택에 따라 해당 영상의 색상 정보를 객체에 적용하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법은, 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령이 입력되는 단계, 색상 선택명령에 따라 단말의 영상인식장치가 구동되어 객체에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하는 단계, 객체에 표시되는 영상 중 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하는 단계, 및 색상 정보를 객체에 적용하는 단계를 포함한다.
본 발명은 디스플레이에 표시된 객체에 단말의 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하고, 사용자의 선택에 따라 해당 영상의 색상 정보를 객체에 적용함으로써, 사용자가 원하는 다양한 색상을 제공하는 동시에 직관적이고 효율적인 객체의 색상 선택 방법 및 장치를 제공하는 효과가 있다.

Description

단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SELECTING A COLOR OF OBJECT BASED ON IMAGE RECOGNITION}
본 발명은 전자문서 등에 대한 색 적용에 있어 단말의 영상인식장치를 통해 색상을 선택하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 디스플레이에 표시된 객체에 단말의 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시함으로써, 사용자의 선택에 따라 해당 영상의 색상 정보를 객체에 적용하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 스마트폰 (smart phone) 또는 태블릿 (Tablet) 컴퓨터 등과 같은 휴대용 단말의 사용이 증가하고 그 기능 또한 발전함에 따라, 휴대용 단말을 이용하여 전자문서의 작성과 같은 다양한 업무를 수행하는 경우가 많아지고 있다.
종래, 휴대용 단말을 이용하여 전자문서 프로그램을 활용하여 전자문서를 작성함에 있어, 텍스트의 작성에 관련하여서는 제한된 디스플레이 영역 및 입력 수단을 갖는 휴대용 단말의 한계를 극복하기 위해 사용자의 편의성을 고려한 다양한 인터페이스들이 제공되었지만, 문서내의 글자, 도형, 이미지와 같은 객체들의 색상을 선택할 수 있는 기능에 관해서는 전자문서 프로그램에서 한정된 색상만을 제공하거나, 휴대용 단말이 가지고 있는 다양한 기능성에도 불구하고 이를 충분히 활용하지 못하고 기존의 데스크톱 환경에서의 과정을 답습하는 문제점이 있었다. 이와 관련하여, 단말의 카메라를 이용하여 색상을 추출하는 기술 또한, 휴대용 단말이라는 제한적인 작업 환경을 위한 직관적이고 효율적인 사용자 인터페이스를 제공하지 못하는 문제점이 있었다.
따라서 디스플레이 영역에 표시된 객체에 대한 색상을 선택함에 있어, 사용자의 작업 부담을 감소시키고, 사용자가 원하는 다양한 색상을 선택할 수 있는 방법 및 장치의 개발이 요구되었다.
[선행기술문헌]
1. 휴대용 단말기에서 카메라를 이용한 색상추출 방법 및 장치 (한국특허출원 번호 제2007-0075850호)
본 발명에서 해결하고자 하는 과제는, 전자문서 등에 표시된 객체의 색상을 선택함에 있어, 단말의 영상인식장치를 통해 수신되는 영상의 색상 정보를 추출하여 객체에 적용함으로써, 사용자가 원하는 다양한 색상을 제공함에 있다.
본 발명에서 해결하고자 하는 다른 과제는, 디스플레이에 표시된 객체에 단말의 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하고, 사용자의 선택에 따라 해당 영상의 색상 정보를 객체에 적용함으로써, 직관적이고 효율적인 객체의 색상 선택 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법은, 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령이 입력되는 단계, 색상 선택명령에 따라 단말의 영상인식장치가 구동되어 객체에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하는 단계, 객체에 표시되는 영상 중 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하는 단계, 및 색상 정보를 객체에 적용하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 색상 정보를 추출하는 선택 받은 영역은 영상의 일 좌표 또는 객체 전체의 영역인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 색상 정보는 영상의 일 좌표에 대한 색상 값 또는 영상의 특정 영역에 대한 색상, 패턴 및 질감에 관한 정보인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 색상 선택명령에 따라 단말의 영상인식장치가 구동되어 객체에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하는 단계는, 색상 선택명령에 따라 단말의 기 저장 영상을 로딩하여 객체에 기 저장 영상을 표시하는 단계인 것을 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상을 선택하기 위한 명령어들의 세트를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체는, 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령이 입력되도록 하고, 색상 선택명령에 따라 단말의 영상인식장치가 구동되어 객체에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하며, 객체에 표시되는 영상 중 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하고, 색상 정보를 객체에 적용하게 하는 명령어들의 세트를 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 색상 정보를 추출하는 선택 받은 영역은 영상의 일 좌표 또는 객체 전체의 영역인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 색상 정보는 영상의 일 좌표에 대한 색상 값 또는 영상의 특정 영역에 대한 색상, 패턴 및 질감에 관한 정보인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 색상 선택명령에 따라 단말의 영상인식장치가 구동되어 객체에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하는 명령어들의 세트는, 색상 선택명령에 따라 단말의 기 저장 영상을 로딩하여 객체에 기 저장 영상을 표시하는 명령어들의 세트인 것을 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 장치는, 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령 입력을 수신하는 통신부; 영상을 인식하는 영상인식부; 색상 선택명령에 따라 영상인식부를 구동시켜 객체에 영상인식부를 통해 수신되는 영상을 표시하게 하고, 객체에 표시되는 영상 중 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하며, 색상 정보를 객체에 적용하는 제어부; 및 객체, 영상인식부를 통해 수신되는 영상, 및 제어부에 의해 처리된 결과를 표시하는 표시부를 포함한다.
본 발명의 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법 및 장치에 따르면, 전자문서 등에 표시된 객체의 색상을 선택함에 있어, 단말의 영상인식장치를 통해 수신되는 영상의 색상 정보를 추출하여 객체에 적용함으로써, 사용자가 원하는 다양한 색상을 제공하는 효과가 있다.
본 발명의 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법 및 장치에 따르면, 디스플레이에 표시된 객체에 단말의 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하고, 사용자의 선택에 따라 해당 영상의 색상 정보를 객체에 적용함으로써, 직관적이고 효율적인 객체의 색상 선택 방법 및 장치를 제공하는 효과가 있다.
본 발명에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 알고리즘의 개략적인 구성을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법의 절차도를 도시한 것이다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체의 색상을 선택하는 일 태양을 도시한 것이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체에 색상 정보를 적용하는 일 태양을 도시한 것이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따라 기 저장된 영상을 통해 객체에 색상 정보를 적용하는 일 태양을 도시한 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 도면부호를 사용함에 있어, 도면이 상이한 경우라도 동일한 구성을 도시하고 있는 경우에는 별도로 명시하지 않는 이상 동일한 도면부호를 사용한다.
본 발명의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하며, 당업자가 충분히 이해할 수 있듯이 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시 가능할 수도 있다.
본 명세서에서 객체란, 단말의 디스플레이 영역, 특히 전자문서 상에 표시될 수 있는 모든 것을 포함하며, 예를 들어 객체는 텍스트, 이미지, 도형, 표, 차트, 또는 수식 등일 수 있다.
본 명세서에서 영상이란 단말의 영상인식장치를 통해 인식될 수 있는 시각적으로 확인이 가능한 형체가 있는 모든 유형물을 의미하며, 단말에 기 저장된 이미지, 동영상 등 시각적으로 확인이 가능한 형태의 정보를 담고 있는 데이터 또한 영상일 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 알고리즘의 개략적인 구성을 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 알고리즘을 수행하는 장치 (100) (이하 ‘객체 색상 선택 장치’라 함) 는 통신부 (110), 제어부 (120), 영상인식부 (130), 및 표시부 (140) 를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 객체 색상 선택 장치 (100) 는 단말의 영상인식장치를 통해 수신된 영상을 객체에 표시하고, 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하여 객체에 적용할 수 있는 장치를 가리킨다. 객체 색상 선택 장치 (100) 는 프로세서 및 메모리를 포함하는 컴퓨터, 스마트폰, 노트패드, 노트북 및 태블릿 PC 등의 단말일 수 있으며, 영상인식장치를 구비하고 프로세서 및 메모리 등을 통한 연산이 가능하며, 처리된 결과를 표시할 수 있도록 구현된 장치라면 어느 특정한 단말에 국한되지 않는다.
통신부 (110) 는 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령이 입력되면 이를 수신하며, 객체에 표시되는 영상 중 색상 정보를 추출할 영역을 선택 받는 등 객체 색상 선택 장치 (100) 를 제어하기 위해 사용자에 의해 인가된 모든 입력을 수신하여 이를 후술할 제어부 (120) 로 전송한다. 또한, 후술할 표시부 (140) 가 터치 입력을 검출하는 터치 스크린 디스플레이인 경우에는 통신부 (110) 는 표시부 (140) 의 역할을 함께 수행할 수도 있다.
제어부 (120) 는 통신부 (110) 가 수신한 입력 등에 기초하여 메모리에 저장된 프로그램이나 명령어들의 세트를 실행하는 등의 연산을 수행함으로써, 색상 선택명령에 따라 영상인식부 (130) 즉, 단말의 영상인식장치를 구동시켜 디스플레이에 표시된 객체에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하게 하고, 객체에 표시되는 영상 중 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하며, 색상 정보를 객체에 적용하도록 구성된다. 제어부 (120) 는 적어도 하나 이상의 프로세서와 메모리를 포함할 수 있고, 복수의 프로세서는 서로 메모리를 공유하도록 구현될 수도 있다. 메모리는 프로그램이나 명령어 세트 등을 저장하며, 메모리는 램 (RAM; random access memory), 롬 (ROM; read-only memory), 자기 디스크 (magnetic disk) 장치, 광 디스크 (optical disk) 장치, 플래시 메모리 등을 포함할 수 있다.
영상인식부 (130) 는 단말의 영상인식장치를 통해 영상을 수신하며, 여기서 영상인식장치는 단말의 카메라와 같은 장치로 단말에 포함되거나 연결되어 기능하고 있을 수 있다.
표시부 (140) 는 객체, 영산인식장치를 통해 수신되는 영상, 제어부에 의해 처리된 결과 등을 시각적인 정보로 표시하며, LCD, LED 디스플레이 및 이들과 결합된 터치 스크린 디스플레이를 포함한다. 표시부 (140) 가 터치 스크린 디스플레이인 경우, 정보를 표시하는 디스플레이 패널부와 제어신호를 수신하는 터치 스크린 패널부를 포함할 수 있고, 터치 스크린 디스플레이에서는 정보를 표시할 뿐만 아니라, 객체 색상 선택 장치 (100) 의 제어 및 동작을 위한 신호를 사용자로부터 수신하여 제어부 (120) 로 전송하는 역할을 함께 수행할 수도 있다. 또한, 표시부 (140) 는 객체 색상 선택 장치 (100) 와 유선 또는 무선으로 연결된 장치의 형태를 갖도록 구현될 수도 있으며, 이 경우 객체 색상 선택 장치 (100) 는 시스템의 형태로 구현될 수도 있다.
도 1에는 설명의 편의를 위해, 통신부 (110), 제어부 (120), 영상인식부 (130), 및 표시부 (140) 가 별도의 구성으로 도시되었으나, 발명의 구현에 있어 해당 구성들은 상호 결합 또는 분리되어 구현될 수 있다. 또한, 단말 상의 객체의 색상을 편집할 수 있는 다양한 객체 편집 어플리케이션이나 전자문서 편집 어플리케이션의 일부로 구성될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법의 절차도를 도시한 것이다. 설명의 편의를 위해 도 1을 참조하여 설명한다.
먼저, 통신부 (110) 는 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령이 입력되면 이를 수신한다 (S100).
사용자는 표시부 (140) 즉, 디스플레이 영역에 표시된 객체를 선택하여 색상 선택명령을 인가할 수 있으며, 통신부 (110) 는 이를 수신하여 제어부 (120) 로 전송한다.
이때 사용자가 선택하는 객체는 텍스트, 이미지, 도형, 표, 차트, 또는 수식 등 전자문서 프로그램을 통해 디스플레이 영역에 표시된 전자문서 상의 객체일 수 있으나, 디스플레이 영역에 표시될 수 있고 색상과 같은 객체의 속성에 대한 변경이 가능하다면 어느 특정한 객체에 한정되지 않는다. 또한, 객체가 이미지, 도형, 표, 차트 등 영역의 구분이 가능한 형태라면, 객체의 각 부분이 사용자가 선택할 수 있는 독립된 객체일 수도 있다.
제어부 (120) 는 색상 선택명령이 입력되면, 색상 선택명령에 따라 단말의 영상인식장치를 구동하여 객체에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시한다 (S110).
제어부 (120) 는 영상인식부 (130) 즉, 단말의 카메라와 같은 영상인식장치를 구동하며, 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시부 (140) 전체가 아닌 색상 선택명령이 입력된 객체에 대응하는 영역에만 표시한다.
구체적으로 설명하면, 사용자는 객체를 선택하여 색상 선택명령을 인가한 경우, 해당 객체에 대응하는 영역을 통해서만 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 확인 할 수 있으며, 색상 선택명령이 인가된 객체를 제외한 표시부 (140) 의 영역에는 영상인식장치의 구동 여부와 관계 없이 그 디스플레이 상태는 변경되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부 (120) 는 색상 선택명령이 입력되면 단말에 기 저장된 영상을 로딩하여 색상 선택명령이 입력된 객체에 해당 영상을 표시할 수도 있으며, 이에 관해서는 도 5에서 상세히 후술한다.
객체에 영상이 표시되면, 제어부 (120) 는 객체에 표시되는 영상 중 사용자로부터 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출한다 (S120).
사용자는 객체에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상이 표시된 경우에는 영상인식장치의 초점을 달리하거나, 객체에 표시된 영상이 단말 상에 기 저장된 영상일 경우에는, 표시부 (140) 가 터치스크린 디스플레이인 경우 해당 객체에 드래그 (drag) 또는 플리킹 (flicking) 등의 입력을 인가하여 객체에 표시되는 영상을 변경함으로써 객체에 표시될 수 있는 영상 중 사용자가 원하는 색상 정보가 포함된 영상을 선택할 수도 있다. 여기서 드래그란, 터치 스크린 디스플레이 상에서 전기적 또는 물리적 접촉을 통해 화면을 밀거나 끄는 동작을, 플리킹이란, 터치 스크린 디스플레이 상에서 전기적 또는 물리적 접촉을 통해 화면을 가볍게 튕기듯이 끌거나 미는 동작을 의미한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부 (120) 는 객체에 표시되는 영상 중 사용자로부터 선택 받은 영역의 색상 정보를 추출하며, 이때, 선택 받은 영역은 객체에 표시되는 영상의 일 좌표 또는 객체에 효시되는 영상 전체의 영역일 수도 있다.
예를 들어, 객체에 표시되는 영상이 ‘파란색 하늘에 흰색 구름이 있는 영상’ 일 경우에는, 제어부 (120) 가 추출하는 색상 정보는 객체에 표시되는 영상의 일 좌표에 해당하는 ‘파란색’ 또는 ‘흰색’ 이거나, ‘파란색 하늘에 흰색 구름이 있는 영상’ 자체가 색상 정보가 될 수도 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따라 제어부 (120) 가 추출하는 색상 정보는, 단말의 영상인식장치를 통해 객체에 표시되는 영상의 일 좌표에 대한 색상 값 또는 영상의 특정 영역에 대한 색상, 패턴 및 질감에 관한 정보일 수 있으며, 사용자는 객체에 표시되는 영상 중 일 좌표의 색상 정보 또는 특정 영역의 색상 정보를 검출할 지 여부를 미리 설정함으로써 색상 정보를 추출할 영역을 달리 선택할 수 있다.
구체적으로 설명하면, 영상인식장치를 통해 수신되는 영상에 초점 (focus) 을 표시함으로써 해당 영상이 선택되는 경우 초점이 위치하는 일 좌표에 대한 색상 정보를 추출하거나, 또는 사용자가 복수의 좌표에 대한 입력을 인가했을 경우 복수의 좌표 내에서 분포도가 가장 높은 색상 값 또는 복수의 좌표에서 추출된 색상의 혼합값 내지는 평균값을 색상 정보로 추출할 수도 있다. 또한, 특정 영역의 선택의 경우에는 초점을 특정 영역으로 표시하거나 객체 전체의 영역이 선택되도록 구현될 수도 있으며, 이와 같은 일 좌표 또는 특정 영역에 대한 색상 정보를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스 (UI; User Interface) 를 제공하는 형태로 구현될 수도 있다.
색상 정보가 검출되면, 제어부 (120) 는 색상 정보를 색상 선택명령이 입력된 객체 적용한다.
제어부 (120) 는 검출된 색상 정보가 일 좌표에 대한 색상 값일 경우에는 해당 색상 값을 색상 선택명령이 입력된 객체 전체에 적용하며, 검출된 색상 정보가 특정 영역에 대한 색상, 패턴, 및 질감에 관한 값일 경우에는 해당 색상 정보를 객체에 적용한다.
구체적으로 설명하면, 객체에 적용되는 색상 정보는, 한 개의 색상이거나, 패턴 및 질감이 표현된 특정 영역이 반복되어 적용될 수도 있으며, 특정 영역 전체가 하나의 이미지로서 해당 객체에 적용될 수도 있다.
이와 같은, 영상의 선택 및 색상 정보의 추출에 관해서는 도 3 내지 도 5에서 더욱 상세히 후술한다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체의 색상을 선택하는 일 태양을 도시한 것이다.
도 3a는 단말 (200) 의 디스플레이 영역에 표시된 도형으로 이루어진 3개의 객체 중 사각형의 객체 (210) 가 선택되어 색상 선택명령이 입력되는 일 태양을 도시한 것이고, 도 3b는 사각형의 객체 (210) 에 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하는 일 태양을 도시한 것이다.
도 3a에 따르면, 사용자는 한 개의 객체 (210) 를 선택하여 색상 선택명령을 입력할 수 있으며, 복수의 객체를 선택하여 색상 선택명령을 입력할 수도 있고, 선택된 객체 (210) 는 색상이 반전되거나 하이라이트 (highlight) 되어 블록 (block) 이 지정된 모습으로 디스플레이 될 수 있다. 이때, 사용자는 사용자 인터페이스 (UI; User Interface) 또는 GUI (Graphical User Interface) 를 통해 객체를 선택하여 색상 선택명령을 입력할 수도 있다.
도 3b에서 확인할 수 있듯이, 색상 선택명령이 입력되면 단말의 영상인식장치가 구동되어 영상인식장치에 수신되는 영상 (220) 이 색상 선택명령이 입력된 객체에 표시되며, 해당 객체를 제외한 단말 (200) 의 디스플레이 영역은 영상인식장치의 구동 여부와 관계 없이 디스플레이 상태는 변경되지 않는다. 또한, 사용자는 단말의 영상인식장치의 초점을 달리함으로써, 영상인식장치에 수신되는 영상 중 하늘, 구름, 또는 들판 등을 선택하여 객체에 표시되도록 할 수 있다.
도 3c에 도시된 바와 같이, 객체에 표시되는 영상 중 사용자가 하늘을 선택한 경우, 해당 색상 정보를 객체 (210) 에 적용할 수 있으며, 이와 같이, 선택 받은 영역 중 일 좌표에 대한 색상 값을 추출하여 객체에 적용할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체에 색상 정보를 적용하는 일 태양을 도시한 것이다.
도 4a는 사용자가 단말 (200) 의 디스플레이 영역에 표시된 객체 중 사각형의 객체 (210) 를 선택하여 색상 선택명령을 입력함으로써, 단말의 영상인식장치를 통해 수신된 특정 패턴을 가진 그림 (230) 이 선택된 객체에 표시되도록 하는 일 태양을 도시한 것이며, 도 4b에서 확인할 수 있듯이, 사용자는 일 좌표에 대한 색상 값 뿐만 아니라, 특정 영역에 대한 색상, 패턴, 및 질감에 관한 색상 정보를 선택된 객체 (210) 에 적용할 수도 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따라 기 저장된 영상을 통해 객체에 색상 정보를 적용하는 일 태양을 도시한 것이다.
도 5a에 따르면, 사용자는 단말 (200) 에 기 저장된 영상 또는 이미지 (240) 를 단말 (200) 에 로딩 (250) 하는 과정을 통해 색상 선택명령이 입력된 객체 (210) 에 해당 영상 또는 이미지 (240) 를 표시할 수 있으며, 기 저장된 영상 또는 이미지 (240) 의 크기 (또는 ‘해상도’를 의미한다) 가 색상 선택명령이 입력된 객체보다 상대적으로 큰 경우에는, 해당 객체가 표시된 디스플레이 영역에 대한 전술한 드래그 또는 플리킹 등의 입력을 통해 해당 영상 또는 이미지 (240) 의 다른 영역을 선택할 수도 있다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 기 저장된 영상 또는 이미지 (240) 의 특정 영역 전체를 색상 정보로 추출하여 색상 선택명령이 입력된 객체 (210) 에 적용할 수 있으며, 도 3a와 마찬가지로 일 좌표에 대한 색상 값을 추출하여 선택명령이 입력된 객체 (210) 에 적용할 수도 있다.
도 3 내지 도 5에서 전술한 바와 같이, 디스플레이에 표시된 객체에 단말의 영상인식장치를 통해 수신되는 영상 또는 단말에 기 저장된 영상을 표시하여 사용자의 선택에 따라 해당 영상의 색상 정보를 객체에 적용함으로써, 사용자가 원하는 다양한 색상을 제공할 수 있는 동시에 사용자는 직관적이고 효율적으로 객체의 색상을 선택할 수 있다.
첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
본 명세서에서, 각 블록은 특정된 논리적 기능 (들) 을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 명세서에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 프로세서에 의해 실행되는 하드웨어, 소프트웨어 모듈 또는 그 2 개의 결합으로 직접 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링 되며, 그 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 다른 방법으로, 저장 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 주문형 집적회로 (ASIC) 내에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 상주할 수도 있다. 다른 방법으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 개별 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
이상으로 실시예를 들어 본 발명을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예로 국한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다. 따라서 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 객체 색상 선택 장치
110: 통신부
120: 제어부
130: 영상인식부
140: 표시부
200: 단말
210: 객체
220, 230: 영상인식장치를 통해 수신되는 영상
240: 단말에 기 저장된 영상

Claims (9)

  1. 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령이 입력되는 단계;
    상기 색상 선택명령에 따라 단말의 영상인식장치가 구동되어 상기 객체에 상기 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하는 단계;
    상기 객체에 표시되는 상기 영상 중 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하는 단계; 및
    상기 색상 정보를 상기 객체에 적용하는 단계를 포함하는, 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 색상 정보를 추출하는 상기 선택 받은 영역은 상기 영상의 일 좌표 또는 상기 객체 전체의 영역인 것을 특징으로 하는, 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 색상 정보는 상기 영상의 일 좌표에 대한 색상 값 또는 상기 영상의 특정 영역에 대한 색상, 패턴 및 질감에 관한 정보인 것을 특징으로 하는, 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 색상 선택명령에 따라 상기 단말의 영상인식장치가 구동되어 상기 객체에 상기 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하는 단계는,
    상기 색상 선택명령에 따라 상기 단말의 기 저장 영상을 로딩하여 상기 객체에 상기 기 저장 영상을 표시하는 단계인 것을 특징으로 하는, 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 방법.
  5. 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령이 입력되도록 하고,
    상기 색상 선택명령에 따라 단말의 영상인식장치가 구동되어 상기 객체에 상기 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하며,
    상기 객체에 표시되는 상기 영상 중 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하고,
    상기 색상 정보를 상기 객체에 적용하게 하는 명령어들의 세트를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 색상 정보를 추출하는 상기 선택 받은 영역은 상기 영상의 일 좌표 또는 상기 객체 전체의 영역인 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 색상 정보는 상기 영상의 일 좌표에 대한 색상 값 또는 상기 영상의 특정 영역에 대한 색상, 패턴 및 질감에 관한 정보인 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 색상 선택명령에 따라 상기 단말의 영상인식장치가 구동되어 상기 객체에 상기 영상인식장치를 통해 수신되는 영상을 표시하는 명령어들의 세트는,
    상기 색상 선택명령에 따라 상기 단말의 기 저장 영상을 로딩하여 상기 객체에 상기 기 저장 영상을 표시하는 명령어들의 세트인 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  9. 디스플레이에 표시된 객체에 대한 색상 선택명령 입력을 수신하는 통신부;
    영상을 인식하는 영상인식부;
    상기 색상 선택명령에 따라 상기 영상인식부를 구동시켜 상기 객체에 상기 영상인식부를 통해 수신되는 영상을 표시하게 하고, 상기 객체에 표시되는 영상 중 선택 받은 영역에 대한 색상 정보를 추출하며, 상기 색상 정보를 상기 객체에 적용하는 제어부; 및
    상기 객체, 상기 영상인식부를 통해 수신되는 영상, 및 상기 제어부에 의해 처리된 결과를 표시하는 표시부를 포함하는, 단말의 영상인식장치를 통한 객체 색상 선택 장치.
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