KR20150110538A - 비실시간 콘텐츠 저장 - Google Patents

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KR20150110538A KR1020157019825A KR20157019825A KR20150110538A KR 20150110538 A KR20150110538 A KR 20150110538A KR 1020157019825 A KR1020157019825 A KR 1020157019825A KR 20157019825 A KR20157019825 A KR 20157019825A KR 20150110538 A KR20150110538 A KR 20150110538A
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Abstract

수신 장치가 비실시간(NRT) 콘텐츠를 저장하는 방법이 제공된다. 방법은 수신 장치에 의해, 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함되는 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함한다. 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 수신된 NRT 콘텐츠는 수신 장치의 메모리에 저장된다. 수신 장치는 사용자에 제시를 위해 메모리에 저장된 NRT 콘텐츠를 출력한다. 수신 장치는 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하고, 이에 응답하여 통신 네트워크를 통해 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 전송한다.

Description

비실시간 콘텐츠 저장{STORING NON-REAL-TIME CONTENT}
<관련 출원에 대한 상호 참조>
본 출원은 2013년 1월 24일로 출원된 미국 가출원 제61/756,252호에 관한 것이며 35 U.S.C.§119(e)의 규정에 따라 그 우선권을 주장하고, 해당 출원의 개시 내용 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다.
본 명세서에 개시된 실시예들은 일반적으로 콘텐츠를 저장하고 액세스하는 것에 관한 것이다. 더욱 특히, 본 명세서에 개시된 실시예들은 일반적으로 콘텐츠 소스로부터 방송된 비실시간(NRT: non-real-time) 콘텐츠를 저장하고 액세스하는 것에 관한 것이다.
텔레비전들, 셋톱박스들, 이동 디바이스들 등과 같은 현대의 가전 디바이스들은 복수의 상이한 타입의 콘텐츠를 수신할 수 있다. 가전 디바이스의 타입에 따라서, 콘텐츠는 사용자에게 제시를 위해 방송되거나, 스트리밍되거나 또는 검색되고 로컬로 저장될 수 있다.
본 개시 내용의 실시예에 따르면, 수신 장치가 제공된다. 수신 장치는 수신기, 메모리, 및 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 수신기는 콘텐츠 소스로로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 비실시간(NRT) 콘텐츠를 수신하도록 구성된다. 메모리는 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 수신된 NRT 콘텐츠를 저장하도록 구성된다. 적어도 하나의 프로세서는 사용자에게 제시를 위해 메모리에 저장된 NRT 콘텐츠를 출력하고, NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하도록 구성된다. NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신한 것에 응답하여, 수신 장치는 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령어를 통신 네트워크를 통해 전송하도록 구성된다.
본 개시 내용의 실시예에 따르면, NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 수신 장치의 방법이 제공된다. 방법은 수신 장치에 의해, 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함되는 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함한다. 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 수신된 NRT 콘텐츠는 수신 장치의 메모리에 저장된다. 수신 장치는 사용자에게 제시를 위해 메모리에 저장된 NRT 콘텐츠를 출력한다. 수신 장치는 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하고, 이에 응답하여 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 통신 네트워크를 통해 전송한다.
더욱이, 본 개시 내용의 실시예에 따르면, 컴퓨터에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금 상술한 수신 장치의 방법을 수행하게 하는 명령어들이 내장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다.
본 개시 내용의 일 실시예에 따르면, 분배 시스템이 제공된다. 분배 시스템은 수신기, 메모리 및 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 수신기는 콘텐츠 소스로부터 방송된 비실시간(NRT) 콘텐츠를 포함하는 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하도록 구성된다. 메모리는 콘텐츠 소스로부터 방송된 NRT 콘텐츠를 저장하도록 구성된다. 적어도 하나의 프로세서는 NRT 콘텐츠를 수신 장치에 제공하고, 사용자에 의한 요구시 검색(retrieval on demand)을 위해 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 요청을 수신하도록 구성된다.
본 발명 및 그에 수반하는 많은 장점이 첨부 도면과 관련하여 고려될 때 다음의 상세한 설명을 참조함으로써 더 잘 이해됨에 따라 그에 대한 더 완전한 이해가 쉽게 얻어질 것이다.
도 1은 NRT 콘텐츠를 저장하고/하거나 액세스하기 위한 예시적인 시스템을 도시한다;
도 2는 예시적인 수신 장치의 블록도이다;
도 3은 예시적인 수신 장치의 프로세서 중심 블록도이다;
도 4는 예시적인 이동 통신망 사업자(MNO: mobile network operator)의 프로세서 중심 블록도이다;
도 5는 예시적인 컴퓨터이다;
도 6은 NRT 콘텐츠를 제공하기 위한 예시적인 시스템을 도시한다;
도 7은 NRT 콘텐츠를 제공하기 위한 시스템의 다른 예를 도시한다;
도 8은 NRT 콘텐츠에 액세스하는 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다;
도 9는 NRT 콘텐츠 선택을 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다;
도 10은 NRT 콘텐츠가 외부 디바이스로부터 다운로드 가능한지를 결정하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다;
도 11은 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 예시적인 시스템을 도시한다;
도 12는 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다;
도 13은 NRT 콘텐츠가 로컬로 저장될 수 있는지를 결정하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다;
도 14는 예시적인 MPEG-2 전송 스트림(TS: Transport Stream)을 도시한다;
도 15는 NRT 콘텐츠에 대한 예시적인 인터넷 프로토콜(IP: Internet Protocol) 패킷을 도시한다;
도 16은 서비스 신호 채널(SSC: Service Signal Channel)에서 운반되는 정보의 일례를 도시한다.
본 발명이 많은 상이한 형태의 실시예로 구현될 수 있지만, 구체적인 실시예들이 도면들에 도시되고 본 명세서에 상세히 기술될 것이며, 이러한 실시예들의 개시 내용이 본 발명을 도시되고 설명된 구체적인 실시예들로 제한하기 위한 것이 아니라 원리들의 일례로서 고려되어야 한다는 것을 이해할 것이다. 아래의 설명에서, 유사한 참조 번호가 도면의 여러 도에서 동일, 유사, 또는 대응하는 부분을 설명하는데 사용된다.
본 명세서에서 사용된 단수 표현은 하나 이상으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용된 "복수"라는 표현은 2개 이상으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용된 "다른"이란 표현은 적어도 제2 또는 그 이상으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용된 "포함하는" 및/또는 "갖는"이란 표현은 포함하는 것(즉, 개방형 문언)으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용된 "결합된"이란 표현은 연결되는 것으로 정의되지만, 반드시 직접적으로 그리고 기계적으로 연결되는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용된 "프로그램" 또는 "컴퓨터 프로그램" 또는 유사 용어는 컴퓨터 시스템 상에서 실행을 위해 설계된 명령어들의 시퀀스로서 정의된다. "프로그램" 또는 "컴퓨터 프로그램"은 실행 가능한 애플리케이션에서의, 서브루틴, 프로그램 모듈, 스크립트, 기능, 절차, 객체 방법, 객체 구현과, 애플릿(applet), 서블릿(servlet), 소스 코드, 객체 코드, 공유된 라이브러리/동적 부하 라이브러리, 및/또는 컴퓨터 시스템상에서 실행을 위해 설계된 명령어들의 다른 시퀀스를 포함할 수 있다.
본 명세서에서 사용된 "프로그램"이란 용어는 제2 문맥에서 또한 사용될 수 있다(상기 정의는 제1 문맥에 대한 것임). 제2 문맥에서, 이 용어는 "텔레비전 프로그램"의 의미로 사용된다. 이러한 문맥에서, 이 용어는, 콘텐츠가 영화, 스포츠 이벤트, 다부작 시리즈들의 세그먼트, 뉴스 방송 등인지 여부에 상관없이, 단일 텔레비전 프로그램으로서 전자 프로그램 가이드(EPG: electronic program guide)에서 해석되고 보고되는 것과 같은 오디오/비디오 콘텐츠의 임의의 일관성 있는 시퀀스(coherent sequence)를 의미하는데 사용된다. 이 용어는 또한 전자 프로그램 가이드에서 프로그램으로서 보고되지 않을 수 있는 상업 광고 및 다른 프로그램 유형 콘텐츠를 포함하는 것으로 해석될 수 있다.
본 명세서 전체에 걸쳐 "일 실시예", "소정 실시예", "실시예", "구현", "예" 또는 유사 표현은 실시예와 관련하여 설명된 특정한 특징, 구조, 또는 특성이 본 개시 내용의 적어도 하나의 실시예에 포함되는 것을 의미한다. 그러므로, 본 명세서 전체에 걸쳐 여러 군데에서 이러한 표현의 출현은 반드시 모두가 동일한 실시예를 언급하는 것은 아니다. 더욱이, 특정한 특징, 구조, 또는 특성은 제한 없이 하나 이상의 실시예에서 임의의 적합한 방식으로 조합될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 "또는"이란 표현은 임의의 하나 또는 임의의 조합을 포함하거나 의미하는 것으로서 해석된다. 그러므로, "A, B 또는 C"는 "다음 중 어느 하나를 의미한다: A; B; C; A와 B; A와 C; B와 C; A, B 및 C". 이 정의의 예외는 요소, 기능, 단계 또는 동작의 조합이 어떻게든 본질적으로 상호 배타적일 때만 생길 것이다.
본 개시 내용의 실시예들은 콘텐츠 소스에 의해 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 제공된 NRT 콘텐츠에 관해서 설명된다. 일 실시예에서, NRT 콘텐츠는 예를 들어, ATSC 표준 A/103에서 정의된 바와 같이 사용하기에 앞서(즉, 콘텐츠를 스트리밍하지 않고) 콘텐츠 소스에 의해 방송된다.
NRT 콘텐츠의 예들은 예를 들어, 텔레비전 프로그램들, 영화들, 이벤트들(예를 들어, 스포츠 이벤트들), 음악, 및 라디오 프로그램들을 포함하는 비디오/오디오 엔터테인먼트 프로그래밍; 푸시 비디오 온 디맨드(push video on demand)(예를 들어, 약식 비디오 클립에서 장편 영화에 이르기까지의 콘텐츠); 인쇄된 출판물들(예를 들어, 매거진들); 뉴스 정보 및 일기 예보 서비스들; 개인화된 텔레비전 채널들; 넓은 범위의 주제들에 대한 참고 정보; 웹 페이지들; 웹 포탈들; 뉴스 공급자들 등과 같은 미디어 콘텐츠 중 어느 하나 또는 조합을 포함한다. 비미디어 콘텐츠의 예들은 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 업데이트들, 데이터 파일들 등을 포함한다. NRT 콘텐츠는 또한 본 명세서에서 그 내용 전체가 참고로 포함되는 미국 특허 제8,099,752호 및 제8,250,607호에 개시된다.
일부 실시예에서, NRT 콘텐츠는 1차 콘텐츠와 연관되고, 이는 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된다. 일 실시예에서, 1차 콘텐츠는 실시간으로 방송되는 하나 이상의 텔레비전 프로그램을 포함한다. NRT 콘텐츠는 1차 콘텐츠의 방송 동안 사용자에게 제시된다. 다른 실시예에서 사용자는 단순히 NRT 콘텐츠의 가용성을 통지받는다. 예를 들어, 1차 콘텐츠에서 상업 광고 동안 제시된 영화 광고는 다운로드를 위해 영화를 포함하는 NRT 콘텐츠와 연관될 수 있다. 다른 예에서, 1차 콘텐츠가 스포츠 이벤트일 때, 1차 콘텐츠는 선수 통계 자료를 포함하는 NRT 콘텐츠와 연관될 수 있다.
본 개시 내용의 실시예들이 지상파 방송 전송을 통해 콘텐츠 소스에 의해 디지털 텔레비전 방송 신호로 방송되는 NRT 콘텐츠에 관해 설명된다 할지라도, NRT 콘텐츠 및 임의의 연관된 1차 콘텐츠는 다른 통신 방법들, 예를 들어, 인터넷, 케이블 텔레비전 전송, 위성 텔레비전 전송, 무선 전송, 또는 개인용 근거리 통신망(private LAN(local area network)), 이동 데이터 네트워크(예를 들어, 3G, 4G 또는 롱 텀 에볼루션(LTE) 이동 데이터 네트워크들), 진화된 멀티캐스트 방송 멀티미디어 서비스(eMBMS: evolved Multicast Broadcast Multimedia Service) 방송 등과 같은 다른 방송 또는 통신 네트워크들을 통해 제공될 수 있다. eMBMS는 3GPP 스펙들에 정의되고, 이는 본 명세서에서 그 내용 전체가 참고로 포함되는 릴리스 1999 및 릴리스 4-12를 포함한다.
더욱이, 본 개시 내용의 실시예들이 NRT 콘텐츠에 관해 설명된다 할지라도, 1차 콘텐츠 및/또는 다른 실시간 콘텐츠를 포함하는 다른 타입의 콘텐츠가 다른 실시예에서 액세스 또는 저장될 수 있다.
도 1은 NRT 콘텐츠를 저장하고/하거나 액세스하기 위한 예시적인 시스템(2)을 도시한다. 시스템은 NRT 콘텐츠를 복수의 수신 장치(20a-20d)에 제공하도록 구성된다. 시스템(2)은 콘텐츠 소스(10)(예를 들어, 디지털 텔레비전 방송사), 수신 장치들(20a-20d), 클라우드 기반 저장 시스템(40), 및 이동 통신망 사업자(MNO)(50)를 포함한다. 수신 장치들(20a, 20b)은 홈 네트워크(35a)에 연결된다. 수신 장치(20c)는 홈 네트워크(35b)에 연결된다. 일 실시예에서, 홈 네트워크들(35a, 35b)은 상이한 서브넷(subnet)들과 연관된다. 다른 실시예에서, 수신 장치들(20a-20d) 각각은 동일한 서브넷에 연결된다. 콘텐츠 소스(10), 클라우드 기반 저장 시스템(40), MNO(50), 및 홈 네트워크들(35a, 35b)은 인터넷(30)에 연결된다.
시스템(2)은 도 1에 도시된 네트워크들 및 컴포넌트들의 특정 수, 및 이들 간의 연결에 제한되지 않는다. 다른 실시예에서, 임의의 수(0을 포함함)의 각각의 컴포넌트 또는 이들의 조합이 시스템(2)에 포함될 수 있음을 이해해야 한다. 더욱이, 수신 장치들(20a-20d)은 상이한 통신 네트워크들(예를 들어, 근거리 통신망, 무선 근거리 통신망, 광역 통신망, 셀룰러 네트워크, 케이블 텔레비전 네트워크, 홈 네트워크, 인터넷 등) 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 통해 각각에 통신 가능하게 결합될 수 있다.
콘텐츠 소스(10)는 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠를 운반하는 디지털 텔레비전 방송 신호를 방송한다. NRT 콘텐츠가 1차 콘텐츠와 연관될 필요가 없음에 유의한다. 1차 콘텐츠의 경우, 오디오/비디오 콘텐는 콘텐츠의 비디오 및 오디오 부분들에 대응하는 비디오 기본 스트림(ES: elementary stream) 및 오디오 ES로 분리된다. 비디오 ES 및 오디오 ES는 MPEG-2 전송 스트림(TS)과 같은, 방송 멀티플렉스를 형성하기 위해 NRT 콘텐츠와 멀티플렉싱된다.
다른 실시예에서, 콘텐츠 소스(10)는 지상파 방송, 위성 방송, 케이블 텔레비전 전송, 셀룰러 네트워크(예를 들어, eMBMS), 및 근거리 통신망(LAN), 광역 통신망(WAN) 또는 인터넷(30)과 같은 다른 데이터 통신 네트워크들 중 하나 또는 조합을 통해 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 제공한다.
콘텐츠 소스(10)는 예를 들어, 디지털 방송 표준 위원회(ATSC: Advanced Television Systems Committee) 표준들 A/53, A/103 및/또는 A/153과 같은 ATSC에 의해 설정된 표준에 따라 디지털 텔레비전 신호를 방송한다. 예를 들어, 콘텐츠 소스(10)는 스튜디오 투 전송기 링크(STL: studio to transmitter link)를 통해 방송 타워를 이용하여 콘텐츠를 방송한다.
디지털 텔레비전 방송 신호가 1차 콘텐츠, 및 이 1차 콘텐츠와 연관된 NRT 콘텐츠를 포함할 때, 1차 콘텐츠는 메인 프로그램 대응하는 반면, NRT 콘텐츠는 메인 프로그램과 관련된 보충 콘텐츠에 대응한다. 예를 들어, 1차 콘텐츠는 생방송 농구 경기인 반면, NRT 콘텐츠는 농구 경기에서 플레이하는 선수들에 대한 통계 자료를 포함한다.
일 실시예에서, 콘텐츠 소스(10)에 의해 제공된 1차 콘텐츠는 프로그램이 영화, 스포츠 이벤트, 다부작 시리즈들의 세그먼트, 뉴스 방송 등인지 상관없이, 하나 이상의 텔레비전 프로그램을 포함한다. 더욱이, 콘텐츠 소스(10)에 의해 제공된 1차 콘텐츠는 또한 광고들, 인포머셜(infomercial)들, 및 EPG에서 프로그램으로서 보고되지 않을 수 있는 다른 프로그램 유형 콘텐츠를 포함할 수 있다.
수신 장치들(20a-20d)은 콘텐츠 소스(10)에 의해 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신한다. 일 실시예에서, 수신 장치들(20a-20d) 중 어느 하나가, NRT 콘텐츠가 필요하다고 결정할 때(예를 들어, 사용자에게 제시되기 위해), 수신 장치들(20a-20d) 중 하나는 NRT 콘텐츠가 로컬로 저장되어 있는지를 결정한다. NRT 콘텐츠가 로컬로 저장되지 않았다고 결정될 때, 수신 장치들(20a-20d) 중 하나는 NRT 콘텐츠가 외부 디바이스(예를 들어, 수신 장치들(20a-20d) 중 다른 하나, 클라우드 기반 저장 시스템(40), MNO(50), 콘텐츠 소스(10) 등)으로부터, 다운로드되거나, 또는 달리 검색될 수 있는지를 결정한다.
더욱이, 일 실시예에서, 수신 장치들(20a-20d)은 외부 디바이스(예를 들어, 수신 장치들(20a-20d) 중 다른 하나, 클라우드 기반 저장 시스템(40), MNO(50), 콘텐츠 소스(10) 등)가 차후 요구시 검색을 위해 선택된 NRT 콘텐츠를 저장하게 하도록 구성된다.
MNO(50)는 셀룰러 네트워크를 통해 수신 장치(20d)와 통신하도록 구성된다. 일 실시예에서, 수신 장치(20d)는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 랩톱, 휴대용 컴퓨터 등과 같은 이동 디바이스이다. 그러나, 수신 장치(20d)는 셀룰러 네트워크를 통해 통신하도록 구성되는 경우 텔레비전 세트와 같은 고정 또는 정적 디바이스일 수 있다.
실시예에 따라, MNO(50)는 콘텐츠 소스(10)로부터 방송된 1차 및 NRT 콘텐츠 중 하나도 수신하지 않거나, 이들 중 하나 또는 조합을 수신한다. 일 실시예에서, MNO(50)는 방송 NRT 콘텐츠를 수신 및 저장하는 반면, 수신 장치(20d)는 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 1차 콘텐츠를 수신한다. 다른 실시예에서, MNO(50)는 1차 및 NRT 콘텐츠의 둘 다를 수신하고, 이들을 셀룰러 네트워크를 통해, 예를 들어, eMBMS 방송을 통해 수신 장치(20d)에 제공한다.
클라우드 기반 저장 시스템(40)은 요구시 액세스(access on demand)를 위해 NRT 콘텐츠의 사본을 저장하도록 구성된다. 클라우드 기반 저장 시스템(40)이 도 1에서 개별 컴포넌트로서 도시된다 할지라도, 다른 실시예에서 클라우드 기반 저장 시스템(40) 또는 그 저장 기능은 콘텐츠 소스(10) 또는 MNO(50)에 포함된다. 다른 실시예들에서, 클라우드 기반 저장 시스템(40) 또는 그 저장 기능은 가전 디바이스(예를 들어, PC, 다른 수신 장치 등)에 포함된다. 클라우드 기반 저장 시스템(40)은 콘텐츠 소스(10)에 의해 제공된 NRT 콘텐츠를 자동으로 저장하고/하거나, 사용자 요청에 응답하여 NRT 콘텐츠를 저장하도록 구성된다.
ATSC 표준 A/103에서 정의된 구매 아이템 테이블(PIT: Purchase Item Table), 및 구매 조건 및 채널 테이블(PTCT: Purchase Terms and Channel Table) 중 하나 또는 조합을 이용하여 NRT 콘텐츠에 대해 요금이 평가될 수 있다. PIT는 서비스 또는 콘텐츠일 수 있는 구매 아이템을 정의하는 엔트리들을 갖는다. 이것은 판매를 위해 제공되는 가능한 태그가 붙은 아이템들의 리스트로서 생각될 수 있다. PTCT는 구매의 조건(가격), 및 연락처 정보를 제공하는 채널 엔트리들을 포함한다. 이들 2개의 테이블은 구매가 이루어질 때 방송사에 요금 정보를 제공하기 위해 서로 관련되고 참조할 수 있다. 이들 테이블은 NRT 콘텐츠 제공자(예를 들어, 콘텐츠 소스(10))에 정보를 되보내기 위해 참조된다.
일부 실시예에서, NRT 콘텐츠는 수신 장치(20)에 의해 처리되거나 또는 수신 장치(20)에 제공된 NRT 콘텐츠 내에 내장되는 디지털 저작권 관리(DRM: digital rights management) 대상이 된다. 예를 들어, 수신 장치(20)는 다른 디바이스로의 수신된 NRT 콘텐츠의 전달을 금지할 수 있고, 온 디맨드 콘텐츠가 재생될 수 있는 횟수를 제한할 수 있고, 기타 등등을 할 수 있다.
일부 실시예에서, NRT 콘텐츠는 트리거된 선언 객체(TDO: triggered declarative object) 트리거 및/또는 TDO와 연관된다. 일 실시예에서, TDO 트리거는 1차 콘텐츠 방송 동안 실행될 특정 TDO를 식별한다. TDO는 NRT 콘텐츠의 가용성을 사용자에게 통지하거나, 또는 수신 장치(20)가 NRT 콘텐츠를 자동적으로 제시하게 한다. 다른 실시예에서, TDO 트리거는 미리 다운로드될 NRT 콘텐츠를 식별한다.
일 실시예에서, TDO 트리거는 1차 콘텐츠 및 TDO 식별자들을 포함한다. 1차 콘텐츠 식별자는 TDO 트리거가 어느 콘텐츠와 연관되는지를 결정하기 위해 수신 장치(20)에 의해 사용되고, TDO 식별자는 TDO 트리거에 응답하여 어느 TDO를 실행하는지를 결정하기 위해 수신 장치(20)에 의해 사용된다. 더욱이, 일 실시예에서, TDO 트리거는 NRT 서비스를 통해 이미 다운로드된 파일에 대한 파일명 또는 식별자와 같은, 연관된 TDO가 획득될 수 있는 위치를 참조한다.
TDO는 다운로드 가능한 소프트웨어 객체이다. 일반적으로, 이러한 객체들은 기능 및 행동이 그것과 연관된 콘텐츠와 어떻게든 연결되는 선언 콘텐츠(예를 들어, 텍스트, 그래픽, 스크립트, 및 오디오)를 갖는다. TDO는 수신 장치(20)에 미리 저장될 수 있거나 연관된 TDO 트리거가 1차 콘텐츠 방송 동안 활성화될 때 검색될 수 있다. 다양한 표준 기구가 연관된 가용한 행동, 모습, 트리거 동작, 및 TDO를 위한 콘텐츠 및 메타데이터에 대한 전송 방법을 정의할 수 있다.
도 2는 예시적인 수신 장치(20)를 도시한다. 수신 장치(20)는 텔레비전 세트, 셋톱박스, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 랩톱, 휴대용 컴퓨터, 또는 텔레비전 콘텐츠를 수신하도록 구성된 임의의 다른 디바이스와 같은 고정 또는 이동 디바이스에 포함되는 디지털 텔레비전 수신기 디바이스를 포함한다.
수신 장치(20)는 예를 들어, 지상파 방송을 통해 하나 이상의 콘텐츠 소스(예를 들어, 콘텐츠 소스(10))로부터 디지털 텔레비전 방송 신호들을 수신하는 튜너/복조기(202)를 포함한다. 실시예에 따라서, 수신 장치(20)는 케이블 텔레비전 전송 또는 위성 방송을 수신하도록 대안적으로 또는 부가적으로 구성될 수 있다. 튜너/복조기(202)는 디멀티플렉서(206)에 의해 오디오 및 비디오(A/V) 스트림으로 디멀티플렉싱되는 MPEG-2 TS를 수신한다. 오디오는 오디오 디코더(210)에 의해 디코딩되고 비디오는 비디오 디코더(214)에 의해 디코딩된다. 더욱이, 비압축된 A/V 데이터는 이용 가능하다면 비압축된 A/V 인터페이스(예를 들어, HDMI 인터페이스)를 통해 수신될 수 있다.
일 실시예에서, MPEG-2 TS는 폐쇄된 자막 데이터, TDO, TDO 트리거, 가상 채널 테이블, EPG 데이터, NRT 콘텐츠 등 중 하나 또는 조합과 같은 보충 데이터를 포함한다. 보충 데이터는 디멀티플렉서(206)에 의해 분리된다. 그러나, A/V 콘텐츠 및/또는 보충 데이터는 인터넷(30) 및 네트워크 인터페이스(226)를 통해 수신될 수 있다. 또한, NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령어가 네트워크 인터페이스(226)를 통해 전송될 수 있다.
저장 유닛(230)은 인터넷 프로토콜 텔레비전(IPTV: Internet Protocol Television)과 같은 NRT 또는 인터넷-전달 콘텐츠를 저장하기 위해 제공된다. 저장된 콘텐츠는 콘텐츠의 다른 소스의 것과 유사한 방식으로 디멀티플렉서(206)에 의해 저장 유닛(230)에 저장된 콘텐츠를 디멀티플렉싱함으로써 재생될 수 있다. 대안적으로, 저장된 콘텐츠는 CPU(238)에 의해 처리되고 사용자에게 제시될 수 있다. 저장 유닛(230)은 수신 장치(20)에 의해 획득된 임의의 다른 보충 데이터를 또한 저장할 수 있다.
수신 장치(20)는 일반적으로 하나 이상의 버스(예를 들어, 버스(250))를 통해 작업 메모리(240), 프로그램 메모리(242), 및 그래픽 서브시스템(244)과 결합된 CPU(238)와 같은, 적어도 하나의 프로세서의 제어하에서 동작한다. CPU(238)는 그래픽을 렌더링하는데 사용되는 임의의 다른 보충 데이터뿐만 아니라 디멀티플렉서(206)로부터의 폐쇄된 자막 데이터를 수신하고, 그래픽 서브시스템(244)에게 적절한 명령어 및 데이터를 보낸다. 그래픽 서브시스템(244)에 의해 출력된 그래픽은 합성기(compositor) 및 비디오 인터페이스(260)에 의해 비디오 이미지와 결합되어 비디오 디스플레이상에 표시하기에 적합한 출력을 생성한다.
더욱이, CPU(238)는 NRT 콘텐츠, TDO 트리거들, TDO들, EPG 데이터 등을 포함하는, 수신 장치(20)의 기능들을 수행하도록 동작한다. 예를 들어, CPU(238)는 예컨대, 프로그램 메모리(242)에 저장된 선언 객체(DO: Declarative Object) 엔진을 이용하여, TDO, 그 트리거(들) 등에 포함된 스크립트 객체들(제어 객체들)을 실행하도록 동작한다.
도 2에 도시되진 않았지만, CPU(238)는 하나 이상의 기능을 집중 제어하기 위해 수신 장치(20) 자원 중 어느 하나 또는 조합과 결합될 수 있다. 일 실시예에서, CPU(238)는 또한 튜너/복조기(202) 및 다른 텔레비전 자원을 포함하는 수신 장치(20)의 제어를 감독하도록 동작한다.
수신 장치(20)를 보다 프로세서 중심으로 나타낸 도면이 도 3에 도시된다. 스토리지(230) 및 메모리(240, 242)는 메모리(310)로서 총체적으로 표시된다. 더욱이, 적어도 하나의 프로세서(300)는 CPU(238)와 같은 하나 이상의 처리 유닛을 포함한다. 유사하게, 디지털 텔레비전 방송 신호를 초기에 처리하는 다양한 복조기, 디코더 등이 총체적으로 텔레비전 수신기/튜너(330)로서 표시된다. 수신 장치(20)는 원격 제어기 수신기 인터페이스(350)와 통신하는 원격 제어기(360) 및 네트워크 인터페이스(326)를 더 포함한다. 수신 장치(20)가 이동 디바이스에 포함될 때, 원격 제어기(360) 및 원격 제어기 수신기 인터페이스(350)는 키패드, 터치스크린 등과 같은 다른 입력 인터페이스로 대체될 수 있다.
부가적으로, 디스플레이(380)가 예를 들어, 비압축된 A/V 인터페이스 및/또는 합성기(260)를 포함하는 디스플레이 인터페이스(340)와 연결되고, 텔레비전 세트 또는 이동 디바이스에서와 같이 수신 장치(20)에 통합된 디스플레이이거나, 또는 수신 장치(20)가 셋톱 박스 내에 일체화되는 경우와 같이 연결된 디스플레이 디바이스이다.
메모리(310)는 다양한 기능 프로그램 모듈 및 데이터를 포함한다. 메모리(310)는 수신 장치(20)에 의해 사용되는 데이터를 저장한다. 수신 장치(20) 내의 메모리(310)는 예를 들어, 네트워크 메모리 디바이스, 자기 저장 소자, 자기 광 저장 소자, 플래시 메모리, 코어 메모리 및/또는 다른 비휘발성 저장 기술을 포함하는 비일시적 저장 디바이스와 같은 다른 스토리지의 형태뿐만 아니라 디스크 스토리지 형태를 이용하여 구현될 수 있다. "비일시적"이란 표현은 데이터 저장 지속성(예를 들어, RAM 대 ROM)에 대한 제한이 아니라 매체 자체(예를 들어, 신호가 아닌, 유형(tangible))의 제한이다.
임의의 수신된 TDO 트리거들(316), TDO들(318), EPG 데이터(320), 및/또는 NRT 콘텐츠(322)는 메모리(310)에 저장될 수 있다.
일 실시예에서, TDO 실행은 메모리(310)에 또한 저장되는 선언 객체(DO) 엔진(312)에 의해 수행된다. TDO는, DO 엔진(312)에 의해 실행될 때, 이용 가능한 NRT 콘텐츠를 사용자에게 통지하고, 차후 요구시 액세스를 위해 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 서비스를 사용자에게 통지하고, 수신 장치(20)가 NRT 콘텐츠 등을 검색하고/하거나 제시하게 한다.
도 4는 예시적인 MNO(50)를 도시한다. MNO(50)는 프로세서(402), 메모리(410), 통신 인터페이스(420), 셀룰러 네트워크(430), 및 텔레비전 수신기/튜너(440)를 포함한다.
일 실시예에서, MNO(50)는 콘텐츠 소스(10)에 의해 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호를 텔레비전 수신기/튜너(440)를 통해 수신하도록 구성된다. MNO(50)는 하나 이상의 로컬 영역(즉, 시장(들))에 대한 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성된다. MNO(50)는 예를 들어, 프로세서(402)를 통해, 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 추출하고, 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 셀룰러 네트워크(430)를 통해 수신 장치(20)에 제공한다.
MNO(50)는 예를 들어, 수신 장치(20)가 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신할 수 없을 때(예를 들어, 적절한 하드웨어 또는 신호 강도가 결여될 때) 1차 콘텐츠를 수신 장치(20)에 제공하도록 구성된다. 예를 들어, 일 실시예에서, 1차 및/또는 NRT 콘텐츠는 수신 장치(20)에 스트리밍되거나 또는 이에 의해 다운로드된 파일이다. 더욱이, 일 실시예에서, MNO(50)가 둘 이상의 로컬 영역으로부터 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 수신할 때, MNO(50)는 미리 결정된 기준 중 하나 또는 그 조합을 기초로 하여 특정 로컬 영역으로부터 수신 장치(20)로 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 제공하도록 구성된다. 예를 들어, MNO(50)는 수신 장치(20)의 미리 결정된 국내 시장을 기초로 하여 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 수신 장치(20)에 제공하도록 구성될 수 있다.
다른 실시예에서, MNO(50)는 인터넷을 통한 1차 및/또는 NRT 콘텐츠, 콘텐츠 소스(10)로부터의 전용 전송, 또는 케이블 텔레비전 공급자 또는 위성 텔레비전 공급자와 같은 다른 소스들을 수신하도록 구성된다. 인터넷을 통해 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 수신할 때, 1차 및/또는 NRT 콘텐츠는 통신 인터페이스(420)를 이용하여 스트리밍 또는 파일 다운로드를 통해 수신할 수 있다.
실시예에 따라서, MNO(50)는 eMBMS 방송 및 이동 데이터 네트워크 서비스(예를 들어, LTE) 중 하나 또는 조합을 통해 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 제공한다. 다른 실시예에서, MNO(50)는 대안적으로 또는 부가적으로, 인터넷(예를 들어, 와이파이), 또는 다른 무선 통신 방법들(예를 들어, 블루투스)을 통해 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 제공하도록 구성된다.
더욱이, 일 실시예에서, MNO(50)는 선택된 NRT 콘텐츠(414)의 메모리(410)로의 저장, 및 차후 요구시 검색을 용이하게 하도록 구성된다. 다른 실시예에서, MNO는 선택된 NRT 콘텐츠(414)가 저장된 위치들(예를 들어 외부 서버)을 식별하는 하나 이상의 어드레스를 저장한다. 일 실시예에서, MNO(50)는 또한 1차 콘텐츠(412), 및/또는 1차 콘텐츠(412)가 저장된 위치들을 식별하는 하나 이상의 어드레스를 저장하도록 구성된다. 1차 및/또는 NRT 콘텐츠(412, 414)를 구비한 다른 보충 콘텐츠(416)가 또한 메모리(410)에 저장될 수 있다.
도 5는 콘텐츠 소스(10), 수신 장치(20), 클라우드 기반 저장 시스템(40), MNO(50), 및 외부 저장 디바이스 중 어느 하나 또는 조합의 기능들을 수행하도록 구성될 수 있는 컴퓨터(500)의 하드웨어 구성의 예를 도시한 블록도이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 컴퓨터(500)는 하나 이상의 버스(508)를 통해 서로 상호 연결된 중앙 처리 장치(CPU)(502), 판독 전용 메모리(ROM)(504), 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(506)를 포함한다. 하나 이상의 버스(508)는 입출력 인터페이스(510)에 또한 연결된다. 입출력 인터페이스(510)는 키보드, 마우스, 마이크로폰, 원격 제어기 등으로 형성된 입력부(512)에 연결된다. 입출력 인터페이스(510)는 또한 오디오 인터페이스, 비디오 인터페이스, 디스플레이, 스피커 등으로 형성된 출력부(514); 하드 디스크, 비휘발성 메모리 또는 다른 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로 형성된 기록부(516); 네트워크 인터페이스, 모뎀, USB 인터페이스, 파이어 와이어 인터페이스 등으로 형성된 통신부(518); 및 자기 디스크, 광 디스크, 자기 광 디스크, 반도체 메모리 등과 같은 이동식 매체(522)를 구동하기 위한 드라이브(520)에 연결된다.
일 실시예에 따르면, CPU(502)는 기록부(516)에 저장된 프로그램을 입출력 인터페이스(510) 및 버스(508)를 통해 RAM(506) 내로 로드하고, 그 후 콘텐츠 소스(10), 수신 장치(20), 클라우드 기반 저장 시스템(40), 및 MNO(50) 중 하나 또는 조합의 기능을 제공하도록 구성된 프로그램을 실행한다.
도 6은 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 NRT 콘텐츠를 복수의 상이한 타입의 수신 장치들(20f-20l)에 제공하기 위한 예시적인 시스템을 도시한다. 시스템은 수신 장치들이 더 빠른 액세스를 허용하고/하거나 더 작은 메모리 요건들을 갖기 위해 NRT 콘텐츠를 공유할 수 있게 한다. 일 실시예에서, 이하 설명되는 바와 같이, NRT 콘텐츠는 사용자 시청 습관들과 같은 사용자 선호도들을 기초로 하여 저장된다. 그러나, 일부 경우에, 예를 들어, 방송 트리클 다운로드(broadcast trickle download)를 대기하는 것과 대조적으로 다른 로컬 디바이스가 새로운 NRT 콘텐츠를 이미 저장했다면, 그 새로운 NRT 콘텐츠에 더 빠르게 액세스할 수 있다.
일 실시예에서, 콘텐츠 소스(10)는 전통적인 텔레비전 서비스(예를 들어, 텔레비전 프로그램들)뿐만 아니라, 차세대 텔레비전 서비스들(예를 들어, ATSC 2.0 서비스들, NRT 및 인터넷 연결 인터페이싱), 예를 들어, 보조 정보, 멀티뷰 사용자 인터페이스들, 상호 작용성 및 개인화, 인터넷 연결에 기인한 프로그램들에 대한 향상들, 및 NRT 콘텐츠 중 하나 또는 조합을 제공한다.
수신 장치들(20f-20l) 각각은 정적(고정) 또는 이동 수신기 타입을 가진다. 수신 장치들(20f-20l)은 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하고 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 NRT 콘텐츠를 다운로드하거나, 또는 달리 검색하는 것에 의해, 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함되는 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성된다.
리턴 채널(return channel)이 수신 장치들(20f-20l) 중 임의의 수신 장치에 대하여 제공될 수 있다. 일 실시예에서, 리턴 채널은 ATSC A/153 표준과 부합하는 인터넷 리턴 채널이다. 이동 수신기들을 위해 의도된다 할지라도, 이런 인터넷 리턴 채널은 방송된 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 또한 디코딩하는 고정 수신기들에도 적용된다. 인터넷 리턴 채널은 방송사(예를 들어, 콘텐츠 소스(10))가 무엇이 시청되고 있는지; 언제와 같은 오디언스 측정(audience measurements)을 얻을 수 있게 한다. 그것은 또한 보호된 콘텐츠(DRM), 요금 정보 등을 풀기 위한 키 전달을 위한 경로를 제공한다.
일 실시예에서, 수신 장치들(20f, 20g)은 IP 패킷(디지털 저장 매체 커맨드 및 제어(DSMCC: Digital Storage Media Command and Control) 콘텐츠, 서비스 맵 테이블(SMT: Service Map Table), NRT 정보 테이블(NRT-IT: NRT-Information Table), NRT 콘텐츠를 필터링하기 위한 FLUTE 기술 테이블(FDT: FLUTE Description Table) 파서, 및 NRT 콘텐츠를 생성하기 위한 NRT 메타데이터 ID를 갖는 FDT(MPEG-2 전송/IP 비디오/NRT 메타데이터/등)을 분리하기 위해 FLUTE 디멀티플렉서(FLUTE demultiplexer)를 이용하여 NRT 콘텐츠를 수신한다. 예를 들어, 도 14-16에 도시된 바와 같이, 프로그램은 제시를 위해 오디오/비디오 콘텐츠를 함께 결합하는데 사용되거나, 또는 이 경우에 MPEG-2 전송(DSMCC) 내에 캡슐화된 IP 패킷을 지시하는 연관된 프로그램 식별(PID: Program Identification) 값을 가진다. 해당 IP 패킷 내에는 SMT에 들어가는 방송사/사용자 인터넷 위치 어드레스들을 보여주는 소스/목적지 IP 어드레스들이 있다. NRT 콘텐츠 기술이 또한 패킷에 포함되고, NRT-IT 테이블은 FLUTE 공급 NRT 메타데이터(FDT)의 URL 위치들을 가리킬 수 있는 해당 정보로 채워진다.
수신 장치들(20i-20l)은 MNO(50), 또는 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 NRT 콘텐츠를 수신 장치들(20i-20l)에 제공하도록 구성된 다른 중간 시스템을 통해 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성된다.
MNO(50)는 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하고 NRT 콘텐츠를 다운로드하거나, 달리 검색하거나, 또는 다이렉트 링크 또는 인터넷과 같은 다른 통신 수단을 통해 콘텐츠 소스(10)(예를 들어, 방송사)로부터 NRT 콘텐츠를 포함하는 전송 스트림(TS) 또는 인터넷 패킷들을 수신하도록 구성된다. 일 실시예에서, MNO(50)는 SMT, NRT-IT, FDT (NRT 메타데이터) 중 하나 또는 조합을 저장하고, NRT 콘텐츠를 저장하고, NRT 콘텐츠 캡처/대화형 통신을 위한 포트들을 개방하도록 구성된다. 다른 실시예에서, MNO는 수신 장치(20)에 부담을 줄 수 있고, 데이터를 저장하기 위해 NRT-IT, FLUTE FDT, NRT 데이터 기술/콘텐츠를 수신 장치(20)에 전달할 수 있다. 상술한 바와 같이, 각각의 프로그램은 제시를 위해 오디오/비디오 콘텐츠를 함께 결합하는데 사용되거나, 이 경우에 MPEG-2 전송(DSMCC) 내로 캡슐화된 IP 패킷을 지시하는 연관된 PID 값을 가진다. MNO(50)는 IP 패킷들을 수신기들(예를 들어, 수신 장치들(20i-20k))에 전달할지 이들을 디코딩할지를 결정하고 수신기들에 의해 참고될 수 있는 정보(예를 들어, FMT, NRT-IT 등)를 저장할 수 있다. 각각의 MNO는 그들이 얼마나 많은 제어를 원하는지 결정할 수 있다. IP 패킷 내에는 SMT로 들어가는 방송사/사용자 인터넷 위치 어드레스들을 표시하는 소스/목적지 IP 어드레스들이 있다. NRT 콘텐츠 기술이 또한 패킷에 포함되고, NRT-IT 테이블은 FLUTE 공급 NRT 메타데이터(FDT)의 URL 위치들을 가리킬 수 있는 해당 정보로 채워진다.
일 실시예에서, 수신 장치들(20f-20l) 중 어느 하나는 NRT 콘텐츠를 얻기 위한 3가지 방식을 가진다. 하나는 콘텐츠 소스(10)(예를 들어, 방송사)가, 사용자가 차후에 전체를 브라우즈(browse through)할 수 있는 각각의 수신 장치상에 NRT 콘텐츠가 강제로 저장되게 하는 것이다(PUSH). 다른 하나는 이를테면, 사용자가 전체를 브라우즈하고 관심 있는 콘텐츠를 다운로드하기 위해 콘텐츠들의 테이블을 전송하는 것이다(BROWSE 및 DOWNLOAD). 또는 사용자가 콘텐츠 소스(10)에 저장된 NRT 데이터를 다운로드하는데 이용할 수 있는 포털이 개방될 수 있다(PORTAL).
콘텐츠 소스(10)는 ATSC A/53, A/103 및 A/153 표준들 중 어느 하나 또는 조합에 따라서 1차 및/또는 NRT 콘텐츠를 방송하도록 구성될 수 있다.
도 7은 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 NRT 콘텐츠를 복수의 상이한 타입의 수신 장치들(20f-20n)에 제공하기 위한 시스템의 다른 예를 도시한다. NRT 콘텐츠가 어드레스들의 하나 이상의 서브넷의 일부인 복수의 수신 장치(20f-20n)의 임의의 조합에 의해 저장될 수 있기 때문에, 복수의 수신 장치(20f-20n)의 하나 또는 조합을 통한 저장이 NRT 콘텐츠를 검색하는데 이용된다. 그러므로, NRT 콘텐츠를 하나의 위치(예를 들어, 디지털 텔레비전 방송 신호)로 제한하지 않고, NRT 콘텐츠가 복수의 위치를 통해 분산된다.
일 실시예에서, 수신 장치들(20f-20n) 중 하나 이상이 사용자 선호도들(예를 들어, 사용자 시청 습관들, 특정 요청 등)을 기초로 하여 NRT 콘텐츠를 자동으로 다운로드한다. 예를 들어, 수신 장치(20f)는 가장 빈번하게 시청된 텔레비전 채널들의 미리 결정된 수, 선호하는 텔레비전 프로그램들, 시청 시간 등과 연관된 NRT 콘텐츠를 자동으로 다운로드한다. 일 실시예에서, NRT 콘텐츠가 자동으로 다운로드되지 않고 사용자에게 제시되어야 할 때(예를 들어, 사용자 요청에 응답하여), 수신 장치(20f)는 NRT 콘텐츠를 운반하는 디지털 텔레비전 신호 방송으로부터 NRT 콘텐츠를 트리클 다운로드(trickle download)한다.
그러나 일부 경우에, NRT 콘텐츠는 더 짧은 시간 기간에 다른 수신 장치(또는 다른 외부 디바이스)로부터 다운로드될 수 있다. 따라서, 수신 장치(20f)는 NRT 콘텐츠가 수신 장치(20f)에 의해 액세스 가능한 다른 수신 장치로부터 다운로드될 수 있는지 결정하고, 가능하다면 다른 수신 장치로부터 선택된 NRT 콘텐츠를 다운로드하도록 구성된다. 다른 실시예에서, 수신 장치(20f)는 방송사 및 다른 수신 장치로부터 NRT 콘텐츠를 트리클 다운로드하는데 요구되는 시간을 추정하고, 가장 짧은 추정된 다운로드 시간을 기초로 하여 방송사 또는 다른 수신 장치 중 하나로부터 NRT 콘텐츠를 다운로드한다.
이에 따라, 수신 장치(20f)가, 선택된 NRT 콘텐츠가 로컬로 저장되지 않았다고 결정할 때, 수신 장치(20f)는 다른 수신 장치들(예를 들어, 수신 장치(20g))과 통신하여 NRT 콘텐츠가 다른 수신 장치로부터 다운로드될 수 있는지 결정하도록 구성된다. 실시예에 따라서, 수신 장치(20f)는 동일한 사용자, 가정, 커뮤니티, 서비스 제공자, 서브넷 등과 연관된 다른 수신 장치들과만 통신하는 것으로 제한될 수 있다.
예를 들어, 수신 장치(20f)의 사용자가 다른 수신 장치(예를 들어, 이웃 수신 장치(20m))에 의해 이미 다운로드된 영화를 시청하길 원할 때, 수신 장치(20f)는 다른 수신 장치(20m)로부터 영화를 다운로드하거나, 또는 스트리밍과 같은 다른 방법들을 통해 검색한다.
다른 수신 장치 또는 방송사로부터 NRT 콘텐츠의 다운로드는 또한, 이동 디바이스들의 저장 용량이 제한될 수 있을지라도, MNO와 통신하는 스마트폰들과 같은 이동 디바이스들에 적용된다. 일 실시예에서, 이동 디바이스들(예를 들어, 수신 장치들(20i-20l))는 MNO(50) 또는 이동 디바이스들 자신에게 알려진 공통 외부 저장 영역(예를 들어, 미리 결정된 외부 디바이스)으로부터 1차 및/또는 NRT 콘텐츠에 액세스한다.
도 8은 NRT 콘텐츠에 액세스하기 위한 수신 장치(20)의 예시적인 방법의 흐름도이다. 단계(S802)에서, 수신 장치(20)가 디지털 텔레비전 방송 수신기를 구비하고 있을 때, 수신 장치(20)는 콘텐츠 소스(10)로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신한다. 단계(S804)에서, 수신 장치(20)는 콘텐츠 소스(10)로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 NRT 콘텐츠의 서브셋 또는 모두를 다운로드한다. 일 실시예에서, 수신 장치(20)는 복수의 콘텐츠 소스로부터 디지털 텔레비전 방송 신호들을 수신하고, 디지털 텔레비전 방송 신호들 중 하나 또는 조합에 포함되는 NRT 콘텐츠의 서브셋을 다운로드하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 수신 장치(20)가 디지털 텔레비전 방송 수신기를 구비하지 않을 때, 수신 장치(20)는 MNO(50)로부터 방송된 eMBMS 신호로부터 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성된다. 일 실시예에서, eMBMS 신호에는 복수의 이동 디바이스(예를 들어, 수신 장치들(20i-20k))에 의해 수신될 직교 주파수 분할 다중화(OFDM: orthogonal frequency division multiplexing) 신호 내의 하나의 반송파가 할당된다. 더욱이, 일 실시예에서 eMBMS 신호는 1차 및/또는 NRT 콘텐츠와 같은, 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 동일한 정보(예를 들어, 동일한 IP 패킷들)를 포함한다. 다른 실시예에서, eMBMS 신호는 단지 1차 콘텐츠를 포함한다. 이 실시예에서, 수신 장치(20)는 단계(S802)에서 eMBMS 신호를 수신하고, 선택적으로 단계(S804)에서 eMBMS 신호에 포함된 NRT 콘텐츠의 서브셋을 다운로드한다.
단계(S806)에서, 수신 장치(20)는 콘텐츠 소스(10)에 의해 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 NRT 콘텐츠의 선택을 수신한다. 수신 장치(20)는 사용자로부터 선택을 수신하거나, 소정 기준을 이용하여 NRT 선택을 자동으로 결정한다. 예를 들어, 수신 장치는 사용자 선호도 정보, 및 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 정보(예를 들어, 트리거 또는 TDO) 중 어느 하나 또는 조합을 기초로 하여 선택을 결정하도록 구성될 수 있다.
단계(S808)에서, 수신 장치(20)는 선택된 NRT 콘텐츠가 메모리 또는 미리 결정된 위치에 로컬로 저장되어 있는지 결정한다. 수신 장치(20)는 예를 들어, 선택된 NRT 콘텐츠과 연관된 NRT 식별자를 이용하여, 선택된 NRT 콘텐츠가 로컬로 저장되어 있는지 결정한다. NRT 식별자는 연관된 NRT 콘텐츠를 고유하게 식별한다. 일 실시예에서, NRT 식별자는 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 서비스 시그널링 채널(SSC: Service Signaling Channel)로부터 획득된다. 일 실시예에서, NRT 식별자는 SSC에 포함된 서비스 식별자이거나, 또는 SSC로부터 추출된 NRT 정보 테이블(NRT-IT: Information Table)에 포함된 다른 식별 정보이다. NRT 식별자의 다른 실시예들은 도 16에 도시되고, 서비스 ID(NRT-IT를 가리킴), 콘텐츠 어드레스를 나타내는 FLUTE 기술 테이블을 직접 가리키는 아이콘 콘텐츠 연결(Icon Content-Linkage), 및/또는 필터링 제거될 수 있는 NRT 메타데이터를 포함한다.
선택된 NRT 콘텐츠가 단계(S808)에서 로컬로 저장되어 있다고 결정될 때, 수신 장치(20)는 제시나 다른 동작(예를 들어, 원격 저장)이 요구될 때까지 선택된 NRT 콘텐츠에 관한 추가 동작을 수행하지 않는다. 그러나, 수신 장치(20)가 단계(S808)에서 NRT 콘텐츠가 메모리에 저장되어 있지 않다고 결정할 때, 수신 장치(20)는 단계(S810)로 진행한다. 단계(S810)에서, 수신 장치(20)는 선택된 NRT 콘텐츠가 하나 이상의 통신 네트워크를 통해 수신 장치(20)에 의해 액세스 가능한 외부 디바이스(예를 들어, 다른 수신 장치 또는 다른 가전 디바이스)로부터 다운로드될 수 있는지 결정한다. 이런 결정의 예는 도 10에 관하여 아래 설명된다.
선택된 NRT 콘텐츠가 외부 디바이스로부터 다운로드 가능하다고 결정될 때, 수신 장치(20)는 단계(S812)에서 외부 디바이스로부터 선택된 NRT 콘텐츠를 다운로드하거나, 달리 검색한다. 일 실시예에서, 선택된 NRT 콘텐츠는 외부 디바이스로부터 스트리밍될 수 있다. 다른 실시예에서, 하나 이상의 NRT 콘텐츠 파일들이 외부 디바이스로부터 다운로드된다. 선택된 NRT 콘텐츠가 외부 디바이스로부터 다운로드 가능하지 않다고 결정될 때, 수신 장치(20)는 콘텐츠 소스(10)에 의해 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호 또는 MNO(50)에 의해 방송된 eMBMS 신호로부터 선택된 NRT 콘텐츠를 트리클 다운로드한다.
도 9는 NRT 콘텐츠의 선택을 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다. 단계(S902)에서, 수신 장치(20)는 콘텐츠 소스(10)로부터 방송된 NRT 콘텐츠의 리스트를 수신한다. 일 실시예에서, NRT 콘텐츠의 리스트는 디지털 텔레비전 방송 신호의 SSC로부터 추출된다. 다른 실시예에서, NRT 콘텐츠의 리스트는 1차 콘텐츠와 연관된 보충 정보로서 제공된다. 예를 들어, NRT 콘텐츠의 리스트는 TDO에 의해 제공될 수 있다.
NRT 콘텐츠의 리스트는 단계(S904)에서 수신 장치(20)의 사용자에게 디스플레이된다. 사용자는 관심 있는 NRT 콘텐츠를 선택하기 위해 리스트를 찾는다. 사용자가 NRT 콘텐츠의 리스트로부터 선택을 할 때, 수신 장치(20)는 단계(S906)에서 NRT 콘텐츠의 선택을 수신한다. 다른 실시예들에서, 수신 장치(20)는 NRT 콘텐츠 선택을 수행한다.
도 10은 NRT 콘텐츠가 외부 디바이스로부터 다운로드되거나, 달리 검색될 수 있는지를 결정하기 위한 수신 장치(20)의 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 단계(S1002)에서, 수신 장치(20)는 선택된 NRT 콘텐츠가 수신 장치(20)와 동일한 서브넷에 연결된 외부 디바이스로부터 다운로드될 수 있는지 결정한다. 수신 장치(20)가 선택된 NRT 콘텐츠가 동일한 서브넷상의 외부 디바이스로부터 다운로드될 수 있다고 결정할 때, 단계(S1004)에서, 수신 장치는 외부 디바이스로부터 선택된 NRT 콘텐츠를 다운로드하거나 달리 검색하도록 진행한다.
단계(S1006)에서, 수신 장치(20)는 선택된 NRT 콘텐츠가 동일한 서브넷상의 외부 디바이스로부터 다운로드 가능하지 않다고 결정될 때 선택된 NRT 콘텐츠가 다른 서브넷상의 외부 디바이스로부터 다운로드될 수 있는지 결정한다. 다운로드 가능할 때, 수신 장치(20)는 단계(S1008)로 진행하고, 다른 서브넷상의 외부 디바이스로부터 선택된 NRT 콘텐츠를 다운로드하거나 달리 검색한다. NRT 콘텐츠가 다른 서브넷으로부터 다운로드 가능하지 않다고 결정될 때, 단계(S1010)에서, 수신 장치(20)는 검색을 위해 남아있는 임의의 서브넷들이 있는지 결정한다. 수신 장치(20)는 검색할 다른 서브넷이 있다면 단계(S1006)로 돌아가고, 아니면 수신 장치(20)는 결정 프로세스를 종료한다.
예를 들어, 수신 장치(20) 내의 검색 엔진은 사용자의 네트워크 프리픽스(network prefix)에서 시작하고 해당 프리픽스 내의 호스트 디바이스만을 검색하도록 구성될 수 있다. NRT 콘텐츠를 포함하는 호스트 디바이스가 발견되지 않으면, 검색 엔진은 NRT 콘텐츠에 대한 검색에서 다음으로 가장 가까운 네트워크 프리픽스를 개방하고 이하 이와 같다. 예를 들어, 도 15에 도시된 바와 같이, IPv4에는, 4바이트 어드레스들이 있다. 검색 엔진은 MSB 바이트 및 2개의 중간 바이트들을 동일하게 유지하고 NRT 콘텐츠에 대한 검색에서 LSB 바이트 어드레스를 변경하기 시작할 것이다. 이런 LSB 바이트 어드레스는 인터넷 검색을 사용자 위치에 인접하게 유지한다. 그 후, 검색은 상위 바이트로 확대될 수 있다.
일 실시예에서, 각각의 네트워크 프리픽스는 SSC(IP 어드레스, 예를 들어, 224.0.23.60으로 로컬로 저장된)을 찾고, NRT 콘텐츠 가용성에 대해 빨리 알 것이다. 검색은 NRT 콘텐츠를 빠르게 찾기 위해 이진수를 기초로 하거나, 또는 다른 방법들을 기초로 할 수 있다. 해당 IP 어드레스는 콘텐츠 어드레스들을 수용하는 NRT-IT 정보를 가진다. 콘텐츠를 검색하기 위해 사용자들의 IP 어드레스 또는 이 어드레스로부터 작업하거나, 또는 다른 근접 디바이스들(예를 들어, 수신 장치들)의 NRT-IT 테이블들을 따른다.
일 실시예에서, 검색 엔진은 다른 사람의 디바이스들에 저장된 NRT-IT 정보를 따르도록 구성된다. (콘텐츠 어드레스들의 저장된 테이블의 기록을 유지한다).
일 실시예에서, FLUTE FDT는 빠른 IP 어드레스 선택을 위한 방식으로 포맷팅된다. 예를 들어, 검색 엔진은 도 16에 도시된 미리 결정된 필드에 대해 필터링한다. 일 실시예에서, 검색 엔진은 검색 프로세스를 가속시키기 위해 바로 SMT-MH 테이블에 수용된 id3(아이콘 콘텐츠 연결(Icon Content-Linkage))에 대해 필터링한다.
콘텐츠 위치가 알려지면, 수신 장치(20)는 사용자(수신기 인터넷 어드레스)로부터 소스(알려진 콘텐츠 위치)에서 콘텐츠(IP 프로토콜을)를 요구하도록 구성된다. IP 프로토콜에 따라서 정보가 검색된다.
일 실시예에서, NRT 콘텐츠가 복수의 외부 디바이스들로부터 다운로드 가능하다고 결정될 때, 수신 장치(20)는 연결 속도, 우선순위 정보 등과 같은 하나 또는 조합의 기준을 기초로 하여 복수의 외부 디바이스 중 하나를 선택한다.
상술한 바와 같이, NRT에 대한 하나 이상의 서브넷은 외부 디바이스들을 포함하도록 확대될 수 있다. 이는 개인 방화벽들을 겪고 디바이스들이 NRT 콘텐츠를 검색할 수 있기 위해 사용자 선호도들이 개방된다. 더욱이, 일 실시예에서, NRT 콘텐츠가 단순히 IP 어드레스에 의해 참조되면, 그것은 NRT 콘텐츠가 유지될 수 있는 인터넷 공간에 개방된다.
도 11은 차후 액세스를 위해 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 예시적인 시스템을 도시한다. 일 실시예에서, NRT 콘텐츠는 요구시 액세스 가능하도록 저장된다. 다른 실시예에서, NRT 콘텐츠는 다른 사용자 또는 지정된 목적지로 전달될 수 있다.
도 11은 수신 장치(20)가 이동 디바이스인 실시예를 도시한다. 그러나, NRT 콘텐츠의 저장은 디지털 텔레비전 방송 신호에서 콘텐츠를 수신하도록 구성된 고정 디바이스들에 동일하게 적용 가능하다. 예를 들어, eMBMS 또는 ATSC 모바일 DTV(예를 들어, ATSC A/153)를 통해, 이동 디바이스 상에서 NRT 콘텐츠를 시청하는 동안, 사용자가 차후 시청을 위해 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스(예를 들어, 클라우드 기반 저장 시스템(40))에 저장할 수 있고, 제한된 메모리를 갖기 쉬운 수신 장치(20)상에 NRT 콘텐츠를 로컬로 저장하는 것을 회피할 수 있다.
일 실시예에서, NRT 콘텐츠는 상술한 바와 같이 차세대 텔레비전 서비스들(예를 들어, ATSC 2.0 서비스들)을 포함한다. ATSC 2.0 NRT 스펙, 즉 ATSC A/103은 데이터가 저장될 것을 요구한다. NRT 콘텐츠의 로컬 저장은 NRT 콘텐츠가 작거나 또는 수신 장치(20)가 많은 양의 메모리를 지원할 수 있다면 가능하다. 그러나, 수신 장치(20)가 예를 들어, 이동 디바이스일 때, 메모리는 결정적인 요소이며 비쌀 수 있다. 이 경우에, NRT 콘텐츠의 로컬 저장은 가능하지 않을 수 있다.
콘텐츠 소스(10)는 NRT 콘텐츠를 방송 또는 인터넷을 통해 수신 장치(20), LTE MNO(50a) 및 클라우드 기반 저장 시스템(40) 중 하나 또는 조합에 제공한다. 일 실시예에서, 인터넷을 통해 제공된 NRT 콘텐츠는 단방향성 전송 프로토콜을 통한 파일 전달을 이용하여 전달된다. 수신 장치(20)는 디지털 텔레비전 방송 신호(예를 들어, ATSC A/153 모바일 DTV 신호), LTE MNO(50a)로부터 방송된 eMBMS 신호, 및 MNO(50b)에 의해 제공된 데이터 서비스(예를 들어, 스마트폰 데이터 서비스) 중 하나 또는 조합을 통해 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성된다. 그러나 MNO들 중 어느 하나 또는 조합은 eMBMS 방송 및 스마트폰 데이터 서비스들을 제공하도록 구성될 수 있다.
수신 장치(20)는 MNO(50b)에 의해 제공된 데이터 서비스를 통해 차후 액세스를 위해 NRT 콘텐츠를 저장하도록 구성된다. NRT 콘텐츠를 외부 디바이스(예를 들어, 클라우드 기반 저장 시스템(40))에 저장하기 위한 요청을 수신한 것에 응답하여, 수신 장치(20)는 데이터 서비스를 통해 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 전송하도록 구성된다. 실시예에 따라서, 수신 장치(20)는 NRT 콘텐츠 자체를 외부 디바이스로 전송하거나 전송하지 않을 수 있다.
예를 들어, NRT 콘텐츠가 수신 장치(20)에 저장되어 있을 때, 수신 장치(20)는 NRT 콘텐츠를 저장을 위해 외부 디바이스에 제공하도록 구성된다. 다른 예에서, 외부 디바이스(예를 들어, 클라우드 기반 저장 디바이스(40))가 콘텐츠 소스(10)로부터 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성될 때, 수신 장치(20)는 단순히 어느 NRT 콘텐츠를 저장할지에 대해 외부 디바이스에게 통지할 수 있다. 대안적으로, 일 실시예에서, MNO(50b)가 콘텐츠 소스(10)로부터 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성될 때, 수신 장치(20)는 MNO(50b)에게 NRT 콘텐츠를 클라우드 기반 저장 시스템(40)에 전송하도록 지시한다. 일 실시예에서, 비록 별도로 도시되었다 할지라도, 클라우드 기반 저장 시스템(40)은 MNO(50b) 또는 임의의 다른 디바이스(예를 들어, 다른 수신 장치(20), 가전 디바이스 등) 내에 포함될 수 있다. 외부 디바이스는 NRT 콘텐츠를 저장할 수 있는 임의의 네트워킹된 디바이스일 수 있다.
일 실시예에서, 수신 장치(20) 또는 다른 가전 디바이스는 예를 들어, 그 내용 전체가 참고로 본 명세서에 포함된, RFC 3926에서 정의된 바와 같이 FLUTE를 통한 파일 전달을 이용하여 저장된 NRT 콘텐츠 파일들에 액세스한다. 다른 실시예에서, NRT 콘텐츠는 IP 네트워크에 걸쳐 HTTP를 위한 동적 적응성 스트리밍(DASH: Dynamic Adaptive Streaming for HTTP) 또는 실시간 전송 프로토콜(RTP: Real-time Transport Protocol)을 통해 스트리밍된다.
도 12는 차후 요구시 액세스를 위해 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 수신 장치(20)의 예시적인 방법의 흐름도이다. 단계(S1202)에서, 수신 장치(20)는 콘텐츠 소스(10)로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 NRT 콘텐츠를 수신한다. 수신 장치(20)는 디지털 텔레비전 방송 신호, MNO(50)로부터 방송된 EMBMS, 또는 중간 시스템으로부터의 데이터를 수신함으로써 NRT 콘텐츠를 수신한다.
단계(S1204)에서, 수신 장치(20)는 수신된 NRT 콘텐츠를 수신 장치(20)의 메모리에 저장한다. 일 실시예에서, 수신 장치(20)는 도 13에 도시된 바와 같이, 수신된 NRT 콘텐츠를 메모리에 저장하기 전에 수신 장치(20)의 메모리의 저장 용량이 NRT 콘텐츠를 저장하는데 충분한지 결정한다.
도 13에 도시된 바와 같이, 수신 장치(20)는 단계(S1302)에서 수신 장치(20)의 메모리의 저장 용량이 충분한지 결정한다. 메모리의 저장 용량이 충분하다고 결정될 때, 단계(S1304)에서, 수신 장치(20)는 수신된 NRT 콘텐츠를 수신 장치(20)의 메모리에 저장한다. 그러나, 메모리의 저장 용량이 불충분하다고 결정될 때, 단계(S1306)에서, 수신 장치(20)는 외부 디바이스(예를 들어, 클라우드 기반 저장 시스템(40))에게 직접 또는 중간 시스템을 통해, 수신 장치(20) 또는 다른 디바이스로의 차후 스트리밍을 위해 콘텐츠 소스로부터 방송된 NRT 콘텐츠를 저장하도록 지시한다. 상술한 바와 같이, NRT 콘텐츠는 예를 들어, IP 네트워크에 걸쳐 DASH 또는 RTP를 통해 스트리밍될 수 있다.
단계(S1206)에서, 수신 장치(20)는 수신 장치(20)의 사용자에 제시를 위해 메모리에 저장된 NRT 콘텐츠를 출력한다. 일 실시예에서, NRT 콘텐츠는 연관된 1차 콘텐츠 방송 동안 제시된다. 실시예에 따라서, NRT 콘텐츠는 사용자로부터의 요청에 응답하여 또는 예를 들어, NRT 콘텐츠 공급자에 의해 정해진 미리 결정된 스케줄에 따라 제시된다.
다른 실시예들에서, 수신 장치(20)는 단계들(S1204 및 S1206)을 스킵한다. 예를 들어, 외부 디바이스가 수신 장치(20)와 상이한 소스로부터 NRT 콘텐츠를 수신할 수 있을 때 수신 장치(20)는 단계(S1204)를 스킵한다. 더욱이, 일 실시예에서 수신 장치(20)는 추후 제시를 위해 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 요청의 수신시 단계(S1206)를 스킵한다.
단계(S1208)에서, 수신 장치(20)는 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신한다. 외부 디바이스는 이용 가능한 디바이스들의 리스트로부터 선택되거나, 요청시 사용자에 의해 지정되거나, 또는 미리 결정될 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(20)의 사용자가 NRT 콘텐츠가 저장되어야 하는 클라우드 기반 저장 계정(cloud-based storage account)을 이전에 등록했을 수 있다. 그러나, 상술한 바와 같이, NRT 콘텐츠는 임의의 네트워킹된 외부 디바이스(예를 들어, 콘텐츠 소스(10), 다른 수신 장치(20), MNO(50) 등)에 저장될 수 있다.
외부 디바이스에 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 요청을 수신한 것에 응답하여, 단계(S1210)에서, 수신 장치(20)는 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 통신 네트워크(예를 들어, 인터넷, 셀룰러 네트워크, 홈 네트워크 등)을 통해 전송한다. 실시예에 따라서, 수신 장치(20)는 요청과 동시에 또는 그 후에 NRT 콘텐츠를 전송하거나 전송하지 않을 수 있다. 예를 들어, NRT 콘텐츠가 수신 장치(20)의 메모리에 저장되어 있을 때, 수신 장치(20)는 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위해 임의의 필요한 계정 정보과 함께 NRT 콘텐츠를 전송한다. 다른 실시예들에서, 수신 장치(20)는 중간 시스템에게 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스로 전송하도록 지시하거나, 또는 외부 디바이스에게 NRT 콘텐츠를 다운로드하거나 달리 검색하도록 지시한다. 예를 들어, 외부 디바이스는 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하고, 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 선택된 NRT 콘텐츠를 다운로드하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 콘텐츠는 NRT 콘텐츠(예를 들어, 큰 영화 크기 파일들)를 수신 장치(20) 또는 또 다른 지정 디바이스(예를 들어, 큰 스크린 텔레비전)에 스트리밍하는 로컬 홈 컴퓨터에 저장될 수 있다.
더욱이, 일 실시예에서, 수신 장치(20)는 저장 요청 또는 NRT 콘텐츠를 전송하기 전에 외부 디바이스가 NRT 콘텐츠를 저장하기에 충분한 메모리를 가지고 있는지 결정한다. 예를 들어, 수신 장치(20)는 하나 이상의 외부 디바이스에게 이용 가능한 저장 공간을 요청하고, 적절한 외부 디바이스를 자동적으로 선택하거나 저장 옵션들을 수신 장치(20)의 사용자에 디스플레이할 수 있다. 더욱이, 사용자는 NRT 콘텐츠를 저장하기 위해 새로운 외부 디바이스 또는 저장 계정을 등록할 수 있다.
도 14는 예시적인 MPEG-2 TS를 도시한다. MPEG-2 TS에 포함된 1차 콘텐츠는 지상파 가상 채널 테이블(TVCT: Terrestrial Virtual Channel Table)로 기술되며, 이는 수신 장치(20)에 의해 생성된다. 방송사(예를 들어, 8.1, 8.2, 8.3)로부터의 TVCT에서의 부 채널들은 수신 장치(20)에 의해 작성된다(fill in). 채널 리스팅(예를 들어, 5.1, 8.1, 8.2, 8.3, 10.1, 12.1, 12.2, 15.1)은 이 TVCT이다. 이는 각각의 수신 장치(20)(예를 들어, TV 수신기)에 의해 생성된다. 수신 장치(20)는 방송 채널을 찾기 위해 스펙트럼의 스캔을 행할 때 이런 테이블을 채운다. MPEG-2 TS는 MPEG-2 TS에서 이용 가능한 1차 콘텐츠 모두를 리스트하는 프로그램 연관 테이블(PAT: Program Association Table)들을 포함한다. PAT에서 각각의 1차 콘텐츠는 그 PMT에 대한 연관된 PID를 갖는다. PMT는 프로그램 번호, 및 프로그램을 포함하는 기초 스트림들의 리스트와 같은 정보를 제공한다. 채널 내의 각각의 프로그램은 고유 PID를 갖는 PMT에 의해 기술된다. 해당 프로그램과 연관된 기초 스트림들은 해당 PMT에 리스트된 PID들을 가지며, 수신 장치(20)는 프로그램에 대한 모든 콘텐츠를 수신하기 위해 소정 PID들의 페이로드를 디코딩하기만 하면 된다. 더욱이, 도 14에 도시된 것과 같이, PID 내의 일부 데이터는 NRT 콘텐츠에 대한 데이터그램 데이터 바이트들을 포함하는 DSMCC 기술을 가질 수 있다.
일 실시예에서, 예를 들어, 도 16에 요약된 바와 같은(콘텐츠 #1 아래에) NRT 콘텐츠 및 메타데이터는 예를 들어, IP 패킷을 MPEG-2 TS에 패키징하기 위한 방법을 제공하는 ATSC A/90 및 A/92 표준들의 사용을 통해 MPEG-2 전송 스트림으로 터널링된다. 메타데이터의 예들은 2차 오디오 채널들, 응급 서비스 경보들, 프로그램으로부터의 추가 정보 등을 포함한다. NRT 콘텐츠는 SSC로서 지칭되는, 포트 4937 상의 소정 IP 어드레스(예를 들어, 224.0.23.60)에 위치한 테이블들의 사용을 통해 기술된다. 이 어드레스는 인터넷 번호 할당 기관에 등록되어서, 임의의 디바이스로부터 액세스 가능하다. SSC는 NRT 콘텐츠를 기술하기 위해, 도 16에 도시된 바와 같이, SMT, NRT-IT 및 텍스트 프래그먼트 테이블(TFT: Text Fragment Table)을 포함하고, 여기에 이것이 위치한다. NRT-IT는 (하나가) NRT 콘텐츠의 위치(디바이스에 대해 로컬이든 외부에 있든지 간에)를 포함하는 FDT를 가리키는 콘텐츠 연결 정보를 가지는 NRT 메타데이터를 포함한다. 수신 장치(20)의 애플리케이션 프로세서(예를 들어, 프로세서(300))는 수신기 IP 어드레스를 알고, 수신된 콘텐츠 어드레스 위치들로부터 이를 식별한다.
FLUTE FDT 테이블은 통상 서비스들(예를 들어, 텔레비전 프로그램들, 비디오/오디오, NRT 콘텐츠, 대화형 포털들 등)의 로컬 메모리 위치, RSS 피드들에 대한 IP 어드레스, 또는 다른 NRT 관련 데이터를 가진다.
상술한 바와 같이, 본 개시 내용의 소정 실시예들은 수신 장치(20)가 다른 인근 IP 기반 위치들 상의 콘텐츠를 검색할 수 있게 한다. 따라서, 차세대 방송 서비스들과 같은 NRT 콘텐츠를 제공하기 위해 수신 장치(20)에서 큰 메모리들에 대한 필요가 감소된다.
더욱이, 상술한 바와 같이 일 실시예에서, NRT 콘텐츠는 수신 장치(20)로 트리클 다운로드된다. 수신 장치(20)에 메모리가 제한적일 때, 모든 디지털 텔레비전 채널로부터의 모든 NRT 콘텐츠가 저장되지는 않는다. 그 대신에, 사용자가 가장 많이 시청한 텔레비전 채널들에 대한 NRT 콘텐츠만이 저장된다. 따라서, 일 실시예에서, 메모리 스토리지는 사용자 시청 습관들을 기반으로 한다. 사용자가 다른 텔레비전 채널들을 탐사할 때, NRT는 대응하는 콘텐츠 소스(10)로부터 다시 해당 디바이스에 트리클 다운로드되어야 할 것이다. 그러나, 이웃이 이용 가능한 NRT 콘텐츠를 가지고 있다면, 이는 수신 장치(20)에 의해 인식되고 NRT 콘텐츠의 트리클 다운로드를 기다릴 필요 없이 시청을 위해 빠르게 액세스될 수 있다.
도 15는 NRT 콘텐츠에 대한 예시적인 IP 패킷을 도시한다. 도 15에 도시된 바와 같이, 패킷은 소스/목적지 어드레스를 포함한다.
도 16은 ATSC 표준 A/103에 따라서 SSC에 의해 제공된 정보의 일례를 도시한다. PAT가 TS에서 서비스들을 기술하는 것처럼, NRT-IT은 NRT 서비스들이 소정 IP 어드레스들에서 어디에 위치해 있는지를 기술한다. 각각의 콘텐츠 ID(기본 서비스)가 FLUTE FDT에서 참조된다. TFT는 필요하진 않지만, 콘텐츠에 대한 더 많은 정보를 제공한다.
위에 논의된 다양한 프로세스는 발생 시간순으로 그리고/또는 플로우차트로서 도시된 순서로 처리될 필요는 없고; 단계들은 또한 병행 또는 개별적으로(예를 들어, 병행 또는 객체 지향 방식으로) 처리되는 것들을 포함할 수 있다.
또한, 프로그램은 단일 컴퓨터 또는 복수의 컴퓨터에 의해 분산 기준으로 처리될 수 있다. 프로그램은 또한 실행을 위해 원격 컴퓨터 또는 컴퓨터들에 전달될 수 있다.
더욱이, 본 명세서에서, "시스템"이라는 용어는 복수의 컴포넌트 요소(장치, 모듈(부분) 등)의 집합을 의미한다. 모든 컴포넌트 요소들이 단일 인클로져 내에 하우징될 수 있거나 그렇지 않을 수 있다. 그러므로, 별도의 인클로져 내에 각각 하우징되고 네트워크를 통해 연결된 복수의 장치가 네트워크로 간주되고, 단일 인클로져 내에 하우징된 복수의 모듈에 의해 형성된 단일 장치가 또한 시스템으로 간주된다.
또한, 실시될 때의 본 기술이 상술한 실시예로 제한되지 않고 그 취지 및 범위 내에 있는 한 본 기술에 대해 다양한 수정, 변경 및 대안이 이루어질 수 있다는 것을 이해해야 한다.
예를 들어, 본 기술은 클라우드 컴퓨팅을 위해 구조화될 수 있으며, 따라서 단일 기능이 네트워크를 통해 복수의 장치 사이에서 공유되고 공동으로 처리된다.
또한, 상술한 플로우차트를 참조하여 설명된 단계들 각각은 단일 장치에 의해서 뿐만아니라 복수의 장치에 의해 공유 방식으로 실행될 수 있다.
또한, 하나의 단계가 복수의 프로세스를 포함한다면, 이 단계에 포함된 이들 프로세스는 단일 장치에 의해서뿐만 아니라 복수의 장치에 의해서 공유 방식으로 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 수신 장치(20)는 본 개시 내용에 설명된 방법들을 수행하기 위한 하드웨어 및 사전 설치된 프로그래밍 중 하나 또는 조합을 포함한다. 다른 실시예에서, 방법들 중 하나 또는 조합은 수신 장치(20)에 의해 수신되고 실행되는 적어도 하나의 TDO에 의해 실행된다.
본 개시 내용의 수많은 수정 및 변경이 상기 교시에 비추어서 가능하다. 그러므로 첨부된 청구항들의 범위 내에서, 본 발명이 본 명세서에 구체적으로 설명된 것 이외의 것으로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
상기 개시는 또한 아래에 기재된 실시예들을 포함한다.
(1) 수신 장치로서,
콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 비실시간(NRT: non-real-time) 콘텐츠를 수신하도록 구성된 수신기; 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함한 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 저장하도록 구성된 메모리; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자에 제시를 위해 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 출력하고, 상기 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하고, NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령어를 통신 네트워크를 통해 전송하도록 구성되는 수신 장치.
(2) 특징 (1)의 수신 장치로서, 상기 수신 장치는 이동 디바이스이고, 상기 수신기는 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하고 상기 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 상기 NRT 콘텐츠를 다운로드하는 이동 통신망 사업자(MNO: mobile network operator)로부터 상기 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성되는 수신 장치.
(3) 특징 (2)의 수신 장치로서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여 상기 MNO에게 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하게 지시하도록 구성되는 수신 장치.
(4) 특징 (1) 내지 (3) 중 어느 하나의 수신 장치로서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 상기 통신 네트워크를 통해 상기 외부 디바이스에 전송하도록 구성되는 수신 장치.
(5) 특징 (1) 내지 (4) 중 어느 하나의 수신 장치로서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 NRT 콘텐츠에 대한 요청에 응답하여, 상기 메모리의 이용 가능한 저장 용량이 상기 NRT 콘텐츠를 저장하는데 충분한지 결정하고, 상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 메모리의 저장 용량이 불충분하다고 결정할 때, 상기 외부 디바이스에게 상기 수신 장치로의 차후 스트리밍을 위해 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 NRT 콘텐츠를 저장하도록 지시하고, 상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 메모리의 저장 용량이 충분하다고 결정할 때, 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 상기 메모리에 저장하도록 구성되는 수신 장치.
(6) 특징 (1) 내지 (5) 중 어느 하나의 수신 장치로서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 상기 NRT 콘텐츠를 다운로드하기 위한 명령을 상기 외부 디바이스에 전송하도록 구성되는 수신 장치.
(7) 특징 (1) 내지 (6) 중 어느 하나의 수신 장치로서, 상기 수신기는 상기 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하도록 구성된 튜너를 포함하는 수신 장치.
(8) 특징 (1) 내지 (7) 중 어느 하나의 수신 장치로서, 상기 NRT 콘텐츠는 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 1차 콘텐츠와 연관되는, 수신 장치.
(9) 비실시간(NRT) 콘텐츠를 저장하기 위한 수신 장치의 방법으로서,
상기 수신 장치의 수신기에 의해, 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계; 상기 수신 장치의 메모리에, 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 저장하는 단계; 상기 수신 장치에 의해, 사용자에 제시를 위해 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 출력하는 단계; 상기 수신 장치의 프로세서에 의해, 상기 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하는 단계; 및 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 통신 네트워크를 통해 전송하는 단계를 포함하는 방법.
(10) 특징 (9)의 방법으로서, 상기 수신 장치는 이동 디바이스이고, 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계는 상기 콘텐츠 소스로부터 상기 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하고 상기 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 상기 NRT 콘텐츠를 다운로드하는 이동 통신망 사업자(MNO)로부터 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
(11) 특징 (10)의 방법으로서, 상기 명령을 전송하는 단계는 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 명령을 상기 MNO에 전송하는 단계를 포함하는 방법.
(12) 특징 (9) 내지 (11) 중 어느 하나의 방법으로서, 상기 명령을 전송하는 단계는 상기 수신 장치에 의해, 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 상기 통신 네트워크를 통해 상기 외부 디바이스에 전송하는 단계를 포함하는 방법.
(13) 특징 (9) 내지 (12) 중 어느 하나의 방법으로서, 상기 NRT 콘텐츠에 대한 요청에 응답하여, 상기 메모리의 이용 가능한 저장 용량이 상기 NRT 콘텐츠를 저장하는데 충분한지 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 메모리의 저장 용량이 불충분하다고 결정될 때, 상기 외부 디바이스에게 상기 수신 장치로의 차후 스트리밍을 위해 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 NRT 콘텐츠를 저장하도록 지시하고, 상기 메모리의 저장 용량이 충분하다고 결정될 때, 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 상기 수신 장치의 상기 메모리에 저장하는 단계를 수행하는 방법.
(14) 특징 (9) 내지 (13) 중 어느 하나의 방법으로서, 상기 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 상기 NRT 콘텐츠를 다운로드하기 위한 명령을 상기 외부 디바이스에 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
(15) 특징 (9) 내지 (14) 중 어느 하나의 방법으로서, 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계는 상기 수신기의 튜너에 의해, 상기 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
(16) 특징 (9) 내지 (15) 중 어느 하나의 방법으로서, 상기 NRT 콘텐츠는 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 1차 콘텐츠와 연관되는, 방법.
(17) 명령어들이 내장된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서, 상기 명령어들이 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금 비실시간(NRT) 콘텐츠를 저장하는 방법을 수행하게 하며, 상기 방법은, 수신 장치의 수신기에 의해, 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계; 상기 수신 장치의 메모리에, 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 저장하는 단계; 상기 수신 장치에 의해, 사용자에 제시를 위해 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 출력하는 단계; 상기 수신 장치의 프로세서에 의해, 상기 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하는 단계; 및 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 통신 네트워크를 통해 전송하는 단계를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
(18) 분배 시스템으로서, 콘텐츠 소스로부터 방송된 비실시간(NRT) 콘텐츠를 포함하는 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하도록 구성된 수신기; 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 NRT 콘텐츠를 저장하도록 구성된 메모리; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 NRT 콘텐츠를 수신 장치에 제공하고, 사용자에 의한 요구시 검색을 위해 상기 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 요청을 수신하도록 구성되는 분배 시스템.
(19) 특징 (18)의 분배 시스템으로서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 수신 장치로부터 상기 NRT 콘텐츠에 대한 요청을 수신한 것에 응답하여 상기 NRT 콘텐츠를 상기 수신 장치에 제공하도록 구성되는 분배 시스템.
(20) 특징 (18) 또는 (19)의 분배 시스템으로서, 상기 분배 시스템은 이동 통신망 사업자(MNO)이며, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 분배 시스템으로부터 방송된 진화된 멀티캐스트 방송 멀티미디어 서비스(eMBMS: evolved Multicast Broadcast Multimedia Service) 신호를 통해 상기 NRT 콘텐츠를 상기 수신 장치에 제공하도록 구성되는 분배 시스템.

Claims (20)

  1. 수신 장치로서,
    콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 비실시간(NRT: non-real-time) 콘텐츠를 수신하도록 구성된 수신기;
    상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함한 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 저장하도록 구성된 메모리; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는
    사용자에 제시를 위해 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 출력하고,
    상기 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하고,
    NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 통신 네트워크를 통해 전송하도록 구성되는 수신 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 수신 장치는 이동 디바이스이고,
    상기 수신기는 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하고 상기 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 상기 NRT 콘텐츠를 다운로드하는 이동 통신망 사업자(MNO: mobile network operator)로부터 상기 NRT 콘텐츠를 수신하도록 구성되는 수신 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여 상기 MNO에게 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하게 지시하도록 구성되는 수신 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 상기 통신 네트워크를 통해 상기 외부 디바이스에 전송하도록 구성되는 수신 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 NRT 콘텐츠에 대한 요청에 응답하여, 상기 메모리의 이용 가능한 저장 용량이 상기 NRT 콘텐츠를 저장하는데 충분한지 결정하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 메모리의 저장 용량이 불충분하다고 결정할 때, 상기 외부 디바이스에게 상기 수신 장치로의 차후 스트리밍을 위해 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 NRT 콘텐츠를 저장하도록 지시하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 메모리의 저장 용량이 충분하다고 결정할 때, 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 상기 메모리에 저장하도록 구성되는 수신 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 상기 NRT 콘텐츠를 다운로드하기 위한 명령을 상기 외부 디바이스에 전송하도록 구성되는 수신 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 수신기는 상기 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하도록 구성된 튜너를 포함하는 수신 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 NRT 콘텐츠는 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 1차 콘텐츠와 연관되는, 수신 장치.
  9. 비실시간(NRT) 콘텐츠를 저장하기 위한 수신 장치의 방법으로서,
    상기 수신 장치의 수신기에 의해, 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계;
    상기 수신 장치의 메모리에, 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 저장하는 단계;
    상기 수신 장치에 의해, 사용자에 제시를 위해 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 출력하는 단계;
    상기 수신 장치의 프로세서에 의해, 상기 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 통신 네트워크를 통해 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 수신 장치는 이동 디바이스이고,
    상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계는 상기 콘텐츠 소스로부터 상기 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하고 상기 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 상기 NRT 콘텐츠를 다운로드하는 이동 통신망 사업자(MNO)로부터 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 명령을 전송하는 단계는 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 명령을 상기 MNO에 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 명령을 전송하는 단계는 상기 수신 장치에 의해, 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 상기 통신 네트워크를 통해 상기 외부 디바이스에 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제9항에 있어서, 상기 NRT 콘텐츠에 대한 요청에 응답하여, 상기 메모리의 이용 가능한 저장 용량이 상기 NRT 콘텐츠를 저장하는데 충분한지 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 메모리의 저장 용량이 불충분하다고 결정될 때, 상기 외부 디바이스에게 상기 수신 장치로의 차후 스트리밍을 위해 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 NRT 콘텐츠를 저장하도록 지시하고,
    상기 메모리의 저장 용량이 충분하다고 결정될 때, 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 상기 수신 장치의 상기 메모리에 저장하는 단계를 수행하는 방법.
  14. 제9항에 있어서, 상기 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호로부터 상기 NRT 콘텐츠를 다운로드하기 위한 명령을 상기 외부 디바이스에 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  15. 제9항에 있어서, 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계는 상기 수신기의 튜너에 의해, 상기 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  16. 제9항에 있어서, 상기 NRT 콘텐츠는 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 1차 콘텐츠와 연관되는 방법.
  17. 명령어들이 내장된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서, 상기 명령어들이 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금 비실시간(NRT) 콘텐츠를 저장하는 방법을 수행하게 하며, 상기 방법은,
    수신 장치의 수신기에 의해, 콘텐츠 소스로부터 방송된 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 상기 NRT 콘텐츠를 수신하는 단계;
    상기 수신 장치의 메모리에, 상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 디지털 텔레비전 방송 신호에 포함된 상기 수신된 NRT 콘텐츠를 저장하는 단계;
    상기 수신 장치에 의해, 사용자에 제시를 위해 상기 메모리에 저장된 상기 NRT 콘텐츠를 출력하는 단계;
    상기 수신 장치의 프로세서에 의해, 상기 NRT 콘텐츠를 외부 디바이스에 저장하기 위한 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 NRT 콘텐츠를 상기 외부 디바이스에 저장하기 위한 명령을 통신 네트워크를 통해 전송하는 단계
    를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  18. 분배 시스템으로서,
    콘텐츠 소스로부터 방송된 비실시간(NRT) 콘텐츠를 포함하는 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하도록 구성된 수신기;
    상기 콘텐츠 소스로부터 방송된 상기 NRT 콘텐츠를 저장하도록 구성된 메모리; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 NRT 콘텐츠를 수신 장치에 제공하고,
    사용자에 의한 요구시 검색을 위해 상기 NRT 콘텐츠를 저장하기 위한 요청을 수신하도록 구성되는 분배 시스템.
  19. 제18항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 수신 장치로부터 상기 NRT 콘텐츠에 대한 요청을 수신한 것에 응답하여 상기 NRT 콘텐츠를 상기 수신 장치에 제공하도록 구성되는 분배 시스템.
  20. 제18항에 있어서, 상기 분배 시스템은 이동 통신망 사업자(MNO)이며, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 분배 시스템으로부터 방송된 진화된 멀티캐스트 방송 멀티미디어 서비스(eMBMS: evolved Multicast Broadcast Multimedia Service) 신호를 통해 상기 NRT 콘텐츠를 상기 수신 장치에 제공하도록 구성되는 분배 시스템.
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