KR20150104130A - 멀티뷰 코딩 플러스 심도에 대한 트랙들에서의 텍스처 및 심도 뷰들의 존재 표시 - Google Patents

멀티뷰 코딩 플러스 심도에 대한 트랙들에서의 텍스처 및 심도 뷰들의 존재 표시 Download PDF

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Abstract

매체 파일에 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들을 인캡슐레이팅하기 위한 기법들이 본원에 설명된다. 일 예에서, 방법은 비디오 데이터의 트랙을 파싱하는 단계를 포함하고, 이 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다. 방법은 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하는 단계를 더 포함한다. 다른 예시의 방법은 비디오 데이터의 트랙을 구성하는 단계로서, 이 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 구성하는 단계 및 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 정보를 구성하는 단계를 포함한다.

Description

멀티뷰 코딩 플러스 심도에 대한 트랙들에서의 텍스처 및 심도 뷰들의 존재 표시{INDICATION OF PRESENCE OF TEXTURE AND DEPTH VIEWS IN TRACKS FOR MULTIVIEW CODING PLUS DEPTH}
우선권 주장
본 출원은 2013년 1월 4일자로 출원된 미국 가출원 제 61/749,089 호에 우선권을 주장하며, 이것의 전체 내용은 참조로서 본원에 포함된다.
기술 분야
본 개시물은 비디오 코딩 및 비디오 콘텐트를 저장하는 것에 관한 것이고, 보다 구체적으로는 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들을 저장하기 위한 기법들에 관한 것이다.
디지털 비디오 능력들은 디지털 텔레비전들, 디지털 직접 방송 시스템들, 무선 방송 시스템들, PDA (personal digital assistant) 들, 랩톱이나 데스크톱 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 전자책 리더들, 디지털 카메라들, 디지털 녹음 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게임 디바이스들, 비디오 게임 콘솔들, 셀룰러 또는 위성 무선 전화들, 이른바 "스마트 폰들", 비디오 원격화상회의 디바이스들, 비디오 스트리밍 디바이스들, 트랜스코더들, 라우터들 또는 다른 네트워크 디바이스 등을 포함하는 광범위한 디바이스들에 통합될 수 있다. 디지털 비디오 디바이스들은 비디오 압축 기법들, 예컨대 MPEG-2, MPEG-4, ITU-T H.263, ITU-T H.264/MPEG-4, Part 10, 어드밴스드 비디오 코딩 (Advanced Video Coding; AVC), 현재 개발 하에 있는 고 효율성 비디오 코딩 (High Efficiency Video Coding; HEVC) 표준, 사유 표준들에 의해 정의된 표준들, VP8 과 같은 오픈 비디오 압축 포맷들, 및 이러한 표준들, 기법들 또는 포맷들의 확장들에서 설명된 것들을 구현한다. 비디오 디바이스들은 이러한 비디오 압축 기법들을 구현함으로써, 디지털 비디오 정보를 보다 효율적으로 송신, 수신, 인코딩, 디코딩, 및/또는 저장할 수도 있다.
비디오 압축 기법들은 비디오 시퀀스들에 내재하는 리던던시를 감소시키기나 제거하기 위해 공간적 (인트라-픽처) 예측 및/또는 시간적 (인터-픽처) 예측을 수행한다. 블록 기반 비디오 코딩에 있어서, 비디오 슬라이스 (즉, 비디오 프레임, 또는 비디오 프레임의 부분) 는 비디오 블록들로 분할될 수도 있으며, 이 비디오 블록들은 또한 매크로블록들, 트리블록들, 코딩 유닛 (CU) 들 및/또는 코딩 노드들로 지칭될 수도 있다. 비디오 블록들 자체들은, 예를 들어 더 작은 비디오 블록들 또는 파티션들로 세분될 수도 있고, 이 파티션들은 더욱 세분될 수도 있다. 예를 들어, 매크로블록들은 종종 파티션들로 지칭된 더 작은 비디오 블록들로 세분될 수도 있고, 이 파티션들의 일부는 더욱 더 작은 비디오 블록들로 세분될 수도 있다.
인트라 (I) 모드에서 코딩된 비디오 블록들은 동일한 픽처에서 이웃하는 블록들에서의 참조 샘플들에 대하여 공간적 예측을 사용하여 인코딩될 수도 있다. 인터 모드 (예를 들어, 예측 (P) 또는 양-예측 (bi-predictive)(B) 모드) 에서 코딩된 비디오 블록들은 동일한 픽처의 이웃하는 블록들에서의 참조 샘플들에 대하여 공간적 예측 또는 다른 참조 픽처들에서의 참조 샘플들에 대하여 시간적 예측을 사용할 수도 있다. 공간적 예측 또는 시간적 예측은 코딩될 블록에 대한 예측 블록을 초래한다. 잔여 데이터는 코딩될 원래의 블록과 예측 블록 간의 픽셀 차이들을 나타낸다. 인터 코딩된 블록은 코딩된 블록과 예측 블록 간의 차이를 나타내는 잔여 데이터 및 예측 블록을 형성하는 참조 (reference) 샘플들의 블록을 가리키는 모션 벡터에 따라 인코딩된다. 인트라 코딩된 블록은 인트라 코딩 모드 및 잔여 데이터에 따라 인코딩된다. 추가의 압축을 위해, 잔여 데이터는 픽셀 도메인에서 변환 도메인으로 변환되어, 잔여 변환 계수들을 초래하고 이 변환 계수들은, 그 후 양자화될 수도 있다. 처음에 2 차원 어레이로 배열된 양자화된 변환 계수들은 스캐닝되어 변환 계수들의 1 차원 벡터를 생성할 수도 있고, 엔트로피 코딩이 적용되어 보다 많은 압축을 달성할 수도 있다.
본 개시물은 비디오 데이터를 저장하기 위한 다양한 기법들에 관한 것이다. 특히, 본 개시물은 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들을 저장하기 위한 기법들을 설명한다.
본 개시물의 일 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법이 설명된다. 이 방법은 비디오 데이터의 트랙을 파싱 (parsing) 하는 단계를 포함하고, 여기서 트랙은 하나 이상의 뷰들, 및 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위한 파싱 정보를 포함한다.
다른 예에서, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스가 설명된다. 하나 이상의 프로세서들은 비디오 데이터의 트랙을 파싱하도록 구성되고, 여기서 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다. 하나 이상의 프로세서들은 또한, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하도록 구성된다.
명령들이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 또한, 설명된다. 실행 시에, 이 명령들은 비디오 코딩 디바이스의 하나 이상의 프로세서들로 하여금 비디오 데이터의 트랙을 파싱하게 하고, 여기서 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다. 명령들을 실행하는 것은 또한, 비디오 코딩 디바이스의 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하게 한다.
다른 예에서, 코딩된 비디오 콘텐트를 포함하는 비디오 파일을 파싱하도록 구성된 장치가 설명된다. 이 장치는 비디오 데이터의 트랙을 파싱하기 위한 수단을 포함하고, 여기서 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다. 장치는, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하기 위한 수단을 더 포함한다.
다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법이 설명된다. 이 방법은 비디오 데이터의 트랙을 구성하는 단계를 포함하고, 여기서 트랙은 하나 이상의 뷰들, 및 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 구성 정보를 포함한다.
다른 예에서, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스가 설명된다. 하나 이상의 프로세서들은 비디오 데이터의 트랙을 구성하도록 구성되고, 여기서 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다. 하나 이상의 프로세서들은 또한, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 정보에 의해 구성하도록 구성된다.
명령들이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 또한, 설명된다. 실행 시에, 이 명령들은 비디오 코딩 디바이스의 하나 이상의 프로세서들로 하여금 비디오 데이터의 트랙을 구성하게 하고, 여기서 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다. 명령들을 실행하는 것은 또한, 비디오 코딩 디바이스의 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 정보를 구성하게 한다.
다른 예에서, 코딩된 비디오 콘텐트를 포함하는 비디오 파일을 파싱하도록 구성된 장치가 설명된다. 이 장치는 비디오 데이터의 트랙을 구성하기 위한 수단을 포함하고, 여기서 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다. 장치는, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 정보를 구성하기 위한 수단을 더 포함한다.
하나 이상의 예들의 상세들은 첨부되는 도면들 및 하기의 설명들에서 기술된다. 다른 특성들, 목적들 및 이점들은 상세한 설명 및 도면들로부터, 그리고 청구범위로부터 명확해질 것이다.
도 1 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 생성될 수도 있는 예시의 MVC+D 매체 파일의 구조를 예시하는 개념도이다.
도 2 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 생성된 매체 파일에 포함될 수도 있는 MVC+D 액세스 유닛의 일 예를 예시한다.
도 3 은 본 개시물에서 설명된 기법들을 이용할 수도 있는 예시의 비디오 인코딩 및 디코딩 시스템을 예시하는 블록도이다.
도 4 는 본 개시물에서 설명된 기법들을 구현할 수도 있는 예시의 비디오 인코더를 예시하는 블록도이다.
도 5 는 본 개시물에서 설명된 기법들을 구현할 수도 있는 예시의 비디오 디코더 및 디캡슐레이션 모듈을 예시하는 블록도이다.
도 6 은 본 개시물에서 설명된 기법들을 구현할 수도 있는 예시의 인캡슐레이션 모듈의 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 7 은 본 개시물에 설명된 기법들을 구현할 수도 있는 네트워크의 부분을 형성하는 디바이스들의 예시의 세트를 예시하는 블록도이다.
도 8 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 텍스처 및 심도 뷰들의 존재를 나타내는 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 파싱하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 9 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 텍스처 및 심도 뷰들의 존재를 나타내도록 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 구성하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 10 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 뷰들의 의존성을 나타내는 멀티뷰 비디오를 포함하는 매체 파일을 파싱하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 11 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 뷰들의 의존성을 나타내도록 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 구성하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 12 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 심도 뷰의 공간 분해능 (spatial resolution) 을 결정하도록 멀티뷰 비디오를 포함하는 매체 파일을 파싱하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 13 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 심도 뷰의 공간 분해능을 나타내도록 멀티뷰 비디오를 포함하는 매체 파일을 구성하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 14 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 특정 뷰의 텍스처 및 심도 뷰가 별개의 트랙들에 저장되는 멀티뷰 비디오를 포함하는 매체 파일을 파싱하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 15 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 특정 뷰의 텍스처 및 심도 뷰가 별개의 트랙들에 저장되는 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 구성하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
일반적으로, 본 개시물은 비디오 콘텐트를 인캡슐레이팅 및 디캡슐레이팅하는 것, 및 코딩된 비디오 콘텐트를 파일에 저장하는 것에 관한 것이다. 본 개시물은, 예를 들어 ISO (International Organization for Standardization) 기반 매체 파일 포맷 (ISOBMFF) 에 기초하여 파일에 HEVC 비디오 표준에 따라 코딩된 비디오 콘텐트를 저장하는 것을 포함하는 비디오 콘텐트를 저장하기 위한 다양한 기법들을 설명한다. 특히, 본 개시물은 매체 파일에 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들을 인캡슐레이팅하기 위한 기법들을 설명한다. 본 개시물 전체에 걸쳐, 용어 "매체 파일 (media file)" 은 "비디오 파일" 과 상호교환적으로 사용될 수도 있다. 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들을 구성 및 파싱하기 위한 다양한 방법들이 본원에 개시되고, 여기서 각각의 뷰는 텍스처 뷰만을, 심도 뷰 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 ISOBMFF 에 기초한 파일에 포함할 수도 있다.
비디오 코딩 표준들의 예들은 ITU-T H.261, ISO/IEC MPEG-1 비주얼, ITU-T H.262 또는 ISO/IEC MPEG-2 비주얼, ITU-T H.263, ISO/IEC MPEG-4 비주얼 그리고 자신의 SVC (Scalable Video Coding) 및 MVC (Multiview Video Coding) 확장안들을 포함하는 ITU-T H.264 (또한 ISO/IEC MPEG-4 AVC 로 알려짐) 을 포함한다. 또한, ITU-T 비디오 코딩 전문가 그룹 (Video Coding Experts Group; VCEG) 및 ISO/IEC 동화상 전문가 그룹 (MPEG) 의 JCT-VC (Joint Collaboration Team on Video Coding) 에 의해 개발되고 있는 새로운 비디오 코딩 표준, 즉 고효율 비디오 코딩 (High-Efficiency Video Coding; HEVC) 이 있다. "High efficiency video coding (HEVC) text specification draft 9" 라는 제목의 HEVC 의 최근 작업 초안 (WD)("HEVC 작업 초안 9" 또는 "HEVC WD 9" 로서 지칭됨) 은 문헌 JCTVC-K1003_v11, Bross 등, ITU-T SG16 WP3 및 ISO/IEC TJC1/SC29/WG11 의 JCT-VC (Joint Collaborative Team on Video Coding), 제 11 차 회의, 중국 상하이, 2012 년 10월 10-19일자에서 설명되며, http://phenix.int-evry.fr/jct/doc_end_user/documents/11_Shanghai/wg11/JCTVC-K1003-v11.zip. 로부터 이용 가능하다.
다양한 AVC 및 HEVC 확장들이 또한, JCT-3V 및 JCT-VC 에서의 개발 하에 있다. JCT-3V, 2 개의 HEVC 확장들에서, 멀티뷰 확장 (MV-HEVC) 및 3D 비디오 확장 (3D-HEVC) 이 개발되고 있다. 또한, 2 개의 AVC 확장들, MVC+D 및 3D-AVC 가 개발되고 있다.
진행 중인 표준들의 최근 버전들은 다음과 같다. 2012년 10월자, M.Hannuksela (Nokia), Y.Chen (Qualcomm), G.Sullivan (Microsoft), T.Suzuki, S. Hattori (Sony) 의 "Study Text of ISO/IEC 14496-10:2012/DAM2 MVC extension for inclusion of depth maps" 라는 제목으로, http://phenix.it-sudparis.eu/jct2/doc_end_user/documents/2_Shanghai/wg11/JCT3V-B1001-v1.zip 에서 이용 가능한 문헌 JCT3V-B1001. 이것은 또한, MVC+D 또는 3 차원 비디오 코딩 (three-dimensional video coding; 3VC) 으로서 지칭되고, 코딩된 비디오는 3 차원 비디오 (3DV) 로서 지칭될 수도 있다. 3 차원 비디오 코딩은 또한, 3 차원 비디오 코딩으로서 지칭될 수도 있다. M.M.Hannuksela, Y.Chen, T.Suzuki, J.-R.Ohm, G.J.Sullivan 의 "3D-AVC draft text4" 라는 제목으로, http://phenix.it-sudparis.eu/jct2/doc_end_user/documents/2_Shanghai/wg11/JCT3V-B1002-v1.zip. 에서 이용 가능한 문헌 JCT3V-B1002. G.Tech, K.Wegner, Y.Chen, M.Hannuksela 의 "MV-HEVC Draft Text 2" 라는 제목으로, http://phenix.it-sudparis.eu/jct2/doc_end_user/documents/2_Shanghai/wg11/JCT3V-B1004-v1.zip.에서 이용 가능한 문헌 JCT3V-B1004. G.Tech, K.Wegner, Y.Chen, S.Yea 의 "3D-HEVC Test Model 2" 라는 제목으로, http://phenix.it-sudparis.eu/jct2/doc_end_user/documents/2_Shanghai/wg11/JCT3V-B1005-v1.zip.에서 이용 가능한 문헌 JCT3V-B1005.
본 개시물은 전자 데이터 파일에 비디오 콘텐트를 저장하는 것에 관한 것이다. 특정 비디오 표준에 따라 코딩된 비디오 콘텐트를 저장하기 위해, 특정 비디오 표준에 대응하는 파일 포맷 사양이 도움이 될 수도 있다. 특히, 본 문헌은 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들을 저장하는 다양한 방법들을 개시하고, 여기서 각각의 뷰는 텍스처 뷰 만을, 심도 뷰 만을, 또는 양자 모두를 ISO 베이스 매체 파일 포맷 (ISOBMFF) 에 기초한 파일에 포함할 수도 있다. 코딩 확장들 표준들 중 다양한 것들에서, 다수의 뷰들 또는 계층들이 존재할 수도 있다. 또한, 상이한 계층들, 텍스처 또는 심도 뷰들은 상이한 공간 분해능들을 가질 수도 있다. 인코딩된 비디오의 파일로의 인캡슐레이션에 대한 기법들이 설명되고, 인코딩된 비디오 콘텐트를 취출하기 위한 파일의 디캡슐레이션에 대한 기법들이 또한, 설명된다.
파일 포맷 표준들은 ISO 베이스 매체 파일 포맷 (ISOBMFF, ISO/IEC 14496-12), 및 MPEG-4 파일 포맷 (ISO/IEC 14496-14), 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP) 파일 포맷 (3GPP TS 26.244), 및 AVC 파일 포맷 (ISO/IEC 14496-15) 을 포함하는 및 ISOBMFF 로부터 도출된 다른 포맷들을 포함한다. ISOBMFF 는 많은 인코더-디코더 (코덱) 인캡슐레이션 포맷들, 예컨대 AVC 파일 포맷, 뿐만 아니라 많은 멀티미디어 콘테이너 포맷들, 예컨대 MPEG-4 파일 포맷, 3GPP 파일 포맷 (3GP), 및 DVB 파일 포맷에 대한 기초로서 사용될 수 있다.
HEVC 파일 포맷은 그 인캡슐레이션 포맷에 대한 기초로서 ISOBMFF 를 사용한다. (본원에서 "HEVCFF" 로서 지칭된) HEVC 파일 포맷의 최근 초안은 ISO/IEC 14496-15:2010/Amd:2011(E) 에 따라 정의되고 다음의 규범적 참조:ISO/IEC 14496-15, 정보 테크놀로지-오디오-비디오 오브젝트들의 코딩-Part15: ISO 기반 매체 파일 포맷 (즉, ISOBMFF) 에서의 NAL 유닛 구조화된 비디오의 캐리지를 포함한다.
ISOBMFF 는 많은 비디오 코딩 표준 인캡슐레이션 포맷들, 뿐만 아니라 많은 멀티미디어 콘테이너 포맷들에 대한 기초로서 사용된다. ISOBMFF 에 기초한 다른 파일 포맷들의 예들은, 예를 들어 MPEG-4 파일 포맷 (ISO/IEC 14496-14), 3GPP 파일 포맷 (3GPP TS 26.244) 및 AVC 파일 포맷 (ISO/IEC 14496-15)(즉, AVCFF) 를 포함한다. 또한, 본원에 개시된 기법들은 HEVC 에 대하여 일부 예들에서 설명되고 특정 파일 포맷들을 참조할 수도 있지만, 이 기법들은 다른 비디오 코딩 표준들 및 파일 포맷들에 동등하게 적용될 수도 있다.
연속적인 매체 (예컨대, 오디오 및 비디오) 에 추가하여, 정적 매체 (예를 들어, 이미지들) 뿐만 아니라 메타데이터는 ISOBMFF 를 따르는 파일에 저장될 수 있다. ISOBMFF 에 따라 구조화된 파일들은 로컬 매체 파일 플레이백, 원격 파일의 프로그레시브 다운로딩, 하이퍼텍스트 트랜스퍼 프로토콜 (Hypertext Transfer Protocol; HTTP) 을 통한 동적 적응 스트리밍 (DASH) 을 위한 세그먼트들, 스트리밍될 콘텐트 및 그 패킷화 명령들을 위한 콘테이너들, 및 수신된 실시간 매체 스트림들의 레코딩을 포함하는 많은 목적들을 위해 사용될 수도 있다. 일반적으로, ISOBMFF 는 연속적인 매체 데이터, 예컨대 오디오 및 비디오 데이터가 메타데이터로부터 독립적으로 저장되는 것을 허용한다. 일 예에서, 매체 데이터는 HEVC 에 따라 코딩된 픽처들의 그룹을 포함할 수도 있다. 메타데이터는 통상적으로, 매체 데이터의 부분들이 독립적으로 디코딩가능하도록 프리젠테이션 및 타이밍 정보를 포함한다.
ISOBMFF 는, 기본적인 신택스 엘리먼트들이 빌딩 블록들로서 사용되어 매체 파일을 형성하는 오브젝트-지향 기반 스킴을 사용한다. ISOBMFF 에서, 이들 기본적인 신택스 엘리먼트들은 "박스들" 로서 지칭된다. 그러나, ISOBMFF 에 기초한 특정 파일 포맷들은 상이한 용어, 예컨대 "아톰 (atom) 들" 을 사용하여 박스들을 지칭할 수도 있다. 또한, ISOBMFF 에 기초한 특정 파일 포맷들을 설명하는 경우, 특정 용어는 종종 비제한의 방식으로 HEVCFF 용어와 상호교환적으로 사용될 수도 있다. 예를 들어, HEVCFF 를 설명하는 경우 용어 "액세스 유닛" 은 ISOBMFF 에서 용어 "샘플" 에 대응할 수도 있고, 어느 하나의 용어를 사용하여 액세스 유닛이 설명될 수도 있다.
ISOBMFF 에서, 박스, 기본적인 신택스 엘리먼트는 4-문자 유형, 박스의 바이트 카운트, 및 페이로드를 포함한다. 박스 유형은 특정 박스와 다른 유형들의 박스들 간의 논리적 관계를 정의한다. 박스 유형은 또한, 어느 데이터가 특정 박스 유형에 대해 의무적이고 어느 데이터가 특정 박스 유형에 대해 선택적인지를 설명한다. 박스는 박스들의 시퀀스 또는 그룹의 부분일 수도 있고, 서브-박스들로서 지칭될 수도 있는 다른 박스들을 포함할 수도 있다.
ISOBMFF 에서, 무비 박스 ("moov") 는 파일에 존재하는 연속적인 매체 스트림들에 대한 메타데이터를 포함한다. 파일에 존재하는 연속적인 매체 스트림들에 대한 메타데이터는 또한, 트랙 박스 ("trak") 와 같은 무비 박스에서의 추가적인 박스들 내에 인클로징될 수도 있다. 연속적인 매체 스트림들은 트랙으로서 ISOMBFF 파일에 나타날 수도 있고, 여기서 트랙은 무비 박스 내에 인클로징될 수도 있는 메타데이터를 참조하는 논리적 구조이고 매체 스트림은 샘플들의 시퀀스로 이루어진다. ISOMBFF 에서, 매체 스트림은 매체 데이터 박스 ("mdat") 와 같은 박스들 및 그 서브-박스들 내에 인클로징될 수도 있다. 또한, 일부 예들에서 매체 스트림은 ISOBMFF 파일에 직접 저장될 수도 있다. 트랙에 대한 매체 콘텐트는 오디오 또는 비디오 액세스 유닛들과 같은 샘플들의 시퀀스로 이루어진다. 샘플들의 시퀀스는 스트림으로서 지칭될 수도 있다. ISOBMFF 는 기본적인 매체 스트림을 포함하는 매체 트랙을 지정한다. 각각의 트랙에 대한 메타데이터는 샘플 디스크립션 엔트리들의 리스트를 포함하고, 이 엔트리들 각각은 트랙에 사용된 코딩 또는 인캡슐레이션 포맷 및 그 포맷을 프로세싱하기 위한 초기화 데이터를 제공한다. 각각의 샘플은 트랙의 샘플 디스크립션 엔트리들 중 하나와 연관된다. ISOBMFF 에 기초한 일부 파일 유형들은 또한, 힌트 트랙들을 포함한다. 힌트 트랙들은, 매체 콘텐트가 네트워크를 통해 스트리밍될 때 품질 및 신뢰도가 개선되도록 매체 콘텐트의 재구성을 용이하게 하는 정보를 포함한다.
ISOBMFF 는 다음의 트랙 유형들을 지정한다: 기본적인 매체 스트림을 포함하는 매체 트랙, 매체 송신 명령들을 포함하거나 수신된 패킷 스트림을 나타내는 힌트 트랙, 및 시간-동기화된 메타데이터를 포함하는 타이밍된 메타데이터 트랙.
저장을 위해 원래 설계되었으나, ISOBMFF 는 스트리밍에 대해, 예를 들어 프로그레시브 다운로드 또는 DASH 에 대해 매우 가치 있는 것으로 판명되었다. 스트리밍 목적을 위해, ISOBMFF 에 정의된 무비 프래그먼트들이 사용될 수 있다.
각각의 트랙에 대한 메타데이터는 샘플 디스크립션 엔트리들의 리스트를 포함하고, 이 엔트리들 각각은 트랙에 사용된 코딩 또는 인캡슐레이션 포맷 및 그 포맷을 프로세싱하기 위한 초기화 데이터를 제공한다. 각각의 샘플은 트랙의 샘플 디스크립션 엔트리들 중 하나와 연관된다.
ISOBMFF 는 다양한 메커니즘들로 샘플-특정 메타데이터를 지정하는 것을 가능하게 한다. 샘플 테이블 박스 (Sample Table box; "stbl") 내의 특정 박스들은 공동 필요성에 반응하도록 표준화되어 있다. 예를 들어, 동기화 샘플 박스 (Sync Sample box; "stss") 는 트랙의 랜덤 액세스 샘플들을 나열하는데 사용된다. 동기화 샘플은 MVC 또는 3VC 구성 레코드를 각각 포함하는 임의의 샘플 엔트리에 대한 MVC 또는 3VC 비트스트림의 순간적 디코딩 리프레시 (instantaneous decoding refresh; IDR) 액세스 유닛의 존재를 식별한다. 샘플 그루핑 메커니즘은 파일에서의 샘플 그룹 디스크립션 엔트리로서 지정된 동일한 특성을 공유하는 샘플들의 그룹들로의 4-문자 그루핑 유형에 따른 샘플들의 맵핑을 가능하게 한다. 여러 그루핑 유형들은 ISOBMFF 에 지정되어 있다.
ISOBMFF 에 따라 저장된 파일과 유사하게, HEVC 파일은 메타데이터를 참조하는 일련의 기본적인 스트림들을 포함할 수도 있다. HEVCFF 에서, 샘플은 ISO/IEC 23008-2 에 정의된 바와 같은 액세스 유닛으로서 지칭될 수도 있다. HEVCFF 에서, 메타데이터는 또한, 샘플 디스크립션 엔트리들에 포함될 수도 있다. HEVCFF 는 힌트를 허용할 수도 있지만, 일부 파일에서 힌트 트랙들이 "B 프레임들" 로서 지칭하는 것이 실제로 ISO/IEC 23008-2 에서 정의된 바와 같은 "일회용 (disposable)" 픽처들 또는 비-참조 픽처들일 수도 있다는 것이 주목되어야 한다. 또한, HEVC 비디오 콘텐트의 저장을 위해 사용된 파일 포맷은 ISOBMFF 의 기존 성능들을 사용할 수도 있지만, 특정 HEVC 코딩된 비디오 콘텐트 피처들, 예컨대: 파라미터 세트들, 시간적 스케일러빌리티, 및 랜덤 액세스 복구 포인트를 지원하기 위한 확장들을 정의할 수도 있다.
대부분의 경우들에서, ISOBMFF 에 기초한 특정 비디오 코덱의 비디오 콘텐트를 저장하기 위해, 그 비디오 코덱에 대한 파일 포맷 사양이 사용된다. 일부 경우들에서, 표준에 대한 확장으로서 코딩되는 심도를 갖는 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들의 저장을 위해, 그 표준과 호환 가능한 파일 포맷이 심도를 갖는 다수의 코딩된 뷰들에 대해 사용될 수도 있다. 예를 들어, (AVC 파일 포맷의 부분인) MVC 에 대한 파일 포맷은 다수의 코딩된 뷰들 플러스 심도 (MVC+D) 를 포함하는 비디오 스트림들의 저장을 위해 재사용될 수도 있다. MVC+D 을 저장하기 위해 MVC 에 대한 파일 포맷을 사용하는 것은, MVC+D 의 설계가 MVC 에 기초하기 때문에 가능하다. 그러나, MVC+D 콘텐츠의 저장을 위한 MVC 파일 포맷의 직접 적용은 적어도 다음의 단점들을 갖는다. 먼저, 트랙에 포함된 뷰가 텍스처 뷰만을, 심도 뷰만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰 컴포넌트들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내기 위한 방법이 존재하지 않는다. 또한, 제 2 뷰가 의존하는 제 1 뷰의 어느 부분 (텍스처 뷰, 심도 뷰, 또는 양자 모두) 이 제 2 뷰를 디코딩하기 위해 요구되는지를 나타내기 위한 방법이 존재하지 않는다. 또한, 심도 뷰 컴포넌트들로 지칭된 시퀀스 파라미터 세트들 (SPS) 로 파싱하는 것 없이 심도 뷰들의 공간 분해능을 시그널링하기 위한 방법이 존재하지 않는다.
본 개시물의 기법들은 상기 문제들 중 하나 이상을 해결할 뿐만 아니라, 다른 개선들을 제공하여 심도를 갖는 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들의 효율적이고 플렉서블한 저장을 가능하게 할 수도 있다. 본 설명은 MVC 파일 포맷에 기초한 MVC+D 비디오 스트림들의 저장에 특정되었으나, 본원에 설명된 기법들은 임의의 비디오 코덱에 의해 코딩된 그러한 비디오 콘텐트를 저장하기 위해 임의의 파일 포맷에 적용할 수 있다. ISO/IEC 14496-15 의 조항 7 은 MVC 파일 포맷을 지정한다. 본 개시물의 기법들은 ISO/IEC 14496-15 의 조항 7 을 심도를 갖는 다수의 뷰들을 포함하는 3D 비디오 코딩 (3VC) 데이터의 저장으로 확장할 수도 있다. 여러 새로운 박스들 및 샘플 엔트리 유형들이 본 개시물에 정의된다.
단일 매체 파일은 다수의 트랙들 (예를 들어, 무비 및 오디오 트랙들, 예컨대 비디오 데이터 스트림들 (146) 및 오디오 데이터 스트림들 (148)) 을 포함할 수도 있다. 샘플 엔트리는 (일부 예들에서, 트랙이 하나 이상의 샘플들을 구성할 수 있는) 샘플 또는 트랙에 대한 탑 레벨 헤딩 정보의 저장을 제공한다. 샘플은, 예를 들어 액세스 유닛, 예컨대 액세스 유닛 (150-1), 또는 (예를 들어, MVC 또는 3VC 트랙에서의) 액세스 유닛의 부분일 수도 있다. 샘플 엔트리는 트랙 또는 샘플에 대한 관련 코딩 정보, 예컨대 프로파일, 레벨, 및 티어 (tier) 정보 뿐만 아니라 다른 고 레벨 정보를 트랙에 대한 코덱에 제공한다. 일부 예들에서, 하나 이상의 샘플 엔트리들은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 존재한다.
본원에 설명된 기법들에 따르면, MVC 파일 포맷에 정의된 뷰 식별자 박스가 변경된다. 일 예에서, 뷰 식별자 박스는, 뷰 식별자 박스와 연관된 트랙에 포함된 뷰들 각각에 대해 트랙에서 그리고 스트림에서 텍스처 뷰들 및/또는 심도 뷰들의 존재를 나타내도록 변경될 수도 있다. 다른 예에서, 뷰 식별자 박스는, 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰가 요구되는 방법을 나타내도록 변경될 수도 있다. 예를 들어, 참조 뷰의 텍스처 뷰만을, 심도 뷰만을, 또는 양자 모두의 뷰들이 특정 뷰를 디코딩하기 위해 요구될 수도 있다. 뷰 식별자 박스는 샘플 엔트리 또는 멀티뷰 그룹 엔트리에 포함될 수도 있다.
본 개시물의 기법들은 또한, 심도 뷰들의 공간 분해능들을 시그널링하는 것을 지원한다. 심도 뷰의 공간 분해능은 새롭게 정의된 3VC 심도 분해능 박스 (Depth Resolution Box) 에 나타날 수도 있다. 3VC 심도 분해능 박스는 새롭게 정의된 3VC 구성 박스 (Configuration Box) 에 포함될 수도 있다. 3VC 구성 박스는 3VC 디코더 구성 레코드, 3VCDecoderConfigurationRecord 를 포함하고, 유형 '3vc1' 또는 '3vc2' 의 샘플 엔트리 중 적어도 하나에 포함된다. 3VC 구성 박스는 다른 샘플 엔트리에 포함될 수도 있다. 3VC 디코더 구성 레코드는 3VC 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내기 위해 MVCDecoderConfigurationRecord 와 동일한 신택스를 갖지만, 상이한 시맨틱들을 갖도록 정의된다.
일부 예들에서, 3VC 스케일러빌리티 정보 (Scalability Information) 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스 (본원에서, "SEI 메시지 박스 (Message Box)" 로서 지칭됨) 가 정의된다. SEI 메시지 박스는 MVC+D 코덱 사양에 정의된 3DVC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 포함한다. SEI 메시지 박스는 샘플 엔트리에 포함될 수 있다.
또한, 본 개시물의 기법들은 별개의 트랙들에 특정 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰의 저장을 제공한다. 일부 예들에서, 유형 값 'deps' 을 갖는 새로운 트랙 참조 유형이 정의되고, 이것의 존재는 현재 트랙이 참조된 트랙에서의 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 포함한다는 것을 나타낸다.
일부 예들에서, 컴프레서명칭 (Compressorname) 의 새로운 값은 3VC 비디오 스트림들을 포함하는 파일에 대해 추천된다. 새로운 명칭은 "\0123VC Coding" 이다.
본원에 설명된 기법들은 2 개의 새로운 샘플 엔트리 유형들, 심도 NAL 유닛들 만을 갖는 3VC 트랙들에 대해 '3vc1' 및 '3vc2' 를 도입한다. 익스트랙터들은 '3vc1' 에서 허용되지 않고, '3vc2' 에서 허용된다. 일부 기존의 샘플 엔트리 유형들이 추가로 정의된다. 샘플 엔트리 유형 'avc1' 이, AVC, MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙들에 대해 AVC, MVC 및 3VC 구성들을 포함하도록 정의된다. 샘플 엔트리 유형 'mvc1' 은 또한, 익스트랙터들이 허용되지 않는 MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖지만 AVC NAL 유닛들을 갖지 않는 3VC 트랙들에 대해 MVC 및 3VC 구성들을 포함하도록 정의된다. 샘플 엔트리 유형 'mvc2' 는 또한, 익스트랙터들이 허용되는 MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖지만 AVC NAL 유닛들을 갖지 않는 3VC 트랙들에 대해 MVC 및 3VC 구성들을 포함하도록 정의된다. 샘플 엔트리 유형들의 다른 명칭들은 전술된 유사한 시맨틱들과 사용될 수도 있음을 주목해야 한다.
도 1 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 생성될 수도 있는 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 예의 구조를 예시하는 개념도이다. 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 ISOBMFF 및 현재 AVC 파일 포맷에 기초한다. 도 1 의 예시의 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 데이터 스트림들과 메타데이터 간의 논리적 관계를 예시하도록 의도된다. 다른 예들에서, 매체 파일 (142) 은 다른 매체 파일 포맷들에 기초할 수도 있다. 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 대해 본원에 설명된 것과 유사한 기법들이 다른 파일 포맷들에 적용되어, 3 차원 비디오에 부응할 수도 있다. 간결함을 위해, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 의 완전한 인캡슐레이션 구조는 예시되지 않았다. 그러나, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 ISOBMFF 및 AVC 파일 포맷에 따라 정의된 인캡슐레이션 구조들 및 박스들을 이용할 수도 있다.
MVC 및 3VC 스트림들의 저장은, 샘플 엔트리에서의 정보, 매체 정보 박스, 및 샘플 그룹들을 포함하는, 다수의 구조들에 의해 지원될 수 있다. 표 1 은 제공된 구조들의 개관, 그 명칭들, 및 그 기능들의 간략한 설명을 제공한다. 보다 구체적으로, 표 1 은 예시의 박스, 샘플 엔트리, 및 MVC 및 3VC 스트림들에 대한 그룹 구조들을 제공한다. 좌측 컬럼 (예를 들어, 'minf' 및 '?vc?') 에서의 엔트리에서 시작하는 로우들의 각 그룹은 그 콘테이너 내의 봉쇄 구조를 기록한다; 그러나, 상위 레벨 봉쇄는 도시되지 않는다.
박스 명칭 간략한 디스크립션
inf 매체 정보 박스
vci 멀티뷰 정보 박스
vcg 멀티뷰 그룹 박스 출력되는 멀티뷰 비디오 스트림의 뷰들에 대해 멀티뷰 그룹을 지정
uff 버퍼링 정보 박스 멀티뷰 그룹에 의해 지정된 비트스트림 서브세트의 버퍼링 정보를
포함
vra 멀티뷰 관계 속성 박스 (멀티뷰 그룹 박스에 포함된 경우) 서로 각각의 멀티뷰 그룹의 트랙들 또는 티어들의 관계를 나타냄
ibr 티어 비트 레이트 박스 멀티뷰 그룹에 의해 지정된 비트스트림 서브세트의 비트 레이트
값들에 관한 정보를 제공
iri 티어 정보 박스 멀티뷰 그룹에 의해 지정된 비트스트림 서브세트의 프로파일, 레벨, 프레임 사이즈, 폐기능력, 및 프레임-레이트에 관한 정보를 제공
wdi 멀티뷰 장면 정보 박스 다수의 뷰들을 갖는 장면에 최대 디스패리티를 나타냄
wtc 멀티뷰 그룹 관계 박스 멀티뷰 그룹들의 세트를 지정하고, 이 그룹들로부터 하나의 멀티뷰 그룹이 언제라도 디코딩 및 플레이됨
vra 멀티뷰 관계 속성 박스 (멀티뷰 그룹 관계 박스에 포함될 때) 멀티뷰 그룹들의 서로와의
관계를 나타냄
vc? 샘플 엔트리 (주의: 샘플 엔트리들에 대해 다양한 코드들이 사용됨)
sib 뷰 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 ISO/IEC 14496-10 부록 H 에 지정된 바와 같이 뷰 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 만을 포함하는 SEI NAL 유닛을 포함
cam 외적 카메라 파라미터들 박스 알려진 세계 참조 프레임에 대하여 카메라 참조 프레임의 로케이션 및 배향을 정의하는
카메라 파라미터를 포함
cam 내적 카메라 파라미터들 박스 카메라 참조 프레임에서 대응하는 좌표들로 이미지 포인트의 픽셀 좌표들을 링크하는
카메라 파라미터들을 포함
wid 뷰 식별자 박스 (샘플 엔트리에 포함될 때) 트랙에 포함된 뷰들을 나타냄
vcP MVC 뷰 우선순위 할당
박스
뷰 우선순위 샘플 그루핑을 위해 content_priority_id 값들을 할당하는데 사용된 방법의 고유한
명칭을 포함하는 URI 를 제공
vcC MVC 구성 박스
vcC 3VC 구성 박스 (3VC 스트림들에 대해서만) 3VC 심도 분해능 박스 및 3VC 디코더 구성 레코드를 포함
dpr 3VC 심도 분해능 박스 (3VC 스트림들에 대해서만) 심도 뷰들의 분해능을 제공
sib 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 ISO/IEC 14496-10 부록 I 에 지정된 바와 같이 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 만을 포함하는 SEI NAL 유닛을 포함
qpd 샘플 그룹 디스크립션
박스
vif 멀티뷰 그룹 엔트리 다음의 박스들을 포함
uff 버퍼링 정보 박스 티어의 버퍼 정보를 포함
dep 티어 의존성 박스 현재 티어가 의존하는
티어들을 식별
vip 초기 파라미터 세트들
박스
이 티어들 및 그것이 의존하는 모든 티어들을 디코딩하기 위해
필요한 파라미터 세트들을 포함
vpr 우선순위 범위 박스 이 티어에 맵핑된 NAL 유닛들의 최소 및 최대 priority_id 를
보고
ibr 티어 비트 레이트 박스 티어의 비트 레이트 값들에
관한 정보를 제공
iri 티어 정보 박스 프로파일, 레벨, 프레임 사이즈, 폐기능력, 및 티어의 프레임-레이트에 관한 정보를 제공
ipr 뷰 우선순위 박스 콘텐트에 기초한 우선순위들로
뷰들을 라벨링
wid 뷰 식별자 박스 (멀티뷰 그룹 엔트리에 포함될 때) 티어에 포함된 뷰들을 나타냄
trt 디코더 재-타이밍 그룹 엔트리 고 시간적 계층들이 폐기될 때
조정된 디코딩 시간들을 제공
cnm 샘플 맵 그룹 엔트리 트랙에서의 모든 샘플들에 대한 멀티뷰 그룹들로 NAL 유닛들의
맵핑을 제공
샘플 엔트리 내의 구조들은 샘플 엔트리와 연관되는 샘플들의 사용 또는 디코딩을 위한 정보 (예를 들어, 비디오 정보) 를 제공한다. 샘플 그룹들은, 예를 들어 트랙 내의 매체의 서브세트들의 추출을 돕는, 전체로서 트랙에 관한 시변 정보를 제공한다. (매체 정보 박스에 보이는) 멀티뷰 정보 박스에서의 정보는, 멀티뷰 정보 박스가 스트림의 베이스 뷰를 포함하는 트랙에 상주하더라도, 여러 트랙들에 걸쳐 있을 수 있고, 트랙들의 콜렉션의 설명이다.
일부 예들에서, MVC 및 3VC 비디오 기본 스트림들 (Video Elementary Streams) 은 모든 비디오 코딩 관련 NAL 유닛들 (즉, 비디오 데이터를 포함하거나 비디오 구조를 시그널링하는 이들 NAL 유닛들) 을 포함하고, 넌-비디오 코딩 관련 NAL 유닛들, 예컨대 SEI 메시지들 및 액세스 유닛 구분 문자 (delimiter) NAL 유닛들을 포함할 수도 있다. 또한, 집계자 (aggregator) 들 또는 익스트랙터 (extractor) 들이 MVC 및 3VC 비디오 스트림들에 존재할 수도 있다. 분명하게 금지되지 않은 다른 NAL 유닛들이 존재할 수도 있고, 이 유닛들이 인지되지 않으면 이들은 무시될 수도 있다 (예를 들어, 파일을 액세스하는 동안 출력 버퍼에 놓이지 않음). MVC 및 3VC 스트림들은 또한, 필요한 경우 연관된 파라미터 세트 스트림들을 사용하여 저장될 수도 있다. MVC 비디오 기본 스트림에 존재하는, AVC VCL NAL 유닛들, MVC VCL NAL 유닛들 및 넌-VCL NAL 유닛들이 존재할 수도 있다. 3VC 비디오 기본 스트림에 존재하는, AVC VCL NAL 유닛들, MVC VCL NAL 유닛들, 심도 VCL NAL 유닛들 및 넌-VCL NAL 유닛들이 존재할 수도 있다. 부가적으로, MVC 또는 3VC 비디오 기본 스트림에 존재하는 집계자 또는 익스트랙터 NAL 유닛들이 존재할 수도 있다.
심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 연속적인 매체 (예를 들어, 오디오 및 비디오), 정적 매체 (예를 들어, 이미지들), 및 메타데이터를 저장할 수도 있다. ISOBMFF 에서의 기본적인 신택스 구조는 박스이고, 이 박스는 4-문자 코딩된 박스 유형, 박스의 바이트 카운트, 및 페이로드를 포함한다. 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 박스들의 시퀀스로 이루어진다. 도 1 에 예시된 예에서, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 무비 박스 (144), 비디오 데이터 스트림들 (146-1 내지 146-N)(총괄하여, "비디오 데이터 스트림들 (146)" 로서 지칭됨), 및 오디오 데이터 스트림들 (148-1 내지 148-N)(총괄하여, "오디오 데이터 스트림들 (148)" 로서 지칭됨) 을 포함하고, 여기서 N 은 임의의 양의 정수이고, 도 1 에서 N 의 상이한 경우들에 대해 동일하거나 상이한 수일 수도 있다.
비디오 데이터 스트림들 (146) 은 ISOBMFF 에 설명된 비디오 또는 비주얼 트랙들에 대응할 수도 있다. 비디오 스트림은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에서의 하나의 비디오 트랙에 의해 표현될 수도 있다. 비디오 데이터 스트림들 (146-1 내지 146-N) 각각은 하나 이상의 액세스 유닛들 (150-1 내지 150-N)(총괄하여, "액세스 유닛 (150)" 으로서 본원에 지칭됨) 을 포함할 수도 있다. 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에서 액세스 유닛들 (150) 은 ISOBMFF, 또는 더 구체적으로는 MVC 또는 HEVCFF 에 따라 정의될 수도 있다. 액세스 유닛 (150) 은 ISOBMFF 에서의 샘플에 대응할 수도 있다. 액세스 유닛들 (150) 은 외부적으로 프레이밍되고, 그 외부 프레이밍에 의해 공급된 사이즈를 가질 수도 있다. 일부 경우들에서, 메타데이터 박스 (154) 는 액세스 유닛들 (150) 의 사이즈를 정의하는 정보를 포함할 수도 있다. 액세스 유닛들 (150) 은 NAL (즉, Network Abstraction Layer) 유닛들 (152-1 내지 152-N)(총괄하여, "NAL 유닛들 (152)" 로서 본원에 지칭됨) 의 세트를 포함할 수도 있다. NAL 유닛들 (152) 은 HEVCFF 에 따라 정의될 수도 있다.
각각의 NAL 유닛 (152) 은, 예를 들어 데이터 저장과 연관된 길이 또는 사이즈의 다른 유닛들 또는 바이트들로 NAL 유닛의 길이를 나타내는 길이 필드를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 길이 필드는 1, 2, 또는 4 바이트이도록 구성될 수 있다. 길이 필드들은 액세스 유닛 (150) 내의 NAL 유닛들의 용이한 스캐닝을 가능하게 한다. NAL 유닛들 (152) 은 ISO/IEC 23008-2 에서 지정된 바와 같이 NAL 유닛 데이터를 포함할 수도 있다. NAL 유닛들의 다른 유형들에 추가하여, HEVCFF 는 NAL 유닛들의 다음의 유형들을 정의한다: VCL NAL 유닛들로서 지칭될 수도 있는 비디오 데이터 NAL 유닛들, 보충 강화 정보 (Supplemental Enhancement Information; SEI) NAL 유닛들, 및 액세스 유닛 (AU) 구분 문자 유닛들, 뿐만 아니라 NAL 유닛들의 다른 유형들. ISO/IEC 23008-2 에 보유되는 NAL 유닛 유형들은 미래에 정의를 획득할 수도 있다. 일부 파일 판독자들은 NAL 유닛 유형의 보유된 값들을 갖는 NAL 유닛들을, 그들이 이들 어레이들에 존재할 때 무시하도록 구성될 수도 있다. 미래의 사양들에서 이들 어레이들에 대해 이전 기종과 호환 가능한 (backwards-compatible) 확장들의 가능성을 허용하는, 에러들이 상승되지 않도록 이 '관대한 (tolerant)' 거동이 설계된다는 점이 주목된다. VCL NAL 유닛들은, 단일 픽처에 대한 모든 코딩된 슬라이스 NAL 유닛들이 디코딩 시간 및 구성 시간이 픽처의 것인 액세스 유닛 내에 포함되도록 포맷될 수도 있다. 또한, 액세스 유닛들 (150) 은 적어도 하나의 비디오 데이터 NAL 유닛을 포함하도록 요구될 수도 있다.
무비 박스 (144) 는 ISOBMFF 'moov' 박스와 유사할 수도 있다. 본원에 설명된 바와 같이, 'moov' 는 ISOBMFF 에 정의된 무비 박스 (144) 에 대한 4 문자 코딩된 박스 유형이다. 또한, 박스들은 다른 박스들을 포함할 수도 있다. 무비 박스 (144)("moov") 는 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 존재하는 임의의 연속적인 매체 스트림 (146 및 148) 에 대한 메타데이터를 포함한다.
무비 박스 (144) 는 하나 이상의 메타데이터 박스들 (154) 을 포함할 수도 있다. 메타데이터 박스 (154) 는 비디오 데이터 스트림들 (146) 및/또는 오디오 데이터 스트림들 (148) 각각과 유사할 수도 있고, 이에 대한 메타데이터를 포함할 수도 있다. 일 예에서, 메타데이터는 하나 이상의 메타데이터 박스 (154) 에 포함된 하나 이상의 메타데이터 테이블들 (156) 내에 포함될 수도 있다. 메타데이터 테이블들 (156) 은 비디오 데이터 스트림들 (146) 에 대응하는 샘플 엔트리들을 포함할 수도 있다. 메타데이터 테이블 (156) 의 일 예는 샘플 테이블 박스이다. 비디오 데이터 스트림들 (146) 각각은 메타데이터 테이블들 (156) 중 하나 이상을 참조할 수도 있다.
ISOBMFF 는 다양한 메커니즘들로 샘플-특정 메타데이터를 지정하는 것을 가능하게 한다. 메타데이터 박스 (154) 는, 샘플 엔트리들을 추가로 포함하는 샘플 디스크립션 박스들과 같은 다른 메타데이터 정보를 포함하도록 샘플 테이블 박스 (162) 내에 특정 박스들을 더 포함할 수도 있다. 샘플 테이블 박스 (162) 에 대한 4 문자 코딩된 박스 유형은 "stbl" 일 수도 있다. 예를 들어, 동기화 샘플 박스 (164) 가 사용되어 트랙의 랜덤 액세스 샘플들을 나열할 수도 있다. 동기화 샘플 박스 (164) 에 대한 4 문자 코딩된 박스 유형은 "stss" 일 수도 있다. 샘플 그루핑 메커니즘은, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에서 샘플 그룹 디스크립션 엔트리로서 지정된 동일한 특성을 공유하는 샘플들의 그룹들로, 4 문자 그루핑 유형에 따라 샘플들의 맵핑을 가능하게 한다. 여러 그루핑 유형들은 ISOBMFF 에 지정되어 있다.
일부 예들에서, 섀도우 동기화 박스 (shadow sync box) 는 임의의 MVC 또는 3VC 샘플 엔트리들에 의해 설명된 비디오 데이터에 대해 사용되지 않는다.
일부 예들에서, 독립적이고 일회용 (disposable) 의 샘플들 박스가 사용될 수도 있다. AVC 및 MVC 양자 모두가 호환 가능한 트랙에서 독립적이고 일회용의 샘플들 박스가 사용되면, 독립적이고 일회용의 샘플들 박스에 의해 표시된 정보는 MVC 데이터의 유효 서브세트가 (및 가능하게는 AVC 데이터 만이) 사용된다 하더라도 참 (true) 이다. 정보가 변하는 경우, '미지의' 값들 (필드들 sample-depends-on, sample-is-depended-on, 및 sample-has-redundancy 의 값 0) 이 사용될 수도 있다. AVC, MVC 및 3VC 모두가 호환 가능한 트랙에서 독립적이고 일회용의 샘플들 박스가 사용되면, 3VC 데이터의 유효 서브세트가 (가능하게는 AVC 데이터 만이 또는 MVC 데이터 만이) 사용된다 하더라도 스테이트먼트들이 참인것으로 고려되어야 한다. 정보가 변하는 경우, '미지의' 값들 (필드들 sample-depends-on, sample-is-depended-on, 및 sample-has-redundancy 의 값 0) 이 사용될 수도 있다.
심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 랜덤 액세스 복구 샘플 그룹 및 랜덤 액세스 포인트 샘플 그룹을 포함할 수도 있다. 유형 'avc1' 또는 'avc2' 의 샘플 엔트리에 의해 설명된 비디오 데이터에 대해, 랜덤 액세스 복구 샘플 그룹 및 랜덤 액세스 포인트 샘플 그룹은 전체 비트스트림 상에서 동작하는 AVC 디코더, MVC 디코더, 및 3VC 디코더 전부에 대해 랜덤 액세스 복구 포인트들 및 랜덤 액세스 포인트들을 각각 식별한다. MVC 샘플 엔트리 유형에 의해 설명된 비디오 데이터에 대해, 랜덤 액세스 복구 샘플 그룹은 전체 MVC 비트스트림에서 랜덤 액세스 복구를 식별하고, 랜덤 액세스 포인트 샘플 그룹은 전체 MVC 비트스트림에서 랜덤 액세스 포인트들을 식별한다. 3VC 샘플 엔트리 유형에 의해 설명된 비디오 데이터에 대해, 랜덤 액세스 복구 샘플 그룹은 전체 3VC 비트스트림에서 랜덤 액세스 복구를 식별하고, 랜덤 액세스 포인트 샘플 그룹은 전체 3VC 비트스트림에서 랜덤 액세스 포인트들을 식별한다.
무비 박스 (144) 는 하나 이상의 트랙 박스들 (158) 및 하나 이상의 매체 데이터 박스들 (160) 을 더 포함할 수도 있다. 트랙에 대한 메타데이터는 적어도 하나의 트랙 박스 (158) 에 인클로징된다. 트랙 박스 (158) 에 대한 4-문자 코딩된 박스 유형은 "trak" 일 수도 있다. 트랙의 매체 콘텐트는 매체 데이터 박스 (160) 에 또는 별개의 파일에 직접적으로 인클로징된다. 매체 데이터 박스 (160) 에 대한 4-문자 코딩된 박스 유형은 "mdat" 일 수도 있다. 트랙들에 대한 매체 콘텐트는 샘플들의 시퀀스, 예컨대 오디오 또는 비디오 액세스 유닛들로 이루어진다.
매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 존재하는 연속적인 매체 스트림들은 트랙에서 표현될 수도 있다. ISOBMFF 는 다음의 트랙 유형들을 지정한다: 기본적인 매체 스트림을 포함하는 매체 트랙, 매체 송신 명령들을 포함하거나 수신된 패킷 스트림을 나타내는 힌트 트랙, 및 시간-동기화된 메타데이터를 포함하는 타이밍된 메타데이터 트랙.
MVC 또는 3VC 스트림은 다음 중에서 다수의 방식들로 트랙들에 배치될 수도 있다: 샘플 그룹들로 라벨링된 하나의 트랙에, 뷰들 모두; 샘플 엔트리들에서 라벨링된, 그 자신의 트랙에, 텍스처 뷰들 및 심도 뷰들 양자 모두가 존재하는 경우 이들 양자 모두를 포함하는 각각의 뷰; 하이브리드, 하나의 트랙은 모든 뷰들을 포함하고, 하나 이상의 단일-뷰 트랙들 각각은 독립적으로 코딩될 수 있는 뷰를 포함; 트랙에, 예상된 동작 포인트들 각각 (예를 들어, AVC 베이스, 스테레오 페어, 멀티뷰 장면, 또는 3VC 장면); 및 단지 3VC 에 대해, 샘플 엔트리들에서 라벨링된, 그 자신의 트랙, 각각의 텍스처 또는 심도 뷰.
MVC 및 3VC 파일 포맷은 하나 이상의 뷰들의 트랙으로의 저장을 허용한다. 트랙 당 다수의 뷰들의 저장은, 예를 들어 콘텐트 제공자가 서브세팅을 위해 의도되지 않은 멀티뷰 비트스트림을 제공하기를 원하는 경우 또는 트랙들이 생성될 수 있는 출력 뷰들 (예컨대, 1, 2, 5, 또는 9 뷰들) 의 몇몇 미리-정의된 세트들에 대해 비트스트림이 생성된 경우 사용될 수 있다. 하나 보다 많은 뷰가 트랙에 저장되고 MVC 또는 SVC 비트스트림을 표현하는 (하나보다 많은) 여러 트랙들이 존재하면, 샘플 그루핑 메커니즘의 사용이 추천될 수도 있다. 샘플 그루핑 메커니즘은 트랙에 존재하는 뷰들을 식별하는 티어들을 정의하고, 소정 동작 포인트들에 대해 요구된 NAL 유닛들을 편리하게 추출하도록 사용될 수 있다. 샘플 그루핑 메커니즘은 대개, 샘플들 내에 규칙적인 NAL 유닛 패턴들을 형성하도록 집계자 NAL 유닛들과 사용된다. 따라서, SVC-형 샘플 그루핑, 집계자들, 및 샘플 그룹들에 대한 뷰 정의들은 MVC 또는 3VC 에 대해 지정된다.
트랙에 포함된 뷰가 텍스처 뷰만을, 심도 뷰만을, 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내고, 제 2 뷰가 의존하는 제 1 뷰의 어느 부분 (텍스처 뷰, 심도 뷰, 또는 양자 모두) 이 제 2 뷰를 디코딩하기 위해 요구되는지를 나타내고, 심도 뷰 컴포넌트들에 의해 지칭된 시퀀스 파라미터 세트 (SPS) 들을 파싱하는 것이 요구되지 않도록 심도 뷰들의 공간 분해능을 시그널링하며, 심도를 갖는 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들의 저장의 효율성 및 유연성을 개선하도록 여러 기법들이 본 개시물에 포함된다.
또한, 특정 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰의 별개의 트랙들에의 저장은 일부 예들에서 지원된다. 유형 값 'deps' 을 갖는 새로운 트랙 참조 유형이 정의된다. 새로운 트랙 참조 유형 'deps' 의 존재는, 현재 트랙이 참조된 트랙에서 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 포함한다는 것을 나타낼 수도 있다. 대안의 예에서, 유형 값 'tref' 을 갖는 트랙 참조의 새로운 유형이 정의되고, 트랙에서의 이것의 존재는, 현재 트랙이 참조된 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것을 나타낸다. 다른 대안의 예에서, 유형 값 'dref' 을 갖는 트랙 참조의 새로운 유형이 정의되고, 트랙에서의 이것의 존재는, 현재 트랙이 참조된 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것을 나타낸다.
심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는, 샘플 엔트리 또는 멀티뷰 그룹 엔트리에 포함될 수도 있는 하나 이상의 뷰 식별자 박스들 (172) 을 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 뷰 식별자 박스 (172) 는 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 트랙에서 그리고 비디오 스트림에서의 텍스처 및/또는 심도 뷰들의 존재를 나타낼 수도 있다. 다른 예에서, 뷰 식별자 박스 (172) 는 참조 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰가 특정 뷰를 디코딩하는데 요구되는 방법을 나타낼 수도 있다. 즉, 뷰 식별자 박스 (172) 는 특정 뷰를 디코딩하기 위해 텍스처 뷰 만이 요구되는지, 심도 뷰 만이 요구되는지, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두가 요구되는지 여부를 나타내는 신택스 정보를 포함할 수도 있다. 본원에 사용된 바와 같이, 인코딩은 특정 파일 포맷에 따라 정보를 구성 또는 저장하는 것을 지칭할 수도 있고, 디코딩은 파일 포맷에 따라 정보를 파싱하는 것을 지칭할 수도 있다. 일반적으로, 코딩은 구성이나 파싱하는 것을 지칭할 수도 있다.
심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 하나 이상의 3VC 구성 박스들 (168) 을 더 포함할 수도 있다. 3VC 구성 박스 (168) 는 3VC 디코더 구성 레코드를 포함할 수도 있다. 3VC 디코더 구성 레코드는 3VCDecoderConfigurationRecord 로 명명될 수도 있다. 3VC 디코더 구성 레코드는 MVCDecoderConfigurationRecord 와 유사한 신택스를 포함할 수도 있지만, 3DV 비디오 스트림에 관련된 특징을 나타내도록 상이한 시맨틱들을 가질 수도 있다. 3VC 구성 박스는 샘플 엔트리에 포함될 수도 있고, 일부 예들에서 유형 '3vc1' 또는 '3vc2' 의 샘플 엔트리에 포함되어야 한다.
본 개시물의 기법들은 또한, 심도 뷰들의 공간 분해능의 시그널링을 지원한다. 3VC 구성 박스 (168) 는 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 더 포함할 수도 있다. 심도 뷰들의 공간 분해능들은 3VC 심도 분해능 박스 (170) 에서 시그널링될 수도 있다. 다른 예들에서, 3VC 심도 분해능 박스 (170) 는 샘플 엔트리에 직접적으로 추가될 수도 있다. 다른 대안의 예에서, 심도 뷰들의 폭 및 높이는 3VC 디코더 구성 레코드에서 직접적으로 시그널링될 수도 있다.
심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 하나 이상의 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 (Salability Information SEI Message) 박스들 (166) 을 더 포함할 수도 있다. 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 는 MVC+D 코덱 사양에 정의된 3DVC 스케일러빌리티 정보 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 는 샘플 엔트리에 포함될 수도 있다.
심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 는 멀티뷰 그룹 (Multiview Group) 박스 (174) 를 더 포함할 수도 있다. 멀티뷰 그룹 박스 (174) 는 3DV 동작 포인트들을 포함하는, 비디오 데이터 스트림들 (146) 을 코딩하는데 있어서 사용된 동작 포인트들을 나타낼 수도 있다. 일 예에서, 멀티뷰 그루핑은 스케일러빌리티의 계층 레벨들 및 상이한 유형들과 NAL 유닛들의 연관을 나타내는 구조 및 그루핑 메커니즘이다. 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 대한 4-문자 코딩된 박스 유형은 'mvcg' 일 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티뷰 그룹 박스 (174) 는 멀티뷰 정보 박스 ('mvci') 에 포함될 수도 있다. 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 존재하는 0 또는 더 많은 멀티뷰 그룹 박스 (174) 가 있을 수도 있다.
멀티뷰 그룹 박스 (174) 는 출력되는 MVC 또는 3VC 스트림의 뷰들에 대한 멀티뷰 그룹을 지정할 수도 있다. 타겟 출력 뷰들은 track_id, tier_id, 또는 view_id 에 기초하여 나타내어질 수도 있다. 트랙에 포함된 뷰들이 동작 포인트에 일치하는 경우, track_id (즉, 0 과 동일한 entry_type) 는 멀티뷰 그룹 박스 (174) 내에서 사용될 수도 있다. 멀티뷰 샘플 그루핑이 사용 중이고, 티어들이 1 보다 많은 뷰를 커버하거나 일부 티어들이 비트스트림의 시간적 서브세트를 포함하는 경우, tier_id (즉, 1 과 동일한 entry_type) 는 멀티뷰 그룹 박스 (174) 내에서 사용될 수도 있다. 그 외에는, view_id 기반 표시들 (즉, 2 또는 3 과 동일한 entry_type) 중 하나가 사용될 수도 있다.
엔트리 유형이 0 또는 1 과 동일한 경우, 다음을 적용할 수도 있다. 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 포함되는 트랙 또는 티어에서의 각각의 뷰는 타겟 출력 뷰이고, 이 박스에 포함된 트랙 또는 티어는 다수의 뷰들을 포함하며, 포함된 뷰들 전부는 타겟 출력 뷰들이다.
멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 대한 시맨틱들은 신택스 엘리먼트 num_entries 을 포함하고, 이것은 멀티뷰 그룹에 포함된 트랙들 (entry type 0), 티어들 (entry type 1), 타겟 출력 뷰들 (entry type 2), 또는 타겟 출력 뷰들의 연속적인 세트들 (entry type 3) 의 수를 나타낼 수도 있다.
본원에 설명된 추가의 기법은, 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 표시된 3DV 동작 포인트들이 존재하는지 여부를 나타내기 위해 공통의 속성 및/또는 차별화 속성을 정의하는 것을 포함한다. 다른 예에서, 정보는, 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 표시된 동작 포인트가 3DC 동작 포인트 또는 MVC 동작 포인트인지 여부를 나타내기 위해 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 포함될 수도 있다. 동작 포인트는 스케일러블 비트스트림의 독립적으로 디코딩 가능한 서브세트일 수도 있다. MVC 또는 3VC 동작 포인트의 비트스트림 서브세트는 특정한 시간 분해능에서 타겟 출력 뷰들의 특정 세트를 표현할 수도 있고, 특정한 비트스트림 서브세트를 디코딩하는데 사용될 수도 있는 데이터로 이루어진다. 3VC 에서, 3VC 동작 포인트의 비트스트림 서브세트에서 각각의 타겟 출력 뷰는 텍스처 뷰, 심도 뷰, 또는 양자 모두를 포함할 수도 있다. 또한, 일부 예들에서, 신택스 엘리먼트들이 도입되고, 이것은 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 표시된 출력 뷰들이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만들, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내기 위해 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 포함될 수도 있다.
본 개시물의 추가의 기법들에서, 새로운 샘플 유형들이 정의된다. 예를 들어, '3vc1' 및 '3vc2' 는 심도 NAL 유닛들 만을 갖는 3VC 트랙들에 대해 정의되고, 여기서 익스트랙터들이 각각 허용되지 않고 허용된다. 익스트랙터는 관련 매체 데이터를 포함하는 것 외의 트랙들로부터 NAL 유닛들의 효율적인 추출을 가능하게 하기 위한 인-스트림 구조 (예를 들어, 샘플 데이터 내에 상주하는 구조) 이다. 예를 들어, 익스트랙터는 다른 트랙들로부터 데이터를 추출하는 방법에 대한 명령들을 포함할 수도 있다.
도 1 의 예는 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 를 조직하는 단 하나의 가능한 방식을 예시한다. 일부 예들에서, 박스들 중 하나 이상은 다른 박스들의 서브-박스들일 수도 있다. 즉, 상이한 예들에서, 다양한 박스들이 도 1 에 도시되는 것과 상이한 방식으로 조직 및 구성될 수 있다. 또한, 본원에 설명된 기법들 중 하나 이상은 본원에 설명된 하나 이상의 다른 기법들과 임의의 조합으로 사용될 수도 있다.
도 2 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 생성된 매체 파일에 포함될 수도 있는 MVC+D 액세스 유닛의 일 예를 예시한다. 도 2 는 이 예에서 전체 액세스 유닛 (150) 인, 샘플의 예시의 구조를 예시한다. 샘플들은 외부적으로 프레이밍되고, 그 외부 프레이밍에 의해 공급된 사이즈를 갖는다. 샘플의 신택스는 기본 스트림에 대한 디코더 특정 구성을 통해 구성된다. 비디오 샘플의 구조의 예는 다음의 도면에서 도시된다. 3VC 샘플은 ISO/IEC 14496-10 의 부록 I 에 정의된 바와 같은 하나 이상의 뷰 컴포넌트들 및 연관된 비-VCL NAL 유닛들을 포함할 수도 있고, 여기서 각각의 뷰 컴포넌트는 텍스처 뷰 컴포넌트, 심도 뷰 컴포넌트, 또는 양자 모두를 포함할 수도 있다.
도 2 에 예시된 바와 같이, 액세스 유닛 (150) 은 AU 구분 문자 (delimiter) NAL 유닛, SEI NAL 유닛, 및 2 개의 슬라이스 NAL 유닛들을 포함하는 NAL 유닛들의 세트를 포함한다. 각각의 NAL 유닛은, 비트스트림 순서에서 그것을 뒤따르는 NAL 유닛의 바이트 길이를 나타내는 길이로 표현된다. 길이 필드는 예를 들어, 1, 2, 또는 4 바이트이도록 구성될 수도 있다. NAL 유닛은 적용 가능한 비디오 코딩 표준에서 지정된 바와 같은 NAL 유닛 데이터를 포함한다.
일부 예들에서, 코딩된 슬라이스 확장은 심도 코딩된 슬라이스 NAL 유닛들에 대해 제공된다. 일부 예들에서, 시간적으로 단일 인스턴트 동안 모든 심도 코딩된 슬라이스 NAL 유닛들은, 구성 시간이 액세스 유닛에 의해 표현된 픽처의 것인 샘플에 포함될 것이다. 3VC 샘플은 적어도 하나의 AVC, MVC, 또는 심도 VCL NAL 유닛을 포함할 것이다.
일부 예들에서, 액세스 유닛, 예컨대 액세스 유닛 (150-1) 은 재구성될 수도 있다. 하나 이상의 MVC 또는 3VC 트랙들의 샘플들로부터 액세스 유닛 (150-1) 을 재구성하기 위해, 타겟 출력 뷰들은, 멀티뷰 그룹 박스 (174) 및 멀티뷰 그룹 관계 박스를 검토함으로써 결정될 필요가 있을 수도 있다. 1 과 동일한 explicit_au_track 플래그는, 이 트랙이 완전한 동작 포인트라고 규정한다; 그렇더라도, 트랙은, 이 트랙에 의해 전달된 뷰들이 출력 뷰들이라는 것을 결정하도록 검토될 수도 있다.
타겟 출력 뷰들이, MVC 디코더 구성 레코드 또는 1 3VC 디코더 구성 레코드에서 1 과 동일한 explicit_au_track 으로 마킹된 임의의 트랙에 의해 정확하게 표현되지 않으면, 액세스 유닛 (150-1) 은 다음과 같이 재구성될 수도 있다. 검토된 타겟 출력 뷰들을 디코딩하기 위해 요구되는 뷰들은 뷰 식별자 박스, 'scal' 트랙 참조들, 또는 티어 의존성 박스들에 포함된 참조 뷰 식별자들로부터 결론 내려질 수 있다.
여러 트랙들이 액세스 유닛 (150-1) 에 대한 데이터를 포함하면, 트랙들에서의 각각의 샘플들의 정렬은 디코딩 시간에, 예를 들어 편집 리스트들을 고려하지 않고 시간-대-샘플 테이블 만을 사용하여 수행된다. 액세스 유닛 (150-1) 은 ISO/IEC 14496-10 을 따르는 순서로 그 NAL 유닛들을 배열함으로써 요구된 트랙들 및 티어들에서 각각의 샘플들로부터 재구성된다. 다음의 순서는 순응 액세스 유닛을 형성하기 위한 절차의 개요이다: 모든 파라미터 세트 NAL 유닛들 (연관된 파라미터 세트 트랙들로부터 및 연관된 기본 스트림 트랙들로부터); 모든 SEI NAL 유닛들 (연관된 파라미터 세트 트랙들로부터 및 연관된 기본 스트림 트랙들로부터); 뷰 순서 인덱스 값의 오름 차순으로의 뷰 컴포넌트들; 및 뷰 컴포넌트 내에서, 텍스처 및 심도 양자 모두가 존재하면 텍스처 뷰 컴포넌트는 심도 뷰 컴포넌트를 선행한다. 텍스처 또는 심도 뷰 컴포넌트 내의 NAL 유닛들은 샘플 내에서 그 등장 순서로 있다.
도 3 은 본 개시물에서 설명된 기법들을 이용할 수도 있는 예시의 비디오 인코딩 및 디코딩 시스템 (10) 을 예시하는 블록도이다. 일 예에서, 시스템 (10) 은 다수의 코딩된 뷰들 플러스 심도를 포함하는 매체 파일을 구성 또는 파싱하도록 구성될 수도 있다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어들 구성 및 인캡슐레이트는 상호 교환적으로 사용될 수도 있다. 유사하게, 본원에 사용된 바와 같이 용어들 파싱 및 디캡슐레이트는 상호 교환적으로 사용될 수도 있다. 또한, 일부 예들에서 용어 인코드는 용어 구성과 유사하게 사용되고, 용어 디코드는 용어 파싱과 유사하게 사용된다.
도 3 에 도시된 바와 같이, 시스템 (10) 은 목적지 디바이스 (14) 에 의해 나중에 디코딩될 인코딩된 비디오 데이터를 생성하는 소스 디바이스 (12) 를 포함한다. 소스 디바이스 (12) 및 목적지 디바이스 (14) 는, 데스크톱 컴퓨터들, 노트북 (즉, 랩톱) 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 셋톱 박스들, 이른바 "스마트" 폰들과 같은 전화 핸드셋들, 이른바 "스마트" 패드들, 텔레비전들, 카메라들, 디스플레이 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게임용 콘솔들, 비디오 스트리밍 디바이스 등을 포함하는 다양한 범위의 디바이스들 중 임의의 것을 포함할 수도 있다. 일부 경우들에서, 소스 디바이스 (12) 및 목적지 디바이스 (14) 는 무선 통신을 위해 구비될 수도 있다.
목적지 디바이스 (14) 는 디코딩될 인코딩된 비디오 데이터를 링크 (16) 를 통해 수신할 수도 있다. 링크 (16) 는 인코딩된 비디오 데이터를 소스 디바이스 (12) 로부터 목적지 디바이스 (14) 로 이동시킬 수 있는 임의의 유형의 매체 또는 디바이스를 포함할 수도 있다. 일 예에서, 링크 (16) 는 소스 디바이스 (12) 로 하여금 인코딩된 비디오 데이터를 목적지 디바이스 (14) 로 실시간으로 직접적으로 송신하게 하는 통신 매체를 포함할 수도 있다. 인코딩된 비디오 데이터는 무선 통신 프로토콜과 같은 통신 표준에 따라 변조되고, 목적지 디바이스 (14) 로 송신될 수도 있다. 통신 매체는 임의의 무선 또는 유선 통신 매체, 예컨대 무선 주파수 (RF) 스펙트럼 또는 하나 이상의 물리적 송신 라인들을 포함할 수도 있다. 통신 매체는 패킷 기반의 네트워크, 예컨대 근거리 통신망, 광대역 통신망, 또는 인터넷과 같은 글로벌 네트워크의 일부를 형성할 수도 있다. 통신 매체는 라우터들, 스위치들, 기지국들, 또는 소스 디바이스 (12) 로부터 목적지 디바이스 (14) 로의 통신을 용이하게 하는데 유용할 수도 있는 임의의 다른 장비를 포함할 수도 있다.
대안으로, 인코딩된 데이터, 예컨대 구성된 MVC+D 매체 파일은 출력 인터페이스 (22) 로부터 저장 디바이스 (32) 로 출력될 수도 있다. 유사하게, 인코딩된 데이터는 입력 인터페이스 (28) 에 의해 저장 디바이스 (32) 로부터 액세스될 수도 있다. 저장 디바이스 (32) 는 하드 드라이브, 블루레이 디스크들, DVD들, CD-ROM들, 플래시 메모리, 휘발성 또는 비휘발성 메모리와 같은 임의의 다양한 분산된 또는 로컬하게 액세스된 데이터 저장 매체, 또는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하기 위한 임의의 다른 적합한 디지털 저장 매체를 포함할 수도 있다. 추가의 예에서, 저장 디바이스 (32) 는 소스 디바이스 (12) 에 의해 생성된 인코딩된 비디오를 홀딩할 수도 있는 다른 중간 저장 디바이스 또는 파일 서버에 대응할 수도 있다. 일부 예들에서, 저장 디바이스 (32) 는 인캡슐레이션 모듈 (21) 이 이후에 인캡슐레이션을 위해 취출하는 인코딩된 비디오 콘텐트를 저장한다. 목적지 디바이스 (14) 는 스트리밍 또는 다운로드를 통해 저장 디바이스 (32) 로부터의 저장된 비디오 데이터에 액세스할 수도 있다. 파일 서버는 인코딩된 비디오 데이터를 저장할 수 있고 그 인코딩된 비디오 데이터를 목적지 디바이스 (14) 로 송신할 수 있는 임의의 유형의 서버일 수도 있다. 예시의 파일 서버들은 (예를 들어 웹사이트 용의) 웹서버, FTP 서버, NAS (network attached storage) 디바이스들, 또는 로컬 디스크 드라이브를 포함한다. 목적지 디바이스 (14) 는 인터넷을 접속을 포함하는 임의의 표준 데이터 접속을 통해 인코딩된 비디오 데이터에 액세스할 수도 있다. 이것은 파일 서버에 저장된 인코딩된 비디오 데이터를 액세스하는데 적합한 무선 채널 (예를 들어, 와이파이 접속), 유선 접속 (예를 들어, DSL, 케이블 모뎀 등), 또는 이들의 조합을 포함할 수도 있다. 저장 디바이스 (32) 로부터의 인코딩된 비디오 데이터의 송신은 스트리밍 송신, 다운로드 송신, 또는 이들의 조합일 수도 있다.
본 개시물의 기법들은 무선 애플리케이션들 또는 설정들에 반드시 제한되는 것은 아니다. 본 기법은 임의의 다양한 멀티미디어 애플리케이션들, 예컨대 지상파 (over-the-air) 텔레비전 방송들, 케이블 텔레비전 송신들, 위성 텔레비전 송신들, 예를 들어 인터넷을 통한 스트리밍 비디오 송신들, 데이터 저장 매체 상의 저장을 위한 디지털 비디오의 인코딩, 데이터 저장 매체 상에 저장된 디지털 비디오의 디코딩 또는 다른 애플리케이션들을 지원하여 비디오 코딩에 적용될 수도 있다. 일부 예들에서, 시스템 (10) 은, 비디오 스트리밍, 비디오 플레이백, 비디오 방송, 및/또는 영상 전화와 같은 애플리케이션들을 지원하기 위해 일방향 또는 양방향 비디오 송신을 지원하도록 구성될 수도 있다.
도 1 의 예에서, 소스 디바이스 (12) 는 비디오 소스 (18), 비디오 인코더 (20), 인캡슐레이션 모듈 (21), 및 출력 인터페이스 (22) 를 포함한다. 일부 경우들에서, 출력 인터페이스 (22) 는 변조기/복조기 (modem) 및/또는 송신기를 포함할 수도 있다. 소스 디바이스 (12) 에서, 비디오 소스 (18) 는 비디오 캡처 디바이스, 예를 들어 비디오 카메라와 같은 소스, 이전에 캡처된 비디오를 포함하는 비디오 아카이브, 비디오 콘텐트 제공자로부터 비디오를 수신하는 비디오 공급 인터페이스, 및/또는 소스 비디오로서 컴퓨터 그래픽 데이터를 생성하는 컴퓨터 그래픽 시스템, 또는 이러한 소스들의 조합을 포함할 수도 있다. 일 예로써, 비디오 소스 (18) 가 비디오 카메라이면, 소스 디바이스 (12) 및 목적지 디바이스 (14) 는 소위 카메라 폰들 또는 비디오 폰들을 형성할 수도 있다. 그러나, 본 개시물에서 설명된 기법들은 일반적으로 비디오 코딩에 적용될 수 있으며, 무선 및/또는 유선 애플리케이션들에 적용될 수도 있다.
캡처된, 프리캡처된, 또는 컴퓨터-생성된 비디오는 비디오 인코더 (20) 에 의해 인코딩될 수도 있다. 인코딩된 비디오 데이터는 소스 디바이스 (12) 의 출력 인터페이스 (22) 를 통해 목적지 디바이스 (14) 로 직접적으로 송신될 수도 있다. 인코딩된 비디오 데이터는, 디코딩 및/또는 재생을 위한, 목적지 디바이스 (14) 또는 다른 디바이스들에 의한 나중의 액세스를 위해 저장 디바이스 (32) 에 또한 (또는 대안으로) 저장될 수도 있다.
인캡슐레이션 모듈 (21) 은 본원에 설명된 기법들에 따라 비디오 인코더 (20) 로부터 인코딩된 비디오 콘텐트를 수신하고, 비디오 파일을 생성할 수도 있다. 일 예에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 MVC 또는 3VC 코딩된 비디오 콘텐트를 수신하고, ISOBMFF 및 AVCFF 의 현재 버전에 기초한 파일 포맷을 사용하여 비디오 파일을 생성할 수도 있다. 도 3 은 비디오 인코더 (20) 를 포함하는 소스 디바이스 (12) 를 도시한다. 그러나, 일부 예들에서 소스 디바이스 (12) 는 임의의 비디오 인코더를 포함하지 않고, 인코딩된 비디오 데이터를 인캡슐레이팅하는 인캡슐레이션 모듈 (21) 을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 인코딩된 비디오 데이터는 원격 저장 로케이션, 예컨대 저장 디바이스 (32) 에 저장될 수도 있다. 본원에 설명된 바와 같이, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 코딩 디바이스일 수도 있다.
목적지 디바이스 (14) 는 입력 인터페이스 (28), 디캡슐레이션 모듈 (29), 비디오 디코더 (30), 및 디스플레이 디바이스 (31) 를 포함한다. 일부 경우들에서, 입력 인터페이스 (28) 는 수신기 및/또는 모뎀을 포함할 수도 있다. 목적지 디바이스 (14) 의 입력 인터페이스 (28) 는 링크 (16) 를 통해 인코딩된 비디오 데이터를 수신한다. 링크 (16) 를 통해 통신된, 또는 저장 디바이스 (32) 상에 제공된 인코딩된 비디오 데이터는, 비디오 데이터 디코딩에서 비디오 디코더, 예컨대 비디오 디코더 (30) 에 의한 사용을 위해 비디오 인코더 (20) 에 의해 생성된 다양한 신택스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 이러한 신택스 엘리먼트들은 통신 매체 상으로 송신되어지는 인코딩된 비디오 데이터로 포함되거나, 저장 매체에 저장되거나, 파일 서버에 저장될 수도 있다.
디캡슐레이션 모듈 (29) 은 비디오 파일을 수신하고 이 비디오 파일을 파싱하고, 디캡슐레이션된 비트스트림을 비디오 디코더 (30) 에 공급되어, 비디오 디코더 (30) 가 디코딩된 비디오 데이터를 출력할 수도 있도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 인캡슐레이션 모듈 (21) 의 역순의 (reciprocal) 프로세스들을 수행할 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는, 일부 예들에서 비디오 인코더 (20) 에 대해 설명된 인코딩 과정에 일반적으로 역순인 디코딩 과정을 수행할 수도 있다. 일부 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 비디오 디코더 (30) 에 포함된다. 본 문헌의 리마인더에서, 파일을 파싱하는 비디오 디코더 (30) 는 디캡슐레이션 모듈, 예컨대 파일을 파싱하는 비디오 디코더 (30) 에 포함된 디캡슐레이션 모듈 (29) 을 지칭할 수도 있다. 본원에 설명된 바와 같이, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 코딩 디바이스일 수도 있다.
디스플레이 디바이스 (31) 는 목적지 디바이스 (14) 와 통합될 수도 있거나 또는 목적지 디바이스 (14) 외부에 있을 수도 있다. 일부 예들에서, 목적지 디바이스 (14) 는 통합된 디스플레이 디바이스를 포함할 수도 있고, 또한 외부 디스플레이 디바이스와 인터페이싱하도록 구성될 수도 있다. 다른 예들에서, 목적지 디바이스 (14) 는 디스플레이 디바이스일 수도 있다. 일반적으로, 디스플레이 디바이스 (31) 는 디코딩된 비디오 데이터를 사용자에게 디스플레이하고, 액정 디스플레이 (LCD), 플라즈마 디스플레이, 유기 발광 다이오드 (OLED) 디스플레이, 또는 다른 유형의 디스플레이 디바이스와 같은 다양한 디스플레이 디바이스들 중 임의의 것을 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 비디오 압축 표준, 예컨대 현재 개발 중에 있는 고효율 비디오 코딩 (HEVC) 표준 또는 어드밴스드 비디오 코딩 표준에 따라 동작할 수도 있고, HEVC 테스트 모델 (HEVC Test Model; HM) 을 따를 수도 있다. 특히, 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 AVC 기반 멀티뷰 코딩 플러스 심도 (MVC+D) 및 AVC 기반 3D 비디오 (3D-AVC) 코딩 표준은 상기에서 요약된 바와 같이 JCT-3V 에 의해 현재 개발 하에 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는, 다르게는 MPEG-4, 파트 10 으로도 지칭되는 ITU-T H.264 표준과 같은 다른 사설 표준 혹은 산업 표준, 또는 이러한 표준들의 확장안들에 따라 동작할 수도 있다. 그러나, 본 개시물의 기법들은 임의의 특정 코딩 표준에 제한되지 않는다. 비디오 압축 표준들의 다른 예들은 MPEG-2 및 ITU-T H.263, 뿐만 아니라 VP8 과 같은 오픈 포맷들을 포함한다.
일부 양태들에서, 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 각각 오디오 인코더 및 디코더와 통합될 수도 있고, 공통 데이터 스트림 또는 별개의 데이터 스트림들에서 오디오 및 비디오 양자의 인코딩을 핸들링하기 위해 적절한 MUX-DEMUX 유닛들, 또는 다른 하드웨어 및 소프트웨어를 포함할 수도 있다. 적용 가능하다면, 일부 예들에서, MUX-DEMUX 유닛들은 ITU H.223 멀티플렉서 프로토콜, 또는 사용자 데이터그램 프로토콜 (UDP) 과 같은 다른 프로토콜을 따를 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 각각은 임의의 다양한 적합한 인코더 회로부, 예컨대 하나 이상의 마이크로프로세서들, 디지털 신호 프로세서 (DSP) 들, 주문형 반도체들 (ASIC) 들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이 (FPGA) 들, 이산 로직, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합들로서 구현될 수도 있다. 이 기법들이 부분적으로 소프트웨어로 구현되는 경우, 디바이스는 그 소프트웨어에 대한 명령들을 적합한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 저장할 수도 있고, 본 개시물의 기법들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들을 사용하는 하드웨어에서 그 명령들을 실행할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 각각은 하나 이상의 인코더들 또는 디코더들에 포함될 수도 있고, 이들 중 어느 것도 결합된 인코더/디코더 (CODEC) 의 일부로서 각각의 디바이스에 통합될 수도 있다.
JCT-VC는 HEVC 표준에 대한 확장들의 개발에 노력하고 있다. HEVC 표준화 노력들은 HEVC 테스트 모델 (HM) 로 지칭되는 비디오 코딩 디바이스의 진화하는 모델에 기초한다. HM 은, 예를 들어, ITU-T H.264/AVC 에 따른 기존 디바이스들에 비해 비디오 코딩 디바이스들의 여러가지 추가적인 성능들을 가정한다.
비디오 코딩의 일부 상세들이 HEVC 맥락에서 본원에 설명된다. 그러나, 기법들은 ITU-T H.264/AVC, 및 보다 구체적으로는 ISO 베이스 매체 파일 포맷 (ISOBMFF) 과 일치하는 텍스처 뷰 및/또는 심도 뷰 코딩에 적용할 수도 있다.
HM 의 작업 모델은, 비디오 프레임 또는 픽처가 루마 및 크로마 샘플들을 포함하는 최대 코딩 유닛 (largest coding unit; LCU) 들, 트리블록들 또는 매크로블록들의 시퀀스로 분할될 수도 있다는 것을 설명한다. 트리블록은 H.264 표준의 매크로블록과 일부 유사한 목적들의 역할을 하지만, 트리블록은 매크로블록에 대해 많은 차이들을 가질 수도 있다.
도 4 는 본 개시물에서 설명된 기법들을 구현할 수도 있는 예시적인 비디오 인코더 (20) 를 예시하는 블록도이다. 비디오 인코더 (20) 는 도 1 의 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 ISO 베이스 매체 파일 포맷에 기초한 멀티뷰 비디오 데이터를 포함하는 매체 파일을 구성할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 비디오 슬라이스들 내에서 비디오 블록들의 인트라 및 인터 코딩을 수행할 수도 있다. 인트라 코딩은 주어진 비디오 프레임 또는 픽처 내의 비디오에서 공간적 리던던시를 감소시키거나 제거하기 위해 공간적 예측에 의존한다. 인터 코딩은 비디오 시퀀스의 인접한 프레임들 또는 픽처들 내의 비디오에서 시간적 리던던시를 감소시키거나 제거하기 위해 시간적 예측에 의존한다. 인트라 모드 (I 모드) 는 여러 공간 기반의 압축 모드들 중 임의의 것을 지칭할 수도 있다. 단방향 예측 (P 모드) 및 양방향 예측 (B 모드) 과 같은 인터 모드들은 여러 시간 기반의 압축 모드들 중 임의의 것을 지칭할 수도 있다.
도 4 의 예에서, 비디오 인코더 (20) 는 파티셔닝 유닛 (35), 예측 프로세싱 유닛 (41), 필터 유닛 (63), 참조 픽처 메모리 (64), 합산기 (50), 변환 프로세싱 유닛 (52), 양자화 유닛 (54), 및 엔트로피 코딩 유닛 (56) 을 포함한다. 예측 프로세싱 유닛 (41) 은 모션 추정 유닛 (42), 모션 보상 유닛 (44), 및 인트라 예측 유닛 (46) 을 포함한다. 비디오 블록 재구성을 위해, 비디오 인코더 (20) 는 또한, 역양자화 유닛 (58), 역변환 유닛 (60), 및 합산기 (62) 를 포함한다. 필터 유닛 (63) 은 일반적으로, 하나 이상의 루프 필터들, 예컨대 디블록킹 필터, 적응 루프 필터 (ALF), 및 샘플 적응 오프셋 (SAO) 필터를 나타내도록 의도된다. 필터 유닛 (63) 은 루프 필터인 것으로서 도 4 에 도시되었으나, 다른 구성들에서 필터 유닛 (63) 은 포스트 루프 필터로서 구현될 수도 있고, 이 경우에서 필터링되지 않은 데이터가 코딩 루프에서 사용될 수도 있다.
도 4 에 도시된 바와 같이, 비디오 인코더 (20) 는 비디오 데이터를 수신하고, 파티셔닝 유닛 (35) 은 이 데이터를 비디오 블록들로 파티셔닝한다. 이 파티셔닝은 또한, 예를 들어 매크로블록들 및 매크로블록 파티션들에 따라, 또는 가능하게는 LCU들 및 CU들의 쿼드트리 구조에 따라 슬라이스들, 타이들, 또는 다른 큰 유닛들로의 파티셔닝, 뿐만 아니라 비디오 블록 파티셔닝을 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 일반적으로, 인코딩될 비디오 슬라이스 내의 비디오 블록들을 인코딩하는 컴포넌트들을 예시한다. 이 슬라이스는 다수의 비디오 블록들 (및 가능하게는 타일들로서 지칭된 비디오 블록들의 세트들) 로 분할될 수도 있다. 예측 프로세싱 유닛 (41) 은 에러 결과들 (예를 들어, 코딩 레이트 및 왜곡 레벨) 에 기초하여 현재 비디오 블록에 대한, 복수의 가능한 코딩 모드들 중 하나, 예컨대 복수의 인트라 코딩 모드들 중 하나 또는 복수의 인터 코딩 모드들 중 하나를 선택할 수도 있다. 예측 프로세싱 유닛 (41) 은 결과의 인트라- 또는 인터-코딩된 블록을 합산기 (50) 에 제공하여 잔여 블록 데이터를 생성하고, 합산기 (62) 에 제공하여 참조 픽처로서 사용을 위해 인코딩된 블록을 재구성할 수도 있다.
예측 프로세싱 유닛 (41) 내의 인트라 예측 유닛 (46) 은 코딩될 현재 블록과 동일한 프레임 또는 슬라이스에서의 하나 이상의 이웃하는 블록들에 대한 현재의 비디오 블록의 인트라 예측 코딩을 수행하여 공간적 압축을 제공할 수도 있다. 예측 프로세싱 유닛 (41) 내의 모션 추정 유닛 (42) 및 모션 보상 유닛 (44) 은 하나 이상의 참조 픽처들에서의 하나 이상의 예측 블록들에 대한 현재 비디오 블록의 인터 예측 코딩을 수행하여, 시간적 압축을 제공한다.
모션 추정 유닛 (42) 은 비디오 시퀀스에 대해 미리결정된 패턴에 따라 비디오 슬라이스에 대한 인터 예측 모드를 결정하도록 구성될 수도 있다. 미리결정된 패턴은 시퀀스에서의 비디오 슬라이스들을 P 슬라이스들, B 슬라이스들 또는 GPB 슬라이스들로서 지정할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (42) 및 모션 보상 유닛 (44) 은 고도로 통합될 수도 있지만, 개념적 목적들을 위해 별개로 예시되어 있다. 모션 추정 유닛 (42) 에 의해 수행된 모션 추정은 모션 벡터들을 생성하는 프로세스이며, 이 모션 벡터들은 비디오 블록들에 대한 모션을 추정한다. 모션 벡터는, 예를 들어 참조 픽처 내에서의 예측 블록에 대한 현재 비디오 프레임 또는 픽처 내에서의 비디오 블록의 PU (또는 매크로블록 파티션 또는 서브-블록) 의 변위를 나타낼 수도 있다.
예측 블록은 픽셀 차이의 관점에서 코딩될 비디오 블록의 PU (또는 매크로블록 파티션 또는 서브-블록) 와 밀접하게 일치하는 것으로 발견된 블록이고, 픽셀 차이는 절대 차의 합 (sum of absolute difference; SAD), 제곱 차의 합 (sum of square difference; SSD), 또는 다른 차이 메트릭들에 의해 결정될 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (20) 는 참조 픽처 메모리 (64) 에 저장된 참조 픽처들의 서브-정수 픽셀 포지션들에 대한 값들을 계산할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 는 참조 픽처의 1/4 픽셀 포지션들, 1/8 픽셀 포지션들, 또는 다른 분수의 픽셀 포지션들의 값들을 보간 (interpolate) 할 수도 있다. 따라서, 모션 추정 유닛 (42) 은 전픽셀 (full pixel) 포지션들 및 분수적 (fractional) 픽셀 포지션들에 대한 모션 검색을 수행하고 분수적 픽셀 정밀도를 갖는 모션 벡터를 출력한다.
모션 추정 유닛 (42) 은 참조 픽처의 예측 블록의 포지션에 PU (또는 매크로블록 파티션 또는 서브-블록) 의 포지션을 비교함으로써 인터-코딩된 슬라이스에서 비디오 블록의 PU (또는 매크로블록 파티션 또는 서브-블록) 에 대한 모션 벡터를 계산한다. 참조 픽처는 제 1 참조 픽처 리스트 (List 0) 또는 제 2 참조 픽처 리스트 (List 1) 로부터 선택될 수도 있는데, 이들 각각은 참조 픽처 메모리 (64) 에 저장된 하나 이상의 참조 픽처들을 식별한다. 모션 추정 유닛 (42) 은 계산된 모션 벡터를 엔트로피 코딩 유닛 (56) 및 모션 보상 유닛 (44) 으로 전송한다.
모션 보상 유닛 (44) 에 의해 수행된 모션 보상은 가능하게는 서브 픽셀 정확도로 보간 (interpolation) 을 수행함으로써, 모션 추정에 의해 결정된 모션 벡터에 기초한 예측 블록의 페치 (fetch) 또는 생성을 수반할 수도 있다. 현재 비디오 블록의 PU (또는 매크로블록 파티션 또는 서브-블록) 에 대한 모션 벡터를 수신 시에, 모션 보상 유닛 (44) 은 참조 픽처 리스트들 중 하나에 모션 벡터가 가리키는 예측 블록을 위치시킬 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 코딩되고 있는 현재 비디오 블록의 픽셀 값들로부터 예측 블록의 픽셀 값을 감산함으로써 픽셀 차이 값들을 형성하는 잔여 비디오 블록을 형성한다. 픽셀 차이 값들은 블록에 대한 잔여 데이터를 형성하여, 루마 (luma) 및 크로마 (chroma) 차이 컴포넌트들 양자를 포함할 수도 있다. 합산기 (50) 는 이 감산 동작을 수행하는 컴포넌트 또는 컴포넌트들을 나타낸다. 모션 보상 유닛 (44) 은 또한, 비디오 슬라이스의 비디오 블록들을 디코딩함에 있어서 비디오 디코더 (30) 에 의한 사용을 위해 비디오 슬라이스 및 비디오 블록들과 연관된 신택스 엘리먼트들을 생성할 수도 있다.
인트라 예측 유닛 (46) 은, 전술된 바와 같이 모션 추정 유닛 (42) 및 모션 보상 유닛 (44) 에 의해 수행된 인터 예측에 대한 대안으로서, 현재 블록을 인트라 예측할 수도 있다. 특히, 인트라 예측 유닛 (46) 은 현재 블록을 인코딩하는데 사용할 인트라 예측 모드를 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 인트라 예측 유닛 (46) 은, 예를 들어 별도의 인코딩 과정들 동안 다양한 인트라 예측 모드들을 사용하여 현재 블록을 인코딩할 수도 있고, 인트라 예측 유닛 (46)(또는, 일부 예들에서 모드 선택 유닛 (40)) 이 테스트된 모드들로부터 사용할 적합한 인트라 예측 모드를 선택할 수도 있다. 예를 들어, 인트라 예측 유닛 (46) 은 다양한 테스트된 인트라 예측 모드들에 대한 레이트 왜곡 분석을 사용하여 레이트 왜곡 값들을 계산하고, 테스트된 모드들 중에서 최선의 레이트 왜곡 특성들을 갖는 인트라 예측 모드를 선택할 수도 있다. 레이트 왜곡 분석은 일반적으로 인코딩된 블록과 원래 블록 사이의 왜곡 (또는 에러) 의 양, 인코딩된 블록을 생성하도록 인코딩된 인코딩되지 않은 블록, 뿐만 아니라 인코딩된 블록을 생성하는데 사용된 비트 레이트 (즉, 비트들의 수) 를 결정한다. 인트라 예측 유닛 (46) 은 왜곡들로부터의 비율들 및 다양한 인코딩된 블록들에 대한 레이트들을 계산하여 어느 인트라 예측 모드가 블록에 대한 최선의 레이트 왜곡 값을 보이는지를 결정할 수도 있다.
임의의 경우, 블록에 대한 인트라 예측 모드를 선택한 후에, 인트라 예측 유닛 (46) 은 엔트로피 코딩 유닛 (56) 에 블록에 대해 선택된 인트라 예측 모드를 나타내는 정보를 제공할 수도 있다. 엔트로피 코딩 유닛 (56) 은 본 개시물의 기법들에 따라 선택된 인트라 예측 모드를 나타내는 정보를 인코딩할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 송신된 비트스트림에서 구성 데이터를 포함할 수도 있는데, 이 구성 데이터는 복수의 인트라-예측 모드 인덱스 테이블들 및 복수의 변경된 인트라-예측 모드 인덱스 테이블들 (또한, 코드워드 맵핑 테이블들로서 지칭됨), 각종 블록들에 대한 인코딩 콘텍스트들의 정의들, 및 가장 가능성 있는 인트라-예측 모드의 표시들, 인트라-예측 모드 인덱스 테이블, 및 콘텍스트들 각각에 대해 사용하기 위한 변형된 인트라-예측 모드 인덱스 테이블을 포함할 수도 있다.
예측 프로세싱 유닛 (41) 이 현재의 비디오 블록에 대한 예측 블록을 인터 예측 또는 인트라 예측을 통해 생성한 후에, 비디오 인코더 (20) 는 현재의 비디오 블록에서 예측 블록을 감산함으로써 잔여 비디오 블록을 형성한다. 잔여 블록에서의 잔여 비디오 데이터는 변환 프로세싱 유닛 (52) 에 적용될 수도 있다. 변환 프로세싱 유닛 (52) 은 변환, 예컨대 이산 코사인 변환 (DCT) 또는 개념적으로 유사한 변환을 사용하여 잔여 비디오 데이터를 잔여 변환 계수들로 변환한다. 변환 프로세싱 유닛 (52) 은 잔여 비디오 데이터를 픽셀 도메인에서 주파수 도메인과 같은 변환 도메인으로 변환할 수도 있다.
변환 프로세싱 유닛 (52) 은 결과적인 변환 계수들을 양자화 유닛 (54) 으로 전송할 수도 있다. 양자화 유닛 (54) 은 변환 계수들을 양자화하여 비트 레이트를 더 감소시킬 수도 있다. 양자화 프로세스는 계수들의 일부 또는 전부와 연관된 비트 깊이를 감소시킬 수도 있다. 양자화의 정도는 양자화 파라미터를 조정함으로써 변경될 수도 있다. 일부 예들에서, 양자화 유닛 (54) 은 그 후, 양자화된 변환 계수들을 포함하는 매트릭스의 스캔을 수행할 수도 있다. 대안으로, 엔트로피 코딩 유닛 (56) 은 스캔을 수행할 수도 있다.
양자화 다음에, 엔트로피 코딩 유닛 (56) 은 양자화된 변환 계수들을 엔트로피 인코딩한다. 예를 들어, 엔트로피 코딩 유닛 (56) 은 콘텍스트 적응적 가변 길이 코딩 (CAVLC), 콘텍스트 적응적 이진 산술 코딩 (CABAC), 신택스 기반 콘텍스트 적응적 이진 산술 코딩 (SBAC), 확률 구간 파티셔닝 엔트로피 (PIPE) 코딩, 또는 다른 엔트로피 코딩 기법을 수행할 수도 있다. 엔트로피 코딩 유닛 (56) 에 의한 엔트로피 인코딩 다음에, 인코딩된 비트스트림은 비디오 디코더 (30) 로 전송되거나, 또는 비디오 디코더 (30) 에 의한 취출 또는 나중의 송신을 위해 아카이브될 수도 있다. 엔트로피 코딩 유닛 (56) 은 또한, 코딩되고 있는 현재 비디오 슬라이스에 대한 다른 신택스 엘리먼트들 및 모션 벡터들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다.
역 양자화 유닛 (58) 및 역변환 모듈 (60) 은, 각각 역 양자화 및 역변환을 적용하여, 참조 픽처의 참조 블록으로서 추후 사용을 위해 픽셀 도메인에서 잔여 블록을 재구성한다. 모션 보상 유닛 (44) 은 참조 픽처 리스트들 중 하나 내의 참조 픽처들의 하나의 예측 블록에 잔여 블록을 가산함으로써 참조 블록을 계산할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (44) 은 또한, 모션 추정에서 사용하기 위한 서브-정수 픽셀 값들을 계산하기 위해 재구성된 잔여 블록에 하나 이상의 보간 필터들을 적용할 수도 있다. 합산기 (62) 는 재구성된 잔여 블록을 모션 보상 유닛 (44) 에 의해 생성된 모션 보상된 예측 블록에 가산하여 참조 픽처 메모리 (64) 에 저장하기 위한 참조 블록을 생성한다. 참조 블록은 후속하는 비디오 프레임 또는 픽처에서의 블록을 인터 예측하기 위한 참조 블록으로서 모션 추정 유닛 (42) 및 모션 보상 유닛 (44) 에 의해 사용될 수도 있다.
도 4 의 비디오 인코더 (20) 는 본원에 설명된 기법들 중 하나 이상을 구현하도록 구성된 비디오 인코더의 예를 나타낸다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 의 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들로부터 매체 파일 포맷을 구성할 수도 있다. 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은, 트랙에 포함된 뷰 각각에 대해 트랙에서 그리고 스트림에서의 텍스처 및/또는 심도의 존재를 나타내는, 도 1 의 뷰 식별자 박스 (172) 와 같은 뷰 식별자 박스를 포함하는 매체 파일을 구성할 수도 있다. 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 샘플 엔트리 또는 멀티뷰 그룹 엔트리에서 뷰 식별자 박스 (172) 를 포함할 수도 있다. 다른 예에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 참조 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰가 특정 뷰의 디코딩을 위해 어떻게 요구되는지를 나타내는 뷰 식별자 박스 (172) 와 같은 매체 파일을 구성할 수도 있다: 단지 텍스처 뷰가 요구되는지, 단지 심도 뷰가 요구되는지, 또는 양자 모두가 요구되는지 여부. 도 4 에 도시된 바와 같이, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 인코더 (20) 의 부분이다. 그러나, 다른 예들에서 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 인코더 (20) 로부터 분리된다.
또한, 비디오 인코더 (20) 는 별개의 트랙들에 특정 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰의 저장을 지원할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (20) 는 트랙 참조들의 하나 이상의 새로운 유형들을 사용 및 해석하도록 구성된다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 는 유형 값 'deps' 을 갖는 새로운 트랙 참조 유형을 이용할 수도 있고, 이것의 존재는 현재 트랙이 참조된 트랙에서 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 포함하는지를 나타낼 수도 있다. 대안의 예에서, 비디오 인코더 (20) 는 유형 값 'tref' 을 갖는 다른 새로운 트랙 참조 유형을 이용할 수도 있고, 이것의 트랙에서의 존재는 현재 트랙이 참조된 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것을 나타낸다. 다른 대안의 예에서, 예를 들어 유형 값 'dref' 을 갖는 트랙 참조의 새로운 유형이 정의되고, 트랙에서의 이것의 존재는, 현재 트랙이 참조된 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것을 나타낸다.
비디오 인코더 (20) 는 심도 뷰들의 공간 분해능의 시그널링을 지원할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 는 3VC 구성 박스에 포함될 수도 있는 새롭게 정의된 3VC 심도 분해능 박스에서 심도 뷰들의 공간 분해능을 시그널링할 수도 있다. 일부 예들에서, 3VC 구성 박스는 3VC 디코더 구성 레코드를 포함하고, 샘플 엔트리에 포함될 수도 있다 (그리고 유형 '3vc1' 또는 '3vc2' 의 샘플 엔트리에 포함되어야 한다). 일부 예들에서, 3VCDepthResolutionBox 는 샘플 엔트리 안에 직접 추가된다. 다른 대안의 예에서, 비디오 인코더 (20) 는 3VC 디코더 구성 레코드에서 심도 뷰들의 폭 및 높이를 직접 시그널링한다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 는 매체 파일, 예컨대 도 1 의 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 를 구성하고, 3VC 심도 분해능 박스, 예컨대 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 샘플 엔트리 안에 추가할 수도 있다. 다른 대안의 예에서, 비디오 인코더 (20) 는 3VC 구성 박스 (168) 에 포함될 수도 있는, 3VC 디코더 구성 레코드에서 심도 뷰들의 폭 및 높이를 직접 시그널링할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 또한, 심도 NAL 유닛들 만을 갖는 3VC 트랙들에 대해, 새롭게 정의된 샘플 엔트리 유형들 '3vc1 ' 및 '3vc2' 을 사용할 수도 있고, 여기서 익스트랙터들은 각각 허용되지 않고 허용된다. 비디오 인코더 (20) 는 MVC+D 코덱 사양에 정의된 3DVC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 포함하도록 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스를, 인코딩된 매체 파일에 더 포함할 수도 있다.
다른 대안의 예에서, 비디오 인코더 (20) 는 멀티뷰 그룹 박스 (예컨대, 멀티뷰 그룹 박스 (174)) 에 표시된 3VC 동작 포인트들이 존재하는지 여부, 멀티뷰 그룹 박스에 표시된 동작 포인트가 3VC 또는 MVC 인지 여부, 또는 멀티뷰 그룹 박스에 표시된 출력 뷰들이 텍스처 만을, 심도 만을, 또는 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 구성된 매체 파일에 공통 속성 및/또는 차별화 속성을 포함한다.
비디오 인코더 (20) 는, 텍스처 뷰들, 심도 뷰들, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두로 이루어진 트랙에 포함된 뷰가 뷰 의존성을 나타내는지 여부를 나타내고, SPS 를 파싱하는 것 없이 심도 뷰들의 공간 분해능을 시그널링하며, 심도를 갖는 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들의 저장의 효율성 및 유연성을 개선시키기 위해 본원에 설명된 기법들 중 하나 이상을 이용하도록 구성될 수도 있다.
도 3 을 다시 참조하면, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 본원에 설명된 기법들에 따라 비디오 인코더 (20) 로부터 인코딩된 비디오 콘텐트를 수신하고, 비디오 파일을 생성할 수도 있다. 일 예에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 AVC 또는 HEVC 코딩된 비디오 콘텐트를 수신하고, ISOBMFF, 및 AVCFF 또는 HEVCFF 의 현재 버전에 각각 기초하여 파일 포맷을 사용하여 비디오 파일을 생성할 수도 있다.
도 5 는 본 개시물의 기법들을 구현할 수도 있는 예시의 비디오 디코더 (30) 및 디캡슐레이션 모듈 (29) 을 예시하는 블록도이다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 도 1 의 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 ISO 베이스 매체 파일 포맷에 기초한 멀티뷰 비디오 데이터를 포함하는 매체 파일을 파싱할 수도 있다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 파싱된 매체 파일을 비디오 디코더 (30) 에 제공할 수도 있다.
도 5 의 예에서, 비디오 디코더 (30) 는 엔트로피 코딩 유닛 (80), 예측 프로세싱 유닛 (81), 역양자화 유닛 (86), 역변환 유닛 (88), 합산기 (90), 필터 유닛 (91), 및 참조 참조 픽처 메모리 (92) 를 포함한다. 예측 프로세싱 유닛 (81) 은 모션 보상 유닛 (82) 및 인트라 예측 유닛 (84) 을 포함한다. 비디오 디코더 (30) 는, 일부 예들에서 도 3 의 비디오 인코더 (20) 에 대해 설명된 인코딩 과정에 일반적으로 역순인 디코딩 과정을 수행할 수도 있다.
디코딩 프로세스 동안, 비디오 디코더 (30) 는 비디오 인코더 (20) 로부터 인코딩된 비디오 슬라이스의 비디오 블록들 및 연관된 신택스 엘리먼트들을 표현하는 인코딩된 비디오 비트스트림을 수신한다. 비디오 디코더 (30) 는 네트워크 엔티티 (29) 로부터 인코딩된 비디오 비트스트림을 수신할 수도 있다. 네트워크 엔티티 (29) 는, 예를 들어 서버, 매체-인식 네트워크 엘리먼트 (MANE), 비디오 에디터/스플라이서, 또는 전술된 기법들 중 하나 이상을 구현하도록 구성된 다른 이러한 디바이스일 수도 있다. 전술된 바와 같이, 본 개시물에 설명된 기법들 중 일부는, 네트워크 엔티티 (29) 가 인코딩된 비디오 비트스트림을 비디오 디코더 (30) 로 송신하기 전에 네트워크 엔티티 (29) 에 의해 구현될 수도 있다. 일부 비디오 디코딩 시스템들에서, 네트워크 엔티티 (29) 및 비디오 디코더 (30) 는 별개의 디바이스들의 일부들일 수도 있지만, 다른 경우들에서 네트워크 엔티티 (29) 에 대하여 설명된 기능성은 비디오 디코더 (30) 를 포함하는 동일한 디바이스에 의해 수행될 수도 있다.
비디오 디코더 (30) 의 엔트로피 코딩 유닛 (80) 은 비트스트림을 엔트로피 디코딩하여 양자화된 계수들, 모션 벡터들, 및 다른 신택스 엘리먼트들을 생성한다. 엔트로피 코딩 유닛 (80) 은 모션 벡터들 및 다른 신택스 엘리먼트들을 예측 프로세싱 유닛 (81) 으로 포워딩한다. 비디오 디코더 (30) 는 비디오 슬라이스 레벨 및/또는 비디오 블록 레벨에서 신택스 엘리먼트들을 수신할 수도 있다.
비디오 슬라이스가 인트라 코딩된 (I) 슬라이스로서 코딩되는 경우, 예측 프로세싱 유닛 (81) 의 인트라 예측 유닛 (84) 은 현재 프레임 또는 픽처의 이전에 디코딩된 블록들로부터 시그널링된 인트라 예측 모드 및 데이터에 기초하여 현재의 비디오 슬라이스의 비디오 블록에 대한 예측 데이터를 생성할 수도 있다. 비디오 프레임이 인터 코딩된 (즉, B, P 또는 GPB) 슬라이스로서 코딩되는 경우, 예측 프로세싱 유닛 (81) 의 모션 보상 유닛 (82) 은 엔트로피 코딩 유닛 (80) 으로부터 수신된 다른 신택스 엘리먼트들 및 모션 벡터들에 기초하여 현재 비디오 슬라이스의 비디오 블록에 대한 예측 블록들을 생성한다. 예측 블록들은 참조 픽처 리스트들 중 하나 내의 참조 픽처들 중 하나로부터 생성될 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는, 참조 픽처 메모리 (92) 에 저장된 참조 픽처들에 기초하여 디폴트 구성 기법들을 사용하여 참조 프레임 리스트들, 리스트 0 및 리스트 1 을 구성할 수도 있다.
모션 보상 유닛 (82) 은 모션 벡터들 및 다른 신택스 엘리먼트들을 파싱함으로써 현재의 비디오 슬라이스의 비디오 블록에 대한 예측 정보를 결정하고, 예측 정보를 사용하여 디코딩되고 있는 현재 비디오 블록에 대한 예측 블록들을 생성한다. 예를 들어, 모션 보상 유닛 (82) 은 비디오 슬라이스의 비디오 블록들을 코딩하기 위해 사용된 예측 모드 (예를 들어, 인트라 예측 또는 인터 예측), 인터 예측 슬라이스 유형 (예를 들어, B 슬라이스, P 슬라이스, 또는 GPB 슬라이스), 슬라이스에 대한 참조 픽처 리스트들 중 하나 이상에 대한 구성 정보, 슬라이스의 각각의 인터 인코딩된 비디오 블록에 대한 모션 벡터들, 슬라이스의 각각의 인터 코딩된 비디오 블록에 대한 인터 예측 상태, 및 현재 비디오 슬라이스의 비디오 블록들을 디코딩하기 위한 다른 정보를 결정하기 위해, 수신된 신택스 엘리먼트들 중 일부를 사용한다.
모션 보상 유닛 (82) 은 또한, 보간 필터들에 기초하여 보간을 수행할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (82) 은 비디오 블록들의 인코딩 동안 비디오 인코더 (20) 에 의해 사용되는 것과 같이 보간 필터들을 사용하여 참조 블록들의 서브-정수 픽셀들에 대한 보간된 값들을 계산할 수도 있다. 이 경우, 모션 보상 유닛 (82) 은 수신된 신택스 엘리먼트들로부터 비디오 인코더 (20) 에 의해 사용된 보간 필터들을 결정하고, 이 보간 필터들을 사용하여 예측 블록들을 생성할 수도 있다.
역 양자화 유닛 (86) 은 비트스트림에서 제공되고 엔트로피 코딩 유닛 (80) 에 의해 디코딩된 양자화된 변환 계수들을 역양자화, 즉 양자화해제한다 (dequantizes). 역양자화 프로세스는 양자화의 정도, 및 마찬가지로 적용되어야 하는 역양자화의 정도를 결정하기 위해, 비디오 슬라이스의 각각의 비디오 블록에 대해 비디오 인코더(20) 에 의해 계산된 양자화 파라미터의 사용을 포함할 수도 있다. 역변환 유닛 (88) 은, 픽셀 도메인에서 잔여 블록들을 생성하기 위해 변환 계수들에 대해 역변환, 예를 들어, 역 DCT, 역 정수 변환, 또는 개념적으로 유사한 역변환 프로세스를 적용한다.
모션 보상 유닛 (82) 이 모션 벡터들 및 다른 신택스 엘리먼트들에 기초하여 현재의 비디오 블록에 대한 예측 블록을 생성한 후, 비디오 디코더 (30) 는 역변환 유닛 (88) 들로부터의 잔여 블록들을 모션 보상 유닛 (82) 에 의해 생성된 대응하는 예측 블록들과 합함으로써 디코딩된 비디오 블록을 형성한다. 합산기 (90) 는 이 합산 동작을 수행하는 컴포넌트 또는 컴포넌트들을 나타낸다. 원하는 경우 (코딩 루프에서 또는 코딩 루프 후에) 루프 필터들이 또한 픽셀 전이들을 평활화하는데 사용되거나, 그렇지 않으면 비디오 품질을 개선시킬 수도 있다. 필터 유닛 (91) 은 하나 이상의 루프 필터들, 예컨대 디블록킹 필터, 적응 루프 필터 (ALF), 및 샘플 적응 오프셋 (SAO) 필터를 나타낼 수도 있다. 필터 유닛 (91) 은 도 5 에서 루프 필터에 있는 것으로서 도시되었으나, 다른 구성들에서 필터 유닛 (91) 은 포스트 루프 필터로서 구현될 수도 있다. 소정의 프레임 또는 픽처에서의 디코딩된 비디오 블록들은 참조 픽처 메모리 (92) 에 저장되고, 이 참조 픽처 메모리 (92) 는 후속의 모션 보상을 위해 사용된 참조 픽처들을 저장한다. 참조 픽처 메모리 (92) 는 또한, 도 1 의 디스플레이 디바이스 (31) 와 같은 디스플레이 디바이스 상에서의 추후의 프리젠테이션을 위해 디코딩된 비디오를 저장한다.
도 5 의 비디오 디코더 (30) 는 본원에 설명된 기법들 중 하나 이상을 구현하도록 구성된 디캡슐레이션 모듈 (29) 과 사용될 수도 있는 비디오 디코더의 예를 나타낸다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 저장된 비디오 스트림들을 포함하는 매체 파일을 파싱하고, 그것을 비디오 디코더 (30) 에 제공할 수도 있다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 트랙에 포함된 뷰 각각에 대해 트랙에서 그리고 스트림에서의 텍스처 및/또는 심도의 존재를 나타내는, 도 1 의 뷰 식별자 박스 (172) 와 같은 뷰 식별자 박스를 포함하는 매체 파일을 파싱할 수도 있다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 샘플 엔트리 또는 멀티뷰 그룹 엔트리로부터 뷰 식별자 박스 (172) 를 디코딩할 수도 있다. 다른 예에서, 비디오 디코더 (30) 는, 참조 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰가 특정 뷰를 디코딩하는데 요구되는지 여부를 결정하도록 매체 파일에서 뷰 식별자 박스 (172) 를 파싱한다. 즉, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 텍스처 뷰만이 요구되는지, 심도 뷰만이 요구되는지, 또는 양자 모두가 요구되는지 여부를 결정할 수도 있다.
또한, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 별개의 트랙들에서의 특정 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰를 포함하는 매체 파일을 파싱할 수도 있다. 일부 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙 참조들의 하나 이상의 새로운 유형들을 파싱 및 해석하도록 구성된다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 유형 값 'deps' 을 갖는 새로운 트랙 참조 유형을 파싱할 수도 있고, 이것의 존재는 현재 트랙이 참조된 트랙에서 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 포함하는지를 나타낸다. 대안의 예에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 유형 값 'tref' 을 갖는 다른 새로운 트랙 참조 유형을 파싱할 수도 있고, 이것의 트랙에서의 존재는 현재 트랙이 참조된 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것을 나타낸다. 다른 대안의 예에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 유형 값 'dref' 을 갖는 트랙 참조의 새로운 유형을 파싱하고, 이것의 트랙에서의 존재는, 현재 트랙이 참조된 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것을 나타낸다.
디캡슐레이션 모듈 (29) 은 전술된 기법들에 따라 구성된 매체 파일을 파싱하는 것으로부터 심도 뷰들의 공간 분해능들을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 3VC 구성 박스에 포함될 수도 있는 새롭게 정의된 3VC 심도 분해능 박스로부터 심도 뷰들의 공간 분해능들을 결정할 수도 있다. 다른 대안의 예에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 3VC 디코더 구성 레코드로부터 심도 뷰들의 폭 및 높이를 직접 결정한다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 매체 파일과 연관된 심도 뷰들의 폭 및 높이를 결정하기 위해 도 1 의 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 매체 파일의 3VC 디코더 구성 레코드를 파싱할 수도 있다.
디캡슐레이션 모듈 (29) 은 또한, 심도 NAL 유닛들 만을 갖는 3VC 트랙들에 대해 새롭게 정의된 샘플 엔트리 유형들, '3vc1' 및 '3vc2' 을 파싱할 수도 있다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 또한, MVC+D 코덱 사양에 정의된 3DVC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지에 액세스하도록 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스를, 인코딩된 매체 파일로부터 디코딩할 수도 있다.
다른 대안의 예에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 멀티뷰 그룹 박스 (예컨대, 멀티뷰 그룹 박스 (174)) 에 표시된 3VC 동작 포인트들이 존재하는지 여부, 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 표시된 동작 포인트가 3VC 또는 MVC 인지 여부, 또는 멀티뷰 그룹 박스 (174) 에 표시된 출력 뷰들이 텍스처 만을, 심도 만을, 또는 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하도록 매체 파일로부터 공통 속성 및/또는 차별화 속성을 파싱한다.
디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 텍스처 뷰들, 심도 뷰들, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두로 이루어진 트랙에 포함된 뷰가 뷰 의존성을 결정하는지 여부를 결정하고, SPS 를 파싱하는 것 없이 심도 뷰들의 공간 분해능을 결정하며, 심도를 갖는 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들의 저장의 효율성 및 유연성을 개선시키기 위해 본원에 설명된 기법들 중 하나 이상을 이용하도록 구성될 수도 있다.
도 6 은 예시의 인캡슐레이션 모듈 (21) 의 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 도 6 의 예에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 입력 인터페이스 (70), 비디오 파일 생성 모듈 (72), 및 비디오 파일 출력 인터페이스 (76) 를 포함한다. 비디오 파일 생성 모듈 (70) 은, 이 예에서 네트워크 추상 계층 (NAL) 유닛 구성기 (74) 를 포함한다.
비디오 입력 인터페이스 (70) 는 코딩된 비디오 콘텐트를 수신할 수도 있다. 비디오 입력 인터페이스 (70) 는 비디오 인코더 (20) 로부터 코딩된 비디오 콘텐트를 수신할 수도 있거나, 저장 디바이스로부터 인코딩된 비디오 콘텐트를 취출할 수도 있다. 코딩된 비디오 콘텐트는 AVC 또는 HEVC 표준에 따라 코딩될 수도 있고, 비디오 콘텐트의 샘플들, 파라미터 세트들, 및 SEI 메시지들을 포함할 수도 있다. 인코딩된 비디오 콘텐트의 수신 시에, 비디오 입력 인터페이스 (70) 는 매체 파일로의 어셈블리를 위해 코딩된 비디오 콘텐트를 비디오 파일 생성 모듈 (72) 로 출력할 수도 있다. 일부 경우들에서, 비디오 입력 인터페이스 (70) 는 코딩된 비디오 콘텐트를 그것이 비디오 파일 생성 모듈 (72) 로 출력되기 전에 조직 또는 버퍼링함으로써 매체 파일의 어셈블리를 용이하게 할 수도 있다.
일반적으로, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 수신된 코딩된 비디오 콘텐트를 포함하는 비디오 파일을 생성할 수도 있다. 일 예에서, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 도 1 에 대하여 설명된 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 비디오 파일을 생성할 수도 있다. 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 기능들 및 이에 부여된 절차들을 수행하도록 구성된 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 펌웨어를 포함하는 제어 유닛에 대응할 수도 있다. 제어 유닛은 또한, 인캡슐레이션 모듈 (21) 에 부여된 기능들을 일반적으로 수행할 수도 있다. 비디오 파일 생성 모듈 (72) 이 소프트웨어 및/또는 펌웨어에 포함되는 예들에 있어서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 파일 생성 모듈 (72) 에 대한 명령들 및 이 명령들을 실행하기 위한 프로세싱 유닛을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다. 비디오 파일 생성 모듈 (72) 의 서브-모듈들 (이 예에서 NAL 유닛 구성기 (74)) 은 개별의 하드웨어 모듈들 및/또는 소프트웨어 모듈들로서 구현될 수도 있고, 추가의 서브-모듈들 안에 기능적으로 통합되거나 추가로 분리될 수도 있다. 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 임의의 적합한 프로세싱 유닛 또는 프로세싱 회로, 예컨대 하나 이상의 프로세서들, 주문형 집적 회로 (ASIC) 들, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA) 들, 디지털 신호 프로세서 (DSP) 들, 또는 이들의 임의의 구성에 대응할 수도 있다. 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 NAL 유닛 구성기 (74) 에 대한 명령들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 뿐만 아니라 이 명령들을 실행하기 위한 프로세서를 더 포함할 수도 있다.
일 예에서, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 심도를 갖는 다수의 코딩된 뷰들을 포함하는 비디오 스트림들을 저장할 수 있는 파일 포맷에 따라 인코딩된 비디오 데이터를 출력하도록 구성될 수도 있고, 여기서 심도 뷰들의 특성들 및 관계들은 파일에서 시그널링될 수도 있다.
비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 본 개시물에 설명된 기법들을 구현하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 신택스 엘리먼트 Compressorname 의 새로운 값을 갖는 매체 파일을 구성할 수도 있다. 베이스 클래스 VisualSampleEntry 에 정의된 바와 같은 Compressorname 은 3DV (예컨대 MVC+D) 비디오 스트림들을 포함하는 파일에 대해 추천되고 있는 값 "\0123VC Coding" 으로 사용된 컴프레서의 명칭을 나타낼 수도 있다. 신택스 엘리먼트 Compressorname 은 또한, AVCFF 또는 HEVCFF 에 따라 정의될 수도 있다.
전술된 예시의 신택스 및 시맨틱들에 추가하여, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 에 의해 사용된 파일 포맷은 3VC 디코더 구성 레코드에 대하여 추가의 제약들을 포함할 수도 있다. 본원에 설명된 기법들에 따르면, 신택스 엘리먼트 MVCDecoderConfigurationRecord 는 신택스 엘리먼트 AVCDecoderConfigurationRecord 와 구조적으로 동일할 수도 있다. 그러나, lengthSizeMinusOne 필드를 선행 및 연속하는 하나 이상의 예약된 비트들이 재 정의된다. 예시의 신택스는 다음과 같다:
Figure pct00001
일부 예들에서, 3VCDecoderConfigurationRecord 의 신택스 구조는 MVCDecoderConfigurationRecord 와 정확하게 동일할 수도 있다. (ISO/IEC 14496-15 의 조항 5.3.3.1 에 정의된 바와 같은) AVC 디코더 구성 레코드가 3VC 스트림으로서 해석될 수 있는 스트림에 대해 사용되는 경우, AVC 디코더 구성 레코드는 AVC 호환 가능한 베이스 뷰의 특성들을 반영할 수도 있다. 예를 들어, AVC 디코더 구성 레코드는 AVC 베이스 뷰를 디코딩하기 위해 사용된 파라미터 세트들 만을 포함할 수도 있다.
(ISO/IEC 14496-15 에 정의된 바와 같은) MVC 디코더 구성 레코드가 MVC 또는 3VC 스트림으로서 해석될 수 있는 스트림에 대해 사용되는 경우, MVC 디코더 구성 레코드는 MVC 호환 가능한 비트스트림 서브세트의 특성들을 반영할 것이다. 즉, 예를 들어 MVC 디코더 구성 레코드는 MVC 호환 가능한 비트스트림 서브세트를 디코딩하기 위해 사용된 파라미터 세트들 만을 포함할 수도 있다. MVC 호환 가능한 서브세트는, 예를 들어 텍스처 뷰들 만을 갖는 비트스트림 서브세트일 수도 있다.
파라미터 세트 스트림은 AVC 또는 MVC 스트림들과 같이 3VC 스트림들과 사용될 수도 있다. 이러한 예에서, 파라미터 세트들은 디코더 구성 레코드에 포함되지 않을 것이다. 서브세트 시퀀스 파라미터 세트들을 포함하는 시퀀스 파라미터 세트들 (SPSs) 은 1 부터 numOfSequenceParameterSets 또는 numOfPictureParameterSets 각각 까지의 저장 순서로 넘버링될 수도 있다. 파일에서 이 레코드에 저장된 SPS들 및 픽처 파라미터 세트 (picture parameter set; PPS) 들은 InitialParameterSetBox 에 의해 이 1-기반 인덱스를 사용하여 참조될 수도 있다.
필드들 AVCProfileIndication, profile_compatibility, 및 AVCLevelIndication 의 시맨틱들은 다음과 같이 MVCDecoderConfigurationRecord 와 상이할 수도 있다. AVCProfileIndication, profile_compatibility, 및 AVCLevelIndication 은, 0 이 아니면, 순응하는 3VC 디코더가 이 레코드에 포함된 SPS들 또는 SPS들의 서브세트 중 임의의 것에 표시된 프로파일, 레벨, 및 프로파일 호환성 플래그들에 순응하는 비트스트림들을 디코딩할 수 있도록 값을 가져야 한다.
다른 필드들의 시맨틱들은 다음, 또는 존재하지 않으면 MVCDecoderConfigurationRecord 에 대해 정의된 바와 같을 수도 있다: numOfSequenceParameterSets 는 3VC 기본 스트림을 디코딩하는데 사용되는 SPS 들 및 SPS들의 서브세트의 수를 나타낸다. 신택스 엘리먼트 SequenceParameterSetNALUnit 은 ISO/IEC 14496-10 의 부록 I 에 지정된 바와 같이 SPS 또는 서브세트 SPS NAL 유닛을 포함할 수도 있다. SPS들은 허용되고 있는 갭들을 갖고 파라미터 세트 식별자를 오름차순으로 발생시킬 것이다. 서브세트 SPS들은 허용되고 있는 갭들을 갖고 파라미터 세트 식별자를 오름차순으로 발생시킬 것이다. 임의의 SPS 는, 만약 있다면, 서브세트 SPS들 모두 전에 발생할 것이다.
비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 또한, AVC, MVC, 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙들에 대한 매체 파일을 생성할 수도 있다. 2 개의 샘플 엔트리 유형들은 '3vc1' 및 '3vc2' 로서 정의된다. MVC 및 3VC 에 대한 샘플 엔트리들에 대한 예시의 정의들은 다음과 같다. 샘플 엔트리 유형들 'avc1', 'avc2', 'mvc1', 'mvc2', '3vc1' 및 '3vc2' 은 샘플 테이블 박스 ('stbl'), 예컨대 도 1 의 샘플 테이블 박스 (162) 내에 포함될 수도 있다. 일부 예들에서, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 매체 파일에서 avc1, avc2, mvc1, mvc2, 3vc1 및 3vc2 샘플 엔트리 유형들 중 하나를 갖는 것은 의무적이다. 일부 예들에서, 하나 이상의 샘플 엔트리들은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 존재할 수도 있다.
비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 AVC 구성 박스, MVC 구성 박스, 및 3VC 구성 박스 중 하나를 포함할 수도 있다. 존재하는 경우, AVC 구성 박스는 AVCDecoderConfigurationRecord 에 의해 정의된 바와 같이 AVC 호환가능 베이스 뷰에 속하는 프로파일, 레벨 및 파라미터 세트 정보를 기록할 수도 있다. 존재하는 경우, MVC 구성 박스는 MVCDecoderConfigurationRecord 에 의해 정의된 바와 같이 전체 MVC 스트림에 속하는 프로파일, 레벨 및 파라미터 세트 정보를 기록할 수도 있다. 존재하는 경우, 3VC 구성 박스, 예컨대 도 1 의 3VC 구성 박스 (168) 는 3VC 구성 박스 (168) 에 저장된, 3VCDecoderConfigurationRecord 에 의해 정의된 바와 같이 전체 3VC 스트림에 속하는 프로파일, 레벨 및 파라미터 세트 정보를 기록할 수도 있다.
AVC 샘플 엔트리들 'avc1' 및 'avc2' 에 대해, 샘플 엔트리에서 폭 및 높이 필드들은 AVC 베이스 계층을 기록할 수도 있다. MVC 샘플 엔트리들 'mvc1' 및 'mvc2' 뿐만 아니라 3VC 샘플 엔트리들 '3vc1' 및 '3vc2' 에 대해, 샘플 엔트리에 포함된 폭 및 높이는 전체 MVC 또는 3VC 스트림의 임의의 단일 텍스처 뷰를 디코딩함으로써 달성된 분해능을 기록할 수도 있다. 3VC 샘플 엔트리들에 대해, 3VC 심도 분해능 박스 (170) 에서 depth_width 및 depth_height 는 전체 3VC 스트림의 임의의 단일 심도 뷰를 디코딩함으로써 달성된 분해능을 기록할 수도 있다.
일부 예들에서, 임의의 소정 샘플 엔트리에서의 AVC, MVC, 및 3VC 구성들에서 lengthSizeMinusOne 필드는 동일한 값을 가질 것이다.
우선순위 할당 URI (uniform resource identifier) 는 priority_id 값들을 할당하는데 사용된 방법의 (URI 공간에서의) 명칭을 제공한다. 그것이 AVC, MVC 또는 3VC 샘플 엔트리에서 발생하는 경우, 전체 AVC, MVC 또는 3VC 스트림에서 priority_id 할당들을 기록하는, 정확히 하나의 URI 가 존재할 것이다. URI 는 명칭으로서만 여기서 취급된다; 이것은 역참조 가능할 수도 있지만, 이것이 요구되지는 않는다. 파일 판독자들은 일부 방법들을 인식하고, 이로써 priority id 에 기초하여 스트림 추출 동작들이 무엇을 행할지를 알 수도 있다.
ISO/IEC 14496-15, 섹션 6.5.3.1.1 에 기록된 바와 같은 샘플 엔트리 유형들 'avc1' 및 'avc2' 에 대한 일부 요건들이 또한 여기에 적용할 수도 있다.
AVC, MVC, 또는 3VC 샘플 엔트리에 존재하는 경우, ViewScalabilitylnfoSEIBox, ViewIdentifierBox (예컨대, 뷰 식별자 박스 (172)), IntrinsicCameraParametersBox, ExtrinsicCameraParametersBox, 3VCScalabilityInformationSEIBox (예컨대, 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 박스 (166)), MPEG4BitRateBox 및 MPEG4ExtensionDescriptorsBox 는 전체 AVC, MVC, 또는 3VC 스트림에 적용한다. 샘플 엔트리 '3vc1' 및 '3vc2' 중 하나 또는 양자 모두에 포함될 수도 있는 예시의 박스 유형들은 내재적 카메라 파라미터들 박스 (Intrinsic Camera Parameters Box)('icam'), 외재적 카메라 파라미터들 박스 (Extrinsic Camera Parameters Box)('ecam'), 및 뷰 식별자 박스 ('vwid') 를 포함한다.
MVC 스트림에 대해, 베이스 클래스 VisualSampleEntry 에서의 Compressorname 은 값 "\012MVC Coding" (\012 는 10, 바이트로 스트링 "MVC coding" 의 길이임) 을 갖고, 사용된 컴프레서의 명칭을 나타낸다. 유사하게, 3VC 스트림에 대해, 베이스 클래스 VisualSampleEntry 에서의 Compressorname 은 값 "\0123VC Coding" (\012 는 10, 바이트로 스트링 "3VC coding" 의 길이임) 을 갖고, 사용된 컴프레서의 명칭을 나타낸다.
일부 예들에서, 비디오 스트림의 샘플 데이터에 존재하는 NAL 유닛을 디코딩하는데 요구된 하나 이상의 파라미터 세트들은, 직접적으로나 간접적으로 익스트랙터로부터의 참조에 의해, 그 비디오 스트림의 디코더 구성에서 또는 (만약 사용된다면) 연관된 파라미터 세트 스트림에서 존재할 것이다.
표 2 는 AVC, MVC, 및 3VC 트랙들에 대한 샘플 엔트리들의 가능한 사용들의 예를 제공한다. 즉, 표 2 는 AVC, MVC, 또는 3VC 기본 스트림이 하나 이상의 트랙들, 구성들, 및 (항상 다른 트랙에서 사용되는 타이밍된 메타데이터를 배제하고) 사용될 수도 있는 MVC 툴들에 저장되는 경우 샘플 엔트리들의 가능한 사용들을 나타낸다. 표 2 는 샘플 엔트리들의 4-문자 코딩된 박스 유형, 구성 레코드들이 샘플 엔트리들에 속한다는 표시 (indication), 및 샘플 엔트리들의 의미를 포함한다.
샘플
엔트리명칭

구성 레코드들

의미
'avc1' AVC 구성 만 AVC NAL 유닛들 만을 갖는 플레인 AVC 트랙; 익스트랙터들, 집계자들, 및 티어 그루핑이 존재하지 않을 것임.

'avc1'

AVC 및 MVC 구성들
AVC 및 MVC NAL 유닛들 양자 모두를 갖는 MVC 트랙;집계자들 및 익스트랙터들이 존재할 수도 있음; 집계자들은 AVC NAL 유닛들을 포함하지 않을 것이지만 참조할 수도 있음; 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.

'avc1'

AVC, MVC, 및 3VC
구성들
AVC, MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙;집계자들 및 익스트랙터들이 존재할 수도 있음; 집계자들은 AVC NAL 유닛들을 포함하지 않을 것이지만 참조할 수도 있음; 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.

'avc2'

AVC 구성만
AVC NAL 유닛들 만을 갖는 플레인 AVC 트랙; 익스트랙터들이 존재할 수도 있음; 집계자들이 AVC NAL 유닛들을 포함하고 참조하도록 존재할 수도 있음; 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.

'avc2'

AVC 및 MVC 구성들
AVC NAL 유닛들 및 MVC NAL 유닛들 양자 모두를 갖는 MVC 트랙; 익스트랙터들이 존재하고 AVC 및 MVC NAL 유닛들 양자 모두를 참조하는데 사용될 수도 있음; 집계자들이 AVC 및 MVC NAL 유닛들 양자 모두를 포함하고 참조하도록 존재할 수도 있음; 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.
'mvc1' MVC 구성만 AVC NAL 유닛들이 없는 MVC 트랙; 집계자들 및 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.
'mvc1' MVC 및 3VC 구성들 AVC NAL 유닛들이 없지만 MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙; 집계자들 및 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.
'mvc2' MVC 구성만 AVC NAL 유닛들이 없는 MVC 트랙; 익스트랙터들, 집계자들 및 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.

'mvc2'

MVC 및 3VC 구성들
AVC NAL 유닛들이 없지만 MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙; 익스트랙터들, 집계자들 및 티어 그루핑이 재할 수도 있음.
'3vc1' 3VC 구성만 심도 NAL 유닛들 만을 갖는 3VC 트랙; 집계자들 및 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.
'3vc2' 3VC 구성만 심도 NAL 유닛들 만을 갖는 3VC 트랙; 익스트랙터들, 집계자들 및 티어 그루핑이 존재할 수도 있음.
AVC, MVC 및 3VC 트랙들에 대한 샘플 엔트리들의 사용
다음은 MVC 및 3VC 샘플 엔트리들에 대한 예시의 신택스 구조를 제공한다:
Figure pct00002
Figure pct00003
다음은 MVC 및 3VC 샘플 엔트리들에 대한 예시의 신택스 엘리먼트들을 제공한다. 신택스 엘리먼트 depth_width 및 depth_height 는 3VCDepthResolutionBox()(예컨대, 3VC 심도 분해능 박스 (170)) 를 포함하는 샘플 엔트리가 적용하는 스트림에 코딩된 심도 뷰 컴포넌트들의 폭 및 높이 각각의 값들을 픽셀들로 제공할 수도 있다. 신택스 엘리먼트 3vcDepthRes 는 샘플 엔트리가 적용하는 스트림에 코딩된 심도 뷰 컴포넌트들의 폭 및 높이를 포함할 수도 있다. 존재하지 않는 경우, 코딩된 심도 뷰 컴포넌트들의 폭 및 높이는 코딩된 텍스처 뷰 컴포넌트들의 폭 및 높이와 동일한 것으로 추론될 수도 있다.
신택스 엘리먼트 mvcscalinfosei 는 ISO/IEC 14496-10 부록 H 에 지정된 바와 같이 뷰 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 만을 포함하는 SEI NAL 유닛을 포함할 수도 있다. 콘테이너 박스 ViewScalabilitylnformationSEIBox 의 '사이즈' 필드는 0 또는 1 과 동일하지 않을 것이다.
다른 신택스 엘리먼트 3vcscalinfosei 는 ISO/IEC 14496-10 부록 I 에 지정된 바와 같이 3DVC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지만을 포함하는 SEI NAL 유닛을 포함할 수도 있다. 콘테이너 박스 3VCScalabilitylnformationSEIBox 의 '사이즈' 필드는 0 또는 1 과 동일하지 않을 것이다.
MVC+D 비디오 스트림들에 있어서, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 또한, 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스, 예컨대 도 1 의 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 를 구성할 수도 있다. 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 는 MVC+D 코덱 사양에 정의된 3DVC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 포함할 수도 있다.
비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 또한, 본원에 설명된 기법들에 따라 도 1 의 뷰 식별자 박스 (172) 와 같은 뷰 식별자 박스를 구성할 수도 있다. 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은, 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해 트랙에서 그리고 스트림에서 텍스처 및 심도 뷰들의 존재를 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 구성할 수도 있다. 또한, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은, 참조 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰가 특정 뷰를 디코딩하기 위해 요구되는 방법을 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 구성할 수도 있다.
뷰 식별자 박스 (172) 에 대한 추가의 상세들은 다음과 같다. 뷰 식별자 박스 (172) 에 대한 4-문자 코딩된 박스 유형은 'vwid' 일 수도 있다. 뷰 식별자 박스 (172) 는 임의의 샘플 엔트리에 (예를 들어, 'avc1', 'avc2', 'mvc1', 'mvc2', '3vc1' 및 '3vc2') 또는 멀티그룹 엔트리에 포함될 수도 있다. 일부 예들에서, 뷰 식별자 박스는 샘플 엔트리들 'mvc1', 'mvc2', '3vc1', '3vc2' 의 각각 및 멀티뷰 그룹 엔트리들에서 프라이머리 그룹 정의에 대해 정확히 한 번 포함되어야 한다. 일부 예들에서, 멀티뷰 그룹 엔트리들에서 비-프라이머리 그룹 정의들에 대해 포함되는 뷰 식별자 박스 (172) 는 없다.
샘플 엔트리에 포함된 경우, 뷰 식별자 박스 (172) 는 트랙에 포함된 뷰들을 나타낸다. 멀티뷰 그룹 엔트리에 포함된 경우, 뷰 식별자 박스 (172) 는 각각의 티어에 포함된 뷰들을 나타낸다. 뷰 식별자 박스 (172) 는 또한, 각각의 나열된 뷰에 대한 뷰 순서 인덱스를 나타낸다. 부가적으로, 뷰 식별자 박스 (172) 는 뷰 식별자 박스 (172) 가 샘플 엔트리 또는 멀티뷰 그룹 엔트리에 각각 포함되는 경우 트랙 또는 티어에 포함된 temporal id 의 최소 및 최대 값들을 포함한다. 또한, 뷰 식별자 박스 (172) 는 트랙 또는 티어에 포함된 뷰들을 디코딩하기 위해 요구된 하나 이상의 참조된 뷰들을 나타낼 수도 있다. 3VC 스트림들에 대해, 뷰 식별자 박스 (172) 는 트랙에 포함된 뷰의 각각에 대해, 트랙에서 그리고 스트림에서의 텍스처 및/또는 심도의 존재를 나타낼 수도 있다.
뷰 식별자 박스 (172) 에 대한 하나의 예시의 신택스는 다음과 같다:
Figure pct00004
Figure pct00005
뷰 식별자 박스 (172) 에 대한 일부 예시의 시맨틱들은 다음과 같이 제공된다. 2 개의 신택스 엘리먼트들 min_temporal_id 및 max_temporal_id 는, 뷰 식별자 박스 (172) 가 샘플 엔트리 또는 멀티뷰 그룹 엔트리에 각각 포함되는 경우, 트랙 또는 티어 (tier) 로 맵핑된 NAL 유닛들의 NAL 유닛 헤더 확장에 존재하는 temporal_id 신택스 엘리먼트의 최소 및 최대 값, 각각을 가질 수도 있다. AVC 스트림들에 대해, min_temporal_id 및 max_temporal_id 는 프리픽스 NAL 유닛에 있거나 있을 값을 취한다.
신택스 엘리먼트 num_views 는, 뷰 식별자 박스 (172) 가 샘플 엔트리에 존재하는 경우 트랙에 포함된 뷰들의 수를 나타낼 수도 있다. 뷰 식별자 박스 (172) 가 멀티뷰 그룹 엔트리에 존재하는 경우, num_views 는 각각의 티어에 포함된 뷰들의 수를 나타낼 수도 있다.
다른 신택스 엘리먼트 view_id[i] 는, 뷰 식별자 박스 (172) 가 샘플 엔트리 또는 멀티뷰 그룹 엔트리에 각각 포함되는 경우, 트랙 또는 티어에 포함된 뷰의 NAL 유닛 헤더 확장에서 view_id 신택스 엘리먼트의 값을 나타낼 수도 있다.
신택스 엘리먼트 view_order_index 는, 뷰 식별자 박스 (172) 가 샘플 엔트리 또는 멀티뷰 그룹 엔트리에 각각 포함되는 경우, 트랙 또는 티어에 포함된 뷰에 대해, ISO/IEC 14496-10 의 부록 H 에 지정된 바와 같은, 순서 인덱스 값 (VOIdx) 변수의 값을 나타낼 수도 있다.
신택스 엘리먼트 texture_in_stream[i] 이 도입되고, 여기서 1 과 동일한 texture_in_stream[i] 은 view_id[i] 를 갖는 뷰에 대한 텍스처 뷰가 스트림에 존재한다는 것을 나타낼 수도 있다. 이 값은, view_id[i] 를 갖는 뷰에 대한 텍스처 뷰가 스트림에 존재하지 않을 수도 있다는 것을 나타낸다.
유사하게, 신택스 엘리먼트 texture_in_track[i] 이 도입되고, 여기서 1 과 동일한 texture_in_track[i] 은 view_id[i] 를 갖는 뷰에 대한 텍스처 뷰가 트랙에 존재한다는 것을 나타낼 수도 있다. 이 값은, view_id[i] 를 갖는 뷰에 대한 텍스처 뷰가 트랙에 존재하지 않는다는 것을 나타낼 수도 있다. 일부 예들에서, texture_in_stream[i] 가 0 과 동일한 경우, texture_in_track[i] 의 값은 0 과 동일할 것이다.
다른 신택스 엘리먼트 depth_in_stream[i] 이 도입되고, 여기서 1 과 동일한 depth_in_stream[i] 은 view_id[i] 를 갖는 뷰에 대한 심도 뷰가 스트림에 존재한다는 것을 나타낼 수도 있다. 이 값은, view_id[i] 를 갖는 뷰에 대한 심도 뷰가 스트림에 존재하지 않는다는 것을 나타낼 수도 있다. 일부 예들에서, texture_in_stream[i] 가 0 과 동일한 경우, depth_in_stream[i] 의 값은 1 과 동일할 것이다.
신택스 엘리먼트 depth_in_track[i] 이 도입되고, 여기서 1 과 동일한 depth_in_track[i] 은 view_id[i] 를 갖는 뷰에 대한 심도 뷰가 트랙에 존재한다는 것을 나타낼 수도 있다. 이 값은, view_id[i] 를 갖는 뷰에 대한 심도 뷰가 트랙에 존재하지 않는다는 것을 나타낼 수도 있다. 일부 예들에서, depth_in_stream[i] 가 0 과 동일한 경우, depth_in_track[i] 의 값은 0 과 동일할 것이다. 일부 예들에서, texture_in_track[i] 가 0 과 동일한 경우, depth_in_track[i] 의 값은 1 과 동일할 것이다.
다른 신택스 엘리먼트 base_view_type 은, 뷰가 베이스 뷰 (가상의 또는 아닌) 인지 여부를 나타낼 수도 있다. 신택스 엘리먼트 base_view_type 은 다음의 값들을 취할 수도 있다: 0 은, 그 뷰가 베이스 뷰도 아니고 가상의 베이스 뷰도 아닌 것을 나타내고; 1 은 MVC 비트스트림의 비-가상의 베이스 뷰를 라벨링하는데 사용될 것이고; 2 는 예약된 값이고 사용되지 않을 (하지만 나중에 사용될 수도 있음) 것이며; 3 은 view_id[i] 를 갖는 뷰가 가상의 베이스 뷰인 것을 나타낸다. view_id[i] 을 갖는 각각의 독립적으로 코딩된 비-베이스 뷰는 다른 트랙에 상주할 수도 있다. base_view_type 이 3 과 동일한 경우, 후속의 num_ref_views 은 0 과 동일할 것이다.
추가의 신택스 엘리먼트 num_ref_views 은, view_id[i] 를 갖는 뷰에 의해 직접적으로 또는 간접적으로 참조될 수도 있는 뷰들의 수를 나타낼 수도 있다.
view_id[i] 를 갖는 뷰를 디코딩하기 위해 j번째 참조 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰가 요구되는 방법을 나타낼 수도 있는 다른 신택스 엘리먼트 dependent_component_idc[i][j] 가 도입된다. 그 값이 0 과 동일하면, 참조 뷰의 텍스처 뷰 만이 요구될 수도 있다. 그 값이 1 과 동일하면, 참조 뷰의 심도 뷰 만이 요구될 수도 있다. 그 값이 2 와 동일하면, 참조 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰 양자 모두가 요구될 수도 있다. 3 의 값이 예약된다.
다른 신택스 엘리먼트 ref_view_id[i][j] 는, view_id[i] 를 갖는 뷰에 의해 직접적으로 또는 간접적으로 참조될 수도 있는, 즉 view_id[i] 를 갖는 뷰의 디코딩을 위해 요구될 수도 있는 j번째 뷰의 뷰 식별자를 나타낼 수도 있다. view_id[i] 를 갖는 뷰를 디코딩하기 위해 뷰가 요구되면, 그것은 ref_view_id[i][j] 중 하나로서 나열될 수도 있다. 뷰 식별자 박스 (172) 가 샘플 엔트리에 포함되는 경우, 그것은 동일한 샘플 엔트리에서의 앵커 (anchor) 및 비-앵커 액세스 양자 모두에 대해 참조된 뷰들을 나타내도록 추천될 수도 있다.
또한, 일부 예들에서, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 3VC 심도 분해능 박스, 예컨대 도 1 의 3VC 심도 분해능 박스 (170) 에서 심도 뷰들의 공간 분해능들의 분명한 표시를 제공할 수도 있다. 3VC 심도 분해능 박스 (170) 는 3VC 구성 박스, 예컨대 도 1 의 3VC 구성 박스 (168) 에 포함될 수도 있다. 일부 예들에서, 3VC 구성 박스 (168) 는 3VC 디코더 구성 레코드를 포함해야 하고, 샘플 엔트리에 포함될 수도 있지만, 유형 '3vc1' 또는 '3vc2' 의 샘플 엔트리에 포함되어야 한다.
일부 양태들에서, 비디오 파일 생성 모듈 (72) 은 또한, 텍스처 뷰들 및 심도 뷰들이 별개의 트랙들에 저장되는 비디오 파일들을 구성한다. MVC 또는 3VC 스트림은 (도 1 의 비디오 데이터 스트림들 (146) 과 같이) 파일에서의 하나 이상의 비디오 트랙들에 의해 표현될 수도 있다. 각각의 트랙은 스트림의 하나 이상의 뷰들을 표현할 수도 있다. 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 3VC 비디오 스트림을 저장하는 파일에서의 트랙에 대해, 이 트랙은 텍스처 만을, 심도 만을, 또는 텍스처 및 심도 양자 모두를 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 함께 취해지는 경우 인코딩된 정보의 완전한 세트를 포함하는 하나 이상의 트랙들의 최소 세트가 존재할 수도 있다. 이들 트랙들 모두는 그 샘플 엔트리들의 전부에서 설정된, 플래그 "complete_representation" 를 가질 수도 있다. 완전한 인코딩된 정보를 형성하는 트랙들의 그룹은 "완전한 서브세트" 로 지칭될 수도 있다. 플래그 "complete_representation" 세트를 갖고 0 과 동일한 temporal_id 를 갖는 베이스 뷰의 NAL 유닛들을 포함하는 트랙은 '베이스 뷰 트랙' 으로서 지명될 수도 있다. 동일한 스트림의 일부인 다른 트랙들 모두는 유형 'sbas' (뷰 베이스) 의 트랙 참조에 의해 이 베이스 뷰 트랙에 링크될 수도 있다. "완전한 서브세트" 에 포함된 트랙들이 보유되는 경우 완전한 인코딩된 정보가 보유될 수 있고; 모든 다른 트랙들은 완전한 서브세트의 서브세트들, 복사본들 또는 리-오더링 (re-ordering) 들일 것이다.
동일한 베이스 뷰 트랙을 공유하는 모든 트랙들은 또한, 동일한 타임스케일을 공유할 수도 있다. 3VC 스트림들을 갖는 일부 예들에 있어서, 특정 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰를 포함하는 트랙들 모두는 동일한 타임스케일을 공유한다. 특정 뷰의 텍스처 뷰 및 심도 뷰는 view_id 의 동일한 값을 가질 수도 있고 (즉, 또한 뷰 순서 인덱스의 동일한 값), 서로 연관되는 것으로서 지칭될 수도 있다.
트랙에 의해 표현된 뷰가 인터-뷰 예측 참조로서 다른 트랙에 의해 표현된 다른 뷰를 사용하면, 유형 'scal' 의 트랙 참조는 인터-뷰 예측을 위한 소스 트랙을 지칭하는 트랙에 포함될 것이다.
3VC 스트림들에 대한 일부 예들에서, 심도 뷰가 그 심도 뷰와 연관된 텍스처 뷰를 포함하는 트랙과 상이한 트랙에 저장되면, 유형 'deps' 의 트랙 참조는 텍스처 뷰를 포함하는 트랙을 지칭하는, 심도 뷰를 포함하는 트랙에 포함된다. 트랙 참조 'deps' 의 존재는, 현재 트랙이 참조된 트랙에서의 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 포함한다는 것을 나타낸다.
일부 예들에서, 비디오 파일 생성 유닛 (72) 이 비디오 파일을 생성한 후에, 비디오 파일 생성 유닛 (72) 은 비디오 파일을 비디오 파일 출력 인터페이스 (76) 로 패스한다. 비디오 파일 출력 인터페이스 (76) 는 비디오 파일을, 예를 들어 소스 디바이스 (20) 의 출력 인터페이스 (22) 로 출력한다. 일부 예들에서, 비디오 파일 출력 인터페이스 (76) 는 비디오 파일을 소스 디바이스 (20) 또는 저장 디바이스 (32) 의 저장 매체로 출력한다.
도 7 은 본 개시물에 설명된 기법들을 구현할 수도 있는 네트워크 (100) 의 부분을 형성하는 디바이스들의 예시의 세트를 예시하는 블록도이다. 이 예에서, 네트워크 (100) 는 라우팅 디바이스들 (104A, 104B)(라우팅 디바이스들 (104) 및 트랜스코딩 디바이스 (106) 를 포함한다. 라우팅 디바이스들 (104) 및 트랜스코딩 디바이스 (106) 는 네트워크 (100) 의 일부를 형성할 수도 있는 작은 수의 디바이스들을 나타내도록 의도된다. 다른 네트워크 디바이스들, 예컨대 스위치들, 허브들, 게이트웨이들, 방화벽들, 브리지들, 및 다른 그러한 디바이스들은 또한, 네트워크 (100) 내에 포함될 수도 있다. 또한, 추가의 네트워크 디바이스들은 서버 디바이스 (102) 와 클라이언트 디바이스 (108) 간의 네트워크 경로를 따라 제공될 수도 있다. 임의의 이러한 디바이스들은 본원에 설명된 하나 이상의 기법들을 구현할 수도 있는 인코더 또는 디코더를 포함할 수도 있다. 또한, 네트워크 디바이스들은 풀 (full) 인코딩 또는 디코딩 능력들을 반드시 포함하지는 않는 MANE 를 포함할 수도 있고, MANE 는 또한 본원에 설명된 하나 이상의 기법들을 구현할 수도 있다. 일부 예들에서, 서버 디바이스 (102) 는 도 3 의 소스 디바이스 (12) 에 대응할 수도 있는 한편, 클라이언트 디바이스 (108) 는 도 3 의 목적지 디바이스 (14) 에 대응할 수도 있다.
일반적으로, 라우팅 디바이스들 (104) 은 네트워크 (100) 를 통해 네트워크 데이터를 교환하도록 하나 이상의 라우팅 프로토콜들을 구현한다. 일부 예들에서, 라우팅 디바이스들 (104) 은 프록시 또는 캐시 동작들을 수행하도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일부 예들에서 라우팅 디바이스들 (104) 은 프록시 디바이스들로서 지칭될 수도 있다. 일반적으로, 라우팅 디바이스들 (104) 은 네트워크 (100) 를 통해 경로들을 발견하도록 라우팅 프로토콜들을 실행한다. 이러한 라우팅 프로토콜들을 실행함으로써, 라우팅 디바이스 (104B) 는 라우팅 디바이스 (104A) 를 통해 그 자체로부터 서버 디바이스 (102) 로의 네트워크 경로를 발견할 수도 있다.
네트워크 (100) 를 통해, 서버 디바이스 (102) 는 본원에 설명된 기법들에 따라 구성된 하나 이상의 매체 파일들을 클라이언트 디바이스 (108) 에 제공할 수도 있다. 다른 예들에서, 클라이언트 디바이스 (108) 는 네트워크 (100) 를 통해 본원에 설명된 기법들에 따라 구성된 하나 이상의 매체 파일들을 서버 디바이스 (102) 에 제공할 수도 있다.
도 8 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 파싱하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 8 에 설명된 프로세스는 본원에 설명된 목적지 디바이스 (20) 및 디캡슐레이션 모듈 (29) 의 임의의 조합을 포함할 수도 있는 비디오 코딩 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 비디오 데이터의 트랙을 파싱할 수도 있고, 이 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다 (200). 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 다수의 코딩된 뷰들 플러스 심도, 예컨대 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 를 포함하는 매체 파일을 소스 디바이스 (12) 로부터 획득할 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱할 수도 있다 (202). 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 트랙들 중 적어도 하나가 텍스처 뷰들, 심도 뷰들, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하도록 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 로부터 정보를 파싱할 수도 있다.
일부 예들에서, 정보를 파싱하는 것은 샘플 엔트리 및 멀티-뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 (View Identifier) 박스를 파싱하는 것을 더 포함하고, 샘플 엔트리 및 멀티-뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 트랙과 연관된다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 결정하도록 뷰 식별자 박스 (172) 로부터 정보를 파싱할 수도 있다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 또한 결정하도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 파싱할 수도 있다.
디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 제 1 비디오 데이터에 기초하여 비디오 데이터의 또 다른, 제 2 세트를 파싱하고, 제 1 비디오 데이터의 제 1 텍스처 뷰, 제 1 심도 뷰, 또는 제 1 텍스처 및 제 1 심도 뷰가 제 2 비디오 데이터를 디코딩하는데 사용되는지 여부를 결정하기 위해 정보를 또한 파싱할 수도 있다.
다른 예에서, 프로세스는 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 결정하도록 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 파싱하는 것을 포함한다. 즉, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 뷰들 중 하나 이상의 SEI 메시지로부터 정보를 획득하기 위해, SEI 메시지 박스, 예컨대 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 를 파싱할 수도 있다.
트랙이 하나 이상의 심도 뷰들을 포함하는 예들에서, 프로세스는 하나 이상의 심도 뷰들의 공간 분해능을 결정하도록 3VC 심도 분해능 박스를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 심도 뷰의 공간 분해능을 결정하도록 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 파싱한다. 일부 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 3VC 구성 박스 (168) 로부터 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 파싱한다. 다른 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 샘플 엔트리로부터 직접적으로 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 파싱한다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 또한, 3DV 비디오 스트림, 예컨대 MVC+D 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내는 시맨틱들을 포함하는 3VC 디코더 구성 레코드, 3VCDecoderConfigurationRecord 를 파싱할 수도 있다. 프로세스는 또한, 트랙에 포함된 심도 뷰의 높이 및 폭을 결정하도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 파싱하는 것을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 트랙은 제 1 트랙이고, 여기서 제 1 트랙은 뷰의 심도 뷰 및 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함하고, 프로세스는 비디오 데이터의 제 2 트랙을 파싱하는 것을 더 포함하고, 여기서 제 2 트랙은 제 1 트랙에 포함되지 않은 뷰의 심도 뷰 및 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함한다. 프로세스는 제 2 트랙을 참조하는 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 트랙 참조는 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 제 1 트랙이 포함한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'deps' 임), 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'tref' 임), 및 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'dref' 임) 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조를 포함한다.
트랙이 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙인 예들에서, 프로세스는 3VC 디코더 구성 레코드를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 3VC 디코더 구성 레코드는 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타낸다. 트랙이 하나 이상의 심도 네트워크 추상 계층 (NAL) 유닛들을 포함하는 3VC 트랙인 다른 예에서, 프로세스는 익스트랙터들을 허용하지 않는 (disallow) 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 및 익스트랙터들을 허용하는 샘플 엔트리 유형 '3vc1' 중 적어도 하나를 파싱하는 것을 포함한다. 다른 예들에서, 프로세스는 본 개시물에 설명된 기법들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
도 9 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 텍스처 및 심도 뷰들의 존재를 나타내는 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 구성하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 9 에 설명된 프로세스는 본원에 설명된 인캡슐레이션 모듈 (21) 을 포함하는 비디오 코딩 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 비디오 데이터의 트랙을 구성할 수도 있고, 이 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다 (206). 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 인코더 (21) 로부터 비디오 데이터를 획득할 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 정보를 구성할 수도 있다 (208). 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 트랙들 중 적어도 하나가 텍스처 뷰들, 심도 뷰들, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내도록 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 로 정보를 구성할 수도 있다. 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 본원에 설명된 기법들에 따라 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 다수의 코딩된 뷰들 플러스 심도를 포함하는 매체 파일을 구성할 수도 있다.
일부 예들에서, 정보를 파싱하는 것은 샘플 엔트리 및 멀티-뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나에서 뷰 식별자 박스를 구성하는 것을 더 포함하고, 샘플 엔트리 및 멀티-뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 트랙과 연관된다. 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 로 정보를 구성할 수도 있다. 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 또한 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 구성할 수도 있다.
인캡슐레이션 모듈 (21) 은, 제 1 비디오 데이터에 기초하여 비디오 데이터의 또 다른, 제 2 세트를 구성하고, 제 1 비디오 데이터의 제 1 텍스처 뷰, 제 1 심도 뷰, 또는 제 1 텍스처 및 제 1 심도 뷰 양자 모두가 제 2 비디오 데이터를 디코딩 또는 파싱하는데 사용될 수도 있는지 여부를 나타내도록 정보를 또한 구성할 수도 있다.
다른 예에서, 프로세스는 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 나타내도록 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 구성하는 것을 포함한다. 즉, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 뷰들 중 하나 이상의 SEI 메시지에서 정보를 제공하기 위해, SEI 메시지 박스, 예컨대 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 를 구성할 수도 있다.
트랙이 하나 이상의 심도 뷰들을 포함하는 예들에서, 프로세스는 하나 이상의 심도 뷰들의 공간 분해능을 나타내도록 3VC 심도 분해능 박스를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 심도 뷰의 공간 분해능을 나타내도록 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 구성한다. 일부 예들에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 3VC 구성 박스 (168) 에서 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 구성한다. 다른 예들에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 동일한 엔트리에서 직접적으로 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 구성한다. 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 또한, 3DV 비디오 스트림, 예컨대 MVC+D 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내는 시맨틱들을 포함하는 3VC 디코더 구성 레코드, 3VCDecoderConfigurationRecord 를 구성할 수도 있다. 프로세스는 또한, 트랙에 포함된 심도 뷰의 높이 및 폭을 결정하도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 구성하는 것을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 트랙은 제 1 트랙이고, 여기서 제 1 트랙은 뷰의 심도 뷰 및 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함하고, 프로세스는 비디오 데이터의 제 2 트랙을 구성하는 것을 더 포함하고, 여기서 제 2 트랙은 제 1 트랙에 포함되지 않은 뷰의 심도 뷰 및 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함한다. 프로세스는 제 2 트랙을 참조하는 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 트랙 참조는 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 제 1 트랙이 포함한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'deps' 임), 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'tref' 임), 및 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'dref' 임) 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조 유형을 포함한다.
트랙이 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙인 예들에서, 프로세스는 3VC 디코더 구성 레코드를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있고, 3VC 디코더 구성 레코드는 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타낸다. 트랙이 하나 이상의 심도 네트워크 추상 계층 (NAL) 유닛들을 포함하는 3VC 트랙인 다른 예에서, 프로세스는 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 및 익스트랙터들을 허용하는 샘플 엔트리 유형 '3vc1' 중 적어도 하나를 구성하는 것을 포함한다. 다른 예들에서, 프로세스는 본 개시물에 설명된 기법들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
도 10 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 뷰들의 의존성을 나타내는 멀티뷰 비디오를 포함하는 매체 파일을 파싱하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 10 에 설명된 프로세스는 본원에 설명된 디캡슐레이션 모듈 (29) 을 포함하는 비디오 코딩 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 비디오 데이터의 트랙을 파싱할 수도 있고, 이 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다 (220). 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 다수의 코딩된 뷰들 플러스 심도, 예컨대 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 를 포함하는 매체 파일을 소스 디바이스 (12) 로부터 획득할 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는, 트랙에서 하나 이상의 뷰들 중 하나를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱할 수도 있다 (222). 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 트랙에서 하나 이상의 뷰들 중 하나를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 결정하도록 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 로부터 정보를 파싱할 수도 있다.
일부 예들에서, 프로세스는 제 1 비디오 데이터에 기초하여 제 2 비디오 데이터를 디코딩하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 제 2 비디오 데이터를 디코딩하는 것은 제 1 비디오 데이터의 텍스처 뷰, 심도 뷰 또는 텍스처 및 심도 뷰 양자 모두가 제 2 비디오 데이터를 디코딩하는데 사용되는지 여부를 나타내는 정보를 디코딩하는 것을 포함한다.
일부 예들에서, 정보를 파싱하는 것은 샘플 엔트리 및 멀티-뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 파싱하는 것을 더 포함하고, 샘플 엔트리 및 멀티-뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 트랙과 연관된다. 예를 들어, 비디오 디코더 (30) 는, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 트랙에서 하나 이상의 뷰들 중 하나를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 결정하도록 뷰 식별자 박스 (172) 로부터 정보를 파싱할 수도 있다. 다른 예에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들을 포함하는지 여부를 결정하도록 뷰 식별자 박스 (172) 로부터 정보를 파싱할 수도 있다. 다른 예에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 결정하도록 뷰 식별자 박스 (172) 로부터 정보를 파싱할 수도 있다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 또한 결정하도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 파싱할 수도 있다.
디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 제 1 비디오 데이터에 기초하여 비디오 데이터의 또 다른, 제 2 세트를 파싱하고, 제 1 비디오 데이터의 제 1 텍스처 뷰, 제 1 심도 뷰, 또는 제 1 텍스처 및 제 1 심도 뷰 양자 모두가 제 2 비디오 데이터를 디코딩하는데 사용되는지 여부를 결정하기 위해 정보를 또한 파싱할 수도 있다.
다른 예에서, 프로세스는 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 결정하도록 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 파싱하는 것을 포함한다. 즉, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 뷰들 중 하나 이상의 SEI 메시지로부터 정보를 획득하기 위해, SEI 메시지 박스, 예컨대 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 를 파싱할 수도 있다.
트랙이 하나 이상의 심도 뷰들을 포함하는 예들에서, 프로세스는 하나 이상의 심도 뷰들의 공간 분해능을 결정하도록 3VC 심도 분해능 박스를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 심도 뷰의 공간 분해능을 결정하도록 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 파싱한다. 일부 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 3VC 구성 박스 (168) 로부터 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 파싱한다. 다른 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 샘플 엔트리로부터 직접적으로 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 파싱한다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 또한, 3DV 비디오 스트림, 예컨대 MVC+D 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내는 시맨틱들을 포함하는 3VC 디코더 구성 레코드, 3VCDecoderConfigurationRecord 를 파싱할 수도 있다. 프로세스는 또한, 트랙에 포함된 심도 뷰의 높이 및 폭을 결정하도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 파싱하는 것을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 트랙은 제 1 트랙이고, 여기서 제 1 트랙은 뷰의 심도 뷰 및 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함하고, 프로세스는 비디오 데이터의 제 2 트랙을 파싱하는 것을 더 포함하고, 여기서 제 2 트랙은 제 1 트랙에 포함되지 않은 뷰의 심도 뷰 및 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함한다. 프로세스는 제 2 트랙을 참조하는 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 트랙 참조는 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 제 1 트랙이 포함한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'deps' 임), 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'tref' 임), 및 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'dref' 임) 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조 유형을 포함한다.
트랙이 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙인 예들에서, 프로세스는 3VC 디코더 구성 레코드를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 3VC 디코더 구성 레코드는 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타낸다. 트랙이 하나 이상의 심도 네트워크 추상 계층 (NAL) 유닛들을 포함하는 3VC 트랙인 다른 예에서, 프로세스는 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 및 익스트랙터들을 허용하는 샘플 엔트리 유형 '3vc1' 중 적어도 하나를 파싱하는 것을 포함한다. 다른 예들에서, 프로세스는 본 개시물에 설명된 기법들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
도 11 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 뷰들의 의존성을 나타내도록 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 구성하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 11 에 설명된 프로세스는 본원에 설명된 인캡슐레이션 모듈 (21) 을 포함하는 비디오 코딩 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 비디오 데이터의 트랙을 구성할 수도 있고, 이 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함한다 (226). 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 인코더 (21) 로부터 비디오 데이터를 획득할 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는, 트랙에서 하나 이상의 뷰들 중 하나를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 나타내는 정보를 구성할 수도 있다 (228). 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 트랙들 중 하나를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 나타내도록 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 로 정보를 구성할 수도 있다. 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 본원에 설명된 기법들에 따라 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 다수의 코딩된 뷰들 플러스 심도를 포함하는 매체 파일을 구성할 수도 있다.
일부 예들에서, 정보를 구성하는 것은 샘플 엔트리 및 멀티-뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나에서 뷰 식별자 (View Identifier) 박스를 구성하는 것을 더 포함하고, 샘플 엔트리 및 멀티-뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 트랙과 연관된다. 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 로 정보를 구성할 수도 있다. 인캡슐레이션 모듈 (21) 은, 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들을 포함하는지 여부를 또한 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 구성할 수도 있다. 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 또한 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 구성할 수도 있다.
인캡슐레이션 모듈 (21) 은, 제 1 비디오 데이터에 기초하여 비디오 데이터의 또 다른, 제 2 세트를 구성하고, 제 1 비디오 데이터의 제 1 텍스처 뷰, 제 1 심도 뷰, 또는 제 1 텍스처 및 제 1 심도 뷰가 제 2 비디오 데이터를 디코딩하는데 사용되는지 여부를 나타내도록 정보를 또한 구성할 수도 있다.
다른 예에서, 프로세스는 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 나타내도록 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 구성하는 것을 포함한다. 즉, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 뷰들 중 하나 이상의 SEI 메시지에서 정보를 제공하기 위해, SEI 메시지 박스, 예컨대 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 를 구성할 수도 있다.
트랙이 하나 이상의 심도 뷰들을 포함하는 예들에서, 프로세스는 하나 이상의 심도 뷰들의 공간 분해능을 나타내도록 3VC 심도 분해능 박스를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 심도 뷰의 공간 분해능을 나타내도록 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 구성한다. 일부 예들에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 3VC 구성 박스 (168) 에서 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 구성한다. 다른 예들에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 동일한 엔트리에서 직접적으로 3VC 심도 분해능 박스 (170) 를 구성한다. 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 또한, 3DV 비디오 스트림, 예컨대 MVC+D 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내는 시맨틱들을 포함하는 3VC 디코더 구성 레코드, 3VCDecoderConfigurationRecord 를 구성할 수도 있다. 프로세스는 또한, 트랙에 포함된 심도 뷰의 높이 및 폭을 결정하도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 구성하는 것을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 트랙은 제 1 트랙이고, 여기서 제 1 트랙은 뷰의 심도 뷰 및 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함하고, 프로세스는 비디오 데이터의 제 2 트랙을 구성하는 것을 더 포함하고, 여기서 제 2 트랙은 제 1 트랙에 포함되지 않은 뷰의 심도 뷰 및 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함한다. 프로세스는 제 2 트랙을 참조하는 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 트랙 참조는 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 제 1 트랙이 포함한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'deps' 임), 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'tref' 임), 및 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'dref' 임) 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조를 포함한다.
트랙이 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙인 예들에서, 프로세스는 3VC 디코더 구성 레코드를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있고, 3VC 디코더 구성 레코드는 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타낸다. 트랙이 하나 이상의 심도 네트워크 추상 계층 (NAL) 유닛들을 포함하는 3VC 트랙인 다른 예에서, 프로세스는 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 및 익스트랙터들을 허용하는 샘플 엔트리 유형 '3vc1' 중 적어도 하나를 구성하는 것을 포함한다. 다른 예들에서, 프로세스는 본 개시물에 설명된 기법들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 기법들에 따라 비디오 데이터를 프로세싱하는 대안의 프로세스는 제 1 비디오 데이터를 인코딩하는 것을 포함하고, 여기서 제 1 비디오 데이터는 텍스처 뷰 및 심도 뷰를 포함한다. 프로세스는 제 1 비디오 데이터에 기초하여 제 2 비디오 데이터를 인코딩하는 것을 더 포함하고, 여기서 제 2 비디오 데이터를 인코딩하는 것은, 제 1 비디오 데이터의 텍스처 뷰, 심도 뷰 또는 텍스처 뷰와 심도뷰 양자 모두가 제 2 비디오 데이터를 디코딩하는데 사용되는지 여부를 나타내는 정보를 인코딩하는 것을 포함한다.
도 12 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 심도 뷰의 공간 분해능을 결정하기 위해 멀티뷰 비디오를 포함하는 매체 파일을 파싱하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 12 에 설명된 프로세스는 본원에 설명된 디캡슐레이션 모듈 (29) 을 포함하는 비디오 코딩 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 비디오 데이터의 트랙을 파싱할 수도 있고, 여기서 트랙은 적어도 하나의 심도 뷰를 포함하는 하나 이상의 뷰들을 포함한다 (240). 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 다수의 코딩된 뷰들 플러스 심도, 예컨대 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 를 포함하는 매체 파일을 소스 디바이스 (12) 로부터 획득할 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 심도 뷰와 연관된 공간 분해능을 결정하기 위해 정보를 파싱할 수도 있고, 여기서 공간 분해능을 디코딩하는 것은 심도 뷰의 시퀀스 파라미터 세트의 파싱을 요구하지 않는다 (242). 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 심도 매체 파일 (142) 에 저장된 심도 뷰의 공간 분해능을 결정하도록 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 로부터 정보를 파싱할 수도 있다.
일부 예들에서, 정보를 파싱하는 것은 샘플 엔트리로부터 직접적으로 그리고 3VC 구성 박스 중 적어도 하나로부터 3VC 심도 분해능 박스로부터의 공간 분해능을 파싱하는 것을 더 포함한다. 즉, 일부 예들에서, 3VC 심도 분해능 박스, 예컨대 3VC 심도 분해능 박스 (170) 는 3VC 구성 박스, 예컨대 3VC 구성 박스 (168) 에 저장되는 한편, 다른 예들에서, 3VC 구성 박스 (170) 는 샘플 엔트리에 직접적으로 저장된다. 프로세스는 3VC 구성 박스로부터 3VC 디코더 구성 레코드를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 3VC 구성 박스는 익스트랙터들을 허용하는 유형 '3vc1' 의 샘플 엔트리 및 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 중 적어도 하나에 포함된다.
일부 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 또한, 심도 뷰의 폭 및 높이를 결정하도록 3VC 디코더 구성 레코드를 파싱할 수도 있다. 3VCDecoderConfigurationRecord 는 3DV 비디오 스트림, 예컨대 MVC+D 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내는 시맨틱들을 포함할 수도 있다. 프로세스는 또한, 트랙에 포함된 심도 뷰의 높이 및 폭을 결정하도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 파싱하는 것을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 정보를 파싱하는 것은, 트랙에서 하나 이상의 뷰들 중 적어도 하나를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부, 트랙이 심도 뷰들 만을 또는 텍스처 및 심도 뷰들을 포함하는지 여부, 및 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해 그 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부 중 적어도 하나를 결정하도록 멀티-뷰 그룹 엔트리 및 샘플 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 파싱하는 것을 더 포함하고, 여기서 샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 트랙과 연관된다. 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 결정하도록 뷰 식별자 박스 (172) 로부터 정보를 파싱할 수도 있다. 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 또한 결정하도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 또한 파싱할 수도 있다.
비디오 데이터가 비디오 데이터의 제 1 세트이고, 트랙이 적어도 하나의 텍스처 뷰를 더 포함하는 예들에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 또한, 비디오 데이터의 제 1 세트에 기초하여 비디오 데이터의 제 2 세트를 파싱할 수도 있고, 여기서 정보를 파싱하는 것은 비디오 데이터의 제 1 세트의 제 1 텍스처 뷰, 제 1 심도 뷰, 또는 제 1 텍스처 및 제 1 심도 뷰가 비디오 데이터의 제 2 세트를 디코딩하는데 사용되는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하는 것을 포함한다.
다른 예에서, 프로세스는 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 결정하도록 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 파싱하는 것을 포함한다. 즉, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 뷰들 중 하나 이상의 SEI 메시지로부터 정보를 획득하기 위해, SEI 메시지 박스, 예컨대 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 를 파싱할 수도 있다.
트랙이 심도 뷰를 포함하는 제 1 트랙인 예들에서, 프로세스는 비디오 데이터의 제 2 트랙을 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 제 2 트랙은 심도 뷰에 대응하는 텍스처 뷰를 포함하고, 텍스처 뷰는 제 1 트랙에 포함되지 않는다. 프로세스는 제 2 트랙을 참조하는 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 트랙 참조는 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 제 1 트랙이 포함한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'deps' 임), 제 1 트랙이 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'tref' 임), 및 제 1 트랙의 하나 이상의 뷰들이 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'dref' 임) 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조 유형을 포함한다.
비디오 데이터를 프로세싱하는 다른 예시의 프로세스들은 심도 뷰를 디코딩하고 그 심도뷰와 연관된 공간 분해능을 디코딩하는 것을 포함할 수도 있고, 공간 분해능을 디코딩하는 것은 심도 뷰의 시퀀스 파라미터 세트의 파싱을 요구하지 않는다. 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 프로세스는 심도 뷰들의 공간 분해능을 나타내도록 심도 분해능을 디코딩하는 것을 포함한다. 또 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 프로세스는 구성 박스를 디코딩하는 것을 포함하고, 여기서 심도 분해능 박스는 구성 박스에 포함된다. 비디오 데이터를 프로세싱하는 추가의 예시의 프로세스는 샘플 엔트리로부터 직접적으로 3VCDepthResolutionBox 를 디코딩하는 것을 포함한다. 또 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 프로세스는 3VC 디코더 구성 레코드로부터 심도 뷰들의 폭 및 높이를 디코딩하는 것을 포함하고, 여기서 3VC 는 3 차원 비디오 코딩을 의미한다. 이들 예시의 프로세스들 중 임의의 것은 본원에 설명된 기법들의 임의의 서브세트를 포함할 수도 있다.
도 13 은 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 심도 뷰의 공간 분해능을 나타내기 위해 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 구성하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 13 에 설명된 프로세스는 본원에 설명된 인캡슐레이션 모듈 (21) 을 포함하는 비디오 코딩 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 비디오 데이터의 트랙을 구성할 수도 있고, 여기서 트랙은 적어도 하나의 심도 뷰를 포함하는 하나 이상의 뷰들을 포함한다 (246). 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 비디오 인코더 (21) 로부터 비디오 데이터를 획득할 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 심도 뷰와 연관된 공간 분해능을 나타내도록 정보를 구성할 수도 있고, 여기서 공간 분해능을 디코딩하는 것은 심도 뷰의 시퀀스 파라미터 세트의 파싱을 요구하지 않는다 (248). 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 본원에 설명된 기법들에 따라 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 와 같은 다수의 코딩된 뷰들 플러스 심도를 포함하는 매체 파일을 구성할 수도 있다. 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 에 포함된 트랙에서 심도 뷰의 공간 분해능을 나타내도록 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 로 정보를 구성할 수도 있다.
일부 예들에서, 정보를 구성하는 것은 샘플 엔트리로부터 직접적으로 그리고 3VC 구성 박스 중 적어도 하나에서 3VC 심도 분해능 박스에서 공간 분해능을 구성하는 것을 더 포함한다. 즉, 일부 예들에서, 3VC 심도 분해능 박스, 예컨대 3VC 심도 분해능 박스 (170) 는 3VC 구성 박스, 예컨대 3VC 구성 박스 (168) 에 저장되는 한편, 다른 예들에서, 3VC 심도 분해능 박스 (170) 는 샘플 엔트리에 직접적으로 저장된다. 프로세스는 3VC 구성 박스에서 3VC 디코더 구성 레코드를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 3VC 구성 박스는 익스트랙터들을 허용하는 유형 '3vc1' 의 샘플 엔트리 및 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 중 적어도 하나에 포함된다.
일부 예들에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 또한, 심도 뷰의 폭 및 높이를 나타내도록 3VC 디코더 구성 레코드를 구성할 수도 있다. 3VCDecoderConfigurationRecord 는 3DV 비디오 스트림, 예컨대 MVC+D 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내는 시맨틱들을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 정보를 구성하는 것은, 트랙에서 하나 이상의 뷰들 중 적어도 하나를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부, 트랙이 심도 뷰들 만을 또는 텍스처 및 심도 뷰들을 포함하는지 여부, 및 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해 그 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부 중 적어도 하나를 나타내도록 멀티-뷰 그룹 엔트리 및 샘플 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 구성하는 것을 더 포함하고, 여기서 샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 트랙과 연관된다. 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 에서 정보를 구성할 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 나타내도록 뷰 식별자 박스 (172) 를 또한 구성할 수도 있다.
비디오 데이터가 비디오 데이터의 제 1 세트이고, 트랙이 적어도 하나의 텍스처 뷰를 더 포함하는 예들에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 또한, 비디오 데이터의 제 1 세트에 기초하여 비디오 데이터의 제 2 세트를 구성할 수도 있고, 여기서 정보를 파싱하는 것은 비디오 데이터의 제 1 세트의 제 1 텍스처 뷰, 제 1 심도 뷰, 또는 제 1 텍스처 및 제 1 심도 뷰가 비디오 데이터의 제 2 세트를 디코딩하는데 사용되는지 여부를 나타내도록 정보를 구성하는 것을 포함한다.
다른 예에서, 프로세스는 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 나타내도록 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 구성하는 것을 포함한다. 즉, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 뷰들 중 하나 이상의 SEI 메시지로부터 정보를 저장하도록, SEI 메시지 박스, 예컨대 3VC 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지 박스 (166) 를 구성할 수도 있다.
트랙이 제 1 트랙인 예들에서, 프로세스는 비디오 데이터의 제 2 트랙을 구성하는 것을 더 포함할 수도 있고, 제 2 트랙은 심도 뷰에 대응하는 텍스처 뷰를 포함하고, 텍스처 뷰는 제 1 트랙에 포함되지 않는다. 프로세스는 제 2 트랙을 참조하는 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 트랙 참조는 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰와 연관되는 심도 뷰를 제 1 트랙이 포함한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'deps' 임), 제 1 트랙의 하나 이상의 뷰들이 제 2 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'tref' 임), 및 제 1 트랙의 하나 이상의 뷰들이 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 (예를 들어, 트랙 참조 유형은 'dref' 임) 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조 유형을 포함한다.
비디오 데이터를 프로세싱하는 다른 예시의 프로세스들은 심도 뷰를 인코딩하고 그 심도뷰와 연관된 공간 분해능을 인코딩하는 것을 포함할 수도 있고, 공간 분해능을 인코딩하는 것은 심도 뷰의 시퀀스 파라미터 세트의 파싱이 공간 분해능 박스를 결정하는데 사용되지 않도록 발생한다. 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 프로세스는 심도 뷰들의 공간 분해능을 나타내도록 심도 분해능을 인코딩하는 것을 포함한다. 또 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 프로세스는 구성 박스를 인코딩하는 것을 포함하고, 여기서 심도 분해능 박스는 구성 박스에 포함된다. 비디오 데이터를 프로세싱하는 추가의 예시의 프로세스는 샘플 엔트리로 직접적으로 3VCDepthResolutionBox 를 인코딩하는 것을 포함한다. 또 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 프로세스는 3VC 디코더 구성 레코드에서 심도 뷰들의 폭 및 높이를 인코딩하는 것을 포함하고, 여기서 3VC 는 3 차원 비디오 코딩을 의미한다. 이들 예시의 프로세스들 중 임의의 것은 본원에 설명된 기법들의 임의의 서브세트를 포함할 수도 있다.
도 14 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 특정 뷰의 텍스처 및 심도 뷰가 별개의 트랙들에 저장되는 멀티뷰 비디오를 포함하는 매체 파일을 파싱하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 14 에 설명된 프로세스는 본원에 설명된 디캡슐레이션 모듈 (29) 을 포함하는 비디오 코딩 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 비디오 데이터의 트랙을 파싱할 수도 있고, 여기서 트랙은 특정 뷰의 심도 뷰 및 특정 뷰의 텍스처 뷰 중 하나 만을 포함하는 하나 이상의 뷰들을 포함한다 (260). 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 매체 파일, 예컨대 별개의 트랙들에 저장된 특정 뷰의 심도 뷰 및 특정 뷰의 텍스처 뷰를 포함하는, 소스 디바이스 (12) 로부터의 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 를 파싱할 수도 있다.
비디오 코딩 디바이스는 트랙 참조에 표시된 참조된 트랙에 대한 트랙의 의존성을 결정하도록 트랙 참조를 파싱할 수도 있다 (262). 예를 들어, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은, 트랙이 특정 뷰의 심도 뷰를 포함하고 참조 트랙이 특정 뷰의 텍스처 뷰를 포함한다는 것을 나타내는 트랙 참조 유형 'deps' 를 파싱할 수도 있다. 다른 예에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙이 참조된 트랙에 저장되는 특정 뷰의 텍스처 뷰에 의존한다는 것을 나타내는 트랙 참조 유형 'tref' 를 파싱할 수도 있다. 또 다른 예에서, 디캡슐레이션 모듈 (29) 은 트랙이 참조된 트랙에 저장되는 특정 뷰의 심도 뷰에 의존한다는 것을 나타내는 트랙 참조 유형 'dref' 를 파싱할 수도 있다.
일부 예들에서, 방법은 트랙에서의 각각의 뷰에 대해, 그 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 결정하도록 샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 트랙과 연관된다. 다른 예에서, 뷰 식별자 박스는, 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 결정하도록 파싱될 수도 있다.
다른 예에서, 프로세스는 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 결정하도록 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 파싱하는 것을 포함한다. 트랙이 특정 뷰의 심도 뷰를 포함하는 예들에서, 방법은 특정 뷰의 심도 뷰의 공간 분해능을 결정하도록 3VC 심도 분해능 박스를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있다. 트랙이 특정 뷰의 심도 뷰를 포함하는 다른 예에서, 방법은 특정 뷰의 심도 뷰의 폭 및 높이를 결정하도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 파싱하는 것을 포함한다.
트랙이 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙인 또 다른 예에서, 방법은 3VC 디코더 구성 레코드를 파싱하는 것을 더 포함할 수도 있고, 3VC 디코더 구성 레코드는 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타낸다.
비디오 데이터를 프로세싱하는 다른 예시의 방법에서, 방법은 트랙이 참조된 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것을 결정하도록 트랙에 대한 유형 값 'tref' 를 디코딩하는 것을 포함한다. 비디오 데이터를 프로세싱하는 다른 예시의 방법에서, 방법은 트랙이 참조된 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것을 결정하도록 트랙에 대한 유형 값 'dref' 를 디코딩하는 것을 포함한다. 추가의 예들에서, 본원에 설명된 프로세스들 중 임의의 것은 본 개시물에 설명된 기법들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
도 15 는 본 개시물에 설명된 기법들에 따라 특정 뷰의 텍스처 및 심도 뷰가 별개의 트랙들에 저장되는 멀티뷰 비디오 콘텐트를 포함하는 매체 파일을 구성하는 예시의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 15 에 설명된 프로세스는 본원에 설명된 인캡슐레이션 모듈 (21) 을 포함하는 비디오 코딩 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 비디오 코딩 디바이스는 비디오 데이터의 트랙을 파싱할 수도 있고, 여기서 트랙은 특정 뷰의 심도 뷰 및 특정 뷰의 텍스처 뷰 중 하나 만을 포함하는 하나 이상의 뷰들을 포함한다 (266). 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (29) 은 매체 파일, 예컨대 별개의 트랙들에 저장된 특정 뷰의 심도 뷰 및 특정 뷰의 텍스처 뷰를 포함하는, 심도 매체 파일을 갖는 멀티뷰 (142) 를 구성할 수도 있다.
비디오 코딩 디바이스는 트랙 참조에 표시된 참조된 트랙에 대한 트랙의 의존성을 나타내도록 트랙 참조를 구성할 수도 있다 (266). 예를 들어, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은, 트랙이 특정 뷰의 심도 뷰를 포함하고 참조 트랙이 특정 뷰의 텍스처 뷰를 포함하는 것을 나타내는 트랙 참조 유형 'deps' 를 구성할 수도 있다. 다른 예에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 트랙이 참조된 트랙에 저장되는 특정 뷰의 텍스처 뷰에 의존한다는 것을 나타내는 트랙 참조 유형 'tref' 를 구성할 수도 있다. 또 다른 예에서, 인캡슐레이션 모듈 (21) 은 트랙이 참조된 트랙에 저장되는 특정 뷰의 심도 뷰에 의존한다는 것을 나타내는 트랙 참조 유형 'dref' 를 구성할 수도 있다.
일부 예들에서, 방법은 트랙에서의 각각의 뷰에 대해, 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 나타내도록 샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있고, 여기서 샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 트랙과 연관된다. 다른 예에서, 뷰 식별자 박스는, 트랙에서 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 나타내도록 구성될 수도 있다.
다른 예에서, 프로세스는 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 나타내도록 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 구성하는 것을 포함한다. 트랙이 특정 뷰의 심도 뷰를 포함하는 예들에서, 방법은 특정 뷰의 심도 뷰의 공간 분해능을 나타내도록 3VC 심도 분해능 박스를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있다. 트랙이 특정 뷰의 심도 뷰를 포함하는 다른 예에서, 방법은 특정 뷰의 심도 뷰의 폭 및 높이를 나타내도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 구성하는 것을 포함한다.
트랙이 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙인 또 다른 예에서, 방법은 3VC 디코더 구성 레코드를 구성하는 것을 더 포함할 수도 있고, 3VC 디코더 구성 레코드는 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타낸다.
비디오 데이터를 프로세싱하는 다른 예시의 방법에서, 방법은 별개의 트랙들에 특정 뷰의 심도 뷰 및 텍스처 뷰를 저장하는 것을 포함한다. 비디오 데이터를 프로세싱하는 다른 예시의 방법에서, 방법은 트랙이 참조된 트랙에 저장된 텍스처 뷰에 의존한다는 것을 나타내도록 트랙에 대한 유형 값 'tref' 를 인코딩하는 것을 포함한다. 비디오 데이터를 프로세싱하는 다른 예시의 방법에서, 방법은 트랙이 참조된 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것을 나타내도록 트랙에 대한 유형 값 'dref' 를 인코딩하는 것을 포함한다. 추가의 예들에서, 본원에 설명된 프로세스들 중 임의의 것은 본 개시물에 설명된 기법들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 디코더 구성 레코드를 디코딩하는 것을 포함하고, 여기서 디코더 구성 레코드는 3VC 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내기 위해 "MVCDecoderConfigurationRecord" 와 적어도 일부 상이한 시맨틱들 및 "MVCDecoderConfigurationRecord" 와 동일한 신택스 구조를 포함하는 "3VCDecoderConfigurationRecord" 로서 정의된다.
또 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 심도 NAL 유닛들 만을 갖는 3VC 트랙들에 대한 샘플 엔트리 유형을 디코딩하는 것을 포함하고, 여기서 엔트리 유형은 익스트랙터들이 허용되지 않는 제 1 유형 및 익스트랙터들이 허용되는 제 2 유형을 포함하는 그룹으로부터 선택된다.
다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은, 1) AVC, MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙들에 대해, AVC, MVC 및 3VC 구성들을 포함하는 샘플 엔트리 유형 'avc1'; 2) AVC NAL 유닛들이 없지만, 익스트랙터들이 허용되지 않는 MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙들에 대해, MVC 및 3VC 구성들을 포함하는 샘플 엔트리 유형 'mvc1'; 및 3) AVC NAL 유닛들이 없지만, 익스트랙터들이 허용되는 MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙들에 대해, MVC 및 3VC 구성들을 포함하는 샘플 엔트리 유형 'mvc2' 를 포함하는 샘플 엔트리 유형들의 그룹으로부터의 샘플 엔트리 유형을 디코딩하는 것을 포함한다.
다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은: 멀티뷰 그룹 박스에 표시된 3VC 동작 포인트들이 존재하는지 여부, 멀티뷰 그룹 박스에 표시된 동작 포인트가 3VC 또는 MVC 인지 여부, 및 멀티뷰 그룹 박스에 표시된 출력 뷰들이 텍스처 만을, 심도 만을, 또는 양자 모두를 포함하는지 여부 중 적어도 하나를 나타내도록 속성을 디코딩하는 것을 포함한다.
추가의 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 MVC+D 코덱 사양에 정의된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 포함하는 SEI 메시지 박스를 디코딩하는 것을 포함한다. 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 비디오 스트림을 포함하는 파일에 대한 "/0123VC Coding" 의 컴프레서 명칭 값을 디코딩하는 것을 포함한다.
다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 디코더 구성 레코드를 인코딩하는 것을 포함하고, 여기서 디코더 구성 레코드는 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 비디오 스트림에 관련된 특징들을 나타내기 위해 "MVCDecoderConfigurationRecord" 와 적어도 일부 상이한 시맨틱들 및 "MVCDecoderConfigurationRecord" 와 동일한 신택스 구조를 포함하는 "3VCDecoderConfigurationRecord" 로서 정의된다. 또 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 심도 NAL 유닛들 만을 갖는 3VC 트랙들에 대한 샘플 엔트리 유형을 인코딩하는 것을 포함하고, 여기서 엔트리 유형은 익스트랙터들이 허용되지 않는 제 1 유형 및 익스트랙터들이 허용되는 제 2 유형을 포함하는 그룹으로부터 선택되고, 여기서 NAL 은 네트워크 추상 계층을 의미하고, 3VC 는 3 차원 비디오 코딩을 의미한다.
다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은, 1) AVC, MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙들에 대해, AVC, MVC 및 3VC 구성들을 포함하는 샘플 엔트리 유형 'avc1'; 2) AVC NAL 유닛들이 없지만, 익스트랙터들이 허용되지 않는 MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙들에 대해, MVC 및 3VC 구성들을 포함하는 샘플 엔트리 유형 'mvc1'; 및 3) AVC NAL 유닛들이 없지만, 익스트랙터들이 허용되는 MVC 및 심도 NAL 유닛들을 갖는 3VC 트랙들에 대해, MVC 및 3VC 구성들을 포함하는 샘플 엔트리 유형 'mvc2' 를 포함하는 샘플 엔트리 유형들의 그룹으로부터의 샘플 엔트리 유형을 인코딩하는 것을 포함한다.
다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은: 멀티뷰 그룹 박스에 표시된 3VC 동작 포인트들이 존재하는지 여부, 멀티뷰 그룹 박스에 표시된 동작 포인트가 3VC 또는 MVC 인지 여부, 및 멀티뷰 그룹 박스에 표시된 출력 뷰들이 텍스처 만을, 심도 만을, 또는 양자 모두를 포함하는지 여부 중 적어도 하나를 나타내기 위한 속성을 인코딩하는 것을 포함한다. 일부 예들에서, 속성은 공통 속성 또는 차별화 속성 중 하나이다.
다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 멀티뷰 코딩 플러스 심도 (MVC+D) 코덱 사양에 정의된 3 차원 스케일러빌리티 정보 SEI 메시지를 포함하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지 박스를 인코딩하는 것을 포함한다. 다른 예에서, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 비디오 스트림을 포함하는 파일에 대한 "/0123VC Coding" 의 컴프레서 명칭 값을 인코딩하는 것을 포함한다.
본 개시물은 또한, MPEG 출력 문헌 W13036 에서의 14496-15 의 최근 통합된 사양에 기초하는, 다음의 어태치먼트를 포함하고, 그 전체 내용은 참조로서 본원에 포함된다. 다음의 어태치먼트에서, 미변경 부분들은 일반적으로 도시되지 않고 어태치먼트 내의 스테이트먼트 "[See Original Document]" 로 대체된다. MPEG 출력 문헌 W13036 에서의 14496-15 의 원래의 사양은 ISO/IEC 에 저작권이 있다.
본 개시물의 기법들은 라우팅 디바이스들 (104) 및 트랜스코딩 디바이스 (106) 와 같은 네트워크 디바이스들에 의해 구현될 수도 있지만, 또한 클라이언트 디바이스 (108) 에 의해 구현될 수도 있다. 이 방식에서, 라우팅 디바이스들 (104), 트랜스코딩 디바이스 (106), 및 클라이언트 디바이스 (108) 는 본 개시물의 청구항 부분에서 언급된 기법들을 포함하는, 본 개시물의 기법들을 수행하도록 구성된 디바이스들의 예들을 나타낸다. 또한, 도 1 의 디바이스들 및 도 2 에 도시된 인코더 및 도 3 에 도시된 디코더는 또한, 본 개시물의 청구항 부분에 언급된 기법들을 포함하는, 본 개시물의 기법들을 수행하도록 구성될 수 있는 예시의 디바이스들이다.
하나 이상의 예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 이 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 송신될 수도 있고, 하드웨어 기반 프로세싱 유닛에 의해 실행될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은, 데이터 저장 매체와 같은 유형의 매체, 또는 예를 들어 통신 프로토콜에 따라, 한 곳에서 다른 곳으로 컴퓨터 프로그램의 전송을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체에 대응하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수도 있다. 이 방식으로, 컴퓨터 판독가능 매체는 일반적으로 (1) 비일시적인 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 (2) 신호 또는 반송파와 같은 통신 매체에 대응할 수도 있다. 데이터 저장 매체는 본 개시물에 설명된 기법들의 구현을 위한 명령들, 코드, 및/또는 데이터 구조들을 취출하기 위해 하나 이상의 컴퓨터들 또는 하나 이상의 프로세서들에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다.
또 다른 예들에서, 본 개시물은 데이터 구조가 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능 매체를 고려하고, 여기서 데이터 구조는 본 개시물에 일치하는 인코딩된 비트스트림을 포함한다.
비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 디바이스, 자기 디스크 저장 디바이스 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 플래시 메모리, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체라고 적절히 칭해진다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 명령들이 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 그러나, 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 데이터 저장 매체는 접속들, 반송파들, 신호들, 또는 다른 일시적 매체들을 포함하지 않고, 대신에 비일시적인, 유형의 저장 매체들이다. 본원에서 사용된 디스크 (disk) 와 디스크 (disc) 는, 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크, 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 들은 통상 자기적으로 데이터를 재생하는 반면, 디스크 (disc) 들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기의 조합들이 또한, 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
명령들은, 하나 이상의 디지털 신호 프로세서 (DSP) 들, 범용 마이크로프로세서들, 주문형 집적 회로 (ASIC) 들, 필드 프로그래머블 로직 어레이 (FPGA) 들, 또는 다른 등가의 집적 또는 이산 로직 회로와 같은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수도 있다. 따라서, 본원에서 사용되는 바와 같은 용어 "프로세서" 는 상기의 구조 또는 본원에 설명된 구현에 적합한 임의의 다른 구조 중 임의의 것을 지칭할 수도 있다. 또한, 일부 양태들에서, 본원에 설명된 기능성은 인코딩 및 디코딩을 위해 구성된 전용 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈들 내에 제공될 수도 있고, 또는 결합형 코덱에 통합될 수도 있다. 또한, 본 기법들은 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들에서 완전히 구현될 수 있다.
본 개시물의 기법들은 무선 핸드셋, 집적 회로 (IC), 또는 IC 들의 세트 (예를 들어, 칩 세트) 를 포함하는 광범위한 디바이스들 또는 장치들로 구현될 수도 있다. 개시된 기술들을 수행하도록 구성된 디바이스들의 기능적 양태를 강조하기 위해 다양한 소자들, 모듈들, 또는 유닛들이 본 개시물에서 설명되었지만, 반드시 상이한 하드웨어 유닛들에 의해 실현될 필요는 없다. 차라리, 전술한 바와 같이 다양한 유닛들은 적합한 소프트웨어 및/또는 펌웨어와 관련되어, 전술된 하나 이상의 프로세서들을 포함하여 상호 동작적인 하드웨어 유닛들의 컬렉션에 의해 제공되고 또는 코덱 하드웨어 유닛에 결합될 수도 있다.
다양한 예들이 설명되었다. 이들 및 다른 예들은 하기의 특허청구범위 내에 있다.

Claims (50)

  1. 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법으로서,
    비디오 데이터의 트랙을 파싱 (parsing) 하는 단계로서, 상기 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 파싱하는 단계; 및
    상기 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보를 파싱하는 단계는 샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 파싱하는 단계를 더 포함하고,
    상기 샘플 엔트리 및 상기 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 상기 트랙과 연관되는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 정보를 파싱하는 단계는 상기 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 상기 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 상기 뷰 식별자 박스로부터 결정하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 정보를 파싱하는 단계는 상기 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 상기 뷰 식별자 박스로부터 결정하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 데이터는 제 1 텍스처 뷰 및 제 1 심도 뷰를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 포함하고,
    상기 방법은, 상기 제 1 비디오 데이터에 기초하여 제 2 비디오 데이터를 파싱하는 단계를 더 포함하고,
    상기 정보를 파싱하는 단계는 상기 제 2 비디오 데이터를 디코딩하기 위해 상기 제 1 비디오 데이터의 상기 제 1 텍스처 뷰, 상기 제 1 심도 뷰, 또는 상기 제 1 텍스처 뷰 및 상기 제 1 심도 뷰 양자 모두가 사용되는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 보충 강화 정보 (supplemental enhancement information; SEI) 메시지를 결정하도록 SEI 메시지 박스를 파싱하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 트랙은 하나 이상의 심도 뷰들을 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 하나 이상의 심도 뷰들의 공간 분해능을 결정하도록 3VC (three-dimensional video coding) 심도 분해능 박스를 파싱하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 트랙에 포함된 심도 뷰의 폭 및 높이를 결정하도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 파싱하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 트랙은 제 1 트랙이고,
    상기 제 1 트랙은 뷰의 심도 뷰 및 상기 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함하고,
    상기 방법은,
    비디오 데이터의 제 2 트랙을 파싱하는 단계로서, 상기 제 2 트랙은 상기 제 1 트랙에 포함되지 않은 상기 뷰의 상기 심도 뷰 및 상기 뷰의 상기 텍스처 뷰 중 상기 하나를 포함하는, 상기 제 2 트랙을 파싱하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 트랙을 참조하는 상기 제 1 트랙에 대한 트랙 참조 (track reference) 를 파싱하는 단계를 더 포함하고,
    상기 트랙 참조는 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 상기 텍스처 뷰와 연관되는 상기 심도 뷰를 포함한다는 것, 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 상기 텍스처 뷰에 의존한다는 것, 및 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조 유형을 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 트랙은 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙이고,
    상기 방법은,
    3VC 디코더 구성 레코드를 파싱하는 단계를 더 포함하고,
    상기 3VC 디코더 구성 레코드는 상기 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타내는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 트랙은 하나 이상의 심도 네트워크 추상 계층 (network abstraction layer; NAL) 유닛들을 포함하는 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙이고,
    상기 트랙을 파싱하는 단계는, 익스트랙터들을 허용하는 샘플 엔트리 유형 '3vc1' 및 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 중 적어도 하나를 파싱하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  13. 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스로서,
    비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리; 및
    비디오 데이터의 트랙을 파싱하는 것으로서, 상기 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 파싱하며;
    상기 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하도록 구성된
    하나 이상의 프로세서들을 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 정보를 파싱하는 것은,
    샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 파싱하는 것으로서, 상기 샘플 엔트리 및 상기 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 상기 트랙과 연관되는, 상기 뷰 식별자 박스를 파싱하는 것,
    상기 뷰 식별자 박스로부터 그리고 상기 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 상기 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 결정하는 것, 및
    상기 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 상기 뷰 식별자 박스로부터 결정하는 것 중 적어도 하나를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 비디오 데이터는 제 1 텍스처 뷰 및 제 1 심도 뷰를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 제 1 비디오 데이터에 기초하여 제 2 비디오 데이터를 파싱하도록 구성되고,
    상기 정보를 파싱하는 것은 상기 제 2 비디오 데이터를 디코딩하기 위해 상기 제 1 비디오 데이터의 상기 제 1 텍스처 뷰, 상기 제 1 심도 뷰, 또는 상기 제 1 텍스처 뷰 및 상기 제 1 심도 뷰 양자 모두가 사용되는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하는 것을 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한,
    상기 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 결정하도록 SEI 메시지 박스를 파싱하도록 구성되는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 트랙은 하나 이상의 심도 뷰들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한,
    상기 하나 이상의 심도 뷰들의 공간 분해능을 결정하도록 3VC 심도 분해능 박스를 파싱하도록 구성되는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한,
    상기 트랙에 포함된 심도 뷰의 폭 및 높이를 결정하도록 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 파싱하도록 구성되는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 트랙은 제 1 트랙이고,
    상기 제 1 트랙은 뷰의 심도 뷰 및 상기 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한,
    비디오 데이터의 제 2 트랙을 파싱하는 것으로서, 상기 제 2 트랙은 상기 제 1 트랙에 포함되지 않은 상기 뷰의 상기 심도 뷰 및 상기 뷰의 상기 텍스처 뷰 중 상기 하나를 포함하는, 상기 제 2 트랙을 파싱하며,
    상기 제 2 트랙을 참조하는 상기 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 파싱하는 것으로서, 상기 트랙 참조는 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 상기 텍스처 뷰와 연관되는 상기 심도 뷰를 포함한다는 것, 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 상기 텍스처 뷰에 의존한다는 것, 및 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조 유형을 포함하는, 상기 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 파싱하도록 구성되는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 트랙은 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙이고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한,
    3VC 디코더 구성 레코드를 파싱하도록 구성되고,
    상기 3VC 디코더 구성 레코드는 상기 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타내는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 트랙은 하나 이상의 심도 네트워크 추상 계층 (NAL) 유닛들을 포함하는 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙이고,
    상기 트랙을 파싱하는 것은, 익스트랙터들을 허용하는 샘플 엔트리 유형 '3vc1' 및 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 중 적어도 하나를 파싱하는 것을 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  22. 명령들이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은 실행 시에, 비디오 코딩 디바이스의 하나 이상의 프로세서들로 하여금,
    비디오 데이터의 트랙을 파싱하게 하는 것으로서, 상기 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 파싱하게 하며;
    상기 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하게 하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 정보를 파싱하는 것은,
    샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 파싱하는 것을 더 포함하고,
    상기 샘플 엔트리 및 상기 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 상기 트랙과 연관되는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 정보를 파싱하는 것은,
    상기 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 상기 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 상기 뷰 식별자 박스로부터 결정하는 것, 및
    상기 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 상기 뷰 식별자 박스로부터 결정하는 것 중 적어도 하나를 더 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  25. 코딩된 비디오 콘텐트를 포함하는 비디오 파일을 파싱하도록 구성된 장치로서,
    비디오 데이터의 트랙을 파싱하기 위한 수단으로서, 상기 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 파싱하기 위한 수단; 및
    상기 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 파싱하기 위한 수단을 포함하는, 비디오 파일을 파싱하도록 구성된 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 정보를 파싱하기 위한 수단은,
    샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 파싱하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 샘플 엔트리 및 상기 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 상기 트랙과 연관되는, 비디오 파일을 파싱하도록 구성된 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 정보를 파싱하기 위한 수단은,
    상기 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 상기 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 상기 뷰 식별자 박스로부터 결정하기 위한 수단; 및
    상기 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 상기 뷰 식별자 박스로부터 결정하기 위한 수단 중 적어도 하나를 더 포함하는, 비디오 파일을 파싱하도록 구성된 장치.
  28. 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법으로서,
    비디오 데이터의 트랙을 구성하는 단계로서, 상기 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 구성하는 단계; 및
    상기 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 정보를 구성하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 정보를 구성하는 단계는 샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 구성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 샘플 엔트리 및 상기 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 상기 트랙과 연관되는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 정보를 구성하는 단계는 상기 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 상기 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 상기 뷰 식별자 박스에 나타내는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  31. 제 29 항에 있어서,
    상기 뷰 식별자 박스는 상기 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 나타내는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  32. 제 28 항에 있어서,
    상기 비디오 데이터는 제 1 텍스처 뷰 및 제 1 심도 뷰를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 포함하고,
    상기 방법은, 상기 제 1 비디오 데이터에 기초하여 제 2 비디오 데이터를 구성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 정보를 구성하는 단계는 상기 제 2 비디오 데이터를 디코딩하기 위해 상기 제 1 비디오 데이터의 상기 제 1 텍스처 뷰, 상기 제 1 심도 뷰, 또는 상기 제 1 텍스처 뷰 및 상기 제 1 심도 뷰 양자 모두가 사용되는지 여부를 나타내는 정보를 구성하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  33. 제 28 항에 있어서,
    하나 이상의 뷰와 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 포함하는 SEI 메시지 박스를 구성하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  34. 제 28 항에 있어서,
    상기 트랙은 하나 이상의 심도 뷰들을 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 하나 이상의 심도 뷰들의 공간 분해능을 3VC 심도 분해능 박스에 나타내는 정보를 구성하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  35. 제 28 항에 있어서,
    3 차원 비디오 코딩 (3VC) 디코더 구성 레코드를 구성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 3VC 디코더 구성 레코드는 상기 트랙에 포함된 심도 뷰의 폭 및 높이를 나타내는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  36. 제 28 항에 있어서,
    상기 트랙은 제 1 트랙이고,
    상기 제 1 트랙은 뷰의 심도 뷰 및 상기 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함하고,
    상기 방법은,
    비디오 데이터의 제 2 트랙을 구성하는 단계로서, 상기 제 2 트랙은 상기 제 1 트랙에 포함되지 않은 상기 뷰의 상기 심도 뷰 및 상기 뷰의 상기 텍스처 뷰 중 상기 하나를 포함하는, 상기 제 2 트랙을 구성하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 제 2 트랙을 참조하는 상기 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 구성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 트랙 참조는 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 상기 텍스처 뷰와 연관되는 상기 심도 뷰를 포함한다는 것, 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 상기 텍스처 뷰에 의존한다는 것, 및 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조 유형을 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  38. 제 28 항에 있어서,
    상기 트랙은 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙이고,
    상기 방법은,
    3VC 디코더 구성 레코드를 구성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 3VC 디코더 구성 레코드는 상기 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타내는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  39. 제 28 항에 있어서,
    상기 트랙은 하나 이상의 심도 네트워크 추상 계층 (NAL) 유닛들을 포함하는 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙이고,
    상기 트랙을 구성하는 단계는, 익스트랙터들을 허용하는 샘플 엔트리 유형 '3vc1' 및 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 중 적어도 하나를 구성하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  40. 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스로서,
    비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리; 및
    비디오 데이터의 트랙을 구성하는 것으로서, 상기 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 구성하며;
    상기 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 구성하도록 구성된
    하나 이상의 프로세서들을 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 정보를 구성하는 것은,
    샘플 엔트리 및 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나로부터 뷰 식별자 박스를 구성하는 것을 더 포함하고,
    상기 샘플 엔트리 및 상기 멀티뷰 그룹 엔트리 중 적어도 하나는 상기 트랙과 연관되는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 정보를 구성하는 것은,
    상기 트랙에 포함된 각각의 뷰에 대해, 상기 뷰가 텍스처 뷰 또는 심도 뷰인지 여부를 상기 뷰 식별자 박스에 나타내는 것을 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  43. 제 41 항에 있어서,
    상기 뷰 식별자 박스는 상기 트랙에서의 특정 뷰를 디코딩하기 위해 참조 뷰의 텍스처 뷰 또는 심도 뷰가 요구되는지 여부를 나타내는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  44. 제 40 항에 있어서,
    상기 비디오 데이터는 제 1 텍스처 뷰 및 제 1 심도 뷰를 포함하는 제 1 비디오 데이터를 포함하고,
    상기 디바이스는 또한, 상기 제 1 비디오 데이터에 기초하여 제 2 비디오 데이터를 구성하도록 구성되고,
    상기 정보를 구성하는 것은 상기 제 2 비디오 데이터를 디코딩하기 위해 상기 제 1 비디오 데이터의 상기 제 1 텍스처 뷰, 상기 제 1 심도 뷰, 또는 상기 제 1 텍스처 뷰 및 상기 제 1 심도 뷰 양자 모두가 사용되는지 여부를 나타내는 정보를 구성하는 것을 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  45. 제 40 항에 있어서,
    상기 디바이스는 또한,
    상기 뷰들 중 하나 이상과 연관된 3 차원 스케일러빌리티 정보 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 결정하도록 SEI 메시지 박스를 구성하도록 구성되는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  46. 제 40 항에 있어서,
    상기 트랙은 하나 이상의 심도 뷰들을 포함하고,
    상기 디바이스는 또한,
    상기 하나 이상의 심도 뷰들의 공간 분해능을 3VC 심도 분해능 박스에 나타내는 정보를 구성하도록 구성되는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  47. 제 40 항에 있어서,
    상기 트랙은 제 1 트랙이고,
    상기 제 1 트랙은 뷰의 심도 뷰 및 상기 뷰의 텍스처 뷰 중 하나를 포함하고,
    상기 디바이스는 또한,
    비디오 데이터의 제 2 트랙을 구성하는 것으로서, 상기 제 2 트랙은 상기 제 1 트랙에 포함되지 않은 상기 뷰의 상기 심도 뷰 및 상기 뷰의 상기 텍스처 뷰 중 상기 하나를 포함하는, 상기 제 2 트랙을 구성하고,
    상기 제 2 트랙을 참조하는 상기 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 구성하는 것으로서, 상기 트랙 참조는 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 상기 텍스처 뷰와 연관되는 상기 심도 뷰를 포함한다는 것, 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 상기 텍스처 뷰에 의존한다는 것, 및 상기 제 1 트랙이 상기 제 2 트랙에 저장된 심도 뷰에 의존한다는 것 중 하나를 나타내는 적어도 하나의 트랙 참조 유형을 포함하는, 상기 제 1 트랙에 대한 트랙 참조를 구성하도록 구성되는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  48. 제 40 항에 있어서,
    상기 트랙은 3 차원 비디오 코딩 (3VC) 트랙이고,
    상기 디바이스는 또한,
    3VC 디코더 구성 레코드를 구성하도록 구성되고,
    상기 3VC 디코더 구성 레코드는 상기 비디오 데이터의 일치하는 샘플 엔트리에 대한 구성 레코드를 나타내고,
    상기 트랙을 구성하는 것은, 익스트랙터들을 허용하는 샘플 엔트리 유형 '3vc1' 및 익스트랙터들을 허용하지 않는 샘플 엔트리 유형 '3vc2' 중 적어도 하나를 구성하는 것을 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하기 위한 디바이스.
  49. 명령들이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은 실행 시에, 비디오 코딩 디바이스의 하나 이상의 프로세서들로 하여금,
    비디오 데이터의 트랙을 구성하게 하는 것으로서, 상기 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 구성하게 하며;
    상기 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 나타내는 정보를 구성하게 하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  50. 비디오 파일을 구성하도록 구성된 장치로서,
    비디오 데이터의 트랙을 구성하기 위한 수단으로서, 상기 트랙은 하나 이상의 뷰들을 포함하는, 상기 트랙을 구성하기 위한 수단; 및
    상기 트랙이 텍스처 뷰들 만을, 심도 뷰들 만을, 또는 텍스처 및 심도 뷰들 양자 모두를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 정보를 구성하기 위한 수단을 포함하는, 비디오 파일을 구성하도록 구성된 장치.
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