KR20150095538A - User terminal device and method for displaying thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 사용자 단말 장치 및 이의 디스플레이 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 포함하는 사용자 단말 장치 및 이의 디스플레이 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a user terminal and a display method thereof, and more particularly, to a user terminal including a square display panel and a display method thereof.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 사용자 단말 장치들이 개발 및 보급되고 있다. 최근에는 사용자 단말 장치의 크기도 최소화되면서 그 기능은 더욱 다양해져, 그 수요가 점점 더 늘어나고 있다.Various types of user terminal devices have been developed and popularized by the development of electronic technology. In recent years, the size of a user terminal has been minimized, and the functions thereof have been further diversified, and the demand thereof is increasing more and more.
사용자 단말 장치는 사용자의 요청에 따라 멀티미디어 컨텐츠나, 어플리케이션 화면 등과 같이 다양한 컨텐츠를 제공할 수 있다. 사용자는 사용자 단말 장치에 구비된 버튼이나 터치 스크린 등을 이용하여, 자신이 사용하고자 하는 기능을 선택할 수 있다. 사용자 단말 장치는 사용자와의 인터렉션에 따라 선택적으로 프로그램을 실행시켜, 그 실행 결과를 디스플레이할 수 있다.The user terminal device can provide various contents such as multimedia contents, application screens, and the like at the request of the user. The user can select a function to use by using a button or a touch screen provided in the user terminal. The user terminal device can selectively execute the program according to the interaction with the user and display the execution result.
한편, 사용자 단말 장치에서 제공할 수 있는 기능이 점차 다양해짐에 따라, 컨텐츠를 디스플레이하는 방식이나 사용자 인터렉션 방식에 대해서도 다양한 니즈(needs)가 발생하고 있다. 즉, 컨텐츠를 디스플레이하는 방식이 변하고, 컨텐츠의 종류 및 기능이 크게 증대함에 따라, 단순히 버튼을 선택하거나, 터치 스크린을 터치하는 종래의 인터렉션 방식으로는 사용자 단말 장치의 다양한 기능을 수행하기에 부족한 경우가 발생할 수 있다.On the other hand, as the functions that can be provided by the user terminal device are gradually diversified, a variety of needs have arisen for a method of displaying contents or a user interaction method. That is, since the method of displaying contents changes and the types and functions of contents greatly increase, the conventional interaction method of simply selecting a button or touching a touch screen is not sufficient to perform various functions of the user terminal May occur.
이에 따라, 사용자가 더욱 편리한 방식으로 사용자 단말 장치를 이용할 수 있도록 하는 사용자 인터렉션 기술에 대한 필요성이 대두되고 있다.Accordingly, there is a need for a user interaction technique that allows a user to use a user terminal device in a more convenient manner.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은 사용자 단말 장치에서 대각선 방향의 사용자 인터렉션을 통해 사용자 단말 장치의 다양한 기능을 수행할 수 있는 사용자 단말 장치 및 그의 디스플레이 방법을 제공함에 있다. It is an object of the present invention to provide a user terminal device capable of performing various functions of a user terminal device through diagonal user interaction in a user terminal device and a display method thereof.
본 발명의 또 다른 목적은, 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 사용자 단말 장치에서 복수의 정사각형 셀을 포함하는 그리드 화면에 복수의 오브젝트를 디스플레이하고, 사용자 인터렉션에 따라 복수의 오브젝트에 대한 다양한 기능을 제공할 수 있는 사용자 단말 장치 및 그의 디스플레이 방법을 제공함에 있다.It is still another object of the present invention to provide a user terminal having a square display panel for displaying a plurality of objects on a grid screen including a plurality of square cells and providing various functions for a plurality of objects according to a user interaction And a method of displaying the same.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법은, 제1 화면을 디스플레이하는 단계; 상기 제1 화면이 디스플레이되는 동안, 상기 제1 화면을 회전시키는 사용자 인터렉션을 감지하는 단계; 및 상기 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 제1 화면을 미리 정해진 예각만큼 시계 또는 반시계 방향으로 회전된 상태를 디스플레이하고, 상기 사용자 단말 장치의 복수의 코너 영역 중 적어도 하나에 상기 회전된 제1 화면과 관련된 제2 화면을 디스플레이하는 단계;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of displaying a user terminal, the method comprising: displaying a first screen; Sensing a user interaction to rotate the first screen while the first screen is being displayed; And displaying, in response to the user interaction, a state in which the first screen is rotated clockwise or counterclockwise by a predetermined acute angle, and at least one of the plurality of corner areas of the user terminal device displays the rotated first screen, And displaying the associated second screen.
그리고, 상기 회전된 제1 화면의 면적은 회전되기 전의 상기 제1 화면의 면적보다 작을 수 있다.The area of the rotated first screen may be smaller than the area of the first screen before being rotated.
또한, 상기 미리 정해진 예각은 40도 내지 50도 사이의 값일 수 있다.In addition, the predetermined acute angle may be a value between 40 degrees and 50 degrees.
그리고, 상기 사용자 인터렉션은, 상기 사용자 단말 장치가 다이아몬드 형태가 되도록 상기 사용자 단말 장치를 시계 또는 반시계 방향으로 회전시키는 사용자 인터렉션, 상기 제1 화면이 디스플레이되는 디스플레이 화면 상에서 터치 후 시계 또는 반시계 방향으로 적어도 하나의 손가락을 드래그하는 사용자 인터렉션, 또는 상기 사용자 단말 장치의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션 중 하나일 수 있다.The user interaction may include a user interaction to rotate the user terminal device clockwise or counterclockwise so that the user terminal device is in a diamond shape, a user interaction on the display screen on which the first screen is displayed, A user interaction for dragging at least one finger, or a user interaction for dragging at least one side of the bezel of the user terminal device.
그리고, 상기 회전된 제1 화면은 정사각형 형태이고, 상기 제2 화면은 이등변 삼각형 형태이며, 상기 회전된 제1 화면 및 상기 제2 화면은 한 변을 공유할 수 있다.In addition, the rotated first screen may have a square shape, the second screen may have an isosceles triangle shape, and the rotated first screen and the second screen may share one side.
또한, 상기 회전된 제1 화면에 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 경우, 상기 제2 화면에는 상기 영상 컨텐츠와 관련된 기능을 나타내는 오브젝트들을 디스플레이할 수 있다.In addition, when displaying the image content on the rotated first screen, the second screen may display objects representing functions related to the image content.
그리고, 상기 회전된 제1 화면에 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 경우, 상기 제2 화면에는 상기 영상 컨텐츠를 포함한 영상 컨텐츠 리스트 내의 다른 영상 컨텐츠의 적어도 일부를 디스플레이할 수 있다.When the image content is displayed on the rotated first screen, the second screen may display at least a part of other image content in the image content list including the image content.
또한, 상기 회전된 제1 화면에 특정 어플리케이션을 디스플레이하는 경우, 상기 제2 화면에는 상기 특정 어플리케이션과 관련된 다른 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들을 디스플레이할 수 있다.In addition, when displaying a specific application on the rotated first screen, the second screen may display icons representing other applications related to the specific application.
그리고, 상기 사용자 단말 장치의 디스플레이 화면의 적어도 하나의 변 또는 상기 사용자 단말 장치의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하는 단계; 및 상기 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 회전된 제1 화면의 크기를 상기 사용자 인터렉션의 드래그의 양 또는 방향에 따라 변경할 수 있다.Detecting a user interaction dragging at least one side of the display screen of the user terminal device or at least one side of the bezel of the user terminal device; And in response to the user interaction, varying the size of the rotated first screen according to the amount or direction of drag of the user interaction.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법은, 디스플레이 화면 상에 제1 화면을 디스플레이하는 단계; 상기 디스플레이 화면 상에서 사용자 인터렉션을 감지하는 단계; 상기 디스플레이 화면 상에 상기 제1 화면이 시계 또는 반시계 방향으로 미리 정해진 예각만큼 회전된 상태로 디스플레이된 경우, 상기 사용자 인터렉션에 응답하여 상기 제1 화면 대신 제2 화면을 디스플레이하고, 상기 디스플레이 화면 상에 상기 제1 화면이 회전된 상태로 디스플레이되지 않은 경우, 상기 사용자 인터렉션에 응답하여 상기 제1 화면 대신 제3 화면을 디스플레이하는 단계를 포함하고, 상기 제1 화면, 상기 제2 화면 및 상기 제3 화면은 서로 다른 화면일 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a display method of a user terminal, including: displaying a first screen on a display screen; Sensing a user interaction on the display screen; Wherein when the first screen is displayed on the display screen in a clockwise or counterclockwise direction rotated by a predetermined acute angle, a second screen is displayed in place of the first screen in response to the user interaction, And displaying a third screen instead of the first screen in response to the user interaction when the first screen is not displayed in a rotated state, wherein the first screen, the second screen, The screen may be a different screen.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치는, 제1 화면을 디스플레이하는 디스플레이부; 상기 디스플레이부가 제1 화면을 디스플레이하는 동안, 상기 제1 화면을 회전시키는 사용자 인터렉션을 감지하는 감지부; 및 상기 감지부를 통한 상기 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 제1 화면이 미리 정해진 예각만큼 시계 또는 반시계 방향으로 회전된 상태로 디스플레이되고, 상기 사용자 단말 장치의 복수의 코너 영역 중 적어도 하나에 상기 회전된 제1 화면과 관련된 제2 화면이 디스플레이되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a user terminal comprising: a display unit for displaying a first screen; A sensing unit sensing a user interaction to rotate the first screen while the display unit displays the first screen; And in response to the user interaction through the sensing unit, the first screen is displayed in a state of being rotated clockwise or counterclockwise by a predetermined acute angle, and at least one of the plurality of corner areas of the user terminal device And a controller for controlling the display unit to display a second screen associated with the first screen.
그리고, 상기 회전된 제1 화면의 면적은 회전되기 전의 상기 제1 화면의 면적보다 작을 수 있다.The area of the rotated first screen may be smaller than the area of the first screen before being rotated.
또한, 상기 미리 정해진 예각은 40도 내지 50도 사이의 값일 수 있다.In addition, the predetermined acute angle may be a value between 40 degrees and 50 degrees.
그리고, 상기 사용자 인터렉션은 상기 사용자 단말 장치가 다이아몬드 형태가 되도록 상기 사용자 단말 장치를 시계 또는 반시계 방향으로 회전시키는 사용자 인터렉션, 상기 제1 화면이 디스플레이되는 디스플레이 화면 상에서 터치 후 시계 또는 반시계 방향으로 적어도 하나의 손가락을 드래그하는 사용자의 인터렉션, 또는 상기 사용자 단말 장치의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션 중 하나일 수 있다.The user interaction may include a user interaction for rotating the user terminal device clockwise or counterclockwise so that the user terminal device is in diamond form, a user interaction device for rotating the user terminal device clockwise or counterclockwise on the display screen on which the first screen is displayed An interaction of a user dragging one finger, or a user interaction dragging at least one side of the bezel of the user terminal device.
또한, 상기 회전된 제1 화면은 정사각형 형태이고, 상기 제2 화면은 이등변 삼각형 형태이며, 상기 회전된 제1 화면 및 상기 제2 화면은 한 변을 공유할 수 있다.In addition, the rotated first screen may have a square shape, the second screen may have an isosceles triangle shape, and the rotated first screen and the second screen may share one side.
그리고, 상기 회전된 제1 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 경우, 상기 제2 화면에는 상기 영상 컨텐츠와 관련된 기능을 나타내는 오브젝트들이 디스플레이될 수 있다.When the image content is displayed on the rotated first screen, the second screen may display objects representing functions related to the image content.
또한, 상기 회전된 제1 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 경우, 상기 제2 화면에는 상기 영상 컨텐츠를 포함한 영상 컨텐츠 리스트 내의 다른 영상 컨텐츠의 적어도 일부가 디스플레이될 수 있다.In addition, when the image content is displayed on the rotated first screen, at least a part of other image content in the image content list including the image content may be displayed on the second screen.
그리고, 상기 회전된 제1 화면에 특정 어플리케이션이 디스플레이되는 경우, 상기 제2 화면에는 상기 특정 어플리케이션과 관련된 다른 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들이 디스플레이될 수 있다.When a specific application is displayed on the rotated first screen, icons representing other applications related to the specific application may be displayed on the second screen.
또한, 상기 감지부는, 상기 사용자 단말 장치의 디스플레이부 화면의 적어도 하나의 변 또는 상기 사용자 단말 장치의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하고, 상기 제어부는, 상기 감지부를 통한 상기 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 회전된 제1 화면의 크기가 상기 사용자 인터렉션의 드래그의 양 또는 방향에 따라 변경되도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.The sensing unit senses a user interaction to drag at least one side of a display unit screen of the user terminal or at least one side of the bezel of the user terminal, In response to the interaction, the display unit can be controlled so that the size of the rotated first screen changes according to the amount or direction of the drag of the user interaction.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치는, 디스플레이 화면 상에 제1 화면을 디스플레이하는 디스플레이부; 상기 디스플레이 화면 상에서 사용자 인터렉션을 감지하는 감지부; 및 상기 디스플레이 화면 상에 상기 제1 화면이 시계 또는 반시계 방향으로 미리 정해진 예각만큼 회전된 상태로 디스플레이된 경우, 상기 감지부를 통한 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 제1 화면 대신 제2 화면이 디스플레이되고, 상기 디스플레이 화면 상에 상기 제1 화면이 회전된 상태로 디스플레이되지 않은 경우, 상기 감지부를 통한 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 제1 화면 대신 제3 화면이 디스플레이되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제1 화면, 상기 제2 화면 및 상기 제3 화면은 서로 다른 화면일 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a user terminal comprising: a display unit for displaying a first screen on a display screen; A sensing unit for sensing a user interaction on the display screen; And a second screen is displayed instead of the first screen in response to a user interaction through the sensing unit when the first screen is displayed on the display screen in a clockwise or counterclockwise direction rotated by a predetermined acute angle And a controller for controlling the display unit to display a third screen instead of the first screen in response to a user interaction through the sensing unit when the first screen is not displayed in a rotated state on the display screen , The first screen, the second screen and the third screen may be different screens.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자는 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 사용자 단말 장치를 통해 다양한 기능을 수행할 수 있게 된다. 이에 따라, 사용자 편의성 및 만족도가 향상될 수 있다.According to various embodiments of the present invention as described above, a user can perform various functions through a user terminal device having a square-shaped display panel. Accordingly, user convenience and satisfaction can be improved.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치의 구성을 상세히 도시한 블럭도,
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 사용자 단말 장치를 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 저장부에 저장된 소프트웨어의 구성을 설명하기 위한 도면,
도 5a 내지 18c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 대각선 방향의 사용자 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치의 다양한 기능을 수행하는 실시예를 설명하기 위한 도면들,
도 19a 내지 도 32c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수의 정사각형 셀로 구성된 그리드 화면에서 사용자 단말 장치의 다양한 기능을 수행하는 실시예를 설명하기 위한 도면,
도 33 내지 도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수의 사용자 단말 장치를 이용하여 다양한 기능을 수행하는 실시예를 설명하기 위한 도면들,
도 39 내지 도 46b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 폴딩 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치의 다양한 기능을 수행하는 실시예를 설명하기 위한 도면들,
도 47 내지 도 60은 본 발명의 일 실시예에 따른, 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치의 다양한 기능을 수행하는 실시예를 설명하기 위한 도면들,
도 61은 회전된 사용자 단말 장치의 다아이몬드 형태를 나타내는 다양한 실시예를 설명하기 위한 도면들,
도 62는 본 발명의 일 실시예에 따른, 화면을 회전시키는 다양한 실시예를 설명하기 위한 도면들,
도 63 내지 도 65는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도들이다.1 is a block diagram schematically illustrating a configuration of a user terminal according to an embodiment of the present invention;
2 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
3A and 3B illustrate a user terminal device having a display panel of a square type according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram for explaining a configuration of software stored in a storage unit according to an embodiment of the present invention;
FIGS. 5A through 18C are diagrams for explaining an embodiment for performing various functions of a user terminal device according to a diagonal direction user interaction, according to an embodiment of the present invention;
19A to 32C are diagrams for explaining an embodiment for performing various functions of a user terminal device in a grid screen composed of a plurality of square cells according to an embodiment of the present invention;
33 to 38 are views for explaining an embodiment for performing various functions using a plurality of user terminal devices according to an embodiment of the present invention,
FIGS. 39 to 46B are diagrams for explaining an embodiment for performing various functions of a user terminal according to a folding interaction, according to an embodiment of the present invention;
Figures 47-60 illustrate embodiments of performing various functions of a user terminal device in accordance with a rotation interaction, in accordance with an embodiment of the present invention,
61 is a view for explaining various embodiments showing a diamond shape of a rotated user terminal device,
62 is a view for explaining various embodiments for rotating a screen according to an embodiment of the present invention,
63 to 65 are flowcharts illustrating a display method of a user terminal according to various embodiments of the present invention.
본 실시예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. These embodiments are capable of various modifications and various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the description. It is to be understood, however, that it is not intended to limit the scope of the specific embodiments but includes all transformations, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the disclosure disclosed. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In the following description of the embodiments of the present invention,
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. The terms first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by terms. Terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to limit the scope of the claims. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this application, the terms "comprise", "comprising" and the like are used to specify that there is a stated feature, number, step, operation, element, component, or combination thereof, But do not preclude the presence or addition of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.
실시예에 있어서 ‘모듈’ 혹은 ‘부’는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의‘모듈’ 혹은 복수의‘부’는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 ‘모듈’ 혹은 ‘부’를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.In the embodiment, 'module' or 'sub' performs at least one function or operation, and may be implemented in hardware or software, or a combination of hardware and software. In addition, a plurality of 'modules' or a plurality of 'parts' may be integrated into at least one module except for 'module' or 'module' which need to be implemented by specific hardware, and implemented by at least one processor (not shown) .
이하, 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치(100)의 구성을 간략히 도시한 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이부(110), 감지부(120) 및 제어부(130)를 포함한다. 이때, 사용자 단말 장치(100)는 TV, PC, 랩탑 PC, 휴대폰, 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 키오스크, 전자 액자, 테이블 디스플레이 장치 등과 같이 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있다. 휴대폰이나 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 랩탑 PC 등과 같이 휴대 가능한 유형의 장치로 구현되는 경우에는 모바일 디바이스로 명명할 수도 있으나, 본 명세서에서는 사용자 단말 장치로 통칭하여 설명한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. 1 is a block diagram briefly showing a configuration of a
디스플레이부(110)는 다양한 영상 데이터 및 UI를 디스플레이한다. 특히, 디스플레이부(110)는 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 포함하며, 정사각형 형태의 디스플레이 패널에 정사각형 형태를 가지는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이부(110)는 감지부(120)를 통해 감지된 사용자 인터렉션에 따라 다양한 UI 및 화면을 제공할 수 있다.The
한편, 디스플레이부(110)는 감지부(120)에 포함된 터치 감지부와 결합하여 터치 스크린으로 구현될 수 있다. Meanwhile, the
감지부(120)는 사용자 인터렉션을 감지한다. 특히, 감지부(120)는 사용자 터치 인터렉션을 감지하는 터치 감지부를 포함할 수 있다. 또한, 감지부(120)는 터치 감지부를 통해 디스플레이부(110)에 포함된 복수의 꼭지점들 중 하나로부터 대각선 방향으로 드래그하는 드래그 인터렉션을 감지할 수 있다.The
제어부(130)는 사용자 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 제어부(130)는 감지부(120)를 통해 감지된 다양한 사용자 인터렉션에 따라 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 사용자 단말 장치(100)를 제어할 수 있다.The
본 발명의 일 실시예로, 디스플레이부(110)가 제1 화면을 디스플레이하는 동안, 감지부(120)가 사용자 단말 장치(100)가 다이아몬드 형태가 되도록 시계 또는 반시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기를 감지하는 경우, 제어부(130)는 감지부(120)를 통한 각도의 크기를 고려하여 회전된 방향의 반대 방향으로 제1 화면을 회전하여 디스플레이하고, 사용자 단말 장치(100)의 복수의 코너 영역 중 적어도 하나에 제1 화면과 관련된 제2 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 이 때, 회전된 제1 화면의 면적은 사용자 단말 장치(100)의 회전 전의 제1 화면의 면적보다 작을 수 있다. 또한, 제1 화면이 정사각형 형태이고, 제2 화면이 이등변 삼각형 형태인 경우, 제1 화면 및 제2 화면은 한 변을 공유할 수 있다.In an embodiment of the present invention, while the
구체적으로, 제어부(130)가 회전되는 각도의 크기를 고려하여 제1 화면을 회전하여 디스플레이하는 경우, 제어부(130)는 회전된 방향의 반대 방향으로 각도의 크기만큼 제1 화면을 회전하여 디스플레이하거나, 또는 회전된 방향의 반대 방향으로 미리 결정된 각도만큼 제1 화면이 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. Specifically, when the
또한, 제1 화면이 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 경우, 제어부(130)는, 제2 화면에 영상 컨텐츠와 관련된 기능에 대한 오브젝트들이 디스플레이되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.In addition, when the first screen displays the image content, the
또한, 제1 화면이 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 경우, 제어부(130)는, 제2 화면에 영상 컨텐츠를 포함한 영상 컨텐츠 리스트 내의 다른 영상 컨텐츠의 적어도 일부가 디스플레이되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.In addition, when the first screen displays the image content, the
또한, 제1 화면이 특정 어플리케이션을 디스플레이하는 경우, 제어부(130)는, 제2 화면에 상기 특정 어플리케이션과 관련된 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들을 디스플레이되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.In addition, when the first screen displays a specific application, the
본 발명의 다른 실시예로, 디스플레이부(110)가 제1 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 동안, 감지부(120)가 디스플레이 화면 상에서 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 제어부(130)는 사용자 단말 장치(100)가 다이아몬드 형태로 회전되었는지 여부를 판단하고, 사용자 단말 장치(100)가 회전되지 않은 경우, 제1 영상 컨텐츠와 다른 제2 영상 컨텐츠가 디스플레이되고, 사용자 단말 장치(100)가 회전된 경우, 제1 영상 컨텐츠와 다른 제3 영상 컨텐츠가 디스플레이되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.When the
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 의해, 사용자는 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 사용자 단말 장치를 통해 다양한 기능을 수행할 수 있게 된다.
According to various embodiments of the present invention as described above, a user can perform various functions through a user terminal device having a square display panel.
이하에서는 도 2 내지 도 60을 참조하여 본 발명에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치(200)의 구성을 상세히 도시한 블럭도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(200)는 영상 수신부(210), 영상 처리부(220), 디스플레이부(230), 통신부(240), 저장부(250), 오디오 처리부(260), 스피커부(270), 감지부(280) 및 제어부(290)를 포함한다.Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 2 to FIG. FIG. 2 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a
한편, 도 2는 사용자 단말 장치(200)가 컨텐츠 제공 기능, 디스플레이 기능 등과 같이 다양한 기능을 구비한 장치인 경우를 예로 들어, 각종 구성 요소들을 종합적으로 도시한 것이다. 따라서, 실시 예에 따라서는, 도 2에 도시된 구성 요소 중 일부는 생략 또는 변경될 수도 있고, 다른 구성요소가 더 추가될 수도 있다.FIG. 2 is a view illustrating various components in a case where the
영상 수신부(210)는 다양한 소스를 통해 영상 데이터를 수신한다. 예를 들어, 영상 수신부(210)는 외부의 방송국으로부터 방송 데이터를 수신할 수 있으며, 외부 서버로부터 실시간으로 VOD 데이터를 수신할 수 있으며, 외부 기기로부터 영상 데이터를 수신할 수 있다.The
영상 처리부(220)는 영상 수신부(210)에서 수신한 영상 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 영상 처리부(220)에서는 영상 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다. The image processing unit 220 is a component that performs processing on the image data received by the
디스플레이부(230)는 영상 수신부(210)로부터 수신한 영상 데이터를 영상 처리부(220)에서 처리한 비디오 프레임 및 그래픽 처리부(293)에서 생성된 다양한 화면 중 적어도 하나를 디스플레이한다. The
특히, 디스플레이부(230)는 영상 데이터를 출력하는 디스플레이 패널과 디스플레이 패널을 구동하는 구동부를 포함할 수 있다. 이때, 디스플레이 패널은 도 3a에 도시된 바와 같이, 정사각형 형태를 가질 수 있다. 그리고, 디스플레이 패널은 도 3b에 도시된 바와 같이, 정사각형 형태의 디스플레이 패널 가운데에 힌지부(310)를 포함하며, 사용자 단말 장치(200)는 힌지부(310)를 기준으로 접힐 수 있다.In particular, the
한편, 도 3b에는 디스플레이부(230)가 베젤을 포함하지 않는 것으로 도시하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 도 3c에 도시된 바와 같이, 정사각형의 디스플레이 패널을 하우징하는 베젤(320)이 포함될 수 있다.3B illustrates that the
이때, 베젤(320)에는 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서, 근접 센서 등이 포함될 수 있다.At this time, the
통신부(240)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(240)는 와이파이칩(241), 블루투스 칩(242), 무선 통신 칩(243), NFC 칩(244)을 포함한다. 제어부(290)는 통신부(240)를 이용하여 각종 외부 기기와 통신을 수행한다. The
특히, 와이파이 칩(241), 블루투스 칩(242)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 칩(241)이나 블루투스 칩(242)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(243)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(244)은135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.In particular, the Wi-
저장부(250)는 사용자 단말 장치(200)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 구체적으로는, 저장부(250)에는 메인 영역 및The
서브 영역에 표시될 각종 화면을 구성하기 위한 프로그램 및 데이터 등이 저장될 수 있다. 이하에서는 도 4를 참조하여 사용자 단말 장치(200)에 저장된 소프트웨어의 구조를 설명하기 위한 도면이다. 도 4에 따르면, 저장부(250)에는 OS(410), 커널(420), 미들웨어(430), 어플리케이션(440) 등을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다.Programs and data for configuring various screens to be displayed in the sub area can be stored. Hereinafter, the structure of the software stored in the
운영체제(Operating System: OS, 410)는 하드웨어의 전반적인 동작을 제어하고 관리하는 기능을 수행한다. 즉, OS(410)는 하드웨어 관리와 메모리, 보안 등의 기본적인 기능을 담당하는 계층이다.An operating system (OS) 410 functions to control and manage the overall operation of the hardware. That is, the OS 410 is a layer that performs basic functions such as hardware management, memory, and security.
커널(420)은 디스플레이부(230)에서 감지되는 터치 신호 등을 비롯한 각종 신호들을 미들웨어(430)로 전달하는 통로 역할을 한다.The
미들웨어(430)는 사용자 단말 장치(200)의 동작을 제어하는 각종 소프트웨어 모듈을 포함한다. 도 4에 따르면, 미들웨어(430)는 X11 모듈(430-1), APP 매니저(430-2), 연결 매니저(430-3), 보안 모듈(430-4), 시스템 매니저(430-5), 멀티미디어 프레임워크(430-6), UI 프레임워크(430-7), 윈도우 매니저(430-8), 필기 인식 모듈(430-9)을 포함한다. The
X11 모듈(430-1)은 사용자 단말 장치(200)에 구비된 각종 하드웨어들로부터 각종 이벤트 신호를 수신하는 모듈이다. 여기서 이벤트란, 사용자 제스쳐가 감지되는 이벤트, 시스템 알람(alarm)이 발생하는 이벤트, 특정 프로그램이 실행 또는 종료되는 이벤트 등과 같이 다양하게 설정될 수 있다.The X11 module 430-1 is a module for receiving various event signals from various hardware provided in the
APP 매니저(430-2)는 저장부(250)에 설치(install)된 각종 어플리케이션(440)의 실행 상태를 관리하는 모듈이다. APP 매니저(430-2)는 X11 모듈(430-1)로부터 어플리케이션 실행 이벤트가 감지되면, 해당 이벤트에 대응되는 어플리케이션을 호출하여 실행시킨다.The APP manager 430-2 is a module for managing the execution state of
연결 매니저(430-3)는 유선 또는 무선 네트워크 연결을 지원하기 위한 모듈이다. 연결 매니저(430-3)는 DNET 모듈, UPnP 모듈 등과 같은 다양한 세부 모듈들을 포함할 수 있다.The connection manager 430-3 is a module for supporting a wired or wireless network connection. The connection manager 430-3 may include various detailed modules such as a DNET module, a UPnP module, and the like.
보안 모듈(430-4)은 하드웨어에 대한 인증(Certification), 요청허용(Permission), 보안 저장(Secure Storage) 등을 지원하는 모듈이다.The security module 430-4 is a module that supports certification for hardware, permission permission, and secure storage.
시스템 매니저(430-5)는 사용자 단말 장치(200) 내의 각 구성요소들의 상태를 모니터링하고, 그 모니터링 결과를 타 모듈들에게 제공한다. 가령, 배터리 잔량이 부족하거나, 에러가 발생하는 경우, 통신 연결 상태가 끊어지는 경우 등이 발생하면 시스템 매니저(430-5)는 그 모니터링 결과를 메인 UI 프레임워크(430-7)나 서브UI 프레임워크(430-9)로 제공하여 알림 메시지나 알림 음을 출력할 수 있다.The system manager 430-5 monitors the status of each component in the
멀티미디어 프레임워크(430-6)는 사용자 단말 장치(200)에 저장되어 있거나, 외부 소스로부터 제공되는 멀티미디어 컨텐츠를 재생하기 위한 모듈이다. 멀티미디어 프레임워크(430-6)는 플레이어 모듈, 캠코더 모듈, 사운드 처리모듈 등을 포함할 수 있다. 이에 따라, 각종 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 화면 및 음향을 생성하여 재생하는 동작을 수행할 수 있다.The multimedia framework 430-6 is a module for reproducing the multimedia contents stored in the
메인 UI 프레임워크(430-7)는 디스플레이부(230)의 메인 영역에 표시할 각종 UI를 제공하기 위한 모듈이고, 서브 UI 프레임워크(430-9)는 서브 영역에 표시할 각종 UI를 제공하기 위한 모듈이다. 메인 UI 프레임워크(430-7) 및 서브 UI 프레임워크(430-9)는 각종 오브젝트를 구성하는 이미지 합성기(Image Compositor module), 오브젝트가 표시될 좌표를 산출하는 좌표 합성기, 구성된 오브젝트를 산출된 좌표에 렌더링하는 렌더링 모듈, 2D 또는 3D 형태의 UI를 구성하기 위한 툴(tool)을 제공하는 2D/3D UI 툴킷 등을 포함할 수 있다.The main UI framework 430-7 is a module for providing various UIs to be displayed in the main area of the
윈도우 매니저(430-8)는 사용자의 신체나 펜을 이용한 터치 이벤트나 기타 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 윈도우 매니저(430-8)는 이러한 이벤트가 감지되면 메인 UI 프레임워크(430-7) 또는 서브 UI 프레임워크(430-9)로 이벤트 신호를 전달하여, 이벤트에 대응되는 동작을 수행하도록 한다.The window manager 430-8 can detect touch events or other input events using the user's body or pen. When this event is detected, the window manager 430-8 delivers an event signal to the main UI framework 430-7 or the sub UI framework 430-9 to perform an operation corresponding to the event.
그 밖에도, 사용자가 화면을 터치 및 드래그하는 경우, 드래그 궤적에 따라 라인을 드로잉하기 위한 필기 모듈이나, 움직임 감지부(282)에서 감지된 센서 값에 기초하여 피치각, 롤각, 요우각 등을 산출하기 위한 각도 산출 모듈 등과 같은 다양한 프로그램 모듈이 저장될 수도 있다.In addition, when the user touches and drags the screen, the pitch angle, the roll angle, and the yaw angle are calculated based on the handwriting module for drawing the line according to the drag trajectory or the sensor value sensed by the motion sensing portion 282 Various program modules such as an angle calculation module for controlling the angle of view and the like may be stored.
어플리케이션 모듈(440)은 다양한 기능을 지원하기 위한 어플리케이션들(440-1 ~ 440-n)을 포함한다. 예를 들어, 네비게이션 프로그램 모듈, 게임 모듈, 전자 책 모듈, 달력 모듈, 알람 관리 모듈 등과 같은 다양한 서비스를 제공하기 위한 프로그램 모듈을 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션들은 디폴트로 설치되어 있을 수도 있고, 사용자가 사용 과정에서 임의로 설치하여 사용할 수도 있다. 메인 CPU(294)는 오브젝트가 선택되면, 어플리케이션 모듈(440)을 이용하여 선택된 오브젝트에 대응되는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.The
도 4에 표시된 소프트웨어 구조는 일 예에 불과하므로, 반드시 이에 한정되어야 하는 것은 아니다. 따라서, 필요에 따라 일부가 생략 또는 변형되거나, 추가될 수도 있음은 물론이다. 가령, 저장부(250)에는 각종 센서들에서 센싱된 신호들을 분석하기 위한 센싱 모듈이나, 메신저 프로그램, SMS(Short Message Service) & MMS(Multimedia Message Service) 프로그램, 이메일 프로그램 등과 같은 메시징 모듈, 전화 정보 수집기(Call Info Aggregator) 프로그램 모듈, VoIP 모듈, 웹 브라우저 모듈 등과 같이 다양한 프로그램들이 추가로 마련될 수도 있다.The software structure shown in Fig. 4 is merely an example, and is not necessarily limited to this. Therefore, it goes without saying that parts may be omitted, modified, or added as necessary. For example, the
다시, 도 2에 대해 설명하면, 오디오 처리부(260)는 영상 컨텐츠의 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(260)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 오디오 처리부(260)에서 처리된 오디오 데이터는 오디오 출력부(270)로 출력될 수 있다.Referring again to FIG. 2, the
오디오 출력부(270)는 오디오 처리부(260)에 의해 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링과 같은 다양한 처리 작업이 수행된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력하는 구성이다. 특히, 오디오 출력부(270)는 스피커로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 오디오 데이터를 출력할 수 있는 출력 단자로 구현될 수 있다.The
감지부(280)는 다양한 사용자 인터렉션을 감지한다. 특히, 감지부(280)는 도 2에 도시된 바와 같이, 터치 감지부(281), 움직임 감지부(282) 및 벤딩 감지부(283)를 포함할 수 있다.The
구체적으로, 터치 감지부(281)는 디스플레이 패널의 뒷면에 부착된 터치 패널을 이용하여 사용자의 터치 인터렉션을 감지할 수 있다. 움직임 감지부(282)는 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 단말 장치(100)의 움직임을 감지할 수 있다. 벤딩 감지부(283)는 벤딩 센서(예를 들어, 조도 센서 등)를 이용하여 힌지부(310)를 기준으로 사용자 단말 장치(100)가 접혔는지 여부를 감지할 수 있다. 회전 감지부(284)는 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 중력 센서 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 단말 장치(100)의 회전을 감지할 수 있다. 예를 들어, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(100)가 다이아몬드 형태로 회전되었는지를 감지할 수 있다. Specifically, the touch sensing unit 281 may sense a touch interaction of a user using a touch panel attached to the back surface of the display panel. The motion sensing unit 282 may sense motion of the
제어부(290)는 저장부(250)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 사용자 단말 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다.The
제어부(290)는 도 2에 도시된 바와 같이, RAM(291), ROM(292), 그래픽 처리부(293), 메인 CPU(294), 제1 내지 n 인터페이스(295-1 ~ 295-n), 버스(296)를 포함한다. 이때, RAM(291), ROM(292), 그래픽 처리부(293), 메인 CPU(294), 제1 내지 n 인터페이스(295-1 ~ 295-n) 등은 버스(296)를 통해 서로 연결될 수 있다. 2, the
ROM(292)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(294)는 ROM(292)에 저장된 명령어에 따라 저장부(250)에 저장된 O/S를 RAM(291)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(294)는 저장부(250)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(291)에 복사하고, RAM(291)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다. The
그래픽 처리부(293)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이템, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 감지부(280)로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(230)의 디스플레이 영역 내에 표시된다. The
메인 CPU(294)는 저장부(250)에 액세스하여, 저장부(250)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(294)는 저장부(250)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다. The
제1 내지 n 인터페이스(295-1 내지 295-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.The first to n-th interfaces 295-1 to 295-n are connected to the various components described above. One of the interfaces may be a network interface connected to an external device via a network.
특히, 제어부(290)는 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 사용자 단말 장치(200)에 대한 다양한 기능을 제공할 수 있다.
In particular, the
<대각선 <Diagonal 인터렉션Interaction >>
본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이부(230)가 제1 화면을 디스플레이하는 동안 감지부(280)를 통해 제1 화면의 꼭지점들 중 하나로부터 대각선 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션(이하에서는 "대각선 인터렉션"라고 함)이 감지되면, 제어부(290)는 대각선 인터렉션이 감지된 꼭지점에 대응되는 코너 영역에 제2 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이하에서는 도 5a 내지 18c를 참조하여 대각선 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)에서 제공되는 다양한 기능에 대해 설명하기로 한다.According to an embodiment of the present invention, a user interaction (hereinafter referred to as "diagonal line ") in which a
도 5a 및 도 5b는 가로 방향의 사용자 인터렉션 및 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 사용자 단말 장치(200)가 제공하는 기능을 설명하기 위한 도면이다.FIGS. 5A and 5B are diagrams for explaining functions provided by the
도 5a에 도시된 바와 같이, E-book 컨텐츠의 제1 페이지(510)가 디스플레이 화면에 디스플레이되는 동안 디스플레이 화면에 포함된 복수의 모서리 중 하나로부터 가로방향(특히, 왼쪽 방향)으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 E-book 컨텐츠의 페이지를 다음 페이지로 전환하여 E-book 컨텐츠의 제2 페이지(520)로 전환하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.As shown in FIG. 5A, while the
도 5b에 도시된 바와 같이, E-book 컨텐츠의 제3 페이지(530)가 디스플레이 화면에 디스플레이되는 동안 디스플레이 화면에 포함된 복수의 꼭지점 중 하나에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 현재 페이지 화면을 유지하고, 대각선 인터렉션이 감지된 꼭지점에 대응되는 코너 영역이 접히는 이미지 효과를 제공하며, 접힌 코너 영역에 북마크 아이콘(545)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.5B, when diagonal interactions are detected in one of the plurality of vertexes included in the display screen while the
즉, 제어부(290)는 가로 방향의 사용자 인터렉션 및 대각선 인터렉션을 통해 서로 상이한 기능을 제공할 수 있다.
That is, the
또한, 제어부(290)는 제1 화면의 네 개의 꼭지점들 중 대각선 인터렉션이 감지된 꼭지점에 대응되는 코너 영역의 위치에 따라 제2 화면에 사용자 단말 장치(200)가 제공할 수 있는 기능에 대한 정보를 포함할 수 있다.In addition, the
구체적으로, 도 6a에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠(600)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 디스플레이할 수 있다.6A, the
영상 컨텐츠(600)가 디스플레이되는 동안 우상단의 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 6b에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 우상단의 코너 영역에 가장 최근에 실행한 어플리케이션에 대한 정보(예를 들어, 아이콘, 최근 실행 화면 등)(615)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 가장 최근에 실행한 어플리케이션에 대한 정보(615)가 영상 컨텐츠(600)와 함께 디스플레이되는 동안 우상단의 꼭지점에 연속적으로 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 대각선 인터렉션이 감지된 우상단의 코너 영역에 두 번째로 최근에 실행한 어플리케이션에 대한 정보를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When a diagonal interaction is detected at the vertex of the upper right corner while the
영상 컨텐츠(600)가 디스플레이되는 동안 좌상단의 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 6c에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 좌상단의 코너 영역에 홈 화면으로 이동 가능함을 안내하는 정보(예를 들어, 아이콘)(620)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 대각선 인터렉션이 우하단의 꼭지점까지 이어지는 경우, 제어부(290)는 홈 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When a diagonal interaction is detected at a vertex at the upper left corner while the
영상 컨텐츠(600)가 디스플레이되는 동안 좌하단의 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 6d에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 좌하단의 코너 영역에 현재 사용자 단말 장치(100)의 상태 정보(예를 들어, 네트워크 정보, 배터리 정보 등)(630)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.If diagonal interaction is detected at the lower left corner while the
영상 컨텐츠(600)가 디스플레이되는 동안 우하단의 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 6e에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 우하단의 코너 영역에 사용자가 지정한 어플리케이션에 대한 퀵 액세스 정보(예를 들어, 카메라 어플리케이션에 대응되는 아이콘)(640)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
When a diagonal interaction is detected at the vertex at the lower right corner while the
또한, 잠금 화면에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 잠금 화면에서 대각선 인터렉션이 감지된 오브젝트에 대한 정보를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In addition, when a diagonal interaction is detected on the lock screen, the
구체적으로, 도 7a에 도시된 바와 같이, 잠금 화면에 4개의 오브젝트가 디스플레이되는 동안 부재중 통화를 안내하는 제1 오브젝트(710)에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 7b에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트(710)가 디스플레이되는 영역에 부재중 통화에 대한 정보(예를 들어, 부재중 통화의 발신자 정보 등)(720)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.7A, when a diagonal interaction is detected in the
그러나, 도 7a 및 도 7b에서 설명한 바와 같이, 제어부(290)가 잠금 화면에서 부재중 통화에 대한 정보를 제공하는 것은 일 실시예에 불과할 뿐, 잠금 화면에서 대각선 인터렉션을 통해 다양한 정보 및 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제어부(290)는 잠금 화면에서 대각선 인터렉션을 통해 수신 메시지 정보를 제공할 수 있으며, 카메라 어플리케이션에 대한 퀵 액세스 기능을 제공할 수 있다.
However, as described with reference to FIGS. 7A and 7B, it is only one embodiment that the
또한, 제어부(290)는 제1 화면의 네 개의 꼭지점들 중 대각선 인터렉션이 감지된 꼭지점에 대응되는 코너 영역의 위치에 따라 제2 화면에 사용자 단말 장치(200)가 제공할 수 있는 기능 및 어플리케이션 기능에 대한 정보를 포함할 수 있다.In addition, the
구체적으로, 도 8a에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 사진 컨텐츠(800)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 디스플레이할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 8A, the
사진 컨텐츠(800)가 디스플레이되는 동안 우상단의 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 8b에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 우상단의 코너 영역이 대각선 인터렉션에 따라 접히며, 접힌 코너 영역에 사진 컨텐츠에 대한 관련 정보(예를 들어, 촬영 날짜, 촬영 장소 등)(810)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 대각선 인터렉션이 좌하단의 꼭지점까지 이어지는 경우, 제어부(290)는 도 8c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면에 사진 컨텐츠에 대한 관련 정보(예를 들어, 촬영 날짜, 촬영 장소, 촬영 장소의 지도 정보, 연관 사진 정보 등)(820)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When a diagonal interaction is detected at the vertex of the upper right corner while the
도 9a에 도시된 바와 같이, 사진 컨텐츠(800)가 디스플레이되는 동안 좌상단의 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 9b에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 좌상단의 코너 영역에 사진 컨텐츠에 대한 각종 태스크를 수행할 수 있는 메뉴(예를 들어, 삭제, 편집, 공유 등)(910)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.9A, when diagonal interaction is detected at the upper left vertex while the
도 10a에 도시된 바와 같이, 사진 컨텐츠(800)가 디스플레이되는 동안 우하단의 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 10b에 도시된 바와 같이, 사진 컨텐츠(1000)를 축소하여 디스플레이 화면의 우측 영역에 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 디스플레이 화면의 좌측 영역에 사용자 단말 장치(100)의 다양한 기능을 수행할 수 있는 복수의 아이콘(1011 내지 1018)을 포함하는 메뉴창(1010)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 메뉴창(1010)에 포함된 복수의 아이콘(1011 내지 1018) 중 제5 아이콘(1015)이 선택된 경우, 제어부(290)는 제5 아이콘(1015)에 대응되는 인터넷 브라우징 화면(1020)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.As shown in FIG. 10A, when diagonal interactions are detected at the lower right corner while the
상술한 바와 같이, 사용자는 사진 컨텐츠가 디스플레이되는 동안 대각선 인터렉션이 감지되는 꼭지점의 위치에 따라 다양한 기능을 제공받을 수 있게 된다.
As described above, the user can receive various functions according to the position of the vertex at which the diagonal interactions are detected while the photo contents are displayed.
또한, 제어부(290)는 대각선 인터렉션의 드래그 량에 따라 제2 화면의 크기 를 변경할 수 있으며, 제2 화면의 크기에 따라 제2 화면에 포함된 정보의 양을 변경할 수 있다.In addition, the
구체적으로, 영상 컨텐츠(1100)를 수신하는 동안 외부로부터 메시지가 수신된 경우, 우상단 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 우상단의 코너 영역에 수신된 메시지에 대한 정보를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, when a message is received from the outside while receiving the
특히, 대각선 인터렉션의 드래그 량이 제1 값 미만인 경우, 제어부(290)는 도 11a에 도시된 바와 같이, 우상단의 코너 영역에 메시지가 수신됨을 안내하는 아이콘을 포함하는 제2 화면(1110)에 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In particular, when the drag amount of the diagonal interaction is less than the first value, the
또한, 대각선 인터렉션의 드래그 량이 제1 값 이상이고, 제2 값 미만인 경우, 제어부(290)는 도 11b에 도시된 바와 같이, 우상단의 코너 영역에 메시지의 발신자에 대한 정보(예를 들어, 발신자 이름, 발신자 사진 등)을 포함하는 제2 화면(1120)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In addition, when the drag amount of the diagonal interaction is equal to or larger than the first value and smaller than the second value, the
또한, 대각선 인터렉션의 드래그 량이 제2 값 이상이고, 제3 값 미만인 경우, 제어부(290)는 도 11c에 도시된 바와 같이, 우상단의 코너 영역에 메시지의 발신자에 대한 정보 및 메시지에 포함된 컨텐츠의 적어도 일부에 대한 정보를 포함하는 제2 화면(1130)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When the drag amount of the diagonal interaction is equal to or larger than the second value and less than the third value, the
또한, 드래그 인터렉션의 드래그 량이 제3값 이상인 경우, 제어부(290)는 도 11d에 도시된 바와 같이, 수신된 메시지를 응답하기 위한 채팅 화면(1140)을 전체 화면으로 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
11D, when the drag amount of the drag interaction is equal to or greater than the third value, the
또한, 동일한 꼭지점에 복수 회의 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 대각선 인터렉션에 따라 동일한 꼭지점에 대응되는 정보를 연속적으로 제공할 수 있다.In addition, when a plurality of diagonal interactions are detected at the same vertex, the
구체적으로, 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 동안 우하단의 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 12a에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 우하단의 코너 영역이 한 번 접히도록 디스플레이부(230)를 제어하며, 우하단의 코너 영역에 사용자가 지정한 어플리케이션에 대한 퀵 액세스 정보(예를 들어, 카메라 어플리케이션에 대응되는 아이콘)(1210)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. Specifically, when diagonal interactions are detected at the lower right corner while the image contents are being displayed, the
또한, 영상 컨텐츠와 퀵 액세스 정보(1210)가 함께 디스플레이되는 동안 우하단의 꼭지점에 재차 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 12b에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 우하단의 코너 영역이 두 번 접히도록 디스플레이부(230)를 제어하며, 우하단의 코너 영역에 사용자가 지정한 다른 어플리케이션에 대한 퀵 액세스 정보(예를 들어, 인터넷 어플리케이션에 대응되는 아이콘)(1220)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
When the diagonal interaction is detected again at the lower right corner while the image content and the
또한, 제어부(290)는 대각선 인터렉션을 통해 체크 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 기존에는 복수의 아이템 중 일부를 선택할 경우, 복수의 아이템 중 일부를 터치하면, 제어부(290)는 도 13a에 도시된 바와 같이, 터치된 아이템의 일측(예를 들어, 우상단)에 체크 마크를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. Also, the
본 발명의 일 실시예에 따르면, 복수의 아이템 중 일부를 선택할 경우, 복수의 아이템 중 일부에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 13b에 도시된 바와 같이, 대각선 인터렉션이 감지된 일부의 아이템이 접혀지는 이미지 효과를 제공하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
According to an exemplary embodiment of the present invention, when a part of a plurality of items is selected, when a diagonal interaction is detected in a part of the plurality of items, the
또한, 하나의 화면에 포함된 복수의 디스플레이 아이템 중 적어도 하나에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 대각선 인터렉션이 감지된 적어도 하나의 디스플레이 아이템을 적어도 하나의 디스플레이 아이템과 관련된 다른 화면으로 전환하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In addition, when a diagonal interaction is detected in at least one of the plurality of display items included in one screen, the
구체적으로, 제어부(290)는 도 14a에 도시된 바와 같이, 사진 어플리케이션에 대한 아이콘(1410) 및 SNS 어플리케이션에 대한 아이콘(1420)을 포함하는 홈 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.More specifically, the
이때, 사진 어플리케이션에 대한 아이콘(1410) 및 SNS 어플리케이션에 대한 아이콘(1420)에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 사진 어플리케이션에 대한 아이콘(1410)을 사진 어플리케이션에 대한 정보(예를 들어, 새로운 사진 컨텐츠 정보 등)를 포함하는 썸네일 이미지(1415)로 전환하며, SNS 어플리케이션에 대한 아이콘(1420)을 SNS 어플리케이션에 대한 정보(예를 들어, 새로운 멘션 정보 등)를 포함하는 썸네일 이미지(1425)로 전환하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.At this time, if a diagonal interaction is detected in the
이때, 전환된 썸네일 이미지(1415,1425)는 디스플레이 아이템의 크기에 따라 상이한 정보량을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 기설정된 크기의 사진 어플리케이션에 대한 아이콘이 썸네일 이미지로 전환하는 경우, 제어부(290)는 도 15a의 왼쪽에 도시된 바와 같이, 최신에 촬영된 사진 하나만을 디스플레이하는 제1 모드의 썸네일 이미지(1510)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 또한, 제1 기설정된 크기의 SNS 어플리케이션에 대한 아이콘이 썸네일 이미지로 전환하는 경우, 제어부(290)는 도 15a의 오른쪽에 도시된 바와 같이, 최신에 업데이트된 2 개의 멘션 정보를 포함하는 제1 모드의 썸네일 이미지(1520)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그러나, 제2 기설정된 크기의 사진 어플리케이션에 대한 아이콘이 썸네일 이미지로 전환하는 경우, 제어부(290)는 도 15b의 왼쪽에 도시된 바와 같이, 최신에 촬영된 네 개의 사진을 디스플레이하는 제2 모드의 썸네일 이미지(1530)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 또한, 제2 기설정된 크기의 SNS 어플리케이션에 대한 아이콘이 썸네일 이미지로 전환하는 경우, 제어부(290)는 도 15b의 오른쪽에 도시된 바와 같이, 최신에 업데이트된 하나의 멘션 정보 및 세 개의 업데이트 정보를 포함하는 제2 모드의 썸네일 이미지(1540)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.At this time, the converted
한편, 제1 모드의 썸네일 이미지(1510,1520)에 포함된 복수의 꼭지점 중 하나를 터치한 후 썸네일 이미지(1510,1520)의 외부 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 모드의 썸네일 이미지(1510,1520)를 제2 모드의 썸네일 이미지(1530,1540)로 전환할 수 있다. 또한, 제2 모드의 썸네일 이미지(1530,1540)에 포함된 복수의 꼭지점 중 하나를 터치한 후 썸네일 이미지(1530,1540)의 외부 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제2 모드의 썸네일 이미지(1530,1540)를 제1 모드의 썸네일 이미지(1510,1520)로 전환할 수 있다.
On the other hand, if a user interaction that touches one of the plurality of vertices included in the
또한, 디스플레이 아이템에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 대각선 인터렉션이 감지된 디스플레이 아이템이 접히는 폴딩 이미지 효과를 제공할 수 있으며, 폴딩 이미지 효과를 제공할 때, 사실적인 그래픽 표현을 위해 그림자 이미지 효과 역시 제공할 수 있다.In addition, when a diagonal interaction is detected in the display item, the
구체적으로, 제어부(290)는 정사각형 형태를 가지는 네 개의 디스플레이 아이템(1610 내지 1640)을 포함하는 화면(1600)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 네 개의 디스플레이 아이템(1610 내지 1640) 중 적어도 하나에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 대각선 인터렉션이 감지된 디스플레이 아이템이 접히는 폴딩 이미지 효과를 제공할 수 있으며, 특정 광원에 대한 그림자 이미지 효과 역시 제공할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서는 특정 광원이 이미지의 상단에 위치하는 것으로 가정한다.Specifically, the
구체적으로, 네 개의 디스플레이 아이템(1610 내지 1640) 중 제2 디스플레이 아이템(1620)에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 16a에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이 아이템(1620)을 접는 폴딩 이미지 효과를 제공하며, 접힌 제2 디스플레이 아이템(1620)의 밑변에 그림자 효과를 제공할 수 있다. 또한, 네 개의 디스플레이 아이템(1610 내지 1640) 중 제1 및 제2 디스플레이 아이템(1610, 1620)에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 16b에 도시된 바와 같이, 제1 및 제2 디스플레이 아이템(1610, 1620)을 접는 폴딩 이미지 효과를 제공하며, 접힌 제1 및 2 디스플레이 아이템(1610, 1620)의 밑변들에 그림자 효과를 제공할 수 있다. 또한, 네 개의 디스플레이 아이템(1610 내지 1640) 중 제1 및 제4 디스플레이 아이템(1610,1640)에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 16c에 도시된 바와 같이, 제1 및 제4 디스플레이 아이템(1610, 1640)을 접는 폴딩 이미지 효과를 제공하며, 접힌 제1 디스플레이 아이템(1610)의 밑변과 제4 디스플레이 아이템(1640)의 대각선에 그림자 효과를 제공할 수 있다.
Specifically, when a diagonal interaction is detected in the
또한, 하나의 디스플레이 아이템에 복수 회의 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 대각선 인터렉션이 감지된 디스플레이 아이템을 복수 회 접은 이미지 효과를 제공하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 하나의 디스플레이 아이템(1710)에 n 회의 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 17에 도시된 바와 같이, 디스플레이 아이템(1710)이 n 번 접힌 이미지 효과를 제공하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
Also, when a plurality of diagonal interactions are detected in one display item, the
또한, 제1 화면의 꼭지점들 중 하나로부터 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 대각선 인터렉션이 감지된 꼭지점에 대응되는 코너 영역에 복수의 아이템을 메뉴를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 드래그 인터렉션의 방향이 변경되어 복수의 아이템 중 하나로 향하는 드래그 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 드래그 인터렉션이 감지된 아이템에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. When a diagonal interaction is detected from one of the vertices of the first screen, the
구체적으로, 도 18a에 도시된 바와 같이, 좌상단 꼭지점에 대각선 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 18b에 도시된 바와 같이, 좌상단의 코너 영역에 연락처 아이템(1811), 녹음 아이템(1813), 전화 아이템(1815)을 포함하는 메뉴(1810)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 메뉴에 포함된 아이템들은 대각선 인터렉션의 드래그 길이에 따라 개수가 상이해 질 수 있다.18A, when a diagonal interaction is detected at the upper left vertex, the
메뉴(1810)가 디스플레이되는 동안 사용자가 전화 아이템(1815) 방향인 우측 상단으로 드래그 방향을 변경하는 경우, 제어부(290)는 전화 아이템(1815)에 대응되는 전화 어플리케이션을 실행할 수 있다.When the user changes the drag direction to the upper right corner in the direction of the
상술한 바와 같이, 대각선 인터렉션 및 방향이 전환된 드래그 인터렉션을 통해 메뉴의 디스플레이 및 기능 실행을 동시에 수행할 수 있게 된다.
As described above, it becomes possible to simultaneously perform the display and function execution of the menu through the diagonal interaction and the direction-switched drag interaction.
<그리드 화면><Grid screen>
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 디스플레이부(230)는 복수의 정사각형 셀을 포함하는 그리드 화면을 디스플레이할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(230)는 복수의 정사각형 셀에 복수의 오브젝트를 디스플레이할 수 있다. 이때, 복수의 오브젝트 각각은 복수의 정사각형 셀 중 적어도 하나에 디스플레이될 수 있다. 그리고, 복수의 오브젝트 중 제1 오브젝트를 터치하여 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 사용자 인터렉션의 드래그 거리 및 방향에 따라 제1 오브젝트가 디스플레이되는 셀의 개수를 조절하여 제1 오브젝트의 크기를 조절할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the
구체적으로, 도 19a에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(230)는 그리드 화면에 포함된 복수의 정사각형 셀 각각에 16개의 오브젝트를 디스플레이할 수 있다. 그리고, 제1 오브젝트에 기설정된 사용자 인터렉션(예를 들어, 제1 오브젝트를 기설정된 시간 누르는 인터렉션)이 감지된 경우, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200) 장치의 모드를 그리드 편집 모드로 전환할 수 있다. 그리드 편집 모드로 전환된 경우, 정사각형 셀에 디스플레이된 16개의 오브젝트의 크기가 도 19b에 도시된 바와 같이, 축소될 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 19A, the
그리고, 제1 오브젝트, 제2 오브젝트, 제5 오브젝트 및 제6 오브젝트 사이의 교차점을 터치한 후, 도 19b에 도시된 바와 같이, 4시 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 사용자 인터렉션에 따라 도 19c에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트가 디스플레이되는 정사각형 셀이 제1 내지 제8 정사각형 셀임을 판단하고, 판단된 제1 내지 제8 셀에 제1 오브젝트가 디스플레이되도록 제1 오브젝트의 크기를 확대하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제 10 내지 제16 오브젝트는 디스플레이 화면에서 제거되면, 제2 내지 제9 오브젝트는 도 19c에 도시된 바와 같이, 디스플레이되는 정사각형 셀의 위치를 변경할 수 있다.
When a user interaction to drag in the direction of 4 o'clock is detected as shown in Fig. 19B after touching an intersection point between the first object, the second object, the fifth object and the sixth object, As shown in FIG. 19C according to the user interaction, it is determined that the first square cell is the first to eighth square cells and the first object is displayed in the first to eighth cells, The
특히, 제1 오브젝트를 터치한 후, 제1 오브젝트의 외부 방향으로 드래그하는 제1 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트가 디스플레이되는 정사각형 셀 영역의 개수를 증가시켜 제1 오브젝트의 크기를 증가시키며, 제1 오브젝트를 제외한 복수의 오브젝트 중 일부를 다른 정사각형 셀 영역으로 이동시키며, 다른 일부를 디스플레이 화면에서 제거할 수 있다. 또한, 제1 오브젝트를 터치한 후, 제1 오브젝트의 내부 방향으로 드래그하는 제2 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트가 디스플레이되는 정사각형 셀 영역의 개수를 감소시켜 제1 오브젝트의 크기를 감소시키고, 제1 오브젝트를 제외한 복수의 오브젝트 중 일부를 다른 정사각형 셀 영역으로 이동시키며, 새로운 오브젝트를 디스플레이 화면에 추가할 수 있다.In particular, when a first user interaction is detected, which is performed by dragging the first object out of the first object after touching the first object, the
구체적으로, 도 20a에 도시된 바와 같이, 그리드 화면(2000)에 포함된 16 개의 정사각형 셀 각각에 16개의 오브젝트가 디스플레이되는 동안 제6 오브젝트가 터치된 후 제6 오브젝트의 외부 방향인 오른쪽 상단 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트, 제2 오브젝트 및 제5 오브젝트를 디스플레이 화면에서 제거하고, 제6 오브젝트를 4개의 정사각형 셀에 위치하도록 제6 오브젝트의 크기를 증가시킬 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 20A, while sixteen objects are displayed in each of the sixteen square cells included in the
즉, 크기가 증가되는 오브젝트와 선분 또는 꼭지점이 닿은 오브젝트의 경우, 사용자 인터렉션에 따라 맞닿은 선분 또는 꼭지점 반대 방향으로 이동될 수 있다. 그리고, 이동된 위치에 정사각형 셀이 존재하지 않는 오브젝트는 디스플레이 화면에서 제거될 수 있다. 그리고, 추후 오브젝트가 생성될 경우, 디스플레이 화면에서 제거된 오브젝트는 사용자 인터렉션에 따라 다시 제자리에 위치할 수 있다. 예를 들어, 도 20a의 네번째 화면과 같이, 제6 오브젝트가 4개의 정사각형 셀에 위치하는 동안 내부 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도20a의 첫 번째 화면과 같이, 디스플레이 화면에서 제거된 제1 오브젝트, 제2 오브젝트 및 제5 오브젝트를 다시 제자리로 복귀시킬 수 있다.That is, in the case of an object whose size is increased and an object whose line segment or vertex is touched, it can be moved in the direction opposite to the line segment or the vertex that is contacted according to the user interaction. Then, an object having no square cell in the moved position can be removed from the display screen. And, when an object is created later, the object removed from the display screen can be put back in place according to the user interaction. For example, as shown in the fourth screen of FIG. 20A, when a user interaction to drag inward is detected while the sixth object is positioned in four square cells, The first object, the second object, and the fifth object that have been removed from the display screen can be returned to their original positions.
또한, 20b의 첫 번째 화면에 도시된 바와 같이, 제6 오브젝트의 제1 지점(2010) 터치된 후 외부 방향인 우하단 방향으로 제2 지점(2020)까지 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제6 오브젝트의 선분 또는 꼭지점이 맞닿은 제3 오브젝트, 제7 오브젝트, 제9 오브젝트, 제10 오브젝트 및 제11 오브젝트를 도 20b의 세 번째 화면에 도시된 바와 같이, 드래그 방향에 대응되도록 다른 위치로 이동시키며, 기존에 디스플레이되었던 제4 오브젝트, 제8 오브젝트, 제13 오브젝트, 제14 오브젝트, 제16 오브젝트를 디스플레이 화면에 제거하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
Also, as shown in the first screen of 20b, when a user interaction is detected which is touched at the
그리고, 디스플레이부(230)에 디스플레이된 오브젝트가 어플리케이션의 위젯인 경우, 확대된 오브젝트의 한 변의 길이가 디스플레이부(230)의 한 변의 길이와 동일하면, 제어부(290)는 어플리케이션의 위젯을 어플리케이션의 실행화면으로 변환할 수 있다.If the length of one side of the enlarged object is the same as the length of one side of the
구체적으로, 도 20c의 첫번째 화면에 도시된 바와 같이, 위젯 형태의 제1 오브젝트를 터치한 후 제8 오브젝트가 디스플레이된 영역까지 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트의 크기를 증가시키며, 위젯 형태의 제1 오브젝트를 어플리케이션 화면으로 변환할 수 있다.Specifically, as shown in the first screen of FIG. 20C, when a user interaction that touches a first object in the form of a widget and then drags the object to the displayed area of the eighth object is detected, The first object in the form of a widget can be converted into an application screen.
그리고, 제2 내지 제9 오브젝트가 디스플레이된 영역을 스크롤하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트를 고정하고, 제2 오브젝트 내지 제9 오브젝트 중 제2 오브젝트 내지 제5 오브젝트를 디스플레이 화면에서 제거하고, 제6 내지 제9 오브젝트의 위치를 위로 이동시키며, 제10 오브젝트 내지 제13 오브젝트를 새롭게 추가하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When a user interaction for scrolling the area where the second to ninth objects are displayed is detected, the
그리고, 도 20c의 세 번째 도면에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트의 제3 지점(2030)을 터치한 후 제4 지점(2040)으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 20c의 네 번째 도면에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트의 크기를 축소시키면서 제9 오브젝트 및 제13 오브젝트의 위치를 위쪽 방향으로 이동시키고, 새로운 오브젝트인 제14 오브젝트 및 제15 오브젝트를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.20C, when a user interaction that touches the
그리고, 도 20c의 네 번째 도면에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트의 제5 지점(2050)을 터치한 후 제6 지점(2060)으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 20c의 다섯 번째 도면에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트의 크기를 축소시키면서 제9 오브젝트를 디스플레이 화면에서 제거하고, 제6 오브젝트, 제7 오브젝트, 제8 오브젝트, 제10 오브젝트 내지 제15 오브젝트를 다른 위쪽 방향으로 이동시키고, 새로운 오브젝트인 제16 오브젝트 내지 제19 오브젝트를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
20C, when the user interaction that touches the fifth point 2050 of the
또한, 제어부(290)는 그리드 화면에서 제1 오브젝트가 차지하는 정사각형 셀의 개수에 따라 제1 오브젝트에 포함된 내용을 상이하게 변경할 수 있다. In addition, the
구체적으로, 사진 어플리케이션에 대한 오브젝트가 1개의 정사각형 셀에 위치하는 경우, 제어부(290)는 도 21a에 도시된 바와 같이, 사진 어플리케이션에 대응되는 아이콘을 오브젝트(2110)로 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, when the object for the photo application is located in one square cell, the
그리고, 사진 어플리케이션에 대한 오브젝트가 4개의 정사각형 셀에 위치하는 경우, 제어부(290)는 도 21b에 도시된 바와 같이, 사진 어플리케이션의 간략 정보(예를 들어, 저장된 사진 정보) 를 포함하는 오브젝트(2120)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When the object for the photo application is located in four square cells, the
그리고, 사진 어플리케이션에 대한 오브젝트가 9개의 정사각형 셀에 위치하는 경우, 제어부(290)는 도 21c에 도시된 바와 같이, 사진 어플리케이션의 상세 정보(예를 들어, 최근에 찍은 사진에 대한 썸네일 이미지 정보 등)를 포함하는 오브젝트(2130)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When the object for the photo application is located in nine square cells, the
그리고, 사진 어플리케이션에 대한 오브젝트가 16개의 정사각형 셀에 위치하는 경우, 제어부(290)는 도 21d에 도시된 바와 같이, 사진 어플리케이션의 실행 화면(예를 들어, 사진 리스트 등)을 포함하는 오브젝트(2140)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.21D, when the object for the photo application is located in 16 square cells, the
한편, 상술한 바와 같이, 오브젝트가 차지하는 정사각형의 셀의 개수 또는 오브젝트의 크기에 따라 4 단계의 상이한 형태가 존재하는 것은 일 실시예에 불과할 뿐, 다른 복수 회의 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(290)는 오브젝트가 차지하는 정사각형의 셀의 개수 또는 오브젝트의 크기에 따라 세 단계로 오브젝트를 다르게 표시할 수 있다.Meanwhile, as described above, the four types of different shapes exist depending on the number of square cells occupied by the object or the size of the object, which is only one example, and may include a plurality of other steps. For example, the
구체적으로, 도 22a에 도시된 바와 같이, 오브젝트가 시계 어플리케이션에 대응되는 오브젝트인 경우, 오브젝트의 크기가 제1 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 시계 어플리케이션에 대응되는 아이콘 형태로 오브젝트(2211)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제2 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 간략한 시계 형태로 오브젝트(2213)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제3 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 상세한 시계 형태(즉, 초침 및 분 간격이 포함된 시계 형태) 로 오브젝트(2215)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 22A, when an object corresponds to a clock application, if the size of the object occupies the first number of square cells, the
그리고, 도 22b에 도시된 바와 같이, 오브젝트가 날씨 어플리케이션에 대응되는 오브젝트인 경우, 오브젝트의 크기가 제1 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 날씨 어플리케이션에 대응되는 아이콘 형태로 오브젝트(2221)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제2 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 간략한 날씨 정보(예를 들어, 사용자가 위치하는 지역의 현재 날씨)를 포함하는 오브젝트(2223)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제3 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 상세한 날씨 정보(예를 들어, 현재 날씨 및 미래의 날씨 정보)를 포함하는 오브젝트(2225)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.22B, when the object is an object corresponding to the weather application, if the object occupies the first number of square cells, the
그리고, 도 22c에 도시된 바와 같이, 오브젝트가 전화 어플리케이션에 대응되는 오브젝트인 경우, 오브젝트의 크기가 제1 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 전화 어플리케이션에 대응되는 아이콘 형태로 오브젝트(2231)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제2 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 2개의 연락처 정보를 포함하는 오브젝트(2233)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제3 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 5개의 연락처 정보를 포함하는 전화 화면을 포함하는 오브젝트(2235)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.22C, when the object is an object corresponding to the telephone application, if the size of the object occupies the first number of square cells, the
그리고, 도 22d에 도시된 바와 같이, 오브젝트가 동영상 공유 어플리케이션에 대응되는 오브젝트인 경우, 오브젝트의 크기가 제1 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 동영상 공유 어플리케이션에 대응되는 아이콘 형태로 오브젝트(2241)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제2 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 특정 동영상의 썸네일 이미지를 포함하는 오브젝트(2243)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제3 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 동영상 실행 화면을 포함하는 오브젝트(2245)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.22D, when the object is an object corresponding to the moving image sharing application, if the object size occupies the first number of square cells, the
그리고, 도 22e에 도시된 바와 같이, 오브젝트가 이메일 어플리케이션에 대응되는 오브젝트인 경우, 오브젝트의 크기가 제1 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 이메일 어플리케이션에 대응되는 아이콘 형태로 오브젝트(2251)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제2 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 수신된 이메일의 간략 정보(예를 들어, 발신자 이름, 제목 등)를 포함하는 오브젝트(2253)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제3 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 수신된 이메일의 상세 정보(예를 들어, 발신자 이름, 제목, 수신날짜, 이메일 내용 등)를 포함하는 오브젝트(2255)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.22E, when the object is an object corresponding to the e-mail application, if the size of the object occupies the first number of square cells, the
그리고, 도 22f에 도시된 바와 같이, 오브젝트가 SNS 어플리케이션에 대응되는 오브젝트인 경우, 오브젝트의 크기가 제1 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 SNS 어플리케이션에 대응되는 아이콘 형태로 오브젝트(2261)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제2 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 최근에 업데이트된 글의 간략 정보(예를 들어, 작성자, 글의 일부 내용)를 포함하는 오브젝트(2263)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 오브젝트의 크기가 제3 개수의 정사각형 셀을 차지하면, 제어부(290)는 최근에 업데이트된 글의 상세 정보(예를 들어, 프로필 이미지, 추천 아이콘, 댓글 등)를 포함하는 오브젝트(2265)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
22F, when the object is an object corresponding to the SNS application, if the object size occupies the first number of square cells, the
이하에서는 도 23a 내지 도 23d를 참조하여 상술한 바와 같이, 그리드 화면에서 사용자 인터렉션에 따라 오브젝트가 차지하는 정사각형 셀의 개수를 조절하며, 셀의 개수가 조절된 오브젝트에 디스플레이되는 내용의 형태가 변경되는 실제적인 예를 설명하기로 한다.Hereinafter, as described above with reference to FIGS. 23A to 23D, it is assumed that the number of square cells occupied by an object according to a user interaction on a grid screen is adjusted, and the actual number of cells An example will be described.
도 23a에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(230)는 그리드 화면에 16 개의 오브젝트(2310-1 내지 2310-16)를 디스플레이한다. 이때, 16 개의 오브젝트(2310-1 내지 2310-16)는 각각 대응되는 어플리케이션의 아이콘을 포함할 수 있다.23A, the
그리고, 16 개의 오브젝트(2310-1 내지 2310-16) 중 SNS 어플리케이션과 대응되는 제6 오브젝트(2310)를 터치한 후 오른쪽 상단 방향으로 향하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제6 오브젝트(2310-6)가 4개의 셀을 차지하도록 제6 오브젝트(2310-6)의 크기를 증가시키며, 아이콘을 포함하는 제6 오브젝트(2310-6)를 최신 업데이트된 글에 대한 간략 정보를 포함하는 오브젝트(2320)로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(290)는 제1 오브젝트(2310-1), 제2 오브젝트(2310-2) 및 제5 오브젝트(2310-5)는 디스플레이 화면에서 제거하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.If a user interaction is detected in the upper right direction after touching the sixth object 2310 corresponding to the SNS application among the 16 objects 2310-1 to 2310-16, the
그리고, 최신 업데이트된 글에 대한 간략 정보를 포함하는 오브젝트(2320)를 도 23c에 도시된 바와 같이, 우하단 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 최신 업데이트된 글에 대한 간략 정보를 포함하는 오브젝트(2320)가 9개의 셀을 차지하도록 제6 오브젝트(2320)의 크기를 증가시키며, 최신 업데이트된 글에 대한 간략 정보를 포함하는 오브젝트(2320)를 최신 업데이트된 글에 대한 상세 정보를 포함하는 오브젝트(2330)로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(290)는 제3 오브젝트(2310-3), 제7 오브젝트(2310-7), 제9 오브젝트(2310-9), 제10 오브젝트(2310-10), 제11 오브젝트(2310-11)를 디스플레이 화면에서 제거하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When a user interaction for dragging the
그리고, 최신 업데이트된 글에 대한 상세 정보를 포함하는 오브젝트(2330)를 도 23d에 도시된 바와 같이, 우하단 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 최신 업데이트된 글에 대한 상세 정보를 포함하는 오브젝트(2330)가 16개의 셀을 모두 차지하도록 제6 오브젝트(2330)의 크기를 증가시키며, 최신 업데이트된 글에 대한 상세 정보를 포함하는 오브젝트(2330)를 SNS 어플리케이션 실행 화면을 포함하는 오브젝트(2340)로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(290)는 제4 오브젝트(2310-4), 제8 오브젝트(2310-8), 제12 오브젝트(2310-12) 내지 제16 오브젝트(2310-16)를 디스플레이 화면에서 제거하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
When a user interaction for dragging the
또한, 사용자 인터렉션에 따라 오브젝트가 차지하는 정사각형 셀의 개수가 증가하는 경우, 제어부(290)는 복수의 정사각형 셀에 디스플레이되는 오브젝트의 모양에 따라 상이한 방법으로 오브젝트의 크기 및 내용을 변경할 수 있다.In addition, when the number of square cells occupied by the object increases according to the user interaction, the
구체적으로, 도 24a에 도시된 바와 같이, 4개의 정사각형 셀에 채팅 화면을 디스플레이하는 오브젝트(2410)를 터치한 후 우하단 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 채팅 화면 내용에 변화가 생기지 않고, 화면 비율을 증가시켜 9개의 정사각형 셀에 채팅 화면을 디스플레이하도록 오브젝트(2415)의 크기를 증가시킬 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 24A, when a user interaction for dragging in the right and bottom directions is detected after touching the
또한, 도 24b에 도시된 바와 같이, 4개의 정사각형 셀에 채팅 화면을 디스플레이하는 오브젝트(2420)를 터치한 후 우측 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 4개의 정사각형 셀에 채팅 화면을 디스플레이하고, 두 개의 셀에 채팅 어플리케이션과 관련된 메뉴를 디스플레이하도록 오브젝트(2425)의 크기를 증가시킬 수 있다.24B, when a user interaction that touches the
또한, 도 24c에 도시된 바와 같이, 9개의 정사각형 셀에 채팅 화면을 디스플레이하는 오브젝트(2430)를 터치한 후 좌측 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 9개의 정사각형 셀에 채팅 화면을 디스플레이하고, 3 개의 셀에 채팅 대상자를 디스플레이하도록 오브젝트(2435)의 크기를 증가시킬 수 있다.24C, when a user interaction that touches the
또한, 도 24d에 도시된 바와 같이, 4개의 정사각형 셀에 채팅 화면을 디스플레이하는 오브젝트(2440)를 터치한 후 아래쪽 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 기존보다 많은 채팅 내용의 채팅 화면을 디스플레이하도록 오브젝트(2435)의 크기를 증가시킬 수 있다.
24D, when a user interaction that touches the
또한, 복수의 정사각형 셀에 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 동안 사용자 인터렉션이 입력된 경우, 제어부(290)는 사용자 인터렉션이 입력되는 정사각형 셀의 위치 및 사용자 인터렉션의 방향에 따라 영상 컨텐츠를 확대 또는 축소할 수 있다.When the user interaction is input while displaying the image contents in the plurality of square cells, the
구체적으로, 도 25a에 도시된 바와 같이, 두 개의 정사각형 셀에 사진 컨텐츠(2510)가 디스플레이되는 동안 사진 컨텐츠의 제1 지점(2511)을 터치한 후 제2 지점(2513)까지 우측 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 25a의 오른쪽에 도시된 바와 같이, 두 개의 정사각형 셀 중 상단에 위치한 셀을 확대한 이미지(2520)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 25A, while the
또한, 도 25b에 도시된 바와 같이, 두 개의 정사각형 셀에 사진 컨텐츠(2510)가 디스플레이되는 동안 사진 컨텐츠의 제3 지점(2515)을 터치한 후 제4 지점(2517)까지 우측 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 25b의 오른쪽에 도시된 바와 같이, 두 개의 정사각형 셀 중 하단에 위치한 셀을 확대한 이미지(2530)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.25B, a user who touches the
또한, 도 25c에 도시된 바와 같이, 두 개의 정사각형 셀에 사진 컨텐츠(2510)가 디스플레이되는 동안 사진 컨텐츠의 제3 지점(2515)을 터치한 후 제5 지점(2519)까지 대각선 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 25b의 오른쪽에 도시된 바와 같이, 8개의 정사각형 셀에 디스플레이되도록 사진 컨텐츠(2510)를 전체적으로 확대한 이미지(2540)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
25C, a user who touches the
또한, 그리드 화면에 하나의 오브젝트가 디스플레이되는 동안 두 개의 손가락을 동시에 터치한 후 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 사용자 인터렉션에 따라 오브젝트를 이동하고, 사용자 단말 장치(200)를 제어하기 위한 메뉴를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In addition, when a user interaction is detected by touching and dragging two fingers at the same time while one object is displayed on the grid screen, the
구체적으로, 도 26a에 도시된 바와 같이, 특정 어플리케이션 화면(2610)이 디스플레이되는 동안 특정 어플리케이션 화면(2610)에 두 손가락을 동시에 터치한 후 좌하단 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 특정 어플리케이션 화면(2610)을 좌하단 방향으로 이동하고, 디스플레이 화면의 상단 및 우측에 사용자 단말 장치이 제공하는 다양한 기능에 대응되는 메뉴(2620)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 26A, when a user interaction for touching two fingers at the same time and dragging in a left and bottom direction is detected while a
또한, 특정 어플리케이션 화면(2610)이 디스플레이되는 동안 특정 어플리케이션 화면(2610)에 두 손가락을 동시에 터치한 후 우측 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 특정 어플리케이션 화면(2610)을 우측 방향으로 이동하고, 디스플레이 화면의 좌측에 사용자 단말 장치이 제공하는 다양한 기능에 대응되는 메뉴(2630)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In addition, when a user interaction in which a
이때, 특정 어플리케이션 화면(2610)이 이동함에 따라 생성되는 메뉴는 디스플레이 위치에 따라 상이한 메뉴를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상단 영역에 디스플레이되는 메뉴는 수신된 메시지 안내, 수신된 전화 안내, 수신된 이메일 안내 등과 같은 notification 메뉴이며, 좌측 또는 우측에 디스플레이되는 메뉴는 자주 사용하는 어플리케이션을 실행할 수 있는 메뉴이며, 꼭지점 영역에 디스플레이되는 메뉴는 홈 화면으로 이동하는 메뉴일 수 있다.
At this time, the menu generated according to the movement of the
또한, 두 개의 손가락을 터치한 후 드래그하는 사용자 인터렉션이 복수 회 입력된 경우, 제어부(290)는 사용자 인터렉션에 따라 어플리케이션 화면을 이동하고 새로운 어플리케이션 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In addition, when a user interaction for touching and dragging two fingers is input a plurality of times, the
구체적으로, 도 27a에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션 화면(2710)이 디스플레이되는 동안 제1 어플리케이션 화면(2710)에 두 손가락을 동시에 터치한 후 좌하단 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 27b에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션 화면(2710')을 좌하단 방향으로 이동하고, 디스플레이 화면의 상단 및 우측 영역에 제2 어플리케이션 화면(2720)의 일부를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제2 어플리케이션은 제1 어플리케이션 이전에 실행된 어플리케이션일 수 있다.27A, when a user interaction for touching two fingers simultaneously on the
또한, 도 27c에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션 화면(2710')과 제2 엎플리케이션 화면(2720)이 동시에 디스플레이되는 동안 제2 어플리케이션 화면(2720)에 두 손가락을 동시에 터치한 후 좌하단 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 27d에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션 화면(2710'') 및 제2 어플리케이션 화면(2720')을 좌하단 방향으로 이동하고, 디스플레이 화면의 상단 및 우측 영역에 제3 어플리케이션 화면(2730)의 일부를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제3 어플리케이션은 제2 어플리케이션 이전에 실행된 어플리케이션일 수 있다. 27C, when two fingers are touched simultaneously on the
한편, 제1 어플리케이션 화면(2710')과 제2 엎플리케이션 화면(2720)이 동시에 디스플레이되는 동안 제1 어플리케이션 화면(2710')에 두 손가락을 동시에 터치한 후 좌하단 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 어플리케이션 화면(2710')을 계속해서 좌하단 방향으로 이동하고, 제2 어플리케이션 화면(2720)이 디스플레이되는 영역을 확장시킬 수 있다.
Meanwhile, while the first application screen 2710 'and the
복수의 오브젝트가 디스플레이되는 영역의 교차점을 터치한 후 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 사용자 인터렉션에 따라 복수의 오브젝트에 대한 화면 분할 비율 및 디스플레이되는 오브젝트의 개수를 조절할 수 있다.The
구체적으로, 도 28a에 도시된 바와 같이, 4개의 오브젝트가 디스플레이되는 동안 교차점을 터치한 후 하나의 정사각형 셀 크기만큼 오른쪽 방향으로 이동하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 28b에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 및 제3 오브젝트의 크기를 증가시키고, 제2 오브젝트 및 제4 오브젝트의 크기를 감소시킬 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 28A, when a user interaction that moves rightward by one square cell size is detected after touching an intersection while four objects are being displayed, As described above, the size of the first object and the third object can be increased, and the size of the second object and the fourth object can be reduced.
또한, 도 28b에 도시된 바와 같이, 4개의 오브젝트가 디스플레이되는 동안 교차점을 터치한 후 하나의 정사각형 셀 크기만큼 아래쪽 방향으로 이동하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 28b에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 및 제2 오브젝트의 크기를 증가시키고, 제3 오브젝트 및 제4 오브젝트의 크기를 감소시킬 수 있다.28B, when a user interaction that moves downward by one square cell size after touching an intersection while four objects are displayed is detected, the
또한, 도 28c에 도시된 바와 같이, 4개의 오브젝트가 디스플레이되는 동안 교차점을 터치한 후 하나의 정사각형 셀 크기만큼 오른쪽 방향으로 이동하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 28d에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 및 제3 오브젝트의 크기를 증가시키고, 제2 오브젝트 및 제4 오브젝트를 디스플레이 화면에서 제거할 수 있다.28C, when a user interaction is detected in which four objects are displayed while moving to the right by one square cell size after touching the intersection, the
또한, 도 28d에 도시된 바와 같이, 2개의 오브젝트가 디스플레이되는 동안 교차점을 터치한 후 하나의 정사각형 셀 크기만큼 아래쪽 방향으로 이동하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 28e에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트의 크기를 증가시키고, 제3 오브젝트를 디스플레이 화면에서 제거할 수 있다.28D, when a user interaction that moves downward by one square cell size is detected after touching an intersection while two objects are displayed, the
상술한 바와 같이 교차점을 터치한 후 드래그 함으로써, 복수의 태스크를 수행할 수 있는 오브젝트의 화면 비율 및 오브젝트의 개수를 동시에 제어할 수 있게 된다.
As described above, by touching and dragging an intersection point, it is possible to simultaneously control the screen ratio of an object capable of performing a plurality of tasks and the number of objects.
복수의 오브젝트가 디스플레이되는 영역의 교차점을 기설정된 이상 터치하는 사용자 인터렉션(즉, 롱 프레스 인터렉션)이 감지된 경우, 제어부(290)는 교차점을 공유하는 복수의 오브젝트를 통합하여 하나의 새로운 오브젝트를 생성하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When a user interaction (i.e., a long press interaction) that touches an intersection point of an area where a plurality of objects are displayed is detected, the
구체적으로, 도 29a에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 내지 제9 오브젝트(2910-1 내지 2910-9)가 디스플레이되는 동안 제1 오브젝트(2910-1), 제2 오브젝트(2910-2), 제4 오브젝트(2910-4), 제5 오브젝트(2910-5)의 교차점을 기설정된 시간 터치하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트(2910-1), 제2 오브젝트(2910-2), 제4 오브젝트(2910-4), 제5 오브젝트(2910-5)를 통합하여 제10 오브젝트(2920)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 29A, while the first to ninth objects 2910-1 to 2910-9 are displayed, the first object 2910-1, the second object 2910-2, The
그리고, 제10 오브젝트(2920), 제6 오브젝트(2910-6), 제8 오브젝트(2910-8) 및 제9 오브젝트(2910-9)의 교차점을 기설정된 시간 터치하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제10 오브젝트(2920), 제6 오브젝트(2910-6), 제8 오브젝트(2910-8) 및 제9 오브젝트(2910-9)를 통합하여 새로운 제11 오브젝트(2930)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When a user interaction that touches the intersection of the
또는, 제10 오브젝트(2920), 제3 오브젝트(2910-3) 및 제6 오브젝트(2910-6) 의 교차점을 기설정된 시간 터치하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제10 오브젝트(2920), 제3 오브젝트(2910-3) 및 제6 오브젝트(2910-6)를 통합하여 새로운 제12 오브젝트(2940)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Or if a user interaction that touches the intersection of the
특히, 복수의 오브젝트가 복수의 어플리케이션 실행 아이콘인 경우, 복수의 오브젝트의 교차점에 롱프레스 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 롱프레스 인터렉션이 감지된 교차점을 공유하는 오브젝트들의 상위 폴더를 생성할 수 있다. In particular, when a plurality of objects are a plurality of application execution icons, if a long press interaction is detected at an intersection of a plurality of objects, the
구체적으로, 도 29b에 도시된 바와 같이, 제 1 실행 아이콘 내지 제9 실행 아이콘(2950-1 내지 2950-9)을 디스플레이하는 동안 제1 실행 아이콘(2950-1), 제2 실행 아이콘(2950-2), 제4 실행 아이콘(2950-4) 및 제5 실행 아이콘(2950-5)의 교차점을 롱프레스하는 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제1 실행 아이콘(2950-1), 제2 실행 아이콘(2950-2), 제4 실행 아이콘(2950-4) 및 제5 실행 아이콘(2950-5)을 디스플레이 화면에서 제거하고, 제1 실행 아이콘(2950-1), 제2 실행 아이콘(2950-2), 제4 실행 아이콘(2950-4) 및 제5 실행 아이콘(2950-5)의 상위 폴더인 SNS 폴더(2960)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 폴더 이름은 사용자에 의해 지정될 수 있다.Specifically, as shown in Fig. 29B, while displaying the first to ninth execution icons 2950-1 to 2950-9, the first execution icon 2950-1, the second execution icon 2950- 2), the fourth execution icon 2950-4 and the fifth execution icon 2950-5 is detected, the
특히, 복수의 오브젝트가 복수의 컨텐츠 아이콘인 경우, 복수의 오브젝트의 교차점에 롱프레스 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 롱프레스 인터렉션이 감지된 교차점을 공유하는 컨텐츠들을 포함하는 플레이 리스트를 생성할 수 있다.In particular, when a plurality of objects are a plurality of content icons, if a long press interaction is detected at an intersection of a plurality of objects, the
구체적으로, 도 29c에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 아이콘 내지 제9 컨텐츠 아이콘(2960-1 내지 2960-9)을 디스플레이하는 동안 제1 컨텐츠 아이콘(2960-1), 제2 컨텐츠 아이콘(2960-2), 제4 컨텐츠 아이콘(2960-4) 및 제5 컨텐츠 아이콘(2960-5)의 교차점을 롱프레스하는 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제1 컨텐츠 아이콘(2960-1), 제2 컨텐츠 아이콘(2960-2), 제4 컨텐츠 아이콘(2950-4) 및 제5 컨텐츠 아이콘(2960-5)을 디스플레이 화면에서 제거하고, 제1 컨텐츠 아이콘(2960-1), 제2 컨텐츠 아이콘(2960-2), 제4 컨텐츠 아이콘(2960-4) 및 제5 컨텐츠 아이콘(2960-5)을 포함하는 플레이 리스트인 POP 리스(2970)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 플레이 리스트의 이름은 사용자에 의해 지정될 수 있다.
Specifically, as shown in FIG. 29C, while displaying the first to ninth content icons 2960-1 to 2960-9, the first content icon 2960-1, the second content icon 2960- The
디스플레이 화면의 한 변에 위치한 복수의 오브젝트의 교차점 중 하나를 터치한 후 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 디스플레이 화면에 디스플레이되는 오브젝트의 개수를 조절할 수 있다.The
구체적으로, 도 30a에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 내지 제3 오브젝트(3010 내지 3030)을 디스플레이하는 동안 제1 오브젝트(3010) 및 제3 오브젝트(3030)의 교차점을 터치한 후 오른쪽 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트(3010)의 크기를 증가시키고, 제2 오브젝트(3020) 및 제3 오브젝트(3030)의 크기를 감소시면서, 제3 오브젝트(3030)의 하단에 제4 오브젝트(3040)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 30A, while the first object to the
그리고, 제1 오브젝트 내지 제4 오브젝트(3010 내지 3040)을 디스플레이하는 동안 제1 오브젝트(3010) 및 제4 오브젝트(3040)의 교차점을 터치한 후 오른쪽 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트(3010)의 크기를 증가시키고, 제2 오브젝트 내지 제4 오브젝트(3040 내지 3030)의 크기를 감소시면서, 제4 오브젝트(3040)의 하단에 제5 오브젝트(3050)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.If a user interaction that touches the intersection point of the
특히, 도 30b에 도시된 바와 같이, 뉴스 컨텐츠(3060) 및 제1 사진 컨텐츠(3070), 제2 사진 컨텐츠(3080)가 디스플레이하는 동안 뉴스 컨텐츠(3060) 및 제2 사진 컨텐츠(3080)의 교차점을 터치한 후 오른쪽 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 뉴스 컨텐츠(3060)의 크기를 증가시키고, 제1 사진 컨텐츠(3070) 및 제2 사진 컨텐츠(3080)의 크기를 축소시키며, 새로운 제3 사진 컨텐츠(3090)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 계속해서 오른쪽 방향으로 드래그를 하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 새로운 제4 사진 컨텐츠(3095)를 생성하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제1 내지 제4 사진 컨텐츠(3070,3080,3090,3095)는 뉴스 컨텐츠(3060)와 관련된 사진일 수 있다.
Particularly, as shown in FIG. 30B, while the
또한, 제어부(290)는 메인 오브젝트가 디스플레이부(230)에 포함된 복수의 선분 중 맞닿은 선분의 개수에 따라 메인 오브젝트에 대한 상이한 기능을 제공할 수 있다. 구체적으로, 제어부(290)는 도 31a에 도시된 바와 같이, 메인 오브젝트(3110)가 디스플레이부(230)와 네 선분에 맞닿은 경우, 도 31b에 도시된 바와 같이, 메인 오브젝트(3120)가 디스플레이부(230)와 두 선분에 맞닿은 경우, 도 31c에 도시된 바와 같이, 메인 오브젝트(3130)가 디스플레이부(230)와 한 선분에 맞닿은 경우, 도 31d에 도시된 바와 같이, 메인 오브젝트(3140)가 디스플레이부(230)와 한 선분도 맞닿지 않은 경우, 각각 상이한 기능을 제공할 수 있다.In addition, the
구체적으로, 메인 오브젝트가 전화 어플리케이션에 대응되는 오브젝트인 경우, 도 31a에 도시된 바와 같이, 메인 오브젝트(3150)가 디스플레이부(230)의 네 선분과 맞닿으면, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)가 전화 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 또한, 도 31b에 도시된 바와 같이, 메인 오브젝트(3160)가 디스플레이부(230)의 두 선분과 맞닿으면, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 전화 기능이 잠시 퍼즈(pause)되도록 제어할 수 있다. 또한, 도 31c에 도시된 바와 같이, 메인 오브젝트(3170)가 디스플레이부(230)의 한 선분과 맞닿으면, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)가 전화 기능뿐만 아니라 다른 기능을 동시에 수행할 수 있는 멀티 태스킹 모드로 진입할 수 있다. 또한, 도 31d에 도시된 바와 같이, 메인 오브젝트(3180)가 디스플레이부(230)의 한 선분과 맞닿지 않은 경우, 다른 오브젝트(3190)를 메인 오브젝트(3180)가 디스플레이된 영역으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 전화 통화의 상대방과 다른 오브젝트(3190)에 대응되는 컨텐츠를 공유할 수 있도록 통신부(240)를 제어할 수 있다.
31A, when the
사용자 단말 장치(200)의 모드가 그리드 편집 모드가 아닌 일반 모드인 경우, 복수의 오브젝트 중 하나를 선택한 후 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 드래그 방향에 대응되는 영역에 선택된 오브젝트에 대한 항목들이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.If the mode of the
구체적으로, 도 32a에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 내지 제16 오브젝트가 디스플레이되는 동안 제6 오브젝트를 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제7 오브젝트 및 제8 오브젝트를 디스플레이 화면에서 제거하고, 제7 오브젝트 및 제8 오브젝트가 디스플레이된 영역에 제6 오브젝트에 대한 항목들(6',6'')을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.32A, when a user interaction for dragging the sixth object is detected while the first object through the sixteenth object are displayed, the
구체적인 실시예를 살펴보면, 도 32b에 도시된 바와 같이, 복수의 어플리케이션에 대응되는 복수의 오브젝트(3210-1 내지 3210-16)을 디스플레이하는 동안 SNS 어플리케이션에 대응되는 제6 어플리케이션(3210-6)을 오른쪽 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제7 오브젝트(3210-7) 및 제8 오브젝트(3210-8)가 디스플레이된 영역에 SNS 어플리케이션의 실행 항목인 최근 업데이트된 글들(3220,3225)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 최근 업데이트된 글들(3220,3225)은 하나의 정사각형 셀보다 큰 크기일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 최근 업데이트된 글들(3220,3225)은 정사각형 셀 하나에 각각 디스플레이될 수 있다.32B, a sixth application 3210-6 corresponding to the SNS application is displayed while displaying a plurality of objects 3210-1 to 3210-16 corresponding to a plurality of applications When a user interaction to drag in the right direction is detected, the
또한, 도 32c에 도시된 바와 같이, 복수의 어플리케이션에 대응되는 복수의 오브젝트(3210-1 내지 3210-16)을 디스플레이하는 동안 연락처 어플리케이션에 대응되는 제2 어플리케이션(3210-2)을 아래쪽 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제6 오브젝트(3210-7), 제10 오브젝트(3210-10) 및 제14 오브젝트(3210-14)가 디스플레이된 영역에 연락처 어플리케이션의 실행 항목인 최근 연락한 연락처에 대한 정보(3230,3235)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 최근 연락한 연락처에 대한 정보(3230,3235)은 하나의 정사각형 셀보다 큰 크기일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 최근 연락한 연락처에 대한 정보(3230,3235)는 정사각형 셀 하나에 각각 디스플레이될 수 있다.
32C, while the plurality of objects 3210-1 to 3210-16 corresponding to the plurality of applications are displayed, the second application 3210-2 corresponding to the contact application is dragged downward The
<복수의 사용자 단말 장치 간의 <Between a plurality of user terminal devices 컨텐츠contents 공유> Share>
본 발명의 다른 실시예에 다르면, 도 33에 도시된 바와 같이, 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4)는 기설정된 조건이 만족하면 컨텐츠를 공유할 수 있다. 구체적으로, 가로 세로의 길이가 같은 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지고 있으므로, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4)가 방향 상관없이 한 선분이 서로 맞닿은 경우, 선분이 맞닿은 사용자 단말 장치 간에 컨텐츠를 공유할 수 있다.In another embodiment of the present invention, as shown in FIG. 33, a plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 having a square-shaped display panel share contents can do. Specifically, since the display panel has a square shape with the same length and the same length, when a plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 touch one line segment without any direction, Content can be shared between devices.
이때, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4)는 다양한 방법을 통해 근접 방향을 판단할 수 있다. 본 발명의 일 실시예로, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4)는 NFC 통신 기술을 이용하여 근접 방향을 판단할 수 있다. 구체적으로, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4) 각각은 네 변에 4개의 NFC 칩(244)를 포함하며, 맞닿는 선분에 포함된 NFC 칩(244)이 서로 태깅된 경우, 사용자 단말 장치 간의 근접 방향을 판단할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예로, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4)는 적외선 센서를 이용하여 사용자 단말 장치 간의 근접 방향을 판단할 수 있다. 구체적으로, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4) 각각은 네 변에 4개의 적외선 센서를 구비하며, 적외선 센서를 통해 사용자 단말 장치 간의 근접 방향을 판단할 수 있다. 그리고, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4)는 터치 센서를 이용하여 사용자 단말 장치 간에 선분이 맞닿았는지 여부를 판단할 수 있다. 그러나, 상술한 바와 같이, NFC 통신 기술, 적외선 센서, 터치 센서를 이용하여 사용자 단말 장치 간의 근접 방향 및 선분이 맞닿았는지 여부를 판단하는 것은 일 실시예에 불과할 뿐, 다른 방법을 이용하여 사용자 단말 장치 간의 근접 방향 및 선분이 맞닿았는지 여부를 판단할 수 있다.
At this time, the plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 can determine the proximity direction through various methods. In one embodiment of the present invention, the plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 can determine the proximity direction using NFC communication technology. More specifically, each of the plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 includes four NFC chips 244 on four sides, and when the NFC chips 244 included in the contacted segment are tagged with each other , It is possible to determine the proximity direction between the user terminal devices. In another embodiment of the present invention, the plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 can determine the proximity direction between the user terminal devices using the infrared sensor. Specifically, each of the plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 includes four infrared sensors on four sides, and the proximity direction between the user terminal devices can be determined through the infrared sensor. The plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 can determine whether or not a line segment has struck the user terminal device using the touch sensor. However, as described above, it is only one embodiment to determine whether the proximity between the user terminal devices and the line segments have come into contact with each other using the NFC communication technology, the infrared sensor, and the touch sensor. However, It is possible to judge whether or not the proximity between the devices and the line segments are in contact with each other.
이때, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4)는 서로 맞닿은 변을 판단하여 연결 상태를 판단하고, 연결 상태를 바탕으로 컨텐츠를 공유할 수 있는 공유 영역을 디스플레이할 수 있다. 그리고, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4) 중 하나에 디스플레이된 컨텐츠 아이콘을 공유 영역으로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 사용자 인터렉션이 감지된 컨텐츠 아이콘에 대응되는 컨텐츠를 다른 사용자 단말 장치와 공유할 수 있다.At this time, the plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 can determine the connected state by judging the sides facing each other, and can display the shared area where the contents can be shared based on the connected state. When a user interaction for dragging the content icon displayed in one of the plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 to the shared area is detected, the content corresponding to the detected content icon is displayed It can be shared with other user terminal devices.
구체적으로, 제1 사용자 단말 장치(200-1)의 오른쪽 선분과 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 왼쪽 선분이 맞닿은 경우, 제1 사용자 단말 장치(200-1) 및 제2 사용자 단말 장치(200-2)는 적어도 하나의 센서를 통해 연결 상태를 판단하고, 도 34a에 도시된 바와 같이, 판단된 연결 상태를 바탕으로 사용자 단말 장치가 맞닿은 선분의 하단 영역에 공유 영역(3401)을 디스플레이할 수 있다.Specifically, when the right line segment of the first user terminal device 200-1 and the left line segment of the second user terminal device 200-2 meet, the first user terminal device 200-1 and the second user terminal device 200-2, The user terminal device 200-2 determines the connection status through at least one sensor and displays the shared
또한, 제1 사용자 단말 장치(200-1)의 오른쪽 선분과 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 왼쪽 선분이 맞닿고, 제1 사용자 단말 장치(200-1)의 아래 선분과 제3 사용자 단말 장치(200-3)의 윗 선분이 맞닿은 경우, 제1내지 제3 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-3)는 적어도 하나의 센서를 통해 연결 상태를 판단하고, 도 34b에 도시된 바와 같이, 판단된 연결 상태를 바탕으로 세 개의 사용자 단말 장치가 맞닿은 영역에 공유 영역(3411)을 디스플레이할 수 있다.The right segment of the first user terminal device 200-1 and the left segment of the second user terminal device 200-2 are in contact with each other and the lower segment of the first user terminal device 200-1, When the upper line segments of the terminal device 200-3 are in contact with each other, the first to third user terminal devices 200-1 to 200-3 determine the connection state through at least one sensor, Likewise, based on the determined connection state, the three user terminal devices can display the shared
또한, 제1 사용자 단말 장치(200-1)의 오른쪽 선분과 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 왼쪽 선분이 맞닿고, 제1 사용자 단말 장치(200-1)의 아래 선분과 제3 사용자 단말 장치(200-3)의 윗 선분이 맞닿고, 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 아래 선분과 제4 사용자 단말 장치(200-4)의 윗 선분이 맞닿고, 제3 사용자 단말 장치(200-3)의 오른쪽 선분과 제4 사용자 단말 장치(200-4)의 왼쪽 선분이 맞닿은 경우, 제1 내지 제4 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-4)는 적어도 하나의 센서를 통해 연결 상태를 판단하고, 도 34c에 도시된 바와 같이, 판단된 연결 상태를 바탕으로 네 개의 사용자 단말 장치가 맞닿은 영역에 공유 영역(3421)을 디스플레이할 수 있다.The right segment of the first user terminal device 200-1 and the left segment of the second user terminal device 200-2 are in contact with each other and the lower segment of the first user terminal device 200-1, The upper line segment of the terminal device 200-3 is in contact with the lower line segment of the second user terminal device 200-2 and the upper line segment of the fourth user terminal device 200-4 is in contact with the upper line segment of the terminal device 200-3, When the right line segment of the first user terminal device 200-3 and the left line segment of the fourth user terminal device 200-4 meet each other, the first through fourth user terminal devices 200-1 through 200-4 The connection state can be determined and the shared
또한, 제1 사용자 단말 장치(200-1)의 오른쪽 선분과 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 왼쪽 선분이 맞닿고, 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 오른쪽 선분과 제3 사용자 단말 장치(200-3)의 왼쪽 선분이 맞닿은 경우, 제1 내지 제3 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-3)는 적어도 하나의 센서를 통해 연결 상태를 판단하고, 도 34d에 도시된 바와 같이, 판단된 연결 상태를 바탕으로 제1 사용자 단말 장치(200-1)와 제2 사용자 장치(200-2)가 맞닿은 선분의 하단 영역에 공유 영역(3431)을 디스플레이할 수 있으며, 제2 사용자 단말 장치(200-2)와 제3 사용자 단말 장치(200-3)가 맞닿은 선분의 하단 영역에 공유 영역(3432)을 디스플레이할 수 있다.The right line segment of the first user terminal device 200-1 and the left line segment of the second user terminal device 200-2 are in contact with each other and the right line segment of the second user terminal device 200-2, When the left line segments of the terminal device 200-3 are in contact with each other, the first to third user terminal devices 200-1 to 200-3 determine the connection status through at least one sensor, Similarly, based on the determined connection state, the first user terminal 200-1 and the second user device 200-2 can display the shared
또한, 제1 사용자 단말 장치(200-1)의 오른쪽 선분과 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 왼쪽 선분이 맞닿고, 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 오른쪽 선분과 제3 사용자 단말 장치(200-3)의 왼쪽 선분이 맞닿고, 제3 사용자 단말 장치(200-3)의 위쪽 선분과 제4 사용자 단말 장치(200-4)의 아래쪽 선분이 맞닿은 경우, 제1 내지 제4 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-4)는 적어도 하나의 센서를 통해 연결 상태를 판단하고, 도 34e에 도시된 바와 같이, 판단된 연결 상태를 바탕으로 제1 사용자 단말 장치(200-1)와 제2 사용자 단말 장치(200-2)가 맞닿은 선분의 하단 영역에 공유 영역(3441)을 디스플레이할 수 있으며, 제2 사용자 단말 장치 내지 제4 사용자 단말 장치(200-2 내지 200-4)가 맞닿은 영역에 공유 영역(3442)을 디스플레이할 수 있다.The right line segment of the first user terminal device 200-1 and the left line segment of the second user terminal device 200-2 are in contact with each other and the right line segment of the second user terminal device 200-2, When the left segment of the terminal device 200-3 touches and the upper segment of the third user terminal device 200-3 touches the lower segment of the fourth user terminal device 200-4, The user terminal devices 200-1 to 200-4 determine the connection status through at least one sensor and determine the connection status of the first user terminal device 200-1 based on the determined connection status, And the second user terminal device to the fourth user terminal device 200-2 to 200-4 can display the shared
한편, 공유 영역은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 구체적으로, 도 35에 도시된 바와 같이, 하나의 사용자 단말 장치가 부채꼴 형태로 공유 영역(3510)을 디스플레이하고 있으며, 하나의 사용자 단말 장치가 삼각형 형태로 공유 영역(3520)을 디스플레이하고 있으며, 하나의 사용자 단말 장치가 반원에서 부채꼴을 제외한 형태로 공유 영역(3530)을 디스플레이할 수 있다.
On the other hand, the shared area can be implemented in various forms. 35, one user terminal device displays a shared
또한, 복수의 사용자 단말 장치(200-1,200-2,200-3,200-4)는 서로 연결된 후 공유 영역을 디스플레이하고, 공유 영역이 서로 이어진 경우, 컨텐츠를 공유할 수 있다In addition, the plurality of user terminal devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 may display a shared area after they are connected to each other, and may share contents when the shared areas are connected to each other
구체적으로, 도 36a에 도시된 바와 같이, 제1 사용자 단말 장치(200-1)의 우하단에 제1 공유 영역(3610-1)이 디스플레이되고, 제2 사용자 단말 장치(200-2)의 우상단에 제2 공유 영역(3610-2)이 디스플레이되고, 제3 사용자 단말 장치(200-3)의 좌하단에 제3 공유 영역(3610-3)이 디스플레이되고, 제4 사용자 단말 장치(200-4)의 우하단에 제4 공유 영역(3610-4)이 존재하는 상태에서, 도 36b에 도시된 바와 같이, 네 개의 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-4)가 서로 연결될 수 있다. 그리고, 제2 사용자 단말 장치(200-2)를 시계 방향으로 180도 회전시킨 경우, 제1 공유 영역(3610-1)과 제2 공유 영역(3610-2)이 서로 이어질 수 있다. 제1 공유 영역(3610-1)과 제2 공유 영역(3610-2)이 이어진 경우, 제1 사용자 단말 장치(200-1) 및 제2 사용자 단말 장치(200-2) 중 하나가 다른 하나로 컨텐츠를 전송할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 36A, a first shared area 3610-1 is displayed at the lower right end of the first user terminal device 200-1, and a second shared area 3610-1 is displayed at the upper right end of the second user terminal device 200-2 The third shared area 3610-2 is displayed at the lower left end of the third user terminal device 200-3 and the third shared area 3610-3 is displayed at the lower left end of the third user terminal device 200-3 , The four user terminal devices 200-1 to 200-4 can be connected to each other as shown in FIG. 36B in a state where the fourth shared area 3610-4 exists at the lower right end of FIG. 36B. When the second user terminal device 200-2 is rotated clockwise by 180 degrees, the first shared area 3610-1 and the second shared area 3610-2 may be connected to each other. When the first shared area 3610-1 and the second shared area 3610-2 are connected, one of the first user terminal 200-1 and the second user terminal 200-2 transmits the content Can be transmitted.
구체적인 실시예를 살펴보면, 제1 사용자 단말 장치 내지 제4 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-4)는 서로 근접하여 도 37b에 도시된 바와 같이, 하나의 영상 컨텐츠(3710)를 디스플레이할 수 있다. 이때, 영상 컨텐츠(3710)는 제2 사용자 단말 장치(200-2)에 저장될 수 있다. 그리고, 공유 모드로 동작하는 경우, 네 개의 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-4)는 도 37b에 도시된 바와 같이, 각각 공유 영역(3721,3723,3725,3727)을 디스플레이할 수 있다. 그리고, 제2 사용자 단말 장치(200-2)를 시계방향으로 180도 회전하여 제1 공유 영역(3721,3723)은 도 37c에 도시된 바와 같이, 서로 이어지는 경우, 제2 사용자 단말 장치(200-2)는 영상 컨텐츠(3710)의 데이터를 제1 사용자 단말 장치(200-1)로 전송할 수 있다. 전송을 전송하는 동안 영상 컨텐츠의 파일 형식을 나타내는 아이콘(3731)이 디스플레이될 수 있다. 파일 전송이 완료된 후, 제1 사용자 단말 장치 내지 제4 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-4)는 다시 도 37d에 도시된 바와 같이, 하나의 영상 컨텐츠(3710)를 디스플레이할 수 있다.
Referring to a specific embodiment, the first to fourth user terminal devices 200-1 to 200-4 can display one
또한, 복수의 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-4)가 서로 연결된 경우, 복수의 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-4)는 다양한 형태의 그룹 재생 기능을 제공할 수 있다.Also, when a plurality of user terminal devices 200-1 to 200-4 are connected to each other, the plurality of user terminal devices 200-1 to 200-4 can provide various types of group playback functions.
구체적으로, 도 38에 도시된 바와 같이, 제1 내지 제3 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-3)가 특정 영역에 대한 지도 화면을 동시에 디스플레이하는 동안 제4 사용자 단말 장치(200-4)가 연결된 경우, 제4 사용자 단말 장치(200-4)는 특정 영역의 서쪽 영역을 추가로 디스플레이할 수 있다. 그러나, 제1 내지 제3 사용자 단말 장치(200-1 내지 200-3)가 특정 영역에 대한 지도 화면을 동시에 디스플레이하는 동안 제3 사용자 단말 장치(200-3)를 왼쪽으로 밀어내는 경우, 제3 사용자 단말 장치(200-3)는 제2 사용자 단말 장치(200-2)와 떨어진 거리를 판단하고, 떨어진 거리를 바탕으로 특정 영역의 서쪽 영역을 추가로 디스플레이할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 38, while the first to third user terminal devices 200-1 to 200-3 simultaneously display the map screen for a specific area, The fourth user terminal device 200-4 can further display the west area of the specific area. However, when the first to third user terminal devices 200-1 to 200-3 push the third user terminal device 200-3 to the left while simultaneously displaying the map screen for the specific area, The user terminal device 200-3 can determine the distance away from the second user terminal device 200-2 and further display the west area of the specific area based on the distance.
상술한 바와 같이, 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 복수의 사용자 단말 장치를 이용하여 다양한 형태의 컨텐츠 공유 및 그룹 재생 기능이 가능해 진다.
As described above, various types of content sharing and group playback functions are possible using a plurality of user terminal devices having a square display panel.
<< 폴딩Folding 인터렉션Interaction >>
본 발명의 일 실시예에 따르면, 힌지부(310)를 기준으로 기설정된 각도 이상 접히는 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 복수의 정사각형 셀에 디스플레이되는 오브젝트를 다른 오브젝트로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(290)는 벤딩 센서를 포함하는 벤딩 감지부(283)를 이용하여 기설정된 각 이상 접힌 경우, 폴딩 인터렉션이 발생하였음을 감지할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, when a folding interaction that is folded over a predetermined angle is detected based on the
구체적으로, 도 39에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 내지 제9 오브젝트(3910-1 내지 3910-9)가 정사각형 셀에 디스플레이되는 동안 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 제1 오브젝트 내지 제9 오브젝트(3910-1 내지 3910-9)을 디스프레이 화면에서 제거하고, 새로운 제10 오브젝트 내지 제18 오브젝트(3920-1 내지 3920-2)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.39, when the folding interaction is detected while the first to ninth objects 3910-1 to 3910-9 are displayed in the square cells, the
특히, 복수의 정사각형 셀 중 하나를 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 터치된 정사각형 셀을 포함하는 행에 존재하는 오브젝트를 다른 오브젝트로 변경하고, 나머지 행에 존재하는 오브젝트를 변경하지 않고 유지할 수 있다.In particular, if a folding interaction is sensed after touching one of the plurality of square cells, the
구체적으로, 도 40a의 좌측에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 내지 제9 오브젝트(3910-1 내지 3910-9)가 디스플레이되는 동안 제4 오브젝트(3910-4)를 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 도 40a의 우측에 도시된 바와 같이, 제4 오브젝트(3910-4)를 포함하는 2행의 오브젝트를 새로운 제10 오브젝트 내지 제12 오브젝트(3930-1 내지 3930-3)로 변경하고, 나머지 1행 및 3행에 디스플레이되는 오브젝트를 그대로 유지하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, as shown in the left side of FIG. 40A, after the fourth object 3910-4 is touched while the first object to the ninth object 3910-1 to 3910-9 are displayed, the folding interaction is detected The
또한, 도 40b의 좌측에 도시된 바와 같이, 제1 오브젝트 내지 제9 오브젝트(3910-1 내지 3910-9)가 디스플레이되는 동안 제7 오브젝트(3910-7)를 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 도 40b의 우측에 도시된 바와 같이, 제7 오브젝트(3910-7)를 포함하는 3행의 오브젝트를 새로운 제10 오브젝트 내지 제12 오브젝트(3930-1 내지 3930-3)로 변경하고, 나머지 1행 및 2행에 디스플레이되는 오브젝트를 그대로 유지하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Also, as shown in the left side of FIG. 40B, if the folding interaction is detected after touching the seventh object 3910-7 while the first to ninth objects 3910-1 to 3910-9 are displayed , The
구체적인 실시예를 살펴보면, 도 41a의 두 번째에 도시된 화면과 같이, 제1 정사각형 셀 내지 제9 정사각형 셀에 일반 지도 화면(4110)을 디스플레이하는 동안 왼쪽 디스플레이 패널을 오른쪽 디스플레이 패널 방향으로 접는 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 41a의 첫번째에 도시된 화면과 같이, 복수의 정사각형 셀에 디스플레이된 일반 지도 화면(4110)을 교통 상황 화면(4111)으로 변경할 수 있다. 도 41a의 두 번째에 도시된 화면과 같이, 제1 정사각형 셀 내지 제9 정사각형 셀에 일반 지도 화면(4110)을 디스플레이하는 동안 오른쪽 디스플레이 패널을 왼쪽 디스플레이 패널 방향으로 접는 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 41a의 세번째에 도시된 화면과 같이, 일반 지도 화면(4110)을 위성 지도 화면(4113)으로 변경할 수 있다. 그리고, 도 41a의 세 번째에 도시된 화면과 같이, 제1 정사각형 셀 내지 제9 정사각형 셀에 위성 지도 화면(4113)을 디스플레이하는 동안 오른쪽 디스플레이 패널을 왼쪽 디스플레이 패널 방향으로 접는 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 41a의 네 번째에 도시된 화면과 같이, 위성 지도 화면(4113)을 AR 화면(4115)으로 변경할 수 있다. 즉, 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 폴딩 인터렉션이 감지된 방향을 바탕으로 지도 표시 모드를 변경할 수 있다. As shown in the second screen of FIG. 41A, while folding the left display panel toward the right display panel while displaying the
그러나, 도 41b의 두 번째에 도시된 화면과 같이, 제1 정사각형 셀 내지 제9 정사각형 셀에 일반 지도 화면(4120)을 디스플레이하는 동안 두 번째 행에 포함된 정사각형 셀을 터치한 후, 왼쪽 디스플레이 패널을 오른쪽 디스플레이 패널 방향으로 접는 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 41b의 첫 번째에 도시된 화면과 같이, 1행 및 3행이 일반 지도 모드로 유지되며, 2행이 교통 상황 모드로 변경된 화면(4121)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그러나, 도 41b의 두 번째에 도시된 화면과 같이, 제1 정사각형 셀 내지 제9 정사각형 셀에 일반 지도 화면(4120)을 디스플레이하는 동안 두 번째 행에 포함된 정사각형 셀을 터치한 후, 오른쪽 디스플레이 패널을 왼쪽 디스플레이 패널 방향으로 접는 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 41b의 세 번째에 도시된 화면과 같이, 1행 및 3행이 일반 지도 모드로 유지되며, 2행이 위성 지도 모드로 변경된 화면(4123)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 41b의 세 번째에 도시된 화면과 같이, 제1 정사각형 셀 내지 제9 정사각형 셀에 일반 지도 모드 및 위성 지도 모드를 동시에 디스플레이하는 화면(4123)을 디스플레이하는 동안 두 번째 행에 포함된 정사각형 셀을 터치한 후, 오른쪽 디스플레이 패널을 왼쪽 디스플레이 패널 방향으로 접는 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 41b의 네 번째에 도시된 화면과 같이, 1행 및 3행이 일반 지도 모드로 유지되며, 2행이 AR 모드로 변경된 화면(4125)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 즉, 특정 정사각형 셀을 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 터치된 정사각형 셀이 포함된 행만을 변경하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
However, as shown in the second screen of FIG. 41B, the square cells included in the second row are touched while the
또한, 복수의 정사각형 셀에 메인 컨텐츠를 디스플레이하는 동안 특정 정사각형 셀을 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 터치된 특정 정사각형 셀의 위치에 따라 특정 정사각형 셀이 포함된 열에 상이한 컨텐츠나 메뉴를 제공할 수 있다.If a folding interaction is sensed after a specific square cell is touched while displaying main contents in a plurality of square cells, the
구체적으로, 도 42a에 도시된 바와 같이, 9 개의 정사각형 셀에 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 동안 제9 정사각형 셀을 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제3 열에 영상 컨텐츠와 관련된 컨텐츠(4210)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 구체적인 실시예로, 도 42b에 도시된 바와 같이, 9 개의 정사각형 셀에 뉴스 컨텐츠를 디스플레이하는 동안 제9 정사각형 셀을 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제3 열에 뉴스 컨텐츠에 대한 3 개의 연관 뉴스(4220)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 42A, when a folding interaction is sensed after touching the ninth square cell while displaying image contents in nine square cells, the
또한, 도 43a에 도시된 바와 같이, 9 개의 정사각형 셀에 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 동안 제7 정사각형 셀을 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제1 열에 사용자 단말 장치(200)의 기능을 제어하기 위한 메뉴(4310)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 구체적인 실시예로, 도 43b에 도시된 바와 같이, 9 개의 정사각형 셀에 뉴스 컨텐츠를 디스플레이하는 동안 제7 정사각형 셀을 터치한 후, 폴딩 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 제1 열에 사용자 단말 장치에 대한 메뉴(4230)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
43A, if a folding interaction is sensed after touching the seventh square cell while displaying the image contents in nine square cells, the
또한, 제어부(290)는 폴딩 인터렉션 및 회전 인터렉션을 이용하여 디스플레이 화면을 분할하거나 통합할 수 있다.Further, the
구체적으로, 도 44의 첫 번째 화면에 도시된 바와 같이, 하나의 영상 컨텐츠(4410)를 디스플레이하는 동안 힌지부(310)를 기준으로 폴딩 인터렉션이 감지되면, 제어부(290)는 도 44의 두 번째 화면에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면을 두 개로 분할하여 두 개의 영상 컨텐츠(4420,4425)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 44의 두 번째 화면과 같이 두 개의 영상 컨텐츠(4420,4425)가 디스플레이되는 동안 사용자 단말 장치(200)의 회전 감지를 위한 센서(예를 들어, 틸팅 센서, 자이로 센서, 가속도 센서 등)를 통해 회전 시계방향으로 45도 회전하는 회전 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 44의 세 번째 화면과 같이 두 개의 화면의 분할선을 유지하도록 두 개의 영상 컨텐츠(4420',4425')를 회전하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 44의 세 번째 화면에 도시된 바와 같이, 두 개의 영상 컨텐츠(4420',4425')가 분할된 상태에서 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 44의 네 번째 화면에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면을 네 개로 분할하여 네 개의 영상 컨텐츠(4431,4433,4435,4437)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.44, when a folding interaction is detected based on the
또한, 도 45의 첫 번째 화면에 도시된 바와 같이, 여섯 개의 영상 컨텐츠(4511 내지 4416)이 디스플레이되는 동안 힌지부(310)를 기준으로 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 힌지부(310)를 기준으로 디스플레이되는 분할선을 제거하여, 도 45의 두 번째 화면에 도시된 바와 같이, 네 개의 영상 컨텐츠(4521,4523,4525,4527)을 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 45의 두 번째 화면에 도시된 바와 같이, 네 개의 영상 컨텐츠(4521,4523,4525,4527)가 디스플레이되는 동안 시계방향으로 45도 회전하는 회전 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 도 44의 세 번째 화면에 도시된 바와 같이, 네 개의 화면의 분할선을 유지하도록 네 개의 영상 컨텐츠(4521',4523',4525',4527')를 회전하여 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 44의 세 번째 화면에 도시된 바와 같이, 네 개의 영상 컨텐츠(4521',4523',4525',4527')가 디스플레이되는 동안 힌지부(310)를 기준으로 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 힌지부(310)를 기준으로 디스플레이되는 분할선을 제거하여 도 45의 네 번째 화면에 도시된 바와 같이, 두 개의 영상 컨텐츠(4531,4533)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
45, when the folding interaction is detected based on the
또한, 제어부(290)를 힌지부(310)의 방향에 따라 3차원 큐브가 회전하는 것과 같이, 화면을 전환할 수 있다. 구체적으로, 도 46a에 도시된 바와 같이, 힌지부(310)가 수직인 상태로 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 큐브를 수평방향으로 회전하는 것과 같이, "A 화면 -> B 화면 -> C 화면-> D 화면 -> A 화면 -> ....." 의 순서로 화면을 전환할 수 있다. 또한, 도 46b에 도시된 바와 같이, 힌지부(310)가 수평인 상태로 폴딩 인터렉션이 감지된 경우, 제어부(290)는 큐브를 수직방향으로 회전하는 것과 같이, "A 화면 -> B 화면 -> C 화면-> D 화면 -> A 화면 -> ....." 의 순서로 화면을 전환할 수 있다.
Also, the screen can be switched as the three-dimensional cube rotates along the direction of the
<회전 <Rotation 인터렉션Interaction >>
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 화면이 디스플레이되는 동안, 감지부(280)가 제1 화면을 회전시키는 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 제어부(290)는 사용자 인터렉션에 응답하여 제1 화면이 미리 정해진 예각만큼 시계 또는 반시계 방향으로 회전된 상태로 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역 중 적어도 하나에 회전된 제1 화면과 관련된 제2 화면이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, when the
도 62a 내지 도 62c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 화면을 회전시키는 다양한 실시 예를 설명하는 도면이다.62A to 62C are views for explaining various embodiments for rotating a screen according to an embodiment of the present invention.
일 실시 예에서, 도 62a의 6210을 참조하면, 제어부(290)는 제1 화면(6213)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 제1 화면(6213)이 디스플레이되는 동안, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 다이아몬드 형태가 되도록 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ6211)의 크기를 감지할 수 있다. 회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ6211)를 감지하는 경우, 도 62a의 6220에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ6211)를 고려하여 제1 화면(6213)이 반시계 방향으로 미리 정해진 예각만큼 회전된 상태로 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역 각각에 제1 화면(6213)과 관련된 제2 화면들(6221~6224)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. In one embodiment, referring to 6210 of FIG. 62A, the
다른 일 실시 예에서, 도 62b의 6230을 참조하면, 제어부(290)는 제1 화면(6231)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 제1 화면(6231)이 디스플레이되는 동안, 터치 감지부(282)는 디스플레이 화면 상에서 터치 후 시계 방향으로 적어도 하나의 손가락을 드래그하는 사용자의 인터렉션을 감지할 수 있다. 회전 감지부(284)가 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 도 62b의 6240에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 제1 화면(6231)이 미리 정해진 예각만큼 시계 방향으로 회전된 상태로 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역 각각에 제1 화면(6231)과 관련된 제2 화면들(6241~6244)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In another embodiment, referring to 6230 of FIG. 62B, the
또 다른 일 실시 예에서, 도 62c의 6250을 참조하면, 제어부(290)는 제1 화면(6251)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 제1 화면(6251)이 디스플레이되는 동안, 감지부(280)는 사용자 단말 장치(200)의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자의 인터렉션을 감지할 수 있다. 예를 들어, 감지부(280)는 베젤의 일 변을 일 방향으로 드래그하고, 상기 일 변과 마주하는 베젤의 다른 변을 상기 일 방향과 반대 방향으로 동시에 드래그하는 사용자의 인터렉션을 감지할 수 있다. 감지부(280)가 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 도 62c의 6260에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 제1 화면(6251)이 미리 정해진 예각만큼 시계 방향으로 회전된 상태로 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역 각각에 제1 화면(6251)과 관련된 제2 화면들(6261~6264)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
In another embodiment, referring to 6250 of FIG. 62C, the
사용자 단말 장치(200)가 다이아몬드 형태가 되도록 시계 또는 반시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기를 감지하는 경우, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)가 회전한 방향의 반대 반향으로 제1 화면이 미리 정해진 예각만큼 회전되어 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 회전 감지부(284)를 통하여 감지된 각도의 크기가 미리 결정된 제1 각도 이상인 경우, 제어부(290)는 제1 화면이 미리 결정된 제2 각도만큼 회전된 방향의 반대 방향으로 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 여기서, 미리 정해진 예각의 크기는 40˚ 내지 50˚ 사이의 값으로, 바람직하게는45˚의 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 회전 감지부(284)를 통하여 감지된 각도의 크기가 미리 결정된 30˚ 이상인 경우, 제어부(290)는 제1 화면이 -45˚만큼 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 제1 화면은 반드시 -45˚만큼 회전하여 디스플레이될 필요는 없으며, -45˚보다 다소 큰 각도(예로, -43˚) 또는 다소 작은 각도(예로, -48˚)로 회전하여 디스플레이될 수도 있다. 또한, 사용자 단말 장치(200)는 각도의 크기를 고려하여 제1 화면을 디스플레이하는 경우, 회전된 방향의 반대 방향으로 각도의 크기만큼 제1 화면을 회전하여 디스플레이하거나, 또는 회전된 방향의 반대 방향으로 미리 결정된 각도만큼 상기 제1 화면을 회전하여 디스플레이할 수 있다. 구체적으로, 회전 감지부(284)를 통하여 감지된 각도의 크기가 45˚인 경우, 제어부(290)는 제1 화면이 각도의 크기인 -45˚만큼 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 또는, 회전 감지부(284)를 통하여 감지된 각도의 크기가 43˚인 경우, 제어부(290)는 제1 화면이 각도의 크기인 -43˚만큼 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When the
한편, 다이아몬드 형태는 사각형이 기울여진 형태로서, 예각의 크기만큼 시계 또는 반시계 방향으로 회전된 사각형의 형태를 의미할 수 있다. 이 때, 사용자 단말 장치(200)가 다이아몬드 형태가 된 것을 나타내는 예각의 크기는 약 20˚ 내지 90˚ 사이의 값이 될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과하며, 다이아몬드 형태가 된 것을 나타내는 예각의 크기는 사용자가 환경 설정에서 설정한 값 또는 사용자 단말 장치(200)의 공장 출고 시의 설정된 값에 따라 달라질 수 있다. 도 61a 및 도61b는 시계 또는 반시계 방향으로 회전된 사용자 단말 장치(200)의 다이아몬드 형태를 나타내는 다양한 실시 예이다. 도 61a의 6110 내지 도 61a의 6130은 사용자 단말 장치(200)가 각각 θ6111(약 20˚), θ6116(약 30˚), θ6121(약 45˚), θ6126(약 60˚) 및 θ6121(약 70˚)의 크기로 시계 방향으로 회전된 것을 나타낸다. 또한, 도 61a의 6135 내지 도 61b의 6155는 사용자 단말 장치(200)가 각각 θ6136(약 20˚), θ6141(약 30˚), θ6146(약 45˚), θ6151(약 60˚) 및 θ6156(약 70˚)의 크기로 반시계 방향으로 회전한 것을 나타낸다.On the other hand, the diamond shape may be a rectangular shape in which a quadrangle is inclined and rotated in a clockwise or counterclockwise direction by an acute angle. At this time, the acute angle indicating that the
또한, 제1 화면이 회전된 상태가 디스플레이되는 경우, 회전된 제1 화면의 면적은 사용자 단말 장치(200)의 회전 전의 제1 화면의 면적보다 적을 수 있다. 예를 들어, 제1 화면이 -45˚만큼 회전하여 디스플레이되는 경우, 제1 화면의 면적은 회전 전의 면적의 대략 반이 될 수 있다. 이 때, 회전된 제1 화면의 4개의 꼭지점들 각각의 위치는 디스플레이부(230)가 디스플레이할 수 있는 전체 화면인 디스플레이 화면의 각 변들의 중심에 대응될 수 있다. 또한, 제1 화면이 정사각형 형태인 경우, 복수의 코너 영역에 디스플레이되는 제2 화면은 이등변 삼각형 형태이며, 제1 화면 및 제2 화면은 한 변을 공유할 수 있다.
When the rotated state of the first screen is displayed, the area of the rotated first screen may be smaller than the area of the first screen before the rotation of the
도 47은 본 발명의 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.47 is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of a
도 47의 4710에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠가 제1 화면(4713)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기를 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사용자 단말 장치(200)를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하는 경우, 회전 감지부(284)는 회전되는 각도의 크기를 감지할 수 있다.The
일 실시 예에서, 회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ4711)를 감지하는 경우, 도 47의 4720에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ4711)를 고려하여 반시계 방향으로 영상 컨텐츠가 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역들 각각에 대응하는 제2 화면들(4721~4724)에는 영상 컨텐츠와 관련된 기능을 나타내는 오브젝트들(4721-1~4724-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. In one embodiment, when the rotation sensing unit 284 senses the magnitude [theta] 4711 of the clockwise rotation angle, as shown in 4720 of Figure 47, the
예를 들어, 제어부(290)는 제2 화면(4721)에 컨텐츠 공유 오브젝트(4721-1)가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 컨텐츠 공유 오브젝트(4721-1) 또는 제2 화면(4721)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 영상 컨텐츠를 다른 사용자 단말 장치 또는 상대방과 공유하는 기능을 제공할 수 있다. For example, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면(4722)에 컨텐츠 삭제 오브젝트(4722-1)가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 컨텐츠 삭제 오브젝트(4722-1) 또는 제2 화면(4722)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 영상 컨텐츠를 삭제하는 기능을 제공할 수 있다. The
또한, 제어부(290)는 제2 화면들(4723,4724) 각각에 컨텐츠 검색 오브젝트들(4723-1,4724-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 컨텐츠 검색 오브젝트들(4723-1,4724-1) 중 하나를 선택하는 경우, 제어부(290)는 영상 컨텐츠 리스트에서 제1 화면(4713)에 디스플레이된 영상 컨텐츠의 이전 또는 이후에 위치한 영상 컨텐츠가 제1 화면(4713)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
The
다른 일 실시 예에서, 회전 감지부(284)가 반시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ4712)를 감지하는 경우, 도 47의 4730에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ4712)를 고려하여 시계 방향으로 영상 컨텐츠가 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역들 각각에 대응하는 제2 화면들(4731~4734)에는 다른 영상 컨텐츠들의 적어도 일부가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In another embodiment, when the rotation sensing unit 284 senses the magnitude (? 4712) of the angle in which the rotation sensing unit 284 is rotated counterclockwise, as shown in 4730 of FIG. 47, the
예를 들어, 제어부(290)는 제2 화면들(4731,4732) 각각에 제1 화면(4713)에 디스플레이된 영상 컨텐츠가 촬영된 때와 일정 시간(예로, 1시간) 내 또는 같은 날짜에 촬영된 영상 컨텐츠들의 적어도 일부들이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 사용자가 제2 화면들(4731,4732)에 디스플레이된 영상 컨텐츠들 중 하나를 선택하는 경우, 제어부(290)는 선택된 영상 컨텐츠가 제1 화면(4713)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. For example, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면들(4733,4734) 각각에 제1 화면(4713)에 디스플레이된 영상 컨텐츠가 촬영된 날짜와 다른 날짜에 촬영된 영상 컨텐츠들의 적어도 일부들이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 사용자가 제2 화면들(4733,4734)에 디스플레이된 영상 컨텐츠들 중 하나를 선택하는 경우, 제어부(290)는 선택된 영상 컨텐츠가 제1 화면(4713)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. The
즉, 제어부(290)는도 47에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(200)의 회전 방향에 따라 제2 화면에 상이한 유형의 영상이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
47, the
도 48a는 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.48A is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of a
도 48a의 4810에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 상대방 정보가 제1 화면(4813)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 상대방 정보는, 예로, 상대방과 관련된 영상 컨텐츠, 상대방의 이름, 상대방의 별명, 상대방의 프로필 또는 상대방의 식별정보 등이 될 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 예각의 크기(θ4811)를 감지할 수 있다.The
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 예각의 크기(θ4811)를 감지하는 경우, 도 48a의 4820에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 예각의 크기(θ4811)를 고려하여 반시계 방향으로 컨텐츠가 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역들 각각에 대응하는 제2 화면들(4821~4824)에 상대방 정보와 관련된 기능을 나타내는 오브젝트들(4821-1~4824-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)을 제어할 수 있다. When the rotation sensing unit 284 senses the magnitude? 4811 of the acute angle at which the rotation sensing unit 284 is rotated in the clockwise direction, as shown in 4820 of FIG. 48A, the
예를 들어, 제어부(290)는 제2 화면(4821)에 문자 또는 메일 발송 오브젝트(4821-1)가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 문자 또는 메일 발송 오브젝트(4821-1), 또는 제2 화면(4821)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 상대방에게 문자 또는 메일을 발송하는 기능을 제공할 수 있다. 예로, 제어부(290)는 문자 또는 메일 발송 어플리케이션을 실행할 수 있다.For example, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면(4822)에 전화 오브젝트(4822-1)가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 전화 오브젝트(4822-1) 또는 제2 화면(4822)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 상대방에게 전화 통화를 요청하는 기능을 제공할 수 있다. 예로, 제어부(290)는 전화 어플리케이션을 실행할 수 있다. The
또한, 제어부(290)는 제2 화면들(4823,4824) 각각에 상대방 검색 오브젝트들(4823-1,4824-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 상대방 검색 오브젝트들(4823-1,4824-1) 중 하나를 선택하거나 또는 제2 화면들(4823,4824) 중 하나를 선택하는 경우, 제어부(290)는 상대방 리스트(예로, 전화 연락처 리스트, 메일 연락처 리스트 또는 SNS 지인 리스트)에서 상대방의 이전 또는 이후에 위치한 다른 상대방의 정보가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
The
도 48b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.Figure 48B illustrates an embodiment of performing various functions of a
도 48b의 4850에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠가 제1 화면(4853)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기를 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사용자 단말 장치(200)를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하는 경우, 회전 감지부(284)는 회전되는 각도의 크기를 감지할 수 있다.The
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ4851)를 감지하는 경우, 도 48b의 4860에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ4851)를 고려하여 반시계 방향으로 영상 컨텐츠가 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역들 각각에 대응하는 제2 화면들(4861~4864)에 전역(global) 기능을 나타내는 오브젝트들(4861-1~4864-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 전역(global) 기능은 제1 화면(4853)에 표시 중인 어플리케이션과 독립적으로 실행되는 기능이 될 수 있다.When the rotation sensing unit 284 senses the magnitude (? 4851) of the clockwise rotation angle, as shown in 4860 of FIG. 48B, the
예를 들어, 제어부(290)는 제2 화면(4861)에 홈 화면 아이콘(4861-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 홈 화면 아이콘(4861-1) 또는 제2 화면(4861)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 홈 화면 어플리케이션이 실행되어 제1 화면(4853)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.For example, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면(4862)에 무선 네트워크 아이콘(예로, 블루투스(Bluetooth) 아이콘) (4862-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 무선 네트워크 아이콘(4862-1) 또는 제2 화면(4862)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 무선 네트워크 어플리케이션이 실행되어 제1 화면(4853)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.The
또한, 제어부(290)는 제2 화면(4863)에 SNS 어플리케이션 아이콘(4863-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 SNS 어플리케이션 아이콘(4863-1) 또는 제2 화면(4863)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 SNS 어플리케이션이 실행되어 제1 화면(4853)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.The
또한, 제어부(290)는 제2 화면(4864)에 카메라 어플리케이션 아이콘(4864-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 카메라 어플리케이션 아이콘(4864-1) 또는 제2 화면(4864)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 카메라 어플리케이션이 실행되어 제1 화면(4853)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
In addition, the
도 49는 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.Figure 49 is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of the
도 49의 4910에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠가 제1 화면(4913)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기(θ4911)를 감지할 수 있다.The
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ4911)를 감지하는 경우, 도 49의 4920에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ4911)를 고려하여 반시계 방향으로 컨텐츠가 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역들 중 수직 방향에 대응하는 제2 화면들(4921,4922)에는 영상 컨텐츠와 관련된 기능을 나타내는 오브젝트들(4921-1,4922-1)이 디스플레이되고, 복수의 코너 영역들 중 수평 방향에 대응하는 제2 화면들(4923,4924)에는 영상 컨텐츠에 필터가 적용된 영상 컨텐츠들의 적어도 일부가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When the rotation sensing unit 284 senses the magnitude? 4911 of the clockwise rotation angle, as shown in 4920 of FIG. 49, the
예를 들어, 제어부(290)는 제2 화면(4921)에 캠코더 오브젝트(4921-1)가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 캠코더 오브젝트(4921-1) 또는 제2 화면(4921)을 선택하는 경우, 제어부(290)는 동영상을 촬영하는 기능을 제공할 수 있다. 예로, 제어부(290)는 카메라 어플리케이션의 동영상 촬영 기능을 실행할 수 있다. For example, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면(4922)에 카메라 오브젝트(4922-1)가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 카메라 오브젝트(4722-1) 또는 제2 화면(4922)을 선택하는 경우, 제어부는 사진을 촬영하는 기능을 제공할 수 있다. 예로, 예로, 제어부(290)는 카메라 어플리케이션의 사진 촬영 기능을 실행할 수 있다. In addition, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면들(4923,4924) 각각에 컬러(예로, 청색 또는 적색) 필터가 적용된 영상 컨텐츠들의 적어도 일부들이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 터치 감지부(282)는 제2 화면(4923)를 터치하는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. In addition, the
터치 감지부(282)가 제2 화면(4923)을 터치하는 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 도 49의 4930에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 제2 화면(4923)에 디스플레이된 영상 컨텐츠가 제1 화면(4913)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 다른 색의 컬러 필터가 적용된 영상 컨텐츠가 제2 화면(4923)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
When the touch sensing unit 282 senses a user interaction that touches the
도 50은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.50 is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of a
사용자 단말 장치(200)가 회전되지 않은 경우, 도 50a의 5010에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠(예로, 음악의 커버 이미지)가 제1 화면(5013)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 터치 감지부(282)는 제1 화면(5013) 상에 플릭 또는 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. When the
터치 감지부(282)가 제1 화면(5013) 상에 플릭 또는 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)가 회전되었는지 여부를 판단할 수 있다. 사용자 단말 장치(200)가 회전되지 않은 경우, 도 50a의 5020에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 다른 영상 컨텐츠(예로, 음악이 포함된 플레이 리스트 내의 다른 음악의 커버 이미지)가 제1 화면(5013)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When the touch sensing unit 282 senses a user interaction that flickers or drags on the
사용자 단말 장치(200)가 회전된 경우, 도 50b의 5030에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠(예로, 음악의 커버 이미지)가 제1 화면(5031)에 디스플레이되고, 다른 영상 컨텐츠들(예로, 다른 음악들의 커버 이미지)가 제2 화면들(5032,5033)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 터치 감지부(282)는 제2 화면(5033)으로부터 제1 화면(5031)의 방향으로 플릭 또는 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다.When the
터치 감지부(282)가 플릭 또는 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)가 회전되었는지 여부를 판단할 수 있다. 사용자 단말 장치(200)가 회전된 경우, 도 50b의 5040에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 또 다른 영상 컨텐츠(예로, 음악이 포함되지 않은 다른 플레이 리스트 내의 음악의 커버 이미지)가 제1 화면(5031)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
When the touch sensing unit 282 senses a user interaction in which a flick or drag operation is performed, the
도 51은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.51 is a view for explaining an embodiment for performing various functions of a user terminal device according to a rotation interaction according to another embodiment of the present invention.
도 51의 5110에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠가 제1 화면(5113)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 여기서, 영상 컨텐츠는, 예로, 카메라 어플리케이션에서 촬영되는 사진의 레이아웃 비율을 결정하기 위한 대표 이미지가 될 수 있다. 즉, 영상 컨텐츠의 가로의 세로에 대한 비율에 따라 촬영되는 사진의 가로의 세로에 대한 비율이 결정될 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기(θ5111)를 감지할 수 있다. The
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ5111)를 감지하는 경우, 도 51의 5120에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ5111)를 고려하여 반시계 방향으로 영상 컨텐츠가 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 회전된 영상 컨텐츠의 면적은 회전되기 전의 영상 컨텐츠 면적의 대략 반이 될 수 있다. 이 때, 터치 감지부(282)는 디스플레이 화면의 일 변(5121) 또는 사용자 단말 장치(200)의 베젤(320)의 일 변을 따라 위로 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 이 때, 사용자가 터치를 시작하는 디스플레이 화면 또는 베젤(320)의 일 면의 위치는 영상 컨텐츠의 꼭지점에 대응하는 위치(5121-1)가 될 수 있다.When the rotation sensing unit 284 senses the magnitude? 5111 of the clockwise rotation angle, as shown in 5120 of FIG. 51, the
터치 감지부(282)가 일 변을 따라 위로 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 도 51의 5130에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠의 면적 및 모양이 드래그의 양에 따라 변경되어 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 영상 컨텐츠의 꼭지점에 대응하는 위치(5121-1)를 터치하고 일 면을 따라 위로 드래그하는 경우, 제어부(290)는 영상 컨텐츠의 꼭지점이 이동될수록, 영상 컨텐츠의 가로의 세로 대한 비율이 점차 작아지도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 다시, 터치 감지부(282)는 디스플레이 화면의 일 변(5121) 또는 사용자 단말 장치(200)의 베젤의 일 변을 따라 아래로 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다.When the touch sensing unit 282 senses a user interaction to be dragged along one side, as shown in 5130 of FIG. 51, the
터치 감지부(282)가 일 변을 따라 아래로 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 도 51의 5140에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 영상 컨텐츠의 면적 및 모양이 드래그의 양에 따라 변경되어 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 영상 컨텐츠의 꼭지점에 대응하는 위치(5121-2)를 터치하고 일 변을 따라 아래로 드래그하는 경우, 제어부(290)는 영상 컨텐츠의 꼭지점이 이동될수록, 영상 컨텐츠의 가로의 세로 대한 비율이 점차 커지다가 다시 작아지도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 드래그의 터치 위치가 일 변의 중심을 지나가기 전까지 영상 컨텐츠의 가로의 세로에 대한 비율은 점차 커지다가, 드래그의 터치 위치가 일 변의 중심을 지나간 후에는 영상 컨텐츠의 가로의 세로에 대한 비율은 점차 작아질 수 있다.
When the touch sensing unit 282 senses a user interaction dragging down along one side, as shown in 5140 of FIG. 51, the
도 52는 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.Figure 52 is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of a
도 52의 5210에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 전화 어플리케이션이 제1 화면(5213)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 전화 어플리케이션을 제공하는 제1 화면(5213)은, 예로, 상대방의 이미지, 상대방의 이름, 통화 시간, 통화 녹음 버튼, 키패트 제공 버튼, 통화 종료 버튼, 원거리 통화를 가능하게 하는 한뼘 통화 버튼, 송화음 차단 버튼, 헤드셋 활용 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기(θ5211)를 감지할 수 있다. The
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ5211)를 감지하는 경우, 도 52의 5220에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ5211)를 고려하여 반시계 방향으로 전화 어플리케이션을 제공하는 제1 화면(5213)이 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 제1 화면(5213)에 디스플레이되는 회전 후의 전화 어플리케이션과 관련된 정보의 양은 회전 전에 제공되었던 정보의 양과 비교하여 간략화될 수 있다. 예로, 회전 후의 전화 어플리케이션과 관련된 정보는 상대방의 이미지, 상대방의 이름, 통화 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역들 각각에 대응하는 제2 화면들(5221~5224)에는 전화 어플리케이션 관련된 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들(5221-1~5224-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.When the rotation sensing unit 284 senses the magnitude (? 5211) of the angle of rotation in the clockwise direction, as shown in 5220 of FIG. 52, the
예를 들어, 제어부(290)는 제2 화면(5221)에 홈 화면 아이콘(5221-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 홈 화면 아이콘(5221-1) 또는 제2 화면(5221)을 선택하거나, 또는 제2 화면(5221)으로부터 제1 화면(5213)의 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션을 수행하는 경우, 제어부(290)는 홈 화면 어플리케이션이 제1 화면(5213)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.For example, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면(5222)에 연락처 아이콘(5222-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 연락처 아이콘(5222-1) 또는 제2 화면(5222)을 선택하거나, 또는 제2 화면(5222)으로부터 제1 화면(5213)의 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션을 수행하는 경우, 제어부(290)는 연락처 어플리케이션이 제1 화면(5213)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.In addition, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면(5223)에 노트 아이콘(5223-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사용자가 연락처 아이콘(5223-1) 또는 제2 화면(5223)을 선택하거나, 또는 제2 화면(5223)으로부터 제1 화면(5213)의 방향으로 드래그하는 사용자 인터렉션을 수행하는 경우, 제어부(290)는 노트 어플리케이션이 제1 화면(5213)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.Also, the
또한, 제어부(290)는 제2 화면(5224)에 캘린더 아이콘(5224-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 터치 감지부(282)는 제2 화면(5224)으로부터 제1 화면(5213)의 방향으로 플릭 또는 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다.In addition, the
터치 감지부(282)가 플릭 또는 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 도 52의 5230에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 캘린더 어플리케이션이 제1 화면(5213)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 경우, 노트 어플리케이션에 대응하는 캘린더 아이콘(5224-1)이 디스플레이되었던 제2 화면(5224)에는 전화 어플리케이션과 관련된 정보가 디스플레이될 수 있다. 제2 화면(5224)에 제공되는 전화 어플리케이션과 관련된 정보의 양은 제1 화면(5213)에 디스플레이되었던 정보의 양과 비교하여 더욱 간략화될 수 있다. 예로, 제2 화면(5224)에 제공되는 전화 어플리케이션과 관련된 정보는 상대방의 이름, 통화 시간 및 전화 어플리케이션에 대응하는 아이콘(5224-2) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다시, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기(θ5212)를 감지할 수 있다.52, the
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ5212)를 감지하는 경우, 도 52의 5240에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ5212)를 고려하여 캘린더 어플리케이션을 제공하는 제1 화면(5213)이 반시계 방향으로 회전하여 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 사용자 단말 장치(200)는 두 차례의 회전에 따라 다이아몬드 형태가 아닌 사각형 형태가 될 수 있다. 그리고, 제1 화면(5213)은 확대되어 디스플레이 화면 전체에 표시될 수 있다. 한편, 전화 어플리케이션이 실행 중임을 나타내도록, 디스플레이 화면의 코너 영역에는 전화 어플리케이션과 관련된 정보를 포함하는 제3 화면(5241)이 디스플레이될 수 있다.
When the rotation sensing unit 284 senses the magnitude? 5212 of the angle of rotation in the clockwise direction, as shown in 5240 of FIG. 52, the
도 53은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.53 is a view for explaining an embodiment for performing various functions of the
도 53의 5310에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 디스플레이부(230)의 중앙에 위치한 제1 화면(5313)에 홈 화면 아이콘(5313-1)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 제1 화면(5313) 주변의 제2 화면들(5314~5317)에 홈 화면 어플리케이션의 세부 기능을 나타내는 아이콘(5314-1~5317-1)들이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 예로, 제2 화면(5314)에는 메모 기능과 관련된 메모 아이콘(5314-1)이 디스플레이되고, 제2 화면(5315)에는 카메라 기능과 관련된 카메라 아이콘(5315-1)이 디스플레이되고, 제2 화면(5316)에는 인터넷 기능과 관련된 인터넷 아이콘(5316-1)이 디스플레이되고, 제2 화면(5317)에는 전화 기능과 관련된 전화 아이콘(5317-1)이 디스플레이될 수 있다. 이 때, 터치 감지부(282)는 제2 화면(5317)을 선택하는 사용자 인터렉션을 감지하고, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기(θ5311)를 감지할 수 있다. 이때, 터치 감지부(282) 및 회전 감지부(284)는 사용자 인터렉션 및 각도의 크기(θ5311)를 동시 또는 순차적으로 일정 시간(예로, 2초) 이내에 감지할 수 있다.The
터치 감지부(282) 및 회전 감지부(284)가 사용자 인터렉션 및 각도의 크기(θ5311)를 감지하는 경우, 도 53의 5320에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ5311)를 고려하여, 전화 아이콘(5317-1)를 포함하는 제2 화면(5317)이 반시계 방향으로 회전하여 디스플레이부(230)의 중앙에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 제2 화면(5317) 주변의 제3 화면들(5321~5324)에 전화 아이콘(5317-1)에 대응하는 전화 어플리케이션의 세부 기능을 나타내는 아이콘(5321-1~5324-1)들이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 예로, 제3 화면(5321)에는 즐겨찾기 리스트 검색 기능과 관련된 즐겨찾기 아이콘(5321-1)이 디스플레이되고, 제3 화면(5322)에는 신규 연락처 등록 기능과 관련된 등록 아이콘(5322-1)이 디스플레이되고, 제3 화면(5323)에는 전화 이력 제공 기능과 관련된 전화 이력 아이콘(5323-1)이 디스플레이되고, 제3 화면(5324)에는 연락처 검색 기능과 관련된 검색 아이콘(5324-1)이 디스플레이될 수 있다. 다시, 터치 감지부(282)는 제3 화면(5324)을 선택하는 사용자 인터렉션을 감지하고, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기(θ5312)를 감지할 수 있다. 이 때, 터치 감지부(282) 및 회전 감지부(284)는 사용자 인터렉션 및 각도의 크기(θ5312)를 동시 또는 순차적으로 일정 시간(예로, 2초) 이내에 감지할 수 있다.When the touch sensing unit 282 and the rotation sensing unit 284 sense the user interaction and the magnitude? 5311 of the angle, as shown in 5320 of FIG. 53, the
터치 감지부(282) 및 회전 감지부(284)가 사용자 인터렉션 및 각도의 크기(θ5311)를 감지하는 경우, 도 53의 5330에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 감지된 각도의 크기(θ5312)를 고려하여, 검색 아이콘(5324-1)를 포함하는 제3 화면(5324)이 반시계 방향으로 회전하여 디스플레이부(230)의 중앙에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(290)는 제2 화면(5317) 주변의 제4 화면들(5331~5334)에 검색 아이콘(5324-1)에 대응하는 연락처 검색 기능의 세부 항목을 나타내는 아이콘들이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 연락처 검색 기능의 세부 항목은, 예로, 상대방과 관련된 영상 컨텐츠들, 상대방의 이름들 또는 상대방의 식별정보들이 될 수 있다. 다시, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 반시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기(θ5313)를 감지할 수 있다.When the touch sensing unit 282 and the rotation sensing unit 284 sense the user interaction and the magnitude? 5311 of the angle, the
터치 감지부(282) 및 회전 감지부(284)가 사용자 인터렉션 및 각도의 크기(θ5313)를 감지하는 경우, 도 53의 5340에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 디스플레이 화면이 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전되기 이전 단계인 도 530의 5320의 디스플레이 화면으로 복귀하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(290)는 검색 아이콘(5317-1)를 포함하는 제2 화면(5317)의 주변에 제3 화면들(5321~5324)이 다시 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
When the touch sensing unit 282 and the rotation sensing unit 284 sense the user interaction and the degree of angle? 5313, the
도 54는 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.54 is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of a
도 54의 5410에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 어플리케이션이 제1 화면(5411)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 제어부(290)는 알림 정보(notification)을 획득할 수 있다. 예로, 알림 정보는 외부로부터 전화, 메일, 문자 또는 메시지가 수신되었다는 정보, 또는 사용자 단말 장치(200)로부터 배터리 잔량 또는 이벤트 발생과 관련된 정보, 기 설치된 어플리케이션의 업데이트 정보 등이 될 수 있다. The
획득된 알림 정보에 응답하여, 도 54의 5420에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 제2 화면(5421)에 알림 정보(5421-1)가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 다른 예로, 제어부(290)는 제2 화면(5421)을 디스플레이하지 않고, 제1 화면(5411)의 일 측에 알림 정보가 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기(θ5421)를 감지할 수 있다. The
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도의 크기(θ5421)를 감지하는 경우, 도 54의 5430에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 디스플레이 화면을 상하로 분리하고, 제1 화면(5411)이 디스플레이 화면의 아래에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 제1 화면(5411)은 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 디스플레이 화면의 아래 영역으로 슬라이드 되면서 내려가는 시각적 효과를 함께 나타낼 수 있다. 제어부(290)는 디스플레이 화면의 위에는 제2 화면(5421)이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 제2 화면(5421)에 알림 정보(5421-1)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 제2 화면(5421)의 아래 영역으로 슬라이드 되면서 내려가는 시각적 효과를 나타낼 수 있다. 특히, 알림 정보(5421-1)가 여러 개인 경우, 복수 개의 알림 정보들은 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 발생된 시간 순서대로 슬라이드 되면서 쌓이는 시각적 효과를 나타낼 수 있다.
When the rotation sensing unit 284 detects the magnitude? 5421 of the clockwise rotation angle, as shown in 5430 of FIG. 54, the
도 55는 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.55 is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of a
도 55의 5510에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 갤러리 어플리케이션이 제공하는 사진(5515)이 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 사진(5515)은, 예로, 사용자 자신을 촬영한 셀프 사진이 될 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ5511)를 감지할 수 있다. 회전되는 각도(θ5511)는 약 80˚~100˚ 사이의 값이 될 수 있다.As shown in 5510 of FIG. 55, the
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도(θ5511)를 감지하는 경우, 도 55의 5520에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 다른 사진(5525)이 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 다른 사진(5525)은 최소 인원(예로, 1명)이 촬영된 사진이 될 수 있다. 다시, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ5512)를 감지할 수 있다. 회전되는 각도(θ5511)는 약 80˚~100˚ 사이의 값이 될 수 있다.When the rotation sensing unit 284 senses an angle? 5511 at which the rotation sensing unit 284 rotates in the clockwise direction, the
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도(θ5512)를 감지하는 경우, 도 55의 5530에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 또 다른 사진(5535)이 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 또 다른 사진(5535)은 적은 인원(예로, 5명 이내)이 촬영된 사진이 될 수 있다. 다시, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ5513)를 감지할 수 있다. 회전되는 각도(θ5513)는 약 80˚~100˚ 사이의 값이 될 수 있다.When the rotation sensing unit 284 detects the angle? 5512 at which the rotation sensing unit 284 rotates in the clockwise direction, the
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도(θ5513)를 감지하는 경우, 도 55의 5540에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 또 다른 사진(5545)이 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 또 다른 사진(5545)은 많은 인원(예로, 5명 이상)이 촬영된 사진이 될 수 있다.When the rotation sensing unit 284 senses an angle? 5513 at which the rotation sensing unit 284 rotates in the clockwise direction, as shown in 5540 of FIG. 55, the
이와 같이, 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 계속하여 회전됨에 따라, 제어부(290)는 점차적으로 많은 수의 인원을 포함하는 사진을 검색하고, 검색된 사진이 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.As the
한편, 상술한 실시예에서는 갤러리 어플리케이션이 실행되는 경우, 사용자 단말 장치(200)가 기설정된 방향으로 계속하여 회전됨에 따라 인원 수를 기준으로 필터링된 사진이 디스플레이되는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 다른 기준(예를 들어, 촬영 날짜, 촬영 장소 등)에 의해 필터링된 사진이 디스플레이될 수 있다.Meanwhile, in the above-described embodiment, when the gallery application is executed, the filtered photograph is displayed on the basis of the number of people as the
도 56은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.Figure 56 is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of a
도 56의 5610에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 지도 어플리케이션이 제공하는 지도(5615)가 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 지도(5615)는, 예로, 이차원 지도가 될 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ5611)를 감지할 수 있다. 회전되는 각도(θ5611)는 약 80˚~100˚ 사이의 값이 될 수 있다. As shown in 5610 of FIG. 56, the
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도(θ5611)를 감지하는 경우, 도 56의 5620에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 다른 지도(5625)가 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 다른 지도(5621)는, 예로, 상공에서 촬영된 3차원 지도가 될 수 있다. 다시, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ5612)를 감지할 수 있다. 회전되는 각도(θ5612)는 약 80˚~100˚ 사이의 값이 될 수 있다.When the rotation sensing unit 284 senses an angle? 5611 in which the rotation sensing unit 284 rotates clockwise, the
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도(θ5612)를 감지하는 경우, 도 56의 5530에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 또 다른 지도(5635)가 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 또 다른 지도(5635)는, 예로, 거리의 풍경을 3차원으로 촬영한 스트리트뷰(Street View)가 될 수 있다. 다시, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ5613)를 감지할 수 있다. 회전되는 각도(θ5613)는 약 80˚~100˚ 사이의 값이 될 수 있다.When the rotation sensing unit 284 senses an angle? 5612 at which the rotation sensing unit 284 rotates in the clockwise direction, the
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도(θ5613)를 감지하는 경우, 도 56의 5540에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 또 다른 지도(5645)가 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 또 다른 지도(5645)는, 예로, 거리의 풍경에 정보를 겹쳐서 보여주는 증강현실 지도가 될 수 있다.
When the rotation sensing unit 284 detects an angle? 5613 in which the rotation sensing unit 284 rotates in the clockwise direction, as shown in 5540 in FIG. 56, the
도 57은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.57 is a diagram illustrating an embodiment for performing various functions of a
도 57의 5710에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 이북(E-book) 어플리케이션이 제공하는 책의 일 페이지(5715)가 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ5711)를 감지할 수 있다. 회전되는 각도(θ5711)는 약 80˚~100˚ 사이의 값이 될 수 있다. The
회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전되는 각도(θ5711)를 감지하는 경우, 제어부(290)는 일 페이지(5715)의 다음 챕터(chapter)의 일 페이지(5725)가 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 회전 감지부(284)는 시계 방향으로 회전되는 각도(θ5712)를 계속하여 감지하는 경우, 제어부(290)는 일 페이지(5725)의 그 다음 챕터의 일 페이지(5735)가 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. When the rotation sensing unit 284 senses an angle? 5711 in which the rotation sensing unit 284 rotates in the clockwise direction, the
그 밖에, 제어부(290)는 회전 감지부(284)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 책의 챕터가 전환되는 것뿐만 아니라 북마크된 페이지 또는 이북 어플리케이션이 제공하는 다른 책의 페이지가 디스플레이 화면에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
In addition, the
도 58 내지 도 60은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 회전 인터렉션에 따라 사용자 단말 장치(200)의 다양한 기능을 수행하는 실시 예를 설명하는 도면이다.58 to 60 are diagrams illustrating an embodiment for performing various functions of the
도 58 내지 도 60을 참조하면, 제어부(290)는 디스플레이 화면에 원형 형태의 제1 화면이 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 원형 형태의 제1 화면은 처음과 끝에 대한 구분 없이 계속하여 이어지는 기능에 활용하기에 적합할 수 있다. 특히, 원형 형태는 밝기 조절, 음량 조절, 시간 조절 등과 같이 회전 방향과 회전 정도에 따라 변화되는 값을 조절하는 기능에 활용할 수 있다.Referring to FIGS. 58 to 60, the
예를 들어, 도 58의 5810에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 알람 어플리케이션이 제공하는 시간이 제1 화면(5815)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)는 사용자 단말 장치(200)가 시계 방향으로 회전됨에 따라 회전되는 각도(θ5811)를 감지할 수 있다. For example, as shown at 5810 in FIG. 58, the
회전되는 각도(θ5811)가 일정 각도 이상인 경우, 도 58의 5820에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 알람 어플리케이션이 제공하는 시간이 증가되어 제1 화면(5815)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. The
회전 감지부(284)가 계속하여 사용자 단말 장치(200)가 회전되는 각도들(θ5812, θ5813)을 감지하는 경우, 도 58의 5830 및 5840에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 계속하여 알람 어플리케이션이 제공하는 시간이 증가되어 제1 화면(5815)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. When the rotation sensing unit 284 continuously detects the angles? 5812 and? 5813 at which the
이 경우, 제어부(290)는 감지된 시계 방향으로 회전되는 각도들(θ5811,θ5812,θ5813)을 고려하여 반시계 방향으로 제1 화면(5815)이 계속하여 회전되어 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 다시 말해, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)가 회전되는 동안에 제1 화면(5815)의 위치가 사용자에게 고정되어 보이도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
In this case, the
다른 예로, 도 59의 5910에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 알람 어플리케이션이 제공하는 시간이 제1 화면(5915)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 회전 감지부(284)가 사용자 단말 장치(200)가 회전되는 각도(θ5911,θ5912,θ5913)를 감지함에 따라, 도 59의 5920 내지 5940에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 계속하여 알람 어플리케이션이 제공하는 시간이 증가되어 제1 화면(5915)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(290)는 제1 화면(5915)이 디스플레이 화면 상에서 회전되지 않고 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
As another example, the
또 다른 예로, 도 60의 6010에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 볼륨을 조절하는 버튼이 제1 화면(6015)에 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이 때, 회전 감지부(284)가 사용자 단말 장치(200)가 회전되는 각도(θ6011,θ6012,θ6013)를 감지함에 따라, 도 60의 6020 내지 6040에 도시된 바와 같이, 제어부(290)는 볼륨을 점차 증가 또는 감소시키도록 오디오 처리부(260) 또는 스피커부(270)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(290)는 감지된 시계 방향으로 회전되는 각도(θ6011,θ6012,θ6013)를 고려하여 반시계 방향으로 제1 화면(6015)이 계속하여 회전되어 디스플레이되도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 다시 말해, 제어부(290)는 사용자 단말 장치(200)가 회전되는 동안에 제1 화면(6015)의 위치가 사용자에게 고정되어 보이도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
As another example, the
이하에서는 도 63 내지 도 65를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 장치(200)의 디스플레이 방법을 설명하기로 한다. Hereinafter, a display method of the
도 63은 본 발명의 일 실시예에 따른, 회전 인터렉션에 따른 사용자 단말 장치(200)의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.63 is a flowchart illustrating a display method of a
우선, 사용자 단말 장치(200)는 제1 화면을 디스플레이할 수 있다(S6310).First, the
그리고, 사용자 단말 장치(200)는 제1 화면이 디스플레이되는 동안, 제1 화면을 회전시키는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다(S6320). 예를 들어, 사용자 단말 장치(200)는 사용자 단말 장치(200)가 다이아몬드 형태가 되도록 사용자 단말 장치(200)를 시계 또는 반시계 방향으로 회전시키는 사용자 인터렉션, 제1 화면이 디스플레이되는 디스플레이 화면 상에서 터치 후 시계 또는 반시계 방향으로 적어도 하나의 손가락을 드래그하는 사용자 인터렉션, 또는 사용자 단말 장치(200)의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션 중 하나를 감지할 수 있다.Then, the
사용자 인터렉션이 크기가 감지된 경우(S6320-Y), 사용자 단말 장치(200)는 제1 화면을 미리 정해진 예각만큼 시계 또는 반시계 방향으로 회전된 상태를 디스플레이하고, 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역 중 적어도 하나에 회전된 제1 화면과 관련된 제2 화면을 디스플레이할 수 있다(6330).
When the size of the user interaction is detected (S6320-Y), the
도 64은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른, 회전 인터렉션에 따른 사용자 단말 장치(200)의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 64 is a flowchart for explaining a display method of a
우선, 사용자 단말 장치(200)는 제1 화면을 디스플레이할 수 있다(S6410).First, the
그리고, 사용자 단말 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)가 다이아몬드 형태가 회전됨에 따라 회전되는 각도의 크기를 감지할 수 있다(S6420). 예를 들어, 사용자가 사용자 단말 장치(200)를 시계 또는 반시계 방향으로 회전하는 경우, 사용자 단말 장치(200)는 시계 또는 반시계 방향으로 회전되는 각도의 크기를 감지할 수 있다. Then, the
회전되는 각도의 크기가 감지된 경우(S6420-Y), 사용자 단말 장치(200)는 감지된 각도의 크기를 고려하여 회전된 방향의 반대 방향으로 제1 화면을 회전하여 디스플레이하고, 사용자 단말 장치(200)의 복수의 코너 영역 중 적어도 하나에 제1 화면과 관련된 제2 화면을 디스플레이할 수 있다(6430).
If the size of the rotated angle is detected (S6420-Y), the
도 65는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 회전 인터렉션에 따른 사용자 단말 장치(200)의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.65 is a flowchart illustrating a display method of a
우선, 사용자 단말 장치(200)는 디스플레이 화면 상에 제1 영상 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다(S6510).First, the
그리고, 사용자 단말 장치(200)는 디스플레이 화면 상에서 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다(S6520). Then, the
사용자 인터렉션이 감지된 경우(S6520-Y), 사용자 단말 장치(200)는 제1 화면이 시계 또는 반시계 방향으로 미리 정해진 예각만큼 회전된 상태인지를 판단할 수 있다(S6530). If a user interaction is detected (S6520-Y), the
제1 화면이 미리 정해진 예각만큼 회전된 상태인 경우, 사용자 단말 장치(200)는 제1 화면 대신 제2 화면을 디스플레이할 수 있다(S6540).If the first screen is rotated by a predetermined acute angle, the
반면에, 제1 화면이 회전되지 않은 상태인 경우, 사용자 단말 장치(200)는 제1 화면 대신 제3 화면을 디스플레이할 수 있다(S6550). 이 때, 제1 화면 내지 제3 화면은 각각 서로 다른 화면일 수 있다.On the other hand, if the first screen is not rotated, the
다른 실시 예로, 사용자 단말 장치(200)는 사용자 인터렉션이 감지되기 전에 제1 화면이 시계 또는 반시계 방향으로 미리 정해진 예각만큼 회전된 상태인지를 미리 판단할 수 있다. 그리고, 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 판단된 결과에 따라 제1 화면 대신 제2 화면 또는 제3 화면을 디스플레이할 수 있다.
In another embodiment, the
도 66는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 회전 인터렉션에 따른 사용자 단말 장치(200)의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.66 is a flowchart illustrating a display method of a
우선, 사용자 단말 장치(200)는 디스플레이 화면 상에 제1 영상 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다(S6610).First, the
그리고, 사용자 단말 장치(200)는 디스플레이 화면 상에서 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다(S6620). Then, the
사용자 인터렉션이 감지된 경우(S6420-Y), 사용자 단말 장치(200)는 사용자 단말 장치(200)가 다이아몬드 형태로 회전되었는지 여부를 판단할 수 있다(S6630). If a user interaction is detected (S6420-Y), the
사용자 단말 장치(200)가 다이아몬드 형태로 회전되지 않은 경우, 사용자 단말 장치(200)는 제1 영상 컨텐츠와 다른 제2 영상 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다(S6640). 이 때, 제2 영상 컨텐츠는, 예로, 제1 영상 컨텐츠와 같은 플레이 리스트 또는 같은 폴더 내의 영상 컨텐츠가 될 수 있다. If the
사용자 단말 장치(200)가 다이아몬드 형태로 회전된 경우, 사용자 단말 장치(200)는 제1 영상 컨텐츠와 다른 제3 영상 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다(S6650). 이 때, 제3 영상 컨텐츠는, 예로, 제1 영상 컨텐츠와 다른 플레이 리스트 또는 다른 폴더 내의 영상 컨텐츠가 될 수 있다. If the
다른 실시 예로, 사용자 단말 장치(200)는 사용자 인터렉션이 감지되기 전에 사용자 단말 장치(200)가 다이아몬드 형태로 회전되었는지 여부를 미리 판단할 수 있다. 그리고, 사용자 인터렉션이 감지된 경우, 판단된 결과에 따라 제1 영상 컨텐츠와 다른 제2 영상 컨텐츠를 디스플레이하거나, 또는 제1 영상 컨텐츠와 다른 제3 영상 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다.
In another embodiment, the
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자는 정사각형 형태의 디스플레이 패널을 가지는 사용자 단말 장치를 통해 다양한 기능을 수행할 수 있게 된다. 이에 따라, 사용자 편의성 및 만족도가 향상될 수 있다.According to various embodiments of the present invention as described above, a user can perform various functions through a user terminal device having a square-shaped display panel. Accordingly, user convenience and satisfaction can be improved.
또한, 상술한 다양한 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법은 프로그램으로 구현되어 사용자 단말 장치에 제공될 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말 장치의 제어 방법을 포함하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다. In addition, the display method of the user terminal according to the above-described various embodiments may be implemented as a program and provided to the user terminal. Specifically, a non-transitory computer readable medium may be provided in which a program including a control method of a user terminal apparatus is stored.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.A non-transitory readable medium is a medium that stores data for a short period of time, such as a register, cache, memory, etc., but semi-permanently stores data and is readable by the apparatus. In particular, the various applications or programs described above may be stored on non-volatile readable media such as CD, DVD, hard disk, Blu-ray disk, USB, memory card, ROM,
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It should be understood that various modifications may be made by those skilled in the art without departing from the spirit and scope of the present invention.
110, 230: 디스플레이부
120, 280: 감지부
130, 290: 제어부
210: 영상 수신부
220: 영상 처리부
240: 통신부
250: 저장부
260: 오디오 처리부110, and 230: a
130, 290: control unit 210: image receiving unit
220: image processor 240:
250: storage unit 260: audio processing unit
Claims (20)
제1 화면을 디스플레이하는 단계;
상기 제1 화면이 디스플레이되는 동안, 상기 제1 화면을 회전시키는 사용자 인터렉션을 감지하는 단계; 및
상기 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 제1 화면을 미리 정해진 예각만큼 시계 또는 반시계 방향으로 회전된 상태를 디스플레이하고, 상기 사용자 단말 장치의 복수의 코너 영역 중 적어도 하나에 상기 회전된 제1 화면과 관련된 제2 화면을 디스플레이하는 단계;
를 포함하는 디스플레이 방법.A method of displaying a user terminal device,
Displaying a first screen;
Sensing a user interaction to rotate the first screen while the first screen is being displayed; And
And displaying the rotated first state in a clockwise or counterclockwise direction at a predetermined acute angle in response to the user interaction, wherein at least one of the plurality of corner regions of the user terminal device is associated with the rotated first screen Displaying a second screen;
/ RTI >
상기 회전된 제1 화면의 면적은 회전되기 전의 상기 제1 화면의 면적보다 작은 것
을 특징으로 하는 디스플레이 방법.The method according to claim 1,
Wherein the area of the rotated first screen is smaller than the area of the first screen before rotation
Lt; / RTI >
상기 미리 정해진 예각은 40도 내지 50도 사이의 값인 것
을 특징으로 하는 디스플레이 방법.The method according to claim 1,
Wherein the predetermined acute angle is a value between 40 degrees and 50 degrees
Lt; / RTI >
상기 사용자 인터렉션은
상기 사용자 단말 장치가 다이아몬드 형태가 되도록 상기 사용자 단말 장치를 시계 또는 반시계 방향으로 회전시키는 사용자 인터렉션, 상기 제1 화면이 디스플레이되는 디스플레이 화면 상에서 터치 후 시계 또는 반시계 방향으로 적어도 하나의 손가락을 드래그하는 사용자 인터렉션, 또는 상기 사용자 단말 장치의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션 중 하나인 것
을 특징으로 하는 디스플레이 방법.The method according to claim 1,
The user interaction
A user interaction in which the user terminal device is rotated in a clockwise or counterclockwise direction so that the user terminal device is in a diamond shape; a user interaction in which at least one finger is dragged in a clockwise or counterclockwise direction on a display screen on which the first screen is displayed User interaction, or a user interaction that drags at least one side of the bezel of the user terminal device
Lt; / RTI >
상기 회전된 제1 화면은 정사각형 형태이고, 상기 제2 화면은 이등변 삼각형 형태이며,
상기 회전된 제1 화면 및 상기 제2 화면은 한 변을 공유하는 것
을 특징으로 하는 디스플레이 방법. The method according to claim 1,
Wherein the rotated first screen has a square shape and the second screen has an isosceles triangle shape,
Wherein the rotated first screen and the second screen share one side
Lt; / RTI >
상기 회전된 제1 화면에 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 경우,
상기 제2 화면에는 상기 영상 컨텐츠와 관련된 기능을 나타내는 오브젝트들을 디스플레이하는 것
을 특징으로 하는 디스플레이 방법.The method according to claim 1,
When the image content is displayed on the rotated first screen,
And the second screen displays objects representing functions related to the image contents
Lt; / RTI >
상기 회전된 제1 화면에 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 경우,
상기 제2 화면에는 상기 영상 컨텐츠를 포함한 영상 컨텐츠 리스트 내의 다른 영상 컨텐츠의 적어도 일부를 디스플레이하는 것
을 특징으로 하는 디스플레이 방법.The method according to claim 1,
When the image content is displayed on the rotated first screen,
And the second screen displays at least a part of the other image contents in the image content list including the image contents
Lt; / RTI >
상기 회전된 제1 화면에 특정 어플리케이션을 디스플레이하는 경우,
상기 제2 화면에는 상기 특정 어플리케이션과 관련된 다른 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들을 디스플레이하는 것
을 특징으로 하는 디스플레이 방법.The method according to claim 1,
When a specific application is displayed on the rotated first screen,
The second screen may display icons representing other applications associated with the specific application
Lt; / RTI >
상기 사용자 단말 장치의 디스플레이 화면의 적어도 하나의 변 또는 상기 사용자 단말 장치의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하는 단계; 및
상기 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 회전된 제1 화면의 크기를 상기 사용자 인터렉션의 드래그의 양 또는 방향에 따라 변경하는 단계
를 더 포함하는 디스플레이 방법.The method according to claim 1,
Sensing at least one side of a display screen of the user terminal device or a user interaction dragging at least one side of the bezel of the user terminal device; And
In response to the user interaction, changing the size of the rotated first screen in accordance with the amount or direction of drag of the user interaction
≪ / RTI >
디스플레이 화면 상에 제1 화면을 디스플레이하는 단계;
상기 디스플레이 화면 상에서 사용자 인터렉션을 감지하는 단계;
상기 디스플레이 화면 상에 상기 제1 화면이 시계 또는 반시계 방향으로 미리 정해진 예각만큼 회전된 상태로 디스플레이된 경우, 상기 사용자 인터렉션에 응답하여 상기 제1 화면 대신 제2 화면을 디스플레이하고,
상기 디스플레이 화면 상에 상기 제1 화면이 회전된 상태로 디스플레이되지 않은 경우, 상기 사용자 인터렉션에 응답하여 상기 제1 화면 대신 제3 화면을 디스플레이하는 단계를 포함하고,
상기 제1 화면, 상기 제2 화면 및 상기 제3 화면은 서로 다른 화면인 것
을 특징으로 하는 디스플레이 방법.A method of displaying a user terminal device,
Displaying a first screen on a display screen;
Sensing a user interaction on the display screen;
When the first screen is displayed on the display screen in a clockwise or counterclockwise direction rotated by a predetermined acute angle, a second screen is displayed in place of the first screen in response to the user interaction,
Displaying a third screen instead of the first screen in response to the user interaction if the first screen is not displayed on the display screen in a rotated state,
Wherein the first screen, the second screen and the third screen are different screens
Lt; / RTI >
제1 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
상기 디스플레이부가 제1 화면을 디스플레이하는 동안, 상기 제1 화면을 회전시키는 사용자 인터렉션을 감지하는 감지부; 및
상기 감지부를 통한 상기 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 제1 화면이 미리 정해진 예각만큼 시계 또는 반시계 방향으로 회전된 상태로 디스플레이되고, 상기 사용자 단말 장치의 복수의 코너 영역 중 적어도 하나에 상기 회전된 제1 화면과 관련된 제2 화면이 디스플레이되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부
를 포함하는 사용자 단말 장치. In a user terminal,
A display unit for displaying a first screen;
A sensing unit sensing a user interaction to rotate the first screen while the display unit displays the first screen; And
In response to the user interaction through the sensing unit, the first screen is displayed in a state of being rotated clockwise or counterclockwise by a predetermined acute angle, and at least one of the plurality of corner areas of the user terminal device A control unit for controlling the display unit to display a second screen related to one screen,
And a user terminal device.
상기 회전된 제1 화면의 면적은 회전되기 전의 상기 제1 화면의 면적보다 작은 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.12. The method of claim 11,
Wherein the area of the rotated first screen is smaller than the area of the first screen before rotation
And the user terminal device.
상기 미리 정해진 예각은 40도 내지 50도 사이의 값인 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.12. The method of claim 11,
Wherein the predetermined acute angle is a value between 40 degrees and 50 degrees
And the user terminal device.
상기 사용자 인터렉션은
상기 사용자 단말 장치가 다이아몬드 형태가 되도록 상기 사용자 단말 장치를 시계 또는 반시계 방향으로 회전시키는 사용자 인터렉션, 상기 제1 화면이 디스플레이되는 디스플레이 화면 상에서 터치 후 시계 또는 반시계 방향으로 적어도 하나의 손가락을 드래그하는 사용자의 인터렉션, 또는 상기 사용자 단말 장치의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션 중 하나인 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.12. The method of claim 11,
The user interaction
A user interaction in which the user terminal device is rotated in a clockwise or counterclockwise direction so that the user terminal device is in a diamond shape; a user interaction in which at least one finger is dragged in a clockwise or counterclockwise direction on a display screen on which the first screen is displayed A user interaction, or a user interaction dragging at least one side of the bezel of the user terminal device
And the user terminal device.
상기 회전된 제1 화면은 정사각형 형태이고, 상기 제2 화면은 이등변 삼각형 형태이며,
상기 회전된 제1 화면 및 상기 제2 화면은 한 변을 공유하는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.12. The method of claim 11,
Wherein the rotated first screen has a square shape and the second screen has an isosceles triangle shape,
Wherein the rotated first screen and the second screen share one side
And the user terminal device.
상기 회전된 제1 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 경우,
상기 제2 화면에는 상기 영상 컨텐츠와 관련된 기능을 나타내는 오브젝트들이 디스플레이되는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.12. The method of claim 11,
When the image content is displayed on the rotated first screen,
And the second screen displays objects representing functions related to the image contents
And the user terminal device.
상기 회전된 제1 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 경우,
상기 제2 화면에는 상기 영상 컨텐츠를 포함한 영상 컨텐츠 리스트 내의 다른 영상 컨텐츠의 적어도 일부가 디스플레이되는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.12. The method of claim 11,
When the image content is displayed on the rotated first screen,
Wherein at least a part of other image contents in the image content list including the image content is displayed on the second screen
And the user terminal device.
상기 회전된 제1 화면에 특정 어플리케이션이 디스플레이되는 경우,
상기 제2 화면에는 상기 특정 어플리케이션과 관련된 다른 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들이 디스플레이되는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.12. The method of claim 11,
When a specific application is displayed on the rotated first screen,
And the second screen displays icons representing other applications related to the specific application
And the user terminal device.
상기 감지부는,
상기 사용자 단말 장치의 디스플레이부 화면의 적어도 하나의 변 또는 상기 사용자 단말 장치의 베젤의 적어도 하나의 변을 드래그하는 사용자 인터렉션을 감지하고,
상기 제어부는, 상기 감지부를 통한 상기 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 회전된 제1 화면의 크기가 상기 사용자 인터렉션의 드래그의 양 또는 방향에 따라 변경되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.12. The method of claim 11,
The sensing unit includes:
A user interaction to drag at least one side of the display sub-screen of the user terminal device or at least one side of the bezel of the user terminal device,
The control unit controls the display unit in response to the user interaction through the sensing unit so that the size of the rotated first screen changes according to the amount or direction of the drag of the user interaction
And the user terminal device.
디스플레이 화면 상에 제1 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
상기 디스플레이 화면 상에서 사용자 인터렉션을 감지하는 감지부; 및
상기 디스플레이 화면 상에 상기 제1 화면이 시계 또는 반시계 방향으로 미리 정해진 예각만큼 회전된 상태로 디스플레이된 경우, 상기 감지부를 통한 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 제1 화면 대신 제2 화면이 디스플레이되고,
상기 디스플레이 화면 상에 상기 제1 화면이 회전된 상태로 디스플레이되지 않은 경우, 상기 감지부를 통한 사용자 인터렉션에 응답하여, 상기 제1 화면 대신 제3 화면이 디스플레이되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
상기 제1 화면, 상기 제2 화면 및 상기 제3 화면은 서로 다른 화면인 것
을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.In a user terminal,
A display unit for displaying a first screen on a display screen;
A sensing unit for sensing a user interaction on the display screen; And
When the first screen is displayed on the display screen in a clockwise or counterclockwise direction rotated by a predetermined acute angle, a second screen is displayed instead of the first screen in response to a user interaction through the sensing unit,
And a controller for controlling the display unit to display a third screen instead of the first screen in response to a user interaction through the sensing unit when the first screen is not displayed in a rotated state on the display screen,
Wherein the first screen, the second screen and the third screen are different screens
And the user terminal device.
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