KR20150093270A - Motion interface device - Google Patents

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KR20150093270A
KR20150093270A KR1020140013578A KR20140013578A KR20150093270A KR 20150093270 A KR20150093270 A KR 20150093270A KR 1020140013578 A KR1020140013578 A KR 1020140013578A KR 20140013578 A KR20140013578 A KR 20140013578A KR 20150093270 A KR20150093270 A KR 20150093270A
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원유석
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(주)유즈브레인넷
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality

Abstract

The present invention relates to a motion interface device. According to the present invention, a motion interface device is worn on a portion of a user body and transmits an input signal to a user terminal. The motion interface includes: a storage unit which stores the input signal corresponding to each motion of a user; a sensor unit which senses motion of the user by using a gyro sensor; a control unit which selects a control signal for controlling the volume or a channel from the storage unit to respond to the motion of the user; and a communication unit which transmits the selected control signal to the user terminal. According to the present invention, the control signal is transmitted to the user terminal by using a motion interface device capable of recognizing motion of the user. Therefore, the user can conveniently control the operation of the user terminal.

Description

모션 인터페이스 디바이스{MOTION INTERFACE DEVICE}[0001] MOTION INTERFACE DEVICE [0002]

본 발명은 모션 인터페이스 디바이스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자의 모션을 인식하여 제어신호를 사용자 단말기로 전달할 수 있는 모션 인터페이스 디바이스에 관한 것이다. The present invention relates to a motion interface device, and more particularly, to a motion interface device capable of recognizing a motion of a user and transmitting a control signal to a user terminal.

최근 컴퓨터, 전자사전, 게임기, 텔레비전 등 다양한 전자기기들의 이용이 증가됨에 따라 이러한 전자기기들을 효율적으로 제어하기 위한 입력장치들도 다양하게 사용되고 있다. 이와 같은 입력장치들의 예로 키보드, 마우스, 트랙볼, 리모콘, 터치패드, 터치스크린, 모션입력장치 등이 있으며, 최근에는 사용자의 움직임을 기반으로 동작되는 모션 인식 입력장치 등도 등장하였다.2. Description of the Related Art [0002] Recently, as the use of various electronic devices such as computers, electronic dictionaries, game devices, and televisions is increasing, various input devices for efficiently controlling such electronic devices have been used. Examples of such input devices include a keyboard, a mouse, a trackball, a remote controller, a touch pad, a touch screen, a motion input device, and the like. Recently, a motion recognition input device that operates based on a user's motion has appeared.

이 중 모션 인식 입력장치는 사용자의 동작을 입력에 반영하여 전자기기를 제어하는 것으로서, 손에 파지하고 사용하거나, 손가락, 손목 등에 부착하여 사용되는 장치가 주를 이룬다. 또한, 모션 인식 입력장치는 사용자의 동작을 단순 반영하는 것에 그치지 않고 동작에 따른 다른 명령의 조합, 동작의 속도 및 방향에 따른 제어, 버튼을 이용한 지정된 명령의 입력 등 그 응용 및 조합이 다양하기 때문에 기존 입력장치들을 대체할 입력장치로 각광받고 있다. Among them, the motion recognition input device controls the electronic device by reflecting the operation of the user to the input, and is mainly composed of a device which is used by being gripped by the hand, attached to a finger, a wrist, or the like. In addition, the motion recognition input device not only reflects the operation of the user but also various applications and combinations such as a combination of other instructions according to the operation, control according to the speed and direction of the operation, It is popular as an input device to replace existing input devices.

그러나 최근의 모션 인식 입력장치는 근전도 센서등을 이용함으로써, 동작이 불편하고, 정확도가 높지 않다는 문제점이 있었다. However, recent motion recognition input apparatuses have problems in that their operation is inconvenient and their accuracy is not high by using an electromyogram sensor or the like.

본 발명의 배경이 되는 기술은 국내공개특허 제10-2006-0070280호(2006.06.23 공개)에 개시되어 있다.The technique to be a background of the present invention is disclosed in Korean Patent Laid-Open No. 10-2006-0070280 (published on June 23, 2006).

따라서 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 사용자의 모션을 인식하여 제어신호를 사용자 단말기로 전달할 수 있는 모션 인터페이스 디바이스를 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, it is an object of the present invention to provide a motion interface device capable of recognizing a motion of a user and transmitting a control signal to a user terminal.

이러한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 한 실시예에 따르면, 사용자의 신체의 일부에 부착되어 사용자 단말기에 입력 신호를 전달하기 위한 모션 인터페이스 디바이스에 있어서, 사용자의 각각의 모션에 대응하는 입력 신호를 저장하는 저장부, 자이로 센서를 이용하여 사용자의 움직임을 감지하는 센서부, 상기 사용자의 움직임에 대응하여, 볼륨 또는 채널을 조절하기 위한 제어 신호를 상기 저장부로부터 선택하는 제어부, 그리고 상기 선택된 제어 신호를 상기 사용자 단말기로 전달하는 통신부를 포함한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a motion interface device for transferring an input signal to a user terminal attached to a part of a user's body, the motion interface device comprising: A controller for selecting a control signal for controlling a volume or a channel from the storage unit in response to the motion of the user, To the user terminal.

상기 사용자에 의해 파지되거나, 상기 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔에 부착될 수 있다. Held by the user, or attached to the user's finger or wrist or arm.

상기 제어부는, 상기 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 제1 방향으로 이동시킨 후 상기 제1 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면 상기 사용자 단말기의 볼륨이 조절되도록 제어할 수 있다.The controller may control the volume of the user terminal to be adjusted when the user rotates the finger, wrist or arm in the first direction and then rotates the first direction vector.

상기 제어부는, 상기 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 제1 방향으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 상기 제1 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면 상기 사용자 단말기의 볼륨이 조절되도록 제어할 수 있다. The controller may control the volume of the user terminal to be adjusted by rotating the finger, the wrist or arm in the first direction, and rotating the first direction vector with the user returning to the original position.

상기 제1 방향 벡터를 기준으로 회전시키는 방향에 따라 상기 사용자 단말기의 볼륨이 증가하거나 감소할 수 있다.The volume of the user terminal can be increased or decreased according to a direction in which the first direction vector is rotated.

상기 제어부는, 상기 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 상기 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향으로 이동시킨 후 상기 제2 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면 상기 사용자 단말기의 채널이 변경되도록 제어할 수 있다.The controller may control the channel of the user terminal to change when the user moves the finger, wrist or arm in a second direction opposite to the first direction, and then rotates the second direction vector based on the second direction vector .

상기 제어부는, 상기 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 상기 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 상기 제2 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면 상기 사용자 단말기의 채널이 변경되도록 제어할 수 있다. Wherein the controller moves the finger, wrist or arm in a second direction opposite to the first direction and then rotates the second direction vector based on the user's return to the original position, Can be controlled to be changed.

상기 제2 방향 벡터를 기준으로 회전시키는 방향에 따라 상기 사용자 단말기의 채널이 증가하거나 감소할 수 있다. The channel of the user terminal may be increased or decreased according to a direction of rotation based on the second direction vector.

상기 제어부는, 상기 사용자 단말기의 화면에 채널 리스트가 표시된 상태에서, 상기 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전시키는 방향에 따라 상기 채널 리스트가 변경되도록 제어할 수 있다. The controller may control the channel list to be changed according to a direction in which the finger, wrist or arm of the user is rotated in a state in which the channel list is displayed on the screen of the user terminal.

상기 제1 방향은 상기 사용자 단말기를 기준으로 좌측 방향 또는 상측 방향 또는 전방 방향이고, 상기 제2 방향은 우측 방향 또는 하측 방향 또는 후방 방향일 수 있다. The first direction may be a left direction or an upward direction or a forward direction with respect to the user terminal, and the second direction may be a right direction, a downward direction, or a backward direction.

상기 제어부는, 상기 사용자의 움직임에 대응하여, 스크롤, 줌인/줌아웃, 페이지 넘김, 활성 프로그램 전환, 음악 파일 실행 중 적어도 하나를 더 조절하기 위한 제어 신호를 상기 저장부로부터 선택할 수 있다.The control unit may select, from the storage unit, a control signal for further controlling at least one of scrolling, zooming in / zooming out, turning a page, switching an active program, and executing a music file in response to the movement of the user.

상기 제어부는, 상기 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔을 기 설정된 방향으로 이동시킨 후 상기 기설정된 방향에 대한 방향 벡터를 기준으로 회전 시키거나, 상기 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔을 상기 기 설정된 방향으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 상기 기 설정된 방향에 대한 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면, 상기 회전 방향에 따라서, 상기 스크롤을 상측 또는 하측으로 이동시키거나, 줌인 또는 줌아웃 시키거나, 이전 페이지 또는 다음 페이지로 이동하거나, 이전 활성 프로그램 또는 다음 활성 프로그램을 활성화시키거나, 이전 음악 파일 또는 다음 음악 파일을 실행시킬 수 있다.Wherein the control unit moves the user's finger or wrist or arm in a predetermined direction and then rotates the user's finger or wrist or arm in the predetermined direction The scroll is moved upward or downward in accordance with the rotation direction, the zooming-in or zooming-out is performed, or the previous page or the next page is rotated in accordance with the rotation direction, Page, activate the previous active program or the next active program, or execute the previous music file or the next music file.

이와 같이 본 발명에 따르면, 사용자의 모션을 인식할 수 있는 모션 인터페이스 디바이스를 이용하여, 제어 신호를 사용자 단말기로 전달할 수 있으므로, 사용자는 편리하게 사용자 단말기의 동작을 제어할 수 있다. As described above, according to the present invention, since the control signal can be transmitted to the user terminal using the motion interface device capable of recognizing the motion of the user, the user can conveniently control the operation of the user terminal.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스를 포함하는 시스템의 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 센서부에 포함된 자이로 센서를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스를 이용한 모션 인식 방법의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스를 이용한 모션 인식 방법의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스를 이용한 모션 인식 방법의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
1 is a diagram of a system including a motion interface device in accordance with an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a motion interface device according to an embodiment of the present invention.
3A and 3B are views for explaining a gyro sensor included in the sensor unit.
4A and 4B are views for explaining an embodiment of a motion recognition method using a motion interface device according to an embodiment of the present invention.
5A and 5B are views for explaining another embodiment of a motion recognition method using a motion interface device according to an embodiment of the present invention.
6A and 6B are views for explaining another embodiment of a motion recognition method using a motion interface device according to an embodiment of the present invention.

그러면 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스를 포함하는 시스템의 도면이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스의 구성을 나타낸 도면이다. FIG. 1 is a diagram of a system including a motion interface device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a diagram illustrating a configuration of a motion interface device according to an embodiment of the present invention.

먼저 도 1과 같이 본 발명의 실시예에 따른 시스템은 모션 인터페이스 디바이스(100)와 사용자 단말기(200)를 포함한다. As shown in FIG. 1, a system according to an embodiment of the present invention includes a motion interface device 100 and a user terminal 200.

먼저, 모션 인터페이스 디바이스(100)는 휴대용 단말기나 컴퓨터 등과 같은 사용자 단말기에 신호를 입력할 때 사용하는 것으로, 리모콘 또는 무선 마우스의 역할을 대체할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스(100)는 반지형태, 리모콘 형태, 팔찌나 아대(팔목 보호대) 형태로 이루어질 수 있으며, 사용자는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나 손목 또는 손가락에 끼운 상태에서 간편하고 쉽게 무선으로 사용자 단말기(200)에 신호를 전달할 수 있다. First, the motion interface device 100 is used for inputting a signal to a user terminal such as a portable terminal or a computer, and can replace the role of a remote controller or a wireless mouse. The motion interface device 100 according to the embodiment of the present invention may be in the form of a ring, a remote controller, a bracelet, or a wristband, and the user may grasp the motion interface device 100 according to the embodiment of the present invention, The user can easily and easily transmit signals to the user terminal 200 wirelessly in a state where the user terminal 200 is placed on the wrist or the finger.

사용자 단말기(200)는 사용자가 게임이나 영상 시청, 인터넷 검색 등을 위하여 모션 인터페이스 디바이스(100)와 교신하기 위한 입출력 장치를 의미하며, 예를 들면, 데스크톱 컴퓨터뿐만 아니라 노트북 컴퓨터, TV, 인터넷 TV, 워크스테이션, 팜톱(palmtop) 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant: PDA), 웹 패드, 스마트 패드, 스마트 폰, 이동 통신 단말기 등과 같이 근거리 무선 통신을 통하여 정보를 주고받을 수 있는 기기로 구현될 수 있다.The user terminal 200 is an input / output device for communicating with a motion interface device 100 for a user to watch a game, a video image, or the Internet. For example, the user terminal 200 may include a notebook computer, a TV, (PDA), a web pad, a smart pad, a smart phone, a mobile communication terminal, and the like through a short-range wireless communication. .

도 2에 나타낸 것처럼, 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스(100)는 입력부(110), 저장부(120), 센서부(130), 제어부(140) 및 통신부(150)를 포함한다. 2, the motion interface device 100 according to the embodiment of the present invention includes an input unit 110, a storage unit 120, a sensor unit 130, a control unit 140, and a communication unit 150.

먼저 입력부(110)는 모션 인터페이스 디바이스(100)와 연동되는 사용자 단말기(200)에 전달할 신호를 사용자로부터 입력받을 수 있으며, 마우스의 좌측 또는 우측 클릭 버튼 기능을 담당하는 버튼, 모드 선택 버튼을 포함할 수 있다. First, the input unit 110 may receive a signal from the user to be transmitted to the user terminal 200 linked to the motion interface device 100, and may include a button for performing a left or right click button function of the mouse, .

저장부(120)는 사용자의 각각의 모션에 대응하는 입력 신호를 저장한다. 즉, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서 다양한 모션에 대응하는 신호를 저장한다. The storage unit 120 stores an input signal corresponding to each motion of the user. That is, the user stores signals corresponding to various motions in a state in which the motion interface device 100 is attached.

예를 들어, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 움직이면 모션 인터페이스 디바이스(100)는 해당되는 동작에 대응되는 신호를 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. For example, if the user moves the finger or wrist or arm while the motion interface device 100 is attached to the finger or wrist or arm, the motion interface device 100 transmits a signal corresponding to the operation to the user terminal 200 ).

센서부(130)는 자이로 센서를 포함하며, 사용자의 움직임을 감지한다. 즉, 자이로 센서는 모션 인터페이스 디바이스(100)의 움직임을 감지하여 모션 인터페이스 디바이스(100)의 이동 방향 또는 회전 방향을 추출한다.The sensor unit 130 includes a gyro sensor, and detects movement of the user. That is, the gyro sensor senses the motion of the motion interface device 100 and extracts the movement direction or the rotation direction of the motion interface device 100.

또한, 센서부(130)는 자이로 센서 이외에 가속도 센서 또는 지자기 센서를 더 포함할 수 있으며, 사용자의 움직임을 더욱 정확하게 감지할 수 있다. In addition, the sensor unit 130 may further include an acceleration sensor or a geomagnetic sensor in addition to the gyro sensor, so that the motion of the user can be detected more accurately.

제어부(140)는 사용자의 움직임에 대응하여, 볼륨 또는 채널을 조절하기 위한 제어 신호를 저장부(120)로부터 선택한다. The control unit 140 selects a control signal for controlling the volume or channel from the storage unit 120 in accordance with the movement of the user.

통신부(150)는 근거리에 있는 컴퓨터와 같은 사용자 단말기와 근거리 무선 통신을 수행하며, 사용자의 모션에 대응하는 신호를 무선으로 사용자 단말기(200)로 전달한다. The communication unit 150 performs short-range wireless communication with a user terminal such as a computer in a short distance and transmits a signal corresponding to the motion of the user to the user terminal 200 wirelessly.

도 3a 및 도 3b는 센서부에 포함된 자이로 센서를 설명하기 위한 도면이다. 3A and 3B are views for explaining a gyro sensor included in the sensor unit.

도 3a 및 도 3b와 같이 센서부(130)에는 직육면체 형태의 자이로 센서(135)를 포함하며, 직육면체 형태를 가지는 자이로 센서(135)는 각각의 면이 가리키는 방향 벡터가 X,Y,Z 축 방향으로 설정되어 있다. 도 3b에서는 Z축이 사용자 단말기(200)를 향하는 방향인 것으로 도시하였다. 3A and 3B, the sensor unit 130 includes a gyro sensor 135 in the form of a rectangular parallelepiped. The gyro sensor 135 having a rectangular parallelepiped shape has a direction vector indicated by each surface in the X, Y, . In FIG. 3B, the Z axis is the direction toward the user terminal 200.

자이로 센서(135)는 관성력을 측정하여 모션 인터페이스 디바이스(100)의 좌우 이동 방향 또는 회전 방향(roll)을 감지할 수 있다. The gyro sensor 135 may measure the inertial force to sense the left / right movement direction or the roll direction of the motion interface device 100.

이하에서는 도 4a 내지 도 5b를 이용하여 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스(100)를 이용한 모션 인식 방법에 대하여 설명한다. Hereinafter, a motion recognition method using the motion interface device 100 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 4A to 5B. FIG.

도 4a 내지 도 5b에서는 모션 인터페이스 디바이스(100)의 Z축이 사용자 단말기(200)를 향하고 있는 것으로 가정한다. In FIGS. 4A and 5B, it is assumed that the Z-axis of the motion interface device 100 faces the user terminal 200. FIG.

먼저 도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스를 이용한 모션 인식 방법의 실시예를 설명하기 위한 도면이다. 4A and 4B are views for explaining an embodiment of a motion recognition method using a motion interface device according to an embodiment of the present invention.

도 4a에서 도시한 것처럼, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나, 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 좌측으로 이동시킨 후 이동 벡터를 축으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전하면 사용자 단말기(200)의 볼륨을 높이거나 줄일 수 있다. 4A, when the user grasps the motion interface device 100 or moves the finger or wrist or arm to the left side with the motion interface device 100 attached to the finger or wrist or arm, The volume of the user terminal 200 can be increased or decreased by rotating the finger, the wrist, or the arm.

즉, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 좌측으로 이동시키면(①), 제어부(140)는 볼륨에 대한 제어 동작이라는 것으로 판단한다. 그리고, 사용자가 좌측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 전방 방향으로 회전(roll)(②)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 볼륨을 높이는 제어 신호를 생성하고, 사용자가 좌측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 후방 방향으로 회전(roll)(③)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 볼륨을 낮추는 제어 신호를 생성하여, 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. That is, when the user moves the finger, the wrist or the arm to the left side (1), the controller 140 determines that the operation is the volume control operation. When a user rolls a finger, a wrist or an arm in a forward direction on the basis of a left movement vector, a control signal for raising the volume corresponding to the number of rotation or the rotation speed is generated, A control signal for lowering the volume corresponding to the number of rotations or the rotation speed is generated and transmitted to the user terminal 200. [

한편, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나, 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 우측으로 이동시킨 후 이동 벡터를 축으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전하면 사용자 단말기(200)의 채널을 올리거나 낮출 수 있다. On the other hand, in the state where the user grasps the motion interface device 100 or moves the finger or wrist or arm to the right in a state in which the motion interface device 100 is attached to the finger or wrist or arm, When the wrist or arm is rotated, the channel of the user terminal 200 can be raised or lowered.

즉, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 우측으로 이동시키면(④), 제어부(140)는 볼륨에 대한 제어 동작이라는 것으로 판단한다. 그리고, 사용자가 우측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 전방 방향으로 회전(roll)(⑤)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 현재 채널에서 높은 채널로 변경하는 제어 신호를 생성하고, 사용자가 우측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 후방 방향으로 회전(roll)(⑥)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 현재 채널에서 낮은 채널로 변경하는 제어 신호를 생성하여, 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. That is, when the user moves the finger, the wrist or the arm to the right side (4), the controller 140 determines that the control operation is for the volume. If the user makes a roll (⑤) of a finger, a wrist or an arm on the basis of a right movement vector, a control signal for changing from a current channel to a higher channel corresponding to the number of rotations or rotation speed is generated, If the user rotates the finger or wrist or arm in the backward direction based on the right movement vector, the controller generates a control signal changing from the current channel to the lower channel corresponding to the number of rotations or the rotation speed, (200).

한편, 도 4a에서는 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 좌측 또는 우측으로 이동하여 회전시키는 것으로 도시하였으나, 정확한 좌측 또는 우측이 아니라도 수직선을 기준으로 좌측 방면 또는 우측 방면으로 이동시키더라도 좌측 또는 우측으로 이동시킨 것으로 제어부(140)는 판단할 수 있다. In FIG. 4A, the user moves the finger or wrist or arm to the left or right and rotates. However, even if the user does not move the cursor to the left or right, The control unit 140 can determine that the control unit 140 is in the standby mode.

그리고 도 4b에서 도시한 것처럼, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나, 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 상측으로 이동시킨 후 이동 벡터를 축으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전하면 사용자 단말기(200)의 볼륨을 높이거나 줄일 수 있다. 4B, when the user grasps the motion interface device 100 or moves the finger or wrist or arm upward in a state where the motion interface device 100 is attached to the finger or the wrist or the arm, The volume of the user terminal 200 can be increased or decreased by rotating the finger, the wrist, or the arm around the vector.

즉, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 상측으로 이동시키면(⑦), 제어부(140)는 볼륨에 대한 제어 동작이라는 것으로 판단한다. 그리고, 사용자가 상측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 시계 방향으로 회전(roll)(⑧)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 볼륨을 높이는 제어 신호를 생성하고, 사용자가 상측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 반시계 방향으로 회전(roll)(⑨)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 볼륨을 낮추는 제어 신호를 생성하여, 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. That is, when the user moves the finger, the wrist or the arm upward (7), the controller 140 judges that the operation is the volume control operation. Then, when the user rotates the finger, wrist or arm clockwise (8) on the basis of the upward movement vector, a control signal for increasing the volume corresponding to the number of rotation or the rotation speed is generated, A control signal for lowering the volume in accordance with the number of rotations or the rotation speed is generated and transmitted to the user terminal 200. In this case,

마찬가지로, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나, 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 하측으로 이동시킨 후 이동 벡터를 축으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전하면 사용자 단말기(200)의 채널을 올리거나 낮출 수 있다. Similarly, in the state where the user grasps the motion interface device 100 or moves the finger or wrist or arm downward with the motion interface device 100 attached to the finger or wrist or arm, When the wrist or arm is rotated, the channel of the user terminal 200 can be raised or lowered.

즉, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 하측으로 이동시키면(⑩), 제어부(140)는 볼륨에 대한 제어 동작이라는 것으로 판단한다. 그리고, 사용자가 하측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 시계 방향으로 회전(roll)(⑪)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 현재 채널에서 높은 채널로 변경하는 제어 신호를 생성하고, 사용자가 하측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 반시계 방향으로 회전(roll)(⑫)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 현재 채널에서 낮은 채널로 변경하는 제어 신호를 생성하여, 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. That is, when the user moves the finger, the wrist or the arm to the lower side (10), the controller 140 judges that it is the control operation for the volume. When the user rotates a finger, a wrist or an arm in a clockwise direction (11) on the basis of a lower movement vector, a control signal for changing from a current channel to a higher channel corresponding to the number of rotations or rotation speed is generated, When the user rotates the finger, wrist or arm counterclockwise (12) on the basis of the lower movement vector, a control signal for changing from the current channel to the lower channel in response to the number of rotations or rotation speed is generated, To be transmitted to the terminal 200.

한편 도 4b에서는 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 상측 또는 하측으로 이동하여 회전시키는 것으로 도시하였으나, 정확한 상측 또는 하측이 아니라도 수평선을 기준으로 상측 방면 또는 하측 방면으로 이동시키더라도 상측 또는 하측으로 이동시킨 것으로 제어부(140)는 판단할 수 있다. On the other hand, FIG. 4B shows that the user moves the finger or wrist or arm to move upward or downward. However, even if the user moves the finger or wrist or the arm to the upper side or the lower side with respect to the horizontal line, The control unit 140 can determine that the user is in the standby mode.

도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스를 이용한 모션 인식 방법의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다. 5A and 5B are views for explaining another embodiment of a motion recognition method using a motion interface device according to an embodiment of the present invention.

먼저 도 5a는 도 4a를 변형한 것으로, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 좌측으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 이동 벡터를 축으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전하면 사용자 단말기(200)의 볼륨을 높이거나 줄일 수 있다. First, FIG. 5A is a modification of FIG. 4A. In the state where the user attaches the motion interface device 100 to a finger or a wrist or an arm, the finger or the wrist or arm is moved to the left, The volume of the user terminal 200 can be increased or decreased by rotating the finger, the wrist, or the arm around the vector.

즉, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 좌측으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀시키면(ⓐ), 제어부(140)는 볼륨에 대한 제어 동작이라는 것으로 판단한다. 그리고, 사용자가 좌측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 전방 방향으로 회전(roll)(ⓑ)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 볼륨을 높이는 제어 신호를 생성하고, 사용자가 좌측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 후방 방향으로 회전(roll)(ⓒ)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 볼륨을 낮추는 제어 신호를 생성하여, 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. That is, when the user moves the finger, the wrist or the arm to the left side and returns to the original position (a), the controller 140 determines that the control operation is for the volume. When the user rotates the finger, wrist or arm in the forward direction on the basis of the left movement vector, the controller generates a control signal for increasing the volume corresponding to the number of rotation or the rotation speed, A control signal for lowering the volume in accordance with the number of rotations or the rotation speed is generated and transmitted to the user terminal 200. [

한편, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나, 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 우측으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 이동 벡터를 축으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전하면 사용자 단말기(200)의 채널을 올리거나 낮출 수 있다. On the other hand, in a state where the user holds the motion interface device 100 or moves the finger or the wrist or arm to the right and returns to the original position with the motion interface device 100 attached to the finger or wrist or arm Rotating the finger, wrist or arm around the motion vector may raise or lower the channel of the user terminal 200.

즉, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 우측으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀시키면(ⓓ), 제어부(140)는 볼륨에 대한 제어 동작이라는 것으로 판단한다. 그리고, 사용자가 우측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 전방 방향으로 회전(roll)(ⓔ)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 현재 채널에서 높은 채널로 변경하는 제어 신호를 생성하고, 사용자가 우측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 후방 방향으로 회전(roll)(ⓕ)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 현재 채널에서 낮은 채널로 변경하는 제어 신호를 생성하여, 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. That is, when the user moves the finger, the wrist or the arm to the right side and returns to the original position (D), the controller 140 determines that the control operation is for the volume. When the user rotates the finger, wrist or arm in the forward direction on the basis of the right movement vector, the controller generates a control signal changing from the current channel to the high channel corresponding to the number of rotations or the rotation speed, When a user rolls a finger, a wrist or an arm in the backward direction on the basis of the right movement vector, a control signal for changing from a current channel to a lower channel corresponding to the number of rotations or the rotation speed is generated, (200).

그리고 도 5b에서 도시한 것처럼, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나, 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 상측으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 이동 벡터를 축으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전하면 사용자 단말기(200)의 볼륨을 높이거나 줄일 수 있다. 5B, when the user holds the motion interface device 100 or attaches the motion interface device 100 to the finger or wrist or arm, the finger or wrist or arm is moved upward, The volume of the user terminal 200 can be increased or decreased by rotating the finger, the wrist, or the arm around the movement vector.

즉, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 상측으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀시키면(ⓖ), 제어부(140)는 볼륨에 대한 제어 동작이라는 것으로 판단한다. 그리고, 사용자가 상측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 시계 방향으로 회전(roll)(ⓗ)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 볼륨을 높이는 제어 신호를 생성하고, 사용자가 상측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 반시계 방향으로 회전(roll)(ⓘ)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 볼륨을 낮추는 제어 신호를 생성하여, 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. That is, when the user moves the finger, wrist or arm upward and then returns to the original position, the controller 140 determines that the control operation is for the volume. When the user rotates the finger, the wrist or the arm in the clockwise direction on the basis of the upper movement vector, a control signal for increasing the volume in accordance with the number of rotation or the rotation speed is generated, A control signal for lowering the volume in accordance with the number of rotations or the rotation speed is generated and transmitted to the user terminal 200. [

마찬가지로, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나, 손가락 또는 손목 또는 팔에 모션 인터페이스 디바이스(100)를 부착한 상태에서, 손가락 또는 손목 또는 팔을 하측으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 이동 벡터를 축으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전하면 사용자 단말기(200)의 채널을 올리거나 낮출 수 있다. Likewise, in a state where the user holds the motion interface device 100 or moves the finger or wrist or arm downward and returns to the original position with the motion interface device 100 attached to the finger or wrist or arm Rotating the finger, wrist or arm around the motion vector may raise or lower the channel of the user terminal 200.

즉, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 하측으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀시키면(ⓙ), 제어부(140)는 볼륨에 대한 제어 동작이라는 것으로 판단한다. 그리고, 사용자가 하측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 시계 방향으로 회전(roll)(ⓚ)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 현재 채널에서 높은 채널로 변경하는 제어 신호를 생성하고, 사용자가 하측 이동 벡터를 기준으로 손가락 또는 손목 또는 팔을 반시계 방향으로 회전(roll)(ⓛ)을 시키면 회전 횟수 또는 회전 속도에 대응하여 현재 채널에서 낮은 채널로 변경하는 제어 신호를 생성하여, 사용자 단말기(200)로 전달되도록 한다. That is, when the user moves the finger, the wrist or the arm downward and returns to the original position, the controller 140 determines that the control operation is for the volume. When a user rotates a finger, a wrist or an arm in a clockwise direction on the basis of a lower movement vector, a control signal changing from a current channel to a higher channel is generated corresponding to the number of rotations or the rotation speed, When a user rotates a finger, a wrist or an arm counterclockwise on the basis of a lower movement vector, a control signal for changing from a current channel to a lower channel corresponding to the number of rotations or rotation speed is generated, To be transmitted to the terminal 200.

한편, 도 4a 내지 도 5b에 따르면 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 좌측 또는 상측으로 이동시키면 볼륨을 조절하도록 하고, 우측 또는 하측으로 이동시키면 채널을 변경하는 것으로 예를 들어 설명하였으나, 손가락 또는 손목 또는 팔의 이동 방향에 따라 볼륨 또는 채널에 대한 제어 신호를 바꾸어 설계할 수 있다. 4A and FIG. 5B, when the user moves the finger or wrist or arm to the left or the upper side, the volume is adjusted, and when the user moves the finger or wrist or arm to the right or lower side, the channel is changed. However, It is possible to design by changing the control signal for the volume or channel according to the moving direction of the arm.

또한, 도 4a 내지 도 5b에와 마찬가지로 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 전방으로 이동시키거나, 전방으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀시킨 상태에서 회전을 하면 볼륨 또는 채널을 변경시킬 수 있고, 반대로, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 후방으로 이동시키거나, 후방으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀시킨 상태에서 회전을 하면 채널 또는 볼륨을 변경시킬 수 있다. 4A to 5B, when the user rotates the finger or the wrist or arm forward or backward and then returns to the original position, the volume or channel can be changed, and conversely, The user can change the channel or the volume by rotating the finger or wrist or arm backward, or moving the finger or wrist or arm backward and returning to the original position.

마찬가지로, 볼륨 또는 채널의 증가와 감소를 제어할 수 있도록 하는 손가락 또는 손목 또는 팔의 회전 방향 역시 사용자의 편의에 따라 변경하여 설계할 수 있다. Likewise, the direction of rotation of the finger or wrist or the arm, which can control the increase or decrease of the volume or the channel, can also be changed according to the user's convenience.

한편 도 4a 내지 도 5b에서는 사용자의 움직임에 따라 채널 또는 볼륨을 조절하는 것으로 설명하였으나, 채널 또는 볼륨 조절 이외에도 사용자의 움직임에 대응하여, 스크롤, 줌인/줌아웃, 페이지 넘김, 활성 프로그램 전환, 음악 파일 실행 중 적어도 하나를 더 조절할 수 있다. 4A and FIG. 5B, the channel or the volume is controlled according to the movement of the user. However, in addition to the channel or volume control, the user can scroll, zoom in / zoom out, turn pages, Lt; / RTI >

따라서 제어부(140)는, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 기 설정된 방향으로 이동시킨 후 기 설정된 방향에 대응되는 방향 벡터를 기준으로 회전 시키거나, 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 기 설정된 방향으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 기 설정된 방향에 대응되는 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면, 회전 방향에 따라서, 스크롤을 상측 또는 하측으로 이동시키거나, 줌인 또는 줌아웃 시키거나, 이전 페이지 또는 다음 페이지로 이동하거나, 이전 활성 프로그램 또는 다음 활성 프로그램을 활성화시키거나, 이전 음악 파일 또는 다음 음악 파일을 실행시키도록 제어할 수 있다. Accordingly, the control unit 140 may be configured to rotate the finger, the wrist, or the arm based on a direction vector corresponding to a predetermined direction after the user moves the finger or wrist or arm in a predetermined direction, The user can move the scroll upward or downward, zoom in or zoom out, or move the scroll to the previous page or the next page in accordance with the rotation direction Move, activate the previous active program or the next active program, or execute the previous music file or the next music file.

제어부(140)가 상기의 다양한 제어 신호를 생성하는 과정은 도 4a 내지 도 5b와 동일하므로 중복되는 설명은 생략한다. The process of the controller 140 generating various control signals is the same as that of FIGS. 4A to 5B, and thus a duplicated description will be omitted.

도 6a 및 도 6b는 본 발명의 실시예에 따른 모션 인터페이스 디바이스를 이용한 모션 인식 방법의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다. 6A and 6B are views for explaining another embodiment of a motion recognition method using a motion interface device according to an embodiment of the present invention.

즉, 도 6a및 도 6b는 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 통하여 채널을 변경하거나 선택하는 과정을 설명하기 위한 것이다. 6A and 6B illustrate a process of changing or selecting a channel through the motion interface device 100 by a user.

도 6a는 사용자 단말기(200)의 화면에 채널 리스트가 수직 방향으로 표시된 상태를 나타낸 것이고, 도 6b는 사용자 단말기(200)의 화면에 채널 리스트가 수평 방향으로 표시된 상태를 나타낸 것이다. 6A shows a state in which a channel list is displayed in a vertical direction on a screen of the user terminal 200, and FIG. 6B shows a state in which a channel list is displayed in a horizontal direction on a screen of the user terminal 200. [

도 6a및 도 6b에 따르면, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔에 부착한 상태에서, X, Y, Z축 중에서 하나의 방향 벡터를 기준으로 전방 방향 또는 시계 방향으로 회전시키면, 제어부(140)는 채널 리스트에서 현재 채널보다 높은 채널이 선택 가능 채널(빗금 표시 채널)로 변경할 수 있도록 제어한다. 6A and 6B, when the user attaches the motion interface device 100 to the user's finger or wrist or arm, the user can move the motion interface device 100 in the forward direction or the clockwise direction with respect to one direction vector in the X, Y, The control unit 140 controls the channel list to change a channel higher than the current channel to a selectable channel (a hatched display channel).

또한, 사용자가 모션 인터페이스 디바이스(100)를 파지하거나, 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔에 부착한 상태에서, X, Y, Z축 중에서 하나의 방향 벡터를 기준으로 후방 방향 또는 반시계 방향으로 회전시키면, 제어부(140)는 채널 리스트에서 현재 채널보다 낮은 채널이 선택 가능 채널(빗금 표시 채널)로 변경할 수 있도록 제어한다. 그리고, 사용자는 선택 가능 채널에 위치한 채널에 대하여 버튼 등을 터치하여 채널을 선택할 수 있다. Further, when the user grasps the motion interface device 100 or rotates in the backward direction or the counterclockwise direction based on one of the X, Y, and Z axes in a state where the user holds the motion interface device 100 or attaches the motion interface device 100 to the user's finger, wrist or arm , The controller 140 controls the channel list to change a channel lower than the current channel to a selectable channel (a hatched display channel). The user can select a channel by touching a button or the like with respect to the channel located in the selectable channel.

여기서, X, Y, Z축 중에서 기준이 되는 벡터 및 채널 리스트를 변경시키기 위한 모션 인터페이스 디바이스(100)의 회전 방향은 모션 인터페이스 디바이스(100)의 용도나 환경에 따라 설계 변경 될 수 있다. Here, the rotation direction of the motion interface device 100 for changing the reference vector and the channel list from among the X, Y, and Z axes may be changed according to the use or environment of the motion interface device 100.

또한, 도 6a 및 도 6b에서는 채널 리스트 목록을 선택하는 것으로 예를 들었으나, 각종 게임의 캐릭터 선택, 볼륨 조절, 각종 메뉴의 선택을 위해서도 본 발명이 적용될 수 있다. 6A and 6B, the channel list is selected. However, the present invention can also be applied to the character selection of various games, the volume control, and the selection of various menus.

이와 같이 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자의 모션을 인식할 수 있는 모션 인터페이스 디바이스를 이용하여, 제어 신호를 사용자 단말기로 전달할 수 있으므로, 사용자는 편리하게 사용자 단말기의 동작을 제어할 수 있다. As described above, according to the embodiment of the present invention, since the control signal can be transmitted to the user terminal using the motion interface device capable of recognizing the motion of the user, the user can conveniently control the operation of the user terminal.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다. While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, Of the right.

100: 모션 인터페이스 디바이스, 110: 입력부,
120: 저장부, 130: 센서부,
135: 자이로센서, 140: 제어부,
150: 통신부
100: motion interface device, 110: input part,
120: storage unit, 130: sensor unit,
135: gyro sensor, 140: control unit,
150:

Claims (12)

사용자의 신체의 일부에 부착되어 사용자 단말기에 입력 신호를 전달하기 위한 모션 인터페이스 디바이스에 있어서,
사용자의 각각의 모션에 대응하는 입력 신호를 저장하는 저장부,
자이로 센서를 이용하여 사용자의 움직임을 감지하는 센서부,
상기 사용자의 움직임에 대응하여, 볼륨 또는 채널을 조절하기 위한 제어 신호를 상기 저장부로부터 선택하는 제어부, 그리고
상기 선택된 제어 신호를 상기 사용자 단말기로 전달하는 통신부를 포함하는 모션 인터페이스 디바이스.
1. A motion interface device for attaching to a portion of a user's body to deliver an input signal to a user terminal,
A storage unit for storing an input signal corresponding to each motion of the user,
A sensor unit for sensing movement of a user using a gyro sensor,
A control unit for selecting, from the storage unit, a control signal for adjusting a volume or a channel corresponding to the movement of the user;
And a communication unit for transmitting the selected control signal to the user terminal.
제1항에 있어서,
상기 사용자에 의해 파지되거나, 상기 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔에 부착되는 모션 인터페이스 디바이스.
The method according to claim 1,
A motion interface device held by the user or attached to a user's finger or wrist or arm.
제2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 제1 방향으로 이동시킨 후 상기 제1 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면 상기 사용자 단말기의 볼륨이 조절되도록 제어하는 모션 인터페이스 디바이스.
3. The method of claim 2,
Wherein,
And controlling the volume of the user terminal to be adjusted by rotating the finger, wrist or arm in the first direction and then rotating the first direction vector with reference to the first direction vector.
제2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 제1 방향으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 상기 제1 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면 상기 사용자 단말기의 볼륨이 조절되도록 제어하는 모션 인터페이스 디바이스.
3. The method of claim 2,
Wherein,
Wherein the user controls the volume of the user terminal to be adjusted by rotating the finger, the wrist or arm in the first direction, and then rotating the first direction vector based on the returning to the original position.
제3항 또는 제4항에 있어서,
상기 제1 방향 벡터를 기준으로 회전시키는 방향에 따라 상기 사용자 단말기의 볼륨이 증가하거나 감소하는 모션 인터페이스 디바이스.
The method according to claim 3 or 4,
Wherein the volume of the user terminal is increased or decreased according to a direction of rotation based on the first direction vector.
제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 상기 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향으로 이동시킨 후 상기 제2 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면 상기 사용자 단말기의 채널이 변경되도록 제어하는 모션 인터페이스 디바이스.
The method of claim 3,
Wherein,
Wherein the controller controls the channel of the user terminal to change when the user moves the finger, wrist or arm in a second direction opposite to the first direction, and then rotates based on the second direction vector.
제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자가 손가락 또는 손목 또는 팔을 상기 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 상기 제2 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면 상기 사용자 단말기의 채널이 변경되도록 제어하는 모션 인터페이스 디바이스.
The method of claim 3,
Wherein,
When the user moves the finger, wrist or arm in a second direction opposite to the first direction and then rotates based on the second direction vector in a state of returning to the original position, control is performed so that the channel of the user terminal is changed A motion interface device.
제6항 또는 제7항에 있어서,
상기 제2 방향 벡터를 기준으로 회전시키는 방향에 따라 상기 사용자 단말기의 채널이 증가하거나 감소하는 모션 인터페이스 디바이스.
8. The method according to claim 6 or 7,
Wherein the channel of the user terminal is increased or decreased according to a direction in which the second direction vector is rotated.
제2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자 단말기의 화면에 채널 리스트가 표시된 상태에서, 상기 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔을 회전시키는 방향에 따라 상기 채널 리스트가 변경되도록 제어하는 모션 인터페이스 디바이스.
3. The method of claim 2,
Wherein,
And controls the channel list to be changed in accordance with a direction in which the user's finger, wrist or arm is rotated in a state in which the channel list is displayed on the screen of the user terminal.
제6항 또는 제7항에 있어서,
상기 제1 방향은 상기 사용자 단말기를 기준으로 좌측 방향 또는 상측 방향 또는 전방 방향이고, 상기 제2 방향은 우측 방향 또는 하측 방향 또는 후방 방향인 모션 인터페이스 디바이스.
8. The method according to claim 6 or 7,
Wherein the first direction is a left direction or an upward direction or a forward direction with respect to the user terminal, and the second direction is a right direction, a downward direction, or a backward direction.
제2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자의 움직임에 대응하여, 스크롤, 줌인/줌아웃, 페이지 넘김, 활성 프로그램 전환, 음악 파일 실행 중 적어도 하나를 더 조절하기 위한 제어 신호를 상기 저장부로부터 선택하는 모션 인터페이스 디바이스.
3. The method of claim 2,
Wherein,
And selects from the storage unit a control signal for further controlling at least one of scrolling, zooming in / zooming out, turning a page, switching an active program, and executing a music file in response to the movement of the user.
제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔을 기 설정된 방향으로 이동시킨 후 상기 기설정된 방향에 대한 방향 벡터를 기준으로 회전 시키거나, 상기 사용자의 손가락 또는 손목 또는 팔을 상기 기 설정된 방향으로 이동시켰다가 원 위치로 복귀한 상태에서 상기 기 설정된 방향에 대한 방향 벡터를 기준으로 회전 시키면,
상기 회전 방향에 따라서, 상기 스크롤을 상측 또는 하측으로 이동시키거나, 줌인 또는 줌아웃 시키거나, 이전 페이지 또는 다음 페이지로 이동하거나, 이전 활성 프로그램 또는 다음 활성 프로그램을 활성화시키거나, 이전 음악 파일 또는 다음 음악 파일을 실행시키는 모션 인터페이스 디바이스.


12. The method of claim 11,
Wherein,
The user's finger, wrist or arm is moved in a predetermined direction, and then the user's finger, wrist or arm is rotated in the preset direction, And then, based on the direction vector of the predetermined direction,
The user can move the scroll upward or downward, zoom in or zoom out, move to the previous page or next page, activate the previous active program or the next active program, A motion interface device that executes a file.


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