KR20150086767A - 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 장치, 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예들은 다양한 멀티미디어 서비스를 이용하여 보고 듣는 통화 방식을 지원하는 장치 및 방법을 제공함에 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 통신시스템의 서버에 의한 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 제공 방법은: 제1 단말로부터 제2 단말로의 음성 호 연결 요청을 수신하는 과정; 상기 제2 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 상기 제1 단말로 제공하는 과정; 및 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 사이의 음성 호를 연결하는 과정을 포함한다.

Description

멀티미디어 서비스를 이용한 통화 장치, 방법 및 시스템{COMMUNICATION APPARATUS, METHOD AND SYSTEM FOR USING MULTIMEDIA SERVICE}
본 발명은 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 방식에 관한 것이다.
최근에 음성 통화 위주의 통화방식을 탈피하여 다양한 멀티미디어 서비스를 활용하는 통화 방식들이 고려되고 있다. 예를 들어, GSMA(Global System for Mobile Communications Association)의 RCS(Rich Communication Suite)와 W3C(World Wide Web Consortium)의 WebRTC(Web Real-Time Communication)와 같은 기술들은 이전보다 풍부한 서비스를 활용하는 통화 방식들로, 통화에 있어서 웹의 기술과 전통적인 음성 통신 인프라와의 융복합을 위한 기술이다.
따라서 본 발명의 실시예들은 다양한 멀티미디어 서비스를 이용하여 보고 듣는 통화 방식을 지원하는 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 실시예들은 다양한 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 방식을 위한 기본적인 프레임워크와 최적화된 사용자 인터페이스를 제공하는 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 실시예들은 통화 시도 또는 통화 도중에 통화자간 상호 프로파일 교환 및 데이터 서비스를 공유하는 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 통신시스템의 서버에 의한 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 제공 방법은: 제1 단말로부터 제2 단말로의 음성 호 연결 요청을 수신하는 과정; 상기 제2 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 상기 제1 단말로 제공하는 과정; 및 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 사이의 음성 호를 연결하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 통신시스템의 발신측 단말 장치에서의 통화 방법은: 음성 호 연결을 요청하는 과정; 착신측 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 서버로부터 수신하는 과정; 및 상기 착신 측 단말과 통화를 수행하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 통신시스템의 발신측 단말 장치에서의 통화 방법은: 착신 측 단말과 음성 통화를 수행하는 과정; 상기 통화중 애플리케이션 및 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하는 과정; 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저에 의해 실행된 웹 페이지 콘텐츠 중의 적어도 하나를 상기 착신측 단말과 공유하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 통신시스템에서 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 제공을 위한 서버 장치는: 호 처리 제어블럭; 및 웹 네트워크와 연동하는 서버를 포함한다. 상기 호 처리 제어블럭은 제1 단말로부터 제2 단말로의 음성 호 연결 요청을 수신하고, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 사이의 음성 호를 연결한다. 상기 서버는 상기 음성 호 연결 요청이 수신됨에 응답하여 상기 제2 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 상기 제1 단말로 제공한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 통신시스템의 발신측 단말 장치는: 음성 통화를 위한 제1 클라이언트; 및 데이터 처리를 위한 제2 클라이언트를 포함한다. 상기 제1 클라이언트는 음성 호 연결을 요청하고, 상기 착신 측 단말과 통화를 수행하는 동작들을 수행한다. 상기 제2 클라이언트는 착신측 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 서버로부터 수신하는 동작을 수행한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 통신시스템의 발신측 단말 장치는: 음성 통화를 위한 제1 클라이언트; 및 데이터 처리를 위한 제2 클라이언트를 포함한다. 상기 제1 클라이언트는 착신 측 단말과 음성 통화를 수행한다. 상기 제2 클라이언트는 상기 통화중 애플리케이션 및 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하고, 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저에 의해 실행된 웹 페이지 콘텐츠 중의 적어도 하나를 상기 착신측 단말과 공유하는 동작들을 수행한다.
본 발명의 실시예들은 듣는 통화 방식에서 보는 통화 방식으로의 진화된 통화 방식을 제공함으로써 통화 상대방의 관련된 정보(예; Social Cloud에 저장된 다양한 컨텐츠)를 통화시 확인할 수 있으며 및 이를 통한 풍부한 통화 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명 및 그의 효과에 대한 보다 완벽한 이해를 위해, 첨부되는 도면들을 참조하여 하기의 설명들이 이루어질 것이고, 여기서 동일한 참조 부호들은 동일한 부분들을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 서비스를 통한 통화 방식을 설명하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 네트워크의 아키텍쳐를 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 클라이언트의 구성을 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 서버의 구성을 보여주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 서비스를 위한 호 처리 과정을 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 기본 통화 앱의 사용자 인터페이스의 구성을 보여주는 도면이다.
도 7a 내지 도 7d은 본 발명의 실시예에 따른 개인 연락처 검색 동작을 보여주는 도면들이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 상호 연락처 검색 동작을 보여주는 도면들이다.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 실시예에 따른 다양한 프로파일 교환의 예들을 보여주는 도면들이다.
도 10a 내지 도 10f는 본 발명의 실시예에 따른 쉬운 사용자 접근성 및 공유용 화면 전달의 실행 예를 보여주는 도면들이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 통화 중 쉬운 서비스 메뉴 접근을 위한 화면 구성의 예를 보여주는 도면이다.
도 12a 내지 도 12f는 본 발명의 실시예에 따른 통화 중 다양한 앱 접근을 위한 화면 확장의 예를 보여주는 도면들이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 통화 중 웹 컨텐츠 결합의 예를 보여주는 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 통화 중 게임 프로그램 결합의 예를 보여주는 도면이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 통화 미착신시 대체 메시지 전송의 예를 보여주는 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 최적 앱 실행부의 구성을 보여주는 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 이벤트 결정 인자와 이벤트 셋에 대한 정의의 예를 보여주는 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 최적 앱 실행부의 제어부에 의한 애플리케이션 실행의 흐름을 보여주는 도면이다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 바탕화면 모드 이벤트 실행 방법의 예를 보여주는 도면이다.
본 특허 명세서에서 본 발명의 원리들을 설명하기 위해 사용되어지는 도 1 내지 도 19는 단지 예시를 위한 것인 바, 발명의 범위를 제한하는 어떠한 것으로도 해석되어져서는 아니된다. 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 원리들이 적절하게 배치된 임의의 무선 통신시스템에서도 구현되어질 수 있음을 이해할 것이다.
하기에서 설명될 본 발명의 실시예는 다양한 멀티미디어 서비스를 이용하여 보고 듣는 통화 방식을 지원하는 장치 및 방법의 제공에 관한 것이다. 즉, 본 발명의 실시예는 듣고 말하기 위주의 통화 방식에서 보고 듣고 말하는 통화 방식으로의 혁신을 제안한다. 본 발명의 실시예를 구체적으로 설명하기에 앞서서 기존의 통화 방식들과 이 통화 방식들이 가지는 한계를 먼저 설명하기로 한다.
다양한 멀티미디어 서비스를 활용한 통화 방식을 위한 기존 기술로 GSMA가 추진하고 있는 RCS(Rich Communication Suite) 표준과 컬러링(Color-Ring) 서비스 개념이 존재한다.
메세징 중심의 RCS 기술은 OTT(Over The Top) 메시징 솔루션 대비 차별화 서비스를 제공하지 못하고 있다. VoLTE(Voice over Long Term Evolution)의 등장으로 기존보다 진화된 통화 방식을 제공하고자 한 RCS에 통신사업자들이 적극적으로 나서게 된 것은 KaKao, Line, Viber, Whatsapp과 같은 OTT 기반의 메시지 서비스가 시장에서 각광을 받음으로써, 기존 SMS, MMS의 시장을 빼앗기게 되면서 부터이며, 국내의 경우 스마트폰이 확산되고 LTE 전국망 서비스가 갖추게된 2012년 초부터라 할 수 있다. 즉, RCS-e에서 표준화된 Riched Call, Enhanced Phonebook보다 Rich Messaging 부문이 중심이었고, 이 메시징 서비스는 이미 활성화된 OTT 기반 메시지 서비스 보다 뚜렷한 차별화 서비스를 제공하지 못하였다.
또한, RCS 기술은 국가간, 사업자간 에코시스템 구축에 실패하였다. 유럽의 경우 국가간, 이동사간 통신 사용자의 이동이 잦은 지역인데 반해, RCS 서비스 로밍이 원활히 지원되지 않기 때문에, 독일 DT(Deutshe Telecom)사의 경우 RCS 서비스 무기한 연기를 2013년 2월에 발표하였다. 이처럼 RCS는 사업 초기 서비스 차별화 및 에코 서비스 구축에 실패함으로써 현재까지 OTT 서비스 비해 매우 저조한 사용율을 기록하고 있다.
또한, RCS 기술의 Riched Call, Enhanced Phonebook 등의 UX(User eXperience)는 차별화에 실패하였다. 현재 국내 사업자에 의해 서비스 되고 있는 RCS 서비스는 표준에서 정의하는 통화중 파일, 영상, 위치 공유 등 다양한 통화를 풍부하게 하는 기능을 구현하고 있다. 그러나 이러한 시스템 기능은 사용자에게 제공하는 단말 UX가 통화와 밀접한 형태로 제공되고 있지 않아서 서비스 확산이 되지 않고 있다. 또한 메시징 기능 내부에 탑재된 Phonebook은 가입자 상태 정보 및 한줄 메시지 기능 등 기존 Phonebook에 대비 향상된 기능을 제공하고 있으나, 이미 KaKao나 Line과 같은 OTT 서비스에서 제공하는 연락처 기능 대비 차별화가 없다.
컬러링 방식은 별도 애플리케이션이 장착된 단말에서 통화 착신 이벤트를 받아서 외부에 위치한 서버로부터 발신자의 소셜 프로파일 정보를 받아 화면에 표시하여 착신 과정에 발신자의 다양한 정보를 전달하는 방식이다. 이 방식은 기존 음성/영상 컬러링 서비스 대비 SNS를 활용하여 발신자의 식별정보(Identity)를 착신자에게 효율적으로 전달할 수 있는 방법이다. 그러나, 이 방식은 통화 연결과 동시에 이러한 데이터 통신 정보는 끊기는 컬러링 서비스의 한계를 벗어날 수 없고, 또한 서비스 제공자가 정해준 애플리케이션 프레임워크 내의 화면 구성에서 벗어날 수 없음으로 인해 컨텐츠의 다양성을 추구할 수 없게 된다. 또한 단순히 발신자의 프로파일 정보만을 착신자에게 전달하는 것이지, 상호 교환가능한 형태의 서비스도 아니다.
따라서, 본 발명의 실시예는 단순한 음성 통화 위주의 패턴에서 벗어나 다양한 데이터 통신 서비스를 통화와 결합함으로써 TV의 등장으로 인해 방송에서 듣는 라디오 중심에서 보는 TV로 진화하였듯이 통신에서 LTE와 스마트폰의 등장으로 인한 듣는 통화 방식에서 보고 듣는 통화 방식으로의 변화를 제안한다. 특히 본 발명의 실시예는 RCS 서비스를 토대로, 웹 서비스와의 융합, 개인 폰/PC 및 클라우드 시스템에 저장되어 있는 정보의 융합을 꿰하며, 단말의 기본 다이얼러(Dialer)(예; 스마트폰 내장 통화 기본 앱)에서부터 이러한 멀티미디어 통화를 지원할 수 있는 서비스 솔루션 패키지를 제안한다.
첫째, 본 발명의 실시예는 RCS를 위한 UI를 개선한다. RCS에서 Riched Call, Enhanced phonebook를 위한 UI를 개선하고, 통화 전 phonebook 조회 단계, 통화 착신단계, 통화 단계 및 통화 종료 단계와 같은 통화의 4단계를 고려하여 보는 통화를 위해 최적화된 UI를 제공하고, 통화 중에 발신자와 착신자 간 음성 중심의 정보 전달 방식을, 화자가 말하고자 하는 바를 영상과 함께 제공할 수 있게 하는 기본적인 프레임워크를 제공한다.
둘째, 본 발명의 실시예는 통화 중 상호 프로파일 교환 및 현 데이터 서비스 직접 공유를 가능하게 한다. 스마트폰을 사용하는 사용자가 통화로 인하여 현재 사용하고 있는 데이터 서비스를 중단없이 사용함과 동시에 통화 중에도 데이터 서비스에 나타난 정보를 상대편에게도 제공함으로써 통화가 더욱 풍부해지도록 한다.
셋째, 본 발명의 실시예는 통화를 통한 산재된 컨텐츠를 연결한다. 본 발명의 실시예는 Public Cloud, Private Cloud, Blog, SNS 등에 산재된 개인의 정보를 묶어서 통화 과정에 사용할 수 있는 상호 교환 가능한 화면 컨텐츠를 제공함으로써, 통화 상대방이 상호 교류하고자 하는 통화 정보를 뒷받침하는 화면 정보를 함께 제공하기 위한 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹(DialWeb) 서비스를 통한 통화 방식을 설명하는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 통화 방식은 통화 앱이나 카카오앱과 같은 서비스를 먼저 선택하고 대화 상대방을 정하는 방식의 음성/데이터 통화 방식에서 벗어나, 대화를 시도하려는 상대방을 먼저 선택하고(S110) 해당 통화 대상자(S120)가 통화 착신 과정 혹은 통화 중에 상호 교류하고자 미리 설정된 화면 혹은 서비스들(S130)을 선택하도록 한다. 이러한 본 발명의 실시예는 통화를 통한 메시징, 통화를 통한 SNS 접근, 통화를 통한 웹 게임 등과 같은 통화 방식의 변화를 가능하게 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 네트워크의 아키텍쳐를 보여주는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 네트워크는 사용자 단말들 10,20, 액세스 네트어크(Access Network) 및 코어 네트워크(Core Network) 200, 그리고 웹 네트워크(Web Networks) 400을 포함한다.
사용자 단말들 10,20 각각은 음성 통화(예; VoLTE)를 위한 IMS(IP(Internet Protocol) Multimedia Subsystem) 클라이언트 100B를 포함한다. 또한, 사용자 단말들 10,20 각각은 다이얼웹 클라이언트 100A를 포함한다. 예를 들어, 사용자 단말 10,20은 스마트폰이 될 수 있다. 그러나 사용자 단말 10,20은 스마트폰과 유사하게 음성 통화 서비스 뿐만 아니라 멀티미디어 서비스 기능도 제공하는 스마트패드(smart pad), 태블릿(tablet), 랩탑 컴퓨터(laptop computer) 등과 같은 전자 장치가 될 수 있다. 이하에서 본 발명의 실시예는 사용자 단말이 스마트폰인 것으로 가정하고 설명하기로 한다.
액세스 네트워크는 LTE 액세스 네트워크로서 기지국(eNB)을 포함한다. 코어 네트워크 200은 EPC(Evolved Packet Core), HSS(Home Subscriber Server), PCRF(Policy and Charging Rules Function), CSCF(Call State Control Function), CGF(Charging Gateway Function), TAS(Telephony Application Server), SCIM(Service Capability Interaction Manager) 등을 포함한다. 또한, 코어 네트워크 200은 다이얼웹 서버(DialWeb Server) 300을 포함한다.
웹 네트워크 400은 다양한 멀티미디어 서비스를 위한 웹 컨텐츠를 제공한다. 예를 들어, 웹 컨텐츠는 개인 블로그(blog) 및 SNS의 컨텐츠, 공공 클라우드(Public Cloud) 또는 개인 클라우드(Private Cloud)에 저장되어 있는 컨텐츠 등이 될 수 있다.
상기 도 2에 도시된 바와 같은 코어 네트워크 200은 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 제공을 위한 서버 장치로서 기능하며, 호 처리 제어블럭으로서 CSCF와, 웹 네트워크와 연동하는 다이얼웹 서버 300을 포함한다. 상기 호 처리 제어블럭은, 제1 단말로부터 제2 단말로의 음성 호 연결 요청을 수신하고, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 사이의 음성 호를 연결한다. 상기 서버 300은 상기 음성 호 연결 요청이 수신됨에 응답하여 상기 제2 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 상기 제1 단말로 제공한다.
일 실시예에서, 상기 시각적 멀티미디어 정보는 웹 컨텐츠 정보를 포함한다. 상기 웹 컨텐츠 정보는 HTML5 기반 웹 컨텐츠 또는 웹상의 링크 정보를 포함할 수 있다. 상기 웹 컨텐츠 정보는, 클라우드, 블로그 및 SNS중의 적어도 하나에 저장되어 있는 정보를 포함할 수 있다.
상기 서버 300은 상기 음성 호 연결 요청이 수신됨에 응답하여 발신자용 화면을 준비하고, 상기 제1 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정하고, 상기 발신자용 화면을 처리하고, 상기 제2 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정하는 동작들을 더 수행한다. 일 실시예에서, 상기 발신자용 화면은 음성 통화를 위한 착신자 정보가 표시되는 화면과, 상기 제2 단말과 관련한 시각적 멀티미디어 정보를 검색가능하도록 하는 화면을 포함한다.
상기 서버는 상기 착신자용 화면을 준비하고, 상기 제2 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정한 후 상기 착신자용 화면을 처리하는 동작들을 더 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 발신측 단말 장치로서 사용자 단말 10은 음성 통화를 위한 제1 클라이언트로서 IMS 클라이언트 100B와, 데이터 처리를 위한 제2 클라이언트로서 다이얼웹 클라이언트 100A를 포함한다. 상기 제1 클라이언트 100B는 음성 호 연결을 요청하고, 상기 착신 측 단말과 통화를 수행하는 동작들을 수행한다. 상기 제2 클라이언트 100A는 착신측 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 서버로부터 수신하는 동작을 수행한다.
일 실시예에서, 상기 시각적 멀티미디어 정보는 웹 컨텐츠 정보를 포함한다. 상기 웹 컨텐츠 정보는 HTML5 기반 웹 컨텐츠 또는 웹상의 링크 정보를 포함할 수 있다. 상기 웹 컨텐츠 정보는, 클라우드, 블로그 및 SNS중의 적어도 하나에 저장되어 있는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 클라이언트 100A는 상기 서버 300에 의해 HTTP 세션을 설정하고, 상기 서버 300으로부터 제공되는 상기 시각적 멀티미디어 정보를 발신자용 화면상에 표시하는 동작들을 더 수행한다. 일 실시예에서, 상기 발신자용 화면은 음성 통화를 위한 착신자 정보가 표시되는 화면; 및 상기 시각적 멀티미디어 정보를 검색가능하도록 하는 화면을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 발신측 단말 장치로서 사용자 단말 10은 음성 통화를 위한 제1 클라이언트로서 IMS 클라이언트 100B와, 데이터 처리를 위한 제2 클라이언트로서 다이얼웹 클라이언트 100A를 포함한다. 상기 제1 클라이언트 100B는 착신 측 단말과 음성 통화를 수행한다. 상기 제2 클라이언트 100A는 상기 통화중 애플리케이션 및 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하고, 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저에 의해 실행된 웹 페이지 콘텐츠 중의 적어도 하나를 상기 착신측 단말과 공유하는 동작들을 수행한다.
일 실시예에서, 상기 제2 클라이언트 100A는 음성 통화를 위한 화면과, 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저에 의해 실행된 웹 페이지 콘텐츠 중의 적어도 하나를 표시하기 위한 화면을 포함하는 사용자 화면을 표시하는 표시부를 더 포함한다.
일 실시예에서, 상기 제2 클라이언트 100A는 상기 통화중 사용자의 미리 정해진 행위를 감지하는 모션 감지부; 및 상기 정해진 행위가 감지되는 경우, 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하는 제어부를 더 포함한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 클라이언트의 구성을 보여주는 도면이다. 예를 들어, 다이얼웹 클라이언트는 도 2에 도시된 사용자 단말 10의 다이얼웹 클라이언트 100A가 될 수 있다.
도 3을 참조하면, 다이얼웹 클라이언트는 기본 통화 앱(Application, App) 100, 통신처리블럭 120 및 최적 앱 실행부 130을 포함한다. 기본 통화 앱 100은 주소록 처리부 112, 통화 처리부 114 및 HTML(Hyper Text Markup Language) 브라우저 116을 포함한다. 통신처리블럭 120은 SIP(Session Initiation Protocol) 처리부 122, QoS(Quality of Service) 처리부 124, HTTP(Hyper Text Transfer Protocol) 처리부 126 및 RCS(Rich Communication Suite) 처리부 128을 포함한다. 최적 앱 실행부 130은 제어부 132 및 메모리 134를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 단말에서 스마트폰 내의 통화 기본 앱으로 동작하는 클라이언트 단말 기능은 본 발명을 통해 가능한 Dialweb 서비스를 위한 단말 상의 기능을 모두 제공하고, 기존 RCS UI의 사용자 편이성 문제점을 개선하도록 설계되었다. 본 발명의 실시예는 기존 RCS 표준 클라이언트의 Enriched call을 위한 UI를 스마트폰 상의 기본 통화를 위한 앱에 통합하게 함으로써 별개로 존재했을 때의 불편성 및 OTT 솔루션과의 차별성 문제를 해결한다. 또한 RCS 표준 클라이언트의 Enhanced Phonebook을 기본 통화 Dialer Phonebook에 내장시키고, 각 사용자별 HTML5 기반 사용자 프로파일 정보가 효과적으로 나타낼 수 있도록 한다.
본 발명의 실시예에 따른 기본 통화 앱은 VoLTE 통화를 가능하게 하는 앱이라는 의미에서 소위 Vtalk 앱이라고 명명한다. Vtalk 앱은 VoLTE 통화를 위한 IMS 클라이언트 기능과, RCS 표준을 지원하는 RCS 클라이언트 및 본 발명의 실시예에 따른 DialWeb 클라이언트 기능을 통합한다. 이 기능은 단말 애플리케이션(AP) 내에 탑재되어 기본 통화 앱으로 동작하도록 기본 통화 앱 110에 통합된다. 기본 통화 앱 110은 HTML5 웹 기반 멀티미디어 통신, 즉 WebRTC(Web Realtime Communication)을 처리할 수 있도록 진화된 HTML 브라우저 116을 포함한다. 통신처리블럭 120은 통신사업자가 제공하는 서비스를 위한 통신과 QoS를 관장한다. 최적 앱 실행부 130은 사용자 단말 상에서 최적의 애플리케이션을 실행한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 서버의 구성을 보여주는 도면이다.
도 4를 참조하면, DialWeb 서버 300은 GSMA RCS 5.0 이상 표준을 지원하는 RCS 서버 310, WebRTC 게이트웨이(Gateway) 320, ARS 서버 330, 서비스 플랫폼(Service Platform) 서버 340, 미디어 서버(Media Server) 350, IM-SSF(IP Multimedia Service Switching Function) 360 및 프로파일 데이터베이스(Profile DB) 370으로 구성된다.
RCS 서버 310은 표준에서 정의한 바와 같이, 채팅 지원을 위한 IM(Instant Messaging) 312, 사용자 현재 상태 정보를 제공하기 위한 PS(Presense) 313, 통화 중 영상, 파일, 이미지(Video, File, Image) 공유를 위한 공유 기능을 맡고 있는 Sharing, 위치 공유 기능을 제공하는 Location Sharing, 네트워크 기반 주소록 및 프로파일 공유를 위한 CAB(Converged Address Book) 311 및 사용자 정보 관리를 위한 XDMS(XML Document Management System) 314로 구성된다.
ARS 서버 330은 통신사업자가 보이는 ARS를 제공하기 위한 기능을 제공하고, 본 발명의 실시예에 따라 제공하는 개인간 통신 시에 RCS 서버와 연동하여 보는 통화를 위한 핵심 기능을 제공한다.
미디어 서버 350은 통화 중 멀티미디어 다자간 통화 기능을 제공한다.
WebRTC 게이트웨이 320은 W3C의 WebRTC 서버가 IMS 망으로 전화를 걸 때 필요한 WebRTC - IMS 간 시그널, 베어러(Bearer) 변환 기능을 제공한다.
IM-SSF(IP Multimedia Service Switching Function) 360은 통신 사업자의 지능망 서비스(IN - Intelligent Network)와의 연동 기능을 제공한다.
서비스 플랫폼 340은 본 발명의 실시예에서 제안한 통화를 통한 산재한 웹 컨텐츠와의 연결 기능을 위한 웹 서버와의 Open API(Application Programmer Interface) 380 제공 및 이를 통한 통화 중 화면 정보 제공을 위한 기능을 담당하고, 통신 사업자의 다양한 서비스 요구를 구현/탑재하기 위한 기본 플랫폼을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 서버 300에 의한 다이얼웹 서비스는 IMS 기반 VoLTE 서비스에서 풍부한 통화를 제공할 목적으로 표준 정의된 RCS 서비스와는 별도로, 각 개인이 음성통화와 더불어 화면 표시 용도로 사용할 각 사용자에 의해 미리 작성된 HTML5 기반 다양한 웹 컨텐츠를 통화 상대방에게 각각 제공함으로써 통화를 풍부하게 한다. 이때 나타나는 웹 컨텐츠는 각 개인이 손쉽게 작성할 수 있도록 하기 위해 별도 저작 도구를 제공한다. 웹 컨텐츠는 전화번호를 통해 통화 상대방과 연결시킬 개인 블로그 410, SNS 420의 컨텐츠 및 공공 클라우드 (Public Cloud) 430 혹은 개인 클라우드 (Private Cloud) 440에 저장되어 있는 컨텐츠나 합법적으로 사용할 수 있는 일반 웹 컨텐츠 450 등 www를 통해 연결될 수 있는 거의 모든 내용을 담을 수 있고, 별도 제공되는 저작 도구에 의해 각 사용자 단말 상에 최적화되어 나타날 수 있도록 자동 최적화된다.
본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 서버 300은 RCS 서비스를 제공하는 블럭 이외에 인터넷 상에 흩어져 관리되는 수많은 개인 관련 컨텐츠 혹은 일반 컨텐츠를 OpenAPI 380을 통해 연결함으로써 개인이 작성한 웹 페이지에서 참조되는 링크 컨텐츠중 많은 사용자로부터 참조되는 컨텐츠의 경우 미리 읽어와 저장한 후 제공하는 웹캐싱 기능도 함께 제공한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 다이얼웹 서비스를 위한 호 처리 과정을 보여주는 도면이다.
도 5를 참조하면, A 단말 10은 B 단말 20으로의 음성 호 연결을 요청한다(S501). 호 처리 제어블럭 S-CSCF는 A 단말 10으로부터 B 단말 20으로의 연결 요청이 수신되면(S501), iFC내에 정의된 서비스 프로파일을 참조하여 A 단말 10의 사용자가 DialWeb 서비스에 가입된 사용자임을 인지하고, DialWeb 서버 300에 호 설정 요청을 전달한다(S502).
DialWeb 서버 300은 IMS 측면에서 바라보았을 때 IMS AS 330으로 동작하여 S-CSCF를 통해 전달되는 호 설정 요청을 받아들일 수 있다. DialWeb 서버 300은 발신자인 A 단말 10의 사용자용 화면을 준비하고(S511), 발신자인 A 단말 10에게 HTTP 접속을 요청한다(S503). HTTP 접속 요청은 SIP 메시지 방식을 통해 이루어질 수 있다. DialWeb 서버 300으로부터의 HTTP 접속 요청에 응답하여, A 단말 10이 HPP 접속을 요청하면, DialWeb 서버 300은 A 단말 10의 HTTP 접속 요청에 대하여 승인한다(S504). 그러면 DialWeb 서버 300과 A 단말 10의 사이에 HTTP 세션이 설정되고 발신자용 화면이 처리된다(S512).
다음에, DialWeb 서버 300은 착신자용 화면을 준비하고(S513), 착신자인 B 단말 20에게 HTTP 접속을 요청한다(S505). HTTP 접속 요청은 SIP 메시지 방식을 통해 이루어질 수 있다. DialWeb 서버 300으로부터의 HTTP 접속 요청에 응답하여, B 단말 20이 HPP 접속을 요청하면, DialWeb 서버 300은 B 단말 20의 HTTP 접속 요청에 대하여 승인한다(S506). 그러면 DialWeb 서버 300과 B 단말 20의 사이에 HTTP 세션이 설정되고 착신자용 화면이 처리된다(S514).
위에서 설명한 바와 같이, DialWeb 서버 300은 B 단말 20의 사용자가 작성한 화면 정보 중에서 A 단말 10의 사용자에게 제공할 컨텐츠를 찾은 후 A 단말 10에게 HTTP 접속을 통한 화면 정보 다운로드를 명령한다(S503). 이때 A 단말 10의 사용자가 해당 웹 컨텐츠에 관한 접근 권한이 있는지 확인한다. 만약 접근 가능한 웹 컨텐츠가 발견되지 않은 경우에는 S503-S506 및 S511-S514를 포함하는 S510 과정이 수행되지 않고, 단순 음성 통화가 연결된다(S507,S520). 반면에, 접근 가능한 웹 컨텐츠가 발견된 경우에는 S503-S506 및 S511-S514를 포함하는 S510 과정이 수행되고, 또한 음성 통화가 연결된다(S507,S520). S510에서 DialWeb 서버 300에 의해 A 단말 10과 B 단말 20의 사이에 데이터 경로가 설정되고, 사용자 화면 공유 서비스가 제공된다.
음성 통화 연결은 DialWeb 서버 300이 S-CSCF를 통해 B 단말 20으로 음성 연결 요청을 전달하고(S507), B 단말 20이 전달된 음성 연결 요청에 응답함으로써(OK) 이루어진다. 그러면 발신자인 A 단말 10과 착신자인 B 단말 20 사이에 음성 호가 연결된다(S520).
A 단말 10과 DialWeb 서버 300의 사이 및 DialWeb서버 300과 B 단말 20 사이에 멀티미디어 서비스를 위한 데이터 경로 설정과 음성 호 설정이 일어난 이후, 각 사용자별 화면상의 웹 컨텐츠에 대한 제어는 각 사용자별로 이루어질 수 있다. 다른 예로, A 단말 10과 B 단말 10 사이에 동일한 화면 제어를 해야 하는 경우, A 단말 10과 DialWeb 서버 300의 사이, DialWeb 서버 300과 B 단말 20의 경로를 통해 각 사용자 별로 제어할 수 있다. 이때의 화면 제어 주도권은 단말 상 제공되는 메뉴에 의해 정해질 수 있다.
전술한 도 5에 도시된 흐름에 따라 설정된 데이터 경로에 대한 QoS 처리는 다음과 같이 이루어진다.
기본적으로 IMS를 통한 VoLTE 서비스는 통화를 위한 별도 GBR(Gauranteed Bit Rate) 품질의 경로를 할당받게 된다. 그러나 단말에서의 일반적인 HTTP 접속은 Best Effort 수준의 경로를 할당받게 된다. 이때 음성과 밀결합된 데이터 서비스가 음성과 데이터 경로가 서로 다른 품질의 QoS를 제공받게 될 경우, 사용자가 체감하는 서비스 품질이 극도로 나빠질 수 있다. 본 발명의 실시예는 비록 웹 기반하에 일어나는 통신 서비스이긴 하나 IMS 서비스와 동일한 APN(Access Point Name)을 사용할 수 있도록 하기 위하여, 단말은 별도 할당받은 IMS APN과 동등한 수준의 APN을 할당받아 사용하고, EPC는 이러한 개별 가입자 경로 관리를 위해 별도 필터링 과정을 수행함으로써, Dialweb 서비스에 의한 IMS 음성 경로와 HTTP 데이터 경로가 동일한 IMS APN 수준의 품질을 제공받을 수 있도록 한다.
전술한 도 5에 도시된 흐름은 A 단말 10과 B 단말 20이 동일 사업자에 속하는 경우에 해당한다. 만약 A 단말 10과 B 단말 20이 동일 사업자에 속하지 않는 경우에도 사업자간 망 연동 등을 통하여 도 5에 도시된 바와 같은 흐름에 따른 서비스가 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자 로밍(Roaming), 타 사업자간 망 연동 등은 GSMA IR.65 GSMA IMS Roaming and Interworking Guidelines와 IR.90 RCS Interworking Guidelines를 따라 수행될 수 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 보는 통화 방식을 위한 기본 통화 앱 (Vtalk 앱)에 대하여 설명하기로 한다. 기본 통화 앱 Vtalk 앱은 기본적으로 VoLTE 통화를 지원하기 위한 IMS 클라이언트, RCS 5.0 표준을 지원하는 RCS 클라이언트, 그리고 Dialweb 클라이언트 기능을 모두 포함하고 있으며, 사용자 단말(예; 스마트폰) 상의 기본 통화 앱으로 동작한다. Vtalk 앱은 도 6a에 도시된 바와 같은 기본 활성화 상태 뿐만 아니라 도 6b에 도시된 바와 같은 축소 모드(또는 최소화 상태)를 지원한다. 이에 따라 본 발명의 실시예는 바탕 화면에 설치된 다양한 종류의 앱에 통화 중에도 언제든지 접근이 가능하도록 한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 기본 통화 앱의 사용자 인터페이스의 구성을 보여주는 도면이이다. 도 6의 (a)는 기본 활성화 상태 화면을 나타내고, 도 6의 (b)는 최소화 상태 화면을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 참조부호 1001은 통화, 영상통화, 문자/IM, 최근 기록, 연락처의 메뉴들이 표시되는 화면이다. 참조부호 1002는 통화 버튼을 누른 상태에서 사용자 입력을 표시하고, 사용자의 숫자, 문자 입력에 의한 검색 결과를 표시함과 동시에 검색된 사용자 정보로부터 다양한 서비스에 접속할 수 있는 기능을 제공하는 화면이다. 참조부호 1003은 기본 통화 앱의 화면 크기를 조절하는 사용자 컨트롤을 나타내는 화면이다. 이 사용자 컨트롤 1003을 이용하여 사용자는 밀어 올리거나 내리는 동작을 통해 사용자 단말의 화면상에 기본 통화 앱이 차지할 크기를 정할 수 있다. 사용자 컨트롤 1003을 통해 화면 조작 가능한 통화 앱을 제공하는 것이 가능하며, 이에 따라 사용자는 통화 중에서 사용자 단말 내에 설치된 다양한 애플리케이션이나 웹페이지에 접근할 수 있고, Vtalk앱을 통해 통화 중 애플리케이션 공유 혹은 웹 페이지 컨텐츠 공유도 가능하다.
본 발명의 실시예는 IMS 망과 3G 등의 이동 통신망과의 연동을 가능하게 한다.
일반적으로 VoLTE 통화를 위한 IMS 호를 발생시키거나 기존 3G 음성 호를 발생시키는 선택은 단말 상의 별도 설정 메뉴를 통해 기본적으로 제어할 수 있다. 그러나 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자가 통화 버튼을 눌렀을 때, VoLTE 통화를 위한 IMS 호가 기본적으로 발생된다. 착신자로의 호 전달은 착신자 단말의 상태에 따라서 네트워크에 의해 판단되어 IMS 호로 전달되거나 3G 음성 호로 전달되는 방법으로 동작한다. 사용자가 3G 음성 호를 사용하는 상태이거나 본 발명의 실시예에 따른 Dialweb 서비스를 사용할 수 없는 단말인 경우에는 IMS에서 2G, 3G의 이동통신망을 연동하는 표준에 따라 Signaling Gateway와 Media Gateway를 통한 일반 통화 방식으로 연결될 수 있다.
본 발명의 실시예는 SMS/MMS 통합 RCS 메시징 기능을 제공한다.
도 6을 참조하면, 문자 메시지 버튼(참조부호 1001의 좌측 3번째 메뉴)은 RCS 기본 Instant messaging을 발생한다. 일반적으로 스마트 폰의 문자 메시지 버튼을 통해 SMS 단문 메시지나 MMS 멀티미디어 메시지를 전송할 수 있다. 문자 메시지 버튼을 본 발명의 실시예와 같이 사용하도록 선택하는 동작은 단말이 제공하는 별도 설정 메뉴를 통해 사용자가 제어할 수 있다. 착신자의 단말이 RCS 서비스 가입이 되어 있지 않거나 RCS를 지원하지 않는 단말을 사용하는 가입자에 관한 우회 서비스 제공은 RCS 서버에 의해 전달될 수 있다.
본 발명의 실시예는 단말 저장, 네트워크 저장 통합 및 SNS 통합 연락처 (Phonebook)를 제공한다.
도 6을 참조하면, 사용자가 연락처 버튼(참조부호 1001의 우측 1번째 메뉴)을 누르면 기본적으로 단말 연락처(Phonebook)와 RCS 서버의 CAB(Converged Address Book) 블럭 내에 저장된 네트워크 연락처 상의 정보가 함께 표시될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따라 Dialweb 서버의 ARS 서비스에 가입한 기업 고객에 관한 정보가 함께 표시될 수 있다. 만약 검색된 착신자가 발신자에 대해 Social Profile 정보에 대한 메시지를 읽고 전송할 수 있도록 설정한 상태이면, 해당 SNS 서비스로부터 일정 분량의 최근 메시지를, 해당 화면 상에서 보거나 메시지 즉각 전송도 제공한다. 이 연락처 버튼을 통해 통화 중 상호 프로파일 교환 정보로 착신자가 설정해둔 HTML5 기반 화면이 동시에 조회될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 통합 연락처 검색의 실시예들이 도 7a 내지 도 7d과, 도 8a 및 도 8b에 도시되어 있다.
도 7a 내지 도 7d는 개인 검색의 실시예로, Vtalk 앱을 통해 단말 내나 DialWeb 서버에 저장된 개인 연락처 검색시 지원하는 SNS 연동 기능의 예를 보여주고 있다.
발신자가 착신자 ?ケ役?을 선택하면(도 7a), 착신자의 SNS 리스트가 표시된다(도 7b). Vtalk 앱은 SNS 리스트가 표시되면, 발신자가 착신자의 SNS 리스트 중 어느 한 SNS(예; Twitter)의 최근 메시지를 읽고, 간단한 메시지를 남길 수 있는 기능을 제공한다(도 7a, 도 7b). 또한 Vtalk 앱은 프로파일 조회 버튼 1005를 통해 착신자가 통화 중 상대방과 공유할 프로파일 정보로 설정한 블로그를 화면 1006을 통해 곧바로 조회할 수 있는 기능도 제공한다(도 7c, 도 7d). 화면 1006은 Vtalk 앱에 내장된 HTML5 브라우저이다.
도 8a 및 도 8b는 통합 검색의 실시예로, Vtalk 앱을 통해 단말 내 연락처나 DialWeb 서버를 통해 등록된 상호에 대한 검색 결과가 표시될 뿐만 아니라, 해당 업체의 부가 정보(예; 업체 위치, 쿠폰 광고, 이벤트, 주요 메뉴)가 연락처(Phonebook) 상에 통합되어 표시된다. 업체가 미리 DialWeb 서버에 등록한 광고 컨텐츠 정보가 HTML5 브라우저 영역(도 8b의 1006)에 나타날 수 있도록, 단말 연락처에 통합되어 있음을 알 수 있다.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 실시예에 따라 통화시 통화자의 다양한 프로파일들이 교환될 수 있는 예들을 보여주는 도면들이다.
도 9a 내지 도 9d를 참조하면, 사용자가 설정한 다양한 형태의 프로파일이 연락처 검색 단계와 통화 연결 단계에서 통화 서비스 사용자 간에 교환될 수 있다. 프로파일 조회는 연락처 검색 단계에서의 서비스될 수 있을 뿐만 아니라, 상대방으로의 전화 착신 단계에서도 서비스될 수 있다.
프로파일 조회에 따라 화면에 표시되는 컨텐츠는 Dialweb 서버에 저장된 것일 수도 있고, 외부 인터넷상에 저장된 컨텐츠를 Dialweb 서버가 OpenAPI를 통해 읽어온 컨텐츠일 수도 있다.
프로파일 작성은 HTML5 기반으로 지원되며, 프로파일 정보는 거의 모든 종류의 컨텐츠를 담을 수 있다. 예를 들어, Dialweb 서버에 저장된 텍스트, 사진, 미디어, 음악 등의 자원을 담은 HTML(도 9a 및 도 9b) 뿐만 아니라, 트위터, 페이스북, 포털 사이트의 블로그 등에 저장된 다양한 컨텐츠(도 9c 및 도 9d)도 프로파일 HTML 파일에 링크로 지정될 수 있다.
본 발명의 실시예는 쉬운 사용자 접근성 및 대화 내용 화면 공유 기능을 제공한다. 스마트폰 특성상 사용자 임의로 수많은 애플리케이션을 설치하였다가 지울 수 있어서, 실제 통화 앱 같은 경우 별도로 위치하여 사용자 편이성을 도모하고 있으나, 본 발명의 실시예는 멀티쓰레딩 통화의 장점을 최대한 살려 흔들어서 통화 앱을 실행하는 방법을 제안한다.
도 10a 내지 도 10f는 본 발명의 실시예에 따른 쉬운 사용자 접근성 및 공유용 화면 전달의 실행 예를 보여주는 도면들이다.
도 10a 내지 도 10f를 참조하면, 사용자가 사용자 단말을 통해 인터넷을 사용하면서 인터넷상의 특정 내용을 보고 임의의 통화 대상자를 선정하여 통화할 때, 직전까지 사용중이던 인터넷상의 내용을 곧바로 전달하여 통화 대상자와 동일한 내용에 대해 대화를 나눌 수 있도록 한다. Vtalk 앱은 사용자의 특정 행위(예; 단말을 두번 흔드는 행위)만으로 실행될 수 있으며(도 10b), 이에 따라 사용자들 사이에서 간편한 화면 공유가 가능하다. 실행되는 단말의 통화 앱은 현재 실행중인 애플리케이션의 최상단에 배치된다(도 10c).
만약 단말 앱 바로 아래 배치된 애플리케이션이 Vtalk 앱과 컨텐츠 공유 가능하도록 설계된 애플리케이션(예; 일반 웹 브라우저)일 경우, 상태 표시버튼 1007을 통해 컨텐츠 공유 가능한 앱이 공유 준비되어 있음을 알려준다(도 10d). 사용자가 상태 표시버튼 1007을 클릭함을 통해 Vtalk 앱에 공유 의사를 전달하면, 상태 표시버튼 1007의 색깔이 녹색으로 바뀌면서 Second Layer에 배치되었던 애플리케이션이 Vtalk 앱의 HTML5 브라우저 1006상에 표시된다(도 10e). 이때 사용자가 통화 버튼을 누르면 통화 대상자와 통화가 이루어지며, 통화중에 통화자들이 컨텐츠를 공유하게 된다(도 10f).
도 10a 내지 도 10f에 도시된 바와 같은 실시예에 따라, 언제 어디서나 사용자 단말상의 전화 기능에 접근 가능하도록 사용자 경험을 향상시키고, 동시에 현재 사용중인 사용자 단말 상의 컨텐츠를 착신자와 통화를 통해 공유하고 싶을 때 음성 통화와 함께 현재의 시각적인 주제를 공유할 수 있다.
본 발명의 실시예는 통화 중 쉬운 RCS 및 부가 서비스 메뉴의 접근을 가능하게 한다.
본 발명의 실시예는 사용자가 통화하는 내용에 대해 시각적인 정보와 함께 통화하게 함으로써, 사용자 체감을 향상시키고, 통화 내용을 풍부하게 하는 데에 있다. 이를 위해 통화 중에도 쉽게 RCS 부가 서비스에 관한 접근과 본 발명의 실시예가 제공하는 통화중 대화 내용에 관한 시각 정보 교류를 가능하게 하는 화면 UI를 제시한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 통화 중 쉬운 서비스 메뉴 접근을 위한 화면 구성의 예를 보여주는 도면이다.
도 11의 (a)를 참조하면, 참조부호 1008은 Dialweb 서비스 제공 메뉴에 쉽게 접근하도록 하는 컨트롤 실행부이다. 참조부호 1009는 사용자 단말에서 제공되는 일반적인 통화 서비스의 컨트롤 실행부이다. 예를 들어, 컨트롤 실행부 1009의 조작을 통해 녹음, 한뼘통화, 송화음차단, 블루투스 사용 등과 같은 기능이 지원된다. 참조부호 1010은 HTML5 브라우저로써 웹 컨텐츠나 서버와의 교신이 필요하고 여러 컨트롤러로 구성된 간단한 프로그램, 즉 게임과 같은 애플리케이션이 실행될 수 있는 영역을 제공한다. HTML 브라우저를 제어함으써 통화 중 상호 프로파일 교환 및 통화 중 컨텐츠 교류, 게임 같이 하기 등의 기능이 가능하다.
도 11의 (b)를 참조하면, 컨트롤 실행부 1008에 의해 다양한 기능이 수행된다. 컨트롤 실행부 1008에 의해 수행되는 기능들은 다음의 표 1과 같이 정리될 수 있다.
- 통화 종료 버튼 : 현재 통화를 종료시킴.
- 키패드 활성화 버튼 : 키패드를 토글모드로 활성화시키고 비활성화 시킴.
- 음성모드 전환 : 음성 모드와 영상 모드 간 전환 버튼.
※ 음성 모드 전환시 단말의 데이터 Bearer는 끊김.
- 채팅 버튼 : 통화 중 RCS 서비스가 제공하는 Instant Messaging 실행하여, 통화 화자간 음성 없는 통화가 가능하게 하고 IM에서 제공하는 다양한 서비스를 함께 제공할 수 있음. (그룹 채팅 등의 서비스 연속성 제공)
- 공유 버튼 : RCS의 File 공유, 이미지 공유, 영상 공유 서비스 제공
- 위치 공유 버튼 : RCS의 위치 공유 서비스
- 위젯 확대/축소 버튼 : Vtalk 앱을 단말 상에 최대 확장 및 축소 지원.
- 추가 기능 스크롤 버튼 : 이 버튼은 Dialweb 기본 제공 서비스 이외 통신부가 서비스를 추가할 수 있는 기능으로, 통신 사업자 WAS, 지능망 서비스 등이 추가될 수 있음.
본 발명의 실시예는 통화 중 다양한 앱 접근을 위한 자유로운 화면 확장 기능을 제공한다.
도 12a 내지 도 12f는 본 발명의 실시예에 따른 통화 중 다양한 앱 접근을 위한 화면 확장의 예를 보여주는 도면들이다. 도 12a는 최대 확장 모드를 나타내고, 도 12b는 정상 모드를 나타내고, 도 12c는 음성 통화 모드를 나타내고, 도 12d 및 도 12e는 음성 통화 최소 모드들을 나타내고, 도 12f는 상태 표시줄 모드를 나타낸다.
도 12a 내지 도 12f에 도시된 바와 같이 여러 단계의 화면 확장 모드를 두는 이유는 음성 통화 모드 사용 방식과의 연속성을 보장함과 동시에, 통화중, 사용자 단말 내에 설치된 다양한 애플리케이션과 컨텐츠에 접속 가능하게 하고, 또한 Vtalk 앱이 사용자 단말 내 애플리케이션에 제공하는 개방형 API를 사용하여 Dialweb 서비스를 통해 통화 상대방과의 컨텐츠 공유를 가능하게 하기 위한 것이다.
본 발명의 실시예는 통화 중 웹 브라우저 검색 내용 컨텐츠 공유를 제공한다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 통화 중 웹 컨텐츠 결합의 예를 보여주는 도면이다. 도 13의 (a)와 (b)는 발신자 화면을 나타내고, 도 13의 (c)와 (d)는 착신자 화면을 나타낸다.
도 13의 (a)를 참조하면, 발신자는 통화중 현재 통화 중인 내용에 관한 시각적 정보 전달을 위해, Vtalk 앱의 음성 통화 모드상태에서 단말 내 설치된 웹 브라우저를 실행하고, 웹 페이지 검색을 통해 특정 정보를 찾아낸 후, 공유 모드를 실행시킨다. 이때 Vtalk 앱은 OS로부터, 현재 Vtalk앱 바로 아래에서 실행되고 있는 애플리케이션의 정보를 읽어오고, 그것이 웹 브라우저일 경우 해당 웹 브라우저의 현재 화면에 해당하는 URL을 가져와서, 착신자 측에 URL만 전달한다. 도 13의 (b)는 웹 브라우저 내 검색된 URL에 해당하는 컨텐츠가 Vtalk 앱의 HTML5 브라우저 내로 이동하여 결합된 상태를 보여준다.
도 13의 (c)는 착신자 화면 상태를 보여주고, 도 13의 (d)는 발신자가 전송한 URL에 대한 컨텐츠가 Vtalk 앱 HTML 5 브라우저 내에 결합되어 공유된 상태를 보여주고 있다.
본 발명의 실시예는 URL만 전송하여 상대 단말에서 동일한 웹 페이지를 접속하게 하고, 화면에 관한 컨트롤은 각각 별도로 화면 컨트롤을 실행하는 것을 기본으로 하고 있다. 또한, 본 발명의 실시예는 발신자나 착신자 중에서, 현재의 웹페이지에 관한 제어권을 완전히 가지게 하여 가상 화면 제어와 동일한 효과를 나타내게 하는 기능도 제공한다. 한 쪽 단말에서 공유 제어 모드를 실행시켜 웹 브라우저에서 발생하는 클릭 이벤트, 스크롤 이벤트 등의 각종 이벤트를 다이얼웹 클라이언트를 통해 상대 측에 전달하고, 상대 측 단말의 다이얼 웹 클라이언트가 자신의 웹브라우저에게 이벤트를 전달시키는 방식으로 동작한다.
본 발명의 실시예는 통화 중 HTML5 기반 웹 게임 결합 기능을 제공한다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 통화 중 게임 프로그램 결합의 예를 보여주는 도면이다. 예를 들어, 통화 중 바둑 애플리케이션과의 결합 예가 도시되어 있다. 이러한 애플리케이션의 결합은 바둑 애플리케이션과 같이 HTML5 기반으로 작성되어 있는 경우에 국한된다. 도 14의 (a)와 (b)는 발신자 화면을 나타내고, 도 14의 (c)와 (d)는 착신자 화면을 나타낸다.
도 14의 (a)를 참조하면, Vtalk 앱의 음성 통화 모드상태에서 단말 내 설치된 HTML5 기반 바둑 애플리케이션이 실행하고, 공유 모드가 실행된다. 이때 Vtalk 앱은 OS로부터, 현재 Vtalk앱 바로 아래에서 실행되고 있는 애플리케이션의 정보를 읽어오고, 그것이 HTML5 기반 앱인 경우, 현재 HTML5 브라우저 영역에서 결합 실행시키고, 착신자 측에 바둑 애플리케이션을 실행 시킬 수 있는 URL만 전달한다. 도 14의 (b)는 착신자의 Vtalk 앱 내 웹 브라우저 영역에 결합 실행된 바둑 프로그램 상태를 보여준다.
도 14의 (c)는 착신자 화면 상태를 보여주고, 도 14의 (d)는 발신자가 전송한 URL에 대한 HTML5 기반 바둑 애플리케이션이 결합 실행되어 함께 앱을 실행시킬 수 있음을 보여준다.
본 발명의 실시예는 통화 중 일반 앱 결합 기능을 제공한다.
HTML5 기반으로 작성하지 않은 프로그램(예; 앱스토어에서 다운로드 받은 프로그램)을 함께 실행시킬 필요가 있는 경우, 사용자는 도 14에 도시된 게임 애플리케이션 공유 방법과 동일하게 진행할 수 있다. 이 경우 Vtalk 앱은 OS로부터 현재 실행 중인 애플리케이션의 프로파일 정보만 넘겨 받아서 착신자에게 전달한다. 전달받은 프로파일 정보에 따라 착신자가 애플리케이션을 설치하면, HTML5 웹 기반 단말간 통신을 통한 바둑 프로그램 실행과 동일한 방식으로 해당 프로그램이 실행된다. Vtalk 앱에서 OS와의 교신은 도 3에 도시된 최적 앱 실행부 130이 O/S로부터 정보를 읽어와 기본 통화앱 110으로 프로그램 등록정보를 이용하여 애플리케이션 이름, 버전 정보 등의 관련 정보를 파악하여, 착신자에게 전달함으로 가능하게 된다. 착신자는 도 3의 최적 앱 실행부 130에서 정의하는 매크로 실행부를 통해 애플리케이션 설치 및 실행에 관한 일련의 방법을 자동으로 처리할 수 있다.
본 발명의 실시예는 미착신 시 SMS, MMS 외 VMS 및 SNS 대체 메시지 전송 기능을 제공한다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 통화 미착신시 대체 메시지 전송의 예를 보여주는 도면이다.
도 15를 참조하면, Vtalk 앱은 통화 미착신 시에도 다양한 방법으로 통화 대상자에게 메시지를 전달할 수 있는 우회 경로를 제공한다. 예를 들어, Vtalk 앱은 기본 통화앱에서 제공하는 문자메시지의 전달(1102) 이외에, 발신자가 접근가능하도록 착신자에 의해 공개된 SNS 서비스를 통해 메시지를 전달할 수 있고(1106), 음성 및 영상 메시지도 전달할 수 있다(1104). 이때 해당 통신사업자가 IMS 기반 음성 메시지를 위한 서버와 영상 메시지를 위한 서버를 도입하지 않은 사업자의 경우, Dialweb 서버가 제공하는 지능망 연동을 위해 제공하는 IM-SSF를 통해, 기존 음성 메시지나 영상메시지 처리 서버를 경유하여 발신자가 착신자에게 메시지를 남길 수도 있다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 최적 앱 실행부의 구성을 보여주는 도면이다. 예를 들어, 최적 앱 실행부는 도 3에 도시된 최적 앱 실행부 130가 될 수 있다.
도 16을 참조하면, 최적 앱 실행부 130은 제어부 132 및 메모리 134 뿐만 아니라, 모션 감지부 1302, 부가 입력기 감지부 1304, 사용자 위치 감지부 1306, 화면 표시부 1308 및 O/S 1310을 포함한다. 모션 감지부 1302는 사용자가 사용자 단말을 흔드는 행위를 감지하고, 제어부 132는 모션 감지부 1302의 감지 결과에 따라 Vtalk 통화 앱을 실행시킨다. 또한, 제어부 132는 부가 입력기 감지부 1304에 의한 감지 결과에 따라 제어부 132는 부가적으로 위급 상황에서 사용자가 사용자 단말에 설정한 폰을 흔드는 방식을 통해 특정 앱의 자동 실행과 해당 앱이 실행된 후 입력되어야 하는 매크로 실행을 가능하게 한다. 또한 제어부 132는 사용자 위치 감지부 1306에 의해 일정 주기별로 감지되는 사용자 위치 정보를 메모리 134에 저장함으로써 사건 발생 시 함께 실행될 매크로가 이용할 수 있도록 한다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 이벤트 결정 인자와 이벤트 셋에 대한 정의의 예를 보여주는 도면이다.
도 17을 참조하면, 다수의 이벤트들 X,Y,Z에 응답하여 다수의 이벤트 셋 E1 내지 En이 정의된다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 최적 앱 실행부의 제어부에 의한 애플리케이션 실행의 흐름을 보여주는 도면이다. 이 흐름은 도 16에 도시된 제어부 132에 의해 수행될 수 있다.
도 18을 참조하면, S1801단계에서 제어부 132는 이벤트 발생을 수신한다. S1802단계에서 제어부 132는 수신된 이벤트가 위급 상황 이벤트인지 여부를 판단한다. 위급 상황 이벤트인 경우는 S1803단계로 진행하고, 아닌 경우에는 S1807단계로 진행한다.
S1803단계에서 제어부 132는 단말 상태가 Active인지 여부를 판단한다. 단말 상태가 Active가 아닌 경우, 제어부 132는 S1804단계에서 비상 실행 모드를 요청한 후 S1805단계로 진행한다. 단말 상태가 Active인 경우, 제어부 132는 S1805단계로 바로 진행한다. S1805단계에서 제어부 132는 이벤트 등록 앱 및 매크로를 추출하고, S1806단계에서 제어부 132는 추출된 앱 및 매크로를 실행한다.
S1807단계에서 제어부 132는 단말 상태가 Active인지 여부를 판단한다. 단말 상태가 Active가 아닌 경우, 제어부 132는 절차를 종료하고, 단말 상태가 Active인 경우, 제어부 132는 S1808단계로 진행한다.
S1808단계에서 제어부 132는 바탕화면 모드인지 여부를 판단한다. 바탕화면 모드인 경우, S1809단계에서 제어부 132는 바탕화면 모드를 실행한다. 바탕화면 모드가 아닌 경우, S1810단계에서 제어부 132는 이벤트/실행 앱 등록 이벤트를 추출한다.
S1811단계에서 제어부 132는 추출된 이벤트가 다중 이벤트 등록인지 여부를 판단한다. 제어부 132는 다중 이벤트 등록이 아닌 경우에는 바로 S1806단계로 진행하고, 다중 이벤트 등록인 경우에는 S1812단계에서 우선순위를 선정한 후 S1806단계로 진행한다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 바탕화면 모드 이벤트 실행 방법의 예를 보여주는 도면이다.
도 19를 참조하면, 바탕화면 모드 이벤트 실행(S1900)은 시스템 설정에 따른 실행(S1902), 사용자 설정에 따른 실행(S1904), 제한된 기간 내 최번 앱 실행(S1906) 또는 직전에 실행된 앱 실행(S1908)을 포함한다.
전술한 바와 같은 본 발명의 실시예를 통해 음성 통화 서비스 이용자(예; VoLTE를 사용하는 서비스 이용자)는 기존 음성 통화 위주의 통화 방식에서 벗어나 대화함과 동시에 대화하는 내용을 보조할 수 있는 시각 정보를 쉽게 상대방과 공유할 수 있고, 인터넷 상에 흩어져 관리되고 있는 다양한 개인관련 웹 컨텐츠 및 기타 웹 컨텐츠를 통화 전이나 통화 중에 적절한 보안 과정을 거쳐 통화 상대방에게 제공하여 통화를 훨씬 풍부하게 만들 수 있다. 또한 기존 전화가 통화만을 위해 존재하였다면, 본 발명의 Dialweb 서비스에 의해서 전화번호를 통해 HTML5 기반 다양한 컨텐츠에 접근할 수 있는 방법이 가능하게 되었다. 그리고, Vtalk 클라이언트가 제공하는 기본 통화 앱과 일반 애플리케이션의 결합 방법을 통해 통화 중 다양한 애플리케이션을 함께 사용하고, 해당 애플리케이션으로의 접근 및 위급 시 상황 전파를 보다 쉽게 제공할 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 본 발명의 실시예에 따른 동작들은 단일의 제어부에 의해 그 동작이 구현될 수 있다. 이러한 경우 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령이 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판단 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM이나 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드 뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 본 발명에서 설명된 기지국 또는 릴레이의 전부 또는 일부가 컴퓨터 프로그램으로 구현된 경우 상기 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체도 본 발명에 포함된다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위 뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 할 것이다.
10 : 사용자 단말
200 : 코어 네트워크
300 : 다이얼웹 서버
400 : 웹 네트워크

Claims (36)

  1. 통신시스템의 서버에 의한 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 제공 방법에 있어서:
    제1 단말로부터 제2 단말로의 음성 호 연결 요청을 수신하는 과정;
    상기 제2 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 상기 제1 단말로 제공하는 과정; 및
    상기 제1 단말과 상기 제2 단말 사이의 음성 호를 연결하는 과정을 포함하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 시각적 멀티미디어 정보는, 웹 컨텐츠 정보를 포함하는 방법.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, HTML5 기반 웹 컨텐츠를 포함하는 방법.
  4. 청구항 2에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, 웹상의 링크 정보를 포함하는 방법.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, 클라우드, 블로그 및 SNS중의 적어도 하나에 저장되어 있는 정보를 포함하는 방법.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 음성 호 연결 요청이 수신됨에 응답하여 발신자용 화면을 준비하는 과정;
    상기 제1 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정하고, 상기 발신자용 화면을 처리하는 과정; 및
    상기 제2 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정하는 과정을 더 수행하는 장치.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 발신자용 화면은,
    음성 통화를 위한 착신자 정보가 표시되는 화면과,
    상기 제2 단말과 관련한 시각적 멀티미디어 정보를 검색가능하도록 하는 화면을 포함하는 방법.
  8. 청구항 6에 있어서, 상기 착신자용 화면을 준비하는 과정; 및
    상기 제2 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정한 후 상기 착신자용 화면을 처리하는 과정을 더 포함하는 방법.
  9. 통신시스템의 발신측 단말 장치에서의 통화 방법에 있어서:
    음성 호 연결을 요청하는 과정;
    착신측 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 서버로부터 수신하는 과정; 및
    상기 착신 측 단말과 통화를 수행하는 과정을 포함하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 시각적 멀티미디어 정보는, 웹 컨텐츠 정보를 포함하는 방법.
  11. 청구항 10에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, HTML5 기반 웹 컨텐츠를 포함하는 방법.
  12. 청구항 10에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, 웹상의 링크 정보를 포함하는 방법.
  13. 청구항 9에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, 클라우드, 블로그 및 SNS중의 적어도 하나에 저장되어 있는 정보를 포함하는 방법.
  14. 청구항 9에 있어서, 상기 서버에 의해 HTTP 세션을 설정하는 과정; 및
    상기 서버로부터 제공되는 상기 시각적 멀티미디어 정보를 발신자용 화면상에 표시하는 과정을 포함하는 방법.
  15. 청구항 14에 있어서, 상기 발신자용 화면은,
    음성 통화를 위한 착신자 정보가 표시되는 화면; 및
    상기 시각적 멀티미디어 정보를 검색가능하도록 하는 화면을 포함하는 방법.
  16. 통신시스템의 발신측 단말 장치에서의 통화 방법에 있어서:
    착신 측 단말과 음성 통화를 수행하는 과정;
    상기 통화중 애플리케이션 및 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하는 과정;
    상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저에 의해 실행된 웹 페이지 콘텐츠 중의 적어도 하나를 상기 착신측 단말과 공유하는 과정을 포함하는 방법.
  17. 청구항 16에 있어서, 음성 통화를 위한 화면과, 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저에 의해 실행된 웹 페이지 콘텐츠 중의 적어도 하나를 표시하기 위한 화면을 포함하는 사용자 화면을 표시하는 과정을 더 포함하는 방법.
  18. 청구항 16에 있어서, 상기 통화중 애플리케이션 및 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하는 과정은,
    상기 통화중 사용자의 미리 정해진 행위를 감지하는 과정;
    상기 정해진 행위가 감지되는 경우, 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하는 과정을 포함하는 방법.
  19. 통신시스템에서 멀티미디어 서비스를 이용한 통화 제공을 위한 서버 장치에 있어서:
    호 처리 제어블럭; 및
    웹 네트워크와 연동하는 서버를 포함하며,
    상기 호 처리 제어블럭은,
    제1 단말로부터 제2 단말로의 음성 호 연결 요청을 수신하고, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 사이의 음성 호를 연결하고,
    상기 서버는,
    상기 음성 호 연결 요청이 수신됨에 응답하여 상기 제2 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 상기 제1 단말로 제공하는 장치.
  20. 청구항 19에 있어서, 상기 시각적 멀티미디어 정보는, 웹 컨텐츠 정보를 포함하는 장치.
  21. 청구항 20에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, HTML5 기반 웹 컨텐츠를 포함하는 장치.
  22. 청구항 20에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, 웹상의 링크 정보를 포함하는 장치.
  23. 청구항 19에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, 클라우드, 블로그 및 SNS중의 적어도 하나에 저장되어 있는 정보를 포함하는 장치.
  24. 청구항 19에 있어서, 상기 서버는,
    상기 음성 호 연결 요청이 수신됨에 응답하여 발신자용 화면을 준비하고,
    상기 제1 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정하고, 상기 발신자용 화면을 처리하고,
    상기 제2 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정하는 동작들을 더 수행하는 장치.
  25. 청구항 24에 있어서, 상기 발신자용 화면은,
    음성 통화를 위한 착신자 정보가 표시되는 화면과,
    상기 제2 단말과 관련한 시각적 멀티미디어 정보를 검색가능하도록 하는 화면을 포함하는 장치.
  26. 청구항 24에 있어서, 상기 서버는,
    상기 착신자용 화면을 준비하고,
    상기 제2 단말과 사이의 HTTP 세션을 설정한 후 상기 착신자용 화면을 처리하는 동작들을 더 수행하는 장치.
  27. 통신시스템의 발신측 단말 장치에 있어서:
    음성 통화를 위한 제1 클라이언트; 및
    데이터 처리를 위한 제2 클라이언트를 포함하고,
    상기 제1 클라이언트는,
    음성 호 연결을 요청하고, 상기 착신 측 단말과 통화를 수행하는 동작들을 수행하고,
    상기 제2 클라이언트는,
    착신측 단말과 관련하여 웹 네트워크를 통해 사전에 준비된 시각적 멀티미디어 정보를 서버로부터 수신하는 동작을 수행하는 장치.
  28. 청구항 27에 있어서, 상기 시각적 멀티미디어 정보는, 웹 컨텐츠 정보를 포함하는 장치.
  29. 청구항 28에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, HTML5 기반 웹 컨텐츠를 포함하는 장치.
  30. 청구항 28에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, 웹상의 링크 정보를 포함하는 장치.
  31. 청구항 27에 있어서, 상기 웹 컨텐츠 정보는, 클라우드, 블로그 및 SNS중의 적어도 하나에 저장되어 있는 정보를 포함하는 장치.
  32. 청구항 27에 있어서, 상기 제2 클라이언트는,
    상기 서버에 의해 HTTP 세션을 설정하고,
    상기 서버로부터 제공되는 상기 시각적 멀티미디어 정보를 발신자용 화면상에 표시하는 동작들을 더 수행하는 장치.
  33. 청구항 32에 있어서, 상기 발신자용 화면은,
    음성 통화를 위한 착신자 정보가 표시되는 화면; 및
    상기 시각적 멀티미디어 정보를 검색가능하도록 하는 화면을 포함하는 장치.
  34. 통신시스템의 발신측 단말 장치에 있어서:
    음성 통화를 위한 제1 클라이언트; 및
    데이터 처리를 위한 제2 클라이언트를 포함하고,
    상기 제1 클라이언트는,
    착신 측 단말과 음성 통화를 수행하고,
    상기 제2 클라이언트는,
    상기 통화중 애플리케이션 및 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하고,
    상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저에 의해 실행된 웹 페이지 콘텐츠 중의 적어도 하나를 상기 착신측 단말과 공유하는 동작들을 수행하는 장치.
  35. 청구항 34에 있어서, 상기 제2 클라이언트는,
    음성 통화를 위한 화면과, 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저에 의해 실행된 웹 페이지 콘텐츠 중의 적어도 하나를 표시하기 위한 화면을 포함하는 사용자 화면을 표시하는 표시부를 더 포함하는 장치.
  36. 청구항 34에 있어서, 상기 제2 클라이언트는,
    상기 통화중 사용자의 미리 정해진 행위를 감지하는 모션 감지부; 및
    상기 정해진 행위가 감지되는 경우, 상기 애플리케이션 및 상기 웹 브라우저의 적어도 하나를 실행하는 제어부를 더 포함하는 장치.
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