KR20150083880A - Systems and methods for configuring the display resolution of an electronic device based on distance - Google Patents

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KR20150083880A
KR20150083880A KR1020157014557A KR20157014557A KR20150083880A KR 20150083880 A KR20150083880 A KR 20150083880A KR 1020157014557 A KR1020157014557 A KR 1020157014557A KR 20157014557 A KR20157014557 A KR 20157014557A KR 20150083880 A KR20150083880 A KR 20150083880A
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마틴 알. 파이스
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모토로라 모빌리티 엘엘씨
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Abstract

시스템 및 방법은 전자 디바이스(102)의 디스플레이(104)를 사용자 시청 경험에 대한 현저한 영향이 없이 바람직한 디스플레이 해상도로 동적으로 구성한다. 어떤 양태에 따르면, 사용자(100) 및 디스플레이 사이의 거리가 측정되고(1002), 바람직한 디스플레이 해상도가 이러한 거리에 기초하여 결정된다(1008). 바람직한 디스플레이 해상도를 표시하는 요청이 이미지, 예컨대 픽쳐 또는 비디오를 공급하는 서버로 송신된다(1010). 이미지는 서버로부터 수신되고(1012) 디스플레이 상에 디스플레이된다(1014). 특정 임계(1018)보다 높은 거리에서의 변화가 검출된다면(1016), 거리는 재측정되고 바람직한 디스플레이 해상도가 재결정된다. 초점 영역 거리 및/또는 사용자의 동공 방위도 역시 바람직한 디스플레이 해상도에 영향을 줄 수도 있다. 이러한 시스템 및 방법을 사용함으로써 대역폭, 처리, 및 전력 절약이 결과로서 초래될 수도 있다.Systems and methods dynamically configure the display 104 of the electronic device 102 to a desired display resolution without significant impact on the user viewing experience. According to an aspect, the distance between the user 100 and the display is measured 1002 and a preferred display resolution is determined 1008 based on this distance. A request indicating a desired display resolution is transmitted 1010 to a server that supplies an image, e.g., a picture or video. An image is received from the server (1012) and displayed (1014) on the display. If a change at a distance greater than a particular threshold 1018 is detected 1016, the distance is remeasured and the desired display resolution is redetermined. The focus area distance and / or the pupil orientation of the user may also affect the desired display resolution. Using these systems and methods may result in bandwidth, processing, and power savings.

Description

전자 디바이스의 디스플레이 해상도를 거리에 기초하여 구성하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEMS AND METHODS FOR CONFIGURING THE DISPLAY RESOLUTION OF AN ELECTRONIC DEVICE BASED ON DISTANCE}[0001] SYSTEM AND METHOD FOR CONSTRUCTING DISPLAY RESOLUTION OF ELECTRONIC DEVICE BASED ON DISTANCE [0002] SYSTEM AND METHOD FOR CONSTRUCTING DISPLAY RESOLUTION OF AN ELECTRONIC DEVICE BASED ON DISTANCE [

본 출원은 일반적으로 전자 디바이스의 디스플레이 해상도를 거리에 기초하여 구성하는 것에 관련된다. 특히, 이러한 애플리케이션은 전자 디바이스의 사용자 및 디스플레이 사이의 거리를 활용하여 디스플레이의 최적의 디스플레이 해상도를 사용자 시청 경험에 대한 현저한 영향이 없이 동적으로 결정하는 것에 관련된다.This application generally relates to configuring the display resolution of an electronic device based on distance. In particular, such applications involve dynamically determining the optimal display resolution of the display without significant impact on the user viewing experience, taking advantage of the distance between the user and the display of the electronic device.

더 높은 디스플레이 해상도는 이미지의 픽셀의 개수를 표현하기 위하여 데이터의 큰 양을 요구할 수도 있고, 이에 상응하여, 데이터의 큰 양이 서버로부터 전자 디바이스로 전송될 필요가 있을 수도 있다. 데이터의 큰 양을 전송하는 것은 서버로부터 전자 디바이스로까지의 이용가능한 대역폭의 큰 부분을 이용할 수도 있다. 더욱이, 다른 네트워크 트래픽이 전자 디바이스로의 데이터의 전송을 방해할 수도 있다. 결과적으로, 이미지들은 적시에 수신되지 않을 수도 있고 부드럽게 디스플레이되지 않을 수도 있으며, 전자 디바이스에서 실행중인 다른 애플리케이션에 대해 충분한 대역폭이 없을 수도 있고, 그 데이터를 전송하는 네트워크가 혼잡해지며, 사용자는 데이터의 과도한 양을 소모함으로써 과도한 비용이 발생할 수도 있다.A higher display resolution may require a larger amount of data to represent the number of pixels in the image and, correspondingly, a larger amount of data may need to be transferred from the server to the electronic device. Transmitting a large amount of data may utilize a large portion of the available bandwidth from the server to the electronic device. Moreover, other network traffic may interfere with the transmission of data to the electronic device. As a result, images may not be received in a timely manner or smoothly displayed, there may not be sufficient bandwidth for other applications running in the electronic device, the network transmitting the data becomes congested, Excessive consumption may result in excessive costs.

더욱이, 이미지를 렌더링하는 전자 디바이스의 프로세서는 더 높은 디스플레이 해상도에서의 이미지에 대해 데이터의 큰 양을 처리할 필요가 있을 수도 있다. 데이터의 큰 양을 처리하는 것은 많은 처리 시간을 이용하고/하거나 프로세서에 과부하를 발생시킴으로써, 결과적으로 더 높은 전력 소비, 더 높은 온도, 및 가능하게는 저하된 성능을 초래할 수도 있다. 결과적으로, 이미지들이 부드럽게 렌더링되거나 디스플레이되지 않을 수도 있고, 전자 디바이스의 다른 애플리케이션들도 속도가 느려질 수도 있다. 전자 디바이스의 전력 사용량 또한 더 높은 대역폭 및 이미지를 더 높은 디스플레이 해상도에서 처리해야할 필요성에 기인하여 크게 증가할 수도 있다.Moreover, the processor of the electronic device rendering the image may need to process a large amount of data for the image at a higher display resolution. Treating large amounts of data can result in higher power consumption, higher temperatures, and possibly degraded performance, by taking advantage of the high processing time and / or by causing the processor to overload. As a result, images may not be rendered or displayed smoothly, and other applications of the electronic device may also be slow. The power consumption of electronic devices may also increase significantly due to the need to handle higher bandwidth and images at higher display resolutions.

이에 상응하여, 사용자 시청 경험에 크게 영향을 주지 않으면서 이러한 대역폭, 처리 및 전력과 관련된 우려들을 해결하는 시스템 및 방법에 대한 필요성이 존재한다.Correspondingly, there is a need for systems and methods that address these bandwidth, processing and power related concerns without significantly impacting the user viewing experience.

유사한 참조 번호들이 개별적인 도면들 전체에서 그리고 아래의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 걸쳐 동일하거나 기능적으로 유사한 구성 요소들을 지칭하는 첨부 도면들은 본 명세서에 통합되고 그 일부를 구성하며, 청구된 실시예를 포함하는 개념의 실시예들을 더욱 상세히 예시하고, 그러한 실시예들의 다양한 원리 및 장점들을 설명하는 역할을 한다.
도 1 은 몇몇 실시예들에 따르는, 전자 디바이스의 디스플레이를 소정 거리에서 시청하는 사용자를 묘사한다.
도 2 는 다른 실시예들에 따르는, 전자 디바이스의 디스플레이를 소정 거리에서 시청하는 사용자를 묘사한다.
도 3 은 몇몇 실시예에 따르는, 전자 디바이스의 디스플레이의의 중앙에 위치하며 디스플레이의 중앙을 시청하는 사용자를 묘사한다.
도 4 는 몇몇 실시예에 따르는, 전자 디바이스의 디스플레이의의 중앙에 위치하며 디스플레이의 초점 영역을 시청하는 사용자를 묘사한다.
도 5 는 몇몇 실시예에 따르는, 전자 디바이스의 디스플레이의의 중앙에 위치하며 디스플레이의 다른 초점 영역을 시청하는 사용자를 묘사한다.
도 6 은 몇몇 실시예에 따르는, 전자 디바이스의 디스플레이의의 에지에 위치하며 디스플레이의 초점 영역을 시청하는 사용자를 묘사한다.
도 7 은 몇몇 실시예에 따르는, 전자 디바이스의 디스플레이의의 다른 에지에 위치하며 디스플레이의 다른 초점 영역을 시청하는 사용자를 묘사한다.
도 8 은 몇몇 실시예들에 따르는, 상이한 시야각에서 전자 디바이스의 디스플레이를 시청하는 사용자를 묘사한다.
도 9 는 몇몇 실시예에 따르는 전자 디바이스의 블록도이다.
도 10 은 몇몇 실시예에 따르는, 전자 디바이스의 디스플레이의 디스플레이 해상도의 동적 구성을 묘사하는 흐름도이다.
도 11 은 몇몇 실시예에 따르는, 거리에 대한 전자 디바이스의 디스플레이의 디스플레이 해상도에 대한 전환의 포인트들을 도시하는 예시적인 그래프이다.
도 12 는 몇몇 실시예에 따르는, 거리에 대한 전자 디바이스의 다른 디스플레이의 디스플레이 해상도에 대한 전환의 포인트들을 도시하는 예시적인 그래프이다.
도 13 은 몇몇 실시예에 따르는, 거리에 대한 전자 디바이스의 다른 디스플레이의 디스플레이 해상도에 대한 전환의 포인트들을 도시하는 예시적인 그래프이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The accompanying drawings, which are incorporated in and constitute a part of this specification, designate the same or functionally similar elements throughout the various views of the drawings, Illustrate embodiments of the present invention in more detail and serve to explain various principles and advantages of those embodiments.
1 depicts a user viewing a display of an electronic device at a distance, in accordance with some embodiments.
Figure 2 depicts a user viewing a display of an electronic device at a predetermined distance, according to other embodiments.
Figure 3 depicts a user at the center of the display of the electronic device and viewing the center of the display, according to some embodiments.
4 depicts a user located in the center of a display of an electronic device and viewing a focus area of the display, according to some embodiments.
Figure 5 depicts a user located in the center of a display of an electronic device and viewing a different focus area of the display, according to some embodiments.
Figure 6 depicts a user located at an edge of a display of an electronic device and viewing a focus region of the display, according to some embodiments.
Figure 7 depicts a user located at another edge of the display of the electronic device and viewing another focus area of the display, according to some embodiments.
Figure 8 depicts a user viewing a display of an electronic device at different viewing angles, according to some embodiments.
9 is a block diagram of an electronic device according to some embodiments.
10 is a flow diagram depicting a dynamic configuration of a display resolution of a display of an electronic device, according to some embodiments.
11 is an exemplary graph illustrating points of conversion for a display resolution of a display of an electronic device with respect to distance, in accordance with some embodiments.
12 is an exemplary graph illustrating points of conversion for a display resolution of another display of an electronic device with respect to distance, in accordance with some embodiments.
13 is an exemplary graph illustrating points of conversion for a display resolution of another display of an electronic device with respect to distance, in accordance with some embodiments.

시스템 및 방법들은 복수 개의 디스플레이 해상도를 지원하는 전자 디바이스 디스플레이를 특정 디스플레이 해상도로 동적으로 구성한다. 일 실시예에 따르면, 전자 디바이스는 자신의 디스플레이 및 전자 디바이스의 사용자 사이의 거리를 측정하고 바람직한 디스플레이 해상도를 거리에 기초하여 결정한다. 바람직한 디스플레이 해상도를 표시하는 요청이 전자 디바이스 외부의 서버로 송신될 수도 있는데, 여기에서 서버는 픽쳐 및 비디오와 같은 이미지를 공급할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 디바이스는 자신의 디스플레이 및 전자 디바이스의 사용자 사이의 거리를 측정하기 위한 거리 측정 컴포넌트를 포함한다. 전자 디바이스는 송수신기, 프로세서, 및 선택적으로 다른 컴포넌트를 더 포함한다. 프로세서는 거리 측정 컴포넌트로부터 거리를 수신하고, 바람직한 디스플레이 해상도를 거리에 기초하여 결정하며, 그리고 바람직한 디스플레이 해상도를 표시하는 요청을 송수신기를 사용하여 전자 디바이스 외부의 서버로 송신할 수도 있다. 전자 디바이스는 픽쳐 및 비디오와 같은 이미지를 서버로부터 수신할 수도 있다.Systems and methods dynamically configure an electronic device display that supports multiple display resolutions to a specific display resolution. According to one embodiment, the electronic device measures the distance between its display and the user of the electronic device and determines the desired display resolution based on distance. A request indicating a desired display resolution may be sent to a server external to the electronic device, wherein the server can supply images such as pictures and video. According to another embodiment, the electronic device includes a distance measurement component for measuring the distance between the display of the electronic device and the user of the electronic device. The electronic device further includes a transceiver, a processor, and optionally other components. The processor may receive a distance from the distance measurement component, determine a preferred display resolution based on distance, and send a request to the server outside the electronic device using the transceiver to indicate a desired display resolution. The electronic device may receive images such as pictures and video from the server.

본 명세서에서 논의된 바와 같은 시스템 및 방법은 종래 기술에 대해 개선사항들을 제공할 수 있다. 특히, 바람직한 디스플레이 해상도는, 사용자 및 디스플레이 사이의 거리에서의 변화가 검출되고 그러한 변화가 선결정된 거리 임계를 초과한다면 변경될 수도 있다. 사용자의 동공의 상기 디스플레이 상의 초점 영역에 대응하는, 디스플레이에 대한 사용자의 동공 방위가 결정될 수도 있다. 디스플레이 및 상기 사용자의 동공 사이의 초점 영역 거리는 거리 및 동공 방위에 기초하여 계산될 수도 있고, 바람직한 디스플레이 해상도는 이러한 초점 영역 거리에 기초하여 결정될 수도 있다. 동공 방위에 대한 변경이 검출될 수 있는데, 이것은 결과적으로 만일 계산된 초점 영역 거리에서의 변화가 선결정된 초점 영역 거리 임계를 초과하면, 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 것을 초래할 수 있다. 특히 사용자의 눈이 최대 디스플레이 해상도를 분해하여 인식하기에는 너무 거리가 멀기 때문에 최대값이 아닌 디스플레이 해상도가 요구되는 경우, 원격 서버로부터 전자 디바이스로의 전송된 데이터의 양이 대역폭, 처리, 및 전력에서의 대응하는 절약과 함께 감소될 수도 있다. 다른 이점 및 효율들이 예상된다는 것이 인정되어야 한다.Systems and methods as discussed herein may provide improvements to the prior art. In particular, the preferred display resolution may be changed if a change in the distance between the user and the display is detected and the change exceeds a predetermined distance threshold. The pupil azimuth of the user relative to the display, corresponding to the focus area on the display of the user ' s pupil, may be determined. The focus area distance between the display and the pupil of the user may be calculated based on distance and pupil orientation, and the preferred display resolution may be determined based on this focus area distance. A change to the pupil azimuth may be detected, which may result in determining the desired display resolution if the change in the calculated focus region distance exceeds the predetermined focus region distance threshold. In particular, when a display resolution other than the maximum value is required because the user's eye is too far away to disassemble and recognize the maximum display resolution, the amount of data transferred from the remote server to the electronic device May be reduced with corresponding savings. It should be appreciated that other advantages and efficiencies are expected.

도 1 및 도 2 는 실시예들이 구현될 수도 있는, 디스플레이(104)를 가지는 전자 디바이스(102)의 예들을 묘사한다. 전자 디바이스(102)는 고정식이거나 휴대용일 수도 있고, 예를 들어 스마트 폰, 셀룰러 폰, 개인 휴대용 단말기, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 네트워크형 텔레비전 세트, 또는 기타 등등일 수도 있다. 사용자(100)는 디스플레이(104)를 상이한 거리에서, 예컨대 도 1 에서 거리 d1 및 도 2 에서 더 먼 거리 d2 에서 시청할 수도 있다. 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 거리는 전자 디바이스(102)의 특정한 사용 및 사용자(100)의 개인적인 선호에 의존하여 변동할 수도 있다. 사용자(100)는 전자 디바이스(102)를 도 1 에서와 같이 예를 들어 이동하거나 등교할 때에 디스플레이(104)를 보면서 하나 이상의 손으로 쥘 수도 있다. 도 1 에서 디스플레이(104) 및 사용자(100) 사이의 거리는 거리 d1이다. 이에 반해, 전자 디바이스(102)는 도 2 에서와 같이 스탠드(202)에 배치되어 사용자(100)가 전자 디바이스(102)를 쥐고 있을 필요가 없을 수도 있다. 사용자(100)는 앉아있는 동안 디스플레이(104)를 시청할 수도 있고, 스탠드(202)는 예를 들어 테이블(204) 상에 배치될 수도 있다. 도 2 에서 디스플레이(104) 및 사용자(100) 사이의 거리는 도 1 의 거리 d1보다 더 큰 거리 d2 이다. 도 1 내지 도 8 에서, x-축이 디스플레이(104)를 가로질러 수평으로 묘사되고, y-축이 수직으로 디스플레이(104) 상하로 묘사되며, z-축이 전자 디바이스(102)의 디스플레이(104)에 수직으로 묘사된다는 것에 주의해야 한다.Figures 1 and 2 depict examples of an electronic device 102 having a display 104, in which embodiments may be implemented. The electronic device 102 may be stationary or portable, for example, a smart phone, a cellular phone, a personal portable terminal, a tablet computer, a laptop computer, a network television set, or the like. Users 100 may view at different distances from the display 104, for example, the distance d 1 in FIG. 1 and farther away from the 2 d 2. The distance between the user 100 and the display 104 may vary depending upon the particular use of the electronic device 102 and the personal preference of the user 100. [ The user 100 may grasp the electronic device 102 with one or more hands while viewing the display 104, for example, when moving or schooling as in FIG. FIG distance is the distance d 1 between the display 104 and the user 100 in the first. In contrast, the electronic device 102 may be placed on the stand 202 as in FIG. 2, so that the user 100 need not be holding the electronic device 102. The user 100 may view the display 104 while sitting and the stand 202 may be placed on the table 204, for example. In Figure 2, the distance between the display 104 and the user 100 is a distance d 2 that is greater than the distance d 1 in Figure 1. [ In Figures 1-8, the x-axis is depicted horizontally across the display 104, the y-axis is depicted vertically above and below the display 104, and the z- 104). ≪ / RTI >

도 1 및 도 2 에서 묘사되는 시나리오에서, 사용자(100)는 예를 들어 이-메일 및 웹 페이지의 텍스트를 읽고 있거나; 픽쳐 및 비디오와 같은 이미지를 시청하거나; 비디오 게임을 즐기거나; 및/또는 그렇지 않으면 전자 디바이스(102)와 상호작용하고 있을 수도 있다. 일반적으로, 사용자(100)의 눈은 사용자(100)가 20/20 의 정상 시력을 가진다고 가정하면 근사적으로 5 아크-분(arc-minutes)의 해상도를 지각할 수도 있다. 사용자(100)는 교정 렌즈를 쓰거나 또는 이것 없이 20/20 의 정상 시력을 가질 수도 있다. 5 아크-분의 지각된 해상도는 사용자(100)의 눈이 디스플레이(104) 상의 이미지 엘리먼트와 같은 오브젝트 상의 피쳐의 사이즈 △x를 오브젝트로부터의 거리 d에서 수학식 △x = d *π/180 *5/60 에 따라 식별하도록 허용할 수도 있다. 이에 상응하여, 1 m의 거리에서, 사용자(100)의 눈은 1.4 mm의 사이즈 △x를 가지는 피쳐를 식별할 수 있다. 만일 사용자(100)가 더 멀리 있다면, 그러면 이러한 피쳐는 사용자(100)의 눈에는 구별가능하지 않게 될 것이다. 디스플레이(104)의 경우에, 피쳐의 사이즈 △x는 디스플레이(104)의 픽셀에 대응할 수도 있다.In the scenario depicted in FIGS. 1 and 2, the user 100 is, for example, reading the text of e-mails and web pages; View images such as pictures and videos; Enjoy video games; And / or otherwise interact with the electronic device 102. In general, the eyes of the user 100 may perceive a resolution of approximately 5 arc-minutes, assuming that the user 100 has a normal visual acuity of 20/20. The user 100 may have a normal visual acuity of 20/20 with or without a corrective lens. The perceived resolution of the five arc-minute is determined by the user ' s eye observing the size DELTA x of the feature on the same object as the image element on the display 104 from the distance d from the object to the formula DELTA x = d * 5/60. Correspondingly, at a distance of 1 m, the eye of the user 100 can identify a feature having a size? X of 1.4 mm. If the user 100 is further away, then this feature will not be noticeable to the eyes of the user 100. In the case of the display 104, the size of the feature DELTA x may correspond to a pixel of the display 104. [

특정 사이즈를 가지며 특정 디스플레이 해상도를 지원할 수 있는 디스플레이(104)에 대하여, 디스플레이(104) 상에 디스플레이되는 이미지의 시각적 선예도(visual sharpness) 및 선명도(clarity)를 최대화할 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 최대 거리가 결정될 수 있다. 만일 사용자(100)가 최대 거리보다 더 멀다면, 사용자(100)의 눈은 더 작은 사이즈 △x를 가지는 피쳐, 예를 들어, 픽셀을 지각할 수 없다. 그러므로, 더 작은 사이즈 △x를 가지는 이러한 피쳐들은 그 사용자(100)가 이러한 피쳐들을 지각할 수 없기 때문에 특정한 더 먼 거리에서는 디스플레이(104) 상에 그 사용자(100)에 대하여 표시될 필요가 없을 수도 있다. 이를 고려하여, 디스플레이(104)의 디스플레이 해상도는 더 작은 사이즈 △x를 가지는 피쳐들이 디스플레이되지 않도록 조절, 즉, 감소될 수도 있다. 전자 디바이스(102)는 디스플레이 해상도의 동적 구성 작업을, 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 거리를 측정하고, 거리에 기초하여 디스플레이(104)의 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하며, 바람직한 디스플레이 해상도를 포함하는 요청을 이미지를 공급하는 서버로 송신함으로써 구현할 수도 있다.The user 100 and the display 104 that maximize the visual sharpness and clarity of the image displayed on the display 104 for the display 104 that has a particular size and can support a particular display resolution. Can be determined. If the user 100 is farther than the maximum distance, the eye of the user 100 can not perceive a feature, e.g., a pixel, having a smaller size? X. Therefore, these features with smaller size [Delta] x may not need to be displayed for that user 100 on the display 104 at certain longer distances because the user 100 can not perceive these features have. In view of this, the display resolution of the display 104 may be adjusted, i.e., reduced, such that features having a smaller size [Delta] x are not displayed. The electronic device 102 may perform a dynamic configuration task of display resolution by measuring the distance between the user 100 and the display 104, determining the preferred display resolution of the display 104 based on the distance, And sending the included request to the server that supplies the image.

디스플레이 해상도가 사용자 시청 경험을 요지하는 동안 더 높은 디스플레이 해상도로부터 감소될 수도 있기 때문에 여러 이점들이 초래될 수도 있다. 특히, 전자 디바이스(102)는 이미지를 표현하기 위하여 데이터의 더 작은 양을 요구할 수도 있다. 이에 상응하여, 데이터의 더 작은 양이 이미지를 공급하는 서버로부터 전자 디바이스(102)로 전달될 수도 있고, 서버 및 전자 디바이스(102) 사이의 네트워크 트래픽이 감소될 수도 있다. 데이터에 기초하여 이미지를 렌더링하는 전자 디바이스(102)의 프로세서는 데이터의 더 작은 양을 처리할 수도 있고, 그러므로 프로세서가 다른 태스크를 수행하도록 개방한다. 또한 이미지들은 수신하고 처리할 더 적은 데이터가 존재하므로 더 신속하게 그리고 부드럽게 렌더링되고 디스플레이될 수도 있다. 더 적은 스토리지 및 캐시 공간이 데이터의 더 작은 양 때문에 전자 디바이스(102)에서 이용될 수도 있다. 더욱이, 더 적은 데이터 요구가 수신되고 처리되면 되므로 전력 소비가 감소될 수도 있고 전자 디바이스(102)의 배터리 수명이 연장될 수도 있다. 감소된 전력 소비는 전자 디바이스(102)의 온도에서의 연관된 감소와 함께 전류 소모 및 열 손실에서의 절감으로 유도할 수도 있다. 이미지를 공급하는 서버는 또한 더 적은 데이터가 전자 디바이스(102)로 전송되면 되므로 이익을 볼 수도 있다.Several advantages may result since the display resolution may be reduced from the higher display resolution while the user viewing experience is being addressed. In particular, the electronic device 102 may require a smaller amount of data to represent the image. Correspondingly, a smaller amount of data may be transferred from the server supplying the image to the electronic device 102, and network traffic between the server and the electronic device 102 may be reduced. A processor of the electronic device 102 that renders an image based on the data may process a smaller amount of data, and therefore opens the processor to perform other tasks. Also images may be rendered and displayed more quickly and smoothly as there is less data to receive and process. Less storage and cache space may be used in the electronic device 102 due to the smaller amount of data. Moreover, since less data requests are received and processed, power consumption may be reduced and battery life of the electronic device 102 may be extended. Reduced power consumption may lead to savings in current consumption and heat dissipation with an associated decrease in temperature of the electronic device 102. The server that supplies the images may also benefit because less data needs to be sent to the electronic device 102. [

예를 들어, 디스플레이(104)는 PAL 또는 576i(720 x 576), 720p(1280 x 720), 및 1080p(1920 x 1080)의 디스플레이 해상도를 지원할 수 있을 수도 있다. PAL 디스플레이 해상도는 414,720 개의 픽셀을 가지고, 720p 디스플레이 해상도는 921,600 개의 픽셀을 가지며, 1080p 해상도는 2,073,600 픽셀을 가진다. 전자 디바이스(102)에 의하여 수신되는 이미지가 더 낮은 디스플레이 해상도 중 하나에서 렌더링될 수 있다면, 한 이미지의 픽셀들의 개수를 나타내는 데이터가 현저하게 감소될 수 있다는 것을 알 수 있다. 특히, 만일 이미지가 1080p 대신에 720p의 디스플레이 해상도에서, 또는 720p 대신에 PAL에서 디스플레이될 수 있다면, 그러면 픽셀의 개수는 절반 이상으로 감소된다. 이를 고려하여, 픽셀을 나타낼 데이터의 양도 역시 감소되고, 그 결과 대역폭, 처리, 및 전력 절약을 초래한다.For example, the display 104 may be capable of supporting PAL or display resolutions of 576i (720 x 576), 720p (1280 x 720), and 1080p (1920 x 1080). The PAL display resolution has 414,720 pixels, the 720p display resolution has 921,600 pixels, and the 1080p resolution has 2,073,600 pixels. It can be appreciated that if the image received by the electronic device 102 can be rendered in one of the lower display resolutions, the data representing the number of pixels of an image can be significantly reduced. In particular, if an image can be displayed at a display resolution of 720p instead of 1080p, or in PAL instead of 720p, then the number of pixels is reduced to more than half. In view of this, the amount of data to represent a pixel is also reduced, resulting in bandwidth, processing, and power savings.

도 3 내지 도 5 는 실시예들이 구현될 수도 있는 전자 디바이스(102)의 디스플레이(104)의 중앙에 위치된 사용자(100)의 예를 묘사한다. 도 6 및 도 7 은 실시예들이 구현될 수도 있는 전자 디바이스(102)의 디스플레이(104)의 양쪽 에지에 위치된 사용자(100)의 예를 묘사한다. 사용자(100) 및 디스플레이(104)는 도 3 내지 도 7 에서 단순화된 탑-다운 뷰로 도시된다. 전자 디바이스(102)는 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 거리를 측정하고, 그러면 디스플레이(104)의 바람직한 디스플레이 해상도를 아래에서 설명되는 바와 같이 거리 및/또는 초점 영역 거리에 기초하여 결정할 수도 있다. 바람직한 디스플레이 해상도를 포함하는 요청이 전자 디바이스(102) 외부의 서버로 송신될 수도 있다. 전자 디바이스(102)는 후속하여 픽쳐 및 비디오와 같은 이미지에 대응하는 데이터를 바람직한 디스플레이 해상도에서 서버로부터 수신할 수도 있다. 전자 디바이스(102)는 데이터를 처리하고 디스플레이(104) 상에 이미지를 렌더링할 수도 있다.3-5 illustrate an example of a user 100 located in the center of the display 104 of the electronic device 102 where embodiments may be implemented. Figures 6 and 7 illustrate examples of a user 100 positioned at both edges of the display 104 of the electronic device 102 in which embodiments may be implemented. The user 100 and the display 104 are shown in a simplified top-down view in Figs. 3-7. The electronic device 102 measures the distance between the user 100 and the display 104 and then determines the desired display resolution of the display 104 based on the distance and / have. A request containing the desired display resolution may be transmitted to a server external to the electronic device 102. [ The electronic device 102 may subsequently receive data corresponding to an image, such as picture and video, from a server at a desired display resolution. The electronic device 102 may process the data and render the image on the display 104.

도 3 에서, 사용자(100)는 선분(302)에 의하여 표시되는 바와 같이 디스플레이(104)의 중앙을 시청하고 있을 수도 있다. 전자 디바이스(102)는 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 거리 d3 을 측정하고 디스플레이(104)의 측정된 거리 d3에 기초하여 바람직한 디스플레이 해상도를 결정할 수도 있다. 바람직한 디스플레이 해상도는 디스플레이(104)가 지원하고 디스플레이할 수 있는 디스플레이 해상도 중 하나일 수도 있다. 도 3 에 도시되는 거리 d3 는 사용자(100)의 동공 방위가 고려되지 않을 때에 사용자(100)의 눈 및 디스플레이(104) 사이의 최소 거리라고 간주될 수도 있다. 이에 반해, 사용자(100)의 동공 방위가 고려된다면, 디스플레이(104) 및 사용자(100)의 동공 사이의 초점 영역 거리가 계산될 수도 있다. 도 3 에서, 사용자(100)의 눈 및 동공이 디스플레이(104)의 중앙이 아니라 디스플레이(104) 상의 어느 지역을 시청하고 그곳에 포커싱한다면, 초점 영역 거리는 사용자(100)의 동공 및 디스플레이(104)의 포커싱된 지역 사이이며, 최소 거리보다 더 크다. 그러나, 사용자(100)가 도 3 에서 디스플레이(104)의 중앙을 시청한다면, 최소 거리는 거리 d3이다. 몇 가지 실시예들에서, 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 최소 거리만이 바람직한 디스플레이 해상도를 결정할 때에 고려된다. 다른 실시예들에서, 사용자(100)의 동공 방위가 초점 영역 거리를 계산하고(최소 거리 대신에) 초점 영역 거리에 기초하여 바람직한 디스플레이 해상도를 결정할 때에 고려될 수도 있다.In Figure 3, the user 100 may be viewing the center of the display 104, as indicated by the line segment 302. The electronic device 102 may measure the distance d 3 between the user 100 and the display 104 and determine the desired display resolution based on the measured distance d 3 of the display 104. The preferred display resolution may be one of the display resolutions that the display 104 can support and display. Distance d 3 shown in Figure 3 may not be considered when the pupil orientation of the user 100 may be regarded as the minimum distance between the eyes and the display 104 of the user 100. Conversely, if the pupil orientation of the user 100 is considered, the focus area distance between the pupil of the display 104 and the user 100 may be calculated. 3, if the eyes and pupils of the user 100 view and focus on an area on the display 104, rather than the center of the display 104, the focus area distance is determined by the distance between the pupil of the user 100 and the pupil of the display 104 Between focused areas, and is greater than the minimum distance. However, if the user 100 views the center of the display 104 in Fig. 3 , the minimum distance is distance d3. In some embodiments, only the minimum distance between the user 100 and the display 104 is considered when determining the desired display resolution. In other embodiments, the pupil azimuth of the user 100 may be considered when calculating the focus area distance and determining the desired display resolution based on the focus area distance (instead of the minimum distance).

도 4 및 도 5 는 사용자(100)가 디스플레이(104)의 중앙에 위치되지만 디스플레이(104)의 중앙이 아니라 디스플레이(104)의 다른 지역에 포커싱될 때의 초점 영역 거리를 묘사한다. 도 4 및 도 5 에서 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 최소 거리는 여전히 거리 d3이다. 그러나, 사용자(100)가 디스플레이(104)의 다른 지역에 포커싱되기 때문에, 사용자(100) 및 디스플레이(104)의 포커싱된 지역 사이의 초점 영역 거리는 거리 d3보다 더 크다. 특히, 사용자(100)는 도 4 및 도 5 에서 각각 선분 402 및 502 로 표시되는 바와 같이 디스플레이(104)의 좌측 에지 및 디스플레이(104)의 우측 에지에 포커싱될 수도 있다. 도 4 에서, 초점 영역 거리 d4 는 최소 거리 d3 보다 더 크고, 도 5 에서, 초점 영역 거리 d5 는 d3보다 더 크다.Figures 4 and 5 depict the focus area distance when the user 100 is located in the center of the display 104 but is focused in another area of the display 104 rather than in the center of the display 104. [ It is 4 and the minimum distance is still the distance between the user 100 and the display 104 in FIG. 5 d 3. However, the user 100 is because focusing on different areas of the display 104, the user is greater than the distance between the focusing area of the distance between the focused area d 3 of 100 and a display 104. In particular, the user 100 may be focused on the left edge of the display 104 and the right edge of the display 104, as shown by lines 402 and 502, respectively, in FIGS. In Figure 4, the focus area at the distance d 4 is greater and, Figure 5 than the minimum distance d 3, the focusing area the distance d 5 is greater than d 3.

비록 사용자(100)가 도 4 및 도 5 의 선분 402 및 502 에 맞춰 디스플레이(104)의 좌측 에지 및 우측 에지 상에 포커싱되는 것으로 도시되지만, 만일 사용자(100)가 디스플레이(104)의 임의의 지역(디스플레이(104)의 중앙이 아닌 지역)을 시청하고 그곳에 포커싱된다면, 초점 영역 거리는 최소 거리 d3보다 더 클 것이다. 사용자(100)의 눈이 중앙이 아니라 디스플레이(104)의 다른 지역 포커싱하기 때문에, 초점 영역 거리(예를 들어, d4 또는 d5)는 최소 거리(예를 들어, d3)의 제곱 및 측방향 거리 x의 제곱의 합의 제곱근과 같을 수도 있다. 도 4 및 도 5 에서 측방향 거리 x는 디스플레이(104)의 중앙으로부터 디스플레이(104)의 포커싱된 지역 사이의 거리이다. 이에 상응하여, 디스플레이(104)의 포커싱된 지역에서 사용자(100)에 의하여 지각될 수 있는 특정 이론적 픽셀의 사이즈 △x는 초점 영역 거리(예를 들어, d4 또는 d5)가 증가할 때 수학식 △x =(초점 영역 거리) *π/180 * 1/60 에 따라서 증가할 것이다. 그러므로 픽셀의 사이즈 △x가 세부사항 또는 사용자에게의 시청 경험의 손실이 없이 더 클 수도 있기 때문에 디스플레이(104)의 디스플레이 해상도가 감소될 수 있다. 이러한 경우에서, 바람직한 디스플레이 해상도는 최소 거리 대신에 초점 영역 거리에 기초할 수도 있다. 이것은 예를 들어, 사용자가 픽쳐-인-픽쳐 이미지 또는 에니메이션, 디스플레이에 도시된 다른 인세트(inset) 그래픽 또는 비디오, 또는 디스플레이의 에지와 나란한 스크롤 티커(scrolling ticker)에 관심을 두고 있을 때에 발생할 수도 있다.Although the user 100 is shown as being focused on the left and right edges of the display 104 in line with the segments 402 and 502 in Figures 4 and 5, If the viewer (not the center area of the display 104), and there focusing, the focusing area the distance will be greater than the minimum distance d 3. Since the eye of the user (100) focusing the other area of the display 104, not the center, the focus area distance (for example, d 4 or d 5) is a minimum distance (e.g., d 3), square, and the side of the May be equal to the square root of the sum of the squares of the direction distance x. In Figures 4 and 5, the lateral distance x is the distance between the focused regions of the display 104 from the center of the display 104. In a corresponding way, when increasing the size △ x of a particular theory of pixels that can be perceived by the user 100 in the focused region, the focus area distance (for example, d 4 or d 5) of the display 104 mathematics It will increase according to the formula Δx = (focus area distance) * π / 180 * 1/60. Thus, the display resolution of the display 104 may be reduced because the size of the pixel DELTA x may be larger without loss of detail or viewing experience to the user. In this case, the preferred display resolution may be based on the focus area distance instead of the minimum distance. This may occur, for example, when a user is interested in a picture-in-picture image or animation, another inset graphic or video shown on the display, or a scrolling ticker alongside the edge of the display have.

도 6 및 도 7 은 사용자(100)가 디스플레이(104)의 에지에 위치되지만 사용자(100)가 위치된 곳에 최근접 에지와는 상이한 디스플레이(104)의 다른 지역에 포커싱될 때의 초점 영역 거리를 묘사한다. 이전에 언급했듯이, 이것은 예를 들어, 사용자가 픽쳐-인-픽쳐 이미지 또는 에니메이션, 디스플레이에 도시된 다른 인세트 그래픽 또는 비디오, 또는 디스플레이의 에지와 나란한 스크롤 티커(scrolling ticker)에 관심을 두고 있을 때에 발생할 수도 있다. 도 6 에서, 사용자(100)는 디스플레이(104)의 좌측 에지에 위치될 수도 있다. 이러한 경우에서, 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 최소 거리는 선분 602 로 표시되는 바와 같이 디스플레이(104)의 좌측 에지까지의 거리 d6 이다. 사용자(100)는 디스플레이(104)의 다른 지역, 예컨대 디스플레이(104)의 우측 에지를 시청하고 거기에 포커싱될 수도 있다. 초점 영역 거리 d6FA(선분 604 로 표시됨)는 최소 거리 d6보다 더 크다. 이와 유사하게, 도 7 에서 사용자(100)는 디스플레이(104)의 우측 에지에 위치될 수도 있다. 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 최소 거리는 선분 702 로 표시되는 바와 같이 디스플레이(104)의 우측 에지로의 거리 d7 이다. 사용자(100)는 디스플레이(104)의 다른 지역, 예컨대 디스플레이(104)의 좌측 에지를 시청하고 거기에 포커싱될 수도 있다. 초점 영역 거리 d7FA(선분 704 로 표시됨)는 최소 거리 d7보다 더 크다.Figures 6 and 7 illustrate the focus area distance when the user 100 is positioned at the edge of the display 104 but is focused on another area of the display 104 that is different from the closest edge to where the user 100 is located Describe. As mentioned previously, this may be the case, for example, when a user is interested in a picture-in-picture image or animation, other inset graphics or video shown in the display, or a scrolling ticker alongside the edge of the display . In Figure 6, the user 100 may be located at the left edge of the display 104. In this case, the user 100 and the display 104, the distance to the left edge of the display 104, as represented by the minimum distance between a line segment 602 between the 6 d. The user 100 may view another area of the display 104, e.g., the right edge of the display 104 and be focused thereon. The focus area distance d 6FA (indicated by line segment 604) is greater than the minimum distance d 6 . Similarly, in FIG. 7, the user 100 may be located at the right edge of the display 104. The minimum distance between the user 100 and the display 104 is the distance d 7 to the right edge of the display 104 as indicated by line segment 702. The user 100 may view another area of the display 104, e.g., the left edge of the display 104 and be focused thereon. The focus area distance d 7FA (indicated by line segment 704) is greater than the minimum distance d 7 .

비록 사용자(100)가 도 6 및 도 7 에서 사용자(100)가 위치되는 곳으로부터 디스플레이(104)의 반대 에지 상에 포커싱되는 것으로 도시되지만, 사용자(100)가 디스플레이(104)의 임의의 지역(사용자(100)에게 최근접인 에지가 아닌 지역)을 시청하고 그곳에 포커싱된다면, 초점 영역 거리는 최소 거리 d6 또는 d7보다 더 클 것이다. 비록 기하학적으로 정확하지는 않지만, 초점 영역 거리(예를 들어, d6FA 또는 d7FA)는 최소 거리(예를 들어, d6 또는 d7)의 제곱 및 측방향 거리 x의 제곱의 합의 제곱근에 의하여 근사화될 수도 있다. 초점 영역 거리는 또한 최소 거리, 측방향 거리 x, 및 디스플레이(104) 및 선분(602) 사이의 각도에 기초하여 삼각도법(예를 들어, 코사인 법칙)으로써 계산될 수도 있다. 바람직한 디스플레이 해상도는 최소 거리 대신에 초점 영역 거리에 기초할 수도 있다.Although the user 100 is shown as being focused on the opposite edge of the display 104 from where the user 100 is located in Figures 6 and 7, If the user 100 is watching a local non nearest the edge) and focusing there, focus area, the distance will be greater than the minimum distance d 6 or d 7. Although not geometrically accurate, the focus area distance (e.g., d 6FA or d 7FA ) is approximated by the square of the minimum distance (e.g., d 6 or d 7 ) and the square root of the sum of the squares of the lateral distance x . The focus area distance may also be calculated as a trigonometric method (e.g., a cosine law) based on the minimum distance, the lateral distance x, and the angle between the display 104 and the line segment 602. The preferred display resolution may be based on the focus area distance instead of the minimum distance.

위에서 도 3 내지 도 7 의 각각에서 설명된 시나리오에서, 전자 디바이스(102)는 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 거리를 측정하고, 거리에 기초하여 디스플레이(104)의 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하며, 바람직한 디스플레이 해상도를 포함하는 요청을 이미지를 공급할 수 있는 서버로 송신할 수도 있다. 몇 가지 실시예들에서, 전자 디바이스(102)는 또한 디스플레이(104)에 대한 사용자(100)의 동공 방위를 결정하고, 디스플레이(104) 사이의 초점 영역 거리를 동공 방위 및 사용자(100) 및 디스플레이(104) 사이의 거리에 기초하여 계산할 수도 있다. 전자 디바이스(102)는 또한 바람직한 디스플레이 해상도를 초점 영역 거리에 기초하여 결정하고 바람직한 디스플레이 해상도를 포함하는 요청을 서버로 송신할 수도 있다. 사용자(100)의 동공 방위는 디스플레이(104) 상의 사용자(100)의 동공의 초점 영역을 결정하는 것을 포함할 수도 있다.3 to 7 above, the electronic device 102 measures the distance between the user 100 and the display 104 and determines the desired display resolution of the display 104 based on the distance And send a request containing the desired display resolution to the server capable of providing the image. In some embodiments, the electronic device 102 also determines the pupil orientation of the user 100 with respect to the display 104 and adjusts the focus area distance between the displays 104 to the pupil orientation and the user 100, May be calculated on the basis of the distance between the two electrodes 104. The electronic device 102 may also determine a preferred display resolution based on the focus area distance and send a request to the server that includes the desired display resolution. The pupil orientation of the user 100 may include determining the focus area of the pupil of the user 100 on the display 104. [

만일 거리 및/또는 동공 방위에서의 변경이 존재한다면, 전자 디바이스(102)는 바람직한 디스플레이 해상도를 이러한 변경에 기초하여 결정할 수도 있다. 몇 가지 실시예들에서, 전자 디바이스(102)는 이러한 변경이 선결정된 임계를 초과한다면 바람직한 디스플레이 해상도를 결정할 수도 있다. 특정 디스플레이(104)에 대한 선결정된 임계는 디스플레이(104)의 치수, 디스플레이(104)의 픽셀들의 픽셀의 개수 및 레이아웃, 및/또는 디스플레이(104)로부터의 특정 거리에서의 사용자(100)의 시력에 기초할 수도 있다. 특히, 선결정된 임계는 어떤 사용자(100)의 거리 또는 동공에서의 변화가 그 사용자(100)에 대한 시청가능한 픽셀 사이즈에 영향을 주고 그러므로 디스플레이(104)의 상이한 해상도에 변화를 야기할 지 여부에 기초할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(104)의 평균 픽셀 사이즈 RD (디스플레이(104)가 어느 피쳐를 분해할 수 있는 최대 해상도에 대응함)는 디스플레이(104)의 물리적 영역 나누기 디스플레이(104)의 총 픽셀 카운트의 몫의 제곱근으로서 계산될 수 있다. 디스플레이(104)로부터 거리 D에서의 아크-분 단위인 사용자(100)의 시력 α는 L/D 180/π *60 으로서 계산될 수 있는데, 여기에서 L은 디스플레이(104)에 도시된 피쳐의 사이즈이다. 이에 상응하여, 시각적 α 내의 임의의 피쳐는 사용자(100)에 의하여 별개의 엔티티로서 구별될 수 없고, 즉 피쳐 사이즈 L은 시력 α 내에서는 단일 엔티티로 나타난다.If there is a change in distance and / or pupil orientation, the electronic device 102 may determine a desired display resolution based on this change. In some embodiments, the electronic device 102 may determine the desired display resolution if such a change exceeds a predetermined threshold. The predetermined threshold for a particular display 104 may vary depending on the dimensions of the display 104, the number and layout of pixels of the pixels of the display 104, and / or the vision of the user 100 at a particular distance from the display 104 . ≪ / RTI > In particular, the predetermined threshold is determined by whether a change in distance or pupil of a user 100 affects the viewable pixel size for that user 100 and therefore causes a change in the different resolutions of the display 104 Can be based. For example, the average pixel size R D of the display 104 (which corresponds to the maximum resolution at which the display 104 can disassemble a feature) is the sum of the total pixel count of the physical region divide display 104 of the display 104 Can be calculated as the square root of the quotient. The visual acuity a of the user 100 in arc-minute increments at a distance D from the display 104 can be calculated as L / D 180 /? * 60, where L is the size of the feature shown in the display 104 to be. Correspondingly, any feature in the visual alpha can not be distinguished as a separate entity by the user 100, i.e., the feature size L appears as a single entity within the visual acuity alpha.

그러므로, 임의의 거리 Di에서 사용자(100)에 의하여 분해될 수 있는 최소 피쳐는 Li = Di *( α * π/180 * 1/60)으로서 계산될 수 있고, 대응하는 바람직한 디스플레이 해상도는 Rp= Li / RD로서 계산될 수 있다. 최소 분해가능한 피쳐 사이즈가 디스플레이(104)의 평균 픽셀 사이즈보다 더 적다면(즉, Li < RD), 바람직한 디스플레이 해상도는 디스플레이(104)가 더 높은 해상도를 지원한다면 더 높은 해상도로 증가될 수 있다. 만일 바람직한 디스플레이 해상도가 변경된다면, 동일한 이미지는 켜지는 픽셀의 개수를 감소시키는 것이 아니라 디스플레이(104) 상에 더 많거나 또는 더 적은 세부사항으로써 도시된다(바람직한 디스플레이 해상도가 증가되는지 또는 감소되었는지 각각에 의존함)는 것에 주의해야 한다. 이를 고려하면, 더 많거나 또는 더 적은 데이터가 이미지를 바람직한 디스플레이 해상도에서 디스플레이하기 위하여 이용될 수도 있다.Therefore, the minimum feature that can be resolved by the user 100 at any distance D i can be calculated as L i = D i * (α * π / 180 * 1/60), and the corresponding preferred display resolution is R p = L i / R D. If the minimum resolvable feature size is less than the average pixel size of the display 104 (i.e., Li < R D ), the preferred display resolution may be increased to a higher resolution if the display 104 supports higher resolutions have. If the desired display resolution is changed, then the same image is shown as more or less detail on the display 104, rather than reducing the number of pixels to be turned on (whether the desired display resolution is increased or decreased, respectively) It depends on). With this in mind, more or less data may be used to display the image at the desired display resolution.

몇 가지 실시예들에서, 전자 디바이스(102)는 디스플레이(104) 및 사용자(100) 사이의 거리를 주기적으로 및/또는 연속적으로 측정할 수도 있다. 만일 바람직한 디스플레이 해상도로의 변화가 거리 또는 동공 방위에서의 변화가 존재할 때에 너무 빨리 이루어진다면, 사용자(100)가 디스플레이(104) 상에서 펄싱 스크린(pulsing screen)을 목격할 수도 있다. 그러나, 바람직한 디스플레이 해상도로의 변화가 인간의 눈이 검출할 수 있는 것보다 더 빨리 이루어지면(예를 들어, 1 초의 3/8), 그러면 사용자(100)는 이러한 변화를 감지할 수 없을 것이다. 만일 바람직한 디스플레이 해상도로의 변화가 너무 느리게 이루어진다면, 사용자(100)가 초점을 너무 자주 바꿔야 하는 것이 귀찮을 수 있다. 바람직한 디스플레이 해상도로의 변화는 또한 디스플레이(104)에 전환이 있을 때에, 예를 들어, e-북의 페이지를 넘길 때, 새로운 웹 페이지가 노딩될 때, 배경 또는 장면이 비디오에서 변화할 때 등에 이루어질 수도 있다.In some embodiments, the electronic device 102 may periodically and / or continuously measure the distance between the display 104 and the user 100. The user 100 may see a pulsing screen on the display 104 if the change to the desired display resolution occurs too quickly when there is a change in distance or pupil orientation. However, if the change to the desired display resolution is made earlier than the human eye can detect (e.g., 3/8 of a second), then the user 100 will not be able to sense this change. If the change to the desired display resolution is made too slowly, it may be troublesome for the user 100 to change focus too often. Changes to the preferred display resolution may also occur when the display 104 has a transition, for example, when turning pages of an e-book, when a new web page is nodded, when the background or scene changes in video, It is possible.

도 8 은 전자 디바이스(102)의 디스플레이(104)를 상이한 시야각 및 거리에서 시청하는 다중 사용자(802, 804, 및 806)를 묘사한다. 특정 사용자의 시야각은 그 사용자가 디스플레이(104)에 대하여 어디에 위치되는지에 의하여 결정될 수도 있다. 특정 사용자에 대한 거리는 사용자(802, 804, 및 806) 및 디스플레이(104) 사이에서 개별적으로 측정될 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 특정 사용자 및 디스플레이(104) 사이의 최소 거리는 사용자의 동공 방위가 고려되지 않을 때의 거리일 수도 있다. 도 8 에서, 사용자(802)는 선분 812 로 표시되는 최소 거리 d802 에 있고, 사용자(804)는 선분 814 로 표시되는 더 큰 최소 거리 d804 에 있으며, 및 사용자(806)는 선분 816 에 의하여 표시되는 최소 거리 d806 에 더 가깝게 있다.Figure 8 depicts multiple users 802, 804, and 806 viewing the display 104 of the electronic device 102 at different viewing angles and distances. The viewing angle of a particular user may be determined by where the user is located relative to the display 104. [ The distances for a particular user may be measured separately between the users 802, 804, and 806 and the display 104. As described above, the minimum distance between a particular user and the display 104 may be a distance when the pupil orientation of the user is not considered. In Figure 8, the user 802 is at a minimum distance d 802 indicated by segment 812, the user 804 is at a larger minimum distance d 804 indicated by segment 814, and the user 806 is by segment 816 It is closer to the minimum distance d 806 displayed.

만일 모든 세 명의 사용자(802, 804, 및 806)가 동시에 위치되고 디스플레이(104)를 시청하고 있다면, 전자 디바이스(102)는 디스플레이(104)에 최근접한 사용자에 기초하여 디스플레이(104)의 바람직한 디스플레이 해상도를 결정할 수도 있다. 도 8 의 경우에, 사용자(806)가 디스플레이(104)에 최근접하며, 따라서 전자 디바이스(102)에 의하여 결정되는 바람직한 디스플레이 해상도는 최소 거리 d806에 기초할 수도 있다. 디스플레이(104)에 최근접한 사용자(806)의 거리 d806 은 사용자(806)의 시청 경험이 최대가 되도록 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하기 위하여 사용될 수도 있다. 만일 사용자(802 및 804)의 거리 d802 또는 d 802 각각이 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하기 위하여 사용된다면, 바람직한 디스플레이 해상도는 더 낮을 수 있고 결과적으로 사용자(806)에 의하여 시청될 때에 디스플레이(104)에 더 적은 선예도 및 선명도를 초래할 수 있다. 그러나, 거리 d806을 사용함으로써, 바람직한 디스플레이 해상도는 상대적으로 더 높을 수도 있고 사용자(802 및 804)의 시청 경험은 이러한 사용자들에 대해서는 최적보다 더 높을 수도 있다. 몇 가지 실시예들에서, 전자 디바이스(102)는 주기적으로 바람직한 디스플레이 해상도를 재계산하여 디스플레이(104) 및 사용자(802, 804), 및/또는 806) 사이의 거리에서의 변화를 고려할 수도 있다. 다른 실시예들에서, 만일 전자 디바이스(102)가 최근접 사용자(806)가 이동했다고 또는 더 이상 디스플레이(104)의 전면에 위치되지 않는다고 검출한다면 전자 디바이스(102)는 바람직한 디스플레이 해상도를 재계산할 수 있다.If all three users 802, 804 and 806 are located at the same time and viewing the display 104, then the electronic device 102 is able to determine the desired display of the display 104 based on the user closest to the display 104 The resolution may also be determined. In the case of FIG. 8, the user 806 is closest to the display 104, and therefore the preferred display resolution determined by the electronic device 102 may be based on the minimum distance d 806 . The distance d 806 of the user 806 that is closest to the display 104 may be used to determine the preferred display resolution to maximize the viewing experience of the user 806. [ If each of the distances d 802 or d 802 of users 802 and 804 is used to determine the desired display resolution, then the preferred display resolution may be lower and consequently may be displayed on display 104 when viewed by user 806 Less sharpness and sharpness. However, by using the distance d 806 , the preferred display resolution may be relatively higher and the viewing experience of the users 802 and 804 may be higher than optimal for these users. In some embodiments, the electronic device 102 may periodically recalculate the desired display resolution to account for changes in the distance between the display 104 and the users 802, 804, and / or 806. In other embodiments, the electronic device 102 may recalculate the desired display resolution if the electronic device 102 detects that the closest user 806 has moved or is no longer positioned at the front of the display 104 have.

몇 가지 실시예들에서, 디스플레이(104)에 최근접한 사용자의 동공 방위는 바람직한 디스플레이 해상도를 결정할 때에 역시 고려될 수도 있다. 이에 상응하여, 도 8 에서 사용자(806)가 사용자(806)에 최근접한 디스플레이(104)의 지역이 아니라 디스플레이(104)의 상이한 지역을 시청하고 거기에 포커싱한다면 사용자(806)의 동공 방위가 결정될 수도 있다. 디스플레이(104)의 사용자(806)가 우측 에지를 시청할 때에, 거리 d806 는 최소 거리이고 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하기 위하여 사용될 수 있다. 디스플레이(104)의 사용자(806)가 다른 지역을 시청한다면, 초점 영역 거리 d806FA가 사용자(806)의 동공 방위에 기초하여 선분 818 에 의하여 표시되는 바와 같이 계산될 수도 있다. 초점 영역 거리 d806FA는 d806보다 더 클 수도 있다. 도 3 내지 도 7 에서 위에서 설명된 시나리오들과 유사하게, 초점 영역 거리(예를 들어, d806FA)는 최소 거리(예를 들어, d806의 제곱 및 측방향 거리 x의 제곱의 합의 제곱근에 의하여 또는 초점 영역 거리를 삼각도법(예를 들어, 코사인의 법칙)으로써 계산함으로써 근사화될 수도 있다.In some embodiments, the pupil azimuth of the user closest to the display 104 may also be considered in determining the desired display resolution. Correspondingly, if the user 806 in FIG. 8 views and focuses on a different area of the display 104, rather than the area of the display 104 that is closest to the user 806, the pupil bearing of the user 806 is determined It is possible. When the user 806 of the display 104 views the right edge, the distance d 806 is the minimum distance and can be used to determine the desired display resolution. The focus area distance d 806FA may be calculated as indicated by segment 818 based on the pupil orientation of the user 806 if the user 806 of the display 104 views another area. The focus area distance d 806FA may be greater than d 806 . Similar to the scenarios described above in FIGS. 3-7, the focus area distance (e.g., d 806FA ) is determined by the minimum distance (e.g., the square of d 806 and the square root of the sum of the squares of the lateral distance x) Or by calculating the focus area distance as a trigonometric method (e.g., the law of cosine).

도 9 는 실시예들이 구현될 수도 있는 전자 디바이스(102)의 일 예를 도시한다. 전자 디바이스(102)는 고정식이거나 휴대용일 수도 있고, 예를 들어 스마트 폰, 셀룰러 폰, 개인 휴대용 단말기, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 네트워크형 텔레비전 세트, 또는 기타 등등일 수도 있다. 전자 디바이스(102)는 디스플레이(104), 프로세서(902), 메모리(904)(예를 들어, 플래시 메모리, 메모리 카드, 하드 드라이브, 고상 드라이브, 등), 송수신기(906), 안테나(907), 마이크로폰(908), 스피커(910), 근접 센서(912), 카메라(914), 가속도계(916), 나침반(918), 광 센서(920), 및 플래시(922)를 포함할 수도 있다. 배터리 또는 파워 서플라이(924)가 전력을 전자 디바이스(102) 내의 컴포넌트로 공급, 수전, 및/또는 배전하기 위하여 전자 디바이스(102) 내에 포함될 수도 있다.Figure 9 illustrates an example of an electronic device 102 in which embodiments may be implemented. The electronic device 102 may be stationary or portable, for example, a smart phone, a cellular phone, a personal portable terminal, a tablet computer, a laptop computer, a network television set, or the like. The electronic device 102 includes a display 104, a processor 902, a memory 904 (e.g., flash memory, memory card, hard drive, solid state drive, etc.), a transceiver 906, an antenna 907, And may include a microphone 908, a speaker 910, a proximity sensor 912, a camera 914, an accelerometer 916, a compass 918, a light sensor 920, and a flash 922. A battery or power supply 924 may be included in the electronic device 102 for supplying, receiving, and / or distributing power to components within the electronic device 102.

송수신기(906)는 데이터가 전자 디바이스(102)로부터 전송되고 이것으로 수신되도록 안테나(907)와 통신하고 있을 수도 있다. 대안적으로, 데이터는 유선 네트워크 접속을 통하여 송신 및/또는 수신될 수도 있다. 데이터는 전자 디바이스(102) 외부의 서버로 송신되는 바람직한 디스플레이 해상도를 포함하는 요청을 포함할 수도 있다. 서버는 픽쳐 및 비디오와 같은 이미지를 전자 디바이스(102)로 공급할 수도 있다. 데이터는 또한 특정 디스플레이 해상도를 가지는, 서버로부터 수신된 이미지를 포함할 수도 있다. 송수신기(906)는 데이터를 무선 및/또는 유선 접속을 통하여 수신 및 송신하도록 적응될 수도 있다. 송수신기는 HSPA 또는 LTE와 같은 3GPP 표준, 802.16 또는 802.15 또는 802.11 과 같은 IEEE 표준, 또는 다른 표준에 따라서 기능할 수도 있다. 좀 더 자세하게 설명하면, 송수신기(906)는 하나 이상의 셀 사이트 또는 기지국을 포함하는 광역 네트워크와 통신하도록 구성되어 전자 디바이스(102)를 추가적 디바이스 또는 컴포넌트로 통신하도록 접속하는 WWAN 송수신기일 수도 있다. 더 나아가, 송수신기(906)는 전자 디바이스(102)를 로컬 영역 네트워크 및/또는 블루투스 네트워크와 같은 개인 영역 네트워크로 접속시키도록 구성되는 WLAN 및/또는 WPAN 송수신기일 수도 있다.The transceiver 906 may be in communication with the antenna 907 so that data is transmitted from and received by the electronic device 102. Alternatively, the data may be transmitted and / or received over a wired network connection. The data may include a request including a desired display resolution to be transmitted to a server external to the electronic device 102. The server may supply an image, such as picture and video, to the electronic device 102. The data may also include images received from a server having a particular display resolution. The transceiver 906 may be adapted to receive and transmit data over a wireless and / or wired connection. The transceiver may function in accordance with 3GPP standards such as HSPA or LTE, IEEE standards such as 802.16 or 802.15 or 802.11, or other standards. More specifically, transceiver 906 may be a WWAN transceiver that is configured to communicate with a wide area network, including one or more cell sites or base stations, to connect the electronic device 102 to communicate with additional devices or components. Further, the transceiver 906 may be a WLAN and / or a WPAN transceiver configured to connect the electronic device 102 to a personal area network, such as a local area network and / or a Bluetooth network.

메모리(904) 내의 소프트웨어는 하나 이상의 별개의 프로그램 또는 애플리케이션을 포함할 수도 있다. 프로그램은 논리적 기능을 구현하기 위한 실행가능한 명령들의 정렬된 목록을 가질 수도 있다. 소프트웨어는 전자 디바이스(102)의 적합한 운영 체제, 예컨대 구글, 아이앤씨의 안드로이드 애플, 아이앤씨의 iOS, 리서치인 모션 유한회사의 블랙베리 OS, 마이크로소프트 코포레이션의 윈도우 폰, 또는 노키아 코포레이션의 심비안을 포함할 수도 있다. 운영 체제는 본질적으로 다른 컴퓨터 프로그램의 실행을 제어하고 스케줄링, 입력-출력 제어, 파일 및 데이터 관리, 메모리 관리, 및 통신 제어 및 관련된 서비스를 제공한다.The software in memory 904 may include one or more separate programs or applications. The program may have an ordered list of executable instructions for implementing the logical function. The software may also include a suitable operating system of the electronic device 102, such as Google, I & C's Android Apple, I & C's iOS, Research In Motion's BlackBerry OS, Microsoft Corporation's Windows Phone, or Nokia Corporation's Symbian have. The operating system essentially controls the execution of other computer programs and provides scheduling, input-output control, file and data management, memory management, and communication control and related services.

전자 디바이스(102)는 또한 추가적 I/O 컴포넌트(미도시), 예컨대 키, 버튼, 라이트, LED, 커서 제어 디바이스, 햅틱 디바이스, 등을 포함할 수도 있다. 디스플레이(104) 및 추가적 I/O 컴포넌트는 사용자 인터페이스의 일부(예를 들어, 정보를 사용자에게 제공하는 것 및/또는 입력을 사용자로부터 수신하는 것과 연관된 전자 디바이스(102)의 부분)를 구성하는 것으로 간주될 수도 있다. 몇 가지 실시예들에서, 디스플레이(104)는 전기영동 디스플레이, 전자 종이, polyLED 디스플레이, OLED 디스플레이, AMOLED 디스플레이, 액정 디스플레이, 전기습윤 디스플레이, 회전 볼 디스플레이, 세그멘티드 디스플레이, 직접 구동 디스플레이, 패시브-매트릭스 디스플레이, 액티브-매트릭스 디스플레이, 렌티큘러 베리어, 및/또는 다른 것들과 같은 디스플레이 기술 중 하나 또는 이들의 조합으로 구성되는 터치스크린 디스플레이이다. 더 나아가, 디스플레이(104)는 사용자에 의하여 시청되는 디스플레이 섹션 상에 중첩된 박형의 투명 터치 센서 컴포넌트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 디스플레이는 용량성 터치 스크린, 저항성 터치 스크린, 표면 음향 파(SAW) 터치 스크린, 광학적 이미징 터치 스크린, 및 기타 등등을 포함한다. 디스플레이(104)는 480p(852 x 480), PAL 또는 576i(720 x 576), 720p(1280 x 720), 1080p(1920 x 1080), UHDTV-4K(3840 x 2160), 및 UHDTV-8K(7680 x 4320), 및 4:3 및 16:9 와 같은 종횡비를 포함하는 하나 이상의 디스플레이 해상도를 지원할 수 있을 수도 있다.The electronic device 102 may also include additional I / O components (not shown) such as keys, buttons, lights, LEDs, cursor control devices, haptic devices, and the like. The display 104 and additional I / O components may be part of a user interface (e.g., to provide information to a user and / or to configure a portion of the electronic device 102 associated with receiving input from a user) May be considered. In some embodiments, the display 104 may be an electrophoretic display, an electronic paper, a polyLED display, an OLED display, an AMOLED display, a liquid crystal display, an electrowetting display, a rotating ball display, a segmented display, Such as a matrix display, an active-matrix display, a lenticular barrier, and / or others. Furthermore, the display 104 may include a thin transparent touch sensor component superimposed on a display section viewed by a user. For example, such displays include capacitive touch screens, resistive touch screens, surface acoustic wave (SAW) touch screens, optical imaging touch screens, and the like. The display 104 may be a 480p (852 x 480), PAL or 576i (720 x 576), 720p (1280 x 720), 1080p (1920 x 1080), UHDTV-4K (3840 x 2160), and UHDTV- x 4320), and one or more display resolutions including aspect ratios such as 4: 3 and 16: 9.

프로세서(902)는 디스플레이(104)의 디스플레이 해상도를 사용자 및 디스플레이(104) 사이의 거리에 기초하여 동적으로 구성함으로써, 전자 디바이스(102) 상의 디스플레이(104)의 시청을 최적화할 수도 있다. 바람직한 디스플레이 해상도가 결정된 이후에, 송수신기(906)는 바람직한 디스플레이 해상도가 있는 요청을 서버로 송신할 수도 있다. 사용자 및 디스플레이(104) 사이의 거리는 근접 센서(912) 및/또는 카메라(914)에 의하여 측정되고 프로세서(902)로 통신될 수도 있다. 근접 센서(912)는 전자기 에너지, 예컨대 필드 또는 빔을 방출하고, 감지되는 중인 사용자로부터의 필드 또는 복귀 신호에서의 변화를 검사할 수도 있다. 예를 들어, 근접 센서(912)는 적외선 센서, 초음파 센서, 또는 다른 적합한 센서일 수도 있다. 카메라(914) 및/또는 프로세서(902)는 객체 인식 및/또는 얼굴 인식 능력을 가짐으로써 사용자 및 디스플레이(104) 사이의 거리의 측정을 허용할 수도 있다. 광 센서(920) 및 플래시(922)가 프로세서(902)에 의하여 사용되어 예를 들어 저조도 환경 및 사용자를 충분히 조명하는 환경을 감지함으로써, 거리를 측정할 때에 카메라(914)를 보조할 수도 있다.The processor 902 may optimize viewing of the display 104 on the electronic device 102 by dynamically configuring the display resolution of the display 104 based on the distance between the user and the display 104. [ After the desired display resolution is determined, the transceiver 906 may send a request with the desired display resolution to the server. The distance between the user and the display 104 may be measured by the proximity sensor 912 and / or the camera 914 and communicated to the processor 902. Proximity sensor 912 may emit electromagnetic energy, such as a field or beam, and may examine changes in the field or return signal from the user being sensed. For example, the proximity sensor 912 may be an infrared sensor, an ultrasonic sensor, or other suitable sensor. The camera 914 and / or processor 902 may allow for the measurement of the distance between the user and the display 104 by having object recognition and / or face recognition capabilities. The light sensor 920 and the flash 922 may be used by the processor 902 to assist the camera 914 in measuring the distance, for example by sensing a low illumination environment and an environment that fully illuminates the user.

몇 가지 실시예들에서, 바람직한 디스플레이 해상도는 사용자의 동공 방위에 기초하여 결정될 수도 있다. 사용자의 동공 방위는 객체 인식 및/또는 얼굴 인식 능력을 사용하여 카메라(914) 및/또는 프로세서(902)에 의하여 결정될 수도 있다. 카메라(914)는 사용자의 동공을 검출하고 디스플레이에 대한 동공의 방위를 결정할 수도 있다. 광 센서(920) 및 플래시(922)가 프로세서(902)에 의하여 사용되어 예를 들어 저조도 환경 및 사용자의 눈을 충분히 조명하는 환경을 감지함으로써, 동공 방위를 측정할 때에 카메라(914)를 보조할 수도 있다. 사용자의 동공 및 디스플레이(104) 사이의 초점 영역 거리는 프로세서(902)에 의하여 거리 및 동공 방위에 기초하여 계산될 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 초점 영역 거리는 사용자의 동공 방위가 고려될 때의 사용자의 동공 및 디스플레이(104) 사이의 거리를 포함할 수도 있다. 초점 영역 거리는 최소 거리의 제곱 및 측방향 거리 x의 제곱의 합의 제곱근에 의하여, 또는 삼각법(예를 들어, 코사인 법칙)에 의하여 추정될 수도 있다. 최소 거리는 처음에 측정된 바와 같은 사용자 및 디스플레이(104) 사이의 거리일 수도 있다. 초점 영역 거리가 계산된 이후에, 바람직한 디스플레이 해상도가 초점 영역 거리에 기초하여 결정될 수도 있고, 위에서 설명된 바와 같이 바람직한 디스플레이 해상도를 포함하는 요청이 서버로 송신될 수도 있다.In some embodiments, the preferred display resolution may be determined based on the pupil orientation of the user. The pupil orientation of the user may be determined by the camera 914 and / or the processor 902 using object recognition and / or face recognition capabilities. The camera 914 may detect the user's pupil and determine the orientation of the pupil to the display. Optical sensor 920 and flash 922 may be used by processor 902 to assist the camera 914 in measuring the pupil azimuth by, for example, sensing a low illumination environment and an environment that fully illuminates the user & It is possible. The focus area distance between the user &apos; s pupil and the display 104 may be calculated by the processor 902 based on distance and pupil orientation. As described above, the focus area distance may include the distance between the user's pupil and the display 104 when the user's pupil orientation is considered. The focus area distance may be estimated by the square root of the sum of the squares of the minimum distance and the square of the lateral distance x, or by trigonometry (e.g., cosine law). The minimum distance may be the distance between the user and the display 104 as initially measured. After the focus area distance is calculated, the desired display resolution may be determined based on the focus area distance, and a request including the preferred display resolution as described above may be transmitted to the server.

초기 측정 이후의 사용자 및 디스플레이(104) 사이의 거리에서의 변화는 안테나(907), 근접 센서(912), 카메라(914), 가속도계(916), 및/또는 나침반(918)에 의하여 검출될 수도 있다. 변화들은 다음 3 개의 주 시나리오로 범주화될 수도 있다: (1) 사용자만이 포지션을 변경함(즉, 디바이스는 정지된 상태로 유지됨); (2) 디바이스만이 포지션을 변경함(즉, 사용자는 정지된 상태로 유지됨); 및(3) 사용자 및 디바이스 모두가 포지션을 변경함. 거리에서의 변화를 검출할 수 있는 컴포넌트들은 시나리오에 의존하여 변동할 수 있고, 적합한 경우에는 서로 조합되어 사용될 수도 있다. 예를 들어, 근접 센서(912)는 시나리오(1) 및(3)을 검출하지만 시나리오(2)를 검출하지 않을 수도 있고, 가속도계(916)는 시나리오(2)를 검출하지만 시나리오(1) 및(3)은 검출하지 않을 수도 있다. 다른 예로서, 카메라(914)는 3 개의 시나리오 모두를 검출할 수 있을 수도 있다.Changes in the distance between the user and the display 104 after the initial measurement may be detected by the antenna 907, the proximity sensor 912, the camera 914, the accelerometer 916, and / or the compass 918 have. Changes may be categorized into three main scenarios: (1) only the user changes the position (i.e., the device remains stalled); (2) only the device changes the position (i. E. The user remains stationary); And (3) both the user and the device change the position. The components capable of detecting a change in distance may vary depending on the scenario, and may be used in combination with each other where appropriate. For example, proximity sensor 912 may detect scenarios 1 and 3 but not scenario 2 and accelerometer 916 may detect scenarios 2 but not scenarios 1 and 2, 3) may not be detected. As another example, the camera 914 may be able to detect all three scenarios.

거리에서의 변화가 검출된 이후에, 근접 센서(912) 및/또는 카메라(914)는 새로운 거리 측정을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 카메라(914)는 사용자 및 디스플레이(104) 사이의 거리를 측정하는 일차 거리 측정 컴포넌트일 수도 있다. 이러한 경우에서, 카메라(914)는 거리의 초기 측정을 하고 이제 프로세서(902)에 의하여 비활성화되어 더 적은 전력이 카메라(914)에 의하여 소모되도록 할 수도 있다. 만일 거리에서의 변화가 다른 컴포넌트에 의하여 검출된다면, 카메라(914)는 다른 거리 측정을 하기 위하여 재활성화될 수도 있다. 거리에서의 변화가 선결정된 임계를 초과하면, 새로운 거리 측정이 몇 가지 실시예들에서 수행될 수도 있다. 이러한 방식으로, 거리에서의 무의미한 변화들은 디스플레이(104)의 디스플레이 해상도를 불필요하게 변화시키지는 않을 것이다. 다른 실시예들에서, 거리는 주기적으로 측정될 수도 있다.After a change in distance is detected, the proximity sensor 912 and / or the camera 914 may perform a new distance measurement. For example, the camera 914 may be a primary distance measurement component that measures the distance between the user and the display 104. In such a case, the camera 914 may make an initial measurement of the distance and may then be deactivated by the processor 902 so that less power is consumed by the camera 914. If the change in distance is detected by another component, the camera 914 may be reactivated to make another distance measurement. If the change in distance exceeds a predetermined threshold, a new distance measurement may be performed in some embodiments. In this way, meaningless changes in distance will not unnecessarily change the display resolution of the display 104. In other embodiments, the distance may be measured periodically.

안테나(907)는 안테나(907)에 의하여 방출된 전자기 필드에서의 변화를 감지함으로써 거리에서의 변화를 검출할 수도 있다. 전자기 필드에서의 변화는 사용자 및 전자 디바이스(102) 사이의 상호작용, 예컨대 거리에서의 변화에 의하여 야기될 수도 있다. 예를 들어, 전자 디바이스(102) 및 사용자가 상대적으로 근접하다면, 예를 들어 수 인치보다 더 가깝다면, 안테나(907)는 신뢰성있게 거리에서의 변화를 검출할 수도 있다. 근접 센서(912) 및/또는 카메라(914)는 거리에서의 변화를 이전의 거리 측정을 새로운 거리 측정과 비교함으로써 검출할 수도 있다. 거리에서의 변화는 또한 흔듦(shaking), 방위에서의 변화, 및 전자 디바이스(102)의 물리적 양태에 대한 다른 변화를 감지함으로써 가속도계(916) 및/또는 나침반(918)에 의하여 검출될 수도 있다. 가속도계(916) 및/또는 나침반(918)은 자기저항성 센서, 홀 효과 센서, 또는 다른 적합한 센서에 기초할 수도 있다.Antenna 907 may detect a change in distance by sensing a change in the electromagnetic field emitted by antenna 907. The change in the electromagnetic field may be caused by an interaction between the user and the electronic device 102, such as a change in distance. For example, if the electronic device 102 and the user are relatively close, for example, closer than a few inches, the antenna 907 may reliably detect a change in distance. Proximity sensor 912 and / or camera 914 may detect changes in distance by comparing previous distance measurements with new distance measurements. The change in distance may also be detected by the accelerometer 916 and / or the compass 918 by sensing shaking, changes in orientation, and other changes to the physical aspects of the electronic device 102. Accelerometer 916 and / or compass 918 may be based on a magnetoresistive sensor, a Hall effect sensor, or other suitable sensor.

초기 결정 이후의 동공 방위에서의 변화가 카메라(914)에 의하여 검출될 수도 있다. 동공 방위에서의 변화가 검출된 이후에, 카메라(914)는 새로운 동공 방위 측정을 수행할 수도 있다. 몇 가지 실시예들에서 동공 측정에 기초하여 계산된 초점 영역 거리에서의 변화가 선결정된 임계를 초과한다면 새로운 동공 방위 결정이 수행될 수도 있다. 그러므로 초점 영역 거리에서의 무의미한 변화는 디스플레이(104)의 디스플레이 해상도를 불필요하게 변경하지 않을 것이다. 다른 실시예들에서, 주기적으로 동공 방위가 결정될 수도 있고 초점 영역 거리가 계산될 수도 있다.Changes in the pupil orientation after the initial determination may be detected by the camera 914. After a change in pupil orientation is detected, the camera 914 may perform a new pupil orientation measurement. In some embodiments, a new pupil azimuth determination may be performed if the change in the calculated focus area distance based on the pupil measurement exceeds a predetermined threshold. Thus, a meaningless change in focus area distance will not unnecessarily alter the display resolution of the display 104. [ In other embodiments, the pupil azimuth may be periodically determined and the focus area distance calculated.

사용자의 시력은 카메라(914)에 의하여 결정될 수도 있거나 및/또는 사용자에 의하여 입력되어 메모리(904) 내에 저장될 수도 있다. 사용자의 시력은 예를 들어 안경 처방전 또는 콘택 렌즈 처방전으로부터의 정보를 포함할 수도 있고, 원거리 시력 측정(예를 들어, 원시용), 근거리 시력 측정(예를 들어, 이초점 렌즈에 대한), 구면 수차 보정, 원통형 시차 정정(예를 들어, 난시용), 축(예를 들어, 난시용), 굴절력, 사용자가 노안 상태에 있는지 여부 및/또는 다른 시력 측정을 포함할 수도 있다. 사용자의 시력은 또한 분수로서 예를 들어, 20/20 으로 특정될 수도 있다. 몇 가지 실시예들에서, 사용자의 시력은 송수신기(906)를 통하여 외부 데이터베이스에, 예컨대 의학 기록 데이터베이스 또는 웹사이트로 액세스함으로써 획득될 수도 있다. 외부 데이터베이스는 사용자, 의사, 또는 다른 사람에 의하여 기입된 바와 같은 사용자의 시력을 저장할 수도 있다. 일 예로서, 카메라(914)는 얼굴 인식을 수행하여 사용자를 식별하고 외부 데이터베이스로부터 사용자의 시력에 액세스할 수도 있다. 다른 예로서, 사용자는 외부 데이터베이스에 로그인하여 사용자의 시력에 액세스할 수도 있다. 시력은 거리 및/또는 초점 영역 거리와 함께 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 데에 하나의 인자가 될 수도 있다.The user &apos; s visual acuity may be determined by camera 914 and / or entered by the user and stored in memory 904. [ The user's visual acuity may include, for example, information from an eyeglasses prescription or contact lens prescription and may include information from a distance vision measurement (e.g., for a source), near vision (e.g., for a focus lens) May include aberration correction, cylindrical disparity correction (e.g., for astigmatism), axis (e.g., astigmatism), refractive power, whether the user is in presbyopia, and / or other visual acuity measurements. The user's visual acuity may also be specified as a fraction, e.g., 20/20. In some embodiments, the user's visual acuity may be obtained by accessing an external database, such as a medical record database or website, via transceiver 906. [ The external database may store the user's vision as written by the user, physician, or other person. As an example, the camera 914 may perform face recognition to identify the user and access the user &apos; s vision from an external database. As another example, a user may log in to an external database to access the user &apos; s eyesight. The visual acuity may be a factor in determining the desired display resolution with distance and / or focus area distance.

도 10 은 전자 디바이스(102)의 디스플레이(104)의 디스플레이 해상도를 동적으로 구성하기 위한 방법(1000)의 흐름도이다. 일반적으로, 일 실시예에 따르는 컴퓨터 프로그램 제품은 그 안에 구현된 컴퓨터-판독가능 프로그램 코드를 가지는 컴퓨터 사용가능 스토리지 매체(예를 들어, 표준 랜덤 액세스 메모리(RAM), 광학적 디스크, 범용 시리얼 버스(USB) 드라이브, 또는 기타 등등)를 포함하는데, 컴퓨터-판독가능 프로그램 코드는 프로세서(902)(예를 들어, 운영 체제와 공동으로 동작하는)에 의하여 실행되어 이하 설명되는 방법들을 구현하도록 적응된다. 이러한 관점에서, 프로그램 코드는 임의의 바람직한 언어로 구현될 수도 있고, 머신 코드, 어셈블리 코드, 바이트 코드, 해석가능 소스 코드 또는 기타 등등으로서(예를 들어, C, C++, 자바, 액션스크립트(Actionscript), 객체지향(Objective)-C, 자바스크립트, CSS, XML, 및/또는 다른 것들을 통하여) 구현될 수도 있다.10 is a flow diagram of a method 1000 for dynamically configuring the display resolution of the display 104 of the electronic device 102. [ In general, a computer program product according to one embodiment may include a computer usable storage medium having computer-readable program code embodied therein, such as a standard random access memory (RAM), an optical disc, a universal serial bus ) Drive, or the like), which is executed by processor 902 (e.g., operating in conjunction with an operating system) and is adapted to implement the methods described below. In this regard, the program code may be implemented in any desired language and may be implemented as machine code, assembly code, byte code, interpretable source code or the like (e.g., C, C ++, Java, , Objective-C, JavaScript, CSS, XML, and / or the like).

방법(1000)은 전자 디바이스의 사용자 및 디스플레이 사이의 거리를 측정하는 단계(1002)로부터 시작한다. 거리는 예를 들어 근접 센서 또는 카메라에 의하여 측정될 수도 있다. 몇 가지 실시예들에서, 디스플레이에 대한 사용자의 동공 방위도 역시 결정될 수도 있다(단계 1002). 카메라는 사용자의 동공 방위를 결정할 수도 있는데, 이것은 사용자가 시청하고 있는 디스플레이의 지역을 결정하기 위하여 사용될 수 있다. 만일 동공 방위가 결정된다면, 사용자의 동공 및 디스플레이 사이의 초점 영역 거리가 거리 및 동공 방위에 기초하여 계산될 수도 있다(단계 1004). 위에서 설명된 바와 같이, 초점 영역 거리는 사용자 및 디스플레이 사이의 최소 거리보다 더 클 수도 있고, 결과적으로 오직 최소 거리만을 고려할 때에 비하여 상이한 바람직한 디스플레이 해상도를 초래할 수도 있다. 사용자의 시력이 선택적으로 예컨대 카메라에 의하여, 데이터베이스 또는 웹사이트로부터, 또는 사용자 입력으로부터 결정될 수도 있다(단계 1006). 사용자의 시력은 몇 가지 실시예들에서, 거리 및/또는 초점 영역 거리와 공동으로 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하기 위하여 사용될 수 있다.The method 1000 begins with step 1002 of measuring the distance between the user and the display of the electronic device. The distance may be measured, for example, by a proximity sensor or a camera. In some embodiments, the pupil azimuth of the user with respect to the display may also be determined (step 1002). The camera may also determine the pupil orientation of the user, which may be used to determine the area of the display the user is viewing. If the pupil azimuth is determined, then the focus area distance between the user &apos; s pupil and the display may be calculated based on distance and pupil azimuth (step 1004). As described above, the focus area distance may be greater than the minimum distance between the user and the display, resulting in a different desired display resolution compared to only considering the minimum distance. The user's visual acuity may optionally be determined, e.g., from a camera, from a database or website, or from user input (step 1006). The user &apos; s visual acuity may, in some embodiments, be used to determine the desired display resolution in combination with distance and / or focus area distance.

바람직한 디스플레이 해상도가 거리, 초점 영역 거리, 및/또는 사용자의 시력에 기초하여 결정될 수도 있다(단계 1008). 이전에 설명된 바와 같이, 바람직한 디스플레이 해상도는 거리 및 초점 영역 거리와 반전 관련성을 가질 수도 있다. 다르게 말하면, 사용자 및 디스플레이 사이의 거리가 증가함에 따라, 디스플레이 해상도는 감소시킬 수도 있다; 그리고 사용자 및 디스플레이 사이의 거리가 감소함에 따라, 디스플레이 해상도는 증가될 수도 있다.A preferred display resolution may be determined based on the distance, the focus area distance, and / or the user's visual acuity (step 1008). As previously described, the preferred display resolution may have an inverse relationship with distance and focus area distances. In other words, as the distance between the user and the display increases, the display resolution may decrease; And as the distance between the user and the display decreases, the display resolution may be increased.

특정 실시예들에서, 디스플레이(104)의 특정 디스플레이 사이즈에 대하여, 사용자 및 디스플레이 사이의 거리의 특정 범위가 특정한 바람직한 디스플레이 해상도로 유도할 수도 있고, 거리의 다른 특정 범위(예를 들어, 더 먼 거리)가 상이한 바람직한 디스플레이 해상도로 유도할 수도 있는 것이 가능하다. 도 11 내지 도 13 은 사용자 및 디스플레이(104) 사이의 거리에서의 변화에 기초한 디스플레이(104)의 상이한 사이즈들에 대한 디스플레이 해상도로의 예시적인 전환점들을 도시하는 그래프이다. 특히, 도 11 의 그래프는 10 인치 디스플레이에 대한 전환점들을 도시하고, 도 12 의 그래프는 32 인치 디스플레이에 대한 전환점들을 도시하며, 도 13 의 그래프는 46 인치 디스플레이에 대한 전환점들을 도시한다. 그래프들의 각각에서, 이론적 디스플레이에 의하여 지원되는 디스플레이 해상도는 480p(852 x 480), PAL 또는 576i(720 x 576), 720p(1280 x 720), 1080p(1920 x 1080), UHDTV-4K(3840 x 2160), 및 UHDTV-8K(7680 x 4320)이고 사용자 및 디스플레이 사이의 거리는 1 피트(300 mm)로부터 15 피트(4.572 미터)까지 변동한다.In certain embodiments, for a particular display size of the display 104, a particular range of distances between the user and the display may lead to a particular desired display resolution, and may be determined based on other specific ranges of distances (e.g., ) May lead to different desired display resolutions. 11-13 are graphs illustrating exemplary transition points to display resolution for different sizes of display 104 based on changes in distance between user and display 104. [ In particular, the graph of FIG. 11 shows the turning points for the 10 inch display, the graph of FIG. 12 shows the turning points for the 32 inch display, and the graph of FIG. 13 shows the turning points for the 46 inch display. In each of the graphs, the display resolution supported by the theoretical display is 480p (852 x 480), PAL or 576i (720 x 576), 720p (1280 x 720), 1080p (1920 x 1080), UHDTV- 2160), and UHDTV-8K (7680 x 4320) and the distance between the user and the display varies from 1 foot (300 mm) to 15 feet (4.572 meters).

사용자 및 디스플레이 사이의 거리가 증가함에 따라, 바람직한 디스플레이 해상도는 도 11 내지 도 13 의 그래프에서의 실선 La가 특정 해상도에 대응하는 점선과 교차할 때에 그 해상도로 절환할 수 있다. 디스플레이 해상도는 특정 디스플레이 해상도가 디스플레이에 의하여 지원될 경우에만 그 바람직한 디스플레이 해상도로 변동할 수도 있다는 것에 주의해야 한다. 예를 들어, 10 인치 디스플레이에 대한 도 11 에서, 약 189 mm 아래의 거리에 대하여 바람직한 디스플레이 해상도는 UHDTV-8K일 수 있다; 약 189 mm 및 약 437 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 UHDTV4K일 수 있다; 약 437 mm 및 약 682 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 1080p일 수 있다; 약 682 mm 및 약 1025 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 720p일 수 있다; 약 1025 mm 및 약 1213 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 480p일 수 있다; 그리고 약 1213 mm 위의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 576i일 수 있다.As the distance between the user and the display increases, the desired display resolution can be switched to that resolution when the solid line La in the graphs of Figs. 11 to 13 crosses the dotted line corresponding to the specific resolution. It should be noted that the display resolution may vary with its preferred display resolution only if the particular display resolution is supported by the display. For example, in Figure 11 for a 10 inch display, the preferred display resolution for a distance below about 189 mm may be UHDTV-8K; For distances between about 189 mm and about 437 mm, the preferred display resolution may be UHDTV4K; For distances between about 437 mm and about 682 mm, the preferred display resolution may be 1080p; For distances between about 682 mm and about 1025 mm, the preferred display resolution may be 720p; For distances between about 1025 mm and about 1213 mm, the preferred display resolution may be 480p; And for a distance above about 1213 mm, the preferred display resolution may be 576i.

32 인치 디스플레이에 대한 도 12 에서, 약 604 mm 아래의 거리에 대하여 바람직한 디스플레이 해상도는 UHDTV-8K일 수 있다; 약 604 mm 및 1397 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 UHDTV4K일 수 있다; 약 1397 mm 및 약 2183 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 1080p일 수 있다; 약 2183 mm 및 약 3280 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 720p일 수 있다; 약 3280 mm 및 약 3881 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 480p일 수 있다; 그리고 약 3881 mm 위의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 576i일 수 있다. 46 인치 디스플레이에 대한 도 13 에서, 약 868 mm 아래의 거리에 대하여 바람직한 디스플레이 해상도는 UHDTV-8K일 수 있다; 약 868 mm 및 약 2009 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 UHDTV-4K일 수 있다; 약 2009 mm 및 약 3138 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 1080p일 수 있다; 약 3138 mm 및 약 4714 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 720p일 수 있다; 약 4714 mm 및 약 5579 mm 사이의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 480p일 수 있다; 그리고 약 5579 mm 위의 거리에 대하여, 바람직한 디스플레이 해상도는 576i일 수 있다.In Fig. 12 for a 32 inch display, the preferred display resolution for distances below about 604 mm may be UHDTV-8K; For distances between about 604 mm and 1397 mm, the preferred display resolution may be UHDTV4K; For distances between about 1397 mm and about 2183 mm, the preferred display resolution may be 1080p; For a distance between about 2183 mm and about 3280 mm, the preferred display resolution may be 720p; For distances between about 3280 mm and about 3881 mm, the preferred display resolution may be 480p; And for a distance above about 3881 mm, the preferred display resolution may be 576i. In Figure 13 for a 46 inch display, the preferred display resolution for a distance below about 868 mm may be UHDTV-8K; For distances between about 868 mm and about 2009 mm, the preferred display resolution may be UHDTV-4K; For distances between about 2009 mm and about 3138 mm, the preferred display resolution may be 1080p; For a distance between about 3138 mm and about 4714 mm, the preferred display resolution may be 720p; For a distance between about 4714 mm and about 5579 mm, the preferred display resolution may be 480p; And for a distance above approximately 5579 mm, the preferred display resolution may be 576i.

도 10 으로 돌아가면, 바람직한 디스플레이 해상도는 디스플레이에 의하여 지원되는 디스플레이 해상도 중 하나일 수도 있다. 바람직한 디스플레이 해상도를 표시하는 요청이 전자 디바이스 외부의 서버로 송신될 수도 있다(단계 1010). 서버는 픽쳐 또는 비디오와 같은 이미지를 전자 디바이스로 공급할 수 있을 수도 있다. 몇 가지 실시예들에서, 이러한 요청은 디스플레이의 현재 디스플레이 해상도에 증분 또는 감분을 요청할 수도 있다. 증분 또는 감분은 결정되었던 바람직한 디스플레이 해상도에 기초할 수도 있다(단계 1008). 일 예로서, 디스플레이는 4 개의 디스플레이 해상도(예를 들어,480 x 320, 720p, 960 x 640, 및 1080p)를 지원할 수도 있고, 디스플레이는 현재 비디오를 480 x320의 디스플레이 해상도에서 디스플레이하고 있고, 서버는 비디오를 오직 3 개의 디스플레이 해상도(예를 들어,480 x 320, 720p, 및 1080p)에서만 공급할 수 있다. 만일 사용자 및 디스플레이 사이의 거리가 감소하여 바람직한 디스플레이 해상도가 더 높은 선예도 및 선명도를 제공하기 위하여 증가될 필요가 있다면, 서버로 송신되는 요청은(단계 1010) 비디오를 특정한 더 높은 디스플레이 해상도(예를 들어, 720p 또는 1080p)에서 공급하라는 특정 요청을 포함할 수도 있고, 또는 다음으로 이용가능한 더 높은 디스플레이 해상도로의 증분(이러한 경우에는, 720p)을 포함할 수도 있다.Returning to Fig. 10, the preferred display resolution may be one of the display resolutions supported by the display. A request indicating the desired display resolution may be sent to a server external to the electronic device (step 1010). The server may be able to supply an image, such as a picture or video, to the electronic device. In some embodiments, such a request may request an increment or decrement in the current display resolution of the display. The increment or decrement may be based on the determined desired display resolution (step 1008). As an example, the display may support four display resolutions (e.g., 480 x 320, 720p, 960 x 640, and 1080p), the display is currently displaying video at a display resolution of 480 x 320, Video can only be supplied in three display resolutions (e.g., 480 x 320, 720p, and 1080p). If the distance between the user and the display decreases and the desired display resolution needs to be increased to provide higher sharpness and sharpness, the request sent to the server (step 1010) will cause the video to display at a certain higher display resolution (e.g., , 720p or 1080p), or may include an increment to the next higher available display resolution (in this case, 720p).

요청이 전자 디바이스로부터 송신(단계 1010)된 이후에, 이미지를 표현하는 데이터가 서버로부터 수신될 수도 있다(단계 1012). 일 실시예에서, 수신된 이미지는 단계 1008 에서 결정되었던 특정 바람직한 디스플레이 해상도일 수도 있다. 다른 실시예에서, 수신된 이미지는 위에서 설명된 바와 같이 디스플레이 해상도에 대한 증분 또는 감분을 포함하는 요청에 기초하여 상이한 디스플레이 해상도일 수도 있다. 이미지는 디스플레이 상에 렌더링 및 디스플레이될 수도 있다(단계 1014). 몇 가지 실시예들에서, 요청된 바람직한 디스플레이 해상도는 서버에 의하여 지원되지 않을 수도 있다. 이러한 경우에, 서버는 이미지를 위의 요청된 바람직한 디스플레이 해상도에 가장 근접한, 서버에 의하여 지원되는 디스플레이 해상도로 제공할 수 있다.After the request is sent (step 1010) from the electronic device, data representing the image may be received from the server (step 1012). In one embodiment, the received image may be the specific desired display resolution that was determined in step 1008. [ In another embodiment, the received image may be a different display resolution based on a request that includes an increment or decrement for the display resolution, as described above. The image may be rendered and displayed on the display (step 1014). In some embodiments, the requested desired display resolution may not be supported by the server. In this case, the server may provide the image with a display resolution supported by the server that is closest to the requested desired display resolution above.

방법(1000)은 이전에 설명된 바와 같이 사용자 및 디스플레이 사이의 거리에 변화가 있었는지 또는 사용자의 동공 방위에 있어서 변화가 있었는지 여부를 결정할 수도 있다(단계 1016). 거리 또는 동공 방위에의 변화가 검출된 바 있다면, 이제 방법(1000)은 그 변화가 선결정된 임계보다 더 큰지 여부를 결정할 수도 있다(단계 1018). 동공 방위에서의 변화의 경우에, 동공 방위에 기초하여 계산되는 초점 영역 거리가 선결정된 임계와 비교될 수도 있다(단계 1018). 만일 거리 또는 초점 영역 거리에 대한 변화가 선결정된 임계보다 더 크면, 이제 방법(1000)은 사용자 및 디스플레이 사이의 거리를 측정(단계 1002)하거나 사용자의 동공 방위를 결정하는 것(단계 1002)으로 복귀할 수도 있다. 그러나, 거리 또는 초점 영역 거리에 대한 변화가 선결정된 임계보다 더 크지 않으면, 이제 방법(1000) 은 계속하여 서버로부터 수신되는 이미지를 수신(단계 1012)하고 디스플레이(단계 1014)할 수도 있다. 방법(1000)은 또한, 거리 또는 사용자의 동공 방위에서의 변화가 없었다고 결정된다면(단계 1016) 계속하여 서버로부터 이미지를 수신(단계 1012)하고 디스플레이(단계 1014)할 수도 있다.The method 1000 may determine whether there has been a change in the distance between the user and the display or a change in the pupil orientation of the user as previously described (step 1016). If a change in distance or pupil orientation has been detected, the method 1000 may now determine whether the change is greater than a predetermined threshold (step 1018). In the case of a change in pupil orientation, the focus region distance calculated based on the pupil orientation may be compared to a predetermined threshold (step 1018). If the change to distance or focus area distance is greater than the predetermined threshold, method 1000 now returns to determining the distance between the user and the display (step 1002) or determining the pupil orientation of the user (step 1002) You may. However, if the change to the distance or focus area distance is not greater than the predetermined threshold, the method 1000 may now continue to receive (step 1012) and display (step 1014) the image received from the server. The method 1000 may also continue to receive images (step 1012) and display (step 1014) if it is determined that there has been no change in distance or pupil orientation of the user (step 1016).

몇 가지 실시예들에서, 이미지를 디스플레이에 디스플레이(단계 1014)한 이후에, 방법(1000)은 예컨대 전자 디바이스의 프로세서 내에 있는 것과 같은 타이머를 시작할 수도 있다(단계 1020). 이러한 경우에, 거리의 측정 또는 사용자의 동공 방위의 결정은 주기적으로 수행될 수도 있다. 이에 상응하여, 이러한 방법(1000)은 타이머가 시간 임계를 초과했는지 여부를 결정할 수도 있다(단계 1022). 만일 타이머가 시간 임계를 초과했다면, 사용자 및 디스플레이 사이의 거리가 측정될 수도 있다(단계 1002) 그리고/또는 동공 방위가 결정될 수도 있다(단계 1002). 그러나, 만일 타이머가 시간 임계를 초과하지 않았다면, 방법(1000)은 계속하여 서버로부터 이미지를 수신(단계 1012)하고 디스플레이(단계 1014)할 수도 있다.In some embodiments, after displaying an image on a display (step 1014), the method 1000 may start a timer, such as for example, in a processor of an electronic device (step 1020). In this case, the measurement of the distance or the determination of the pupil azimuth of the user may be performed periodically. Correspondingly, the method 1000 may determine whether the timer has exceeded a time threshold (step 1022). If the timer has exceeded the time threshold, the distance between the user and the display may be measured (step 1002) and / or the pupil orientation may be determined (step 1002). However, if the timer has not exceeded the time threshold, the method 1000 may continue to receive (step 1012) and display (step 1014) an image from the server.

따라서, 전자 디바이스의 디스플레이를 디스플레이 해상도에 맞춰 동적으로 구성하기 위한 시스템 및 방법이 사용자 시청 경험에 대한 현저한 영향이 없이 수행될 수도 있다는 것이 앞선 개시 내용으로부터 명백할 것이다. 바람직하게는 이러한 시스템 및 방법은 전자 디바이스 및 이미지를 공급하는 서버 사이에서 전달되는 데이터의 양을 감소시키고, 및 결과적으로 대역폭, 처리 및 전력 절약을 초래할 수도 있다.It will thus be clear from the foregoing disclosure that the system and method for dynamically configuring the display of the electronic device to the display resolution may be performed without a significant impact on the user viewing experience. Preferably, such systems and methods may reduce the amount of data transferred between the electronic device and the server supplying the images, and consequently may result in bandwidth, processing and power savings.

본 개시물은 본 발명의 기술에 따르는 다양한 실시예들을 어떻게 맞춤화하고 사용하는지를 설명하기 위한 것이고 본 발명의 실질적이고 의도되며 정당한 범위 및 기술적 사상을 제한하려고 의도되지 않는다. 앞선 설명은 망라적인 것으로 의도되거나 개시된 특정한 형태들로 한정되도록 의도되지 않는다. 위의 교시 내용에 비추어 많은 변경예 및 변형예가 가능하다. 실시예(들)는 설명된 기술의 사상 및 그 실용적 적용예의 최적 예시를 제공하도록, 그리고 당업자들이 본 발명의 기술을 다양한 실시예에서 그리고 고찰되는 특정 용법에 적합한 다양한 변경들을 가지고 활용하게 허용하도록 선택되고 설명되었다. 모든 이러한 변경예 및 변형예들은, 이들이 정당하고 적법하며 공정하게 관련되는 정도의 범위에 따라서 해석될 때에, 본 출원이 특허되기 위하여 계속되는 동안에 수정될 수도 있는 첨부된 청구항 및 그것의 모든 균등물에 의하여 결정되는 바와 같은 실시예들의 범위 내에 속한다.This disclosure is intended to illustrate how to customize and use the various embodiments in accordance with the teachings of the present invention and is not intended to limit the practical, intended, and fair scope and spirit of the invention. The foregoing description is intended to be inclusive and is not intended to be limited to the specific forms disclosed. Many modifications and variations are possible in light of the above teachings. It will be appreciated that the embodiment (s) are provided so as to provide an idea of the nature of the described technique and its practical application, and to enable those skilled in the art to utilize the techniques of the invention in various embodiments and with various modifications as are suited to the particular use contemplated. Respectively. All such variations and modifications are intended to be within the scope of the appended claims and any equivalents thereof which may be modified during the continuation of this application to be patented when interpreted according to the extent to which they are pertinent, And are within the scope of embodiments as determined.

Claims (19)

전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법에 있어서, 상기 디스플레이는 복수 개의 디스플레이 해상도를 지원할 수 있는 방법으로서,
상기 디스플레이 및 상기 전자 디바이스의 사용자 사이의 거리를 제 1 거리 측정 컴포넌트를 사용하여 검출하는 단계;
상기 거리에서의 변화가 선결정된 임계를 초과하면, 제 2 거리 측정 컴포넌트를 사용하여 상기 디스플레이 및 상기 사용자 사이의 거리를 측정하는 단계;
프로세서를 사용하여 상기 거리에 기초하여 상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 단계로서, 상기 바람직한 디스플레이 해상도는 복수 개의 디스플레이 해상도 중 하나인, 단계; 및
상기 바람직한 디스플레이 해상도를 표시하는 요청을 상기 프로세서로부터 상기 전자 디바이스 외부의 서버로 송신하는 단계로서, 상기 서버는 이미지를 공급할 수 있는, 단계를 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
A method of configuring a display of an electronic device, the display being capable of supporting a plurality of display resolutions,
Detecting a distance between the display and the user of the electronic device using a first distance measurement component;
Measuring a distance between the display and the user using a second distance measurement component if the change in distance exceeds a predetermined threshold;
Using a processor to determine a preferred display resolution of the display based on the distance, the preferred display resolution being one of a plurality of display resolutions; And
Sending a request from the processor to the server outside the electronic device, the request indicating the preferred display resolution, wherein the server is capable of serving an image.
제 1 항에 있어서,
상기 거리에서의 변화를 상기 제 1 거리 측정 컴포넌트를 사용하여 검출하는 단계를 더 포함하고,
상기 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 단계는:
상기 거리에서의 변화가 선결정된 거리 임계를 초과하면, 상기 프로세서를 사용하여 상기 거리에 기초하여 상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 단계를 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising detecting a change in the distance using the first distance measurement component,
Wherein determining the preferred display resolution comprises:
And using the processor to determine a desired display resolution of the display based on the distance if the change in distance exceeds a predetermined distance threshold.
제 1 항에 있어서,
상기 디스플레이에 대한 사용자의 동공 방위(pupil orientation)를 결정하는 단계로서, 상기 동공 방위는 사용자의 동공의 상기 디스플레이 상의 초점 영역에 대응하는, 단계; 및
상기 디스플레이 및 상기 사용자의 동공 사이의 초점 영역 거리(focus area distance)를 상기 거리 및 동공 방위에 기초하여 프로세서를 사용하여 계산하는 단계를 더 포함하고,
상기 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 단계는,
상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 상기 초점 영역 거리에 기초하여 상기 프로세서를 사용하여 결정하는 단계를 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
The method according to claim 1,
Determining a user's pupil orientation for the display, wherein the pupil orientation corresponds to a focus area on the display of the user's pupil; And
Further comprising calculating a focus area distance between the display and the pupil of the user using the processor based on the distance and pupil orientation,
Wherein determining the preferred display resolution comprises:
Determining a preferred display resolution of the display using the processor based on the focus area distance.
제 3 항에 있어서,
상기 거리 또는 동공 방위 중 하나 이상에서의 변화를 검출하는 단계를 더 포함하고,
상기 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 단계는,
상기 거리에서의 변화가 선결정된 거리 임계를 초과하면, 또는 상기 초점 영역 거리에서의 변화가 선결정된 초점 영역 거리 임계를 초과하면, 상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 상기 거리 또는 초점 영역 거리 중 하나 이상에 기초하여 프로세서를 사용하여 결정하는 단계를 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
The method of claim 3,
Further comprising detecting a change in at least one of the distance or the pupil orientation,
Wherein determining the preferred display resolution comprises:
If the change in the distance exceeds a predetermined distance threshold, or if the change in the focus distance exceeds a predetermined focus distance distance threshold, then the desired display resolution of the display is adjusted to at least one of the distance or the focus area distance Determining, using the processor, based on the received information.
제 1 항에 있어서,
사용자의 시력(visual acuity)을 결정하는 단계를 더 포함하고,
상기 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 단계는:
상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 상기 거리 또는 시력 중 하나 이상에 기초하여 프로세서를 사용하여 결정하는 단계를 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising the step of determining a user's visual acuity,
Wherein determining the preferred display resolution comprises:
Determining a desired display resolution of the display using a processor based on at least one of the distance or the visual acuity.
제 1 항에 있어서,
상기 요청을 송신하는 단계는,
복수 개의 디스플레이 해상도 중 하나에 대한 증분(increment) 또는 감분(decrement)을 포함하는 요청을 상기 프로세서로부터 서버로 송신하는 단계로서, 상기 증분 또는 감분은 바람직한 디스플레이 해상도에 기초하는, 단계를 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the transmitting the request comprises:
Sending a request from the processor to the server, wherein the increment or decrement is based on a desired display resolution, the request including an increment or decrement for one of the plurality of display resolutions; A method for configuring a display of a device.
제 1 항에 있어서,
상기 디스플레이 및 사용자 사이의 거리를 측정하는 단계는,
상기 디스플레이 및 사용자 사이의 거리를 주기적으로 측정하는 단계를 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein measuring the distance between the display and the user comprises:
And periodically measuring a distance between the display and the user.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서에서 이미지를 상기 바람직한 디스플레이 해상도에서 상기 서버로부터의 비디오의 일부로서 수신하는 단계; 및
장면이 상기 비디오에서 변화하면 상기 이미지를 상기 디스플레이 상에 상기 프로세서를 사용하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
The method according to claim 1,
Receiving an image at the processor as part of video from the server at the preferred display resolution; And
Further comprising displaying the image on the display using the processor if the scene changes in the video.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서에서 상기 이미지를 상이한 디스플레이 해상도에서 서버로부터 수신하는 단계로서, 상기 상이한 디스플레이 해상도는 상기 요청에 기초하는, 단계; 및
상기 프로세서를 사용하여 상기 이미지를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 전자 디바이스의 디스플레이를 구성하는 방법.
The method according to claim 1,
Receiving from the server the image at a different display resolution at the processor, wherein the different display resolution is based on the request; And
And displaying the image on the display using the processor. &Lt; Desc / Clms Page number 21 &gt;
전자 디바이스로서,
복수 개의 디스플레이 해상도를 지원할 수 있는 디스플레이;
상기 디스플레이 및 상기 전자 디바이스의 사용자 사이의 거리를 측정하기 위한 제 1 거리 측정 컴포넌트;
상기 디스플레이 및 상기 사용자 사이의 거리를 측정하기 위한 제 2 거리 측정 컴포넌트;
송수신기; 및
프로세서로서, 상기 디스플레이, 거리 측정 컴포넌트, 및 송수신기와 인터페이싱하고:
상기 제 1 거리 측정 컴포넌트를 사용하여 상기 디스플레이 및 상기 사용자 사이의 거리에서의 변화를 검출하는 동작;
상기 거리에서의 변화가 선결정된 임계를 초과하면, 상기 제 2 거리 측정 컴포넌트로부터 상기 거리를 수신하는 동작;
상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 상기 거리에 기초하여 결정하는 동작으로서, 상기 바람직한 디스플레이 해상도는 복수 개의 디스플레이 해상도 중 하나인, 동작; 및
상기 바람직한 디스플레이 해상도를 표시하는 요청을 상기 송수신기를 사용하여 상기 전자 디바이스 외부의 서버로 송신하는 동작으로서, 상기 서버는 이미지를 공급할 수 있는, 동작을 포함하는 동작들을 수행하도록 구성되는, 프로세서를 포함하는, 전자 디바이스.
As an electronic device,
A display capable of supporting a plurality of display resolutions;
A first distance measurement component for measuring a distance between the display and a user of the electronic device;
A second distance measurement component for measuring a distance between the display and the user;
A transceiver; And
A processor, interfacing with the display, a distance measurement component, and a transceiver,
Detecting a change in the distance between the display and the user using the first distance measurement component;
Receiving the distance from the second distance measurement component if the change in distance exceeds a predetermined threshold;
Determining a preferred display resolution of the display based on the distance, wherein the preferred display resolution is one of a plurality of display resolutions; And
And sending a request to the server outside the electronic device using the transceiver, the request being indicative of the desired display resolution, wherein the server is capable of providing an image. , An electronic device.
제 10 항에 있어서,
상기 제 1 거리 측정 컴포넌트는 근접 센서를 포함하는, 전자 디바이스.
11. The method of claim 10,
Wherein the first distance measurement component comprises a proximity sensor.
제 10 항에 있어서,
상기 제 2 거리 측정 컴포넌트는 카메라를 포함하는, 전자 디바이스.
11. The method of claim 10,
Wherein the second distance measurement component comprises a camera.
제 10 항에 있어서,
상기 프로세서는 더 나아가:
상기 디스플레이 및 사용자 사이의 거리에서의 변화를 상기 제 1 거리 측정 컴포넌트를 사용하여 검출하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하도록 구성되고,
상기 프로세서는 상기 바람직한 디스플레이 해상도를 검출하는 동작으로서:
상기 거리에서의 변화가 선결정된 거리 임계를 초과하면 상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 상기 거리에 기초하여 결정하는 동작을 포함하는, 동작을 수행하도록 구성되는, 전자 디바이스.
11. The method of claim 10,
The processor further comprises:
And detecting a change in the distance between the display and the user using the first distance measurement component,
Wherein the processor is operative to detect the desired display resolution,
And determining a desired display resolution of the display based on the distance if the change in the distance exceeds a predetermined distance threshold.
제 10 항에 있어서,
상기 디스플레이에 대한 사용자의 동공 방위를 측정하기 위한 동공 방위 측정 컴포넌트로서, 상기 동공 방위는 상기 사용자의 동공의 상기 디스플레이 상의 초점 영역에 대응하는, 동공 방위 측정 컴포넌트를 더 포함하고,
상기 프로세서는 더 나아가 상기 동공 방위 측정 컴포넌트와 인터페이싱하도록, 그리고:
상기 동공 방위를 상기 동공 방위 측정 컴포넌트로부터 수신하는 동작; 및
상기 디스플레이 및 상기 사용자의 동공 사이의 초점 영역 거리를 상기 거리 및 동공 방위에 기초하여 계산하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하도록 구성되고,
상기 프로세서는 상기 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 동작으로서:
상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 상기 초점 영역 거리에 기초하여 결정하는 동작을 포함하는, 동작을 수행하도록 구성되는, 전자 디바이스.
11. The method of claim 10,
A pupil orientation measurement component for measuring a pupil orientation of a user with respect to the display, wherein the pupil orientation corresponds to a focus area on the display of the pupil of the user,
Wherein the processor further interfaces with the pupil bearing measurement component, and wherein:
Receiving the pupil bearing from the pupil bearing measurement component; And
And calculating a focus area distance between the display and the pupil of the user based on the distance and the pupil orientation,
The processor determining the preferred display resolution by:
And determining a preferred display resolution of the display based on the focus area distance.
제 14 항에 있어서,
상기 동공 방위 측정 컴포넌트는 카메라를 포함하는, 전자 디바이스.
15. The method of claim 14,
Wherein the pupil bearing measurement component comprises a camera.
제 14 항에 있어서,
상기 프로세서는 더 나아가:
상기 거리 또는 동공 방위 중 하나 이상에서의 변화를 검출하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하도록 구성되고,
상기 프로세서는 상기 바람직한 디스플레이 해상도를 결정하는 동작으로서,
상기 거리에서의 변화가 선결정된 거리 임계를 초과하면, 또는 상기 초점 영역 거리에서의 변화가 선결정된 초점 영역 거리 임계를 초과하면, 상기 디스플레이의 바람직한 디스플레이 해상도를 상기 거리 또는 초점 영역 거리 중 하나 이상에 기초하여 결정하는 동작을 포함하는, 동작을 수행하도록 구성되는, 전자 디바이스.
15. The method of claim 14,
The processor further comprises:
And detecting a change in at least one of the distance or the pupil orientation,
Wherein the processor is operative to determine the preferred display resolution,
If the change in the distance exceeds a predetermined distance threshold, or if the change in the focus distance exceeds a predetermined focus distance distance threshold, then the desired display resolution of the display is adjusted to at least one of the distance or the focus area distance Based on the determined number of operations.
제 10 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 요청을 송신하는 동작으로서,
복수 개의 디스플레이 해상도 중 하나로의 증분 또는 감분을 포함하는 요청을 상기 송수신기를 통하여 상기 서버로 송신하는 동작으로서, 상기 증분 또는 감분은 바람직한 디스플레이 해상도에 기초하는, 동작을 포함하는, 동작을 수행하도록 구성되는, 전자 디바이스.
11. The method of claim 10,
Wherein the processor is operable to transmit the request,
Sending a request to the server via the transceiver, the request including an increment or decrement to one of a plurality of display resolutions, wherein the increment or decrement is based on a desired display resolution; , An electronic device.
제 10 항에 있어서,
상기 프로세서는 더 나아가:
상기 이미지를 바람직한 디스플레이 해상도에서 상기 서버로부터 송수신기를 통하여 수신하는 동작; 및
상기 디스플레이 상에 상기 이미지를 디스플레이하는 동작을 포함하는, 동작들을 수행하도록 구성되는, 전자 디바이스.
11. The method of claim 10,
The processor further comprises:
Receiving the image through the transceiver from the server at a desired display resolution; And
The method comprising: displaying the image on the display.
제 10 항에 있어서,
상기 프로세서는 더 나아가,
상기 서버로부터 송수신기를 통하여 상기 이미지를 상이한 디스플레이 해상도에서 수신하는 동작으로서, 상기 상이한 디스플레이 해상도는 상기 요청에 기초하는, 동작; 및
상기 디스플레이 상에 상기 이미지를 디스플레이하는 동작을 포함하는, 동작들을 수행하도록 구성되는, 전자 디바이스.
11. The method of claim 10,
The processor further includes:
Receiving the image at a different display resolution from the server via a transceiver, wherein the different display resolution is based on the request; And
The method comprising: displaying the image on the display.
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