KR20150081694A - Mobile terminal and operation method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자의 얼굴 표정 및 음성에 대응하는 이미지를 상대방 단말기로 전송하는 이동 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 이동 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.A mobile terminal is a portable device having one or more functions capable of carrying out voice and video communication, capable of inputting and outputting information, and storing data, while being portable. As the function of the mobile terminal is diversified, the mobile terminal has complicated functions such as photographing and photographing of a moving picture, playback of a music file or a moving picture file, reception of a game, broadcasting, wireless Internet, etc., and a comprehensive multimedia device .
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 이동 단말기에는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로, 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경 등이 있다. 또한, 이동 단말기는 사용자의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 양면에서 보이는 양면 LCD(Liquid Crystal Display)나, 전면 터치스크린(touch screen) 등 다양한 형태의 디자인 변화도 요구되고 있다.In order to implement complex functions, mobile terminals implemented in the form of multimedia devices are being applied variously in terms of hardware and software. For example, there is a user interface environment in which a user can easily and conveniently search for or select a function. In addition, the mobile terminal is considered to be a personal item for expressing the personality of a user, and various design changes such as a double-sided LCD (Liquid Crystal Display) or a front touch screen are required.
최근, 스마트폰의 열풍과 함께 스마트폰에서도 얼굴 인식 및 음성 인식 기술이 탑재되고 있다. 얼굴 인식 및 음성 인식 기술은 바이오 인식 기술의 한 종류로서, 비 접촉성의 사용자 편의성을 제공하는 인식 기술로 다양한 디바이스에 적용되고 있다.In recent years, smart phones have been equipped with face recognition and voice recognition technology in addition to the smartphone. Face recognition and speech recognition technology is a kind of biometric recognition technology and is applied to various devices as recognition technology that provides non-contact user convenience.
한편, 이동 단말기는 음성 통화 또는 화상 통화뿐만 아니라 문자 메시지 전송을 통해 의사 소통이 가능하게 한다. 그러나, 문자 메시지를 통한 의사 소통의 경우, 문자라는 제한된 표현 수단으로 사용자의 감정을 풍부하게 전달할 수 없는 문제가 있다. 예를 들어, 사용자가 "ㅋㅋㅋ"라는 문자 메시지를 상대방에게 전달하는 경우, "ㅋㅋㅋ"라는 문자가 사용자의 실제 얼굴 표정과 감정을 전달하지는 못한다. 따라서, 문자 메시지 전송을 통한 의사 소통의 경우에도 사용자의 감정을 정확하게 전달할 수 있는 기술이 요구된다.On the other hand, the mobile terminal makes it possible to communicate not only through a voice call or a video call, but also through a text message transmission. However, in the case of communication through a text message, there is a problem in that the user's feeling can not be conveyed in a rich manner by means of limited expression of characters. For example, if a user sends a text message "blah blah" to the other party, the character "blah blah" does not convey the user's actual facial expression and emotion. Therefore, even in the case of communication through text message transmission, a technique capable of accurately conveying user's emotions is required.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여, 사용자의 얼굴 표정 및 음성에 대응하는 이미지를 상대방 단말기로 전송하는 이동 단말기 및 그 동작 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a mobile terminal for transmitting an image corresponding to a facial expression and voice of a user to a counterpart terminal, and an operation method thereof.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법은 텍스트 입력모드에 진입하는 단계, 카메라를 통해 입력되는 사람의 얼굴영역을 감지하고 마이크를 통해 입력되는 음성을 감지하는 단계, 상기 얼굴의 표정 또는 상기 음성의 특징을 분석하는 단계, 상기 얼굴의 표정 또는 상기 음성의 특징에 대응되는 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계 및 상기 이미지들 중 적어도 하나의 이미지를 선택하여 상기 상대방 단말기로 전송하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating a mobile terminal including entering a text input mode, sensing a face region of a person input through a camera, sensing a voice inputted through a microphone, The method comprising the steps of: analyzing a facial expression or a characteristic of the voice; displaying at least one image corresponding to a facial expression or a feature of the voice; and selecting at least one image of the images to be transmitted to the counterpart terminal .
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시 예에 관련된 이동 단말기의 동작방법에 의한 효과는 다음과 같다.The effect of the operation method of the mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention constructed as above is as follows.
첫째, 문자메시지 전송 시 이동 단말기의 사용자 얼굴 표정 및 음성과 대응하는 이미지를 전송할 수 있어 문자 메시지를 통해서도 사용자의 감정을 충실히 전달 할 수 있다는 장점이 있다.First, when a text message is transmitted, an image corresponding to a user's facial expression and voice of the mobile terminal can be transmitted, so that it is possible to faithfully transmit the user's feelings through a text message.
둘째, 이미지 제공 서버를 통해 이미지를 제공받을 수 있어 이동 단말기의 사용자가 선택할 수 있는 이미지의 폭이 넓어진다는 장점이 있다.Second, images can be received through the image providing server, which widens the range of images that the user of the mobile terminal can select.
셋째, 문자 메시지 애플리케이션에 관계없이 사용자의 감정 전달에 용이하게 사용자 맞춤형 이미지를 제공할 수 있는 장점이 있다.Third, there is an advantage that a user-customized image can be easily provided to a user's emotion regardless of a text message application.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the description of the claims.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법의 플로우 차트이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법의 플로우 차트이다.
도 6은 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법의 플로우 차트이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라, 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지들을 설명하는데 참조되는 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값을 저장하는 동작을 설명하는데 참조되는 예시도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라, 텍스트 입력 모드에 진입하는 동작을 설명하는데 참조되는 예시도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라, 이동 단말기(100) 사용자의 얼굴 표정 및 음성을 감지하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 11는 본 발명의 실시예에 따라, 아바타 DB에서 아바타를 생성하는 동작을 설명하는데 참조되는 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭되는 이미지를 이미지 저장 DB에 저장하는 동작을 설명하는데 참조되는 도면이다.
도 13는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응하는 이미지를 선택하여 상대방 단말기에 전송하는 동작을 설명하는데 참조되는 예시도이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is a perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart of an operation method of a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
5 is a flowchart of an operation method of a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
6 is a flowchart of an operation method of the mobile terminal according to the third embodiment of the present invention.
7 is a diagram referred to explain the images displayed on the
8A and 8B are exemplary diagrams that are referenced to describe the operation of storing default facial expressions of a user or a voice of a user, in accordance with an embodiment of the present invention.
Figure 9 is an exemplary diagram that is referenced to illustrate the operation of entering a text entry mode, in accordance with an embodiment of the present invention.
10 is a view for explaining the operation of detecting the facial expression and voice of the user of the
11 is a diagram referred to explain an operation of generating an avatar in an avatar DB according to an embodiment of the present invention.
12A and 12B are diagrams for describing an operation of storing an image matching a user's facial expression or a voice of a user in an image storage DB according to an embodiment of the present invention.
13 is an exemplary diagram for explaining an operation of selecting an image corresponding to a user's facial expression or a voice of a user and transmitting the selected image to a correspondent terminal according to an embodiment of the present invention.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
본 명세서에서 기술되는 이동 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 카메라, 네비게이션, 타블렛 컴퓨터(tablet computer), 이북(e-book) 단말기 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.Examples of the mobile terminal described in the present specification include a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a camera, tablet computers, e-book terminals, and the like. In addition, suffixes "module" and " part "for the components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, the terms "module" and "part" may be used interchangeably.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 블록도이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention will be described in terms of functional components.
도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.1, a
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.The
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 전송하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 전송하는 서버를 의미할 수 있다.The
방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal. The broadcast-related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information can also be provided through a mobile communication network, in which case it can be received by the
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.The short-
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.A GPS (Global Position System)
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(미도시) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.An A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(미도시)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 전송 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (미도시)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.A microphone (not shown) receives an external sound signal by a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, and the like and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 누름 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.The
센싱부(140)는 근접센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 이동 단말기(100)로 접근하는 물체나, 이동 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
압력센서(143)는 이동 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 이동 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.The
모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다.The
가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.The acceleration sensor measures the acceleration of a small value built in the airbag system of an automobile and recognizes the minute motion of the human hand and measures the acceleration of a large value used as an input means such as a game There are various kinds. Acceleration sensors are usually constructed by mounting two or three axes in one package. Depending on the usage environment, only one axis of Z axis is required. Therefore, when the acceleration sensor in the X-axis direction or the Y-axis direction is used instead of the Z-axis direction for some reason, the acceleration sensor may be mounted on the main substrate by using a separate piece substrate.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.The gyro sensor is a sensor for measuring the angular velocity, and it can sense the direction of rotation with respect to the reference direction.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다. The
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다. Meanwhile, as described above, when the
만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 이동 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다. If the
디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 이동 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다. The
이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.In addition, the
음향출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(155)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한, 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 이동 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정 전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.In addition to the vibration, the
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 이동 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.The
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
이와 같은 구성의 이동 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.The
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있다.FIG. 2 is a perspective view of a
도 2를 참조하면, 이동 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.Referring to FIG. 2, the case constituting the appearance of the
본체, 구체적으로 프론트 케이스(100-1)에는 디스플레이부(151), 제1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 및 제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100-2)의 측면에는, 제4 사용자 입력부(130d), 및 마이크(미도시)가 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.The
제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(미도시)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.The first
제1 내지 제5 사용자 입력부(130a, 130b, 130c, 130d, 130e)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The first to fifth
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 누름 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. For example, the
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 메뉴 키로서, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 메뉴를 호출하기 위한 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(130b)는 홈 키로서, 현재 실행 중인 애플리케이션과 상관없이 대기화면으로 진입하기 위한 명령을 입력하기 위한 것이며, 제3 사용자 입력부(130c)는 백 키로서, 현재 실행 중인 애플리케이션을 취소하기 위한 명령을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제4 사용자 입력부(130d)는 이동 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.In a functional aspect, the first
도 3을 참조하면, 리어 케이스(100-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있으며, 리어 케이스(100-2)의 측면에는 제5 사용자 입력부(130e)가 배치될 수 있다.3, a
제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(미도시)와 거울(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 또한, 제2 카메라(121b) 인접하게 다른 카메라를 더 설치하여 3차원 입체 영상의 촬영을 위해 사용할 수도 있다.The
플래쉬는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.The flash illuminates the subject when the subject is photographed by the
리어 케이스(100-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위해 사용될 수도 있다.A second sound output module (not shown) may be further disposed in the rear case 100-2. The second sound output module may implement the stereo function together with the first
인터페이스부(170)는 외부 기기와 데이터가 교환되는 통로로 사용될 수 있다. 그리고, 프론트 케이스(100-1) 및 리어 케이스(100-2)의 일 영역에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방전송호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.The
리어 케이스(100-2) 측에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착될 수 있다. 전원 공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.A
한편, 본 실시 예에서, 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(121b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.On the other hand, in the present embodiment, the
이상에서는 도 1 내지 도 3을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 구성에 대하여 살펴 보았다. 이하에서는, 본 발명의 실시 예에 따라, 사용자의 얼굴 표정 및 음성에 대응하는 이미지를 상대방 단말기로 전송하는 이동 단말기 및 그 동작 방법에 대해 설명한다.In the foregoing, the configuration of the
이하의 실시예는 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 더욱 용이하게 구현될 수 있기에, 이하에서는 디스플레이부(151)가 터치스크린인 것으로 가정하여 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described on the assumption that the
또한, 이하의 실시예에는 안드로이드 계열의 OS를 사용하는 이동 단말기(100)에 적용될 수 있다. 그러나, 이하의 실시예가 안드로이드 계열의 OS를 사용하는 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고, 다른 계열의 OS를 사용하는 이동 단말기에도 적용될 수 있음은 물론이다.In addition, the following embodiments can be applied to the
명세서 전체에서 "오브젝트"는 사용자가 선택할 수 있는 대상을 의미한다. 아이콘, 위젯, 링크, 그림, 텍스트, 인덱스 항목 등이 오브젝트의 일 예이다. 페이지는 컨텐트, 정보 또는 오브젝트가 포함된 공간을 의미한다. 예를 들어, 웹 페이지, 컨텐트 리스트, 썸네일 리스트, 사진이 배열된 트레이, 아이콘이 배열된 트레이 등이 페이지의 일 예이다.Throughout the specification, the term "object" Icons, widgets, links, pictures, text, index entries, etc. are examples of objects. A page refers to a space containing content, information, or objects. For example, a web page, a content list, a thumbnail list, a tray on which pictures are arranged, a tray on which icons are arranged, and the like are examples of pages.
'아이콘'은 사용자가 자주 사용하는 이동 단말기의 기능을 쉽게 실행하기 위하여 임의로 디스플레이부 화면에 표시되도록 설정하여야 하고, 표시되는 위치도 임의적으로 지정할 수 있다. 아이콘에 설정된 특정 기능을 수행하려면 디스플레이부상에서 동작중인 애플리케이션을 변동하여야 한다.The 'icon' should be set to be displayed on the display unit screen in order to facilitate the function of the mobile terminal frequently used by the user, and the displayed position may be arbitrarily designated. To perform a specific function set on the icon, the active application must be changed on the display.
한편, '위젯'은 사용자와 응용프로그램/운영체계 등과의 상호 작용을 보다 원활하게 지원해 주는 그래픽 인터페이스의 하나로, 사용자가 포털 서비스나 컨텐츠 제공 사이트를 일일이 방문하지 않아도 단말 내 대기 화면상에서 원하는 서비스를 바로 이용할 수 있도록 한다. 예를 들어, 이동 단말기의 메모리 공간, 배터리 잔존량 등과 같은 이동 단말기의 상태부터 날씨정보, 교통정보, MSN 메신저, 증권, 키워드 검색창 등과 같은 정보를 실시간으로 수신받아 서비스하는데 이용된다.On the other hand, 'Widget' is a graphical interface that supports smooth interaction with user, application / operating system and so on. It allows users to directly access desired services on the idle screen of the terminal without visiting portal service or content providing site So that it can be used. For example, it is used to receive and receive information such as weather information, traffic information, MSN messenger, security, keyword search window, and the like from the state of the mobile terminal such as the memory space of the mobile terminal,
본 명세서에서 구성의 명칭을 제1, 제2 등으로 구분한 것은 그 구성의 명칭이 동일한 관계로 이를 구분하기 위한 것으로, 하기의 설명에서 반드시 그 순서에 한정되는 것은 아니다.In the present specification, the names of the components are denoted by the first, second, and so on in order to distinguish the names of the components from each other in the same relationship, and are not necessarily limited to the order in the following description.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.
이하에서 "상대방" 및 "상대방 단말기"이란 용어는 서로 혼용되어 사용될 수 있다. 또한, "사용자" 및 "이동 단말기의 사용자"란 용어는 서로 혼용되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "other party" and "other party terminal" may be used interchangeably. Further, the terms "user" and "user of mobile terminal" may be used interchangeably.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법의 플로우 차트이다.4 is a flowchart of an operation method of a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값을 저장한다(S410). 여기서, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값은 평상시에 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 의미한다. 즉, 제어부(180)는 보통의 상태에서, 사용자의 얼굴 표정을 카메라(121)를 통해 입력받아 저장하거나, 사용자의 음성을 마이크(123)를 통해 입력받아 저장한다.Referring to FIG. 4, the
만약, 이동 단말기(100)에 혈압 측정할 수 있는 센서가 구비되어 있는 경우, 제어부(180)는 사용자의 혈압의 디폴트값을 수신할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)에 체온을 측정할 수 있는 센서가 구비되어 있는 경우, 제어부(180)는 사용자의 체온의 디폴트 값을 수신하여, 메모리(160)에 저장한다.If the
사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값이 저장된 상태에서, 제어부(180)는 기 설정된 사용자 입력에 대응하여, 텍스트 입력모드에 진입하고(S415), 사용자에 의해 작성된 텍스트를 수신한다(S420).The
여기서, 텍스트 입력모드의 진입은 SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Messaging Service), IMS(Instant Messaging Service) 애플리케이션을 실행하는 동작일 수 있다. Here, the entry of the text input mode may be an operation to execute a Short Message Service (SMS), a Multimedia Messaging Service (MMS), or an Instant Messaging Service (IMS) application.
한편, IMS는 IMS 구현 기능이 구비된 복수의 단말기들 간에 인터넷 프로토콜(Internet Protocol)에 기반하여 실시간으로 문자 대화, 그룹 문자 대화, 음성 대화, 화상 대화, 파일 송수신 등의 데이터 통신을 수행할 수 있는 서비스를 의미한다. IMS 기반의 채팅 애플리케이션은 카카오톡(KaKao talk), 라인(Line), 엠에스엔 메신저(MSN messenger), 조이엔(Joyn), 챗온(Chaton), 네이트 온(nate on), 구글 톡(google talk)등이 포함될 수 있다.Meanwhile, the IMS can perform data communication such as text conversation, group text conversation, voice conversation, video conversation, and file transmission / reception in real time based on Internet Protocol among a plurality of terminals equipped with IMS implementing function Service. IMS-based chat applications include KaKao Talk, Line, MSN messenger, Joyn, Chaton, nate on, google talk, etc. May be included.
테스트 작성 중 또는 테스트 작성 후에, 제어부(180)는 사용자 얼굴 표정 또는 음성에 대응하는 이미지 선택 화면을 표시하는지 판단한다(S425).During the test creation or after the test creation, the
여기서, 사용자 감정 반영한 이미지 선택 화면은 텍스트 입력모드에 진입한 상태에서, 기 설정된 사용자 입력을 수신하여 카메라(121)를 통해 사용자의 얼굴 을 감지하거나 마이크(123)를 통해 사용자의 음성을 감지하고, 상기 얼굴 표정 또는 상기 음성의 특징을 분석하여, 상기 특징에 대응되는 적어도 하나의 이미지를 선택하는 화면이다.In this case, the image selection screen reflecting the user's emotional state receives a preset user input in a state where the user enters the text input mode, and detects the face of the user through the
한편, 실시예에 따라, 이미지 선택화면 표시를 위한 사용자 입력이 없는 경우에도, 제어부(180)는 텍스트 입력 모드에서 자동으로 사용자의 얼굴 표정 또는 음성의 특징에 대응하는 이미지들을 표시하고, 선택할 수 있다.According to the embodiment, even when there is no user input for displaying the image selection screen, the
사용자 감정 반영한 이미지 선택 화면을 표시하는 것으로 판단된 경우, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 사용자의 얼굴을 감지하거나, 마이크(123)를 통해 사용자의 음성을 감지한다(S430). 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 감지한 상태에서, 제어부(180)는 상기 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 특징을 분석한다(S440).If it is determined that the image selection screen reflecting the user's emotions is to be displayed, the
제어부(180)는 카메라(121)렌즈를 통해 입력된 이미지에서 사용자의 얼굴 영역을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 얼굴 영역에서 얼굴의 특징점 정보를 검출하여 사용자 얼굴의 표정을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 검출된 얼굴 영역에서, 눈썹, 눈, 코, 입 및 턱선 등의 얼굴 특징점의 위치를 검출하여 얼굴 특징점 정보를 검출한다. 예를 들어, 얼굴의 특징점 정보를 검출할 때, 제어부(180)는 눈을 기준으로 얼굴이라는 형태를 검출하고, 코와 입꼬리 및 얼굴 윤곽 등의 순서로 검출하게 된다. The
제어부(180)는 검출된 얼굴의 특징점 정보를 바탕으로 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 제어부(180)는 S410단계에서 저장된 얼굴 표정의 디폴트 값과 검출된 얼굴의 특징점 정보를 비교하여 감지된 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 예를 들어, 제어부(180)는 얼굴 표정의 디폴트 값과 비교하여, 검출된 얼굴의 특징점 정보에서 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도를 수치화 하여 판단한다. 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도의 수치가 기준 수치 이상인 경우, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
본 실시예에서는 카메라(121)를 통해 감지된 사용자의 얼굴 표정과 메모리(160)에 기 저장된 얼굴 표정의 디폴트값을 비교하여 사용자의 얼굴 표정을 분석하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 아니한다. 즉, 카메라(121)를 통해 감지되어 분석된 사용자의 얼굴 표정과 일반적인 사람의 무표정한 얼굴 표정을 비교하여 사용자의 얼굴 표정을 분석할 수도 있다.The facial expression of the user detected through the
또한, 제어부(180)는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 음성의 시작 지점과 끝 지점 사이의 음성 특징점들을 추출한다. 이때, 상기 음성 특징점들은 마이크(123)를 통해 감지된 음성의 음량, 파형 또는 음조를 포함할 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 S410단계에서 저장된 음성의 디폴트 값과 상기 검출된 사용자의 음성의 특징점 정보를 비교하여 사용자의 음성을 분석한다. 예를 들면, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성이 S410단계에서 저장된 음성의 디폴트값과 비교하여 20~30% 높아졌을때, 제어부(180)는 사용자의 음성을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
본 실시예에서는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성과 메모리(160)에 기 저장된 음성의 디폴트값을 비교하여 사용자의 음성을 분석하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 아니한다. 즉, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성과 표준음성을 비교하여 사용자의 음성을 분석할 수도 있다.In the present embodiment, the voice of the user detected through the
한편, 이동 단말기(100)에 혈압을 측정할 수 있는 센서가 구비되는 경우, 제어부(180)는 사용자의 혈압을 측정할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)에 사용자의 체온을 측정할 수 있는 센서가 구비되는 경우, 제어부(180)는 사용자의 체온을 측정할 수 있다. 상기 측정된 사용자의 혈압과 체온을 메모리(160)에 저장된 혈압 및 체온의 디폴트 값과 비교하고, 혈압과 체온의 변화에 대한 정보를 추가하여, 제어부(180)는 더욱 정교하게 사용자의 감정 상태에 대해 판단할 수 있다.On the other hand, when the
사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 분석한 후, 제어부(180)는 사용자의 위치 또는 날씨 정보를 수신한다(S450). 사용자의 위치 정보는 GPS 모듈(119)을 이용하여 수신할 수 있다. 또한, 사용자가 위치한 장소의 날씨는 날씨 애플리케이션을 이용하여 날씨 정보를 제공하는 서버에 접속하여 수신할 수 있다.After analyzing the user's facial expression or the user's voice, the
한편, 본 실시예에서는 S450단계가 S430단계 이후에 수행되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 아니하고, S450단계는 S430단계 이전에 수행되거나 S430단계와 동시에 수행될 수도 있다.Meanwhile, although it has been described in the present embodiment that step S450 is performed after step S430, it is not limited thereto, and step S450 may be performed before step S430 or concurrently with step S430.
사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 특징을 분석하고, 사용자의 위치 또는 날씨관련 정보를 수신한 상태에서, 제어부(180)는 상기 사용자의 얼굴 표정, 음성, 위치 또는 날씨를 반영하는 아바타를 생성한다(S460). 즉, 제어부(180)는 상기 사용자의 얼굴 표정, 음성, 위치 또는 날씨를 반영하는 아바타의 표정, 복장, 악세사리를 선택하여 아바타를 생성한다. 이때, 다양한 아바타의 표정, 복장 또는 악세사리는 아바타 DB에 저장되어 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 바탕으로 사용자의 상태를 "기쁨"이라고 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자의 위치가 "회사"라는 정보와 현재의 날씨가 "비"라는 정보를 수신할 수 있다. 이경우, 제어부(180)는 "기쁨"에 해당하는 아바타의 얼굴 표정을 선택하고, "회사"에 어울리는 정장 복장을 선택할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 "비"에 어울리는 악세사리로 우산을 선택할 수 있다. 제어부(180)는 기쁜 얼굴 표정을 하고, 정장을 착용하며 우산을 들고 있는 아바타를 생성할 수 있다. The
한편, 실시예에 따라, 아바타의 표정은 이미지 변환 프로세스에 의해 자동으로 변환될 수 있다. 여기서, 이미지 변환 프로세스는, 분석된 사용자의 얼굴 표정 또는 음성의 특징에 대응하여 자동으로 아바타의 표정을 변환시키도록 프로그래밍되어 있는 프로세스를 의미한다. 예를 들면, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 바탕으로 사용자의 상태를 "기쁨"이라고 판단된 경우, 제어부(180)는 "기쁨"에 대응하는 아바타의 표정을 이미지 변환 프로세스를 통해 자동으로 변환할 수 있다.On the other hand, according to the embodiment, the expression of the avatar can be automatically converted by the image conversion process. Here, the image conversion process refers to a process that is programmed to automatically convert the expression of the avatar in accordance with the characteristics of the facial expression or voice of the analyzed user. For example, when it is determined that the user's state is "joy" based on the facial expression of the user or the voice of the user, the
아바타가 생성된 경우, 제어부(180)는 생성된 아바타를 표시한다(S470). 사용자 입력이 수신되는 경우, 제어부(180)는 표시된 아바타를 상대방 단말기로 전송한다(S480). 이때, 제어부(180)는 사용자에 의해 작성된 텍스트와 함께 생성된 아바타를 상대방 단말기로 전송할 수 있다.If the avatar is generated, the
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법의 플로우 차트이다.5 is a flowchart of an operation method of a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값을 저장한다(S505). 여기서, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값은 평상시에 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 의미한다. 즉, 제어부(180)는 보통의 상태에서, 사용자의 얼굴 표정을 카메라(121)를 통해 입력받아 저장하거나, 사용자의 음성을 마이크(123)를 통해 입력받아 저장한다.Referring to FIG. 5, the
사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값이 저장된 상태에서, 제어부(180)는 사용자 입력을 수신하여 사용자 감정을 반영한 이미지를 저장하는 모드에 진입하는 경우(S507), 제어부는 카메라(121)를 통해 사용자의 얼굴 표정을 감지하거나, 마이크(123)를 통해 사용자의 음성을 감지한다(S510). 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 감지한 상태에서, 제어부(180)는 상기 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 특징을 분석한다(S515).If the
제어부(180)는 카메라(121)렌즈를 통해 입력된 이미지에서 사용자의 얼굴 영역을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 얼굴 영역에서 얼굴의 특징점 정보를 검출하여 사용자 얼굴의 표정을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 검출된 얼굴 영역에서, 눈썹, 눈, 코, 입 및 턱선 등의 얼굴 특징점의 위치를 검출하여 얼굴 특징점 정보를 검출한다. 예를 들어, 얼굴의 특징점 정보를 검출할 때, 제어부(180)는 눈을 기준으로 얼굴이라는 형태를 검출하고, 코와 입꼬리 및 얼굴 윤곽 등의 순서로 검출하게 된다. The
제어부(180)는 검출된 얼굴의 특징점 정보를 바탕으로 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 제어부(180)는 S510단계에서 저장된 얼굴 표정의 디폴트 값과 검출된 얼굴의 특징점 정보를 비교하여 감지된 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 예를 들어, 제어부(180)는 얼굴 표정의 디폴트 값과 비교하여, 검출된 얼굴의 특징점 정보에서 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도를 수치화 하여 판단한다. 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도의 수치가 기준 수치 이상인 경우, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
본 실시예에서는 카메라(121)를 통해 감지된 사용자의 얼굴 표정과 메모리(160)에 기 저장된 얼굴 표정의 디폴트값을 비교하여 사용자의 얼굴 표정을 분석하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 아니한다. 즉, 카메라(121)를 통해 감지된 사용자의 얼굴 표정과 일반적인 사람의 무표정한 얼굴 표정을 비교하여 사용자의 얼굴 표정을 분석할 수도 있다.The facial expression of the user detected through the
또한, 제어부(180)는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 음성의 시작 지점과 끝 지점 사이의 음성 특징점들을 추출한다. 이때, 상기 음성 특징점들은 마이크(123)를 통해 감지된 음성의 음량, 파형 또는 음조를 포함할 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 S510단계에서 저장된 음성의 디폴트 값과 상기 검출된 사용자의 음성의 특징점 정보를 비교하여 사용자의 음성을 분석한다. 예를 들면, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성이 S510단계에서 저장된 음성의 디폴트값과 비교하여 20~30% 높아졌을때, 제어부(180)는 사용자의 음성을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
본 실시예에서는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성과 메모리(160)에 기 저장된 음성의 디폴트값을 비교하여 사용자의 음성을 분석하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 아니한다. 즉, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성과 표준음성을 비교하여 사용자의 음성을 분석할 수도 있다.In the present embodiment, the voice of the user detected through the
사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성이 분석된 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응되는 하나 이상의 이미지 또는 이모티콘을 표시한다(S520). 여기서, 이미지 또는 이모티콘은 메모리(160)에 저장된 이미지 또는 이모티콘일 수 있다. 예를 들면, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 분석하여, 사용자의 상태가 "기쁨"이라고 판단되는 경우, 제어부(180)는 "기쁨"에 대응하는 이미지 또는 이모티콘을 표시한다. 또는, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해, 이미지 제공 서버에 접속하고, 이미지 제공 서버에서 "기쁨"에 대응하는 이미지를 제공받아, 표시할 수도 있다. 또는, 제어부(180)는 사용자 입력에 의해 지정된 이미지를 표시할 수도 있다.The
한편, S520단계에서 표시되는 이미지 또는 이모티콘은 사용자 지정의 이미지 또는 이모티콘일 수도 있다.Meanwhile, the image or emoticon displayed in step S520 may be a user-specified image or emoticon.
이미지 또는 이모티콘이 표시된 상태에서, 제어부(180)는 사용자 입력에 따라, 적어도 하나의 이미지 또는 이모티콘을 선택한다(S530). 이경우, 선택된 이미지 또는 이모티콘은 S510단계에서 감지된 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭되어 이미지 저장 DB에 저장된다(S540).When the image or the emoticon is displayed, the
본 실시예에서는 "기쁨"에 해당하는 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응하는 이미지 또는 이모티콘을 매칭하여 저장하는 것으로 설명하였으나, 이를 제한하지는 않는다. 실시예에 따라, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 분석 결과, 사용자의 상태가 "슬픔"으로 판단되는 경우, "슬픔"에 해당하는 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응하는 이미지 또는 이모티콘을 매칭하여 저장할 수도 있다.In the present embodiment, the facial expression corresponding to "joy" or the image or emoticon corresponding to the user's voice is matched and stored, but the present invention is not limited thereto. According to the embodiment, when the state of the user is determined to be "sad" as a result of analysis of the facial expression of the user or the voice of the user, an image or emoticon corresponding to the facial expression corresponding to " It can also be saved.
도 6은 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법의 플로우 차트이다.6 is a flowchart of an operation method of the mobile terminal according to the third embodiment of the present invention.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 기 설정된 사용자 입력에 대응하여, 텍스트 입력모드에 진입하고(S615), 사용자에 의해 작성된 텍스트를 수신한다(S620).Referring to FIG. 6, the
여기서, 텍스트 입력모드의 진입은 SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Messaging Service), IMS(Instant Messaging Service) 애플리케이션을 실행하는 동작일 수 있다. Here, the entry of the text input mode may be an operation to execute a Short Message Service (SMS), a Multimedia Messaging Service (MMS), or an Instant Messaging Service (IMS) application.
한편, IMS는 IMS 구현 기능이 구비된 복수의 단말기들 간에 인터넷 프로토콜(Internet Protocol)에 기반하여 실시간으로 문자 대화, 그룹 문자 대화, 음성 대화, 화상 대화, 파일 송수신 등의 데이터 통신을 수행할 수 있는 서비스를 의미한다. IMS 기반의 채팅 애플리케이션은 카카오톡(KaKao talk), 라인(Line), 엠에스엔 메신저(MSN messenger), 조이엔(Joyn), 챗온(Chaton), 네이트 온(nate on), 구글 톡(google talk)등이 포함될 수 있다.Meanwhile, the IMS can perform data communication such as text conversation, group text conversation, voice conversation, video conversation, and file transmission / reception in real time based on Internet Protocol among a plurality of terminals equipped with IMS implementing function Service. IMS-based chat applications include KaKao Talk, Line, MSN messenger, Joyn, Chaton, nate on, google talk, etc. May be included.
테스트 작성 중 또는 테스트 작성 후에, 제어부(180)는 사용자 얼굴 표정 또는 음성에 대응하는 이미지 선택 화면을 표시하는지 판단한다(S625).During test creation or after test creation, the
여기서, 사용자 감정 반영한 이미지 선택 화면은 텍스트 입력모드에 진입한 상태에서, 기 설정된 사용자 입력을 수신하여 카메라(121)를 통해 사용자의 얼굴 표정을 감지하거나 마이크(123)를 통해 사용자의 음성을 감지하고, 상기 얼굴 표정 또는 상기 음성의 특징을 분석하여, 상기 특징에 대응되는 적어도 하나의 이미지를 선택하는 화면이다.Here, the image selection screen reflecting the user's emotions enters a text input mode, receives a preset user input, detects the facial expression of the user through the
한편, 실시예에 따라, 이미지 선택화면 표시를 위한 사용자 입력이 없는 경우에도, 제어부(180)는 텍스트 입력 모드에서 자동으로 사용자의 얼굴 표정 또는 음성에 대응하는 이미지들을 표시하고, 선택할 수 있다.Meanwhile, according to the embodiment, even when there is no user input for displaying the image selection screen, the
한편, 실시예에 따라, 사용자 감정 반영한 이미지 선택 화면은 텍스트 입력모드에 진입하기 전에 사용자 입력에 의해 설정될 수도 있다. Meanwhile, according to the embodiment, the image selection screen reflecting user's emotion may be set by user input before entering the text input mode.
사용자 감정 반영한 이미지 선택 화면을 표시한 경우, 제어부는 카메라(121)를 통해 사용자의 얼굴을 감지하거나, 마이크(123)를 통해 사용자의 음성을 감지한다(S630). 사용자의 얼굴 또는 사용자의 음성을 감지한 상태에서, 제어부(180)는 상기 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 특징을 분석한다(S640).When the image selection screen reflecting the user's emotions is displayed, the control unit senses the user's face through the
제어부(180)는 카메라(121)렌즈를 통해 입력된 이미지에서 사용자의 얼굴 영역을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 얼굴 영역에서 얼굴의 특징점 정보를 검출하여 사용자 얼굴의 표정을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 검출된 얼굴 영역에서, 눈썹, 눈, 코, 입 및 턱선 등의 얼굴 특징점의 위치를 검출하여 얼굴 특징점 정보를 검출한다. 예를 들어, 얼굴의 특징점 정보를 검출할 때, 제어부(180)는 눈을 기준으로 얼굴이라는 형태를 검출하고, 코와 입꼬리 및 얼굴 윤곽 등의 순서로 검출하게 된다. The
제어부(180)는 검출된 얼굴의 특징점 정보를 바탕으로 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 제어부(180)는 S610단계에서 저장된 얼굴 표정의 디폴트 값과 검출된 얼굴의 특징점 정보를 비교하여 감지된 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 예를 들어, 제어부(180)는 얼굴 표정의 디폴트 값과 비교하여, 검출된 얼굴의 특징점 정보에서 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도를 수치화 하여 판단한다. 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도의 수치가 기준 수치 이상인 경우, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
본 실시예에서는 카메라(121)를 통해 감지된 사용자의 얼굴 표정과 메모리(160)에 기 저장된 얼굴 표정의 디폴트값을 비교하여 사용자의 얼굴 표정을 분석하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 아니한다. 즉, 카메라(121)를 통해 감지된 사용자의 얼굴 표정과 일반적인 사람의 무표정한 얼굴 표정을 비교하여 사용자의 얼굴 표정을 분석할 수도 있다.The facial expression of the user detected through the
또한, 제어부(180)는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 음성의 시작 지점과 끝 지점 사이의 음성 특징점들을 추출한다. 이때, 상기 음성 특징점들은 마이크(123)를 통해 감지된 음성의 음량, 파형 또는 음조를 포함할 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 S610단계에서 저장된 음성의 디폴트 값과 상기 검출된 사용자의 음성의 특징점 정보를 비교하여 사용자의 음성을 분석한다. 예를 들면, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성이 S610단계에서 저장된 음성의 디폴트값과 비교하여 20~30% 높아졌을때, 제어부(180)는 사용자의 음성을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
본 실시예에서는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성과 메모리(160)에 기 저장된 음성의 디폴트값을 비교하여 사용자의 음성을 분석하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 아니한다. 즉, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성과 표준음성을 비교하여 사용자의 음성을 분석할 수도 있다.In the present embodiment, the voice of the user detected through the
사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 특징을 분석한 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 특징과 대응되는 하나 이상의 이미지 또는 이모티콘을 표시한다(S660). 여기서, 표시되는 이미지는 도 4를 참조하여 설명한 아바타이거나, 도 5를 참조하여 설명한 사용자 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭되어 저장된 이미지 또는 이모티콘일 수 있다. 또는, 여기서 표시되는 이미지는 S640단계에서 수행된 얼굴 표정 또는 사용자의 음성 분석을 바탕으로 이미지 제공 서버에서 수신한 이미지일 수도 있다.The
이미지 또는 이모티콘이 표시된 상태에서, 제어부(180)는 사용자 입력을 수신하여, 적어도 하나의 이미지 또는 이모티콘을 선택한다(S670). 적어도 하나의 이미지 또는 이모티콘이 선택된 상태에서, 사용자 입력이 수신되는 경우, 제어부(180)는 선택된 이미지 또는 이모티콘을 상대방 단말기로 전송한다(S680). 이때, 제어부(180)는 사용자에 의해 작성된 텍스트와 함께 선택된 이미지 또는 이모티콘을 상대방 단말기로 전송할 수 있다.With the image or emoticon displayed, the
도 7은 본 발명의 실시예에 따라, 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지들을 설명하는데 참조되는 도면이다.7 is a diagram referred to explain the images displayed on the
도 7을 참조하면, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성이 분석된 경우, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 대응되는 이미지를 디스플레이부(151)에 표시한다. 이때, 제어부(180)는 이미지 저장 DB(710) 또는 아바타 DB(720)로부터 사용자의 감정 상태와 대응되는 이미지를 수신한다. Referring to FIG. 7, when the facial expression of the user or the voice of the user is analyzed, the
여기서, 이미지 저장 DB(710)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭되는 하나 이상의 이미지들을 저장하는 데이터베이스이다. 예를 들어, 이미지 저장 DB(710)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 기쁨, 슬픔, 분노, 행복, 놀람, 보통 등으로 카테고리화 하고, 상기 각각의 카테고리 별로 매칭되는 이미지를 저장한다. 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭하여 이미지를 저장하는 동작은 도 5를 참조하여 설명한 바와 같다.Here, the
한편, 아바타 DB(720)는 아바타들의 다양한 표정, 복장, 악세사리들이 저장된다. 예를 들어, 아바타 DB(720)에는 기쁨, 슬픔, 분노, 행복, 놀람, 보통에 대응하는 각각의 아바타들의 표정들이 저장된다. 또한, 출근 복, 운동 복, 평상 복, 겨울 옷, 여름 옷, 봄 가을 옷 등 위치, 날씨에 대응하는 복장들이 저장된다. 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 분석하고, 상기 얼굴 표정 또는 상기 음성에 따라 아바타들의 표정, 복장 및 악세사리들을 선택하여 아바타를 생성한다. 사용자 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭하여 아바타를 생성하는 동작은 도 4를 참조하여 설명한 바와 같다.Meanwhile, the
제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응되는 이미지를 이미지 저장 DB(710)로부터 수신한다. 또한, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응되는 아바타를 아바타 DB(720)로부터 수신한다.The
한편, 제어부(180)는 이미지 제공 서버(730)로부터 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응되는 이미지를 제공받을 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 무선통신부(110)를 통하여 이동통신망(740)에 연결되도록 제어한다. 이동통신망(740)을 통하여 이미지 제공 서버(730)에 연결된 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성 분석을 바탕으로 이미지 제공 서버에서 이미지를 제공받을 수도 있다. 여기서, 이미지 제공 서버(730)는 소정의 단어에 대응하는 이미지들을 검색하고 검색된 이미지들을 제공해주는 서버이다.Meanwhile, the
예를 들면, 이동통신망(740)을 통해 이미지 제공 서버(730)에 연결된 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 분석하여 "기쁨"이라는 단어를 이미지 제공 서버(730)에 전달한다. 이미지 제공 서버(730)는 "기쁨"에 대응하는 이미지들을 검색하고 이미지 제공 서버(730)내에서 추출된 이미지들을 제어부(180)에 전달 할 수 있다. For example, the
제어부(180)는 이미지 저장 DB(710), 아바타 DB(720), 이미지 제공 서버(730) 중 적어도 하나로부터 이미지를 수신하고, 수신한 이미지들을 디스플레이부(151)에 표시한다.The
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값을 저장하는 동작을 설명하는데 참조되는 예시도이다. 8A and 8B are exemplary diagrams that are referenced to describe the operation of storing default facial expressions of a user or a voice of a user, in accordance with an embodiment of the present invention.
도 8a의 (a)에 도시된 바와 같이, 설정 아이콘(810)에 대한 터치 입력을 수신하여, 제어부(180)는 설정 모드에 진입한다. 설정 모드에 진입한 상태에서, 도 8a의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자 얼굴 표정 및 음성 디폴트 값 저장 메뉴(820)에 대한 터치 입력을 수신한다. 여기서, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 디폴트 값은 평상시에 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 의미한다.As shown in FIG. 8A, when the touch input to the
이경우, 도 8a의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정을 카메라(121)를 통해 입력 받아 저장한다. 또는, 도 8a의 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 음성의 디폴트 값을 마이크(123)를 통해 입력 받아 저장한다.In this case, as shown in (c) of FIG. 8A, the
도 8b 의 (a)에 도시된 바와 같이, 설정 아이콘(810)에 대한 터치 입력을 수신하여, 제어부(180)는 설정 모드에 진입한다. 설정 모드에 진입한 상태에서, 도 8b의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자 혈압 또는 체온의 디폴트값 저장 메뉴(821)에 대한 터치 입력을 수신한다. 만약, 이동 단말기(100)에 혈압 측정할 수 있는 센서가 구비되어 있는 경우, 도 8b의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 혈압의 디폴트값을 수신할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)에 체온을 측정할 수 있는 센서가 구비되어 있는 경우, 제어부(180)는 사용자의 체온의 디폴트 값을 수신하여, 메모리(160)에 저장한다.As shown in (a) of FIG. 8B, the
도 9는 본 발명의 실시예에 따라, 텍스트 입력 모드에 진입하는 동작을 설명하는데 참조되는 예시도이다.Figure 9 is an exemplary diagram that is referenced to illustrate the operation of entering a text entry mode, in accordance with an embodiment of the present invention.
여기서, 텍스트 입력모드의 진입은 SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Messaging Service), IMS(Instant Messaging Service) 애플리케이션을 실행하는 동작일 수 있다. Here, the entry of the text input mode may be an operation to execute a Short Message Service (SMS), a Multimedia Messaging Service (MMS), or an Instant Messaging Service (IMS) application.
한편, IMS는 IMS 구현 기능이 구비된 복수의 단말기들 간에 인터넷 프로토콜(Internet Protocol)에 기반하여 실시간으로 문자 대화, 그룹 문자 대화, 음성 대화, 화상 대화, 파일 송수신 등의 데이터 통신을 수행할 수 있는 서비스를 의미한다. IMS 기반의 채팅 애플리케이션은 카카오톡(KaKao talk), 라인(Line), 엠에스엔 메신저(MSN messenger), 조이엔(Joyn), 챗온(Chaton), 네이트 온(nate on), 구글 톡(google talk)등이 포함될 수 있다.Meanwhile, the IMS can perform data communication such as text conversation, group text conversation, voice conversation, video conversation, and file transmission / reception in real time based on Internet Protocol among a plurality of terminals equipped with IMS implementing function Service. IMS-based chat applications include KaKao Talk, Line, MSN messenger, Joyn, Chaton, nate on, google talk, etc. May be included.
도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 카카오톡 아이콘(710)의 터치 입력을 수신한다. 이경우, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 카카오톡을 실행한다.As shown in FIG. 9A, the
한편, 본 실시예에서는 홈스크린에 표시된 SMS 또는 IMS 애플리케이션 아이콘에 대한 터치 입력을 통해 IMS 애플리케이션이 실행되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 아니한다. 상대방으로부터 수신된 메시지에 대해 터치 입력을 하는 경우에도, SMS 또는 IMS 애플리케이션이 실행될 수 있다.In the present embodiment, the IMS application is executed through the touch input of the SMS or IMS application icon displayed on the home screen, but the present invention is not limited thereto. Even when a touch input is made to a message received from the other party, an SMS or IMS application can be executed.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라, 이동 단말기(100) 사용자의 얼굴 표정 및 음성을 감지하는 동작을 설명하는 도면이다.10 is a view for explaining the operation of detecting the facial expression and voice of the user of the
도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자 감정 반영한 이미지 선택 화면을 표시한 경우, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 사용자의 얼굴을 감지하거나, 마이크(123)를 통해 사용자의 음성을 감지한다. 10 (a), when the image selection screen reflecting the user's emotions is displayed, the
이경우, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자의 얼굴 또는 사용자의 음성을 감지한 상태에서, 제어부(180)는 상기 얼굴 표정 또는 사용자의 음성의 특징을 분석한다.In this case, as shown in FIG. 10 (b), the
제어부(180)는 카메라(121)렌즈를 통해 입력된 이미지에서 사용자의 얼굴 영역을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 얼굴 영역에서 얼굴의 특징점 정보를 검출하여 사용자 얼굴의 표정을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 검출된 얼굴 영역에서, 눈썹, 눈, 코, 입 및 턱선 등의 얼굴 특징점의 위치를 검출하여 얼굴 특징점 정보를 검출한다. 예를 들어, 얼굴의 특징점 정보를 검출할 때, 제어부(180)는 눈을 기준으로 얼굴이라는 형태를 검출하고, 코와 입꼬리 및 얼굴 윤곽 등의 순서로 검출하게 된다. The
제어부(180)는 검출된 얼굴의 특징점 정보를 바탕으로 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 제어부(180)는 기 저장된 얼굴 표정의 디폴트 값과 검출된 얼굴의 특징점 정보를 비교하여 감지된 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 예를 들어, 제어부(180)는 얼굴 표정의 디폴트 값과 비교하여, 검출된 얼굴의 특징점 정보에서 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도를 수치화 하여 판단한다. 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도의 수치가 기준 수치 이상인 경우, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
본 실시예에서는 카메라(121)를 통해 감지된 사용자의 얼굴 표정과 메모리(160)에 기 저장된 얼굴 표정의 디폴트값을 비교하여 사용자의 얼굴 표정을 분석하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 아니한다. 즉, 카메라(121)를 통해 감지된 사용자의 얼굴 표정과 일반적인 사람의 무표정한 얼굴 표정을 비교하여 사용자의 얼굴 표정을 분석할 수도 있다.The facial expression of the user detected through the
또한, 제어부(180)는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 음성의 시작 지점과 끝 지점 사이의 음성 특징점들을 추출한다. 이때, 상기 음성 특징점들은 마이크(123)를 통해 감지된 음성의 음량, 파형 또는 음조를 포함할 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 기 저장된 음성의 디폴트 값과 상기 검출된 사용자의 음성의 특징점 정보를 비교하여 사용자의 음성을 분석한다. 예를 들면, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성이 기 저장된 음성의 디폴트값과 비교하여 20~30% 높아졌을때, 제어부(180)는 사용자의 음성을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
본 실시예에서는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성과 메모리(160)에 기 저장된 음성의 디폴트값을 비교하여 사용자의 음성을 분석하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 아니한다. 즉, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성과 표준음성을 비교하여 사용자의 음성을 분석할 수도 있다.In the present embodiment, the voice of the user detected through the
도 11는 본 발명의 실시예에 따라, 아바타 DB에서 아바타를 생성하는 동작을 설명하는데 참조되는 도면이다.11 is a diagram referred to explain an operation of generating an avatar in an avatar DB according to an embodiment of the present invention.
제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정, 음성, 혈압/체온, 사용자의 위치, 또는 날씨를 바탕으로 아바타를 생성한다. 도 11의 (a)는 사용자의 얼굴 표정, 음성, 혈압/체온, 사용자의 위치, 또는 날씨에 대한 예시이다. 제1 예시는 사용자의 얼굴 표정 및 음성이 "기쁨"으로 분석되고, 혈압/체온이 기 저장된 디폴트 값보다 높으며, 사용자의 위치가 "회사"이고, 날씨가 "비"인 경우를 나타낸다. 제2 예시는 사용자의 얼굴 표정 및 음성이 "슬픔"으로 분석되고, 혈압/체온이 기 저장된 디폴트 값보다 낮으며, 사용자의 위치가 "학교"이고, 날씨가 "눈"인 경우를 나타낸다. 제3 예시는 사용자의 얼굴 표정 및 음성이 "보통"으로 분석되고, 혈압/체온이 기 저장된 디폴트 값에 비해 변화가 없으며, 사용자의 위치가 "집"이고, 날씨가 "맑음"인 경우를 나타낸다. 제4 예시는 사용자의 얼굴 표정 및 음성이 "놀람"으로 분석되고, 혈압/체온이 기 저장된 디폴트 값에 비해 아주 높으며, 사용자의 위치가 "관공서"이고, 날씨가 "흐림"인 경우를 나타낸다. 이하에서는 제1 예시를 기준으로 설명한다. The
카메라(121)를 통해 감지된 사용자의 얼굴 표정 및 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성을 분석한 결과, 사용자의 상태가 "기쁨"인 경우, 도 11의 (b)에 도시된 아바타의 얼굴 표정 중에서, 제어부(180)는 "기쁨"에 해당하는 얼굴 표정을 선택한다. 본 실시예에서, 아바타의 얼굴 표정이 "보통", "기쁨", "슬픔" 및 "분노"의 4가지인 것으로 예시하나, 이를 제한하지는 않는다. 실시예에 따라, 제어부(180)는 보다 다양한 아바타의 얼굴 표정을 선택할 수 있다. 한편, 아바타의 얼굴 표정들은 아바타 DB에 저장된다.The user's facial expression detected through the
GPS 모듈(119)을 통해 사용자의 현재 위치가 "회사"인 정보를 수신하는 경우, 도 11의 (c)에 도시된 복장들 중에서, 제어부(180)는 "정장" 복장을 선택한다. 본 실시예에서, 아바타가 착용하는 복장이 "교복", "운동복", "캐주얼", "정장", "반팔, 반바지" 및 "잠옷"인 것으로 예시하나, 이를 제한하지는 않는다. 실시예에 따라, 제어부(180)는 보다 다양한 복장을 선택할 수 있다. 한편, 아바타가 착용하는 복장들은 아바타 DB에 저장된다.When receiving the information that the user's current position is "company" through the
사용자가 현재 위치한 장소의 날씨가 "비"로 수신되는 경우, 도 11의 (d)에 도시된 악세사리들 중에서, 제어부(180)는 "우산"을 선택한다. 본 실시예에서, 아바타가 착용하는 악세사리가 "우산", "목도리", "장갑" 및 "마스크"인 것으로 예시하나, 이를 제한하지는 않는다. 실시예에 따라, 제어부(180)는 보다 다양한 악세사리를 선택할 수 있다. 한편, 아바타가 착용하는 악세사리들은 아마타 DB에 저장된다.When the weather of the place where the user is currently located is received as "rain ", the
아바타의 얼굴 표정, 복장, 악세사리에 대한 선택이 완료된 경우, 제어부(180)는 도 11의 (e)에 도시된 바와 같이, 얼굴 표정이 "기쁨"이고, 정장을 착용하며, 우산을 소지하고 있는 아바타를 생성한다.When the selection of the facial expression, dress, and accessories of the avatar is completed, as shown in FIG. 11 (e), the
한편, 도시하지는 않았지만, GPS 모듈(119)을 통해, 제어부(180)는 사용자의 이동 속도를 판단할 수 있다. 이동 속도가 판단된 겨우, 제어부(180)는 상기 이동 속도에 대응하는 악세사리를 아바타에 추가할 수 있다. 예를 들어, 이동 속도가 시속 80km인 것으로 판단된 경우, 제어부(180)는 자동차를 추가하여 아바타를 생성할 수 있다.Meanwhile, though not shown, the
도 12a 및 도 12b는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭되는 이미지를 이미지 저장 DB에 저장하는 동작을 설명하는데 참조되는 도면이다.12A and 12B are diagrams for describing an operation of storing an image matching a user's facial expression or a user's voice in an image storage DB according to an embodiment of the present invention.
도 12a의 (a)에 도시된 바와 같이, 설정모드에 진입한 상태에서, 제어부(180)는 얼굴 표정 및 음성과 매칭되는 이미지 등록 메뉴(1221)에 대한 터치 입력을 수신한다.As shown in FIG. 12A, in a state where the setting mode is entered, the
이경우, 도 12a의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 사용자의 얼굴 표정을 감지하거나, 도 12a의 (c)에 도시된 바와 같이, 마이크(123)를 통해 사용자의 음성을 감지한다.12 (b), the
사용자의 얼굴 표정을 감지하거나, 사용자의 음성을 감지한 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 분석한다. In a state where the user's facial expression is sensed or the user's voice is sensed, the
예를 들어, 제어부(180)는 카메라(121)렌즈를 통해 입력된 이미지에서 사용자의 얼굴 영역을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 얼굴 영역에서 얼굴의 특징점 정보를 검출하여 사용자 얼굴의 표정을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 검출된 얼굴 영역에서, 눈썹, 눈, 코, 입 및 턱선 등의 얼굴 특징점의 위치를 검출하여 얼굴 특징점 정보를 검출한다. 예를 들어, 얼굴의 특징점 정보를 검출할 때, 제어부(180)는 눈을 기준으로 얼굴이라는 형태를 검출하고, 코와 입꼬리 및 얼굴 윤곽 등의 순서로 검출하게 된다. For example, the
제어부(180)는 검출된 얼굴의 특징점 정보를 바탕으로 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 제어부(180)는 기 저장된 얼굴 표정의 디폴트 값과 검출된 얼굴의 특징점 정보를 비교하여 감지된 사용자의 얼굴 표정을 분석한다. 예를 들어, 제어부(180)는 얼굴 표정의 디폴트 값과 비교하여, 검출된 얼굴의 특징점 정보에서 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도를 수치화 하여 판단한다. 입꼬리가 올라가고 눈이 가늘어지면서 눈꼬리가 아래로 쳐지는 정도의 수치가 기준 수치 이상인 경우, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
또한, 제어부(180)는 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성을 검출한다. 제어부(180)는 상기 검출된 음성의 시작 지점과 끝 지점 사이의 음성 특징점들을 추출한다. 이때, 상기 음성 특징점들은 마이크(123)를 통해 감지된 음성의 음량, 파형 또는 음조를 포함할 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 기 저장된 음성의 디폴트 값과 상기 검출된 사용자의 음성의 특징점 정보를 비교하여 사용자의 음성을 분석한다. 예를 들면, 마이크(123)를 통해 감지된 사용자의 음성이 기 저장된 음성의 디폴트값과 비교하여 20~30% 높아졌을때, 제어부(180)는 사용자의 음성을 "기쁨"이라고 판단할 수 있다.The
사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성이 분석된 상태에서, 도 12a의 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응하는 이모티콘을 디스플레이부(151)의 일 영역에 표시한다. 또는, 제어부(180)는 상기 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응하는 이미지를 디스플레이부(151)의 일 영역에 표시한다. 예를 들어, 상기 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 분석한 결과 "기쁨"이라고 판단된 경우, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 이모티콘 또는 이미지 중에서 "기쁨"에 대응되는 추천 이모티콘(1231, 1232) 또는 추천 이미지(1233, 1234, 1235)를 디스플레이부(151)에 표시한다.12 (d), the
이경우, 제어부(180)는 표시된 이모티콘 또는 이미지들 중에서 하나 이상의 이모티콘 또는 이미지를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응하여 이모티콘 또는 이미지가 이미지 저장 DB에 저장된다.In this case, when the
본 실시예에서는 표시된 추천이미지들(1233, 1234, 1235)중에서 지시부호 1233에 해당하는 이미지에 대한 터치 입력을 수신하여, 제어부(180)는 "기쁨"에 대응되도록 선택된 이미지(1233)를 저장한다.In the present embodiment, the touch input for the image corresponding to the
사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭되는 이모티콘 또는 이미지 저장이 완료된 경우, 제어부(180)는 도 12a의 (e)에 도시된 바와 같이, 저장 완료 메시지(1240)를 디스플레이부(151)에 표시한다.The
한편, 제어부(180)는 사용자의 표정 또는 사용자의 음성과 매칭하여 사용자 지정 이미지를 저장할 수도 있다. Meanwhile, the
도 12a에서 설명한대로, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성이 "기쁨"으로 분석된 상태에서, 도 12b의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자 지정 이미지 아이콘(1250)에 대한 터치 입력을 수신한 경우, 도 12b의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 복수의 이미지들(1260)을 표시한다. 이때, 제어부(180)는 상기 이미지들을 썸네일 형식으로 표시할 수 있다. 복수의 이미지들이 표시된 상태에서, 제어부(180)는 사용자 입력을 수신하여 하나 이상의 이미지를 선택한다. 이경우, "기쁨"에 해당하는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 선택된 하나 이상의 이미지는 대응하여 이미지 저장 DB에 저장된다. 이때, 도 12b의 (c)에 도시된 바와 같이,제어부(180)는 저장 완료 메시지(1240)를 디스플레이부(151)에 표시한다.12B, when the touch input to the customized
한편, 본 실시예에서는 "기쁨"에 해당하는 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 대응하여 이모티콘 또는 이미지를 저장하는 동작을 설명하였으나, 이를 제한 하지는 않는다. 제어부(180)는 "기쁨" 외에 슬픔, 분노, 행복, 놀람, 보통 등과 같이, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성을 분석하여, 다양한 사용자의 상태에 대해 이미지를 매칭하여 저장할 수도 있다.On the other hand, in the present embodiment, the operation of storing the emoticon or image in correspondence with the facial expression of the user corresponding to "joy " or the voice of the user has been described, but the present invention is not limited thereto. The
도 13는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응하는 이미지를 선택하여 상대방 단말기에 전송하는 동작을 설명하는데 참조되는 예시도이다.13 is an exemplary diagram for explaining an operation of selecting an image corresponding to a user's facial expression or a voice of a user and transmitting the selected image to a correspondent terminal according to an embodiment of the present invention.
도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 "갈까? "라는 텍스트 입력(1305)을 수신한다. 이후에, 제어부(180)는 메뉴 설정 아이콘(1310)에 대한 터치 입력을 수신한다. 이경우, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 메뉴 화면(1320)을 디스플레이부(151)에 표시한다. 메뉴들 중에서 감정 반영 이미지(1321)를 선택하는 경우, 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 이미지 저장 DB, 아바타 DB 또는 이미지 제공 서버에서 제공된 하나 이상의 이미지(1331, 1332, 1333, 1340) 또는 이모티콘(1334)을 디스플레이부(151)의 일 영역에 표시한다. 실시예에 따라, 제어부(180)는 획득된 사용자의 얼굴 표정 이미지 자체를 디스플레이부(151)에 표시할 수도 있다.As shown in (a) of FIG. 13, the
이미지 저장 DB에서 제공되는 이미지는 도 7, 도 13a 및 도 13b를 참조하여 설명한 바와 같이, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성과 매칭되어 저장된 이미지들이다.The images provided in the image storing DB are images stored in matching with the user's facial expression or user's voice as described with reference to Figs. 7, 13A, and 13B.
아바타 DB에서 제공되는 이미지는 도 7 및 도 12를 참조하여 설명한 바와 같이, 사용자의 얼굴 표정 또는 사용자의 음성에 대응하여 생성된 아바타 이미지이다.The image provided in the avatar DB is an avatar image generated in correspondence with the facial expression of the user or the voice of the user, as described with reference to Figs.
하나 이상의 이미지 또는 이모티콘이 표시된 상태에서, 제어부(180)는 사용자 입력에 의해 이미지(1331)를 선택한다. With one or more images or emoticons displayed, the
실시예에 따라, 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(1331, 1332, 1333, 1340) 또는 이모티콘(1334)에 대한 터치 입력을 수신는 경우, 제어부(180)는 확대된 이미지를 표시할 수도 있다.The
이경우, 도 13의 (d)에 도시된 바와 같이, 선택된 이미지(1331)는 썸네일 형태(1351)로 텍스트 입력창(1350)에 표시된다. 전송 아이콘(1355)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 도 13의 (e)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 "갈까? "라는 텍스트 입력 및 선택된 이미지(1331)를 상대방 단말기에 전송한다. 또한, 제어부(180)는 "갈까? "라는 텍스트 입력 및 선택된 이미지(1331)를 디스플레이부(151)에 표시한다.13 (d), the selected
한편, 본 발명은 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the present invention can be implemented as a processor-readable code in a processor-readable recording medium provided in a portable terminal. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by the processor is stored. Examples of the recording medium readable by the processor include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and also a carrier wave such as transmission over the Internet. In addition, the processor readable recording medium may be distributed over networked computer systems so that code readable by the processor in a distributed manner can be stored and executed.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be construed as limiting the scope of the invention as defined by the appended claims. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
110 : 무선 통신부
120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부
140 : 센싱부
150 : 출력부
151 : 디스플레이부
160 : 메모리
170 : 인터페이스부
180 : 제어부 110:
120: A / V input unit
130: user input section
140: sensing unit
150:
151:
160: Memory
170:
180:
Claims (5)
카메라를 통해 입력되는 사람의 얼굴영역을 감지하고 마이크를 통해 입력되는 음성을 감지하는 단계;
상기 얼굴의 표정 또는 상기 음성의 특징을 분석하는 단계;
상기 얼굴의 표정 또는 상기 음성의 특징에 대응되는 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계; 및
상기 이미지들 중 적어도 하나의 이미지를 선택하여 상기 상대방 단말기로 전송하는 단계;를 포함하는 이동 단말기의 동작 방법.Entering a text entry mode;
Sensing a face region of a person input through a camera and detecting a voice input through a microphone;
Analyzing features of the facial expression or the speech;
Displaying one or more images corresponding to facial expressions or features of the speech; And
Selecting at least one image among the images and transmitting the selected image to the counterpart terminal.
텍스트를 수신하는 단계;를 더 포함하고,
상기 전송하는 단계는,
상기 선택된 이미지를 상기 작성된 텍스트와 함께 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 동작 방법.The method according to claim 1,
Further comprising receiving text,
Wherein the transmitting comprises:
And transmitting the selected image along with the created text.
상기 사용자의 위치 정보 또는 날씨 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고,
상기 이미지는 상기 얼굴의 표정, 상기 음성의 특징, 상기 위치 정보 또는 상기 날씨 정보에 대응하는 복장을 착용한 아바타인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 동작 방법.The method according to claim 1,
Further comprising receiving location information or weather information of the user,
Wherein the image is an avatar wearing a face corresponding to the facial expression, the feature of the voice, the location information, or the weather information.
상기 사용자의 감정을 반영하는 이미지 선택 화면을 표시하는 단계;를 더 포함하는 이동 단말기의 동작 방법.The method according to claim 1,
And displaying an image selection screen reflecting the emotion of the user.
이미지 제공 서버에 접속하는 단계;
상기 이미지 제공 서버에서 상기 특징에 대응되는 하나 이상의 이미지를 수신하는 단계;를 더 포함하는 이동 단말기의 동작 방법.The method according to claim 1,
Connecting to an image providing server;
And receiving at least one image corresponding to the feature in the image providing server.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020140001438A KR20150081694A (en) | 2014-01-06 | 2014-01-06 | Mobile terminal and operation method thereof |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102027565B1 (en) * | 2018-08-16 | 2019-11-04 | 주식회사 인터포 | A Method For Providing Augmented Reality Walking Navigation Service Using a 3D Character |
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2014
- 2014-01-06 KR KR1020140001438A patent/KR20150081694A/en not_active Application Discontinuation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR102027565B1 (en) * | 2018-08-16 | 2019-11-04 | 주식회사 인터포 | A Method For Providing Augmented Reality Walking Navigation Service Using a 3D Character |
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