KR20150075781A - 터치스크린패널을 이용하여 근접 센싱 기능을 제공하는 터치 센싱 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

터치스크린패널을 이용하여 근접 센싱 기능을 제공하는 터치 센싱 시스템 및 방법이 개시된다. 터치 센싱 시스템은 적어도 하나의 프로그램을 포함하는 적어도 하나의 스토리지 유닛, 물체의 접촉(touch)을 감지하는 터치스크린 및 상기 적어도 하나의 프로그램의 제어에 따라, 상기 터치스크린에 대한 근접 센싱 기능을 활성화하고, 상기 근접 센싱 기능이 활성화된 경우에 상기 터치스크린의 일부 영역에 기설정되는 근접 센싱 영역의 센싱 정보를 이용하여 물체에 대한 접근(proximity)을 감지하고, 상기 접근이 감지되는 경우에 기설정된 동작을 처리하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

터치스크린패널을 이용하여 근접 센싱 기능을 제공하는 터치 센싱 시스템 및 방법{TOUCH SENSING SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING PROXIMITY SENSING FUNCTION USING TOUCH SCREEN PANEL}
아래의 실시예들은 터치스크린패널을 이용하여 근접 센싱 기능을 제공하는 터치 센싱 시스템 및 방법에 관한 것이다.
근접 센서(proximity sensor)는 위치센서 혹은 변위센서의 일종이지만, 물체가 접근해 왔을 때의 위치를 검출하기 위한 센서를 특히 근접센서라 한다.
도 1은 종래기술에 있어서, 근접 센서를 포함하는 기기의 예를 도시한 도면이다. 도 1은 근접 센서를 포함하는 스마트폰과 같은 기기(100)를 도시하고 있으며, 기기(100)에 포함되는 구성요소의 일부로서 터치스크린을 나타내는 'SCREEN'(110), 근접 센서로서의 IR 센서(120) 및 IR 센서(120)와 연결된 FPCB(Flexible Printed Circuit Board)(130)를 나타내고 있다. 예를 들어, 스마트폰과 같은 기기에서는, IR 센서(120)를 이용하여 물체의 접근을 감지하고, 상황에 따라 다양한 기능을 제공한다. 만약, 통화 모드 상황에서 IR 센서(120)가 물체의 접근을 감지한다면, 기기(100)는 'SCREEN'(110)을 통한 입력을 차단하기 위한 기능을 제공할 수 있다.
이러한 종래기술에서, 근접 센서를 이용하고자 하는 기기내에는 근접 센서를 위한 공간이 확보되어야만 함이 당연하다. 따라서, 근접 센서를 사용하기 위한 공간만큼 기기의 크기가 제한되고, 별도의 센서를 이용함으로 인해 추가적으로 전력의 소모가 발생하는 등, 다양한 문제점이 존재한다.
별도의 근접 센서를 이용하지 않더라도 터치스크린패널을 이용하여 근접 센싱 기능을 제공할 수 있는 터치 센싱 시스템 및 방법을 제공한다.
적어도 하나의 프로그램을 포함하는 적어도 하나의 스토리지 유닛; 물체의 접촉(touch)을 감지하는 터치스크린; 및 상기 적어도 하나의 프로그램의 제어에 따라, 상기 터치스크린에 대한 근접 센싱 기능을 활성화하고, 상기 근접 센싱 기능이 활성화된 경우에 상기 터치스크린의 일부 영역에 기설정되는 근접 센싱 영역의 센싱 정보를 이용하여 물체에 대한 접근(proximity)을 감지하고, 상기 접근이 감지되는 경우에 기설정된 동작을 처리하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템이 제공될 수 있다.
일측에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근접 센싱 영역을 통해, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체가 감지되는 경우, 상기 접근을 감지하는 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근접 센싱 영역의 센싱단위들을 분류한 그룹들 각각이 상기 물체를 인식한 강도(intensity)의 값 및 상기 강도의 평균값을 이용하여 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 감지하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 강도의 값 중 최대값과 상기 평균값간의 차이값인 스트렝스(strength)가 기설정된 제1 값 이하이고, 상기 평균값보다 높은 강도의 값을 갖는 연속된 그룹들의 수가 기설정된 제2 값 이상인 경우, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 감지하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근접 센싱 기능이 활성화되고, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 터치가 감지되는 경우, 상기 물체의 접근이 발생한 것으로 인식하여 상기 기설정된 동작을 처리하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 기설정된 동작은, 상기 접근의 감지가 해제될 때까지, 상기 터치스크린의 백라이트(back light)를 끄거나 상기 터치스크린에서 발생하는 터치를 무시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 접근이 감지되기 이전에, 상기 터치스크린을 통해 기설정된 크기 이하의 물체에 의한 터치가 감지되는 경우, 상기 근접 센싱 기능을 비활성화하는 것을 특징으로 할 수 있다.
터치스크린을 포함하는 터치 센싱 시스템이 수행하는 터치 센싱 방법에 있어서, 상기 터치스크린에 대한 근접 센싱 기능을 활성화하는 단계; 상기 근접 센싱 기능이 활성화되는 경우에 상기 터치스크린의 일부 영역에 기설정되는 근접 센싱 영역의 센싱 정보를 이용하여 물체에 대한 접근(proximity)을 감지하는 단계; 및 상기 접근이 감지되는 경우, 기설정된 동작을 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 방법이 제공된다.
별도의 근접 센서를 이용하지 않더라도 터치스크린패널을 이용하여 근접 센싱 기능을 제공할 수 있다.
도 1은 종래기술에 있어서, 근접 센서를 포함하는 기기의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 기기의 예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 서로 다른 면적의 객체들이 터치스크린에 접근하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 터치스크린의 센싱단위의 예를 도시한 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 서로 다른 면적의 물체에 대해 인식된 그룹별 강도를 나타낸 그래프이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 터치 센싱 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 터치 센싱 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 도면에서 층 및 영역들의 크기 및 상대적인 크기는 설명의 명료성을 위해 과장된 것일 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 대하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 기기의 예를 도시한 도면이다. 도 2는 스마트폰과 같은 기기(200)를 도시하고 있으며, 기기(200)가 포함 가능한 구성요소의 일부로, 터치스크린(210)을 나타내고 있다. 본 발명의 일실시예에 따른 터치스크린(210)은, 제1 점선박스(220)에 포함된 터치스크린(210)의 영역인 근접 센싱 영역과 제2 점선박스(230)에 포함된 터치스크린(210)의 영역인 일반 스크린 영역으로 구분될 수 있다. 다시 말해, 근접 센싱 영역은 터치스크린(210)의 일부 영역을 공유할 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예에서는 별도의 근접 센서를 구성하지 않고도, 근접 센싱 영역을 통해 물체의 접근을 감지할 수 있다. 예를 들어, 통화 모드에서, 사용자의 얼굴(일례로, 뺨)이 기기(200)에 접근하였음을 상술한 근접 센싱 영역에서 감지할 수 있다.
이러한 실시예에서, 근접 센싱 영역은 일반적인 손가락과 같이 상대적으로 좁은 면적의 객체의 접근과 뺨과 같이 상대적으로 넓은 면적의 객체의 접근을 구분함으로써, 터치스크린(210)을 공유할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 서로 다른 면적의 객체들이 터치스크린에 접근하는 모습을 나타낸 도면이다. 제1 실선박스(310)는 30 파이(phi)의 원 이상의 면적을 갖는 물체가 터치스크린에 접근하는 모습을 나타내고 있으며, 제2 실선박스(320)는 20 파이의 원 이하의 면적을 갖는 물체가 터치스크린에 접근하는 모습을 나타내고 있다. 이때, 본 실시예에 따른 터치 센싱 시스템 및 방법에서는 근접 센싱 영역으로 접근하는 물체의 면적에 따른 인식의 강도(intensity)에 기반하여 근접 센싱 기능을 제공할 것인지 여부가 결정될 수 있다. 예를 들어, 터치 센싱 시스템은 통화 모드에서 제1 크기의 면적(일례로, 도 3의 20 파이 원의 면적) 이하의 물체가 근접 센싱 영역에 접근하는 것을 인식하거나 또는 근접 센싱 영역에 제1 크기의 면적(일례로, 도 3의 20 파이 원의 면적) 이하의 물체가 터치되는 것을 일반적인 터치를 위한 접근 또는 터치(이하, 핑거 터치(finger touch))로 결정하여 근접 센싱 기능을 끌 수 있다. 다른 예로, 터치 센싱 시스템은 통화 모드에서 제2 크기의 면적(일례로, 도 3의 30 파이 원의 면적) 이상의 물체가 근접 센싱 영역에 접근하는 것을 근접 센싱으로 결정하여 근접 센싱 기능에 따른 동작을 수행할 수 있다. 또 다른 예로, 터치 센싱 시스템은 제2 크기의 면적(일례로, 도 3의 30 파이 원의 면적) 이상의 물체가 터치스크린에 터치되는 것을 근접 센싱으로 결정할 수도 있다.
이러한 근접 센싱 기능의 사용 여부를 결정하기 위한 시나리오들이 아래와 같이 존재할 수 있다.
(시나리오 1) 터치 센싱 시스템은 근접 센싱 기능을 활성화할 수 있다. 이때, 근접 센싱 영역을 통해 물체의 접근이 탐지되지 않은 상태에서 터치스크린에 핑거 터치가 탐지되는 경우, 터치 센싱 시스템은 근접 센싱 기능을 끌 수 있다. 이때, 터치 센싱 시스템은 핑거 터치가 오프(off)되는 경우에 다시 근접 센싱 기능을 재개할 수 있다. 예를 들어, 통화 모드와 같이 근접 센싱 기능이 필요한 경우, 터치 센싱 시스템은 근접 센싱 기능을 활성화할 수 있다. 이때, 핑거 터치가 탐지되는 것은 사용자가 터치스크린상의 키패드를 조작하는 등의 행위를 수행하고 있는 것으로 판단될 수 있고, 이 경우, 터치 센싱 시스템은 사용자가 터치스크린 전체 영역을 통해 일반적인 터치 행위를 수행하는데 지장이 없도록 근접 센싱 기능을 오프(off)시킬 수 있다. 핑거 터치가 오프되면, 다시 통화 모드를 위한 근접 센싱 기능을 재개하여 근접 센싱 영역을 통한 물체의 접근 여부에 대한 감지를 시작할 수 있다.
(시나리오 2) 터치 센싱 시스템은 근접 센싱 기능을 활성화할 수 있다. 이때, 터치스크린에 핑거 터치가 탐지되지 않은 상태에서 근접 센싱 영역을 통해 물체의 접근이 탐지되는 경우, 터치 센싱 시스템은 탐지된 근접 센싱 정보에 기반하여 기설정된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 터치 센싱 시스템은 터치스크린의 백라이트(back light)를 꺼서 통화 중에 원하지 않는 터치로 인해 오작동이 발생하는 것을 방지할 수 있다. 만약, 물체가 터치스크린에서 멀어져서 더 이상 물체의 접근이 탐지되지 않는 경우, 터치 센싱 시스템은 다시 터치스크린의 백라이트를 켜 터치의 인식이 가능한 상태로 되돌릴 수 있다.
(시나리오 3) 터치 센싱 시스템은 근접 센싱 기능을 활성화할 수 있다. 이때, 터치 센싱 시스템은 물체의 접근이 탐지되지 않더라도, 팜 터치(palm touch)와 같이 기설정된 면적 이상의 물체에 대한 터치가 탐지되는 경우에는 물체의 접근이 탐지된 것으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 통화 모드에서 사용자의 뺨이 근접 센싱 영역이 아닌 터치스크린의 나머지 영역인 일반 스크린 영역을 향해 접근할 수도 있다. 이 경우, 터치 센싱 시스템은 물체의 접근을 탐지하지는 못하지만, 근접 센싱에 따른 동작을 제공해야 할 수 있다. 따라서, 터치 센싱 시스템은 터치 센싱 기능이 활성화된 상태에서 터치스크린에 팜 터치와 같이 기설정된 면적 이상의 물체에 대한 터치가 탐지되는 경우에는, 별도로 물체의 접근이 탐지되지 않더라도 물체가 접근하는 것이 탐지된 것처럼 인식할 수 있다. 예를 들어, 근접 센싱 기능이 활성화된 상태에서 팜 터치가 발생하는 경우, 터치 센싱 시스템은 터치스크린의 백라이트를 끌 수 있다. 또한, 터치 센싱 시스템은 팜 터치의 오프를 물체의 접근이 더 이상 탐지되지 않는 것으로 인식할 수 있다. 이 경우, 터치 센싱 시스템은 터치스크린의 백라이트를 다시 켤 수 있다.
이하에서는, 도 4 내지 도 6을 통해 근접 센싱 영역에서 핑거 터치를 위한 물체의 접근과 뺨과 같이 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 어떻게 구별하여 탐지할 수 있는가에 대해 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 터치스크린의 센싱단위의 예를 도시한 도면이다. 하나의 센싱단위는 터치스크린에서 물체가 인식되는 하나의 좌표에 대응할 수 있으며, 도 4에서는 총 120개의 센싱단위들을 나타낸 예를 도시하고 있다. 이때, 상단의 40개의 센싱단위들(410)은 도 2를 통해 설명한 근접 센싱 영역에 포함된 센싱단위들이고, 하단의 80개의 센싱단위들(420)은 도 2를 통해 설명한 일반 센싱 영역에 포함된 센싱단위들이라 가정한다. 이때, Gn은 각각 점선으로 표시된 바와 같은 센싱단위들의 그룹(N(0, n), N(1, n), ..., N(m, n))을 나타낼 수 있다. 도 4에서 m은 3이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 서로 다른 면적의 물체에 대해 인식된 그룹별 강도를 나타낸 그래프이다. 그래프들(500 및 600)에서 x-축은 도 2를 통해 설명한 그룹들을, y-축은 인식의 강도를 나타내고 있다. 또한, 그래프들(500 및 600)에서 강도 'Intensity'를 나타내는 실선은 각 그룹들의 강도의 값을 나타내고 있으며, 스레스홀드 'Threshold'를 나타내는 점선은 근접 센싱에 따라 기설정되는 값을 가질 수 있으며, 평균 'Average'를 나타내는 일점쇄선은 전체 그룹들의 강도의 평균값을 나타낼 수 있다. 도 5의 그래프(500)는 도 6의 그래프(600)에 비해, 보다 넓은 면적의 물체가 도 2를 통해 설명한 근접 센싱 영역에 접근하였음을 나타내고 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 터치 센싱 시스템 및 방법에서는 손가락의 접근과 뺨의 접근을 구별하기 위해, 다음과 같은 요소들을 이용할 수 있다.
(요소 1) 스트렝스(strength) - 그룹의 강도의 값 중 최대값과 강도의 평균값간의 차이값.
(요소 2) 연속된 그룹 수 - 평균값보다 높은 강도의 값을 갖는 연속된 그룹들의 수.
터치스크린에서 인식되는 강도의 크기는 한계가 있는 반면, 상대적으로 넓은 면적의 물체가 인식되는 경우에는 높은 강도의 그룹들의 수가 증가하게 되어 강도의 평균값의 상대적으로 증가하게 된다. 따라서, 물체의 인식 면적이 증가할수록 스트렝스의 값은 작아지게 된다. 예를 들어, 그래프(500)에서 그룹의 강도 최대값이 30이고 강도의 평균값이 19인 경우, 스트렝스는 11의 값을 가질 수 있다. 또한, 그래프(600)에서 그룹의 최대 강도 값이 30이고, 강도의 평균값이 13인 경우, 스트렝스는 17의 값을 가질 수 있다.
또한, 터치스크린에서 상대적으로 넓은 면적의 물체가 인식되는 경우, 평균값보다 높은 강도 값을 갖는 연속된 그룹들의 수는 상대적으로 증가하게 된다. 예를 들어, 그래프(500)에서 연속된 그룹 수는 6개이며, 그래프(600)에서 연속된 그룹 수는 4개이다.
본 발명의 일실시예에 따른 터치 센싱 시스템 및 방법에서는 다음과 같은 조건을 이용할 수 있다.
(조건 1) 연속된 그룹 수가 기설정된 수 이상인 조건
(조건 2) 스트렝스가 기설정된 값 이하인 조건
예를 들어, 터치 센싱 시스템 및 방법에서는 (조건 1) 및 (조건 2)를 모두 만족하는 근접 센싱 영역에서의 터치 인식에 대해서는 물체의 접근을 감지한 근접 센싱이 발생한 것으로 인식할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 터치 센싱 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 터치 센싱 방법을 도시한 흐름도이다.
본 실시예에 따른 터치 센싱 시스템(700)은 도 7에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 프로그램을 포함하는 적어도 하나의 스토리지 유닛(710), 물체의 접촉(touch)을 감지하는 터치스크린(720) 및 적어도 하나의 프로그램의 제어에 따라 동작하는 적어도 하나의 프로세서(730)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 프로그램은 터치 센싱 시스템(700)의 동작을 제어하기 위해 터치 센싱 시스템(700)에 설치되는 프로그램을 의미할 수 있으며, 이러한 프로그램은 터치 센싱 시스템(700)의 제작 시에 적어도 하나의 스토리지 유닛(710)에 저장되거나 또는 별도의 파일을 이용한 설치를 통해 적어도 하나의 스토리지 유닛(710)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 터치 센싱 시스템(700)은 외부 기기와의 통신을 위한 통신부(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 통신부를 통해 상술한 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(미도시)에 접근할 수 있다. 파일 배포 시스템은 파일을 저장하기 위한 파일 저장부(미도시) 및 수신된 요청에 따라 상기 파일을 전송하는 파일 전송부(미도시)를 포함할 수 있다. 터치 센싱 시스템(700)은 파일 배포 시스템으로부터 파일을 수신할 수 있고, 수신된 파일을 이용한 설치를 통해 필요한 프로그램을 얻을 수 있다.
이때, 터치 센싱 시스템(700)은 본 실시예에 따른 터치 센싱 방법을 수행할 수 있다. 예를 들어, 터치 센싱 방법에 포함된 단계들은 터치 센싱 시스템(700) 또는 터치 센싱 시스템(700)이 포함하는 적어도 하나의 프로세서(730)에 의해 수행될 수 있다. 도 8에서는 터치 센싱 시스템(700)이 터치 센싱 방법이 포함하는 단계들을 수행하는 실시예를 설명한다.
단계(810)에서 터치 센싱 시스템(700)은 터치스크린에 대한 근접 센싱 기능을 활성화할 수 있다. 근접 센싱 기능에 대해서는 이미 자세히 설명하였기에 반복적인 설명은 생략한다.
단계(820)에서 터치 센싱 시스템(700)은 근접 센싱 기능이 활성화되는 경우에 터치스크린의 일부 영역에 기설정되는 근접 센싱 영역의 센싱 정보를 이용하여 물체에 대한 접근(proximity)을 감지할 수 있다.
단계(830)에서 터치 센싱 시스템(700)은 접근이 감지되는 경우, 기설정된 동작을 처리할 수 있다.
이러한 단계(810) 내지 단계(830)은 근접 센싱 영역을 이용한 물체의 접근 감지 및 접근의 감지에 따른 동작 처리와 같이 터치 센싱 방법의 기본적인 단계들을 설명한 것으로, 이후의 다양한 실시예들을 통해 보다 구체화될 수 있다.
다른 실시예로, 터치 센싱 시스템(700)은 단계(820)에서 근접 센싱 영역을 통해, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체가 감지되는 경우, 물체의 접근을 감지할 수 있다. 예를 들어, 터치 센싱 시스템(700)은 기설정된 크기 미만의 면적을 포함하는 물체에 대해서는 근접 센싱을 위한 접근이 아닌 일반적인 터치를 위한 접근으로 간주할 수 있다.
또 다른 실시예로, 터치 센싱 시스템(700)은 단계(820)에서 근접 센싱 영역의 센싱단위들을 분류한 그룹들 각각이 물체를 인식한 강도(intensity)의 값 및 강도의 평균값을 이용하여 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 감지할 수 있다. 예를 들어, 터치 센싱 시스템(700)은 강도의 값 중 최대값과 평균값간의 차이값인 스트렝스(strength)가 기설정된 제1 값 이하이고, 평균값보다 높은 강도의 값을 갖는 연속된 그룹들의 수가 기설정된 제2 값 이상인 경우, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 감지할 수 있다. 이러한 실시예에 대해서는 도 4 내지 도 6을 통해 이미 자세히 설명한 바 있다.
또 다른 실시예로, 터치 센싱 시스템(700)은 단계(820)에서 근접 센싱 기능이 활성화되고, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 터치가 감지되는 경우, 물체의 접근이 발생한 것으로 인식할 수 있다. 상술한 (시나리오 3)에서는 팜 터치와 같이 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 터치를 물체의 접근으로 감지하는 실시예에 대해 이미 자세히 설명한 바 있다.
또 다른 실시예로, 상술한 기설정된 동작은, 접근의 감지가 해제될 때까지, 터치스크린의 백라이트(back light)를 끄거나 터치스크린에서 발생하는 터치를 무시하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통화 모드에서 사용자의 뺨이 접근함을 감지한 경우, 터치 센싱 시스템(700)은 백라이트를 끄거나 터치를 무시함으로써 의도하지 않은 터치로 인해 오동작이 발생하는 것을 막을 수 있다.
또 다른 실시예로, 터치 센싱 방법은 도 8에 도시된 단계(810) 내지 단계(830) 이외에, 접근이 감지되기 이전에, 터치스크린을 통해 기설정된 크기 이하의 물체에 의한 터치가 감지되는 경우, 근접 센싱 기능을 비활성화하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 미도시 단계 역시 터치 센싱 시스템(700)이나 터치 센싱 시스템(700)이 포함하는 적어도 하나의 프로세서(730)에 의해 수행될 수 있으며, 필요에 따라 선택적으로 터치 센싱 방법에 포함될 수 있다. 본 미도시 단계는 단계(810)과 단계(820) 사이에 포함되어 수행될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 별도의 근접 센서를 이용하지 않더라도 터치스크린패널을 이용하여 근접 센싱 기능을 제공할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였으나, 본 발명은 상기 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 제조될 수 있으며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (14)

  1. 적어도 하나의 프로그램을 포함하는 적어도 하나의 스토리지 유닛;
    물체의 접촉(touch)을 감지하는 터치스크린; 및
    상기 적어도 하나의 프로그램의 제어에 따라, 상기 터치스크린에 대한 근접 센싱 기능을 활성화하고, 상기 근접 센싱 기능이 활성화된 경우에 상기 터치스크린의 일부 영역에 기설정되는 근접 센싱 영역의 센싱 정보를 이용하여 물체에 대한 접근(proximity)을 감지하고, 상기 접근이 감지되는 경우에 기설정된 동작을 처리하는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 근접 센싱 영역을 통해, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체가 감지되는 경우, 상기 접근을 감지하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 근접 센싱 영역의 센싱단위들을 분류한 그룹들 각각이 상기 물체를 인식한 강도(intensity)의 값 및 상기 강도의 평균값을 이용하여 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 감지하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 강도의 값 중 최대값과 상기 평균값간의 차이값인 스트렝스(strength)가 기설정된 제1 값 이하이고, 상기 평균값보다 높은 강도의 값을 갖는 연속된 그룹들의 수가 기설정된 제2 값 이상인 경우, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 감지하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 근접 센싱 기능이 활성화되고, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 터치가 감지되는 경우, 상기 물체의 접근이 발생한 것으로 인식하여 상기 기설정된 동작을 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 기설정된 동작은, 상기 접근의 감지가 해제될 때까지, 상기 터치스크린의 백라이트(back light)를 끄거나 상기 터치스크린에서 발생하는 터치를 무시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 접근이 감지되기 이전에, 상기 터치스크린을 통해 기설정된 크기 이하의 물체에 의한 터치가 감지되는 경우, 상기 근접 센싱 기능을 비활성화하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템.
  8. 터치스크린을 포함하는 터치 센싱 시스템이 수행하는 터치 센싱 방법에 있어서,
    상기 터치스크린에 대한 근접 센싱 기능을 활성화하는 단계;
    상기 근접 센싱 기능이 활성화되는 경우에 상기 터치스크린의 일부 영역에 기설정되는 근접 센싱 영역의 센싱 정보를 이용하여 물체에 대한 접근(proximity)을 감지하는 단계; 및
    상기 접근이 감지되는 경우, 기설정된 동작을 처리하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 접근을 감지하는 단계는,
    상기 근접 센싱 영역을 통해, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체가 감지되는 경우, 상기 접근을 감지하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 접근을 감지하는 단계는,
    상기 근접 센싱 영역의 센싱단위들을 분류한 그룹들 각각이 상기 물체를 인식한 강도(intensity)의 값 및 상기 강도의 평균값을 이용하여 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 감지하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 접근을 감지하는 단계는,
    상기 강도의 값 중 최대값과 상기 평균값간의 차이값인 스트렝스(strength)가 기설정된 제1 값 이하이고, 상기 평균값보다 높은 강도의 값을 갖는 연속된 그룹들의 수가 기설정된 제2 값 이상인 경우, 상기 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 접근을 감지하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 접근을 감지하는 단계는,
    상기 근접 센싱 기능이 활성화되고, 기설정된 크기 이상의 면적을 포함하는 물체의 터치가 감지되는 경우, 상기 물체의 접근이 발생한 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 기설정된 동작은, 상기 접근의 감지가 해제될 때까지, 상기 터치스크린의 백라이트(back light)를 끄거나 상기 터치스크린에서 발생하는 터치를 무시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 접근이 감지되기 이전에, 상기 터치스크린을 통해 기설정된 크기 이하의 물체에 의한 터치가 감지되는 경우, 상기 근접 센싱 기능을 비활성화하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 방법.
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