KR20150075485A - 빈 좌석 관제 방법 및 그 시스템 - Google Patents

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KR20150075485A
KR20150075485A KR1020130163487A KR20130163487A KR20150075485A KR 20150075485 A KR20150075485 A KR 20150075485A KR 1020130163487 A KR1020130163487 A KR 1020130163487A KR 20130163487 A KR20130163487 A KR 20130163487A KR 20150075485 A KR20150075485 A KR 20150075485A
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김일명
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주식회사 케이티
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Abstract

빈 좌석 관제 방법 및 그 시스템이 개시된다. 여기서, 빈 좌석 관제 방법은 경기장 내에 설치되어 좌석 영상을 촬영하는 하나 이상의 카메라와 연결된 빈 좌석 관제 시스템이 상기 좌석 영상을 분석하여 빈 좌석을 관제하는 방법으로서, 관객 입장 전에 수집한 영상에서 튜닝한 초기 좌석 템플릿 영역의 제1 픽셀값과 관객 입장 후 수집된 영상에서 측정된 현재 좌석 템플릿 영역의 제2 픽셀값을 서로 비교하는 단계, 상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽셀값 간의 차이가 기 정의된 임계값 이내이면, 상기 좌석 템플릿 영역을 빈좌석으로 인식하는 단계, 그리고 빈좌석 및 상기 빈좌석의 위치 정보가 포함된 빈좌석 현황을 외부 화면에 출력하는 단계를 포함한다.

Description

빈 좌석 관제 방법 및 그 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR MONITORING EMPTY SEAT}
본 발명은 빈 좌석 관제 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
경기장마다 다른 좌석과 게이트(Gate) 위치에 따라 본인 좌석을 바로 찾아 가기 어렵고, 이로 인해 경기장 입구에 혼잡함이 발생한다.
종래에는 웹을 통한 좌성 예약 및 구매가 이루어지고, 스마트 기기를 이용한 좌석 안내가 이루어지고 있다.
그런데 스마트 기기를 통한 좌석 안내는 전용 앱 설치 및 설정 등의 조작이 필요하여, 이용률이 떨이지는 단점이 있다.
또한, 입장한 관람객에게 지정석을 재판매 할 수 있는 방법이 부재한 실정이다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 경기장 내 빈 좌석을 관제하는 방법 및 그 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 하나의 특징에 따르면, 빈 좌석 관제 방법은 경기장 내에 설치되어 좌석 영상을 촬영하는 하나 이상의 카메라와 연결된 빈 좌석 관제 시스템이 상기 좌석 영상을 분석하여 빈 좌석을 관제하는 방법으로서, 관객 입장 전에 수집한 영상에서 튜닝한 초기 좌석 템플릿 영역의 제1 픽셀값과 관객 입장 후 수집된 영상에서 측정된 현재 좌석 템플릿 영역의 제2 픽셀값을 서로 비교하는 단계, 상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽셀값 간의 차이가 기 정의된 임계값 이내이면, 상기 좌석 템플릿 영역을 빈좌석으로 인식하는 단계, 그리고 빈좌석 및 상기 빈좌석의 위치 정보가 포함된 빈좌석 현황을 외부 화면에 출력하는 단계를 포함한다.
상기 서로 비교하는 단계 이전에,
상기 관객 입장 전에 기본 위치에서 촬영된 좌석 영상을 수집하는 단계, 상기 좌석 영상이 사전에 저장된 템플릿 영상과 일치하도록 카메라의 위치를 조정하는 단계, 그리고 조정된 카메라에서 촬영된 좌석 영상에서 좌석 템플릿 영역의 상기 제1 픽셀값을 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 서로 비교하는 단계는,
상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽섹값의 차이값을 계산하는 단계, 그리고 상기 차이값이 기 정의된 임계값보다 작은지 판단하는 단계를 포함하고,
상기 서로 비교하는 단계 이후,
상기 차이값이 상기 임계값을 초과하면, 상기 좌석 템플릿 영역을 관객이 착석한 좌석으로 인식하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 픽셀값 및 상기 제2 픽셀값은,
상기 좌석 템플릿 영역의 색상 평균값일 수 있다.
상기 외부 화면에 출력하는 단계는,
빈좌석으로 인식된 좌석 템플릿 영역의 위치 정보 및 빈 좌석의 개수를 확인하는 단계, 그리고 상기 위치 정보 및 빈 좌석의 개수를 경기장 좌석 현황을 나타내는 전광판에 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 확인하는 단계 이후,
상기 빈 좌석이 지정석이면, 구매자에게 입장 여부를 확인하는 단계, 그리고 불참이 확인된 빈 좌석을 재판매 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 빈 좌석 관제 시스템은 경기장 내에 설치되어 좌석 영상을 촬영하는 하나 이상의 카메라, 그리고 상기 하나 이상의 카메라와 연결되고, 상기 하나 이상의 카메라로부터 수집한 좌석 영상을 분석하여 빈 좌석을 인식하며, 상기 빈 좌석을 관제하는 관제 서버를 포함한다.
상기 하나 이상의 카메라는,
팬(Pan) 방향 및 틸트(Tilt) 방향으로 이동이 가능한 2 자유도를 가지는 카메라일 수 있다.
상기 관제 서버는,
관객 입장 전에 수집한 영상에서 튜닝한 초기 좌석 템플릿 영역의 제1 픽셀값과 관객 입장 후 수집된 영상에서 측정된 현재 좌석 템플릿 영역의 제2 픽셀값을 서로 비교하고, 상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽셀값 간의 차이가 기 정의된 임계값 이내이면, 상기 좌석 템플릿 영역을 빈좌석으로 인식하는 빈 좌석 인식부, 그리고 상기 빈 좌석 인식부가 인식한 빈 좌석의 개수 및 상기 빈좌석의 위치 정보가 포함된 빈좌석 현황을 외부 화면에 출력하는 정보 표출부를 포함한다.
상기 관제 서버는,
관객 입장 전 및 관객 입장 후 촬영된 좌석 영상을 상기 하나 이상의 카메라로부터 수집하는 영상 수집부, 상기 관객 입장 전에 기본 위치에서 촬영된 좌석 영상이 사전에 저장된 템플릿 영상과 일치하도록 카메라의 위치를 조정하고, 조정된 카메라에서 촬영된 좌석 영상에서 좌석 템플릿 영역의 상기 제1 픽셀값을 저장하는 튜닝부를 더 포함할 수 있다.
상기 빈 좌석 인식부는,
상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽섹값의 차이값이 기 정의된 임계값보다 작은지 판단하고, 상기 차이값이 상기 임계값 미만이면 상기 좌석 템플릿 영역을 빈 좌석으로 인식하며, 상기 차이값이 상기 임계값을 초과하면, 상기 좌석 템플릿 영역을 관객이 착석한 좌석으로 인식할 수 있다.
상기 관제 서버는,
상기 빈 좌석이 지정석이면, 구매자에게 입장 여부를 확인하고, 불참이 확인된 빈 좌석을 재판매 하는 좌석 관제부를 더 포함할 수 있다.
상기 정보 표출부는,
빈좌석으로 인식된 좌석 템플릿 영역의 위치 정보 및 빈 좌석의 개수를 확인하여 경기장 좌석 현황을 나타내는 전광판에 출력할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 고정된 탬플릿 영상 처리를 이용하여 좌석의 위치 정보를 얻어내고, 블록 영역안의 칼라만을 구분함으로써 실시간으로 빈 자리를 관제 할 수 있다. 따라서, 경기장 입구에서 실시간으로 빈 좌석 안내를 함으로써 편의성을 높여 향후 경기수익을 증대할 수 있다. 그리고 지정석의 빈 좌석을 현장에서 재 판매하여 수익성 증대를 기대할 수 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 빈 좌석 관제 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예가 적용되는 경기장을 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 템플릿 매칭 예시도이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 빈 좌석 관제 방법을 도시한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 빈 좌석 관제 방법을 도시한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 빈 좌석 관제 시스템의 개략적인 구성도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 명세서에 기재된 "…부", "…모듈" 의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
이하, 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예에 따른 빈 좌석 관제 방법 및 그 시스템에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 빈 좌석 관제 시스템의 구성도이고, 도 2는 본 발명의 실시예가 적용되는 경기장을 도시한 것이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 템플릿 매칭 예시도이다.
도 1을 참조하면, 빈 좌석 관제 시스템(100)은 하나 이상(n)의 카메라(101), 영상 수집부(103), 튜닝부(105), 빈 좌석 인식부(107), 정보 표출부(109) 및 빈 좌석 관제부(111)를 포함한다.
여기서, 영상 수집부(103), 튜닝부(105), 빈 좌석 인식부(107), 정보 표출부(109) 및 빈 좌석 관제부(111)는 관제 서버(미도시)에 포함되어 물리적인 하나의 장치 내에 개별적인 구성으로 구현될 수 있다. 이때, 관제 서버(미도시)는 하나 이상의 카메라와 연결되고, 하나 이상의 카메라로부터 수집한 좌석 영상을 분석하여 빈 좌석을 인식하며, 빈 좌석을 관제한다.
또한, 영상 수집부(103), 튜닝부(105), 빈 좌석 인식부(107), 정보 표출부(109) 및 빈 좌석 관제부(111)는 각각 서버 형태로 즉 개별 서버로 구현될 수도 있다.
하나 이상(n)의 카메라(101)는 도 2와 같이 경기장 내에 설치되어 좌석 영상을 촬영한다. 이러한 카메라(101)는 팬(Pan) 방향 및 틸트(Tilt) 방향으로 이동이 가능한 2 자유도를 가지는 카메라일 수 있다. 카메라(101)는 팬(Pan) 방향 및 틸트(Tilt) 방향으로 이동이 가능하므로 넓은 영상 영역을 확보 할 수 있어 한 대의 카메라로 넓은 영역을 커버할 수 있다. 여기서, 팬(Pan) 방향은 좌우 방향이고, 틸트(Tilt) 방향은 상하 방향이다.
이때, 일정 각도 이상이면 다른 위치 카메라(101)가 이용된다. 예를들면, 좌석 영상에서 좌석의 정면 영역보다 측면 영역이 많아지는 경우, 좌석 템플릿 매칭을 하기 어려우므로, 이런 경우, 좌석 정면 영역이 많이 촬영되는 카메라(101)로 전환된다.
영상 수집부(103)는 관객 입장 전 및 관객 입장 후 촬영된 좌석 영상을 하나 이상의 카메라(101)로부터 수집한다.
튜닝부(105)는 관객 입장 전에 기본 위치에서 촬영된 좌석 영상이 사전에 저장된 템플릿 영상과 일치하도록 카메라(101)의 위치를 조정하고, 조정된 카메라(101)에서 촬영된 좌석 영상에서 좌석 템플릿 영역의 제1 픽셀값을 저장한다.
세부적으로, 튜닝부(105)는 관객 입장 전에 카메라(101)의 기본 위치 즉 카메라 포지션 pan/Tilt 0도 위치에서 수집된 영상(도 3의 (a))을 사전에 저장된 템플릿 영상(도 3의 (b))을 비교한다. 그리고 줌(Zoom)을 이용하여 좌석 템플릿 영역을 튜닝하는데, 도 3의 (c)와 같이 선을 매칭한다. 즉, 도 3의 (a)와 같이 수집 영상의 세로 라인수가 12이고, 가로 라인수는 14이다. 그리고 도 3의 (b)와 같이 템플릿 영상의 세로 라인수는 6이고, 가로 라인수는 5이다. 그러면, 카메라(101)의 팬, 틸트의 세부 조절을 통해 수집 영상을 템플릿 영상의 라인 수와 같도록 배치하여 좌석 배치를 튜닝한다.
빈 좌석 인식부(107)는 영상 수집부(103)로부터 전달받은 관객 입장 전에 수집한 영상에서 튜닝한 초기 좌석 템플릿 영역의 제1 픽셀값과 영상 수집부(103)로부터 전달받은 관객 입장 후 수집된 영상에서 측정된 현재 좌석 템플릿 영역의 제2 픽셀값을 서로 비교한다. 그리고 제1 픽셀값과 제2 픽셀값 간의 차이가 기 정의된 임계값 이내이면, 좌석 템플릿 영역을 빈좌석으로 인식한다.
즉, 빈 좌석 인식부(107)는 제1 픽셀값과 제2 픽섹값의 차이값이 기 정의된 임계값보다 작은지 판단한다. 그리고 차이값이 임계값 미만이면 좌석 템플릿 영역을 빈 좌석으로 인식한다. 그리고 차이값이 임계값을 초과하면, 좌석 템플릿 영역을 관객이 착석한 좌석으로 인식한다.
여기서, 경기장 내 좌석은 색상으로 구분지어져 있다. 예를들면, 경기장 내 A존은 빨간색 좌석, B존은 파란색 좌석 등으로 설정되는 것이다.
따라서, 좌석 템플릿 영역의 픽셀값(AVR_R)은 좌석 영상의 색상에 따른 값을 가지며, 이때, 색상 평균값으로 설정된다. 예를들면, 좌석 색상이 빨간색이면, 픽셀값은 0 < AVR_R <255로 설정될 수 있다.
또한, 빈 좌석 인식부(107)는 인식 횟수는 10회, 그리고 3분 이내로 제한될 수 있다.
정보 표출부(109)는 빈 좌석 인식부(107)가 인식한 빈 좌석의 개수 및 빈좌석의 위치 정보가 포함된 빈좌석 현황을 외부 화면에 출력한다. 즉, 빈좌석으로 인식된 좌석 템플릿 영역의 위치 정보 및 빈 좌석의 개수를 확인하여 경기장 좌석 현황을 나타내는 전광판에 출력할 수 있다.
정보 표출부(109)는"B 존(비정석)에 총 잔여석이 49, 1행 좌석은 40, 2행 좌석은 9"와 같이 빈 좌석 현황을 표출할 수 있다.
좌석 관제부(111)는 빈 좌석이 지정석이면, 구매자에게 입장 여부를 확인하고, 불참이 확인된 빈 좌석을 재판매한다.
좌석 관제부(111)는 경기 시작 10분전에 지정석 구매자에게 입장 여부 확인을 수행할 수 있다. 이때, ARS 센터와 연동하여 ARS를 통해 혹은 상담원 센터와 연결되어 상담원 센터로부터 입장 여부를 확인받을 수 있다. 또는 메시지(SMS) 서버와 연동하여 입장 여부 확인 문자를 전송하고, 입장 여부 확인에 대한 답변 메시지로부터 입장 여부를 확인할 수 있다.
또한, 좌석 관제부(111)는 불참이 확인되면, 경기시작 직전 및 매회(1회~4회) 공수 전환 시간에 불참이 확인된 지정석을 현장 판매할 수 있다. 현장 판매는 인터넷 판매 사이트에 등록될 수 있고, 지정석 위치 정보를 함께 등록한다. 그리고 현장 판매 금액은 차등적으로 적용하고, 원 구매자에게는 환불 처리할 수 있다.
지금까지 설명한 내용에 기초하여 빈 좌석 관제 방법을 설명하면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 빈 좌석 관제 방법을 도시한 순서도이다. 이때, 도 1의 구성 요소와 연계하여 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
도 4를 참조하면, 튜닝부(105)가 관객 입장 전에 좌석 배치를 튜닝한다(S101). 그리고 초기 템플릿 블록 영역, 즉, 좌석 템플릿 영역의 컬러 색상 평균값 정보를 저장한다(S103).
이후, 관객 입장 후, 영상 수집부(103)가 하나 이상의 카메라(101)가 촬영한 좌석 영상을 수집한다(S105).
빈 좌석 인식부(107)는 수집된 현재 영상 템플릿 블록 영역의 컬러 색상 평균값과 S103 단계에서 저장된 초기 템플릿 블록 영역의 컬러 색상 평균값 간의 차이를 계산한다(S107).
그리고 차이가 기 정의된 임계값보다 작은지를 판단한다(S109).
이때, 작지 않으면, 관객이 착석한 좌석으로 인식한다(S111).
하지만, 작으면, 빈 좌석으로 인식한다(S113).
정보 표출부(109)는 빈 좌석 개수 및 빈 좌석 위치를 확인(S11%)하여 빈 좌석 현황을 외부 화면에 출력한다(S117).
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 빈 좌석 관제 방법을 도시한 순서도이다. 도 4의 S117 단계 이후에 수행될 수 있다.
도 5를 참조하면, 빈 좌석 관제부(111)는 빈 좌석 중에서 지정석을 확인한다(S201). 이때, 지정석 여부는 사전에 좌석 템플릿 영역 별로 설정된 위치 정보를 통해 확인할 수 있다.
빈 좌석 관제부(111)는 지정석 구매자의 입장 여부를 확인(S203)한 후, 구매자의 지정석 불참 여부를 판단한다(S205).
이때, 불참이 확인되면, 구매자에게 환불 처리후, 현장 재판매를 수행한다(S207).
한편, 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 빈 좌석 관제 시스템의 개략적인 구성도로서, 도 1을 참고하여 설명한 빈 좌석 관제 시스템의 기능 중 적어도 일부를 수행하는 데 사용할 수 있는 장치를 나타낸다.
도 6을 참고하면, 빈 좌석 관제 시스템(200)은 프로세서(201), 메모리(203), 적어도 하나의 저장장치(205), 입출력(input/output, I/O) 인터페이스(207) 및 네트워크 인터페이스(209)를 포함한다.
프로세서(201)는 중앙처리 유닛(central processing unit, CPU)이나 기타 칩셋, 마이크로프로세서 등으로 구현될 수 있으며, 메모리(203)는 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 램버스 DRAM(RDRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 정적 RAM(SRAM) 등의 RAM과 같은 매체로 구현될 수 있다.
저장 장치(205)는 하드디스크(hard disk), CD-ROM(compact disk read only memory), CD-RW(CD rewritable), DVD-ROM(digital video disk ROM), DVD-RAM, DVD-RW 디스크, 블루레이(blue-ray) 디스크 등의 광학디스크, 플래시메모리, 다양한 형태의 RAM과 같은 영구 또는 휘발성 저장장치로 구현될 수 있다.
또한, I/O 인터페이스(207)는 프로세서(201) 및/또는 메모리(203)가 저장 장치(205)에 접근할 수 있도록 하며, 네트워크 인터페이스(209)는 프로세서(201) 및/또는 메모리(203)가 네트워크(미도시)에 접근할 수 있도록 한다.
이 경우, 프로세서(201)는 영상 수집부(103), 튜닝부(105), 빈 좌석 인식부(107), 정보 표출부(109) 및 좌석 관제부(111)의 기능의 적어도 일부 기능을 구현하기 위한 프로그램 명령을 메모리(830)에 로드하여, 도 1을 참고로 하여 설명한 동작이 수행되도록 제어할 수 있다.
또한, 메모리(203) 또는 저장장치(205)는 프로세서(201)와 연동하여 영상 수집부(103), 튜닝부(105), 빈 좌석 인식부(107), 정보 표출부(109) 및 좌석 관제부(111)의 기능이 수행되도록 할 수 있다.
도 6에 도시한 프로세서(201), 메모리(203), 저장장치(205), I/O 인터페이스(207) 및 네트워크 인터페이스(209)는 하나의 컴퓨터에 구현될 수도 있으며 또는 복수의 컴퓨터에 분산되어 구현될 수도 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (13)

  1. 경기장 내에 설치되어 좌석 영상을 촬영하는 하나 이상의 카메라와 연결된 빈 좌석 관제 시스템이 상기 좌석 영상을 분석하여 빈 좌석을 관제하는 방법으로서,
    관객 입장 전에 수집한 영상에서 튜닝한 초기 좌석 템플릿 영역의 제1 픽셀값과 관객 입장 후 수집된 영상에서 측정된 현재 좌석 템플릿 영역의 제2 픽셀값을 서로 비교하는 단계,
    상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽셀값 간의 차이가 기 정의된 임계값 이내이면, 상기 좌석 템플릿 영역을 빈좌석으로 인식하는 단계, 그리고
    빈좌석 및 상기 빈좌석의 위치 정보가 포함된 빈좌석 현황을 외부 화면에 출력하는 단계
    를 포함하는 빈 좌석 관제 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서로 비교하는 단계 이전에,
    상기 관객 입장 전에 기본 위치에서 촬영된 좌석 영상을 수집하는 단계,
    상기 좌석 영상이 사전에 저장된 템플릿 영상과 일치하도록 카메라의 위치를 조정하는 단계, 그리고
    조정된 카메라에서 촬영된 좌석 영상에서 좌석 템플릿 영역의 상기 제1 픽셀값을 저장하는 단계
    를 포함하는 빈 좌석 관제 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 서로 비교하는 단계는,
    상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽섹값의 차이값을 계산하는 단계, 그리고
    상기 차이값이 기 정의된 임계값보다 작은지 판단하는 단계를 포함하고,
    상기 서로 비교하는 단계 이후,
    상기 차이값이 상기 임계값을 초과하면, 상기 좌석 템플릿 영역을 관객이 착석한 좌석으로 인식하는 단계
    를 더 포함하는 빈 좌석 관제 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 픽셀값 및 상기 제2 픽셀값은,
    상기 좌석 템플릿 영역의 색상 평균값인 빈 좌석 관제 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 외부 화면에 출력하는 단계는,
    빈좌석으로 인식된 좌석 템플릿 영역의 위치 정보 및 빈 좌석의 개수를 확인하는 단계, 그리고
    상기 위치 정보 및 빈 좌석의 개수를 경기장 좌석 현황을 나타내는 전광판에 출력하는 단계
    를 포함하는 빈 좌석 관제 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 확인하는 단계 이후,
    상기 빈 좌석이 지정석이면, 구매자에게 입장 여부를 확인하는 단계, 그리고
    불참이 확인된 빈 좌석을 재판매 하는 단계
    를 더 포함하는 빈 좌석 관제 방법.
  7. 경기장 내에 설치되어 좌석 영상을 촬영하는 하나 이상의 카메라, 그리고
    상기 하나 이상의 카메라와 연결되고, 상기 하나 이상의 카메라로부터 수집한 좌석 영상을 분석하여 빈 좌석을 인식하며, 상기 빈 좌석을 관제하는 관제 서버
    를 포함하는 빈 좌석 관제 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 하나 이상의 카메라는,
    팬(Pan) 방향 및 틸트(Tilt) 방향으로 이동이 가능한 2 자유도를 가지는 카메라인 빈 좌석 관제 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 관제 서버는,
    관객 입장 전에 수집한 영상에서 튜닝한 초기 좌석 템플릿 영역의 제1 픽셀값과 관객 입장 후 수집된 영상에서 측정된 현재 좌석 템플릿 영역의 제2 픽셀값을 서로 비교하고, 상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽셀값 간의 차이가 기 정의된 임계값 이내이면, 상기 좌석 템플릿 영역을 빈좌석으로 인식하는 빈 좌석 인식부, 그리고
    상기 빈 좌석 인식부가 인식한 빈 좌석의 개수 및 상기 빈좌석의 위치 정보가 포함된 빈좌석 현황을 외부 화면에 출력하는 정보 표출부
    를 포함하는 빈 좌석 관제 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 관제 서버는,
    관객 입장 전 및 관객 입장 후 촬영된 좌석 영상을 상기 하나 이상의 카메라로부터 수집하는 영상 수집부,
    상기 관객 입장 전에 기본 위치에서 촬영된 좌석 영상이 사전에 저장된 템플릿 영상과 일치하도록 카메라의 위치를 조정하고, 조정된 카메라에서 촬영된 좌석 영상에서 좌석 템플릿 영역의 상기 제1 픽셀값을 저장하는 튜닝부
    를 더 포함하는 빈 좌석 관제 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 빈 좌석 인식부는,
    상기 제1 픽셀값과 상기 제2 픽섹값의 차이값이 기 정의된 임계값보다 작은지 판단하고, 상기 차이값이 상기 임계값 미만이면 상기 좌석 템플릿 영역을 빈 좌석으로 인식하며, 상기 차이값이 상기 임계값을 초과하면, 상기 좌석 템플릿 영역을 관객이 착석한 좌석으로 인식하는 빈 좌석 관제 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 관제 서버는,
    상기 빈 좌석이 지정석이면, 구매자에게 입장 여부를 확인하고, 불참이 확인된 빈 좌석을 재판매 하는 좌석 관제부
    를 더 포함하는 빈 좌석 관제 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 정보 표출부는,
    빈좌석으로 인식된 좌석 템플릿 영역의 위치 정보 및 빈 좌석의 개수를 확인하여 경기장 좌석 현황을 나타내는 전광판에 출력하는 빈 좌석 관제 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017191481A (ja) * 2016-04-14 2017-10-19 富士電機機器制御株式会社 支援システム、支援装置、支援方法、及びプログラム

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