KR20150070723A - 동영상 스트리밍 서비스 시스템, 동영상 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

동영상 스트리밍 서비스 시스템, 동영상 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

동영상 스트리밍 서비스 시스템, 동영상 서비스 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 프로그레스바를 새롭게 디자인하여 사용자가 광고를 끝까지 보게 하고, 이를 기부, 적립, 프로모션 응모 등에 활용할 수 있다.

Description

동영상 스트리밍 서비스 시스템, 동영상 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 {SYSTEM FOR SERVICING VIDEO STREAMING, METHOD OF SERVICING VIDEO STREAMING AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 인터넷 동영상 재생 전에 재생되는 광고와 프로모션에 관한 서비스를 제공하는 동영상 스트리밍 서비스 시스템, 동영상 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 특히 동영상 재생의 프로그레스바의 성질이 변화하며 사용자의 지루함을 경감시킴과 동시에 기부, 포인트 적립 및 프로모션 응모 등을 수행하는 서비스를 제공할 수 있는 동영상 스트리밍 서비스 시스템, 동영상 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
인터넷 동영상은 하루에도 수백만 번 재생이 되고 있다. 동영상 재생 전에 재생되는 광고는 건너뛰기의 대상이 되어버렸다. 이처럼 지루한 시간을 의미 있는 시간으로 바꾸는 것이 관건이다.
즉, 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 프로그레스바를 새롭게 디자인하여 사용자가 관심 있게 보게 할 수 있다면 이를 프로모션에 이용하여 다양한 서비스가 가능하다.
한국공개특허 2006-0023825호는 멀티미디어 파일에 힌트 트랙을 추가하여 클라이언트 측과 메시지를 교환하는 대화형 스트리밍 서비스에 관한 기술을 개시하고 있다. 그러나, 한국공개특허 2006-0023825호는 프로그레스바의 디자인에 관해서는 구체적인 개시 또는 암시하고 있지 않고, 이를 프로모션에 연관시키지 못한 문제점이 있다.
따라서, 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 프로그레스바를 새롭게 디자인하여 사용자가 광고에 집중하게 하고, 이를 프로모션에 활용할 수 있는 새로운 동영상 스트리밍 서비스 기술의 필요성이 절실하게 대두된다.
본 발명의 목적은, 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 프로그레스바를 새롭게 디자인하여 사용자가 광고를 시청하도록 유도하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 동영상 재생 전에 재생되는 광고를 시청하도록 유도하고, 광고 시청에 상응하는 기부나 적립 등의 프로모션을 수행함으로써 동영상 상영 전에 재생되는 광고와 프로그레스바를 프로모션에 활용하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 동영상 재생 전에 재생되는 광고와 프로그레스바를 새로운 플랫폼으로 활용하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 단말 장치는, 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시하는 프로모션 컨텍스트 표시부; 상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하는 컨텍스트 마커 생성부; 및 상기 프로모션 컨텍스트 마커에 해당하는 프로모션 어마운트가 산정되도록 상기 프로모션 컨텍스트 마커를 전송하는 컨텍스트 마커 전송부를 포함한다.
이 때, 동영상 스트리밍 단말 장치는 상기 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커를 생성하는 인터랙티브 마커 생성부; 상기 인터랙티브 마커를 상기 프로모션 컨텍스트에 중첩하여 표시하는 인터랙티브 마커 표시부; 및 상기 인터랙티브 마커에 대해 상기 사용자의 입력이 있는 경우 상기 프로모션 어마운트를 증가시킬 수 있도록 상기 사용자의 입력 여부를 전송하는 인터랙티브 마커 전송부를 더 포함할 수 있다.
이 때, 프로모션 컨텍스트는 상기 프로모션에 상응하는 하나 이상의 프로모션 아이콘을 포함하고, 상기 프로그레스바가 진행함에 따라 상기 프로모션 아이콘의 성질을 변화시킬 수 있다.
이 때, 프로모션 아이콘의 성질은 상기 프로모션 아이콘의 개수, 크기, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상일 수 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 단말 장치는 현재까지 산정된 상기 프로모션 어마운트를 수신하는 프로모션 어마운트 수신부; 및 상기 프로모션 어마운트를 확인할 수 있는 프로모션 어마운트 확인부를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 단말 장치는, 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시하는 프로모션 컨텍스트 표시부; 상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하는 컨텍스트 마커 생성부; 및 상기 프로모션 컨텍스트 마커가 사용자의 광고 스킵 입력에 의해 생성된 것인 경우, 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 변형 애니메이션을 표시하는 변형 애니메이션 표시부를 포함한다.
이 때, 변형 애니메이션은 상기 프로모션 컨텍스트에 포함된 프로모션 아이콘의 변화, 상기 프로그레스바의 변화 및 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 자막의 표시 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 서비스 장치는, 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 종료시점까지 프로그레스바에 연동하여 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 컨텍스트 마커를 수신하는 컨텍스트 마커 수신부; 상기 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정하는 프로모션 어마운트 산정부; 및 상기 프로모션 어마운트를 처리하기 위한 프로모션 대상을 선정하고, 상기 프로모션 대상에 대하여 상기 프로모션 어마운트를 처리하는 프로모션 처리부를 포함한다.
이 때, 동영상 스트리밍 서비스 장치는 상기 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커에 대해 상기 사용자의 입력이 있었는지 여부를 수신하는 인터랙티브 마커 수신부를 더 포함하고, 상기 프로모션 어마운트 산정부는 상기 인터랙티브 마커에 상기 사용자의 입력이 있는 경우 상기 프로모션 어마운트를 기설정된 수치만큼 증가시킬 수 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 서비스 장치는 동영상 스트리밍 단말 장치에서 상기 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 상기 프로모션 어마운트를 전송하는 프로모션 어마운트 전송부를 더 포함할 수 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 서비스 장치는 상기 광고를 시청하는 사용자의 정보를 저장하는 사용자 정보부를 더 포함하고, 상기 프로모션 처리부는 상기 사용자의 정보에 기반하여 적절한 상기 프로모션 대상을 산출할 수 있다.
이 때, 프로모션 처리부는 상기 프로모션 어마운트를 사용해 기부할 수 있다.
이 때, 프로모션 처리부는 상기 프로모션 어마운트를 사용해 상기 광고를 시청한 사용자가 이용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다.
이 때, 프로모션 처리부는 상기 프로모션 어마운트를 사용해 프로모션에 응모할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은, 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시하는 단계; 상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하는 단계; 및 상기 프로모션 컨텍스트 마커에 해당하는 프로모션 어마운트가 산정되도록 상기 프로모션 컨텍스트 마커를 전송하는 단계를 포함한다.
이 때, 동영상 스트리밍 서비스 방법은 상기 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커를 생성하는 단계; 상기 인터랙티브 마커를 상기 프로모션 컨텍스트에 중첩하여 표시하는 단계; 및 상기 인터랙티브 마커에 대해 상기 사용자의 입력이 있는 경우 상기 프로모션 어마운트를 증가시킬 수 있도록 상기 사용자의 입력 여부를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 프로모션 컨텍스트는 상기 프로모션에 상응하는 하나 이상의 프로모션 아이콘을 포함하고, 상기 프로그레스바가 진행함에 따라 상기 프로모션 아이콘의 성질을 변화시킬 수 있다.
이 때, 프로모션 아이콘의 성질은 상기 프로모션 아이콘의 개수, 크기, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상일 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은, 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시하는 단계; 상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하는 단계; 및 상기 프로모션 컨텍스트 마커가 사용자의 광고 스킵 입력에 의해 생성된 것인 경우, 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 변형 애니메이션을 표시하는 단계를 포함한다.
이 때, 변형 애니메이션은 상기 프로모션 컨텍스트에 포함된 프로모션 아이콘의 변화, 상기 프로그레스바의 변화 및 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 자막의 표시 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은, 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 종료시점까지 프로그레스바에 연동하여 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 컨텍스트 마커를 수신하는 단계; 상기 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정하는 단계; 및 상기 프로모션 어마운트를 처리하기 위한 프로모션 대상을 선정하고, 상기 프로모션 대상에 대하여 상기 프로모션 어마운트를 처리하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은, 상기 동영상 스트리밍 서비스 방법은 상기 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커에 대해 상기 사용자의 입력이 있었는지 여부를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 프로모션 어마운트를 산정하는 단계는 상기 인터랙티브 마커에 상기 사용자의 입력이 있는 경우 상기 프로모션 어마운트를 기설정된 수치만큼 증가시킬 수 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 서비스 방법은 동영상 스트리밍 단말 장치에서 상기 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 상기 프로모션 어마운트를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 서비스 시스템은, 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트를 표시하고 상기 광고의 종료시점까지 표시된 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하여 전송하는 동영상 스트리밍 단말 장치; 및 상기 컨텍스트 마커를 수신하고 상기 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정하고 처리하는 동영상 스트리밍 서비스 장치를 포함한다.
본 발명에 따르면, 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 프로그레스바를 새롭게 디자인하여 사용자가 광고를 시청하도록 유도할 수 있다.
또한, 본 발명은 동영상 재생 전에 재생되는 광고를 시청하도록 유도하고, 광고 시청에 상응하는 기부나 적립 등의 프로모션을 수행함으로써 동영상 상영 전에 재생되는 광고와 프로그레스바를 프로모션에 활용할 수 있다.
또한, 본 발명은 동영상 재생 전에 재생되는 광고와 프로그레스바를 새로운 플랫폼으로 활용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치의 다른 예를 나타낸 블록도이다.
도 4는 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 서비스 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 5는 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치에 표시되는 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치에 표시되는 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치에 표시되는 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법(단말 장치 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법(단말 장치 관점)의 다른 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법(서비스 장치 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법을 전체적으로 나타낸 동작 흐름도이다.
도 12는 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치에 표시되는 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면의 다른 예를 나타낸 도면이다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 반복되는 설명, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능, 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 본 발명의 실시형태는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따는 동영상 스트리밍 서비스 시스템은 동영상 스트리밍 단말 장치(110), 동영상 스트리밍 서비스 장치(120), 네트워크(130)를 포함한다.
동영상 스트리밍 단말 장치(110)는 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트를 표시하고, 광고가 종료되면 광고의 종료시점까지 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하여 프로모션 컨텍스트 마커에 해당하는 프로모션 어마운트가 산정되도록 전송한다.
이 때, 프로모션 컨텍스트는 기부, 광고, 홍보, PR, 마일리지/포인트 적립 이벤트 응모 및 게임 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
이 때, 광고가 마지막까지 재생됨으로써 광고가 종료될 수도 있고, 사용자가 정지시키거나 넘김으로써 광고가 종료될 수도 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 단말 장치(110)는 현재까지 산정된 상기 프로모션 어마운트를 수신하여 확인할 수도 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 단말 장치(110)는 광고를 시청하는 입력에 반응하는 인터랙티브 마커를 생성하여 프로모션 컨텍스트에 중첩하여 표시하고, 인터랙티브 마커에 대해 사용자의 입력이 있는 경우 프로모션 어마운트를 증가시킬 수 있도록 사용자의 입력 여부를 전송할 수 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 단말 장치(110)는 PC(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 휴대폰(mobile phone), 태블릿 PC, 네비게이션(navigation), 스마트폰(smart phone), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 또는 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 디지털 방송 수신기를 포함할 수 있다.
이 때, 도 1에는 동영상 스트리밍 단말 장치(110)가 1개만 도시되어 있지만, 동영상 스트리밍 서비스 시스템 내에 2개 이상의 동영상 스트리밍 단말 장치(110)가 존재할 수 있다.
동영상 스트리밍 서비스 장치(120)는 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 종료시점까지 프로그레스바에 연동하여 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 컨텍스트 마커를 수신하고, 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정하고, 프로모션 어마운트를 처리하기 위한 프로모션 대상을 선정하고, 프로모션 대상에 대하여 프로모션 어마운트를 처리한다.
이 때, 프로모션 컨텍스트는 기부, 광고, 홍보, PR, 마일리지/포인트 적립 이벤트 응모 및 게임 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
이 때, 광고가 마지막까지 재생됨으로써 광고가 종료될 수도 있고, 사용자가 정지시키거나 넘김으로써 광고가 종료될 수도 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 서비스 장치(120)는 동영상 스트리밍 단말 장치(110)에서 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 전송할 수 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 서비스 장치(120)는 광고를 시청하는 사용자의 정보를 저장하고, 사용자의 정보에 기반하여 적절한 프로모션 대상을 산출할 수 있다.
이 때, 동영상 스트리밍 서비스 장치(120)는 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커에 대해 사용자의 입력이 있었는지 여부를 수신하고, 사용자의 입력이 있는 경우 프로모션 어마운트를 기설정된 수치만큼 증가시킬 수 있다.
네트워크(130)는 동영상 스트리밍 단말 장치(110) 및 동영상 스트리밍 서비스 장치(120) 사이에서 정보를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들면, 네트워크(130)는 인터넷 프로토콜(IP)을 통하여 대용량 데이터의 송수신 서비스 및 끊기는 현상이 없는 데이터 서비스를 제공하는 아이피망, 아이피를 기반으로 서로 다른 망을 통합한 아이피망 구조인 올 아이피(All IP)망 등일 수 있으며, 유선망, Wibro(Wireless Broadband)망, WCDMA를 포함하는 3세대 이동통신망, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)망 및 LTE 망을 포함하는 3.5세대 이동통신망, LTE advanced를 포함하는 4세대 이동통신망, 위성통신망 및 와이파이(Wi-Fi)망 중에서 하나 이상을 결합하여 이루어질 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치는 프로모션 컨텍스트 표시부(210), 컨텍스트 마커 생성부(220), 컨텍스트 마커 전송부(230), 프로모션 어마운트 수신부(240) 및 프로모션 어마운트 확인부(250)를 포함한다.
프로모션 컨텍스트 표시부(210)는 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시한다.
이 때, 프로모션 컨텍스트는 기부, 광고, 홍보, PR, 마일리지/포인트 적립, 이벤트 응모 및 게임 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
실시예에 따라, 프로모션 컨텍스트는 프로모션에 상응하는 하나 이상의 프로모션 아이콘을 포함하고, 프로그레스바가 진행함에 따라 프로모션 아이콘의 성질을 변화시킬 수 있다.
예를 들어, 물 부족국가를 지원하는 프로모션의 경우 프로모션 아이콘은 물컵 모양일 수 있다. 예를 들어, 환경단체를 지원하는 프로모션의 경우 프로그레스바는 녹색이고 프로모션 아이콘은 새싹 모양일 수 있다. 예를 들어, 아프리카 아이들을 지원하는 프로모션의 경우 프로그레스바는 황토색이고 프로모션 아이콘은 까만 발자국일 수 있다. 예를 들어, 심장병 어린이를 지원하는 프로모션의 경우 프로그레스바는 검은색의 배경이고 프로모션 아이콘은 노란 심장 박동 표시일 수 있다. 예를 들어, 멸종위기 동물인 돌고래를 지원하는 프로모션의 경우 프로그레스바는 파란색이고 프로모션 아이콘은 돌고래 모양일 수 있다. 예를 들어, 멸종위기 동물인 북극곰을 지원하는 프로모션의 경우 프로그레스바는 흰색이고 프로모션 아이콘은 북극곰 모양일 수 있다. 예를 들어, 독거노인을 지원하는 프로모션의 경우 프로모션 아이콘은 지팡이를 든 노인 모양일 수 있다. 예를 들어, 결식아동을 지원하는 프로모션의 경우 프로모션 아이콘은 숟가락, 젓가락 및 식판 중 어느 하나 이상의 모양일 수 있다. 예를 들어, 소년소녀가장을 지원하는 프로모션의 경우 프로모션 아이콘은 손을 잡은 두 아이의 모양일 수 있다. 예를 들어, 장애인을 지원하는 프로모션의 경우 프로모션 아이콘은 휠체어를 탄 환자 모양일 수 있다.
따라서, 광고를 시청하는 사용자는 해당 프로모션이 어떤 내용인지 직감적으로 확인할 수 있다.
이 때, 프로모션 아이콘의 성질은 프로모션 아이콘의 개수, 크기, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상일 수 있다.
예를 들어, 새싹 모양의 프로모션 아이콘의 개수가 늘어날 수 있다. 예를 들어, 물컵 모양의 프로모션 아이콘에 물이 채워질 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바에 중첩되어 표시된 구불구불한 선이 길어지며 그 위를 캐릭터의 모양을 한 프로모션 아이콘이 이동할 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바에 중첩되어 표시된 선의 색상이 변화할 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바가 도화선으로 표시되고 불꽃 모양의 프로모션 아이콘이 타 들어가 마지막에 폭죽이 터질 수 있다.
따라서, 광고를 시청하는 사용자가 프로모션 아이콘의 성질이 변화하는 것을 보며 광고에 집중하도록 하고 끝까지 시청하도록 할 수 있다.
컨텍스트 마커 생성부(220)는 광고가 종료되면 광고의 종료시점까지 표시된 프로모션 컨텍스트(210)에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성한다.
이 때, 광고가 마지막까지 재생됨으로써 광고가 종료될 수도 있고, 사용자가 정지시키거나 넘김으로써 광고가 종료될 수도 있다.
컨텍스트 마커 전송부(230)는 프로모션 컨텍스트 마커에 해당하는 프로모션 어마운트가 산정되도록 프로모션 컨텍스트 마커를 전송한다.
프로모션 어마운트 수신부(240)는 현재까지 산정된 프로모션 어마운트를 수신한다.
이 때, 프로모션 처리 내역을 확인할 수 있도록 함께 수신할 수 있다.
프로모션 어마운트 확인부(250)는 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 표시한다.
이 때, 프로모션 처리 내역을 확인할 수 있도록 함께 표시할 수 있다.
이 때, 프로모션 어마운트 확인부(250)는 프로모션에 상응하는 디자인일 수 있다.
예를 들어, 환경단체를 후원하는 프로모션의 경우, 새싹이 피어나듯이 프로모션 어마운트 확인부가 표시될 수 있다.
도 2에는 도시되지 아니하였으나, 동영상 스트리밍 단말 장치는 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커를 생성하는 인터랙티브 마커 생성부, 인터랙티브 마커를 프로모션 컨텍스트에 중첩하여 표시하는 인터랙티브 마커 표시부 및 인터랙티브 마커에 대해 사용자의 입력이 있는 경우 프로모션 어마운트를 증가시킬 수 있도록 사용자의 입력 여부를 전송하는 인터랙티브 마커 전송부를 더 포함할 수도 있다.
도 3은 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치의 다른 예를 나타낸 블록도이다.
도 3을 참조하면, 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치는 프로모션 컨텍스트 표시부(310), 컨텍스트 마커 생성부(320) 및 변형 애니메이션 표시부(330)를 포함한다.
프로모션 컨텍스트 표시부(310)는 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시한다.
이 때, 프로모션 컨텍스트는 기부, 광고, 홍보, PR, 마일리지/포인트 적립, 이벤트 응모 및 게임 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
컨텍스트 마커 생성부(320)는 상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성한다.
변형 애니메이션 표시부(330)는 상기 프로모션 컨텍스트 마커가 사용자의 광고 스킵 입력에 의해 생성된 건인 경우, 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 변형 애니메이션을 표시한다.
이 때, 변형 애니메이션은 상기 프로모션 컨텍스트에 포함된 프로모션 아이콘의 변화, 상기 프로그레스바의 변화 및 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 자막의 표시 중 어느 하나 이상을 포함하는 것일 수 있다.
이 때, 프로모션 아이콘의 변화는 개수, 크기, 색상, 모양, 위치 및 밝기 중 어느 하나 이상의 변화일 수 있다.
이 때, 프로그레스바의 변화는 진행도, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상의 변화일 수 있다.
도 4는 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 서비스 장치를 나타낸 블록도이다.
도 4를 참조하면, 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 서비스 장치는 컨텍스트 마커 수신부(410), 프로모션 어마운트 산정부(420), 프로모션 처리부(430), 사용자 정보부(440) 및 프로모션 어마운트 전송부(450)를 포함한다.
컨텍스트 마커 수신부(410)는 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 종료시점까지 프로그레스바에 연동하여 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 컨텍스트 마커를 수신한다.
이 때, 광고가 마지막까지 재생됨으로써 광고가 종료될 수도 있고, 사용자가 정지시키거나 넘김으로써 광고가 종료될 수도 있다.
프로모션 어마운트 산정부(420)는 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정한다.
이 때, 재생된 부분에 비례하여 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다. 또는, 별도의 수식을 사용하여 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다. 또는, 마지막까지 재생한 경우에만 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다.
프로모션 처리부(430)는 프로모션 어마운트를 처리하기 위한 프로모션 대상을 선정하고, 프로모션 대상에 대하여 프로모션 어마운트를 처리한다.
이 때, 프로모션 처리부(430)는 프로모션 어마운트를 사용해 기부할 수 있다.
이 때, 프로모션 처리부(430)는 프로모션 어마운트를 사용해 광고를 시청한 사용자가 이용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다.
예를 들어, 프로모션 처리부(430)는 프로모션 어마운트를 사용해 특정 사이트 또는 특정 서비스에서 이용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다. 또는, 현금과 동일하게 사용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다.
이 때, 프로모션 처리부(430)는 프로모션 어마운트를 사용해 프로모션에 응모할 수 있다.
사용자 정보부(440)는 광고를 시청하는 사용자의 정보를 저장한다.
이 때, 프로모션 처리부(430)는 사용자의 정보에 기반하여 적절한 프로모션 대상을 산출할 수 있다.
프로모션 어마운트 전송부(450)는 동영상 스트리밍 단말 장치에서 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 프로모션 어마운트를 전송한다.
이 때, 프로모션 처리 내역을 함께 확인할 수 있도록 프로모션 어마운트와 함께 전송할 수 있다.
도 4에는 도시되지 아니하였으나, 동영상 스트리밍 서비스 장치는 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커에 대해 사용자의 입력이 있었는지 여부를 수신하는 인터랙티브 마커 수신부를 더 포함할 수도 있다. 이 때, 프로모션 어마운트 산정부는 인터랙티브 마커에 상기 사용자의 입력이 있는 경우 프로모션 어마운트를 기설정된 수치만큼 증가시킬 수 있다.
이 때, 인터랙티브 마커에 대해 사용자의 입력이 있는 경우, 프로모션 어마운트를 증가시키는 대신 프로모션에 자동 응모되도록 할 수 있다.
이 때, 인터랙티브 마커에 대해 사용자의 입력이 많을수록 프로모션의 당첨 확률을 늘릴 수 있다.
도 5는 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치에 표시되는 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면은 프로그레스바에 연동하여 표시되는 프로모션 컨텍스트(510) 및 프로모션에 상응하는 프로모션 아이콘(520)을 포함한다.
이 때, 프로모션 컨텍스트(510)는 기부, 광고, 마일리지/포인트 적립 및 이벤트 응모 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
프로그레스바가 진행함에 따라 새싹 모양을 하고 있는 프로모션 아이콘(520)의 개수가 늘어난다.
이 때, 광고가 종료되면 광고의 종료시점까지 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트가 생성되어 전송된다.
이 때, 광고가 마지막까지 재생됨으로써 광고가 종료될 수도 있고, 사용자가 정지시키거나 넘김으로써 광고가 종료될 수도 있다.
도 6은 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치에 표시되는 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면은 프로그레스바에 연동하여 표시되는 프로모션 컨텍스트(610), 프로모션에 상응하는 프로모션 아이콘(620) 및 프로모션 어마운트 확인부(630)를 포함한다.
이 때, 프로모션 컨텍스트(610)는 기부, 광고, 마일리지/포인트 적립 및 이벤트 응모 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
프로그레스바가 진행함에 따라 새싹 모양을 하고 있는 프로모션 아이콘(620)의 개수가 늘어난다.
광고가 종료됨에 따라 혹은 사용자의 입력에 의해 프로모션 어마운트 확인부(630)가 표시된다.
프로모션 어마운트 확인부(630)는 현재까지 산정된 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 표시한다.
이 때, 프로모션 처리 내역을 확인할 수 있도록 함께 표시할 수 있다.
이 때, 프로모션 어마운트 확인부(630)는 프로모션에 상응하는 디자인일 수 있다.
예를 들어, 새싹 모양을 하고 있는 프로모션 아이콘(620)과 같이, 새싹이 피어나는 것처럼 프로모션 어마운트 확인부(630)가 표시될 수 있다.
도 7은 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치에 표시되는 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면은 프로그레스바에 연동하여 표시되는 프로모션 컨텍스트(710), 프로모션 아이콘(720) 및 인터랙티브 마커(730)를 포함한다.
이 때, 프로모션 컨텍스트(710)는 기부, 광고, 마일리지/포인트 적립 및 이벤트 응모 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
프로그레스바가 진행함에 따라 프로그레스바에 중첩되어 표시된 구불구불한 선이 길어지며 그 위를 캐릭터의 모양을 한 프로모션 아이콘(720)이 이동한다..
인터랙티브 마커(730)에 상기 사용자의 입력이 있는 경우 프로모션 어마운트가 기설정된 수치만큼 증가된다.
이 때, 인터랙티브 마커에 대해 사용자의 입력이 있는 경우, 프로모션 어마운트를 증가시키는 대신 프로모션에 자동 응모되도록 할 수 있다.
이 때, 인터랙티브 마커에 대해 사용자의 입력이 많을수록 프로모션의 당첨 확률을 늘릴 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법(단말 장치 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트를 표시한다(S810).
이 때, 프로모션 컨텍스트는 기부, 광고, 홍보, PR, 마일리지/포인트 적립, 이벤트 응모 및 게임 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 동영상을 재생하고, 프로그레스바가 진행함에 따라 프로모션 아이콘의 성질을 변화시킨다(S820).
이 때, 프로모션 아이콘의 성질은 프로모션 아이콘의 개수, 크기, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상일 수 있다.
예를 들어, 새싹 모양의 프로모션 아이콘의 개수가 늘어날 수 있다. 예를 들어, 물컵 모양의 프로모션 아이콘에 물이 채워질 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바에 중첩되어 표시된 구불구불한 선이 길어지며 그 위를 캐릭터의 모양을 한 프로모션 아이콘이 이동할 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바에 중첩되어 표시된 선의 색상이 변화할 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바가 도화선으로 표시되고 불꽃 모양의 프로모션 아이콘이 타 들어가 마지막에 폭죽이 터질 수 있다.
따라서, 광고를 시청하는 사용자가 프로모션 아이콘의 성질이 변화하는 것을 보며 광고에 집중하도록 하고 끝까지 시청하도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 광고가 종료되면 광고의 종료시점까지 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성한다(S830).
이 때, 광고가 마지막까지 재생됨으로써 광고가 종료될 수도 있고, 사용자가 정지시키거나 넘김으로써 광고가 종료될 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 프로모션 컨텍스트 마커에 해당하는 프로모션 어마운트가 산정되도록 프로모션 컨텍스트 마커를 전송한다(S840).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 현재까지 산정된 프로모션 어마운트를 수신한다(S850).
이 때, 프로모션 처리 내역을 확인할 수 있도록 함께 수신할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 표시한다(S860).
이 때, 프로모션 처리 내역을 확인할 수 있도록 함께 표시할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법(단말 장치 관점)의 다른 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시한다(S910).
이 때, 프로모션 컨텍스트는 기부, 광고, 홍보, PR, 마일리지/포인트 적립, 이벤트 응모 및 게임 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성한다(S920).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 상기 프로모션 컨텍스트 마커가 사용자의 광고 스킵 입력에 의해 생성된 것인지 판단하여(S930), 상기 광고 스킵 입력에 의한 것인 경우 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 변형 애니메이션을 표시한다(S940).
이 때, 변형 애니메이션은 상기 프로모션 컨텍스트에 포함된 프로모션 아이콘의 변화, 상기 프로그레스바의 변화 및 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 자막의 표시 중 어느 하나 이상을 포함하는 것일 수 있다.
이 때, 프로모션 아이콘의 변화는 개수, 크기, 색상, 모양, 위치 및 밝기 중 어느 하나 이상의 변화일 수 있다.
이 때, 프로그레스바의 변화는 진행도, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상의 변화일 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법(서비스 장치 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 종료시점까지 프로그레스바에 연동하여 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 컨텍스트 마커를 수신한다(S1010).
이 때, 광고가 마지막까지 재생됨으로써 광고가 종료될 수도 있고, 사용자가 정지시키거나 넘김으로써 광고가 종료될 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정한다(S1020).
이 때, 재생된 부분에 비례하여 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다. 또는, 별도의 수식을 사용하여 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다. 또는, 마지막까지 재생한 경우에만 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 프로모션 어마운트를 처리하기 위한 프로모션 대상을 선정한다(S1030).
이 때, 광고를 시청하는 사용자의 정보에 기반하여 적절한 프로모션 대상을 선정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 동영상 스트리밍 단말 장치에서 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 프로모션 어마운트를 전송한다(S1040).
이 때, 프로모션 처리 내역을 함께 확인할 수 있도록 프로모션 어마운트와 함께 전송할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 프로모션 대상에 대하여 프로모션 어마운트를 처리한다(S1050).
이 때, 프로모션 어마운트를 사용해 기부할 수 있다.
이 때, 프로모션 어마운트를 사용해 광고를 시청한 사용자가 이용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다.
예를 들어, 프로모션 어마운트를 사용해 특정 사이트 또는 특정 서비스에서 이용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다. 또는, 현금과 동일하게 사용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다.
이 때, 프로모션 어마운트를 사용해 프로모션에 응모할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법을 전체적으로 나타낸 동작 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 동영상 스트리밍 단말 장치(110)가 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트를 표시한다(S1111).
이 때, 프로모션 컨텍스트는 기부, 광고, 홍보, PR, 마일리지/포인트 적립, 이벤트 응모 및 게임 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
동영상 스트리밍 단말 장치(110)는 동영상을 재생하고, 프로그레스바가 진행함에 따라 프로모션 아이콘의 성질을 변화시킨다(S1112).
이 때, 프로모션 아이콘의 성질은 프로모션 아이콘의 개수, 크기, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상일 수 있다.
예를 들어, 새싹 모양의 프로모션 아이콘의 개수가 늘어날 수 있다. 예를 들어, 물컵 모양의 프로모션 아이콘에 물이 채워질 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바에 중첩되어 표시된 구불구불한 선이 길어지며 그 위를 캐릭터의 모양을 한 프로모션 아이콘이 이동할 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바에 중첩되어 표시된 선의 색상이 변화할 수 있다. 예를 들어, 프로그레스바가 도화선으로 표시되고 불꽃 모양의 프로모션 아이콘이 타 들어가 마지막에 폭죽이 터질 수 있다.
따라서, 광고를 시청하는 사용자가 프로모션 아이콘의 성질이 변화하는 것을 보며 광고에 집중하도록 하고 끝까지 시청하도록 할 수 있다.
동영상 스트리밍 단말 장치(110)는 광고가 종료되면 광고의 종료시점까지 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성한다(S1113).
이 때, 광고가 마지막까지 재생됨으로써 광고가 종료될 수도 있고, 사용자가 정지시키거나 넘김으로써 광고가 종료될 수도 있다.
동영상 스트리밍 단말 장치(110)는 프로모션 컨텍스트 마커에 해당하는 프로모션 어마운트가 산정되도록 동영상 스트리밍 서비스 장치(120)에 프로모션 컨텍스트 마커를 전송한다(S1114).
동영상 스트리밍 서비스 장치(120)는 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정한다(S1211).
이 때, 재생된 부분에 비례하여 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다. 또는, 별도의 수식을 사용하여 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다. 또는, 마지막까지 재생한 경우에만 프로모션 어마운트가 산정될 수 있다.
동영상 스트리밍 서비스 장치(120)는 프로모션 어마운트를 처리하기 위한 프로모션 대상을 선정한다(S1212).
이 때, 광고를 시청하는 사용자의 정보에 기반하여 적절한 프로모션 대상을 선정할 수 있다.
동영상 스트리밍 서비스 장치(120)는 동영상 스트리밍 단말 장치에서 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 동영상 스트리밍 단말 장치(110)에 프로모션 어마운트를 전송한다(S1213).
이 때, 프로모션 처리 내역을 함께 확인할 수 있도록 프로모션 어마운트와 함께 전송할 수 있다.
동영상 스트리밍 단말 장치(110)는 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 표시한다(S1115).
이 때, 프로모션 처리 내역을 확인할 수 있도록 함께 표시할 수 있다.
동영상 스트리밍 서비스 장치(120)는 프로모션 대상에 대하여 프로모션 어마운트를 처리한다(S1214).
이 때, 프로모션 어마운트를 사용해 기부할 수 있다.
이 때, 프로모션 어마운트를 사용해 광고를 시청한 사용자가 이용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다.
예를 들어, 프로모션 어마운트를 사용해 특정 사이트 또는 특정 서비스에서 이용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다. 또는, 현금과 동일하게 사용할 수 있는 포인트로 적립할 수 있다.
이 때, 프로모션 어마운트를 사용해 프로모션에 응모할 수 있다.
도 12는 도 1에 도시된 동영상 스트리밍 단말 장치에 표시되는 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 12를 참조하면, 동영상 스트리밍 서비스 인터페이스 화면은 프로그레스바에 연동하여 표시되는 프로모션 컨텍스트(1310), 프로모션 아이콘(1320), 변형 애니메이션(1330) 및 스킵 버튼(1340)를 포함한다.
이 때, 프로모션 컨텍스트(1310)는 기부, 광고, 마일리지/포인트 적립 및 이벤트 응모 등에 관한 컨텐츠일 수 있다.
프로그레스바가 진행함에 따라 프로그레스바에 중첩되어 표시된 구불구불한 선이 길어지며 그 위를 북극곰의 실루엣 모양의 프로모션 아이콘(1320)의 개수가 증가한다.
사용자가 스킵 버튼(1340)을 클릭하여 광고 스킵이 입력된 경우, 변형 애니메이션(1330)이 표시된다.
예를 들어, 북극곰의 실루엣 모양의 프로모션 아이콘(1320)이 프로그레스바 아래로 떨어지며 뒤집힐 수 있다.
도 8, 도 9, 도 10 및 도 11에 도시된 각 단계는 도 8, 도 9, 도 10 및 도 11에 도시된 순서, 그 역순 또는 동시에 수행될 수 있다.
본 발명에 따른 동영상 스트리밍 서비스 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 모든 형태의 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 서비스 시스템, 동영상 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치는 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
본 발명에 의하면 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 프로그레스바를 새롭게 디자인하여 사용자가 광고에 집중하게 할 수 있고, 동영상 스트리밍 업체 입장에서는 더 많은 광고주를 영입하고 그 수익으로 공익활동, 프로모션, 적립 등 회원들에게 다양한 혜택을 돌려줄 수 있다. 나아가, 동영상 재생 전에 재생되는 광고와 프로그레스바 자체를 새로운 플랫폼으로 만들 수 있다.
110: 동영상 스트리밍 단말 장치 120: 동영상 스트리밍 서비스 장치
130: 네트워크 210: 프로모션 컨텍스트 표시부
220: 컨텍스트 마커 생성부 230: 컨텍스트 마커 전송부
240: 프로모션 어마운트 수신부 250: 프로모션 어마운트 확인부
310: 프로모션 컨텍스트 표시부 320: 컨텍스트 마커 생성부
330: 변형 애니메이션 표시부 410: 컨텍스트 마커 수신부\
420: 프로모션 어마운트 산정부 430: 프로모션 처리부
440: 사용자 정보부 450: 프로모션 어마운트 전송부
510: 프로모션 컨텍스트 520: 컨텍스트 아이콘
610: 프로모션 컨텍스트 620: 컨텍스트 아이콘
630: 프로모션 어마운트 확인부 710: 프로모션 컨텍스트
720: 컨텍스트 아이콘 730: 인터랙티브 마커
1310: 프로모션 컨텍스트 1320: 컨텍스트 아이콘
1330: 변형 애니메이션 1340: 스킵 버튼

Claims (25)

  1. 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시하는 프로모션 컨텍스트 표시부;
    상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하는 컨텍스트 마커 생성부; 및
    상기 프로모션 컨텍스트 마커에 해당하는 프로모션 어마운트가 산정되도록 상기 프로모션 컨텍스트 마커를 전송하는 컨텍스트 마커 전송부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 단말 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 동영상 스트리밍 단말 장치는
    상기 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커를 생성하는 인터랙티브 마커 생성부;
    상기 인터랙티브 마커를 상기 프로모션 컨텍스트에 중첩하여 표시하는 인터랙티브 마커 표시부; 및
    상기 인터랙티브 마커에 대해 상기 사용자의 입력이 있는 경우 상기 프로모션 어마운트를 증가시킬 수 있도록 상기 사용자의 입력 여부를 전송하는 인터랙티브 마커 전송부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 단말 장치.
  3. 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
    상기 프로모션 컨텍스트는
    상기 프로모션에 상응하는 하나 이상의 프로모션 아이콘을 포함하고, 상기 프로그레스바가 진행함에 따라 상기 프로모션 아이콘의 성질을 변화시키는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 단말 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로모션 아이콘의 성질은
    상기 프로모션 아이콘의 개수, 크기, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상인 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 단말 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 동영상 스트리밍 단말 장치는
    현재까지 산정된 상기 프로모션 어마운트를 수신하는 프로모션 어마운트 수신부; 및
    상기 프로모션 어마운트를 확인할 수 있는 프로모션 어마운트 확인부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 단말 장치.
  6. 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시하는 프로모션 컨텍스트 표시부;
    상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하는 컨텍스트 마커 생성부; 및
    상기 프로모션 컨텍스트 마커가 사용자의 광고 스킵 입력에 의해 생성된 것인 경우, 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 변형 애니메이션을 표시하는 변형 애니메이션 표시부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 단말 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 변형 애니메이션은
    상기 프로모션 컨텍스트에 포함된 프로모션 아이콘의 변화, 상기 프로그레스바의 변화 및 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 자막의 표시 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 단말 장치.
  8. 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 종료시점까지 프로그레스바에 연동하여 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 컨텍스트 마커를 수신하는 컨텍스트 마커 수신부;
    상기 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정하는 프로모션 어마운트 산정부; 및
    상기 프로모션 어마운트를 처리하기 위한 프로모션 대상을 선정하고, 상기 프로모션 대상에 대하여 상기 프로모션 어마운트를 처리하는 프로모션 처리부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 동영상 스트리밍 서비스 장치는
    상기 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커에 대해 상기 사용자의 입력이 있었는지 여부를 수신하는 인터랙티브 마커 수신부
    를 더 포함하고,
    상기 프로모션 어마운트 산정부는 상기 인터랙티브 마커에 상기 사용자의 입력이 있는 경우 상기 프로모션 어마운트를 기설정된 수치만큼 증가시키는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 장치.
  10. 청구항 8 또는 청구항 9에 있어서,
    상기 동영상 스트리밍 서비스 장치는
    동영상 스트리밍 단말 장치에서 상기 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 상기 프로모션 어마운트를 전송하는 프로모션 어마운트 전송부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 동영상 스트리밍 서비스 장치는
    상기 광고를 시청하는 사용자의 정보를 저장하는 사용자 정보부
    를 더 포함하고,
    상기 프로모션 처리부는 상기 사용자의 정보에 기반하여 적절한 상기 프로모션 대상을 산출하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 장치.
  12. 청구항 10에 있어서,
    상기 프로모션 처리부는
    상기 프로모션 어마운트를 사용해 기부하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 장치.
  13. 청구항 10에 있어서,
    상기 프로모션 처리부는
    상기 프로모션 어마운트를 사용해 상기 광고를 시청한 사용자가 이용할 수 있는 포인트로 적립하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 장치.
  14. 청구항 10에 있어서,
    상기 프로모션 처리부는
    상기 프로모션 어마운트를 사용해 프로모션에 응모하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 장치.
  15. 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시하는 단계;
    상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하는 단계; 및
    상기 프로모션 컨텍스트 마커에 해당하는 프로모션 어마운트가 산정되도록 상기 프로모션 컨텍스트 마커를 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 동영상 스트리밍 서비스 방법은
    상기 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커를 생성하는 단계;
    상기 인터랙티브 마커를 상기 프로모션 컨텍스트에 중첩하여 표시하는 단계; 및
    상기 인터랙티브 마커에 대해 상기 사용자의 입력이 있는 경우 상기 프로모션 어마운트를 증가시킬 수 있도록 상기 사용자의 입력 여부를 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  17. 청구항 15 또는 청구항 16에 있어서,
    상기 프로모션 컨텍스트는
    상기 프로모션에 상응하는 하나 이상의 프로모션 아이콘을 포함하고, 상기 프로그레스바가 진행함에 따라 상기 프로모션 아이콘의 성질을 변화시키는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 프로모션 아이콘의 성질은
    상기 프로모션 아이콘의 개수, 크기, 색상, 모양 및 밝기 중 어느 하나 이상인 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  19. 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트(promotion context)를 표시하는 단계;
    상기 광고가 종료되면 상기 광고의 종료시점까지 표시된 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하는 단계; 및
    상기 프로모션 컨텍스트 마커가 사용자의 광고 스킵 입력에 의해 생성된 것인 경우, 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 변형 애니메이션을 표시하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 변형 애니메이션은
    상기 프로모션 컨텍스트에 포함된 프로모션 아이콘의 변화, 상기 프로그레스바의 변화 및 상기 프로모션 컨텍스트에 상응하는 자막의 표시 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  21. 동영상 재생 전에 재생되는 광고의 종료시점까지 프로그레스바에 연동하여 표시된 프로모션 컨텍스트에 상응하는 컨텍스트 마커를 수신하는 단계;
    상기 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정하는 단계; 및
    상기 프로모션 어마운트를 처리하기 위한 프로모션 대상을 선정하고, 상기 프로모션 대상에 대하여 상기 프로모션 어마운트를 처리하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  22. 상기 동영상 스트리밍 서비스 방법은
    상기 광고를 시청하는 사용자의 입력에 반응하는 인터랙티브 마커에 대해 상기 사용자의 입력이 있었는지 여부를 수신하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 프로모션 어마운트를 산정하는 단계는 상기 인터랙티브 마커에 상기 사용자의 입력이 있는 경우 상기 프로모션 어마운트를 기설정된 수치만큼 증가시키는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  23. 청구항 21 또는 청구항 22에 있어서,
    상기 동영상 스트리밍 서비스 방법은
    동영상 스트리밍 단말 장치에서 상기 프로모션 어마운트를 확인할 수 있도록 상기 프로모션 어마운트를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 방법.
  24. 청구항 15, 16 및 19 내지 22 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 기록매체.
  25. 동영상 재생 전에 재생되는 광고에 상응하는 프로그레스바에 연동하여 프로모션 컨텍스트를 표시하고 상기 광고의 종료시점까지 표시된 프로모션 컨텍스트 마커를 생성하여 전송하는 동영상 스트리밍 단말 장치; 및
    상기 컨텍스트 마커를 수신하고 상기 컨텍스트 마커에 기반하여 프로모션 어마운트를 산정하고 처리하는 동영상 스트리밍 서비스 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 스트리밍 서비스 시스템.
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