KR20150067417A - Handle in popular traffic with NFC tag and advertisement system and method thereof - Google Patents

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KR20150067417A
KR20150067417A KR1020130152731A KR20130152731A KR20150067417A KR 20150067417 A KR20150067417 A KR 20150067417A KR 1020130152731 A KR1020130152731 A KR 1020130152731A KR 20130152731 A KR20130152731 A KR 20130152731A KR 20150067417 A KR20150067417 A KR 20150067417A
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(주)신세계엔지니어링
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Abstract

The present invention relates to an advertisement method and an advertisement system using a standing handle installed to enable a standing passenger to grab the handle to be supported for safety in public transportation exclusive vehicle such as a subway or a bus. The present invention comprises: a server information receiving step wherein a mobile device receives server information from a tag installed in the standing handle through an NFC method; a server access step wherein the mobile device accesses a pertained server based on the server information; an advertisement information transmission step of transmitting the advertisement information searched by the server; and an advertisement information output step of outputting the advertisement information received by the mobile device.

Description

NFC 전용 태그를 갖춘 차량 손잡이와 이를 이용한 광고방법 및 광고시스템{Handle in popular traffic with NFC tag and advertisement system and method thereof}Technical Field [0001] The present invention relates to a vehicle handle having an NFC tag, an advertisement method and an advertisement system using the handle,

본 발명은 지하철이나 버스 등과 같은 대중교통 전용 차량에서 입석 승객이 안전을 위해 잡고 지지할 수 있도록 설치되는 NFC 전용 태그를 갖춘 차량 손잡이와 이를 이용한 광고방법 및 광고시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a vehicle handle having an NFC-dedicated tag installed so that an occupant can be held for safety in a public transport exclusive vehicle such as a subway or a bus, and an advertisement method and an advertisement system using the same.

일반적으로 차량, 특히 버스나 지하철 등의 대중교통 전용 차량의 실내에는 탑승한 승객이 쉽게 주시할 수 있는 위치에 다양한 형태로 광고지를 부착한다. 그런데, 차량 내부는 공간의 제약으로 인해서 광고지를 부착시킬 수 있는 장소의 한계가 있었다.Generally, in a vehicle, especially a public transport exclusive vehicle such as a bus or a subway, various types of handbills are attached to a position where passengers can easily watch. However, the interior of the vehicle has a limitation in the place where the handbill can be attached due to the restriction of the space.

한편, 차량 내부에는 입석승객의 안전을 위하여 차량 상부에 다수의 입석용 손잡이를 설치한다. 광고업자들은 상기 입석용 손잡이에 주목하고, 손잡이에 광고지를 부착할 수 있는 공간을 마련해서 광고지를 끼우거나 부착하는 기술을 제안했다. 그러나, 입석용 손잡이는 승객과의 접촉이 빈번한 곳으로서, 지속적인 접촉 등으로 인해 광고지가 오염되기 쉽고, 이러한 오염은 광고지의 게시된 이미지와 글귀 등을 훼손해서 해당 제품의 이미지를 오히려 저해하는 원인이 되었다.On the other hand, in order to ensure the safety of passengers standing inside the vehicle, a plurality of passenger grips are provided on the upper part of the vehicle. The advertisers pay attention to the above-mentioned handle for standing, and provide a space for attaching the handbill to the handbill, thereby proposing a technique of putting or attaching a handbill. However, since the handle for standing is frequent contact with passengers, the handbag is liable to be contaminated due to continuous contact, etc. Such contamination may damage the posted image and the writing of the handbill, .

더욱이, 스마트폰 등의 휴대형 모바일 기기가 승객들의 필수물품으로 자리매김하면서, 최근에는 차량 내부에 부착된 각종 광고지에 주목하는 승객보다는 자신이 휴대한 모바일 기기 이용에 집중하는 추세이다. 이러한 현상은 차량 내 광고지에 대한 광고효과를 저해하는 새로운 문제가 되었다.In addition, portable mobile devices such as smart phones have become essential items for passengers, and more recently, they are concentrating on using mobile devices that they carry rather than passengers paying attention to various handbags attached to the interior of the vehicle. This phenomenon has become a new problem that hinders the advertisement effect on the handbill in the vehicle.

선행기술문헌 1. 등록실용신안공보 제20-0348622호(2004.04.29 공고)Prior Art Document 1. Registration Practical Utility Model No. 20-0348622 (published on April 29, 2004)

선행기술문헌 2. 등록실용신안공보 제20-0372852호(2005.01.15 공고)Prior Art Document 2. Registration Practical Utility Model No. 20-0372852 (published on January 15, 2005)

이에 본 발명은 상기와 같은 문제를 해소하기 위해 발명된 것으로서, 대중교통을 이용하는 수많은 승객을 차량에 부착된 광고지에 주목시키고, 해당 광고에 대한 관심도와 집중도를 높일 수 있는 NFC 전용 태그를 갖춘 차량 손잡이와 이를 이용한 광고방법 및 광고시스템에 제공을 해결하고자 하는 과제로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in order to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a vehicle handle having a NFC tag capable of attracting a large number of passengers using public transportation to a handbill attached to a vehicle, And an advertisement method and an advertising system using the same.

상기의 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명은,According to an aspect of the present invention,

모바일 기기가 NFC 방식을 통해 입석용 손잡이에 장착된 태그로부터 서버정보를 수신하는 서버정보 수신단계;A server information receiving step of receiving server information from a tag mounted on a handle for on-boarding through a NFC scheme of a mobile device;

상기 모바일 기기가 상기 서버정보를 기초로 해당 서버에 접속하는 서버접속단계;A server connecting step in which the mobile device accesses a server based on the server information;

상기 서버가 검색한 광고정보를 상기 모바일 기기로 전송하는 광고정보 전송단계; 및An advertisement information transmission step of transmitting advertisement information searched by the server to the mobile device; And

상기 모바일 기기가 수신한 상기 광고정보를 출력하는 광고정보 출력단계;An advertisement information output step of outputting the advertisement information received by the mobile device;

를 포함하는 차량 입석용 손잡이를 이용한 광고방법이다.The present invention relates to an advertising method using a handle for a vehicle presence stall.

상기의 본 발명은, 다수의 승객이 탑승하는 대중교통 내 입석용 손잡이에 단순한 광고지 부착 이외에, 승객이 휴대하고 있는 모바일 기기를 통한 동영상 또는 음성 타입의 광고물 출력을 가능하게 하고, 더불어서 승객의 광고물 시청 또는 청취 의욕을 높이기 위해서 승객에게 경쟁게임을 제공함으로써 광고효율이 극대화되는 효과가 있다.The present invention described above enables not only a simple handbill to be attached to a handle for a standing in a public transportation on which a plurality of passengers are boarding but also enables output of a moving image or a voice type advertisement through a mobile device carried by a passenger, In order to increase the desire for viewing or listening to water, a competition game is provided to passengers, thereby maximizing advertising efficiency.

도 1은 본 발명에 따른 광고시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이고,
도 2는 본 발명에 따른 광고시스템의 각 구성에 대한 세부 구성의 일실시 예를 도시한 블록도이고,
도 3은 본 발명에 따른 광고시스템을 통해 광고가 이루어지는 모습에 대한 일실시 예를 순차 도시한 플로차트이고,
도 4는 본 발명에 따른 광고시스템의 각 구성에 대한 세부 구성의 다른 실시 예를 도시한 블록도이고,
도 5는 본 발명에 따른 광고시스템을 통해 광고가 이루어지는 모습에 대한 다른 실시 예를 순차 도시한 플로차트이고,
도 6은 본 발명에 따른 광고시스템을 통해 승객의 단말기에 출력되는 서비스에 대한 일실시 모습을 도시한 도면이다.
1 is a view schematically showing a configuration of an advertisement system according to the present invention,
2 is a block diagram showing an embodiment of a detailed configuration of each configuration of the advertisement system according to the present invention,
FIG. 3 is a flowchart sequentially showing an embodiment of an advertisement through an advertisement system according to the present invention,
4 is a block diagram showing another embodiment of the detailed configuration of each configuration of the advertisement system according to the present invention,
FIG. 5 is a flowchart sequentially showing another embodiment of the advertisement through the advertisement system according to the present invention,
6 is a view showing an embodiment of a service output to a terminal of a passenger through an advertisement system according to the present invention.

상술한 본 발명의 특징 및 효과는 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예들을 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The above and other features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description of the present invention when taken in conjunction with the accompanying drawings, It will be possible. The present invention is capable of various modifications and various forms, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the text. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular forms disclosed, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention. The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting of the invention.

이하, 본 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 광고시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이고, 도 2는 본 발명에 따른 광고시스템의 각 구성에 대한 세부 구성의 일실시 예를 도시한 블록도인 바, 이를 참조해 설명한다.2 is a block diagram illustrating an embodiment of a detailed configuration of each configuration of an advertisement system according to the present invention. Referring to FIG. 1, Explain.

본 발명에 따른 광고시스템은 버스 또는 지하철 등과 같이 다수의 승객이 탑승하는 대중교통 전용 차량(이하 '차량')에서, 입석 승객의 안전을 위해 설치되는 입석용 손잡이를 활용한 광고기술이다.The advertisement system according to the present invention is an advertisement technique utilizing a handle for a standing stall installed for the safety of a standing passenger in a public transport exclusive vehicle (hereinafter referred to as " vehicle ") on which a plurality of passengers are boarded, such as a bus or a subway.

차량의 천장 부근에 설치되는 막대(B)에는 다수의 입석용 손잡이(10, 10')가 일정 간격으로 설치된다. 입석 승객은 입석용 손잡이(10, 10')를 쥐고 선 자세를 유지하면서 차량의 이동에 대응한다. 그런데, 차량 승객은 좌석을 확보해 앉지 않는 이상 비교적 긴 시간을 입석 자세로 입석용 손잡이(10, 10')와 인접하게 된다. 본 발명에 따른 광고시스템은 이러한 현실을 활용해서 입석용 손잡이(10, 10')에 광고물을 부착해 승객에게 제시하고, 입석 승객이 이동 중에 상기 광고물을 지속적으로 접할 수 있도록 한다.In the rod B installed near the ceiling of the vehicle, a plurality of standing grips 10 and 10 'are installed at regular intervals. The standing passenger holds the standing handle 10, 10 'and maintains the standing posture, corresponding to the movement of the vehicle. However, as long as the passenger does not sit and secure the seat, the passenger for a relatively long period of time is adjacent to the standing grip 10, 10 'in the sitting position. The advertisement system according to the present invention utilizes such a reality to attach the advertisement to the occupant's grip 10, 10 'and present it to the passenger so that the occupant can continuously touch the advertisement while moving.

입석용 손잡이(10, 10')는 광고물의 부착을 위한 부착판(10a)을 포함하고, 승객이 시각적으로 확인할 수 있는 광고물은 부착판(10a)에 직접 부착하거나 끼워 고정할 수 있도록 된다. 한편, 본 발명에 따른 광고시스템은 승객이 휴대하고 있는 모바일 기기(20, 20')의 근거리 무선통신 기능을 활용한 태그(11, 11')를 부착판(10a)에 부착해서, 승객이 모바일 기기(20, 20')를 입석용 손잡이(10, 10')에 근접시키면 지정된 광고물이 모바일 기기(20, 20')를 통해 출력되도록 한다. 결국, 승객은 입석용 손잡이(10, 10')에 부착된 광고물을 확인한 후 좀 더 구체적인 정보를 얻길 원할 경우, 자신의 모바일 기기(20, 20')를 해당 입석용 손잡이(10, 10')에 근접시켜서 동영상 또는 소리 등을 통해 해당 광고물을 시청 또는 청취할 수 있다. The standing handle 10, 10 'includes an attachment plate 10a for attaching the advertisement, so that the visually recognizable advertisement can be attached or fixed to the attachment plate 10a directly. Meanwhile, the advertisement system according to the present invention attaches the tags 11 and 11 'utilizing the close-range wireless communication function of the mobile devices 20 and 20' carried by the passenger to the attachment plate 10a, When the devices 20 and 20 'are brought close to the grips 10 and 10', the designated advertisement is outputted through the mobile devices 20 and 20 '. If the passenger wants to obtain more specific information after confirming the advertisement attached to the standing grips 10 and 10 ', he or she can move his / her mobile device 20 or 20' ), And can watch or listen to the advertisement through a moving picture or sound.

이를 위해 입석용 손잡이(10, 10')에 설치되는 태그(11, 11')는 NFC(near field communication) 전용 태그가 적용되고, 모바일 기기(20, 20')는 태그(11, 11')와의 근거리 무선통신을 수행하는 NFC모듈(21)을 포함한다.To this end, a NFC (near field communication) dedicated tag is applied to the tags 11 and 11 'provided on the standing handle 10 and 10', and the tags 11 and 11 ' And an NFC module 21 that performs short-range wireless communication with the NFC module 21.

공지된 바와 같이, NFC는 10cm 이내의 가까운 거리에서 다양한 무선 데이터를 주고받는 통신 기술로서, 무선태그(RFID) 기술 중 하나인 13.56MHz의 주파수 대역을 사용하는 비접촉식 통신 기술이다. 통신거리가 짧기 때문에 상대적으로 보안이 우수하고 가격이 저렴해 주목받는 차세대 근거리 통신 기술이다. 데이터 읽기와 쓰기 기능을 모두 사용할 수 있기 때문에 기존에 RFID 사용을 위해 필요했던 별도의 리더가 필요하지 않다. 블루투스 등 기존의 근거리 통신 기술과 비슷하지만 블루투스처럼 기기 간 설정을 하지 않아도 된다(NAVER 지식백과 참조).As is well known, NFC is a non-contact communication technology that uses a frequency band of 13.56 MHz, which is one of radio frequency identification (RFID) technologies, as a communication technology for exchanging various wireless data within a distance of 10 cm or less. It is a next-generation LAN technology that is attracting attention due to its relatively low security and relatively low price because of its short communication distance. Since both data reading and writing functions are available, there is no need for a separate reader that was needed for RFID usage. It is similar to conventional short range communication technologies such as Bluetooth, but does not require configuration between devices like Bluetooth (see NAVER Knowledge Encyclopedia).

모바일 기기(10, 10')의 NFC모듈(21)은 입석용 손잡이(10, 10')의 태그(11, 11')로부터 수신한 무선데이터를 기초로 지정 서버(30)에 접속하고, 서버(30)는 접속한 모바일 기기(10, 10')의 브라우저(22)로 해당 광고데이터를 PUSH 방식으로 무선 전송한다. 상기 광고데이터는 동영상 데이터 또는 음원 데이터일 수 있고, 상기 동영상 데이터 또는 음원 데이터를 실행할 수 있는 모바일 기기(10, 10') 내 전용 플레이어(이하 '입출력모듈')를 활용해서 상기 광고데이터를 출력한다.The NFC module 21 of the mobile devices 10 and 10 'accesses the designation server 30 based on the wireless data received from the tags 11 and 11' of the in situ knobs 10 and 10 ' (30) wirelessly transmits the advertisement data to the browser (22) of the connected mobile device (10, 10 ') by PUSH method. The advertisement data may be moving picture data or sound source data and outputs the advertisement data using a dedicated player (hereinafter referred to as' input / output module ') in the mobile device 10 or 10' capable of executing the moving picture data or sound source data .

이를 위한 서버(30)는 광고데이터를 저장하는 광고정보DB(31)와, 모바일 기기(10, 10')와 무선 통신하는 통신모듈(33)과, 태그(11, 11')의 식별코드를 확인하고 해당 광고데이터를 광고정보DB(31)에서 검색하는 광고정보 처리모듈(32)과, 상기 광고데이터를 해당 모바일 기기(10, 10')로 전송하는 통신모듈(33)을 포함한다.The server 30 for this purpose includes an advertisement information DB 31 for storing advertisement data, a communication module 33 for wireless communication with the mobile devices 10 and 10 ', and an identification code of the tags 11 and 11' And a communication module 33 for transmitting the advertisement data to the corresponding mobile devices 10 and 10 '. The advertisement information processing module 32 searches the advertisement information DB 31 for the corresponding advertisement data.

전술한 본 발명에 따른 광고시스템의 각 구성을 광고방법과 더불어 상세히 한다.
The above-described configuration of the advertisement system according to the present invention will be described in detail along with an advertisement method.

도 3은 본 발명에 따른 광고시스템을 통해 광고가 이루어지는 모습에 대한 일실시 예를 순차 도시한 플로차트인 바, 이를 참조해 설명한다.FIG. 3 is a flowchart sequentially illustrating an embodiment of an advertisement through an advertisement system according to the present invention. Referring to FIG.

S10; 서버정보 수신단계S10; Server information reception step

차량 내 승객이 입석용 손잡이(10, 10')에 부착된 광고물 확인과 더불어서 모바일 기기(20, 20')를 근접시키면, 모바일 기기(20, 20') 내 NFC모듈(21)은 입석용 손잡이(10, 10') 내 태그(11, 11')와 NFC 기반 근거리 무선통신을 진행하면서, 태그(11, 11')로부터 서버정보를 수신한다. 상기 서버정보는 서버(30) 접속을 위한 접속경로 정보인 URL정보와, 태그(11, 11') 식별을 위한 식별코드를 포함한다. 더불어서 상기 서버정보는 입석용 손잡이(10, 10')에 부여된 광고 대상에 대한 보조정보들을 포함할 수 있고, 상기 보조정보를 수신한 모바일 기기(20, 20')는 서버(30)에 접속하지 않고도 상기 보조정보를 바로 출력할 수 있다.
The NFC module 21 in the mobile devices 20 and 20 'is brought close to the mobile devices 20 and 20' when the passengers in the vehicle approach the mobile devices 20 and 20 'together with the advertisement confirmation attached to the grips 10 and 10' Server information is received from the tags 11 and 11 'while conducting NFC-based short-range wireless communication with the tags 11 and 11' in the knobs 10 and 10 '. The server information includes URL information, which is connection path information for connection to the server 30, and an identification code for identifying the tags 11 and 11 '. In addition, the server information may include supplementary information about the advertisement object assigned to the standing handle 10, 10 ', and the mobile device 20, 20' receiving the supplementary information may connect to the server 30 It is possible to directly output the auxiliary information.

S20; 서버접속 단계S20; Server connection step

태그(11, 11')로부터 상기 서버정보를 수신한 NFC모듈(21)은 상기 서버정보에 포함된 URL정보를 모바일 기기(20, 20')의 브라우저(22)로 전달하고, 브라우저(22)는 상기 URL정보를 기초로 해당 서버(30)에 무선 접속하기 위한 구동을 시작한다. 브라우저(22)는 무선인터넷 접속을 위해 규격화된 프로그램으로서, 익스플로러, 넷스케이프, 핫 자바 등 다양하다. The NFC module 21 receiving the server information from the tags 11 and 11 'delivers the URL information included in the server information to the browser 22 of the mobile devices 20 and 20' Based on the URL information, starts a wireless connection to the server 30. The browser 22 is a program that is standardized for wireless Internet access, and includes a variety of browsers such as Explorer, Netscape, Hot Java, and the like.

계속해서, 브라우저(22)는 통신전용 하드웨어인 통신모듈(24)을 제어해서 서버(30)에 대한 접속을 시도한다. 서버(30)의 통신모듈(33)은 모바일 기기(20, 20')의 접속시도를 확인하고, 해당 모바일 기기(20, 20')와의 통신을 개시하면서 그 상태를 유지토록 한다.
Subsequently, the browser 22 controls the communication module 24, which is dedicated hardware for communication, to attempt connection to the server 30. [ The communication module 33 of the server 30 confirms a connection attempt of the mobile devices 20 and 20 'and maintains the state while starting communication with the mobile devices 20 and 20'.

S30; 광고정보 전송단계S30; Advertising information transfer phase

서버(30)의 광고정보 처리모듈(32)은 모바일 기기(20, 20')의 접속을 확인하고, 광고정보DB(31)에서 해당하는 광고데이터를 검색한다. 여기서, 광고정보DB(31)는 한 종류의 광고데이터만을 저장할 수도 있으나, 태그(11, 11')별로 짝을 이루도록 다양한 종류의 광고데이터를 저장할 수도 있다. 따라서, 전술한 바와 같이 태그(11, 11')로부터 수신한 서버정보는 URL정보와 더불어 태그(11, 11') 식별을 위한 식별코드를 포함할 수 있고, 광고정보 처리모듈(32)은 식별코드를 확인해서 상기 식별코드와 짝을 이루는 광고데이터를 광고정보DB(31)에서 검색한다.The advertisement information processing module 32 of the server 30 confirms the connection of the mobile devices 20 and 20 'and searches the advertisement information DB 31 for the corresponding advertisement data. Here, the advertisement information DB 31 may store only one kind of advertisement data, but may store various kinds of advertisement data to be mapped according to the tags 11 and 11 '. As described above, the server information received from the tags 11 and 11 'may include an identification code for identifying the tags 11 and 11' together with the URL information, and the advertisement information processing module 32 may identify And searches the advertisement information DB 31 for advertisement data paired with the identification code.

계속해서, 광고정보 처리모듈(32)은 광고정보DB(31)에서 검색한 광고데이터를 통신모듈(33)을 통해 모바일 기기(20, 20')로 전송한다.
Subsequently, the advertisement information processing module 32 transmits the advertisement data retrieved from the advertisement information DB 31 to the mobile devices 20 and 20 'through the communication module 33.

S40; 광고정보 출력단계S40; Advertising information output step

모바일 기기(20, 20')의 브라우저(22)는 서버(30)로부터 전송된 광고데이터를 통신모듈(24)을 통해 수신하고, 해당 모바일 기기(20, 20')의 입출력모듈(23)은 광고데이터의 형식에 따라 해당하는 모드로 출력을 진행한다.The browser 22 of the mobile devices 20 and 20 'receives the advertisement data transmitted from the server 30 through the communication module 24 and the input and output modules 23 of the mobile devices 20 and 20' Outputs in the corresponding mode according to the format of the advertisement data.

결국, 승객은 자신의 모바일 기기(20, 20')를 활용해서 좀 더 구체적이고 흥미있는 광고내용을 시청 또는 청취할 수 있고, 이를 통해 해당 상품에 대한 광고 효과가 극대화되는 효과가 있다.
As a result, the passenger can view or listen to more specific and interesting advertisement contents using his / her mobile device 20, 20 ', thereby maximizing the advertising effect on the corresponding product.

도 4는 본 발명에 따른 광고시스템의 각 구성에 대한 세부 구성의 다른 실시 예를 도시한 블록도이고, 도 5는 본 발명에 따른 광고시스템을 통해 광고가 이루어지는 모습에 대한 다른 실시 예를 순차 도시한 플로차트이고, 도 6은 본 발명에 따른 광고시스템을 통해 승객의 단말기에 출력되는 서비스에 대한 일실시 모습을 도시한 도면인 바, 이를 참조해 설명한다.FIG. 4 is a block diagram showing another embodiment of the detailed configuration of each configuration of the advertisement system according to the present invention. FIG. 5 is a flowchart illustrating an advertisement system according to another embodiment of the present invention, And FIG. 6 is a diagram illustrating an embodiment of a service output to a terminal of a passenger through the advertisement system according to the present invention, and will be described with reference to FIG.

본 발명에 따른 광고시스템은 입석용 손잡이(10, 10')를 통한 승객의 광고물 시청 또는 청취 의욕이 고취되도록, 광고물을 일정시간 이상 시청 또는 청취한 승객에게 서비스를 제공한다. 상기 서비스는 이벤트 조건을 만족한 승객에게 지정된 상품에 대한 당첨기회를 주는 단순한 이벤트일 수도 있으나, 본 발명에 따른 광고시스템은 인간의 경쟁심과 승부 근성을 이용해서 이벤트 조건을 만족한 승객은 해당 차량 등의 일정 범위 내에 있는 다른 승객과 가위바위보, 묵찌빠, 기타 다양한 내용의 경쟁게임을 즐길 수 있도록 하고, 상기 경쟁게임에서 일정 승률 또는 승수 이상이 된 승객에게 지정된 상품 등을 제공한다.The advertisement system according to the present invention provides a service to a passenger who has watched or listened to the advertisement for a predetermined time or more so as to encourage the passenger to watch or listen to the advertisement through the grips 10, 10 '. The service may be a simple event that gives a passenger who satisfies an event condition a chance to win a specified commodity. However, the advertisement system according to the present invention uses a competitive condition of a human being and a match- The player can enjoy competitive games of a variety of contents including other passengers within a certain range of scissors, rocks, sheepskin, and other various contents, and provides goods specified to passengers having a certain odds or more in the competitive game.

결국, 승객은 상기 경쟁게임을 즐기기 위해서 동일한 광고물을 자발적이면서 지속적으로 반복해 확인하고, 일정 승률 또는 승수 이상이 된 승객은 광고주가 제공하는 다양한 상품을 얻을 수도 있으므로, 본 발명에 따른 광고시스템의 광고 서비스는 광고주와 승객 모두 이익을 얻는 획기적인 방법이다.As a result, the passenger repeatedly confirms the same advertisement voluntarily and continuously in order to enjoy the competition game, and the passenger with a certain odds ratio or multiplier can obtain various goods provided by the advertiser, Advertising services are a landmark way to gain both advertisers and passengers.

상기 경쟁게임이 적용된 광고방법에 대해 좀 더 구체적으로 설명한다.The advertising method using the competitive game will be described in more detail.

서버정보 수신단계(S10), 서버접속단계(S20), 광고정보 전송단계(S30) 및 광고정보 출력단계(S40)는 이미 전술한 바 있으므로, 여기서는 그 설명을 생략한다.
Since the server information reception step S10, the server connection step S20, the advertisement information transmission step S30 and the advertisement information output step S40 have already been described above, the description thereof will be omitted here.

S50; 이벤트 준비단계S50; Event preparation steps

제1승객이 자신의 제1모바일 기기(20)를 활용해서 광고물을 시청 또는 청취하면, 서버(30')의 이벤트 처리모듈(36)은 제1모바일 기기(20)를 통한 광고물의 출력시간이 이벤트 조건을 만족하는지 여부를 확인하고, 상기 이벤트 조건을 만족할 경우 이벤트정보DB(34)에서 해당하는 이벤트정보를 검색한다. 여기서, 이벤트 처리모듈(36)은 해당하는 제1입석용 손잡이(10)의 식별코드를 확인해서, 해당 제1입석용 손잡이(10)의 광고물과 관계된 이벤트정보를 이벤트정보DB(34)에서 검색한다.When the first passenger watches or listens to the advertisement using his / her first mobile device 20, the event processing module 36 of the server 30 'receives the output time of the advertisement through the first mobile device 20 If the event condition is satisfied, the event information DB 34 searches for event information corresponding to the event condition. Here, the event processing module 36 confirms the identification code of the corresponding first in-sitting handle 10 and transmits event information related to the advertisement of the first in-sitting handle 10 to the event information DB 34 Search.

계속해서, 이벤트 처리모듈(36)은 제1승객의 회원가입 여부를 확인하고, 제1승객이 미회원인 것으로 확인되면 통상적인 회원가입 절차를 진행하며, 회원정보는 회원정보DB(35)에 저장한다.
Then, the event processing module 36 confirms whether or not the first passenger is a member. If it is confirmed that the first passenger is a non-member, the event processing module 36 proceeds with a normal membership registration process, and the member information is stored in the member information DB 35 .

S60; 경쟁게임 개시단계S60; Competitive Game Launch Phase

이벤트 처리모듈(36)은 이벤트정보와 회원정보가 확인되면 도 6에서 보인 바와 같은 경쟁게임 페이지를 제1모바일 기기(20)에 출력하고, 제1승객과 게임을 진행할 제2승객을 검색한다. 상기 제2승객 검색은 제1입석용 손잡이(10)와 팀을 이루는 식별코드의 제2입석용 손잡이(10') 이용 승객이다. 참고로, 한 팀을 이루는 제1,2입석용 손잡이(10, 10')는 동일한 차량 또는 객차 내 입석용 손잡이일 수 있고, 동일한 광고물을 게시한 손잡이일 수도 있다. 그러나 승객의 신뢰를 위해 함께 탑승하고 있는 차량 또는 객차인 것이 바람직하다.When the event information and the member information are confirmed, the event processing module 36 outputs the competing game page as shown in FIG. 6 to the first mobile device 20, and searches for the first passenger and the second passenger to proceed with the game. The second passenger search is a passenger using the second occupancy handle 10 'of the identification code teaming with the first occupancy handle 10. For reference, the first and second standing grips 10 and 10 'constituting one team may be the same vehicle or a handle for a standing vehicle in a carriage, or may be a handle for posting the same advertisement. However, it is preferable that the passenger is a vehicle or a carriage that is aboard for the trust of the passenger.

제1,2승객은 상기 경쟁게임을 개시한 순서대로 짝을 이루도록 한다. 즉, 제2승객은 제1승객의 이벤트 준비단계(S50) 완료 후 다음으로 이벤트 준비단계(S50)를 완료한 승객인 것이다. The first and second passengers are paired in the order of starting the competition game. That is, the second passenger is the passenger who has completed the event preparing step (S50) next after completing the event preparing step (S50) of the first passenger.

제1승객이 경쟁게임의 일 예시인 '가위', '바위', '보' 중 하나의 선택정보를 입력하면, 상기 선택정보는 서버(30')와 제2승객의 제2모바일 기기(20')로 각각 전송되고, 제2승객이 입력한 선택정보 또한 서버(30')와 제1승객의 모바일 기기(20')로 각각 전송된다. 이를 통해 제1승객의 모바일 기기(20)에는 자신이 입력한 선택정보인 '바위'와, 제2승객이 입력한 선택정보인 '가위'가 각각 출력되고, 결국 제1승객과 제2승객은 상기 경쟁게임의 승패 여부를 확인할 수 있다(도 6(a) 참고).
When the first passenger inputs selection information of one of 'scissors','rocks' and 'beams' as an example of a competitive game, the selection information is transmitted to the server 30' and the second mobile device 20 ', And the selection information entered by the second passenger is also transmitted to the server 30' and the mobile device 20 'of the first passenger, respectively. Thus, 'rock', which is the selection information inputted by the first passenger, and 'scissors', which are the selection information inputted by the second passenger, are outputted to the mobile device 20 of the first passenger. As a result, the first passenger and the second passenger It is possible to confirm whether or not the competition game has won or lost (see FIG. 6 (a)).

S70; 게임결과 확인단계S70; Steps to check game results

이벤트 처리모듈(36)은 제1,2승객이 입력한 상기 선택정보를 비교해서 상기 경쟁게임 결과를 확인하고, 그 결과정보를 이벤트정보DB(34) 또는 회원정보DB(35)에 저장한다. 본 발명에 따른 실시 예에서는 상기 경쟁게임 결과를 해당 회원의 승수로 한다.The event processing module 36 compares the selection information inputted by the first and second passengers to confirm the competition game result and stores the result information in the event information DB 34 or the member information DB 35. [ In the embodiment of the present invention, the competition game result is determined as the multiplier of the corresponding member.

계속해서, 이벤트 처리모듈(36)은 확인된 상기 경쟁게임 결과를 도 6(b)에서 보인 바와 같이 제1,2모바일 기기(20, 20')로 각각 전송하고, 이를 통해 제1,2승객이 자신의 승패와, 이로 인한 승수 또는 승률 등을 확인할 수 있게 한다.
Subsequently, the event processing module 36 transmits the confirmed competitive game results to the first and second mobile devices 20 and 20 ', respectively, as shown in FIG. 6 (b) This allows you to check your own win / loss, and the multiplier or winning percentage.

S80; 광고출력 질의단계S80; Advertisement output query step

도 6(b)에서 보인 바와 같이, 이벤트 처리모듈(36)은 제1모바일 기기(10)에 상기 경쟁게임 결과를 전송해서 그 내용을 출력시키고, 제1승객에게 광고출력 여부 질의에 대한 메뉴(M)를 제시한다. 제1승객이 메뉴(M) 클릭을 통해 광고물 보기를 선택하면 이벤트 처리모듈(36)은 그 내용을 광고정보 처리모듈(32)로 전송하고, 광고정보 처리모듈(32)은 광고정보 전송단계(S30)에서 진행한 광고데이터 검색을 진행한다.As shown in FIG. 6B, the event processing module 36 transmits the competition game result to the first mobile device 10, outputs the content thereof, and displays a menu M). When the first passenger selects the advertisement view by clicking on the menu M, the event processing module 36 transmits the content to the advertisement information processing module 32, and the advertisement information processing module 32 transmits the advertisement information, The advertisement data search process proceeds in step S30.

이후 과정은 전술한 바 있으므로 여기서는 그 설명을 생략한다.Since the process has been described above, the description thereof will be omitted here.

한편, 제1승객의 메뉴(M) 선택이 일정시간 이상 없을 경우, 이벤트 처리모듈(36)은 제1승객의 결과정보를 삭제해서 제1승객이 경쟁게임을 다시 개시하도록 할 수 있다. 그러나, 이외에도 일정기간(ex. 일주일, 1개월 등) 동안 제1승객의 광고물 열람을 계속 유도하기 위해서 승수에 대한 누적을 진행하고, 이를 통해 지정된 상품이 제1승객에게 제공되도록 할 수도 있다.
On the other hand, if the selection of the menu M of the first passenger is not longer than a predetermined time, the event processing module 36 deletes the result information of the first passenger so that the first passenger can start the competitive game again. However, in order to continue the advertisement viewing of the first passenger for a certain period (ex. One week, one month, etc.), accumulation of the multiplier may be continued so that the designated commodity is provided to the first passenger.

앞서 설명한 본 발명의 상세한 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시 예들을 참조해 설명했지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자 또는 해당 기술분야에 통상의 지식을 갖는 자라면 후술될 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 기술영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims.

10, 10'; 제1,2입석용 손잡이 11, 11'; 태그
20, 20'; 제1,2모바일 기기 21; NFC모듈 22; 브라우저
23; 입출력모듈 24; 통신모듈 30; 서버
31; 광고정보DB 32; 광고정보 처리모듈
33; 통신모듈 34; 이벤트정보DB
35; 회원정보DB
10, 10 '; First and second standing grips 11 and 11 '; tag
20, 20 '; First and second mobile devices 21; NFC module 22; browser
23; An input / output module 24; A communication module 30; server
31; An advertisement information DB 32; Advertisement information processing module
33; A communication module 34; Event Information DB
35; Member Information DB

Claims (4)

서버로의 접속경로 정보를 발신하는 NFC 전용 태그가 포함된 것을 특징으로 하는 차량 손잡이.And an NFC-dedicated tag for transmitting connection path information to the server. 모바일 기기가 NFC 방식을 통해 입석용 손잡이에 장착된 태그로부터 서버정보를 수신하는 서버정보 수신단계;
상기 모바일 기기가 상기 서버정보를 기초로 해당 서버에 접속하는 서버접속단계;
상기 서버가 검색한 광고정보를 상기 모바일 기기로 전송하는 광고정보 전송단계; 및
상기 모바일 기기가 수신한 상기 광고정보를 출력하는 광고정보 출력단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고방법.
A server information receiving step of receiving server information from a tag mounted on a handle for on-boarding through a NFC scheme of a mobile device;
A server connecting step in which the mobile device accesses a server based on the server information;
An advertisement information transmission step of transmitting advertisement information searched by the server to the mobile device; And
An advertisement information output step of outputting the advertisement information received by the mobile device;
≪ / RTI >
제 2 항에 있어서,
상기 광고정보 출력단계 이후, 상기 서버가 상기 모바일 기기에서 출력된 광고정보의 이벤트 조건 만족 여부를 확인하고, 상기 이벤트 조건을 만족할 경우 이벤트정보를 상기 모바일 기기로 전송하는 이벤트 준비단계;
상기 모바일 기기가 수신한 상기 이벤트정보에 따라 경쟁게임을 실행하는 경쟁게임 개시단계; 및
상기 모바일 기기에서 실행된 상기 경쟁게임 결과를 상기 서버가 확인하는 게임결과 확인단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고방법.
3. The method of claim 2,
An event preparation step of checking whether the server satisfies an event condition of the advertisement information output from the mobile device after the advertisement information output step and transmitting event information to the mobile device when the event condition is satisfied;
A competitive game starting step of executing a competitive game according to the event information received by the mobile device; And
A game result confirmation step in which the server confirms the competitive game result executed in the mobile device;
≪ / RTI >
제 3 항에 있어서,
상기 경쟁게임 개시단계는, 짝을 이루며 상기 경쟁게임을 진행할 승객을 선택하는 단계와, 상기 경쟁게임의 승패를 결정하기 위한 선택정보가 짝을 이룬 상기 승객의 모바일 기기에 각각 입출력되어 처리되는 단계를 포함하고;
상기 게임결과 확인단계는, 상기 서버가 상기 모바일 기기로부터 전송된 상기 선택정보를 수신하는 단계와, 상기 선택정보를 비교해서 짝을 이룬 상기 승객의 승패를 확인하는 단계를 포함하는 것;
을 특징으로 하는 광고방법.
The method of claim 3,
The step of starting the competitive game includes a step of selecting a passenger who is paired to perform the competitive game and a step of inputting and outputting the selected information to the mobile device of the paired passenger to determine the win / Include;
The game result confirming step includes receiving the selection information transmitted from the mobile device by the server and comparing the selection information to confirm winning or losing of the paired passengers;
. ≪ / RTI >
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