KR20150066942A - 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 방법 - Google Patents

관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법은 컨텐츠 제공 시스템이 관중석의 음성을 분석하여 컨텐츠를 제공하는 방법에서, 관중석의 음성을 수집하는 단계, 수집된 상기 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하는 단계, 상기 음성 데이터의 우선 순위를 설정하고, 상기 음성 데이터를 컨텐츠와 맵핑시키는 단계, 그리고 상기 우선 순위에 따라 맵핑된 상기 컨텐츠를 제공하는 단계를 포함한다.

Description

관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 방법{DEVICE FOR PROVIDING CONTENT BY VOICE ANALYSIS OF STAND AND METHOD FOR PROVIDING CONTENT USING THE SAME}
본 발명은 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 방법에 관한 것이다.
최근에는 스포츠 경기에 대한 인기가 증가하면서, 어플을 통해 별도의 동영상을 제공하고, 이를 통해 관련 스포츠 용품의 판매를 활성화시키고 있다. 또한, 경기 중에 발생된 이벤트에 따른 고화질 영상과 사진을 컨텐츠로 제공해 고객의 니즈를 충족시키고 있다.
그러나, 현재 가장 많은 동영상과 정보를 제공하고 있는 포털에서 조차, 상황별로 적절한 영상과 사진을 제대로 구분하여 제공하지 못하고 있으며, 단순히 사용자가 선정한 임의의 하일라이트에 대한 카테고리를 통해서 별도의 구분 없이 컨텐츠들을 제공하고 있는 실정이다.
따라서, 고객이 원하는 컨텐츠를 찾아볼 수 있게 하거나 고객이 원하는 컨텐츠를 통해 스포츠 마케팅으로 활용할 수 있는 방법이 없으므로, 고객이 원하는 컨텐츠를 효과적으로 선별해 제공할 수 있는 환경이 요구된다.
본 발명은 스포츠 경기장 관중석의 음성을 분석해 관련 컨텐츠를 제공할 수 있는 컨텐츠 제공 시스템 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 방법을 제안하고자 한다.
본 발명의 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 방법은 컨텐츠 제공 시스템이 관중석의 음성을 분석하여 컨텐츠를 제공하는 방법에서, 관중석의 음성을 수집하는 단계, 수집된 상기 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하는 단계, 상기 음성 데이터의 우선 순위를 설정하고, 상기 음성 데이터를 컨텐츠와 맵핑시키는 단계, 그리고 상기 우선 순위에 따라 맵핑된 상기 컨텐츠를 제공하는 단계를 포함한다.
상기 음성 데이터를 추출하는 단계는, 수집된 음성에서 배경음(Background Sound)을 필터링하여 상기 음성 데이터를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠와 맵핑시키는 단계는, 상기 음성 데이터에 대한 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성 중 적어도 하나 이상을 이용하여 상기 음성 데이터의 우선 순위를 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 우선 순위를 설정하는 단계는, 상기 음성 데이터에 대한 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성을 통해 트리를 구성하고, 상기 트리에 따라 상기 우선 순위를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템은 관중석의 음성을 수집하는 음성 수집 장치, 수집된 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하고, 상기 음성 데이터의 우선 순위를 설정하는 음성 분석 장치, 그리고 상기 음성 데이터를 컨텐츠와 맵핑시키며, 상기 우선 순위에 따라 맵핑된 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치를 포함한다.
상기 음성 분석 장치는, 수집된 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하는 음성 데이터 추출부, 그리고 상기 음성 데이터에 대한 평가 기준을 통해 상기 우선 순위를 설정하는 평가부를 포함할 수 있다.
상기 음성 데이터 추출부는, 수집된 음성에서 배경음(Background Sound)을 필터링하여 상기 음성 데이터를 추출할 수 있다.
상기 평가 기준은, 상기 음성 데이터에 대한 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
상기 평가부는, 상기 음성 데이터에 대한 상기 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성을 통해 트리를 구성하고, 상기 트리에 따라 상기 우선 순위를 결정할 수 있다.
상기 음성 데이터는, 적어도 하나 이상의 단어들을 포함하는 구(Phrase)를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 스포츠 경기장에서 관중석의 음성을 분석해 음성 데이터를 추출하고, 추출된 음성 데이터에 대한 우선 순위에 따라 컨텐츠를 매핑시켜 제공함으로써, 고객이 원하는 컨텐츠를 효과적으로 선별해 제공할 수 있는 환경을 제공한다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템을 간략히 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법의 과정을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따라 배경음을 필터링하여 음성 데이터를 추출하는 과정을 도시한 그래프이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따라 음성 데이터의 트리를 구성하는 예를 도시한 도면이다.
도 5는 도 4에 따른 트리를 활용하여 형성한 음성 데이터 그룹들을 도시한 도면이다.
도 6은 도 5에 따른 음성 데이터 그룹 별로 우선 순위를 매겨 컨텐츠를 제공하는 화면을 도시한 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
이제 도 1 내지 도 6을 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따른 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 방법에 대하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템을 간략히 도시한 블록도이다. 이때, 컨텐츠 제공 시스템은 본 발명의 실시예에 따른 설명을 위해 필요한 개략적인 구성만을 도시할 뿐 이러한 구성에 국한되는 것은 아니다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 스포츠 경기장에서 관중석의 음성을 수집하고, 수집된 음성을 분석해 우선 순위에 따라 관련된 컨텐츠를 제공하는 것으로써, 음성 수집 장치(100), 음성 분석 장치(200) 및 컨텐츠 제공 장치(300)를 포함한다.
음성 수집 장치(100)는 스포츠 경기장의 관중석에 배치되고, 관중석의 관중들이 말하는 음성을 수집한다. 그리고, 음성 수집 장치(100)는 수집된 음성을 음성 분석 장치(200)에 제공한다.
음성 분석 장치(200)는 음성 수집 장치(100)에서 수집된 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하고, 추출된 음성 데이터에 우선 순위를 설정한다. 예를 들어, 음성 분석 장치(200)는 특정 이벤트가 발생했을 때의 음성을 분석하고, 해당 이벤트와 관련된 음성 데이터를 추출할 수 있다. 여기서, 음성 데이터는 적어도 하나 이상의 단어들을 포함하는 구(Phrase)를 포함한다.
그리고, 음성 분석 장치(200)는 본 발명의 한 실시예에 따라 음성 데이터 추출부(210) 및 평가부(220)를 포함한다.
음성 데이터 추출부(210)는 수집된 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출한다. 이때, 음성 데이터 추출부(210)는 수집된 음성에서 배경음(Background Sound)을 필터링하여 음성 데이터를 추출한다.
평가부(220)는 음성 데이터 추출부(210)에서 추출된 음성 데이터에 대해 우선 순위를 설정한다. 평가부(220)는 음성 데이터에 대한 평가 기준을 통해 상기 우선 순위를 설정할 수 있다. 이는 음성 데이터 추출부(210)에서 추출되는 문구들이 너무 많은 유형이 있어 단일 기준으로 우선 순위를 정하기 어렵고, 욕설이나 관중의 개인적인 이야기 등과 같이 걸러내야 할 많은 단어들이 섞여 있기 때문이다.
여기서, 평가 기준은 음성 데이터에 대한 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성 중 적어도 하나 이상을 포함한다. 빈도는 음성 데이터에 포함된 특정 단어가 음성 데이터 추출부(210)에 의해 추출된 회수를 나타내며, 강도는 음성 데이터를 추출할 때 발생된 소리의 크기(Amplitude)에 대한 평균을 나타낸다.
또한, 중요도 또는 경기 관련성은 추출된 음성 데이터 또는 음성 데이터의 단어들이 경기와 관련된 정도를 나타내는 것으로서, 해당 경기와 관련되어 미리 설정된 단어들을 음성 데이터 또는 음성 데이터의 단어들과 비교해서 평가한다. 이때, 중요도 및 경기 관련성은 관리자가 경기가 끝난 직후 음성 데이터 추출부(210)에 의해 검출된 음성 데이터의 문구들을 평가해 부여할 수도 있다.
그리고, 평가부(220)는 음성 데이터에 대한 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성의 다중 기준을 통해 순위를 정한다.. 이는 음성 데이터들에 대한 평가 기준이 단일일 경우에는 우선순위를 매기기 어려운 경우가 있기 때문이다. 다중 기준을 통해 우선순위를 매기게 되면 그 결과는 트리 모양의 형성하게 된다. 또한, 평가부(220)는 트리를 통해 빈도나 강도는 높으나 중요도 및 경기 관련성이 적은 데이터를 효과적으로 제거할 수 있다.
컨텐츠 제공 장치(300)는 음성 분석 장치(200) 장치에서 추출된 음성 데이터를 컨텐츠와 맵핑시키며, 음성 데이터와 맵핑된 컨텐츠를 우선 순위에 따라 제공한다.
이때, 컨텐츠 제공 장치(300)는 음성 데이터의 트리를 활용해 음성 데이터의 그룹을 형성하고, 그룹 내의 음성 데이터에 우선 순위를 매겨 컨텐츠를 제공할 수 있다. 따라서, 컨텐츠 제공 장치(300)는 트리를 활용하여 우선 순위를 다층적으로 구성할 수 있으므로, 팬들의 니즈가 큰 음성 집단을 손쉽게 가려낼 수 있다. .
그리고, 컨텐츠 제공 장치(300)는 본 발명의 한 실시예에 따라 맵핑부(310) 및 컨텐츠 제공부(320)를 포함한다.
맵핑부(310)는 음성 데이터와 관련된 컨텐츠를 추출하고, 추출된 컨텐츠를 해당 음성 데이터와 맵핑한다. 여기서, 컨텐츠는 특정 음성 데이터와 관련된 특정 사진이나 영상 데이터를 포함한다.
컨텐츠 제공부(320)는 맵핑부(310)에서 맵핑된 컨텐츠를 음성 데이터와 함께 표시해 사용자 단말에 제공한다. 이때, 컨텐츠 제공부(320)는 음성 데이터와 맵핑된 컨텐츠를 그룹 별로 제공하고, 그룹 내의 음성 데이터에 대한 우선 순위에 따라 컨텐츠를 제공할 수 있다.
이제 도 2를 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템이 관중석의 음성을 분석해 음성 데이터를 추출하고, 추출된 음성 데이터의 우선 순위에 따라 컨텐츠를 제공하는 과정을 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법의 과정을 도시한 흐름도이다. 이때, 이하의 흐름도는 도 1의 구성과 연계하여 동일한 도면부호를 사용하여 설명한다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 관중석에 배치된 음성 수집 장치(100)가 관중석의 음성을 수집한다(S100).
그리고, 음성 분석 장치(200)는 음성 수집 장치(100)에서 수집된 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하고, 추출된 음성 데이터에 대한 우선 순위를 설정한다(S110, S120).
그리고, 컨텐츠 제공 장치(300)는 음성 분석 장치(200)에서 분석된 음성 데이터를 컨텐츠와 맵핑하고, 우선 순위에 따라 맵핑된 컨텐츠를 제공한다(S130, S140).
따라서, 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 스포츠 경기장에서 관중석의 음성을 분석해 음성 데이터를 추출하고, 추출된 음성 데이터에 대한 우선 순위에 따라 컨텐츠를 매핑시켜 제공함으로써, 고객이 원하는 컨텐츠를 효과적으로 선별해 제공할 수 있는 환경을 제공한다.
이제 도 3을 참고하여 음성 분석 장치(200)가 음성 데이터를 추출하는 과정을 과정을 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따라 배경음을 필터링하여 음성 데이터를 추출하는 과정을 도시한 그래프이다.
도 3을 참조하면, 음성 분석 장치(200)는 수집된 음성(x)에서 배경음(y)을 필터링해 음성 데이터를 추출한다. 여기서, 배경음(y)은 응원가, 응원 도구 소리, 응원 단장의 목소리 및 장내 아나운서의 목소리 등을 포함한다.
그리고, 음성 분석 장치(200)가 분석하는 음성 데이터 분석 구간(A)은 배경음 발생 구간(B)과 이벤트 발생 구간(C)으로 나눌 수 있다. 음성 분석 장치(200)는 이벤트 발생 구간(C)의 음성에서 이벤트 발생 직전 또는 직후의 배경음을 제거함으로써, 특정 이벤트 시에 발생된 음성 데이터를 추출한다.
이제 도 4 내지 도 6을 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템이 음성 데이터에 대한 우선 순위에 따라 컨텐츠를 과정을 과정을 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따라 음성 데이터의 트리를 구성하는 예를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 특정 음성 데이터에 대한 평가 기준의 값이 다른 음성 데이터에 대한 값보다 높은 경우에 우선 순위에 따라 음성 데이터들(a)의 비교가 가능하다. 그러나, 일부 음성 데이터들(b)은 평가 기준의 값들 중 일부가 높고, 일부는 낮아 직접적으로 음성 데이터들(b) 간에 우선 순위를 비교하기가 어렵다. 따라서, 이런 경우에는 트리를 구성해 음성 데이터를 분류한다.
그리고, 일부 음성 데이터들(c)은 해당 음성 데이터의 빈도나 강도는 높으나, 중요도나 경기 관련성이 낮은 경우로서, 음성 분석 장치(200)는 해당 음성 데이터들(c)로 그룹을 생성해 한번에 삭제한다.
도 5는 도 4에 따른 트리를 활용하여 형성한 음성 데이터 그룹들을 도시한 도면이고, 도 6은 도 5에 따른 음성 데이터 그룹 별로 우선 순위를 매겨 컨텐츠를 제공하는 화면을 도시한 도면이다.
도 5에서와 같이, 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 가장 우선 순위가 높은 음성 데이터들로 그룹(1그룹)을 묶고, 경기 내용과 관련이 높은 음성 데이터들로 그룹(2그룹)을 묶을 수 있다. 또한, 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 경기 내용과 직접적인 관련은 적으나 경기와 관련해 관중들이 관심이 높은 음성 데이터들로 그룹(3그룹)을 형성한다.
그리고, 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 도 6에서와 같이, 그룹별로 나누어 컨텐츠를 제공하며, 그룹 내에서 우선 순위에 따라 컨텐츠를 표시해 제공할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 스포츠 경기장에서 관중석의 음성을 분석해 음성 데이터를 추출하고, 추출된 음성 데이터에 대한 우선 순위에 따라 컨텐츠를 매핑시켜 제공함으로써, 고객이 원하는 컨텐츠를 효과적으로 선별해 제공할 수 있는 환경을 제공한다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있다. 이러한 기록 매체는 서버뿐만 아니라 사용자 단말에서도 실행될 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
100: 음성 수집 장치 200: 음성 분석 장치
300: 컨텐츠 제공 장치

Claims (10)

  1. 컨텐츠 제공 시스템이 관중석의 음성을 분석하여 컨텐츠를 제공하는 방법에서,
    관중석의 음성을 수집하는 단계,
    수집된 상기 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하는 단계,
    상기 음성 데이터의 우선 순위를 설정하고, 상기 음성 데이터를 컨텐츠와 맵핑시키는 단계, 그리고
    상기 우선 순위에 따라 맵핑된 상기 컨텐츠를 제공하는 단계
    를 포함하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 방법.
  2. 제1항에서,
    상기 음성 데이터를 추출하는 단계는,
    수집된 음성에서 배경음(Background Sound)을 필터링하여 상기 음성 데이터를 추출하는 단계
    를 포함하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 방법.
  3. 제1항에서,
    상기 컨텐츠와 맵핑시키는 단계는,
    상기 음성 데이터에 대한 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성 중 적어도 하나 이상을 이용하여 상기 음성 데이터의 우선 순위를 설정하는 단계
    를 포함하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 방법.
  4. 제3항에서,
    상기 우선 순위를 설정하는 단계는,
    상기 음성 데이터에 대한 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성을 통해 트리를 구성하고, 상기 트리에 따라 상기 우선 순위를 결정하는 단계
    를 포함하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 방법.
  5. 관중석의 음성을 수집하는 음성 수집 장치,
    수집된 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하고, 상기 음성 데이터의 우선 순위를 설정하는 음성 분석 장치, 그리고
    상기 음성 데이터를 컨텐츠와 맵핑시키며, 상기 우선 순위에 따라 맵핑된 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치
    를 포함하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템.
  6. 제5항에서,
    상기 음성 분석 장치는,
    수집된 음성을 분석하여 음성 데이터를 추출하는 음성 데이터 추출부, 그리고
    상기 음성 데이터에 대한 평가 기준을 통해 상기 우선 순위를 설정하는 평가부
    를 포함하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템.
  7. 제6항에서,
    상기 음성 데이터 추출부는,
    수집된 음성에서 배경음(Background Sound)을 필터링하여 상기 음성 데이터를 추출하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템.
  8. 제6항에서,
    상기 평가 기준은,
    상기 음성 데이터에 대한 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성 중 적어도 하나 이상을 포함하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템.
  9. 제8항에서,
    상기 평가부는,
    상기 음성 데이터에 대한 상기 빈도, 강도, 중요도 또는 경기 관련성을 통해 트리를 구성하고, 상기 트리에 따라 상기 우선 순위를 결정하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템.
  10. 제5항에서,
    상기 음성 데이터는,
    적어도 하나 이상의 단어들을 포함하는 구(Phrase)를 포함하는 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템.
KR1020130152603A 2013-12-09 2013-12-09 관중석의 음성 분석을 통한 컨텐츠 제공 시스템 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 방법 KR20150066942A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2022216059A1 (ko) * 2021-04-06 2022-10-13 삼성전자 주식회사 개인화 오디오 정보를 제공하기 위한 전자 장치 및 방법

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