KR20150062085A - Mobile terminal and control method for the mobile terminal - Google Patents

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KR20150062085A
KR20150062085A KR1020130146681A KR20130146681A KR20150062085A KR 20150062085 A KR20150062085 A KR 20150062085A KR 1020130146681 A KR1020130146681 A KR 1020130146681A KR 20130146681 A KR20130146681 A KR 20130146681A KR 20150062085 A KR20150062085 A KR 20150062085A
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display unit
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tab
tap
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KR1020130146681A
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이영훈
김영준
지재영
최진해
김나영
원윤찬
박종석
정병주
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엘지전자 주식회사
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    • H04B1/00Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
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Abstract

The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof capable of sensing a tap, which is a tapping on a display unit in a state of the display unit inactivated, comprising: a terminal body; a display unit arranged in a front surface of the body; a sensing unit which senses a tap on the body in a state of the display unit inactivated; and a control unit which releases a locking state which restricts a reception of a control command from a user, if a pattern of the sensed tap corresponds to a previously set pattern, converts the display unit from an inactivated state to an activated state, and displays previously set screen information on the display unit.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}[0001] MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL [0002]

본 발명은 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 상기 디스플레이부를 두드리는 탭(tap)을 감지할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of detecting a tap that taps the display unit in a state in which the display unit is inactivated, and a control method thereof.

단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the functions of such terminals are diversified, they are implemented in the form of a multimedia player having complex functions such as photographing and photographing of movies, reproduction of music and video files, games, and broadcasting reception .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it is contemplated to improve the structural and / or software aspects of the terminal.

나아가, 단말기의 기능을 디스플레이부가 비활성화된 상태에서도 단말기에 대한 간단한 조작을 통해 간편하게 제어할 수 있는 새로운 사용자 인터페이스에 대한 요구가 증가하고 있다.Further, there is an increasing demand for a new user interface that can easily control the functions of the terminal through a simple operation on the terminal even when the display unit is inactive.

본 발명의 일 목적은 비활성화된 디스플레이부에 물체를 두드리는 탭(tap)을 인가하여 단말기를 제어할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하기 위한 것이다.An object of the present invention is to provide a mobile terminal capable of controlling a terminal by applying a tap for tapping an object to an inactive display unit, and a control method thereof.

본 발명의 일 목적은 종래와 다른 새로운 방식의 사용자 인터페이스가 구비된 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.It is an object of the present invention to provide a mobile terminal having a user interface of a new method different from the conventional one.

본 발명은 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 상기 디스플레이부를 두드리는 탭(tap)을 감지할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것으로, 단말기 본체, 상기 본체의 전면에 배치되는 디스플레이부, 상기 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 상기 본체를 두드리는 탭(tap)을 감지하는 감지부 및 상기 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 해당하면, 사용자에 의한 제어명령의 수신이 제한되는 잠금상태를 해제하고, 상기 디스플레이부를 비활성화된 상태에서 활성화된 상태로 전환하며, 상기 디스플레이부에 기 설정된 화면정보를 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a mobile terminal capable of detecting a tap tapped on the display unit in a state in which the display unit is inactivated, and a control method thereof, the mobile terminal including a terminal body, a display unit disposed on a front surface of the body, When the pattern of the detected tap corresponds to a preset pattern, the control unit releases the lock state in which the reception of the control command by the user is restricted, and the display unit And a control unit for switching the display unit from the inactive state to the active state, and displaying the preset screen information on the display unit.

일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 감지된 탭의 패턴이 상기 기 설정된 패턴과 불일치하면, 상기 디스플레이부의 비활성화 상태 및 상기 잠금상태를 유지하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit maintains the inactive state and the locked state of the display unit when the detected pattern of the tabs does not match the predetermined pattern.

일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 기 설정된 패턴과 불일치하는 탭이 기 설정된 횟수 이상 감지되면, 상기 잠금상태를 해제하기 위한 암호정보를 사용자로부터 입력받을 수 있도록, 상기 디스플레이부를 활성화 상태로 전환하고, 상기 암호정보의 입력과 관련된 잠금화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit controls the display unit to receive password information for releasing the locked state from the user when the tabs that do not match the preset pattern are detected on the display unit a predetermined number of times or more, And displays a lock screen associated with the input of the password information on the display unit.

일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 설정된 패턴과 불일치하는 탭이 인가되었음을 안내하기 위한 가이드 정보를 상기 잠금화면 상에 출력하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the controller outputs guide information for guiding that a tab that is inconsistent with the predetermined pattern is applied, on the lock screen.

일 실시 예에 있어서, 상기 이동 단말기는, 잠금해제를 위한 복수의 기 설정된 탭 패턴들을 저장하는 메모리부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 가해진 탭이 상기 복수의 기 설정된 탭 패턴들 중 어느 탭 패턴에 대응되는지에 따라, 서로 다른 화면정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the mobile terminal may further include a memory unit for storing a plurality of predetermined tap patterns for unlocking, and the control unit may be configured such that the tabs applied to the display unit are selected among the plurality of predetermined tap patterns And different screen information is output depending on which tab pattern corresponds.

일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 복수의 기 설정된 탭 패턴들 중 어느 하나에 대응되는 탭 패턴이 가해지면, 상기 잠금상태를 해제하고, 상기 어느 하나에 대응되는 탭 패턴에 대응되는 화면정보를 상기 디스플레이부에 출력하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the tab pattern corresponding to one of the plurality of predetermined tap patterns is applied to the display unit, the control unit releases the locked state, And outputs corresponding screen information to the display unit.

일 실시 예에 있어서, 상기 복수의 기 설정된 패턴들 중 어느 하나의 패턴은 잠금해제 시 상기 디스플레이부 상에 홈스크린 페이지를 출력시키기 위한 패턴인 것을 특징으로 한다.In one embodiment, any one of the plurality of preset patterns is a pattern for outputting a home screen page on the display unit at the time of unlocking.

일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 디스플레이부에 가해지는 탭이 상기 복수의 기 설정된 패턴들과 일치하지 않는 경우, 상기 잠금상태를 유지하고, 시각적, 촉각적 및 청각적 방식 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 디스플레이부에 가해진 탭이 잠금해제를 위한 탭과 불일치함을 알리는 알림정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit maintains the lock state when at least one of the visual, tactile, and audible modes is used when the tabs applied to the display unit do not match the plurality of preset patterns And outputs notification information indicating that the tabs applied to the display unit are inconsistent with the tabs for unlocking.

일 실시 예에 있어서, 상기 이동 단말기는, 상기 알림정보를 시각적 방식으로 출력하는 발광부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 가해지는 탭이 상기 복수의 기 설정된 패턴들과 일치하지 않는 경우, 상기 발광부를 기준시간 동안 점등하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the mobile terminal may further include a light emitting unit for outputting the notification information in a visual manner, and the control unit may be configured to, when the tabs applied to the display unit do not coincide with the predetermined patterns , And the light emitting unit is lit for a reference time.

일 실시 예에 있어서, 상기 복수의 기 설정된 패턴들 중 어느 하나의 패턴은 상기 어느 하나의 패턴에 대응되는 마지막 탭이 감지된 위치 주변에 서로 다른 기능에 각각 대응되는 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들을 상기 디스플레이부에 표시되도록 하는 패턴인 것을 특징으로 한다.In one embodiment, one of the plurality of preset patterns may include one or more graphic objects corresponding to different functions around the detected position of the last tab corresponding to the one pattern, And is displayed on the display unit.

일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부상에 상기 어느 하나의 패턴에 대응되는 탭이 인가되면, 상기 어느 하나의 패턴에 대응되는 마지막 탭이 감지된 위치 주변에, 상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들을 표시하고, 상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들 중 어느 하나를 향하여, 상기 마지막 탭에 대응하는 터치로부터 시작된 드래그 입력이 감지되면, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 기능을 처리하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the tab corresponding to any one of the patterns is applied on the display unit, the control unit displays the one or more graphics And processes the function corresponding to any one of the graphic objects when a drag input, which is started from a touch corresponding to the last tab, is detected toward any one of the one or more graphic objects, do.

일 실시 예에 있어서, 상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체 중 어느 하나는 홈 스크린 페이지 출력 기능과 연계된 것을 특징으로 한다.In one embodiment, one of the one or more graphic objects is associated with a home screen page output function.

일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 드래그 입력에 따른 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit executes at least one application according to the drag input.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 상기 디스플레이부를 두드리는 탭(tap)을 감지하는 단계, 상기 감지된 탭의 패턴이 설정된 패턴에 해당하는지를 판단하는 단계 및Meanwhile, a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention includes the steps of sensing a tap to hit the display unit in a state in which the display unit is inactivated, determining whether a pattern of the detected tap corresponds to a set pattern Step and

상기 감지된 탭의 패턴이 상기 설정된 패턴에 해당하면, 사용자에 의한 제어명령의 수신이 제한되는 잠금상태를 해제하고, 상기 디스플레이부를 비활성화된 상태에서 활성화된 상태로 전환하며, 상기 디스플레이부에 기 설정된 화면정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.When the pattern of the detected tap corresponds to the set pattern, the control unit releases the lock state in which reception of the control command by the user is restricted, switches the display unit from the inactive state to the active state, And displaying the screen information.

일 실시 예에 있어서, 상기 감지된 탭의 패턴이 상기 기 설정된 패턴과 불일치하면, 상기 디스플레이부의 비활성화 상태 및 상기 잠금상태가 유지되는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the inactive state and the locked state of the display unit are maintained when the detected pattern of the tabs is inconsistent with the predetermined pattern.

일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부 상에 기 설정된 패턴과 불일치하는 탭이 기 설정된 횟수 이상 감지되면, 상기 잠금상태를 해제하기 위한 암호정보를 사용자로부터 입력받을 수 있도록, 상기 디스플레이부를 활성화 상태로 전환하고, 상기 암호정보의 입력과 관련된 잠금화면이 상기 디스플레이부에 표시되는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when a tab that is not consistent with a predetermined pattern on the display unit is detected more than a predetermined number of times, the display unit is switched to an active state so that password information for canceling the locked state can be input from the user And a lock screen related to the input of the password information is displayed on the display unit.

일 실시 예에 있어서, 상기 기 설정된 화면정보를 표시하는 단계에서는, 상기 디스플레이부 상에 감지된 탭에 대응되는 탭 패턴의 종류에 따라 서로 다른 화면정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, in the displaying of the predetermined screen information, different screen information is output according to the type of the tap pattern corresponding to the tab sensed on the display unit.

일 실시 예에 있어서, 상기 탭 패턴의 종류에 따라 출력가능한 화면정보는, 홈 스크린 페이지 또는 애플리케이션의 실행화면인 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the screen information outputable according to the type of the tab pattern is an execution screen of a home screen page or an application.

일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부 상에 감지된 탭이, 애플리케이션의 실행화면이 출력되도록 하는 탭 패턴에 대응되는 경우, 상기 잠금상태가 해제되는 것과 함께 상기 감지된 탭에 대응되는 탭 패턴에 연계된 애플리케이션이 실행되는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the tab detected on the display unit corresponds to a tab pattern that causes an execution screen of an application to be output, the locked state is released and a tab pattern corresponding to the detected tab Is executed.

일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부 상에 상기 기 설정된 탭 패턴에 대응되는 탭이 인가되면, 상기 탭 패턴에 대응되는 마지막 탭이 감지된 위치 주변에, 상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들이 표시되고, 상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들 중 어느 하나를 향하여, 상기 마지막 탭에 대응하는 터치로부터 시작된 드래그 입력이 감지되면, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 기능이 처리되며, 상기 기 설정된 화면정보는 상기 처리된 기능에 대응되는 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the tab corresponding to the predetermined tap pattern is applied on the display unit, the one or more graphic objects are displayed around the position where the last tab corresponding to the tab pattern is detected, A function corresponding to one of the graphic objects is processed when a drag input started from a touch corresponding to the last tab is detected toward any one of the one or more graphic objects, And information corresponding to the processed function.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 본체에 가해지는 탭의 패턴에 의하여 잠금상태를 해제하고, 디스플레이부(151)에 기 설정된 잠금화면을 표시한다. 이때, 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴과 매칭되는 경우에만 잠금상태가 해제되기 때문에, 사용자는 물체를 두드리는 간단한 방법으로 잠금상태를 해제할 수 있다. 이로써 새로운 방식의 사용자 편의성을 제공할 수 있다. The mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention releases the lock state according to the tab pattern applied to the main body in a state in which the display unit is inactivated, and displays a predetermined lock screen on the display unit 151. At this time, since the locked state is released only when the detected pattern of the tap matches the predetermined pattern, the user can release the locked state by a simple method of tapping the object. This makes it possible to provide a new type of user convenience.

또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 터치를 감지하는 터치 센서는 주기적으로 활성화되거나 비활성화된다. 이때, 비활성화된 디스플레이부에 제1 탭이 감지되면, 이후에 가해질 제2 탭을 감지하기 위하여 상기 터치 센서를 완전히 활성화하기 때문에, 탭의 패턴을 정확히 산출할 수 있을 뿐만 아니라, 감지부에 의한 전력 소모를 줄일 수 있다.In addition, in the mobile terminal according to an embodiment of the present invention, the touch sensor, which senses a touch when the display unit is inactivated, is periodically activated or deactivated. At this time, if the first tab is detected on the inactive display unit, the touch sensor is fully activated to detect the second tab to be subsequently applied. Therefore, not only the pattern of the tab can be accurately calculated, Consumption can be reduced.

도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도
도 4a 및 도 4b는 도 3에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 인가될 수 있는 다양한 탭 패턴을 보여주는 예시도
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 탭에 응답하여 잠금상태를 해제하고, 서로 다른 화면정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴과 매칭되지 않는 경우를 설명하기 위한 개념도
도 8a 및 도8b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제하도록 하는 탭 패턴을 설정하는 방법을 설명하기 위한 개념도
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부를 복수의 영역으로 구획하고, 탭이 인가되는 영역의 위치 및 탭이 인가되는 순서에 근거하여 잠금을 해제하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 10은 도 9a 및 도 9b에서 상술한 복수의 영역을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 탭 앤 드래그에 의하여 잠금을 해제하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 12a, 도 12b, 도 12c, 도 12d, 도 13a, 도 13b 및 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 특정상황에서 이동 단말기가 두드려지는 것에 대응하여 이동 단말기를 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도
도 15a 및 도 15b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 탭이 인가된 위치에 따라 서로 다른 커튼 창이 표시되는 방법을 설명하기 위한 도면
1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to one embodiment disclosed herein;
2A is a perspective view of a mobile terminal according to the present invention,
FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG.
3 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
4A and 4B are conceptual diagrams for explaining the control method shown in FIG.
5 is an exemplary diagram illustrating various tab patterns that can be applied to a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
6A and 6B are conceptual diagrams for explaining a method of releasing a locked state in response to a tab and displaying different screen information in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention
FIG. 7 is a conceptual diagram illustrating a case where a pattern of a tap detected by a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention does not match a predetermined pattern
8A and 8B are conceptual diagrams for explaining a method of setting a tab pattern for releasing the lock state in the mobile terminal according to the embodiment disclosed in this specification
9A and 9B illustrate a method of dividing a display unit into a plurality of regions in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention and releasing a lock based on the position of a region to which a tab is applied and the order in which the tab is applied Drawings for
FIG. 10 is a view for explaining a method of setting the plurality of areas described in FIGS. 9A and 9B
11A and 11B are diagrams for explaining a method of unlocking by tap and drag in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention
12A, 12B, 12C, 12D, 13A, 13B and 14 illustrate a method of controlling a mobile terminal in response to tapping of a mobile terminal in a specific situation in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention. Conceptual illustration to illustrate
FIGS. 15A and 15B are views for explaining a method of displaying different curtain windows according to positions of tabs in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention; FIGS.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. In addition, it should be noted that the attached drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and should not be construed as limiting the technical idea disclosed in the present specification by the attached drawings.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC, , Tablet PC, Ultra Book, and so on. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to one embodiment disclosed herein.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only And a Digital Broadcasting System (ISDB-T) (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.The mobile communication module 112 is configured to implement a video communication mode and a voice communication mode. The video call mode refers to a state of talking while viewing a video of the other party, and the voice call mode refers to a state in which a call is made without viewing the other party's video. In order to implement the video communication mode and the voice communication mode, the mobile communication module 112 is configured to transmit and receive at least one of voice and image.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras may be provided depending on the usage environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. It is also possible to sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 may include a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154, for example, for generating output related to visual, auditory, have.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a display unit 151 and a sensor for sensing a touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') form a mutual layer structure, It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch" The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module a universal subscriber identity module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit 170 may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various commands A signal may be a path through which the signal is transmitted to the mobile terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. In addition, the control unit 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.In addition, if the state of the mobile terminal meets a set condition, the controller 180 can execute a lock state for restricting input of a control command of the user to the applications. Also, the controller 180 can control the lock screen displayed in the locked state based on the touch input sensed through the display unit (hereinafter, referred to as 'touch screen') 151 in the locked state.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays , Microprocessors, microprocessors, microprocessors, and other electronic units for carrying out other functions. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein.

소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.The software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구성요소들이 배치된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구조를 살펴본다.Hereinafter, a structure of a mobile terminal or a mobile terminal in which components of the mobile terminal or the mobile terminal according to an embodiment of the present invention shown in FIG. 1 are arranged will be described.

도 2a는 본 발명의 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.FIG. 2A is a perspective view of a mobile terminal or a mobile terminal according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2A is a perspective view of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention, and FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.

개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

도시에 의하면, 단말기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.In the illustrated embodiment, the terminal body 100 (hereinafter, referred to as 'body') has a front surface, a side surface, and a rear surface. Further, the body has both ends formed along the longitudinal direction.

바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body 100 includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) that forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front surface (hereinafter referred to as a 'front case') 101 and a rear surface (hereinafter referred to as a 'rear case'). A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.

단말기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130), 마이크(122), 인터페이스(170), 발광부(156) 등이 배치될 수 있다.The terminal body 100 mainly includes a display unit 151, an audio output unit 152, a camera 121, a user input unit 130, a microphone 122, an interface 170, a light emitting unit 156, and the like.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(130)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(130)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 152 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 130 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 130 and the interface 170 may be disposed on the side surfaces of the front case 101 and the rear case 102. On the other hand, the microphone 122 is disposed at the other end of the body 100.

사용자 입력부(130)는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal, and may include a plurality of operation units 131 and 132. The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion and may be employed in any manner as long as the user operates in a tactile manner.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or second operation unit 131 or 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

한편, 발광부(156)는 바디(100) 전면의 상단 영역에 배치되며, 적어도 하나의 발광 다이오드(light emitting diode, led)를 구비한다. 발광부(156)는 제어부(180)의 제어에 따라 다양한 방식으로 조명을 점등한다. 이때, 다양한 방식이란, 조명의 색상, 점멸의 주기, 밝기 등이 서로 다른 것을 의미한다.The light emitting unit 156 is disposed in an upper region of the front surface of the body 100 and includes at least one light emitting diode (LED). The light emitting unit 156 emits light in various manners under the control of the controller 180. At this time, various methods include different colors of illumination, a cycle of blinking, and brightness.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.Referring to FIG. 2B, the rear surface of the terminal body, that is, the rear case 102, may further include an acoustic output unit 152 '. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.

단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the mobile terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the terminal body or may be detachable from the outside of the terminal body.

또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may also be of a light transmission type like the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output time information on both sides, the time information can be recognized through the touch pad 135 as well. The information output on both sides may be all controlled by the touch pad 135. [ Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

또한, 단말기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. In addition, a camera 121 'may be additionally mounted on the rear case 102 of the terminal body. The camera 121 may be a camera having a different image from the camera 121, having a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A) mounted on the front case of the camera 121 '.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(100)에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 may have a low pixel so that the face of the user can be photographed and transmitted to the other party in case of a video call or the like, and the camera 121 ' It can be made to have a high number of pixels. The camera 121 'may be installed in the terminal body 100 to be rotatable or pop-upable.

상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are additionally disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 illuminates the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror allows the user to illuminate the user's own face or the like in the case where the user intends to photograph (self-photograph) himself / herself using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output unit 252 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 252 'may implement the stereo function together with the sound output unit 252 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode in a call.

단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the mobile terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the terminal body or may be detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may also be of a light transmission type like the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output time information on both sides, the time information can be recognized through the touch pad 135 as well. The information output on both sides may be all controlled by the touch pad 135. [ Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in correlation with the display portion 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 본체를 두드리는 탭을 감지하는 감지부를 구비한다. 그리고 상기 이동 단말기는 상기 감지부에 의하여 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴과 매칭되면, 단말기의 잠금상태를 해제하고, 상기 디스플레이부를 활성화하며, 기 설정된 화면정보를 상기 디스플레이부에 표시한다. 사용자는 물체를 두드리는 간단한 제스처로, 이동 단말기의 잠금상태를 해제할 수 있다. 따라서, 사용자는 디스플레이부를 켜고, 가상 키패드를 이용하여 암호를 입력하는 과정을 생략할 수 있다. In addition, the mobile terminal according to an embodiment of the present invention, which can include at least one of the above-described components, includes a sensing unit that senses a tap for tapping the main body while the display unit is inactive. The mobile terminal releases the locked state of the terminal, activates the display unit, and displays predetermined screen information on the display unit when the pattern of the taps sensed by the sensing unit matches the predetermined pattern. The user can release the locked state of the mobile terminal with a simple gesture to knock an object. Therefore, the user can omit the process of turning on the display unit and inputting the password using the virtual keypad.

이하에서는, 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 탭의 패턴에 근거하여 새로운 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 구체적으로 살펴본다. Hereinafter, a mobile terminal capable of providing a new user interface based on a tap pattern in a state in which the display unit is inactivated and a control method thereof will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 상기 이동 단말기(100, 도 1 참조)는 감지부(140), 디스플레이부(151) 및 제어부(180)를 구비한다.3 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. The mobile terminal 100 includes a sensing unit 140, a display unit 151, and a controller 180.

도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서는, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 단말기 본체를 두드리는 탭을 감지하는 단계가 진행된다(S310).Referring to FIG. 3, in the mobile terminal 100 according to the present invention, a step of detecting a tab tapping the main body of the terminal while the display unit 151 is inactive is performed (S310).

여기에서, "디스플레이부(151)가 비활성화된 상태"란 디스플레이부(151)를 조명하는 내부에 구비된 조명이 오프(off) 상태임을 의미한다. 즉, 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서는 디스플레이부(151)에는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지(graphic image)가 표시되지 않는다. Here, the "state in which the display unit 151 is inactivated" means that the illumination provided inside the display unit 151 is off. That is, no information or graphic image is displayed on the display unit 151 when the display unit 151 is inactivated.

한편, 감지부(140)는 디스플레이부(151)의 활성화 여부와 관계없이 본체에 가해지는 탭을 감지한다. On the other hand, the sensing unit 140 senses a tab applied to the main body regardless of whether the display unit 151 is activated or not.

여기에서, 탭(tap) 또는 탭 제스처(tap gesture)는 이동 단말기의 본체(100) 또는 물체를 두드리는 제스처를 의미할 수 있다. 보다 구체적으로 탭은, 손가락 등의 탭 대상체로 이동 단말기 본체(100) 또는 물체를 가볍게 치는 동작 또는 탭 대상체를 이동 단말기 본체(100) 또는 물체에 가볍게 접촉시키는 동작으로 이해되어 질 수 있다.Here, a tap or tap gesture may mean a gesture of tapping the main body 100 or an object of the mobile terminal. More specifically, the tab may be understood as an operation of lightly tapping the mobile terminal body 100 or an object with a tap object such as a finger, or an operation of lightly touching the tap object with the mobile terminal body 100 or an object.

한편, 이러한 탭을 인가하는 탭 대상체는, 이동 단말기 본체(100) 또는 물체에 외력을 가할 수 있는 사물일 수 있으며, 예를 들어, 손가락(지문이 있는 부분), 스타일러스 펜(stylus pen), 펜(pen), 포인터, 주먹(손가락 관절) 등이 될 수 있다. 한편, 상기 탭 대상체는, 반드시 본 발명에 따른 이동 단말기에 터치입력을 가할 수 있는 사물에 제한되지 않고, 이동 단말기 본체(100) 또는 물체에 외력을 가할 수 있는 사물이기만 하면 그 종류가 무관하다. The tap object to which the tab is applied may be an object that can apply an external force to the mobile terminal body 100 or an object. For example, the tap object may include a finger (a part with a fingerprint), a stylus pen, a pen, a pointer, a fist (finger joint), and the like. Meanwhile, the tap object is not limited to an object which can input a touch input to the mobile terminal according to the present invention, but it is irrelevant if it is an object that can apply an external force to the mobile terminal body 100 or an object.

한편, 탭이 가해지는 물체는, 단말기 본체 및 상기 본체를 벗어나는 지점 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 즉, 이동 단말기의 입력영역은 단말기 본체의 외부로 확장될 수 있다. 따라서, 단말기 본체를 벗어난 지점에서 상기 탭을 감지할 수 있는 지점은 가상의 입력영역이 된다.On the other hand, the object to which the tab is attached may include at least one of the terminal main body and the point where it exits the main body. That is, the input area of the mobile terminal can be extended outside the terminal body. Accordingly, a point at which the tap can be detected at a point outside the terminal main body becomes a virtual input region.

또한, 상기 가상의 입력영역은 단말기가 놓이는 장소나 대상, 또는 탭의 강도에 따라 넓이가 달라질 수 있다. 예를 들어, 상기 단말기가 테이블 등에 놓인 경우, 사용자가 테이블을 두드리면, 상기 단말기의 움직임이 발생하며 이를 통하여 상기 탭이 감지될 수 있다. 이에, 상기 두드림의 강도가 커지면, 상기 가상의 입력영역은 보다 커지게 된다. 다른 예로서, 상기 단말기 본체를 사용자가 들고 있는 경우에는 상기 가상의 입력영역은 사라질 수 있다.In addition, the virtual input area may vary depending on the place where the terminal is placed, the object, or the strength of the tab. For example, when the terminal is placed on a table or the like, when the user hits the table, movement of the terminal occurs and the tab can be detected through the movement. Thus, when the intensity of the tapping becomes large, the virtual input area becomes larger. As another example, if the user holds the terminal body, the virtual input area may disappear.

한편, 탭을 감지하는 단계에서는, 적어도 두 번 이상의 탭이 제한시간 이내에 가해지는 경우에 한하여, 이동 단말기의 제어를 목적으로 하는 "톡톡(또는, knock-on)"이 감지되었다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)에 대하여 터치를 가하는 것이 가능한 터치 대상체에 의하여, 한 번의 탭이 디스플레이부(151)에 가해지는 경우, 제어부(180)는 상기 한 번의 탭을 터치입력으로 인식할 수 있다. 즉, 잠금상태에서는 사용자에 의한 제어명령의 수신이 제한되므로, 사용자 입력이 탭이 아닌 터치입력으로 인식되는 경우, 제어부(180)는 상기 사용자 입력을 무시할 수 있다.On the other hand, in the tap sensing step, it can be determined that a "tap (or knock-on)" for the purpose of controlling the mobile terminal is detected only when at least two or more tapes are applied within the time limit. For example, when one tab is applied to the display unit 151 by the touch object capable of touching the display unit 151, the controller 180 recognizes the one tab as the touch input . That is, since the reception of the control command by the user is restricted in the locked state, when the user input is recognized as a touch input rather than a tap, the controller 180 can ignore the user input.

따라서, 감지부(140, 또는 센싱부)는 제한시간 이내에 연속적으로 가해지는 적어도 두 번 이상(또는 복수)의 탭이 가해진 경우에 한하여, 감지된 탭의 패턴을 기 설정된 패턴과 비교할 수 있다.Accordingly, the sensing unit 140 (or sensing unit) can compare the pattern of the sensed taps with a preset pattern only when at least two or more taps are applied continuously within a time limit.

즉, 적어도 두 번 이상의 탭들이 제한시간 이내에 연속적으로 센싱되는 것을 "톡톡(또는, knock-on)"이라 호칭한다. 예를 들어, 제1 탭이 감지된 시점으로부터 제한시간 이내에 제2 탭이 감지되면, "톡톡"이 감지된 것으로 볼 수 있다. 따라서, 이하에서 "톡톡"이 감지되었다고 함은, 단말기 본체 또는 상기 본체를 벗어나는 지점에 물체가 두드려지는 것이 실질적으로 복수 번 감지되었음을 의미할 수 있다. That is, at least two or more taps are consecutively sensed within a time limit is referred to as "knock-on ". For example, if the second tap is detected within the time limit from the time when the first tap is detected, it can be seen that the "tap" is detected. Accordingly, in the following description, "tapping " means that the tapping of the object at the point of departure from the terminal body or the body may be detected substantially plural times.

한편, 감지부(140)가 터치 센서에 해당하는 경우, 상기 감지부(140)는 상기 디스플레이부(151)의 활성화 여부에 따라 서로 다른 방식으로 "톡톡"을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)가 활성화된 경우, 사용자 입력에 즉시 반응할 수 있어야 하므로, 터치 센서는 활성화 상태를 유지하는 액티브 모드(active mode)를 실행할 수 있다. 이와 달리, 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 경우, 배터리를 절약하기 위하여, 상기 터치 센서는 활성화 상태와 비활성화 상태가 기 설정된 주기로 전환되는 도즈 모드(doze mode)를 실행할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)가 비활성화된 경우, 터치 센서는 상기 도즈 모드를 실행하고, 기 설정된 주기마다 활성화될 수 있다.Meanwhile, when the sensing unit 140 corresponds to the touch sensor, the sensing unit 140 may sense 'touch' according to whether the display unit 151 is activated or not. For example, when the display unit 151 is activated, the touch sensor needs to be able to react immediately to a user input, so that the touch sensor can perform an active mode of maintaining the activated state. Alternatively, when the display unit 151 is inactivated, the touch sensor may perform a doze mode in which the active state and the inactive state are switched to a predetermined cycle in order to save the battery. That is, when the display unit 151 is inactivated, the touch sensor executes the doze mode and can be activated every predetermined period.

한편, 본 발명은 터치 센서가 활성화되는 주기가 짧을수록, 디스플레이부(151)에 가해지는 "톡톡"을 감지하는 속도가 빨라지지만, 그에 따라 터치 센서에 의해 소모되는 전력이 커진다. 이와 달리, 터치 센서가 활성화되는 주기가 길수록, 감지부(140)에 의해 소모되는 전력은 작아지지만, 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지하는 속도는 느려진다.On the other hand, according to the present invention, the shorter the cycle in which the touch sensor is activated, the faster the sensing of the 'touch' applied to the display unit 151, but the power consumed by the touch sensor becomes larger. In contrast, the longer the period in which the touch sensor is activated, the smaller the power consumed by the sensing unit 140, but the slower the sensing speed of the touch applied to the display unit 151 is.

따라서, 기 설정된 주기는 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지함에 있어 감지 속도가 사용자에게 인식되지 않을 정도로 빠르면서도, 전력 소모의 효율이 증대되도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 주기는 터치 센서가 1초에 30번(30Hz) 정도 활성화되도록 설정될 수 있다. 이는, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 터치를 인식할 수 있는 최소 전류 수준에 해당할 수 있다. Accordingly, the predetermined period may be set so that the sensing speed is not so high as to be sensed by the user in detecting the touch applied to the display unit 151, and the power consumption efficiency is increased. For example, the predetermined period may be set so that the touch sensor is activated 30 times (30 Hz) per second. This may correspond to a minimum current level at which the touch can be recognized while the display unit 151 is inactivated.

한편, 터치 센서는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 도즈 모드를 실행하되, 상기 디스플레이부(151)에 제1 탭이 가해지면, 상기 액티브 모드를 실행할 수 있다. 즉, 터치 센서는 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 탭이 인가되는 것으로 판단되는 경우, 이후에 인가될 탭을 더욱 정확히 감지할 수 있도록 액티브 모드를 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 엑티브 모드가 실행되는 경우, 터치 센서는 1초에 120번(120Hz) 정도 활성화되도록 설정될 수 있다. On the other hand, the touch sensor executes the doze mode in a state in which the display unit 151 is inactivated, and can execute the active mode when the first tab is applied to the display unit 151. [ That is, when it is determined that the tab is applied while the display unit 151 is in the inactive state, the touch sensor can execute the active mode so as to more accurately detect the tab to be applied later. For example, when the active mode is executed, the touch sensor may be set to be activated 120 times per second (120 Hz).

한편, 제어부(180)는 제1 탭이 가해진 시점으로부터 기준시간 이내에 제2 탭이 감지되지 않는 경우, 상기 터치 센서는 액티브 모드를 도즈 모드로 전환할 수 있다. 이는, 사용자가 의도하지 않은 탭이 발생한 것이므로, 단말기에 오작동이 발생하는 것을 방지하기 위함이다.Meanwhile, if the second tab is not sensed within the reference time from the time when the first tab is applied, the controller 180 may switch the active mode to the doze mode. This is to prevent a malfunction from occurring in the terminal because the tap is unintended by the user.

한편, 감지부(140)는 터치 센서뿐만 아니라, 본체의 움직임을 이용하여 탭을 감지하는 가속도센서, 본체 주변에 발생하는 소리를 이용하여 탭을 감지하는 소리센서, 상기 본체 주변에 위치하는 물체의 유무에 근거하여 탭을 감지하는 근접센서 및 상기 본체에 가해지는 압력을 이용하여 탭을 감지하는 압력센서 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.The sensing unit 140 may include not only a touch sensor but also an acceleration sensor that senses a tap using movement of the main body, a sound sensor that senses a tap using a sound generated around the main body, And a pressure sensor for sensing the tab using the pressure applied to the main body.

터치 센서와 마찬가지로, 감지부(140)에 포함된 나머지 센서들도 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 비활성화되거나 기 설정된 주기로 활성화될 수 있다. 이는, 센서들에 의한 전력소모를 감소시키기 위함이다. As with the touch sensor, the remaining sensors included in the sensing unit 140 may be inactivated or activated at a predetermined period in a state in which the display unit 151 is inactivated. This is to reduce the power consumption by the sensors.

즉, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 제1 탭이 감지되는 경우, 이후에 인가될 제2 탭을 더욱 정확히 감지하기 위하여, 제어부(180)는 상기 감지부(140)에 포함된 하나 또는 그 이상의 센서들을 활성화시킬 수 있다. 상기 하나 또는 그 이상의 센서들은 터치 센서, 마이크 센서, 근접 센서, RGB 센서, 압력 센서 등을 포함하며, "톡톡"의 패턴(탭의 세기/탭의 위치/제1 탭과 제2 탭 간의 시간 간격/탭의 대상체/탭의 강도/탭의 면적 등)을 구분하는데 이용될 수 있다. That is, when the first tab is sensed while the display unit 151 is in the inactive state, the controller 180 controls the first and second tabs, More sensors can be activated. The one or more sensors include a touch sensor, a microphone sensor, a proximity sensor, an RGB sensor, a pressure sensor, and the like. The pattern of "touch" (position of the tap / position of the tap / time interval between the first tap and the second tap / The intensity of the object / tab / the area of the tab / the area of the tab, etc.).

예를 들어, 터치 센서는, 본체에 배치되어 상기 본체에 발생하는 터치를 이용하여 탭을 감지할 수 있다. 또한, 터치 센서는 탭이 인가되는 위치를 산출할 수 있으며, 상기 탭이 터치 되는 면적을 이용하여 탭의 대상체(예를 들어, 손가락, 손톱, 손바닥 등)를 구분할 수 있다.For example, the touch sensor is disposed in the main body, and can detect the tab using a touch generated in the main body. Also, the touch sensor can calculate a position where the tab is applied, and can identify the object (e.g., finger, nail, palm, etc.) of the tab using the area to which the tab is touched.

다른 예로, 마이크 센서는 본체 주변에 발생하는 소리를 이용하여 탭을 감지할 수 있다. 또한, 소리는 고유의 주파수 특성이 있기 때문에, 수신되는 음성정보의 주파수 특성을 이용하여 탭의 대상체(예를 들어, 손가락, 손톱, 손바닥, 펜 등), 탭의 패턴을 구분할 수 있다.As another example, a microphone sensor can sense a tap using sound generated around the main body. Further, since the sound has its own frequency characteristic, it is possible to distinguish a target object (e.g., a finger, a nail, a palm, a pen, etc.) of the tab and a tap using the frequency characteristics of the received voice information.

또 다른 예로, 가속도 센서에 의하여 "톡톡"이 감지된 경우라도, 제어부(180)는 근접센서에 의하여 본체의 전면에 인접한 물체를 탐지한 경우, "톡톡"을 리젝(reject)할 수 있다. 이는, 가방 속에 들어간 이동 단말기(100)가 가방의 흔들림에 의하여 오작동 될 수 있기 때문이다. As another example, even if "tokotk" is detected by the acceleration sensor, the controller 180 can reject the "tokotk" when the proximity sensor detects an object adjacent to the front of the body. This is because the mobile terminal 100 in the bag may malfunction due to the shaking of the bag.

또 다른 예로, RGB 센서는 탭의 대상체에 대한 색상을 센싱하고, 센싱된 색을 이용하여 대상체의 종류를 구분할 수 있다. 즉, 본 발명은 RGB 센서에 의하여 손가락과 터치펜을 구분할 수 있다.As another example, the RGB sensor can sense the color of the target object of the tab and distinguish the type of object by using the sensed color. That is, the present invention can distinguish the finger from the touch pen by the RGB sensor.

또 다른 예로, 압력 센서는 본체에 가해지는 압력을 이용하여 탭을 감지할 수 있으며, 상기 탭에 의하여 발생한 압력의 강도를 산출할 수 있다. As another example, the pressure sensor can sense the tab using the pressure applied to the main body, and the strength of the pressure generated by the tab can be calculated.

또 다른 예로, 특정 방향으로 압력이 가해지면 결정체의 표면에서 전기가 발생하는 성질을 이용하는 피에조(piezo) 센서(또는, 충격 센서)가 탭을 감지할 수 있다. 가속도 센서가 수백 헤르쯔(Hz)에 해당하는 움직임을 감지한다면, 피에조 센서는 수천 헤르쯔(kHz)에 해당하는 움직임을 감지할 수 있기 때문에, 단말기의 움직임(또는 충격)을 더욱 정확하게 감지할 수 있다. As another example, a piezo sensor (or a shock sensor) that utilizes the property of generating electricity at the surface of a crystal when a pressure is applied in a specific direction can sense the tab. If the accelerometer senses movement in the hundreds of hertz (Hz), the piezo sensor can sense movement in the thousands of hertz (kHz), so that it can more accurately sense the movement (or shock) of the terminal.

뿐만 아니라, 제어부(180)는 피에조 센서를 이용하여 상술한 탭의 대상체 및 패턴을 파악할 수 있다. 보다 구체적으로, 피에조 센서는 물체에 충격을 발생시키는 대상체나 탭의 패턴에 따라 발생하는 물리적인 패턴이 상이하기 때문에, 실험적으로 획득한 물리적 패턴을 이용하여 탭의 대상체 및 탭의 패턴을 파악할 수 있다. 상기 실험적으로 획득한 물리적 패턴은 공장 출시 단계에서 작성되어 메모리(160)에 저장될 수 있으며, 주기적으로 업데이트되거나, 사용자에 의하여 변경될 수 있다. In addition, the controller 180 can grasp the target object and the pattern of the tab by using the piezo sensor. More specifically, since the physical sensor has a physical pattern that varies depending on the pattern of the object or the tap that generates an impact on the object, the pattern of the object and the tab of the tap can be grasped by using the physical pattern acquired experimentally . The empirically obtained physical pattern may be created at the factory release stage and stored in the memory 160, periodically updated, or changed by the user.

한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 이동 단말기 본체에 대한 탭을 감지하기 위하여, 가속도 센서 및 터치 센서 중 어느 하나만을 사용하거나, 가속도 센서 및 터치 센서를 순차적으로 사용하거나, 또는 가속도 센서 및 터치 센서를 동시에 사용할 수 있다. 한편, 탭을 감지하기 위하여, 가속도 센서만을 사용하는 모드는, 제1 모드, 터치 센서를 사용하는 모드는 제2 모드로 명명될 수 있고, 가속도 센서 및 터치 센서를 모두 활용(동시에 또는 순차적으로 사용 가능)하는 모드는 제3 모드 또는 하이브리드(hybrid) 모드로 명명될 수 있다. 뿐만 아니라, 제어부(180)는 상술한 센서들에서 발생하는 감지신호를 종합적으로 고려하여 "톡톡"이 감지되었는지 여부를 판단할 수 있다. 이로써, 탭이 감지되는 위치 등 탭의 특성을 보다 정확하게 파악하는 것이 가능할 수 있다.Meanwhile, in the mobile terminal according to the present invention, in order to detect the tab of the mobile terminal body, only one of the acceleration sensor and the touch sensor is used, or the acceleration sensor and the touch sensor are sequentially used, Can be used simultaneously. On the other hand, in order to sense a tap, a mode using only an acceleration sensor may be named as a first mode, a mode using a touch sensor may be referred to as a second mode, and both the acceleration sensor and the touch sensor may be used Mode) may be referred to as a third mode or a hybrid mode. In addition, the control unit 180 may comprehensively consider the sensing signals generated in the above-described sensors to determine whether "touch" is sensed. This makes it possible to more accurately grasp the characteristics of the tab such as the position at which the tab is detected.

다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 해당하는지를 판단하는 단계가 진행된다(S320). Next, in the mobile terminal according to the present invention, it is determined whether the detected tap pattern corresponds to a predetermined pattern (S320).

제어부(180)는 본체를 복수 번 두드리는 "톡톡"이 감지되면, 감지된 "톡톡"의 패턴이 메모리(160)에 저장된(또는, 기 설정된) 패턴과 매칭되는지를 판단할 수 있다.The control unit 180 can determine whether the pattern of the detected " tokotk "matches the pattern stored in the memory 160 (or preset) when the" tap "

상기 기 설정된 패턴은, 복수 번의 탭들에 의하여 형성된다. 이때, 상기 탭들이 가하여진 횟수, 상기 탭들이 가하여진 절대/상대 위치, 상기 탭들의 입력 속도(또는, 장단), 상기 탭들이 가하여진 순서, 한 번의 탭에 포함된 탭 대상체의 수(예를 들어, 한 손가락 탭 또는 두 손가락 탭), 탭이 가하여진 면적, 탭의 세기, 탭에 의한 본체와의 접촉이 유지되는지 여부(tap and hold) 등에 따라 기 설정된 패턴은 다양하게 설정될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여 기 설정된 패턴이 제1 및 제2 탭에 의하여 설정되는 실시 예들을 후술하나, 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 제3 탭 등과 같이 두 번 또는 그 이상의 탭들에 의하여 패턴이 설정될 수 있다. The predetermined pattern is formed by a plurality of taps. In this case, the number of times the taps are applied, the absolute / relative position of the taps, the input speed (or the end) of the taps, the order in which the taps are applied, For example, a predetermined pattern may be set in accordance with an area of the tab, a strength of the tab, a tap and hold of contact with the main body by the tab, or the like. Hereinafter, for convenience of description, embodiments in which a predetermined pattern is set by the first and second taps will be described below, but the present invention is not limited thereto. That is, the pattern may be set by two or more taps, such as a third tap.

실시 예에 있어서, 제어부(180)는 탭이 가하여진 절대 위치에 근거하여 감지된 탭의 패턴을 구분할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 패턴은, 단말기 본체 또는 상기 본체를 벗어나는 제1 지점을 한 번 두드리는 제1 탭을 인가한 때로부터 제1 시간이 경과한 뒤에, 상기 본체 또는 상기 본체를 벗어나는 제2 지점을 한 번 두드리는 제2 탭을 인가하는 것일 수 있다. 이때, 제어부(180)는 단말기 본체의 전면이 외부로 확장된 가상의 영역을 2차원 좌표평면으로 가정하고, 상기 제1 및 제2 지점의 절대위치를 기준으로 패턴을 설정할 수 있다. 즉, 상기 제1 및 제2 탭이 각각 상기 제1 및 제2 지점에 정확하게 인가되는 경우에야 비로소, 제어부(180)는 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 해당하는 것으로 판단할 수 있다. In an embodiment, the controller 180 may identify the pattern of taps detected based on the absolute position of the taps. For example, the predetermined pattern may include a second point at which the main body or the main body escapes from the main body after a first time elapses from when the first tab is tapped once to tap the first point out of the main body or the main body Or by applying a second tap to tap once. At this time, the control unit 180 may set a pattern on the basis of the absolute positions of the first and second points, assuming that a virtual area in which the front surface of the terminal body extends outward is a two-dimensional coordinate plane. That is, only when the first and second taps are correctly applied to the first and second points, the controller 180 can determine that the detected tap pattern corresponds to a predetermined pattern.

실시 예에 있어서, 제어부(180)는 제1 탭 및 제2 탭의 상대위치에 근거하여 감지된 탭의 패턴을 구분할 수 있다. 중력방향을 기준으로 하는 가상의 기준축을 기준으로, 최초로 인가된 제1 탭의 위치로부터 기 설정된 거리와 각도를 만족하는 위치에 제2 탭이 인가되는 경우, 제어부(180)는 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 해당하는 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 탭이 감지된 제1 위치로부터 5cm 떨어지고, 상기 제1 위치를 원점으로 하며, 중력방향을 기준으로 하는 가상의 기준축을 기준으로 30도 각도를 형성하는 위치가 제2 탭이 감지되어야 할 제2 위치로 설정될 수 있다. 상술한 바와 같이, 설정된 패턴이 상대위치에 근거하는 경우, 제2 탭이 인가되어야 할 위치는 제1 탭이 인가되는 위치에 따라 가변된다.In an embodiment, the controller 180 may identify patterns of taps detected based on the relative positions of the first tap and the second tap. When the second tab is applied to a position that satisfies a preset distance and angle from the position of the first applied first tap with reference to a virtual reference axis based on the direction of gravity, It can be determined that the pattern corresponds to the predetermined pattern. For example, a position where the first tab is 5 cm away from the sensed first position, the first position is the origin, and the position forming the 30 degree angle with respect to the imaginary reference axis with respect to the gravity direction is the second tab It can be set to the second position to be sensed. As described above, when the set pattern is based on the relative position, the position to which the second tab is to be applied varies depending on the position where the first tab is applied.

실시 예에 있어서, 제어부(180)는 제1 탭 및 제2 탭의 시간 차에 근거하여 감지된 탭의 패턴을 구분할 수 있다. 즉, 탭이 입력되는 속도(또는, 장단)에 따라 서로 다른 패턴이 설정될 수 있다. 예를 들어, 1초 안에 탭이 두 번 입력되는 패턴과 세 번 입력되는 패턴은 상이한 패턴에 해당한다.In an embodiment, the controller 180 may identify the pattern of taps detected based on the time difference between the first tap and the second tap. That is, different patterns may be set according to the speed (or the short end) at which the tab is input. For example, a pattern in which a tab is input twice and a pattern input in three times in a second corresponds to a different pattern.

뿐만 아니라, 제어부(180)는 모르스 부호처럼 탭 대상체의 접촉 해제 여부에 근거하여 감지된 탭의 패턴을 구분할 수 있다. 예를 들면, 물체를 가볍게 치는 동작은 모르스 부호의 도트(점)에 대응하고, 물체에 접촉된 상태에서 일정시간 동안 접촉을 해제하지 않는 동작(이하, '탭 앤 홀드(tap and hold)' 라고 호칭)은 모르스 부호의 대시(선)에 대응하는 것으로 볼 수 있다. 예를 들어, '톡톡', '톡-톡', '톡톡-'은 두 번의 탭이 인가된 경우이지만, 서로 다른 패턴에 해당한다.In addition, the control unit 180 can classify the detected tap pattern based on whether or not the touch of the tap object is released, such as Morse code. For example, an operation of tapping an object corresponds to a dot (dot) of a Morse code, and an operation of not touching the object for a predetermined period of time in contact with the object (hereinafter referred to as tap and hold Can be regarded as corresponding to a dash (line) of the Morse code. For example, 'Tok', 'Tok-Tok', and 'Tok-Tok' are cases where two tabs are applied, but they correspond to different patterns.

또한, 제어부(180)는 한 번의 탭에 포함되어 있는 탭 대상체의 개수를 산출할 수 있다. 예를 들어, 두 개의 손가락으로 탭을 하는 경우, 한 번의 탭에 두 개의 탭 대상체가 포함될 수 있다. 제어부(180)는 산출되는 탭 대상체의 개수에 근거하여 탭의 패턴을 구분할 수 있다. Also, the control unit 180 can calculate the number of tap objects contained in one tap. For example, if you are tapping with two fingers, you can have two tab objects in one tab. The control unit 180 can classify the tab patterns based on the number of tab objects to be calculated.

이 밖에도, 탭의 세기(강 또는 약), 탭 대상체의 종류(손가락 또는 터치 펜), 탭의 면적(엄지 또는 검지), 탭의 순서, 탭이 가해진 영역 등에 따라 감지된 탭의 패턴을 구분할 수 있다. In addition, you can identify patterns of detected tabs based on the strength of the tab (strong or weak), the type of tab object (finger or touch pen), the area of the tab (thumb or index), the order of tabs, have.

다음으로, 제어부(180)는 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 해당하면, 잠금상태를 해제하고, 디스플레이부를 비활성화된 상태에서 활성화된 상태로 전환하며, 기 설정된 화면정보를 표시하는 단계가 진행된다(S330). Next, when the pattern of the detected tab corresponds to the predetermined pattern, the controller 180 releases the locked state, switches the display unit from the inactive state to the active state, and displays the predetermined screen information (S330).

여기에서, 기 설정된 패턴은, 탭이 가해진 횟수, 위치, 속도, 강도, 영역, 탭 대상체의 종류 및 개수 중 적어도 하나와 관련될 수 있다. Here, the preset pattern may be related to at least one of the number of times the tab is applied, the position, the speed, the strength, the area, the type and number of the tap object.

여기에서, 잠금상태는 사용자에 의한 제어명령의 수신이 제한되는 상태를 의미하며, 특정인에 의하여 설정된 암호가 입력되어야만 잠금이 해제되는 상태를 말한다. 이러한 잠금상태에서는, 디스플레이부(151)가 활성화되는 경우, 암호를 입력하도록 형성되는 잠금화면이 표시될 수 있다. Here, the locked state refers to a state in which reception of a control command by a user is restricted, and refers to a state in which a lock is released only when a password set by a specific person is input. In this locked state, when the display portion 151 is activated, a lock screen formed to input a password can be displayed.

잠금화면이 표시되는 경우, 사용자는, 잠금상태를 해제하기 위하여, 상기 잠금화면 상에 출력된 잠금해제를 위한 화면정보 위에 기 설정된 방식의 터치를 가할 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 방식의 터치는 디스플레이부(151)의 영역 중 제1지점에서 상기 제1지점과 다른 제2지점으로 향하는 경로를 그리는 터치일 수 있다. 즉, 상기 기 설정된 방식의 터치는 상기 터치의 이동경로에 의하여 패턴을 그리는 터치일 수 있다. 상기 잠금해제를 위한 터치가 완료되면, 제어부(180)는 상기 잠금상태를 해제상태로 전환하고, 디스플레이부(151)에 홈스크린 페이지를 출력시킬 수 있다. 즉, 잠금상태가 해제상태로 전환됨에 따라, 이동 단말기에 설치된 복수의 애플리케이션 중 적어도 일부의 실행이 가능한 모드에 진입할 수 있다.When the lock screen is displayed, the user can apply a predetermined type of touch on the screen information for unlocking displayed on the lock screen to release the lock status. For example, the predetermined type of touch may be a touch that draws a path from the first point to the second point different from the first point of the area of the display unit 151. [ That is, the predetermined type of touch may be a touch that draws a pattern according to the movement path of the touch. When the touch for unlocking is completed, the controller 180 switches the locked state to the released state and outputs the home screen page to the display unit 151. [ That is, as the locked state is switched to the released state, it is possible to enter a mode in which at least a part of a plurality of applications installed in the mobile terminal can be executed.

한편, 제어부(180)는 탭이 가해진 횟수, 위치, 속도, 강도, 영역, 탭 대상체의 종류 및 개수 중 적어도 하나에 근거하여 감지된 탭의 패턴을 기 설정된 패턴과 비교할 수 있다. 제어부(180)는 비교 결과에 따른 일치율을 수치화할 수 있으며, 일치율이 기준 값보다 큰 경우 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 해당한다고 판단할 수 있다. The controller 180 may compare the detected tap pattern with a preset pattern based on at least one of the number of times the tap has been applied, the position, the speed, the strength, the area, the type and number of the tap object. The control unit 180 can digitize the matching rate according to the comparison result, and can determine that the detected tap pattern corresponds to a predetermined pattern when the matching rate is larger than the reference value.

한편, 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 해당하면, 제어부(180)는 잠금상태를 해제상태로 전환하며, 잠금화면이 아닌 설정된 화면을 디스플레이부(151)에 표시한다. 상기 기 설정된 화면은, 예를 들어, 홈 스크린 페이지(home screen page)일 수 있다. 상기 홈 스크린 페이지에는 적어도 하나의 객체가 포함되며, 상기 객체는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션(application)의 아이콘(icon) 또는 위젯(widget)일 수 있다. 한편, 해제상태로 전환될 때, 가장 처음에 출력되는 화면은, 반드시 홈 스크린 페이지가 아니라도 가능하다. 예를 들어, 잠금상태가 실행되기 전, 가장 최근에 디스플레이부(151) 상에 출력되었던 화면정보가 기 설정된 화면정보로 표시될 수 있다.On the other hand, if the detected pattern corresponds to a preset pattern, the controller 180 switches the locked state to the released state and displays the set screen on the display unit 151 instead of the locked screen. The predetermined screen may be, for example, a home screen page. The home screen page includes at least one object, which may be an icon or widget of an application installed in the mobile terminal. On the other hand, when switching to the released state, the screen displayed at the earliest time is not necessarily a home screen page. For example, before the lock state is executed, the screen information that was most recently output on the display unit 151 may be displayed as preset screen information.

한편, 본 발명에 있어서, 메모리부(160)에는 이동 단말기가 잠금상태에 있는 경우, 잠금상태를 해제상태로 전환하기 위한 복수의 탭 패턴들에 대한 정보가 저장될 수 있다. 상기 탭 패턴들은 복수의 기 설정된 패턴입력일 수 있다. 상기 복수의 기 설정된 패턴 각각에는 서로 다른 화면정보를 디스플레이부(151)에 표시하기 위한 제어정보가 대응되어 있을 수 있다. In the present invention, the memory unit 160 may store information on a plurality of tab patterns for switching the locked state to the released state when the mobile terminal is in the locked state. The tap patterns may be a plurality of predetermined pattern inputs. Control information for displaying different screen information on the display unit 151 may be associated with each of the plurality of predetermined patterns.

이때, 상기 메모리부(160)에는 상기 복수의 기 설정된 패턴 각각에 대응되는 서로 다른 화면정보를 표시하기 위한 제어정보가 저장될 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)에 표시되는 화면정보는 기 설정된 패턴의 종류에 따라 가변될 수 있다. 기 설정된 제1 패턴이 감지되면, 제1 화면정보를 디스플레이부(151)에 표시하고, 상기 제1 패턴과 다른 제2 패턴이 감지되면, 상기 제1 화면정보와 다른 제2 화면정보를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 복수의 기 설정된 패턴들 중 어느 하나의 패턴은 홈스크린 페이지에 진입하기 위한 패턴일 수 있다.At this time, the memory unit 160 may store control information for displaying different screen information corresponding to each of the plurality of preset patterns. That is, the screen information displayed on the display unit 151 may vary depending on the type of the predetermined pattern. When the first pattern is detected, the first screen information is displayed on the display unit 151. When a second pattern different from the first pattern is detected, the second screen information different from the first screen information is displayed on the display unit 151. [ (151). For example, any one of a plurality of predetermined patterns may be a pattern for entering a home screen page.

한편, 상기 복수의 기 설정된 패턴들 중 어느 하나의 패턴은 마지막 탭이 감지된 위치 주변에 서로 다른 기능에 각각 대응되는 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들을 디스플레이부에 표시하기 위한 패턴일 수 있다. 이때, 제어부(180)는, 상기 그래픽 객체들 중 어느 하나를 향하여, 상기 마지막 탭에 대응하는 터치로부터 시작된 드래그 입력이 감지되면, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 기능을 처리할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 상기 감지된 복수의 탭이 기 설정된 조건에 대응되는 경우, 상기 드래그 입력에 따른 적어도 하나의 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 사진 애플리케이션에 대응되는 그래픽 객체를 표시하기 위한 패턴이 입력되는 경우, 제어부(180)는 잠금상태를 해제하고, 디스플레이부(151)의 적어도 일 영역을 활성화하며, 상기 적어도 일 영역에 상기 그래픽 객체를 표시할 수 있다. 계속해서, 마지막 탭에 대응하는 터치로부터 시작하여 상기 그래픽 객체로 이동하는 드래그 입력이 감지되면, 상기 사진 애플리케이션을 실행할 수 있다. One of the plurality of predetermined patterns may be a pattern for displaying one or more graphic objects corresponding to different functions around the detected position of the last tab on the display unit. At this time, the controller 180 may process a function corresponding to any one of the graphic objects when a drag input, which is started from a touch corresponding to the last tab, is detected toward any one of the graphic objects. The control unit 180 may execute at least one application corresponding to the drag input when the detected plurality of tabs correspond to predetermined conditions. For example, when a pattern for displaying a graphic object corresponding to a photo application is input, the control unit 180 releases the locked state, activates at least one area of the display unit 151, And may display the graphic object. Subsequently, when the drag input is detected, starting from the touch corresponding to the last tab and moving to the graphic object, the photo application can be executed.

한편, 도면에 도시되지 않았으나, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 "톡톡"이 감지되었으나, 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 매칭되지 않는 경우가 발생할 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 잠금상태를 해제하지 않으며, 디스플레이부(151)를 비활성화된 상태로 유지한다. 즉, 제어부(180)는 감지된 탭을 무시(ignore)한다. 다만, 사용자에게 탭이 잘못 인가되었음을 안내하기 위하여, 발광부를 이용하여 실행할 수 있는 기능이 없음(또는, 탭의 패턴이 잘못 입력되었음)을 안내한다. 예를 들어, 발광부는 적색 조명을 복수 번 깜빡임으로써, 탭의 패턴이 잘못 입력되었음을 안내할 수 있다.Meanwhile, although not shown in the drawing, when the display unit 151 is in a deactivated state, the tap is detected, but the detected tap pattern may not match the predetermined pattern. In this case, the control unit 180 does not release the locked state and keeps the display unit 151 in an inactivated state. That is, the controller 180 ignores the detected tab. However, in order to notify the user that the tab has been mistakenly informed, there is no function that can be executed by using the light emitting unit (or the pattern of the tab is erroneously input). For example, the light emitting portion may blink the red light a plurality of times to indicate that the pattern of the tab is erroneously input.

한편, 상기 기 설정된 패턴에 해당하지 않는 "톡톡"이 연속적으로 감지될 수 있다. 즉, 매칭되지 않는 탭이 기준 시간이내에 기준 횟수만큼 반복될 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 잠금상태를 유지하되, 디스플레이부(151)를 활성화하고, 암호를 입력받도록 형성되는 잠금 화면을 표시한다. 실패 케이스가 반복되는 것은 사용자가 터치 궤적을 잘못 알고 있는 경우에 해당하므로, 제어부(180)는 잠금을 해제할 수 있는 잠금 화면을 디스플레이부(151)에 표시한다. 이후, 사용자는 "톡톡"이 아니라, 잠금화면의 가상 키패드를 이용하여 암호를 입력하고, 잠금상태를 해제상태로 전환할 수 있다. On the other hand, "tokotk" which does not correspond to the preset pattern can be continuously detected. That is, unmatched taps can be repeated by a reference number within the reference time. In this case, the control unit 180 displays a lock screen that is formed to activate the display unit 151 and receive the password, while maintaining the locked state. The case where the failure case is repeated corresponds to the case where the user mis-knows the touch trajectory, so the control unit 180 displays a lock screen on the display unit 151 that can release the lock. Thereafter, the user can enter the password using the virtual keypad of the lock screen instead of "tap ", and switch the locked state to the released state.

한편, 잠금상태를 해제하고, 기 설정된 화면을 표시하기 위한 탭의 패턴은 단말기의 공장 출고시 메모리(160)에 저장되거나, 단말기의 사용자에 의하여 추가, 삭제 및 편집될 수 있다. 사용자가 터치 궤적을 추가하는 방법에 대해서는 이하 도 8a 및 도 8b를 참조하여 후술한다.On the other hand, the pattern of the tab for releasing the locked state and displaying the predetermined screen can be stored in the factory default memory 160 or added, deleted and edited by the user of the terminal. A method by which the user adds the touch trajectory will be described later with reference to Figs. 8A and 8B.

상술한 바와 같은 구동방식에 의하면, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 탭의 패턴에 근거하여 잠금상태를 해제할 수 있기 때문에, 간편한 유저 인터페이스가 구현된다.According to the driving method as described above, since the locked state can be released based on the tab pattern while the display unit 151 is inactive, a simple user interface is realized.

또한, 종래에는 잠금상태를 해제하기 위해서 버튼 등을 이용하여 디스플레이부(151)를 활성화하고, 잠금화면에 포함된 가상 키패드를 이용하여 암호를 입력해야하는 단점이 있었으나, 상기의 예시에서는 이러한 단점을 해결한다. In the related art, there is a disadvantage in that the display unit 151 is activated by using a button or the like in order to release the locked state, and a password is input by using the virtual keypad included in the lock screen. However, do.

이와 같이, 디스플레이부가 비활성화된 상태에서도 사용자는 새로운 형태로 단말기를 제어할 수 있게 된다.Thus, the user can control the terminal in a new form even when the display unit is inactivated.

이하에서는, 도 3에서 살펴본 제어방법에 따라 이동 단말기를 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 4a 및 도 4b는 도 3에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이고, 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 인가될 수 있는 다양한 탭 패턴을 보여주는 예시도이다.Hereinafter, a method of controlling the mobile terminal according to the control method shown in FIG. 3 will be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIGS. 4A and 4B are conceptual diagrams for explaining the control method shown in FIG. 3, and FIG. 5 is a diagram illustrating various tab patterns that can be applied to a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태, 즉 도즈 모드 상태에서와 같이, 디스플레이부(151)의 조명은 오프된 상태이나 터치 센서 또는 가속도 센서가 적어도 하나 이상 온 되어 있는 상태를 유지하는 상태에서, 사용자에 의해 복수의 탭이 가해지는 경우, 사용자의 선택에 근거한 특정 기능이 바로 실행되도록 할 수 있다. 그리고 여기서 상기 복수의 탭은 터치 센서 및 가속도 센서 중 적어도 하나로부터 감지될 수 있다. The mobile terminal 100 according to an embodiment of the present invention may be configured such that the illumination of the display unit 151 is turned off as in the state in which the display unit 151 is deactivated, When a plurality of tabs are applied by the user in a state in which one or more of them are kept on, a specific function based on the user's selection can be immediately executed. And wherein the plurality of taps may be sensed from at least one of a touch sensor and an acceleration sensor.

그러므로 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성된 상태인 경우라도, 이동 단말기(100) 본체에 대한 복수의 탭이 가해지는 경우, 이를 상기 가속도 센서 및 터치 센서 중 적어도 하나를 통해서 인식할 수 있다. Therefore, when a plurality of taps are applied to the body of the mobile terminal 100, even if the display unit 151 is in the inactive state, the controller 180 can recognize the taps through at least one of the acceleration sensor and the touch sensor have.

여기서 상기 복수의 탭은 이동 단말기(100) 본체에 직접 가해지거나 또는 상기 이동 단말기(100)와 충분히 가깝게 위치한 물체에 가해지는 적어도 하나의 탭들로 이루어질 수 있다. 즉, 상기 복수의 탭은, 모두 이동 단말기(100) 본체에 직접 가해지는 것이 될 수도 있고, 또는 모두 상기 이동 단말기(100) 주변의 물체에 가해지는 것이 될 수도 있다. 또는 상기 복수의 탭은, 일부는 이동 단말기(100) 본체에, 그리고 나머지 일부는 이동 단말기(100) 주변의 물체에 가해지는 것일 수 있다. The plurality of tabs may be directly applied to the main body of the mobile terminal 100 or at least one tab applied to an object positioned sufficiently close to the mobile terminal 100. That is, the plurality of taps may be directly applied to the main body of the mobile terminal 100, or may be all applied to an object around the mobile terminal 100. Alternatively, the plurality of taps may be partly applied to the body of the mobile terminal 100, and the remaining part may be applied to an object around the mobile terminal 100.

제어부(180)는 이동 단말기(100) 본체에 직접 가해지는 탭은 터치 센서로 감지할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 충분히 가깝게 위치한 물체에 가해지는 탭으로 인하여 발생하는 진동은 가속도 센서를 이용하여 감지할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 복수의 탭이 가해지는 유형에 근거하여 가속도 센서만을 사용하는 제1 모드 또는 터치 센서만을 사용하는 제2 모드 또는 상기 가속도 센서와 터치 센서를 모두 사용하는 하이브리드 모드로 상기 복수의 탭을 감지할 수 있다. The control unit 180 can detect a tap directly applied to the main body of the mobile terminal 100 by using a touch sensor. In addition, the controller 180 can sense the vibration generated due to the taps applied to the object positioned sufficiently close to the mobile terminal 100 using the acceleration sensor. That is, the control unit 180 controls the first mode using only the acceleration sensor or the second mode using only the touch sensor or the hybrid mode using both the acceleration sensor and the touch sensor based on the type of the plurality of taps, Lt; / RTI >

한편, 제어부(180)는 복수의 탭이 가해지는 경우, 복수의 탭에 근거하여 디스플레이부(151)를 활성화 시킬 수도 있음은 물론이다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 오프된 상태, 예를 들어 도즈 모드에서 최초의 탭이 감지되는 경우, 이를 감지하고, 사용자가 추가적인 탭을 가했는지 여부를 감지하여, 디스플레이부의 활성화 여부를 결정할 수 있다. The controller 180 can also activate the display unit 151 based on a plurality of taps when a plurality of taps are applied. That is, the control unit 180 of the mobile terminal 100 according to the embodiment of the present invention senses the first tab when the display unit 151 is off, for example, in the doze mode, It is possible to detect whether or not the additional tab is added and determine whether the display unit is activated or not.

계속해서, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 복수 번의 탭('톡톡')이 인가되는 경우, 감지된 탭의 패턴을 분석할 수 있다. 예를 들어, 도 4a에 도시된 것과 같이, 제1 손가락(①) → 제2 손가락(②) → 제3 손가락(③)에 의한 탭이 인가되는 경우, 제어부(180)는 탭이 가해진 횟수, 순서, 위치, 속도, 강도, 영역, 탭 대상체의 종류 및 개수 중 적어도 하나에 근거하여 감지된 탭의 패턴을 기 설정된 패턴과 비교할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는 경우, 잠금상태를 해제하고, 디스플레이부(151)에 기 설정된 화면정보(410)를 표시할 수 있다. The control unit 180 may analyze the pattern of the detected tap when a plurality of tabs ('tap') are applied while the display unit 151 is in the inactive state. For example, as shown in FIG. 4A, when a tab is applied by the first finger (1), the second finger (2), and the third finger (3), the controller 180 controls the number of times, The detected tap pattern can be compared with a preset pattern based on at least one of the order, position, speed, intensity, area, type and number of tap objects. If the detected tab pattern matches the preset pattern, the controller 180 cancels the locked state and displays the predetermined screen information 410 on the display unit 151. [

또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 도 4b에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 전원 버튼이 배치된 위치에 대응되는 영역(420)에 탭이 가해지면, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 잠금화면을 표시할 수 있다. 한편, 여기에서, 전원 버튼은, 이동 단말기의 상태와 관계없이, 상기 전원 버튼이 눌러짐에 따라(또는 선택됨에 따라), 디스플레이부(151)를 활성화시키도록 하는 것이다. 즉, 제어부(180)는 상기 전원 버튼이 눌러지거나, 터치되거나, 탭되면, 디스플레이부(151) 상에 화면정보를 표시할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 잠금상태/해제상태에 따라 서로 다른 화면정보를 표시할 수 있다. 한편, 이러한 전원 버튼은 하드웨어적인 키(key)로 구현되거나, 버츄얼 키(virtual key)로 구현될 수 있다.4B, when a tab is applied to a region 420 corresponding to a position where the power button is disposed in a state in which the display portion 151 is inactivated, the controller 180 May display a lock screen on the display unit 151. [ Here, the power button activates the display unit 151 as the power button is pressed (or selected) regardless of the state of the mobile terminal. That is, the controller 180 may display the screen information on the display unit 151 when the power button is pressed, touched, or tapped. At this time, the controller 180 may display different screen information according to the locked state / the released state. The power button may be implemented as a hardware key or a virtual key.

즉, 제어부(180)는 탭의 패턴에 근거하여 잠금상태를 해제할 수 있을 뿐만 아니라, 잠금상태를 유지한 상태에서 잠금화면을 출력할 수도 있다. That is, the control unit 180 can not only release the lock state based on the tab pattern but also output the lock screen in a state in which the lock state is maintained.

이하에서는 설명의 편의를 위하여, 도 5에 도시된 것과 같이, 탭의 특성을 원도형으로 단순화하여 표현한다. 원도형 안의 숫자는 탭이 가해진 순서를 나타내며, 원도형이 도시된 위치는 탭이 가해진 위치에 대응한다. 예를 들어, 도 5를 참조하면, 총 7번의 탭이 이동 단말기에 인가되었으며, ①은 제1 탭이 두 개의 탭 대상체에 의하여 인가된 멀티 탭이며, 디스플레이부의 상단 영역에서 감지된 것을 의미한다. 원도형의 둘레가 두껍게 표시된 ②는 본체를 두드린 제2 탭이 본체와의 접촉을 해제하지 않고, 일정시간 접촉을 유지한 것을 의미한다(탭 앤 홀드). 다른 원도형보다 크게 표시된 ③은 제3 탭의 강도가 다른 탭들에 비하여 강한 것을 의미한다. 즉, 원도형의 크기는 탭의 강도에 비례하여 도시된다. ④,⑤는 동일한 위치에 제4 탭 및 제5 탭이 순차적으로 인가된 것을 의미한다. ⑥,⑦은 본체를 벗어난 서로 다른 지점에 제6 탭 및 제7 탭이 순차적으로 인가된 것을 의미한다. Hereinafter, for the sake of convenience of description, the characteristics of the tab are simplified and expressed in a circle shape as shown in Fig. The numbers in the original figure indicate the order in which the tabs are applied, and the positions shown in the circle figures correspond to the positions where the tabs are applied. For example, referring to FIG. 5, a total of seven tabs have been applied to the mobile terminal. In FIG. 5, (1) indicates that the first tab is a multi-tap applied by the two tab bodies and is detected in the upper region of the display unit. In the case of (2), the circumference of the original figure is shown to be thick, which means that the second tab that strikes the main body does not release the contact with the main body and maintains the contact for a certain period of time (tap and hold). (3), which is larger than the other circle shapes, means that the strength of the third tab is stronger than that of the other tabs. That is, the size of the original figure is shown in proportion to the strength of the tab. 4, and 5 mean that the fourth tap and the fifth tab are sequentially applied to the same position. ⑥ and ⑦ means that the sixth and seventh taps are sequentially applied to different points out of the main body.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 제어부(180)는 "톡톡"이 감지됨에 따라 감지된 탭의 패턴과 관련된 가이드 정보(또는, 안내정보)를 디스플레이부(151)에 출력시킬 수 있다. 이러한, 가이드 정보는 탭이 정확하게 입력되었는지를 안내하는 정보일 수 있고, 탭이 인가되어야 하는 기준시간이나, 탭이 가해진 위치 및 순서를 안내하는 정보일 수 있다. 이러한 가이드 정보는, 시각, 청각 및 촉각 중 적어도 하나의 방식을 통하여 출력될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 탭이 감지됨에 따라 도 5에 도시된 것과 같은 원도형 이미지를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 "제1 탭이 감지되었습니다. 제2 탭을 인가해주세요"와 같은 음성 메시지를 스피커를 이용하여 출력할 수 있다. Meanwhile, in the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention, the controller 180 outputs guide information (or guide information) related to the detected tap pattern to the display unit 151 as the "tap" . The guide information may be information for guiding whether or not the tab is correctly input, and may be information for guiding the reference time at which the tab should be applied, and the position and order at which the tab is applied. Such guide information can be output through at least one of a visual, auditory, and tactile sense. For example, the control unit 180 may display a circle-shaped image on the display unit 151 as shown in FIG. 5 as the tab is detected. Also, the control unit 180 can output a voice message such as "first tab is detected, please press second tab ", using a speaker.

상술한 도면 도시방법에 근거하여, 이하에서 참조된 도면을 바탕으로 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 대하여 구체적으로 살펴본다.A mobile terminal according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings referred to below, based on the above-described drawings.

도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 탭에 응답하여 잠금상태를 해제하고, 서로 다른 화면정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.6A and 6B are conceptual diagrams illustrating a method of releasing a locked state in response to a tab and displaying different screen information in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 제어부(180)는 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴과 매칭되는 경우, 잠금상태를 해제하고, 디스플레이부(151)를 활성화하며, 상기 감지된 탭의 패턴에 대응하는 화면정보를 디스플레이부(151)에 표시한다. 즉, 잠금상태 해제시 디스플레이부(151)에 표시되는 화면정보는 기 설정된 패턴의 종류에 따라 가변될 수 있다. In the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention, when the pattern of the detected tab matches the predetermined pattern, the controller 180 cancels the locked state, activates the display unit 151, On the display unit 151, the screen information corresponding to the pattern of FIG. That is, the screen information displayed on the display unit 151 when the locked state is released may vary according to the type of the predetermined pattern.

예를 들어, 도 6a에 도시된 것과 같이, 메모리부(160)에 저장된 복수의 기 설정된 패턴들 중 어느 하나의 패턴은 홈스크린 페이지에 진입하기 위한 제1 패턴일 수 있다. 상기 제1 패턴이 감지되면, 제어부(180)는 잠금상태를 해제하고, 디스플레이부(151)를 활성화하며, 홈 스크린 페이지(610)를 화면정보로 표시할 수 있다. For example, as shown in FIG. 6A, any one of a plurality of predetermined patterns stored in the memory unit 160 may be a first pattern for entering a home screen page. When the first pattern is detected, the controller 180 cancels the locked state, activates the display unit 151, and displays the home screen page 610 as screen information.

이와 달리, 도 6b에 도시된 것과 같이, 메모리부(160)에 저장된 복수의 기 설정된 패턴들 중 어느 하나의 패턴은 마지막 탭이 감지된 위치 주변에 서로 다른 기능에 각각 대응되는 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들을 디스플레이부에 표시하기 위한 제2 패턴일 수 있다. 6B, one of the plurality of predetermined patterns stored in the memory unit 160 may include one or more graphics corresponding to different functions around the detected position of the last tab, And a second pattern for displaying the objects on the display unit.

이때, 상기 제2 패턴은 상기 제1 패턴과 다른 패턴일 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 (a)에 도시된 제1 패턴의 마지막 탭(제2 탭)은 본체를 가볍게 두드리는 제스처이지만, 도 6b의 (a)에 도시된 제2 패턴의 마지막 탭(제2 탭)은 탭 앤 홀드(tap and hold)의 제스처이므로 상기 제1 및 제2 패턴은 상이하다. Here, the second pattern may be a pattern different from the first pattern. For example, the last tab (second tab) of the first pattern shown in (a) of FIG. 6A is a gesture for tapping the main body, but the last tab of the second pattern shown in (a) Tab) is a gesture of tap and hold, the first and second patterns are different.

계속해서, 도 6a의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 제2 패턴에 응답하여, 잠금상태를 해제하고, 디스플레이부의 적어도 일부 영역을 활성화할 수 있다. 이때, 활성화되는 영역은 상기 마지막 탭이 감지된 위치에 따라 가변되며, 상기 마지막 탭이 감지된 위치를 포함한다. 그리고 제어부(180)는 활성화된 상기 적어도 일부 영역에서 상기 마지막 탭이 감지된 위치를 중심으로 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들(622-628)을 표시할 수 있다. Subsequently, as shown in Fig. 6A (b), in response to the second pattern, the controller 180 can release the locked state and activate at least a part of the display area. At this time, the activated region is variable according to the position where the last tap is detected, and includes the detected position of the last tab. The controller 180 may display one or more graphic objects 622-628 around the position where the last tab is detected in the activated at least partial area.

한편, 이러한 그래픽 객체들(622-628)은 상기 제2 팬턴에 포함된 복수의 탭들 중 마지막 탭이 감지된 위치 주변에 표시되며, 서로 다른 기능에 각각 대응되는 적어도 하나의 그래픽 객체를 포함할 수 있다.The graphic objects 622-628 may include at least one graphic object corresponding to a different function, displayed around the detected position of the last tab among the plurality of tabs included in the second panthe have.

여기에서, 서로 다른 기능은 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 적어도 하나의 기능들을 포함하는 메뉴를 의미한다. 즉, 상기 서로 다른 기능은 이동 단말기(100)에서 실행되거나 구동되는 것이 가능한 모든 종류의 기능을 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 실행 가능한 기능은 이동 단말기(100)에 설치된 애플리케이션일 수 있다. 또는 상기 실행 가능한 기능은, 이동 단말기(100)의 설정정보를 변경하는 기능이나, 미확인 이벤트 등을 표시하기 위한 알림창(Notification panel)을 출력하는 기능 등 이동 단말기(100)의 시스템 동작을 위하여 필요한 기능일 수 있다. 예를 들어, 도 6b의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 상기 제2 패턴에 응답하여, 스크린 캡쳐 기능(screen capture), 전화 기능(call), 달력 출력 기능(calender), 카메라 기능(camera)에 각각 대응되는 그래픽 객체들을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. Here, a different function means a menu including at least one function executable in the mobile terminal 100. [ That is, the different functions may mean all kinds of functions that can be executed or driven by the mobile terminal 100. [ For example, the executable function may be an application installed in the mobile terminal 100. Alternatively, the executable function may be a function for changing the setting information of the mobile terminal 100 or a function for outputting a notification panel for displaying an unidentified event, Lt; / RTI > For example, as shown in (b) of FIG. 6, the controller 180 may generate a screen capture function, a call function, a calendar output function, And graphic objects corresponding to the camera functions can be displayed on the display unit 151, respectively.

계속해서, 제어부(180)는, 그래픽 객체들(622-628) 중 어느 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(180)는 마지막 탭에 대응되는 위치에서부터 시작되어 연속적으로 이동하는 드래그 입력에 근거하여 상기 어느 하나의 그래픽 객체를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 예를 들어, 도 6b의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 마지막 탭에 대응되는 터치로부터 시작된 드래그 입력이, 전화기능(call)에 대응되는 그래픽 객체(626)가 위치한 방향으로 향하는 경우, 제어부(180)는 상기 그래픽 객체(626)에 대응되는 기능, 즉 전화 기능(call)이 사용자로부터 선택된 것으로 판단할 수 있다. Subsequently, the control unit 180 can select one of the graphic objects 622-628 from the user. More specifically, the control unit 180 can select any one of the graphic objects from the user based on the drag input that starts from the position corresponding to the last tab and continuously moves. For example, as shown in (c) of FIG. 6B, when the drag input started from the touch corresponding to the last tab is directed to the direction in which the graphic object 626 corresponding to the telephone function is located, The controller 180 may determine that a function corresponding to the graphic object 626, that is, a call function, is selected by the user.

그래픽 객체들 중 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는, 선택된 기능을 실행한다. 그리고, 선택된 기능에 대응하는 애플리케이션을 실행한다. 예를 들어, 도 6b의 (d)에 도시된 바와 같이, 전화 기능(call) 기능이 선택된 경우, 이에 따른 실행화면이 디스플레이부(151)의 전체 영역에 표시될 수 있다.When any one of the graphic objects is selected, the control unit 180 executes the selected function. Then, the application corresponding to the selected function is executed. For example, as shown in FIG. 6 (d), when a call function is selected, an execution screen corresponding to the selected function may be displayed in the entire area of the display unit 151.

한편, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 "톡톡"이 감지되었으나, 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴과 매칭되지 않는 경우가 발생할 수 있다. 이러한 경우와 관련하여 도 7을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.On the other hand, when the display unit 151 is in a deactivated state, it is detected that the tap pattern is not matched with the predetermined pattern. This case will be described in more detail with reference to FIG.

도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴과 매칭되지 않는 경우를 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 7 is a conceptual diagram for explaining a case where a tap pattern detected by a mobile terminal according to an embodiment of the present invention does not match a preset pattern.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 제어부(180)는 감지부(140)에 의하여 감지된 탭의 패턴이 메모리(160)에 저장된 복수의 기 설정된 패턴들과 일치하지 않는 경우, 잠금상태를 유지하고, 시각적, 촉각적 및 청각적 방식 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 디스플레이부에 가해진 탭이 잠금해제를 위한 탭과 불일치함을 알리는 알림정보를 출력한다. In a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention, when the pattern of taps sensed by the sensing unit 140 does not match a plurality of predetermined patterns stored in the memory 160, And outputs notification information indicating that the tabs assigned to the display unit are inconsistent with the tabs for unlocking, using at least one of visual, tactile, and auditory methods.

즉, 잠금 상태에서 디스플레이부(151)에 터치가 가해진 뒤, "톡톡"이 감지되었으나, 터치 궤적에 매칭된 기능이 없는 경우가 발생할 수 있다(이하에서, 이러한 상황을 '실패 케이스'라고 호칭한다). 이러한 경우, 제어부(180)는 "톡톡"이 인가되면, 발광부(156)를 이용하여 실행할 수 있는 기능이 없음(또는, 잘못된 터치 궤적이 입력되었음)을 안내한다. That is, there may occur a case where a touch is applied to the display unit 151 in the locked state, but there is no function matched to the touch trajectory even though "touch" is detected (hereinafter, this situation is referred to as a "failure case" ). In this case, the control unit 180 notifies the user that there is no function that can be performed using the light emitting unit 156 (or an incorrect touch trajectory is input) when "touch" is applied.

예를 들어, 도 7의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 "톡톡"에 응답하여 디스플레이부(151)를 비활성 상태로 유지하고, 발광부(156)를 적색 조명으로 복수 번 깜빡일 수 있다. 한편, 발광부(156)는 단말기 본체(100) 전면의 상단 영역에 배치되며, 적어도 하나의 발광 다이오드(light emitting diode, led)를 구비한다. 발광부(156)는 제어부(180)의 제어에 따라 다양한 방식으로 조명을 점등한다. 이때, 다양한 방식이란, 조명의 색상, 점멸의 주기, 밝기 등이 서로 다른 것을 의미한다.For example, as shown in FIG. 7 (b), the control unit 180 keeps the display unit 151 in an inactive state in response to "tokot" It may be blinking. The light emitting unit 156 is disposed at an upper end region of the front surface of the terminal body 100 and includes at least one light emitting diode (LED). The light emitting unit 156 emits light in various manners under the control of the controller 180. At this time, various methods include different colors of illumination, a cycle of blinking, and brightness.

한편, 실패 케이스가 기준 횟수만큼 반복되는 경우, 도 7의 (c)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 활성화하고, 암호를 입력받도록 형성되는 잠금 화면을 표시한다. 실패 케이스가 반복되는 것은 사용자가 기 설정된 패턴들을 잘못 알고 있는 경우에 해당하므로, 제어부(180)는 잠금을 해제할 수 있는 잠금화면을 디스플레이부(151)에 표시한다.On the other hand, when the failure case is repeated by the reference number of times, the control unit 180 activates the display unit 151 and displays a lock screen formed to receive the password, as shown in Fig. 7C. If the user repeats the failure case, the control unit 180 displays a lock screen on the display unit 151 to release the lock.

이때, 잠금화면에는 "탭이 잘못 인가되었습니다" 와 같이 상기 디스플레이부에 가해진 탭이 잠금해제를 위한 탭과 불일치함을 알리는 알림정보가 포함될 수 있다. At this time, the lock screen may include notification information indicating that the tab assigned to the display unit, such as "tab is wrongly authorized, " is inconsistent with the tab for unlocking.

다음으로, 도 8a 및 8b에서는 잠금을 해제하기 위한 패턴을 등록하는 방법 및 복수개의 패턴에 대응하는 어플리케이션을 설정하는 방법에 대하여 살펴본다. 도 8a 및 도8b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제하도록 하는 탭 패턴을 설정하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 8A and 8B, a method of registering a pattern for releasing the lock and a method of setting an application corresponding to a plurality of patterns will be described. 8A and 8B are conceptual diagrams illustrating a method of setting a tab pattern for releasing a lock state in a mobile terminal according to an embodiment disclosed herein.

앞서, 도 6a 및 도 6b에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 탭 패턴을 이용하여 잠금상태를 해제함과 동시에, 복수개의 패턴에 각각 대응되는 서로 다른 화면정보를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.6A and 6B, the mobile terminal and its control method according to an embodiment of the present invention can cancel a locked state using a tap pattern, and simultaneously display a different screen corresponding to a plurality of patterns Information on the display unit 151 can be displayed.

한편, 상기와 같은 패턴은 사용자에 의해 설정될 수 있으며, 각 패턴에 대응되는 화면정보도 사용자에 의해 선택될 수 있다.Meanwhile, the above-mentioned pattern can be set by the user, and the screen information corresponding to each pattern can be selected by the user.

도면에 도시되지 않았으나, 잠금패턴을 설정하는 애플리케이션이 실행되면, 이미 설정된 패턴들과 각 패턴에 대응하는 객체들이 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 또한, 사용자는 새로운 패턴을 추가할 수 있는데, 이때 디스플레이부(151)에는, 도 8a의 (a)에 도시된 것과 같이, 새로운 패턴을 추가하기 위한 화면이 표시될 수 있다. 즉, 제어부(180)는 탭 패턴을 설정할 수 있는 창(810)을 출력한다.Although not shown in the drawing, when an application for setting a lock pattern is executed, already set patterns and objects corresponding to the respective patterns can be displayed on the display unit 151. [ In addition, the user can add a new pattern. At this time, a screen for adding a new pattern can be displayed on the display unit 151, as shown in Fig. 8A. That is, the control unit 180 outputs a window 810 in which a tab pattern can be set.

한편, 제어부(180)는 탭이 감지될 때마다, 감지된 탭의 특성과 관련된 정보를 디스플레이부(151)에 표시한다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이, 탭이 가해진 횟수, 위치, 속도, 강도, 영역, 탭 대상체의 종류 및 개수 중 적어도 하나와 관련된 정보가 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 디스플레이부(151)에 탭과 관련된 정보를 표시하는 방법에 대해서는 도 5를 참조하여 상술하였으므로, 생략한다. On the other hand, the control unit 180 displays information related to the detected tap characteristics on the display unit 151 every time a tap is sensed. For example, as shown in FIG. 8A, information related to at least one of the number, the position, the speed, the intensity, the area, the type and the number of the tab objects may be displayed on the display unit 151. The method of displaying the tab-related information on the display unit 151 has been described above with reference to FIG.

이때, 탭 패턴을 설정할 수 있는 창(810)에는 시간의 흐름에 따라 사용자로부터 입력된 탭의 특성을 나타내는 이미지(820)가 포함될 수 있다. 이미지(820)는, 예를 들어 시간을 변수로 하는 프로그레스 바일 수 있다. 프로그레스 바에는 시간의 흐름을 나타내는 포인터(822)가 표시될 수 있다. 이때, 탭의 강도, 속도, 장단 등을 나타내는 그래픽 객체(832, 834)가 프로그레스 바(820) 상에 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 탭보다 제2 탭의 더 강하게 입력된 경우, 원도형의 크기를 이용하여 탭의 세기를 표현할 수 있다. 또한, 시간을 변수로 하는 프로그레스 바(820) 상에 탭의 장단(예를 들어, 탭--탭-탭탭탭)을 표현할 수도 있다. At this time, the window 810 in which the tab pattern can be set may include an image 820 indicating the characteristics of the tab inputted from the user according to the passage of time. The image 820 may be, for example, a progress bar with time as a variable. A pointer 822 indicating the flow of time may be displayed on the progress bar. At this time, graphic objects 832 and 834 indicating the strength, speed, short end, etc. of the tab may be displayed on the progress bar 820. For example, when the second tap is input more strongly than the first tap, the magnitude of the circle shape can be used to express the strength of the tab. Also, a short end of the tab (for example, a tap-tap-tap tap tap) may be represented on the progress bar 820 having a time as a variable.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 디스플레이부(151)에 있어서, 상기 디스플레이부(151)가 복수의 영역들로 구분될 수 있다. 그리고, 구분된 복수의 영역들은 각각 암호를 입력하기 위한 가상의 패드로 이용될 수 있다. 디스플레이부(151)의 영역들이 암호 패드로 사용되는 구체적인 실시 예를 도 9a, 도 9b 및 도 10을 참조하여 구체적으로 살펴본다. Meanwhile, in the display unit 151 of the mobile terminal according to the embodiment of the present invention, the display unit 151 may be divided into a plurality of areas. The plurality of divided regions may be used as virtual pads for inputting a password. A specific embodiment in which the areas of the display unit 151 are used as encryption pads will be described in detail with reference to Figs. 9A, 9B and 10.

도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부를 복수의 영역으로 구획하고, 탭이 인가되는 영역의 위치 및 탭이 인가되는 순서에 근거하여 잠금을 해제하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 9A and 9B illustrate a method of dividing a display unit into a plurality of regions in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention and releasing a lock based on the position of a region to which a tab is applied and the order in which the tab is applied FIG.

도 9a를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 제어부(180)는 해제상태에서 잠금상태로 전환시에 암호 입력창(또는, 핀 코드 입력창)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 이때, 사용자는 암호로 이용하기 위한 숫자를 선택할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 선택된 숫자에 근거하여 암호를 설정하고, 디스플레이부(151)를 복수의 영역들로 구분할 수 있다.9A, in the mobile terminal according to the embodiment of the present invention, the control unit 180 displays a password input window (or a PIN code input window) on the display unit 151 when switching from the released state to the locked state Can be displayed. At this time, the user can select a number for use as a password. The control unit 180 sets a password based on the selected number, and divides the display unit 151 into a plurality of areas.

예를 들어, 사용자가 입력한 숫자가 "1324"인 경우, 제어부(180)는 사용자가 입력한 숫자 "1324"를 잠금해제를 위한 암호 패턴으로 설정한다. 뿐만 아니라, 제어부(180)는 입력된 숫자 중에 가장 높은 숫자("4")를 기준으로 디스플레이부(151)를 분할한다. 이 경우, 도 9a에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 4분면(1-4)으로 나눌 수 있다. 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서는 복수의 영역들과 관련된 정보가 출력될 수 없지만, 설명의 편의를 위하여 도면에 영역을 구획하는 가상의 선과, 복수의 영역들 각각의 호칭하기 위한 숫자(1-4)이 도시되어 있다. 다른 예를 들어, 사용자가 입력한 숫자가 "92"인 경우, 제어부(180)는 사용자가 입력한 숫자 "92"를 잠금해제를 위한 암호 패턴으로 설정하고, 디스플레이부를 9영역으로 분할할 수 있다. 이때, 사용자는 잠금을 해제하기 위하여 제1 탭 및 제2 탭을 9영역, 2영역에 차례대로 입력해야만 잠금을 해제할 수 있다.For example, when the number input by the user is "1324 ", the control unit 180 sets the number" 1324 " In addition, the control unit 180 divides the display unit 151 based on the highest number ("4") among the inputted numbers. In this case, as shown in FIG. 9A, the control unit 180 may divide the display unit 151 into four quadrants 1-4. In the state in which the display unit 151 is inactivated, information related to a plurality of regions can not be output. However, for convenience of explanation, a virtual line dividing an area and a number 1 -4). ≪ / RTI > For example, when the number input by the user is "92 ", the control unit 180 sets the number" 92 "input by the user to a password pattern for unlocking and divides the display unit into nine regions . At this time, the user can release the lock only by inputting the first tab and the second tab in order into the 9 region and the 2 region in order to release the lock.

한편, 본 발명은 디스플레이부(151)의 전체영역을 4분면으로 구분하는 것에 한정되지 않으며, 상/하 2분면, 상/중/하 3분면으로 구분하는 등 다양한 방식으로 복수의 영역을 구분할 수 있다. Meanwhile, the present invention is not limited to dividing the entire area of the display unit 151 into four quadrants, and it is possible to divide a plurality of regions into a plurality of quadrants by dividing the upper and lower quadrants, have.

이후, 디스플레이부(151)가 비활성화되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 분할된 영역들에 기초하여 감지되는 탭 패턴이 기 설정된 암호패턴과 일치하는지를 판단한다. 예를 들어, 도 9a를 참조하면, 제1 내지 제4 탭(①,②,③,④)이 순차적으로 1 영역 → 3 영역 → 2 영역 → 4 영역에 입력되어야만 잠금상태가 해제될 수 있다. 즉, 상기 분할될 영역들은 암호를 입력하기 위한 암호 패드의 역할을 수행할 수 있다. Thereafter, when the display unit 151 is inactivated, the controller 180 determines whether a tab pattern sensed based on the divided areas of the display unit 151 matches a preset password pattern. For example, referring to FIG. 9A, the lock state can be released only when the first to fourth tabs (1, 2, 3, and 4) are sequentially input in one area? Three areas? Two areas? Four areas. That is, the areas to be divided may serve as an encryption pad for inputting a password.

한편, 도면에 도시되지 않았으나, 이동 단말기의 제어부(180)는 탭 패턴에 의하여 잠금상태를 해제할 수 있는 노크온 모드(knockon mode)를 사용자 입력에 근거하여 활성화할 수 있다. 노크온 모드가 활성화되면, 도 9a에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 분할된 영역들에 기초하여 감지되는 탭 패턴이 기 설정된 암호패턴과 일치하는지를 판단한다. 이때, 디스플레이부(151)는 비활성된 상태를 유지하며, 기 설정된 패턴과 탭 패턴이 일치하는 경우에 비로소 잠금이 해제될 수 있다.Meanwhile, although not shown in the figure, the controller 180 of the mobile terminal may activate a knock-on mode based on user input, which can release the locked state by the tap pattern. When the knock-on mode is activated, as shown in FIG. 9A, the control unit 180 determines whether the tap pattern sensed based on the divided regions matches a preset password pattern. At this time, the display unit 151 remains in an inactive state, and the lock can be released only when the predetermined pattern matches the tab pattern.

이와 달리, 노크온 모드가 비활성화되면, 도 9b에 도시된 바와 같이, 암호를 입력하도록 형성되는 잠금화면이 표시될 수 있다. 이때, 잠금화면은 알파벳이나 숫자를 입력할 수 있는 가상 키패드를 포함할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 잠금을 해제할 수 있는 다양한 종류의 잠금화면을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. Alternatively, when the knock-on mode is deactivated, a lock screen formed to input a password may be displayed, as shown in FIG. 9B. At this time, the lock screen may include a virtual keypad for inputting alphanumeric characters. That is, in the mobile terminal according to the present invention, various types of lock screens that can release the lock can be displayed on the display unit 151.

한편, 도 9b에 도시된 잠금화면이 표시되는 경우, 사용자는 노크온 모드에서 설정된 패턴을 암호로 입력할 수 있다. 도 9a에서 설명한 바와 같이, 탭 패턴이 1 영역 → 3 영역 → 2 영역 → 4 영역 순으로 설정된 경우, 사용자는 가상 키패드를 이용하여 숫자 "1324"를 차례대로 입력하여 잠금상태를 해제할 수 있다. On the other hand, when the lock screen shown in FIG. 9B is displayed, the user can input a pattern set in the knock-on mode with a password. As described with reference to FIG. 9A, when the tap pattern is set in the order of 1 area? 3 areas? 2 areas? 4 areas, the user can release the locked state by sequentially inputting the number "1324" using the virtual keypad.

한편, 도 9a 및 도 9b를 참조하여 상술한 패턴은 사용자에 의해 설정될 수 있으며, 탭을 인가하기 위한 복수의 영역들도 사용자에 의해 설정될 수 있다. 9A and 9B can be set by a user, and a plurality of regions for applying a tap can also be set by the user.

예를 들어, 사용자가 디스플레이부(151)의 전체영역을 복수의 영역들로 구분하고 싶은 경우, 만들고 싶은 영역들의 총수에 대응하는 숫자 패드를 터치할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 사용자 입력에 의하여 "6"이 입력된 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 총 6개의 영역으로 구분하고, 각 영역에 대한 식별번호(1-6)를 부여할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 각 영역에 관한 정보를 표시할 수 있다.For example, if the user desires to divide the entire area of the display unit 151 into a plurality of areas, the user can touch the number pad corresponding to the total number of areas to be created. For example, as shown in FIG. 10A, when '6' is inputted by the user input, the control unit 180 divides the display unit 151 into six regions , And an identification number (1-6) for each area can be given. The control unit 180 can display information on each area on the display unit 151. [

계속해서, 사용자는 디스플레이부(151)에 표시된 영역에 관한 정보를 확인하며, 잠금해제를 위한 탭 패턴을 순차적으로 입력할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 내지 제4 탭(①,②,③,④)을 1영역, 5역역, 4영역 및 6영역에 순차적으로 인가할 수 있다. 이에 대응하여, 제어부(180)는 잠금해제를 위한 암호로 "1546"을 새로이 설정할 수 있다. Next, the user confirms the information on the area displayed on the display unit 151, and can sequentially input the tap pattern for unlocking. For example, as shown in FIG. 10B, the first to fourth tabs (1, 2, 3, and 4) can be sequentially applied to one region, five regions, four regions, and six regions . In response to this, the control unit 180 can newly set "1546" as the password for unlocking.

한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서, 사용자는 톡톡 앤 드래그를 이용하여 잠금상태를 해제할 수 있다. 즉, 사용자는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 본체를 기준횟수만큼 두드리고, 잠금상태의 해제를 위한 터치를 입력할 수 있다. On the other hand, in the mobile terminal according to the present invention, the user can cancel the locked state by tapping and dragging. That is, the user can tap the main body by the reference number in a state in which the display unit 151 is inactivated, and input a touch for releasing the locked state.

한편, 단말기에 대한 On the other hand,

도 11a 및 도 11b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 탭 앤 드래그에 의하여 잠금을 해제하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.11A and 11B are diagrams for explaining a method of releasing a lock by tap and drag in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

제어부(180)는 잠금상태에 있는 이동 단말기의 잠금상태를 해제하기 위한 사용자의 요청에 근거하여 상기 잠금상태를 해제상태로 전환할 수 있다. 예를 들어, 상기 잠금상태의 해제를 위한 사용자의 요청은 터치 명령, 지문 인식, 얼굴 인식, 제스쳐 명령 등 다양한 방식에 의하여 이루어질 수 있다. 즉, 본 발명은 잠금상태를 해제하는 다양한 사용자의 요청을 감지하고, 상기 다양한 터치가 감지되는 때의 본체의 자세에 따라 서로 다른 제어를 수행할 수 있다. The control unit 180 may switch the locked state to the released state based on a user's request to release the locked state of the mobile terminal in the locked state. For example, the user's request for releasing the locked state can be performed by various methods such as touch command, fingerprint recognition, face recognition, and gesture command. That is, the present invention can detect various user requests for releasing the locked state and perform different controls according to the posture of the body when the various touches are sensed.

이하에서는 상기 잠금상태를 해제상태로 전환하는 사용자의 요청으로 터치 명령을 이용하는 방법을 설명하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 지문인식의 방식, 얼굴 인식의 방식, 제스쳐 명령의 방식 등에 대하여도 동일하게 적용될 수 있다. Hereinafter, a method of using a touch command as a request of a user switching the locked state to the released state will be described. However, the present invention is not limited to this, and a method of fingerprint recognition, a method of recognizing a face, Lt; / RTI >

제어부(180)는 상기 잠금상태를 해제하기 위한 화면정보에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 잠금상태를 해제상태로 전환할 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 방식의 터치는 기 설정된 방향으로의 드래깅, 잠금화면 상에 출력된 특정 그래픽 객체에 대한 드래깅, 기 설정된 형태의 패턴입력 등일 수 있다. 여기에서, 상기 기 설정된 형태의 패턴입력은, 디스플레이부의 제1지점에서 상기 제1지점과 다른 제2지점으로 이동하는 터치의 이동 경로일 수 있다. 또한, 상기 기 설정된 방식의 터치는 기 설정되어 있거나, 사용자의 선택에 의하여 설정될 수 있다. The controller 180 may switch the lock state to the released state when a predetermined type of touch is applied to the screen information for releasing the locked state. For example, the predetermined type of touch may be dragging in a predetermined direction, dragging for a specific graphic object displayed on the lock screen, pattern input of a predetermined type, and the like. Here, the pattern input of the predetermined type may be a movement path of the touch moving from the first point to the second point different from the first point of the display unit. In addition, the touch of the preset method may be preset or may be set by a user's selection.

한편, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서는, 도 11a에 도시된 것과 같이 잠금상태를 해제하기 위한 화면정보가 표시될 수 없다. 하지만, 본 발명에 따른 이동 단말기에서, 제어부(180)는 본체를 기준횟수만큼 두드리고 마지막 탭의 접촉이 해제되지 않고, 연속적으로 이동하는 경우, 잠금 해제를 위한 터치를 입력받기 위하여 디스플레이부(151)를 활성화하고, 잠금상태를 해제하기 위한 화면정보를 표시할 수 있다. On the other hand, when the display unit 151 is inactivated, the screen information for releasing the locked state can not be displayed as shown in FIG. 11A. However, in the mobile terminal according to the present invention, when the controller 180 knocks the main body by the reference number of times and the touch of the last tab is not released, when the user moves continuously, the display unit 151 receives a touch for unlocking, And display the screen information for releasing the locked state.

이때, 상기 잠금상태를 해제하기 위한 화면정보의 출력 위치는 상기 마지막 탭이 인가된 위치 및 단말기 본체의 자세 중 적어도 하나에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 도 11a에 도시된 것과 같이, 마지막 탭이 단말기 상단부의 일 지점에 인가된 경우, 제어부(180)는 상기 마지막 탭이 인가된 일 지점 주변에 잠금상태를 해제하기 위한 화면정보를 출력할 수 있다. At this time, the output position of the screen information for releasing the locked state may vary according to at least one of the position where the last tab is applied and the posture of the terminal body. For example, as shown in FIG. 11A, when the last tab is applied to one point on the upper end of the terminal, the controller 180 outputs screen information for releasing the lock state around one point where the last tap is applied can do.

뿐만 아니라, 도 11b에 도시된 것과 같이, 단말기 본체의 자세에 따라 잠금상태를 해제하기 위한 화면정보의 출력 위치 및 크기가 달라질 수 있다. 제어부(180)는 본체의 자세를 감지하는 중력 센서, 지자기 센서, 관성 센서, 자이로 센서 등을 이용하여, 본체의 회전 각도, 본체의 회전 방향, 본체의 회전 속도, 본체의 회전 가속도 등을 산출하고, 본체의 자세를 판단할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 본체의 자세 및 마지막 탭이 인가된 위치에 근거하여 잠금상태를 해제하기 위한 화면정보의 출력 위치 및 크기를 결정할 수 있다. In addition, as shown in FIG. 11B, the output position and size of the screen information for releasing the locked state may be changed according to the posture of the terminal body. The control unit 180 calculates the rotation angle of the main body, the rotation direction of the main body, the rotation speed of the main body, the rotation acceleration of the main body, and the like using a gravity sensor, a geomagnetic sensor, an inertial sensor, a gyro sensor, , The posture of the main body can be judged. The control unit 180 can determine the output position and size of the screen information for releasing the locked state based on the posture of the main body and the position where the last tab is applied.

이로써, 본원 발명에 의하면, "톡톡"의 패턴에 따라 잠금을 해제할 수 있을 뿐만 아니라, "톡톡" 이후에 인가되는 터치의 드래깅에 의하여 잠금을 해제할 수도 있다. 이로써, 사용자는 다양한 방법으로 단말기의 잠금 상태를 해제할 수 있다. Thus, according to the present invention, not only the lock can be released according to the pattern of "touch" but also the lock can be released by dragging the touch applied after "touch". This allows the user to release the locked state of the terminal in various ways.

도면에 도시되지 않았으나, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 기준횟수만큼 본체를 두드리는 탭을 감지하고, 마지막 탭이 감지된 위치에서 연속적으로 이동하는 터치를 감지할 수 있다. 이때, 제어부(180)는, 디스플레이부(151)를 비활성화된 상태로 유지하면서, 터치 궤적을 추적할 수 있다. Although not shown in the drawing, the controller 180 may sense a tap that taps the main body by a predetermined number of times while the display unit 151 is inactivated, and may sense a touch that continuously moves at a position where the last tab is sensed . At this time, the control unit 180 can track the touch trajectory while keeping the display unit 151 in an inactive state.

한편, 터치가 해제되면, 제어부(180)는, 터치 궤적이 형성하는 모양이 잠금상태를 해제하기 위하여 기 설정된 터치의 이동경로와 매칭되는지를 판단할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 터치 궤적의 크기나, 터치 궤적이 시작된 위치를 고려하지 않는다. 즉, 상기 터치 궤적의 모양과 상기 기 설정된 이동경로의 모양이 매칭되면, 잠금상태를 해제할 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 터치의 이동경로가 "ㄱ"이고, 감지된 터치 궤적이 "ㄱ"으로 일치하면, 제어부(180)는 잠금상태를 해제한다. On the other hand, when the touch is released, the controller 180 can determine whether the shape formed by the touch trajectory matches the movement path of the predetermined touch to release the locked state. At this time, the controller 180 does not consider the size of the touch trajectory or the position where the touch trajectory starts. That is, if the shape of the touch trajectory matches the shape of the predetermined movement path, the locked state can be released. For example, if the movement path of the predetermined touch is "A ", and the sensed touch trajectory coincides with" A ", the controller 180 releases the lock state.

이하에서는, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 이동 단말기가 두드려지는 경우, 특정상황에 맞는 기능을 제어하는 방법에 대하여, 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. Hereinafter, a method for controlling a function corresponding to a specific situation when the mobile terminal is struck in a state where the display unit 151 is inactivated will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 12a, 도 12b, 도 12c, 도 12d, 도 13a, 도 13b 및 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 특정상황에서 이동 단말기가 두드려지는 것에 대응하여 이동 단말기를 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 12A, 12B, 12C, 12D, 13A, 13B and 14 illustrate a method of controlling a mobile terminal in response to tapping of a mobile terminal in a specific situation in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention. FIG.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 탭의 대상체의 속성 또는 탭의 속성에 따라 해당 속성에 기 매칭된 기능을 바로 수행할 수 있다.In the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention, the display unit 151 can perform a function matched to the corresponding attribute according to an attribute of a tab object or a tab attribute in a disabled state.

예를 들어, 디스플레이부(151)의 조명이 꺼진 상태에서 음악 재생기능이 실행되고 있는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 가해지는 탭에 대응하여, 음악 재생 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 단말기 본체 또는 물체에 가해지는 탭에 대응하여, 재생되는 음악의 소리(또는 볼륨(volume))을 조절하거나, 재생되는 음악을 다른 음악으로 전환시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 탭이 가해지고, 탭이 가해진 최초 위치로부터 연속적으로 이동하는 드래그 입력이 감지되면, 감지된 드래그 방향에 근거하여 음악 재생기능을 다양하게 제어할 수 있다. 이러한 입력을 '탭 앤 드래그(tap and drag)' 라고 호칭한다. For example, when the music playback function is being executed while the display unit 151 is turned off, the control unit 180 can control the music playback function in response to the tab applied to the display unit 151 . For example, the control unit 180 may adjust the sound (or volume) of the music to be played back or may switch the music to be played back to another music in response to the taps applied to the terminal body or the object. Further, when the controller 180 detects a drag input that is tapped and continuously moves from the initial position where the tap is applied, the controller 180 can control the music playback function in various ways based on the detected drag direction. These inputs are referred to as " tap and drag ".

예를 들어, 도 12a에 도시된 것과 같이, 두 개의 탭 대상체에 의하여 제1 탭이 인가되고, 상기 제1 탭이 처음 인가된 위치로부터 디스플레이부(151)의 하단으로 연속적으로 이동하는 드래그 입력으로 전환되는 경우, 제어부(180)는 볼륨(또는 음량)을 하강시킬 수 있다. 또한, 도 12b에 도시된 것과 같이, 상기 제1 탭이 인가된 위치로부터 디스플레이부(151)의 상단으로 연속적으로 이동하는 드래그 입력으로 전환되는 경우, 제어부(180)는 볼륨을 상승시킬 수 있다. For example, as shown in FIG. 12A, when a first tap is applied by two tap objects and a drag input that continuously moves from a position where the first tap is first applied to the lower end of the display unit 151 When switched, the control unit 180 can lower the volume (or volume). In addition, as shown in FIG. 12B, when the first tab is switched from the applied position to the drag input continuously moving to the upper end of the display unit 151, the controller 180 may raise the volume.

이때, 드래그 입력이 이동하는 거리에 근거하여 볼륨의 변화량을 다르게 제어할 수 있다. 즉, 드래그 입력의 이동거리에 비례하여 볼륨을 상승시키거나 하강시킬 수 있다. At this time, the amount of change in the volume can be controlled differently based on the distance the drag input moves. That is, the volume can be raised or lowered in proportion to the moving distance of the drag input.

나아가, 도 12c에 도시된 것과 같이, 두 개의 탭 대상체에 의하여 제1 탭이 인가되고, 상기 제1 탭이 처음 인가된 위치로부터 디스플레이부(151)의 우측단으로 연속적으로 이동하는 드래그 입력으로 전환되는 경우, 제어부(180)는 현재 재생되는 음악 다음에 재생될 음악을 바로 전환시킬 수 있다. 그리고, 도 12d에 도시된 것과 같이, 상기 제1 탭이 처음 인가된 위치로부터 디스플레이부(151)의 좌측단으로 연속적으로 이동하는 드래그 입력으로 전환되는 경우, 제어부(180)는 현재 재생되는 음악이 재생되기 전에 재생되었던 음악을 다시 재생시킬 수 있다.Further, as shown in FIG. 12C, the first tap is applied by the two tap objects, and the first tap is switched from the first applied position to the drag input continuously moving to the right end of the display portion 151 The control unit 180 can directly switch the music to be reproduced next to the music currently being reproduced. 12D, when the first tab is switched to the drag input that continuously moves from the first applied position to the left end of the display unit 151, the controller 180 determines whether the currently played music The music that has been reproduced before being reproduced can be reproduced again.

이와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 탭 앤 드래그(tap and drag)의 드래그 방향에 따라 서로 다른 제어를 수행할 수 있다. 또한, 상기 드래그 방향은, 사용자가 통상적, 관념적으로 파악할 수 있는 방향일 수 있으며, 이를 통해 제어부(180)는 사용자에게 보다 친숙한 UX(User Experience)를 제공할 수 있다.As described above, in the mobile terminal according to the present invention, different controls can be performed according to the drag direction of the tap and drag. In addition, the drag direction may be a direction that the user can perceive normally and ideally, and the controller 180 may provide a more user-friendly UX (User Experience) to the user.

다른 예를 들어, 제어부(180)는 탭 앤 홀드(tap and hold) 입력에 근거하여 재생되는 음악의 소리를 조절하거나, 재생되는 음악을 다른 음악으로 전환시킬 수 있다. 탭 앤 홀드(tap and hold)는 제1 탭이 감지된 후 기준시간 이내에 제2 탭이 감지되고, 상기 제2 탭이 본체와 접촉된 상태에서 일정시간 해제되지 않는 동작을 의미한다. 도 13a에 도시된 바와 같이, 제1 탭이 인가된 위치를 기준으로 우측 영역에 탭 앤 홀드 방식의 제2 탭이 인가되면, 제어부(180)는 현재 재생되는 음악 다음에 재생될 음악을 바로 전환시킬 수 있다. 그리고, 도 13b에 도시된 것과 같이, 제1 탭이 인가된 위치를 기준으로 좌측 영역에 탭 앤 홀드 방식의 제2 탭이 인가되면 제어부(180)는 현재 재생되는 음악이 재생되기 전에 재생되었던 음악을 다시 재생시킬 수 있다.In another example, the controller 180 may adjust the sound of the music being played back based on the tap and hold input, or may switch the music being played back to another music. The tap and hold means that the second tap is sensed within the reference time after the first tap is sensed and the second tab is not released for a predetermined time in a state where the second tab is in contact with the main body. 13A, if a tap-and-hold type second tap is applied to the right area based on the position where the first tap is applied, the controller 180 switches the music to be reproduced next to the music currently being played . 13B, if a tap-and-hold type second tap is applied to the left area based on the position where the first tab is applied, the controller 180 determines that the currently played music Can be reproduced again.

뿐만 아니라, 제어부(180)는 도 14에 도시된 것과 같이, 두 개의 탭 대상체에 의하여 제1 탭이 감지되고, 상기 제1 탭이 감지된 시점부터 소정의 시간 이내에 두개의 탭 대상체에 의하여 제2 탭이 감지되는 경우, 음악 재생을 중지시킬 수 있다. 14, the control unit 180 detects the first tap by the two tap objects, detects the second tap by the two tap objects within a predetermined time from the time when the first tap is sensed, If a tap is detected, the music playback can be stopped.

도면에 도시되지 않았으나, 탭 패턴에 의하여 실행 중이던 기능이 제어되는 경우, 제어부는(180) 제어되는 기능의 정보를 시각, 청각, 촉각 중 적어도 하나의 방법으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 단말기 본체의 전면에 배치되는 발광부(예를 들어, 발광 다이오드)를 이용하여, 음악의 볼륨을 높이는 경우, 파란색 조명을 점등하고, 음악의 볼륨을 낮추는 경우, 빨간색 조명을 점등할 수 있다. 이때, 볼륨이 높아지는 또는 낮아지는 단계에 따라 조명의 색상이나 깜빡임 등을 이용하여 사용자에게 직관력 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 볼륨이 높아질수록 발광부(156)의 밝기를 점점 더 밝게 제어하고, 볼륨이 낮아질수록 밝기를 점점 더 어두워지도록 제어할 수 있다. 이 밖에도, 제어되는 기능이 없는 경우, 발광부(156)를 적색 조명으로 복수 번 깜빡임으로써, 사용자에게 제어되는 기능이 없음을 안내할 수도 있다.Although not shown in the drawing, when the function being controlled by the tab pattern is controlled, the control unit 180 can output the information of the function to be controlled by at least one of visual, auditory, and tactile. For example, when the volume of the music is increased by using a light emitting portion (for example, a light emitting diode) disposed on the front surface of the terminal main body, when the blue lighting is turned on and the volume of the music is lowered, . In this case, it is possible to provide an intuitive interface to the user by using the color of the illumination or the blinking according to the step of increasing or decreasing the volume. In addition, the controller 180 controls the brightness of the light emitting unit 156 to be brighter as the volume increases, and controls the brightness to gradually decrease as the volume is lowered. In addition, when there is no function to be controlled, the light emitting unit 156 may be blinked a plurality of times with red illumination to inform the user that there is no function to be controlled.

한편, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 멀티 탭이 디스플레이부(151)의 일단에서 감지되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일단에 센싱되는 터치에 응답하여 커튼 창(curtain window)의 적어도 일부를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. If the multi-tap is detected at one end of the display unit 151 while the display unit 151 is in the inactive state, the controller 180 controls the display unit 151 in response to a touch sensed at one end of the display unit 151, at least a part of the curtain window can be output to the display unit 151.

계속해서, 상기 감지된 탭 대상체가 감지된 위치로부터 타단 방향으로 연속적으로 이동하는 경우, 제어부(180)는 상기 탭 대상체의 이동에 근거하여 상기 커튼 창의 표시 영역을 변경시킬 수 있다. 예를 들어, 터치가 디스플레이부(151)의 상단 일 지점에서 아래로 연속적으로 이동하는 경우, 디스플레이부(151)의 상단에서부터 터치가 종료된 위치까지 상기 커튼 창의 표시영역을 확대시킬 수 있다. 즉, 상기 커튼 창이 상단에서부터 내려오는 것처럼 애니메이션 효과를 발생시킬 수 있다.When the detected tap object continuously moves from the sensed position to the other end direction, the controller 180 may change the display area of the curtain window based on the movement of the tap object. For example, when the touch continuously moves downward from the upper end of the display unit 151, the display area of the curtain window can be enlarged from the upper end of the display unit 151 to the end of the touch. That is, the animation effect can be generated as if the curtain window descends from the top.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 제어부(180)는 멀티 탭이 디스플레이부(151)의 상단 및 하단 중 어느 일단에 감지되었는지 여부에 따라 서로 다른 실행화면을 표시할 수 수 있다. 예를 들어, 도 15a에 도시된 바와 같이, 상단에서 멀티 탭이 감지되고, 탭 대상체가 상단에서 하단으로 드래그 되는 경우, 세팅 화면을 표시할 수 있다. 상기 세팅화면은 단말기와 관련된 설정 값을 변경하기 위한 것으로, 예를 들어, 와이파이 모드, 블루투스 모드 등을 터치를 이용하여 손쉽게 변경할 수 있는 객체들을 포함할 수 있다. 뿐만 아니라, 단말기에서 문자 수신, 부재중전화 등과 같은 이벤트가 발생하는 경우, 발생된 이벤트를 사용자에게 알리는 노티(notification) 정보를 포함할 수도 있다. Meanwhile, in the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention, the control unit 180 may display different execution screens according to whether the multi-tap is detected at one of the upper and lower ends of the display unit 151 . For example, as shown in FIG. 15A, if a multi-tap is detected at the upper end and the tap object is dragged from the upper end to the lower end, a setting screen can be displayed. The setting screen is for changing a setting value related to the terminal, and may include objects that can be easily changed using a touch, for example, a Wi-Fi mode or a Bluetooth mode. In addition, notification information may be included to notify a user of an event when a terminal receives a character reception, a missed call, or the like.

나아가, 도 15b에 도시된 바와 같이, 하단에서 멀티 탭이 감지되고, 탭 대상체가 하단에서 상단으로 드래그 되는 경우, 이미지와 함께, 실행가능한 애플리케이션의 아이콘들이 표시될 수 있다. Further, as shown in Fig. 15B, when a multi-tap is detected at the bottom and the tap object is dragged from the bottom to the top, icons of the executable application can be displayed together with the image.

이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 감지되는 탭의 패턴에 근거하여 잠금상태를 해제하고, 상기 탭의 패턴에 대응되는 화면정보를 표시할 수 있다. 사용자는 물체를 두드리는 간단한 방법으로 잠금상태를 해제상태로 전환할 수 있기 때문에, 새로운 사용자 인터페이스가 제공된다. 이로써, 사용자 편의성이 향상될 수 있다. As described above, in the mobile terminal according to the present invention, it is possible to release the lock state based on the tab pattern detected while the display unit 151 is in the inactive state, and to display the screen information corresponding to the pattern of the tab have. A new user interface is provided because the user can switch the locked state to the unlocked state with a simple method of tapping the object. Thus, user convenience can be improved.

본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.According to the embodiment disclosed herein, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.

Claims (20)

단말기 본체;
상기 본체의 전면에 배치되는 디스플레이부;
상기 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 상기 본체를 두드리는 탭(tap)을 감지하는 감지부; 및
상기 감지된 탭의 패턴이 기 설정된 패턴에 해당하면, 사용자에 의한 제어명령의 수신이 제한되는 잠금상태를 해제하고, 상기 디스플레이부를 비활성화된 상태에서 활성화된 상태로 전환하며, 상기 디스플레이부에 기 설정된 화면정보를 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A terminal body;
A display unit disposed on a front surface of the main body;
A sensing unit for sensing a tap to tap the main body in a state in which the display unit is inactivated; And
When the pattern of the detected tap corresponds to a predetermined pattern, the control unit releases the locked state in which reception of the control command by the user is restricted, switches the display unit from the inactive state to the active state, And a control unit for displaying screen information.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 감지된 탭의 패턴이 상기 기 설정된 패턴과 불일치하면, 상기 디스플레이부의 비활성화 상태 및 상기 잠금상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein the control unit maintains the inactive state and the locked state of the display unit when the detected pattern of the tabs does not match the preset pattern.
제2 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디스플레이부에 상기 기 설정된 패턴과 불일치하는 탭이 기 설정된 횟수 이상 감지되면, 상기 잠금상태를 해제하기 위한 암호정보를 사용자로부터 입력받을 수 있도록, 상기 디스플레이부를 활성화 상태로 전환하고, 상기 암호정보의 입력과 관련된 잠금화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
Wherein,
Wherein the control unit switches the display unit to an active state so as to receive the password information for canceling the lock state when the tabs of the disagreeable pattern are detected on the display unit a predetermined number of times or more, And displays a lock screen associated with the input on the display unit.
제3 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 기 설정된 패턴과 불일치하는 탭이 인가되었음을 안내하기 위한 가이드 정보를 상기 잠금화면 상에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein the control unit outputs guide information for guiding that a tab mismatching with the preset pattern is authorized, on the lock screen.
제1 항에 있어서,
잠금해제를 위한 복수의 기 설정된 탭 패턴들을 저장하는 메모리부를 더 포함하고,
상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 가해진 탭이 상기 복수의 기 설정된 탭 패턴들 중 어느 탭 패턴에 대응되는지에 따라, 서로 다른 화면정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Further comprising a memory section for storing a plurality of predetermined tap patterns for unlocking,
Wherein the control unit outputs different screen information according to which tap pattern among the plurality of predetermined tap patterns is applied to the display unit.
제5 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 복수의 기 설정된 탭 패턴들 중 어느 하나에 대응되는 탭 패턴이 가해지면, 상기 잠금상태를 해제하고, 상기 어느 하나에 대응되는 탭 패턴에 대응되는 화면정보를 상기 디스플레이부에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
6. The method of claim 5,
Wherein the control unit releases the lock state when a tab pattern corresponding to one of the plurality of predetermined tap patterns is applied to the display unit and displays screen information corresponding to the one of the tab patterns, And outputs it to the display unit.
제6 항에 있어서,
상기 복수의 기 설정된 패턴들 중 어느 하나의 패턴은 잠금해제 시 상기 디스플레이부 상에 홈스크린 페이지를 출력시키기 위한 패턴인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 6,
Wherein one of the plurality of predetermined patterns is a pattern for outputting a home screen page on the display unit upon unlocking.
제5 항에 있어서,
상기 제어부는
상기 디스플레이부에 가해지는 탭이 상기 복수의 기 설정된 패턴들과 일치하지 않는 경우, 상기 잠금상태를 유지하고,
시각적, 촉각적 및 청각적 방식 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 디스플레이부에 가해진 탭이 잠금해제를 위한 탭과 불일치함을 알리는 알림정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
6. The method of claim 5,
The control unit
When the tabs applied to the display unit do not coincide with the predetermined patterns,
Wherein the display unit outputs notification information indicating that a tab applied to the display unit is inconsistent with a tab for unlocking, using at least one of a visual, tactile, and audible method.
제8 항에 있어서,
상기 알림정보를 시각적 방식으로 출력하는 발광부를 더 포함하고,
상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 가해지는 탭이 상기 복수의 기 설정된 패턴들과 일치하지 않는 경우, 상기 발광부를 기준시간 동안 점등하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
9. The method of claim 8,
Further comprising a light emitting unit for outputting the notification information in a visual manner,
Wherein the control unit lights the light emitting unit for a predetermined time when the tabs applied to the display unit do not match the predetermined patterns.
제5 항에 있어서,
상기 복수의 기 설정된 패턴들 중 어느 하나의 패턴은 상기 어느 하나의 패턴에 대응되는 마지막 탭이 감지된 위치 주변에 서로 다른 기능에 각각 대응되는 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들을 상기 디스플레이부에 표시되도록 하는 패턴인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
6. The method of claim 5,
One of the plurality of preset patterns displays one or more graphic objects corresponding to different functions around the detected position of the last tab corresponding to the one pattern on the display unit Pattern.
제10 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디스플레이부상에 상기 어느 하나의 패턴에 대응되는 탭이 인가되면, 상기 어느 하나의 패턴에 대응되는 마지막 탭이 감지된 위치 주변에, 상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들을 표시하고,
상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들 중 어느 하나를 향하여, 상기 마지막 탭에 대응하는 터치로부터 시작된 드래그 입력이 감지되면, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 기능을 처리하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
11. The method of claim 10,
Wherein,
And displaying the one or more graphic objects around a position where a last tab corresponding to the one pattern is sensed when a tab corresponding to the one pattern is applied on the display unit,
Wherein the function corresponding to any one of the graphic objects is processed when a drag input started from a touch corresponding to the last tab is detected toward any one of the one or more graphic objects.
제11항에 있어서,
상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체 중 어느 하나는 홈 스크린 페이지 출력 기능과 연계된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
12. The method of claim 11,
Wherein one of the one or more graphical objects is associated with a home screen page output function.
제11 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 드래그 입력에 따른 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
12. The apparatus according to claim 11,
And executes at least one application according to the drag input.
디스플레이부가 비활성화된 상태에서 상기 디스플레이부를 두드리는 탭(tap)을 감지하는 단계;
상기 감지된 탭의 패턴이 설정된 패턴에 해당하는지를 판단하는 단계; 및
상기 감지된 탭의 패턴이 상기 설정된 패턴에 해당하면, 사용자에 의한 제어명령의 수신이 제한되는 잠금상태를 해제하고, 상기 디스플레이부를 비활성화된 상태에서 활성화된 상태로 전환하며, 상기 디스플레이부에 기 설정된 화면정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
Sensing a tap to tap the display unit with the display unit disabled;
Determining whether the detected tap pattern corresponds to a set pattern; And
When the pattern of the detected tap corresponds to the set pattern, the control unit releases the lock state in which reception of the control command by the user is restricted, switches the display unit from the inactive state to the active state, And displaying the screen information.
제14항에 있어서,
상기 감지된 탭의 패턴이 상기 기 설정된 패턴과 불일치하면, 상기 디스플레이부의 비활성화 상태 및 상기 잠금상태가 유지되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
15. The method of claim 14,
Wherein the inactive state and the locked state of the display unit are maintained when the detected pattern of the taps is inconsistent with the preset pattern.
제14항에 있어서,
상기 디스플레이부 상에 기 설정된 패턴과 불일치하는 탭이 기 설정된 횟수 이상 감지되면, 상기 잠금상태를 해제하기 위한 암호정보를 사용자로부터 입력받을 수 있도록, 상기 디스플레이부를 활성화 상태로 전환하고, 상기 암호정보의 입력과 관련된 잠금화면이 상기 디스플레이부에 표시되는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
15. The method of claim 14,
Wherein the control unit switches the display unit to an active state so that the user can input password information for canceling the lock state when a tab that does not match the predetermined pattern is detected on the display unit more than a predetermined number of times, And a lock screen associated with the input is displayed on the display unit.
제14항에 있어서,
상기 기 설정된 화면정보를 표시하는 단계에서는,
상기 디스플레이부 상에 감지된 탭에 대응되는 탭 패턴의 종류에 따라 서로 다른 화면정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
15. The method of claim 14,
In the step of displaying the predetermined screen information,
And outputting different screen information according to a type of the tap pattern corresponding to the tab detected on the display unit.
제17항에 있어서,
상기 탭 패턴의 종류에 따라 출력가능한 화면정보는,
홈 스크린 페이지 또는 애플리케이션의 실행화면인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
18. The method of claim 17,
The screen information that can be output according to the type of the tap pattern is,
A home screen page, or an execution screen of an application.
제18항에 있어서,
상기 디스플레이부 상에 감지된 탭이, 애플리케이션의 실행화면이 출력되도록 하는 탭 패턴에 대응되는 경우,
상기 잠금상태가 해제되는 것과 함께 상기 감지된 탭에 대응되는 탭 패턴에 연계된 애플리케이션이 실행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
19. The method of claim 18,
When the tab detected on the display unit corresponds to a tab pattern for outputting an execution screen of an application,
Wherein the locked state is released and an application associated with the tab pattern corresponding to the detected tap is executed.
제14항에 있어서,
상기 디스플레이부 상에 상기 기 설정된 탭 패턴에 대응되는 탭이 인가되면, 상기 탭 패턴에 대응되는 마지막 탭이 감지된 위치 주변에, 상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들이 표시되고,
상기 하나 또는 그 이상의 그래픽 객체들 중 어느 하나를 향하여, 상기 마지막 탭에 대응하는 터치로부터 시작된 드래그 입력이 감지되면, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 기능이 처리되며,
상기 기 설정된 화면정보는 상기 처리된 기능에 대응되는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
15. The method of claim 14,
The one or more graphic objects are displayed around a position where a last tab corresponding to the tab pattern is detected when a tab corresponding to the predetermined tab pattern is applied on the display unit,
A function corresponding to one of the graphic objects is processed when a drag input started from a touch corresponding to the last tab is detected toward any one of the one or more graphic objects,
Wherein the predetermined screen information includes information corresponding to the processed function.
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