KR20150052470A - 제스처 기반 3d 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법 - Google Patents
제스처 기반 3d 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법 Download PDFInfo
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Abstract
제1단계의 상위객체(A) 중 하나를 싱글 탭(Single Tab)하면 선택된 해당 상위객체(A1)가 디스플레이(D)의 중앙으로 이동하면서 확대되고, 나머지의 상위객체(A)들은 축소되어 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제2단계;
제2단계의 선택된 상위객체(A1)를 싱글 탭(Single Tab)하면 해당 상위객체(A1)에 종속되는 하위객체(B)가 상위객체(A1)에서 방사형으로 연결된 구형으로 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되며, 제2단계에서 축소되었던 다른 상위객체(A)들은 디스플레이(D)에서 사라지는 제3단계;
제3단계의 하위객체(B) 중 하나를 싱글 탭(Single Tab)하면 선택된 해당 하위객체(B1)가 디스플레이(D)의 중앙으로 이동하면서 확대되고, 선택되지 않은 나머지 객체들은 회전하여 선택된 하위객체(B)의 뒤편으로 이동하는 제4단계;
제4단계의 선택된 하위객체(B1)를 싱글 탭(Single Tab)하면 해당 하위객체(B1)에 속하는 상세정보창(W1)이 팝업되어 디스플레이(D)의 가운데 부분에 소정의 크기로 표시되는 제5단계;
제5단계의 상세정보창(W1)을 클릭하면, 상세정보창(W1)에 필요한 정보를 타이핑하여 입력할 수 있도록 키보드자판(K)이 디스플레이(D) 하단에서 상부로 팝업되어 디스플레이(D)의 하단부에 표시되는 제6단계로 구성함으로써, 모바일 전자기기를 이용하여 각종 애플리케이션을 구동할 때 간편한 제스처와 직관적인 3D 그래픽을 이용한 화면전환을 통해서 별도의 교육 없이도 애플리케이션을 쉽고 편리하게 사용할 수 있는 효과가 있다.
Description
도 3은 본 발명의 바람직한 더블 탭 제스처에 따른 인터페이스의 변화를 나타낸 예시도
도 4는 본 발명의 바람직한 멀티 탭 - 홀드 제스처에 따른 인터페이스의 변화를 나타낸 예시도
도 5는 본 발명의 바람직한 롱 탭 제스처에 따른 인터페이스의 변화를 나타낸 예시도
도 6은 본 발명의 바람직한 롱탭 - 드래그 앤 드롭 제스처에 따른 인터페이스의 변화를 나타낸 예시도
도 7은 본 발명의 바람직한 드래그 제스처에 따른 인터페이스의 변화를 나타낸 예시도
도 8은 본 발명의 바람직한 핀치 줌 제스처에 따른 인터페이스의 변화를 나타낸 예시도
도 9는 본 발명의 바람직한 멀티스와이프에 따른 인터페이스의 변화를 나타낸 예시도이다.
D: 디스플레이 E: 객체추가버튼
F: 객체삭제버튼 K: 키보드자판
W1: 상세정보창 W2: 정보창
Claims (13)
- 접촉 감지 스크린(touch-sensitive screen) 디스플레이(D)를 가지며, 디스플레이(D)를 통해 전달되는 제스처를 검출하고, 그 제스처를 식별하여, 식별된 제스처에 의해 소프트웨어 애플리케이션의 제어가 가능한 모바일 전자기기에서, 소프트웨어 애플리케이션을 실행하면, 다수 개의 상위객체(A)가 각각의 독립된 구로 표시되며, 각 구의 표면에는 해당 상위객체(A)를 정의하는 명칭이 표시되도록 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제1단계;
제1단계의 상위객체(A) 중 하나를 싱글 탭(Single Tab)하면 선택된 해당 상위객체(A1)가 디스플레이(D)의 중앙으로 이동하면서 확대되고, 나머지의 상위객체(A)들은 축소되어 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제2단계;
제2단계의 선택된 상위객체(A1)를 싱글 탭(Single Tab)하면 해당 상위객체(A1)에 종속되는 하위객체(B)가 상위객체(A1)에서 방사형으로 연결된 구형으로 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되며, 제2단계에서 축소되었던 다른 상위객체(A)들은 디스플레이(D)에서 사라지는 제3단계;
제3단계의 하위객체(B) 중 하나를 싱글 탭(Single Tab)하면 선택된 해당 하위객체(B1)가 디스플레이(D)의 중앙으로 이동하면서 확대되고, 선택되지 않은 나머지 객체들은 회전하여 선택된 하위객체(B)의 뒤편으로 이동하는 제4단계;
제4단계의 선택된 하위객체(B1)를 싱글 탭(Single Tab)하면 해당 하위객체(B1)에 속하는 상세정보창(W1)이 팝업되어 디스플레이(D)의 가운데 부분에 소정의 크기로 표시되는 제5단계;
제5단계의 상세정보창(W1)을 클릭하면, 상세정보창(W1)에 필요한 정보를 타이핑하여 입력할 수 있도록 키보드자판(K)이 디스플레이(D) 하단에서 상부로 팝업되어 디스플레이(D)의 하단부에 표시되는 제6단계로 구성되는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 1에 있어서, 소프트웨어 애플리케이션을 실행하면, 다수 개의 상위객체(A)가 각각의 독립된 구로 표시되며, 각 구의 표면에는 해당 상위객체(A)를 정의하는 명칭이 표시되도록 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제1단계에서, 디스플레이(D)의 여백 부분을 더블 탭(Double Tab)하면 탭 한 부분이 중앙으로 이동하면서 화면이 확대되는 제7단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 2에 있어서, 상기 제7단계에서 확대된 디스플레이(D)의 여백 부분을 더블 탭(Double Tab)하면 탭 한 부분이 중앙으로 이동하면서 화면이 축소되는 제8단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 1에 있어서, 상기 제2단계의 선택된 상위객체(A1)를 싱글 탭(Single Tab)하면 해당 상위객체(A1)에 종속되는 하위객체(B)가 상위객체(A1)에서 방사형으로 연결된 구형으로 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되며 제2단계에서 축소되었던 다른 상위객체(A)들은 디스플레이(D)에서 사라지는 제3단계에서, 선택된 상위객체(A1)를 지속적으로 눌러서 홀드(Hold) 하면 사라졌던 상위객체(A)들이 디스플레이(D) 상부에서 표시되는 제9단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 4에 있어서, 상기 제9단계에서 홀드중인 상위객체(A1)에 종속되는 하위객체(B) 중 하나를 홀드(Hold)한 상태로 디스플레이(D) 상부에 표시된 상위객체(A)들 중 하나로 드래그-앤-드롭(Drag & Drop)하면 지정된 상위객체(A)는 다른 색상으로 표시되고, 홀드한 하위객체(B1)는 지정된 상위객체(A)로 이동하여 그 상위객체(A)의 하위객체(B)로 종속되는 제10단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 4에 있어서, 제9단계에서 홀드중인 상위객체(A1)에 종속되는 하위객체(B) 중 하나를 홀드(Hold)한 상태로 다른 하위객체(B)들 중 하나로 드래그-앤-드롭(Drag & Drop)하면, 홀드한 하위객체(B1)는 지정된 하위객체(B)로 이동하여 그 하위객체(B)로 종속되는 제11단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 4에 있어서, 상기 제9단계에서 홀드중인 상위객체(A1)에 종속되는 하위객체(B) 중 하나를 홀드(Hold)한 상태로 디스플레이(D) 화면의 빈 공간에 드래그-앤-드롭(Drag & Drop)하면, 드래그-앤-드롭이 이루어진 홀드한 하위객체(B1)는 개별적인 독립객체로 분리되면서 독립된 구형으로 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제12단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 1에 있어서, 상기 제1단계의 상위객체(A) 중 하나를 싱글 탭(Single Tab)하면 선택된 해당 상위객체(A1)가 디스플레이(D)의 중앙으로 이동하면서 확대되고, 나머지의 상위객체(A)들은 축소되어 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제2단계에서, 중앙으로 이동한 상위객체(A1)를 롱 탭(Long Tab)하면 해당 상위객체(A1)가 투명하게 표시되며, 투명하게 표시된 상위객체(A1)를 다시 한 번 싱글 탭(Single Tab)하면 해당 상위객체(A1)의 정보를 수정하는 정보창(W2)이 팝업되어 디스플레이(D)의 가운데 부분에 소정의 크기로 표시되고, 그와 동시에 키보드자판(K)이 디스플레이(D) 하단에서 상부로 팝업되어 디스플레이(D)의 하단부에 표시되는 제13단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 1에 있어서, 소프트웨어 애플리케이션을 실행하면, 다수 개의 상위객체(A)가 각각의 독립된 구로 표시되며, 각 구의 표면에는 해당 상위객체(A)를 정의하는 명칭이 표시되도록 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제1단계에서, 디스플레이(D)의 상단부 일측에는 객체추가버튼(E)이 " + "로 표시되며, 그 객체추가버튼(E)을 싱글 탭(Single Tab)하면 객체 추가를 위한 상세정보창(W1)이 팝업되어 디스플레이(D)의 가운데 부분에 소정의 크기로 표시됨과 동시에 키보드자판(K)이 디스플레이(D) 하단에서 상부로 팝업되어 디스플레이(D)의 하단부에 표시되는 제14단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 1에 있어서, 소프트웨어 애플리케이션을 실행하면, 다수 개의 상위객체(A)가 각각의 독립된 구로 표시되며, 각 구의 표면에는 해당 상위객체(A)를 정의하는 명칭이 표시되도록 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제1단계에서, 상위객체(A)들 중 하나를 롱 탭(Long Tab) 하여 지정된 상위객체(A1)는 투명하게 표시되고, 디스플레이(D)의 상단부 일측에 " + "로 표시된 객체추가버튼(E)은 객체삭제버튼(F)으로 변경되어 " X "로 표시된 상태에서 지정된 상위객체(A1)를 " X "로 표시된 객체삭제버튼(F)에 드래그-앤-드롭(Drag & Drop)하면, 해당 상위객체(A)가 삭제되는 제15단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 1에 있어서, 소프트웨어 애플리케이션을 실행하면, 다수 개의 상위객체(A)가 각각의 독립된 구로 표시되며, 각 구의 표면에는 해당 상위객체(A)를 정의하는 명칭이 표시되도록 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제1단계에서, 디스플레이(D)의 여백 부분을 한 손가락으로 누른 상태로 상하좌우 원하는 방향으로 이동하면 손가락의 이동 방향을 따라서 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시된 상위객체(A)들 중 뒤쪽에 위치한 상위객체(A)가 앞쪽으로 회전하고, 앞쪽에 위치한 상위객체(A)가 뒤쪽으로 회전하여 3D 그래픽으로 표시되는 제16단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 1에 있어서, 소프트웨어 애플리케이션을 실행하면, 다수 개의 상위객체(A)가 각각의 독립된 구로 표시되며, 각 구의 표면에는 해당 상위객체(A)를 정의하는 명칭이 표시되도록 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제1단계에서, 디스플레이(D)의 여백 부분을 두 손가락으로 동시에 누른 상태에서 두 손가락 사이의 간격을 벌리면 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시된 화면이 확대되고, 두 손가락 사이의 간격을 좁히면 화면이 축소되어 3D 그래픽으로 표시되는 제17단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
- 청구항 1에 있어서, 소프트웨어 애플리케이션을 실행하면, 다수 개의 상위객체(A)가 각각의 독립된 구로 표시되며, 각 구의 표면에는 해당 상위객체(A)를 정의하는 명칭이 표시되도록 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시되는 제1단계에서, 디스플레이(D)의 여백 부분을 두 손가락으로 동시에 누른 상태에서 두 손가락을 동시에 상하좌우 원하는 방향으로 이동하면, 디스플레이(D)에 3D 그래픽으로 표시된 화면이 두 손가락이 이동하는 방향으로 스크롤되면서 3D 그래픽으로 표시되는 제18단계를 포함하는 제스처 기반 3D 그래픽 사용자 인터페이스.
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