KR20150049940A - 모바일접근성 검증 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20150049940A KR1020130131151A KR20130131151A KR20150049940A KR 20150049940 A KR20150049940 A KR 20150049940A KR 1020130131151 A KR1020130131151 A KR 1020130131151A KR 20130131151 A KR20130131151 A KR 20130131151A KR 20150049940 A KR20150049940 A KR 20150049940A
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Abstract

모바일 애플리케이션의 프로그램 소스가 모바일접근성을 만족시키는지 여부를 자동적으로 검증할 수 있는 모바일접근성 검증 방법 및 시스템이 개시된다. 모바일접근성 점검 방법은, 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 사용자가 등록된 사용자인지 여부를 모바일접근성 검증 서버를 통해서 확인하고, 등록된 사용자일 경우 모바일접근성을 검증할 대상인 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스에 대한 정보를 획득하는 단계, 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 프로그램 소스에 대한 정보에 기초하여, 검증 가능한 모바일접근성 항목의 종류 및 모바일접근성 항목에 대한 검증 방법을 포함하는 점검 룰을 점검 룰 모듈로부터 수신하고, 수신된 점검 룰에 따라서 프로그램 소스를 분석하여 모바일 접근성에 위반되는 항목을 추출하는 접근성 점검 단계, 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 접근성 점검 단계에서 추출된 항목들을 사용자에게 제공하는 디스플레이 단계, 및 모바일접근성 검증 서버에서, 추출된 항목을 모바일접근성 검증 클라이언트로부터 수신하여 저장하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하여, 모바일접근성을 검증하고자 하는 사용자가 직접 자신의 PC에서 자신의 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스를 검증하도록 허용함으로써, 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스가 노출될 염려가 없이 모바일접근성을 검증할 수 있다.

Description

모바일접근성 검증 방법 및 시스템{Method and system of verifying mobile accessibility}
본 발명은 모바일접근성 검증 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 특히 클라이언트-서버 시스템을 사용하여, 모바일 기기를 사용하여 모바일 애플리케이션을 이용하고자 하는 사용자들에게 보장되어야 하는 활용가능성이 보장되는지 여부를 해당 모바일 애플리케이션에 대하여 검증하는 검증 방법 및 시스템에 관한 것이다.
IT 기술의 발달에 힘입어, 사용자는 점점 많은 정보를 정보 통신망을 통해서 획득하게 된다. 그런데, 모든 사용자에게 모든 정보가 공개되는 것은 아니며, 장애인 등의 사용자들에게는 필연적으로 획득가능한 정보가 제한되는 결과가 발생한다. 그러므로, 모든 사용자에게 동일한 정보 접근의 기회를 보장하기 위하여 웹 접근성 관련 지침이 제정되었다. 이러한 웹 접근성은 사용자가 어떠한 브라우저로 접속을 하더라도 동일한 결과를 볼 수 있게 하는 웹 표준과는 다소 상이하며, 장애자,고령자 등도 제한받지 않고 모든 사용자가 모든 웹 사이트를 이용할 수 있게 하는 것이다.
이와 같이, 사용자에 대한 차별 없이 웹 상의 정보를 공유하고 사용해야 된다는 취지로 발휘된 웹 접근성에 대한 규정은 2007년 제정된 '장애인 차별금지 및 권리구제 등에 관한 법률'에 따라 국가·공공기관이나 지방자치단체, 각급 학교 등에 우선적으로 적용된다. 하지만, 아직도 많은 서비스 제공자와 개발사가 접근성에 대한 이해 및 관련도구들의 부족으로 웹/모바일 의접근성 구현이 어려운 상황이다.
더 나아가, 최근 모바일 기기의 급격한 발달에 힘입어, 스마트 폰과 같은 모바일 기기의 보급률이 PC의 보급률을 넘어서게 되었다. 그러므로, 종래와 같은 PC가 아닌, 모바일 애플리케이션을 활용하여 정보에 접근하려는 사용자가 급격히 증가하였고, 다양한 정보들을 모바일 애플리케이션을 통해 제공받게 되었다.
특히, 은행 창구도 전화와 웹을 지나 모바일 기기 속으로 들어왔지만, 비장애인이 스마트폰용뱅킹 애플리케이션을 제대로 사용하는 것은 아직 요원하다. 그 이유는, 스마트폰에서 제공하는 음성 안내 기능을 켜도 메뉴를 제대로 읽어주지 않거나 아예 건너뛰기 때문이다.
이와 같은 문제점을 해결하기 위하여 행정안전부가 애플리케이션 개발자를 위한 지침을 만들어 공개했다. 2011년 9월22일 고시된 '모바일 애플리케이션 접근성 지침'은 장애인이나 고령자도 모바일 서비스를 편리하게 이용하도록 애플리케이션의 개발시 고려해야 할 사항들을 담은 안내서이다. 행정안전부는 공공기관이나 지자체, 학교 등이 앞으로 애플리케이션 제작시 이 지침을 따르도록 했다. '모바일 애플리케이션 접근성 지침'은 웹 접근성의 원칙을 모바일 애플리케이션까지 확장했다는 점에서 의미가 있다. 해당 지침에 따르면, 2015년까지는 개인용 웹페이지를 뺀 민간 영역의 모든 웹사이트도 법에 따라 모바일접근성을 보장해야 한다. '모바일 애플리케이션 접근성 지침'은 애플리케이션 개발시 꼭 지켜야 할 준수사항 7개와, 되도록 지켜야 할 권고사항 8개로 구성돼 있다.
통상 검증 대상인 애플리케이션의 프로그램 소스는 매우 방대하기 때문에 모바일 접근성의 준수 여부를 자동적으로 검증하기 위한 여러 연구가 이루어지고 있다. 그런데, 이러한 검증 과정에서 어쩔 수 없이 개발자의 프로그램 소스가 검증 기관에 노출되는 위험이 있다. 웹 접근성의 경우에도 소스 코드가 노출되지만, 웹 페이지의 소스 코드는 애플리케이션의 프로그램 소스와는 달리 치명적인 정보를 포함하지 않는다. 하지만, 애플리케이션의 프로그램 소스에는 해당 애플리케이션을 동작시키는 알고리즘 및 개발자의 온갖 노력이 포함되기 때문에 프로그램 소스가 노출되는 것은 매우 위험스러운 일이다.
그러므로, 프로그램 소스가 검증 기관에 노출되는 것을 원천적으로 방지하면서도, 자동적으로 방대한 양의 프로그램 소스에 대해 모바일접근성을 검증하기 위한 기술이 절실히 요구된다.
본 발명의 목적은 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스가 모바일접근성을 만족시키는지 여부를 자동적으로 검증할 수 있는 모바일접근성 검증 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 모바일접근성을 검증하고자 하는 사용자가 직접 자신의 PC에서 자신의 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스를 검증하도록 허용함으로써, 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스가 노출될 염려가 없이 모바일접근성을 검증할 수 있는 클라이언트-서버 시스템을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일면은, 모바일 기기를 사용하여 모바일 애플리케이션을 이용하고자 하는 사용자들에게 보장되어야 하는 활용가능성이 보장되는지 여부를 상기 모바일 애플리케이션에 대하여 검증하는 모바일접근성(mobile accessibility) 검증 방법으로서, 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 사용자가 등록된 사용자인지 여부를 모바일접근성 검증 서버를 통해서 확인하고, 등록된 사용자일 경우 상기 모바일접근성을 검증할 대상인 상기 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 상기 프로그램 소스에 대한 정보에 기초하여, 검증 가능한 모바일접근성 항목의 종류 및 상기 모바일접근성 항목에 대한 검증 방법을 포함하는 점검 룰을 점검 룰 모듈로부터 수신하고, 수신된 점검 룰에 따라서 상기 프로그램 소스를 분석하여 상기 모바일 접근성에 위반되는 항목을 추출하는 접근성 점검 단계; 상기 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 상기 접근성 점검 단계에서 추출된 항목들을 사용자에게 제공하는 디스플레이 단계; 및 모바일접근성 검증 서버에서, 상기 추출된 항목을 상기 모바일접근성 검증 클라이언트로부터 수신하여 저장하는 단계를 포함하는, 모바일접근성 검증 방법에 관한 것이다. 특히, 상기 프로그램 소스에 대한 정보는, 상기 프로그램 소스의 운영 체제 및 상기 운영 체제의 버전을 포함한다. 또한, 상기 점검 룰 모듈은, 상기 검증 가능한 모바일접근성 항목에 대한 오브젝트의 하나 이상의 파라미터의존부 및 속성에 기초한 검증 방법을 테이블화하여 저장한다. 더 나아가, 상기 저장하는 단계는, 위반되는 항목의 통계 자료를 작성하고, 위반되는 항목 별로 가중치를 할당하여 상기 모바일 애플리케이션의 검증 지수를 산출하여 상기 모바일접근성 검증 클라이언트로 제공하는 단계를 포함한다. 바람직하게는, 본 발명에 의한 모바일접근성 검증 방법은 상기 모바일접근성 검증 서버가, 상기 점검 룰이 갱신될 경우 네트워크를 통하여 상기 모바일접근성 검증 클라이언트에 저장된 점검 룰을 갱신하는 갱신 단계를 더 포함한다. 더 나아가, 상기 디스플레이 단계는, 상기 추출된 항목에 해당되는 프로그램 소스에 대한 제안된 수정 사항을 제공하는 수정 제안을 상기 추출된 항목과 함께 사용자에게 제공하는 단계를 포함한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 다른 면은, 모바일 기기를 사용하여 모바일 애플리케이션을 이용하고자 하는 사용자들에게 보장되어야 하는 활용가능성이 보장되는지 여부를 상기 모바일 애플리케이션에 대하여 검증하는 모바일접근성 검증 시스템으로서, 네트워크를 통하여 상호 통신하는 모바일접근성 검증 클라이언트 및 모바일접근성 검증 서버를 포함하는 모바일접근성 검증 시스템에 관한 것이다. 특히, 상기 모바일접근성 검증 클라이언트는, 사용자가 등록된 사용자인지 여부를 상기 모바일접근성 검증 서버를 통해서 확인하는 사용자 인증 모듈; 등록된 사용자일 경우 상기 모바일접근성을 검증할 대상인 상기 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스에 대한 정보를 획득하는 소스 정보 관리 모듈; 검증 가능한 모바일접근성 항목의 종류 및 상기 모바일접근성 항목에 대한 검증 방법을 포함하는 점검 룰을 저장하는 점검 룰 모듈; 상기 프로그램 소스에 대한 정보에 기초하여 상기 점검 룰 모듈로부터 상기 점검 룰을 수신하고, 수신된 점검 룰에 따라서 상기 프로그램 소스를 분석하여 상기 모바일 접근성에 위반되는 항목을 추출하는 접근성 점검 모듈; 상기 접근성 점검 모듈에서 추출된 항목들을 사용자에게 제공하는 디스플레이 모듈; 및 상기 추출된 항목을 상기 모바일접근성 검증 서버로 송신하는 통신 모듈을 포함한다. 더 나아가, 상기 소스 정보 관리 모듈은, 상기 프로그램 소스의 운영 체제 및 상기 운영 체제의 버전을 확인하여 저장한다. 또한, 상기 점검 룰 모듈은, 상기 검증 가능한 모바일접근성 항목에 대한 오브젝트의 하나 이상의 파라미터의존부 및 속성에 기초한 검증 방법을 테이블화하여 저장한다. 한 편, 상기 점검 룰 모듈은, 상기 추출된 항목에 해당되는 프로그램 소스에 대한 제안된 수정 사항을 더 포함하며, 상기 디스플레이 모듈은, 상기 점검 룰 모듈로부터 수신된 수정 제안을 상기 추출된 항목과 함께 사용자에게 디스플레이한다. 바람직하게는, 상기 모바일접근성 검증 서버는, 상기 모바일접근성 검증 클라이언트로부터 수신된 위반되는 항목의 통계 자료를 작성하고, 위반되는 항목 별로 가중치를 할당하여 상기 모바일 애플리케이션의 검증 지수를 산출하는 통계 모듈을 포함한다. 특히, 상기 모바일접근성 검증 서버는, 상기 점검 룰이 갱신될 경우 네트워크를 통하여 상기 모바일접근성 검증 클라이언트에 저장된 점검 룰을 갱신하는 클라이언트 관리 모듈을 더 포함한다.
본 발명에 의하여, 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스가 모바일접근성을 만족시키는지 여부를 자동적으로 검증할 수 있는 모바일접근성 검증 방법이 제공된다.
또한, 본 발명에 의한 클라이언트-서버 시스템을 이용함으로써, 모바일접근성을 검증하고자 하는 사용자가 직접 자신의 PC에서 자신의 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스를 검증하기 때문에 프로그램 소스가 노출될 위험성을 사전에 방지할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 일 면에 의한 모바일접근성 점검 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 2 는 모바일접근성 항목 중 초점 항목의 위반을 점검하는 일 예를 도시하는 도면이다.
도 3 은 모바일접근성 항목 중 대체 텍스트 항목의 위반을 점검하는 일 예를 도시하는 도면이다.
도 4 는 본 발명의 다른 면에 의한 모바일접근성을 검증하기 위한 클라이언트-서버 시스템을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를설명함으로서, 본 발명을 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 설명하는 실시예에 한정되는 것이 아니다. 그리고, 본 발명을 명확하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분은 생략되며, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 부재임을 나타낸다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 “...부”, “...기”, “모듈”, “블록” 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도 1 은 본 발명의 일 면에 의한 모바일접근성 점검 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 1 을 참조하면, 모바일 기기를 사용하여 모바일 애플리케이션을 이용하고자 하는 사용자들에게 보장되어야 하는 활용가능성이 보장되는지 여부를 판단하기 위해서 우선 사용자가 등록된 사용자인지 여부를 모바일접근성 검증 서버를 통해서 인증한다(S110). 인증을 위하여 모바일접근성 검증 클라이언트는 모바일접근성 검증 서버로 사용자 아이디와 비밀 번호 등을 전송할 수 있고, 또는 모바일접근성 검증 서버는 인증을 시도하는 모바일접근성 검증 클라이언트의 IP 주소 또는 MAC ID가 등록되었는지 여부를 확인할 수도 있다.
등록된 사용자라면, 모바일접근성을 검증할 대상인 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스에 대한 정보를 획득한다(S120). 프로그램 소스에 대한 정보란 소스가 동작하는 운영 체제의 종류(Android, iOS 등), 해당 운영 체제의 버전. 해당 프로그램 소스가 위치된 저장소의 주소 등의 정보를 가리킨다.
프로그램 소스에 대한 정보가 획득되면, 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 프로그램 소스에 대한 정보에 기초하여, 점검 룰을 점검 룰 모듈로부터 수신한다(S130). 본 명세서에서, '점검 룰' 이란 모바일접근성 항목들 중에서 검증 가능한 항목의 종류 및 해당 모바일접근성 항목에 대한 검증 방법을 가리킨다. 점검 룰은 모바일접근성 검증 서버에 의하여 관리될 수도 있고, 모바일접근성 검증 서버로부터 모바일접근성 검증 클라이언트로 수신될 수도 있다. 이 경우, 모바일접근성 검증 서버에서 점검 룰에 대한 갱신이 있을 경우, 모바일접근성 검증 서버는 일괄적으로 갱신된 점검 룰을 모바일접근성 검증 클라이언트로 송신할 수 있다.
점검 룰이 수신되면, 모바일접근성 검증 클라이언트는 수신된 점검 룰에 따라서 프로그램 소스를 분석하여 모바일 접근성에 위반되는 항목을 추출한다(S140). 본 발명에 따른 모바일접근성 점검 방법은 클라이언트-서버 방식으로 동작한다. 그러므로, 프로그램 소스를 모바일접근성 검증 서버로 송신하지 않고 모바일접근성 검증 클라이언트 측에서 직접 검증하며, 모바일접근성 검증 서버에는 점검 결과만을 송신한다. 따라서, 프로그램 소스가 외부로 유출될 위험성이 현저히 줄어든다.
모바일접근성 점검이 완료되면, 모바일접근성 검증 클라이언트는 접근성 점검 단계에서 추출된 항목들을 사용자에게 디스플레이한다(S150). 점검 결과는 발생된 접근성 위반 항목의 종류, 해당 항목의 위치, 및 해당 항목에 대한 개선 권고 사항 등과 함께 사용자에게 제공되는 것이 바람직하다.
이제, 점검 결과가 모바일접근성 검증 서버로 전송되어 통계 처리된다(S160, S170). 모바일접근성 검증 서버에 점검 결과가 전송될 때, 프로그램 소스가 함께 전송되는 것이 아니라, 프로그램 소스 중 모바일 접근성에 위반된 점검 결과들만 선택적으로 전송된다. 그러므로, 프로그램 소스의 유출 위험이 없으며, 모바일접근성 검증 서버 측에서는 어느 항목에서 위반이 많이 발생되는지를 통계적으로 처리하여 점검 룰을 개선하는데 이용할 수 있다.
도 2 는 모바일접근성 항목 중 초점 항목의 위반을 점검하는 일 예를 도시하는 도면이다.
도 2 는 오브젝트 imageView가 점검 룰 중 '초점' 항목을 위반하는지 여부를 판단하는 과정을 설명한다.
초점 항목은 “모든 객체에는 초점(focus)이 적용되고, 초점은 순차적으로 이동되어야 한다“라는 기준을 의미하며, 초점 항목을 만족시키려면, 의미를 지닌 모든 객체에 초점이 적용되고, 이동순서는 일반적인 사고의 순서, 이용의 순서와 같이 논리적으로 이동되어야 한다. 초점 항목에 대한 대표적인 위반 유형으로는의미를 지닌 모든 요소에 초점이 적용되지 않는 경우 및 초점의 이동순서가 일반적인 사용자의 예측과 상이하게 비논리적으로 이동되는 경우 등이 있다.
도 2의 (a)는 점검 대상인 프로그램 소스의 일부를 나타내며, (b)는 점검 룰 모듈에 포함되는 점검 룰 테이블 중 일부를 예시한다. 도 2 의 (c)는 점검 결과를 표시하는 예를 나타낸다.
도 2에서, imageView 오브젝트의 오류를 판단하기 위해서 (b)의 점검 룰을 참조한다. 점검 룰은, 초점 항목의 오류를 판단하기 위해서 Accessibility 파라미터, Label 파라미터, 및 Hint 파라미터를고려해야한다는 것을 보여준다. 이러한 것에 기초하여 도 2의 (a)를 참조하면, imageView 오브젝트는 opaque 파라미터, clipsSubviwes파라미터, 및 multipeTouchEnabled파라미터를 포함한다. 그러므로, 점검 룰에 포함된 Accessibility 파라미터, Label 파라미터, 및 Hint 파라미터가imageView 오브젝트에 포함되지 않기 때문에 초점 항목에 대한 위반이 있음을 알 수 있다. 도 2 의 (c)는 해당 위반 사항을 표시한다. 도 2 의 (c)에서, imageView 오브젝트에 위반이 발생되었으며, 해당 오류 항목은 '초점' 이고, 해당 오브젝트는 22번째 라인의 24번째 열에 위치됨을 알 수 있다.
도 2에서 예시된 점검 룰은 점검하려고 하는 위반 사항, 점검 대상인 오브젝트의 종류 등에 따라 상이할 수 있으며, 또는 모바일접근성 기준이 변경됨에 따라서도 변경될 수 있다. 그러므로, 점검 룰 테이블은 고정되는 것이 아니라 유동적으로 관리되는 것이 바람직하다.
도 3 은 모바일접근성 항목 중 대체 텍스트 항목의 위반을 점검하는 일 예를 도시하는 도면이다.
도 3 은 오브젝트 viewController가 점검 룰 중 '대체 텍스트'항목을 위반하는지 여부를 판단하는 과정을 설명한다.
대체 텍스트 항목은 “텍스트 아닌 콘텐츠는 대체 가능한 텍스트와 함께 제공되어야 한다”라는 기준을 의미하며, 대체 텍스트 항목을 만족시키려면, 텍스트가 아닌 콘텐츠에 해당 이미지가 제공하는 의미나 용도를 동일하게 인식할 수 있는 적절한 대체 텍스트를 함께 제공해야 한다. 대체 텍스트에 대한 대표적인 위반 유형에는, 이미지 요소가 제공하는 정보와 동일한 정보가 음성으로 출력되지 않는 경우 및 의미와 용도를 이해할 수 없는 대체 텍스트를 제공하는 경우 등이 포함될 수 있다. 도 3 은 특히 대체 텍스트가 아예 제공되지 않는 경우의 위반을 검출하는 과정을 예시한다.
도 3의 (a)는 점검 대상인 프로그램 소스의 일부를 나타내며, (b)는 점검 룰 모듈에 포함되는 점검 룰 테이블 중 일부를 예시한다. 도 3 의 (c)는 점검 결과를 표시하는 예를 나타낸다.
도 3에서, viewController 오브젝트의 오류를 판단하기 위해서 도 3 (b)의 점검 룰을 참조한다. 점검 룰은, 대체 텍스트 항목의 오류를 판단하기 위해서 Accessibility 파라미터, Label 파라미터, 및 Hint 파라미터를 고려해야한다는 것을 보여준다. 이러한 것에 기초하여 도 3의 (a)를 참조하면, viewController 오브젝트는 storyboardIdentifier파라미터, title 파라미터, 및 id 파라미터를 포함한다. 그러므로, 점검 룰에 포함된 Accessibility 파라미터, Label 파라미터, 및 Hint 파라미터가viewController 오브젝트에 포함되지 않기 때문에 대체 텍스트 항목에 대한 위반이 있음을 알 수 있다. 도 3 의 (c)는 해당 위반 사항을 표시한다. 도 3 의 (c)에서, viewController 오브젝트에 위반이 발생되었으며, 해당 오류 항목은 '대체 텍스트'이고, 해당 오브젝트는 131번째 라인의 34번째 열에 위치됨을 알 수 있다.
도 2 및 도 3 은 자동으로 점검할 수 있는 점검 룰의 두 가지 예를 제공하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니다. 이것 외에도 '운영체제 접근성 기능 지원', '누르기 동작지원', '기본 사용자 인터페이스 컴포턴트', '범용폰트이용' 등도 점검 룰 테이블을 이용하여 유사한 방식으로 점검할 수 있다.
도 4 는 본 발명의 다른 면에 의한 모바일접근성을 검증하기 위한 클라이언트-서버 시스템을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 4 에 도시된 클라이언트-서버 시스템(400)은 모바일접근성 검증 클라이언트(410) 및 모바일접근성 검증 서버(460)를 포함한다. 모바일접근성 검증 클라이언트(410)는 프로그램 소스 입력부(415), 소스 정보 입력부(420), 소스 정보 관리 모듈(425), 점검 룰 모듈(430), 접근성 점검 모듈(435), 디스플레이 모듈(440), 통신 모듈(445), 및 수정 제안 모듈(450)을 포함한다. 또한, 모바일접근성 검증 서버(460)는 통신 모듈(470), 통계 모듈(475), 클라이언트 관리 모듈(480), 및 데이터베이스(490)를 포함한다.
프로그램 소스 입력부(415)는 점검 대상인 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스를 입력받아서 소스 정보 관리 모듈(425)로 전달한다. 또한, 소스 정보 입력부(420)는 해당 프로그램 소스의 운영 체제의 종류, 버전, 및 프로그램 소스의 위치 등에 대한 정보를 소스 정보 관리 모듈(425)로 전달한다. 소스 정보 관리 모듈(425)은 수신된 프로그램 소스 및 해당 프로그램 소스에 대한 정보를 저장하며, 이를 접근성 점검 모듈(435)로 전달한다.
접근성 점검 모듈(435)은 소스 정보 관리 모듈(425)로부터 수신된 정보에 기초하여 점검 대상인 프로그램 소스를 점검하는데 사용할 점검 룰을 점검 룰 모듈(430)로부터 수신한다.
위에서 설명된 바와 같이, 점검 룰 모듈(430)은 검증 가능한 모바일접근성 항목의 종류 및 모바일접근성 항목에 대한 검증 방법을 테이블화하여 저장한다. 특히, 점검 룰 모듈(430)은 검증 가능한 모바일접근성 항목에 대한 오브젝트의 하나 이상의 파라미터의존부 및 속성에 기초한 검증 방법을 테이블화하여 저장할 수 있음은 도 2 및 도 3 을 이용하여 전술된 바와 같다.
그러면, 접근성 점검 모듈(435)은 소스 정보 관리 모듈(425)로부터 수신된 소스 정보에 기초하여 점검 대상인 프로그램 소스에 상응하는 점검 룰만을 선택적으로 점검 룰 모듈(430)로부터 수신할 수 있다. 또는, 접근성 점검 모듈(435)은 점검 룰 모듈(430)로부터 점검 룰 테이블을 수신한 뒤, 수신된 점검 룰 테이블 중에서 점검 대상인 프로그램 소스에 적용되는 점검 룰만을 선택할 수도 있다. 물론, 접근성 점검 모듈(435)이 모든 프로그램 소스에 대한 점검 룰전체를 우선 수신한 뒤, 점검 시에 소스 정보 관리 모듈(425)로부터 수신된 소스 정보를 참조하여 점검 대상인 프로그램 소스에 관련된 점검 룰만을 이용하여 프로그램 소스를 점검할 수도 있다
접근성 점검 모듈(435)이 대상 프로그램 소스에 대한 점검을 완료하면, 디스플레이 모듈(440)은 점검 결과 위반된 항목을 디스플레이한다. 그리고, 통신 모듈(445)은 점검 결과를 모바일접근성 검증 서버(460)로 송신한다. 송신된 결과는 모바일접근성 검증 서버(460)에서 점검 룰을 갱신하는데 사용될 수 있다.
접근성 점검 모듈(435)은 위반 내용을 분석하는 것 뿐만 아니라, 위반 항목들에 상이한 가중치를 부여하여 해당 프로그램 소스에 대한 전체 검증 지수를 산출할 수도 있다. 검증 지수를 산출하기 위하여 모바일 접근성의 각 항목들은 물론, 각 항목들에 포함되는 구체적인 위반 사항들마다 상이한 가중치가 부여될 수 있다. 가중치는 자주 발생하는 위반 항목에 더 큰 값을 부여하거나, 위반될 경우 불편한 항목보다 위반될 경우 장애인 등이 해당 모바일 애플리케이션을 아예 사용하지 못하게 하는 항목에 더 큰 값을 부여하는 방식으로 계산될 수 있다. 물론, 모바일접근성 항목 중에서 권고 사항보다 강제화되는 준수 사항에 더 큰 가중치가 부여될 수도 있다. 이와 같이 전체 검증 지수를 계산하여 사용자에게 제공하면, 사용자는 자신이 개발한 모바일 애플리케이션이 모바일접근성을 얼마나 준수하고 있는지에 대한 직관적인 결과를 얻을 수 있다.
수정 제안 모듈(450)은 위반된 오브젝트에 대한 수정 제안을 점검 결과와 함께 사용자에게 디스플레이할 수도 있다. 이 경우, 점검 룰 모듈(430)은 점검 룰 뿐만 아니라, 해당 점검 룰의 위반시 사용자에게 제공할 제안 항목을 더 포함할 수 있다. 그러면, 수정 제안 모듈(450)은 점검 룰 모듈(430)로부터 제안 항목을 수신하여 사용자에게 점검 결과와 함께 디스플레이할 수도 있다. 예를 들어, 도 3 의 예와 같이 대체 텍스트 항목에 대한 위반이 발견되었을 경우, 수정 제안 모듈(450)은 존재하지 않는 대체 텍스트를 제공하는 것과 함께, 해당 대체 텍스트의 오브젝트 유형 정보를 명확하게 추가할 것을 권장하는 메시지를 함께 제공할 수 있다. 이와 같이 모바일 접근성에 대한 위반 사항과 함께 수정 제안 내용이 함께 디스플레이되면, 사용자는 위반이 발생된 오브젝트를 신속하고 용이하게 수정할 수 있다.
검증 결과가 통신 모듈(445)을 통해서 모바일접근성 검증 서버(460)로 전송되면, 모바일접근성 검증 서버(460)에 포함된 통신 모듈(470)이 이를 수신하여 통계 모듈(475)로 제공한다. 통계 모듈(475)은 여러 클라이언트로부터 수신된 점검 결과를 데이터베이스(490)에 저장한다. 통계 모듈(475)은 이러한 자료를 바탕으로 자주 발생되는 위반 항목에 대한 통계 자료를 생성할 수 있으며, 통계 자료를 바탕으로 점검 룰을 갱신할 수 있다.
클라이언트 관리 모듈(480)은 클라이언트-서버 시스템(400)에 가입된 모바일접근성 검증 클라이언트(410)의 인증 여부 및 업데이트 여부를 관리한다. 본 발명에 의한 클라이언트-서버 시스템(400)은 데이터베이스(490)에 저장된 통계 자료를 바탕으로 점검 룰을 갱신하여 동작을 개선한다. 그러면, 갱신된 점검 룰은 클라이언트 관리 모듈(480)을 통하여 모바일접근성 검증 클라이언트(410)로 전송된다. 이러한 갱신 알림은 주기적으로 행해질 수도 있고, 모바일접근성 검증 클라이언트(410)가 모바일접근성 검증 서버(460) 접속할 때마다 모바일접근성 검증 클라이언트(410)가 보유한 점검 룰의 버전과 데이터베이스(490)에 저장된 점검 룰의 버전을 비교함으로써 이루어질 수도 있다. 주기적으로 점검 룰을 갱신할 경우, 일시적인 네트워크 장애 등으로 모바일접근성 검증 클라이언트(410)가 모바일접근성 검증 서버(460)에 접근할 수 없는 경우에도, 항상 자동 갱신된 점검 룰을 사용하여 모바일 애플리케이션을 점검할 수 있다는 장점을 가진다. 반면에, 모바일접근성 검증 클라이언트(410)의 접근 요청이 있을 경우에만 점검 룰을 갱신할 경우, 주기적인 점검 룰의 버전 확인에 필요한 네트워크 자원의 낭비를 방지할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 클라이언트-서버 시스템(400)을 사용하면, 모바일접근성 검증 클라이언트(410)는 자신이 개발한 프로그램 소스를 모바일접근성 검증 서버(460)에 노출시키지 않고서 안전하게 모바일접근성을 검증할 수 있다. 또한, 모바일 애플리케이션의 개발자가, 애플리케이션을 개발하는 과정에서 모바일접근성 항목을 고려하기 위해서 많은 시간과 노력을 들일 필요가 없이, 모바일 애플리케이션의 개발 완료 후에 일괄적으로 모바일접근성을 점검할 수 있기 때문에 개발 효율이 향상된다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 모바일접근성 검증 서버(460)에 포함된 데이터베이스(490)는 점검 룰 및 점검 결과의 통계 자료 뿐만 아니라, 본 발명에 의한 모바일접근성 점검 서비스에 가입된 사용자의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르는 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함할 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 분산 컴퓨터 시스템에 의하여 분산 방식으로 실행될 수 있는 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드를 저장할 수 있다.
따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명은 모바일 애플리케이션의 모바일접근성을 점검하는 데에 이용될 수 있다.

Claims (12)

  1. 모바일 기기를 사용하여 모바일 애플리케이션을 이용하고자 하는 사용자들에게 보장되어야 하는 활용가능성이 보장되는지 여부를 상기 모바일 애플리케이션에 대하여 검증하는 모바일접근성(mobile accessibility) 검증 방법으로서,
    모바일접근성 검증 클라이언트에서, 사용자가 등록된 사용자인지 여부를 모바일접근성 검증 서버를 통해서 확인하고, 등록된 사용자일 경우 상기 모바일접근성을 검증할 대상인 상기 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스에 대한 정보를 획득하는 단계;
    상기 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 상기 프로그램 소스에 대한 정보에 기초하여, 검증 가능한 모바일접근성 항목의 종류 및 상기 모바일접근성 항목에 대한 검증 방법을 포함하는 점검 룰을 점검 룰 모듈로부터 수신하고, 수신된 점검 룰에 따라서 상기 프로그램 소스를 분석하여 상기 모바일 접근성에 위반되는 항목을 추출하는 접근성 점검 단계;
    상기 모바일접근성 검증 클라이언트에서, 상기 접근성 점검 단계에서 추출된 항목들을 사용자에게 제공하는 디스플레이 단계; 및
    모바일접근성 검증 서버에서, 상기 추출된 항목을 상기 모바일접근성 검증 클라이언트로부터 수신하여 저장하는 단계를 포함하는, 모바일접근성 검증 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로그램 소스에 대한 정보는, 상기 프로그램 소스의 운영 체제 및 상기 운영 체제의 버전을 포함하는, 모바일접근성 검증 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 점검 룰 모듈은,
    상기 검증 가능한 모바일접근성 항목에 대한 오브젝트의 하나 이상의 파라미터의존부 및 속성에 기초한 검증 방법을 테이블화하여 저장하는, 모바일접근성 검증 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 저장하는 단계는,
    위반되는 항목의 통계 자료를 작성하고, 위반되는 항목 별로 가중치를 할당하여 상기 모바일 애플리케이션의 검증 지수를 산출하여 상기 모바일접근성 검증 클라이언트로 제공하는 단계를 포함하는, 모바일접근성 검증 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 모바일접근성 검증 서버가, 상기 점검 룰이 갱신될 경우 네트워크를 통하여 상기 모바일접근성 검증 클라이언트에 저장된 점검 룰을 갱신하는 갱신 단계를 더 포함하는, 모바일접근성 검증 방법.
  6. 제6항에 있어서, 상기 디스플레이 단계는,
    상기 추출된 항목에 해당되는 프로그램 소스에 대한 제안된 수정 사항을 제공하는 수정 제안을 상기 추출된 항목과 함께 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는, 모바일접근성 검증 방법.
  7. 모바일 기기를 사용하여 모바일 애플리케이션을 이용하고자 하는 사용자들에게 보장되어야 하는 활용가능성이 보장되는지 여부를 상기 모바일 애플리케이션에 대하여 검증하는 모바일접근성 검증 시스템으로서,
    네트워크를 통하여 상호 통신하는 모바일접근성 검증 클라이언트 및 모바일접근성 검증 서버를 포함하고,
    상기 모바일접근성 검증 클라이언트는,
    사용자가 등록된 사용자인지 여부를 상기 모바일접근성 검증 서버를 통해서 확인하는 사용자 인증 모듈;
    등록된 사용자일 경우 상기 모바일접근성을 검증할 대상인 상기 모바일 애플리케이션의 프로그램 소스에 대한 정보를 획득하는 소스 정보 관리 모듈;
    검증 가능한 모바일접근성 항목의 종류 및 상기 모바일접근성 항목에 대한 검증 방법을 포함하는 점검 룰을 저장하는 점검 룰 모듈;
    상기 프로그램 소스에 대한 정보에 기초하여 상기 점검 룰 모듈로부터 상기 점검 룰을 수신하고, 수신된 점검 룰에 따라서 상기 프로그램 소스를 분석하여 상기 모바일 접근성에 위반되는 항목을 추출하는 접근성 점검 모듈;
    상기 접근성 점검 모듈에서 추출된 항목들을 사용자에게 제공하는 디스플레이 모듈; 및
    상기 추출된 항목을 상기 모바일접근성 검증 서버로 송신하는 통신 모듈을 포함하는, 모바일접근성 검증 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 소스 정보 관리 모듈은, 상기 프로그램 소스의 운영 체제 및 상기 운영 체제의 버전을 확인하여 저장하는, 모바일접근성 검증 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 점검 룰 모듈은,
    상기 검증 가능한 모바일접근성 항목에 대한 오브젝트의 하나 이상의 파라미터의존부 및 속성에 기초한 검증 방법을 테이블화하여 저장하는, 모바일접근성 검증 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 점검 룰 모듈은,
    상기 추출된 항목에 해당되는 프로그램 소스에 대한 제안된 수정 사항을 더 포함하며,
    상기 디스플레이 모듈은, 상기 점검 룰 모듈로부터 수신된 수정 제안을 상기 추출된 항목과 함께 사용자에게 디스플레이하는, 모바일접근성 검증 시스템.
  11. 제9항에 있어서, 상기 모바일접근성 검증 서버는,
    상기 모바일접근성 검증 클라이언트로부터 수신된 위반되는 항목의 통계 자료를 작성하고, 위반되는 항목 별로 가중치를 할당하여 상기 모바일 애플리케이션의 검증 지수를 산출하는 통계 모듈을 포함하는, 모바일접근성 검증 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 모바일접근성 검증 서버는,
    상기 점검 룰이 갱신될 경우 네트워크를 통하여 상기 모바일접근성 검증 클라이언트에 저장된 점검 룰을 갱신하는 클라이언트 관리 모듈을 더 포함하는, 모바일접근성 검증 시스템.
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