KR20150045205A - 전자 기기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20150045205A
KR20150045205A KR20130124607A KR20130124607A KR20150045205A KR 20150045205 A KR20150045205 A KR 20150045205A KR 20130124607 A KR20130124607 A KR 20130124607A KR 20130124607 A KR20130124607 A KR 20130124607A KR 20150045205 A KR20150045205 A KR 20150045205A
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이재화
박정민
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엘지전자 주식회사
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Abstract

전자 기기 및 그 제어방법이 개시된다. 본 발명의 전자 기기 및 그 제어방법은, 디스플레이부; 사용자의 지문을 수신하는 지문 인식부; 상기 지문의 패턴을 감지하는 센싱부; 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장하는 메모리부; 및 상기 디스플레이부에 표시된 콘텐츠를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 콘텐츠가 상기 잠금 상태로 설정된 콘텐츠인 경우, 상기 지문 인식부를 통해 상기 사용자의 지문을 수신하며, 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 상기 센싱부를 통해 판단하여 일치하면, 상기 선택된 콘텐츠의 잠금 상태를 해제하여 실행하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 지문 인식에 의해 콘텐츠 별로 잠금 상태로 설정될 수 있다.

Description

전자 기기 및 그 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 전자 기기 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는, 손가락의 지문 인식에 의한 콘텐츠 별 잠금 설정에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지는 추세이다. 또한 이동 단말기로 웹페이지를 포함하는 각종 디지털문서를 디스플레이할 수 있는 기능이 추가되고 있다.
또한, 최근 단말기들은 손가락의 지문을 인식할 수 있는 기능이 추가되고 있다.
본 발명은, 지문 인식에 의해 콘텐츠 별로 잠금 상태로 설정할 수 있는 전자 기기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기는, 디스플레이부; 사용자의 지문을 수신하는 지문 인식부; 상기 지문의 패턴을 감지하는 센싱부; 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장하는 메모리부; 및 상기 디스플레이부에 표시된 콘텐츠를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 콘텐츠가 상기 잠금 상태로 설정된 콘텐츠인 경우, 상기 지문 인식부를 통해 상기 사용자의 지문을 수신하며, 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 상기 센싱부를 통해 판단하여 일치하면, 상기 선택된 콘텐츠의 잠금 상태를 해제하여 실행하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 복수의 콘텐츠를 포함하는 목록 중 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 잠금 상태로 미리 설정할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 잠금 상태로 설정하는 경우, 상기 잠금 상태로 설정되는 콘텐츠와 관련된 콘텐츠를 동시에 잠금 상태로 설정할 수 있다.
상기 콘텐츠는, 애플리케이션, 정지 영상, 동영상, 메모 및 연락처 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 잠금 상태로 설정된 콘텐츠와 상기 잠금 상태로 설정되지 않은 콘텐츠가 구별되지 않도록 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 지문 인식부는, 상기 전자 기기의 어느 일면 및 상기 디스플레이부 중 적어도 일부 영역에 포함될 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기는, 디스플레이부; 사용자의 지문을 수신하는 지문 인식부; 상기 지문의 패턴을 감지하는 센싱부; 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장하는 메모리부; 및 상기 디스플레이부가 상기 잠금 상태인 경우, 상기 지문 인식부를 통해 상기 사용자의 지문을 제1 수신 횟수만큼 수신하고, 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 상기 센싱부를 통해 판단하여 일치하면, 상기 디스플레이부의 상기 잠금 상태를 해제하고 상기 제1 수신 횟수에 대응하는 화면을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 지문의 제1 수신 횟수에 대응하는 화면은, 상기 지문의 제1 수신 횟수에 기초하여 잠금 상태가 해제되도록 설정된 애플리케이션을 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 지문의 제1 수신 횟수에 대응하는 화면을 상기 디스플레이부에 표시한 경우, 상기 지문 인식부를 통해 상기 사용자의 지문을 제2 수신 횟수만큼 수신하고, 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 상기 센싱부를 통해 판단하여 일치하면, 상기 디스플레이부를 상기 제2 수신 횟수에 대응하는 화면으로 전환할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어방법은, 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장하는 단계; 복수의 콘텐츠를 포함하는 목록 중 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 잠금 상태로 설정하는 단계; 디스플레이부에 표시된 콘텐츠를 선택하는 입력을 수신하는 단계; 상기 선택된 콘텐츠가 상기 잠금 상태로 설정된 콘텐츠인 경우, 사용자의 지문을 수신하는 단계; 및 상기 수신한 지문이 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴과 일치하면, 상기 선택된 콘텐츠의 잠금 상태를 해제하여 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 잠금 상태로 설정하는 단계는, 상기 잠금 상태로 설정되는 콘텐츠와 관련된 콘텐츠를 동시에 잠금 상태로 설정할 수 있다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 그 제어 방법에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 손가락의 지문 인식에 의해 콘텐츠 별로 잠금 상태로 설정될 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 각각의 콘텐츠가 잠금 상태로 설정되는 경우 관련된 콘텐츠가 동시에 잠금 상태로 설정될 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 디스플레이부의 잠금 상태에서, 지문 인식의 횟수에 따라 미리 설정된 화면이 표시될 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 지문 인식의 횟수에 따라 미리 설정된 화면으로 전환될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 관련된 지문 인식의 다양한 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 4 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 12 내지 도 14는 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
이하, 본 발명과 관련된 전자 기기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 자세감지센서(141) 및/또는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 전자 기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하 본 발명의 실시 예들을 설명하기로 한다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이부(151)를 터치 스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치 스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀 둔다. 또한, 이하에서 설명되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 관련된 지문 인식의 다양한 예를 설명하기 위한 도면이다. 본 발명의 일 실시예에 관련된 전자 기기(100)는 사용자의 지문을 인식할 수 있다.
도 2의 (a)는 전자 기기(100)의 후면에 지문 인식부(10)가 마련된 예를 도시한다. 사용자가 지문 인식부(10)에 손가락을 접촉함으로써 손가락의 지문이 감지될 수 있다.
도 2의 (b)는 전자 기기(100)의 전면에 지문 인식부(20)가 마련된 예이다.
도 2의 (c)는 전자 기기(100)의 디스플레이부(151)에 지문 인식 센서가 탑재된 예이다. 디스플레이부(151)의 적어도 일부 영역에 지문 인식부(30)가 마련될 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)의 일부 또는 전 영역에 지문 인식부(30)가 마련될 수 있다. 일 예로, 전자 기기(100)는 디스플레이부(151)에 손가락이 터치된 부분의 전자기장을 측정한 후 지문을 인식할 수 있다. 이는, 디스플레이의 픽셀에 지문 인식에 필요한 전극을 내장해 지문을 추적하는 방식이다.
사용자가 지문 인식부에 손가락을 접촉하는 방식으로는, 에어리어 방식과 스와이프 방식이 있을 수 있다. 에어리어 방식은 사용자의 손가락을 지문 인식부에 대면 사용자의 지문이 읽히는 방식이다. 스와이프 방식은 사용자의 손가락을 지문 인식부에 훑어 내리면 지문 정보를 합성해 분석하는 방식이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 상기 기재된 방법 이외에도 사용자의 지문을 인식할 수 있는 다양한 구성, 방법을 적용할 수 있다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 전자 기기(100)의 사용자의 지문을, 특정 콘텐츠의 잠금을 해제하고 실행하기 위한 암호, 디스플레이부의 잠금 상태를 해제하기 위한 암호로 사용할 수 있다.
즉, 전자 기기(100)는, 콘텐츠나 디스플레이부의 잠금 상태를 해제하기 위해서, 사용자의 지문을 입력 받고, 입력 받은 지문의 패턴이 미리 저장된 지문 패턴과 일치하는 경우에만 잠금 상태가 해제되도록 할 수 있다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법은 다음과 같은 단계를 포함할 수 있다.
전자 기기(100)의 제어부(180)는 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장할 수 있다(S101). 즉, 전자 기기(100)의 사용자는 본인의 지문을 미리 저장해 놓을 수 있다. 상기 미리 저장된 지문 패턴은, 잠금 설정된 콘텐츠를 실행하기 위한 암호 패턴으로 사용될 수 있다.
제어부(180)는 복수의 콘텐츠를 포함하는 목록 중 적어도 하나의 콘텐츠를 잠금 상태로 설정할 수 있다.
상기 콘텐츠는, 애플리케이션, 정지 영상, 동영상, 메모 및 연락처 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 복수의 애플리케이션을 포함하는 목록 중 적어도 하나의 애플리케이션을 잠금 상태로 설정할 수 있다.
이로 인해, 사용자는 특정 애플리케이션, 특정 이미지, 특정 메모 등의 사적인 콘텐츠 각각에 대해서 잠금 설정을 하고, 지문 인식에 의해서 잠금이 해제되도록 설정할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 적어도 하나의 콘텐츠를 잠금 상태로 설정하는 경우, 상기 잠금 상태로 설정되는 콘텐츠와 관련된 콘텐츠를 동시에 잠금 상태로 설정할 수 있다. 예를 들어, 특정 지인의 연락처 정보를 잠금 상태로 설정하는 경우, 상기 잠금 상태로 설정된 특정 지인과 관련된 메시지, 이미지, 일정 정보 등을 동시에 잠금 상태로 설정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 콘텐츠를 선택하는 입력을 수신할 수 있다(S103). 즉, 사용자는 디스플레이부(151)에 표시된 특정 애플리케이션을 실행하기 위해 선택하는 입력을 할 수 있다.
제어부(180)는 잠금 상태로 설정된 콘텐츠와 잠금 상태로 설정되지 않은 콘텐츠가 구별되지 않도록 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)에 복수의 일정 정보가 표시될 때, 잠금 상태로 설정된 일정 정보와 잠금 상태로 설정되지 않은 일정 정보가 구별되지 않도록 표시될 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)에 표시된 복수의 일정 정보는 외관상 잠금 설정 여부가 구별되지 않을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(180)는 선택된 콘텐츠가 잠금 상태로 설정된 콘텐츠인 경우, 사용자의 지문을 수신할 수 있다(S104).
즉, 상기 예에서, 사용자가 디스플레이부(151)에 표시된 어느 하나의 일정 정보를 확인하기 위해 선택하는 경우, 선택된 일정 정보가 잠금 상태로 설정된 경우라면, 사용자의 지문을 입력하라는 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
제어부(180)는 전자 기기(100)에 마련된 지문 인식부로부터 사용자의 지문을 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(180)는 상기 수신된 지문이 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴과 일치하는지 판단할 수 있다(S105).
전자 기기(100)는 지문의 패턴을 감지하는 센싱부(140)를 포함할 수 있다. 센싱부(140)는 지문 인식 센서를 포함할 수 있다.
제어부(180)는, 센싱부(140)를 통해, 지문 인식부로부터 수신한 지문이 미리 설정된 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴과 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
제어부(180)는 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하면, 상기 선택된 콘텐츠의 잠금 상태를 해제하여 실행할 수 있다(S106).
즉, 제어부(180)는 상기 수신한 사용자의 지문과 미리 저장된 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하면, 선택된 애플리케이션, 이미지 또는 연락처 정보 등의 잠금 상태를 해제하여 실행할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하지 않으면, 상기 선택된 콘텐츠의 잠금 상태를 유지할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자의 지문을 다시 입력하도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 4 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 전자 기기(100)의 잠금 방식을 설정하는 예를 도시한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 전자 기기(100)의 잠금 방식을 설정할 수 있다. 도 4의 (a)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 잠금 방식을 설정하기 위한 메뉴(m1)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 4의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 도형 패턴 방식(m4), 지문 인식 방식(m5), 비밀 번호 방식(m6) 중 어느 하나를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 실시 예는, 도 4의 (b)에 도시한 바와 같이, 잠금 방식이 지문 인식 방식으로 설정된 경우를 전제로 이해될 수 있다.
도 5는 특정 애플리케이션을 잠금 상태로 설정하는 예를 도시한다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 기기(100)는 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나를 잠금 상태로 설정할 수 있다.
도 5의 (a)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 애플리케이션을 잠금 상태로 설정하기 위한 메뉴(m3)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 5의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 복수의 애플리케이션을 포함하는 목록 중 잠금 상태로 설정하고자 하는 항목을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 메시지 애플리케이션(m7), 카카오톡 애플리케이션(m8), 일정 애플리케이션(m9)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 제어부(180)는 특정 애플리케이션이 선택된 후, 잠금 설정 버튼(m11)에 대한 입력을 수신하면, 선택된 특정 애플리케이션을 잠금 상태로 설정할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라, 사용자가 다른 사람에게 공개하고 싶지 않은 애플리케이션이나 보안이 중요한 애플리케이션에 대해 지문 인식 방식에 의한 잠금 설정을 함으로써, 전자 기기(100)에 대한 보안이 강화될 수 있다.
도 6은 잠금 상태의 특정 애플리케이션을 선택하는 예를 도시한다.
도 6의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에 복수의 애플리케이션이 표시된 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 특정 콘텐츠(c1)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 6의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 상기 선택된 콘텐츠(c1)가 상기 잠금 상태로 설정된 콘텐츠인 경우, 사용자의 지문을 수신하기 위한 인터페이스(s1)를 제공할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 지문 인식부를 통해 사용자의 지문을 수신할 수 있다.
제어부(180)는 상기 수신한 사용자의 지문과 메모리부(160)에 미리 저장된 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하는지 여부를 센싱부(140)를 통해 판단할 수 있다. 전술한 바와 같이, 센싱부(140)는 지문 인식 센서를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 센싱부(140)를 통해 판단하여 일치하면, 상기 선택된 콘텐츠의 잠금 상태를 해제하여 실행할 수 있다. 즉, 도 6의 (a)에서 선택된 애플리케이션(c1)이 실행될 수 있다.
도 7은 특정 이미지를 잠금 상태로 설정하는 예를 도시한다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 기기(100)는 사진, 비디오, 메모 등의 콘텐츠 각각에 대해 잠금 설정을 할 수 있다.
도 7의 (a)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 콘텐츠 각각을 잠금 상태로 설정하기 위한 메뉴(m2)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 도 7의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 각각의 사진을 잠금 상태로 설정하기 위한 메뉴(m12)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 7의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 복수의 이미지 중 특정 이미지(m15, m16)를 잠금 설정하기 위해 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 제어부(180)는 잠금 상태로 설정할 특정 이미지(m15, m16)가 선택된 후, 잠금 설정 버튼(m18)을 선택하는 입력을 수신하면, 상기 선택된 특정 이미지(m15, m16)을 잠금 상태로 설정할 수 있다.
도 8은 잠금 상태의 특정 이미지를 선택하는 예를 도시한다.
도 8의 (a)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 복수의 콘텐츠 중 하나(c4)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
제어부(180)는 복수의 이미지를 디스플레이 모듈(151)에 표시하는 경우, 잠금 상태로 설정된 이미지와 잠금 상태로 설정되지 않은 이미지가 구별되지 않도록 표시할 수 있다.
즉, 잠금 상태로 설정된 이미지는 외관상 잠금 상태 여부를 알 수 없도록 표시될 수 있다. 예를 들어, 잠금 상태로 설정된 사진 대신 잠금 상태로 설정되지 않은 다른 이미지가 흑백 효과 등으로 처리된 상태로 표시될 수 있다.
도 8의 (a)를 참조하면, 흑백 처리된 이미지(c2)는, 잠금 상태로 설정되지 않은 이미지(c1)를 복사하여 흑백 처리한 이미지일 수 있다. 또한, 흑백 처리된 이미지(c4)는, 잠금 상태로 설정되지 않은 이미지(c3)를 복사하여 흑백 처리한 이미지일 수 있다.
도 8의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 복수의 콘텐츠 중 어느 하나를 선택하는 입력을 수신한 경우, 선택된 콘텐츠가 잠금 상태로 설정된 콘텐츠이면, 사용자의 지문을 수신하기 위한 인터페이스(s2)를 제공할 수 있다. 제어부(180)는 수신한 사용자의 지문과 미리 설정된 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하는 경우, 잠금 상태를 해제하고 이미지를 표시할 수 있다.
도 9는 특정 연락처 정보를 잠금 상태로 설정하는 예를 도시한다.
도 9의 (a)는 연락처 목록을 표시한 예이다. 도 9의 (a)에 도시한 바와 같이, 연락처를 잠금 설정하기 위해 메뉴 버튼(m19)이 선택되면 잠금 버튼(m20)이 표시될 수 있다.
제어부(180)는, 잠금 버튼(m20)을 선택하는 입력을 수신하면(도 9의 (a)), 각각의 연락처 항목을 선택할 수 있는 체크 박스를 표시할 수 있다(도 9의 (b)).
제어부(180)는 적어도 하나의 연락처 항목(m21, m22)에 대해 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 제어부(180)는 잠금 설정 버튼(m24)을 선택하는 입력을 수신하면, 선택된 각각의 연락처 항목을 잠금 설정할 수 있다.
제어부(180)는 잠금 설정이 완료되었음을 알리는 화면이나 팝업 창을 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 기기(100)는 특정인의 연락처 정보를 잠금 설정하는 경우, 상기 특정인과 관련된 메시지, 통화 기록, 이 메일(e-mail), 이미지, 동영상 등을 동시에 잠금 설정할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 상기 특정인과 관련된 메시지, 통화 기록 등에 접근하고자 하는 입력을 수신하면, 사용자의 지문을 획득하기 위한 인터페이스를 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 기기(100)는 특정인의 연락처 정보를 잠금 설정할 때 상기 특정인과 관련된 다양한 콘텐츠를 동시에 잠금 설정하는 편리한 효과를 가져올 수 있다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기(100)는 디스플레이부를 잠금 설정하고, 지문 인식에 의해 잠금 상태를 해제할 수 있다.
전자 기기(100)는 지문 인식의 횟수에 따라, 잠금 설정을 해제한 후 표시할 화면을 다르게 설정할 수 있다. 즉, 전자 기기(100)는 지문 인식의 횟수에 따라, 잠금 설정을 해제한 후 접근 가능한 애플리케이션을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 지문 인식을 1회 수신한 경우 디스플레이부(151)의 잠금 설정을 해제한 후 표시할 애플리케이션, 지문 인식을 2회 수신한 경우 표시할 애플리케이션을 다르게 설정할 수 있다.
이는, 지문 인식 횟수에 따라 보안 레벨을 조절할 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 특정 애플리케이션에 대해서는 지문 인식이 3회 수신되었을 때에만 디스플레이부(151)에 표시되도록 설정될 수 있다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법은 도 10, 도 11에 도시한 바와 같은 단계를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장할 수 있다(S201).
제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금 설정 및 해제를 위한 지문 패턴을 미리 저장할 수 있다. 즉, 사용자는 디스플레이부(151)의 잠금 설정 및 해제 시 암호로 사용될 본인의 지문을 입력할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부가 잠금 상태인 경우, 사용자의 지문을 제1 수신 횟수만큼 수신할 수 있다(S202). 제어부(180)는 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하는지 판단할 수 있다(S203). 제어부(180)는 잠금 상태를 해제하고, 제1 수신 횟수에 대응하는 화면을 표시할 수 있다(S204).
본 발명의 실시예에 따른 전자 기기(100)는 지문의 수신 횟수에 따라 잠금 상태를 해제한 후 표시할 화면을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 특정 애플리케이션(예, 메시지 애플리케이션)은 잠금 해제를 위해 지문을 1회 수신한 경우에 표시되도록 설정될 수 있다.
즉, 제어부(180)는 사용자의 지문을 1회 수신하면, 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하는지 판단하여 일치하면, 디스플레이부(151)의 잠금 상태를 해제하고, 지문 수신 횟수 1회에 대응하는 화면을 표시할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(180)는 사용자의 지문을 제2 수신 횟수만큼 수신할 수 있다(S205). 제어부(180)는 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하는지 판단할 수 있다(S206). 제어부(180)는 디스플레이부를 제2 수신 횟수에 대응하는 화면으로 전환할 수 있다(S207).
예를 들어, 제어부(180)는 사용자의 지문을 2회 수신하면, 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 일치하는지 판단하여 일치하면, 디스플레이부(151)를 지문 수신 횟수 2회에 대응하는 화면으로 전환할 수 있다.
지문 수신 횟수 2회에 대응하는 화면이란, 지문을 2회 수신한 경우에 표시하도록 미리 설정된 애플리케이션을 포함한 화면을 의미한다.
도 12 내지 도 14는 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 특정 애플리케이션에 대해 지문 수신 횟수에 기초하여 잠금 설정이 해제되도록 설정하는 예를 도시한다.
도 12의 (a)는 특정 애플리케이션에 대해 잠금 설정하기 위한 화면의 예이다. 제어부(180)는 복수의 애플리케이션 중 하나(m30)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 12의 (b)는 상기 선택된 애플리케이션(m30)에 대해서 지문으로 잠금 설정하기 위한 인터페이스(s11)의 예를 도시한다. 사용자는 상기 선택된 애플리케이션(m30)을 잠금 설정하기 위한 지문 인식 횟수를 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 본인의 지문을 1회 스캔 하는 경우, 해당 애플리케이션이 지문 수신 횟수 1회에 기초하여 잠금 상태가 해제되도록 설정됨을 의미한다.
도 12의 (c)는, 해당 애플리케이션이 지문 수신 횟수 1회에 기초하여 잠금 상태가 해제되도록(예, 보안 레벨 1로) 잠금 설정되었음을 알리는 화면(s12)의 예이다.
도 13의 (a)는 디스플레이부(151)의 잠금 상태를 나타내는 화면(s20)의 예이다. 도 13의 (b)는 사용자가 지문을 1회 입력한 경우, 디스플레이부(151)의 잠금 상태가 해제되고 표시되는 화면(s21)의 예이다.
예를 들어, 지문 수신 횟수 1회에 대응하는 화면(s21)은 보안 레벨이 가장 낮은 화면으로서, 아이들에게 공개될 수 있는 애플리케이션을 포함할 수 있다.
도 14는 지문 수신 횟수에 따라 디스플레이부(151)의 화면이 전환되는 예를 도시한다.
도 14의 (a)의 화면(s21)이 표시된 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 지문을 2회 수신한 경우, 지문 수신 횟수 2회에 대응하는 화면으로 디스플레이부(151)를 전환할 수 있다.
도 14의 (b)는 화면이 전환됨을 직관적으로 알 수 있도록 새로운 화면으로 회전하는 듯한 효과를 도시한다. 도 14의 (c)는 지문 수신 횟수 2회에 대응하는 화면(s23)의 예를 도시한다. 상기 지문 수신 횟수 2회에 대응하는 화면(s23)은, 지문 수신 횟수 2회에 기초하여 표시되도록 미리 설정된 애플리케이션을 포함할 수 있다.
도 14의 (b)는 화면이 전환됨을 직관적으로 알 수 있도록 표시한 예를 도시한 것으로서, 다른 방식에 의해 화면이 전환될 수 있음은 물론이다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 : 전자 기기 140 : 센싱부
151 : 디스플레이부 180 : 제어부

Claims (11)

  1. 디스플레이부;
    사용자의 지문을 수신하는 지문 인식부;
    상기 지문의 패턴을 감지하는 센싱부;
    잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장하는 메모리부; 및
    상기 디스플레이부에 표시된 콘텐츠를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 콘텐츠가 상기 잠금 상태로 설정된 콘텐츠인 경우, 상기 지문 인식부를 통해 상기 사용자의 지문을 수신하며,
    상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 상기 센싱부를 통해 판단하여 일치하면, 상기 선택된 콘텐츠의 잠금 상태를 해제하여 실행하는 제어부;를 포함하는 전자 기기.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    복수의 콘텐츠를 포함하는 목록 중 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 잠금 상태로 미리 설정하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 잠금 상태로 설정하는 경우, 상기 잠금 상태로 설정되는 콘텐츠와 관련된 콘텐츠를 동시에 잠금 상태로 설정하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠는,
    애플리케이션, 정지 영상, 동영상, 메모 및 연락처 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 잠금 상태로 설정된 콘텐츠와 상기 잠금 상태로 설정되지 않은 콘텐츠가 구별되지 않도록 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 지문 인식부는,
    상기 전자 기기의 어느 일면 및 상기 디스플레이부 중 적어도 일부 영역에 포함되는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 디스플레이부;
    사용자의 지문을 수신하는 지문 인식부;
    상기 지문의 패턴을 감지하는 센싱부;
    잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장하는 메모리부; 및
    상기 디스플레이부가 상기 잠금 상태인 경우, 상기 지문 인식부를 통해 상기 사용자의 지문을 제1 수신 횟수만큼 수신하고, 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 상기 센싱부를 통해 판단하여 일치하면, 상기 디스플레이부의 상기 잠금 상태를 해제하고 상기 제1 수신 횟수에 대응하는 화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하는 전자 기기.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 지문의 제1 수신 횟수에 대응하는 화면은,
    상기 지문의 제1 수신 횟수에 기초하여 잠금 상태가 해제되도록 설정된 애플리케이션을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 지문의 제1 수신 횟수에 대응하는 화면을 상기 디스플레이부에 표시한 경우, 상기 지문 인식부를 통해 상기 사용자의 지문을 제2 수신 횟수만큼 수신하고, 상기 수신한 지문과 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴이 상기 센싱부를 통해 판단하여 일치하면, 상기 디스플레이부를 상기 제2 수신 횟수에 대응하는 화면으로 전환하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  10. 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴을 저장하는 단계;
    복수의 콘텐츠를 포함하는 목록 중 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 잠금 상태로 설정하는 단계;
    디스플레이부에 표시된 콘텐츠를 선택하는 입력을 수신하는 단계;
    상기 선택된 콘텐츠가 상기 잠금 상태로 설정된 콘텐츠인 경우, 사용자의 지문을 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 지문이 상기 잠금 상태를 해제하기 위한 지문 패턴과 일치하면, 상기 선택된 콘텐츠의 잠금 상태를 해제하여 실행하는 단계를 포함하는 전자 기기 제어 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 잠금 상태로 설정하는 단계는,
    상기 잠금 상태로 설정되는 콘텐츠와 관련된 콘텐츠를 동시에 잠금 상태로 설정하는 것을 특징으로 하는 전자 기기 제어 방법.
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