KR20150043111A - 컨텐츠 요약 서버, 컨텐츠 제공 시스템 및 이의 컨텐츠 요약 방법 - Google Patents

컨텐츠 요약 서버, 컨텐츠 제공 시스템 및 이의 컨텐츠 요약 방법 Download PDF

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Abstract

컨텐츠 요약 서버, 컨텐츠 제공 시스템 및 이의 컨텐츠 요약 방법이 제공된다. 본 컨텐츠 요약 서버의 컨텐츠 요약 방법은 사용자로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 경우, 디스플레이 장치로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 정보를 수신하고, 수신된 컨텐츠의 정보를 바탕으로 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득하며, 자막 정보를 분석하여 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠의 요약 영상을 추출하며, 컨텐츠의 요약 영상을 디스플레이 장치로 전송한다.

Description

컨텐츠 요약 서버, 컨텐츠 제공 시스템 및 이의 컨텐츠 요약 방법{Content summarization server, Content providing system, and Methof for summarizing content thereof}
본 발명은 컨텐츠 요약 서버, 컨텐츠 제공 시스템 및 이의 컨텐츠 요약 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠 자막을 기반으로 컨텐츠를 요약하는 컨텐츠 요약 서버, 컨텐츠 제공 시스템 및 이의 컨텐츠 요약 방법에 관한 것이다.
사용자가 실시간으로 방송되는 영상 컨텐츠를 중간부터 시청하는 경우, 이전에 방송되었던 컨텐츠의 내용을 확인하길 원할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 축구 컨텐츠를 중간부터 시청하는 경우, 사용자는 시청하기 이전에 누가 어떻게 골을 넣었는지 확인하길 원할 수 있다.
이전에 방송되었던 컨텐츠의 내용을 확인하기 위하여, 종래에는 사용자가 인터넷을 따로 검색하거나 추후에 재방송을 통해 확인해야 하는 번거로움이 존재하였다. 이러한 문제점을 해결하기 위해, 이전에 방송되었던 컨텐츠의 내용을 요약하여 사용자에게 제공하는 방법 역시 존재하였다.
그러나, 종래의 컨텐츠 요약 방법은 영상 정보나 음성 정보를 이용하여 컨텐츠의 주요 장면(예를 들어, 축구 컨텐츠의 골 장면, 야구 컨텐츠의 홈런 장면 등)을 추출하였다.
그러나, 영상 정보나 음성 정보를 이용하여 컨텐츠를 분석할 경우, 고용량의 컨텐츠 정보가 필요하므로 신호 처리량이 많아져 속도가 느리다는 단점이 존재하였다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 컨텐츠의 자막 정보를 이용하여 컨텐츠 내용을 요약할 수 있는 컨텐츠 요약 서버, 컨텐츠 제공 시스템 및 이의 컨텐츠 요약 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 요약 서버의 컨텐츠 요약 방법은, 사용자로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 경우, 디스플레이 장치로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 정보를 수신하는 단계; 상기 수신된 컨텐츠의 정보를 바탕으로 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득하는 단계; 상기 자막 정보를 분석하여 상기 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 상기 컨텐츠의 요약 영상을 추출하는 단계; 상기 컨텐츠의 요약 영상을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 장르를 판단하는 단계;를 더 포함하며, 상기 컨텐츠에 대응되는 규칙은 상기 컨텐츠의 장르에 따라 결정될 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠의 정보는 채널 정보 및 타이틀 정보를 포함하며, 상기 판단하는 단계는, 상기 컨텐츠의 정보 및 상기 컨텐츠 요약 서버에 저장된 EPG 정보를 비교하여 상기 컨텐츠의 장르를 판단하거나, 상기 획득된 자막 정보를 분석하여 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다.
그리고, 상기 컨텐츠의 장르가 스포츠 컨텐츠인 경우, 상기 추출하는 단계는, 상기 자막 정보를 이용하여 상기 스포츠 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출하는 단계; 상기 추출된 요약 템플릿에 대응되는 스포츠 컨텐츠의 정보를 추출하는 단계;및 상기 추출된 요약 템플릿 및 상기 추출된 스포츠 컨텐츠의 정보를 매핑하여 컨텐츠 요약 영상을 생성하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출하는 단계는, 상기 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보를 획득하는 단계; 상기 스포츠 컨텐츠의 장르에 대응되는 키워드를 추출하는 단계; 및 상기 자막 정보를 이용하여 상기 키워드가 포함된 영상을 요약 템플릿으로 추출하는 단계;를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보는 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 메타데이터 및 자막 정보 중 적어도 하나를 이용하여 획득될 수 있다.
또한, 상기 스포츠 컨텐츠의 정보를 추출하는 단계는, 상기 요약 템플릿의 영상 정보 및 자막 정보로부터 상기 요약 템플릿에 대응되는 선수 정보, 팀 정보 및 환경 정보 중 적어도 하나를 추출할 수 있다.
그리고, 상기 획득하는 단계는, 외부의 자막 서버로부터 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하거나, 외부의 음성 인식 서버를 통해 상기 컨텐츠의 오디오를 인식하여 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하거나, OCR(optical character recognition)을 통해 상기 컨텐츠의 영상을 분석하여 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 요약 서버는, 외부 장치와 통신을 수행하는 통신부; 및 디스플레이 장치로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 정보가 수신된 경우, 상기 수신된 컨텐츠의 정보를 바탕으로 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득하고, 상기 자막 정보를 분석하여 상기 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 상기 컨텐츠의 요약 영상을 추출하며, 상기 컨텐츠의 요약 영상을 상기 디스플레이 장치로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 장르를 판단하며, 상기 컨텐츠에 대응되는 규칙은 상기 컨텐츠의 장르에 따라 결정될 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠의 정보는 채널 정보 및 타이틀 정보를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 컨텐츠의 정보 및 상기 컨텐츠 요약 서버에 저장된 EPG 정보를 비교하여 상기 컨텐츠의 장르를 판단하거나, 상기 획득된 자막 정보를 분석하여 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다.
그리고, 상기 컨텐츠의 장르가 스포츠 컨텐츠인 경우, 상기 제어부는, 상기 자막 정보를 이용하여 상기 스포츠 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출하고, 상기 추출된 요약 템플릿에 대응되는 스포츠 컨텐츠의 정보를 추출하며, 상기 추출된 요약 템플릿 및 상기 추출된 스포츠 컨텐츠의 정보를 매핑하여 컨텐츠 요약 영상을 생성할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보를 획득하고, 상기 스포츠 컨텐츠의 장르에 대응되는 키워드를 추출하며, 상기 자막 정보를 이용하여 상기 키워드가 포함된 영상을 요약 템플릿으로 추출할 수 있다.
그리고, 상기 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보는 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 메타데이터 및 자막 정보 중 적어도 하나를 이용하여 획득될 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 요약 템플릿의 영상 정보 및 자막 정보로부터 상기 요약 템플릿에 대응되는 선수 정보, 팀 정보 및 환경 정보 중 적어도 하나를 추출할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 외부의 자막 서버로부터 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하거나, 외부의 음성 인식 서버를 통해 상기 컨텐츠의 오디오를 인식하여 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하거나, OCR(optical character recognition)을 통해 상기 컨텐츠의 영상을 분석하여 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 제공 시스템의 컨텐츠 요약 방법은, 사용자로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 경우, 디스플레이 장치가 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 정보를 컨텐츠 요약 서버로 전송하는 단계; 상기 컨텐츠 요약 서버가, 상기 수신된 컨텐츠의 정보를 바탕으로 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득하는 단계; 상기 컨텐츠 요약 서버가, 상기 자막 정보를 분석하여 상기 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 상기 컨텐츠의 요약 영상을 추출하는 단계; 상기 컨텐츠 요약 서버가, 상기 컨텐츠의 요약 영상을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계; 및 상기 디스플레이 장치가 상기 컨텐츠의 요약 영상을 디스플레이하는 단계;를 포함한다.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 의해, 사용자가 실시간으로 방송 컨텐츠를 중간부터 보기 시작할 경우, 사용자는 이전까지 방송되었던 컨텐츠의 요약 내용을 더욱 빠르게 확인할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 제공 시스템을 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치에서 컨텐츠 요약 영상을 디스플레이하는 실시예를 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 요약 서버의 구성을 나타내는 블럭도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 요약 서버의 저장부에 저장된 모듈을 도시한 도면,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 요약 서버의 컨텐츠 요약 방법을 설명하기 위한 흐름도, 그리고
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 제공 시스템의 컨텐츠 요약 방법을 설명하기 위한 시퀀스도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 제공 시스템(10)을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 제공 시스템(10)은 디스플레이 장치(100), 컨텐츠 요약 서버(200) 및 음성 인식 서버(300)를 포함한다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 스마트 TV로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 스마트 폰, 태블릿 PC, 노트북 PC, 데스크탑 PC 등과 같은 디스플레이 장치로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 컨텐츠를 디스플레이한다. 이때, 컨텐츠는 실시간으로 재생되는 방송 컨텐츠일 수 있으며, 특히, 스포츠 컨텐츠일 수 있다.
컨텐츠가 디스플레이되는 동안 사용자로부터 컨텐츠 요약 명령이 입력된 경우, 디스플레이 장치(100)는 현재 디스플레이되는 컨텐츠의 정보를 확인하고, 컨텐츠의 정보 및 컨텐츠 요약 명령을 컨텐츠 요약 서버(200)로 전송한다. 이때, 컨텐츠의 정보는 컨텐츠의 타이틀, 아이디, 채널 정보 등이 포함될 수 있다.
컨텐츠 요약 서버(200)는 디스플레이 장치(100)로부터 수신된 컨텐츠의 정보를 바탕으로 컨텐츠의 자막 정보를 획득한다. 이때, 컨텐츠 요약 서버(200)는 자막 서버로부터 해당 컨텐츠의 자막 정보를 수신할 수 있다. 또한, 컨텐츠 요약 서버(200)는 음성 인식 서버(300)를 통해 해당 컨텐츠의 오디오 데이터를 전송하여 자막 정보를 획득할 수 있다. 또한, 컨텐츠 요약 서버(200)는 OCR 인식을 이용하여 해당 컨텐츠의 영상 데이터를 분석하여 자막 정보를 획득할 수 있다.
컨텐츠 요약 서버(200)는 획득된 자막 정보를 분석하여 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠의 요약 영상을 추출할 수 있다.
구체적으로, 컨텐츠 요약 서버(200)는 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다. 이때, 컨텐츠 요약 서버(200)는 디스플레이 장치(100)로부터 수신된 컨텐츠 정보 및 기 저장된 EPG 정보를 비교하여 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있으며, 획득된 자막 정보를 분석하여 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다.
그리고, 컨텐츠 요약 서버(200)는 분석된 컨텐츠의 장르에 따라 설정된 규칙에 따라 자막을 분석하여 기저장된 컨텐츠 영상으로부터 컨텐츠 요약 영상을 생성할 수 있다.
특히, 컨텐츠의 장르가 스포츠 컨텐츠인 경우, 컨텐츠 요약 서버(200)는 자막 정보를 이용하여 스포츠 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 기저장된 컨텐츠 영상으로부터 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠의 장르가 축구 컨텐츠인 경우, 컨텐츠 요약 서버(200)는 자막 정보를 분석하고, 축구 컨텐츠에 많이 사용되는 키워드인 "골, 어시스트, 프리킥 등"과 같은 축구 관련된 용어가 포함된 자막과 대응되는 화면을 요약 템플릿으로 추출할 수 있다.
그리고, 컨텐츠 요약 서버(200)는 추출된 요약 템플릿에 대응되는 스포츠 컨텐츠의 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠의 장르가 축구 컨텐츠인 경우, 컨텐츠 요약 서버(200)는 추출된 요약 컨텐츠에 포함된 선수 정보, 팀 정보, 환경 정보를 추출할 수 있다.
그리고, 컨텐츠 요약 서버(200)는 추출된 요약 템플릿 및 추출된 스포츠 컨텐츠의 정보를 매핑하여 컨텐츠 요약 영상을 생성할 수 있다.
컨텐츠 요약 서버(200)는 생성된 컨텐츠 요약 영상을 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있으며, 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 요약 영상을 현재 디스플레이되는 컨텐츠와 함께 디스플레이할 수 있다.
상술한 바와 같은 컨텐츠 제공 시스템(10)에 의해 사용자는 실시간 방송 컨텐츠에 대해 시청하지 못한 부분에 대한 요약 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
이하에서는 도 2 내지 도 3c를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(100)에 대해 설명하기로 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 통신부(110), 영상 수신부(120), 영상 처리부(130), 디스플레이부(140), 저장부(150), 입력부(160)를 포함한다. 한편, 도 2에 도시된 디스플레이 장치(100)의 구성은 영상 제공 기능, 영상 요약 서비스 제공 기능 등과 같은 다양한 기능을 제공하기 수행하기 위한 것으로, 디스플레이 장치(100)에 다른 기능이 추가되는 경우, 도 2에 도시된 구성이 변경되거나 새로운 구성이 추가될 수 있다.
통신부(110)는 다양한 장르의 통신방식에 따라 다양한 장르의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(110)는 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC칩, 무선 통신 칩 등과 같은 다양한 통신 칩을 포함할 수 있다. 이때, 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC 칩은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 이 중 NFC 칩은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다. 와이파이 칩이나 블루투스 칩을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다.
특히, 통신부(110)는 외부의 컨텐츠 요약 서버(200)로 컨텐츠 정보 및 컨텐츠 요약 요청을 전송할 수 있으며, 컨텐츠 요약 서버(200)로부터 컨텐츠 요약 영상을 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)가 직접 음성 인식을 이용하여 자막 정보를 획득하는 실시예의 경우, 통신부(110)는 외부의 음성 인식 서버(300)로 컨텐츠의 오디오 데이터를 전송하며, 컨텐츠의 오디오 데이터에 대응되는 텍스트 데이터를 수신할 수 있다.
영상 수신부(120)는 외부의 다양한 장치로부터 영상을 수신한다. 특히, 영상 수신부(120)는 외부의 방송국으로부터 방송 컨텐츠를 수신하며, 외부 기기(예를 들어, DVD 장치 등)로부터 영상 컨텐츠를 수신할 수 있으며, 저장부(150)에 저장된 영상 컨텐츠를 수신할 수 있다.
영상 처리부(130)는 영상 수신부(120)를 통해 획득한 영상을 디스플레이부(140)가 디스플레이할 수 있도록 영상 처리 작업을 수행한다. 특히, 영상 처리부(130)는 컨텐츠 요약 서버(200)로부터 수신된 적어도 하나의 컨텐츠 요약 영상을 현재 디스플레이되는 영상과 함께 디스플레이되도록 처리할 수 있다.
디스플레이부(140)는 영상 처리부(130)에 의해 처리된 영상을 디스플레이한다. 또한, 디스플레이부(140)는 영상 컨텐츠와 함께 컨텐츠 요약 서버(200)로부터 수신한 컨텐츠 요약 영상을 함께 디스플레이할 수 있다. 이에 대해서는 추후에 도 3a 내지 도 3c를 참조하여 설명하기로 한다.
저장부(150)는 디스플레이 장치(100)를 구동하기 위한 다양한 모듈을 저장한다. 예를 들어, 저장부(150)에는 베이스 모듈, 센싱 모듈, 통신 모듈, 프리젠테이션 모듈, 웹 브라우저 모듈, 서비스 모듈을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다. 이때, 베이스 모듈은 디스플레이 장치(100)에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하는 기초 모듈이다. 센싱 모듈은 각종 센서들로부터 정보를 수집하고, 수집된 정보를 분석 및 관리하는 모듈로서, 얼굴 인식 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, NFC 인식 모듈 등을 포함할 수도 있다. 프리젠테이션 모듈은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈로서, 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 출력하기 위한 멀티미디어 모듈, UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI 렌더링 모듈을 포함할 수 있다. 통신 모듈은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 웹 브라우저 모듈은 웹 브라우징을 수행하여 웹 서버에 액세스하는 모듈을 의미한다. 서비스 모듈은 다양한 서비스를 제공하기 위한 각종 어플리케이션을 포함하는 모듈이다.
상술한 바와 같이, 저장부(150)는 다양한 프로그램 모듈들을 포함할 수 있으나, 각종 프로그램 모듈들은 디스플레이 장치(100)의 종류 및 특성에 따라 일부 생략되거나 변형 또는 추가될 수 있음은 물론이다. 가령, 상술한 디스플레이 장치(100)가 태블릿 PC로 구현된 경우, 베이스 모듈에는 GPS 기반의 위치를 판단하기 위한 위치 판단 모듈을 더 포함하며, 센싱 모듈에는 사용자의 동작을 감지하는 센싱 모듈을 더 포함할 수 있다.
또한, 저장부(150)는 방송 컨텐츠에 대한 EPG(Electonic Program Guide) 정보를 저장할 수 있다.
입력부(160)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는다. 특히, 입력부(160)는 컨텐츠 요약 요청을 위한 사용자 명령을 입력받을 수 있다.
한편, 입력부(160)는 리모컨으로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 모션 입력 장치, 포인팅 디바이스, 마우스, 키보다 등과 같은 다양한 입력 장치로 구현될 수 있다.
제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 이때, 제어부(130)는 도 2에 도시된 바와 같이, RAM(171), ROM(172), 그래픽 처리부(173), 메인 CPU(174), 제1 내지 n 인터페이스(175-1 ~ 175-n), 버스(176)를 포함한다. 이때, RAM(171), ROM(172), 그래픽 처리부(173), 메인 CPU(174), 제1 내지 n 인터페이스(175-1 ~ 145-n) 등은 버스(176)를 통해 서로 연결될 수 있다.
ROM(172)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(174)는 ROM(172)에 저장된 명령어에 따라 저장부(150)에 저장된 O/S를 RAM(171)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(174)는 저장부(150)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(171)에 복사하고, RAM(171)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(173)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 포인터, 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 입력부로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(140)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
메인 CPU(174)는 저장부(150)에 액세스하여, 저장부(150)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(174)는 저장부(150)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(175-1 내지 175-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
특히, 디스플레이부(140)를 통해 특정 컨텐츠가 디스플레이되는 동안 입력부(160)를 통해 컨텐츠 요약 요청이 입력된 경우, 제어부(170)는 저장부(150)에 저장된 컨텐츠 정보를 확인하고, 확인된 컨텐츠 정보 및 컨텐츠 요약 요청을 외부의 컨텐츠 요약 서버(200)로 전송하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 컨텐츠 정보는 현재 디스플레이되는 컨텐츠의 타이틀, 아이디, 채널 정보 등이 될 수 있다.
그리고, 컨텐츠 요약 서버(200)로부터 컨텐츠 요약 영상이 수신된 경우, 제어부(170)는 현재 디스플레이되는 컨텐츠와 함께 수신된 컨텐츠 요약 영상을 함께 디스플레이하도록 영상 처리부(130) 및 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(170)는 도 3a에 도시된 바와 같이, 컨텐츠(300)를 디스플레이하고, 복수의 컨텐츠 요약 영상(310,320,330)을 컨텐츠(300)의 하단에 디스플레이하도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다. 이때, 복수의 컨텐츠 요약 영상(310,320,330)은 시간 순서로 배열될 수 있다.
그리고, 입력부(160)를 통해 복수의 컨텐츠 요약 영상(310,320,330) 중 하나가 선택되면, 제어부(170)는 선택된 영상에 대한 텍스트 정보를 함께 디스플레이하도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 복수의 컨텐츠 요약 영상(310,320,330) 중 제1 컨텐츠 요약 영상(310)이 선택된 경우, 제어부(170)는 도 3b에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 요약 영상(310)에 하이라이트를 표시하고, 하단에 "A팀의 수비실책으로 B 팀의 C 선수 골인. B 팀이 일 대 영으로 앞서갑니다."라는 텍스트 정보를 함께 디스플레이하도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다.
그리고, 도 3b에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 요약 영상(310)에 하이라이트가 표시되는 동안 선택 명령이 다시 입력되면, 제어부(170)는 도 3c에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 요약 영상(310)과 관련된 정보인 C 선수에 대한 상세 정보(340)를 함께 디스플레이하도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 컨텐츠 요약 서비스를 통해, 사용자는 더욱 직관적으로 자신이 시청하지 못한 부분에 대한 요약 내용을 확인할 수 있게 된다.
한편, 상술한 실시예에서는 디스플레이 장치(100)가 아닌 컨텐츠 요약 서버(200)가 컨텐츠의 자막 정보를 획득하는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 디스플레이 장치(100)가 직접 자막 정보를 획득하여 컨텐츠 요약 서버(200)로 전송할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 영상 컨텐츠에 포함된 자막 정보를 분리하여 컨텐츠 요약 서버(200)로 전송할 수 있으며, 음성 인식 또는 OCR 인식을 이용하여 자막 정보를 획득한 후, 자막 정보를 외부의 컨텐츠 요약 서버(200)로 전송할 수 있다.
이하에서는 도 4 및 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 요약 서버(200)를 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 요약 서버(200)의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 요약 서버(200)는 통신부(210), 저장부(220) 및 제어부(230)를 포함한다.
통신부(210)는 다양한 장르의 통신방식에 따라 다양한 장르의 외부 기기와 통신을 수행한다. 특히, 통신부(210)는 와이파이 통신 등과 같은 무선 통신 등을 이용하여 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다.
또한, 통신부(210)는 외부의 디스플레이 장치(100)와 통신을 수행할 수 있다. 특히, 통신부(210)는 디스플레이 장치(100)로부터 컨텐츠 정보 및 컨텐츠 요약 요청을 전송받을 수 있다. 또한, 통신부(210)는 디스플레이 장치(100)로부터 자막 정보를 직접 수신받을 수 있다.
음성 인식을 이용하여 자막 정보를 획득하는 경우, 통신부(210)는 음성 인식 서버(200)로 컨텐츠의 오디오 데이터를 전송하며, 음성 인식 서버(200)로부터 음성 인식을 통해 획득된 텍스트 정보를 수신할 수 있다.
저장부(220)는 컨텐츠 요약 서버(200)를 제어하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장한다. 컨텐츠 요약 서버(200)가 컨텐츠 요약 서비스를 제공하기 위한 다양한 모듈에 대해서는 도 5를 참조하여 설명하기로 한다.
저장부(220)는 도 5에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 장르 판단 모듈(510), 자막 획득 모듈(520), 컨텐츠 정보 획득 모듈(530), 요약 템플릿 추출 모듈(540), 컨텐츠 정보 추출 모듈(550) 및 매핑 모듈(560)을 포함한다.
컨텐츠 장르 판단 모듈(510)은 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 장르를 판단한다. 구체적으로, 컨텐츠 장르 판단 모듈(510)은 디스플레이 장치(100)로부터 수신된 메타데이터에 포함된 컨텐츠의 정보를 통해 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다. 또한, 수신된 컨텐츠 정보에 컨텐츠 장르 정보가 존재하지 않는 경우, 컨텐츠 장르 판단 모듈(510)은 기 저장된 EPG 정보와 컨텐츠 정보(예를 들어, 타이틀)를 비교하여 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다. 또한, 컨텐츠 장르 판단 모듈(510)은 자막 정보를 분석하여 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 장르 판단 모듈(510)은 자막 정보에 포함된 단어를 분석하고, 분석된 단어에 "어시스트, 프리킥, 반칙, 골, 왼발, 오른발 등"과 같은 단어가 많이 포함된 경우, 컨텐츠의 장르를 축구 컨텐츠로 판단할 수 있다.
자막 획득 모듈(520)은 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠에 대한 자막 정보를 획득한다. 구체적으로, 자막 획득 모듈(520)은 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠에 대응되는 기 저장된 자막 정보를 획득할 수 있다. 또한, 자막 획득 모듈(520)은 기 저장된 컨텐츠의 오디오 데이터를 음성 인식 서버(300)로 전송하여 자막 정보를 획득할 수 있다. 또한, 자막 획득 모듈(520)은 기 저장된 컨텐츠의 영상 데이터를 OCR 인식을 수행하여 자막 정보를 획득할 수 있다.
컨텐츠 정보 획득 모듈(530)은 디스플레이 장치(100)로부터 컨텐츠 정보를 획득한다. 또한, 컨텐츠 정보 획득 모듈(530)은 외부의 컨텐츠 정보 제공 서버로부터 컨텐츠 정보를 획득할 수 있다. 이때, 컨텐츠 정보는 컨텐츠 타이틀, 아이디, 채널 정보, 재생 시간 등을 포함할 수 있다.
요약 템플릿 추출 모듈(540)은 자막 정보를 이용하여 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출할 수 있다. 구체적으로, 요약 템플릿 추출 모듈(540)은 컨텐츠 장르에 대응되는 키워드를 추출할 수 있다. 예를 들어, 요약 템플릿 추출 모듈(540)은 축구 컨텐츠에 대응되는 키워드로 "골, 프리킥, 페널티 킥, 어시스트, 코너킥 등"과 같은 축구 경기에서 중요한 장면에 포함될 수 있는 키워드를 추출할 수 있다. 그리고, 요약 템플릿 추출 모듈(540)은 자막 정보를 이용하여 기 저장된 컨텐츠 중에서 키워드가 포함된 장면을 요약 템플릿으로 추출할 수 있다.
컨텐츠 정보 추출 모듈(550)은 요약 템플릿에 대응되는 스포츠 컨텐츠의 정보를 추출할 수 있다. 구체적으로, 컨텐츠 정보 추출 모듈(550)은 요약 템플릿의 영상 정보 및 자막 정보로부터 요약 템플릿에 대응되는 선수 정보, 팀 정보 및 환경 정보 중 적어도 하나를 추출할 수 있다. 예를 들어, 제1 요약 템플릿에서 골을 넣은 선수가 A 선수인 경우, 컨텐츠 정보 추출 모듈(550)은 A 선수에 대한 정보를 추출할 수 있다. 이때, 컨텐츠 정보 추출 모듈(550)은 외부의 서버로부터 A 선수에 대한 정보를 획득할 수 있다.
매핑 모듈(560)은 요약 템플릿 추출 모듈(540)로부터 추출된 요약 템플릿 및 컨텐츠 정보 추출 모듈(550)로부터 추출된 컨텐츠의 정보를 서로 매핑하여 하나의 컨텐츠 요약 영상을 생성한다.
다시 도 4에 대해 설명하면, 저장부(220)는 모든 컨텐츠(특히, 방송 컨텐츠)에 대한 영상 데이터 및 오디오 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 저장부(220)는 모든 컨텐츠에 대한 자막 데이터 역시 저장할 수 있다. 또한, 저장부(220)는 방송 컨텐츠의 장르를 판단하기 위한 EPG 정보를 저장할 수 있다.
제어부(230)는 저장부(220)에 저장된 각종 데이터 및 모듈을 이용하여 컨텐츠 요약 서비스를 수행할 수 있다.
구체적으로, 통신부(210)를 통해 디스플레이 장치(100)로부터 컨텐츠 요약 요청 및 컨텐츠 정보가 수신되면, 제어부(230)는 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다. 이때, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100)로부터 수신된 컨텐츠 정보를 이용하여 컨텐츠의 장르를 판단하거나, 기 저장된 EPG 정보 및 컨텐츠 정보를 비교하여 컨텐츠의 장르를 판단하거나, 자막 정보를 이용하여 컨텐츠의 장르를 판단할 수 있다.
그리고, 제어부(230)는 컨텐츠 정보를 이용하여 자막 정보를 획득할 수 있다. 자막 정보는 저장부(220)에 기 저장될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 외부의 음성 인식 서버(300)를 이용하거나 OCR 인식 서버를 이용하여 자막 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 제어부(230)는 자막 정보를 이용하여 판단된 컨텐츠의 장르에 대응되는 규칙에 따라 기 저장된 영상 컨텐츠로부터 컨텐츠 요약 영상을 추출할 수 있다. 이때, 컨텐츠에 대응되는 규칙은 상기 컨텐츠의 장르에 따라 결정될 수 있다. 특히, 컨텐츠에 대응되는 규칙은 컨텐츠의 장르에 따라 중요한 장면에 자주 사용되는 키워드일 수 있다.
본 발명의 일 실시예로, 컨텐츠의 장르가 스포츠 컨텐츠인 경우, 제어부(230)는 자막 정보를 이용하여 스포츠 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출할 수 있다.
구체적으로, 제어부(230)는 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보를 획득한다. 이때, 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보는 디스플레이 장치(100)로부터 수신된 메타데이터 및 자막 정보 중 적어도 하나를 이용하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)로부터 수신된 메타데이터에 "잉글리시 프리미어 리그, A 팀 vs B팀"이라는 정보가 포함된 경우, 제어부(230)는 메타데이터로부터 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보를 획득할 수 있다. 또 다른 예로, 자막 정보에 "축구, 리그, 오른발, A팀, B팀, 골, 어시스트"와 같은 단어가 기설정된 값 이상으로 포함된 경우, 제어부(230)는 자막 정보로 부터 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 제어부(230)는 스포츠 컨텐츠의 장르에 대응되는 키워드를 추출할 수 있다. 예를 들어, 스포츠 컨텐츠의 장르가 축구인 경우, 제어부(230)는 키워드로 축구 경기 중 중요한 장면에 많이 사용되는 "골, 어시스트, 페널티 킥, 코너 킥, 프리 킥, 득점, 세이브 등"과 같은 키워드를 추출할 수 있다. 또 다른 예로, 스포츠 컨텐츠의 장르가 야구인 경우, 제어부(230)는 키워드로 야구 경기 중 중요한 장면에 많이 사용되는 "홈런, 안타, 2루타, 3루타, 도루, 병살" 등과 같은 키워드를 추출할 수 있다.
그리고, 제어부(230)는 자막 정보를 이용하여 키워드가 포함된 영상을 요약 템플릿으로 추출할 수 있다. 구체적으로, 제어부(230)는 획득된 자막 정보에 키워드가 포함되어 있는지 여부를 판단하고, 키워드가 포함된 영상을 요약 템플릿으로 추출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(230)는 전체 컨텐츠 영상 중 "골, 어시스트, 페널티 킥, 코너 킥, 프리 킥, 득점, 세이브 등"과 같은 키워드가 기설정된 횟수 이상 포함된 영상을 요약 템플릿으로 추출할 수 있다.
이때, 제어부(230)는 자막 정보에 오류가 존재할 수 있으므로, 절대 스트링 매칭(absolute string matching) 방식이 아닌 부분 스트링 매칭(partial string matching) 방식(예를 들어, 리벤슈타인 디스턴스(Levenshtein distance) 방식 또는 n-gram 분석 방식)을 이용하여 키워드와 자막 정보를 비교할 수 있다.
요약 템플릿이 추출된 후, 제어부(230)는 추출된 요약 템플릿에 대응되는 컨텐츠 정보를 추출할 수 있다. 이때, 제어부(230)는 요약 템플릿의 영상 정보 및 자막 정보로부터 요약 템플릿에 대응되는 선수 정보, 팀 정보 및 환경 정보(예를 들어, 경기장 정보, 날씨 정보 등) 중 적어도 하나를 추출할 수 있다. 예를 들어, 추출된 요약 템플릿이 골 장면인 경우, 제어부(230)는 추출된 요약 템플릿의 영상 정보 및 자막 정보를 이용하여 골을 넣은 선수를 판단할 수 있다. 그리고, 제어부(230)는 요약 템플릿에 대응되는 컨텐츠 정보로서, 골을 넣은 선수에 대한 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 제어부(230)는 추출된 요약 템플릿 및 추출된 스포츠 컨텐츠의 정보를 매핑하여 컨텐츠 요약 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 추출된 요약 템플릿이 골 장면인 경우, 제어부(230)는 골 장면의 요약 템플릿과 함께 골을 넣은 선수에 대한 정보를 매핑하여 컨텐츠 요약 영상을 생성할 수 있다.
그리고, 제어부(230)는 생성된 컨텐츠 요약 영상을 외부의 디스플레이 장치(100)로 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 컨텐츠 요약 서버(200)를 통해 사용자가 실시간으로 방송 컨텐츠를 중간부터 보기 시작할 경우, 사용자는 이전까지 방송되었던 컨텐츠의 요약 내용을 더욱 빠르게 확인할 수 있게 된다.
한편, 상술한 실시예에서는 컨텐츠의 장르가 스포츠 컨텐츠인 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 다른 컨텐츠(예를 들어, 뉴스 컨텐츠, 음악 방송 컨텐츠, 영화 컨텐츠 등) 역시 본 발명의 기술적 사상이 역시 적용될 수 있다.
이하에서는 도 6 및 도 7을 참조하여 컨텐츠 요약 방법에 대해 설명하기로 한다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 요약 서버(200)의 컨텐츠 요약 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 디스플레이 장치(100) 사용자로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력되었는지 여부를 판단한다(S610).
컨텐츠 요약 요청이 입력된 경우(S610-Y), 컨텐츠 요약 서버(200)는 디스플레이 장치(100)로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 정보를 수신한다(S620). 이때, 컨텐츠의 정보는 컨텐츠의 타이틀, 아이디, 채널 정보, 재생 시간 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
그리고, 컨텐츠 요약 서버(200)는 컨텐츠 정보를 바탕으로 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득한다(S630). 이때, 컨텐츠 요약 서버(200)는 디스플레이 장치(100)로부터 수신된 메타데이터로부터 자막 정보를 획득하거나, 음성 인식 서버 또는 OCR 인식을 통해 자막 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 컨텐츠 요약 서버(200)는 자막 정보를 분석하여 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠 요약 영상을 추출한다(S640). 구체적으로, 컨텐츠 요약 서버(200)는 컨텐츠의 장르를 확인하고, 자막 정보를 이용하여 컨텐츠 장르를 바탕으로 결정된 규칙(예를 들어, 키워드)에 따라 컨텐츠 요약 영상을 추출할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 요약 서버(200)는 자막 정보를 이용하여 스포츠 컨텐츠에 대응되는 키워드가 포함되었는지 여부를 판단하고, 키워드가 기설정된 이상 포함된 영상 프레임을 컨텐츠 요약 영상으로 추출할 수 있다.
그리고, 컨텐츠 요약 서버(200)는 컨텐츠 요약 영상을 디스플레이 장치(100)로 전송한다(S650).
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 제공 시스템(10)의 컨텐츠 요약 방법을 설명하기 위한 시퀀스도이다.
디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 요약 요청을 입력받는다(S710). 이때, 디스플레이 장치(100)는 리모컨 등과 같은 입력장치를 통해 컨텐츠 요약 요청을 입력받을 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 확인한다(S720). 이때, 컨텐츠 정보는 컨텐츠의 타이틀, 아이디, 채널 정보, 재생 시간 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 요약 요청 및 컨텐츠 정보를 컨텐츠 요약 서버(200)로 전송한다(S730). 이때, 디스플레이 장치(100)는 자막 정보를 함께 전송할 수 있다.
컨텐츠 요약 서버(200)는 컨텐츠 정보를 바탕으로 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득한다(S740). 이때, 컨텐츠 요약 서버(200)는 디스플레이 장치(100)로부터 직접 자막 정보를 획득할 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 기 저장된 컨텐츠의 오디오 데이터를 이용하여 음성 인식 서버(300)를 통해 자막 정보를 획득할 수 있으며, 기 저장된 컨텐츠의 영상 데이터를 이용하여 OCR 인식을 통해 자막 정보를 획득할 수 있다.
컨텐츠 요약 서버(200)는 자막 정보를 이용하여 컨텐츠 요약 영상을 획득한다. 구체적으로, 컨텐츠 요약 서버(200)는 컨텐츠 정보를 바탕으로 컨텐츠 장릉을 판단하고, 컨텐츠 장르에 대응되는 규칙을 확인한다. 그리고, 컨텐츠 요약 서버(200)는 도 4 및 도 5에서 설명한 바와 같이, 자막 정보를 이용하여 컨텐츠 장르에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠 요약 영상을 추출할 수 있다.
컨텐츠 요약 서버(200)는 추출된 컨텐츠 요약 영상을 전송한다(S760).
디스플레이 장치(100)는 컨텐츠와 함께 컨텐츠 요약 영상을 디스플레이한다(S770). 이때, 디스플레이 장치(100)는 도 3a 내지 도 3c에서 설명한 바와 같은 방법으로 컨텐츠 요약 영상을 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 컨텐츠 요약 방법에 의해, 사용자가 실시간으로 방송 컨텐츠를 중간부터 보기 시작할 경우, 사용자는 이전까지 시청하지 못했던 내용을 컨텐츠 요약 영상을 통해 더욱 신속하게 확인할 수 있게 된다.
한편, 상술한 실시예에서는 디스플레이 장치(100)가 별도의 컨텐츠 요약 서버(200)를 이용하여 컨텐츠 요약 영상을 디스플레이하는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 디스플레이 장치(100)가 컨텐츠 요약 서버(200)의 기능을 내장할 수 있다.
또한, 상술한 실시예에서는 별도의 음성 인식 서버(300)를 통해 음성 인식을 수행하는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 디스플레이 장치(100) 또는 컨텐츠 요약 서버(200)에 직접 음성 인식 모듈이 포함될 수 있다.
한편, 상술한 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 요약 방법은 프로그램으로 구현되어 디스플레이 장치에 제공될 수 있다. 이때, 컨텐츠 요약 방법을 포함하는 프로그램은 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)를 통해 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110: 통신부` 120: 영상 수신부
130: 영상 처리부 140: 디스플레이부
150: 저장부 160: 입력부
170: 제어부 210: 통신부
220: 저장부 230l 제어부

Claims (17)

  1. 컨텐츠 요약 서버의 컨텐츠 요약 방법에 있어서,
    사용자로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 경우, 디스플레이 장치로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 컨텐츠의 정보를 바탕으로 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득하는 단계;
    상기 자막 정보를 분석하여 상기 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 상기 컨텐츠의 요약 영상을 추출하는 단계;
    상기 컨텐츠의 요약 영상을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계;를 포함하는 컨텐츠 요약 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 장르를 판단하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 컨텐츠에 대응되는 규칙은 상기 컨텐츠의 장르에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 방법.
  3. 제2항에 있어서
    상기 컨텐츠의 정보는 채널 정보 및 타이틀 정보를 포함하며,
    상기 판단하는 단계는,
    상기 컨텐츠의 정보 및 상기 컨텐츠 요약 서버에 저장된 EPG 정보를 비교하여 상기 컨텐츠의 장르를 판단하거나, 상기 획득된 자막 정보를 분석하여 컨텐츠의 장르를 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 방법.
  4. 제2항에 있어서
    상기 컨텐츠의 장르가 스포츠 컨텐츠인 경우,
    상기 추출하는 단계는,
    상기 자막 정보를 이용하여 상기 스포츠 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출하는 단계;
    상기 추출된 요약 템플릿에 대응되는 스포츠 컨텐츠의 정보를 추출하는 단계;및
    상기 추출된 요약 템플릿 및 상기 추출된 스포츠 컨텐츠의 정보를 매핑하여 컨텐츠 요약 영상을 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 방법.
  5. 제4항에 있어서
    상기 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출하는 단계는,
    상기 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보를 획득하는 단계;
    상기 스포츠 컨텐츠의 장르에 대응되는 키워드를 추출하는 단계; 및
    상기 자막 정보를 이용하여 상기 키워드가 포함된 영상을 요약 템플릿으로 추출하는 단계;를 포함하는 컨텐츠 요약 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보는 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 메타데이터 및 자막 정보 중 적어도 하나를 이용하여 획득되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 스포츠 컨텐츠의 정보를 추출하는 단계는,
    상기 요약 템플릿의 영상 정보 및 자막 정보로부터 상기 요약 템플릿에 대응되는 선수 정보, 팀 정보 및 환경 정보 중 적어도 하나를 추출하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 방법.
  8. 제1항에 있어서
    상기 획득하는 단계는,
    외부의 자막 서버로부터 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하거나, 외부의 음성 인식 서버를 통해 상기 컨텐츠의 오디오를 인식하여 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하거나, OCR(optical character recognition)을 통해 상기 컨텐츠의 영상을 분석하여 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 방법.
  9. 컨텐츠 요약 서버에 있어서,
    외부 장치와 통신을 수행하는 통신부; 및
    디스플레이 장치로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 정보가 수신된 경우, 상기 수신된 컨텐츠의 정보를 바탕으로 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득하고, 상기 자막 정보를 분석하여 상기 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 상기 컨텐츠의 요약 영상을 추출하며, 상기 컨텐츠의 요약 영상을 상기 디스플레이 장치로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부;를 포함하는 컨텐츠 요약 서버.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 장르를 판단하며,
    상기 컨텐츠에 대응되는 규칙은 상기 컨텐츠의 장르에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 서버.
  11. 제10항에 있어서
    상기 컨텐츠의 정보는 채널 정보 및 타이틀 정보를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠의 정보 및 상기 컨텐츠 요약 서버에 저장된 EPG 정보를 비교하여 상기 컨텐츠의 장르를 판단하거나, 상기 획득된 자막 정보를 분석하여 컨텐츠의 장르를 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 서버.
  12. 제10항에 있어서
    상기 컨텐츠의 장르가 스포츠 컨텐츠인 경우,
    상기 제어부는,
    상기 자막 정보를 이용하여 상기 스포츠 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 컨텐츠의 요약 템플릿을 추출하고, 상기 추출된 요약 템플릿에 대응되는 스포츠 컨텐츠의 정보를 추출하며, 상기 추출된 요약 템플릿 및 상기 추출된 스포츠 컨텐츠의 정보를 매핑하여 컨텐츠 요약 영상을 생성하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 서버.
  13. 제12항에 있어서
    상기 제어부는,
    상기 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보를 획득하고, 상기 스포츠 컨텐츠의 장르에 대응되는 키워드를 추출하며, 상기 자막 정보를 이용하여 상기 키워드가 포함된 영상을 요약 템플릿으로 추출하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 서버.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 스포츠 컨텐츠의 장르 및 팀 정보는 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 메타데이터 및 자막 정보 중 적어도 하나를 이용하여 획득되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 서버.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 요약 템플릿의 영상 정보 및 자막 정보로부터 상기 요약 템플릿에 대응되는 선수 정보, 팀 정보 및 환경 정보 중 적어도 하나를 추출하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 서버.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    외부의 자막 서버로부터 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하거나, 외부의 음성 인식 서버를 통해 상기 컨텐츠의 오디오를 인식하여 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하거나, OCR(optical character recognition)을 통해 상기 컨텐츠의 영상을 분석하여 상기 컨텐츠의 자막 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 요약 서버.
  17. 컨텐츠 제공 시스템의 컨텐츠 요약 방법에 있어서,
    사용자로부터 컨텐츠 요약 요청이 입력된 경우, 디스플레이 장치가 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 정보를 컨텐츠 요약 서버로 전송하는 단계;
    상기 컨텐츠 요약 서버가, 상기 수신된 컨텐츠의 정보를 바탕으로 상기 컨텐츠 요약 요청이 입력된 컨텐츠의 자막 정보를 획득하는 단계;
    상기 컨텐츠 요약 서버가, 상기 자막 정보를 분석하여 상기 컨텐츠에 대응되는 규칙에 따라 상기 컨텐츠의 요약 영상을 추출하는 단계;
    상기 컨텐츠 요약 서버가, 상기 컨텐츠의 요약 영상을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 디스플레이 장치가 상기 컨텐츠의 요약 영상을 디스플레이하는 단계;를 포함하는 컨텐츠 요약 방법.
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