KR20150013392A - 수신장치, 송신장치, 수신방법 및 송신방법 - Google Patents

수신장치, 송신장치, 수신방법 및 송신방법 Download PDF

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Abstract

프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보와 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 포함하는 제 1 정보를 기억하는 정보 기억부와, 프로그램에 관련시킨 정보로서 그 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 제 2 정보를 수신하는 정보 수신부와, 정보 기억부에 의해 기억되는 제 1 정보와 정보 수신부에 의해 수신된 제 2 정보를 이용하여 그 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 시청형태를 결정하는 결정부와, 결정부에서 결정한 시청형태에서, 결정에 있어서 이용된 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 데이터를 복호하여 출력하는 복호 출력부를 구비하는 것을 특징으로 하는 수신장치.

Description

수신장치, 송신장치, 수신방법 및 송신방법{RECEPTION DEVICE, TRANSMISSION DEVICE, RECEPTION METHOD, AND TRANSMISSION METHOD}
본 발명은 텔레비전 프로그램 데이터의 송신 및 수신 기술에 관한 것이다.
종래, 북미 등의 지역에 있어서 ATSC(Advanced Television Systems Committee) Standards에 준거하는 디지털 텔레비전 프로그램이 방송되고 있다(비 특허문헌 1 참조).
한편, 종래의 디지털 텔레비전 프로그램 규격의 시청형태와 다른 시청형태(이하, 「신 시청형태」라고 한다)의 프로그램(예를 들어 3D 프로그램, 4K2K 화질 프로그램 등)가 시험적으로 방송되고 있다.
신 시청형태의 프로그램을 재생하는 재생규격에 준거하는 수신장치는 그 신 시청형태의 프로그램을 수신하면 그 프로그램을 그 신 시청형태로 재생한다.
비 특허문헌 1 : ATSC Standard: Program and System Information Protocol for Terrestrial Broadcast and Cable(PSIP) 문서번호 A/65:2009 비 특허문헌 2 : ISO/IEC 13818-1 Information technology ? Generic coding of moving pictures and associated audio information: System
그러나 신 시청형태의 프로그램을 재생하는 재생규격에 준거하는 처리능력을 갖지 않은 수신장치는 그 신 시청형태의 프로그램을 수신해도, 그 프로그램을 그 신 시청형태로 재생할 수 없다. 그리고, 단지 그 프로그램을 그 신 시청형태로 재생할 수 없을 뿐만이 아니라, 그 프로그램을 그 수신장치를 이용하는 사용자에게 바람직하지 않은 시청형태로 재생해 버리는 문제가 발생할 수 있다.
그래서 본 발명은 관련 문제를 감안하여 이루어진 것이며, 적정한 시청형태에서의 재생을 제어하기 위한 송수신방식에 대응하는 수신장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 과제를 해결하기 위해서 본 발명에 관한 수신장치는 외부의 송신장치로부터 송신되는 프로그램의 데이터를 수신하는 수신장치로, 프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보와 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 포함하는 제 1 정보를 기억하는 정보 기억부와, 프로그램에 관련시킨 정보로서 당해 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 제 2 정보를 수신하는 정보 수신부와, 상기 정보 기억부에 의해 기억되는 제 1 정보와 상기 정보 수신부에 의해 수신된 제 2 정보를 이용하여 당해 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 시청형태를 결정하는 결정부와, 상기 결정부에서 결정한 시청형태에서 당해 결정에서 이용된 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 데이터를 복호하여 출력하는 복호 출력부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
상술의 구성을 구비하는 본 발명에 관한 수신장치에 의하면 프로그램을 방송하는 방송자로부터 그 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 정보가 송신되는 환경하에 있어서 그 프로그램의 시청형태를 결정할 수 있게 된다. 그리고 이에 의해 적정한 시청형태에서의 재생을 제어할 수 있게 된다.
도 1은 방송시스템(100)의 개념도,
도 2는 방송국(110)의 구성도,
도 3은 dcc-selection-id의 데이터 구성도,
도 4는 dcc-selection-type의 할당테이블,
도 5는 방송국(110)이 방송하는 프로그램 군의 타임차트,
도 6은 STB(120)의 구성도,
도 7은 DCCRR's 3D data의 데이터 구성도,
도 8은 기본 단위로 이루어지는 논리연산의 진리 값 표,
도 9는 결정처리의 플로차트,
도 10은 강제선택 판정처리의 플로차트,
도 11은 추장선택 판정처리의 플로차트,
도 12는 서브조건 판정처리의 플로차트,
도 13은 메시지 표시의 타임차트,
도 14는 방송국(1410)의 구성도,
도 15는 dcc-selection-id의 데이터 구성도,
도 16은 STB(1620)의 구성도,
도 17은 DCCRR's UHD data의 데이터 구성도,
도 18은 방송국(1810)의 구성도,
도 19는 MGT의 데이터 구조도,
도 20은 TVCT의 데이터 구조도,
도 21은 CVCT의 데이터 구조도,
도 22는 EIT의 데이터 구조도,
도 23은 ETT의 데이터 구조도,
도 24는 service-location-descriptor의 데이터 구조도,
도 25는 MGT와 VCT 및 EIT의 관계를 나타내는 모식도,
도 26은 MGT와 VCT 및 EIT의 관계를 나타내는 모식도,
도 27은 STB(2700)의 구성도,
도 28은 STB(2800)의 구성도,
도 29는 MGT와 VCT 및 EIT의 관계를 나타내는 모식도,
도 30은 방송국(3010)의 구성도,
도 31은 STB(3100)의 구성도,
도 32는 변형 결정처리의 플로차트,
도 33은 수신장치(3300)의 구성도이다.
<실시형태 1>
<개요>
본 발명자들은 3D 프로그램을 재생하는 재생규격에 준거하는 처리능력을 갖지 않은 수신장치는 그 3D 프로그램을 수신해도 그 3D 프로그램을 재생할 수 없을 뿐만 아니라, 그 수신장치를 이용하는 사용자에게 있어서 바람직하지 않은 시청형태로 재생해 버리는 경우가 발생할 수 있는 점에 주목하였다. 예를 들어 종래의 ATSC Standards에 준거하는 수신장치로서, 사이드 바이 사이드 형식에서의 3D 프로그램의 3D 재생규격에 준거하지 않는 수신장치는 사이드 바이 사이드 형식에서의 3D 프로그램을 수신하면 화면의 왼쪽 절반의 영역에 좌측 눈 영상을 표시하고, 화면의 오른쪽 반의 영역에 우측 눈 영상을 표시하는 형태로 그 프로그램을 재생해 버린다.
또, 본 발명자들은 3D 프로그램을 재생하는 재생규격에 준거하는 처리능력을 가진 수신장치를 이용하는 사용자 중에는 3D 프로그램보다 2D 프로그램 쪽을 좋아하는 사용자가 있다는 점에도 주목하였다.
그래서 본 발명자들은 수신장치를 포함하는 프로그램 재생시스템에서의 프로그램을 재생하기 위한 처리능력, 수신장치를 이용하는 사용자의 시청형태의 선호, 프로그램을 방송하는 방송자의 의도 등을 반영한 적절한 시청형태에서의 프로그램의 재생을 가능하게 하는 프로그램의 송수신 방식에 대해 착상하기에 이르렀다.
이하, 본 발명에 관한 수신장치의 일 실시형태로 인터넷 통신망을 개재하여 3D 프로그램을 송신하고, 방송파를 이용하여 그 3D 프로그램에 대응하는 2D 프로그램을 송신하는 방송국과 그 방송국으로부터 송신되는 3D 프로그램과 2D 프로그램을 수신하는 수신장치인 STB(Set Top Box)로 이루어지는 방송시스템에 대해 설명한다.
이 방송시스템에 있어서, 방송국은 3D 프로그램과 2D 프로그램을 송신하는 경우에 그 3D 프로그램의 송신과 그 2D 프로그램의 송신에 더하여, 이 3D 프로그램을 재생할 때의 요건으로 STB에 요구하는 그 3D 프로그램의 재생요건을 나타내는 정보(이하, 「재생요건정보」라고 한다. 상세에 대해서는 후술)를 송신한다. 한편, STB는 자 장치(自 裝置)를 포함하는 프로그램 재생시스템에서의 3D 프로그램을 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보(이하, 「처리능력정보」라고 한다. 상세에 대해서는 후술)를 기억한다.
STB는 방송국으로부터 송신되는 3D 프로그램에 대응되어 있는 재생요건정보를 수신하면, 그 재생요건정보에 포함되는 64비트의 비트열인 dcc-selection-id(상세에 대해서는 후술)와 자 장치가 기억하는 처리능력정보에 포함되는 64비트의 비트열인 DCCRR(DCC capable dtv Reference Receiver)'s 3D data(상세에 대해서는 후술)를 이용하여 논리연산을 실행한다. 그리고, 그 논리연산의 결과에 의거하여 그 재생요건정보에 대응되어 있는 3D 프로그램과 그 3D 프로그램에 대응하는 2D 프로그램 중 어느 것을 재생대상으로 하는가를 결정한다. 그리고, 방송국으로부터 그 3D 프로그램과 2D 프로그램이 송신되면 STB는 재생대상으로 결정한 쪽의 프로그램을 선택하여 디코드 처리를 한다.
이하, 이 STB의 구성 및 프로그램을 송신하는 방송국의 구성에 대해 도면을 참조하면서 설명한다.
<구성>
도 1은 방송국(110)과 STB(120)를 포함하는 방송시스템(100)의 개념도이다.
동 도면에 있어서, 방송국(110)은 종래의 ATSC Standards에서 채널전환정보의 일부가 확장된 확장 ATSC Standards에 준거하는 2D 프로그램과 그 2D 프로그램에 대응하는 3D 프로그램(예를 들어 2D 프로그램과 동일한 내용의 프로그램이며, 시청형태만이 다른 프로그램)을 병렬로 송신한다. 여기서, 2개의 프로그램을 병렬로 송신한다는 것은 이들 프로그램의 스트림을 동일한 시간대에 송신하는 것을 말한다.
방송국(110)은 2D 프로그램과 3D 프로그램을 병렬로 송신하는 경우에, 그 2D 프로그램과 그 3D 프로그램에 대응하는 프로그램정보(MGT(Manager Guide Table), VCT(Virtual Channel Table), EIT(Event Information Table) 등:ATSC Standarads 참조)와 그 2D 프로그램의 프로그램 데이터를 다중화하여 MPEG(Motion Picture Experts Group)-2 TS(Transport Stream) 형식의 방송파용 스트림을 생성하고, 방송 안테나(111)로부터 방송파를 이용해서 생성한 방송파용 스트림을 송신한다. 그리고, 3D 프로그램의 방송 데이터로부터 MPEG-2 TS 형식의 인터넷용 스트림을 생성하고, 인터넷 통신망(130)을 개재하여 생성한 인터넷용 스트림을 송신한다.
여기서, 2D 프로그램과 3D 프로그램에 대응하는 프로그램정보에는 대응하는 3D 프로그램의 재생요건이 포함되어 있다.
STB(120)는 HDMI(등록상표)(High Definition Multimedia Interface) 케이블(123)을 개재하여 디스플레이(122)에 접속되고, STB(120)와 HDMI 케이블(123) 및 디스플레이(122)로 이루어지는 재생시스템에서의 3D 프로그램의 재생요건을 나타내는 정보를 기억한다. 그리고, 수신안테나(121)를 이용해서 방송파용 스트림을 수신하고, 인터넷 통신망(130)을 개재하여 인터넷용 스트림을 수신한다.
STB(120)는 방송파용 스트림과 인터넷용 스트림을 수신하는 경우에, 기억하는 3D 프로그램의 재생요건이 방송파용 스트림에 포함되는 3D 프로그램의 재생요건을 만족하고 있는가 여부를 조사하고, 만족하고 있을 때는 인터넷용 스트림에 포함되는 3D 프로그램의 프로그램 데이터를 복호하며, 만족하지 않을 때에는 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램의 프로그램 데이터를 복호한다.
도 2는 방송국(110)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 방송국(110)은 방송영상 촬영장치(210)와 방송영상 편집장치(220) 및 출력장치(200)로 구성된다. 출력장치(200)는 프로그램정보 기억부(231)와 2D 프로그램 데이터 기억부(232)와 3D 프로그램 데이터 기억부(233)와 방송파용 스트림 생성부(240)와 인터넷용 스트림 생성부(250)와 방송파 출력부(260) 및 인터넷 출력부(270)로 구성된다.
방송영상 촬영장치(210)는 방송영상 편집장치(220)에 접속되며, 비디오 카메라 등과 같은 촬영기기를 포함하며, 영상 및 음성을 촬영하는 기능을 갖는다.
방송영상 편집장치(220)는 방송영상 촬영장치(210)와 프로그램정보 기억부(231)와 2D 프로그램 데이터 기억부(232)와 3D 프로그램 데이터 기억부(233) 접속되며, 프로세서, 메모리 등을 구비하는 컴퓨터시스템을 포함하고, 방송영상 촬영장치(210)에 의해 촬영된 영상, 음성을 편집하여 2D 프로그램용의 2D 프로그램 데이터와 3D 프로그램용의 3D 프로그램 데이터 및 그 2D 프로그램과 그 3D 프로그램에 대응하는 프로그램정보를 생성하는 기능을 갖는다.
여기서, 방송영상 편집장치(220)가 생성하는 2D 프로그램 데이터는 2D 프로그램의 영상 스트림인 2D 영상 스트림과 2D 프로그램의 음성 스트림으로 구성되며, 종래의 ATSC Standards에 준거하고, 프로그램정보는 종래의 ATSC Standards에서 채널전환 제어정보의 일부가 확장된 확장 ATSC Standards에 준거하며, 3D 프로그램 데이터는 3D 프로그램의 영상 스트림인 3D 영상 스트림과 3D 프로그램의 음성 스트림으로 구성된다.
또, 이 3D 영상 스트림은 예를 들어 MPEG-4 MVC 형식으로 부호화되어 있다.
또한, 프로그램정보에 포함되는 정보(예를 들어 EIT 등)에 의해 2D 프로그램 데이터와 3D 프로그램 데이터가 서로 대응되어 있다.
프로그램정보 기억부(231)는 방송영상 편집장치(220)와 방송파용 스트림 생성부(240)에 접속되며, 하드디스크 드라이브 등의 기억장치를 포함하고, 방송영상 편집장치(220)에 의해 생성된 프로그램정보를 기억하는 기능을 갖는다.
도 3은 프로그램정보 기억부(231)에 기억되는 프로그램정보에 포함되는 채널전환 제어정보의 일부인 dcc-selection-id의 데이터 구성의 일례를 나타내는 데이터 구성도이다.
이 dcc-selection-id는 이하에 나타내는 것과 같이 3D 프로그램을 재생할 때의 요건으로서 STB에 요구하는 재생요건을 나타내는 정보를 포함하는 비트열로 되어 있다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 dcc-selection-id는 1 바이트로 이루어지는 8개의 필드에 의해 구성되는 64비트의 비트열이다.
이들 8개의 필드 중 상위 비트 측의 5개의 필드는 각각 3D 프로그램을 재생할 때의 요건으로서 STB에 요구하는 5개의 재생요건에 대응되어 있다. 그리고, 이들 필드는 각각 대응하는 재생요건을 이 dcc-selection-id를 포함하는 프로그램정보에 대응하는 3D 프로그램의 재생요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드로 되어 있다.
또, 이들 8개의 필드 중 하위 비트 측 3개의 필드는 각각 3D 프로그램을 재생할 때에 STB에 확인하는 3개의 확인요건에 대응되어 있다. 그리고, 이들 필드는 각각 대응하는 확인요건을 이 dcc-selection-id를 포함하는 프로그램정보에 대응하는 3D 프로그램에서의 확인요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드로 되어 있다.
이하, 각 필드에 대해 설명한다.
3D decorder necessity는 디코더가 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖는다는 것을 재생요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드이다. 재생요건으로 하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 재생요건으로 하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”으로 설정되며, 재생요건으로 하는가 여부가 미정, 혹은 돈 케어(don't care)의 경우에는 “?”로 설정된다.
3D Video conversion necessity는 디코더가 3D 영상을 HDMI v1.4a규격에서 규정되는 필수 3D 포맷의 어느 것으로 변환하는 능력을 갖는다는 것을 재생요건으로 하는가 여부를 지정하기 위한 필드이다. 재생요건으로 하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 재생요건으로 하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”으로 설정되며, 재생요건으로 하는가 여부가 미정, 혹은 돈 케어의 경우에는 “?”로 설정된다.
또한, 현재 HDMI v1.4a규격에 대응하는 3D TV용 디스플레이로 판매되고 있는 디스플레이의 대부분이 HDMI v1.4a규격에서 옵션으로 되어 있는 1920x1080@60i per eye의 프레임 패킹방식에 대응하고 있지 않다. 이 때문에 이와 같은 영상 포맷의 3D 영상은 디코더에서의 포맷 변환이 필요해진다.
3D Video format is 1080i frame packing은 디스플레이가 1920x1080@60i per eye의 3D 영상 포맷에 대응하고 있다는 것을 재생요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드이다. 재생요건으로 하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 재생요건으로 하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 재생요건으로 하는가 여부가 미정, 혹은 돈 케어의 경우에는 “?”로 설정된다.
3D Video format is one of HDMI v1.4a mandatory formats는 디스플레이가 HDMI v1.4a규격에서 필수의 3D 영상 포맷의 모두에 대응하고 있을 것을 재생요건으로 하는가 여부를 지정하기 위한 필드이다. 재생요건으로 하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 재생요건으로 하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 재생요건으로 하는가 여부가 미정, 혹은 돈 케어의 경우에는 “?”로 설정된다.
user preference는 재생시스템을 이용하는 사용자가 2D 시청형태보다 3D 시청형태를 선호한다는 것을 재생요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드이다. 재생요건으로 하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 재생요건으로 하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 재생요건으로 하는가 여부가 미정, 혹은 돈 케어의 경우에는 “?”로 설정된다.
3D glasses necessity는 재생시스템이 재생하는 3D 영상의 시청시에 3D 안경의 착용이 필요하다는 것을 확인요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드이다. 확인요건으로 하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 확인요건으로 하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 확인요건으로 하는가 여부가 미정, 혹은 돈 케어의 경우에는 “?”로 설정된다.
display negotiation necessity는 영상 포맷이 변경된 경우(예를 들어 2D 시청형태에서 3D 시청형태로 변경된 경우)에 표시가 전환되기까지에 비교적 긴 시간이 걸린다는(5~7초 정도 시간이 걸린다) 것을 확인요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드이다. 확인요건으로 하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 확인요건으로 하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 확인요건으로 하는가 여부가 미정, 혹은 돈 케어의 경우에는 “?”로 설정된다.
일반적으로, STB와 디스플레이가 HDMI 케이블에 의해 접속되는 경우에는 영상 포맷이 2D 시청형태에서 3D 시청형태로 변경된 경우에, 표시가 전환되기까지 비교적 긴 시간이 걸려(5~7초 정도 시간이 걸림) 버린다. 이 필드는 예를 들어 CM구간의 일부가 표시되지 않게 되어 버리는 사태를 회피하기 위해 2D 시청형태와 3D 시청형태의 전환을 실행시키지 않도록 하는 경우에서의 재생요건에도 이용될 수 있다.
3D intensity preference는 재생시스템을 이용하는 사용자가 비교적 강한 3D 효과(비교적 큰 시차량)를 원하는 것을 확인요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드이다. 확인요건으로 하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 확인요건으로 하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 확인요건으로 하는가 여부가 미정, 혹은 돈 케어의 경우에는 “?”로 설정된다.
일반적으로, 비교적 큰 스크린 사이즈의 디스플레이에서는 시차량이 비교적 커지면 결상 파탄이 일어나 버린다는 것이 알려져 있다. 이 필드는 디스플레이의 스크린 사이즈의 크기에 따라서 3D 효과의 강도를 변경하는 경우에서의 재생요건에도 이용될 수 있다.
다시 도 2에 돌아가서 방송국(110)의 구성의 설명을 계속한다.
프로그램정보 기억부(231)에 기억되는 프로그램정보에 포함되는 채널전환 제어정보에서의 dcc-selection-type은 그 일부가 종래의 ATSC Standards에서 확장되어 있다.
종래의 ATSC Standards에서는 dcc-selection-type은 0x00~0x18, 0x1C, 0x20~0x23가 규정되어 있었으나, 프로그램정보 기억부(231)에 기억되는 프로그램정보에 포함되는 채널전환 제어정보에서의 dcc-selection-type은 이들에 더하여 0x26~0x28이 새로 규정되어 있다.
새로 규정된 dcc-selection-type은 STB(120)에 포함되는 결정부(640)(후술)가 재생프로그램 결정기능(후술)을 실현하기 위해 적용하는 논리연산 식을 특정한다.
도 4는 프로그램정보 기억부(231)에 기억되는 프로그램정보에 포함되는 채널전환 제어정보로 새로 규정되고 있는 dcc-selection-type의 할당테이블의 일례를 나타낸다.
dcc-selection-type=0x26은 3D Force Selection으로 명명된 타입이며, 방송국(110)으로부터 송신되는 상술의 dcc-selection-id의 상위 4 바이트와 STB(120)가 기억하는 후술의 DCCRR's 3D data의 상위 4 바이트를 이용해서 실시하는 논리연산 식을 특정한다.
여기서, 이 논리연산 식은 대응하는 3D 프로그램을 수신하는 재생시스템이 그 3D 프로그램을 적절히 재생하는 처리능력을 갖는 경우에 참(true)이 되는 것이다.
일례로 이 타입은 프로그램정보를 수신하는 재생시스템에 강제적으로 3D 프로그램을 재생시키는 경우에 선택된다.
dcc-selection-type=0x27은 3D Rec. Selection으로 명명된 타입이며, 방송국(110)으로부터 송신되는 상술의 dcc-selection-id의 상위 5 바이트와 STB(120)가 기억하는 후술의 DCCRR's 3D data의 상위 5 바이트를 이용해서 실시하는 논리연산 식을 특정한다.
여기서, 이 논리연산 식은 대응하는 3D 프로그램을 수신하는 재생시스템이 그 3D 프로그램을 적절히 재생하는 처리능력을 갖는 경우에 있어서 재생시스템을 이용하는 사용자가 2D 시청형태보다 3D 시청형태를 선호할 때 참이 되는 것이다.
일례로 이 타입은 프로그램정보를 수신하는 재생시스템에 그 재생시스템을 이용하는 사용자가 3D 프로그램을 선호할 때에 한해 3D 프로그램을 재생시키는 경우에 선택된다.
dcc-selection-type=0x28은 3D Sub-Selection으로 명명된 타입이며, 방송국(110)으로부터 송신되는 상술의 dcc-selection-id의 하위 3 바이트와 STB(120)가 기억하는 후술의 DCCRR's 3D data의 하위 3 바이트를 이용해 실시하는 논리연산 식을 특정한다.
이 타입은 3D Force Selection, 또는 3D Rec. Selection과 함께 선택되는 것이다.
일례로 이 타입은 프로그램정보를 수신하는 재생시스템에서의 시청 환경, 그 재생시스템을 이용하는 사용자의 기호성 등을 더 상세하게 확인한 다음에 그 사용자에 의해 치밀한 서비스를 제공하는 경우에 선택된다.
다시 도 2로 돌아가서 방송국(110)의 구성의 설명을 계속한다.
2D 프로그램 데이터 기억부(232)는 방송영상 편집장치(220)와 방송파용 스트림 생성부(240)에 접속되며, 하드 디스크 드라이브 등의 기억장치를 포함하고, 방송영상 편집장치(220)에 의해 생성된 2D 프로그램 데이터를 기억하는 기능을 갖는다.
3D 프로그램 데이터 기억부(233)는 방송영상 편집장치(220)와 인터넷용 스트림 생성부(250)에 접속되며, 하드 디스크 드라이브 등의 기억장치를 포함하고, 방송영상 편집장치(220)에 의해 생성된 3D 프로그램 데이터를 기억하는 기능을 갖는다.
방송파용 스트림 생성부(240)는 프로그램정보 기억부(231)와 2D 프로그램 데이터 기억부(232) 및 방송파 출력부(260)에 접속되며, 프로세서, 메모리 등을 구비하는 컴퓨터 시스템을 포함하고, 2D 프로그램 데이터 기억부(232)에 기억되는 2D 프로그램 데이터와 프로그램정보 기억부(231)에 기억되는 프로그램정보를 다중화하여 MPEG-2 TS 형식의 방송파용 스트림을 생성하는 기능을 갖는다.
방송파 출력부(260)는 방송파용 스트림 생성부(240)와 방송 안테나(111)에 접속되며, 방송파용 스트림 생성부(240)에 의해 생성된 방송파용 스트림을 소정의 주파수대의 방송파로 변조하여 방송 안테나(111)로부터 외부로 송신하는 기능을 갖는다.
인터넷용 스트림 생성부(250)는 3D 프로그램 데이터 기억부(233)와 인터넷 출력부(270)에 접속되며, 프로세서, 메모리 등을 구비하는 컴퓨터 시스템을 포함하고, 3D 프로그램 데이터 기억부(233)에 기억되는 3D 프로그램 데이터로부터 MPEG-2 TS 형식의 인터넷용 스트림을 생성하는 기능을 갖는다.
인터넷 출력부(270)는 인터넷용 스트림 생성부(250)와 인터넷 통신망(130)에 접속되며, 인터넷용 스트림 생성부(250)에 의해 생성된 인터넷용 스트림을 인터넷 통신망(130)에 출력하는 기능을 갖는다.
도 5는 방송국(110)이 방송하는 프로그램 군의 타임차트의 일례이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 이 예에서는 virtual channnel #A로 2D program #1과 2D program #2 및 2D program #3이 시퀀셜로 방송된다. 그리고 virtual channnel #B로 2D program #2의 방송시간대에 2D program #2에 대응하는 3D program이 방송된다.
여기서 virtual channnel #B는 VCT 중에서 hidden=1, hide-guide=1로 등록되어 있다. 이것은 STB(120)를 이용하는 사용자에 대해서 virtual channnel #B를 의식시키지 않기(EPG(Electronic Program Guide)에 표시시키지 않고, 사용자에게 잘못해 선국하도록 하지 않는) 위해서이다.
또, virtual channnel #B 내의 3D program은 virtual channnel #B 특유의 EIT 내에서 기술되나, 그 프로그램 개시시각(start-time)과 프로그램 종료시각(start-time + length-in-seconds)은 대응하는 2D program #2의 프로그램 개시시각(start-time)과 프로그램 종료시각(start-time + length-in-seconds)과 동일한 것으로 되어 있다.
또한, 채널전환 제어정보에 포함되는 DCCT(Directed Channel Change Table)에서는 채널전환 제어의 개시타이밍(dcc-start-time)이 2D program #2와 3D program에서 동일한 것이 되며, 채널전환 제어의 종료타이밍(dcc-end-time)이 2D program #2와 3D program이 동일한 것으로 되어 있다.
이 예에서는 채널전환 제어정보는 Temporary Returne 모드(dcc-context=0)를 이용하고 있다. Temporary Returne 모드에서는 수신장치는 설정된 조건에 따라서 dcc-start-time에서 virtual channnel #A에서 virtual channnel #B로 자동으로 채널 전환을 실행하고, dcc-end-time에서 역의 채널 전환을 자동으로 실시하며, 원래의 채널(virtual channnel #A)로 복귀하는 것이 가능하다. 일례로 이 모드는 이와 같이 2D와 3D로 채널을 나눈 경우에 설정된 조건에 의해 2D와 3D의 프로그램 선택을 자동으로 실시하는 경우에 이용된다.
덧붙여서, Temporary Returne 모드 이외에, 원래의 채널로 복귀하는 것을 전제로 하지 않고 1회의 채널변환을 실행하는 Channel Redirect 모드도 있다. 일례로 이 모드가 프로그램의 최초와 최후에 이용됨으로써 Temporary Returne 모드가 이용되는 경우와 동일한 동작을 수신장치가 실시하게 된다.
virtual channnel #A와 virtual channnel #B는 동일한 TS(MPEG-2 Transport Stream)에 포함되어 전송되는 것으로 해도 좋고 다른 TS에 포함되어 전송되는 것으로 해도 좋다. 다른 TS에 포함되어 전송되는 경우라도 채널전환 시에 필요한 처리를 경감하기 위해서 PCR 등의 기준 클록은 2개의 TS 간에 맞춰 두는 것이 바람직하다. 또, PCR이 동기하고 있는 경우에 PCR이 동기하고 있다는 것을 베이스 채널 측 TS(예를 들어virtual channnel #A를 포함하는 TS)에서 PSI(Program Specific Information)/SI(Service Information)의 신규 descriptor 내 등에 저장하여 수신장치에 통지하는 것도 바람직하다.
virtual channnel #A의 영상 부호화방식(예를 들어 MPEG-2)과 virtual channnel #B의 영상 부호화방식(예를 들어 MPEG-4 MVC)이 다른 경우에는 dcc-end-time에서 virtual channnel #B에서 virtual channnel #A로의 전환 후 곧바로 영상 재생이 가능하도록 dcc-end-time 직후(혹은 2D program #2의 종료 직후, 혹은 2D program #3의 선두)는 Closed GOP(Group Of Pictures) 구조로 영상 부호화해 두는 것이 바람직하다. Closed GOP 구조란 I픽처부터 시작되는 부호화 열 단위인 GOP 내의 모든 픽처가 GOP 선두의 I픽처부터 복호 개시해도 모두 복호 할 수 있는(참조하는 픽처가 당해 GOP 내에 모두 있다) 참조 구조로 되어 있는 것을 말한다.
또, 마찬가지로 쌍이 되는 2D program #2와 3D program은 그 개시시각, 종료시각에 있어서 각각 GOP 경계(개시시각, 종료시각 직후의 PTS(Presentation Time Stamp)를 가지는 픽처는 I픽처이다)인 것이 채널전환 시에 필요한 처리를 경감하기 위해 바람직하다.
도 6은 STB(120)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 STB(120)는 방송파용 스트림 수신회로(610)와 인터넷용 스트림 수신회로(620)와 제 1 데이터 분리부(661)와 제 2 데이터 분리부(662)와 결정부(640)와 셀렉터(650)와 DCCRR 데이터 기억부(630)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 MVC 비디오 디코더(672)와 AC-3 오디오 디코더(673)와 STB 정보 수집부(680)와 사용자정보 접수부(681)와 디스플레이정보 수집부(682)와 메시지 생성부(685)와 비디오신호 출력부(683) 및 오디오신호 출력부(684)로 구성된다.
방송파용 스트림 수신회로(610)는 수신안테나(121)와 제 1 데이터 분리부(661)에 접속되며, 수신안테나(121)를 이용해서 방송국(110)으로부터 송신되는 방송파를 수신하는 기능과 수신한 방송파를 복조하여 방송파용 스트림을 생성해서 출력하는 기능을 갖는다.
인터넷용 스트림 수신회로(620)는 인터넷 통신망(130)과 제 2 데이터 분리부(662)에 접속되며, 인터넷 통신망(130)을 개재하여 방송국(110)으로부터 송신되는 인터넷용 스트림을 수신해서 출력하는 기능을 갖는다.
제 1 데이터 분리부(661)는 방송파용 스트림 수신회로(610)와 결정부(640)와 셀렉터(650)에 접속되며, 방송파용 스트림 수신회로(610)로부터 출력되는 방송파용 스트림으로부터 프로그램정보와 2D 영상 스트림과 음성 스트림을 분리하여 출력하는 기능을 갖는다.
제 2 데이터 분리부(662)는 인터넷용 스트림 수신회로(620)와 셀렉터(650)에 접속되며, 인터넷용 스트림 수신회로(620)로부터 출력되는 인터넷용 스트림으로부터 2D 영상 스트림과 음성 스트림을 분리해서 출력하는 기능을 갖는다.
DCCRR 데이터 기억부(630)는 결정부(640)와 STB 정보 수집부(680)와 사용자정보 접수부(681) 및 디스플레이정보 수집부(682)에 접속되며, 플래시 메모리 등의 메모리를 포함하고, 64비트로 이루어지는 DCCRR's 3D data를 기억하는 기능을 갖는다.
도 7은 DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data의 데이터 구성의 일례를 나타내는 데이터 구성도이다.
이 DCCRR's 3D data는 이하에 나타내는 것과 같이 자 장치를 포함하는 재생시스템이 갖는 프로그램을 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보를 포함하는 비트열로 되어 있다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 DCCRR's 3D data는 1 바이트로 이루어지는 8개의 필드에 의해 구성되는 64 비트의 비트열이다.
이들 8개의 필드는 각각 방송국(110)으로부터 송신되는 프로그램정보에 포함되는 채널전환 제어정보의 일부인 dcc-selection-id(도 3 참조)를 구성하는 8개의 필드에 대응하는 필드이다. 그리고, 이들 8개의 필드는 각각 자 장치를 포함하는 재생시스템이 가지는 프로그램을 재생하기 위한 처리능력의 유무를 나타내기 위한 필드, 또는 자 장치를 이용하는 사용자의 선호를 나타내기 위한 필드로 되어 있다.
이하, 각 필드에 대해 설명한다.
3D decorder capability는 자 장치가 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖는가 여부를 나타내기 위한 필드이다. 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 불명의 경우에는 ASCII 코드의 “?”로 설정된다.
3D Video conversion capability는 자 장치가 3D 영상을 HDMI v1.4a규격에서 규정되는 필수 3D 포맷의 어느 하나로 변환하는 능력을 갖는가 여부를 나타내기 위한 필드이다. 변환하는 능력을 갖는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 변환하는 능력을 갖지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 불명의 경우에는 ASCII 코드의 “?”로 설정된다.
3D TV capability for 1080i frame packing은 자 장치에 접속되는 디스플레이가 1920x1080@60i per eye의 프레임 패킹방식에 대응하고 있는가 여부를 나타내기 위한 필드이다. 대응하고 있는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 대응하고 있지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 불명의 경우에는 ASCII 코드의 “?”로 설정된다.
3D TV capability for HDMI v1.4a mandatory 3D video formats는 자 장치에 접속되는 디스플레이가 HDMI v1.4a 규격에서 필수의 3D 영상 포맷의 모두에 대응하고 있는가 여부를 나타내기 위한 필드이다. 대응하고 있는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 대응하고 있지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 불명의 경우에는 ASCII 코드의 “?”로 설정된다.
user preference는 자 장치를 이용하는 사용자가 2D 시청형태보다 3D 시청형태를 선호하는가 여부를 나타내기 위한 필드이다. 3D 시청형태를 더 선호하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 2D 시청형태를 더 선호하는 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 불명의 경우에는 ASCII 코드의 “?”로 설정된다.
3D glasses necessity는 자 장치와 자 장치에 접속되는 디스플레이로 이루어지는 재생시스템이 재생하는 3D 영상의 시청시에 3D 안경의 착용이 필요한가 여부를 나타내기 위한 필드이다. 필요한 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 필요하지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 불명의 경우에는 ASCII 코드의 “?”로 설정된다.
display negotiation necessity는 자 장치와 자 장치에 접속되는 디스플레이로 이루어지는 재생시스템에 있어서 영상 포맷이 변경된 경우(예를 들어 2D 시청형태에서 3D 시청형태로 변경된 경우)에 표시가 전환되기까지 비교적 긴 시간이 걸리는(5~7초 정도 시간이 걸린다)가 여부를 나타내기 위한 필드이다. 비교적 긴 시간이 걸리는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 비교적 긴 시간이 걸리지 않은 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 불명의 경우에는 ASCII 코드의 “?”로 설정된다.
3D intensity preference는 자 장치를 이용하는 사용자가 비교적 강한 3D 효과(비교적 큰 시차량)를 원하는가 여부를 나타내기 위한 필드이다. 비교적 강한 3D 효과를 원하는 경우에는 ASCII 코드의 “Y”로 설정되고, 비교적 약한 3D 효과를 원하는 경우에는 ASCII 코드의 “N”로 설정되며, 불명의 경우에는 ASCII 코드의 “?”로 설정된다.
다시 도 6으로 돌아가서 STB(120)의 구성의 설명을 계속한다.
STB 정보 수집부(680)는 DCCRR 데이터 기억부(630)에 접속되며, 자 장치에서의 디코드 능력과 포맷 변환 능력에 의거하여 DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data 중 3D decorder capability 필드와 3D Video conversion capability 필드를 설정하는 기능을 갖는다.
사용자정보 접수부(681)는 DCCRR 데이터 기억부(630)에 접속되며, 자 장치를 사용하는 사용자로부터의 조작을 접수하는 리모컨 등을 포함하고, 사용자로부터의 조작에 의거하여 DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data 중 user preference 필드와 3D intensity preference 필드를 설정하는 기능을 갖는다.
디스플레이정보 수집부(682)는 DCCRR 데이터 기억부(630)와 HDMI 케이블(123)을 개재하여 디스플레이(122)에 접속되며, 디스플레이(122)와 통신을 실행하여 디스플레이(122)로부터 정보를 수집하고, DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data 중 3D TV capability for 1080i frame packing 필드와 3D TV capability for HDMI v1.4a mandatory 3D video formats 필드와 3D glasses necessity 필드와 display negotiation necessity 필드를 설정하는 기능을 갖는다.
결정부(640)는 제 1 데이터 분리부(661)와 DCCRR 데이터 기억부(630)와 셀렉터(650)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 메시지 생성부(685)에 접속되며, 프로그램을 실행하는 프로세서와 프로그램을 기억하는 메모리 등에 의해 구성되고, 프로세서가 프로그램을 실행함으로써 이하의 3개의 기능을 실현한다.
재생프로그램 결정기능:제 1 데이터 분리부(661)로부터 프로그램정보가 분리되어 출력된 경우에 있어서 그 프로그램정보에 값이 0x26, 0x27, 또는 0x28이 되는 dcc-selection-type이 존재할 때, 그 프로그램정보에 포함되는 dcc-selection-id와 DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data에 대해서 dcc-selection-type에 대응시키고 있는 논리연산 식을 적용하고, 그 논리연산 결과에 의거하여 2D 프로그램과 3D 프로그램의 어느 것을 재생대상으로 하는가를 결정하는 기능.
3D 강도조정 기능:상술의 논리연산 식을 적용한 경우에 있어서 그 논리연산 결과가 3D 강도를 강하게 하는 취지를 나타내는 것일 때, MVC 비디오 디코더(672)에 3D 강도를 강하게 하는 취지의 신호를 송출하는 기능.
메시지 지시기능:상술의 논리연산 식을 적용한 경우에 있어서 그 논리연산 결과가 디스플레이에 메시지의 표시를 요구하는 취지를 나타내는 것일 때, 메시지 생성부(685)에 메시지를 출력하는 취지의 신호를 송출하는 기능.
여기서, 결정부(640)가 실시하는 논리연산은 dcc-selection-id를 구성하는 각 필드와 그 필드에 대응하는 DCCRR's 3D data를 구성하는 필드를 기본 단위로 하여 논리연산이 이루어진다.
도 8은 기본 단위로 이루어지는 논리연산의 진리치 표의 일례를 나타낸다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 기본 단위로 이루어지는 논리연산은 (1) dcc-selection-id의 필드와 대응하는 DCCRR's 3D data의 필드가 모두 “Y”의 경우와 (2) dcc-selection-id의 필드와 대응하는 DCCRR's 3D data의 필드가 모두 “N”의 경우와 (3) dcc-selection-id의 필드가 “?”의 경우에 “참”이 되고, 그 외의 경우에 “거짓(false)”이 된다.
덧붙여, 결정부(640)가 실시하는 논리연산에 대해서는 나중의 <결정처리>의 항목에서 더 상세하게 설명하고, <강제선택 판정처리>, <추장선택 판정처리>, <서브조건 판정처리>의 항목에서 그 구체적인 예에 대해 설명한다.
다시 도 6으로 돌아가서 STB(120)의 구성의 설명을 계속한다.
셀렉터(650)는 제 1 데이터 분리부(661)와 제 2 데이터 분리부(662)와 결정부(640)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 AC-3 오디오 디코더(673)에 접속되며, 이하의 2개의 기능을 갖는다.
영상 스트림 선택 기능:결정부(640)에 의해 2D 프로그램과 3D 프로그램의 어느 쪽을 재생대상으로 할지가 결정된 경우에 있어서 그 2D 프로그램의 2D 영상 스트림이 제 1 데이터 분리부(661)로부터 출력되고, 그 3D 프로그램의 3D 영상 스트림이 제 2 데이터 분리부(662)로부터 출력될 때, (1) 재생대상이 2D 프로그램이라고 결정되어 있은 경우에는 그 2D 영상 스트림을 선택해 MPEG-2 비디오 디코더(671)에 출력하고, (2) 재생대상이 3D 프로그램이라고 결정되어 있은 경우에는 그 3D 영상 스트림을 선택하여 MVC 비디오 디코더(672)에 출력하는 기능.
음성 스트림 선택 기능:결정부(640)에 의해 2D 프로그램과 3D 프로그램의 어느 쪽을 재생대상으로 할지가 결정된 경우에 있어서 그 2D 프로그램의 음성 스트림이 제 1 데이터 분리부(661)로부터 출력되고, 그 3D 프로그램의 음성 스트림이 제 2 데이터 분리부(662)로부터 출력될 때, (1) 재생대상이 2D 프로그램이라고 결정되어 있은 경우에는 제 1 데이터 분리부(661)로부터 출력된 음성 스트림을 선택해 AC-3 오디오 디코더(673)에 출력하고, (2) 재생대상이 3D 프로그램이라고 결정되어 있은 경우에는 제 2 데이터 분리부(662)로부터 출력된 음성 스트림을 선택해 AC-3 오디오 디코더(673)에 출력하는 기능.
MPEG-2 비디오 디코더(671)는 셀렉터(650)와 비디오신호 출력부(683)에 접속되며, MPEG-2 형식으로 부호화된 2D 영상 스트림을 디코드하여 영상 프레임 군을 생성하는 기능을 갖는다.
MVC 비디오 디코더(672)는 셀렉터(650)와 비디오신호 출력부(683) 및 결정부(640)에 접속되며, MPEG-4 MVC 형식으로 부호화된 3D 영상 스트림을 디코드하여 영상 프레임 군을 생성하는 기능을 갖는다.
여기서, MVC 비디오 디코더(672)는 결정부(640)에서 3D 강도를 강하게 하는 취지의 신호가 송출된 경우에는 해당하는 3D 영상 스트림을 디코드할 때에 시차량을 크게 하여 디코드함으로써 3D 강도를 강하게 한 영상 프레임 군을 생성한다.
AC-3 오디오 디코더(673)는 셀렉터(650)와 오디오신호 출력부(684)에 접속되며, 음성 스트림을 디코드하여 오디오 데이터 군을 생성하는 기능을 갖는다.
메시지 생성부(685)는 결정부(640)와 비디오신호 출력부(683)에 접속되며, 결정부(640)로부터 메시지를 출력하는 취지의 신호가 송출된 경우에, 해당하는 메시지 데이터를 생성해 비디오신호 출력부(683)에 송출하는 기능을 갖는다.
비디오신호 출력부(683)는 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 MVC 비디오 디코더(672)와 메시지 생성부(685)와 HDMI 케이블(123)을 개재하여 디스플레이(122)에 접속되며, MPEG-2 비디오 디코더(671) 또는 MVC 비디오 디코더(672)에 의해 생성된 영상 프레임 군을 디스플레이(122)에 출력하는 기능을 갖는다. 여기서, 비디오신호 출력부(683)는 메시지 생성부(685)로부터 메시지 데이터가 송출되어 온 경우에 그 메시지 데이터를 영상 프레임에 중첩시킨다.
오디오신호 출력부(684)는 AC-3 오디오 디코더(673)와 HDMI 케이블(123)을 개재하여 디스플레이(122)에 접속되며, AC-3 오디오 디코더(673)에 의해 생성된 오디오 데이터 군을 디스플레이(122)에 출력하는 기능을 갖는다.
이상과 같이 구성되는 STB(120)가 실행하는 동작에 대해서 이하 도면을 참조하면서 설명한다.
<동작>
STB(120)는 그 특징적인 동작으로, STB(120)가 방송국(110)으로부터 송신된 방송파용 스트림과 인터넷용 스트림을 수신하는 경우에 방송파용 스트림에 포함되어 있는 프로그램정보와 자 장치가 기억하는 DCCRR's 3D data에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램과 인터넷용 스트림에 포함되는 3D 프로그램의 어느 쪽을 재생대상으로 하는가를 결정하는 결정처리를 한다.
이하, 이 결정처리에 대해 설명한다.
<결정처리>
도 9는 결정처리의 플로차트이다.
결정처리는 결정부(640)에 제 1 데이터 분리부(661)로부터 프로그램정보가 분리되어 출력되는 것에 의해 개시된다.
결정처리가 개시되면 결정부(640)는 제 1 데이터 분리부(661)로부터 출력된 프로그램정보에 값이 0x26이 되는 dcc-selection-type이 존재하는가 여부를 조사한다(스텝 S900).
스텝 S900의 처리에서 값이 0x26이 되는 dcc-selection-type이 존재하는 경우에(스텝 S900:Yes), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 상위 4 Byte와 DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data의 상위 4 Byte를 이용하여 dcc-selection-type=0x26에 대응되어 있는 논리연산을 실행한다(스텝 S910).
스텝 S900의 처리에서 값이 0x26이 되는 dcc-selection-type이 존재하지 않은 경우에(스텝 S900:No), 결정부(640)는 제 1 데이터 분리부(661)로부터 출력된 프로그램정보에 값이 0x27이 되는 dcc-selection-type이 존재하는가 여부를 조사한다(스텝 S920).
스텝 S920의 처리에서 값이 0x27이 되는 dcc-selection-type이 존재하는 경우에(스텝 S920:Yes), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 상위 5 Byte와 DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data의 상위 5 Byte를 이용하여 dcc-selection-type=0x27에 대응되어 있는 논리연산을 실행한다(스텝 S930).
스텝 S910의 처리가 종료한 경우, 또는 스텝 S930의 처리가 종료한 경우에 결정부(640)는 실행한 논리연산의 결과가 “참”인가 여부를 조사한다(스텝 S940).
스텝 S940의 처리에서 논리연산의 결과가 “참”인 경우에(스텝 S940:Yes), 결정부(640)는 인터넷용 스트림에 포함되는 3D 프로그램을 재생대상으로 한다는 것을 결정한다(스텝 S950). 그리고, 결정부(640)는 제 1 데이터 분리부(661)로부터 출력된 프로그램정보에 값이 0x28이 되는 dcc-selection-type이 존재하는가 여부를 조사한다(스텝 S960).
스텝 S960의 처리에서 값이 0x28이 되는 dcc-selection-type이 존재하는 경우에(스텝 S960:Yes), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 하위 3 Byte와 DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data의 하위 3 Byte를 이용해서 dcc-selection-type=0x28에 대응되어 있는 논리연산을 실행하고, 그 논리연산의 결과에 의거한 처리를 실행한다(스텝 S970).
스텝 S920의 처리에서 값이 0x27이 되는 dcc-selection-type이 존재하지 않은 경우(스텝 S920:No), 또는 스텝 S940의 처리에서 논리연산의 결과가 “참”이 아닌 경우에(스텝 S940:No), 결정부(640)는 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램을 재생대상으로 한다는 것을 결정한다(스텝 S980).
스텝 S960의 처리에서 값이 0x28이 되는 dcc-selection-type이 존재하지 않은 경우(스텝 S960:No), 또는 스텝 S980의 처리가 종료한 경우에, STB(120)는 그 결정처리를 종료한다.
이하, 결정처리에서의 스텝 S910의 처리와 스텝 S920의 처리 및 스텝 S970의 처리 각각에 대해 그 구체적인 예를 도면을 이용해서 설명한다.
<강제선택 판정처리>
여기에서는 방송국(110)으로부터 송신된 프로그램정보에 포함되는 dcc-selection-id의 상위 4 바이트가 모두 “Y”로 설정되어 있는 경우, 즉, 3D decorder necessity 필드와 3D Video conversion necessity 필드와 3D Video format is 1080i frame packing 필드 및 3D Video format is one of HDMI v1.4a mandatory formats 필드가 모두 “Y”로 설정되어 있는 경우에서의 결정처리에서의 스텝 S910의 처리를 강제선택 판정처리로 한다.
도 10은 강제선택 판정처리의 플로차트이다.
강제선택 판정처리가 개시되면, 결정부(640)는 dcc-selection-id의 3D decorder necessity 필드와 DCCRR's 3D data의 3D decorder capability 필드의 기본 단위에서의 논리연산을 실행함으로써 자 장치가 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖는가 여부를 조사한다(스텝 S1000). 구체적으로는 논리연산 결과가 “참”인 경우에 자 장치가 3D 영상을 디코드하는 능력을 가지고 있는 것으로 판정하고, 논리연산 결과가 “거짓”인 경우에 자 장치가 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖지 않았다고 판정한다.
스텝 S1000의 처리에서 3D 영상을 디코드하는 능력을 가지고 있다고 판정된 경우에(스텝 S1000:Yes), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 3D Video format is one of HDMI v1.4a mandatory formats 필드와 DCCRR's 3D data의 3D TV capability for HDMI v1.4a mandatory 3D video formats 필드의 기본 단위에서의 논리연산을 실행함으로써 자 장치에 접속되는 디스플레이가 HDMI v1.4a 규격에서 필수의 3D 영상 포맷의 모두에 대응하고 있는가 여부를 조사한다(스텝 S1010). 구체적으로는 논리연산 결과가 “참”인 경우에 대응하고 있다고 판정하고, 논리연산 결과가 “거짓”인 경우에 대응하고 있지 않다고 판정한다.
스텝 S1010의 처리에서 대응하고 있지 않다고 판정된 경우에(스텝 S1010:No), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 3D Video format is 1080i frame packing 필드와 DCCRR's 3D data의 3D TV capability for 1080i frame packing 필드의 기본 단위에서의 논리연산을 실행함으로써 자 장치에 접속되는 디스플레이가 1920x1080@60i per eye의 프레임 패킹 방식에 대응하고 있는가 여부를 조사한다(스텝 S1020). 구체적으로는 논리연산 결과가 “참”인 경우에 대응하고 있다고 판정하고, 논리연산 결과가 “거짓”인 경우에 대응하고 있지 않다고 판정한다.
스텝 S1020의 처리에서 대응하고 있지 않다고 판정된 경우에(스텝 S1020:No), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 3D Video conversion necessity 필드와 DCCRR's 3D data의 3D Video conversion capability 필드의 기본 단위에서의 논리연산을 실행함으로써 자 장치가 3D 영상을 HDMI v1.4a 규격에서 규정하는 필수 3D 포맷의 어느 쪽으로 변환하는 능력을 가지고 있는가 여부를 조사한다(스텝 S1030). 구체적으로는 논리연산 결과가 “참”인 경우에 능력을 가지고 있다고 판정하고, 논리연산 결과가 “거짓”인 경우에 능력을 가지고 있지 않다고 판정한다.
스텝 S1010의 처리에서 대응하고 있다고 판정된 경우(스텝 S1010:Yes), 스텝 S1020의 처리에서 대응하고 있다고 판정된 경우(스텝 S1020:Yes), 또는 스텝 S1030의 처리에서 능력을 가지고 있다고 판정된 경우(스텝 S1030:Yes)에, 결정부(640)는 강제선택 판정처리의 논리연산 결과인 강제선택 판정이 “참”이라고 판정한다(스텝 S1040).
그리고, 스텝 S1000의 처리에서 3D 영상을 디코드하는 능력을 가지고 있지 않다고 판정된 경우에(스텝 S1000:No), 또는 스텝 S1030의 처리에서 능력을 가지고 있지 않다고 판정된 경우(스텝 S1030:No)에 결정부(640)는 강제선택 판정처리의 논리연산 결과인 강제선택 판정이 “거짓”이라고 판정한다(스텝 S1050).
스텝 S1040의 처리가 종료한 경우, 또는 스텝 S1050의 처리가 종료한 경우에 결정부(640)는 그 강제선택 판정처리를 종료한다.
<추장선택 판정처리(Recommended Selection Determination Process) >
여기에서는 방송국(110)으로부터 송신된 프로그램정보에 포함되는 dcc-selection-id의 상위 5 바이트가 모두 “Y”로 설정되어 있는 경우, 즉, 3D decorder necessity 필드와 3D Video conversion necessity 필드와 3D Video format is 1080i frame packing 필드와 3D Video format is one of HDMI v1.4a mandatory formats 필드 및 user preference 필드가 모두 “Y”로 설정되어 있는 경우에 있어서의 결정처리에서의 스텝 S930의 처리를 추장선택 판정처리로 한다.
도 11은 추장선택 판정처리의 플로차트이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 추장선택 판정처리는 강제선택 판정처리(도 10 참조)에서 스텝 S1040의 처리와 스텝 S1050의 처리가 삭제되고, 스텝 S1140의 처리와 스텝 S1150의 처리 및 스텝 S1160의 처리가 추가된 처리로 되어 있다. 따라서, 여기에서는 스텝 S1140의 처리와 스텝 S1150의 처리 및 스텝 S1160의 처리를 중심으로 설명한다.
스텝 S1010의 처리에 있어서 대응하고 있다고 판정된 경우(스텝 S1010:Yes), 스텝 S1020의 처리에서 대응하고 있다고 판정된 경우(스텝 S1020:Yes), 또는 스텝 S1030의 처리에서 능력을 가지고 있다고 판정된 경우(스텝 S1030:Yes)에, 결정부(640)는 dcc-selection-id의 user preference 필드와 DCCRR's 3D data의 user preference 필드의 기본 단위에서의 논리연산을 실행함으로써 자 장치를 이용하는 사용자가 2D 시청형태보다 3D 시청형태를 좋아하는가 여부를 조사한다(스텝 S1140). 구체적으로는 논리연산 결과가 “참”인 경우에 3D 시청형태를 선호한다고 판정하고, 논리연산 결과가 “거짓”인 경우에 3D 시청형태를 선호하지 않는다고 판정한다.
스텝 S1140의 처리에서 3D 시청형태를 선호한다고 판정된 경우에(스텝 S1140:Yes), 결정부(640)는 추장선택 판정처리의 논리연산 결과인 추장선택 판정이“참”이라고 판정한다(스텝 S1150).
그리고, 스텝 S1000의 처리에서 3D 영상을 디코드하는 능력을 가지고 있지 않다고 판정된 경우에(스텝 S1000:No), 또는 스텝 S1030의 처리에서 능력을 가지고 있지 않다고 판정된 경우(스텝 S1030:No), 또는 스텝 S1140의 처리에서 3D 시청형태를 선호하지 않는다고 판정된 경우에(스텝 S1140:No), 결정부(640)는 추장선택 판정처리의 논리연산 결과인 추장선택 판정이“거짓”이라고 판정한다(스텝 S1160).
스텝 S1150의 처리가 종료한 경우, 또는 스텝 S1160의 처리가 종료한 경우에 결정부(640)는 그 추장선택 판정처리를 종료한다.
<서브조건 판정처리>
여기에서는 방송국(110)으로부터 송신된 프로그램정보에 포함되는 dcc-selection-id의 하위 3 바이트가 모두 “Y”로 설정되어 있는 경우, 즉, 3D glasses necessity 필드와 display negotiation necessity 필드와 3D intensity preference 필드가 모두 “Y”로 설정되어 있는 경우의 결정처리에서의 스텝 S970의 처리를 서브조건 판정처리로 한다.
도 12는 서브조건 판정처리의 플로차트이다.
서브조건 판정처리가 개시되면, 결정부(640)는 dcc-selection-id의 3D glasses necessity 필드와 DCCRR's 3D data의 3D glasses necessity 필드의 기본 단위에서의 논리연산을 실행함으로써 3D 영상의 시청시에 3D 안경의 착용이 필요한가 여부를 조사한다(스텝 S1200). 구체적으로는 논리연산 결과가 “참”인 경우에 3D 안경의 착용이 필요하다고 판정하고, 논리연산 결과가 “거짓”인 경우에 3D 안경의 착용이 필요하지 않다고 판정한다.
스텝 S1200의 처리에서 3D 안경의 착용이 필요하다고 판정된 경우에(스텝 S1200:Yes), 결정부(640)는 3D 안경의 착용이 필요하다는 취지의 메시지를 재생대상이 되는 프로그램을 2D 프로그램에서 3D 프로그램으로 표시를 전환하는 타이밍에 표시시키는 취지의 신호를 메시지 생성부(685)에 출력한다(스텝 S1210). 그러면 메시지 생성부(685)는 3D 안경의 착용이 필요하다는 취지의 메시지 데이터를 재생대상이 되는 프로그램을 2D 프로그램에서 3D 프로그램으로 표시를 전환하는 타이밍에 비디오신호 출력부(683)에 출력하고, 비디오신호 출력부(683)는 3D 안경의 착용이 필요하다는 취지의 메시지를 재생대상이 되는 프로그램을 2D 프로그램에서 3D 프로그램으로 표시를 전환하는 타이밍에 영상 프레임에 중첩시킨다.
스텝 S1210의 처리가 종료한 경우, 또는 스텝 S1200의 처리에서 3D 안경의 착용이 필요하지 않다고 판정된 경우에(스텝 S1200:No), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 display negotiation necessity 필드와 DCCRR's 3D data의 display negotiation necessity 필드의 기본 단위에서의 논리연산을 실행함으로써 재생대상이 되는 프로그램을 2D 프로그램과 3D 프로그램의 사이에서 전환하는 경우에, 표시가 전환되기까지 비교적 긴 시간 걸리는(5~7초 정도 시간이 걸린다)가 여부를 조사한다(스텝 S1220). 구체적으로는 논리연산 결과가 “참”인 경우에 비교적 긴 시간이 걸린다고 판정하고, 논리연산 결과가 “거짓”인 경우에 비교적 긴 시간이 걸리지 않는다고 판정한다.
스텝 S1220의 처리에서 표시가 전환되기까지 비교적 긴 시간이 걸린다고 판정된 경우에(스텝 S1220:Yes), 결정부(640)는 표시가 전환되기까지 비교적 긴 시간 걸린다는 취지의 메시지를 재생대상이 되는 프로그램을 2D 프로그램과 3D 프로그램과의 사이에서 전환하는 타이밍에 표시시키는 취지의 신호를 메시지 생성부(685)에 출력한다(스텝 S1230). 그러면 메시지 생성부(685)는 표시가 전환되기까지 비교적 긴 시간이 걸린다는 취지의 메시지 데이터를 재생대상이 되는 프로그램을 2D 프로그램과 3D 프로그램 사이에서 전환하는 타이밍에 비디오신호 출력부(683)에 출력하고, 비디오신호 출력부(683)는 표시가 전환되기까지 비교적 긴 시간이 걸린다는 취지의 메시지를 재생대상이 되는 프로그램을 2D 프로그램과 3D 프로그램과의 사이에서 전환하는 타이밍에 영상 프레임에 중첩시킨다.
스텝 S1230의 처리가 종료한 경우, 또는 스텝 S1220의 처리에서 표시가 교체될 때까지 비교적 긴 시간이 걸리지 않는다고 판정된 경우에(스텝 S1220:No), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 3D intensity preference 필드와 DCCRR's 3D data의 3D intensity preference 필드와의 기본 단위에서의 논리연산을 실행함으로써 자 장치를 이용하는 사용자가 비교적 강한 3D 효과를 원하는가 여부를 조사한다(스텝 S1240). 구체적으로는 논리연산 결과가 “참”인 경우에 비교적 강한 3D 효과를 원한다고 판정하고, 논리연산 결과가 “거짓”인 경우에 비교적 강한 3D 효과를 원하지 않는다고 판정한다.
스텝 S1240의 처리에서 비교적 강한 3D 효과를 원한다고 판정된 경우에(스텝 S1240:Yes), 결정부(640)는 MVC 비디오 디코더(672)에 해당하는 3D 영상 스트림을 디코드할 때에 3D 강도를 강하게 하는 취지의 신호를 송출한다(스텝 S1250). 그러면 MVC 비디오 디코더(672)는 해당하는 3D 영상 스트림을 디코드할 때에 시차량을 크게 해서 디코드함으로써 3D 강도를 강하게 한 영상 프레임 군을 생성한다.
스텝 S1250의 처리가 종료한 경우, 또는 스텝 S1240의 처리에서 비교적 강한 3D 효과를 원하지 않는다고 판정된 경우에(스텝 S1240:No), 결정부(640)는 그 서브조건 판정처리를 종료한다.
도 13에 2D 프로그램의 채널과 3D 프로그램의 채널 사이에서 채널 전환이 이루어지기 전후의 메시지 표시의 일례를 나타낸다.
DCCT 내에 있어서 dcc-test-descriptor() 중에 채널전환 제어의 전후에서 사용자에 대해서 표시해야 할 메시지를 기술할 수 있다. 이 구조를 확장하여 2D 프로그램의 채널과 3D 프로그램의 채널 사이의 채널 전환시에 효과적인 메시지를 표시하는 것이 가능하다.
도 13에서는 dcc-selection-id의 3D glasses necessity와 DCCRR's 3D data의 3D glasses necessity가 모두 Y가 되는 경우에 있어서 STB(120)가 2D 프로그램의 채널과 3D 프로그램의 채널 사이의 채널 전환을 DCC에 의해 실행할 때에 표시하는 메시지의 예를 나타내고 있다. 처음에 2D 프로그램의 채널에서 3D 프로그램의 채널로 전환되기 전에는 dcc-departing-request-descriptor()를 이용해서 3D 안경을 준비하도록 통지하고 있다. 다음에 3D 프로그램의 채널로 전환된 직후에는 dcc-arriving-request-descriptor()를 이용해서 3D 안경을 쓰도록 통지하고 있다. 다음에 3D 프로그램의 채널에서 2D 프로그램의 채널로 복귀하기 전에는 dcc-departing-request-descriptor()를 이용해서 3D 프로그램이 끝났다는 것을 통지하고 있다. 다음에 3D 프로그램의 채널에서 2D 프로그램의 채널로 전환된 직후에는 dcc-arriving-request-descriptor()를 이용해서 3D 안경을 벗도록 통지하고 있다.
종래의 ATSC Standards에서는 2D 채널에서 3D 채널로 dcc-start-time에 옮길 때에 이와 같은 메시지를 보내는 구조로 dcc-departing/dcc-arriving-request-descriptor()가 정의되어 있으나, 3D 프로그램의 채널에서 2D 프로그램의 채널로 dcc-end-time에 복귀할 때에 이와 같은 메시지를 보내는 구조가 없다.
그래서, 새로운 descriptor-tag를 이용해서 dcc-end-time 근방에서의 메시지 출력용의 dcc-departing/dcc-arriving-request-descriptor()를 신규로 정의하는 것을 생각할 수 있다. 새로운 descriptor에서는 DCCRR's 3D data와 같은 시청환경이나 사용자의 기호성의 설정정보를 참조하여, 그 상태에 따른 메시지를 출력하여 판단할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
덧붙여, 현행 ATSC Standards에서는 사용하지 않는, DCC 내의 dcc-additonal-descriptor() 내에 그와 같은 새로운 descriptor를 정의/저장해도 좋다.
또, 메시지 표시의 다른 일례로 STB(120)에 의해 표시가 전환되기까지 비교적 긴 시간이 걸린다고 판정된 경우에, 「표시를 전환하기 위해 잠시 화면이 흔들리나 수 초 내에 복귀합니다」와 같은 표시를 하도록 해도 좋다.
<변형 예 1>
<개요>
이하, 본 발명에 관한 수신장치의 일 실시형태로 실시형태 1에서의 STB(120)의 일부를 변형한 STB(1620)와 실시형태 1에서의 방송국(110)의 일부를 변형한 방송국(1410)에 대해서 설명한다.
STB(1620)는 방송국(1410)으로부터 인터넷 통신망을 개재하여 송신되는 고해상도 프로그램(예를 들어 4K2K 해상도 프로그램, 8K4K 해상도 프로그램 등)과 그 고해상도 프로그램에 대응된, 방송파를 개재하여 송신되는 통상프로그램(예를 들어 2K1K 해상도 프로그램)을 수신하는 수신장치로, 방송국(1410)으로부터 그 고해상도 프로그램의 재생요건을 나타내는 재생요건정보를 더 수신하는 수신장치이다.
이 STB(1620)는 자 장치를 포함하는 프로그램 재생시스템에서의 고해상도 프로그램을 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 처리능력정보를 기억한다.
STB(1620)는 방송국(1410)으로부터 송신되는 고해상도 프로그램에 대응되어 있는 재생요건정보를 수신하면 그 재생요건정보에 포함되는 64 비트의 비트열인 dcc-selection-id(상세에 대해서는 후술)와 자 장치가 기억하는 처리능력정보에 포함되는 64 비트의 비트열인 DCCRR's UHD data(상세에 대해서는 후술)를 이용해 논리연산을 실행한다. 그리고, 그 논리연산의 결과에 의거하여 그 재생요건정보에 대응되어 있는 고해상도 프로그램과 그 고해상도 프로그램에 대응하는 통상프로그램의 어느 쪽을 재생대상으로 하는가를 결정한다. 그리고, 방송국(1410)으로부터 그 고해상도 프로그램과 통상프로그램이 송신되면 STB는 재생대상으로 결정한 쪽의 프로그램을 선택해서 디코드 처리를 실행한다.
<구성>
이하, STB(1620)의 구성 및 방송국(1410)의 구성에 대해 도면을 참조하면서, 실시형태 1에서의 STB(120) 및 방송국(110)과의 차이점을 중심으로 설명한다.
도 14는 방송국(1410)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 방송국(1410)은 실시형태 1에서의 방송국(110)(도 2 참조)에서 방송영상 편집장치(220)가 방송영상 편집장치(1420)로 변경되고, 프로그램정보 기억부(231)가 프로그램정보 기억부(1431)로 변경되며, 2D 프로그램 데이터 기억부(232)가 통상프로그램 데이터 기억부(1432)로 변경되고, 3D 프로그램 데이터 기억부(233)가 고해상도 프로그램 데이터 기억부(1433)로 변경되도록 변형되어 있다.
방송영상 편집장치(1420)는 실시형태 1에서의 방송영상 편집장치(220)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이며, 방송영상 촬영장치(210)와 프로그램정보 기억부(1431)와 통상프로그램 데이터 기억부(1432) 및 고해상도 프로그램 데이터 기억부(1433)에 접속되며, 방송영상 촬영장치(210)에 의해 촬영된 영상, 음성을 편집하여 2K1K 해상도 프로그램인 통상프로그램용의 통상프로그램 데이터와 4K2K 해상도 프로그램 또는 8K4K 해상도 프로그램인 고해상도 프로그램용의 고해상도 프로그램 데이터와 그 통상프로그램과 그 고해상도 프로그램에 대응하는 변형 프로그램정보를 생성하는 기능을 갖는다.
여기서, 방송영상 편집장치(1420)가 생성하는 통상프로그램 데이터는 통상프로그램의 2K1K 해상도의 영상 스트림인 통상 해상도 영상 스트림과 통상프로그램의 음성 스트림으로 구성되며, 고해상도 프로그램 데이터는 고해상도 프로그램의 4K2K 해상도 또는 8K4K 해상도의 영상 스트림인 고해상도 영상 스트림과 고해상도 프로그램의 음성 스트림으로 구성된다.
프로그램정보 기억부(1431)는 실시형태 1에서의 프로그램정보 기억부(231)와 동일한 기능을 갖는 것이나, 기억하는 프로그램정보가 실시형태 1에서의 프로그램정보에서 변형 프로그램정보로 변경되어 있고, 방송영상 편집장치(1420)와 방송파용 스트림 생성부(240)에 접속된다.
도 15는 프로그램정보 기억부(1431)에 기억되는 변형 프로그램정보에 포함되는 채널전환 제어정보의 일부인 dcc-selection-id의 데이터 구성의 일례를 나타내는 데이터 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 dcc-selection-id는 실시형태 1과 마찬가지로 1 바이트로 이루어지는 8개의 필드에 의해 구성되는 64 비트의 비트열이다.
다시 도 14로 되돌아가서 방송국(1410)의 구성의 설명을 계속한다.
통상프로그램 데이터 기억부(1432)는 실시형태 1에서의 2D 프로그램 데이터 기억부(232)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 방송영상 편집장치(1420)와 방송파용 스트림 생성부(240)에 접속되며, 방송영상 편집장치(1420)에 의해 생성된 통상프로그램 데이터를 기억하는 기능을 갖는다.
고해상도 프로그램 데이터 기억부(1433)는 실시형태 1에서의 3D 프로그램 데이터 기억부(233)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 방송영상 편집장치(1420)와 인터넷용 스트림 생성부(250)에 접속되며, 방송영상 편집장치(1420)에 의해 생성된 고해상도 프로그램 데이터를 기억하는 기능을 갖는다.
도 16은 STB(1620)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 STB(1620)는 실시형태 1에서의 STB(120)(도 6 참조)에서 제 1 데이터 분리부(661)가 제 1 데이터 분리부(1661)로 변경되고, 제 2 데이터 분리부(662)가 제 2 데이터 분리부(1662)로 변경되며, 결정부(640)가 결정부(1640)로 변경되고, 셀렉터(650)가 셀렉터(1650)로 변경되며, DCCRR 데이터 기억부(630)가 DCCRR 데이터 기억부(1630)로 변경되고, MPEG-2 비디오 디코더(671)가 통상 해상도 비디오 디코더(1671)로 변경되며, MVC 비디오 디코더(672)가 고해상도 비디오 디코더(1672)로 변경되도록 변형되어 있다.
제 1 데이터 분리부(1661)는 실시형태 1에서의 제 1 데이터 분리부(661)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 방송파용 스트림 수신회로(610)와 결정부(1640) 및 셀렉터(1650)에 접속되며, 방송파용 스트림 수신회로(610)으로부터 출력되는 방송파용 스트림으로부터 변형 프로그램정보와 통상 해상도 영상 스트림과 음성 스트림을 분리해 출력하는 기능을 갖는다.
제 2 데이터 분리부(662)는 실시형태 1에서의 제 2 데이터 분리부(662)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 인터넷용 스트림 수신회로(620)으로 셀렉터(1650)에 접속되며, 인터넷용 스트림 수신회로(620)로부터 출력되는 인터넷용 스트림에서 고해상도 영상 스트림과 음성 스트림을 분리하여 출력하는 기능을 갖는다.
DCCRR 데이터 기억부(1630)는 실시형태 1에서의 DCCRR 데이터 기억부(630)와 동일한 기능을 가지는 것이나, 기억하는 데이터가 실시형태 1에서의 DCCRR's 3D data에서 DCCRR's UHD data로 변경되어 있고, 결정부(1640)와 STB 정보 수집부(680)와 사용자정보 접수부(681) 및 디스플레이정보 수집부(682)에 접속된다.
도 17은 DCCRR 데이터 기억부(1630)에 기억되는 DCCRR's UHD data의 데이터 구성의 일례를 나타내는 데이터 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 DCCRR's UHD data는 실시형태 1에서의 DCCRR's 3D data와 마찬가지로 1 바이트로 이루어지는 8개의 필드에 의해 구성되는 64 비트의 비트열이다.
이들 8개의 필드는 방송국(1410)으로부터 송신되는 변형 프로그램정보에 포함되는 채널전환 제어정보의 일부인 dcc-selection-id를 구성하는 8개의 필드에 대응하는 것으로 되어 있다.
다시 도 16으로 되돌아가서 STB(1620)의 구성의 설명을 계속한다.
결정부(1640)는 실시형태 1에서의 결정부(640)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 제 1 데이터 분리부(1661)와 DCCRR 데이터 기억부(1630)와 셀렉터(1650)와 통상 해상도 비디오 디코더(1671)와 고해상도 비디오 디코더(1672) 및 메시지 생성부(685)에 접속되며, 프로세서가 프로그램을 실행함으로써 실시형태 1에서의 결정부(640)가 실현하는 메시지 지시기능에 더하여 이하의 3개의 기능을 실현한다.
변형 재생프로그램 결정기능:제 1 데이터 분리부(1661)에서 변형 프로그램정보가 분리되어 출력된 경우에, 그 변형 프로그램정보에 소정의 값으로 이루어지는 dcc-selection-type이 존재할 때, 그 변형 프로그램정보에 포함되는 dcc-selection-id와 DCCRR 데이터 기억부(1630)에 기억되는 DCCRR's UHD data에 대해서 그 소정의 dcc-selection-type에 대응되어 있는 논리연산 식을 적용하여, 그 논리연산 결과에 의거하여 통상프로그램과 고해상도 프로그램의 어느 쪽을 재생대상으로 하는가를 결정하는 기능.
업 컨버트 지시기능:상술한 논리연산 식을 적용한 경우에 그 논리연산 결과가 2K1K 해상도 영상을 4K2K 해상도 영상 또는 8K4K 해상도 영상으로 업 컨버트 하는 취지를 나타내는 것일 때에, 통상 해상도 비디오 디코더(1671)에 2K1K 해상도 영상을 4K2K 해상도 영상 또는 8K4K 해상도 영상으로 업 컨버트 하는 취지의 신호를 출력하는 기능.
다운 컨버트 지시기능:상술한 논리연산 식을 적용한 경우에 그 논리연산 결과가 4K2K 해상도 영상 또는 8K4K 해상도 영상을 2K1K 해상도 영상으로 다운 컨버트 하는 취지를 나타내는 것일 때에, 고해상도 비디오 디코더(1672)에 4K2K 해상도 영상 또는 8K4K 해상도 영상을 2K1K 해상도 영상으로 다운 컨버트 하는 취지의 신호를 출력하는 기능.
통상 해상도 비디오 디코더(1671)는 셀렉터(1650)와 비디오신호 출력부(683) 및 결정부(1640)에 접속되며, 통상 해상도 영상 스트림을 디코드하여 영상 프레임 군을 생성하는 기능과, 통상 해상도 영상 스트림을 디코드하면서 4K2K 해상도 영상 또는 8K4K 해상도 영상으로 업 컨버트 하여 영상 프레임 군을 생성하는 기능을 갖는다.
고해상도 비디오 디코더(1672)는 셀렉터(1650)와 비디오신호 출력부(683) 및 결정부(1640)에 접속되며, 고해상도 영상 스트림을 디코드하여 영상 프레임 군을 생성하는 기능과, 고해상도 영상 스트림을 디코드하면서 2K1K 해상도 영상으로 다운 컨버트 하여 영상 프레임 군을 생성하는 기능을 갖는다.
<실시형태 2>
<개요>
이하, 본 발명에 관한 수신장치의 일 실시형태로 실시형태 1에서의 방송국(110)의 일부를 변형한 방송국(1810)과 실시형태 1에서의 STB(120)의 일부를 변형한 STB(2600)에 대해서 설명한다.
방송국(1810)은 방송파를 이용해 2D 프로그램의 프로그램 데이터를 송신하고, 인터넷 통신망(130)을 개재하여 그 2D 프로그램과 동일한 프로그램 내용의 3D 프로그램의 프로그램 데이터를 송신한다.
이 방송국(1810)은 2D 프로그램과 3D 프로그램을 병렬로 송신하는 경우에 그 2D 프로그램의 프로그램 데이터와 그 2D 프로그램에 대응하는 제 1 프로그램정보(MGT, VCT, EIT등 )를 다중화하여 MPEG-2 TS 형식의 방송파용 스트림을 생성해서 송신하고, 그 3D 프로그램의 프로그램 데이터와 그 2D 프로그램과 그 3D 프로그램의 쌍방에 대응하는 제 2 프로그램정보(MGT, VCT, EIT등 )를 다중화하여 MPEG-2 TS 형식의 방송파용 스트림을 생성해서 송신한다.
여기서, 제 1 정보에 포함되는 MGT와 VCT는 그 PID(Packet IDentifier)의 값이 종래의 ATST Standards에서 규정되어 있는 0x1FFB로 되어 있는 것에 대해, 제 2 정보에 포함되는 MGT와 VCT는 그 PID의 값이 종래의 ATST Standards에 규정되어 있는 값과는 다른 값인 0x1FF6으로 되어 있다. 또, 제 1 정보와 2D 프로그램의 프로그램 데이터는 종래의 ATSC Standards에 준거하는 포맷으로 되어 있다. 이 때문에 제 1 정보와 2D 프로그램의 프로그램 데이터가 다중화된 방송파용 스트림을 수신하는 종래의 ATSC Standards에 준거하는 수신장치는 이 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램을 올바르게 재생할 수 있다.
STB(2600)는 방송국(1810)으로부터 송신된 방송파용 스트림 및/또는 인터넷용 스트림을 수신하고, 수신한 방송파용 스트림 또는 인터넷용 스트림에 포함되는 프로그램의 디코드 처리를 실행한다.
여기서, STB(2600)는 방송파용 스트림과 인터넷용 스트림을 병렬로 수신하는 경우에, (1) 인터넷용 스트림에 포함되는 제 2 정보에 PID의 값이 0x1FF6이 되는 MGT가 포함되어 있으면 그 제 2 정보에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램과 인터넷용 스트림에 포함되는 3D 프로그램 중 어느 한쪽을 선택하여 선택한 프로그램의 디코드 처리를 실행하고, (2) 인터넷용 스트림에 포함되는 제 2 정보에 PID의 값이 0x1FF6이 되는 MGT가 포함되어 있지 않고, 또한, 방송파용 스트림에 포함되는 제 1 정보에 PID의 값이 0x1FFB가 되는 MGT가 포함되어 있으면 그 제 1 정보에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램을 선택하여 디코드 처리를 실행한다.
이하, 방송국(1810)의 구성 및 STB(2600)의 구성에 대해 도면을 참조하면서 실시형태 1에서의 방송국(110) 및 STB(120)와의 차이점을 중심으로 설명한다.
<구성>
 도 18은 방송국(1810)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이, 방송국(1810)은 실시형태 1에서의 방송국(110)(도 2 참조)에서 방송영상 편집장치(220)가 방송영상 편집장치(1820)로 변경되고, 프로그램정보 기억부(231)가 프로그램정보 기억부(1831)로 변경되며, 방송파용 스트림 생성부(240)가 방송파용 스트림 생성부(1840)로 변경되고, 인터넷용 스트림 생성부(250)가 인터넷용 스트림 생성부(1850)로 변경되도록 변형되어 있다.
방송영상 편집장치(1820)는 실시형태 1에서의 방송영상 편집장치(220)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 방송영상 촬영장치(210)와 프로그램정보 기억부(1831)와 2D 프로그램 데이터 기억부(232) 및 3D 프로그램 데이터 기억부(233)에 접속되며, 방송영상 촬영장치(210)에 의해 촬영된 영상, 음성을 편집하여 2D 프로그램용의 2D 프로그램 데이터와 3D 프로그램용의 3D 프로그램 데이터를 생성하는 기능과 그 2D 프로그램에 대응하는 제 1 프로그램정보와 그 2D 프로그램과 3D 프로그램의 쌍방에 대응하는 제 2 프로그램정보를 생성하는 기능을 갖는다.
여기서, 제 1 프로그램정보는 MGT, T(Terrestrial) VCT(VCT), EIT, ETT(Extended Text Message) 등으로 구성되며, MGT와 TVCT의 PID는 0x1FFB로 되어 있다.
또, 제 2 프로그램정보는 MGT, C(Cable) VCT(VCT), EIT, ETT 등으로 구성되며, MGT와 CVCT의 PID는 0x1FF6으로 되어 있다.
이들 MGT, TVCT, CVCT, EIT, ETT는 제 2 프로그램정보의 MGT와 CVC의 PID가 0x1FF6으로 되어 있는 점을 제외하면 종래의 ATSC Standards에 준거하는 포맷의 데이터 구조로 되어 있다.
이하, 도면을 참조하면서 이들 MGT, TVCT, CVCT, EIT, ETT 등의 데이터 구조에 대해서 그 개략을 설명한다.
도 19에 MGT의 데이터 구조를 나타낸다. MGT는 PSIP(Program and System Information Protocol) 전체를 관리하는 테이블이며, 각종 테이블에의 포인터 정보로 table-type에서 테이블의 종류, table-type-PID에서 그 테이블의 PID를 기술한다.
도 20에 TVCT의 데이터 구조를 나타낸다. TVCT는 이 TS(MPEG-2 TS) 내에 포함되는 논리적인 채널(Virtual Channel)의 각종 정보를 기술한다. 예를 들어 major/minor-channel-number에서 사용자에게도 제시되는 채널 번호, channnel-TSID에서 당해 채널이 포함되어 있는 transport-stream-id, program-number에서 PAT(Program Association Table)/PMT(TS Program Map Table)와의 상관, service-type에서 디지털 방송의 서비스 식별, source-id에서 채널을 구성하고 있는 엘리멘터리 스트림의 식별 ID를 나타내고 있다. 또, descriptor() 중에는 도 24에서 설명하는 service-location-descriptor()를 기술하여, 당해 채널을 구성하는 엘리멘터리 스트림의 정보를 나타내고 있다.
도 21에 CVCT의 데이터 구조를 나타낸다. CVCT는 TVCT와 거의 동일한 데이터 구조이나, path-select에 의해 전송로를 식별하고, out-of-band에서 이 채널이 물리적으로 다른 전송 채널인가 여부를 나타낼 수 있다.
도 22에 EIT의 데이터 구조를 나타낸다. EIT는 프로그램(이벤트) 마다의 개요를 나타내며, EPG(Electric Program Guide) 등으로서 사용자에게 제시된다. 프로그램마다 event-id에서 그 프로그램의 식별 ID, start-time에서 그 프로그램의 개시시각, ETM-location에서 부가 텍스트 정보(ETM:Extended Text Message)의 물리적 전송로 정보, length-in-seconds에서 프로그램의 재생 시간 등을 나타내고 있다.
도 23에 ETT의 데이터 구조를 나타낸다. ETT는 채널(Virtual Channel)이나 프로그램의 보충 텍스트 정보를 저장하고 있다. ETM-id는 source-id와 event-id를 조합한 정보이며, 채널에 대한 보충 텍스트 정보는 source-id 만으로, 프로그램에 대한 보충 텍스트 정보는 source-id와 event-id의 조합으로 지정한다. 보충 텍스트 정보는 extended-text-message() 중에 기술된다.
도 24는 service-location-descriptor()의 데이터 구조를 나타낸다. service-location-descriptor()는 TVCT/CVCT 중에서 사용되며, 채널을 구성하는 엘리멘터리 스트림 마다 stream-type에서 그 엘리멘터리 스트림의 부호화 종별, elementary-PID에서 그 엘리멘터리 스트림의 PID, ISO-639-language-code에서 그 엘리멘터리 스트림의 언어를 나타내고 있다.
다음에, 제 1 프로그램정보에서의 MGT와 VCT(TVCT) 및 EIT의 관계 및 제 2 프로그램정보에서의 MGT와 VCT(CVCT) 및 EIT와의 관계에 대해서 도면을 이용하여 설명한다.
도 25는 제 1 프로그램정보에서의 MGT와 VCT 및 EIT의 관계 및 제 2 프로그램정보에서의 MGT와 VCT 및 EIT의 관계를 모식적으로 나타내는 모식도이다.
여기에서는 제 1 프로그램정보에서의 MGT를 「MGT」라고 하고, 제 2 프로그램정보에서의 MGT를 「New MGT」라고 하며, 제 1 프로그램정보에서의 VCT를 「VCT」라고 하고, 제 2 프로그램정보에서의 VCT를 「New VCT」라고 한다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 MGT/VCT의 PID는 0x1FFB에 고정되어 있고, New MGT/New VCT의 PID는 0x1FF6에 고정되어 있다.
VCT에는 종래의 ATSC Standards에 준거하는 방송서비스를 나타내는 2D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(2D))가 등록되어 있고, New VCT에는 종래의 ATSC Standards에 준거하는 방송서비스를 나타내는 2D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(2D))와 신규의 방송서비스를 나타내는 3D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(3D))가 등록되어 있다.
동 도면에서 EIT-0(2D), EIT-1(2D), EIT-2(2D), EIT-3(2D), …는 각각 2D 프로그램의 채널에서의 3시간 마다의 프로그램의 정보를 기재하는 EIT이며, 2D 프로그램의 채널의 source-id(도면 중의 source-id(2D))에 의해 관련이 부여되고, 각각의 PID는 MGT와 New MGT에서 등록되어 있다.
또, EIT-0(3D), EIT-1(3D), EIT-2(3D), EIT-3(3D), …는 각각 3D 프로그램의 채널에서의 3시간 마다의 프로그램의 정보를 기재하는 EIT이며, 3D 프로그램의 채널의 source-id(도면 중의 source-id(3D))에 의해 관련이 부여되고, 각각의 PID는 New MGT에서 등록되어 있다.
여기서, New VCT 내의 3D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(3D))는 service-type=0x02(디지털 방송)를 사용해도 좋고, 0x07(보충 서비스 방송)을 사용해도 좋다. 혹은 service-location-descriptor() 내의 stream-type의 값을 무엇인가 신규의 값으로 함으로써 3D 프로그램이라는 것을 나타내도록 해도 좋다.
도 25에 나타내는 것과 같이 3D 프로그램에 대응하고 있지 않은 수신장치에 있어서 3D 프로그램 관련의 신규 데이터가 가능한 한 입력되지 않도록 MGT, VCT에서는 2D 프로그램의 채널에 관한 범위만을 기술하고 있다. 종래의 ATSC Standards에만 준거하는 수신장치는 PID=0x1FFB가 되는 MGT와 VCT를 처리하며, PID=0x1FFB와는 다르다, 예를 들어 PID=0x1FF6이 되는 New MGT와 New VCT를 분리부에서 파기한다. 이 때문에 종래의 ATSC Standards에 준거해 프로그램 재생의 처리를 실행할 수 있다.
한편, 3D 프로그램의 채널을 포함하는 전 채널에 관련하는 정보는 신규의, 예를 들어 0x1FF6이 되는 PID가 되는 New MGT와 New VCT에서 정의된다.
New MGT는 New VCT를 참조하고, New VCT는 2D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(2D)) 만이 아니라 3D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(3D))도 저장한다.
여기서, New MGT/New VCT에서 정의되는 2D 프로그램의 채널에 관한 정보는 MGT/VCT에서 정의되는 2D 프로그램의 채널에 관한 정보와 동일한 내용의 것으로 되어 있다. 이와 같이 New MGT/New VCT와 MGT/VCT에서 2D 프로그램의 채널에 관한 정보를 중복해서 정의함으로써 3D 프로그램에 대응하는 수신장치는 New MGC/New VCT를 처리하는 것만으로 좋다. 이에 의해 3D 프로그램에 대응하는 수신장치는 New MGC/New VCT와 MGC/VCT를 동시에 처리할 필요가 없고, 그 처리를 간략화할 수 있다고 하는 이점이 있다.
구체적으로는, 3D 프로그램 관련의 신 처리를 추가한 PSIP 제어부를 실장하고, 종래의 MGT/VCT 대신에 신규의 New MGT/New VCT를 취득하는, 즉 분리부에서의 PID 지정을 바꾸는 것만으로 좋으며, 비교적 간단하고도 쉽게 신규 3D 프로그램 대응 기종을 개발할 수 있다.
또, New VCT 내에 2D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(2D))가 있고, New MGT 내에 2D 프로그램의 채널의 EIT-0/1/2/3(2D)에 대한 참조 PID가 기술되어 있으므로, 신규의 3D 프로그램 대응 수신장치는 종래의 2D 프로그램에 관한 실장 변경을 일절 필요로 하지 않는다.
또, 3D 프로그램의 채널정보는 3D 프로그램에 대응하는 수신장치만으로 이용할 수 있으면 좋으며, EIT-0/1/2/3(2D)으로 New MGT/New VCT로부터만 참조된다.
이와 같이 종래 방송서비스(2D), 신규 방송서비스(3D)를 구분하여 PSIP의 데이터 구조로서 등록함으로써 수신장치마다 적절한 방송서비스를 특단의 제어 없이 자동으로 선택하여 적절히 처리하는 것이 가능해진다. 또, 종래 방송서비스(2D)에 관한 정보(EIT, ETT등 )는 중복시키지 않고 공유함으로써 전송 데이터량을 삭감하는 것도 가능해지고 있다. 바꾸어 말하면, 데이터량으로서 큰 EIT/ETT를 공유시키고, 데이터량의 작은 MGT/VCT를 수신장치 성능에 따라서 개별적으로 전송함으로써 데이터량의 효율화를 도모하고 있다고도 할 수 있다.
도 26은 도 25의 PSIP 구성에 대해서 ETT도 포함하여 기술한 도면이다. 도 25에서 나타내고 있는 EIT로의 화살표는 ETT에의 참조 관계를 보다 알기 쉽게 하기 위해 할애하였다.
2D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(2D))에 대한 부가 텍스트 정보로 ETT-VC(2D), 2D 프로그램(EIT-0/1/2/3(2D))에 대한 부가 텍스트 정보로 ETT-0/1/2/3(2D), 3D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(3D))에 대한 부가 텍스트 정보로 ETT-VC(3D), 3D 프로그램(EIT-0/1/2/3(3D))에 대한 부가 텍스트 정보로 ETT-0/1/2/3(3D)이 각각 등록되어 있다.
이와 같이 하여 ETT도 EIT와 마찬가지로 종래 방송서비스(2D) 용과 신규 방송서비스(3D) 용으로 나누어서 전송됨으로써 앞에서 설명한 효과가 더 높아진다.
다시 도 18로 되돌아가서 방송국(1810)의 구성에 대한 설명을 계속한다.
프로그램정보 기억부(1831)는 실시형태 1에서의 프로그램정보 기억부(231)와 동일한 기능을 가지는 것이나, 기억하는 프로그램정보가 실시형태 1에서의 프로그램정보에서 제 1 프로그램정보와 제 2 프로그램정보로 변경되어 있고, 방송영상 편집장치(1820)와 방송파용 스트림 생성부(1840) 및 인터넷용 스트림 생성부(1850)에 접속된다.
방송파용 스트림 생성부(1840)는 실시형태 1에서의 방송파용 스트림 생성부(240)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 프로그램정보 기억부(1831)와 2D 프로그램 데이터 기억부(232) 및 방송파 출력부(260)에 접속되며, 2D 프로그램 데이터 기억부(232)에 기억되는 2D 프로그램 데이터와 프로그램정보 기억부(1831)에 기억되는 제 1 프로그램정보를 다중화하여 MPEG-2 TS 형식의 방송파용 스트림을 생성하는 기능을 갖는다.
인터넷용 스트림 생성부(1850)는 실시형태 1에서의 인터넷용 스트림 생성부(250)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 프로그램정보 기억부(1831)와 3D 프로그램 데이터 기억부(233) 및 인터넷 출력부(270)에 접속되며, 3D 프로그램 데이터 기억부(233)에 기억되는 3D 프로그램 데이터와 프로그램정보 기억부(1831)에 기억되는 제 2 프로그램정보를 다중화하여 MPEG-2 TS 형식의 인터넷용 스트림을 생성하는 기능을 갖는다.
도 27은 STB(2700)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 STB(2700)는 실시형태 1에서의 STB(120)(도 6 참조)에서 제 1 데이터 분리부(661)와 제 2 데이터 분리부(662)와 결정부(640)와 셀렉터(650)와 DCCRR 데이터 기억부(630)와 STB 정보 수집부(680)와 사용자정보 접수부(681)와 디스플레이정보 수집부(682)와 메시지 생성부(685) 및 비디오신호 출력부(683)가 삭제되고, 제 1 분리부(2730)와 제 2 분리부(2740)와 동기 회로(synchronizer)(2721)와 PSIP 신호 수신부(2751)와 시스템신호 수신부(2752)와 클록 신호 수신부(2753)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 PSIP 신호 수신부(2761)와 시스템신호 수신부(2762)와 클록 신호 수신부(2763)와 시스템 제어부(2790)와 스위치(Switcher)(2780) 및 비디오신호 출력부(2791)가 추가되도록 변형되어 있다.
제 1 분리부(2730)는 방송파용 스트림 수신회로(610)와 PSIP 신호 수신부(2751)와 시스템신호 수신부(2752)와 클록 신호 수신부(2753)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 AC-3 오디오 디코더(673)에 접속되며, 방송파용 스트림 수신회로(610)로부터 출력되는 방송파용 스트림에 대해서 방송파용 스트림을 구성하는 패킷의 각각을 패킷의 PID에 의거하여 PSIP 신호 수신부(2751)와 시스템신호 수신부(2752)와 클록 신호 수신부(2753)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 MVC 비디오 디코더(672)와 AC-3 오디오 디코더(673) 중 어느 쪽으로 분리하여 출력하는 기능을 갖는다.
여기서, 제 1 분리부(2730)는 대상이 되는 패킷의 PID가 상기 출력처 중 어느 하나의 출력처에 대응된 것인 경우에는 그 패킷을 그 출력처에 출력하고, 대상이 되는 패킷의 PID가 어느 출력처에도 대응되어 있지 않은 것인 경우에는 어느 출력처에도 그 패킷을 출력하지 않는다.
또, 패킷의 PID와 출력처의 대응은 값이 0x1FFB가 되는 PID를 제외하고 후술하는 시스템 제어부(2790)에 의해 이루어진다. 값이 0x1FFB가 되는 PID는 출력처가 PSIP 신호 수신부(2751)가 되도록 그 대응관계가 고정되어 있다.
PSIP 신호 수신부(2751)는 제 1 분리부(2730)와 시스템 제어부(2790)에 접속되며, 제 1 분리부(2730)로부터 출력된, 값이 0x1FFB가 되는 PID가 되는 패킷을 수신하여, 수신한 패킷에 포함되는 MGT/VCT로부터 PSIP 정보(PSIP info. #1)를 취득해서 시스템 제어부(2790)에 출력하는 기능을 갖는다.
이 PSIP 신호 수신부(2751)는 종래의 ATST Standards에 준거하는 사양으로 되어 있다.
시스템신호 수신부(2752)는 제 1 분리부(2730)와 시스템 제어부(2790)에 접속되며, 제 1 분리부(2730)로부터 출력된 패킷을 수신하여, 수신한 패킷에 포함되는 PAT/PMT에서 전송되는 시스템 제어정보(PSI)로부터 시스템 제어정보(PSI info. #1)를 생성하여 시스템 제어부(2790)에 출력하는 기능을 갖는다.
이 시스템신호 수신부(2752)는 종래의 ATST Standards에 준거하는 사양으로 되어 있다.
클록 신호 수신부(2753)는 제 1 분리부(2730)와 시스템 제어부(2790)에 접속되며, 제 1 분리부(2730)로부터 출력된, 시스템 기준 클록(STC:System Time Clock)을 생성하기 위한 PCR(Program Clock Reference) 패킷을 수신하여 시스템 기준 클록 정보(Clock info. #1)를 생성해서 시스템 제어부(2790)에 출력하는 기능을 갖는다.
이 클록 신호 수신부(2753)는 종래의 ATST Standards에 준거하는 사양으로 되어 있다.
동기회로(2721)는 인터넷용 스트림 수신회로(620)와 제 2 분리부(2740)에 접속되며, 인터넷용 스트림 수신회로(620)로부터 출력되는 인터넷용 스트림을 버퍼링 하여 인터넷용 스트림이 제 2 분리부(2740)에 입력되는 타이밍을 조정하는 기능을 갖는다.
예를 들어 Clock info. #2(후술)에 의해 나타나는 타이밍이 Clock info. #1에 의해 나타나는 타이밍보다 선행하고 있는 경우에, 그 선행하고 있는 시간만큼 인터넷용 스트림이 제 2 분리부(2740)에 입력되는 타이밍을 지연시는 것으로 해도 좋다.
제 2 분리부(2740)는 동기회로(2721)와 PSIP 신호 수신부(2761)와 시스템신호 수신부(2762)와 클록 신호 수신부(2763)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 AC-3 오디오 디코더(673)에 접속되며, 동기회로(2721)로부터 출력되는 인터넷용 스트림에 대해서 인터넷용 스트림을 구성하는 패킷의 각각을 패킷의 PID에 의거하여 PSIP 신호 수신부(2761)와 시스템신호 수신부(2762)와 클록 신호 수신부(2763)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 AC-3 오디오 디코더(673) 중 어느 쪽으로 분리하여 출력하는 기능을 갖는다.
여기서, 제 2 분리부(2740)는 대상이 되는 패킷의 PID가 상기 출력처 중 어느 하나의 출력처에 대응된 것인 경우에는 그 패킷을 그 출력처에 출력하고, 대상이 되는 패킷의 PID가 어느 출력에도 대응되어 있지 않은 것인 경우에는 어느 출력처에도 그 패킷을 출력하지 않는다.
또, 패킷의 PID와 출력처의 대응관계는 값이 0x1FF6이 되는 PID를 제외하고 후술하는 시스템 제어부(2790)에 의해 이루어진다. 값이 0x1FF6이 되는 PID는 출력처가 PSIP 신호 수신부(2761)가 되도록 그 대응관계가 고정되어 있다.
PSIP 신호 수신부(2761)는 제 2 분리부(2740)와 시스템 제어부(2790)에 접속되며, 제 2 분리부(2740)로부터 출력된, 값이 0x1FF6이 되는 PID가 되는 패킷을 수신하여, 수신한 패킷에 포함되는 New MGT/New VCT로부터 PSIP 정보(PSIP info. #2)를 취득하여 시스템 제어부(2790)에 출력하는 기능을 갖는다.
시스템신호 수신부(2762)는 제 2 분리부(2740)와 시스템 제어부(2790)에 접속되며, 제 2 분리부(2740)로부터 출력된 패킷을 수신하여, 수신한 패킷에 포함되는 PAT/PMT에서 전송되는 시스템 제어정보(PSI)로부터 시스템 제어정보(PSI info. #2)를 생성하여 시스템 제어부(2790)에 출력하는 기능을 갖는다.
클록 신호 수신부(2763)는 제 2 분리부(2740)와 시스템 제어부(2790)에 접속되며, 제 2 분리부(2740)로부터 출력된, 시스템 기준 클록(STC)을 생성하기 위한 PCR 패킷을 수신하여 시스템 기준 클록 정보(Clock info. #2)를 생성해서 시스템 제어부(2790)에 출력하는 기능을 갖는다.
AVC 비디오 디코더(2774)는 제 1 분리부(2730)와 제 2 분리부(2740)와 스위치(2780)에 접속되며, MPEG-4 AVC 형식으로 부호화된 영상 스트림을 디코드하여 영상 프레임 군을 생성하는 기능을 갖는다.
스위치(2780)는 MPEG2-비디오 디코더(671)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 비디오신호 출력부(2791)에 접속되며, 시스템 제어부(2790)에 의해 제어되고, MPEG2-비디오 디코더(671)와 AVC 비디오 디코더(2774) 및 MVC 비디오 디코더(672) 중 어느 하나로부터 출력되는 (1) 우측 눈 영상과 좌측 눈 영상으로 이루어지는 3D 영상의 영상 프레임 군, 또는(2) 2D 영상의 영상 프레임 군을 선택하여 비디오신호 출력부(2791)에 출력하는 기능을 갖는다.
비디오신호 출력부(2791)는 스위치(2780)와 HDMI 케이블(123)을 개재하여 디스플레이(122)에 접속되며, 스위치(2780)로부터 출력된 영상 프레임 군을 디스플레이(122)에 출력하는 기능을 갖는다.
시스템 제어부(2790)는 PSIP 신호 수신부(2751)와 시스템신호 수신부(2752)와 클록 신호 수신부(2753)와 PSIP 신호 수신부(2761)와 시스템신호 수신부(2762) 및 클록 신호 수신부(2763)에 접속되며, 이하의 6개의 기능을 갖는다.
제 1 분리부 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2751)로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에 있어서, PSIP 신호 수신부(2761)로부터 PSIP info. #2가 입력되지 않을 때 PSIP info. #1에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램이 올바르게 재생되도록, 제 1 분리부(2730)에서의 PID와 출력처의 대응 설정을 실행하는 기능.
여기서, PID와 출력처의 대응설정은 해당하는 프로그램에 대해서 PSI를 포함하는 패킷의 PID가 시스템신호 수신부(2752)에 대응되고, PCR를 포함하는 패킷의 PID가 클록 신호 수신부(2753)에 대응되며, MPEG-2 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MPEG-2 비디오 디코더(671)에 대응되고, MPEG-4 AVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AVC 비디오 디코더(2774)에 대응되며, MPEG-4 MVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MVC 비디오 디코더(672)에 대응되고, 음성데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AC-3 오디오 디코더(673)에 대응되도록 이루어진다.
또, PSIP 신호 수신부(2761)로부터 PSIP info. #2가 입력되지 않는 것을 검지하기 위해 New MGT/New VCT의 전송빈도 혹은 최대의 전송시간간격을 규정해 두는 것을 생각할 수 있다.
예를 들어 New MGT/New VCT는 MGT/VCT의 전송빈도와 동일하거나 그 이상인 것을 규정하면 PSIP info. #1이 연속해서 입력됨으로써 PSIP info. #2가 입력되지 않는 것을 검지할 수 있다.
혹은, 규정한 최대의 전송시간간격보다 긴 수신시간을 설정하여, 그 기간 내에 New MGT/New VCT를 하나도 수신하지 않은 경우에 PSIP info. #2가 입력되지 않는 것으로 해도 좋다.
ATSC Standards에서는 MGT의 최대 전송간격을 150㎳, VCT의 최대 전송간격을 400㎳로 하고 있으므로, New MGT, New VCT의 최대 전송간격도 각각 150㎳, 400㎳로 해도 좋고, 보다 처리지연시간을 줄이기 위해 이보다 짧은 시간간격으로 해도 좋다.
또, New MGT/New VCT의 존재의 유무를 MGT 내의 리저브 영역을 사용해서 판정하도록 해도 좋다. 예를 들어 table-type 직후의 reserved(3비트) 중 1 비트를 사용해서 New MGT/New VCT의 존재의 유무를 나타내도 좋다.
제 2 분리부 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2761)로부터 PSIP info. #2가 입력되는 경우에, PSIP info. #2에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램, 또는 인터넷용 스트림에 포함되는 3D 프로그램이 올바르게 재생되도록, 제 1 분리부(2730)에서의 PID와 출력처의 대응설정과 제 2 분리부(2740)에서의 PID와 출력처의 대응설정을 실행하는 기능.
여기서, PID와 출력처의 대응설정은 (1) 해당하는 프로그램이 2D 프로그램인 경우에는 해당하는 프로그램에 있어서 PSI를 포함하는 패킷의 PID가 시스템신호 수신부(2752)에 대응되고, PCR를 포함하는 패킷의 PID가 클록 신호 수신부(2753)에 대응되며, MPEG-2 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MPEG-2 비디오 디코더(671)에 대응되고, MPEG-4 AVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AVC 비디오 디코더(2774)에 대응되며, MPEG-4 MVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MVC 비디오 디코더(672)에 대응되고, 음성데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AC-3 오디오 디코더(673)에 대응되도록 이루어지고, (2) 해당하는 프로그램이 3D 프로그램인 경우에는 해당하는 프로그램에 있어서 PSI를 포함하는 패킷의 PID가 시스템신호 수신부(2762)에 대응되고, PCR를 포함하는 패킷의 PID가 클록 신호 수신부(2763)에 대응되며, MPEG-2 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MPEG-2 비디오 디코더(671)에 대응되고, MPEG-4 AVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AVC 비디오 디코더(2774)에 대응되며, MPEG-4 MVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MVC 비디오 디코더(672)에 대응되고, 음성데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AC-3 오디오 디코더(673)에 대응되도록 이루어진다.
제 1 시스템 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2751)로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에 있어서 PSIP 신호 수신부(2761)로부터 PSIP info. #2가 입력되지 않을 때, 시스템신호 수신부(2752)로부터 출력되는 PSI info. #1에 의거하여 STB(2700)를 제어하는 기능.
제 2 시스템 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2761)로부터 PSIP info. #2가 입력되는 경우에, 시스템신호 수신부(2762)로부터 출력되는 PSI info. #2에 의거하여 STB(2700)를 제어하는 기능.
제 1 클록 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2751)로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에 있어서 PSIP 신호 수신부(2761)로부터 PSIP info. #2가 입력되지 않을 때, 클록 신호 수신부(2753)로부터 출력되는 Clock info. #1에 의거한 STC를 생성하는 기능.
제 2 클록 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2761)로부터 PSIP info. #2가 입력되는 경우에, 클록 신호 수신부(2753)로부터 출력되는 Clock info. #2에 의거한 STC를 생성하는 기능.
이상과 같이 구성되는 STB(2700)가 실시하는 동작에 대해서 이하 설명한다.
<동작>
PSIP 신호 수신부(2761)에 의해 생성된 PSIPinfo. #2에는 도 25에 나타낸 것 같은 PSIP 정보가 포함된다. New VCT 내에 3D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(3D))가 있은 경우, STB(2700)는 3D 프로그램의 재생을 위해 해당 PID의 비디오 스트림을 제 2 분리부(2740)에서 당해 비디오 디코더로 전송한다.
예를 들어 MPEG-4 AVC 비디오 스트림과 MPEG-2 비디오 스트림은 다른 한쪽 눈 영상 스트림을 보내는 것이 지정되어 있는 경우(service-location-descriptor() 내의 stream-type에 의해 그것을 판별할 수 있는 경우 등), AVC 비디오 디코더(2774)에 대해서 MPEG-4 AVC 비디오 스트림을 입력시킨다.
얻어진 MPEG-2 영상 프레임과 MPEG-4 AVC의 영상 프레임은 각각 어느 쪽이 우측 눈 영상이고 어느 쪽이 좌측 눈 영상인가의 지정정보에 의거하여 스위치(2780)에서 선택되어 우측 눈, 좌측 눈 영상으로서 출력된다.
좌우 어느 쪽의 영상인가를 나타내는 정보는 VCT 내의 리저브 영역이나, PSI/PSI 내에서 신규 descriptor()를 사용하는 등으로 하여 기술하면 좋다. 특히 MPEG-2 영상 프레임과 MPEG-4 AVC 영상 프레임을 사용하는 경우에는 3D 프로그램 제작자의 의도로 좌우 어느 쪽의 영상을 2D 시청으로 하여 종래의 수신장치를 가진 사용자에게 보여 주고 싶은가가 명확한 경우가 있다. 그런 경우에는 좌우의 어느 쪽으로도 전환할 수 있는 스위치(2780)가 STB(2700) 내에 있으면 그 지정정보에 의거하여 종래의 수신장치에서 의도된 쪽의 한쪽 눈 영상을 재생하는 것이 가능해진다.
또, MPEG-4 MVC 비디오 스트림으로 MPEG-2 비디오 스트림과는 독립해서 3D 영상 스트림을 보내는 경우, service-location-descriptor() 내의 stream-type에 의해 MPEG-4 MVC를 사용한 독립 3D 프로그램 방송인 것을 식별할 수 있도록 해도 좋고, PSI/PSIP 내에서 신규 descriptor()를 사용하는 등으로 하여 식별시켜도 좋다.
MPEG-4 MVC 비디오 스트림의 베이스 뷰와 비 베이스 뷰의 각각이 좌우 어느 쪽의 시점 영상인지를 나타내는 정보도 상술한 것과 같이 VCT 내의 리저브 영역이나 PSI/PSI 내에서 신규 descriptor()를 사용하는 등으로 하여 기술하면 좋다.
또, MPEG-4 MVC 비디오 스트림의 베이스 뷰는 MPEG-2 비디오 디코더 밖에 갖지 않은 종래의 수신장치에서는 디코드할 수 없으나, STB(2700)에서 2D 프로그램의 재생을 실행할 때에 MPEG-2 비디오 스트림이 아니라 MPEG-4 MVC의 베이스 뷰스트림을 디코드한 영상을 2D 영상으로서 시청할 수 있도록 해도 좋다. 이 경우에도 그 허가/지시를 나타내는 정보는 VCT 내의 리저브 영역이나 PSI/PSI 내에서 신규 descriptor()를 사용하는 등으로 하여 기술하면 좋다.
PSIP 신호 수신부(2761)에 의해 생성되는 PSIP info. #2로부터는 이와 같은 종래의 PSIP에는 포함되지 않는 스위치(2780)의 제어정보 등의 부가정보를 안전하게 판독하는 것이 가능하다.
또, 2D/3D구간이 순번으로 이어지는 경우에는 2D구간은 좌우의 양 눈에 대해서 동일한 2D 영상을 출력하도록 스위치(2780)를 제어해도 좋다. 이것도 VCT 내의 리저브 영역이나 PSI/PSI 내에서 신규 descriptor()를 사용하는 등으로 하여 2D/3D신의 구간을 PTS(Presentation Time Stamp) 베이스로 설정하여 스위치(2780)의 제어정보(동작 모드)를 기술함으로써 실현 가능하다.
2D/3D의 신의 전환시에 3D출력을 디코더가 계속하는 것에는 HDMI의 재인증 등, 2D/3D의 영상신호의 전환에 의해 I/F나 표시패널의 구동 모드를 전환함으로써 재생 영상이 중단되거나 흔들림을 없앨 수 있는 이점이 있다.
또, 상기에서는 영상정보가 다른 경우를 기재하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 음성이나 자막, 비디오에 중첩시키는 그래픽스 정보가 신규 방송서비스로 바뀌어도 좋다. 예를 들어 신규 방송서비스에서는 깨끗한 Closed Caption이 전송되고 있고, 그것이 STB(2700)에서는 표시되는 것과 같은 것에 사용해도 좋고, 영상에 동기하여 그 내용의 해석을 지원하는 것과 같은 보충정보를 HTML5 베이스의 그래픽스에서 중첩시키는 것과 같은 것에 사용해도 좋다.
PSIP를 종래 서비스와 신규 서비스로 분리하여 재생 호환성의 문제 없이 고효율로 전송할 수 있으므로 금후 모든 새로운 서비스로 전개하는 것이 가능하다.
<고찰 1>
 이하, 종래의 ATSC Standards에 준거하는 수신장치로서 3D 프로그램의 3D 재생규격에 준거하지 않는 수신장치를 상정하여, 이 수신장치가 방송국(1810)으로부터 송신되는 방송파용 스트림을 수신하는 경우에 대해 고찰한다.
도 28은 종래의 ATSC Standards에 준거하는 수신장치이며, 3D 프로그램의 3D 재생규격에 준거하지 않는 수신장치로서 상정되는 STB(2800)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 STB(2800)는 STB(2700)로부터 인터넷용 스트림 수신회로(620)와 동기회로(2721)와 제 2 분리부(2740)와 PSIP 신호 수신부(2761)와 시스템신호 수신부(2762)와 클록 신호 수신부(2763)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 스위치(2780)가 삭제되고, 제 1 분리부(2730)가 분리부(2830)로 변경되며, 시스템 제어부(2790)가 시스템 제어부(2890)로 변경되도록 변형되어 있다.
분리부(2830)는 실시형태 2에서의 제 1 분리부(2730)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 방송파용 스트림 수신회로(610)로부터 출력되는 방송파용 스트림에 대해서 방송파용 스트림을 구성하는 패킷의 각각을 패킷의 PID에 의거하여 PSIP 신호 수신부(2751)와 시스템신호 수신부(2752)와 클록 신호 수신부(2753)와 MPEG-2 비디오 디코더(671) 및 AC-3 오디오 디코더(673) 중 어느 하나로 분리하여 출력하는 기능을 갖는다.
여기서, 분리부(2830)는 대상이 되는 패킷의 PID가 상기 출력처 중 어느 하나의 출력처에 대응된 것인 경우에는 그 패킷을 그 출력처에 출력하고, 대상이 되는 패킷의 PID가 어느 출력처도 대응되어 있지 않은 것인 경우에는 어느 출력처에도 그 패킷을 출력하지 않는다.
또, 패킷의 PID와 출력처의 대응관계는 값이 0x1FFB가 되는 PID를 제외하고 시스템 제어부(2890)에 의해 이루어진다. 값이 0x1FFB가 되는 PID는 출력처가 PSIP 신호 수신부(2851)가 되도록 그 대응관계가 고정되어 있다.
시스템 제어부(2890)는 실시형태 2에서의 시스템 제어부(2790)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이며, 이하의 3개의 기능을 갖는다.
분리부 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2751)로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에, PSIP info. #1에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램이 올바르게 재생되도록 분리부(2830)에서의 PID와 출력처의 대응설정을 실행하는 기능.
여기서, PID와 출력처의 대응설정은 해당하는 프로그램에 대해 PSI를 포함하는 패킷의 PID가 시스템신호 수신부(2752)에 대응되고, PCR를 포함하는 패킷의 PID가 클록 신호 수신부(2753)에 대응되며, MPEG-2 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MPEG-2 비디오 디코더(671)에 대응되고, 음성데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AC-3 오디오 디코더(673)에 대응되도록 이루어진다.
시스템 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2751)으로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에 시스템신호 수신부(2752)로부터 출력되는 PSI info. #1에 의거하여 STB(2800)를 제어하는 기능.
클록 제어 기능:PSIP 신호 수신부(2751)로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에 클록 신호 수신부(2753)로부터 출력되는 Clock info. #1에 의거한 STC를 생성하는 기능.
상기 구성을 구비하는 STB(2800)는 방송국(1810)으로부터 방송파를 수신하면 방송파용 스트림 수신회로(610)는 수신한 방송파를 복조하여 방송파용 스트림을 생성한다. 여기서, 이 방송파용 스트림은 종래의 ATSC Standards에 준거하는 것으로 되어 있다. 이 때문에, STB(2800)는 이 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램을 올바르게 재생할 수 있다.
즉, 분리부(2830)가 방송파용 스트림으로부터 PID가 0x1FFB가 되는 패킷을 분리하여 PSIP 신호 수신부(2751)에 출력하고, PSIP 신호 수신부(2751)가 종래의 ATST Standards에 준거하는 MGT와 VCT로부터 PSIP info. #1을 취득한다. 그리고, 분리부(2830)가 방송파용 스트림으로부터 PCI를 포함하는 패킷을 분리하여 시스템신호 수신부(2752)에 출력하고, PCR를 포함하는 패킷을 분리하여 클록 신호 수신부(2753)에 출력하며, MPEG-2 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷을 분리하여 MPEG-2 비디오 디코더(671)에 출력하고, 음성데이터를 포함하는 패킷을 분리하여 AC-3 오디오 디코더(673)에 출력한다.
이와 같이 하여 STB(2800)는 방송국(1810)으로부터 송신된 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램을 올바르게 재생한다.
또, 가사 방송국(1810)으로부터 송신되는 방송파용 스트림에 값이 0x1FFB 이외의 값(예를 들어 0x1FF6 등)이 되는 PID의 패킷에 다른 MGT/VCT가 포함되어 있었다고 해도, 분리부(2830)는 이들 별개의 MGT/VCT를 PSIP 신호 수신부(2751)에 출력하지 않는다. 이 때문에 PSIP 신호 수신부(2751)는 이들 별개의 MGT/VCT로부터 PSI info. 를 생성하는 일이 없다.
<고찰 2>
 다음에, 방송국(1810)이 2D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(2D))와 3D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(3D))의 쌍방을 저장하는 PID=0x1FFB가 되는 MGT/VCT를 포함하는 제 1 프로그램정보(이하, 「상정 제 1 프로그램정보」라고 부른다)를 방송파용 스트림에 포함하게 하여 송신하는 경우를 상정하여, 상술한 STB(2800)가 이 방송파용 스트림을 수신할 경우에 대해 고찰한다.
도 29는 상정 제 1 프로그램정보에서의 MGT와 VCT 및 EIT의 관계를 모식적으로 나타내는 모식도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 MGT/VCT의 PID는 0x1FFB에 고정되어 있다.
VVCT에는 종래의 ATSC Standards에 준거하는 방송서비스를 나타내는 2D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(2D))와 신규의 방송서비스를 나타내는 3D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(3D))가 등록되어 있다.
EIT-0(2D), EIT-1(2D), EIT-2(2D), EIT-3(2D), …는 2D 프로그램의 채널의 source-id(도면 중의 source-id(2D))에 의해 관련지어지며, 각각의 PID는 MGT에 등록되어 있다.
또, EIT-0(3D), EIT-1(3D), EIT-2(3D), EIT-3(3D), …는 3D 프로그램의 채널의 source-id(도면 중의 source-id(3D))에 의해 관련지어지며, 각각의 PID는 MGT에서 등록되어 있다.
STB(2800)는 방송국(1810)으로부터 방송파를 수신하면 방송파용 스트림 수신회로(610)가 수신한 방송파를 복조하여 방송파용 스트림을 생성한다.
그리고, 분리부(2830)가 방송파용 스트림으로부터 PID가 0x1FFB가 되는 패킷을 분리해 PSIP 신호 수신부(2751)에 출력한다.
그러나 VCT 내의 신규의 방송서비스를 나타내는 3D 프로그램의 채널정보(Virtual Channel Entry(3D))는 종래의 ATST Standards에 준거하는 것은 아니므로, 종래의 ATST Standards에 준거하는 PSIP 신호 수신부(2751)는 수신한 패킷에 포함되는 MGT/VCT로부터 PSIP 정보(PSIP info. #1)를 올바르게 추출할 수 없을 가능성이 있다.
그리고, 이 때문에 STB(2800)가 오동작을 일으켜 버릴 가능성이 있다.
<변형 예 2>
<개요>
이하, 본 발명에 관한 수신장치의 일 실시형태로 실시형태 2에서의 방송국(1810)의 일부를 변형한 방송국(3010)과 실시형태 2에서의 STB(2700)의 일부를 변형한 STB(3100)에 대해서 설명한다.
실시형태 2에서의 방송국(1810)은 방송파를 이용해 2D 프로그램의 프로그램 데이터와 제 1 프로그램정보를 포함하는 방송파용 스트림을 송신하고, 인터넷 통신망(130)을 개재하여 3D 프로그램의 프로그램 데이터와 제 2 프로그램정보를 포함하는 인터넷용 스트림을 송신하는 구성이었다.
이에 대해, 본 변형 예 2에서의 방송국(3010)은 방송파를 이용해 2D 프로그램의 프로그램 데이터와 제 1 프로그램정보와 3D 프로그램의 프로그램 데이터와 제 2 프로그램정보를 포함하는 스트림을 송신하는 구성으로 되어 있다.
또, 실시형태 2에서의 STB(2700)는 방송국(1810)으로부터 방송파를 이용해 송신되는 방송파용 스트림과 인터넷 통신망(130)을 개재하여 송신되는 인터넷용 스트림을 수신하는 구성이었다.
이에 대해, 본 변형 예 2에서의 STB(3100)는 방송국(3010)으로부터 방송파를 이용해 송신되는 방송파용 스트림을 수신하는 구성으로 되어 있다.
이하, 방송국(3010)의 구성 및 STB(3100)의 구성에 대해 도면을 참조하면서 실시형태 2에서의 방송국(1810) 및 STB(2600)와의 차이점을 중심으로 설명한다.
<구성>
도 30은 방송국(3010)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 방송국(3010)은 실시형태 2에서의 방송국(1810)(도 18 참조)에서 방송파용 스트림 생성부(1840)와 인터넷용 스트림 생성부(1850)와 인터넷 출력부(270)가 삭제되고, 스트림 생성부(3040)가 추가되도록 변형되어 있다.
스트림 생성부(3040)는 프로그램정보 기억부(1831)와 2D 프로그램 데이터 기억부(232)와 3D 프로그램 데이터 기억부(233) 및 방송파 출력부(260)에 접속되며, 2D 프로그램 데이터 기억부(232)에 기억되는 2D 프로그램 데이터와 프로그램정보 기억부(1831)에 기억되는 제 1 프로그램정보와 3D 프로그램 데이터 기억부(233)에 기억되는 3D 프로그램 데이터와 프로그램정보 기억부(1831)에 기억되는 제 2 프로그램정보를 다중화하여 MPEG-2 TS 형식의 방송파용 스트림을 생성하는 기능을 갖는다.
방송국(3010)은 상기 구성을 취함으로써 방송파를 이용하여 2D 프로그램의 프로그램 데이터와 제 1 프로그램정보와 3D 프로그램의 프로그램 데이터와 제 2 프로그램정보를 포함하는 방송파용 스트림을 송신한다.
도 31은 STB(3100)의 개략 구성을 나타내는 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 STB(3100)는 실시형태 2에서의 STB(2700)(도 27 참조)에서 인터넷용 스트림 수신회로(620)와 동기회로(2721)와 제 2 분리부(2740)와 PSIP 신호 수신부(2761)와 시스템신호 수신부(2762)와 클록 신호 수신부(2763)가 삭제되고, 제 1 분리부(2730)가 분리부(3130)로 변경되며, PSIP 신호 수신부(2751)가 PSIP 신호 수신부(3151)로 변경되고, 시스템신호 수신부(2752)가 시스템신호 수신부(3152)로 변경되며, 클록 신호 수신부(2753)가 클록 신호 수신부(3153)로 변경되고, 시스템 제어부(2790)가 시스템 제어부(3190)로 변경되도록 변형되어 있다.
분리부(3130)는 실시형태 2에서의 제 1 분리부(2730)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 방송파용 스트림 수신회로(610)으로 PSIP 신호 수신부(3151)으로 시스템신호 수신부(3152)로 클록 신호 수신부(3153)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 AC-3 오디오 디코더(673)에 접속되며, 방송파용 스트림 수신회로(610)로부터 출력되는 방송파용 스트림에 대해서 방송파용 스트림을 구성하는 패킷의 각각을 패킷의 PID에 의거하여 PSIP 신호 수신부(3151)와 시스템신호 수신부(3152)와 클록 신호 수신부(3153)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 AVC 비디오 디코더(2774)와 MVC 비디오 디코더(672) 및 AC-3 오디오 디코더(673) 중 어느 하나로 분리해 출력하는 기능을 갖는다.
여기서, 분리부(3130)는 대상이 되는 패킷의 PID가 상기 출력처 중 어느 출력처와 대응되어 있는 것인 경우에는 그 패킷을 그 출력처에 출력하고, 대상이 되는 패킷의 PID가 어느 출력처와도 대응되어 있지 않은 것인 경우에는 어느 출력처에도 그 패킷을 출력하지 않는다.
또, 패킷의 PID와 출력처의 대응부여는 값이 0x1FFB가 되는 PID와 값이 0x1FF6이 되는 PID를 제외하고 시스템 제어부(3190)에 의해 이루어진다. 값이 0x1FFB가 되는 PID와 값이 0x1FF6이 되는 PID는 출력처가 PSIP 신호 수신부(2751)가 되도록 그 대응관계가 고정되어 있다.
PSIP 신호 수신부(3151)는 실시형태 2에서의 PSIP 신호 수신부(2751)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이며, 분리부(3130)와 시스템 제어부(3190)에 접속되고, 이하의 2개의 기능을 갖는다.
PSIPinfo. #1 취득 기능:분리부(3130)로부터 출력된, 값이 0x1FFB가 되는 PID가 되는 패킷을 수신하고, 수신한 패킷에 포함되는 MGT/VCT로부터 PSIP 정보(PSIP info. #1)를 취득하여 시스템 제어부(2790)에 출력하는 기능.
PSIPinfo. #2 취득 기능:분리부(3130)로부터 출력된, 값이 0x1FF6이 되는 PID가 되는 패킷을 수신하고, 수신한 패킷에 포함되는 MGT/VCT로부터 PSIP 정보(PSIP info. #2)를 취득하여 시스템 제어부(2790)에 출력하는 기능.
시스템신호 수신부(3152)는 실시형태 2에서의 시스템신호 수신부(2752)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 분리부(3130)와 시스템 제어부(3190)에 접속되며, 분리부(3130)로부터 출력된 패킷을 수신하고, 수신한 패킷에 포함되는 PAT/PMT에 의해 전송되는 시스템 제어정보로부터 2D 프로그램의 시스템 제어정보(PSI info. #1) 또는/및 3D 프로그램의 시스템 제어정보(PSI info. #2)를 생성하여 시스템 제어부(3190)에 출력하는 기능을 갖는다.
클록 신호 수신부(3153)는 실시형태 2에서의 클록 신호 수신부(2753)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, 분리부(3130)와 시스템 제어부(3190)에 접속되며, 제 1 분리부(2730)로부터 출력된, 시스템 기준 클록(STC를 생성하기 위한 PCR 패킷을 수신해서 2D 프로그램의 시스템 기준 클록 정보(Clock info. #1) 또는/및 3D 프로그램의 시스템 기준 클록 정보(Clock info. #2)를 생성하여 시스템 제어부(3190)에 출력하는 기능을 갖는다.
시스템 제어부(3190)는 실시형태 2에서의 시스템 제어부(2790)에서 그 기능의 일부가 변형된 것이고, PSIP 신호 수신부(3151)와 시스템신호 수신부(2752) 및 클록 신호 수신부(2753)에 접속되며, 이하의 6개의 기능을 갖는다.
변형 제 1 분리부 제어 기능:PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에 있어서 PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #2가 입력되지 않을 때, PSIP info. #1에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램이 올바르게 재생되도록 분리부(3130)에서의 PID와 출력처의 대응설정을 실행하는 기능.
여기서, PID와 출력처의 대응설정은 해당하는 프로그램에 대해 PSI를 포함하는 패킷의 PID가 시스템신호 수신부(3152)에 대응되고, PCR를 포함하는 패킷의 PID가 클록 신호 수신부(3153)에 대응되며, MPEG-2 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MPEG-2 비디오 디코더(671)에 대응되고, MPEG-4 AVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AVC 비디오 디코더(2774)에 대응되며, MPEG-4 MVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MVC 비디오 디코더(672)에 대응되고, 음성데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AC-3 오디오 디코더(673)에 대응되도록 행해진다.
변형 제 2 분리부 제어 기능:PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #2가 입력되는 경우에, PSIP info. #2에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 3D 프로그램이 올바르게 재생되도록, 분리부(3130)에서의 PID와 출력처의 대응설정을 실행하는 기능.
여기서, PID와 출력처의 대응설정은 변형 제 1 분리부 제어 기능과 마찬가지로 해당하는 프로그램에 대해 PSI를 포함하는 패킷의 PID가 시스템신호 수신부(3152)에 대응되고, PCR를 포함하는 패킷의 PID가 클록 신호 수신부(3153)에 대응되고, MPEG-2 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MPEG-2 비디오 디코더(671)에 대응되고, MPEG-4 AVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AVC 비디오 디코더(2774)에 대응되고, MPEG-4 MVC 형식으로 부호화된 영상데이터를 포함하는 패킷의 PID가 MVC 비디오 디코더(672)에 대응되고, 음성데이터를 포함하는 패킷의 PID가 AC-3 오디오 디코더(673)에 대응되도록 행해진다.
제 1 시스템 제어 기능:PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에 있어서 PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #2가 입력되지 않을 때, 시스템신호 수신부(3152)로부터 출력되는 PSI info. #1에 의거하여 STB(3100)를 제어하는 기능.
제 2 시스템 제어 기능:PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #2가 입력되는 경우에, 시스템신호 수신부(3152)로부터 출력되는 PSI info. #2에 의거하여 STB(3100)를 제어하는 기능.
제 1 클록 제어 기능:PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #1이 입력되는 경우에 있어서 PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #2가 입력되지 않을 때, 클록 신호 수신부(3153)로부터 출력되는 Clock info. #1에 의거한 STC를 생성하는 기능.
제 2 클록 제어 기능:PSIP 신호 수신부(3151)로부터 PSIP info. #2가 입력되는 경우에, 클록 신호 수신부(3153)로부터 출력되는 Clock info. #2에 의거한 STC를 생성하는 기능.
STB(3100)는 상기 구성을 취함으로써 실시형태 2에서의 STB(2700)와 동일한 기능을 실현할 수 있다.
<보충>
이상, 본 발명에 관한 수신장치의 일 실시형태로 실시형태 1, 변형 예 1, 실시형태 2, 변형 예 2 등에서의 STB로 설명하였으나, 이하와 같이 변형하는 것도 가능하며, 본 발명은 상술한 실시형태 1, 변형 예 1, 실시형태 2, 변형 예 2 등에서 예시한 것과 같은 STB에 한정되지 않는 것은 물론이다. 또, 마찬가지로 본 발명에 관한 송신장치의 일 실시형태로 실시형태 1, 변형 예 1, 실시형태 2, 변형 예 2 등에서의 출력장치로 설명했으나, 이하와 같이 변형하는 것도 가능하고, 본 발명은 상술한 실시형태 1, 변형 예 1, 실시형태 2, 변형 예 2 등에서 예시한 것과 같은 출력장치에 한정되지 않는 것은 물론이다.
(1) 실시형태 1에 있어서, STB(120)는 방송국(110)으로부터 송신된 방송파용 스트림과 인터넷용 스트림을 수신하는 경우에 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램과 인터넷용 스트림에 포함되는 3D 프로그램의 어느 쪽을 재생대상으로 하는가를 결정하는 처리로서 도 9에 나타나는 결정처리를 실행하는 구성이었다. 그러나 방송파용 스트림에 포함되어 있는 프로그램정보와 자 장치가 기억하는 DCCRR's 3D data에 의거하여 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램과 인터넷용 스트림에 포함되는 3D 프로그램의 어느 쪽을 재생대상으로 하는가를 결정하는 처리이면 반드시 도 9에 나타나는 결정처리일 필요는 없고, 예를 들어 도 32에 나타나는 변형 결정처리라도 상관없다.
도 32는 변형 결정처리의 플로차트이다.
변형 결정처리는 결정부(640)에 제 1 데이터 분리부(661)로부터 프로그램정보가 분리되어 출력됨으로써 개시된다.
변형 결정처리가 개시되면, 결정부(640)는 제 1 데이터 분리부(661)로부터 출력된 프로그램정보에 값이 0x26이 되는 dcc-selection-type이 존재하는가 여부를 조사한다(스텝 S3200).
스텝 S3200의 처리에서 값이 0x26이 되는 dcc-selection-type이 존재하는 경우에(스텝 S3200:Yes), 결정부(640)는 dcc-selection-id의 상위 4 Byte와 DCCRR 데이터 기억부(630)에 기억되는 DCCRR's 3D data의 상위 4 Byte를 이용해서 dcc-selection-type=0x26에 대응되어 있는 논리연산을 실행한다(스텝 S3210).
스텝 S3210의 처리가 종료한 경우에, 결정부(640)는 실행한 논리연산의 결과가 “참”인가 여부를 조사한다(스텝 S3220).
스텝 S3220의 처리에서 논리연산의 결과가 “참”인 경우에(스텝 S3220:Yes), 결정부(640)는 DCCRR's 3D data의 user preference 필드를 참조하여 자 장치를 이용하는 사용자가 2D 시청형태보다 3D 시청형태를 선호하는가 여부를 조사한다(스텝 S3230). 구체적으로는 user preference 필드가 “Y”인 경우에 3D 시청형태를 선호한다고 판정하고, “N”의 경우에 3D 시청형태를 선호하지 않는다고 판정하며, “?”의 경우에 3D 시청형태를 선호하는가 여부가 불명이라고 판정한다.
스텝 S3230의 처리에서 3D 시청형태를 선호하는가 여부가 불명이라고 판정된 경우에(스텝 S3230:? ), 결정부(640)는 DCCRR's 3D data의 3D glasses necessity 필드를 참조하여 3D 영상의 시청시에 3D 안경의 착용이 필요한가 여부를 조사한다(스텝 S3240). 구체적으로는 3D glasses necessity 필드가 “Y”의 경우에 3D 안경의 착용이 필요하다고 판정하고, “N”의 경우에 3D 안경의 착용이 필요하지 않는다고 판정하며, “?”의 경우에 3D 안경의 착용이 필요한가 여부가 불명이라고 판정한다.
스텝 S3230의 처리에서 3D 시청형태를 선호한다고 판정된 경우(스텝 S3230:Yes), 또는 스텝 S3240의 처리에서 3D 안경의 착용이 필요하지 않다고 판정된 경우(스텝 S3240:No)에, 결정부(640)는 인터넷용 스트림에 포함되는 3D 프로그램을 재생대상으로 하는 것을 결정한다(스텝 S3250).
스텝 S3200의 처리에서 값이 0x26이 되는 dcc-selection-type이 존재하지 않은 경우(스텝 S3200:No), 스텝 S3220의 처리에서 논리연산의 결과가 “참”이 아닌 경우(스텝 S3220:No), 스텝 S3230의 처리에서 3D 시청형태를 선호하지 않는다고 판정된 경우(스텝 S3230:No), 스텝 S3240의 처리에서 3D 안경의 착용이 필요하다고 판정된 경우(스텝 S3240:Yes), 또는 스텝 S3240의 처리에서 3D 안경의 착용이 필요한가 여부가 불명이라고 판정된 경우(스텝 S3240:? )에 결정부(640)는 방송파용 스트림에 포함되는 2D 프로그램을 재생대상으로 하는 것을 결정한다(스텝 S3260).
스텝 S3250의 처리가 종료한 경우, 또는 스텝 S3260의 처리가 종료한 경우에 STB(120)는 그 변형 결정처리를 종료한다.
(2) 실시형태 1에 있어서, 방송시스템(100)은 수신장치 STB(120)와 디스플레이(122)로 구성되는 프로그램 재생시스템이 방송국(110)으로부터 방송되는 프로그램을 재생하는 것으로 하여 설명하였다. 그러나 프로그램 재생시스템이 방송국(110)으로부터 방송되는 프로그램을 재생하는 기능을 실현할 수 있으면 반드시 수신장치 STB(120)와 디스플레이(122)의 2개의 기기로 구성될 필요는 없다. 일례로 프로그램 재생시스템이 수신장치 STB(120)의 기능과 디스플레이(122)의 기능을 구비하는 텔레비전으로 구성되는 예 등을 생각할 수 있다.
(3) 실시형태 1에 있어서, 방송국(110)은 방송파를 이용해 2D 프로그램을 송신하고 인터넷 통신망(130)을 개재하여 3D 프로그램을 송신하는 것으로 하여 설명하였다. 그러나 2D 프로그램과 3D 프로그램을 수신장치가 수신할 수 있는 방식으로 송신할 수 있으면, 반드시 방송파를 이용해 2D 프로그램을 송신하고 인터넷 통신망(130)을 개재하여 3D 프로그램을 송신할 필요는 없다. 예를 들어 위성통신 회선을 개재하여 송신되는 프로그램을 수신하는 기능을 갖는 수신장치에 대해서 위성통신 회선을 개재하여 2D 프로그램과 3D 프로그램을 송신하도록 해도 상관없다.
(4) 실시형태 1에서, STB(120)는 2D 프로그램과 3D 프로그램이 송신되는 경우에 있어서 일방의 프로그램을 재생대상으로 선택할 때에는 (a) 2D 프로그램과 3D 프로그램을 수신하고, (b) 재생대상으로 선택하는 프로그램을 복호하여, (c) 복호된 프로그램을 출력하는 것으로 설명하였다. 그러나 재생대상으로 선택하는 프로그램을 수신해서 복호하여 출력할 수 있으면 반드시 (a) 2D 프로그램과 3D 프로그램을 수신해서, (b) 재생대상으로 선택하는 프로그램을 복호하여, (c) 복호된 프로그램을 출력하는 구성일 필요는 없다. 일례로, (a) 2D 프로그램과 3D 프로그램 중 선택하는 프로그램만을 수신하여, (b) 수신한 프로그램을 복호해서, (c) 복호된 프로그램을 출력하는 구성의 예를 생각할 수 있다. 또, 다른 일례로, (a) 2D 프로그램과 3D 프로그램을 수신해서, (b) 2D 프로그램과 3D 프로그램을 복호하여, (c) 재생대상으로 선택하는 프로그램에 한해서만 복호된 프로그램을 출력하는 구성의 예를 생각할 수도 있다.
(5) 실시형태 1에서, 3D 영상 스트림은 MPEG-4 MVC 형식으로 부호화되어 있는 것으로 하여 설명하였다. 그러나 3D 영상으로서 재생될 수 있는 스트림이면 반드시 MPEG-4 MVC 형식으로 부호화되어 있는 스트림일 필요는 없다. 예를 들어 사이드 바이 사이드 형식으로 부호화되어 있는 스트림인 것으로 해도 상관없다.
(6) 실시형태 1에서, 방송국(110)은 프로그램정보를 2D 프로그램 데이터와 다중화해 송신하는 것으로 하여 설명하였다. 그러나 수신장치가 수신할 수 있는 방식으로 송신할 수 있으면 반드시 2D 프로그램 데이터로 다중화해 송신할 필요는 없다. 일례로 프로그램정보를 2D 프로그램 데이터와 독립해 단독으로 송신하는 구성의 예 등을 생각할 수 있다.
(7) 실시형태 1에서, 방송국(110)은 프로그램정보를 방송파를 이용해 송신하는 것으로 하여 설명하였다. 그러나 수신장치가 수신할 수 있는 방식으로 송신할 수 있으면 반드시 방송파를 이용해 송신할 필요는 없다. 일례로 프로그램정보를 인터넷 통신망(130)을 개재하여 송신하는 구성의 예가 생각된다. 또, 다른 일례로 프로그램정보를 공중전화 회선망을 개재하여 송신되는 데이터를 수신하는 기능을 가지는 수신장치에 대해 공중전화 회선망을 개재하여 송신하는 것으로 해도 상관없다.
(8) 실시형태 1에서, dcc-selection-id는 도 3에 나타나는 64 비트의 비트열인 것으로 하여 설명하였다. 그러나 대응하는 프로그램을 재생할 때의 요건으로 STB에 요구하는 재생요건을 나타내는 정보를 포함하고 있으면 반드시 도 3에 나타내는 것과 같은 비트열로 한정될 필요는 없다.
(9) 실시형태 1에서, 새로 규정되어 있는 dcc-selection-type은 도 4에서 나타내는 것으로 하여 설명하였다. 그러나 결정부(640)가 재생프로그램 결정기능을 실현하기 위해 적용하는 논리연산 식을 특정하는 신호이면 반드시 도 4에 나타내는 것과 같은 신호로 한정될 필요는 없다.
(10) 실시형태 1에서, DCCRR's 3D data는 도 7에서 나타내는 64 비트의 비트열인 것으로 하여 설명하였다. 그러나 dcc-selection-id에 대응하는 자 장치를 포함하는 재생시스템이 가지는 프로그램을 재생하기 위한 처리능력의 유무를 나타내는 정보를 포함하고 있으면 반드시 도 7에 나타내는 것과 같은 비트열로 한정될 필요는 없다.
(11) 실시형태 1에서, 기본 단위로 이루어지는 논리연산은 도 8의 진리치 표에서 나타나는 논리연산인 것으로 하여 설명하였다. 그러나 연산 결과가 참과 거짓의 어느 일방으로 고유하게 일의로 결정되는 것이면 반드시 도 8의 진리치 표로 나타내는 것과 같은 논리연산일 필요는 없다.
(12) 실시형태 1에서, dcc-selection-id는 디코더가 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖는다는 것을 재생요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드로서 3D decorder necessity를 가지고 있는 것으로 하여 설명하였다. 이에 대해, 복수의 3D 영상 부호화방식이 있는 경우에는 3D 영상 부호화방식의 수만큼 그 부호화방식의 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖는다는 것을 재생요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드를 가지고 있는 것으로 해도 좋다. 이 경우에는 DCCRR's 3D data는 3D 영상 부호화방식의 수만큼 그 부호화방식의 3D 영상을 디코드하는 능력을 갖는가 여부를 나타내기 위한 필드를 가지게 된다.
(13) 실시형태 1에서, dcc-selection-id는 디스플레이가 1920x1080@60i per eye의 3D 영상 포맷에 대응하고 있다는 것을 재생요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드로 3D Video format is 1080i frame packing를 가지고 있는 것으로 하여 설명하였다. 이에 대해, 이 필드는 디스플레이가 1920x1080@50i per eye의 3D 영상 포맷에 대응하고 있다는 것을 재생요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드인 것으로 해도 좋다. 이 경우에는 DCCRR's 3D data의 3D TV capability for 1080i frame packing는 자 장치에 접속되는 디스플레이가 1920x1080@50i per eye의 프레임 패킹 방식으로 대응하고 있는가 여부를 나타내기 위한 필드가 된다. 또 북미권에서는 60Hz의 신호가 이용되고 있으나, 유럽권 등관 간이 50Hz의 신호가 이용되고 있는 지역도 있다.
(14) 실시형태 1에서, STB(120)는 사용자가 비교적 강한 3D 효과를 원한다고 판정한 경우에, 3D 강도를 강하게 하여 3D 영상 스트림을 디코드하는 구성에 대해 설명했으나, 서로 3D 강도가 다른 3D 프로그램이 병렬에 방송되고 있을 때, 더 강한 3D 강도의 프로그램을 재생대상으로 선택하는 구성으로 해도 상관없다.
(15) 실시형태 1에서, dcc-selection-id의 각 필드는 ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?” 중 어느 하나로 설정되는 것으로 하였으나, ASCII 코드의 “Y”와 “N” 중 너느 하나로 설정되는 것으로 해도 좋다. 또, 마찬가지로 DCCRR's 3D data의 각 필드는 ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?” 중 어느 하나로 설정되는 것으로 하였으나, “ASCII 코드의 Y”와 “N” 중 어느 하나로 설정되는 것으로 해도 좋다.
(16) 실시형태 1에서, dcc-selection-id의 각 필드는 ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?” 중 어느 하나로 설정되는 8 비트의 비트열인 것으로 하여 설명하였으나, ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?”에 대응하는 3치 중 어느 하나로 설정되는 구성이면 반드시 ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?” 중 어느 하나로 설정되는 구성에 한정되지 않는다. 일례로 ASCII 코드의 “0”과 “1” 및 “2” 중 어느 하나로 설정되는 구성 등을 생각할 수 있다.
또, 마찬가지로 DCCRR's 3D data의 각 필드는 ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?” 중 우리 어느 하나로 설정되는 8 비트의 비트열인 것으로 하여 설명하였으나, ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?”에 대응하는 3치 중 어느 하나로 설정되는 구성이면 반드시 ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?” 중 어느 하나로 설정되는 구성에 한정되지 않는다. 일례로 ASCII 코드의 “0”과 “1” 및 “2”의 어느 하나로 설정되는 구성 등을 생각할 수 있다.
또, dcc-selection-id의 각 필드는 ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?”에 대응하는 3치 중 어느 하나로 설정되는 구성이면 반드시 8 비트의 비트열일 필요는 없다. 일례로 “Y”에 대응하는 “0b00”와 “N”에 대응하는 “0b01” 및 “?”에 대응하는“0b10” 중 어느 하나로 설정되는 2 비트의 비트열인 구성 등을 생각할 수 있다.
또, 마찬가지로 DCCRR's 3D data의 각 필드는 ASCII 코드의 “Y”와 “N” 및 “?”에 대응하는 3치 중 어느 하나로 설정되는 구성이면 반드시 8 비트의 비트열일 필요는 없다. 일례로 “Y”에 대응하는“0b00”와 “N”에 대응하는 “0b01” 및 “?”에 대응하는“0b10” 중 어느 하나로 설정되는 2 비트의 비트열인 구성 등을 생각할 수 있다.
(17) 실시형태 1에서, dcc-selection-id의 각 필드는 재생요건, 또는 확인요건에 대응되어 있는 것으로 하여 설명하였으나, 다른 요건에 대응되어 있는 구성도 생각할 수 있다.
일례로 프로그램을 재생할 때에 STB에 특정의 처리(예를 들어 디스플레이에 특정의 메시지를 표시시키는 처리 등 )를 실행시키기 위한 요건(이하, 「특정처리 실행요건」이라고 부른다)에 대응되어 있는 구성 등을 생각할 수 있다. 이 경우에는 이 필드는 대응하는 특정처리 실행요건을 대응하는 3D 프로그램에서의 특정처리 실행요건으로 하는가 여부를 설정하기 위한 필드가 된다.
(18) 실시형태 1에서, 결정부(640)가 재생프로그램 결정기능을 실현하기 위해 적용하는 논리연산 식을 특정하는 정보를 송신하기 위해 새로 규정된 dcc-selection-type을 이용하는 것으로 하여 설명하였다. 그러나 재생프로그램 결정기능을 실현하기 위해 적용하는 논리연산 식을 특정하는 정보를 송신할 수 있으면 반드시 새로 규정된 dcc-selection-type를 이용하는 구성에 한정되지 않는다. 일례로 ATSC Standards에서 미사용인 DCC 내의 dcc-term-descriptor()를 이용하는 예 등을 생각할 수 있다.
(19) 실시형태 2에서, New MGT/New VCT의 PID는 0x1FF6에 고정되어 있는 것으로 하여 설명하였다. 그러나 0x1FFB와 다른 값이며, 다른 용도에 이용된느 일이 없는 값이면 반드시 0x1FF6로 한정될 필요는 없다.
(20) 상기 실시형태 및 상기 변형 예를 각각 조합하는 것으로 해도 좋다.
(21) 이하, 본 발명의 일 실시형태에 관한 수신장치의 구성 및 그 변형 예와 각 효과에 대해서, 또, 본 발명의 일 실시형태에 관한 송신장치의 구성과 효과에 대해 설명한다.
(a) 본 발명의 일 실시형태에 관한 수신장치는 외부의 송신장치로부터 송신되는 프로그램의 데이터를 수신하는 수신장치로, 프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보와 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 포함하는 제 1 정보를 기억하는 정보 기억부와, 프로그램에 관련시킨 정보로서, 당해 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 제 2 정보를 수신하는 정보 수신부와, 상기 정보 기억부에 의해 기억되는 제 1 정보와 상기 정보 수신부에 의해 수신된 제 2 정보를 이용하여, 당해 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 시청형태를 결정하는 결정부와, 상기 결정부에서 결정한 시청형태에서, 당해 결정에서 이용된 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 데이터를 복호하여 출력하는 복호 출력부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
상술의 구성을 구비하는 본 변형 예에서의 송신장치에 의하면 프로그램을 방송하는 방송자로부터 그 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 정보가 송신되는 환경하에 있어서 그 프로그램의 시청형태를 결정하는 것이 가능해진다. 그리고, 이에 의해 적정한 시청형태에서의 재생을 제어할 수 있게 된다.
도 33은 상기 변형 예에서의 수신장치(3300)의 구성도이다.
동 도면에 나타내는 것과 같이 수신장치(3300)는 정보 기억부(3310)와 정보 수신부(3320)와 결정부(3330) 및 복호 출력부(3340)를 구비한다.
정보 기억부(3310)는 프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보와 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 포함하는 제 1 정보를 기억하는 기능을 갖는다. 일례로 실시형태 1에서의 DCCRR 데이터 기억부(630)로서 실현된다.
정보 수신부(3320)는 프로그램에 관련시킨 정보이며, 그 프로그램의 데이터에 대한 재생의 조건을 나타내는 제 2 정보를 수신하는 기능을 갖는다. 일례로 실시형태 1에서의 방송파용 스트림 수신회로(610)에 의해 실현된다.
결정부(3330)는 정보 기억부(3310)에 의해 기억되는 제 1 정보로 정보 수신부(3320)에 의해 수신된 제 2 정보를 이용하며, 그 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 시청형태를 결정하는 기능을 갖는다. 일례로 실시형태 1에서의 결정부(640)로서 실현된다.
복호 출력부(3340)는 결정부(3330)에서 결정한 시청형태에서, 결정에 있어서 이용된 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 데이터를 복호하여 출력하는 기능을 갖는다. 일례로 실시형태 1에서의 셀렉터(650)와 MPEG-2 비디오 디코더(671)와 MVC 비디오 디코더(672)와 AC-3 오디오 디코더(673)와 비디오신호 출력부(683) 및 오디오신호 출력부(684)로 이루어지는 블록으로서 실현된다.
(b) 또, 제 2 정보는 프로그램의 시청형태의 결정에, 상기 프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보와 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보의 쌍방을 이용하는가, 상기 프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보를 이용하여 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 이용하지 않는가 중 어느 하나를 나타내는 정보를 포함하는 것으로 해도 좋다.
이와 같은 구성으로 함으로써 프로그램의 시청형태의 결정에 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 이용하는가 여부를 지정할 수 있게 된다.
(c) 또, 제 1 정보와 제 2 정보는 각각 비트열로 구성되는 디지털신호이며, 상기 결정부는 제 1 정보를 구성하는 비트열 중 적어도 일부의 비트와 제 2 정보를 구성하는 비트열 중 적어도 일부의 비트의 논리연산을 실행하고, 당해 논리연산의 결과에 의거해 상기 결정을 실시하는 것으로 해도 좋다.
이와 같은 구성으로 함으로써 비트열에 대해서 실시하는 논리연산에 의거하여 프로그램을 재생하는가 여부를 결정할 수 있게 된다.
(d) 또, 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 데이터는 부호화되어 있고, 제 1 정보는 부호화된 프로그램의 데이터에 대해 복호에서부터 표시할 때까지의 처리에 필요한 제 1 처리능력을 나타내는 정보를 포함하고, 제 2 정보는 당해 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 프로그램 데이터에 대해 복호에서부터 표시할 때까지의 처리에 필요한 처리능력과 관련되는 제 1 조건을 나타내는 정보를 포함하며, 상기 결정부는 상기 제 1 처리능력을 나타내는 비트열 중 적어도 일부의 비트와 상기 제 1 조건을 나타내는 비트열 중 적어도 일부의 비트를 이용해서 상기 논리연산을 실행하는 것으로 해도 좋다.
이와 같은 구성으로 함으로써 복호로부터 표시할 때까지의 처리에 필요한 처리능력에 의거하여 프로그램을 재생하는가 여부를 결정할 수 있게 된다.
(e) 또, 제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 데이터는 특정의 부호화방식으로 부호화되어 있고, 상기 제 1 처리능력은 상기 특정의 부호화방식으로 부호화된 프로그램 데이터에 대한 복호 능력을 포함하고, 상기 제 1 조건은 상기 복호능력과 관련되는 복호능력조건을 포함하며, 상기 결정부는 상기 복호능력을 나타내는 비트열과 상기 복호능력조건을 나타내는 비트열을 이용해서 상기 논리연산을 실행하는 것으로 해도 좋다.
이와 같은 구성으로 함으로써 복호 능력에 의거하여 프로그램을 재생하는가 여부를 결정할 수 있게 된다.
(f) 또, 제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 시청형태는 제 1 시청형태를 포함하고, 상기 제 1 처리능력은 상기 제 1 시청형태의 데이터를 제 2 시청형태의 데이터로 변환하는 형식변환능력을 포함하며, 상기 제 1 조건은 상기 형식변환능력과 관련되는 형식변환조건을 포함하고, 상기 결정부는 상기 형식변환능력을 나타내는 비트열과 상기 형식변환조건을 나타내는 비트열을 이용해 상기 논리연산을 실행하는 것으로 해도 좋다.
이와 같은 구성으로 함으로써 형식변환능력에 의거하여 프로그램을 재생하는가 여부를 결정할 수 있게 된다.
(g) 또, 제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 시청형태는 특정의 시청형태를 포함하고, 상기 제 1 처리능력은 상기 특정의 시청형태로 프로그램을 표시하는 표시능력을 포함하며, 상기 제 1 조건은 상기 표시능력과 관련되는 표시능력조건을 포함하고, 상기 결정부는 상기 표시능력을 나타내는 비트열과 상기 표시능력조건을 나타내는 비트열을 이용해서 상기 논리연산을 실행하는 것으로 해도 좋다.
이와 같은 구성으로 함으로써 표시능력에 의거하여 프로그램을 재생하는가 여부를 결정할 수 있게 된다.
(h) 또, 제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 시청형태는 특정의 시청형태를 포함하며, 제 1 정보에 포함된다, 상기 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보는 상기 특정의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 기호정보를 포함하고, 제 2 정보에 의해 나타내는 조건은 상기 특정의 시청형태로 프로그램을 시청하는가 여부를 결정하기 위한 시청조건을 포함하며, 상기 결정부는 상기 기호정보를 나타내는 비트열과 상기 시청조건을 나타내는 비트열의 논리연산을 실행하고, 당해 논리연산의 결과에도 의거하여 상기 결정을 실행하는 것으로 해도 좋다.
이와 같은 구성으로 함으로써 특정의 시청형태로 프로그램을 시청하는가 여부를 특정의 시청형태에서의 사용자의 기호에 의거해 결정할 수 있게 된다.
(i) 또, 제 2 정보는 상기 결정부가 실시하는 상기 논리연산의 연산방법을 나타내는 연산정보를 더 포함하고, 상기 결정부는 상기 논리연산을 상기 연산정보에 의해 나타나는 연산방법에 따라서 실시하는 것으로 해도 좋다.
이와 같은 구성으로 함으로써 논리연산의 연산방법을 지정할 수 있게 된다.
(j) 본 발명의 일 실시형태에 관한 송신장치는 프로그램의 데이터를 기억하는 데이터 기억부와, 상기 데이터 기억부에 기억되는 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 정보를 기억하는 정보 기억부와, 상기 데이터 기억부에 기억되는 프로그램의 데이터를 송신하며, 상기 정보 기억부에 기억되는 정보를 당해 프로그램에 관련시킨 정보로서 송신하는 송신부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
상술의 구성을 구비하는 본 변형 예에서의 송신장치에 의하면 프로그램의 데이터를 수신하는 수신장치에 그 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 제공할 수 있게 된다.
본 발명에 관한 수신장치는 텔레비전 프로그램를 수신하는 기능을 갖는 기기에 널리 이용할 수 있다. 또, 본 발명에 관한 송신장치는 텔레비전 프로그램를 송신하는 기능을 갖는 기기에 널리 이용할 수 있다.
120  STB
610  방송파용 스트림 수신회로
620  인터넷용 스트림 수신회로
630  DCCRR 데이터 기억부
640  결정부
650  셀렉터
661  제 1 데이터 분리부
662  제 2 데이터 분리부
671  MPEG-2 비디오 디코더
672  MVC 비디오 디코더
673  AC-3 오디오 디코더
681  사용자정보 접수부
682  디스플레이정보 수집부
683  비디오신호 출력부
684  오디오신호 출력부
685  메시지 생성부

Claims (14)

  1. 외부의 송신장치로부터 송신되는 프로그램의 데이터를 수신하는 수신장치로,
    프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보와 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 포함하는 제 1 정보를 기억하는 정보 기억부와,
    프로그램에 관련시킨 정보로서 당해 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 제 2 정보를 수신하는 정보 수신부와,
    상기 정보 기억부에 의해 기억되는 제 1 정보와 상기 정보 수신부에 의해 수신된 제 2 정보를 이용하여 당해 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 시청형태를 결정하는 결정부와,
    상기 결정부에서 결정한 시청형태에서, 당해 결정에 있어서 이용된 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 데이터를 복호하여 출력하는 복호 출력부를 구비하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    제 2 정보는 프로그램의 시청형태의 결정에 상기 프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보와 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보의 쌍방을 이용하는가, 상기 프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보를 이용하여 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 이용하지 않는가 중 어느 하나를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    제 1 정보와 제 2 정보는 각각 비트열로 구성되는 디지털신호이며,
    상기 결정부는 제 1 정보를 구성하는 비트열 중 적어도 일부의 비트와 제 2 정보를 구성하는 비트열 중 적어도 일부의 비트의 논리연산을 실행하고, 당해 논리연산의 결과에 의거하여 상기 결정을 실행하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 데이터는 부호화되어 있고,
    제 1 정보는 부호화된 프로그램의 데이터에 대해 복호에서부터 표시할 때까지의 처리에 필요한 제 1 처리능력을 나타내는 정보를 포함하며,
    제 2 정보는 당해 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 프로그램 데이터에 대해 복호에서부터 표시할 때까지의 처리에 필요한 처리능력과 관련되는 제 1 조건을 나타내는 정보를 포함하며,
     상기 결정부는 상기 제 1 처리능력을 나타내는 비트열 중 적어도 일부의 비트와 상기 제 1 조건을 나타내는 비트열 중 적어도 일부의 비트를 이용해서 상기 논리연산을 실행하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 데이터는 특정의 부호화방식으로 부호화되어 있고,
    상기 제 1 처리능력은 상기 특정의 부호화방식으로 부호화된 프로그램 데이터에 대한 복호능력을 포함하며,
    상기 제 1 조건은 상기 복호능력과 관련되는 복호능력조건을 포함하고,
    상기 결정부는 상기 복호능력을 나타내는 비트열과 상기 복호능력조건을 나타내는 비트열을 이용하여 상기 논리연산을 실행하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  6. 청구항 4에 있어서,
    제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 시청형태는 제 1 시청형태를 포함하고,
    상기 제 1 처리능력은 상기 제 1 시청형태의 데이터를 제 2 시청형태의 데이터로 변환하는 형식변환능력을 포함하며,
    상기 제 1 조건은 상기 형식변환능력과 관련되는 형식변환조건을 포함하고,
    상기 결정부는 상기 형식변환능력을 나타내는 비트열과 상기 형식변환조건을 나타내는 비트열을 이용하여 상기 논리연산을 실행하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  7. 청구항 4에 있어서,
    제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 시청형태는 특정의 시청형태를 포함하고,
    상기 제 1 처리능력은 상기 특정의 시청형태로 프로그램을 표시하는 표시능력을 포함하며,
    상기 제 1 조건은 상기 표시능력과 관련되는 표시능력조건을 포함하고,
    상기 결정부는 상기 표시능력을 나타내는 비트열과 상기 표시능력조건을 나타내는 비트열을 이용하여 상기 논리연산을 실행하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  8. 청구항 4에 있어서,
    제 2 정보에서 관련시킨 프로그램의 시청형태는 특정의 시청형태를 포함하고,
    제 1 정보에 포함되며, 상기 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보는 상기 특정의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 기호정보를 포함하고,
    제 2 정보에 의해 나타내는 조건은 상기 특정의 시청형태로 프로그램을 시청하는가 여부를 결정하기 위한 시청조건을 포함하며,
    상기 결정부는 상기 기호정보를 나타내는 비트열과 상기 시청조건을 나타내는 비트열의 논리연산을 더 실행하고, 당해 논리연산의 결과에도 의거하여 상기 결정을 실행하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  9. 청구항 4에 있어서,
    제 2 정보는 상기 결정부가 실행하는 상기 논리연산의 연산방법을 나타내는 연산정보를 더 포함하고,
    상기 결정부는 상기 논리연산을 상기 연산정보에 의해 나타내는 연산방법에 따라서 실행하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  10. 프로그램의 데이터를 기억하는 데이터 기억부와,
    상기 데이터 기억부에 기억되는 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 정보를 기억하는 정보 기억부와,
    상기 데이터 기억부에 기억되는 프로그램의 데이터를 송신하며, 상기 정보 기억부에 기억되는 정보를 당해 프로그램에 관련시킨 정보로서 송신하는 송신부를 구비하는 것을 특징으로 하는 송신장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 데이터 기억부에 기억되는 프로그램의 데이터는 부호화되어 있고,
    상기 정보 기억부에 기억되는 정보는 부호화된 프로그램의 데이터에 대해서 복호에서부터 표시할 때까지의 처리에 필요한 처리능력과 관련되는 조건을 나타내는 디지털신호인 것을 특징으로 하는 송신장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 데이터 기억부에 기억되는 프로그램의 시청형태는 특정의 시청형태를 포함하고,
    상기 정보 기억부에 기억되는 정보에 의해 나타내는 조건은 상기 특정의 시청형태로 프로그램을 시청하는가 여부를 결정하기 위한 시청조건을 포함하는 것을 특징으로 하는 송신장치.
  13. 외부의 송신장치로부터 송신되는 프로그램의 데이터를 수신하는 수신장치로서, 프로그램의 데이터를 재생하기 위한 처리능력을 나타내는 정보와 프로그램의 시청형태에서의 사용자의 기호를 나타내는 정보를 포함하는 제 1 정보를 기억하는 정보 기억부와, 프로그램에 관련시킨 정보로서, 당해 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 제 2 정보를 수신하는 정보 수신부를 구비하는 수신장치가 실행하는 수신방법으로,
    상기 정보 기억부에 의해 기억되는 제 1 정보와 상기 정보 수신부에 의해 수신된 제 2 정보를 이용하여 당해 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 시청형태를 결정하는 결정스텝과,
    상기 결정스텝에서 결정한 시청형태로서, 당해 결정에 있어서 이용된 제 2 정보에 관련시킨 프로그램의 데이터를 복호하여 출력하는 복호출력스텝을 갖는 것을 특징으로 하는 수신방법.
  14. 프로그램의 데이터를 기억하는 데이터 기억부와 상기 데이터 기억부에 기억되는 프로그램의 시청형태를 결정하기 위한 조건을 나타내는 정보를 기억하는 정보 기억부를 구비하는 송신장치가 실행하는 송신방법으로,
    상기 데이터 기억부에 기억되는 프로그램의 데이터를 송신하며, 상기 정보 기억부에 기억되는 정보를 당해 프로그램에 관련시킨 정보로서 송신하는 송신스텝을 갖는 것을 특징으로 하는 송신방법.
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