KR20150009207A - 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템 - Google Patents

네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템에 관한 것으로; 시스템 구동을 위한 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램에 관한 이미지가 저장되는 서버 컴퓨터와; 상기 서버 컴퓨터에 네트워크로 접속되어 상기 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받아 구동되는 클라이언트 컴퓨터와; 상기 클라이언트 컴퓨터의 USB포트에 연결되어 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받도록 상기 서버 컴퓨터로의 접근(Access)이 허용되도록 연결 기능을 수행하는 USB랜카드;로 구성되는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면, 서버 컴퓨터에 저장된 운영체제 및 애플리케이션 프로그램을 클라이언트 컴퓨터에서 구동하기 위해 사용자가 USB랜카드를 클라이언트 컴퓨터를 USB포트에 연결만 하면 별도의 설정이 필요없이 자동으로 인식되므로 그 사용이 편리하다.

Description

네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템 {multi computing system using network}
본 발명은 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템에 관한 것으로서, 좀더 상세하게는 서버 컴퓨터와 네트워크로 연결되는 클라이언트 컴퓨터에서 서버 컴퓨터에 저장되는 운영체제 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받아 동작하므로 클라이언트 컴퓨터의 구동을 위한 운영체제 및 애플리케이션 프로그램이 저장되는 별도의 하드디스크가 필요 없어 클라이언트 컴퓨터의 구성이 간단하고 확장성이 우수한 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템에 관한 것이다.
최근 기술의 발전과 더불어 가정은 물론 사무실, 학교, 학원 등의 공용장소 등에는 퍼스널 컴퓨터(PC)의 보급이 급속도로 확대되고 있다.
한편, 이와 같은 컴퓨터들은 기본적으로 시스템 운영을 위한 운영체제는 물론이고 인터넷 서핑이나 문서 등의 다양한 작업을 수행할 수 있는 다양한 애플리케이션 프로그램을 설치해야만 한다.
한편 복수의 컴퓨터가 설치되는 학원이나 공공장소의 경우 사용자수에 따라 컴퓨터를 구비해야 하므로 그 설치 및 유지비용이 많이 소요된다.
물론, 이 같은 점에 착안하여 전체적인 컴퓨터 설치 비용의 상승 문제 등을 해소하고자 한대의 본체로 다수의 사용자가 사용가능한 독립적인 사용환경을 제공하는 NPC 시스템과 , 사전 부팅 실행 환경(PXE: Preboot Execution Environment)의 네트워크인터페이스를 기반으로 부팅 및 구동 환경을 제공하는 Non-Disk 시스템들이 제안된 바 있으며, 이들의 예로 공개특허 제10-2005-0083501호 및 공개특허 제10-2005-0089943호가 있다.
그런데 NPC 시스템의 경우 한대의 본체를 사용하여 복수의 작업환경을 제공하는 구조여서 본체 자체에 문제가 발생하는 경우 다수의 사용자 모두 컴퓨터 사용 환경을 사용할 수 없고, 한대의 본제의 구동으로 복수의 작업환경을 제공하므로 그 사용자환경의 수를 무한정 늘릴 수 없어 확장성이 떨어지고 복수의 작업을 동시에 수행하는 경우 작업속도가 현저히 저하될 우려가 있어 그 사용자 환경이 제한적인 문제점이 있다.
한편, Non-Disk 시스템의 경우 서버에 저장된 운영체제를 클라이언트 컴퓨터에서 다운로드 받아 실행할 수 있지만, 클라이언트 컴퓨터에 직접 서버로의 접근권한을 갖기 위한 어드레스를 설정해야 하므로 그 설정이 매우 복잡하고, 일반적인 PC를 서버와 연계되는 클라이언트 컴퓨터로 사용환경을 설정하는데 일반인에게는 많은 어려움이 존재한다.
참고문헌 1 : 공개특허 제10-2005-0083501호 참고문헌 2 : 공개특허 제10-2005-0089943호
따라서, 이러한 문제점들을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명은 서버 컴퓨터에 클라이언트 컴퓨터의 구동을 위한 운영체제 및 애플리케이션 프로그램에 관한 프로그램 이미지를 저장하고, 클라이언트 컴퓨터에서 이를 로딩하여 구동함으로서 안전한 환경하에서 클라이언트 컴퓨터를 사용할 수 있는 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
특히 본 발명은 서버 컴퓨터와 클라이언트 컴퓨터의 네트워크 접속이 간단하고, 지정된 클라이언트만 서버 컴퓨터에 접속하여 운영체제 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드 하여 클라이언트 컴퓨터를 구동할 수 있으며 확장성이 우수한 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템을 제공하는데에도 그 목적이 있다.
이와 같은 기술적 과제를 해결하기 위해 본 발명은;
시스템 구동을 위한 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램에 관한 이미지가 저장되는 서버 컴퓨터와; 상기 서버 컴퓨터에 네트워크로 접속되어 상기 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받아 구동되는 클라이언트 컴퓨터와; 상기 클라이언트 컴퓨터의 USB포트에 연결되어 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받도록 상기 서버 컴퓨터로의 접근(Access)이 허용되도록 연결 기능을 수행하는 USB랜카드;로 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템을 제공한다.
이때, 상기 서버 컴퓨터는 클라이언트 컴퓨터의 구동을 위한 운영체제(OS) 이미지와 문서나 게임 또는 인터넷 사용 등을 위한 애플리케이션 프로그램에 관한 이미지가 저장되는 대용량메모리인 HDD와, 상기 운영체제(OS) 이미지와 애플리케이션 프로그램이 로딩되는 주메모리인 RAM와, 상기 HDD의 운영체제(OS) 이미지와 애플리케이션 프로그램을 일시저장하는 캐시 기능을 수행하는 SDD;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 서버 컴퓨터는 서버 컴퓨터로의 접근(Access)이 허용된 클라이언트 컴퓨터에 연결되는 USB랜카드의 맥 어드레스(MAC Address) 정보가 등록 관리되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 클라이언트 컴퓨터에는 독립된 사용자 환경을 위한 복수의 터미널이 연결되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 서버 컴퓨터에 저장된 운영체제 및 애플리케이션 프로그램을 클라이언트 컴퓨터에서 구동하기 위해 사용자가 USB랜카드를 클라이언트 컴퓨터를 USB포트에 연결만 하면 별도의 설정이 필요없이 자동으로 인식되므로 그 사용이 편리하다.
아울러, 본 발명은 USB랜카드를 분실한 경우에는 다른 임의의 컴퓨터를 이용해 상기 서버 컴퓨터에 접속하여 USB랜카드의 분실로 인한 정보삭제를 요청함으로서 간단히 해당 USB랜카드의 맥 어드레스 및 관련 정보를 용이하게 삭제할 수 있고, 기존의 NPC 시스템과 Non-Disk 시스템에 비해 확장성도 우수하고, 네트워크 시스템의 구성 비용을 낮추면서도 바이러스 감염이나 해킹 등의 우려도 낮출 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템의 네트워크 연결 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템의 상세 구성도이다.
본 발명에 따른 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템을 첨부한 도면을 참고로 하여 이하 상세히 기술되는 실시 예에 의하여 그 특징들을 이해할 수 있을 것이다.
도 1 및 도 2에 의하면, 본 발명에 따른 본 발명은 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템은 서버 컴퓨터(10)에 클라이언트 컴퓨터(20)의 구동을 위한 운영체제 및 애플리케이션 프로그램에 관한 프로그램 이미지(클라이언트 이미지)를 저장하고, 클라이언트 컴퓨터(20)는 부팅시 상기 서버 컴퓨터(10)에 접속되어 운영체제 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드받아 구동된다.
이와 같은 본 발명은 클라이언트 컴퓨터(20)의 구동을 위한 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램에 관한 이미지가 저장되는 서버 컴퓨터(10)와; 상기 서버 컴퓨터(10)에 네트워크로 접속되어 상기 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드받아 구동되는 클라이언트 컴퓨터(20);로 구성된다.
이때, 상기 서버 컴퓨터(10)와 네트워크로 연결되기 위해 상기 클라이언트 컴퓨터(20)에는 상기 서버 컴퓨터(10)로의 접근(Access)이 허용된 클라이언트 컴퓨터(20)에 관한 정보인 보안용 록키(ROCK Key) 기능을 하는 USB랜카드(30)가 연결된다.
이하, 본 발명의 각부 구성을 구체적으로 설명한다.
먼저, 상기 서버 컴퓨터(10)는 클라이언트 컴퓨터(20)와 같은 시스템 구동을 위한 운영체제(OS) 이미지와 문서나 게임 또는 인터넷 사용 등을 위한 애플리케이션 프로그램에 관한 이미지가 저장되는 대용량메모리인 HDD(12)와, 상기 운영체제(OS) 이미지와 애플리케이션 프로그램이 로딩되는 주메모리인 RAM(14)를 포함한다.
이때, 상기 HDD(12)와 상기 RAM(14)은 운영체제(OS) 이미지와 애플리케이션 프로그램의 전송 속도차이가 크므로 이를 보상하기 위해 상기 HDD(12)의 운영체제(OS) 이미지와 애플리케이션 프로그램을 일시저장하는 캐시 기능을 수행하는 SDD(16)를 더 포함한다.
이와 같은 SDD(16)를 구비함으로서 전체적인 HDD(12)에 저장된 프로그램 이미지의 로딩 속도를 향상시킬 수 있지만, 데이터 연산 및 전송속도를 크게 향상시킬 필요가 없다면 사용하지 않을 수 있다.
이때, 상기 서버 컴퓨터(10)와 네트워크로 연결되기 위해 상기 클라이언트 컴퓨터(20)에는 상기 서버 컴퓨터(10)로의 접근(Access)이 허용된 클라이언트 컴퓨터(20)에 관한 정보인 보안용 록키(ROCK Key) 기능을 하는 USB랜카드(30)가 연결된다.
그리고, 상기 서버 컴퓨터(10)에는 서버 컴퓨터(10)로의 접근(Access)이 허용된 클라이언트 컴퓨터(20)에 연결되는 USB랜카드(30)의 맥 어드레스(MAC Address) 정보가 등록 관리된다.
이와 같은 맥 어드레스 정보는 데이터베이스의 형태로 등록 관리되며, 이는 새롭게 클라이언트 컴퓨터(20)가 추가되거나 삭제 또는 변경되는 경우 실시간으로 USB랜카드(30)의 맥 어드레스를 업데이트하여 관리한다.
한편, 이와 같은 서버 컴퓨터(10)는 내부 네트워크인 인트라넷 또는 외부 네트워크인 인터넷을 통해 클라이언트 컴퓨터(20)가 연결된다.
먼저 인트라넷(intranet)으로 연결되는 경우 상기 서버 컴퓨터(10)는 랜포트(18)가 구비되어 제1허브(40)와 연결되며, 상기 제1허브(40)에는 복수의 클라이언트 컴퓨터(20)가 연결될 수 있다. 이와 같은 클라이언트 컴퓨터(20)의 USB포트(22)에는 상기 제1허브(40)와 유선 또는 무선 방식으로 데이터 통신을 수행하는 USB랜카드(30)를 연결한다.
이 경우 상기 클라이언트 컴퓨터(20)는 통상의 PC, 노트북, 태블릿PC, 스마트폰 등 다양한 형태의 유무선 단말기가 사용될 수 있다.
이러한 클라이언트 컴퓨터(20)는 컴퓨터를 부팅시에 롬바이오스의 스타트-업(start-up) 루틴과 서비스 처리 루틴이 주메모리(24)에 로딩되어 수행되어 USB랜카드(30)를 인식하게 되며 그에 따라 서버 컴퓨터(10)로 접속을 시도하게 된다.
이때, USB랜카드(30)의 고유한 맥 어드레스가 함께 전송되며, 그에 따라 서버 컴퓨터(10)에서 허용된 클라이언트 컴퓨터(20)로 인식되면 클라이언트 컴퓨터(20)의 구동을 위한 운영체제(OS)와 문서나 게임 또는 인터넷 사용 등을 위한 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받아 구동하게 된다. 이 경우 상기 주메모리(24)의 일부 영역은 램디스크 형태로 구동된다.
한편, 이와 같은 클라이언트 컴퓨터(20)에는 독립된 사용자 환경을 위한 복수의 터미널(50)이 연결될 수 있으며, 그에 따라 1대의 클라이언트 컴퓨터(20)로 다수의 사용자가 독립적인 사용환경을 사용할 수 있다. 이때, 상기 터미널(50)은 클라이언트 컴퓨터(20)와 직접 연결되어 데이터의 입력과 출력을 위한 키보드 및 모니터로만 이루어져 질 수 있다.
다음으로 인터넷(internet)으로 연결되는 경우 상기 서버 컴퓨터(10)와 연결되는 제1허브(40)에 서버용 모뎀(50)을 통해 인터넷으로 연결되며, 이는 원격지의 클라이언트용 모뎀(60) 및 제2허브(70)와 연결되는 복수의 클라이언트 컴퓨터(20)가 연결될 수 있다. 이와 같은 클라이언트 컴퓨터(20)의 USB포트(30)에는 상기 제2허브(70)와 유선 또는 무선 방식으로 데이터 통신을 수행하는 USB랜카드(30)가 연결됨은 서버 컴퓨터(10)와 클라이언트 컴퓨터(20)가 인트라넷을 통해 연결되는 방식과 동일하다.
이 같은 구조에 의해 상기 클라이언트 컴퓨터(20)의 부팅을 시도하는 경우 USB랜카드(30)의 맥 어드레스를 제2허브(70) 및 클라이언트용 모뎀(60)를 통해 함께 전송하게 되고 서버용 모뎀(50) 및 제1허브(40)를 통해 서버 컴퓨터(10)로 전송되어 클라이언트 컴퓨터(20)가 허용된 상태인 지를 판별한다.
물론 상기 클라이언트 컴퓨터(20)와 서버 컴퓨터(10) 간의 데이터 송수신시에는 클라이언트 컴퓨터(20)와 서버 컴퓨터(10)의 IP 어드레스도 함께 전송하게 됨은 당연하다.
그리고, 상기 네트워크를 이용하기 위해 구비되는 제1 및 제2허브(40,70)는 데이터 통신 속도의 향상을 위해 고속도 스위치 허브를 사용함이 바람직하다.
이하, 도 1 및 도 2를 참고로 본 발명에 따른 본 발명에 따른 본 발명은 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템의 운영 예를 설명한다.
먼저 퍼스널 컴퓨터(PC) 등의 클라이언트 컴퓨터(20)를 서버 컴퓨터(10)와 네트워크로 연결하기 위해 클라이언트 컴퓨터(20)의 USB포트(22)에 허브와 랜선으로 연결되는 USB랜카드(30)를 접속하고 클라이언트 컴퓨터(20)의 전원버튼을 눌러 부팅을 시작하면 클라이언트 컴퓨터(20)는 USB랜카드(22)의 맥 어드레스를 서버 컴퓨터(10)로 전송한다.
이에 따라 서버 컴퓨터(10)는 USB랜카드(22)의 맥 어드레스가 등록된 맥 어드레스와 일치하는지 비교하여 등록된 USB랜카드(22)이면 클라이언트 컴퓨터(20)의 구동을 위한 운영체제(OS)와 문서나 게임 또는 인터넷 사용 등을 위한 애플리케이션 프로그램을 해당 클라이언트 컴퓨터(20)로 전송한다. 이에 따라 클라이언트 컴퓨터(20)는 메모리에 운영체제(OS)와 애플리케이션 프로그램을 로딩하여 클라이언트 컴퓨터(20)를 구동하게 된다.
한편, USB랜카드(30)는 일 예로 데스크탑 PC에 사용하다가 노트북 컴퓨터에 접속할 수 있으며, 이 경우에도 서버 컴퓨터(10)에 등록된 USB랜카드(30)라면 서버 컴퓨터(10)로부터 운영체제(OS)와 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받을 수 있다.
이 경우 사용자가 USB랜카드(30)를 클라이언트 컴퓨터(20)를 USB포트(22)에 연결만 하면 별도의 설정이 필요없이 자동으로 인식되므로 그 사용이 매우 간단하다.
또한, USB랜카드(30)를 분실한 경우에는 다른 임의의 컴퓨터를 이용해 상기 서버 컴퓨터(10)에 접속하여 USB랜카드(30)의 분실로 인한 정보삭제를 요청함으로서 간단히 해당 USB랜카드(30)의 맥 어드레스 및 관련 정보를 삭제할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하면 원격으로 서버 컴퓨터(10)에 임의의 컴퓨터로 접속하여 해당 클라이언트 컴퓨터(20)를 원격으로 조정하거나 또는 전원을 오프시킬수도 있다.
이 같은 원격제어의 경우 학원 등에서 수십 대의 클라이언트 컴퓨터(20)의 전원 제어를 일괄적으로 수행할 수 있어 효율적인 컴퓨터 관리 역시 가능하다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형 가능한 것으로, 본 발명의 보호범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10: 서버 컴퓨터 20: 클라이언트 컴퓨터
30: USB랜카드 40: 제1허브
50: 서버용 모뎀 60: 클라이언트용 모뎀
70: 제2허브

Claims (4)

  1. 시스템 구동을 위한 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램에 관한 이미지가 저장되는 서버 컴퓨터(10)와;
    상기 서버 컴퓨터(10)에 네트워크로 접속되어 상기 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받아 구동되는 클라이언트 컴퓨터(20)와;
    상기 클라이언트 컴퓨터(20)의 USB포트(22)에 연결되어 상기 서버 컴퓨터(10)로부터 상기 운영체제(OS) 및 애플리케이션 프로그램을 다운로드 받도록 상기 서버 컴퓨터(10)로의 접근(Access)이 허용되도록 연결 기능을 수행하는 USB랜카드(30);로 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 서버 컴퓨터(10)는 클라이언트 컴퓨터(20)의 구동을 위한 운영체제(OS) 이미지와 문서나 게임 또는 인터넷 사용 등을 위한 애플리케이션 프로그램에 관한 이미지가 저장되는 대용량메모리인 HDD(12)와, 상기 운영체제(OS) 이미지와 애플리케이션 프로그램이 로딩되는 주메모리인 RAM(14)와, 상기 HDD(12)의 운영체제(OS) 이미지와 애플리케이션 프로그램을 일시저장하는 캐시 기능을 수행하는 SDD(16);를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 서버 컴퓨터(10)는 서버 컴퓨터(10)로의 접근(Access)이 허용된 클라이언트 컴퓨터(20)에 연결되는 USB랜카드(30)의 맥 어드레스(MAC Address) 정보가 등록 관리되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 클라이언트 컴퓨터(20)에는 독립된 사용자 환경을 위한 복수의 터미널(50)이 연결되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 멀티 컴퓨팅 시스템.
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