KR20140147227A - 스크립트 유지보수 기능을 갖는 gui 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법 - Google Patents

스크립트 유지보수 기능을 갖는 gui 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 UI 오브젝트의 식별정보를 이용하여 GUI 소프트웨어를 테스트하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템의 제어방법은, (a) 테스트 스크립트가 적용되는 실제 오브젝트를 검색하는 단계; (b) 상기 실제 오브젝트가 수정되어야 할 오브젝트인지 선택 받는 단계; (c) 수정되어야 할 오브젝트인 경우 테스트 스크립트 생성을 위한 오브젝트 검색 루틴을 자동 실행하는 단계; (d) 상기 오브젝트 검색 루틴에 따라 수집된 새로운 오브젝트 식별자를 입력받는 단계; (e) 상기 새로운 오브젝트에 적용되는 제어 메소드를 입력받아 수정 테스트 스크립트를 생성하는 단계; 및 (f) 기존 테스트 스크립트를 상기 수정 테스트 스크립트로 변경하여 저장하는 단계를 포함한다. 이에 의해, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 기반으로 하는 소프트웨어를 테스트하는 테스트 스크립트를 보다 효율적으로 수정할 수 있도록 함으로써 테스트 스크립트를 용이하게 유지 및 보수할 수 있다.

Description

스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법{GUI SOFTWARE TEST AUTOMATIC SYSTEM HAVING FUNCTON FOR SCRIPT MAINTENANCE AND METHOD OF CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 기반으로 하는 소프트웨어를 테스트하는 테스트 스크립트를 보다 효율적으로 수정할 수 있도록 함으로써 테스트 스크립트를 용이하게 유지 및 보수할 수 있도록 하는 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법에 관한 것이다.
소프트웨어의 개발 및 배포 단계에서 소프트웨어의 안정성 테스트가 필수적으로 요구되는데, GUI 소프트웨어의 특성상 각종 메뉴에서의 사용자 입력에 대해 소프트웨어가 정확히 실행되는지 알아보기 위하여 테스트를 거치게 된다.
이러한 테스트 수행을 자동화하기 위하여 타겟이 되는 UI 오브젝트들에 대해 테스트 스크립트를 생성하여 실행시킴으로써 GUI 소프트웨어에 대한 테스트를 자동화하는 기술이 이용되고 있다.
한편, 이러한 소프트웨어 테스트는 소프트웨어의 업데이트(Update) 시에도 필수적으로 진행되어야 하는 것으로, 소프트웨어의 라이프사이클 동안 수 회에서 수십 회까지 수행되고 있다. 소프트웨어가 업데이트되는 경우 대부분 UI 오브젝트도 일부 변경되는 것이 일반적이며, 변경된 부분에 대해서는 이전에 사용하던 테스트 스크립트는 적용이 불가능해 진다.
이에, 종래기술의 경우 테스트 대상 소프트웨어의 변경된 부분에 해당하는 테스트 스크립트를 재작성하거나, 해당 구문(라인)을 찾아 확인 후 직접 스크립트를 수정해주어야 하기 때문에 작업이 복잡하여 시간과 비용이 많이 필요로 하는 문제점 있었다.
또한 다른 사람이 생성한 테스트 스크립트를 수정하기 위해서는 수정 작업을 진행하기 전에 작성된 테스트 스크립트를 이해하고, 대상 구문의 전후를 모두 분석하여 재작성해야 하므로 상당한 비용과 시간이 필요로 하는 문제점이 있었다.
이에, 이미 작성된 테스트 스크립트 중 사용자가 원하는 부분을 보다 효율적으로 수정할 수 있도록 함으로써 테스트 스크립트를 용이하게 유지 및 보수하기 위한 방법의 필요성이 재기되고 있다.
한국공개특허 10-2012-0121950: 소프트웨어 그래픽 유저인터페이스 테스트 자동화 시스템 및 그 방법
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 기반으로 하는 소프트웨어를 테스트하는 테스트 스크립트를 보다 효율적으로 수정할 수 있도록 함으로써 테스트 스크립트를 용이하게 유지 및 보수할 수 있도록 하는 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법을 제공하는데 그 기술적 과제가 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, UI 오브젝트의 식별정보를 이용하여 GUI 소프트웨어를 테스트하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템의 제어방법에 있어서, (a) 테스트 스크립트가 적용되는 실제 오브젝트를 검색하는 단계; (b) 상기 실제 오브젝트가 수정되어야 할 오브젝트인지 선택 받는 단계; (c) 수정되어야 할 오브젝트인 경우 테스트 스크립트 생성을 위한 오브젝트 검색 루틴을 자동 실행하는 단계; (d) 상기 오브젝트 검색 루틴에 따라 수집된 새로운 오브젝트 식별자를 입력받는 단계; (e) 상기 새로운 오브젝트에 적용되는 제어 메소드를 입력받아 수정 테스트 스크립트를 생성하는 단계; 및 (f) 기존 테스트 스크립트를 상기 수정 테스트 스크립트로 변경하여 저장하는 단계를 포함하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템의 제어방법이 제공된다.
여기서, 상기 (a)단계 이전에, 오브젝트의 식별정보를 수집하여 오브젝트 맵을 구성하는 단계; 및 상기 오브젝트 맵에 따라 상기 테스트 스크립트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 (a)단계는, 상기 오브젝트 맵으로부터 검색해야 할 오브젝트의 식별정보를 검색하는 단계; 및 상기 식별정보와 동일한 실제 오브젝트를 검색하는 단계를 포함할 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따르면, UI 오브젝트의 식별정보를 이용하여 GUI 소프트웨어를 테스트하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템에 있어서, 테스트 대상 오브젝트에 테스트 명령을 전달하여 테스트 스크립트를 실행하는 테스트 스크립트 실행모듈; 상기 테스트 스크립트의 실행결과를 보고하는 리포팅모듈; 상기 테스트 스크립트가 적용되는 실제 오브젝트를 검색하여 표시하는 테스트 스크립트 해석모듈; 및 상기 검색된 실제 오브젝트에 대해 새로운 오브젝트 식별자와 제어 메소드를 입력받아 수정 테스트 스크립트를 생성하고, 기존 테스트 스크립트를 상기 수정 테스트 스크립트로 변경하여 저장하는 수정모듈을 포함하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템이 제공된다.
여기서, 상기 오브젝트의 식별정보를 수집하여 오브젝트 맵을 구성하고 상기 오브젝트 맵에 따라 상기 테스트 스크립트를 생성하는 스크립트 생성모듈을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 스크립트 해석모듈은, 상기 오브젝트 맵으로부터 검색해야 할 오브젝트의 식별정보를 검색하고, 검색된 식별정보와 동일한 실제 오브젝트를 검색하는 단계를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법은, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 기반으로 하는 소프트웨어를 테스트하는 테스트 스크립트를 보다 효율적으로 수정할 수 있도록 함으로써 테스트 스크립트를 용이하게 유지 및 보수할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 제어 블럭도
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 제어 흐름도
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 제어 흐름도
도 4 내지 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 화면 표시 상태도
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세히 설명하기로 한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
본 발명의 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템은 GUI 소프트웨어의 UI 오브젝트들에 대해 테스트 스크립트를 생성하여 실행시킴으로써 GUI 소프트웨어에 대한 테스트를 자동화하는 자동화 테스트부와 테스트 스크립트를 수정하는 유지/보수부를 포함하여, GUI 소프트웨어 테스트를 자동화할 뿐 아니라 테스트 스크립트의 유지 보수 기능까지 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 제어 블럭도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템은 사용자 입력모듈(110), 스크립트 생성모듈(120), 저장모듈(130), 테스트 스크립트 실행모듈(140), 리포팅모듈(150), 테스트 스크립트 해석모듈(160), 수정모듈(170)을 포함한다.
사용자 입력모듈(110)은 테스트 스크립트 생성, 테스트 실행, 스크립트 유지/보수 등의 동작모드 선택정보를 입력 받는다. 또한, 소프트웨어 테스트를 사용자 아이디, 패스워드, 사용자 선택 등의 제어 메소드를 입력 받을 수 있다.
스크립트 생성모듈(120)은 테스트 대상 소프트웨어의 UI 오브젝트를 제어하기 위한 테스트 스크립트를 생성한다. 스크립트 생성모듈(120)은 테스트 대상 소프트웨어에서 GUI 오브젝트 식별정보를 수집하여 오브젝트 맵을 구성한 후, 오브젝트 맵을 이용하여 테스트 스크립트를 생성한다.
저장모듈(130)은 생성된 테스트 스크립트를 저장하여 관리한다. 이에, 저장된 테스트 스크립트를 이용하여 GUI 소프트웨어에 대해 자동으로 테스트를 진행할 수 있으며, 테스트 대상 소프트웨어가 업데이트되는 경우 저장된 테스트 스크립트에 변경된 부분을 반영하여 사용할 수 있다.
GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템에서 자동화 테스트 부는, 테스트 스크립트 실행모듈(140)과 리포팅모듈(150)을 포함한다.
테스트 스크립트 실행모듈(140)은 오브젝트 맵에서 테스트를 진행할 GUI 오브젝트 식별정보 검색하여 한 후, 검색된 GUI 오브젝트 식별정보와 동일한 실제 GUI 오브젝트 검색한다. 테스트 스크립트 모듈은 검색된 실제 GUI 오브젝트에 대해 저장된 테스트 스크립트에 따라 테스트를 진행한다.
리포팅모듈(120)은 테스트 스크립트 실행모듈(140)의 테스트 결과를 기록하여 사용자에게 보고한다.
GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템에서 유지/보수부는, 테스트 스크립트 해석모듈(160)과 수정모듈(170)을 포함한다.
테스트 스크립트 해석모듈(160)은 저장된 테스트 스크립트를 해석하여 오브젝트 맵에서 대상 오브젝트 식별 정보를 검색하고, 검색된 오브젝트 식별 정보를 사용하여 매칭되는 실제 오브젝트를 검색하여 사용자에게 표시한다. 이에, 사용자는 현재 코드의 테스트 스크립트의 실행 과정을 직관적으로 인식할 수 있다.
수정모듈(170)은 테스트 스크립트의 수정을 위해 새로운 GUI 오브젝트 식별자정보를 수집하고 수집된 오브젝트를 테스트하기 위한 제어 메소드를 입력 받는다. 수정모듈(170)로 입력된 제어 메소드는 스크립트 생성모듈(120)을 통해 새로운 테스트 스크립트로 생성되어 기존의 테스트 스크립트를 대체할 수 있다.
이러한 구성에 의해, 본 발명의 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템은 GUI 소프트웨어의 테스트를 진행하기 위해 작성된 테스트 스크립트를 수정해야 하는 경우 각 테스트 스크립트의 동작을 직관적으로 확인하여 수정 대상 테스트 스크립트를 용이하게 확인하여 수정할 수 있다.
한편, 이러한 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 각 제어블럭은 프로그램으로 구현이 가능하며, 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템에 관한 프로그램은 전자장치가 읽을 수 있는 정보저장매체(Readable Media)에 저장되고, 전자장치에 의하여 읽혀지고 실행될 수 있다
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 제어 흐름도로서, 테스트 스크립트를 생성하는 과정을 예시한 것이다.
스크립트 생성모듈(120)은 테스트 대상 소프트웨어에서 GUI 오브젝트 식별정보를 수집하고(S110), 수집된 GUI 오브젝트를 이용하여 오브젝트 맵을 구성한다(S120).
스크립트 생성모듈(120)은 생성된 오브젝트 맵을 사용하여 테스트 스크립트를 생성한다(S130). 여기서, 생성된 테스트 스크립트는 저장모듈(130)에 의해 저장 및 보관될 수 있다.
이 후, GUI 소프트웨어를 테스트하는 경우 S110단계 내지 S130단계를 통해 생성된 테스트 스크립트를 실행한다. 테스트 스크립트 실행모듈(140)은 테스트 스크립트 실행을 위해 오브젝트 맵에서 검색해야 할 GUI 오브젝트 식별정보 검색하고(S140), 검색된 GUI 오브젝트 식별 정보와 동일한 실제 GUI 오브젝트 검색한다(S150).
테스트 스크립트 실행모듈(140)은 실제 GUI 오브젝트가 검색되면 테스트 스크립트에 따라 제어를 수행한 후(S160), 해당 GUI 오브젝트의 제어 결과를 기록한다(S170). 기록된 제어결과는 리포팅 모듈에 의해 사용자에게 보고된다.
이상의 과정은 테스트 스크립트를 생성하여 GUI 소프트웨어를 자동으로 테스트하는 과정으로서, 테스트 대상 소프트웨어가 업데이트되는 경우 변경된 부분에 대해서는 기존의 테스트 스크립트 또한 수정하여 적용하여야 한다. 이러한 테스트 스크립트의 유지 및 보수 과정은 도 3에 도시된 바와 같다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 제어 흐름도로서, 기존에 적용하던 테스트 스크립트를 유지 및 보수하는 과정을 예시한 것이다. 그리고, 도 4 내지 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 스크립트 유지보수 기능을 수행하는 경우 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템의 화면 표시 상태도이다.
테스트 스크립트를 유지 보수하기 위해서는, 먼저 유지/보수부의 테스트 스크립트 해석모듈(160)을 통해 테스트 스크립트를 실행한다(S210).
실행할 스크립트가 존재하지 않는 경우에는 유지보수 기능이 종료된다(S220).
실행할 스크립트가 존재하는 경우 다음 대상 라인의 스크립트가 실행된다(S240). 도 4에 도시된 바와 같이 테스트 스크립트 해석모듈(160)은 제5라인(A)에 도달하면 우측의 "오브젝트 뷰" 창에 표시되는 오브젝트 맵에서 각 오브젝트에 해당하는 식별정보를 조회하여 구별되는 색상으로 표시할 수 있다.
테스트 스크립트 해석모듈(160)은 리얼 오브젝트를 검색한다(S250). 테스트 스크립트 해석모듈(160)은 검색해야 할 오브젝트 식별정보 검색하고, 검색된 GUI 오브젝트 식별 정보와 동일한 실제 GUI 오브젝트 검색한다.
리얼 오브젝트의 검색에 성공하면 테스트 스크립트 해석모듈(160)은 해당 리얼 오브젝트를 하일라이팅하여 사용자에게 표시한다(S270).
이 후, 사용자 검증 확인창을 출력한다(S280). 여기서, 사용자 검증 확인창은 도 5에 도시된 바와 같이 표시될 수 있다.
해당 오브젝트에 대한 사용자 확인 검증을 입력 받는다(S290). 즉, 도5에 도시된 사용자 검증 확인창에서 확인 혹은 코드 수정 메뉴를 선택 받을 수 있다.
기존 오브젝트와 동일한 경우 다시 실행할 스크립트가 존재하는지를 확인하는 S230단계로 회기한다(S300). 이는, 도 5의 사용자 검증 확인창에서 "확인" 메뉴가 선택된 경우로서, 해당 스크립트를 수정할 필요가 없는 경우로 판단할 수 있다. 이에, 제5라인(A)에 대한 검증이 완료되고 도 6에 도시된 바와 같이, 제6라인(B)으로 이동하여 S230단계의 작업이 다시 시작된다.
한편, 기존 오브젝트와 상이한 것으로 판단된 경우(S310), 변경된 오브젝트 검색을 위한 스크립트 생성 루틴을 자동 시작한다(S320). 이에, 도 7에 도시된 바와 같이, 테스트 스크립트 생성을 위한 테스트 오브젝트 검색 창이 자동 실행된다.
이 후, 사용자의 선택이 완료되면(S330), 선택된 오브젝트 계층을 기존의 리스트에 추가하고(S340), 사용자 메소드가 입력된다(S350). 여기서 사용자는 도 7의 테스트 오브젝트 검색 창에서 오브젝트 검색메뉴를 선택한 후(①), 새로운 GUI 오브젝트 식별자 정보를 추가하고(②), 수집된 오브젝트에 대해 새로운 제어 메소드를 입력할 수 있다(③).
이 후, 유지보수가 계속되는 경우 다시 변경된 오브젝트 검색을 위한 스크립트 생성 루틴이 다시 시작된다(S320).
유지보수가 완료된 경우, 신규로 선택된 오브젝트를 추가하여 기존의 테스트 스크립트를 대체한다(S370). 이에, 도 8에 도시된 바와 같이, 제5라인은 변경된 테스트 스크립트로 대체되고(C), 이 후, 제6라인에 대해 실행할 스크립트가 존재하는지를 확인하는 S230단계로 회기하여 다음 스크립트를 유지보수하는 작업이 계속된다.
전체 스크립트에 대한 유지 보수가 완료되면 제21라인의 스크립트에 따라 유지보수 자동화 절차가 종료된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 테스트 자동화 스크립트 유지보수를 위해 스크립트를 실행하여 오브젝트 맵에서 검색해야 할 GUI 오브젝트 식별 정보를 검색하고 검색된 GUI 오브젝트 식별 정보와 동일한 실제 GUI 오브젝트 검색하여 실제 GUI 오브젝트를 검증 및 확인할 수 있는 사용자 검증 확인창을 자동으로 표시한다.
이러한 사용자 검증 확인창을 통해, 사용자는 수정 대상 테스트 스크립트를 용이하게 확인할 수 있으며, 수정되어야 할 구문일 경우 수정코드 생성을 위한 루틴이 자동 시작되어 테스트 스크립트를 용이하게 수정할 수 있다.
이에 따라, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 기반으로 하는 소프트웨어를 테스트하는 테스트 스크립트를 보다 효율적으로 수정할 수 있도록 함으로써 테스트 스크립트를 용이하게 유지 및 보수할 수 있도록 하는 스크립트 유지보수 기능을 갖는 GUI 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법이 제공될 수 있다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110 : 사용자 입력모듈
120 : 스크립트 생성모듈
130 : 저장모듈
140 : 테스트 스크립트 실행모듈
150 : 리포팅모듈
160 : 테스트 스크립트 해석모듈
170 : 수정모듈

Claims (6)

  1. UI 오브젝트의 식별정보를 이용하여 GUI 소프트웨어를 테스트하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템의 제어방법에 있어서,
    (a) 테스트 스크립트가 적용되는 실제 오브젝트를 검색하는 단계;
    (b) 상기 실제 오브젝트가 수정되어야 할 오브젝트인지 선택 받는 단계;
    (c) 수정되어야 할 오브젝트인 경우 테스트 스크립트 생성을 위한 오브젝트 검색 루틴을 자동 실행하는 단계;
    (d) 상기 오브젝트 검색 루틴에 따라 수집된 새로운 오브젝트 식별자를 입력받는 단계;
    (e) 상기 새로운 오브젝트에 적용되는 제어 메소드를 입력받아 수정 테스트 스크립트를 생성하는 단계; 및
    (f) 기존 테스트 스크립트를 상기 수정 테스트 스크립트로 변경하여 저장하는 단계를 포함하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템의 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 (a)단계 이전에,
    오브젝트의 식별정보를 수집하여 오브젝트 맵을 구성하는 단계; 및
    상기 오브젝트 맵에 따라 상기 테스트 스크립트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템의 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 (a)단계는,
    상기 오브젝트 맵으로부터 검색해야 할 오브젝트의 식별정보를 검색하는 단계; 및
    상기 식별정보와 동일한 실제 오브젝트를 검색하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템의 제어방법.
  4. UI 오브젝트의 식별정보를 이용하여 GUI 소프트웨어를 테스트하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템에 있어서,
    테스트 대상 오브젝트에 테스트 명령을 전달하여 테스트 스크립트를 실행하는 테스트 스크립트 실행모듈;
    상기 테스트 스크립트의 실행결과를 보고하는 리포팅모듈;
    상기 테스트 스크립트가 적용되는 실제 오브젝트를 검색하여 표시하는 테스트 스크립트 해석모듈; 및
    상기 검색된 실제 오브젝트에 대해 새로운 오브젝트 식별자와 제어 메소드를 입력받아 수정 테스트 스크립트를 생성하고, 기존 테스트 스크립트를 상기 수정 테스트 스크립트로 변경하여 저장하는 수정모듈을 포함하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 오브젝트의 식별정보를 수집하여 오브젝트 맵을 구성하고 상기 오브젝트 맵에 따라 상기 테스트 스크립트를 생성하는 스크립트 생성모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 스크립트 해석모듈은,
    상기 오브젝트 맵으로부터 검색해야 할 오브젝트의 식별정보를 검색하고, 검색된 식별정보와 동일한 실제 오브젝트를 검색하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 소프트웨어 자동화 시스템.
KR20130070079A 2013-06-19 2013-06-19 스크립트 유지보수 기능을 갖는 gui 소프트웨어 테스트 자동화 시스템 및 방법 KR101491848B1 (ko)

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