KR20140135012A - 하이브리드 디스플레이 장치 및 그것의 화면 표시 방법 - Google Patents

하이브리드 디스플레이 장치 및 그것의 화면 표시 방법

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KR20140135012A
KR20140135012A KR1020130055204A KR20130055204A KR20140135012A KR 20140135012 A KR20140135012 A KR 20140135012A KR 1020130055204 A KR1020130055204 A KR 1020130055204A KR 20130055204 A KR20130055204 A KR 20130055204A KR 20140135012 A KR20140135012 A KR 20140135012A
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이정익
추혜용
이종희
임종태
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한국전자통신연구원
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Abstract

본 발명은 하나 이상의 반사형 서브 픽셀을 포함하는 반사형 픽셀 유닛과 하나 이상의 발광형 서브 픽셀을 포함하는 발광형 픽셀 유닛을 포함하되 하나의 좌표에 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀이 포함되도록 반사형 픽셀 유닛과 발광형 픽셀 유닛이 결합된 픽셀 어레이, 각 좌표에 출력될 화상의 특성에 따라 판별 신호를 생성하는 화상 판별 회로, 판별 신호에 따라 동일한 좌표에서 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나를 활성화하는 게이팅 신호를 생성하는 게이트 드라이버, 그리고 각 좌표에 출력될 화상 데이터와 게이팅 신호를 참조하여 픽셀 어레이로 구동 신호를 제공하는 데이터 드라이버를 포함하는 디스플레이 장치, 및 화면 표시 방법을 제공한다. 본 발명은 디스플레이 장치의 전력 소모량을 줄일 수 있게 하고, 선명한 동화상의 구현 및 사용자 입력에 대한 응답 화면의 빠른 제시를 가능하게 한다.

Description

하이브리드 디스플레이 장치 및 그것의 화면 표시 방법{HYBRID DISPLAY APPARATUS AND DISPLAYING METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이 기술에 대한 것으로, 좀 더 구체적으로는 반사형 디스플레이와 발광형 디스플레이가 결합된 하이브리드 디스플레이 장치와 화면 표시 방법에 관한 것이다.
디스플레이 장치를 구동하는 방식은 크게 투과형, 발광형, 반사형으로 구분할 수 있다.
투과형 디스플레이 장치는 자체적으로 빛을 내지 않고, 백 라이트(Back Light)에서 나오는 빛의 투과량을 조절하여 화면을 표시하는 방식의 디스플레이 장치이다. 투과형 디스플레이 장치의 예로는 LCD(Liquid Crystal Display)를 들 수 있다. 투과형 디스플레이 장치는 색채 대비가 명확하고, 선명한 화질을 제공한다는 장점을 갖는다. 그러나 투과형 디스플레이 장치는 전력 소모량이 크고, 투과형 디스플레이 장치를 이용하여 유연한 디스플레이 장치를 구현하기 어려운 한계를 갖는다.
발광형 디스플레이 장치는 픽셀(Pixel) 자체에서 빛을 내어 화면을 표시하는 방식의 디스플레이 장치이다. 발광형 디스플레이 장치의 예에는, OLED(Organic Light Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등이 있다. 발광형 디스플레이 장치는 스스로 빛을 내므로 응답 속도가 빠르고, 명암비가 높으며, 색 재현성이 뛰어나다는 장점이 있다. 그러나 발광형 디스플레이 장치는 반사형 디스플레이 장치에 비하여 전력 소모량이 크고 밝은 곳에서의 시인성이 떨어진다는 단점을 갖는다.
반사형 디스플레이 장치는 별도의 광원을 구비하지 않고, 태양광이나 조명 등 외부의 빛을 반사시켜 화면을 표시하는 방식의 디스플레이 장치이다. 반사형 디스플레이 장치의 예에는 EPD(ElectroPhoretic Display), EWD(Electro-Wetting Display), PCD(Photonic Crystal Display), MEMS(Micro ElectroMechanical System) 등이 있다. 반사형 디스플레이 장치는 외부의 빛을 사용하므로 밝은 곳에서 시인성이 좋고, 전력 소모량이 적다는 장점이 있다. 그러나 반사형 디스플레이 장치는 색 재현성이 낮아 응용에 한계가 있다. 그리고 반사형 디스플레이 장치는 다른 방식의 디스플레이 장치에 비해 픽셀의 응답 속도가 느려 동화상 구현 성능이 떨어지는 단점을 가진다.
즉, 외부 광 상태의 영향을 받지 않고 언제나 선명한 화면을 제공하면서도, 전력 소모량이 크지 않고, 유연성이 있는 디스플레이 장치에 대한 필요성이 제기된다.
하나 이상의 반사형 픽셀과 하나 이상의 발광형 픽셀이 결합된 하이브리드 디스플레이 장치에서, 반사형 디스플레이 방식의 단점을 보완하기 위해 제한적으로 발광형 디스플레이 방식이 활용된다. 이것은 두 디스플레이 방식의 장점을 모두 활용하기 위한 것이다. 다만 본 발명은 출력될 화상의 특성에 따라 디스플레이 영역을 구별한다. 그리고 본 발명은 특정 영역에서는 반사형 픽셀로 화상을 출력하고, 다른 특정 영역에서는 발광형 픽셀로 화상을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치는, 하나 이상의 반사형 서브 픽셀을 포함하는 반사형 픽셀 유닛과 하나 이상의 발광형 서브 픽셀을 포함하는 발광형 픽셀 유닛을 포함하고, 하나의 좌표에 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀이 포함되도록 반사형 픽셀 유닛과 발광형 픽셀 유닛이 결합된 픽셀 어레이; 각 좌표에 출력될 화상의 특성에 따라 판별 신호를 생성하는 화상 판별 회로; 판별 신호에 따라, 동일한 좌표에서 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나를 활성화하는 게이팅 신호를 생성하는 게이트 드라이버; 및 각 좌표에 출력될 화상 데이터와 게이팅 신호를 참조하여 픽셀 어레이로 구동 신호를 제공하는 데이터 드라이버를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치는, 판별 신호와 각 좌표에 출력될 화상 데이터에 대응하는 신호를, 게이트 드라이버와 데이터 드라이버로 분배하여 화상 데이터의 출력을 제어하는 타이밍 컨트롤러를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치에서, 데이터 드라이버는 반사형 서브 픽셀을 발광형 서브 픽셀보다 낮은 작동 주파수에서 구동할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치에서, 판별 신호는 각 좌표에 출력될 화상의 특성이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호일 수 있다. 이러한 실시 예에 따르면 본 발명의 디스플레이 장치는, 게이팅 신호에 의해 정지 화상이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고 발광형 서브 픽셀이 비활성화되며, 동화상이 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀이 활성화되고 반사형 서브 픽셀이 비활성화되는 디스플레이 장치일 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치에서, 판별 신호는 각 좌표에 출력될 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호일 수 있다. 이러한 실시 예에 따르면 본 발명의 디스플레이 장치는, 게이팅 신호에 의해 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고 발광형 서브 픽셀이 비활성화되며, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀이 활성화되고 반사형 서브 픽셀이 비활성화되는 디스플레이 장치일 수 있다. 또는 본 발명의 디스플레이 장치는, 게이팅 신호에 의해 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고 발광형 서브 픽셀이 비활성화되며, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀의 활성화 여부에 관계없이 발광형 서브 픽셀이 활성화되는 디스플레이 장치일 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 의한 화면 표시 방법은, 디스플레이 장치의 픽셀들 각각의 좌표에 대해, 출력될 화상의 특성을 참조하여 판별 신호를 생성하는 단계; 판별 신호에 따라, 특정 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나를 활성화하는 단계; 및 게이팅 신호에 따라 특정 좌표에 대해 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나를 활성화하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 의한 화면 표시 방법에서, 반사형 서브 픽셀을 발광형 서브 픽셀보다 낮은 작동 주파수에서 구동할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 의한 화면 표시 방법에서, 판별 신호는 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호일 수 있다. 이러한 실시 예에 의한 화면 표시 방법에서는, 게이팅 신호에 따라 정지 화상이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀을 활성화하고 발광형 서브 픽셀을 비활성화하며, 동화상이 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀을 활성화하고 반사형 서브 픽셀을 비활성화할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 의한 화면 표시 방법에서, 판별 신호는 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호일 수 있다. 이러한 실시 예에 의한 화면 표시 방법에서는, 게이팅 신호에 따라 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀을 활성화하고 발광형 서브 픽셀을 비활성화하며, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀을 활성화하고 반사형 서브 픽셀을 비활성화할 수 있다. 또는 이러한 실시 예에 의한 화면 표시 방법에서는, 게이팅 신호에 따라 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀을 활성화하고 발광형 서브 픽셀을 비활성화하며, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀의 활성화 여부에 관계없이 발광형 서브 픽셀을 활성화할 수 있다.
본 발명은 정지 화상 또는 단순 대기 화면을 반사형 픽셀로 출력함으로써 디스플레이 장치의 전력 소모량을 줄일 수 있게 한다. 또한 본 발명은 하나 이상의 발광형 픽셀을 활용하여, 선명한 동화상의 구현 및 사용자 입력에 대한 응답 화면의 빠른 제시를 가능하게 한다. 즉 본 발명은 두 디스플레이 방식을 적절히 제어하여, 높은 화질을 갖는 화상을 제공한다.
도 1a 내지 도 1b는 본 발명의 실시 예의 픽셀 어레이가 가질 수 있는 구성을 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 가질 수 있는 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3a 내지 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 가질 수 있는 다른 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 표시되는 특성을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면 표시 방법을 더 상세히 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면 표시 방법을 더 상세히 설명하기 위한 다른 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면 표시 방법을 더 상세히 설명하기 위한 또 다른 흐름도이다.
전술한 특성 및 이하 상세한 설명은 모두 본 발명의 설명 및 이해를 돕기 위한 예시적인 사항이다. 즉, 본 발명은 이와 같은 실시 예에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수 있다. 다음 실시 형태들은 단지 본 발명을 완전히 개시하기 위한 예시이며, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자들에게 본 발명을 전달하기 위한 설명이다. 따라서 본 발명의 구성 요소들을 구현하기 위한 방법이 여럿 있는 경우에는, 이들 방법 중 특정한 것 또는 이와 동일성 있는 것 가운데 어떠한 것으로든 본 발명의 구현이 가능함을 분명히 할 필요가 있다.
본 명세서에서 어떤 구성이 특정 요소들을 포함한다고 언급하고 있는 경우, 또는 어떤 과정이 특정 단계들을 포함한다고 언급하고 있는 경우에는, 그 외 다른 요소 또는 다른 단계들이 더 포함될 수 있음을 의미한다. 즉, 본 명세서에서 사용되는 용어들은 특정 실시 형태를 설명하기 위한 것일 뿐이고, 본 발명의 개념을 한정하기 위한 것이 아니다. 나아가, 발명의 이해를 돕기 위해 설명한 예시들은 그것의 상보적인 실시 예도 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자들이 일반적으로 이해하는 의미를 갖는다. 보편적으로 사용되는 용어들은 본 명세서의 맥락에 따라 일관적인 의미로 해석되어야 한다. 또한 본 명세서에서 사용되는 용어들은, 그 의미가 명확히 정의된 경우가 아니라면, 지나치게 이상적이거나 형식적인 의미로 해석되지 않아야 한다. 이하 첨부된 도면을 통하여 본 발명의 실시 예를 설명한다.
도 1a 내지 도 1b는 본 발명의 실시 예의 픽셀 어레이가 가질 수 있는 구성을 나타낸 것이다. 본 발명의 실시 예의 픽셀 어레이(100a, 100b)는 하나 이상의 픽셀(120, 125)로 형성된다. 도 1a는 픽셀(120)이 하나의 층(Layer)으로 이루어지는 경우를 설명하고, 도 1b는 픽셀(125)이 복수의 층으로 이루어지는 경우를 설명한다.
도 1a에서, 하나의 층으로 이루어진 픽셀(120)은 반사형 서브 픽셀(140)과 발광형 서브 픽셀(160)을 포함할 수 있다. 반사형 서브 픽셀(140)과 발광형 서브 픽셀(160)은 하나의 층에 영역을 달리하여 배치될 수 있다.
도 1b에서, 복수의 층으로 이루어진 픽셀(125)은 반사형 서브 픽셀(145)과 발광형 서브 픽셀(165)을 포함할 수 있다. 반사형 서브 픽셀(145)과 발광형 서브 픽셀(165)은 서로 다른 층에 배치된다. 도 1b는 반사형 서브 픽셀(145)이 발광형 서브 픽셀(165)의 위에 놓이는 경우를 묘사하고 있다. 이 경우, 반사형 서브 픽셀(145)은 활성화되지 않았을 때 투명한 상태를 가질 것이다. 그러나, 발광형 서브 픽셀(165)이 반사형 서브 픽셀(145)의 위에 놓일 수도 있음은 통상의 기술자에게 자명하다. 이 경우에는, 발광형 서브 픽셀(165)이 발광하지 않을 때 투명한 상태를 가질 것이다.
도 1a 내지 도 1b에서, 하나 이상의 반사형 서브 픽셀(140, 145)들은 반사형 픽셀 유닛을 형성하며, 하나 이상의 발광형 서브 픽셀(160, 165)들은 발광형 픽셀 유닛을 형성한다. 이때, 각각의 픽셀(120, 125)은 하나의 좌표를 가지고, 하나의 좌표에는 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 포함된다. 반사형 픽셀 유닛과 발광형 픽셀 유닛은 하나의 좌표에 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 포함되도록 결합한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 가질 수 있는 구성을 나타낸 블록도이다. 도 2의 디스플레이 장치(200)는 화상 판별 회로(210), 게이트 드라이버(230), 데이터 드라이버(240), 그리고 픽셀 어레이(250)를 포함할 수 있다.
픽셀 어레이(250)는 반사형 픽셀 유닛(254)과 발광형 픽셀 유닛(256)을 포함할 수 있다. 픽셀 어레이(250)의 구성과 기능은 도 1의 픽셀 어레이(100)와 같다. 즉, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들은 반사형 픽셀 유닛(254)을, 발광형 서브 픽셀(160, 165)들은 발광형 픽셀 유닛(256)을 형성할 수 있다.
화상 판별 회로(210)는 출력할 화상 데이터를 입력받는다. 화상 판별 회로(210)는 픽셀(120, 125)들이 가지는 각 좌표에 출력될 화상의 특성을 판별한다. 이후, 화상 판별 회로(210)는 판별 결과에 대응하는 판별 신호를 생성한다. 판별 신호, 판별 대상 좌표 정보에 대응하는 신호, 및 판별 대상 좌표에 출력될 화상 데이터에 대응하는 신호는 게이트 드라이버(230)와 데이터 드라이버(240)로 제공될 수 있다.
예로써, 판별 신호는 각 좌표에 출력될 화상의 특성이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호일 수 있다. 이때 화상 판별 회로(210)는, 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 정지 화상이면 디지털 값 0에 대응하는 전압 레벨을, 동화상이면 디지털 값 1에 대응하는 전압 레벨을 생성할 수 있다.
다른 예로써, 판별 신호는 각 좌표에 출력될 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호일 수 있다. 사용자의 입력에 대한 인터페이스란, 사용자의 화면 터치와 같은 입력에 대한 알림 화면 등의 반응 결과를 의미한다. 단순 대기 화면이란, 사용자의 입력에 관계없이 나타나고 있는 배경 등의 대기 화면을 의미한다. 화상 판별 회로(210)는, 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 단순 대기 화면이면 디지털 값 0에 대응하는 전압 레벨을, 사용자의 입력에 대한 인터페이스이면 디지털 값 1에 대응하는 전압 레벨을 생성할 수 있다.
게이트 드라이버(230)는 판별 신호에 따라 게이팅 신호를 생성한다. 게이팅 신호는 동일한 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165) 중 적어도 하나를 활성화하는 신호이다. 게이팅 신호에 의해, 동일한 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165) 중 어느 하나가 선택적으로 활성화될 수 있다. 또는 게이팅 신호에 의해, 동일한 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 동시에 활성화될 수 있다.
예컨대, 특정 좌표에 출력될 화상의 특성에 대해 디지털 값 0에 대응하는 전압 레벨이 생성되면, 그 좌표에 대해 반사형 서브 픽셀(140, 145)을 활성화하기 위한 게이팅 신호가 생성될 수 있다. 또한, 특정 좌표에 출력될 화상의 특성에 대해 디지털 값 1에 대응하는 전압 레벨이 생성되면, 그 좌표에 대해 발광형 서브 픽셀(160, 165)을 활성화하기 위한 게이팅 신호가 생성될 수 있다.
게이트 드라이버(230)는 판별 신호와 좌표 정보에 대응하는 신호를 참조할 수 있다. 그리고, 게이트 드라이버(230)는 각 좌표마다 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165) 중 적어도 하나를 활성화하기 위한 게이팅 신호를 생성할 수 있다. 게이트 드라이버(230)가 생성한 게이팅 신호는 데이터 드라이버(240)로 제공될 수 있다.
예로써, 판별 신호는 각 좌표에 출력될 화상의 특성이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호일 수 있다. 이때 게이팅 신호에 의해, 정지 화상이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀(140, 145)이 활성화되고 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 비활성화되도록 할 수 있다. 또한 게이팅 신호에 의해, 동화상이 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 활성화되고 반사형 서브 픽셀(140, 145)이 비활성화되도록 할 수 있다.
다른 예로써, 판별 신호는 각 좌표에 출력될 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호일 수 있다. 이때 게이팅 신호에 의해, 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀(140, 145)이 활성화되고 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 비활성화되도록 할 수 있다. 또한 게이팅 신호에 의해, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 활성화되고 반사형 서브 픽셀(140, 145)이 비활성화되도록 할 수 있다.
그러나 게이팅 신호를 적절히 제어하여, 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 동시에 활성화되도록 할 수 있다. 예컨대 게이팅 신호에 의해, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀(140, 145)의 활성화 여부에 관계없이 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 활성화되도록 할 수 있다.
데이터 드라이버(240)는 각 좌표에 출력할 화상 데이터와 게이팅 신호를 참조하여, 픽셀 어레이(250)로 구동 신호를 제공할 수 있다. 데이터 드라이버(240)는 각 좌표에 출력할 화상 데이터를 입력받는다. 도 2의 디스플레이 장치에 따르면, 데이터 드라이버(240)는 화상 판별 회로(210)로부터 출력할 화상 데이터를 입력받는다. 그러나, 데이터 드라이버(240)가 비디오 카드 등의 프로세서로부터 출력할 화상 데이터를 직접 입력받도록 회로를 구성할 수도 있음이 명백하다.
그리고, 데이터 드라이버(240)는 게이팅 신호에 의해 활성화할 서브 픽셀로 구동 신호를 제공하여, 그 서브 픽셀에 화상 데이터가 출력되도록 한다. 구동 신호는 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165) 중 어느 하나에 선택적으로 제공될 수 있다. 또한, 구동 신호는 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165)에 동시에 제공될 수도 있다.
데이터 드라이버(240)는 반사형 서브 픽셀(140, 145)을 발광형 서브 픽셀(160, 165)보다 낮은 작동 주파수에서 구동할 수 있다. 예컨대, 발광형 서브 픽셀(160, 165)은 60Hz 또는 120Hz 등과 같이 높은 주파수에서 빠른 화면 전환을 할 수 있도록 구동될 수 있다. 반면, 반사형 서브 픽셀(140, 145)은 30Hz 또는 20Hz 등과 같이 낮은 주파수에서 정지된 화상을 표현하도록 구동될 수 있다.
도 3a 내지 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 가질 수 있는 다른 구성을 나타낸 블록도이다. 도 3a의 디스플레이 장치(300a) 및 도 3b의 디스플레이 장치(300b)는 각각 화상 판별 회로(310), 타이밍 컨트롤러(320), 게이트 드라이버(330), 데이터 드라이버(340), 그리고 픽셀 어레이(350)를 포함할 수 있다.
픽셀 어레이(350)는 반사형 픽셀 유닛(354)과 발광형 픽셀 유닛(356)을 포함할 수 있다. 픽셀 어레이(350)의 구성 및 기능은 도 1의 픽셀 어레이(100)와 같다. 즉, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들은 반사형 픽셀 유닛(354)을, 발광형 서브 픽셀(160, 165)들은 발광형 픽셀 유닛(356)을 형성할 수 있다.
화상 판별 회로(310), 게이트 드라이버(330), 및 데이터 드라이버(340)의 기능은 도 2의 화상 판별 회로(210), 게이트 드라이버(230), 및 데이터 드라이버(240)의 기능과 동일하다. 화상 판별 회로(310), 게이트 드라이버(330), 및 데이터 드라이버(340)에 대한 자세한 설명은 생략한다.
타이밍 컨트롤러(320)는 화상 판별 회로(310)가 생성한 판별 신호와 각 좌표에 출력될 화상 데이터에 대응하는 신호를 제공받을 수 있다. 타이밍 컨트롤러(320)는 제공받은 신호를 게이트 드라이버(330)와 데이터 드라이버(340)로 분배함으로써, 화상 데이터의 출력을 제어할 수 있다. 즉, 타이밍 컨트롤러(320)는 화상 판별 회로(310), 게이트 드라이버(330)와 데이터 드라이버(340)의 사이에 연결되어, 디스플레이 장치를 제어할 수 있다. 특히, 타이밍 컨트롤러(320)는 크기가 큰 디스플레이 장치에서 화상 데이터 출력에 시간 차가 생기는 것을 방지하기 위해 구성될 수 있다.
도 3a의 디스플레이 장치에 따르면, 반사형 서브 픽셀(140, 145)에 대한 구동 신호와 발광형 서브 픽셀(160, 165)에 대한 구동 신호가 같은 신호선을 따라 제공된다. 반면 도 3b의 디스플레이 장치에 따르면, 반사형 서브 픽셀(140, 145)에 대한 구동 신호와 발광형 서브 픽셀(160, 165)에 대한 구동 신호는 별개의 신호선을 따라 제공된다. 즉, 구동 신호는 회로의 구성에 따라 여러 가지 방법으로 제공될 수 있다. 이러한 구성상 차이점을 제외하면, 도 3a의 디스플레이 장치와 도 3b의 디스플레이 장치는 서로 같은 기능 및 효과를 발휘한다.
위 실시 예에서는, 각 좌표에 출력될 화상의 특성이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별하거나, 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별하는 경우가 설명되었다. 그러나, 회로 및 신호 처리 과정을 적절히 설계하여, 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호와, 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호가 함께 생성될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하다.
필요에 따라, 정지 화상인지 또는 동화상인지, 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지 이외의 다른 기준이 설정될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하다. 이뿐만 아니라, 두 가지 상태로 나뉘는 기준 이외에 세 가지 또는 그 이상의 상태로 나뉘는 기준이 설정될 수도 있을 것이다. 즉 위 실시 예는 본 발명의 개념을 설명하기 위한 예시적인 사항이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 표시되는 특성을 설명하기 위한 개념도이다. 도 4의 디스플레이 장치(400)는 화면 표시 영역(410)을 포함한다. 화면 표시 영역(410)은 동화상 표시 영역(420), 정지 화상, 텍스트, 단순 대기 화면 표시 영역(430), 그리고 사용자의 입력에 대한 인터페이스 표시 영역(440)을 포함할 수 있다.
동화상 표시 영역(420)의 좌표들에 포함되는 픽셀(120, 125)들에서는, 발광형 서브 픽셀(160, 165)들이 활성화될 수 있다. 정지 화상, 텍스트, 단순 대기 화면 표시 영역(430)의 좌표들에 포함되는 픽셀(120, 125)들에서는, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들이 활성화될 수 있다. 사용자의 입력에 대한 인터페이스 표시 영역(440)의 좌표들에 포함되는 픽셀(120, 125)들에서는, 발광형 서브 픽셀(160, 165)들만이 활성화될 수 있다. 화면 표시 영역(410) 중 배경 영역의 좌표들에 포함되는 픽셀(120, 125)들에서는, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들이 활성화될 수 있다.
반사형 서브 픽셀(140, 145)은 전력 소모량이 적은 장점을, 발광형 서브 픽셀(160, 165)은 응답 속도가 빠른 장점을 갖는다. 따라서 동화상, 사용자의 입력에 대한 인터페이스와 같이 빠른 화면 전환이 필요한 특성을 표시할 좌표에서는 발광형 서브 픽셀(160, 165)이 활성화되는 것이 유리하다. 반면, 정지 화상, 텍스트, 단순 대기 화면, 배경을 표시할 좌표에서는 반사형 서브 픽셀(140, 145)이 활성화되어도 무방하다.
다른 예로써, 사용자의 입력에 대한 인터페이스 표시 영역(440)에서는 반사형 서브 픽셀(140, 145)들의 활성화 여부에 관계없이 발광형 서브 픽셀(160, 165)들이 활성화되도록 할 수 있다. 즉, 사용자의 입력에 대한 인터페이스 표시 영역(440)의 좌표들에 포함되는 픽셀(120, 125)들에서는, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들과 발광형 서브 픽셀(160, 165)들이 동시에 활성화될 수 있다. 이 경우에는 반사형 서브 픽셀(140, 145)들과 발광형 서브 픽셀(160, 165)들이 서로 다른 화상을 출력할 것이다. 이에 따르면, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들과 발광형 서브 픽셀(160, 165)들이 서로 다른 주파수에서 구동될 때, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들의 느린 반응 속도로 인한 사용자의 불편이 해소될 수 있다.
도 4의 동화상 표시 영역(420), 정지 화상, 텍스트, 단순 대기 화면 표시 영역(430), 그리고 사용자의 입력에 대한 인터페이스 표시 영역(440)은 임의로 설정된 것이다. 즉, 각 영역은 도 4에 설명된 위치에 한정되지 않고 출력될 화상의 특성에 따라 어느 위치로든 이동할 수 있다. 또한 각 영역은 출력될 화상의 특성에 따라 다른 형태를 가질 수도 있고 생략될 수도 있음이 명백하다.
본 발명의 요지는 각 좌표에 출력될 화상의 특성에 따라 반사형 서브 픽셀(140, 145)과 발광형 서브 픽셀(160, 165) 중 적어도 하나를 구동하는 것이다. 본 발명은 디스플레이 장치의 전력 소모량을 줄이면서도, 빠른 화면 전환이 필요한 화상 특성을 선명하게 표시할 수 있게 하는 효과를 가진다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
S110 단계에서는, 출력할 화상 데이터가 디스플레이 장치로 입력된다. 출력할 화상 데이터는 디스플레이 장치와 연결되는 비디오 카드 등의 프로세서로부터 전달될 수 있다. 디스플레이 장치는 외부 입출력 단자를 통해 출력할 화상 데이터를 입력받을 수 있다.
S120 단계에서는, 디스플레이 장치의 화면 표시 영역 중 특정 좌표에 출력될 화상의 특성을 판별한 판별 신호가 생성된다. 예로써, 판별 신호는 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호일 수 있다. 다른 예로써, 판별 신호는 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호일 수 있다.
S130 단계에서는, 판별 신호에 따라 게이팅 신호가 생성된다. 게이팅 신호는 특정 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나를 활성화하는 신호이다. 즉 S130 단계에서는, 특정 좌표에 출력할 화상의 특성에 따라 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 활성화할 서브 픽셀을 선정하는 게이팅 신호가 생성된다.
S140 단계에서는, S130 단계에서 생성된 게이팅 신호에 따라, 특정 좌표의 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나가 활성화된다.
이 실시 예에서, 반사형 서브 픽셀은 발광형 서브 픽셀보다 낮은 작동 주파수에서 구동될 수 있다. 예컨대, 발광형 서브 픽셀은 60Hz 또는 120Hz 등과 같이 높은 주파수에서 빠른 화면 전환을 할 수 있도록 구동될 수 있다. 반면, 반사형 서브 픽셀은 30Hz 또는 20Hz 등과 같이 낮은 주파수에서 정지된 화상을 표현하도록 구동될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면 표시 방법을 더 상세히 설명하기 위한 흐름도이다. 특히 도 6은 판별 신호가, 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호인 경우를 설명한다.
S210 단계에서는, 출력할 화상 데이터가 디스플레이 장치로 입력된다. 출력할 화상 데이터는 디스플레이 장치와 연결되는 비디오 카드 등의 프로세서로부터 전달될 수 있다. 디스플레이 장치는 외부 입출력 단자를 통해 출력할 화상 데이터를 입력받을 수 있다.
S220 단계에서는, 디스플레이 장치의 화면 표시 영역 중 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 동화상인지가 판단된다. 출력할 화상의 특성이 동화상인지 또는 정지 화상인지에 따라, 디스플레이 장치에 포함되는 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 활성화될 서브 픽셀이 선정된다. 출력할 화상의 특성이 동화상인 경우 S230 단계가 진행되고, 출력할 화상의 특성이 정지 화상인 경우 S240 단계가 진행된다.
S230 단계는 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 동화상인 경우에 진행된다. S230 단계에서는, 특정 좌표에 포함되는 발광형 서브 픽셀이 활성화되고, 반사형 서브 픽셀이 비활성화된다. 발광형 디스플레이 장치는 응답 속도가 빠르기 때문에, 동화상을 출력하는 데에 적합하다.
S240 단계는 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 정지 화상인 경우에 진행된다. S240 단계에서는, 특정 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고, 발광형 서브 픽셀이 비활성화된다. 발광형 디스플레이 장치는 응답 속도가 빠르지만, 전력 소모량이 다소 크다는 단점을 갖는다. 따라서 정지 화상을 출력할 좌표에서는, 전력 소모량이 적은 반사형 서브 픽셀이 활성화되는 것이 유리하다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면 표시 방법을 더 상세히 설명하기 위한 다른 흐름도이다. 특히 도 7은 판별 신호가, 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호인 경우를 설명한다.
S310 단계에서는, 출력할 화상 데이터가 디스플레이 장치로 입력된다. 출력할 화상 데이터는 디스플레이 장치와 연결되는 비디오 카드 등의 프로세서로부터 전달될 수 있다. 디스플레이 장치는 외부 입출력 단자를 통해 출력할 화상 데이터를 입력받을 수 있다.
S320 단계에서는, 디스플레이 장치의 화면 표시 영역 중 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지가 판단된다. 출력할 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지에 따라, 디스플레이 장치에 포함되는 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 활성화될 서브 픽셀이 선정된다. 출력할 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인 경우 S330 단계가 진행되고, 출력할 화상의 특성이 단순 대기 화면인 경우 S340 단계가 진행된다.
S330 단계는 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인 경우에 진행된다. S330 단계에서는, 특정 좌표에 포함되는 발광형 서브 픽셀이 활성화되고, 반사형 서브 픽셀이 비활성화된다. 사용자의 입력에 대한 인터페이스는 신속하게 출력되는 것이 바람직하다. 발광형 디스플레이 장치는 응답 속도가 빠르기 때문에, 사용자의 입력에 대한 인터페이스를 출력하는 데에 적합하다.
S340 단계는 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 단순 대기 화면인 경우에 진행된다. S340 단계에서는, 특정 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고, 발광형 서브 픽셀이 비활성화된다. 발광형 디스플레이 장치는 응답 속도가 빠르지만, 전력 소모량이 다소 크다는 단점을 갖는다. 따라서 단순 대기 화면을 출력할 좌표에서는, 전력 소모량이 적은 반사형 서브 픽셀이 활성화되는 것이 유리하다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 화면 표시 방법을 더 상세히 설명하기 위한 또 다른 흐름도이다. 도 8 역시 판별 신호가, 특정 좌표에 출력될 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호인 경우를 설명한다. 도 7의 실시 예는 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 어느 하나가 선택적으로 활성화되는 경우를 설명한다. 반면 도 8의 실시 예에 따르면 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀이 동시에 활성화될 수 있다.
S410 단계에서는, 출력할 화상 데이터가 디스플레이 장치로 입력된다. 출력할 화상 데이터는 디스플레이 장치와 연결되는 비디오 카드 등의 프로세서로부터 전달될 수 있다. 디스플레이 장치는 외부 입출력 단자를 통해 출력할 화상 데이터를 입력받을 수 있다.
S420 단계에서는, 디스플레이 장치의 화면 표시 영역 중 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지가 판단된다. 출력할 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인 경우 S430 단계가 진행되고, 출력할 화상의 특성이 단순 대기 화면인 경우 S440 단계가 진행된다.
S430 단계는 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인 경우에 진행된다. S430 단계에서는, 특정 좌표의 반사형 서브 픽셀의 활성화 여부에 관계없이 발광형 서브 픽셀이 활성화된다. 즉 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀이 동시에 활성화될 수 있다. 이 경우에는 반사형 서브 픽셀(140, 145)들과 발광형 서브 픽셀(160, 165)들이 서로 다른 화상을 출력할 것이다. 이에 따르면, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들과 발광형 서브 픽셀(160, 165)들이 서로 다른 주파수에서 구동될 때, 반사형 서브 픽셀(140, 145)들의 느린 반응 속도로 인한 사용자의 불편이 해소될 수 있다.
S440 단계는 특정 좌표에 출력할 화상의 특성이 단순 대기 화면인 경우에 진행된다. S440 단계에서는, 특정 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고, 발광형 서브 픽셀이 비활성화된다.
즉, 본 발명은 각 좌표에 출력될 화상의 특성을 판별하여, 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나가 구동되도록 한다. 이로써, 본 발명은 디스플레이 장치의 전력 소모량을 줄이면서도, 빠른 화면 전환이 필요한 화상 특성을 선명하게 표시할 수 있도록 한다.
이상에서 본 발명에 대한 실시 예를 중심으로 본 발명이 설명되었다. 다만 본 발명이 속하는 기술 분야의 특성상, 본 발명이 이루고자 하는 목적은 본 발명의 요지를 포함하면서도 위 실시 예와 다른 형태로 달성될 수 있다. 따라서 위 실시 예들은 한정적인 것이 아니라 설명적인 측면에서 이해되어야 한다. 즉 본 발명의 요지를 포함하면서 본 발명과 같은 목적을 달성할 수 있는 기술 사상은 본 발명의 기술 사상에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
따라서 본 발명의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위 내에서 수정 또는 변형이 이루어진 기술 사상은 본 발명이 청구하는 보호 범위에 포함되는 것이다. 또한 본 발명의 보호 범위는 위 실시 예로 한정하여 정해지는 것이 아니다.
100a, 100b : 픽셀 어레이 120, 125 : 픽셀
140, 145 : 반사형 서브 픽셀 160, 165 : 발광형 서브 픽셀
200 : 디스플레이 장치 210 : 화상 판별 회로
230 : 게이트 드라이버 240 : 데이터 드라이버
250 : 픽셀 어레이
254 : 반사형 픽셀 유닛 256 : 발광형 픽셀 유닛
300a, 300b : 디스플레이 장치 310 : 화상 판별 회로
320 : 타이밍 컨트롤러 330 : 게이트 드라이버
340 : 데이터 드라이버 350 : 픽셀 어레이
354 : 반사형 픽셀 유닛 356 : 발광형 픽셀 유닛
400 : 디스플레이 장치
410 : 화면 표시 영역 420 : 동화상 표시 영역
430 : 정지 화상, 텍스트, 단순 대기 화면 표시 영역
440 : 사용자의 입력에 대한 인터페이스 표시 영역

Claims (15)

  1. 하나 이상의 반사형 서브 픽셀을 포함하는 반사형 픽셀 유닛과, 하나 이상의 발광형 서브 픽셀을 포함하는 발광형 픽셀 유닛을 포함하고, 하나의 좌표에 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀이 포함되도록 상기 반사형 픽셀 유닛과 상기 발광형 픽셀 유닛이 결합된 픽셀 어레이;
    각 좌표에 출력될 화상의 특성에 따라 판별 신호를 생성하는 화상 판별 회로;
    상기 판별 신호에 따라, 동일한 좌표에서 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나를 활성화하는 게이팅 신호를 생성하는 게이트 드라이버; 및
    각 좌표에 출력될 화상 데이터와 상기 게이팅 신호를 참조하여 상기 픽셀 어레이로 구동 신호를 제공하는 데이터 드라이버를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 판별 신호와 각 좌표에 출력될 상기 화상 데이터에 대응하는 신호를, 상기 게이트 드라이버와 상기 데이터 드라이버로 분배하여 상기 화상 데이터의 출력을 제어하는 타이밍 컨트롤러를 더 포함하는 디스플레이 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 드라이버는, 반사형 서브 픽셀을 발광형 서브 픽셀보다 낮은 작동 주파수에서 구동하는 디스플레이 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 판별 신호는, 상기 각 좌표에 출력될 화상의 내용이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호인 디스플레이 장치
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 게이팅 신호에 의해, 정지 화상이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고 발광형 서브 픽셀이 비활성화되며, 동화상이 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀이 활성화되고 반사형 서브 픽셀이 비활성화되는 디스플레이 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 판별 신호는, 상기 각 좌표에 출력될 화상의 내용이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호인 디스플레이 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 게이팅 신호에 의해, 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고 발광형 서브 픽셀이 비활성화되며, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀이 활성화되고 반사형 서브 픽셀이 비활성화되는 디스플레이 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 게이팅 신호에 의해, 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀이 활성화되고 발광형 서브 픽셀이 비활성화되며, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀의 활성화 여부에 관계없이 발광형 서브 픽셀이 활성화되는 디스플레이 장치.
  9. 디스플레이 장치의 픽셀들 각각의 좌표에 대해, 출력될 화상의 특성을 참조하여 판별 신호를 생성하는 단계;
    상기 판별 신호에 따라, 상기 각각의 좌표에 포함되는 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나를 활성화하는 게이팅 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 게이팅 신호에 따라, 상기 각각의 좌표에서 반사형 서브 픽셀과 발광형 서브 픽셀 중 적어도 하나를 활성화하는 단계를 포함하는 화면 표시 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    반사형 서브 픽셀을 발광형 서브 픽셀보다 낮은 작동 주파수에서 구동하는 화면 표시 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 판별 신호는, 상기 각각의 좌표에 출력될 화상의 내용이 정지 화상인지 또는 동화상인지를 판별한 신호인 화면 표시 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 게이팅 신호에 따라, 정지 화상이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀을 활성화하고 발광형 서브 픽셀을 비활성화하며, 동화상이 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀을 활성화하고 반사형 서브 픽셀을 비활성화하는 화면 표시 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 판별 신호는, 상기 각각의 좌표에 출력될 화상의 내용이 사용자의 입력에 대한 인터페이스인지 또는 단순 대기 화면인지를 판별한 신호인 화면 표시 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 게이팅 신호에 따라, 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀을 활성화하고 발광형 서브 픽셀을 비활성화하며, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 발광형 서브 픽셀을 활성화하고 반사형 서브 픽셀을 비활성화하는 화면 표시 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 게이팅 신호에 따라, 단순 대기 화면이 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀을 활성화하고 발광형 서브 픽셀을 비활성화하며, 사용자의 입력에 대한 인터페이스가 출력될 좌표에서는 반사형 서브 픽셀의 활성화 여부에 관계없이 발광형 서브 픽셀을 활성화하는 화면 표시 방법.
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