KR20140131102A - 영상전송장치, 영상수신장치 및 이들의 제어방법 - Google Patents

영상전송장치, 영상수신장치 및 이들의 제어방법 Download PDF

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KR20140131102A
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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 영상전송장치는, 소정 영상컨텐츠를 처리하는 프로세서와; 프로세서에 의해 처리되는 영상컨텐츠의 데이터스트림을 영상수신장치에 전송하는 인터페이스와; 기 설정된 전송방식에 기초하여 데이터스트림이 인터페이스로부터 전송되게 제어하며, 데이터스트림이 전송되는 동안 데이터스트림에 대한 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 나타내는 상태정보를 수신하고, 상태정보로부터 영상수신장치의 상태가 변화한 것으로 판단하면 데이터스트림의 전송방식 및 단위시간당 전송되는 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나를 변경 제어하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

영상전송장치, 영상수신장치 및 이들의 제어방법 {IMAGE TRANSMITTING APPARATUS, IMAGE RECEIVING APPARATUS AND CONTROL METHODS THEREOF}
본 발명은 영상데이터를 생성하여 외부로 출력하거나 또는 영상데이터를 표시 가능하게 처리하는 다양한 구조의 영상전송장치, 영상수신장치 및 이들의 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는 복수의 영상처리장치가 상호간에 영상데이터를 각기 출력 및 수신하는 구조를 개선한 영상전송장치, 영상수신장치 및 이들의 제어방법에 관한 것이다.
영상처리장치는 외부로부터 입력되거나 또는 자체적으로 생성한 영상데이터가 최종적으로 영상으로 표시될 수 있도록, 다양한 종류의 프로세스에 따라서 해당 영상데이터를 처리하는 장치이다. 영상처리장치는 영상을 표시하기 위한 디스플레이 패널을 가짐으로써 이와 같이 처리된 영상데이터에 따른 영상을 디스플레이 패널에 표시하는 디스플레이장치로 구현되거나, 또는 디스플레이 패널을 가지지 않은 상태에서 영상데이터를 처리하여 타 디스플레이장치에 출력하는 장치로 구현될 수 있다. 영상을 표시하기 위한 제반 영상처리과정이 하나의 장치에 통합되는 것도 가능하지만, 근래에는 프로세스 수행의 효율성, 장치 별 기능의 최적화 등 다양한 이유 때문에, 복수의 영상처리장치가 데이터의 송수신이 가능하도록 상호 접속된 시스템을 형성하는 경우가 많다.
시스템의 간단한 일 구현 예시로서, 영상데이터를 출력하는 제1영상처리장치와, 제1영상처리장치로부터 영상데이터를 수신하는 제2영상처리장치를 포함하는 시스템을 고려할 수 있다. 제1영상처리장치 및 제2영상처리장치는 기 설정된 전송 프로토콜에 따라서 영상데이터의 스트림(stream)을 송수신한다. 다만, 영상데이터 자체도 프레임 단위의 데이터량이 상대적으로 많거나 또는 적은 경우가 있고, 제1영상처리장치 및 제2영상처리장치는 영상데이터를 처리하는 퍼포먼스 레벨(performance level)이 각기 상이할 수 있는 바, 이러한 구조 때문에 발생할 수 있는 여러 요인으로 인해, 정해진 전송 프로토콜로 영상데이터 스트림을 송수신하고 처리하는 과정에서 영상데이터의 왜곡이 발생할 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상전송장치는, 소정 영상컨텐츠를 처리하는 프로세서와; 상기 프로세서에 의해 처리되는 상기 영상컨텐츠의 데이터스트림을 영상수신장치에 전송하는 인터페이스와; 기 설정된 전송방식에 기초하여 상기 데이터스트림이 상기 인터페이스로부터 전송되게 제어하며, 상기 데이터스트림이 전송되는 동안 상기 데이터스트림에 대한 상기 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 나타내는 상태정보를 수신하고, 상기 상태정보로부터 상기 영상수신장치의 상태가 변화한 것으로 판단하면 상기 데이터스트림의 상기 전송방식 및 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나를 변경 제어하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 전송 가능한 복수의 전송경로를 포함하며, 상기 컨트롤러는 상기 복수의 전송경로 중에서 적어도 하나 이상을 선택하여 상기 데이터스트림을 전송할 수 있다.
여기서, 상기 컨트롤러는 상기 복수의 전송경로 중에서 상기 데이터스트림을 전송하기 위한 상기 전송경로의 선택을 변경함으로써 상기 전송방식을 변경할 수 있다.
또한, 상기 컨트롤러는 상기 선택된 전송경로를 통한 상기 데이터스트림의 전송률을 변경함으로써 상기 전송방식을 변경할 수 있다.
또한, 상기 인터페이스는 상기 영상수신장치와 양방향 통신하는 보조통신채널을 더 포함하며, 상기 컨트롤러는 상기 보조통신채널을 통해 상기 영상수신장치로부터 상기 상태정보를 수신할 수 있다.
또한, 상기 컨트롤러는 상기 영상컨텐츠의 화질 및 해상도 중 적어도 어느 하나를 변경하여 상기 데이터스트림을 생성함으로써, 상기 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량을 변경할 수 있다.
또한, 상기 상태정보는 상기 영상수신장치의 프로세서에 의한 상기 데이터스트림의 처리가능 레벨을 나타내는 퍼포먼스 레벨의 정보, 상기 영상수신장치의 온도의 정보, 상기 영상수신장치가 수신하는 상기 데이터스트림의 수신 에러의 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하며, 상기 컨트롤러는 상기 퍼포먼스 레벨 또는 상기 영상수신장치의 온도가 변화하거나 상기 영상수신장치가 수신하는 상기 데이터스트림에서 에러가 있으면, 상기 영상수신장치의 상태가 변화한 것으로 판단할 수 있다.
여기서, 상기 컨트롤러는 상기 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 상기 영상수신장치의 온도가 상승하면, 상기 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량을 저감시킬 수 있다.
또한, 상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 전송 가능한 복수의 전송경로를 포함하며, 상기 컨트롤러는 상기 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 상기 영상수신장치의 온도가 상승하면, 상기 데이터스트림을 전송하기 위해 사용하는 상기 전송경로의 수를 늘리고, 상기 사용하는 전송경로 당 전송률을 낮출 수 있다.
또한, 상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 전송 가능한 복수의 전송경로를 포함하며, 상기 컨트롤러는 상기 영상수신장치에서 상기 데이터스트림의 수신 에러가 발생하면, 상기 데이터스트림을 전송하기 위해 사용하는 상기 전송경로의 수를 늘리고, 상기 사용하는 전송경로 당 전송률을 낮출 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상수신장치는, 영상송신장치로부터 소정 영상컨텐츠의 데이터스트림을 수신하는 인터페이스와; 상기 인터페이스에 수신되는 상기 데이터스트림을 영상으로 표시되게 처리하는 프로세서와; 상기 데이터스트림에 대한 상기 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 감지하는 디텍터와; 상기 영상송신장치가 상기 영상수신장치의 상태 변화를 판단하고 상기 판단 결과에 따라서 상기 영상송신장치에 의한 상기 데이터스트림의 전송방식 및 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나가 변경되도록, 상기 인터페이스에 상기 데이터스트림이 수신되는 동안에 상기 디텍터에 의해 감지되는 상기 상태를 나타내는 상태정보를 상기 인터페이스를 통해 상기 영상송신장치에 전송하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 수신 가능한 복수의 수신경로를 포함하며, 상기 전송방식의 변경은, 상기 복수의 수신경로 중에서 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로의 선택이 변경됨으로써 수행될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 수신 가능한 복수의 수신경로를 포함하며, 상기 전송방식의 변경은, 상기 선택된 전송경로를 통한 상기 데이터스트림의 전송률이 변경됨으로써 수행될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스는 상기 영상송신장치와 양방향 통신하는 보조통신채널을 포함하며, 상기 컨트롤러는 상기 보조통신채널을 통해 상기 상태정보를 전송할 수 있다.
또한, 상기 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량의 변경은, 상기 영상컨텐츠의 화질 및 해상도 중 적어도 어느 하나가 변경되어 상기 데이터스트림이 생성됨으로써 수행될 수 있다.
또한, 상기 디텍터는 상기 프로세서에 의한 상기 데이터스트림의 처리가능 레벨을 나타내는 퍼포먼스 레벨, 상기 영상수신장치의 온도, 상기 인터페이스가 수신하는 상기 데이터스트림의 수신 에러 중 적어도 어느 하나를 감지하며, 상기 컨트롤러는 상기 감지 결과를 포함하는 상기 상태정보를 상기 영상전송장치에 전송할 수 있다.
여기서, 상기 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 상기 영상수신장치의 온도가 상승하면, 상기 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량이 저감될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 수신 가능한 복수의 수신경로를 포함하며, 상기 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 상기 영상수신장치의 온도가 상승하면, 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로의 수가 늘어나고, 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로 당 전송률이 낮아질 수 있다.
또한, 상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 수신 가능한 복수의 수신경로를 포함하며, 상기 인터페이스에서 상기 데이터스트림의 수신 에러가 발생하면, 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로의 수가 늘어나고, 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로 당 전송률이 낮아질 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상전송장치의 제어방법은, 소정 영상컨텐츠의 데이터스트림을 기 설정된 전송방식에 기초하여 영상수신장치에 전송하는 단계와; 상기 데이터스트림이 전송되는 동안에 상기 데이터스트림에 대한 상기 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 나타내는 상태정보를 상기 영상수신장치로부터 수신하는 단계와; 상기 상태정보로부터 상기 영상수신장치의 상태가 변화한 것으로 판단하면 상기 데이터스트림의 상기 전송방식 및 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나를 변경 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상수신장치의 제어방법은, 영상송신장치로부터 소정 영상컨텐츠의 데이터스트림을 수신하는 단계와; 상기 데이터스트림에 대한 상기 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 감지하는 단계와; 상기 영상송신장치가 상기 영상수신장치의 상태 변화를 판단하고 상기 판단 결과에 따라서 상기 영상송신장치에 의한 상기 데이터스트림의 전송방식 및 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나가 변경되도록, 상기 데이터스트림이 수신되는 동안에 상기 감지되는 상태를 나타내는 상태정보를 상기 영상송신장치에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 시스템의 구성 블록도,
도 2는 도 1의 시스템에서 소스 디바이스 및 싱크 디바이스 사이의 통신 구조를 나타내는 예시도,
도 3은 도 1의 시스템에서 소스 디바이스 및 싱크 디바이스 사이의 데이터 전송관계를 나타내는 예시도,
도 4는 본 발명의 제2실시예에서, 소스 디바이스 및 싱크 디바이스 사이에 데이터가 전송되는 초기 통신구조를 나타내는 예시도,
도 5는 도 4의 초기 통신구조로부터 변경된 통신구조를 나타내는 예시도,
도 6은 본 발명의 제3실시예에서, 소스 디바이스 및 싱크 디바이스 사이에 데이터가 전송되는 초기 통신구조를 나타내는 예시도,
도 7 및 도 8은 도 6의 초기 통신구조로부터 변경된 통신구조를 나타내는 예시도,
도 9는 본 발명의 제4실시예에 따른 소스 디바이스의 제어방법을 나타내는 제어 흐름도,
도 10은 본 발명의 제4실시예에 따른 싱크 디바이스의 제어방법을 나타내는 제어 흐름도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 이하 실시예에서는 본 발명의 사상과 직접적인 관련이 있는 구성들에 관해서만 설명하며, 그 외의 구성에 관해서는 설명을 생략한다. 그러나, 본 발명의 사상이 적용된 장치 또는 시스템을 구현함에 있어서, 이와 같이 설명이 생략된 구성이 불필요함을 의미하는 것이 아님을 밝힌다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 시스템(1)의 구성 블록도이다. 본 실시예에서는 시스템(1)이 상호 접속된 두 개의 영상처리장치(100, 200)를 포함하는 구성에 관해 설명하지만, 본 발명의 사상이 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 하나의 장치에 복수의 타 장치가 접속되는 시스템이나, 또는 셋 이상의 장치가 직렬로 접속되는 시스템 등의 경우에도 본 발명의 사상이 적용될 수 있으며, 이는 본 실시예의 원리를 응용함으로써 달성될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 시스템(1)은 상호 통신 가능하게 접속됨으로써 상호간에 영상데이터를 송수신하게 마련된 두 영상처리장치(100, 200)를 포함한다. 두 영상처리장치(100, 200) 중에서 어느 하나는 영상데이터 스트림을 출력하는 구성이며 다른 하나는 이 출력되는 영상데이터 스트림을 수신하는 구성인 바, 영상데이터 스트림을 출력하는 쪽을 소스 디바이스(source device)(100)로 지칭하며, 소스 디바이스(100)로부터 출력되는 영상데이터 스트림을 수신하는 쪽을 싱크 디바이스(sync device)(200)로 지칭한다.
본 실시예에서는 소스 디바이스(100)가 영상데이터를 1차로 처리하여 출력하고, 싱크 디바이스(200)가 소스 디바이스(100)로부터 수신되는 영상데이터를 2차로 처리하여 영상으로 표시하는 경우에 관해 설명한다. 그러나, 이는 하나의 구현 예시일 뿐이며, 싱크 디바이스(200)가 타 장치에 영상데이터를 다시 출력하는 경우도 가능하다.
소스 디바이스(100)는 영상데이터를 출력하는 제1인터페이스(110)와, 외부로부터 수신되거나 또는 내부에 기 저장된 영상데이터를 처리하여 제1인터페이스(110)에 전달하는 제1프로세서(120)와, 소스 디바이스(100)의 제반 구성의 동작을 제어하는 제1컨트롤러(130)를 포함한다. 여기서, 소스 디바이스(100)는 외부로부터 영상데이터를 수신하기 위한 통신 인터페이스(미도시)나, 또는 영상데이터가 저장된 메모리(미도시)를 더 포함할 수 있다.
또한, 싱크 디바이스(200)는 소스 디바이스(100)로부터 출력되는 영상데이터의 스트림을 수신하는 제2인터페이스(210)와, 제2인터페이스(210)에 수신되는 영상데이터를 처리하는 제2프로세서(220)와, 싱크 디바이스(200)의 제반 구성의 동작을 제어하는 제2컨트롤러(230)를 포함한다. 여기서, 싱크 디바이스(200)가 디스플레이장치로 구현되는 경우에, 싱크 디바이스(200)는 제2프로세서(220)에 의해 처리되는 영상데이터를 영상으로 포함하는 디스플레이(240)를 더 포함할 수 있다.
이하, 소스 디바이스(100)의 각 구성에 관해 설명한다.
제1프로세서(120)는 영상데이터에 대해 다양한 영상처리 프로세스를 수행한다. 제1프로세서(120)는 이러한 프로세스를 수행한 영상데이터를 제1인터페이스(110)에 전달함으로써, 해당 영상데이터가 소스 디바이스(100)로부터 출력되도록 한다.
제1프로세서가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않는 바, 신호처리부(120)가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않는 바, 예를 들면 다양한 영상 포맷에 대응하는 디코딩(decoding), 디인터레이싱(de-interlacing), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환, 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 강화(detail enhancement) 등을 포함할 수 있다. 제1프로세서(120)는 이러한 각 프로세스를 독자적으로 수행할 수 있는 개별적 칩셋이나, 또는 여러 기능을 통합시킨 SOC(system-on-chip)가 장착된 영상처리보드로 구현된다
제1컨트롤러(130)는 CPU로 구현됨으로써, 제1프로세서(120) 또는 제1인터페이스(110)의 동작을 연산 및 제어한다. 제1컨트롤러(130)는 제1프로세서(120)와 함께, 영상처리보드 상에 장착된 형태로 구현될 수 있다.
이하, 싱크 디바이스(200)의 각 구성에 관해 설명한다.
제2프로세서(220)는 제2인터페이스(210)에 수신되는 영상데이터를 영상으로 표시하도록 다양한 영상처리 프로세스를 수행하고, 처리된 영상데이터를 디스플레이(240)에 출력함으로써 디스플레이(240) 상에 영상이 표시되게 한다. 제2프로세서(220)가 수행하는 영상처리 프로세스는 제1프로세서(120)가 수행하는 것과 유사할 수 있으며, 다만 프로세스의 수행 시에 적용하는 설정값 등에 차이가 있을 수 있다. 또는, 제2프로세서(220)는 싱크 디바이스(200)의 장치적 특성에 따라서 제1프로세서(120)와 상이한 프로세스가 적용될 수 있는 바, 예를 들면 디스플레이(240)의 해상도를 고려한 스케일링(scaling)을 수행할 수 있다.
제2컨트롤러(230)는 제1컨트롤러(130)의 경우와 유사하게, 제2프로세서(220), 제2인터페이스(210), 디스플레이(240)의 동작을 연산 및 제어하는 CPU로 구현된다.
디스플레이(240)는 제2프로세서(220)로부터 출력되는 영상데이터에 기초하여 영상을 표시한다. 디스플레이(240)는 액정(liquid crystal), 플라즈마(plasma), 발광 다이오드(light-emitting diode), 유기발광 다이오드(organic light-emitting diode), 면전도 전자총(surface-conduction electron-emitter), 탄소 나노 튜브(carbon nano-tube), 나노 크리스탈(nano-crystal) 등의 다양한 디스플레이 방식으로 구현될 수 있다.
디스플레이(240)는 그 구현 방식에 따라서 부가적 구성을 포함할 수 있다. 예를 들면, 액정 방식의 패널이 적용되는 경우에, 디스플레이(240)는 액정 디스플레이 패널(미도시)에 광을 공급하는 백라이트유닛(미도시)과, 패널을 구동시키는 패널구동기판(미도시)을 포함한다.
이상 설명한 구성들 이외에도, 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200)는 장치로서 동작을 위한 여러 구성들, 예를 들면 전원을 제공하는 SMPS(switching mode power supply)(미도시) 등과 같은 구성들을 더 포함할 수 있다.
제1인터페이스(110) 및 제2인터페이스(210)는 영상데이터가 송수신될 수 있도록 상호간에 통신 접속된다. 본 실시예에 따르면, 제1인터페이스(110) 및 제2인터페이스(210)는 디스플레이포트(DisplayPort) 프로토콜(protocol)에 따라서 유선 접속된다.
디스플레이포트 프로토콜은 VESA(Video Electronics Standards Association)에 정의된 디지털 디스플레이 인터페이스 표준으로서, 고해상도 디지털 비디오 및 오디오의 전송이 가능하다.
도 2는 제1인터페이스(110) 및 제2인터페이스(210) 사이의 통신 구조를 나타내는 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 제1인터페이스(110) 및 제2인터페이스(210) 사이의 전송 프로토콜이 디스플레이포트인 경우에, 제1인터페이스(110) 및 제2인터페이스(210) 사이의 데이터 통신 구조는 제1인터페이스(110)로부터 제2인터페이스(210)로 영상데이터를 전송하는 메인링크(main link)(ML)와, 제1인터페이스(110) 및 제2인터페이스(210) 사이의 상호 정보의 교환을 위한 보조채널(auxiliary channel)(AC)과, 제2인터페이스(210)로부터 제1인터페이스(110)로 인터럽트(interrupt) 요청신호를 전송하는 HPD(hot plug detection)라인(HP)을 포함한다.
메인링크(ML)는 소스 디바이스(100)로부터 싱크 디바이스(200)로만 데이터를 보낼 수 있다. 메인링크(ML)를 통해 전송 가능한 데이터는 무압축 영상데이터 및 음성데이터와, 이들 영상데이터 및 음성데이터와 관한 속성정보와 같은 부가데이터를 포함한다.
메인링크(ML)는 데이터의 스트림이 전송되는 4개의 레인(lane)(L1, L2, L3, L4)을 포함한다. 메인링크(ML)를 통해 데이터스트림이 전송되는 경우에, RBR(reduced bit rate), HBR1(high bit rate 1), HBR2(high bit rate 2)의 기 설정된 3개의 전송 프로토콜 중 어느 하나에 따른 전송률이 선택되며, 4개의 레인(L1, L2, L3, L4) 중 적어도 하나가 선택됨으로써 데이터스트림의 전송이 이루어진다.
RBR, HBR1, HBR2는 디스플레이포트 규격에서 상호 구별을 위해 붙여진 명칭이며, 전송률은 HBR2, HB1, RBR 순으로 높다.
예를 들어 하나의 레인(L1)만을 사용하여 데이터스트림이 전송되는 경우, RBR은 1.62Gbps, HBR1은 2.7Gbps, HBR2는 5.4Gbps의 전송률이 가능하다. 두 레인(L1, L2)을 사용하여 데이터스트림이 전송되는 경우, RBR은 3.24Gbpps, HBR1은 5.4Gbps, HBR2는 10.8Gbps의 전송률이 가능하다. 네 레인(L1, L2, L3, L4)을 모두 사용하여 데이터스트림이 전송되는 경우, RBR은 6.48Gbps, HBR1은 10.8Gbps, HBR2는 21.6Gbps의 전송률이 가능하다.
예를 들어, 만일 5.4Gbps의 전송률이 필요한 데이터스트림을 전송하는 방법은, HBR2의 프로토콜로 하나의 레인(L1)만을 사용하는 경우와, HBR1의 프로토콜로 두 레인(L1, L2)을 사용하는 경우와, RBR의 프로토콜로 네 레인(L1, L2, L3, L4)을 사용하는 경우가 가능하다. 만일 10.8Gbps의 전송률이 필요한 데이터스트림을 전송하는 방법은, HBR2의 프로토콜로 두 레인(L1, L2)을 사용하는 경우와, HBR1의 프로토콜로 네 레인(L1, L2, L3, L4)을 사용하는 경우가 가능하다.
이러한 전송 프로토콜 및 레인(L1, L2, L3, L4)의 선택은, 제1컨트롤러(130)가 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200)의 각각의 하드웨어/소프트웨어 스펙을 고려하여 결정될 수 있다.
보조채널(AC)은 제1컨트롤러(130) 및 제2컨트롤러(230)가, 메인링크(ML), 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200)의 관리 및 제어를 목적으로 하는 정보들을 상호 교환하는 통신채널이다. 즉, 보조채널(AC)은 단방향 통신인 메인링크(ML) 및 HPD라인(HP)과 달리, 정보의 양방향 통신이 가능하다.
HPD라인(HP)은 싱크 디바이스(200)로부터 소스 디바이스(100)로만 신호를 보낼 수 있게 마련된 라인이다. HPD라인(HP)을 통해서는, 싱크 디바이스(200)의 현재 상태가 변경되거나 또는 메인링크(ML)를 통한 데이터스트림의 수신이 정상적이지 않은 경우에, 제2컨트롤러(230)가 제1컨트롤러(130)에 대해 동작의 리셋(reset)을 요청하기 위해 사용된다.
예를 들면, 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200)가 상호간에 최초 접속되거나 또는 싱크 디바이스(200)의 하드웨어/소프트웨어가 초기화되면, 제2컨트롤러(230)는 HPD라인(HP)을 통해 이러한 접속을 알리는 HPD신호를 제1컨트롤러(130)에 알린다. 제1컨트롤러(130)는 보조채널(AC)을 통해 싱크 디바이스(200)로부터 싱크 디바이스(200)의 EDID(extended display identification data), DPCD(DisplayPort configuration data) 등의 정보를 취득한다.
제1컨트롤러(130)는 취득한 정보로부터 싱크 디바이스(200)의 퍼포먼스 레벨의 디폴트(default) 값을 판단한다. 여기서, 싱크 디바이스(200)의 퍼포먼스 레벨은, 싱크 디바이스(200)의 하드웨어/소프트웨어 스펙에 기초하여 싱크 디바이스(200)가 데이터를 송수신하고 처리할 수 있는 능력을 정량화한 값을 뜻한다. 퍼포먼스 레벨의 디폴트 값은, 싱크 디바이스(200)의 스펙을 고려하여 제조 단계에서 결정되어 미리 저장된 고정값이다.
제1컨트롤러(130)는 싱크 디바이스(200)의 퍼포먼스 레벨의 디폴트 값과 소스 디바이스(100)의 퍼포먼스 레벨의 디폴트 값을 함께 고려하여, 데이터스트림을 전송하기 위한 메인링크(ML)의 설정을 수행한다. 즉, 제1컨트롤러(130)는 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200) 상호간의 데이터스트림의 송수신 및 처리 능력에 최적화되도록, 레인(L1, L2, L3, L4) 및 전송 프로토콜을 선택한다. 제1컨트롤러(130)는 선택된 전송 프로토콜 및 레인(L1, L2, L3, L4)을 사용하여 데이터스트림을 전송시킨다.
그런데, 이와 같이 데이터스트림에 전송되는 과정에서, 싱크 디바이스(200) 측에서 발생할 수 있는 다양한 이유 때문에 최종적으로 싱크 디바이스(200)에서 표시되는 영상에 문제가 발생할 수 있다.
싱크 디바이스(200)는 사용시간이 경과함에 따라서, 퍼포먼스 레벨이 디폴트 값보다 저하될 수 있다. 이러한 경우의 예시로는, 싱크 디바이스(200)의 사용시간 경과에 따라서 싱크 디바이스(200)의 멀티스레딩(multi-threading)/멀티태스킹(multi-tasking)에 따른 부하 등의 원인으로 인해 제2프로세서(220) 또는 제2컨트롤러(230)의 연산/처리 성능이 저하하는 경우가 가능하다. 또는, 싱크 디바이스(200)의 사용시간이 경과함에 따라서 싱크 디바이스(200)의 온도가 상승하여 싱크 디바이스(200)의 동작을 저하시킬 수 있다.
또는, 메인링크(ML)의 소정 레인(L1, L2, L3, L4)을 통해 제2인터페이스(210)에 수신되는 데이터스트림에서 에러가 발생할 수도 있다. 제1컨트롤러(130)는 제1인터페이스(110)로부터 제2인터페이스(210)에 데이터스트림을 전송시킬 때, 전송되는 데이터스트림 내에 주기적으로 에러 체크를 위한 데이터를 첨부시킨다. 이에, 제2컨트롤러(230)는 제2인터페이스(210)에 수신되는 에러체크용 데이터를 체크함으로써, 각 레인(L1, L2, L3, L4)을 통해 수신되는 데이터스트림에 에러가 있는지 여부를 확인할 수 있다.
이와 같은 싱크 디바이스(200)의 현재 상태가 변화하면, 싱크 디바이스(200)는 DPCD에 기초한 메인링크(ML)의 최초 설정에 따라서 전송되는 데이터스트림을 수신할 때에 문제가 발생하거나, 또는 수신된 데이터스트림을 처리할 때에 문제가 발생할 수 있다.
이에, 본 실시예에 따르면, 다음과 같은 방법이 제안된다.
제1인터페이스(110)로부터 제2인터페이스(210)로 데이터스트림이 전송되는 동안, 제2컨트롤러(230)는 싱크 디바이스(200)의 현재 상태(status)를 나타내는 상태정보를 보조채널(AC)로 주기적으로 전송한다. 제1컨트롤러(130)는 보조채널(AC)로부터 주기적으로 수신되는 싱크 디바이스(200)의 상태정보에 기초하여 싱크 디바이스(200)의 현재 상태가 변화된 것으로 판단하면, 데이터스트림의 전송방식을 변경하거나 또는 전송되기 위한 데이터스트림의 정보량을 변경한다.
여기서, 싱크 디바이스(200)의 현재 상태를 나타내는 상태정보는, 싱크 디바이스(200)의 현재 퍼포먼스 레벨과, 싱크 디바이스(200)의 온도와, 싱크 디바이스(200)에 수신되는 데이터스트림의 에러 여부 중에서 적어도 어느 하나를 포함한다.
또한, 데이터스트림의 전송방식의 변경은, 전송 프로토콜에 따른 전송률의 변경과, 전송 시 사용되도록 선택된 레인(L1, L2, L3, L4)의 변경 중에서 적어도 어느 하나를 포함한다.
또한, 전송되기 위한 데이터스트림의 정보량의 변경은, 데이터스트림의 소스가 되는 영상컨텐츠의 화질 변경을 포함한다. 영상컨텐츠의 화질 변경은 예를 들면 영상컨텐츠를 UHD(ultra high definition)급 화질에서 FHD(full high definition)급 화질로 낮추는 경우가 가능하다.
이하, 각 실시예에 관해 보다 구체적으로 설명한다.
도 3은 제1실시예에 따른 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200)의 데이터 전송관계를 나타내는 예시도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 소스 디바이스(100)는 UHD급 화질의 영상컨텐츠의 데이터스트림을 기 설정된 전송방식으로 싱크 디바이스(200)에 전송한다(310).
싱크 디바이스(200)는 소스 디바이스(100)로부터 데이터스트림이 전송되는 동안에, 주기적으로 싱크 디바이스(200)의 현재 상태를 감지한다(320). 싱크 디바이스(200)는 현재 상태를 감지하기 위한 별도의 구성, 예를 들면 싱크 디바이스(200)의 퍼포먼스 레벨을 판단하는 마이크로 컨트롤러(미도시)나, 싱크 디바이스(200)의 장치 내부 또는 특정 구성요소의 온도를 감지하는 센서(미도시) 등을 가질 수 있다.
싱크 디바이스(200)는 소스 디바이스(100)로부터 데이터스트림이 전송되는 동안에, 이와 같이 감지된 싱크 디바이스(200)의 현재 상태를 나타내는 상태정보를 주기적으로 소스 디바이스(100)에 전송한다(330).
소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)로부터 수신되는 상태정보에 기초하여, 싱크 디바이스(200)의 상태가 변화하였는지 판단한다(340). 변화하지 않은 것으로 판단하면, 소스 디바이스(100)는 기존대로 UHD급 화질의 데이터스트림을 싱크 디바이스(200)에 전송한다(350).
반면, 싱크 디바이스(200)의 상태가 변화한 것으로 판단하면, 소스 디바이스(100)는 UHD급보다 낮은 화질인 예를 들어 FHD급 화질의 데이터스트림을 싱크 디바이스(200)에 전송한다(360). UHD급 화질의 영상컨텐츠가 7.6Gbps의 전송률을 필요로 하는 것에 비해, 상대적으로 정보량이 적은 FHD급 화질의 영상컨텐츠는 1.5Gbps의 전송률을 필요로 한다.
싱크 디바이스(200)로부터 수신된 상태정보에 의해 싱크 디바이스(200)의 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 또는 싱크 디바이스(200)의 온도가 상승한 것으로 나타난 경우, 소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)의 현재 상태가 초기상태에 비해 데이터스트림의 수신 및 처리 능력이 저하된 것으로 판단할 수 있다. 이에, 소스 디바이스(100)는 단위시간당 전송할 데이터스트림의 정보량을 낮추어 조정함으로써, 싱크 디바이스(200)의 변화된 현재 상태에 맞는 데이터스트림을 제공할 수 있다.
이후의 시간 경과에 따라서 싱크 디바이스(200)의 퍼포먼스 레벨이 다시 초기상태로 상승하거나 또는 싱크 디바이스(200)의 온도가 하강한 것으로 나타난 경우, 소스 디바이스(100)는 단위시간당 전송할 데이터스트림의 정보량을 원래대로 회귀시켜 조정한다. 본 실시예의 경우, 소스 디바이스(100)는 FHD급에서 다시 UHD급으로 조정된 데이터스트림을 싱크 디바이스(200)에 전송한다.
도 4는 본 발명의 제2실시예에서, 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200) 사이에 데이터가 전송되는 초기 통신구조를 나타내는 예시도이며, 도 5는 도 4의 초기 통신구조로부터 변경된 통신구조를 나타내는 예시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)에 대해, 메인링크(ML)를 사용하여 데이터스트림을 전송한다.
예를 들면, UHD급 화질의 영상컨텐츠가 7.6Gbps의 전송률을 필요로 한다고 할 때, 해당 영상컨텐츠의 데이터스트림을 소스 디바이스(100)로부터 싱크 디바이스(200)로 전송하기 위해서는 두 가지 방법 중 하나로 메인링크(ML)를 설정할 수 있다. 첫 번째는 두 레인(L1, L2)을 통해 HBR2의 전송 프로토콜로 데이터스트림을 전송하는 방법이며, 두 번째는 네 레인(L1, L2, L3, L4)을 통해 HBR1의 전송 프로토콜로 데이터스트림을 전송하는 방법이다.
초기상태로서 두 번째 방법이 선택된다면, 소스 디바이스(100)는 메인링크(ML)의 네 레인(L1, L2, L3, L4) 모두를 사용하여, HBR1 프로토콜로 데이터스트림을 전송한다. HBR1 프로토콜은 하나의 레인(L1, L2, L3, L4)마다 2.7Gbps의 전송률이 가능하고, 네 레인(L1, L2, L3, L4)을 모두 사용하면 총 10.8Gbps의 전송률이 가능하므로, 상기한 방법으로 7.6Gbps의 데이터스트림을 전송할 수 있다.
본 도면을 포함한 이하 도면에서 나타나는 해칭(hatching)된 레인(L1, L2, L3, L4)은 데이터스트림 전송에 사용되는 레인(L1, L2, L3, L4)을 의미하는 바, 본 도면에 따른 초기상태에서는 네 레인(L1, L2, L3, L4) 모두 사용됨을 나타내고 있다.
네 레인(L1, L2, L3, L4) 모두를 통해 HBR1의 프로토콜로 데이터스트림이 전송되는 동안, 소스 디바이스(100)는 보조채널(AC)을 통해 싱크 디바이스(200)의 상태정보를 주기적으로 수신한다. 소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)의 상태정보에 기초하여 싱크 디바이스(200)의 상태가 변화하였는지 여부를 판단한다.
만일, 싱크 디바이스(200)의 상태가 변화한 것으로 판단하면, 소스 디바이스(100)는 레인(L1, L2, L3, L4)의 선택 상태 및 전송 프로토콜을 초기상태로부터 변경한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 싱크 디바이스(200)의 온도가 상승한 것으로 판단되는 경우에, 싱크 디바이스(200)의 온도를 낮추기 위해서는 사용하는 레인(L1, L2, L3, L4)의 수를 줄이는 것이 유리하다.
소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)의 온도가 상승한 것으로 판단하면, 초기상태에서 사용하는 네 레인(L1, L2, L3, L4) 중에서, 두 개의 레인(L1, L2)을 사용하도록 선택하고 나머지 두 레인(L3, L4)은 사용하지 않는다. 그리고, 소스 디바이스(100)는 사용하는 레인(L1, L2)의 감소에 따라서, 전송 프로토콜을 HBR1에서 HBR2로 변경한다.
이와 같은 전송방식의 변경에 의해서도 전송률은 10.8Gbps로 초기상태와 동일하다. 그러나, 사용하는 레인(L1, L2, L3, L4)이 네 개에서 두 개로 줄어들기 때문에, 싱크 디바이스(200)의 온도 상승의 억제에 기여할 수 있다.
한편 다른 실시예로서, 도 5와 같이 두 레인(L1, L2)을 사용하는 것이 초기상태인 경우에, 싱크 디바이스(200)에서 수신되는 데이터스트림에서 수신 에러가 발생할 수 있다. 소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)에서 수신 에러가 발생하는 것으로 판단하면, 도 4의 경우와 같이 레인(L1, L2, L3, L4)의 수를 초기상태보다 늘려서 사용할 수 있다. 데이터스트림을 전송하는 통신구조에서는 전송률이 고속인 경우에 수신측에서 수신 에러가 발생하기 쉬우므로, 레인(L1, L2, L3, L4)의 수를 늘리고 전송률을 상대적으로 낮춤으로써 수신 에러를 방지할 수 있다.
도 6은 본 발명의 제3실시예에서, 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200) 사이에 데이터가 전송되는 초기 통신구조를 나타내는 예시도이며, 도 7 및 도 8은 도 6의 초기 통신구조로부터 변경된 통신구조를 나타내는 예시도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 소스 디바이스(100)는 초기상태에서, 두 레인(L1, L2)을 사용하여 HBR1 프로토콜로 데이터스트림을 전송한다. 이 경우에 데이터스트림의 전송률은 5.4Gbps가 가능하다.
여기서, 소스 디바이스(100)는 현재 사용중인 레인(L1, L2) 중에서 특정한 제2레인(L2)을 통해 전송되는 데이터스트림의 수신 에러가 발생하고 있다는 정보를, 보조채널(AC)을 통해 싱크 디바이스(200)로부터 수신할 수 있다.
현재 사용중인 레인(L1, L2) 중에서 제1레인(L1)을 통한 데이터스트림의 수신 에러가 없는 것에 비해 제2레인(L2)을 통한 데이터스트림의 수신 에러가 있다면, 이는 특히 제2레인(L2)에만 물리적 또는 논리적 문제가 있다고 판단할 수 있다.
이에, 소스 디바이스(100)는 문제가 있다고 판단되는 제2레인(L2)를 사용하지 않고, 타 레인(L3)을 대신 사용하는 방법을 선택할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 소스 디바이스(100)는 전체 레인(L1, L2, L3, L4) 중에서, 문제가 있다고 판단되는 제2레인(L2)을 배제하고, 제1레인(L1) 및 제3레인(L3)을 선택한다. 소스 디바이스(100)는 선택한 레인(L1, L3)을 사용하여, 도 6의 경우와 동일한 HBR1의 프로토콜로 데이터스트림을 전송한다.
또는, 도 8에 도시된 바와 같이, 소스 디바이스(100)는 전체 레인(L1, L2, L3, L4) 중에서, 문제가 있다고 판단되는 제2레인(L2)을 배제하고, 예를 들면 제1레인(L1)만을 선택할 수도 있다. 선택한 레인(L1, L2, L3, L4)의 수가 2개에서 1개로 줄어들었으므로, 소스 디바이스(100)는 HBR1보다 빠른 전송률을 가진 HBR2의 프로토콜에 따라서 제1레인(L1)을 통해 데이터스트림을 전송한다.
이하, 본 발명의 제4실시예에 따른 소스 디바이스(100)의 제어방법에 관해 도 9를 참조하여 설명한다. 제4실시예에 따른 소스 디바이스(100) 및 싱크 디바이스(200)의 구조는 앞선 실시예를 응용할 수 있는 바, 자세한 설명을 생략한다.
도 9는 본 발명의 제4실시예에 따른 소스 디바이스(100)의 제어방법을 나타내는 제어 흐름도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, S100 단계에서, 소스 디바이스(100)는 기 설정된 전송방식에 기초하여 데이터스트림을 싱크 디바이스(200)에 전송한다. 현 단계를 초기상태로 한다.
데이터스트림이 전송되는 동안, S110 단계에서, 소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)로부터 싱크 디바이스(200)의 상태정보를 수신한다. 싱크 디바이스(200)의 상태정보는, 현 시점에서 데이터스트림에 대한 싱크 디바이스(200)의 수신 및 처리가능 상태를 나타낸다.
S120 단계에서, 소스 디바이스(100)는 수신되는 상태정보에 기초하여 싱크 디바이스(200)의 상태가 초기상태로부터 변화하였는지 여부를 판단한다.
소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)의 상태가 초기상태로부터 변화한 것으로 판단하면, S130 단계에서, 데이터스트림의 전송방식 및 단위시간당 전송되는 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나를 변경한다. S140 단계에서, 소스 디바이스(100)는 변경한 전송방식 및 정보량에 따라서 데이터스트림을 전송한다.
반면, 소스 디바이스(100)는 싱크 디바이스(200)의 상태가 초기상태로부터 변화하지 않은 것으로 판단하면, S150 단계에서, 초기상태의 상기한 전송방식 또는 정보량을 유지하여 데이터스트림을 전송한다.
이하, 본 발명의 제4실시예에 따른 싱크 디바이스(200)의 제어방법에 관해 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10은 본 발명의 제4실시예에 따른 싱크 디바이스(200)의 제어방법을 나타내는 제어 흐름도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, S200 단계에서, 싱크 디바이스(200)는 기 설정된 전송방식에 기초하여 소스 디바이스(100)로부터 데이터스트림을 수신한다. 현 단계를 초기상태로 한다.
데이터스트림이 수신되는 동안, S210 단계에서, 싱크 디바이스(200)는 싱크 디바이스의 현재 상태를 감지한다. 싱크 디바이스(200)의 현재 상태는, 현 시점에서 데이터스트림에 대한 싱크 디바이스(200)의 수신 및 처리가능 상태를 의미한다. S220 단계에서, 싱크 디바이스(200)는 감지된 상태를 나타내는 상태정보를 소스 디바이스(100)에 전송한다.
S230 단계에서, 싱크 디바이스(200)는 소스 디바이스(100)에 의해 초기상태로부터 변경된 데이터스트림의 전송방식 및 정보량에 따라서 데이터스트림을 수신한다. 데이터스트림의 전송방식 및 정보량의 변경은, S220 단계에서 전송된 상태정보에 기초하여 소스 디바이스(100)가 수행한다.
상기한 실시예는 예시적인 것에 불과한 것으로, 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 하기의 특허청구범위에 기재된 발명의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
1 : 시스템
100 : 소스 디바이스
110 : 제1인터페이스
120 : 제1프로세서
130 : 제1컨트롤러
200 : 싱크 디바이스
210 : 제2인터페이스
220 : 제2프로세서
230 : 제2컨트롤러
240 : 디스플레이

Claims (21)

  1. 영상전송장치에 있어서,
    소정 영상컨텐츠를 처리하는 프로세서와;
    상기 프로세서에 의해 처리되는 상기 영상컨텐츠의 데이터스트림을 영상수신장치에 전송하는 인터페이스와;
    기 설정된 전송방식에 기초하여 상기 데이터스트림이 상기 인터페이스로부터 전송되게 제어하며, 상기 데이터스트림이 전송되는 동안 상기 데이터스트림에 대한 상기 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 나타내는 상태정보를 수신하고, 상기 상태정보로부터 상기 영상수신장치의 상태가 변화한 것으로 판단하면 상기 데이터스트림의 상기 전송방식 및 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나를 변경 제어하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 전송 가능한 복수의 전송경로를 포함하며,
    상기 컨트롤러는 상기 복수의 전송경로 중에서 적어도 하나 이상을 선택하여 상기 데이터스트림을 전송하는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 복수의 전송경로 중에서 상기 데이터스트림을 전송하기 위한 상기 전송경로의 선택을 변경함으로써 상기 전송방식을 변경하는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 선택된 전송경로를 통한 상기 데이터스트림의 전송률을 변경함으로써 상기 전송방식을 변경하는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 영상수신장치와 양방향 통신하는 보조통신채널을 더 포함하며,
    상기 컨트롤러는 상기 보조통신채널을 통해 상기 영상수신장치로부터 상기 상태정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 영상컨텐츠의 화질 및 해상도 중 적어도 어느 하나를 변경하여 상기 데이터스트림을 생성함으로써, 상기 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량을 변경하는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 상태정보는 상기 영상수신장치의 프로세서에 의한 상기 데이터스트림의 처리가능 레벨을 나타내는 퍼포먼스 레벨의 정보, 상기 영상수신장치의 온도의 정보, 상기 영상수신장치가 수신하는 상기 데이터스트림의 수신 에러의 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하며,
    상기 컨트롤러는 상기 퍼포먼스 레벨 또는 상기 영상수신장치의 온도가 변화하거나 상기 영상수신장치가 수신하는 상기 데이터스트림에서 에러가 있으면, 상기 영상수신장치의 상태가 변화한 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 상기 영상수신장치의 온도가 상승하면, 상기 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량을 저감시키는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 전송 가능한 복수의 전송경로를 포함하며,
    상기 컨트롤러는 상기 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 상기 영상수신장치의 온도가 상승하면, 상기 데이터스트림을 전송하기 위해 사용하는 상기 전송경로의 수를 늘리고, 상기 사용하는 전송경로 당 전송률을 낮추는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 전송 가능한 복수의 전송경로를 포함하며,
    상기 컨트롤러는 상기 영상수신장치에서 상기 데이터스트림의 수신 에러가 발생하면, 상기 데이터스트림을 전송하기 위해 사용하는 상기 전송경로의 수를 늘리고, 상기 사용하는 전송경로 당 전송률을 낮추는 것을 특징으로 하는 영상전송장치.
  11. 영상수신장치에 있어서,
    영상송신장치로부터 소정 영상컨텐츠의 데이터스트림을 수신하는 인터페이스와;
    상기 인터페이스에 수신되는 상기 데이터스트림을 영상으로 표시되게 처리하는 프로세서와;
    상기 데이터스트림에 대한 상기 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 감지하는 디텍터와;
    상기 영상송신장치가 상기 영상수신장치의 상태 변화를 판단하고 상기 판단 결과에 따라서 상기 영상송신장치에 의한 상기 데이터스트림의 전송방식 및 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나가 변경되도록, 상기 인터페이스에 상기 데이터스트림이 수신되는 동안에 상기 디텍터에 의해 감지되는 상기 상태를 나타내는 상태정보를 상기 인터페이스를 통해 상기 영상송신장치에 전송하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 수신 가능한 복수의 수신경로를 포함하며,
    상기 전송방식의 변경은, 상기 복수의 수신경로 중에서 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로의 선택이 변경됨으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 수신 가능한 복수의 수신경로를 포함하며,
    상기 전송방식의 변경은, 상기 선택된 전송경로를 통한 상기 데이터스트림의 전송률이 변경됨으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 영상송신장치와 양방향 통신하는 보조통신채널을 포함하며,
    상기 컨트롤러는 상기 보조통신채널을 통해 상기 상태정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량의 변경은, 상기 영상컨텐츠의 화질 및 해상도 중 적어도 어느 하나가 변경되어 상기 데이터스트림이 생성됨으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 디텍터는 상기 프로세서에 의한 상기 데이터스트림의 처리가능 레벨을 나타내는 퍼포먼스 레벨, 상기 영상수신장치의 온도, 상기 인터페이스가 수신하는 상기 데이터스트림의 수신 에러 중 적어도 어느 하나를 감지하며,
    상기 컨트롤러는 상기 감지 결과를 포함하는 상기 상태정보를 상기 영상전송장치에 전송하는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 상기 영상수신장치의 온도가 상승하면, 상기 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량이 저감되는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 수신 가능한 복수의 수신경로를 포함하며,
    상기 퍼포먼스 레벨이 저하되거나 상기 영상수신장치의 온도가 상승하면, 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로의 수가 늘어나고, 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로 당 전송률이 낮아지는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 데이터스트림을 수신 가능한 복수의 수신경로를 포함하며,
    상기 인터페이스에서 상기 데이터스트림의 수신 에러가 발생하면, 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로의 수가 늘어나고, 상기 데이터스트림이 수신되는 상기 수신경로 당 전송률이 낮아지는 것을 특징으로 하는 영상수신장치.
  20. 영상전송장치의 제어방법에 있어서,
    소정 영상컨텐츠의 데이터스트림을 기 설정된 전송방식에 기초하여 영상수신장치에 전송하는 단계와;
    상기 데이터스트림이 전송되는 동안에 상기 데이터스트림에 대한 상기 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 나타내는 상태정보를 상기 영상수신장치로부터 수신하는 단계와;
    상기 상태정보로부터 상기 영상수신장치의 상태가 변화한 것으로 판단하면 상기 데이터스트림의 상기 전송방식 및 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나를 변경 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상전송장치의 제어방법.
  21. 영상수신장치의 제어방법에 있어서,
    영상송신장치로부터 소정 영상컨텐츠의 데이터스트림을 수신하는 단계와;
    상기 데이터스트림에 대한 상기 영상수신장치의 현재 수신 및 처리가능 상태를 감지하는 단계와;
    상기 영상송신장치가 상기 영상수신장치의 상태 변화를 판단하고 상기 판단 결과에 따라서 상기 영상송신장치에 의한 상기 데이터스트림의 전송방식 및 단위시간당 전송되는 상기 데이터스트림의 정보량 중 적어도 어느 하나가 변경되도록, 상기 데이터스트림이 수신되는 동안에 상기 감지되는 상태를 나타내는 상태정보를 상기 영상송신장치에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상수신장치의 제어방법.
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