KR20140128276A - 인터페이스 수정 메커니즘을 구비한 전자 시스템 및 그 작동 방법 - Google Patents

인터페이스 수정 메커니즘을 구비한 전자 시스템 및 그 작동 방법 Download PDF

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KR20140128276A
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삼성전자주식회사
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Abstract

전자 시스템은 아이콘적 콘텐츠(iconic content)를 제공하고, 아이콘적 콘텐츠에 대한 사용자 인터페이스 타입(user interface type)을 생성하고, 프리젠테이션 장치의 장치 역량 인자(device capability factor)에 부합하기 위해 아이콘적 콘텐츠로부터 장치 맞춤 콘텐츠(device formatted content)를 생성하도록 구성된 제어부 및 제어부에 연결되고, 프리젠테이션 장치(presentation device) 상에 사용자 인터페이스 타입으로 나타내기 위해 장치 맞춤 콘텐츠를 전송하도록 구성된 통신부를 포함한다.

Description

인터페이스 수정 메커니즘을 구비한 전자 시스템 및 그 작동 방법 {ELECTRONIC SYSTEM WITH INTERFACE MODIFICATION MECHANISM AND METHOD OF OPERATION THEREOF}
본 발명의 실시 예는 일반적으로 전자 시스템에 관한 것이며, 보다 구체적으로는 인터페이스 수정을 위한 시스템에 관한 것이다.
현대의 소비자와 산업 전자제품들, 특히 그래픽 컴퓨팅 시스템, 텔레비전, 휴대 전화, 스마트 의류 및 장비, 휴대용 정보 단말기 및 조합 장치들과 같은 사용자 장치가 장치 제작을 포함한 현대 사회 생활을 지원하는 기능의 수준을 더 높이고 있다. 기존 기술의 연구와 개발은 매우 다양한 방향으로 행해질 수 있다.
사용자가 전자 및 컴퓨팅 시스템의 성장과 함께 더 많은 권한을 얻음에 따라, 신규 및 기존의 패러다임이 이 새로운 장치 영역을 이용하기 시작한다. 이러한 하나의 발전은 장치의 인터페이스 및 콘텐츠를 정의해왔다. 그러나, 여러 장치에 대한 장치 인터페이스 및 콘텐츠의 소비자 가전에서의 빠른 성장 및 수정은 사용자들에게 새로운 도전을 제시해왔다.
따라서 인터페이스 수정 모듈을 구비한 전자 시스템에 대한 요구가 여전히 남아있다. 계속 증가하는 상업 경쟁 압력의 관점에서, 시장에서 의미 있는 제품의 차별화에 대한 증가하는 소비자의 기대와 감소하는 기회와 함께, 이 문제에 대한 해답을 찾는 것이 더욱 중요하다. 또한, 비용을 절감, 효율과 성능의 개선, 그리고 경쟁 압력의 충족의 필요성은 이 문제의 해답의 필요성을 더욱 긴급하게 한다.
이 문제에 대한 해결책은 오래 구하여져 왔지만, 이전의 개발들은 어떠한 해결책도 교시 제시하지 못했다. 그래서 당업자들은 이 문제에 대한 해결책을 오랫동안 알 수 없었다.
본 발명의 일 실시 예는 아이콘적 콘텐츠(iconic content)를 제공하고, 그 아이콘적 콘텐츠에 맞는 사용자 인터페이스 타입을 생성하고, 프리젠테이션 장치(presentation device)의 장치 역량(capability)부합하기 위해 아이콘적 콘텐츠로부터 장치 맞춤 콘텐츠(device formatted content)를 생성하도록 구성된, 제어부 및 제어부와 연결되어, 프리젠테이션 장치 상에 사용자 인터페이스 타입으로 표시하기 위한 장치 맞춤 콘텐츠를 전송하도록 구성된, 통신부를 포함하는 전자 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 실시 예는 아이콘적 콘텐츠를 제공하는 단계, 아이콘적 콘텐츠를 위한 사용자 인터페이스 타입을 생성하는 단계, 프리젠테이션 장치의 장치 역량 인자(device capability factor)에 부합하기 위해 아이콘적 콘텐츠로부터 장치 맞춤 콘텐츠를 생성하는 단계 및 프리젠테이션 장치 상에 사용자 인터페이스 타입으로 표시하기 위한 장치 맞춤 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 전자 시스템의 작동 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시 예는 아이콘적 콘텐츠를 제공하는 단계, 아이콘적 콘텐츠를 위한 사용자 인터페이스 타입을 생성하는 단계, 프리젠테이션 장치의 장치 역량 인자에 부합하기 위해 아이콘적 콘텐츠로부터 장치 맞춤 콘텐츠를 생성하는 단계 및 프리젠테이션 장치 상에 사용자 인터페이스 타입으로 표시하기 위한 장치 맞춤 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 전자 시스템 동작 방법을 실행 가능하게 하는 프로그램 코드를 내제한 비 휘발성 컴퓨터 판독가능 기록 매체를 제공한다.
본 발명의 특정 실시 예는 상기 발명에 다른 단계 또는 요소를 부가하거나 치환한다. 그 단계 또는 요소들은 첨부 도면을 참조하여 아래의 상세한 설명을 읽음으로써 당업자에게 명백해 질 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따라 인터페이스 수정 메커니즘을 구비한 전자 시스템을 도시한다.
도 2는 도 1의 제 1 장치의 디스플레이 인터페이스의 일 예이다.
도 3은 프리젠테이션 장치(presentation device)의 한 예이다.
도 4는 도 1의 전자 시스템의 예시적인 블록도이다.
도 5는 전자 시스템의 제어 흐름이다.
도 6은 프리젠테이션 수정 모듈이다.
도 7은 도 1의 제 1 장치 상의 아이콘적 콘텐츠(iconic content)의 프리젠테이션이다.
본 발명의 일 실시 예는 장치 맞춤 콘텐츠의 프리젠테이션을 위해 프리젠테이션 장치(presentation device)와 관련 장치 간의 개선된 통합을 제공한다. 프리젠테이션 장치와 관련 장치 간의 개선된 통합을 제공하는 장치 맞춤 콘텐츠(device formatted content)의 보충적 프리젠테이션을 위해, 장치 맞춤 콘텐츠는 프리젠테이션 장치의 장치 역량 인자(device capability factor)에 기초하여 다르게 형식화되거나 수정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 장치 맞춤 콘텐츠를 생성함으로써, 프리젠테이션 장치, 관련 장치 또는 이들의 조합 상에, 아이콘적 콘텐츠(iconic content)를 포함한 프리젠테이션 콘텐츠의 향상된 프리젠테이션을 제공한다. 아이콘적 콘텐츠는 특정 콘텐츠에 대하여 해당 콘텐츠가 특정 장치의 속성, 역량 또는 환경 등에 따라 적합하게 표시되기 위하여 변형 또는 수정 되기 전의 상징적(iconic, symbolic), 원시적(original, raw) 콘텐츠일 수 있다. 장치 맞춤 콘텐츠는 프리젠테이션 콘텐츠의 프리젠테이션을 향상시키기 위해 프리젠테이션 장치, 관련 장치 또는 이들의 조합의 장치 역량 인자에 부합하거나 매칭되도록 생성될 수 있다.
또 본 발명의 다른 실시 예는, 장치 수정 사용자 인터페이스(device modified user interface)를 생성함으로써 프리젠테이션 장치, 관련 장치 또는 이들의 조합 상에 프리젠테이션 장치의 사용자 인터페이스 타입의 향상된 프리젠테이션을 제공한다. 장치 수정 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스 타입의 프리젠테이션을 향상시키기 위해 프리젠테이션 장치, 관련 장치 또는 이들의 조합의 장치 역량 인자에 부합하거나 매칭되도록 생성될 수 있다.
아래의 실시 예는 본 발명을 사용하는 당업자가 실시할 수 있도록 충분히 상세하게 설명된다. 다른 실시 예들이 본 개시 내용에 의해 명백해 질 것이며, 시스템, 프로세스, 또는 기계식 변화가 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 이루어진다.
아래의 설명에서, 여러 특정 세부사항들은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해 주어진다. 그러나, 이러한 특정 세부 사항 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 명백해질 것이다. 본 발명의 실시 예를 모호하게 하는 것을 피하기 위해, 몇몇 잘 알려진 회로, 시스템 구성, 및 프로세스 단계는 상세히 개시하지 않는다.
시스템의 실시 예를 나타낸 도면은 반 도식화(semi-diagrammatic) 되어 있고, 반드시 비율에 따라 확대 또는 축소되지 않으며, 특히, 치수들의 일부는 표시의 명확성을 위해 도면에서 과장되어 표시되었다. 마찬가지로 도면의 시점은 설명의 편의를 위해 일반적으로 유사한 방향으로 나타내지만, 본 도면의 묘사는 대부분의 경우 임의적이다. 일반적으로. 본 발명은 임의의 방향으로 동작이 될 수 있다. 실시 예는 설명이 편의상 등 제 1 실시 예, 제 2 실시 예로 번호를 붙였지만, 이는 발명의 다른 의미를 부여하거나 본 발명의 실시 예에 대한 제한을 하는 것은 아니다.
“모듈”이란 용어는 여기서 용어가 사용되는 문맥에 따라 본 발명의 실시 예에서 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있는 것으로 언급된다. 예를 들어, 소프트웨어는 기계어(machine code), 펌웨어(firm ware), 임베디드 코드(embedded code), 및 응용 소프트웨어(application software) 일 수 있다. 또 예를 들어, 하드웨어는 회로, 프로세서, 컴퓨터, 집적 회로, 집적 회로 코어, 압력 센서, 관성 센서, 마이크로 전자 기계 시스템(MEMS), 수동 소자, 또는 이들의 조합일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예의 인터페이스 수정 메커니즘을 구비한 전자 시스템(100)을 나타낸다. 전자 시스템(100)은 클라이언트 또는 서버와 같은 제 1 장치(102)를 포함하고, 클라이언트 또는 서버와 같은 제 2 장치(106)와 연결된다. 제 1 장치(102)는 유선 또는 무선 네트워크와 같은 통신 경로(104)를 통해 제 2 장치(106)와 통신할 수 있다.
예를 들어, 제 1 장치(102)는 휴대 전화, 개인 휴대 정보 단말기, 청각, 시각 또는 촉각 또는 이들의 조합적인 기능을 포함한 전화, 시계, 옷 또는 보석과 같은 스마트 기기, 노트북 컴퓨터, 플렉서블 디스플레이(flexible display) 또는 다른 다기능 디스플레이와 같은 디스플레이 시스템 또는 오락 장치 등의 다양한 기기가 될 수 있다. 제 1 장치(102)는 제 2 장치(106)와 통신하기 위해 통신 경로(104)에 직접 또는 간접적으로 연결될 수 있고 또는 독립된 장치일 수 있다.
제 2 장치(106)는 중앙 집중적 또는 분산적 컴퓨팅 기기 중 어느 것이나 될 수 있다. 예를 들어, 제 2 장치(106)는 컴퓨터, 비디오 게임기, 그리드 컴퓨팅 자원(grid computing resources), 가상화된 컴퓨터 자원(virtualized computer resource), 클라우드 컴퓨팅 자원(cloud computing resource), 라우터(router), 스위치, 피어 투 피어 분산 컴퓨팅 장치(peer-to-peer distributed computing device), 미디어 재생 장치, 디지털 비디오 디스크(DVD) 플레이어, 3차원 DVD 플레이어, 카메라 또는 비디오 카메라와 같은 녹화 장치 또는 이들의 조합일 수 있다. 다른 예로, 제 2 장치(106)는 방송이나 라이브 스트림(stream) 신호를 수신하는 텔레비전 수신기, 케이블 박스, 위성 안테나 수신기 또는 웹 지원 장치와 같은 신호 수신기일 수 있다.
제 2 장치(106)는 단일 컴퓨터실에 집중되거나, 여러 방에 분산될 수도 있고, 다른 지리적 위치에 걸쳐 분산될 수도 있으며, 통신 네트워크에 내장될 수도 있다. 제 2 장치(106)는 제 1 장치(102)와 통신하기 위해 통신 경로(104)에 연결될 수 있다.
예시의 목적으로, 전자 시스템(100)은 제 2 장치(106)가 컴퓨팅 장치인 것으로 나타냈지만, 제 2 장치(106)는 다양한 유형의 장치가 될 수 있다. 또한 설명의 목적으로, 전자 시스템(100)은 제 2 장치(106)와 제 1 장치(102)를 통신 경로(104)의 종말점(end point)으로 나타냈지만, 전자 시스템(100)은 제 1 장치(102), 제 2 장치(106) 및 통신 경로(104)간에 다른 파티션을 가질 수 있다. 예를 들어, 제 1 장치(102), 제 2 장치(106) 또는 이들의 조합 또한 통신 경로(104)의 일부로 기능할 수 있다.
통신 경로(104)는 다양한 종류의 네트워크 및 네트워크 토폴로지(network topology)를 포함하고 나타낼 수 있다. 예를 들어, 통신 경로(104)는 무선 통신, 유선 통신, 광통신, 초음파 통신 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 또한, 위성 통신, 이동 통신, 블루투스(Bluetooth), 적외선 데이터 협회 표준(IrDA), 와이파이(WiFi) 및 와이맥스(WiMAX) 등도 무선 통신의 예로서 통신 경로(104)에 포함 될 수 있다. 이더넷(Ethernet), 디지털 가입자 회선(DSL), FTTH, 기존 전화 서비스(POTS)는 유선 통신의 예로서 통신 경로(104)에 포함될 수 있다. 나아가, 통신 경로(104)는 다수의 네트워크 토폴로지 및 거리(distance)를 가로지를 수 있다. 예를 들어, 통신 경로(104)는 직접 접속, 개인 영역 네트워크(PAN), 근거리 통신망(LAN), 도시권 통신망(MAN), 광역 통신망(WAN) 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
도 2는 도 1의 제 1 장치(102)의 일 예를 나타낸다. 제 1 장치(102)는 프리젠테이션 장치(210)가 되거나 프리젠테이션 장치(210)를 포함할 수 있다. 예시의 목적으로, 프리젠테이션 장치(210)는 이동 전화가 될 수 있지만, 다양한 유형의 다른 장치가 될 수 있다. 예를 들어 프리젠테이션 장치(210)는 청각, 시각, 촉각 또는 이들의 조합적인 기능을 갖는 전화, 시계, 옷 또는 보석과 같은 스마트 기기, 차량 또는 차량 디스플레이, 텔레비전, 플렉서블 디스플레이, 컴퓨터 디스플레이와 같은 디스플레이 장치 또는 태블릿 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터와 같은 다른 장치들이 될 수 있다.
프리젠테이션 장치(210)는 사용자 인터페이스 타입(214)에 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 나타낼 수 있다. 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 하나 또는 그 이상의 장치 상의 프리젠테이션을 위하여 커스터마이즈(customize)되거나 수정될 수 있는 콘텐츠 또는 특징(feature)이다. 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 이미지 등의 영상 콘텐츠, 소리 또는 음악과 같은 오디오 콘텐츠, 애니메이션 또는 비디오 스트림과 같은 비디오 콘텐츠, 온도 변화, 질감 또는 물리적 반응과 같은 촉각적 콘텐츠 또는 이들의 조합과 같은 구성 요소 콘텐츠를 포함할 수 있다. 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 다양한 콘텐츠 소스로부터의 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 샤넬, 내셔널 지오그래픽 또는 뉴욕타임스와 같은 브랜드 디자이너, 스포츠 기관, 또는 출판사 등의 민간 기관 및 나사(NASA)와 같은 공공 기관 또는 정부 기관으로부터의, 접근이 배타적, 제한적이거나 배포가 제한적인 소스로부터 일 수 있다. 다른 예로, 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 개인 사진첩과 같은 개인적 소스 또는 인터넷 웹 사이트와 같은 제한되지 않거나 공개적으로 사용 가능한 소스로부터의 콘텐츠를 포함할 수 있다. 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 아래에서 더 상세히 논의될 것이다.
사용자 인터페이스 타입(214)은 콘텐츠를 보여주기 위하여 수정이 가능한 인터페이스이다. 사용자 인터페이스 타입(214)은 콘텐츠의 프리젠테이션을 위한 구성 요소의 배열 또는 통합이 될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 타입(214)은 프리젠테이션 콘텐츠(212)에 모양, 디자인, 레이아웃, 통합 또는 이들의 조합을 제공하기 위한 인터페이스 구성요소(216)의 배열일 수 있다. 다른 예로, 사용자 인터페이스 타입(214)은 프리젠테이션 장치(210)의 형태 인자(form factor)에 부합하거나 매칭되도록 수정될 수 있다.
인터페이스 구성요소(216)는 장치 상에 보이기 위한 콘텐츠를 나타내고 통합하는데 쓰이는 인터페이스의 구성 요소이다. 예를 들어, 인터페이스 구성요소(216)는 사용자 인터페이스 타입(214) 상의 프리젠테이션 콘텐츠(212)의 배열 및 통합을 결정할 수 있다.
구체적인 예로 도 2에 도시된 것과 같이, 사용자 인터페이스 타입(214)은 상부 레이어(218), 플랫폼 레이어(220) 및 하부 레이어(222)의 인터페이스 구성요소(216)를 포함할 수 있지만, 사용자 인터페이스 타입(214)은 인터페이스 구성요소(216)를 다양한 개수 또는 배열로 포함할 수 있다. 예시를 계속하면, 상부 레이어(218)는 라이브 스트리밍, 시간 경과 이미지, 비디오 데이터를 표시할 수 있다. 플랫폼 레이어(220)는 예를 들어 아이콘들을 나타낼 수 있다. 하부 레이어(222)는 예를 들어 이미지 또는 정적인 배경을 나타낼 수 있다.
예를 들어, 도 2는 사용자 인터페이스 타입(214)의 인터페이스 구성요소(216)의 제 1 예시(224), 제 2 예시(226) 및 제 3 예시(228)에서의 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 설명한다. 본 예시에서 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 인터페이스 구성요소(216)의 상부 레이어(218)에 산맥의 실시간 비디오 피드(feed), 플랫폼 레이어(220)에 아이콘 및 하부 레이어(222)에 빈 이미지(blank image)를 묘사한다. 인터페이스 구성요소(216)의 제 1 예시(224)는 아침 5시 40분에 태양이 산의 지평선 위로 뜨는 것을 보여준다. 인터페이스 구성요소(216)의 제 2 예시(226)는 오후 2시 30분 낮 시간 동안의 산을 보여준다. 인터페이스 구성요소(216)의 제 3 예시(228)는 오후 10시 30분에 머리 위의 달과 함께 산을 보여준다.
사용자 인터페이스 타입(214)은 세계적인 수준의 디자이너에 의해 제공될 수 있고, 맞춤 제작될 수 있으며 또는 인터페이스 구성요소(216)에 의해 자동 생성될 수 있다. 예를 들어, 인터페이스 구성요소(216)는 한정적 또는 제한적 배포로 세계적 수준의 인터페이스 디자이너에 의해 배열될 수 있다.
도 3은 프리젠테이션 장치(210)를 나타낸다. 도 2의 제 1 장치(102)는 프리젠테이션 장치(210) 또는 관련 장치(340)가 되거나 이를 포함할 수 있다. 관련 장치(340)는 도 2의 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 표시할 수 있는 장치 사용자와 연관된 프리젠테이션 장치(210)의 하나 또는 그 이상의 예시이다. 예를 들어, 관련 장치(340)는 프리젠테이션 장치(210) 및 관련 장치(340)의 공동 소유를 통해서와 같이 장치 사용자와 연관될 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 관련 장치(340)는 각각이 청각, 시각, 촉각 또는 이들의 조합적인 기능을 구비한 이동 전화, 시계 옷 또는 팬던트와 같은 보석과 같은 스마트 기기, 차량 또는 차량 디스플레이, 텔레비전 또는 플렉서블 디스플레이와 같은 디스플레이 장치가 될 수 있다. 관련 장치(34)는 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 나타낼 수 있다.
프리젠테이션 장치(210)와 관련 장치(340)는 장치 역량 인자(342)를 포함할 수 있다. 장치 역량 인자(342)는 인터페이스와 콘텐츠를 장치에 나타내기 위한 속성(property)과 역량(capability)이다. 예를 들어, 장치 역량 인자(342)는 프리젠테이션 장치(210) 및 관련 장치(340)의 디스플레이, 오디오 및 촉각을 이용한 능력을 포함할 수 있다. 추가의 예로, 장치 역량 인자(342)는 배터리 수명, 데이터 접속의 강도나 가용성 또는 사용자에 의한 사용 상태와 같은 콘텍스트 역량 인자(context capability factor)를 포함할 수 있다.
다른 예로, 장치 역량 인자(342)는 프리젠테이션 장치(210) 및 관련 장치(340)의 형태 인자를 포함할 수 있다. 구체적인 예로, 형태 인자는 디스플레이 기능을 구비한 시계판 또는 시계줄, 또는 이미지 디스플레이 기능을 구비한 셔츠와 같은 프리젠테이션 장치(210)를 위한 형태이나 디스플레이 가능한 영역이 될 수 있다.
도 2의 사용자 인터페이스 타입(214), 프리젠테이션 콘텐츠(212) 또는 이들의 조합은 프리젠테이션 장치(210) 및 관련 장치(340)의 장치 역량 인자(342)에 기초하여 나타날 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자 인터페이스 타입(214), 프리젠테이션 콘텐츠(212) 또는 이들의 조합은 다른 타입의 프리젠테이션 장치(210) 또는 관련 장치(340)를 위해 다르게 수정되거나 나타날 수 있다.
구체적인 예로, 사용자 인터페이스 타입(214)은 동영상 포맷의 화면 비율을 조절하기 위하여, TV 스크린 또는 모니터의 가장자리를 따라 나타나는 블랙바(black bar)와 같은 테두리(matte boarder) 또는 프레임을 채우거나 대체하도록 크기가 조절될 수 있다. 유사하게, TV 스크린 또는 모니터의 가장자리를 따라 나타나는 테두리 또는 프레임을 채우거나 대체하기 위하여, 이미지 또는 사진을 포함하는 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 크기가 조절되거나 패턴화될 수 있다.
다른 구체적인 예로, 이미지를 포함하는 프리젠테이션 콘텐츠(212)에서, 전자 시스템(100)은 이미지를 스마트 폰 또는 컴퓨터와 같은 프리젠테이션 장치(210)의 역량과는 다른 시계판 또는 시계줄과 같은 관련 장치(340)의 디스플레이 역량에 맞게 조정할 수 있다.
전자 시스템(100)은 프리젠테이션 장치(210)와 관련 장치(340) 간의 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 동기화할 수 있다. 예를 들어, 전자 시스템(100)이 프리젠테이션 장치(210)와 연관된 관련 장치(340) 상에서 다른, 그러나 상호 보완적인 프리젠테이션을 위한 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 전송 또는 전달할 수 있을 때, 프리젠테이션 콘텐츠(212)의 동기화는 일어날 수 있다. 프리젠테이션 장치(210) 및 관련 장치(340)가 같은 예시적 프리젠테이션 콘텐츠(212)의 다른 요소를 나타내는데 함께 사용될 때, 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 상호 보완적이 될 수 있다.
구체적인 예로, 깊은 바다 또는 대양 테마를 갖는 프리젠테이션 콘텐츠(212)에서, 전자 시스템(100)은 장치 역량 인자(342)에 기초하여 프리젠테이션 장치(210) 및 관련 장치(340)를 동기화 할 수 있다. 본 예에서 보다 구체적으로, 프리젠테이션 장치(210)의 장치 역량 인자(342)는 디스플레이 스크린과 같은 시각 및 청각적 기능만을 포함할 수 있다고 하자. 그리고, 관련 장치(340)를 위한 장치 역량 인자(342)는 촉각적 기능을 구비한 스마트 옷 또는 시계와 같은 기본적인 촉각적 기능을 포함할 수 있다. 예를 더 들자면, 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 프리젠테이션 장치(210) 상의 깊은 바다 이미지와 소리의 표시 및 관련 장치(340)를 통한 차가운 또는 젖는 느낌과 같은 촉각적 피드백에 의해 상호 보완될 수 있다.
도 4는 전자 시스템(100)의 예시적인 블록도를 나타낸다. 전자 시스템(100)은 제 1 장치(102), 통신 경로(104) 및 제 2 장치(106)를 포함할 수 있다. 제 1 장치(102)는 제 2 장치(106)에 보내기 위해 통신 경로(104)의 제 1 장치 전송로(408)로 정보를 보낸다. 제 2 장치(106)는 제 1 장치(102)로 보내기 위해 통신 경로(104)의 제 2 장치 전송로(410)로 정보를 보낸다.
예시를 위해, 전자 시스템(100)에서 제 1 장치(102)는 사용자 기기로 나타냈지만, 제 1 장치(102)는 여러 다른 종류의 기기일 수 있다. 예를 들어, 제 1 장치(102)는 디스플레이 인터페이스를 갖는 서버일 수 있다.
또한 예시를 위해, 전자 시스템(100)에서 제 2 장치(106)는 서버로 나타냈지만, 제 2 장치(106)는 여러 다른 종류의 기기일 수 있다. 예를 들어, 제 2 장치(106)는 사용자 기기일 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 설명을 간단히 하기 위해, 제 1 장치(102)는 사용자 기기로, 제 2 장치(106)는 서버로 설명될 것이다. 본 발명의 실시 예는 기기의 종류에 대한 이러한 선택에 한정되지 않는다. 이러한 선택은 본 발명의 일 예시이다.
제 1 장치(102)는 제 1 제어부(412), 제 1 저장부(414), 제 1 통신부(416) 및 제 1 사용자 인터페이스(418)를 포함한다. 제 1 제어부(412)는 제 1 제어 인터페이스(422)를 포함한다. 제 1 제어부(412)는 전자 시스템(100)에 지능을 제공하기 위해 제 1 소프트웨어(426)를 실행할 수 있다.
제 1 제어부(412)는 여러 다른 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제 1 제어부(412)는 프로세서, 응용 주문형 집적 회로(ASIC), 임베디드 프로세서, 마이크로 프로세서, 하드웨어 제어 로직, 하드웨어 유한 상태 기계(FSM), 디지털 신호 프로세서(DSP) 또는 이들의 조합일 수 있다. 제 1 제어 인터페이스(422)는 제 1 제어부(412)와 제 1 장치(102)간의 통신을 위해 사용될 수 있다. 또한 제 1 제어 인터페이스(422)는 제 1 장치(102)와 외부의 통신을 위해 사용될 수 있다.
제 1 제어 인터페이스(422)는 다른 기능부들 또는 외부 소스들로부터 정보를 수신하거나 다른 기능부들 또는 외부 대상으로 정보를 전송할 수 있다. 외부 소스들과 외부 대상들은 제 1 장치(102)의 외부에 있는 소스들과 대상들을 의미한다.
제 1 제어 인터페이스(422)는 여러 다른 방법으로 구현될 수 있으며, 특히 어떤 기능부들 또는 외부 장치들이 제 1 제어 인터페이스(422)와 접속되고 있는지에 따라 다르게 구현될 수 있다. 예를 들어, 제 1 제어 인터페이스(422)는 압력 센서, 관성 센서, 마이크로 전자 기계 시스템(MEMS), 광학 회로, 도파관, 무선 회로, 유선 회로 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
제 1 저장부(414)는 제 1 소프트웨어(426)를 저장할 수 있다. 또한, 제 1 저장부(414)는 들어오는 이미지를 나타내는 데이터, 이전에 나타난 이미지를 나타내는 데이터, 소리 파일 또는 이들의 조합과 같은 관련 정보를 저장할 수 있다.
제 1 저장부(414)는 휘발성 메모리, 비 휘발성 메모리, 내부 메모리, 외부 메모리 또는 이들의 조합일 수 있다. 예를 들어, 제 1 저장부(414)는 비 휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 플래시 메모리, 디스크 저장 장치와 같은 비 휘발성 저장 장치 또는 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM)와 같은 휘발성 저장 장치일 수 있다.
제 1 저장부(414)는 제 1 저장 인터페이스(424)를 포함할 수 있다. 제 1 저장 인터페이스(424)는 제 1 장치(102)의 다른 기능부들과의 통신에 사용될 수 있다. 제 1 저장 인터페이스(424)는 제 1 장치(102) 외부의 통신을 위해서도 사용될 수 있다.
제 1 저장 인터페이스(424)는 다른 기능부나 외부 소스로부터 정보를 수신할 수 있고, 다른 기능부나 외부 대상으로 정보를 전송할 수 있다. 외부 소스들과 외부 대상들은 제 1 장치(102)의 외부에 있는 소스들과 대상들을 의미한다.
제 1 저장 인터페이스(424)는 여러 다른 방법으로 구현될 수 있으며, 특히 기능부들 또는 외부 장치들이 제 1 저장부(414)와 접속되고 있는지에 따라 다르게 구현될 수 있다. 제 1 저장 인터페이스(424)는 제 1 제어 인터페이스(422)와 유사한 기술 및 기법으로 구현 될 수 있다.
제 1 통신부(416)는 제 1 장치(102)와 외부와의 통신이 가능하도록 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 통신부(416)는 제 1 장치(102)가 도 1의 제 2 장치(106), 주변 장치 또는 컴퓨터 데스크톱과 같은 부가장치 그리고 통신 경로(104)와 통신하도록 허가할 수 있다.
제 1 통신부(416)는 제 1 장치(102)가 통신 경로(104)의 도착점 또는 단말 장치로 기능이 제한되지 않고 통신 경로(104)의 일부로서 기능할 수 있도록 하는 통신 허브로서 기능할 수 있다. 제 1 통신부(416)는 통신 경로(104)와 상호 작용을 할 수 있도록, 전자회로 또는 안테나와 같은 능동 및 수동 소자를 포함할 수 있다.
제 1 통신부(416)는 제 1 통신 인터페이스(428)를 포함할 수 있다. 제 1 통신 인터페이스(428)는 제 1 장치(102)에서 제 1 통신부(416)와 다른 기능부들 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 1 통신 인터페이스(428)는 다른 기능부들로부터 정보를 수신하거나 다른 기능부들로 정보를 전송할 수 있다.
제 1 통신 인터페이스(428)는 여러 다른 방법으로 구현될 수 있으며, 특히 기능부들 또는 외부 장치들이 제 1 통신부(416)와 접속되고 있는지에 따라 다르게 구현될 수 있다. 제 1 통신 인터페이스(428)는 제 1 제어 인터페이스(422)와 유사한 기술 및 기법으로 구현 될 수 있다.
제 1 사용자 인터페이스(418) 사용자가 제 1 장치(102)에 접속하여 상호작용할 수 있도록 할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(418)는 입력 장치와 출력 장치를 포함할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(418)의 입력 장치의 예는 데이터와 통신 입력을 제공하기 위한 키패드, 터치 패드, 소프트 키, 키보드, 마이크로폰, 원격 신호를 받기 위한 적외선 센서 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
제 1 사용자 인터페이스(418)는 제 1 디스플레이 인터페이스(430)를 포함할 수 있다. 제 1 디스플레이 인터페이스(430)는 디스플레이, 영사기, 비디오 스크린, 스피커 또는 이들의 조합일 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(418)는 제 1 장치(102)의 표면에 따라 다른 위치에 다른 온도를 제공하기 위한 국부적 온도 제어 또는 제 1 장치(102)의 표면에 따라 다르거나 바뀌는 느낌을 제공하는 질감 제어와 같은 촉각적 기능 장치를 포함할 수 있다.
제 1 제어부(412)는 전자 시스템(100)에 의하여 생성되는 정보를 표시하도록 제 1 사용자 인터페이스(418)를 구동할 수 있다. 또한 제 1 제어부(412)는 전자 시스템(100)의 다른 기능들을 위하여 제 1 소프트웨어(426)를 실행할 수 있다. 나아가, 제 1 제어부(412)는 제 1 통신부(416)를 통해 통신 경로(104)와 상호작용하기 위하여 제 1 소프트웨어(426)를 실행할 수 있다.
제 2 장치(106)는 제 1 장치(102)가 포함된 복수 장치의 실시 예에서 본 발명을 구현하기 위해 최적화될 수 있다. 제 2 장치(106)는 제 1 장치(102)에 비해 추가적 또는 더 뛰어난 연산처리 능력을 가질 수 있다. 제 2 장치(106)는 제 2 제어부(434), 제 2 통신부(436) 및 제 2 사용자 인터페이스(438)를 포함할 수 있다.
제 2 사용자 인터페이스(438)는 사용자가 제 2 장치(106)에 접속하여 상호 작용할 수 있게 한다. 제 2 사용자 인터페이스(438)는 입력 장치와 출력 장치를 포함할 수 있다. 제 2 사용자 인터페이스(438)의 입력 장치의 예는 데이터와 통신 입력을 제공하기 위한 키패드, 터치 패드, 소프트 키, 키보드, 마이크로폰 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 제 2 사용자 인터페이스(438)의 출력 장치의 예는 제 2 디스플레이 인터페이스(440)를 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 인터페이스(440)는 디스플레이, 영사기, 비디오 스크린, 스피커, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
제 2 제어부(434)는 전자 시스템(100) 안의 제 2 장치(106)에 지능을 제공하는 제 2 소프트웨어(442)를 실행할 수 있다. 제 2 소프트웨어(442)는 제 1 소프트웨어(426)와 함께 작동할 수 있다. 제 2 제어부(434)는 제 1 제어부(412)에 비해 추가 성능을 제공할 수 있다.
제 2 제어부(434)는 정보를 표시하는 제 2 사용자 인터페이스(438)를 구동할 수 있다. 또한, 제 2 제어부(434)는 통신 경로(104)를 통해 제 1 장치(102)와 통신하기 위하여 제 2 통신부(436)를 작동시키는 등의 전자 시스템(100)의 다른 기능들을 위하여 제 2 소프트웨어(442)를 실행할 수 있다.
제 2 제어부(434)는 다양한 다른 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제 2 제어부(434)는 프로세서, 임베디드 프로세서, 마이크로 프로세서, 하드웨어 제어 로직, 하드웨어 유한 상태 기계(FSM), 디지털 신호 프로세서(DSP), 또는 이들의 조합일 수 있다.
제 2 제어부(434)는 제 2 제어 인터페이스(444)를 포함할 수 있다. 제 2 제어 인터페이스(444)는 제 2 장치(106)에서 제 2 제어부(434) 및 다른 기능부들 간의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 2 제어 인터페이스(444)는 제 2 장치(106) 외부의 통신을 위해 사용될 수 있다.
제 2 제어 인터페이스(444)는 다른 기능부들 또는 외부 소스들로부터 정보를 수신하거나, 다른 기능부들 또는 외부의 대상들로 정보를 전송할 수 있다. 외부 소스들과 외부 대상들은 제 2 장치(106)의 외부에 있는 소스들과 대상들을 의미한다.
제 2 제어 인터페이스(444)는 여러 다른 방법으로 구현될 수 있으며, 특히 기능부들 또는 외부 장치들이 제 2 제어 인터페이스(444)와 접속되고 있는지에 따라 다르게 구현될 수 있다. 예를 들어 제 2 제어 인터페이스(444)는 압력 센서, 관성 센서, 마이크로 전자 기계 시스템(MEMS), 광학 회로, 도파관, 무선 회로, 유선 회로 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
제 2 저장부(446)는 제 2 소프트웨어(442)를 저장할 수 있다. 또한, 제 2 저장부(446)는 들어오는 이미지를 나타내는 데이터, 이전에 나타난 이미지를 나타내는 데이터, 소리 파일 또는 이들의 조합과 같은 관련 정보를 저장할 수 있다. 제 2 저장부(446)는 제 1 저장부(414)를 보충할 수 있도록 추가적인 저장 용량을 제공할 수 있을 정도의 크기가 될 수 있다.
설명을 위하여 제 2 저장부(446)는 단일 소자로서 표현하였지만, 제 2 저장부(446)는 두 개 이상의 소자가 여러 장소에 나뉘어 분포할 수도 있다. 또한, 설명을 위하여 전자 시스템(100)은 제 2 저장부(446)가 단일 계층 저장 시스템을 가진 것으로 표현하였지만, 제 2 저장부(446)는 다른 구조를 가질 수도 있다. 예를 들어 제 2 저장부(446)는 캐쉬 메모리, 메인 메모리, 회전 담체(rotating media), 오프라인 저장 장치를 포함하는 메모리 계층 시스템을 형성하는 다양한 저장 기술로 형성될 수 있다.
제 2 저장부(446)는 휘발성 메모리, 비 휘발성 메모리, 내부 메모리, 외부 메모리 또는 이들의 조합일 수 있다. 예를 들어, 제 2 저장부(446)는 비 휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 플래시 메모리, 디스크 저장 장치 등의 비 휘발성 저장매체 또는 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM)와 같은 휘발성 저장 장치가 될 수 있다.
제 2 저장부(446)는 제 2 저장 인터페이스(448)를 포함할 수 있다. 제 2 저장 인터페이스(448)는 제 2 장치(106)의 다른 기능부들 간의 통신을 위해 사용될 수 있다. 또한, 제 2 저장 인터페이스(448)는 제 2 장치(106) 외부의 통신을 위해 사용될 수 있다.
제 2 저장 인터페이스(428)는 다른 기능부나 외부 소스로부터 정보를 수신할 수 있고, 다른 기능부나 외부 대상으로 정보를 전송할 수 있다. 외부 소스들과 외부 대상들은 제 2 장치(106)의 외부에 있는 소스들과 대상들을 의미한다.
제 2 저장 인터페이스(448)는 여러 다른 방법으로 구현될 수 있으며, 특히 기능부들 또는 외부 장치들이 제 2 저장부(446)와 접속되고 있는지에 따라 다르게 구현될 수 있다. 제 2 저장 인터페이스(448)는 제 2 제어 인터페이스(444)와 유사한 기술 및 기법으로 구현 될 수 있다.
제 2 통신부(436)는 제 2 장치(106)와 외부와의 통신이 가능하도록 할 수 있다. 예를 들어, 제 2 통신부(436)는 제 2 장치(106)가 통신 경로(104)를 통해 도 제 1 장치(102)와 통신하도록 허가할 수 있다.
제 2 통신부(436)는 제 2 장치(106)가 통신 경로(104)의 도착점 또는 단말 장치로 기능이 제한되지 않고 통신 경로(104)의 일부로서 기능할 수 있도록 하는 통신 허브로서 기능할 수 있다. 제 2 통신부(436)는 통신 경로(104)와 상호 작용을 할 수 있도록, 전자회로 또는 안테나와 같은 능동 및 수동 소자를 포함할 수 있다.
제 2 통신부(436)는 제 2 통신 인터페이스(450)를 포함할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스(450)는 제 2 장치(106)에서 제 2 통신부(436)와 다른 기능부들 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 2 통신 인터페이스(450)는 다른 기능부들로부터 정보를 수신하거나 다른 기능부들로 정보를 전송할 수 있다.
제 2 통신 인터페이스(450)는 여러 다른 방법으로 구현될 수 있으며, 특히 기능부들 또는 외부 장치들이 제 2 통신부(436)와 접속되고 있는지에 따라 다르게 구현될 수 있다. 제 2 통신 인터페이스(450)는 제 2 제어 인터페이스(444)와 유사한 기술 및 기법으로 구현 될 수 있다.
제 1 통신부(416)는 제 2 장치(106)로 정보를 송신하기 위해 제 1 장치 전송로(408)에서 통신 경로(104)와 연결될 수 있다. 제 2 장치(106)는 제 2 통신부(436)에서 통신 경로(104)의 제 1 장치 전송로(408)를 통해 정보를 수신할 수 있다.
제 2 통신부(436)는 제 1 장치(102)로 정보를 송신하기 위해 제 2 장치 전송로(410)에서 통신 경로(104)와 연결될 수 있다. 제 1 장치(102)는 제 1 통신부(416)에서 통신 경로(104)의 제 2 장치 전송로(410)를 통해 정보를 수신할 수 있다. 전자 시스템(100)은 제 1 제어부(412), 제 2 제어부(434) 또는 이들의 조합에 의해 실행될 수 있다. 설명의 목적으로 제 2 장치(106)는 제 2 사용자 인터페이스(438), 제 2 저장부(446), 제 2 제어부(434) 그리고 제 2 통신부(436)의 네 파티션으로 보여졌지만, 제 2 장치(106)는 다른 종류의 파티션을 가질 수 있다. 예를 들어, 제 2 소프트웨어(442)는 그것의 기능의 전부 또는 일부가 제 2 제어부(434) 및 제 2 통신부(436)에 있도록 다르게 분배할 수도 있다. 또한, 제 2 장치(106)는 명확성을 위해 도 4에 도시되지 않은 다른 기능부를 포함할 수 있다.
제 1 장치(102)의 기능부들은 다른 기능부들과 개별적, 독립적으로 작동할 수 있다. 제 1 장치(102)는 제 2 장치(106), 통신 경로(104)로부터 개별적, 독립적으로 작동할 수 있다.
제 2 장치 (106)의 기능부들은 다른 기능부들과 개별적, 독립적으로 작동할 수 있다. 제 2 장치 (106)는 제 1 장치 (102), 통신 경로(104)로부터 개별적, 독립적으로 작동할 수 있다.
설명의 목적으로 전자 시스템(100)을 제 1 장치(102)와 제 2 장치(106)의 동작으로 설명하였다. 제 1 장치(102) 또는 제 2 장치(106)는 전자 시스템(100)의 다른 모듈이나 기능을 실행할 수 있음은 자명하다.
도 5는 도 1의 전자 시스템(100)의 제어 흐름(500)을 나타낸다. 전자 시스템(100)의 제어 흐름(500)은 인터페이스 선택 모듈(550), 콘텐츠 선택 모듈(552), 프리젠테이션 수정 모듈(554) 그리고 콘텐츠 전송 모듈(556)을 포함할 수 있다. 인터페이스 선택 모듈(550)은 콘텐츠 선택 모듈(552)과 연결될 수 있다. 콘텐츠 선택 모듈(552)은 프리젠테이션 수정 모듈(554)과 연결될 수 있다. 프리젠테이션 수정 모듈(554)은 콘텐츠 선택 모듈(556)과 연결될 수 있다.
인터페이스 선택 모듈(550)은 장치를 위한 인터페이스의 선택을 가능하게 한다. 예를 들어, 인터페이스 선택 모듈(550)은 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합 상에 프리젠테이션 하기 위하여 사용자에 의한 선택을 위한 사용자 인터페이스 타입(214)의 하나 또는 그 이상의 예시를 타내낼 수 있다. 구체적인 예를 들어, 인터페이스 선택 모듈(550)은 권위 있는 인터페이스 디자이너에 의해 생성, 제공 또는 디자인된 인터페이스 타입, 세계적 수준의 또는 전용성 있는 인터페이스 타입, 제한적으로 가용한 인터페이스 타입 또는 장치 사용자에 의하여 선택된 콘텐츠에 기초한 인터페이스 타입인 내용 기반 인터페이스 타입을 포함하는 아이콘적 인터페이스 타입과 같은 사용자 인터페이스 타입(214)의 예를 나타낼 수 있다. 다른 예로, 인터페이스 선택 모듈(550)은 자동적으로 또는 인터페이스 디자이너에 의해 제공되는 디자인 규격에 기초하여 사용자 인터페이스 타입(214)을 생성할 수 있다.
사용자 인터페이스 타입(214)은은 인터페이스 구성요소(216)와 인터페이스 콘텍스트 인자(interface context factor)(562)를 포함할 수 있다. 인터페이스 구성요소(216)는 인터페이스를 형성하도록 배열된 구성 요소이다. 예를 들어, 인터페이스 구성요소(216)는 사용자 인터페이스 타입(214)의 레이아웃을 결정하는 구성 요소가 될 수 있다. 인터페이스 구성요소(216)는 인터페이스 레이아웃, 인터페이스 플랫폼 아이콘, 인터페이스 위젯(widget), 화면 잠금 메커니즘, 장치 커버 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 구체적인 예로, 인터페이스 구성요소(216)는 도 2의 상부 레이어(218), 플랫폼 레이어(220) 및 하부 레이어(222)를 포함할 수 있다. 인터페이스 선택 모듈(550)은, 고유하거나 독특한 디자인 또는 배치를 갖는 인터페이스 구성요소(216)에 기초한, 예를 들어 세계적 수준의 인터페이스 디자이너에 의해 만들어진 사용자 인터페이스 타입(214)을 나타낼 수 있다.
인터페이스 콘텍스트 인자(562)는 장치 또는 사용자와 연관된 주변 환경에 기초하여 인터페이스를 수정하기 위한 요소이다. 인터페이스 콘텍스트 인자(562)는 위치 콘텍스트(context), 시간 콘텍스트, 이벤트 콘텍스트 또는 개인 콘텍스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스 콘텍스트 인자(562)는 제 1 장치(102), 장치 사용자 또는 이들의 조합과 연관된, 현재 또는 실시간 이벤트와 같은 주변 환경에 기초하여 사용자 인터페이스 타입(214)의 인터페이스 구성요소(216)를 변경 또는 수정하기 위해 사용될 수 있다.
인터페이스 구성요소(216) 및 인터페이스 콘텍스트 인자(562)는 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 나타내기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 인터페이스 선택 모듈(550)은 장치 사용자의 선택을 위해 맞춤 인터페이스 디자인, 자동 생성 인터페이스 디자인, 기본 인터페이스 디자인을 나타낼 수 있다.
콘텐츠 선택 모듈(552)은 장치 상의 프리젠테이션을 위한 콘텐츠를 제공한다. 예를 들어, 콘텐츠 선택 모듈(552)은 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 결합 상에 나타내기 위해, 장치 사용자의 선택을 위한 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 나타낼 수 있다. 구체적인 예로, 콘텐츠 선택 모듈(552)은 장치 사용자에 의한 선택을 위해 온라인 상점 또는 카탈로그를 통해 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 나타낼 수 있다. 다른 예로, 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 제 2 장치(106), 프리젠테이션 장치(210)를 포함하는 제 1 장치(102), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합에 의해 제공될 수 있다. 구체적인 예로, 프리젠테이션 콘텐츠(212)는 세계적 수준의 디자이너, 온라인 소스, 도 4의 제 1 저장부(414) 또는 도 4의 제 2 저장부(446)에 의해 제공될 수 있다.
프리젠테이션 콘텐츠(212)는 콘텐츠 구성요소(content component)(566)를 포함할 수 있다. 콘텐츠 구성요소(566)는 장치 상에 디스플레이 될 콘텐츠의 구성요소들이다. 콘텐츠 구성요소(566)는 시각적 구성요소, 청각적 구성요소, 촉각적 구성요소, 상호작용적인 구성요소 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
프리젠테이션 콘텐츠(212)는 아이콘적 콘텐츠(570), 개인 콘텐츠(574) 또는 일반 콘텐츠(578)와 같은 콘텐츠 분류(568)를 포함할 수 있다. 아이콘적 콘텐츠(iconic content)는 특정 콘텐츠에 대하여 해당 콘텐츠가 특정 장치의 속성, 역량 또는 환경 등에 따라 적합하게 표시되기 위하여 변형 또는 수정 되기 전의 상징적(iconic, symbolic), 원시적(original, raw) 콘텐츠일 수 있다. 아이콘적 콘텐츠(570)는 장치 상에 표시하기 위한 독점적, 한정적 또는 제한 접근적인 콘텐츠일 수 있다. 예를 들어, 아이콘적 콘텐츠(570)는 가입 서비스 또는 구매를 통한 경우와 같이 접근이 제한적인 또는 배포가 제한적인 콘텐츠가 될 수 있다.
아이콘적 콘텐츠(570)는 과학적이거나, 연구와 관련되는, 자연 또는 우주와 관련되는, 스포츠, 역사, 전통과 같은 문화와 관련되는, 또는 고속이나 360도 뷰의 카메라로부터의, 소리의 또는 디자인의 콘텐츠가 될 수 있다. 아이콘적 콘텐츠(570)는 콘텍스트(context) 관련 콘텐츠(572)를 포함할 수 있다. 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)는 장치 사용자의 활동 또는 위치에 기초하여 생성되는 콘텐츠이다. 예를 들어, 프리젠테이션 장치(210)로 특정 위치에서 사진을 찍거나 해당 위치를 확인하는 등의 작업을 수행하는 시점에, 해당 특정 위치의 위성 이미지일 수 있다. 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)는 장치 사용자가 취하는 추가적인 동작들에 기초하여 업데이트 될 수 있다.
콘텐츠 선택 모듈(552)은 아이콘적 콘텐츠(570)를 위해 아이콘적 콘텐츠 제공자로부터 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 받을 수 있다. 아이콘적 콘텐츠 제공자는 콘텐츠 제작자, 나사(NASA) 또는 다른 정부 기관과 같은 연구 기관, 내셔널 지오그래픽, 디스커버리, 광고 업체 및 디자이너로 전문화 될 수 있다.
개인 콘텐츠(574)는 사용자와 관련된 콘텐츠이다. 예를 들어 개인 콘텐츠(574)는 이미지, 영상 또는 소리와 같은 사용자에 의해 생성된 콘텐츠일 수 있다.
일반 콘텐츠(578)는 일반 대중이 사용 가능한 콘텐츠이다. 예를 들어, 일반 콘텐츠(578)는 인터넷에서 제한되지 않은 콘텐츠일 수 있다.
콘텐츠 선택 모듈(552)은 사용자 인터페이스 타입(214)과 관련하여 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 선택 모듈(552)은 현재 프리젠테이션 장치(210) 상의 사용자 인터페이스 타입(214)의 인스턴스(instance) 상에 또는 장치 사용자에 의해 선택된 적 없는 사용자 인터페이스 타입(214)의 다른 인스턴스들 상에 아이콘적 콘텐츠(570)를 제공할 수 있다.
프리젠테이션 수정 모듈(554)은 장치의 역량을 결정하고, 장치 상의 프리젠테이션을 위해 인터페이스, 콘텐츠 또는 이들의 조합을 수정한다. 프리젠테이션 수정 모듈(554)은 아이콘적 콘텐츠(570), 사용자 인터페이스 타입(214) 또는 이들의 조합을 포함하는 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합 상에 표시하기 위해 수정하거나 맞출 수 있다. 프리젠테이션 수정 모듈(554)은 장치 역량 인자(342)에 기초하여 프리젠테이션 콘텐츠(212)로부터 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성할 수 있다. 장치 맞춤 콘텐츠(580)는 장치의 역량에 부합하도록 수정되거나 맞춰진 콘텐츠이다. 유사하게, 프리젠테이션 수정 모듈(554)은 장치 역량 인자(342)에 기초하여 사용자 인터페이스 타입(214)으로부터 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성할 수 있다. 장치 수정 사용자 인터페이스(582)는 장치의 역량에 부합하도록 수정되거나 맞춰진 사용자 인터페이스이다. 이 기능들은 아래에서 더욱 상세히 논의 될 것이다.
콘텐츠 전송 모듈(556)은 선택된 인터페이스 및 콘텐츠를 하나 또는 그 이상의 장치 상에 표시하기 위해 전송한다. 예를 들어, 콘텐츠 전송 모듈(556)은 장치 맞춤 콘텐츠(580), 장치 수정 사용자 인터페이스(582) 또는 이들의 조합을 프리젠테이션 장치(210)에 전송할 수 있다. 구체적인 예로서, 프리젠테이션 콘텐츠(212), 사용자 인터페이스 타입(214) 또는 이들의 조합은 도 4의 제 2 장치(106)의 제 2 저장부(446)에 저장될 수 있다. 구체적인 예를 계속 하면, 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합을 포함하는 제 1 장치(102) 상에 표시를 하기 위하여, 콘텐츠 전송 모듈(556)은 프리젠테이션 콘텐츠(212), 사용자 인터페이스 타입(214) 또는 이들의 조합의 선택된 예시들을 통신 경로를 통해 전송할 수 있다.
다른 예로, 콘텐츠 전송 모듈(556)은 제 1 장치(102)의 요소나 구성 사이의 장치 맞춤 콘텐츠(580), 장치 수정 사용자 인터페이스(582) 또는 이들의 조합을 전송할 수 있다. 예를 들어, 장치 맞춤 콘텐츠(580), 장치 수정 사용자 인터페이스(582) 또는 이들의 조합은 프리젠테이션 장치(210) 상의 표시를 위해 도 4의 제 1 저장부(414)에서 제 1 사용자 인터페이스(418)로 전송할 수 있다.
콘텐츠 전송 모듈(556)은 동기화 모듈(584)을 포함할 수 있다. 동기화 모듈(584)은 동시의 또는 동기화된 프리젠테이션을 위해 사용자 인터페이스, 콘텐츠 또는 이들의 조합을 다른 장치로 보낸다. 동기화 모듈(584)은 프리젠테이션 장치(210)와 관련 장치(340) 간의 동기화된 프리젠테이션을 위해 장치 맞춤 콘텐츠(580), 장치 수정 사용자 인터페이스(582) 또는 이들의 조합을 제공할 수 있다.
예를 들어, 동기화 모듈(584)은 보충적 프리젠테이션을 위해 프리젠테이션 장치(210) 및 관련 장치(340)의 장치 역량 인자(342)에 기초하여 다르게 맞춰지거나 수정된 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 제공할 수 있다. 구체적인 예로, 깊은 바다 또는 대양 테마를 갖는 아이콘적 콘텐츠(570)를 기초로 한 장치 맞춤 콘텐츠(580)에서, 동기화 모듈(584)은 시각 및 청각적 요소만을 갖는 프리젠테이션 장치(210)에 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 제공할 수 있고, 촉각적 피드백만을 갖는 관련 장치(340)에 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 제공할 수 있다.
다른 예로, 콘텐츠 전송 모듈(556)은 프리젠테이션 장치(210)와 관련 장치(340) 간의 프리젠테이션 동기화를 위해 장치 맞춤 콘텐츠(580), 장치 수정 사용자 인터페이스(582) 또는 이들의 조합을 전송할 수 있다. 예를 들어, 장치 맞춤 콘텐츠(580) 또는 장치 수정 사용자 인터페이스(582)가 프리젠테이션 장치(210)에서 생성될 때, 콘텐츠 전송 모듈(556)은 장치 맞춤 콘텐츠(580) 또는 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 관련 장치(340)로 전송할 수 있다.
콘텐츠 전송 모듈(556)은 동기화 모듈(584)과 연결된 결제 모듈(586)을 포함할 수 있다. 결제 모듈(586)은 사용자 인터페이스, 콘텐츠 또는 이들의 조합에 대하여 장치 사용자에게 요금을 청구한다. 예를 들어, 장치 사용자가 프리젠테이션 장치(210) 상의 프리젠테이션을 위해 사용자 인터페이스 타입(214), 프리젠테이션 콘텐츠(212) 또는 이들의 조합을 선택할 때, 결제 모듈(586)은 장치 사용자에게 요금을 부과한다.
전자 시스템(100)이 장치 맞춤 콘텐츠(580)의 프리젠테이션을 위해 프리젠테이션 장치(210)와 관련 장치(340) 사이의 개선된 통합을 제공함을 보여왔다. 프리젠테이션 장치(210)와 관련 장치(340) 간의 향상된 통합을 제공하는 장치 맞춤 콘텐츠(580)의 보충적 프리젠테이션을 위해, 장치 맞춤 콘텐츠(580)는 프리젠테이션 장치(210) 또는 관련 장치(340)의 장치 역량 인자(342)에 기초하여 다르게 맞춰지거나 수정될 수 있다.
전자 시스템(100)은 모듈의 기능 또는 명령을 예로 설명되어왔다. 예를 들어, 도 4의 제 1 장치(102)의 도 4의 제 1 소프트웨어(426)는 전자 시스템(100)을 위한 모듈들을 포함할 수 있다. 구체적인 예로, 제 1 소프트웨어(426)는 인터페이스 선택 모듈(550), 콘텐츠 선택 모듈(552), 프리젠테이션 수정 모듈(554), 콘텐츠 전송 모듈(556) 및 동기화 모듈(584)을 포함할 수 있다.
도 4의 제 1 제어부(412)는 인터페이스 선택 모듈(550)이 사용자 인터페이스 타입(214)의 선택을 생성 또는 가능하게 하기 위해, 또는 콘텐츠 선택 모듈(552)이 제 1 장치(102)에 제공되는 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 수신 또는 선택하게 하기 위해 제 1 소프트웨어(426)를 실행할 수 있다. 제 1 제어부(412)는 프리젠테이션 수정 모듈(554)이 장치 맞춤 콘텐츠(580) 및 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성하게 하기 위해 제 1 소프트웨어(426)를 실행할 수 있다. 제 1 제어부(412)는 도 4의 제 1 사용자 인터페이스(418)로 장치 맞춤 콘텐츠(580) 및 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 전송하기 위해 제 1 저장 인터페이스(324)를 구동할 수 있다.
도 4의 제 2 장치(106)의 도 4의 제 2 소프트웨어(442)는 전자 시스템(100)을 위한 모듈들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 소프트웨어(442)는 인터페이스 선택 모듈(550), 콘텐츠 선택 모듈(552), 프리젠테이션 수정 모듈(554), 콘텐츠 전송 모듈(556) 및 동기화 모듈(584)을 포함할 수 있다.
도 4의 제 2 제어부(434)는 인터페이스 선택 모듈(550)이 사용자 인터페이스 타입(214)의 선택을 생성 또는 가능하게 하기 위해, 또는 콘텐츠 선택 모듈(552)이 제 2 장치(106)에 제공된 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 수신 또는 선택하게 하기 위해 제 2 소프트웨어(442)를 실행할 수 있다. 제 2 제어부(434)는 프리젠테이션 수정 모듈(554)이 장치 맞춤 콘텐츠(580) 및 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성하게 하기 위해 제 2 소프트웨어(442)를 실행할 수 있다.
전자 시스템(100)의 모듈들은 제 1 소프트웨어(426)와 제 2 소프트웨어(442) 간에 분할될 수 있다. 예를 들어, 제 2 소프트웨어(442)는 인터페이스 선택 모듈(550), 콘텐츠 선택 모듈(552), 콘텐츠 전송 모듈(556) 및 동기화 모듈(584)을 포함할 수 있다. 제 2 제어부(434)는 이전에 설명한 것과 마찬가지로 제 2 소프트웨어(442) 상에 분할된 모듈들을 실행할 수 있다. 계속 예를 들자면, 제 1 소프트웨어(426)는 프리젠테이션 수정 모듈(554)을 포함할 수 있다. 도 4의 제 1 저장부(414)의 크기에 따라, 제 1 소프트웨어(426)는소프트웨어(426)는 전자 시스템(100)의 추가적인 모듈들을 포함할 수 있다. 제 1 제어부(412)는 이전에 설명한 것과 같이 제 1 소프트웨어(426) 상에 분할된 모듈들을 실행할 수 있다.
제 1 제어부(412)는 장치 맞춤 콘텐츠(580) 및 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 나타내기 위해 제 1 사용자 인터페이스(418)를 구동할 수 있다. 제 1 제어부(412)는 제 1 사용자 인터페이스(418)를 구동하기 위해 제 1 소프트웨어(426)를 구동할 수 있다.
전자 시스템(100)은 모듈들을 다르게 분할할 수 있고 다르게 명령을 내릴 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 선택 모듈(552)은 인터페이스 선택 모듈(550)의 앞에 올 수 있고, 또한 콘텐츠 선택 모듈(552)과 인터페이스 선택 모듈(550)은 결합될 수 있다. 각각의 모듈들은 다른 모듈들과 개별적, 독립적으로 작동할 수 있다. 나아가, 한 모듈에서 생성된 데이터는 서로간의 직접적인 연결 없이도 다른 모듈에서 쓰일 수 있다.
본 응용 프로그램에서 설명된 모듈들은 도 3의 제 1 제어부(316) 또는 도 3의 제 2 제어부(338)의 하드웨어 구성 또는 하드웨어 엑셀러레이터(accelerator)일 수 있다. 또한, 모듈들은 각기 제 1 장치(102) 또는 제 2 장치(106) 내에서 제 1 제어부(316) 또는 제 2 제어부(338)의 외부에 있는 하드웨어 구성 또는 하드웨어 엑셀러레이터일 수 있다. 그러나, 제 1 제어부(316), 제 2 제어부(338) 또는 이들의 조합은 집합적으로 모듈들의 하드웨어 엑셀러레이터로 언급될 수 있다.
본 출원에서 설명된 모듈들은 제 1 제어부(312), 제 2 제어부(336) 또는 이들의 조합에 의해 실행되는 비 휘발성 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 저장된 명령으로서 구현될 수 있다. 기록 매체는 도 3의 제 1 저장부(314), 도 3의 제 2 저장부(346) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 기록 매체는 하드 디스크 드라이브, 비 휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 고체 상태 저장 장치(SSD), 컴팩트 디스크(CD), 디지털 비디오 디스크(DVD) 또는 USB 플래시 메모리 장치와 같은 비 휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 비 휘발성 컴퓨터 판독가능 기록 매체는 전자 시스템(100)의 일부로서 통합되거나 전자 시스템의 일부로서 제거가 가능하게 설치될 수 있다.
아이콘적 콘텐츠(570)의 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)를 포함하는 프리젠테이션 콘텐츠(212)를 나타내는 것으로부터의 물리적 변형은, 장치 사용자가 프리젠테이션 장치(210) 상의 프리젠테이션을 위한 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)를 선택하는 것과 같은 물리적 세계의 움직임을 초래한다. 한 장소에서의 장치 사용자에 의한 행동과 같은 물리적 세계의 움직임은 장치 사용자에 의한 행동에 반응하여 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)를 업데이트하는 것과 같은 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)의 변화를 초래한다.
제어 흐름(500)은 전자 시스템(100)의 작동 방법이 될 수 있다. 작동 방법은, 아이콘적 콘텐츠를 제공하는 단계, 아이콘적 콘텐츠에 맞는 사용자 인터페이스 타입을 생성하는 단계, 프리젠테이션 장치의 장치 역량 인자를 준수하기 위해 아이콘적 콘텐츠로부터 장치 맞춤 콘텐츠를 생성하는 단계 그리고 프리젠테이션 장치상에 사용자 인터페이스 타입으로 프리젠테이션을 위한 장치 맞춤 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함한다.
도 6은 프리젠테이션 수정 모듈(554)의 모습이다. 프리젠테이션 수정 모듈(554)은 장치 역량 모듈(692), 인터페이스 수정 모듈(694) 및 콘텐츠 수정 모듈(696)이 포함될 수 있다.
장치 역량 모듈(692)은 장치의 프리젠테이션 역량을 결정한다. 장치 역량 모듈(692)은 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합의 장치 역량 인자(342)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 장치 역량 모듈(692)은 장치 역량 인자(342)가 유효한지 결정하기 위해 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 도는 이들의 조합의 하드웨어의 사양을 검사할 수 있다. 구체적인 예로, 장치 역량 모듈(692)은 스마트 폰의 프리젠테이션 장치(210)가 디스플레이 인터페이스를 통해 오디오 기능, 비디오 기능은 포함하고 촉각적 기능은 포함하지 않는 장치 역량 인자(342)를 갖도록 결정할 수 있다.
다른 예로, 장치 역량 모듈(692)은 배터리 수명, 데이터 접속의 강도 또는 가용성 또는 장치 사용자에 의한 사용 상태와 같은 콘텍스트 역량 인자에 기초하여 장치 역량 인자(342)를 결정할 수 있다. 구체적인 예로, 도 1의 전자 시스템(100)이 프리젠테이션 장치(210)가 장치 사용자의 지갑이나 가방에 있는지를 판단한 때에, 장치 역량 모듈(692)은 장치 역량 인자(342)의 사용 인자 상태를 비활성과 같이 결정할 수 있다.
인터페이스 수정 모듈(694)은 장치의 역량에 기초하여 사용자 인터페이스를 수정한다. 인터페이스 수정 모듈(694)은 장치 역량 인자들 (342)에 기초하여 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성할 수 있다. 예를 들어 인터페이스 수정 모듈(694)은 제 1 장치(102)의 장치 역량 인자(342)들에 부합하도록 인터페이스 구성요소(216)의 배열을 수정할 수 있다. 구체적인 예로, 인터페이스 수정 모듈(694)은, 장치 역량 인자(342)의 디스플레이 인터페이스 크기 또는 해상도를 맞추거나 조정하기 위하여, 인터페이스 구성요소(216)의 레이아웃 구성의 일부를 추가, 제거, 사이즈 조절 또는 재배치함으로써, 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성할 수 있다. 다른 구체적인 예로, 인터페이스 수정 모듈(694)은 스크린 또는 모니터의 가장자리를 따라 나타나는 블랙바(back bar)와 같은 테두리 또는 프레임을, 이미지들을 표시할 영역과 같은 인터페이스 구성요소(216)로 채우거나 대체하기 하기 위하여 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성할 수 있다.
다른 예에서, 인터페이스 수정 모듈(694)은 장치 역량 인자(342)를 준수하기 위해 인터페이스 구성요소(216)의 구현을 수정함으로써 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성할 수 있다. 구체적인 예로, 인터페이스 수정 모듈(694)은 장치 역량 인자(342)의 가용성에 기초하여 사용자 인터페이스 구성요소(216)를 특정 기능 조정, 변경, 증가 또는 제거를 할 수 있다. 예를 들면, 스마트 옷 또는 텔레비전 상에 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 나타내는 때, 잠금 화면 또는 위젯 구성요소를 제거하는 것과 같다.
다른 예로, 인터페이스 수정 모듈(694)은 장치 수정 사용자 인터페이스(582)와 함께 장치 역량 인자(342)의 특정 면에서 프로그램(application) 또는 역량을 증가시키기 위해 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성할 수 있다. 구체적인 예로, 인터페이스 수정 모듈(694)은모듈(694)은 장치 역량 인자(342)의 웹 브라우징 프로그램 또는 역량과 통합하기 위해 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 장치 수정 사용자 인터페이스(582)는 웹 페이지의 레이아웃을 사용자 인터페이스 타입(214)의 인터페이스 구성요소(216)와 합치기 위해 생성될 수 있다. 예를 들면, 프리젠테이션 콘텐츠(212)가 표시되는 영역을 추가하는 것이다.
콘텐츠 수정 모듈(696)은 장치의 역량에 맞게 콘텐츠를 수정한다. 콘텐츠 수정 모듈(696)은 장치 역량 인자(342), 사용자 인터페이스 타입(213), 장치 수정 사용자 인터페이스(582) 또는 이들의 조합에 기초하여 프리젠테이션 콘텐츠(212)로부터 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성한다. 예를 들어, 콘텐츠 수정 모듈(696)은 프리젠테이션 장치(210) 또는 관련 장치(340) 상에 나타나지 않거나 숨은 장치 역량 인자(342)와 일치될 수 있는 아이콘적 콘텐츠(570)의 콘텐츠 구성요소(566)를 삭제 또는 수정함으로써, 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성한다.
다른 예에서, 콘텐츠 수정 모듈(696)은 프리젠테이션 장치(210) 또는 관련 장치(340)의 다른 예시의 장치 역량 인자(342)를 준수하기 위해, 아이콘적 콘텐츠(570)를 포함한 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 다르게 생성할 수 있다. 구체적인 예에서, 장치 맞춤 콘텐츠(580)는 장치 역량 인자(342)의 청각적 기능 및 시각적 기능만을 갖는 프리젠테이션 장치(210) 또는 관련 장치(340)에 대해, 시각적 또는 청각적 구성 요소만을 포함하도록 생성될 수 있다. 다른 구체적인 예에서, 장치 맞춤 콘텐츠(580)는 장치 역량 인자(342)의 촉각적 기능 및 시각적 기능만을 갖는 프리젠테이션 장치(210) 또는 관련 장치(340)에 대해, 촉각적 또는 시각적 구성 요소만을 포함하도록 생성될 수 있다.
또 다른 예에서, 콘텐츠 수정 모듈(696)은 사용자 인터페이스 타입(214) 또는 장치 수정 사용자 인터페이스(582)에 기초하여 프리젠테이션 콘텐츠(212)로부터 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 수정 모듈(696)은 사용자 인터페이스 타입(214) 또는 장치 수정 사용자 인터페이스(582)의 인터페이스 구성요소(216)에 대응되거나 이에 부합하기 위해, 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성할 수 있다. 구체적인 예로, 콘텐츠 수정 모듈(696)은 사용자 인터페이스 타입(214) 또는 장치 수정 사용자 인터페이스(582)에 대하여 인터페이스 구성요소(216)의 레이아웃 구성에 대응되거나 이에 부합하기 위해, 프리젠테이션 콘텐츠(212)의 콘텐츠 구성요소(566)의 시각적 부분을 자르거나 크기조절을 함으로써, 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성할 수 있다. 다른 구체적인 예에서, 장치 맞춤 콘텐츠(580)는 사용자 인터페이스 타입(214) 또는 장치 수정 사용자 인터페이스(582)에 의한 이미지로서, 프리젠테이션 콘텐츠(212)의 콘텐츠 구성요소(566) 중 영상 일부의 정지 프레임 또는 단일 프레임을 추출함으로써 생성될 수 있다.
전자 시스템(100)이 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성함으로써, 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합 상에 아이콘적 콘텐츠(570)를 포함하는 프리젠테이션 콘텐츠(212)의 개선된 프리젠테이션을 제공함을 보여왔다. 장치 맞춤 콘텐츠(580)는 프리젠테이션 콘텐츠(212)의 프리젠테이션을 향상시키기 위해, 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합의 장치 역량 인자(342)와 상응, 확인 또는 일치 하도록 생성될 수 있다.
나아가 전자 시스템(100)이 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성함으로써, 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합 상에 사용자 인터페이스 타입(214)의 개선된 프리젠테이션을 제공함을 보아왔다. 장치 수정 사용자 인터페이스(582)는 사용자 인터페이스 타입(214)을 향상시키기 위해, 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합의 장치 역량 인자(342)와 상응, 확인 또는 일치하도록 생성될 수 있다.
도 7은 도 1의 제 1 장치(102) 상의 아이콘적 콘텐츠(570)의 프리젠테이션이다. 아이콘적 콘텐츠(570)는 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)를 포함할 수 있다. 본 예에서, 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)는 도 7의 제 1 패널(712)에서 묘사된 것과 같이, 산에서 사진을 찍는 것과 같은, 특정 위치에서의 사용자의 동작에 기초할 수 있다. 전자 시스템(100)은, 도 5의 콘텐츠 선택 모듈(552)을 이용하여, 도 7의 제 2 패널(714)에서 묘사된 것과 같이, 장치 사용자의 동작이 일어나는 순간의 장치 사용자의 위치의 위성 사진으로 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)를 만들 수 있다.
계속하여 예를 들면, 전자 시스템(100)은 도 5의 콘텐츠 전송 모듈(556)을 이용해, 프리젠테이션 장치(210) 또는 관련 장치(340)에 장치 맞춤 콘텐츠(580)로서 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)를 제공할 수 있다. 본 예시에서, 제 3 패널(716)에서 묘사한 것처럼, 프리젠테이션 장치(210)는 스마트 폰일 수 있고 관련 장치(340)는 디스플레이와 촉각적 기능을 갖는 스마트 팬던트와 같은 스마트 보석일 수 있다.
도 2의 사용자 인터페이스 타입(214)은 도 5의 프레젠테이션 수정 모듈(554)에 의해 수정될 수 있다. 이는 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합에 대한 도 3의 장치 역량 인자(342)와 상응, 확인 또는 일치하는 도 5의 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성하기 위함이다. 본 예시에서, 장치 수정 사용자 인터페이스(582)는 관련 장치(340) 및 프리젠테이션 장치(210)에서 다를 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 타입(214)의 디스플레이 부분은 관련 장치(340) 및 프리젠테이션 장치(210)의 디스플레이 영역과 상응, 확인 또는 일치하는 장치 수정 사용자 인터페이스(582)를 생성하기 위해 다르게 수정될 수 있다.
콘텍스트 관련 콘텐츠(572)는 도 5의 프리젠테이션 수정 모듈(554)을 이용해 수정될 수 있다. 이는 프리젠테이션 장치(210), 관련 장치(340) 또는 이들의 조합에 대한 장치 역량 인자(342)와 상응, 확인 또는 일치하는 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성하기 위함이다. 본 예에서, 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)의 콘텐츠 구성요소(566)는 시각적, 청각적 및 촉각적 구성요소를 포함할 수 있다. 계속하여 예를 들면, 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)의 콘텐츠 구성요소(566)는 장치 맞춤 콘텐츠(580)를 생성하기 위해 프리젠테이션 장치(210) 및 관련 장치(340)의 장치 역량 인자(342)에 기초하여 다르게 수정될 수 있다.
예를 들어, 콘텐츠 구성요소(566)의 시각적 구성요소는 관련 장치(340) 및 프리젠테이션 장치(210)의 디스플레이 영역과 상응, 확인 또는 일치하기 위해 잘라 내지거나 크기 조절이 될 수 있다. 다른 예에서, 콘텐츠 구성요소(566)의 촉각적 구성요소는 장치 역량 인자(342)의 촉각적 기능을 갖는 관련 장치(340)에 포함될 수 있다. 그러나 촉각적 기능을 갖고 있지 않을 프리젠테이션 장치(210)에는 배제될 수 있다. 또 다른 예로, 콘텐츠 구성요소(566)의 청각적 구성요소는 장치 역량 인자(342)의 청각적 기능을 갖는 프리젠테이션 장치(210)에 포함될 수 있다. 그러나 청각적 기능을 갖지 않는 관련 장치(340)에는 배제될 수 있다.
아이콘적 콘텐츠(570)는 제 4 패널(718)에 묘사된 것과 같이 상호적 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 예시에서 콘텍스트 관련 콘텐츠(572)는 장치 사용자의 위성 사진과 연관된 정보를 포함할 수 있다. 구체적인 예로, 장치 사용자는 위성 이미지에 찍힌 위치에 대한 자세한 내용을 얻기 위해 위성 이미지와 상호작용을 할 수 있다.
본 발명에 의한 방법, 과정, 장치(apparatus), 디바이스, 제품 및/또는 시스템은 간단하고, 비용 면에서 효율적이며, 복잡하지 않고, 매우 다양하며, 정확하고, 세심하고 효과적이다. 또한, 본 발명에 의한 방법, 과정, 장치(apparatus), 디바이스, 제품 및/또는 시스템을 알려진 구성 요소를 적용하여 구현함으로써 바로, 효율적, 경제적으로 제조, 응용 및 활용을 할 수 있다. 본 발명의 또 다른 중요한 측면은 비용 절감, 시스템 단순화, 성능 향상을 요구하는 현 추세에 부합한다는 것이다.
본 발명의 실시 예에서 볼 수 있는 이러한 양상들은 결과적으로 현 기술 수준을 적어도 다음 수준으로 진행시킨다.
본 발명은 특정한 최상의 실시 예와 관련하여 설명되었지만, 이외에 본 발명에 많은 대체, 변형 및 수정이 적용된 발명들은 전술한 설명에 비추어 당업자에게 명백할 것이다. 따라서, 청구범위는 이러한 모든 대체, 변형 및 수정된 발명을 포함하도록 해석한다. 그러므로 이 명세서 및 도면에서 설명한 모든 내용은 예시적이고 비제한적인 의미로 해석해야 한다.

Claims (15)

  1. 아이콘적 콘텐츠(iconic content)를 제공하고,
    상기 아이콘적 콘텐츠에 대한 사용자 인터페이스 타입을 생성하고,
    프리젠테이션 장치(presentation device)의 장치 역량 인자(capability factor)에 부합하기 위해 상기 아이콘적 콘텐츠로부터 장치 맞춤 콘텐츠(device formatted content)를 생성하도록 구성된 제어부; 및
    상기 제어부에 연결되고, 상기 사용자 인터페이스 타입으로 상기 프리젠테이션 장치 상에 프리젠테이션(presentation)하기 위하여 상기 장치 맞춤 콘텐츠를 전송하도록 구성된, 통신부를 포함하는 전자 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 프리젠테이션 장치의 상기 장치 역량 인자에 부합하기 위하여, 상기 사용자 인터페이스 타입에 기초하여 장치 수정 사용자 인터페이스를 생성하도록 구성된 전자 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 관련 장치와 상기 프리젠테이션 장치 간의 동기화된 프리젠테이션을 위하여, 상기 장치 맞춤 콘텐츠의 추가적인 인스턴스(instance)를 생성하도록 구성된 전자 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 콘텍스트(context) 관련 콘텐츠를 제공하도록 구성된 전자 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 인터페이스 타입의 인터페이스 구성요소를 수정함에 기초하여, 상기 사용자 인터페이스 타입으로부터 장치 수정 사용자 인터페이스(device modified user interface)를 생성하도록 구성된 전자 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 아이콘적 콘텐츠의 하나 이상의 콘텐츠 구성요소(content component)를 삭제 또는 수정하는 것을 포함하여 상기 장치 맞춤 콘텐츠를 생성하도록 구성된 전자 시스템.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 시각적 구성요소, 청각적 구성요소, 촉각적 구성요소 또는 이들의 조합을 포함하는 콘텐츠 구성요소를 구비한 상기 아이콘적 콘텐츠를 제공하도록 구성된 전자 시스템.
  8. 아이콘적 콘텐츠를 제공하는 단계;
    상기 아이콘적 콘텐츠에 대한 사용자 인터페이스 타입을 생성하는 단계;
    프리젠테이션 장치의 장치 역량 인자에 부합하기 위해 상기 아이콘적 콘텐츠로부터 장치 맞춤 콘텐츠를 생성하는 단계; 및
    상기 프리젠테이션 장치 상에 상기 사용자 인터페이스 타입으로 프리젠테이션 되기 위해 상기 장치 맞춤 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 전자 시스템의 작동 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 프리젠테이션 장치의 상기 장치 역량 인자에 부합하기 위해, 상기 사용자 인터페이스 타입에 기초하여 장치 수정 사용자 인터페이스를 생성하는 단계를 더 포함하는 전자 시스템의 작동 방법.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 장치 맞춤 콘텐츠를 생성하는 단계는, 관련 장치와 상기 프리젠테이션 장치 간의 동기화된 프리젠테이션을 위해, 상기 장치 맞춤 콘텐츠의 추가적인 인스턴스를 생성하는 단계를 포함하는 전자 시스템의 작동 방법.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 아이콘적 콘텐츠를 제공하는 단계는, 콘텍스트 관련 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함하는 전자 시스템의 작동 방법.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스 타입의 인터페이스 구성요소를 수정함에 기초하여 상기 사용자 인터페이스로부터 장치 수정 사용자 인터페이스를 생성하는 단계를 더 포함하는 전자 시스템의 작동 방법.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 장치 맞춤 콘텐츠를 생성하는 단계는, 상기 아이콘적 콘텐츠의 하나 이상의 콘텐츠 구성요소를 제거 또는 수정하는 단계를 포함하는 전자 시스템의 작동 방법.
  14. 제 8항에 있어서,
    상기 아이콘적 콘텐츠를 제공하는 단계는, 시각적 구성요소, 청각적 구성요소, 촉각적 구성요소 또는 이들의 조합을 포함하는 콘텐츠 구성요소를 구비한 아이콘적 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함하는, 전자 시스템의 작동 방법.
  15. 제 8항 내지 제14항 중 어느 하나의 항의 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
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