KR20140112114A - 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치 - Google Patents

투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치 Download PDF

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KR20140112114A
KR20140112114A KR1020120137725A KR20120137725A KR20140112114A KR 20140112114 A KR20140112114 A KR 20140112114A KR 1020120137725 A KR1020120137725 A KR 1020120137725A KR 20120137725 A KR20120137725 A KR 20120137725A KR 20140112114 A KR20140112114 A KR 20140112114A
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이승찬
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Abstract

본 발명은 게임결과에 따라 상품을 제공하도록 하는 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치를 제공한다. 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치는 하우징(12), 투명디스플레이 유니트(20), 결재 유니트(30), 입력 유니트(40), 컨트롤 유니트(50) 및 상품 공급 유니트(60)를 구비하여 일반적인 디스플레이로 이루어지는 게임기와 같이 게임을 즐기면서 디스플레이를 통해 내부에 배치되는 상품을 볼 수 있도록 함으로써, 상품을 연계시켜 구성되는 게임기에 대한 사용자의 관심을 더욱 끌 수 있어 판매를 촉진할 수 있도록 한다.

Description

투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치{ARCADE GAME APPARATUS USING TRANSPARENT DISPLAY}
본 발명은 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로는 유리창과 같이 반대측이 보이도록 하면서 영상이 투영되도록 하는 투명디스플레이를 게임과 상품이 결합되어 제공되는 아케이드 게임장치에 적용하여 게임의 흥미를 더욱 높이도록 하기 위한 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치에 관한 것이다.
컴퓨터 게임과 별개로 놀이 시설과 같은 야외에서 간단하게 즐기도록 하기 위한 다양한 게임기가 제공되고 있다. 이와 같은 게임기에는 특정 게임만을 즐길 수 있도록 하는 형태뿐만아니라 인형 뽑기와 같이 특정 제품을 게임을 통해 얻을 수 있도록 하는 형태가 있다.
대한민국 공개특허공보 공개번호 특2003-0032094호 "자동자판기 시스템 및 그 운영방법"은 음료, 티켓, 인형, 라면, 복권, 사진, 사물함, 완구 등 일정재화를 지불하고 특정상품을 제공하는 자동자판기 시스템에 있어서, 재화가 지불되고 특정상품이 선택되는 것을 인식한 후 특정게임(예를 들면, 퀴즈게임, 아케이드게임, 룰렛게임등)을 실행하는 디스플레이부를 포함하는 게임장치와 상기 게임이종료되면 게임결과를 디스플레이한 다음 그 결과에 따라 재화를 반환하고 무료상품을 제공하는 제어부를 포함하는 기술을 제안하고 있다.
공개특허공보 공개번호 제10-2007-0009913호 "캐쉬백 게임 자판기와 그 방법"은 동전 및 지폐를 투입하여 순차적으로 상품을 배출하기 위한 동전 및 지폐 투입구와 하부에 상품 배출구를 포함하는 자판기에 있어서, 아케이드 게임을 디스플레이해주는 화면과, 게임을 컨트롤하는 조이스틱 및 버튼, 게임 시 음향효과를 내주는 스피커를 포함하는 게임 장치를 자판기의 왼쪽 여유 공간에 포함하는 캐쉬백게임 자판기를 제안하고 있다.
공개특허공보 공개번호 제10-2006-0051766호 "게임 장치"는 게임 처리를 수행하여 게임을 플레이어에게 제공하는 게임 처리 수단; 게임 매체를 기억하는 게임 매체 기억 수단; 게임 처리 수단에 의해 제공된 게임에서 플레이어가 소정의 베트 수로 게임 매체 기억 수단에 기억된 게임 매체를 베팅할 수 있도록 하는 베팅 수단; 베팅 수단을 통해 플레이어에 의해 베팅되는 1베트당 게임 매체의 계수값을 표시하는 게임 레이트를 기억하는 게임 레이트 기억 수단; 베트 수, 게임 레이트, 및 게임 결과에 따라 소정량의 게임 매체를 지급하는 지급 수단; 게임 매체 기억 수단에 기억된 게임 매체의 값이, 베트 수를 게임 레이트로 곱하여 계산되는, 베팅에 필요한 게임 매체의 값에 부족한지 여부를 판정하는 판정 수단; 및 판정 수단이, 게임 매체 기억 수단에 기억된 게임 매체의 값이 베팅에 필요한 게임 매체의 값에 부족한 것으로 판정한 경우, 현재 기억되어 있는 제1 게임 레이트에서 제1 게임 레이트보다 낮은 제2 게임 레이트로 게임 레이트 기억 수단에 기억된 게임 레이트를 변경하는 게임 레이트 변경수단을 포함하는 게임 장치를 제안하고 있다.
따라서, 본 발명은 이와 같이 상품을 연계시켜 구성되는 게임기를 더욱 개선하여 제공하고자 한다.
이와 같이 본 발명은 종래기술을 더욱 개선하여 제안된 것으로, 상품을 연계시켜 구성되는 게임기를 제공함에 있어서 사용자의 관심을 더욱 끌 수 있도록 하여 판매를 촉진할 수 있도록 하는 새로운 형태의 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
특히, 본 발명은 유리창과 같이 반대측이 보이도록 하면서 영상이 투영되도록 하는 투명디스플레이를 게임과 상품이 결합되어 제공되는 아케이드 게임장치에 적용하여 게임의 흥미를 더욱 높이도록 할 수 있는 새로운 형태의 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 의하면, 하우징(12)과; 상기 하우징(12)의 내부가 보이도록 설치되는 투명디스플레이(22)를 갖는 투명디스플레이 유니트(20)와; 사용자로부터 게임을 수행하기 위한 비용을 받기 위한 결재 유니트(30)와; 사용자로부터 게임을 수행하기 위한 명령을 입력받기 위한 입력 유니트(40)와; 실행하기 위한 게임 프로그램이 탑재되고, 상기 결재 유니트(30)에서 비용이 결재되었을 때 상기 투명디스플레이 유니트(20)를 통해 게임이 실행되도록 하고, 상기 입력 유니트(40)를 통해 입력되는 명령에 따라 게임이 진행되도록 하는 컨트롤 유니트(50) 및; 게임이 완료된 후, 상기 컨트롤 유니트(50)의 게임 프로그램에 따라 설정된 상품을 출력하기 위한 상품 공급 유니트(60)를 포함한다.
이와 같은 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치에서 상기 하우징(12)은 상기 투명디스플레이(22)의 후방향에 공간(14)이 형성되도록 하고, 상기 상품 공급 유니트(60)는 상기 공간(14)의 후방에 상품 배치공간(62)이 형성되도록 함으로써, 사용자가 게임하지 않을 때 상기 투명디스플레이(22)를 통해 상기 상품 배치공간(62)에 전시되는 상품을 볼 수 있도록 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치에서 상기 상품 공급 유니트(60)는 상기 하우징(12)의 공간(14)의 후방에서 상기 하우징(12)에 고정되도록 설치되는 고정 플레이트(70)와, 상기 고정 플레이트(70)의 앞면에서 상기 공간(14) 방향으로 돌출되도록 설치되어 상품이 놓이는 상품 배치공간(62)이 형성되도록 하는 상품 받침대(80) 및, 상기 고정 플레이트(70)의 뒷면에 설치되어 상기 상품 받침대(80)에 놓인 상품이 낙하되도록 하는 액추에이터(100)를 구비할 수 있다.
본 발명에 의한 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치에 따르면, 일반적인 디스플레이로 이루어지는 게임기와 같이 게임을 즐기면서 디스플레이를 통해 내부에 배치되는 상품을 볼 수 있도록 하므로, 상품을 연계시켜 구성되는 게임기에 대한 사용자의 관심을 더욱 끌 수 있어 판매를 촉진할 수 있다. 특히, 투명디스플레이를 통해 반대측에 놓인 상품이 보이도록 하면서 영상이 투영되도록 하여 게임과 상품이 결합되는 아케이드 게임장치에 적용하여 게임의 흥미를 더욱 높이도록 할 수 있는
도 1은 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 블록 다이어그램;
도 2는 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 기술적 특징을 설명하기 위한 도면;
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 사시도;
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 샘플 사진도면;
도 5는 도 4의 상태에서 게임이 실행되는 경우의 상태를 설명하기 위한 사진도면;
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 측면도;
도 7 내지 도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치에서 상품 공급 유니트를 상세히 설명하기 위한 도면들이다.
도 1은 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 블록 다이어그램이고, 도 2는 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 기술적 특징을 설명하기 위한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)는 투명디스플레이(22)를 사용하여 평상시 투명디스플레이(22)를 통해 내부의 상품을 볼 수 있도록 하고 게임이 이루어지는 경우 투명디스플레이(22)를 통해 이미지가 표현되도록 하므로써, 게임에 상품을 연계시켜 이루어지는 게임기를 한차원 발전시킬 수 있도록 한다.
좀 더 구체적으로 보면, 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)는 하우징(12), 투명디스플레이 유니트(20), 결재 유니트(30), 입력 유니트(40), 컨트롤 유니트(50) 및 상품 공급 유니트(60)를 구비하여 일반적인 디스플레이로 이루어지는 게임기와 같이 게임을 즐기면서 디스플레이를 통해 내부에 배치되는 상품을 볼 수 있도록 함으로써, 상품을 연계시켜 구성되는 게임기에 대한 사용자의 관심을 더욱 끌 수 있어 판매를 촉진할 수 있도록 한다.
이때, 하우징(12)은 각 구성요소들을 지지하기 위한 프레임으로서, 투명디스플레이(22)와 이에 영상이 표현되도록 하는 관련 영상기기 등의 투명디스플레이 유니트(20), 내부 회로기판 등으로 형성되는 컨트롤 유니트(50), 상품을 진열하고 컨트롤 유니트(50)의 제어에 의해 진열된 상품을 떨어트려 배출구로 이동시키기 위한 구조 등으로 이루어지는 상품 공급 유니트(60), 사용자가 투입하는 동전(화폐)를 수령하기 위한 화폐투입기 및 화폐수집통 등으로 이루어지는 결재 유니트(30), 각종 버튼, 터치 스크린 등으로 이루어지는 입력 유니트(40)를 지지하도록 형성된다. 그리고, 각종 디자인 및 광고를 위한 구성을 갖는다.
투명디스플레이 유니트(20)는 하우징(12)의 내부가 보이도록 설치되는 투명디스플레이(22)를 갖는다. 본 발명에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)에서 투명디스플레이(22)는 평상시에는 투명한 상태를 유지하여 반대측을 볼 수 있도록 하고, 영상이 표현될 때 사용자가 효과적으로 영상을 볼 수 있도록 하는 다양한 투명디스플레이가 적용될 수 있을 것이다. 예컨대, 투명디스플레이는 디스플레이가 나타나는 영역이 투명해 디스플레이 뒤의 사물이 보이는 형태를 띠고 있는 디스플레이를 지칭한다. 이와 같은 투명디스플레이는 투사형과 직시형으로 나눠진다. 투사형 디스플레이는 유리와 같은 투명한 스크린에 투사하는 HUD(Head Up Display)와, 사람 눈동자 내부에 직접 투사하는 HMD(Head Mount Display)로 이루어지고, 직시형 투명 디스플레이는 투명 LCD(Liquid Crystal Display)와 투명 OLED(Organic Light-Emitting Diode)로 이루어진다.
결재 유니트(30)는 사용자로부터 게임을 수행하기 위한 비용을 받기 위한 구성으로서, 일반적으로 동전 또는 지폐의 투입을 통해 결재가 이루어지도록 하는 화폐투입기가 사용될 수 있을 것이다. 이 화폐투입기는 하우징(12)내에 설치되는 화폐수집통으로 연계되어 투입되는 화폐가 수집되도록 한다.
입력 유니트(40)는 사용자로부터 게임을 수행하기 위한 명령을 입력받도록 한다. 이와 같은 입력 유니트(40)는 게임의 진행을 위한 사용자의 명령(선택)을 입력받도록 구성되는데, 대표적으로 버튼 등이 적용되고, 필요에 따라 다양한 형태의 입력기기가 적용될 수 있을 것이다.
컨트롤 유니트(50)는 실행하기 위한 게임 프로그램이 탑재되고, 결재 유니트(30)에서 비용이 결재되었을 때 투명디스플레이 유니트(20)를 통해 게임이 실행되도록 하고, 입력 유니트(40)를 통해 입력되는 명령에 따라 게임이 진행되도록 한다. 이와 같은 컨트롤 유니트(50)는 게임기의 회로기판이나 컴퓨터의 하드웨어로 이루어질 수 있을 것이다.
상품 공급 유니트(60)는 게임이 완료된 후, 컨트롤 유니트(50)의 게임 프로그램에 따라 설정된 상품을 출력한다. 이 상품 공급 유니트(60)는 상품의 진열을 위해 상품을 지지하는 구성, 진열된 상품을 사용자에게 전달하기 위해 진열된 상품을 밀어내는 구성, 배출되는 상품이 배출구로 다다르도록 하는 구성 등이 포함된다.
한편, 본 발명에서는 도 2에서 보는 바와 같이, 하우징(12)은 투명디스플레이(22)의 후방향에 공간(14)이 형성되도록 하고, 상품 공급 유니트(60)는 공간(14)의 후방에 상품 배치공간(62)이 형성되도록 함으로써, 사용자가 게임하지 않을 때 투명디스플레이(22)를 통해 상품 배치공간(62)에 전시되는 상품을 볼 수 있도록 하여 상품을 연계시켜 구성되는 게임기에 대한 사용자의 관심을 더욱 끌 수 있어 판매를 촉진할 수 있도록 한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면 도 3 내지 도 9에 의거하여 상세히 설명한다. 한편, 도면과 상세한 설명에서 일반적인 아케이드 게임장치, 상품을 제공하는 게임기, 투명디스플레이 관련기술로부터 이 분야의 종사자들이 용이하게 알 수 있는 구성 및 작용에 대한 도시 및 언급은 간략히 하거나 생략하였다. 특히 도면의 도시 및 상세한 설명에 있어서 본 발명의 기술적 특징과 직접적으로 연관되지 않는 요소의 구체적인 기술적 구성 및 작용에 대한 상세한 설명 및 도시는 생략하고, 본 발명과 관련되는 기술적 구성만을 간략하게 도시하거나 설명하였다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 사시도이고, 도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 샘플 사진도면이며, 도 5는 도 4의 상태에서 게임이 실행되는 경우의 상태를 설명하기 위한 사진도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)는 일반적인 아케이드 게임장치와 다르게 투명디스플레이(22)를 적용하는 것을 특징으로 한다. 이와 같은 투명디스플레이(22)의 적용으로 도 4에서 보는 바와 같이 투명디스플레이(22)에 영상이 표현되기 전까지는 내부가 보이게 되고, 도 5와 같이 투명디스플레이(22)에 영상이 표현되는 경우 내부가 보이지 않게 된다.
따라서, 종래 게임과 상품을 연결하는 게임기에서 상품을 진열하기 위한 공간과 게임을 위한 디스플레이의 공간이 별도로 이루어져 게임기의 크기가 커지는 문제점과 다양한 종류의 게임을 적용할 수 없었던 문제점을 해결할 수 있는 장점을 갖는다.
특히, 본 발명의 바람직한 실시예와 같이 투명디스플레이(22)의 뒤쪽으로 진열된 상품을 바로 볼 수 있어 제한된 공간의 효율적인 사용뿐만아니라 시각적인 효과를 높일 수 있어 게임의 판촉효과를 높일 수 있는 장점이 있다.
좀 더 구체적으로 보면, 본 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)는 하우징(12)의 일면에 투명디스플레이(22)가 설치되고, 투명디스플레이(22)의 하측에 받침 하우징(12a)을 형성하여 입력 유니트(40; 도 1 참조)로 버튼(42)이 적용되며, 음향출력을 위한 스피커(44)가 받침 하우징(12a)에 설치되도록 한다. 그리고, 받침 하우징(12a)의 양측면에는 게임 설명대(12b)가 형성되도록 하여 사용자의 편의를 높이도록 한다.
하우징(12)의 하측에는 결재 유니트(30)와 배출구(64)가 설치된다. 물론, 이와 같은 결재 유니트(30) 및 배출구(64)는 일반적인 아케이드 게임장치에 적용되는 다양한 형태가 적용될 수 있을 것이다.
도 1 및 도 3 내지 도 5를 참조하면, 본 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)에서 하우징(12)은 각 구성요소들을 지지하기 위한 프레임으로서, 투명디스플레이 유니트(20), 컨트롤 유니트(50), 상품 공급 유니트(60), 결재 유니트(30) 및 입력 유니트(40)를 지지하도록 형성된다.
그리고, 투명디스플레이 유니트(20)는 하우징(12)의 내부가 보이도록 설치되는 투명디스플레이(22)를 갖는다. 결재 유니트(30)는, 도 6에서 보는 바와 같이, 동전 또는 지폐의 투입을 통해 결재가 이루어지도록 하는 화폐투입기(32)가 사용되고, 투입된 동전이나 지폐는 화폐통(34)에 수용된다. 입력 유니트(40)는 버튼(42)을 사용한 형태가 적용된다. 컨트롤 유니트(50)는 실행하기 위한 게임 프로그램이 탑재되고, 결재 유니트(30)에서 비용이 결재되었을 때 투명디스플레이 유니트(20)를 통해 게임이 실행되도록 하고, 입력 유니트(40)를 통해 입력되는 명령에 따라 게임이 진행되도록 한다. 상품 공급 유니트(60)는 게임이 완료된 후, 컨트롤 유니트(50)의 게임 프로그램에 따라 설정된 상품을 출력한다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치의 측면도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)에서 하우징(12)은 투명디스플레이(22)의 후방향에 공간(14)이 형성되도록 하고, 상품 공급 유니트(60)는 공간(14)의 후방에 상품 배치공간(62)이 형성되도록 함으로써, 사용자가 게임하지 않을 때 투명디스플레이(22)를 통해 상품 배치공간(62)에 전시되는 상품을 볼 수 있도록 하여 상품을 연계시켜 구성되는 게임기에 대한 사용자의 관심을 더욱 끌 수 있어 판매를 촉진할 수 있도록 한다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치에서 상품 공급 유니트를 상세히 설명하기 위한 도면들로서, 도 7은 상품이 진열되는 위치에 설치되는 상품 공급 유니트의 요소들의 조립도이고, 도 8은 분해 사시도이며, 도 9는 상품의 낙하시키기 위한 작동을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)의 상품 공급 유니트(60)는 상품을 진열할 수 있도록 하고 게임자에게 상품을 공급하는 경우 진열 위치에서 상품을 밀어내어 배출구(64)로 나아가도록 하기 위해 고정 플레이트(70), 상품 받침대(80), 액추에이터(100)를 구비한다.
이때, 고정 플레이트(70)는 하우징(12)의 공간(14)의 후방에서 하우징(12)에 고정되도록 설치된다. 이 고정 플레이트(70)는 금속판재를 절곡하여 형성한다. 그리고, 이 고정 플레이트(70)에는 상품 받침대(80) 및 롤러(90) 등을 결합시키기 위한 슬릿(72), 홀(74) 등이 형성된다.
상품 받침대(80)는 고정 플레이트(70)의 앞면에서 공간(14) 방향으로 돌출되도록 설치되어 상품이 놓이는 상품 배치공간(62; 도 6 참조)이 형성되도록 한다. 그리고, 액추에이터(100)는 고정 플레이트(70)의 뒷면에 설치되어 상품 받침대(80)에 놓인 상품이 낙하되도록 하는데, 본 실시예는 액추에이터(100)에 전동 모터를 적용하였다. 예컨대, 액추에이터(100)에는 실린더 등 다양한 종류가 적용될 수 있을 것이다.
본 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)는 투명디스플레이(22)를 통해 내부가 노출되는 점을 감안하여 투명디스플레이(22) 방향으로 상품이 가능한 노출되도록 한다. 즉, 게임결과에 따라 상품이 제공되도록 하는 종래기술에 따른 게임기의 경우 노출방향으로 상품을 떨어트리기 위한 구성이 설치되는데, 이 경우 미관이 떨어지는 단점이 있다. 본 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)는 이와 같은 문제점을 나타나지 않도록 상품을 떨어트리는 요소가 상품이 진열되는 방향으로 가능한 노출되지 않도록 한다.
이를 위해 본 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)는 상품 받침대(80)가 측판(84)과 회동판(82)으로 이루어지도록 하고, 회동판(82) 상에 상품을 놓도록 한 후, 회동판(82)을 액추에이터(100)를 통해 앞방향{투명디스플레이(22) 방향}으로 회동시켜 상품이 앞방향으로 떨어지도록 한다. 즉, 상품 받침대(80)는 고정 플레이트(70)에 고정되는 측판(84)과 이 측판(84)에 앞단이 힌지결합되어 앞방향으로 회동되도록 지지되는 회동판(82)으로 이루어진다. 이때, 본 실시예에서 측판(84)은 회동판(82)의 양측에 배치되도록 하여 비교적 부피가 큰 상품도 진열할 수 있도록 한다. 그리고, 본 실시예에서 액추에이터(100)는 사용 및 제어의 편의를 위해 모터(100)를 사용한다. 그리고, 구동 요소의 외부 노출을 최소화시키기 위해 모터(100)를 고정 플레이트(70)의 뒤면에 배치시키고, 앞면에는 롤러(90)를 설치하여 이를 통해 와이어를 회동판(82)에 연결시킴으로써 회동판(82)의 각운동이 가능하도록 한다. 한편, 회동판(82)의 안정적인 각운동을 위해 센서(110)를 적용할 수 있을 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치(10)는 상술한 바와 같은 상품 공급 유니트(60)를 통해 도 9의 (a)와 (b)와 같은 과정에 의해 진열된 상품의 취출이 이루어지도록 한다. 즉, 도 9의 (a)에서 보는 바와 같이, 상품이 진열된 상태에서 회동판(82)은 평편한 상태를 유지하게 된다. 이때, 회동판(82)은 힌지의 반대측에서 와이어가 연결{바람직하게 회동판(82)의 중심축상}되고, 이 와이어는 고정 플레이트(70)의 뒤면에 설치된 모터(100)에 연결된 상태{도시 하지 않았으나, 모터(100)의 로드 또는 풀리에 감긴상태가 될 것이다}가 된다. 그리고, 게임의 진행에 따라 상품의 취출이 이루어지는 경우{즉, 컨트롤 유니트(50)의 제어에 의해 모터(100)가 작동되는 경우}, 모터(100)의 회전에 의해 와이어가 감기면서 회동판(82)은 앞측의 힌지를 중심으로 뒤측이 들어 올려져 그 윗면에 진열되어 있던 상품이 앞방향으로 떨어져 배출구(64)를 통해 사용자가 수취하도록 한다.
상술한 바와 같은, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치를 상기한 설명 및 도면에 따라 도시하였지만, 이는 예를 들어 설명한 것에 불과하며 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경가능하다는 것을 이 분야의 통상적인 기술자들은 잘 이해할 수 있을 것이다.
10 : 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치
12 : 하우징 14 : 공간
20 : 투명디스플레이 유니트 22 : 투명디스플레이
30 : 결재 유니트 40 : 입력 유니트
50 : 컨트롤 유니트 60 : 상품 공급 유니트
62 : 상품 배치공간 70 : 고정 플레이트
80 : 상품 받침대 100 : 액추에이터, 모터

Claims (3)

  1. 하우징(12)과;
    상기 하우징(12)의 내부가 보이도록 설치되는 투명디스플레이(22)를 갖는 투명디스플레이 유니트(20)와;
    사용자로부터 게임을 수행하기 위한 비용을 받기 위한 결재 유니트(30)와;
    사용자로부터 게임을 수행하기 위한 명령을 입력받기 위한 입력 유니트(40)와;
    실행하기 위한 게임 프로그램이 탑재되고, 상기 결재 유니트(30)에서 비용이 결재되었을 때 상기 투명디스플레이 유니트(20)를 통해 게임이 실행되도록 하고, 상기 입력 유니트(40)를 통해 입력되는 명령에 따라 게임이 진행되도록 하는 컨트롤 유니트(50) 및;
    게임이 완료된 후, 상기 컨트롤 유니트(50)의 게임 프로그램에 따라 설정된 상품을 출력하기 위한 상품 공급 유니트(60)를 포함하는 것을 특징으로 하는 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 하우징(12)은 상기 투명디스플레이(22)의 후방향에 공간(14)이 형성되도록 하고,
    상기 상품 공급 유니트(60)는 상기 공간(14)의 후방에 상품 배치공간(62)이 형성되도록 함으로써,
    사용자가 게임하지 않을 때 상기 투명디스플레이(22)를 통해 상기 상품 배치공간(62)에 전시되는 상품을 볼 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 상품 공급 유니트(60)는 상기 하우징(12)의 공간(14)의 후방에서 상기 하우징(12)에 고정되도록 설치되는 고정 플레이트(70)와,
    상기 고정 플레이트(70)의 앞면에서 상기 공간(14) 방향으로 돌출되도록 설치되어 상품이 놓이는 상품 배치공간(62)이 형성되도록 하는 상품 받침대(80) 및,
    상기 고정 플레이트(70)의 뒷면에 설치되어 상기 상품 받침대(80)에 놓인 상품이 낙하되도록 하는 액추에이터(100)를 구비하는 것을 특징으로 하는 투명디스플레이를 이용한 아케이드 게임장치.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2021122507A (ja) * 2020-02-05 2021-08-30 株式会社コナミアミューズメント ゲーム機
KR20230077928A (ko) 2021-11-26 2023-06-02 주식회사 와이드테크 가상 현실 시스템을 위한 투명 디스플레이 장치

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