KR20140103468A - the Repository system based on the integrated distinguishment for the management and distinguishment of the objects and resources between open type virtual worlds and method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 본 연구는 문화체육관광부 및 한국콘텐츠진흥원의 2009년도 문화콘텐츠산업기술지원사업의 연구결과로 수행된 것이다. (This research is supported by Ministry of Culture, Sports and Tourism(MCST) and Korea Creative Content Agency(KOCCA) in the Culture Technology(CT) Research & Developement Program 2009)The present invention relates to an identification system interworking repository system and method for identifying and managing objects and resources among user heterogeneous open virtual worlds, The study was conducted as a result. (Research and Developement Program 2009) This research is supported by Ministry of Culture, Sports and Tourism (MCST) and Korea Creative Content Agency (KOCCA)
가상 세계(假想世界)는 컴퓨터 안에서 3차원 동영상을 통해 생활하면서 마치 현실 세계와 같은 느낌을 느끼게 하는 것이다. 인공현실(artificial reality), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment) 등이라고도 한다.Virtual world (想想 世界) is living in a computer through 3D video and makes you feel like real world. It is also called an artificial reality, a virtual environment, a synthetic environment, an artificial environment, and so on.
어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.Computer-to-computer interface that makes a particular environment or situation computerized and makes the person who uses it behave as if they are interacting with the actual environment / environment.
가상 현실 세계의 사용자는 주로 아바타를 통해 이동하고 소통한다. 아바타는 텍스처, 2D, 3D 형태로 보이곤 하며 대부분이 다중 사용자 형태이다. 가상 현실게임은 현실 생활과 유사한 형태를 띠기도 하며 판타지 세계를 구현하기도 한다. 가상현실 세계는 중력, 운동, 지지, 커뮤니케이션과 같은 현실의 법칙을 따른다. 유저들 간의 커뮤니케이션은 텍스트, 그래픽 아이콘, 비쥬얼 제스츄어, 소리, 또는 드물게 접촉이나 감각으로 이루어지기도 한다. MMORPG는 대표적인 가상 현실로서 실시간 액션과 커뮤니케이션을 기본으로 한다. 그러나 가상현실은 게임에만 한정되어 있는 것이 아니라 다양하게 이용될 가능성이 있다.Users of the virtual reality world mainly move and communicate through the avatar. Avatars often look like textures, 2D, or 3D, mostly multi-user. Virtual reality games are similar to real life, and sometimes they embody the fantasy world. The virtual reality world follows the laws of reality such as gravity, movement, support, and communication. Communication between users can also be done with text, graphic icons, visual gestures, sounds, or rarely touches or senses. MMORPG is a representative virtual reality based on real-time action and communication. However, virtual reality is not limited to games, but is likely to be used in various ways.
이런 가상세계는 단순한 오락 사교 분야를 넘어 실생활에 도움을 주는 기능성 가상세계 분야까지 매우 다양하게 발전하고 있으며, 게임 기술과 시뮬레이션 기술은 각각 별개의 영역으로 발전해 오다가 점차 가상세계의 수요 확장으로 양 기술이 융합되고 있다.These virtual worlds are developing into a variety of functional virtual worlds that go beyond simple entertainment and social life to real life. Game technology and simulation technology have developed into separate areas, Is being fused.
기존에는 서비스 주체별로 독자적인 방식으로 구축하여 서비스를 제공하는 닫힌 가상세계에서 주로 참여자간의 커뮤니티 형성, 특정 서비스 영역에 중점을 두었으나, 프레임워크 기반의 가상 세계 기술 확보가 중요해지게 됨에 따라 다수의 이종 가상 세계간의 동적인 상호 연결을 위한 개방성, 생명, 진화, 소통(커뮤니케이션), 사실적 시뮬레이션이 가능한 가상세계가 필요하다. In the past, we focused on the formation of a community and a specific service area mainly in a closed virtual world in which a service is provided in a unique way for each service principal. However, as securing the virtual world technology based on the framework becomes important, We need a virtual world where openness, life, evolution, communication, and realistic simulation are possible for dynamic interconnection between the worlds.
또한, 이를 통해, 문화, 관광, 교육, 게임 등의 다양한 서비스 분야에서 공통적으로 쉽게 활용이 가능하고, 개방형 가상세계 구현에 필요한 저작도구, 시뮬레이션(물리, 인공지능) 및 대규모 가상세계를 지원하는 가상세계 서버 운영 및 관리기술 등 차세대 개방형 가상세계 프레임워크를 개발할 필요가 있다. In addition, it enables easy utilization in various service fields such as culture, tourism, education, game, etc., and provides virtual tools for simulating open virtual worlds, simulation (physics, artificial intelligence) It is necessary to develop a next-generation open virtual world framework including world server operation and management technology.
특히, 세컨드라이프(Second Life)와 같은 3D 기반의 온라인 가상세계는 종래의 MMORPG 게임과는 달리 사용자들이 가상세계 속에서 자신이 거주할 집을 짓거나 의상, 액세서리, 자동차 등을 직접 제작할 수 있을 뿐 아니라, 가상세계 안에서 사용자의 현실세계를 직접 반영할 수 있다는 것이 큰 특징이다. In particular, unlike traditional MMORPG games, 3D-based online virtual worlds such as Second Life can not only build houses for themselves in the virtual world, but also produce clothes, accessories and automobiles , It can directly reflect the real world of the user in the virtual world.
이렇게 시스템이 대규모, 이기종, 개방형 시스템으로 발전되고 있는 현재는 이들 아바타나 존(zone), 신(Scene), 도구와 같은 객체들을 관리하고 저장하는 과정이 필수로 필요하고 이를 분류하는 시스템이 사용자에게 절실히 요구되고 있다. Nowadays, as the system is developed as a large-scale, heterogeneous and open system, it is necessary to manage and store objects such as avatars, zones, scenes and tools. It is desperately required.
상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 본 발명의 목적은 다수의 이종 분산형 가상세계로 이루어진 개방형 가상세계를 각각의 가상세계를 구성하고 있는 아바타, 공간객체, 2차원/3차원 콘텐츠, 가상공간 내 위치정보를 포함하는 다양한 객체정보를 고유한 식별체계로 등록 저장 관리하고, 내부 또는 외부의 또 다른 가상세계 서버와 연계하여 고유한 식별체계를 통해 이들 자원을 레포지토리 형태로 저장하여 관리한 후, 다양한 서비스를 제공하는 개방형 가상세계 간 통합 식별 체계 및 이들의 연동을 통한 자원 관리 레포지토리 시스템 및 그 방법을 제공하기 위함이다.The object of the present invention, which is devised to solve the above-mentioned problems, is to provide an open virtual world constituted of a plurality of heterogeneous distributed virtual worlds as an avatar, a space object, a 2D / 3D content, Various object information including location information is registered and managed in a unique identification system, and these resources are stored and managed in a form of a repository through a unique identification system in cooperation with another internal or external virtual world server, And to provide a resource management repository system and a method thereof through interlocking between the open virtual worlds.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명의 개방형 가상세계 간 통합 식별 체계 지원 시스템은 다수의 이종 분산형 가상세계로 이루어진 개방형 가상세계를 각각의 가상세계를 구성하고 있는 아바타, 공간객체, 2차원/3차원 콘텐츠, 가상공간 내 위치정보를 포함하는 다양한 객체정보를 통합식별ID로 등록 저장 관리하고, 내부 또는 외부의 또 다른 가상세계 서버와 연계하여 고유한 식별체계를 통해 다양한 서비스를 제공한다.According to an aspect of the present invention for achieving the above object, an open virtual world inter-universal inter-globe interoperability system comprises a plurality of heterogeneous distributed virtual worlds, each of which forms a virtual world It registers and manages various object information including avatars, spatial objects, 2D / 3D contents, and location information in virtual space with the integrated ID, manages it, and associates it with another virtual world server inside or outside, To provide a variety of services.
또한, 본 발명의 개방형 가상세계 간 통합 식별 체계 지원 시스템은 아바타, 가상공간 내 위치정보, 2차원/3차원 공간객체 및 콘텐츠 등의 다양한 객체정보를 통합식별ID로 등록 관리하는 다수의 분산된 객체정보서버와 각각의 객체정보서버의 주소정보를 등록 관리하는 DNS(Domain Name Server) 서버에 질의를 통해 IP주소 및 기타 정보를 제공 받아 활용함으로서, 외부의 이종 가상세계와의 아바타 교류, 콘텐츠 교류, 위치 정보 교류 등이 가능하다.Also, the open virtual world inter-global inter-globe interoperability system of the present invention is a system for supporting various integrated objects such as avatars, virtual space location information, two-dimensional / three-dimensional spatial objects, By providing the IP address and other information by inquiring to the DNS (Domain Name Server) server which registers and manages the address information of the information server and each object information server, it is possible to use the IP address and other information for the avatar exchange, Location information exchange and so on.
또한, 본 발명의 개방형 가상세계 간 통합 식별 체계 지원 시스템은 가상세계 서버의 DB에 각각의 객체정보, 메타데이터 및 통합식별ID를 함께 등록 저장하는 필드를 구성하고 상호 연계가 가능하도록 구성하며, DB에 등록 저장하는 통합식별ID에 대응하는 객체정보가 별도의 웹서버에 URL 주소를 갖는 웹기반의 정보인 경우에는 객체정보서버의 데이터베이스에 해당 웹기반의 객체정보의 URL 주소를 통합식별ID와 함께 각각의 필드에 저장하여 통합식별ID로 객체정보서버에 접근하여 검색된 URL 주소로 해당 웹기반의 객체정보를 링크한다.In addition, the open virtual world inter-universal inter-global system support system of the present invention comprises fields for registering and storing respective object information, metadata, and integrated identification ID together in a database of a virtual world server, In the case where the object information corresponding to the integrated identification ID registered in the object information server is the web-based information having the URL address in the separate web server, the URL address of the corresponding web-based object information is stored in the database of the object information server together with the integrated identification ID And accesses the object information server with the integrated identification ID and links the corresponding web-based object information to the retrieved URL address.
또한, 개방형 가상세계에서 통합식별ID가 부여된 각 정보를 관리하는 서버의 구축과 저작된 콘텐츠의 디렉토리(directory) 등을 저장/관리하는 레포지터리 (repository) 서버의 구축을 통해 콘텐츠의 이력 정보(history), 소유 정보 등을 원활히 파악 가능하다.In addition, the construction of a server for managing each piece of information having the integrated identification ID in the open virtual world and the construction of a repository server for storing / managing the directory of the authored contents, ), Ownership information and the like can be grasped smoothly.
게다가 이를 저장 관리하는 레포지터리 시스템을 일원화하여 본 식별체계에 적용만하면 기타 다른 이기종간의 데이터도 통합으로 관리할 수 있는 시스템을 제공할 수 있다.In addition, if a repository system that stores and manages the repository system is integrated and applied to the present identification system, it is possible to provide a system capable of managing other types of data of different types as well.
이상 살펴본 바와 같은 본 발명에 따르면, 다수의 이종 분산형 가상세계로 이루어진 개방형 가상세계를 각각의 가상세계를 구성하고 있는 아바타, 공간객체, 2차원/3차원 콘텐츠, 가상공간 내 위치정보를 포함하는 다양한 객체정보를 통합식별ID로 등록 저장 관리하고, 데이터를 일원화된 레포지토리를 통해 저장하여, 내부 또는 외부의 또 다른 가상세계 서버와 연계하여 고유한 식별체계와 단일화된 레포지토리 서비스를 통해 다양한 서비스를 제공하는 개방형 가상세계 간 통합 식별 체계 지원 시스템 및 그 방법을 제공할 수 있다.According to the present invention as described above, an open virtual world composed of a plurality of heterogeneous distributed virtual worlds is divided into an avatar, a spatial object, a two-dimensional / three-dimensional content constituting each virtual world, Various object information is registered and managed by integrated identification ID, data is stored through unified repository, and various services are provided through unique identification system and unified repository service by linking with another virtual world server inside or outside The present invention can provide a system for supporting an open virtual world interdependence identification system and a method thereof.
도 1은 본 발명의 가상세계 식별체계를 구축하기 위한 관련 서비스 구성도이다.
도 2는 본 발명의 이종 객체 서버간 통합식별 ID 연동 시스템과 이를 연동한 각 저작도구 및 객체 관리 레포지토리 간의 관련도이다.
도 3은 본 발명과정 중 사용자 요청과 이를 처리하는 과정 중 시뮬레이션 엔진 관련한 상세 구조도이다.
도 4는 본 발명의 식별체계 서비스의 유효성 검사에 관한 도식이다.
도 5는 본 발명의 통합식별체계 서비스를 위한 분산처리 시스템과 레포지토리 서비스간의 관계도이다.
도 6은 본 발명의 레포지토리 서비스의 구조도이다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram of a related service for constructing a virtual world identification system according to the present invention; FIG.
FIG. 2 is a diagram showing the relationship between the heterogeneous object server interdependent ID interworking system of the present invention and each authoring tool and object management repository linked thereto.
3 is a detailed structure diagram related to a simulation engine during a user request and a process of processing the same according to the present invention.
Figure 4 is a diagram of the validation of the identification scheme service of the present invention.
5 is a diagram illustrating a relationship between a distributed processing system and a repository service for the integrated identification system service of the present invention.
6 is a structural diagram of a repository service of the present invention.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.The details of other embodiments are included in the detailed description and drawings.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and features of the present invention, and the manner of achieving them, will be apparent from and elucidated with reference to the embodiments described hereinafter in conjunction with the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. To fully disclose the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 시스템 및 그 방법을 설명하기 위한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described with reference to the accompanying drawings, which illustrate an identification system interworking repository system and method for identifying and managing objects and resources between user heterogeneous open virtual worlds according to embodiments of the present invention.
도 1은 본 발명의 가상세계 식별체계를 구축하기 위한 관련 서비스 구성도이다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram of a related service for constructing a virtual world identification system according to the present invention; FIG.
도 1 및 도 2를 참조하여 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 시스템 및 그 방법의 개요를 설명한다. 1 and 2, an overview of an identification system interworking repository system and method for identifying and managing objects and resources between user heterogeneous open virtual worlds will be described.
다수의 이종 분산형 가상세계로 이루어진 개방형 가상세계는 각각의 가상세계를 구성하고 있는 아바타, 공간객체, 2차원/3차원 콘텐츠, 가상공간 내 위치정보를 포함하는 다양한 객체정보를 통합식별ID로 등록 저장 관리하고, 내부 또는 외부의 또 다른 가상세계 서버와 연계하여 고유한 식별체계를 통해 다양한 서비스를 제공하는 지원 시스템의 개발 및 구현An open virtual world composed of a plurality of heterogeneous distributed virtual worlds registers various object information including an avatar, a spatial object, a two-dimensional / three-dimensional content, and a location information in a virtual space constituting each virtual world with an integrated identification ID Development and implementation of a support system that provides various services through a unique identification system in association with another virtual world server inside or outside.
- 통합식별ID 아바타/콘텐츠 등록 관련 SW 개발- Development of integrated identification ID avatar / content registration related software
- 통합식별ID 활용 관련 SW 개발- Development of SW related to integrated identification ID
통합식별체계 기반의 개방형 가상 세계 식별체계 지원 시스템은 아바타, 가상공간 내 위치정보, 2차원/3차원 공간객체 및 콘텐츠 등의 다양한 객체정보를 통합식별ID로 등록 관리하는 다수의 분산된 객체정보서버와 각각의 객체정보서버의 주소정보를 등록 관리하는 DNS(Domain Name Server) 서버에 질의를 통해 IP주소 및 기타 정보를 제공 받아 활용함으로서, 외부의 이종 가상세계와의 아바타 교류, 콘텐츠 교류, 위치 정보 교류 등이 가능한 지원 시스템의 개발 및 구현 The open virtual world identification system support system based on the integrated identification system includes a plurality of distributed object information servers for registering and managing various object information such as avatars, virtual space location information, two-dimensional / three-dimensional space objects, And a DNS (Domain Name Server) server that registers and manages the address information of each object information server, and receives the IP address and other information through inquiry, so that it can communicate with the external virtual world, Development and implementation of support system that can exchange
- 가상세계 서버 간 DNS 연계 SW 개발- Development of DNS connection software between virtual world servers
가상세계 서버의 DB에 각각의 객체정보, 메타데이터 및 통합식별ID를 함께 등록 저장하는 필드를 구성하고 상호 연계가 가능하도록 구성하며, DB에 등록 저장하는 통합식별ID에 대응하는 객체정보가 별도의 웹서버에 URL 주소를 갖는 웹기반의 정보인 경우에는 객체정보서버의 데이터베이스에 해당 웹기반의 객체정보의 URL 주소를 통합식별ID와 함께 각각의 필드에 저장하여 통합식별ID로 객체정보서버에 접근하여 검색된 URL 주소로 해당 웹기반의 객체정보를 링크하는 서비스 기술 개발A field for registering and storing each object information, meta data, and an integrated identification ID together in a database of a virtual world server is configured and configured so that they can be linked with each other, and object information corresponding to the integrated identification ID, In the case of web-based information having a URL address in the web server, the URL address of the web-based object information is stored in the database of the object information server together with the integrated identification ID in each field, Develop service technology to link object-based object information to the retrieved URL address
- 가상세계 서버 구축(아바타, 콘텐츠, 위치정보 서버) 및 통합 DB 구축- Virtual world server construction (avatar, contents, location information server) and integrated DB construction
개방형 가상세계에서 통합식별ID가 부여된 각 정보를 관리하는 서버의 구축과 저작된 콘텐츠의 디렉토리(directory) 등을 저장/관리하는 레포지토리(repository) 서버의 구축을 통해 콘텐츠의 이력 정보(history), 소유 정보 등을 원활히 파악 가능한 지원 시스템의 개발A repository server for storing and managing a directory of authored contents and a server for managing each piece of information having an integrated identification ID in an open virtual world can be provided. Development of support system that can grasp proprietary information smoothly
개방형 가상세계 통합식별체계 지원시스템 개발은 통합 식별체계 구축을 위한 설계를 기반으로 다음과 같은 사용자 지원 SW의 구현을 목적으로 함The development of open virtual world integrated identification system support system is based on the design for integrated identification system and aims to implement the following user support SW
- 개방형 가상세계에서 사용자에게 부여되고 활용할 수 있는 고유한 정보 (식별ID)인 아바타 정보(아바타 식별ID), 콘텐츠 정보(콘텐츠 식별 ID), 위치 정보(위치식별ID) 등을 등록/수정/저장/삭제/변경/갱신 등을 할 수 있는 사용자 지원 SW, 통합 식별 ID 등록 SW, 통합식별ID 활용 SW의 개발- Registration / modification / storage of avatar information (avatar identification ID), content information (content identification ID), and location information (location identification ID), which are unique information (identification ID) Development of user-supported SW, integrated identification ID registration SW, integrated identification ID-use SW that can delete / change / update
- 개방형 가상세계에서 등록된 아바타 식별ID, 콘텐츠 식별ID, 위치정보 식별 ID를 저장 관리할 수 있는 서버(아바타 서버, 위치정보 서버 콘텐츠 서버, DNS 서버) 구축 및 DB 구축 - Establishment of a server (avatar server, location information server content server, DNS server) and DB that can store and manage registered avatar identification ID, content identification ID, and location information identification ID in open virtual world
- 개방형 가상세계에서 DNS서버를 통하여, 이종 객체 서버 간 통합식별 ID 연동을 통해 확장 가능한 통합식별체계 구축- Establishment of an integrated identification system that can be extended through integration of ID IDs between disparate object servers through DNS server in open virtual world
- 개방형 가상세계에서 사용되는 객체 및 신, 존 등 관련 모든 데이터를 일원화하는 분산 기반의 레포지토리 서비스 구축
- Establishment of a distributed-based repository service that unifies all relevant data such as object, new, and zone used in open virtual worlds.
도 3은 본 발명과정 중 사용자 요청과 이를 처리하는 과정에 관련한 상세 구조도이다. 도 3 및 4를 참조하여 통합 식별 체계 지원 시스템의 목적 및 구성을 살펴본다. FIG. 3 is a detailed structure diagram related to a user request and a process of processing the same in the present invention. 3 and 4, the purpose and configuration of the integrated identification system support system will be described.
통합 식별 체계 지원 시스템의 목적은 아바타, 콘텐츠, 위치정보의 등록, 수정, 저장, 삭제, 변경, 갱신 기능 등을 지원하는 사용자 지원 SW 개발 구현하고, 구축 서버에 아바타, 콘텐츠, 위치정보를 등록/수정/저장/삭제/변경/갱신 가능한 사용자 지원 시스템 구축 및 이를 지원하는 SW의 개발 구현하며, 특히 콘텐츠의 속성(메타데이터) 정의를 key-value 방식으로 개발, 콘텐츠 저작자가 콘텐츠 성격에 맞도록 속성을 정의할 수 있도록 사용자 편의성 확대를 달성함에 있다.The purpose of the integrated identification system support system is to implement a user support SW development supporting the registration, modification, storage, deletion, change and update functions of avatar, contents, and location information and to register / (Metadata) definition in the key-value method, and the attribute of the content creator to the attribute of the content to suit the nature of the content In order to define the user's convenience.
통합 식별 체계 지원 시스템의 내용 및 특징은, 구축서버에 식별ID를 등록하는 서비스는 사용자가 이용하고자 하는 가상세계의 서비스를 제공 하는 임의의 서버에 접속을 하고 로그인을 한 다음, 등록에 관련된 정보를 입력하여 ID 생성 서버로 식별 ID 발급을 위한 코드 발생(UUID)에서 식별 부호를 부여 받는다.The contents and characteristics of the integrated identification system support system are such that the service for registering the identification ID in the construction server connects to any server providing the service of the virtual world that the user wants to use, logs in, And receives the identification code from the code generation (UUID) for issuing the identification ID to the ID generation server.
이 때 사용자가 입력한 문자열이 동일 서버 내에서 동일성 여부를 위하여 중복 검사를 받게 되며, 이를 통해 고유 식별명이 결정된다.At this time, the string input by the user is subjected to duplicate checking in order to determine whether or not the same string is identical in the same server, thereby determining the unique distinguished name.
또한 이 고유 식별명에 따라 접속 가능성이 결정되고 만약 사용자의 요청에 대한 응답이 식별체계 서버로부터 고유값이 존재하지 않는다는 결과를 전송받으면 그 사용자의 데이터는 조회가 불가능하게 된다.In addition, the accessibility is determined according to the unique distinguished name, and if the response to the user's request is received from the identification system server that the unique value does not exist, the data of the user can not be retrieved.
유효성 인증 후 모든 관련 데이터는 식별체계 서버로부터 발급받은 유효아이디(UUID)를 통해 각 레포지토리에 저장되게 되며, 이 UUID는 레포지토리의 인덱스값으로 활용된다. 이를 통해 아무리 이기종 사용자 개방형의 가상세계라 할지라도 식별체계의 고유 ID를 통해 모든 데이터는 단일 레포지토리에서 관리 될 수 있어 시스템의 효율성을 높일 수 있다.
After validation, all relevant data is stored in each repository through a UUID issued from the ID server, and this UUID is used as the index value of the repository. Thus, even if the heterogeneous open-ended virtual world, all the data can be managed in a single repository through the unique ID of the identification system, thus increasing the efficiency of the system.
도 5는 본 발명의 통합식별체계 서비스를 위한 분산처리 시스템과 레포지토리 서비스간의 관계도이다. 도 5를 통하여 통합식별체계 및 레포지토리 그리고 이를 활용한 데이터 분산처리 관계를 정의할 수 있다.5 is a diagram illustrating a relationship between a distributed processing system and a repository service for the integrated identification system service of the present invention. 5, the integrated identification system and the repository and the data distribution processing relation using the same can be defined.
각 식별체계로부터 부여받은 특정 ID를 통해 모든 데이터는 레포지토리 서버에 일괄 관리 될 수 있다. 하지만 이때, 데이터는 이기종 사용자 개방형 가상세계의 특징에 따라 수많은 데이터가 한번에 처리되야하는 시스템적인 어려움에 당면하게 된다.All the data can be collectively managed in the repository server through the specific ID given from each identification system. At this point, however, the data is confronted with the systematic difficulty that a large number of data have to be processed at once according to the characteristics of the heterogeneous user open virtual world.
이를 효율적으로 처리하고 시스템 코스트를 낮추기 위해 본 발명은 식별체계와 레포지토리간에 분산처리 시스템을 도입하여, 각 카테고리별로 시스템을 나눠서 관리한다. 이에 이를 순차적으로 처리할 수 있는 시스템이 식별체계 관리 서비스이며, 이를 통해 각 데이터는 분산 저장되고 처리된다. 결과적으로 사용자는 빠른 속도로 시스템의 데이터에 접근할 수 있다.
In order to efficiently process the system and lower the system cost, the present invention introduces a distributed processing system between the identification system and the repository, and divides and manages the systems for each category. Accordingly, a system capable of sequentially processing the data is an identification system management service, in which each data is stored and processed in a distributed manner. As a result, users can access data on the system at high speed.
도 7은 본 발명에 적용된 레포지토리 서비스 구조도이다. 이를 통해 분산처리 구조를 설명할 수 있다.7 is a structure diagram of a repository service applied to the present invention. This can explain the distributed processing structure.
레포지토리 서비스를 원할하게 사용하기 위해 각 세분화된 데이터들은 비관계형 DBMS(Database Management System)을 통해 빠르게 저장된다. 이를 더욱 빠르게 접근하기 위해 웹서비스는 이와 관련된 버퍼역할을 수행하고 이를 통해 사용자는 데이터베이스에 빠르게 접근하고 데이터를 처리할 수 있다.To use the repository services seamlessly, each granular data is quickly stored via a non-relational database management system (DBMS). To make this faster, the Web service acts as a buffer for it, allowing the user to quickly access the database and process the data.
본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구의 범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구의 범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.It will be understood by those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the foregoing detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and the equivalents thereof are included in the scope of the present invention Should be interpreted.
Claims (8)
개방형 가상세계에서 사용자에게 부여되고 활용할 수 있는 고유한 정보 (식별ID)인 아바타 정보(아바타 식별ID), 콘텐츠 정보(콘텐츠 식별 ID), 위치 정보(위치식별ID) 등을 등록/수정/저장/삭제/변경/갱신 등을 할 수 있는 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 시스템.The method according to claim 1,
(Avatar identification ID), content information (content identification ID), location information (location identification ID), which are unique information (identification ID) that can be given and utilized by the user in the open virtual world, Delete, change, update, etc. Interoperable repository system for identification and management of objects and resources among heterogeneous open virtual worlds.
개방형 가상세계에서 DNS서버를 통하여, 이종 객체 서버 간 통합식별 ID 연동을 통해 확장 가능한 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 시스템.The method according to claim 1,
An interoperable repository system for identification and management of objects and resources between heterogeneous open virtual worlds, which can be extended through the integration of ID IDs among heterogeneous object servers through DNS servers in an open virtual world.
레포지토리 서비스를 원할하게 사용하기 위해 각 세분화된 데이터들은 비관계형 DBMS(Database Management System)을 통해 빠르게 저장되는 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 시스템.The method according to claim 1,
Each subdivided data is quickly stored through a non-relational DBMS (Database Management System) to facilitate the use of repository services. An interoperable repository system for identification and management of objects and resources among heterogeneous open virtual worlds.
개방형 가상세계에서 사용자에게 부여되고 활용할 수 있는 고유한 정보 (식별ID)인 아바타 정보(아바타 식별ID), 콘텐츠 정보(콘텐츠 식별 ID), 위치 정보(위치식별ID) 등을 등록/수정/저장/삭제/변경/갱신 등을 할 수 있는 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 방법.6. The method of claim 5,
(Avatar identification ID), content information (content identification ID), location information (location identification ID), which are unique information (identification ID) that can be given and utilized by the user in the open virtual world, Delete, modify, update, etc. Identification system interworking repository method for identification and management of objects and resources between heterogeneous open virtual worlds.
개방형 가상세계에서 DNS서버를 통하여, 이종 객체 서버 간 통합식별 ID 연동을 통해 확장 가능한 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 방법. 6. The method of claim 5,
An Interoperable Repository Method for Identifying and Managing Objects and Resources Between Different Heterogeneous Open Virtual Worlds through Extensible ID Interworking between Heterogeneous Object Servers through DNS Server in Open Virtual Worlds.
레포지토리 서비스를 원할하게 사용하기 위해 각 세분화된 데이터들은 비관계형 DBMS(Database Management System)을 통해 빠르게 저장되는 사용자 이기종 개방형 가상세계 간 객체 및 자원들의 식별 및 관리를 위한 식별체계 연동 레포지토리 방법.6. The method of claim 5,
Each granular data is quickly stored through a non-relational DBMS (Database Management System) to facilitate the use of repository services. A method of interoperable repository for identification and management of objects and resources among heterogeneous open virtual worlds.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130016858A KR20140103468A (en) | 2013-02-18 | 2013-02-18 | the Repository system based on the integrated distinguishment for the management and distinguishment of the objects and resources between open type virtual worlds and method thereof |
Applications Claiming Priority (1)
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KR1020130016858A KR20140103468A (en) | 2013-02-18 | 2013-02-18 | the Repository system based on the integrated distinguishment for the management and distinguishment of the objects and resources between open type virtual worlds and method thereof |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20180091519A (en) * | 2017-02-07 | 2018-08-16 | 한국전자통신연구원 | Apparatus for vr content authoring for vr experience and method using the same |
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2013
- 2013-02-18 KR KR1020130016858A patent/KR20140103468A/en not_active Application Discontinuation
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