KR20140099637A - Method for controlling mobile terminal - Google Patents

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KR20140099637A
KR20140099637A KR1020130012296A KR20130012296A KR20140099637A KR 20140099637 A KR20140099637 A KR 20140099637A KR 1020130012296 A KR1020130012296 A KR 1020130012296A KR 20130012296 A KR20130012296 A KR 20130012296A KR 20140099637 A KR20140099637 A KR 20140099637A
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최병성
조두찬
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엘지전자 주식회사
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Abstract

Disclosed is a mobile terminal control method. The control method of the present invention comprises displaying a predetermined first application; displaying a first icon for adding a memo at a predetermined position of the first application when receiving memo request input from a user; and a driving a second application for memo input when receiving first touch input for the first icon.

Description

이동단말 제어방법{METHOD FOR CONTROLLING MOBILE TERMINAL}[0001] METHOD FOR CONTROLLING MOBILE TERMINAL [0002]

본 발명은 이동단말 제어방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal control method.

일반적으로, 이동단말은 휴대가 가능하면서 음성 및 영상통화 기능, 정보를 입/출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.2. Description of the Related Art Generally, a mobile terminal is a portable device having one or more functions that can carry and perform voice and video communication functions, information input / output functions, and data storing functions.

최근 스마트폰 등 스마트기기의 보급화에 의해, 이와 같은 이동단말의 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 진화하고 있다. With the recent spread of smart devices such as smart phones, the functions of such mobile terminals have become diversified, so that they have complicated functions such as photographing and video shooting, music and video file playback, game and broadcast reception And is evolving into a comprehensive multimedia device.

최근 이동단말은 디스플레이부에 사용자가 메모하는 방식의 서비스가 제공되고 있으나, 디스플레이부에 메모하는 방식이므로, 메모할 수 있는 양에 한계가 있으며, 손글씨 형식으로 메모하는 것이므로, 식별이 어려운 문제가 발생할 수 있다.
In recent years, the mobile terminal has been provided with a service in which the user memorizes the display on the display unit. However, since the mobile terminal records the memo on the display unit, there is a limitation on the amount of memo, and memos are written in handwritten format. .

본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 메모아이콘을 제공하고, 해당 메모아이콘에 대한 터치입력을 수신하는 경우 메모와 관련한 어플리케이션을 제공하여, 사용자가 자유롭게 메모기능을 사용하게 하기 위한 이동단말의 제어방법을 제공하는 것이다.
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems occurring in the prior art, and an object of the present invention is to provide a memo icon, a control method of a mobile terminal for providing an application related to a memo when receiving a touch input for the memo icon, .

상기와 같은 기술적 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 제어방법은, 소정의 제1어플리케이션을 디스플레이하는 단계; 사용자로부터 메모요청입력을 수신하는 경우, 메모를 추가하기 위한 제1아이콘을 상기 제1어플리케이션 상의 소정 위치에 디스플레이하는 단계; 및 상기 제1아이콘에 대한 제1터치입력을 수신하는 경우, 메모입력을 위한 제2어플리케이션을 구동하는 단계를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a display device, including: displaying a first application; Displaying a first icon for adding a note at a predetermined location on the first application when receiving a memo request input from the user; And driving a second application for inputting a memo when receiving a first touch input for the first icon.

본 발명의 일실시예에서, 사용자가 상기 제2어플리케이션에 대한 메모입력을 완료하였다는 신호를 수신하면, 상기 제1어플리케이션에 상기 메모입력을 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, when the user receives a signal indicating completion of the memo input for the second application, the method may further include mapping the memo input to the first application and storing the memo input.

본 발명의 일실시예에서, 상기 제1어플리케이션의 구동중에 상기 제1아이콘을 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the first icon may be displayed during operation of the first application.

본 발명의 일실시예에서, 상기 제1아이콘에 대하여 소정 시간 이상의 제2터치입력을 수신하는 경우, 상기 제1아이콘을 바탕화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, when receiving the second touch input for a predetermined time or longer with respect to the first icon, the method may further include displaying the first icon on the desktop.

본 발명의 일실시예에서, 상기 바탕화면에 디스플레이되는 제1아이콘에 제3터치입력을 수신하는 단계; 상기 제3터치입력을 유지하면서, 제3어플리케이션을 나타내는 제2아이콘에 상기 제1아이콘이 오버레이되도록 드래그입력을 수신하는 단계; 및 상기 제3어플리케이션에 상기 제1아이콘을 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, there is provided a method comprising: receiving a third touch input on a first icon displayed on the desktop; Receiving a drag input such that the first icon is overlaid on a second icon representing a third application while maintaining the third touch input; And displaying the first icon in the third application.

본 발명의 일실시예에서, 상기 제1아이콘에 대한 제4터치입력을 수신하는 단계; 및 상기 메모입력을 수정하기 위한 상기 제2어플리케이션을 구동하는 단계를 더 포함할 수 있다. In an embodiment of the present invention, the method further comprises: receiving a fourth touch input for the first icon; And driving the second application for modifying the memo input.

본 발명의 일실시예에서, 상기 제3어플리케이션에 상기 메모입력을 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
In one embodiment of the present invention, the method may further include mapping the memo input to the third application and storing the mapped input.

상기와 같은 본 발명은, 사용자가 어떠한 어플리케이션을 실행하는 경우에도 메모를 첨부할 수 있으므로, 사용자의 편의성을 확대하도록 하는 효과가 있다.
The present invention as described above has an effect of increasing convenience for the user because a memo can be attached even when a user executes an application.

도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동단말의 구성도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동단말의 일예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 이동단말의 제어방법의 제1실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 이동단말 제어방법의 제1적용예를 설명하기 위한 일예시도이다.
도 5는 본 발명의 이동단말 제어방법의 제2적용예를 설명하기 위한 일예시도이다.
도 6은 본 발명의 이동단말 제어방법의 제3적용예를 설명하기 위한 일예시도이다.
도 7은 본 발명의 이동단말 제어방법의 제4적용예를 설명하기 위한 일예시도이다.
도 8은 본 발명의 이동단말 제어방법의 제5적용예를 설명하기 위한 일예시도이다.
도 9는 본 발명의 이동단말 제어방법의 제6적용예를 설명하기 위한 일예시도이다.
1 is a configuration diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is a perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention.
3 is a flowchart illustrating a first embodiment of a method of controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram for explaining a first application example of the mobile terminal control method of the present invention.
5 is a diagram for explaining a second application example of the mobile terminal control method of the present invention.
6 is a diagram for explaining a third application example of the mobile terminal control method of the present invention.
7 is a diagram for explaining a fourth application example of the mobile terminal control method of the present invention.
8 is a diagram for explaining a fifth application example of the mobile terminal control method of the present invention.
9 is an exemplary diagram for explaining a sixth application example of the mobile terminal control method of the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러가지 실시예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.While the invention is susceptible to various modifications and alternative forms, specific embodiments thereof are shown by way of example in the drawings and will herein be described in detail. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention.

본 명세서에서 설명되는 이동단말에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 패드형 컴퓨터(pad computer), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등, 플리킹 입력이 가능한 디스플레이부를 포함한 다양한 기기가 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a pad computer, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) A navigation unit, and the like, and a display unit capable of flicking input.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동단말에만 적용가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정단말에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, except in a case where the configuration is applicable only to a mobile terminal.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다. Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동단말의 구성도이다.1 is a configuration diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도면에 도시된 바와 같이, 본 발명과 관련되는 이동단말(1)은, 무선통신부(10), 음성/영상(Audio/Video; A/V) 입력부(20), 사용자 입력부(30), 센싱부(40), 출력부(50), 저장부(60), 인터페이스부(70), 제어부(80) 및 전원 공급부(90)를 포함한다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동단말이 구현될 수도 있다.As shown in the figure, a mobile terminal 1 according to the present invention includes a wireless communication unit 10, an audio / video (A / V) input unit 20, a user input unit 30, An input unit 40, an output unit 50, a storage unit 60, an interface unit 70, a control unit 80, and a power supply unit 90. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 위 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the above constituent elements will be discussed in order.

무선통신부(10)는 이동단말(1)와 무선통신 시스템 사이 또는 이동단말(1)과 이동단말(1)이 위치한 네트워크 사이의 무선통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함한다. 예를 들어, 무선통신부(10)는 방송수신부(11), 이동통신부(12), 무선인터넷부(13), 근거리통신부(14) 및 위치정보부(15) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 10 includes one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 1 and the wireless communication system or between the mobile terminal 1 and the network in which the mobile terminal 1 is located. For example, the wireless communication unit 10 may include a broadcast receiving unit 11, a mobile communication unit 12, a wireless Internet unit 13, a short range communication unit 14, and a location information unit 15.

방송수신부(11)는 방송채널을 통하여 외부의 방송관리서버(도시되지 않음)로부터 방송신호 및/또는 방송과 관련된 정보를 수신한다. 이때, 방송채널은 위성채널, 지상파채널을 포함할 수 있다. 방송관리서버는, 방송신호 및/또는 방송관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기생성된 방송신호 및/또는 방송관련 정보를 제공받아 이동단말(1)에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. The broadcast receiver 11 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server (not shown) via a broadcast channel. At this time, the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the broadcast signals and / or broadcast related information to the mobile terminal 1.

방송신호는, TV 방송신호, 라디오 방송신호, 데이터 방송신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송신호 또는 라디오 방송신호에 데이터 방송신호가 결합한 형태의 방송신호도 포함할 수 있다. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

방송관련 정보는, 방송채널, 방송 프로그램 또는 방송서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 이동통신부(12)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information can also be provided through a mobile communication network. In this case, it can be received by the mobile communication unit 12. Broadcast-related information can exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

방송수신부(11)는, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송시스템을 이용하여 디지털 방송신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송수신부(11)는, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving unit 11 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only ), And ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving unit 11 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송수신부(11)를 통해 수신된 방송신호 및/또는 방송관련 정보는 저장부(60)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiver 11 may be stored in the storage unit 60.

이동통신부(12)는, 이동통신망에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선신호를 송수신한다. 이때, 무선신호는, 음성 호신호, 화상통화 호신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication unit 12 transmits and receives radio signals to and from at least one of a base station, an external terminal, and a server in the mobile communication network. At this time, the wireless signal may include various types of data according to a voice call signal, a video call signal, or a text / multimedia message transmission / reception.

무선인터넷부(13)는 무선인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동단말(1)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet unit 13 refers to a module for wireless Internet access, and may be embedded in the mobile terminal 1 or externally. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리통신부(14)는 근거리통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리통신(short range communication) 기술에 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication unit 14 is a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used for short range communication technology.

위치정보부(15)는 이동단말(1)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information unit 15 is a module for acquiring the position of the mobile terminal 1. As a representative example thereof, there is a GPS (Global Position System) module.

도 1을 참조하면, A/V입력부(20)는 오디오 신호 또는 비디오 신호입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(21)와 마이크(22) 등이 포함될 수 있다. 카메라(21)는 화상 통화모드 또는 촬영모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(51)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 20 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 21, a microphone 22, and the like. The camera 21 processes an image frame such as a still image or a moving image obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 51. [

카메라(21)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(60)에 저장되거나 무선통신부(10)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(21)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 21 can be stored in the storage unit 60 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 10. [ At least two cameras 21 may be provided depending on the use environment.

마이크(22)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식모드 등에서 마이크로폰(microphone)에 의해 외부의 음향신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 이동통신부(12)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. The microphone 22 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication unit 12 and output when the voice data is in the call mode.

마이크(22)에는 외부의 음향신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 22 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated in the process of receiving an external sound signal.

또한, 본 발명에서는, 마이크(22)로부터 사용자의 음성을 수신하고, 제어부(80)는 사용자의 음성을 인식하기 위한 음성인식부(82)를 포함할 수 있다. 다만, 음성인식부(82)는 제어부(80)의 내에 구현될 수도 있고, 별도로 구현될 수도 있다. 음성인식부(82)의 음성인식 알고리즘은 이미 널리 알려진 바와 같으므로, 그 상세한 설명은 생략하기로 한다. Further, in the present invention, the user may receive the user's voice from the microphone 22, and the control unit 80 may include the voice recognition unit 82 for recognizing the user's voice. However, the voice recognition unit 82 may be implemented within the control unit 80 or separately. Since the speech recognition algorithm of the speech recognition unit 82 is already well known, a detailed description thereof will be omitted.

사용자 입력부(30)는 사용자가 이동단말(1)의 동작제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(30)는 키패드(key pad), 돔스위치(dome switch), 터치패드(정압/정전), 조그휠, 조그스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 30 generates input data for controlling the operation of the mobile terminal 1 by the user. The user input unit 30 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(40)는 이동단말(1)의 개폐상태, 이동단말(1)의 위치, 사용자 접촉유무, 이동단말(1)의 방위, 이동단말(1)의 가속/감속 등과 같이 이동단말(1)의 현재의 상태를 감지하여, 이동단말(1)의 동작을 제어하기 위한 센싱신호를 발생한다. 예를 들어, 센싱부(40)는 전원공급부(90)의 전원공급 여부, 인터페이스부(70)의 외부기기 결합여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(40)는 근접센서(41), 터치센서(42) 및 기울기센서(43)를 포함할 수 있다. The sensing unit 40 is connected to the mobile terminal 1 such as the open / close state of the mobile terminal 1, the position of the mobile terminal 1, the presence of the user, the orientation of the mobile terminal 1, , And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 1. [ For example, the sensing unit 40 may sense whether the power supply unit 90 is powered on, whether the interface unit 70 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 40 may include a proximity sensor 41, a touch sensor 42, and a tilt sensor 43.

출력부(50)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(51), 음향출력부(52), 알람부(53), 및 햅틱부(54) 등이 포함될 수 있다.The output unit 50 is for generating an output relating to a visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 51, an acoustic output unit 52, an alarm unit 53, and a haptic unit 54 .

디스플레이부(51)는 이동단말(1)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동단말(1)이 통화모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동단말(1)이 화상통화모드 또는 촬영모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI 및 GUI를 표시할 수 있다.The display unit 51 displays (outputs) the information processed by the mobile terminal 1. [ For example, when the mobile terminal 1 is in the call mode, a UI (User Interface) or GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 1 is in the video communication mode or the photographing mode, it can display the photographed and / or received image or the UI and the GUI.

디스플레이부(51)는 액정 디스플레이(liquid crystal display; LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display; TFT-LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode; OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 51 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT-LCD), an organic light-emitting diode (OLED) a flexible display, and a 3D display.

이동단말(1)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(51)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동단말(1)에는 복수의 디스플레이부가 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 51 according to the embodiment of the mobile terminal 1. [ For example, in the mobile terminal 1, a plurality of display sections may be spaced apart from one another, or may be arranged integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(51)와 터치동작을 감지하는 센서(터치센서, 42)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(51)는 출력장치 이외에 입력장치로도 사용될 수 있다. 터치센서(42)는, 예를 들어, 터치필름, 터치시트, 터치패드 등의 형태로 구현될 수 있다.When the display unit 51 and a sensor (touch sensor) 42 for sensing a touch operation form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a 'touch screen'), the display unit 51 may be used as an input device Can be used. The touch sensor 42 may be implemented in the form of, for example, a touch film, a touch sheet, or a touch pad.

터치센서(42)는 디스플레이부(51)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(51)의 특정 부위에 발생하는 정전용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(42)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor 42 may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display portion 51 or a capacitance generated in a specific portion of the display portion 51 into an electrical input signal. The touch sensor 42 can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치센서(42)에 대한 터치입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호는 터치제어부(도시되지 않음)로 전송된다. 터치제어부는 해당 신호를 처리하여, 대응하는 데이터를 제어부(80)로 전송한다. 이로써, 제어부(80)는 디스플레이부(51)의 어느 영역이 터치되었는지 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor 42, the corresponding signal is transmitted to the touch control unit (not shown). The touch control unit processes the corresponding signal and transmits the corresponding data to the control unit 80. [ Thus, the control unit 80 can know which area of the display unit 51 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 터치스크린에 의해 감싸지는 이동단말(1)의 내부 영역 또는 터치스크린의 근처에 근접센서(41)가 배치될 수 있다. 근접센서(41)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서(41)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 41 may be disposed in an inner area of the mobile terminal 1 or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor 41 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of the electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor 41 has a longer life span than the contact type sensor and its utilization is also high.

근접센서(41)의 예로는 투과형 광전센서, 직접 반사형 광전센서, 미러 반사형 광전센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다. 터치스크린이 정전식인 경우에는 입력유닛의 근접에 따른 전계의 변화로 입력유닛의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 터치스크린(터치센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor 41 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And is configured to detect the proximity of the input unit with a change in the electric field along the proximity of the input unit when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 터치스크린 상에 입력유닛이 접촉되지 않으면서 근접되어 입력유닛이 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접터치(proximity touch)"라 하고, 터치스크린 상에 입력유닛이 실제로 접촉되는 행위를 "직접터치"라 한다. 터치스크린 상에서 입력유닛으로 근접터치가 되는 위치라 함은, 입력유닛이 근접터치될 때 입력유닛이 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for the sake of convenience of explanation, the act of causing the input unit to be recognized as being proximate to the touch screen without touching the input unit on the touch screen is called "proximity touch" Quot; directly touch "the action that the input unit actually touches. The position at which the proximity touch is made to the input unit on the touch screen means the position where the input unit corresponds vertically to the touch screen when the input unit is touched proximately.

근접센서(41)는, 근접터치와, 근접터치패턴(예를 들어, 근접터치거리, 근접터치방향, 근접터치속도, 근접터치시간, 근접터치위치, 근접터치 이동상태 등)을 감지한다. 감지된 근접터치동작 및 근접터치패턴에 상응하는 정보는 터치스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor 41 detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern can be output on the touch screen.

음향출력부(52)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식모드, 방송수신모드 등에서 무선통신부(10)로부터 수신되거나 저장부(60)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향출력부(52)는 이동단말(1)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향출력부(52)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output unit 52 may output audio data received from the wireless communication unit 10 or stored in the storage unit 60 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output unit 52 also outputs an acoustic signal related to a function (e.g., a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 1. [ The sound output unit 52 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(53)는 이동단말(1)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동단말(1)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 수신, 메시지 수신, 키신호 입력, 터치입력 등이 있다. 알람부(53)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(51)나 음향출력부(52)를 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(51, 52)은 알람부(53)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 53 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 1. Examples of events generated in the mobile terminal 1 include call reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 53 may output a signal for informing occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal can also be output through the display unit 51 or the sound output unit 52 so that they may be classified as a part of the alarm unit 53. [

햅틱부(haptic unit)(54)는 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각효과를 발생한다. 햅틱부(54)가 발생하는 촉각효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱부(54)가 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic unit 54 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic portion 54 is vibration. The intensity and the pattern of the vibration generated by the haptic portion 54 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱부(54)는, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic portion 54 may be provided with a pin arrangement that vertically moves with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱부(54)는 직접적인 접촉을 통해 촉각효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱부(54)는 이동단말(1)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic part 54 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sense such as the finger or arm. At least two haptic units 54 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 1.

저장부(60)는 제어부(80)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 저장부(60)는 터치스크린 상의 터치입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The storage unit 60 may store a program for the operation of the controller 80 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The storage unit 60 may store data on vibrations and sounds of various patterns that are output upon touch input on the touch screen.

저장부(60)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동단말(1)은 네트워크상에서 저장부(60)의 저장기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The storage unit 60 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory) (Random Access Memory), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read-only memory (PROM) A magnetic disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 1 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the storage unit 60 on the network.

인터페이스부(70)는 이동단말(1)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(70)는 외부기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동단말(1) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동단말(1) 내부의 데이터가 외부기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(70)에 포함될 수 있다. The interface unit 70 serves as a path for communication with all the external devices connected to the mobile terminal 1. The interface unit 70 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 1 or allows data in the mobile terminal 1 to be transmitted to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 70.

식별모듈은 이동단말(1)의 사용권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별모듈이 구비된 장치(이하 '식별장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별장치는 포트를 통하여 이동단말(1)과 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 1 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a universal user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Therefore, the identification device can be connected to the mobile terminal 1 through the port.

인터페이스부(70)는 이동단말(1)이 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동단말(1)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령신호가 이동단말(1)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령신호 또는 전원은 이동단말(1)이 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit 70 may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 1 when the mobile terminal 1 is connected to an external cradle or various command signals input from the cradle by the user, (1). ≪ / RTI > Various command signals or power from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal 1 is correctly mounted in the cradle.

제어부(controller, 80)는 통상적으로 이동단말(1)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성통화, 데이터 통신, 화상통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(80)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어부(81)를 구비할 수도 있다. 멀티미디어부(81)는 제어부(80) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(80)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 80 typically controls the overall operation of the mobile terminal 1. [ For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 80 may include a multimedia unit 81 for multimedia playback. The multimedia unit 81 may be implemented in the control unit 80 or may be implemented separately from the control unit 80. [

제어부(80)는 터치스크린 상에서 행해지는 필기입력 또는 드로잉입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴인식 처리를 행할 수 있다. The control unit 80 can perform a pattern recognition process capable of recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원공급부(90)는 제어부(80)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 90 receives external power and internal power under the control of the controller 80 and supplies power required for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(80) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the control unit 80 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 저장부(60)에 저장되고, 제어부(80)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented in separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software codes are stored in the storage unit 60 and can be executed by the control unit 80. [

도 2는 본 발명과 관련된 이동단말의 일예를 전면에서 바라본 사시도이다.2 is a perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention.

도시된 이동단말(1)은 바(bar) 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The illustrated mobile terminal 1 has a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance.

본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(2)와 리어 케이스(3)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(2)와 리어 케이스(3)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(2)와 리어 케이스(3) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.In this embodiment, the case may be divided into a front case 2 and a rear case 3. [ A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 2 and the rear case 3. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 2 and the rear case 3. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속재질, 예를 들어 알루미늄(Al), 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin or may be formed to have a metal material such as aluminum (Al), stainless steel (STS), or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(2)에는 디스플레이부(51), 음향출력부(52), 카메라(21), 사용자 입력부(30), 마이크(22), 인터페이스부(70) 등이 배치될 수 있다.The display unit 51, the sound output unit 52, the camera 21, the user input unit 30, the microphone 22, the interface unit 70, and the like may be disposed in the front body 2, .

디스플레이부(51)는 프론트 케이스(2)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(51)의 양단부 중 일단부에 인접한 영역에는, 음향출력부(52)와 카메라(21)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(30)와 마이크(22)가 배치될 수 있다. 사용자 입력부(30)와 인터페이스부(70) 등은 프론트 케이스(2) 및 리어 케이스(3)의 일측면에 배치될 수도 있다.The display portion 51 occupies most of the main surface of the front case 2. The sound output section 52 and the camera 21 are disposed in the area adjacent to one end of the both ends of the display section 51 and the user input section 30 and the microphone 22 are disposed in the area adjacent to the other end have. The user input unit 30 and the interface unit 70 may be disposed on one side of the front case 2 and the rear case 3.

사용자 입력부(30)는 이동단말(1)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작유닛(31 및 32)을 포함할 수 있다. 조작유닛(31 및 32)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 30 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 1 and may include a plurality of operation units 31 and 32. [ The operation units 31 and 32 may be collectively referred to as a manipulating portion and may be employed in any manner as long as the tactile manner in which the user operates with a tactile impression.

제1 및 제2조작유닛(31 및 32)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1조작유닛(31)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작유닛(32)은 음향출력부(52)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(51)의 터치인식모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
The contents input by the first and second operation units 31 and 32 can be variously set. For example, the first operation unit 31 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 32 controls the size of the sound output from the sound output unit 52, To the touch recognition mode of the touch screen.

이하, 첨부되는 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 이동단말 제어방법의 일실시예를 상세하게 설명하기로 한다. Hereinafter, a method of controlling a mobile terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 이동단말의 제어방법의 제1실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a first embodiment of a method of controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예의 제어방법은, 사용자가 이동단말(1)의 소정 어플리케이션을 구동하는 경우, 어플리케이션을 디스플레이할 수 있다(S31). As shown in the figure, a control method of an embodiment of the present invention can display an application when a user drives a predetermined application of the mobile terminal 1 (S31).

사용자가 구동하는 어플리케이션의 종류는 제한되지 않는 것이어서, 예를 들어, 퀵메모 어플리케이션, 웹브라우징 어플리케이션, 사진앨범 어플리케이션, 방송시청 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션이 사용될 수 있음은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 자명하다 할 것이다. A variety of applications such as a quick memo application, a web browsing application, a photo album application, and a broadcast viewing application can be used. For example, the present invention can be applied to a general knowledge It will be obvious to those who have.

제어부(80)는 사용되던 어플리케이션을 디스플레이하고 있다가, 사용자로부터 메모를 요청하는 입력이 수신되는지 확인할 수 있다(S32). 메모를 요청하는 입력은, 예를 들어, 메뉴에서 메모를 추가하는 터치입력을 수신하거나, 또는 소정 아이콘을 터치하는 방식에 의해 수행될 수 있다.The control unit 80 displays an application that has been used, and can confirm whether an input requesting a memo is received from the user (S32). The input requesting the memo can be performed, for example, by receiving a touch input for adding a note in the menu, or by touching an icon.

제어부(80)는, 사용자로부터 메모를 요청하는 입력을 수신하는 경우에는, 상기 소정 어플리케이션의 소정 위치에 메모아이콘을 디스플레이할 수 있다(S33). 예를 들어, 제어부(80)는 어플리케이션 상의 블랭크(blank)를 찾아 해당 블랭크에 메모아이콘을 디스플레이할 수도 있으며, 또는 메모요청입력이 수신되는 위치에 메모아이콘을 디스플레이할 수도 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로 메모아이콘이 디스플레이되는 위치가 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 방식으로 디스플레이될 수 있을 것이다. 또한, 사용자는 제어부(80)가 어플리케이션 상에 디스플레이한 메모아이콘을 터치 앤 드래그 입력에 의해 그 위치를 변경할 수 있을 것이다.When the control unit 80 receives an input requesting a memo from the user, the control unit 80 can display the memo icon at a predetermined position of the predetermined application (S33). For example, the control unit 80 may find a blank in the application and display the note icon in the blank, or may display the note icon in the position where the note request input is received. However, this is merely an example, and the position at which the memo icon is displayed is not limited to this, and may be displayed in various ways. In addition, the user may change the position of the memo icon displayed on the application by the control unit 80 by touch and drag input.

다만, 본 발명의 일실시예에서는, 소정 어플리케이션의 디스플레이중, 메모아이콘을 추가하는 방식을 설명하였으나, 메모아이콘의 디스플레이가 이에 한정되는 것은 아니다. However, in the embodiment of the present invention, a method of adding a memo icon during display of a predetermined application has been described, but the display of the memo icon is not limited thereto.

이후, 제어부(80)는 사용자로부터 메모아이콘에 대한 터치입력이 있는지 확인하여(S34), 터치입력이 있는 경우에는 이동단말(1) 내에 저장되어 있는 메모 어플리케이션을 구동할 수 있다(S35). 사용자는 제어부(80)에 의해 구동된 메모 어플리케이션에, 원하는 메모를 작성할 수 있으며, 제어부(80)는 사용자가 작성한 메모를 저장부(60)에 저장할 수 있다(S36). 이때, 제어부(80)는 사용자가 작성한 메모를, 디스플레이하고 있던 어플리케이션과 매핑하여 저장할 수 있다. In step S35, the control unit 80 determines whether there is a touch input for the memo icon from the user (S34). If there is a touch input, the control unit 80 can drive the memo application stored in the mobile terminal 1 (S35). The user can create a desired memo in the memo application driven by the control unit 80, and the control unit 80 can store the memo created by the user in the storage unit 60 (S36). At this time, the control unit 80 can map the memo created by the user to the displayed application and store the memo.

제어부(80)는 사용자가 메모작성을 완료한 경우, 해당 어플리케이션에 메모아이콘을 계속 디스플레이할수도 있으며, 사용자가 메모아이콘에 대한 터치입력을 하는 경우에는, 메모 어플리케이션을 다시 구동하여 이미 작성된 메모를 디스플레이하거나 또는 사용자의 선택에 따라 새로운 메모를 작성하게 할 수도 있다.When the user completes the memo, the control unit 80 may continuously display the memo icon in the application. If the user touches the memo icon, the control unit 80 drives the memo application again, Or to make a new note according to the user's choice.

사용자가 어플리케이션과 함께 저장된 메모아이콘을 소정 시간 이상 터치입력하면, 제어부(80)는 해당 메모아이콘을 바탕화면에 디스플레이할 수도 있다. 따라서, 소정 어플리케이션과 별도로 메모 어플리케이션을 사용할 수도 있을 것이다. If the user touches the memo icon stored with the application for a predetermined time or more, the control unit 80 may display the memo icon on the desktop. Accordingly, the memo application may be used separately from the predetermined application.

위와 같은 본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자는 이용중인 어플리케이션에서, 메모를 손쉽게 작성하고 저장할 수 있다.According to an embodiment of the present invention as described above, a user can easily create and store a memo in an application in use.

이하, 본 발명과 관련되는 적용예를 도면을 참조로 설명하기로 한다.
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, an application example related to the present invention will be described with reference to the drawings.

도 4는 본 발명의 이동단말 제어방법의 제1적용예를 설명하기 위한 일예시도이다.4 is a diagram for explaining a first application example of the mobile terminal control method of the present invention.

도면에 도시된 바와 같이, 사용자가 이동단말(1)을 이용하여 웹브라우저 어플리케이션을 구동하는 경우에는, 웹브라우저 어플리케이션(4A)이 (a)와 같이 디스플레이된다. As shown in the figure, when the user drives the web browser application using the mobile terminal 1, the web browser application 4A is displayed as shown in (a).

이때, 사용자가 해당 웹브라우저에 메모를 하기 원하는 경우, 종래 퀵메모 방식에서는 (a)와 같이 어플리케이션에 대한 이미지를 획득하고, 그 위에 메모(4B)를 하는 방식이었으나, 본 발명에 의하면, 사용자가 (b)에서 메뉴버튼(4C)을 통해 본 발명의 메모첨부 메뉴에 진입하여, 소정 메뉴의 선택에 의해 메모요청입력을 수신하는 경우에, 제어부(80)는 (c)와 같이 메모아이콘(4D)을 디스플레이할 수 있다. In this case, when the user wishes to take a note in the web browser, the conventional quick memo method acquires an image for the application as shown in (a), and the memo 4B is performed on the acquired image. However, according to the present invention, when the user enters the memo-attached menu of the present invention through the menu button 4C in step (b) and receives a memo request input by selecting a predetermined menu, the controller 80 displays the memo icon 4D Can be displayed.

사용자가 메모아이콘(4D)에 터치입력을 하여 선택하는 경우, 제어부(80)는 (d)와 같이 메모 어플리케이션을 구동하여 메모 어플리케이션(4E)을 디스플레이할 수 있다. 도 4의 (d)에서는 웹브라우저 어플리케이션(4A)에 메모 어플리케이션(4E)이 오버레이(overlay)되는 경우를 예를 들어 설명하였으나, 디스플레이부(51)의 전체 디스플레이부(51)에 메모 어플리케이션(4E)이 디스플레이될 수도 있을 것이다.When the user makes a touch input to the memo icon 4D to select the memo icon 4D, the control unit 80 can display the memo application 4E by driving the memo application as shown in (d). 4D shows an example in which the memo application 4E is overlaid in the web browser application 4A. However, when the memo application 4E is displayed on the entire display unit 51 of the display unit 51, May be displayed.

사용자가 메모입력을 완료하면, 다시 (c)와 같은 화면으로 돌아갈 수 있을 것이며, 이를 저장부(60)에 저장할 수도 있을 것이다. When the user completes the memo input, the user can return to the screen as shown in (c) again, and store the memo in the storage unit 60.

제어부(80)는 사용자가 입력한 메모를 해당 웹브라우저 어플리케이션과 함께 저장할 수 있을 것이며, 이때, 예를 들어 즐겨찾기 형식으로 해당 웹페이지가 저장되고, 메모가 이 웹페이지에 매핑되어 저장될 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 이에 한정되는 것은 아니다.The control unit 80 may store the memo inputted by the user together with the corresponding web browser application. At this time, the web page may be stored in the favorite format, and the memo may be mapped and stored in the web page . However, the present invention is not limited thereto.

또한, 제어부(80)는 사용자가 저장된 메모를 바탕화면으로 이동하기를 원하는 경우에는, 예를 들어 메모아이콘을 소정 시간 이상 터치하는 경우, 이를 바탕화면으로 이동할 수도 있을 것이다.
In addition, when the user desires to move the memorized memo to the desktop, the controller 80 may move the memo icon to the desktop screen, for example, when the user touches the memo icon for a predetermined time or more.

도 5는 본 발명의 이동단말 제어방법의 제2적용예를 설명하기 위한 일예시도로서, 사용자가 이미지를 열람하고 있는 중에 본 발명이 적용되는 예를 나타낸 것이다. 5 is a diagram for explaining a second application example of the mobile terminal control method of the present invention, and shows an example in which the present invention is applied while a user is viewing an image.

도면에 도시된 바와 같이, 사용자가 소정 이미지(5A)를 열람하는 중, 해당 이미지에 대한 메모를 작성하기를 원하는 경우, 종래에는 5A 상에 직접 퀵메모를 작성하였으나, 본 발명에 의하면, 제어부(80)는 사용자가 메뉴버튼을 눌러 선택하는 것에 따라 메모아이콘(5B)을 (b)와 같이 디스플레이할 수 있다. 이후, 제어부(80)는 사용자가 메모아이콘(5B)을 선택하는 경우, (c)와 같이 메모 어플리케이션을 구동하여, 사용자가 메모를 입력하게 할 수 있다.As shown in the figure, when the user wishes to create a memo for the image while reading the predetermined image 5A, the quick memo is directly created on the 5A. However, according to the present invention, 80 can display the memo icon 5B as shown in (b) as the user presses the menu button to select it. Thereafter, when the user selects the memo icon 5B, the control unit 80 drives the memo application as shown in (c), so that the user can input a memo.

메모입력이 완료된 경우, 제어부(80)는 해당 이미지와 함께 매핑되어 저장되며, 사용자가 해당 이미지를 선택하여 열람하는 경우, 해당 메모아이콘(5B)이 유지될 수 있을 것이다.When the memo input is completed, the control unit 80 is mapped with the corresponding image, and the memo icon 5B can be maintained when the user selects and views the image.

또한, 위에서 설명한 바와 같이, 사용자는 메모아이콘(5B)에 소정 시간 이상 터치입력을 하여, 해당 메모아이콘(5B)을 바탕화면에 디스플레이하게 할 수도 있다.
In addition, as described above, the user can touch input the note icon 5B for a predetermined time or longer, and display the note icon 5B on the desktop.

도 6은 본 발명의 이동단말 제어방법의 제3적용예를 설명하기 위한 일예시도로서, 사용자가 동영상을 열람하고 있는 중에 본 발명이 적용되는 예를 나타낸 것이다. FIG. 6 is a diagram for explaining a third application example of the mobile terminal control method of the present invention, and shows an example in which the present invention is applied while a user is viewing a moving image.

도면에 도시된 바와 같이, 사용자가 소정 동영상(6A)을 열람하는 중, 해당 이미지에 대한 메모를 작성하기를 원하는 경우, 종래에는 6A에 대한 이미지를 작성하여, 6A 상에 직접 퀵메모를 작성하였으나, 본 발명에 의하면, 제어부(80)는 사용자가 메뉴버튼을 눌러 선택하는 것에 따라 메모아이콘(6B)을 (b)와 같이 디스플레이할 수 있다. 이후, 제어부(80)는 사용자가 메모아이콘(6B)을 선택하는 경우, (c)와 같이 메모 어플리케이션(6C)을 구동하여, 사용자가 메모를 입력하게 할 수 있다.As shown in the figure, when a user wishes to create a memo for the image while browsing the predetermined moving image 6A, conventionally, an image for 6A is created and a quick memo is directly created on the 6A According to the present invention, the control unit 80 can display the memo icon 6B as shown in (b) as the user presses the menu button to select it. Thereafter, when the user selects the memo icon 6B, the control unit 80 drives the memo application 6C as shown in (c), so that the user can input a memo.

메모입력이 완료된 경우, 제어부(80)는 해당 동영상과 함께 매핑되어 저장되며, 동영상이 재생되는 중에도 계속 메모아이콘(6B)의 디스플레이가 유지될 수 있을 것이다. When the memo input is completed, the control unit 80 is mapped with the moving image and stored, and the display of the memo icon 6B can be maintained while the moving image is being played back.

또한, 위에서 설명한 바와 같이, 사용자는 메모아이콘(6B)에 소정 시간 이상 터치입력을 하여, 해당 메모아이콘(6B)을 바탕화면에 디스플레이하게 할 수도 있다.
In addition, as described above, the user can touch input the memo icon 6B for a predetermined time or longer, and display the memo icon 6B on the desktop.

도 7은 본 발명의 이동단말 제어방법의 제4적용예를 설명하기 위한 일예시도로서, 사용자가 메모아이콘을 바탕화면에 배치한 경우, 이를 사용하는 예를 나타낸 것이다. 7 is a diagram for explaining a fourth application example of the mobile terminal control method of the present invention. In this example, when a user places a note icon on a desktop screen, the user uses the icon.

도면에 도시된 바와 같이, 사용자는 바탕화면에 도 4 내지 도 6을 통해 작성하거나, 또는 직접 바탕화면에서 메모 어플리케이션을 구동하여 작성한 메모아이콘(7A)을 터치하여, 이를 메시지 메뉴(7B)에 오버레이되도록 드래그(7C)할 수 있다(a). As shown in the drawing, the user touches the memo icon 7A created by driving the memo application directly on the desktop or by touching the memo icon 7A on the desktop, (7C) as shown in FIG.

제어부(80)는 (a)와 같은 터치 앤 드래그입력이 있는 경우에는 (b)와 같이 메시지 어플리케이션을 구동하여 디스플레이할 수 있다. 이때 사용자가 (b)와 같은 디스플레이 화면에서, 메모아이콘(7A)을 본문(7D)에 드랍(drop)하면 메모아이콘(7A)에 저장된 메모가 메시지 어플리케이션의 본문에 작성될 수도 있으며, 메모아이콘(7A)을 첨부파일 아이콘(7E)에 드랍하면 첨부파일로 해당 메모가 전송될 수 있다. If there is a touch-and-drag input as shown in (a), the control unit 80 can display and drive the message application as shown in (b). At this time, if the user drops the memo icon 7A on the display 7D as shown in (b), the memo stored in the memo icon 7A may be written in the body of the message application, 7A to the attachment icon 7E, the corresponding note can be transmitted as an attachment file.

사용자가 전송 아이콘(7F)을 선택하여 해당 메시지를 전송하는 경우, 해당 메시지를 수신하는 수신자는, 첨부파일 형식으로 전송되는 메모를 자신의 단말에 저장할 수 있을 것이다.
When the user selects the transmission icon 7F and transmits the message, the recipient receiving the message will be able to store the memo transmitted in the attached file format in his / her terminal.

도 8은 본 발명의 이동단말 제어방법의 제5적용예를 설명하기 위한 일예시도로서, 사용자가 메모아이콘을 바탕화면에 배치한 경우, 이를 사용하는 예를 나타낸 것이다. FIG. 8 is a view for explaining a fifth application example of the mobile terminal control method of the present invention, and shows an example in which a user uses a note icon placed on a desktop screen.

도면에 도시된 바와 같이, 사용자는 바탕화면에 도 4 내지 도 6을 통해 작성하거나, 또는 직접 바탕화면에서 메모 어플리케이션을 구동하여 작성한 메모아이콘(8A)을 터치하여, (a)와 같이 이를 메뉴바의 주소록 메뉴(8B)에 오버레이되도록 드래그(8C)할 수 있다. As shown in the drawing, the user touches the memo icon 8A created on the desktop by using FIGS. 4 through 6 or directly by driving the memo application on the desktop, (8C) so as to be overlaid on the address book menu 8B of FIG.

제어부(80)는 (a)와 같은 터치 앤 드래그입력이 있는 경우에는 (b)와 같이 주소록 어플리케이션을 구동하여 디스플레이할 수 있다. 이때 사용자가 (b)와 같은 디스플레이 화면에서, 메모아이콘(8A)을 소정 위치(8D)에 드랍할 수 있으며, 해당 아이콘(8A)을 선택하면 메모 어플리케이션을 구동할 수 있다.When there is a touch-and-drag input as shown in (a), the control unit 80 can display and display the address book application as shown in (b). At this time, the user can drop the memo icon 8A at the predetermined position 8D on the display screen as shown in (b), and the memo application can be driven by selecting the corresponding icon 8A.

또한, 사용자가 특정 이름에 해당하는 위치(8E)에 메모아이콘(8A)을 드래그하면, 제어부(80)는 해당 이름과 관련된 주소록을 (c)와 같이 디스플레이할 수 있으며, 사용자는 해당 주소록의 임의의 위치(8F)에 메모아이콘(8A)을 드랍할 수 있다.When the user drags the memo icon 8A to the position 8E corresponding to the specific name, the control unit 80 can display the address book related to the name as shown in (c) The memo icon 8A can be dropped at the position 8F of FIG.

메모는 해당 주소록에 아이콘의 형태로 보관되며, 사용자는 추후 메모아이콘(8A)을 선택하여 열람 또는 편집할 수 있다.
The memo is stored in the form of an icon in the address book, and the user can select or view or edit the memo icon 8A in the future.

도 9는 본 발명의 이동단말 제어방법의 제6적용예를 설명하기 위한 일예시도로서, 사용자가 메모아이콘을 바탕화면에 배치한 경우, 이를 사용하는 예를 나타낸 것이다. 9 is a diagram for explaining a sixth application example of the mobile terminal control method according to the present invention. In this example, when a user places a note icon on a desktop screen, the user uses the icon.

도면에 도시된 바와 같이, 사용자는 바탕화면에 도 4 내지 도 6을 통해 작성하거나, 또는 직접 바탕화면에서 메모 어플리케이션을 구동하여 작성한 메모아이콘(9A)을 터치하여, (a)와 같이 이를 바탕화면의 방송아이콘(9B)에 오버레이되도록 드래그(9C)할 수 있다. As shown in the drawing, the user touches the memo icon 9A created on the desktop by means of Figs. 4 to 6, or by driving the memo application directly on the desktop, (9C) so as to be overlaid on the broadcast icon 9B of FIG.

즉, 도 7 및 도 8의 적용예에서는 메뉴바에 배치되는 아이콘에 메뉴아이콘을 드래그한 경우를 나타낸 것이고, 도 9는 동일한 바탕화면에 배치되는 아이콘에 메뉴아이콘을 드래그한 경우를 나타낸 것이다. 또는, 만약 사용자가 메뉴아이콘(9A)을 드래그하여 메뉴바의 메뉴진입 아이콘에 오버레이한 경우에는, 제어부(80)는 메뉴화면을 디스플레이하고, 사용자는 드래그를 유지한 상태에서 원하는 메뉴의 아이콘에 오버레이하는 방식으로, 본 발명의 제어방법을 적용할 수 있을 것이다. That is, in the application example of FIGS. 7 and 8, a menu icon is dragged on an icon placed on a menu bar, and FIG. 9 shows a case where a menu icon is dragged on an icon placed on the same desktop. Alternatively, if the user dragged the menu icon 9A and overlaid it on the menu entry icon of the menu bar, the control unit 80 displays the menu screen, and the user can overlay the icon of the desired menu with the dragging maintained The control method of the present invention can be applied.

제어부(80)는 (a)와 같은 터치 앤 드래그입력이 있는 경우에는 (b)와 같이 방송 어플리케이션을 구동하여 디스플레이할 수 있다. 이때 사용자가 (b)와 같은 디스플레이 화면에서, 메모아이콘(9A)을 소정 위치(9E)에 드랍할 수 있으며, 해당 아이콘(9A)을 선택하면 메모 어플리케이션을 구동할 수 있다. 이때, 제어부(80)는 (c)와 같은 메모 어플리케이션(9F)를 디스플레이할 수 있을 것이다.If there is a touch-and-drag input as shown in (a), the control unit 80 can display and drive the broadcast application as shown in (b). At this time, the user can drop the memo icon 9A at the predetermined position 9E on the display screen as shown in (b), and the memo application can be driven by selecting the corresponding icon 9A. At this time, the control unit 80 may display the memo application 9F as shown in (c).

작성된 메모는 방송컨텐츠와 함께 저장되며, 추후 저장된 방송컨텐츠를 재생하는 경우, 제어부(80)는 메모아이콘을 소정 위치에 디스플레이할 수 있다.
The created memo is stored together with the broadcast content. When the broadcast content to be stored later is reproduced, the control unit 80 can display the memo icon at a predetermined position.

이와 같은 본 발명은, 사용자가 어떠한 어플리케이션을 실행하는 경우에도 메모를 첨부할 수 있으므로, 사용자의 편의성을 확대하고, 퀵메모의 경우 손글씨로 인해 지저분해질 수 있는 문제점을 해결할 수 있다. The present invention can solve the problem that the convenience of the user can be expanded and the quick memo can be messy due to handwriting since a memo can be attached even when a user executes an application.

이상에서 본 발명에 따른 실시예들이 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상적 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.
While the invention has been shown and described with reference to certain preferred embodiments thereof, it will be understood by those skilled in the art that various changes and modifications may be made without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Accordingly, the true scope of the present invention should be determined by the following claims.

1: 이동단말 51: 디스플레이부
60: 저장부 80: 제어부
1: mobile terminal 51:
60: storage unit 80:

Claims (7)

소정의 제1어플리케이션을 디스플레이하는 단계;
사용자로부터 메모요청입력을 수신하는 경우, 메모를 추가하기 위한 제1아이콘을 상기 제1어플리케이션 상의 소정 위치에 디스플레이하는 단계; 및
상기 제1아이콘에 대한 제1터치입력을 수신하는 경우, 메모입력을 위한 제2어플리케이션을 구동하는 단계를 포함하는 이동단말 제어방법.
Displaying a predetermined first application;
Displaying a first icon for adding a note at a predetermined location on the first application when receiving a memo request input from the user; And
And driving a second application for inputting a memo when receiving a first touch input for the first icon.
제1항에 있어서,
사용자가 상기 제2어플리케이션에 대한 메모입력을 완료하였다는 신호를 수신하면, 상기 제1어플리케이션에 상기 메모입력을 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함하는 이동단말 제어방법.
The method according to claim 1,
Further comprising the step of mapping the memo input to the first application and storing the memo input when the user receives a signal indicating completion of memo input for the second application.
제2항에 있어서,
상기 제1어플리케이션의 구동중에 상기 제1아이콘을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 이동단말 제어방법.
3. The method of claim 2,
And displaying the first icon while the first application is running.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 제1아이콘에 대하여 소정 시간 이상의 제2터치입력을 수신하는 경우, 상기 제1아이콘을 바탕화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 이동단말 제어방법.
3. The method according to claim 1 or 2,
And displaying the first icon on the desktop when receiving a second touch input over the first icon for a predetermined time or longer.
제4항에 있어서,
상기 바탕화면에 디스플레이되는 제1아이콘에 제3터치입력을 수신하는 단계;
상기 제3터치입력을 유지하면서, 제3어플리케이션을 나타내는 제2아이콘에 상기 제1아이콘이 오버레이되도록 드래그입력을 수신하는 단계; 및
상기 제3어플리케이션에 상기 제1아이콘을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 이동단말 제어방법.
5. The method of claim 4,
Receiving a third touch input on a first icon displayed on the desktop;
Receiving a drag input such that the first icon is overlaid on a second icon representing a third application while maintaining the third touch input; And
And displaying the first icon in the third application.
제5항에 있어서,
상기 제1아이콘에 대한 제4터치입력을 수신하는 단계; 및
상기 메모입력을 수정하기 위한 상기 제2어플리케이션을 구동하는 단계를 더 포함하는 이동단말 제어방법.
6. The method of claim 5,
Receiving a fourth touch input for the first icon; And
And driving the second application to modify the memo input.
제5항에 있어서,
상기 제3어플리케이션에 상기 메모입력을 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함하는 이동단말 제어방법.
6. The method of claim 5,
And mapping the memo input to the third application and storing the mapped input.
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