KR20140097922A - 투명 디스플레이 광고 방법 및 장치 - Google Patents

투명 디스플레이 광고 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

투명 디스플레이부를 포함하는 투명 디스플레이 광고 장치에서 수행되는 투명 디스플레이 광고 방법은 객체와의 거리를 센싱하는 단계 및 상기 거리에 따라, 적어도 하나의 광고 대상 물품에 대한 이미지를 포함하는 제1 광고 또는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대한 인지성을 증가시키는 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 단계를 포함한다.

Description

투명 디스플레이 광고 방법 및 장치{ADVERTISING METHOD AND DEVICE WITH TRANSPARENT DISPLAY}
본 발명은 투명 디스플레이 광고 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 상품 구매자들의 특정 상품에 대한 구매 욕구를 향상시킬 수 있는 투명 디스플레이를 이용하는 광고 방법에 관한 것이다.
투명 디스플레이는 빛의 투과율을 조절하여 디스플레이 화면 너머의 사물에 대한 투시도를 조절할 수 있고, 해당 사물과 화면에 디스플레이 되는 내용을 동시에 볼 수 있는 화면 출력 장치이다.
한국 공개 특허 제10-2012-0044874호는 투명 디스플레이 패널, 외부로부터 데이터를 수신하는 통신부 및 수신된 데이터를 신호 처리하여 구동 명령을 출력하는 제어부를 포함하는 투명 디스플레이 패널을 통해 광고를 표시하는 발명으로, 광고 영상을 다양하게 표시함으로써 광고 효과를 높일 수 있는 기술을 개시한다.
한국 등록 특허 제10-10816170000호는 윈도우에는 입체감 있게 광고영상을 디스플레이하는 투명한 LCD 패널, AD보드로부터 인가된 출력신호를 받아 그 값을 LCD 패널에 인가하는 LCD Driver 및 저장하고 있는 광고 영상이나 정보를 재생하여 주는 본체를 포함하는 도어에 윈도우가 형성되어 있는 쇼케이스 냉장고에 관한 것으로, 냉장고 안쪽에 조사되는 램프의 빛과 내부 모습을 배경으로 하여 입체감 있는 광고영상을 재생하는 기술을 개시한다.
이러한 선행 기술들은 단순히 수신되거나 저장된 광고 영상을 투명 디스플레이를 통해 제공할 뿐 주변 환경에 대응하는 효율적인 광고 영상을 제공하지 않는다.
한국 공개 특허 제10-2012-0044874호 한국 등록 특허 제10-10816170000호
본 발명은 원거리에 있는 객체(사람)에 대하여 객체의 시선을 집중시켜 상품에 대한 관심과 구매 욕구를 증대시킬 수 있는 투명 디스플레이 광고 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
본 발명은 근거리에 있는 객체에 대하여 해당 객체를 분석하고 분석 결과에 대응하는 최적의 광고를 디스플레이 할 수 있는 투명 디스플레이 광고 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
본 발명은 근거리에 있는 객체의 성별 및 연령대를 센싱하여 해당 성별 및 연령대에 적합한 광고를 디스플레이 할 수 있는 투명 디스플레이 광고 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
본 발명은 터치 사용자 인터페이스를 통해 근거리에 있는 객체의 광고 대상 물품에 대한 관심을 유도하고 상품 구매 욕구를 증대시킬 수 있는 투명 디스플레이 광고 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
실시예들 중에서, 투명 디스플레이 광고 방법은 투명 디스플레이부를 포함하는 투명 디스플레이 광고 장치에서 수행되며, 객체와의 거리를 센싱하는 단계 및 상기 거리에 따라, 적어도 하나의 광고 대상 물품에 대한 이미지를 포함하는 제1 광고 또는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대한 인지성을 증가시키는 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 제1 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이하는 단계는 상기 객체가 특정 거리 밖에서라도 인지되면 스피커를 통해 광고 음향을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 제2 광고는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대응하는 투명 영상을 포함하여, 상기 광고 대상 물품을 보여주는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 단계는 객체 인식 센서를 통해 상기 객체의 상태를 인식하는 단계 및 상기 제2 광고로서 상기 인식된 객체의 상태에 대응하는 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 객체 인식 센서를 통해 상기 객체의 상태를 인식하는 단계는 상기 객체 인식 센서를 통해 인식된 객체의 성별 및 연령대를 센싱하여 해당 성별 및 연령대 중 적어도 하나와 연관된 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 객체 인식 센서를 통해 상기 객체의 상태를 인식하는 단계는 상기 객체 인식 센서를 통해 복수의 객체를 인식한 경우 일정 시간 동안 가장 가까이에 있는 객체의 상태를 기초로 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 광고는 터치 사용자 인터페이스를 가지고 상기 객체의 상기 투명 디스플레이부에 대한 접촉이 발생한 경우 해당 인터엑티브(Interactive) 화면에 의해 상기 광고 대상 물품에 대한 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다. 상기 터치 사용자 인터페이스는 화면 클리어, 특정 이벤트 참여 및 상기 광고 대상 물품의 위치 알림 중 어느 하나를 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 광고는 모바일 단말기로 인식할 수 있는 N차원 바코드(N은 자연수)를 포함하는 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
실시예들 중에서, 투명 디스플레이 광고 장치는 투명 디스플레이부, 객체와의 거리를 센싱하는 근접 센서를 포함하는 센서부, 적어도 하나의 물품을 배치하는 본체부 및 상기 거리에 따라, 적어도 하나의 광고 대상 물품에 대한 이미지를 포함하는 제1 광고 또는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대한 인지성을 증가시키는 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 광고 제어부를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 광고 제어부는 상기 객체가 특정 거리 밖에서라도 인지되면 스피커를 통해 광고 음향을 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다. 상기 제2 광고는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대응하는 투명 영상을 포함하여, 상기 광고 대상 물품을 보여주는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 센서부는 객체 인식 센서를 더 포함하고 상기 광고 제어부는 상기 객체 인식 센서를 통해 상기 객체의 상태를 인식하고, 상기 제2 광고로서 상기 인식된 객체의 상태에 대응하는 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 광고 제어부는 상기 객체 인식 센서를 통해 인식된 객체의 성별 및 연령대를 센싱하여 해당 성별 및 연령대 중 적어도 하나와 연관된 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 광고 제어부는 상기 객체와의 거리가 멀어지고 있고, 상기 성별 및 연령대를 센싱할 수 없는 경우 스피커를 통해 광고 음향을 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 광고 제어부는 상기 객체 인식 센서를 통해 복수의 객체를 인식한 경우 일정 시간 동안 상기 투명 디스플레이부와 가장 가까이에 있는 객체의 상태를 기초로 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시예들 중에서, 냉각 장치는 투명 디스플레이 도어, 객체와의 거리를 센싱하는 근접 센서를 포함하는 센서부, 적어도 하나의 물품을 배치하는 본체부 및 상기 거리에 따라, 적어도 하나의 광고 대상 물품에 대한 이미지를 포함하는 제1 광고 또는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대한 인지성을 증가시키는 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 광고 제어부를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 센서부는 손잡이 접촉 센서를 더 포함하고 상기 광고 제어부는 상기 손잡이 접촉 센서를 통해 손잡이에 대한 접촉을 인식한 경우, 상기 제2 광고로서 상기 손잡이에 대한 접촉과 연관된 구매 강조 영상을 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 센서부는 상기 투명 디스플레이 도어의 이동을 인식하는 도어 센서를 더 포함하고, 상기 광고 제어부는 상기 도어 센서를 통해 상기 투명 디스플레이 도어의 이동이 있으면 상기 연관된 구매 강조 영상을 종료하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 광고는 터치 사용자 인터페이스를 가지고 상기 객체의 상기 투명 디스플레이 도어에 대한 접촉이 발생한 경우 해당 인터엑티브(Interactive) 화면에 의해 상기 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 광고 방법과 이와 관련된 기술들은 객체와의 거리를 센싱하여 원거리 및 근거리 변화에 따라 투명 디스플레이의 전체 또는 일부의 투명도를 변화시켜 소비자의 상품 구매 욕구를 최대화 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 광고 방법과 이와 관련된 기술들은 객체 인식 센서를 통해 근거리 객체의 성별 및 연령대를 센싱하여 해당 성별 및 연령대와 연관된 물품에 대해 해당 광고 효과를 극대화 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 광고 방법과 이와 관련된 기술들은 투명 디스플레이에 구현된 터치 사용자 인터페이스를 통해 상품에 대한 관심을 높여 자연스럽게 해당 상품의 구매를 유도할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 광고 방법과 이와 관련된 기술들은 손잡이 접촉 센서를 통해 상품 구매 직전의 소비자에게 광고 효과를 최대로 전달할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 광고 장치를 설명하는 도면이다.
도 2는 도 1에 있는 센서부를 설명하는 도면이다.
도 3는 센서부와 광고 제어부에 의한 광고 디스플레이 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 4는 원거리 광고와 근거리 광고 비교하는 예시 도면이다.
도 5는 근접센서와 객체 인식 센서에 의한 근거리 광고 디스플레이 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 전면에 투명 디스플레이부를 포함하는 냉각 장치에서 근접 광고를 디스플레이하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 7은 전면에 투명 디스플레이부를 포함하는 냉각 장치에 대한 예시 도면이다.
본 발명에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 본 발명의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 본 발명의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 본 발명의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
"제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c 등)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 광고 장치를 설명하는 도면이다.
도 1을 참조하면, 투명 디스플레이 광고 장치(100)은 투명 디스플레이부(110), 센서부(120), 본체부(130) 및 광고 제어부(160)을 포함한다. 또한, 투명 디스플레이 광고 장치(100)는 메모리(140) 및 분석부(150)를 더 포함할 수 있다.
투명 디스플레이부(110)는 빛의 투과율을 조절하여 필요한 내용을 출력하면서, 화면의 맞은 편에 있는 사물을 투과하여 보여주는 디스플레이 이다. 투명 디스플레이부(110)는 일반 디스플레이 화면에 비해 백라이트 사용 비율이 적어 전력 소모가 적고, 맞은 편의 사물을 투과하여 볼 수 있는 장점이 있다. 투명 디스플레이부(110)는 사람이 맞은 편에 있는 사물이나 상품과 디스플레이 되는 내용을 동시에 볼 수 있도록 할 수 있고, 냉장고 전면의 유리창, 전자제품 판매점 또는 백화점의 쇼윈도에 해당될 수 있다. 투명 디스플레이부(110)는 디스플레이 되는 내용을 맞은 편에 있는 상품과 관련된 광고 내용이나 해당 상품과 관련된 정보에 대한 내용으로 할 수 있다. 여기에서, 해당 상품과 관련된 정보는 상품의 가격, 기능상의 장점 또는 원재료 성분에 해당될 수 있다.
센서부(120)는 투명 디스플레이 광고 장치(100) 주변의 객체(예를 들어, 사람)와의 거리를 센싱하는 근접 센서를 포함한다. 센서부(120) 근접 센서뿐만 아니라 복수의 별개의 센서들을 포함할 수 있다. 센서부(120)는 도 2를 참조하여 설명한다.
본체부(130)는 투명 디스플레이부(110)의 맞은편에 위치한 사람이 진열 내용을 확인할 수 있도록 상품 또는 사물을 진열하는 부분이다. 본체부(130)는 투명 디스플레이부와 물리적으로 연결되어 형성될 수 있고, 필요에 따라서는 물리적으로 분리된 형태로 형성될 수 있다. 예를 들어, 전면에 투명 디스플레이부(110)를 포함하는 냉장고, 자판기 등의 본체부(130)는 물리적으로 연결되어 일체로 형성될 수 있지만, 전자제품 판매점 또는 백화점의 쇼윈도를 투명 디스플레이부(110)로 형성한 경우 본체부(130)는 일정 거리 안에서 투명 디스플레이부(110)와 분리된 형태로 형성될 수 있다. 본체부(130)를 통해 배열된 상품 또는 사물은 투명 디스플레이부(110)에 표시되는 디스플레이 내용과 함께 맞은편의 사람에게 시각적으로 전달될 수 있다. 일 실시예에서, 본체부(130)은 배열된 상품을 강조하는 조명을 포함할 수 있고, 해당 조명은 광고 대상 물품을 강조하기 위해 센서부(120)의 센싱 결과에 따라 조절될 수 있다.
메모리(140)는 센서 작동 로그(Log), 광고 송출 로그 및 객체 반응 기록을 저장할 수 있다. 저장된 로그는 광고에 따른 사용자 반응 분석을 위한 기초 자료로 활용될 수 있다. 센서 작동 로그는 센서부(120)의 센서들에 의해 객체와의 거리, 객체의 접근 상태, 객체의 성별 및 연령대를 센싱한 기록을 포함할 수 있다. 광고 송출 로그는 센싱된 정보에 연관되어 송출된 광고의 송출 횟수 및 송출 시간을 포함할 수 있다. 객체 반응 기록은 송출된 광고에 따른 객체와의 거리 증가 또는 감소 기록에 해당할 수 있다.
분석부(150)는 메모리(140)에 저장된 로그를 기초로 최적의 광고 유형, 광고 노출 타이밍 및 노출 지속 시간을 분석할 수 있다. 분석부(150)는 광고 대상 물품의 매출 정보를 수신하여 메모리(140)에 저장된 로그와 연계하여 분석할 수 있다. 분석부(150)는 분석된 최적의 광고 유형, 광고 노출 타이밍 및 노출 지속 시간을 기초로 광고 송출 스케줄을 결정할 수 있다.
광고 제어부(160)는 투명 디스플레이부(110), 센서부(120), 본체부(130), 메모리(140) 및 분석부(150)를 제어하며, 센서부(120)을 통해 인식한 정보를 기초로 본체부(130)에 배치된 상품과 관련된 광고 내용을 투명 디스플레이부(110)에 표시한다. 광고 제어부(160)은 빛의 투과율을 조절하여 배치된 물품에 대한 인지성을 감소시키거나 증가시킬 수 있고, 필요에 따라 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공할 수 있다. 여기에서, 시각 집중 영상은 광고 대상 물품에 대해 객체(사람)의 시선을 집중시킬 수 있는 영상을 의미한다. 예를 들어, 시각 집중 영상은 광고 대상 물품이 배치된 부분의 투명 디스플레이부(110)을 투명하게 하고 나머지 부분을 불투명하게 하는 방식으로 구현될 수 있고, 광고 대상 물품이 배치된 부분의 주변을 시각적으로 강조하여 표시하는 방식으로 구현될 수 있으며, 동영상뿐만 아니라 정지화면으로도 구현될 수 있다. 광고 제어부(120)는 도 3를 참조하여 설명한다.
도 2는 도 1에 있는 센서부를 설명하는 도면이다.
도 2을 참조하면, 센서부(120)은 근접 센서(210), 객체 인식 센서(220), 도어 센서(230) 및 손잡이 접촉 센서(240)을 포함할 수 있다.
근접 센서(210)는 투명 디스플레이 광고 장치(100) 앞으로 이동이 가능한 객체(예를 들어, 사람)와의 거리를 센싱한다. 근접 센서(210)는 적외선 또는 음향을 이용하는 방식으로 구현될 수 있다. 근접센서는 객체가 일정 거리 밖에 위치하는 경우와 일정 거리 안에 위치하는 경우를 구분하여 센싱할 수 있다. 일 실시예에서, 근접 센서(210)는 해당 객체가 투명 디스플레이 광고 장치(100)로부터 멀어지는지 또는 가까워지는지를 결정할 수 있고, 해당 객체가 멀어지고 가까워지는 정도(즉, 변화량)을 결정할 수 있다.
객체 인식 센서(220)은 투명 디스플레이 광고 장치(100) 앞의 객체의 동작 형태와 움직임의 형태를 인식한다. 예를 들어, 객체 인식 센서(220)은 키넥트(KINNECT)와 같은 사람의 동작을 인식하는 센서에 해당할 수 있다.
일 실시예에서, 객체 인식 센서(220)은 안면 인식 센서(221)와 동작 인식 센서(222)를 포함할 수 있다. 안면 인식 센서(221)는 빛의 반사율 또는 명암차이를 이용하여 안면의 위치를 결정할 수 있고, 해당 객체(사람)의 성별 및 연령대를 결정할 수 있다. 동작 인식 센서(222)는 해당 객체(사람)에서 신체의 위치 (예를 들어, 얼굴의 위치 또는 각도, 팔의 높이 또는 각도)를 결정할 수 있다. 객체 인식 센서(220)를 통해 센싱된 정보는 광고 제어부(160)을 통해 필요한 광고를 결정하는데 사용될 수 있다.
도어 센서(230)는 투명 디스플레이 광고 장치(100)가 물건 또는 사람의 출입을 위한 도어를 포함하는 경우 해당 도어의 닫힘 또는 열림 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 도어 센서(230)는 전면에 투명 디스플레이부(110)를 포함하는 냉장고 또는 출입문을 포함하는 백화점 쇼윈도에 적용될 수 있다. 도어 센서(230)를 통해 도어의 열림 또는 닫힘이 결정되면 해당 정보는 광고 제어부(160)을 통해 필요한 광고를 결정하는데 사용될 수 있다.
손잡이 접촉 센서(240)은 객체(사람)의 손잡이 접촉 여부를 결정하며, 손잡이 접촉이 있는 경우 상품 구매 전 마지막으로 사람의 시선을 끌 수 있는 시각 집중 영상을 제공하는 광고에 적용될 수 있다.
광고 제어부(160)는 복수의 센서(210 내지 240)를 포함하는 센서부(120)을 통해 센싱한 정보를 기초로 최적의 광고 효과를 얻을 수 있는 광고 대상 물품을 결정할 수 있고, 필요에 따라서는 각각의 센서를 통해 센싱된 정보의 우선 순위를 결정하여 결정된 우선 순위에 따라 해당 광고를 자동으로 결정하도록 할 수 있다.
도 3는 센서부와 광고 제어부에 의한 광고 디스플레이 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 센서부(120)는 근접 센서를 통해 투명 디스플레이 광고 장치(100) 앞에 객체(사람)이 위치하는지 여부 및 해당 객체와의 거리를 결정할 수 있다.
광고 제어부(160)는 해당 객체가 원거리 범위(예를 들어, 근접 센서를 통해 객체를 인식할 수 있는 거리에서부터 미리 설정된 범위까지)에 들어오면(단계 S310) 투명 디스플레이부(110)의 빛의 투과율을 감소시킬 수 있는 짙은 계열 색상의 광고를 디스플레이 하여 본체부(130)에 배치된 물품에 대한 광고를 송출할 수 있다(단계 S320). 광고 제어부(160)는 원거리에서도 해당 객체(사람)의 시선을 끌 수 있도록 해당 광고 내용을 크고 역동적으로 변화하도록 할 수 있다. 또한, 광고 제어부(160)는 객체를 유인할 수 있는 광고 음향을 생성하여 해당 객체가 투명 디스플레이 광고 장치(100) 쪽으로 이동하여 광고하는 물품을 구매하도록 유도할 수 있다(단계 S330).
광고 제어부(160)는 해당 객체가 근거리 범위(예를 들어, 미리 설정된 범위부터 투명 디스플레이 장치(100) 바로 앞까지)에 들어오면(단계 S340) 투명 디스플레이부(110)의 빛의 투과율을 증가시킬 수 있는 옅은 계열 색상의 광고를 디스플레이 하거나, 전체 또는 일부를 투명 상태로 하는 광고를 디스플레이 하여 배치된 광고 대상 물품의 위치에 대한 인지성을 증가 시킬 수 있다. 또한, 광고 제어부(160)는 해당 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하여 해당 물품에 대한 소비 욕구가 증가하도록 할 수 있다(단계 S350). 예를 들어, 광고 제어부(160)는 근거리 범위를 투명 디스플레이 장치(100) 앞 1m 범위 이내에 해당하도록 설정할 수 있고, 해당 객체가 근거리 범위에 들어오면 광고 대상 물품이 있는 투명 디스플레이부(110)의 일부분은 투명하게 하고 나머지 부분에 대해서는 빛이 잘 투과하지 않는 짙은 계열의 색상을 이용하는 광고 영상을 디스플레이 하도록 할 수 있다.
도 4는 원거리 광고와 근거리 광고 비교하는 예시 도면이다.
도 4(a)를 참조하면, 원거리 광고는 원거리에서도 해당 객체(사람)의 시선을 끌 수 있도록 해당 광고 내용을 크고 역동적으로 변화하는 내용으로 할 수 있다. 원거리 광고는 투명 디스플레이부(110)의 빛의 투과율을 감소시킬 수 있는 짙은 계열 색상의 광고를 디스플레이 하여 해당 객체로 하여금 본체부(130)에 배치된 물품보다 디스플레이 되는 광고 내용에 집중하도록 할 수 있다. 또한, 원거리 광고는 BGM 또는 효과음을 부가하여 사람들의 시선을 집중시키도록 구현할 수 있다.
일 실시예에서, 투명 디스플레이부(110)는 투명도를 조절할 수 있는 필름을 더 포함하여 밝은 색상의 광고를 디스플레이 하더라도 투명도를 조절하여 디스플레이 되는 광고 내용에 사람들의 시선을 집중시키도록 구현될 수 있다.
도 4(b)를 참조하면, 근거리 광고는 해당 광고 대상 물품의 진열된 위치를 강조하여 표시하거나, 터치 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 근거리 광고는 광고 대상 물품이 있는 투명 디스플레이부(110)의 일부분은 투명하게 하고 나머지 부분에 대해서는 빛이 잘 투과하지 않은 짙은 계열의 색상을 이용하는 광고 영상을 디스플레이하여 광고 대상 물품에 대한 시선 집중 효과를 줄 수 있다.
일 실시예에서, 근거리 광고는 터치 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 터치 사용자 인터페이스는 투명 디스플레이 광고 장치(100) 앞의 사람이 직접 터치하면 해당 광고 대상 물품과 관련된 광고 내용을 제공할 수 있다. 터치 사용자 인터페이스는 화면 클리어, 이벤트 참여, 캐주얼 게임, 미러링 기능 및 상기 광고 대상 물품의 위치 알림 중 어느 하나를 제공할 수 있다. 여기에서, 화면 클리어는 투명 디스플레이 화면 너머의 본체부(130)에 배열된 상품을 명확히 볼 수 있도록 화면을 투명하게 하는 것을 말하고, 미러링 기능은 투명 디스플레이 광고 장치(100) 앞의 사람을 보여주는 서비스를 말한다. 터치 사용자 인터페이스는 특정 이벤트 참여를 통해 할인 쿠폰을 제공하거나 해당 상품과 관련된 간단한 캐주얼 게임을 제공하여 자연스럽게 상품을 구매하도록 유도할 수 있다.
다른 일 실시예에서, 근거리 광고는 모바일 단말기로 인식할 수 있는 N차원 바코드(N은 자연수)를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. N차원 바코드는 1차원 바코드 또는 2차원 QR코드에 해당할 수 있다.
도 5는 근접센서와 객체 인식 센서에 의한 근거리 광고 디스플레이 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 센서부(120)는 근접 센서를 통해 해당 객체(사람)가 근거리 범위에 있는지 여부를 결정할 수 있고(단계 S510), 해당 객체와의 거리와 거리의 변화량을 결정하여 해당 객체와의 거리가 가까워지고 있는지 멀어지고 있는 지를 결정할 수 있다(단계 S520). 광고 제어부(160)는 해당 객체와의 거리가 증가하지 않는 경우(즉, 해당 거리가 근거리 범위 내에서 일정하게 유지되거나 감소하는 경우)에는 해당 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하여 해당 물품에 대한 소비 욕구가 증가하도록 할 수 있다(단계 S530).
광고 제어부(160)는 해당 객체와의 거리가 증가하고 있고 객체 인식 센서(220)을 통해 객체의 상태를 인식할 수 있는 경우에는 해당 객체의 상태와 연관된 근거리 광고를 제공할 수 있다(단계 S560). 즉, 광고 제어부(160)는 해당 객체(사람)가 투명 디스플레이 장치(100)로부터 멀어지고 있지만 얼굴 또는 몸의 방향은 투명 디스플레이 장치(100)쪽을 향하고 있는 경우라면, 해당 객체의 성별 또는 연령대를 분석하여 해당 성별 및 연령대 중 적어도 하나와 연관된 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공할 수 있다. 예를 들어, 광고 제어부(160)는 해당 연령대가 40대 이상인 경우에는 건강 음료에 대한 광고를 제공하거나, 해당 성별이 여성인 경우에는 다이어트 음료에 대한 광고를 제공할 수 있다.
반대로, 광고 제어부(160)는 해당 객체(사람)와의 거리가 증가하고 있고 해당 객체(사람)가 얼굴을 투명 디스플레이 장치(100)의 반대편을 향하고 있어 객체 인식 센서(220)을 통해 객체의 상태를 인식할 수 있는 경우에는 해당 객체를 유인할 수 있는 광고 음향을 생성하여 해당 객체의 투명 디스플레이 장치(100)에 대한 관심을 유도할 수 있다(단계 S560).
일 실시예에서, 광고 제어부(160)는 객체 인식 센서(220)를 통해 복수의 객체를 인식한 경우 근접 센서(210)를 통해 일정 시간 동안 상기 투명 디스플레이부와 가장 가까이에 있는 객체의 상태를 기초로 광고 대상 물품을 결정할 수 있다.
도 6은 전면에 투명 디스플레이부를 포함하는 냉각 장치에서 근접 광고를 디스플레이하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 6를 참조하면, 센서부(120)는 근접 센서를 통해 해당 객체(사람)가 근거리 범위에 있는지 여부를 결정할 수 있다(단계 S610).
광고 제어부(160)는 센서부(120)의 인식 내용에 따라 시각 집중 영상을 제공하고 터치 사용자 인터페이스를 제공한다(단계 S620). 광고 제어부(160)는 손잡이 접촉 센서(240)를 통해 해당 손잡이에 대한 접촉을 인식한 경우(단계 S630), 해당 광고 대상 물품에 대한 구매 강조 영상을 제공할 수 있다(단계 S640). 여기에서, 구매 강조 영상은 상품 구매자가 손잡이로 도어를 열고 상품을 선택하기 전 마지막으로 광고 대상 물품을 강조하는 광고 영상에 해당할 수 있다. 예를 들어, 구매 강조 영상은 손잡이로부터 해당 광고 대상 물품이 진열된 본체부(130)까지 이어주며 방향성을 강조하는 영상에 해당할 수 있다.
일 실시예에서, 광고 제어부(160)는 본체부(130)에서 배열된 상품을 강조하는 조명을 포함하는 경우, 광고 대상 물품을 강조하기 위해 해당 조명의 밝기를 조절할 수 있다.
광고 제어부(160)는 도어 센서(230)를 통해 도어가 열리는 것을 인식하는 경우(단계 S650) 구매 강조 영상을 중단하고 투명 디스플레이부(110)을 투명한 상태로 유지하거나, 디스플레이 되고 있던 광고와 별개의 광고를 표시할 수 있다.
도 7은 전면에 투명 디스플레이부를 포함하는 냉각 장치에 대한 예시 도면이다.
소비자는 투명 디스플레이 광고 장치(100) 앞에서, 광고되는 내용과 디스플레이 되는 내용을 동시에 볼 수 있고, 터치 사용자 인터페이스를 통해 해당 화면을 투명하게 클리어 하거나 광고되는 물품에 대한 정보를 확인할 수 있다. 투명 디스플레이 광고 장치(100)는 전면에 투명 디스플레이 도어를 포함하는 냉장고, 냉동 장치, 온장고 및 상품 진열 선반에 해당 할 수 있다.
상기에서는 본 출원의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 투명 디스플레이 광고 장치
110: 투명 디스플레이부
120: 센서부
130: 본체부
140: 메모리
150: 분석부
160: 광고 제어부
210: 근접 센서
220: 객체 인식 센서
221: 안면 인식 센서
222: 동작 인식 센서
230: 도어 센서
240: 손잡이 접촉 센서

Claims (20)

  1. 투명 디스플레이부를 포함하는 투명 디스플레이 광고 장치에서 수행되는 투명 디스플레이 광고 방법에 있어서,
    객체와의 거리를 센싱하는 단계; 및
    상기 거리에 따라, 적어도 하나의 광고 대상 물품에 대한 이미지를 포함하는 제1 광고 또는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대한 인지성을 증가시키는 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 단계를 포함하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이하는 단계는
    상기 객체가 특정 거리 밖에서라도 인지되면 스피커를 통해 광고 음향을 생성하는 단계를 더 포함하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 광고는
    상기 광고 대상 물품의 위치에 대응하는 투명 영상을 포함하여, 상기 광고 대상 물품을 보여주는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 단계는
    객체 인식 센서를 통해 상기 객체의 상태를 인식하는 단계; 및
    상기 제2 광고로서 상기 인식된 객체의 상태에 대응하는 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 단계를 더 포함하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 객체 인식 센서를 통해 상기 객체의 상태를 인식하는 단계는
    상기 객체 인식 센서를 통해 인식된 객체의 성별 및 연령대를 센싱하여 해당 성별 및 연령대 중 적어도 하나와 연관된 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 단계를 더 포함하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 객체 인식 센서를 통해 상기 객체의 상태를 인식하는 단계는
    상기 객체 인식 센서를 통해 복수의 객체를 인식한 경우 일정 시간 동안 가장 가까이에 있는 객체의 상태를 기초로 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 단계를 더 포함하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제2 광고는
    터치 사용자 인터페이스를 가지고 상기 객체의 상기 투명 디스플레이부에 대한 접촉이 발생한 경우 해당 인터엑티브(Interactive) 화면에 의해 상기 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 터치 사용자 인터페이스는
    화면 클리어, 특정 이벤트 참여 및 상기 광고 대상 물품의 위치 알림 중 어느 하나를 제공할 수 있는 인터페이스인 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제2 광고는
    모바일 단말기로 인식할 수 있는 N차원 바코드(N은 자연수)를 포함하는 사용자 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 방법.
  10. 투명 디스플레이부;
    객체와의 거리를 센싱하는 근접 센서를 포함하는 센서부;
    적어도 하나의 물품을 배치하는 본체부; 및
    상기 거리에 따라, 적어도 하나의 광고 대상 물품에 대한 이미지를 포함하는 제1 광고 또는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대한 인지성을 증가시키는 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 광고 제어부를 포함하는 투명 디스플레이 광고 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 광고 제어부는
    상기 객체가 특정 거리 밖에서라도 인지되면 스피커를 통해 광고 음향을 생성하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 제2 광고는
    상기 광고 대상 물품의 위치에 대응하는 투명 영상을 포함하여, 상기 광고 대상 물품을 보여주는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 장치.
  13. 제10항에 있어서, 상기 센서부는 객체 인식 센서를 더 포함하고
    상기 광고 제어부는 상기 객체 인식 센서를 통해 상기 객체의 상태를 인식하고, 상기 제2 광고로서 상기 인식된 객체의 상태에 대응하는 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 광고 제어부는
    상기 객체 인식 센서를 통해 인식된 객체의 성별 및 연령대를 센싱하여 해당 성별 및 연령대 중 적어도 하나와 연관된 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 광고 제어부는
    상기 객체와의 거리가 멀어지고 있고, 상기 성별 및 연령대를 센싱할 수 없는 경우 스피커를 통해 광고 음향을 생성하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 장치.
  16. 제13항에 있어서, 상기 광고 제어부는
    상기 객체 인식 센서를 통해 복수의 객체를 인식한 경우 일정 시간 동안 상기 투명 디스플레이부와 가장 가까이에 있는 객체의 상태를 기초로 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 광고 장치.
  17. 투명 디스플레이 도어;
    객체와의 거리를 센싱하는 근접 센서를 포함하는 센서부;
    적어도 하나의 물품을 배치하는 본체부; 및
    상기 거리에 따라, 적어도 하나의 광고 대상 물품에 대한 이미지를 포함하는 제1 광고 또는 상기 광고 대상 물품의 위치에 대한 인지성을 증가시키는 제2 광고를 상기 투명 디스플레이부에 디스플레이 하는 광고 제어부를 포함하는 냉각 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 센서부는 손잡이 접촉 센서를 더 포함하고
    상기 광고 제어부는 상기 손잡이 접촉 센서를 통해 손잡이에 대한 접촉을 인식한 경우, 상기 제2 광고로서 상기 손잡이에 대한 접촉과 연관된 구매 강조 영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 냉각 장치.
  19. 제18항에 있어서, 상기 센서부는
    상기 투명 디스플레이 도어의 이동을 인식하는 도어 센서를 더 포함하고
    상기 광고 제어부는 상기 도어 센서를 통해 상기 투명 디스플레이 도어의 이동이 있으면 상기 연관된 구매 강조 영상을 종료하는 것을 특징으로 하는 냉각 장치.
  20. 제17항에 있어서, 상기 제2 광고는
    터치 사용자 인터페이스를 가지고 상기 객체의 상기 투명 디스플레이 도어에 대한 접촉이 발생한 경우 해당 인터엑티브(Interactive) 화면에 의해 상기 광고 대상 물품에 대한 시각 집중 영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 냉각 장치.
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