KR20140094878A - 사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법 - Google Patents

사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법 Download PDF

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KR20140094878A
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Abstract

본 발명에 따른 사용자 단말은 영상을 촬영하는 제1 카메라 및 제2 카메라와; 상기 제1 카메라를 통한 영상 촬영 시 상기 제2 카메라를 이용하여 사용자를 촬영하여 사용자를 인식하고, 사용자 인식 결과에 따라 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행한다. 이러한 본 발명의 사용자 단말은 사용자를 인식하고 사용자 인식 결과를 이용하여 촬영된 영상에 대한 영상 처리를 함으로써, 영상에 대한 사용자의 저작권도 보호할 수 있을 뿐만 아니라, 영상과 사용자 정보를 연관시켜 다양하게 활용할 수 있는 효과가 있다.

Description

사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법{USER TERMIAL AND METHOD FOR IMAGE PROCESSING BY USING RECOGNITION OF USER IN THE USER TERMINAL}
본 발명은 사용자 단말에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 사용자 인식 기술을 이용하여, 촬영된 영상에 워터 마크를 삽입하거나, 촬영된 영상을 암호화하거나, 촬영된 영상을 분류 저장하거나, 촬영된 영상을 전송 및 공유하는 등의 영상 처리를 수행하는 사용자 단말 및 방법에 관한 것이다.
최근 모바일 디바이스(예, 휴대폰, 스마트 폰 또는 태블릿 PC)와 같은 사용자 단말은 적어도 하나 이상의 카메라를 구비하고, 적어도 하나 이상의 카메라를 이용하여 정지 영상(still picture) 또는 동영상(moving picture) 등의 영상을 촬영하는 기능을 제공한다. 이에 따라 사용자들은 사용자 단말을 통해 언제 어디서나 영상 촬영이 가능하게 되었으며, 사용자 단말에서 촬영된 영상은 사용자 단말에 저장되거나, 외부 장치로 전송될 수 있게 되었다.
그런데 사용자 단말에서 촬영된 영상은 사용자에 의해 저작된 디지털 저작물로 간주될 수 있어서 사용자는 직접 촬영한 정지 영상 또는 동영상에 대한 저작권 또는 소유권을 주장하고, 이를 보호하고자 할 수 있으며, 타인에게 자신의 정지 영상 또는 동영상을 제공할 경우 이에 합당한 대가를 요구할 수 있다.
그러나 통상적으로 사용자 단말에서 촬영된 영상이 어떤 사용자에 의해 촬영된 것인지 확인할 수 있도록 하는 방법이 구체적으로 마련되어 있지 않고, 촬영된 영상과 사용자를 연관시켜 처리할 수 있는 방안도 제시되지 않고 있어서, 사용자 단말에서 촬영된 영상의 실제 저작자를 보호하기 어려운 문제점이 있다.
따라서 사용자 단말에서 촬영 시 사용자를 인식하고 사용자 인식 결과를 이용하여 촬영된 영상에 대한 영상 처리를 한다면, 촬영된 영상에 대한 사용자의 저작권도 보호할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자와 관련된 각종 사용자 정보를 촬영된 영상과 연관시켜 다양하게 활용할 수 있을 것이다.
따라서 본 발명의 목적은 사용자 단말에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 촬영된 영상의 저작권을 보호할 수 있는 사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법을 제공하고자 한다.
또한 본 발명의 다른 목적은 사용자 단말에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 사용자 정보에 따라 촬영된 영상에 대해 암호화하거나 워터마크를 삽입할 수 있는 사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법을 제공하고자 한다.
또한 본 발명의 다른 목적은 사용자 단말에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 촬영된 영상을 사용자 정보 또는 사용자 표정에 따른 해당 저장영역에 저장될 수 있도록 하는 사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법을 제공하고자 한다.
또한 본 발명의 다른 목적은 사용자 단말에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 촬영된 영상을 사용자 정보에 따른 해당 공유 장치에 전송 및 공유될 수 있도록 하는 사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상을 처리 방법을 제공하고자 한다.
또한 본 발명의 다른 목적은 사용자 단말에서 영상 처리시 사용자를 인식하여 영상에 미리 포함된 사용자 정보와 사용자 인식결과에 따른 사용자 정보가 일치할 경우에만 영상 처리 권한을 부여하는 사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법을 제공하고자 한다.
또한 본 발명의 다른 목적은 사용자 단말에서 영상 처리시 사용자를 인식하여 사용자 표정에 따라 해당 영상의 선호 여부를 설정하는 사용자 단말 및 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용하여 촬영된 영상을 처리하는 방법을 제공하고자 한다.
상기와 같은 본 발명의 목적들 중 적어도 하나는 하기의 구성요소들에 의해 달성될 수 있다.
본 발명의 사용자 단말은 영상을 촬영하는 제1 카메라 및 제2 카메라와; 상기 제1 카메라를 통한 영상 촬영 시 상기 제2 카메라를 이용하여 사용자를 촬영하여 사용자를 인식하고, 사용자 인식 결과에 따라 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법에 있어서, 상기 제1 카메라를 통한 영상 촬영 시 상기 제2 카메라를 이용하여 사용자를 촬영하는 과정과, 촬영된 사용자 영상을 이용하여 사용자를 인식하는 과정과, 상기 사용자 인식 결과에 따라 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 사용자 단말에서 사용자를 인식하고 사용자 인식 결과를 이용하여 촬영된 영상에 대한 영상 처리를 함으로써, 촬영된 영상에 대한 사용자의 저작권도 보호할 수 있을 뿐만 아니라, 촬영된 영상과 사용자 정보를 연관시켜 다양하게 활용할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명은 사용자 단말에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 사용자 정보에 따라 촬영된 영상에 대해 암호화하거나 워터마크를 삽입함으로써 촬영된 영상이 사용자 외에 다른 사용자에 의해 허락없이 사용되는 것을 방지할 수 있다.
또한 본 발명은 사용자 단말에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 촬영된 영상을 사용자 정보 또는 사용자 표정에 따른 해당 저장영역에 저장될 수 있도록 함으로써 사용자별 또는 사용자 표정별로 영상 관리가 가능하도록 하는 효과가 있다.
또한 본 발명은 사용자 단말에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 촬영된 영상을 사용자 정보에 따른 해당 공유 장치에 전송 및 공유될 수 있도록 함으로써 사용자별로 해당 공유 장치에 자동으로 촬영된 영상이 공유되도록 하여 편리하다.
또한 본 발명은 사용자 단말에서 영상 처리시 사용자를 인식하여 영상에 미리 포함된 사용자 정보와 사용자 인식결과에 따른 사용자 정보가 일치할 경우에만 영상 처리 권한을 부여함으로써, 영상의 불법적인 사용 및 처리를 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명은 사용자 단말에서 영상 처리시 사용자를 인식하여 사용자 표정에 따라 해당 영상의 선호 여부를 설정함으로써, 사용자가 좋아하는 영상이나 싫어하는 영상의 설정이 가능한 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말을 나타내는 개략적인 블록도
도 2a는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말의 전면 사시도
도 2b는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말의 후면 사시도
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법에 대한 흐름도
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인식 결과 촬영된 영상에 워터마크를 삽입하는 과정에 대한 흐름도
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인식 결과 촬영된 영상을 암호화하는 과정에 대한 흐름도
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인식 결과 촬영된 영상을 공유 장치에 전송 및 공유하는 과정에 대한 흐름도
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인식 결과 촬영된 영상을 저장하는 과정에 대한 흐름도
도 8은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법에 대한 흐름도
도 9는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법에 대한 흐름도
도 10은 본 발명의 실시 예에 따라 영상 파일의 헤더 필드에 사용자 정보가 삽입된 경우를 나타낸 도면
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말을 나타내는 개략적인 블록도이다. 도 1을 참조하면, 사용자 단말(이하 '장치'라고도 칭함)(100)은 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 외부장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. 외부장치는 다른 장치(도시되지 아니함), 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC(도시되지 아니함) 및 서버(도시되지 아니함)를 포함한다.
도 1을 참조하면, 장치(100)는 터치스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 장치(100)는 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 전원공급부(180) 및 저장부(185)를 포함한다. 서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 모듈(150)은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함한다.
제어부(110)는 CPU(111), 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 전원공급부(180), 저장부(185), 터치스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
이러한 제어부(110)는 본 발명의 제1 실시 예에 따라 제1 카메라(151)를 통한 영상 촬영 시 제2 카메라(152)를 이용하여 사용자를 촬영하여 사용자를 인식하고, 사용자 인식 결과에 따라 제1 카메라(151)를 통해 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행하는데 필요한 제어를 수행한다. 예컨대 제어부(110)는 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 사용자 정보를 이용하여 제1 카메라(151)를 통해 촬영된 영상에 워터 마크를 삽입하도록 제어한다. 또한 제어부(110)는 사용자 인식결과 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 사용자 정보에 해당하는 암호화 정보를 이용하여 제1 카메라(151)를 통해 촬영된 영상을 암호화하도록 제어한다. 또한 제어부(110)는 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 사용자 정보에 해당하는 공유 장치 정보를 이용하여 공유 장치에 제1 카메라(151)를 통해 촬영된 영상을 전송하여 공유되도록 제어한다. 또한 제어부(110)는 사용자 인식 및 사용자 표정 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 등록된 사용자 정보에 해당하는 저장영역에 제1 카메라(151)를 통해 촬영된 영상을 저장하도록 제어하거나, 등록된 사용자 정보에 해당하는 저장영역 중 사용자 표정에 해당하는 저장 위치에 제1 카메라(151)를 통해 촬영된 영상을 저장하도록 제어한다. 또한 제어부(110)는 본 발명의 제2 실시 예에 따라 영상 처리 시 사용자를 촬영하여 사용자를 인식하고 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자의 워터마크와 저장된 영상에 삽입된 워터마크가 일치하는 지에 따라 저장된 영상에 대한 처리 권한을 부여하도록 제어한다. 또한 제어부(110)는 본 발명의 제3 실시 예에 따라 영상 처리 시 사용자를 촬영하여 사용자와 사용자 표정을 인식하고, 사용자 및 사용자 표정 인식 결과를 제1 카메라(151)를 통해 촬영된 영상에 표정정보로 삽입한 후, 선호 이미지 여부를 설정하도록 제어한다.
이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 이동통신 모듈(120)은 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS) 및 본 발명의 실시 예에 따른 영상데이터 전송을 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 아니함) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 등이 포함될 수 있다.
장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132)들의 조합을 포함할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송수신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송부가 정보(예, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오재생 모듈(142)는 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(100)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예, 플래시(도시되지 아니함))를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 장치(100) 후면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 장치(100)의 전면에 배치될 수 있다.
GPS 모듈(155)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)으로부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)으로부터 장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 장치(100)의 위치를 산출할 수 있다.
입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(161)은 상기 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(163)는 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 수신을 알리는 링톤 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 장치(100)는 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동모터(164)가 동작한다. 상기 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동모터(164)는 터치스크린(190) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 터치스크린(190) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.
커넥터(165)는 장치(100)와 외부장치(도시되지 아니함) 또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 장치(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부 장치(도시되지 아니함)로 전송하거나 또는 외부 장치(도시되지 아니함)에서부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 터치스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.
센서 모듈(170)은 장치(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 장치(100)에 대한 접근여부를 검출하거나 손가락 또는 펜(200)등의 화면상의 접근을 감지하는 근접센서(174), 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(176), 또는 장치(100)의 동작(예, 장치(100)의 회전, 장치(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 가속도센서(172)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 장치(100)의 방향 및 기울기를 포함하는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
전원공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 장치(100)로 공급할 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 터치스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(185)는 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
저장부라는 용어는 저장부(175), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
터치스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치스크린(190)은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치스크린(190)은 다양한 물체들 예컨대 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치 가능한 입력 수단 예컨대 전자펜(스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력 받을 수 있다. 또한, 터치스크린(190)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력 받을 수 있다. 터치스크린(190)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다.
본 발명에서 터치는 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉을 포함할 수 있다. 터치스크린(190)에서 검출 가능한 간격은 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다. 터치스크린(190)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식, 전자기유도(EMR:Electronic Magnetic Resonance) 방식(이하 EMR 방식이라 칭함) 또는 초음파(acoustic wave) 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 하나 이상의 방식이 조합되어 구현될 수도 있다.
이하 상기한 바와 같은 사용자 단말(100)의 외부 구조에 대해 설명한다. 도 2a는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말(100)의 전면 사시도이고, 도 2b는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말(100)의 후면 사시도이다.
먼저 도 2a를 참조하면, 사용자 단말(100)의 전면(100a) 중앙에는 터치스크린(190)이 배치된다. 상기 터치스크린(190)은 전면(100a)의 대부분을 차지하도록 크게 형성된다. 상기 터치스크린(190)에는 각종 영상 또는 이미지가 표시될 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따라 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152)에 의한 영상 촬영 시 프리뷰 화면과 셔터키(193)가 함께 표시될 수 있다. 사용자 단말(100)의 전면(100a) 일측에는 제2 카메라(152)와 조도 센서(170a) 및 근접 센서(170b)가 배치될 수 있다. 제2 카메라(152)는 사용자 단말(100)의 전면 방향을 촬영한다. 이에 따라 사용자가 사용자 단말(100)의 터치 스크린(190)을 응시하는 경우 사용자의 얼굴 등 사용자를 촬영하는데 이용될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 사용자 단말(100)의 후면(100c)에 제1 카메라(151), 플래시(flash, 153)가 배치될 수 있다. 제1 카메라(151)는 사용자 단말(100)의 후면 방향을 촬영한다. 이에 따라 사용자가 사용자 단말(100)의 전명 방향에서 터치 스크린(190)을 통해 프리뷰를 보면서 사용자 단말의 후면 방향을 촬영하는데 이용될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)은 상기한 바와 같은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 어느 하나를 통해 영상을 촬영한다. 그리고 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 어느 하나를 통해 사용자를 촬영하여 사용자를 인식하고 사용자 인식 결과에 따라 촬영된 영상에 대한 영상 처리를 수행한다. 본 발명의 설명에서는 후면 카메라인 제1 카메라(151)를 통해 영상을 촬영하고, 전면 카메라인 제2 카메라(152)를 통해 사용자를 촬영하는 경우를 예를 들어 설명한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 사용자 단말(100)에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법에 대한 흐름도이다. 도 3을 참조하면, 사용자는 영상을 촬영하기 위해 사용자 단말(100)의 카메라 버튼 등을 눌러 카메라 활성화 요청을 할 수 있다. 이때 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 어느 하나의 카메라를 활성화하거나, 두 개의 카메라를 모두 활성화 요청할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 후면카메라인 제1 카메라(151)가 활성화 되는 경우를 설명한다. 사용자 단말(100)은 사용자 요청에 따라 제1 카메라(151)를 활성화한다(S310). 제1 카메라(151)가 활성화되면 사용자 단말(100)은 제1 카메라(151)를 통해 촬영되는 영상의 프리뷰를 터치 스크린(190)에 표시할 수 있다. 사용자는 터치스크린(190)에 표시되는 프리뷰를 보고 셔터키를 눌러 영상을 촬영할 수 있다.
사용자 단말(100)은 셔터키가 눌려짐에 따라 제1 카메라(151)를 통해 영상을 촬영한다(S310). 사용자 단말(100)은 제2 카메라(152)를 활성화하여 사용자를 촬영한다(S330). 이때 사용자를 촬영하기 위한 제2 카메라(152)의 활성화는 제1 카메라(151)의 영상 촬영 순간이 될 수 있다. 또한, 사용자를 촬영하기 위한 제2 카메라(152)의 활성화는 제1 카메라(151)의 활성화와 동시에 될 수도 있다. 또한 사용자를 촬영하기 위한 제2 카메라(152)의 활성화는 사용자에 의한 제2 카메라(152) 활성화 요청 시 될 수 있다. 또한 사용자를 촬영하기 위한 제2 카메라(152)의 활성화는 사용자 단말(100)에 전원이 들어올 때 될 수도 있다. 한편, 사용자를 촬영하기 위한 제2 카메라(152)에 의해서는 사용자의 얼굴, 상체, 손 등 사용자를 인식할 수 있는 영상이 촬영되는 것이 바람직하다.
사용자 단말(100)은 촬영된 사용자 영상을 이용하여 사용자를 인식한다(S320). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하여 사용자를 인식할 수 있다. 이때 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상은 사용자의 얼굴, 상체, 손 등 사용자를 인식할 수 있는 영상이 될 수 있다.
사용자 단말(100)은 사용자 인식 결과 사용자가 인식되면, 사용자 인식 결과에 따라 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행한다(S350). 이때 미리 정해진 영상 처리는 워터마크 삽입, 암호화, 외부 공유 장치로 전송 및 공유, 저장 등과 같은 처리가 될 수 있다.
상기 사용자 인식 결과에 따라 상기 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 과정의 실시 예가 도 4 내지 도 7에 도시되어 있다. 이하 도 4 내지 도 7을 참조하여, 본 발명의 사용자 단말(100)이 사용자 인식 결과에 따라 상기 촬영된 영상에 대해 워터마크 삽입, 암호화, 외부 공유 장치로 전송 및 공유, 저장하는 방법을 각각 상세히 설명한다.
먼저 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인식 결과 촬영된 영상에 워터마크를 삽입하는 과정에 대한 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 사용자 단말(100)은 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단한다(S402). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하는 사용자 인식 결과, 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있는지 판단한다. 만약 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있으면 미리 등록된 사용자 정보가 있는 것으로 판단한다. 이때 미리 등록된 사용자 정보는 사용자 사진(얼굴, 상체, 손 등), 사용자 아이디, 사용자 전화번호 등을 포함할 수 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자 정보가 존재하면, 사용자 정보 중 적어도 어느 하나를 이용하여 촬영된 영상에 워터마크를 삽입한다(S404). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자 사진, 사용자 아이디, 사용자 전화번호 중 어느 하나를 이용하여 워터마크를 생성하고, 생성된 워터마크를 촬영된 영상에 삽입할 수 있다. 이때 워터마크는 비저블(visible) 또는 인비저블(invisible) 중 어느 하나의 워터 마크일 수 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자 정보가 존재하지 않으면, 사용자 단말(100)에 워터마크로 삽입하도록 미리 정해진 정보가 있는지 판단한다(S406). 만약 워터마크로 삽입하도록 미리 정해진 정보가 있으면, 사용자 단말(100)은 미리 정해진 정보를 이용하여 촬영된 영상에 워터마크를 삽입한다(S408). 이때 미리 정해진 정보는 사용자 단말(100)의 기계정보, SIM(Subscriber Identity Module) 정보 등과 같이 워터마크로 삽입하도록 미리 정해진 정보일 수 있다. 워터마크로 삽입하도록 미리 정해진 정보가 없으면, 사용자 단말(100)은 사용자 인식을 위해 촬영된 사용자 영상을 이용하여 촬영된 영상에 워터마크를 삽입한다(S410).
상기한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 사용자 정보에 따라 촬영된 영상에 대해 워터마크를 삽입함으로써 촬영된 영상에 대한 사용자의 소유권한을 나타낼 수 있는 효과가 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인식 결과 촬영된 영상을 암호화하는 과정에 대한 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 사용자 단말(100)은 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단한다(S502). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하는 사용자 인식 결과, 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있는지 판단한다. 만약 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있으면 미리 등록된 사용자 정보가 있는 것으로 판단한다. 이때 미리 등록된 사용자 정보는 사용자 사진(얼굴, 상체, 손 등), 사용자 아이디, 사용자 전화번호 등을 포함할 수 있다. 또한 사용자 단말(100) 사용자 정보에 해당하는 암호화 정보를 저장할 수 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자 정보가 존재하면, 사용자 정보에 해당하는 암호화 정보를 이용하여 촬영된 영상을 암호화한다(S504). 예컨대 사용자 단말(100)은 미리 정해진 이진화 패턴의 암호화 정보를 촬영된 영상과 곱하고 노이즈를 제거하는 방식으로 촬영된 영상을 암호화할 수 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자 정보가 존재하지 않으면, 사용자 단말(100)에 미리 정해진 암호화 정보가 있는지 판단한다(S506). 만약 미리 정해진 암호화 정보가 있으면, 사용자 단말(100)은 미리 정해진 암호화 정보를 이용하여 촬영된 영상을 암호화한다(S508). 이때 미리 정해진 암호화 정보는 공지의 다양한 암호화 정보가 될 수 있다.
상기한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)에서 영상 촬영 시 사용자를 인식하여 사용자 정보에 따라 촬영된 영상에 대해 암호화를 수행함으로써 촬영된 영상에 대한 보안을 강화활 수 있는 효과가 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인식 결과 촬영된 영상을 공유 장치에 전송 및 공유하는 과정에 대한 흐름도이다. 도 6을 참조하면, 사용자 단말(100)은 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단한다(S602). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하는 사용자 인식 결과, 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있는지 판단한다. 만약 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있으면 미리 등록된 사용자 정보가 있는 것으로 판단한다. 이때 미리 등록된 사용자 정보는 사용자 사진(얼굴, 상체, 손 등), 사용자 아이디, 사용자 전화번호 등을 포함할 수 있다. 또한 사용자 단말(100)은 사용자 정보에 해당하는 공유 장치 정보를 포함할 수 있다. 공유 장치는 사용자의 다른 단말이나 웹 서버 등이 될 수 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자 정보가 존재하면, 사용자 정보에 해당하는 공유 기기 정보를 이용하여 공유 기기에 촬영된 영상을 전송하고 공유한다(S604). 예컨대 사용자 단말(100)은 미리 정해진 다른 단말이나 웹 서버에 촬영된 영상을 전송하여 공유되도록 할 수 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자 정보가 존재하지 않으면, 미리 정해진 공유 기기가 있는지 판단한다(S606). 만약 미리 정해진 공유 기기가 있으면, 사용자 단말(100)은 촬영된 영상을 미리 정해진 공유 기기로 전송하여 공유한다 (S608). 이러한 본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자 별로 해당 공유 장치에 자동으로 촬영된 영상이 전송 및 공유되도록 하여 편리하다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인식 결과 촬영된 영상을 저장하는 과정에 대한 흐름도이다. 도 7을 참조하면, 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하여 사용자를 인식 후, 인식된 사용자의 표정을 인식한다(S701). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자 표정을 인식하기 위해 미리 저장된 표정 정보와 촬영된 사용자 얼굴을 비교하여 사용자 표정을 인식할 수 있다. 이때 사용자 표정을 인식하기 위해 미리 저장된 표정 정보는 웃는 표정, 우는 표정, 화난 표정, 찡그린 표정 등 다양한 표정 정보를 포함할 수 있다.
사용자 및 사용자 표정 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단한다(S702). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하는 사용자 인식 결과, 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있는지 판단한다. 만약 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있으면 미리 등록된 사용자 정보가 있는 것으로 판단한다. 이때 미리 등록된 사용자 정보는 사용자 사진(얼굴, 상체, 손 등), 사용자 아이디, 사용자 전화번호 등을 포함할 수 있다. 또한 사용자 단말(100)은 사용자 정보에 해당하는 저장 영역 정보를 포함할 수 있다. 사용자 정보에 해당하는 저장 영역 정보는 적어도 하나 이상의 표정별 저장 위치를 포함할 수 있으며, 사용자 단말(100)의 저장부(175)내의 저장 영역일 수 있고, 외부 다른 저장 장치(미도시)의 저장 영역일 수도 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자 정보가 존재하면, 사용자 정보에 해당하는 저장 영역 정보를 이용하여 해당 저장 영역 중 사용자 표정에 해당하는 저장 위치에 촬영된 영상을 저장한다(S704). 예컨대 사용자 표정이 웃는 표정으로 인식된 경우 사용자 단말(100)은 촬영된 영상을 사용자 정보에 해당하는 저장 영역 중 웃는 표정에 해당하는 저장 위치에 저장할 수 있고, 사용자 표정이 우는 표정으로 인식된 경우 사용자 단말(100)은 촬영된 영상을 사용자 정보에 해당하는 저장 영역 중 우는 표정에 해당하는 저장 위치에 저장할 수 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자 정보가 존재하지 않으면, 미리 정해진 저장 영역이 있는지 판단한다(S706). 이때 미리 정해진 저장 영역은 사용자 정보와 관계없이 사용자 단말(100)상에 미리 정해진 저장 영역일 수 있다. 만약 미리 정해진 저장 영역이 있으면, 사용자 단말(100)은 촬영된 영상을 미리 저장된 영역 중 해당 표정에 해당하는 저장 위치에 촬영된 영상을 저장한다(S708). 이러한 본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자별 및 사용자 표정별로 해당 저장 위치에 영상이 저장되므로, 사용자 표정별 영상 관리가 가능한 이점이 있다.
한편, 상기한 본 발명의 제1 실시 예에서는 사용자 인식 결과에 따라 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 구성에 대해 설명하였지만, 본 발명의 제2 내지 제3 실시 예에 따르면 저장된 영상에 대해서도 사용자 인식결과에 따라 처리할 수 있다.
도 8은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 사용자 단말(100)에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법에 대한 흐름도이다. 도 8을 참조하면, 사용자는 저장된 영상을 편집하거나 재생하기 위해 사용자 단말(100)에 저장된 영상을 선택하여 저장된 영상을 요청할 수 있다. 사용자 단말(100)은 사용자 요청에 따라 저장된 영상을 읽어온다(S810).
사용자 단말(100)은 영상에 삽입된 워터마크를 확인한다(S812). 예컨대 사용자 단말(100)은 영상에 워터마크가 삽입되어 있는지 확인한다. 만약 워터마크가 삽입되어 있으면 사용자 단말(100)은 카메라를 통해 사용자를 촬영하여 사용자를 인식한다(S814). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하여 사용자를 인식할 수 있다. 이때 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상은 사용자의 얼굴 사진, 상체 사진, 손 사진 등 사용자를 인식할 수 있는 영상이 될 수 있다.
사용자 단말(100)은 사용자 인식 결과 사용자가 인식되면, 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단한다(S816). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하는 사용자 인식 결과, 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상들 중 촬영된 사용자 영상과 일치하거나 미리 정해진 정도만큼 유사한 영상이 있는지 판단한다. 이때 미리 등록된 사용자 정보는 사용자 사진(얼굴, 상체, 손 등), 사용자 아이디, 사용자 전화번호 등을 포함할 수 있다. 또한 미리 등록된 사용자 정보는 해당 사용자의 워터마크 정보를 포함할 수 있다.
사용자 단말(100)은 미리 등록된 사용자의 워터마크 정보와 영상에 삽입된 워터마크 정보를 비교한다(S818). 미리 등록된 사용자의 워터마크 정보와 영상에 삽입된 워터마크 정보가 일치하는지 판단한다(S820). 워터마크 정보가 일치하면, 영상에 대한 편집 및 재생 권한을 부여한다(S822). 워터마크 정보가 일치하지 않으면 영상에 대한 편집 및 재생 권한이 없음을 알린다(S824). 이러한 본 발명의 제2 실시 예에 따르면 사용자 단말(100)에서 영상 처리시 영상에 미리 포함된 사용자 정보와 사용자 인식결과에 따른 사용자 정보가 일치할 경우에만 영상 처리 권한을 부여함으로써, 영상의 불법적인 사용 및 처리를 방지할 수 있게 한다.
도 9는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법에 대한 흐름도이다. 도 9를 참조하면, 사용자는 저장된 영상을 편집하거나 재생하기 위해 사용자 단말(100)에 저장된 영상을 선택하여 저장된 영상을 요청할 수 있다. 사용자 단말(100)은 사용자 요청에 따라 저장된 영상을 읽어온다(S912).
사용자 단말(100)은 카메라를 통해 사용자를 촬영하여 사용자를 인식한다(S914). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교하여 사용자를 인식할 수 있다. 이때 사용자를 인식하기 위해 미리 저장된 영상은 사용자의 얼굴 사진, 상체 사진, 손 사진 등 사용자를 인식할 수 있는 영상이 될 수 있다.
사용자 단말(100)은 사용자 인식 결과 사용자가 인식되면, 사용자의 표정을 인식한다(S915). 예컨대 사용자 단말(100)은 사용자 표정을 인식하기 위해 미리 저장된 표정 정보와 촬영된 사용자 얼굴을 비교하여 사용자 표정을 인식할 수 있다. 이때 사용자 표정을 인식하기 위해 미리 저장된 표정 정보는 웃는 표정, 우는 표정, 화난 표정, 찡그린 표정 등 다양한 표정 정보를 포함할 수 있다.
사용자 단말(100)은 영상에 표정 정보를 삽입한다(S916). 이때 표정 정보는 인식된 사용자 정보로서 촬영된 영상의 헤더 필드에 삽입될 수 있다.
예컨대 도 10은 본 발명의 실시 예에 따라 영상 파일의 헤더 필드에 사용자 정보가 삽입된 경우를 나타낸 도면이다. 도 10에서는 촬영된 영상이 JPEG 파일로 저장된 경우를 도시하고 있다. 도 10을 참조하면, 촬영된 영상은 JPEG 파일 내의 이미지 데이터 필드에 저장되고, 인식된 사용자 정보 즉, 표정 정보는 촬영된 영상 즉, JPEG 파일 내의 헤더 필드에 삽입되어 저장될 수 있으며, 헤더필드 중에서도 EXIF 필드에 저장될 수 있다.
이에 따라 촬영된 영상에 대한 영상 파일은 촬영된 영상 이미지와 함께 사용자가 웃는 표정으로 이용하였는지, 우는 표정으로 이용하였는지 등 사용자의 표정 정보를 포함하게 된다. 정지 영상인 경우 하나의 표정정보를 가지도록 구성될 수 있고, 동영상인 경우 동영상을 구성하는 복수의 정지 영상들 각각마다 표정정보를 가지도록 구성되거나, 일정 구간마다 표정 정보를 가지도록 구성될 수 있다.
사용자 단말(100)은 표정 정보를 포함하는 영상들 중 웃는 표정을 가지는 영상을 선호 이미지로 설정한다(S920). 정지 영상인 경우 해당 정지 영상을 선호이미지로 설정할 수 있다. 동영상인 경우 동영상을 구성하는 복수의 정지 영상들 각각 중 웃는 표정을 가지는 정지 영상을 선호 이미지로 설정하거나, 웃는 표정을 가지는 일정 구간을 선호 영상 구간으로 설정할 수도 있다. 이러한 본 발명의 제3 실시 예에 따르면 사용자 단말(100)의 영상에 대해 사용자를 인식하여 사용자 표정에 따라 해당 영상의 선호 여부를 설정함으로써, 사용자가 좋아하는 영상이나 싫어하는 영상의 설정이 가능한 효과가 있다.
본 발명의 예시적 실시 예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.

Claims (14)

  1. 사용자 단말에 있어서,
    영상을 촬영하는 제1 카메라 및 제2 카메라와;
    상기 제1 카메라를 통한 영상 촬영 시 상기 제2 카메라를 이용하여 사용자를 촬영하여 사용자를 인식하고, 사용자 인식 결과에 따라 상기 제1 카메라를 통해 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 사용자 정보를 이용하여 촬영된 영상에 워터 마크를 삽입하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자 인식결과 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 사용자 정보에 해당하는 암호화 정보를 이용하여 촬영된 영상을 암호화하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 사용자 정보에 해당하는 공유 장치 정보를 이용하여 공유 장치에 촬영된 영상을 전송하여 공유하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  5. 제1항에 있어서,
    사용자 정보에 해당하는 저장영역을 구비하는 저장부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 표정을 인식하고, 상기 사용자 인식 및 사용자 표정 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 등록된 사용자 정보에 해당하는 저장영역 중 해당 표정에 해당하는 저장 위치에 상기 촬영된 영상을 저장하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 표정을 인식하고,
    촬영된 영상의 헤더 필드에 상기 인식된 사용자 표정정보를 삽입하여 저장하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 카메라는 후면 카메라이고, 상기 제2 카메라는 전면 카메라인 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  8. 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법에 있어서,
    상기 제1 카메라를 통한 영상 촬영 시 상기 제2 카메라를 이용하여 사용자를 촬영하는 과정과,
    촬영된 사용자 영상을 이용하여 사용자를 인식하는 과정과,
    상기 사용자 인식 결과에 따라 상기 제1 카메라를 통해 촬영된 영상에 대해 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 과정은,
    상기 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단하는 과정과,
    사용자 정보가 있으면 사용자 정보를 이용하여 촬영된 영상에 워터 마크를 삽입하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 과정은,
    상기 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단하는 과정과,
    상기 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 사용자 정보에 해당하는 암호화 정보를 이용하여 촬영된 영상을 암호화하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 과정은,
    상기 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단하는 과정과,

    상기 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 사용자 정보에 해당하는 공유 장치 정보를 이용하여 공유 장치에 촬영된 영상을 전송하여 공유하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법.
  12. 제8항에 있어서, 상기 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 과정은,
    상기 사용자 표정을 인식하는 과정과,
    상기 사용자 인식 결과 미리 등록된 사용자 정보가 있는지 판단하는 과정과,
    상기 미리 등록된 사용자 정보가 있으면 등록된 사용자 정보에 해당하는 저장영역 중 해당 표정에 해당하는 저장 위치에 상기 촬영된 영상을 저장하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법.
  13. 제8항에 있어서, 상기 미리 정해진 영상 처리를 수행하는 과정은,
    상기 사용자 표정을 인식하는 과정과,
    촬영된 영상의 헤더 필드에 상기 인식된 사용자 표정정보를 삽입하여 저장하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법.
  14. 제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 카메라는 후면 카메라이고, 상기 제2 카메라는 전면 카메라인 것을 특징으로 하는 사용자 단말에서 사용자 인식을 이용한 영상 처리 방법.

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