KR20140083033A - 시간 예측을 위한 병치된 픽처의 암시적 결정 및 결합된 암시적 및 명시적 결정 - Google Patents

시간 예측을 위한 병치된 픽처의 암시적 결정 및 결합된 암시적 및 명시적 결정 Download PDF

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Abstract

일 실시예에서, 방법은 현재 픽처를 결정하고 현재 픽처에 대한 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나를 결정한다. 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나에서 참조 픽처들 중 적어도 일부와 현재 픽처 사이에 시간 거리가 분석된다. 그 다음, 방법은 참조 픽처들 중 분석된 적어도 일부에서 현재 픽처로부터 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 선택한다. 선택된 참조 픽처는 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 설정되고 선택된 참조 픽처는 현재 픽처에 대한 시간 예측 프로세스에 사용된다.

Description

시간 예측을 위한 병치된 픽처의 암시적 결정 및 결합된 암시적 및 명시적 결정{IMPLICIT DETERMINATION AND COMBINED IMPLICIT AND EXPLICIT DETERMINATION OF COLLOCATED PICTURE FOR TEMPORAL PREDICTION}
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 개시는,
발명의 명칭이 "An Implicit Way for Signaling Collocated Picture for HEVC"이고 2011년 11월 21일자로 출원된 미국 가출원 제61/561,931호; 및
발명의 명칭이 "A Combined Way for Signaling Collocated Picture for HEVC"이고 2011년 11월 21일자로 출원된 미국 가출원 제61/562,426호에 대한 우선권을 주장하며, 모든 내용들은 본 명세서에 전체적으로 참조로 통합되어 있다.
본 개시는 발명의 명칭이 "An Explicit Way for Signaling a Collocated Picture for High Efficiency Video Coding (HEVC)"이고 2012년 11월 19일자로 출원된 미국 특허 출원 제13/680,531호와 관련되며, 그 내용들은 본 명세서에 전체적으로 참조로 통합되어 있다.
비디오 압축 시스템들은 대부분의 압축 동작들을 위해 블록 처리를 이용한다. 블록은 인접 픽셀 그룹이고 압축 동작들에 관한 하나의 코딩 유닛으로 취급될 수 있다. 이론적으로, 바로 인접하는 픽셀들 중의 상관을 이용하기 위해 더 큰 코딩 유닛이 바람직하다. 다양한 비디오 압축 표준들, 예를 들어 MPEG(Motion Picture Expert Group)-1, MPEG-2, 및 MPEG-4는 4x4, 8x8, 및 16x16의 블록 크기들(MB(macroblock)로 지칭됨)을 사용한다.
고효율 비디오 코딩(HEVC)은 또한 블록 기반 혼합 공간 및 시간 예측 코딩 방식이다. HEVC는 입력 픽처를 도 1에 도시된 바와 같은 코딩 트리 유닛들(CTU들)로 지칭된 정사각형 블록들로 분할한다. 이전 코딩 표준들과 달리, CTU는 128x128 픽셀들만큼 클 수 있다. 각각의 CTU는 코딩 유닛들(CU들)로 칭해지는 더 작은 정사각형 블록들로 분할될 수 있다. 도 2는 CU들의 CTU 분할의 일 예를 도시한다. CTU(100)는 우선 4개의 CU(102)로 분할된다. 각각의 CU(102)는 CU(102)의 크기의 1/4인 4개의 더 작은 CU(102)로 더 분할될 수도 있다. 이러한 분할 프로세스는 CU가 분할될 수 있는 횟수에 대한 제한들이 부과될 수 있는 것과 같이, 어떤 기준들에 기초하여 반복될 수 있다. 도시된 바와 같이, CU들(102-1, 102-3, 및 102-4)은 CTU(100)의 크기의 1/4이다. 게다가, CU(102-2)는 4개의 CU(102-5, 102-6, 102-7, 및 102-8)로 분할되었다.
각각의 CU(102)는 하나 이상의 블록들을 포함할 수 있으며, 이 블록들은 예측 유닛들(PU들)로 지칭될 수 있다. 도 3은 PU들의 CU 분할의 일 예를 도시한다. PU들은 공간 예측 또는 시간 예측을 수행하기 위해 사용될 수 있다. CU는 공간적으로 또는 시간적으로 예측 코딩될 수 있다. CU가 인트라 모드에서 코딩되면, CU의 각각의 PU는 그 자체의 공간 예측 방향을 가질 수 있다. CU가 인터 모드에서 코딩되면, CU의 각각의 PU는 그 자체의 모션 벡터(들) 및 연관된 참조 픽처(들)를 가질 수 있다.
HEVC에서, 모션 벡터들(MV들)은 시간 예측 프로세스에서 예측 코딩된다. 하나의 현재 모션 벡터 및 연관된 참조 인덱스를 가진 현재 PU에 대해, 모션 벡터 예측기(MVP)가 현재 PU의 공간적으로 인접하거나 시간적으로 병치된 PU들의 모션 벡터들로부터 유도된다. 그 다음, 현재 모션 벡터와 MVP 사이의 차이가 결정되어 코딩된다. 이것은 현재 모션 벡터에 대한 정보 대신에 차이만이 송신되므로 오버헤드를 감소시킨다. 또한, 병합 모드에 있을 때, 단일 모션 벡터가 공간적으로 인접하거나 시간적으로 병치된 PU 그룹에 적용될 수 있다.
현재 픽처의 현재 PU가 주어지면, 연관된 병치(collocated) PU가 연관된 병치 픽처에 상주한다. 병치된 PU는 MVP에 대한 후보들 중 하나로 사용되거나 현재 PU에 대한 병합/스킵 모드에 사용된다. 병치된 픽처는 list0 또는 list1에 지정된 참조 픽처이다. 병치된 PU가 어느 리스트로부터 정의되어야 하는지를 표시하기 위해 플래그가 설정될 수 있다. 예를 들어, 플래그는 병치 분할(collocated partition)을 포함하는 참조 픽처가 list0으로부터 정의되어야 하는 것을 표시하기 위해 1에 설정될 수 있으며, 그렇지 않으면 참조 픽처가 list1로부터 정의되어야 한다.
인코더 또는 디코더가 병치된 픽처를 포함하는 리스트를 결정하면, 인코더 또는 디코더는 list0 또는 list1 내의 제1 참조 픽처를 사용한다. 즉, list0 또는 list1 내의 0의 인덱스를 갖는 참조 픽처가 선택된다. 일부 경우들에서, list0 또는 list1 내의 제1 참조 픽처는 현재 PU에 대한 시간 예측 프로세스를 수행할 때 사용할 최적 참조 픽처가 아닐 수 있다.
일 실시예에서, 방법은 현재 픽처를 결정하고 현재 픽처에 대한 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나를 결정한다. 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나에서 참조 픽처들 중 적어도 일부와 현재 픽처 사이에 시간 거리가 분석된다. 그 다음, 방법은 참조 픽처들 중 분석된 적어도 일부에서 현재 픽처로부터 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 선택한다. 선택된 참조 픽처는 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 설정되고 선택된 참조 픽처는 현재 픽처에 대한 시간 예측 프로세스에 사용된다.
일 실시예에서, 컴퓨팅 장치에 의해, 현재 픽처를 결정하는 단계; 컴퓨팅 장치에 의해, 현재 픽처에 대한 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나를 결정하는 단계; 컴퓨팅 장치에 의해, 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나에서 참조 픽처들 중 적어도 일부와 현재 픽처 사이의 시간 거리를 분석하는 단계; 컴퓨팅 장치에 의해, 참조 픽처들 중 분석된 적어도 일부에서 현재 픽처로부터 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 선택하는 단계; 및 컴퓨팅 장치에 의해, 선택된 참조 픽처를 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 설정하는 단계 - 선택된 참조 픽처는 현재 픽처에 대한 시간 예측 프로세스에 사용됨 - 를 포함하는 방법이 제공된다.
일 실시예에서, 컴퓨팅 장치에 의해, 참조 픽처들의 제1 리스트 또는 참조 픽처들의 제2 리스트 중 어느 것을 사용할지를 표시하는 플래그의 값을 결정하는 단계; 값이 제1 값이면, 컴퓨팅 장치에 의해, 제1 리스트 내의 적격 참조 픽처들 에서 현재 픽처로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처를 선택하는 단계; 값이 제2 값이면, 컴퓨팅 장치에 의해, 제2 리스트 내의 적격 참조 픽처들에서 현재 픽처로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처를 선택하는 단계; 컴퓨팅 장치에 의해, 제1 리스트 또는 제2 리스트에서 선택된 참조 픽처의 위치를 표시하는 변수의 값을 설정하는 단계 - 선택된 참조 픽처는 시간 예측 프로세스에서의 사용을 위해 현재 픽처 내의 현재 블록에 대한 병치된 블록을 포함함 - 를 포함하는 방법이 제공된다.
일 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들; 및 실행될 때, 현재 픽처를 결정하고; 현재 픽처에 대한 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나를 결정하고; 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나에서 참조 픽처들 중 적어도 일부와 현재 픽처 사이의 시간 거리를 분석하고; 참조 픽처들 중 분석된 적어도 일부에서 현재 픽처로부터 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 선택하고; 선택된 참조 픽처를 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 설정하게 - 선택된 참조 픽처는 시간 예측 프로세스에서 현재 픽처를 디코딩하는데 사용됨 - 구성되도록 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들을 제어하는 명령들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 디코더가 제공된다.
일 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들; 및 실행될 때, 현재 픽처를 결정하고; 현재 픽처에 대한 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나를 결정하고; 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나에서 현재 픽처와 참조 픽처들 중 적어도 일부 사이의 시간 거리를 분석하고; 참조 픽처들 중 분석된 적어도 일부에서 현재 픽처로부터 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 선택하고; 선택된 참조 픽처를 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 설정하게 - 선택된 참조 픽처는 시간 예측 프로세스에서 현재 픽처를 인코딩하는데 사용됨 - 구성되도록 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들을 제어하는 명령들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 인코더가 제공된다.
이하의 상세한 설명 및 첨부 도면들은 특정 실시예들의 특성 및 장점들의 더 좋은 이해를 제공한다.
도 1은 코딩 트리 유닛들(CTU들)로 지칭되는 정사각형 블록들로부터 분할된 입력 픽처를 도시한다.
도 2는 CU들의 CTU 분할의 일 예를 도시한다.
도 3은 PU들의 CU 분할의 일 예를 도시한다.
도 4는 일 실시예에 따른 비디오 콘텐츠를 인코딩하고 디코딩하는 시스템의 일 예를 도시한다.
도 5는 일 실시예에 따른 현재 픽처로부터 상이한 시간 거리들의 참조 픽처들의 일 예를 도시한다.
도 6은 일 실시예에 따른 list0 및 list1의 일 예를 도시한다.
도 7은 일 실시예에 따른 병치된 픽처를 결정하는 방법의 간략한 흐름도를 도시한다.
도 8은 일 실시예에 따른 list0 및 list1 둘 다로부터 선택하는 상기 시맨틱들에 대한 간략한 흐름도를 도시한다.
도 9은 일 실시예에 따른 list0 및 list1 내의 제1 참조 픽처들로부터 선택하는 방법의 간략한 흐름도를 도시한다.
도 10은 2개의 참조 픽처 리스트(list0 및 list1)를 사용하여 현재 픽처를 디코딩하는데 사용되는 병치된 참조 픽처를 식별하는 일 실시예를 예시하는 신택스 리스팅을 제공한다.
도 11은 현재 픽처와 참조 픽처 사이의 픽처 순서 카운트의 차이가 어떻게 결정되는지의 설명을 위한 픽처 그룹을 예시한다.
도 12는 현재 픽처의 디코딩 및 인코딩을 가능하게 하기 위해 병치된 픽처를 식별하는데 사용될 수 있는 컴파일화 신택스 단계들을 예시하는 흐름도를 제공한다.
도 13은 공통 참조 픽처 리스트를 사용하여 현재 픽처를 디코딩하는데 사용되는 병치된 픽처를 식별하는 다른 실시예를 예시하는 신택스 리스팅을 제공한다.
도 14a는 일 실시예에 따른 인코더의 일 예를 도시한다.
도 14b는 일 실시예에 따른 디코더의 일 예를 도시한다.
비디오 압축 시스템에 대한 기술들이 본 명세서에 설명된다. 이하의 설명에서, 설명의 목적들을 위해, 다수의 예들 및 특정 상세들이 특정 실시예들의 완전한 이해를 제공하기 위해 진술된다. 청구항들에 의해 정의된 바와 같은 특정 실시예들은 이러한 예들 내의 특징들의 일부 또는 전부를 단독으로 또는 후술되는 다른 특징들과 결합하여 포함할 수 있고, 본 명세서에 설명되는 특징들 및 개념들의 수정들 및 균등물들을 더 포함할 수 있다.
병치된 픽처의 암시적 결정
개요
도 4는 일 실시예에 따른 비디오 콘텐츠를 인코딩하고 디코딩하는 시스템(400)의 일 예를 도시한다. 인코더(402) 및 디코더(403)는 HEVC를 사용하여 비트 스트림을 인코딩하고 디코딩할 수 있지만; 다른 비디오 압축 표준들이 인식될 수도 있다.
인코더(402)는 병치된 픽처 매니저(404-1)를 포함하고 디코더(403)는 병치된 픽처 매니저(404-2)를 포함한다. 특정 실시예들에서, 병치된 픽처 매니저들(404-1 및 404-2) 둘 다는 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 사용할 참조 픽처를 "암시적으로" 결정한다. 병치된 픽처로 사용할 참조 픽처를 암시적으로 결정함으로써, 인코더(402) 및 디코더(403)는 어느 병치된 픽처가 선택되는지의 임의의 시그널링 없이 이러한 결정을 독립적으로 행할 수 있다. 예를 들어, 인코더(402)는 인코더가 병치된 픽처로 어느 참조 픽처를 선택했는지를 디코더(403)에 시그널링하지 않는다. 오히려, 병치된 픽처 매니저(404-1) 및 병치된 픽처 매니저(404-2)가 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 사용할 동일한 참조 픽처를 독립적으로 결정한다. 병치된 픽처로 사용할 참조 픽처를 결정하기 위해 사용되는 알고리즘들은 더 상세히 후술될 것이다.
선택된 병치 픽처는 시간 예측 프로세스에 사용될 수 있는 모션 벡터(MV) 정보를 포함한다. 예를 들어, 병치된 픽처에서의 분할을 위한 모션 벡터는 시간 모션 벡터 예측기(MVP)로 AMVP(advanced motion vector prediction)에 사용되거나 시간 병합/스킵 후보 모션 벡터로 병합 프로세스에 사용될 수 있다. 병치된 블록의 모션 벡터가 시간 MVP로 사용될 때, 병치된 블록의 모션 벡터와 현재 블록의 현재 모션 벡터의 차이가 코딩되어 인코더(402)에서 디코더(403)로 송신된다. 병치된 블록의 모션 벡터가 병합 프로세스에 사용될 때, 현재 블록 및 병치된 블록은 병합되고 병치된 블록의 동일한 모션 벡터를 사용한다.
시간 MVP 또는 시간 병합/스킵 후보 MV는 선택된 병치 블록의 MV로 정의되며, 이는 참조 픽처에 상주하고 현재 픽처 내의 현재 블록과 동일한 기하학적 위치를 갖는다. 일 예에서, 현재 픽처의 PU가 주어지면, 연관된 병치 PU가 시간적으로 이전 또는 후속 PU에 상주할 수 있다. 병치된 PU는 현재 PU에 대한 MVP 및 병합/스킵 모드를 가능하게 하는 후보로 사용될 수 있다. PU와 같이, 병치된 블록은 변환 유닛(TU), CU 또는 픽처 자체에 제공될 수 있다. 후속 논의는 픽처를 참조할 것이지만, 이는 픽처 또는 슬라이스의 리스트된 부구성요소들 중 어느 것에도 적용할 수 있다. 게다가, 블록이 참조될 수 있으며, 블록이 PU일 수 있지만, TU, CU, 픽처, 또는 슬라이스일 수도 있다.
다수의 참조 픽처들이 가능할 때, 현재 픽처로부터 더 큰 시간 거리인 참조 픽처로부터의 병치된 블록을 사용하는 것은 현재 픽처로부터 더 작은 시간 거리를 갖는 참조 픽처로부터의 병치된 블록이 사용되는 경우보다 덜 효율적일 수 있다. 이것은 선형 모션이 발생할 때, 시간 거리가 더 가까운 병치된 블록으로부터의 모션 벡터가 현재 블록의 현재 모션 벡터와 아마 더 유사할 것이기 때문이다. 이것은 현재 모션 벡터로부터의 병치된 블록의 모션 벡터와의 차이가 더 적기 때문에 코딩 프로세스에서 더 많은 효율을 제공한다.
시간 거리의 차이들을 예시하기 위해, 도 5는 일 실시예에 따른 현재 픽처로부터 상이한 시간 거리들의 참조 픽처들의 일 예를 도시한다. 미래 및 과거 둘 다의 참조 픽처들이 고려될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 현재 픽처는 502에 도시되고 503에 도시된 현재 블록을 포함한다. 부가 참조 픽처들 #1, #2, 및 #3는 504-1, 504-2, 및 504-3 각각에 도시된다. 각각의 참조 픽처는 현재 픽처로부터의 상이한 시간 거리이다. 예를 들어, 504-1에서의 참조 픽처는 TR=1의 시간 거리를 포함하며, 참조 픽처(504-2)는 TR=2의 시간 거리를 포함하고, 참조 픽처(504-3)는 TR=3의 시간 거리를 포함하며, TR에 대한 더 높은 값은 현재 픽처로부터 더 큰 시간 거리를 나타낸다.
모션 벡터(MV_1)는 참조 픽처 #1 내의 508-1에 도시되는 병치된 블록의 모션 벡터이고 모션 벡터(MV_2)는 참조 픽처 #2 내의 508-2에 도시되는 병치된 블록의 모션 벡터이다. 모션 벡터(MV_1 또는 MV_2)는 현재 픽처 내의 현재 블록에 대한 시간 MVP 또는 시간 병합/스킵 후보 MV로 사용될 수 있다. 510에 도시된 바와 같이, 모션 벡터(MVP_1)는 모션 벡터(MV_1)에 기초하고, 512에서, 모션 벡터(MVP_2)는 모션 벡터(MV_2)에 기초한다. 특정 실시예들은 참조 픽처 #1이 시간 거리가 현재 픽처에 가장 가깝기 때문에 시간 MVP 또는 시간 병합/스킵 후보 MV로 사용하도록 모션 벡터(MV_1)를 선택한다. 시간 MVP로 사용되면, 모션 벡터(MV_1)는 선형 모션을 가정하여 현재 블록에 대한 현재 모션 벡터와 아마 더 유사할 것이다.
따라서, 특정 실시예들은 현재 픽처와 후보 참조 픽처 세트 사이의 시간 거리들에 기초하여 병치된 픽처를 선택함으로써 코딩 성능을 개선한다. 상기 언급된 바와 같이, 병치된 픽처는 list0 또는 list1로 지칭되는 2개의 리스트 중 하나에 지정된 참조 픽처로부터 선택될 수 있다. list0 또는 list1 내의 참조 픽처들의 배열에 따라, 선택된 병치 픽처는 list0 또는 list1에서 제1 참조 픽처가 아닐 수 있다. 도 6은 일 실시예에 따른 list0 및 list1의 일 예를 도시한다. 도시된 바와 같이, list0 및 list1은 인덱스로 배열되며 인덱스의 제1 위치는 [0]이고, 제2 위치는 [1]인 등등이다. 상이한 참조 픽처들이 인덱스 위치들과 연관될 수 있으며, 인덱스 위치들은 RefPicList0[i] 또는 RefPicList1[j]의 변수에 의해 언급될 수 있다. 예를 들어, list0에 대해, 도 5로부터 RefPicList0[0]은 참조 픽처 #2를 가리키며, RefPicList0[1]은 참조 픽처 #1을 가리키고, RefPicList0[2]는 참조 픽처 #3을 가리킨다. 유사하게, list1은 동일한 인덱스 위치들을 포함하지만 list0에서, 그러나 아마도 상이한 위치들에서 발견되는 상이한 참조 픽처들 또는 동일한 참조 픽처들의 일부를 포함할 수 있다. 예를 들어, RefPicList1[0]은 참조 픽처 #3을 가리키며, RefPicList1[1]은 참조 픽처 #2를 가리키고, RefPicList1[2]는 참조 픽처 #1을 가리킨다. 따라서, 현재 픽처로부터 최소 시간 거리를 갖는 참조 픽처가 선택된 다음, list0이 사용되면, 위치 RefPicList0[1]이 사용되거나 list1이 사용되면, 위치 RefPicList1[2]가 사용된다.
단일 리스트 예
일 실시예에서, collocated_from_10_flag로 라벨링된 플래그가 2개의 리스트(list0 또는 list1) 중 하나를 지정하기 위해 사용될 수 있으며, 2개의 리스트는 병치된 픽처를 식별하기 위해 사용되어야 한다. 예를 들어, 플래그 collocated_from_10_flag가 0과 같으면, list1이 사용되어야 한다. 즉, 병치된 픽처는 list1 내의 참조 픽처로부터 결정된다. 대안으로, 플래그 collocated_from_10_flag가 1과 같으면, list0이 사용된다. 즉, 병치된 픽처는 list0 내의 참조 픽처로부터 결정된다. 구체적으로, 병치된 픽처를 식별하는 하나의 방법에 사용될 수 있는 시맨틱은 아래에 제공된다. 시맨틱에서, 플래그 collocated_from_10_flag는 상기 식별된 바와 같이, RefPicList1[j] 및 RefPicList1[i]로 라벨링된, list0 및 list1을 식별하는 변수와 함께 사용된다. 부가 변수 colPic는 병치된 픽처를 식별한다.
일 실시예에서, 신택스는 이하의 시맨틱에 의해 표현될 수 있다:
- slice _ type 이 B와 같고 collocated _ from _10_ flag 가 0과 같으면, 변수 colPic는 RefPicList1 [j]에 의해 지정된 바와 같은 병치 분할을 포함하는 픽처를 지정하며, j는 RefPicList1 내의 인트라 픽처로 코딩되지 않은 이용가능한 모든 참조들 중에서 현재 픽처/슬라이스로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 인트라 픽처로 코딩되지 않은 참조에 상응하는 인덱스이다.
- 그렇지 않으면( slice _ type 이 B와 같고 collocated _ from _10_ flag 가 1과 같지 않거나 slice _ type 이 P와 같음), 변수 colPic RefPicList0 [i]에 의해 지정된 와 같은 병치 분할을 포함하는 픽처를 지정하며, i는 RefPicList0 내의 인트라 픽처로 코딩되지 않은 이용가능한 모든 참조들 중에서 현재 픽처/슬라이스로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 인트라 픽처로 코딩되지 않은 참조에 상응하는 인덱스이다.
상기 시맨틱에서, 현재 픽처에 대한 슬라이스 타입이 B 슬라이스이고, collocated_from_10_flag가 0과 같으면, colPic의 변수는 현재 픽처에 시간 거리가 가장 가까운 list1 내의 참조 픽처를 지정하기 위해 설정된다. 예를 들어, RefPicList1[j]가 사용되며 j는 현재 픽처에 최소 절대 시간 거리인 참조 픽처에 대한 인덱스이다. 인트라 픽처로 코딩되지 않은 참조 픽처들은 이러한 픽처들이 모션 벡터들을 포함하지 않고 모션 벡터들은 인트라 코딩되기 때문에 고려되지 않는다. 또한, 최소 절대 시간 거리는 참조 픽처들이 시간적으로 현재 픽처의 전 또는 후에 있을 수 있기 때문에 사용된다.
대안으로, 현재 픽처의 슬라이스 타입이 B와 같고 collocated_from_10_flag가 1과 같거나, 슬라이스 타입이 P와 같으면(슬라이스 타입이 P와 같을 때, list0만이 사용됨), 변수 colPic는 현재 픽처에 시간 거리가 가장 가까운 list0 내의 참조 픽처에 설정된다. 예를 들어, RefPicList0[i]가 설정되며 i는 현재 픽처에 최소 절대 시간 거리인 참조 픽처에 대한 list0 내의 인덱스이다. 또다시, 인트라 픽처로 코딩되지 않은 참조 픽처들은 이러한 픽처들이 모션 벡터들을 포함하지 않고 모션 벡터들은 인트라 코딩되기 때문에 고려되지 않는다.
도 7은 일 실시예에 따른 병치된 픽처를 결정하는 방법의 간략한 흐름도(700)를 도시한다. 방법은 인코더(402) 또는 디코더(403)에서 암시적으로 수행될 수 있다. 702에서, 병치된 픽처 매니저(404)(인코더(402) 또는 디코더(403) 내의)는 인코딩되거나 디코딩되는 현재 픽처의 슬라이스 타입이 B 슬라이스 또는 P 슬라이스인지를 판단한다. 현재 슬라이스가 B 슬라이스이면, 704에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 플래그 collocated_from_10_flag가 0 또는 1과 같은지를 판단한다. 플래그 collocated_from_10_flag가 1과 같으면, 706에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 list0 내의 참조 픽처들에 대한 시간 거리들을 분석한다. 게다가, 702에서 결정된 바와 같이 P 슬라이스가 처리되고 있으면, 706에서의 프로세스가 또한 수행된다. 인트라 픽처들로 코딩되지 않은 list0 내의 참조 픽처들에 대한 시간 거리들이 일 실시예에서 분석될 수 있다.
708에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 706에서 분석되는 병치된 픽처들로부터 현재 픽처로부터의 최소 절대 시간 거리인 참조 픽처를 선택한다. 710에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 변수 colPic를 선택된 참조 픽처에 설정한다.
플래그 collocated_from_10 값이 0이면, 706, 708, 및 710에 설명된 프로세스가 list1에 대해 수행된다. 예를 들어, 712에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 list1 내의 참조 픽처들에 대한 시간 거리들을 분석한다. 인트라 픽처들로 코딩되지 않은 list1 내의 참조 픽처들에 대한 시간 거리들이 일 실시예에서 분석될 수 있다.
714에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 712에서 분석되는 병치된 픽처들로부터 현재 픽처로부터의 최소 절대 시간 거리인 참조 픽처를 선택한다. 714에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 변수 colPic를 선택된 참조 픽처에 설정한다. 그 다음, 인코더(402) 또는 디코더(403)는 병치된 픽처에 대한 모션 벡터를 시간 MVP 또는 시간 병합/스킵 후보 MV로 사용할 수 있다.
결합된 리스트 예
다른 실시예에서, 병치된 픽처는 list0 및 list1 둘 다에 이용가능한 모든 적격 참조 픽처들 중의 참조 픽처들로부터 선택될 수 있다. 즉, 병치된 픽처는 list0 및 list1 둘 다에 이용가능한 모든 적격 참조들 중에서 현재 픽처로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처가 되도록 정의된다. 이러한 제한이 사용될 때, collocated_from_10_flag의 신택스가 요구되지 않을 수 있고 제거될 수 있다. 플래그는 특정 실시예들이, list0과 list1 사이에 어느 리스트를 병치된 픽처를 결정하는데 사용할지를 지정할 필요가 없기 때문에 사용될 필요가 없다. 즉, list0 및 list1 둘 다는 어느 리스트를 검색할지를 표시하는 플래그를 불필요하다고 간주하여 검색된다. 일 실시예에서, 상기 신택스 변경에 대한 시맨틱은 이하와 같이 정의될 수 있다:
- slice _ type 이 B와 같으면, 변수 colPic
RefPicList0 [i] - i가 RefPicList1 및 RefPicList0 내의 인트라 픽처로 코딩되지 않은 이용가능한 모든 참조들 중에서 현재 픽처/슬라이스로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 인트라 픽처로 코딩되지 않은 참조에 상응하는 인덱스인 경우 -
■ 그렇지 않으면, RefPicList1 [j] - j가 RefPicList1 및 RefPicList0 내의 인트라 픽처로 코딩되지 않은 이용가능한 모든 참조들 중에서 현재 픽처/슬라이스로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 인트라 픽처로 코딩되지 않은 참조에 상응하는 인덱스인 경우 -
에 의해 지정된 바와 같은 병치 분할을 포함하는 픽처를 지정한다.
대안으로, 다른 실시예에서, 시맨틱은 이하일 수 있다:
- slice _ type 이 B와 같으면, 변수 colPic
RefPicList1 [i] - i가 RefPicList1 및 RefPicList0 내의 인트라 픽처로 코딩되지 않은 이용가능한 모든 참조들 중에서 현재 픽처/슬라이스로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 인트라 픽처로 코딩되지 않은 참조에 상응하는 인덱스인 경우 -
■ 그렇지 않으면, RefPicList0 [j] - j가 RefPicList1 및 RefPicList0 내의 인트라 픽처로 코딩되지 않은 이용가능한 모든 참조들 중에서 현재 픽처/슬라이스로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 인트라 픽처로 코딩되지 않은 참조에 상응하는 인덱스인 경우 -
에 의해 지정된 바와 같은 병치 분할을 포함하는 픽처를 지정한다.
제1 시맨틱에서, 현재 픽처의 slice_type이 B 슬라이스이면, 변수 colPic는 현재 픽처에 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 포함하는 것이 어느 리스트 - list0 또는 list1 - 이든 해당 리스트 내의 인덱스의 하나에 설정된다. 예를 들어, list0는 현재 픽처로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처를 포함하는 인덱스 위치를 결정하기 위해 검색될 수 있다. list0 내의 인트라 픽처로 코딩되지 않은 모든 참조들이 검색될 수 있다. 그 다음, list1은 현재 픽처에 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처에 대한 인덱스 위치를 결정하기 위해 검색될 수 있다. 변수 colPic는 현재 픽처에 가장 가까운 병치된 픽처에 대한 list0 내의 인덱스 위치 또는 list1 내의 인덱스 위치에 설정된다. 예를 들어, list0 내의 참조 픽처가 list1 내의 결정된 참조 픽처보다 더 가까우면, colPic는 RefPicList0[i]에 설정되며, i는 현재 픽처에 대한 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처의 인덱스 위치이다. 그렇지 않으면, colPic는 RefPicList1[j]에 설정되며, j는 현재 픽처에 대한 최소 절대 시간 거리인 참조 픽처에 대한 인덱스 위치이다. 대안 시맨틱은 우선 list1을 검색하고, 그 다음 list0을 검색한다. 게다가, 다른 실시예들에서, list0 및 list1에 인트라 코딩되지 않은 모든 참조 픽처들은 결합되고 현재 픽처에 대한 최소 절대 거리를 갖는 참조 픽처에 대해 검색될 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 list0 및 list1 둘 다로부터 선택하는 상기 시맨틱들에 대한 간략한 흐름도(800)를 도시한다. 방법은 인코더(402) 또는 디코더(403)에서 암시적으로 수행될 수 있다. 802에서, 병치된 픽처 매니저(404)(인코더(402) 또는 디코더(403) 내의)는 list0 및 list1 내의 적격 참조 픽처들에 대한 모든 시간 거리들을 결정한다. 상기 언급된 바와 같이, 인트라 픽처들로 코딩되지 않은 참조 픽처들만이 적격일 수 있고 또한 최소 절대 시간 거리가 결정될 수 있다.
804에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 list0 또는 list1 중 어느 것이 절대 최소 시간 거리를 갖는 참조 픽처를 포함하는지를 판단한다. list0이 참조 픽처를 포함하면, 806에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 list0 내의 참조 픽처를 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 선택한다. 상기 논의된 바와 같이, 변수 colPic는 list0 내의 선택된 참조 픽처의 인덱스를 지정하기 위해 설정될 수 있다. list1이 804에서 선택되면, 808에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 list1 내의 참조 픽처를 병치된 픽처로 선택한다. 상술한 바와 같이, list1 내의 인덱스 위치는 변수 colPic로 설정될 수 있다.
제1 참조 픽처만이 고려된 결합 리스트 예
또 다른 실시예에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 list0 또는 list1 내의 제1 참조 픽처를 고려할 수 있다. 그 다음, 병치된 픽처 매니저(404)는 list0 또는 list1 내의 제1 참조 픽처들 중 어느 것이 현재 픽처에 시간 거리가 더 가까운지를 판단한다. 예를 들어, 병치된 픽처 매니저(404)는 list0 내의 제1 참조 픽처 및 list1 내의 제1 참조 픽처 중 어느 것이 현재 픽처로부터 더 작은 절대 시간 거리를 갖는지를 선택한다. 이러한 경우에, 이러한 참조 픽처는 병치된 픽처로 설정된다. 이러한 시맨틱이 사용될 때, 플래그 collocated_from_10_flag를 포함하는 신택스는 요구되지 않을 수 있고 제거될 수 있다. 이것은 list0 및 list1 둘 다가 고려되고 list0 및 list1 중 어느 것이 사용되는지를 정의하는 플래그가 요구되지 않기 때문이다. 신택스는 이하의 시맨틱에 의해 요약될 수 있다:
- slice _ type 이 B와 같으면, 변수 colPic
RefPicList0 [0] - RefPicList0 [0]이 인트라 픽처로 코딩되지 않고 RefPicList1[0]보다 현재 픽처/슬라이스로부터 더 작은 절대 시간 거리를 갖는 경우 -
■ 그렇지 않으면, RefPicList1 [0] - RefPicList1 [0]이 인트라 픽처로 코딩되지 않은 경우 -
에 의해 지정된 바와 같은 병치 분할을 포함하는 픽처를 지정한다.
대안으로, 시맨틱은 이하일 수 있다:
- slice _ type 이 B와 같으면, 변수 colPic
RefPicList1 [0] - RefPicList1 [0]이 인트라 픽처로 코딩되지 않고 RefPicList0[O]보다 현재 픽처/슬라이스로부터 더 작은 절대 시간 거리를 갖는 경우 -
■ 그렇지 않으면, RefPicList0 [O] - RefPicList0 [O]가 인트라 픽처로 코딩되지 않는 경우 -
에 의해 지정된 바와 같은 병치 분할을 포함하는 픽처를 지정한다.
상기 시맨틱들은 list0 및 list1 둘 다 내의 제1 참조 픽처들을 결정하고 list0 및 list1 내의 제1 참조 픽처들 중 어느 것이 현재 픽처에 대한 최소 절대 시간 픽처를 갖든 해당 제1 참조 픽처에 변수 colPic를 설정한다. 제1 참조 픽처들 중 하나가 인트라 픽처로 코딩되면, 다른 참조 픽처가 사용된다(또한 인트라 픽처로 코딩되지 않으면).
도 9는 일 실시예에 따른 list0 및 list1 내의 제1 참조 픽처들로부터 선택하는 방법의 간략한 흐름도(900)를 도시한다. 방법은 인코더(402) 또는 디코더(403)에서 암시적으로 수행될 수 있다. 902에서, 병치된 픽처 매니저(404)(인코더(402) 또는 디코더(403) 내의)는 list0 내의 제1 참조 픽처를 결정한다. 904에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 list1 내의 제1 참조 픽처를 결정한다. 906에서, 현재 픽처로부터 list0 내의 제1 참조 픽처 및 list1 내의 제1 참조 픽처 각각에 대한 시간 거리들이 결정된다.
908에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 어느 참조 픽처가 현재 픽처로부터 절대 최소 시간 거리를 갖는지를 선택한다. 그 다음, 910에서, 병치된 픽처 매니저(404)는 list0 또는 list1로부터 현재 픽처로부터 절대 최소 시간 거리를 갖는 참조 픽처를 병치된 픽처로 설정한다. 예를 들어, 상기 논의된 바와 같이, 변수 colPic는 list0 또는 list1 내의 제1 인덱스 위치에 설정될 수 있다.
따라서, 특정 실시예들은 현재 픽처에 대해 사용할 병치된 픽처를 암시적으로 결정하는 상이한 방법들을 제공한다. 인코더(402) 및 디코더(403)는 둘 다 현재 픽처에 대한 병치된 픽처를 결정하기 위해 유사한 프로세스를 수행할 수 있다. 이것은 list0 또는 list1 내의 참조 픽처들과 같은 참조 픽처 세트에서 어느 참조 픽처를 사용할지를 명시적으로 시그널링하는 요구를 제거한다. 이것은 보다 소수의 비트가 비트스트림에서 송신될 필요가 있을 수 있으므로 코딩 효율을 개선할 수 있다.
병치된 픽처를 시그널링하는 명시적 방법
이 부분에서의 명시적 방법은 발명의 명칭이 "An Explicit Way for Signaling a Collocated Picture for High Efficiency Video Coding (HEVC)"이고, 2012년 11월 19일자로 출원된 미국 특허 출원 제[]호에 기초한다.
최적 병치된 픽처를 선택하는 유연성을 갖기 위해, 병치된 픽처는 암시적으로 대신에, 명시적으로 시그널링될 수 있다. 명시적 시그널링에 대해, 신택스 요소는 list0 또는 list1 내의 제1 엔트리 참조 픽처를 사용하지 않을 수 있는 실시예들을 포함하는 절차들을 사용함으로써 병치된 픽처를 명시적으로 표현하기 위해 사용되거나, 또는 대안으로 2개의 개별 리스트 대신에 단일 리스트로부터 병치된 참조 픽처를 식별하는 픽처를 참조한다. 병치된 픽처를 명시적으로 표현하기 위해 새로운 신택스 요소가 놓여지는 곳에 따라, 1개 또는 2개의 신택스 요소가 list0 및 list1에 대해 요구될 수 있거나 list0 및 list1 둘 다를 참조하는 요구를 효과적으로 제거하는 단일 리스트가 대안으로 더 효율적인 코딩에 사용될 수 있다.
A. List0 List1을 사용하는 명시적 신택스
병치된 픽처를 명시적으로 식별하는 방법의 일 실시예에서, 절대 픽처 순서 카운트(POC) 차이가 참조 픽처를 표현하기 위해 사용된다. 이러한 방법은 POC 및 현재 픽처 POC와 참조 픽처 POC 사이의 차이를 사용함으로써 구현된다. POC 및 델타 POC가 RPS(reference picture set)를 구성하기 위해 사용된다. 그 다음, RPS는 현재 픽처를 인코딩하고 디코딩하기 위해 사용될 수 있는 병치된 픽처를 식별하는 2개의 리스트(list0 및 list1)를 생성하기 위해 사용된다. 병치된 픽처를 식별하는 이러한 실시예의 방법은 도 9의 신택스를 사용하여 수행될 수 있다.
도 10은 참조 픽처 세트 인덱스 ref_pic_set(idx)를 식별하고, 이러한 참조 픽처 세트에 대한 네거티브 및 포지티브 픽처들의 수를 식별함으로써 시작한다. list0 및 list1 내의 픽처들의 수와 동일한 네거티브 및 포지티브 변수들의 수를 식별하는 신택스 변수들은 num_negaive_pics 및 num_pos_pics이다. 네거티브 및 포지티브 픽처들은 도 10을 참조하여 설명될 수 있는 바와 같이 list0 및 list1 내의 픽처들을 결정하는데 도움이 된다. 도 11은 0 내지 6의 범위에 있는 픽처들에 대한 픽처 순서 카운트(POC)를 갖는 7개의 픽처 그룹에서 현재 픽처 3을 예시한다. 현재 픽처 3에 앞서는 네거티브 픽처들, 또는 픽처들은 픽처들 0-2를 포함한다. 현재 픽처 3을 뒤따르는 포지티브 픽처들, 또는 픽처들은 픽처들 4-6을 포함한다. 상기 도시된 바와 같이 픽처 표시자들, 즉 list0 내의 네거티브 픽처들은 현재 픽처 3 뒤에 순서대로 L0[2, 1, 0]으로 표현되고, 여기서 괄호 안의 수들은 list0 내의 참조 픽처들의 POC 번호들이고, 예를 들어, list0의 제1 엔트리는 POC 2이고 list0의 제2 엔트리는 POC 1이고, 등등이다. 유사하게, list1 내의 포지티브 픽처들은 현재 픽처 3 뒤에 순서대로 L1[4, 5, 6]로 표현된다. POC 0, 1, 2, 4, 5 및 6을 갖는 픽처들은 픽처 3 전에 인코딩되거나 디코딩된다는 점에 유념한다.
도 10의 신택스는 POC에서 현재 픽처와 참조 픽처 사이의 차이를 결정함으로써 계속된다. 이것은 차이 코딩을 사용함으로써 도 10에 도시된 L0 및 L1에 대한 리스트 값들이 더 합리적인 값으로 변환될 수 있게 한다. 예를 들어, 다음의 신택스 단계들을 갖는다:
for(I = 0; I <num_negative_pics; i++)
delta_poc_s0_minus1[i]
used_by_current_pic_sO_flag[i]
이러한 단계들은 POC 자체들 대신에 델타 POC를 코딩하는 것이 더 쉬워지도록 리스트 L0[2, 1, 0]을 새로운 델타 POC 리스트 L0[1, 2, 3]으로 변환하기 위해 POC 내의 현재 픽처로부터 리스트된 픽처들을 감산한다. 한편, 추가 단계는 참조 list0 내의 픽처가 사용되는지의 여부를 표시하는 used_by_current_pic_sO_flag를 사용함으로써 현재 픽처를 설정한다. 유사하게, 다음의 신택스 단계들을 갖는다:
for(I = 0; I <num_positive_pics; i++)
delta_poc_s1_minus1[i]
used_by_current_pic_s1_flag[i]
이러한 단계들은 리스트 L1[4, 5, 6]을 새로운 델타 POC 리스트 L1[-1, -2, -3]로 변환하기 위해 POC 내의 현재 픽처로부터 리스트된 픽처들을 감산하고, 참조 list1 내의 픽처가 사용되는지의 여부를 표시하는 used_by_current_pic_s1_flag를 사용함으로써 현재 픽처를 설정한다.
도 10은 "*"로 라벨링된 중요 신택스를 더 포함한다. 이러한 신택스에서, 2개의 변수가 참조 픽처 세트 ref_pic_set(idx) 내의 list0 및 list1에 대한 인덱스들에 제공되며, 이러한 변수들은 list0 및 list1 각각 내의 병치된 픽처에 대한 인덱스를 지정하는 collocated_picture_idx_list0 및 collocated_picture_idx_list1로 라벨링된다. 게다가, 이러한 중요 신택스에서, 현재 참조 픽처 세트들의 수에 대한 2개의 변수는 NumRpsCurrO, 및 NumRpsCurr1로 라벨링되어 제공되며, 이들은 또한 list0 및 list1 각각에 대한 픽처들의 수들로 알려져 있다. 변수들 NumRpsCurrO 및 NumRpsCurr1은 현재 참조 픽처 세트들 RefPicSetCurrO 및 RefPicSetCurr1 각각에서 엔트리들의 수를 식별한다.
도 10에서 이러한 중요 신택스를 이용해, 병치된 픽처는 collocated_picture_idx_list0 및 collocated_picture_idx_list1 각각에 의해 list0 및 list1 중 하나에 명시적으로 시그널링된다. 첫 번째 중요 신택스에서, list0에 대한 현재 참조 픽처 세트 내의 픽처들의 수, 즉 NumRpsCurrO이 1보다 큰지를 판단하기 위해 체크된다. NumRpsCurr0이 0이면, 아무것도 list0에 있지 않고, NumRpsCurr0이 1이면, list0에 리스트되는 하나의 참조 픽처는 병치된 픽처가 되어야 한다. 그러나, NumRpsCurr0이 1보다 더 크면, 어느 참조 픽처가 병치된 픽처로 지정되는지를 판단하기 위해 신택스 collocated_picture_idx_list0이 검토된다. collocated_picture_idx_list0이 존재하지 않으면, 그것은 0과 같은 것으로 추론된다.
두 번째 도 10의 중요 신택스에서, list1에 대한 현재 참조 픽처 세트 내의 픽처들의 수, 즉 NumRpsCurr1이 1보다 더 큰지를 판단하기 위해 체크된다. NumRpsCurr1이 0이면, 아무것도 list1에 있지 않고, NumRpsCurr1이 1이면, list1에 리스트되는 하나의 참조 픽처는 병치된 픽처가 되어야 한다. 그러나, NumRpsCurr1이 1보다 더 크면, 어느 참조 픽처가 병치된 픽처로 지정되는지를 판단하기 위해 신택스 collocated_picture_idx_list1이 검토된다. collocated_picture_idx_list1이 존재하지 않으면, 그것은 0과 같은 것으로 추론된다.
도 10의 신택스에 도시되지 않았지만, 개별 플래그가 2개의 리스트(list0 또는 list1) 중 어느 것이 병치된 픽처를 식별하는지를 식별하기 위해 제공될 수 있다. 2개의 상태(1 또는 0)를 가질 플래그에 대한 변수는 collocated_from_10_flag이다. collocated_from_10_flag가 1과 같으면, collocated_picture_idx_list0에 의해 표시되는 list0 내의 참조 픽처가 병치된 픽처로 사용될 것이고, 그렇지 않으면, collocated_picture_idx_list1에 의해 표시되는 list1 내의 참조 픽처가 병치된 픽처로 사용될 것이다.
B-타입과 다른 슬라이스/픽처 타입에 대해, collocated_from_10_flag는 존재하지 않고 list0이 디폴트로 사용될 것임을 표시하기 위해 디폴트 값으로서 1에 설정될 것이다. B 슬라이스 픽처들에 대해, collocated_from_10_flag는 list0 또는 list1 중 어느 것이 사용될 것인지를 표시하기 위해 0 또는 1 값을 가질 수 있다.
실제로, 도 10의 신택스에 의해 도시되는 방법은 픽처 세트로부터의 픽처를 현재 픽처에 대한 병치된 픽처 참조로 선택하기 위해 구현될 수 있다. 수개의 예가 이하에 제공된다.
도 10의 신택스를 사용하는 제1 예에서, collocated_from_10_flag는 1이고 NumRpsCurr0은 5이다. RefPicSetCurrO로 라벨링된 참조 픽처 세트 내의 참조 픽처들의 델타 POC들은 {2, 5, 1, 4, 3}이다. collocated_picture_idx_list0이 2이면, list0으로부터 1로서 델타 POC를 갖는 참조 픽처가 현재 픽처/슬라이스에 대한 병치된 픽처로 사용될 것이다.
제2 예에서, collocated_from_10_flag는 0이고 NumRpsCurr1은5이다. RefPicSetCurr1 내의 참조 픽처들의 델타 POC는 {3, 1, 2, 4, 5}이다. collocated_picture_idx_list1이 1이면, list1로부터 1로서 델타 POC를 갖는 참조 픽처가 현재 픽처/슬라이스에 대한 병치된 픽처로 사용될 것이다.
도 12는 현재 픽처의 디코딩 및 인코딩을 가능하게 하기 위해 병치된 픽처를 식별하는데 사용될 수 있는 신택스 단계들의 컴파일화를 예시하는 흐름도를 제공한다. 첫 번째, 단계(1200)에서, 인코딩 또는 디코딩에 대해 식별되는 픽처 그룹 내의 현재 픽처가 제공된다. 단계(1202)에서, 현재 픽처의 슬라이스 타입이 그것이 B-타입인지를 판단하기 위해 식별된다. 그렇다면 병치된 픽처가 list0 또는 list1에서 식별되는지를 판단하기 위해 단계(1204)에서 플래그가 액세스되어야 한다. 픽처가 B-타입과 다르면, 방법은 단계(1206)로 직접 진행하고 병치된 픽처를 가진 리스팅이 list0인 것으로 가정한다. 판단 단계(1204)가 사용되며, 플래그 상태는 방법이 병치된 픽처에 대해 list0을 검사하기 위해 단계(1206)로 진행하는지, 방법이 list1를 검사하기 위해 단계(1208)로 진행하는지를 판단한다.
list0이 검사되어야 한다면, 단계(1206)는 list0 내의 픽처들의 현재 수가 1보다 큰지를 확인한다. 그렇다면, 제어는 list0으로부터 병치된 픽처를 식별하기 위해 단계(1210)로 진행한다. 단계(1206)에서 픽처들의 수가 1과 같으면, 프로세스는 병치된 픽처를 list0 내의 유일한 픽처로 식별하기 위해 단계(1212)로 진행한다.
list1이 검사되어야 한다면, 단계(1208)는 list1 내의 픽처들의 현재 수가 1보다 큰지를 확인한다. 그렇다면, 제어는 list1로부터 병치된 픽처를 식별하기 위해 단계(1214)로 진행한다. 단계(1208)에서 픽처들의 수가 1과 같으면, 프로세스는 병치된 픽처를 list1 내의 유일한 픽처로 식별하기 위해 단계(1216)로 진행한다.
최종적으로, 병치된 픽처가 식별되면, 방법은 단계(1218)로 진행한다. 단계(1218)는 현재 픽처를 인코딩하거나 디코딩하는 것을 가능하게 하기 위해 병치된 픽처를 제공한다.
B. 단일 참 조 리스트를 사용하는 명시적 신택스
도 10의 신택스에 의해 도시되는 프로세스에 대한 대안으로서, 도 13의 신택스 리스팅에 도시된 바와 같이, 현재 슬라이스에 대한 병치된 픽처를 명시적으로 시그널링하기 위해 슬라이스 헤더에서, list0 또는 list1에서의 병치된 픽처에 대한 인덱스를 지정하는 하나의 신택스 collocated_picture_idx를 사용할 수 있다. 이러한 방법은 또한 list0 또는 list1 중 어느 것이 참조 픽처 리스트에 액세스하기 전에 사용되어야 하는지를 판단하기 위해 collocated_from_10_flag를 사용한다. 그러나, 신택스 collocated_picture_idx는 collocated_from_10_flag 뒤에 놓여질 수 있다. 이러한 순서를 이용하여, 2개의 신택스를 갖는 것이 요구되지 않을 것이다. 따라서, 도 13의 신택스는 도 9의 것보다 더 효율적인 시스템을 제공할 수 있다.
도 13의 신택스에 대해, 초기에, slice_type은 신택스 변수 slice_type으로 식별된다. 슬라이스 타입이 B이면, 플래그 collocated_from_10_flag가 병치된 픽처가 list0에서 나올지 list1에서 나올지를 판단하기 위해 참조된다. 다른 슬라이스 타입들에 대해, collocated_from_10_flag는 존재하지 않고 collocated_from_10_flag의 값은 병치된 픽처가 항상 list0으로부터 나오고 "else" 문이 체크될 필요가 없는 것을 의미하는 1과 같은 것으로 추론된다. 유사하게, collocated_from_10_flag가 0이면, "if" 문은 체크될 필요가 없다.
도 10의 실시예와 달리, 도 13에서, 병치된 픽처를 식별할 수 있는 단일 collocated_picture_idx가 참고된다. 플래그는 병치 분할을 포함하는 픽처가, list0으로부터 collocated_picture_idx를 사용함으로써 픽처들을 검사하는 "if" 신택스로부터 유도될 것이고, 그렇지 않으면 병치된 픽처가 list1로부터 "else" 문 뒤에 유도될 것임을 표시하기 위해 1에 설정될 수 있다.
도 10의 실시예와 유사하게, 도 13에서, 현재 참조 픽처 세트들의 수에 대한 2개의 변수는 NumRpsCurrO, 및 NumRpsCurr1로 라벨링되어 제공된다. 변수들 NumRpsCurrO 및 NumRpsCurr1은 list0 및 list1 각각 내의 참조 픽처들의 수이며, 현재 참조 픽처 세트들 내의 엔트리들의 수를 식별한다. 따라서, 신택스에서, NumRpsCurrO 및 NumRpsCurr1은 그것이 1보다 더 큰지를 판단하기 위해 사용되는 "if" 및 "else" 조건에 따라 체크된다. 어느 하나가 0이면, 세트는 비어 있고 평가될 필요가 없다. 어느 하나가 1이면, 하나의 인덱스 값은 세트에서 유일한 것이므로 병치된 픽처를 식별하고, 그것은 collocated_picture_idx의 디폴트 값이 0이어야 하고 병치된 픽처가 상응하는 참조 리스트 내의 첫번째 그리고 유일한 픽처인 것을 의미한다. 어느 하나가 1보다 더 크면, collocated_picture_idx 신택스는 병치된 참조 픽처를 식별하기 위해 사용될 수 있다.
C. 효율적인 신택스를 갖는 명시적 병치된 픽처
상기 섹션들 A 및 B에 대한 신택스의 둘 다에 공통인 특징들은 병치된 픽처를 식별하는 명시적 방법이 어떻게 수행될 수 있는지를 예시한다. 섹션 A의 신택스는 병치된 픽처를 식별하기 위해 더 많은 자원들을 필요로 한다. 예를 들어, 2개의 개별 리스트 collocated_picture_idx_list0 및 collocated_picture_idx_list1을 통한 검색이 병치된 픽처를 식별하기 위해 수행되어야 한다. 플래그 collocated_from_10_flag를 초기에 참조함으로써 리스트들 중 하나를 통해 검색하는 요구를 제거하기 위해 섹션 B의 시스템에서 전진 단계들을 취함으로써, 섹션 B의 신택스는 요구된 자원들을 제거한다. 게다가, 섹션 B에서, 슬라이스 타입은 슬라이스 타입이 I-타입 또는 P-타입이고, B-타입이 아닌 경우, 플래그 상태가 미리 알려져 있기 때문에 플래그를 참조하기 전에도 검토된다.
섹션 A의 신택스로부터 섹션 B로의 변화들과 유사하게, 신택스의 다른 수정들이 병치된 픽처의 식별을 더 효율적으로 하기 위해 수행될 수 있다. 섹션들 A 및 B의 신택스의 공통 특징들은 (1) 디코딩 또는 인코딩을 위한 픽처 그룹에서 현재 픽처를 식별하는 것; (2) 픽처 그룹에서 병치된 참조 픽처를 식별하는 신택스를 제공하는 것; 및 (3) 현재 픽처를 디코딩하거나 인코딩하기 위해 식별된 병치 픽처를 사용하는 것을 포함한다.
도 10 및 도 13의 제안된 신택스를 갖는 코딩 및 인코딩은 수개의 방법들로 수행될 수 있다. collocated_picture_idx_list0, collocated_picture_idx_list1, 또는 collocated_picture_idx를 코딩하는 하나의 가능한 방법은 고정 길이 코딩을 사용하는 것이다. 이러한 신택스에 사용되는 최대 비트들은 변수 Ceil(Log2(max_num_ref_frames)로 지정되며, max_num_ref_frames는 참조 프레임들, 상보적 참조 필드 쌍들, 및 시퀀스에서 임의의 픽처의 인터 예측을 위해 디코딩 프로세스에 의해 사용될 수 있는 쌍이 아닌 참조 필드들의 최대 수를 지정한다.
실제 인코딩에 대해, 다양한 조건들이 적용된다. 예를 들어, collocated_from_10_flag가 1이고 NumRpsCurr0이 또한 1이면, collocated_picture_idx_list0도 코딩되지 않고 collocated_picture_idx도 코딩되지 않는다. 마찬가지로, collocated_from_10_flag가 0이고 NumRpsCurr1이 1이면, collocated_picture_idx_list1도 코딩되지 않고 collocated_picture_idx도 코딩되지 않는다. 코딩 절차에 따라, 인코딩에 대한 신택스 코딩 규칙들을 따르는 프로세스가 디코딩에 사용될 수 있다.
병치된 픽처를 시그널링하는 결합된 방법
상술한 바와 같이, 어느 참조 픽처를 병치된 픽처로 사용할지를 시그널링하는 명시적 및 암시적 방법들 둘 다가 설명되었다. 일 실시예에서, 인코더(402) 및 디코더(403) 둘 다는 명시적 방법과 암시적 방법 사이에서 스위칭할 수 있다. 따라서, 특정 실시예들은 어느 방법이 사용되어야 하는지를 표시하기 위해 플래그 explicit_collocated_picture를 사용할 수 있다. 예를 들어, 플래그 explicit_collocated_picture는 1에 설정되고 인코더(402)로부터 디코더(403)로 시그널링될 수 있다. 그 다음, 디코더(403)는 명시적 시그널링에서 설명된 프로세스를 사용한다. 인코더(402)가 explicit_collocated_picture 플래그를 0에 설정하고 플래그를 디코더(403)에 시그널링하면, 디코더(403)는 상술한 바와 같은 암시적 방법을 사용한다. 이하는 플래그 explicit_collocated_picture가 PPS(picture parameter set)에 제공될 수 있는 신택스를 표현한다:
픽처 파라미터 세트 RBSP 신택스
Figure pct00001
인코더 및 디코더 예들
다양한 실시예들에서, 설명된 인코더(402)는 헤드엔드에서 트랜스코더 또는 인코딩 장치와 통합되거나 다른 방식으로 이들과 연관될 수 있고 디코더(403)는 이동 장치, 셋톱 박스 또는 트랜스코더과 같은 다운스트림 장치와 통합되거나 다른 방식으로 이 장치와 연관될 수 있다. 도 14a는 일 실시예에 따른 인코더(402)의 일 예를 도시한다. 인코더(402)의 일반적 동작이 이제 설명되지만; 설명된 인코딩 프로세스에 관한 변형들이 본 명세서에서의 개시 및 교시들에 기초하여 당업자에 의해 인식된다는 점이 이해될 것이다.
현재 PU(x)에 대해, 예측 PU(x')가 공간 예측 또는 시간 예측을 통해 획득된다. 그 다음, 예측 PU는 현재 PU로부터 감산되어, 잔여 PU(e)를 생성한다. 공간 예측은 인트라 모드 픽처들과 관련된다. 인트라 모드 코딩은 I 픽처를 코딩하기 위해 다른 이미지들을 참조하는 것 없이 현재 입력 이미지로부터의 데이터를 사용할 수 있다. 공간 예측 블록(1404)은 수평, 수직, 45도 대각선, 135도 대각선, DC(flat averaging), 및 평면, 또는 임의의 다른 방향과 같은 PU 당 상이한 공간 예측 방향들을 포함할 수 있다. PU에 대한 공간 예측 방향은 신택스 요소로 코딩될 수 있다. 일부 실시예들에서, PU에 대한 밝기 정보(루마) 및 컬러 정보(크로마)가 개별적으로 예측될 수 있다. 일 실시예에서, 모든 블록 크기에 대한 루마 인트라 예측 모드들의 수는 35이다. 대체 실시예들에서, 임의의 크기의 블록들에 대한 루마 인트라 예측 모드들의 수는 35일 수 있다. 부가 모드가 크로마 인트라 예측 모드에 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 크로마 예측 모드는 "IntraFromLuma"로 칭해질 수 있다.
시간 예측 블록(1406)은 시간 예측을 수행한다. 인터 모드 코딩은 "P" 픽처들 및/또는 "B" 픽처들을 코딩하기 위해 현재 입력 이미지 및 하나 이상의 참조 이미지들로부터의 데이터를 사용할 수 있다. 일부 상황들 및/또는 실시예들에서, 인터 모드 코딩은 인트라 모드 코딩보다 더 높은 압축을 야기할 수 있다. 인터 모드에서, PU들(204)은 시간적으로 예측 코딩될 수 있어, CU(202)의 각각의 PU(204)는 하나 이상의 모션 벡터들 및 하나 이상의 연관된 참조 이미지들을 가질 수 있다. 시간 예측은 연관된 참조 이미지들에 걸쳐 PU에 대한 최상의 일치 예측을 검색하는 모션 추정 동작을 통해 수행될 수 있다. 최상의 일치 예측은 모션 벡터들 및 연관된 참조 이미지들에 의해 설명될 수 있다. P 픽처들은 현재 입력 이미지 및 하나 이상의 이전 참조 이미지들로부터의 데이터를 사용한다. B 픽처들은 현재 입력 이미지 및 이전 및 후속 참조 이미지들 둘 다로부터의 데이터를 사용하고, 2개까지의 모션 벡터를 가질 수 있다. 모션 벡터들 및 참조 픽처들은 HEVC 비트 스트림에서 코딩될 수 있다. 일부 실시예들에서, 모션 벡터들은 신택스 요소들 "MV"일 수 있고 참조 픽처들은 신택스 요소들 "refIdx"일 수 있다. 일부 실시예들에서, 인터 모드는 공간 및 시간 예측 코딩 둘 다를 허용할 수 있다. 최상의 일치 예측은 모션 벡터(MV) 및 연관된 참조 픽처 인덱스(refIdx)에 의해 설명된다. 모션 벡터 및 연관된 참조 픽처 인덱스는 코딩된 비트 스트림에 포함된다.
변환 블록(1407)은 잔여 PU(e)에 대해 변환 동작을 수행한다. 상이한 크기들의 블록 변환 세트가 CU에 대해 수행될 수 있어, 일부 PU들은 더 작은 TU들로 분할될 수 있고 다른 PU들은 PU와 동일한 크기의 TU들을 가질 수 있다. TU들(20)로 CU들 및 PU들의 분할은 쿼드트리 표현에 의해 도시될 수 있다. 변환 블록(1407)은 변환 도메인에서 잔여 PU(E)를 출력한다.
그 다음, 양자화기(1408)는 잔여 PU(E)의 변환 계수들을 양자화한다. 양자화기(1408)는 변환 계수들을 유한 수의 가능한 값들로 변환한다. 일부 실시예들에서, 이것은 양자화에 의해 손실되는 데이터가 회복가능하지 않을 수 있는 손실 동작이다. 변환 계수들이 양자화된 후에, 엔트로피 코딩 블록(1410)은 양자화된 계수들을 엔트로피 인코딩하며, 이는 송신될 최종 압축 비트들을 생성한다. CAVLC(context-adaptive variable length coding) 또는 CABAC(context-adaptive binary arithmetic coding)와 같은 상이한 엔트로피 코딩 방법들이 사용될 수 있다.
또한, 인코더(402) 내의 디코딩 프로세스에서, 역양자화기(1412)는 잔여 PU의 양자화된 변환 계수들을 역양자화한다. 그 다음, 역양자화기(1412)는 잔여 PU(E')의 역양자화된 변환 계수들을 출력한다. 역 변환 블록(1414)은 역양자화된 변환 계수들을 수신하며, 이 계수들은 역 변환되어 재구성된 잔여 PU(e')를 생성한다. 그 다음, 재구성된 PU(e')는 새롭게 재구성된 PU(x")를 형성하기 위해 공간 또는 시간의 상응하는 예측(x')에 추가된다. 특정 실시예들이 예측을 결정하는데 사용될 수 있으며, 예를 들어 병치된 픽처 매니저(404)가 사용할 병치된 픽처를 결정하기 위해 예측 프로세스에서 사용된다. 루프 필터(1416)는 블로킹 아티팩트들을 감소시키기 위해 재구성된 PU(x")에 대해 디블로킹을 수행한다. 게다가, 루프 필터(1416)는 디코딩된 픽처에 대한 디블로킹 필터 프로세스의 완료 후에 샘플 적응 오프셋 프로세스를 수행할 수 있으며, 이는 재구성된 픽셀들과 원래 픽셀들 사이의 픽셀 값 오프셋을 보상한다. 또한, 루프 필터(1416)는 재구성된 PU에 걸쳐 적응 루프 필터링을 수행할 수 있으며, 이는 입력 픽처와 출력 픽처 사이의 코딩 왜곡을 최소화한다. 게다가, 재구성된 픽처들이 참조 픽처들이면, 참조 픽처들은 장래 시간 예측을 위해 참조 버퍼(1418)에 저장된다. 인트라 모드 코딩된 이미지들은 부가 재구성된 이미지들을 요구하는 것 없이 디코딩이 시작될 수 있는 가능한 지점일 수 있다.
도 14b는 일 실시예에 따른 디코더(403)의 일 예를 도시한다. 디코더(403)의 일반적 동작이 이제 설명되지만; 설명된 디코딩 프로세스에 관한 변형들이 본 명세서에서의 개시 및 교시들에 기초하여 당업자에 의해 인식된다는 점이 이해될 것이다. 디코더(403)는 인코딩된 비디오 콘텐츠를 위해 인코더(402)로부터 입력 비트들을 수신한다.
엔트로피 디코딩 블록(1430)은 잔여 PU의 양자화된 변환 계수들을 생성하기 위해 입력 비트스트림에 대해 엔트로피 디코딩을 수행한다. 역양자화기(1432)는 잔여 PU의 양자화된 변환 계수들을 역양자화한다. 그 다음, 역양자화기(1432)는 잔여 PU의 역양자화된 변환 계수들(E')을 출력한다. 역 변환 블록(1434)은 역양자화된 변환 계수들을 수신하며, 이는 이 때 역 변환되어 재구성된 잔여 PU(e')를 생성한다.
그 다음, 재구성된 PU(e')는 새롭게 재구성된 PU(x")을 형성하기 위해 공간 또는 시간의 상응하는 예측(x')에 추가된다. 루프 필터(1436)는 블로킹 아티팩트들을 감소시키기 위해 재구성된 PU(x")에 대해 디블로킹을 수행한다. 게다가, 루프 필터(1436)는 디코딩된 픽처에 대한 디블로킹 필터 프로세스의 완료 후에 샘플 적응 오프셋 프로세스를 수행할 수 있으며, 이는 재구성된 픽셀들과 원래 픽셀들 사이의 픽셀 값 오프셋을 보상한다. 또한, 루프 필터(1436)는 재구성된 PU에 걸쳐 적응 루프 필터링을 수행할 수 있으며, 이는 입력 픽처와 출력 픽처 사이의 코딩 왜곡을 최소화한다. 게다가, 재구성된 픽처들이 참조 픽처들이면, 참조 픽처들은 장래 시간 예측을 위해 참조 버퍼(1438)에 저장된다.
예측 PU(x')는 공간 예측 또는 시간 예측을 통해 획득된다. 공간 예측 블록(1440)은 수평, 수직, 45도 대각선, 135도 대각선, DC(flat averaging), 및 평면과 같은 PU 당 디코딩된 공간 예측 방향들을 수신할 수 있다. 공간 예측 방향들은 예측 PU(x')를 결정하기 위해 사용된다.
시간 예측 블록(1406)은 모션 추정 동작을 통해 시간 예측을 수행한다. 특정 실시예들이 예측을 결정하는데 사용될 수 있으며, 예를 들어 병치된 픽처 매니저(404)가 사용할 병치된 픽처를 결정하기 위해 예측 프로세스에서 사용된다. 디코딩된 모션 벡터는 예측 PU(x')를 결정하기 위해 사용된다. 보간이 모션 추정 동작에 사용될 수 있다.
특정 실시예들은 명령 실행 시스템, 장치, 시스템, 또는 기계에 의해 또는 이들과 관련하여 사용되는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 특정 실시예들에 의해 설명되는 방법을 수행하기 위해 컴퓨터 시스템을 제어하는 명령들을 포함한다. 명령들은 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들에 의해 실행될 때, 특정 실시예들에 설명되는 것을 수행하기 위해 동작가능할 수 있다.
본 명세서에서의 설명 및 이어지는 청구항들 도처에 사용되는 바와 같이, 하나의("a", "an"), 및 상기("the")는 문맥이 분명히 다르게 지시되지 않으면 복수의 참조들을 포함한다. 또한, 본 명세서의 설명 및 이어지는 청구항들 도처에 사용되는 바와 같이, 내의("in")의 의미는 문맥이 분명히 다르게 지시되지 않으면 내의("in") 및 상의("on")를 포함한다.
상기 설명은 특정 실시예들의 양태들이 어떻게 구현될 수 있는지의 예들과 함께 다양한 실시예들을 예시한다. 상기 예들 및 실시예들은 유일한 실시예들인 것으로 간주되지 않아야 하고, 이하의 청구항들에 의해 정의된 바와 같은 특정 실시예들의 유연성 및 장점들을 예시하기 위해 제공된다. 상기 개시 및 이하의 청구항들에 기초하여, 다른 배열들, 실시예들, 구현들 및 균등물들이 청구항들에 의해 정의된 바와 같은 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것 없이 이용될 수 있다.

Claims (31)

  1. 방법으로서,
    컴퓨팅 장치에 의해, 현재 픽처를 결정하는 단계;
    상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 현재 픽처에 대한 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나를 결정하는 단계;
    상기 컴퓨팅 장치에 의해, 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나에서 상기 참조 픽처들 중 적어도 일부와 상기 현재 픽처 사이의 시간 거리를 분석하는 단계;
    상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 참조 픽처들 중 분석된 적어도 일부에서 상기 현재 픽처로부터 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 선택하는 단계; 및
    상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 선택된 참조 픽처를 상기 현재 픽처에 대한 병치된 픽처(collocated picture)로 설정하는 단계 - 상기 선택된 참조 픽처는 상기 현재 픽처에 대한 시간 예측 프로세스에서 사용됨 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 참조 픽처들의 제2 리스트만이 분석되며, 상기 방법은,
    상기 현재 픽처로부터 상기 제2 리스트 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부에 대한 시간 거리들을 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 리스트 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처가 상기 병치된 픽처로 선택되는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제2 리스트는 플래그가, 상기 제2 리스트만이 분석되어야 하고 현재 픽처 콘텐츠의 슬라이스 타입이 B와 같은 것을 표시하는 값으로 설정되어 있을 때에만 분석되는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 참조 픽처들의 제1 리스트만이 분석되며, 상기 방법은,
    상기 현재 픽처로부터 상기 제1 리스트 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부에 대한 시간 거리들을 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1 리스트 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부로부터 절대 최소 시간 거리를 갖는 참조 픽처가 상기 병치된 픽처로 선택되는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 리스트는 플래그가, 상기 제1 리스트만이 분석되어야 하고 상기 현재 픽처의 슬라이스 타입이 B와 같거나 상기 슬라이스 타입이 P와 같은 것을 표시하는 값으로 설정되어 있을 때에만 분석되는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 현재 픽처는 제1 블록을 포함하고,
    상기 선택된 참조 픽처 내의 제2 블록이 상기 제1 블록에 대한 병치된 블록으로 선택되는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 병치된 블록의 모션 벡터가 상기 제1 블록에 대한 시간 모션 벡터 예측기(MVP) 또는 시간 병합/스킵 후보 모션 벡터로 사용되는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 인코더 또는 디코더 사이에 어느 참조 픽처를 선택할지를 표시하는 정보의 통신 없이 상기 인코더와 상기 디코더는 상기 참조 픽처를 암시적으로 선택하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제1 리스트 및 상기 제2 리스트 둘 다 내의 참조 픽처들이 분석되며, 상기 방법은,
    상기 제1 리스트 및 상기 제2 리스트 둘 다 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부에 대한 시간 거리들을 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1 리스트 및 상기 제2 리스트 둘 다 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처가 상기 병치된 픽처로 선택되는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1 리스트 및 상기 제2 리스트 중 어느 리스트를 분석할지를 표시하는 플래그가 인코더로부터 디코더로 시그널링되지 않는 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제1 리스트 및 상기 제2 리스트 둘 다 내의 제1 참조 픽처가 분석되며, 상기 방법은,
    상기 제1 리스트 및 상기 제2 리스트 내의 제1 참조 픽처들에 대한 시간 거리들을 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1 참조 픽처들로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처가 상기 병치된 픽처로 선택되는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 리스트 및 상기 제2 리스트 중 어느 것을 분석할지를 표시하는 플래그가 인코더로부터 디코더로 시그널링되지 않는 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    인코더는 또 다른 현재 픽처에 대한 명시적 방법을 사용하여 다른 참조 픽처를 선택하며, 상기 명시적 방법은 상기 또 다른 참조 픽처의 선택에 대해 상기 인코더로부터 디코더로 전달하는 것을 필요로 하고,
    상기 인코더는 플래그를 상기 명시적 방법이 사용된 것을 표시하는 제1 값으로 설정하며, 상기 방법은,
    상기 또 다른 참조 픽처를 선택하기 위해 상기 명시적 방법이 시간 예측 프로세스에서 사용된 것을 상기 디코더에 표시하기 위해 상기 플래그를 상기 인코더로부터 상기 디코더로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 명시적 방법은,
    상기 또 다른 현재 픽처를 인코딩을 위한 픽처 그룹에서 식별하는 단계;
    병치된 픽처를 식별하기 위해 병치된 픽처 인덱스가 액세스되어야 하는지를 판단하기 위해 신택스를 사용하여 상기 픽처 그룹에서 상기 병치된 픽처를 식별하는 단계; 및
    상기 또 다른 현재 픽처를 인코딩하기 위해 상기 병치된 픽처를 사용하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    분석, 선택, 및 설정은 암시적 방법을 포함하며, 상기 암시적 방법은 상기 참조 픽처의 선택에 대해 상기 인코더로부터 상기 디코더로 전달하는 것을 필요로 하지 않고,
    상기 플래그는 암시적 방법이 사용될 때 제2 값으로 설정되며, 상기 방법은,
    상기 참조 픽처를 선택하기 위해 상기 암시적 방법이 상기 시간 예측 프로세스에 사용된 것을 상기 디코더에 표시하기 위해 상기 플래그를 상기 인코더로부터 상기 디코더로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  16. 방법으로서,
    컴퓨팅 장치에 의해, 참조 픽처들의 제1 리스트 또는 참조 픽처들의 제2 리스트 중 어느 것을 사용할지를 표시하는 플래그의 값을 결정하는 단계;
    상기 값이 제1 값이면, 상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 제1 리스트 내의 적격 참조 픽처들에서 현재 픽처로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처를 선택하는 단계;
    상기 값이 제2 값이면, 상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 제2 리스트 내의 적격 참조 픽처들에서 현재 픽처로부터 최소 절대 시간 거리를 갖는 참조 픽처를 선택하는 단계;
    상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 제1 리스트 또는 상기 제2 리스트에서 상기 선택된 참조 픽처의 위치를 표시하는 변수의 값을 설정하는 단계 - 상기 선택된 참조 픽처는 시간 예측 프로세스에서의 사용을 위해 상기 현재 픽처 내의 현재 블록에 대한 병치된 블록을 포함함 -
    를 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 선택된 참조 픽처의 상기 병치된 블록의 모션 벡터가 상기 현재 블록에 대한 시간 모션 벡터 예측기(MVP) 또는 시간 병합/스킵 후보 모션 벡터로 사용되는 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 제1 리스트는 상기 현재 픽처의 슬라이스 타입이 B 슬라이스 또는 P 슬라이스와 같으면 사용되고 상기 제2 리스트는 상기 슬라이스 타입이 상기 B 슬라이스와 같으면 사용되는 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 변수는 상기 제1 리스트 또는 상기 제2 리스트에서 인덱스로 설정되는 방법.
  20. 디코더로서,
    하나 이상의 컴퓨터 프로세서들; 및
    명령들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체
    를 포함하고,
    상기 명령들은 실행될 때,
    현재 픽처를 결정하고;
    상기 현재 픽처에 대한 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나를 결정하고;
    참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나에서 상기 참조 픽처들 중 적어도 일부와 상기 현재 픽처 사이의 시간 거리를 분석하고;
    상기 참조 픽처들 중 분석된 적어도 일부에서 상기 현재 픽처로부터 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 선택하고;
    상기 선택된 참조 픽처를 상기 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 설정하게 - 상기 선택된 참조 픽처는 시간 예측 프로세스에서 상기 현재 픽처를 디코딩하는데 사용됨 - 구성되도록 상기 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들을 제어하는 디코더.
  21. 제20항에 있어서, 상기 참조 픽처들의 제2 리스트만이 분석되며, 상기 디코더는,
    상기 현재 픽처로부터 상기 제2 리스트 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부에 대한 시간 거리들을 결정하게 더 구성되며, 상기 제2 리스트 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부로부터 최소 절대 시간 거리를 가진 참조 픽처가 상기 병치된 픽처로 선택되는 디코더.
  22. 제21항에 있어서, 상기 제2 리스트는 플래그가, 상기 제2 리스트만이 분석되어야 하고 상기 현재 픽처 콘텐츠의 슬라이스 타입이 B와 같은 것을 나타내는 값으로 설정되어 있을 때에만 분석되는 디코더.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 현재 픽처는 제1 블록을 포함하고,
    상기 선택된 참조 픽처 내의 제2 블록이 상기 제1 블록에 대한 병치된 블록으로 선택되는 디코더.
  24. 제23항에 있어서, 상기 병치된 블록의 모션 벡터가 상기 제1 블록에 대한 시간 모션 벡터 예측기(MVP) 또는 시간 병합/스킵 후보 모션 벡터로 사용되는 디코더.
  25. 제20항에 있어서, 상기 디코더는 인코더로부터 어느 참조 픽처를 선택할지를 표시하는 정보의 통신을 수신하는 것 없이 상기 참조 픽처를 암시적으로 선택하는 디코더.
  26. 인코더로서,
    하나 이상의 컴퓨터 프로세서들; 및
    명령들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체
    를 포함하고,
    상기 명령들은 실행될 때,
    현재 픽처를 결정하고;
    상기 현재 픽처에 대한 참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나를 결정하고;
    참조 픽처들의 제1 리스트 및 참조 픽처들의 제2 리스트 중 적어도 하나에서 상기 참조 픽처들 중 적어도 일부와 상기 현재 픽처 사이의 시간 거리를 분석하고;
    상기 참조 픽처들 중 분석된 적어도 일부에서 상기 현재 픽처로부터 시간 거리가 가장 가까운 참조 픽처를 선택하고;
    상기 선택된 참조 픽처를 상기 현재 픽처에 대한 병치된 픽처로 설정하게 - 상기 선택된 참조 픽처는 시간 예측 프로세스에서 상기 현재 픽처를 인코딩하는데 사용됨 - 구성되도록 상기 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들을 제어하는 인코더.
  27. 제26항에 있어서, 상기 참조 픽처들의 제2 리스트만이 분석되며, 상기 인코더는,
    상기 현재 픽처로부터 상기 제2 리스트 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부에 대한 시간 거리들을 결정하게 더 구성되며, 상기 제2 리스트 내의 참조 픽처들 중 적어도 일부로부터 최소 절대 시간 거리를 가진 참조 픽처가 상기 병치된 픽처로 선택되는 인코더.
  28. 제27항에 있어서, 상기 제2 리스트는 플래그가, 상기 제2 리스트만이 분석되어야 하고 상기 현재 픽처 콘텐츠의 슬라이스 타입이 B와 같은 것을 나타내는 값으로 설정되어 있을 때에만 분석되는 인코더.
  29. 제26항에 있어서,
    상기 현재 픽처는 제1 블록을 포함하고,
    상기 선택된 참조 픽처 내의 제2 블록이 상기 제1 블록에 대한 병치된 블록으로 선택되는 인코더.
  30. 제29항에 있어서, 상기 병치된 블록의 모션 벡터가 상기 제1 블록에 대한 시간 모션 벡터 예측기(MVP) 또는 시간 병합/스킵 후보 모션 벡터로 사용되는 인코더.
  31. 제26항에 있어서, 상기 인코더는 디코더에 어느 참조 픽처를 선택할지를 표시하는 정보의 통신을 송신하는 것 없이 상기 참조 픽처를 암시적으로 선택하는 인코더.
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