KR20140049851A - 영상표시장치의 동작 방법 - Google Patents

영상표시장치의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 제1 컨텐츠에 대한 재생 명령을 수신하는 단계, 네트워크를 통해 제1 컨텐츠에 대응하는 스트림(stream)을 수신하는 단계, 수신한 스트림에 기초하여 상기 제1 컨텐츠를 재생하는 단계, 스트림의 버퍼링(buffering) 발생을 감지하는 단계와 버퍼링이 감지되는 경우, 제2 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함한다. 이에 따라, 사용자에게 원하는 컨텐츠를 빠르게 제공하거나 대체 컨텐츠를 제공할 수 있어, 이용 편의성을 향상시킬 수 있다.

Description

영상표시장치의 동작 방법{Method for operating an Image display apparatus}
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 사용자에게 원하는 컨텐츠를 빠르게 제공하거나 대체 컨텐츠를 제공할 수 있어, 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
본 발명의 목적은, 컨텐츠를 더욱 효과적으로 이용할 수 있어 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 제1 컨텐츠에 대한 재생 명령을 수신하는 단계, 네트워크를 통해 제1 컨텐츠에 대응하는 스트림(stream)을 수신하는 단계, 수신한 스트림에 기초하여 상기 제1 컨텐츠를 재생하는 단계, 스트림의 버퍼링(buffering) 발생을 감지하는 단계와 버퍼링이 감지되는 경우, 제2 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 스트리밍 서비스(streaming service) 모드로 진입하는 단계, 스트리밍 서비스로 제공되는 어느 하나의 컨텐츠에 대한 재생 명령을 수신하는 단계, 네트워크를 통해 컨텐츠에 대응하는 스트림(stream)을 수신하는 단계, 수신한 스트림에 기초하여 컨텐츠를 재생하는 단계, 스트림의 버퍼링(buffering) 발생을 감지하는 단계와 버퍼링이 감지되는 경우, 방송 시청 모드로 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 사용자에게 원하는 컨텐츠를 빠르게 제공하거나 대체 컨텐츠를 제공할 수 있어, 이용 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이다.
도 3은 도 1의 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 원격제어장치의 사시도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 원격제어장치의 내부 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 7 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(130), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(미도시), 제어부(170), 디스플레이(180), 및 오디오 출력부(185)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(105)는, 튜너부(110), 복조부(120), 및 네트워크 인터페이스부(135)를 포함할 수 있다. 물론, 필요에 따라, 튜너부(110)와 복조부(120)를 구비하면서 네트워크 인터페이스부(135)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하며, 반대로 네트워크 인터페이스부(135)를 구비하면서 튜너부(110)와 복조부(120)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하다.
튜너부(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다.
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너부(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
또한, 튜너부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
한편, 튜너부(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
한편, 튜너부(110)는, 복수 채널의 방송 신호를 수신하기 위해, 복수의 튜너를 구비하는 것이 가능하다. 또는, 복수 채널의 방송 신호를 동시에 수신하는 단일 튜너도 가능하다.
복조부(120)는 튜너부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다.
외부장치 인터페이스부(130)는, 접속된 외부 장치(190)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋탑 박스 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있으며, 외부 장치와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 입력받을 수 있다. 한편, 무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100) 주변의 인접 전자기기로와 데이터 통신을 수행할 수 있다. 이때, 네트워크 인터페이스부(135)는, 다른 전자기기의 기기 정보, 다른 전자기기의 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등을 수신할 수도 있다.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 IR 신호로써 다른 전자기기들을 제어하기 위한 IR 포맷 키(key) 코드들을 저장할 수 있고, 복수의 전자기기의 IR 포맷 키 데이터베이스를 저장할 수 있다.
한편, 저장부(140)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 주(main) 메모리(141)와, 보조 메모리(142)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 메모리(142)는 데이터를 임시로 저장하기 위한 버퍼(buffer)일 수 있다.
도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다.
예를 들어, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 송신/수신하거나, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 사용자의 제스처를 센싱하는 센서부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센서부(미도시)로 송신할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 원격제어장치(200)로부터 개인 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 개인 정보 외에, 개인 정보에 의해 접속 중인 웹 서버 정보를 더 수신할 수도 있다.
한편, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 원격제어장치(200)로부터 전송되는, 영상표시장치(100) 주변의 인접 전자기기로부터, 다른 전자기기의 기기 정보, 다른 전자기기의 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등을 수신할 수도 있다.
제어부(170)는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 2을 참조하여 후술한다.
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너부(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자 또는 원격제어장치 또는 다른 전자기기의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따라, 제어부(170)는, 원격제어장치(200)로부터 수신된 개인 정보에 기초하여 로그인을 수행하도록 제어할 수 있다. 이때 로그인은, 영상표시장치(100) 자체의 로그인, 또는 영상표시장치(100)에 접속된 서버로의 로그인 또는 개인 정보에 의해 가입된 소정 웹 서버로의 로그인일 수 있다.
예를 들어, 원격제어장치(200)로부터의 수신되는 개인 아이디 정보, 비밀 번호 정보에 의해, 영상표시장치(100) 자체에 로그인한 경우, 제어부(170)는, 사용자 계정별로 설정된 개인 화면을 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. 시청 중인 영상이 있는 경우, 제어부(170)는, 시청 중인 영상과 함께, 개인 설정 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 또는, 시청 중인 영상을 장면 전환하여, 개인 설정화면으로 표시하도록 제어하는 것도 가능하다.
한편, 제어부(170)는, 개인 정보가 수신된 상태에서, 영상표시장치(100)의 전원이 오프상태인 경우, 영상표시장치(100)의 전원을 온 하도록 전원 공급부(미도시)를 제어할 수 있다. 즉, 대기 모드에서, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 개인 정보가 수신되는 경우 또는 기설정된 입력이 있는 경우, 제어부(170)는, 웨이크 업 모드(wake up mode)로 전환하여, 각종 모듈 또는 유닛에 전원을 공급하도록 전원 공급부를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 사용자입력 인터페이스부(150)로부터 수신되는, 영상표시장치(100) 주변의 인접 전자기기의 기기 정보, 다른 전자기기의 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등에 기초하여, 원격제어장치(200)로부터의 개인 정보에 따라, 각 전자기기 등이 접속되었는 지 여부를 판단하고, 다른 전자기기가 로그인 되었음을 나타내는 오브젝트를 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다.
또는, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 주변의 인접 전자기기의 기기 정보, 다른 전자기기의 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등에 기초하여, 원격제어장치(200)로, 해당 기기 정보, 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보를 전송하도록 제어할 수 있다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 복호화딘 영상 등과 함께 스트림 복호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다.
이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다. 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상은 순차적으로 업데이트 될 수 있다.
디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다.
디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능할 수도 있다.
한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다.
촬영부(미도시)는 사용자를 촬영한다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부(미도시)는 디스플레이(180) 상부에 영상표시장치(100)에 매립되거나 또는 별도로 배치될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력될 수 있다.
제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(미도시)로부터의 감지된 신호 각각 또는 그 조합에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, 근거리 자기장 통신(MFC) 방식 등을 사용할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 수신되는 영상, 음성 또는 데이터 신호에 기초하여, 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 원격제어장치(200)는, 소정 전자기기와 근거리 자기장 통신 등에 의해, 정보를 수신할 수 있다. 정보는, 상술한 바에 따라, 휴대 단말기, 영상표시장치, 또는 전자기기 등에서 사용 가능한, 개인 아이디 정보, 비밀 번호 정보일 수 있다.
한편, 원격제어장치(200)는, 수신되는 개인 정보를, 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 이때의 통신 방식은, IR 방식 또는 RF 방식을 이용할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는, 원격제어장치(200)가 사용자의 움직임에 대응하는 포인터 표시가 가능한 공간 리모콘을 중심으로 기술한다. 즉, 원격제어장치(200)는, RF 방식을 이용하여, 영상표시장치(100)로 개인 정보 등을 전송할 수 있다.
한편, 원격제어장치(200)는, 개인 정보 외에, 개인 정보에 의해 접속 중인 웹 서버 정보 등을 더 수신할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기에서 로그인 접속 중인 소셜 네트워크 서비스에 대한 웹 서버 정보를 수신할 수도 있다. 이러한 웹 서버 정보도 영상표시장치(100)로 전송된다.
한편, 영상표시장치(100) 주변의 인접 전자기기로부터, 다른 전자기기의 기기 정보, 다른 전자기기의 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등을 수신하는 것도 가능하다. 이러한 다른 전자기기 정보에 기초하여, 해당 전자기기로 채널, 주파수 또는 코드를 할당하여 원격제어를 수행할 수 있다.
한편, 상술한 영상표시장치(100)는, 고정형 또는 이동형 디지털 방송 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
한편, 영상표시장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 도 1의 도시된 튜너부(110)와 복조부(120)를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통해서, 영상 컨텐츠를 수신하고, 이를 재생할 수도 있다.
도 2은 도 1의 제어부의 내부 블록도이다.
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), 프로세서(330), OSD 생성부(340), 믹서(345), 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)를 포함할 수 있다. 그 외 음성 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(325), 및 스케일러(335)를 구비할 수 있다.
영상 디코더(325)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(335)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.
영상 디코더(325)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다.
프로세서(330)는, 영상표시장치(100) 내 또는 제어부(170) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(330)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)와의 데이터 전송 제어를 수행할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 제어부(170) 내의 역다중화부(310), 영상 처리부(320), OSD 생성부(340) 등의 동작을 제어할 수 있다.
OSD 생성부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다.
또한, OSD 생성부(340)는, 원격제어장치(200)로부터 입력되는 포인팅 신호에 기초하여, 디스플레이에 표시 가능한, 포인터를 생성할 수 있다. 특히, 이러한 포인터는, 포인팅 신호 처리부에서 생성될 수 있으며, OSD 생성부(240)는, 이러한 포인팅 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 물론, 포인팅 신호 처리부(미도시)가 OSD 생성부(240) 내에 구비되지 않고 별도로 마련되는 것도 가능하다.
한편, 본 발명의 실시예에 관련하여, OSD 생성부(340)는, 영상표시장치(100) 자체에 로그인이 된 경우, 설정된 개인 화면을 생성 또는 구성할 수 있다. 또는, OSD 생성부(340)는, 접속된 서버로의 로그인하는 경우, 해당 서버로부터 수신되는 서버 접속 화면을 디스플레이(180)에 표시하도록 서버 접속 화면의 적어도 일부를 생성하거나 구성할 수 있다. 또는, OSD 생성부(340)는, 개인 정보에 의해 접속 중인 웹 서버 정보에 기초하여, 해당 웹 서버 접속 화면의 적어도 일부를 생성하거나 구성할 수 있다.
믹서(345)는, OSD 생성부(340)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(350)에 제공된다.
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(350)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환할 수 있다. 한편, 프레임 레이트 변환부(350)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 그대로 출력하는 것도 가능하다.
포맷터(Formatter)(360)는, 믹서(345)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 디스플레이(180)에 적합하도록 신호의 포맷을 변경하여 출력한다. 예를 들어, R,G,B 데이터 신호를 출력할 수 있으며, 이러한 R,G,B 데이터 신호는, 낮은 전압 차분 신호(Low voltage differential signaling, LVDS) 또는 mini-LVDS로 출력될 수 있다.
한편, 포맷터(Formatter)(360)는, 3D 영상 표시를 위해, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다. 또한, 3D 영상 신호의 포맷을 변경하거나, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다.
한편, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 음성 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.
또한, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다.
한편, 도 2에서는 OSD 생성부(340)와 영상 처리부(320)으로부터의 신호를 믹서(345)에서 믹싱한 후, 포맷터(360)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다.
한편, 도 2에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
특히, 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있다.
도 3은 도 1의 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이(180)에 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격제어장치(200)를 상하, 좌우(도 3의 (b)), 앞뒤(도 3의 (c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시장치의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격제어장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 3의 (b)는 사용자가 원격제어장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 영상표시장치의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격제어장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치로 전송된다. 영상표시장치는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 3의 (c)는, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
한편, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상,하,좌,우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격제어장치(200)의 상,하, 좌,우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격제어장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 원격제어장치의 사시도이고, 도 5는 원격제어장치의 내부 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 공간리모콘(200)은, 각종 입력키 또는 입력 버튼 등을 구비할 수 있다.
예를 들어, 공간리모콘(200)은, 확인키(Okay key)(291), 메뉴키(292), 사방향키(293), 채널 조정키(294), 볼륨 조정키(296)를 구비할 수 있다.
예를 들어, 확인키(Okay key)(291)는 메뉴 또는 항목 선택시 사용 가능하며, 메뉴키(292)는 소정 메뉴 표시를 위해 사용 가능하며, 사방향키(293)는 포인터 또는 인디케이터를 상,하,좌,우 이동시 사용 가능하며, 채널 조정키(294)는 채널 상, 하 조정시 사용 가능하며, 볼륨 조정키(296)는, 볼륨 업, 다운 조정 시 사용 가능할 수 있다.
또한, 공간리모콘(200)은, 백 키(back key)(297), 홈 키(home key)(298)을 더 구비할 수 있다. 예를 들어, 백 키(back key)(297)는 이전 화면 이동시 사용 가능하며, 홈 키(298)는, 홈 화면으로의 이동시 사용될 수 있다.
한편, 도면과 같이, 확인키(291)는, 스크롤 기능이 추가된 것도 가능하다. 이를 위해 확인키(291)는 휠 키 형태로 구현이 가능하다. 즉, 확인키(291)가 눌려지는 경우, 해당 메뉴 또는 항목 선택으로 사용되고, 확인키(291)가 상,하로 스크롤되는 경우, 디스플레이 화면 스크롤링 또는 리스트 페이지 전환 등이 수행될 수 있다.
구체적으로, 디스플레이부(180)에 디스플레이의 사이즈 보다 더 큰 영상이 표시된 상태에서, 해당 영상 탐색을 위해 확인키(291)를 스크롤링하면, 현재 디스플레이에 표시되지 않던 영상 영역이 디스플레이에 표시되게 된다. 다른 예로, 디스플레이부(180)에 리스트 페이지가 표시되는 경우, 확인키(291)를 스크롤링하면, 현재 페이지의 이전 페이지 또는 다음 페이지가 표시될 수 있다.
이러한 스크롤 기능은, 확인키(291)가 아닌 별도의 키로 구비되는 것도 가능하다.
한편, 사방향키(293)는, 도면과 같이, 원형 타입에서, 상,하,좌,우키가 각각 사방향에 배치될 수 있다. 한편, 사방향키(293)에 대한 터치 입력도 가능할 수 있다. 예를 들어, 사방향키(293) 내의 상 키(up key)에서부터 하 키(down key)까지 터치 동작이 있는 경우, 해당 터치 입력에 따라, 설정된 기능이 입력되거나 수행될 수 있다.
도 5를 참조하여 설명하면, 원격제어장치(200)는 무선통신부(220), 사용자 입력부(230), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280)를 포함할 수 있다.
무선통신부(220)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다. 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시장치들 중에서, 하나의 영상표시장치(100)를 일예로 설명하도록 하겠다.
본 실시예에서, 원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는, 전자기기와의 근거리 자기장 통신을 위한, NFC 모듈(미도시)을 더 구비할 수 있다.
원격제어장치(200)는 영상표시장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 영상표시장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 영상표시장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
한편, 본 실시예에 따라, 원격제어장치(200)는, 소정 전자기기와 근거리 자기장 통신 등에 의해, 개인 정보를 수신할 수 있다.
한편, 원격제어장치(200)는, 수신되는 개인 정보를, 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 이때의 통신 방식은, IR 방식 또는 RF 방식을 이용할 수 있다.
한편, 원격제어장치(200)는, 다른 전자기기의 기기 정보, 다른 전자기기의 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등을 수신하는 것도 가능하다. 이러한 다른 전자기기 정보에 기초하여, 해당 전자기기로 채널, 주파수 또는 코드를 할당하여 원격제어를 수행할 수 있다.
사용자 입력부(230)는 키패드, 키(버튼), 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 및/또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있다. 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
일예로, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 거리측정센서를 더 포함할 수 있으며, 이에 의해, 디스플레이(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
또는, 지구에서 발생하는 자기장의 흐름을 파악해 나침반처럼 방위를 탐지할 수 있는 지자기 센서를 포함하여 방위의 변화량을 감지할 수 있다.
한편, 센서부(240)는 사용자의 접촉을 감지하는 접촉 센서(245)를 포함할 수 있다. 접촉 센서(245)는 사용자의 신체 일부분의 접촉 여부를 감지하는 센서로써, 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 압력 센서로 구성되어 압력이 가해지는지 여부와 그 압력의 크기를 검출할 수 있고, 터치 센서로 구성되어 터치 여부를 검출할 수 있다. 상기 압력 및 터치 여부로 접촉 여부를 센싱할 수 있다.
한편, 사용자가 원격제어장치(200)를 잡는 형태에 따라서, 일부 센서는 사용자의 신체와 직접적으로 접촉되지 않을 수 있다. 따라서, 본 발명에서 사용자의 접촉 여부는 센서에 대한 직접적인 접촉뿐만 아니라 소정 거리 내의 근접 여부를 포함할 수 있다.
이 경우에, 접촉 센서(245)의 적어도 일부는 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있는 근접센서로 구성되어, 원격제어장치(200)의 소정 위치에 접근하는 물체 또는 사용자의 신체 중 일부분이나, 근방에 존재하는 물체 또는 사용자의 신체 중 일부분 등을 물리적 접촉이 없이 검출할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(230)의 조작에 대응하거나 영상표시장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(230)의 조작 여부 또는 영상표시장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
일예로, 출력부(250)는 사용자 입력부(230)가 조작되거나 무선 통신부(225)을 통하여 영상표시장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
전원공급부(260)는 원격제어장치(200)로 전원을 공급한다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 영상표시장치(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)와 영상표시장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다. 원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)와 페어링된 영상표시장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
또한, 저장부(270)는 IR 신호로써 다른 전자기기들을 제어하기 위한 IR 포맷 키(key) 코드들을 저장할 수 있고, 복수의 전자기기의 IR 포맷 키 데이터베이스를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(270)는 사용자의 신체 데이터 및/ 또는 작업 영역을 추정하기 위한 통계 데이터 등을 저장할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(230)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 제어부(280)는 접촉 센서(245)에서 전달된 센싱 정보에 기초하여 사용자의 신체 데이터를 추정할 수 있고, 추정된 신체 데이터 정보 또는 접촉 센서(245)의 센싱 정보를 무선 통신부(225)를 통하여 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
제어부(280)는, 전자기기와 근거리 자기장 통신 등에 의해, 수신된 개인 정보를 무선 통신부(220)를 통해, 영상표시장치(100)로 전송되도록 제어할 수 있다. 특히, 사용자 입력부(230)의 소정 키 입력이 있는 경우, 제어부(280)는, 수신된 개인 정보를 무선 통신부(220)를 통해, 영상표시장치(100)로 전송되도록 제어할 수 있다.
그 외, 제어부(280)는, 수신된 개인 정보를, 영상표시장치(100) 외의 다른 전자기기에도 전송되도록 제어할 수 있다. 이때, 각 전자기기에 대응하여, 서로 다른 채널, 주파수 또는 코드를 이용하는 것이 가능하다. 이러한, 채널, 주파수 또는 코드는, 미리 다른 전자기기로부터의 기기 정보, 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등에 기반한 것일 수 있다.
영상표시장치(100)의 사용자 입력 인터페이스부(150)는, 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선통신부(211)와, 원격제어장치(200)의 동작에 대응하는 포인터의 좌표값을 산출할 수 있는 좌표값 산출부(215)를 구비할 수 있다.
사용자 입력 인터페이스부(150)는, RF 모듈(212)을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈(213)을 통하여 원격제어장치(200)가 IR 통신 규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.
좌표값 산출부(215)는 무선통신부(211)를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 동작에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정하여 디스플레이(180)에 표시할 포인터의 좌표값(x,y)을 산출할 수 있다.
사용자 입력 인터페이스부(150)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치(200) 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(180)로 전송된다. 제어부(180)는 원격제어장치(200)에서 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 동작 및 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는, 그 동작에 대응하는 포인터 좌표값을 산출하여 영상표시장치(100)의 사용자 입력 인터페이스부(150)로 출력할 수 있다. 이 경우, 영상표시장치(100)의 사용자 입력 인터페이스부(150)는 별도의 손떨림이나 오차 보정 과정 없이 수신된 포인터 좌표값에 관한 정보를 제어부(880)로 전송할 수 있다.
또한, 다른 예로, 좌표값 산출부(215)가, 도면과 달리 사용자 입력 인터페이스부(150)가 아닌, 제어부(170) 내부에 구비되는 것도 가능하다.
한편, 본 발명에 따른 영상표시장치(100)는 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 튜너부(110)를 통하여 수신하는 실시간 방송 서비스뿐만 아니라, 네트워크 인터페이스부(135)를 통하여 VOD(video on demand) 서비스, 여러 컨텐츠 제공자로부터 제공받는 다양한 컨텐츠를 이용할 수 있다.
영상표시장치(100)는 VOD 등 컨텐츠 제공자의 서버로부터 네트워크 인터페이스부(135)를 통하여 컨텐츠를 수신하고, 버퍼링 및 포맷 처리 후 재생하게 된다. 그러나, 서버 및 네트워크의 상태, 대역폭의 한계로 인해 서비스 품질이 떨어질 수 있었다.
영상표시장치(100)에서 동영상 스트리밍 서비스(Streaming Service)를 이용하는 경우가 늘고 있다. 하지만 잦은 버퍼링(Buffering) 등으로 실제 사용시에 많은 불편함이 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이고, 도 7 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도면들을 참조하면, 영상표시장치(100)는 먼저, 사용자의 제1 컨텐츠에 대한 재생 명령을 수신한다.(S610)
이러한, 제1 컨텐츠에 대한 재생 명령은, 적어도 하나의 컨텐츠 제공자(CP)와 네트워크 연결되고, 연결된 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠 중 하나에 대한 선택 명령일 수 있다.
또는, 제1 컨텐츠에 대한 재생 명령은, 소정 애플리케이션의 실행 명령이거나, 실행된 애플리케이션을 통하여 소정 컨텐츠를 재생하는 입력일 수 있다. 또는, 인터넷 사용중 소정 컨텐츠에 대한 요청일 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 소정 서비스 또는 제공자에 연결되는 스트리밍 서비스(streaming aervice) 모드로 진입하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 7은 동영상 서비스 제공자의 애플리케이션 또는 컨텐츠 재생을 선택한 화면(710)이다.
한편, 영상표시장치(100)는 네트워크를 통해 상기 제1 컨텐츠에 대응하는 스트림(stream)을 수신하고(S620), 상기 수신한 스트림에 기초하여 상기 제1 컨텐츠를 재생한다.(S530)
수신되는 스트림은 버퍼(142)에서 버퍼 처리될 수 있고, 버퍼(142)는, 예를 들어, 선입선출(FIFO) 방식의 버퍼로 구성될 수 있다. 버퍼(142)에서 소정 분량의 스트림이 버퍼링되면, 디코딩 등의 신호 처리 후 컨텐츠를 디스플레이부(180)에 표시하고, 오디오를 출력하여 재생할 수 있다.
한편, 스트림을 수신하고, 처리하는데에 시간이 소요되므로, 버퍼(142)의 용량이 작거나 처리 속도가 느린 경우, 화면의 일부가 깨져 보이거나 정지하는 비디오, 오디오의 재생 문제가 발생할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 스트리밍 서비스로 동영상을 시청하던 도중, 서버 및 네트워크 장애, 서버로부터의 데이터 전송 속도 보다 디코딩 속도가 더 빠른 경우 즉, 버퍼의 처리 속도가 입력 및 출력 속도와 차이가 큰 경우 등으로 인해 버퍼 언더런(Under Run)이 발생할 수 있다.
이 경우에, 비정상적인 화면 또는 일시 정지된 화면이 디스플레이부(180)에 표시되어, 사용자가 버퍼링을 인지하고 지루함을 느낄 수 있다. 또한, 데이터에 버퍼링 중임을 안내하는 오브젝트가 표시될 수 있다.
도 8을 참조하면, 제1 컨텐츠가 재생되면서 버퍼링이 발생하면, 제1 컨텐츠의 재생 영상(810)은 멈추고, 버퍼링 중임을 안내하는 오브젝트(811)가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
버퍼링 동안 사용자는 정지 화면(810)을 계속 시청해야만 하는 불편함이 있다.
따라서, 본 발명에 따른 영상표시장치(100)는 상기 컨텐츠, 스트림의 버퍼링(buffering) 발생을 감지하고(S640), 제어부(170)는, 상기 버퍼링이 감지되는 경우(S650), 제2 컨텐츠를 디스플레이부(180)에 표시하고 재생하도록 제어한다.(S660)
PC의 경우, 사용자가 멀티태스킹(multi-tasking) 작업을 하는 경우가 많고, 사용자와 PC 사이의 거리도 크지 않은 경우가 많아, 버퍼링시 자연스럽게 다른 작업을 할 수 있다.
하지만, TV의 경우, PC보다 시스템 자원이 떨어지거나, 사용자는 TV에서 상당한 거리를 두고 TV를 시청하는 경우가 많으므로, 버퍼링 구간에 정지 화면을 보면서 기다리는 불편함이 매우 크다.
따라서, 본 발명은 버퍼링을 감지하고, 버퍼링 동안에 대체 컨텐츠를 제공함으로써, 사용자 자신이 선택한 동영상을 기다리는 지루함을 줄이는 효과가 있다.
또한, 상기 버퍼링은 제2 컨텐츠가 표시된 상태에서 백그라운드(background) 상태로 계속 수행할 수 있다.
한편, 상기 제2 컨텐츠는 튜너부(110)를 통하여 수신되는 방송 프로그램인 것을 특징으로 할 수 있다. 도 9와 같이 제어부(170)는 소정 채널로 튜닝하도록 제어하여 방송 프로그램 화면(910)을 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다.
즉, 제어부(170)는 버퍼링 구간 동안에 튜너부(110)를 통하여 수신되는 방송 프로그램을 표시하도록 제어함으로써, 네트워크 자원을 소모하지 않으면서도, TV 사용자가 익숙한 대체 컨텐츠를 제공할 수 있다.
한편, 버퍼링 구간에 표시되는 방송 프로그램은 사용자의 사용 이력(history)에 기초하여 결정될 수 있다. 즉, 사용자가 많이 이용한 방송 프로그램 또는 방송 채널의 현재 프로그램을 표시할 수 있다. 또는 선호 채널 등으로 설정된 채널의 방송 프로그램을 표시할 수도 있다.
한편, 상기 버퍼링 발생 감지 단계(S640)는, 상기 제1 컨텐츠의 영상 또는 음성(오디오)이 기준 시간 이상 멈추는 경우를 버퍼링 발생으로 판단하는 것을 특징으로 할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 상기 제1 컨텐츠의 영상 또는 음성 출력을 주기적으로 캡쳐(capture)하여, 정지 화면이 표시되거나, 무음 상태(mute)로 판별되면 버퍼링 발생한 것으로 판단할 수 있다.
즉, 제어부(170)는 컨텐츠가 재생되면 소정 주기로 영상, 음성 중 적어도 하나를 샘플링(sampling)하여 정상적으로 재생되고 있는지를 판단할 수 있고, 일정 시간 이상 변화가 없는 경우 버퍼링 발생으로 판정할 수 있다.
또는, 제어부(170)는 버퍼링의 처리 속도, 스트림의 수신 속도 등에 기초하여 상기 영상, 음성 샘플링을 비주기적으로 수행할 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에서는, 상기 버퍼링 발생 감지 단계(S640)에서, 제어부(170)는 상기 스트림의 수신 속도가 상기 재생(Play) 속도보다 느린 경우를 버퍼링 발생으로 판단할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 네트워크를 통한 비디오 패킷(Video Packet)의 입력 속도가 비디오의 재생 속도보다 떨어지는 상태에서 비디오의 재생 시점보다 패킷의 시점이 늦어지는 경우, 버퍼(142)가 데이터를 요청받았으나 출력할 데이터가 없는 경우에 버퍼링 구간으로 판단할 수 있다.
또는, 상기 동영상 재생이 전용 플레이어를 이용하여 이루어지는 경우, 플레이어는 컨텐츠 제공자로부터 컨텐츠 관련 데이터들을 처리하므로, 플레이어에서 버퍼링 탐지가 가능할 수 있다.
상기 스트리밍 서비스 화면과 재생은 브라우저의 플러그인(plug-in) 기능 또는 기설치된 컨텐츠 제공자 전용 프로그램(플레이어)에 기초하여 처리될 수 있다. 즉, 서비스 화면의 표시 및 재생 기능 모두가 웹 브라우저의 플러그인(plug-in) 기능으로 재생 및 표시되거나 설치되어 있는 컨텐츠 제공자들의 전용 프로그램을 이용하여 처리될 수 있다. 한편, 컨텐츠 제공자 전용 프로그램은 사용자의 명령에 의해서 또는 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결시 설치되거나 업데이트될 수 있다.
따라서, 플레이어가 버퍼링 여부를 감지할 수 있는 경우에는, 별도의 수단으로 버퍼링을 판별하지 않고, 이를 활용하여 대체 컨텐츠를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 동작 방법은, 상기 버퍼링이 완료되면, 상기 제1 컨텐츠를 상기 버퍼링 발생 시점부터 이어서 재생하거나 처음부터 다시 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
제어부(170)는 버퍼링이 완료되면, 상기 제2 컨텐츠의 재생을 종료하고, 도 10과 같이 다시 제1 컨텐츠(1010)를 재생하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 상기 버퍼링 발생 시점부터 이어서 재생하거나, 설정에 따라서 처음 또는 소정 시점부터 다시 재생할 수 있다.
또한, 상기 버퍼링이 완료되면, 제1 컨텐츠를 이어서 시청할 것인지 사용자에게 묻는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우에, 사용자가 제2 컨텐츠를 지속적으로 시청하고 싶을 경우, 즉, 상기 제1 컨텐츠의 재생을 선택하지 않고, 상기 제2 컨텐츠의 유지를 선택하면, 상기 제2 컨텐츠를 계속 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다.
상기 제2 컨텐츠는 사용자의 사용 이력, 인기 순위 등을 고려한 추천 컨텐츠로, 사용자는 상기 제1 컨텐츠의 버퍼링 동안에 상기 제1 컨텐츠를 대체하여 재생되는 제2 컨텐츠에 흥미를 가지게 될 수 있다.
사용자가 제2 컨텐츠에 관심을 가지게 되는 경우, 버퍼링 완료 후 자동으로 제1 컨텐츠로 바뀌면 불편함을 느끼는 사용자가 있을 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예는 제1 컨텐츠의 재생으로 돌아갈지 또는 제2 컨텐츠의 재생을 유지할지에 대한 사용자가 선택 입력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 동작 방법은 상기 버퍼링의 완료 시간을 산출하는 단계와 상기 완료 시간에 관한 정보(1110)를 디스플레이부(180)에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
제어부(170)는 네트워크 속도, 버퍼(142)의 스트림 수신 속도를 파악하여, 상기 제1 컨텐츠 길이에 따른 예상되는 버퍼링 시간을 산출할 수 있다.
예를 들어, 1분간 평균 수신 속도가 1Mbps이고, 재생할 컨텐츠의 길이가 10MByte인 경우 10MByte*8/1Mbps= 80초로 산출하거나, 약 20%정도의 마진(Margin)을 설정한다면, 전체 컨텐츠 로딩(Loading)에 96초가 필요하다고도 산출 가능하다.
또는, 전체 컨텐츠 시간과 잔여 재생시간을 비교하여 중간 버퍼링이 없이 영상 재생 가능한 시점, 끊김없이 볼 수 있는 시점에 팝업(Pop up) 형태로 사용자에게 알려줄 수 있다.
전체 컨텐츠 길이는 상기 제1 컨텐츠의 전부를 재생하기 위한 모든 데이터의 길이를 의미할 수 있다.
한편, 상기 제2 컨텐츠는 웹 브라우저, 애플리케이션, 상기 영상표시장치 내에 기저장된 컨텐츠 중 적어도 하나일 수 있다. 즉, 웹 브라우저를 실행하여 사용자가 간단한 웹 서핑을 하면서 버퍼링 완료를 기다릴 수 있도록 하거나 상기 제1 컨텐츠와 관련된 검색 결과를 표시할 수 있다.
도 12와 같이, 버퍼링이 발생하면, 인터넷 브라우저를 실행시켜 인터넷 화면(1210)을 표시할 수 있다.
또는 사용자가 기다리는 시간을 지루하지 않게 소비할 수 있도록, 게임, 소셜 네트워크 서비스(SNS) 등 소정 애플리케이션을 실행할 수 있고, 기저장된 선호 컨텐츠를 재생할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 동작 방법은, 상기 버퍼링 동안에 버퍼(142)에 기설정된 소정 분량의 기준 시간 재생에 필요한 스트림이 수신되면, 상기 제1 컨텐츠를 이어서 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
즉, 상기 제1 컨텐츠의 재생에 필요한 데이터를 모두 수신 완료하지 않더라도, 소정 분량 재생에 필요한 데이터가 수신되면, 다시 상기 제1 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또는, 본 발명의 일실시예에 따른 동작 방법은, 상기 버퍼링 동안에 상기 스트림의 수신 속도가 상기 제1 컨텐츠의 재생 속도보다 빨라지면, 상기 제1 컨텐츠를 이어서 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
서버 또는 네트워크 상태가 회복되면, 버퍼링 발생 원인이 해소될 수 있다. 따라서, 제어부(170)는 상기 버퍼링 동안에 상기 스트림의 수신 속도가 상기 제1 컨텐츠의 재생 속도보다 빨라지면, 끊김없이 제1 컨텐츠를 제공할 수 있으므로, 다시 상기 제1 컨텐츠를 재생하도록 제어할 수 있다.
또는 본 발명의 일실시예에 따른 동작 방법은, 상기 버퍼링 동안에 상기 스트림의 수신 속도가 상기 제1 컨텐츠의 재생 속도보다 느리면, 상기 제1 컨텐츠에 대응하는 스트림의 남은 전체 버퍼링 시간을 산출하는 단계와 상기 산출된 전체 버퍼링 시간에 기초하여, 상기 제1 컨텐츠를 이어서 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
따라서, 본 발명은 사용자 또는 제조사의 설정에 따라, 다시 컨텐츠를 재생할 시점을 선택할 수 있다.
예를 들어, 사용자 또는 제조사가 빠른 재생에 우선 순위를 둔다면, 재생 속도보다 스트림 입력 속도가 늦는 경우에 버퍼(142)에 있는 데이터가 고갈될 때까지 재생을 진행하고, 데이터가 고갈되면 화면 정지(Pause) 후 버퍼링을 진행할 수 있다.
디스플레이부(180)에는 대체 컨텐츠를 표시하다가, 버퍼(142)에 수 초 정도 재생 가능한 데이터가 쌓이면 다시 제1 컨텐츠의 재생을 진행할 수 있다.
또는, 사용자 또는 제조사가 끊김 없는 재생에 우선 순위를 둔다면, 먼저, 제1 컨텐츠의 초기 재생시 데이터 입력 속도와 재생 속도를 비교한다. 동영상 재생 속도보다 데이터 입력 속도가 늦은 경우, 전체 동영상 데이터를 버퍼링할 수 있는 시간을 계산하고, 끊김 없이 재생할 수 있을 만큼 버퍼링을 진행되면 동영상 재생을 다시 시작할 수 있다.
예를 들어, 총 비디오 크기가 1.6Mbits 인 경우, 스트리밍 시간은 총 400초, 재생하는 데 걸리는 시간은 200초이면, 200초 정도 버퍼링을 진행 한 후 재생할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 스트리밍 서비스(streaming service) 모드로 진입하는 단계(S1310), 상기 스트리밍 서비스로 제공되는 어느 하나의 컨텐츠에 대한 재생 명령을 수신하는 단계(S1320), 네트워크를 통해 상기 컨텐츠에 대응하는 스트림(stream)을 수신하는 단계(S1330), 상기 스트림의 버퍼링(buffering) 발생을 감지하는 단계(S1340)와 상기 버퍼링이 감지되는 경우(S1350), 방송 시청 모드로 전환하는 단계(S1360)를 포함할 수 있다.를 포함할 수 있다.
즉, 본 실시예는 초기 재생 전의 버퍼링도 감지하는 점에서 상술했던 실시예와 차이점이 있다. 또한, 상술했던 실시예와 유사하게 동작할 수 있다.
예를 들어, 상기 수신한 스트림에 기초하여 상기 컨텐츠를 재생하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
또한, 상기 방송 시청 모드는 튜너부(110)를 통하여 수신되는 방송 프로그램을 표시할 수 있고, 상기 방송 시청 모드에서 상기 버퍼링은 백그라운드상태로 수행할 수 있다.
또한, 상기 버퍼링 발생 감지 단계(S1340)는, 상기 컨텐츠의 영상 또는 음성이 기준 시간 이상 멈추는 경우를 버퍼링 발생으로 판단하거나, 상기 스트림의 수신 속도가 상기 재생 속도보다 느린 경우를 버퍼링 발생으로 판단할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 상기 버퍼링의 완료 시간을 산출하는 단계와 상기 완료 시간에 관한 정보를 디스플레이부(180)에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 버퍼링이 완료되면, 상기 컨텐츠를 상기 버퍼링 발생 시점부터 이어서 재생하거나 처음부터 다시 재생하는 단계를 더 포함하거나, 상기 버퍼링이 설정 기준 이상 수행되면, 상기 컨텐츠를 상기 버퍼링 발생 시점부터 이어서 재생하거나 처음부터 다시 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 버퍼링이 완료되면, 컨텐츠를 이어서 시청할 것인지 사용자에게 묻는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우에, 사용자가 소정 영상을 지속적으로 시청하고 싶을 경우, 즉, 상기 제1 컨텐츠의 재생을 선택하지 않고, 방송 시청의 유지를 선택하면, 방송 영상을 계속 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다.
사용자는 상기 컨텐츠의 버퍼링 동안에 상기 컨텐츠를 대체하여 재생되는표시되는 방송 프로그램에 흥미를 가지게 될 수 있다.
사용자가 방송 프로그램에 관심을 가지게 되는 경우, 버퍼링 완료 후 자동으로 컨텐츠로 바뀌면 불편함을 느끼는 사용자가 있을 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예는 컨텐츠의 재생으로 돌아갈지 또는 방송 시청을 유지할지에 대한 사용자가 선택 입력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자에게 원하는 컨텐츠를 빠르게 제공하거나 대체 컨텐츠를 제공할 수 있어, 이용 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명을 TV를 위주로 설명하였으나, 다른 전자기기에도 적용할 수 있다.
예를 들어, 휴대 단말기를 이용하여 동영상 서비스를 이용하다가, 버퍼링이 발생한 경우, 버퍼링 구간 동안 웹 브라우저, 소셜 네트워크 서비스를 실행할 수 있다. 또는 버퍼링 구간 동안 부재 중 전화, 메시지 등 알림 메시지를 알려주거나 확인할 수 있는 화면으로 전환할 수 있다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작 방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.

Claims (20)

  1. 제1 컨텐츠에 대한 재생 명령을 수신하는 단계;
    네트워크를 통해 상기 제1 컨텐츠에 대응하는 스트림(stream)을 수신하는 단계;
    상기 수신한 스트림에 기초하여 상기 제1 컨텐츠를 재생하는 단계;
    상기 스트림의 버퍼링(buffering) 발생을 감지하는 단계; 및,
    상기 버퍼링이 감지되는 경우, 제2 컨텐츠를 표시하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼링 발생 감지 단계는, 상기 제1 컨텐츠의 영상 또는 음성이 기준 시간 이상 멈추는 경우를 버퍼링 발생으로 판단하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼링 발생 감지 단계는, 상기 제1 컨텐츠의 영상 또는 음성을 주기적으로 캡쳐(capture)하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼링 발생 감지 단계는, 상기 스트림의 수신 속도가 상기 재생 속도보다 느린 경우를 버퍼링 발생으로 판단하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 컨텐츠는 튜너부를 통하여 수신되는 방송 프로그램인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 컨텐츠는 웹 브라우저, 애플리케이션, 상기 영상표시장치 내에 기저장된 컨텐츠 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    스트리밍 서비스(streaming aervice) 모드로 진입하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼링의 완료 시간을 산출하는 단계;와
    상기 완료 시간에 관한 정보를 디스플레이부에 표시하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼링이 완료되면, 상기 제1 컨텐츠를 상기 버퍼링 발생 시점부터 이어서 재생하거나 처음부터 다시 재생하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼링 동안에 버퍼(buffer)에 기준 시간 재생에 필요한 스트림이 수신되면, 상기 제1 컨텐츠를 이어서 재생하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼링 동안에 상기 스트림의 수신 속도가 상기 제1 컨텐츠의 재생 속도보다 빨라지면, 상기 제1 컨텐츠를 이어서 재생하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼링 동안에 상기 스트림의 수신 속도가 상기 제1 컨텐츠의 재생 속도보다 느리면, 상기 제1 컨텐츠에 대응하는 스트림의 전체 버퍼링 시간을 산출하는 단계;와
    상기 산출된 전체 버퍼링 시간에 기초하여, 상기 제1 컨텐츠를 이어서 재생하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  13. 스트리밍 서비스(streaming service) 모드로 진입하는 단계;
    상기 스트리밍 서비스로 제공되는 어느 하나의 컨텐츠에 대한 재생 명령을 수신하는 단계;
    네트워크를 통해 상기 컨텐츠에 대응하는 스트림(stream)을 수신하는 단계;
    상기 수신한 스트림에 기초하여 상기 컨텐츠를 재생하는 단계;
    상기 스트림의 버퍼링(buffering) 발생을 감지하는 단계; 및,
    상기 버퍼링이 감지되는 경우, 방송 시청 모드로 전환하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 방송 시청 모드에서 상기 버퍼링은 백그라운드(background) 상태로 수행하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 방송 시청 모드는 튜너부를 통하여 수신되는 방송 프로그램을 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 버퍼링 발생 감지 단계는, 상기 컨텐츠의 영상 또는 음성이 기준 시간 이상 멈추는 경우를 버퍼링 발생으로 판단하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 버퍼링 발생 감지 단계는, 상기 스트림의 수신 속도가 상기 재생 속도보다 느린 경우를 버퍼링 발생으로 판단하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 버퍼링의 완료 시간을 산출하는 단계;와
    상기 완료 시간에 관한 정보를 디스플레이부에 표시하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 버퍼링이 완료되면, 상기 컨텐츠를 상기 버퍼링 발생 시점부터 이어서 재생하거나 처음부터 다시 재생하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 버퍼링이 설정 기준 이상 수행되면, 상기 컨텐츠를 상기 버퍼링 발생 시점부터 이어서 재생하거나 처음부터 다시 재생하는 단계;를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
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