KR20140049824A - System for remotely debugging an application programming and controlling method therefor - Google Patents

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KR20140049824A
KR20140049824A KR1020120116117A KR20120116117A KR20140049824A KR 20140049824 A KR20140049824 A KR 20140049824A KR 1020120116117 A KR1020120116117 A KR 1020120116117A KR 20120116117 A KR20120116117 A KR 20120116117A KR 20140049824 A KR20140049824 A KR 20140049824A
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이종은
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서울대학교병원 (분사무소)
이지케어텍(주)
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Abstract

The present invention provides a system for remotely debugging an application program and a control method thereof. The system includes: a developer PC which has a developer area module, and a framework area module for separate debugging separated from the developer area module, in an integrated development environment, and which, after a developer develops an application program, immediately executes debugging in the framework area module when debugging the application program; and an execution server which is connected to the developer PC through a communication network in a UseMiddleware process to request a service, and executes the requested service and transmits the results to the developer PC in the UseMiddleware process. The present invention as described above can mount an HSF framework area for separate debugging in a terminal, in which a developer area is separated, when a developer develops an application program and then debugs the application program, can access a Biz.dll file in the HSF framework area and can immediately debug the application program to enable the developer to promptly debug the application program in the developer area through the mounted HSF framework area without a need to debug the application program after accessing the server via complex procedures every time for debugging when the developer develops the application program to reduce a number of steps for connection with the server for debugging, thereby improving convenience in development. [Reference numerals] (1) Developer area; (2) HSF framework area; (5) Service call; (AA) Process connection; (BB) Client program; (CC) Server program; (DD) Configuration information; (EE) Network; (FF) TCP communication; (GG) Distribution; (HH) Business hosting service[WCF Hosting Process,exe]; (II) Assembly

Description

원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템 및 그 제어방법{system for remotely debugging an application programming and controlling method therefor}[0001] The present invention relates to a remote application programming debugging system and a control method thereof,

본 발명은 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템 및 그 제어방법에 관한 것으로, 특히 개발자영역이 구분된 단말기내에 개별 디버깅을 위한 HSF 프레임영역을 탑재한후 개발자가 응용프로그램을 개발한다음 디버깅시 HSF 프레임영역에서 Biz.dll파일에 접속하여 즉시 디버깅하게되므로써, 개발편의성을 상당히 향상시키는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a remote application programming debugging system and a control method thereof. In particular, after installing an HSF frame area for individual debugging in a terminal having a developer area, a developer develops an application program, The present invention relates to a remote application programming debugging system and a control method thereof that significantly improve development convenience by connecting to a .dll file and immediately debugging the program.

일반적으로 클라이언트를 이용하여 개발자가 응용프로그램을 개발하기위해서는 클라이언트-서버 구조에서 클라이언트가 서버에게 개발이나 디버깅을 위한 서비스를 요청하고, 해당 클라이언트는 그러한 서비스 요청을 위해 필요 인자를 서버가 요구하는 방식에 맞게 제공된다. 이 과정에서 상기 서버로부터 반환되는 응답을 사용자에게 보다 풍부한 UI(유저 인터페이스)로 표현하는 응용프로그램으로 원격 시스템 아키텍처를 가진다. 이때 상기와 같은 개발 관점에서 클라이언트 응용 프로그램에는 반드시 원격 서버의 서비스를 요청하는 코드가 삽입되며, 이를 디버깅하기 위해서는 원격 서버의 프로세스로 진입해야만 한다. 이를 위하여 통상 개발도구에서는 “프로세스에 연결(Attach to Process)”이라는 기능을 제공하여 원격 프로세스 디버깅을 지원한다. Generally, in order for a developer to develop an application program using a client, a client requests a server for development or debugging in a client-server structure, and the client requests a necessary factor for the service request It is provided for you. In this process, an application program that expresses the response returned from the server in a richer UI (user interface) to the user has a remote system architecture. At this time, the code for requesting the service of the remote server must be inserted into the client application program from the viewpoint of the above development, and in order to debug it, the client application program must enter the process of the remote server. To this end, the development tool provides a function called "Attach to Process" to support remote process debugging.

여기서 상기와 같은 디버깅장치와 관련된 선행기술로는 한국전자통신연구원에 의해 출원공개된 한국공개특허공보 제 10-2002-47604호(발명의 명칭: 프로세스간 통신 대리자를 이용한 분산 프로그램 디버깅장치 및 그 방법; 공개일: 2002년06월22일)가 공지되어 있다.The prior art related to the above-described debugging apparatus is disclosed in Korean Patent Application No. 10-2002-47604 filed by Korea Electronics and Telecommunications Research Institute (entitled " Distributed Program Debugging Device Using Interprocess Communication Delegate "; Issued June 22, 2002).

그러면, 상기와 같은 종래 용용프로그램의 디버깅장치를 도 1을 참고로 살펴보면, 화면과 화면의 이벤트 처리를 담당하고 응용프로그램 개발시 외부로 디버깅서비스 요청을 하여 그 응답 내용을 화면에 보여주며, 독립 애플리케이션(예컨대, UI.exe)이 탑재되는 다수개의 클라이언트(70A-N)와;Referring to FIG. 1, the debugging apparatus for a conventional usable program as described above is responsible for event processing of screens and screens, requests a debugging service to the outside when developing an application program, and displays the response contents on the screen. A plurality of clients 70A-N on which a plurality of clients (e.g., UI.exe) are mounted;

상기 클라이언트(70A-N)에서 요청한 서비스를 수신할 서비스 호스팅 프로그램(ServiceHost.exe)을 탑재하고 라이브러리를 서비스 호스팅 프로그램에 의해 구동하여 디버깅과 실행을 수행하는 서버(71)를 포함한다. And a server 71 that mounts a service hosting program (ServiceHost.exe) to receive the service requested by the client 70A-N and drives the library by a service hosting program to perform debugging and execution.

그리고, 상기 서버(71)의 실제 비즈니스 로직은 라이브러리 형태로 개발되고(Biz.dll), DB(72)를 포함한 서비스 로직을 포함한다.The actual business logic of the server 71 is developed in the form of a library (Biz.dll) and includes the service logic including the DB 72.

한편, 상기와 같은 종래 용용프로그램의 디버깅장치의 동작은 먼저, 클라이언트(70A-N)에서 개발시 UI 프로그램 즉, UI.exe를 실행한 후 격리되어 있는 서버(72)의 프로세스(ServiceHost.exe)와 연결하기위해 네트워크(TCP통신)을 수행하여 서버(71)와 접속한다. 그리고 상기와 같이 클라이언트(70A-N)의 UI 프로그램 즉, UI.exe가 네트워크(TCP통신)를 통해 서버(71)의 프로세스(ServiceHost.exe)에 접속할 경우 서버(71)의 프로세스(ServiceHost.exe)가 DB(72)에 들어있는 Biz.dll 프로그램을 구동하여 클라이언트(70A-N)의 UI 프로그램 즉, UI.exe와 접속되게 하여 디버깅을 실행한다.Meanwhile, the operation of the debugging device of the conventional usable program is performed by first executing a UI program, that is, UI.exe at the time of development in the client 70A-N, and then executing a process (ServiceHost.exe) of the server 72, (TCP communication) in order to connect with the server 71. [ When the UI program of the client 70A-N, that is, UI.exe accesses the process (ServiceHost.exe) of the server 71 through the network (TCP communication) as described above, the process of the server 71 (ServiceHost.exe Executes the Biz.dll program contained in the DB 72 to connect to the UI program of the client 70A-N, that is, UI.exe, and executes the debugging.

다시말해서, 상기 클라이언트(70A-N)의 UI 프로그램 즉, UI.exe가 디버깅을 하기위해 서버(71)의 Biz.dll 프로그램에 접속하기위해서는 클라이언트(70A-N)와 서버(71)가 물리적으로 분리되어 있는 프로세스이기 때문에 직접 접근을 할 수 없고 그 사이에 네트워크(TCP통신)와 서버(71)의 프로세스(ServiceHost.exe)를 통해서만 가능하다.In other words, in order to access the Biz.dll program of the server 71 for debugging by the UI program of the client 70A-N, the client 70A-N and the server 71 physically Since it is a separate process, it can not be accessed directly, but only through the network (TCP communication) and the process of the server 71 (ServiceHost.exe).

그러나, 상기와 같은 종래 용용프로그램의 디버깅장치는 대규모 시스템을 개발하는 경우 개발 영역과 프레임웍 영역을 구분하여 개발 영역에서는 업무 본연의 개발에만 집중할 수 있도록 하고, 재사용 가능한 공통 모듈이나 시스템에 영향을 미치는 요소 및 환경적 요소 등에 해당하는 것은 프레임웍 영역에서 제어하도록 개발하는 것이 일반적이다. 그런데, 분산 환경에서 실행되는 응용 프로그램을 개발하는 것은 로컬에서만 단독으로 수행되는 애플리케이션을 개발하는 것보다는 고려할 사항이 많고 복잡하다. 이러한 요소를 프레임웍 영역에 포함시켜 개발 영역에서는 프레임웍에서 제공하는 서비스를 요청하는 인터페이스 사용만으로 개발이 가능하다. 하지만 상기 분산 환경에서의 디버깅은 아키텍처 상 피해갈 수 없는 불편함을 내재하고 있었다. However, in the case of developing a large-scale system, the debugging apparatus for a conventional usable program as described above can divide a development area and a framework area so that the development area can concentrate only on the original development of the task, And environmental factors are usually developed to be controlled in the framework area. However, developing an application running in a distributed environment is more complex and more complex than developing an application that is performed locally alone. By including these elements in the framework area, the development area can be developed only by using the interface requesting the service provided by the framework. However, debugging in the distributed environment has inconveniences that can not be avoided by the architecture.

특히 상기와 같은 종래 용용프로그램의 디버깅장치는 개발 단계에서 UI 프로그램에서 서버 측 프로그램에 대한 디버깅을 하기 위해서 Biz.dll에 접근해야하는데, 클라이언트의 UI.exe와 서버의 ServiceHost.exe는 격리된 프로세스이기 때문에 디버깅하기가 매우 복잡하므로 개발자들이 디버깅에 사용하기가 매우 불편하였으며, 또한, 많은 개발자들이 프로세스에 연결하여 디버깅하는 방법에 익숙하지 않거나 불편하였었기 때문에 원초적인 디버깅 수단으로 콘솔 또는 메시지 박스에 디버깅 메시지를 삽입하는 방법으로 프로그램 고유 기능 외 불필요한 코드를 삽입하는 방법을 종종 사용하였는데, 이러한 방식으로 개발할 경우 한시적으로 작성한 코드가 제거되지않고 운영타임에 배포되는 경우 재배포되어야하는 경우가 발생하여 운영비용을 상당히 높인다는 문제점이 있었다. 더나아, 상기 클라이언트의 개발 환경에서 디버깅 중단 시 서버의 프로세스가 중지되는 경우도 발생하여 서버 프로세스를 다시 시작해야 하는 문제점이 발생되었다.
Particularly, in the debugging device of the conventional use program, in order to debug the server side program in the UI program in the development step, the user needs to access the Biz.dll. The UI.exe of the client and the ServiceHost.exe of the server are the isolated processes Because debugging is very complicated, it is very inconvenient for developers to use for debugging. Also, since many developers are unfamiliar with or inconvenienced how to connect and debug processes, debugging messages are sent to the console or message box as the primary debugging means. In this method, the code is not removed. However, when the code is developed at this time, it is necessary to redistribute the code when it is distributed at the operating time. This increases the operating cost considerably There was a problem. Furthermore, in the development environment of the client, when the debugging is terminated, the server process may be stopped and the server process may be restarted.

이에 본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기위해 발명된 것으로, 개발자가 응용 프로그램 개발 시 디버깅을 위해 매번 복잡한 절차를 거처 서버에 접근한후 디버깅을 할 필요가 없이 자체에 탑재된 HSF 프레임영역을 통해 개발자영역내에서 즉시 디버깅할 수 있는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템 및 그 제어방법을 제공함에 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems of the prior art, and it is an object of the present invention to provide a method and system for debugging an application program, The present invention is directed to a remote application programming debugging system and a control method thereof that enable immediate debugging within a developer area through a realm.

본 발명의 또다른 목적은 하나의 개발자영역내에서 개발과 즉시 디버깅을 신속히 처리하기 때문에 오류지점을 신속히 찾아내어 보완할 수 있으므로 그에 따라 개발생산성도 극대화시키늘 수 있는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템 및 그 제어방법을 제공하는데 있다.
It is another object of the present invention to provide a remote application programming debugging system and its control which maximizes development productivity by quickly finding and supplementing error points by quickly processing development and immediate debugging within a single developer area Method.

상기와 같은 목적을 달성하기위한 본 발명은 통합개발환경에서 개발자영역모듈과 이 개발자영역모듈과 구분되어 개별 디버깅을 위한 프레임웍크영역모듈을 탑재한후 개발자가 응용프로그램을 개발한다음 디버깅시 프레임웍크영역모듈에서 즉시 디버깅을 실행하는 개발자 PC와;In order to achieve the above object, the present invention is characterized in that, in the integrated development environment, a developer area module and a developer area module are separated from each other and a framework area module for individual debugging is mounted. After the developer develops an application program, A developer PC that immediately executes debugging in the area module;

상기 개발자 PC와 통신네트워크를 통해 UseMiddleware 프로세스와 연결되어 서비스를 요청하고 UseMiddleware 프로세스가 그 요청받은 서비스를 실행하여 그 결과를 개발자 PC로 전송하는 실행서버를 포함하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템을 제공한다.And an execution server that is connected to the UseMiddleware process through the communication network with the developer PC to request a service, and the UseMiddleware process executes the requested service and transmits the result to the developer PC.

본 발명의 또 다른 특징은 개발자 PC의 개발자 영역모듈에서 초기개발환경을 설정하기위해 구성정보를 “false”로 설정하여 프로그램을 개발한후 디버깅을 위해 동일한 개발자 PC 내의 프레임웍크영역에서 즉시 디버깅을 실행하는 제1 과정과;Another feature of the present invention is that, in order to set the initial development environment in the developer area module of the developer PC, the program is developed by setting the configuration information to "false", and immediately debugging is performed in the framework area in the same developer PC for debugging A first step of:

상기 제1 과정후에 개발자 PC로부터 원격으로 설정된 통신방식의 패킷정보가 수신될 경우 해당 패킷정보를 분석한후 지정된 경로를 찾아 개발된 해당 프로그램을 실행한후 그 실행결과를 해당 개발자 PC로 전송해주는 제2 과정과;After receiving the packet information of the communication method set up remotely from the developer PC after the first process, the packet analyzing unit analyzes the corresponding packet information, searches for the designated path, executes the developed program, and transmits the execution result to the corresponding developer PC 2 process;

상기 제1 과정후에 개발자 PC 내의 프레임웍크영역의 구성정보가 “false”일 경우 제1 과정을 반복실행하는 반면, 상기 프레임웍크영역의 구성정보가 "true"일 경우 상기 제2 과정을 반복 실행하는 제3과정을 포함하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법을 제공한다.
If the configuration information of the framework area in the developer PC is " false " after the first process, the first process is repeatedly executed. On the other hand, if the configuration information of the framework area is "true & And a third step of controlling the remote application programming debugging system.

상기와 같은 본 발명에 의하면, 개발자영역이 구분된 단말기내에 개별 디버깅을 위한 HSF 프레임영역을 탑재한후 개발자가 응용프로그램을 개발한다음 디버깅시 HSF 프레임영역에서 Biz.dll파일에 접속하여 즉시 디버깅하게되므로써, 개발자가 응용 프로그램 개발 시 디버깅을 위해 매번 복잡한 절차를 거처 서버에 접근한후 디버깅을 할 필요가 없이 자체에 탑재된 HSF 프레임영역을 통해 개발자영역내에서 즉시 디버깅하기 때문에 서버와의 디버깅접속단계를 줄여주므로 그에 따라 개발편의성을 상당히 향상시키는 효과가 있다. According to the present invention, an HSF frame area for individual debugging is mounted in a terminal having a developer area, and then a developer develops an application program. Then, the user accesses the Biz.dll file in the HSF frame area at the time of debugging, Therefore, since the developer does not have to access the server after complicated procedures for debugging at the time of developing the application program and debugging is performed, the debugging is immediately performed in the developer area through the HSF frame area mounted on the self, And thus the development convenience is significantly improved.

또한, 상기와 같은 본 발명은 하나의 개발자영역내에서 개발과 즉시 디버깅을 신속히 처리하기 때문에 오류지점을 신속히 찾아내어 보완할 수 있으므로 그에 따라 개발생산성도 극대화시키는 효과도 있다.In addition, since the present invention quickly processes development and immediate debugging in one developer area, error points can be quickly found and supplemented, thereby maximizing development productivity.

이에 더하여, 상기와 같은 본 발명은 분산 애플리케이션 아키텍처를 가지고 있는 프로그램을 개발자들이 익숙한 환경에서 개발 할 수 있도록 하며, 디버깅 단계를 줄여주는 편의성을 제공하고, 또한 통합 개발 환경 내에서 개발 및 디버깅이 가능하며, 타 프로세스에 접근 및 제어의 필요성을 제거하여 개발 과정을 보다 단순화할 수 있어 개발편의성측면에서 매우 큰 장점이 있다. 그리고 상기와 같은 본 발명은 통합 개발 환경에서의 디버깅은 오류 지점을 빠르고 명확히 찾아내어 개발 생산성을 높여줄 수도 있으며, 또한, 디버깅을 위한 한시적 코드를 사용하지 않게 하며, 개발 시 한시적으로 작성한 코드가 제거되지 않고 운영 타임에 배포되는 경우 재배포 되어야 하는 경우를 최소화해 주므로 운용의 용이성측면에서도 매우 우수한 효과가 있다.
In addition, the present invention as described above makes it possible to develop a program having a distributed application architecture in a familiar environment, to provide a convenience of reducing a debugging step, and to develop and debug in an integrated development environment , The development process can be simplified by eliminating the need for accessing and controlling other processes, which is very advantageous in terms of development convenience. In addition, the present invention as described above enables debugging in an integrated development environment to quickly and clearly detect an error point, thereby improving development productivity. Further, it does not use a temporary code for debugging, It is very effective in terms of ease of operation because it minimizes the case where it is redistributed when distributed at the operating time.

도 1은 종래 용용프로그램의 디버깅장치를 설명하는 설명도.
도 2는 본 발명의 응용 프로그래밍 디버깅시스템을 설명하는 설명도.
도 3은 본 발명의 통신 API를 설명하는 설명도.
도 4는 본 발명의 플로우차트.
1 is an explanatory view for explaining a debugging apparatus of a conventional usable program;
2 is an explanatory diagram illustrating an application programming debugging system of the present invention.
3 is an explanatory diagram for explaining a communication API of the present invention;
4 is a flowchart of the present invention.

이하, 본 발명을 첨부된 예시도면에 의거 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명 시스템은 도 2에 도시된 바와같이 통합개발환경에서 개발자영역모듈(1)과 이 개발자영역모듈(1)과 구분되어 개별 디버깅을 위한 프레임웍크영역모듈(2)을 탑재한후 개발자가 응용프로그램을 개발한다음 디버깅시 프레임웍크영역모듈(2)에서 즉시 디버깅을 실행하는 개발자 PC(3A-N)와;2, the system of the present invention is divided into a developer area module 1 and a developer area module 1 in an integrated development environment, and a framework area module 2 for individual debugging is mounted, A developer PC (3A-N) which develops the program and immediately executes debugging in the framework area module (2) at the time of debugging;

상기 개발자 PC(3A-N)와 통신네트워크(TCP통신)를 통해 UseMiddleware 프로세스와 연결되어 서비스를 요청하고 UseMiddleware 프로세스가 그 요청받은 서비스를 실행하여 그 결과를 개발자 PC(3A-N)로 전송하는 실행서버(4)를 포함하여 구성된다.
The application program is connected to the UseMiddleware process through the communication network (TCP communication) with the developer PC 3A-N to request the service, and the UseMiddleware process executes the requested service and transmits the result to the developer PC 3A-N And a server (4).

여기서, 상기 개발자 PC(3A-N)는 도 3에 도시된 바와같이 HSF 프레임영역모듈(2)에 통신 API(InvokeBizService:5A-N)로 URI_KEY 정보를 사용하고 이 URI_KEY 정보가 True일 때 실행서버(4)의 서비스 호스팅 프로그램(WCFHosting Process.exe)에 정보를 전달하도록 구성된다.As shown in FIG. 3, the developer PC 3A-N uses URI_KEY information as a communication API (InvokeBizService: 5A-N) in the HSF frame area module 2, and when the URI_KEY information is True, (WCFHosting Process.exe) of the server (4).

이때, 상기 개발자 PC(3A-N)의 개발자영역모듈(1)에서 디버깅를 하기위해서는 실행서버(4)에 직접 접속하지 않고 디버깅을 위한 UI.exe파일을 같은 개발자 PC(3A-N)의 내부에 구비된 HSF 프레임영역모듈(2)의 구동을 위한 통신 API(InvokeBizService)가 BusinessDebugDir 정보를 이용하여 개발자 PC에 있는 Biz.dll 위치를 찾아 Biz.dll을 로딩한다.      At this time, in order to perform debugging in the developer area module 1 of the developer PC 3A-N, the UI.exe file for debugging is not directly connected to the execution server 4 but is stored in the same developer PC 3A-N A communication API (InvokeBizService) for driving the HSF frame area module 2 installed uses BizDebugDir information to find the location of Biz.dll in the developer PC and loads Biz.dll.

이 과정에서 상기 분기 판단은 UseMiddleware 의 값에 따라 설정할 수 있다.
In this process, the branch determination may be set according to the value of Use Middleware.

다음에는 상기와 같은 구성으로 된 본 발명의 방법을 설명한다.Next, the method of the present invention having the above configuration will be described.

본 발명의 방법은 도 4에 도시된 바와같이 초기상태(S1)에서 개발자 PC의 개발자 영역모듈에서 초기개발환경을 설정하기위해 구성정보를 제1 값으로 설정하여 프로그램을 개발한후 디버깅을 위해 동일한 개발자 PC 내의 프레임웍크영역모듈에서 즉시 디버깅을 실행하는 제1 과정(S2)과;The method of the present invention sets the configuration information to the first value in order to set the initial development environment in the developer area module of the developer PC in the initial state S1 as shown in FIG. A first step (S2) of immediately executing debugging in a framework area module in a developer PC;

상기 제1 과정(S2)후에 개발자 PC로부터 원격으로 설정된 통신방식의 패킷정보가 수신될 경우 해당 패킷정보를 분석한후 지정된 경로를 찾아 개발된 해당 프로그램을 실행한후 그 실행결과를 해당 개발자 PC로 전송해주는 제2 과정(S3)과;If the packet information of the communication method set up remotely from the developer PC is received after the first step S2, the packet information is analyzed and the corresponding developed program is executed by searching for the designated path, and the execution result is sent to the corresponding developer PC A second step (S3) for transmitting the data;

상기 제1 과정(S2)후에 개발자 PC 내의 프레임웍크영역모듈의 구성정보가 제1 값일 경우 제1 과정(S2)을 반복실행하는 반면, 상기 프레임웍크영역모듈의 구성정보가 제2 값일 경우 상기 제2 과정(S3)을 반복 실행하는 제3과정(S4)을 포함하여 구성된다.
If the configuration information of the framework area module in the developer PC is the first value after the first process (S2), the first process (S2) is repeatedly executed. If the configuration information of the framework area module is the second value, And a third step (S4) of repeating the second step (S3).

그리고, 상기 제1 과정(S2)에는 응용프로그램을 개발하기위한 환경설정을 위해 개발환경에 대한 구성정보를 UseMiddleware(파일을 edit하는 프로그램)를 통해 제1값인“false”로 변경하는 제2-1-1단계와;In the first step S2, configuration information for the development environment is changed to a first value " false " through UseMiddleware (a program for editing a file) -1 step;

상기 제2-1-1단계후에 개발자영역모듈에서 개발한 프로그램을 코딩하거나 개발된 서버프로그램(dll)을 컴파일한후 동일한 개발자 PC내에서 그 개발된 프로그램의 임의의 지점에 코딩이나 컴파일이 정상적으로 작성되었는지를 확인하기위해 디버깅하고자하는 프로그램의 위치지점을 설정하는 제2-1-2단계와;After the step 2-1-1, the program developed in the developer area module is coded or the developed server program (dll) is compiled and then the coding or the compilation is normally created A step 2-1-2 of setting a position point of a program to be debugged to confirm whether or not the program is to be debugged;

상기 제2-1-2단계후에 개발자영역모듈에서 API를 통해서 프레임웍모듈의 API측으로 디버깅하고자하는 위치정보를 넘겨주는 제2-1-3단계를 더 포함한다.And (2-1-3) passing the location information to be debugged to the API of the framework module through the API in the developer area module after the step (2-1-2).

상기 제1 과정(S2)에는 프레임웍영역모듈이 API를 통해서 개발자영역모듈의 API를 통해서 전송받은 개발된 프로그램의 디버깅하고자하는 위치정보를 찾아 디버깅을 실행한후 그 결과를 개발자 PC의 디스플레이상에 표시하는 제2-2단계를 더 포함한다. In the first process (S2), the framework area module finds the debugging information of the developed program transmitted through the API of the developer area module via the API, performs debugging, and displays the result on the display of the developer PC 2-2 < / RTI >

여기서, 상기 제2-2단계에는 프레임웍영역모듈에서는 구성정보를 확인하기위해 UseMiddleware를 사용하고 어셈블리를 찾을 경로 API로는 BusinessDebugDir을 사용한다.In step 2-2, the framework area module uses Use Middleware to check the configuration information and BusinessDebugDir is used as the path API to find the assembly.

또한, 상기 프레임웍영역모듈에서는 BusinessDebugDir에 의해 추적된 프로그램의 위치를 찾아 디버깅하기위해 Biz.dll을 사용한다.In addition, the framework area module uses Biz.dll to locate and debug the program tracked by BusinessDebugDir.

상기 제1 과정(S2)에는 프레임웍영역모듈에서 UseMiddleware가 구성정보의 값을 확인한 결과 제2 값인 ture인 경우 WCF Service Agent(원격통신을 하기위한 API)가 실행서버로 호출을 실행하기위한 통신절차를 호출하는 제2-3-1단계와,      In the first process (S2), if the use middleware checks the value of the configuration information in the framework area module and the second value is true, the WCF Service Agent (API for remote communication) executes a communication procedure for executing a call to the execution server A step 2-3-1 of calling,

상기 제2-3-1단계후에 개발완료된 프로그램의 패킷정보를 생성하는 제2-3-2단계와,      A step 2-3-2 of generating packet information of a program developed after the step 2-3-1,

상기 제2-3-2단계후에 개발자PC에서 전송통신규격에 맞게 상기 패킷정보를 변경하고 서비스 프록시(Service Proxy)의 파라미터위치에 구성정보 중 URI_KEY 값을 기입한 다음 서버로 전송하는 제2-3-3단계를 포함한다.      After the step 2-3-2, the developer PC changes the packet information according to the transmission communication standard, writes the URI_KEY value of the configuration information at the parameter position of the service proxy, 3 steps.

여기서 상기 제2-3-1단계에는 WCF Service Agent로 InvokeBizService(API)를 사용하여 호출한다. 또한, 상기 제2-3-2단계에는 패킷정보에 어셈블리명, 클래스명, 매서드(함수)명 및 파라미터명이 포함한다.
In the step 2-3-1, the InvokeBizService (API) is used as the WCF Service Agent. In step 2-3-2, the packet information includes an assembly name, a class name, a method (function) name, and a parameter name.

한편, 상기 제2 과정(S3)에는 실행서버의 서비스 호스트가 개발자 PC로부터 원격서비스 요청을 수신한후 상호 통신 규약에 맞는 인터페이스를 실행하는 제3-1단계와,In the second step S3, the service host of the execution server receives the remote service request from the developer PC and then executes an interface conforming to the mutual communication protocol.

상기 제3-1단계후에 개발자 PC로부터 전송된 패킷정보의 내용을 REQUEST(API)가 확인하여 해석하는 제3-2단계와, A third step (3-2) of confirming and analyzing the contents of the packet information transmitted from the developer PC after step (3-1) by the REQUEST (API)

상기 제3-2단계후에 실행서버의 REQUEST(API)에 의해 해석된 내용을 서비스 실행 매서드인 InvokeBizService로 넘기는 제3-3단계와,A step 3 - 3 of passing the contents interpreted by the REQUEST (API) of the execution server to the InvokeBizService which is the service execution method after the step 3 - 2,

상기 제3-3단계후에 원격서비스 실행 매서드인 InvokeBizService가 지정된 경로를 찾아서 어셈블리를 로드하고 그 로드된 어셈블리로부터 클래스를 얻은후 최종 매서드를 호출하여 그 개발된 프로그램을 실행한후 그 결과를 다시 개발자 PC로 넘겨주는 제3-4단계를 더 포함한다.
After the step 3-3, InvokeBizService, which is a remote service execution method, finds the specified path, loads the assembly, obtains the class from the loaded assembly, and calls the final method to execute the developed program, To the third step.

환언하면, 상기 본 발명 시스템의 개발자PC(3A-N)에서 응용프로그램을 개발하려면, 먼저 개발자 PC(3A-N)의 환경설정을 위해 개발환경에 대한 구성정보를 UseMiddleware(파일을 edit하는 프로그램)를 통해 “false”로 변경한다. 그리고 상기 개발자PC(3A-N)의 개발자영역모듈(1)에서 개발한 프로그램을 코딩하거나 개발된 서버프로그램(dll)을 컴파일한후 동일한 개발자 PC(3A-N)내에서 그 개발된 프로그램의 임의의 지점에 코딩이나 컴파일이 정상적으로 작성되었는지를 확인하기위해 디버깅하고자하는 프로그램의 위치지점을 설정한다. 더 나아가, 상기 개발자영역모듈(1)에서는 API(5)를 통해서 프레임웍영역모듈(2)의 API(5)측으로 디버깅하고자하는 위치정보를 넘겨준다. In other words, in order to develop an application program in the developer PC (3A-N) of the system of the present invention, the configuration information of the development environment is first used for setting environment of the developer PC (3A-N) To "false". After coding the program developed by the developer area module 1 of the developer PC 3A-N or compiling the developed server program dll, The location of the program to be debugged is set in order to check whether the coding or the compilation is normally created at the point of the debugging. Further, the developer area module 1 passes the location information to be debugged to the API area 5 of the framework area module 2 through the API 5.

그러면, 상기 프레임웍영역모듈(2)은 API를 통해서 개발자영역모듈(1)의 API(5)를 통해서 전송받은 개발된 프로그램의 디버깅하고자하는 위치정보를 찾아 디버깅을 실행한후 그 결과를 개발자 PC(3A-N)의 디스플레이(도시안됨)상에 표시한다. 여기서, 상기 프레임웍영역모듈(2)에서는 구성정보를 확인하기위해 UseMiddleware를 사용하고 어셈블리를 찾을 경로 API로는 BusinessDebugDir을 사용한다. 또한, 상기 프레임웍영역모듈(2)에서는 BusinessDebugDir에 의해 추적된 프로그램의 위치를 찾아 디버깅하기위해 Biz.dll을 사용한다.Then, the framework area module 2 finds location information to be debugged of the developed program transmitted through the API 5 of the developer area module 1 through the API, performs debugging, and outputs the result to the developer PC 3A-N on the display (not shown). Here, in the framework area module 2, UseMiddleware is used to confirm the configuration information, and BusinessDebugDir is used as a path API to search the assembly. In addition, the framework area module 2 uses Biz.dll to locate and debug the program tracked by BusinessDebugDir.

한편, 상기 프레임웍영역모듈(2)에서 UseMiddleware가 구성정보의 값을 확인한 결과 ture인 경우 WCF Service Agent(원격통신을 하기위한 API)가 실행서버로 호출을 실행하기위한 통신절차를 호출한다. 그리고 상기 WCF Service Agent 예컨대, InvokeBizService(API)를 사용하여 개발완료된 프로그램의 패킷정보를 생성한 후 개발자PC(3A-N)에서 전송통신규격에 맞게 상기 패킷정보를 변경하고 서비스 프록시(Service Proxy)의 파라미터위치에 구성정보 중 URI_KEY 값을 기입한 다음 실행서버(4)로 전송한다. 이때, 상기 패킷정보에는 어셈블리명, 클래스명, 매서드(함수)명 및 파라미터명이 포함한다.On the other hand, if the UseMiddleware checks the value of the configuration information in the framework area module 2, the WCF Service Agent (API for remote communication) calls a communication procedure for executing a call to the execution server. After generating the packet information of the developed program using the WCF Service Agent, for example, the InvokeBizService (API), the developer PC 3A-N changes the packet information according to the transmission communication standard, and updates the packet information of the service proxy Writes the URI_KEY value of the configuration information to the parameter location, and then transmits the URI_KEY value to the execution server 4. At this time, the packet information includes an assembly name, a class name, a message (function) name, and a parameter name.

이에 더하여, 상기 실행서버(4)의 서비스 호스트는 개발자 PC(3A-N)로부터 원격서비스 요청을 수신한후 상호 통신 규약에 맞는 인터페이스를 실행한다. 이때, 상기 실행서버(4)의 서비스 호스트는 개발자 PC(3A-N)로부터 전송된 패킷정보의 내용을 REQUEST(API)가 확인하여 해석한다. 그리고 상기 실행서버(4)의 REQUEST(API)에 의해 해석된 내용을 서비스 실행 매서드인 InvokeBizService로 넘긴다. 그러면 상기 원격서비스 실행 매서드인 InvokeBizService는 DB(6)에서 지정된 경로를 찾아서 어셈블리를 로드하고 그 로드된 어셈블리로부터 클래스를 얻은후 최종 매서드를 호출하여 그 개발된 프로그램을 실행한후 그 결과를 다시 개발자 PC(3A-N)로 넘겨주게된다.
In addition, after receiving the remote service request from the developer PC 3A-N, the service host of the execution server 4 executes the interface conforming to the mutual communication protocol. At this time, the service host of the execution server 4 checks and interprets the contents of the packet information transmitted from the developer PC 3A-N by REQUEST (API). Then, the content analyzed by the REQUEST (API) of the execution server 4 is transferred to the service execution method InvokeBizService. Then, InvokeBizService, the remote service execution method, finds the specified path in DB (6), loads the assembly, obtains the class from the loaded assembly, calls the final method, executes the developed program, and returns the result to the developer PC. To (3A-N).

1 : 개발자영역모듈 2 : 프레임웍크영역모듈
3A-N: 개발자 PC 4 : 실행서버
5 : API 6 : DB
1: Developer domain module 2: Framework domain domain module
3A-N: Developer PC 4: Execution Server
5: API 6: DB

Claims (11)

통합개발환경에서 개발자영역모듈과 이 개발자영역모듈과 구분되어 개별 디버깅을 위한 프레임웍크영역모듈을 탑재한후 개발자가 응용프로그램을 개발한다음 디버깅시 프레임웍크영역모듈에서 즉시 디버깅을 실행하는 개발자 PC와;
상기 개발자 PC와 통신네트워크를 통해 UseMiddleware 프로세스와 연결되어 서비스를 요청하고 UseMiddleware 프로세스가 그 요청받은 서비스를 실행하여 그 결과를 개발자 PC로 전송하는 실행서버를 포함하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템.
In the integrated development environment, the developer area is separated from the developer area module, and a framework for individual debugging. After the developer loads the application area and debugs, the developer PC and the debugging area ;
And an execution server connected to the developer PC via a communication network to request a service, and the UseMiddleware process executing the requested service and transmitting the result to the developer PC.
제1항에 있어서, 상기 개발자 PC는 HSF 프레임영역모듈에 통신 API( InvokeBizService )로 URI_KEY 정보를 사용하고 이 URI_KEY 정보가 True일 때 실행서버의 서비스 호스팅 프로그램(WCFHosting Process.exe)에 정보를 전달하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템.The method of claim 1, wherein the developer PC uses URI_KEY information as a communication API (InvokeBizService) to the HSF frame area module, and transmits the information to a service hosting program (WCFHosting Process.exe) of the execution server when the URI_KEY information is True. Remote application programming debugging system, characterized in that the configuration. 개발자 PC의 개발자 영역모듈에서 초기개발환경을 설정하기위해 구성정보를 제1 값으로 설정하여 프로그램을 개발한후 디버깅을 위해 동일한 개발자 PC 내의 프레임웍크영역에서 즉시 디버깅을 실행하는 제1 과정과;
상기 제1 과정후에 개발자 PC로부터 원격으로 설정된 통신방식의 패킷정보가 수신될 경우 해당 패킷정보를 분석한후 지정된 경로를 찾아 개발된 해당 프로그램을 실행한후 그 실행결과를 해당 개발자 PC로 전송해주는 제2 과정과;
상기 제1 과정후에 개발자 PC 내의 프레임웍크영역의 구성정보가 제1 값일 경우 제1 과정을 반복실행하는 반면, 상기 프레임웍크영역의 구성정보가 제2 값일 경우 상기 제2 과정을 반복 실행하는 제3과정을 포함하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법.
A first process of developing a program by setting configuration information to a first value in order to set an initial development environment in a developer area module of a developer PC, and immediately executing debugging in a framework area in the same developer PC for debugging;
After receiving the packet information of the communication method set up remotely from the developer PC after the first process, the packet analyzing unit analyzes the corresponding packet information, searches for the designated path, executes the developed program, and transmits the execution result to the corresponding developer PC 2 process;
After the first process, when the configuration information of the framework area in the developer PC is the first value, the first process is repeatedly performed. On the other hand, if the configuration information of the framework area is the second value, A method for controlling a remote application programming debugging system, the method comprising:
제3항에 있어서, 상기 제1 과정에는 응용프로그램을 개발하기위한 환경설정을 위해 개발환경에 대한 구성정보를 UseMiddleware(파일을 edit하는 프로그램)를 통해 제1 값인“false”로 변경하는 제2-1-1단계와;
상기 제2-1-1단계후에 개발자영역모듈에서 개발한 프로그램을 코딩하거나 개발된 서버프로그램(dll)을 컴파일한후 동일한 개발자 PC내에서 그 개발된 프로그램의 임의의 지점에 코딩이나 컴파일이 정상적으로 작성되었는지를 확인하기위해 디버깅하고자하는 프로그램의 위치지점을 설정하는 제2-1-2단계와;
상기 제2-1-2단계후에 개발자영역모듈에서 API를 통해서 프레임웍모듈의 API측으로 디버깅하고자하는 위치정보를 넘겨주는 제2-1-3단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법.
4. The method according to claim 3, wherein in the first step, the configuration information for the development environment is changed to a first value " false " through UseMiddleware (a program for editing a file) Step 1-1;
After the step 2-1-1, the program developed in the developer area module is coded or the developed server program (dll) is compiled and then the coding or the compilation is normally created A step 2-1-2 of setting a position point of a program to be debugged to confirm whether or not the program is to be debugged;
Further comprising a step (2-1-3) of passing, after the step (2-1-2), the location information to be debugged from the developer area module to the API of the framework module via the API, Control method.
제3항에 있어서, 상기 제1 과정에는 프레임웍영역모듈이 API를 통해서 개발자영역모듈의 API를 통해서 전송받은 개발된 프로그램의 디버깅하고자하는 위치정보를 찾아 디버깅을 실행한후 그 결과를 개발자 PC의 디스플레이상에 표시하는 제2-2단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법. 4. The method according to claim 3, wherein in the first step, the framework area module finds location information for debugging the developed program transmitted through the API of the developer area module through the API, performs debugging, The method comprising the steps of: (2-2) displaying on the remote application programming debugging system. 제5항에 있어서, 상기 제2-2단계에는 프레임웍영역모듈에서는 구성정보를 확인하기위해 UseMiddleware를 사용하고 어셈블리를 찾을 경로 API로는 BusinessDebugDir을 사용하는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법. 6. The method of claim 5, wherein in step 2-2, the framework area module uses UseMiddleware to check configuration information and BusinessDebugDir is used as a path API to find an assembly. 제3항에 있어서, 상기 프레임웍영역모듈에서는 BusinessDebugDir에 의해 추적된 프로그램의 위치를 찾아 디버깅하기위해 Biz.dll을 사용하는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법. The method of claim 3, wherein the framework area module uses Biz.dll to locate and debug a program tracked by BusinessDebugDir. 제3항에 있어서, 상기 제1 과정에는 프레임웍영역모듈에서 UseMiddleware가 구성정보의 값을 확인한 결과 상기 제2 값이 ture인 경우 WCF Service Agent(원격통신을 하기위한 API)가 실행서버로 호출을 실행하기위한 통신절차를 호출하는 제2-3-1단계와,
상기 제2-3-1단계후에 개발완료된 프로그램의 패킷정보를 생성하는 제2-3-2단계와,상기 제2-3-2단계후에 개발자PC에서 전송통신규격에 맞게 상기 패킷정보를 변경하고 서비스 프록시(Service Proxy)의 파라미터위치에 구성정보 중 URI_KEY 값을 기입한 다음 서버로 전송하는 제2-3-3단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법.
4. The method as claimed in claim 3, wherein, in the first step, when the value of the configuration information is checked by Use Middleware in the framework area module and the second value is true, the WCF Service Agent (API for remote communication) A step 2-3-1 of calling a communication procedure to be performed,
A step 2-3-2 of generating packet information of a program developed after the step 2-3-1 and a step 2-3-2 of modifying the packet information according to a transmission communication standard in the developer PC Further comprising a step 2-3-3 of writing the URI_KEY value of the configuration information to the parameter location of the service proxy and then transmitting the URI_KEY value to the server.
제8항에 있어서, 상기 제2-3-1단계에는 WCF Service Agent로 InvokeBizService(API)를 사용하여 호출하는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법. The method of claim 8, wherein in the step 2-3-1, the WCF service agent is called using InvokeBizService (API). 제8항에 있어서, 상기 제2-3-2단계에는 패킷정보에 어셈블리명, 클래스명, 매서드(함수)명 및 파라미터명이 포함되는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법. 9. The method according to claim 8, wherein the packet information includes an assembly name, a class name, a method name, and a parameter name in step 2-3-2. 제3항에 있어서, 상기 제2 과정에는 실행서버의 서비스 호스트가 개발자 PC로부터 원격서비스 요청을 수신한후 상호 통신 규약에 맞는 인터페이스를 실행하는 제3-1단계와,
상기 제3-1단계후에 개발자 PC로부터 전송된 패킷정보의 내용을 REQUEST(API)가 확인하여 해석하는 제3-2단계와,
상기 제3-2단계후에 실행서버의 REQUEST(API)에 의해 해석된 내용을 서비스 실행 매서드인 InvokeBizService로 넘기는 제3-3단계와,
상기 제3-3단계후에 원격서비스 실행 매서드인 InvokeBizService가 지정된 경로를 찾아서 어셈블리를 로드하고 그 로드된 어셈블리로부터 클래스를 얻은후 최종 매서드를 호출하여 그 개발된 프로그램을 실행한후 그 결과를 다시 개발자 PC로 넘겨주는 제3-4단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 응용 프로그래밍 디버깅시스템의 제어방법.
4. The method of claim 3, wherein the second step includes a third step (3-1) in which a service host of the execution server executes an interface conforming to a mutual communication protocol after receiving a remote service request from a developer PC,
Step 3-2, after the step 3-1, REQUEST (API) checks and interprets the contents of the packet information transmitted from the developer PC;
Step 3-3, after the step 3-2, passing the content interpreted by the REQUEST (API) of the execution server to the service execution method, InvokeBizService,
After step 3-3, InvokeBizService, the remote service execution method, finds the specified path, loads the assembly, obtains the class from the loaded assembly, calls the final method, executes the developed program, and returns the result to the developer PC. The control method of the remote application programming debugging system, characterized in that it further comprises steps 3-4.
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