KR20140048019A - 미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버 및 미디어 공유 방법 - Google Patents

미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버 및 미디어 공유 방법 Download PDF

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KR20140048019A KR1020120138141A KR20120138141A KR20140048019A KR 20140048019 A KR20140048019 A KR 20140048019A KR 1020120138141 A KR1020120138141 A KR 1020120138141A KR 20120138141 A KR20120138141 A KR 20120138141A KR 20140048019 A KR20140048019 A KR 20140048019A
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Abstract

미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버 및 미디어 공유 방법이 개시된다. 네트워크 인터페이스부는 미디어 재생장치로부터 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 검색 메시지를 수신한다. 제어부는 리시버 피커(Receiver Picker) 및 미디어 서비스 데몬(Media Service Daemon)을 실행한다. 실행된 미디어 서비스 데몬은 검색 메시지 수신에 응답하여, 미디어 재생장치와의 페어링을 진행하고, 리시버 피커가 전송한 미디어 공유 메시지를 페어링된 미디어 재생장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 변환하고, 변환된 미디어 공유 메시지를 페어링된 미디어 재생장치로 전송할 수 있다.

Description

미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버 및 미디어 공유 방법{Media share control apparatus, media display apparatus, server for providing a media share application and media share method}
본 발명은 미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버 및 미디어 공유 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 실시간으로 미디어 컨텐츠를 공유할 수 있는 공유 제어기, 미디어 공유 수신기 및 미디어 공유 방법에 관한 것이다.
스마트 폰 및 스마트 TV 등의 전자 장치는 자동으로 또는 사용자가 웹앱을 추가로 설치할 수 있는 기능을 제공하고 있다. 웹앱이란 인터넷으로 접근 가능한 애플리케이션이고 브라우저에서 지원하는 언어로 만들어졌으며 웹프라우저에서 실행 가능한 소프트웨어를 의미한다. 이러한 웹앱은 스마트 폰 및 스마트 TV 등의 전자 장치에 설치되어 스마트 폰 및 스마트 TV을 다양한 기능을 수행할 수 있는 범용 기기로 활용될 수 있도록 하고 있다.
또한 스마트 폰 및 스마트 TV 등의 전자 장치는, 에어플레이(AirPlay) 및 DLNA(Digital Living Network Alliance)와 같은 미디어 공유 기술을 이용 기반으로, 상호 간의 미디어를 실시간으로 공유할 수 있다.
DLNA(Digital Living Network Alliance)는 홈네트워크 상용화를 위한 공식적 협력체로서, 이미 구축되어 있는 공개 업계 표준에 기반하여 상호 호환이 가능한 플랫폼을 구축하고, 업계 간 컨버전스(Convergence)를 실현하는 것을 목표로 하고 있다. 이와 같은 DLNA는 가전제품, 개인용 컴퓨터(PC), 무선기기 등의 제조업체들에게 널리 사용되고 있는 UPnP(Universal Plug and Play)를 기반으로 업체의 가이드라인 도입을 촉진하고 있다.
DLNA에 현재 도입된 가이드라인은 가전제품, PC, 무선기기 사이의 유무선 홈 네트워크를 통해 서로 다른 브랜드와 제품 간 콘텐츠를 공유할 수 있는 설계 원칙을 제공하고 있다. 따라서 가이드라인에 따라 설계된 제품들은 음악, 사진, 비디오 등의 미디어 콘텐츠(Media Contents)를 홈 네트워크를 통해 서로 공유할 수 있게 되고, 스트리밍(streaming)을 통해 실시간으로 미디어 서버에 저장되어 미디어 재생장치로 공유된 미디어 콘텐츠를 재생할 수 있게 된다.
에어플레이(AirPlay)는 애플사에서 제공하는 미디어 공유 기술이다.
종래의 미디어 공유 기술을 이용하여, 미디어 리시버를 구현하기 위해서는 미디어 서비스에 필요한 많은 컴포넌트들을 네이티브 플랫폼에서 지원하는 기능들을 사용하여 구현이 필요하다. 특히 미디어 리시버를 Javascript, HTML, HTML 5(Hypertext Markup Language 5) 같은 웹표준 기술만으로는 구현이 불가하여, 웹앱(Web app) 타입으로는 미디어 리시버를 구현할 수 없었다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 미디어 리시버단을 표준 웹기술로 구현 가능하도록 설계할 수 있는 미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버 및 미디어 공유 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자하는 다른 기술적 과제는 신 클라인어트(Thin Client)에서 미디어 공유 애플리케이션의 구현이 가능하도록 하는 미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버 및 미디어 공유 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자하는 또 다른 기술적 과제는 미디어 리시버의 기능을 수행하는 미디어 공유 애플리케이션을 웹앱 타입으로 구현이 가능하도록 하는 미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버 및 미디어 공유 방법을 제공하데 있다.
본 발명이 이루고자하는 또 다른 기술적 과제는 사용자에게 보다 편리하게 미디어 공유 서비스를 제공할 수 있는 미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법을 제공하는데 있다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 미디어 공유 제어장치는, 미디어 재생장치로부터 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 검색 메시지를 수신하는 네트워크 인터페이스부, 및 리시버 피커(Receiver Picker) 및 미디어 서비스 데몬(Media Service Daemon)을 실행하는 제어부를 포함하고, 상기 실행된 미디어 서비스 데몬은 상기 검색 메시지 수신에 응답하여, 상기 미디어 재생장치와의 페어링을 진행하고, 상기 리시버 피커가 전송한 미디어 공유 메시지를 상기 페어링된 미디어 재생장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 변환하고, 상기 변환된 미디어 공유 메시지를 상기 페어링된 미디어 재생장치로 전송할 수 있다.
상기 미디어 공유 메시지는 재생 명령, 플레이백 명령 및 중지 명령 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 재생 명령은, 상기 리시버 피커가 재생 명령한 컨텐츠의 URL(Uniform Resource locator)를 포함하고, 상기 미디어 재생장치는 상기 URL을 기초로 상기 컨텐츠의 미디어 스트림(Media Stream)을 수신할 수 있다.
상기 미디어 서비스 데몬은 상기 리시버 피커로 미디어 공유 서비스의 서비스 이름, 자신의 주소, 상기 미디어 재생장치의 장치명 중 적어도 하나가 전송되도록 제어할 수 있다.
상기 미디어 서비스 데몬은 상기 페어링된 미디어 재생장치를 미디어 리시버 리스트에 포함시킬 수 있다.
상기 미디어 서비스 데몬은 백그라운드로 실행될 수 있다.
상기 미디어 서비스 데몬은 상기 미디어 재생장치가 전송하는 검색 메시지를 수신하기 위한 포트를 열고 대기할 수 있다.
상기 미디어 서비스 데몬은 플러그인 방식으로 구현될 수 있다.
상기 미디어 서비스 데몬의 모듈 중 상기 리시버 피커(Receiver Picker)와 미디어 공유 프로토콜로 통신하는 모듈 및 상기 리시버 피커(Receiver Picker)를 디스커버리하는 모듈 중 적어도 하나는 플러그인화될 수 있다.
상기의 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 미디어 재생장치는, 미디어 공유 제어장치에 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 검색 메시지를 전송하는 네트워크 인터페이스부, 및 웹소켓 기반 서비스 디스커버리 및 통신 관리 모듈을 실행하는 제어부를 포함하고, 상기 실행된 웹소켓 기반 서비스 디스커버리는 상기 미디어 공유 제어장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 상기 검색 메시지가 전송되도록 제어하고, 상기 미디어 공유 제어장치로터 상기 전송된 검색 메시지에 대한 응답을 수신한 경우에는, 상기 미디어 공유 제어장치와 페어링을 수행하며, 상기 실행된 통신 관리 모듈은 상기 페어링된 미디어 공유 제어장치로부터 상기 웹기반 프로토콜에 따라 전송된 미디어 공유 메시지를 수신한 경우에는, 상기 수신된 미디어 공유 메시지를 파싱할 수 있다.
상기 미디어 공유 메시지는 재생 명령, 플레이백 명령 및 중지 명령 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 재생 명령은, 상기 미디어 제어장치가 재생 명령한 컨텐츠의 URL(Uniform Resource locator)를 포함하고, 상기 제어부는 상기 URL을 기초로 상기 컨텐츠의 미디어 스트림(Media Stream)이 수신되도록 제어할 수 있다.
상기 웹소켓 기반 서비스 디스커버리는 미디어 재생장치가 속한 서브 네트워크 안의 모든 IP(Internet Protocol) 주소로 상기 검색 메시지가 전송되도록 제어할 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버는, 미디어 리시버 애플리케이션 및 미디어 서비스 데몬 애플리케션 중 적어도 하나를 저장하는 저장부, 전자 장치로부터 미디어 리시버 애플리케이션 또는 미디어 서비스 데몬 애플리케이션의 다운로드를 요청하는 메시지를 수신하는 네트워크 인터페이스부, 및 상기 메시지 수신에 응답하여, 상기 저장된 미디어 리시버 애플리케이션 또는 상기 저장된 미디어 서비스 데몬 애플리케이션을 상기 전자 장치로 전송되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 미디어 공유 방법은, 미디어 서비스 데몬이 미디어 재생장치로부터 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 제1 검색 메시지를 수신하는 단계, 상기 제1 검색 메시지 수신에 응답하여, 상기 미디어 서비스 데몬이 상기 미디어 재생장치와의 페어링을 수행하는 단계, 상기 미디어 서비스 데몬이 리시버 피커로부터 미디어 공유 서비스의 존재 여부를 확인하기 위한 제2 검색 메시지를 수신하는 단계, 상기 제2 검색 메시지 수신에 응답하여, 상기 미디어 서비스 데몬이 상기 리시버 피커에 제2 검색 메시지에 대한 응답을 전송하는 단계, 상기 미디어 서비스 데몬이 상기 리비서 피커로부터 미디어 재생 요청 메시지를 수신하는 단계, 상기 미디어 서비스 데몬이 상기 수신된 미디어 재생 요청 메시지를 상기 페어링된 미디어 재생장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 변환하는 단계, 및 상기 미디어 서비스 데몬이 상기 변환된 미디어 재생 요청 메시지를 상기 페어링된 미디어 재생장치에 전송되도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 미디어 공유를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법은, 적어도 하나의 미디어 공유 제어장치를 선택하기 위한 제1 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이하는 단계, 상기 디스플레이된 제1 GUI를 통해 미디어 공유 제어장치를 선택하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 선택된 미디어 공유 제어장치에 연결을 요청하는 단계, 상기 연결 요청에 대한 응답으로 상기 미디어 공유 제어장치로부터 인증키 전송을 요청받는 단계, 인증키를 입력받기 위한 제2 GUI를 디스플레이하는 단계, 및 인증키가 입력된 경우에는, 상기 미디어 공유 제어장치에 상기 입력된 인증키를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 미디어 공유를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법은, 미디어 공유 제어장치에 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 검색 메시지를 전송하는 단계, 상기 미디어 공유 제어장치로부터 상기 검색 메시지에 대한 응답을 수신하는 단계, 및 상기 수신된 응답을 기초로 상기 제1 GUI를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 검색 메시지는 상기 미디어 공유 제어장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 전송될 수 있다. 상기 검색 메시지는 서브 네트워크 안의 모든 IP(Internet Protocol) 주소로 전송될 수 있다. 상기 검색 메시지는 상기 미디어 공유 제어장치와 약속된 포트로 전송될 수 있다.
상기 미디어 공유를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법은, 상기 미디어 공유 제어장치로부터 재생 명령을 수신하는 단계, 상기 수신된 재생 명령에 포함된 URL(Uniform Resource Locator)를 기초로 미디어 스트림(Media Stream)을 수신하는 단계, 및 상기 수신된 미디어 스트림을 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 재생 명령은 상기 미디어 공유 제어장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 전송될 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 미디어 공유를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법은, 미디어 서비스 데몬을 실행시키기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이하는 단계, 상기 미디어 서비스 데몬의 실행을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 미디어 서비스 데몬을 실행시키는 단계, 미디어 재생장치로부터 연결 요청을 수신하는 단계, 상기 연결 요청 수신에 응답하여, 인증키를 요청하는 단계, 상기 미디어 재생장치로부터 인증키를 수신하는 단계, 상기 수신된 인증키 검증하는 단계, 및 상기 검증 결과를 상기 미디어 재생장치에 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 수신된 인증키와 상기 GUI가 디스플레이한 인증키가 동일한 경우에, 상기 미디어 재생장치에 연결 권한을 부여할 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 미디어 재생장치는, 적어도 하나의 미디어 공유 제어장치를 선택하기 위한 제1 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이하는 디스플레이, 및 상기 디스플레이된 제1 GUI를 통해 미디어 공유 제어장치를 선택하는 사용자 조치를 감지하고, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 선택된 미디어 공유 제어장치에 연결을 요청하며, 상기 연결 요청에 대한 응답으로 상기 미디어 공유 제어장치로부터 인증키 전송을 요청받은 경우에는, 인증키를 입력받기 위한 제2 GUI가 디스플레이되도록 제어하고, 인증키가 입력된 경우에는, 상기 미디어 공유 제어장치에 상기 입력된 인증키가 전송되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 미디어 재생장치는, 미디어 공유 제어장치에 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 검색 메시지를 전송하는 네트워크 인터페이스부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 미디어 공유 제어장치로부터 상기 검색 메시지에 대한 응답이 수신된 경우에는, 상기 수신된 응답을 기초로 상기 제1 GUI를 생성할 수 있다. 상기 검색 메시지는 상기 미디어 공유 제어장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 전송될 수 있다.
상기 미디어 재생장치는, 상기 미디어 공유 제어장치로부터 재생 명령을 수신하는 네트워크 인터페이스부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 수신된 재생 명령에 포함된 URL(Uniform Resource Locator)를 기초로 미디어 스트림(Media Stream)의 수신을 제어하고, 상기 디스플레이는, 상기 수신된 미디어 스트림을 디스플레이할 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 미디어 공유 제어장치는, 미디어 서비스 데몬을 실행시키기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이하는 디스플레이, 및 상기 미디어 서비스 데몬의 실행을 요청하는 사용자 조치를 감지하고, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 미디어 서비스 데몬을 실행시키며, 미디어 재생장치로부터 연결 요청을 수신한 경우에는, 상기 연결 요청 수신에 응답하여, 상기 미디어 재생장치에 인증키를 요청하고, 상기 미디어 재생장치로부터 인증키를 수신한 경우에는, 상기 수신된 인증키 검증하며, 상기 검증 결과를 상기 미디어 재새장치에 전송되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는, 상기 수신된 인증키와 상기 GUI가 디스플레이한 인증키가 동일한 경우에, 상기 미디어 재생장치에 연결 권한을 부여할 수 있다.
본 발명에 따른 미디어 공유 제어장치, 미디어 재생장치, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버, 미디어 공유 방법 및 미디어 공유를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법에 의하면, 미디어 공유 제어장치와 미디어 재생장치간의 페어링을 제공하고, 미디어 공유 메시지를 중계하는 미디어 서비 데몬을 통해 미디어 리시버단을 표준 웹기술로 구현 가능하도록 설계할 수 있고, 신 클라인어트(Thin Client)에서 미디어 공유 애플리케이션의 구현이 가능하며, 미디어 리시버의 기능을 수행하는 미디어 공유 애플리케이션을 웹앱 타입으로 구현이 가능할 수 있고, 사용자는 보다 편리하게 미디어 공유 서비스를 사용할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 미디어 공유 시스템에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 미디어 공유 시스템에 대한 바람직한 일실시예의 플랫폼을 도시한 도면,
도 3은 미디어 서비스 데몬(Media Service Daemon)에 대한 바람직한 일실시예의 구조를 도시한 블록도,
도 4는 본 발명에 따른 서비스 디스커버리(Service discovery) 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 순서도,
도 5는 본 발명에 따른 서비스 디스커버리(Service discovery) 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 순서도,
도 6은 본 발명에 따른 미디어 공유 제어 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 순서도,
도 7은 본 발명에 따른 미디어 공유 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 순서도,
도 8은 인증 절차를 위한 그래픽 사용자 인터페이스의 일실시예를 도시한 도면,
도 9는 미디어 서비스 데몬 설정을 위한 그래픽 사용자 인터페이스의 일실시예를 도시한 도면,
도 10은 미디어 서비스 데몬 연결을 위한 그래픽 사용자 인터페이스의 일실시예를 도시한 도면,
도 11은 미디어 리시버 상세 설정을 위한 그래픽 사용자 인터페이스의 일실시예를 도시한 도면,
도 12는 미디어 공유 제어장치 및 미디어 재생장치 상에 미디어 서비스가 실행된 화면의 일실시예를 도시한 도면,
도 13은 본 발명에 따른 미디어 공유 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면,
도 14는 미디어 공유 제어장치 및 미디어 재생장치 상에 미디어 서비스가 실행된 화면의 다른 실시예를 도시한 도면,
도 15는 본 발명에 따른 전자 장치에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도, 그리고,
도 16은 본 발명에 따른 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈"은 프로그램, 소프트웨어, 플러그인(Plug-in), 라이브러리, 드라이버(driver) 및 전자 장치 상에서 실행중인 프로그램을 의미할 수 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 전자 장치는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 전자 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린, 터치 패드 또는 공간 리모컨 등보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 전자 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 전자 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV 및 오픈하이브리드TV(OHTV) 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰, PC 및 가전기기에도 적용 가능하다. 또한 전자 장치에 설치되는 애플리케이션은 앱 및 웹앱을 포함할 수 있다.
나아가, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 발명에 따른 미디어 공유 시스템에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 구성도이다.
도 1을 참조하면, 미디어 공유 시스템(1)은 미디어 서버(10), 미디어 재생장치(20), 미디어 공유 제어장치(30) 및 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버(40) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 미디어 서버(10), 미디어 재생장치(20), 미디어 공유 제어장치(30) 및 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버(40)는 네트워크(2)로 연결될 수 있다.
네트워크(2)는 백본망 및 가입자망 중 적어도 하나로 구성될 수 있다. 백본망은 X.25 망, Frame Relay 망, ATM망, MPLS(Multi Protocol Label Switching) 망 및 GMPLS(Generalized Multi Protocol Label Switching) 망 중 하나 또는 복수의 통합된 망으로 구성될 수 있다. 가입자망은 FTTH(Fiber To The Home), ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line), 케이블망, Wireless LAN(IEEE 802.11b, IEEE 802.11a, IEEE802.11g, IEEE802.11n), WiBro(Wireless Broadband), Wimax 및 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)일 수 있다. 일부 실시예로, 네트워크(2)는 인테넷망일 수 있고, 이동 통신망일 수 있다.
일부 실시예로, 미디어 서버(10), 미디어 재생장치(20) 및 미디어 공유 제어장치(30)는 동일한 가입자망, 로컬 네트워크 또는 서브 네트워크에 위치할 수 있고, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버(40)는 백본망 또는 인터넷망에 위치할 수 있다.
미디어 서버(10)는 사진, 음악, 동영상과 같은 미디어 데이터를 저장하고, 저장한 미디어 데이터를 미디어 재생장치(20)에 제공한다. 미디어 서버(10)는 미디어 데이터를 스트리밍으로 미디어 재생장치(20)에 제공할 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 미디어 데이터를 재생한다. 미디어 재생장치(20)는 미디어 공유 제어장치(30)의 제어에 따라 미디어 서버(10)로부터 미디어 스트리밍을 수신하여 재생할 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 재생장치(20) 및 미디어 서버(10)에 저장된 미디어 데이터를 미디어 재생장치(20)에서 재생하도록 제어한다.
미디어 공유 제어장치(30)는 정해진 프로토콜에 의해 동일한 네트워크 망에 존재하는 미디어 서버(10) 및 미디어 재생장치(20)를 검색하여 접속하고, 미디어 서버(10)에 존재하는 미디어 데이터에 대한 GUI를 제공할 수 있다. 사용자는 미디어 공유 제어장치(30)에 제공된 GUI를 통해 미디어 데이터와 재생할 미디어 재생장치(20)를 용이하게 선택할 수 있게 된다. 여기서 상기 정해진 프로토콜은 멀티캐스트 프로토콜 및 웹기반 프로토콜 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 사용자의 터치 제스처에 의한 GUI를 제공하는 터치 스크린을 구비하는 모바일 기기(mobile device)로 구성될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 공유 제어장치(30)는 제스처, 음성 등과 같은 다른 UI 수단에 의한 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
도 1에서는 미디어 서버(10), 미디어 재생장치(20) 및 미디어 공유 제어장치(30)가 서로 별개의 구성으로 도시하였으나, 이는 설명의 편의상 각각의 구성요소를 구분한 것으로 본 발명이 여기에 한정되는 것은 아니며, 하나의 전자 장치가 이들 중 2 이상의 역할에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 미디어 서버(10)와 미디어 재생장치(20)가 하나의 전자 장치로 구성될 수 있고, 미디어 재생장치(20)와 미디어 공유 제어장치(30)가 하나의 전자 장치로 구성될 수 있으며, 미디어 서버(10)와 미디어 공유 제어장치(30)가 하나의 전자 장치로 구성될 수 있다.
이하에서, 미디어 공유 제어장치(30)의 제어에 따라 미디어 서버(10)에 저장된 미디어 데이터를 미디어 재생장치(20)가 제어하는 서비스를 미디어 공유 서비스 또는 미디어 서비스라고 명명한다. 미디어 서비스를 제공하기 위한 기술로 에어플레이(AirPlay) 및 DNLA(Digital Living Network Alliance)가 있다.
미디어 공유 애플리케이션 제공 서버(40)는 전자 장치가 미디어 공유 제어장치(30) 또는 미디어 재생장치(20)의 기능을 수행할 수 있도록 하는 애플리케이션들을 제공한다. 여기서 상기 제공되는 애플리케이션들은 앱 또는 웹앱을 포함할 수 있다. 전자 장치는 상기 애플리케이션을 상기 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버(40)로부터 다운받고, 다운받은 애플리케이션을 설치 및 실행하여 미디어 재생장치(20) 및 미디어 공유 제어장치(30)의 기능을 수행할 수 있다. 일부 실시예로, 제조시에 상기 애플리케이션이 전자 장치에 설치될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 미디어 공유 시스템에 대한 바람직한 일실시예의 플랫폼을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 미디어 공유 시스템(200)은 미디어 센더(Media Sender)(210), 미디어 리시버(Media Receiver)(220) 및 미디어 컨트롤러(Media Controller)(230)를 포함할 수 있다. 미디어 공유 시스템(200)은 도 1에 도시된 미디어 공유 시스템(1)의 플랫폼의 일실시예일 수 있다. 미디어 센더(210)는 도 1에 도시된 미디어 서버(10)의 플랫폼의 일실시예이고, 미디어 리시버(220)는 도 1에 도시된 미디어 재생장치(20)의 플랫폼의 일실시예이며, 미디어 컨트롤러(230)는 도 1에 도시된 미디어 공유 제어장치(30)의 플랫폼의 일실시예일 수 있다.
미디어 센더(210)는 스트리밍 서버(Streaming Sever)(213)를 포함할 수 있다. 스트리밍 서버(213)는 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)을 이용하여 데이터, 정보 또는 미디어를 미디어 리시버(220)로 전송하는 HTTP 서버(216), HTTP 라이브 스트리밍(Live Streaming)을 미디어 리시버(220)로 전송하는 HLS(HTTP Live Streaming) 서버(217) 및 RTSP(Real Time Streaming Protocol)로 미디어 스트림(Media Stream)을 미디어 리시버(220)로 전송하는 RTSP 서버(218) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 스트리밍 서버(213)는 모듈일 수 있다.
미디어 센더(210)는 미디어 센더(210)가 저장 또는 관리하는 미디어에 대한 정보를 포함하는 미디어 리스트(203)를 미디어 컨트롤러(230)에 제공할 수 있다. 미디어 센더(210)는 디스커버리를 수행하지 않고 미디어 컨트롤러(230)와 연결될 수 있으며, 미디어 컨트롤러(230)에 미디어 리스트(203)를 제공할 수 있다.
미디어 리시버(220)는 미디어 컨트롤러(230)의 제어에 따라 미디어 센더(210)가 전송한 미디어 스트림(201)을 재생할 수 있다. 미디어 리시버(220)는 미디어 컨트롤러(230)와 웹기반 프로토콜로 통신하여, 미디어 센더(210)가 전송하는 비디오, 오디오 및 사진 등 미디어 데이터를 스트리밍 재생할 수 있다. 또한 미디어 리시버(220)는 미디어 컨트롤러(230)를 디스커버리할 수 있다.
미디어 리시버(220)는 HTML5 미디어 플레이어(HTML5 Media Player)(221), 통신 관리 모듈(Communication Management)(223) 및 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(WebSocket-based Service Discovery)(229) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 네트워크(1) 안에 미디어 서비스 데몬을 검색한다. 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 서브 네트워크 안에 미디어 서비스 데몬이 있는지 검색할 수 있다.
일부 실시예로, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 서브 네트워크 안의 IP 주소들의 미디어 서비스 데몬 포트에 순차적으로 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 검색 메시지를 전송할 수 있다. 상기 검색 메시지는 유니캐스트 방식으로 전송될 수 있다. 이때, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 서브 네트워크 안의 모든 IP 주소로 상기 검색 메시지를 전송할 수 있다. 웹기반으로는 멀티케스트가 지원이 안되기 때문에, 본 발명은 유니케스트를 이용하여 미디어 서비스 데몬을 찾을 수 있다.
그리고 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 서비스 데몬이 동작되고 있는 것이 확인된 IP 주소들을 취합하여 미디어 컨트롤러 리스트를 만들 수 있고, 이를 저장할 수 있다. 또한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 컨트롤러 리스트에 포함된 IP 주소를 갖는 미디어 컨트롤러에 자동으로 페어링할 수 있고, 미디어 컨트롤러 리스트를 화면에 디스플레이하여 사용자가 페어링할 미디어 컨트롤러를 선택하도록 할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 서비스 데몬(240)과의 인증 절차를 수행한다. 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 서비스 데몬(240)의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 상에 보여주는 인증키를 사용자로부터 입력받는다. 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 입력된 인증키가 네트워크(1)를 통해서 미디어 서비스 데몬(240)에 전송되도록 제어하고, 미디어 서비스 데몬(240)은 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)가 전송한 키가 자신의 인증키와 같은지를 판단하여 연결 권한을 미디어 리시버(220)에 부여할 수 있다. 연결 권한이 부여된 미디어 리시버(220)는 데몬과 미디어 공유 프로토콜로 통신할 수 있는 네트워크 채널을 확보할 수 있다.
통신 관리 모듈(223)은 미디어 리시버(220)가 미디어 컨트롤러(230)와 연결이 된 후에, 미디어 서비스 데몬(240)으로부터 전송되는 미디어 서비스와 관련된 메시지인 미디어 서비스 메시지를 파싱할 수 있다. 그리고 통신 관리 모듈(223)은 파싱한 미디어 서비스 메시지를 HTML5 미디어 플레이어(221)에게 전달할 수 있다. 여기서 미디어 서비스 메시지는 서버 정보, 리시버 정보, 플레이백 정보, 미디어 정보, 재생 명령(또는 재생 요청) 및 중지 명령(또는 중지 요청) 중 적어도 하나를 포함할 수 있고 미디어 공유 메시지로 명명될 수 있다.
통신 관리 모듈(223)은 웹소켓(224) 및 프로토콜 파서(Protocol Parser)(225)를 포함할 수 있다. 웹소켓(224)은 미디어 서비스 데몬(240)의 과의 연결 및 데이터 송수신을 제어한다. 프로토콜 파서(225)는 미디어 서비스 메시지를 파싱하고 파싱한 미디어 서비스 메시지를 HTML5 미디어 플레이어(221)에게 전달한다.
HTML5 미디어 플레이(221)는 통신 관리 모듈(223)이 파싱한 미디어 서비스 메시지를 기초로 미디어 스트림(201)을 재생할 수 있다.
미디어 컨트롤러(230)는 GUI를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스 화면 (User Interface Screen)(231), 미디어 컨트롤러(230)를 제어하기 위한 사용자 요청을 감지하는 컨트롤러(Controller)(233), 미디어 리시버를 검색하고, 미디어 서비스 메시지를 미디어 서비스 데몬(240) 또는 미디어 리시버(220)로 전송하는 리시버 피커(Receiver Picker)(235) 및 미디어 서비스 데몬(240)을 포함할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 미디어 컨트롤러와 통신하여 기존의 미디어 공유 프로토콜을 웹기반 프로토콜로 변환, 변환된 프로토콜을 기반으로 웹기반 미디어 리시버(220)와 통신을 수행할 수 있다. 미디어 서비스 데몬(240)은 통신 관리 모듈(Communication Management)(241) 및 서비스 디스커버리(Service Discovery) 모듈(245) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 미디어 서비스 데몬(240)은 자신을 실행한 미디어 컨트롤러 또는 다른 미디어 컨트롤러와 통신하여 미디어 서비스를 제공하는 것이 가능하다. 또한 미디어 서비스 데몬(240)은 복수의 미디어 컨트롤러와 통신하여 미디어 서비스를 제공하는 것이 가능하다.
서비스 디스커버리 모듈(245)은 서비스 디스커버리(Service Discovery)를 수행할 수 있다. 서비스 디스커버리 모듈(245)은 리시버 피커(235)가 자신과 통신할 수 있는 미디어 리시버를 찾을 수 있도록 디스커버리 메시지를 리시버 피커(235)에 전송할 수 있다. 서비스 디스커버리 모듈(245)은 미디어 리시버(220)가 미디어 서비스 데몬(240)을 찾을 수 있도록 특정 포트를 열고 대기할 수 있다.
서비스 디스커버리 모듈(245)은 미디어 리시버(220)의 연결 요청에 응답하여 미디어 리시버(220)와 미디어 컨트롤러(230) 간의 페이링을 수행할 수 있다. 서비스 디스커버리 모듈(245)은 미디어 리시버(220)가 전송한 인증키를 기초로 인증을 수행할 수 있다. 서비스 디스커버리 모듈(245)은 사용자가 입력한 인증키와 미디어 리시버(220)가 전송한 인증키가 동일한지 여부를 확인하고, 동일한 경우에 미디어 리시버(220)가 인증된 것으로 처리한다.
서비스 디스커버리 모듈(245)은 한번 인증된 미디어 리시버에 대한 정보를 미디어 리시버 리스트에 저장하고, 미디어 리시버 리스트에 저장된 미디어 리시버에 대한 다음 페어링시에 인증과정을 생략할 수 있다.
통신 관리 모듈(Communication Management)(241)은 미디어 컨트롤러(230), 미디어 서비스 데몬(240) 및 미디어 리시버(220) 간에 연결이 완료된 후에 실제 미디어 공유 프로토콜을 웹기반 프로토콜로 변환하고, 변환된 프로토콜을 기반으로 데이터를 전송한다. 통신 관리 모듈(241)은 HTTP 서버(243) 및 프로토콜 파서(Protocol Parser(244)를 포함할 수 있다.
프로토콜 파서(244)는 컨트롤러 모듈(233)로부터 기존 미디어 공유 프로토콜에 따라 코딩된 특정 메시지를 수신하고, 수신한 메시지를 파싱할 수 있다. 그리고 프로토콜 파서(244)는 파싱한 메시지를 미디어 리시버(220)가 해독할 수 있는 프로토콜로 변환한다. 일예로, 프로토콜 파서(244)는 파싱한 메시지를 웹기반 프로토콜로 변환할 수 있다.
HTTP Server(243)는 프로토콜 파서(244)가 HTTP을 기반으로 변환한 메시지를 미디어 리시버(220)에 전송한다.
도 3은 미디어 서비스 데몬(Media Service Daemon)에 대한 바람직한 일실시예의 구조를 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 미디어 서비스 데몬(240)은 플러그인(Plug-in) 방식으로 구현될 수 있다. 이에 따라 본 발명의 미디어 제어장치(30)는 다양한 미디어 공유 프로토콜을 처리할 수 있다. 또한, 미디어 리시버(220)는 미디어 컨트롤러(230) 단 프로토콜과 별개로 동일한 방법으로 사용이 가능하므로, 미디어 리시버(220)는 다양한 미디어 공유 프로토콜로 제공되는 미디어 서비스를 처리할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)의 미디어 서비스 코아(Media service Core)(310)에는 웹기반 미디어 리시버와 통신할 수 있는 모듈이 존재할 수 있다. 일부 실시예로, 미디어 서비스 코아(310)에는 미디어 리시버(220)와의 페어링과 통신을 위한 웹소켓 서버(312) 및 웹기반 미디어 공유 프로토콜의 생성을 위한 메시지 생성 모듈(Message Generator)(314)을 포함할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240) 내에서 기존의 미디어 공유 프로토콜과 통신하는 모듈은 플러그인화된다. 이에 따라, 미디어 서비스 데몬(240)은 확정성이 높아질 수 있다.
일부 실시예로, 미디어 서비스 데몬(240)은 해당 검색 서비스(mDNS, SSDP)를 지원하는 서비스 디스커버리 플러그인(Service Discovery Plug-in)(320)과 미디어 서비스(AirPlay, DLNA) 검색 후 검색된 미디어 서비스를 지원하는 통신 관리 플러그인(Communication Management Plug-in)(330)을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 서비스 디스커버리(Service discovery) 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 웹소켓 검색을 수행한다(S100). 일부 실시예로, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 자신의 서브넷에 있는 IP 주소를 순차적으로 접속하여 미디어 컨트롤러 단의 미디어 서비스 데몬을 찾을 수 있다. 또한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 유니케스트를 사용하여 서브넷 안의 IP 주소들의 데몬 포트에 순차적으로 검색 메시지를 전송할 수 있다. 상기 전송된 검색 메시지는 서비스명 및 장치명 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)가 전송한 검색 메시지에 대한 응답 메시지를 전송한다(S110). 미디어 서비스 데몬(240)은 검색 메시지를 전송한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)를 미디어 리시버 리스트에 등록할 수 있도록 UDP(User Datagram Protocol) 디스커버리 메시지를 생성할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버러(229)는 미디어 서비스 데몬(240)으로부터 응답 메시지를 수신한 경우에는, 응답 메시지를 전송한 IP 주소를 미디어 컨트롤러 리스트에 추가할 수 있다. 또한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 컨트롤러 리스트에 있는 IP 주소를 갖는 미디어 컨트롤러에 자동으로 페어링할 수 있고, 미디어 컨트롤러 리스트를 화면에 디스플레이하여 사용자가 페어링할 미디어 컨트롤러를 선택하도록 할 수 있다.
리시버 피커(235)는 UDP 멀티캐스트(User Datagram Protocol Multicast) 기반 서비스 검색을 수행한다(S120). UDP 멀티캐스트 기반 서비스 검색은 SSDP(Simple Service Discovery Protocol) 및 mDNS(multicast DNS) 등일 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 단계 S120의 검색에 대한 응답으로 UDP 기반 응답(UDP-based Response)을 리시버 피커(235)에 전송한다(S130).
도 5는 본 발명에 따른 서비스 디스커버리(Service discovery) 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 순서도이다.
도 5를 참조하면, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 웹소켓 검색을 수행한다(S200). 일부 실시예로, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 자신의 서브넷에 있는 IP 주소를 순차적으로 접속하여 미디어 컨트롤러 단의 미디어 서비스 데몬을 찾을 수 있다. 또한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 유니케스트를 사용하여 서브넷 안의 IP 주소들의 데몬 포트에 순차적으로 검색 메시지를 전송할 수 있다. 상기 전송된 검색 메시지는 서비스명 및 장치명 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)가 전송한 검색 메시지에 대한 응답 메시지를 전송한다(S210). 미디어 서비스 데몬(240)은 검색 메시지를 전송한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)를 미디어 리시버 리스트에 등록할 수 있도록 UDP(User Datagram Protocol) 디스커버리 메시지를 생성할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버러(229)는 미디어 서비스 데몬(240)으로부터 응답 메시지를 수신한 경우에는, 응답 메시지를 전송한 IP 주소를 미디어 컨트롤러 리스트에 추가할 수 있다. 또한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 컨트롤러 리스트에 있는 IP 주소를 갖는 미디어 컨트롤러에 자동으로 페어링할 수 있고, 미디어 컨트롤러 리스트를 화면에 디스플레이하여 사용자가 페어링할 미디어 컨트롤러를 선택하도록 할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 UDP 멀티캐스트(User Datagram Protocol Multicast) 기반 서비스 검색을 수행한다(S220). UDP 멀티캐스트 기반 서비스 검색은 SSDP(Simple Service Discovery Protocol) 및 mDNS(multicast DNS) 등일 수 있다.
리시버 피커(235)는 단계 S220의 검색에 대한 응답으로 UDP 기반 응답(UDP-based Response)을 미디어 서비스 데몬(240)에 전송한다(S230).
도 6은 본 발명에 따른 미디어 공유 제어 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 컨트롤러(233) 및 미디어 서비스 데몬(240) 간은 미디어 공유 프로토콜을 기반으로 데이터 또는 정보를 송수신한다. 여기서 상기 미디어 공유 프로토콜은 에어플레이, DLNA 등의 상용 미디어 공유 프로토콜일 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 서버 정보(Server-infor)를 요청한다(S300).
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 서비스 데몬(240)의 서버 정보 요청에 대해 응답한다(S310). 여기서 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 응답으로 지원 가능한 미디어에 대한 정보를 미디어 서비스 데몬(240)으로 전송할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 미디어의 재생(Play)을 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 요청한다(S320). 여기서 미디어 서비스 데몬(240)은 재생할 미디어에 대한 정보를 전송할 수 있다. 상기 정보는 재생할 미디어의 URL(Uniform Resource locator)일 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 재생 요청에 대해 응답한다(S330). 여기서 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 응답으로 재생 가능 또는 재생 불가능을 지시하는 정보를 미디어 서비스 데몬(240)으로 전송할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 플레이백 정보(Playback-info)를 미디어 서비스 데몬(240)에 전송한다(S340). 상기 전송된 플레이백 정보는 현재 재생 시간 및 재생 상태에 대한 정보를 포함할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 플레이백 명령을 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 전송한다(S350). 상기 전송된 플레이백 명령은 포즈(Pause), 재개(Resume) 및 탐색(Seek) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 플레이백 명령을 수신하면 수신한 플레이백 명령을 수행한다.
상기 전송된 플레이백 명령은 사용자로부터 입력된 것일 수 있다. 즉 컨트롤러(233)가 사용자로부터 입력된 플레이백 명령을 감지하고, 감지한 플레이백 명령을 미디어 공유 프로토콜(610)에 따라 미디어 서비스 데몬(240)에 전송할 수 있다. 미디어 서비스 데몬(240)은 미디어 공유 프로토콜에 따라 전송된 플레이백 명령을 수신하고, 수신한 플레이백 명령을 파싱할 수 있다. 그리고 미디어 서비스 데몬(240)은 파싱한 플레이백 명령을 웹기반 프로토콜로 전송할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 중지 명령을 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 전송한다(S360).
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 중지 명령에 대해 응답한다(S370). 또한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 중지 명령에 대한 응답으로 미디어의 재생을 중지한다.
도 7은 본 발명에 따른 미디어 공유 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 순서도이다.
도 7을 참조하면, 미디어 서비스 데몬(240)이 턴온된다(S400). 도 3에서 전술된 바와 같이, 미디어 서비스 데몬(240)에 에어플레이 또는 DLNA 등의 미디어 공유 프로토콜과 통신하는 모듈이 플러그인으로 추가될 수 있다. 미디어 서비스 데몬(240)은 미디어 컨트롤러(230)의 데몬 포트를 열 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 웹소켓 검색(WebSocket Search)을 수행한다(S402). 일부 실시예로, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 자신의 서브넷에 있는 IP 주소를 순차적으로 접속하여 미디어 컨트롤러 단의 미디어 서비스 데몬을 찾을 수 있다. 또한 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 유니캐스트를 사용하여 서브넷 안의 IP 주소들의 데몬 포트에 순차적으로 검색 메시지를 전송할 수 있다. 상기 전송된 검색 메시지는 서비스명 및 장치명 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)가 전송한 검색 메시지에 대한 응답 메시지를 전송한다(S404).
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 리시버 정보(Receiver Infor)를 미디어 서비스 데몬(240)에 전송한다(S406). 상기 리시버 정보는 서비스 이름 및 디바이스 이름을 포함할 수 있다. 일부 실시예로, 서비스 이름으로 웹기반 미디어 공유 서비스를 지시하는 "WebBasedMediaSharing" 및 장치 이름으로 미디어 리시버의 기능을 수행하는 전자 장치의 장치명인 "LGSmartTVXX"가 전송될 수 있다.
또한, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 서비스 데몬(240)으로부터 응답 메시지를 수신한 경우에는, 응답 메시지를 전송한 IP 주소를 미디어 컨트롤러 리스트에 추가할 수 있다. 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 컨트롤러 리스트에 있는 IP 주소를 갖는 미디어 컨트롤러에 자동으로 페어링할 수 있고, 미디어 컨트롤러 리스트를 화면에 디스플레이하여 사용자가 페어링할 미디어 컨트롤러를 선택하도록 할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 상기 리시버 정보의 수신에 대한 응답을 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 전송한다(S408).
미디어 서비스 데몬(240)은 UDP 멀티캐스트 서비스 애드버타이즈먼트(Multicast Service Advertisement)를 리시버 피커(235)로 전송한다(S410). 상기 UDP 멀티케스트 서비스 애드버타이즈먼트는 서비스 이름(ServiceName), 주소(Address) 및 디바이스 이름(DeviceName) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서 서비스 이름은 에어플레이 및 DLNA 등의 미디어 공유 프로토콜의 이름일 수 있고, 주소는 로컬 주소(Local Address)일 수 있으며, 디바이스 이름은 단계 S406에서 전송된 리시버 정보에 포함된 디바이스 이름일 수 있다. 상기 UDP 멀티케스트 서비스 애드버타이즈먼트의 전송은 사용되는 디스커버리 프로토콜 및 리시버 피커(235)의 실행 시점에 따라 선택적으로 실행될 수 있다.
리시버 피커(235)는 UDP 멀티캐스트(User Datagram Protocol Multicast) 기반 서비스 검색을 수행한다(S412). UDP 멀티캐스트 기반 서비스 검색은 SSDP(Simple Service Discovery Protocol) 및 mDNS(multicast DNS) 등일 수 있다. 리시버 피커(235)는 UDP 멀티캐스트(User Datagram Protocol Multicast) 기반 서비스 검색을 통해, 에어플레이 서비스 또는 DLNA 서비스 등의 미디어 공유 서비스가 있는지 여부를 확인한다. 단계 S412는 사용되는 디스커버리 프로토콜 및 리시버 피커(235)의 실행 시점에 따라 선택적으로 실행될 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 단계 S412의 검색에 대한 응답으로 UDP 기반 응답(UDP-based Response)을 리시버 피커(235)에 전송한다(S414). UDP 기반 응답(UDP-based Response)으로 서비스 이름(ServiceName), 주소(Address), 디바이스 이름(DeviceName) 중 적어도 하나를 전송할 수 있다. 여기서 서비스 이름은 에어플레이 및 DLNA 등의 미디어 공유 프로토콜의 이름일 수 있고, 주소는 로컬 주소(Local Address)일 수 있으며, 디바이스 이름은 단계 S404에서 전송된 리시버 정보에 포함된 디바이스 이름일 수 있다. 단계 S414는 사용되는 디스커버리 프로토콜 및 리시버 피커(235)의 실행 시점에 따라 선택적으로 실행될 수 있다.
리시버 피커(235)는 미디어의 재생을 요청하는 미디어 재생 요청 메시지를 미디어 서비스 데몬(240)에 전송한다(S416). 여기서 미디어 재생 요청 메시지는 재생될 미디어를 지시하는 정보 및 시작 시간을 포함할 수 있다. 상기 재생될 미디어를 지시하는 정보는 미디어의 위치를 지시하는 URL일 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 서버 정보(Server-infor)를 요청한다(S418).
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 서비스 데몬(240)의 서버 정보 요청에 대한 응답을 수행한다(S420). 여기서 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 응답으로 지원 가능한 미디어에 대한 정보를 미디어 서비스 데몬(240)으로 전송할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 미디어의 재생(Play)을 요청한다(S422). 여기서 미디어 서비스 데몬(240)은 재생할 미디어에 대한 정보 및 시작 시간을 전송할 수 있다. 상기 재생할 미디어에 대한 정보는 재생할 미디어의 URL(Uniform Resource locator)일 수 있다. 또한 단계 S422에서 전송되는 정보는 단계 S416에서 전송된 정보일 수 있고, 미디어 서비스 데몬(240)은 단계 S416에서 전송된 정보의 프로토콜을 웹기반 프로토콜로 변경하여 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)로 전송할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 재생 요청에 대한 응답을 미디어 서비스 데몬(240)으로 전송한다(S424).
미디어 서비스 데몬(240)은 단계 S424에서 전송된 응답을 수신한 경우에, 단계 S416에서 전송된 재생 요청에 대한 응답을 리시버 피커(235)로 전송한다(S426).
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 재생할 미디어를 요청한다(S428). 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어를 리시버 피커(235)에 요청할 수 있고, 미디어 센더(210)에 직접 요청할 수 있다. 여기서, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 단계 S422에서 전송된 미디어 URL을 이용하여 미디어를 요청할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 재생할 미디어를 수신한다(S430). 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 리시버 피커(235)를 통해 재생할 미디어를 수신할 수 있다. 또한, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 센더(210)로부터 직접 미디어를 수신할 수 있다. 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 단계 S422에서 전송된 미디어 URL이 지시하는 위치로부터 재생할 미디어를 수신할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 플레이백 정보(Playback-info)를 미디어 서비스 데몬(240)에 전송한다(S432). 상기 전송된 플레이백 정보는 현재 재생 시간 및 재생 상태에 대한 정보를 포함할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 단계 S432에서 전송된 플레이백 정보(Playback-info)를 리시버 피커(235)에 전송한다(S434). 상기 플레이백 정보는 현재 이용되는 미디어 공유 프로토콜로 변환되어 리시버 피커(235)에 전송될 수 있다.
리시버 피커(235)는 플레이백 명령을 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 전송한다(S436). 상기 전송된 플레이백 명령은 포즈(Pause), 재개(Resume) 및 탐색(Seek) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 전송된 플레이백 명령은 사용자로부터 입력된 것일 수 있다. 즉 컨트롤러(233)가 사용자로부터 입력된 플레이백 명령을 감지하고, 감지한 플레이백 명령을 리시버 피커(235)로 출력하면, 리시버 피커(235)는 현재 이용되는 미디어 공유 프로토콜에 따라 미디어 서비스 데몬(240)에 전송할 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 플레이백 명령을 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 전송한다(S438). 상기 전송된 플레이백 명령은 포즈(Pause), 재개(Resume) 및 탐색(Seek) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 미디어 서비스 데몬(240)은 미디어 공유 프로토콜에 따라 전송된 플레이백 명령을 웹 기반 프로토콜로 변경하여 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 전송할 수 있다. 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 미디어 서비스 데몬(240)으로부터 수신한 플레이백 명령을 수행한다.
리시버 피커(235)는 중지 명령을 미디어 서비스 데몬(240)에 전송한다(S440). 상기 중지 명령은 현재 이용되는 미디어 공유 프로토콜에 따라 전송될 수 있다.
미디어 서비스 데몬(240)은 단계 S440에서 전송된 중지 명령을 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 전송한다(S442). 미디어 서비스 데몬(240)은 상기 중지 명령을 웹기반 프로토콜로 변경하여 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)에 전송할 수 있다.
웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 중지 명령에 대한 응답을 미디어 서비스 데몬(240)에 전송한다(S444). 또한, 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 상기 중지 명령에 따라 미디어의 재생을 중지한다.
미디어 서비스 데몬(240)은 단계 S444에서 전송된 응답을 수신한 경우에는, 단계 S440에서 전송된 중지 명령에 대한 응답을 리시버 피커(235)에 전송한다(S446).
일부 실시예로, 단계 S420, S424, S428, S432 및 S444는 통신 관리 모듈(223)이 수행할 수 있고, 단계 S418, S422, S430, S438, S442에서 전송된 데이터, 정보 또는 메시지는 통신 관리 모듈(223)이 수신할 수 있다.
도 8은 인증 절차를 위한 그래픽 사용자 인터페이스의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 화면(810)은 미디어 공유 제어장치(30)에서 미디어 서비스 데몬(240)을 실행시키기 위한 화면이다. 화면(810)은 실행 버튼(812) 및 설정 버튼(184) 포함한다. 사용자는 실행 버튼(812)을 터치하는 사용자 조치를 수행하여 미디어 서비스 데몬(240)을 실행시킬 수 있다. 또한 사용자는 설정 버튼(184)을 터치하는 사용자 조치를 수행하여 미디어 서비스 데몬 설정을 위한 GUI가 디스플레이되도록 할 수 있다.
화면(810)은 미디어 재생장치(20)와 페어링을 위한 인증키(816)를 표시한다. 인증키(816)는 사용자로부터 입력받을 수 있고, 미디어 공유 제어장치(30)가 자동으로 생성할 수 있다. 인증키(816)는 최초 페어링 시에 미디어 재생장치(20)에 입력하면 미디어 재생장치(20)는 입력된 인증키(816)를 저장하고, 그 이후 페어링 시에는 재생장치(20)는 저장된 인증키(816)를 자동으로 페어링을 수행할 수 있다. 인증을 거친 미디어 재생장치들은 미디어 서비스 데몬(240)을 통해 미디어 리시버 리스트로 관리되고, 이후 미디어 리시버 리스트에 있는 미디어 재생장치들은 자동으로 페어링될 수 있다.
화면(830)은 미디어 공유 제어장치(30)에서 미디어 서비스 데몬(240)이 실행된 화면이다. 사용자는 실행 버튼(812')을 터치하는 사용자 조치를 수행하여 미디어 서비스 데몬(240)의 실행을 중지할 수 있다. 일부 실시예로, 미디어 서비스 데몬(240)은 백그라운드로 실행될 수 있다.
도 9는 미디어 서비스 데몬 설정을 위한 그래픽 사용자 인터페이스의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 화면(900)은 미디어 서비스 데몬 설정을 위한 GUI를 디스플레이한다. GUI(900)는 명칭 설정 영역(910), 데몬 공유 설정 영역(920), 데몬간 통신 설정 영역(930), 자동 오프 타임 설정 영역(940) 및 플러그인 설정 영역(950)을 포함한다.
명칭 설정 영역(910)은 미디어 재생장치(20)에 표시될 미디어 서비스 데몬 이름을 설정하기 위한 것이다. 사용자는 명칭 설정 영역(910)에서 미디어 서비스 데몬 이름(Phone XX)을 설정하고 설정된 이름(Phone XX)을 변경할 수 있다.
데몬 공유 설정 영역(920)은 하나의 미디어 서비스 데몬으로 타 미디어 공유 제어장치들에서 실행된 다수의 미디어 컨트롤러를 지원하도록 설정하기 위한 것이다. 데몬 공유가 체크된 경우에는, 미디어 공유 제어장치(30)의 미디어 서비스 데몬은 다른 미디어 공유 제어장치에 미디어 서비스 데몬의 기능을 제공할 수 있다. 즉 다른 미디어 공유 제어장치는 미디어 공유 제어장치(30)의 미디어 서비스 데몬을 이용하여 미디어 재생장치(20)로 하여금 미디어 서버(10)가 전송한 미디어 스트림의 재생하도록 제어할 수 있다. 이하에서, 이러한 상황을 데몬 공유 상황이라고 명명한다.
데몬간 통신 설정 영역(930)은 데몬 공유 상황이 아니고 미디어 재생장치 마다 별도의 미디어 서비스 데몬이 수행되는 상황인 경우에, 특정 미디어 서비스 데몬이 대표로 미디어 재생장치(20)와 통신하도록 설정하기 위한 것이다. 데몬간 통신이 체크된 경우에는, 하나의 미디어 서비스 데몬이 미디어 재생장치(20)와 통신하므로 디스커버리 및 페어링으로 인한 지연을 최소화할 수 있다. 일부 실시예로, 대표 미디어 서비스 데몬은 IP 주소가 가장 작은 미디어 공유 제어장치에 설치된 미디어 서비스 데몬 또는 IP 주소가 가장 큰 미디어 공유 제어장치에 설정된 미디어 서비스 데몬으로 결정될 수 있다.
자동 오프 타임 설정 영역(940)은 사용자가 미디어 서비스의 실행 없이 실수로 미디어 서비스 데몬을 실행시키는 상황을 방지하기 위해 자동 오프 타임(Auto Off Time)을 설정하기 위한 것이다. 예를 들어, 자동 오프 타임이 60초로 설정되면, 60초 동안 미디어 서비스의 요청이 없으면 미디어 서비스 데몬은 자동으로 종료되고, 60초 동안 미디어 서비스의 요청이 있으면 미디어 서비스 데몬은 다시 초기화될 수 있다.
플러그인 설정 영역(950)은 지원 가능한 플러그인을 표시하고 사용자가 표시된 플러그인을 선택하도록 하기 위한 것이다. 상기 플러그인은 미디어 서비스 검색을 지원하는 서비스 디스커버리 플러그인, 및 미디어 공유 데이터의 수신 및 파싱을 지원하는 통신 관리 플러그인 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서비스 디스커버리 플러그인은 mDNS 및 SSDP 등일 수 있고, 통신 관리 플러그인은 에어플레이 및 DLNA 등일 수 있다.
플러그인 설정 영역(950)에서 선택된 플러그인만이 활성화되고, 나머지 플러그인은 비활성화될 수 있다.
도 10은 미디어 서비스 데몬 연결을 위한 그래픽 사용자 인터페이스의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 화면(1010)은 미디어 서비스 데몬 연결을 위한 GUI를 디스플레이한다. 화면(1010)은 미디어 재생장치(20)에서 디스플레이된 화면일 수 있다.
GUI(1010)는 데몬 리스트(1011), 연결 버튼(1021), 재검색 버튼(1023) 및 설정 버튼(1024)을 포함할 수 있다.
데몬 리스트(1011)는 연결 가능한 미디어 서비스 데몬의 리스트를 디스플레이한다. 데몬 리스트(1011)는 미디어 컨트롤러 리스트에 포함된 미디어 서비스 데몬을 리스트할 수 있다. 사용자는 체크 박스(1012, 1013, 1014)에 체크하여 해당 미디어 서비스 데몬을 선택할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 체크 박스(1012)를 선택하여 Phone_xx라는 이름을 갖는 미디어 서비스 데몬과 체크 박스(1013)를 선택하여 Endroid_xx라는 이름을 갖는 미디어 서비스 데몬을 선택할 수 있다.
연결 버튼(1021)을 선택하는 사용자 조치가 감지된 경우에는, 데몬 리스트(1011)에서 선택된 미디어 서비스 데몬과의 페어링이 수행된다.
선택된 미디어 서비스 데몬과 최초 페어링을 하는 경우에는, 인증키 입력을 위한 GUI가 디스플레이될 수 있다. 상기 GUI로 GUI(1030)이 디스플레이될 수 있다. 사용자는 GUI(1030)의 입력 영역(1031)에 인증키를 입력할 수 있다. 미디어 재생장치(20)는 입력된 인증키로 미디어 서비스 데몬과의 인증 절차를 수행할 수 있다.
선택된 미디어 서비스 데몬과의 페어링이 완료된 경우에는, 미디어 서비스 수행 가능함을 알리는 GUI가 디스플레이될 수 있다. 상기 GUI로 GUI(1040)가 디스플레이될 수 있다. GUI(1040)는 연결된 미디어 서비스 데몬의 명칭들인 Phone_xx, Endroid_xx를 디스플레이한다.
재검색 버튼(1023)을 선택하는 사용자 조치가 감지된 경우에는, 미디어 서비스 데몬 검색이 수행된다. 여기서, 도 2의 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)가 도 2에 전술된 방식으로 미디어 서비스 데몬 검색을 수행할 수 있다. 사용자는 데몬 리스트(1011)에서 검색된 미디어 서비스 데몬이 없는 경우에, 재검색 버튼(1023)을 선택하는 사용자 조치를 행하여, 미디어 서비스 데몬 재검색이 수행되도록 할 수 있다. 재검색 결과, 검색된 미디어 서비스 데몬은 미디어 컨트롤러 리스트에 포함될 수 있다.
설정 버튼(1024)을 선택하는 사용자 조치가 감지된 경우에는, 미디어 리시버 상세 설정을 위한 GUI가 디스플레이된다.
도 11은 미디어 리시버 상세 설정을 위한 그래픽 사용자 인터페이스의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, GUI(1100)은 미디어 리시버 상세 설정을 위한 것이다. GUI(1100)는 자동 접속 설정 영역(1110), 동시 접속 기기 설정 영역(1120) 및 기본 접속 기기 설정 영역(1130)을 포함할 수 있다.
자동 접속 설정 영역(1110)은 하나의 미디어 서비스 데몬만 검색 되거나 기본 접속 기기에 등록된 미디어 서비스 데몬이 검색되면 자동으로 해당 미디어 서비스 데몬과 페어링을 시도하도록 설정하기 위한 것이다. 자동 접속 설정 영역(1110)이 체크된 경우에, 미디어 재생장치(20)는 미디어 서비스 데몬 연결을 위한 GUI의 디스플레이 없이, 미디어 서비스 데몬에 자동으로 페어링을 수행할 수 있다.
동시 접속 기기 설정 영역(1120)은 동시에 접속 가능한 미디어 서비스 데몬의 수를 설정하기 위한 것이다. 예를 들면, 동시 접속 기기 설정 영역(1120)에 3이 설정된 경우에는, 3개의 미디어 서비스 데몬과 접속이 가능하다.
기본 접속 기기 설정 영역(1130)은 미디어 서비스 데몬을 기본 접속 기기로 등록하기 위한 것이다. 리스트(1131)는 검색된 미디어 서비스 데몬을 리스트하고, 리스트(1135)는 기본 접속 기기로 등록된 미디어 서비스 데몬을 리스트한다. 도 11에서, Phone_xx가 기본 접속 기기로 등록된 것을 확인할 수 있다.
도 12는 미디어 공유 제어장치 및 미디어 재생장치 상에 미디어 서비스가 실행된 화면의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1210)에 미디어 서비스 데몬(240)이 설치될 수 있다. 설치된 미디어 서비스 데몬(240)이 실행되면, 전자 장치(1210)는 미디어 공유 제어장치(30)의 기능을 수행할 수 있다. 사용자는 도 8에 도시된 GUI(810)을 통해 전자 장치(1210)에 설치된 미디어 서비스 데몬을 실행할 수 있고, 도 9에 도시된 GUI(900)을 통해 설치된 미디어 서비스 데몬을 설정할 수 있다.
전자 장치(1250)에 미디어 리시버 웹앱이 설치될 수 있다. 여기서 미디어 리시버 웹앱은 도 2에 도시된 HTML5 미디어 플레이어 모듈(221), 통신 관리 모듈(223) 및 웹소켓 기반 서비스 디스커버리 모듈(229) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 설치된 미디어 리시버 웹앱이 실행되면, 전자 장치(1250)는 미디어 재생장치(20)의 기능을 수행할 수 있다.
도 2에 전술된 방식으로 미디어 공유 제어장치(1210)의 미디어 서비스 데몬 및 미디어 재생장치(1250)의 웹소켓 기반 서비스 디스커버리는 미디어 공유 제어장치(1210) 및 미디어 재생장치(1250) 간의 페어링을 수행한다.
상기 페어링이 완료되면, 사용자는 미디어 공유 제어장치(120)의 미디어 서비스 위한 기존 GUI 또는 UX(User eXperience)를 통해 미디어 공유 제어장치(1210) 및 미디어 재생장치(1250)가 제공하는 미디어 서비스를 이용할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(1210)가 iOS 모발일 기기이고 전자 장치(1250)가 LG 전자의 LG 스마트(Smart) TV이며 미디어 서비스를 제공하는 프로토콜이 에어플레이인 경우에는, 사용자는 iOS 모발일 기기 및 애플사의 Apple TV에서 제공되는 GUI 또는 UX와 같은 GUI 또는 UX로 에어플레이 서비스를 이용할 수 있다.
사용자가 iOS 모발일 기기(1210)에서 컨텐츠(1211)를 열고, 에어플레이 아이콘을 클릭하면, 화면(1210)이 디스플레이된다. 화면(1210) 상에는 컨텐츠(1211) 및 미디어 재생장치로서 사용 가능한 장비 목록을 표시하는 창(1220)가 표시된다. 사용자가 창(1220)에서 LG Smart TV(1222)를 선택하면, LG Smart TV(1250)에 컨텐츠(1211)와 동일한 컨텐츠(1251)가 디스플레이된다.
도 13은 본 발명에 따른 미디어 공유 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, 미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 서비스 데몬 앱을 실행한다(S500). 미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 서비스 데몬 앱의 실행화면으로 도 8에 도시된 화면(810)을 디스플레이할 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 서비스 데몬을 설정한다(S502). 미디어 공유 제어장치(30)는 도 9에 도시된 GUI(900)에 설정된 사항에 따라 미디어 서비스 데몬을 설정할 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 서비스 데몬을 실행한다(S504). 미디어 공유 제어장치(30)는 도 8에 도시된 GUI(810)에 포함된 실행 버튼(812)을 선택하는 사용자 조치를 감지한 경우에, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여 미디어 서비스 데몬 웹앱을 실행할 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 미디어 리시버 앱을 실행한다(S506). 미디어 재생장치(20)는 미디어 리시버 앱의 실행화면으로 도 10에 도시된 화면(1010)을 디스플레이할 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 미디어 서비스 데몬을 디스커버리한다(S508). 도 2에 도시된 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)가 도 2에 전술된 방식으로 미디어 서비스 데몬 검색을 수행할 수 있다. 검색된 미디어 서비스 데몬의 목록은 화면(1010)에 디스플레이될 수 있다. 또한 검색된 미디어 서비스 데몬은 미디어 컨트롤러 리스트에 포함될 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 미디어 리시버를 설정한다(S510). 미디어 재생장치(20)는 도 11에 도시된 GUI(1100)에 설정된 사항에 따라 미디어 리시버를 설정할 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 미디어 서비스 데몬을 선택한다(S512). 미디어 재생장치(20)는 도 10에 도시된 화면(1010)에 리스트된 미디어 서비스 데몬 중에서 사용자 입력에 따라 또는 자동으로 미디어 서비스 데몬을 선택할 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 선택한 미디어 서비스 데몬에 연결을 요청한다(S514).
미디어 공유 제어장치(30)는 인증 필요 여부를 결정한다(S516). 미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 리시버 리스트를 확인하여 인증 필요 여부를 결정할 수 있다. 연결을 요청한 미디어 재생장치(20)에서 실행된 미디어 리시버가 미디어 리시버 리스트에 리스트된 경우에는, 미디어 공유 제어장치(30)는 인증 절차를 생략하고 단계 S526을 진행할 수 있다.
인증이 필요한 경우에는, 미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 재생장치(20)에 인증키 전송을 요청한다(S518).
미디어 재생장치(20)는 인증키 입력을 사용자에게 요청한다(S520). 여기서 미디어 재생장치(20)는 도 10에 도시된 GUI(1030)을 디스플레이할 수 있고, 디스플레이한 GUI(1030)을 통해 인증키를 입력받을 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 미디어 공유 제어장치(30)로 인증키를 전송한다(S522). 여기서 전송된 인증키는 단계 S520에서 입력된 인증키일 수 있고, 이전에 저장된 인증키일 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 인증키를 검증하고 인증된 미디어 리시버를 등록한다(S524). 미디어 공유 제어장치(30)는 단계 S522에서 전송된 인증키와 설정된 인증키와 동일한지 여부를 확인하고, 동일한 경우에 미디어 리시버가 인증된 것으로 처리할 수 있다. 상기 설정된 인증키는 도 8에 도시된 화면(810)에 표시된 인증키(816)일 수 있다. 미디어 공유 제어장치(30)는 인증된 미디어 리시버를 미디어 리시버 리스트에 포함시킬 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 연결 확인을 알리는 메시지를 미디어 재생장치(20)에 전송한다(S526).
미디어 재생장치(20)는 단계 S526에서 전송된 메시지를 기초로 연결 결과를 확인하고, 미디어 공유를 위해 대기한다(S528). 단계 S528에서 미디어 재생장치(20)는 도 10에 도시된 GUI(1040)를 디스플레이할 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 리시버의 지원 미디어 타입 정보를 미디어 재생장치(20)에 요청한다(S530).
미디어 리시버의 지원 미디어 타입 정보의 요청에 응답하여, 미디어 재생장치(20)는 실행된 미디어 리시버의 지원 미디어 타입 정보를 미디어 공유 제어장치(30)에 전송한다(S532). 미디어 재생장치(20)는 스트리밍 재생을 대기한다. 미디어 재생장치(20)는 대기 화면으로 도 10에 도시된 GUI(1040) 또는 도 14에 도시된 화면(1450)을 디스플레이할 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 서비스 데몬을 백그라운드로 실행시킨다(S534).
미디어 공유 제어장치(30)는 미디어 공유 서비스를 실행한다(S536). 미디어 공유 서비스는 사용자 요청으로 또는 자동으로 실행될 수 있다. 일부 실시예로, 단계 S536에서 미디어 공유 제어장치(30)는 도 12에 도시된 화면(1210) 또는 도 14에 도시된 화면(1410)을 디스플레이할 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 미디어를 공유하기 위한 미디어 리시버를 선택한다(S538). 여기서, 미디어 공유 제어장치(30)는 자동으로 또는 사용자 선택에 따라 미디어 리시버를 선택할 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 재생 명령을 단계 S538에서 선택한 미디어 리시버에 전송한다(S540). 여기서, 상기 전송된 재생 명령은 웹기반 프로토콜에 따라 전송될 수 있다. 상기 재생 명령은 재생할 미디어를 지시하는 정보 및 시작 시간을 포함할 수 있다. 상기 재생할 미디어에 대한 정보는 재생할 미디어의 URL일 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 재생 명령된 미디어를 재생한다(S542). 여기서 상기 재생된 미디어는 미디어 서버(10)가 전송하는 미디어 스트림일 수 있다. 일부 실시예로, 미디어 재생장치(20)는 미디어 공유 제어장치(30)가 디스플레이하는 컨텐츠(1410)와 동일한 컨텐츠(1460)를 디스플레이할 수 있다. 이러한 경우에는, 미디어 서버(10)는 미디어 공유 제어장치에서 실행된 모듈일 수 있다.
미디어 재생장치(20)는 재생 정보를 미디어 공유 제어장치(30)로 전송한다(S544). 여기서 재생 정보는 주기적으로 전송될 수 있다. 또한 상기 재생 정보는 도 6 또는 도 7에서 전술된 플레이백 정보와 동일한 것일 수 있다
미디어 공유 제어장치(30)는 플레이백 명령을 미디어 재생장치(20)에 전송한다(S546). 여기서 상기 전송된 플레이백 명령은 도 6 또는 도 7에서 전술된 플레이백 명령과 동일한 것일 수 있다.
미디어 공유 제어장치(30)는 중지 명령을 미디어 재생장치(20)에 전송한다(S548). 여기서 상기 전송된 중지 명령은 도 6 또는 도 7에서 전술된 중지 명령과 동일한 것일 수 있다.
상기 중지 명령을 수신한 경우에는, 미디어 재생장치(20)는 미디어의 재생을 중지한다. 그리고, 미디어 재생장치(20)는 대기 화면을 디스플레이할 수 있다. 여기서 상기 대기 화면은 도 10에 도시된 GUI(1040) 또는 도 14에 도시된 화면(1450)일 수 있다.
도 15는 본 발명에 따른 전자 장치에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도이다.
도 15를 참조하며, 전자 장치(1500)는 제어부(1510), 네트워크 인터페이스부(1520), 사용자 인터페이스부(1530), 출력부(1540), A/V 입력부(1550), 센싱부(1560), 이동통신부(1570), 위치 정보부(1580)을 포함한다. 다만, 본원 발명과 관련하여 도 20에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니며, 전자 장치(1500)는 도시된 일부 구성요소를 포함하지 않거나, 추가적인 구성요소들이 더 포함된 형태로 구현될 수도 있다.
이하, 전자 장치(1500)의 각 구성요소들에 대해 상세하게 설명한다.
네트워크 인터페이스부(1520)는 미디어 데이터를 저장하는 미디어 서버(10)에 접속을 수행하고, 미디어 데이터의 재생이 가능한 미디어 재생장치(20) 또는 미디어 공유 제어장치(30)를 검색한다. 이와 같은 네트워크 인터페이스부(1520)는 무선 인터넷부(1522)과 근거리 통신부(1524)을 포함하여 상기와 같은 기능을 수행할 수 있다.
무선 인터넷부(1522)는 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 의미하고, 전자 장치(1500)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 무선 인터넷부(1522)은 이동통신부(1570)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신부(1524)는 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
출력부(1540)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 출력부(1540)는 표시부(1542), 음향 출력부(1544), 알람부(1546) 및 햅틱부(1548)를 포함한다.
표시부(1542)는 전자 장치(1500)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 전자 장치(1500)가 미디어 서버(10)와 미디어 재생장치(20)를 제어하여 미디어 데이터를 재생하고자 하는 경우, 표시부(1542)는 이를 위한 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 즉, 표시부(1542)는 사용자가 미디어 데이터를 선택 가능하도록 하는 제1 GUI 객체와, 검색된 미디어 재생장치를 선택 가능하도록 하는 제2 GUI 객체를 표시할 수 있다.
이와 같은 표시부(1542)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD) 및 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED)와 같은 디스플레이 패널로 구성될 수 있으며, 필요에 따라 입체영상을 제공하기 위한 디스플레이 장치로 구성될 수도 있다.
전자 장치(1500)의 구현 형태에 따라 표시부(1542)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1500)에는 복수의 표시부(1542)들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
음향 출력부(1544)는 네트워크 인터페이스부(1520)로부터 수신되거나 메모리(1592)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(1544)는 전자 장치(1500)에서 수행되는 기능과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(1544)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(1546)는 전자 장치(1500)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 장치(1500)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 신호 수신, 메시지 수신, 키신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(1546)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 표시부(1542)나 음성 출력 모듈(1552)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 표시부(1542) 및 음성출력모듈(1552)은 알람부(1546)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱부(haptic module)(1548)는 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱부(1548)가 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택부(1548)가 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
사용자 인터페이스부(1530)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 예를 들어, 사용자 인터페이스부(1530)는 제1 GUI 객체를 통해 미디어 데이터를 선택하는 사용자의 제1 명령을 수신하고, 제2 GUI 객체를 통해 미디어 재생장치를 선택하는 사용자의 제2 명령을 수신할 수 있다.
사용자 인터페이스부(1530)는 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)를 구비하여 표시부(1542)와 상호 레이어 구조를 가지는 터치 스크린으로 구성될 수 있다. 즉, 사용자 인터페이스부(1530)가 표시부(1542)와 일체로 구성될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
이 경우, 사용자 인터페이스부(1530)는 사용자의 터치 제스처를 통해 제1 명령 및 제2 명령을 수신할 수 있다. 특히, 제1 GUI 객체를 길게 누르는 사용자의 터치 제스처에 의해 제1 명령을 수신하고, 제1 GUI 객체를 제2 GUI 객체로 드래그 앤드 드롭(drag and drop)하는 사용자의 터치 제스처에 의해 제2 명령을 수신할 수 있다.
터치 센서는 표시부(1542)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 표시부(1542)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(1510)로 전송한다. 이로써, 제어부(1510)는 표시부(1542)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
사용자 인터페이스부(1530)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더 포함할 수도 있다.
제어부(1510)는 전자 장치(1500)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(1510)는 사용자 인터페이스부(1530)로부터 수신되는 사용자의 제1 명령 및 제2 명령에 따라 미디어 재생장치(20)에서 미디어 데이터를 재생하도록 네트워크 인터페이스부(1520)를 통해 미디어 서버(10)와 미디어 재생장치(20)를 제어한다.
제어부(1510)는 터치스크린으로 구성되는 사용자 인터페이스부(1530)에서 행해지는 사용자의 터치 제스처를 인식할 수 있는 처리를 행할 수 있다. 또한, 제어부(1510)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(1512)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(1512)은 제어부(1510) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(1510)와 별도로 구현될 수도 있다.
전술한 바와 같이, 사용자가 미디어 재생장치(20)로서 전자 장치(1500)를 선택하는 경우, 네트워크 인터페이스부(1520)를 통해 미디어 서버(10)로부터 미디어 데이터가 수신되고, 멀티미디어 모듈(1512)에 의해 해당 미디어 데이터가 재생되어 표시부(1542)와 음향 출력부을 통해 재생된 미디어 데이터가 출력될 수 있다.
A/V 입력부(1550)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, A/V 입력부(1550)는 카메라(1552)와 마이크(1554)를 포함한다. 카메라(1552)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 표시부(1542)에 표시될 수 있다.
카메라(1552)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(1592)에 저장되거나 네트 워크인터페이스부를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(1552)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다. 또한, 카메라(1552)는 미디어 재생장치의 인식을 위한 영상을 촬영하여 제어부(1510)에 제공할 수 있다.
마이크(1554)는 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신부(1570)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(1554)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
이동통신부(1570)는 GSM(Global System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
위치 정보부(1580)는 전자 장치(1500)의 위치를 획득하기 위한 모듈이다. 위치 정보부(1580)로는 GPS(Global Position System) 모듈이 사용될 수 있다. GPS모듈은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 이때, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 다른 1개의 위성을 이용하여 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 이용될 수 있다. 또한, GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
센싱부(1560)는 전자 장치(1500)의 개폐 상태, 전자 장치(1500)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 장치(1500)의 방위, 전자 장치(1500)의 가속/감속 등과 같이 전자 장치(1500)의 현 상태를 감지하여 전자 장치(1500)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 센싱부(1560)는 자이로스코프(gyroscope) 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다.
센싱부(1560)는 미디어 재생장치에 대한 전자 장치(1500)의 상대적 위치를 인식하여 제어부(1510)로 출력할 수 있으며, 제어부(1510)는 이에 근거하여 미디어 재생장치를 나타내는 제2 GUI 객체(14)를 표시부(1542)상에 표시할 수 있다. 또한, 센싱부(1560)는 전원 공급부(1590)의 전원 공급 여부, 단말기 인터페이스부(1570)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수 있다. 한편, 센싱부(1560)는 근접 센서(1562)를 더 포함할 수 있다.
근접 센서(1562)는 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 장치(1500)의 내부 영역 또는 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
근접 센서(1562)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치스크린이 정전식인 경우에는 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
근접 센서(1562)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
메모리(1592)는 제어부(1510)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 메모리(1592)에는 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 멀티미디어 데이터에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다. 또한, 메모리(1592)에는 미디어 재생장치에 대한 사용빈도를 나타내는 정보가 저장될 수 있으며, 제어부(1510)는 이에 근거하여 선호도에 기초하여 제2 GUI 객체를 표시하도록 표시부(1542)를 제어할 수 있다.
또한, 메모리(1592)는 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
또한, 메모리(1592)는 미디어 컨트롤러 리스트, 미디어 리시버 리스트 또는 인증키를 저장할 수 있다.
메모리(1592)는 플래시 메모리(1592) 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(1592)(예를 들어 SD 또는 XD 메모리(1592) 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리(1592), 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 장치(1500)는 인터넷(internet)상에서 메모리(1592)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
전원 공급부(1590)는 제어부(1510)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(1510) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(1592)에 저장되고, 제어부(1510)에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 도 2에 도시된 스트리밍 서버(213), 미디어 서비스 데몬(240), HTML5 미디어 플레이어(221), 통신 관리 모듈(223) 및 웹소켓 기반 서비스 디스커버리(229)는 제어부(1510)에 의해 실행될 수 있다.
도 16은 본 발명에 따른 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도이다.
도 16을 참조하면, 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버(200)는 통신부(1610), 제어부(1620) 및 저장부(1630)를 포함할 수 있다.
통신부(1610)는 네트워크(1)를 통해 전송된 패킷(Packet)들을 수신하고, 네트워크(2)를 통해 미디어 서버(10), 미디어 재생장치(20), 미디어 공유 제어장치(30)로 패킷을 전송할 수 있다. 패킷은 SIP(Session Initiation Protocol), UDP(User Datagram Protocol) 및 TCP(Transport Control Protocol)로 전송될 수 있다.
제어부(1620)는 통신부(1610)의 패킷 전송을 제어할 수 있다. 제어부(1620)는 SIP(Session Initiation Protocol), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), HTTP(Hypertext Transfer Protocol), FTP(File Transfer Protocol), RTSP(Real-Time Streaming Protocol) 및 MMS(Multi Media Streaming) 중 적어도 하나의 프로토콜을 기반으로 통신부(210)의 패킷 전송을 제어할 수 있다.
제어부(1620)는 전자 장치(1500)로부터 미디어 리시버 애플리케이션 또는 미디어 서비스 데몬 애플리케이션의 다운로드 요청에 응답하여, 미디어 리시버 애플리케이션 또는 미디어 서비스 데몬 애플리케이션을 전자 장치(1500)로 전송할 수 있다.
저장부(1630)는 미디어 리시버 애플리케이션 또는 미디어 서비스 데몬 애플리케이션을 저장할 수 있다.
본 발명에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 전자 장치의 동작방법은 전자 장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.

Claims (15)

  1. 미디어 재생장치로부터 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 검색 메시지를 수신하는 네트워크 인터페이스부; 및
    리시버 피커(Receiver Picker) 및 미디어 서비스 데몬(Media Service Daemon)을 실행하는 제어부를 포함하고,
    상기 실행된 미디어 서비스 데몬은 상기 검색 메시지 수신에 응답하여, 상기 미디어 재생장치와의 페어링을 진행하고, 상기 리시버 피커가 전송한 미디어 공유 메시지를 상기 페어링된 미디어 재생장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 변환하고, 상기 변환된 미디어 공유 메시지를 상기 페어링된 미디어 재생장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 공유 메시지는 재생 명령, 플레이백 명령 및 중지 명령 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 재생 명령은,
    상기 리시버 피커가 재생 명령한 컨텐츠의 URL(Uniform Resource locator)를 포함하고,
    상기 미디어 재생장치는 상기 URL을 기초로 상기 컨텐츠의 미디어 스트림(Media Stream)을 수신하는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 서비스 데몬은 상기 리시버 피커로 미디어 공유 서비스의 서비스 이름, 자신의 주소, 상기 미디어 재생장치의 장치명 중 적어도 하나가 전송되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 서비스 데몬은 상기 페어링된 미디어 재생장치를 미디어 리시버 리스트에 포함시키는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 서비스 데몬은 백그라운드로 실행되는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 서비스 데몬은 상기 미디어 재생장치가 전송하는 검색 메시지를 수신하기 위한 포트를 열고 대기하는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 서비스 데몬은 플러그인 방식으로 구현된 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 미디어 서비스 데몬의 모듈 중 상기 리시버 피커(Receiver Picker)와 미디어 공유 프로토콜로 통신하는 모듈 및 상기 리시버 피커(Receiver Picker)를 디스커버리하는 모듈 중 적어도 하나는 플러그인화되는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 제어장치.
  10. 미디어 공유 제어장치에 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 검색 메시지를 전송하는 네트워크 인터페이스부; 및
    웹소켓 기반 서비스 디스커버리 및 통신 관리 모듈을 실행하는 제어부를 포함하고,
    상기 실행된 웹소켓 기반 서비스 디스커버리는 상기 미디어 공유 제어장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 상기 검색 메시지가 전송되도록 제어하고, 상기 미디어 공유 제어장치로터 상기 전송된 검색 메시지에 대한 응답을 수신한 경우에는, 상기 미디어 공유 제어장치와 페어링을 수행하며,
    상기 실행된 통신 관리 모듈은 상기 페어링된 미디어 공유 제어장치로부터 상기 웹기반 프로토콜에 따라 전송된 미디어 공유 메시지를 수신한 경우에는, 상기 수신된 미디어 공유 메시지를 파싱하는 것을 특징으로 하는 미디어 재생장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 미디어 공유 메시지는 재생 명령, 플레이백 명령 및 중지 명령 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 재생장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 재생 명령은,
    상기 미디어 제어장치가 재생 명령한 컨텐츠의 URL(Uniform Resource locator)를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 URL을 기초로 상기 컨텐츠의 미디어 스트림(Media Stream)이 수신되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 미디어 재생장치.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 웹소켓 기반 서비스 디스커버리는 미디어 재생장치가 속한 서브 네트워크 안의 모든 IP(Internet Protocol) 주소로 상기 검색 메시지가 전송되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 미디어 재생장치.
  14. 미디어 리시버 애플리케이션 및 미디어 서비스 데몬 애플리케션 중 적어도 하나를 저장하는 저장부;
    전자 장치로부터 미디어 리시버 애플리케이션 또는 미디어 서비스 데몬 애플리케이션의 다운로드를 요청하는 메시지를 수신하는 네트워크 인터페이스부; 및
    상기 메시지 수신에 응답하여, 상기 저장된 미디어 리시버 애플리케이션 또는 상기 저장된 미디어 서비스 데몬 애플리케이션을 상기 전자 장치로 전송되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 애플리케이션 제공 서버.
  15. 미디어 서비스 데몬이 미디어 재생장치로부터 미디어 서비스 데몬을 검색하기 위한 제1 검색 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제1 검색 메시지 수신에 응답하여, 상기 미디어 서비스 데몬이 상기 미디어 재생장치와의 페어링을 수행하는 단계;
    상기 미디어 서비스 데몬이 리시버 피커로부터 미디어 공유 서비스의 존재 여부를 확인하기 위한 제2 검색 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제2 검색 메시지 수신에 응답하여, 상기 미디어 서비스 데몬이 상기 리시버 피커에 제2 검색 메시지에 대한 응답을 전송하는 단계;
    상기 미디어 서비스 데몬이 상기 리비서 피커로부터 미디어 재생 요청 메시지를 수신하는 단계;
    상기 미디어 서비스 데몬이 상기 수신된 미디어 재생 요청 메시지를 상기 페어링된 미디어 재생장치와 약속된 웹기반 프로토콜에 따라 변환하는 단계; 및
    상기 미디어 서비스 데몬이 상기 변환된 미디어 재생 요청 메시지를 상기 페어링된 미디어 재생장치에 전송되도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 공유 방법.
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