KR20140031990A - 연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼 - Google Patents

연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼 Download PDF

Info

Publication number
KR20140031990A
KR20140031990A KR1020147002484A KR20147002484A KR20140031990A KR 20140031990 A KR20140031990 A KR 20140031990A KR 1020147002484 A KR1020147002484 A KR 1020147002484A KR 20147002484 A KR20147002484 A KR 20147002484A KR 20140031990 A KR20140031990 A KR 20140031990A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
list
list item
item
marketplace
seller
Prior art date
Application number
KR1020147002484A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101683184B1 (ko
Inventor
파행 캐세이
Original Assignee
이베이 인크.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이베이 인크. filed Critical 이베이 인크.
Publication of KR20140031990A publication Critical patent/KR20140031990A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101683184B1 publication Critical patent/KR101683184B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0607Regulated
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0623Item investigation
    • G06Q30/0625Directed, with specific intent or strategy
    • G06Q30/0627Directed, with specific intent or strategy using item specifications

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

판매자가 하나 이상의 마켓플레이스(marketplaces)에 판매용 아이템을 기술하는 리스트 항목(listings)을 게재하도록 하는 멀티-테넌시 전자상거래 플랫폼이 기술된다. 플랫폼은 판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 스케줄 수신기를 포함하는 분배 스케줄러를 포함한다.
분배 스케줄러는 리스트 항목의 전달 시간이 도래하였는지를 판정하고, 판매자의 아이템 목록(item inventory)에 접근하며, 리스트 항목을 마켓플레이스에 전달하는 실행 모듈을 더 포함한다.
마켓플레이스들은 각각 전달되는 리스트 항목이 하나 이상의 마켓플레이스 정책(policies)에 부합하는지 여부를 판정하고, 전달되는 리스트 항목이 그에 부합하는 경우 리스트 항목이 해당 마켓플레이스에 게재되도록 하나, 전달되는 리스트 항목이 그에 부합하지 않는 경우 리스트 항목이 마켓플레이스에 게재되지 않도록 하는 정책 모듈을 갖는 의사결정 시스템을 포함한다.

Description

연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼{FEDERATED AND MULTI-TENANT E-COMMERCE PLATFORM}
본 PCT 출원은 2011. 6. 30. "FEDERATED AND MULTI-TENANT E-COMMERCE PLATFORM"이라는 명칭으로 출원된 미국 특허 출원 번호 13/173,697의 계속 출원인 2011. 12. 29. "SYSTEMS AND METHODS FOR TRANSFORMATION OF SUBMITTED LISTINGS"라는 명칭으로 출원된 미국 특허 출원 번호 13/340,306의 출원일의 이점을 주장하며, 각 출원의 전체 내용은 본 명세서에 참조로서 포함된다.
본 특허 문서는 일반적으로 네트워크 통신에 관한 것으로, 보다 구체적이나 비한정적으로 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼에 관한 것이다.
전자상거래 마켓플레이스(marketplaces)에서 하나 이상의 판매자들은 판매용 아이템을 기술하는 리스트 항목(listing)을 게재한다. 이 리스트 항목은 판매용 아이템에 관한 글로된 설명 및 판매용 아이템에 관한 사진을 포함할 수 있다. 판매자는 아이템을 고정 가격으로 제안할 수 있거나 아이템을 경매 방식으로 판매할 수 있다. 일부 예시들에서 판매자는 단일한 판매용 아이템을 기술하는 하나 이상의 리스트 항목을 게재할(publish) 수 있거나 여러 전자상거래 마켓플레이스에 같은 리스트 항목을 게재할 수 있다. 이러한 행위는 판매자가 하나 이상의 구매자에게 단일한 아이템을 판매하는 상황으로 이어질 수 있다.
일부 실시예들이 첨부 도면에서 한정이 아닌 예시적인 방법으로 도시된다.
도 1은 여러 실시예들이 실행될 수 있는 예시적인 환경을 도시하는 네트워크도이다.
도 2는 여러 실시예들에 따른 멀티-테넌트 플랫폼의 블록도이다.
도 3은 멀티-테넌트 플랫폼의 일부로서 유지될 수 있는 여러 테이블을 도시하는 상위레벨 개체 관계도이다.
도 4는 여러 실시예들에 따른 분배 스케줄러를 도시하는 블록도이다.
도 5는 여러 실시예들에 따라 마켓플레이스에 리스트 항목을 스케줄링하고 전달하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 의사결정 시스템을 도시하는 블록도이다.
도 7은 일부 실시예들에 따라 마켓플레이스 내에 리스트 항목을 게재할지 여부를 판정하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 8은 마켓플레이스의 예시적인 일 실시예에 적용될 수 있는 클라이언트-서버 시스템을 도시하는 네트워크도이다.
도 9는 머신(machine)이 본 명세서에서 설명되는 임의의 하나 이상의 방법을 수행하도록 하는 명령어 세트가 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예시적인 형태 내 머신의 블록도이다.
다음의 설명에서, 설명을 위하여 여러 구체적인 상세사항들이 일부 예시적인 실시예들에 관한 충분한 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나 당업자에게 본 발명이 이러한 구체적인 상세한 설명 없이도 실시될 수 있다는 것은 자명할 것이다.
아이템을 판매하기 위하여 전자상거래 마켓플레이스를 사용하는 판매자는 통상 아이템 및 판매자가 판매 가능한 이러한 아이템들의 개수를 기록하는 리스트 항목을 유지한다. 또한 판매자는 목록에 기록되는 아이템을 기술하는 하나 이상의 리스트 항목을 생성한다. 판매자는 하나 이상의 마켓플레이스에 리스트 항목을 제출할 수 있다. 마켓플레이스는 하나 이상의 잠재 구매자에게 이 리스트 항목을 게재하거나 분배한다. 마켓플레이스는 단 하나의 판매자로부터 또는 복수의 판매자들로부터 수신한 리스트 항목을 게재할 수 있다. 마켓플레이스의 예시들은 하나의 판매자의 리스트 항목을 게재하는 웹사이트(예컨대 소매상을 위한 웹사이트) 및 하나 이상의 판매자의 리스트 항목을 게재하는 웹사이트(예컨대 이베이(eBay)같은 경매 웹사이트)를 포함한다.
일부 예시들에서 사용자는 아이템에 관한 하나 이상의 예시들을 기술하는 기재를 갖는 대체가능한 아이템을 판매할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 "제품"이라는 용어는 아이템의 모든 예시들을 망라하여 지칭하기 위하여 사용되고 아이템의 일례를 기술하는 포괄적인 기재를 포함한다. 위 기재는 재고 관리 유니트(stock-keeping unit; SKU) 번호, 바코드 또는 위 제품에 할당되는 다른 식별 코드에 해당하거나 이들을 포함할 수 있다. 위 기재는 제조사, 모델 번호, 컬러, 사이즈, 이용가능 컬러, 이용가능 사이즈 등과 같은 제품의 특성을 포함할 수 있다.
여러 실시예들은 멀티-테넌시 전자상거래 플랫폼을 위한 시스템 및 방법을 포함한다. "멀티-테넌시(multi-tenancy)"는 하나 이상의 전자상거래 마켓플레이스가 전자상거래 플랫폼에 참여하도록 하는 능력을 지칭한다. 전자상거래 플랫폼은 마켓플레이스가 다수의 판매자들로부터 리스트 항목을 수신하고 본 명세서에서 기술된 체계에 따라 수신된 리스트 항목을 게재할 것인지 여부를 판정하도록 한다. 전자상거래 플랫폼은 하나 이상의 연합 마켓플레이스(federated marketplaces)에게 서비스를 제공할 수 있다. 제공된 서비스는 리스트 항목 게재 서비스, 계산(checkout) 서비스, 지불 서비스, 운송 서비스, 목록 관리 서비스 및 분쟁 처리 서비스를 포함할 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니다. 사용자는 각각이 특정 마켓플레이스에 맞춰진 아이템이나 제품에 관한 다수의 리스트 항목을 생성할 수 있다. 분배 스케줄러는 사용자로 하여금 여러 리스트 항목이 언제 여러 마켓플레이스에 전달되는지를 지시하는 스케줄을 제공하도록 한다. 마켓플레이스는 각각의 마켓플레이스가 수신된 리스트 항목을 실제로 등재할 것인지 여부 또는 다른 마켓플레이스에 이 리스트 항목을 포워딩(forwarding)할 것인지 여부를 판정하도록 하는 의사결정 시스템을 포함한다.
도 1은 여러 실시예들이 실행될 수 있는 예시적인 환경(100)을 도시하는 네트워크도이다. 예시적인 환경(100)에 대한 각 구성요소들은 분산형 컴퓨팅 환경, 클라우드 컴퓨팅 환경 또는 다른 유형의 네트워킹 환경의 일부로서 구현될 수 있다.
예시적인 환경(100)은 하나 이상의 구매자(102)를 포함한다. 구매자(102)는 네트워크(104)에 접속하는 사용자에 의해 사용되는 클라이언트 기기일 수 있다. 구매자(102)로서 기능하는 사용자가 판매용으로 기재된 어떤 아이템을 반드시 보유해야하는 것은 아니다. 구매자(102)는 판매용 아이템을 기술하는 게재된 리스트 항목을 보기 위해 네트워크(104)(예컨대, 인터넷)에 접속할 수 있다.
판매자(106)는 네트워크(104)에 접속하는 사용자에 의해 사용되는 클라이언트 기기일 수 있다. 판매자(106)는 판매용 아이템을 기술하는 리스트 항목을 생성하고 게재하기 위하여 네트워크(104)에 접속할 수 있다. 판매자(106)는 아이템 목록(an item inventory)(108) 및 리스트 항목 목록(a listing inventory)(110)을 포함함으로써 구매자(102)와 구별될 수 있다. 일부 예시들에서, 판매자(106)는 구매자(102)로서 기능할 수 있다.
아이템 목록(108)은 판매자(106)에 의한 판매용일 수 있는 하나 이상의 아이템의 기록이다. 아이템 목록(108)은 판매 가능한 제품 기술에 해당하는 아이템의 양을 식별할 수 있다. 일부 예시들에서, 아이템은 SKU 번호 또는 다른 제품 식별자에 의해 식별될 수 있다. 아이템 목록(108)은 개별 판매자(106)에 의해 유지될 수 있다. 다른 예시들에서 각 판매자들의 아이템 목록(108)은 판매자들에 의해 접속가능한 집중된(centralized) 아이템 목록으로 모아질 수 있다.
리스트 항목 목록(110)은 아이템 목록(108) 내의 판매용 아이템에 해당하는 하나 이상의 리스트 항목에 대한 (예컨대, 링크 또는 포인터를 통한) 접근을 포함하거나 제공한다. 아이템 목록(108) 내의 각 판매용 아이템은 리스트 항목 목록(110) 내의 하나 이상의 리스트 항목에 의해 기술될 수 있다. 일부 리스트 항목은 아이템 목록(108) 내에 기록된 판매용 아이템에 해당하는 것이 없더라도(예컨대, 아이템이 품절되었거나 판매중단된 경우), 접속 가능할 수 있다. 리스트 항목은 제품 식별자(예컨대, SKU 코드), 판매자를 식별하는 판매자 식별자, 판매자에 의해 결정된 아이템 식별자 또는 이러한 식별자들의 임의의 조합에 의해 아이템 목록(108)에 기록된 아이템에 연결될 수 있다. 각 리스트 항목은 리스트 항목 식별자 또는 리스트 항목에 의해 기술되는 아이템에 따라 식별될 수 있다. 리스트 항목 목록(110)은 개별 판매자(106)에 의해 유지될 수 있다. 다른 예시들에서 개별 판매자들(106)의 리스트 항목 목록(110)은 개별 판매자들(106)에 의해 접근가능한 집중된 리스트 항목 목록으로 모아질 수 있다.
분배 스케줄러(112)는 독립된 개체(entitiy)로서 도시되나 대안적으로 판매자(106)에 의해 관리될 수 있다. 분배 스케줄러(112)는 하나 이상의 판매자에 의해 생성되는 분배 스케줄을 수신하고 관리하도록 구성된다. 분배 스케줄은 특정 리스트 항목이 게재를 위한 마켓플레이스(예컨대, 마켓플레이스(114))에 송신되는지 여부 및 송신되는 때를 지시한다. 분배 스케줄은 특정 리스트 항목이 특정 마켓플레이스에 송신되기 전에 충족되어야 하는 하나 이상의 조건을 지시할 수 있다. 분배 스케줄은 예컨대, 아이템 목록(108) 내에 기록된 다수의 판매용 아이템으로부터 하나의 판매용 아이템을 선택하고, 리스트 항목 목록(110) 내의 특정 아이템과 연결된 다수의 생성된 리스트 항목로부터 하나의 리스트 항목을 선택하며, 다수의 마켓플레이스(114)로부터 하나의 마켓플레이스(114)를 선택하고, 각 마켓플레이스에 언제 리스트 항목을 전달할지를 판정하는 등의 의사결정 로직을 포함할 수 있다.
마켓플레이스(114)는 하나 이상의 판매자에 의한 판매용 아이템을 기술하는 리스트 항목을 게재하는 전자상거래 마켓플레이스이다. 마켓플레이스(114)는 구매자 및 판매자로 기능하는 사용자에게 쇼핑 카트, 계산 서비스, 지불 및 과금 서비스, 운송비 계산기, 평판 점수 서비스 등과 같은 다수의 서비스를 제공할 수 있다. 마켓플레이스(114)는 의사결정 시스템(116)을 더 포함할 수 있다. 판매자(106) 또는 분배 스케줄러(112)로부터의 리스트 항목을 수령하자마자, 의사결정 시스템(116)은 하나 이상의 마켓플레이스 정책(policies)(208)에 기초하여 리스트 항목을 수용할 것인지, 리스트 항목을 거절할 것인지 또는 다른 마켓플레이스에게 리스트 항목을 포워딩할 것인지 여부를 판정하도록 구성된다.
리스트 항목이 마켓플레이스(114)에 게재되는 경우, 마켓플레이스(114)는 아이템이 품절되었는지 또는 이용가능한 양이 업데이트되었는지 여부를 판정하기 위해 판매자(106)의 아이템 목록에 접속할 수 있다. 마켓플레이스(114)는 분배 스케줄, 마켓플레이스(114)를 통해 판매된 아이템의 임계 개수 또는 아이템이 마켓플레이스(114)를 통해 판매된 각 시점에 기초하여, 주기적으로(예컨대, 하루에 한번) 또는 구매자(102)에 의해 청약된 계약이 성립되기 전에 아이템 목록(108)에 접속할 수 있다. 아이템이 품절된 경우 또는 이용가능한 아이템이 없는 경우, 마켓플레이스(114)는 자동으로 이 리스트 항목을 제거할 수 있다. 리스트 항목을 다시 게재하기 위해, 판매자(106)는 분배 스케줄러(112)를 통해 이 리스트 항목을 재제출하도록 요구될 수 있다. 다른 예시들에서, 마켓플레이스(114)는 추가 아이템이 이용가능해진 경우 리스트 항목 목록(103)에 다시 접속하고 자동으로 리스트 항목을 다시 게재할 수 있다. 마켓플레이스(114)는 주기적으로 또는 판매자(106)에 의해 정해진 시기에 기초하여 리스트 항목 목록(108)에 접속할 수 있다.
도 2는 여러 실시예들에 따른 멀티-테넌시 플랫폼(200)의 블록도이다. 멀티-테넌시 플랫폼(200)은 소프트웨어, 하드웨어 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 멀티-테넌시 플랫폼(200)은 네트워크에 걸친 분산형이거나 클라우드 컴퓨팅 환경에서 구현될 수 있다.
아이템 목록(202)은 각 개별 판매자(106)에 저장된 아이템 목록(108)의 사본이거나 멀티-테넌시 플랫폼(200)에 의해 유지되는 집합된 아이템 목록일 수 있다. 집합된 리스트 항목 목록은 판매자와 무관하게 전체 목록을 기록하거나 판매자에 따른 목록을 기록할 수 있다.
리스트 항목 목록(204)은 각 개별 판매자(106)에 저장된 리스트 항목 목록(110)의 사본이거나 하나 이상의 판매자(106)로부터의 판매 가능 제품을 기술하는 리스트 항목을 포함하는 제품 리스트 항목 목록일 수 있다. 제품 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목은 판매자(106)가, 리스트 항목 목록(110)에 추가하거나, 하나 이상의 마켓플레이스(114)에서 판매 가능한 아이템을 위한 디폴트(default)로서 선택하거나 하나 이상의 마켓플레이스(114)에 게재하기 전에 수정하기 위하여, 이용 가능할 수 있다. 제품 리스트 항목 목록은 멀티-테넌시 플랫폼(200) 내에서 판매자에 의해 이전에 지정된 리스트 항목이 존재하지 않는 마켓플레이스에 전달되는 아이템을 위한 디폴트 리스트 항목로서 사용될 수 있다. 일부 예시들에서 마켓플레이스(114)는 마켓플레이스(114) 내의 판매용 아이템은 제품 리스트 항목 목록 내에서 이용 가능한 특정 리스트 항목을 사용하여 표시되어야 한다고 요구하는 정책을 가질 수 있다.
리스트 항목 목록(110)에 저장된 리스트 항목을 포함하여, 리스트 항목 목록(204)에 저장된 리스트 항목은 제품의 특정 예시에 관한 정보에 기초하여 충족될 수 있는 하나 이상의 필드를 포함할 수 있다. 예컨대, 아이템 목록(202)은 판매자가 제품에 해당하는 특정 개수의 아이템을 가지고 있음을 나타낼 수 있다. 그러한 아이템 중 일부는 제품 기술에 따른 조건, 컬러, 사이즈 등과 같은 특성에 기초하여 식별될 수 있다. 그러한 아이템을 위한 리스트 항목은 판매용 아이템의 조건, 컬러 또는 사이즈를 나타내는 해당 필드를 가질 수 있다.
분배 스케줄(206)은 개별 판매자(106) 및 분배 스케줄러(112)에 의해 생성되는 분배 스케줄의 사본을 포함한다. 분배 스케줄(206)은 개별 판매자의 아이템 목록(108) 및 리스트 항목 목록(110)에 연결될 수 있다. 분배 스케줄(206)을 위 목록들(108 및 110)에 연결함으로써, 판매자(106)는 아이템이 이용 불가능하거나 품절된 경우 마켓플레이스 내에 리스트 항목을 게재하는 것을 방지할 수 있다. 분배 스케줄(206)은 각 예정된 전달을 위해, 판매자의 리스트 항목 목록(110)을 식별하고, 전달되는 리스트 항목 목록(110) 내의 적어도 하나의 리스트 항목을 식별하며, 판매자의 아이템 목록을 식별하고, 위 리스트 항목에 의해 기술되는 아이템 목록(110) 내의 적어도 하나의 아이템을 식별하며, 위 리스트 항목이 전달되는 하나 이상의 마켓플레이스(114)를 식별할 수 있다. 분배 스케줄(206)은 어느 아이템이 마켓플레이스(114)에 의한 게재물에서 제외될 것인지를 판정하는 하나 이상의 조건 - 유효기간, 잔여 아이템의 임계 개수, 마켓플레이스(114)에서 허용되는 한도 등과 같은 것 - 을 더 나타낼 수 있다. 일부 예시들에서, 분배 스케줄(206)은 리스트 항목이 마켓플레이스(114)에 전달되기 전에 평가되는 하나 이상의 조건문(conditional statements)을 지시할 수 있다. 일부 조건들은 예컨대 아이템 목록 내의 잔여 아이템의 최소 개수를 포함할 수 있다.
마켓플레이스 정책(208)은 마켓플레이스의 관리자에 의해 개별 마켓플레이스(114) 별로 생성되고 마켓플레이스(114)의 개별 의사결정 시스템(116)에 의해 접속된다. 의사결정 시스템(116)은, 판매자(106) 또는 분배 스케줄러(112)로부터 리스트 항목을 수신하자마자, 마켓플레이스(114)에 리스트 항목을 게재할 것인지, 마켓플레이스(114)에 리스트 항목을 게재하지 않을 것인지 또는 다른 마켓플레이스에 리스트 항목을 포워딩할 것인지 여부를 판정한다. 마켓플레이스 정책(208)은 판매용 아이템 또는 리스트 항목의 특성에 기초하여 리스트 항목을 평가하기 위하여 의사결정 시스템(116)에 의해 사용될 수 있다. 평가될 수 있는 아이템의 특성은 가격, 조건, 컬러, 상표나 서비스표, 사이즈, 잔여량, 제품 리뷰나 평가 등을 포함한다. 리스트 항목의 특성은 메모리 내의 크기, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 내에서 게재되는 크기, 포맷, 레이아웃, 이미지나 비디오의 존재, 판매 형태(예컨대, 고정가 방식 또는 경매 방식), 리스트 항목 유효기간, 판매자의 신원, 판매자의 평판 등을 포함할 수 있다. 마켓플레이스 정책(208)은 판매자(106)에게 공표될 수 있다.
마켓플레이스(210)(예컨대, 마켓플레이스(114))는 판매자(106)에 의해 전달되고 마켓플레이스 정책에 부합하는 리스트 항목 목록(204)으로부터의 리스트 항목을 게재한다. 마켓플레이스(210)는 판매자(106)에게 하나 이상의 서비스를 제공한다. 결국, 마켓플레이스(210)는 전자상거래 플랫폼(200)에 의해 제공되는 하나 이상의 이러한 서비스들을 보유할 수 있다.
도 3은 멀티-테넌시 전자상거래 플랫폼(200)의 일부로서 유지될 수 있는 여러 테이블(300)을 도시하는 상위레벨 개체 관계도이다. 위 테이블(300)은 멀티-테넌시 전자상거래 플랫폼(200)을 사용하여 리스트 항목을 게재하는 판매자(106)를 식별하는 판매자 테이블(302)을 포함한다. 아이템 테이블(304)은 판매자(106)에 의해 판매 가능한 아이템 또는 제품을 식별한다. 리스트 항목 테이블(306)은 판매자(106)가 멀티-테넌시 전자상거래 플랫폼(200)을 사용하여 생성하거나 게재하는 리스트 항목을 식별한다. 속성 테이블(308)은 아이템 테이블(304)에서 식별되는 아이템 또는 제품의 속성 또는 특성을 식별한다. 분배 테이블(310)은 멀티-테넌시 전자상거래 플랫폼(200) 내에 개시하도록 스케줄되거나 게재되는 리스트 항목을 식별한다.
도 4는 여러 실시예들에 따른 분배 스케줄러(400)를 도시하는 블록도이다. 분배 스케줄러(400)은 분배 스케줄러(112)일 수 있거나 각 판매자(106)에 위치할 수 있다. 분배 스케줄러(400)는 스케줄 수신기(402) 및 실행 모듈(404)과 같은 하나 이상의 하드웨어 또는 소프트웨어 모듈을 포함할 수 있다.
스케줄 수신기(402)는 판매자(106)로부터 하나 이상의 분배 스케줄을 수신할 수 있다. 분배 스케줄은 리스트 항목이 언제 게재를 위해 마켓플레이스에 전달되는 지에 관한 분배 기록을 포함한다. 분배 기록은 리스트 항목 식별자, 아이템 식별자, 마켓플레이스 식별자 또는 제출 일시를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서 스케줄 수신기(402)는 이를 통해 판매자(106)로부터의 분배 스케줄을 수신하기 위한 하나 이상의 인터페이스를 제공할 수 있다. 일부 실시예에서 판매자(106)는 스케줄 수신기(402)에 의해 제공된 애플리케이션 프로그램 인터페이스(application program interface; API)를 거쳐 이전에 생성된 스케줄을 업로드할 수 있다. 일부 실시예에서 스케줄 수신기(402)는 분배 스케줄이 생성될 수 있는 네트워크(104)를 통해 판매자(106)에게 하나 이상의 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interfaces; GUIs)를 제공할 수 있다.
실행 모듈(404)은 언제 리스트 항목이 마켓플레이스(114)에 전달되는지를 판정하고, 리스트 항목 목록으로부터 리스트 항목에 접속하며, 마켓플레이스(114)에 리스트 항목을 전달함으로써 분배 스케줄을 실행한다. 실행 모듈(404)은 마켓플레이스(114)에 리스트 항목을 전달하기 전에 분배 스케줄 내에 저장된, 또는 리스트 항목 목록 내에 저장된 리스트 항목의 일부로서 저장된 하나 이상의 조건을 평가할 수 있다. 예컨대, 실행 모듈(404)은 리스트 항목에 상품의 임계 수량에 여유가 있다고 기술되는 아이템을 기록한 아이템 목록(114)과의 통신에 기초하여 이를 판정할 수 있다. 다른 실시예들에서 전달 시간은 하나 이상의 조건에 기반하여 판정될 수 있다.
분배 스케줄러(400)는 판매자(106)의 리스트 항목 목록(406)에 통신으로 더 연결될 수 있다. 리스트 항목 목록(406)은 리스트 항목 목록(110) 또는 리스트 항목 목록(204)일 수 있다. 실행 모듈(404)은 특정 마켓플레이스에 리스트 항목이 전달되는 시간이 도래하였는지를 판정하고, 실행 모듈(404)은 리스트 항목 목록(406)으로부터 리스트 항목을 검색하며 이 리스트 항목을 전달한다.
도 5는 여러 실시예들에 따라 마켓플레이스(114)에 리스트 항목을 스케줄링하고 전달하기 위한 방법(500)을 도시하는 흐름도이다. 방법(500)은 분배 스케줄러(400)에 의해 수행될 수 있다. 방법(500)은 모듈, 로직, 또는 본 명세서에서 기술되는 구성요소 중 어떤 형태로든 수행될 수 있다.
동작(502)에서, 분배 스케줄은 판매자(106)로부터 수신된다. 분배 스케줄은 적어도 하나 이상의 리스트 항목을 하나 이상의 마켓플레이스(114)에 전달하는 시간을 지시한다.
동작(504)에서, 하나 이상의 리스트 항목과 관련된 전달 시간이 판정된다. 전달 시간은 일시, 잔여 아이템의 개수, 특정 마켓플레이스를 통해 이전에 판매된 아이템의 개수(예컨대, 한도가 마켓플레이스에 의해 충족되는 경우) 등에 기초할 수 있다. 일부 실시예에서 전달 시간은, 하나 이상의 조건이 충족되지 않는 경우 리스트 항목이 마켓플레이스에 전달되지 않거나 대신에 대안적인 마켓플레이스로 전달되는 조건문으로 표현될 수 있다. 예컨대, 판매자는 리스트 항목에 의해 기술되는 이전 회차의 아이템들이 특정 가격 또는 특정 속도(시간 당 아이템 개수)로 판매된 경우에만 새로운 회차의 아이템이 마켓플레이스에 전달되는 것으로 명시할 수 있다.
동작(506)에서, 분배 스케줄에 기초하여 판정되는 바와 같이 분배 시간이 도래한 경우, 리스트 항목은 리스트 항목 식별자 및/또는 분배 스케줄 내에 기록된 다른 정보를 사용하여 접속되는 리스트 항목 목록(110) 또는 리스트 항목 목록(204)으로부터 접속된다. 동작(508)에서, 리스트 항목은 네트워크(104)를 거쳐 마켓플레이스(114)에 전달된다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 의사결정 시스템(600)을 도시하는 블록도이다. 의사결정 시스템(600)은 마켓플레이스(114)에 위치하는 의사결정 시스템(116)의 일례일 수 있다. 의사결정 시스템(600)은 하나 이상의 하드웨어 또는 소프트웨어 모듈을 포함할 수 있다.
정책 모듈(602)은 마켓플레이스(114)의 마켓플레이스 정책(208)에 접속하고 마켓플레이스 정책(208)을 고려하여 전달된 리스트 항목을 평가한다. 마켓플레이스 정책(208)은 아이템의 특성, 판매자의 특성 또는 리스트 항목의 특성에 기초할 수 있다. 전달된 리스트 항목에 대한 평가는 아이템의 특성 또는 리스트 항목의 특성에 대해 적용되는 하나 이상의 조건문을 평가하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서 리스트 항목의 특성은 마켓플레이스(114)가 선택할 수 있는 일련의 옵션 또는 일정 범위의 값일 수 있다. 예컨대, 마켓플레이스(114)는 특정 개수의 아이템 또는 브랜드만을 지니도록 마켓플레이스 정책을 설정할 수 있다. 수신된 리스트 항목의 개수가 특정 개수를 초과하는 경우, 마켓 플레이스는 하나 이상의 수신된 리스트 항목을 거절할 수 있다. 또한, 아웃도어 장비 및 복장 분야(outdoor gear)에 특성화된 마켓플레이스는 보석류 제조자로부터의 아이템을 거절할 수 있다. 정책 모듈(602)은 일련의 옵션 중 적어도 하나의 옵션이 또는 일정 범위의 값 중 적어도 하나의 값이 마켓플레이스 정책(208)에 부합한다고 판정할 수 있다. 일부 실시예에서 정책 모듈(602)은 일련의 옵션 중 하나의 옵션을 또는 일정 범위의 값 중 하나의 값을 선택할 수 있다. 리스트 항목이 마켓플레이스 정책(208)에 부합하지 않는 경우, 리스트 항목은 마켓플레이스에 의해 거절되지만 보다 상세히 후술되는 바와 같이 하나 이상의 마켓플레이스에 포워딩 될 수 있다.
프레젠테이션 모듈(604)은 하나 이상의 마켓 정책에 따라 게재를 위하여 리스트 항목을 변환한다. 위 변환은 예컨대, GUI 내에 나타나는 리스트 항목의 크기 재조정(re-sizing), 리스트 항목의 포맷 재조정(re-formmating), 리스트 항목에 대한 마켓플레이스 정보 또는 필드(예컨대, 로고, 저작권, 필요 정보) 추가, 리스트 항목의 외관 또는 레이아웃의 변경, 아이템 가격의 변경, 리스트 항목에 대한 할인 추가, 리스트 항목에 대한 포인트 또는 보상에 관한 인센티브 프로그램의 추가, 리스트 항목과 하나 이상의 제품 리뷰 또는 판매자 리뷰의 결합, 카달로그, 분류 또는 범주 리스트 항목에 리스트 항목 추가 등을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 마켓플레이스(114)는 제품 설명을 추가할 수 있다. 리스트 항목 변환에 대한 허가는 리스트 항목이 마켓플레이스(114)에 전달되는 경우 묵시적으로 허여될 수 있거나, 전달되는 리스트 항목 내에 포함될 수 있거나, 전달되는 리스트 항목 내에 포함된 일련의 옵션 중 하나의 옵션 또는 일정 범위의 값 중 하나의 값으로서 포함될 수 있거나, 변환된 리스트 항목에 대한 리뷰에 따라 판매자(106)에 의해 허여될 수 있다.
스토어 모듈(606)은 마켓플레이스(114) 내 판매자(106)의 가상 스토어에 리스트 항목을 추가한다. 일부 실시예에서 마켓플레이스(114)는 판매자(106)가 다수의 리스트 항목을 게재할 수 있는 하나 이상의 가상 스토어를 개설하도록 할 수 있다. 가상 스토어는 잠재적 구매자에게 표시되는 인터페이스이고 예컨대 판매자의 명칭, 로고, 정책, 계약 정보, 평판 정보 등을 포함하는 스토어 정보를 포함할 수 있다. 일부 경우에 가상 스토어는 리스트 항목에 스토어 정보를 추가하거나 스토어 정보에 게재된 리스트 항목에 관한 링크를 추가하도록 동작할 수 있다.
포워딩 모듈(608)은 하나 이상의 다른 마켓플레이스(114)에 하나 이상의 리스트 항목을 포워딩한다. 포워딩 모듈(608)은 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 기초하여 포워딩할 리스트 항목을 식별한다. 마켓플레이스(114)에 의해 거절되는 리스트 항목을 포함하여 어떠한 전달되는 리스트 항목이든 포워딩될 수 있다. 일부 실시예에서 판매자(106)는 전달 시간에 리스트 항목을 포워딩하는 것을 허여하거나 불허여할 수 있다. 포워딩 모듈(608)은 판매자(106)에게 전달되는 리스트 항목이 다른 마켓플레이스(114)에 포워딩되었다고 고지할 수 있다.
도 7은 일부 실시예들에 따라 마켓플레이스(114) 내에 리스트 항목을 게재할지 여부를 판정하기 위한 방법(700)을 도시하는 흐름도이다. 방법(700)은 본 명세서에서 설명되는 모듈, 로직, 또는 구성요소 중 어느 것에 의해서든 수행될 수 있다.
동작(702)에서 리스트 항목은 정책 모듈(602)에 의하여 판매자(106) 또는 분배 스케줄러(112)로부터 수신된다. 동작(704)에서, 정책 모듈(602)은 리스트 항목이 마켓플레이스(114)의 마켓플레이스 정책에 부합하는지 여부 또는 부합하게 변환될 수 있는지 여부를 판정한다.
동작(706)에서, 리스트 항목이 마켓플레이스 정책(208)에 부합하는 경우, 프레젠테이션 모듈(604)(또는 마켓플레이스(114)에 위치하거나, 그와 전자 통신하는 일부 다른 시스템)은 마켓플레이스 정책(208)에 따라 리스트 항목을 변환한다. 예컨대, 프레젠테이션 모듈(604)은 리스트 항목의 크기를 재조정하고 리스트 항목 내 텍스트의 폰트 크기를 변경할 수 있다.
동작(708)에서, 스토어 모듈(606)(또는 마켓플레이스(114)에 위치하거나, 그와 전자 통신하는 일부 다른 시스템)은 리스트 항목과 관련된 판매자(106)의 식별자에 적어도 부분적으로 기초하여 리스트 항목을 가상 스토어에 추가할지 여부를 판정한다. 리스트 항목이 가상 스토어에 추가된 경우, 동작(710)에서, 가상 스토어의 스토어 정보가 리스트 항목에 추가된다.
동작(712)에서, 리스트 항목이 가상 스토어에 추가되었는지를 불문하고, 리스트 항목을 다른 마켓플레이스에 포워딩할 것인지 여부에 대한 판정이 내려진다. 포워딩되는 리스트 항목은 전달된 리스트 항목, 변환된 리스트 항목 또는 스토어 정보와 함께 변환된 리스트 항목일 수 있다. 리스트 항목을 포워딩할 것인지에 대한 판정은 포워딩하는 마켓플레이스(114)의 하나의 이상의 마켓플레이스 정책(208)에 기초할 수 있다. 동작(714)에서 리스트 항목은 다른 마켓플레이스에 포워딩된다. 일부 실시예들에서 리스트 항목이 포워딩되었음을 나타내는 고지가 판매자(106)에게 송신될 수 있다.
도 8은 마켓플레이스의 예시적인 일 실시예에 적용될 수 있는 클라이언트-서버 시스템을 도시하는 네트워크도이다. 예시적인 형태의 네트워크 기반의 마켓플레이스 또는 게재 시스템(a publication system)에서, 네트워크화된 시스템(802)은 하나 이상의 클라이언트에게 네트워크(804)(예컨대, 인터넷 또는 광역 통신망(Wide Area Network; WAN))를 통해 서버 차원 기능을 제공한다. 예컨대, 도 8은 각 클라이언트 머신(810 및 812) 상에서 실행하는 웹 클라이언트(806)(예컨대, 브라우저) 및 프로그램 방식 클라이언트(808)를 도시한다.
애플리케이션 프로그램 인터페이스(API) 서버(814) 및 웹 서버(816)는 연결되고, 각각 하나 이상의 애플리케이션 서버(818)에게 프로그램 방식 인터페이스 및 웹 인터페이스를 제공한다. 애플리케이션 서버(818)는 하나 이상의 마켓플레이스 애플리케이션(820) 및 지불 애플리케이션(822)을 관리한다. 결국, 애플리케이션 서버(818)는 하나 이상의 데이터베이스(826)에 대한 접속을 용이하게 하는 하나 이상의 데이터베이스 서버(824)에 연결된다는 것이 도시된다.
마켓플레이스(114)의 마켓플레이스 애플리케이션(820)은 다수의 마켓플레이스 기능을 제공하고 네트워크화된 시스템(802)에 접속하는 사용자에게 서비스를 제공한다. 지불 애플리케이션(822)은 유사하게 사용자에게 다수의 지불 서비스 및 기능을 제공한다. 지불 애플리케이션(822)은 사용자가 계좌에 (예컨대, 미국 달러 같은 상용 통화 또는 "포인트" 같은 재산적 통화인) 가치를 축적하도록 하고 그리고 난 이후 위 축적된 가치를 마켓플레이스 애플리케이션(820)을 통해 이용가능해진 제품(예컨대, 상품이나 서비스)으로 교환하도록 한다. 마켓플레이스 및 지불 애플리케이션(820 및 822)은 도 8에서 양자 모두 네트워크화된 시스템의 일부를 구성하는 것으로 도시되어 있지만, 대안적인 실시예들에서, 지불 애플리케이션(822)은 네트워크화된 시스템(802)과 분리되고 구별되는 지불 서비스의 일부를 구성할 수 있다는 점이 이해될 것이다.
또한, 도 8에 도시된 시스템(800)은 클라이언트-서버 구조를 적용하고 있지만, 본 발명은 물론 그러한 구조에 제한되지 아니하고, 그와 동시에 예컨대, 분산형 또는 P2P(peer-to-peer) 구조 시스템 내의 애플리케이션을 용이하게 발견할 수 있다. 여러 마켓플레이스 및 지불 애플리케이션(820 및 822)은 또한 독립형 소프트웨어 프로그램으로서 구현될 수 있고, 이는 반드시 네트워킹 능력을 보유하지는 아니한다.
웹 클라이언트(806)는 웹 서버(816)에 의해 지원되는 웹 인터페이스를 통해 여러 마켓플레이스 및 지불 애플리케이션(820 및 822)에 접속한다. 유사하게, 프로그램 방식 클라이언트(808)는 API 서버(814)에 의해 제공되는 프로그램 방식 인터페이스를 통해 마켓플레이스 및 지불 애플리케이션(802 및 822)에 의해 제공되는 여러 서비스 및 기능에 접속한다. 예컨대, 프로그램 방식 클라이언트(808)는 판매자가 오프라인 방식으로 네트워크화된 시스템(802) 상에 리스트 항목을 작성, 관리하고, 프로그램 방식 클라이언트(808) 및 네트워크화된 시스템(802) 간에 배치 모드(batch-mode) 통신을 수행하는 것이 가능하도록 하는 판매 애플리케이션(예컨대, 캘리포니아 산호세 소재 이베이사(eBay Inc.)에 의해 개발된 터보리스터(TurboLister) 애플리케이션)일 수 있다.
도 8은 또한 제3자 서버 머신(830) 상에서 실행하는 제3자 애플리케이션(828)을 도시하는데, 이는 API 서버(814)에 의해 제공되는 프로그램 방식 인터페이스를 통해 네트워크화된 시스템(802)에 프로그램 방식으로 접속한다. 예컨대, 제3자 애플리케이션(828)은 네트워크화된 시스템(802)로부터 검색된 정보를 이용하여 제3자에 의해 관리되는 웹사이트 상의 하나 이상의 특징이나 기능을 지원할 수 있다. 예컨대, 제3자 웹사이트는 네트워크화된 시스템(802) 관련 애플리케이션에 의해 지원되는 하나 이상의 판촉 수단인, 마켓플레이스 기능 또는 지불 기능을 제공할 수 있다.
모듈들, 구성요소들 및 로직
특정 실시예들이 본 명세서에서 로직 또는 다수의 구성요소, 모듈이나 메커니즘을 포함하여 기술된다. 모듈은 소프트웨어 모듈(예컨대, (1) 비-일시적 머신 판독가능 매체 상에서 또는 (2) 전송 신호 내에서, 실시되는 코드) 또는 하드웨어 구현 모듈로 구성될 수 있다. 하드웨어 구현 모듈은 특정한 동작을 수행할 수 있는 유형의 유닛이고 특정 방식으로 구성되거나 배열될 수 있다. 예시적인 실시예들에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(예컨대, 독자형 클라이언트 시스템 또는 독자형 서버 컴퓨터 시스템)이나 하나 이상의 프로세서는 소프트웨어(예컨대, 애플리케이션 또는 애플리케이션 부분)에 의해 본 명세서에서 기술되는 특정한 동작을 수행하도록 동작하는 하드웨어 구현 모듈로서 구성될 수 있다.
여러 실시예들에서 하드웨어 구현 모듈은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예컨대, 하드웨어 구현 모듈은 (예컨대, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 주문형 반도체(application-specific integrated circuit; ASIC) 같은 특수 목적용 프로세서로서) 특정 동작을 수행하도록 영구적으로 구성되는 전용 회로소자 또는 로직을 포함할 수 있다. 하드웨어 구현 모듈은 또한 소프트웨어에 의해 특정 동작을 수행하도록 임시로 구성되는 (예컨대, 범용 프로세서 또는 다른 프로그램 가능 프로세서 내에 포함되는) 프로그램 가능 로직 또는 회로소자를 포함할 수 있다. 기계적으로 전용이고 영구적 형태로 구성되는 회로소자 내의 하드웨어 구현 모듈 형태로 구현할 것인지, 또는 임시로 구성되는 (예컨대, 소프트웨어에 의해 구성되는) 회로소자 형태로 구현할 것인지에 대한 결정은 비용 및 시간의 고려에 따라 내려질 수 있다는 점이 이해될 것이다.
따라서 "하드웨어 구현 모듈"이라는 용어는 유형의 개체(entity), 즉 물리적으로 구성되거나 영구적으로 구성된(예컨대, 하드웨어에 내장된) 또는 특정 방식으로 동작하고/하거나 본 명세서에서 기술되는 특정 동작을 수행하도록 임시로 또는 일시적으로 구성된 개체인 것으로 이해되어야 한다. 하드웨어 구현 모듈이 임시적으로 구성되는 (예컨대 프로그램되는) 실시예들을 고려하면, 각각의 하드웨어 구현 모듈은 어느 때고 구성되거나 예시될 필요가 없다. 예컨대, 하드웨어 구현 모듈이 소프트웨어를 사용하여 구성된 범용 프로세서로 구성되는 경우, 위 범용 프로세서는 상이한 때에 상이한 하드웨어 구현 모듈로서 구성될 수 있다. 따라서 소프트웨어는 프로세서가 예컨대 어느 시점에는 특정 하드웨어 구현 모듈을 구성하고 상이한 시점에는 상이한 하드웨어 구현 모듈을 구성하도록 구성할 수 있다.
하드웨어 구현 모듈은 다른 하드웨어 구현 모듈에게 정보를 제공하고, 그로부터 정보를 수신할 수 있다. 따라서 기술된 하드웨어 구현 모듈들은 통신적으로 연결된 것으로 간주될 수 있다. 다수의 이러한 하드웨어 구현 모듈이 동시에 존재하는 경우, 통신은 하드웨어 구현 모듈을 연결하는 (예컨대, 적절한 회로 및 버스에 걸친) 신호의 전송을 통해 달성될 수 있다. 다수의 하드웨어 구현 모듈이 상이한 때에 구성되고 예시되는 실시예들에서, 이러한 하드웨어 구현 모듈 간의 통신은 다수의 하드웨어 구현 모듈이 접속하는 메모리 구조 내의 정보의 저장 및 검색을 통해 달성될 수 있다. 예컨대, 한 하드웨어 구현 모듈은 동작을 수행하고, 이는 해당 동작의 출력을 이에 통신으로 연결된 메모리 기기 내에 저장할 수 있다. 그 다음 추가 하드웨어 구현 모듈은 이후 위 저장된 출력을 검색하고 처리하기 위해 위 메모리 기기에 접속할 수 있다. 하드웨어 구현 모듈은 또한 입력 또는 출력 기기와 통신을 개시할 수 있고, 리소스(예컨대, 정보의 집합) 상에서 동작할 수 있다.
본 명세서에서 기술된 예시적인 방법의 다양한 동작은 관련 동작을 수행하도록 (예컨대, 소프트웨어에 의해) 임시로 구성된 또는 영구적으로 구성된 하나 이상의 프로세서에 의해 적어도 부분적으로 수행될 수 있다. 임시적으로 구성되든 또는 영구적으로 구성되든 간에 이러한 프로세서는 하나 이상의 동작 또는 기능을 수행하도록 동작하는 프로세서 구현 모듈을 구성할 수 있다. 일부 예시적인 실시예들 내에서, 본 명세서에서 지칭되는 모듈은 프로세서 구현 모듈을 포함한다.
유사하게, 본 명세서에서 기술되는 방법은 적어도 부분적으로 프로세서로 구현될 수 있다. 예컨대, 방법에 따른 동작 중 적어도 일부는 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현 모듈에 의해 수행될 수 있다. 특정 동작의 수행은 하나 이상의 프로세서에 분배될 수 있고, 이 프로세서는 단일 머신 내에 위치할 수 있을 뿐만 아니라 다수의 머신에 걸쳐 적용될 수 있다. 일부 예시적인 실시예들에서, 프로세서 또는 프로세서들은 단일한 위치에 위치할 수 있고(예컨대, 집 환경 내에 또는 서버 팜(server farm)으로서), 반면 다른 실시예들에서 프로세서들은 다수의 위치에 걸쳐 분산되어 위치될 수 있다.
하나 이상의 프로세서는 또한 "클라우드 컴퓨팅 내에서 또는 "서비스형 소프트웨어"(software as a service; SaaS)로서 관련 동작의 수행을 지원하도록 동작할 수 있다. 예컨대, 위 동작 중 적어도 일부는 일군의 컴퓨터(프로세서를 포함하는 머신의 예시들로서)에 의해 수행될 수 있는데, 이러한 동작은 네트워크(예컨대, 인터넷)를 통하여 그리고 보다 적절한 인터페이스(예컨대, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API))를 통하여 접속 가능할 수 있다.
전자 장치 및 시스템
예시적인 실시예들은 디지털 전자 회로소자 내에 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어나 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 예시적인 실시예들은 예컨대, 데이터 처리 장치(예컨대, 프로그램 가능 프로세서, 컴퓨터 또는 다수의 컴퓨터들)에 의한 실행을 위한 또는 위 장치의 동작을 제어하기 위한 머신 판독가능 매체 내의 예컨대, 정보 캐리어 내에 유형적으로 구성된 컴퓨터 프로그램인 컴퓨터 프로그램 제품을 사용하여 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 컴파일러형이나 해석형 언어를 포함하여 어떤 유형의 프로그램 언어로든 작성될 수 있고, 이는 독립형 프로그램 형태이든 또는 서브루틴이거나 컴퓨팅 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛 형태인 모듈 형태이든 이들을 포함하여 어떤 형태로든 적용될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 단일 컴퓨터 상에서 또는 한 사이트 또는 다수의 사이트에 걸쳐 분산되고 통신 네트워크에 의해 상호 연결된 다수의 컴퓨터들 상에서 실행되도록 적용될 수 있다.
예시적인 실시예들에서, 동작은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성하여 기능을 수행하는 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그램 가능 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 예컨대, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 주문형 반도체(application-specific integrated circuit; ASIC) 같은 특수 목적용 논리 회로소자에 의하여 방법에 따른 동작이 또한 수행될 수 있고, 예시적인 실시예들의 장치가 구현될 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 클라이언트 및 서버를 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 통상 서로 원거리에 위치하고, 전형적으로 통신 네트워크를 통해 상호 작용한다. 클라이언트와 서버 간의 관계는 각 컴퓨터 상에서 동작하고 상호 클라이언트-서버 관계를 갖는 컴퓨터 프로그램의 장점에서 유래한다. 프로그램 가능 컴퓨팅 시스템을 적용한 실시예들에서 하드웨어 및 소프트웨어 구조 모두가 고려될 것이 요구된다는 점이 이해될 것이다. 특히, 특정 기능을 영구적으로 구성된 하드웨어(예컨대, ASIC), 임시로 구성된 하드웨어(예컨대, 소프트웨어 및 프로그램 가능 프로세서의 조합) 또는 영구적 하드웨어 및 임시 하드웨어의 조합 중 어느 것으로 구현할 것인지에 관한 결정은 디자인 선택일 수 있다는 점이 이해될 것이다. 후술하는 것은 다양한 예시적인 실시예들에서 적용될 수 있는 구성된 하드웨어(예컨대, 머신) 및 소프트웨어 구조이다.
예시적인 머신 구조 및 머신 판독가능 매체
도 9는 머신(machine)이 본 명세서에서 설명되는 임의의 하나 이상의 방법을 수행하도록 하는 명령(instructions)이 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예시적인 형태 내 머신(900)의 블록도이다. 대안적인 실시예들에서, 머신은 독립형 기기로서 동작하거나 다른 머신에 (예컨대, 네트워크로) 연결될 수 있다. 네트워크화된 적용례에서, 머신은 서버-클라이언트 네트워크 환경 내의 서버 또는 클라이언트 머신의 용량 내에서 또는 P2P(peer-to-peer) (또는 분산형) 네트워크 환경 내의 단위 머신으로서 동작할 수 있다. 머신은 개인용 컴퓨터(PC), 테블릿 PC, 셋톱박스(STB), PDA, 셀룰러 폰, 웹용 기기, 네트워크 라우터, 스위치나 브릿지 또는 머신에 의해 취해지는 동작을 명시한 명령(순차적이든, 그렇지 않은 것이든)을 수행 가능한 임의의 머신일 수 있다. 또한, 단지 단일한 머신이 도시되고 있지만, "머신"이라는 용어는 또한 본 명세서에서 기술되는 하나 이상의 방법 중 어느 것이든 수행하는 한 세트(또는 다수의 세트들)의 명령들을 개별적으로 또는 공동으로 실행하는 머신의 임의의 집합을 포함하는 것으로 취급될 것이다.
예시적인 컴퓨터 시스템(900)은 프로세서(902)(예컨대, 중앙처리유닛(CPU), 그래픽 처리 유닛(GPU) 또는 양자 모두), 메인 메모리(904) 및 정적 메모리(906)를 포함하고 이것들은 버스(908)를 통해 상호 통신한다. 컴퓨터 시스템(900)은 또한 비디오 디스플레이 유닛(910)(예컨대, LCD(liquid crystal display) 방식 또는 CRT(cathode ray tube) 방식)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(900)은 또한 문자-숫자식 입력 기기(912)(예컨대, 키보드), 사용자 인터페이스(UI) 조종 기기(914)(예컨대, 마우스), 디스크 드라이브 유닛(916), 신호 생성 기기(918)(예컨대, 스피커) 및 네트워크 인터페이스 기기(920)를 포함한다.
머신 판독가능 매체
위 디스크 드라이브 유닛(916)은 본 명세서에서 기술된 임의의 하나 이상의 방법 또는 기능에 의해 실시되거나 이에 사용되는 저장된 하나 이상의 명령 세트 및 데이터 구조(예컨대, 소프트웨어)(924) 상의 머신 판독가능 매체(922)를 포함한다. 컴퓨터 시스템(900), 메인 메모리(904) 및 프로세서(902)에 의한 명령(924)의 실행이 또한 머신 판독가능 매체를 구성하는 경우, 명령(924)은 완전히 또는 적어도 부분적으로 메인 메모리(904) 및/또는 프로세서(902) 내에 또한 위치할 수 있다.
머신 판독가능 매체(922)가 단일한 매체로 예시적인 실시예 내에서 도시되고 있지만, "머신 판독가능 매체"라는 용어는 단일 매체 또는 하나 이상의 명령 또는 데이터 구조를 저장하는 다수의 매체(예컨대, 집중화되거나 분산된 데이터베이스 및/또는 관련 캐쉬 및 서버)를 포함할 수 있다. "머신 판독가능 매체"라는 용어는 또한 머신에 의한 실행을 위한 명령을 저장, 인코딩 또는 운반 가능하거나, 머신이 본 발명의 임의의 하나 이상의 방법을 수행하도록 하거나, 또는 이 명령에 의해 사용되거나 이 명령과 관련된 데이터 구조를 저장, 인코딩 또는 운반 가능한 임의의 유형의 매체를 포함하는 것으로 취급될 것이다. "머신 판독가능 매체"라는 용어는 따라서 솔리트 스테이트 메모리와 광 및 자기 매체를 포함하지만 그에 한정되지는 않는 것으로 취급될 것이다. 머신 판독가능 매체의 명시적인 예시들은 비휘발성 메모리를 포함하는데, 이는 예컨대, 소거 및 프로그램 가능 읽기 전용 기억장치(Erasable Programmable Read-Only Memory; EPROM), 전기적 EPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory; EEPROM) 및 플래쉬 메모리 장치 같은 반도체 기억 장치, 내부 하드 디스크 및 이동식 디스크 같은 자기 디스크, 광자기 디스크와 CD-ROM 및 DVD-ROM을 예시적으로 포함한다.
전송 매체
명령(924)은 또한 전송 매체를 사용함으로써 통신 네트워크(926)를 통해 전송되거나 수신될 수 있다. 명령(924)은 네트워크 인터페이스 기기(920) 및 다수의 주지의 전송 프로토콜(예컨대, HTTP)를 사용하여 전송될 수 있다. 통신 네트워크의 예시들은 근거리 통신망(local area network; "LAN"), 광역 통신망(wide area network; "WAN"), 인터넷, 모바일 폰 네트워크, 기존 전화 서비스(Plain Old Telephone; POTS) 네트워크 및 무선 데이터 네트워크(예컨대, WiFi 및 WiMax 네트워크)를 포함한다. "전송 매체"라는 용어는 머신에 의한 실행을 위한 명령을 저장, 인코딩 또는 운반 가능하고 이러한 소프트웨어의 통신을 용이하게 하는 디지털 또는 아날로그 통신 신호 또는 다른 유형의 매체를 포함하는, 임의의 유형의 매체를 포함하는 것으로 취급될 것이다.
본 명세서에서 기술된 실시예들 중에는 판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 스케줄 수신기 - 위 분배 스케줄은 위 판매자의 리스트 항목 목록의 지시, 전달되는 위 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목, 위 판매자의 아이템 목록, 위 리스트 항목에 의해 기술되는 위 아이템 목록 내의 적어도 하나의 아이템 및 위 리스트 항목이 전달되는 마켓플레이스를 포함함 - 와 하나 이상의 프로세서에 의해 구현되어, 위 리스트 항목을 위한 위 분배 스케줄 내에서 지시되는 전달 시간이 도래하였는지 판정하고, 위 판매자의 위 리스트 항목 목록으로부터 위 리스트 항목에 접근하며, 위 마켓플레이스에 위 리스트 항목을 전달하는 실행 모듈을 포함하는 시스템이 포함되어 있다.
일부 실시예들은 위 적어도 하나의 아이템은 판매용 아이템의 복수의 예시들을 나타내는 제품인 것을, 위 실행 모듈은 또한 위 리스트 항목을 전달하기 전에 위 분배 스케줄에 의해 지시되는 하나 이상의 조건문을 평가하는 것을, 위 마켓플레이스는 의사결정 시스템을 포함하고, 위 의사결정 시스템은 정책 모듈(policy module)을 포함하되, 위 정책 모듈은 위 전달되는 리스트 항목이 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 부합하는지 여부를 판정하고, 부합하는 위 전달되는 리스트 항목에 기초하여 위 리스트 항목이 위 마켓플레이스에 게재되도록 하며, 부합하지 않는 위 전달되는 리스트 항목에 기초하여 위 리스트 항목이 위 마켓플레이스에 게재되지 않도록 하는 것을, 위 의사결정 시스템은 위 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 기초하여 위 리스트 항목을 변환하는 프레젠테이션 모듈을 더 포함하는 것을, 위 변환은 리스트 항목의 특성 또는 아이템의 특성을 변경하는 것을 포함하는 것을, 위 의사결정 시스템은 위 마켓플레이스 내의 위 판매자의 가상 스토어에 위 리스트 항목을 추가하는 스토어 모듈을 더 포함하는 것을, 위 의사결정 시스템은 위 전달되는 리스트 항목을 하나 이상의 추가 마켓플레이스에 포워딩(forwarding)하는 포워딩 모듈을 더 포함하는 것을, 위 포워딩 모듈은 위 판매자가 위 리스트 항목을 포워딩하기 위한 허가를 허여하였는지를 검증하는 것을, 그리고/또는 위 정책 모듈은 또한 위 판매자의 위 아이템 목록에 기초하여 판매 가능한 아이템의 개수를 판정하는 것을 포함할 수 있다.
일부 실시예들은 판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 단계 - 상기 분배 스케줄은 위 판매자의 리스트 항목 목록의 지시, 전달되는 위 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목, 위 판매자의 아이템 목록, 위 리스트 항목에 의해 기술되는 위 아이템 목록 내의 적어도 하나의 아이템 및 위 리스트 항목이 전달되는 마켓플레이스를 포함함 - 와 하나 이상의 프로세서를 사용하여, 위 리스트 항목을 위한 위 분배 스케줄 내에서 지시되는 전달 시간이 도래하였는지 판정하는 단계와, 위 판매자의 위 리스트 항목 목록으로부터 위 리스트 항목에 접근하는 단계 및 위 마켓플레이스에 위 리스트 항목을 전달하는 단계를 포함하는 방법을 포함한다.
또한 실시예들은 위 적어도 하나의 아이템은 판매용 아이템의 복수의 예시들을 나타내는 제품인 것을, 위 리스트 항목을 전달하기 전에 위 분배 스케줄에 의해 지시되는 하나 이상의 조건문을 평가하는 단계를 더 포함하는 것을, 위 마켓플레이스에서, 위 전달되는 리스트 항목이 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 부합하는지 여부를 판정하는 단계와, 부합하는 위 전달되는 리스트 항목에 기초하여 위 리스트 항목이 위 마켓플레이스에 게재되도록 하는 단계 및 부합하지 않는 위 전달되는 리스트 항목에 기초하여 위 리스트 항목이 위 마켓플레이스에 게재되지 않도록 하는 단계를 더 포함하는 것을, 위 마켓플레이스에서, 위 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 기초하여 위 리스트 항목을 변환하는 단계를 더 포함하는 것을, 위 변환하는 단계는 리스트 항목의 특성 또는 아이템의 특성을 변경하는 단계를 포함하는 것을, 위 마켓플레이스 내의 위 판매자의 가상 스토어에 위 리스트 항목을 추가하는 단계를 더 포함하는 것을, 위 전달되는 리스트 항목을 하나 이상의 추가 마켓플레이스에 포워딩하는 단계를 더 포함하는 것을 그리고/또는 위 판매자의 위 아이템 목록에 기초하여 판매 가능한 아이템의 개수를 판정하는 단계를 더 포함하는 것을 포함할 수 있다.
다른 실시예들은 비-일시적 머신 판독가능 매체로서, 위 매체는 위 매체 상에서 실시되는 명령을 갖고, 위 명령은 머신의 프로세서에 의해 실행되는 경우 위 머신이 동작을 수행하도록 하되, 위 동작은 판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 것 - 위 분배 스케줄은 위 판매자의 리스트 항목 목록의 지시, 전달되는 위 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목, 위 판매자의 아이템 목록, 위 리스트 항목에 의해 기술되는 위 아이템 목록 내의 적어도 하나의 아이템 및 위 리스트 항목이 전달되는 마켓플레이스를 포함함 - 과, 하나 이상의 프로세서를 사용하여, 위 리스트 항목을 위한 위 분배 스케줄 내에서 지시되는 전달 시간이 도래하였는지 판정하고 위 판매자의 위 리스트 항목 목록으로부터 위 리스트 항목에 접근하며, 위 마켓플레이스에 위 리스트 항목을 전달하는 것을 포함하는 비-일시적 머신 판독가능 매체를 포함한다.
장치는 판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 수단 - 위 분배 스케줄은 위 판매자의 리스트 항목 목록의 지시, 전달되는 위 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목, 위 판매자의 아이템 목록, 위 리스트 항목에 의해 기술되는 위 아이템 목록 내의 적어도 하나의 아이템 및 위 리스트 항목이 전달되는 마켓플레이스를 포함함 - 과, 하나 이상의 프로세서를 사용하여, 위 리스트 항목을 위한 위 분배 스케줄 내에서 지시되는 전달 시간이 도래하였는지 판정하고, 위 판매자의 위 리스트 항목 목록으로부터 위 리스트 항목에 접근하며, 위 마켓플레이스에 위 리스트 항목을 전달하는 수단을 포함할 수 있다.
실시예가 특정한 예시적인 실시예들을 참조하여 기술되었더라도, 다양한 수정 및 변형들이 그보다 더 광의인 본 발명에서 벗어나지 아니하고 가해질 수 있다는 점은 명백할 것이다. 따라서 본 명세서 및 도면들은 한정적 의미가 아니라 예시적인 의미로 간주되어야 한다. 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면은 예시적으로 그리고 비제한적으로 본 발명이 실시될 수 있는 특정한 실시예들을 도시한다. 도시된 실시예들은 당업자가 본 명세서에서 개시된 가르침을 실시하는 것이 가능하도록 충분히 상세하게 기술된다. 다른 실시예들이 본 명세서로부터 이용되고 도출될 수 있는바, 본 개시물의 범위를 벗어나지 아니하고 구조적이고 논리적인 대체 및 변경들이 가해질 수 있다. 따라서 이와 같은 상세한 설명은 제한적인 의미로 취급되지 않아야 하고, 다양한 실시예들의 관점은 권리가 허여되는 특허청구범위에 대한 등가물의 전체 범위와 함께 오직 첨부된 특허청구범위에 의해서만 정의되어야 한다.
본 발명의 이러한 실시예들은 실제로 하나 이상이 개시되는 경우에도 본 출원의 범위를 임의의 단일한 발명 또는 발명적 개념으로 자발적으로 제한하려는 의도 없이 단지 편의를 위해 본 명세서에서 개별적으로 및/또는 총칭하여 "발명"이라는 용어로 지칭될 수 있다. 따라서 특정 실시예들이 본 명세서에서 도시되고 기술되었더라도, 동일 목적을 달성하기 위해 산출된 임의의 배열이 본 명세서에서 도시된 특정한 실시예들을 대체할 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 본 개시물은 다양한 실시예들의 임의의 그리고 모든 적용 및 변형을 포섭하고자 한다. 전술한 실시예들 및 본 명세서에서 특정되어 기술되지 아니한 다른 실시예들의 조합은 전술한 기술(description)을 검토한 당업자에게 명백할 것이다.

Claims (21)

  1. 판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 스케줄 수신기 - 상기 분배 스케줄은 상기 판매자의 리스트 항목 목록(a listing inventory)의 지시, 전달되는 상기 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목, 상기 판매자의 아이템 목록(item inventory), 상기 리스트 항목에 의해 기술되는 상기 아이템 목록 내의 적어도 하나의 아이템 및 상기 리스트 항목이 전달되는 마켓플레이스(a marketplace)를 포함함 - 와,
    하나 이상의 프로세서에 의해 구현되어, 상기 리스트 항목을 위한 상기 분배 스케줄 내에서 지시되는 전달 시간이 도래하였는지 판정하고, 상기 판매자의 상기 리스트 항목 목록으로부터 상기 리스트 항목에 접근하며, 상기 마켓플레이스에 상기 리스트 항목을 전달하는 실행 모듈을 포함하는
    시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 아이템은 판매용 아이템의 복수의 예시들을 나타내는 제품인
    시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 실행 모듈은 또한 상기 리스트 항목을 전달하기 전에 상기 분배 스케줄에 의해 지시되는 하나 이상의 조건문(conditional statements)을 평가하는
    시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 마켓플레이스는 의사결정 시스템을 포함하고, 상기 의사결정 시스템은 정책 모듈(policy module)을 포함하되,
    상기 정책 모듈은 상기 전달되는 리스트 항목이 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 부합하는지 여부를 판정하고, 부합하는 상기 전달되는 리스트 항목에 기초하여 상기 리스트 항목이 상기 마켓플레이스에 게재되도록 하며, 부합하지 않는 상기 전달되는 리스트 항목에 기초하여 상기 리스트 항목이 상기 마켓플레이스에 게재되지 않도록 하는
    시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 의사결정 시스템은 상기 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 기초하여 상기 리스트 항목을 변환하는 프레젠테이션 모듈을 더 포함하는
    시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 변환은 리스트 항목의 특성 또는 아이템의 특성을 변경하는 것을 포함하는
    시스템.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 의사결정 시스템은 상기 마켓플레이스 내의 상기 판매자의 가상 스토어에 상기 리스트 항목을 추가하는 스토어 모듈을 더 포함하는
    시스템.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 의사결정 시스템은 상기 전달되는 리스트 항목을 하나 이상의 추가 마켓플레이스에 포워딩(forwarding)하는 포워딩 모듈을 더 포함하는
    시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 포워딩 모듈은 상기 판매자가 상기 리스트 항목을 포워딩하기 위한 허가를 허여하였는지를 검증하는
    시스템.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 정책 모듈은 또한 상기 판매자의 상기 아이템 목록에 기초하여 판매 가능한 아이템의 개수를 판정하는
    시스템.
  11. 판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 단계 - 상기 분배 스케줄은 상기 판매자의 리스트 항목 목록의 지시, 전달되는 상기 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목, 상기 판매자의 아이템 목록, 상기 리스트 항목에 의해 기술되는 상기 아이템 목록 내의 적어도 하나의 아이템 및 상기 리스트 항목이 전달되는 마켓플레이스를 포함함 - 와,
    하나 이상의 프로세서를 사용하여, 상기 리스트 항목을 위한 상기 분배 스케줄 내에서 지시되는 전달 시간이 도래하였는지 판정하는 단계와, 상기 판매자의 상기 리스트 항목 목록으로부터 상기 리스트 항목에 접근하는 단계 및 상기 마켓플레이스에 상기 리스트 항목을 전달하는 단계를 포함하는
    방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 아이템은 판매용 아이템의 복수의 예시들을 나타내는 제품인
    방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 리스트 항목을 전달하기 전에 상기 분배 스케줄에 의해 지시되는 하나 이상의 조건문을 평가하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 마켓플레이스에서, 상기 전달되는 리스트 항목이 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 부합하는지 여부를 판정하는 단계와,
    부합하는 상기 전달되는 리스트 항목에 기초하여 상기 리스트 항목이 상기 마켓플레이스에 게재되도록 하는 단계 및
    부합하지 않는 상기 전달되는 리스트 항목에 기초하여 상기 리스트 항목이 상기 마켓플레이스에 게재되지 않도록 하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 마켓플레이스에서,
    상기 하나 이상의 마켓플레이스 정책에 기초하여 상기 리스트 항목을 변환하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 변환하는 단계는 리스트 항목의 특성 또는 아이템의 특성을 변경하는 단계를 포함하는
    방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 마켓플레이스 내의 상기 판매자의 가상 스토어에 상기 리스트 항목을 추가하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 전달되는 리스트 항목을 하나 이상의 추가 마켓플레이스에 포워딩하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 판매자의 상기 아이템 목록에 기초하여 판매 가능한 아이템의 개수를 판정하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  20. 비-일시적(non-transitory) 머신 판독가능 매체로서, 상기 매체는 상기 매체 상에서 실시되는 명령(instructions)을 갖고, 상기 명령은 머신의 프로세서에 의해 실행되는 경우 상기 머신이 동작을 수행하도록 하되,
    상기 동작은,
    판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 것 - 상기 분배 스케줄은 상기 판매자의 리스트 항목 목록의 지시, 전달되는 상기 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목, 상기 판매자의 아이템 목록, 상기 리스트 항목에 의해 기술되는 상기 아이템 목록 내의 적어도 하나의 아이템 및 상기 리스트 항목이 전달되는 마켓플레이스를 포함함 - 과,
    하나 이상의 프로세서를 사용하여, 상기 리스트 항목을 위한 상기 분배 스케줄 내에서 지시되는 전달 시간이 도래하였는지 판정하고, 상기 판매자의 상기 리스트 항목 목록으로부터 상기 리스트 항목에 접근하며, 상기 마켓플레이스에 상기 리스트 항목을 전달하는 것을 포함하는
    비-일시적 머신 판독가능 매체.
  21. 판매자로부터 분배 스케줄을 수신하는 수단 - 상기 분배 스케줄은 상기 판매자의 리스트 항목 목록의 지시, 전달되는 상기 리스트 항목 목록 내의 리스트 항목, 상기 판매자의 아이템 목록, 상기 리스트 항목에 의해 기술되는 상기 아이템 목록 내의 적어도 하나의 아이템 및 상기 리스트 항목이 전달되는 마켓플레이스를 포함함 - 과,
    하나 이상의 프로세서를 사용하여, 상기 리스트 항목을 위한 상기 분배 스케줄 내에서 지시되는 전달 시간이 도래하였는지 판정하고, 상기 판매자의 상기 리스트 항목 목록으로부터 상기 리스트 항목에 접근하며, 상기 마켓플레이스에 상기 리스트 항목을 전달하는 수단을 포함하는
    장치.
KR1020147002484A 2011-06-30 2012-06-29 연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼 KR101683184B1 (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/173,697 2011-06-30
US13/173,697 US20130006815A1 (en) 2011-06-30 2011-06-30 Federated and multi-tenant e-commerce platform
US13/340,306 2011-12-29
US13/340,306 US8768783B2 (en) 2011-06-30 2011-12-29 Systems and methods for transformation of submitted listings
PCT/US2012/044816 WO2013003674A1 (en) 2011-06-30 2012-06-29 Federated and multi-tenant e-commerce platform

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020167033666A Division KR20160143873A (ko) 2011-06-30 2012-06-29 연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140031990A true KR20140031990A (ko) 2014-03-13
KR101683184B1 KR101683184B1 (ko) 2016-12-06

Family

ID=47391577

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020147002484A KR101683184B1 (ko) 2011-06-30 2012-06-29 연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼
KR1020167033666A KR20160143873A (ko) 2011-06-30 2012-06-29 연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020167033666A KR20160143873A (ko) 2011-06-30 2012-06-29 연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼

Country Status (7)

Country Link
US (2) US20130006815A1 (ko)
EP (1) EP2727060A4 (ko)
KR (2) KR101683184B1 (ko)
CN (2) CN109325797A (ko)
AU (2) AU2012275227B2 (ko)
CA (1) CA2838780A1 (ko)
WO (1) WO2013003674A1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101879844B1 (ko) * 2016-12-29 2018-07-18 주식회사 오픈시스넷 멀티 테넌트 기반의 전자상거래 서비스 제공 방법 및 이를 수행하는 전자상거래 시스템
US11915295B2 (en) 2021-10-05 2024-02-27 International Business Machines Corporation Systems and methods for automatically customizing electronic commerce

Families Citing this family (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20130006815A1 (en) 2011-06-30 2013-01-03 Ebay Inc. Federated and multi-tenant e-commerce platform
US9563870B1 (en) * 2012-03-06 2017-02-07 Optoro, Inc. Methods and apparatus for processing and marketing inventory via multiple channels
US9148350B1 (en) 2013-03-11 2015-09-29 Amazon Technologies, Inc. Automated data synchronization
US10313345B2 (en) * 2013-03-11 2019-06-04 Amazon Technologies, Inc. Application marketplace for virtual desktops
US9002982B2 (en) 2013-03-11 2015-04-07 Amazon Technologies, Inc. Automated desktop placement
US10142406B2 (en) 2013-03-11 2018-11-27 Amazon Technologies, Inc. Automated data center selection
US20140279131A1 (en) * 2013-03-14 2014-09-18 Robert Edward Sullivan On-line marketplace service
US20140337134A1 (en) * 2013-05-08 2014-11-13 Centurylink Intellectual Property Llc Federated E-Commerce System and Method
US10623243B2 (en) 2013-06-26 2020-04-14 Amazon Technologies, Inc. Management of computing sessions
US10686646B1 (en) 2013-06-26 2020-06-16 Amazon Technologies, Inc. Management of computing sessions
US20150178341A1 (en) * 2013-12-20 2015-06-25 Google Inc. Application evaluation
US9805411B1 (en) * 2014-03-21 2017-10-31 Amazon Technologies, Inc. Auto listing creation for marketplaces
US20160110746A1 (en) * 2014-10-21 2016-04-21 Steven Roundtree System for Valuing Content
US20160343049A1 (en) * 2015-05-19 2016-11-24 Ebay Inc. Smart publication listings engine
CN113535382A (zh) * 2016-12-23 2021-10-22 创新先进技术有限公司 资源处理方法及装置
WO2019033208A1 (en) * 2017-08-17 2019-02-21 Retailcommon Inc. METHOD AND SYSTEM FOR CLASSIFYING PRODUCTS IN AN ELECTRONIC COMMERCE ENVIRONMENT BASED ON A PROPAGATION OF SIMILARITY
US11100555B1 (en) * 2018-05-04 2021-08-24 Coupa Software Incorporated Anticipatory and responsive federated database search
US20210090109A1 (en) * 2018-12-28 2021-03-25 Ebay Inc. Messaging, Protocols and APIs for Dynamic Inventory Provision by One-Time Codeshares Across Platforms

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100620622B1 (ko) * 2005-02-04 2006-09-13 (주)엔알시스템스 개인 웹사이트를 이용한 개인간 전자상거래 중개방법 및시스템
US20080172329A1 (en) * 2007-01-12 2008-07-17 Matthew Kaufman Centralized affiliated marketplaces systems and methods
US20100185722A1 (en) * 2009-01-22 2010-07-22 Gwyn Jones Centralized ecommerce sales data distribution system and service

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7110967B1 (en) * 2000-08-04 2006-09-19 Infopia, Inc. Method for refining an online marketplace selection for enhancing e-commerce
US7424457B2 (en) * 2000-08-08 2008-09-09 Squaretrade, Inc. Managing an electronic seal of certification
US7941348B2 (en) 2002-06-10 2011-05-10 Ebay Inc. Method and system for scheduling transaction listings at a network-based transaction facility
US20040204990A1 (en) 2003-04-11 2004-10-14 Lee Stacy A. Method and system to incentivize a user to perform an activity relating to a network-based marketplace in a timely manner
US8473381B2 (en) 2003-08-04 2013-06-25 Ebay Inc. Method and apparatus for deploying high-volume listings in a network trading platform
US20080077476A1 (en) * 2006-09-22 2008-03-27 Second Rotation Inc. Systems and methods for determining markets to sell merchandise
CN101067860A (zh) * 2007-04-23 2007-11-07 郑壮洪 一种基于供应商管理的枢纽库存的网络装置
US20130006815A1 (en) 2011-06-30 2013-01-03 Ebay Inc. Federated and multi-tenant e-commerce platform

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100620622B1 (ko) * 2005-02-04 2006-09-13 (주)엔알시스템스 개인 웹사이트를 이용한 개인간 전자상거래 중개방법 및시스템
US20080172329A1 (en) * 2007-01-12 2008-07-17 Matthew Kaufman Centralized affiliated marketplaces systems and methods
US20100185722A1 (en) * 2009-01-22 2010-07-22 Gwyn Jones Centralized ecommerce sales data distribution system and service

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101879844B1 (ko) * 2016-12-29 2018-07-18 주식회사 오픈시스넷 멀티 테넌트 기반의 전자상거래 서비스 제공 방법 및 이를 수행하는 전자상거래 시스템
US11915295B2 (en) 2021-10-05 2024-02-27 International Business Machines Corporation Systems and methods for automatically customizing electronic commerce

Also Published As

Publication number Publication date
AU2012275227A1 (en) 2014-01-09
KR101683184B1 (ko) 2016-12-06
AU2012275227B2 (en) 2015-10-29
US20130006815A1 (en) 2013-01-03
KR20160143873A (ko) 2016-12-14
US20130006808A1 (en) 2013-01-03
CN109325797A (zh) 2019-02-12
CN103635921A (zh) 2014-03-12
EP2727060A4 (en) 2014-10-15
EP2727060A1 (en) 2014-05-07
US8768783B2 (en) 2014-07-01
CA2838780A1 (en) 2013-01-03
AU2016200571B2 (en) 2017-07-20
WO2013003674A1 (en) 2013-01-03
AU2016200571A1 (en) 2016-02-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101683184B1 (ko) 연합 및 멀티-테넌트 전자상거래 플랫폼
US10963948B2 (en) 3D printing: marketplace with federated access to printers
US20180300491A1 (en) 3d printing in marketplace environments
US20150095191A1 (en) Global merchant network
US20170262914A1 (en) Online marketplace for wholesale deals
EP3100179A1 (en) Supply chain management system
US20130036029A1 (en) Systems and methods for generating marketplace listings
US20170206513A1 (en) Systems and methods for reseller discovery and analysis
US20150095113A1 (en) System and method for facilitating dealer transactions
US20140180861A1 (en) Methods and systems for collaborative bundling
US11487793B1 (en) Optimized search results system and methods
US20230267528A1 (en) Removing purchases from online containers
US20130311234A1 (en) Demand-based offerings for sale
US20230053892A1 (en) Method and apparatus for providing subscription notification service
US20150134479A1 (en) Systems and methods for multi-level retailing
US20140067600A1 (en) Reducing overhead associated with large-scale purchasing
US20160253724A1 (en) System and Method for Co-Shipment Recommendation
US20130036028A1 (en) Marketplace listing systems and methods
US20130080284A1 (en) Systems and methods of offering a collection for sale

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right