KR20140013596A - 영상표시장치, 및 그 동작방법 - Google Patents

영상표시장치, 및 그 동작방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영상표시장치, 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법은, 영상표시장치의 동작방법은, 방송 프로그램 영상을 표시하는 단계와, 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 방송 프로그램에 대한 방송 프로그램 정보를 획득하는 단계와, 방송 프로그램 정보에 기초하여, 해당 애플리케이션을 실행하는 단계와, 실행되는 애플리케이션을 표시하는 단계를 포함한다. 이에 의해, 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있게 된다.

Description

영상표시장치, 및 그 동작방법{Image display apparatus, server and method for operating the same}
본 발명은 영상표시장치, 및 그 동작방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 영상표시장치, 및 그 동작방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
본 발명의 목적은, 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 영상표시장치, 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 시청하고 있는 방송 프로그램에 대한 부가 정보를 용이하게 획득할 수 있는 영상표시장치, 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법은, 방송 프로그램 영상을 표시하는 단계와, 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 방송 프로그램에 대한 방송 프로그램 정보를 획득하는 단계와, 방송 프로그램 정보에 기초하여, 해당 애플리케이션을 실행하는 단계와, 실행되는 애플리케이션을 표시하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는, 방송 프로그램 영상을 표시하는 디스플레이와, 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 상기 방송 프로그램에 대한 방송 프로그램 정보를 획득하고, 방송 프로그램 정보에 기초하여, 해당 애플리케이션을 실행하도록 제어하는 제어부를 포함하고, 디스플레이는, 실행되는 애플리케이션을 표시한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 영상표시장치는, 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 방송 프로그램에 대한 방송 프로그램 정보를 획득하고, 해당 애플리케이션을 실행하여 표시한다. 이에 따라, 사용자는 간편하게, 해당 방송 프로그램에 대한 부가 정보를 획득할 수 있게 된다. 결국, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있게 된다.
한편, 방송 프로그램 별로, 해당 애플리케이션을 실행할 수 있어, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있다.
한편, 영상표시장치 내에, 기 설치된 애플리케이션이 없는 경우, 서버에 접속하여, 관련 애플리케이션 리스트를 수신하고, 리스트 내의 어느 하나가 선택되는 경우, 선택된 애플리케이션을 다운로드하여 설치함으로써, 사용자가 원하는 애플리케이션을 간단하게 설치 및 실행할 수 있게 된다.
한편, 방송 프로그램 정보는, 수신되는 방송 신호의 전자 프로그램 가이드 정보로부터 추출되거나, 수신되는 방송 신호의 방송 영상 중 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 로고 이미지에 기초하여, 획득할 수 있게된다. 특히, 전자 프로그램 가이드가 없는 경우, 로고 이미지 검출을 통해, 방송 프로그램 정보를 획득할 수 있게 되어, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 3a 내지 도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 셋탑 박스의 내부 블록도이다.
도 4는 도 2의 제어부의 내부 블록도이다.
도 5 내지 도 6는 도 2의 영상표시장치 내의 스마트 시스템 플랫폼 구조도의 다양한 예를 보여주는 도면이다.
도 7은 도 1의 서버의 내부 블록도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법을 보여주는 순서도이다.
도 9 내지 도 14d는 도 8의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시 시스템을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한, 영상표시 시스템(10)은, 영상표시장치(100), 셋탑 박스(250), 및 서버(500)를 구비할 수 있다.
셋탑 박스(250)는, 방송 신호를 수신하여, 이를 신호 처리하고, 신호 처리된 방송 영상을 영상표시장치로 전송할 수 있다.
이를 위해, 셋탑 박스(250)는, 튜너부, 복조부 등을 포함하는 방송 수신부(도 3a의 272)를 구비할 수 있다. 한편, 셋탑 박스(250)는, 방송 수신부 외에 네트워크 인터페이스부(도 3b의 255)를 통해 방송 영상을 수신할 수 있다.
셋탑 박스(250)는, 지상파 방송 신호, 위성 방송 신호, 케이블 방송 신호, IPTV 방송 신호 등을 수신할 수 있다.
한편, 셋탑 박스(250)는, 방송 신호 수신 외에, 광디스크, 또는 메모리 저장 장치와 같은, 저장 매체로부터의 미디어 신호를 독출(read)하고 이를 신호처리할 수도 있다.
영상표시장치(100)는, 안테나를 통해 방송 신호를 수신하거나, 셋탑 박스(250)로부터 방송 신호를 수신할 수 있다.
영상표시장치(100)는, 안테나를 통해 방송 신호를 수신하는 경우, 도 2의 튜너부(110)를 통해 방송 신호를 수신할 수 있다. 안테나를 통해 수신되는 방송 신호는, 지상파 디지털 방송 신호, 지상파 아날로그 방송 신호, 또는 위성 디지털 방송 신호 등일 수 있다.
영상표시장치(100)는, 셋탑 박스(250)를 통해 방송 신호를 수신하는 경우, 도 2의 외부장치 인터페이스부(130)를 통해, 방송 신호를 수신할 수 있다. 셋탑 박스(250)를 통해 수신되는 방송 신호는, 지상파 디지털 방송 신호, 지상파 아날로그 방송 신호, 케이블 디지털 방송 신호, 케이블 아날로그 방송 신호, 위성 디지털 방송 신호, 또는 IPTV 방송 신호 등일 수 있다.
영상표시장치(100)는, 본 발명의 실시예에 따라, 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 방송 프로그램 정보를 획득하고, 방송 프로그램 정보에 기초하여, 해당 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 시청하고 있는 방송 프로그램에 대한 부가 정보를 용이하게 파악할 수 있게 된다.
이러한 애플리케이션은, 방송 프로그램 별로 별도루 구분되는 것으로서, 서버(500)로부터 다운로드되어 설치될 수 있다.
이를 위해, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는, 애플리케이션의 다운로드 및 실행 등이 가능한, 플랫폼을 구비할 수 있다. 이러한 플랫폼에 대해서는 도 5 또는 도 6을 참조하여 후술한다.
한편, 영상표시장치(100)는, 방송 프로그램 정보 획득을 위해, 방송 신호 수신시, 방송 신호 내에 포함되는 전자 프로그램 가이드(EPG) 정보를 수신할 수 있다.
한편, 영상표시장치(100)는, 전자 프로그램 가이드(EPG) 정보가 수신되지 않는 경우, 수신되는 방송 프로그램 영상 내의 로고 이미지를 검출하고, 검출되는 로고 이미지에 기초하여, 방송 프로그램 정보를 획득할 수 있다.
구체적으로, 영상표시장치(100)는, 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 로고 이미지를 검출하고, 검출되는 이미지를 서버(500)로 전송할 수 있다. 서버(500)는, 수신되는 이미지를 통해, 영상표시장치(100)가 시청하고 있는 방송 프로그램을 파악하고, 해당 프로그램 정보를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 이에 의해, 영상표시장치(100)는, 해당 프로그램 정보를 획득할 수 있게 된다.
특히, 서버(500)로부터 수신되는 프로그램 정보는, 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 이미지에 기초하여, 서버(500)에서 생성된 실시간 시청률 정보일 수 있다.
한편, 영상표시장치(100)는, 자동 채널 검색시, 로고 이미지 검출을 통해, 채널맵을 생성하는 것도 가능하다. 즉, 수신되는 방송 신호의 방송 영상 내에 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 이미지가 존재하는 경우, 해당 이미지를 추출하고, 추출된 이미지에 기초하여, 해당 채널의 채널명을 확인할 수 있다. 한편, 다른 채널에서, 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 이미지가 존재하지 않는 경우, 그때까지 확인되어 생성된 채널맵을, 서버(500)로 전송하고, 서버(500)로부터, 복수의 채널맵들 중 일치하는 채널맵을 수신할 수 있다. 그리고, 영상표시장치(100)는, 수신되는 채널맵을 기초로, 해당 채널명에 대한 프로그램 정보를 획득할 수 있다.
한편, 서버(500)는, 네트워크 인터페이스부(도 7의 530)를 통해, 영상표시장치로부터 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 이미지를 수신하고, 수신된 이미지에 기초하여, 영상표시장치의 방송 채널을 간단하게 확인할 수 있게 된다. 그리고, 영상표시장치(100)로 해당 채널의 방송 프로그램 정보를 송신할 수 있다.
한편, 서버(500)는, 네트워크 인터페이스부(도 7의 530)를 통해, 복수의 영상표시장치로부터, 각각 시청 중인, 방송 프로그램의 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 이미지를 수신할 수 있다. 그리고, 수신된 이미지를 이용하여, 시청하는 채널 정보, 또는 프로그램 정보를 파악하고, 이를 기반으로, 실시간 시청률 정보를 산출할 수 있다.
한편, 서버(500)는, 네트워크 인터페이스부(도 7의 530)를 통해, 복수의 영상표시장치로부터, 각각의 채널 번호 정보와 채널명 정보를 수신하거나, 각각의 생성된 채널맵 정보를 수신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 서버(500)는, 각 영상표시장치로부터 수신한 정보를 이용하여, 각 영상표시장치에 대응하는 채널맵을 선택한다. 그리고, 선택된 채널맵 정보를 각 영상표시장치로 전송할 수 있다.
한편, 영상표시장치(100)는, 레거시 시스템 플랫폼(400) 또는 스마트 시스템 플랫폼(405)을 구비할 수 있다. 이에 대해서는 도 5 및 도 6를 참조하여 후술한다.
한편, 영상표시장치(100)는, 방송 표시 가능한 티브이(TV), 모니터, 컴퓨터, 등을 포함할 수 있다.
한편, 서버(500)는, 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버, 서비스를 제공하는 서비스 서버, 네트워크를 제공하는 네트워크 서버 등 중 어느 하나일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는, 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(130), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(미도시), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(105)는, 튜너부(110), 복조부(120), 및 네트워크 인터페이스부(130)를 포함할 수 있다. 물론, 필요에 따라, 튜너부(110)와 복조부(120)를 구비하면서 네트워크 인터페이스부(130)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하며, 반대로 네트워크 인터페이스부(130)를 구비하면서 튜너부(110)와 복조부(120)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하다.
한편, 방송 수신부(105)는, 도면과 달리, 외부장치 인터페이스부(도 2의 135)를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 1의 셋탑 박스(250)로부터의 방송 신호가, 외부장치 인터페이스부(도 2의 135)를 통해 수신되는 것도 가능하다.
튜너부(110)는, 안테나(50)를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다.
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너부(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
또한, 튜너부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
한편, 튜너부(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
한편, 튜너부(110)는, 복수 채널의 방송 신호를 수신하기 위해, 복수의 튜너를 구비하는 것이 가능하다. 또는, 복수 채널의 방송 신호를 동시에 수신하는 단일 튜너도 가능하다.
복조부(120)는 튜너부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다.
외부장치 인터페이스부(130)는, 접속된 외부 장치(190)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋탑 박스 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있으며, 외부 장치와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 입력받을 수 있다. 한편, 무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
도 2의 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다.
예를 들어, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 송신/수신하거나, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 사용자의 제스처를 센싱하는 센서부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센서부(미도시)로 송신할 수 있다.
제어부(170)는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 2에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 4을 참조하여 후술한다.
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너부(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 2D 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다.
이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 복호화딘 영상 등과 함께 스트림 복호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다.
이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다. 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상은 순차적으로 업데이트 될 수 있다.
디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다.
디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능할 수도 있다.
이러한, 3차원 영상 시청을 위해, 디스플레이(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경(glass) 등이 없이, 디스플레이(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다.
한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이(180) 외에 시청장치(미도시)로서 추가 디스플레이를 사용하여, 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다.
한편, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(ShutterGlass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 그리고, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.
한편, 시청장치(미도시)는, 입체 영상 시청이 가능한 3D용 글래스일 수도 있다. 3D용 글래스(미도시)는, 패시브 방식의 편광 글래스 또는 액티브 방식의 셔터 글래스를 포함할 수 있으며, 상술한 헤드 마운트 타입도 포함하는 개념일 수 있다.
한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다.
촬영부(미도시)는 사용자를 촬영한다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부(미도시)는 디스플레이(180) 상부에 영상표시장치(100)에 매립되거나 또는 별도로 배치될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력될 수 있다.
제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(미도시)로부터의 감지된 신호 각각 또는 그 조합에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.
한편, 상술한 영상표시장치(100)는, 고정형 또는 이동형 디지털 방송 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
한편, 영상표시장치(100)는 도 2에 도시된 바와 달리, 도 2의 도시된 튜너부(110)와 복조부(120)를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부(130) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통해서, 영상 컨텐츠를 수신하고, 이를 재생할 수도 있다.
한편, 영상표시장치(100)는, 장치 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리장치의 일예이다, 영상신호 처리장치의 다른 예로는, 도 2에서 도시된 디스플레이(180)와 오디오 출력부(185)가 제외된 셋탑 박스, 상술한 DVD 플레이어, 블루레이 플레이어, 게임기기, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다. 이 중 셋탑 박스에 대해서는 이하의 도 3a 내지 도 3b를 참조하여 기술한다.
도 3a 내지 도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 셋탑 박스의 내부 블록도이다.
먼저, 도 3a를 참조하면, 셋탑 박스(250)는, 방송 수신부(272), 네트워크 인터페이스부(255), 저장부(258), 신호 처리부(260), 사용자입력 인터페이스부(263), 및 외부장치 인터페이스부(265)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(272)는, 튜너부(270)와 복조부(275)를 포함할 수 있다. 특히, 안테나(50)를 통해 수신되는, 방송 신호를 수신할 수 있다. 수신되는 방송 신호는, 신호 처리부(260)로 입력될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(255)는, 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 또한, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
저장부(258)는, 신호 처리부(260) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 외부장치 인터페이스부(265) 또는 네트워크 인터페이스부(255)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
신호 처리부(260)는, 입력되는 신호의 신호 처리를 수행한다. 예를 들어, 입력되는 영상 신호의 역다중화 또는 복호화 등을 수행하며, 입력되는 음성 신호의 역다중화 또는 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 디코더 또는 음성 디코더를 구비할 수 있다. 신호 처리된 영상 신호 또는 음성 신호는, 외부장치 인터페이스부(265)를 통해 영상표시장치(100)로 전송될 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(263)는, 사용자가 입력한 신호를 신호 처리부(260)로 전달하거나, 신호 처리부(260)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 로컬키(미도시) 또는 원격제어장치(200)를 통해 입력되는, 전원 온/오프, 동작 입력, 설정 입력 등의 다양한 제어 신호를 수신하여 신호 처리부(260)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(265)는, 유선 또는 무선으로 접속되는 외부장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 특히, 영상표시장치(100)와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 그 외 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공하는 것도 가능하다.
한편, 셋탑 박스(250)는, 별도의 미디어(media) 재생을 위한 미디어 입력부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 미디어 입력부의 예로는, 블루레이 입력부(미도시) 등이 예시될 수 있다. 즉, 셋탑 박스(250)는, 블루레이 플레이어 등을 구비하는 것이 가능하다. 입력되는 블루레이 디스크 등의 미디어는 신호 처리부(260)에서의 역다중화 또는 복호화 등의 신호 처리 이후, 그 표시를 위해, 외부장치 인터페이스부(265)를 통해 영상표시장치(100)로 전송될 수 있다.
다음, 도 3b를 참조하면, 셋탑 박스(250)는, 도 3a의 셋탑 박스(250)와 유사하나, 도 3a와 달리, 별도의 방송 수신부(272)가 없다는 것에 그 차이가 있다.
즉, 셋탑 박스(250)는, 별도의 방송 수신부(272)를 구비하지 않으며, 대신, 네트워크 인터페이스부(255)를 통해 방송 신호를 수신할 수 있다.
그 외, 신호 처리부(260) 등의 동작은, 도 3a를 참조하여 그 설명을 생략한다.
도 4는 도 2의 제어부의 내부 블록도이다.
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), 프로세서(330), OSD 생성부(340), 믹서(345), 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(225), 및 스케일러(235)를 구비할 수 있다.
영상 디코더(225)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.
영상 디코더(225)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다.
한편, 영상 처리부(320)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다.
예를 들어, 외부 장치(190)로부터 입력되는 외부 영상 신호 또는 튜너부(110)에서 수신되는 방송 신호의 방송 영상 신호가, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있으며, 이에 따라, 이후의 제어부(170), 특히 영상 처리부(320) 등에서 신호 처리되어, 각각 2D 영상 신호, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호의 혼합 신호, 3D 영상 신호가 출력될 수 있다.
한편, 영상 처리부(320)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다.
여기서, 3D 영상 신호의 포맷은, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)를 좌,우로 배치하는 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷, 상,하로 배치하는 탑 다운(Top / Down) 포맷, 시분할로 배치하는 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 라인 별로 혼합하는 인터레이스 (Interlaced) 포맷, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 박스 별로 혼합하는 체커 박스(Checker Box) 포맷 등일 수 있다.
프로세서(330)는, 영상표시장치(100) 내 또는 제어부(170) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(330)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)와의 데이터 전송 제어를 수행할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 제어부(170) 내의 역다중화부(310), 영상 처리부(320), OSD 생성부(340) 등의 동작을 제어할 수 있다.
OSD 생성부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다.
또한, OSD 생성부(340)는, 원격제어장치(200)로부터 입력되는 포인팅 신호에 기초하여, 디스플레이에 표시 가능한, 포인터를 생성할 수 있다. 특히, 이러한 포인터는, 포인팅 신호 처리부에서 생성될 수 있으며, OSD 생성부(240)는, 이러한 포인팅 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 물론, 포인팅 신호 처리부(미도시)가 OSD 생성부(240) 내에 구비되지 않고 별도로 마련되는 것도 가능하다.
믹서(345)는, OSD 생성부(340)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(350)에 제공된다.
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(350)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환할 수 있다. 한편, 프레임 레이트 변환부(350)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 그대로 출력하는 것도 가능하다.
포맷터(360)는, 프레임 레이트 변환된 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 배열할 수 있다. 그리고, 3D 시청 장치(미도시)의 좌안 글래스와 우안 글래스의 개방을 위한 동기 신호(Vsync)를 출력할 수 있다.
한편, 포맷터(Formatter)(360)는, 믹서(345)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다.
한편, 포맷터(360)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 상술한 다양한 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다.
한편, 포맷터(360)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다.
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(360) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서(미도시)는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(360)에 병합되거나 영상처리부(320) 내에 병합될 수 있다.
한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.
또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다.
한편, 도 4에서는 OSD 생성부(340)와 영상 처리부(320)으로부터의 신호를 믹서(345)에서 믹싱한 후, 포맷터(360)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(320)의 출력을 포맷터(360)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(340)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(345)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.
한편, 도 4에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
특히, 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비되거나, 하나의 모듈로서 별도로 구비될 수도 있다.
도 5 내지 도 6는 도 2의 영상표시장치의 플랫폼 구조도의 다양한 예를 보여주는 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)의 플랫폼은, 상술한 다양한 동작을 수행하기 위해, OS 기반의 소프트웨어를 구비할 수 있다.
먼저, 도 5를 참조하면, 본 발명의 다른 실시에에 따른 영상표시장치(100)의 플랫폼은, 분리형 플랫폼으로서, 레거시 시스템(Legacy System) 플랫폼(400)과 스마트 시스템 플랫폼(405)이 분리되어 설계될 수 있다. OS 커널(OS Kernel)(410)은, 레거시 시스템 플랫폼(400)과 스마트 시스템 플랫폼(405)에서 공통으로 사용될 수 있다.
레거시 시스템 플랫폼(400)은, OS 커널(410) 상의 드라이버(Driver)(420), 미들웨어(Middleware)(430), 애플리케이션층(Application)(450)을 포함할 수 있고, 스마트 시스템 플랫폼(405)은, OS 커널(410) 상의 라이브러리(Library)(435), 프레임워크(Framework)(440), 애플리케이션층(Application)(455)을 포함할 수 있다.
OS 커널(410)은, 운영체제(operating system)의 핵심으로써, 영상표시장치(100)의 구동시, 하드웨어 드라이버 구동, 영상표시장치(100) 내의 하드웨어와 프로세서의 보안, 시스템 자원의 효율적 관리, 메모리 관리, 하드웨어 추상화에 의한 하드웨어에 대한 인터페이스 제공, 멀티 프로세스, 및 멀티 프로세스에 따른 스케쥴 관리 등 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 한편, OS 커널(410)은, 파워 매니지먼트(power management) 등을 더 제공할 수도 있다.
OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버는, 예를 들어, 디스플레이 드라이버, 와이파이 드라이버, 블루투스 드라이버, USB 드라이버, 오디오 드라이버, 파워 관리자(Power management), 바인더 드라이버(Binder Driver), 메모리 드라이버 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버는, OS 커널(410) 내의 하드웨어 장치를 위한 드라이버로서, 캐릭터 장치 드라이버(character device driver)와, 블럭 장치 드라이버(block device), 및 네트워크 장치 드라이버(network device dirver)를 구비할 수 있다. 블럭 장치 드라이버는, 특정 블럭 단위로 데이터가 전송되므로 단위 크기 만큼을 보관할 버퍼가 필요할 수 있으며, 캐릭터 장치 드라이버는, 기본 데이터 단위 즉 캐릭터 단위로 전송하므로 버퍼가 필요없을 수도 있다.
이러한, OS 커널(410)은, 유닉스 기반(리눅스), 윈도우 기반 등 다양한 운영체제(OS) 기반의 커널로 구현될 수 있다. 또한, OS 커널(410)은, 공개(open)된 OS 커널로서, 다른 전자기기 등에서 사용가능한 범용일 수 있다.
드라이버(420)는, OS 커널(410)과 미들웨어(430) 사이에 위치하며, 미들웨어(430)와 더불어, 애플리케이션층(450)의 동작을 위해 디바이스를 구동한다. 예를 들어, 드라이버(420)는, 영상표시장치(100) 내의 마이컴(micom), 디스플레이 모듈, 그래픽 처리 유닛(GPU), 프레임 레이트 변환부(FRC), GPIO(General Purpose Input/Output Pin), HDMI, SDEC(System Decoder 또는 역다중화부), VDEC(Video Decoder), ADEC(Audio Decoder), PVR(Personal Video Recorder), 또는 I2C(Inter-Integrated Circuit) 등의 드라이버(driver)를 포함할 수 있다. 이러한 드라이버들은, OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버와 연동하여 동작하게 된다.
또한, 드라이버(420)는, 원격제어장치(200), 특히 후술하는 3D 포인팅 장치(3D pointing device)의 드라이버를 더 구비할 수 있다. 한편, 3D 포인팅 장치(3D pointing device)의 드라이버는, 드라이버(420)외에, OS 커널(410) 또는 미들웨어(430) 내에 다양하게 구비될 수도 있다.
미들웨어(430)는, OS 커널(410)과 애플리케이션층(450) 사이에 위치하여, 다른 하드웨어 또는 소프트웨어 간에, 데이터를 주고 받을 수 있도록 중간에서 매개 역할을 할 수 있다. 이에 의해, 표준화된 인터페이스 제공이 가능하며, 다양한 환경 지원, 및 체계가 다른 업무와 상호 연동이 가능해진다.
레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 미들웨어(430)의 예로, 데이터 방송 관련 미들웨어인 MHEG(Multimedia and Hypermedia information coding Experts Group)와 ACAP(Advanced Common Application Platform)의 미들웨어가 있을 수 있으며, 방송 정보 관련 미들웨어인 PSIP 또는 SI의 미들웨어, 그리고 주변기기 통신 관련 미들웨어인 DLNA 미들웨어 등이 있을 수 있다.
미들웨어(430) 상의 애플리케이션층(450), 즉 레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 애플리케이션(450)층은, 예를 들어, 영상표시장치(100) 내의 다양한 메뉴 등에 관한 유저 인터페이스 애플리케이션(User Interface Application)을 포함할 수 있다. 이러한 미들웨어(430) 상의 애플리케이션층(450)은, 사용자의 선택에 의해 편집이 가능할 수 있으며, 네트워크를 통해 업데이트될 수 있다. 이러한 애플리케이션층(450)을 이용하여, 방송 영상 시청 중 원격제어장치(200)의 입력에 따라, 다양한 유저 인터페이스 중 원하는 메뉴로의 진입이 가능하다.
또한, 레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 애플리케이션층(450)은, TV 가이드 애플리케이션, 블루투스 애플리케이션, 예약(reservation) 애플리케이션, 디지털 영상 녹화(Digital Video Recoder;DVR) 애플리케이션, 핫키 애플리케이션 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
한편, 스마트 시스템 플랫폼(405) 내의 라이브러리(435)는, OS 커널(410)과 프레임워크(440) 사이에 위치하며, 프레임워크(440)의 기본을 형성할 수 있다. 예를 들어, 라이브러리(435)는, 보안 관련 라이브러리인 SSL(Secure Socket Layer), 웹 엔진 관련 라이브러리인 웹키트(WebKit), libc(c library), 비디오(video) 포맷과 오디오(audio) 포맷 등 미디어 관련 라이브러리인 미디어 프레임워크(Media Framework) 등을 포함할 수 있다. 이러한 라이브러리(435)는, C 또는 C++ 기반으로 작성될 수 있다. 또한, 프레임워크(440)를 통해 개발자에게 노출될 수 있다.
라이브러리(435)는, 코어 자바 라이브러리(core java library)와 가상 머신(Virtual Machine;VM)을 구비하는 런타임(runtime)(437)을 포함할 수 있다. 이러한 런타임(437)은, 라이브러리(435)와 함께 프레임워크(440)의 기본을 형성한다.
가상 머신(VM)은, 복수의 인스턴스, 즉 멀티태스킹을 수행할 수 있도록 하는 가상 머신일 수 있다. 한편, 애플리케이션층(455) 내의 각 애플리케이션에 따라 각 가상 머신(VM)이 할당되어 실행될 수 있으며, 이때, 복수의 인스턴스 사이의 스케쥴 조정 또는 인터커넥트(interconnect)를 위해, OS 커널(410) 내의 바인더(Binder) 드라이버(미도시)가 동작할 수 있다.
한편, 바인더 드라이버와 런타임(437)은, 자바 기반의 애플리케이션과, C 기반의 라이브러리를 연결해줄 수 있다.
한편, 라이브러리(435)와 런타임(437)은, 레가시 시스템의 미들웨어에 대응할 수 있다.
한편, 스마트 시스템 플랫폼(405) 내의 프레임워크(440)는, 애플레케이션층(455) 내의 애플리케이션의 기반이되는 프로그램을 포함한다. 프레임워크(440)는, 어떤 애플레케이션과도 호환 가능하며, 컴포넌트의 재사용, 이동 또는 교환이 가능할 수 있다. 프레임워크(440)는, 지원 프로그램, 다른 소프트웨어 구성 요소들을 엮어 주는 프로그램 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 리소스 매니저(resource manager), 애플리케이션의 액티비티와 관련한 액티비티 매니저(activity manager), 알림 매니저(notification manager), 애플리케이션 사이의 공유 정보를 요약하는 컨텐츠 제공자(content provider) 등을 포함할 수 있다. 이러한 프레임워크(440)는, 자바(JAVA) 기반으로 작성될 수 있다.
프레임워크(440) 상의 애플리케이션층(455)은, 영상표시장치(100) 내에서 구동되어 표시 가능한 다양한 프로그램을 포함한다. 예를 들어, 이메일(email), 단문 메시지 서비스(short message service;SMS), 달력(calendar), 지도(map), 브라우저(browser) 등 중 적어도 하나를 구비하는 코어 애플리케이션(Core Application)을 포함할 수 있다. 이러한 애플리케이션층(450)은, 자바(JAVA) 기반으로 작성될 수 있다.
또한, 애플리케이션층(455)은, 영상표시장치(100) 내에 저장되어 사용자에 의해 삭제 불가능한 애플리케이션(465)과, 외부장치 또는 네트워크를 통해 다운로드되어 저장되며, 사용자에 의해 설치 또는 삭제가 자유로운 애플리케이션(475)으로 구분될 수도 있다.
이러한 애플리케이션층(455) 내의 애플리케이션을 통해, 네트워크 접속에 의한, 인터넷 전화 서비스, 주문형 비디오(VOD) 서비스, 웹 앨범 서비스, 소셜 네트워킹 서비스(SNS), 위치기반 서비스(LBS), 지도 서비스, 웹 검색 서비스, 애플리케이션 검색 서비스 등이 수행될 수 있다. 또한, 게임, 일정관리 등 다양한 기능이 수행될 수 있다.
다음, 도 6를 참조하면, 본 발명의 일실시에에 따른 영상표시장치(100)의 플랫폼은, 통합형 플랫폼으로서, OS 커널(kernel)(510), 드라이버(520), 미들웨어(Middleware)(530), 프레임워크(Framework)(540), 및 애플리케이션층(Application)(550)을 포함할 수 있다.
도 6의 플랫폼은, 도 5와 비교하여, 도 5의 라이브러리(435)가 생략된 것과, 애플리케이션층(550)이 통합 레이어로 구비되는 것이 차이가 있다. 그 외, 드라이버(520), 프레임워크(540)는, 도 5에 대응한다.
한편, 도 5의 라이브러리(435)가, 미들웨어(530)에 병합된 것으로 할 수 있다. 즉, 미들웨어(530)는, 레가시 시스템 하의 미들웨어로, 데이터 방송 관련 미들웨어인 MHEG 또는 ACAP의 미들웨어, 방송 정보 관련 미들웨어인 PSIP 또는 SI의 미들웨어, 그리고 주변기기 통신 관련 미들웨어인 DLNA 미들웨어는, 물론, 영상표시장치 시스템 하의 미들웨어로, 보안 관련 라이브러리인 SSL(Secure Socket Layer), 웹 엔진 관련 라이브러리인 웹키트(WebKit), libc, 미디어 관련 라이브러리인 미디어 프레임워크(Media Framework) 등을 포함할 수 있다. 한편, 상술한 런타임을 더 포함할 수도 있다.
애플리케이션층(550)은, 레가시 시스템 하의 애플리케이션으로, 메뉴 관련 애플리케이션, TV 가이드 애플리케이션, 예약 애플리케이션 등을 포함하고, 영상표시장치 시스템 하의 애플리케이션으로, 이메일, SMS, 달력, 지도, 브라우저 등을 포함할 수 있다.
한편, 애플리케이션층(550)은, 영상표시장치(100) 내에 저장되어 사용자에 의해 삭제 불가능한 애플리케이션(565)과, 외부장치 또는 네트워크를 통해 다운로드되어 저장되며, 사용자에 의해 설치 또는 삭제가 자유로운 애플리케이션(575)으로 구분될 수도 있다.
상술한 도 5 및 도 6의 플랫폼은 영상표시장치는 물론, 그 외 다양한 전자기기에서 범용으로 사용 가능하다.
한편, 도 5 및 도 6의 플랫폼은, 상술한 저장부(140) 또는 제어부(170) 또는 별도의 프로세서(미도시)에 탑재(loading)될 수도 있다.
도 7은 도 1의 서버의 내부 블록도이다.
도 7를 참조하면, 서버(500)는, 네트워크 인터페이스부(730), 저장부(740), 및 프로세서(720)를 구비할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(730)는, 영상표시장치(100)로부터 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 로고 이미지를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(730)는, 적어도 하나의 영상표시장치들로부터, 각각의 채널 번호 정보와 채널명(MBS,CBB,KBB, NCC 등) 정보를 수신하거나, 각각의 생성된 채널맵 정보를 수신할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(730)는, 적어도 하나의 영상표시장치들로부터, 각 방송 채널명 외에, 해당 방송 채널에서 방송되고 있는 프로그램명(Oh! lady, ABC news, DR. OZ 등)을 더 수신할 수 있다.
저장부(740)는, 프로그램과 관련된 애플리케이션 또는 관련 애플리케이션들을 포함하는 애플리케이션 리스트를 저장할 수 있다.
또는, 저장부(740)는, 채널명 또는 프로그램 이미지를 저장할 수 있다. 또는, 저장부(740)는, 영상표시장치(100)에 표시되는 방송 영상과 관련한, 상세 정보를 저장할 수 있다. 이때의 상세 정보는, 외부로부터 수신하거나, 내부에서 생성한 것일 수 있다.
또는, 저장부(740)는, 복수의 채널맵을 구비할 수 있다. 복수의 채널맵은, 케이블 방송(지상파, 아날로그)에 대한 채널맵, 지상파 아날로그 방송에 대한 채널맵, 위상 방송에 대한 채널맵, IPTV에 대한 채널맵 등을 포함할 수 있다. 한편, 케이블 방송에 대한 채널맵은, 지역별로 구분되거나, 케이블 방송 서비스 종류에 따라 구분되는 것도 가능하다.
프로세서(720)는, 영상표시장치(100)로부터 수신한 프로그램 정보에 기초하여, 해당하는 애플리케이션 항목을 영상표시장치(100)로 전송하도록 제어할 수 있다.
프로세서(720)는, 영상표시장치(100)로부터 수신한 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 이미지에 기초하여, 영상표시장치(100)의 채널 정보, 프로그램 정보를 확인할 수 있다.
또한, 프로세서(720)는, 영상표시장치에 표시되는 방송 영상과 관련한, 상세 정보 요청 명령을 수신하는 경우, 영상표시장치(100)로, 표시되는 방송 영상과 관련한, 상세 정보를 전송하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(720)는, 적어도 하나의 영상표시장치들로부터, 수신되는 채널맵 정보 또는, 채널 번호 정보, 채널명 정보를 이용하여, 저장부(740) 내의 복수의 채널 맵 중 해당하는 채널맵을 선택하며, 선택된 채널맵에 대한 정보를, 각 영상표시장치로 전송하도록 제어할 수 있다.
한편, 프로세서(720)는, 각 영상표시장치에 대응하는 채널맵이, 서버(500) 내에 저장되어 있지 않은 경우, 다른 서버를 통해, 수신하여, 각 영상표시장치에 대응하는 채널맵을 선택하도록 제어할 수 있다.
또는, 프로세서(720)는, 각 영상표시장치에 대응하는 채널맵이, 서버(500) 내에 저장되어 있지 않거나, 다른 서버를 통해서도, 대응하는 채널맵을 매칭 또는 선택할 수 없는 상태에서, 각 영상표시장치에서 수신한 채널맵 중 소정 개수의 채널맵이 일치하는 경우, 해당 채널맵을 새로운 채널맵으로서 저장부(740)에 저장하도록 제어할 수 있다.
한편, 프로세서(720)는, 복수의 영상표시장치로부터 수신되는, 실시간 방송 정보 또는 방송 영상 이미지를 이용하여, 실시간 시청률 정보 등을 생성할 수 있다. 이때의 실시간 시청률 정보는, 채널 점유율 정보, 채널 시청자 수 정보, 특정 채널의 방송 프로그램 점유율 정보, 특정 채널의 시청자 수 정보 등을 포함할 수 있다. 그 밖에, 실시간 채널 검색 정보, 또는 실시간 프로그램 검색 정보 등을 포함할 수도 있다.
한편, 프로세서(720)는, 복수의 영상표시장치들로부터 수신되는 방송 정보를 포함하는 이미지와, 네트워크를 통해, 수신되는 실시간 방송 이미지를 비교하여, 수신되는 방송 정보를 포함하는 이미지가 실시간 방송 이미지인지 여부를 판단할 수 있다.
그리고, 프로세서(720)는, 실시간 방송 이미지인 경우, 해당 방송 이미지로부터, 채널 정보, 프로그램 정보 등과 같은 방송 정보를 추출하고, 추출된 방송 정보에 기초하여, 실시간 시청률 정보 등을 생성할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(730)는, 선택된 애플리케이션을 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(730)는, 선택된 채널맵 또는 채널맵 내의 채널 번호 정보, 채널명 정보 등을, 각 영상표시장치로 전송할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(730)는, 생성된 실시간 시청률 정보를, 복수의 영상표시장치들 중 적어도 하나에, 전송할 수 있다. 바람직하게는, 방송 정보 또는 방송 정보를 포함하는 이미지를 송신한 모든 영상표시장치들에, 생성된 실시간 시청률 정보를 전송하는 것이 바람직하다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법을 보여주는 순서도이고, 도 9 내지 도 14d는 도 8의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
먼저, 영상표시장치(100)는, 방송 프로그램을 표시한다(S810). 한편, 제810 단계(S810)는, 도 9의 제910 단계(S910)에 대응한다.
방송 신호는, 도 2의 튜너부(110)를 통해 수신되거나, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 수신될 수 있다.
튜너부(110)를 수신되는 방송 신호는, 안테나를 통해 수신되는 방송 신호로서, 지상파 방송일 수 있다. 특히, 지상파 디지털 방송의 경우, 방송 신호 내에 전자 프로그램 가이드(EPG) 정보를 포함할 수 있다. 수신되는 방송 신호는, 제어부(170)에서, 신호 처리되어, 해당 방송 프로그램 영상이, 디스플레이(180)에 표시될 수 있다.
한편, 도 10a는 소정 방송 프로그램 영상(1010), 구체적으로는 야구 프로그램 영상이 디스플레이(180)에 표시되는 것을 예시한다.
한편, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 수신되는 방송 신호는, 도 1과 같이, 셋탑 박스(250)를 통해 수신되는 방송 신호일 수 있다. 수신되는 방송 신호는, 제어부(170)에서, 신호 처리되어, 해당 방송 프로그램 영상이, 디스플레이(180)에 표시될 수 있다.
다음, 영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 애플리케이션 실행 입력이 있는 지 여부를 판단한다(S815). 그리고, 해당하는 경우, 방송 프로그램 정보를 획득한다(S820). 한편, 제815 단계(S815) 및 제820 단계(S820)는, 각각 도 9의 제915 단계(S915) 및 제920 단계(S920)에 대응한다.
영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 로컬키 입력 또는, 원격제어장치로부터의 입력 등에 의해, 애플리케이션 실행 입력이 있는 지 여부를 판단할 수 있다.
도 10b에서는, 원격제어장치(200)의 특정키(203)가 동작하는 것을 예시한다. 이에 대응하여, 제어부(170)는, 시청하고 있는 방송 프로그램(1010)에 대한 애플리케이션 실행 입력으로 판단할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 애플리케이션 실행 입력이 있었음을 나타내는 오브젝트를 표시하도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 예로, 도 10b에서는, "more information"이라는 오브젝트를 예시한다.
한편, 제어부(170)는, 애플리케이션 실행 입력에 따라, 해당 방송 프로그램에 대응하는 애플리케이션 실행에 앞서, 시청하고 있는 방송 프로그램에 대한 정보를 획득한다. 구체적으로, 제어부(170)는, 시청하고 있는 방송 프로그램의 채널명, 프로그램명 등에 대한 정보를 획득할 수 있다.
제어부(170)는, 수신되는 방송 신호가, 안테나를 통해 수신되는 지상파 디지털 방송인 경우, 방송 신호 내에 전자 프로그램 가이드(EPG) 정보를 포함하므로, 이를 이용하여, 채널명 정보 및 프로그램명 정보를 획득할 수 있다.
도 10c는, 현재 시청하고 있는 채널(CH 6)의 전자 프로그램 가이드 정보(1030)를 예시한다. 구체적으로, 전자 프로그램 가이드 정보(1030)가, 현재 시청하고 있는 프로그램의 방송 장르, 프로그램명, 및 방송 시간대를 포함하는 프로그램 정보(1035)를 포함하는 것을 예시한다.
한편, 수신되는 방송 신호가, 전자 프로그램 가이드(EPG) 정보를 포함하지 않는 경우, 예를 들어, 안테나를 통해 수신되는 아날로그 방송, 또는 셋탑 박스(250를 통해 수신되는 방송인 경우, 제어부(170)는, 수신되는 방송 영상 내의 로고 이미지를 검출하고, 검출되는 로고 이미지를 이용하여, 프로그램 정보를 획득할 수 있다. 특히, 검출되는 로고 이미지를 서버(500)로 전송하여, 서버(500)로부터 해당 프로그램의 프로그램명 등의 프로그램 정보를 수신할 수 있다. 이에 대해서는 도 12a 내지 도 14d를 참조하여 후술한다.
다음, 영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션이 설치되었는 지 여부를 판단한다(S825). 그리고, 설치되지 않은 경우, 제830 단계 내지 제840 단계(S830,S835,S840)가 수행되며, 설치된 경우, 제850 단계 내지 제855 단계(S850,S855)가 바로 수행된다.
한편, 제825 단계(S815), 제850 단계(S850) 및 제855 단계(S855)는, 각각 도 9의 제925 단계(S925), 제950 단계(S950) 및 제955 단계(S955)에 대응한다.
영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 도 5 또는 도 6의 플랫폼 하에서, 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션이 설치되었는 지 여부를 판단한다. 예를 들어, 설치된 애플리케이션 목록을 검색하여, 해당 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션이 설치되었는 지 여부를 판단한다.
해당 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션이 설치된 경우, 영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 해당 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션을 바로 실행하도록 제어하고, 실행되는 애플리케이션을 디스플레이(180)에 표시하도록 제어한다.
도 10d는 시청하고 있는 야구 프로그램 영상(1010)에 대한, 애플리케이션(1040)이 실행되어 표시되는 것을 예시한다. 특히, 야구 프로그램 영상(1010)과 애플리케이션(1040)이 함께 표시되는 것을 예시한다.
도면과 같이, 애플리케이션은, 팀별 순위, 타자 기록 순위, 투수 기록 순위 등을 포함할 수 있으며, 일정/결과 항목, 게시판 항목 등을 포함할 수 있다. 이에 의해, 사용자가 원하는 부가 정보를 용이하게 확인할 수 있게 된다.
한편, 애플리케이션은, 방송 프로그램 별로 설치되어 실행될 수 있다. 또한, 애플리케이션은, 각 프로그램 특성에 따라, 서로 다른 내용들을 포함하는 것이 가능하다.
한편, 애플리케이션이 설치되지 않은 경우, 제830 단계 내지 제840 단계(S830,S835,S840)가 수행된다.
즉, 영상표시장치(100)는, 서버(500)에 접속하여 관련 애플리케이션 리스트를 수신하고(830), 그 리스트 내에 소정 애플리케이션 항목이 선택되는 경우(S835), 선택된 애플리케이션을 다운로드하여 설치한다(S840).
제830 단계 내지 제840 단계(S830,S835,S840)를 도 9를 이용하여, 구체적으로 설명하면, 영상표시장치(100)는, 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 서버(500)에 접속하여, 시청하고 있는 방송 프로그램명 정보를 전송한다한다(S930). 그러고, 영상표시장치(100)는, 서버(500)로부터, 해당 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션 리스트를 수신한다(S932).
도 11a 내지 도 11c는 도 10a 내지 도 10c에 대응한다. 즉, 도 11a는 소정 방송 프로그램 영상(1110)을 시청하는 것을 예시하며, 도 11b는 원격제어장치(200)의 특정키(203) 입력에 의해, 애플리케이션 실행 입력이 수행되는 것을 예시하며, 도 11c는 전자 프로그램 가이드(1130) 내의 프로그램 정보(1135)를 예시한다.
한편, 도 11d는, 서버(500)로부터 수신된 해당 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션 리스트(1140)가 디스플레이(180)에 표시되는 것을 예시한다.
해당 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션 리스트(1140)는, 복수의 애플리케이션 항목들을 포함할 수 있다. 도면에서는 4개의 애플리케이션을 예시한다. 한편, 이러한 애플리케이션 리스트(1140)는, 시청중인 방송 프로그램의 대표 이미지(1150)와 함께 표시되는 것이 가능하다. 물론, 대표 이미지(1150)도 서버(500)에서 함께 수신될 수 있다.
영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 로컬키 또는 원격제어장치를 통해, 리스트 내의 복수의 애플리케이션 항목 중 어느 하나의 선택 입력을 수신할 수 있다.(S935). 그리고, 영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 서버(500)에 접속하여, 서버(500)에, 선택된 애플리케이션의 다운로드를 요청한다(S940). 그리고, 영상표시장치(100)는, 서버(500)로부터 선택된 애플리케이션의 다운로드하고(S942), 해당 애플리케이션을 설치한다(S944). 그리고, 상술한 제850 단계(S850) 및 제855 단계(S855)가 수행된다.
도 11d의 리스트(1140) 내에 어느 하나의 애플리케이션 항목(1145)이 원격제어장치를 통해 선택되는 경우, 도 11e와 같이, 해당 애플리케이션(1160)이 실행되어 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 간편하게, 해당 방송 프로그램의 부가 정보를 확인할 수 있게 된다.
한편, 방송 신호 내에 전자 프로그램 가이드 정보가 없는 경우, 도 12a 이하가 수행될 수 있다.
도 12a 내지 도 12f는, 도 8의 제805 단계(S805) 내지 제850 단계(S850)를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도면을 참조하면, 먼저, 도 12a는, 셋탑 박스(250)로부터의 방송 신호(1210)가 영상표시장치(100)로 전송되는 것을 예시한다.
이때, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)는, 수신되는 방송 신호(1210)에 대응하는 방송 영상을 표시할 수 있다.
특히, 방송 영상은, 모서리 영역에, 채널명 정보('MBS HD') 또는 프로그램명 정보('무한도전')을 나타내는 방송 정보(1220)를 포함할 수 있다.
다음, 도 12b는, 영상표시장치(100)로부터 채널명 및 프로그램명을 나타내는 로고 이미지(1230) 또는 채널명 및 프로그램명을 포함하는 방송 이미지(1225) 자체가, 서버(500)로 전송되는 것을 예시한다.
한편, 도면에서는, 이미지가 서버(500)로 전송되는 것을 예시하나, 이와 달리, 이미지 데이터가 아닌 텍스트 기반의 데이터가 전송되는 것도 가능하다. 예를 들어, 방송 정보는, 채널명('MBS HD') 또는 프로그램명('무한도전')에 대응하는 텍스트 데이터일 수 있다.
한편, 도면에서는, 방송 이미지(1225)로, 방송 영상 전체 이미지를 예시하나, 이와 달리, 방송 정보 부분만을 포함하는 이미지일 수 있다. 즉, 도면의 참조 번호 1230가 방송 정보를 포함하는 로고 이미지일 수 있다.
다음, 도 12c는, 서버(500)에서, 네트워크를 통해 수신되는 실시간 방송 이미지(1240)와, 영상표시장치(100)로부터 수신되는 이미지(1225)를 비교하여, 실시간 방송 여부를 판단하는 것을 예시한다.
서버(500)는, 네트워크를 통해, 실시간 방송 이미지(1240a,1240b,1240c,1240d)를 수신할 수 있다. 그리고, 이를 저장부(740)에 저장할 수 있다.
한편, 서버(500)의 프로세서(720)는, 수신되는 실시간 방송 이미지(1240a,1240b,1240c,1240d)와, 영상표시장치(100)로부터 수신되는 이미지(1225)를 비교하여, 동일 여부를 판단하고, 동일한 경우, 영상표시장치(100)로부터 수신되는 이미지(1225)가 실시간 방송 이미지라 판단할 수 있다.
이를 위해, 서버(500)의 프로세서(720)는, 영상 패턴 비교 알고리즘 등을 사용할 수 있다.
도면에서는, 수신되는 실시간 방송 이미지(1240a,1240b,1240c,1240d) 중 제2 실시간 방송 이미지(1240b)와, 영상표시장치(100)로부터 수신되는 이미지(1225)가 동일한 것을 예시한다.
다음, 도 12d는, 서버(500)에서, 실시간 시청률 정보를 생성한 것을 예시한다.
이때의 실시간 시청률 정보는, 셋탑 박스(250)로부터 영상표시장치(100)에 수신되는 방송 정보 또는 방송 이미지와, 방송 수신부(105)로부터 영상표시장치(100)에 수신되는 방송 정보 또는 방송 이미지를 모두 포함하여, 생성된 실시간 시청률 정보일 수 있다.
도면에서는, 실시간 시청률 정보가, 시청자 수에 기반하여, 생성되는 것을 예시한다.
다음, 도 12e는, 서버(500)로부터의 실시간 시청률 정보(1255)가 영상표시장치(100)로 전송되는 것을 예시한다.
영상표시장치(100)의 네트워크 인터페이스부(135)는, 서버(500)로부터의 실시간 시청률 정보(1255)를 수신할 수 있다.
다음, 도 12f는, 영상표시장치(100)에 실시간 시청률 정보를 나타내는 오브젝트(1265)가 방송 영상(1260)과 함께 표시되는 것을 예시한다.
영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 서버(500)로부터의 실시간 시청률 정보(1255)를 이용하여, 실시간 시청률 정보를 나타내는 오브젝트(1265)를 생성하고, 오브젝트(1265)를 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 도면에서는, 채널명 정보('MBS HD') 또는 프로그램명 정보('무한도전')을 나타내는 방송 정보(1220)가 함께 표시되는 것을 예시한다.
이에 따라, 사용자는, 시청하고 있는 프로그램 정보를 포함하는 실시간 시청률 정보를 간단하게 파악할 수 있게 된다. 그리고, 시청률에 따라, 다른 방송 채널 또는 다른 방송 프로그램을 탐색 또는 시청할 수 있게 되어, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있게 된다.
한편, 영상표시장치(100)는, 채널 검색 모드를 이용하여, 채널 맵을 생성할 수 있으며, 채널 맵을 이용하여, 시청하고 있는 방송 프로그램명을 확인할 수 있다.
도 13a 내지 도 14d는, 영상표시장치(100)에서의 채널 맵 생성의 일예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
채널맵 생성을 위해, 영상표시장치(100)는, 채널 검색 모드에 진입할 수 있다. 채널 검색 모드는, 사용자 입력에 따라, 또는 자동으로 진입할 수 있다. 예를 들어, 채널 검색 모드는, 자동 채널 검색 모드 또는 수동 채널 검색 모드일 수 있다.
도 13a는, 자동 채널 검색 모드가 수행되는 것을 예시한다. 도면과 같이, 사용자의 입력에 의해, 자동 채널 검색 모드로 진입하는 경우, 자동 채널 검색이 수행되며, 이를 나타내는 오브젝트(1320)가 도면과 같이 표시될 수 있다.
한편, 자동 채널 검색 모드를 나타내는 오브젝트(1320)는, 시청 중인 채널 9(CH 9)의 방송 영상(1310)과 함께 표시될 수 있다. 해당 오브젝트(1320)는, 시청 중인 채널의 방송 영상(1310)이 보이도록, 투명하게 표시될 수 있다.
도 13b는, 채널 9의 제1 방송 신호(Sa)가 영상표시장치(100)에 수신되는 것을 예시한다. 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)는, 수신되는 제1 방송 신호(Sa)에 대한 제1 방송 영상(1330)을 표시할 수 있다. 이때, 채널 9는, EPG 정보가 있는 디지털 방송 신호이므로, 채널 9의 방송 신호가 안테나를 통해 수신되는 경우, 저장부(140)는, 채널맵(1341) 형태로서, 채널 번호 정보(채널 9)와, 채널명 정보(KBS 1)를 저장할 수 있다.
한편, 수신되는 방송 신호가, 셋탑 박스(250)를 통해 수신되는, 디지털 방송 신호인 경우, 방송 신호 내에 포함되는 채널 번호 정보 또는 채널명 정보를 포함할 수 있다. 이러한 경우, 상술한 바와 같이, 제어부(170)는, 채널 번호 정보 또는 채널명 정보를 추출하고, 저장부(140)에 채널맵 형태로서 저장하도록 제어한다.
한편, 수신되는 방송 신호가, 아날로그 방송 신호의 경우, 방송 신호 내에 채널 번호 정보는 포함되나 채널명 정보가 포함되지 않을 수 있다. 이러한 경우, 제어부(170)는, 수신되는 방송 신호를 역다중화 및 영상 신호 처리를 수행하고, 영상 처리된 방송 영상을 저장하도록 제어할 수 있다. 저장되는 방송 영상은, 정지 영상 이미지로서, 저장부(140)에 저장될 수 있다. 한편, 저장되는 방송 영상은, 채널 번호 정보와 함께 저장되는 것이 바람직하다.
한편, 수신되는 방송 신호가, 셋탑 박스(250)를 통해 수신되는, 디지털 방송 신호인 경우, 방송 신호 내에 포함되는 채널 번호 정보 또는 채널명 정보를 포함하지 않을 수 있다. 케이블 사업자가 제공하는 디지털 방송 신호의 경우, 채널 번호 정보 또는 채널명 정보를 포함하지 않을 수 있다. 이러한 경우, 제어부(170)는, 수신되는 방송 신호를 역다중화 및 영상 신호 처리를 수행하고, 영상 처리된 방송 영상을 저장하도록 제어할 수 있다.
도 13c는, 채널 11의 제2 방송 신호(Sb)가 영상표시장치(100)에 수신되는 것을 예시한다. 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)는, 수신되는 제2 방송 신호(Sb)에 대한 제2 방송 영상(1332)을 표시할 수 있다. 이때, 채널 11는, 디지털 방송 신호이므로, 채널 11의 방송 신호가 안테나를 통해 수신되는 경우, 저장부(140)는, 채널맵(1342) 형태로서, 채널 번호 정보(채널 11)와, 채널명 정보(MBC)를 더 저장할 수 있다.
도 13d는, 채널 20의 제3 방송 신호(Sc)가 영상표시장치(100)에 수신되는 것을 예시한다. 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)는, 수신되는 제3 방송 신호(Sc)에 대한 제3 방송 영상(1334)을 표시할 수 있다. 이때, 채널 20은, 아날로그 방송 신호이므로, 저장부(140)는, 해당 방송 영상의 프레임 이미지(1354)를 저장할 수 있다. 한편, 저장부(140)는, 채널맵(1344) 형태로서, 채널 번호 정보(채널 20)를 더 저장할 수 있다.
도 13e는, 채널 23의 제6 방송 신호(Sf)가 영상표시장치(100)에 수신되는 것을 예시한다. 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)는, 수신되는 제6 방송 신호(Sf)에 대한 제6 방송 영상(1337)을 표시할 수 있다. 이때, 채널 23은, 아날로그 방송 신호이므로, 저장부(140)는, 해당 방송 영상의 프레임 이미지(1357)를 저장할 수 있다. 한편, 저장부(140)는, 채널맵(1347) 형태로서, 채널 번호 정보(채널 23)를 더 저장할 수 있다.
다음, 영상표시장치(100)는, 채널 검색이 종료되는 경우, 저장된 방송 영상 내에 채널명 이미지가 존재하는 지 여부를 판단한다. 그리고, 존재하는 경우, 해당 이미지를 추출하고, 추출된 이미지에 기초하여, 해당 채널의 채널명을 확인한다. 그리고, 채널 번호 정보와 채널명 정보를 이용하여, 채널맵을 생성할 수 있다.
제어부(170)는 채널 검색 모드에서, 채널 검색이 모두 종료되는 경우, 기 저장된 방송 영상을 이용하여, 채널맵을 생성한다.
구체적으로, 제어부(170)는, 저장부(140)에 저장된 방송 영상에, 채널명을 나타내는 이미지가 존재하는 지 여부를 판단한다.
도 14a는, 저장부(140)에 저장된, 채널 21에 대응하는 이미지(1355) 내의 채널명을 나타내는 로고 검출을 통해, 채널명을 확인하는 것을 예시한다.
제어부(170)는, 채널 21에 대응하는 방송 이미지(1355)를 호출하여, 로고 디텍팅을 수행할 수 있다. 통상, 방송 이미지(1355)의 우상단, 우하단, 또는 좌상단에, 채널명을 나타내는 로고가, 표시되므로, 제어부(170)는, 해당 영역을 추출하고, 추출되는 영역의 로고 또는 텍스트 등을 기저장된 채널명 정보와 비교하고, 대응하는 채널명을 찾아, 채널명을 확인할 수 있다.
도 14a의 (a)와 같이, 제어부(170)는, 방송 이미지(1355)의 우상단에 표시되는 로고(1412)를 추출하고, 이를 통해, 채널명(1414)(tvN)을 확인할 수 있다.
도 14a의 (b)와 같이, 확인된 채널명(1414)(tvN)은, 채널 번호(CH 21)와 함께, 저장부(140)에 채널맵(1440) 형태로서 저장될 수 있다.
다음, 도 14b는, 저장부(140)에 저장된, 채널 23에 대응하는 이미지(1355) 내의 채널명을 나타내는 로고 검출을 통해, 채널명을 확인하는 것을 예시한다.
제어부(170)는, 채널 23에 대응하는 방송 이미지(1357)를 호출하여, 로고 디텍팅을 수행할 수 있다.
도 14b의 (a)와 같이, 제어부(170)는, 방송 이미지(1357)의 우상단에 표시되는 로고(1422)를 추출하고, 이를 통해, 채널명(1424)(New Y)을 확인할 수 있다.
도 14b의 (b)와 같이, 확인된 채널명(1424)(New Y)은, 채널 번호(CH 23)와 함께, 저장부(140)에 채널맵(1442) 형태로서 저장될 수 있다.
한편, 저장부(140)에 저장된 방송 이미지 내에, 채널명을 나타내는 이미지가 존재하지 않는 경우, 영상표시장치(100)는, 서버로, 그때까지 확인된 채널맵, 즉 확인된 채널 번호 정보와 채널명 정보를 송신할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는, 도 14c와 같이, 네트워크 인터페이스부(135)를 통해, 서버(500)로, 그때까지 생성된 채널맵(1442)을 전송하도록 제어할 수 있다.
도 14c의 채널맵(1442)은, 디지털 방송 채널(9,11)에 대한 채널명을 포함하고, 아날로그 방송 채널 중 채널명을 포함하는 방송 채널(21,23)에 대한 채널명은 포함하나, 아날로그 방송 채널 중 소정 방송 채널(20,22)에 대해서는, 채널명을 포함하지 않는 것을 예시한다.
서버(500)는, 특히, 서버(500) 내의 네트워크 인터페이스부(735)는, 영상표시장치(100)로부터 확인된 채널 번호 정보와 채널명 정보를 수신한다. 다음, 서버(500)는, 수신되는 채널 번호 정보와, 채널명 정보를 이용하여, 해당하는 채널맵을 선택한다. 그리고, 서버(500)는, 선택된 채널맵에 대한 채널맵 정보를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 서버(500)는, 도 14d와 같이, 네트워크 인터페이스부(135)를 통해, 영상표시장치(100)로, 선택된 채널맵(1444)을 그대로 전송할 수 있다. 또는, 도 14c의 채널맵(1442) 중 채널명을 포함하지 않는 방송 채널(20,22)에 대한 채널명 정보(KBC,SBC)만을 전송하는 것도 가능하다.
이에 따라, 영상표시장치(100)의 제어부(170)는, 수신되는 채널맵 정보를 이용하여, 미완성된 채널맵을 완성시킬 수 있다.
즉, 도 14d와 같이, 선택된 채널맵(1444)가, 영상표시장치(100)에 그대로 수신되는 경우, 수신되는 채널맵(1444)를 생성 중인 채널맵으로 대체할 수 있다. 즉, 생성 중인 채널맵을 수신되는 채널맵(1444)으로 업데이트 할 수 있다.
또는, 선택된 채널맵(1444) 중 채널명을 포함하지 않는 방송 채널(20,22)에 대한 채널명 정보(KBC,SBC)가 수신되는 경우, 해당 채널명 정보를 이용하여, 생성 중인 채널맵을 수신되는 채널맵(1444)으로 업데이트 할 수 있다.
이에 따라, 영상표시장치(100)에서 확인하지 못한, 채널(20,22)에 대한 채널명(KBC,SBC)을, 간단하게 알 수 있게 된다.
한편, 채널맵을 통해, 채널명을 확인한 경우, 서버(500)에 접속하여, 해당 채널의 프로그램명 등의 프로그램 정보를 수신하는 것이 가능하다.
본 발명에 따른 영상표시장치, 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.

Claims (20)

  1. 방송 프로그램 영상을 표시하는 단계;
    애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 상기 방송 프로그램에 대한 방송 프로그램 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 방송 프로그램 정보에 기초하여, 해당 애플리케이션을 실행하는 단계; 및
    상기 실행되는 애플리케이션을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션은,
    방송 프로그램 별로 구분되어 실행되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션은,
    방송 프로그램 별로 서버에 등록되며, 서버로부터 다운로드되어 설치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 상기 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션이 설치되었는 지 여부를 판단하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 애플리케이션 실행 단계는,
    기 설치된 애플리케이션이 있는 경우, 해당 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 상기 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션이 설치되었는 지 여부를 판단하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 애플리케이션 실행 단계는,
    기 설치된 애플리케이션이 없는 경우, 서버에 접속하여, 관련 애플리케이션 리스트를 수신하는 단계; 및 상기 리스트 중 어느 하나가 선택되는 경우, 선택된 애플리케이션을 다운로드하여 설치하는 단계;를 포함하고, 상기 설치된 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 상기 방송 프로그램 영상과 함께 표시되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 방송 프로그램 정보 획득 단계는,
    수신되는 방송 신호의 전자 프로그램 가이드 정보를 수신하고, 상기 수신되는 전자 프로그램 가이드 정보로부터, 상기 방송 프로그램 정보를 추출하거나,
    수신되는 방송 신호의 방송 영상 중 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 로고 이미지를 검출하고, 상기 검출되는 로고 이미지에 기초하여, 상기 방송 프로그램 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 방송 프로그램 정보 획득 단계는,
    상기 방송 프로그램이 셋탑 박스로부터 수신되는 경우, 수신되는 방송 신호의 방송 영상 중 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 로고 이미지를 검출하는 단계;
    상기 검출되는 로고 이미지를 서버로 송신하는 단계; 및
    상기 서버로부터, 상기 방송 프로그램 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 방송 프로그램 정보를 수신하는 단계는,
    상기 서버로부터 상기 방송 프로그램 정보를 구비하는 실시간 시청률 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 방송 프로그램 정보를 수신하는 단계는,
    상기 서버로부터 상기 방송 프로그램 정보를 구비하는 채널맵 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
  11. 방송 프로그램 영상을 표시하는 디스플레이; 및
    애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 상기 방송 프로그램에 대한 방송 프로그램 정보를 획득하고, 상기 방송 프로그램 정보에 기초하여, 해당 애플리케이션을 실행하도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 디스플레이는,
    상기 실행되는 애플리케이션을 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 애플리케이션은,
    방송 프로그램 별로 구분되어 실행되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  13. 제11항에 있어서,
    서버와 데이터를 교환하는 네트워크 인터페이스부;를 더 포함하며,
    상기 애플리케이션은,
    상기 서버로부터 다운로드되어 설치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 상기 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션이 설치되었는 지 여부를 판단하고, 기 설치된 애플리케이션이 있는 경우, 해당 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  15. 제11항에 있어서,
    서버와 데이터를 교환하는 네트워크 인터페이스부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 애플리케이션 실행 입력이 있는 경우, 상기 방송 프로그램과 관련된 애플리케이션이 설치되었는 지 여부를 판단하고, 기 설치된 애플리케이션이 없는 경우, 상기 서버에 접속하여, 관련 애플리케이션 리스트를 수신하고, 상기 리스트 중 어느 하나가 선택되는 경우, 선택된 애플리케이션을 다운로드하여 설치하고, 상기 설치된 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 상기 방송 프로그램 영상과 함께 표시되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    수신되는 방송 신호의 전자 프로그램 가이드 정보를 수신하고, 상기 수신되는 전자 프로그램 가이드 정보로부터, 상기 방송 프로그램 정보를 추출하거나,
    수신되는 방송 신호의 방송 영상 중 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 로고 이미지를 검출하고, 상기 검출되는 로고 이미지에 기초하여, 상기 방송 프로그램 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  18. 제11항에 있어서,
    서버와 데이터를 교환하는 네트워크 인터페이스부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 방송 프로그램이 셋탑 박스로부터 수신되는 경우, 수신되는 방송 신호의 방송 영상 중 채널명 또는 프로그램명을 나타내는 로고 이미지를 검출하고, 상기 검출되는 로고 이미지를 서버로 송신하며, 상기 서버로부터, 상기 방송 프로그램 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  19. 제18항에 있어서,
    서버와 데이터를 교환하는 네트워크 인터페이스부;를 더 포함하며,
    상기 네트워크 인터페이스부는,
    상기 서버로부터 상기 방송 프로그램 정보를 구비하는 실시간 시청률 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  20. 제18항에 있어서,
    서버와 데이터를 교환하는 네트워크 인터페이스부;를 더 포함하며,
    상기 네트워크 인터페이스부는,
    상기 서버로부터 상기 방송 프로그램 정보를 구비하는 채널맵 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
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