KR20130139148A - Sports article storing information, hall of fame system using thereof and method for providing hall of fame service - Google Patents

Sports article storing information, hall of fame system using thereof and method for providing hall of fame service Download PDF

Info

Publication number
KR20130139148A
KR20130139148A KR1020120129127A KR20120129127A KR20130139148A KR 20130139148 A KR20130139148 A KR 20130139148A KR 1020120129127 A KR1020120129127 A KR 1020120129127A KR 20120129127 A KR20120129127 A KR 20120129127A KR 20130139148 A KR20130139148 A KR 20130139148A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
hall
fame
player
user
Prior art date
Application number
KR1020120129127A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김성은
Original Assignee
김성은
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김성은 filed Critical 김성은
Priority to PCT/KR2012/009667 priority Critical patent/WO2013187562A1/en
Publication of KR20130139148A publication Critical patent/KR20130139148A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0201Market modelling; Market analysis; Collecting market data
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K1/00Methods or arrangements for marking the record carrier in digital fashion
    • G06K1/12Methods or arrangements for marking the record carrier in digital fashion otherwise than by punching
    • G06K1/121Methods or arrangements for marking the record carrier in digital fashion otherwise than by punching by printing code marks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K19/00Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
    • G06K19/06Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
    • G06K19/067Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components
    • G06K19/07Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips
    • G06K19/077Constructional details, e.g. mounting of circuits in the carrier
    • G06K19/07749Constructional details, e.g. mounting of circuits in the carrier the record carrier being capable of non-contact communication, e.g. constructional details of the antenna of a non-contact smart card
    • G06K19/07758Constructional details, e.g. mounting of circuits in the carrier the record carrier being capable of non-contact communication, e.g. constructional details of the antenna of a non-contact smart card arrangements for adhering the record carrier to further objects or living beings, functioning as an identification tag

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

The present invention relates to sports equipment containing information on know-how of each player and access information using for accessing a hall of fame system, to the hall of fame system which can be accessed by using access information extracted from the sports equipment, and to a service providing method. Each of the sports equipment includes a code containing access information for the hall of fame system and grip patterns of each player and an RFID tag. The hall of fame system comprises sports equipment containing the information; a smart device capable of reading the information; the hall of fame system which can be accessed through a smart device; and wired/wireless network connecting the hall of fame system server to the smart device. A user, by using sports equipment containing the information and the smart device, can access the hall of fame system server.

Description

정보가 저장된 스포츠용품, 이를 이용한 명예의 전당 시스템 및 서비스 방법 {SPORTS ARTICLE STORING INFORMATION, HALL OF FAME SYSTEM USING THEREOF AND METHOD FOR PROVIDING HALL OF FAME SERVICE}Sporting Goods Stored in Information, Hall of Fame System and Service Method Using It {SPORTS ARTICLE STORING INFORMATION, HALL OF FAME SYSTEM USING THEREOF AND METHOD FOR PROVIDING HALL OF FAME SERVICE}

본 발명은 정보가 저장된 스포츠용품, 이를 이용한 명예의 전당 시스템 및 서비스 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 명예의 전당 시스템에 접속할 수 있는 접속정보와 선수의 노하우 정보가 저장된 스포츠용품, 스포츠용품에서 추출된 접속정보를 이용하여 접속되는 명예의 전당 시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a sporting goods storing information, the Hall of Fame system and service method using the same, and more particularly, extracting from the sporting goods, sporting goods stored access information and player's know-how information to access the Hall of Fame system It relates to the Hall of Fame system and the service method that is connected by using the access information.

경제 발전과 더불어 국내에서 다양한 스포츠 종목들에 대한 국민의 관심이 높아지고 있으며, 관심의 증가에 따른 지원 및 활성화의 영향으로 발군의 기량을 발휘하는 선수들이 속속 배출되고 있다. With the development of the economy, the public's interest in various sports events is increasing in Korea, and athletes who perform outstandingly are being produced one after another due to the influence of support and activation due to the increase of interest.

그런데 종목별로 차이는 있겠지만 거의 모든 운동선수들은 30대 후반 내지 40대 초반의 나이에 은퇴를 맞이하게 되고, 이러한 은퇴 선수의 공로를 기리기 위한 예우는 대부분 1회성 은퇴 기념식에 그치는 경우가 많다. 드물게 등번호가 있는 야구, 축구 등의 스포츠 종목인 경우 은퇴 선수를 기리기 위하여 등번호를 영구결번하기도 하고, 아주 드물게 선수의 이름을 딴 상, 예를 들면 야구의 ‘이영민 타격상’이나 축구의 ‘야신상’ 등을 제정하기도 하나, 은퇴 선수의 대다수는 은퇴와 동시에 팬들의 뇌리에서 잊히기 십상이다.
By the way, although it may vary by sport, almost all athletes will retire at the age of late 30s and early 40s, and most of the honors for such retirees are only one-time retirement ceremonies. In the case of sports events such as baseball and soccer, which rarely have a back number, the number may be permanently missed in honor of a retired player, and very rarely named after the player's name, for example, the 'Lee Young-min Strike Award' of baseball or the 'yashin statue' of soccer. Although many of the retired players are retired, they are often forgotten by fans.

이러한 은퇴 선수 공로 기념 시스템의 문제는, 첫째로 은퇴 선수가 입문부터 은퇴까지 연습을 통해 체득한 운동 방법 또는 슬럼프 극복 방법 등 선수 개개인의 신체적, 정신적 특성이 반영된 무형자산이 후대에 전수되지 못하고 사장된다는 점이다.The problem of the retirement player memorial system is that the intangible assets reflecting the physical and mental characteristics of the individual athletes, such as the exercise method or the slump overcoming method that the retired athletes learned through introductory to retirement, are not passed on later. Is the point.

이러한 문제점을 보다 구체적으로 살펴보기 위하여 야구를 예로 들면, 투수는 오랜 훈련을 통해 자신만의 구종과 구질을 가지게 되는데, 포심, 슬라이더, 커브, 체인지업 등 각 구종의 공을 잡는 방법(grip, 이하 ‘그립’이라 한다)은 보편적이라고 해도 손 크기 및 손가락 길이 등 개인의 고유한 신체 조건에 따라 연습을 통해 투수마다 본인에게 최적화된 구질을 체득하게 된다. 그 결과로 선동열 투수와 윤석민 투수의 주력 구종인 슬라이더는 서로 다른 구질로 팬들에게 기억된다. 하지만 현재 은퇴 선수 공로 기념 시스템으로는 투수의 독특한 구질이 후세에 전달되지 못한다. 그리고 타자들 또한 오랜 연습을 통해 자신에게 최적화된 무게의 야구배트의 사용과 최적화된 야구배트의 파지 방법에 의해 고유한 타법을 가지고 있지만 투수와 마찬가지로 현재 은퇴 선수 공로 기념 시스템으로는 오랜 연습의 산물인 독특한 타법 등의 무형자산이 후세에 전달되지 못한다.To take a closer look at this problem, taking baseball as an example, pitchers will have their own pitches and pitches through long training sessions, such as four-seater, sliders, curves, change-ups, and more. Grip 'is universal, but you will learn the pitch that is optimized for you by pitcher by practicing according to your physical condition, such as hand size and finger length. As a result, sliders, which are the main pitchers of pitcher Dong Dong-yeol and pitcher Yoon Seok-min, are remembered by fans with different pitches. But the current pitching merit system doesn't give pitchers a unique pitch. And batters also have their own unique method of batting with the use of baseball bats that have been optimized for them through long practice and gripping methods that are optimized for them. Intangible assets, such as unique methods, cannot be passed on to future generations.

과거에는 동영상 촬영하여 서버에 등재하는 과정이 고비용의 절차였고 그 자료의 시청을 위한 팬들의 접근도 어려운 실정이었으나, 현재는 스마트 기기 및 각종 애플리케이션의 등장으로 동영상 촬영 및 자료의 등재가 용이해졌고, YOUTUBE, Daum TV 팟 등 공유 사이트의 활성화로 각종 자료에 대한 접근성도 높아졌다. 따라서 스마트 기기 및 공유 사이트 등 현재의 기술수준에 맞는 자원을 활용하여 선수가 야구인생을 통해 체득한 구질이나 타법 등의 무형 자산을 후세에 전달하는 것이야말로, 예를 들어 장효조 선수의 타격방법 또는 미국의 사이영 선수의 구질을 후세에 전수하는 것이야말로 은퇴 선수를 기리는 최고의 방법이 될 것이다.
In the past, the process of filming videos and listing them on the server was an expensive process, and it was difficult for fans to access the materials.However, the appearance of smart devices and various applications made it easier to record videos and materials. Access to various materials has also increased due to the activation of sharing sites, including Daum and Daum TV pods. Therefore, the use of resources suitable for the current technology level, such as smart devices and sharing sites, to deliver intangible assets such as pitches and other methods acquired through baseball life to posterity, for example, the method of hitting Jang Hyojo or the United States. The best way to honor a retired player would be to pass on the pitch of the player.

둘째로 선수의 은퇴 이후에 선수와 팬이 지속적으로 소통할 수 있는 매개 시스템이 없다는 문제점이 있다. 다시 야구의 경우를 예를 들어 설명하면, 현재는 야구선수의 은퇴 기념식 이후에 해당 선수의 경기를 함께 한 팬과 야구를 매개로 소통할 수 있는 방법이 없다. 명예의 전당 시스템을 구축하여 은퇴 선수의 과거 경기들을 함께하며 축하해 준 야구팬의 소감 또는 기록 사진을 해당 선수가 볼 수 있고 소통할 수 있다면 기념의 효과도 극대화할 수 있고 장기적으로 스포츠 역사 자료 수집 차원에서 가치 있는 자료를 모으는 계기가 될 수 있다. 또한 팬들에게 전설적인 선수들의 지문, 그립 등이 표시된 야구공 또는 야구방망이를 제공하여 그립 등을 연습하도록 함으로써 선수들의 무형자산을 전수할 수 있고, 명예의 전당 시스템에 접속 가능한 야구공이나 야구글러브를 제공함으로써 관련된 야구 연습 노하우 등의 동영상을 시청하고 연습하면서 프로야구 선수나 사회인 야구 선수가 되려는 꿈을 실현하도록 보조할 수 있다. 이렇게 선수와 팬 간의 지속적인 소통이 가능한 매개 시스템을 마련함으로써 은퇴 이후에도 선수와 팬이 서로 스포츠를 통해 가치 있는 경험을 공유하도록 할 수 있다.
Second, there is a problem that there is no intermediary system that allows players and fans to continuously communicate after the player's retirement. In the case of baseball as an example, there is currently no way to communicate with a baseball player through a baseball game after the baseball player's retirement ceremony. If the player can see and communicate the testimonials or photographs of the baseball fans who have established the Hall of Fame system to share and celebrate the past games of the retired players, the effect of the celebration can be maximized and the sports history data can be collected in the long term. It can be an opportunity to gather valuable data from. Also, by providing fans with baseball balls or baseball bats with legendary players' fingerprints, grips, etc. to practice grips, they can transfer intangible assets of players and connect baseball balls or baseball gloves that can be connected to the Hall of Fame system. By watching and practicing videos of related baseball practice know-how, you can help them realize their dreams of becoming a professional baseball player or a baseball player. By establishing a mediation system that enables continuous communication between players and fans, players and fans can share valuable experiences through sports with each other after retirement.

본 발명은 위와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명에서 해결하고자 하는 과제는 명예의 전당 시스템에 접속할 수 있는 접속정보 및 선수의 노하우 정보가 저장된 스포츠용품과 상기 접속정보를 이용하여 접속가능한 명예의 전당 시스템 및 그 서비스 방법을 제공하는 데에 있다.
The present invention has been made to solve the above problems, the problem to be solved in the present invention is accessible by using the sporting goods and the access information stored access information and player know-how information that can be connected to the Hall of Fame system It is to provide the Hall of Fame system and its service method.

위와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품은 특정 선수가 스포츠용품을 잡았을 때의 그립패턴이 표시되고, 명예의 전당 서버에 접속할 수 있는 접속정보가 저장된 코드 또는 RFID 태그가 포함되는 것을 기술적 특징으로 한다.The sporting goods stored information according to the present invention for solving the above problems is displayed a grip pattern when a particular athlete grabbed a sporting goods, and includes a code or RFID tag that stores the access information to access the Hall of Fame server It is characterized by the technical features.

또한, 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템은 정보가 저장된 스포츠용품; 상기 정보를 판독할 수 있는 스마트 기기; 상기 스마트 기기로 접속 가능한 명예의 전당 서버 및 상기 스마트 기기와 상기 명예의 전당 서버를 연결하는 유무선 네트워크를 포함하여 구성되는 것을 기술적 특징으로 한다.In addition, the Hall of Fame system according to the present invention is a sporting goods stored information; A smart device capable of reading the information; It is characterized in that it comprises a wired and wireless network that connects the Hall of Fame server and the smart device and the Hall of Fame server accessible to the smart device.

또한, 본 발명에 따른 명예의 전당 서비스 방법은 선수 관련 콘텐츠 제공자 단말기에서 선수의 신체 정보를 포함하는 선수 정보를 명예의 전당 서버에 전송하는 선수 정보 전송 단계; 명예의 전당 서버에서 수신된 선수 정보를 항목별로 저장하는 선수 정보 저장 단계; 스마트 기기에서 사용자의 신체 정보를 포함하는 사용자 정보를 명예의 전당 서버에 전송하는 사용자 정보 전송 단계; 명예의 전당 서버에서 수신된 사용자 정보를 항목별로 저장하는 사용자 정보 저장 단계; 명예의 전당 서버에서 선수 명단을 작성하여 사용자에게 제공하는 선수 명단 제공 단계; 및 명예의 전당 서버에서 상기 제공된 선수 명단 중에서 사용자가 선택한 특정 선수의 그립패턴이 표시된 스포츠용품을 주문하는 주문서를 작성하여 판매 시스템에 전송하는 주문서 전송 단계를 포함하여 구성되는 것을 기술적 특징으로 한다.
In addition, the Hall of Fame service method according to the present invention comprises a player information transmission step of transmitting the player information including the body information of the player in the player related content provider terminal to the Hall of Fame server; A player information storing step of storing player information received by the Hall of Fame server for each item; Transmitting the user information including the user's body information in the smart device to the Hall of Fame server; A user information storing step of storing the user information received by the Hall of Fame server for each item; A player list providing step of creating a player list in the Hall of Fame server and providing the same to the user; And an order form transmitting step of creating an order form for ordering sporting goods displaying a grip pattern of a specific player selected by a user from the provided list of players in the Hall of Fame server and transmitting the order form to a sales system.

본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품, 이를 이용한 명예의 전당 시스템 및 서비스 방법은 기념비적인 업적을 기록한 선수의 노하우 등 무형자산을 동영상 등으로 데이터화하여 서버에 등재함으로써 은퇴 이후에도 무형자산이 사장되지 않고 후세에 전달될 수 있도록 한다.Sporting goods stored in the information according to the present invention, the Hall of Fame system and service method using the same intangible assets, such as the know-how of the athletes who recorded the monumental achievements in the form of video data on the server, intangible assets are not dead even after retirement To be communicated to.

또한, 사용자가 구매한 스포츠용품에 표시된 특정 선수의 그립패턴을 이용하여 선수의 노하우를 배울 수 있고, 스포츠용품에 저장된 접속정보를 이용하여 명예의 전당 시스템에 접근할 수 있어 간편하게 선수의 노하우를 전수받을 수 있다.
In addition, the user can learn the player's know-how using the grip pattern of the specific player displayed on the sporting goods purchased by the user, and access to the Hall of Fame system using the access information stored in the sporting goods can easily transfer the know-how of the player I can receive it.

도 1은 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템의 구성도
도 2는 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품
도 3은 오른손 투수의 커브 그립을 연습하는 사용례
도 4는 오른손 투수의 슬라이더 그립을 연습하는 사용례
도 5는 스마트 기기의 내부 구성
도 6은 본 발명에 따른 명예의 전당 서버의 내부 구성
도 7은 선수 DB, 사용자 DB 및 UCC DB의 내부 구성
도 8은 본 발명에 따른 명예의 전당 서버에서 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품을 인증하는 인증단계를 도시한 흐름도
도 9는 사용자가 인증정보를 재전송 받는 경우의 흐름도
도 10은 본 발명에 따른 명예의 전당 서비스 방법의 흐름도
1 is a block diagram of the Hall of Fame system according to the present invention
2 is a sporting goods stored information according to the present invention
3 is an example of using the grip grip of the right hand pitcher
4 is a use example for practicing the slider grip of the right hand pitcher
5 is an internal configuration of a smart device
6 is an internal configuration of the Hall of Fame server according to the present invention
7 is an internal configuration of the player DB, user DB and UCC DB
8 is a flowchart illustrating an authentication step of authenticating a sporting goods in which information according to the present invention is stored in the Hall of Fame server according to the present invention.
9 is a flowchart when a user retransmits authentication information.
10 is a flow chart of the Hall of Fame service method according to the present invention

아래에서는 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품, 이를 이용한 명예의 전당 시스템 및 서비스 방법을 첨부된 도면을 통해 더욱 상세히 설명한다.
Hereinafter, the sporting goods stored in accordance with the present invention, the Hall of Fame system and service method using the same will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

먼저 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템에 대해 설명한다.First, the Hall of Fame system according to the present invention will be described.

도 1은 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템의 구성도이다. 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템은 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품(100), 상기 스포츠용품(100)에서 정보를 판독할 수 있는 스마트 기기(200), 상기 스마트 기기(200)를 이용하여 접속 가능하며 선수 데이터 등을 저장한 명예의 전당 서버(300) 및 상기 스마트 기기(200)가 상기 명예의 전당 서버(300)에 접속될 수 있도록 연결해 주는 유무선 네트워크(400)를 포함하여 구성된다.1 is a block diagram of the Hall of Fame system according to the present invention. Hall of Fame system according to the present invention using the sporting goods 100, the smart device 200, the smart device 200, which can read information from the sporting goods 100 stored information according to the present invention It is configured to include a wired and wireless network 400 that can be connected and connected to the Hall of Fame server 300 and the smart device 200 to store the player data and the like to be connected to the Hall of Fame server 300.

먼저 전체적인 구성을 간략히 설명하면, 사용자는 스마트폰, 스마트 안경 등 코드 또는 RFID 태그(이하 ‘코드 등’이라 한다)를 인식할 수 있는 애플리케이션이 구동되는 스마트 기기(200)를 이용하여 스포츠용품(100)에서 정보를 판독한다. QR 코드 등 코드를 인식하거나 RFID 태그를 인식하는 애플리케이션은 공지의 기술이고, 본 발명의 기술사상이 코드나 RFID 태그의 인식방법에 있는 것이 아니므로 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.First, the overall configuration will be described briefly, the user may use the sports equipment 100 by using a smart device 200 which is capable of recognizing a code or an RFID tag (hereinafter, referred to as a “code”) such as a smartphone or smart glasses. To read the information. Applications for recognizing a code such as a QR code or recognizing an RFID tag are well-known techniques, and since the technical idea of the present invention is not in a method of recognizing a code or an RFID tag, a detailed description thereof will be omitted.

코드 등이 인식되면 사용자는 해당 애플리케이션에서 URL(Uniform Resource Locator) 등 접속정보를 이용하여 명예의 전당 서버(300)에 접속하거나 간단히 선수의 프로필 등을 확인할 수 있다. 접속정보를 이용하여 명예의 전당 서버(300)에 접속한 후에는 일반적인 웹 사이트를 이용하는 것과 마찬가지로 명예의 전당 서버(300)에 구축된 자료를 열람하거나 애플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 사용자는 명예의 전당 서버(300)에서 제공하는 웹 콘텐츠를 통해 자신의 신체적 특징과 유사한 선수 또는 인기순위가 높은 선수의 그립패턴이 표현된 스포츠용품을 구매하거나, UCC(User Created Contents) 등 콘텐츠의 업로드 및 다운로드, 콘텐츠의 추천, 특정 선수의 후원 및 동호회 활동 등의 서비스를 이용할 수 있다.
If the code is recognized, the user can access the Hall of Fame server 300 by using the access information such as URL (Uniform Resource Locator) in the application or simply check the profile of the player. After accessing the Hall of Fame server 300 using the access information, the user can view the data constructed in the Hall of Fame server 300 or execute an application similarly to using a general web site. In addition, a user may purchase sports equipment expressing a grip pattern of a player similar to his physical characteristics or a high ranking player through web content provided by the Hall of Fame server 300, or User Created Contents (UCC), etc. Services such as uploading and downloading content, recommending content, sponsoring specific players, and club activities are available.

이하에서는 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템을 각 구성별로 상세히 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위해 비교적 장비의 종류가 다양한 야구용품을 주된 예로 들어 설명하도록 한다.
Hereinafter, the Hall of Fame system according to the present invention will be described in detail for each component. For convenience of explanation, the baseball equipment, which is relatively diverse in its kind, will be described as a main example.

도 2는 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품을 야구용품을 예로 도시한 것이고, 도 3 및 도 4는 본 발명에 따른 정보가 저장된 야구공을 이용하여 구질별로 선수의 그립을 연습하는 사용례를 도시한 것이다. 본 발명에 따른 정보가 저장된 야구용품은 야구배트(10), 야구공(30) 등의 야구용품에 특정 선수가 야구배트(10) 또는 야구공(30)을 잡았을 때의 손가락 모양, 즉 그립패턴(12, 32)이 표면에 표시되고, 명예의 전당 서버에 접속할 수 있도록 URL 등의 접속정보가 포함된 코드(14, 34) 또는 RFID 태그(26, 36)가 내장된다. 야구글러브(20) 등 선수의 신체적 특징이 반영된 그립패턴을 표시하기가 어려운 스포츠용품에는 코드 또는 RFID 태그만 내장될 수도 있다.
Figure 2 shows a sporting goods storing the information according to the invention as an example baseball equipment, Figures 3 and 4 shows an example of the use of practicing the grip of the player by pitch using a baseball ball is stored information according to the present invention. It is. The baseball article storing the information according to the present invention has a finger shape, that is, a grip pattern when a particular player catches the baseball bat 10 or the baseball 30 in a baseball article such as a baseball bat 10 or a baseball ball 30. (12, 32) are displayed on the surface, and codes 14, 34 or RFID tags 26, 36 including connection information such as URLs are embedded so that the Hall of Fame server can be accessed. It is difficult to display the grip pattern reflecting the physical characteristics of the player, such as baseball glove 20, only the code or RFID tag may be embedded.

본 발명에 따른 정보가 저장된 야구용품은 선수가 실제로 사용했던 야구용품과 동일한 크기, 재질, 모양, 무게 등으로 제작되고, 전술한 바와 같이 선수가 실제로 해당 야구용품을 잡았던 때의 그립패턴(12, 32)이 장비의 표면에 표시된다. 선수가 투수라면 야구공을 선택해서 사용할 수는 없으므로 구질별로 손가락을 야구공의 실밥 위치와 대비하여 어떤 위치에 놓는지 등이 그립패턴(32)으로 표시되고, 타자라면 야구배트의 길이, 모양, 무게 등이 실제 선수가 사용했던 것과 동일한 장비에 선수가 배트를 어떻게 잡는지가 그립패턴(12)으로 표시된다. 따라서 사용자는 회상하고자 하는 선수가 정통파 강속구 투수냐, 기교파 투수냐 또는 장타자냐 교타자냐 등에 따라서, 또는 사용자가 자신과 신체적 조건이 비슷하다고 생각하거나 따라하고 싶은 선수가 누구냐에 따라 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품을 선택적으로 구매하여 사용할 수 있다.
The baseball article storing the information according to the present invention is manufactured in the same size, material, shape, weight, and the like as the baseball article actually used by the player, and as described above, the grip pattern 12 when the player actually grabbed the baseball article. 32) This is indicated on the surface of the equipment. If the player is a pitcher, the baseball can not be selected and used, so the grip pattern (32) indicates where the finger is placed in relation to the seam position of the baseball by pitch, and the batter's length, shape, The grip pattern 12 shows how the player catches the bat on the same equipment as the weight used by the actual player. Therefore, the user may have information according to the present invention depending on whether or not the player who wants to recall is an orthodox fastball pitcher, an artisan pitcher or a long batter or a school batter, or who the user thinks or complies with similar physical conditions. The stored sporting goods can be selectively purchased and used.

스포츠용품에 내장되는 코드는 n-차원 바코드일 수 있으며, 흔히 QR(Quick Response) 코드라고 부르는 2차원 바코드라면 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템에 적용하기에 무리가 없다. 상기 코드에는 사용자가 유무선 네트워크를 통해 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템에 접속할 수 있도록 명예의 전당 시스템의 URL 등의 접속정보가 포함되어 있으며, 명예의 전당 시스템에 접속하지 않고 선수에 대한 개략적인 정보를 얻을 수 있도록, 프로필 정보가 포함될 수 있다. 또한, 코드에는 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품의 고유정보가 포함되어 있다. QR 코드를 사용하는 경우 코드 버전에 따라 저장할 수 있는 정보량이 달라지는데 현재 수준에서도 대략 수천 개의 문자정보를 저장할 수 있으므로, 간단한 선수 이력 등을 바로 알 수 있게 해 주는 용도로는 충분하다.The code embedded in the sporting goods may be an n-dimensional bar code, and a two-dimensional bar code commonly referred to as a Quick Response (QR) code can be applied to the Hall of Fame system according to the present invention. The code includes access information such as the URL of the Hall of Fame system so that the user can access the Hall of Fame system according to the present invention through a wired or wireless network, and outlines information about the player without accessing the Hall of Fame system. To obtain the profile information may be included. In addition, the code includes the unique information of the sporting goods in which the information according to the present invention is stored. If you use a QR code, the amount of information that can be stored varies depending on the version of the code, but at the current level, you can store thousands of characters of information, which is enough for a simple player history.

정보량 외에 본 발명에서 QR 코드를 사용함으로써 얻는 또 다른 효과는 에러 정정 기능이다. 본 발명에 따른 정보가 저장된 야구용품은 실제로 배팅을 하거나 캐치볼을 하는 대상이 되기 때문에, 코드가 충격에 의한 변형 또는 땀, 마찰 등에 의해 손상되기 쉽다. 그런데 QR 코드는 자체에 에러 정정 코드를 포함하고 있어, QR 코드가 일부 훼손되더라도 정보를 복원하여 추출할 수 있는 장점이 있다. 그러므로 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품의 코드는 QR 코드가 아닌 다른 것이라 하더라도 에러 정정 코드를 포함하는 것이 바람직하다.
Another effect of using the QR code in the present invention besides the amount of information is an error correction function. Since the baseball article storing the information according to the present invention is actually a target for betting or catching a ball, the cord is easily damaged by deformation due to impact, sweat, friction, or the like. However, since the QR code includes an error correction code in itself, even if the QR code is partially damaged, the QR code can be recovered and extracted. Therefore, the code of the sporting goods in which the information is stored according to the present invention preferably includes an error correction code even if it is something other than a QR code.

한편, 본 발명에 따른 정보를 저장한 스포츠용품에는 RFID 태그가 내장될 수도 있다. RFID 태그는 라디오 주파수를 이용하므로 스포츠용품의 내부에 내장되더라도 정보의 추출이 가능하다. 스포츠용품의 외부가 충격에 영향을 받기 쉬운 경우 비교적 안전한 내부에 RFID 태그를 내장함으로써 정보의 손실을 막을 수 있다.
Meanwhile, an RFID tag may be embedded in a sporting goods storing information according to the present invention. Since RFID tags use radio frequencies, information can be extracted even if they are embedded inside sporting goods. If the exterior of the sporting goods are susceptible to impact, the loss of information can be prevented by embedding an RFID tag in a relatively safe interior.

본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품의 코드는 야간에도 쉽게 식별 가능하도록 야광도료로 표시될 수 있다. 또한, 코드 또는 RFID 태그의 훼손을 방지하기 위해 충격이나 마찰이 가해지기 어려운 부분, 예를 들면 스포츠용품의 손잡이 끝 또는 스포츠용품의 타격이 가해지는 반대쪽에 코드 또는 RFID 태그가 부착될 수 있으며, 훼손에 대한 여유분을 제공하기 위해 코드나 RFID 태그가 스포츠용품에 복수 개 포함될 수도 있다. 접속정보 등을 다양한 수단으로 인식할 수 있도록 코드 또는 RFID 태그가 모두 하나의 스포츠용품에 포함될 수 있음은 물론이다.
The code of the sporting goods in which the information according to the present invention is stored may be displayed as luminous paint so that it can be easily identified even at night. In addition, in order to prevent damage to the code or RFID tag, the cord or RFID tag may be attached to a part which is hard to be subjected to impact or friction, for example, the handle end of a sporting goods or the opposite side to which the sporting goods are hit. A plurality of codes or RFID tags may be included in the sporting goods to provide a margin for the. Of course, all the codes or RFID tags can be included in one sporting goods so as to recognize the connection information by various means.

다음으로 스마트 기기(200)에 대해 설명한다.Next, the smart device 200 will be described.

도 5는 스마트 기기(200)의 내부 구성을 도시한 것이다.5 illustrates an internal configuration of the smart device 200.

본 발명에 따른 명예의 전당 시스템에서 스마트 기기(200)는 야구용품(100)에 포함된 코드 등(14, 26, 34, 36)을 판독하는 판독부(210), 상기 코드 등(14, 26, 34, 36)에 포함된 URL 등의 접속정보를 이용하여 명예의 전당 서버(300)에 접속하는 통신부(220) 및 선수 프로필 등의 간단한 정보를 표시할 수 있는 디스플레이부(230)가 있는 장치면 충분하다. In the Hall of Fame system according to the present invention, the smart device 200 is a reading unit 210 for reading the codes 14, 26, 34, 36 included in the baseball equipment 100, the codes (14, 26) Device having a display unit 230 for displaying simple information such as a communication unit 220 and a player profile that connect to the Hall of Fame server 300 by using access information such as a URL included in the user, 34, 36, etc. Is enough.

판독부(210)는 코드 등을 판독하기 위해서는 코드의 이미지를 촬영할 수 있는 카메라(211) 및 코드 판독 애플리케이션(212) 또는 RFID 리더기(213)를 포함하여 구성될 수 있고, 코드 등을 판독할 수만 있다면 어떠한 구성도 채용 가능하다.The reading unit 210 may be configured to include a camera 211 and a code reading application 212 or an RFID reader 213 capable of capturing an image of the code in order to read the code and the like, and only read the code and the like. Any configuration may be employed if present.

통신부(220)는 3G망, 4G망 또는 유무선 인터넷 등의 네트워크를 이용하여 명예의 전당 서버(300)와 데이터를 송수신할 수 있는 구성요소로, 송신부, 수신부 등으로 구성될 수 있으나 본 발명의 주요 기술사상과는 거리가 있으므로 자세한 설명은 생략하도록 한다.The communication unit 220 is a component capable of transmitting and receiving data with the Hall of Fame server 300 using a network such as a 3G network, a 4G network, or a wired / wireless Internet. The communication unit 220 may be configured as a transmitter, a receiver, etc. There is a distance from the technical idea, so detailed description thereof will be omitted.

디스플레이부(230)는 코드 등 판독한 결과에서 추출되는 정보를 사용자에게 보여주는 구성요소로, 명예의 전당 서버(300)의 URL, 선수 프로필 등 간단한 정보 및 기타 시스템에서 요구되는 사항을 표시할 수 있다.The display 230 is a component that shows information extracted from a read result such as a code to a user, and may display simple information such as a URL of the Hall of Fame server 300, a player profile, and other items required by the system. .

따라서 본 발명의 스마트 기기(200)는 일반적인 스마트폰이 될 수 있고, 최근 떠오르고 있는 스마트 안경이 될 수도 있다.
Therefore, the smart device 200 of the present invention may be a general smart phone or smart glasses that are emerging recently.

도 6은 명예의 전당 서버(300)의 내부 구성을 도시한 것이다.6 shows an internal configuration of the Hall of Fame server 300.

명예의 전당 서버(300)는 선수의 신체 정보, 포지션, 경기 동영상, 연습 노하우 등 선수 관련 정보가 저장된 선수 DB(310), 사용자의 신체 정보, 선호 선수 정보, 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품의 인증정보 등 사용자 관련 정보가 저장된 사용자 DB(320), 사용자가 콘텐츠를 업로드 및 다운로드 할 수 있는 UCC DB(330), 상기 선수 DB(310), 사용자 DB(320) 및 UCC DB(330)의 콘텐츠로부터 추천 선수 명단을 도출하거나 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품의 주문서를 작성하는 지원모듈(340), 상기 선수 DB(310), 사용자 DB(320), UCC DB(330)의 콘텐츠 및 지원모듈(340)에서 도출된 결과를 웹 페이지 형태로 제공하는 웹 서버(350), 스마트 기기(200)와 명예의 전당 서버(300) 사이에서 데이터를 입출력하는 데이터 입출력 모듈(360) 및 명예의 전당 서버(300) 내부의 데이터 흐름 및 변환을 제어하는 제어모듈(370)을 포함하여 구성된다.
Hall of fame server 300 is a player DB (310) is stored player-related information, such as the player's body information, position, game video, practice know-how, user's body information, preferred player information, the sporting goods stored information according to the present invention The user DB 320, which stores user related information such as authentication information, of the UCC DB 330 for uploading and downloading contents, the player DB 310, the user DB 320, and the UCC DB 330. Contents and support of the support module 340, the player DB 310, the user DB 320, the UCC DB 330 to derive the list of recommended players from the content or to create an order form of the sporting goods stored information according to the present invention Web server 350 that provides the results derived from the module 340 in the form of a web page, the data input and output module 360 and the Hall of Fame to input and output data between the smart device 200 and the Hall of Fame server 300 Data flow inside server 300 And it is configured to include a control module 370 to control the conversion.

도 7은 선수 DB(310), 사용자 DB(320) 및 UCC DB(330)의 내부 구성을 도시한 것이다. 7 illustrates the internal configuration of the player DB 310, the user DB 320 and the UCC DB 330.

선수 DB(310)에는 선수 관련 콘텐츠 제공자 단말기에서 전송한 선수에 관련된 자료, 예를 들어 선수의 신장이나 손 크기 등의 신체 정보, 주 포지션, 피칭 및 타격 동영상, 신체적인 단점을 극복하기 위한 노하우 등이 저장된다. 이러한 자료는 웹 서버(350)에서 제공하는 웹 페이지를 통해서 또는 별도로 제작된 애플리케이션 등에 의해 선수 DB(310)에 항목별로 저장된다. 명예의 전당 서버(300)의 선수 DB(310)의 콘텐츠는 선택적으로 유료로 제공될 수 있다.Athlete DB 310 may include materials related to a player transmitted from a player related content provider terminal, for example, body information such as height and hand size of a player, main position, pitching and hitting videos, know-how to overcome physical shortcomings, and the like. Is stored. Such data are stored for each item in the player DB 310 through a web page provided by the web server 350 or by an application produced separately. Content of the player DB 310 of the Hall of Fame server 300 may optionally be provided for a fee.

선수 DB(310)에는 선수 신체 정보 DB(311), 명경기 동영상 DB(312), 잊지 못할 일 등 에피소드 동영상 DB(313), 우승 소감 등 인터뷰 동영상 DB(314), 피칭 및 타격 강좌 동영상 DB(315), 통계 DB(316), 선수의 전성기 시절 자료가 저장된 선수 일대기 DB(317) 및 선수평 등 칼럼 DB(318)이 포함될 수 있으며, 필요한 자료의 증감에 따라 DB에 저장되는 자료의 종류를 적절히 선택할 수 있음은 물론이다. 각 DB는 해당 내용의 동영상 자료를 사용자가 다운로드 받을 수 있도록 한다.
The player DB 310 includes a player body information DB 311, a match game video DB 312, an episode video DB 313 including unforgettable events, an interview video DB 314 including a winning impression, a pitching and hitting course video DB 315 ), The statistics DB (316), the player DB 317, the player chronological DB (317), the player's heyday data is stored, and the column DB (318), such as the player's reviews, and according to the increase or decrease of the necessary data, Of course you can choose. Each DB allows the user to download the video data of the corresponding content.

사용자 DB(320)는 사용자 신체 정보 DB(321), 사용자 개인 정보 DB(322) 및 정품 DB(323)로 구성되어, 스마트 기기(200)에서 명예의 전당 서버(300)로 전송된 사용자의 신장, 왼손잡이나 오른손잡이의 여부 등의 신체 정보는 사용자 신체 정보 DB(321)에, 선호하는 선수 명단 등의 성향 정보, 이메일 주소, 휴대전화번호 등의 개인 식별정보는 사용자 개인 정보 DB(322)에, 제어모듈(370)을 통해 사용자 인증된 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품의 인증정보는 정품 DB(323)에 저장된다.
The user DB 320 is composed of a user body information DB 321, a user personal information DB 322 and a genuine DB 323, the height of the user transmitted from the smart device 200 to the Hall of Fame server 300 Body information such as whether left-handed or right-handed is stored in the user's body information DB 321, and personal identification information such as e-mail address, mobile phone number, etc. The authentication information of the sporting goods in which the information according to the present invention authenticated by the user through the control module 370 is stored is stored in the genuine DB 323.

UCC DB(330)에는 사용자가 명예의 전당 서버(300)에 제공하는 자료, 예를 들어 사용자의 사회인 야구 경기 동영상 등의 시청각 자료나 선수에게 보내는 편지 등의 텍스트 자료가 저장된다. 이때, UCC DB(330)에는 시청각 자료나 텍스트 자료가 실제로 저장될 수도 있고, YOUTUBE, Daum TV 팟 등 외부 공유 사이트에 저장된 자료를 불러올 수 있도록 URL 등의 링크 정보가 저장될 수도 있다. The UCC DB 330 stores data provided by the user to the Hall of Fame server 300, for example, audiovisual material such as a baseball game video of the user's society or text data such as a letter to the player. In this case, the audiovisual data or text data may be actually stored in the UCC DB 330, or link information such as a URL may be stored so that the data stored in an external sharing site such as a YOUTUBE or Daum TV pod may be called.

UCC DB(330)는 사용자의 연습 동영상 DB(331), 사용자가 해당 선수의 경기를 관람하면서 직접 촬영한 에피소드 등 사용자 경기 동영상 DB(332) 및 선수에게 글을 쓸 수 있는 게시판 DB(333) 등을 포함할 수 있다. UCC DB(330) 역시 DB에 업로드 할 수 있는 자료의 종류에 따라 적절히 DB를 설계할 수 있다. UCC DB(330)는 어떤 선수와 관련된 자료인지를 인덱스로 첨부하여 표시하거나, 제어모듈(370)을 통해 해당 선수에게 동영상 및 게시판 글의 등록을 통보해 줌으로써 사용자와 선수가 보다 교감하기 쉽게 할 수도 있다.
UCC DB (330) is the user's practice video DB (331), the user's game video DB (332), such as the episode directly photographed by the user watching the game of the player and the bulletin board DB (333) to write to the player, etc. It may include. UCC DB 330 can also design the DB appropriately according to the type of data that can be uploaded to the DB. The UCC DB 330 may be attached to the index indicating which player is associated with the material, or by notifying the player to register the video and bulletin board posts through the control module 370 may make it easier for users and players to interact with each other. have.

지원모듈(340)은 선수 DB(310), 사용자 DB(320) 및 UCC DB(330)의 콘텐츠를 처리하여 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템에서 제공하는 서비스를 처리하는 구성요소로서, 사용자 DB(320)에 저장된 특정 사용자의 신체 정보와 선수 DB(310)의 선수의 신체 정보를 비교하여 특정 사용자의 신체 조건이 속한 그룹의 선수 명단을 작성하여 웹 페이지를 통해 사용자에게 제공할 수 있고, 이와 연계하여 상기 선수 명단 중에서 사용자가 선택한 특정 선수의 그립패턴이 표시된 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품을 주문하는 주문서를 작성하여 판매 시스템(미도시)에 전송하도록 할 수도 있다. 예를 들면, 사용자 DB(320)에 우투좌타, 교타자 타입, 신장 175㎝로 사용자 정보가 입력된 경우 지원모듈(340)은 선수 DB(310)에 저장된 선수 정보에서 우투좌타, 교타자 타입의 선수를 검색한 후 신장 175㎝ 내외, 가령 173 ~ 177㎝인 선수 명단을 작성하여 사용자에게 제공하고, 사용자가 특정 투수의 슬라이더 그립패턴이 표시된 야구공 및 타격 시 그립패턴이 표시된 야구배트를 구매하기를 원한다면 해당 조건이 반영된 주문서를 작성하여 판매 시스템에 전송한다. 이때, 특정 사용자의 신체 조건이 속한 그룹의 선수 명단을 작성하기 위한 검색조건은 선수 DB에 등록된 선수의 숫자 등에 따라 적절히 설정될 수 있다.The support module 340 is a component that processes the services provided by the Hall of Fame system according to the present invention by processing the contents of the player DB 310, the user DB 320 and the UCC DB 330, the user DB ( By comparing the body information of a specific user stored in the 320 and the body information of the player in the player DB 310, a list of players in a group to which the physical condition of the specific user belongs can be created and provided to the user through a web page, and linked to the user. In order to create a purchase order for the sporting goods stored in the information according to the present invention in which the grip pattern of the particular player selected from the list of players is displayed may be transmitted to the sales system (not shown). For example, when the user information is input to the right user left, the batter type, height 175cm in the user DB 320, the support module 340 is a player of the right hand left, the batter type from the player information stored in the player DB 310 After searching, create and provide a list of players with a height of about 175cm, for example, 173 to 177cm, and provide the user with a baseball pitcher with a slider grip pattern for a specific pitcher and a baseball bat with a grip pattern on strike. An order form reflecting the terms is sent to the sales system. In this case, a search condition for creating a list of players of a group to which the physical condition of a specific user belongs may be appropriately set according to the number of players registered in the player DB.

지원모듈(340)은 선수의 신체 정보와 사용자의 신체 정보를 비교하는 대신, 추천수, 인기도 등에 따라 선수 명단을 추출하여 제공할 수도 있다. 예를 들면, 선수 DB(310) 또는 UCC DB(330)에 저장된 동영상 중에서 높은 추천수 또는 재생수를 기록한 동영상의 주인공 선수 명단을 추출하여 제공할 수 있다. 이때, 추천수 또는 재생수에 따라 선수 명단을 추출함에 있어서는 기간, 예를 들면 2012년 포스트시즌, 2008 베이징 올림픽 등과 같은 기간, 특정 구단 소속 선수 여부, 포지션 등의 필터링 조건이 부가될 수도 있다.The support module 340 may extract and provide a list of players based on the number of recommendations, popularity, etc., instead of comparing the player's body information and the user's body information. For example, the list of the main player players of the video recording the high number of recommendations or the number of playbacks from the video stored in the player DB 310 or the UCC DB 330 may be provided. In this case, in extracting the list of players according to the number of recommendations or the number of replays, filtering conditions such as periods, for example, the 2012 postseason, the 2008 Beijing Olympics, and the like, whether or not a player belongs to a specific team, may be added.

또한, 지원모듈(340)은 선호하는 선수 명단 등의 성향 정보에 따라 선수 명단을 추출하여 제공할 수도 있다. 예를 들면, 사용자 DB(320)에 저장된 선호 선수 명단을 순차적으로 추출하여 제공할 수 있다. 상기 선호 선수 명단이 사용자에 의해 수시로 자유롭게 갱신될 수 있음은 물론이다.
In addition, the support module 340 may extract and provide a list of players according to propensity information such as a list of preferred players. For example, the list of preferred players stored in the user DB 320 may be sequentially extracted and provided. Of course, the preferred player list may be freely updated by the user at any time.

웹 서버(350)는 명예의 전당 서버(300)에 선수에 관련된 자료, 사용자 정보, UCC 등을 입출력하거나 구매, 관리 기능 등을 수행할 수 있도록 웹 페이지를 제공하는 구성요소로서, 선수 DB(310), 사용자 DB(320), UCC DB(330)에 입출력되는 데이터 포맷 및 구매나 관리 기능에 적합한 웹 페이지를 저장하고, 외부의 요청에 따라 웹 페이지 및 자료를 제공한다. 또한, 지원모듈(340)에서 제공하는 선수 명단이나 주문서를 소정의 양식에 따라 사용자에게 표시한다.
The web server 350 is a component that provides a web page to input / output materials, user information, UCC, etc., or perform a purchase, management function, etc., to the Hall of Fame server 300, and the player DB 310. ), And stores a web page suitable for a data format input and output to the user DB 320 and the UCC DB 330 and a purchase or management function, and provides a web page and data according to an external request. In addition, the list of players or the order provided by the support module 340 is displayed to the user in a predetermined form.

데이터 입출력 모듈(360)은 스마트 기기(200)와 명예의 전당 서버(300) 간의 데이터 입출력(미도시)을 제어하는 구성요소로서, 데이터 전송의 효율성을 위해 버퍼를 구비할 수 있다.
The data input / output module 360 is a component that controls data input / output (not shown) between the smart device 200 and the Hall of Fame server 300, and may include a buffer for efficiency of data transmission.

제어모듈(370)은 선수 DB(310), 사용자 DB(320), UCC DB(330), 지원모듈(340), 웹 서버(350) 및 데이터 입출력 모듈(360) 간의 데이터 흐름을 제어하고, 데이터를 각 구성요소에 적합한 형식으로 변환하며, 명예의 전당 서버(300)에서 제공하는 각종 부가 기능을 수행하는 구성요소이다. 예를 들면, 사용자가 스마트 기기(200)를 통해 사용자 정보를 전송하면 제어모듈(370)은 데이터 입출력 모듈(360)로부터 사용자 정보를 수신하여 사용자 DB(320)의 형식에 맞는 데이터 형식으로 변환한 후 사용자 DB(320)에 전송할 수 있고, 스마트 기기(200)에 의해 선수 DB(310) 또는 UCC DB(330)의 특정 콘텐츠의 다운로드가 있는 경우 해당 콘텐츠를 업로드 한 사용자에게 알림 신호를 전송할 수 있으며, 사용자 간 동호회가 형성되어 있는 경우 공지사항이 사용자의 스마트 기기(200)로 송신되도록 할 수 있다.
The control module 370 controls data flow between the player DB 310, the user DB 320, the UCC DB 330, the support module 340, the web server 350, and the data input / output module 360, and the data This is a component that converts into a format suitable for each component, and performs various additional functions provided by the Hall of Fame server (300). For example, when a user transmits user information through the smart device 200, the control module 370 receives the user information from the data input / output module 360 and converts the user information into a data format suitable for the format of the user DB 320. After transmitting to the user DB 320, if there is a download of the specific content of the player DB 310 or the UCC DB 330 by the smart device 200 can send a notification signal to the user uploaded the content. If a community is formed between users, the announcement may be transmitted to the smart device 200 of the user.

제어모듈(370)은 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품(100)에 저장된 정보를 일종의 인증키로 활용하여 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품(100)을 정식으로 구매한 사용자만 명예의 전당 서버(300)에 접속하도록 통제할 수 있다. 이를 위해서 제어모듈(370)은 스마트 기기(200)에서 코드 또는 RFID 태그를 인식하여 명예의 전당 시스템(300)에 접속했을 때, 이메일 주소 또는 휴대전화번호 등의 개인 식별정보를 입력받아 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품(100)의 고유정보와 조합하여 인증정보를 생성 및 저장한 후 스마트 기기(200)에 전송하여 저장되도록 할 수 있다.The control module 370 utilizes the information stored in the sporting goods 100 in which the information according to the present invention is stored as a kind of authentication key. Only the user who formally purchased the sporting goods 100 in which the information according to the present invention is stored is the Hall of Fame server. Control to access 300. To this end, when the control module 370 recognizes a code or an RFID tag in the smart device 200 and accesses the Hall of Fame system 300, the control module 370 receives personal identification information such as an e-mail address or a mobile phone number. The information may be generated and stored in combination with the unique information of the stored sporting goods 100, and then transmitted to the smart device 200 to be stored.

즉, 상기 인증정보를 스마트 기기(200)에서 전송받기 위해 이메일 주소 또는 휴대전화번호 등의 개인 식별정보를 입력하는 절차를 스포츠용품의 정품 인증 절차로 가름할 수 있는데, 최초에 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품(100) 및 스마트 기기(200)를 이용하여 명예의 전당 시스템에 접속하면 해당 스포츠용품의 고유정보에 사용자가 전송한 이메일 주소 또는 휴대전화번호 등의 개인 식별정보를 조합하여 인증정보로 생성하여 정품 DB(323)에 등재하고, 이후 스마트 기기(200)에서 전송되는 인증정보와 정품 DB(323)에 등재된 인증정보의 동일성 여부를 확인함으로써, 접속 권한이 없는 타인이 코드 또는 RFID 태그를 타인의 스마트 기기로 인식시켜 명예의 전당 시스템에 접속하는 것을 방지할 수 있다.
That is, the procedure for inputting personal identification information such as an e-mail address or a mobile phone number in order to receive the authentication information from the smart device 200 may be divided into the activation procedure of the sporting goods. Is connected to the Hall of Fame system using the stored sporting goods 100 and smart device 200, the authentication information by combining the personal identification information, such as the e-mail address or mobile phone number sent by the user to the unique information of the sporting goods Create and register in the genuine DB (323), and then verify whether the authentication information transmitted from the smart device 200 and the authentication information registered in the genuine DB (323) by checking whether the other person without access authority code or RFID The tag can be recognized as someone else's smart device to prevent access to the Hall of Fame system.

도 8은 본 발명에 따른 명예의 전당 서버에서 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품을 인증하는 인증단계를 도시한 흐름도이다.8 is a flowchart illustrating an authentication step of authenticating a sporting goods in which information according to the present invention is stored in the Hall of Fame server according to the present invention.

인증단계는 최초에 스마트 기기(200)가 스포츠용품(100)의 코드 또는 RFID 태그에서 접속정보를 추출하는 접속정보 추출 단계(S10), 스마트 기기(200)가 접속정보에 포함된 URL 정보를 이용하여 명예의 전당 서버(300)에 접속하는 서버 접속 단계(S20), 명예의 전당 서버(300)가 스마트 기기(200)에 개인 식별정보 입력을 요청하는 식별정보 요청 단계(S30), 명예의 전당 서버(300)가 스마트 기기(200)로부터 개인 식별정보를 전송받는 식별정보 전송 단계(S40), 명예의 전당 서버(300)가 상기 스포츠용품(100)을 정품으로 인증하고 인증정보를 생성하여 사용자 DB(320) 내의 정품 DB(323)에 저장 및 스마트 기기(200)에 전송하는 인증정보 처리 단계(S50)로 구성된다. 이후 사용자가 스마트 기기(200)를 이용하여 명예의 전당 서버(300)에 접속하면, 상기 정품 DB(323)에 저장된 인증정보와 스마트 기기(200)로부터 전송된 인증정보를 비교하여 사용자인증을 하게 된다.
In the authentication step, the smart device 200 first extracts access information from the code or RFID tag of the sporting goods 100 (S10), and the smart device 200 uses the URL information included in the access information. Server access step (S20) for accessing the Hall of Fame server (300), the Hall of Fame server 300, the identification information request step (S30) for requesting input of personal identification information to the smart device 200, Hall of Fame Identification information transmission step (S40) that the server 300 receives the personal identification information from the smart device 200, the Hall of Fame server 300 authenticates the sporting goods 100 as genuine and generates authentication information for the user The authentication information processing step (S50) is stored in the genuine DB 323 in the DB 320 and transmitted to the smart device 200. After that, when the user accesses the Hall of Fame server 300 using the smart device 200, the user authentication is performed by comparing the authentication information stored in the genuine DB 323 with the authentication information transmitted from the smart device 200. do.

스마트 기기의 변경 등으로 사용자 인증을 할 수 없을 경우가 발생할 수 있으므로, 제어모듈(370)은 인증된 사용자가 인증정보를 재전송 받을 수 있도록 한다. Since a user may not be able to authenticate due to a change in a smart device, the control module 370 may allow an authenticated user to retransmit authentication information.

도 9는 사용자가 인증정보를 재전송 받는 경우의 흐름도이다. 인증되지 않은 사용자가 본인의 스마트 기기 또는 사용자가 변경된 스마트 기기(미인증 스마트 기기)로 코드 또는 RFID 태그를 판독하여 명예의 전당 서버(300)에 접속하는 경우에, 스마트 기기(200)에서 전송된 인증정보가 제어모듈(370)이 사용자 DB(320)를 조회한 인증정보와 불일치하게 된다. 이때, 제어모듈(370)은 인증정보가 다르다는 메시지가 스마트 기기에 전달되도록 하면서, 최초의 정품 인증 시에 입력한 개인 식별정보를 입력받을 수 있다. 만약 다시 입력된 개인 식별정보가 최초의 정품 인증 시에 입력한 개인 식별정보와 같고 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품(100)에서 판독된 고유정보가 동일하다면 인증된 사용자의 변경된 스마트 기기임이 확인되므로, 변경된 스마트 기기에 대한 인증정보를 재생성하여 정품 DB(323)에 갱신하고, 변경된 스마트 기기로 재전송하도록 한다.
9 is a flowchart when a user retransmits authentication information. When an unauthenticated user accesses the Hall of Fame server 300 by reading a code or an RFID tag with his smart device or a smart device (unauthenticated smart device) changed by the user, the smart device 200 is transmitted. The authentication information is inconsistent with the authentication information that the control module 370 inquires of the user DB 320. In this case, the control module 370 may receive the personal identification information input at the time of initial activation, while transmitting a message that the authentication information is different to the smart device. If the personal identification information entered again is the same as the personal identification information entered at the time of initial activation and the unique information read from the sporting goods 100 in which the information according to the present invention is stored is the same, it is confirmed that the changed smart device of the authenticated user. Therefore, the authentication information for the changed smart device is regenerated, updated in the genuine DB 323, and retransmitted to the changed smart device.

본 발명의 유무선 네트워크(400)는 인터넷 통신을 할 수 있는 일반적인 네트워크이다. 본 발명이 주로 움직이면서 사용하게 되는 스포츠용품 및 이를 이용한 명예의 전당 시스템에 관한 것이라는 점에서 본 발명의 유무선 네트워크(400)는 스마트폰 등의 무선 스마트 기기를 이용한 무선 네트워크인 것이 바람직하나, 유선 코드 리더기 및 유선 네트워크에 접속된 단말기를 이용하여 유선 네트워크만으로도 본 발명에 따른 명예의 전당 시스템을 구현하는 것이 가능하다.
Wired and wireless network 400 of the present invention is a general network capable of Internet communication. Wired and wireless network 400 of the present invention is preferably a wireless network using a wireless smart device, such as a smart phone in that the present invention relates to a sporting goods and a hall of fame system using the same mainly used while moving, wired code reader And it is possible to implement the Hall of Fame system according to the present invention with only a wired network using a terminal connected to a wired network.

다시 도 3 및 도 4를 참조하여 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품을 활용하는 방법을 야구공의 경우로 설명한다.Referring back to Figures 3 and 4 will be described a method of utilizing the sporting goods stored information according to the present invention in the case of a baseball.

도 3은 오른손 투수의 커브 그립이고, 도 4는 오른손 투수의 슬라이더 그립이다. 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품은 도 3(a)에 도시된 바와 같이 야구공(30)에 선수의 신체적 조건이 반영된 그립패턴(32)이 표시되고, 야구공 표면에는 코드 등(34)이 있다. 사용자는 그립패턴(32)에 자신의 손 모양을 맞추어 야구공(30)을 잡음으로써 선수의 독특한 구질에 적합한지, 예를 들면 도 3(b)와 같이 故 최동원 선수의 커브 구질에 적합한 그립을 취하면서 자신의 손의 형태나 크기가 故 최동원 선수의 커브 구질에 적합한지 비교해 볼 수 있다. 이때 사용자는 스마트 기기(200)를 통해 명예의 전당 서버(300)에 접속하여 故 최동원 선수의 피칭 동영상 파일을 시청하거나, 관련된 노하우 문서 등을 참고함으로써 연습 효과를 배가할 수 있다.3 is a curve grip of a right hand pitcher, and FIG. 4 is a slider grip of a right hand pitcher. Sporting goods stored information according to the present invention, as shown in Figure 3 (a) is displayed on the baseball pattern 30, the grip pattern 32 reflecting the physical condition of the player, the baseball and the like code (34) on the surface There is this. The user adjusts the shape of his hand to the grip pattern 32 and hits the baseball 30 so as to fit the player's unique pitch, for example, as shown in FIG. 3 (b). You can compare the shape and size of your hand to fit the curves of Choi Dong-won. In this case, the user may access the Hall of Fame server 300 through the smart device 200 and watch the pitching video file of the player Choi Dong-won, or double the practice effect by referring to related know-how documents.

마찬가지로 선동렬 선수의 슬라이더를 연습하고 싶다면, 선동렬 선수의 슬라이더 그립이 표시된 본 발명에 따른 정보가 저장된 야구공을 이용하여 도 4(b)와 같이 그립패턴(32)에 자신의 손 모양을 맞추고, 스마트 기기(200)를 통해 명예의 전당 서버(300)에 접속하여 연습 효과를 높일 수 있다.
Similarly, if you want to practice the slider of the dongryul player, using the baseball ball stored the information according to the present invention the slider grip of the dongryul player to fit the hand shape to the grip pattern 32 as shown in Figure 4 (b), smart Access to the Hall of Fame server 300 through the device 200 can increase the practice effect.

다음으로 본 발명에 따른 명예의 전당 서비스 방법에 대해 설명한다. 도 10은 본 발명에 따른 명예의 전당 서비스 방법의 흐름도이다.
Next, the Hall of Fame service method according to the present invention will be described. 10 is a flowchart of the Hall of Fame service method according to the present invention.

본 발명에 따른 명예의 전당 서비스 방법은 선수 관련 콘텐츠 제공자 단말기에서 선수의 신체 정보를 포함하는 선수 정보를 명예의 전당 서버(300)에 전송하는 선수 정보 전송 단계(S100), 명예의 전당 서버(300)에서 수신된 선수 정보를 항목별로 저장하는 선수 정보 저장 단계(S200), 스마트 기기(200)에서 사용자의 신체 정보를 포함하는 사용자 정보를 명예의 전당 서버(300)에 전송하는 사용자 정보 전송 단계(S300), 명예의 전당 서버(300)에서 수신된 사용자 정보를 항목별로 저장하는 사용자 정보 저장 단계(S400), 명예의 전당 서버(300)에서 선수 명단을 작성하여 스마트 기기(200)에 제공하는 선수 명단 제공 단계(S500) 및 사용자가 선수 명단에서 선수 및 그립패턴을 선택하면 명예의 전당 서버(300)에서 사용자가 선택한 특정 선수의 그립패턴이 표시된 스포츠용품을 주문하는 주문서를 작성하여 판매 시스템에 전송하는 주문서 전송 단계(S600)를 포함하여 구성된다. 이때, 상기 선수 명단 제공 단계(S500)에서 사용자 DB(320)에 저장된 특정 사용자의 신체 정보와 선수 DB(310)의 선수의 신체 정보를 비교하여 특정 사용자의 신체 조건이 속한 그룹의 선수 명단이 제공되거나, 선수 DB(310) 또는 UCC DB(330)에 저장된 콘텐츠의 추천수 또는 인기도에 따라 선수 명단이 제공되거나, 사용자 DB(320)에 저장된 선호 선수 명단이 순차적으로 추출되어 제공될 수 있다.
Hall of fame service method according to the present invention is the player information transmission step (S100), the Hall of Fame server (300) for transmitting the player information including the body information of the player in the player related content provider terminal to the Hall of Fame (300) The player information storage step of storing the player information received in each item (S200), the user information transmission step of transmitting the user information including the user's body information from the smart device 200 to the Hall of Fame server 300 ( S300), the user information storage step of storing the user information received by the Hall of Fame server 300 for each item (S400), the player to create a list of players in the Hall of Fame server 300 to provide to the smart device 200 When the list providing step (S500) and the user selects the player and the grip pattern from the list of players for the sport that the grip pattern of the specific player selected by the user of the Hall of Fame server 300 is displayed Creating a purchase order to the order by the order sheet is configured to include a transmission step (S600) of transmitting a sales system. In this case, in the providing of the player list (S500), the player list of the group to which the physical condition of the specific user belongs is provided by comparing the body information of the player of the player DB 310 with the body information of the specific user stored in the user DB 320. Alternatively, the player list may be provided according to the number of recommendations or popularity of the content stored in the player DB 310 or the UCC DB 330, or the preferred player list stored in the user DB 320 may be sequentially extracted and provided.

본 발명에 따른 명예의 전당 서비스 방법은 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품(100)을 명예의 전당 시스템을 통해 구매하지 않고, 오프라인 상에서 구매했을 때에도 실시 가능하다. 이때는 정보가 저장된 스포츠용품 인증단계(S10 내지 S50)가 상기 사용자 정보 전송 단계(S300) 이전에 선행됨으로써, 사용자인증이 이루어진다.
Hall of Fame service method according to the present invention can be carried out even when purchased on-line, without purchasing the sporting goods 100 stored information according to the present invention through the Hall of Fame system. At this time, the sporting goods authentication step (S10 to S50) is stored before the user information transmission step (S300), the user authentication is performed.

10 야구배트 12, 32 그립패턴
14, 34 코드 20 야구글러브
26, 36 RFID 태그 30 야구공
100 스포츠용품 200 스마트 기기
210 판독부 211 카메라
212 코드 판독 애플리케이션 220 통신부
230 디스플레이부 300 명예의 전당 서버
310 선수 DB 311 선수 신체 정보 DB
312 명경기 동영상 DB 313 에피소드 동영상 DB
314 인터뷰 동영상 DB 315 강좌 동영상 DB
316 통계 DB 317 선수 일대기 DB
318 칼럼 DB 320 사용자 DB
330 UCC DB 331 연습 동영상 DB
332 사용자 경기 동영상 DB 333 게시판 DB
340 지원모듈 350 웹 서버
360 데이터 입출력 모듈 370 제어모듈
400 유무선 네트워크
S10: 접속정보 추출 단계 S20: 서버 접속 단계
S30: 식별정보 요청 단계 S40: 식별정보 전송 단계
S50: 인증정보 처리 단계
S100 선수 정보 전송 단계 S200 선수 정보 저장 단계
S300 사용자 정보 전송 단계 S400 사용자 정보 저장 단계
S500 선수 명단 제공 단계 S600 주문서 전송 단계
10 Baseball Bats 12, 32 Grip Patterns
14, 34 Code 20 Baseball Gloves
26, 36 RFID Tags 30 Baseball
100 Sporting Goods 200 Smart Devices
210 Reader 211 Camera
212 Code Reading Application 220 Communication Unit
230 Display Unit 300 Hall of Fame Servers
310 Player DB 311 Player Body Information DB
312 Match Game DB 313 Episode Video DB
314 Interview Video DB 315 Course Video DB
316 Statistics DB 317 Player's Profile
318 Column DB 320 User DB
330 UCC DB 331 Practice Video DB
332 User Match Videos DB 333 Board DB
340 Support Module 350 Web Server
360 Data Input / Output Module 370 Control Module
400 wired and wireless network
S10: access information extraction step S20: server access step
S30: Identification information request step S40: Identification information transmission step
S50: authentication information processing step
S100 player information transmission step S200 player information storage step
S300 user information transmission step S400 user information storage step
S500 Player List Provision Stage S600 Order Form Transfer Stage

Claims (18)

특정 선수가 스포츠용품을 잡았을 때의 그립패턴(12, 32)이 표시된 스포츠용품(100)에 있어서,
상기 스포츠용품에 명예의 전당 서버에 접속할 수 있는 접속정보가 저장된 코드(14, 34) 또는 RFID 태그(26, 36)가 포함되는 것을 특징으로 하는 정보가 저장된 스포츠용품.
In the sporting goods 100 in which the grip patterns 12 and 32 when a specific athlete catches the sporting goods are indicated,
Sporting goods stored information, characterized in that the sporting goods include a code (14, 34) or an RFID tag (26, 36) storing the access information for accessing the Hall of Fame server.
청구항 1에 있어서,
상기 코드에는 에러 정정 코드가 포함되는 것을 특징으로 하는 정보가 저장된 스포츠용품.
The method according to claim 1,
Sports code is stored information, characterized in that the code includes an error correction code.
청구항 2에 있어서,
상기 코드는 QR 코드인 것을 특징으로 하는 정보가 저장된 스포츠용품.
The method according to claim 2,
The code is a sporting goods stored information, characterized in that the QR code.
청구항 1에 있어서,
상기 코드 또는 RFID 태그는 스포츠용품의 손잡이 끝에 부착되는 것을 특징으로 하는 정보가 저장된 스포츠용품.
The method according to claim 1,
The code or RFID tag is a sporting goods stored information, characterized in that attached to the handle end of the sporting goods.
청구항 1에 있어서,
상기 코드 또는 RFID 태그는 스포츠용품에 복수 개 포함되는 것을 특징으로 하는 정보가 저장된 스포츠용품.
The method according to claim 1,
The sporting goods are stored information, characterized in that the code or RFID tag is included in a plurality of sports goods.
청구항 1 내지 청구항 5 중 어느 한 항에 따른 정보가 저장된 스포츠용품(100);
상기 정보를 판독할 수 있는 스마트 기기(200);
상기 스마트 기기(200)로 접속 가능한 명예의 전당 서버(300) 및
상기 스마트 기기(200)와 상기 명예의 전당 서버(300)를 연결하는 유무선 네트워크(400)를 포함하여 구성되는 명예의 전당 시스템.
Sporting goods 100, the information is stored according to any one of claims 1 to 5;
A smart device 200 capable of reading the information;
Hall of Fame server 300 that can be connected to the smart device 200 and
Hall of fame system comprising a wired and wireless network (400) connecting the smart device 200 and the Hall of Fame server (300).
청구항 6에 있어서,
상기 스마트 기기(200)는 스포츠용품(100)에 포함된 코드 또는 RFID 태그를 판독하는 판독부(210);
상기 코드 또는 RFID 태그에 포함된 접속정보를 이용하여 명예의 전당 서버(300)에 접속하는 통신부(220) 및
정보를 표시할 수 있는 디스플레이부(230)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 시스템.
The method of claim 6,
The smart device 200 includes a reading unit 210 for reading a code or an RFID tag included in the sporting goods 100;
Communication unit 220 for accessing the Hall of Fame server 300 by using the access information included in the code or RFID tag and
Hall of Fame system characterized in that it comprises a display unit 230 that can display information.
청구항 6에 있어서,
상기 명예의 전당 서버(300)는
선수의 신체 정보, 포지션, 경기 동영상, 연습 노하우가 저장된 선수 DB(310);
사용자의 신체 정보, 선호 선수 정보 및 상기 정보가 저장된 스포츠용품(100)의 인증정보가 저장된 사용자 DB(320);
사용자가 콘텐츠를 업로드 및 다운로드 할 수 있는 UCC DB(330);
상기 선수 DB(310), 사용자 DB(320) 및 UCC DB(330)의 콘텐츠로부터 추천 선수 명단을 도출하는 지원모듈(340);
상기 선수 DB(310), 사용자 DB(320), UCC DB(330)의 콘텐츠 및 지원모듈(340)에서 도출된 결과를 웹 페이지 형태로 제공하는 웹 서버(350);
상기 스마트 기기(200)와 데이터를 입출력하는 데이터 입출력 모듈(360) 및
상기 선수 DB(310), 사용자 DB(320), UCC DB(330), 지원모듈(340), 웹 서버(350) 및 데이터 입출력 모듈(360) 간의 데이터 흐름 및 변환을 제어하는 제어모듈(370)을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 시스템.
The method of claim 6,
The Hall of Fame server 300 is
A player DB 310 in which the player's body information, position, game video, and practice know-how are stored;
A user DB 320 storing body information of the user, preferred player information, and authentication information of the sporting goods 100 in which the information is stored;
A UCC DB 330 that allows a user to upload and download content;
A support module 340 for deriving a list of recommended players from the contents of the player DB 310, the user DB 320, and the UCC DB 330;
A web server 350 which provides the contents of the player DB 310, the user DB 320, and the UCC DB 330 and the results derived from the support module 340 in the form of a web page;
A data input / output module 360 for inputting / outputting data with the smart device 200 and
Control module 370 for controlling data flow and conversion between the player DB 310, the user DB 320, the UCC DB 330, the support module 340, the web server 350 and the data input / output module 360 Hall of fame system, characterized in that comprises a.
청구항 8에 있어서,
상기 지원모듈(340)은 상기 사용자 DB(320)에 저장된 특정 사용자의 신체 정보와 상기 선수 DB(310)의 선수의 신체 정보를 비교하여 특정 사용자의 신체 조건이 속한 그룹의 선수 명단을 도출하는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 시스템.
The method according to claim 8,
The support module 340 compares the body information of a specific user stored in the user DB 320 and the body information of the player of the player DB 310 to derive a list of players of a group to which the physical condition of the specific user belongs. Hall of Fame system featuring.
청구항 8에 있어서,
상기 지원모듈(340)은 상기 선수 DB(310) 또는 상기 UCC DB(330)에 저장된 콘텐츠의 추천수 또는 인기도에 따라 선수 명단을 도출하는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 시스템.
The method according to claim 8,
The support module 340, Hall of Fame system, characterized in that to derive a list of players according to the number of recommendations or popularity of the content stored in the player DB (310) or the UCC DB (330).
청구항 8에 있어서,
상기 지원모듈(340)은 사용자 DB(320)에 저장된 선호 선수 명단을 추출하여 제공하는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 시스템.
The method according to claim 8,
The support module 340 is a hall of fame system, characterized in that to provide a list of preferred players stored in the user DB (320).
청구항 6에 있어서,
상기 스마트 기기(200)는 상기 명예의 전당 서버(300)에서 상기 정보가 저장된 스포츠용품(100)을 정품으로 인증한 후 스마트 기기(200)에 전송한 인증정보를 이용하여 상기 명예의 전당 서버(300)에 대해 사용자인증을 하는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 시스템.
The method of claim 6,
The smart device 200 using the authentication information transmitted to the smart device 200 after authenticating the sporting goods 100 in which the information is stored in the Hall of Fame server 300 (the Hall of Fame server ( Hall of Fame system, characterized in that for the 300) user authentication.
선수 관련 콘텐츠 제공자 단말기에서 선수의 신체 정보를 포함하는 선수 정보를 명예의 전당 서버(300)에 전송하는 선수 정보 전송 단계(S100);
명예의 전당 서버(300)에서 수신된 선수 정보를 항목별로 저장하는 선수 정보 저장 단계(S200);
스마트 기기(200)에서 사용자의 신체 정보를 포함하는 사용자 정보를 명예의 전당 서버(300)에 전송하는 사용자 정보 전송 단계(S300);
명예의 전당 서버(300)에서 수신된 사용자 정보를 항목별로 저장하는 사용자 정보 저장 단계(S400);
명예의 전당 서버(300)에서 선수 명단을 작성하여 사용자에게 제공하는 선수 명단 제공 단계(S500) 및
명예의 전당 서버(300)에서 상기 제공된 선수 명단 중에서 사용자가 선택한 특정 선수의 그립패턴이 표시된 스포츠용품을 주문하는 주문서를 작성하여 판매 시스템에 전송하는 주문서 전송 단계(S600)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 서비스 방법.
A player information transmission step of transmitting player information including body information of a player from the player related content provider terminal to the Hall of Fame server 300 (S100);
A player information storing step of storing player information received by the hall of fame server 300 for each item (S200);
User information transmission step of transmitting the user information including the user's body information in the smart device 200 to the Hall of Fame server 300 (S300);
A user information storage step of storing user information received by the Hall of Fame server 300 for each item (S400);
Steps of providing a list of players provided to the user by creating a list of players in the Hall of Fame server 300 (S500) and
Hall of fame server 300 is characterized in that it comprises an order transmission step (S600) for creating an order for ordering the sporting goods displayed on the grip pattern of the particular player selected from the list of players provided above and sent to the sales system Hall of Fame service method made by.
청구항 13에 있어서,
상기 선수 명단 제공 단계(S500)는 사용자 DB(320)에 저장된 특정 사용자의 신체 정보와 선수 DB(310)의 선수의 신체 정보를 비교하여 특정 사용자의 신체 조건이 속한 그룹의 선수 명단을 제공하는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 서비스 방법.
The method according to claim 13,
The player list providing step (S500) is to compare the body information of the specific user stored in the user DB 320 and the body information of the player of the player DB 310 to provide a list of players of the group to which the physical condition of the specific user belongs Hall of Fame service method characterized.
청구항 13에 있어서,
상기 선수 명단 제공 단계(S500)는 선수 DB(310) 또는 UCC DB(330)에 저장된 콘텐츠의 추천수 또는 인기도에 따라 선수 명단을 제공하는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 서비스 방법.
The method according to claim 13,
The player roster providing step (S500) is a hall of fame service, characterized in that to provide a list of players in accordance with the recommendation number or popularity of the content stored in the player DB (310) or UCC DB (330).
청구항 13에 있어서,
상기 선수 명단 제공 단계(S500)는 사용자 DB(320)에 저장된 선호 선수 명단을 순차적으로 추출하여 제공하는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 서비스 방법.
The method according to claim 13,
The player roster providing step (S500) of the Hall of Fame service method characterized in that to sequentially extract and provide a list of preferred players stored in the user DB (320).
청구항 13에 있어서,
상기 사용자 정보 전송 단계(S300) 전에 본 발명에 따른 명예의 전당 서버에서 본 발명에 따른 정보가 저장된 스포츠용품을 인증하는 인증단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 서비스 방법.
The method according to claim 13,
Before the user information transmitting step (S300), the Hall of Fame server according to the present invention further comprises the authentication step of authenticating the sporting goods stored information according to the present invention.
청구항 17에 있어서,
상기 인증단계는,
스마트 기기(200)가 스포츠용품(100)의 코드 또는 RFID 태그에서 접속정보를 추출하는 접속정보 추출 단계(S10);
스마트 기기(200)가 접속정보에 포함된 URL 정보를 이용하여 명예의 전당 서버(300)에 접속하는 서버 접속 단계(S20);
명예의 전당 서버(300)가 스마트 기기(200)에 개인 식별정보 입력을 요청하는 식별정보 요청 단계(S30);
명예의 전당 서버(300)가 스마트 기기(200)로부터 개인 식별정보를 전송받는 식별정보 전송 단계(S40);
명예의 전당 서버(300)가 상기 스포츠용품(100)을 정품으로 인증하고 인증정보를 생성하여 사용자 DB(320) 내의 정품 DB(323)에 저장 및 스마트 기기(200)에 전송하는 인증정보 처리 단계(S50)로 구성되는 것을 특징으로 하는 명예의 전당 서비스 방법.
18. The method of claim 17,
The authentication step,
A connection information extraction step (S10) of the smart device 200 extracting the connection information from the code or the RFID tag of the sporting goods 100;
A server access step (S20) in which the smart device 200 accesses the Hall of Fame server 300 by using the URL information included in the access information;
Hall of fame server 300 identification information request step of requesting the input of personal identification information to the smart device 200 (S30);
Hall of fame server 300 identification information transmission step of receiving the personal identification information from the smart device 200 (S40);
The hall of fame server 300 authenticates the sporting goods 100 as genuine and generates authentication information, and stores the authentication information in the genuine DB 323 in the user DB 320 and transmits it to the smart device 200. Hall of Fame service method characterized in that (S50).
KR1020120129127A 2012-06-12 2012-11-14 Sports article storing information, hall of fame system using thereof and method for providing hall of fame service KR20130139148A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/KR2012/009667 WO2013187562A1 (en) 2012-06-12 2012-11-15 Sports equipment for storing information, and hall of fame system and service method using same

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20120062855 2012-06-12
KR1020120062855 2012-06-12

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20130139148A true KR20130139148A (en) 2013-12-20

Family

ID=49984550

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120129127A KR20130139148A (en) 2012-06-12 2012-11-14 Sports article storing information, hall of fame system using thereof and method for providing hall of fame service

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20130139148A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102214338B1 (en) * 2020-05-25 2021-02-10 조광희 Control method, device and program of electronic device for augmented reality display

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102214338B1 (en) * 2020-05-25 2021-02-10 조광희 Control method, device and program of electronic device for augmented reality display

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20080293023A1 (en) Sports instruction system and method
US20120231840A1 (en) Providing information regarding sports movements
US8098277B1 (en) Systems and methods for communication between a reactive video system and a mobile communication device
US20150067811A1 (en) Conducting sessions with captured image data of physical activity and uploading using token-verifiable proxy uploader
CN1313779A (en) Score management system, score management server, and data recording medium
US20220076221A1 (en) Event participation and memorabilia
US9600297B1 (en) Determining interaction context by providing and using personas
US20230044916A1 (en) Asset Unlocking Using Augmented Reality
GB2498870A (en) Machine readable identification coded exercise equipment
US20190080344A1 (en) Multi-Factor Authentication and Post-Authentication Processing System
US20210280082A1 (en) Providing Workout Recap
US20090065566A1 (en) Apparatus and method for providing contents by using machine-readable code
KR20130139148A (en) Sports article storing information, hall of fame system using thereof and method for providing hall of fame service
AU2011295641A1 (en) Sporting event review
WO2018000248A1 (en) Multi-user management method and system for smart body building apparatus
WO2013187562A1 (en) Sports equipment for storing information, and hall of fame system and service method using same
US9659197B2 (en) Memorabilia provenance authentication
US20150186687A1 (en) Coded visual information system
KR20130033209A (en) Remote login client, mobile device, remote login server, remote login method using visual code
US20190299079A1 (en) Methods, systems, apparatuses and devices for facilitating user participation in a challenge
KR20100034809A (en) Method and system for colligate management of golf information
TWM483106U (en) Intelligent electronic golf caddy system
KR101756110B1 (en) Game record using Golf simulator and Golf course through Smart Phone of service System
US20200342547A1 (en) Systems and methods for facilitating engagement between entities and individuals
US20240086487A1 (en) A System for Pointing to a Web Page

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application