KR20130124572A - Genius adaptive design - Google Patents

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KR20130124572A
KR20130124572A KR1020137024611A KR20137024611A KR20130124572A KR 20130124572 A KR20130124572 A KR 20130124572A KR 1020137024611 A KR1020137024611 A KR 1020137024611A KR 20137024611 A KR20137024611 A KR 20137024611A KR 20130124572 A KR20130124572 A KR 20130124572A
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스티븐 케이스
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스티븐 케이스
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    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
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    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]

Abstract

혁신적 특허 적용품을 위한 요약
우리의 뛰어난 아이디어 생성기에서 확인된 흥미로운 발명에 대해 확인해 봅니다. 기존의 전자 기술에 대한 이론 사용을 구상하는 데 가장 효과적인 방법을 발견해 보십시오. 우리 시스템의 도움으로 개발된 발명 디렉터리에서 광범위한 영역의 지적 재산의 사용을 허가합니다.
검색자는 LicenseItToday.com 등을 통해 특허 적용품에서 흥미로운 발명 중 하나를 발견할 수 있습니다. 캘리포니아에 위치한 회사 본부(1-707-428-5000)에 문의해 주십시오.
다양한 발명 아이디어와 최종 사용자 타겟 시장에 도입할 수 있는 100개 이상 다양하게 변이된 아이디어들을 확인해 보십시오. LicenseItToday.com에서는 2026년 12월까지 유효한 독점적 국제 라이센스 계약을 대행해 드립니다.
문서화된 다른 창의적 사고 프로세스보다 시간과 비용을 절약할 수 있습니다. 라이센시는 우리 또는 자신의 특허 변호사를 통해 획득한 특허를 찾습니다. 로얄티는 수익이 발생하는 시점에서 부여되기 시작합니다. 또는 경제적인 I.P. 권한을 구매할 수 있습니다. 증거는 시도 중에 있습니다. 놀랄 만한 발명 아이디어를 내부에서 발견해 보십시오.
다음을 통한 불편함 감소: 실내/실외 사이의 전송들, 구역들, 더러운 농장 동물들은 개발되지 않은 구역들에서 대부분의 영세한 농민들에게는 일반적임, 예: 남아시아.
MAT / 센서 유형들:
-(세로로) 위치됨: (내장 센서 / 레이져 센서를 통한) 접속을 유발하기 위해 발/몸을 긁음.
-매트는 애완동물이 오래 서있지 못할 정도로 단단하지 않으며 동시에 오물을 제거하기 못할 정도로 너무 약하지도 않습니다. (설치된) 교체 가능한 매트는 개 유형, 지역 (모래, 진흙, 또는 야채 관련), 기후 (비가 자주 오는 지역)에 기반하여 달라짐.
-오물 정도.
-또한: '시각 분석기, 냄새 '분석기: 이들은 [객체 (발/타이어) 위의 오물]을 '찾고 '반응합니다.
[새 / 벌레] 배설물 캐쳐:
새의 문: 새들이 사람의 집 내부로 날라 들어오기 전에 배설하도록 가르침.
-우리는 새가 음식, 물, 장난감 등을 두는 곳임.
-새의 내장 (BM) 운동은 애완용 새를 기르는데 주요 문제임.
-센서'는 BM이 발생함을 결정함. 그런 다음, 문이 자동적으로 열림. 문은 움직임 센서'가 새가 내부로 들어왔음을 결정한 후에 (느리고 부드럽게) 닫힘.
-BM 센서는 다음에 의해 유발됨:
1. 새 BM 냄새 분석기.
2. 새는 새장 바닥의 부품 위에 BM을 해야만 함. 센서는 BM 드롭으로부터 (평균이상의)
A. (더 큰) 진동을 결정함. B. BM 트리거링 센서의 부분/요소 예. 축축함.
새 문 만들기:
. 일반:
-새에게 상처를 주거나 끼이게 하지 않도록 주의할 것.
-문의 양쪽 면에 설치된 횃대. 그런 다음 새는 (무겁지 않은) 문을 밀거나 또는 들어가기 위해 커튼을 밀게 됨. 출구는 "닫힘 모드"에 있을 때 더 단단해지거나 또는 이동성이 적게 됨.
-두 개의 문을 가진 새 휴게실. 새장 디자인은 출구가 (시각적으로) 열려있을 때를 제외하고 애완동물이 휴게실 또는 출입구로 들어가도록 하지 않는다.
. (다음 BM을 하기 전에) 너무 오랫동안 새장 밖에 있지 말도록 교육받은 새:
-최소한의 음식은 정해진 시간에 (자동적으로) 주어지며 따라서 새는 자주 먹기 위해 새장 안으로 돌아갈 필요가 있음.
. 다른 것들 (새들/벌레들/창조물들)을 밖에 유지할 것.
-지정된' 새들은 발에 작은 트랜스폰더를 착용하고 있으며 단지 새들의 접속'만을 허용함.
-밖에서 생활하는 새를 기르는 것에도 유용함.
기본 도면: 애완동물 (발바닥) = 바닥 (단단한 털이 있는 카펫트) = "접속" (애완동물의 컬러)은 tds를 유발함 = 애완동물이 (매트 위에서) 대기하는 지정된 시간 후에 = 문은 (애완동물이 들어올 수 있게) 열리게됨.
비유적 도면 (기술 도면):
사용자 ('애완동물) = N Sys [애완동물용 문 오프너] ~ C = 접속 [애완동물 컬러는 사용자를 지정함; 각 사용자의 다른 (RF를 방출하는) 패스워드는 다른 접속을 허용함. 예: 더 더러운 애완동물은 더 오래 동안 기다려야 함 (비록 접속을 가진 더 깨끗한 애완동물 역시 대기해야 할지라도; 어떤 시기에 금지된 들어옴/*나감: 비가 오고 있을 때; 인간은 (상대방이 있는 동안) 혼자 있기를 원함)] // 분석기 [] // BA [애완동물의 출입 횟수 즉, 문을 통해 돌어옴] // 카트 [컬러에 부착됨; (벌래/다른 개들을 유인/몰아내기 위한) 향기를 방출함] // EDUC [애완동물이 문 옆에서 대기하도록 가르침; TGH는 애완동물이 더 오래 기다리도록 가르침] // 다중 사용자 [각각의 인간/애완동물은 다른 접속을 가지고 기능을 제어함 예: 메리는 오후 동안 개들이 집에 있기를 원하는 반면 보그는 (만일 그가 집에 있고 그의 RF가 그가 집에 있음을 보여준다면) 개가 밖에 있기를 원함; 따라서 일단 애완동물들은 떠나면 지정된 시간 동안 실내로 다시 들어올 수 없다.] // NR (애완동물/인간이 실내/실외에 있을 때 애완동물/사용자에게 그것을 통보함) // PR [] // PS-구역 [또 다른 사람이 그것을 제조하기 전에 Steve Kays가 인식한 기존 발명: 애완동물은 지정된 범위 내에 머물게 되며 (이는 개의 컬러로 신호를 지하 외이어가 전송하는 곳에 기반함, 애완동물들이 그 선을 넘지 못한다는 것을 알 때까지 적당한 충격을 줌.) // Q [사용자는 시스템에 트랙의 애완동물 행동을 묻고 애완동물이 문을 통해 행동하고 나간 방법/시기/w5를 듣게 됨] // R [사용자는 원격으로 문 개방을 제어함 - 이것은 쉬운 독립적 기능임] // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [애완동물의 어떤 행동을 찾음; 그런 다음 애완동물의 접속'을 허용함] // 센서 [움직임 감지기는 지정된 시간 (TDS)에 대해 활성화될 필요가 있음, 애완동물이 앉고 기다리는 기회를 최소화함] // 사운드 분석기는 [애완동물의 소음 (짖고, 야옹거리고, 짹짹 짓는)을 인식하며 이것은 또한 접속을 얻을 필요가 있음; 원하지 않은 애완동물을 밖에 대기시킴] // TDS [] // T [사용자는 원격으로 애완동물의 행동 방식을 모니터 할 수 있음; 그리고 애완동물이 트랩되는' 방법을 모니터함] // 추적 [] // UIP [사용자 기호에 기반하여 주어진 애완동물 접속 방법] // 시각 분석기는 [(어느) 애완동물이 접속을 필요로 하는가를 보여줌; 그리고 만일 애완동물이 어떤 방법으로 움직인다면] // WA [휴대용 개 문 ((할머니의 집)을 방문할 때에 대해서)]
더 많은 단계들:
추가적 단계들/측면들 [접속 과정으로의]이 [애완동물이 배우고/익숙해지는] / [추가적 청소가 필요함]에 따라 단계적으로 추가되거나/더욱 어렵게 될 수 있음. 다른 [이전에 특허화된] 청소/접속 제한 장치(들) 상에 부착될 수 있는지 여부.
다른 객체들을 찾는 '접속:
. 이동 장치들을 [차량들] 청소함: [타이어/몸체]는 '접속에 앞서 청소되어야만 함. 오염 확산을 줄임. '환경 보호. 단계들은 다음을 포함함: 1. '지정된 [차량 세척] 단계를 거침; 2. ['시각적] '센서 '오염. 변색을 찾음; 3. 연속된 청소는 초기 단계의 [오염' 분석]에 '반응함; 그런 다음, 추가적으로 필요한 청소 단계들에 대해 '가이드하고/예측함.
4. 동일한/다른 청소 과정 [발견된 [오염] 형식문제에 대해 '지정된 다른 청소 작용제를 가진].
. 작업복 / 우주복 / 다른 소재 또는 [인간 / 동물 / 로봇 / 이동 장치]를 둘러싼 케이스. 보호 소재의 착용자/소지자는 [그들 자신에 대한] ['지침과 함께] 시작 / 처리할 필요가 있음.
. [공장] 컨베이어로부터 내려오는 항목들. 특허 가능한 변형은?
참조:
http://boards.hgtv.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/1974011632/m/2351090681/r/8791031681-8791031681I 개 문 외부에 돌 먼지와 포장 재료로 만들어진 "덱"이 구성되어 개들은 집에 들어오기 전에 여기저기 돌아다닐 수 있습니다. 그런 다음, 나는 개들이 위층으로 올라가기 전에 여기저기 돌아다니는 다양한 깔개를 가지고 있습니다. 위층에 매우 적은 진흙이 묻었습니다. 이 집에서
미국 특허 5,546,895 애완동물용 그루밍 브러쉬 문
브러시의 강모 또는 브러시로 채워진 열린 공간으로 구성된 애완동물용 문. 동물은 유연한 강모를 한쪽으로 밀면서 돌아다니며, 이 유연한 강모는 동물이 통과한 후에 신뢰성 있고 조용하게 열린 공간을 다시 채웁니다. 브러시들을 통해 움직이는 것은 동물이 키 큰 잔디 또는 덤불을 지날 때처럼 자연스러운 것입니다. 이 브러시들은 동물의 들어올 때 몸에서 오물과 찌꺼기를 제거함으로써 털을 다듬는 기능을 합니다. 이 브러시들은 강모 사이에 포획된 공기에 기인하여 높은 절연 값을 가지고 있습니다.
http://www.halfbakery.com/idea/Vacuuming_20Pet_20DoorA 애완동물용 문 주위의 링-진공. 개들 또는 고양들에 대해서: 링이 형성된 진공 청소기가 집으로 이어지는 애완동물용 문 주위에 설치되어 있습니다. 애완동물이 문에 머리를 들이밀 때, 그 진공 청소기는 자동적으로 유발되며 애완동물은 그것을 통해 꿈틀거리면서 오물과 작은 벌레를 청소합니다. 분명, 애완동물은 처음에 이것을 두려워할 것입니다.
약한 경쟁:
-오물 트랩퍼: 개의 발로부터 물, 오물, 그리고 진흙을 흡수하는 면이 깔린 바닥은 귀하의 바닥을 깨끗한 상태로 계속 유지할 것입니다. 미끄럼 방지 라텍스 백킹은 대부분의 표면 상에서 바닥을 안정되게 유지합니다. 가격은 $24.95 - $74.95입니다. www.plowhearth.com 800-494-7544
키워드 검색 아이디어들은 다음을 포함합니다:
-추적, 오물, 진흙, 발바닥(들), 청소(들), 청소기, 불어넣은 [따스한] 공기
-(문) 매트, 강모들, 빗, 부지깽이
-*동물(들), *깔개, *카펫, 털, 부착된 "(오물)"
-기다림(들), 대기, 참을성 있는(없는), 환자, 전자 제품
-애완동물(들), 문, 애완동물용 문, 도어매트, 자동(적으로)
-더 많은 부품들: 움직임 (센서), RFID, 컬러
애완동물용 문 추가사항들은 (아마도 2006년부터) 나왔습니다.
제한된 출입구 접속: 발명은 [애완동물들이] [자신의 발바닥을 청소하게] 합니다. 독창적인 장치는 애완동물이 묻혀온 오물을 줄입니다. 애완동물들은 자신의 발바닥을 청소하도록 '가이드 됩니다. 애완동물들은 브러시가 달린 바닥 위를 걷고 전자 애완견 문을 통해 들어오기 전에 대기합니다.
클레임은 '접속을 찾는 객체에 관한 것이며, 여기서 다중의 동일하지 않은 단계들을 요구하는 잠시 대기하는 것이 물리적 입장을 부여 받기 전에 필요합니다.
[유일한 것] 어떤 시기에 애완동물 접속들: 플랫폼 옵션으로 발을 들여놓음: 한 번에 단지 한 마리의 개가 허용됨. 첫 번째 개가 들온 다음 문은 닫히게 됨. 한 마리의 개가 발바닥 청소하고 두 번째 개가 첫 번째 개 바로 뒤에서 정탐하고 문에 들어오는 것을 방지합니다.
-다중 애완동물용 문들, 특정 애완동물용 문들에 대해서만 할당된 하나 이상의 컬러들을 가짐
-애완동물 컬러의 RFID는 접속을 위해 필요합니다. 다른 애완동물들, 야생 동물들의 [미국 너구리] 출입을 금지합니다.
[애완동물]은 다음을 통해 문이 한번 이상 열리는 것을 알고 / '예측합니다:
-사운드(들)
-다음의 냄새(들): 집안 내의 음식
-문이 닫히고 열리는 소리를 개(들)가 들을 수 있음
-(약간) 경사진 위치에 설치된 문. 그런 다음, 문은 약간 열린 상태에 있음.
-문은 부분적으로 열려 있음 (따라서 개는 문을 밀고 들어 옴) 또는 완전히 개방됨
-문 밀기
-기계적 장치 *로부터 문이 [바람으로] 움직이는 또는 진동하는 또는 불안정한가를 볼 것.
문 여는 방법들: 밀면서 열고/닫음: 위로 들어 올려 열기, 그리고 (90도 각으로) 밖으로 열림 (문은 집 외부에 부착됨).
다양한 응용:
. '게임스 폴더들에 많은 관련된 기능이 있음 예:' 접속 제어들.
. 대부분의 개들은 발에만 오물을 묻히며 또한 발 약간 위에도 묻어 있을 수 있음. 따라서 아마도 간단한 2단계 처리 또는 더 깊은 소재/브러시가 발바닥과 발을 청소하기 위해 적용됨. 또는 (조절 가능한 매트)를 통해 애완견의 가슴 부분의 오물까지 청소할 수 있음.
대기 시간 조절: 사용자는 '지정된/특정 사람/동물 (더 더러운 애완동물 / 양육)을 위한 '접속의 애완동물/사람의 대기 시간을 조절/'편집할 수 있음. 시간은 '지정된 발생에 의해 조절됨, 예: 크고 더 더러운 개는 더 오래 동안 대기하고 매트 위에서 스스로 청소하도록 유도됨.
-도면: 큰 개/('게임) 악한 (낮은 '정직성 '점수를 가진) = 더 많은 오물 (진흙/나쁜 '추적 이력) = 더 긴/더 짧은/변형된 대기/'접속 특권들 (더 많은/더 긴 강모들은 청소 시간을 줄여줌).
작은 개=거의 오물이 없음=문에서 더 짧게 대기함. 컬러/'PS로부터 문/접속으로 프로그램됨.
. 잠금 메커니즘과 함께 동작하는 시간 장치, 특정 시간 후에 잠김. 따라서 애완동물의 출입은 금지됨. 너무 늦기 전에 집으로 돌아올 것을 또는 집 안으로 들어오지 못하도록 교육된 애완동물; 그리고/또는 설정된 시간 후에 밖으로 나가지 못하는 애완동물.
[물] 청소: 입장 전에 애완동물에게 물 또는 액체가 뿌려짐이 요구됨. 아마다 물/연못/물 저장소를 헤엄칠 수 있음. 그런 다음, 다음 단계로 펜/공기로 건조되고 (걸어 다닐 수 있도록 마른 깔게를) 걸어둠 또는 (움직이는 대상에 적요되는) 다른 건조 방법들이 있음. 그런 다음, 아마도 애완동물은 [더 시원한 기후에서] 몸을 말리기 위해 [(따스하게 불어넣어진 공기가 있는) 휴게소에서] 대기해야만 함.
문 주위 공간은 털/발바닥 청소를 긁어서 함: 어떤 종류의 청소 장치(들)로 만들어진/부착된 실제 문, 도어매트들, 천 (또는 강모로) 덥혀 있는 플락스틱을 만들 것. 따라서 개가 문을 차고/열려고 할 때, 그것들은 개들/고양이들의 앞발을 청소하며 다리/머리부터 입장하게 함.
강모들: 강모들 (칫솔과 같이 매우 부드러움). 비록 개가 그리 많이 돌아다니지 않는다 할지라도, 개들은 강도를 통해 움직일 때 오물을 털어버릴 수 있음.
애완동물이 실내 또는 외부에 있는가? 8B-010 애완견 로케이터: (이 기능 번호로부터 어떤 제품들은 전자적이지 않음) 사용자는 애완동물이 실내 또는 실외에 있는 가를 알고 있으며 이는 애완동물이 특별한 문을 통해 지나갔는가의 여부에 달려있음.
-실내 또는 실외로 갈 때 문이 열리는 방법은 어떤 방법으로 물이 닫히고 애완동물이 문을 통해 실내 또는 실외를 볼 수 있는 가의 여부를 주인은 쉽게 볼 수 있음.
-애완동물 컬러는 동물이 문을 통해 들어왔는가 또는 나갔는가를 보여주는 송신기를 가지고 있음 (이는 애완동물의 송신기가 더 약해지는 방향에 의존함); 송신기는 애완동물이 집 또는 화단 중 어디에 들어갔는가를 보여주며, 주인은 특별한 화면 상에서 그것을 볼 수 있음.
- + 주인의 수신기는 동물의 컬러 송신기를 발견하기 위해 사용됨. 수신기는 주인이 동물에 다가가는 또는 멀어지는가에 대한 신호를 보냄.
-아이를 찾는 것에도 유용함. 대규모 동물원의 동물들; 자연 공간들; 등등
-또한 문이 열렸던 방향은 만일 동물이 그 출입문으로 나갔는지 들어왔는지를 알려주는 전자적 신호를 유발할 수 있음.
-각주: 이 지역화된 개념은 애완동물이 아닌 다른 움직이는 요소에 대해서도 적용될 수 있음. 예: 차량이 구역의 벽을 통해 들어오거나 나감; 등등.
센서들: [발바닥 또는 털에 있는] 오물을 감지함. [청결을 위해] 요구된 '점수는 '접속을 위해 필요함. 더 작은 시장 틈새를 위한 더 고가의 버전.
-센서들은 지상 [내부] 매트 위에 배치됨 / 센서들은 밟음에 의해 동작함. 또한 [벽] 위에 배치된 센서들.
-'센서 유형들은 다음을 포함함: '시각 분석기들, '냄새 분석기들, '콘텐츠 분석기. 이것은 어려운 반면, 강모 / 발바닥/발가락/손가락/%손톱 사이에 부분적으로 적용된 다른 돌출된 장치들의 종단에 배치된 '센서들의 옵션이 있음.
.-다른 안전 콘텐츠 분석기들은 매우 밝은 조명과 같은 발바닥들 [오염물을 '찾음]을 통해 볼 수 있으며 한편, '시각 분석기는 위로부터 발바닥을 봄.
. 훈련은 더 어려울 것임. 그러나 애완동물이 출입하기 위해서는 청소 과정을 [반복]하는 것이 필요하다는 것을 배우는 시점이 있음. 애완동물들은 발가락 사이에 끼인 오물은 '접속을 얻기 위한 시도가 아닐지라도 청소되어야 한다는 것을 배울게 됨.
-훈련 장치 / 인간 트레이너는 음식/비스킷을 외부에 놓아둘 수 있음. 애완동물은 그 문으로 돌아가지 위해서는 오물/지저분한 [어려운] 상황을 통과해야만 함. 애완동물들은 실내의 [유사한] 자동 거치대로부터 더 많은 음식을 얻기 위해 스스로 청소할 필요가 있음. 한 번에 [그리고 한 번의 출입에서]단지 약간의 음식만이 주어지기 때문에, 애완동물은 [사람이 시간을 할애하지 않더라도] 하루 종일 그러한 과정을 반복할 수 있음.
-[애완동물들]은 그 과정과 유사한 다른 것들을 하도록 훈련 받을 수 있음 예: 털 청소. 더 간단한/안전한 버전들이 [외부에서 놀다가 돌아오는] 인간의 아이에게 적용될 수 있음. '운동 [그리고 지루함을 해결함] [상해로부터 회복하고 [애완동물]이 걷고/뛰고/날기 (새) 원하지 않을 때].
-'최적화: 컴퓨터는 읽어내고 소유자들에게 다음에 기반한 'W5 애완동물 덜 더러워짐: 하루 중의 시간, 환경 [우기]. 시스템/소유자는 다음에 따라 '적응할 수 있음, 예: '접속 요구사항들을 [혹독한 기후 동안] 증가 시킴; 더 작은 음식 보상을 주고 더 많은 발바닥 청소 방법 [자가] '교육으로 애완동물을 '가이드함.
-선호하지 않는 보상들은 [저희의 다른 애완동물 발명들을 참조] 다음의 경우 주어짐: 애완동물들은 [더러울 때] '접속을 시도함; 애완동물들은 근처의 더러운 [진흙] 지역들 밖으로 걸어감.
본 절의 대부분 내용은 2005년 특허 문건화에서 옴. Steven의 이웃 개에 의해 영감을 얻은 발명.
[애완동물] 문 오물 청소기들의 메인 섹션 결론
출입구 접속 클레임
(애완동물용 문 발바닥 청소기에 대한 특허 가능한 개념들을 포함함)
적용할 수 있는 청소 도구
. 내용 분석을 위한 '분석기로 텍스트 상의 '소프트웨어 시험을 수행함. 만일 본 시험을 통과한다면, 다음 시험이 요구됨.
. [최적화된 형태에서] 원하는/필요한 기본으로써 (특허 지원에 있는 것들을 포함하는) 발명의 기능들을 제거함. '편집은 '지정된 기준 [필요한 것과 부품들의 비용/이용성/자원들/시간/'교육을 ' 채점함]을 '찾음. [(이것의) 측면들] 발명 / 기존 시스템(들)을 단순화하는데 도움이됨.
.
'접속: 자신의 '접속 '점수에 영향을 미치는 누락 기준. '태그된 이들의 행동 [ba]의 '명령과 트랙킹은 [사람/동물/이동 장치에서 허용된] '접속을 [변경]할 수 있음.
'접속을 위해 대기하도록 함: [애완동물들은] 애완동물용 문에 들어오기 전에 기다려야함.
-동물들이 자신의 발바닥을 청소하도록 하기 위한 (조급한) 애완동물 행동
-객체들은 지정된 (소유자의) 원하는 목적을 달성하기 위한 활동을 수행하도록 격려됨. 애완동물들은 (입장을 함) 그들의 목적을 달성하기 위한 지정된 방법에서 행동하도록 동기 부여됨. BA는 다음에 기반하여 행동들을 유발함: 애완동물의 행동 / 지정된 행동들이 충족되는 방법 (입장하지 못함, 소유자의 바램들)
예:
-사용 시간에 걸친 요구된 대기 시간 (증가 그리고/또는 변경들). 따라서 애완동물은 항상 그들이 최소 설정된 시간 도안 기다릴 필요가 있음을 예상하는 것은 아님. 요구된 시간이 초과될 수 있음, (따라서 애완동물이 더 많이 움직이는 (더 많은 오물을 제거하면서)) 참을성 없는 행동을 유도함.
[애완동물이] 매트 위에서 계속 움직임:
시스템은 애완동물들이 단지 앉고 기다리는 기회를 최소화하고 그들의 발바닥을 매트 위에 터벅터벅 걷지 못하게 함:
-(소유자의 (애완동물을 달래는)) 사운드들 = osc/리코더/ba을 통해서: BA = 다음의 경우 OSC를 유발함 = 움직임 감지기는 애완동물의 움직임을 '감지하지 못함.
-시간/위치에서 지정된 단계에 제공된 음식[냄새].
-열 / 냉기 (공기 흐름/매트) (기후/프로그래밍에 따름).
-경보기: 마스터는 애완동물이 접속을 획득한 시기를 알게됨. (소유자는 (손으로) 지나친 오물을 제거할 수도 있음). (소유자/시스템에 의해) 훈련된 동물은 입장을 위해 (지정된 시간 동안) 기다림.
휴게실*:
-지형학적 구역들 사이의 (준) 우리의 대기 공간'은 격리된 환경에서 유용할 수 있음.
-휴게실은 애완동물의 주요 집이 되며, 여기서부터, 애완동물은 외부로 나가거나 또는 사람의 집의 주요 부분으로 들어올 수 있음.
-애완동물의 위치와 오물에 대해 더 많은 제어를 유지할 것.
센서들:
-요구된 상황/결과/'반응은 '접속을 얻기 위해 필요하며 = 그런 다음 '센서는 '접속을 부여함.
-'센서들은 '점수당 [지나친 [지나치지 않은] 양으로] [오물]을 '발견함.
-입장 기준을 충족시키기 위해서 '예측된 행동 이상에 의존함.
-무게 그리고/또는 조명 '센서들, 예: (주간 조명 시간들 변경에 기반하여) 하루의 어떤 시간 동안 '지정된 애완동물들에게 '접속을 부여할 수 있음.
또한 다음 기능의 중점 설명들을 참조할 것: 접속, 적응, 분석기, 교육, 게임, gps, 오더 & 타이밍, pd, 예측, ps, 반응, 센서, sa, 상태, 태그, 최적화, 가이드, 상호작용적, 다중 사용자, va, 구역.
여기서의 본 청구항들은 저희가 청구하는 기술의 넓은 분야에 대해 상대적으로 좁은 범위의 예제들입니다. 오늘 청구된 것에 의존하기 보다는 본 특허 적용의 몸체에 더 깊이 들어가기 위해서 당신은 참을성 있게 검색하는 것이 필요합니다. 본 특허 지원은 처음 볼 때에 제시된 것 이상의 훨씬 더 넓은 다중 범위를 가지고 있습니다. 저희는 면허 시스템이 빠르고 쉽고 그리고 윤리적인 절차를 통해 수행되도록 노력하고 있습니다.
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Summary for Innovative Patent Applications
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Reduced discomfort through: indoor / outdoor transmissions, areas, dirty farm animals are common to most small farmers in undeveloped areas, eg South Asia.
MAT / Sensor Types:
-(Portrait) Positioned: Scratch your foot / body to trigger a connection (via built-in sensor / laser sensor).
-The mat is not hard enough to keep your pets standing for a long time and not too weak to remove dirt. Replaceable mats (installed) will vary based on dog breed, location (relates to sand, mud, or vegetables), and climate (rainy areas).
-So much dirt.
-Also: 'visual analyzer, odor' analyzer: they 'find' and react to [dirt on objects (foot / tire)].
[Bird / worm] dropping catcher:
Bird's Gate: Teach birds to be excreted before they fly into a person's house.
-We are where birds keep food, water and toys.
Bird's internal organs (BM) exercise is a major problem in raising pet birds.
The sensor determines that BM occurs. Then the door opens automatically. The door closes (slowly and smoothly) after the motion sensor 'determines that the bird has entered.
The BM sensor is caused by:
1. New BM Odor Analyzer.
2. Birds must be BMed on the bottom of the cage. Sensors are above the BM drop (above average)
A. Determine the (larger) vibration. B. Examples of parts / elements of BM triggering sensor. wetness.
Create a new door:
. Normal:
Take care not to hurt or pinch the bird.
-Perch installed on both sides of the door. The bird then pushes the (non-heavy) door or pushes the curtain to enter. Exit becomes harder or less mobile when in "closed mode".
-New common room with two doors. The cage design does not allow pets to enter the break room or entrance except when the exit is (visually) open.
. Birds trained not to stay outside the cage for too long (before the next BM):
At least food is given (automatically) at a fixed time, so birds need to return to the cage to eat frequently.
. Keep other things (birds / worms / creations) out.
-Specified 'birds wear small transponders on their feet and only allow birds to access'.
-Also useful for raising birds living outside.
Basic drawing: Pet (sole) = floor (hard carpet) = "connection" (color of pet) causes tds = after a specified time for the pet to wait (on the mat) = door (pet) To be able to come in).
Figurative drawing (technical drawing):
User ('pet) = N Sys [pet door opener] ~ C = access [pet color specifies user; Different passwords (releasing RF) for each user allow different access. Example: Dirty pets have to wait longer (although cleaner pets with connections also have to wait; at some times forbidden entry / exit: when it's raining; human beings (while there is a partner) Wants to be alone)] // analyzer [] // BA [the number of pets entering or exiting the door] // cart [attached to color; Releases fragrance (to lure / drive other dogs / other dogs)] // EDUC [Teach your pet to wait by the door; TGH teaches pets to wait longer] // multi-user [each human / pet has a different connection and controls its functionality Example: Mary wants dogs to stay home during the afternoon while Vogue (if he If he is at home and his RF shows he is at home) Thus, once pets leave, they cannot come back indoors for a specified time.] // NR (notifies pet / user when pet / human is indoors / outdoors) // PR [] // PS- Zone [existing invention that Steve Kays recognized before another man manufactured it: the pet stays within the specified range (which is based on where the dog's color transmits the signal in the underground, the pets don't cross that line) Moderate impact until you know you can't.) // Q [User asks the system for the pet's behavior on the track and hears how / when / w5 the pet behaved through the door] // R [User Remotely controls door opening-this is an easy and independent function] // score [] // find & respond [finds behavior of a pet; Then allow the pet's access] // sensor [The motion detector needs to be activated for a specified time (TDS), minimizing the opportunity for the pet to sit and wait] // the sound analyzer is [ Recognize noise (barking, meowing, tweeting) and this also needs to get access; Waiting for unwanted pets outside] // TDS [] // T [User can remotely monitor how the pet behaves; And monitor how pets are trapped] // tracking [] // UIP [method of accessing a given pet based on user preferences] // the visual analyzer can determine [(which) the pet needs access Show; And if the pet moves in any way] // WA [portable dog door (for visiting the grandmother's house)]
More steps:
Additional Steps / Sides [to access process] may be added step by step / more difficult as [pets learn / use] / [need additional cleaning]. Whether it can be attached to other [previously patented] cleaning / access restriction device (s).
'Connect to find other objects:
. Cleaning vehicles [vehicles]: [tire / body] must be cleaned prior to connection. Reduced spread of contamination. 'Environmental protection. Steps included: 1. Go through the designated [vehicle wash] step; 2. ['visual]' sensor 'contamination. Find discoloration; 3. Sequential cleaning 'reacts' to the initial 'contamination'analysis; Then 'guide / predict' further cleaning steps needed.
4. Same / different cleaning process [with different cleaning agents specified] for the [pollution] type problem found.
. Workwear / space suit / other material or case surrounding [human / animal / robot / mobile device]. The wearer / holder of the protective material needs to start / handle [with their own instructions] [on their own].
. [Factory] Items coming off the conveyor. What are the patentable variations?
Reference:
http://boards.hgtv.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/1974011632/m/2351090681/r/8791031681-8791031681I "Deck" made of stone dust and paving material on the outside of the dog door is composed Dogs can wander around before entering the house. Then, I have a variety of rugs that run around before the dogs go upstairs. Very little mud got upstairs. In this house
U.S. Patent 5,546,895 Pet Grooming Brush Door
Pet door consisting of bristles of brush or open space filled with a brush. The animal moves around by pushing the flexible bristles to one side, which refills the open space reliably and quietly after the animal passes. Moving through the brushes is as natural as when animals pass through tall grass or bushes. These brushes function to trim the hair by removing dirt and debris from the body when the animal comes in. These brushes have high insulation values due to the air trapped between the bristles.
http://www.halfbakery.com/idea/Vacuuming_20Pet_20DoorA Ring-vacuum around the pet door. For dogs or cats: A ringed vacuum cleaner is installed around the pet door leading to the house. When a pet puts his head in the door, the vacuum cleaner is triggered automatically and the pet wobbles through it to clean dirt and small bugs. Obviously, pets will be afraid of this at first.
Weak competition:
-Soil Trapper: A floor with a surface that absorbs water, dirt, and mud from your dog's feet will keep your floor clean. Non-slip latex backing keeps the floor stable on most surfaces. The price is $ 24.95-$ 74.95. www.plowhearth.com 800-494-7544
Keyword search ideas include:
-Tracking, dirt, mud, sole (s), cleaning (s), cleaners, blown [warm] air
-(Door) mats, bristles, combs, poker
-* Animal (s), * rug, * carpet, fur, attached "(dirt)"
Waiting (s), Waiting, Patient (without), Patient, Electronics
Pet (s), Doors, Pet Doors, Doormats, Automatic
More parts: movement (sensor), RFID, color
Pet door additions (probably since 2006) have been released.
Limited door access: The invention allows [pets] to [clean their soles]. Unique devices reduce the amount of dirt your pet has buried. Pets are 'guided' to clean their soles. Pets walk on a brushed floor and wait before entering through an electronic dog door.
Claims are about 'objects looking for a connection, where waiting for a moment requiring multiple unequal steps is necessary before being given a physical stance.
[Only] Pet Connections at any given time: Stepping into the Platform Option: Only one dog is allowed at a time. The door closes after the first dog comes in. One dog cleans the paws and prevents the second dog from spying just behind the first dog and entering the door.
Multiple pet doors, one or more colors assigned only for specific pet doors
Pet-color RFID is required for access. No other pets or wild animals are allowed to enter the raccoon.
[Pet] knows / 'predicts that the door opens more than once through:
Sound (s)
Smell (s) in: food in house
The dog (s) can hear the door close and open
-A door installed in a (slightly) inclined position. Then the door is slightly open.
The door is partially open (so the dog pushes it in) or is fully open
-Push the door
-See if the door is moving, vibrating or unstable from a mechanical device.
How to open the doors: Push to open / close: lift up to open, and open out (at an angle of 90 degrees) (the door is attached to the outside of the house).
Various applications:
. 'There are many related functions in the games folder. Example:' Access controls.
. Most dogs have dirt only on their feet and may also be slightly above their feet. Therefore, perhaps a simple two-step treatment or deeper material / brush is applied to clean the soles and feet. Alternatively, you can use the adjustable mat to clean dirt from your dog's chest.
Wait Time Adjustment: User can 'adjust / edit' the wait time of the connected pet / person for the specified / specific person / animal (dirty pet / nurture). The time is' controlled by a specified occurrence, eg a larger and dirty dog is induced to wait longer and clean itself on the mat.
-Drawing: Big Dog / ('Game) Evil (with Low' Honesty 'Score) = More Dirt (Mud / Bad' Tracking History) = Longer / shorter / Modified Waiting / 'Access Privileges (More / Longer bristles reduce cleaning time).
Small dog = almost no dirt = wait shorter at door. Programmed from Color / 'PS to Door / Connection.
. Time device working with locking mechanism, locked after a certain time. Therefore, pets are not allowed. Pets trained to return home or to enter home before it is too late; And / or pets that fail to go out after a set time.
[Water] Cleaning: Pets must be sprayed with water or liquid before entry. Can swim the AMADA water / pond / water reservoir. Then, the next step is to dry the pen / air and hang it (dry rug to walk around) or other drying methods (which are relevant for the moving object). Then, perhaps the pet must wait [at a rest area (with warm blown air)] to dry up [in a cooler climate].
The space around the door should be scraped of the fur / foot cleaning: make a real door, doormats, cloth (or bristles) covered plastic, made / attached with some kind of cleaning device (s). Thus, when a dog tries to kick / open the door, they clean the paws of the dogs / cats and enter the legs / heads first.
Bristles: Bristles (very soft, like a toothbrush). Although dogs don't move around much, dogs can brush off dirt as they move through the robber.
Is your pet indoors or outside? 8B-010 Dog Locator: (From this function number some products are not electronic) The user knows whether the pet is indoors or outdoors and it depends on whether the pet has passed through a special door.
The owner can easily see how the door is opened when going indoors or outdoors and whether the pet can see the room indoors or outdoors through the door.
The pet color has a transmitter showing whether the animal has entered or exited through the door (which depends on the direction in which the pet's transmitter is weaker); The transmitter shows whether the pet entered the house or the flower bed, and the owner can see it on a special screen.
-The owner's receiver is used to find the animal's color transmitter. The receiver signals whether the owner is approaching or away from the animal.
-Also useful for finding children. Large zoo animals; Natural spaces; etc
The direction in which the door is opened may also trigger an electronic signal that tells if the animal has exited or entered the door.
Footnotes: This localized concept can also be applied to moving elements other than pets. Eg a vehicle enters or exits through a wall of a zone; etc.
Sensors: Detects dirt [on soles or hair]. The required score is required for access. More expensive version for smaller market niches.
The sensors are placed on the ground [inner] mat. / The sensors are activated by stepping on them. Also sensors placed on the [wall].
Sensor types include: visual analyzers, smell analyzers, content analyzers. While this is difficult, there is an option of 'sensors' placed at the end of other protruding devices that are partially applied between the bristles / soles / toes / fingers / fingernails.
.- Other safety content analyzers can see through the soles' find the dirt 'such as very bright lighting, while the' visual analyzer sees the soles from above.
. Training will be more difficult. However, there are times when we learn that it is necessary to repeat the cleaning process in order for pets to enter and exit. Pets learn that dirt caught between their toes should be cleaned even if it is not an attempt to gain access.
-Training Device / Human Trainer can keep food / biscuits outside. Pets must go through a dirty / dirty situation to get back to the door. Pets need to clean themselves to get more food from indoor [similar] automatic cradles. Since only a few foods are given at a time [and once in and out], pets can repeat the process all day long, even if the person does not spend time.
-[Pets] can be trained to do other things similar to the process. Simpler / safe versions can be applied to a human child [playing outside]. 'When exercise [and resolve boredom] [recover from injury and do not want [pet] to walk / run / fly (bird)].
-'Optimization: The computer reads and tells the owners that 'W5 pets are less dirty: time of day, environment [wet]. The system / owner can 'adapt' as follows: 'increase access requirements [during severe climates]; How to give smaller food rewards and more care for your feet.
Unfavorable rewards [see our other pet inventions] given: Pets attempt to connect [when dirty]; Pets walk out of nearby dirty [mud] areas.
Most of this section comes from the 2005 patent document. Invention inspired by Steven's neighbor dog.
[Pets] Conclusion of Main Section of Door Filth Cleaners
Entrance Connection Claim
(Includes patentable concepts for pet door sole cleaners)
Applicable Cleaning Tool
. Performed textual software tests with 'analyzers' for content analysis. If you pass this test, the following test is required.
. Eliminate features of the invention (including those in patent support) as the desired / needed base [in an optimized form]. 'Editing' finds the specified criteria [scoring 'needs and costs / availability / resources / time /' education of parts and components'). [Faces of this] Help to simplify invention / existing system (s).
.
'Connections: Missing criteria that affect their'connections' score. Commands and tracking of 'Tags' actions [ba] can [change] [access allowed on people / animals / mobile devices].
'Wait for access: [Pets] have to wait before entering the pet door.
(Urgent) pet behavior to get animals to clean their soles
Objects are encouraged to carry out activities to achieve their intended purpose. Pets are motivated to act in designated ways to achieve their purpose. BA triggers behaviors based on: Pet behavior / how specified behaviors are met (failed to enter, owner's wishes)
Yes:
The required waiting time (increase and / or changes) over time of use. Therefore, pets do not always expect that they need to wait for a minimum set time. The required time may be exceeded, thus leading to impatient behavior (so that the pet moves more (removing more dirt)).
[PET] Keeps moving on the mat:
The system minimizes the chance for pets to just sit and wait and keep their soles from tumbling on the mat:
-(Owner's (soothing pet)) sounds = via osc / recorder / ba: BA = triggers OSC if: = motion detector 'not detects pet's movement.
-Food [smell] provided at the specified step in time / location.
-Heat / cold (air flow / mat) (depending on climate / programming).
-Alarm: The master knows when the pet gained access. (Owner may remove excessive dirt by hand). Trained animals (by owner / system) wait (for a specified time) for entry.
rest area*:
Our quasi-space between geological zones can be useful in isolated environments.
The lounge is the main house of the pet, from which the pet can go outside or enter the main part of the person's house.
Maintain more control over your pet's location and dirt.
Sensors:
-The required situation / result / 'response is needed to get' connection = 'then the sensor grants' connection.
'Sensors' discover [dirt]' in [excess [excess] amount] per point.
To rely on more than expected behavior to meet entry criteria.
Weight and / or light 'sensors, eg, can grant' designated pets' access for some time of the day (based on changing weekly light hours).
See also the key descriptions of the following features: access, adaptation, analyzer, education, game, gps, order & timing, pd, prediction, ps, response, sensor, sa, status, tag, optimization, guide, interactive , Multi-user, va, zone.
These claims here are relatively narrow examples of the broad field of technology we claim. In order to go deeper into the body of this patent application than to rely on what is claimed today, you need to search patiently. This patent support has a much broader multi-range than the one initially suggested. We strive to ensure that our licensing system is implemented in a quick, easy and ethical process.
Please visit our website at www.LicenseItToday.com for updated and more specific information. Thank you

Description

천부적인 적응성의 디자인{GENIUS ADAPTIVE DESIGN}Natural adaptability design {GENIUS ADAPTIVE DESIGN}

천부적인 적응성의 디자인에 관한 것이다.It's all about adaptive design.

이하에서 설명될 천부적인 적응성의 디자인과 동일 내지 유사한 종래 기술은 존재하지 않았다.There was no prior art identical to or similar to the inherent adaptive design described below.

천부적인 적응성의 디자인을 제공하는 데에 있다. 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 이하의 설명으로부터 또 다른 기술적 과제가 도출될 수도 있다.It is to provide a natural adaptable design. The present invention is not limited to the above-described technical problems, and another technical problem may be derived from the following description.

오늘날의 신기술을 위한 키워드 검색Keyword Search for Today's New Technologies

우리의 청구 부분Part of our charge

청구 파일 목차:Billing File Contents:

. 독립 청구. Independent claim

. 종속 청구: 이 특허 적용품에서 우리의 발명 디렉터리와 LicenseItToday.com에서 업데이트된 정보를 검색하기 위한 흥미로운 방법. 독창적인 사고 적응 설계. 특허 적용품과 게시된 발명 디렉터리의 통합. 접속 시스템.
. Dependent Claims: An interesting way to retrieve updated information from our patent directory and LicenseItToday.com in this patent application. Creative thinking adaptation design. Integration of patent applications with published invention directories. Connection system.

파일: 청구 / 모두 통합
File: Billing / Consolidate All

독립 청구 요약Independent Billing Summary

사용자 요구에 적합한 발명 설계: Inventive design for your needs:

시스템은 사용자 요구에 대한 정보를 수집함으로써 사용자 요구에 맞춥니다. 사용자가 찾을 수 있는 발명 유형에 맞춰 적응할 수 있는 100,000개 이상의 검색 가능한 디자인을 찾을 수 있습니다.
The system tailors your needs by gathering information about your needs. Find over 100,000 searchable designs that can adapt to the type of invention you find.

종속 청구 요약:Dependent billing summary:

이 발명 온라인에서 원하는 내용을 손쉽게 검색:Easily find what you're looking for in this invention online:

환상적인 이 시스템은 사용자에게 적합한 청구 가능한 기능을 생성합니다. 신속한 라이센스가 가능합니다. 예를 들어 Discover/LicenseItToday.Com에서 키워드 또는 설명을 입력해 보십시오. 새로운 발명 장르에 대해 라이센스를 받을 수 있는 기능이 표시됩니다. 이는 일반적인 특허 출원 신청 데이터베이스와는 다른 결과를 제공합니다. 통합 검색을 참조하십시오.
This fantastic system creates billable features that are right for you. Rapid licensing is possible. For example, try entering a keyword or description in Discover / LicenseItToday.Com. The ability to license the new invention genre is displayed. This gives different results than a typical patent application database. See Federated Search.

귀하의 환경을 해결하기 위한 발명 찾기Find inventions to solve your environment

필요한 솔루션을 제공하여 특허 적용품을 채택합니다. 키워드에 명시한 귀하의 요구를 충족하는 고유한 솔루션을 제안합니다. 통합 솔루션을 참조하십시오.
Adopt patented applications by providing the necessary solutions. We suggest a unique solution that meets your needs in the keywords. See integrated solution.

간소화 프로세스: Simplified process:

간소화 시스템으로 사용자가 원하는 항목을 손쉽게 탐색할 수 있습니다. 통합-심플을 참조하십시오.
The simplified system makes it easy for users to navigate what they want. See also Integration-Simple.

귀하의 발명품을 변화의 요구에 맞춰 적응Adapt your invention to changing needs

접속 권한을 얻으려면 요구 사항 A와 B를 처리해야 합니다. 접속 요구 사항은 곧 변경되어 상황에 맞게 조정됩니다. 통합-접속-변경을 참조하십시오.
In order to gain access, you must handle requirements A and B. Access requirements will change soon and adapt to your situation. See also integration-connection-change.

흥미로운 아이디어 발견: Discover interesting ideas:

. 귀하의 발명 주제에 도입할 수 있는 다양한 아이디어가 100,000개 이상 있습니다. Google.com을 능가할 수 있습니다. 사용자에게 어떻게 도움이 되는지 판단하기 전에 먼저 해당 아이디어를 시도해 보아야 합니다. 제공된 샘플 솔루션을 단순히 보기보다 더 면밀하게 살펴보아야 합니다!. There are over 100,000 different ideas you can introduce to your invention. You can surpass Google.com. You should first try these ideas before deciding how to benefit your users. You should look more closely at the sample solution provided than just look at it!

. 발명 아이디어가 떠올랐습니까? 특허 신청을 하여 모든 페이지가 도착했는지 확인합니다. 시스템에서 신청서를 조사하여 누가 보냈는지 어떤 내용인지 확인합니다. 전달된 패키지에 서명을 합니다. 내부에서 다이아몬드형 링 같은 정보를 확인할 수 있습니다. 4E020 등록기를 참조하십시오.. Have you come up with invention ideas? Apply for a patent and check that all pages have arrived. The system will examine the application to determine who sent it and what it is. Sign the delivered package. Inside you will find information such as diamond rings. See 4E020 Register.

. 원하는 내용을 입력하십시오. 예를 들어, 애완견이나 고양이가 애완동물용 문에 들어서기 전에 발을 닦기를 원할 수 있습니다 아래에 문제 해법이 있습니다!
. Enter what you want. For example, you may want to wash your paws before your dog or cat gets into the pet door.

1단계 - 키워드를 입력해야 합니다.
Step 1-You must enter a keyword.

2단계: 적응 발명품의 쉽고 빠른 라이센스 확보:Step 2: Get a quick and easy license for your adaptive invention:

라이센스 사용자 또는 라이센스 허가자 중 어느 쪽을 원하십니까? 독점적 국제 라이센스 계약은 라이센스 사용자에 맞춰 조정됩니다. 사용자를 도와주는 광범위한 이 적용품으로 라이센스를 쉽게 획득할 수 있습니다. 통합-라이센스를 참조하십시오.
Do you want to be a licensee or a licensor? Exclusive international license agreements are tailored to licensee. This wide range of applications to assist you makes it easy to acquire licenses. See Integration-License.

내부에서 더 많은 청구 정보 확인:See more billing information internally:

특허 변호사가 특허 신청을 분명히 하고 신청할 때 이 단계에서 발명품에 대한 특허 신청서를 충족해야 합니다. 이를 통해 검색자와의 능숙한 상호 작용을 도와줄 수 있어야 합니다. 이는 비용 지불 전에 최상의 가치를 보장할 수 있습니다.
At this stage, the patent attorney must clarify and apply for a patent application, and the patent application for the invention must be met. This should help you interact with your searchers. This ensures the best value before paying.

이 적용품의 통합 특성에 대한 소개
Introduction to the integration characteristics of this application

혁신적인 발명 아이디어를 면밀히 검토하십시오. 다양한 발명 아이디어는 주로 간단한 ID 번호로 시작합니다. 발명 아이디어가 귀하의 고유한 요구를 어떻게 충족하는지 확인해 보십시오.
Examine the ideas of innovative inventions closely. Various invention ideas usually begin with a simple ID number. See how invention ideas meet your unique needs.

적응 발명품의 쉽고 빠른 라이센스 확보:Quick and easy license acquisition of adaptive inventions:

독점적 국제 라이센스 계약은 라이센스 사용자에 맞춰 조정됩니다. 예를 들어, 사용자는 Agreement/LicenseItToday.Com에서 우리의 라이센스 계약을 볼 수 있습니다. 라이센스 사용자가 창의적 아이디어를 연구하는 동안에는 비용이 전혀 부과되지 않지만 10~20년 동안 독점적 라이센스 기간을 확대할 수 있습니다.Exclusive international license agreements are tailored to licensee. For example, you can view our license agreement at Agreement / LicenseItToday.Com. While licensees do not pay anything while researching creative ideas, they can extend their exclusive license period for 10 to 20 years.

. 잠재적 라이센스 사용자는 캘리포니아((+1) 707.428.5000)로 전화하여 발신자와 적응 설계의 기능 데이터베이스 모두와 접속하는 실시간 담당자와 논의할 수 있습니다. 이 인터페이스는 잠재적 라이센스 사용자와 더 높은 접속 권한을 가진 사람들 모두를 위해 설계되었습니다. 모든 계약은 권한 있는 사람이 제공하는 서면으로 이루어지며 다른 상호 작용은 브레인스토밍 방식으로 이루어집니다.. Potential licensees can call California ((+1) 707.428.5000) to discuss with a real-time contact who connects with both the sender and the functional database of adaptive design. This interface is designed for both potential licensees and those with higher access. All agreements are in writing provided by authorized persons and other interactions are brainstormed.

. 1달이 넘는 시험 기간 동안 로얄티 지불을 원하지 않는 라이센스 사용자는 라이센스의 제품을 세계 시장에 출시하는 프로세스를 진행하고 있는지 확인하기 위해 추적될 수 있습니다.. Licensees who do not want to pay royalties for more than a month's trial period can be tracked to see if they are in the process of bringing their products to market.

. 위에는 반자동 기능에 대한 설명도 있습니다.
. There is also a description of the semi-automatic features above.

여기서 원하는 내용 검색 - 통합-검색:Find what you're looking for here-Combined-Search:

이 특허 적용품 내 링크는 필요한 발명 아이디어를 검색하는 새로운 방법을 보여줍니다. 원하는 내용을 시스템에 물어보면 해당 내용이 제공됩니다. 해당 기능에 대한 링크(계통 연결)를 찾을 수 없는 경우 다른 링크 구조를 통해 찾을 수 있습니다. 인간의 뇌와 같이 사고의 여러 부분으로 연결되는 다양한 경로가 있습니다.The links in this patent application show you new ways to search for the ideas you need. Ask the system what you want and it will be provided. If you can't find a link (physical link) to that feature, you can find it through a different link structure. There are many different paths that lead to different parts of thinking, such as the human brain.

. 다양한 검색 방법을 이용하여 이 적용품 및 다음 특허 적용품(이것을 처음부터 끝까지 읽지 않은 경우)에서 사용자가 원하는 모든 기능에 접속할 수 있습니다. 우리의 기능이 삽입되고 설계된 방법이 명시되어 있으므로 대개 다양한 링크, 키워드, *주제 범주 등을 통해 해당 기능에 접속(우리의 인터페이스를 통해 검색)할 수 있습니다. .특허 적용품에 대한 자세한 소개.. With a variety of search methods, you can access all the features you want from this application and the next patented application (if you haven't read it from beginning to end). The way our features are inserted and designed is stated, so you can usually access them (search through our interface) through various links, keywords, and * topic categories. Detailed introduction to patent applications.

. 키워드 검색을 통해 기능을 찾을 수 있습니다. 일반적으로 원하는 방법/결과에 따라 관련 단어를 검색하는 적응 설계의 파트 [기능] 역할 [이 특허 적용품]에서 찾고 / 사용하고 / 상호 작용]할 수 있습니다. 노드 [용어] 간 근접성이 높을수록 프로세스가 [더 효과적이고/빠르고/간단]할 수 있습니다.. Search for keywords to find features. In general, you can find / use / interact in [patents] roles [this patent application] part of the adaptive design to search for relevant words according to the desired method / result. The closer the nodes are to terminology, the more efficient / faster / simpler the process.

. 사전 검색: 사전의 키워드 관련성을 기초로 이 발명 데이터베이스에서 관련 용어를 검색합니다. 이렇게 하면 잠재적 링크 수가 크게 증가할 수 있습니다. 이를 통해 내용을 간소화할 수 있습니다(키워드 혼선 감소).. Dictionary search: Search for related terms in this invention database based on keyword relevance in the dictionary. This can significantly increase the number of potential links. This simplifies the content (reduces keyword confusion).

--사전 '각 데이터베이스에는 (중심 단어 / 개념 / 기능 / 발명) 순위가 있으며 모두 관련성에 대해 점수를 매긴 관련/'연관된 용어입니다. 이러한 관련 데이터베이스는 시스템의 컴퓨터에 저장될 수 있습니다.--Dictionary 'each database has a ranking (central words / concepts / functions / inventions) and all are related /' related terms that are scored for relevance. These related databases can be stored on computers in the system.

. 검색 엔진 사용: 웹 검색 엔진과 관련된 기능별로 관련성을 결정하는 데 사용되는 수백만 개의 조건을 사용할 수 있습니다.. Use search engines: You can use the millions of conditions used to determine relevance for features related to web search engines.

--예: Google.com, Yahoo.com, AOL.com, MySpace.com, MSN.com. 현재 및 향후의 검색 엔진은 실제 모델 및 이론 모델의 다른 검색 기준을 찾을 수 있습니다.
--E.g. Google.com, Yahoo.com, AOL.com, MySpace.com, MSN.com. Current and future search engines can find different search criteria for physical models and theoretical models.

간소화 및 압축 시스템 [크기]: 다른 청구
Simplification and Compression System [Size]: Different Charges

링킹을 통한 간소화:Streamlined by linking:

특허 적용품의 기능이 내부에서, 그리고 외부 소스와 연결되는 방법이 제시됩니다. 그로 인한 이점은 다음과 같습니다.It shows how the features of the patented application are connected internally and with external sources. The benefits are as follows:

-손쉬운 탐색 및 인터페이스: 필요한 기능/발명을 찾습니다. 더 작은 '화면으로 모바일 '모듈을 사용할 수 있습니다.-Easy navigation and interface: Find the features / invention you need. You can use the mobile 'module as a smaller' screen '.

. 간편한 제어 및 모니터링: 중앙 긴장성 시스템 [전산화 '브레인].. Easy control and monitoring: central tension system [computerized 'brain'.

. 시스템 실행에 더 적은 메모리 요구.. Less memory required to run the system.

. 더 적은 에너지 요구: 메모리; [전기] 에너지; 리소스 [하드웨어 및 소프트웨어] 요구.. Less energy requirements: memory; [Electricity] energy; Resource [hardware and software] requirements.

. 독창성이 우수한 '사용자 지정: '사용자 지정을 통해 '검색 / 스캐닝 [기능의 키워드 검색]이 더 적게 요구됨. 통합 발명을 통해 더 많은 기능/리소스가 제공되므로 발명이 분리되어 있는 경우보다 더 간편하게 사용자 지정을 할 수 있습니다.. 'Customized' with excellent originality: 'Customized' requires less 'search / scanning [keyword search function']. Integrated inventions provide more features / resources, making customization easier than if the inventions were separated.

. 간소화에도 불구하고 막대한 재무 정보의 복잡성 및 결핍으로 인해 발명 통합을 위한 작업 모델을 개발하는 데는 제한이 있습니다.. Despite its simplification, the complexity and lack of massive financial information limits us from developing a work model for integrating inventions.

-단순성: 보안 강화; 소프트웨어 바이러스 위험 감소. 접속 권한을 보호할 포털 수가 줄어듭니다. ['분석기]는 ['w5] '사용자 지정/링크가 '라우팅되는 방법과 / 서비스가 ['반응]에 의해 렌더링되는 방법을 제어합니다.
Simplicity: enhanced security; Reduced software virus risks. Fewer portals protect access rights. ['Analyzer' controls how ['w5]' custom / links are routed 'and how / services are rendered by [' response].

선택적 기능으로 혼선 감소: Optional feature to reduce crosstalk:

다음과 같은 전기 기능의 중앙 구성 요소를 제외한 모든 기능은 선택적입니다. 1. 전원, 2. 일부 CPU(중앙 처리 장치) 및 3. 전원 스위치를 제어하고 '적응된 기능을 제공할 수 있는 기능. All functions are optional except for the central components of the following electrical functions: 1. Power, 2. Some central processing unit (CPU), and 3. Power switches that control and provide 'adapted functionality'.

-선택적 기능의 반복에 의한 혼선이 사라짐. 이를 통해 이 특허 적용품의 사용자 인터페이스 및 텍스트가 단순화되었습니다. 하지만 필요 없는 선택적 기능에 대한 추가 예도 제공됩니다. -The crosstalk caused by the repetition of the optional function disappears. This simplifies the user interface and text of this patent application. However, additional examples of optional features that are not required are also provided.

-간편하게 이용할 수 있는 기능(대개 발명 수와 같이 이 적용품의 동일한 섹션에서 발견되는 내용 또는 기능 목록에 있는 내용)에 대한 주요한 설명을 벗어난 다른 기능에 대한 단순한 간접 또는 직접 링크는 대개 선택적입니다. -Simple indirect or direct links to other features beyond the main description of the functions that are readily available (usually found in the same section of this application as the number of inventions or in the list of features) are usually optional.

-애완동물용 문 발 클리너 청구 예: 'RFID가 지정된 항목에 대한이 RFID(무선 전송기) 제한 '접속가 부여된 목걸이는 선택적으로 제공됩니다. '접속와 관련된 링크 파일의 무선 항목에 대한 다른 100,000개 이상의 다양한 아이디어도 선택할 수 있습니다(예: 비주얼 분석기에 대한 접속 링크에 관한 주요한 설명). 하지만 원하는 경우 V.A.를 애완동물용 문으로 통합할 수 있습니다. 애완동물용 문의 주요한 설명 부분에 이 옵션에 대한 부가 설명을 추가할 필요가 없습니다. 그렇게 하면 링크된 정보가 기능의 주 설명에 다시 복사되지 않는 경우 특허 적용품의 전체 옵션 기능이 무효화되지 않습니다. -Pet Moon Cleaner Claim Example: Necklaces granted with 'This Radio Transmitter (RFID) Restriction' for RFID-specified items are optionally provided. 'More than 100,000 other ideas can also be selected for the wireless entries in the link file associated with the connection (eg main description of the connection link to the visual analyzer). However, you can integrate V.A. as a pet door if you wish. You do not need to add any additional explanations for this option in the main section of your pet's door. Doing so does not invalidate the full optional feature of a patented application unless the linked information is copied back into the main description of the feature.

-'적응: 접속 및/또는 라이센스에 대한 옵션 기능이 제공됩니다.-'Adaptation: Optional features for access and / or licenses are provided.

. 해당 부문에서 전문가들에게 잘 알려진 기술적 특성을 설명하는 불필요한 세부 정보를 이용하면 이 시스템(특허 적용품/인터페이스)에 방해(메인 포인트를 보기가 어려움)가 될 수 있습니다.
. Unnecessary details describing technical characteristics that are well known to experts in the sector can interfere with this system (patent applications / interfaces) (difficult to see main points).

압축 텍스트: Compressed Text:

특정 발명 번호 / 기능 간 참조. 링크는 충분히 있습니다. 하지만 가끔씩 참조가 이루어지기도 합니다. 특히 "발명 번호 AC-9110 참조"와 같은 단어 참조가 없어도 관련성이 없다는 의미는 아닙니다. 우리이 목표 중 하나는 이 특허 적용품의 텍스트 크기 축소가 구조화된 발명에 어떤 식으로 반영되는지 보여주는 것입니다. 자세한 내용은 소개 섹션에 설명되어 있습니다. 이 문서의 확장 버전은 사이트 ProfitableInventionAbstracts/LicenseItToday.Com에서 확인할 수 있습니다. 이 사이트를 사용하면 적용품을 50개 이상의 언어로 번역하는 비용을 절약할 수 있으며 다른 버전에 비해 특허 검사관을 위해 사용자에게 친숙한 환경을 만들 수 있습니다.
Reference between specific invention numbers / functions. There are plenty of links. But sometimes a reference is made. In particular, the absence of a word reference such as "Invention No. AC-9110" does not mean that it is not relevant. One of our goals is to show how text reductions in this patent application are reflected in structured inventions. More details are described in the introduction section. An extended version of this document is available on the site ProfitableInventionAbstracts / LicenseItToday.Com. This site saves you the cost of translating your application into more than 50 languages and creates a user-friendly environment for patent inspectors compared to other versions.

축소 / 확장된 설명 및 약어:Collapsed / Expanded Descriptions and Abbreviations:

. 적절히 단어로 풀어쓴 기능 설명에서는 텍스트 크기를 95% 이상 줄일 수 있지만 기록된 내용은 어느 정도 손실될 수 있습니다. 하지만 읽는 시간은 단축될 수 있습니다. 읽는 사람은 자신의 요구에 맞게 구성된 확장 버전을 요청할 수 있습니다. 예를 들어 가이드 기능은 읽는 사람이 무엇을 알고 있는지 파악하고 그에 따라 읽는 사람을 더 효과적으로 가이드해 줄 수 있습니다.. Properly worded feature descriptions can reduce the text size by more than 95%, but the recorded content may be lost to some extent. However, reading time can be shortened. Readers can request extensions that are tailored to their needs. For example, the Guides feature can help you understand what readers know and guide them more effectively.

. 축소: 이 발명에서 해당 설명/'인터페이스를 축약하는 방법:. Collapse: In this invention, how to abbreviate the description / 'interface:

"the"와 같이 불필요한 단어를 제거하는 것이 도움이 됩니다. 약어 및 기능(파트) 파일을 참조하십시오.It is helpful to remove unnecessary words, such as "the". See abbreviation and function (part) file.

. 검색 및 바꾸기: 키워드 검색을 사용하여 약어를 찾은 다음 바꿉니다. 이렇게 하면 의미를 [크게] 변경하는 부적절한 바꾸기 ['편집]를 유발하는 오류를 최소화할 수 있습니다. 예를 들어, "U" 앞이나 뒤에 공백을 입력하여 "U"를 "사용자" 또는 "피인가인"으로 바꿉니다. 그렇지 않으면 해당 글자를 가진 모든 단어가 바뀝니다. 우리의 도표에는 해당 용어 옆에 있는 파트 사이에 라인이 있을 수 있습니다 예: U=~와 '인터페이스='키워드. 그러므로 링크 기호(등호 "=")와 인접한 용어를 바꾸십시오.. Search and replace: Use keyword search to find and replace abbreviations. This minimizes the errors that cause improper replaces ['edits] that change the meaning to [large]. For example, enter a space before or after "U" to replace "U" with either "user" or "consignee." Otherwise, all words with that letter are replaced. In our diagram there may be a line between the parts next to the term eg U = ~ and 'interface =' keywords. Therefore, replace the term that is adjacent to the link symbol (equal sign "=").

. 기능 용어를 텍스트로 사용: 손쉬운 이해(읽기)를 위해, 그리고 압축 언어(다양한 읽는 사람 및 사용자를 위해)를 목적으로 사용합니다. 예를 들어 "적응하기"란 단어는 다음 중 하나 이상으로 볼 수 있습니다. 1. 단어; 2. 기능상의 특징; 3. 전기 부품, 하지만 기계를 두려하는 (실제보다 더 사용자 친화적이라고 반복적으로 이야기를 듣는 기술 면에서 어려움을 겪는 사람들) 사용자를 위해 사용자 친화적이게 만드는 방식의 언어임; 4. 수천개의 기술적 예로 연결되는 링크 및 특허에 대한 직접 및 간접 링크; 5. 기타. 한 번의 클릭으로 위 사항에 해당하는 모든 용어를 강조 표시할 수 있습니다. 예를 들어, 여기에 있는 대부분의 용어에서처럼 각 단어 앞에 아포스트로피를 첨가할 수 있습니다. 이 특허 적용품은 한 문장에 맞춰 표현하는 방법을 보여주기 위해 해당 기능을 다시 입력합니다. 예를 들어, "it shows Tom how to create inventions(Tom에게 발명품을 만드는 방법을 보여줌)"은 "it 'guidess Tom to create inventions(Tom에게 발명품을 만드는 것을 가이드해 줌)"은 동일합니다. 레이블을 변경하면 다음이 가능합니다. 1. 필요한 위치 및 시기에 의미를 더 효과적으로 전달; 2. 더 흥미로운 소재로 만듬 - 변화는 사용자의 창의성을 자극('가이드)하는 데 도움이 되는 것으로 증명됨.. Use functional terms as text: for easy understanding (reading) and for compressed languages (for a variety of readers and users). For example, the word "adapt" can be viewed as one or more of the following: 1. a word; 2. functional features; 3. An electrical component, but a language that makes it user-friendly for users who are afraid of machines (people who struggle with technology that is repeatedly told to be more user-friendly than it really is); 4. Direct and indirect links to patents and links to thousands of technical examples; 5. Other. With just one click, you can highlight all the terms above. For example, you can add an apostrophe before each word as in most of the terms here. This patent application reenters the function to show how to fit in a sentence. For example, "it shows Tom how to create inventions" is equivalent to "it 'guidess Tom to create inventions". Changing the label allows you to: 1. communicate meaning more effectively where and when it is needed; 2. Make it more interesting-Changes have been proven to help stimulate ("guide") your creativity.

-레이블: 이 특허 적용품을 간소화하기 위해 기능의 레이블을 변경하거나 아포스트로피를 생략했습니다. - 이를 표시해야 하는 경우에는 웹 검색 엔진에서와 마찬가지로 관련 용어와 구문을 가져오는 사전과 연결된 소프트웨어 검색 (및 바꾸기) 기능을 실행하십시오.-Label: To simplify this patent application, the label of the function has been changed or the apostrophe has been omitted. -If you need to display it, run the software search (and replace) function associated with the dictionary to get related terms and phrases just as you would with a web search engine.

. 컨텍스트를 벗어난 일반적인 단어 또는 용어가 발견되는 경우: '이는 잘못된 [키워드] 바꾸기에 대한 결과/'반응으로 예상할 수 있습니다. 부적절한 바꾸기를 제안하는 비정상적 문구에서 특성을 찾습니다. 전반적인 문법 오류 및/또는 인간이 [생각할 수 있는] 방법과는 다른 사고 패턴이 있는 문장은 무시해서는 안되는 그러한 오류의 표시입니다.. If a general word or term is found out of context: 'This can be expected as a result of a bad [keyword] replacement /' response. Look for traits in unusual phrases that suggest inappropriate substitutions. Overall grammatical errors and / or sentences with thinking patterns that differ from the way humans [think] are an indication of such errors should not be ignored.

. 2001년 11월 29일 그 당시 최장기 특허가 되는 또 다른 특허 "Psuedo Random Number Generator"가 발표되었습니다. 해당 미국 특허 번호는 3,314,440입니다. 우리의 라이센스 기간은 더 확대되었으며 해당 특성의 임의성이 *향상되었습니다.
. On November 29, 2001, another patent, "Psuedo Random Number Generator", became the longest patent at that time. The U.S. patent number is 3,314,440. Our license term has been extended and the randomness of that feature has been improved.

비용 / 이점 '분석 및 간소화:Cost / Benefits' Analysis and Simplification:

. 중요한 문제: 적용품 청구 실패에 따른 막대한 비용이 발생하는 상황에서 특허 검사관 또는 사용자는 이 적용품이 얼마나 더 간단해 지기를 바라는가?. IMPORTANT ISSUE: How much simpler would a patent inspector or user want to make this application in the face of the enormous cost of a failed claim?

. 이는 명확한 법적 문제가 아닐 수 있습니다. 따라서 다양한 아이디어 변이를 통해 필요한 '적응이 가능합니다. 이 적용품을 더 면밀히 조사하여 이해하십시오.. This may not be a clear legal issue. Therefore, various 'idea of ideas' are available for adaptation. Closely investigate and understand this application.

.-모든 해당 기능은 우리의 청구를 더 진행하기 위한 대안 및/또는 옵션이 될 수 있습니다..-All such features may be alternatives and / or options to further our claim.

. 사용자가 필요한 파트를 생략하는 경우 간소화를 통해 발명품의 청구를 줄일 수 있습니다. 여기의 파트 합계가 클수록 그 전반적인 가치(우리의 혁신적 적용품의 진기함)가 올라갈 수 있습니다.. If the user omits the necessary parts, the simplification can reduce the billing of the invention. The larger the sum of the parts here, the higher its overall value (the novelty of our innovative applications).

-종래의 특허 신청 요구는 우리가 청구하는 새로운 장르에서 진화하는 기술에 대응하는 데 걸림돌이 될 수 있습니다. 이제 한 사람의 결손도 없이 되도록 많은 사람들의 요구에 대응하도록 시도해 봅니다. -Traditional patent applications can be a stumbling block to responding to evolving technologies in the new genre we claim. Now try to respond to the needs of as many people as possible without the loss of one person.

. 각각의 사람들이 (이 시스템)의 복잡함 또는 간소함의 정도에 대해 원하는 (감정적) 가치나 선호도([이 인터페이스 적응을 위해] '점수를 매길 수 있음)는 서로 다릅니다. 그에 따라 시스템이 '수정됩니다. 하지만 이 특허 적용품에 다수의 아이디어 변이를 배치하면 페이지당 비용만 수백만 유로를 초과할 수 있습니다. 또한 문서를 여러 언어로 번역하고 입증하는 데도 막대한 비용이 소요될 수 있습니다 (주제 / '접속 가능성, 인터페이스 설계를 변경하지 않고 메모리 또는 '프로그래밍의 변화와 같은 기술적 문제 등 다른 문제 유발하지 않음)).
. Each person has a different (emotional) value or preference (which can be 'score') for the degree of complexity or simplicity of this system. The system is 'modified' accordingly. However, placing multiple idea variations on this patent application can only cost millions of euros per page. In addition, translating and proving documents in multiple languages can be costly (doesn't cause other problems, such as topics / 'accessibility, without changing interface design, or technical issues like changing memory or' programming ').

우리의 발명 통합을 설명하는 데 사용되는 용어:Terms used to describe our invention integration:

"적응 설계" 시스템의 일부 코드(기능 / 파트)
Some code (features / parts) of the "adaptive design" system

코드를 실제로 "적응 설계" 안에 넣는 방법에 대한 예:
An example of how to actually put the code inside an "adaptive design":

적응 설계 = 발명품 통합의 '적응 [특허 적용품의 특성이 통합되는 방법에 의해] 방법.
Adaptive design = 'adaptation' method of invention integration by way the characteristics of a patented application are integrated.

카트 + = 모든 전기 발명 번호/ 기능 [또한] [언]플러그 가능합니다. 필요에 따라 발명품을 연결/연결 해제/활성화됩니다. '카트리지는 '통합 발명품 시스템의 노드' [유형] 입니다.
Cart + = Any electrical invention number / function [also] [un] pluggable. The invention is connected / disconnected / activated as required. The cartridge is a 'node of the integrated invention system' [type].

CRC = 중앙 컴퓨터 적응 시스템 [발명품 통합]. 여기서 '노드와 '기능이 결합됨
CRC = central computer adaptation system [invention integration]. Where 'node' is combined

거리 측정기 = 여러 '노듈이 '지정된 거리 [서로 간]에 있는 경우 유발되는 이벤트.
Distance meter = event triggered when multiple 'nodules' are at a specified distance [between each other].

EDUC * = 적응 설계 사용 방법을 알려줌: '적응을 위해 서로 다른 특성을 통합하는 방법. CRC (워크스테이션)/N/인쇄 정보(서적)에 대한 학습 [가능].
EDUC * = Shows how to use adaptive design: 'How to integrate different characteristics for adaptation. Learning about CRC (workstation) / N / print information (book) [possible].

EGH * = '적응을 위한 난이도 (점수 사용, uip) 및 '상관된 발명에서의 변경은 컴퓨터/제품 번호에서 결정할 수 있습니다.
EGH * = 'Difficulty for adaptation (score use, uip) and' changes in the correlated invention can be determined from the computer / product number.

엔터테인= 아래 참조Entertainment = see below

운동 = " "Exercise = ""

게임 = " "Game = ""

마이크 = " "Microphone = ""

모닝 = " "Morning = ""

마우스 = " "Mouse = ""

--

적응 설계는 해당 리소스를 사용하여 자체적으로 '적응 요구에 적용됩니다. [사용자에게] 제공되는 ['적응 / 청구] 기능에 대한 최적의 ['지시 요구에 대한 '점수로] 형식은 사용 가능 / 연결 / 지불 / 생성 가능한 [청구] 발명 옵션을 기반으로 합니다. 예: 사용자 = ['적응] 기능 = 'BA = CRC. '지정된 기능은 요구/상황이 바뀌거나 '적응이 모드를 다른 기능 [발명] [더 매칭되는 상황으로]으로 전환하면 ['egh, 'tgh]를 변경할 수 있습니다. 기능/리소스의 예는 다음과 같습니다.Adaptive design uses its resources to adapt itself to 'adaptation needs. The optimal [to 'score for' order request] format for the 'Adapt / Billing' feature offered to the [user] is based on the [Billing] invention option available / concatenated / paid / created. Example: User = ['Adapted'] Function = 'BA = CRC. 'Specified function can change [' egh, 'tgh] by changing demand / situation or' Adapt mode to other function [invention] [to more matching situation]. An example of a feature / resource is:

--

특정 발명; '접속, '아티스트, ' ba, '발란스, '카메라, '통신, '작곡, '코디네이터, '데이터베이스 [필요한 내용 / 적용 방법], '편집, 'egh, '엔터테인, '운동, 'gps, [사용자와 '상호 작용하는 방법], '마이크, '모닝, '마우스, 'mp, 'mq, '여러 사용자, '알림, '순서 및 타이밍, 'osc, 'pp, '예상, 'ps-존, 'Q, 'R, '반응, 'sa, '점수, 'synth, '센서 [찾는 것], 'sw, '전화기, 'tgh, '추적, 'va, 'uq.
Specific inventions; 'Connection,' artist, 'ba,' balance, 'camera,' communication, 'composition,' coordinator, 'database [needs / how to apply],' edit, 'egh,' entertainment, 'exercise,' gps, [ 'How to interact with users', 'Mic,' Morning, 'Mouse,' mp, 'mq,' Multiple users, 'Notification,' Order and timing, 'osc,' pp, 'Estimated,' ps-zone, 'Q,' R, 'response,' sa, 'score,' synth, 'sensor [looking for],' sw, 'phone,' tgh, 'track,' va, 'uq.

. '예상 ['예상 기능에 연결된 '분석기 중 어떤 분석기가 최상위 '예상-'점수를 갖는/제공하는 지에 따라 다른 기능]. 각 '예상 [요약된 (파트) 리소스 조합]은 고유한 [잠재적] '점수를 생성합니다. 모든'예상-'점수는 [특히 해당 상황에 창조적인] '점수 차트와 비교되고 최상위 '예상 '점수 [커다란 불확실성 요소가 있더라도 최하위 불확실성/ 최상의 (가능성 있는) 값 사용] = 최상의 '예상치를 선택하여 적응 설계 결과 도출. 그에 따라 적응 설계 기능 '반응.
. 'Estimated [' different functions depending on which of the 'analyzers connected to the predictive function have / provide the highest' expected- 'score]. Each 'Expected Summary (Part) Resource Combination' generates a unique 'Potential' score. All 'expected-' scores are compared to 'score charts' [in particular creative in that situation] and the highest 'expected' scores [use the lowest uncertainty / best (likely) value even if there is a large uncertainty factor] = best Get adaptive design results. Adaptive design features' response accordingly.

기능 = 기능, 파트 또는 발명.
Function = function, part or invention.

작동기능 = 파트 또는 발명품 출력. 모든 [소프트웨어] 구동 기능, 예: 원하는 출력.
Function = Output part or invention. All [software] drive functions, eg desired output.

링크:link:

-현재 및 이전 적용품의 발명품 및 파트를 함께 연결하는 것.
-Linking together the invention and parts of the current and previous application.

노드:Node:

-중앙 컴퓨터에서 분리할 수 있는 발명품 [트리 브랜치를 통해 주변 기기 기능의 손실].
-Inventible separable from central computer [loss of peripheral function via tree branch].

부문 = 기능. 파트 파일에 소개가 있습니다. 부문 예: '접속, '사운드 분석기.
Division = Function. The part file has an introduction. Example sector: 'connection,' sound analyzer.

주변 기기 기능:Peripheral Features:

-발명 [번호]에 설명된 대로 기본 기능의 일부가 아닌 기능. 발명 요약에 나열되어 있지 않을 수 있음. 기능의 중요성 수준과는 관련 없음 [특히 연결 다른 연결된 노드의 시점에서].
-A function that is not part of the basic function as described in the invention [number]. May not be listed in the Invention Summary. Not related to the level of importance of the function [especially at the point of view of the other connected nodes connected].

기타 - 발명 포인터 통합(청구):
Other-Invention pointer integration (billing):

미래 기술의 적응 Fadap ™:Adapting to the Future of Technology Fadap ™:

필요에 따라 미래의 기술을 활용하여 통합 발명품을 적응시킵니다. 검색 (엔진) 기준을 사용하여 [이 통합 발명품의] 관련된 특성에 대한 함수/기능/발명품을 찾기 / 에뮬레이트 / '접속합니다.
Adapt future inventions as needed, leveraging future technology. Use the search (engine) criteria to find / emulate / connect 'functions / features / inventions' for the relevant properties [of this integrated invention].

각 특성은 일반적으로 선택적입니다.Each property is usually optional.

통합 [청구]된 전체 시스템을 손상하지 않고 하나 이상의 특성/기능 [청구 / 독립 청구]을 처리/작동/제공할 수 있는 기능을 유지하는 동시에 통합 발명품에서는 이 특허 적용품의 모든 특성이 통합된다는 점에 유의하십시오. 오버랩 부분이 상충되는 경우, 혹은 적용품에 대한 다른 설명이 손상된 경우 이 적용품의 일부를 사용하거나 견적을 내지 마십시오. 특정 시간/위치/상황에서 특정 요구를 충족하는 경우를 제외하고 텍스트를 컨텍스트를 벗어나 사용하여 불필요한 제한을 가하지 마십시오.
Integration The fact that all features of this patented application are integrated in an integrated invention while maintaining the ability to process / operate / provide one or more features / functions [billing / independent claiming] without damaging the entire claimed system. Please note. Do not use or quote any part of this application if there is a conflict in the overlap, or if another description of the application is damaged. Do not use text out of context to place unnecessary restrictions unless you meet specific needs at specific times / locations / situations.

이 문서의 다양한 예:Various examples in this document:

특허 적용품에서 더 많은 발명 예는 통합 발명품을 위해 추가적인 설명을 제시합니다. 다수의 링크 [트리 브랜치]를 통해 발명 [청구] 세부 사항에 대해 설명하는 방법으로 새로운 발명 [청구]은 각각 현재, 과거, 미래의 특허 적용품 파일러에서 통합 발명품을 더 자세히 설명합니다. 통합 발명품의 각 기능은 목록 또는 참조가 있는 기타 모든 기능에 연결됩니다. otd: 각 파트/발명/청구 가능한 주제는 거의 무제한 방법을 통해 다른 모든 파트/발명/청구 가능한 주제에 대한 다양한 참조/링크를 생성합니다.
More invention examples in patent applications provide additional explanation for integrated inventions. As a way of describing the invention [billing] details via multiple links [tree branches], the new invention [billing] describes the integrated invention in more detail in the current, past and future patent application filers, respectively. Each feature in the integrated invention links to all other features with a list or reference. otd: Each part / invention / billable topic generates a variety of references / links to all other parts / invention / billable topics in almost unlimited ways.

컨텐츠 및 날짜 확인 4E020 등록기:Content and Date Confirmation 4E020 Register:

어떤 발명품이 사용되었는지 추적합니다. 시스템은 누가 전자적으로 추적 가능한 이벤트 중에서 어떤 이벤트를, 언제, 어디서 어떤 방식으로 실행했는지 증명합니다. 컨텐츠를 전송/항공 우편으로 전송할 때 전송 증명하는 것보다 효과적입니다. 모든 이점을 하나로 결합하여 속달 우편 서비스, 등록 우편, 공증 서비스를 개선합니다. 변형 억제 컴퓨터 파일 시스템에 저장되는 서비스 공급자에 대한 고객 이메일 또는 팩스 자료 전송을 통해 시스템이 작동하고 팩스, 이메일 및/또는 우체국의 등기 우편을 통해 수신인에게 문서를 전송합니다. 중앙 설명 파일을 참조하십시오.
Keep track of which inventions were used. The system proves who triggered which, when and where of electronically traceable events. It is more effective than sending proof when sending content by airmail. Combine all the benefits into one to improve express mail, registered mail and notarized services. Strain Suppression The system is operated by sending customer e-mail or fax material to a service provider stored in the computer file system and sending the document to the recipient by fax, e-mail and / or registered mail at the post office. See the central description file.

추가 정보 *Additional Information *

"적응 설계" 시스템 (1D-010) - 차후 이 섹션을 읽어주시기 바랍니다."Adaptive Design" System (1D-010)-Read this section later.

특허 적용품의 모든 측면을 다룸
Covers all aspects of patent applications

"피터"라고도 하는 적응 설계 시스템 소개
Introduction to Adaptive Design Systems, Also Known as "Peters"

적응 설계는 각 상황마다 적용 가능한 리소스를 활용하여 요구에 맞춰 '조정합니다.Adaptive design 'adapts to your needs' by taking advantage of the resources applicable to each situation.

적응 설계 특허 적용품에서는 원하는 기능을 얻기 위해 통합 발명품에 대한 필요한 특성을 사용합니다. '분석기를 통해 요구를 결정합니다. '적응 설계는 사용 가능한 리소스를 기초로 요구에 맞게 자체적으로 '조정됩니다.
Adaptive design Patent applications use the necessary characteristics of the integrated invention to achieve the desired functionality. 'Determine your needs through the analyzer. 'Adaptive design adapts itself to your needs' based on available resources.

목표 지향 설계 및 독립 청구에 대한 요약:Summary of Goal-Oriented Design and Independent Claims:

사용자의 (중앙 컴퓨터)는 '지정된 기능에 대한 경로 [링크]를 '지정할 수 있습니다.
Your (central computer) can specify a 'path [link] for the specified function'.

이는 지정된 범위 내에서 전체 적응 설계의 무한한 변이 가능성에서 필요한 파트[만을] 이용하여 가져올 수 있습니다. 언제든지 (대부분의) 하드웨어/소프트웨어 (는) 특정 적용품과 관련하여 무시됩니다. This can be achieved by using only the parts that are needed in an infinite variation of the overall adaptive design within the specified range. At any time (most) hardware / software is ignored with respect to certain applications.

"적응 설계"는 복잡한 대규모 시스템으로, 수천 개의 다양한 기능을 수행할 수 있으며, 가능한 경우 동시 작업도 가능합니다. '적응 설계, 및 '적응(UIP)은 서로 시너지 효과를 발휘함 - 해당 정의/기능이 크게 겹침.
"Adaptive design" is a large, complex system that can perform thousands of different functions and even work simultaneously. 'Adaptive design, and' Adaptation (UIP) are synergistic with each other-their definitions / functions greatly overlap.

다양한 파트(기능) 용어를 사용하여 기록된 요약: '사용자 (자신의 요구 = 사용자 스스로 또는 UIP에 의해 결정) = 옵션 항목:Summaries recorded using various parts (functions) terminology: 'User (your needs = determined by yourself or by the UIP) = optional items:

1. 사용자는 '교육 받고 ' 가이드를 받아 [더 효과적으로] 자신들이 어떤 [발명품 또는 기능]을 원하는지; 그리고 해당 항목을 사용하고 이점을 활용하는 방법을 파악.1. The user is 'educated' and guided [more effectively] what [invention or feature] they want; And figure out how to use those items and take advantage of them.

2. 사용자 및/또는 '분석기는 어떤 기능/발명품이 ['행동 분석기를 기초로] 요구에 더 잘 부응하는지 '점수를 [기록할 수] 있습니다. '점수가 가장 높은 기능은 사용자/수익자에게 [제공될 수] 있습니다.
2. The user and / or 'analyzer' can [record] the scores of which features / inventions better meet the needs [based on 'behavior analyzer']. "Features with the highest scores may be [available] to users / benefits.

"창안자'의 중앙 컴퓨터는 개별(휴대용) 노듈을 제어하는 중앙 위치입니다. 제품 번호(N)는 그룹 또는 관련 기능입니다.    The central computer in the "Creator" is the central location that controls the individual (portable) nodules. The product number (N) is a group or related function.

여기에서 제조업체의 설명에   From the manufacturer's description here

따르면: 노듈은 하나 또는 전체 N의 기능을 수행할 수 있음;According to: the nodule can perform one or all N functions;

노듈에서 원하는 기능을 수행하려면To perform the desired function in the module

소프트웨어 (카트리지/전송을 통해)만 변경해야 합니다. 간단한 노듈에서는Only software (via cartridge / transfer) needs to be changed. In a simple nodule

(중앙 컴퓨터, 강사, 상식, 서적) 지침에 따라 추가 파트를(Central computer, instructor, common sense, books)

수신하여 원하는 기능(사용자에 의해 연결/스냅)을To receive the desired function (connection / snap by user)

수행할 수 있습니다. 노듈은 개발 후You can do it. Nodule after development

휴대가 가능하고, 독립형 시스템으로Portable, standalone system

사용할 있으며, 중앙 컴퓨터의 지원으로, 또는 중앙 컴퓨터의 메인프레임 연결(mfh)로 Can be used, with the support of a central computer, or with a mainframe connection (mfh)

더 복잡한 기능을 수행할 있습니다.  More complex functions can be performed.

* "적응 설계" 시스템은 또한^: 시스템 하드웨어/부품을 사용하여 발명품을 새로   The "Adaptive Design" system also incorporates new inventions using system hardware / components.

개발하도록 사용자에게 도움이 될 수 있음*; 판매 업체를 위한 영업점 역할Can help users to develop *; Branch role for dealers

(사용자는 원형을 시도해 볼 수 있음 그리고, 독립형 N에 대한 주문을(You can try the prototype and place an order for standalone N

내는 경우); 사용자는 중앙 컴퓨터(N용 소프트웨어 카트리지를 생성)를 통해 해당 N을 원하는 방법으로If you pay); You can use the central computer (creating a software cartridge for N) to

프로그래밍할 수 있습니다.
You can program it.

CAD 소프트웨어 기능을 통해   Through CAD software capabilities

이 시스템을 사용하면 사용자는 파트 및 원하는 기능을 잘라내 붙여넣어With this system, users can cut and paste parts and desired features

나열된 제품 번호 및 파트(제품 스펙 코드, 제품 번호는 또한The listed product number and part (product specification code, product number also

파트가 될 수 있음), 그에 따른 파생 제품, 나열된 제품 번호, 파트 및/또는Parts), and their derivatives, listed serial numbers, parts and / or

기능을 활용하는 새 발명품에 대한About new inventions that

인상(예: 오디오/비주얼)을 만들어냅니다. 중앙 장치는Create impressions (e.g. audio / visual). Central unit

개인용 컴퓨터(간단한 레벨에 한해)와 메인프레임 컴퓨터에서,On personal computers (simple levels only) and mainframe computers,

그리고 가상 현실에 이르기까지 실행할 수 있습니다.
And you can run everything up to virtual reality.

"적응 설계"는 사용자가 각   "Adaptive design" means that each user

파트를 서로 연결하여 원하는 제품을 만들도록 가이드해 줍니다. 소프트웨어(CAD 시스템 등)는Guide the parts together to create the product you want. Software (CAD system, etc.)

어셈블리 단계를 보여주고, 새로 어셈블한 제품을To show you the assembly steps

작동하는 데 필요한 소프트웨어용 카트리지를 생성합니다.
Create a cartridge for the software you need to work.

+ 사용자 정보 프로그래밍은 출력/발명 설계 및/또는 기능을 '적응시킵니다.
+ User information programming 'adapts output / invention design and / or function.

설명
Explanation

* 참고:* Reference:

-사용자는 "창안자"의 서두의 자가 학습서에 참여하기로 선택할 수-The user can choose to participate in the self-study at the beginning of the "creator".

있습니다.There is.

-필요한 소프트웨어(대부분의 기능은 제품 번호에 있음)는 대부분 제품 번호에The software you need (most features are in the serial number).

있습니다. 이는 중앙 터미널There is. This is the central terminal

또는 제품 번호(이 적용품에 나열된 제품,Or the product number (the products listed in this application,

*파생물, *새 발명품)(R [원격])(via^: r; 와이어 /무선;접속; uk)에서* Derivative, * new invention) (R [remote]) (via ^: r; wire / wireless; connection; uk)

원하는 적용품을 생성하기 위해 지정된Specified to create the desired application

방법으로 원하는 소프트웨어 적용품을 활성화하는 명령어에Method to activate the desired software application.

불과합니다.
It is only.

참고:Reference:

-CRC는 원하는 적용품/기능을 수행하는 데 사용하는The CRC is used to perform the desired application / function.

경로를 지정합니다. 표준 전자 실습에서Specify the path. In standard electronic practice

지정됩니다. 예를 들어, 가용성(양호한 수리 상태, 수행 중인 다른 적용품에서 사용하지 않음)에Is specified. For example, to availability (good repair status, not used in other applications being performed).

따라 파트/경로를 선택함; 가장 간단한 모드(시스템에 대한Select part / path accordingly; The simplest mode (for the system

단계가 더 적음, 사용자); 제조업체에게 더 경제적이거나Fewer steps, user); More economical for the manufacturer

다른 적용품에 덜Less on other applications

필요한 요소(노듈, 파트)Required elements (nodule, part)

사용.
use.

사용자는 각 제품 디자인의 여러 변이 중에서 선택하거나 원하는 디자인 변이를   The user can choose from several variations of each product design,

생성할 수 있습니다.Can be generated.

그런 다음 해당 변이는 "창안자"의 제조업체 데이터베에스에서The variation is then taken from the manufacturer's database of "creators".

지정한 제조업체에서 만들 수 있습니다(하나 이상 수량에서 동일한 제품).
Can be made by a specified manufacturer (same product in more than one quantity).

시스템의 제품 아이디어 데이터베이스에서 아이디어를 얻어Get ideas from the system's product idea database

발명품을 개발합니다. 그러면 장치에서 귀하의 제품 아이디어를 생산하거나 판매할 수 있는Develop inventions. This allows your device to produce or sell your product ideas

적정 회사를 선택합니다.
Select the appropriate company.

신제품에 대한 아이디어를 얻을 수 있는 발명 데이터베이스를An invention database for new product ideas

사용합니다. 예: "원격 제어"를 입력하면Use. Example: If you enter "remote control"

해당 범주에 속하는 제품 아이디어를 얻으며, 여기에서 신제품 아이디어를 위한Get product ideas that fall into this category.

영감을 얻을 수 있습니다. 데이터베이스의 아이디어는Get inspired. The idea of the database is

아이디어를 읽는 사용자의 창의성을 북돋울 수 있도록 설계되었습니다. Designed to inspire creativity for people reading ideas.

-사용자가 자신의 발명품을 입력하면When a user enters his invention

-다음은 선택적인 단계로 이어집니다. 시스템이 특허 데이터베이스에 연결되면 사용자는-The following is an optional step. When the system is connected to the patent database, the user

관련 발명품이 출원 신청되었는지 검색하여 확인할 수 있습니다 You can find out if a related invention has been filed.

.--(또한 그러한 발명품을 설명하는 다른 전자 데이터베이스도.-- (Also, other electronic databases describing such inventions

확인할 수 있음). You can check).

-사용자는 아이디어를 요청하는 서한을 보낼 때 사용할 우편 유형을The user can specify the type of mail to use when sending a letter requesting ideas.

선택합니다. 샘플 서한:Select. Sample letter:

--제조업체 담당자 귀하, 우리는 이 발명품을 귀사에서 생산하고자 합니다.-Dear Manufacturer, We want to produce this invention in your company.

생산 가격이 어느 정도 될까요? 이러한 문구는 최소한 제조업체의 관심을 끌 수 있습니다.How much is the production price? Such phrases can at least attract the attention of the manufacturer.

--최소 규모의 주문을 내려는 경우 데이터베이스에서 대형 소매업자, 도매업자, 영업 대표를-If you're placing the smallest order, check out the database to find large retailers, wholesalers,

요청합니다.request.

--그러한 제품 범주에 관심이 있는 대중 매체로-To mass media interested in those product categories

서한이 보내집니다A letter is sent

.-즉각적인 영업 효과가 발생하지 않을 수 있지만 관심을 끌 수는 있으며.-Immediate sales may not occur, but it can be interesting.

이것이 핵심 요소입니다!This is the key!

-시스템의 컴퓨팅 번역 프로그램에서 해당 제품 설명과 도표에 대한 대략적인 번역이In the system's computing translation program, an approximate translation of the product description and

이루집니다. 발명자의 모국어로 된 설명도It is done. An explanatory diagram in the inventor's native language

메일에 첨부됩니다. Attached to the message.

.-서한은 18개국 언어로 제공되며 사용자가 선택할 수 있습니다. .- Letters are available in 18 languages and are user selectable.

-사용자는 지정된 제품 범주로 특화된 데이터베이스에서-The user can select from a database specialized in the specified product category

제조업체를 선택할 수 있습니다. 사용자가 제품을 선택하면 전 세계에서 해당 제품 범주에 속하는You can choose the manufacturer. When a user selects a product, they belong to that product category

20 - 200개 제조업체를 확인할 수20-200 Manufacturers

있습니다.There is.

.-시스템에서는 발명 아이디어를 생성하기도 하고, 제품 및 제품 아이디어를 포함하기도 합니다..-Systems generate invention ideas and include products and product ideas.

그에 따라 이 장치에 대한 적용품 제목은Accordingly, the application title for this device is

적응 설계입니다.Adaptive design.

1D-010에 대한 일부 중요한 사항:
Some important notes about 1D-010:

아이디어의 비정보 처리 부분:      Non-information processing part of the idea:

+ 여기에서는 여러 개의 개별 아이디어를 하나로 통합하는+ Here you can combine several individual ideas into one

방법을 간략히 소개합니다. "적응 설계"라는 특허 적용품에서는 소프트웨어Here is a brief introduction. In a patent application called "Adaptive Design", software

및/또는 가상 현실을 활용합니다. 사용자는 각 발명품을 체험하고And / or utilize virtual reality. The user can experience each invention

사용해 볼 수 있습니다. 다음 예: 원격 장치(전송기,You can try Next example: remote device (transmitter,

수신기, 디스플레이("S"), 스피커, 타이머, 소형("C"),Receiver, display ("S"), speaker, timer, small ("C"),

마이크, 사운드 신디사이저, 사운드 재생, 키보드, 볼륨Microphone, sound synthesizer, sound playback, keyboard, volume

조절, 메모리 사용)는Adjustable, memory usage)

파일에 있는 거의 모든 발명품에 대한 대부분의 기능을 재생할 때 시스템의When playing back most of the functionality for almost all inventions in a file,

주 장치(원격 장치, 특히 복잡한 데이터베이스 및 소프트웨어와Main devices (remote devices, especially complex databases and software,

동일한 기능 사용)와 상호 작용합니다. 각 발명품이Use the same features). Each invention

소프트웨어에서 처리되는 방식에 대한 세부 지침은 매우 간단하지만,The detailed instructions on how the software is handled are very simple,

반드시 준수해야 합니다. It must be observed.

각 아이디어에 대한 일반적인 기타 정보: 모든 항목은 "적응 설계"의 특별 효과인   Other general information about each idea: All items are special effects of "Adaptive Design"

제품 아이디어(차후 별도의 특허) 차원에서 사용자의 창의성을In terms of product ideas (and later patents)

고양시켜 줍니다. 각 발명품의 기능은 사용자가 프로그래밍할Enhance. The function of each invention is user programmable

수 있습니다. 발명품 중 98.5%는 전자 분야와 관련이 있으며 모든 항목은can. 98.5% of inventions are related to electronics

나중에 임의 방식으로 전자 범주로 분류될 수Can later be categorized into electronic categories in any way

있습니다.There is.

각 개별 발명품에 대한 설명 및 도표의 목적은 이 파일 또는 업데이트   The purpose of the descriptions and diagrams for each individual invention is this file or update.

파일에서 우선순위 데이터를 지정하는Specifying priority data in the file

것입니다.Will.

-[에어 패드, 기본, 카트, 특성이, mfh, 통지기, uk, osc, pi,-[Air pad, basic, cart, traits, mfh, notifier, uk, osc, pi,

휴대용, pp, 음성, 코드 없는 스피커 전화기, tds. Portable, pp, voice, cordless speaker phone, tds.

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-------------

+-이 시스템에서는 디렉터리A, B, C 및+ -On this system, directories A, B, C and

D의 모든 제품이 결합됩니다. 하지만 각 제품은 서로All products of D are combined. But each product is

독립적으로도 개발할 수 있습니다.You can also develop independently.

-소프트웨어 및 데이터베이스는 다양한 다른 기능가 들어 있는 휴대용 컴퓨터("C")The software and database are portable computers ("C") containing various other functions.

장치에 포함되어 판매됩니다.It is included with the device and sold.

-1D-010 참고에 설명된 창의적 셸이란 용어는The term creative shell described in Note -1D-010

1D-010을 사용하여 아이디어를 개발하는 중요한 방법 중 하나입니다.One of the important ways to develop ideas using 1D-010.

-데이터베이스의 브랜치는 "소개" 부분에The branch of the database is in the "Introduction" section.

설명되어 있습니다. 이 파일에 명시된 모든 내용은 전산화됩니다.Are explained. Everything stated in this file is computerized.

-데이터베이스 구조는 대부분Most database structures

"데이터베이스"라는 문서에 설명되어 있습니다. 추가 세부 사항은This is described in a document called "Database." Additional details

1D-010의 다른 설명 부분에서 확인할 수 있습니다.You can find it in the other descriptions of 1D-010.

1D-010의 목적 중 일부는 발명품을 고안하고 창의적인Some of the purposes of 1D-010 are to invent invention and

아이디어를 내며 1D-010 판매자와 해당 사용자, 엔터테인먼트, 교육With ideas, the 1D-010 seller and its users, entertainment, and education

업자를 위해 돈을 버는 것입니다.To make money for the contractor.

-"Imi" 파트는 상호 연결이 가능합니다. 예: 3C292 신기한-"Imi" parts can be interconnected. Example: 3C292

빌딩 블록
Building blocks

1D-010에 대한 중요한 사항:Important notes about 1D-010:

-사용자는 1D-010 제조업체를 통해 이-Users can use the 1D-010 manufacturer to

파일 또는 이 발명자의 다른 파일에 나와 있는 모든/일부 제품을 주문하여 구매 또는 대여하거나, 정보에 대한 그림을Order or purchase all / some products listed in the file or any other file of this inventor, or provide a picture of the information.

보거나 유용한 정보를 가져올 수To view or get useful information

있습니다.There is.

--사용자는 각 제품 설계의 다양한 변이 중에서--Users can choose from various variations of each product design

선택하거나, 지정된 제조업체(창의적 셸을 생성한 기본Select or specify the manufacturer (the default for creating a creative shell

아이디어 권한을 가진 제조업체)에서 생산하게 될 원하는 제품 변이를 The product variation that you want to produce

생성할 수 있습니다. Can be generated.

-사용자는 다양한 제품 특성을 선택 및/또는 개발할 수 있습니다. 예:-The user can select and / or develop various product characteristics. Yes:

크기, 케이스 설계, 컬러, 제품의 "pp" 또는 "mp" 또는 "카트"
"Pp" or "mp" or "cart" for size, case design, color, or product

소프트웨어 및/또는 가상 현실:Software and / or Virtual Reality:

.-소프트웨어 및/또는 가상 현실을 사용하여.-Using software and / or virtual reality

기본 아이디어 및/또는 창의적 셸(1D-010의Basic ideas and / or creative shells (1D-010

기본 아이디어와 1D-010 데이터베이스의 다른 파트와 기능을Basic ideas and other parts and functions of the 1D-010 database.

병합하여 사용자가 제공한 제품에 관한 추가 정보를 모두Merge all additional information about the product you provided

포함 및/또는 추가 정보는 순전히 사용자 생각에서 파생)을 Include and / or additional information derived solely from user thinking)

체험, 사용 - 상호 작용 - 재생할 수 있습니다. Experience, use-interact-play.

.--이는 제품 아이디어를 내거나, 이미 생산되어 주문할 수.-- This can be a product idea, or it can be produced and ordered

있는 제품을 체험하기 위한To experience product

것입니다. 이는 또한 일종의 영업을 위한 대화식 컴퓨팅 지점,Will. It's also a kind of interactive computing point for sales,

신용 카드 허용 등으로 사용할 수 있습니다.Can be used as a credit card accepted.

-소프트웨어는 해당 부문에 가능성 있는 제안 또는 지침을 제시할The software may suggest possible proposals or guidelines to the sector.

수 있습니다. 사용자가 선택하는 아이디어에 대한 자세한 내용은 "소개"]can. For more information about the ideas you choose, see "Introduction."

부분을 참조하십시오.See section.

-발명자(자신의 발명품 또는 다른 사람의 발명품)가-The inventor (own invention or someone else's invention)

제안하는 기존 아이디어 및 새 아이디어에 대한 추가 옵션을 원하는 경우 사용자는 시스템 브랜치에서If you want additional options for the existing ideas and new ideas that you propose, the user

그러한 요소를 어느 정도 찾을지How far to find those elements

요청할 수 있습니다. 예: 하나 이상의 제품 번호에서 최대 2 - 20개 브랜치까지You can ask. Example: Up to 2-20 branches in one or more product numbers

"대화식"과 관련된 모든 요소를 찾도록 요청할To find all elements related to "interactive."

수 있습니다.can.

--키워드, 범주, 제품 번호 입력 또는 한 제품 번호와 다른 제품 번호를 구별하는 기타--Enter keywords, categories, serial numbers, or other to distinguish one serial number from another

다른 요소를 통해 제품 번호를Product number via other factors

선택할 수 있습니다.You can choose.

-모든 제품은 1D-010 메모리에 저장될 수 있습니다. 예: 다른 시스템 데이터베이스의-All products can be stored in 1D-010 memory. Example: In Another System Database

특허; 제품에 대한 전자 매체에Patent; On electronic media for products

대한 자료 등 For materials etc.

-일반적인 정보를 모든 종류의 전자 창치에 적용하는General information to all kinds of electronic devices

Echelon Corp의 기술을 활용할 수 있습니다. Wall St. Leverage the technology of Echelon Corp. Wall st.

Journal, 1995년 6월 19일, p.R28.
Journal, June 19, 1995, p. R28.

* 1D-010 하드웨어 설계에 대한 기타 사항:* Other notes about 1D-010 hardware design:

-방수 및 플로트. 예: 풀, 욕조, 샤워, 해변,-Waterproof and float. E.g. pool, bathtub, shower, beach,

호수, 피크닉, 여행Lake, picnic, travel

-"점수"(키패드에 적게 입력, 생성된 파일의 제품이 적음)에 따라-Depending on the "score" (type less on the keypad, fewer products in the generated file)

후자의 창의성 수준이 낮은 경우 사용자를 만족시키는Satisfying the user when the latter is low in creativity

사운드를 생성함; 아니면 사용자가 그러한 사운드를 요청할 수 있음Producing sound; Or user can request such sound

-음악 스테레오에 연결; 사용자가 창의성을 향상시키는 사운드를 "작성"할 수 있도록 하는-Connect to music stereo; Allow users to "create" sounds that enhance creativity

음악 신디사이저(작곡 및/또는Music synthesizer (composition and / or

청취)listening)

-"클랩퍼"를 통해 사용자는 데이터를 쉽게/창의적으로 입력할 수 있습니다(사운드를-"Clapper" allows the user to enter data easily / creatively (sound

컴퓨터("C") 신호로 변환하도록 시스템에 명령).
Command the system to convert to a computer ("C") signal).

1D-010의 도표 버전 1:
Graphic version 1: of 1D-010

"아티스트"              "artist"

.               .

1 메모리......"카트"           1 Memory ...... "Cart"

.                .

. 3a-950 3D 변환기.............5 보조 연결. 3a-950 3D Converter ......... 5 Auxiliary Connection

. .. .

. 마이크...3 컴퓨터...디스플레이/"통지기". Microphone ... 3 computer ... display / "notification"

. . . .

"에어 패드"/"원격"/"uk"..............프린터 "Air Pad" / "Remote" / "uk" .............. Printer

. .. .

........................ ...8 "거리 측정기"........................................ 8 "Distance Meter"

. . . . . .

재판매자/판매자/ "MFH".....6 신디사이저...사운드 Reseller / Seller / "MFH" ..... 6 Synthesizer ... Sound

네트워크/제조업체 . 생성기..Network / Manufacturer. Generator ..

. . .  . . .

(4 "프린터")/"전화기"/"mo"/"fa".....2 소프트웨어 앰프(4 "printer") / "telephone" / "mo" / "fa" ..... 2 software amplifier

.                            .

7 스피커
7 speakers

1: 메모리: 데이터베이스; 사운드 생성용 메모리 유지; 사용자가 생성한 파일 1: memory: database; Maintaining memory for sound production; User-Generated File

2: 브렌칭: 별도의 제품 아이디어에 관한 본 파일이 구성되고 묘사되며 코드화되는 방법을 설명하고 있는 본 문서를 참조할 것. 가상 현실과 소프트웨어: 5a-610 발명 가게 소프트웨어; 5a-620 가상 현실 발명 실험실; 1 그리고/또는 "카트"로부터의 소프트웨어와 다른 데이터를 얻을 수 있습니다. 3: 컴퓨터 ("C")는 중심 개념입니다; 모든 데이터를 분석, 변환, 그리고 처리합니다; 최소 키 스트로크 시스템을 사용하여 유도 서신 또는 공식 서신을 사용하여 전자 신호들을 (팩스, 이메일) 전송할 것입니다. 4: 또한 시스템은 봉투를 접고 채워 넣을 것입니다; 또한 추가하여 편지 위에 발송자의 서명을 인쇄하고 그런 다음, 편지에 우표를 붙입니다. 5: CD-ROM 리더; 사전 기록된 음악 생성 시스템 등2: Branching: Refer to this document which describes how this file on a separate product idea is constructed, depicted and coded. Virtual reality and software: 5a-610 invention shop software; 5a-620 virtual reality invention laboratory; You may obtain software and other data from 1 and / or the "cart". 3: Computer ("C") is the central concept; Analyze, transform, and process all data; We will send electronic signals (fax, email) using a guided or official letter using the minimum key stroke system. 4: The system will also fold and fill the envelopes; It also adds the sender's signature above the letter and then stamps the letter. 5: CD-ROM reader; Pre-recorded music generation system, etc.

6: 6:

6a.-분석기가 사운드 효과를 결정합니다: 사운드들은 사용자의 창의성을 모의하기 위해 생성됩니다. 시스템은 다음에 따라서 적절한 사운드/음악을 선택합니다. 예: 사용자의 "pi", (아이디어의 "pi"와 같은) 제품 아이디어, 사용자가 선호한다고 언급한 것, 사용자가 작업하고 있는 제품 형태는 적용할 수 있는 사운드 변화를 생성할 수 있으며 (차량 발명은 자동차 소리 그리고/또는 바퀴가 내는 사운드를 사용자가 원하는 또는 필요로 하는 기능 그리고/또는 방향에 따라) 듣게 될 것이며 또는 사용자의 생각 그리고/또는 소프트웨어 주변의 브렌칭이 조합된 형태.6a.-Analyzer determines sound effects: Sounds are created to simulate your creativity. The system selects the appropriate sound / music according to the following. Examples: your "pi", product ideas (such as "pi" in ideas), what you mention you like, and the type of product you're working on can produce sound variations that you can apply (vehicle invention) Will hear the sound of the car and / or the sound of the wheels depending on the function and / or direction desired or required by the user, or a combination of the user's thoughts and / or branching around the software.

6a1: 사용자는 가게를 이용하는 말하는 질문을 하는 소비자와 기본 아이디어 또는 창의적인 생각을 판매하는 사람들에 귀 기울입니다.6a1: Users listen to consumers who ask speaking questions using the store and those who sell basic ideas or creative ideas.

6b. -"Synth"6b. -"Synth"

7. "발란서"; (사운드는 방의 어떤 부분으로부터 나오며 흥미로운 그리고/또는 일반적이지 않은 사운드 효과의 모든 형태들을 생성하기 위해 앞뒤로 토글합니다. 예: 사운드는 30초 동안 3초 간격으로 왼쪽에서 오른쪽으로 토글합니다; 이것은 청취자의 미소한 방향 감각 상실은 그들의 창의성을 가둘 수 있습니다); 다른 구매자/사용자/등등은 각각 4명 이상의 화자 중의 한 명에 귀 기울일 수 있습니다.7. "balancer"; (Sound comes from any part of the room and toggles back and forth to create all forms of interesting and / or unusual sound effects. Example: Sound toggles from left to right at 3 second intervals for 30 seconds; this is the smile of the listener. One disorientation can trap their creativity); Other buyers / users / etc may each listen to one of four or more speakers.

8. "디스턴서": 제품 사용에서 실생활 경험 복사를 돕습니다.8. "Distancer": Helps copy real-world experiences in product use.

8a. 디스턴서의 각각의 기능은 "디스플레이", "카트", "uk", "fd-hdd", "원격", "에어패드", "마이크로폰", "synth", "스피커"를 가질 수 있습니다. 3대의 컴퓨터("C")를 이용하여 사용자는 디스턴스의 기능들을 프로그램하며 이것은 원하는 제품 아이디어의 많은 기능들을 복제하는데 도움을 줍니다.8a. Each function of the distancer can have "display", "cart", "uk", "fd-hdd", "remote", "airpad", "microphone", "synth", "speaker" . Using three computers ("C"), the user can program the functions of the distance, which helps to duplicate many of the desired product ideas.

예: "휴대용" 디스턴서는 다음 제품들이 되도록 프로그램될 수 있으며 여기에는 발명가의 특허 문건으로부터의 다른 제품을 포함합니다: 3a-281a 모닝 코드 알람시계; 3a-580 원격 ("R") 제어; 3a-630 사운드 분석기; 5a-310 세계 시계; a6-010 음악 목걸이;Example: A "portable" distancer can be programmed to be the following products, including other products from the inventor's patent document: 3a-281a morning code alarm clock; 3a-580 remote (“R”) control; 3a-630 sound analyzer; 5a-310 world clock; a6-010 music necklace;

3a-790 매직 에어 펜.3a-790 Magic Air Pen.

8b: (3 컴퓨터 ("C")와 부품들)은 송신을 통해 다른 신호들에 "디스턴서"가 원하는 제품과 상당히 유사하게 동작하게 합니다.8b: (3 computers ("C") and their components) transmits to make other signals behave very similarly to what the "distancer" wants.

8c: 시스템의 pp와 mp는 그러한 프로그래밍을 허용합니다.
8c: pp and mp on the system allow such programming.

추가 도면들
Additional drawings

#1: 통지기 / 접속 ~ 에어패드 = 카트~날짜~c (컴퓨터)~디스플레이 = c (중앙 컴퓨터 - "크리에이터"를 위한 가장 중요한 기능).# 1: Notifier / Access ~ Air Pad = Cart ~ Date ~ c (Computer) ~ Display = c (central computer-the most important feature for "creator").

하위 도면들 (위의 1번 도면과 연결되는 추가 부품들, 예: #1의 컴퓨터를 통한 #1과의 아래 연결):Sub drawings (additional parts to be connected to drawing 1 above, e.g. below connection to # 1 via computer in # 1):

#2: R ~ C ('컴퓨터) ~ mfh# 2: R ~ C ('computer) ~ mfh

#3: uk / vc* / 시각 분석기 * / osc / 마우스 / 모닝* / 로케이터* / 디스턴서* / 마이크로폰 / 사운드 분석기* / 스피치 / 다른 센서(들) = R / C ('컴퓨터) / MFH* = 프린터 / 디스플레이 / 점수# 3: uk / vc * / visual analyzer * / osc / mouse / morning * / locator * / distancer * / microphone / sound analyzer * / speech / other sensor (s) = R / C ('computer) / MFH * = Printer / display / score

#4: uip / pp / mp / mq / 카트 = R / C / MFH*# 4: uip / pp / mp / mq / cart = R / C / MFH *

#5: 모뎀 / fs / sp 전화 / 전화 = R / C / MFH*# 5: modem / fs / sp phone / phone = R / C / MFH *

#6: c = vr.# 6: c = vr.

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다른 창의성 보강과 브레인스톰 소프트웨어에서 발견되는 소프트웨어 기능을 이용함
Take advantage of other creativity enhancements and software features found in Brainstorm software

사용자 마음 속의 전송 제품 아이디어들의 선택 모드들: Selection modes of transmission product ideas in the user's mind:

이것과 다른 특허 문건 내의 많은 제품 아이디어들은 데이터 베이스로 그 아이디어들을 전송합니다, 예:Many product ideas in this and other patent documents transfer those ideas into a database, eg:

-3a-950 3D 컨버터로의 그림 (또한 사용자는 제품 디자인, 제품 디멘션을 위해 데이터 베이스와 소프트웨어와 연계하여 "uk"를 통해 입력할 수 있으며 그것을 가지게 됩니다 - "예술가"Pictures to the -3a-950 3D Converter (Also you can enter through the "uk" and have it in conjunction with the database and software for product design, product dimensions-"artists"

-4a-430 게임 생성기 -4a-430 game generator

-5a-130 색상 스틱들-5a-130 color sticks

3a-580 원격 ("R") 제어3a-580 remote ("R") control

5a-610 발명 가게 소프트웨어5a-610 invention shop software

5a-620 가상 현실 발명 실험실5a-620 Virtual Reality Invention Lab

OTD:OTD:

pp; mp; 장난감; 게임; 엔터테인; 프린터; mfh; 카트 (데이터 베이스; 서신 형식들; 컴퓨터 ("C")에 기반한 소프트웨어 언어 번역 시스템들을 위한 제품 아이디어들); 소프트웨어의 단어 검색 옵션은 1D-010 또는 "mfh"의 데이터 베이스로부터 원하는 키워드를 가진 모든 제품 아이디어를 사용자가 이끌어낼 수 있게 해줍니다 - 제품 아이디어들을 가지기 위해서 또는 특허 검색을 하도록; 캐릭터; 3a-110 안테나 아트; 매직 공기펜; 5a-460 터치리스 스위치; % 원격; % 통지기
pp; mp; toy; game; Entertain; printer; mfh; Cart (database; correspondence formats; product ideas for software language translation systems based on computer ("C")); The word search option in the software allows the user to derive all product ideas with the desired keywords from a database of 1D-010 or "mfh"-to have product ideas or to do a patent search; Characters; 3a-110 antenna art; Magic air pen; 5a-460 touchless switches; % remote; % Notifier

1D-010 하드웨어와 소프트웨어의 가능한 선택 구성들:Possible optional configurations of 1D-010 hardware and software:

3a-580 원격 ("R") 제어3a-580 remote ("R") control

5a-610 발명 가계 소프트웨어5a-610 Invention Household Software

5a-620 가상 현실 발명 실험실5a-620 Virtual Reality Invention Lab

OTD: pp; mp; 프린터; mfh; 점수(사용자 아이디어들에서 다른 사람들로부터의 관심 수준; 번호 그리고/또는 그가 개발하는 아이디어의 품질; % "pi"에서 변경들); % tgh; 카트; 3a-110 안테나 아트;OTD: pp; mp; printer; mfh; Score (level of interest from others in user ideas; number and / or quality of idea he develops; changes in% "pi"); % tgh; cart; 3a-110 antenna art;

매직 공기 펜; 3a-820 조용한 조명 통지기; 5a-460 터치리스 스위치; a1-040 스페이스 폰; a1-500 개인화된 발신 메시지 (1d-010 사용자에 의해 만들어진 유도에 응답하는 사람들을 위한 적용, 예: 사용자의 메일 또는 전화 또는 팩스를 통해서…; 개인적으로 이메일, 팩스, ?서신들, 모뎀 송신 등에 응답함); *a6-010 음악 목걸이; 원격; 통지기
Magic air pen; 3a-820 quiet lighting alarm; 5a-460 touchless switches; a1-040 space phones; a1-500 Personalized outgoing messages (applicable for people responding to inductions made by users 1d-010, eg via user's mail or telephone or fax…; personally sending emails, faxes, letters, modems, etc.) Responds); * a6-010 music necklace; remote; Notifier

-발명이 될 수 있는 대부분의 것들에 적용할 수 있는 부분들의 데이터 베이스는 선택적이고 가격과 관계됩니다. 이 정보는 발명자가 제작업자에게 보내는 서신에 첨부될 수 있습니다.The database of parts that are applicable to most of the inventions is optional and price related. This information may be attached to a letter from the inventor to the manufacturer.

-이것은 체스 게임 또는 텔레비전을 보는 것보다 더 재미있습니다. 또한 이것은 발명가가 언젠가는 부자가 되리라는 희망을 줍니다.-This is more fun than playing chess or watching television. It also gives hope that the inventor will someday become rich.

-미국 저작권 사무소에 문건화된 것과 같은 창의성을 증진시키는 방법에 관한 책은 시스템을 통해서 읽을 수 있습니다.Books on how to promote creativity, such as documented in the US Copyright Office, can be read through the system.

.-본 제품으로의 추가적 상표권들은: 발명한 사람; 발명가; 발명합시다; 발명 소프트웨어 [그리고 데이터 베이스]; 개발[자]; 창의성 껍질; 창의적인 개발자; 발명; 창조; 적용 디자인; 발명 도전
.- Additional trademark rights in this product are: Inventor; inventor; Let's invent; Invention software [and a database]; developer]; Creativity shells; Creative developer; invent; creation; Applied design; Invention challenge

브레인스톰을 보조하는 소프트웨어. Software to assist Brainstorm.

-이들 중의 하나는 약 $200에 Mindling Corporation에 의해 생산됩니다.One of these is produced by Mindling Corporation for about $ 200.

이들의 미국 전화번호는 1 800 253-1844. 또한 San Jose Mercury News에서, 1995년 9월 18일에 `Problem - Solving Software...'라는 제목의 기사로 다루어졌습니다. Their US phone number is 1 800 253-1844. It was also featured in the San Jose Mercury News article on September 18, 1995, entitled 'Problem-Solving Software ...'.

-형식 질문들은 다음에 따라서 선택됩니다: 브레인스톰이 필요한 제품 또는 문제 특성에 대한 UIP; 당신의 UIP; 시스템 상에 가용한 db, 예: 만일 그것이 당신(사용자)에 의해 제공된 키워드들에 대해 인식되고 제안될 수 있다면 (DB는 그러한 키워드에 관한 관련 정보를 위한 문서들을 가지고 있음)Type questions are selected according to the following: UIP for the product or problem characteristics for which Brainstorm is required; Your UIP; Db available on the system, e.g. if it can be recognized and suggested for the keywords provided by you (user) (the DB has documents for related information about such keywords)

-OTD: 시스템 / sw에 대한 당신의 상승기조에 있는 심리적 / 사회적 효과의 창의적 "엔터테인먼트"와 "기분".-OTD: Creative "entertainment" and "mood" of psychological / social effects in your ascent to the system / sw.

OTD: 디스플레이 ("S"); fd-hdd; pp; mp; uk; 마우스; 날짜; tds; %상호작용적; 기본; %게임; 엔터테인; 휴대용; 프린터; au; mfh; bp; osc; 스피치; vc; egh; 점수; 카트; 다른 회사와의 통신을 위해서 - 전화, sp 전화기, tr, mo, fs, 콜러 id, 전화번호 기억; cp; uq; mq; 접속; pi; 캐릭터; 다중 사용자; cc; * 원격; * 통지기; 원격 ("R") 제어기; % 모닝; 휴대용.
OTD: display ("S");fd-hdd;pp;mp;uk;mouse;date;tds; % Interactive; basic; %game; Entertain; Portable; printer; au; mfh; bp; osc; Speech; vc; egh; score; cart; For communication with other companies-phone, sp phone, tr, mo, fs, caller id, phone number memory; cp; uq; mq; connect; pi; Characters; Multi-user; cc; * remote; A notifier; Remote (“R”) controller; % morning; Portable.

추가적 노트들
Additional notes

코드들: "N"은 제품 번호를 지정합니다. "CRC"는 "적용 디자인의 중앙 컴퓨터를 지정합니다 - 비록 기능들이 N의 컴퓨터와 동일할 수 있지만, CC가 더 큽니다 (휴대성이 떨이짐).
Codes: "N" specifies the serial number. "CRC" designates the central computer of "applicable design-although the features may be the same as the computer of N, the CC is larger (portable).

사용자는 특허 부품들 그리고/또는 본 특허 응용의 제품 번호들과 부품들의 데이터베이스에서의 기능을 찾음으로써 발명할 수 있습니다. 사용자는 키워드 그리고/또는 제품 범주를 통해 검색하며 또는 "적용 디자인"은 제품(들) 그리고/또는 사용자가 작업하고 있는 원하는 바 (기능들, 응용들, 선호)의 특징들에 기반하여 자체 검색 유형을 형성합니다.
The user can invent by looking for patented parts and / or function numbers in the part number and parts database of the patented application. The user searches through keywords and / or product categories or "applied designs" based on their own search type based on the product (s) and / or features of the desired work (functions, applications, preferences) To form.

소프트웨어를 통해 새로 만들기, 자르기, 그리고 붙이기는 사용자가 그의 새로운 아이디어를 개발하게 합니다. 또한 그는 (쉬운) 프로그램밍 단계를 요구하는 (창조자의) 다른 모델 소프트웨어를 통해 새로운 발명을 위한 새로운 소프트웨어를 개발할 수도 있습니다.
Creating, cutting, and pasting through the software allows the user to develop his new ideas. He can also develop new software for new inventions with (creator's) other model software that requires (easy) programming steps.

제품 번호들과 부품들의 예들은 특허 적용상에 있습니다. 예: 원격 제어, 디스플레이, 스피커, 키보드, 로케이터, 메모리는 시스템의 메인 유닛 ("창조자") 그리고/또는 별도의 중앙 기능 (컴퓨터)와 상호작용합니다. 조립된 제품의 기능들은 소프트웨어에 의해 제어됩니다. 응응은 적용품에서의 발명일 수 있습니다. 예: "발란서" 제품. 발란서는 화자들이 원격 제어가 자신의 위치를 전송하는 곳에 따라서 오디오 발란스를 조절하게 합니다.
Product numbers and examples of parts are under patent application. Example: The remote control, display, speakers, keyboard, locator, and memory interact with the system's main unit ("creator") and / or with a separate central function (computer). The functions of the assembled product are controlled by software. The response can be an invention in the application. Example: "balancer" product. The balancer allows the speakers to adjust the audio balance according to where the remote control sends its position.

모든 전자 제품 번호와 부품의 일반적인 측면들:
Common aspects of all electronic product numbers and components:

-이들 모두는 사용자의 상상력을 통해 사용자의 창의성을 증가시킵니다. (저작권 사무실 등에 기밀성으로 문헌화된) 창의력을 증가시키는 방법에 관해 Steven Kays의 소재를 참조하십시오.
-All of them increase your creativity through your imagination. See Steven Kays's whereabouts on how to increase creativity (documented confidentially in copyright offices, etc.).

-각 제품 번호에 대한 하나 이상의 기능들은 사용자에 의해 프로그램 될 수 있습니다.
One or more functions for each product number can be programmed by the user.

-기능들은 중앙 컴퓨터의 "디스플레이", "프린터", *"vr", "osc", *"캐릭터" 상에 사용자/표적화된 *상대방들에 의해 우선적으로 가시화/경험될 수 있습니다. 그리고 uip, pp, mp를 통해서 (적절한 선호도에 따라) 변경됩니다.
-Functions can be preferentially visualized / experienced by the user / targeted * partners on "Display", "Printer", * "vr", "osc", * "Character" on the central computer. And changes via uip, pp, mp (according to appropriate preferences).

-각 제품 번호에서 중앙 컴퓨터의 역할.
-The role of the central computer in each product number.

-전자: 발명의 98.5 이상은 전자기기 입니다 [또는 잠재적 전자기기 버전을 가지고 있습니다]. 나머니 *1.5%는 "창조자"의 사용 목적에서 버려질 수 있습니다. "적용 디자인"에 적합하지 않은 이들 제품들은 각각의 이점을 가지고 있습니다. 모든 제품들은 "창조자"의 중앙 컴퓨터 상에서 구체화될 수 있습니다.
Electronic: 98.5 and above of the invention are electronics [or have potential electronics versions]. The remaining * 1.5% may be discarded for the purpose of the "creator". These products, which are not suitable for "application design", have their respective advantages. All products can be embodied on the "creator"'s central computer.

-동시 동작: "적용 디자인"은 100개 이상의 다른 제품번호를 동시에 다음을 통해 조절할 수 있습니다 ^: 이것의 별도 포트들 (무/유선) (각 발명에 대한 하나 이상의 포트들). 중아 컴퓨터는 선택적 다중 작업 스테이션을 가집니다 (이것은 가시화하고/ 그런 다음, 선택적으로 제품 번호들을 얻기 위함).
-Simultaneous operation: "Apply design" can be adjusted to more than 100 different product numbers simultaneously by: ^: its separate ports (wireless / wired) (one or more ports for each invention). The central computer has an optional multiple work station (to visualize and then optionally obtain product numbers).

-소프트웨어: 각 제품 번호는 다음을 통해서 조절될 수 있으며 소프트웨어의 이점을 가집니다: 중앙 컴퓨터의 소프트웨어 (CAD, 저자 언어), mp, pp, cart. -Software: Each product number can be controlled through the following and has the advantages of software: software (CAD, author language), mp, pp, cart on the central computer.

--(창조자/제작업자로부터의) 카트리지들은 동일한 하드웨어와는 완전히 다른 적용품을 창조합니다. 단지 카트리지를 (제품 번호/"중앙 컴퓨터"로) 삽입하고 (쉬운) 단계들을 따를 것 / 이후 시스템은 자동적으로 곧장 운영상태가 됩니다 (카트는 mp/pp/uip에 따라서 제품 번호/시스템을 On 상태로 만들 수 있습니다)-Cartridges (from the creator / manufacturer) create completely different applications than the same hardware. Just insert the cartridge (to serial number / "central computer") and follow the (easy) steps / the system will automatically go straight to operation (the cart will turn on the serial number / system according to mp / pp / uip) Can be made)

*-제품 번호들은 방수/물에 뜨는 형태로 만들 수 있습니다. 예: 수영장, 목욕탕, 샤워, 해변, 호수, 소풍, 여행에서 사용하기 위함. 예: 제품은 다음을 가진 방수 상자에 담깁니다: 디스플레이를 보기 위한 창; 키보드, 스피커 등을 위한 봉인된 창.* -Product numbers may be made in waterproof / floating form. Example: For use in swimming pools, baths, showers, beaches, lakes, picnics and travel. Example: The product is packed in a waterproof box with: a window for viewing the display; Sealed windows for keyboards, speakers, and more.

*-"OSC": 프로그래밍에 따라 다음을 위한 사운드를 생성합니다.: 사용자를 즐겁게 함, 그에게 조립 제품에서의 오동작을 알림, 운영 상태를 알려줌 - 두 개의 경고음들은 지정된 기능이 만족스럽게 완료되었을 의미합니다. 예: 부품들을 참조할 것: "통지기", "점수", "osc".*-"OSC": Produces sound for programming: entertains the user, informs him of malfunctions in the assembled product and informs the operating status-two beeps indicate that the specified function has been satisfactorily completed It is. Example: Refer to parts: "notifier", "score", "osc".

*-"엔터테인먼트"를 참조할 것: 제품 번호들은 (사용자, 장치에 의해 영향을 받는 상대방을 위해) 즐거움의 정도 내에 있습니다.* -Please refer to "Entertainment": Product numbers are within a degree of enjoyment (for users, parties affected by the device).

-"교육적". 예.: 전자 학습; 소프트웨어; 발명 과정 (CAD, 조립 지시); 창의성을 증대함 (관련된/새로운 제품들을 위한 아이디어를 줌); 자신이 배운 것을 (중앙 컴퓨터의 소프트웨어 조립을 통해) 실행함; 중앙 컴퓨터는 따라하기를 허용합니다;-"Educational". Eg: e-learning; software; Process of invention (CAD, assembly instructions); Increase creativity (giving ideas for related / new products); Do what you learn (via software assembly on the central computer); Central computer allows to follow;

-기밀성: "접속" (모든 또는 제한된 적용품에서 사용을 제한합니다 (사용자 기반에 대한(uip, "접속" 코드).-Confidentiality: "access" (restricts use in all or restricted applications (uip, "access code" to user base).

-사용자는 많은 제품 특징들을 선택 그리고/또는 개발할 수 있습니다, 예: 다음 크기, 케이스 디자인, 색상 중의 하나 이상에 대해.-The user can select and / or develop many product features, eg for one or more of the following sizes, case designs and colors.

-제작 비용들: 부품들의 유사성과 전체 하드웨어와 유형 적용품들에 기인하여, 동일한/관련된 부품들 그리고/또는 각 발명에 대한 제품들 제작 상의 비용 절감이 있습니다.Manufacturing costs: Due to the similarity of the parts and the overall hardware and type applications, there are cost savings in the manufacture of the same / related parts and / or products for each invention.

모든 제품들에 대한 소프트웨어 비용들 역시 줄어듭니다.Software costs for all products are also reduced.

-판촉Promotion

-시장 시험Market test

-인터페이싱: 사용자에게 독자적으로 느껴질 확률들Interfacing: Probabilities that will feel unique to the user

-이동성: 제품 번호의 휴대성 ("R" [원격 제어]) / 사용자는 제품 번호 ( "스피치" )에 얽매일 필요가 없습니다.-Portability: Portability of the product number ("R" [remote control]) / You do not need to be tied to the product number ("speech").

-다중 용도를 위한 동일한/관련된 하드웨어. 동일한 많은 부품들이 (응용에 따라서) 사용됩니다.-Same / related hardware for multiple uses. Many of the same parts are used (depending on the application).

--단순화를 위해서, "적용 디자인" 그리고/또는 제품 번호들이 다른 하드웨어 시스템에서 특정 제품 번호들에 대해서 지정될 수 있습니다. 응용들의 각 분야는 하나 이상의 "적용 디자인" 시스템들을 가지고 있습니다.-For simplicity, "application design" and / or product numbers can be specified for specific product numbers in different hardware systems. Each field of applications has one or more "application design" systems.

--"적용 디자인"을 별도의 (하위) 시스템으로 분리함. 예: 오디오 (입력/출력)에서 응용을 위한 다른 "창조자"; 탁자 용도; 사용자의 이동성; 실내/실외 용도; 비이동성; 기밀성 (오디오/시각적/진동/ "접속" / uip에서 변형을 통해 감지됨); 등등. 각각의 번호는 하나 이사의 (하위) 시스템(들)을 통해 처리되는 응용들/기능들의 전체 또는 일부를 가질 수 있습니다.-Separate "applied design" into a separate (child) system. Eg another "creator" for an application in audio (input / output); Table use; User mobility; Indoor / outdoor use; Non-moving; Airtightness (detected via deformation in audio / visual / vibration / "access" / uip); etc. Each number may have some or all of the applications / functions handled through one (sub) system (s).

--각각의 제품 번호 / 기능 역시 다른 발명들로부터 완전히 분리될 수 있습니다.-Each product number / function can also be completely isolated from other inventions.

-제품 번호는 사용자의 ^에 자체적으로 최적화됨: 다음을 통한 ^ 필요/행동/원하는 것/상황.
-The serial number is self-optimised for your ^: Need / Action / Want / Situation through ^.

일반적 측면에 대한 노트들:
Notes on general aspects:

브렌칭에 기인하여 ("제품 설명에 대한 소개" 문서를 참조할 것), 각 부품은 다양한 방법으로 각 제품 번호에 연결된 옵션을 가지고 있습니다. 부품들 사이의 복잡한 잠재적 배선에 관한 도면이 응용될 수 있습니다. 각 부품에 대한 응용들은 제품 번호의 중심 설명 또는 그것의 브랜치 중의 하나에서 설명됩니다; 그리고/또는 다음에 의해 결정됩니다: 사용자 / "표적 상대방 ("창조자"의 중앙 컴퓨터 그리고/또는 부품 번호의 별도 하드웨어에서 그리고/또는 "창조자"의 중앙컴퓨터에 있는 mp/pp/카트를 통해서^)
Due to branching (see the "Introduction to Product Description" document), each part has a number of options associated with each part number. Drawings on complex potential wiring between parts can be applied. Applications for each part are described in the central description of the part number or in one of its branches; And / or is determined by: the user / "target party" (in mp / pp / cart on the "computer"'s central computer and / or on a separate piece of part number and / or on the "creator's" central computer ^)

오늘날의 소개는 통합 섹션으로 결론지어짐
Today's introduction concludes with an integrated section

파일: 클레임 / UIP 전체
File: Claims / UIP Full

변화하는 필요에 적용하는 발명에 관한 섹션Sections about inventions that apply to changing needs

사용자 정보 프로그래밍. 독립적 그리고 비독립적 클레임User Information Programming. Independent and Non-Independent Claims

본 파일의 섹션들은: 1. 도입 2. 시스템 사용자가 학습함에 따라 더욱 견고해질 수 있음 3. 링크 4. 특허와 우리의 개선 5. 시스템은 발명가가 해법을 발견하는 것처럼 생각함
The sections in this file are: 1. Introduction 2. May be more robust as the system user learns 3. Links 4. Patents and our improvements 5. The system feels like an inventor finds a solution

UIP는 무엇인가™? 이것은 상황과 (잠재적으로 상응하는) 필요 모두에 관한 데이터/입력을 수집 그리고/또는 수신합니다. 이것은 광범위한 의미를 가진 "분석기" (행동 분석기 = '점수)는 무엇이 해당 필요를 가장 잘 충족시키는 가를 결정합니다. 이것은 다음을 포함하는 출력을 도출합니다: '최적화된 기능, 또는 제품 (도식적). UIP, ID (발명의 단위), 그리고 다른 파일들을 참조할 것.
What is UIP ™? It collects and / or receives data / inputs for both situations and (potentially corresponding) needs. This means that "analyzers" (behavior analyzers = 'scores'), which have a broad meaning, determine what best meets their needs. This leads to an output that includes: 'Optimized function, or product (schematic). See also UIP, ID (unit of invention), and other files.

독립적 클레임: 사용자 정보 프로그래밍. 제작 업자의 시장분석, 사용자들, 등의 필요에 최적화된 정보의 카탈로그 생성.
Independent Claims: User Information Programming. Create catalogs of information optimized for the manufacturer's market analysis, users, and more.

비독립적 클레임:Non-Independent Claims:

1] 기계 발명.1] Invent the machine.

2] 보상: 하나의 부품이 적절하게 동작하지 않을 때, 다른 부품들은 UIP를 가진 것들을 처리함. UIP-링크를 참조할 것.2] Compensation: When one part does not work properly, the other parts take care of those with UIP. See UIP-Link.

3] 부품들 사이의 연결들.3] connections between components.

4 - 다른 의존적 클레임] 기능들과 번호 붙은 부산물들.4-other dependent claims] functions and numbered byproducts.

의존적 클레임에 관한 노트들] 이것은 유일한 특징들이며 또한 응용에서 각 페이지의 높은 상호관련성에 기인하여 다른 의존적 클레임과 중복될 수 있습니다. 가능한 기능들/부산물들이 데이터베이스. 예: 상황에 '적용하는 애완동물용 문.
Notes on Dependent Claims] These are unique features and may also overlap with other dependent claims due to the high correlation of each page in the application. Database of possible functions / byproducts. Example: A pet door that applies to a situation.

UIP의 기계 발명 클레임은 다음과 같음:The UIP machine invention claims are as follows:

. 필요 목록이 결정되는 방법과 잠재적 기능들 (응용상의 발명들)의 목록과 상관됨. 각 필요와 잠재적 기능은 가용한 기능 또는 발명에 대한 아이디어에 대한 요구를 충족시키기 위해 사용된 자신의 점수 형태를 가지고 있습니다.. Correlation with the list of ways in which the list of needs is determined and potential functions (application inventions). Each need and potential feature has its own score form used to meet the need for an available feature or idea of the invention.

-스펙에서 UIP에 의해 정의된 것에 따른 필요에 자신을 최적화함Optimizes itself to the needs as defined by the UIP in the specification

-백만 페이지의 발명 아이디어들에 기록된 옵션 목록에 기반한 기술자에 의해 개발 가능한 세부 사항에서의 (희망적으로) 발명들을 제안함. 널리 알려진 아이디어들 역시 독자들 (사람들)으로부터의 더 많은 (관련) 아이디어들 또는 소프트웨어에 기반한 '시스템 분석%을 유발하도록 설계될 수 있습니다.
-Proposes (hopefully) inventions in detail that can be developed by a technician based on a list of options recorded in a million-page invention ideas. Well-known ideas can also be designed to trigger 'system analysis' based on more (related) ideas or software from readers (people).

배제 (무엇이 사용자 정보 프로그래밍 클레임에 다루어지지 않았는가):Exclusions (what is not covered in user information programming claims):

. 클레임에서 발생한 것에 기반한 제품으로부터의 한가지 반응이 도출되는 시기. 사용자 또는 대부분의 환경들/상황들에서의 차이가 반응 변화에 영향을 미치지 못함.. When a response from a product based on what has happened in a claim is derived. Differences in user or most circumstances / situations do not affect response change.

예:Yes:

-압력, 열, 당김, 등에 반응하는 금속 또는 고무와 같은 단일의 균일한 소재로 구성된 항목들.Items consisting of a single uniform material such as metal or rubber that reacts to pressure, heat, pull, etc.

-기존 버전 또는 고무 밴드 부품들: 경첩; 스테플러; 온도계 (장치들을 제어함); 볼; 와이어; 성냥; 양초; 오븐; 바퀴가 달린 탈 것; 검색과 교체 기능을 포함하는 Microsoft Word ®와 같은 텍스트 편집 소프트웨어; 전기적 전력 어뎁터들 / 발전기들.-Existing version or rubber band parts: hinge; Stapler; Thermometers (control devices); ball; wire; matches; candle; Oven; Ride with wheels; Text editing software such as Microsoft Word® that includes search and replace functionality; Electrical power adapters / generators.

-사람 / 유기체가 버튼과 같은 것을 누를 때, 조명 스위치와 같은 사전 프로그램된 단일한 반응이 발생합니다.When a person / organism presses something like a button, a single preprogrammed reaction such as a light switch occurs.

-많은 다른 예들-Many other examples

-전자적이지 않은 부산물과 그것이 최적화되는 방법이 다루어지지만 최적화될 수 없는 복제 가능한 부산물 자체는 다루어지지 않음.Non-electronic by-products and how they are optimized are covered, but replicable by-products that cannot be optimized are not covered.

-응용 전반에 대해서 나열된 특허 번호들과 이들 응용들이 참조하는 특허 번호를 참조할 것.
Refer to the patent numbers listed for the overall application and the patent numbers to which these applications refer.

UIP-링크: UIP 링크 = 기능이 적절하게 동작하지 않는 상황을 다루는 선택적 방법들. UIP-링크 파일을 참조할 것.
UIP-Link: UIP Links = optional ways to handle situations where functionality does not work properly. See also UIP-Link file.

UIP는 더욱 어려워집니다UIP becomes more difficult

(좋은 예들: 애완동물용 문 발자국 청소기, 순차적 '교육. 순차적 '치료)
(Good examples: pet door footprint cleaner, sequential 'education. Sequential' treatment)

포괄적 클레임: 사람은 '접속을 획득하기 위해 요구 사항 A와 B를 처리해야만 합니다. 접속 요구사항들은 제때에 변경되며 상황에 최적화되며 동일한/관련된 결과들을 가져옵니다.Comprehensive Claim: A person must 'manage requirements A and B to gain access. Access requirements change in time, are optimized for the situation, and produce the same / related results.

-사용자는 시스템으로부터 원하는 결과를 얻기 위해서 '지정된 '오더 & 타이밍에서 ' 다중의 '지정된 규범을 충족시켜야만 합니다.-The user must meet the 'multiple' specified norms in the 'specified' order & timing to get the desired result from the system.

-이것은 우리의 애완동물용 문 발자국 청소기의 한가지 특징입니다. 이것은 애완동물에게 매트에 올라오기 전에 발을 어떻게 해야 하는가를 가르칩니다.
This is a feature of our pet door footprint cleaner. This teaches pets how to do their feet before they get on the mat.

보상 단계Compensation step

예들:Examples:

-시스템은 상호작용적으로 접속자를 '교육합니다 = 다음에 의한 보상/'반응; '접속, ' 교육, ' 가이드.The system interactively educates the accessor = reward / reaction by; 'Access,' education, 'guide.

-''교육이 더 어려워짐을 설명할 것 = 사용자 학습에 따라서. 다음을 통해 더 어려워지는 각 수업 상의 간격이 있습니다: '오더 & 타이밍.Explain that education becomes more difficult = in accordance with user learning. There are gaps in each class that make it more difficult through: 'Order & Timing.

-사용자가 학습함에 따라 새로운 기능들/특징들에 '접속을 하게 됨; 옵션들의 메뉴는 개방됨; 애완동물은 보상을 받음-'Access to new features / features' as the user learns; The menu of options is opened; Pets are rewarded

.보상을 얻기 위한 기준이 더 엄격해집니다:More stringent criteria for rewarding:

-애완동물: '접속, 털 손질, 음식을 얻음.-Pets: 'Get access, grooming, food.

-사용자 (인간): 다음으로의 '접속 -User (human): 'access to

. 사용자의 '학습 수준이 올라감에 따라 보상 수준이 증가함.. The reward level increases as the user's level of learning increases.

.-존재: 더 나은 사용자가 기존 제품 사용법을 배우며 종종 더 큰 이점을 얻음, 예: 올바른 속도와 압력으로 일반 스태플러를 누름 = 문서들에 대해 스태플러를 더 잘 사용함; Apple, Oracle 그리고 Microsoft에 기반한 소프트웨어. 이들은 특허 응용의 최적화를 통해 보강됨.
.-Existence: better users learn to use existing products and often get greater benefits, eg: press the stapler at the right speed and pressure = use the stapler better for documents; Software based on Apple, Oracle and Microsoft. These are reinforced through optimization of patent applications.

3C292 신비한 빌딩 블록들: 각각의 조합은 결과를 지정하고 있음. 사용자가 '최적화된 기술을 배울 수 있도록 ' 가이드함: 인간/유기체 두뇌의 [빈약한/[비]기능적] 부분들을 사용하도록 [재] 학습. '최적화는 두뇌 기능 '특성을 결정하도록 사용자를 시험함 = 그런 다음, '교육적 프로그램을 설계함 = 그런 다음, 사용자를 ' 가이드하고 보상을 함.3C292 Mysterious Building Blocks: Each combination specifies a result. Guides the user to 'learn optimized skills': [re] learn to use [poor / [non] functional] parts of the human / organic brain. 'Optimization tests the user to determine the brain function' characteristics = then 'designs the educational program = then guides and rewards the user'.

-3CE 파일 참조.
-3CE file reference.

* 6B240 운전자 인식 시스템: 정확한 조치들/'센서들이 유발된 후에만 차량을 활성화할 수 있음. 그러한 '접속 행동에 의해 제한되는 W5 여행 형태들.* 6B240 Driver Recognition System: Vehicle can only be activated after corrective actions / sensors have been triggered. Such W5 travel types are limited by access behavior.

-부품 접속-BA-Auto 참조.
-Part connection-see BA-Auto.

6G241 GPS 추적기: 6b240처럼, 이것은 다음에 기반하여 '지정된 특성으로의 '접속을 보상/허용함: 사용자 실적/W5 '추적되는 대상은 위치를 변경[변경하지 않음] 합니다.
6G241 GPS Tracker: Like the 6b240, this rewards / allows access to 'specified characteristics: user performance / W5' based on the following: the target being tracked will change [not change].

3E061 모션 튜터: 사용자 움직임을 [그것을 개선하기 위해서] 요구/ 가이드함. 예: 움직임의 정확한 레벨은 '접속을 얻음. 시스템은 사용자의 움직임이 시간에 걸쳐 변화 또는 개선할 것이라 가정함.
3E061 Motion Tutor: Requests / Guides User Movement [to improve it]. Example: The exact level of movement is' Get a connection. The system assumes that the user's movements will change or improve over time.

최초 요구들은 A 그런 다음, B일 수 있습니다. 이후 이것은 동일한 방법으로 진행될 수 있습니다: A 그런 다음 B 그런 다음 C; 또는 B 그런 다음 C [그런 다음…]; 또는 C 그런 다음 D; * C 그런 다음 B.
The initial needs may be A then B. This can then be done in the same way: A then B then C; Or B then C [and then… ]; Or C then D; * C then B.

사용자 = '최적화 = User = 'optimize =

분석기 = Analyzer =

아티스트 = 예술적 자료 입력Artist = Enter Artistic Material

카트 = '접속 기준/'접속으로부터 결과함Cart = Result from 'connection criteria /' connection

디스턴서 ™= '접속 요청과 '상관된 움직임들Distancer ™ = 'move requests and' move related

EGH = 교습은 [일단 사용자가 최소 '점수를 얻었음] 다음 교습과 다음 교습으로 진행하기 전에 더 엄격한 '점수 시험을 요구하는 시험으로 이어짐EGH = Teaching leads to a test that requires a more rigorous 'scoring test' before proceeding to the next lesson and the next lesson.

운동 = 순차적 운동 = 'egh/'tgh처럼Movement = sequential movement = like 'egh /' tgh

게임 = 놀이 요구사항들이 더 엄격해짐Game = play requirements become more stringent

가이드™ = 'egh Guide ™ = 'egh

오더 & 타이밍 ™ = Order & Timing ™ =

UIP-링크UIP-Link

기능을 이용할 수 없을 때 상황을 처리하는 선택적 방법들
Optional ways to handle situations when functionality is not available

(지정된 기능이 OK되지 않은) 시기에 필요한 새로운 링킹 타입들New linking types needed at a time (the specified function is not OK)

하나 이상의 One or more

선택적 부분들 그리고/또는 발명이 어떤 이유 때문에 '접속 가능 또는 알려진 상태가 아닐 때 그것들을 찾을 것
Optional parts and / or inventions are for some reason 'find them when not accessible or known

1] 이용할 수 없는 부분 - 심각함: 1] Unavailable-Severe:

-[무선 간섭 때문에] 이것은 [완전한] 연결 상태에 있지 않음.-[Due to radio interference] This is not a [full] connection.

-다음을 통해 감지된 컴퓨터 바이러스: 바이러스 방지 소프트웨어 프로그램(들).Computer virus detected through: antivirus software program (s).

-기능들이 완전히 또는 부분적으로 이용할 수 없음. 예: 이것은 삭제되거나 또는 파괴된 파일임.-The functions are not fully or partially available. Example: This is a deleted or destroyed file.

-기능이 [다른 사용자를 위한] 다른 필요 사항을 처리하기 위해 (지나치게) 사용됨.The function is used (overly) to handle different needs [for other users].

-[중앙] 컴퓨터는 다른 문제/제한들을 가지고 있음 = '접속/연결: 기능의 중점 설명 외에 있는 기능은 좋지 않음.-[Central] Computer has other problems / limitations = 'Connection / Connection: Functions other than the description of the function are not good.

-기능들 사이의 충돌: 하나의 기능이 또 다른 기능과 간섭함. 소프트웨어는 [아마도] 수정이 필요함.
-Collisions between functions: one function interferes with another. The software [probably] needs modification.

2] 발견된 더 나은 모드: 2] Discovered better modes:

필요를 더 잘 충족시키는 새로운 기능을 발견하는 것은 [비록 모든 기능들/측면들이 [대부분] 이용할 수 있다 할지라도]: 또 다른 모드/기능은 필요를 더 잘 충족시키기 위해 결정됨 = 그런 다음, 시스템은 [자체를 더 잘 '적용하기 위해] 새로운 링크들/기능들을 통해 진행됨.Discovering new features that better meet the needs [although all the features / sides are [mostly] available]: Another mode / function is determined to better meet the needs = then the system Progressed through new links / features [to better apply itself].

만일 발명의 부분이 이용될 수 없다면: [인간 또는 다른 유기체의 두뇌처럼, 적용 디자인은 만일 본 특허 응용의 거의 모든 부분들이 많은 기능들 사이의 많은 링크들에 기인하여 제거될지라도 여전히 적용할 수 있음]. 또한 만일 발명의 하드웨어/소프트웨어/주변 기기의 부품이 부적절하게 동작하거나 또는 전혀 이용될 수 없이 손상된다면, '적응이 이용할 수 있는 기능들 사이에 새로운 링크를 생성함. 각각의 기능은 많은 일반적인 기능들을 가짐 - 그리고 그러한 기능들은 [자가 수리/따른 '적응 모드로써] 다른 기능들로 자체를 복제/전송/복사할 수 있음.If part of the invention is not available: [like the brain of a human or other organism, the application design is still applicable even if almost all parts of the patent application are removed due to many links between many functions. ]. In addition, if parts of the hardware / software / peripheral devices of the invention are improperly operated or damaged at all, they may create new links between the functions available to adaptation. Each function has many common functions-and those functions can copy / transmit / copy themselves to other functions [as self-correcting / following 'adaptive mode'].

-적용할 수 있는 링크 또는 '관련된 기능이 이용할 수 없을 때 선택적/새로운 트리 브렌칭 링크를 발견/생성함: 1. '점수들은 지정된 필요를 [돕는] 충족시킬 수 있는 모든 가능한 링크/기능들의 [조합]에 주어질 수 있음. 2. [어떤 기준에 기반하여] 가장 높은 '점수를 가진 '루트는 백업/디폴트 모드가 됨 = 그리고 (그것이 필요들을 [새로이] 학습한 후에) 새로운 모드가 결정/시험/더 잘 적응될 때까지 [단지 일시적인 간섭/이탈을 가지면서] 필요는 충족됨.-Find / create an optional / new tree branching link when the applicable link or 'relevant function' is not available: 1. 'Scores are the [of all possible links / functions that can meet the specified needs [ Combination]. 2. The root with the highest 'score' (based on some criteria) is in backup / default mode = and until the new mode is determined / tested / adapted better (after it learns the needs). Needs are met [only with temporary interference / deviation].

-사용자 [사람/(또 다른) 시스템]은 선택적/더 나은 모드들 결정을 요구/제안/ 가이드할 수 있음
User [person / (other) system] can request / suggest / guide the decision of optional / better modes

무엇인가 부적절하게 동작함을 발견하여 다른 기능들이 그것을 보상함:
Find something that behaves improperly and other features compensate it:

반복된 주제 - 무엇인가가 부적절함을 결정함. 만일 많은 기능들/부분들이 이용될 수 없다면, 나머지 부분들/기능들이 '적응하고 여전히 [일부/모든 ]동일한 기능들 제공하는 방법. [현재] 기능/모드가 이상적이지 않고/운영 가능하지 않음을 [자동적으로] 결정하는 방법.Repeated theme-to determine that something is inappropriate. If many functions / parts are not available, the remaining parts / functions are 'adapted' and still provide [some / all] same functions. [Currently] A method for automatically determining that a function / mode is not ideal / operable.

예: 사용자가자 자신의 필요를 삭제/변경 또는 완전히 새로운 사용자가 있을 때.Example: When a user wants to delete / change his own needs or there is an entirely new user.

-사용자/'분석기로부터의 피드백/입력 Feedback from the user / 'analyzer

예.:Yes.:

--어떤 문제는 사용자가 '원격 제어를 통해 기능을 비활성화할 것을 선택하거나 그 기능을 변경할 시기에 제안될 수 있습니다. 이의 원인은 해당 기능이 적절하게 또는 완전히 적용/동작되지 않게 할 수 있음. 기능의 [각각의] 그러한 회피는 '점수를 생성하기 위해 사용될 수 있습니다.-Some issues may be suggested when the user chooses to 'disable' or change the functionality via remote control. The cause of this may be that the function is not properly or fully applied / operated. [Each] of such a function can be used to generate a 'score.

-[중앙] 그리고 기능으로/부터 전송된 신호들 - 기준에 근거하여 동작 상태결정을 돕습니다, 예: 사용의 대중성에 기반하여 얼마나 유용한가 = 이것은 '점수에 영향을 줍니다.-[Central] and the signals transmitted to and from the function-to help determine the operating status based on criteria, eg how useful it is based on the popularity of the use = this affects the score.

--중앙 컴퓨터는 다음을 전송함 = [주변] 부품/기능으로의 신호들 = '찾기 [그리고 요청하기] = '점수 [기능이 얼마나 잘 동작하는가] = 그런 다음, '분석기는 [모든/기능을 유지 그리고/또는 모드 변환, 그리고/또는 새로운 링크를 생성하여 새로운 기능 '검색]에 의해 '반응함 = 그런 다음, 새로운 링크/기능이 [더 나은] '점수를 보이는 가를 검증함.-The central computer transmits the following = signals to the [peripheral] component / function = 'find [and request] =' score [how well the function works] = then the analyzer analyzes the [all / function Maintain and / or mode change, and / or create a new link to react by the new feature 'search' = then verify that the new link / feature is [better] 'score.

--기능은 [지속적으로] 자가 점검을 함: 기존 소프트웨어 프로그램들이 자체 소프트웨어 문제들을 점검/수리하는 방법; ['오더 & 타이밍 - 과거 발생에 기인하여 에상되는 일정한/조절된] 폴더와 폴더의 남아있는 파일들에 대한 킬로바이트 수준을 가짐; 기능은 자체를 동일한/다른 통합된 발명에서 동일한/유사한 기능들에 비교함.-The function [continually] self-checks: how existing software programs check / repair their own software problems; Have 'kilobyte levels' for the folders [' order & timing-constant / controlled expected due to past occurrences) and the remaining files in the folder; The function compares itself to the same / similar functions in the same / other integrated invention.

-선택된 발명은 '적응을 위한 기능(들)/능력의 '상태를 주는 '분석기로 신호들을 전송함.-The selected invention sends signals to the 'giving' state of function (s) / capacity for adaptation.

-다른 기능(들)이 추가된다는 사실(들) 또는 그렇게 제안된 것은 무엇이 비정상임을 지시할 수 있음.The fact (s) that the other function (s) are added or so proposed may indicate what is abnormal.

-만일 하나의 기능이 적절하게 동작하지 않는다면, 또 다른 기능이 그 문제를 포착함 - 이것은 문제의 기능이 정상적인 것처럼 동작할지라도 비정상적인 무엇인가가 있기 때문임.If one function does not work properly, another captures the problem because there is something abnormal, even though the function in question works as normal.

--'트랙킹은 '접속이 다음의 경우 동작하지 않음을 암시할 수도 있음: '접속은 엔트리로부터 객체로 허용하지만 그 객체의 '추적된 행동은 (출납계원의 패스워드에 연결되어 있지 않은 고객들의 출금을 위해 이용할 수 있는 은행의 외환 직무로의 '접속 방법을 찾고 있는 은행 출납계원과 같은) 사용자의 예측된 행동을 충족하지 않음.-'Tracking may imply that' the connection does not work when: 'The connection is allowed from the entry to the object, but the' tracked behavior of the object is (withdrawal from customers not connected to the teller's password). Does not meet the expected behavior of users (such as bank tellers who are looking for access methods) to the bank's foreign exchange duties available for

-다중 기능들은 유사한 문제를 해결함 - 하지만 하나의 기능은 다른 기능들과 맞아 떨어지지는 않음. [유사한 목적을 가진] 다른 기능으로부터의 저옵는 기능(들)이 정상임을 [제안하며], 이것은 그 정보가 다른 기능들로부터의 정보와 일치하지 [가까이 근접하지] 않기 때문임. 예: '시각 분석기는 붉은 신호등을 통해 트럭의 속도를 보여주지만 '사운드 분석기는 '시간 날짜 스탬프를 통해 그와 동시에 트럭이 정지하는 소리를 듣게 됨.
Multiple functions solve a similar problem, but one feature does not match the others. Low suggestions from other functions [for similar purposes] [suggest] are normal because the information does not match [close to] information from other functions. Example: 'A visual analyzer shows the speed of a truck with a red traffic light, but a' sound analyzer 'hears the truck stopping at the same time with a time date stamp.

이상적이지 않은 기능(들) 결정:Determining the ideal function (s):

[부품s Section #1]: U = 발명의 응용 기능들 [1. 빈약한 피드백 획득. 2. 다음 발명들/부품들 중의 하나 이상이 '분석기로 신호를 보냄 = 이것은 미팅에서 지정된 모드의 '상태임 [이전에 선택된] [최소] '점수는 (최악의 경우에 대해) 변경됨 ~ 'C (CPU) / '분석기 = [Parts Section # 1]: U = Application Functions of the Invention [1. Poor Feedback. 2. One or more of the following inventions / parts 'signal to the analyzer = this is the state' of the mode specified in the meeting [previously selected] [minimum] 'score is changed (for worst case) ~' C (CPU) / 'analyzer =

[부품s Section #2] - 분석기가 이상적이지 않은 것을 결정하는 방법: 접속 (기밀성 제어)[부여되지 않은 (동일한 사용자에 의해 엔트리를 획득하려는 반복된 시도들에도 불구하고) (그렇지 않다면, [다른 '점수로 부터의 사용자는] 불법으로 간주됨) // BA (행동 분서기) [사용자는 행복하지 않음] // 편집 [빈약한 '반작용을 일으키는 '편집 모드] // 교육적 [사용자의 '점수 [학교 성적]은 [충분히 빠른 속도로] 개선되지 않음] // 다중 사용자 [시스템은 한 명의 사용자를 위해 동작하지만 다른 사람에 대해서 그만큼 잘 동작하지 않음] // 통지기 [(사용자/시스템/다른 기능을 위한 '점수는 '통지를 위해 필요한 높은 '점수를 주지 않기 때문에) 필요하지 않을 때, 활성화됨, 예: '통지를 입력한 사용자는 잘못된 경보를 받음] // OSC [나쁜 '점수를 받음] // PS-구역 ['구역 내에서의 '예측된 행동/기능은 이상적인/과거 조치들/'반응/'점수들과 일치하지 않음] // 질문 [질문의 유형들은 기술적 문제가 있는 '점수를 받았음 [그러나 아마도 질문의 ['오더 & 타이밍]의 주제에 기반한 '접속 또는 다른 (자격 부여된) 주제가 아닐 수 있음] // [오래된 위치들이 '구역이 적절하게 운영되지 않을 수도 있는 기능 장애에 때문에] 열악한 연결성을 가졌기 때문에 사용된 비전형적인 위치들로부터 사용된 R (원격 제어) // 라우터 [양자 택일 라우팅이 주어지고/제안됨]
[Parts Section # 2]-How the Analyzer determines that it is not ideal: connection (confidentiality control) [unauthorized (in spite of repeated attempts to obtain entries by the same user) (otherwise, [other 'User from score' is considered illegal) // BA (action breaker) [user is not happy] // edit [poor 'reaction mode' causing poor reaction] // educational [user's score [School grades] do not improve [fast enough]] // multi-user [system works for one user but not so well for others] // notifier [(user / system / other function) 'Score for' is activated when it is not needed (because it does not give the 'high' score required for notification), e.g. 'user entering notification gets false alarm]] // OSC [bad' score received ' // PS-zone ['in zone 'Expected behavior / functions inconsistent with ideal / past actions /' response / 'scores] // question [types of questions received' scores with technical problems' [but perhaps [[order] & May not be an access or other (qualified) subject based on the subject of //]] [non-locations used because they have poor connectivity [due to dysfunctions where zones may not operate properly] R (remote control) // router used from typical locations [alternative routing given / proposed]

// SA (사운드 분석기/사운드 인식기) [사운드는 '예측된 프로파일들과 일치하지 않음] // 점수 [드롭스] // 시크 & 리액트 ['찾기는 '지정된/이력상의/예측된 '반응을 일으킴] // 센서 [(동일한 구역 내에 있는) 다중 '센서들은 정보/상태 충돌을 가져옴] // TDS [예측된 것과 일치하지 않음] // T (전화) [연결이 생성되지 않거나 또는 '예측되지 않은 지점들/발명들로 진행됨] // 추적 [사용자/기능의 손실된 (전체) 추적하기 그리고/또는 (범위를 벗어나) 변경된 추적된 요소의 행동] // VA (시각 분석기/시간 인식기)/SA [(가능한) 오동작을 가진 '점수들을 픽업하는 범위 따라서 SA/VA는 다른 기능 ['예측자]/(다음과 같은 질문을 그녀에게 함으로써) 사용자로 피드백을 가질 필요가 있음: 1. 시스템이 적절하게 동작하는가? 2. 당신이 (사용자가) '지정된 기능(들)에 부여한 '점수(들)은 무엇인가 3. 질문을 하고 / 해당 기능을 '채점하는 사용자에게 직접 묻지 않는 '지침을 부여하지만 간섭에 의해 오동작이 발생할 수 있음을 결정할 수 있음 - 예: 사용자는 (적절한) 대답/그들이 시스템이 적절하게 동작함을 알 수 있는 무엇인가에 대한 피드백을 제공할 수 없음 // WA (여기저기 걸어 다님) [].// SA (sound analyzer / sound recognizer) [sound does not match the predicted profiles] // score [drops] // seek & react ['find' find / history / predicted 'response Raises] // sensors [multiple 'sensors (in the same zone) bring information / state conflicts] // TDS [does not match what was predicted] // T (telephone) [connection not created or' predicted Proceeds to undisclosed points / inventions] // tracking [tracking (total) lost user / functions and / or behavior of tracked elements changed (out of range)] // VA (visual analyzer / time recognizer) / Range of picking up 'scores' with SA [(possible) malfunctions Therefore SA / VA needs to have feedback to the user of other functions [' predictor] / (by asking her the following questions): 1. Does it work properly? 2. What is the 'score (s) you (user) assigns to the' designated function (s) '3. Gives a question / does not ask the user' marking the function directly 'but malfunctions due to interference Can determine if this can happen-eg: user can't provide (appropriate) answers / feedback on something they know the system is working properly // WA (walks here and there) [] .

* 섹션 1과 2는 상호작용함.
Sections 1 and 2 interact.

UIP-Link의 하위 부품들:UIP-Link subparts:

보상 = Reward =

또 다른 기능이 비정상 기능의 문서화를 이용됩니다. 비정상 기능의 일부 또는 모두는 보상될 수 있습니다 = '적응을 위한 더 높은 '점수를 얻기 위함.
Another feature utilizes the documentation of anomalous features. Some or all of the abnormal functions can be compensated for = 'to get a higher' score for adaptation.

비정상 기능 =Abnormal function =

기능은 연결되지 않습니다; 전체적 또는 부분적인 오동작 = 그리고 비정상 기능은 비활성화될 수도 있으며 / 이탈 행동을 '추적합니다 [ba].
Function is not connected; Total or partial malfunction = and abnormal function may be deactivated / track 'exit' behavior [ba].

면허 =License =

어떤 기능이 면허화 되지 않거나 또는 될 수가 없을 때, 시스템은 마치 그것이 약간 비활성화된 것처럼 동작할 수 있습니다. 다른 링크들이 선택적 '적응 기능들로 이어짐을 밝혀낼 것.When a feature is not licensed or cannot be enabled, the system can behave as if it is slightly disabled. Reveal other links to optional 'adaptability' features.

. (잠재적) 면허 받은 사람: 비록 본 발명의 통합에서 관련된 기능들이 존재할 때에도, '지정된 자원들에 스스로를 제한함으로써 로열티 지급을 줄이려는 방법을 발견함.. (Potential) Licensee: Even when related functions exist in the integration of the present invention, 'find a way to reduce royalty payments by limiting themselves to designated resources.

. (잠재적) 허가자: [잠재적] 면허 받은 사람이 더 적은 로열티를 지불하는 방법을 발견할 수 있음 그리고/또는 또 다른 지적재산권을 위반할 수 있음을 밝혀냄. 그런 다음, 그러한 선택적 경로들로의 [그것에 의해 동일한 기능과 본질적으로 유사한 발명이 구성 그리고/또는 제공될 수 있음] '접속을 차단하는 것이 가능합니다.. (Potential) Authorizer: Identify that a [potential] licensee may find a way to pay less royalty and / or may violate another intellectual property right. It is then possible to block access to such optional paths [whereby the same functionality and essentially similar invention can be configured and / or provided].

. 해킹 방지 방법.. How to prevent hacking.

. 특허화할 수 있는 것에 대한 특허 검색 도구: 발명의 통합을 구성하는 [모든] 변화를 조사함.. Patent search tool for patentables: investigates [all] changes that make up the integration of an invention.

. 발명들은 ['W5가 적용됨]에 기반하여 '면허 부여됨.. The inventions are 'licensed' based on [W5 applies].

. 신속한 면허 계약은 형식 합의를 사용하여 면허 받은 사람을 위해 '최적화 ('편집) 됨.
. Prompt license agreements are 'optimized' for licensees using formal agreements.

나머지들 = Rest =

-(각각의) 기능/발명은 (우리가 링크들이 보여지게 하는 방법에 제한된) 다른 기능들에서 자체의 나머지들을 가질 수 있습니다. 기능의 한가지 측면이 정상적으로 동작하지 않을 때, 시스템 그 밖의 곳에서의 나머지들은 사라진/정상적이지 않은 것을 [도울 수] 처리할 수 있습니다.-Each function / invention can have its own remnants in other functions (limited to how we make the links visible). When one aspect of a function doesn't work as expected, the rest of the system can handle what's missing / unhealthy.

-각각의 [메인] 부품은 모든 다른 부품과 '관련됨 =그러한 각각의 부품에서의 하위 부품[파일]의 상관성/생성을 가져옵니다. 기능이 적절하게 동작하지 않는 것은 [다른 부품들에 위치한] 모든 하위 부품들이 정상적이지 않다는 것을 의미하지는 않음 = 특히 만일 [바이러스/해킹/기능저하 방지] 소프트웨어 프로그램들이 적절하게 수행된다면.-Each [main] part gets 'correlated' with all other parts = Gets the correlation / creation of the child part [file] in each of those parts. Not functioning properly does not mean that all subcomponents [located in other parts] are not normal = especially if the [virus / hacking / dysfunction] software programs are performed properly.

-관련성이 적은 나머지들은 보상될 수 있습니다. [덜] 직접적으로 연결된 / 설명된 기능들에서의 나머지들은 보상될 수 있습니다: 만일 기능 "A"가 정상적이라면:Less relevant ones can be compensated. The rest of the [less] directly connected / described functions can be compensated: if function "A" is normal:

--옵션 1: 기능 "C"로부터 "Z"까지에서 발견된 기능들 "B"의 나머지들은 기능 "A"를 보상합니다.-Option 1: The remainder of functions "B" found in functions "C" to "Z" compensate for function "A".

--옵션 2: 더 넓은 능력들: 기능 "D"로부터 "Z"까지에서 발견된 기능들 "A" / "C"의 나머지들은 (부분적으로는 결함이 있는) "B"를 돕고 보상합니다 = 따라서 "B"는 기능 "A"를 더 잘 보상할 수 있습니다. 더 넓은 옵션들은 옵션 1에서 2까지에서 보여진 형식에 기반합니다.--Option 2: wider capabilities: the rest of functions "A" / "C" found in functions "D" to "Z" help and compensate "B" (partially defective) = Thus "B" can better compensate function "A". The wider options are based on the format shown in options 1 through 2.

--옵션 3: 단계 1: "E"의 나머지들 내에서 기능 "D" 나머지들 = 이것은 "F"에서 둘 다 적용되며 = 기능 G 또는 [A에서 Z까지]" 보상할 수 있음. 도면: f [e (d)] = 보상 = g. 스텝 2: G / H G에서의 나머지들 = A를 보상함. 단계 3: A는 위의 옵션들 1과 2 등에서 A를 돕고 보상함.-Option 3: Step 1: Function "D" remainders within the remainder of "E" = This applies both in "F" = function G or [A to Z] "can be compensated. f [e (d)] = Reward = g.Step 2: Remainder in G / HG = Reward A. Step 3: A helps and rewards A in options 1 and 2 above.

--옵션들 1, 2, 3과 더 넓은 옵션들을 추가로 다음을 통해 제공함: 부품들의 변수들과 링크들의 존재 내에서 제한되지 않은 가능성들. 단지 해당 링크들을 따를 것 - [백업] 보상의 가용한 형태들을 보기 위해서
-Options 1, 2, 3 and wider options in addition through: Unlimited possibilities in the presence of variables and links in parts. Just follow the links-to see the available types of [backup] rewards

시너지 =Synergy =

선택적인 것들이 또 다른 것이 정상적이지 않을 때 채워질 수 있기 때문에 다중 기능들/발명들을 가지는 시너지가 있음. 더 큰 시너지에 연결된 더 많은 기능들이 있음: 백업 강도, "적응. (발명 번호들과 부품들) 모든 예시화된 기능들이 나열되는 또 다른 이유만이 본 응용에서 중요합니다.
There is synergy with multiple functions / invention because the optionals can be filled when another is not normal. There are more functions linked to greater synergy: backup strength, "adaptation. (Invention numbers and parts) Another reason why all the illustrated functions are listed is important in this application.

특정 부품들에서의 예들:Examples in specific parts:

부품이 정상이 아님을 결정하는 그런 다음, 보상하는 방법을 보여줌Determining that a part is not normal, then showing how to compensate

U / 또 다른 기능 = 이 N 시스템 [1. 정상이 아닌 기능 결정. 2. 보상(들) - 다른 기능(들)으로의 경로를 재설정함으로써 문제를 해결함] ~ C = U / another function = this N system [1. Determining non-normal functionality. 2. Compensation (s)-Solve the problem by rerouting to another function (s)] ~ C =

--

접속 [무엇이 정상이 아닌지를 결정함] =Connection [determines what is not normal] =

[부품s Section #1]: U = '접속= [Parts Section # 1] : U = ' Connection =

[부품s Section #2 - 접속은 이탈 발생에 의해 발견된 초기에 부여되지 말았어야 했습니다: 과거 (올바른) 그리고 현재 (불법) 사용자들의 행동이 다음 부품들에서의 동작상 ('BA당) 일치하지 않습니다. '접속은 하위 부품들/각 (메인) 부품에서 자체의 모든/부분적인 것에 대한 나머지를 가집니다. 이것은 '접속 부품에 관해 무엇이 비정상적인가를 결정합니다: 그런 다음, 다른 기능들 (그리고 또는 다른 부품들 내의 접속의 나머지들)을 통해서 사용자를 '분석/추적함으로써 보상할 수 있습니다. 그런 다음, '접속' 보상은 정상적으로 이루어진 '접속을 할 수 있습니다: 사용자를 더 높은 경보 상태로 전환시키며 모든 접속을 제한 또는 거부할 수 있습니다: 아티스트 [사용장의 스타일이 정확한 접속자의 행동 [ba]와 일치하지 않음] // 카트 [카트는 또 다른 기능/사용자에 접속될 수 있음] // 편집 [] // 교육적 [사용자는 다른 주제 구역들에서 각각에 대해 너무 많이 또는 너무 작게 또는 일부를 알게 됩니다.] // 다중 사용자 [다중 사용자들 사이에 상호 변환] // 통지기 [현재 접속자는 너무 많이 통지기를 유발함; 또는 사용자는 W5를 변형하였고 '통지기는 기능을 할 수 있음] // PS-구역 [사용자는 거의 '구역에 가지 않음] // 질문 [] // R (원격 제어) [] // 라우터 [] // SA (사운드 분석기/사운드 인식기) // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // TDS [] // T (전화) [] // 추적 [] // UIP (사용자 정보 프로그래밍) [] // VA (시각 분석기/시각 인식기) [] // WA (돌아 다님) [W5 이것은 ('추적된 것으로써) 사용됨] [Parts Section # 2-Access shouldn't have been granted earlier when discovered by an exit occurrence: Past (correct) and present (illegal) user behavior does not match behavior (per 'BA) on the following parts . 'A connection has the remainder of all / parts of itself in sub-parts / each (main) part. This 'determines what is abnormal about the connection part: then you can compensate by' analyzing / tracking the user through different functions (and / or the rest of the connection in other parts). Then, the 'access' reward can make the 'connected' as normal : it puts the user into a higher alert state and can restrict or deny all accesses: artists [ba] Does not match] // Cart [cart can be accessed by another function / user] // edit [] // educational [user knows too much or too little or some about each in different subject areas .] // multiuser [interconvert between multiple users] // notifier [current accessor causes too many notifiers; Or user modified W5 and 'notifier can function' // PS-zone [user hardly goes to 'zone'] // question [] // R (remote control) [] // router [] // SA (sound analyzer / sound recognizer) // score [] // find & respond [] // sensor [] // TDS [] // T (phone) [] // tracking [] // UIP ( User Information Programming) [] // VA (Visual Analyzer / Visual Recognizer) [] // WA (Return) [W5 This (used as tracked)]

* Sections 1고 2는 상호작용할 수 있습니다.
Sections 1 and 2 can interact.

분석기 =Analyzer =

OTD: [부품s Section #1]: U = 부품 [] ~ 'C (CPU) = OTD: [Parts Section # 1] : U = Part [] ~ 'C (CPU) =

[부품s Section #2]: 접속 (기밀성 제어)[(사용자에게) 접속을 닫음; 분석기를 만들었던 범죄자를 찾음 (그리고 [메인] 접속을 고치고/보상하기 위해 이 정보를 사용함) // 카트 [새로운/유사한 '분석기 파일/sw를 삽입함] // 교육적 [강의들이 연대 순서로 주어지며 'egh 옵션 없이 남겨짐. 'Educ는 시스템에게 '분석기를 고치고/프로그램하는 방법을 가르침] // 다중 사용자 [한 명의 사용자를 위해 동작하는 '분석기 [1], 사용자 [2]를 위해 불량 '분석기 [복사된]를 보상할 수 있음 = [그런 다음, [2의] '최적화는 #2 사용자를 위해 2의 '분석기를 적응시킴] // 통지기 ['접속을 인수함] // PR (프로그래밍) [] // 질문 [] // R (원격 제어) [] // 라우터 [요소는 '채점됨 = 그런 다음, '추적됨 = '시크는 '리액트의 변수들에 기반하여 '라우팅 요소에 의해 '반응함] // 점수 [적절한 '점수들을 가진 요소들에 주어진 '접속] // 찾기 & 반응하기 [(인간이 아닌 동물의 경우처럼) 적은 '분석]에 대한 자동화된 응답들] // 센서 [감지된 상태가 ['추적된 tds에서] 발생함] = '점수를 생성함 = 그런 다음, '상관기는 정보를 응용 기능과 연결시킴 = 이것은 '찾기 & 반응하기에 의해 자동적으로 제어됨] // T (전화) [시스템은 무엇인가 충족되지 않는지를 결정하기 위해 다른 기능들/시스템들에 연결 / 보상함] // UIP (사용자 정보 프로그래밍) ['적응이 '분석없이 자동적으로 발생함].
[Parts Section # 2] : Connection (Confidentiality Control) [Close Connection (to user); Find the criminal who created the analyzer (and use this information to fix / reward [main] access) // cart [insert a new / similar 'analyzer file / sw'] // educational [lectures are given in chronological order 'egh left without option. 'Educ teaches the system how to' fix / program the analyzer '// multi-user [compensate for' analyzer [1] working for one user, bad 'analyzer for user [2] May = [then, [2] 'optimization adapts 2''analyzer for user # 2] // notifier [' taking over connection] // PR (programming) [] // question [] // R (remote control) [] // router [element is 'graded = then tracked =' seek 'reacts' by 'routing element' based on the variables in the react] // score ['Access' given elements with appropriate'scores' // finding & responding [automated responses to less'analysis' (as in non-human animals)] // sensor [detected state is [' Occurs on tracked tds] = 'generates score = then,' correlator links information to application functions = Controlled]] // T (telephone) [system connects / compensates for other functions / systems to determine if something is not met] // UIP (user information programming) ['adaptation' without analysis Occurs automatically].

아티스트 = Artist =

OTD: [부품s Section #1]: U = 부품 ['아티스트 / '편집 - (준)-창의적 생각은 다음 부품들에 의존함] ~ 'C (CPU) = OTD: [Parts Section # 1] : U = Part ['Artist /' Edit-(quasi) -Creative thinking depends on the following parts] ~ 'C (CPU) =

[부품s Section #2]: 접속 (기밀성 제어)[접속이 허용된 구역을 차지한 사용자] // // 분석기 [] // BA (행동 분석기) [] // 카트 [] // 편집 [] // 교육적 [] // 다중 사용자 [] // 통지기 [] // PS-구역 [] // 질문 [] //라우터 [] // SA // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // TDS [] // T [] // 추적 [] // 최적화 [] // VA [] // WA [].
[Parts Section # 2] : Access (Confidentiality Control) [Users who occupy the allowed area] // // Analyzer [] // BA (Behavior Analyzer) [] // Cart [] // Edit [] / / Educational [] // Multiuser [] // Notifier [] // PS-Zone [] // Question [] // Router [] // SA // Score [] // Find & Respond [] // Sensor [] // TDS [] // T [] // Tracking [] // Optimization [] // VA [] // WA [].

행동 분석기 = '최적화 = '추적하기 / '점수.Behavior Analyzer = 'Optimization =' Track / 'Score.

OTD: [부품s Section #1]: U = 부품 ['행동 분석기] ~ 'C (CPU) / [남겨진 '데이터베이스에 의존함:] = OTD: [Parts Section # 1] : U = Part ['Behavior Analyzer] ~' C (CPU) / [Depend on 'Remaining Database:] =

[부품s Section #2]: 접속 (기밀성 제어)['접속 허가에 기반한 '최적화된 기능들을 제공함] // 분석기 [u = '추적/'다중 사용자 (사용자의 데이터베이스에 의존함)] // 카트 [카트리지 형태의 기능들 또는 발명들 중의 하나] // 편집 [] // 교육적 [] // 다중 사용자 [] // 통지기 [] // PS-구역 [] // 질문 [] //라우터 [] // SA // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // TDS [] // T (텔레포니) [] // 추적 [] // 최적화 [] // VA [] // WA []. [Parts Section # 2] : Access (Confidentiality Control) ['Provides' Optimized Functions Based on Access Permit'] // Analyzer [u = 'Tracking /' Multi-user (depends on user's database)]] // Cart [One of the features or inventions in the form of a cartridge] // edit [] // educational [] // multiuser [] // notifier [] // PS-area [] // question [] // router [] // SA // score [] // find & react [] // sensor [] // TDS [] // T (telephony) [] // tracking [] // optimization [] // VA [] / / WA [].

--

U (사용자) = 부품 ['행동 분석기] ~ 'C (CPU)는 나머지 '데이터베이스에 의존함 = U (user) = component ['behavior analyzer] ~' C (CPU) depends on the rest 'database =

. UIP-점점더-여려워짐 = 'egh / 'tgh.
. UIP-More and more difficult = 'egh /' tgh.

발란서 = 'ps = 'osc
Balancer = 'ps =' osc

청구서 / 청구하기 = '트랙킹/'점수/'데이터베이스
Bill / billing = 'tracking /' score / 'database

카메라 = '시각 분석기 = ['트랙킹]
Camera = 'visual analyzer = [' tracking]

카트리지 = 우리 기능들의 일부 / 발명들의 전자적 측면들은 카트리지와 같은 통합된 시스템에 연결될 수 있음. [상응하는 기능들을 가진] 다른 기능들과 발명들은 [비록 완전한 보상은 아닐지라도 - 이 옵션을 가지지 않는 것이 더 나음] 교체 부품으로 삽입될 수 있음.Cartridge = Some of our functions / electronic aspects of the inventions can be connected to an integrated system such as a cartridge. Other functions and inventions [with corresponding functions] can be inserted as replacement parts [although not fully compensated-better to not have this option].

-'전화기 연결 = 이 카트리지를 보상하는 또 다른 시스템 / 'sw / 기능과 함께.
-'Phone connection = with another system /' sw / function to compensate this cartridge.

캐릭터* = '최적화 / 'ba는 '캐릭터를 구성함
Character * = 'Optimization /' ba 'make up the character

클랩= '사운드 분석기 = '원격 제어 = 제어되는 장치
Clap = 'Sound Analyzer =' Remote Control = Controlled Device

(소리들의) 조직 = '마이크로폰 / '키보드 = '신디사이저 / '편집 = '컴퓨터 = 'osc / 데이터베이스는 음악을 저장함 - 그리고 '합성될 수 있는 템플릿 오디오 악곡을 제공함.
Organization (of sounds) = 'microphone /' keyboard = 'synthesizer /' edit = 'computer =' osc / database stores music-and 'provides template audio music that can be synthesized.

코디네이터 = '분석기.Coordinator = 'analyzer.

U (사용자) / 시스템 = UIP / 기능 제어 / [필요에 따라서] [완전한 보상을 위해] 예측된 것에 기반한 신호 출력의 '전송 = U (user) / system = UIP / function control / [if necessary] [for transmission] 'transmission of signal output based on what is predicted =

. UIP-DB = '데이터베이스 요소들이 채점되는 방법에 기반함. UIP-DB = 'Based on how database elements are scored

. UIP-가이드 = 도출됨: 'ba / '질문 / '찾기 & 반응하기
. UIP-Guide = Derived: 'ba /' Question / 'Find & React

데이터베이스 = ['나머지] 다른 기능(들)과 함께 저장된 데이터는 또 하나의 데이터베이스에서의 데이터 교체를 도울 수 있음.
Database = ['Remainder] Data stored with other function (s) can help replace data in another database.

디스턴서 = '위치 확인 시스템, '추적기 ['오더 & 타이밍]
Distancer = 'Location System,' Tracker ['Order & Timing]

편집 = 텍스트 '최적화; 아티스트-편집.
Edit = text 'optimization; Artist-Editing.

교육 = '최적화 = '가이드. 적절한 파일들 '접속. '분석기 / '행동 분석기는 가르쳐야 할 것을 결정함. 'EGH. 질문에 답변들 = '가이드 / '분석기 / '최적화.
Education = 'Optimization =' Guide. Appropriate files' access. Analyst / Behavior Analyzer decides what to teach. 'EGH. Answers to questions = 'guide /' analyzer / 'optimization.

엔터테인먼트 = '최적화
Entertainment = 'optimization

운동 = '가이드는 사용자에게 '교육적 프로그램을 '적용함. 이것은 다른 부품들로부터 정보를 '통합함.
Exercise = 'guide applies' educational program' to the user. This 'integrates' information from other parts.

게임 % = '최적화된 '지도는 다음을 제공함: 'egh, 'tgh, '아티스트적인 엔터테인먼트.
Game% = 'Optimized' maps provide: 'egh,' tgh, 'artist entertainment.

가이드 = '교육적 과정을 '최적화함.
Guide = 'Optimize the educational process'.

상호작용적 = 시스템은 다음을 통해 필요한 상황에 '적응함: '멀티미디어, '엔터테인먼트, 기능이 동작하는 방법에 대한 '오더 & 타이밍; '예측; '분석기는 W5와 '오더 & 타이밍에서 필요한 것을 결정함.
Interactive = the system 'adapts to the necessary situation by:' multimedia, 'entertainment,' order & timing of how the function works; 'prediction;'Analyzer decides what is needed in W5 and' Order & Timing.

K (키들을 통한 제어) = '원격 제어; '틸트. '최적화는 관심하에 있는 키를 필요로 하지 않는 사용자의 필요사항을 결정함. 통신 형태로서 '아티스트 관련된 '이미지들을 생성함 - 각각의 '이미지 사용자는 생성 또는 클릭함 = [하이퍼링크 / 활성화된] 용어들/버튼들의 다른 스트링을 나타냄.
K (control via keys) = 'remote control; 'Tilt. 'Optimization determines the needs of users who do not need the keys of interest. Create 'artist related' images as a communication form-each 'image user creates or clicks = represents a different string of [hyperlink / activated] terms / buttons.

로케이터 = 어떤 항목을 찾는 방법들:Locator = How to find something:

1] '귀하의 손을 치면 [무선] 장치의 'osc가 소리를 냄.1] 'Osc on the [wireless] device makes a sound when you hit your hand.

2] GPS; PD'; '디스턴서2] GPS; PD '; Distancer

3] '사운드 분석기는 소리가 어디서부터 나왔는가, 위치와 속도에서의 변화를 결정함.3] 'The sound analyzer determines where the sound comes from, and changes in position and velocity.

4] '통지기는 [장치가 무언가에 관해 통지 받을 필요가 있는 시기를] 알림.4] 'Notify' when the device needs to be notified about something.

5] W5 [모바일] 장치는 '구역들의 내/외부에 있음.5] W5 [Mobile] devices are 'inside and outside of the zones.

6] '트랙킹6] 'Tracking

7] '진동의 * 소스
7] * source of vibration

MIC = 컨버터 부품 소리를 내는 '시각 분석기.
MIC = 'visual analyzer for sounding converter parts.

모뎀 = '전화
Modem = 'phone

모닝 = 'ba는 일깨울 필요가 있는 w5 사용자를 '분석함으로써 사용자의 필요에 '적응함 = 그런 다음, '시간 날짜 스탬프가 신호를 보냄 = '통지기.
Morning = 'ba' adapts to user's needs by analyzing 'w5 user who needs to wake up' = then, 'time date stamp signals =' notifier.

모션 사운더 = '진동 분석기 = 'osc
Motion sounder = 'vibration analyzer =' osc

다중 사용자 * = 다음을 통해 결정된 다른 사용자 = '접속 [패스워드] / 'ba / 사용자 또는 시스템에 의해 '최적화되는 방법.
Multi-user * = other users determined through = 'access [password] /' ba / how 'optimized by user or system'.

MM / 멀티미디어 = '분석기는 다음 기능을 '통합함 = '아티스트 ['이미지 변형] / '편집 / '조직이 / '신디사이저 / 'osc.
MM / MULTIMEDIA = 'analyzer integrates the following functions': 'artist [' image transformation] / 'edit /' organization / 'synthesizer /' osc.

통지기 = '접속 / '점수 / 'ba / '센서 = [데이터베이스에 저장된 것에 기반하는] 변수들의 원하는 기능 상의 쉬프트를 위해 '분석됨. = 시스템은 그러한 쉬프트들을 '찾음 = 그리고 다음에 의해 '반응함 = an 'osc.
Notifier = 'connection /' score / 'ba /' sensor = 'analyzed for desired functional shift of variables [based on what is stored in the database]. = The system finds such shifts = and responds by an osc.

오더 & 타이밍 = 시스템은 필요한 것을 '상관시킴 = '시간 날짜 스탬프 / '점수 = '반응.
Order & Timing = The system 'correlates' what is needed =' Time date stamp / 'Score =' Reaction.

OSC (발신 사운드 커뮤니케이터) = 오디오는 다음을 통해 교체 가능한 '스피커들에 신호를 보냄 = '찾기 & 반응하기. OSC (outgoing sound communicator) = audio signals' speakers' which can be swapped through: 'find & react.

. 'OSC의 오디오 신호 부분이 보상을 요구할 때: . 'When the audio signal portion of the OSC requires compensation:

OTD: [부품들 섹션 #1]: U = 부품 ['OSC] ~ 'C (CPU) [오디오 신호들이 허용하는 것을 제한 / 변형]= OTD: [Parts Section # 1] : U = Part ['OSC] ~' C (CPU) [Limit / Modify Audio Signals Allowed] =

[부품들 섹션 #2]: 접속 // 분석기 [] // BA (행동 분석기) [] 편집 또는 '조직자 // 순차적 교육 // TGH [] // 다중 사용자 [] // 통지기 [단지 높은 '점수가 부여된 항목들만이 '스피커를 활성화함] // PS-구역 [단지 특정 위치들만이 오디오 (신호)를 전송/수신할 수 있음)] // 질문 [] // SA [보상을 허용하기 전에 오디오 신호에 있는 사운드를 '분석함] // 점수 [오디오 신호들의 '점수를 매김] // 찾기 & 반응하기 ['지정된 오디오 신호들로] // T (텔레포니) ['전송될 수 있는 신호들을 검열함] // 추적 [단지 (비)추적된 사운드 신호들만이 전송될 수 있음] // 최적화 ['분석기는 오디오 신호들의 전송을 제어함 W5]. [Parts section # 2] : access // analyzer [] // BA (behavior analyzer) [] edit or 'organizer // sequential training // TGH [] // multiuser [] // notifier [only high' score Only items assigned to 'activate the speaker' // PS-zone [only certain locations can transmit / receive audio (signal))] // question [] // SA [before allowing compensation] 'Analyze' the sound in the audio signal // score ['score' the audio signals] // find & respond ['to the specified audio signals] // T (telephony) [' see what signals can be transmitted Censored] // tracking [only (un) traced sound signals can be transmitted] // optimization ['Analyzer controls the transmission of audio signals W5].

. 'OSC의 스피커들이 불량일 때: 시스템은 다음으로 [보상된] 오디오 신호를 전송함: [인간/애완동물이] 들을 수 있는 '진동 모드; 느껴지는 신호들을 통한 통신을 위해 사용된 진동; 같은/다른 시스템의 다른 부품들로부터의 '스피커들; 택스트 정보 = 브로드캐스트 / '스크린으로 전송될 수 있는 오디오 신호에 연결됨 / '스크린으로 전송됨: 조명이 번쩍임 [다음을 위해 표적 사용자에게 '알림]: 이메일/'스크린을 읽기 위해. 냄새를 냄으로써 통신이 이루어짐.
. 'When the OSC's speakers are bad: the system transmits the [compensated] audio signal to:' vibration mode which [human / pet] can hear; Vibration used for communication via felt signals; 'Speakers from other parts of the same / other system; Text Information = Broadcast / 'Connected to an audio signal that can be sent to the screen /' Sent to the screen: flashing light ['Notify target user for the following]: To read email /' screen. Communication is achieved by smelling.

PD (위치 확인 장치, GPS) = '디스턴서들 / '로케이터들 / '추적하기의 [GPS가 아닌] 기능들에 의해 보상됨: 이들은 위치들을 따르고 / 식별함.
PD (Location Finder, GPS) = compensated by the [non-GPS] functions of 'distancers /' locators / 'tracking: they follow / identify locations.

추적기 = Tracker =

어떤 '추적하기 [하위]-부문들 / 기능들은 이용될 수 없음 [예: '센서/''시각 분석기/'ba/교육] [나쁜] 사람은 여전히 식별될 수 있음 / 다음 중의 하나 이상을 통해 '추적됨:Some 'tracking [sub] -divisions / functions are not available [eg' sensor / 'visual analyzer /' ba / education] [bad] person can still be identified / via one or more of the following: 'Tracked:

1. 시스템은 사용자가 부적절한/질문 가능한 '접속을 [고도로 보호된 주제들/구역들에서 지나치게 많은 시간이 소요됨] 하고 있음을 기록합니다 = 어느 것이 '채점에 의해 결정되는가 = 그런 다음, 발생은 '분석되고 시스템은 '추적하기를 지속하고 / [완전한] '접속을 거부할 것을 결정함.1. The system records that the user is making an inappropriate / questionable 'access [too much time being taken in highly protected topics / zones] = which is' determined by scoring = then the occurrence is' It is analyzed and the system decides to continue to 'track / reject' [complete] 'access.

2. 어떤 형식에 의해 사람은 '경로가 부여됨 = ['통지기를 유발하는 기능들 / 'tds는 시기 적절한 지불이 부족함을 결정함] '반응을 일으킴 = 그런 다음, 시스템은 추가적 '추적하기 / 사람을 또 하나의 주제/구역으로 [이것은 더 적은 수준의/준 비밀 정보임] '라우팅함으로써 '반응함 [따라서 사람은 그들이 추적되고 있다는 것을 알지 못함] 그런 다음, 정보는 경찰서/정부 [고발을 위해] 법원에 제공됩니다.2. By some form, a person is given a path = ['functions that trigger notifications /' tds determine the lack of timely payments'] triggers a response = the system then adds an additional 'tracking / person' Responds by 'route' to another subject / area [this is a lesser / quasi-secret information] [so people don't know they're being tracked] Then the information is sent to the police / government [for prosecution] ] Is served in court.

-[소프트웨어에 기반한] ' 적응 기능의 본질적 기능들의 손실은 가장 큰 손해 중의 하나이지만 모든 기능을 정지시키지는 않음.
-[Software-based] 'Loss of the essential functions of the adaptive function is one of the biggest damages but does not stop all the functions.

보상은 다음에 기반한 다른 기능들에서 [나머지 파일들]에 의존함: 이들의 '데이터베이스 / 무엇이 [(사용자)에 의한 현재 / 향후 필요로써] '예측되는가 / [자동화된 - '오더 & 타이밍 / '찾기 & 반응하기] / '편집들 [검열관] 어떤 [오디오] 신호가 허용되는가.Rewards rely on [remaining files] in other functions based on: their 'database / what is [predicted by current / future needs by (user)]' / [automated-'order & timing /' Find & React] / 'Editions [Censors] Which [audio] signals are allowed.

UIP-링크 섹션 결론
UIP-Link Section Conclusion

보상을 하는 단계:Reward Steps:

예:Yes:

-시스템은 접속자를 '교육하거나 또는 상호작용적으로 다음을 함 = 다음에 의한 보상/반응: '접속, '교육, '가이딩을 허용함.The system 'trains' or interactively does the following = reward / response by:' access, 'train,' guiding.

-'가이드의 교육은 더욱 어려워짐 = 사용자가 학습함에 따라. 다음을 통해 각 레슨에서의 갭은 더욱 어려워짐: '오더 & 타이밍.'' Training becomes more difficult = as the user learns. The gaps in each lesson become more difficult through: 'Order & Timing.

-사용자가 배움에 따라 새로운 기능들/특징들로의 '접속을 얻음: 옵션들의 메뉴는 개방됨; 애완동물은 보상을 받음.
-'Get access to new features / features' as user learns: menu of options is opened; Pets are rewarded.

보상이 더욱 어려워지는 것에 대한 기준:Criteria for making rewards more difficult:

-애완동물: '접속, 털 손질, 음식을 얻음.-Pets: 'Get access, grooming, food.

-사용자 (인간): 다음으로의 '접속-User (human): 'access to

. 보상 수준은 사용자의 학습된 '교육이 증가함에 따라 증가함.. The level of reward increases as the user's 'education' increases.

.-존재: 사용자가 기존 제품들의 사용방법을 더 잘 배움에 따라, 종종, 더 큰 혜택이 있음. 예: 적절한 속도와 압력으로 일반적 스테플러를 누름 = 더 잘 처리된 문서를 생성함: Apple, Oracle 그리고 Microsoft에 기반한 소프트웨어. 이들은 본 특허 응용의 '최적화링을 통해 보강될 수 있음.
.-Present: As a user learns better how to use existing products, often, there is a greater benefit. Example: Pressing a stapler at a moderate speed and pressure = Generates a better processed document: Software based on Apple, Oracle and Microsoft. They can be augmented through the 'optimization ring' of this patent application.

3C292 신비한 빌딩 블록들: 각 조합은 지정된 결과들을 가짐. 사용자가 '최적화된 기술을 배우도록 '가이드함: 인간/유기체 두뇌의 [빈약한 / [잘못된] 기능을 하는] 부품들 사용을 [다시]배움. 두뇌 기능 '특성들을 결정하기 위해 사용자를 최적화된 방법으로 시험함 = 그런 다음, '교육적 프로그램을 디자인함 = 그런 다음, 사용자를 '가이드하고 보상함.3C292 Mysterious Building Blocks: Each combination has a specified result. Guides the user to 'learn optimized skills': [re-learn] the use of [poor / [wrong] functions] parts of the human / organic brain. Brain function 'test the user in an optimized way to determine the characteristics = then,' design the educational program = then 'guide and reward the user.

-3CE 파일 참조.
-3CE file reference.

* 6B240 운전자 인식 시스템: 정확한 조치 / '센서들이 유발 된 후에야 차량을 활성화할 수 있음. W5 여행 패턴은 그러한 '접속 행동에 의해 제한됨.* 6B240 Driver Recognition System: Corrective Action / 'The vehicle can only be activated after the sensors have been triggered. W5 travel patterns are limited by such 'access behavior'.

-부품 접속-BA-Auto를 참조.
-See Parts Connection-BA-Auto.

6G241 GPS 추적기: 6b240와 같이, 이것은 다음에 기반한 '지정된 기능들로의 '접속을 보상/허용함: 사용자 실적 / W5 '추적된 대상은 위치를 변경 [변경하지] 않음.
6G241 GPS Tracker: Like 6b240, this compensates / allows access to 'specified functions' based on: User Performance / W5' Tracked targets do not change location.

3E061 모션 교습: 사용자들의 움직임을 [개선하기 위해] 요구 / '가이드함. 예: 움직임의 정확한 레벨은 '접속을 얻음. 시스템은 사용자의 움직임이 시간에 따라 변하거나 또는 개선됨을 가정함.
3E061 Motion Teaching: Asking / 'Guide to Improve' User Movement. Example: The exact level of movement is' Get a connection. The system assumes that the user's movements change or improve over time.

기술자들을 위해: 우선, 요구들은 A이고 그런 다음 B일 수 있습니다. 차후에 그것은 A 다음 B 다음 C 또는 B 다음 C [그런 다음….] 또는 C 다음 D; 또는 *C 다음 B일 수 있습니다.
For technicians: First, the requests can be A and then B. Later it is A then B then C or B then C [then… .] Or C then D; Or * C can be B

사용자 = '최적화 = User = 'optimize =

분석기 = Analyzer =

아티스트 = 예술적 데이터 입력Artist = Enter Artistic Data

카트 = '접속 기준 / '접속으로부터 결과함Cart = 'connection criteria /' results from connection

디스턴서 ™= '접속 요구들과 '상관된 움직임들.Distancer ™ = 'moves correlated with' connection requests'.

EGH = 교습들[일단 사용자가 최소의 '점수를 얻었다면]은 다음 교습과 다음 교습으로 진해하기 전에 엄격한 시험 '점수를 요구하는 시험으로 이어짐.EGH = Lessons [Once a user has obtained a minimum 'score') lead to a test requiring a rigorous test 'score before proceeding to the next lesson and the next lesson.

운동 = 운동은 더욱 어려워짐 = like 'egh / 'tghExercise = exercise becomes more difficult = like 'egh /' tgh

게임 = 놀이 요구사항들이 더욱 어려워짐Game = play requirements become more difficult

가이드™ = 'egh
Guide ™ = 'egh

애완동물 응용 시스템과의 상호작용으로 적응된 메뉴:Menu adapted to interaction with pet application system:

. 도면 06-12-19A은 기능들과 발명들 사이의 링크 구조에서의 단계를 다루고 있습니다.. Figures 06-12-19A cover the steps in the link structure between functions and inventions.

1 사용자 = 2 소프트웨어 메뉴 (홈페이지) = 3 사용자에 적응된 하이퍼링크들 = 4 사용자가 '찾는 것 / '경험 / 얻은 것 / (사용자의 사용을 위한) '면허 / 기술적 응용들.1 User = 2 Software Menu (Homepage) = 3 User-Adapted Hyperlinks = 4 User 'Finding /' Experience / Acquired / 'For User Use' License / Technical Applications.

. 위의 도면에 관한 설명들:. Description of the above drawings:

-1: 사용자는 잠재적인 '면허 받은 사람, 특허 검토자, 소비자, 다른 '접속 또는)일 수 있음.-1: The user can be a potential 'licensed person, patent reviewer, consumer, other' access or '.

-2: (제한된) '접속은 사용자의 '메인 프레임 컴퓨터 / 웹사이트 / 발명의 '접속 포인트를 통해 제공됨.-2: (limited) access is provided through the user's 'mainframe computer / website / invention' access point.

-3: 사용자 그리고/또는 시스템은 4절에서 이용할 수 있는 ('편집) 정보를 채택함.-3: the user and / or system adopts the ('editing) information available in section 4.

-4: 가용한 선택 사항들은 다음을 포함함:-4: Available options include:

--채택된 또는 일반적 특징들 -> 더욱 적응된 기능들 = 사용자-Adopted or general features-> more adapted functions = user

--저희의 발명에서 다른 (하위) 기능(들)은 (발견된 특정 응용을 위해) 다음을 밝혀냄. 예: 이것의 또는 관련된 기능의 키워들.-The other (child) function (s) in our invention reveal the following (for the specific application found): Example: A keyword of this or related function.

---더 밀접하게 '관련될수록 더 높은 점수가 메뉴 상에 나타나며 이것은 사용을 위해 이용될 수 있음.--- The more closely related 'the higher score appears on the menu, which can be used for use.

-- 기술 유형, 제품 범주, (국제적) 특허 분류 코드-Technology type, product category, (international) patent classification code

--도면들. (실생활) (사용된) '이미지들.-Drawings. (Real life) 'used' images.

--(이용할 수 있는) '면허들-(Available) 'licenses

--상태 옵션들: 무엇이 면허를 위해 이용될 수 있는가; (충분히 시험된) 실생활 모델을 생성하기 위해 필요한 엔지니어들/엔지니어링의 유형; '예측 (시장 규모, 전형적 사용자 '행동 프로파일 (샌프란시스코 또는 동경 시장을 위한)); 관련된 기존 제품들 (가격들); 저희의 또는 관련된 발명들의 회사 면허에 대한 윤리적 '점수.-Status options: what can be used for a license; The type of engineers / engineering needed to create a (full tested) real life model; 'Forecast (market size, typical user' behavior profile (for San Francisco or Tokyo market)); Related existing products (prices); Ethical 'score for company licenses of our or related inventions.

--지적 재산 '상태: 사용자에 의해 요구된 (하위) 기능 또는 발명으로/부터의 직접적이고 덜 직접적인 링크들의 수; 직접적인/직접적이지 않은 관련된 발명에 대한 위반 문제들 그리고/또는 법적 소송들 그리고 (잠재적 위반자의 윤리적 '점수와 거기에 추가하여 (그들의 나쁜 행동에 대한 적절한 응징에 관한 '가이드의 제안 - 위반한 상대방으로의 경제적 이익이 있거나 또는 없음)); 합법적 의견들.-Intellectual property 'state: the number of direct and less direct links to / from the (child) function or invention required by the user; Violation issues and / or legal proceedings for related inventions that are not direct / directly and (in addition to the ethical 'scores of potential violators' and the guide's proposal on appropriate punishment for their bad behavior-to the offender) With or without economic benefit)); Legal opinions.

--훨씬 더 많음.
-Much more.

차후 상세한 적응 폴더를 읽을 것. 예: 본 응용에서 발명 아이디어가 어떻게 시스템으로부터 이루어지는가에 관한 파일. 발명들의 갱신된 목록을 위해서는 www.LicenseItToday.com를 방문할 것
Read more adaptation folders later. Example: A file about how the invention idea is made from the system in this application. Visit www.LicenseItToday.com for an updated list of inventions

파일: 클레임 / 문 접근 / 문 접근 클레임
File: Claims / Door Access / Door Access Claims

파일: 클레임 / 문 접근 / 문 접근
File: Claims / Door Access / Door Access

문 접근 청소기Door access cleaner

발명은 애완동물들이 자신의 발을 씻도록 합니다. 독특한 장치는 애완동물에 묻어 있는 먼지를 제거합니다. 애완동물들은 자신의 발을 씻도록 가르침을 받습니다. 저희의 전자적 애완동물용 문을 통해 들어올 때 애완동물은 솔 바닥 매트 위를 걸어갑니다.
The invention allows pets to wash their feet. Unique device removes dirt from pets. Pets are taught to wash their feet. As you enter through our electronic pet door, your pet walks on a brush floor mat.

최종적으로 자동적으로 문이 열리기를 기다리는 동안 먼지는 애완동물의 발에서 제거됩니다. 애완동물들과 사람들은 항상 애완동물용 문들이 가장 잘 알려진 청소 옵션이 가용한 상태로 유지할 것이며 바로 그것입니다! 추가적 조치를 위해서, 본 시스템은 애완전이 들어오는 바로 그 순간 주인에게 피프 음을 발생하는 옵션을 가지고 있으며 따라서 애완동물의 발을 점검할 수 있습니다.
The dust is removed from the pet's feet while finally waiting for the door to open automatically. Pets and people will always keep their pet doors with the best known cleaning options available and that's it! For further measures, the system has the option of generating a beep sound to the owner at the very moment the pet is entering, so the pet's foot can be checked.

훈련 [애완동물]: Training [Pets]:

-초기에는 [주요] '접속 제한 없이 설치됨. '접속이 이루어지는 방법을 '교육[할수 있음]. 동물들은 '접속의 요점들을 빨리 배우고 기억할 것입니다. -Initially, [Main] 'Installed without access restriction. 'Educate' how the connection is made. Animals will 'learn and remember the points of connection quickly.

-애완동물이 새로운 애완동물용 문에 익숙해져 감에 따라 부담이 ['오더 & 타이밍]을 통해 증가합니다. 요구된 [기다리는 시간은] [증가합니다]. 애완동물이 불안하게 더 오래 기다릴수록, 애완동물들은 여기 저기 돌아다니게 되고 발에서 먼지를 더 많이 털어냅니다.-As pets get used to new pet doors, the burden increases through ['order & timing]. [Waiting time required] [increase]. The longer an uneasiness a pet waits, the more pets wander around and dust more from its feet.

-시간이 경과함에 따라 더 많은 [청소] 부담을 정렬/설치합니다.-Sort / install more [cleaning] burdens over time.

이점들: [애완동물들은] 인간처럼 청소하는 것을 잘 배웁니다.Benefits: [Pets] learn to clean like humans.

-발명은 그 이상의 가치를 가지고 있습니다.Invention is worth more than that.

-카펫 청소와 교체를 위한 비용이 절감됩니다.Saves money on carpet cleaning and replacement

-애완동물의 유녀기 동안 그리고 장년기에서 카펫 위에 오줌과 대변 발생이 줄어듭니다 [애완동물은 배설을 오랫동안 참지 못하기 때문임].-Peeing and feces on the carpet are reduced during the pet's childhood and in adulthood (because pets can't tolerate excretion for a long time).

-[인간의] 생산성을 절약함.-Saves [human] productivity.

-대부분의 사람들은 수 천년 전에 사용되었던 방법을 포함하여 애완동물용 문에 의존할 것입니다.Most people will rely on pet doors, including methods used thousands of years ago.

- 벽 또는 문에 있는 구멍을 펄럭거림.-Flapping holes in walls or doors.

-더 행복한 애완동물과 주인-Happier pets and owners

-건강: [애완동물은 추위에 떨지 않으며 초대받지 않은 [동물들]의 수가 줄어듭니다. 인간이 손으로 애완동물 발을 청소하는 고된 수고를 들어줍니다 - 상처를 덜 입음.-Health: [Pets don't tremble in the cold and reduce the number of uninvited [animals]. Humans work hard to clean pet feet with their hands-less injured.

-안전: [사람이] 진흙이 묻은 바닥에 미끄러지지 않습니다.-Safety: [People] do not slip on mud-floored floors.

-먼지가 줄어듬. 애완동물용 문이 실내에서 애완동물이 멋대로 돌아다니는 것을 줄여줌으로써 추가적인 애완동물 입양이 더 쉬워짐.-Reduce dust. Pet doors make it easier to adopt additional pets by reducing pet roaming indoors.

-부자 나라일수록 특히 더 큰 시장이 형성됨.
The richer the country, the bigger the market.

애완동물*의 옆구리 청소:Cleaning the side of your pet *:

-애완동물들은 원치 않는 요소를 (먼지, 털, 벌레 등)을 제거하기 위해 (서있거나 평평한) 물체에 몸을 문지르거나 굴립니다. 이러한 특징은 음식물 제거의 비중이 적은 주요 개념입니다. Pets rub or roll their bodies on (standing or flat) objects to remove unwanted elements (dust, hair, insects, etc.). This feature is a key concept with a low proportion of food removal.

-애완동물 교육: 주인은 애완동물이 몸을 문지를 때 문이 더 빨리 열린다는 것을 가르칠 수 있습니다. 애완동물 음식 역시 특성 학습을 위해 사용됩니다.
Pet Education: The owner can teach the pet to open the door faster when the pet rubs the body. Pet food is also used for character learning.

타이머: timer:

-시스템은 다음을 통해 애완동물이 매트/문에/근처에 있음을 압니다:The system knows your pet is on or near the mat / door by:

1. 레이저 빔이 차단될 때 (기다리는 기간 동안에 연속적으로 또는 몇 %로); 또는 2. 레이저/컬러 송신기를 통해서 최초 문과 인접하여 있는 동안 동작하는 타이밍 장치.1. When the laser beam is interrupted (continuously or in percentage of time during the waiting period); Or 2. A timing device that operates while adjacent to the original door via a laser / color transmitter.

-접속 횟수의 최대 수는 (실내로 들어오는 횟수)가 트랙픽을 줄이기 위해 설정될 수 있습니다.
The maximum number of connections can be set to reduce the number of times (incoming indoors).

애완동물은 (경보를 받은 주인을) 기다림:Pets wait for (warned owner):

-(일련의 경고음들)은 (단상에서) 소유자에게 애완동물이 아마도 (BA) 입장한다는 것을 알려줍니다. 만일 소유자가 서있다면 (오물)을 점검할 수 있습니다.-(A series of beeps) tells the owner that the pet is probably entering (BA). If the owner is standing, you can check the (dirt).

-우리 대기 공간 (접속' 지점을 통과):-Our waiting space (passing through 'access point'):

1. 우리 공간 내의 먼지를 (사전 엔트리 공간처럼 또는 다른 수단을 통해서) 제거함; 비가 오는 경우와 같이; 2. 소유가 다가 오도록 (더 많은) 시간을 할당함; 3. 주인이 내부 문을 열 때까지 내부로 들어오지 못하는 애완동물을 실내로 들어오게 함.
1. removing dust in our space (like a dictionary entry space or through other means); As in the rain; 2. Allocate (more) time for possession to come; 3. Allow pets to enter the room until the owner opens the door.

확장 가능 용어들:Extensible Terms:

-애완동물: 미세한 움직이는 유기체 ((동물학적 연구들 또는 농업을 위해) 연구된/도입된 아메바에서 인간 또는 동물에 이르는). % 애완동물 옷, 신발을 포함함. 개, 고양이, (애완용을 길러진) 돼지, 새/가금류, 소, 양, 염소 (묶여 있는 스컹크), gerbils 햄스터들.Pets: microscopic moving organisms (from amoeba to humans or animals studied / introduced (for zoological studies or agriculture)). % Pet clothes and shoes included. Dogs, cats, pigs (pet-raised), birds / poultry, cattle, sheep, goats (skunk tied), gerbils hamsters.

-문: '접속. -Q: 'Connected.

-(애완동물) 유인: 오물 제거 과정/시스템; (얻는 것이 없는) 접속 또는 다른 위치/접속으로 방향전환.-(Pet) Attractant: Decontamination Process / System; Redirection to a connection (without getting) or to another location / connection.

-먼지: 발 위에 또는 근처의 또는 발가락 사이의 부스러기; 애완동물 위에 또는 근처에 있는 것 (벼룩, 채소류, 털 위의 (스티커를 가진 씨앗), 진드기, 비듬, (털/피부 갈이).Dust: debris on or near the feet or between the toes; On or near pets (fleas, vegetables, hairy seeds (sticky seeds), ticks, dandruff, (hair / skin)).

-(애완동물) 컬러: 접속, (이식된) 애완동물 ID를 부여함. -(Pet) color: access, granting a (transplanted) pet ID.

-BA: (애완동물 또는 주인의) UIP 연결 = 애완동물의 (행동/ 애완동물/주인의 필요)-BA: UIP connection (of pet or owner) = pet's (behavior / pet / owner's need)

-접속 (지점들): 집, 외양간, 우리, 실내/외의 (인공) 경계. 문턱.Access (branches): home, barn, cage, indoor / outdoor (artificial) boundary. Threshold.

-센서들: (발바닥) 오염 수준, 애완동물 위치/ba, 접속지점으로부터의 애완동물의 (변화하는) 거리: 접속 지점; 주인의 [집] 안/밖에서의 위치. [따라서 요구된 '통지/접속 허용이 다를 수 있음].Sensors: (foot) contamination level, pet location / ba, (variable) distance of pet from access point: access point; Location inside or outside the owner's home. [Thus 'required notification / access allowed' may vary].

-청소 요소들: 도어매트와 다른 억센 털 또는 빗질 관련된 장치. 털의 강도와 길이 그리고 빗의 이빨은 동물 양육, 크기, 애완동물의 (자발적) 행동, 지역이 얼마나 더러운가 등등에 따라 조정될 수 있음.
Cleaning elements: doormats and other bristle or combing related devices. The strength and length of the hair and the teeth of the comb can be adjusted according to animal rearing, size, pet's (voluntary) behavior, how dirty the area is, and so on.

애완동물에 권장되는 다른 조치들:Other measures recommended for pets:

-기디리는 동안 짓거나/낑낑거리지 않음. 사운드 분석기'는 비활성화되거나 또는 그러한 소리를 들을 때 개면기 주위를 서성거림. 예를 들어, 애완동물의 소음 또는 다른 성가신 것들 (다른 애완동물의 행동 변수들과 일치하는 가의 여부에 상관없는) 후에 설정된 시간 주기 동안 문은 열리지 않음.-Do not build or squeeze while waiting. Sound Analyzer 'is either disabled or hangs around the opener when listening to such sounds. For example, the door will not open for a set period of time after a pet's noise or other annoying things (whether or not it matches the other pet's behavioral variables).

-% 애완동물은 새로운 트릭들을 배움: 센서는 애완동물이 어떻게 행동하는 가를 결정하기 위해 부착됨 (w5).
-% Pets learn new tricks: Sensors are attached to determine how pets behave (w5).

문제들:Problems:

-어떤 청소 장치도 완전할 수 없지만, 이 장치는 아마도 상당히 최고 수준임.
No cleaning device can be perfect, but this device is probably at the very highest level.

다른 연결 가능한 제품들:Other Connectable Products:

-본 장치는 원치 않는 요소들을 제거하기 위해 다른 제품들에 연결될 수 있습니다. 예: 진공 애완동물용 문 (= 이것은 일련의 엔트리 이벤트에서 본 발명에 따름).-The device can be connected to other products to remove unwanted components. Example: A vacuum pet door (= this is according to the invention in a series of entry events).

-애완동물이 (매트 위에) 머물도록 돕는 매트 위에/주위에 하우징을 만듬.-Make housing on / around mat to help pet stay (on mat).

-[적합한] 특정 발명을 위해 설계된 도어매트/브러쉬/등등 [교체할 수 있는/청소할 수 있는 그립들] [브러쉬 종류의] 청소 장치.-[Suitable] door mats / brushes / etc. [Replaceable / cleanable grips] designed for a particular invention [brush type] cleaning device.

다음을 통한 불편함 감소: 실내/실외 사이의 전송들, 구역들, 더러운 농장 동물들은 개발되지 않은 구역들에서 대부분의 영세한 농민들에게는 일반적임, 예: 남아시아.
Reduced discomfort through: indoor / outdoor transmissions, areas, dirty farm animals are common to most small farmers in undeveloped areas, eg South Asia.

MAT / 센서 유형들:MAT / Sensor Types:

-(세로로) 위치됨: (내장 센서 / 레이져 센서를 통한) 접속을 유발하기 위해 발/몸을 긁음.-(Portrait) Positioned: Scratch your foot / body to trigger a connection (via built-in sensor / laser sensor).

-매트는 애완동물이 오래 서있지 못할 정도로 단단하지 않으며 동시에 오물을 제거하기 못할 정도로 너무 약하지도 않습니다. (설치된) 교체 가능한 매트는 개 유형, 지역 (모래, 진흙, 또는 야채 관련), 기후 (비가 자주 오는 지역)에 기반하여 달라짐.-The mat is not hard enough to keep your pets standing for a long time and not too weak to remove dirt. Replaceable mats (installed) will vary based on dog breed, location (relates to sand, mud, or vegetables), and climate (rainy areas).

-오물 정도.-So much dirt.

-또한: '시각 분석기, 냄새 '분석기: 이들은 [객체 (발/타이어) 위의 오물]을 '찾고 '반응합니다.
-Also: 'visual analyzer, odor' analyzer: they 'find' and react to [dirt on objects (foot / tire)].

[새 / 벌레] 배설물 캐쳐:[Bird / worm] dropping catcher:

새의 문: 새들이 사람의 집 내부로 날라 들어오기 전에 배설하도록 가르침.Bird's Gate: Teach birds to be excreted before they fly into a person's house.

-우리는 새가 음식, 물, 장난감 등을 두는 곳임.-We are where birds keep food, water and toys.

-새의 내장 (BM) 운동은 애완용 새를 기르는데 주요 문제임.Bird's internal organs (BM) exercise is a major problem in raising pet birds.

-센서'는 BM이 발생함을 결정함. 그런 다음, 문이 자동적으로 열림. 문은 움직임 센서'가 새가 내부로 들어왔음을 결정한 후에 (느리고 부드럽게) 닫힘.The sensor determines that BM occurs. Then the door opens automatically. The door closes (slowly and smoothly) after the motion sensor 'determines that the bird has entered.

-BM 센서는 다음에 의해 유발됨:The BM sensor is caused by:

1. 새 BM 냄새 분석기. 1. New BM Odor Analyzer.

2. 새는 새장 바닥의 부품 위에 BM을 해야만 함. 센서는 BM 드롭으로부터 (평균이상의)2. Birds must be BMed on the bottom of the cage. Sensors are above the BM drop (above average)

A. (더 큰) 진동을 결정함. B. BM 트리거링 센서의 부분/요소 예. 축축함.
A. Determine the (larger) vibration. B. Examples of parts / elements of BM triggering sensor. wetness.

새 문 만들기:Create a new door:

. 일반:. Normal:

-새에게 상처를 주거나 끼이게 하지 않도록 주의할 것.Take care not to hurt or pinch the bird.

-문의 양쪽 면에 설치된 횃대. 그런 다음 새는 (무겁지 않은) 문을 밀거나 또는 들어가기 위해 커튼을 밀게 됨. 출구는 "닫힘 모드"에 있을 때 더 단단해지거나 또는 이동성이 적게 됨.-Perch installed on both sides of the door. The bird then pushes the (non-heavy) door or pushes the curtain to enter. Exit becomes harder or less mobile when in "closed mode".

-두 개의 문을 가진 새 휴게실. 새장 디자인은 출구가 (시각적으로) 열려있을 때를 제외하고 애완동물이 휴게실 또는 출입구로 들어가도록 하지 않는다.-New common room with two doors. The cage design does not allow pets to enter the break room or entrance except when the exit is (visually) open.

. (다음 BM을 하기 전에) 너무 오랫동안 새장 밖에 있지 말도록 교육받은 새:. Birds trained not to stay outside the cage for too long (before the next BM):

-최소한의 음식은 정해진 시간에 (자동적으로) 주어지며 따라서 새는 자주 먹기 위해 새장 안으로 돌아갈 필요가 있음.At least food is given (automatically) at a fixed time, so birds need to return to the cage to eat frequently.

. 다른 것들 (새들/벌레들/창조물들)을 밖에 유지할 것.. Keep other things (birds / worms / creations) out.

-지정된' 새들은 발에 작은 트랜스폰더를 착용하고 있으며 단지 새들의 접속'만을 허용함.-Specified 'birds wear small transponders on their feet and only allow birds to access'.

-밖에서 생활하는 새를 기르는 것에도 유용함.
-Also useful for raising birds living outside.

기본 도면: 애완동물 (발바닥) = 바닥 (단단한 털이 있는 카펫트) = "접속" (애완동물의 컬러)은 tds를 유발함 = 애완동물이 (매트 위에서) 대기하는 지정된 시간 후에 = 문은 (애완동물이 들어올 수 있게) 열리게됨.
Basic drawing: Pet (sole) = floor (hard carpet) = "connection" (color of pet) causes tds = after a specified time for the pet to wait (on the mat) = door (pet) To be able to come in).

비유적 도면 (기술 도면): Figurative drawing (technical drawing):

사용자 ('애완동물) = N Sys [애완동물용 문 오프너] ~ C = 접속 [애완동물 컬러는 사용자를 지정함; 각 사용자의 다른 (RF를 방출하는) 패스워드는 다른 접속을 허용함. 예: 더 더러운 애완동물은 더 오래 동안 기다려야 함 (비록 접속을 가진 더 깨끗한 애완동물 역시 대기해야 할지라도; 어떤 시기에 금지된 들어옴/*나감: 비가 오고 있을 때; 인간은 (상대방이 있는 동안) 혼자 있기를 원함)] // 분석기 [] // BA [애완동물의 출입 횟수 즉, 문을 통해 돌어옴] // 카트 [컬러에 부착됨; (벌래/다른 개들을 유인/몰아내기 위한) 향기를 방출함] // EDUC [애완동물이 문 옆에서 대기하도록 가르침; TGH는 애완동물이 더 오래 기다리도록 가르침] // 다중 사용자 [각각의 인간/애완동물은 다른 접속을 가지고 기능을 제어함 예: 메리는 오후 동안 개들이 집에 있기를 원하는 반면 보그는 (만일 그가 집에 있고 그의 RF가 그가 집에 있음을 보여준다면) 개가 밖에 있기를 원함; 따라서 일단 애완동물들은 떠나면 지정된 시간 동안 실내로 다시 들어올 수 없다.] // NR (애완동물/인간이 실내/실외에 있을 때 애완동물/사용자에게 그것을 통보함) // PR [] // PS-구역 [또 다른 사람이 그것을 제조하기 전에 Steve Kays가 인식한 기존 발명: 애완동물은 지정된 범위 내에 머물게 되며 (이는 개의 컬러로 신호를 지하 외이어가 전송하는 곳에 기반함, 애완동물들이 그 선을 넘지 못한다는 것을 알 때까지 적당한 충격을 줌.) // Q [사용자는 시스템에 트랙의 애완동물 행동을 묻고 애완동물이 문을 통해 행동하고 나간 방법/시기/w5를 듣게 됨] // R [사용자는 원격으로 문 개방을 제어함 - 이것은 쉬운 독립적 기능임] // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [애완동물의 어떤 행동을 찾음; 그런 다음 애완동물의 접속'을 허용함] // 센서 [움직임 감지기는 지정된 시간 (TDS)에 대해 활성화될 필요가 있음, 애완동물이 앉고 기다리는 기회를 최소화함] // 사운드 분석기는 [애완동물의 소음 (짖고, 야옹거리고, 짹짹 짓는)을 인식하며 이것은 또한 접속을 얻을 필요가 있음; 원하지 않은 애완동물을 밖에 대기시킴] // TDS [] // T [사용자는 원격으로 애완동물의 행동 방식을 모니터 할 수 있음; 그리고 애완동물이 트랩되는' 방법을 모니터함] // 추적 [] // UIP [사용자 기호에 기반하여 주어진 애완동물 접속 방법] // 시각 분석기는 [(어느) 애완동물이 접속을 필요로 하는가를 보여줌; 그리고 만일 애완동물이 어떤 방법으로 움직인다면] // WA [휴대용 개 문 ((할머니의 집)을 방문할 때에 대해서)]
User ('pet) = N Sys [pet door opener] ~ C = access [pet color specifies user; Different passwords (releasing RF) for each user allow different access. Example: Dirty pets have to wait longer (although cleaner pets with connections also have to wait; at some times forbidden entry / exit: when it's raining; human beings (while there is a partner) Wants to be alone)] // analyzer [] // BA [the number of pets entering or exiting the door] // cart [attached to color; Releases fragrance (to lure / drive other dogs / other dogs)] // EDUC [Teach your pet to wait by the door; TGH teaches pets to wait longer] // multi-user [each human / pet has a different connection and controls its functionality Example: Mary wants dogs to stay home during the afternoon while Vogue (if he If he is at home and his RF shows he is at home) Thus, once pets leave, they cannot come back indoors for a specified time.] // NR (notifies pet / user when pet / human is indoors / outdoors) // PR [] // PS- Zone [existing invention that Steve Kays recognized before another man manufactured it: the pet stays within the specified range (which is based on where the dog's color transmits the signal in the underground, the pets don't cross that line) Moderate impact until you know you can't.) // Q [User asks the system for the pet's behavior on the track and hears how / when / w5 the pet behaved through the door] // R [User Remotely controls door opening-this is an easy and independent function] // score [] // find & respond [finds behavior of a pet; Then allow the pet's access] // sensor [The motion detector needs to be activated for a specified time (TDS), minimizing the opportunity for the pet to sit and wait] // the sound analyzer is [ Recognize noise (barking, meowing, tweeting) and this also needs to get access; Waiting for unwanted pets outside] // TDS [] // T [User can remotely monitor how the pet behaves; And monitor how pets are trapped] // tracking [] // UIP [method of accessing a given pet based on user preferences] // the visual analyzer can determine [(which) the pet needs access Show; And if the pet moves in any way] // WA [portable dog door (for visiting the grandmother's house)]

더 많은 단계들:More steps:

추가적 단계들/측면들 [접속 과정으로의]이 [애완동물이 배우고/익숙해지는] / [추가적 청소가 필요함]에 따라 단계적으로 추가되거나/더욱 어렵게 될 수 있음. 다른 [이전에 특허화된] 청소/접속 제한 장치(들) 상에 부착될 수 있는지 여부.
Additional Steps / Sides [to access process] may be added step by step / more difficult as [pets learn / use] / [need additional cleaning]. Whether it can be attached to other [previously patented] cleaning / access restriction device (s).

다른 객체들을 찾는 '접속:'Connect to find other objects:

. 이동 장치들을 [차량들] 청소함: [타이어/몸체]는 '접속에 앞서 청소되어야만 함. 오염 확산을 줄임. '환경 보호. 단계들은 다음을 포함함: 1. '지정된 [차량 세척] 단계를 거침; 2. ['시각적] '센서 '오염. 변색을 찾음; 3. 연속된 청소는 초기 단계의 [오염' 분석]에 '반응함; 그런 다음, 추가적으로 필요한 청소 단계들에 대해 '가이드하고/예측함.. Cleaning vehicles [vehicles]: [tire / body] must be cleaned prior to connection. Reduced spread of contamination. 'Environmental protection. Steps included: 1. Go through the designated [vehicle wash] step; 2. ['visual]' sensor 'contamination. Find discoloration; 3. Sequential cleaning 'reacts' to the initial 'contamination' analysis; Then 'guide / predict' further cleaning steps needed.

4. 동일한/다른 청소 과정 [발견된 [오염] 형식문제에 대해 '지정된 다른 청소 작용제를 가진].4. Same / different cleaning process [with different cleaning agents specified] for the [pollution] type problem found.

. 작업복 / 우주복 / 다른 소재 또는 [인간 / 동물 / 로봇 / 이동 장치]를 둘러싼 케이스. 보호 소재의 착용자/소지자는 [그들 자신에 대한] ['지침과 함께] 시작 / 처리할 필요가 있음.. Workwear / space suit / other material or case surrounding [human / animal / robot / mobile device]. The wearer / holder of the protective material needs to start / handle [with their own instructions] [on their own].

. [공장] 컨베이어로부터 내려오는 항목들. 특허 가능한 변형은?
. [Factory] Items coming off the conveyor. What are the patentable variations?

참조:
Reference:

http://boards.hgtv.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/1974011632/m/2351090681/r/8791031681-8791031681I 개 문 외부에 돌 먼지와 포장 재료로 만들어진 "덱"이 구성되어 개들은 집에 들어오기 전에 여기저기 돌아다닐 수 있습니다. 그런 다음, 나는 개들이 위층으로 올라가기 전에 여기저기 돌아다니는 다양한 깔개를 가지고 있습니다. 위층에 매우 적은 진흙이 묻었습니다. 이 집에서
http://boards.hgtv.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/1974011632/m/2351090681/r/8791031681-8791031681I "Deck" made of stone dust and paving material on the outside of the dog door is composed Dogs can wander around before entering the house. Then, I have a variety of rugs that run around before the dogs go upstairs. Very little mud got upstairs. In this house

미국 특허 5,546,895 애완동물용 그루밍 브러쉬 문U.S. Patent 5,546,895 Pet Grooming Brush Door

브러시의 강모 또는 브러시로 채워진 열린 공간으로 구성된 애완동물용 문. 동물은 유연한 강모를 한쪽으로 밀면서 돌아다니며, 이 유연한 강모는 동물이 통과한 후에 신뢰성 있고 조용하게 열린 공간을 다시 채웁니다. 브러시들을 통해 움직이는 것은 동물이 키 큰 잔디 또는 덤불을 지날 때처럼 자연스러운 것입니다. 이 브러시들은 동물의 들어올 때 몸에서 오물과 찌꺼기를 제거함으로써 털을 다듬는 기능을 합니다. 이 브러시들은 강모 사이에 포획된 공기에 기인하여 높은 절연 값을 가지고 있습니다.
Pet door consisting of bristles of brush or open space filled with a brush. The animal moves around by pushing the flexible bristles to one side, which refills the open space reliably and quietly after the animal passes. Moving through the brushes is as natural as when animals pass through tall grass or bushes. These brushes function to trim the hair by removing dirt and debris from the body when the animal comes in. These brushes have high insulation values due to the air trapped between the bristles.

http://www.halfbakery.com/idea/Vacuuming_20Pet_20DoorA 애완동물용 문 주위의 링-진공. 개들 또는 고양들에 대해서: 링이 형성된 진공 청소기가 집으로 이어지는 애완동물용 문 주위에 설치되어 있습니다. 애완동물이 문에 머리를 들이밀 때, 그 진공 청소기는 자동적으로 유발되며 애완동물은 그것을 통해 꿈틀거리면서 오물과 작은 벌레를 청소합니다. 분명, 애완동물은 처음에 이것을 두려워할 것입니다.
http://www.halfbakery.com/idea/Vacuuming_20Pet_20DoorA Ring-vacuum around the pet door. For dogs or cats: A ringed vacuum cleaner is installed around the pet door leading to the house. When a pet puts his head in the door, the vacuum cleaner is triggered automatically and the pet wobbles through it to clean dirt and small bugs. Obviously, pets will be afraid of this at first.

약한 경쟁:Weak competition:

-오물 트랩퍼: 개의 발로부터 물, 오물, 그리고 진흙을 흡수하는 면이 깔린 바닥은 귀하의 바닥을 깨끗한 상태로 계속 유지할 것입니다. 미끄럼 방지 라텍스 백킹은 대부분의 표면 상에서 바닥을 안정되게 유지합니다. 가격은 $24.95 - $74.95입니다. www.plowhearth.com 800-494-7544
-Soil Trapper: A floor with a surface that absorbs water, dirt, and mud from your dog's feet will keep your floor clean. Non-slip latex backing keeps the floor stable on most surfaces. The price is $ 24.95-$ 74.95. www.plowhearth.com 800-494-7544

키워드 검색 아이디어들은 다음을 포함합니다:Keyword search ideas include:

-추적, 오물, 진흙, 발바닥(들), 청소(들), 청소기, 불어넣은 [따스한] 공기-Tracking, dirt, mud, sole (s), cleaning (s), cleaners, blown [warm] air

-(문) 매트, 강모들, 빗, 부지깽이-(Door) mats, bristles, combs, poker

-*동물(들), *깔개, *카펫, 털, 부착된 "(오물)"-* Animal (s), * rug, * carpet, fur, attached "(dirt)"

-기다림(들), 대기, 참을성 있는(없는), 환자, 전자 제품Waiting (s), Waiting, Patient (without), Patient, Electronics

-애완동물(들), 문, 애완동물용 문, 도어매트, 자동(적으로)Pet (s), Doors, Pet Doors, Doormats, Automatic

-더 많은 부품들: 움직임 (센서), RFID, 컬러
More parts: movement (sensor), RFID, color

애완동물용 문 추가사항들은 (아마도 2006년부터) 나왔습니다.Pet door additions (probably since 2006) have been released.

제한된 출입구 접속: 발명은 [애완동물들이] [자신의 발바닥을 청소하게] 합니다. 독창적인 장치는 애완동물이 묻혀온 오물을 줄입니다. 애완동물들은 자신의 발바닥을 청소하도록 '가이드 됩니다. 애완동물들은 브러시가 달린 바닥 위를 걷고 전자 애완견 문을 통해 들어오기 전에 대기합니다.Limited door access: The invention allows [pets] to [clean their soles]. Unique devices reduce the amount of dirt your pet has buried. Pets are 'guided' to clean their soles. Pets walk on a brushed floor and wait before entering through an electronic dog door.

클레임은 '접속을 찾는 객체에 관한 것이며, 여기서 다중의 동일하지 않은 단계들을 요구하는 잠시 대기하는 것이 물리적 입장을 부여 받기 전에 필요합니다.
Claims are about 'objects looking for a connection, where waiting for a moment requiring multiple unequal steps is necessary before being given a physical stance.

[유일한 것] 어떤 시기에 애완동물 접속들: 플랫폼 옵션으로 발을 들여놓음: 한 번에 단지 한 마리의 개가 허용됨. 첫 번째 개가 들온 다음 문은 닫히게 됨. 한 마리의 개가 발바닥 청소하고 두 번째 개가 첫 번째 개 바로 뒤에서 정탐하고 문에 들어오는 것을 방지합니다.[Only] Pet Connections at any given time: Stepping into the Platform Option: Only one dog is allowed at a time. The door closes after the first dog comes in. One dog cleans the paws and prevents the second dog from spying just behind the first dog and entering the door.

-다중 애완동물용 문들, 특정 애완동물용 문들에 대해서만 할당된 하나 이상의 컬러들을 가짐Multiple pet doors, one or more colors assigned only for specific pet doors

-애완동물 컬러의 RFID는 접속을 위해 필요합니다. 다른 애완동물들, 야생 동물들의 [미국 너구리] 출입을 금지합니다.
Pet-color RFID is required for access. No other pets or wild animals are allowed to enter the raccoon.

[애완동물]은 다음을 통해 문이 한번 이상 열리는 것을 알고 / '예측합니다:[Pet] knows / 'predicts that the door opens more than once through:

-사운드(들)Sound (s)

-다음의 냄새(들): 집안 내의 음식Smell (s) in: food in house

-문이 닫히고 열리는 소리를 개(들)가 들을 수 있음The dog (s) can hear the door close and open

-(약간) 경사진 위치에 설치된 문. 그런 다음, 문은 약간 열린 상태에 있음.-A door installed in a (slightly) inclined position. Then the door is slightly open.

-문은 부분적으로 열려 있음 (따라서 개는 문을 밀고 들어 옴) 또는 완전히 개방됨The door is partially open (so the dog pushes it in) or is fully open

-문 밀기-Push the door

-기계적 장치 *로부터 문이 [바람으로] 움직이는 또는 진동하는 또는 불안정한가를 볼 것.
-See if the door is moving, vibrating or unstable from a mechanical device.

문 여는 방법들: 밀면서 열고/닫음: 위로 들어 올려 열기, 그리고 (90도 각으로) 밖으로 열림 (문은 집 외부에 부착됨).
How to open the doors: Push to open / close: lift up to open, and open out (at an angle of 90 degrees) (the door is attached to the outside of the house).

다양한 응용:Various applications:

. '게임스 폴더들에 많은 관련된 기능이 있음 예:' 접속 제어들.. 'There are many related functions in the games folder. Example:' Access controls.

. 대부분의 개들은 발에만 오물을 묻히며 또한 발 약간 위에도 묻어 있을 수 있음. 따라서 아마도 간단한 2단계 처리 또는 더 깊은 소재/브러시가 발바닥과 발을 청소하기 위해 적용됨. 또는 (조절 가능한 매트)를 통해 애완견의 가슴 부분의 오물까지 청소할 수 있음.. Most dogs have dirt only on their feet and may also be slightly above their feet. Therefore, perhaps a simple two-step treatment or deeper material / brush is applied to clean the soles and feet. Alternatively, you can use the adjustable mat to clean dirt from your dog's chest.

대기 시간 조절: 사용자는 '지정된/특정 사람/동물 (더 더러운 애완동물 / 양육)을 위한 '접속의 애완동물/사람의 대기 시간을 조절/'편집할 수 있음. 시간은 '지정된 발생에 의해 조절됨, 예: 크고 더 더러운 개는 더 오래 동안 대기하고 매트 위에서 스스로 청소하도록 유도됨.Wait Time Adjustment: User can 'adjust / edit' the wait time of the connected pet / person for the specified / specific person / animal (dirty pet / nurture). The time is' controlled by a specified occurrence, eg a larger and dirty dog is induced to wait longer and clean itself on the mat.

-도면: 큰 개/('게임) 악한 (낮은 '정직성 '점수를 가진) = 더 많은 오물 (진흙/나쁜 '추적 이력) = 더 긴/더 짧은/변형된 대기/'접속 특권들 (더 많은/더 긴 강모들은 청소 시간을 줄여줌).-Drawing: Big Dog / ('Game) Evil (with Low' Honesty 'Score) = More Dirt (Mud / Bad' Tracking History) = Longer / shorter / Modified Waiting / 'Access Privileges (More / Longer bristles reduce cleaning time).

작은 개=거의 오물이 없음=문에서 더 짧게 대기함. 컬러/'PS로부터 문/접속으로 프로그램됨.Small dog = almost no dirt = wait shorter at door. Programmed from Color / 'PS to Door / Connection.

. 잠금 메커니즘과 함께 동작하는 시간 장치, 특정 시간 후에 잠김. 따라서 애완동물의 출입은 금지됨. 너무 늦기 전에 집으로 돌아올 것을 또는 집 안으로 들어오지 못하도록 교육된 애완동물; 그리고/또는 설정된 시간 후에 밖으로 나가지 못하는 애완동물.. Time device working with locking mechanism, locked after a certain time. Therefore, pets are not allowed. Pets trained to return home or to enter home before it is too late; And / or pets that fail to go out after a set time.

[물] 청소: 입장 전에 애완동물에게 물 또는 액체가 뿌려짐이 요구됨. 아마다 물/연못/물 저장소를 헤엄칠 수 있음. 그런 다음, 다음 단계로 펜/공기로 건조되고 (걸어 다닐 수 있도록 마른 깔게를) 걸어둠 또는 (움직이는 대상에 적요되는) 다른 건조 방법들이 있음. 그런 다음, 아마도 애완동물은 [더 시원한 기후에서] 몸을 말리기 위해 [(따스하게 불어넣어진 공기가 있는) 휴게소에서] 대기해야만 함.[Water] Cleaning: Pets must be sprayed with water or liquid before entry. Can swim the AMADA water / pond / water reservoir. Then, the next step is to dry the pen / air and hang it (dry rug to walk around) or other drying methods (which are relevant for the moving object). Then, perhaps the pet must wait [at a rest area (with warm blown air)] to dry up [in a cooler climate].

문 주위 공간은 털/발바닥 청소를 긁어서 함: 어떤 종류의 청소 장치(들)로 만들어진/부착된 실제 문, 도어매트들, 천 (또는 강모로) 덥혀 있는 플락스틱을 만들 것. 따라서 개가 문을 차고/열려고 할 때, 그것들은 개들/고양이들의 앞발을 청소하며 다리/머리부터 입장하게 함.The space around the door should be scraped of fur / foot cleaning: make a real door, doormats, cloth (or bristles) covered plastic, made / attached with some sort of cleaning device (s). Thus, when a dog tries to kick / open the door, they clean the paws of the dogs / cats and enter the legs / heads first.

강모들: 강모들 (칫솔과 같이 매우 부드러움). 비록 개가 그리 많이 돌아다니지 않는다 할지라도, 개들은 강도를 통해 움직일 때 오물을 털어버릴 수 있음.
Bristles: Bristles (very soft, like a toothbrush). Although dogs don't move around much, dogs can brush off dirt as they move through the robber.

애완동물이 실내 또는 외부에 있는가? 8B-010 애완견 로케이터: (이 기능 번호로부터 어떤 제품들은 전자적이지 않음) 사용자는 애완동물이 실내 또는 실외에 있는 가를 알고 있으며 이는 애완동물이 특별한 문을 통해 지나갔는가의 여부에 달려있음.Is your pet indoors or outside? 8B-010 Dog Locator: (From this function number some products are not electronic) The user knows whether the pet is indoors or outdoors and it depends on whether the pet has passed through a special door.

-실내 또는 실외로 갈 때 문이 열리는 방법은 어떤 방법으로 물이 닫히고 애완동물이 문을 통해 실내 또는 실외를 볼 수 있는 가의 여부를 주인은 쉽게 볼 수 있음.The owner can easily see how the door is opened when going indoors or outdoors and whether the pet can see the room indoors or outdoors through the door.

-애완동물 컬러는 동물이 문을 통해 들어왔는가 또는 나갔는가를 보여주는 송신기를 가지고 있음 (이는 애완동물의 송신기가 더 약해지는 방향에 의존함); 송신기는 애완동물이 집 또는 화단 중 어디에 들어갔는가를 보여주며, 주인은 특별한 화면 상에서 그것을 볼 수 있음. The pet color has a transmitter showing whether the animal has entered or exited through the door (which depends on the direction in which the pet's transmitter is weaker); The transmitter shows whether the pet entered the house or the flower bed, and the owner can see it on a special screen.

- + 주인의 수신기는 동물의 컬러 송신기를 발견하기 위해 사용됨. 수신기는 주인이 동물에 다가가는 또는 멀어지는가에 대한 신호를 보냄.-The owner's receiver is used to find the animal's color transmitter. The receiver signals whether the owner is approaching or away from the animal.

-아이를 찾는 것에도 유용함. 대규모 동물원의 동물들; 자연 공간들; 등등-Also useful for finding children. Large zoo animals; Natural spaces; etc

-또한 문이 열렸던 방향은 만일 동물이 그 출입문으로 나갔는지 들어왔는지를 알려주는 전자적 신호를 유발할 수 있음.The direction in which the door is opened may also trigger an electronic signal that tells if the animal has exited or entered the door.

-각주: 이 지역화된 개념은 애완동물이 아닌 다른 움직이는 요소에 대해서도 적용될 수 있음. 예: 차량이 구역의 벽을 통해 들어오거나 나감; 등등.
Footnotes: This localized concept can also be applied to moving elements other than pets. Eg a vehicle enters or exits through a wall of a zone; etc.

센서들: [발바닥 또는 털에 있는] 오물을 감지함. [청결을 위해] 요구된 '점수는 '접속을 위해 필요함. 더 작은 시장 틈새를 위한 더 고가의 버전.Sensors: Detects dirt [on soles or hair]. The required score is required for access. More expensive version for smaller market niches.

-센서들은 지상 [내부] 매트 위에 배치됨 / 센서들은 밟음에 의해 동작함. 또한 [벽] 위에 배치된 센서들.The sensors are placed on the ground [inner] mat. / The sensors are activated by stepping on them. Also sensors placed on the [wall].

-'센서 유형들은 다음을 포함함: '시각 분석기들, '냄새 분석기들, '콘텐츠 분석기. 이것은 어려운 반면, 강모 / 발바닥/발가락/손가락/%손톱 사이에 부분적으로 적용된 다른 돌출된 장치들의 종단에 배치된 '센서들의 옵션이 있음.Sensor types include: visual analyzers, smell analyzers, content analyzers. While this is difficult, there is an option of 'sensors' placed at the end of other protruding devices that are partially applied between the bristles / soles / toes / fingers / fingernails.

.-다른 안전 콘텐츠 분석기들은 매우 밝은 조명과 같은 발바닥들 [오염물을 '찾음]을 통해 볼 수 있으며 한편, '시각 분석기는 위로부터 발바닥을 봄..- Other safety content analyzers can see through the soles' find the dirt 'such as very bright lighting, while the' visual analyzer sees the soles from above.

. 훈련은 더 어려울 것임. 그러나 애완동물이 출입하기 위해서는 청소 과정을 [반복]하는 것이 필요하다는 것을 배우는 시점이 있음. 애완동물들은 발가락 사이에 끼인 오물은 '접속을 얻기 위한 시도가 아닐지라도 청소되어야 한다는 것을 배울게 됨.. Training will be more difficult. However, there are times when we learn that it is necessary to repeat the cleaning process in order for pets to enter and exit. Pets learn that dirt caught between their toes should be cleaned even if it is not an attempt to gain access.

-훈련 장치 / 인간 트레이너는 음식/비스킷을 외부에 놓아둘 수 있음. 애완동물은 그 문으로 돌아가지 위해서는 오물/지저분한 [어려운] 상황을 통과해야만 함. 애완동물들은 실내의 [유사한] 자동 거치대로부터 더 많은 음식을 얻기 위해 스스로 청소할 필요가 있음. 한 번에 [그리고 한 번의 출입에서]단지 약간의 음식만이 주어지기 때문에, 애완동물은 [사람이 시간을 할애하지 않더라도] 하루 종일 그러한 과정을 반복할 수 있음.-Training Device / Human Trainer can keep food / biscuits outside. Pets must go through a dirty / dirty situation to get back to the door. Pets need to clean themselves to get more food from indoor [similar] automatic cradles. Since only a few foods are given at a time [and once in and out], pets can repeat the process all day long, even if the person does not spend time.

-[애완동물들]은 그 과정과 유사한 다른 것들을 하도록 훈련 받을 수 있음 예: 털 청소. 더 간단한/안전한 버전들이 [외부에서 놀다가 돌아오는] 인간의 아이에게 적용될 수 있음. '운동 [그리고 지루함을 해결함] [상해로부터 회복하고 [애완동물]이 걷고/뛰고/날기 (새) 원하지 않을 때].-[Pets] can be trained to do other things similar to the process. Simpler / safe versions can be applied to a human child [playing outside]. 'When exercise [and resolve boredom] [recover from injury and do not want [pet] to walk / run / fly (bird)].

-'최적화: 컴퓨터는 읽어내고 소유자들에게 다음에 기반한 'W5 애완동물 덜 더러워짐: 하루 중의 시간, 환경 [우기]. 시스템/소유자는 다음에 따라 '적응할 수 있음, 예: '접속 요구사항들을 [혹독한 기후 동안] 증가 시킴; 더 작은 음식 보상을 주고 더 많은 발바닥 청소 방법 [자가] '교육으로 애완동물을 '가이드함.-'Optimization: The computer reads and tells the owners that 'W5 pets are less dirty: time of day, environment [wet]. The system / owner can 'adapt' as follows: 'increase access requirements [during severe climates]; How to give smaller food rewards and more care for your feet.

-선호하지 않는 보상들은 [저희의 다른 애완동물 발명들을 참조] 다음의 경우 주어짐: 애완동물들은 [더러울 때] '접속을 시도함; 애완동물들은 근처의 더러운 [진흙] 지역들 밖으로 걸어감.
Unfavorable rewards [see our other pet inventions] given: Pets attempt to connect [when dirty]; Pets walk out of nearby dirty [mud] areas.

본 절의 대부분 내용은 2005년 특허 문건화에서 옴. Steven의 이웃 개에 의해 영감을 얻은 발명.
Most of this section comes from the 2005 patent document. Invention inspired by Steven's neighbor dog.

[애완동물] 문 오물 청소기들의 메인 섹션 결론
[Pets] Conclusion of Main Section of Door Filth Cleaners

출입구 접속 클레임 Entrance Connection Claim

(애완동물용 문 발바닥 청소기에 대한 특허 가능한 개념들을 포함함)
(Includes patentable concepts for pet door sole cleaners)

적용할 수 있는 청소 도구Applicable Cleaning Tool

. 내용 분석을 위한 '분석기로 텍스트 상의 '소프트웨어 시험을 수행함. 만일 본 시험을 통과한다면, 다음 시험이 요구됨.. Performed textual software tests with 'analyzers' for content analysis. If you pass this test, the following test is required.

. [최적화된 형태에서] 원하는/필요한 기본으로써 (특허 지원에 있는 것들을 포함하는) 발명의 기능들을 제거함. '편집은 '지정된 기준 [필요한 것과 부품들의 비용/이용성/자원들/시간/'교육을 ' 채점함]을 '찾음. [(이것의) 측면들] 발명 / 기존 시스템(들)을 단순화하는데 도움이됨.. Eliminate features of the invention (including those in patent support) as the desired / needed base [in an optimized form]. 'Editing' finds the specified criteria [scoring 'needs and costs / availability / resources / time /' education of parts and components'). [Faces of this] Help to simplify invention / existing system (s).

. .

'접속: 자신의 '접속 '점수에 영향을 미치는 누락 기준. '태그된 이들의 행동 [ba]의 '명령과 트랙킹은 [사람/동물/이동 장치에서 허용된] '접속을 [변경]할 수 있음.
'Connections: Missing criteria that affect their'connections' score. Commands and tracking of 'Tags' actions [ba] can [change] [access allowed on people / animals / mobile devices].

'접속을 위해 대기하도록 함: [애완동물들은] 애완동물용 문에 들어오기 전에 기다려야함.'Wait for access: [Pets] have to wait before entering the pet door.

-동물들이 자신의 발바닥을 청소하도록 하기 위한 (조급한) 애완동물 행동(Urgent) pet behavior to get animals to clean their soles

-객체들은 지정된 (소유자의) 원하는 목적을 달성하기 위한 활동을 수행하도록 격려됨. 애완동물들은 (입장을 함) 그들의 목적을 달성하기 위한 지정된 방법에서 행동하도록 동기 부여됨. BA는 다음에 기반하여 행동들을 유발함: 애완동물의 행동 / 지정된 행동들이 충족되는 방법 (입장하지 못함, 소유자의 바램들)Objects are encouraged to carry out activities to achieve their intended purpose. Pets are motivated to act in designated ways to achieve their purpose. BA triggers behaviors based on: Pet behavior / how specified behaviors are met (failed to enter, owner's wishes)

예:Yes:

-사용 시간에 걸친 요구된 대기 시간 (증가 그리고/또는 변경들). 따라서 애완동물은 항상 그들이 최소 설정된 시간 도안 기다릴 필요가 있음을 예상하는 것은 아님. 요구된 시간이 초과될 수 있음, (따라서 애완동물이 더 많이 움직이는 (더 많은 오물을 제거하면서)) 참을성 없는 행동을 유도함.
The required waiting time (increase and / or changes) over time of use. Therefore, pets do not always expect that they need to wait for a minimum set time. The required time may be exceeded, thus leading to impatient behavior (so that the pet moves more (removing more dirt)).

[애완동물이] 매트 위에서 계속 움직임:[PET] Keeps moving on the mat:

시스템은 애완동물들이 단지 앉고 기다리는 기회를 최소화하고 그들의 발바닥을 매트 위에 터벅터벅 걷지 못하게 함:The system minimizes the chance for pets to just sit and wait and keep their soles from tumbling on the mat:

-(소유자의 (애완동물을 달래는)) 사운드들 = osc/리코더/ba을 통해서: BA = 다음의 경우 OSC를 유발함 = 움직임 감지기는 애완동물의 움직임을 '감지하지 못함.-(Owner's (soothing pet)) sounds = via osc / recorder / ba: BA = triggers OSC if: = motion detector 'not detects pet's movement.

-시간/위치에서 지정된 단계에 제공된 음식[냄새].-Food [smell] provided at the specified step in time / location.

-열 / 냉기 (공기 흐름/매트) (기후/프로그래밍에 따름).-Heat / cold (air flow / mat) (depending on climate / programming).

-경보기: 마스터는 애완동물이 접속을 획득한 시기를 알게됨. (소유자는 (손으로) 지나친 오물을 제거할 수도 있음). (소유자/시스템에 의해) 훈련된 동물은 입장을 위해 (지정된 시간 동안) 기다림.
-Alarm: The master knows when the pet gained access. (Owner may remove excessive dirt by hand). Trained animals (by owner / system) wait (for a specified time) for entry.

휴게실*:rest area*:

-지형학적 구역들 사이의 (준) 우리의 대기 공간'은 격리된 환경에서 유용할 수 있음.Our quasi-space between geological zones can be useful in isolated environments.

-휴게실은 애완동물의 주요 집이 되며, 여기서부터, 애완동물은 외부로 나가거나 또는 사람의 집의 주요 부분으로 들어올 수 있음.The lounge is the main house of the pet, from which the pet can go outside or enter the main part of the person's house.

-애완동물의 위치와 오물에 대해 더 많은 제어를 유지할 것.
Maintain more control over your pet's location and dirt.

센서들: Sensors:

-요구된 상황/결과/'반응은 '접속을 얻기 위해 필요하며 = 그런 다음 '센서는 '접속을 부여함.-The required situation / result / 'response is needed to get' connection = 'then the sensor grants' connection.

-'센서들은 '점수당 [지나친 [지나치지 않은] 양으로] [오물]을 '발견함.'Sensors' discover [dirt]' in [excess [excess] amount] per point.

-입장 기준을 충족시키기 위해서 '예측된 행동 이상에 의존함.To rely on more than expected behavior to meet entry criteria.

-무게 그리고/또는 조명 '센서들, 예: (주간 조명 시간들 변경에 기반하여) 하루의 어떤 시간 동안 '지정된 애완동물들에게 '접속을 부여할 수 있음.
Weight and / or light 'sensors, eg, can grant' designated pets' access for some time of the day (based on changing weekly light hours).

또한 다음 기능의 중점 설명들을 참조할 것: 접속, 적응, 분석기, 교육, 게임, gps, 오더 & 타이밍, pd, 예측, ps, 반응, 센서, sa, 상태, 태그, 최적화, 가이드, 상호작용적, 다중 사용자, va, 구역.
See also the key descriptions of the following features: access, adaptation, analyzer, education, game, gps, order & timing, pd, prediction, ps, response, sensor, sa, status, tag, optimization, guide, interactive , Multi-user, va, zone.

여기서의 본 청구항들은 저희가 청구하는 기술의 넓은 분야에 대해 상대적으로 좁은 범위의 예제들입니다. 오늘 청구된 것에 의존하기 보다는 본 특허 적용의 몸체에 더 깊이 들어가기 위해서 당신은 참을성 있게 검색하는 것이 필요합니다. 본 특허 지원은 처음 볼 때에 제시된 것 이상의 훨씬 더 넓은 다중 범위를 가지고 있습니다. 저희는 면허 시스템이 빠르고 쉽고 그리고 윤리적인 절차를 통해 수행되도록 노력하고 있습니다.
These claims here are relatively narrow examples of the broad field of technology we claim. In order to go deeper into the body of this patent application than to rely on what is claimed today, you need to search patiently. This patent support has a much broader multi-range than the one initially suggested. We strive to ensure that our licensing system is implemented in a quick, easy and ethical process.

업데이트되고 더욱 구체적인 정보를 위해서는 현재 저희 홈페이지 www.LicenseItToday.com를 방문해 주십시오. 감사합니다 Please visit our website at www.LicenseItToday.com for updated and more specific information. Thank you

발명의 요약은 다음과 같다.The summary of the invention is as follows.

혁신적 특허 적용품을 위한 요약Summary for Innovative Patent Applications

우리의 뛰어난 아이디어 생성기에서 확인된 흥미로운 발명에 대해 확인해 봅니다. 기존의 전자 기술에 대한 이론 사용을 구상하는 데 가장 효과적인 방법을 발견해 보십시오. 우리 시스템의 도움으로 개발된 발명 디렉터리에서 광범위한 영역의 지적 재산의 사용을 허가합니다.Check out some of the interesting inventions we've identified in our great idea generator. Discover the most effective way to envision the use of theory for traditional electronic technology. Licensed for the use of a wide range of intellectual property in the invention directory developed with the help of our system.

검색자는 LicenseItToday.com 등을 통해 특허 적용품에서 흥미로운 발명 중 하나를 발견할 수 있습니다. 캘리포니아에 위치한 회사 본부(1-707-428-5000)에 문의해 주십시오.Searchers can find one of the interesting inventions in patent applications through LicenseItToday.com and more. Call the Corporate Headquarters in California at 1-707-428-5000.

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[도면][drawing]

<<<< 구상 그림 섹션 >>>>
<<<< Concept picture section >>>>

이론을 개선하는 동안 기다려 주시기 바랍니다.Please wait while we improve the theory.

구상 그림 작성 방법
How to create a concept picture

구상 그림 목차:
Concept Picture Contents:

적응 설계 그림 #1, #2, #3.
Adaptive design Figures # 1, # 2 and # 3.

DOS 시리즈 그림: 1990년대 초부터 사용하기 시작한 다음 파일은 DOS에서 점 형식으로 연결되었습니다. Picture of DOS series: Beginning in the early 1990s, the following files were linked in dot format in DOS.

파일 1BD, 1CD, 2BD, 3CD, 6BD, 8BD, B7.
Files 1BD, 1CD, 2BD, 3CD, 6BD, 8BD, B7.

간단한 구상 그림 - B1 시리즈의 특징
Simple Concept Picture-Features of the B1 Series

다른 그림은 현재 이 적용품을 더 잘 이해하는 데 도움이 되기 때문에 해당 적용품에서 다른 위치에 나열되어 있습니다. 지금은 페이지와 줄 번호로 해당 그림을 식별할 수 있습니다. 이 그림에 사용된 코드는 소개 부분의 구상 그림 파일에 설명되어 있습니다. 대형 시스템을 설치할 때까지 기다려 주셔서 감사합니다. 업데이트 및 기타 정보를 확인하려면 www.LicenseItToday.com을 방문해 주시기 바랍니다.
Other illustrations are listed elsewhere in that application because they may help you better understand this application at this time. You can now identify the picture by page and line number. The code used in this figure is illustrated in the concept picture file in the Introduction. Thank you for your patience with installing large systems. Please visit www.LicenseItToday.com for updates and other information.

적응 설계 구상 그림
Adaptive design concept map

적응 설계 C1 Adaptive Design C1

Figure pat00001
Figure pat00001

적응 설계 C2

Figure pat00002
Adaptive Design C2
Figure pat00002

적응 설계 C3  Adaptive Design C3

Figure pat00003

Figure pat00003

파일: 그림 / 1BD
File: Picture / 1BD

1BD 폴더 생성을 위한 구상 그림(도표)
Concept picture (chart) for 1BD folder creation

1B-010-300000001 개인 자동 응답기: 발신자의1B-010-300000001 Personal Answering Machine: Caller's

전화 번호에 따라 받는 사람은 여러 메시지를 제공하도록Depending on the phone number, recipients can

기기를 프로그래밍할 수 있습니다.
You can program the device.

1 발신자 정보표시 ...2 메시지 저장...3 메시지 레코더1 Caller ID display ... 2 Message storage ... 3 Message recorder

. . . . . . . . . .

. 4 발신자 번호 메모리...5 클록 . . 4 Caller ID memory ... 5 Clock.

. . . 6 키보드 "uk" . . . 6 Keyboard "uk"

. . . . . . . .

..........................7...........
.......................... 7 ...........

2: 발신 메시지 저장2: save outgoing messages

3: 발신 메시지 녹음3: record outgoing messages

5: 수신 전화 시간 기록; 지연 시간에 따라5: incoming call time recording; According to the delay time

서로 다른 메시지; 특정 기간 내에 전화를 받지 않은 경우 특수 메시지Different messages; Special message if you do not answer the call within a certain time period

비활성화 (예: 친구를 3시간 안에Inactive (e.g. within three hours

만나야 하지만 너무 늦었다면 친구가I have to meet, but if it's too late

메시지를 받지 않도록 함) Do not receive messages)

7: 수신 메시지 녹음
7: Record incoming message

1B-050-600000001 해피 알람: 사용자에게 활력을 주고 긍정적인 사고를 가질 수 있도록1B-050-600000001 Happy Alarm: Give your users energy and positive thinking

알람 시간에 잠재적 메시지가Potential message at alarm time

전달됩니다.
Delivered.

...클록 캘린더...메시지/사진 저장...키보드... clock calendar ... message / photo storage ... keyboard

. . . .. . . .

...센서.............. 스피커/화면/프로젝터/프린터... sensor .............. Speaker / Screen / Projector / Printer

. . .. . .

키...........................key...........................

보드
board

1B-080-200000001 늘어지는 알람: 침대 위에서 갑자기 터지는 소리에1B-080-200000001 Sagging Alarm: On the sound of a sudden popping on the bed

지정된 시간에 일어납니다.
It happens at the specified time.

1 기능 스피커  1 function speaker

. .    . .

클록 캘린더...사운드 생성기...키보드Clock Calendar ... Sound Generator ... Keyboard

. .    . .

..............센서
..............sensor

1: 항목 및/또는 액체가 떨어질 수 있음
1: Item and / or liquid may fall

1B-110-100000001 모닝 알람 조합: 지정된 시간에1B-110-100000001 Morning alarm combination: at the specified time

클록 디스플레이에 클록을 비활성화하기 위해 눌러야 하는 키Keys Needed to Disable Clock on Clock Display

조합이 표시됩니다. 이 프로세는 졸린 정신을The combination is displayed. This prose is a sleepy spirit

깨우는 데 도움이 됩니다.It helps to wake up.

................................    ......................

. .    . .

2 기능 디스플레이 .  2 Function display.

. . .     . . .

클록 캘린더...1 생성기......분석기...키보드
Clock Calendar ... 1 Generator ... Analyzer ... Keyboard

1: 코드를 만들어 사용자가 게임을 진행하도록 합니다.1: Create code to let the user play the game.

2: 사운드 생성기, 스피커
2: sound generator, speaker

1B-111-200000001 퀴즈쇼 모닝 알람: 질문의 정답을 맞추면1B-111-200000001 Quiz Show Morning Alarm: Answer the questions correctly

알람이 비활성화됩니다. 경계심이 고조되도록The alarm is deactivated. To increase alertness

질문 무드를 조정할 수 있습니다.
You can adjust the question mood.

................................    ......................

. .    . .

2 기능 디스플레이 .  2 Function display.

. . .     . . .

클록 캘린더...1 생성기......분석기...키보드Clock Calendar ... 1 Generator ... Analyzer ... Keyboard

.                    .

3 동작 센서
3 motion sensor

1: 질문을 생성하여 사용자가 게임을 진행하도록 합니다.1: Create a question to let the user play the game.

2: 사운드 생성기, 스피커.
2: sound generator, speaker.

1BD 폴더 생성을 위한 도표의 끝
End of chart for creating a 1BD folder

C - 폴더 생성을 위한 도표C-chart for creating folders

1C-020-083003 섀도우 이미지
1C-020-083003 shadow images

"에어 패드"...벽
"Air Pad" ... Wall

1C-030-08300B 바퀴벌레 퇴치:1C-030-08300B Cockroach Fighting:

...   ...

............ 단단히 밀폐된 뚜껑Tightly sealed lid

. .
. .

.. .. 뚜껑(들어가기는 쉽지만 나오기는 어려움) .. Lid (easy to enter but hard to come out)

. . 컨테이너 . . container

. ... . ...

. . . 사운드 발생기 . . . Sound generator

............
............

참고: 옵션: 벌레를 퇴치하는 사운드 또는Note: Optional: Sound to fight bugs or

벌레를 장치 안으로 유인하여 소멸용 트랩에 걸리도록 하는 사운드를 생성합니다.
Generates a sound that attracts a bug into the device, causing it to be trapped in an extinction trap.

1C-120-08300A 조용한 이웃: 사람에게는 들리지 않는 음파를 통해 근처에 있는 소음성 동물을1C-120-08300A Quiet Neighbor: Sounds that are not audible to humans

조용하게 만듭니다.
Make it quiet

소음...마이크...1 사운드 인식기...2 분석기...앰프Noise ... Microphone ... 1 Sound recognizer ... 2 Analyzer ... Amplifier

.                       .

제어판
control panel

1: 트래픽 사운드 등에서 동물 소리를 인식합니다.1: Recognize animal sounds in traffic sounds, etc.

2: a: 동물 소리가 주거지 내부에서 나는지 아니면 외부에서 나는지 확인합니다.2: a: Check if the animal sounds from inside or outside.

사용자 프로그래밍에 따라 고요해 져야 합니다. It should be quiet depending on user programming.

b: 가능한 사운드 방출 메모리 및 신디사이저가 있습니다.b: There are sound emission memories and synthesizers available.

c: "uk"c: "uk"

d: "상태"를 보여주는 "디스플레이" 및 "통지기"가 있습니다.d: There are "Display" and "Notification" showing "Status".

마이크: 사운드가 들려오는 거리를 판단합니다.Microphone: Determines how far sound is coming from.

그에 따라 사용자는 소음기 발명품을 활성화하기 위한As a result, the user can

소음이 들려오는 거리를 프로그래밍할 수 있습니다. #2도 함께 사용합니다.
The distance over which the noise is heard can be programmed. Also use # 2 together.

1C-160-083005 모바일 기기의 레이저 경고 장치: 다가오는 트랙이 폐쇄된 경우 1C-160-083005 Laser warning device for mobile devices: when an upcoming track is closed

기차에 경고음이 발생합니다. 레이저 방출이 다시 기차에 반영되어 The train beeps. Laser emission is reflected back on the train

기차길에 아무 장애가 없음을 표시합니다. 밤낮으로 Indicates that there are no obstacles on the way. Day and night

작동합니다.
working.

레이저 빛 방출...반사기...센서...분석기..."통지기"Laser light emission ... reflectors ... sensors ... analyzers ... "notifiers"

.                       .

제어판
control panel

1C-180-083005 대화식 스테이션 셀렉터: 사용자 취향에 따라 시스템에서1C-180-083005 Interactive Station Selector: Depending on your taste, the system may

라디오 및 영화 방송을 선택합니다. 사용자 선호 항목은Select a radio and movie broadcast. User preferences are

소프트웨어의 질문서에 대한 사용자가 답변하는 방식과 사용자가 선택한 실제 프로그램에 의해By the way the user answers the software questionnaire and the actual program chosen by the user

정해집니다.
It is decided.

전송기     telautograph

.      .

메모리...분석기...수신기...1 기능Memory ... Analyzer ... Receiver ... 1 Features

. . . . . .

"pi"....... 제어판
"pi" ....... Control panel

1: tv(무선 또는 케이블 방송); 라디오(sw, mw, lw); 미리 녹화된1: tv (wireless or cable broadcast); Radios (sw, mw, lw); Pre-recorded

엔터테인먼트(각 항목에는 각 장면에 대해 "pi"Entertainment (each item has a "pi" for each scene

생성 요소를 전송하는 고유한 코드가 있음); 대화식There is a unique code to send the generating element); Interactive

엔터테인먼트일 수 있습니다.
It can be entertainment.

1C-230-083006 음성 생성기:1C-230-083006 Voice Generator:

단어를 음성으로 변환합니다.
Convert words to speech.

제어판...컴퓨터...사운드 생성기...스피커
Control Panel ... Computer ... Sound Generator ... Speakers

1C-250-083004 원격 오디오 비주얼 센서 알람: 주거지의 다른 쪽에서 이상한1C-250-083004 Remote Audio Visual Sensor Alarm: Strange from the other side of the dwelling

소리가 들리는 경우 시스템에서 발생한If you hear a sound, the system

소리를 재생합니다. 음원 방향에 마이크 및/또는 카메라의 포커스를Play the sound. Focus the microphone and / or camera in the direction of the sound source

맞춥니다. 더 간단한 모델은 오디오 모드에서만 작동합니다.
To match. Simpler models only work in audio mode.

카메라/마이크...분석기........................"통지기"Camera / Microphone ... Analyzer ..... "Notification"

. .           . .

1 메모리 재생: 오디오/비주얼
1 Memory Playback: Audio / Visual

1: 경고를 유발하지 않는 정상적인 사운드 및/또는 비전을 모두1: Both normal sound and / or vision do not cause warning

기억합니다.
I remember.

1C-251-083005 사운드 식별자:1C-251-083005 Sound Identifier:

환경에서 생성되는 사운드 유형을 인식하고 식별합니다 (보안Recognizes and identifies the type of sound produced in the environment (security

등).
Etc).

카메라/마이크...분석기........................"통지기"Camera / Microphone ... Analyzer ..... "Notification"

. .           . .

1 메모리 재생: 오디오/비주얼
1 Memory Playback: Audio / Visual

1: 수백만 개 이상의 사운드 유형을 기억합니다.1: Remember millions of sound types.

참고: 시스템은 비전과도 거의 동일한 방법으로 작동합니다.Note: The system works in much the same way as vision.

즉, 관련 비전을 확인하여 식별하려고 합니다. 어느 시스템에서든In other words, you want to identify and identify the relevant vision. On any system

사운드 및/또는 비전에 대한 가능한 해석 메뉴가Possible interpretation menus for sound and / or vision

사용자에게 제공될 수 있습니다.
Can be provided to the user.

1C-260-08300B 원격 제어 안전 해제 스위치1C-260-08300B Remote Control Safe Release Switch

무언가 잘못된 경우 위험한 기계를 비활성화합니다.
If something goes wrong, disable the dangerous machine.

제어판 "통지기"  Control Panel "Notice"

. .       . .

2 디액티베이터...분석기...1 센서2 Deactivator ... Analyzer ... 1 Sensor

.        .

메모리
Memory

2: 위험이 있는 경우 시스템을 끕니다.2: Turn off the system if there is a risk.

1: 센서에서 신호를 받은 분석기로 신호를 전송함:1: Transmit signal from sensor to analyzer received:

타이머; 온도계(시스템 또는 환경의 온도가 너무 높거나 낮은timer; Thermometers (too high or too low in a system or environment)

경우); 사운드 식별기(제품 1C-251 참조): 위험/문제 신호로Occation); Sound Identifier (see product 1C-251): As a danger / problem signal

들리는 사운드가 발생하는 경우; 자체When audible sound occurs; itself

기능 분석기: 시스템에서 모든 부분 특히, 더 높은 위험을 야기할 수 있는 부분의 작동 순서가Function analyzer: The operating sequence of all parts of the system, especially those that can pose a higher risk

올바른지 확인합니다. -Check that it is correct. -

예: 비정상적인 블레이드 절단; 비주얼 분석기(제품Eg abnormal blade cutting; Visual Analyzer (Product

1C-251 참조): 비정상적인 부분이 있는지 확인합니다(예: 공장 작업자의)See 1C-251): Check for abnormalities (such as from a factory worker).

머리 또는 손 위치가 잘못됨 - 예:Incorrect head or hand position-example:

레이저 빛을 쏘는 위치와 같은 선상에 있는 스탬핑 프레스 아래 등; "기울기"; 원격Under a stamping press on the same line as the laser light location; "inclination"; remote

제어: 다른 사람이 기기를 비활성화하거나 사용자에게 해당 내용을Control: Someone else will disable your device or give you

"알려줍니다."
"Notify me."

1C-291-083001 전화 로케이터:1C-291-083001 Phone Locator:

사무실의 다른 파트에서 대부분의 시간을 보내는 직원을 위한 항목입니다. For employees who spend most of their time in other parts of the office.

전화벨이 특정 패턴으로 울려 어떤 사람에게서 전화가 왔는지, 그리고 긴급한The phone rings in a certain pattern to see who the call came from,

정도를 나타냅니다. 가장 인접해 있는 전화하기에서만 전화벨이 울립니다.
Indicate the degree. Only the nearest phone will ring.

메모리                Memory

.                  .

1 전송기..."로케이터"...2 분석기...3 접수원/제어1 Transmitter ... "Locator" ... 2 Analyzer ... 3 Receptionist / Control

판 .Edition.

4 코드 생성기...5 전화기               4 Code Generator ... 5 Phone

(옵션)
(option)

1: 사용자가 자신의 위치를 "로케이터"에 전송합니다.1: The user sends his location to the "locator".

2: 사람의 위치를 파악하고 수신 전화를 전달합니다.2: Locate the person and forward the incoming call.

4: 전화벨이 울릴 때 제공되는 신호에 전화 유형이 표시됩니다.
4: The type of phone is displayed in the signal provided when the phone rings.

1C-300-083005 음성 분석기:1C-300-083005 Speech Analyzer:

마이크...분석기/컴퓨터...1 기능Microphone ... analyzer / computer ... 1 Function

. .        . .

메모리 제어판
Memory control panel

1: 행동 특성 결론이 인쇄됨; 디스플레이어에1: Behavioral characteristic conclusion is printed; On display

표시됨; 그러한 정보를 적절히 처리하는 다른 시스템으로 보냄Displayed; Send such information to other systems that handle it properly

예: 1C-291 - 발신자와 가장 잘 맞는 영업 직원의 행동Example: 1C-291-Salesperson Behavior Best Matches Caller

특성과 수신 전화를 매칭합니다.
Match incoming and incoming calls.

1C-301-083001 음성 강사:1C-301-083001 Voice Instructor:

노래를 배우거나 모국어 같이 새 언어를 배웁니다. 오디오 예를Learn to sing or learn a new language like your native language. Audio example

제공함으로써 수정이 필요한 음성 요소를 파악합니다. By identifying which voice elements need correction.

장치는 사용자의 고유한 실제 음성 특성 내에서 사운드를 내어 지능적으로The device intelligently produces sound within the user's unique real-world voice characteristics.

사용자에게 적응합니다. 실제 강사보다 더 경제적이고Adapt to the user. More economical than a real instructor

효율적입니다.
Efficient.

마이크...분석기/컴퓨터...신디사이저...스피커Microphones ... analyzers / computers ... synthesizers ... speakers

. .         . .

재생...메모리 제어판Playback ... Memory Control Panel

.        .

"pi"/"egh"/"tgh"/"점수" 데이터베이스
"pi" / "egh" / "tgh" / "score" database

1C-310-083002 멀티컬러 어드벤처 펜:1C-310-083002 Multicolor Adventure Pen:

장치에서 컬러를 다른 매칭 컬러로 변경할 시기를When the device changes the color to another matching color

결정합니다. 펜 또는 소프트웨어 형식.
Decide. Pen or software format.

디스플레이     display

. 선택적 프린터 또는       . Optional printer or

메모리...3 컴퓨터...1 이미지 창안자...2 잉크 필기구Memory ... 3 Computers ... 1 Image Creator ... 2 Ink Writing Instruments

. .     . .

타이머 동작 센서 "3A-790"
Timer Motion Sensor "3A-790"

1: 그래픽을 작성합니다.1: Create a graphic.

C - 폴더 생성을 위한 도표의 끝C-End of chart for folder creation

2B 폴더 생성을 위한 도표Diagram for Creating 2B Folders

2B-090-200000001 사운드 아트: 사운드를 흥미로운 모양과 컬러로2B-090-200000001 Sound Art: Bring sound to interesting shapes and colors

변환합니다! 사운드가 가능한 그래픽의 무한 배열로 변환되도록Convert! To convert the sound into an infinite array of possible graphics

프로그래밍합니다.
Program.

스캐너...1 분석기....2 에디터....사운드 생성기..Scanner ... 1 Analyzer ..... 2 Editor .... Sound Generator ...

.              .

키보드 "uk"             Keyboard "uk"

..앰프....스피커
.. amplifier .... speakers

위 시스템을 반전시킬 수 있음: 사운드를 비주얼The above system can be reversed: sound is visual

이미지로 변환합니다.
Convert to an image.

"마이크"....분석기....2 에디터....3 모양/라인 생성기.."Microphone" .... analyzer .... 2 editor .... 3 shape / line generator ..

.               .

..4 "디스플레이" 키보드 "uk"
..4 "display" keyboard "uk"

1: 비주얼 신호를 2가 읽을 수 있는 신호로 변환합니다.1: Converts a visual signal into a signal that 2 can read.

2: 사용자는 부수적 소프트웨어를 함께 사용하여2: Users can use the collateral software together

내용을 추가로 변경할 수 있습니다. 예: 그래픽 및 단어 이동, 작성, 삭제, 확대, 개발, 변경You can make further changes. Example: Move, compose, delete, enlarge, develop, change graphics and words

및 컬러 선택/변경, 방법 예: 신호 효과와And color selection / change, for example, signal effects and

매칭되는 혼합 컬러 효과를 통함Through matching mixed color effects

3: 모양 및 라인, 단어, 문자를 위한 컬러도 생성합니다.3: It also creates shapes and colors for lines, words and characters.

사진을 메모리에 세팅합니다.Set the picture in memory.

4: 이동 또는 고정 요소일 수도 있음; 빛; 레이저 빛; 4: may be a moving or stationary element; light; Laser light;

사운드 및/또는 단어로 구성된 창조적 오디오 모음
Creative audio collection composed of sounds and / or words

2B-091-200000001 사운드 만화경: 환경의 사운드에 따라 보기가2B-091-200000001 Sound Kaleidoscope: Your view depends on the sound of your environment

바뀝니다. 예: 흥미로운
Will change. Example: interesting

비주얼 이미지 보기....1 머저....2 에디터....3 중앙Visual image view .... 1 First..2 Editor .... 3 Center

브레인....디스플레이....인쇄
Brain ... Display ... Print

1: 머저로 마이크 입력이 이루어지고 2 에디터에 따라 분석되어 1: microphone input first, followed by 2 editors

비주얼과 비디오 신호가 결합됩니다.Visual and video signals are combined.

3: 중앙: 메모리; 다양한 소프트웨어에 대한 컴퓨터 디스크가 사용됩니다.3: center: memory; Computer disks for various software are used.

.....................
.....................

카메라...1 분석기....2 에디터....사운드 생성기..Camera ... 1 Analyzer ... 2 Editor ... Sound Generator

.              .

키보드 "uk"             Keyboard "uk"

..앰프....스피커
.. amplifiers .... speakers

위 시스템을 반전시킬 수 있음: 사운드를 비주얼The above system can be reversed: sound is visual

이미지로 변환합니다.
Convert to an image.

"마이크"....분석기....2 에디터....3 모양/라인 생성기.."Microphone" .... analyzer .... 2 editor .... 3 shape / line generator ..

.               .

..4 "디스플레이" 키보드 "uk"
..4 "display" keyboard "uk"

1: 비주얼 신호를 2가 읽을 수 있는 신호로 변환합니다.1: Converts a visual signal into a signal that 2 can read.

2: 사용자는 부수적 소프트웨어를 함께 사용하여2: Users can use the collateral software together

내용을 추가로 변경할 수 있습니다. 예: 그래픽 및 단어 이동, 작성, 삭제, 확대, 개발, 변경You can make further changes. Example: Move, compose, delete, enlarge, develop, change graphics and words

및 컬러 선택/변경, 방법 예: 신호 효과And color selection / change, eg method effect

매칭되는 혼합 컬러 효과를 통함Through matching mixed color effects

3: 모양 및 라인, 단어, 문자를 위한 컬러도 생성합니다.3: It also creates shapes and colors for lines, words and characters.

사진을 메모리에 세팅합니다.Set the picture in memory.

4: 이동 또는 고정 요소일 수도 있음; 빛; 레이저 빛; 4: may be a moving or stationary element; light; Laser light;

사운드 및/또는 단어로 구성된 창조적 오디오 모음
Creative audio collection composed of sounds and / or words

2B-140-200000001 약물 복용 알림: 사용자에게 복용할 약과 시기를2B-140-200000001 Medication Reminder: Tells the user what medicines to take and when

알려줍니다.
Inform.

알람 클록..."통지기"Alarm clock ... "notification"

..

분석기....메모리: 언제 어떤 약이 필요한지 알 수 있습니다.Analyzer .... Memory: Know when and what medicines you need.

..

1 제어판...타이머
1 Control panel ... Timer

1: 버튼; 언제 뚜껑이 열렸는지 자동으로 파악하고1: button; Automatically identify when the lid was opened

약 또는 다른 내용물을 복용할 시기를 알려줘야 하는 필요성을The need to let them know when to take the medicine or other

제거합니다.
Remove.

2B-120-600000001 경고 프로그램: 경고음을 통해 노인들에게2B-120-600000001 Warning program: To the elderly through the beep

응급 상황을 알려줍니다. 보청 장치의 일부로 포함 또는 목 주위에 착용
Notifies you of an emergency. Included as part of hearing aids or worn around the neck

마이크...MIC...

...1 분석기...사운드 생성기...스피커      ... 1 Analyzer ... Sound Generator ... Speakers

수신기..... . .Receiver ...... .

. 타이머 제어판. Timer control panel

..

2 전송기...센서2 Transmitter ... Sensor

L 센서
L sensor

1: 응급 신호 수신 여부를 정의; 사운드 생성기를 위한1: define whether an emergency signal is received; For sound generator

명령을 구성합니다.Configure the command.

2: 응급 상황의 종류를 정의하고 해당 코드를 구성합니다.
2: Define the type of emergency and configure the code.

2B 폴더 발명품을 위한 도표
Graphic for 2B Folder Invention

3C 발명품을 위한 도표Figure for 3C Invention

3C-141-083004 자동 요리 타이머: 시스템에서 음식이 원하는3C-141-083004 Automatic Cooking Timer: Food Wanted From System

수준까지 완전히 요리되는 시기를 분석합니다. 음식이 준비되면Analyze when it is cooked to the level. When food is ready

따뜻한 온도로 열기가 감소됩니다. 음식이 준비되면 호출하여 알려줍니다. The warm temperature reduces heat. Call when the food is ready.

특히 조류 및 대형 요리에 적합합니다.
Especially suitable for algae and large dishes.

1 센서...전송기...분석기...디스플레이/"통지기"1 Sensor ... transmitter ... analyzer ... display / "notification"

. .            . .

메모리 제어 패드
Memory control pad

1: 센서로는 온도계, 타이머, 사운드 분석기 등이 포함될 수 있습니다.
1: Sensors may include thermometers, timers, sound analyzers, etc.

3C-160-083003 모바일 어포인먼트 메이커:
3C-160-083003 Mobile Information Maker:

접수원의 컴퓨터...전송기/수신기..."에어 패드"
Receptionist's Computer ... Transmitter / Receiver ... "Air Pad"

3C-200-083002 Rubics 큐브 가이드: 퍼즐을 완료하는 데 필요한 추가 단계 수를 한 큐브의 디스플레이에 보여줍니다. 어떤 쪽으로 이동하는 것이3C-200-083002 Rubics Cube Guide: Shows on one cube the number of extra steps needed to complete a puzzle. Which way

더 나은지 사용자에게 알려주는 가이드 역할을 합니다.
Serve as a guide to tell users if it's better

센서...분석기...디스플레이Sensor ... Analyzer ... Display

.      .

메모리
Memory

마이크......MIC......

.         .

2 카메라...1 컴퓨터...디스플레이2 Camera ... 1 Computer ... Display

. .      . .

메모리 신디사이저...스피커
Memory synthesizer ... speakers

3C-230-083001 신기한 가상 현실: 실내를 둘러보고 모든 색다른 광경과 사운드를3C-230-083001 Curious Virtual Reality: Take a Tour of the Interior and See All the Different Sights and Sounds

경험할 수 있습니다. 카메라에서 이미지가You can experience Image from camera

만화경 같이 바뀝니다. 사용자가 선택한 프로그램 또는 경험하는 비전에It turns out like a kaleidoscope. To the program of your choice or your vision

따라 헤드폰에서 실내 사운드가According to the room sound from headphones

바뀝니다.
Will change.

2 카메라...1 컴퓨터...디스플레이2 Camera ... 1 Computer ... Display

. .      . .

메모리 신디사이저...스피커
Memory synthesizer ... speakers

1: 소프트웨어에서 사용자 제어를 통해 또는 자동으로 이미지를1: The image can be automatically controlled by the user or automatically

변경합니다.To change.

2: 정지 또는 동작 카메라
2: stationary or motion camera

3C-270-083003 댄스: 사용자 움직임을 흉내내거나 합성하는 사운드를3C-270-083003 Dance: Create sounds that simulate or synthesize user movement.

생성합니다. 다리와 팔에 놓여진 소형 전송기를 사용합니다.
To generate. Use a small transmitter on the legs and arms.

디스플레이/라이트                    Display / light

.                      .

전송기..."로케이터"' 수신기...컴퓨터...신디사이저Transmitter ... "Locator" 'Receiver ... Computer ... Synthesizer

. .                     . .

마이크 스피커
Microphone speaker

참고: 움직임에서 이미지 및/또는 빛을 생성할 수 있습니다. 예: 사용자 움직임에 따라 마이클Note: You can create images and / or light from movement. E.g. Michael based on user movement

잭슨의 만화 캐리커처가Jackson's cartoon caricature

움직입니다! 사용자 음성도 잭슨이 가라오케를 사용하여 내는 소리처럼Move! Your voice is like Jackson's karaoke sound

합성될 수 있습니다.
Can be compounded.

3C-291-083003 와이어 아트: 컴퓨터 장치에서 이미지를 생성하는 와이어를3C-291-083003 Wire Art: The computer device creates wires for generating images.

돌려 비틉니다.
Twist it back.

1 와이어 ...전송기...센서...컴퓨터...디스플레이/스피커
1 Wire ... Transmitter ... Sensor ... Computer ... Display / Speaker

1: 광 또는 금속 와이어가 될 수 있음; 와이어 끝에는 움직이는 방식에 따라1: can be light or metal wire; At the end of the wire

빛이 있을 수 있습니다.
There may be light.

3C-292-083002 신기한 빌딩 블록: 어린이가 각 블록을3C-292-083002 Miraculous Building Blocks: Children take each block

재배열함에 따라 재미있는 사운드가 새로 생성됩니다. 각 블록 조합에 따라As you rearrange, new funny sounds are created. According to each block combination

고유한 사운드가 생성됩니다.
Unique sound is produced.

라이트/디스플레이 스피커                   Light / display speaker

. .                        . .

1 센서...컴퓨터...디스플레이...3 블록...2 기능1 Sensor ... Computer ... Display ... 3 Block ... 2 Function

.                       .

4 변경 프로그램
4 change programs

2: 모든 부분이 올바르게 통합되면 이에 상응하는 장치의 동작이2: When all parts are integrated correctly, the corresponding device

발생합니다. 예를 들어, 장난감 개가 짖음; 장치 점프 또는 사운드가 발생하거나 컬러를 변경하거나Occurs. For example, a toy dog barks; Device jumps or sounds, change color,

상관된 라디오 방송국으로 전환합니다. 또한 빛,Switch to the correlated radio station. Also light,

사운드 등을 방출합니다.Emits sound, etc.

3: 기능을 수행하는 부분은3: The part that performs the function

블록 중 하나 이상이 될 수 있습니다. 예를 들어, 바퀴 또는 스피커는 컴퓨터의 기본 블록 안에Can be one or more of the blocks. For example, wheels or speakers are inside the main block of the computer.

있을 수 있으며, 연결된 부분에서 신호를 수신하는 경우May be present, and when receiving a signal from

코드를 생성합니다. 이 코드에서 다음 해당 기능을 해석하고Generate the code. In this code I then interpret that function

전송합니다. 개에게 목걸이를 달면 개가 꼬리를Send. If you put a collar on your dog,

흔들거나 짖거나 달려옵니다. Shake, bark or run.

4: 변경 프로그램 이미지 및 사운드
4: change program image and sound

3C-294-083005 게임 점수 장난감:3C-294-083005 game score toys:

게임에 사용되는 공은 게임의 점수를 매기기도 합니다. 충격에서The ball used in the game also scores the game. In shock

적절히 격리되어 있습니다.It is properly isolated.

제어 패드...컴퓨터...디스플레이...사운드 생성기...스피커Control Pad ... Computer ... Display ... Sound Generator ... Speakers

.              .

재생/레코더. . . 계산기    Play / Recorder. . . A calculator

.               .

라디오              radio

3C-390-083006 트래픽 라이트 제어기:3C-390-083006 Traffic Light Controller:

각 도로를 달리는 트래픽 양을 기초로 트래픽 제어Control traffic based on the amount of traffic on each road

메커니즘은 각 트래픽 방향에 부여할 녹색 라이트 시간을The mechanism determines the green light time to give to each traffic direction.

결정합니다.
Decide.

센서...컴퓨터...전송기...라이트
Sensors ... Computers ... Transmitters ... Lights

3C-400-083003 워터 환타지:3C-400-083003 Water Fantasy:

물이 흐르거나 이동할 때 재미있는 사운드를 생성합니다. 완전 무결한 환타지를 구현하는Generate fun sounds when water flows or moves. To implement a completely flawless fantasy

라이브 라이프.Live life.

디스플레이       display

.        .

마이크...컴퓨터...신디사이저...스피커Microphones ... Computers ... Synthesizers ... Speakers

.        .

물 이동 센서
Water transfer sensor

디스플레이: 소프트웨어에 따라 물의 변화로 다양한 이미지를Display: Depending on the software, various images can be displayed by changing the water

생성합니다.
To generate.

3C-410-083006 특수 시계 디스플레이:
3C-410-083006 special watch display:

메모리    Memory

.     .

클록...컴퓨터...이미지 생성기...디스플레이Clock ... Computer ... Image Generator ... Display

.       .

마이크...사운드 생성기...스피커Microphone ... sound generator ... speakers


3C-420-083002 태양의 보석: 태양열을 통해 겨울철에3C-420-083002 Jewel of the Sun: Through the Sunshine in Winter

온도를 높입니다.
Increase the temperature

태양 전지판...열 센서(옵션)Solar Panel ... Thermal Sensor (Optional)

..

열로 변환합니다.
Convert to a column.

3C-440-083005 카메라 엔터테이너: 더 나은3C-440-083005 Camera Entertainer: Better

사진을 찍을 수 있도록 놀라게 합니다. 예: 카메라 플래시가 터지기 전에 Surprise to take a picture. Example: Before the camera flash fires

무엇인가 갑자기 나타납니다.
Something pops up

"사운드 분석기""Sound analyzer"

. .

컴퓨터...1 기능Computer ... 1 Features

. . . .

타이머 2 "원격"
Timer 2 "remote"

1: 스피커; 디스플레이; 갑자기 나타나는 기계 항목1: speaker; display; Suddenly appearing machine item

2: 예: 클랩퍼, 음성 인식기...해당 기능에 대한 코드2: Example: Clapper, Speech Recognizer ... Code for this function

생성기
Generator

3C-460-083005 짖는 개: 초인종 또는 도난 알람을 누르면3C-460-083005 Barking Dog: Pressing Doorbell or Burglar Alarm

짖는 개의 사운드가 시작됩니다. 실제 개를 키우는 것보다The barking dog starts to sound. Than having a real dog

쉽습니다.
It's easy.

마이크..."사운드 분석기"Microphone ... "sound analyzer"

.        .

초인종...컴퓨터...사운드 생성기...스피커Doorbell ... Computer ... Sound Generator ... Speakers

.        .

도난 센서
Burglar sensor

3C-480-083001 노래하는 인형:3C-480-083001 Singing Doll:

음악 기기를 대표하는 플라스틱 장치. 인형의 전송기가 Plastic device representing music equipment. Doll's transmitter

활성화 되면 사운드를 재생하는 수신기로When activated, the receiver plays sound

전송합니다.
Send.

마이크...2 레코더...컴퓨터...사운드 생성기...스피커Microphone ... 2 Recorder ... Computer ... Sound Generator ... Speakers

.              .

1 분석기...디스플레이/깜박이는 라이트
1 Analyzer ... Display / Blinking Light

1: 음악 비트에 해당하는 움직이는 그래픽과 라이트로 만들어진1: made of animated graphics and lights corresponding to music beats

사운드를 매칭합니다.Match the sound.

2: 컴퓨터는 분리가 가능하고 생성된 새 사운드를 선택할 수 있음;2: the computer is removable and can select the new sound produced;

스피커용 사운드를 새로 생성할 수 있음; 레코더에는Create new sounds for speakers; On the recorder

사운드 신디사이저가 포함됩니다.
Sound synthesizer is included.

3C-490-083005 3차원 카메라: 특수 카메라는3C-490-083005 3D Camera: Specialty Cameras

렌즈로부터의 각 섹션 거리를 기억합니다. 사진은 다양한Remember the distance of each section from the lens. Photos are various

각도로 찍을 수 있습니다. 시스템은 모든 데이터를 병합하여 객체의 차원을Can be taken at an angle. The system merges all of the data

작성합니다. 데이터는 분석용 데이터로, 재생 장치로To write. Data is for analysis, to playback

전송됩니다. 응용 예: 모사 조각, 시스템 부품;Will be sent. Application examples: replica carvings, system components;

객체를 정확하게 다시 설계합니다.
Redesign your objects accurately.

(그림 #1) 메모리(Figure # 1) Memory

.           .

렌즈 1...카메라 2...컴퓨터3...카메라 2...렌즈1Lens 1 ... Camera 2 ... Computer 3 ... Camera 2 ... Lens 1

. .              . .

필름 4...렌즈 5...화면 6.. ..카메라 셔터
Film 4.Lens 5.Screen 6 .... Camera shutter

2: 예: CCD 카메라2: Example: CCD camera

3: 거리 분석; 각 이미지에서 여러 렌즈,3: distance analysis; Multiple lenses in each image,

위쪽, 아래쪽 등을 사용할 수 있지만 자체 이미지가 찍힌 다음You can use up, down, etc., but after your own image is taken

병합되어 어떤 각도에서든 볼 수 있는 3D 이미지가 생성됩니다.
Merged to create a 3D image that can be viewed from any angle.

(그림 #2) ....라이트 프로젝터...편광 필터........ (Figure # 2) .... light projector ... polarization filter ........

. .         . .

컴퓨터...이미지 변환기...라이트 프로젝터...편광. 필터...Computer ... Image Converter ... Light Projector ... Polarization. filter...

.                                 .

편광 필터 글래스...화면....
Polarizing Filter Glass Screen

(그림 #3)
(Figure # 3)

컴퓨터 1...컴퓨터 2...객체 생성 장치 3
Computer 1 ... Computer 2 ... Object Generator 3

1: 객체를 찍은 드래프트 이미지를 현상합니다. 1: Develops a draft image that takes an object.

2: 컴퓨터에서 장치의 생성을 제어합니다.2: Control the creation of the device on your computer.

3: 장치를 플라스틱, 석고, 금속, 목재, 얼음, 고무, 종이,3: devices for plastic, plaster, metal, wood, ice, rubber, paper,

유리, 석재로 만듭니다.
Made of glass, stone.

3C-510-083003 전화기 전송 앰프:3C-510-083003 telephone transmission amplifier:

발표자가 소리를 높여 다른 사람들을 방해하지 않도록Don't let the speaker raise the sound and disturb others

음성을 증폭합니다.
Amplify your voice.

마이크...자동 레벨 제어 장치 1...전화기
Microphone ... automatic level control unit ...

3C-580-083003 자동차 대화식 화면: 자동차가 반평면인 경우3C-580-083003 Car Interactive Screen: When the Car is Half-Plane

대화식 CRT 화면의 기능을 갖출 수 있습니다. 해당It can have the functionality of an interactive CRT screen. Applicable

위치를 터치하면 원하는 명령을 내릴 수 있습니다.Touch a location to give it a command.

화면 2                           Screen 2

.                            .

고감도 표면 1...ADC(아날로그-디지털 변환기)...컴퓨터
High Sensitivity Surface 1 ... ADC (Analog-to-Digital Converter) ... Computer

1: 고감도 표면은 컴퓨터1: High sensitivity surface is computer

화면 #2와 결합될 수도 있고, 결합되지 않을 수도 있습니다.
It may or may not be combined with screen # 2.

2B 폴더 생성을 위한 도표Diagram for Creating 2B Folders

2B-090-200000001 사운드 아트: 사운드를 흥미로운 모양과 컬러로2B-090-200000001 Sound Art: Bring sound to interesting shapes and colors

변환합니다! 사운드가 가능한 그래픽의 무한 배열로 변환되도록Convert! To convert the sound into an infinite array of possible graphics

프로그래밍합니다.
Program.

스캐너...1 분석기....2 에디터....사운드 생성기..Scanner ... 1 Analyzer ..... 2 Editor .... Sound Generator ...

.              .

키보드 "uk"             Keyboard "uk"

..앰프....스피커
.. amplifiers .... speakers

위 시스템을 반전시킬 수 있음: 사운드를 비주얼The above system can be reversed: sound is visual

이미지로 변환합니다.
Convert to an image.

"마이크"....분석기....2 에디터....3 모양/라인 생성기.."Microphone" .... analyzer .... 2 editor .... 3 shape / line generator ..

.               .

..4 "디스플레이" 키보드 "uk"
..4 "display" keyboard "uk"

1: 비주얼 신호를 2가 읽을 수 있는 신호로 변환합니다.1: Converts a visual signal into a signal that 2 can read.

2: 사용자는 추가 소프트웨어를 함께 사용하여2: You can use additional software together

추가로 내용을 변경할 수 있습니다. 예: 그래픽 및 단어 이동, 작성, 삭제, 확대, 개발, 변경You can make additional changes. Example: Move, compose, delete, enlarge, develop, change graphics and words

및 컬러 선택/변경, 방법 예: 신호 효과And color selection / change, eg method effect

매칭되는 혼합 컬러 효과를 통해Through matching mixed color effects

3: 모양 및 라인, 단어, 문자를 위한 컬러도 생성합니다.3: It also creates shapes and colors for lines, words and characters.

사진을 메모리에 세팅합니다.Set the picture in memory.

4: 이동 또는 고정 요소일 수도 있음; 빛; 레이저 빛; 4: may be a moving or stationary element; light; Laser light;

사운드 및/또는 단어로 구성된 창조적 오디오 모음
Creative audio collection composed of sounds and / or words

2B-091-200000001 사운드 만화경: 환경의 사운드에 따라 보기가2B-091-200000001 Sound Kaleidoscope: Your view depends on the sound of your environment

바뀝니다. 예: 흥미로운
Will change. Example: interesting

비주얼 이미지 보기....1 머저....2 에디터....3 중심Viewing visual images .... 1 First..2 Editor .... 3 Center

브레인....디스플레이....인쇄
Brain ... Display ... Print

1: 머저로 마이크 입력이 이루어지고 2 에디터에 따라 분석되어 1: microphone input first, followed by 2 editors

비주얼과 비디오 신호가 결합됩니다.Visual and video signals are combined.

3: 중앙: 메모리; 다양한 소프트웨어에 대한 컴퓨터 디스크가 사용됩니다.3: center: memory; Computer disks for various software are used.

.....................
.....................

카메라...1 분석기....2 에디터....사운드 생성기..Camera ... 1 Analyzer ... 2 Editor ... Sound Generator

.              .

키보드 "uk"             Keyboard "uk"

..앰프....스피커
.. amplifiers .... speakers

위 시스템을 반전시킬 수 있음: 사운드를 비주얼The above system can be reversed: sound is visual

이미지로 변환합니다.
Convert to an image.

"마이크"....분석기....2 에디터....3 모양/라인 생성기.."Microphone" .... analyzer .... 2 editor .... 3 shape / line generator ..

.               .

..4 "디스플레이" 키보드 "uk"
..4 "display" keyboard "uk"

1: 비주얼 신호를 2가 읽을 수 있는 신호로 변환합니다.1: Converts a visual signal into a signal that 2 can read.

2: 사용자는 부수적 소프트웨어를 함께 사용하여2: Users can use the collateral software together

내용을 추가로 변경할 수 있습니다. 예: 그래픽 및 단어 이동, 작성, 삭제, 확대, 개발, 변경You can make further changes. Example: Move, compose, delete, enlarge, develop, change graphics and words

및 컬러 선택/변경, 방법 예: 신호 효과And color selection / change, eg method effect

매칭되는 혼합 컬러 효과를 통해Through matching mixed color effects

3: 모양 및 라인, 단어, 문자를 위한 컬러도 생성합니다.3: It also creates shapes and colors for lines, words and characters.

사진을 메모리에 세팅합니다.Set the picture in memory.

4: 이동 또는 고정 요소일 수도 있음; 빛; 레이저 빛; 4: may be a moving or stationary element; light; Laser light;

사운드 및/또는 단어로 구성된 창조적 오디오 모음
Creative audio collection composed of sounds and / or words

2B-140-200000001 약물 복용 알림: 사용자에게 복용할 약과 시기를2B-140-200000001 Medication Reminder: Tells the user what medicines to take and when

알려줍니다.
Inform.

알람 클록..."통지기"Alarm clock ... "notification"

..

분석기....메모리: 언제 어떤 약이 필요한지 알 수 있습니다.Analyzer .... Memory: Know when and what medicines you need.

..

1 제어판...타이머
1 Control panel ... Timer

1: 버튼; 언제 뚜껑이 열렸는지 자동으로 파악하고1: button; Automatically identify when the lid was opened

약 또는 다른 내용물을 복용할 시기를 알려줘야 하는 필요성을The need to let them know when to take the medicine or other

제거합니다.
Remove.

2B-120-600000001 경고 프로그램: 경고음을 통해 노인들에게2B-120-600000001 Warning program: To the elderly through the beep

비상 상황을 알려줍니다. 보청기의 일부로 포함 되거나 목 주위에 착용
Notifies you of an emergency. Included as part of a hearing aid or worn around the neck

마이크...MIC...

...1 분석기...사운드 생성기...스피커      ... 1 Analyzer ... Sound Generator ... Speakers

수신기..... . .Receiver ...... .

. 타이머 제어판. Timer control panel

..

2 전송기...센서2 Transmitter ... Sensor

L 센서
L sensor

1: 응급 신호 수신 여부를 정의; 사운드 생성기를 위한1: define whether an emergency signal is received; For sound generator

사운드 생성기Sound generator

2: 응급 상황의 종류를 정의하고 해당 코드를 구성합니다.
2: Define the type of emergency and configure the code.

3C 발명품을 위한 도표Figure for 3C Invention

파일 6B의 제품을 위한 도표:Figure for product of file 6B:

6B-020-200000002 송신자 선별 통화 장치: 원하지 않는 전화를6B-020-200000002 Sender Selective Calling Device:

전화 자동 응답기 모드로 전환할 수 있습니다.
You can switch to answering machine mode.

발신자...발신자 정보표시...데이터뱅크...1 분석기...벨...사용자 대화Caller ... Display caller information ... Databank ... 1 Analyzer ... Bell ... User conversation

. .. .

................................전화 자동 응답기
................................answering machine

1: 전화를 자동 응답기 모드로 전환할지 아니면 벨을 울려 사용자에게 알려줄지1: put the call in answering machine mode or ring it to notify you

결정합니다. 사용자는 특정 번호가 울리게 하거나Decide. You can make certain numbers ring

전화 자동 응답기 모드로 이동하도록 요청할 수 있습니다.
You can request to go to telephone answering machine mode.

6B-210-200000002 주차 공간 가이드: 자동으로 주차합니다.
6B-210-200000002 Parking Space Guide: Parks automatically.

1 비주얼 센서...측정기...2 결정기...3 디렉터...시스템1 Visual sensor ... Measurer ... 2 Determinant ... 3 Director ... system

자동차 바퀴, 속도, 브레이크...브레이크 잠금 유도:Car wheel, speed, brake ... brake lock induction:

언덕에 있는 경우 바퀴가 올바른 방향으로 전환됩니다.
If you are on a hill, the wheels turn in the right direction.

1: 공간을 확인하는 눈1: eye to check the space

2: 자동차 위치와 크기 및 자동차를 올바르게 이동하고 주차하는 데 필요한 힘과 함께 공간 크기에 대한2: for car size and size along with the car location and size and the force needed to move and park the car correctly

정보 사용 방법을How to use the information

확인합니다.
Check.

6B-27-200000002 윈도우 매직: 원하는 시간에 커텐을 열고6B-27-200000002 Windows Magic: Open curtains at desired time

닫습니다. 클록 또는 일출 및 일몰에 의해 활성화됩니다.
Close. Activated by clock or sunrise and sunset.

알람 또는 일광 센서...분석기...액티베이터...기계Alarm or daylight sensor ... Analyzer ... Activator ... Machine

작동
work

분석기: 사용자는 아침 일찍 커텐 일부만Analyzer: User only part of curtain early in the morning

열기를 원할 수 있으며 그와 같이 프로그래밍할 수 있습니다. 액티베이터도You may want to open it and you can program it like that. Activator diagram

시작할 수 있음: 앰프 사운드...스피커;Can start: Amplifier sound ... speakers;

미리 녹음된 사운드 또는 라디오 트리거.Prerecorded sound or radio trigger.

커텐을 열면 스피커에서 "좋은 아침입니다"라고 말합니다.
Open the curtain and the speaker says "Good morning".

6B-310-200000002 세계 시간 계산기: 세계 각 지역의 시간을 알 수 있는6B-310-200000002 World Time Calculator: Know the time in each region of the world

정확한 시스템입니다. 각 국가에서 서로 다른 날짜로 일광 절약 시간 프로그램이Accurate system. Daylight saving time programs are available on different dates in each country.

시작되고 종료되는 비즈니스 직원의 계속되는 문제를To continue and end business staff

해결할 수 있습니다.
Can solve.

클록...데이터베이스Clock ... database

. .. .

........분석기...1 사용자 데이터 입력 "uk"........ Analyzer ... 1 User Data Entry "uk"

.     .

출력: 표시 또는 인쇄 또는 다른 "통지기"
Output: display or print or other "notifier"

1: 전화 지역 코드 또는 전체 전화 번호를 입력하여 정확한 시간을1: Enter the phone area code or full phone number for the correct time

선택합니다.
Select.

6B-430-600000002 컬러 팩스
6B-430-600000002 Color Fax

원본 문서...스캐너...컬러 구분자...메모리...팩스Original document ... Scanner ... Color separator ... Memory ... Fax

전송...팩스 수신...메모리...다중 컬러 이미지Sending ... Receiving faxes ... Memory ... Multicolor images

머저...컬러 프린터
First ... color printer

6B-580-3000000002 음성 스캐너:6B-580-3000000002 Voice Scanner:

스캐너에서 단어를 본 (받아들인) 후 들을 수 있게 읽습니다. The scanner looks at (accepts) the word and reads it so you can hear it.

스캐너로 입력되는            Input into the scanner

신호...분석기...음성 변환기...앰프...스피커Signal Analyzers Voice Converters Amplifiers Speakers

. .      . .

데이터베이스 메모리     Database memory

6B-630-400000002 가상 현실 여행자: 사용자는 자신의 환경을6B-630-400000002 Virtual Reality Traveler: Users have their own environment

새로운 방법으로 듣고 확인합니다. 사용자가 걷는 방식과 보는 내용은Listen and check in a new way. How you walk and what you see

오디오 비주얼 원더랜드 효과로 변환됩니다.
The audio is converted to a visual wonderland effect.

다른 오디오 장치로 전송되는 신호           Signal sent to other audio device

.                       .

1 신호 센서...분석기...2 에디터.."앰프"..스피커1 Signal Sensors ... Analyzers ... Editor..Amps.Speakers

. .               . .

사용자가 사운드 방식 프로그래밍 에디터 메모리
User Sound Method Programming Editor Memory

1: 사운드 선택; 카메라 옵션 보기. 신호 전송1: sound selection; View camera options. Signal transmission

분석기Analyzer

2: 오디오 및/또는 비주얼 신호를 변환합니다. "신디사이저"
2: Converts audio and / or visual signals. "Synthesizer"

6B-690-B00000002 컴포스터: 아파트 거주민은 이제 쓰레기를 퇴비화하여6B-690-B00000002 Composter: Apartment residents now compost waste

녹색 문화에 참여할 수 있습니다. 쓰레기 더미에서 분해되지You can participate in green culture. Not disassembled from garbage pile

않는 항목을 분해합니다.Do not disassemble the item.


2   2

.   .

1...컨테이너...31 ... Container ... 3

. . . .  . . . .

4 5 6 7
4 5 6 7

1: 분해하는 데 도움이 되는 빛. 2: 사용자가 장치를 제어하는 데 사용하는1: Light to help disassemble. 2: used by the user to control the device

키보드; 분석기도 있음. 3: 열 생성기; 온도계;keyboard; There is also an analyzer. 3: heat generator; thermometer;

온도 제어기. 4: 컨테이너 회전 5: 탈취제:Temperature controller. 4: container rotation 5: deodorant:

공기를 정화하거나 악취를 차폐하는 냄새를 방출합니다. 6:Purifies the air or emits odors that shield odors. 6:

디스플레이. 7: 클록, 알람; 필요한 경우 종료하도록 시스템에 알림;display. 7: clock, alarm; Notify the system to shut down if necessary;

사용자에게 상태를 "알림"."Notify" the status to the user.

참고: 시스템은 발코니 또는 정원 등 바깥에서 작업할 경우를 대비하여Note: The system is designed for work on the balcony or outside of the garden.

방수 및 방온 처리가 되어 있습니다. 사용자 자신과 이웃의 정원에 적합한 토양을Waterproof and room temperature treatment. Soil suitable for your own and your neighbor's garden

만들어 보십시오. 퇴비화가 어려운 겨울철에 사용하기에 효과적이고 경제적인 시스템. Create it. Effective and economical system for use in winter, when composting is difficult.

태양 전지 이용.
Use of solar cells.

6B-710-100000002 대화식 뚜껑: 뚜껑은 음식이나 화학 내용물의 유통6B-710-100000002 Interactive lid: The lid is a distribution of food or chemical contents

간이 만료된 경우 또는 열면 위험한 경우 이에 대해 알려주거나 또는 뚜껑을 안전하게If the liver has expired or if it is dangerous to open it,

고정시켜야 하는지 여부를 알려줍니다.Tells you whether it needs to be fixed.

클록 알람                     Clock alarm

.                       .

1 데이터 입력...2 수신기...3 메모리...4 분석기...5 출력1 Data input ... 2 Receiver ... 3 Memory ... 4 Analyzer ... 5 Output

L...6 특수 분석기                      L ... 6 Special Analyzer

1: "uk"; "원격"1: "uk"; "remote"

2: 옵션2: optional

3: 메시지를 출력하는 시기 및/또는 방법을 자동으로3: Automatically when and / or how to print a message

결정하는 정보도 저장합니다. 예: 사용자가 화학물을 입력하면It also stores the information you decide. Example: When a user enters a chemical

해당 화학물의 이름과 특성을 알 수 있습니다. 또는 6 해당 센서에 의해Know the name and properties of that chemical. Or 6 by corresponding sensor

혹은 내용물이나 환경의 온도를 감지하거나 기타 원치 않는 변화를 감지하여Or by sensing the temperature of the contents or the environment or other unwanted changes

화학물 종류를 식별할 수 있는To identify chemical types

특수 분석기Special analyzer

5: "통지기"
5: "notice"

6B-740-400000002 레이저 총 게임: 레이저 총으로 비행 물체6B-740-400000002 Laser Gun Games: Flying Objects with Laser Guns

맞히기. 맞힌 경우 점수 기록.
Guess. Score score if correct.

레이저 총 -> 이동 객체 -> 1 빛 반사 -> 센서 -> 3Laser gun-> moving object-> 1 light reflection-> sensor-> 3

분석기 - 디스플레이Analyzer-Display

l 4 볼 슈터 - - - > 볼 통 4 Ball Shooter---> Ball Bucket

메모리: 점수 기록 등
Memory: score record, etc.

1: a: 공이나 이동 물체(예: 막대에 연결된1: a: ball or moving object (e.g.

인형)에서 빛이 반사되어 적중되었음을 표시합니다. b: 비반사 이동 물질 뒤의Light is reflected from the doll) to indicate that it was hit. b: behind non-reflective transfer material

거울에서 빛이 반사되어 물체를 놓쳤음을The light was reflected off the mirror and missed the object.

표시합니다.Display.

3: 맞힌 물체와 놓친 물체 수를 파악합니다3: Know how many hit and miss

4: 정확한 선상에서 공을 맞힙니다. 물체를 맞혔든, 놓쳤든 통 안으로4: Hit the ball on the correct line. Whether you hit or miss an object,

정확히 들어가도록 설계되었습니다.
Designed to go exactly

참고: 공은 탁구공일 수도 있음; 시스템은 조립식 테이블과 함께Note: the ball may be a table tennis ball; The system comes with a prefab table

탁구공 세트의 일부로 판매됨....
Sold as part of a ping pong ball set ....

6B-840-400000002 사운드 제어기: 실내에서 원치 않는 소음을 차폐하기6B-840-400000002 Sound Controller: Shielding Out Unwanted Noise Indoors

위한 특수 배경음을 냅니다. 장치는 거리, 기계 및 현재 발생하는 기타 소음을 차폐할 수 있도록 특수 제작되었습니다.Make a special background sound for. The device is specifically designed to shield streets, machinery and other noises that are present.

가능한 사운드 효과 메모리            Possible sound effect memory

.                 .

외부 소음...마이크...분석기...신디사이저...앰프External noise ... Microphone ... Analyzer ... Synthesizer ... Amplifier

.                 .

레코더: 사용자가 원하는 차폐 사운드 입력            Recorder: Enter the shielded sound you want

6B-920-500000002 원격 제어 마우스: 무선 컴퓨터 마우스.
6B-920-500000002 Remote Control Mouse: Wireless Computer Mouse.

"원격" 장치...전송기...수신기...분석기...컴퓨터
"Remote" device ... transmitter ... receiver ... analyzer ... computer

6B-970-500000002 레이저 글로브: 각 손가락에서 레이저 빛이 발사됩니다. 센서를 터치하면6B-970-500000002 Laser Globe: Laser light is emitted from each finger. Touch the sensor

각 빛의 신호로 음악이 시작됩니다.
Music begins with each light signal.

글로브 제어판...레이저 방출기...라이트 센서...Globe control panel ... Laser emitter ... Light sensor ...

4 분석기...전송기...1 기능4 Analyzer ... Transmitter ... 1 Features

. .  . .

2 사용자 제어 메모리...3 녹화...재생 2 User Control Memory ... 3 Recording ... Playback

패널
panel

1: 음악(앰프....스피커)을 생성; 또는 신호를 활성화할 수 있는1: create music (amplifiers ... speakers); Or can activate the signal

기타 원하는 기능Other desired features

2: 사용자는 신호를 변환하는 방법과 관련하여 분석기를 프로그래밍합니다.2: The user programs the analyzer in terms of how to convert the signal.

3: 옵션: 생성된 사운드를 녹음합니다.3: Optional: Record the generated sound.

4: 신디사이저 역할도 합니다.
4: It also acts as a synthesizer.

6B-971-600000002 원격 제어 재전송기:
6B-971-600000002 remote control retransmitter:

선호하는 "원격" 제어...전송기...재Preferred "remote" control ... transmitter ... re

전송기...분석기...기능
Transmitter ... Analyzer ... Function

파일 6B의 제품을 위한 도표 끝:Graphic tip for product of file 6B:

파일 8B를 위한 도표:Diagram for file 8B:

8B-010-400000002 애완동물 로케이터: 자신의 애완동물이 있는 위치와, 찾는 방법을8B-010-400000002 Pet Locator: Find out where your pet is and how to find it

알 수 있습니다.
I can tell.

애완동물 전송기...센서...분석기...디스플레이
Pet Transmitter ... Sensor ... Analyzer ... Display

개인 전송기...애완동물 수신기...분석기...앰프Personal Transmitters ... Pet Receivers ... Analyzers ... Amplifiers

.                    .

재생...레코더
Playback ... Recorder

8B-110-400000002 자동 스피커 밸런싱 시스템: 각 스피커의8B-110-400000002 automatic speaker balancing system: for each speaker

볼륨은 사용자 위치에 따라 조정됩니다. 사용자가 이동하는 대로The volume is adjusted according to your location. As the user moves

조정됩니다.
Will be adjusted.

1 센서...3 분석기...2 전송기...수신기...1 Sensor ... 3 Analyzer ... 2 Transmitter ... Receiver ...

분석기...앰프...스피커
Analyzer ... Amplifier ... Speakers

1: 옵션: 동작 센서 ; 좌석 쿠션1: Optional: motion sensor; Seat cushion

센서; 체온 센서를 통해 사람의 위치를 감지; 각 개인은 자신과 가장 가까운sensor; Detect the position of a person through a body temperature sensor; Each individual is closest to himself

버튼을 누릅니다.Press the button.

2: 개인의 위치를 수신기로 전송합니다. 옵션: 사용자는2: Send the person's location to the receiver. Option: users

자신의 위치를 파악하는 "거리 측정기" 전송기를 휴대합니다.Carry a "rangefinder" transmitter that knows where you are.

3: 두 명 이상 있는 경우 모든 사람을 위한 최적의 제어 지점을3: If you have more than one person, find the best control point for everyone

파악합니다.
Figure out.

8B-140-100000002 대화 치료: 개인 치료사. Dialogue Therapy: Personal Therapist.

사용자는 현재 느끼고 있는 감정을 메뉴에서 선택합니다. 그리고The user selects the emotions he or she is feeling from the menu. And

마이크에 자신의 감정을 얘기하면Talking about your feelings in the microphone

시스템에서 해당 음성을 분석하여 최적의 치료를 결정합니다. 시스템은The system analyzes the voice to determine the best treatment. System

적절한 치료 반응을 생성하는To generate an appropriate therapeutic response

과학적으로 입증된 사운드를 생성합니다. 예: 동정, 분노 제거, 자신감Create scientifically proven sound. E.g. pity, anger removal, confidence

구축. 치료사가 필요할 때 언제나build. Whenever a therapist is needed

도움을 얻을 수 있습니다.
You can get help.

2 메뉴...1 사용자 입력...3 컴퓨터 분석기...4 발신 신호
2 Menus ... 1 User Input ... 3 Computer Analyzer ... 4 Outgoing Signals

1: "uk", 및/또는 마이크1: "uk", and / or microphone

2: 옵션: 소프트웨어 메뉴2: Option: Software Menu

4: 치료 출력: 디스플레이, 인쇄, 발신 사운드/단어
4: therapy output: display, printing, outgoing sound / word

8B-170-100000002 고급 전화 번호: 현재 대화하고 있는 상대방에 대해8B-170-100000002 Advanced Phone Number: For the person with whom you are currently talking.

자세히 알 수 있습니다. 예: 주소, 전화 번호 목록You can find out more. E.g. address, phone number list

등.
Etc.

5 사용자 제어판                    5 User Control Panel

상대방 .opponent .

전화 번호.......1 데이터베이스...2 전송기...3 컴퓨터...4 디스플레이Phone number ... 1 Database ... 2 Transmitter ... 3 Computer ... 4 Display

1: 전화 회사 또는 사용자 등에 의해 개발. 전화 회사에 저장되고1: Developed by telephone company or user. Being stored at the phone company

다음을 통해 접속됨: 동일한 전화선이나 두 번째 전화선 또는 라디오; 사용자Accessed via: Same phone line or second phone line or radio; user

컴퓨터에 저장됨
Saved on your computer

8B-210-500000002 즐거운 양치질: 즐거운 음악과 향기를8B-210-500000002 Joyful Brushing: Joyful Music and Scents

발산합니다.
Radiates.

1 칫솔...전송기...사운드 생성 장치...앰프1 Toothbrush ... Transmitter ... sound generator ... amplifier

L...발향기
L ... Scenter

1: 전동 또는 표준 칫솔일 수 있음
1: can be an electric or standard toothbrush

8B-280-300000002 자동 판매기 분석기8B-280-300000002 Vending Analyzer

판매 거래...센서...전송기...분석기...시간 날짜Sales Transactions ... Sensors ... Transmitters ... Analyzers ... Time Dates

스탬프 .stamp .

사용자의 데이터 입력
Enter your data

8B-420-500000002 X-레이 스케일: 내부 항목 섹션에 대한 중량,8B-420-500000002 X-ray scale: weight of the inner item section,

밀도 및 기타 특성을 발견합니다.
Discover density and other properties.

1 X-레이 전송...객체.....2 센서...3 분석기...4 출력 1 X-Ray Transmission ... Objects ... 2 Sensors ... 3 Analyzers ... 4 Outputs

점검 L...스케일
Check L ... Scale

1: 객체 내부에서 볼 파를 전송하는 모든 장치1: Any device that sends a ball wave inside an object

2: 1의 전송에서 객체 컨텐츠 이미지를 생성합니다.Creates an object content image from a transfer of 2: 1.

3: 사용자가 학습하고자 하는 장치의 섹션 이미지를 생성; 학습하지3: create a section image of the device the user wants to learn; Not learning

않을 장치 부분은 제외함Exclude parts of devices that will not be

4: 디스플레이, 인쇄; 메모리에 저장됨; 컴퓨터4: display, printing; Stored in memory; computer

디스크로 전송 가능, 모뎀을 통해...
Transfer to disk, via modem ...

파일 8B에 대한 도표 파일의 끝입니다.
End of chart file for file 8B.

__

B7 발명 도표B7 Invention Chart

B7-010-600000001 전기 애견 휘슬: 자신의 개만 들을 수 있음
B7-010-600000001 Electric Dog Whistle: Only Your Dog Can Hear

제어판...사운드 생성 장치...스피커Control panel ... sound generator ... speakers

. .. .

디스플레이 "거리 측정기"/"로케이터"
Display "Distance Meter" / "Locator"

참고: 신호마다 개에게서 다른 행동을 요구합니다.Note: Different signals require different behavior from dogs.

애완동물. 사용자는 원격Pets. User remote

제어 전송기를 사용하여 각 사운드가 무엇을 의미하는지 개를 훈련시킬 수 있습니다. 예: 사운드 #8은 짖기를 멈추라는 의미임You can use a control transmitter to train your dog what each sound means. Example: Sound # 8 means stop barking

-생성된 사운드를 '지정하여 동물과 원하는 [비]행동을 쉽게 '연관시킬 수 있습니다.-You can easily associate the animal with the desired [non] action by specifying the generated sound.

-기계 / 전기 사운드 생성기: '맞춤형 'osc
-Mechanical / electrical sound generator: 'customized' osc

파일: 그림 / 기능 픽셀
File: Picture / Function Pixel

구상 그림 세트 B1 기능Concept picture set B1 function

다음 그림을 키 이름(예: 기능 그림 B1 접속)이 뒤에 나오는 "기능 그림 B1"로 식별합니다.
The following figure is identified by "Function picture B1" followed by the key name (eg access to function picture B1).

접속 = 올바른 키 조합으로 전기 기능에 접속할 수 있습니다.Connection = The electrical function can be accessed with the correct key combination.

Figure pat00004

Figure pat00004

적응하기 ™ = 사용자 정보 프로그래밍 ™의 또 다른 용어로, '적응, '맞춤이라고도 합니다. Adapt ™ = Another term for user information programming ™, also known as 'adapt' or 'fit'.

Figure pat00005

Figure pat00005

분석기 = 컴퓨터 소프트웨어가 상황을 분석하는 방법을 분석합니다.Analyzer = Analyze how computer software analyzes situations.

Figure pat00006

Figure pat00006

ARTIST = 사용자가 이미지를 생성하고 편집할 수 있도록 합니다.ARTIST = Allows the user to create and edit images.

Figure pat00007

Figure pat00007

ASSOCIATE ™ = 여러 이벤트 또는 디지털 파일 간의 유사성 수준을 연결합니다.ASSOCIATE ™ = Associate the similarity level between multiple events or digital files.

Figure pat00008

Figure pat00008

BA = 행동 분석기 ™. 사람들의 실제 행동을 분석합니다.BA = Behavior Analyzer ™. Analyze people's actual behavior.

Figure pat00009

Figure pat00009

C = 컴퓨터. 달리 설명하지 않는 한 시스템의 중심입니다.C = computer. Unless otherwise stated, it is the heart of the system.

Figure pat00010

Figure pat00010

카트 = 시스템에 삽입되는 카트리지. 대개 유용한 소프트웨어 / 데이터베이스가 포함되어 있습니다.Cart = cartridge that is inserted into the system. Usually contains useful software / database.

Figure pat00011

Figure pat00011

통신 = 둘 이상의 사람, 동물 또는 장치가 있는 경우 어떤 방식으로든 서로 의사를 소통합니다.Communication = Communicate with each other in any way if you have more than one person, animal or device.

Figure pat00012

Figure pat00012

작곡 * = 전자 음악 작곡: 또한 다른 제품 변이를 사용하여 흥미로운 음악을 생성할 수도 있습니다.Composition * = Electronic Music Composition: You can also create interesting music using different product variations.

Figure pat00013

Figure pat00013

CA / CONTENT 분석기 ™ = 실제 또는 데이터베이스 컨텐츠를 분석합니다.CA / CONTENT Analyzer ™ = Analyze real or database content.

Figure pat00014

Figure pat00014

COORDINATOR ™ = 여러 시스템 파트를 조정합니다.COORDINATOR ™ = Adjust multiple system parts.

Figure pat00015

Figure pat00015

댄스 * = 신체 운동으로 사운드를 생성합니다.Dance * = Produce sound with physical exercise.

Figure pat00016

Figure pat00016

거리 측정기 ™ = 두 파트가 분리되거나 함께 결합되는 경우마다 신호해 줍니다. 프로그래밍 가능한 거리로 분리된 경우 전파를 통해 신호합니다. 자세한 내용은 거리 측정기에 대한 등록 파일을 참조하십시오. 거리 측정기 ™Distance Meter ™ = Signals whenever two parts are separated or joined together. Signals over radio waves when separated by a programmable distance. See the registration file for the distance meter for more information. Distance Meter ™

Figure pat00017

Figure pat00017

EDIT = U / Sys*에 데이터가 도달하기 전에 SW 편집 / 화면 처리EDIT = SW edit / screen handling before data reaches U / Sys *

Figure pat00018

Figure pat00018

EDUC * = 교육: 재미있는 기술을 가르칩니다. 실제 강사를 대체합니다. EDUC * = Education: Teaches fun skills. Replace the real instructor.

Figure pat00019

Figure pat00019

EGH = Education Gets Harder ™ 사용자 숙련도에 맞춰 조정됩니다.EGH = Education Gets Harder ™ Adapts to user proficiency.

Figure pat00020

Figure pat00020

엔터테인 = 엔터테인먼트 형식으로도 사용됩니다.It is also used as an entertainment type.

Figure pat00021

Figure pat00021

환경 보호 / E.P. = EP가 될 시스템을 자동 조정합니다!Environmental protection / E.P. = Automatically adjust the system to be EP!

Figure pat00022

Figure pat00022

운동 = 운동 형식으로도 사용됩니다.Also used as exercise = exercise format.

Figure pat00023

Figure pat00023

GPS = 글로벌 위치확인 시스템. GPS = Global Positioning System.

Figure pat00024

Figure pat00024

가이드™ = 강사. 사용자가 전진할 수 있는 방법을 제안합니다. 시스템은 사용자가 시스템을 더 효과적으로 사용할 수 있도록 가이드해 줍니다. 가이드 ™Guide ™ = Instructor. Suggest ways for the user to move forward. The system guides you to use the system more effectively. Guide ™

Figure pat00025

Figure pat00025

로케이터 * = 위치를 보여줍니다. Locator * = Shows the location.

Figure pat00026

Figure pat00026

모닝 = 모닝 알람.Morning = Morning Alarm.

Figure pat00027

Figure pat00027

마우스 = 컴퓨터 마우스.
Mouse = computer mouse.

MQ = 시스템이 사용자에게 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 정보를 얻기 위해 기계에서 사용자에게 질문을 합니다.MQ = The machine asks the user questions for information so that the system can better serve the user.

Figure pat00028

Figure pat00028

다중 사용자 ™ * = 여러 사용자를 위해 시스템이 특수 설계되었습니다.
Multi-User ™ * = The system is specially designed for multiple users.

Figure pat00029
Figure pat00029

통지기 ™ = 모든 상황에 대한 상태를 사용자에게 알려줍니다. Notifier ™ = Keeps you informed of status in all situations.

Figure pat00030

Figure pat00030

OSC = 발신음 커뮤니케이터 ™. 장치 내 기능이 수행된 경우 이를 사용자에게 신호로 알려줍니다.OSC = Dial Tone Communicator ™. Signals the user when in-device functions have been performed.

Figure pat00031

Figure pat00031

PD = 위치확인 장치 ™. 위치확인 시스템에 자신의 위치를 알려주는 휴대용 장치.PD = positioning device ™. A handheld device that tells a positioning system its location.

Figure pat00032

Figure pat00032

예측하기 ™ = 시스템에서 어떤 일이 발생할지 또는 어떤 것을 사용자가 원하는지 예상합니다.Predictive ™ = Estimate what will happen in the system or what you want.

Figure pat00033

Figure pat00033

PS-구역 = 시스템이 해당 요소의 위치에 따라 반응합니다. 위치확인 시스템 구역 ™PS-Zone = The system reacts according to the position of the element. Location system zone ™

Figure pat00034

Figure pat00034

Q = 사용자 / 시스템이 서로 질문을 묻습니다. 서로 더 잘 이해하도록 도와줍니니다.Q = The user / system asks each other questions. It helps you understand each other better.

Figure pat00035

Figure pat00035

R = 원격 제어R = remote control

Figure pat00036

Figure pat00036

반응 ™= 시스템이 프로그래밍된 대로 항목에 반응합니다.Reaction ™ = The system reacts to the item as programmed.

Figure pat00037

Figure pat00037

라우트/라우터 = 시스템에서 잠재적 라이센스 사용자를 지정된 발명품으로 라우팅합니다.Route / Router = The system routes potential licensees to designated inventions.

발명품 라이센스 시스템Invention License System

Figure pat00038

Figure pat00038

센서 = 센서. 다양한 방식으로 감지합니다.Sensor = sensor. Detect in various ways.

Figure pat00039

Figure pat00039

SA / 사운드 분석기 ™ = 사운드 유형을 분석합니다. 중요하지 않음.SA / Sound Analyzer ™ = Analyze sound types. Not important.

Figure pat00040
Figure pat00040

태그 ™ = 사용자나 파일 또는 다른 파트에 일정 방식으로 라벨을 붙입니다. Tag ™ = Label users, files, or other parts in some way.

Figure pat00041

Figure pat00041

최적화 ™ = 시스템이 특정 목적에 맞게 더 효과적으로 작동하도록 적응합니다. 이를 '적응하기, '적응 및 '사용자 정보 프로그래밍 ™이라 합니다.Optimize ™ = Adapt your system to work more effectively for your specific purpose. This is called 'Adapt,' 'Adapt and' User Information Programming ™.

Figure pat00042

Figure pat00042

VA ™ / 시각 분석기 ™ * = 카메라 뷰가 변경된 경우 이를 알려줍니다. 중요하지 않습니다.VA ™ / Vision Analyzer ™ * = Notifies you when the camera view has changed. It doesn't matter.

Figure pat00043

Figure pat00043

다른 여러 구상 그림에 대한 내용은 적용품 시작 부분에 있는 그림 소개 파트를 참조하십시오. 감사합니다.For information on many other concept pictures, see the Introduction to Pictures part at the beginning of the application. Thank you.

천부적인 적응성의 디자인을 제공할 수 있다.It can provide a natural adaptable design.

목차Contents

혁명적인 특허 출원서 용
For revolutionary patent applications

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이것은 미국 특허청에 2006년 12월 20일 등록된 PCT 특허 출원서의 복사본입니다. PCT 신청서 양식은 이 특허출원서의 마지막 부분에 수록되어 있습니다.This is a copy of the PCT patent application filed with the US Patent Office on December 20, 2006. The PCT application form is listed at the end of this patent application.

출원서의 무료 업데이트를 받는 곳:Receive free updates of your application:

. 발명품 명부/LicenseItToday.Com. Invention List / LicenseItToday.Com

. 인터페이스 특허출원서 /LicenseItToday.Com . Interface Patent Application /LicenseItToday.Com

. 기능 목록/LicenseItToday.Com. Feature List / LicenseItToday.Com

. 라이센스 동의서/LicenseItToday.Com. License Agreement / LicenseItToday.Com

. 개요/본 출원서와 미래의 특허 출원서를 위한 licenseItToday.Com. 여기서 시작하십시오.. Overview / licenseItToday.Com for this application and future patent applications. Start here

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. 질문과 답변/LicenseItToday.Com. Questions & Answers / LicenseItToday.Com

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. 추가적인 내용은 LicenseItToday.Com에 있음
. Additional information is available at LicenseItToday.Com

소개 섹션 1:Introduction section 1:

. 소개 섹션 1: 먼저 읽으십시오- 그리고 안에 수록된 흥미진진한 발명품들을 키워드로 검색하십시오!. Introduction Section 1: Read First-Search for the exciting inventions listed by keyword!

. 기능 - 간단하고 편한 버전. 바로 이것을 읽으십시오.. Feature-Simple and easy version. Read this right away.

. 약어 - 짧은 버전. Abbreviation-short version

. 기호 - 짧은 버전
. Symbol-short version

소개 섹션 2: 한참 나중에 읽으십시오Introduction Section 2: Read Later

. 우리가 준 상들. Awards we gave

. 지난 수십 년 간 계속되어온 연구. Research that has been going on for decades

. 검색 & 대체. Search & replace

. 약어 & 구체적인 기호. Acronyms & Specific Symbols

. 구상 그림: 도표 코드 외. Concept picture: besides chart code

. 덜 일반적인 기능들. Less common features

. 기타: 키워드들, 일반적인 기능에 대한 세부사항.
. Miscellaneous: Keywords, details about common features.

일반적인 기능들: 적절하게 설명됨.
General features: Properly explained.

일반적인 기능들: 더욱 상세화.. 나중에 읽으십시오.General features: More details. Read later.

접속 connect

적응하기Adapt

분석기 (귀하가 원하는 발명품들을 어떻게 얻을지 결정)Analyzer (determines how to get your desired invention)

아티스트 (창조적인 과정)Artist (Creative Process)

행동 분석기 (사용자의 행동에 적응)Behavior Analyzer (Adapt to Your Behavior)

발란스 *balance *

기본 *basic *

청구하기 (수입 발생)Claim (earnings)

브레인 (창조적인 과정)Brain (Creative Process)

카메라 *camera *

카트리지 (소프트웨어 라이센스 업그레이드)Cartridge (Software License Upgrade)

캐릭터 *Characters *

조직하다 (창조적인 과정)Organize (Creative Process)

콘텐츠 분석기Content analyzer

코디네이터coordinator

댄스 (움직일 수 있는 것과 연결)Dance (connect with movable)

데이터베이스 Database

디스턴서 (발명품들을 클라이언트에게 가져오기)Distancer (import inventions to client)

편집기 (지시사항 등을 적응)Editor (adapt instructions, etc.)

교육가 (발명품 사용 학습)Educator (learning to use invention)

엔터테인먼트 *entertainment *

환경 보호는 중요합니다Environmental protection is important

연습 *practice *

체험 (사용자 체험 향상으로 더자주 쓰게 함)Experience (makes the user experience more frequent)

게임 (비 게임 적용을 위한 개념들)Game (concepts for non-game applications)

가이드guide

아이콘 *icon *

키보드 *keyboard *

로케이터 (무엇이든 찾음)Locator (find anything)

메인 프레임 *Mainframe *

제조업자 프로그램들Manufacturer Programs

마이크 *MIC *

모닝 알람 (발명품과 관련된 것은 무엇이든 상기시켜줌)Morning alarm (reminds you of anything related to the invention)

멀티미디어 (발명품과의 상호작용을 위한 다른 방법들)Multimedia (other ways to interact with the invention)

다중-사용자 (서로와 적응하게 해줍니다)Multi-user (allows you to adapt with each other)

통지자 (상황을 알려줌)Notifier (informs you of the situation)

오더 & 타이밍(이벤트 패턴을 조사)Order & Timing (investigate event patterns)

발신음 커뮤티케이터 (선택적 스피커들)Dial tone communicator (optional speakers)

애완동물 *예측하기 (발명품의 미래시장 크기) Pets * Foresight (future market size of invention)

예측 소프트웨어
Prediction software

*프로그래밍 **programming *

질문사항 (시스템이 사용자에게 발명품의 어떠한 특색을 원하는지 물어봅니다)Questions (the system asks you what features of the invention you want)

원격 제어Remote control

클라이언트가 찾는 것에 대한 경로 제공Provide a path to what the client finds

스크린screen

찾기 & 반응하기 (시스템이 귀하가 찾는 발명품을 주는 식으로 반응합니다)Find & React (the system responds by giving you the invention you are looking for)

사운드 분석기 (음성 명령들)Sound analyzer (voice commands)

점수 (발명품 적응 정도 측정)Score (measurement of invention adaptation)

보안 (침입자 등을 잡음)Security (noise intruders, etc.)

센서들Sensors

소프트웨어software

사운드 비전 (오디오 시각적인 옵션)Sound vision (audio visual option)

상태condition

신디사이저 (사용자의 취향에 맞춰 모든 사운드 적응)Synthesizer (adapts all sounds to your taste)

원거리통신 (발명품들과의 연결 유지)Telecommunications (maintain connectivity with inventions)

치료 (발명품들을 사용함으로써 기분이 좋아짐)Treatment (feel good by using inventions)

틸트 (조이스틱)Tilt (Joystick)

시간 & 날짜 날인Time & Date Imprint

추적 (발명품들의 용도 알기)Tracking (knowing the uses of the inventions)

사용자 (발명품들을 사용하는 사람들을 정의하는 말)User (a word that defines people who use the inventions)

시각 분석기 (보이는 것에 의하여 적응합니다)Vision analyzer (adapts by seeing)

가상 현실 (미래지향적…)Virtual Reality (Futuristic…)

W5 (발명품이 무엇이, 어디서, 왜, 언제 & 어떻게 일어났는지 물어봅니다)W5 (ask what the invention happened, where, why, when & how)

휴대용 장치 (휴대 사용의 다양함을 제공)Portable device (offers a variety of mobile use)

구역 (로케이터구역 참조).
Zone (see Locator Zone).

위에 나열된 일반적인 기능들은 분리된 파일에 부가적인 기능들을 가지고 있습니다.
The common features listed above have additional features in separate files.

다음의 일반적인 기능들은 여러 개의 파일로 분리되어 있습니다. 그 파일들(부가기능들)은 다른 기능들과 함께 알파벳 순서대로 정리되어 있습니다.
The following general features are separated into multiple files. The files (add-ons) are organized in alphabetical order with other functions.

적응하기:To adapt:

. 소개 & 최적화. Introduction & Optimization

. 적용 발명품들. Applied Inventions

. 하위 부분들. Subparts

. 확장. expansion

. 기사. Article

. 소프트웨어 & DNA를 위한 코드 순서들. Code Sequences for Software & DNA

. 다른 적응품들 *
. Other Adaptations *

아티스트:artist:

. AR 소개 & 일반. AR Introduction & General

. AR IMIS. AR IMIS

. AR IMI. AR IMI

. AR 쓰기. AR write

. AR 원인. AR cause

. AR 크롤. AR crawl

. AR 교육적인. AR educational

. AR 도움말. AR help

. AR 도움말*. AR help

. AR Dys-Ed. AR Dys-Ed

. AR Dys-IMI. AR Dys-IMI

. AR Dys1. AR Dys1

. AR Dys2. AR Dys2

. AR Dys App. AR Dys App

. 기타 아티스트*
. Guitar Artist *

게임들 주 하위폴더. Games main subfolder.

하위-하위-폴더들을 포함합니다Contains sub-sub-folders

그들의 파일과 함께:With their files:

. 게임들 소개 (파일)
. Games Introduction (File)

. GA LIC R: (하위-하위-폴더). GA LIC R: (child-child-folder)

-훈장 게임-Medal game

-데이트 게임Dating game

-데이트 게임 세부사항들
Dating game details

. GA 발명품 & 부분들:. GA Inventions & Parts:

-행동 수정을 안내합니다-Guide you to correct behavior

-통신 최적화Communication optimization

-최적화 조화-Optimized harmony

-UIP가 나타납니다
-UIP appears

. GA 3. GA 3

-게임 기능들을 예상합니다Expect game features

-미로 퍼즐 가이드-Maze puzzle guide

-실제 생활 연습 게임-Real life practice game

-실시간 인터페이스
Real-time interface

. GA 2. GA 2

-선의-linear

-건강 게임-Health games

-반응 찾기 게임
-Reaction finding game

. GA 1. GA 1

-2006년 3월에 나온 게임들Games released in March 2006

-다른 게임들-Other games

-1990년대 게임들1990s games

-발명 게임
-Invention game

. 게임* (파일)
. Game * (File)

. 게임 부분들 (기능들):. Game parts (features):

-UIP 하위-파트 게임-UIP sub-part game

-행동 요점들Action Points

-우리의 1990년대 게임들에서 나온 부분들The parts of our 1990s games

-가상 지능 UIPVirtual Intelligence UIP

-이 산업의 일반적인 기능들General features of this industry

-RPG 줄거리 목록-RPG plot list

-UIP 큰 면들*-UIP large sides *

-UIP 입력 게임들 *-UIP input games *

. 다른 이들의 게임들을 업그레이드 시키기
. Upgrade others' games

로케이터 (GPS):Locator (GPS):

. 소개. Introduce

. 1G104 대양의 잡다한. Miscellaneous 1G104 Ocean

. 위치 시스템 1. Positioning system 1

. 위치 시스템2. Positioning system2

. 위치 시스템 기능들. Location system functions

. 위치 시스템 구역. Location system zone

. 위치 시스템 기능 목록들. Location system feature lists

. 다른 위치 시스템. Other positioning system

. 기타 위치 시스템 *
. Other location system *

애완동물들 (애완동물용 문 포함):Pets (including pet doors):

. 소개. Introduce

. 부분들. Parts

. 하위-부분들. Sub-parts

. 애완동물용 문 노트들(나중에 읽으십시오). Pet Moon Notes (Read Later)

. 확장. expansion

. 특허들
. Patents

발명품 명부: 그들은 위와 아래에 있는 기능 파일들에 나열 되어 있습니다. 전체의 특허 출원서를 다 읽는 것보다는 시작 부분의 각각 발명품들은 이해하기 쉬울 것입니다. 오늘부터 시작하여 귀하의 키워드로 탐사하십시오.
Invention List: They are listed in the function files above and below. Rather than reading the entire patent application, each invention at the beginning will be easier to understand. Start today and explore with your keywords.

다음의 발명품들 실수요자 카테고리는 저희의 천재적인 시스템을 이용하여 만들어졌습니다: 가정과 사업에 사용되는 화학 관련 품, 위치 추적기, 움직임 관련, 오디오, 애완동물 적응, 플라스틱 & 기계적 적응, 통신, 알람 시계를 통한 시차 감소, 귀하의 안전을 위한 해산물 추적, 음성 & 언어 안내 프로그램 및 다수. 다른 파일에는 더 있습니다!
The following inventions categories were created using our genius system: through chemicals, location trackers, motion related, audio, pet adaptation, plastic & mechanical adaptation, communications, alarm clocks used in homes and businesses Time lag, seafood tracking for your safety, voice & language guidance program and many more. There are more in the other files!

I 발명품 명부
I invention list

J 발명품 명부
J invention list

G 발명품 명부
G Invention List

E 발명품 명부  E invention list

D 발명품 명부
D invention list

C 발명품 명부
C Invention List

B 발명품 명부
B invention list

A 발명품 명부
A invention list

더 큰 부분들의 세부 내용 목록은 위에 있습니다The details list for the larger parts is above

(하위-부분의 내용들):
(Sub-parts):

아래의 목록들은 다른 종류의 파일들을 묶어 논 것입니다.
The list below is a collection of different file types.

대문자로 되어 있는 것은 부분 이름들이고 그 밑에 그 파일 이름들의 표시가 되어있습니다. The uppercase letters are the partial names and the file names are displayed below it.

. 게임 섹션은 더 나아가 하부-섹션으로 나뉘어져 있고 그 곳에 개개의 파일들이 있습니다.. The game section is further divided into sub-sections with individual files there.

* 우리는 이 특허 출원서의 인터페이스를 지속적으로 향상 시킬 것이고 그 동안 이 출원서 자체는 진화 할 것입니다. 인터페이스 및 다른 부분의 업데이트를 위해 저희 사이트를 방문하십시오. www.LicenseItToday.com.
* We will continue to improve the interface of this patent application and in the meantime this application itself will evolve. Visit our site for updates of the interface and other parts. www.LicenseItToday.com.

종류별 발명품들 (저희의 발명품의 작은 일부분입니다)
Inventions by Type (a small part of our inventions)

화학 - 다른 분류와 묶여있습니다:Chemistry-tied with other classifications:

. 소개. Introduce

. 특허 척도. Patent scale

. 척도들. Measures

. 부분들. Parts

. 기술자들을 위한. For technicians

. 7GN. 7GN

. 7GQ. 7GQ

. 7GR. 7GR

. 전반적인 화학l - 7G
. Overall Chemistry-7G

모션 튜터:Motion Tutor:

. 소개. Introduce

. 본문 가이드. Body guide

. 본문 *. main text *

. 클레임. claim

. 클레임 *. claim *

. 기타. Etc

. 기능*. function*

. 기술자용. For technicians

. 특허들
. Patents

뮤지컬;musical;

. 5E080 A. 5E080 A

. 5E080 B. 5E080 B

. 9J 컴포지션. 9J composition

. 오디오 D-J . Audio D-J

. 기타 오디오. Guitar audio

. 유발성 장난감
. Triggering toys

플라스틱 & 기계:Plastic & Machine:

. 6G 플라스틱들. 6G plastics

. 6GE. 6GE

. 전반적인 플라스틱들
. Overall plastics

사운드 분석기
Sound analyzer

저희의 기술을 이용한 스포츠
Sports using our technology

원격 통신:Remote communication:

. 휴대폰 통지기. Mobile phone notice

. 잡음 제거 도우미. Noise reduction helper

. 귀하가 받을 때까지 전화 울리게 하기.
. Let the phone ring until you receive it.

저희 기술을 이용하는 소비자들을 위한 도구들
Tools for Consumers Using Our Technology

저희 기술을 이용한 장난감들
Toys using our technology

여행 장치들
Travel devices

시각 분석기
Visual analyzer

Web: 정보를 보내기 위한 더 나은 방법, 그리고 안에 어떤 깊은 것이 있는지 입증합니다.
Web: Prove a better way to send information and see what's deep inside.

I 기타:I other:

. 3E. 3E

. 3G. 3G

. 4E. 4E

. 4G280 프리스비 적응. 4G280 Frisbee Adaptation

. 5E. 5E

. 5G. 5G

. 7G. 7G

. 9G. 9G

. 전반적인 오디오. Overall audio

. 코드 길이 통지기. Code length notifier

. 코드 길이 연구. Cord length study

. 발명품 - 움직임 포착. Invention-Motion Capture

. 시차 조절 장치. Parallax

. 판매 요점 소프트웨어. Selling point software

. "R" 목록 발명품들. "R" list inventions

. 해산물 독소 안전. Seafood Toxin Safe

. 음성 분석기 발음 가이드
. Speech Analyzer Pronunciation Guide

비유적인 그림들
Figurative paintings

추상적
Abstract

권리들Rights

. 독립 클레임. Independent Claim

. 비독립적 클레임: 이 특허 출원서의 발명품 명부를 검색하는 흥미로운 방법들 및 업데이트된 정보들을 LicenseItToday.com 에서 만나 실수 있습니다. 천재적인 적응 사고 디자인. 이 특허 출원서의 통일성과 이것의 발명품 명부. 시스템에 접속하십시오.
. Non-Independent Claims: Interesting ways to search the invention list of this patent application and updated information can be found at LicenseItToday.com. Genius adaptive thinking design. Uniformity of this patent application and list of inventions thereof. Connect to the system.

귀하의 발명품들을 키워드들로 찾는 것은 오늘날 저희의 혁명적인 기술을 발견하는데 빠른 방법이 될 것입니다.
Searching for your inventions by keywords will be a quick way to discover our revolutionary technology today.

업데이트 및 다른 소식을 위해 LicenseItToday.Com 을 방문하십시오.
Visit LicenseItToday.Com for updates and other news.

파일: 특허 / 소개6 섹션 1 소개
File: Patent / Introduction 6 Section 1 Introduction

특허 출원서의 짧은 소개문Short introduction to the patent application

업데이트는 LicenseItToday.Com
Update is LicenseItToday.Com

필독하십시오!
Please read!

*새 독자들을 위해: 먼저 이 소개 부분을 읽으십시오. 둘째로, 발명품들을 키워드 검색 또는 ID 번호로 검색하십시오. 셋째로, 내용 목차를 조심하게 살펴보시고 그곳에서부터 읽으십시오.
* For new readers: Please read this introduction first. Second, search for inventions by keyword search or ID number. Third, look carefully at the table of contents and read from there.

*발명품들의 일반적인 기능들은 간소화된 편리한 버전을 보십시오. 더 많은 세부정보는 중요 기능 파일에 대부분의 약어가 펼처져 있습니다.
* For general features of the inventions, see the simplified version. For more details, most abbreviations are expanded in important feature files.

새 독자들은 별로 되어있는 "*", 이나 도트 대쉬 ".-" 로 표기 되어 있는 정보는 무시 하는 게 좋을 것 입니다. 흥미로운 특허 출원서를 즐기십시오..!
New readers may want to ignore the information marked with "*" or dot dash ".-". Enjoy the exciting patent application ..!

중심 제품 설명: 중심 설명은 설명 다음에 먼저 이름이나 제품번호로 표기되어 있습니다. 발명품에 관한 추가적인 정보는 브랜치 구역에 설명되어 있습니다. 제품 아이디어는 다른 제품 아이디어들과 구성될 수 도 있고 구분되어 계발될 수 도 있습니다.Center Product Description: A center description is first followed by a name or serial number. Additional information about the invention is described in the branch section. Product ideas can be organized with other product ideas or developed separately.

구체적인 범위의 발명품을 찾으십니까? 그러면 이 특허 출원서를 키워드 검색해보세요. 업데이트 및 더 많은 정보를 원하신다면 www.LicenseItToday.com 방문하십시오. 그러면 귀하는 어떻게 저희의 특허 출원서가 나열 되어있는지 알 수 있을 것입니다.Looking for a specific range of inventions? Then search for this patent application. Visit www.LicenseItToday.com for updates and more information. You will then know how our patent applications are listed.

발명품들을 브랜치하기Branching Inventions

브랜치하기는 중심 설명을 이해 해야하는 중요성을 설명해 줍니다. 브랜치 시점에서 바라 봤을 때 이 아이디어들이 합쳐져서 중심 설명이 되고, 같거나 다른 특허 출원서의 중심 설명이 되는 것 입니다. 이 특허 출원서의 많은 부분에서 브랜치된 부분들을 연결하는 많은 방법들이 있습니다. 이 소개서는 다른 많은 부분들을 걸쳐 갈 것입니다.
Branching explains the importance of understanding the central explanation. From the point of view of the branch, these ideas combine to form a central explanation and a central description of the same or different patent applications. There are many ways to connect branched parts of many parts of this patent application. This introduction will go through many other parts.

* 공간 줄이기: 나무 브랜치 시스템은 반복되는 발표들을 현저하게 줄여줍니다. 브랜치를 이용한 간단한 목록 작성은: 독자들로 하여금 이 브랜치된 부분과 또 관련 된 출처를 알려줍니다.
Reduced space: The tree branch system significantly reduces repeated presentations. A simple listing with a branch: Lets readers know where this branch is and related to it.

* 이 브랜치 시스템이 발견되는 곳은 두 부분이 있습니다: 첫째, 제품 설명; 둘째로는 분리된 `기능들'입니다. 적용할 수 있는 `기능들' 은 제품 설명을 보조해줍니다.
* There are two parts to this branch system: first, product description; Second is separate 'functions'. Applicable `features' assist the product description.

* 모든 데이터와 서류들의 소프트웨어 중심어 검색은 관련 자료를 찾는데 쓰여집니다. 검색은 부품 이름, 제품번호, *% 다른 자료 (중심 설명이나 저희의 다른 서류들, 혹은 미국 내 특허 데이터베이스의 특허 검색특정 단어, 문장 포함)들을 포함합니다. 특허 설명서와 특정한 키워드 부분에서 찾을 수 있는 키워드들을 사용하십시오.
* Software-centric search of all data and documents is used to find related data. The search includes part names, product numbers, *% other material (including key descriptions or other documents, or specific words and sentences for patent searches in the US patent database). Use keywords found in patent descriptions and specific keyword sections.

제품 설명들과 기능들은 둘 다 일반적으로 다음의 네트워크 안에서 브랜치되어 나갑니다:
Both product descriptions and features typically branch out into the following networks:

*브랜치 1: 첫 문단 (만약 있다면) 발명품에 대한 중심 세부 설명, 혹은 저희의 발명품에 이용되는 일반 기능들.
* Branch 1: First paragraph (if any) Central details about the invention, or general functions used in our invention.

브랜치 2: 추가적인 설명은 다음의 세부 설명을 제외한 것들 (만약 있다면). 브랜치1 & 브랜치 2는 중심 세부 설명을 만듭니다.
Branch 2: Additional descriptions (if any) except those detailed below. Branch 1 & Branch 2 create a central detail.

* 브랜치 3: 브랜치 1 & 2에서 계속되는 세부 사항들. 같은 파일에 덧붙여진 설명과 함께 그려진 도표들, 하지만 브랜치 1이나 2에는 언급 안된 * 추 후에 브랜치 4, 5, 6, 7, 8, 9 등을 설명하는 소개 노트를 읽으십시오.
Branch 3: Details following from Branches 1 & 2. Diagrams drawn with explanations attached to the same file, but not mentioned in Branches 1 or 2, later read introductory notes explaining branches 4, 5, 6, 7, 8, 9, etc.

저희 시스템은 나뭇가지 뻗치기 보다 더욱 정교합니다. 연결 고리(브랜치)들은 많은 방면으로 뻗어나가지만 사용자들이 거의 다시 저희의 발명 시스템에 돌아오도록 만듭니다. 연결 고리들은 귀하가 어디서던 이 흥미로운 시스템을 시작하게 만듭니다.
Our system is more sophisticated than tree branching. The links extend in many ways, but make the user almost come back to our invention system. Links get you started with this exciting system wherever you are.

일반 정보
General information

왜 이 출원서가 다른 전통 서류들과는 다르게 만들었는지 살펴봅니다.
See why this application made it different from other traditional documents.

* "기능들"의 주요 목적 중 한가지는 연구를, 개발비와 제작비를 다른 전자 제품의 비슷한 디자인을 이용해 줄이는 것입니다. 이것은 프로그램 생산, 제작, 유통을 더 쉽게 만들고 시스템의 반복되는 간단화된 기능들을 사용하게 도와줍니다.
* One of the main purposes of "features" is to reduce research and development and production costs by using similar designs in other electronics. This makes program production, production, and distribution easier and allows you to use the system's repetitive simplified functions.

* 제품 설명에서 언급 된 하나 또는 그 이상의 기능들은 유용할 것입니다. 제품 세부 설명서는 중심 설명과 부록들, 그리고 도표들을 포함합니다.
* One or more of the features mentioned in the product description may be useful. The product description includes a central description, appendices, and diagrams.

우선권은 미국 특허 출원서에 있습니다:The priority is in the US patent application:

출원서 # 참고 # 제출된 날짜 (대략):Application # Note # Date Submitted (approx.):

60/755291 US2101 2006년 12월 29* 혹은 30일에 제출 됨Submitted 60/755291 US2101 December 29, 2006 or 30

60/756607 ______ 2006년 1월 5일에 제출 됨 60/756607 ______ Submitted January 5, 2006

60/778313 US2400D. 2006년 3월 1일에 제출 됨60/778313 US2400D. Submitted March 1, 2006

60/783018 US2404. 2006년 3월 15일에 제출 됨60/783018 US2404. Submitted March 15, 2006

60/786906 US2410. 2006년 3월 28일에 제출 됨60/786906 US2410. Submitted March 28, 2006

60/852794 US2522. 2006년 10월 18일에 제출 됨60/852794 US2522. Submitted October 18, 2006

USAAdapts2006-12 2006년 12월 19일에 제출 됨, 전자 제출USAAdapts2006-12 Submitted December 19, 2006, Electronic Submission

본 Appl PCTAdapts2006-12 2006년 12월 19일에 제출 됨, 서류 제출
This Appl PCTAdapts2006-12 filed December 19, 2006, submit documents

2006년 12월에 미국특허상호청에 신청된 두 특허 서류들은 동일한 설명서들입니다. 두 출원서들은 출원서 양식만 다를 뿐 동일합니다.
The two patent documents filed with the US Patent and Trademark Office in December 2006 are the same instructions. The two applications are identical except the application forms are different.

이 전체의 특허 출원서들은 유럽 특허청을 포함한 여러 국내 특허청에 3주내에 최신화 되어 제출 되어질수 있습니다The entire patent application can be updated and filed within three weeks by several national patent offices, including the European Patent Office.

파일: 기능 소개 / IMI S 5
File: Feature Intro / IMI S 5

기능들 - 짧고 편리한 버전Features-short and convenient version

이 파일은 개개의 기능들의 기본 설명을 가지고 있습니다This file contains basic descriptions of the individual functions.

지금 중요 단어 검색을 하시거나, 주제별로 검색하십시오!
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접속 = 정확한 콤비네이션을 사용하여 전자기능들에 대한 접속을 얻습니다
Access = Get access to electronic functions using the correct combination

적응 = 최적화의 다른 단어. 사용자 정보 프로그래밍을 보십시오.
Adaptation = another word of optimization. See Programming user information.

분석기 = 컴퓨터 소프트웨어가 상황을 어떻게 다룰 지 분석합니다.
Analyzer = Analyze how your computer software handles the situation.

AP = 적용: 발명품들이 어떻게 사용되는지.
AP = Application: How inventions are used.

아티스트 = 사용자들에게 이미지를 만들고 수정할 수 있게 해줍니다
Artist = allows users to create and edit images

연계 = 여러 개의 사건들이나 숫자화된 파일들을 연계시킵니다.
Linkage = Link multiple events or numeric files.

*BA = 행동 분석기. 사람들의 생생한 행동들을 분석합니다.
* BA = Behavior Analyzer. Analyze the live behavior of people.

발란스 = 스피커의 볼륨이 어느 위치에 사람이 앉아 있느냐에 따라 조정됩니다. 시스템은 2인 혹은 그 이상을 중심점을 이용하여 조정합니다.
Balance = The volume of the speaker is adjusted according to where you are sitting. The system adjusts two or more people using the center point.

청구서=청구하기: 종류와 사용량에 따라 사용자에게 금액을 청구합니다.
Bills = Billing: Charges users based on type and usage.

브레인 = 컴퓨터의 브레인. "분석기", "UIP", 등을 합침.
Brain = Brain of the computer. Combine "analyzer", "UIP", etc.

C = 컴퓨터. 다르게 설명되지 않는 이상 시스템의 중심.
C = computer. Center of the system unless otherwise stated.

카메라/렌즈 = 시스템의 눈.
Camera / lens = eye of the system.

카트 = 시스템으로 끼워질 카트리지. 유용한 소프트웨어/데이터베이스를 자주 보유하고 있습니다.
Cart = Cartridge to be inserted into the system. I often have useful software / databases.

클랩 = 클랩퍼. 각각 조합의 클랩은 다른 기능들을 제어합니다. 사용자로 하여금 발명품들을 건드리지 않고 제어할 수 있게 합니다.
Clap = Clapper. Each combination of claps controls different functions. Allows the user to control inventions without touching them.

통신 = 2인 이상의 사람, 동물 혹은 장치들이 어떠한 방식이라도 서로 소통할 때.Communication = When two or more people, animals or devices communicate with each other in any way.

컴포지션* = 전자 음악 작곡: 다른 종류의 제품이 흥미로운 음악을 창조하는데 사용될 수 있습니다.
Composition * = Electronic Music Composition: Different kinds of products can be used to create interesting music.

CA / 내용 분석기 = 물리적이거나 데이터베이스 내용을 분석합니다.
CA / Content Analyzer = Analyze physical or database content.

코디네이터 = 시스템이 다른 기능들을 조정합니다.
Coordinator = The system adjusts other functions.

맞춤 = 저희의 적응 기능을 보십시오.
Fit = See our adaptive features.

D = 도표. 이 취향은 주로 도표를 앞서갑니다.
D = plot. This taste is mainly ahead of the chart.

댄스 * = 몸의 움직임이 사운드를 창출합니다.
Dance * = Body movement creates sound.

날짜 = 내부 시계, 달력, 시간알람 통지기.
Date = Internal clock, calendar, time alarm notifier.

DB = 데이터베이스
DB = database

디스플레이/S = 스크린.
Display / S = Screen.

디스턴서 ™ = 두 개의 부분이 합쳐지거나 나눠질 때 신호를 보냅니다. 프로그래밍 가능한 거리보다 더 떨어져있거나 가까이 있으면 라디오 전파를 보냅니다. 디스턴서에 대한 세부 정보를 보기 원하면 다른 등록된 파일들을 보십시오. 디스턴서 ™
Distancer ™ = Signals when two parts merge or divide. Send radio waves when you are further or closer than the programmable distance. See other registered files to see details about the distancer. Distance ™

편집 = 소프트웨어 편집 / 사용자에게 도착하기 전에 데이터를 걸러냅니다.
Edit = software edit / filter data before arriving at the user.

EDUC * = 교육적인: 흥미로운 기술들을 가르칩니다. 인간 강사를 대체합니다.
EDUC * = Educational: Teaches interesting skills. Replace the human instructor.

EGH = 순차적 교육™ 사용자의 숙달능력에 맞춰 조절합니다.
EGH = Sequential Training ™ Adjusts to your proficiency.

엔터테인먼트 = 오락의 종류로 사용됩니다.
Entertainment = Used as a type of entertainment.

환경 보호/ E.P. = ['알맞게 만듭니다] 친 환경보호!
Environmental protection / EP = ['Make it suitable] Environmental protection!

*연습 = 연습의 종류로 사용됩니다.
* Practice = used as a type of practice.

FX = 팩스 송신기.
FX = fax transmitter.

게임 = 이상적인 게임의 종류로 사용됩니다.
Game = Used as the kind of ideal game.

GPS =글로벌 위치확인 시스템.
GPS = Global Positioning System.

가이드 ™ = 안내자. 사용자가 어떻게 진행할지 안내해줌. 시스템이 사용자들로 하여금 시스템을 더 잘 사용할 수 있도록 안내합니다. 가이드 ™
Guide ™ = Guide. Guide users how to proceed. The system guides users to make better use of the system. Guide ™

상호/상호작용 = 시스템이 사용자와 상호작용을 합니다.
Interaction / Interaction = The system interacts with the user.

K = 키 입력. 사용자가 수동으로 명령이나 데이터 등을 입력하거나 조작합니다.
K = keystrokes. The user manually enters or manipulates commands and data.

KN = Steven K a y s의 발명품
KN = invention of Steven K ays

인가 받은 자 = 발명품을 사용하는 사용자들.
Licensee = Users who use the invention.

로케이터 * = 위치를 보여줍니다.
Locator * = Shows the location.

M / MFH = 더 복잡한 작업들을 위해 컴퓨터 본체에 연결하는 옵션.
M / MFH = option to connect to computer base for more complex tasks.

* *

MIC / 마이크 = 마이크
MIC / microphone = microphone

MM = 멀티 미디어.
MM = multimedia.

MO = 모뎀
MO = modem

무드 = 사용자의 기분.
Mood = user's mood.

모닝 = 모닝 알람.
Morning = Morning Alarm.

마우스 = 컴퓨터 마우스.
Mouse = computer mouse.

MP = 생산자 프로그램들.
MP = producer programs.

MQ = 기계가 정보를 얻기 위해 사용자에게 질문 함으로써 사용자가 시스템을 더 잘 사용하게 해줍니다
MQ = allows the machine to make better use of the system by asking the user for information

다중사용자 = 시스템이 다중-사용자들을 위해 특별히 디자인 되었습니다.
Multiuser = The system is designed specifically for multiusers.

N = 제품. 이 또한 S t e v e n K a y s가 만든 발명품이 될 수 있습니다.
N = product. This could also be an invention made by S teven K ays.

통지기 = 어떠한 상항이 일어나면 사용자에게 상태를 알려줍니다.
Notifier = Notifies the user when something happens.

오더 & 타이밍 / O & T = 시스템이 외부 사건들에 대하여 순서와 시간대로 반응합니다.
Orders & Timings / O & T = The system reacts to external events in order and time zone.

OSC = 발신음 커뮤니케이터. 장치 안의 기능이 일어났을 때 사용자에게 신호를 보냅니다.
OSC = Dial Tone Communicator. Signals the user when a function inside the device occurs.

OTD = 기술자들을 위한 다른 기술적 세부사항들.
OTD = other technical details for technicians.

PD = 위치 장치. 위치 확인 시스템에게 위치를 알려주는 휴대장치.
PD = position device. A handheld device that tells a location system.

PR = 프로그램 (소프트웨어)
PR = program (software)

예측하기 = 시스템이 무엇이 일어날지, 혹은 사용자가 원하는 것을 예상합니다.
Predict = The system predicts what will happen or what you want.

PS = 위치 확인 시스템. 방송 전파를 통해 장치의 위치를 파악합니다.
PS = positioning system. Broadcast radio waves determine the location of the device.

ps-구역 = 시스템이 질문의 위치에 따라 반응합니다. 위치 확인 시스템 구역
ps-zone = The system responds according to the location of the question. Positioning system zone

Q = 사용자/시스템이 서로에게 다른 질문들을 합니다. 서로가 쉽게 이해하는 것을 도와줍니다.
Q = The user / system asks different questions to each other. Help each other understand easily.

R = 원격 제어
R = remote control

RC = 수신기
RC = receiver

반응하기 = 시스템이 사건에 대해 프로그램 된 대로 반응합니다.
React = The system reacts to the event as programmed.

돌리다 / 라우터 = 시스템이 사용자를 지정된 부분으로 돌리거나 / 프로그램. "편집자의 종류".
Run / router = the system drives the user to the specified part / program. "Type of editor".

S = 컴퓨터 스크린.
S = computer screen.

점수 = 상황의 상태 혹은 사용자의 성과.
Score = status of the situation or the user's performance.

센서 = 센서. 많은 방법을 통해 분별합니다.
Sensor = sensor. Discern in many ways.

S&R / 찾기 & 반응하기 = 시스템이 사유에 맞게 적절하게 반응하고 지정된 사건을 검색합니다.S & R / Find & Respond = The system responds appropriately to the reason and searches for the specified event.

SA / 사운드 분석기 = 사운드의 종류를 분석합니다. 중요하지 않습니다.
SA / Sound Analyzer = Analyze the type of sound. It doesn't matter.

사운드 시각 분석기 = 사운드를 시각효과로 변환합니다; 또는 시각효과를 사운드로 변환합니다. 이것의 "사운드 분석기" & "마이크"는 형상을 해석합니다: 그것이 보거나 듣는 것을 단어로 설명하고, 다른 코드("브레인")의 ("brain") 형상/사운드를 처리합니다.
Sound visual analyzer = converts sound into visual effects; Or convert visual effects to sound. Its "sound analyzer"&"microphone" interpret the shape: it describes what it sees or hears in words, and processes the ("brain") shape / sound of another code ("brain").

스피치 = 시스템이 사용자에게 말을 합니다.
Speech = The system speaks to you.

SP TEL = 스피커 전화기.
SP TEL = speaker phone.

상태 = 시스템이 상황의 상태를 보여줍니다.
Status = The system shows the status of the situation.

STEREO = 스테레오
STEREO = stereo

SW = 소프트웨어
SW = software

SYNTH = 사운드 합성장치.
SYNTH = sound synthesizer.

태그 = 사용자, 파일 혹은 다른 부분이 어떠한 형태로 표시되어집니다. 세부사항은 태그에 의존하는 추적기 기능을 통해 보여집니다.
Tag = User, file or other part of it is displayed in some form. Details are shown through the tracker feature, which relies on tags.

최적화 ™ = 시스템이 지정되어 있는 더 나은 기능에 맞춰 집니다. 이것은 '적응, '최적화 그리고 '사용자 정보 프로그래밍이라고도 불립니다.
Optimization ™ = The system is tailored to the better function specified. This is also called 'adaptation', 'optimization' and 'user information programming.

TDS * = 시간 날짜 도장.
TDS * = time date stamp.

T / TEL = 전화기.
T / TEL = phone.

TGH = 순차적 치료. 사용자의 능력이 향상 될 수록 시스템은 사용자의 새 기술에 맞춰집니다.
TGH = sequential treatment. As your skills improve, the system adapts to your new skills.

TILT = 장치들은 막대기가 어떻게 기울어져 있느냐에 따라 조정됩니다. 각각의 기움 위치는 다른 기능들을 나타냅니다.
TILT = Devices are adjusted depending on how the stick is tilted. Each tilt position represents a different function.

TR = 전파 & 혹은 전선을 통한 발신/수신.
TR = radio wave & or transmission / reception over wires.

추적 / 추적기 = 시스템은 사용자나 시스템의 행동을 추적하거나 감시합니다.
Track / Tracker = The system tracks or monitors the behavior of the user or system.

특성 = 사용자의 특성들. 사용자 정보 프로그래밍이 사용자에 특성에 맞게 발명품을 맞춰줍니다.
Characteristic = characteristics of the user. User information programming tailors the invention to the user.

U = 사용자. 기능들을 사용할 수 있는 사람이나 다른 인가된 집단.
U = user. A person or other authorized group who can use the functions.

UIP ™ + = 사용자 정보 프로그래밍. 시스템이 사용자의 독특한 요구에 맞춰 정보를 수집합니다. '적응, '맞춤, '최적화 라고도 불립니다.
UIP ™ + = User Information Programming. The system collects the information to meet your unique needs. Also known as' Adapt, 'Custom,' Optimization.

UK = "K" 를 보십시오.
See UK = "K".

UQ = 사용자가 발명품에 관한 질문을 할 수 있습니다.
UQ = User can ask questions about invention.

진동 = 특별한 이유로 장치로부터 발생되는 진동, 예: 오락; 통지기; 진동으로 발생되는 통신의 형태
Vibration = vibration generated from the device for a particular reason, eg entertainment; Notifier; Form of communication caused by vibration

VA ™ / 시각 분석기 * = 카메라의 시야가 바뀔 때 알려줍니다. 중요하지 않습니다.
VA ™ / Vision Analyzer * = Notifies you when the camera's field of view changes. It doesn't matter.

VR / 가상 현실 * = 가능한 가상 현실 기술을 이용한 미래 사용용. 아직은 덜 중요합니다.
VR / Virtual Reality * = For future use with virtual reality technology. Less important yet.

WA = 워크 어바웃. 휴대용 기계. 사용자와 스피커를 통해 소통합니다.
WA = walk around. Portable machine. Communicate with you via speakers.

W5 ™ = 언제 / 어디서 / 어떻게 / 왜 / 무엇을
W5 ™ = when / where / how / why / what

구역 = 정해진 경계 안의 일정한 구역. 장소는 비춰지는 시각에 따라 취급됩니다.Zone = a constant zone within a defined boundary. The place is treated according to the time it is illuminated.

각각의 기능은 이 특허 출원서에 세부적으로 더 나옵니다.
Each function is described in more detail in this patent application.

약어 & 기호 - 짧은 목록Acronyms & Symbols-Short List

파일 / 기능 소개 / 짧은 약어-기호 4File / Feature Introduction / Short Abbreviation-Symbol 4

일반적으로 사용되는 약어 & 기호Common Abbreviations & Symbols

간단명료한 설명과 함께. With a clear explanation.

확장되고 세부화된 목록은 주 부분에서 보십시오See expanded and detailed list in the main section

약어 - 통용되는Acronym-Commonly Used

`D' = 구상 그림, 도표 'D' = plot diagram, diagram

`El' = 전기/ *전자`El '= electricity

`Exists' = 특정한 기능설명은 제품의 다른 기능들을 보조하기 존재합니다.`Exists' = A specific function description exists to assist other functions of the product.

`Fq" = 주파수: 전파나 전선을 통한 발신 주파수. 예: 숫자화된 전자 신호 / 코드, 적외선; 라디오 주파수 [RF]; 사운드 (발신 목적을 위함).`Fq" = frequency: outgoing frequency via radio waves or wires, eg digitized electronic signals / codes, infrared; radio frequency [RF]; sound (for outgoing purposes).

`IMI' = 기능 (부분) 파일을 보십시오.`IMI '= View the function (partial) file.

`KN' = 발명품.'KN' = Invention.

`KW' = 이 출원서나 특허 데이터베이스 및 그 외의 관련 기능을 찾기 위한 주요 단어.`KW '= Key word for finding this application or patent database and other related functions.

`Misc' = 기타`Misc '= other

`N' = 시장에 현존하는 제품 또는 기밀 발명품.'N' = Product or confidential invention existing on the market.

`Obvious' = 특허가 가능하거나 불가능한지 알려주는 간단한 설명문.`Obvious' = A brief statement that tells you whether a patent is possible or not.

`OP' = 옵션(들). `OP '= option (s).

'OTD' = 다른 기술적인 세부설명. 이 부분은 나중에 읽으십시오. 또는 기술자를 위한.'OTD' = another technical detail. Read this section later. Or for the technician.

`PL' / `Plastic' / `PVC' = 플라스틱이나 석유로 만들어진 제품.`PL '/` Plastic' / `PVC '= Products made of plastic or oil.

"SW" = 소프트웨어"SW" = software

`Sys' = 전자시스템.`Sys' = electronic system.

'U = 사용자 (들)'U = user (s)

`Ver' = 버전. `Ver '= version.

`W' = 같이.`W '= like.

`WO' = 제외하고`WO '= except

"구역들" = 지정된 장소. "ps-구역들"을 보십시오. "Zones" = designated places. See "ps-zones".

기호 섹션Symbol section

`-' = 다음 설명은 제품의 새로운 섹션을 설명합니다.`-'= The following description describes a new section of the product.

`--' = 다음은 설명하는 제품의 하부-섹션입니다. `-'= The following are the sub-sections of the product being described.

`*' = 이 기호는 전체적인 제품 컨셉에 덜 중요합니다.`* '= This symbol is less important for the overall product concept.

`.-' 또는 `-.' = `*', `-'와 똑같은 뜻입니다. `.-'는 새로운 섹션 설명을 시작 할 때만 사용됩니다 `.- 'or`-.' = It is the same as `* ',`-'. `.- 'is used only when starting a new section description

`..-' 브랜치에서 낮고 **와 같습니다. 96년 8월부터 `.-'대신 `-.'을 사용하기 시작했습니다. 이것은 실질적으로 사용되지 않으며, 이 기호가 사용됨은 잘못된 기간임을 알려줍니다.Low on branch `..- 'and equal to **. In August 1996, I started using `-. 'Instead of` .-'. This is not used practically, and the use of this symbol indicates an incorrect period.

`...' = 그 외. 혹은 이전 컨셉이 하나 또는 그 이상의 제품 아이디어를 뜻합니다. 이 기호는 보통 3개이며 5개까지 사용됩니다. `... '= others. Or the previous concept refers to one or more product ideas. This symbol is usually three, up to five.

`=' `->' `>'* = 제품 설명에서 사용된다면 도표 사이를 구분하기 위한 것입니다. 이 기호가 사용된다면 실제 도표를 나타내는 것이고; 그러므로 `도표'라고 쓸 필요가 없습니다. `->' 와 `>'는 같고 , <-, <의 반대입니다. 그것들은 신호의 방향을 표시하고, `='는 일방 혹은 쌍방 통신을 허용합니다. (<- 그리고 혹은 ->).`= '`->' `> '* = Used to distinguish between tables when used in product descriptions. If this symbol is used it represents the actual diagram; Therefore, there is no need to write `chart '. `-> 'And`>' are the same, the opposite of <-, <. They indicate the direction of the signal, and `= 'allows one-way or two-way communication. (<-And or->).

`+' = 중요한 하나의 관점. `+ '= One important point of view.

`%' = 이 기능은 기본 제품 컨셉보다 뚜렷하게 제품 아이디어를 확장합니다. 실행하기에는 너무 비 현실적일 수도 있습니다.`% '= This feature extends product ideas more clearly than the basic product concept. It might be too impractical to run.

`()' 또는 '[ ]' = 하나 또는 그 이상의 가능한 예를 보여줍니다. 괄호 안에 보유되거나 유지 될 수 있습니다.`() 'Or' [] '= show one or more possible examples It can be held or retained in parentheses.

가능성 있는 한정목록을 포함합니다. Include a list of possible qualifications.

`/' 또는 '\' = `그리고 또는'을 뜻함. 예를 들어 A/B는 A 혹은 B가 상황에 맞음을 뜻합니다.`/ 'Or' \ '= means' and or'. For example, A / B means A or B is right for the situation.

`~' = 이 물결라인이 사용될 때는 선이 그어진다는 부분만 빼고 `/' 또는 `\'는 같습니다. `~ '= When this wavy line is used, the` /' or `\ 'is the same, except that the line is drawn.

`:' = 콜론 다음에 나오는 정보는 하나 또는 그 이상의 명시가 가능하다는 것입니다.
`: '= The information following the colon is one or more of the possible specifiers.

파일: 특허 / 목록 상 소개
File: Patent / List Awards Introduction

최고 상들은 다음 사람들에게 수여됩니다:
Top prizes are awarded to:

세계 각지에서 모인 다음 사람들에게는 이 특허 출원서에 대한 그들의 창조적인 기여를 높이 사 높은 명예가 수여됩니다. 이 상들은 특허 출원서에 창조적인 기여를 한 사람들에게 1980년대부터 수여 됐습니다. 상의 수여자들은:
The following people from all over the world are honored for their creative contributions to this patent application. These awards have been awarded to those who have made creative contributions to patent applications since the 1980s. Award winners are:

T AcevedoT Acevedo

A AkiyamaA Akiyama

R AkuiR Akui

P AkunaP Akuna

A AlexanderA alexander

S AltenS Alten

A AyamaA Ayama

S BazhinevS Bazhinev

D BeachD beach

F BelletF bellet

R BighamR bigham

A BloomA bloom

B BockB Bock

G BoissiereG Boissiere

A BorgA Borg

V BorisovichV Borisovich

C BuhlerC Buhler

B BurnsB burns

D CallisterD callister

S Canfield
S canfield

*I Chenevey* I Chenevey

M ChismM Chism

J ConcaJ Conca

H ContrinoH Contrino

A CookA cook

V DavidenkoV Davidenko

B DemarsB Demars

S EdwardsS Edwards

D FarrD farr

A FedorovA fedorov

D FrosethD Froseth

M FujiM Fuji

V GalakhovV Galakhov

O GalianovaO Galianova

S GaisenyukS Gaisenyuk

A GiustinoA Giustino

S GolderS golder

S GrinkoS Grinko

E HauglanE Hauglan

D HellerD heller

C HerlonC Herlon

R HollsteinR Hollstein

H KimH Kim

B KornilovB Kornilov

A KravitzA kravitz

A KrilovA krilov

T KwonT Kwon

B LantumB lantum

D LeeD Lee

D LemmonD Lemmon

A LeshenkoA Leshenko

V LenivenkoV Lenivenko

C MaconeC Macone

S ManzoS Manzo

C MasonC mason

J MezzeeraJ Mezzeera

B NoltaB Nolta

A NazarenkoA nazarenko

K NooruddinK Nooruddin

F PavezF Pavez

A ProcopencoA Procopenco

K RamirezK Ramirez

S RichmondS richmond

C RojoyC Rojoy

I RubinI Rubin

M SanemM Sanem

E SavageE Savage

M ScintoM Scinto

S SennS Senn

R SimonR simon

B SmithB smith

M StamosM Stamos

H TanabeH Tanabe

K ThompsonK thompson

O TsibinO Tsibin

V VillaneuevaV Villaneueva

R WeissR Weiss

B WhiteB white

H YoungH Young


더 많은 상들이 내년에는 주어질 것입니다
More awards will be given next year

파일: 연속 R&D / 특허 소개
File: Continuous R & D / Patent Introduction

이 출원서의 관점은 저희의 실생활 연구에서 비롯 됩니다 *The perspective of this application comes from our real-life research *

이 섹션은 한참 후에 읽으십시오
Please read this section later

이것은 이 특허 출원서의 계속되는 연구를 강조합니다. 이것은 발명품 컨셉을 실생활에 맞춰 적용됩니다. 미국에서는 아이디어 컨셉이 필리핀을 제외한 세계 모든 국가에서 서류화 되기 이전 날짜부터 특허 권리가 있습니다. 예를 조사하십시오:
This highlights the ongoing research of this patent application. This applies the invention concept to life. In the United States, patent rights are in effect from the date the idea concept was documented in all countries of the world except the Philippines. Investigate the example:

개요: 우리 연구 과제의 재료
Abstract: the material of our research assignment

. 정부 보안: 국경 검문서에서 교통수단이나 빌딩을 이용하여 출/ 입국 시: '접속, '행동 분석기.. Government Security: When entering / exiting by means of transportation or buildings in border inspections: 'access,' behavior analyzer.

. 일본, 유럽, 그리고 구소련, 미국, 멕시코, 캐나다 등지에서 문화습성에 적응하는 일.. Adapting to cultural habits in Japan, Europe, the Soviet Union, the United States, Mexico, and Canada.

. 비즈니스 계획을 증진시키는 일. Promoting business plans

. 이 기능들을 연구: 상업 관련된(주거 부동산), 사무실 센터 (간부 사무실), 비즈니스 계획 (정부나/또는 사업체를 통해 자금지원). 인터넷의 많은 정보/기관들: OfficeBusinessCenters.Com, Technology.Gov, WorldBank.Org, Bio.Org, Jetro.Go.Jp, *NewEnergyFinance.Com, EmIncubation.Co.UK. Study these functions: commercially relevant (residential real estate), office centers (executive offices), business plans (funded by government or / or business). Many information / institutions on the Internet: OfficeBusinessCenters.Com, Technology.Gov, WorldBank.Org, Bio.Org, Jetro.Go.Jp, * NewEnergyFinance.Com, EmIncubation.Co.UK

. 정부: '공무원들을 위한 행동 분석기 (지방과 다른 장소에 위치); 시민들과 유권자들; 정부 경로를 통해 공개적으로 의견을 표현(향상 되어야 할 부분 또는 문제 인식). (지방)시민들의 이익/향상에 도움되지 않는 권력있는 이익 집단과의 문제들.. Government: 'A behavior analyzer for civil servants (located locally and elsewhere); Citizens and voters; Express opinions publicly through government channels (aware of areas or issues that need to be improved). Problems with powerful interest groups that do not benefit the (local) citizens.

. '환경 보호: 재활용; 에너지 발전/절약. ''시각 분석기, '사운드 분석기, '행동 분석기를 통해 추적하십시오.. 'Environmental protection: recycling; Energy generation / saving. '' Track via visual analyzer, 'sound analyzer,' behavior analyzer.

. 어떠한 기관들은 비즈니스 계획의 발달을 막습니다. 이것은 비즈니스 계획 컨셉과 그 과정을 연구하는데 도움을 주었습니다. [결과물이 꼭 새롭진 않았음.]. Some institutions prevent the development of business plans. This helped me study the business planning concept and the process. [The result was not necessarily new.]

. 창조적인 생각 과정을 연구. '아이디어, 기능, 서비스에 적응: 문화적으로 묶인 생각 패턴들 (꼭 경제적이지만은 안은 구매 결정들 ['행동 분석기로 판명]). 이것은 비즈니스 경제 역할로 봤을 때 고객의 생각 패턴이 쉽게 문화를 초월하기 때문에 여분의 '맞춤질이 필요합니다.. Study the creative thinking process. 'Adapting to Ideas, Functions, and Services: Culturally-Bound Thought Patterns (purchase decisions that aren't necessarily economical [' behaved as behavior analyzers)). This requires extra 'tailoring' because the customer's thinking patterns easily transcend culture when viewed as a business economy.

. 교수 (공학과 예술), 엔지니어들, 예술가들 그리고 소비자들이 그들의 행동 패턴 안에서 어떻게 행동 했는지 봅니다.. See how professors (engineering and arts), engineers, artists, and consumers behave in their behavioral patterns.

. 저희의 기밀 발명품(들)에 대한 사람들의 반응.. People's response to our confidential invention (s).

. '인터페이스의 단순화: 간단히 편집된 양식으로 문제들을 어떻게 보이는지. 어떠한 기능들이 먼저 설명되어야 할지(추상적으로), (그래서 사용자들이 다른 '연계된 기능/서비스들을 사용/진가를 인정할지 안내될 수 있게 끔). '인터페이스들: 비즈니스 계획, 세계 곳곳의 상업/주거 부동산을 판매/대여; 우리 발명품들을 설명; 사람들의 창조적인 사고 과정을 강화/분석하는데 도움을 줍니다; 명칭/직함 (직업) 의 중요성; 지원자들을 구분 [('행동 분석기)를 사용한 '접속 테스트], 및 그 외 다수.. 'Interface Simplification: How Problems Look in a Simply Edited Form. Which functions should be described first (abstract), (so that users can be guided to recognize / use other 'associated functions / services'). 'Interfaces: business planning, selling / renting commercial / residential properties around the world; Describing our inventions; Helps to strengthen / analyze people's creative thinking processes; The importance of the name / title (occupation); Distinguish applicants ['connection test using behavior analyzer', and many others.

. 비용 효율성: . Cost-effectiveness:

-통일성: '다중-사용자로부터 필요성을 통합, 그리고 그들의 공통/평균 필요성에 '맞춰 비용을 절감 합니다, 예: 계획 종류 기능들. 하나의 서비스가 다른 기능들과 맞춰 제공됩니다 [발명품의 통일], 고객/기능에 접속하여, 다른 연계 기능과 필요하도록 (고객을 '안내합니다), [인간] 인터페이스의 친밀함, 그리고 더..!Consistency: Reduce costs by 'integrating needs from multi-users, and adapting to their common / average needs', eg plan type functions. One service is matched with other functions [unity of invention], access to customer / features, need to connect with other linkages ('guiding the customer'), intimacy of the [human] interface, and more ..!

-기본형을 짓는 것보다는 사람 행동을 연구하는게 더 저렴합니다. 우리의 발명품들은 [우리 비즈니스] 인간/경제적 거래와 모형/'연계되어 연구 과정과 / 미래의 발명품 발매로 [수입을 창출].It is cheaper to study human behavior than to build a basic form. Our inventions are modeled / 'associated with [our business] human / economic transactions [to generate income] through research processes and / or future invention releases.

. 기밀 안건들은 부분적으로 여기서 노출 되어 있습니다.
. Confidential agendas are partially exposed here.

관련 기능들 (비즈니스 계획이나/또는 발명품):
Related features (business plan or invention):

접속 = 경찰, ADT, Sonitrol 그리고 미국을 기반으로 하는 보안 회사들이 연구 되었습니다. 사람들이 건물 보안 시스템에 올바르게 '접속 그리고 보안 '구역을 올바르게 나가는 행동을 관찰합니다. ' 접속 방법을 사람들에게 ' 안내. Access = Police, ADT, Sonitrol and US based security companies have been studied. Observe the behavior of people exiting the 'access and security' area correctly to the building security system. 'Guide people how to access'.

. '접속 제한 기반: '행동 분석기 (배경 확인); '시간 날짜 도장; '접속 ' 지정 구역에 대한특권.. 'Access restriction based:' behavior analyzer (background check); 'Time date stamp; Privilege for 'access' designated area.

. 장치 사용 암호 (복사기). 사용량 '추적, 그리고 수익과 '연계, 그리고 장기 거래 고객들을 발생 (연장된 면허들). 장당 더 저렴한 가격은 고객을 기쁘게 만들고 이것이 고객과의 '상호작용을 자주 일으킵니다. 이것은 빈번한 '상호작용을 더 알맞게 만들어주고 고객 만족도를 높여 줍니다. 고정되고 보조가 아닌 서비스 (사무실 임대)에서 나오는 수입은 수익을 더 창출시킬 수 있습니다. 기능이 덜 믿음직할 때 (복사기) 가격을 적게 책정하는 것(발명품 기능이 더 발전 되었을 때까지)을 고려해 보십시오. . Device use password (copier). Usage 'tracking, and revenue' 'linking, and generating long-term trading customers (extended licenses). Lower prices per sheet please customers and often cause 'interaction with customers'. This makes frequent 'interactions more appropriate and increases customer satisfaction. Earnings from fixed and non-auxiliary services (office rentals) can generate more revenue. Consider making your copier less expensive (until the invention features are more advanced) when the features are less reliable.

. 저희의 애완견 발 청소기는 건물에 흙을 추적하다 바닥 매트 사용하는 것에 실패 하였기 때문이라는 것을 발견하였기에 나왔습니다..
. We found out that our dog paw cleaner was unsuccessful in using floor mats to track dirt in buildings.

적응 ™ = 비즈니스와 비즈니스 (B2B)를 고객의 수요에 맞춰 짝 짓기함, 예: 자동 응답기 (서비스); '접속을 주고 그리고 '행동 분석기에 관련 서비스들 (안내원 책상에서). 사람/회사들이 우리의 ' 맞춤 서비스를 악용 하는 것에 대응. Adaptation ™ = aligns business with business (B2B) to customer demand, eg answering machine (service); 'Give Access' and related services to the Behavior Analyzer (at the receptionist desk). Responding to the abuse of our 'personalized services' by people / company.

. 다른 행동 패턴들을 통해 사람들과 소통하고, '지정된 '반응을 얻게 끔 제작 됨. 그들에게 '지정된 '인터페이스를 제공하여 관심을 '검색.. Designed to communicate with people through different behavioral patterns and get a 'designated' response. Search for 'interest' by giving them a 'designated' interface.

. 다른 이들을 속이는 것을 추적하기: 그들 모르게 그들의 행동을 '추적하기; '순서 & 시간을 통한 그들이 생각하기엔 그들이 원하는걸 내가 더 싸게 해준다는 태도를 바꿈으로써 그들에게 교훈을 주기. 부정행위 와는 타협하지 않는다는 내 일관성 있는 태도를 보여줌으로써 더 많은 분쟁을 일으킬 소지를 주지 않는 예상이익을 봅니다 (위반행위).. Tracking deceiving others: 'tracking their actions without them knowing'; 'Teach them by changing their attitude through order & time that they think I want them cheaper. By showing my consistent attitude that I do not compromise with cheating, I see an expected benefit that does not cause more disputes (violation).

. 저희의 비즈니스와 다른 서비스를 더욱 '맞춤 '안내를 통해 '접속성을 키웁니다, 예:. 소수만이 비즈니스 계획 서비스, 발명품 창작 능력을 키워주는 저희를 이해하였습니다.
. Make your business more accessible by `` fitting '' our business and other services, e.g. Only a few understood us, which helped develop business planning services and inventions.

분석기 = '접속을 줍니다: 데이터/'추적에 의존하는 보안 시스템으로써 '접속 시스템을 향상 [올바르지 않은 [접속 관련] 행동을 한 집단에게 '접속 권한을 제한 함으로써] 시킵니다.
Analyzer = 'Grant Access: Security system that relies on data /' tracking 'enhances access system' [by restricting access rights] to a group that has [incorrect] access behavior.

아티스트 = ' 행동 분석기가 사람들의 예술을 보여줍니다. '예술가/예술이 어떻게 '지정된 '무드를 만들어주고 사람들의 행동에 영향을 미치는지 보여줍니다 ['행동 분석기에 반영됨].
Artist = 'Behavior analyzer shows people's art. 'Shows how artists / arts create' designated moods' and affect people's behavior [as reflected in 'behavior analyzers'].

연계 ™ = 고객/직원들을 연계하는 것은 그들이 보고/듣고/읽고 ['시각 분석기, '사운드 분석기, '편집기, '행동 분석기]를 만들거나/연결 고리를 만듭니다. 이것은 판매나 서비스 사용과 연결/'연계 시켜줍니다['W5로부터 '적응된 사용/인가 서비스 혹은 물리적 공간 대여].
Linkage ™ = Linking customers / employees allows them to report / listen / read and create ['visual analyzers,' sound analyzers, 'editors,' action analyzers' / links. This links / 'links to sales or service use [adapted use / licensed services or physical space rentals from' W5 '].

BA = 집주인 행동: 그들이 어떻게 '청구 수입과 '접속을 교환하고, 위험 '분석과 맞추는지 [보안에 관련 (배경 검색, '행동 분석기), '예상되는 고객['인가자] 행동.
BA = Landlord Behavior: How they 'charge billing', 'exchange access, and match risk' analysis [relevant to security (background search, 'behavior analyzer),' expected customer ['applicator] behavior.

청구 = [월별] 청구하는 ' 추적 ' 접속 기능들. ' W5 어떠한 기능들이 사용되었고, 고객들이 어떻게 가격/이익 비율을 계산하던 상관없이 지불하고자 하는 의지. 몇몇의 서비스들은 매우 중요하지만 사람들은 그 것을 이용하기 위해 지불할 의사가 적습니다. ['행동 분석기는 고객의 기대치의 '접속 '면허 때문이라고 보였습니다]. 다른 비즈니스 계획이 더 큰 '청구 수입, 고객['사용료] 수입을 어떻게 분석 / '추적 했는지.Billing = [Tracking] accessing features for [Monthly] billing. 'W5 Willingness to pay regardless of what features are used and how customers calculate the price / benefit ratio. Some services are very important but people are less willing to pay to use them. ['The Behavior Analyzer seemed to be due to a' connection 'license of customer expectations]. How other business plans have analyzed / 'tracked' larger 'billing revenue, customer [' royalty] revenue.

. 청구 '소프트웨어, 예: 엑셀 소프트웨어.
. Billed 'software, eg Excel software.

카메라/렌즈 = '접속, '행동 분석기, '시각 분석기. 보안 카메라 연구.
Camera / lens = 'connection,' behavior analyzer, 'visual analyzer. Security camera research.

카트 = [칼라 복사기 / 컴퓨터] 용 디지털 플래시 카드 ['형상과 함께].
Cart = [with color] digital flash card for color copier / computer].

클랩 = 조명 / '접속 [제한] 기능이 활성화 되었습니다. 복도의 발소리를 통해 사람들이 건물에 있다는 것을 파악. 사운드가 있을 땐 조명이 켜져 있습니다.
Clap = Illumination / 'Connection [Restriction] is activated. Footsteps in the hallway identify people in the building. The light is on when there is sound.

통신 = '전화. '저희의 자동응답 시스템을 고객에 맞춰줍니다. 우리의 마케팅은 현지 행동과 비즈니스 스타일에 맞춰집니다.
Communication = 'phone. 'Customize our automated response system. Our marketing is tailored to local behavior and business style.

코디네이터 = 가능한 서비스와 건물 시설을 이용한 고객의 요청.
Coordinator = Customer's request for available services and building facilities.

댄스 * = 몸 움직임 (접수원의)이 '인가자의 예상된 반을을 보여줍니다, 예: 긍정적인 경험을 이어나가기 위한 더 큰 기쁨 ('엔터테인먼트), 호기심 (다른 기능들을 구입/'접속하는데 흥미를 보여줌). 인간 환경 공학 (누군가등을 다치거나 떨어지게 하지 않습니다).
Dance * = body movements (of receptionist) show 'anticipated half of the licensee', e.g. greater pleasure ('entertainment), curiosity (interest to buy / access other functions) for a positive experience ). Ergonomic (does not hurt anyone or fall off).

DB = '청구 가능한 사용량을 '추적합니다. 데이터 베이스를 ' 접속: 사용 기능을 'W5를 통해 '분석함으로써: 고객 만족감을 높이고 -> 고객 보유 (사용기간 연장) / 매달 '청구액 증가.
DB = 'Track billable usage'. By accessing the database: Analyzing the use function via W5: Increase customer satisfaction-> customer retention (extensions) / increase monthly billing.

디스턴서 ™ = 아이템들을 잃어버리지 않습니다. 물건들을 원래 있던 곳에 보관합니다. 클립보드에 펜을 묶어 놓습니다. 도난 감소.
Distancer ™ = Items are not lost. Keep things where they are. Place the pen on the clipboard. Reduced theft.

엔터테인먼트 = 'W5 '엔터테인먼트는 [장기] '청구액을 증가 창출시킵니다].
Entertainment = 'W5' Entertainment [increase long-term] 'creates billings'.

환경보호 / E.P. = 조명이나 HVAC [열 통풍, 냉각]같은 [고정]장치가 사용하는 전기 소비량, 개인 '컴퓨터, 전기 '장치들.Environmental protection / E.P. = Electricity consumption, personal 'computers, electricity' devices used by [fixed] devices such as lighting or HVAC [heat ventilation, cooling].

. 사람들로 하여금 쓰레기를 재활용하고, [사용자]를 위한 더 나은 인터페이스를 만드는데 어려움이 있습니다. '추적, '행동 분석기, '접속 ['W5를 이용한 쓰레기 줍기; 문서 새절].
. It is difficult for people to recycle garbage and make a better interface for [user]. 'Tracking,''behavioranalyzer','access[' picking up trash using W5; Document new].

연습 = 장치[사용자]가 원합니다. 계단=에스컬레이터로 만들어짐 [계단을 오를 때 건강에 도움이 됨에 불구하고 걷지 않으려 하는 행동 저항]. ADA [미국 장애인 법안]. 사무실 체육화 설치(들).
Exercise = device [user] wants Stairs = made of escalators [resistance of behavior not to walk when climbing stairs, which is good for your health]. ADA [American Disability Act]. Office athletic shoe installation (s).

게임= 안내 구역에서 방문자들이 [비디오/비전자]게임을 하는 것. 'W5 사용 그들이 이용함.
Game = Visitors play [video / non-electronic] games in the information area. 'W5 use they used.

GPS = W5를 누가 사용 했는지.
GPS = who used W5.

안내 = 고객들은 라이센스를 구매한 후에 더 많은 기능들에 대해 알아갑니다. 사용 기능들에 관한 너무 많은 정보는 발명품의 간단한 인터페이스에 모순됩니다.Note = Customers learn more about the features after purchasing a license. Too much information about the functions used contradicts the simple interface of the invention.

. 한 기능을 신용/배우는 것은 고객이 다른 [비]관련된 기능을 사용하는데 흥미/개방적으로 변하는데 도움을 줍니다, 예: [컬러] 복사기 기능은 'EGH를 필요하기 때문에 복잡해집니다.. Crediting / learning one feature helps the customer change interest / openness to using other [non] related features, eg the [color] copier function is complicated because it requires 'EGH'.

. 친절/정직한 '인터페이스는 상승적인 효과를 냅니다: 고객은 제공자가 [사용자에게] 친절할 때 더 믿음을 줍니다; 사용자의 친절은 신뢰를 구축할 수 있습니다. 까다로운 행동 [단기 수익을 최대]은 장기 '청구를 여러 방면에서 해칩니다, 예: 고객들이 서로 대화합니다. 고객들이 서비스/발명품 기능을 '분석/행동 분석합니다.
. Kind / Honest 'interfaces have a synergistic effect: The customer gives more credibility when the provider is kind to [user]; Your kindness can build trust. Tricky behavior [Maximum short-term profits] hurts long-term 'billing' in many ways, e.g. customers talk to each other. Customers analyze / behavior of service / invention features.

상호작용 = 많을수록 좋습니다. 자동 VS 실제 전화 안내원.
Interaction = more is better. Auto VS Real Phone Receptionist.

*면허 받은 자 / 면허 허가자 = 고객과 집주인의 행동 ['행동 분석기]. 그들이 어떻게 재정 수입/소비/인세를 최대/최소화 하는지. 'W5는 어떤무언가가 면허된/사용 중 입니다. 'W5 면허 받은자/면허 허가자들은 가장 좋은 재정 이익을 위해 행동하지 않습니다 [(연결/'연계)된 모든 혜택들을 다 발견하는데 실패하기 때문입니다]. 행동/처방 ('행동 분석기, '연계하기, '편집하기) 판단을 둔화/영향을 무엇이(비즈니스를 결정 하는지 '분석).
* Licensee / Licensee = Client and Landlord's Behavior ['Behavior Analyzer]. How they maximize / minimize financial income / consumption / tax. 'W5 is licensed / used for something. 'W5 licensees / licensors do not act in the best financial interest [because they fail to find all the benefits (linked /' linked)]. Behavior / prescription ('behavior analyzer,' association, 'editing) What slows / impacts judgment (analyzes what determines business).

로케이터 * = 고객 (거주자) 의'W5를 압니다: 저희 고객들에게 수신[걸러지는]되는 전화들을 연결 하는 것을 도와줍니다. 고객의 빠른 전화를 '추적 '빠르게 연결을 / '연결 고리를 만들 수 있게 (지정된 사람이나 원하는 기능이 연결/검색 불가일 때는 더 어렵습니다.
Locator * = Know the customer's (resident) 'W5: Helps our customers connect incoming calls. It is more difficult when the designated person or the desired function is not available for connection / discovery so that the customer's quick phone can be 'tracked' and 'connected' quickly.

MIC / 마이크 = 보안 시스템의 '시각 분석기 MIC / microphone = 'visual analyzer of the security system

. [전화 안내원]의 행동 분석기에 따르면 어떠한 행동이 더 큰 '청구를 이끌어 내는지.. According to the behavioral analyzer of the [Phone Guide], what actions lead to bigger 'billing'.

. '시각 분석기는 '접속 통제의 형태입니다: 방문자나/ 잠재 고객을 믿을 수 있습니까? '미래의 '청구를 예측하기 [그들이 얼마를 쓸 것인지]. A visual analyzer is a form of access control: can you trust visitors or prospects? Predicting 'future' claims [how much they will spend]

MM = 능력 부분. 프린터를 네트워크에 공유 ['접속을 가진 사람을 위해]. '인터페이스를 단순하게 만드는 것은 수입을 감소 시킬 수 도 있습니다 [복잡한 프린터 네트워크는 더 적은 인원만이 접속할 수 있음] '청구는 더 적게 하지만, 성난 고객을 줄일 수 있습니다. 성난 고객은 단기 고객이 될 수 있습니다.
MM = ability part. Share the printer to the network ['for those with access]. 'Simplifying the interface can also reduce revenue [complex printer networks can only be accessed by fewer people]' Less billing, but fewer angry customers. Angry customers can be short-term customers.

통지기 = 부적당한 '접속 [사용량]이 직원/보안 시스템을 통해 '추적됩니다.
Notifier = Inadequate 'access [usage] is tracked' via the employee / security system.

예상 = 고객의 [명시되게 않은 부분] 필요, 그리고 고객의 남은 양. 그들의 신용 경력을 조사하고, 저희의 '행동 분석기와 관련된 과정을 사용합니다.
Expected = [unspecified] customer needs, and remaining amount of customers. Investigate their credit history, and use courses related to our 'behavior analyzer.

Q = 'W5 질문들을 합니다.
Q = 'W5 questions.

경로지정 / 라우터 = 저희와 잠재 고객들의 필요한 서비스를 예상하여 돌려줍니다; 아니면 다른 고객들의 행동 태도에 의존해 다른 기관으로 돌립니다.
Routing / router = anticipates and returns the required services of us and potential customers; Or rely on other customers' behavior and turn to other agencies.

S&R / 검색 & 반응 = 저희와 고객들이 서로를 어떻게 '검색하고 반응하는지 S & R / Search & Reaction = How we and our customers "search and respond"

SYNTH = 'W5를 이용해 어떠한 음색이 청취자/사용자들의 예상된 반응을 이끌어 내는지.SYNTH = 'Use W5 to determine which voice will produce the listener / user's expected response.

T / TEL = OBCAI가 추천한 비즈니스 계획 전화 시스템 기능들.T / TEL = OBCAI recommended business plan telephone system features.

TGH = 창조적인 생각을 향상시키는 방법(발명품을 태어나게)은 더 어려워졌습니다.TGH = How to improve creative thinking (born invention) is more difficult.

특성들 = 고객들의.Characteristics = of customers.

UQ = 일반적인 질문들 & 답들UQ = Common Questions & Answers

진동 = ' W5를 통한 사람들이 걷고 있는지 '추적 [건물 안에서] ['행동 분석기를 위해]. Vibration = 'Track whether people are walking through W5' [in the building] ['for the behavior analyzer].

VA = 비즈니스 행동들을 '추적 / [직원들의 계획] 고객의 행동을 '분석 = 기능/서비스들에 '맞춤.VA = 'tracking business actions' / [staff plan] tailoring customer behavior to 'analysis = functions / services'.

W5 ™ = 청구할 수 있는 서비스들을 위한 사용 패턴W5 ™ = usage patterns for billable services

구역 = 부동산의 재산 권리들. 건물의 특별한 구역을 많이 사용 했을 때에는 사용자들의 행동 패턴을 만들 수가 있습니다; 우리는 이에 따라 저희를 그들의 필요해 맞춰 적응시킵니다, 예: 저희 서비스, 장비들의 위치 등등.
Zone = Property Rights in Real Estate. When you use a lot of special areas of the building, you can create patterns of behavior for users; We accordingly adapt us to their needs, eg our services, the location of the equipment and so on.

더욱더 많이..!More and more!

파일: 검색 & 대체 특허의 소개
File: Introduction of Search & Replacement Patents

특허 출원서 변화를 위한 검색 & 대체 본문Search & Replace Text for Patent Application Changes

이 특허 출원서에 대한 중요한 간단화 & 세부화된 버전들
Important Simplified & Detailed Versions of this Patent Application

필요한 버전을 고르십시오Choose the version you need

업데이트 & 그 외를 위해 www.LicenseItToday.com을 방문 하십시오 또는 캘리포니아 본부에 전화를 하십시오 1-707-428-5000
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이 파일은 이 출원 신청서에서 검색 & 대체 기능들을 지도합니다. 출원서를 압축하며 지시들을 제공함에 있어, 검색 그리고 대체는 본문 내에서 다른 방법으로 지도합니다.
This file guides the search & replace functions in this application. In compressing the application and providing instructions, search and substitution lead in different ways within the text.

새로운 단락들:New paragraphs:

-두 개의 엔터를 (키보드 엔터) 하나의 엔터와 탭으로 대체합니다. 이 결과는 두 개의 단락 사이의 빈 줄들을 생략합니다 (원문 본문 버전에서). 왼쪽 마진에서 시작되는 공간은 쉽게 읽을 수 있게 만듭니다. 이것은 새로운 문단이 시작함을 보여주기 위해 기호를 쓰는 것과, 엔터를 생략하는 것보다 낫습니다.
-Replace two enters (keyboard enters) with one enter and tab. This result omits the blank lines between the two paragraphs (in the original body version). The space starting at the left margin makes it easier to read. This is better than writing a symbol to show the beginning of a new paragraph and omitting the enter.

일반적으로 용어들을 약어화 하기:In general, abbreviate terms:

. 귀하는 이 출원서에서의 대부분의 일반 단어들을 변환 시키실 수 있을 것. You will be able to translate most common words in this application

입니다.is.

. 100에서 *10,000회까지 쓰이는 일반적인 단어들, "그리고"를 "&"처럼 변환 시킬 단어들을 고르십시오... Choose common words that are used 100 to * 10,000 times, and words that will convert "and" to "&".

. 간행된 특허 출원서는 약어의 전체 내용을 제공해주는 저희 웹사이트에 대한 링크가 관례상 있거나/있어야 할 것 입니다. 우리는 사람들이 이 특허 출원서들 목록에 쉽게 접속 하기를 원합니다.. A published patent application will need to be customary and / or have a link to our website providing the full text of the abbreviation. We want people to easily access this list of patent applications.

. 본문을 외국어로 번역하기. 번역한 것에 대한 적응. Translate text into foreign languages. Adaptation to the translation

. 특허 출원서의 더욱 쉬운 부분에서는 더 적은 약어를 사용할 것입니다. 이것은 이해하고 배우는데 도움이 됩니다.. In the easier part of the patent application, we will use fewer abbreviations. This helps to understand and learn.

. 더 적은 약어를 사용하는 파일들은, 저희의 시스템을 배우는데 좋은 시작점을 가지고 있습니다: 주 기능 파일, 접속 기능들. Files with fewer abbreviations have a good starting point for learning our system: main function files, access functions.

. 이 특허 출원서 전체의 요구되는 독해를 위해 압축 그리고 단순화; 이 특허 출원서에는, 단수의 용어들이 많이 사용되었고, 복수, 과거형 또는 미래형 그리고 다른 문법적인 구조는 빠졌습니다. 그러므로 "기능"이라는 단수 용어들은 "기능들"이라는 복수형을 뜻할 수도 있습니다.
. Compression and simplification for the required reading of the entirety of this patent application; In this patent application, singular terms are used a lot, and plurals, past or future forms, and other grammatical structures are omitted. Thus, the singular term "function" may refer to the plural form "functions."

연결 고리들:Links:

대안 기능들은 연결 고리가 있는 곳에 삽입 (저희 소프트웨어를 사용하여)될 수 있습니다. 각각의 기능은 많은 다른 기능과 그들의 하부-기능들에 대한 연결 고리가 있습니다. 이 연결 고리들은 많은 방법으로 보여집니다. 그것들은 아래를 포함합니다:Alternative functions can be inserted (using our software) where there is a link. Each function has links to many other functions and their sub-functions. These links are shown in many ways. They include the following:

. (괄호) 또는 (이런 괄호)안의 용어들.. Terms in (brackets) or (such brackets).

. 하나의 =를 포함하는 그림들 다음에 나오는[저희 그림들 사이 부분에 있는 줄들], 또는 콜론들이 같은 목적을 취할 수가 있습니다. . Figures that contain a single = (lines between our figures), or colons can serve the same purpose.

- 빈 괄호 사이 (열린 공간), 또는 미리 언급된 = 또는 콜론 후에는 상세 설명들이 삽입될 수 있습니다. 이 예들은 이 출원서에서 계속 발견됩니다. 빈 공간은 링크의 존재를 보여주기 위해 필요하지 않다는 것을 기억하십시오.
-Details can be inserted between empty parentheses (open space), or after the previously mentioned = or colon. These examples are still found in this application. Remember that free space is not needed to show the existence of a link.

이 본문에 적응하는 기타 조언들:Other tips for adapting this text:

. 기능을 설명하는 추가적인 단어가 있던 없던 전체의 단어의 철자를 다 사용합니다. 몇 개의 추가 단어에서 하나 이상이 문단이 될 수 있습니다. . Spell out the entire word, with or without additional words to describe the function. In several additional words, one or more paragraphs can be paragraphs.

. 많은 개작이 있는 발명품의 전체 세부 설명은 1,000,000 페이지를 넘을 수도 있습니다. 이것이 굉장히 중요한 이유는: . The full details of many adaptable inventions may exceed 1,000,000 pages. This is very important because:

-하나의 기능 (1 단계)에서 만들어진 연결 고리는 다른 많은 페이지들 (2 단계)로 갑니다. 2단계에서 만들어진 연결 고리들은 더 많은 페이지 (3 단계)로 갑니다. 3단계는 4단계로, 4단계는 5단계 그리고 더 계속 이어집니다. 많은 연결고리들의 여러 개의 많은 경로를 통해 다시 1단계의 기능으로 돌아 옵니다. 특허 출원서의 소개문에는 세부 사항들이 있습니다.-Links made in one function (step 1) go to many other pages (step 2). The links created in step 2 go to more pages (step 3). Step 3 is step 4, step 4 is step 5 and so on. There are many paths of many links, back to the features of step 1. The introduction to the patent application contains details.

. 윈도우나 애플의 워드 같은 문서 편집 소프트웨어를 사용; 온라인 프로그램들; 귀하(독자)의 머리를 사용; 변화를 필체 서술하는 등; 한 방법이 다른 방법보다 더 적응하는 것을 쉽게 만들 수도 있으니 각각의 방법을 저장하십시오.
. Use document editing software such as Windows or Apple's Word; Online programs; Use your head; Handwriting the change; You may find it easier to adapt one method than the other, so save each method.

이 특허 출원서의 일부분에서 만들어진 변화들: 문법을 고치거나 수정하십시오. 틀린 철자를 수정하십시오. 첫 글자를 대문자 처리 하십시오: 새로운 발명품들과 새로운 주제들.
Changes made in portions of this patent application: Correct or correct the grammar. Correct the misspelling. Capitalize the first letter: new inventions and new themes.

검색 전략들:Search strategies:

. 특허 출원서에서는 보통 검색 전략들이 포함되어 있지 않습니다. 그것들은 이 출원서에서 발명품을 찾거나 다른 특허들을 데이터베이스화 되는데 사용될 수 있습니다.이 특허 출원서에서 한가지의 대안을 노출시키지 않는 것은, 우리는: 1. 제안되는 전술들이 많지 않으므로 관련 특허들을 어떻게 찾을 수 있는지 추가적인 예를 보여줍니다. 이것은 관련된 구현화된 것들이 쉽게 발명품들을 이해할 수 있게 보여줄 것입니다 2. 사용자가 좋은 중요 단어를 상상해서 창작하지 않도록 사용자에게 쉽게 만들어집니다
. Patent applications usually do not include search strategies. They can be used to find inventions in this application or to database other patents. Without exposing one alternative in this patent application, we: 1. How do we find related patents because there are not many proposed tactics? An additional example is shown. This will make the related implementations easier to understand the inventions. 2. Make it easy for the user to avoid creating a good key word.

약어 섹션을 참조하여 더 많은 예들을 보십시오. 화살표는 용어가 어떻게 혹은 어디서 만들어 지는지 보여줍니다. 귀하는 화살표를 거꾸로 쓸 수 있습니다, 예 "함께" → "w/"를 씀으로써 "w/가 "함께를 뜻하고 w/o(없이)은 화살표가 거꾸로 가게 됩니다. 이 섹션에서 사용되는 화살표들은 더 많은 (전체는 아닌) 사람들에게 쉽게 이해하게(그리고 응시하게) 만들어 줍니다.
See the Acronyms section for more examples. The arrows show how or where the term is made. You can write the arrow backwards, eg by writing "w" to "w /", "w / means" together "and w / o (without) the arrow goes upside down. The arrows used in this section make it easier for (and not all) people to understand (and stare).

이 출원서에서 편집되거나 편집될 수 있는 구체적인 용어들:Specific terms which may or may not be edited in this application:

. 그리고 → &. & → 그리고. And → &. & → and

. 그리고 또는 → /. 그리고 또는→ &또는. &또는 → 그리고 또는. And or → /. And or → & or. & Or → and or

. OTD → 다른 기술적인 세부 설명들 , 또는 다른 기술적인 세부 설명들, 또는 기술자들을 위한(다음에는 엔터를 생략하십시오). OTD → for other technical details, or for other technical details, or for technicians (subject the following)

. 각주 →. 기술자들을 위한
. Footnote →. For technicians

길이:Length:

. w → w/. w/ → 함께. w → w /. w / → together

. wo → w/o. w/o → 없이. wo → w / o. w / o → without

. optional → 임의의/대안의. optional → optional / alternative

. U → 사용자. U → User

. D: → 그림.. D → 구상 그림.. D → 도표
. D: → Picture .. D → Concept picture .. D → Diagram

일반적으로 쓰여지는 용어들: 약어 & 확장어들은 같은 줄에 사용되어 집니다:Common Terms Used: Abbreviations & Extensions are used on the same line:

`D, 도표, 그림, 구상 그림. 콜론이 뒤에 옵니다.`D, diagram, picture, concept picture. Followed by a colon.

`El, 전자의`El, the former

`Fq, 주파수 - 전자 종류의.`Fq, frequency-of electronic class.

`IMI, 기능, 부분, 그리고 아마 기능`IMI, features, parts, and probably features

`KN, N, 발명품. 콜론이 뒤에 옵니다.'KN, N, Invention. Followed by a colon.

`KW, 키워드. 콜론이 뒤에 옵니다.
`KW, keyword. Followed by a colon.

*.'Nr, 통지기, 경보*. 'Nr, notifier, alarm

`Misc, 기타`Misc, other

`Obvious, 명백한, 존재하는 `Obvious, apparent, present

OTD, 다른 기술적인 세부 설명들, (기술자들을 위한)은 나중에 읽으십시오. 콜론이 뒤에 옵니다.Read OTD, other technical details, (for technicians) later. Followed by a colon.

SW , 소프트웨어SW, Software

`Sys = 전자 시스템.`Sys = electronic system.

U, 사용자 (들), 사람U, user (s), person

`W, W/, 함께.`W, W /, together.

`WO, W/O, 없이
`WO, W / O, without

약어화된:Abbreviated:

. 대강(ly) → approx. Ly → approx

. 평균 → av. Average → av

. 특별히 → esp. Specifically → esp

. 실험 → exp. Experiment → exp

. 실험실 → lab. Lab → lab

. 최대 → max. → max

. 달 → mo. Moon → mo

. 부정 (적인) → neg. Negative (negative) → neg

. 긍정 (적인) → pos. Positive (poetic) → pos

. 분리하다 (분리되어) → sep. Separate (separate) → sep

. 분리된 → sepd. Separated → sepd

. 표준 → std. Standard → std

. 기술(적) → tech. Technology (Red) → tech

. 음량 → vol
. Volume → vol

기능들 (부분들) 표본들이 약어화된:Functions (parts) Samples are abbreviated:

. 통신하다 / 통신된 / 통신하는 → comm. Communicate / communicate / communicate → comm

. 컴퓨터(화된) → c. Computerized → c

. 조정하다 → coord. Adjust → coord

. 발명품 또는 제품 → N 또는 KN. Invention or product → N or KN

. 통지기 / 통보하다 / 통보된 → nr. Notifier / Notify / Notified → nr

. OTD → 기술자들을 위한 (혹은 비 기술자들을 위한 표기들이 감소된). OTD → for technicians (or reduced representation for non-technologists)

. 원격 제어→ R [리서치 아님]. Remote Control → R [No Research]

. 소프트웨어 → SW. Software → SW

. 사운드 분석기 → SA. Sound Analyzer → SA

. 전화 → Tel. Phone → Tel

. 시각 분석기 → VA
. Vision Analyzer → VA

발명품 설명 바꾸기 (구체적으로):Replace invention description (specifically):

. 작은 → 조정된 크기. Small → adjusted size

. 확실한 → 존재하는?
. Sure → present?

*. 빠른 → 느린 속도를 조정한*. Fast → slow speed

. 많은 → 적게. 수량 → 적응된 수량. Many → less. Quantity → adapted quantity

. 임의의 → 중요한 (부분). Random → significant (partial)

. 비싼 → 예산에 맞춰 조정된. Expensive → adjusted for budget

. 제외하다 → 포함하다. Exclude → include

. 찾다 → 찾은. Find → found

. 찾다 → 찾은
. Find → found

* 다른 방법들:* Other ways:

. 각각의 파일이 출원서로 통합되기 전에 각각의 파일의 마지막 부분을 표기:. Mark the end of each file before each file is incorporated into the application:

파일 마지막 부분: ______ = 이 파일을 마무리합니다: _______. 주의, 모든 정보와 기능들은 사용자가 원하는 연결 고리들에 접속(허가를 받고)하여 찾아 집니다.End of file: ______ = Finalize this file: _______. Attention, all information and functions are found by accessing (authorizing) the desired links.

. 압축된 텍스트 파일 (압축 파일로 변환함으로써 필요 용량을 줄임). 본문 내용의 변화가 있건 없건, 압축 파일 변경은 필요 용량을 변화시킵니다.. Compressed text file (reduces capacity by converting to a compressed file). Whether or not you change the content of the text, changing the compressed file changes the required capacity.

. 사람이 이해 하지 못할 단어를 다른 것으로 대체합니다: 보안, 사용하지 못하는 사람 (어린이)이, 못 건드리게 하십시오. 변화된 코드를 따로 보관하는 것도 좋습니다.
. Replace words that you don't understand with something else: security, people who don't use (children), can't touch them. It is also a good idea to keep the changed code separate.

* 비어있는 자유 공간:* Free free space:

. 빈 줄들을 줄이기: 2, 3줄 이상의 모든 다수의 빈 줄들을 변환하십시오, 예: 4개의 엔터줄을 2개의 엔터줄로 변환하십시오, 그리고 3개의 엔터줄을 단어를 사용하여 2개의 엔터줄로 변환하십시오. 2개의 엔터줄을 하나의 엔터줄과 탭으로 변환하십시오.. Reduce blank lines: Convert all multiple blank lines of 2, 3 or more lines, e.g. convert 4 enter lines to 2 enter lines, and convert 3 enter lines to 2 enter lines using words do it. Convert two entries into one entry and a tab.

* 덜 중요한 자료들은 다음 기호가 앞에 오도록 하십시오 * 또는.- 또는.-. 균일한 코드로 맞추십시오.* For less important materials, prefix the following symbols * or .- or .-. Match it with a uniform cord.

-문장 사이에2개(그 이상)의 여백을 (하나의 여백)으로 줄이십시오.-Reduce two (or more) margins (one margin) between sentences.

-본문(원문)에서는, 새로운 주제는 주로 도트, 대쉬, 더블 대쉬와 새로운 줄 왼쪽 마진에서 시작되고. In the text, the new theme mainly starts with dots, dashes, double dashes and new line left margins.

--+ 조그마한 원은 하나의 포인트 또는 하부-포인트가 어디서 끝나고 새로운 포인트 또는 하부-포인트가 어디서 시작되는지 보여줍니다. 또는 1은 대쉬를 우월하고 2는 더블 대쉬를 우월합니다. 숫자가 낮을수록 넓은 연쇄가 이어집니다.-+ A small circle shows where one point or sub-point ends and where a new point or sub-point begins. Or 1 superior to the dash and 2 superior to the double dash. The lower the number, the wider the chain.

. 단어 사이의 2칸의 여백을 하나의 여백으로 대체하십시오.. Replace the two spaces between words with one space.

. 빈 줄을 적은 여백으로 대체 하십시오, (하지만 다른 줄보다 많이).. Replace blank lines with fewer margins (but more than other lines).

. 하부-포인트 시작 하기전의 여백. 대안:. Margin before starting the sub-point. Alternatives:

--보여지는 예: 단락의 하부-포인트는 도트입니다. 도트의 하부-포인트는 대쉬입니다. 대쉬의 하부-포인트는 더블 대쉬입니다. 서두에 세부사항이 있습니다.--Example shown: The bottom-point of a paragraph is a dot. The bottom-point of a dot is a dash. The bottom-point of the dash is the double dash. There is a detail at the outset.

--탭을 삽입하십시오 (같은 줄에 있는 우월하는 문장 안에서)-Insert a tab (within a superior sentence on the same line)

--새로운 하부-포인트에 대한 코드 번호, 예: 도트 = 1, 대쉬 = 2, 더블 대쉬 = 3…-Code number for the new sub-point, eg dot = 1, dash = 2, double dash = 3...

--하부-포인트를 우월하는 문장들은 끝에 도트이 없을 수도 있습니다.
-Sub-point superior sentences may not have a dot at the end.

지정된 구역에서 검색 & 대체를 하지 않는 것을 숙고하십시오, 예.:Consider not doing a search & replace in the specified area, eg:

. 단이 있는 페이지의 빈 여백을 줄입니다, 예: 목차표; 상을 받는 사람들의 목록. 선으로 된 도트를 이용한 구상 그림(도표).. Reduce the blank margins on pages with columns, such as table of contents; List of recipients. Spherical drawing (dot) using dot of line.

. 저희가 주장하는 방법을 통하여 구상 그림들은 이미 매우 압축 되어있습니다.
. Through the method we insist on, the visualizations are already very compressed.

이 특허 출원서를 경험 하는 방법은 최상의 방법은 전체의 시스템이 어떻게 운용될지 상상하는 것입니다. 실제 모델의 발명품과 기능들은 하나 혹은 그 이상의 클릭 (연결 고리)밖에 되지 않고, 귀하가 시스템 어디에 있느냐에 따라 달라집니다The best way to experience this patent application is to imagine how the entire system will work. The inventions and features of a real model are just one or more clicks, depending on where you are on the system.

이 검색 &대체 섹션을 마칩니다
Finish this search & replace section

파일 / 기능 소개 / 약어-기호 4File / Function Introduction / Acronyms-Symbol 4

약어, 기호 & 거의 사용 않는 기능들: 세부 사항
Abbreviations, symbols & rarely used functions: details

약어 섹션
Abbreviation section

`B' = 이 오래된 기호는 `N'로 바뀌었다.
`B '= This old symbol has been replaced with` N'.

`기본 아이디어' = 개개의 제품 번호에 대한 자세한 세부설명. 포함합니다: 중심 설명과 그것의 모든 브랜치들.
`Basic idea '= detailed description of each serial number. Includes: central description and all its branches.

`브랜치하기' = 나무처럼 브랜치하는 것은 중심 설명의 중요성을 설명하는데 도움됩니다.
`Branching '= Branching like a tree helps explain the importance of the central explanation.

`중심 설명' = 개개의 제품 번호의 주 목록에 따라는 필기된 설명들. 브랜치 시스템의 중심 부분입니다.'Central description' = written descriptions according to the main list of individual product numbers. The central part of the branch system.

.-제품 번호의 다른 세부적인 기술 설명은 제외하고 있습니다 - 다른 세부적인 기술설명 섹션; 하지만 아래를 포함합니다: 모든 기호들 (%를 제외한), 그리고 부분들, 하나의 부분부터 중요 설명에 사용됩니다.
.-Exclude other detailed technical descriptions of the serial number-other detailed technical sections; But it includes: All symbols (except%), and parts, from one part to an important explanation.

`코드' = `부분'을 보십시오, 혹은 * `부분 파일'.
See `code '=` part', or * `part file '.

`창조적인 껍질' = 기본 아이디어를 벗어나는 다른 기구에서 제공되는 추가적인 제품 기능들.
'Creative Shells' = additional product features provided by other organizations outside the basic idea.

`D' = 도표 / 전화*. 예: D1 은 도표 #1, D2 는 도표#2. D1 그리고 D2, 같은 일반적인 섹션에 있다면 같거나 다른 제품들과 일반적으로 관련 되어 있을 것 입니다.
`D '= chart / phone *. Example: D1 is Table # 1, D2 is Table # 2. If they are in the same general section as D1 and D2, they will generally be related to the same or different products.

`Dev' = 개발하다, **개발, %개발자
`Dev '= Develop, ** develop,% developer

`Dir" = 명부: Kays의 발명품에 대한. 제품 번호의 첫 두 여백은 제품 파일이 어디에서 왔는지 문자를 통해 보여줍니다, 예: 1B-050-022004 -> B. 카테고리 문자 견본 A, B, C, D, E...
`Dir" = List: For Kays' invention. The first two margins of the product number show in letters where the product file came from, for example: 1B-050-022004-> B. Category letter sample A, B, C , D, E ...

*`예' = 다음 예들은 하나 혹은 더 이상의 일부분의 가능한 예입니다. `^'와 같거나, `기타', `...'
* `Examples' = The following examples are possible examples of one or more parts. Same as `^ ',` other', `... '

`El' = 전자 / *전자의
`El '= electron

`기타' = 이 전의 예들은 제품 아이디어 하나나 그 이상의 예가 될 수 있습니다. 완전한 리스트는 아닙니다. `^'와 같고, `예', `...'`Other '= The previous examples could be one or more product ideas. It is not a complete list. Same as `^ ',` yes', `...'

`존재하다' = 특정한 기능 설명은 제품의 다른 기능들을 보조하기 위해 존재합니다. `존재하다'가 빠진 어떠한 설명도 그것이 유일한 기능이라는 뜻은 아닙니다.
`Exists' = Specific feature descriptions exist to assist with other product features. Any explanation missing from 'exists' does not mean that it is the only function.

`Fq" = 주파수: 무선 혹은 유선을 통한 주파수 발송. 예: 디지털화된 전기 신호 / 코드; 적외선; 라디오 주파수 [RF]; 사운드 (발신용).
`Fq" = Frequency: Sending frequencies via radio or wire, eg digitized electrical signals / codes; infrared; radio frequency [RF]; sound (for outgoing).

`IMI' = `부분 파일을' 보십시오.
See `IMI '=` Partial Files'.

'IOW' = 다른 단어로. 새로운 범위와 같이 혹은 제외하고, 정보가 새로운 단어로 바뀝니다.
'IOW' = In other words. With or without the new range, the information is replaced by new words.

`KN' = Kays씨의 발명품. 그가 착상한 하나 혹은 그 이상의 발명품.
'KN' = Kays' invention. One or more inventions he conceived.

`KW' = 중요 단어. 소프트웨어 중요 단어 검색을 위해 사용됨 , 예: 지정된 중요 단어를 사용하여 파일을 검색. % 이 언급된 중요 단어들은 발명품 확장 (출원서)을 위해 전세계의 데이터베이스를 전자로 특허 검색할 수도 있습니다..
`KW '= key word. Used to search for software critical words, e.g. search for files using specified key words. The key words mentioned can also be searched electronically on a worldwide database for invention expansions.

`문자 카테고리' = `Dir'를 보십시오: 명부.
`Character category '= see` Dir': list.

`하부-카테고리 문자' = 문자 카테고리는 각각의 파일의 하부-카테고리로 나뉘어진 제품을 가지고 있다. 예: 문자 카테고리 D는 하부-문자 카테고리들을 가지고 있습니다: DE, DG, DI.
'Sub-category text' = The text category contains the products divided into sub-categories of each file. Example: The letter category D has sub-letter categories: DE, DG, DI.

`Misc' = 기타
`Misc '= other

`N' = 시장에 존재하는 제품, 그리고 또는KN.'N' = products present on the market, and or KN.

- 1995년 정도까지의 정의: 제품 번호; Steven Kays의 발명품에 관한 관점 중의 하나; 제품 번호를 우월하는 어떠한 제품'; 제품 부분 또한 제품입니다; * `제품 상세 설명 코드 부록 - 각각의 코드마다 미국 특허 번호가 있습니다'
Definition up to 1995: serial number; One of the aspects of Steven Kays'invention; Any product superior to the product number '; The product part is also a product; * `Product Description Code Appendix-Each Code has a US Patent Number '

`명백한' = 이것은 간단한 형태로도 명백할 수 있는 기회가 있습니다. 명백함은 다른 제품들과 너무 비슷함으로써 특허불가라는 뜻이 될 수도 있습니다. 이 용어가 사용 되었다는 것은 기능과 관련된 진술들이 명백하지 않다는 것을 뜻하지는 않습니다.
`Obvious' = This has the opportunity to be obvious even in simple form. Obvious may be so patentless that it is so similar to other products. The use of this term does not mean that statements relating to functionality are not clear.

*'OTD' = 다른 기술적인 세부사항들
* 'OTD' = other technical details

`OP' / 옵션 = 옵션(들). 중요함: 이 용어는 대안을 제공하거나 설명을 명확하게 하기 위해 사용됩니다. 선택적 요소는 그 자체가 사용되었을 때 다른 것을 대체한다는 것은 아닙니다. 각각의 기능/관점은 그것들이 언급 안되었을 때 변화를 뜻하는 것은 아닙니다..
`OP '/ option = option (s). Important: This term is used to provide alternatives or to clarify the explanation. Optional elements do not, in themselves, replace others. Each function / perspective does not mean a change when they are not mentioned.

'생물 = 움직임이 있는 [다르게 언급되지 않는 이상] 어떠한 살아있는 생물. 예: 인간, 포유류 [애완동물, 잡혀있거나 야생에 있는 동물, 새들], 새, *파충류. 발명품이 그들에 맞춰 만들어 질 수 있다면 %미생물도 적용됩니다, 예: 아메바, *박테리아, 바이러스. 생물은 '행동분석기, 또는 그들의 행동 '추적을 통해 보통 과학적인 문맥으로 분석됩니다.'Creature = Any living creature with movement [unless otherwise stated]. Examples: Humans, mammals [pets, caught or wild animals, birds], birds, * reptiles. If the invention can be tailored to them, the% microbe also applies, eg amoeba, * bacteria, virus. Creatures are usually analyzed in a scientific context through 'action analyzers, or their behavior' tracking.

`PL' / `플라스틱' / `PVC' = PVC로 만들어진 제품 / 다른 석유로 된 제품 / (딱딱한) 고무 / %비닐 / *금속 / *목재.
`PL '/` Plastic' / `PVC '= Products made of PVC / Other petroleum products / (Hard) rubber /% Vinyl / * Metal / * Wood.

`부품 파일' = 구체화된 제품 부품, 예: "디스턴서", "클랩퍼". 부품 파일은 '제품 상세 부품'에 나와 있는 모든 전체 목록입니다.
`Part file '= product part specified, eg" distancer "," clapper ". The part file is a complete list of all the parts listed under Product Detail Parts.

`제품 카테고리' = 제작자의 시각에서 봐라 본 제품의 종류, 예: 카메라, 장난감.
'Product Category' = the type of product you are looking at from the producer's point of view, eg camera, toy.

`제품 설명 ' / `N' = 각각의 제품 번호에 모든 브랜치를 더한 중심, 예: 다른 기술적인 세부 설명, 부록, 도표.
`Product description '/' N '= Center of each product number plus all branches, eg other technical details, appendixes, tables.

`제품 파일' = 문자 카테고리 혹은 문자 하부-카테고리 안에 있는, 예: 2D, 2DE, 2DG, 그리고 2DI.
`Product file '= in a character category or a character sub-category, eg 2D, 2DE, 2DG, and 2DI.

`제품 번호' / `N' = 중심 설명과 있는 대부분의 제품 아이디어들이 #을 앞서 갑니다. 예: 1B-050-022004. `Product Number '/` N' = Most product ideas in the central description take precedence over #. E.g. 1B-050-022004.

.-각각의 제품 번호들이 남은 서류와 다르게 지정된 제품 아이디어(들)를 지정합니다. 제품 번호는 제품 파일에 있는 하나나 그 이상의 번호와 함께 찾아질 수 있습니다.
.-Each product number specifies a specified product idea (s) different from the remaining documents. The serial number can be found with one or more numbers in the product file.

`제품 상세 부분, 제품 상세 코드' = 부분: 제품 설명에서 사용되는 부분들은 같은 뜻을 함유하고 있습니다. `제품 상세 부분' 파일 혹은 그의 부록, 그리고 제품 번호 설명에 각각의 컨셉이 대문자로 되어 있습니다. 약어 `IMI'는 부분 파일, 그리고 IMI & 와 부분 부록을 지정하는데 사용되었습니다
'Product Details, Product Details Code' = Parts: Parts used in the product description have the same meaning. Each concept is capitalized in the `Product Details' file or its appendix, and the product number description. The abbreviation `IMI 'is used to specify a partial file, and an IMI & and a partial appendix.

`RM' = 읽으십시오. 더 나은 이해를 위해 적혀있습니다.
`RM '= Read It is written for a better understanding.

"SW" = ("컴퓨터") 소프트웨어
"SW" = ("Computer") software

`기호' = 예: *, %, -, --,.-, (), " ", +, O,...
`Symbol '= eg: *,%,-,-, .-, (),"", +, O, ...

`Sys' = (관련된 (El)) 시스템, * 시스템
`Sys' = (associated (El)) system, * system

`Ver' = 버전. 예: 전자 혹은 기계 혹은 플라스틱 버전.
`Ver '= version. Example: electronic or mechanical or plastic version.

`W' = 함께. (구상) 도표 용, %각각의 "w" 는 미리 나오거나 다음에 나오는 줄을 뜻합니다. W/In = 범위 내.
`W '= together. For (figure) plots,% each "w" stands for a line before or after it. W / In = in range.

`WO' = 제외하고
`WO '= except

`쓰여진 설명' = 구체화. 모든 브랜치를 포함하는 제품 번호 또는 제품 부분을 단어의 형태로 설명한 것입니다. 도표는 제외합니다.
`Written description '= refinement. A description of the part number or product part that includes all branches in the form of words. Exclude the chart.

"구역" = (지정된) "ps-구역들" 부분에서 설명된 구역. 예: 달라지는 구역에 달라지는 결과를 위치시킴: 효과, 사유, 과정 등."Zone" = the zone described in the (specified) "ps-zones" section. Examples: place different results in different areas: effects, reasons, processes, etc.

기호 섹션
Symbol section

`-' = 이다음에 나오는 설명은 제품을 설명하는 새로운 섹션입니다.
`-'= The following description is a new section describing the product.

`--' = 이다음은 제품을 설명하는 전에 섹션의 하부-섹션입니다.
`-'= This is the sub-section of the section before describing the product.

`*' = 특별한 마킹없이 관련 아이디어를 이해한 독자들에게 정보를 지정해줍니다. 이 아이템은 전체 제품 컨셉에는 덜 중요 할 수도 있습니다. 이 부분이 없다는 것은 아이템이 중심 아이디어가 아니라는 것을 깨 닫으십시오. 이것과 관련된 부분은 (.-,.--) 특허성에 관련이 없습니다. 이 부분은 덜 중요한 관점을 곧 따르거나 전에 나올 수도 있습니다. 또 포함 되어 있는 것은 따르는 하부-섹션이 `--' 기호를 통해 나타나진다는 것입니다. 예: *뒤 혹은 앞에 나오는 부분 요소 혹은 섹션 그리고 적용되는 부분은 덜 중요합니다. 요소는 하나에서 최대 두 개까지 될 수가 있습니다 * (**은 *보다 덜 중요합니다) 옆에 직접 나옵니다.`* '= Assign information to readers who understand the idea without special marking. This item may be less important for the whole product concept. Keep in mind that the absence of this part means that the item is not the central idea. This part is not related to (.-, .--) patentability. This part may soon follow or come before a less important point of view. Also included are the subsections that follow are indicated by the `-'symbol. Example: * Part elements or sections that follow or precede it, and parts that apply are less important. The element can be from one to up to two * (** is less important than *) directly next to it.

.-제목 다음에 나오는 별 *은 각각의 부분에 다음 상황에만 적용됩니다: 부분이 모든 OTD 섹션에 사용 되었을 때 (다르게 명시 되었을 때를 제외하고, 예 `+'은 *를 취소합니다); 이 종류의 별은 OTD 를 제외한 다른 설명에는 적용되지 않습니다.
The asterisk * following the .-title applies to each part only in the following situations: When the part is used in all OTD sections (except when otherwise specified, eg `+ 'cancels *); This kind of star does not apply to any description except OTD.

"." = 파일 안에서 새로운 주 섹션을 시작합니다. 새로운 하부-장 같은 것. "-"다음에 나오는 "."는 부분 집합 예:"." = Start a new main section within the file. Something like a new sub-chapter. "." After "-" is a subset example:

. 편집: 프로그램은 조정합니다--- . EDIT: program adjust ---

.- "." 와 ".-", 또는 "...", 혹은 문장끝의 단순한 점을 혼돈하지 마십시오..- "." Don't confuse with ".-", or "...", or the simple end of a sentence.

.-새로운 주 섹션은 빈 줄을 뛰어 넘고 바로 시작될 수 있습니다. 가끔씩은 주 섹션이 섹션 사이의 왼쪽 마진 옆 대쉬를 통해 묶어지기도 합니다.
.-New main section skips blank lines and can start immediately Occasionally, the main section is tied through a dash next to the left margin between the sections.

`.-' 또는 `-.' = `*' 와 `-'와 같은 뜻입니다. `.-'는 그러나 제품 설명을 하는 새로운 섹션에만 사용됩니다. `.- 'or`-.' = Same as `* 'and`-'. `.- 'is only used for new sections describing the product, however.

`..-'는 브랜치에서 낮은 부분에 속하고, **와 같습니다. 96년 8월에 `.-' 대신 `-.'를 사용하기 시작했습니다. 이것은 거의 사용 안 되어지고, 이 형태의 사용은 잘못 된 시대를 알려줄 수도 있는 것입니다.
`..- 'belongs to the lower part of the branch, and is equivalent to **. In August 1996, I started using `-. 'Instead of` .-'. This is rarely used, and this form of use could indicate the wrong age.

`:' = 콜론 다음에 나오는 설명은 발명품 설명의 예입니다. 이 기호는 보여짐 보다는 훨씬 더 중요합니다. 콜론은 도표의 양면에 사용되는 것으로 해석되어 질 수도 있습니다. ":"콜론 기호는 전부터 발표된 것과 후에 발표된 줄을 나타냅니다. 콜론 뒤에 나오는 발표 된 것은 콜론 전에 나오는 것의 부분 집합이 될 수도 있습니다. 콜론은 `적어도 다음은 포함', `…`의 복수를 나타냅니다.`: '= The description following the colon is an example of an invention description. This symbol is much more important than shown. Colons may also be interpreted as being used on both sides of the diagram. The colon ":" indicates the line that was announced before and after. What is announced after the colon can also be a subset of what comes before the colon. Colons include at least the following: Represents a plurality of `.

-추가적으로,독립적인 특허 권리는 콜론의 먼저 나오는 것이 될 수도; 그리고 하부-권리는 콜론 다음에 나오는 것입니다.
In addition, independent patent rights may be that of the colon first; And the sub-right comes after the colon.

`...' = 이전의 컨셉은 제품 아이디어(들)의 하나 혹은 그 이상의 예가 될 수도 있습니다. 이 기호는 보통 3개이고 5개의 도트까지 사용됩니다. `... '= The previous concept may be one or more examples of product idea (s). This symbol is usually three and up to five dots are used.

`=' `->' `>'* = 제품 설명에서 사용되었을 때 도표 사이의 부분 줄을 지정하는 것입니다. 이 취취가 사용 되었을 때는 자료가 실제 도표임을; 그러므로 `도표'라고 쓸 필요가 없습니다. `->' & `>' 는 같고, <-, <의 반대입니다. 이것들은 신호의 방향을 지정하고, `='는 일방 혹은 쌍방 신호 발송을 (<- 그리고 또는 ->). * `=' 대문자로 부분 제목 다음에 제품 상세 부분이 사용 되었을 때는, 참조 부분을 설명합니다.`= '`->' `> '* = When used in product descriptions, it specifies a partial line between the charts. When this odor is used, the data are actual plots; Therefore, there is no need to write `chart '. `-> '&`>' Are the same, the opposite of <-, <. These specify the direction of the signal, with `= 'to send one or both signals (<-and or->). * `= 'Describes a reference when an uppercase letter follows a product title.

.-이 줄들을 통해 이동하는 신호들은^: 전선, 무선, 전화입니다..-The signals that travel through these lines are ^: wires, wireless, telephone.

-자세한 사항은 `부품에 대한 설명' 파일을 보십시오See the `Description of the Parts' file for details.

- `='가 왼쪽만 여백이 없을 때, 기호는 (독해를 쉽게 하기 위해) 쉼표로 사용 될 수 있습니다. 예: 스위치를 키십시오= 그리고 불은 켜집니다.-When `= 'has only a left margin, the symbol can be used as a comma (to make it easier to read). Example: Turn on the switch = and the light is on.

- -> 와 <- 기호는 화살표 줄 입니다. %* 충돌되지 않거나 특허 출원서와 문제를 일으키지 않는다면, 이 기호들은 "="로 대체 될 수 있습니다.
The--> and <-symbols are arrows. % * These symbols may be replaced with "=" if they do not conflict or cause problems with patent applications.

`O' 또는 `o' = 다음 설명은 같은 제품 번호를 통해 다른 제품들이 서로 합쳐질 수도 있다는 것입니다. 이 기호는 대문자 또는 따옴표로 사용되지 않습니다.
`O 'or` o' = The following explanation is that different products may be merged together using the same product number. This symbol is not used in uppercase letters or quotes.

`:' 또는 `^' 또는 `@'* = 나열된 것들은 하나 혹은 그 이상의 가능한 종류, 출원서, 부품 그리고 전체적인 제품 디자인입니다. 완전한 목록은 아닙니다. `@' 는 잘 사용되지 않고 만약 사용된다면 1994년 중반이전에 사용 됐습니다. `^' 은 `eg', `etc' , `...', `@'와 같습니다: `^'뒤에 나오는 아이템은 `그리고 또는' 과 같이 취급되고, `;'로 나눠 질 수도 있습니다. 이것은 ":"다음에 나오는 것에 적용됩니다. `^' 기호는 1995년까지 사용되었습니다.
`: 'Or` ^' or `@ '* = Listed are one or more possible categories, applications, parts and overall product designs. This is not a complete list. `@ 'Is rarely used, and if used it was used before mid 1994. `^ 'Is equivalent to` eg', `etc ',` ...', `@ ': Items following` ^' are treated as `and 'or may be separated by`;'. This applies to what follows after ":". The `^ 'symbol was used until 1995.

`+' = 중요한 부분. `+' 바로 뒤에 나오는 하나나 그 이상의 기호는 섹션안의 전체적인 아이디어의 중심 컨셉입니다. 하지만 이 심볼이 없다는 것은 아이디어가 전체적으로 중요하지 않다는 뜻은 아닙니다. `+'로 표기되어야 할 대부분의 장소가 그렇게 표기 되지는 않았고, `+'가 없는 것은 별 뜻 없습니다 (100개의 단어가 똑같이/연속되어 번호가 매겨진 페이지들은 제외입니다).`+ '= Important part. One or more symbols immediately following the `+ 'are the central concept of the overall idea in the section. However, the absence of this symbol does not mean that the idea is not important as a whole. Most places that should be marked with a `+ 'are not marked like that, and without a` +' makes no sense (except for pages numbered with the same / sequential number of 100 words).

.- 이 `제품 상세 부분' 중 OTD의 한 부분이 별표로 덜 중요시 되었을 때는 `+'로 별표를 취소 시킬 수 있습니다.
.- When one part of the OTD becomes less important with an asterisk, you can unstar it with a '+'.

" " = 부분을 뜻합니다. 1990년대에 사용된 기호는 괄호 안에 넣어지거나, 부분의 문자들이 대문자로 사용 되었습니다.단어 몸체로 된 설명에 부분들이 보여지면, `제품 설명 부분' 서류에 나와있는 부분(들)에 전체 대문자로 된 제목을 뜻합니다. 쉬운 타자를 위하여 도표나 다른 OTD (다른 세부적인 기술설명)은 따옴표나 전체 대문자로 될 필요가 없습니다. 부분의 형태가 약간 변할 수 있습니다, 예: 문법적인 목적을 위하여, 부분들이 소유격이 될 수도 있습니다. 부분의 약어들은 1996년 6월까지 사용되었습니다.
"" = Part. Symbols used in the 1990s are enclosed in parentheses, or parts of the letters are capitalized. If parts are shown in the description of the word body, the entire capitalization is given in the part (s) in the `` Product description part '' document. It means the title. Charts and other OTDs (different technical details) do not need to be in quotes or full capital letters for easy typing. The shape of the parts may change slightly, eg for grammatical purposes, parts may be possessive. The abbreviations in this section were used until June 1996.

' = 하나의 ` 기호, 그리고 " " 기호는 같은 뜻을 가지고 있습니다.
'= One `symbol, and the""symbol have the same meaning.

`%' = 이 기호는 제품 아이디어를 기본 컨셉보다 상당히 확장시킵니다. 아이디어의 부분집합이 중심 제품 설명과 관련 지어 질 수도 있습니다. 대부분 혹은 전부의 관점이 중심 제품 설명 근처 하지만 밖에 놓여 있습니다. 예: 만약에 같은 부분이 설명의 다른 부분을 언급되는 것이면, % 혹은 *와 같은 기호들은 그 특정한 부분에만 적용되지만, % 혹은 * 기호는 이 기호들 없이 같은 부분에 영향을 주지 않습니다. 하나의 %만 요소 옆에 위치되어 있고 그러므로 두 개의 %은 없습니다.
`% '= This symbol extends product ideas significantly beyond the basic concept. A subset of ideas may be associated with the central product description. Most or all views lie near but outside the central product description. Example: If the same part refers to another part of the description, symbols such as% or * apply only to that particular part, but the% or * symbol does not affect the same part without these symbols. Only one% is located next to the element and therefore there are no two% s.

`()' 혹은 '[ ]' = 이 기호들은 다수의 가능한 예를 하나 혹은 그 이상 보여줍니다. 이것은 괄호 안에 있는 내용을 보유하거나 유지시킵니다.`() 'Or' [] '= These symbols show one or more of the many possible examples. This keeps or keeps the content in parentheses.

(구체화 된 / 쓰여진 상세정보/ 도표 / 언급된 기능들이 실제로 어떻게 사용될지.) (Specified / written details / charts / how the functions mentioned are actually used.)

+- ()은 한정된 가능성들을 포함합니다. 다른 요소들이 ()안에 배치(추가적으로) 되서 사용(사용 해도)될 수도 있습니다. +-() Contains limited possibilities. Other elements may be placed (in addition to) in () and used (even if used).

-조합: 이 괄호 안에 들어있는 정보들은 꼭 읽어질 필요는 없습니다, 예: 설명에서 빠진, 발명품을 어떠한 능력에서 작동시키기 위해 필요할 수도 있을 수 있습니다. / ()와 같이 있는 설명들은 많은 다른 방법으로 읽혀질 수 있습니다 ^: w/ 혹은 w/o ()안의 정보; 설명 중에 여러 개의()가 있다면-> 하나나 그 이상의 괄호화 된 정보를 가능한 조합에 맞춰 사용하거나/ 무시할 수도 있습니다.-Combination: The information in these parentheses does not necessarily have to be read, eg it may be necessary to operate the invention in some capacity, missing from the description. Comments with / () can be read in many different ways ^: w / or w / o () information; If there are multiple () in the description-> one or more parenthesized information can be used / ignored in any possible combination.

-- `()'로 나눠진 하나나 그 이상의 정보를 사용하거나 혹은 무시하여, 각각의 지정된 조합을 읽을 수 있게 만듭니다. 예: #1: [ a (b) = c (d) ] 는 적어도 9개의 방법으로 읽을 수가 있습니다, #2: a = c (d), 그리고 혹은 #3: a = d 처럼. 각각의 조합들은 다른 발명품 조합을 위한 것입니다 (대안의 용도). 다수의 `()'가 커질수록 주 본문에 계속 퍼져 나타나고, 조합의 숫자는 지수로 커집니다. `브랜치'에서 이용되는 `()' 는 총 조합의 지수로 커지는 숫자들을 구체화적으로 증대시킵니다.-Use or ignore one or more pieces of information separated by `() 'to make each specified combination readable. Example: # 1: [a (b) = c (d)] can be read in at least nine ways, like # 2: a = c (d), or # 3: a = d. Each combination is for a different invention combination (alternative use). The larger the number of `() 's, the more it spreads throughout the main body, and the number of combinations increases exponentially. `() 'In` branch' concretely increases the number that grows to the exponent of the total combination.

-이 괄호들은 N's의 설명(들)을 확장시키기 위해 보통 만들어 졌습니다.These parentheses are usually made to expand N's description (s).

-()안의 정보는 주로 어떠한 부분의 부분집합 입니다, 예: "센서" = c ("분석기") = osc: 줄은 분석기로부터 컴퓨터로 그려지고("C"), 줄은 "c"에서 "센서"와 "osc"까지 그려집니다. -- `()'안의 자료는 다르거나/관련된 아이디어일 때 부분집합이 될 필요가 없습니다. 예, 스테이플러 (고정시킵니다): #1, 스테이플러 없이도 수동으로 고정될 수 있습니다; #2, 연결되지 않은 에플리케이션과도 밀착되어 고정될 수도 있습니다. % `()'가 부분집합화 되거나 되지 않을 경우 [양 옵션을 제외하고], `()'는 부분집합으로 고려될 수 있습니다. (특허 목적으로).The information in-() is mainly a subset of any part, eg "sensor" = c ("analyzer") = osc: the line is drawn from the analyzer to the computer ("C") and the line is "c" to " Up to "sensor" and "osc". -The data in `() 'need not be a subset when it is a different / related idea. Yes, stapler (locks): # 1, can be fixed manually without a stapler; # 2, even with unconnected applications, can be fixed. % If `() 'is or is not subsetted [except for both options],` ()' may be considered a subset. (For patent purposes).

.--D: 다리 = 장난감 로봇 (센서/c ("분석기" (소프트웨어))). 개요 용으로 (출력된), 분석기 내부의 소프트웨어, c내부의 분석기, c내부의 장난감 로봇, 장난감 로봇 내부의 센서- (이 도표용으로). ()가 제한된 가능성을 가지고 있으므로 장난감 로봇은 다른 내부를 가지고 있을 수도 있습니다, 예: 장난감은 순전히 기계적입니다...-- D: leg = toy robot (sensor / c ("analyzer" (software))). For output (printed), software inside the analyzer, analyzer inside c, toy robot inside c, sensors inside toy robot (for this diagram). The toy robot may have a different interior, since () has a limited likelihood, eg a toy is purely mechanical.

.-가끔씩 왼쪽 괄호는 오른쪽 괄호가 사고로 빠질 수도 있습니다, 예: (분석기)는 (분석기와 같습니다.Occasionally, the left parenthesis may fall into the right parenthesis by accident, e.g. (Analyzer) is like (Analyzer).

.- ()가 특허 번호 뒤에 왔을 때: 그것은 KN's과 특허의 구성에 비롯해 발생한 발명적인 아이디어(새로운 적용품)입니다.
When .- () follows the patent number: It is an inventive idea (new application) that arises from KN's and the composition of the patent.

`/' 또는 '\' = `그리고 또는'을 뜻합니다. 예로 A/B는 A 그리고 또는 B가 상황에 맞춰짐을 뜻합니다.`/ 'Or' \ '=' And or '. For example, A / B means A and or B are contextual.

다른 예: 도표에서`/' 기호는 다음과 같이 사용됩니다: [부분 1/부분 2 = 부분 3 = 부분 4]. 다음의 예에도, 부분 3의 도표는 부분1 그리고 또는 부분2로 가고, 그것은 변화의 가능성이 있습니다. 부분 3에서 부분 4까지는 줄이 있습니다.Another example: In the diagrams, the `/ 'symbol is used as follows: [Part 1 / Part 2 = Part 3 = Part 4]. In the following example, the diagram of part 3 goes to part 1 and / or part 2, which is likely to change. Part 3 through part 4 have lines.

* 다음은 세부적인 사항들: 예: [부분 1/부분 2 = 부분 3 = 부분 4/부분 5]는: >3< 모양의 도표와 같고, (시계방향으로)1 2 4 5는 3 주위에서 돕니다; 그리고 또한 b:는 D1: 1=3=4, D2: 2=3=5를 나눌 수 있습니다. (1 & 2사이에 줄은 없습니다. 중요: 줄은 제외가 안되었고, 그리고 %는 존립할 수 있다면 두 개의 부분 사이에 그려져 있습니다.). 독립된 장소에서`\'는 `/'를 대체했을 수도 있습니다.* The following details: Example: [Part 1 / Part 2 = Part 3 = Part 4 / Part 5] is:> 3 <Same as the diagram, (clockwise) 1 2 4 5 is around 3 Turns; And b: can be divided into D1: 1 = 3 = 4 and D2: 2 = 3 = 5. (There is no line between 1 & 2. Important: Lines are not excluded, and% is drawn between the two parts if they can exist.). In a separate place, `\ 'may have replaced` /'.

-조합: N 설명 안의 `/'에는 다수의 빈번함이 있습니다 -> 각각의 지정된 조합을 읽기 위해 하나나 그 이상의 `/'로 나눠진 정보를 사용하거나 또는 무시하십시오. 예: #1: [ a/b = c/d ]는 #2: a = c/d, 그리고 또는 #3: b = c 처럼 적어도 9가지의 방법으로 읽어 질 수 있습니다. 각각의 조합은 다른 종류의 발명품을 위한 것입니다 (대안의 용도로). 다수의 `/' 가 커질수록 주 본문에 계속 퍼져 나타나고, 조합의 숫자는 지수로 커집니다. `브랜치'에서 이용되는 `/' 는 총 조합의 지수로 커지는 숫자들을 구체화적으로 증대시킵니다.
-Combination: There are multiple occurrences of `/ 'in the description.-> Use or ignore information separated by one or more` /' to read each specified combination. Example: # 1: [a / b = c / d] can be read in at least nine ways: # 2: a = c / d, or # 3: b = c. Each combination is for a different kind of invention (alternatively). As the number of `/ 's increases, they continue to spread throughout the main body, and the number of combinations grows exponentially. The `/ 'used in the' branch 'concretely increments the number that grows to the exponent of the total combination.

`~' = 줄 하나가 부분 사이에 이 물결 기호가 사용되는 것을 제외하고 `/' 또는 `\'은 같습니다. 예 #1: 1~2=3=4/5, 1&2, 1&3, 2&3, 3&4, 3&5, % 아마 4&5 사이에 줄이 있습니다; 1/2 는 3까지 가 4/5와 연결합니다. 1과 2사이에 줄은 추가적이고, `~' 기호는 대각 슬래쉬로 다른 버전의 도표에서 사용될 수도 있습니다.`~ '=` /' Or `\ 'is the same, except that a single line is used between the parts. Example # 1: 1 ~ 2 = 3 = 4/5, 1 & 2, 1 & 3, 2 & 3, 3 & 4, 3 & 5,% Maybe there is a line between 4 &5; 1/2 connects 3 to 4/5. Lines between 1 and 2 are extra, and the `~ 'symbol is a diagonal slash that may be used in other versions of the diagram.

-자세한 사항은`제품 설명 소개' 를 보십시오-See the 'Product Description' for details.

.-[이 파일의 기호가 컴퓨터 소프트웨어 시스템간에 이동이 안 된다면: WordPerfect 6.0B 소프트웨어를 도스에서 Toshiba T1910 노트북 컴퓨터를 사용하다 발견되는 하부-인용 키의 ``'의 상위 사례입니다. 1991년부터 현재까지 (1995년 1월 3일) 모든 자료목록은 도스이상의 Word Perfect 5.0에서 만들어졌습니다. 4.94버전부터 T1910 컴퓨터가 사용되었습니다..- [If the symbols in this file don't move between computer software systems: This is a super example of the `` '' 'of the sub-quote keys found when using the Toshiba T1910 notebook computer in DOS with WordPerfect 6.0B software. From 1991 until now (January 3, 1995), all the catalogs were created in Word Perfect 5.0 on DOS or higher. T1910 computers have been used since version 4.94.

`;' = 세미콜론은 생각 흐름을 깨줍니다 (쉼표보다는 강하지만 마침표보다는강합니다). 문장에서 대각선의 슬래쉬가 `;'후에 있다면 세미콜론은 도표에서 줄을 분리해 줄 것 입니다. `/'섹션을 보십시오.
`; ' = Semicolon breaks the thought flow (stronger than commas but stronger than periods). If there is a diagonal slash after the `; 'in the statement, the semicolon will separate the lines in the chart. See the `/ 'section.

`:' = 콜론 다음에 나오는 정보는 하나나 그 이상의 가능 명시를 나타냅니다 [언급된 기능(들)에 대한 %적용]. `()' 기호는 콜론 다음에 나오는 자료와 비슷합니다. `:'후에 나오는 자료는 자료 바로 앞에 나오는 `()'보다 콜론 바로 앞에 나오는 아이디어/용어의 경계 밖을 벗어 날 가능성이 더 많습니다. 연결된 기호 `^:'는 `:'와 같습니다. 가끔씩은 같은 문장에 콜론 뒤 그리고 `:'에 나오는 정보가 있는데, 이것은 첫 번째 콜론에 따르는 자료가 반-부분집합, 그리고 3번째 콜론은 첫 번째 콜론 후의 반-부분집합 자료 혹은 첫 번째 콜론을 *앞지르는 자료입니다.
`: '= The information following the colon indicates one or more possible specifications [% application of function (s) mentioned]. The `() 'symbol is similar to the data following the colon. Data after `: 'is more likely to fall outside the boundaries of ideas / terms immediately before the colon than` ()' just before the data. The connected symbol `^: 'is equivalent to`:'. Sometimes the same statement contains information after the colon and after the `: ', which means that the data following the first colon is half-subset, and the third colon is the half-subset data after the first colon or the first colon. It's an overtaking material.

오래된 도표 기호들:1993년까지 완성된 자료들에서 사용 되었습니다. 수직의 줄은 "I", 도트 ".", 또는 * "L", 등으로 나타내어질 수 있습니다. 후자는 "L"의 바로 오른쪽과 밑에 있는 줄의 추가적인 부분을 보여줍니다. 가끔은 커서뭉치의 줄이 다음 줄이나 다음 페이지로 넘어갑니다.
Old chart symbols: used in materials completed until 1993. Vertical lines can be represented by "I", dot ".", Or * "L", and so on. The latter shows the additional part of the line immediately to the right and below the "L". Sometimes a line of cursors goes to the next line or the next page.

오래된 약어 섹션Old abbreviation section

소개문: 이 섹션은 대부분의 새로운 발명품에는 이어지지 않은 오래된 약어나 기호들을 강의합니다. 오래된 발명품들은 A,B 그리고 C섹션, 제품 번호에 문자가 있는 곳에서 발견될 수 있습니다, 예. "2A400".
Introductory Statement: This section covers old abbreviations or symbols that are not followed by most new inventions. Older inventions can be found in sections A, B and C, where letters are found in product numbers. "2A400".

Ad 또는 Adv: 광고하다Ad or Adv: Advertise

ASAP: 가능한 최대한 빨리ASAP: As soon as possible

Cat: 제품 카테고리, 예: tv; telCat: product category, for example tv; tel

CIS: 구소련 혹은 SNG로 불림CIS: former Soviet Union or SNG

Dir: 명부, 예: `A Dir'는 최초 개발된 NDir: list, e.g. `A Dir 'was originally developed N

DM: 직통 편지DM: Direct Letter

F: 팩스F: fax

G: cv, 일자리 구하기; 장학금 (재단/정부로부터)G: cv, looking for a job; Scholarships (from Foundation / Government)

HW: 도움이 필요함 (광고); 새로운 사람들이 필요함HW: need help (advertisement); Need new people

II: 혁신 기관II: Innovation Agency

L: 법적의L: legal

Pls: 제발Pls: please

N: Prod, 제품 # (주로 K a y s에 의해 만들어진). 1996년 정도부터"NK"는K a y s로부터 만들어짐을 뜻함, 그리고 "N"은 일반적인 제품과 발명품들을 뜻함.N: Prod, product # (mainly made by K a y s). Since 1996, "NK" means "K a y s", and "N" means general products and inventions.

Mk: 마케팅Mk: Marketing

Moss: *모스크바Moss: * Moscow

Mu: 뮤지컬, 음악Mu: Musical, Music

J: 일본J: Japan

R: 연구R: Research

Req / RQ: 요구조건; 요구하다Req / RQ: Requirements; Demand

RF: 라디오 주파수. * 가능하다면 적외선 송신과 발신도 포함. D: 장비#1=tr/rc=tr/rc=장비#2RF: Radio Frequency. * Including infrared transmission and transmission if possible. D: equipment # 1 = tr / rc = tr / rc = equipment # 2

SPB: 성 피터스버그, 러시아SPB: St. Petersburg, Russia

T: 전화, ` 부분'을 보십시오. 예전 정의:T: Look at the phone, part. Old definition:

letter / *편지letter / * letter

TYO: 도쿄TYO: Tokyo

U: 귀하*, 새로운 정의:사용자U: you *, new definition: user

Ur: 귀하의Ur: Your

X: 문서: 공개적으로 보여지는 출판을 위한X: Document: For publicly visible publication

2: 제품 아이디어 개발2: product idea development

4: 선전 활동, 기사4: Propaganda, article

8: 누가 내 아이디어를 베끼는지 확인8: see who copies my ideas

\: 도표 부분 - 그리고 또는 부분 사이에 줄이 그려졌는지 지정. `부분'을 보십시오\: Chart part-specifies whether a line is drawn between the and or parts. See `part '

/: 도표 부분 사이에 `필요한' 줄이 안 그어있는지.`부분'을 보십시오/: There are no `need 'lines between the parts of the chart.


** 부분의 구 버전(1990-1992에서)** Old version of the part (from 1990-1992)

`부분'에서 새로운 버전은 만약 다른 두 개의 정의가 한 부분에 있다면 여기서의 설명을 첨가합니다.
The new version in `part 'appends the description here if the other two definitions are in one part.

A = 그리고
A = and

*AT = 게임 조각 통신, 각각의 경기자의 조각은 서로와 그리고 중앙 처리 기계를 전파를 통해 통신합니다 (전선은 잘 안 쓰입니다) * AT = game piece communication, each player's piece communicates with each other and through the central processing machine (the wire is not used well)

AT = 그리고 또는AT = and or

AU = 16세 이상의 어른 등급AU = adult age 16 or older

B = 버튼을 가지고 있습니다 (PP이면 언급되지 않습니다); "K"; *"R"B = has a button (if PP is not mentioned); "K"; * "R"

BA/KI/CH=0-4세의 영아용 / 4-8세의 아이 / 9-15세의 어린이BA / KI / CH = 0-4 years old / 4-8 years old / 9-15 years old

C = 제품을 도움되는 연습 동반자 & 안내, 규칙 세터로 사용합니다; "연습". 새로운 버전은 "컴퓨터", 해석에 확신이 없다면 "컴퓨터"로 사용하십시오.C = Use the product as a helpful practice companion & guide, rule setter; "practice". The new version is "computer", if you are not sure about the interpretation, please use "computer".

CS/BU/CL=소비자용/ 상업적인 용도/ 고객 적용CS / BU / CL = Consumer / Commercial Use / Customer Application

D = "T" (전화)의 구 정의입니다 (내장된 (휴대 혹은 일반 전화)) D = Sphere definition of "T" (phone) (built-in (mobile or landline))

DA = 소프트웨어 기능을 위해 필요한 내부 날짜, 시계, 타이머; "tds"DA = internal date, clock and timer required for software functions; "tds"

DD = "S"; 내장된 전자 디스플레이(예: LCD), 휴대를 위해 접힐 수도 있습니다DD = "S"; Built-in electronic display (e.g. LCD), can also be folded for portability

DS = "S"; crt위의 기계 디스플레이, 디지털 디스플레이, 혹은 출력물 (일반적이거나 두꺼운 종이)DS = "S"; Mechanical display on crt, digital display, or printout (normal or paper)

EP = 전자 부품: 마이크로칩, 프로세서 & 다른 전자제품 종류의 일반 요소를 사용하여 작동되는; "C"; "basic"EP = electronic components: operated using common elements of microchips, processors & other electronic types; "C"; "basic"

EL = 실용적인 기술 (심리적은 아닐 수도 있음)을 가르칩니다. 1993년부터 사용된 정의는 el = 전자. "교육적"EL = teaches practical skills (may not be psychological) The definition used since 1993 is el = e. "Educational"

ET = 새로운 종류의 오락 (`즐겁게 하다')ET = a new kind of entertainment

EXT = 평면 또는 반 평면의 기능들, 테이블탑, 이 옵션들은 배터리나, 혹은 진동 파워를 사용하지 않습니다. EXT = Planar or semi-planar features, tabletop, these options do not use battery or vibration power.

FIN = 제품 옵션 설명을 끝냅니다FIN = end product option description

G1 = 1인용 게임G1 = single game

G2 = 2인용 게임G2 = 2-player game

G23 = 2인 이상용 게임. G12 = 1혹은 2인용, G3 = 3인용.G23 = Game for two or more people. G12 = 1 or 2 people, G3 = 3 people.

GGH = 게임이 더 어려워집니다.사용자의 능력이 조건에 따라 향상 혹은 악화 될 때, 기계는 더 쉬어지거나, 어려워짐으로써 보정합니다. (기술, 혹은 빠르기 등으로...) GGH = The game gets harder. When the user's ability improves or worsens depending on the conditions, the machine compensates by making it easier or more difficult. (By technology or speed ...)

HM/OF/SC=가정 / 사무실 / 학교 또는 연구소 용HM / OF / SC = for home / office / school or lab

IQ = 인구 2%안에 드는 IQ를 가진 사람들을 위한 특별 버전IQ = special version for people with IQ lifting in 2% of the population

JK = 유머러스한 재미, 보기드문 진기함 용, `즐겁게 하다'*JK = humorous fun, rare novelty dragon, `enjoy '*

M = 옛 정의: 기계 (제품 #를 사용하는 제품에 한해). 새로운 글 3.94를 통해 적용된 새로운 정의: "MFH" [주 프레임 접속]. 옛 정의는 1992년 까지 쓰여진 글 들에 남아 있습니다. M = Old definition: Machine (only for products using product #). New definition applied in new post 3.94: "MFH" [Main frame access]. The old definition remains in writings written until 1992.

MA/FE = 남성/여성 용MA / FE = for men and women

ME = "C"에서의 이전 입력 신호들을 기억합니다ME = memorizes previous input signals at "C"

MI = 이 제품의 요소들은 다른 언급된 또는 다른 것의 기초와 호환될 수 있습니다.MI = Elements of this product may be compatible with one another or with the basis of another.

NRL = 실 생활 게임은 아니고, 전자 게임 또는 판을 이용해 플레이 됩니다. NRL = This is not a real life game. It is played using electronic games or boards.

O = 또는O = or

OD = 전파를 이용한 통신 장비; "T:OD = communication equipment using radio waves; "T:

PG = 사용자와 (플라스틱 버튼을 누름으로써) 제작자에 의한 프로그래밍이 가능합니다; "pp"; "mp"PG = Programmable by the user and producer (by pressing the plastic button); "pp"; "mp"

PO = 내장된 프린터가 정보/자료/그림들을 두껍거나 혹은 [일반]종이에 출력하고 가장자리를 잘라냅니다; "프린터"; "S"; *"fs".PO = built-in printer prints info / data / pictures on thick or [normal] paper and trims the edges; "printer"; "S"; * "fs".

RH = 리듬RH = rhythm

RL = 실 생활 게임, 실내 혹은 실외에서 플레이되며, 자연에서 사람들의 움직임을 요합니다RL = real life game, played indoors or outdoors, requires people's movement in nature

SD = 스피커 전화기; 새로운 부분 "sp tel"; "T"*SD = speaker phone; New part "sp tel"; "T" *

SC = 사운드 통신기: 기계음, & 또는 인간 단어 &혹은 목소리를 송신 ("mic") 그리고 또는 발신("osc") SC = sound communicator: transmits machine sounds, & or human words & or voices ("mic") and / or originates ("osc")

SH = 보여주다SH = show

VC = 사람이 사운드 음량을 조정합니다; "osc"VC = person adjusts the sound volume; "osc"

TD = 전문적인 설명TD = professional description

TO = 장난감 용, *`즐겁게 하다'TO = for toy, * `enjoy '

TK = 재미있는 장난, 농담 용; `즐겁게 하다'*TK = for fun pranks, jokes; `Enjoy` *

TM = 제품의 상표TM = Trademark of the product

TSC = "mic" (내부 혹은 외부의) 사용자를 촉진하는 사운드를 녹음합니다 (마이크로칩 또는 가능하면 테이프로), 그리고 내장된 합성 장치를 통하여 전체를 편집, 재생 할 수 있습니다; "osc"TSC = "mic" (internal or external) Records user-promoted sounds (microchip or possibly tape), and the entire synthesizer can be edited and played back through the built-in synthesizer; "osc"

UR = 귀하의UR = your

WH = 어느 것WH = which

"-" = TM에서만 사용됩니다: 단어 순서를 구분합니다, 1st, 2nd..."-" = Only used in TM: separates word sequences, 1st, 2nd ...

18L = 작동, 교육 & 마케팅을 18개의 언어로: 영어, 일본어, 스페인어, 독일어, 프랑스어, 중국어(북경어, 광둥어), 러시아어, 아랍어, 포르투갈어, 이탈리아어, 그리스어 그리고 발트어파, 슬라브어파, 독일어파, 이란어파, 수단어파, 말레이 폴리네시아파, 터키어 같은 언어족.18L = Operation, Education & Marketing in 18 languages: English, Japanese, Spanish, German, French, Chinese (Mandarin, Cantonese), Russian, Arabic, Portuguese, Italian, Greek and Baltic, Slavic, German, Iran Language families, such as languages, Sudanese, Malay Polynesian, and Turkish.

부분들의 구 버전 (1995년 정도까지)Old version of the parts (until 1995)

CH ** = 16세 이하 어린이 용. 새로워진 부분.CH ** = for children under 16 years old. New part.

CM ** = 덮개는 에나멜 코팅을 한 윤나는 양질의 금속입니다. CM ** = cover is a shiny, high-quality metal with enamel coating.

CC ** = 창조적인 덮개 디자인. CC ** = creative cover design.

-D:.......... 도트들 (...) 은 플라스틱 덮개입니다-D: .......... Dots (...) are plastic covers

.||||||||. . ||||||||.

콜론 막대들은 (|} 제품입니다 Colon bars are (|} products

.......... 상자화 된 형태는 너무 간단하지만 보여주기 위함임  .......... The boxed form is too simple to show

상자화은 외부 덮개입니다.      The boxing is the outer cover.

-OTD: 아마 1995년 까지 사용 되었습니다. 스냅식의 혹은 나사로 고정하는 조각들은 기본적인 장식용으로만 조각되었을 것입니다. 조각들은 다채로운 플라스틱이나 혹은 에나멜을 입힌 금속들 입니다. 조각들은 장비의 기본 용도를 방해하지 않거나 위험을 유발 시키지 않을 정도로만 물려있을 것 입니다. 덮개는 쉽게 변화 될 수 없을 정도로 만들어지거나 용접 되어있을 것 입니다. "브레인"을 보십시오.-OTD: It was probably used until 1995. Snap or screwed pieces may have been carved for basic decoration only. The pieces are colorful plastic or enameled metal. The pieces will remain bite long enough that they will not interfere with the main use of the equipment or pose a danger. The cover will be made or welded to such an extent that it cannot be easily changed. See "Brain".

색상 ** = Color ** =

-새로운 정의 - 1996년 8월 이후: 1,000개 혹은 그 이상의 기본 색상/잉크. + "아티스트" 와 "편집"을 보십시오.New definition-Since August 1996: 1,000 or more basic colors / inks. + See "Artist" and "Edit".

-옛 정의 - 1995년 이전: 귀하가 만지는 아이템의 색상이 변합니다, 예: 온도 변화가 액체 크리스털에 어떠한 영향을 입히는지. 하나나 그 이상의 다음 내용들이 색상을 변화시킬 수 있습니다: 모든 혹은 부분의 덮개 씌우기 (한 줄의 액체 크리스털), 버튼, "디스플레이".
-Old definition-Before 1995: The color of the item you touch changes, e.g. how the temperature change affects the liquid crystal. One or more of the following may change the color: all or part of the covering (one line of liquid crystal), buttons, "display".

CP ** = 윤나는 양질의 플라스틱 덮개, 일반적인 재해를 대비한 보호: 충격, 열, 변색 등. CP ** = Shiny high quality plastic cover, protection against common disasters: shock, heat, discoloration, etc.

-D:......... 도트들은 (...) 플라스틱 덮개입니다-D: ......... Dots are (...) plastic covers

.|||||||. 콜론 막대들은 (|} 제품입니다 . |||||||. Colon bars are (|} products

.......... 상자화 된 형태는 너무 간단하지만 보여주기 위함임 .......... The boxed form is too simple to show

저 플라스틱 덮개는 외부 덮개용입니다.      That plastic cover is for the outer cover.

CR ** = 오래가고 힘센 윤나는 고무의 덮, 일반적인 재해를 대비한 보호. "cp"와 비슷합니다.CR ** = Long lasting, shiny rubber cover for protection against common disasters. Similar to "cp".

CRC = "적응설계"의 중앙 컴퓨터 ("C") 제품 번호 1D-010.
CRC = Central Computer ("C") of "Adaptive Design" Article No. 1D-010.

** 주기적인 약어** Periodic Abbreviation

서두: 참조가 전 세계적에 일반적으로 이용되는 주기에따라 만들어 졌습니다. 여기서 개발되는 발명품들은 보통 발표된 것들의 향상된 발명품입니다. 도표 용: 향상된 발명품들은 발표된 제품들과 병렬적으로 힘을 경쟁합니다.
Introduction: References are made according to a cycle commonly used around the world. The inventions developed here are usually improved inventions of those published. For charts: Advanced inventions compete in parallel with published products.

DY = `일간 요미우리', 도쿄. * 같은 출간자의 `요미우리 신문'과 다른 보도를 포함합니다. 그들의 `새로운 제품' 섹션에서 발견되는 기사들은, 일간 신문에도 주기적으로 출간됩니다.DY = 'Daily Yomiuri', Tokyo. * Includes the Yomiuri Shimbun and other reports from the same publisher. Articles found in their 'New Products' section are published regularly in daily newspapers.

ES = `Edmund 과학의' 판매 카탈로그. 101 E. Gloucester Pike, Barrington, NJ 08007 USA. Tel +1 609 547-8880, 고객 서비스 609 573-6260, 팩스 609 573-6295. 1995년 Edmund Scientific카탈로그에 언급되는 제품들은 전부 또는 약간의 발명품에 통합되는 예입니다. ** 보통 제품의 다수의 예가 이 카탈로그 안에 있습니다. 이 카탈로그의 표지에는 `15C1A'가 출력 되어있습니다.ES = 'Edmund Science' Sales Catalog. 101 E. Gloucester Pike, Barrington, NJ 08007 USA. Tel +1 609 547-8880, Customer Service 609 573-6260, Fax 609 573-6295. The products mentioned in the 1995 Edmund Scientific catalog are examples of integration into all or a few inventions. ** Many examples of products are usually in this catalog. '15C1A' is printed on the cover of this catalog.

PS = `인기있는 과학', 미국. 이 "PS"를 위치 확인 시스템과 혼동해 하지 마십시오. (정말 의심이 간다면 "PS"를 "위치확인 시스템"으로 가정하십시오.PS = 'Popular Science', USA. Do not confuse this "PS" with a positioning system. (If in doubt, assume "PS" as "Location System."

QMRR = "Quirk 마케팅 리서치 검토". QMRR = "Quirk Marketing Research Review".

-" Quirk 마케팅 리서치 검토: 마케팅 리서치 실용적 적응"을 보십시오. 1996년 2월호를 특히 참조하십시오. 8030 Cedar Ave., #229, Bloomington, MN 55425. Tel 612-854-5101. ISBN: 08937451. 특히 78에서 85페이지는 관련된 소프트웨어, 프로그래밍이 가능한 전문 회사목록을 소개하고 있습니다.-See "Quirk Marketing Research Review: Marketing Research Practical Adaptation". See especially the February 1996 issue. 8030 Cedar Ave., # 229, Bloomington, MN 55425. Tel 612-854-5101. ISBN: 08937451. Especially pages 78 to 85 present lists of related software, programmable and professional companies.

-QMRR이 소프트웨어 부분 파일에 사용 되었을 때. 특히 같거나/관련된 표제를 가지고 있는 소프트웨어 제품 구분을 보십시오 (10-20개의 현존하는 소프트웨어 목록들). -When QMRR is used for software part files. See, in particular, the software product divisions with the same / related headings (10-20 existing software listings).

-마케팅 연구 소프트웨어에서 사용되는 기능의 정의들: 설문 (방법, 질문, 응답, "분석"), 환경, 마케팅 연구, 고객 프로파일, 판매 숫자(변화) (예:더 팔리거나 적게 팔리는 특정 모델, 세계/시장/사용자에 관련한 변화) "Quirk's"의 목록화된 회사들과 마케팅 연구 책을 보십시오.Definitions of functions used in marketing research software: questionnaires (methods, questions, responses, "analysis"), environments, marketing studies, customer profiles, sales figures (changes) (e.g. specific models sold or sold less, global / Market / User Changes) See "Quirk's" listed companies and marketing research books.

NK = `Nikkei 주간지', 도쿄. NK = 'Nikkei Weekly', Tokyo.

- 이 제품 아이디어는 일본의 `Nikkei 주간지'에 설명된 연장 부분을 포함합니다. (Nihon Keizai Shimbun의 부분) `새로운 제품& 서비스' 섹션은 대부분의 발행물들로 가득찬 한 페이지를 포함합니다. -This product idea includes the extension part described in 'Nikkei Weekly' of Japan. (Part of Nihon Keizai Shimbun) The 'New Products & Services' section contains a page full of most publications.

-때때로, 하나의 기사가 `Nikkei 주간지'의 `과학 & 기술' 섹션에 언급된 날짜에 포함되고 연장될 것 입니다. Sometimes, an article will be included and extended on the dates mentioned in the 'Science & Technology' section of the 'Nikkei Weekly'.

EPO, USPTO 및 WIPO: www.WIPO.int에서 정부 특허 데이터베이스 링크를
EPO, USPTO, and WIPO: Go to www.WIPO.int for a link to the government patent database.

DTSW = "기술 소프트웨어 공급자 명부", 출간: CAE Consultants Inc. US 전화 +1 914-963-3695, 팩스 914-376-5011. 41 Travers Ave., Yonkers, NY 10705 USA. 이 자료는 또한: HTTP://www.caeconsultants.com에서 이용 할수 있으며 사용된 명부는 "1994년 1월까지". CAE는 전화를 통하여 제조업자에 관한 정보를 무료로 제공합니다.
DTSW = "List of Technology Software Suppliers", published by CAE Consultants Inc. US Tel +1 914-963-3695, Fax 914-376-5011. 41 Travers Ave., Yonkers, NY 10705 USA. This material is also available at: http://www.caeconsultants.com and the list used is "until January 1994". CAE provides free information on the manufacturer over the phone.

또한 덜 사용된 기능 파일들을 보십시오 (기능 *이라고 명칭 된).
See also less used feature files (named feature *).

이 약어-기호 파일을 마칩니다: 상세화된 약어 & 기호Finish this abbreviation-symbol file: Refined Abbreviations & Symbols

파일: 특허에 관한 소개 / 도표 소개
File: Patent introduction / Chart introduction

구상 그림
Concept picture

문자 코드로 쓰여진 저희의 그림에 대한 소개
Introduction to our pictures written in character code

이 출원서에서 구상 그림 (그림)을 찾는 방법 소개: 이 서류에 그림들이 포함되어 있습니다. 허나 대부분의 존재하는 그림들은, 특허 서류를 빠르게 넘기는 사람들에게는 처음에는 그림으로 안 비춰질 수도 있습니다. 그림은 대부분 하나의 줄에 묶인 대쉬로 연결된 부분입니다. 이것은 비공식적인 그림의 대부분을 커버합니다.
How to find concept pictures (pictures) in this application Introduction: Pictures are included in this document. However, most existing paintings may not be visible at first to those who turn over patent documents quickly. The picture is mostly a dashed section tied to one line. This covers most of the informal pictures.

Yes

컴퓨터 도표의 간소화 된 예: USER → KEYBOARD → CPU → CUSTOMIZED OUTPUT
Simplified example of a computer diagram: USER → KEYBOARD → CPU → CUSTOMIZED OUTPUT

아래: 위의 도표의 귀하가 볼 가능성이 많은 버전.Below: Versions you are likely to see in the chart above.

세부 사항Detail

-그림들은 도표 세트 1, 그리고/또는 도표 세트2에 있는 각각의 제품 설명들 안에서 찾아 질 수 있습니다. 그림들은 프린트된 텍스트와 같이 있습니다. "C 명부"로 시작하는 대부분의 제품 설명들은 그림을 가지고 있습니다.The pictures can be found in the respective product descriptions in Chart Set 1 and / or Chart Set 2. The pictures are with the printed text. Most product descriptions that begin with the "C List" have pictures.

-기능 (부분)들은 보통 "괄호"안에 있고, 그리고 1997년부터의 기능 (부분)들은 '생략 부호전에 나옵니다. 세부사항은 기능 (부분)서류를 보십시오.
-Functions (parts) are usually in "parenthesis", and functions (parts) from 1997 appear before 'omit code'. See the function (part) documentation for details.

"=" 기능(부분)의 도표를 연결합니다. "="의 존재는 그것이 도표라는 것을 부각시킵니다 *(도표라는 것의 설명은 만들어 질 수 있지만 꼭 필요한 것은 아닙니다). 첫 독서를 쉽게 해주기 위해, 특히나 기호의 왼쪽에 일반 쉼표를 사용할 여백이 없을 때 "="는 쉼표로 간주할 수 있습니다. 예.: 스위치를 켜시오= 그러면 불이 켜집니다.
"=" Concatenate plots of functions (parts). The existence of "=" highlights that it is a chart * (description of a chart can be made but not necessary). To make the first reading easier, "=" can be considered a comma, especially when there are no spaces to use a regular comma on the left side of the symbol. Yes: Turn on the switch = It will light up.

"/" 대각 슬래쉬는 `and /or'를 뜻합니다. 설명을 가장 쉽게 처음에 읽는 방법은, 오로지 첫 번째 `그리고/또는' 옵션을 읽으므로써, 독자에게 생각 과정을 더 쉽게 파악하게 합니다.The diagonal slash "/" means `and / or '. The easiest way to read the description first is to make it easier for the reader to understand the thought process by reading only the first `and / or 'option.

* 예: 도표: [부분1/부분 2 = 부분 3 = 부분 4/부분 5]: >3< 모양 도표; 와 같고 그리고 b: 는 D1: 1=3=4, D2: 2=3=5를 나눌 수 있고, part 3에 D1 & D2가 연결 됩니다. 1 & 2에는 줄이 필요 없지만, 줄이 제외된 것은 아닙니다.
Example: Plot: [Part 1 / Part 2 = Part 3 = Part 4 / Part 5]:> 3 <Shape Plot; And b: is divided into D1: 1 = 3 = 4, D2: 2 = 3 = 5, and D1 & D2 are connected to part 3. 1 & 2 do not require a line, but the line is not excluded.

"()"같은 괄호 안에 내용은 선택적입니다. 첫 번째 읽을 때 가장 쉽게 읽는 법은 대부분의 괄호를 무시하는 것 입니다.
Contents in parentheses like "()" are optional. The easiest way to read the first time is to ignore most parentheses.

*견본 도표. 다음은 이 특허 출원서의 그림 중 하나입니다:* Sample Chart. The following is one of the pictures of this patent application:

-도표: 사람 = 키보드 = 컴퓨터 = 프린터
-Chart: Person = Keyboard = Computer = Printer

* 그림 #1 & 그림 #2는 관련 된 두 개의 그림을 뜻합니다 *(같은 섹션에 있을 경우에), 예: D1, D2, D3...
* Figure # 1 & Figure # 2 refer to the two figures associated with it (if they are in the same section), e.g. D1, D2, D3 ...

* 도표에서 사용되는 부분 번호들은 관련된 기술자들을 위한 또는 다른 기술적인 세부 사항들(OTD) 섹션에서 사용될 수 있습니다. 기술자들을 위한 에 사용된 이 도표 부분 번호는: 그들의 기능(부분)들이 그 섹션의 도표들과 연결 되었다는 것을 보여줍니다.* The part numbers used in the diagrams can be used for related technicians or in other technical details (OTD) sections. This chart part number used for technicians: shows that their functions (parts) are linked to the charts in that section.

* "~" 기호는 대각 슬래쉬와 같지만, 두 개의 이웃되는 기능(부분)사이에 물결 줄 "~"기호를사용해 나눠질 수도 있습니다.* The "~" symbol is like a diagonal slash, but can also be split using a wavy "~" symbol between two neighboring functions (parts).

* 콜론 ":" 기호는 발표된 부분 전이나 발표된 부분집합 후에 연결되는 줄을 뜻합니다. The colon ":" symbol indicates lines that are connected before or after the published subset.

* 각각의 섹션 안에 있는 기술자들을 위한 섹션은 세미콜론을 통해 창조되고, 다른 어떠한 재료들과도 구분 됩니다; 그러므로 각각의 섹션은 도표 그리고/혹은 다른 섹션의 같은 기술자들을 위한 과 함께 합쳐져 있습니다. * Sections for the descriptors in each section are created through semicolons and are distinguished from any other materials; Therefore, each section is combined with for diagrams and / or the same descriptors in other sections.

* 대부분 용어 "then" 그리고 주로 "In turn" 는 "->" 혹은 "="와 같습니다. 다른 말로 이 용어들이 도표 종류의 구조 기호와 같다는 것입니다.* The term "then" and mostly "In turn" are the same as "->" or "=". In other words, these terms are the same as the structural symbols of the chart types.

-모든 전자 제품 아이디어의 각각의 도표가 매 부분/블록이 존립 가능하다면 컴퓨터와 같은 장비를 둘러싸고 있습니다. 각각의 전자 부분은 중앙 컴퓨터 ("C")에 선택적인 연결이 있습니다. D: 각각과 모든 부분의 제품 아이디어 = "tr"/"rc" = "c" = 이 제품 아이디어에 포함 되어있는 다른 부분들 Each diagram of every electronics idea surrounds equipment such as a computer if every part / block is viable. Each electronic part has an optional connection to a central computer ("C"). D: Each and every part of the product idea = "tr" / "rc" = "c" = other parts of this product idea

-"C" (컴퓨터)는 이 서류에 있어 필요한 전자 하드웨어의 선택적 포함입니다. 하나나 그 이상의 다 `기능 (부분)'은 옵션으로 각기의 제품 또는 제품 설명에 "C"로 연결 됩니다. 각각의 `부분'은 별개의 도표입니다 ("C"에 교차함으로써 잠재적인 복잡한 시스템을 보기 위해 알맞게 투명성을 통해 씌워집니다, (반복이 있을 수도 있고, 그러므로 씌워짐은 서로에 반복적으로 씌어질 수 있고, 그래서 부분/관점이 한번에 읽혀 질 수 있습니다)). "C"는 `기능 (부분) 파일에' 정의되어 있습니다."C" (Computer) is an optional inclusion of the electronic hardware required for this document. One or more other `features' are optionally linked by" C "to each product or product description. Each `part 'is a separate plot (it is transparently overlaid to see a potentially complex system by intersecting with a" C ", (it may be repeated, so the overlays can be written over each other repeatedly) , So parts / perspectives can be read at once)). "C" is defined in `function (part) file '.

-독자는 하나나 그 이상의 도표 기호가 사용 되었을 때 출력된 부분이 도표라는 것을 알 수 있습니다. 도표는 주로 대문자 `D'로 사용 됩니다.
-Readers will notice that when one or more chart symbols are used, the output is a chart. Plots are often used in capital letters 'D'.

도표 예: 3 같은 컴퓨터 발명품의 더욱 더 상세한 버전
Table Example: 3 More and more detailed versions of the same computer invention

버전 A: 컴퓨터 도표의 간소화된 예:Version A: A simplified example of a computer diagram:

사용자 -> 키보드 -> CPU -> 희망하는 출력
User->Keyboard->CPU-> Desired Output

버전 B: 위의 컴퓨터 도표의 반 세부적인 연출:Version B: Semi-Detailed Rendering of the Computer Graphics Above:

사용자 -> 키보드 (사용자는 쉬운 단계 과정을 사용해 정보, 자료를 입력합니다) -> 컴퓨터 (소프트웨어가 입력된 자료를 분석합니다) = 소프트웨어는 간략하게 입력된 정보를 더 이상적인 형태로 편집합니다. = 소프트웨어는 입력된 원래의 도표를 각각의 용도에 맞게 다른 변화로 편집합니다 = 컴퓨터는 원래의 입력된 도표를 디지털 방식으로 다르게 출력합니다.
User-> Keyboard (User enters information, data using easy step process)-> Computer (Software analyzes entered data) = Software edits the entered information in a more ideal form. = The software edits the original input chart with different changes for each purpose. = The computer outputs the original input chart differently digitally.

버전 C: 위의 컴퓨터 도표의 복잡한 연출:Version C: Complex rendering of the computer diagram above:

사용자 (전자 디자인 엔지니어 혹은 특허 심사원) -> 키보드 (사용자는 두 개 이상의 도표를 약어화된 형태로 입력하거나 또는 발명품을 위한 희망하는 적용품을 입력합니다; 자료는 지겨운 컴퓨터 마우스를 사용하지 않고도 입력될 수 있습니다) -> CPU (소프트웨어가 입력된 자료를 분석합니다) = 소프트웨어는 각각의 입력된 부분을 브랜치 나무의 다목적 패턴을 사용하여 데이터베이스를 분석합니다.) = 소프트웨어는 원래 입력된 도표를 희망하는 적용품에 맞춰 수백 종류의 그림으로 변환합니다) = 컴퓨터는 디지털 방식으로 8백만 개의 다른 버전으로 발명품을 도표화(구성)될 수 있게 출력합니다:User (Electronic Design Engineer or Patent Examiner)-> Keyboard (User enters two or more diagrams in abbreviated form or enters the desired application for the invention; data can be entered without using a tedious computer mouse. => CPU (the software analyzes the input data) = The software analyzes the database using the multipurpose pattern of the branch tree for each input part. Convert hundreds of pictures to fit your supplies) = The computer digitally prints the invention in 8 million different versions that can be plotted:

1) 새롭게 창조된 디지털화 된 파일1) Newly created digitized file

2) (칼라) 프린터 2) (color) printer

3) 컴퓨터 스크린3) computer screen

4) 소프트웨어가 가상 현실을 이용하여 발명품이 어떻게 사용될 수 있는지 시범을 보입니다.4) Software demonstrates how inventions can be used using virtual reality.

5) 발명품이 구성되었습니다: 1) 점토 새기는 장치를 이용해 (칼은 디지털화된 파일과 다른 소프트웨어 프로그램을 사용하게 지정된 도표에 맞게 조정됩니다); 2) 자동화된 소프트웨어 프로그래밍 시스템 ("사용자 정보 프로그래밍" 같은 소프트웨어 부분을 사용하여)
5) Invention was constructed: 1) using a clay carving device (the knife is adjusted to the chart designated for use with digitized files and other software programs); 2) automated software programming system (using software parts such as "user information programming")

도표 설명 섹션의 끝입니다End of chart description section

파일: 기능 소개 / 기능 *
File: Features Introduction / Features *

덜 일반적으로 사용되는 기능들: 나중에 읽으십시오Less commonly used features: Read later

파일 A, B 혹은 간간히 C*까지 연계되는 발명품의 기능들.Inventive features associated with file A, B, or sometimes C *.

그것들은 합병된 특허 출원서에 직접/간접 적용 됩니다..
They apply directly / indirectly to the merged patent application.

'날짜' = 저희의 디지털 시계 및 달력. 저희의 '디지털 시간 도장의 타이머 입니다.
'Date' = our digital clock and calendar. This is our timer for digital time stamp.

에어 패드* = 원격 제어를 보십시오. 거의 사용되지 않음, 그러므로 별표를 사용하여 묘사됩니다.
Air pad * = See remote control. Rarely used, therefore it is depicted using an asterisk.

경보기 = "통지기"를 보십시오
Alarm = see "Notifier"

모두 = "기초"를 보십시오
All = see "foundation"

적용 / APPL / AP = 적용. 발명품이 사용될 수 있는 하나의 방법. "Apl" 또는 단 문자 "p"로 불리기도 합니다. *특허 출원서.
Apply / APPL / AP = Apply. One way in which the invention can be used. Also called "Apl" or the letter "p". * Patent Application.

AU ** = 이 또한 16세 이상의 어른을 위한 것 입니다.
AU ** = This is also for adults 16 and older.

기본 ** = 부록을 보십시오.
Basic ** = see appendix.

청구 / 청구하기 = 청구하기: 사용량과 종류에 맞춰 사용자들에게 청구합니다. 특성에 따라 청구량을 제한합니다.
Billing / Billing = Billing: Bill users according to usage and type. Limit charges based on characteristics

브레인 = '컴퓨터로 바뀌어진 기능 이름.
Brain = 'Function name changed to computer.

디스플레이 = 디스플레이 스크린. 이 기능(부분으로 보여지기도 함)은 "S"로 다시 명 되었습니다.
Display = display screen. This function (sometimes shown as part) has been renamed "S".

FD-HDD = 이 기능(부분으로 보여지기도 함)은 "컴퓨터"로 이름이 바뀌었습니다.
FD-HDD = This feature (sometimes shown as part of it) has been renamed "Computer".

띄우다 ** = 별개의 휴대용 장치는 특별한 자석을 이용하여 공중에 떠 있습니다. Float ** = A separate handheld device is floated in the air using a special magnet.

. 양 끝에 극이 다른 자석들이 더 많은 시스템의 휴대용 장치에 있습니다. 문자 `C'처럼 생긴 것에도 자석이 있고, 이것은 공기중에서 양 끝을 서로 당깁니다. 당기는 자석에는 2cm에서 2cm의 공기가 있습니다. 휴대용 아이템들은 가볍습니다. 자석의 힘은 최소 5년을 견디게 되어있고 자석과 디자인은 중력과 바람을 견디게 되어 있습니다. . Magnets with different poles at both ends are present in more system portable devices. There is also a magnet in what looks like the letter 'C', which pulls both ends in the air. The pulling magnet has air from 2 cm to 2 cm. Portable items are light. The magnet's strength is to last at least five years, and the magnet and design to withstand gravity and wind.

-그림: 1+ = 2- = 3 = 4+ = 5-.-Figure: 1+ = 2- = 3 = 4+ = 5-.

-그림의 노트: 14 개의 양극 자석; 25개의 음극 자석; 3개의 전도 비 자기제품 (1/2/4/5 사이의)의 부분; 1 & 5 는 `C' 프레임 끝의 각각 있습니다; 띄우는 것의 한가지 목적은 흥미있는 디자인(즐겁게 하다)을 만들고; 떠다니는 아이템들은 "C" 프레임에서 제외 될 수 있습니다 (전제/놓여진 테이블에 사용됨); cc. -Notes of painting: fourteen anode magnets; 25 cathode magnets; Part of three conducting non-magnetic products (between 1/2/4/5); 1 & 5 are at the end of each `C 'frame; One purpose of flotation is to create interesting designs; Floating items can be excluded from the "C" frame (used for premature / laid tables); cc.

-"틸트": 떠다니는 물체의 위치 / 기능%을 조정합니다-"Tilt": Adjust the position / function of the floating object

-띄우는 것의 형태 = 통지기 / 사용자에게 소통하는 다른 형태.Type of float = notifier / other form of communication to the user.

-'추적하다 = 띄운 종류.
-'Track = float type.

FX** = 팩스 능력. 아래의 것들을 이용해 보내고 받을 수 있습니다: 인터넷, 모뎀 ('mo를 보십시오), 다른 (무선) 중간의 전자 자료 혹은 문자.FX ** = fax capability. You can send and receive using the following: Internet, modem (see 'mo), other (wireless) intermediate electronic data or text.

-팩시밀리 기계에 내장된, 다른 속도로 보내거나/받습니다.-Send / receive at different speeds, built into the fax machine.

-그림: 자료/이미지 = "센서" = "C" = tr = 프린터-Picture: Data / Image = "Sensor" = "C" = tr = Printer

-기술자들을 위한: 에어 패드 (팩스를 받거나 보냅니다); 카트 (메시지가 어떻게 받거나 보내지는지); "S"; "C"; uk. -For technicians: air pad (receive or send fax); Cart (how messages are received or sent); "S"; "C"; uk.

-o-C95 팩스 기계는 원치 않는 메시지를 골라 냅니다. 팩스의 디스플레이를 보십시오 ("S"), 프린터 겸용 팩스. NTT 93년 3월 29일 NK. 그림: c95=tel~c~원거리-o-C95 The fax machine picks up unwanted messages. Look at the display of the fax ("S"), the printer fax. NTT March 29, 93 NK. Picture: c95 = tel ~ c ~ distant

.-4E020 콘텐츠 날짜 날인기: 이 전의 행동들을 등록하고 정리합니다.
.-4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous actions.

렌즈 = "카메라 / 렌즈"를 보십시오
Lens = see "Camera / Lens"

MO * = 모뎀. 모뎀: 전화로 연결된 ("T"): @ 다른 컴퓨터 (컴퓨터 본체), 장치.MO * = modem. Modem: Telephone ("T"): @ another computer (computer body), device.

그림: 원격조정/uk/디스플레이 = c (컴퓨터의 자료) = 자료 변환기 = tr/rc = 자료 변환기 = "C" = 디스플레이/프린터/기능 Figure: Remote control / uk / display = c (data from computer) = data converter = tr / rc = data converter = "C" = display / printer / function

-기술자들을 위한: 모뎀 통신을 시작하기 위해 필요한 접속; 캐릭터; (처리된 자료) "S"; % 즐겁게 하다; "C"; % "M"과 하는 통신; 마우스; mp; 통지기 (처리가 완료 되었는지 완료가 안되었는지 보여줍니다; 모뎀 통신으로 처리된 정보 혹은 결과); pp; 프린터로 옮길 수 있는 출력물; tds (모뎀 통신의). For technicians: connection required to initiate modem communication; Characters; (Processed material) "S"; % Entertain; "C"; Communication with% "M"; mouse; mp; Notifier (shows whether the process is complete or incomplete; information or results processed by modem communication); pp; Output that can be moved to a printer; tds (of modem communication).

.-4E020 콘텐츠 날짜 날인기: 이 전의 행동들을 등록하고 정리합니다.
.-4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous actions.

MD / 기분 * = 사용자의 기분은 시스템의 '지정된 감정들을 통해 권유됩니다.MD / Mood * = The user's mood is encouraged through the 'designated emotions of the system.

. 나중에 읽으십시오: 시스템의 '멀티미디어는 사람 또는 동물의 '지정된 반응을 이끌어 내기 위해 설계되었습니다.. Read Later: The system's 'multimedia' is designed to elicit a specified response of a person or animal.

-도표: 사용자에 관련한 적응-데이터베이스 정보를 수집합니다 = '분석기는 어떠한 '멀티미디어 모드가 가장 알맞게 사용자의 '지정된 기능을 이끌어 내는지 결정합니다. = 원하는 결론을 이루는: 사용자가 시스템의 어려움을 찾거나 즐기고, 더 사용자 친숙 [사용자의 행동 패턴에 조정]을 도출하기 위해 '안내 혹은 '교육은 더 효과적입니다.-Graphics: Gather adaptation-database information relevant to the user = 'Analyzer determines which' multimedia mode best suits the user's' designated function. = To achieve the desired conclusion: 'Guide or' training is more effective for the user to find or enjoy the difficulties of the system and to derive more user friendliness [adjustment of user behavior patterns].

-이 기능은 "즐겁게 하다"의 부분이 되었고, "기분"이 기능임에도 불구 하고 , 즐겁다 와는 다르게 구분되어 집니다.
-This function has become part of "enjoy", and although "mood" is a function, it is distinguished from joy.

모션 사운더™ ** = 장치에 움직임에 맞춰 사운드를 냅니다. Motion Sounder ™ ** = Makes your device sound in motion.

. 장치의 '센서가 흔들리거나 어떠한 /'지정된 행동을 할 때 사운드나 음악을 냅니다 [움직임의 행동 분석기]. . Plays sound or music when the device's 'sensors shake or' / perform any specified action [Motion Behavior Analyzer].

. 사용자 프로그램이 사운드를 냅니다. 제품번호 5A-1050-042002를 보십시오. "편집".. The user program makes a sound. See part number 5A-1050-042002. "edit".

그림: 움직임 "센서" = "C" = osc/기능/tr Figure: Motion "Sensor" = "C" = osc / function / tr

. 미국 특허[12.95 bib disk]:. U.S. Patent [12.95 bib disk]:

-str: (사운드* 또는 음악*) adj15 (움직임* 또는 움직이다* 또는 움직이는)-str: (sound * or music *) adj15 (move * or move * or move)

-미국 특허: 5475372 지진 감지기 장치; ++ 5373096 Yamaha's Miburi: 음악 사운드 제어 장치는 연주자의 몸 부분의 움직임에 맞춰 반응합니다 [야마하는 후에 KN을 베꼈다?].
-US Patent: 5475372 seismic detector device; ++ 5373096 Yamaha's Miburi: The music sound control responds to the movement of the player's body part [Yamaha copied KN afterwards?].

마우스 * = '원격 제어로 바뀜.
Mouse * = 'Changed to remote control.

MP = 'PR [프로그램]으로 바뀜.
MP = 'PR [program].

PI = UIP로 바뀜.
PI = changed to UIP.

PP = [프로그램]으로 바뀜.
PP = change to [program].

PP = 개인적 프로그램 [옛 기능들은 'PR 9.97로 바뀜]:PP = personal program [old functions replaced with 'PR 9.97']:

기능은 사용자로부터 개인적 프로그래밍이 가능합니다. 사용자는 어떠한 프로그램을 작동, 비작동, 바꾸거나 더할지 결정합니다.The function is personally programmable from the user. You decide which programs you want to run, disable, change or add.

그림: uk (프로그램) / 원격 제어 ("R") = c (소프트웨어 / 카트) = 소프트웨어 기능 (사용자를 보조합니다) Figure: uk (program) / remote control ("R") = c (software / cart) = software function (to assist the user)

-"브레인"을 보십시오.-See "Brain".

-"청구하기": 사용자가 얼마나/어떻게 소프트웨어를 프로그래밍하느냐에 따라 청구합니다.-"Billing": Charges according to how / how the user programs the software.

-접속: "접속 제어기" 또는 적정한 접속보조기가 "비밀번호"를 그들이나 또는 다른 사용자에게 필요 없게 만들어 줍니다.
-Access: The "access controller" or appropriate access assistant makes the "password" unnecessary for them or for other users.

프린터 * = 시스템으로부터 희망되는 정보를 출력합니다.Printer * = prints the desired information from the system

-외장 프린터 '아답터, 일반 프린터용 카드와 소프트웨어.-External printers' adapters, cards and software for common printers.

그림: c = tr = 신호 변환기 = 출력 기계 = 재료(종이와 같은)에 출력합니다.Figure: c = tr = signal converter = output machine = output to material (like paper).

-기술자들을 위한: 디스플레이 ("S")가 사용자들이 문서가 어떻게 작성되기 원하는지 소프트웨어 메뉴를 보여줍니다; "C"와 연결되는 컴퓨터 시스템을 이용합니다; pp; mp; uk; 일반 도트 매트릭스 또는 잉크 카트리지가 있는 칼라 프린터 - 기본; *휴대용 프린터; cp. C는 유선/무선을 이용하여 프린터에게. "s"에 무엇이 있는가 또는 "프린터"에 있는 것은 전체의/비슷한/같은 행동으로 보여지는가, 전체적인 또는 부분적인= uip최적화, pr, 및 k로 "지정된".For technicians: A display ("S") shows the software menu how users want the document to be written; Uses a computer system connected with "C"; pp; mp; uk; Color printer with generic dot matrix or ink cartridge-basic; * Portable printer; cp. C to the printer using wired / wireless. What is in "s" or what is in "printer" is seen as whole / similar / same behavior, whole or partial = uip "specified" by optimization, pr, and k.

-프린터=SW=통지기=C: 만약 (w5)프린터 카트리지의 특정 잉크가 부족하다면 사용자는: 출력을 시도/이미지 확장
Printer = SW = Notifier = C: If the (w5) printer cartridge runs out of ink, you can: try printing / expanding the image.

RC * = 송신기. 'tr (전달)을 이용해 신호를 받습니다.
RC * = transmitter. Receive a signal using 'tr (forward).

RCP ** = 윤기 나는 직사각형 프리즘 덮개 (반-박스 형태로 된). 테이블 탑 종류는 바닥을 잡을 수 있도록 4개의 고무 부분이 각 모서리에 있습니다.
RCP ** = Shiny rectangular prism cover (in half-box form). Table top types have four rubber sections on each corner to hold the floor.

말 * = "OSC"에 포함된. 이 기능은 다른 osc(발신음 커뮤니케이터) 모드와 구분될 수 있습니다. 만약 "말"이 시스템에 있다면 그러면 "osc"의 옵션도 있습니다, 예: "말" -> "C" -> "osc". Say * = embedded in "OSC". This feature can be distinguished from other osc modes. If "horse" is on the system then there is also an option of "osc", eg "horse"-> "C"-> "osc".

% "브레인"을 보십시오.
% See "Brain".

SP TEL = 스피커 전화기 ("T"). 장치의 마이크("mic") 가 마이크의 거리에 맞춰 수신되는 사운드의 볼륨을 조정합니다. ("mic"). tr="T"~c=oscSP TEL = Speaker Phone ("T"). The device's microphone (“mic”) adjusts the volume of the incoming sound according to the distance of the microphone. ("mic"). tr = "T" ~ c = osc

.-"청구하기": 시스템이 어떻게/무엇을 집었느냐에 따라 청구합니다.
.- "Billing": Billing is based on how / what the system picked up.

스테레오 = 사운드 시스템. 음악/사운드 출처 (미리 녹음된 음악, 방송) = 재생기 (CD, 디지탈 테이프, 카세트 테이프, 축음기, 라디오 수신기) = 앰프 = 스피커/헤드폰 Stereo = Sound System. Music / Sound Source (Prerecorded Music, Broadcast) = Player (CD, Digital Tape, Cassette Tape, Gramophone, Radio Receiver) = Amplifier = Speaker / Headphones

그림: mic/tr = 신호 변환기 = c~녹음기 = 재생 = 앰프 신호 변환기 = osc (발신음 커뮤니케이터) (스피커)
Figure: mic / tr = signal converter = c ~ recorder = playback = amplifier signal converter = osc (telephone communicator) (speaker)

장난감 * = 장난감으로도 사용되어집니다. 기술자들을 위한: 경험적인 관점에서 봤을 때 흥미있고 새로운 시간을 보내는 방법; %상호작용하는; 다중-사용자; 통지기; mp; uk, "브레인". "청구하기": 사용된 시간에 따라 청구합니다 / "접속된".
Toy * = Also used as a toy. For technicians: from an empirical point of view, how to spend interesting and new time; % Interactive; Multi-user; Notifier; mp; uk, "brain". "Billing": charges according to the time used / "connected".

VC * = 볼륨 조정기: 사용자가 미리-지정된 스피커 사운드 볼륨을 고릅니다. VC * = Volume control: The user selects a pre-specified speaker sound volume.

-그림: 손잡이/버튼 = tr = c (조정기) = 앰프 = osc
-Picture: knob / button = tr = c (regulator) = amplifier = osc

음성 분석기 = "시각 분석기를"보십시오.
Voice Analyzer = "Visual Analyzer" Try.

진동 = 특별한 이유로 장치로부터 발생되는 진동, 예: "엔터테인먼트"; "통지기"; 아래의 것들을 위한 전달기: "상태", "점수", 예나 아니오 같이 사용자가 필요(알아야)한 부분이 없거나 간단한 형태 - 혹은 켜거나 끄기 - 혹은 좋음과 나쁨. "접속" = "진동"을 보십시오.
Vibration = vibration generated from the device for a particular reason, eg "entertainment";"Notifier"; Transmitter for: No status or simple form-or turn on or off-or good and bad, like "status", "score", yes or no. See "Connection" = "Vibration".

주 기능들의 간단하고 편리한 버전과 약어 &기호를 확인 하십시오. www.LicenseItToday.com에 방문하여 업데이트 등을 보십시오.
See a simple and convenient version of the main features and abbreviations & symbols. Visit www.LicenseItToday.com for updates and more.

파일: 기능 소개 / 기능 동의어
File: Feature Intro / Feature Synonym

저희의 주 기능들에 대한 동의 용어Consent term for our main functions

(이것은 비-기술자에게 저희의 흥미있는 발명품의 기능들을 이해 하는데 더 도움이 될 것입니다.)
(This will help non-technologists better understand the features of our interesting inventions.)

소개: 주 기능 섹션은 알파벳 순대로 나열되어 있습니다. 여기의 동의어들은 적용할 수 있는 미국 특허 구분 번호들의 소수만을 포함 할 것 입니다.
Introduction: The main features section is listed alphabetically. The synonyms herein will include only a minority of the applicable US patent identification numbers.

. 접속 기능을 위한 대안 & 키워드: 입장, 입장허가, 접속, 길, 연결, 연락, 코스, 문, 입구, 입장권, 소개, 열쇠, 열려 있는 문 (속어), 통로, 보도, 길, 루트 방법. Alternatives & Keywords for accessibility: entry, admission, access, route, connection, liaison, course, door, entrance, admission ticket, introduction, key, open door (slang), passage, walkway, route, route way

. 접속을 위한 미국 특허 구분 코드: 726.4 정보 보안 / 허가
. US Patent Classification Code for Access: 726.4 Information Security / Authorization

. 적응 기능을 위한 대안 & 키워드: 순응하다, 수용하다, 최적화, 바꾸다, 변화하다, 돌아오다, 응하다, 맞게 하다, 익숙하게 하다, 패션, 알맞다, 길들이다, 조화하다, 만들다, 짝짓다, 수정하다, 준비하다, 통과하다, 재조정하다, 화해하다, 개조하다, 교정하다, 형태, 형태를 만들다(속어), 정사각형, 어울리다, 최적화. Alternatives & keywords for adaptive function: adapt, adapt, optimize, change, change, return, fit, fit, familiar, fashion, fit, tamed, harmonize, make, match, modify , Prepare, pass, readjust, make up, reshape, correct, form, make (slang), square, suit, optimize

. 적용을 위한 미국 특허 구분 코드: 715.789 자료 진행: 문서를 진행하는 것을 발표하다, 조작자 인터페이스 진행 / 사용자나 사용량에 따라 맞춤
. US patent classification code for application: 715.789 Material progress: announce document progress, operator interface progress / customized according to user or usage

. 경보기 기능을 위한 대안 & 키워드: 주의 깊은, 준비 되어있는 (속어), 보안, 경고하다, 통지하다, 감시하다, 보호를 도와주다.. Alternatives & Keywords for Alarm Function: Careful, Ready (Slang), Security, Warn, Notify, Monitor, Help Protect.

. 경보기를 위한 미국 특허 구분 코드: 340.825 통신: 전자의, 825부터 825.98의 하위분류, 하나나 그 이상의 장치를 이용하여 적은 수의 통신 객체나 경로를 통해 하나 이상의 송신 결과를 받는 것,
. US Patent Classification Code for Alarms: 340.825 Communications: Electronic, subclasses 825 through 825.98, receiving one or more transmission results via a small number of communication objects or routes using one or more devices,

. 분석기 기능을 위한 대안 & 키워드: 분석하다, 논의하다 (속어), 담소 (속어), 고려하다, 추정하다, 평가하다, 계산, 계산 하다, 다지다 (속어), 조사하다, 해석하다, 수사하다, 판단하다, 함부로 다루다 (속어), 다시 다지다, 다시 풀다, 세밀히 조사하다, 구분하다, 자세히 쓰다, 공부하다, 시험하다, 깊게 생각하다. Alternatives & Keywords for analyzer function: analyze, discuss (slang), chat (slang), consider, estimate, evaluate, calculate, calculate, instruct (slang), investigate, interpret, investigate, Judge, slang, smash, re-solve, scrutinize, classify, write carefully, study, examine, ponder

. 분석기를 위한 미국 특허 구분: 706.14 자료 처리: 인공 지능 / 적응 시스템
. US Patent Classification for Analyzers: 706.14 Data Processing: Artificial Intelligence / Adaptive Systems

응용 기능을 위한 대안 & 키워드: 기구, 적절한, 고용, 연습하다, 연습하는, 가능, 적절함, 작동, 꼭 들어맞는, 놀다, 연습하다, 목적, 관련, 어음 기간, 이용, 가치
Alternatives & Keywords for Applied Function: Apparatus, Appropriate, Employment, Practice, Practicing, Possible, Relevance, Works, Fit, Play, Practice, Purpose, Related, Speech Period, Utilization, Value

. 미술 기능을 위한 대안 & 키워드: 추상적 개념, 도안, 삽화화, 모방, 모형, 조형, 페인팅, 그림화, 초상화, 표현, 조각, 형태, 흉내, 스케치, 기호화, 작곡가. 예술을 위한 미국 특허 구분: 382.159 이미지 분석 /패턴* 알아보기 또는 훈련 가능한 분류자
. Alternatives & Keywords for Art Functions: Abstract Concepts, Art, Illustrative, Imitation, Model, Modeling, Painting, Painting, Portrait, Expression, Sculpture, Form, Imitation, Sketch, Symbolization, Composer. U.S. Patent for Art Category: 382.159 Image Analysis / Patterns * Learn or Train Classifiers

. 연상 기능을 위한 대안 & 키워드: 제휴, 동맹, 묶다, 형제애, 다발, 원, 일당, 파벌, 클럽, 합동, 조합, 콤보, 회사, 연합, 연합 된, 의회, 협동의, 협동, 승무원, 군중, 가족, 연합, 동지애, 친목회, 갱, 길드, 연결된 (속어), 리그, 순서, 조직, 일단, 공동, 공동 출자, 조무래기 (속어), 반지, 사회, 신디케이트, 묶여진, 묶어 논,부족, 무리, 흥행단, 결합, 부본, 동료와 같은, 같은, 같다, 복사하다, 재생산하다, 복제하다, 중복의, 한패, 부속품, 공범, 교류하다, 도움, 동맹, 보조, 협력자, 동반자, 동료, 전우, 동맹한, 배우자, 벗, 동배, 친구, 도와주는 이, 파트너, 동료, 짝패. Alternatives & Keywords for association functions: alliance, alliance, bind, brotherhood, bunch, circle, party, faction, club, joint, union, combo, company, union, united, congress, cooperative, cooperative, crew, crowd, Family, union, comrade, social, gang, guild, linked (slang), league, order, organization, once, joint, co-founded, ponies (slang), ring, society, syndicate, tied, tied up, tribe, tribe, herd, Troupe, union, copy, co-worker, same, equal, copy, reproduce, replicate, duplicate, package, accessories, accomplice, exchange, help, alliance, assistant, collaborator, companion, companion, comrade, Allied, spouse, friend, peer, friend, helper, partner, companion, match

. 연상을 위한 미국 특허 구분 코드: 706.46 자료 처리: 인공 지능 / 지식 표현과 추리 기술
. United States Patent Classification Code for Associations: 706.46 Material Processing: Artificial Intelligence / Knowledge Representation and Reasoning Techniques

. 행동 분석기 기능을 위한 대안 & 키워드: 감시하다, 심리학, 사회학, 인류학, 배달, 행실, 태도, 도덕, 예의 범절, 표현, 형태, 습관, 관리, 태도, 방법, 행동, 자연, 관찰, 성취, 연습, 존재, 타당, 역할, 정해진 행동, 욕망, 필요, 갈망, 찾다, 원함. 행동 분석기를 위한 미국 특허 구분 코드: 706.14 자료 처리, 인공 지능 / 적응 시스템
. Alternatives & Keywords for behavior analyzer function: watch, psychology, sociology, anthropology, delivery, conduct, attitude, morals, courtesy, expression, form, habit, management, attitude, method, behavior, nature, observation, achievement, practice , Existence, validity, role, defined action, desire, need, longing, seek, want. US Patent Classification Code for Behavior Analyzer: 706.14 Data Processing, Artificial Intelligence / Adaptive Systems

. 카트리지 기능을 위한 대안 & 키워드: 디스켓, 플로피 디스켓, 하드 디스크, 하드 드라이브, 자기 드럼, 자기 테이프, 자기 테이프 단위, 자기-광학 디스크, 광학 디스크, 최초 보관장치. Alternatives & Keywords for Cartridge Capabilities: Diskette, Floppy Diskette, Hard Disk, Hard Drive, Magnetic Drum, Magnetic Tape, Magnetic Tape Unit, Magnetic-Optical Disk, Optical Disc, First Storage

. 카트리지를 위한 미국 특허 구분 코드: 706.11 자료 처리 지능 / 특별한 사용자 인터페이스를 가지고 있는
. US Patent Classification Code for Cartridge: 706.11 Data Processing Intelligence / with Special User Interface

. 조직 기능을 위한 대한 & 키워드: 작가, 쳐서 사운드를 내다 (속어), 던지다, 반주, 착상하다, 고안하다, 꾸미다 (속어), 디자인하다, 고안하다, 발견하다, 작성하다, 꿈꾸다, 제작하다, 위조하다, 형태, 공식화하다, 구조 (속어), 귀신 (속어), 대필하다, 상상하다, 짓다, 발명하다, 떨어트리다 (속어), 차다 (속어), 꾸미다, 적다, 결집하다, 창설하다, 펜, 시화, 생산하다, 내려놓다, 점수, 갈겨 쓰다, 각본, 잉크를 흘리다, 시간, 집합, 끌어 모으다 (속어), 쓰다. For & organizational functions & keywords: writer, slang (slang), throw, accompaniment, conceive, devise, make up (slang), design, devise, discover, create, dream, make, Forge, form, formulate, structure (slang), ghost (slang), write, imagine, build, invent, drop (slang), kick (slang), make up, write, gather, create, Pen, drawing, produce, put down, score, scrawl, script, shed ink, time, set, draw (slang), write

. 조직을 위한 미국 특허 구분 코드: 706.22 자료 처리, 인공 지능 / 신호 과정 (예., 필터)
. US Patent Classification Code for Organizations: 706.22 Data Processing, Artificial Intelligence / Signal Processing (e.g., Filters)

컴퓨터를 위한 대안 & 키워드: 기계를 더하다, 아날로그, 브레인 (속어), 계산기, 복제품, 호환되는, 자료 처리기, 디지털, 전자 브레인 (속어), 노트북 (속어), 컴퓨터 본체, 마이크로 (속어), 초소형 컴퓨터, 작은 (속어), 미니 컴퓨터, 숫자 크런쳐 (속어), 개인 컴퓨터, 생각하는 기계 (속어)
Alternatives & Keywords for computer: add machine, analog, brain (slang), calculator, clone, compatible, data processor, digital, electronic brain (slang), notebook (slang), computer body, micro (slang), micro Computer, Small (Slang), Mini Computer, Numeral Cruncher (Slang), Personal Computer, Thinking Machine (Slang)

. 내용 분석기 기능을 위한 대안 & 키워드: 구성, 구조, 물질, 제목 재료, 물질. Alternatives & Keywords for Content Analyzer Features: Composition, Structure, Substance, Title Material, Substance

. 내용 분석기를 위한 미국 특허 구분 코드: 706.54 자료 처리, 인공 지능 / 유추적인 추리 시스템:
. US Patent Classification Code for Content Analyzer: 706.54 Data Processing, Artificial Intelligence / Analogical Reasoning Systems:

코디네이터 기능을 위한 대안 & 키워드: 수용하다, 조정하다, 동의하다, 조율하다, 합치다, 이바지하다, 따르게 하다, 서로 관련 시키다, 조화시키다, 통합하다, 최적화, 빠트리다, 조작하다, 공동 출자하다, 비율, 같이 놓다, 화해하다, 회유하다, 규제하다, 모양을 만들다, 동시에 일어나다, 조직화하다, 팀을 만들다
Alternatives & Keywords for Coordinator Functions: Accept, Adjust, Agree, Tune, Merge, Contribute, Follow, Correlate, Harmonize, Integrate, Optimize, Destroy, Operate, Co-share, Ratio, put together, reconcile, appease, regulate, shape, get up at the same time, organize, team up

지정된 기능을 위한 대안 & 키워드: 할당하다, 배당하다, 임명하다, 배분하다, 적당한, 할당하다, 권한을 부여하다, 단추를 채우다 (속어), 묘사하다, 청구하다, 고르다, 수수료, 암시하다, 구성하다, 정의하다, 대표, 표시하다, 위임하다, 대리를 보다, 설명하다, 독재하다, 귀표 (속어), 뽑다, 증거, 부탁, 손가락 (속어), 가리키다, 독립화 하다, 만들다, 표기하다, 할당하다, 이름, 지명하다, 주제를 고르다(속어), 고르다, 좁히다, 핀 끝, 선호하다, 거꾸로 돌리다, 고르다, 제쳐 두다, 옆에 두다, 보여주다, 하나의, 홈, 약정하다, 두드리다 (속어), 꼬리표 (속어), 두드리다 (속어)
Alternatives & Keywords for Assigned Functions: assign, assign, appoint, allocate, suitable, assign, authorize, button (slang), depict, claim, choose, fee, imply, Construct, define, representation, represent, delegate, see, explain, authoritative, ear, slang, draw, evidence, request, finger (slang), point, independence, make, mark, Assign, name, designate, choose (slang), choose, narrow, pin tip, prefer, reverse, choose, set aside, put, show, one, home, commit, knock ( Slang), tag (slang), knock (slang)

디스턴서를 위한 미국 특허 코드: 361.179 전자의, 전자 시스템과 장치 / 근접하거나 연결 됨:
US patent code for distancer: 361.179 Electronic, electronic systems and devices / Proximity or connection to:

. 편집자 기능을 위한 대안 & 키워드: 적응하다, 바꾸다, 확대하다, 분석하다, 주석을 달다, 배열하다, 모으다, 지정하다, 파란펜 (속어), 검열, 확인, 고르다, 편집하다, 조직하다, 압축하다, 복사, 정확한, 자르디, 지우다, 버리다, 의사, 설계도, 교정하다, 실행하다, 기능, 알맞게 조화된, 끝내다, 결점 (속어), 한번 더 반복, 만들다, 닦다, 준비하다, 처방하다, 교정하다, 출판하다, 같이 맞추다, 재정비하다, 눈금을 다시 재다, 개정하다, 편집하다, 규제하다, 개작하다, 고쳐 말하다, 보고하다, 교정하다, 고르다, 설치하다, 실패하다, 스타일, 죄이다, 다듬다
. Alternatives & Keywords for editor function: adapt, change, enlarge, analyze, annotate, arrange, collect, designate, blue pen (slang), censor, check, select, edit, organize, compress Copy, accurate, cut, erase, discard, doctor, blueprint, correct, perform, function, match, finish, drawback, repeat, make, polish, prepare, prescribe, Correct, publish, align, rearrange, recalibrate, revise, edit, regulate, adapt, rewrite, report, correct, choose, install, fail, style, sin, trim

*. 편집자의 미국 특허 구분 코드: 715.530 자료 처리: 서류 처리의 발표, 조작자 인터페이스 처리, 그리고 화면 보호기 처리/편집 디스플레이, 구성, 또는 용량 제어:
*. Editor's US Patent Classification Code: 715.530 Material Handling: Presentation of documents, Operator interface processing, and screen saver processing / editing Display, configuration, or capacity control:

교육이 어려워 집니다 기능을 위한 대안 & 키워드: 원대한 (속어), 야망, 험한, 몹시 힘든, 귀찮은, 성가신, 어려운, 중대한, 요구하는, 어려움, 노력, 엄격한, 무서운, 짜증나게 하는, 어려운, 어렵게 이긴, 무거운, 헤라클라스의, 거대한, 얽힌, 짜증나는, 힘드는, 고심한 흔적이 보이는, 사람 크기의, 쉽지 않은, 성가신, 근면한, 고통스러운, 문제, 문제가 있는, 금지하는, 딱딱한, 심한, 뻣뻣한, 분투를 요하는, 거대한, 힘드는, 어려운, 귀찮은, 괴로운, 강직한, 곤란을 무릅쓰고, 상류로, 피곤하게 하는, 추상적인, 난해한, 저해하는, 당황하게 하는, 복잡한, 혼란시키는, 혼란스러운, 어두운, 깊숙히, 섬세한, 정체모를, 수수께끼의, 뒤얽힌, 심원한, 숨겨진, 불가해한, 복잡한, 매듭이 많은, 미궁의, 헐거운, 구불 구불한, 신비한, 신비설의, 얼떨떨한, 괜찮은, 분명치 않은, 완고한, 역설적인, 난처한, 깊은, 당황하게 하는, 어슬렁거리는, 미묘한, 얽힌, 가시가 많은, 가려운, 불 분명한, 불가해한, 심오한, 초조하게 하다, 촌티 나는, 어두운, 까다로운, 성미 까다로운, 귀찮은, 험상스러운, 예의가 없는, 억지 스러운, 화를 잘내는, 소란한, 괴팍한, 다르기 힘드는, 단단한, 버릇없는, 따분한, 순종하지 않는, 순종하지 않는
Education becomes difficult Alternatives & keywords for function: grand (slang), ambition, steep, terrible, bothersome, annoying, difficult, great, demanding, difficulty, hard work, strict, scary, annoying, difficult, hard winning Heavy, hercules, enormous, tangled, annoying, laborious, hardworking, person-sized, not easy, annoying, hardworking, painful, problem, problematic, forbidden, hard, severe, stiff Struggling, huge, laborious, difficult, bothersome, painful, upright, struggling, upstream, tired, abstract, esoteric, disturbed, embarrassed, complicated, confused, confused , Dark, Deep, Delicate, Identity, Enigmatic, Convoluted, Deep, Hidden, Incomprehensible, Complex, Knotted, Labyrinth, Loose, Twisty, Mysterious, Mystical, Doggy, Decent, Clear Unobtrusive, stubborn, paradoxical, perplexed, deep, embarrassed, wandering, subtle, tangled, prickly, itchy, obscure, incomprehensible, profound, irritant, cunning, dark, tricky, temperful, Bothersome, Nasty, Naughty, Forced, Angry, Noisy, Wacky, Hard, Hard, Naughty, Boring, Unobedient, Not Obedient

오락/즐기게 하다 기능의 대안 & 키워드: 즐거움, 공, 심심풀이, 환희, 기쁨, 흥겹게 놀다, 유흥, 주의산만, 연예, 향락, 오락, 야유회 날 (속어), 경박, 재밌는, 게임, 만족시키기, 이를 드러내며 웃다(속어), 마침 좋을 때 (속어), 고리 던지기 놀이(속어), 웃음 (속어), 경솔, 회전 목마 (속어), 과거, 소풍 (속어), 놀다, 기쁨, 이완, 흥미, 스포츠, 환성 (속어)
Alternatives & Keywords: Amusement, Enjoy, Amusement, Amusement, Amusement, Amusement, Amusement, Attention, Entertainment, Amusement, Amusement, picnic, Conscious, Fun, Game, Satisfying, Tooth Laugh out (slang), When good (slang), Ring play (slang), Laughter (slang), Careless, Carousel (slang), Past, Picnic (slang), Play, Joy, Relaxation, Interest, Sports, Shouts (slang)

환경 보호 기능을 위한 대안 & 키워드: 생태학, 환경 제어, 환경 영향 분석, 환경 관리, 환경 감독, 환경 정책, 환경 과학, 환경학
Alternatives & Keywords for Environmental Protection: Ecology, Environmental Control, Environmental Impact Analysis, Environmental Management, Environmental Supervision, Environmental Policy, Environmental Science, Environmental Studies

연습 기능을 위한 대안 & 키워드: 행동하다, 행동, 활약, 미용 체조법, 체질상의(속어), 배출하다, 훈련, 연습, 교련, 노력, 시험, 연습하다, 노력, 체육관, 노동, 수업, 움직임, 직업, 작용, 성취, 문제, 쫓다, 암송, 학교 숙제, 공부하다, 직무, 시험, 주제, 수고하다, 훈련, 준비연습, 연습
Alternatives & Keywords for practice function: act, action, activity, calisthenics, constitutional (slang), discharge, training, practice, drill, effort, exam, practice, effort, gym, labor, class, move, Profession, work, achievement, problem, chase, recitation, school homework, study, job, exam, subject, toil, training, preparation, practice

게임 기능을 위한 대안 & 키워드: 경쟁, 대회, 최적화, 모임, 회, 세트, 토너먼트, 모험, 즐거움, 연습 경기, 주의 산만, 전환, 기업, 제전, 리더를 따르다, 장난, 재미, 농담, 명랑함, 잔치놀이, 직업, 과거, 시간을 낭비하는, 계획, 놀다, 진행하다, 쫓다, 레크리에이션, 뛰어놀다, 계획, 연습, 스포츠, 떠맡은 일
Alternatives & Keywords for game features: competition, competition, optimization, meeting, time, set, tournament, adventure, enjoyment, practice, distraction, conversion, corporate, festival, follow the leader, fun, fun, joke, cheerfulness , Feast, profession, past, wasting time, planning, play, progress, chase, recreation, play, planning, practice, sports, undertaking

GPS 기능을 위한 대안 & 키워드: X, 지역, 위치 인식, 지구, 환경, 고정된, 지리학, 땅, 현장, 현장의, 위치, 장소, 부분, 푯말, 참조, 지방, 장면, 자리, 놓음, 부지, 상황, 공간, 지점, 서있다, 역, 주위 환경, 지형학, 넓이, 어디쯤
Alternatives & Keywords for GPS function: X, Area, Location-aware, Earth, Environment, Fixed, Geography, Land, Scene, On-site, Location, Place, Part, Signpost, Reference, Province, Scene, Spot, Lay, Lot , Situation, space, point, stands, station, surroundings, topography, extent, somewhere

. 안내/지도 기능을 위한 대안 & 키워드: 충고자, 따라다니는 사람, 주장, 보호자, 관광 안내원, 안내자, 제어자, 호송하다, 상담자, 표준, 제작자, 안내원, 호위자, 예, 모범, 출품자, 지니, 천재, 안내하는 영혼, 지도자, 영감, 이끌다, 지도자, 지표, 지배자, 충고자, 모델, 감시하다, 전형, 탐험자, 패턴, 비행기 조종사, 선구자, 방향타, 정찰, 표준의, 감독자, 선생, 안내인, 선봉자 조언, 보호, 이끌어 내다, 유도, 제어, 수송, 상담, 방향, 정부, 도움, 지시, 지능, 리더쉽, 관리, 항해, 감독, 가르치다. Alternatives & Keywords for guide / map function: advisor, follower, captain, guardian, tour guide, guide, controller, escort, consultant, standard, producer, guide, escort, yes, example, exhibitor , Genie, genius, guiding soul, leader, inspiration, lead, leader, indicator, ruler, adviser, model, watch, typical, explorer, pattern, pilot, pioneer, rudder, reconnaissance, standard, supervisor, Teacher, guide, forerunner advice, protection, elicit, induction, control, transport, consultation, direction, government, help, instruction, intelligence, leadership, management, navigation, supervision, teach

. 안내를 위한 미국 특허 구분 코드: 706.11 자료 처리 - 인공 지능 /http://www.uspto.gov/go/classification/uspc706/sched706.htm - C706S011000은 특정한 사용자 인터페이스를 가지고 있습니다
. US Patent Classification Code for Guidance: 706.11 Data Processing-Artificial Intelligence /http://www.uspto.gov/go/classification/uspc706/sched706.htm-C706S011000 has a specific user interface

상호작용 기능을 위한 대안 &키워드: 공동으로 일하다, 합치다, 연결하다, 연락하다, 협조하다, 인터페이스, 상호 작용, 상호 반응하다 , 결합하다, 병합하다, 걸려들다, 네트워크, 내밀다, 관련시키다, 만지다, 상의하다 (속어), 통합하다, 접속하다, 전화하다, 연결하다, 받다, 인터페이스, 도달하다, 말하다, 이야기하다, 전화, 방문하다, 쓰다
Alternatives & Keywords for interactive functions: work together, join, connect, communicate, cooperate, interface, interact, interact, join, merge, hook up, network, stick out, associate, touch , Consult, slang, integrate, connect, connect, connect, receive, interface, reach, speak, talk, call, visit, write

로케이터 기능을 위한 대안 & 키워드: 머리에 떠오르다, 문득 생각해내다, 간파하다, 결정하다, 발견하다, 설립하다, 탐색하다 (속어), 받다, 일어나다, 생각나다, 연결하다 (속어), 머리에 떠오르다 (속어), 만나다, 빼다, 속박하다, 정밀하게 지적하다, 장소, 위치, 읽다, 몰아내다, 찾아내다, 탐지하다, 알아내다 (속어), 장소, 역, 때리다, 걸리다, 찾아내다, 넘어지다 (속어), 적발하다, 발굴하다, 조준하다
Alternatives & Keywords for locator function: come to mind, think out, discover, decide, discover, establish, explore (slang), receive, wake up, remind, connect (slang), to the head Emerge (slang), see, pull out, bondage, pinpoint, place, location, read, drive out, find, detect, find (slang), place, station, hit, catch, find, beyond Lose (slang), catch, excavate, aim

MFH 기능을 위한 대안 & 키워드: 아날로그, 브레인, 자료 처리기, 전자 브레인 (속어), 초소형 컴퓨터, 작은 (속어), 작은 컴퓨터, 복잡한 계산을 하는 대형 컴퓨터 (속어), 개인용 컴퓨터, 생각하는 기계 (속어)
Alternatives & Keywords for MFH Functions: Analog, Brain, Data Processor, Electronic Brain (Slang), Microcomputer, Small (Slang), Small Computer, Large Computer (Slang), Complex Computer, Personal Computer, Thinking Machine (Slang )

통지기 기능의 대안 & 키워드: 기별하다, 충고하다, 경고하다, 공고하다, 통고하다, 단언하다, 공표하다, 간결한, 방송, 케이블, 경고, 순환하다, 실마리를 꿰다, 운반하다, 신호, 간결하지 않은, 선언하다, 노출시키다, 퍼트리다, 누설하다, 계몽하다, 빠른, 보고하다, 주다, 포고자, 암시, 알려주다, 알리다, 언급하다, 통보하다, 푯말, 선언하다, 선포하다, 보고하다, 드러내다, 단어를 보내다, 말하다, 깩깩거리다, 상태, 제안하다, 말하다, 가르치다, 말해주다 (무슨 일이 있었는지), 몰래 알리다, 표출, 경고하다, 전보를 치다, 알리다 (속어), 쓰다Alternatives & Keywords to: Notify, Advise, Warn, Announce, Notify, Asser, Announce, Concise, Broadcast, Cable, Warning, Cycle, Thread, Carry, Signal, Not Concise Not, declare, expose, spread, leak, enlighten, quick, report, give, contributor, suggestion, inform, inform, mention, notify, signpost, declare, declare, report , Reveal, send word, speak, whisper, status, suggest, speak, teach, tell (what happened), sneak, express, warn, telegraph, inform (slang), write

. 통지기를 위한 미국 특허 구분 통지기: 340.825 통신: 전자, 825부터 825.98의 하위분류, 하나나 그 이상의 장치를 이용하여 적은 수의 통신 객체나 경로를 통해 하나 이상의 송신 결과를 받는 것,
. US Patent Classification for Notifiers Notifiers: 340.825 Communications: Electronic, subclasses 825 through 825.98, receiving one or more transmission results over a small number of communication objects or routes using one or more devices,

. 오더 & 타이밍 기능을 위한 대안 & 키워드: 패턴, 연속, 순서(사건의), 역사(행동의 패턴을 보여줍니다 - 미래 `예상을 도와줍니다).. Alternatives & keywords for order & timing functions: pattern, sequence, sequence (event), history (shows patterns of behavior-to help predict future).

. 오더 & 타이밍을 위한 미국 특허 구분 코드: 706.14 자료 처리, 인공 지능 / 적응 시스템
. US Patent Classification Code for Order & Timing: 706.14 Data Processing, Artificial Intelligence / Adaptive Systems

OSC 기능을 위한 대안 & 키워드: 강세, 소음, 조화, 억양, 사운드의 큼, 조절, 음악, 잡음, 기록, 던지다, 라켓, 보고하다, 겅먕, 반향, 울림, 부드러움, 유성, 유성의, 울려 퍼짐, 울리는, 정적인, 방침, 음조, 음색, 진동, 음성, 기별하다, 광고하다, 충고하다, 알리다, 방송하다, 나르다, 연결하다, 연락하다, 수송하다, 일치하다, 선언하다, 드러내다, 발견하다, 흩뿌리다, 누설하다, 계몽하다, 건너다, 암시, 분배하다, 포함하다, 알리다, 상호작용하다, 인터페이스, 알려주다, 놓아주다, 알게 하다, 네트워크 (속어), 넘기다, 전화, 선언하다, 공표하다, 출간하다, 올리다, 뻗다, 관련짓다, 보고하다, 드러내다, 전화하다, 의미하다, 퍼트리다, 상태, 제언하다, 말하다, 상의하다 (속어), 옮기다, 송신하다, 펴다, 쓰다
Alternatives & Keywords for OSC functions: Accent, Noise, Harmony, Accent, Loudness, Control, Music, Noise, Record, Throw, Racket, Report, Thistle, Echo, Echo, Softness, Meteor, Meteor, Echo , Ringing, static, policy, tonality, tone, vibration, voice, message, advertise, advise, announce, broadcast, carry, connect, communicate, transport, match, declare, reveal, discover , Scatter, leak, enlighten, cross, suggest, distribute, contain, inform, interact, interface, inform, let, know, network (slang), pass, call, declare, Publish, publish, post, stretch, associate, report, reveal, call, mean, spread, state, suggest, speak, consult (slang), transfer, send, spread, write

*. 예측하기 기능의 대안 & 키워드: 윤곽을 나타내다, 예기하다, 점치다, 마치다, 어림짐작, 수정 공, 신의, 예상, 추측하다, 계획하다, 이해, 이해하다, 예시하다, 예측하다, 예견하다, 예시하다, 예언하다, 추측하다, 추론하다, 판단하다, 예고하다, 전조, 가정하다, 예지하다, 선지하다, 남의 기분을 이해하다 (속어), 읽다, 예견하다 (추측하다), 판단하다 (속어), 예견하다, 가정하다, 짐작하다*. Alternatives & Keywords of predictive function: outline, anticipate, predict, finish, guess, crystal ball, divine, anticipate, speculate, plan, understand, understand, exemplify, predict, predict, predict Predict, predict, reason, judge, predict, foretell, assume, predict, predict, understand (slang), read, foresee (guess), judge (slang) Foresee, foresee, assumes

. 예측하기의 미국 특허 구분: 706.14 자료 처리: 인공 지능 / 적응 시스템
. United States Patent Classification of Predicting: 706.14 Data Processing: Artificial Intelligence / Adaptive Systems

프로그램 기능의 대안 & 키워드: 디자인하다, 지시, 줄, 순서, 정책, 정치 형태, 진행, 기획, 계획, 연속
Alternatives & Keywords of program function: design, instruction, line, order, policy, political form, progress, planning, planning, sequence

ps-구역 기능의 대안 & 키워드: 구역, 밴드, 지대, 순회, 땅, 범위, 지방, 섹션, 섹터, 구획, 구체, 영토, 넓이
Alternatives & Keywords for ps-zone features: zone, band, rent, circuit, land, range, province, section, sector, parcel, sphere, territory, area

질문하다 기능의 대안 & 키워드: 조사, 떠보기, 검시, 묻는, 문의, 조사, 심문, 심문의, 조사, 투표, 질문, 캐묻는, 3번째의, 3번째 단계 (속어), 착취자 (속어)
Alternatives & keywords of ask function: investigating, browsing, autopsy, asking, inquiry, investigation, interrogation, interrogation, investigation, voting, question, asking, third, third stage (slang), exploiter (slang)

돌리다 기능의 대안 & 키워드: 말을 걸다, 행위, 위탁하다, 운반하다, 지휘하다, 급파하다, 호위자, 앞으로, 안내하다, 지도하다, 조종사, 용서하다, 보다, 보내다, 지도자, 발송하다, 보이다, 키를 잡다, 부치다
Alternative functions & keywords: talk, act, entrust, carry, conduct, dispatch, escort, forward, guide, lead, pilot, forgive, see, send, leader, ship, Show, hold, send

스크린 기능의 대안 & 키워드: 음극 광선 관, CRT, 디스플레이, 그래픽 터미널, 감시하다, 스크린, VDT, VDU, 비디오 디스플레이 유닛, 비디오 터미널
Alternatives & Keywords for screen function: cathode ray tube, CRT, display, graphic terminal, monitor, screen, VDT, VDU, video display unit, video terminal

점수 기능의 대안 & 키워드: 회계, 부가, 합, 총계가 이르다, 평균, 세다, 최종 계산, 성적, 표, 번호, 결과, 요점, 요금, 청산, 기록하다, 결과, 주식, 총, 요약, 합계, 계산서, 계정
Alternatives & Keywords for score function: accounting, addition, sum, total, average, count, final calculation, grade, table, number, result, summary, fee, liquidation, record, result, stock, total, summary, sum , Bill, account

검색 기능의 대안 & 키워드: 뒤에 나오다, 입에 물려하다, 찾아 다니다, 쫓다, 조사하다, 탐구하다, 탐구를, 파헤치다, 수사망, 탐험하다, 선풍기, 탐색하다, 염탐하다, 쫓다, 따라가다, 조준하다, 사냥하다, 질의하다, 조사하다, 찾다, 주위를 찾다, 마우스, 정보원, 찾아 헤메다, 배회하다, 추적하다, 탐색, 찾아 헤메다, 핵심, 쫓아가다, 정찰하다, 긁다, 찾다, 찾아내다, 탐지하다, 낌새채다 (속어), 추적하다
Alternatives & Keywords for search: follow, bite to mouth, search, chase, investigate, explore, explore, delve, investigation, explore, fan, explore, spy, chase, follow , Aim, hunt, inquire, investigate, find, look around, mouse, informant, search, roam, track, search, search, core, follow, scout, scratch, find, find Give out, detect, snatch (slang), track

. 사운드 분석기 기능의 대안 & 키워드: 악센트, 시끄러운 사운드, 조화, 읊음, 큰 목소리, 조절, 음악, 잡음, 기록, 던지다, 라켓, 보고하다, 공명, 반향, 울리다, 부드러움, 울림, 탁음, 울려 퍼짐, 울리는, 정적인, 방침, 음조, 음색, 진동, 음성, 분석하다, 논의하다, 고려하다, 평가하다, 어림하다, 이해하다, 재탕, 조사하다, 해석하다, 조사하다, 판단하다, 골라내다, 자세히 쓰다, 공부하다. Alternatives & Keywords for sound analyzer function: accent, loud sound, harmonic, loudness, loud voice, adjustment, music, noise, record, throw, racquet, report, resonance, reverb, sound, tenderness, sound, sound, sound Ringing, static, policy, tone, tone, vibration, voice, analyze, discuss, consider, evaluate, estimate, understand, replay, investigate, interpret, investigate, judge, pick out, Write carefully

. 사운드 분석기의 미국 특허 구분 코드: 701.231 자료 처리: 언어 신호 처리 / 인가하다
. Sound Analyzer US Patent Classification Code: 701.231 Material Processing: Language Signal Processing / Authorization

. 시각 분석기 기능의 대안 & 키워드: 동등한, 복제, 비슷함, 어울리는, 모형, 사진, 그림, 초상, 유사, 정돈, 이미지 정돈, 심적 그림, 인식, 시각. Alternatives & Keywords for visual analyzer function: Equal, Duplicate, Similar, Matching, Model, Photo, Picture, Portrait, Similar, Arrangement, Image Arrangement, Mental Picture, Recognition, Vision

. 사운드 시각 분석기의 미국 특허 구분 코드: 704.235 말을 이미지로
. US patent classification code for sound visual analyzer: 704.235 as an image

상태 기능의 대안 & 키워드: 현존하는 조건, 물건들이 어떻게 있는지, 변화 없는, 척도, 일의 현재 상태, 상황, 그것의 크기, 서 있는, 일의 상태, 지위, 사태, 보통의, 점수
Alternatives & Keywords on Status Function: Existing Conditions, How Things Are, Unchanged, Scale, Current Status of Work, Situation, Its Size, Standing, Status of Work, Status, Situation, Normal, Score

신디사이저 기능의 대안 & 키워드: 혼합시키다, 배열하다, 섞다, 조화시키다, 통합시키다, 완전하게 하다, 전체를 만든다, 제조하다, 잘 배합하다, 조화시키다, 통합하다, 보조하다, 딱 맞게 하다, 같이 하게, 최적화, 합성하다,
Alternatives & Keywords for synthesizer function: blend, arrange, mix, harmonize, integrate, perfect, make whole, manufacture, mix well, harmonize, integrate, assist, fit, like Optimize, synthesize,

전화법 기능의 대안 & 키워드: 카폰, 휴대전화, 휴대전화기, 휴대전화, 디지털 전화, 야전 전화기, 위성 전화기, 무선 전화기
Alternatives & Keywords for Telephone Method: Car Phone, Cell Phone, Cell Phone, Cell Phone, Digital Phone, Field Phone, Satellite Phone, Cordless Phone

태그 기능의 대안 & 키워드: 추가하다, 인접하다, 첨부하다, 부가하다, 덧붙이다, 첨부하다, 확인하다, 이름을 붙이다, 지명하다, 꼬리표, 명칭을 붙이다, 귀표, 갖고있다, 확인하다, 흔적, 이름, 문체, 부가물, 계산, 두드리다, 용어, 표, 제목
Tag alternatives & keywords: add, adjoin, attach, add, add, attach, confirm, name, nominate, tag, naming, earmark, have, confirm, trace , Name, stylistic, adjunct, calculation, pound, term, table, title

최적화 기능의 대안 & 키워드: 맞춤 제작, 맞춤 설계, 맞춤 제작, 디자이너, 잴 수 있게 만들어진, 완벽히 맞는, 맞춰진, 수용하다, 적응하다, 변화시키다, 맞게 하다, 변환하다, 맞춤 제작하다, 자르다, 꼭 들어 맞다(속어), 패션, 최적화, 수정하다, 틀, 일치하다, 조화시키다, 형태, 형태를 최적화, 정사각형, 문체, 최적화, 맞춤 제작하다
Alternatives & Keywords for optimization: custom made, custom designed, custom made, designer, fit, perfectly fit, tailored, accept, adapt, change, fit, convert, customize, cut, tight Fit (slang), fashion, optimize, modify, frame, match, harmonize, form, optimize form, square, style, optimize, customize

치료가 어려워 집니다 기능의 대안 & 키워드: 분석, 치료, 치유, 약, 보충적인 치료, 의료, 치료학, 치료법, (속어) EGH를 보십시오
Cure becomes harder Alternatives & Keywords: See Analysis, Cure, Healing, Medicine, Supplemental Therapies, Medical, Therapeutics, Therapies, EGH (Slang)

추적 기능의 대안 & 키워드: 발자국, 발자국, 걸음걸이, 바퀴 자국, 도보, 녹화하다, 자취, 넓이, 흔적, 걷다
Alternatives & Keywords for Tracking: Footprint, Footprint, Gait, Wheel Mark, Walk, Record, Trace, Area, Trace, Walk

사용자 기능의 대안 & 키워드: 최종 사용자, 최후의 소비자, 고객, 소비자, 손님, 최종 사용자, 단골 손님, 대표자, 구매자, 대리인, 구매자, 사용자, 사는 사람
Alternatives & Keywords of User Capabilities: End User, End Consumer, Customer, Consumer, Guest, End User, Customer, Representative, Buyer, Agent, Buyer, User, Buyer

사용자가 맞춰 집니다 기능의 대안 & 키워드: 급조하다, 규명하다, 복사하다, 돌진하다, 텔레타이프, 만지다, 터치방식, 베끼다, 타이프하다, 쓰다, 새기다, 삽입하다, 사이에 끼워넣다, 기입하다, 소개하다, 목록, 기록, 수기, 기둥, 넣어지다, 등록하다, 내려놓다, 내리다
Users customize features & keywords: quick, identify, copy, rush, teletype, touch, touch, copy, type, write, carve, insert, insert, fill in, introduce Put, list, record, note, column, put, register, put down, put down

구역 기능의 대안 & 키워드: 경계 라인, 중립 지역, 중립 구역, 묶다, 막다, 도시, 나라, 나눔, 영지, 영유권, 둘러쌈, 들판, 소재, 인근, 꾸러미, 파편, 줄거리, 구내, 공국, 방위, 섹션, 섹터, 구체, 상태, 잡아 늘이다, 영역, 군구, 넓이, 잔디, 근접, 감시Alternatives & Keywords of zoning function: boundary line, neutral zone, neutral zone, bind, block, city, country, sharing, estate, sovereignty, surrounding, field, material, neighborhood, package, fragment, plot, premises, principality, defense , Section, sector, sphere, state, stretch, area, township, area, grass, close-up, watch

파일: 기능 소개 / IMI 특허
File: Feature Intro / IMI Patent

부분- 관련된 특허와:
Part-related patents:

* 서두: 다르게 적혀있지 않는 한 모든 특허는 미국 특허입니다. "소개 기록 파일을 보십시오 - 이 파일을 읽는데 덜 중요합니다"
* Introduction: Unless otherwise noted, all patents are US patents. "Look at the introduction log file-less important to read this file"

접속= 정확히 입력된 조합을 이용하여 전자 제품의 제어에 접속을 얻습니다.Connection = Gain access to the control of the electronics using a correctly entered combination.

-kw: 접속*, 컴퓨터 *, 입장 허가, (얻거나* 또는 키가 필요 없습니다) adj3 (접속* 혹은 입장 허가), 암호*, 상호작용*-kw: access *, computer *, admission, (get * or do not need a key) adj3 (access * or admission), password *, interaction *

.-장난감*, 재미있는, 놀다*, 어린이*, 아이*, 이미지*, 이미지를, 창조하다, 창조하는-Toys *, fun, play *, children *, kids *, images *, create images, create, create

-str: (달성* 또는 얻다* 또는 완수하다* 또는 받다 [또는 받다 혹은 받는] 혹은 얻다* 혹은 키 없이) adj3 (접속* 혹은 입장 허가)-str: (achieve * or get * or complete * or receive [or receive or receive] or get * or without key) adj3 (access * or admission)

-str: 암호* 그리고 (접속* 또는 입장 허가). Str: 보안* 그리고 접속*. Str: (그리다* 또는 창조하는 또는 창조하는) adj9 (접속하다 또는접속하는)-str: password * and (access * or admission). Str: Security * and Access *. Str: (draw * or created or created) adj9 (connected or accessed)

-미국 특허: 5420925 5418842 5396609 5373557 5345579 차의 수동적인 키가 필요 없는 입장 시스템 5319364 507402 = "c" 5450524 5206905-US Patent: 5420925 5418842 5396609 5373557 5345579 Car's passive keyless entry system 5319364 507402 = "c" 5450524 5206905

. 특허의 향상된 부분:. Patent enhancements:

-특허: 5247497 녹음한 부분을 확인하여 동일하게 계속 재생하는 방식의 보안 시스템. 사용자에게 제공되는 정보를 가장 최근에 재생된 곳으로 돌려주므로 사용자는 다른 사람이 그 전에 접속을 얻었는지 알 수 있습니다. 수탁자: Octel [big co].-Patent: 5247497 Security system that checks the recorded portion and continues to play the same. It returns the information provided to the user to the place where it was most recently played, so that the user can see if someone has gained access before. Trustee: Octel [big co].

--향상된 부분: --Enhancements:

-사용자 = 이것은 발명품 시스템입니다 (특허: 5247497) ~ C = -User = This is an invention system (patent: 5247497) ~ C =

접속 () // 분석기() // 편집 () // NR ((w5)일 때 u nr) 사용자가 마지막 작업 때 어디에 있었는지 `독특한 확인기`를 확인 하지 않았습니다 (5247497 입력 타입), 사용자가 확인 하지 않는다면 시스템은 쓸모가 없고, 사용자가 매번 확인 할 때 제일 좋습니다) // OSC () // PR () // ps-구역들 (시스템은 "추적" w5 사용자가 w5를 옮기고 그리고 또는 무엇을 했는지 (uip, gps)) // Q () // R () // 라이터 () // 점수 (사용자의 최근 점수 혹은 "상태" 혹은 "TDS" (이전 사용)은 독특한 확인기가 될 수 있습니다. - 이 자동화는 덜 창조적이게 도와 줄 수 있습니다 / 게으른 사용자) // 상태 () // TDS () // T () // 추적 () // UIP ().
Connection () // analyzer () // edit () // NR (u nr when (w5)) user has not checked the unique identifier to see where he was at the last operation (5247497 input type), If you don't check it, the system is useless, and it's best when the user checks each time) // OSC () // PR () // ps-zones (system "traces" w5 user w5 moves and / or what (Uip, gps)) // Q () // R () // Writer () // Score (your recent score or "status" or "TDS" (previously used) can be a unique identifier. -This automation can help make you less creative / lazy user) // status () // TDS () // T () // tracking () // UIP ().

BA = 행동 분석기. 사람들의 실제 행동을 분석합니다.BA = Behavior Analyzer. Analyze people's actual behavior.

. kw: . kw:

-행동* 심리학*, 사회학*, 움직임 [움직이다, 움직이는, 움직임]-Behavior * psychology *, sociology *, movement [movement, movement, movement]

-동물*, 인간*, 사람*, 사람들*-Animals *, humans *, people *, people *

-연구*, 연구하다, 분석하다*, 감시하다, 감시하는-Research *, study, analyze *, watch, watch

. str: (행동* 심리학*, 사회학*, 움직임[움직이다, 움직이는, 움직임]) 그리고 (-동물*, 인간*, 사람*, 사람들*) 그리고 (연구*, 연구하다, 분석하다*, 감시하다, 감시하는). str: (behavior * psychology *, sociology *, movement [move, moving, movement]) and (-animals *, humans *, people *, people *) and (research *, study, analyze *, monitor) Monitored)

-미국 특허: 5465115 소매용 비디오 교통 감시기 & 그리고 비슷한; 5433612 전자 책임 시스템 - "추적합니다" 사용자와 장비를 = "ps-구역ps-구역" / "추적" / "uip" (uip-db를 개발합니다); 5428392; 5426425 지능 위치 탐지 시스템 = 추적/ ba / ps; 5424745 감지 방법과 시스템 = 추적 / ba / ps; 5386990; + 5250941 고객 행동 감시 / 5245314 위치 추적 감시 시스템= ps / ps-구역 / 추적 / ba.-US Patent: 5465115 Retail Video Traffic Monitor & And Similar; 5433612 Electronic Responsibility System-"track" user and equipment = "ps-zone ps-zone" / "track" / "uip" (develops uip-db); 5428392; 5426425 intelligent location detection system = tracking / ba / ps; 5424745 detection method and system = tracking / ba / ps; 5386990; Customer behavior monitoring / 5245314 Location tracking monitoring system = ps / ps-zone / tracking / ba.

. 미국 특허의 향상된 부분:. Enhanced part of US patents:

5377258 상호작용적인 행동 안내 시스템의 방법과 기구: 사용자는 행동 패턴을 향상시키기 위한 동기부여적인 메시지를 받습니다 (osc); 고객 데이터베이스를 포함합니다 (uip); 음성 압박 "분석기"; 고객의 응답이 필요합니다] =5377258 Methods and Mechanisms of the Interactive Behavior Guidance System: Users receive motivational messages to improve behavior patterns (osc); Include customer database (uip); Voice compression "analyzer"; Customer response required] =

- OTD (다른 세부적인 기술 설명들) D: U = 이것은 발명품 시스템입니다 (BA / 5377258) ~ C = -OTD (other detailed technical descriptions) D: U = This is the invention system (BA / 5377258) ~ C =

접속() // 분석기() // 편집 (시스템은 다음으로부터 덜 중요한 입력을 편집합니다: u, uip-db) // NR (사용자가 서툴게 행동 했을 때 벌을 줍니다 (원치 않는 행동) = 몸에게 전기 충격 / "오락"시스템 발명품은 제한 되었습니다 (KN을 보십시오)) // OSC (거친 사운드로 벌을 줍니다 = synth) // PR () // ps-구역 (사용자는 안전한 곳을 교육 받습니다 / 사용자가 일을 할 필요가 없습니다, 예: 집, 커피방, 오락실, 티비 방) // Q (uip-db을 만들기 위해 = 시스템이 사용자를 교육 시킬 필요가 있습니다) // R () // 점수 (사용자의 행동이 얼마나 잘 변하는지) // 상태 (사용자의 행동의) // TDS (w5 사용자가 행동했는지 -> UIP-DB를 만듭니다) // 추적 // UIP.
Access () // analyzer () // edit (system edits less important input from u, uip-db) // NR (penalizes the user for behaving badly) Electric shock / "entertainment" system inventions are limited (see KN)) // OSC (punishes by harsh sound = synth) // PR () // ps-zone (user is trained in a safe place / user Do not need to work, eg home, coffee room, recreation room, TV room) // Q (to create uip-db = system needs to train the user) // R () // score ( How well the user's behavior changes) // state (of the user's behavior) // TDS (w5 the user acted-> create a UIP-DB) // trace // UIP.

발란스= 스피커의 볼륨이 사람이 어디에 앉아있냐에 따라 조정됩니다. 시스템은 두 명 이상의 중심점을 사용합니다. str: 균현*, 오디오*, 스피커.Balance = The volume of the speaker is adjusted according to where you are sitting. The system uses more than one center point. str: Kyun Hyun *, Audio *, Speaker.

++ 미국 특허: 5287102 "제일 왼쪽과 오른쪽 사이에 점이 고립 되었을 때, 볼륨은 두 개의 스피커 사이에 동등하게 발란스되어 집니다" I.B.M. = "발란스 유지기"
++ US Patent: 5287102 "When the point is isolated between the left and the right, the volume is equally balanced between the two speakers" IBM = "Balance Keeper"

추적기= 시스템은 사용자나 시스템의 행동을 추적하거나 감시합니다.Tracker = The system tracks or monitors the behavior of the user or system.

- 행동 분석기 / "추적"의 미국 특허: -Behavioral Analyzer / US Patent of "Tracking":

5465115 소매용 비디오 교통 감시기 & 그리고 비슷한; 5433612 전자 책임 시스템 - 사용자와 장비를 "추적" = "ps-구역" / "추적" / "uip" (develops uip-db); 5428392; 5426425 지능 위치 탐지 시스템 = 추적/ ba / ps; 5424745 감지 방법과 시스템 = 추적/ ba / ps; 5386990; + 5250941 고객 행동 감시 / 5245314 위치 추적 감시 시스템 = ps / ps-구역 / 추적 / ba.5465115 Retail Video Traffic Monitors & And Similar; 5433612 Electronic Responsibility System-"track" users and equipment = "ps-zone" / "track" / "uip" (develops uip-db); 5428392; 5426425 intelligent location detection system = tracking / ba / ps; 5424745 detection method and system = tracking / ba / ps; 5386990; + 5250941 Customer Behavior Monitoring / 5245314 Location Tracking Monitoring System = ps / ps-zone / tracking / ba.

. 미국 특허에서 향상된 부분:. Improvements to US patents:

5377258 상호작용적인 행동 안내 시스템의 방법과 기구: 사용자는 행동 패턴을 향상시키기 위한 동기부여적인 메시지를 받습니다 (osc);; 고객 데이터베이스를 포함합니다 (uip); 음성 압박 "분석기"; 고객의 응답이 필요합니다] =5377258 Methods and mechanisms of interactive behavior guidance system: user receives motivational messages to improve behavior patterns (osc) ;; Include customer database (uip); Voice compression "analyzer"; Customer response required] =

-OTD (다른 세부적인 기술 설명들) D: U = 이것은 발명품 시스템입니다 (BA / 5377258) ~ C = -OTD (Other detailed technical descriptions) D: U = This is the invention system (BA / 5377258) ~ C =

접속 () // 분석기 () // 편집 시스템은 다음으로부터 덜 중요한 입력을 편집합니다: u, uip-db) // NR 사용자가 서툴게 행동 했을 때 벌을 줍니다 (원치 않는 행동) = 몸에게 전기 충격 / "오락"시스템 발명품은 제한 되었습니다 (KN을 보십시오)) // OSC (거친 사운드로 벌을 줍니다 = synth) // PR () // ps-구역 (사용자는 안전한 곳을 교육 받습니다 / 사용자가 일을 할 필요가 없습니다, 예: 집, 커피방, 오락실, 티비 방) // Q (uip-db을 만들기 위해 = 시스템이 사용자를 교육 시킬 필요가 있습니다) // R () // 점수 (사용자의 행동이 얼마나 잘 변하는지) // 상태 (사용자의 행동의) // TDS (w5 사용자가 행동했는지 -> UIP-DB를 만듭니다) // 추적 // UIP.
Access () // Analyzer () // Edit The system edits less important input from: u, uip-db) // NR punishes the user for behaving badly (unwanted behavior) = electric shock to the body / "Entertainment" system inventions are limited (see KN)) // OSC (punishes by harsh sound = synth) // PR () // ps-zone (user is trained in a safe place / user works You do not need to, for example, home, coffee room, game room, TV room) // Q (to create uip-db = system needs to train the user) // R () // score (your How well the behavior changes) // state (of the user's behavior) // TDS (w5 the user acted-> create a UIP-DB) // trace // UIP.

관련된 특허 파일의 부분을 끝냅니다Ends part of the associated patent file

파일: 기능 소게 / IMI Tie 2
File: Feature Suggestions / IMI Tie 2

주 하부-기능 목록과 많은 기능들
Main sub-function list and many functions

소개문: 주 부분들은 같이 연결/묶어 질 수 있습니다.Introduction: The main parts can be linked together.

-이 파일을 사용하는 방법: 별표 없이 하부-부분에 초점을 두고, 그리고 주 부분을 개발하는데 도와주는 하부-부분 [후에는 파일 참조가 밑에 있기 때문에 주 부분이 다른 부분을 어떻게 도와주는지와 비교됩니다]How to use this file: Focus on sub-parts without asterisks, and sub-parts to help develop the main part [compared with how the main part helps other parts, since the file references are underneath. ]

-*로 표기된 부분은, 주 하부-부분이 주 부분 조직 기능을 만드는데 도움 됩니다. 혼란을 줄이기 위해, 이 파일을 사용하는 것을 피하고 그러므로 하부-부분은 주 부분이 다른 부분을 어떻게 도와주는지 보여줍니다; 다시말해, 하부-부분들은 주 부분의 하부-부분을 개발하여 목록화 하는데 도움이 되고 비슷한 주 부분의 반복을 줄입니다.The parts marked with-* help the main sub-part to make major sub-organization functions. To reduce confusion, avoid using this file and therefore the sub-part shows how the main part helps other parts; In other words, sub-parts help develop and list sub-parts of the main part and reduce the repetition of similar main parts.

.-*로 표기된 부분은 별표의 안에 묶어져 있는 부분일 뿐입니다. The parts marked with .- * are just the parts enclosed within the asterisk.

-이 파일의 용도: 별표가 안 되어있는 부분은 통합과 새로운 정의가 필요 할 수도 있습니다. *표기된 하부-부분을 무시하십시오.
Use of this file: Unstarred parts may require consolidation and new definitions. * Ignore the marked sub-parts.

하부-부분에 따르는 주 기능들은 여기에서 시작됩니다.
The main functions along the sub-part start here.

접속 = 브레인 오더 & 타이밍 nr ('통지기가 사용자에게 알립니다) q sa 추적Access = brain order & timing nr ('notify user') q sa tracking

분석기= 라우터를 조정합니다 *오더 & 타이밍*검색&반응Analyzer = Adjust Router * Order & Timing * Search & Reaction

-'분석기의 부분집합: '조정기; '행동 분석기; '검색 & *반응; '사운드 분석기; 'uip (분석기의 종류); '시각 분석기.-'Subset of analyzer:' regulator; 'Behavior analyzer; 'Search & * Reactions; 'Sound analyzer; 'uip (type of analyzer); 'Visual analyzer.

+ 상황의 본질 [이것은 분석기로 완벽히 연결 되어있지는 않습니다]은 '센서를 이용하여 이해할 수 있습니다, 예: 사운드와 시각 분석기. '센서를 보십시오. + The nature of the situation [this is not completely connected to the analyzer] can be understood using sensors, eg sound and visual analyzer. 'Look at the sensor.

아티스트 = *성격 *이미지를 경험하십시오 mm *스크린 장난감 시각 분석기Artist = * Character * Experience the image mm * Screen Toy Vision Analyzer

행동 분석기= 경험하다 *안내하다 *다-사용자 예상 *sa *검색 & 반응 *상태 tgh *추적 uip *vaBehavior Analyzer = Experience * Guide * Multi-User Estimates * sa * Search & Response * Status tgh * Tracking uip * va

발란서 = 디스턴서 osc ps 구역Balancer = distance osc ps zone

청구 / 청구하기 = 점수 상태 tds 추적하다Charge / charge = score status tds track

카메라 = 시각 분석기: 아티스트를 보십시오Camera = Vision Analyzer: See Artist

카트리지 =Cartridge =

캐릭터 = 이미지를 *경험하십시오Experience Character = Image

클랩= rClap = r

구성 (사운드의) = synth *sa *mic *춤 *즐겁게 하다 모션-사운더를 경험하십시오 *osc *센서 기울어진 장난감 진동 vr *waComposition (Sound) = synth * sa * mic * Dance * Enjoy the motion-sounder * osc * Sensor tilted toy vibration vr * wa

코디네이터= 라우터 분석기 *안내하다 *검색&반응 *상태 *uip- 최적화. 이것은 '분석기의 부분집합 입니다. '센서 = 코디네이터: 다수의 센서를 사용하여 상황을 더 이해할 수 있도록 '분석합니다.Coordinator = Router Analyzer * Guide * Search & Respond * Status * uip- Optimized. This is a subset of the analyzer. 'Sensor = Coordinator: Use multiple sensors to better understand the situation.'

춤= 구성 *디스턴서 연습하다 위치 탐사장치 모션-사운더 구역 틸트 장난감 vr waDance = configuration * distancer practice position probe motion-sounder zone tilt toy vr wa

데티어베이스 = *분석기 *ba 분석기 예상 *sa *점수 *tds *uip *vaDetermin database = * analyzer * ba analyzer expected * sa * score * tds * uip * va

디스턴서 = 발란서 *춤 *게임 로케이터 모션-사운더 ps *센서.Distancer = Balancer * Dance * Game Locator Motion-Sounder ps * Sensor.

편집 = 아티스트 *카메라 *캐릭터 이미지 *mm *라우터 uip-최적화 vaEdit = artist * camera * character image * mm * router uip-optimization va

교육하다 = 분석기 *ba 안내 *기분 예측하기 점수 상태 tgh uip-구역Educate = analyzer * ba guide * mood predict score status tgh uip-zone

엔터테인먼트 = *연습 기분 *장난감 *vrEntertainment = * practice mood * toy * vr

연습 = *ba *춤Practice = * ba * dance

경험 = 즐겁게 하다Experience = entertain

게임 % = 아티스트의 크로울 기울어진 *ba 캐릭터 Game% = Artist Crow Tilted * ba Character

안내 = 분석기 교육 *상호작용하는 *점수 tgh uip-최적화Guidance = Analyzer Training * Interactive * Score tgh uip-optimization

상호작용적 = *r 검색&반응 센서 uip-최적화Interactive = * r search & response sensor uip-optimization

K (키를 통해 제어됨) = 클랩 춤 *상호작용하는 R ('분석기 '의'리모컨'은 사용자에게 적응합니다) 기울어진 *구역K (controlled via key) = clap dance * Interactive R ('remote control' of 'analyzer' adapts to user)

키워드= 디스턴서를 보십시오Keyword = see distancer

MD / 기분 = BA ('행동 분석기) 오락 경험MD / Mood = BA ('Behavior Analyzer) Entertainment Experience

MIC = osc sa synthMIC = osc sa synth

모뎀 =Modem =

아침 = BA ('행동 분석기) 오락 연습을 경험하다 상호작용 nr *osc R ('분석기 '의'리모컨'은 사용자에게 적응합니다) *점수 검색 & 반응 센서 *tds tgh 기운 *구역Morning = BA ('Behavior Analyzer) Experience Fun Practice Interaction nr * osc R (' Remote 'of' Analyzer 'Adapts to User) * Score Search & Response Sensor * tds tgh Energy * Zone

모션 사운더 = 구성 춤 디스턴서 *osc vrMotion sounder = configuration dancing distancer * osc vr

다중-사용자 * = BA ('행동 분석기) *카트 *편집하다Multi-user * = BA ('behavior analyzer) * carts * edit

MM / 멀티미디어= 아티스트 카메라 구성하다 편집하다MM / Multimedia = Artist Cameras Organize Edit

통지기= 접속 *상호작용 점수 검색 & 반응 상태 추적 uip- 맞춤 진동Notifications = Access * Interaction score search & response status tracking uip- custom vibration

오더 & 타이밍 = 접속 분석기 아침 검색 & 반응 사운드-분석기 점수 상태 tds uip 시각-분석기 구역. 사운드 분석기를 보십시오; 접속.Order & Timing = Connectivity Analyzer Morning Search & Response Sound-Analyzer Score Status tds uip Visual-Analyzer Zone. See sound analyzer; connect.

OSC (발신음 커뮤니케이터) = 발란서 synthOSC (telephone communicator) = balancer synth

PD (위치 추적 기계, GPS) = 디스턴서를 보십시오PD (Location Tracking Machine, GPS) = see distancer

예측하기 = *분석기 BA ('행동 분석기) *코디네이터 *교육 *안내하다 *상호작용 *오더 & 타이밍 *q *라우트 *검색 & 반응 *sa *tds uip w5Predict = * analyzer BA ('behavior analyzer) * coordinator * education * guide * interaction * order & timing * q * route * search & response * sa * tds uip w5

Q = 분석기 *db *교육 안내하다 *상호작용 *예측하기 uipQ = analyzer * db * education guide * interaction * predicting uip

R = 접속 클랩 *상호작용 k를 보십시오 sa 기울임 *추적 *uip VA ('시각 분석기 '검색 & ' 지정된 '이미지의) *구역R = splice clap * see interaction k sa italic * trace * uip VA ('visual analyzer' search & 'of specified' images) * area

라우터 = *분석하다 *ba *코디네이터 안내 *sa *점수 tel *추적 uip *vaRouter = * analyze * ba * coordinator guide * sa * score tel * track uip * va

스크린 =상호작용-k nr 대체합니다-osc*Screen = interaction-k nr replace-osc *

점수 = *분석기 ba *청구 검색 & 대체 상태 *tdsScore = * analyzer ba * billing search & substitution status * tds

검색 & 대체 = 분석기 ba 상호작용 모션 사운더 nr ('통지기는 사용자에게 알립니다) *오더 & 타이밍 *점수 sa *상태 *tds 추적 uip 구역Search & replace = analyzer ba interaction motion sounder nr ('notifier notifies user) * order & timing * score sa * state * tds tracking uip zone

센서 = *분석기 mic *모션 사운더 *오더 & 타이밍 *예측하기 점수 '검색 sa 상태 *tds *틸트 *추적 uip 진동 va *구역Sensor = * analyzer mic * motion sounder * order & timing * predict scores' search sa status * tds * tilt * track uip vibration va * area

사운드 분석기 = 분석기 ba 상호작용 k 위치 탐색 장치 *nr 예측하기 점수 검색 & 반응 센서 상태Sound Analyzer = Analyzer ba Interaction k Position Finder * nr Predict Score Search & Response Sensor Status

상태 = 분석기 청구 점수 센서 tds *uip *구역Status = analyzer bill score sensor tds * uip * zone

SW (소프트웨어) = *분석기 *카트리지 *코디네이터 *db *상호작용하다 *점수 *상태 *tds
SW (software) = * analyzer * cartridge * coordinator * db * interact * score * state * tds

*SYNTHESIZER = *분석기 *ba 겹침작성 *즐겁게 하다 *exper *상호작용 mic 모션 사운더 osc *예측하기 sa uip* SYNTHESIZER = * analyzer * ba overlap * enjoy * exper * interactive mic motion sounder osc * predicting sa uip

TEL = *상호작용하다 *mic *모뎀 *osc *공유기 *saTEL = * interact * mic * modem * osc * router * sa

TDS (시간 날짜 도장) = TDS (Time Date Stamp) =

TGH (치료가 어려워 집니다) = *분석기 BA ('행동 분석기) *코디네이터 교육 *즐겁게 하다 *게임 *안내하다 상호작용 *다중-사용자 *오더 & 타이밍 예측하기 q *라우터 *검색 & 반응 상태 uipTGH (treatment becomes difficult) = * Analyzer BA ('behavior analyzer) * Coordinator training * enjoy * game * guide interaction * multi-user * order & timing prediction q * router * search & response status uip

TILT = 아티스트 *발란서 *구성 춤 디스턴서 상호작용 *모션 사운더 R ('분석기 '의'리모컨'은 사용자에게 적응합니다) 센서 진동
TILT = Artist * Balancer * Composition Dance Distanceer Interaction * Motion Sounder R ('Analyzer''s 'Remote Control' Adapts to User) Sensor Vibration

장난감 = 아티스트 *디스턴서 교육 즐겁게 하다 연습하다 경험하다 게임 기분 모션 사운더 검색 & 반응 tgh vr waToy = artist * distancer education entertain practice experience game mood motion sounder search & reaction tgh vr wa

추적기 = 접속 *분석 ba *청구 디스턴서 *안내하다 로케이터 다중-사용자 nr ('통지기가 사용자에게 알립니다) *오더 & 타이밍 ps *예측하기 라우터 점수 *검색 & 반응 센서 sa 상태 tds uip VA ('시각 분석기 '지정된 이미지로 '검색 & '반응) w5 구역Tracker = access * analysis ba * billing distancer * guide locator multi-user nr ('notifier notifies user) * order & timing ps * predict router score * search & response sensor sa status tds uip VA (' time Analyzer 'search' & 'response) w5 zone with specified image

U (User) % = 사람들에게 더하여져 사용자가 될 수 있는 시스템: 접속 [접속하는 시스템 부분 혹은 사람] *게임 다중-사용자 R ('분석기 '의'리모컨'은 사용자에게 적응합니다) 라우터 [돌려진 것들] sa [올바른 사운드를 만드는 것은 시스템을 사용할 수 있습니다] tel [전화로 시스템에 접속] uip [uip 프로파일에 맞는 것은 접속기가 됩니다]U (User)% = A system that can be added to people and become a user: access [part of the system or person to access] * Game multi-user R ('remote' of 'analyzer' adapts to user) router [turned Things] sa [creating the correct sound can be used by the system] tel [accessing the system by phone] uip [what fits the uip profile becomes a connector]

UIP (사용자 정보 프로그래밍) = UIP-접속, UIP-BA, UIP-편집, UIP-DB, UIP-라우터, UIP-맞춤+, UIP-추적. UIP는 모든 IMI에 적용 됩니다.UIP (User Information Programming) = UIP-Connect, UIP-BA, UIP-Edit, UIP-DB, UIP-Router, UIP-Custom +, UIP-Tracking. UIP applies to all IMIs.

UIP = UIP-접속, UIP-BA, UIP-편집, UIP-DB, UIP-라우터, UIP- 맞춤+, UIP-추적 UIP = UIP-Connect, UIP-BA, UIP-Edit, UIP-DB, UIP-Router, UIP-Custom +, UIP-Tracking

진동= *춤 *연습하다 상호작용 모션 사운더 r 기울임 vrVibration = * dance * practice interactive motion sounder r tilt vr

시각 분석기 = *분석기 아티스트 카메라 *안내 *상호작용 mm *예측하기 R ('분석기'의 '리모컨'은 사용자에게 적응합니다) 스크린 점수 상태Visual Analyzer = * Analyzer Artist Camera * Guide * Interaction mm * Predicting R ('Remote' in 'Analyzer' is adapted to the user) Screen Score Status

VR % = *발란서 춤 *디스턴서 *즐겁게 하다 *연습하다 *상호작용하다 *로케이터 모션 사운드 mm 예측하기 r 라우터 스크린 *점수 *검색 & 반응 센서 *sa *신디사이저 *tgh 기울임 장난감 uip *va wa *구역VR% = * balancer dance * distancer * enjoy * practice * interact * locator motion sound mm predict r router screen * score * search & response sensor * sa * synthesizer * tgh tilt toy uip * va wa *area

WA = *연습하다 *nr *osc *sa *tel 장난감 vr 구역WA = * practice * nr * osc * sa * tel toy vr zone

W5 =W5 =

구역= 접속 ba 발란서 춤 * 디스턴서 *로케이터 *돌리다 *점수 *상태 tds 추적기 uip 시각-분석기 wa
Zone = access ba balancer dance * distancer * locator * turn * score * status tds tracker uip visual-analyzer wa

주 하부-부분 기능에 연결될 수 있는 파일을 마칩니다
Finishes a file that can be linked to the main sub-part function

파일: 기능 소개 / IMI Exist 2
File: Feature Intro / IMI Exist 2

1996년에 기능의 관련된 현존하는 제품 예 *
Existing Existing Product Examples of Functionality in 1996 *

소개문: Introduction:

-이 파일%에 열거된 제품은 현존하고, 그리고 추가적인 구체화된 부분을 새로운 발명품의 설명에 언급된 대로 예시합니다. -The products listed in this file% illustrate the existing and additional embodiments as mentioned in the description of the new invention.

-제품 설명은 현존하는 제품들과 상관 / 관련된 새로운 발명 재료를 포함 할 수 있습니다.-The product description may contain new invention materials that are correlated / related to existing products.

* 주 "제품 세부 설명의 소개문"에 묘사된 "브랜치 시스템"과 현존하는 제품들의 부분 헤딩은 연결 되어 있습니다. 다르게 언급되지 않는 한 제조자는 아마 미국에 있을 것입니다. 현존하는 제품들과 관련된 날짜들은 아마 그것의 제품 발표 날짜일 것입니다. 각 부분의 간단한 설명들은 독자들에게 친숙함을 주고 부분의 일반적인 적응을 우월 할 것입니다.
Note The "branch system" described in the "Introduction to the product description" and the partial headings of existing products are linked. Unless otherwise stated the manufacturer will probably be in the United States. Dates associated with existing products are probably its product release date. Brief descriptions of each part will give readers familiarity and superior general adaptation to the part.

접속 = 알맞게 입력된 조합을 이용하여 전자 제품 제어의 접속을 얻습니다.Connection = A connection of electronics control is obtained using a properly entered combination.

-전자 펜스: 애완견의 목걸이가 애완견이 다가 갔을 때 음성 신호를 보내며 애완견들을 지하 전류 전선으로부터 떨어 트릴 것 입니다. 일반적인 펜스를 교체합니다. Alsto에 의해 판매되고 있습니다 800 447-0048, 그리고 Comtrad Industries 800 704-1121, 그리고 선명한 이미지. 94-9/95.-Electronic fence: The dog's collar will send a voice signal when the dog approaches and will drop the dogs from the underground current line. Replace the usual fence. It is sold by Alsto 800 447-0048, and Comtrad Industries 800 704-1121, and sharper images. 94-9 / 95.

--인가되지 않은 사람들은 가능/불가능 = 물리적인 "접속"을 얻습니다.
--Unauthorized people get enabled / disabled = physical "access".

구성* = 전자 음악 작곡기: 제품의 다른 기능은 흥미로운 음악을 창조하는데 사용됩니다.Composition * = Electronic Music Composer: Another feature of the product is used to create interesting music.

-상호작용적인 기타 가상 컴퓨터 게임: 만약에 귀하가 노래에 맞춰 정확히 연주한다면, 귀하는 더 높은 레벨의 음악 연주로 진보합니다. 귀하가 플레이 하면서 미리 지정된 이미지를 보십시오. Skymall에서 판매되고 있습니다 800-424-6255, #63004 '94-95.
-Interactive guitar virtual computer game: If you play correctly to the song, you progress to higher level music performance. Look at the predefined images as you play. It is for sale at Skymall 800-424-6255, # 63004 '94 -95.

통지기 = 사용자는 어떠한 상황의 상태에서라도 통지됩니다. Notifier = The user is notified in any situation.

-지진 중에도 켜지는 전기 장치. Innovative Electronic Solutions Int'l, VA에 의해 판매되고 있습니다. SF Chronicle 95년 2월 1일, 페에지 Z2.-Electric devices that are turned on during an earthquake. Sold by Innovative Electronic Solutions Int'l, VA. SF Chronicle Feb. 1, 95, pedge Z2.

+--"추적": 지정된 구역에서 어떠한 종류가 발생 되었을 때의 상태 예: 깨진 유리, 다른 침임, 화재 (온도 센서), 화학 사고/누설.
+-"Tracking": The condition when any kind occurs in the designated area. Examples: Broken glass, other infiltrations, fires (temperature sensors), chemical accidents / leakage.

-"통지기" 기찻길이 막혔을 때 신호를 보냅니다: 레이저를 사용하여 막힘을 찾아냅니다. Nikkei 주간지 - 95년 초반 이전. Japan Aviation Electronics Industry Ltd 와 Eas Japan Railway Co에 의해 개발 되었습니다.-"Notifier" Signal when the track is blocked: use a laser to find blockages. Nikkei Weekly-Pre-95 years. Developed by Japan Aviation Electronics Industry Ltd and Eas Japan Railway Co.

-차의 주인은 그의 차가 무단 침입 되었을 때 "통지됩니다". Nikkei 주간지 - '95년 초반 이전, "범죄상승은 자동차 도난방지 장치의 판매를 증가시킨다"라고 명시된 기사.-The owner of the car is "notified" when his car is intruded. Nikkei Weekly-Articles published earlier in '95, "The rise in crime increases sales of vehicle anti-theft devices."

-"통지기"가 차 안의 가벼운 변화라도 탐지 했을 때 알람 사운드를 냅니다. Sumitomo Metal Mining Co, Japan. Nikkei 주간지 - 95년 초반 이전, "범죄상승은 자동차 도난방지 장치의 판매를 증가시킨다"라고 명시 된 기사.-"Notifier" sounds an alarm when it detects a slight change in the car. Sumitomo Metal Mining Co, Japan. Nikkei Weekly-Before early 1995, an article stating that "rising crimes increase sales of car antitheft devices."

-"통지기"는 적외선 복사를 통해 차 안의 변화를 찾습니다. Nikkei 주간지 - 95년 초반 이전, "범죄상승은 자동차 도난방지 장치의 판매를 증가시킨다"라고 명 된 기사.-"Notifier" looks for changes in the car through infrared radiation. Nikkei Weekly-Before early 1995, an article titled "Crime Rise Increases Sales of Automotive Anti-Theft Devices."

-자동 음성 다이얼 알람: 움직임 탐지기가 ("센서") 작동 되었을 때 = 미리 예정된 전화번호들이 다이얼 됩니다 = 송신기가 미리 녹음된 메시지를 듣습니다, 예: 나는 존이야, -----에 있는 우리 집이 무단 침입되고 있어.-Automatic voice dial alarm: when the motion detector ("sensor") is activated = pre-scheduled phone numbers are dialed = the transmitter hears a pre-recorded message, eg: I'm John, we at ----- The house is trespassing.

. 현존하는 개과의 시스템:. Existing canine systems:

소개문: 부분%에도 적용 됩니다: R, 접속, 추적.Introduction: This also applies to Part%: R, Access, Tracking.

-고음의 사운드를 내며 지나친 짖음을 멈추게 합니다. Alstos에 의해 판매됩니다 800 447-0048. '94-9/95.-Stops barking excessively with high sound. Sold by Alstos 800 447-0048. '94 -9/95.

-전자 펜스: 애완견의 목걸이가 애완견이 다가 갔을 때 음성 신호를 보내며 애완견들을 지하 전류 전선으로부터 떨어뜨릴 것 입니다. 일반적인 펜스를 교체합니다. Alsto에 의해 판매되고 있습니다 800 447-0048, 그리고 Comtrad Industries 800 704-1121, 그리고 선명한 이미지. 94-9/95.-Electronic fence: The dog's collar will send a voice signal when the dog approaches and drop the dogs from the underground current line. Replace the usual fence. It is sold by Alsto 800 447-0048, and Comtrad Industries 800 704-1121, and sharper images. 94-9 / 95.

-누가 근처에 오면 미리 녹음된 개의 짖음이 들립니다, 예: 움직임 "센서"를 통해 탐지 됨. 선명한 이미지 6/94, # SI600; 및 Comtrad Industries에 의해 판매 됩니다 800 704-1211.
-When someone is near, you hear the bark of a pre-recorded dog, eg a movement detected by a "sensor". Clear image 6/94, # SI600; And are sold by Comtrad Industries 800 704-1211.

OSC = 발신음 커뮤니케이터는 장치 안의 기능이 발생되었을 때 사용자에게 신호를 보냅니다.OSC = Dial Tone Communicator signals you when a function inside your device occurs.

-무선 스피커:가지고 아무데나 가십시오 (집안에서), #45121W & 53111W. 또한 무선 헤드폰, #53577W. Hammacher Schlemmer '94-'95에 의해 판매됩니다. Comtrad Industries 그리고 다른 많은 제조업체들로부터 생산됩니다.-Wireless speaker: Take it anywhere (in house), # 45121W & 53111W. Also wireless headphones, # 53577W. Sold by Hammacher Schlemmer '94 -'95. Produced by Comtrad Industries and many other manufacturers.

-귀하의 휴대전화로 걸려오는 수신과 발신 전화를 위해 장치가 음소거 됩니다. Comtrad Industries 800 704-1211.-Your device is muted for incoming and outgoing calls to your phone. Comtrad Industries 800 704-1211.

--OSC는 어떠한/중요한 일들이 일어났을 때 멈춤/볼륨이 줄여집니다, 예: 알람, 벨이 울릴 때 (전화, 문, 알람, (요리) 타이머).
--OSC reduces pause / volume when any / critical events occur, e.g. alarm, ring (telephone, door, alarm, (cook) timer).

R = 리모컨R = remote control

-데이터 링크 시계: 귀하의 컴퓨터에서 정보를 다운받습니다. 약속, 전화번호, 할 일들…을 저장 Timex, USA에 의해 만들어 졌습니다.-Data Link Clock: Download information from your computer. Appointments, phone numbers, things to do… The store was created by Timex, USA.

-3-D방에서 움직여지는 무선 컴퓨터 마우스. 제조업체는 알려지지 않음. (Creative Lab와 다른 회사일 수도 있습니다.)Wireless computer mouse moved in -3-D room. The manufacturer is unknown. (Maybe different from Creative Lab.)

-(스테레오 앞의 손을 누르면 스누즈 기능 (사운드가 꺼짐)이 작동 됩니다. Magnavox에 의해 제작되었고, Wireless에 의해 판매됩니다 800-726-8742 #31014 '94-95.-(Press the hand in front of the stereo to activate the snooze function (sound is off). Made by Magnavox and sold by Wireless 800-726-8742 # 31014 '94 -95.

-리모컨을 이용하여 티비의 각도를 조정합니다. Skymall에서 판매되고 있습니다 800-424-6255. #63004. '94-95.-Use the remote control to adjust the angle of the TV. It is for sale at Skymall 800-424-6255. # 63004. '94 -95.

-(비디오 카메라)는 눈의 움직임을 이용하여 제어됩니다 = "센서". KN: 다른 전자 연결된 시스템 제어 용. Canon. SF Chronicle 95년 8월 17일, 페이지 c3, Col. 1.-(Video camera) is controlled using eye movement = "sensor". KN: For controlling other electronically connected systems. Canon. SF Chronicle 17 August 95, page c3, Col. One.

-음성 조정 리모컨. 판매 명칭: VCR 보이스 프로그래머. Hammacher Schlemmer 9/94, #53554W에 의해 판매됩니다. 또한 Comtrad Industries에서도 판매됩니다 800 704-1211.-Voice control remote control. Sales Name: VCR Voice Programmer. Sold by Hammacher Schlemmer 9/94, # 53554W. Also sold by Comtrad Industries 800 704-1211.

-Leapfrog: 원격 신호 (적외선)을 (라디오)주파수로 변환시킵니다. 신호를 장애물을 통과 할 수 있도록 만듭니다. Comtrad Industries 800-704-1211. 94년 - 95년 초반. 이 또한 초기 KN (발명품())?
-Leapfrog: Converts remote signals (infrared) to (radio) frequencies. Make the signal pass through obstacles. Comtrad Industries 800-704-1211. 1994-early 95. This is also the initial KN (invention)?

추적 = 시스템은 사용자 또는 시스템의 행동을 추적 또는 감시합니다.Track = The system tracks or monitors the behavior of the user or the system.

-지진 중에도 켜지는 전기 장치. Innovative Electronic Solutions Int'l, VA에 의해 팔립니다. SF Chronicle 95년 2월 1일, 페이지 Z2.-Electric devices that are turned on during an earthquake. Sold by Innovative Electronic Solutions Int'l, VA. SF Chronicle 1 February 95, page Z2.

+--"추적": 지정된 구역에서 어떠한 종류가 발생 되었을 때의 상태 예: 깨진 유리, 다른 침임, 화재 (온도 센서), 화학 사고/누설.
+-"Tracking": The condition when any kind occurs in the designated area. Examples: Broken glass, other infiltrations, fires (temperature sensors), chemical accidents / leakage.

UIP = 사용자 정보 프로그래밍. 시스템은 사용자의 대한 정보를 수집하여 그들을 더 잘 섬깁니다.UIP = User Information Programming. The system collects information about your users and serves them better.

-UIP - T (전화): [통화 대기 중에 있는 사람들은 광고 또는 다른 정보성 녹음을 듣습니다 (발신자의 UIP 프로파일에 맞춰져서 (발신자 확인 = 데이터베이스(s)). 발신자는 통화 중일 때에도 녹음들을 들을 수 있습니다. 연구에 따르면 전화는 평균적으로 4번의 링 후에 받습니다.-UIP-T (phone): [People in call waiting listen to advertisements or other informative recordings (adapted to caller's UIP profile (caller ID = database (s)). According to a study, calls are received after four rings on average.

San Jose Mercury News 6.28.94, 페이지 1E. Quantum Systems Inc, Ramsey, NJ.]San Jose Mercury News 6.28.94, page 1E. Quantum Systems Inc, Ramsey, NJ.]

--서버의 ('맞춤 소프트웨어)를 통해 발신자는 (온라인/팩스를 통해) 어떤 것을 들을지/받을지 고릅니다.-Through the server's 'custom software', the sender chooses what to listen to (via online / fax).

-라디오 방송 자료 시스템: 1] 사용자의 라디오는 교통이나 날씨 속보를 듣기 위해 중단됩니다 (KN: 헨를 합치십시오 = sys). 2] "s"는 방송국에서 나오는 메시지를 보여줍니다, 예: 노래 제목 & 가수 & 광고 & kn-다른 uip-통신. USA Today, 1993년 2월 23일, 앞면.
-Radio Broadcasting System: 1] Your radio stops to listen to traffic or weather breaking news (KN: Join Hen = sys). 2] "s" shows messages from stations, eg song title & singer & commercial & kn-other uip-communication. USA Today, February 23, 1993, front.

IMI 현존 파일의 끝: 주 부분 기능과 그들의 부록을 보십시오!End of IMI Existing File: See Main Part Functions and their Appendix!

파일: 기능 소개 / IMIT 7
File: Feature Intro / IMIT 7

" T " 전화 기능의 많은 하부-부분
Many sub-parts of "T" phone function

소개: 이 파일은 전화, 통신, 상호작용 멀티미디어 제품 부분의 상제 설명을 포함하고 있습니다. 이 정의들은 "주 부분" 파일의 (합 쳐진) 일부분입니다. 여기의 정의들은 부분 파일보다 약간 더 중요합니다. 하지만, 만약 질문이 있다면 (부분 파일과 이 파일에 대한 대립) 이 파일이 더 강점을 가지고 있습니다 (디폴트 값). 아래를 위하여: 전화, * 전자 통신, % 원격 ("R") 상호 작용 전자기계, % 멀티미디어, 등.
Introduction: This file contains detailed descriptions of the telephone, communications, and interactive multimedia products. These definitions are part of (joined) part of the "main part" file. The definitions here are slightly more important than the partial file. However, if you have a question (partial file vs. this file), this file is more powerful (default). For below: Telephone, * Telecom,% Remote ("R") Interaction Electromechanical,% Multimedia, etc.

일반: 하나, 다수나 또는 전부의 전화 부분은 다수의 지역을 덮는 복잡한 전화 네트워크 시스템과 합병되고 있습니다 (다른 시스템을 합병). "C"는 합쳐진 도표와 설명들의 중심입니다. General: One, many or all telephone parts are being merged with a complex telephone network system covering multiple areas (merging other systems). "C" is the center of the combined diagrams and explanations.

-"TEL" / "T" / "D"가 N (제품 번호)안에 사용되거나 이 파일 외적으로 사용되었을 때 (주 기능이 전화가 되거나/안될 수가 있습니다), 먼저 `원거리통신'을 뜻하고, 그리고 이 파일에 있는 모든 전화 부분에 브랜치 되어 나가집니다. -When "TEL" / "T" / "D" is used inside N (product number) or outside this file (the main function may or may not be called), it first means 'telecommunications', It is then branched to all the phone parts in this file.

-다음 제품들 또한 적용됩니다 ^: 모든 전화 장치 (가정, 사무실, 직업적), 멀티미디어 (비디오, 케이블, 화상 전화), 상호작용적 오디오/시각적/자료 (음성 사서함, 장난감, 엔터테인먼트), 무선 통신 (모바일, 휴대, PCS (개인 통신 시스템), %GPS, 무전기, 호출기).
The following products also apply ^: all telephone devices (home, office, professional), multimedia (video, cable, video telephony), interactive audio / visual / data (voice mailboxes, toys, entertainment), wireless communication ( Mobile, cellular, PCS (Personal Communication System),% GPS, walkie talkie, pager).

전화 부분
Phone part

접속 * = 전화 기능에 대한 접속은 제한 될 수 있습니다: 전화 기능들은 제한/조정/제어 되어집니다.Access * = Access to the phone functions can be restricted: Phone functions are restricted / adjusted / controlled.

인가된/"접속" "카트"/"접속" 종류에 따른 맞춤/"uk" "tel". 예: Authorized / "connected" "cart" / customized according to "connection" type / "uk" "tel". Yes:

--W5 종류의 전화는 허용됩니다 (누구에게; 시스템은 희망하는 모드/희망하는 전화번호에 "접속"을 허용 하기 전에 사용자에게 정보를 요청 할 수 있습니다.--W5 types of calls are allowed (to whom; the system can ask the user for information before allowing "access" to the desired mode / desired phone number.

-D: 1사용자 = 2UK~3TR(말하다) = 4TEL~5C = 6TR = 7TEL/8C/9MFH-D: 1 user = 2UK ~ 3TR (speak) = 4TEL ~ 5C = 6TR = 7TEL / 8C / 9MFH

-7MFH 카트/PD에서의 접속 코드를 분석하고 그리고 인턴이 적용 가능한 기능/접속을 허용합니다.-7 Analyzes the access code from the MMF cart / PD and allows the intern to apply the applicable function / connection.

-3 원격 ("R")-3 remote ("R")

-O-방향 검색기: "GPS" 종류의 시스템은 휴대 전화 유닛에 합병되어 있습니다. 정보는 그나/그것의 위치에 따라 사용자에게 이용 되어 질 수 있습니다 (시스템은 여행 가이드로 행동합니다: 현재처럼 사용자가 버스에만 있어야 되는 시스템 보다 낫습니다; 시스템은 사람 또한 안내할 것입니다. (다음에 어디로 갈지, 또한 사람은 "디스플레이"/출력에서 지도를 사용할 수 있습니다))-O-direction finder: A system of the "GPS" type is incorporated into a mobile phone unit. The information can be made available to the user according to his / her location (the system acts as a travel guide: it is better than the system that the user should only be on the bus as it is currently; the system will also guide the person. Where to go, also one can use the map in "display" / output))

-D: tel~pd~c~프린터 = mfh~정보를 주는 실제 사람\tel-o-C5 회로 칩을 가지고 있는 기존의 자석 카드 키 보다 더 지능적인 호텔 방 키. 사용자에게 속하는 자료, 청구 등을 재 프로그래밍 할 수 있습니다. 92년 12월 18일 X. 카드는 "전화"를 활성화 합니다. D: C5=tel/tr=원격-D: tel ~ pd ~ c ~ printer = mfh ~ information person \ tel-o-C5 Hotel room key more intelligent than the existing magnetic card key with tel-o-C5 circuit chip. You can reprogram materials, claims, etc. that belong to the user. December 18, 92 X. The card activates the "telephone". D: C5 = tel / tr = remote

%-o-C78 장비는 사용자에게 그들이 문을 잠그는 것을 깜빡 했을 때 경고합니다. 문은 잠겼을 때 파란색이고 안 잠겼을 때는 빨간색입니다. 93년 12월 20일. D: C78 = c = "전화". 인가되지 않은 사람이 문을 들어 왔을 때 사용자에게 알립니다 (: "전화"/tr/통지기를 통해) (사용자가 "접속"을 수정하지 않았을 때)The% -o-C78 device alerts the user when they forgot to lock the door. The door is blue when locked and red when not locked. 20 December 93. D: C78 = c = "phone". Notifies the user when an unauthorized person enters the door (via "telephone" / tr / notification) (when the user has not modified "connection")

+5A-700 수신/발신 제어기: 발신전화 기능을 활성화 시키기 위해, 귀하로 하여금 전화를 걸게 하는 특별한 버튼을(한번 또는 연속으로 반복되는 숫자) 누르십시오. 전화 거는 사람은 바로 번호를 눌러야 하고 아니면 다이얼 톤은 없어지게 되고 패드의 입력되는 다른 키들은 무시되어 집니다. 추가적으로, 전화가 올 때는 벨이 울릴 것이고 같거나 다른 특별 버튼을 눌러야만 전화가 받아 질 것 입니다 (전화가 연결 안되었을 때) - 이것은 아이들/장난꾸러기가 전화 받는 것을 방지합니다.+ 5A-700 Incoming / Outgoing Controller: To activate the outgoing call feature, press a special button (number once or consecutively) that allows you to make a call. The caller must dial the number immediately, or the dial tone will disappear and the other keys on the pad will be ignored. In addition, when a call comes in, it will ring and you will have to press the same or another special button to answer the call (when the call is not connected)-this prevents the child / naughty from answering the call.

-OTD: 더 적은 코드의 용량만 필요하고, 더 나은 융통성을 위하여 다른 이로 하여금 귀하의 전화를 사용하게끔 합니다; 어떠한/모든 전화를 제한할 수 있습니다 (장거리; 지역번호/특별번호를 이용하여 (발신자 서비스가 받아야 할 전화를 제한해줍니다); 수신 그리고 또는 발신전화)-OTD: requires less code space and allows others to use your phone for greater flexibility; You can restrict any / all calls (long distance; by area code / special number (restricts calls that the caller needs to receive); incoming and / or outgoing calls)

-부모들이 항상 아이들이 전화하는 것을 통제할 수는 없습니다; 그러므로 이것은 가치있는 기능입니다. Parents cannot always control what kids call; Therefore this is a valuable feature.

-D: tel=c (메모리; 발신자 서비스인식 & 처리) = tel 라인-D: tel = c (memory; caller service identification & handling) = tel line

* 5A-701 장거리 전화 제어기: 첫째를 이용하여 장거리 전화 기능을 제한합니다:* 5A-701 Long Distance Call Controller: Firstly, limit the long distance function:

-필요함 "uk" "접속", 예: 다이얼 하기 전에 송신기를 든 후 정확히 __초를 기다립니다 / 다이얼 하기전에 코드를 바꿀 수 있고, 사용자의 전화 기계나 "mfh"가 다이얼 하는 것을 허용할 것입니다. -Need "uk" "connect", eg wait exactly __ seconds after lifting transmitter before dialing / change code before dialing, and allow your phone machine or "mfh" to dial is.

+ 귀하의 시스템에 자동으로 다이얼하는 공짜 전화 기계를 제공합니다. 하나의 추가 버튼이 접속 전화 번호를 자동으로 전화 겁니다. 전화기가 굉장히 비싼 일본 같은 나라에서 공짜 전화를 주십시오.+ Provide free phone machine to dial your system automatically. One additional button will automatically dial the dial-in number. Give me free calls in countries like Japan where the phones are very expensive.

적용: 장거리 전화 통신; mfh에서 나오는 정보 (날씨, 뉴스, 연예); 귀하의 어머니/연인에게 전화하십시오.Apply to: long distance communication; information from mfh (weather, news, entertainment); Call your mother / lover.

-이것들은 싸고 판촉 상품으로 나눠 질 수 있습니다.-These can be divided into cheap and promotional items.

-새로운 전화를 사는 사람용이고 그들로 하여금 장거리 전화 또는 다른 서비스를 위한 크레딧을 전화와 같이 살수 있게 합니다.It is for people who buy new phones and allows them to buy credit for long distance calls or other services with the phone.

-다른 어떠한 종류의 t/mm와 관련된 서비스는 "tr"을 통해 이용 가능합니다.
-Any other t / mm related service is available via "tr".

응답 기계 =전화 응답 시스템. Answering machine = telephone answering system.

OTD: 접속 *(); %아티스트 (예술을 만들고 비슷한 메시지를 남깁니다; 발신자나 또는 수신자의 시스템은: 사용자를 부추기고, 이 기능을 하는 하드웨어/소프트웨어를 제공합니다); 발란스 *(); BVA (); CID (); %카메라 (렌즈) (); %C카트 (사용자의 수신/발신 메시지를 카트 부분으로 남깁니다); 클랩 (); %구성 (음악을 만들거나 비슷한 메시지를 남기고; 수신 또는 발신자의 시스템은 사용자를 부추기고, 이 기능을 하는 하드웨어/소프트웨어를 제공합니다); 회의 (); FS (); % 게임 (게임을 만들거나 (귀하의 행동을 반향) 비슷한 메시지를 남기고; 수신 또는 발신자의 시스템은 사용자를 부추기고, 이 기능을 하는 하드웨어/소프트웨어를 제공합니다); K (); MFH (); MIC (); 마우스 (); MP (); 멀티미디어(); 다중-사용자 (수신자/발신자를 위한, 예: 원하는 사람을 찾아 코드를 입력 ("음성 사서함")); 통지기 (); 전화를 통보 (); 휴대적인 (); 프린터 (); PS; R (); S (); 점수 (); 사운드 분석기 (); 스테레오 * (); SYNTH (); TDS *(); 내부-시스템 전화를 옮기기 (); UIP *(); UK (); 시각 분석기 %(); 음성 사서함 (); 음성 조절자 (); VR % (); WA %(). 다음 부분들은 추가적인 가능한 예들입니다: * 1C-071 멀티미디어 응답 기계:OTD: access * (); % Artist (creates art and leaves similar messages; the sender's or receiver's system: encourages the user and provides hardware / software to do this); balance *(); BVA (); CID (); % Camera (lens) (); % C cart (leave your incoming / outgoing messages as part of your cart); Clap (); Configuration (making music or leaving similar messages; the receiving or calling system encourages the user and provides the hardware / software to do this); conference (); FS (); % Game (making a game or leaving a similar message (echoing your behavior); the receiving or calling system encourages the user and provides the hardware / software to do this); K (); MFH (); MIC (); mouse (); MP (); Multimedia (); Multi-user (for recipients / senders, eg enter the code to find the desired person ("voice mailbox")); Notifier (); Notify the phone (); Portable (); printer (); PS; R (); S (); score (); Sound analyzer (); Stereo * (); SYNTH (); TDS * (); Moving an internal-system phone (); UIP * (); UK (); Visual analyzer% (); Voicemail (); Voice adjuster (); VR% (); WA% (). The following parts are additional possible examples: * 1C-071 Multimedia Answering Machine:

(비디오) 메시지를 귀하의 사무실 혹은 가정에 있는 사람들을 위해 남기십시오. 또한 사용자가 질문을 할 수 있고 정보를 더 얻을 수 있는 상호작용 비디오 기능을 가지고 있습니다.Leave a (video) message for those in your office or home. It also has an interactive video feature that allows users to ask questions and get more information.

-전화 응답 기계와 같이, 멀티미디어 (오디오/시각) 메시지를 유선 혹은 전파를 이용해 다른 기계에 남깁니다. Like a telephone answering machine, multimedia (audio / visual) messages are left on another machine via wire or radio waves.

-모든 작동은 일반적인 전화(사운드만) 응답 시스템도 포함하고 있습니다. 발신되는 공고들은 수신자의 장치에 들리거나 또는 오디오/시각적으로 보입니다; 장치를 받는 것은 발신자로 하여금 시각 또는 오디오 신호를 이용하여 a/v신호를 보내도록 촉구합니다 (수신자의 시스템이 제한되어 있다면 오디오만 받아들여 질 수 있습니다).-All operations also include a regular telephone (sound only) answering system. Outgoing announcements are audible or audio / visual on the recipient's device; Receiving a device urges the sender to send a / v signals using either visual or audio signals (audio can only be accepted if the recipient's system is limited).

-현재의 조잡한 화상 전화와 사용될 수도 있고 미래의 더 정교한 모형들과 사용 될 수 있습니다.It can be used with the current sloppy videophone or with the more sophisticated models of the future.

각주:footnote:

팩스 송신 기계처럼 행동합니다.Act like a fax machine.

. -만약 발신자의 장치가 시각 전송을 허용하지 않거나, 기술적인 실패가 있을 때, 시스템은 오디오 모드에서만 사용 될 것입니다. If the sender's device does not allow time transmission or there is a technical failure, the system will only be used in audio mode.

.-추가적인 적용: 동영상을 어느 때나 받습니다. (교육적인 본질을 보여줍니다 [어떻게 작동할지, 수리할지 제조업체의 상세한 지도를 통해 사용자가 요청할 수 있습니다]).-Additional application: Receive video at any time. (Shows educational essence [user can ask for detailed instructions on how to operate, repair])

-구 각주: 디스플레이 ("S"); "C"; pp; mp; uk; 날짜; 수신/발신되는 메시지의 시간과 날짜를 자동으로 찍습니다; 상호작용; 장난감; 모든; 엔터테인먼트; "mic"; synth; mfh; bp; 경보기; osc; vc; 점수 (메시지의 수); 카트; tel; sp tel; tr; mo; FS; cp; mq; 접속; 캐릭터.-Footnote: display ("S"); "C"; pp; mp; uk; date; Automatically print the time and date of incoming / outgoing messages; Interaction; toy; all; entertainment; "mic"; synth; mfh; bp; alarm; osc; vc; Score (number of messages); cart; tel; sp tel; tr; mo; FS; cp; mq; connect; Characters.

-누구의 메시지를 응답할지 결정하는걸 쉽게 도와주고 귀하의 통신에 도움이 되어집니다.-It's easy to decide who will respond to your message and help you communicate.

. 5A-5 > o 자동 콜백: . 5A-5> o Auto callback:

-H-발신자가 메시지를 안 남겼을 때, 기계는 콜백을 하여 자동 응답기에 주인의 음성으로 메시지를 남겼으면 바란다고 합니다. -H- When the caller does not leave a message, the machine wants to call back and leave the message in the owner's voice on the answering machine.

-전화 걸고 바로 끊은 사람들의 번호를 저장 할 수도 있습니다 (이것은 이미 존재합니다)You can also store the number of people who hang up immediately after making a call (this already exists)

-사용자나 제조업체로부터 녹음된 내용으로 크랭크 (외설적인) 전화에 반응합니다 Responds to crank (obscene) calls with recorded content from the user or manufacturer

-지정된 기간 동안 전화한 인원에게 이렇게 말합니다, "귀하는 다시 전화 하셨고, 귀하는 번호를 안 남기셨는데 제가 어떻게 다시 연락 합니까, 제발 메시지를 남기십시오 "-To the person who called during the specified period, say, "You called again, and you did not leave a number. How do I contact you again, please leave a message."

-[합법적이 될 수도 있고 불법이 될 수도 있습니다]-[May be legal or illegal]

. 5A-051 H o 호출: 이 사운드는 심리적으로 자극하는 효과가 있습니다. 청취자로 하여금 이런 기분을 들게합니다: 기쁘게, 또는 성욕이 생기게, 또는 흥분되게, 명상 그리고 느슨하게 , 달래게, 광고, 유머있게 (웃음은 호출을 대체 할 수 있습니다), 동물 사운드는 호출을 대체하고 (귀하의 동물을 녹음 할 수도 있습니다),그리고 또한 발신자들이 다른 어떠한 기분들, 메시지를 남기기 원하게/친절하게 느끼게/좋게 느끼게 만들어 줍니다.. 5A-051 H o Call: This sound has a psychologically stimulating effect. Makes listeners feel like this: pleasing, libido or excited, meditation and loosening, soothing, advertising, humorous (laughs can replace calls), animal sounds replace calls ( You can also record your animal), and also make the callers feel like / be friendly / feel good about any other mood or message.

. 4A (#1 전에) o 각각의 코드를 (사람의 이름, 주제...) 미래에 참조 할 수 있도록 마이크로칩에 기록합니다.. 4A (before # 1) o Write each code to Microchip for future reference (person's name, subject ...).

. 5A-3 응답 기계 기능: 발신 호출 그리고 또는 사운드 그리도 또는 발신되는 메시지의 전환 - 모두 주파수로, 건강을 강화, 기분을 좋게, 기쁘게 과학적으로 증명 된 리듬을 사용합니다.. 5A-3 Answering Machine Functions: Outgoing calls and / or sound and / or switching of outgoing messages-all using frequencies, using a scientifically proven rhythm to make you feel good, bolster your health, and enhance your health.

-기계들은 그 들이 건강 제품인 것을 설명할 수도 있고, 발신자들에게 그들의 건강 그리고 또는 창조력을 증대 시키고, 전화를 한 것을 기쁘게 만들고 틀에 박힌 기계가 아니라는 것을 느끼게 합니다.Machines can explain that they are health products, increase the sender's health and / or creativity, make them happy to make a call and feel they're not out of date.

+발신자에 전화 번호에 따라 (발신자 표시 시스템을 이용하여), 사용자가 지정한 메시지를 보냅니다. + Sends the message you specify according to the phone number (using the caller ID system).

-발신자의 목소리 패턴과 상호작용하여 심리적으로 맞는 사운드를 냅니다.-Interact with the caller's voice pattern to produce a psychologically correct sound.

. 출력 음성 신디사이저를 사용하는 응답 기계: 귀하가 보내는 메시지에 어떠한 배경 사운드와, 다른 캐릭터를 음성에 넣어 보냅니다.. Response machine with output voice synthesizer: Sends any background sound and other characters to the voice in your messages.

-사용자로 하여금 카세트 테이프에 녹음 할 수 있게 하는 기능입니다, 다른 사운드 창조 장치를 기타 삽입물.-A feature that allows users to record on cassette tapes, other sound creation devices and other inserts.

? - 음성 신디사이저를 사용하는 응답 기계: 귀하의 발신되는 메시지를 더 이끌리도록 바꿉니다. 사람들이 당신을 더 좋아할 것 입니다 {그들은 당신의 음성을 들을 때 자주 객관적으로 당신을 평가합니다 (원거리에서), 그들에게는 응답하거나 끊는 선택이 있습니다.....} ? -Answering machine using voice synthesizer: Change your outgoing message to be more attracted. People will like you more {they frequently evaluate you objectively when you hear your voice (from a distance), they have the choice to respond or hang up .....}

. 존재하다: 언어 섹션: 희망되는 언어로 지시를 받을 수 있게 오른쪽 번호 키를 누르십시오 . Exists: Language section: press the right number key to receive instructions in the desired language

5A-4 H 응답 기계 게임: 발신자에게 게임을 할 것인지 물어봅니다. 게임은 다음의 것들을 포함 할 수 있습니다: 퀴즈 질문들, 발신자에 대한 질문들; 발신자들은 물어본 질문에 대한 선호를 표시해야 합니다, 예: 가장 좋아하는 색깔, 음식, 유명인사, 나라, 음악, 가수 등. 5A-4 H Answering Machine Games: Ask the caller to play the game. The game can include: quiz questions, questions about the caller; Callers should indicate their preference for the question they ask, for example, favorite color, food, celebrity, country, music, singer, etc.

-전화 키 패드의 오른쪽 번호를 누름으로써 다지 선답의 질문에 응답 할 수 있습니다; 또는 기계에 말로써 얘기 할 수 있습니다-You can answer Dodge Answer questions by pressing the right number on the phone keypad; Or you can talk to the machine

-발신자는 실 사람을 통하여만 통과할 수 있고, 또는 사용자가 원하는 대답을 메시지로 남길 수 있게 허용됩니다. 청취자는 듣거나 전화에 소리칠 수 있습니다. 기계는 응답으로 다음의 것들을 얘기 할 수 있습니다: 매우 좋다; 이제 당신은....와 통화 할 수 있습니다; 죄송하지만 다음에 다시 걸어 주십시오;.....하기 전까지 다시 전화 하지 마십시오; 귀하의 대답(들)은 처리 되어지고 있습니다; 등.-The caller can only pass through the real person, or you can leave a message with the answer you want. The listener can listen or shout on the phone. The machine can say the following in response: very good; Now you can speak with ... Sorry, please call again next time; ..... Don't call again; Your answer (s) are being processed; Etc.

-사용자/제작자로부터 프로그램/설치된 질문들 Programs / installed questions from user / manufacturer

. 5A-6 H 특정한 전화의 메시지를 전자적으로 저장합니다. 그리고 미래의 수신 메시지를 방해하지 않으면서 들을 수 있습니다.. 5A-6 H Store messages from specific phones electronically. And you can listen without interrupting future incoming messages.

-복구 처리: 들어본 오래 저장된 메시지의 응답을 하고, 그리고 날짜나 사람의 메시지 또는 날짜나 사람의 메시지를 메모리에 저장합니다-Recovery process: Respond to a long stored message and store the date or person's message or date or person's message in memory

. 4C-160-000000 전화 응답 지연:. 4C-160-000000 Call Answering Delay:

만약에 사람이 시간 안에 전화를 할 수 없다면, 그들은 신호를 보내 발신자에게 "기다리십시오, 전화 받겠습니다". If a person can't call in time, they will signal and "wait, call me" to the caller.

신호가 발생될 수 있습니다: 음성 인식 시스템; 유선 또는 리모컨("R")으로 연결된 버튼을 누름으로써; 클랩을 사용; 시스템이 사용자가 집에 있을 때 안내문을 사용하여 모든 전화를 다룹니다Signals may be generated: speech recognition system; By pressing a button connected to a wired or remote control ("R"); Use clap; The system uses a prompt to handle all calls when you are at home

-발신자는 실제 목소리 혹은 녹음을 듣습니다 The caller hears the actual voice or recording

* 8B-310 거주지 혹은 방에 입장할 때, 장치는 사람의 디스턴서를 집어 들고 다음의 경우에 알려줄 것 입니다: 1. 메시지가 있을 때. 사람이 요청하면, 때에 맞춰 스크린에 출력되는 메시지가 보여 질 겁니다. 2. 하루, 그 주…의 달력을 보여주고 3. 계획 되어져 있는 약속 4. 그들에게 흥미를 줄 수 있는 행사* 8B-310 When entering a residence or room, the device will pick up the person's distance and notify you if: 1. You have a message. If a person requests it, a message will be displayed on screen in time. 2. A day, a week… Show your calendar 3. planned appointments 4. events that may interest them

-통신에서 사람이 받는 응답은 급한 정도를 표기 할 수 있습니다, 예: 덜 급함; 급함; 매우 중요함. 사람은 그때에 다른 것을 하고 있어 바쁠 수도 있습니다.-The response a person receives in communication may indicate the degree of urgency, eg less urgent; haste; very important. A person may be busy doing something else at that time.

-마케팅: 당신의 메시지를 빠르고 쉽게 받으십시오; 덜 급한 메시지 속을 찾아 헤메는 것보다, 중요한 메시지가 있을 때 귀하에게 알려줍니다. 비서를 대체할 수 있습니다.Marketing: Receive your messages quickly and easily; Rather than searching through less urgent messages, it tells you when there is an important message. You can replace your assistant.

-카테고리: 문 벨, 문 티비, 응답 기계, 소프트웨어, 컴퓨터, 호출기, 인터컴......-Category: door bell, door TV, answering machine, software, computer, pager, intercom ......

* 5G: 전화 응답 기계:* 5G: telephone answering machine:

수신 전화들이 올 시간(들)을 프로그램 합니다:Program the time (s) that incoming calls will come:

a] 지정된 전화 번호로 전화를 돌립니다 (10-11am 전화는 tel #1로, 4-7pm 전화는 tel #2로); b] 전화 응답 기계는 전화를 자동으로 받을 수 있습니다 (사용자는 수신 전화에 대해 "통지"될 수도 있고 아닐 수도 있습니다); c] 한 주의 시간. 발신되는 메시지의 종류에 효과를 미침. 또한 점수 a] dials the specified phone number (10-11am calls to tel # 1, 4-7pm calls to tel # 2); b] The call answering machine can answer the call automatically (you may or may not be "notified" of the incoming call); c] One week's time. Affects the type of outgoing message. Also score

-귀하가 없는 곳으로 전화를 돌리는 것은 불편합니다; ("R") 원격 장소에서 사용자가 재 프로그램 하는 것을 깜박할 수도 있어 이 TDS로 제어되는 시스템은 유용합니다..-It is inconvenient to dial the phone where you are not; ("R") Users may blink to reprogram in remote locations, so this TDS controlled system is useful.

응답 기계를 마칩니다Finishes answering machine

. 음성 사서함과 가상 비서: 수신되는 중요 전화 들을 구분하고 메시지를 받던가 또는 수령인이 있는 곳으로 전화를 돌립니다. 자세한 사항은 415 834-9453, 또는 800 WILDFIRE로 전화 하십시오. SF Chronicle, p. D1, 1996년 6월 16일 자의 기사를 보십시오. D: "응답 기계" = wildfire.
. Voicemail and Virtual Assistant: Identifies incoming important calls and redirects the call to the place where the recipient or recipient is located. Call 415 834-9453 or 800 WILDFIRE for more information. SF Chronicle, p. D1, June 16, 1996 See the article. D: "answer machine" = wildfire.

아티스트 ** = 하나 또는 그 이상의 사용자들이 상호 작용을 통해 예술을 만들고/디자인 할 수 있습니다 [mm 보여주다/프로그램하다/게임하다] / "mfh", "t" 또는 다른 "tr"를 통해. "Mfh"는 아래를 통해 프로그램 될수 있습니다: UIP/PP/MP/카트. D: 사용자의 C~사용자의 C = MFH (카트, T). Artist ** = One or more users can create / design art through interaction [mm show / program / game] / via "mfh", "t" or another "tr". "Mfh" can be programmed via: UIP / PP / MP / Cart. D: User's C-User's C = MFH (cart, T).

-OTD (다른 세부적인 기술 설명들): 접속 *(); 응답 기계 (); 발란스 *(사용자의 mm 프레젠테이션의 음향 효과를 위해 디자인 됨); BVA (mm 프레젠테이션의 각각의 캐릭터/시각 요소 관찰자/사용자와 상호 작용하여 응답/말하고, 추 후의 uip와 는 다릅니다); CID (); 카메라 (렌즈) (); 카트 (); 클랩 (); 구성 ** (); 회의 (); 교육(); 연습 (); FS (); 게임 (); K (); MFH (); MIC (); 마우스 (); MP (); 멀티미디어 (); 다중-사용자 (); 통지기 (); 전화 호출 (); 휴대 가능한 (); PR (mm 쇼는 `작가 소프트웨어를 사용하여 창조될 수 있습니다'(M/또는 다른 집합에서)(tr w 다른 c를 통해)); 프린터 (); PS; R (); S (); 점수 (); 사운드 분석기 (); 스테레오 * (); SYNTH (); TDS *(); 내부-시스템 전화를 돌리는 (); UIP *(); UK (); 시각 분석기 %(); 음성 사서함 (); 음성 변조기 (); VR % (); WA %(). 이 섹션의 다음은 추가적인 예의 부분입니다:
-OTD (other detailed technical descriptions): connect * (); Answering machine (); Balance * (designed for sound effects of your mm presentation); BVA (Respond / Speak by interacting with each character / visual element observer / user in the mm presentation, unlike subsequent uip); CID (); Camera (lens) (); cart (); Clap (); Configuration ** (); conference (); education(); practice (); FS (); game (); K (); MFH (); MIC (); mouse (); MP (); Multimedia (); Multi-user (); Notifier (); Phone call (); Portable (); PR (mm shows can be created using 'writer software' (in M / or other assemblies) (via tr w other c)); printer (); PS; R (); S (); score (); Sound analyzer (); Stereo * (); SYNTH (); TDS * (); Dialing an internal-system phone (); UIP * (); UK (); Visual analyzer% (); Voicemail (); Voice modulator (); VR% (); WA% (). The following in this section is part of an additional example:

발란스 * = PD (GPS) 위치에 맞춰, 전화기의 스피커와 다른 기능들이 발란스를 맞춥니다. PS 시스템은 PD's의 위치를 사용하여 소프트웨어가 원하는 대로 합니다.Balance * = According to the PD (GPS) position, the speaker and other functions of the phone balance. The PS system uses the location of the PD's to do what the software wants.

-전화기=pd의 위치에 맞춰 수신/발신 전화를 처리합니다.-Handles incoming / outgoing calls based on phone = pd location.

예: 방 #20에서 사용자들 #10 & #40은 특정한 지역 또는 번호만 누를 수 있습니다.Example: In room # 20, users # 10 &# 40 can only press certain regions or numbers.

-D: pd = 원격 ("R") = mm~c~t = osc-D: pd = remote ("R") = mm ~ c ~ t = osc

--OTD: uip (사용자의 w5를 연구합니다) = mfh--OTD: uip (studies your w5) = mfh

-MM: 귀하의 화상 전화기가 귀하의 위치에 맞춰 다른 각도에서 사용자를 시각화 합니다. 물건의 위치가 오디오 모드에 또한 영향을 미칩니다 (S의 왼쪽에 있는 윙윙 거리는 기계가, 다른 것보다 왼쪽의 윙윙임을 더 크게 하도록 스피커기 위치 되어있습니다 (스피커/%진동/%통지기)) -MM: Your videophone visualizes users from different angles based on your location. The position of the object also affects the audio mode (the buzzer on the left side of the S is loudspeaker positioned so that it is larger on the left side than the other (speaker /% vibration /% notification))

-다른 각도에서 촬영하는 다수의 카메라들
Multiple cameras from different angles

기본 = 모든 전화 제품에 적용됩니다. #1 사용자가 이용하고 어떠한 휴대가능 한 유닛 (핸드셋) 그리고 태양열을 씀. (그냥 햇볕에 나두십시오.)Default = Applies to all phone products. # 1 User uses any portable unit (handset) and solar. (Just leave in the sun.)

-D: 전화 장치 (C) = 전화선 = 송신기 = 신호 변환기 = c = osc / mic = 신호 변환기 = 전화선 = 전화 장치 (c)
-D: telephone device (C) = telephone line = transmitter = signal converter = c = osc / mic = signal converter = telephone line = telephone device (c)

BVA = 행동 음성 분석기. BVA = Behavioral Speech Analyzer.

D: BVA = C = TD: BVA = C = T

-OTD: 접속*(나타나는 행동/음성을 요구에 맞춘 사람들에게 접속이 허가 됩니다 (사용자의 UIP와 메모리에 있는 접속); 아티스트 **(); 발란스 *(); CID (); 카메라 (렌즈) (mm tr의 시각 효과, 사용자의 bva/uip에 맞춰 변화 됩니다); 카트(각각의 카트^: 사용자의 행동의 다른 신호를 찾습니다 / 다른 pr을 가지고 있고 BVA의 신호를 처리합니다); 클랩 (); 구성 (); 회의 (); 교육 (); 연습하다 (); FS (); 게임 (); K (); MFH (); MIC (); 마우스 (); MP (); 멀티미디어 (); 다중-사용자 (); 통지기 ();전화 호출 (); 휴대 가능한(); PR (); 프린터 (); PS; R (); S (); 점수 (); 사운드 분석기 (); 스테레오 * (); SYNTH (); TDS *(); 내부-시스템 전화를 돌리는 (); UIP *(); UK (); 시각 분석기%(); 음성 사서함 (사용자든 기다리는/돌림을 기다리는 동안 사운드/정보 맞춥니다. 하나의 일행은 다른 발신자가 받는 것을 기다리는 동안 지정 할 수 있습니다, 예; 그들의 행동/uip/ 맞춰 사용자가 청취자로 하여금 구매하거나 할 수 있게 합니다); 음성 변조기 (); VR % (); WA %(). 이 다음 섹션은 추가적인 예의 부분입니다:-OTD: Access * (access is granted to those who match the behavior / voice that appears (access in user's UIP and memory); Artist ** (); Balance * (); CID (); Camera (lens) (visual effect of mm tr, which varies with user's bva / uip); cart (each cart ^: looks for different signals of user behavior / has different prs and processes signals from BVA); clap () ; Composition (); conference (); training (); practice (); FS (); game (); K (); MFH (); MIC (); mouse (); MP (); multimedia (); Multi-user (); notifier (); phone call (); portable (); PR (); printer (); PS; R (); S (); score (); sound analyzer (); stereo * ( ;; SYNTH (); TDS * (); Internal-System Calling (); UIP * (); UK (); Visual Analyzer% (); Voice Mail (Users are waiting for sound / information while waiting / waiting to turn) One party is waiting for the other caller to receive. Legs can be specified during, eg; allowing their listeners to purchase or make their actions / uip /); Voice modulator (); VR% (); WA% (). Part:

G. 성우: 시스템이 화자의 행동을 분석합니다 (전화의 수신/발신자) ("사운드 분석기"를 통해). 그들의 목소리는 원하는 효과를 내기 위해 변조 됩니다 (증가^: 판매, 일 성취도, 통신, 전화를 더 길게). G. Voice Actor: The system analyzes the speaker's behavior (incoming / outgoing call) (via the "sound analyzer"). Their voices are modulated to produce the desired effect (increase ^: longer sales, job achievements, communication, phone calls).

-시스템의 변조된 사운드는 C로 인해 제어되어 빠르게 반응 합니다. (UIP / uk 통신의 목적), 사운드를 분석하고 음성 변조를 실시. The modulated sound of the system is controlled by C and reacts quickly. (UIP / uk purpose of communication), to analyze the sound and conduct voice modulation.

G. "말" ~ "사운드 분석기" (화자의 행동 방식을 결정) = UIP. G. "Speak" to "Sound Analyzer" (determines how the speaker behaves) = UIP.

적용: 사용자가 거짓말 하거나 거짓 행동 방식과 관련된 단어를 사용 할 때; 판매 증대Apply: when a user uses words related to lying or false behaviors; Increase sales

-OTD:-OTD:

.-^D: 1uk(2pp/3mp) / 4**원격(2pp/3mp) / 5**클랩 (6"말"/**pp/**mp) / %7[tr과 다른 (관련된) 제품 유닛(들)을 신호합니다 / 부분(들)] / 8**mfh / 9**mq / 10**uq = 11[tr/rc] = 12+C = 13[tr/rc] = 14+적용 가능 한 제품 설명의 희망되는 기능을 제어합니다 / 15**다른 희망되는 적용품 / 16**"통지기"(osc) ~ 17**"점수" ~ 18*"디스플레이" / 19**"카트" / 20*UIP / 21**"프린터"..- ^ D: 1uk (2pp / 3mp) / 4 ** remote (2pp / 3mp) / 5 ** clap (6 "horses" / ** pp / ** mp) /% 7 [tr and other (related) Signal Product Unit (s) / Part (s)] / 8 ** mfh / 9 ** mq / 10 ** uq = 11 [tr / rc] = 12 + C = 13 [tr / rc] = 14+ Controls the desired function of the applicable product description / 15 ** Other desired applications / 16 ** "Notice" (osc) to 17 ** "Score" to 18 * "Display" / 19 ** "Cart "/ 20 * UIP / 21 **" printer ".

-D 기록: 1/4/5/6 제어 시스템을 (돕습니다) (시스템을 켜거나 다른 기능을 제어합니다)^: -D record: 1/4/5/6 (helps the control system) (turns on the system or controls other functions) ^:

-부분&덜 중요한 세부사항을 보십시오-See partial & less important details

G. "전화"를 통해 사용자가 mfh에 접속하여 희망하는 `효과를 냄'. 효과^:G. Through the "telephone" the user connects to mfh and makes the desired effect. Effect ^:

사운드/음악 종류. UIP 시스템과 함께라면 희망하는 사운드 효과를 더 잘 낼 수 있습니다..Sound / Music Type. With the UIP system you can get the sound effects you want better.

5A-880 음성 분석기: 화자가 메시지를 남길 때의 행동 형태를 사용자에게 말해줌.5A-880 Speech Analyzer: Tells the user how to act when the speaker leaves a message.

-버튼(들)을 누름으로써 사용자는 분석을 볼 수 있습니다.By pressing the -button (s) the user can view the analysis.

-D: 스피커~tel=mic=c(사운드 분석기/UIP)~mfh=osc/통지기.-D: speaker ~ tel = mic = c (sound analyzer / UIP) ~ mfh = osc / notifier.

-전화는 발신자의 프로파일에 맞춰져 돌려집니다. (UIP, 소중한 고객들을 전화번호, 지역번호를 통해 알 수 있습니다). 이 기능들은 초기 N에 있습니다. -The call is dialed to match the caller's profile. (UIP, valuable customers can be found by phone number, area code). These features are in early N.

5A-910 음성 분석기: "디스플레이"가 음성 변조기 (굴곡)가 이루어야 할 추가적인 목표를 보여줍니다. 추가적인 단계는 합성하는 장치를 통해 무엇을 해야 되는지 보여지고, 또는 자연적인 사운드를 사용하는 가수가 어떤 변화를 줘야 할지 알려줍니다.5A-910 Speech Analyzer: "Display" shows additional goals for voice modulators (bending). An additional step is to show what to do with the device to synthesize, or tell the singer who uses natural sound to change.

-목표는 다음을 통해 결정 될 수 있습니다^: 메뉴에 있는 옵션을 고름으로써; PP; UIP -Goals can be determined by: ^ selecting an option from the menu; PP; UIP

-ap: 음악 교육을 위해 좋습니다; 컴퓨터화된 음악 악기도 유용합니다; 사람들에게 어떻게 하면 더 공손할지 가르쳐 줍니다 (전화나 전화 밖에서); 화자가 고용되어도 좋을지 분석합니다; UIP 개발을 위해 화자가 유용한지 분석합니다. -ap: good for music education; Computerized music instruments are also useful; Teach people how to be more polite (on the phone or outside); Analyze whether the speaker may be employed; Analyze whether the speaker is useful for UIP development.

UIP 개발을 위해 화자가 유용한지 분석합니다.  Analyze whether the speaker is useful for UIP development.

5A-940 음성 분석기: 음성의 감정을 인식하고 화자의 기분 또는 행동을 분석합니다.이것은 다른 기능을 가지고 있는 더 큰 제품의 일부입니다.5A-940 Speech Analyzer: Recognizes the emotions of speech and analyzes the mood or behavior of the speaker, which is part of a larger product with different features.

5A-800 음성 인식기: 사용자의 단어를 사운드로 발송합니다. -청취자(들)의 언어(들)로 변환합니다5A-800 Speech Recognizer: Sends your words as sound. -Translate to listener (s) 's language (s)

4C-090 전화 가려받기 그리고 돌려주기:4C-090 Call Paging and Returning:

전화에 사람의 행동 사운드에 맞춰, 예: 어조, 시스템은 알맞은 사람에게 전화를 돌립니다 (예: 발신자의 심리를 판매자(실제 또는 기계)의 음성과 행동 패턴에 맞춰. 판매 증대. 원하지 않는 전화를 음성 사서함 함정으로 돌립니다, 등.In response to the sound of human actions on the phone, e.g. tone, the system directs the call to the right person (e.g. to match the caller's psychology to the voice of the seller (actual or machine) and behavior patterns. Turn into voicemail traps, etc.


*-관련: 5A-880-04200A 사운드 분석기: 화자의 행동 형태에 대해 말하는 중에 사용자에게 가르쳐 주던지, 응답 기계에 메시지를 남깁니다.* -Related: 5A-880-04200A Sound Analyzer: Teaches the user while speaking about the speaker's behavior or leaves a message on the answering machine.

-사용자는 버튼 하나를 누름으로써 분석을 볼 수 있습니다.The user can view the analysis by pressing a single button.

-5A-940와 관련
In connection with -5A-940

카메라 (렌즈) * = MM T (화상 전화)와 통합되어 있습니다. 전화기 양끝의 두 사람과 사용자는 다른 사용자와 자신을 볼 수 있습니다.Integrated with the camera (lens) * = MM T (video phone). Both people and users at both ends of the phone can see you and others.

-D: 렌즈=카메라=녹화기= tr 와 S에 연결된 모든 사용자 -D: lens = camera = recorder = all users connected to tr and S

-C34 원격 제어("R") 비디오 카메라 - 희망되는 각도로 카메라를 움직입니다. 93년 12월 20일 X. C34 = "전화" (전화를 통해 제어)~원격
-C34 Remote Control ("R") Video Camera-Moves the camera at the desired angle. December 20, 93 X. C34 = "telephone" (controlled via phone) to remote

카트 = C~T 시스템을 완전한 새로운 제품으로 만들 수 있습니다. 전화의 하나 혹은 그 이상의 슬롯이 하나 혹은 그 이상의 다른 카트를 이용합니다. 카트가 할 수 있는 예:Cart = C ~ T Make your system a whole new product. One or more slots on the phone use one or more other carts. An example of what a cart can do:

-D1: c/mfh/tel = 전화선= tr=tel=c~(디스플레이/uk/osc/프린터/mfh)=카트-D1: c / mfh / tel = telephone line = tr = tel = c ~ (display / uk / osc / printer / mfh) = cart

-다른 방법으로, 전화는 아래의 언급된 시스템과 같이 카트의 일부분이 될 수 있습니다.Alternatively, the phone can be part of the cart, as mentioned below.

--D2: 시스템 (아래 언급된 제품 카테고리)=c~(디스플레이/uk/osc/*프린터/*mfh/*mq/*uq/pp/mp/*uip)=카트 (전화/*(라디오 주파수 tr/rc)/*mo) = 전화선 = c/*mfh/tel --D2: System (product category mentioned below) = c ~ (display / uk / osc / * printer / * mfh / * mq / * uq / pp / mp / * uip) = cart (telephone / * (radio frequency) tr / rc) / * mo) = phone line = c / * mfh / tel

-OTD: 전화와 카트를 통한 카테고리 병합/인터페이싱과 서로의 시스템에 연결 ^: 유선/무선 자료 tr; "C"는 "전화기"와 카테고리 제품안에 위치 되어 있고, 전체적인 시스템의 다른 부분의 소프트웨어를 양립/합병. -OTD: category merging / interfacing over telephone and cart and connecting to each other ^: wired / wireless data tr; "C" is located in the "telephone" and category products, incorporating / integrating software for different parts of the overall system.

--왜 전화가 제품과 병합되었는지: "전화"기능은 카테고리 제품에 많은 용도를 제공, 다음의 하나나 그 이상이 적용 될 수 있습니다^: mfh의 자료 (피드백/uip/데이터베이스 접속/메모리 용량과 복구); 원거리에서 시스템을 제어 할 수 있게 ("원격"); "전화를"가지고 있는 편리점. 지정된 시간 TDS, 시스템이 "전화"/tr를 통해 소통합니다. "점수"는 "전화"를 통해 tr. 두 개나 그 이상의 시스템이 "전화"를 통해 "상호작용" , mfh의 도움 또는 도움 없이.--Why the phone is merged with the product: The "telephone" function provides many uses for the category product, one or more of the following may apply ^: data of mfh (feedback / uip / database access / memory capacity and restore); Allow remote control of the system ("remote"); Convenience store that has a "phone". At the specified time TDS, the system communicates via "telephone" / tr. "Score" is used for tr. Two or more systems "interact" via "telephones", with or without the help of mfh.

--기타: 시스템의 각각의 유닛/주 하부-유닛은 소프트웨어 (카트) 삽입을 허용합니다.--Others: Each unit / main sub-unit of the system allows software (cart) insertion.

- 각각의 제품 카테고리안에 적용품의 *추가적인 세부사항은, 이 제품이 어떻게 이용되는지 보십시오.
-For additional details of the application in each product category, see how this product is used.

CID = 발신자 구분 시스템 (발신자 표시 시스템, Ammie):CID = Caller Identification System (Caller Display System, Ammie):

-D: 발신자의 전화 = tr 그들의 CID = CID 인식기 = C~T.-D: caller's call = tr their CID = CID recognizer = C ~ T.

<> 5A-900 수신 전화 판매 시스템: 발신자 표시기가 큰 전화 네트워크 상에서 전화를 어떻게 다룰지 결정합니다: <A 5A-900 Incoming Call Vending System: Caller Indicator determines how to handle calls over large telephone networks:

발신자에 따라 수신전화를 큰 판매 네트워크로 돌립니다. 증명된 판매 증가방법. Depending on the caller, the incoming call is directed to a large sales network. Certified sales increase method.

적용품은 아래를 포함합니다:Applications include:

1] 발신자의 지역에 따라 전화들이 판매원들에게 돌려집니다. 1] Depending on the caller's location, calls are directed to the salespeople.

2] 기다리면서, 발신자들은 그들의 지역 코드에 따른 뉴스를 라디오 방송국으로부터 듣습니다; 또는 (제품 / 소식) 그들의 UIP에 맞는 정보. 2] waiting, callers hear news from radio stations according to their area codes; Or (product / news) information tailored to their UIP.

3] 화자의 목소리가 약간 변조되어, 증명된 더 나은 통신을 위하여, 발신자의 지역 코드/행동에 따라 지역 억양에 맞춥니다 (BVA-행동 목소리 분석기). 3] The speaker's voice is slightly altered to match the local accent according to the caller's area code / behavior (BVA-behavioral voice analyzer) for better and better communication.

4] 선호되는 과거 구매 기록을 가지고 있는 전화는 더 효과적인 판매원에게 돌려집니다. 판매원의 성격에 따라 냉담한 판매가 더 효과적일 수 있고 정착된 손님들에게 판매가 더 효과 적일 수 있다는 것을 연구들은 보여주고 있습니다4] Calls with preferred past purchase records are directed to more effective salespeople. Studies show that cold sales can be more effective and sales can be more effective for settled customers, depending on the nature of the salesperson

5] UIP / BVA는 부드럽거나 혹은 딱딱한 전화 기술이 나을지 결정합니다 (전문적인 도움 서비스 용) 그리고: a]는 그런 기술을 가지고 있는 사람에게 전화를 돌리고; b]는 발신자와 상호작용 하기 위해 필요한 기술을 가지고 있는 사람이 받을 수 있게 신호를 보냅니다. 5] UIP / BVA decides whether soft or hard phone technology is better (for professional help services) and: a] calls a person with such skills; b] signals the recipient with the skills they need to interact with the sender.

6] 컴퓨터("C") 에 입력되어질 정보에 맞춰 (전화 통신중에) 시스템은 인간/시스템이 어떠한 응답을 할지 알고 있습니다.6] Depending on the information to be input to the computer ("C"), the system knows what kind of response the human / system will respond.

7] 덜 희망되는 전화들은: a] 대기 발신자의 맨 뒷줄에 넣고 / 보관됩니다; b] 질이 덜 좋은 사람(판매원)을. 전국적으로 광고되는 번호들은 특별한 손님들에게 특별한 번호가 주어지지 않았을 때.7] Less-desired calls are: a] put in the back row of the waiting caller / stored; b] Someone with a poor quality salesman. Nationally advertised numbers are not given special numbers to special guests.

*주석:.-화자의 목소리가 변조되었습니다. 예: 미국 남부의 발신자들은 북부의 발신자와는 다른 사운드를 선호합니다. D 단계 1: 발신자 정보표시=tel. D 단계 2: 화자=c (발신자 표시에 따른 목소리 변조) = 전화선을 통해 변조된 목소리가 보내집니다* Note:-The speaker's voice has been altered. Example: Callers in the southern United States prefer a different sound than callers in the north. D Step 1: Caller ID = tel. D Step 2: Speaker = c (voice modulation according to caller indication) = Modulated voice is sent over the telephone line

.-이하를 통해 발신자가 구분됩니다^: 지역 코드; 발신자 정보표시 (uip (고객 기록)). Callers are distinguished by using .- or less ^: Area code; Caller ID (uip (customer record)).

-"발신자 정보표시"와 관련된 컨셉은 서류 설명의 발신자 태그를 통해 대체 될 수 있습니다, 이하 포함: 핀, 고객 이름 (수령인 / 발신인을 통해 타이프 될 수 있습니다 (전화가 시작될 때)), 지역 코드, % 종류 활동 (서비스/제품) 희망되는/지도 된.-Concepts related to "caller information" can be replaced via the sender tag in the document description, including below: pin, customer name (can be typed via recipient / sender (when the call is started)), area code, % Category Activity (Service / Product) Desired / Ledged.

* 발신자 종류에 따라 심리적으로 조정:표적 된 목적을 위해 목소리를 합성 (발신자 정보표시 / UIP가 발신자의 종류를 지정합니다). 다음의 기분을 만들 수 있게 목소리가 변환됩니다: 열정, 친절함, 활기, 총명한, 참을성 없는 그리고 청취자가 일을 잘 한다는 기대 (연구들은 사람들에게 특정 목소리로 이야기 하는 것이 더 나은 결과를 창조 할 수 있다는 것을 보여줍니다)* Psychologically adjusted according to caller type: Synthesize voices for targeted purposes (caller ID / UIP specifies caller type). Voices are transformed to create the following moods: passion, kindness, vibrancy, intelligence, impatience and expectation that listeners are good at work (studies suggest that talking to people in a particular voice can produce better results). Shows that)

-- 예: 고객 서비스 부서의 신디사이저가 볼륨, 고음, 저음을 이용하여 사운드를 변조합니다 (위가 특정한 범위를 가지고 있을 때)-Example: A synthesizer from the customer service department modulates the sound using volume, treble and bass (when it has a specific range)

-OTD: 사운드 변화는 자동이 될 수 있습니다(MP)/PP-OTD: Sound change can be automatic (MP) / PP

-적용: -apply:

--C는 특정한 적용품을 위한 목소리 주파수 종류를 결정합니다. 1] UIP가 주파수를 결정합니다 (판매에서, 발신자 정보표시가 고객의 희망되는 주파수를 표기합니다); 2] K211-5A-890 - 타입된 단어를 사운드로 변환합니다.--C determines the voice frequency type for the specific application. 1] The UIP determines the frequency (in sales, the caller ID displays the customer's desired frequency); 2] K211-5A-890-Converts typed words into sound.

*-o-더 긴 통화 또는 반복되는 통화를 사운드 주파수 변조를 통해 권유합니다. 예: 불쾌한 사운드 주파수를 제거합니다; 유쾌한 사운드로 합성합니다. 양쪽의 대화를 만족시켜 통화가 증가하고 전화와 다른 집단을 향해 우호적인 태도를 발달시킵니다.* -o-Recommends longer or repeated calls through sound frequency modulation. Example: Remove unpleasant sound frequencies; Synthesizes with pleasant sound. It satisfies both conversations, increasing calls and developing friendly attitudes towards the phone and other groups.

-또한: 특정한 지역에 온/거는 전화는 다음에 따라 변조될 수 있습니다, 예: 미국 북부에서 오는 전화 (사운드의 딱딱함으로 유명함) 남부 사람들에게 더 호소 할 수 있게 약간의 "콧소리"/다른 변조를 넣습니다.Also: Calls to / from a particular area may be tampered with, e.g. calls from the north of the US (famous for sound stiffness) Some "nosing" / other tampering to make it more appealing to Southerners Put it.

이하는 위와 관련되거나 또는? 이하는 3.94에 개발되었습니다:Is the following related to or above? The following was developed in 3.94:

<> 5A-900? 발신자 정보표시는 전화가 어떻게 다루어질지 결정합니다:<> 5A-900? Caller ID determines how the call is handled:

-o- 발신자 정보표시 또한 PS 시스템에 합병될 수도 있습니다 D: PD~Tel (발신자 정보표시가 전달을 확인합니다) = PS (발신자 표시 인식기) = c (분석/처리/[전화를 돌립니다]/uip]. 예: 사용자의 지역과 발신자 정보표시가 사용됩니다^: 이 집단을 알맞게 대합니다. /uip 개발 또는 점.
Caller ID can also be incorporated into the PS system. D: PD ~ Tel (caller ID confirms delivery) = PS (caller ID) = c (analysis / processing / [turn the phone] / uip] eg your location and caller ID are used ^: treat this group appropriately / uip development or dot.

'T (전화)의 다른 적용품들: 발신자 정보표시 = C~TEL = TEL~C:
Other applications for 'T (Phone): Caller ID = C ~ TEL = TEL ~ C:

접속**: 발신자 정보표시가 하나의 접속 코드로 행동합니다.
Access **: Caller ID will behave as a single access code.

아티스트*: 다수의 예술가들이 함께 실시간 또는 비 실시간으로 예술을 만들 수 있습니다 (다중-사용자), tr/전화선을 통해, 시스템은 발신자를 인식하고 발신자/사용자의 발신자 정보표시 또는 접속 코드의 UIP를 만듭니다;
Artist *: Multiple artists can work together to create art in real time or non-real time (multi-user), through tr / telephone lines, the system recognizes the caller and creates a caller / user caller ID or UIP of access code ;

카트*:; 클랩:; 구성*: 다수의 작곡가들은 음악을 같이 만들 수 있습니다 (다중-사용자) 실시간 또는 비실시간, tr/전화선을 통해, 시스템은 발신자를 인식하고 발신자/사용자의 발신자 정보표시 또는 접속 코드의 UIP를 만듭니다;
cart*:; Clap :; Configuration *: Multiple composers can make music together (multi-user) Real-time or non-real-time, through tr / telephone line, the system recognizes the caller and creates a caller / user caller ID or access code UIP;

데이터베이스: 발신자 정보표시와 맞춰집니다 / 그들의 핀 / 고객 이름 / 다른 태그 가능한 요소. 사용^ 중요 단어 검색으로 희망되는 발신자/고객의 모든 적용 가능한 자료를 찾습니다. 고객은 다수의 전화번호/핀을 가지고 있을 수도 있습니다. 또한 국가 전체의 데이터 베이스를 사용하십시오, 예: Dunn & Bradstreet에서, 전화 번호 데이터베이스 (전화 서비스 제공자로부터), 등.
Database: Matches the caller ID / their pins / customer name / other taggable elements. Use key word search to find all applicable materials for the intended sender / customer. The customer may have multiple phone numbers / pins. Also use a country-wide database, such as in Dunn & Bradstreet, telephone number database (from a telephone service provider), and so on.

디스플레이 ("S"): (보여줍니다: 발신자의 전화번호 그리고 사용자와 말하고 있는 사람의 다른 어떠한 정보 (사용자가 그들에게 전화를 했거나/그들이 사용자에게 전화를 했습니다) 그들의: 주소, 전화 회사/전화번호부에 그들의 번호가 어떻게 목록화 됐는지/ , 줄 광고 그리고 또는 다른 집단에 대한 설명 (UIP를 통해 제공됩니다); 즐겁게 하다:; FS **: 도표로 전화에 부착 되었습니다; 게임 **:(각각의 참여자의 발신자 정보표시가 가능한 "접속" 코드로 행동합니다); MFH: (UIP: 발신자의 분석을 개발합니다 (그들 전화의 W5에 맞춰)), 전화선 제공자로부터 이끌어 질 수 있습니다 (US Baby Bells)); Display ("S"): (shows: caller's phone number and any other information of the person speaking with you (user called them / they called you) their: address, phone company / phonebook How their numbers are listed in /, line ads and / or other group descriptions (available via UIP); entertain :: FS **: attached to the phone as a chart; game **: (each participant) MFH: (UIP: develops the sender's analysis (for W5 on their phone)), can be derived from the telephone line provider (US Baby Bells);

<> 아침*: 그들의 UIP에 맞춰 각각의 발신자 정보표시와 다른 종류의 상호 작용을 받습니다; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중-사용자*:; 통지기:; OSC:; PD/GPS: C (UIP)가 사용자의 위치(pd=전화)와 발신자 정보표시를 분석합니다; 프린터*:; 원격 ("R"):; 점수:; 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; TEL:; TGH **:; 장난감 *:; <> Morning *: Receive different caller IDs and different kinds of interactions with their UIP; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; PD / GPS: C (UIP) analyzes your location (pd = telephone) and caller ID; printer*:; Remote (“R”) :; score:; stereotype:; SYNTH :; TDS * :; TEL :; TGH ** :; toy *:;

<>+ UIP: 발신자 정보표시가 c/mfh로 발신자를 확인, 그리고 UIP에 속하는 정보를 개발/제공, D: 발신자의 전화 = 그들의 발신자 정보표시 = tr = tel = c~mfh = uip; UK: C 사용자를 통해 특정 전화번호/사용자 이름/기능 정보를 받아내고 이하 자료를 받습니다: 경력 그리고 다른 UIP 정보; WA의 전화는 발신자 정보표시를 가지고 있습니다, D: wa=tel. <> + UIP: Caller ID displays the caller in c / mfh, and develops / provides information pertaining to UIP, D: Caller's Call = Display their Caller ID = tr = tel = c ~ mfh = uip; UK: Receives specific phone number / username / function information via C user and receives the following data: career and other UIP information; WA's phone has caller ID, D: wa = tel.

<> 5A-900 N과 관련된. 수신되는 전화 판매 시스템: 발신자 정보표시<> Associated with 5A-900 N. Incoming Telephone Sales System: Caller ID Display

(UIP)를 통해 고객 행동을 연구하고 다음의 자료를 합칩니다^: 전화선을 통해 구매된 아이템, 카드를 통해 구매한 것 (신용카드, 다른 멤버 관련된 카드) 다른 형태들. 이 방법은 마케터가 사용자에 대해 더 상세한 계산을 할 수 있습니다 /일반 시장: 사람이 구매할 만한 것; 과거, 현재 미래의 트렌드.(UIP) studies customer behavior and combines the following: ^ Items purchased via phone line, purchased through cards (credit cards, other member related cards) and other forms. This method allows marketers to make more detailed calculations for the user / General Market: Something that a person can buy; Past, present and future trends.

-어떤 의미로는, 마케터가 그들의 구매의사가 없는 제품들로 넘치게 하여 초과의 광고 비용과 브랜드 이름을 노출하는 것 보다는 잠재적인 구매자들에게 꼭 집어 줄 수 있습니다; 그리고 구매자들은 그런 브랜드 이름이 더 이끌린다는 것을 볼 수 있습니다 (브랜드가 그들의 생활방식에 맞다는 것을). In a sense, marketers can flood with potential buyers rather than expose them to excess advertising costs and brand names; And buyers can see that such brand names are attracted more (the brand fits their lifestyle).

.-이 UIP자료는 조금 혹은 많은 회사와 공유되어, 더 크고 & 더 복잡한 데이터베이스 시스템을 구축하고, 고객의 성격을 파악하는데 좀 더 정확해집니다. .-This UIP material is shared with a few or many companies, making it more accurate to build larger & more complex database systems and to characterize customers.

o-"사운드 분석기" 또한 발신자의 행동을 분석하는데 도움을 주고, 이것은 UIP 데이터베이스의 정보를 추가 할 수 있습니다.o- "Sound Analyzer" also helps you analyze the sender's behavior, which can add information from the UIP database.

<> 6B-020 발신자 정보표시 가리기: 원하지 않는 전화를 자동 응답 기계로 돌립니다. 현존합니다.<> 6B-020 Hide Caller ID: Redirects unwanted calls to your answering machine. Existing.

-발신자 표시 시스템은 특정하게 걸려온 전화(그들의 전화번호에 근거를 두어)에 대하여 자동 응답 기계 녹음을 줍니다. 발신자 표시 시스템: 이 시스템은 사용자에 의해 프로그램 된 대로 응답합니다:-The caller ID system provides an answering machine recording for certain incoming calls (based on their phone number). Caller ID System: The system responds as programmed by the user:

-귀하가 원하지 않는 사람들에게로부터 전화를 받으면 절대 울리지 않습니다 (귀하가 말하기를 원치 않는 사람들에게 항상 메시지를 주고, 귀하가 전화를 확인하거나 받을 필요가 없게 만들어줍니다. 원치 않는 사람과 통화하는 위험을 줄여주고 다른 경우에는 사용자에게 받게 합니다.)-Never ring when you receive a call from someone you don't want (always send a message to people you don't want to talk to, so you don't have to check or receive a call. Give it to the user if it is different.)

-특정한 번호에서 오는 전화에는 다른 메시지를 줍니다Give a different message to calls from certain numbers

-사용자가 장치를 이렇게 프로그램 하면 메시지를 들을 필요조차 없게 만듭니다. 예: 발신자가 그들의 말이 녹음되고 있다고 생각하거나; 또는 장치가 이런 원치 않는 메시지를 녹음 하기 위해서는 청취자가 추가적으로 키를 입력해야 합니다 (희망되고 희망되지 않는 메시지들은 따로 다른 장소에 저장되어 있습니다)-If you program your device this way, you won't even need to listen to messages. Example: A caller thinks their words are being recorded; Or in order for the device to record these unwanted messages, the listener must enter additional keys (desired and undesired messages are stored in separate places).

-전화, 라디오 전파 등의 전화를 받을 때, 첫 번째 또는 두 번째의 수신전화는 번호, 발신자의 신분 등을 보여줍니다. 수신자로 하여금 어떤 전화를 받을지 고르게 해줍니다.
-When you receive a call, radio wave, etc., the first or second incoming call shows the number, the identity of the caller. Lets the recipient choose which call to answer.

*-전화가 희망되지 않을 때 수신자는 전화 자동 응답 기계 또는 관련 장치를 이용해 다루게 할 수 있습니다. 또는 간단하게 하기 위해 그런 희망되지 않는 전화는 자동적으로 응답 기계로 갑니다.* -When the call is not desired, the receiver can be handled using a telephone answering machine or related device. Or to keep things simple, such unwanted calls automatically go to the answering machine.

각주: 사용자가 전화를 받은 한 시간 혹은 그 후에 희망되지 않는 메시지들은 자동적으로 지워질 수도 있습니다; 부분: 모든; 디스플레이 ("S"); pp; mp; uk; 날짜; 상호작용하는; "mic"; synth; mfh; osc; vc; 카트; 접속.Footnotes: Unwanted messages an hour or more after you receive a call may be automatically deleted; Part: all; Display ("S"); pp; mp; uk; date; Interactive; "mic"; synth; mfh; osc; vc; cart; connect.

O- 4C-042-000000 개인화된 발신 녹음: O-4C-042-000000 Personalized Outgoing Recording:

발신자 정보표시는 전화가 누구에게 왔는지 보여줍니다. 만약 수신자가 전화를 받기를 원치 않으면, 그들은 집에 없는 듯 행동하지만, 이 발신자를 위해 특별한 메시지를 만들어야 합니다. 중요한 포인트는 "마이크"를 통해 사용자의 자발적인 메시지가 호출 전에 나옵니다 , 그러므로 발신자는 그들이 개인화된 녹음을 받았다고 생각합니다. 발신자의 오디오 메시지 또한 응답기에 닿았다는 발신자의 안 좋은 생각을 잃어버리게 할 수도 있을 것입니다.Caller ID shows who the call came from. If the recipient does not want to answer the call, they behave as if they are not at home, but they must create a special message for this caller. The important point is that the user's voluntary message comes through the microphone before the call, so the caller thinks they have a personalized recording. The caller's audio message may also lose the sender's bad idea that he or she has reached the answering machine.

.-4c-040, 4C-041와 함께 이용됩니다Used with .-4c-040, 4C-041

-OTD: 디스플레이("S"); pp; mp; uk; tds; 기본; osc; vc; 말 (누구에게서 그리고 누구에게 온 전화인지 말해줍니다); vc; 점수%; sp tel; cp; uq; pi%; 다중-사용자; 통지기.-OTD: display ("S"); pp; mp; uk; tds; basic; osc; vc; Telling (who tells you who and from whom) the call; vc; score%; sp tel; cp; uq; pi%; Multi-user; Notifier.

.<> 8B-170-083001 진보한 전화 ID: 귀하가 이야기 하고 있는 누구에 대하여 더 알 수 있습니다. 예: 그들의 주소 그리고 전화 번호가 어디에 수록 되었는지, 등.. <> 8B-170-083001 Advanced Phone ID: You can learn more about who you are talking to. Example: where their address and phone number are listed, etc.

-다른 집단이 귀하에게 또는 귀하가 전화 했던지 적용됩니다. 그들의 전화를 울리지 않고도 그들의 전화번호를 이용하여 데이터베이스에 들어감으로써 그 집단에 대한 정보를 더 얻습니다; It applies whether another group has called you or you have called. Get more information about the group by entering their database using their phone number without ringing their phone;

-수신자의 ID: 당신이 걸고 있는 전화가 휴대폰인지 알고 그리고 또는 전화가 돌려지고 있는지 그리고 또는 돌려지고 있는 전화번호 또는 전화선의 종류를 알 수 있습니다.-Recipient's ID: Knows if the phone you are calling is a mobile phone and / or tells you if the call is being made and / or what type of telephone number or line is being made.

-수령자는 이런 정보들이 주어지지 않도록 설정 할 수 있습니다
Recipients can be configured to not give this information

*-H [나라에 따라 정부 규정들이 이 모든 아이디어를 허용치 않을 수도 있습니다]* -H [Depending on the country, government regulations may not allow all these ideas]

8383

-또한 위의 내용과 귀하가 건 전화 번호에 대해 익히십시오: 전화가 수록되어 있는 이름, 그들의 주소, 전화 서비스가 언제 시작 되었는지, 회사에 대한 큰 불평들, 회사의 상태 - 파산 신청과 같은.Also, learn about the above and your phone number: the name of the phone, their address, when the telephone service was started, big complaints about the company, the state of the company-such as filing for bankruptcy.

-또한 익히십시오: 그 번호에서 하루/주… 동안 얼마나 많은 전화를 걸었는지 -Also learn: day / week from that number ... How many calls did you make

-OTD: 디스플레이("S"); "C"; pp; mp; uk; tds; 기초; au; mfh; 말; vc; 점수; 카트; sp tel; (또한 모뎀, 팩스를 위한 전화 번호인지 확인하십시오); cp uq; mq; 접속; uip; 다중-사용자; 통지기-OTD: display ("S"); "C"; pp; mp; uk; tds; Foundation; au; mfh; Words; vc; score; cart; sp tel; (Also check if it is a phone number for modem, fax); cp uq; mq; connect; uip; Multi-user; Notifier

A2-310 전화 지역판: 발신자는 음성 사서함에 들어가거나 기다릴 때 전화 지역 코드에 따라 그들의 지역에서 유행하는 억양 그리고 음악을 듣습니다. 그 억양을 가진 직원이 만약 통화 가능하다면 그 전화를 받을 것입니다 (중앙 번호가 같은 지역에 있는 직원들에게 전화를 돌릴 수도 있습니다).A2-310 Phone Area Edition: Callers listen to popular accents and music in their area according to the phone area code when they enter or wait for voicemail. The employee with the accent will receive the call if it is available to you (you can also call an employee with the same central number).

4C-040-103005 활성화된 스피커 전화의 발신자 표시 시스템:4C-040-103005 Caller ID system for active speaker phones:

시스템은 자동적으로 특별한 사람들에게 온 전화를 스피커로 돌릴 것입니다. 사용자가 없거나 전화 받기를 원치 않을 때는 자동 응답 기계가 받습니다.The system will automatically direct calls to special people to the speakers. Answering machines answer calls when you do not have them or do not want to answer them.

-특정한 전화번호에서 전화가 왔을 때, 스피커 전화가 자동으로 전화를 받습니다. -When a call comes from a specific phone number, the speaker phone will automatically answer the call.

.- 4C-041, 4C-042와 함께 이용됩니다.- It is used with 4C-041, 4C-042

-OTD: 디스플레이 ("S"); pp; mp; uk; 날짜; tds; 기본; 발신자 확인 시스템 (발신자의 전화 번호를 확인합니다); "mic"; synth*; 휴대 가능한*; au; bp; osc; 발란스*; 말*; vc*; 점수%; 카트%; sp tel; cp; pi*; 떠다니다 (핸드셋이 떠다닙니다); 다중-사용자 (다른 호출 등은 어떤 수신자가 받느냐에 따라 송신됩니다; 4C-041 벨 확인기 - 만약 "다중-사용자" 스피커의 활성화가 발신자의 음성 이전이라면, 전화가 누구에서 왔는지 코드 된 호출 또는 안내문이 나옵니다; cc*; 원격*; 통지기.-OTD: display ("S"); pp; mp; uk; date; tds; basic; Caller verification system (confirms the caller's phone number); "mic"; synth *; Portable *; au; bp; osc; balance*; Words*; vc *; score%; cart%; sp tel; cp; pi *; Float (handset floats); Multi-user (other calls, etc. are sent depending on which recipient receives; 4C-041 Ring Identifier-if the activation of the "multi-user" speaker is prior to the caller's voice, a coded call or announcement from whom the call came from This comes out; cc *; remote *; notifier.

-사용자는 이 사람들(스피커 전화를 이용함을 신경 쓰지 않는사람들)의 pp tel id)The user is the pp tel id of these people (people who don't mind using the speaker phone)

8B-150-083008 교환기의 확인기: Identifier of 8B-150-083008 exchanger:

전화 받는 안내원은 적용 할 수 있는 기호를 사용해 응합니다 (누구에게 온 전화인지) 코드와 함께 / 발신자에 대한 언어화된 녹음, 예: The call attendant responds using the applicable symbols (whose call is coming from) with a code / a verbalized recording of the caller, for example:

.-발신자의 본성 (고객 또는 공급자); 중요도, 긴급; 얼마나 기달렸는지; 시내 혹은 장거리 전화인지; 사람 그리고 또는 기관; 성격의 종류 (친절하다...). -수신자는 이런 정보를 전화기의 디스플레이("S") 로 받습니다; 또는 컴퓨터r ("C") (그러면 이러한 정보들을 다른 추가적인 정보/없이 와 저장됩니다 (전화를 다루는 사람과 말하는 사람 -정보를 입력하는 시간을 줄이고, 수신자가 정보들을 시간 안에 입력하지 못하거나 통화 후에 잊어버릴 수도 있습니다, 특히 곧 다른 전화가 왔을 때). 수신자는 전화 걸기 전이나 통화 중에 이런 정보를 듣거나 읽을 수 있습니다. .-The nature of the caller (customer or supplier); Importance, urgency; How long he was waiting; Local or long distance; Person and / or organ; Kind of personality (friendly ...). The receiver receives this information on the display ("S") of the telephone; Or a computer ("C") (so that this information is stored with / without any additional information) (the person who handles the phone and who is speaking-reduce the time to enter the information, the recipient cannot enter the information in time or after the call You may forget it, especially when another call comes in. The recipient can hear or read this information before or during a call.

-이 모든 정보는 세 번째 (또는 어떠한 그 후의 사람)에 중계될 수 있고 (이전에 전화를 받았던 사람은 상황을 다루기에 맞지 않았습니다.All this information can be relayed to the third (or any subsequent person) and the person who was previously called was not fit to handle the situation.

각주:footnote:

디스플레이("S"); "C"; pp; mp; 날짜; 전부; mfh; 점수; uq; mq; uip; 성격.Display ("S"); "C"; pp; mp; date; all; mfh; score; uq; mq; uip; Personality.

.-A2-310 전화 지역판: 발신자는 음성 사서함에 들어가거나 기다릴 때 전화 지역 코드에 따라 그들의 지역에서 유행하는 억양 그리고 음악을 듣습니다. 그 억양을 가진 직원이 만약 통화 가능하다면 그 전화를 받을 것입니다 (중앙 번호가 같은 지역에 있는 직원들에게 전화를 돌릴 수도 있습니다)..-A2-310 Phone area version: Callers hear popular accents and music in their area depending on the phone area code when they enter or wait for voicemail. The employee with the accent will receive the call if it is available to you (you can also call an employee with the same central number).

4C-090 전화 가려받기 그리고 돌려주기:4C-090 Call Paging and Returning:

전화에 사람의 행동 사운드에 맞춰, 예: 어조, 시스템은 알맞은 사람에게 전화를 돌립니다 (예: 발신자의 심리를 판매자(실제 또는 기계)의 음성과 행동 패턴에 맞춰. 판매 증대. 원하지 않는 전화를 음성 사서함 함정으로 돌립니다, 등.In response to the sound of human actions on the phone, e.g. tone, the system directs the call to the right person (e.g. to match the caller's psychology to the voice of the seller (actual or machine) and behavior patterns. Turn into voicemail traps, etc.

- 관련: 5A-880-04200A 사운드 분석기: 화자의 행동 형태에 대해 말하는 중에 사용자에게 가르쳐 주던지, 응답 기계에 메시지를 남깁니다.-Related: 5A-880-04200A Sound Analyzer: Teaches user while talking about the speaker's behavior or leaves a message on the answering machine.

-사용자가 버튼(들)을 누름으로써 분석을 볼 수 있습니다The user can view the analysis by pressing the button (s)

-5A-940와 관련 됨Related to -5A-940

- 음성 사서함과 가상 비서: 수신되는 중요 전화 들을 구분하고 메시지를 받던가 또는 수령인이 있는 곳으로 전화를 돌립니다. 자세한 사항은 415 834-9453, 또는 800 WILDFIRE로 전화 하십시오. SF Chronicle, p. D1, 1996년 6월 16일 자의 기사를 보십시오. D: "응답 기계" = wildfire.-Voicemail and Virtual Assistant: Identifies incoming important calls and directs you to a message or to a recipient. Call 415 834-9453 or 800 WILDFIRE for more information. SF Chronicle, p. D1, June 16, 1996 See the article. D: "answer machine" = wildfire.

이 CID 섹션의 끝
The end of this CID section

클랩 = D: 클랩 = mm~c~t
Clap = D: Clap = mm ~ c ~ t

색상** = S'의 색상이 주파수에 맞춰 변합니다 ("사운드 분석기"가 음성/사운드를 결정을 의미 (기쁨) / UIP. Color ** = S 'color changes with frequency (means "sound analyzer" determines voice / sound (joy) / UIP.

-D: 사운드= 사운드 분석기 = C~tel = 디스플레이/TR = C~tel
-D: Sound = Sound Analyzer = C ~ tel = Display / TR = C ~ tel

구성 ** =  Configuration ** =

-저의 재즈 전화 아이디어를 보십시오: 사용자는 동시/시간을 나눠 음악을 만들 수 있습니다. 사람들간에 자료를 전송하는데 유용합니다 ^: 그들의 음악을 들을 수 있게; 교육용으로.
-See my Jazz Phone Ideas: Users can create music at the same time / time. Useful for transferring data between people ^: to listen to their music; For educational purposes.

교육: 전화 매너를 가르칩니다 (사용자의 목소리가 너무 크거나/가파릅니다 = "사운드 분석기" = C = "통지기");
Teaching: Teaching phone manners (your voice is too loud / steep = "sound analyzer" = C = "notifier");

점수 화상 전화의 간단한 버전: 옵션 1. 발신자는 그들의 사진을 다른 이에게 보냅니다 TEL; 2. 아이가 직장에 있는 어머니에게 전화를 걸 때 어머니의 사진을 볼 수 있습니다 (이러한 사진들은 사용자의 걸려지는 전화에 메모리 안에 있습니다Simple version of score video call: Option 1. Caller sends their photo to others TEL; 2. When your child calls your mother at work, you can see your mother's pictures (these pictures are in memory on your phone

--D1: 사용자 = 전화걸다 = tel # ID 시스템 = C = 디스플레이 ("S") 사진을 보여줍니다.--D1: User = Call = tel # ID System = C = Display ("S") Shows the picture.

--D2: 구성 = mm~c~t
--D2: Configuration = mm ~ c ~ t

회의= 회의용 전화. 3개나 그 이상의 장소/집단이 서로와 소통합니다. * 하지만 이 기술은 2 집단 전화에서도 사용 될 수 있습니다.Conference = Conference Phone. Three or more places / groups communicate with each other. * However, this technique can also be used on two-group phones.

5G. 전화 멀티미디어 회의:5G. Telephone multimedia conference:

하나나 그 이상의 장소들을 연결하십시오. 모든 집단이 하나의 스크린("S") 에 나타나집니다 / 각각의 집단이 다른 스크린("S") 에 나타나거나 스크린("S") 의 일부에 나타납니다 ("S"). 그 동안 집단들은 제한되지 않는 방식으로 상호작용 할 수 있습니다: 아티스트*:(); 구성 *:(); 즐겁게하다:(동시에 영화를 보고, 영화 감상 중에 서로와 얘기할 수 있게 합니다 (원한다면); "게임"을 합니다); FS **:(); MFH:(); 아침**:(); WA:(). Connect one or more places. All groups appear on one screen ("S") / Each group appears on another screen ("S") or part of a screen ("S") ("S"). In the meantime, groups can interact in an unlimited way: artist * :(); Configuration *:(); Entertain: (allows you to watch a movie at the same time and talk to each other while watching a movie (if desired); play "games"); FS ** :(); MFH: (); morning**:(); WA :().

.<> 5G. 회의 전화 - 각각의 스피커는 그들이 다른 지역에서 온 것처럼 사운드를 냅니다.. <> 5G. Conference Call-Each speaker will sound as if they are from a different location.

두 개나 그 이상의 스피커를 하나나 그 이상의 방에 있는 스피커 전화에 수동적으로 발란스를 맞춥니다Manually balance two or more speakers with a speaker phone in one or more rooms

-회의 전화에서, 각각의 통화자는 다른 방에서 온 것처럼 들릴 수 있습니다; 또한 핸드셋의 스피커가 회의나 다른 대화용으로 한쪽 귀에 스테레오 효과를 낼 수 있습니다.-In a conference call, each caller may sound like it comes from a different room; In addition, the speaker of the handset can have a stereo effect on one ear for conferences or other conversations.

-일반 핸드셋 용/"sp tel" -For general handset / "sp tel"

.-하나 이상의 스피커가 방안에 있다면 각각의 PD가 전화통신 양끝의 사람들에게 다른 지역처럼 들릴 수 있습니다. .- If more than one speaker is in the room, each PD may sound like a different area to people at both ends of the phone.

--멀티미디어에서 사운드 근원지가 "디스플레이"에 보여져 사운드가 어디에서 나는지 관련 지을 수도 있습니다.
--In multimedia, the source of the sound is shown in the "display" to relate to where the sound is coming from.

교육= D: 교육= mm~c~t.Education = D: Education = mm ~ c ~ t.

취미 멀티미디어 전화: 시스템이 사용자에게 그들의 취미생활을 어떻게 할지 보여줍니다: Hobby Multimedia Phone: The system shows the user how to do their hobby:

"멀티미디어" "디스플레이" / "osc"는 사용자에게 희망하는 행동을 하게/배우게/보게 보여주거나/돕습니다 (전체 프레젠테이션/UQ). "Multimedia" "Display" / "osc" shows / helps the user to do / learn / see / do the desired behavior (full presentation / UQ).

--UK MFH/케이블 방송 "과 상호작용"합니다. 사용자는 정보/지시/메뉴의 종류를 키워드로 검색할 수 있습니다 (만약 취미가 음식이라면:테마, 나라, 그리고 조리법에 사용되는 재료...).--UK Interacts with MFH / cable broadcasts. Users can search for information / instructions / menu types by keyword (if the hobby is food: themes, countries, and ingredients used in the recipes ...).

-시스템은 사용자에게 어디에서 필요한 재료를 구입/받다/편지 주문할 수 있는지 말해 줄 것 입니다; 음식 제품을 팔기 위한 다른 광고 채널이 있습니다. The system will tell the user where to buy / receive / letter letters as needed; There are other advertising channels for selling food products.

-사용자는 특정한 채널을 신청 할 수 있습니다; 이런 종류의 행동을 위해선 전화가 주위에 있어야 합니다: 부엌, 작업장, 놀이방... -K206-5A-710 레이저 다이얼 옵션을 포함합니다.-User can subscribe to a specific channel; This kind of behavior requires a telephone to be around: kitchen, workshop, playroom ... -K206-5A-710 Includes optional laser dial.

-흥미 종류^: 요리; 원예학; 기능공 & 취미; 심리; 이완 (어떻게; 귀하가 편히 쉴 수 있게 프로그램 되었습니다)-Interest Type ^: Cooking; horticulture; Craftsman &hobby;trial; Relaxation (how; programmed to make you relax)

-D: osc/카트/프린터/전화/디스플레이/uk=c=mfh=c 청구 수금를 위해-D: for osc / cart / printer / phone / display / uk = c = mfh = c charge collection

-OTD: "원격"; (시스템은 UIP조차 할 수 있습니다 (사용자의 pp에 맞춰))); "발란스"
-OTD: "remote"; (The system can even do UIP (in line with your pp))); "balance"

연습하다: 전화와 그리고 이하로 통화하는 동안 연습합니다 ^:Practicing: Practicing with Phone and While Talking ^:

--시스템은 다른 발신자에게 귀하의 연습과 TR을 W5를 통해 감시합니다. (전화Teal's C's 디스플레이 & 그러므로 두 개다 어떻게 하고 있는지 볼 수 있습니다 (심장 박동수, 걸은 거리 확인)-The system will monitor your caller and TR through W5 to other callers. (Teal's C's display & therefore both can see how you're doing it (heart rate, distance checked)

---의사로부터 진료를 받기 희망하는 환자를 위하여--- For patients who wish to see a doctor

---점수 ---score

*-D: 연습하다 = c = t
* -D: practice = c = t

떠다니다 ** = 핸드셋 / * 전체 전화가 떠다닙니다.
Float ** = Handset / * The entire phone floats.

FS = fs = c~t
FS = fs = c ~ t

게임:game:

-전화/원격으로 통해 파트너와 상호작용합니다. 점수-Interact with your partner via phone / remote. score

--D: player = UK = C~TEL = MFH/C~TEL = UK = player --D: player = UK = C ~ TEL = MFH / C ~ TEL = UK = player

-o-C110. 전화로 연결된 비디오 게임93년 6월 YD-o-C110. Phone-Connected Video Game June 1993 YD

D: 원격/uk/디스플레이=c=C110
D: remote / uk / display = c = C110

정보 복구 %:Information Recovery%:

.<> 전자 데이트 서비스: UK 그들 자신에 대한 정보 (UIP/mq). 그리고 사용자에게: `카드'; *(이름/주소를 포함/포함 하지 않은 전화 번호 목록). 특별 "전화"에 삽입 되었을 때 `카드'는 그들의 소개팅 상대에 전화를 걸 수 있게 합니다. 사용자는 그들이 전화하고 있는 집단에 대한 제한된 정보만을 가지고 있을 수 있습니다 (전화 번호를 몰라 데이트 상대가 전화 할 수 있게). <> Electronic Dating Service: Information about the UK themselves (UIP / mq). And to the user: `card '; * (List of phone numbers with / without name / address). When inserted into a special "telephone", the `card 'allows them to call their blind date. Users can only have limited information about the group they are calling (so they don't know the phone number so the date can call)

-옵션: 통화에 스스로 정해진 시간 제한을 둘 수 있고, 수신자로 하여금 더 쉽게 만듭니다; 송신자는 버튼을 누름으로써 수신자가 그들의 전화 번호를 받을 수 있게 합니다. 그들이 자료를 받고 있는지 (전화번호, 이름…) 때때로 발신자를 위해 - 수신자는 이 자료들을 아래를 통해 받을 수 있습니다: 메일, mfh는 후에 전화를 하여 수신자의 컴퓨터가 들을 수 있게 정보를 제공합니다; 수신자가 관심이 있다면, 그들은 정보를 uk하여 발신자가 나중에 다시 전화 걸 수 있게 합니다.-Optional: you can put a time limit yourself on the call, making it easier for the recipient; The sender allows the recipient to receive their phone number by pressing a button. Whether they are receiving data (phone number, name…) Sometimes for the sender-the recipient can receive these materials via: Mail, mfh will call back and provide information for the recipient's computer to listen to; If the recipient is interested, they uk the information so the caller can call back later.

- mfh에 로그인하여 희망되는 쇼/게임/영화…의 부분을 들으십시오. "디스플레이" (터치스크린)는 사용자와 상호작용하여 더 많은 정보를 줄 수 있습니다.-Sign in to mfh to see what shows / games / movies… Listen to the part of. The "display" (touch screen) can give you more information by interacting with the user.

.-티켓은 사용자의 시야에서 완전히 출력 될 수 있습니다.-Tickets can be output completely in your sight

MFH "모닝 알람": 5G 또는 2K와는 다른 파일을 보십시오MFH "Morning Alarm": see files other than 5G or 2K

-1C-07A (1C-071을 포함하고 더 확장 되었습니다)-1C-07A (includes and expands on 1C-071)

멀티미디어 컴퓨터화된 전화 판매 용. 잠재적인 고객들은 다음을 통해 판매 권유를 받습니다 ^: 전화, 화상전화, 엔터테인먼트 케이블. 사용자는 터치스크린을 눌러 희망되는 상세 정보를 얻습니다. Multimedia computerized phone for sale. Potential customers are invited to sell through: telephone, video phone, entertainment cable. The user taps the touch screen to get the desired details.

K = D: 정보 +입장 (uk/r(*클랩)) = [s(mm)~+c~t] = mfh
K = D: information + entry (uk / r (* clap)) = [s (mm) ~ + c ~ t] = mfh

위치 추적기 = 사용자/감시(자)가 다른 PD/전화의 "위치를 찾을 수 있습니다". 점수Location Tracker = User / Watcher can "locate" another PD / Phone. score

- 음성 사서함과 가상 비서: 수신되는 중요 전화 들을 구분하고 메시지를 받던가 또는 수령인이 있는 곳으로 전화를 돌립니다. 자세한 사항은 415 834-9453, 또는 800 WILDFIRE로 전화 하십시오. SF Chronicle, p. D1, 1996년 6월 16일 자의 기사를 보십시오. D: "응답 기계" = wildfire.
-Voicemail and Virtual Assistant: Identifies incoming important calls and directs you to a message or to a recipient. Call 415 834-9453 or 800 WILDFIRE for more information. SF Chronicle, p. D1, June 16, 1996 See the article. D: "answer machine" = wildfire.

MFH = 회사의 전화 특성을 분석합니다:MFH = Analyze your phone's characteristics:

특성 분석기에 전화하기.Call the Characteristic Analyzer.

W5에 의해 어떻게 전화를 걸었는지 표로 만듭니다 (분석용 W5 자료^: "사운드 분석기" 특정한 단어를 검색 & 그리고 맞춰 계산합니다(mp/pp); 누구에게 그리고 어디에 그리고 얼마나 오래 통화 할지 (사용자의 UK (전화가 자동으로 통화 하는 동안 언어/자료 거래를 컴퓨터("C") 와 관련 시킵니다)).Table how calls were made by W5 (W5 data for analysis ^: "sound analyzer" searches & matches and calculates specific words (mp / pp); to whom and where and how long to call (your UK ( Language / data transactions are associated with a computer ("C") during the call automatically.)).

-적용: 회사의 현재 활동의 W5, 전망하기 전에 사용될 수 있고, 필요한 변화를 실행 할 수 있습니다. 장거리 통화의 위법적인 사용자를 잡기 (시스템은 조사자에게 알리고 (불법/이상함/맞지않는), 그리고 조사자는 사건에 대해 더 깊게 볼 수 있습니다). 점수.-Apply: W5 of the company's current activities, can be used before forecasting, and can make necessary changes. Catching illegal users of long distance calls (the system notifies the investigator (illegal / weird / unsuitable), and the investigator can look deeper into the incident). score.

.-이 설명과 관련된 것은 이전에 개발 되었습니다.- Associated with this description was developed previously

-D: m = mm~c~t-D: m = mm ~ c ~ t

-o-Tel # 데이터베이스: -o-Tel # database:

나라안에서 혹은 대부분의 세계에서의 사람들과 기관들의 전화번호. 사용자는 "접속"/"uk"=c=mfh 필요하면 사용할 수 있습니다 ^: 전화 번호, 주소, 그들의 제품/서비스와 같은 정보. Telephone numbers of people and institutions in the country or in most of the world. Users can use "access" / "uk" = c = mfh if needed ^: information such as phone number, address and their products / services.

-나와/다른 제품의 유용한 정보를 수집하기 위해: UIP / 점수. "접속"이 가능한지 결정; 또는 MQ에 대한 질문이나 UQ에 대한 답변을 개발합니다.-To collect useful information about me and other products: UIP / Score. Determining whether "connection" is possible; Or develop a question about MQ or an answer to a UQ.

-사람들에게 연락하는 것을 쉽게 해주고, 그러므로 통화량을 증가시킵니다 -Makes it easier to contact people, thus increasing the volume of calls

..-개인의 언어에 대한 다른 글자, 시스템은 제공 할 수 있습니다 ^: 쉬운 자동 변환 / 변환 테이블 / 터치스크린.
..- Different letters for personal language, system can provide ^: Easy automatic conversion / conversion table / touch screen.

MIC: D: mic = 신호 변환기 = recorder~c~tMIC: D: mic = signal converter = recorder ~ c ~ t


마우스: 마우스를 사용하여 프로그램(들)/원하는 전화번호/파일 편집 혹은 이동을 선택합니다. "마우스"/"원격" = "c" = "t"
Mouse: Use the mouse to select the program (s) / desired phone number / edit or move the file. "Mouse" / "remote" = "c" = "t"

MP: 사용자의 발신 볼륨은 전화번호의 종류에 맞춰져 조정됩니다, 예: 그들의 할머니, 또는 전화선 상태가 좋지 않은 나라. MP: The user's outgoing volume is adjusted to the type of phone number, for example, their grandmother, or a country with poor phone line conditions.

-D: mp = c~t-D: mp = c ~ t

멀티미디어 = 상호작용적인 멀티미디어.Multimedia = Interactive Multimedia.

-D#1: u (%"상호작용적" u)=k=c~s -D # 1: u (% "interactive" u) = k = c ~ s

-D#2: c="아티스트" (uk; 터치스크린; 원격) / t]-D # 2: c = "artist" (uk; touchscreen; remote) / t]

*-D#3: "구성" = c (를 통해 편집^: pp/mp (조정/합치다/공동 작업하다 (자료/신호))) = tr = 디스플레이/mfh/다른 시스템 (c/tel)/osc/"원격" ("에어 패드")* -D # 3: "config" = c (via edit ^: pp / mp (adjust / concatenate / collaborate (data / signal))) = tr = display / mfh / other system (c / tel) / osc / "remote" ("air pad")

-o-화상 전화: 사용자의 전화/시스템이 사용자에 대한 정보를 저장합니다 (사용자(들)의 사진; 그래픽(로고); 선(들)을 통한 광고.-o-Video Phone: Your phone / system stores information about you (picture of user (s); graphics (logo); advertisement via line (s).

.-사용자는 원하는 tr 또는 다른 전화를 메뉴에서 고릅니다..- The user selects the desired tr or other phone from the menu.

-C2 전자 칠판: 참가자가 문서,이미지 그리고 프레젠테이션을 공유합니다 -C2 copyboard: participants share documents, images and presentations

. 전화선을 통해 동시에 보여지고 원거리 사용자들로 하여금 편집하게 공유함. 그래픽은 전자적으로 스캔 된 파일을 통해 칠판에 놓여지고 회복되어 집니다. 비디오 또한 디스플레이 ("S") 할 수 있습니다. 92?년 9월 MF (Fuji, Xerox). . Simultaneously viewed over the telephone line and shared for remote users to edit. The graphics are placed on the board and restored from the electronically scanned file. Video can also be displayed ("S"). September MF MF (Fuji, Xerox).

-의자에서 음악의 진동을 느끼십시오. -Feel the vibration of the music in the chair.

1992년 전에 제작된 선구자. Pioneer made before 1992.

-o-C116 전화선을 통한 케이블TV. AT&T 93년 1월 20일-o-C116 Cable TV via telephone line. AT & T 20 January 1993

D: 디스플레이/원격/uk=c~C116 (다른 엔터테인먼트 프로그램^: 오디오 (라디오), %상호작용.
D: Display / Remote / uk = c ~ C116 (Other entertainment program ^: Audio (Radio),% Interaction.

다중-사용자 = D: 다중-사용자 = c~t
Multi-user = D: multi-user = c ~ t

통지기 = D: 통지기 = mm~c~tNotifier = D: Notifier = mm ~ c ~ t

-C6 감시=전화는 시끄러운 오디오 알람 대신 진동합니다. 라디오 DJ또는 청각장애인을 위해. 93년 8월 X. - "전화"가 울릴 때 통보합니다. D: c5=tel/tr=원격-C6 Watch = The phone vibrates instead of loud audio alarms. For radio DJs or deaf people. August 93 X.-Notifies me when "telephone" rings. D: c5 = tel / tr = remote

-G. 사운드 레벨 & 진동 레벨 기구: 사용자가 알려집니다^: 수신 전화 / 전화의 종류 (발신자, 전화의 목적 (급함의 정도)) 통하여^: 진동/빛나는 조명, 또는 다른 "통지기" 형태. 청각장애인/녹음 중/다른 이를 방해하지 않고픈 사람들에게 유용합니다.-G. Sound Level & Vibration Level Mechanism: User notified ^: Incoming call / type of call (caller, purpose of call (degree of urgency)) ^: Vibrate / shining light, or other "notifier" form. This is useful for people who are deaf, recording, or who don't want to disturb others.

.-청각장애인이시라면, 저의 다른 발명품을 사용하여 계속 소통하십시오..-If you are deaf, continue to communicate using my other inventions.

- 음성 사서함과 가상 비서: 수신되는 중요 전화들을 구분하고 메시지를 받던가 또는 수령인이 있는 곳으로 전화를 돌립니다. 자세한 사항은 415 834-9453, 또는 800 WILDFIRE로 전화 하십시오. SF Chronicle, p. D1, 1996년 6월 16일 자의 기사를 보십시오. D: "응답 기계" = wildfire.-Voicemail and Virtual Assistant: Identifies incoming important calls and directs you to a message or where the recipient is. Call 415 834-9453 or 800 WILDFIRE for more information. SF Chronicle, p. D1, June 16, 1996 See the article. D: "answer machine" = wildfire.


전화 통보 = D: 수신전화 (CID) = C~T~"통지기 (디스플레이/OSC)"Call Notification = D: Incoming Call (CID) = C ~ T ~ "Notification (Display / OSC)"

<> 5G 자동화된 발신 전화:<> 5G automated outgoing call:

-o- 전화 /TR은 특별 상황에서 자동적으로 됩니다, -o- phone / TR becomes automatically in special situation,

알람/행동/작업의 완료에 맞춰, 센서는 전화를 합니다. 예:Upon completion of the alarm / action / task, the sensor will call. Yes:

-PP (TDS)타이머를 설정 하여^: 사용자에게 전화가 필요하다는 것을 알려주고 / 전화를 합니다 (그리고 스피커 전화를 활성화 합니다) -Set the PP (TDS) timer ^: Informs the user that a call is needed / makes a call (and activates the speaker phone).

. 적용:
. apply:

<> 사용자가 아직 일어 나지 않았을 때 이런 전화가 활성화 될 수 있습니다. 과거 발명품을 이용해 일어남: 1] 사용자가 침대에서 일어 났을 때 레이저 불에 걸립니다; 2] 사용자가 침대에 있는 지 센서 (압력용); *3] 알람 (침대에서 매우 멀리/가까이 위치되어 있습니다) 비활성화 되지 않았습니다.<> These calls may be activated when the user has not yet woken up. Rising with past inventions: 1] Laser burns when user wakes up in bed; 2] sensors for user in bed (for pressure); * 3] Alarm (Very far / near from the bed) Not deactivated.

+-전화가 갑니다: 기상 서비스 (mfh/사람) W5 형태의 대화/사운드를 통해 (무엇/언제/어떻게 얘기할지 (뉴스 방송국; "좋은 아침입니다, 일어나십시오")/왜 (심리적)); + -Telephone call: weather service (mfh / person) via W5 form of talk / sound (what / when / how to talk (news station; "good morning, wake up") / why (psychological));

--누군가 귀하의 초인종을 누르고 귀하가 거기 없다면 스피커 전화는 사용자의 위치에 TR 할 것입니다--If someone press your doorbell and speaker phone will be TR on your location if you are not there

--시간에 맞춰 사용자가 장소가 없다면 특정한 사운드를 냅니다 (이상한 소음), 그러면 시스템은 "통보합니다" 사용자/경찰에게 전화/호출기/감시기를 통해 (경찰). "사운드 분석기"는 특정 사운드를 PP/MP (짖는 개; 유리 깨는 사운드; 특정하게 설정된 알람; 화재; 물 누수; 아기/어린이로부터의 과도한 소음; 침입 그리고 입장)-In time, the user makes a specific sound if there is no place (weird noise), then the system "notifies" the user / police via telephone / pager / monitor (police). "Sound Analyzer" allows you to generate a specific sound to PP / MP (barking dog; glass breaking sound; specific set alarm; fire; water leak; excessive noise from baby / child; intrusion and entry)

-D: 사용자=센서(mic)/uk/원격=c=tel(sp tel)/송신기 (라디오)=송신=rc/tel/사람원격=c~mfh -D: user = sensor (mic) / uk / remote = c = tel (sp tel) / transmitter (radio) = transmit = rc / tel / person remote = c ~ mfh

-OTD: 간단/복잡한 작동이 가능합니다. 간단한: 활성화 (전화 응답/ 전화 걸기 위한 연결). 복잡한: 다른 정교한 기구에 전화 / 거래를 합니다.-OTD: Simple / complex operation is possible. Simple: Activation (connection for answering / dialing calls). Complicated: Call / deal with other sophisticated instruments.

3A-W20 응급 호출기 (휴대/비휴대): 알람이나 다른 응급이 작동할 때 사람의 호출기가 자동으로 울립니다. 코드/호출기 종류 (예: 신호 또는 빛을 단어 디스플레이 ("S")에 문제의 원일을 보여줍니다, 예: 3번의 호출은 귀하의 할머니가 도움을 요청한다는 것입니다)3A-W20 Emergency Pager (mobile / non-mobile): A human pager sounds automatically when an alarm or other emergency is activated. Type of code / pager (e.g. signal or light shows the source of the problem on the word display ("S"), e.g. 3 calls that your grandmother asks for help)

-적용: 청각 장애인용; 침실에서의 어떠한 큰 사운드/사고를 알기 원하는 부모 (장치는 어린이의 큰 목소리 주파수를 무시하도록 설계되었거나, 또는 부모가 이런 큰 사운드를 알기 원할 수 있습니다 - 만약 그들이 비명을 듣는다면 부모에게 확인 할 선택권을 주도록 문제의 원인을 알려줍니다). -Application: for the deaf; Parents who want to know any loud sounds / accidents in the bedroom (the device is designed to ignore the loud voice frequencies of the child, or they may want to know these loud sounds-if they hear a scream, they have the option to check with the parents). Tells you the cause of the problem).

-H-Bruce Dunn은 그가 전화가 울릴 때 불을 키는 장치를 안다고 했습니다-H-Bruce Dunn says he knows a device to turn on the light when the phone rings

.-8B-350 +? 통지기: 사람의 휴대폰, 전화, 호출기, 무전기 또는 그런 발신-송신 기계가 울리고 그가 멀리 있다면, 시계 또는 더 작은 휴대 장치를 통해 사운드, 빛 혹은 조용한 진동을 통해 알릴 수 있습니다. .-8B-350 +? Notifier: If a person's cell phone, phone, pager, walkie-talkie, or such call-transmitter rings and he is away, you can notify them by sound, light, or quiet vibration through a watch or smaller handheld device.

-장치는 자동 응답 기계 또는 음성 사서함 에 메시지가 있을 때 메시지의 숫자를 알릴 수 있습니다. 이러한 정보는 사용자의 요청 혹은 요청 없이 알려질 수 있습니다.-The device can announce the number of messages when there is a message on an answering machine or voice mailbox. This information may be known or without your request.

-사용자는 발신자의 전화 또는 ID 번호를 알 수 있고; 그러면 사용자는 응답 기계가 메시지를 받을 수 있게 해줍니다 The user can know the caller's telephone or ID number; The user then allows the answering machine to receive the message.


OSC: OSC/"통지기"를 통해 수신 전화에 대한 정보를 발신자 정보표시를 통해^: A] tel #; B] 발신자의 이름 (시스템은 각각의 번호가 어디에 속하는지 기억합니다] 송신자의 시스템이 정보가 입력되었는지; b] 콥의 컴퓨터("C") 전화를 통해. C] 안내원에 따른 전화의 본질/정보 "uk" 발신자를 통한. OSC: Send information about incoming calls via OSC / "notification" via caller ID ^: A] tel #; B] The caller's name (the system remembers where each number belongs) The sender's system entered the information; b) Through Cobb's computer ("C") phone C. The nature of the call according to the attendant / Via "uk" caller.

-헤드폰 / 청력 보조기: WA는 사용자에게 전화 대화를 말하고/듣게 해줍니다.-Headphones / Hearing Aids: WA allows you to speak / listen to phone conversations.

-D: t~c(pr) = osc-D: t ~ c (pr) = osc

3A-360 사운드내는 전화: 창조적인 재미를 위해 가정/집 전화에 버튼을 눌러 사운드를 창조합니다! 십대와 창조적인 성인을 위해 좋습니다. 3A-360 Sounding Phone: Create sound at the push of a button on your home / home phone for creative fun! Good for teens and creative adults.

- 준비를 위해 사용되고, 회사 동료, 예술가, 발명가, 판매원를 격려 그리고 슬프거나, 아프거나, 지루한 사람을 위해 배경 등에 환호가 깔립니다. 건강하고 창조적인 활기를 넣어줍니다.-Used for preparation, encourages colleagues, artists, inventors, salesmen and cheers for the sad, sick, or boring background. Gives a healthy and creative spirit.

- 전화를 피하기 위한 변명 개발을 위한 장치. 사운드: 초인종 (, "오 이런 전 이제 가봐야 합니다 "같은 변명); 두 번째 라인에 울리는 전화 벨 사운드; 전화대기의 클릭 사운드; 귀하의 소리를 직업 마이크로 칩에 녹음 하십시오, [예: 엄마가 말하는 "내려와서 도와주렴"; 개/고양이가 산책 혹은 먹이를 위해 짖는 사운드; 전화 불량 같은 가짜 사운드]-Device for developing excuses to avoid phone calls. Sound: Doorbell (excuses like, "Oh my gosh now"); Ringing telephone ring sound on second line; Click-to-call sound; Record your sound on a professional microchip, [eg, "come down and help me"; The sound of a dog / cat barking for walks or prey; Fake sound like phone bad]

- 사용자가 효과적인 사운드를 녹음합니다-User records effective sound

- 당신 외의 사람에게 대화의 시작 또는 흥미있는 대화를 이끌기 위해 넣어질 수 있습니다 -Can be put to start a conversation or lead an interesting conversation to someone other than you

H- 자연 사운드: 장난치는 원숭이; 새; 정글 사운드; 비;H- natural sound: playful monkeys; bird; Jungle sound; ratio;

-H- 장난 사운드: 천진난만한 아이; 낄낄 웃는 아이; 우는 아이; 짧고 이상한 웃음, 등; 거칠고 뚱뚱한 여자의 음성 "음 이제 전화를 끊어야 되요, 나중에 이야기 해요!"' 등.-H- Prank Sounds: Innocent Child; Giggling kid; Crying child; Short and strange laughter, etc; "Well I have to hang up, I'll talk later!"

3A-361 전화 벨 알림이: 독특한 사운드: 음악, 교회 종, 새 소리, 노는 원숭이, 우는 아이, "전화"를 알리는 집사의 음성 또는..... 3A-361 Call bell reminder: Unique sound: music, church bell, bird sound, monkey playing, crying child, butler's voice informing "call" or .....

-중요 단어: 전화, 장식하다 =(장식적인 그리고 또는 장식, 장난감, 재미, 진기함-Key words: phone, decorate = (decorative and / or decorative, toy, fun, novelty

3A-362 전화 벨 볼륨 가속기: 각각 다음의 벨 사운드는 더 커집니다. 벨 사운드를 듣지 못한 사람들에게 알려줍니다. 기능을 활성화 그리고 선택된 볼륨에 더합니다. 사운드 가속기는 한번 또는 계속되는 벨에 적용 될 수 있습니다.3A-362 Telephone Ring Volume Accelerator: Each of the following ring sounds is louder. Notifies people who have not heard the bell sound. Activates the function and adds it to the selected volume. The sound accelerator can be applied to the bell once or continuously.

-사용자가 벨 사운드를 대체하는 대안 사운드를 고를 수 있습니다Allows the user to choose an alternative sound to replace the bell sound

-어떠한 응답 기계가 전화를 받았을 때 울리는 벨과 관련 됩니다It involves a bell ringing when any answering machine answers the call.

4C-041-000000 벨 사운드 확인기: 현존합니다 4C-041-000000 bell sound checker: exist

만약 "다중-사용자"가 같은 전화선을 사용할 때; 발신자의 id 번호에 따라, 그리고 전화가 올 때 다른 벨이 울립니다. If the "multi-user" uses the same telephone line; Depending on the caller's id number, and another call rings when the call comes in.

.-예: 사람 1은 희망하는 전화번호를 프로그램하고 사람 2가 사람1의 벨을 들을 때, 사람 2는 사람1 또는 응답 기계가 전화를 받게 합니다. 발신자는 이 시스템에 대해 알 수 없습니다..-Example: Person 1 programs the desired phone number and when person 2 listens to person 1's ring, person 2 gets a call from person 1 or the answering machine. The caller does not know about this system.

-OTD: 디스플레이 ("S"); pp; mp; uk; tds; 기본; osc; vc; 말 (누구에게 또는 누구한테 온 전화인지 말해 줍니다); vc; 점수%; sp tel; cp; uq; pi%; 다중-사용자; 통지기.-OTD: display ("S"); pp; mp; uk; tds; basic; osc; vc; Talking (to tell who or to whom) the call came; vc; score%; sp tel; cp; uq; pi%; Multi-user; Notifier.

이 OSC 섹션의 끝입니다.
This is the end of the OSC section.

PD = D: Pd = 센서= mm~c~t
PD = D: Pd = sensor = mm ~ c ~ t

휴대 가능한= 손목시계가 전화를 합니다. 사용^: Casio의 CMD-10/작은 다이얼 패드가 있는 넘기는 뚜껑 시계; Panasonic의 전화 손목시계. Portable = Your watch will call you. Usage ^: Casio's CMD-10 / Swipe Lid Watch with Small Dial Pad; Panasonic's Phone Watch.

-무선 tr이 전화("스피커 전화")를 활성/비활성, 전화번호를 누릅니다. 시스템은 특정한 전화번호를 기억합니다. <> 4A-330 보석 전화 벨 경보기: 귀하가 귀하의 집에 있을 때, 전화는 보석/기구를 활성화 하고 울림을 알려 줄 것입니다. -Wireless tr activates / deactivates the telephone ("speaker telephone"), press the telephone number. The system remembers a specific phone number. <> 4A-330 Jewelry Phone Bell Alarm: When you are at your home, the phone will activate the jewelry / apparatus and alert you.

-귀하에게 늦게 전화하는 친구가 있고 귀하가 남들을 방해하고 싶지 않을 때 좋습니다-Good if you have a friend who is calling you late and you don't want to disturb others

-보석은 경보기처럼 진동할 수 있습니다 (시계, 팔찌, 반지, 몸의 혁대/기묘한 장치) -Jewels can vibrate like alarms (watches, bracelets, rings, body straps / weird devices)

-경보기는 통지합니다: 초인종; 다른 알람 (화재, 다른 사람이 의료 보조 요청 버튼을 누를 때 ("원격"으로) 시스템 용; 팩스가 도착 했을 때 (또는 다른 어떠한 집/다른 선의 원격 통신 자료 (시스템은 수신된 tr 종류를 "알릴 것 입니다")); 누군가 찻길/도보를 운전하거나 걸을 때; 시계 (tds) 알람; 음식이 다 되었을 때 (오븐/스토브 (tds로 "알려짐")); -Alarm notices: doorbell; Other alarms (for fire, when someone presses the Medical Assistance request button (to "remote") for the system; when a fax arrives (or any other home / other line of telecommunications data (the system will "notify" the received tr type) ")); When someone drives or walks on a train / walk; a clock (tds) alarm; when the food is done (oven / stove (" known as tds "));

--"통지기" ("디스플레이")가 희망되는 상황(mp/pp)의 "점수" (상태) 종류를 보여줍니다-"Notice" ("display") shows the "score" (state) type of situation (mp / pp) desired

-OTD: D: 이벤트=신호=c~원격~tel=전화선/tr-OTD: D: Event = Signal = c ~ Remote ~ tel = Telephone Line / tr

접속 ** (원격 tr 특별한 코드) Access ** (remote tr special code)

<> 발란스 ** 원격~pd = 발란스; 카트*; 구성 *; 디스플레이 ("S"): (터치스크린을 만지거나/그려 전화가 걸림); 즐겁게 하다<> Balance ** Remote ~ pd = Balance; cart*; Configuration *; Display ("S"): (touches / draws the touchscreen and makes a call); Entertain

연습하다 ** (사용자의 건강 "점수"를 감시합니다 (심장 박동; 혈압; 식이 요법; 칼로리 사용량); 떠다니다 **; FS **; 게임 ** (게임의 부분: 원격 ("R"), pd); 상호작용 %; 로케이터 *; MD *; MFH; "mic"; MO *; 아침 *; 모션 사운더 ** (절도 되었을 때, "모션 사운더"는 꺼질 수 있고, 절도 되었을 때 경보해줍니다); 마우스 *; MP; MQ *; 다중-사용자* Practice ** (monitor your health "score" (heart rate; blood pressure; diet; calorie usage); float **; FS **; games ** (part of the game: remote ("R"), pd); Interaction%; Locator *; MD *; MFH; "mic"; MO *; Morning *; Motion Sounder ** (When stealed, "Motion Sounder" can be turned off and alert when stealed) ); Mouse *; MP; MQ *; multi-user *

통지기; OSC; 휴대 가능한*; PP; 프린터*; 말*; SP TELNotifier; OSC; Portable *; PP; printer*; Words*; SP TEL

스테레오= 원격~c; SYNTH; TDS *; TEL; TGH ** = tel=mfh~cStereo = remote ~ c; SYNTH; TDS *; TEL; TGH ** = tel = mfh ~ c

장난감*; UIP *; UK; UQ *; VC *; WA.toy*; UIP *; UK; UQ *; VC *; WA.

-OTD #2: 서류된 날짜를 보기 위해: A2-310 전화 지역판-OTD # 2: To view the documented date: A2-310 Telephone Area Edition

8B-350 +? 통지기: 사람의 휴대폰, 전화, 호출기, 무전기 또는 그런 발신-송신 기계가 울리고 그가 멀리 있다면, 시계 또는 더 작은 휴대 장치를 통해 사운드, 빛 혹은 조용한 진동을 통해 알릴 수 있습니다. 8B-350 +? Notifier: If a person's cell phone, phone, pager, walkie-talkie, or such call-transmitter rings and he is away, you can notify them by sound, light, or quiet vibration through a watch or smaller handheld device.

-장치는 응답 기계나 음성 사서함에 있는 메시지의 수를 알려줄 수 있습니다. 이런 정보는 사용자의 요청 또는 요청 없이 통보 될 수 있습니다.The device can tell you how many messages are in the answering machine or in your voice mailbox. Such information may be communicated with or without your request.

-발신자의 전화 또는 ID 번호를 알 수 있고; 그러면 사용자는 응답 기계가 메시지를 받을 수 있게 합니다Know the caller's telephone or ID number; The user then allows the answering machine to receive the message.

4A-34 가짜 차 전화: 절도를 최소화 하기 위해 전화처럼 생기지 않은 휴대 전화. 예: 자동차의 일부분처럼 생기게 만듬; 화장품 케이스처럼 생기게 만듬, 회전등처럼, 등. 4A-34 Fake Car Phone: A cell phone that does not look like a phone to minimize theft. Example: make it look like part of a car; Make up like a cosmetic case, like a turn lamp, etc.

수령인을 따르는 전화: 음성 사서함과 가상 비서: 수신되는 중요 전화 들을 구분하고 메시지를 받던가 또는 수령인이 있는 곳으로 전화를 돌립니다. 자세한 사항은 415 834-9453, 또는 800 WILDFIRE로 전화 하십시오. SF Chronicle, p. D1, 1996년 6월 16일 자의 기사를 보십시오. D: "응답 기계" = wildfire: "휴대 가능 한" = Wildfire.Recipient's Call: Voicemail and Virtual Assistant: Identifies incoming important calls and redirects the call to the recipient or where the recipient is. Call 415 834-9453 or 800 WILDFIRE for more information. SF Chronicle, p. D1, June 16, 1996 See the article. D: "response machine" = wildfire: "portable" = Wildfire.

이 휴대 가능한 섹션의 끝입니다.
This is the end of the portable section.

프린터: t=c=프린터, 하나의 유닛에 전부 있는; "휴대 가능한"; "pd"
Printer: t = c = printer, all in one unit; "Portable";"pd"

PS = D1: pd = 센서= mm~c~t. D2: pd~tPS = D1: pd = sensor = mm-c-t. D2: pd ~ t

.<> 5G: GPS는 사용자의 통화를 분석합니다:. <> 5G: GPS analyzes your call:

-통화가 시작된 정확한 장소를 표로 만듭니다: 이가 많이 사용됩니다 -Table the exact place the call started: this is used a lot

--사용자 (사람/그의 회사/다른 감시자)가 그의 원래 목적에 맞게 UIP를 받습니다-The user (person / his company / other watcher) receives the UIP for his original purpose

--한 명 또는 그 이상의 사용자를 위한 UIP. PD = GPS의 분석기 = MFH = Tel Cox's C에서 걸려온 전화. 점수-UIP for one or more users. PD = Analyzer of GPS = MFH = Call from Tel Cox's C. score

---유용한 정보: 전화 지역 코드 아니면 사용자의 정확한 위치에 의해 청구합니다; 사용자의 행동을 W5를 통해 연구합니다 (개발되지 않은 지역에 더 많은 행동이 있는지 알 수 있고, 그 곳의 땅 값은 오를 수 있습니다. 마약 거래상, 인간 서비스/소프트웨어의 프로그램은 실제 상황에 맞춰 향상 될 수 있습니다); "사운드 분석기" 중요 단어를 검색 = C 표로/서로 관계합니다 W5 = UIP. --- Useful Information: Charges by phone area code or your exact location; Research user behavior through W5 (you can see if there is more behavior in undeveloped areas, and land prices can go up. In drug dealers, programs of human services / software can be improved according to the actual situation.) can be); "Sound Analyzer" searches for important words in a C table / relationship with each other W5 = UIP.

5G: 사용자의 "PD"의 위치에 맞춰, 전화/전화 응답 기계 시스템(들)이 알맞게 응답/기능 할 것입니다. 예:-사용자가 범위 밖/연락되어 싶지 않을 때/"GPS'의" "tr" 착용자가 (정원에서, 화장실, (휴대)전화의 범위 밖일 때), 발신자는 알맞은 "PP" 녹음을 받습니다 (현재 통화가 불가능합니다....; 조금만 기다려주십시오;...가고 있습니다). 사용자가 방해되고 싶지 않을 때, "uk"는 일치하는 녹음/기능 (발신자의 전화가 희망되는 번호 (발신자 표시) 일 때)과 "pp"에 맞춰 관련되어 집니다.5G: Depending on the location of your "PD", the telephone / telephone answering machine system (s) will answer / function properly. Example:-When the user does not want to be contacted / out of range / when the "tr" wearer of "GPS" is out of range (in the garden, on the toilet or on the phone), the caller receives the appropriate "PP" recording ( The call is not available right now ..; please wait a minute; When the user does not want to be disturbed, the "uk" is associated with the matching recording / function (when the caller's call is the desired number (caller ID)) and "pp".

음성 사서함과 가상 비서: 수신되는 중요 전화 들을 구분하고 메시지를 받던가 또는 수령인이 있는 곳으로 전화를 돌립니다. 자세한 사항은 415 834-9453, 또는 800 WILDFIRE로 전화 하십시오. SF Chronicle, p. D1, 1996년 6월 16일 자의 기사를 보십시오. D: "응답 기계" = wildfire.
Voicemail and Virtual Assistant: Identifies incoming important calls and redirects the call to the place where the recipient or recipient is located. Call 415 834-9453 or 800 WILDFIRE for more information. SF Chronicle, p. D1, June 16, 1996 See the article. D: "answer machine" = wildfire.

R = 리모컨. D1: r = mm~c~t. D2: uk=c=trR = remote control. D1: r = mm ~ c ~ t. D2: uk = c = tr

-o-C28 Yamaha의 Miburi 기능: 양쪽 팔목, 팔꿈치 어깨에 센서가 있습니다. 손목: 손목을 돌림으로써 볼륨을 조정합니다. [July 93년 7월에 출판]. 전화를 걸 수 있게 움직임을 만듭니다: 한 종류의 행동이 전화를 끄기/킵니다; 다른 행동은 전화를 걸거나/사운드 변조를 조정하거나/ 저장된 전화번호를 찾거나 기억하고/ "디스플레이" 그리고 또는 C조정합니다-o-C28 Yamaha's Miburi Features: Sensors on both cuffs and elbow shoulders. Wrist: Adjust the volume by rotating your wrist. [July published in July 93]. Make a move to make a call: one type of action turns the phone off / on; Other actions make calls / adjust sound modulation / find / remember stored phone numbers / adjust “display” and / or C

--D: C28=tel~원격--D: C28 = tel ~ remote


라우터= 수신되는TR은 PR에 맞춰 돌려집니다. Router = Incoming TR is returned to PR.

-D: 수신전화 (CID, UIP (안내원/수신자 시스템의 데이터베이스를 통해)) = t~c~mm -D: Incoming call (CID, UIP (via the database of the receptionist / receiver system)) = t ~ c ~ mm

-<> 1C-291-083001 전화 로케이터:-<> 1C-291-083001 Phone Locator:

다른 부분의 사무실에서 시간을 많이 보내는 사람 용. 특정한 패턴으로 전화가 울려, 누구에게 그리고 얼마나 급한지 알려줍니다. 제일 근접한 사람들에게 전화를 돌립니다.For anyone who spends a lot of time in different parts of the office. The phone rings in a specific pattern, telling who and how urgent. Call the closest people.

전화 추적자: 제일 근접한 사람들에게 전화를 돌립니다. Phone Tracker: Call your closest people.

.- 1C-290제품과 관련 됨..- Related to 1C-290.

-쉬운 사용을 위해 시스템을 간단화 함. 예: 전화 이전은 지정된 사무실/부근 전화에서만 허용 됩니다; 수신전화가 왔을 때, 디스플레이("S")에 이름이나 누구에게 전화가 왔는지 보여집니다-Simplify the system for easy use. Example: Phone transfers are only allowed in designated office / nearphones; When an incoming call arrives, the display ("S") shows the name or who the call came from

-적용: 일반적인 구역과 사람들이 자리에서부터 멀리 떨어진 사무실 등에서만 사용됩니다. 이것은 특정한 사무실 스타일에 맞고 모든 사람들에게 맞지는 않습니다.-Application: Used only in general areas and offices where people are away from their seats. This fits a particular office style and not for everyone.

+-귀하의 전화를 다른 사람이 받는 수고를 아낍니다+ -I appreciate the trouble that others receive your calls

+-필요한 사람이 아래를 통해 확인됩니다:+-The person needed is identified by:

--다른 전화벨이 울리는 것과, 다른 짧은 멜로디가 울리는 것은 누구에게 전화가 왔는지 보여줍니다--Another ringing ring and another short melody show who the call came from

--전화의 중요도는 큰 벨 사운드나 다른 사인을 통해 나타나집니다--The importance of the call is indicated by loud bell sounds or other signs

--화자는 누구에게서 전화가 왔는지 알릴 수 있습니다-The speaker can tell who the call came from

*--특정하게 빛나는 불빛*-Specifically glowing lights

*--벽이나 다른 전화 부근에 디스플레이 되어있습니다*-Displayed near wall or other phone

-이 시스템은 호출기를 대신 할 수 있습니다-This system can take the place of pagers

적용:apply:

-안내원은 누구에게 전화가 왔는지 알고 있고 그들은 정확한 코드를 입력하여 그 사람에게 자동으로 연결 해줍니다; 지정된 사운드는 누구에게 지정된 전화인지 알려줍니다. 적용되거나 다른 누군가가 전화를 받을 수 있습니다 (만약에 그 사람이 전화를 받는다면 소수의 인원만 방해합니다), 전화가 받지 않아졌을 때, 그러면 음성 사서함은 발신자의 메시지를 녹음합니다 (현존하는 컴퓨터화 된 전화 응답 시스템)-The receptionist knows who the call is from and they enter the correct code to automatically connect to the person; The assigned sound tells who the call is for. Either applied or someone else can answer the call (if that person answers the call, only a small number of people are disturbed), and when the call is not answered, the voicemail will record the caller's message (existing computerization Phone answering system)

+-사무실 또는 가정용: 전화는 그 사람이 있는 방에만 울려, 다른 사람을 방해하지 않습니다. 시스템은 사람의 존재를 그들의 송신기를 이용하여 인식합니다. 그 송신기는 집안의 포함되어 있는 다른 기능들을 확인할 수 있고, 다른 제품 파일 A, B 그리고 C 기능에 맞춰집니다.+ -Office or home: The phone rings only in the room the person is in, not to disturb others. The system recognizes the presence of a person using their transmitter. The transmitter can identify the different functions included in the house and are adapted to different product file A, B and C functions.

-각주: 원격 ("R"); 디스플레이 ("S"); "C"; pp; mp; uk; 날짜; 전부; "mic"; synth; mfh; 경보기; osc; vc; 점수; tel; sp tel; tr; mo; fs; rpc; uq; 접속; uip; 캐릭터; 클랩퍼; 디스턴서.-Footnote: remote ("R"); Display ("S"); "C"; pp; mp; uk; date; all; "mic"; synth; mfh; alarm; osc; vc; score; tel; sp tel; tr; mo; fs; rpc; uq; connect; uip; Characters; Clapper; Distancer.

옵션: 특정한 발신자 표시(송신자/발신자의 UIP에 의하여)를 가지고 있는 발신자들은 이 위치 추적 기계를 통해 전화를 할 수 있습니다; 다른 발신자들은 일반적인 채널을 통하여 통과 (예: 안내원 -> 음성 사서함/응답 기계, 만약 사용자가 주 위치에서부터 멀리 있을 때) Optional: Callers with a specific caller ID (by sender / caller's UIP) can call through this location tracking machine; Other callers pass through the normal channel (e.g. Receptionist-> Voicemail / Answer Machine, if user is far from main location)

3G050 Re(라우터) for T / C (M, 정보 고속도로): 1]사용자가 전화하다가 끊어진 교환 번호로 다시 연결합니다. 2] 사용자가 어느 정보 고속도로 또는 M에 있었는지 북마크로 행동합니다. 3G050 Re (Router) for T / C (M, Information Expressway): 1] User dials and reconnects to a disconnected exchange number. 2] Act as a bookmark on which information highway or M the user was on.

S = D: s = mm~c~t S = D: s = mm ~ c ~ t

.-3C-370 냄새맡는 전화:.-3C-370 Smelling Phone:

사장이 하급자들과 이야기 할 때, 그는 그 사람들이 집중 하기를 원합니다. 특정한 냄새의 방사는 특정한 상황에서 이야기 할 때 희망될 수 있습니다. When the boss talks with subordinates, he wants them to concentrate. Radiation of a particular smell can be hoped for when talking in certain situations.

-특별 전화 네트워크 상에서 가장 잘 이용되어 집니다.-Best used on special telephone networks.

-다음 상황에서 사람들이 이야기 할 때 방사되는 냄새종류의 적용: 고객; 회계사; 제조업자; 엄마가 직장에 있을 때 아들에게 전화합니다; 등. 각각의 상황에는 다른 행동이 요구됩니다.-Application of the type of odor emitted when people talk in the following situations: customer; accountant; Manufacturer; Mom calls son when he is at work; Etc. Each situation requires different behavior.

C100 안경이 소형 TV 스크린을 포함합니다. Sony 92년 11월 23일 NKC100 glasses include a small TV screen. Sony November 23, NK

D: uk/원격=c(c100)~tel. 마찬가지로, 사용자는 그들이 누구와 이야기 하는지 보거나/들을 수 있습니다; 또한 "VR"에서도 유용합니다. D: uk / remote = c (c100) ~ tel. Likewise, the user can see / hear who they are talking to; Also useful for "VR".

-사용자는 가상 현실 체험 중에서도 전화하거나/받을 수 있습니다 (VR의 실제 소프트웨어 프로그램은 멈춰져서, 사용자가 VR의 다른 기능 ("엔터테인먼트") 들을 종시에 사용할 때도 전화를 받거나 걸 수 있습니다.. -Users can call / receive during virtual reality experiences (the VR's actual software program is frozen so that users can answer or make calls even when they use other features of VR ("Entertainment") all the time).

--VR의 사용자는 수신 전화가 올 때(전화벨 사운드를 들을 때) "알려 질 수" 있습니다.The user of the --VR may be "notified" when an incoming call comes in (when you hear the ringing sound).

음성 사서함과 가상 비서: 수신되는 중요 전화 들을 구분하고 메시지를 받던가 또는 수령인이 있는 곳으로 전화를 돌립니다. 자세한 사항은 415 834-9453, 또는 800 WILDFIRE로 전화 하십시오. SF Chronicle, p. D1, 1996년 6월 16일 자의 기사를 보십시오. D: "응답 기계" = wildfire.Voicemail and Virtual Assistant: Identifies incoming important calls and redirects the call to the place where the recipient or recipient is located. Call 415 834-9453 or 800 WILDFIRE for more information. SF Chronicle, p. D1, June 16, 1996 See the article. D: "answer machine" = wildfire.

점수* = D: 점수 = c~tScore * = D: score = c ~ t

-C1 전화는 요금을 정산하고, 디스플레이 ("S")가 요즘이 얼마 나왔는지 보여줍니다. 92년 전 MF. 아마 Sony, 현재는 다른 제작사 또한.
-C1 phone settles the bill and shows how much the display ("S") has come out these days. 92 years ago MF. Perhaps Sony, currently other manufacturers also.

사운드 분석기 * = D: mic = 신호 변환기 = t~cSound Analyzer * = D: mic = Signal Converter = t ~ c

-현상에 맞춰 기계 오류와 다른 적용 가능 한/독특한 사운드를 분석합니다. 원격 ("R") 위치에서 사용 가능하고, 전화/TR를 통해 송신됩니다. -Analyze machine faults and other applicable / unique sounds to match the phenomenon. Available in remote ("R") locations and sent via phone / TR.

-G. 전화기 반대편의 "사운드 분석기"를 통해 사용자가 타자를 칠 때 발생되는 신호를 받아 사용자가 그의 컴퓨터에 ("C") 무엇을 치는지 알아냅니다 -> UIP. "사운드 분석기"는 반대쪽의 tr에서 발생되는 대부분의 사운드를 연구합니다 (다른 집단의 위치장소), 예: 요리, 배경 대화.-G. The "sound analyzer" on the other side of the phone receives the signal that is generated when the user types and finds out what the user is hitting his computer ("C")-> UIP. The "sound analyzer" studies most of the sounds produced by the opposite tr (eg, other groups of places), eg cooking, background dialogue.

-적용: 호기심에 인한 다른 집단의 자료; UIP 데이터베이스 구축용.-Application: data from other groups due to curiosity; For building a UIP database.

-BVA는 "사운드 분석기"를 사용하여 화자를 이해하는 것을 돕습니다 (그들의 행동 프로파일).-BVA uses a "sound analyzer" to help understand the speaker (their behavioral profile).

-1R-54 T는 음성 명령을 받습니다. 사람의 이름을 말하고, 그리고 시스템은 사람의 전화 번호를 다이얼 합니다. [Sharp Corp, 22-22, Nagaike-cho, Abeno-ku, Osaka 545 06-621-1221 NK]The -1R-54 T receives voice commands. Say the person's name, and the system dials the person's phone number. Sharp Corp, 22-22, Nagaike-cho, Abeno-ku, Osaka 545 06-621-1221 NK

-OTD:-OTD:

접속**:(사운드 분석기를 통해 (특정한 구어 명령/사람의 허가된 목소리); 카메라:(카메라를 제어합니다: 예, 구어 명령을 통한 렌즈의 각도 (tr/t통해) (원격 ("R") 카메라)); 카트*:(); 즐겁게 하다:(); MFH:(); 다중-사용자*:(시스템은 다른 화자를 인식하고, 같은 단어가 다른 사람들에게부터 말하여 지더라도 다르게 행동합니다, 예: 그들의 지역 억양/남자/여자 목소리를 줍습니다); 통지기:(); OSC:(); PR:(); R:(); S:(); 점수:(tds); SYNTH:(); TEL:(tr); UIP *:().
Access ** :( via sound analyzer (specific colloquial command / person's authorized voice); camera: (control the camera: eg angle of the lens via the spoken command (via tr / t) (remote ("R" ) Camera)); cart * :(); entertain :(); MFH :(); multi-user * :( The system recognizes different speakers and behaves differently even if the same word is spoken to others , Eg: pick up their local accent / male / female voice); Notifier :(); OSC :(); PR :(); R :(); S :(); Score: (tds); SYNTH :( ); TEL: (tr); UIP * :().

스테레오* = D: 스테레오 = mm~c~tStereo * = D: Stereo = mm ~ c ~ t

.<> 스테레오: 스피커 전화는 차/가정/사무실의 "스테레오"시스템의 부분입니다. . <> Stereo: The speaker phone is part of the "stereo" system of the car / home / office.

-D: tel (마이크~주 유닛 스피커 (핸드셋/스테레오의 스피커).-D: tel (microphone to main unit speaker (handset / stereo speaker).

-현존?
Existence?

SYNTH = D: synth = mm~c~t
SYNTH = D: synth = mm ~ c ~ t

TDS * = tds = c (pr)~t~mm
TDS * = tds = c (pr) ~ t ~ mm

내부-시스템 전화를 돌리기 = D: System 1 ~ C = System 2 ~ C. Rotating an internal-system phone = D: System 1 to C = System 2 to C.

`8B-16 전화 교환기:`8B-16 telephone exchange:

휴대전화로 온 수신 전화를 일반 전화로 돌립니다. Turn the incoming call on your cell phone into your desk phone.

-목적: 돈을 절약합니다. 휴대전화로 전화를 시작한 사람을 위하여. 청취자는 교환이 이루어져 있는지 알 필요가 없습니다. Purpose: To save money. For those who have started calling on their cell phone. The listener does not need to know if an exchange has been made.

방법 가능성을 옮기기: 일반 전화선을 휴대전화선으로 돌려 일반 전화선이 전화를 담당 하게 합니다. 수신 휴대 전화는 이 것을 허용하기 위해 특별한 기능을 가지고 있어야 합니다.
Transfer the Possibilities: Turn the regular phone line into a cell phone line so that the landline can take over the call. The receiving cell phone must have a special feature to allow this.

UIP * = D: uip = c~t UIP * = D: uip = c ~ t

-사용자가 그에 대해 어떻게 이야기 하는지 정보를 모읍니다 (계속적으로). UIP는: "사운드 분석기"로부터 정보를 받습니다 = 컴퓨터에 성격 프로파일을 개발합니다; 사용자가"uk" 하는지= C.-Gather information about how users talk about it (continuously). UIP: Receives information from "sound analyzer" = develops personality profile on computer; If user "uk" = C.

%-o-C112 컴퓨터 ("C") 는 인간 오류를 예상합니다. UIP입력 (사람의 일하는 상태). 시스템은 그들이 만들만한 오류를 예상합니다. 92년 9월 30일 YD. The% -o-C112 computer ("C") expects a human error. UIP input (human working state). The system expects errors that they can make. September 30, 92 YD.

- "전화"를 통해 경고를 보냅니다. D: C112=tel/tr=osc (알람)/통지기-Send alerts via "phone". D: C112 = tel / tr = osc (alarm) / notifier

5A-720 부서 사이의 통화량과 대화의 길이를 감시합니다. 컴퓨터 ("C") 데이터베이스는 다양한 목적을 위한 그래프들을 보여줄 수 있습니다, 예: 어떤 부서가 이동해야 할지which (회사 리모델링 중 또는 이외에), 미래 계획, 부서의 흐름과 가치를 봅니다, 등.
5A-720 Monitors the volume of calls and length of conversations between departments. A computer ("C") database can show graphs for a variety of purposes, such as which departments to move to (whether or outside company remodeling), future plans, view department flows and values, etc.

UK = D: uk = t~c~mmUK = D: uk = t ~ c ~ mm

-수기 작성 이미지 입력판: (uk) 전화 번호를 입력판에 씀으로써 전화를 겁니다.-Handwritten image input panel: (uk) Make a call by writing your phone number in the input panel.

-바 코드 판독기 - 독자: 읽혀진/받은 자료는 TR; 컴퓨터는 필기기에게 W5를 사용하여 어떤 바 코드를 찍을지 알릴 수 있습니다. D: 바 코드 판독기/필기기 = c= tr/tel = c/mfh-Bar code reader-reader: read / received data is TR; The computer can tell the handwriting what bar code to use with the W5. D: Bar code reader / writing = c = tr / tel = c / mfh

-이미지 스캐너: 전화나/코드를 스캔하여 전화번호를 수집합니다. 필요한 정보들은 스캔되어 다른 자료와 맞춰질 수 있습니다, 예: 사람 이름을 스캔, 시스템의 메모리가 그들의 이름을 압니다. 그러므로 사용자가 원하는 전화 번호 목록을 빠르게 만들 수 있습니다. C/"tel". -Image scanner: collect phone numbers by scanning a phone or code. The necessary information can be scanned and matched with other data, eg by scanning person names, the system's memory knows their names. Therefore, you can quickly create a list of phone numbers that you want. C / "tel".

-터치스크린 - 텔레비전, 컴퓨터 ("C") 훈련 장치, 가상 현실, 인터컴:Touch Screen-Television, Computer ("C") Training Device, Virtual Reality, Intercom:

사용자가 uk (다른 집단에 연락 할 때 희망하는 번호를 만집니다 (전화를 통해) (더 많은 정보를 얻기 위해, 주문을 위해, 친절한 대화를 위해). -C32 노트북 컴퓨터 ("C")와 내장된 프린터 ("에어 패드"도 괜찮으나 내장됨을 확인하십시오). IBM Think Pad 550BJ... 93년 12월 판매 날짜 X. D: C32 = "tel"~원격The user touches the desired number when contacting another group (via phone) (to get more information, for ordering, for friendly conversation) .- Built in with C32 laptop computer ("C") Printer (the "air pad" is OK, but built in.) IBM Think Pad 550BJ ... December, 93 Sale date X. D: C32 = "tel" to remote

-o-C99 팬케익 음악 다이얼. 각각의 디스크가 다른 사운드 변조를 조정합니다. Sony. 94년 3월 15일 "Brutus", p.24 일본에서 출간.-o-C99 Pancake Music Dial. Each disc adjusts a different sound modulation. Sony. Published March 15, 94 in Brutus, p.24 in Japan.

D: uk/원격 (C99) = tel. (팬케익 다이얼을 돌림으로써 전화걸거나/받습니다 (10개의 구멍이 있는 고전적인 다이얼 전화는 아닙니다) D: uk / remote (C99) = tel. (Calls / receives by rotating pancake dials (not a classic dial phone with 10 holes)

<> 5A-710 레이저 키보드: 원하여지는 특정한 번호를 눌러 빛을 켭니다. 발명품은 10개의 레이저를 가지고 있습니다 (0에서 9까지)<> 5A-710 Laser Keyboard: Press the specific number you want to turn on the light. Invention has 10 lasers (0 to 9)

-더 큰 진기함-More novelty

-"전화"는 하나의 적용품입니다 ^: 부자들이 부엌에서 더러운 손으로 스피커 전화를 이용하여 전화를 걸 때; 예술가와 점토 조각가, 과학자와 의사들같이 손을 위생적으로 지켜야 하는 사람들 -"Telephone" is an application ^: when the rich make a phone call using the speaker phone with dirty hands in the kitchen; People who must keep their hands hygienic, such as artists, clay sculptors, scientists and doctors

레이저 빛은 공중에 쏘아져 (레이저가 (pp)에 직접) 사용자가 다른 보조 기구 없이 그들의 가장 좋아하는 장소에서 제어 (원격). D: 레이저 송신기 = (사람은 희망하는 `코드'를 사용하여 빛을 쏩니다') = 레이저 수신기 = 센서 = c = 희망되는 제품의 제어. The laser light is shot in the air (laser directly (pp)) and controlled (remote) in the user's favorite place without other aids. D: Laser Transmitter = (Person lights up using the desired 'code') = Laser Receiver = Sensor = c = Control of the desired product.

-`코드': 각각의 레이저는`모스 코드'같은 방식을 이용해 한 개의 레이저로부터 100개 정도의 다른 종류를 쏠 수 있습니다; 각각의 레이저에서 나오는 코드의 조합은 (3개의 레이저는 100 곱하기 100곱하기 100). 그러므로 총 코드는 (하나 또는 그 이상의 레이저로 만들어진) 원하는 제어를 합니다, 예: 크다/끄다/형식을 바꾼다/등.-'Code': Each laser can shoot about 100 different types from a single laser using the same method as the 'Mos Code'; The combination of codes coming from each laser is three lasers (100 times 100 times 100). Therefore, the total code has the desired control (made with one or more lasers), eg big / off / change format / etc.

-"osc" (호출: 코드/레이저에 따라 같거나 다른 사운드)가 사용자가 다음을 할 때마다 만들어집니다: 레이저를 때릴 때/인식 가능한 코드를 만들 때. -"osc" (call: the same or different sound depending on the chord / laser) is created each time you do the following: When hitting the laser / when creating a recognizable chord.

-레이저 키보드가 제어할 수 있는 제품의 부분적인 리스트:A partial list of products the laser keyboard can control:

자동 응답 기계; 등.Answering machine; Etc.

-이 제품은 저의 다른 파일에 설명되어 있습니다, 예: 부분-This product is described in my other file, eg Part

-D: 레이저 다이도드(들) = tel~c = 디스플레이 ("S") -D: laser diode (s) = tel ~ c = display ("S")

-OTD (전화 적용품):-OTD (Phone Application):

접속**; 발란스**; 카트*; 클랩; "구성" = 레이저 키보드 (5a-710) = *tel; 디스플레이 ("S") (W5를 통해 무엇이 일어났는지; 교육** (다시 프로그램 (pp)될 수 있는 각각의 레이저의 표기 (신호 발생 용; EGH *); 즐겁게 하다; 연습하다 ** (젖었을 때 전화를 겁니다: 사우나에서, 축축한 곳에서, 런닝머신 위에서); FS **; MD * (osc); MFH; 아침*; PP/MP; MQ/UQ *; 다중-사용자*; 통지기; OSC; 프린터*; 원격("R"); 점수(통화의 가격과/길이; UIP의 목록); SP TEL; 레이저 다이알러 (5a-710) = 스테레오; SYNTH; TDS *; TEL; 장난감*; UIP *; UK; WA**connect**; balance**; cart*; Clap; "Configuration" = laser keyboard (5a-710) = * tel; Display ("S") (what happened via W5; education ** (notation of each laser that can be reprogrammed (pp) (for signal generation; EGH *); entertain; practice ** (wet When to call: in a sauna, in a damp place, on a treadmill); FS **; MD * (osc); MFH; Morning *; PP / MP; MQ / UQ *; Multi-user *; Notifier; OSC; Printer *; remote ("R"); score (price and / or length of call; list of UIPs); SP TEL; laser dialer (5a-710) = stereo; SYNTH; TDS *; TEL; toys *; UIP * ; UK; WA **

5A-930 "원격"/"클랩"을 통해 다이얼톤을 얻습니다, 사용자가 원하는 사람의 이름을 이야기합니다.5A-930 Get dial tone via "remote" / "clap", speak the name of the person you want.

-희망되는 전화 번호는 "클랩"이 될 수도 있습니다(큰 사운드를 냅니다, 예: 세 번의 호출 = 전화번호의 3번) -The desired phone number can also be "clap" (it makes a loud sound, for example, three calls = three times the phone number).

음성 활성화되는 키 패드: 선명한 단조음을 내어 하나나 그 이상의 키에 맞춰져 일반 키 패드에 맞게 눌러집니다. 각각의 사운드는 특정한 문자에 맞춰 각각의 언어 그룹의 사람들에게 쉽게 기억됩니다. 키를 만질 수 없는 사람들을 위해: Voice-activated key pad: Creates a clear monotonous sound and presses one or more keys to fit a regular keypad. Each sound is easily memorized by the people in each language group for a particular letter. For those who can't touch keys:

-과학자, 의사: 손의 민감성을 줄일 수 없습니다Scientists and doctors: can't reduce hand sensitivity

-예술가, 조각가, 더러운 손을 사용해 부엌에서 요리하는 부자들-Rich people who cook in the kitchen using artists, sculptors and dirty hands

-발이나 팔꿈치에 맞춰 시스템을 활성화 합니다-Activate the system to fit your foot or elbow

-시스템은 키가 활성화 되었다는 호출 사운드를 내던가 불을 보여줍니다 {예: 멀리서 누르는 키와 비슷합니다} 시스템이 정보를 받아들였는지 보여주거나. 각각의 사운드/불은 전화 키패드와는 다르게 반응 할 수 있습니다.-The system either sounds a call that the key is active or shows a light {e.g., similar to a key pressed from far away) or shows whether the system has accepted the information. Each sound / fire can respond differently to the telephone keypad.

3C-010 스피커 전화기 (수신/발신 전화; 전화를 거는 (지정된 클랩은 전화의 숫자를 지정합니다)3C-010 Speaker Phone (Incoming / Outgoing Call; Making a Call (The specified clap specifies the number of the call)

3C-120-08300Q 전화 터치 패드:3C-120-08300Q phone touchpad:

수신기로 받아지는 부드러운 패드를 누릅니다. 이것은 귀하의 친구들과 말할 때 물리적인 접촉과 비슷하게 해줍니다. 개방된 문화에서만 대중적입니다Press the soft pad that is received by the receiver. This is similar to physical contact when speaking with your friends. Only popular in an open culture

-손의 바닥 터치는 인간 쾌감을 최대화 하게 설계 되었고, 습기의 느낌을 줄여 줍니다.-The bottom touch of the hand is designed to maximize human pleasure and reduce the feeling of moisture.

-만약 다른 사람이 누르면, 귀하도 동시에 누를 수 있습니다. 이러한 긴장 쾌감은 두 사람의 교감을 최대화 함으로써 다른 사람을 뒷걸음 치게 합니다 - 두 개의 손이 같이 놀듯이. -각주: mp; 전부; 장난감; 연습하다; cr & cp; tel. -If someone presses, you can press at the same time. This tension pleasure makes you step backwards by maximizing the rapport of the two-just as the two hands play together. Footnote: mp; all; toy; Practice; cr &cp; tel.

<> 공동 출자는 밑에 섹션을 참조하십시오---<> Co-founder please see the section below ---

5G 다른 핸즈프리 기능을 이용한 스피커 전화:5G speaker phone with other handsfree features:

-Gen: 활성화/다이얼링/비활성화 UK/"원격" 방법:-Gen: Activation / dialing / deactivation UK / "remote" way:

UK 버튼이 분리/부착 되어 있습니다: 전화 (전화는 다른 통신기구로 대체 될 수 있습니다 (무전기, TR) UK button is detached / attached: Telephone (telephone can be replaced with other communication equipment (radio, TR)

-발 페달(들): UK를 활성화 하는 전화선의 다른 기구를 사용하십시오 (전화 응답), 다이얼링, 끊다.-Foot Pedal (s): Use another apparatus on the telephone line that activates the UK (call answering), dial, hang up.

.--^ 페달을 밟아 사용되는 코드는 다음의 각각 통화 행동을 나타냅니다: 활성화; 각각의 번호를 코드를 가지고 있습니다 (하나나 그 이상의 다른 페달을 밟어 다이얼링을 할 수 있습니다); 전화의 비활성화. .-- ^ The code used to press the pedal represents each of the following call actions: active; Each number has a code (you can dial one or more other pedals); Deactivation of the phone.

-"원격"-"remote"

-벽 타는 버튼 (침대에서). -Wall burning button (in bed).

-다른 시스템의 버튼 부분 / 다른 기능을 활성화 합니다: 예: 불, 스테레오, 엔터테인먼트. -Button part of other systems / Activate other functions: eg fire, stereo, entertainment.

-<> 수영장 옆 (부자이고 수영장을 가지고 있는 사람들이 수영하면서 전화 받기를 희망하는 사치)-<> Next to the pool (luxury and rich people who want to have a pool call

--시스템의 사운드 변조가 물 튀김을 다룹니다 그러므로^: 사운드를 줄여주고; 오디오의 어떠한 충돌을 줄여줍니다-The system's sound modulation deals with splashing; therefore: reduces sound; Reduce any collision of audio

--다른: 방수; 휴대 가능한 유닛 (다른 시스템/부분이 물에 들어 갈수 있습니다--Other: waterproof; Portable unit (other systems / parts may enter the water

--실내 수영장, 사우나 용; --For indoor pools, saunas;

-취미 구역 (조각을 하는 사람)Hobbies (sculptor)

.-부엌, 사우나, 정원, 차, 창고, 산업/위험 지역..-Kitchen, sauna, garden, tea, warehouse, industrial / hazardous area.

-C: (컴퓨터 ("C")를 남기고 전화를 응답하게 하지 마십시오). 옵션: UK C에 의하여, C는 녹음/점수를 표화/UIP 의 전화 대화를. D: UK=C=TEL. 수신/발신 컴퓨터의 디스플레이/프린터에 희망하는 대로 음성 변조/해석/번역(동시에) 될 수 있습니다.-C: (Do not leave the computer ("C") to answer the call). Options: By UK C, C marks recording / score / UIP, telephone conversation. D: UK = C = TEL. The display / printer of the receiving / outgoing computer can be voice-modulated / interpreted / translated (simultaneously) as desired.

-버튼(들)을 펜/시계/pd를 사용하여 누르기Press the button (s) using the pen / clock / pd

-D: 사용자=uk/원격=c=tel/sp tel=전화선-D: user = uk / remote = c = tel / sp tel = phone line

O-스피커의 볼륨은 다음에 의해 제어됩니다 ^: 자극/입력된 단어의 숫자는 전화기가 활성화 되었을 때 이야기 됩니다 (1 자극은 3번의 자극보다 조용합니다)
The volume of the O-speakers is controlled by: ^: The number of stimuli / typed words is spoken when the phone is active (1 stimulus is quieter than 3 stimuli)

시각 분석기 % = D: 쌍안경/카메라 (렌즈)~녹화기 = tr = c~mfh~디스플레이~uk~원격.Visual Analyzer% = D: Binoculars / Cameras (Lens) ~ Recorder = tr = c ~ mfh ~ Display ~ uk ~ Remote.

-쌍안경: 보여지는 재료들은 라디오 전파를 통한TR / 전화. 사용자가 그의 원격 ("R") 장소에서 보이는 것을(카메라 각도/포커스)를 제어 ("원격")합니다.
-Binoculars: Materials shown are TR / phone via radio waves. Control what the user sees in his remote ("R") location (camera angle / focus) ("remote").

VM / 음성 사서함 = D: mm~k~t~c = tr (전화 상호작용) = t~c~mm~kVM / voicemail = D: mm ~ k ~ t ~ c = tr (telephone interaction) = t ~ c ~ mm ~ k

* 5A-870 전화 대기:* 5A-870 call waiting:

청취자가 대기 중에 듣고 싶은 음악/뉴스를 요청합니다 (또는 전혀) The listener requests the music / news they want to listen to while waiting (or not at all)

-발신자 정보표시 (그들의 UIP를 보여줍니다)/발신자의 도시/나라 지역 코드는 그들의 선호하는 음악 종류를 결정합니다 Caller ID (shows their UIP) / caller's city / country region code determines their preferred music type

-희망되었을 때, 사용자는 전화 통화가 끝났을 때 그들이 듣고/보고 있던 것을 계속되고 그들의 지역(그들의 전화l)으로 송신되게 전화로 프로그램 할 수 있습니다; 또는 TR이 만들어져야 할 PP. When desired, the user can program by telephone to continue what they were listening to / watching when the telephone conversation is over and sent to their area (their telephone); Or PP where the TR should be made.

--사용자는 "mfh'의" 채널을 받을 수 있고 (그것의 전화번호) 그래서 사용자는 다음을 할 수 있습니다 1] 재 접속 2] 회사의 전화 시스템을 판매 할 수 있는 판매자에게 연락합니다--You can receive "mfh's" channel (its phone number) so you can: 1] Reconnect 2] Contact a seller who can sell your company's phone system

2B-250 구어로 입력된 정보 (음성 사서함으로) 그것은 자동으로 수신자에게 구어 또는 필체로 자동으로 돌려집니다. 음성 사서함은 메시지가 누구에게 왔는지 신속하게 파악하여 메시지를 돌립니다.Information entered in 2B-250 spoken language (by voicemail) It is automatically returned to the recipient in spoken or handwritten. Voicemail quickly knows who the message came from and turns the message.

.- 구어로 입력된 정보는 자동으로 수신자에게 구어 또는 필체로 자동으로 돌려집니다.사서함은 메시지가 누구에게 왔는지 신속하게 파악하여 메시지를 돌립니다..- Information entered in spoken language is automatically returned to the recipient in spoken or handwritten text. The mailbox quickly identifies who the message came from and turns the message.

모든 발명품들은 사람들에게 메시지를 남기는 것을 더 흥미 있게 만들어주고, 비인간적인 느낌을 덜 받게 합니다. 시장의 창조적인 성인들. 모든 일반적인 응답 기계 기능을 통합시킵니다: 날짜/시간 도장... All inventions make it more interesting to leave a message to people and make them feel less inhuman. Creative adults in the market. Integrates all common answering machine functions: Date / Time Stamp ...

- 모든 합당한 사용 가능한 응답 기계 기능은 각각의 발명품의 옵션이 될 수 있습니다-All reasonable available answering machine functions can be an option for each invention

- 또한 모든 발명품들은 전화 응답 기계에 적용 가능합니다-All inventions are also applicable to telephone answering machines

.-2B-250 구어로 입력된 정보는 자동으로 수신자에게 구어 또는 필체로 자동으로 돌려집니다. 음성 사서함은 메시지가 누구에게 왔는지 신속하게 파악하여 메시지를 돌립니다..-2B-250 Information entered in spoken language is automatically returned to the recipient in spoken or handwritten language. Voicemail quickly knows who the message came from and turns the message.

.-6B-010 = 6B-1 (6A-1 였음) 발신자가 메시지를 남겼을 때, 수신자는 메시지를 받기 위해 답 전화를 해야 합니다. 친구들을 편안하게 느끼게 하고 싶은 수신자는 답 전화를 해야 하고 그러므로 발신자가 메시지를 남기는 것을 편안하게 느낍니다. 그러면 수신자는 발신자가 전화를 받으면 직접 이야기 할 수 있습니다. .-6B-010 = 6B-1 (was 6A-1) When the caller leaves a message, the recipient must call back to receive the message. Recipients who want to make their friends feel at ease should call back and therefore feel comfortable for the caller to leave a message. The recipient can then talk directly when the caller answers the call.

-터치스크린은 다른 집단 전화의 tr 음성 사서함 메뉴를 고를 수 있게 합니다 ~c. (이것은 음성 통화와 동시에 됩니다 (같은 전화선에서)).-Touch screen allows you to choose tr voicemail menu of other group phones ~ c. (This is done at the same time as the voice call (on the same phone line)).

음성 사서함을 끝냅니다
Quit Voicemail

음성 변조기= D: 사운드 -> 신호 변환기 -> k~c~synth -> 신호 변환기 -> tr -> t/oscVoice Modulator = D: Sound-> Signal Converter-> k ~ c ~ synth-> Signal Converter-> tr-> t / osc

-음성 변조에 대해 아는 사람: Wendy Rocchi 303-488-5713 AT&T (화-금 0600-1400 MST)Who knows about voice modulation: Wendy Rocchi 303-488-5713 AT & T (Tue-Fri 0600-1400 MST)

-각각의 사람들은 다르게 스피치하기 때문에 그들만의 음성 모듈을 가지고 있습니다. 리드 싱어는 이미 사용 하고 있습니다. 이것은 또한 전화선의 몸통에 설치 될 수도 있습니다 (만약 사용자가 위치를 바꾼다면, 그들의 "접속 코드"/cid는 필요한 음성 변조기에 맞출 수 있습니다).-Each person has their own voice module because they speak differently. The lead singer is already in use. It can also be installed on the body of the telephone line (if the user changes position, their "access code" / cid can be tailored to the required voice modulator).

-보코더를 사용하십시오 (사람이 시스템에 말하는"synth"의 종류), 이득: 목소리가 더 예쁘게 나옵니다 (목소리에 꽉 찬 사운드를 주고, 잔향을 주고, 잔향을 제거, 사운드를 더 근엄하게 냅니다 (사운드드는 조각으로 잘라집니다)). 더 어려운 목소리의 `공격'도 변조 될 수 있습니다. -Use a vocoder (a kind of "synth" that people say to the system), gain: more beautiful voices (gives a full voice, reverberates, removes reverberation, makes sound more harsh (sounds) Is cut into lifting pieces)). The 'attack' of more difficult voices can also be tampered with.

--`필터' (분압기와 감싸진 코일) 요구되지 않는 주파수를 거릅니다--`Filter '(potentiometer and wrapped coil) filters out frequencies not required

--`잡음 취소기': 요구되지 않는 주파수를 막고, 그리고 또는 과도하게 높은 데시벨을 막습니다.
-`Noise Canceller ': Blocks undesired frequencies and / or excessively high decibels.

.-8B-330 적용품 종류에 따라, 사람의 목소리는 다음에 맞춰 변화 될 수 있습니다, 예: 탑승을 알리거나, 비행기가 지연된다는 안내 목소리 (좌절감, 또는 화난 탑승객들로부터 공격당 할 까봐 두려워 하는 화자의 목소리는 노여움을 이용하여 반 적대하는 목소리로 보호합니다 - 이것은 나쁩니다), 등. .-8B-330 Depending on the type of application, the voice of a person may change in line with, e.g. to announce boarding or to announce the delay of a flight (frustration or fear of being attacked by angry passengers. The speaker's voice is protected by anti-hostile voice using anger-this is bad), etc.

5A-950 억양 변화기: 귀하의 목소리를 같은 언어의 다른 사투리를 사용하는 사람으로 변화시킵니다.5A-950 Accent Changer: Changes your voice to someone who speaks a different dialect of the same language.

+성을 바꾸고, 더 거만하게, 온화하게 등 들리게 합니다.+ Changes your gender, makes you sound more proud and gentle.

A2-720 전화 주파수 돌림기: 발신자의 주파수가 녹음되고, 기다리는 동안 음악/사운드가 비슷한 주파수, 스트레스, 행복, 단계/종류로 들리게 합니다. 목적: 발신자를 다른 집단과 하나로 느끼도록 만들어줍니다. e m은 발신자의 행동을 변화시키도록 변화를 만들 수 있습니다.A2-720 Telephone Frequency Turner: The caller's frequency is recorded, and while waiting, the music / sound sounds at similar frequencies, stresses, happiness, steps / types. Purpose: to make the caller feel one with the other. e m can make changes to change the sender's behavior.

8B-330 적용품 종류에 따라, 사람의 목소리는 다음에 맞춰 변화 될 수 있습니다, 예: 탑승을 알리거나, 비행기가 지연된다는 안내 목소리 (좌절감, 또는 화난 탑승객들로부터 공격당 할 까봐 두려워 하는 화자의 목소리는 노여움을 이용하여 반 적대하는 목소리로 보호합니다 - 이것은 나쁩니다), 등.Depending on the type of 8B-330 application, the voice of a person may change to, for example, an announcement of boarding or a delayed announcement of a flight (such as frustration or fear of being attacked by angry passengers). The voice uses anger to protect it with an anti-hostile voice-this is bad), etc.

5A-90 (노력이 더 필요합니다) 목소리를 다음의 기분을 창조하게 변환합니다: 열정, 친절함, 활기있는, 지성, 조바심 그리고 청취자가 일을 더 잘한다는 기대 (연구는 특정한 목소리 톤을 가지고 있는 사람들과 이야기 하는 것은 더 나은 일의 결과를 만든다는 것을 보여줍니다)5A-90 (Need More Effort) Transforming voices to create the following moods: passion, kindness, vibrancy, intelligence, impatience and expectation that listeners are better at work (studies have specific voice tones Talking with people shows that it produces better results)

5A-91 추가적인 단계의 음성 굴곡은 목표에 도달하기 위해 필요하여 집니다. 추가적인 단계는 합성 장치가 무엇을 할 수 있느냐에 따라 또는 자연적인 목소리를 사용하는 가수가 좋은 교육용의 음악을 만들기 위해 목소리에 변화를 변화를 주는 것을 뜻합니다5A-91 Additional steps of Voice Bend are needed to reach the target. An additional step is to change what the synthesizer can do or to change the voice to make a good educational music for a singer who uses a natural voice.

5A-920 전화 / 인터컴에서 귀하의 목소리를 심리적인 불안 없이 상황에 맞게 변조시키십시오.,예: 1. 귀하의 볼륨을 높입니다, 2. 더 격렬하게 사운드를 냅니다 (청취자로 하여금 조바심이 생기도록 합니다)On the 5A-920 telephone / intercom, modulate your voice to suit your situation without psychological anxiety, for example: 1. Turn up your volume, 2. Make the sound more violent (making listeners nervous) Should)

-많은 이들이 그들 자신이 스트레스를 받기 때문에 전화상(동기유발의 형태)에서 화난 것처럼 목소리를 내지 않습니다. Many people don't speak as angry on the phone because they are stressed.

아이들에게 조용 하라고 말하기에 지친 부모를 위한. 방법 #1: 원하는 어구의 안내문을 위해 희망되는 버튼을 누르십시오.  For parents who are tired of telling their children to be quiet. Method # 1: Press the desired button for the prompt of the phrase you want.

볼륨 버튼 - 귀하가 얼마나 크게 들리기를 원하냐에 따라 한 번의 터치로 쉽게 고르십시오. UP 발신 성명.Volume button-choose easily with one touch, depending on how loud you want it to sound. UP calling statement.

방법 #2: 장치가 귀하의 목소리를 더 크게 만들어 소리쳐야 하는 스트레스를 없앱니다. 목 주위에 휴대 할 수도 있고 또는 탁자 위에 놓여질 수도 있습니다.Method # 2: The device makes your voice louder and removes the stress of having to shout. You can carry it around your neck or place it on a table.

-다른 뉴스 방송이 UIP (전화 지역 코드)에 맞춰질 수도 있습니다Other news broadcasts may be tailored to UIP (phone area code)

-이 것과 관련된 다른 발명품들이 있을 수도 있습니다.There may be other inventions related to this.

5A-94 음성 분석기: 음성의 감정을 인식하고 화자의 기분 또는 행동을 분석합니다. 이것은 다른 기능을 가지고 있는 더 큰 제품의 부분입니다.5A-94 Speech Analyzer: Recognizes speech emotions and analyzes the mood or behavior of the speaker. This is part of a larger product with different features.

<> 전자 통역기: "전화선" 사용자를 해석/통역합니다. <> Electronic Interpreter: Interpret / Interpret "telephone line" users.

-D: 사용자=uk/mic=음성 인식 시스템~클랩~전자 통역기~디스플레이=tel=tr-D: user = uk / mic = voice recognition system ~ clap ~ electronic interpreter ~ display = tel = tr

-예:-Yes:

--uk/희망하는 단어/본문을 이야기하고, 그러면 시스템은 출력 그리고 또는 다른 쪽에 있는 집단/c에 osc.--uk / Speak the desired word / text, then the system will print osc to the output and / or the group / c on the other side.

A2-140 전화 음성 변조기: 마인드 교정기, 음악 선정자, 개인화된 CD와 섞어집니다. 너무 많거나 적은 특정한 주파수는 사운드 치료가 필요합니다. MFH는 귀하의 수신/발신 음성을 듣습니다. 귀하가 기다릴 때나 원할 때 치료가 됩니다 (아마 - 만약 귀하가 원한다면) 귀하의 출력되는 목소리가 필요하다고 느껴질 때나 또는 동료가 알맞게 생각할 때. 활성화 시키기 위해 개인 정보를 입력하십시오. 심각함, 품질 관리, 성공…의 느낌을 증가 시킬 수 있습니다. A2-140 Phone Voice Modulator: Mixed with Mind Corrector, Music Selector, Personalized CD. Too many or too few frequencies require sound therapy. MFH listens to your incoming / outgoing voice. Healing when you wait or when you want (perhaps-if you want), when you feel you need your output voice or when your coworkers think appropriately. Please enter your personal information to activate it. Seriousness, quality control, success… You can increase your feeling.

음성 변조기의 끝.
End of voice modulator.

VR % = D: VR = mm~c~t
VR% = D: VR = mm ~ c ~ t

WA % = D: wa = mm~c~t. G. WA (워크맨) 휴대/무선 전화.
WA% = D: wa = mm ~ c ~ t. G. WA (Walkman) mobile / wireless phone.

MISC: Octel Communications Corp는 KN 전화 발명품의 지정된 추가적인 R&D의 개발, 제작자 입니다. 그들은 Milpitas, California에 있습니다.
MISC: Octel Communications Corp is the developer and producer of the designated additional R & D of the KN telephone invention. They are in Milpitas, California.

이 T 하부-부분 섹션을 끝냅니다 Ends this T sub-part section

파일: 기능 소개 / IMI * 5
File: Feature Intro / IMI * 5

전화 부분 (기능) *
Phone part (function) *

소개 &: 1번의 부분에서 찾아지는 적용/확장 증축: 부분의 주 헤딩; **#2: 이 부분이 다른 제품 부분에서 어떻게 사용되는지.
Introduction &: Application / Extension found in part 1: main heading of part; ** # 2: How this part is used in other product parts.

접속 *^:Connection * ^:

응답 기계^:Answer machine ^:

아티스트 ** ^:Artist ** ^:

발란스 *^:Balance * ^:

BVA^: BVA ^:

-The `신임되는' 전화 제품은 "마이크"에 포함되어 사용자의 사운드(목소리)가 더 정확히 분석 될 수 있습니다. 신임 되는 자는 "mic"에서 멀리 떨어져 있는 소음(길거리 소음, 등)을 막는 것을 도와줍니다.
-The `trusted 'phone product is included in the" microphone "so that your sound (voice) can be analyzed more accurately. The trusted person helps to prevent noises far from "mic" (street noise, etc.).

CID^: CID ^:

-회사에서 전화를 받을 때 CID는 선 몸통에만 제한 되는 것이 아닙니다(발신자의 특정 번호도 포함합니다)..-CID is not limited to the line body when receiving a call from the company (it also includes the specific number of the caller).

-같은 전화 ("T")번호에서 다수의 사람들이 전화를 할 수 있기에, 매우 정교한 시스템이 BVA를 사용하여 %[& uip의 다른 유용한 요소들] 화자가 누구인지 결정/해독 합니다 (전화를 사용하는 다른이들 ("T") # / 트렁크.-Since many people can call from the same phone ("T") number, a very sophisticated system uses BVA to determine / decrypt who the% [& uip is useful for] the speaker (using the phone) To others ("T") # / trunk.

카메라 (렌즈)^: Camera (lens) ^:

카트^: Cart ^:

클랩^: Clap ^:

-사용자가 하는 "클랩" (크기, 목소리 톤, 명령의 속도 (예시 IQ / 시스템의 지식)) 시스템이 사용자의 UIP를 해석하는데 영향을 미칩니다.Your "clap" (size, voice tone, speed of command (eg IQ / knowledge of the system)) affects how the system interprets your UIP.

구성**^:Configuration ** ^:

회의^:Meeting ^:

교육^:Education ^:

-uip에 맞춰진 교육적인 프로그램. 예 다음은 프로그램 안에서 변경됩니다: 음질, 그래픽, 지적인 내용 (메뉴 선택권 / 프레젠테이션의 순서), 프로그램의 길이. 연습^:Educational program tailored to uip. Example The following changes are made in the program: sound quality, graphics, intelligent content (menu options / presentation order), program length. Practice ^:

떠다니다 **^:Float ** ^:

FS^: FS ^:

-어느 MM 이미지를 변환합니다: 종이, * 저장된 전자 매개물-Convert any MM image to: paper, * stored electronic medium

게임^:Game ^:

정보 공급자^: 프레젠테이션이 교육 형태를 이용합니다Information Providers ^: Presentations use training forms

K^: K ^:

로케이터^:Locator ^:

MFH^:MFH ^:

- (복합적인) 자료/프로그램을 저장합니다. 예: 교육, "정보 공급자", BVA PR, uip -Save (composite) data / programs. E.g. training, "information provider", BVA PR, uip

마이크^: 보코더에 연결가능 함Microphone ^: Connectable to Vocoder

마우스^;Mouse ^;

MP^:MP ^:

멀티미디어^:Multimedia ^:

다중-사용자^: Multi-user ^:

통지기^: Notifier ^:

전화 통보^:Call me ^:

PD^:PD ^:

휴대용^:Portable ^:

PR^:PR ^:

프린터^:Printer ^:

PS^:PS ^:

R^:R ^:

라우터^:Router ^:

S^:S ^:

점수^:Score ^:

사운드 분석기^:Sound analyzer ^:

스테레오 *^:Stereo * ^:

SYNTH^: SYNTH ^:

TDS *^: TDS * ^:

내부-시스템 전화를 돌리기 ^:Rotating the Internal-System Phone ^:

UIP *^:UIP * ^:

-사용자 k 가 필요한 숫자 속도 (음성 사서함에 요청된 / 교환 번호를 위한) 사용자의 행동을 판단하는데 도움됩니다. 예^: 빠르고 부드러운 입장은 지능/친밀함 co와 또는 시스템, 느린 k가 반대임; 입장의 울퉁불퉁한 흐름은 확실치 않습니다. -User k helps determine the user's behavior (for the requested / exchange number in the voice mailbox) of the required number speed. Example: A fast and smooth stance is the opposite of intelligence / intimacy co or system, slow k; The bumpy flow of entry is unclear.

-거대한 네트워크에 수신되는 전화는 발신자 정보표시에 맞춰 태그 됩니다. 이 프로그램은 표로 만들어진 발신자의 정보에 의해 전화를 돌립니다. 다양한 적용품이 적당히 이용되었을 때 회사의 이익을 증대한다는 것이 증명 되었습니다.-Incoming calls on a huge network are tagged with caller ID. The program turns your call by tabulated caller's information. It has been proven to increase the company's profits when the various applications are used properly.

판매 전화 (UIP)Sales Call (UIP)

국가적으로 광고되는 전화 판매 번호는 자동적으로 더 소중한 고객들이 알맞은 판매원에게 갈 수 있도록 전화를 돌립니다.Nationally advertised telephone sales numbers automatically dial the phone to help more valued customers reach the right salesperson.

-프로그램의 많은 옵션은 필요대로 수신전화가 태그 되도록 합니다. 예:Many options in the program allow incoming calls to be tagged as needed. Yes:

-발신자의 전화번호는 과거 발신자들의 번호와 대조되거나, 또는 회사 크기등과 같은 전국적인 전화번호 데이터베이스와 대조됩니다. 선호되는 전화들은 판매 기술이 더 나은 직원과 연결되고, 그 직원들은 발신자의 종류에 맞춰 훈련되었을 수도 있습니다 - Northern Telecom은 이미 발신자의 지역에 맞춰 캐나다의 전화들을 두 언어를 구사할 수 있는 직원들에게 돌립니다. 미국에서는 캘리포니아 혹은 남부 같은 지방의 전화를 발신자의 사투리와 심적인 견해에 맞춰 전화를 돌릴 수 있습니다. 이것은 일을 용이하게 한다고 증명 되었습니다..
Caller's phone number is matched against past caller's numbers or against a national database of phone numbers such as company size. Preferred phones are associated with better sales skills, and they may be trained for the type of caller-Northern Telecom has already turned Canada's phones into bilingual staff for the caller's location. Draw. In the United States, you can dial a call in a country such as California or the South, depending on the dialect and mentality of the caller. This has proven to facilitate work.

전화 기술 지원 (UIP)Telephone technical support (UIP)

소프트웨어 업그레이드 구매를 한 기록이 있는 고객들의 전화는 더 훈련된 직원에게 연결 됩니다.. 다른 고객들, 또는 뉴욕 같은 곳에서 온 전화는 "엄한 전화 기술"을 가지고 있는 직원에게 연결됩니다. 언어 그리고 자료 통신은 처음에 입력된 사용자의 등록번호에 따라 돌려집니다. 어려운 발신자들은 대기자 명단의 끝에 보존되어 더 기다려야 할 수도 있습니다.Calls from customers who have a record of purchasing software upgrades are directed to more trained employees. Calls from other customers, or from places like New York, are directed to employees with "strong phone technology." Language and data communication are based on the user's registration number entered initially. Difficult callers are kept at the end of the waiting list and may need to wait longer.

-전화 사용자 정보 프로그램의 광대한 연구의 결과가 사용가능 합니다. Steven Kays에 의 해 발명된 다른 시스템은 Baby Bells와 NTT에 의해 사용되고 있습니다.
-The results of extensive research in the telephone user information program are available. Another system invented by Steven Kays is being used by Baby Bells and NTT.

UK^: UK ^:

시각 분석기 %^:Visual analyzer% ^:

음성 사서함^:Voicemail ^:

음성 변조기^: Voice modulator ^:

VR %^:VR% ^:

WA %^:
WA% ^:

전화 Q:Phone Q:

DID: 직접 전화번호 다이얼DID: Direct Dial Number

죽은 공기: 대기 중에 음악이 없습니다
Dead Air: No Music in the Air

보코더: (사람이 시스템에 이야기하는 "synth" 종류), 이득: 목소리가 더 예쁘게 들립니다 (목소리에 꽉 찬 사운드를 주고, 잔향을 주고, 잔향을 제거, 사운드를 더 근엄하게 냅니다 (사운드는 조각으로 잘라집니다)). 더 어려운 목소리의 `공격'도 변조 될 수 있습니다.
Vocoder: (a kind of "synth" that people talk to the system), gain: the voice sounds more beautiful (gives a fuller voice, reverberates, removes reverberation, makes the sound more harsh (sound is cut into pieces) Will be cut)). The 'attack' of more difficult voices can also be tampered with.

필터: (분압기와 감싸진 코일) 요구되지 않는 주파수를 거릅니다, 그러나 그 자체로는 목소리에 무언가가 없는 듯하게 들릴 겁니다. 이것은 보코더의 부분입니다.
Filters: (potentiometers and wrapped coils) Filter out undesired frequencies, but on their own it may sound like there is nothing in the voice. This is part of the vocoder.

잡음 취소기: 요구되지 않는 주파수를 막고, 그리고 또는 과도하게 높은 데시벨을 막습니다.
Noise Canceller: Blocks undesired frequencies and / or excessively high decibels.

Lingo Q:Lingo Q:

-발신자:-Caller:

-수신자:-receiver:

-대기 중-Waiting

--대기시켜 놓다Put on hold

-다음에 따라 전화 돌리기; CID의 시스템 데이터베이스; 사무실 안에서의 같은 통화 동안 돌리기
-Turn the phone according to; System database of CIDs; Twisting during the same call in the office

이 파일을 마칩니다: 기능 소개 / IMI * 5 파일
Finish this file: Feature Intro / IMI * 5 Files

주 기능 파일: 기능 소개 / IMI 26
Main Feature File: Feature Intro / IMI 26

2006년 12월 버전December 2006 version

저희의 주 기능 파일Our main function file

Visit www.LicenseItToday.com에서 업데이트와 더 많은 것을 얻으십시오. Tel (+1) 707-428-5000.Visit www.LicenseItToday.com for updates and more. Tel (+1) 707-428-5000.

소게: 이 중요한 파일은 저희의 기능을 적당하게 소개합니다. 추후에 저희의 주 기능 파일에서 상세 설명을 읽으실 수 있습니다. 기능은 부분 또는 작용으로 보일 수 있습니다. * 추후에 오래되고 덜 사용되는 기능을 목차표에서 보십시오.
Keynote: This important file introduces our features properly. You can read more details later in our main feature file. Functions can be seen as parts or actions. * See older and less used features in the table of contents.

기능들:
Functions:

접속 = 저희의 전자 발명품의 넓은 범위를 통하여 접속을 얻으십시오. 암호를 주거나 또는 누구의 지문을 분석하는 방법들을 포함합니다. "접속"이라는 단어가 이야기 하듯, 다음의 접속 형태를 포함합니다: 암호, 입장, 발명품을 사용 또는 제작하기 위한 면허, 접속, 연락. 라이센스를 가지고 있는. 또한 지문의 시각 스캔도 고려 될 수 있습니다. 이 것과 대부분의 저희 기능에 대한 자세한 설명은 목차표에 실린 상세 기능 섹션을 방문하십시오..
Access = Get access through a wide range of our electronic inventions. This may include giving a password or analyzing someone's fingerprint. As the word "access" says, it includes the following forms of access: passwords, entry, licenses to use or make inventions, access, and contact. Having a license. In addition, visual scanning of fingerprints can also be considered. For a detailed explanation of this and most of our features, please visit the detailed features section of the table of contents.

적응하기 ™ = 발명품이 무엇이 필요한지 결정하고 그리고 자동으로 적응합니다. 일반적인 예는 '사용자에 필요에 적응'하는 것입니다. 이것은 맞춤 또는 사용자 정보 프로그래밍이라고도 불리 웁니다. UIP의 상세 설명은 아래에 있습니다. 그리고 더 많은 정보는 상세 설명 된 기능 섹션에 있습니다.
Adapt ™ = Determine what your invention needs and adapt automatically. A common example is to 'adapt to your needs'. This is also called custom or user information programming. A detailed description of the UIP is provided below. And more information is in the features section detailed.

분석기 = 중요한 기능. "분석기"라는 단어가 제안하듯, 그것은 무엇이 필요한지 생각하고 반응합니다. 다른 말로 인간의 브레인처럼 결정하는 시도를 하는 시스템입니다. 결정들은 미리 프로그램 된 가능한 '반응들에서부터 선택 됩니다. 희미한 논리를 사용하여, 소프트웨어의 필요한 기능들을 적용 될 수 있는 작업들처럼 사용합니다. Analyzer = Important Function. As the word "analyzer" suggests, it thinks and reacts to what is needed. In other words, it's a system that attempts to make decisions like the human brain. Decisions are selected from the preprogrammed possible 'reactions'. Using faint logic, you use the software's necessary functions as tasks that can be applied.

. 기술자들을 위하여: 분석의 형태: 어림하다, '예측하다, 알아내다, 조사하다, 해석하다, 조사하다, 판단하다, 다시 풀다, 세밀히 조사하다, %시험하다, 요모조모 생각하다 [메뉴 옵션], 해부하다, 나누다, 감사하다, . For technicians: form of analysis: approximate, predict, find out, investigate, interpret, investigate, judge, solve, scrutinize,% test, think about the appearance [menu options], anatomy Give, share, thank,

간청하다, 공식화하다, [연결하려 노력하다] '연합[실 생활 문제를 대표하는 디지털화 된 파일 사이], 탐구합니다. 저희의 인공 지능에 관련된 파일을 보십시오.
Plead, formulate, [try to connect] 'union' [between digitized files representing real life problems]. See files related to our artificial intelligence.

동물* = 많은 범위의 애완동물에 적용되는 발명품들. Animals * = Inventions that apply to a wide range of pets.

나중에 읽으십시오: 애완동물을 포함한 동물들에게 저희의 기능들이 할 수 있는 것들: 그들과, 그들의 '행동을' 분석합니다. 그들을 '추적합니다. 그들의 '행동은 아래를 통해 수정됩니다: 그들과 소통하기; '상호작용하기; 그들을 '교육하기; 특정한 구역에서부터 동물을 멀리하기. 다음을 위해 저희의 폴더를 보십시오: 애완동물 발명품, '행동 분석기, '추적 장치, 등.
Read later: What our functions can do for animals, including pets: Analyze them and their 'behavior'. 'Track them. Their 'behaviour' is modified through: communicating with them; 'Interacting; To educate them; Keep animals away from certain areas. See our folder for: Pet Inventions, 'Behavior Analyzers,' Tracking Devices, etc.

예술 / 아티스트 = 임의의 소프트웨어는 이미지를 바꿀 수 있습니다. 사진들을 귀하의 구미에 맞추십시오. 유용한 멀티-미디어 공구. 프로그램 된 대로 자동으로 이미지를 편집할 수 있고, 또는 시스템이 사용자가 이미지를 바꾸는데 '안내를 할 수 있습니다. 시스템의 넓은 파워가 포함된'시각 분석기가 변환될 이미지의 성격을 결정합니다. 추후에 상세 설명 기능 섹션에서 더 많은 상세 설명을 읽으십시오.
Art / Artist = Any software can replace the image. Tailor the pictures to your taste. Useful multi-media tool. You can edit the image automatically as programmed, or the system can guide you to change the image. The visual analyzer, which includes the wide power of the system, determines the nature of the image to be converted. Please read more details later in the Longer Capabilities section.

연상 / 연상하다 / 연상된 / 어울리다=Older / Older / Older / Matches =

인간 브레인과 같이, 여러 상황에서 연관을 짓습니다. 희미한 논리에 의존하는 인공 지능의 형태입니다.. 어느 두 개 혹은 그 이상의 것에 공통성과 연관성을 찾는 영리한 시스템으로 보십시오. 귀하는 귀하의 어휘에서 어떠한 용어로 사용합니까? 그것은 우리가 이 유용한 기능을 정의하는 방법입니다.Like human brains, they are associated in many situations. It's a form of artificial intelligence that relies on faint logic. See it as a clever system that looks for commonality and relevance to any two or more. What terms do you use in your vocabulary? That's how we define this useful feature.

. 나중에 읽으십시오: 인간 또는 동물이 여러 가지, 사람들, 행동, 성격을 연상 하는 기능 [오감을 ('센서)이용하여 경험됨].. Read later: The ability of a human or animal to relate to different things, people, behaviors, and personalities [experienced using the five senses ('sensors)'.

. 연상 메모리 [AI]: 예 단계: 집에서: 1. 주인이 집에 있을 때 개가 너무 크게 짖거나 오래 짖을 동안 UIP시스템과 개가 집에 있습니다. 2. '사운드 분석기가 듣는 것에 맞춰 자동-연합하여 적응 그립니다. 3. 적응 (UIP)은 개에게 약간의 벌을 줍니다. 공중 장소에서: 1. 시스템은 그것이 집 밖에 있다는 것을 '감지합니다. 2. 적응 (UIP)의 '사운드 분석기는 어떠한 개가 짖었는지 결정합니다. 3. 헤테로-연상 메모리를 통해 개가 거기 있다는 것을 알아챕니다 4. 연상 메모리를 통해 개의 주인인지를 결정합니다. 5. 적응 (UIP) 은 주인의 개가 집에 있을 때와 다르게 짖을 때 반응합니다.
. Associative Memory [AI]: Yes Steps: At Home: 1. The UIP system and the dog are at home while the dog barks too loudly or for a long time when the owner is at home. 2. 'Automatically draws and adapts to what the sound analyzer hears. 3. Adaptation (UIP) punishes dogs a bit. In public places: 1. The system detects that it is outside the house. 2. Adaptation (UIP) 's sound analyzer determines which dog barks. 3. Know that the dog is there via hetero-associative memory 4. Determine whether the dog is the owner through associative memory. 5. Adaptation (UIP) responds when the owner's dog barks differently than at home.

BA / 행동 분석기 / *BVA = 행동 분석기. 이 중요한 기능은 여러 가지를 사용하여 누구 또는 무엇이 친절하게 관찰하는 것을 결정합니다. 이 정보는 사용자의 구미에 맞게 '적응하는 기능을 원하는 시스템에 이용 될 수 있습니다. 상세 설명된 기능 섹션을 보십시오.
BA / Behavior Analyzer / * BVA = Behavior Analyzer. This important feature uses many things to determine who or what to kindly observe. This information can be used for systems that want 'adaptable' features to suit your taste. See the Features section for more details.

발란스 / 발란서 ™ = 귀하가 이동할 때 오디오 스피커가 볼륨을 발란스 맞춰 귀하가 가운데 (스윗 스팟)에 있는 것처럼 느껴지게 하는 발명.
Balance / Balance ™ = An invention in which the audio speaker balances the volume as you move, making you feel like you are in the middle (sweet spot).

C = "컴퓨터"를 보십시오
C = see "Computer"

카메라 / 렌즈 = 시스템의 전자 눈 혹은 시각 녹화기.Camera / Lens = The electronic eye or visual recorder of the system.

나중에 읽으십시오: 그것의 시각 필드의 변화를 '추적 그리고 '분석합니다. 그것의 '시각 분석기는 다음에 정보를 줍니다: '행동 분석기; '통지기; 다른' 분석기; 지정된 [시각적인] 일이 일어났을 때의 기능 활성체. 렌즈는 시각적인 행동을 가장 잘 잡게 조정됩니다, 예.: 원거리에서, 움직이는 물체 '추적.
Read later: 'Track and analyze' changes in its visual field. Its 'visual analyzer gives the following information:' behavior analyzer; 'Notifier; Other 'analyzers; Functional activator when the specified [visual] event occurs. The lens is adjusted to best capture visual behavior, eg: from a distance, moving objects' tracking.

카트 / 카트리지= 그냥 필요한 기능들을 발명품에 넣어주는 카트리지를 상상해 보십시오. 그것은 소프트웨어 또는 자동 라이센스가 될 수 있습니다.Cart / Cartridge = Imagine a cartridge that just puts the features you need into your invention. It can be software or automatic license.

기술자들을 위하여: 저희의 어느 전자 발명품 번호/기능은 플러그가 (안)꼽아 질 수 있습니다. 연결/연결 안된/활성화 된 발명품이 필요해 집니다. '카트리지는 [종류의] '매듭의 발명품 을 통일'시키는 시스템입니다. 카트리지는 [발명품의] [하부] 시스템에 넣어/연결 질 수 있습니다. 유용한 소프트웨어/자료/기능을 포함합니다. For Technicians: Any of our electronic invention numbers / functions can be plugged in. You need a connected / disconnected / activated invention. A cartridge is a system that unifies the invention of a knot. The cartridge can be inserted / connected into the [inventory] [bottom] system. Contains useful software / materials / features.

-'주문을 받아 만드는: 카트리지를 사용하여 지정된 기능에 '만듭니다; 그리고 또는 '카트리지는 '만드는 기능이 내장 되 있습니다. '접속이 필요 할 수 있습니다 [암호 / 활성화 시키기 위해 라이센스 특전].
-'Make order': use cartridges to create 'specified functions'; And the 'cartridge' has a built-in function. 'You may need to access [password / license privileges to activate].

캐릭터* = 생기 있는 그래픽이 소프트웨어에서 사용됩니다. Character * = animated graphics are used in the software.

나중에 읽으십시오: 캐릭터가 묘사합니다: "기분", 성격, 표정, 얼굴 / 몸 움직임.: + "편집" "이미지"를 보십시오; "S"로 다른 세부사항을 보십시오. '게임'실체 [보통은 살이 있는 살아있는 사람은 아닙니다].
Read Later: Character depicts: "mood", personality, facial expression, face / body movement .: + "edit" see "image"; See other details with "S". 'Game' entity [usually not a living person with flesh].

특성= 무언가를 다르게 하는 면. 귀하는 "특성"단어를 어떻게 쓰십니까? Character = something that does something different. How do you use the word "trait"?

나중에 읽으십시오: 특색 또는 흔적을 구분합니다 [다른 '발명, '게임 실재 특색에서], 색다른 특색은 더 구분이 잘 되고, '실재 또는 '발명품의 캐릭터, 기능, 배열, 특이함 등을 포함 ['기분, '편집, '교육 또는 '안내의 형태.
Read Later: Distinguish Features or Traces [Other 'Inventions,' In Game Real Features], Unusual features are more distinguishable, and include 'real or' inventive characters, features, arrangements, oddities, etc. ' Mood, 'edit,' education or 'in the form of guidance.

클랩 * = 클랩퍼. 귀하가 사운드를 내면 전자 기능이 활성화 됩니다. 클랩 또는 말 사운드/언어가 각각의 사운드 조합이 다른 기능을 제어합니다. Clap * = Clapper. When you make a sound, the electronics are activated. Clap or horse sound / language controls each sound combination's different functions.

. 나중에 읽으십시오: 사용자로 하여금 손을 대지 않고 발명품을 제어하게 해줍니다. 예.: 클랩 또는 언어 명령 -> 마이크 -> 사운드 인식 시스템 -> c (컴퓨터 - 시스템의 중심에서) -> 기능을 활성화 합니다. 또한: 음성 인식이 인간의 말을 인식합니다 (말로 된 단어 명령을 따릅니다).
. Read Later: Allows the user to control the invention without touching it. Yes: Clap or Language Command->Microphone-> Sound Recognition System-> c (Computer-in the center of the system)-> Activate the function. Also: Speech Recognition recognizes human speech (follows word commands).

소통하다 = 사람과 그리고 또는 전자 발명품이 서로와 소통하는 것을 상상하십시오.Communicate = Imagine people and / or electronic inventions communicating with each other.

. 나중에 읽으십시오: 어느 2명 혹은 그 이상의 사람들, 다른 생명체, 그리고 또는 장비가 어느 방식을 써서 소통하는 것. 소통의 형태는 다음을 포함합니다: 'OSC (발신음 커뮤니케이터)가 사람에게 단어를 말하고, 전자 '전달, 신호를 보냄, 어느 사람 혹은 동물의 오감을 사용하여 경험됩니다 (사운드 또는 반짝이는 및 - 애완동물-소통하기의 하부-부분을 보십시오), '통지기, 등. 정상적으로 몇몇의 '반응이 소통에 목적이 있을 수 있기 때문에 의사소통의 상대물로 예상됩니다,.
. Read later: Any two or more people, other living beings, or equipment communicate in some way. Forms of communication include: 'OSC (telephone communicator) speaks words to a person, electronic' transmits, sends a signal, is experienced using the five senses of a person or animal (sound or glitter and-pet See sub-section of communicating), 'Notifier, etc.'. Normally, some 'reactions are expected to be counterparts in communication because they may be purposeful for communication.

구성하다 = 귀하는 어떠한 사운드를 구성하고 싶습니까? 또는 귀하는 귀하에 입맛을 아는 발명품을 귀하의 입맛에 맞게 합성하고 싶습니까? 귀하는 일반적인 단계의 저음 혹은 고음을 넘거나 낮은 것을 선호합니다? 그것은 귀하의 가장 좋아하는 배우처럼 말할 수 있습니다. 전자 음악 구성: 이 제품은 흥미로운 노래 혹은 사운드를 창조하는데 사용될 수 있습니다.
Organize = What sound do you want to configure? Or do you want to synthesize a tasteful invention to suit your taste? Do you prefer to go above or below the usual low or high frequencies? It can speak like your favorite actor. Electronic music composition: This product can be used to create interesting songs or sounds.

+ 컴퓨터/ C = 컴퓨터. 이 시스템과 발명품의 중앙 처리 장치.
+ Computer / C = computer. Central processing unit of this system and invention.

내용 분석기 / CA = Content Analyzer / CA =

시스템은 물질의 본문을 결정합니다. 귀하가 내용의 분석을 원하는 물질을 생각하십시오. 세계가 어느 내용이라도 분석 할 수 있는 다양한 방법을 가지고 있다는 것을 기억하십시오. X-Ray에서 토지 실험 장치까지 다양합니다. 그것은 또한 저희의 사운드 분석기 (SA) 그리고 시각 분석기 (VA)를 포함합니다. 또한: 저희의 냄새 분석기, 움직임 분석기와 *맛 분석기.The system determines the body of the substance. Think of the substance you want to analyze. Remember that the world has a variety of ways to analyze anything. From X-Ray to Land Experiment Equipment. It also includes our sound analyzer (SA) and visual analyzer (VA). Also: our Odor Analyzer, Motion Analyzer and * Taste Analyzer.

. 이 중심 세부 설명의 나머지 부분을 나중에 읽으십시오: 1] 물리적인 내용 '분석기: CAT 스캐너, X-Rays, 저울*. 2] 데이터베이스 내용 '분석기: '데이터베이스 분석 종류는 포함합니다: ba-db (데이터베이스); 추적-db (데이터베이스). 적응 (UIP)-DB 발달 '내용 분석기의 종류 분석기. 적용품: 개발 적응 (UIP)-db (데이터베이스) 또는 (UIP)-최적화에 적응.
. Read the rest of this central detail later: 1] Physical Content 'Analyzers: CAT Scanners, X-Rays, Scales *. 2] Database content 'analyzer:' database analysis types include: ba-db (database); Trace-db (database). Adaptation (UIP)-A kind of DB development 'content analyzer analyzer. Applications: Development adaptation (UIP) -db (database) or (UIP) -adaptation to optimization.

코디네이터 = 이 기능은 다른 부분과 전자 시스템 내부의 모양을 조정합니다. 인간은 자연적으로 그들을 조정합니다, 여기에서 흥미로운 발명품을 읽을 때 그들의 눈, 자세, 손 그리고 브레인을. 기능 예: 1. 음악 신디사이저의 볼륨이 올라가면, 스피커의 훼손을 막기 위해 저음이 너무 강해지는 것을 막을 수 있습니다. 2. 추워지면 창문은 자동적으로 닫혀질 수 있고, 화분 또는 다른 게 실수로 닫히는 창문의 아래 창턱에 놓여져 있다면; 창문은 파손시키지 않을 만큼만 닫힐 것 입니다. 3. 그것은 어느 기능이 사람에게 더 소중한지 결정하고 그에 따라 '맞춰집니다.
Coordinator = This feature adjusts the appearance of other parts and the interior of the electronic system. Humans naturally adjust them, when reading interesting inventions here their eyes, posture, hands and brain. Example functions: 1. When the volume of a music synthesizer is raised, you can prevent the bass sound from becoming too strong to prevent speaker damage. 2. If it is cold, the window can be closed automatically, if it is placed on the lower sill of a flower pot or other accidentally closed window; The window will close just enough to not break it. 3. It determines which features are more valuable to a person and 'fits them accordingly.

주문에 맞춰 만드는 = '맞춤, '적응, 그리고 '적응 (UIP) (사용자 정보 프로그래밍)과 같습니다. '적응 그리고 '맞춤 같은 용어들은 '주문에 맞춰 만드는 보다 낫습니다. 후자 용어는 본문 설명을 줄이기 위해 사용되어지고, 그들은 더 적은 동반 단어를 요구합니다, 예. "주문에 맞춰 만드는"은 보다 짧습니다 "사용자에게 적응" 또는 "…에 맞춰지어". "주문에 맞춰 만드는" 단어를 쓰지 말고, "적응" 컨셉을 쓰십시오.Create to order = equals' custom, 'and' adapt (UIP) (user information programming). Terms like 'adaptive' and 'custom' are better than 'made to order'. The latter term is used to shorten the text description, and they require less accompanying words, eg. "Customize" is shorter "Adapt to user" or "Customized". Don't use the words "make to order" but use the concept of "adapt."

D ™ = 구상 그림. 쉬운 코드를 설명하는 구상 그림 파일을 보십시오 D ™ = concept picture. See concept picture file demonstrating easy code

저희의 그림에 사용됩니다. 그림은 2006년 까지는 빈번하게 도표로 불렸습니다. Used for our paintings. The picture was frequently charted by 2006.

. 나중에 읽으십시오: 도표라는 용어: "dia" 또는 "diag" 또는 "도표"로 사용될 수 도 있습니다. 또한 "전화" 부분을 보십시오.. Read later: The term chart: Can also be used as "dia" or "diag" or "chart". See also the "Phone" section.

* 전화는 오래되고 잘 사용되지 않는 "D"의 약어입니다. D의 오래된 정의는 전화였습니다. ["D"가 도표를 뜻함으로 쉽게 문맥으로 입증될 수 있습니다, 예.: 이것은 보통 콜론 그리고 도표와 함께 "="와 같이 그려진 줄 기호에 따라옵니다. "T"를 참고하여 전화의 정의를 보십시오.
* Phone is an old and less used abbreviation of "D". The old definition of D was phone. ["D" stands for chart, which can be easily proved contextually, eg: this is usually followed by a colon and a line symbol drawn with "=" with the chart. See "T" for definition of the phone.

춤 * = 귀하가 몸을 어떻게 움직이느냐에 따라 물건들이 자극이 됩니다. 움직임 센서는 귀하가 어떻게 움직이는지를 해석합니다. 귀하의 몸에 부속물로 센서를 달고 있는 것을 상상해보십시오; 그러면 컴퓨터는 무엇이 움직였는지 볼 수 있습니다.Dancing * = Things are stimulated depending on how you move your body. The motion sensor interprets how you move. Imagine having a sensor attached to your body; The computer can then see what has moved.

. 나중에 읽으십시오: 센서는 물리치료를 위해 사용자의 움직임을 알맞게 '안내 합니다, 또는 골프 스윙을 배우는 용, 예. 몸의 움직임 / 장치%는 사운드를 발생시킵니다. KN을 따라한Yamaha's Miburi를 포함합니다.
. Read later: The sensor will 'guide' your movement appropriately for physiotherapy, or for learning golf swings, eg. Body movements / devices will produce sound. Include Yamaha's Miburi following the KN.

DB = 데이터베이스. 필요한 정보를 저장합니다: 단기 혹은 장기 메모리 파일로. 데이터베이스는 시스템의 '분석 기능에 중요합니다.
DB = Database. Save the necessary information: in short or long memory files. The database is critical to the system's analysis capabilities.

지정된 = 어떤 것이 골라졌는지. 특정한 범위에 해당되는 시나리오에 관련됩니다. 어느 사전의 "지정하다"라는 정의같이 사용 됩니다.Specified = which one was chosen. Relates to scenarios that fall within a specific scope. It is used like the definition of "specify" in any dictionary.

-예:-Yes:

--'검색 & 반응은 '지정하다 그리고 '검색을 사용하여 [미리]정해진 매개 안의 일 또는 상태를 뜻합니다.-'Search & Respond means a job or status within a specified parameter that is' specified' and 'searched'.

-지정된 암호는 "접속"을 허용합니다-The specified password allows "access"

-"행동 분석기": 지정된 행동 프로파일-"Behavior analyzer": the specified behavior profile

-"교육": 시스템은 사용자가 공부에 필요한 지정된 정보 (인터넷에서)를 검색합니다.-"Education": The system retrieves the specified information (from the Internet) that the user needs for studying.

-"시각 분석기"는 특정한 이미지를 검색합니다-"Visual Analyzer" searches for specific images

.-소프트웨어는 지정된 성격 안에서의 매개가 필요한 요소를 '프로그램 합니다. .-The software 'programs' elements that require intermediary within a specified character.

-도표: 입력 ~ 전자 신호 ->c (컴퓨터)~ (지정 카테고리 분석기) = 다음 단계: 그 다음의 행동이 일어난 후 지정 카테고리를 만납니다.
-Graph: Input ~ Electronic Signal-> c (Computer) ~ (Designated Category Analyzer) = Next Step: After the next action takes place, meet the specified category.

도표 = 구상 그림을 위해 "D"를 보십시오.
Chart = see "D" for visualization pictures.

디스턴서 ™ = 신호를 보내거나 시스템이 반응합니다, 두 개 혹은 그 이상의 부분이: 시간 혹은 공간의 특정한 연산 영역이 구분 또는 만져지고 또는 변화 되었을 때. '특정한 연산 기능들이 만났을 때 통보합니다, 예: 특정한 거리로 분리 되었을 때; 특정한 시간 기간보다 길어졌을 때. +위치 확인 시스템, 그리고 +ps-구역을 보십시오.Distancer ™ = Sends a signal or the system responds, two or more parts: when a particular computational area of time or space is separated, touched or changed. 'Notify when certain arithmetic functions are met, eg when separated by a certain distance; When it is longer than a certain time period. Look at the + location system, and the + ps-zone.

..

편집 / 편집기 = 희망되는 대로 본문 그리고 그래픽을 변화시킵니다. 프로그램된 대로 자동으로 됩니다. 표본 변화: 삽입 또는 생략; 강조; 재배열.Edit / Editor = Change text and graphics as desired. Automatically as programmed. Sample change: insertion or omission; emphasis; Rearrangement.

. 나중에 읽으십시오:. Read later:

-'편집의 이득: 자료를 '맞춥니다; '아티스트 그리고 '교육 과정을 돕습니다.-'Benefit of editing: align the material'; 'Artist' and 'help the curriculum.

-다수의 복사 그리고 붙여넣기를 토글하십시오. 여러 다른 요소의 메모리를 복사 그리고 붙여넣기 하십시오, 붙여넣은 후에 메모리 유실 없이. 붙여넣기/활성화의 여러 요소 사이를 토글 하십시오. '편집하다, '교육하다, 적응하다 (UIP) 맞춤에 의해 토글링은 제어됩니다. 분리된 기능은 인간 사용자로부터 제어가능 해 집니다.
-Toggle multiple copy and paste. Copy and paste memory for several different elements, without losing memory after pasting. Toggle between the different elements of Paste / Activate. Toggling is controlled by 'Edit,' Train, Adapt (UIP) fit. Separate functions become controllable from human users.

교육 / 교육의 / 교육하다 = 지정된 것을 사용자에게 가르쳐 줍니다. 사용자에게 기능 그리고 이용 함으로써 얻는 이득을 가르쳐 줄 수 있습니다. 훈련에 근거를 둔 소프트웨어.Teaching / Teaching / Teaching = Teaches the user what is specified. You can teach users the features and benefits of using them. Software based on training.

. 나중에 읽으십시오: 교육적인: 추가적인 배움 프로그램 또는 경험으로도 사용됩니다. 기술을 가르쳐줍니다 (분리된 소프트웨어 따라하기 모드를 통해). '안내 기능과 겹칩니다.. Read Later: Educational: Also used as an additional learning program or experience. Teaches skills (via separate software follow mode). 'Overlaps with the guide function.

-교육적인: 배움 프로그램 또는 경험으로도 사용 될 수 있습니다. 기술을 가르쳐줍니다 (소프트웨어는 따라하기 모드를 가지고 있습니다). 인간 강사를 대체(도움줍니다)합니다. 'EGH [순차적 교육]는 "교육의" 부분집합 입니다.
-Educational: Can also be used as a learning program or experience. It teaches skills (the software has a follow mode). Replace (help) human instructors. 'EGH [Sequential Education] is a subset of "education".

EGH * = 순차적 교육. 향상된 성취로 사용자에게 보상합니다. 시스템은 사용자의 성취를 기억하고 그리고 더 혹은 덜 어렵게 만듭니다. 상세 설명은 'TGH (순차적 치료) 그리고 '교육 파일을 보십시오.
EGH * = sequential education. Reward users with improved achievements. The system remembers your accomplishments and makes them more or less difficult. See 'TGH (Sequential Therapy)' and 'Training Files for details.

즐겁게 하다/ 엔터테인먼트* = 사용자는 또한 발명품으로부터 기쁨을 얻을 수 있습니다.
Entertain / Entertainment * = You can also take pleasure in inventions.

환경 보호 / E.P. = 저희의 시스템은 희망적으로 그 자체 그리고 또는 환경을 감시 할 수 있습니다. 더 나은 환경보호를 위해 조정될 수 있습니다. 분석기가 센서를 통해 어떤 일이 일어나고 있는지 결정합니다. 그것은 지정된 상황에 맞춰 '검색 그리고 반응합니다.
Environmental protection / EP = Our system can hopefully monitor itself and / or the environment. Can be adjusted for better environmental protection. The analyzer determines what is happening with the sensor. It's search and respond to the specified situation.

연습하다 ** = 사용자에게 연습 그리고 좋은 건강을 위해 새롭게 발명품을 사용하는 것을 '가이드 합니다. 또한 신체 연습 때 도움되는 동반자, 가이드, 규칙 정하기로 기능 됩니다. 사람의 연습을 '점수 매깁니다.Practicing ** = 'guides to using new inventions for practice and good health to the user. It also features companions, guides and rules to help you with your physical exercises. A person's' score.

. 나중에 읽으십시오: 또한 신체 연습 때 도움되는 동반자, 가이드, 규칙 정하기로 기능 됩니다. 그림: 1 -> 2 -> 3. Read Later: It also features companions, guides, and rules to help with physical exercises. Picture: 1-> 2-> 3

-기술자들을 위하여 [OTD (다른 세부적인 기술 설명)]: u (사용자) 가 제품 1, 2와 상호작용 할 때 몸 자세/포인트 1에서 2로 움직입니다; 3 사람이 연습을 계속합니다 (123456...); 시스템은 조금만 움직이는 사람에게 좋고 특별히 힘든 신체 행동을 요구하지 않습니다. -For technicians [OTD (another detailed description)]: u (user) moves from body posture / point 1 to 2 when interacting with products 1 and 2; 3 people continue to practice (123456 ...); The system is good for people who move a little and does not require particularly difficult physical actions.

-"청구하기": 청구합니다. *보십시오: 움직임 그리고 BA (행동 분석기)의 접속' 기능 (행동 분석기): 움직임의 종류= "접속"을 얻기 위한 행동 프로파일과 맞아야 합니다. -"Billing": To charge. * See: Movements and access of the BA (behavior analyzer) function (behavior analyzer): Type of movement = must match the behavior profile to get "connection".

-움직임의 종류 ("점수된" ("센서"를 통해)): "춤"; 진동 (KN); ps-구역; 접속' "움직임"; 물체가 ((사용자)에 의해 만들어짐)어떻게 "떠다니는지".
-Type of movement ("score" (via "sensor")): "dance"; Vibration (KN); ps-zone; Access'"move"; How objects "float" (created by (user)).

경험 = 사람이 시스템 부분 또는 전체를 신체 센스를 사용하여 경험합니다. 경험의 기쁨은 발명품의 많은 이득 중에 하나입니다.
Experience = A person experiences using a body sense of part or all of a system. The joy of the experience is one of the many benefits of the invention.

게임 = 게임의 일반적인 정의. 비디오게임. 오락기, 컴퓨터, 전자, 휴대 그리고 무선 게이밍. 또한 [휴대 그리고 무선] 컴퓨터, Nintendo™, Playstation™, Xbox™, 그리고 또는 저희의 '지정된 발명품[하드웨어]에서 잠재적으로 플레이 될 수 있습니다. 발명품은 추가적인 '게임 관련된 기능을 가지고 있습니다. 게임 폴더에서 저희의 다양한 게임 발명품들을 보십시오.
Game = The general definition of a game. Video game. Amusement, computer, electronic, mobile and wireless gaming. It can also be potentially played on [mobile and wireless] computers, Nintendo ™, Playstation ™, Xbox ™, or our 'designated inventions' [hardware]. Invention has additional 'game related features. See our various game inventions in the Games folder.

GPS / PS (위치 확인 시스템) = 세계적인 위치 확인 시스템. 하나나 그 이상의 물체/부분의 물리적이거나 또는 시간 눈금에서의 움직임을 연구합니다. 움직임은 다른 데이터베이스와 서로 관련 되어 있습니다. 'PS (위치 확인 시스템)을 보십시오.GPS / PS (Location Location System) = Global Positioning System. Study the physical or time movement of one or more objects / parts. The movements are correlated with other databases. See 'PS (Location Checking System).

. 나중에 읽으십시오: 귀하가 무엇을 하고 어디로 가야 할지 '안내를 받습니다. 예로, 저희의 GPS 제어 헤드라이트: 무엇이 오는지 '통지합니다, 예; 길에서의 커브. 사용자에게 어느 방향으로 꺾을지 말해줍니다. 또는 프로그램 된 대로 어느 정보와 소통합니다. 불/사운드/진동은 어느 방식으로도 발사 될 수 있습니다 [운전자에게/탑승객(들)에게/뒷 자석 운전자에게].
. Read later: You'll be guided what you do and where to go. For example, our GPS-controlled headlights: 'notify what's coming, yes; Curve on the road. Tell the user which direction to turn. Or communicate with any information as programmed. Fire / sound / vibration can be fired in any way [to driver / passenger (s) / to rear magnet driver].

가이드 ™ / 안내 = 사용자의 개인 가이드처럼 행동합니다. 사용자의 흥미에 '맞춰 사용자가 발명품을 사용하는 법을 배우는 것을 도와줍니다. 특별히 도움이 더 필요한 장소에서는 더 잘 이해할 수 있게 사용자를 도와줍니다.Guide ™ / Guide = Act as your personal guide. Help users learn how to use inventions to suit their interests. Helping you better understand where you need more help.

. 나중에 읽으십시오:. Read later:

-예: 1] 사용자의 특정 요구, 특성 또는 선호에 맞춰 시스템을 가장 잘 사용하는 방법을 제안해줍니다. 2] 시스템을 사용하는 방법을 '교육합니다. 3] 언제 그리고 어떻게 사람을 자극하여 시스템을 더 잘 사용하고 배울지 알고 있습니다.Example: 1] Suggest ways to best use the system to meet your specific needs, characteristics or preferences. 2] How to 'train the system. 3] Know when and how to stimulate people to use and learn better.

. 사용자의 특별한 요구에 맞춥니다: 각각의 사용자와 상황 또는 작업이 다릅니다.. Tailor your special needs: Each user and situation or task is different.

-사용자가 어떻게 진행할지 조언합니다 [걸렸거나 다른 문제가 있을 때 (시스템에)].-Advise the user how to proceed [when there is a problem or other problem (on the system)].

-시스템은 언제 / 어떻게 (w5 (무엇을, 어디에, 왜, 언제 그리고 어떻게))사용자를 가이드/자극할지. 그들은 "교육"될 수 있습니다.
When / how the system will guide / stimulate (w5 (what, where, why, when and how)). They can be "educated".

아이콘= 컴퓨터스크린의 이미지. 하나나 그 이상의 기능이 클릭되었을 때 활성화 된다는 것을 나타냅니다.
Icon = An image of a computer screen. Indicates that one or more features are activated when clicked.

이미지= '스크린의 그래픽적 묘사. '아티스트와 '편집은 '이미지를 바꿀 수 있습니다. '아이콘은 이미지의 종류입니다.
Image = 'Graphic depiction of the screen. 'Artist and' edit 'can replace the image. 'Icon is a kind of image.

상호작용하다 / 상호작용하는 / 상호작용의 % = 상호작용하는. 상호작용하는 시스템. Interact / interact /% of interaction = interact. Interactive system.

시스템이 사람에게 어떻게 반응하는지. 유용한 인터페이스는 발명품의 기능을 이용하는 다양한 방법을 제공합니다.How the system responds to people. Useful interfaces provide a variety of ways to use the features of the invention.

. 나중에 이 중심 설명의 나머지를 읽으십시오: 시스템의 진보한 변화는 가상 현실에 다가갈 수 있습니다. 더 나은 인터페이스를 사용자(들)에 '맞춥니다: 더 쉽게, 혹은 사용하기 더 신나게, 혹은 사용자의 희망되는 작업을 더 잘 이루게 도와줍니다.. Read the rest of this central explanation later: Advanced changes in the system can approach virtual reality. 'Adapt a better interface to the user (s): easier, more exciting to use, or better for your desired task.

. 활성화의 상호작용적인 형태: 버튼을 누르지 않고도 다음 방법들 중 한가지의 신호를 활성화합니다. 사용자는 원격 모드를 통해 활성화 시킬 수 있습니다, 예: 사용자가 음성사운드, 클랩퍼, 디스턴서를 활성화시킵니다), 컴퓨터 스크린을 만집니다.. Interactive form of activation: Activates a signal in one of the following ways without pressing a button. You can activate it via remote mode, eg you activate voice sound, clapper, distancer), touch the computer screen.

. 인터페이스는 다음을 다룹니다: 사람과 시스템이 어떻게 인터페이스를 시스템의 기능에 초점을 두어 서로에게'검색 그리고 반응하게 하는지. 사용자가 시스템과 어떻게 인터페이스 하는지. 시스템이 어떻게 "사용자"에게 "반응"하는지 / 어떻게 "사용자가" 시스템에 "반응"하는지.. Interfaces deal with the following: How people and systems can 'search and react' to each other by focusing on the functionality of the system. How the user interfaces with the system. How the system "reacts" to "users" / how "users" "responds" to the system.

K = 키보드. 사람이 전자의 어느 방법을 통하여 어떠한 정보라도 입력합니다. 이 기능(부분에도 나와있습니다)은'원격 제어 부분으로 대체 될 수 있습니다.K = keyboard. A person enters any information through any of the former methods. This feature (also shown in the section) can be replaced by the remote control section.

* "상호작용" 이미지: 컴퓨터 또는 상호작용적인 스크린용: "상호작용" 키 또는 아이콘('스크린에서)을 사용할 수 있습니다.
* "Interactive" image: For computer or interactive screens: You can use the "interactive" key or icon (on the screen).

KN = Mr. K a y s가 만든 이 또는 이전의 특허 서류의 발명품 중 하나. KN = Mr. One of the inventions of this or previous patent document made by K a y s.

* 발명품은 우리가 같거나 비슷한 발명품을 가지고 있다는 것을 보여줍니다. 발명품은 N (저희의 발명품 중 하나)의 부분집합 입니다. N = 이 또는 이전 서류의 발명품, 그리고 또는 다른 발명품 그리고 특허불가 제품. * Inventions show that we have the same or similar inventions. Invention is a subset of N (one of our inventions). N = Inventions of this or previous documents, and / or other inventions and non-patent products.

라이센스 / 라이센스 받은 자/ 라이센스 주는 자 = '지정되는 기능에 '접속을 가지고 있습니다. License / Licensee / Licensee = 'You have access to the specified function.

* '청구하기: 사용자/'라이센스 받은 자는 '접속 관련된 카테고리에 의해 보통 지불이 '청구됩니다. 지불['로열티로 생각 될 수도 있습니다]. 라이센스 받은 자를 '추적합니다 [사용량 ('지정된 '구역/시장 지역안에서)].
* 'Billing: Users /' licensees are usually 'charged' by 'related categories of access'. Payment [may be thought of as royalty]. Licensee 'tracks' [use (in 'designated' zone / market area)].

로케이터 / 위치를 찾다 * = 귀하가 찾는 것의 위치를 찾고, 그것은 찾아질 수 있습니다. GPS와 다른 위치 확인 시스템을 사용해 무엇이 어딘가에 있는지 꼬리표를 이용해 확인합니다.Locate Locator / Location * = Find the location of what you are looking for, it can be found. Use GPS and other positioning systems to check what's going on with a tag.

. 나중에 읽으십시오: 물체의 위치(또는 사람이 붙여졌을 수도 있습니다)를 보여줍니다: 사물의 위치를 다른 세트 물체와 관계하여 서로 관련 시킵니다, 예: 다른 '위치 추적 장치, (고정된) 위치 '센서. 위치를 보여줍니다. 시스템의 수신기(A)가 분리될 수 있는 그것과 관련된 전자 장치(B)의 위치를 확인합니다. . Read later: Shows the position of the object (or may have been attached to it): correlates the position of the object with respect to another set of objects, e.g. another 'location tracking device, (fixed) position' sensor. Show your location. Identify the location of the electronics (B) with respect to which the system's receiver (A) can be disconnected.

M / MFH = 메인프레임 컴퓨터가 시스템에 연결 되어 있습니다.
M / MFH = Mainframe computer is connected to the system.

조화하다: "연상하다"를 보십시오
Harmonize: see "reminiscent"

MIC / 마이크 = 마이크는 마이크로 칩 또는 테이프에 사운드를 녹음합니다. 이러한 사운드는 '사운드 분석기를 통해 연구될 수 있고 그리고 '지정되어 사용됩니다.MIC / Mic = Microphone records sound on a microchip or tape. These sounds can be 'studied through a sound analyzer and' designated and used.

-마이크는 녹음 능력을 최대화 하기 위해 방향 그리고 거리 그리고 사운드 종류에 맞춰 스스로 조정됩니다.
-The microphone adjusts itself to the direction, distance, and type of sound to maximize recording capabilities.

모닝* = 모닝 알람 시스템. 창조적인 방법으로 통보되십시오.Morning * = morning alarm system. Be informed in a creative way.

또한 창조적인 모닝 알람으로 기능합니다. It also functions as a creative morning alarm.

. 나중에 읽으십시오: 사용자를 모닝 알람 등을 통하여 독특하게 깨우고, 사용자를 완전히 깨우기 위해서는 특별한 행동이 요구됩니다, 예: 알람을 비 활성화 시키기 위해서는 몇몇의 복잡한 작업을 요구합니다 [그들의 개인 컴퓨터에서]. 소프트웨어를 위한 일반적인 하드웨어 조각은 인기 있는 P.C 입니다. 누구를 아무 때나 깨울 수 있고, 그리고 '오더 & 타이밍을 비활성화 시키기 위해 진기한 방법이 요구 될 수 있습니다. 그림: tds/uk/원격 =c (컴퓨터)= 알람.
. Read Later: Awakening the user uniquely, such as through a morning alarm, requires special actions to wake the user completely, eg: disabling the alarm requires some complicated work [on their personal computer]. A common piece of hardware for software is a popular PC. Anyone can wake up at any time, and a 'novel' method may be required to disable order & timing. Figure: tds / uk / remote = c (computer) = alarm.

MQ * = 시스템이 사용자에게 질문을 하여 사람의 필요에 더 잘 조정될 수 있게 합니다. 사용자를 위해 가르치는 '가이드 입니다); 도움 메뉴와 같이. MQ의 분석기는 사용자의 행동을 연구하여 사용자의 인터페이스에 도움을 주게 '지정된 정보를 얻습니다..
MQ * = The system asks the user questions so that they can be better adapted to human needs. Is a 'guide to teach for the user); As help menu. MQ's analyzers study the behavior of a user and get 'specified information' to help the user's interface.

MM / 멀티-미디어 = 흥미 있는 시청각 효과. 발명품의 인터페이스를 위해 매우 좋습니다.. 발명품의 많은 기능의 사용자의 경험을 높입니다. 사운드, 그래픽, 서체 그리고 다른 이미지는 사용자의 흥미에 맞게 '맞춰집니다.
MM / multi-media = interesting audiovisual effects. Great for interface of inventions. Enhances the user experience of many features of inventions. Sounds, graphics, fonts and other images are 'tailored' to suit your interests.

다중-사용자 = 발명품은 각각의 사용자에게 다르게 적응하며 그것이 다중-사용자라고 불리는 이유입니다. 각각의 사용자는 다른 이득과 경험을 얻을 수 있고, 기능들은 필요에 맞춰 다르게 제공 될 것입니다. Multi-user = The invention adapts differently to each user and that's why it's called multi-user. Each user will get different benefits and experiences, and features will be provided differently to suit their needs.

. 나중에 이 중심 설명의 나머지를 읽으십시오: 시스템은 다수의 사용자(들)를 구별 짓기 위해 프로그램 됐습니다, 그리고 각각의 다른 사용자의 필요에 스스로 '맞춥니다. 각각의 u (사용자 /사람)은 다음을 통해 구별 됩니다. 그들의: 신체적인 특성, 'BA (행동 분석기), '접속 코드.. Read the rest of this central discussion later: The system has been programmed to distinguish between multiple user (s), and 'customizes' to the needs of each other user. Each u (user / person) is distinguished by Their: physical characteristics, 'BA (behavior analyzer),' access code.

N = 이 또는 이전 서류의 발명품들; 그리고 또는 다른 발명품과 특허불가 제품들.
N = inventions of this or previous documents; And / or other inventions and non-patent products.

통지기 / NR= 사용자는 무언가가 일어났을 때 통지됩니다. 그들은 지정된 어느 사건이 일어났을 때 알려집니다. 본질과 급함의 정도, 그리고 최선으로 사용자에게 어떻게 알릴지 결정합니다.Notifier / NR = You are notified when something happens. They are known when any designated event occurs. Determine the essence, urgency, and how best to inform your users.

. 나중에 이 중심 설명의 나머지를 읽으십시오: U (사용자) 는 nr (통보됩니다) 다음을 통해: 사운드, 빛, 컴퓨터 디스플레이에 정보, 진동 (장치의 만져지는 몸체). . Read the rest of this central explanation later: U (user) is nr (notified) via: sound, light, information on the computer display, vibration (touched body of the device).

-'맞춤 또는 사용자'는 지정된: 사건은 '통지기를 '반응하게 하고, 그리고 'W5 (무엇이, 어디에서, 왜, 언제 그리고 어떻게)가 통지됩니다.
-'Custom or User' is designated: The event causes the 'notification' to respond, and 'W5 (what, where, why, when and how) is notified.

오더 & 타이밍 / O&T ™ = 이것은 사건이 어떤 식으로 일어나는지 패턴을 분석합니다. 다른 패턴들은 다른 패턴들과 구분되어 해석됩니다. 예를 들어 느린 비트의 드럼은 빠른 비트와 다릅니다. 각각의 패턴은 다른 사건을 일으킵니다. 세계의 사건들은 이러한 패턴들로 차 있습니다. 이 패턴과 시스템이 사용 가능한 센서를 이용하여 어떠한 일이 일어났는지 분석하는 것을 도와주고, 그에 맞춰 반응 할 수 있습니다.
Order & Timing / O & T ™ = This analyzes the pattern of how events happen. Different patterns are interpreted separately from other patterns. For example, drums with slow beats are different from fast beats. Each pattern causes a different event. Events in the world are filled with these patterns. This pattern and the system can use the available sensors to help analyze what happened and respond accordingly.

OSC ™ = 발신음 커뮤니케이터. 오디오 기능. 시스템의 스피커가 단어 또는 사운드를 사용해 사용자와 소통합니다. 시스템은 사용자의 청취 능력과 선호에 따라 소통을 맞춥니다, 예. 사운드 분석기가 배경 소음이 있다고 결정하면 더 큰 볼륨을 냅니다.
OSC ™ = Dial Tone Communicator. Audio function. Speakers on your system communicate with you using words or sounds. The system adapts communication based on the user's listening skills and preferences, eg. If the sound analyzer determines that there is background noise, it produces a louder volume.

OTD * = 다른 세부적인 기술 설명. 이것은 나중에 읽어져도 됩니다. 기술적 면에 흥미 있는 이를 위한 것. 이 용어는 간단히 부분의 헤더로 사용됩니다. "기술자를 위하여"는 "OTD"와 같을 수 있습니다. 나중에 소개문에서 더 읽어보십시오.OTD * = Other technical details. This can be read later. For those interested in the technical side. This term is simply used as the header of the part. "For Technician" can be the same as "OTD". Read more later in the introduction.

PD ™ = 로케이터. 누구의 위치가 확인되는 요소. GPS는 위치 추적의 한 방법입니다. 휴대 가능한 유닛(들), 그것은 그들의 위치를 PS (위치 확인 시스템)에 방송합니다.: PS를 보십시오.
PD ™ = Locator. The element whose location is identified. GPS is a method of location tracking. Portable unit (s), it broadcasts their location to the PS (Location Identification System): see PS.

휴대 가능한* = 휴대 가능한. 분리된 휴대 가능한 버전은 비 휴대 가능한 변화보다 무게가 반, 그리고 두 배로 작고, 그리고 충격 흡수도 됩니다. 휴대용 장치 발명품으로 사용될 수도 있습니다.Portable * = Portable. The separate portable version is half and twice the weight of non-portable variations, and also absorbs shock. It can also be used as a portable device invention.

기술자들을 위하여: 그림: c (컴퓨터) = 배터리 = 제품 주위의 보호적인 케이스= 다루다 For Technicians: Figure: c (computer) = battery = protective case around product = handle

. 'WA 끈: 휴대용 장치를 쓸 때 이 제품을 사용하십시오, 끈이 사용자의 다음에 연결될 것입니다: 윗 다리, 낮은 팔, 허리 (머리를 내림으로써 사용 될 수 있습니다), 목걸이, 혹은 어깨 끈; bp. 5E090 무선 단말기가 중앙 시스템에 연결 되 있습니다.
. 'WA Strap: Use this product when using a portable device, the strap will connect to your next: upper leg, lower arm, waist (can be used by lowering head), necklace, or shoulder strap; bp. 5E090 Wireless terminal is connected to the central system.

예측하기다™ / 예측 = 소프트웨어가 무엇이 일어날지 혹은 사용자가 어떻게 행동할지 예상합니다. 과거 행동 패턴의 분석을 통하여 미래의 패턴을 예측합니다. 과거 패턴에 대해 더 많은 정보가 있을수록 더 잘 예상할 것 입니다. 미래 사건을 예기하는 것은 적응 시스템이 미래 상황을 더 잘 다루게 할 것 입니다.Predict ™ / Prediction = The software predicts what will happen or how the user will behave. Analyze past behavior patterns to predict future patterns. The more information you have about past patterns, the better you'll expect. Anticipating future events will allow the adaptive system to better handle future situations.

나중에 읽으십시오: Read later:

다른 말로, 일어날것 같은 사건, 또는 예견되는 행동이 시스템으로 하여금 예상되는 상황을 더 잘 응답하게 해줍니다. In other words, events that are likely to happen, or foreseeable behavior, allow the system to better respond to the expected situation.

-예를 들어 기능은 다음을 예상할 수 있습니다: 1. 사용자가 기능의 능력에 더 '교육되어야 할 지의 '안내의 종류. 2. 라이센스 된 발명품의 이익성. 3. 저희의 아이디어의 사용을 위법자로부터 막는 이 특허 출원서의 능력, 예.: 이 출원서는 저희의 발명품을 저희의 연결 고리 구조를 사용하여 열 개, 백 개, 천 개 또는 더 많은 예를 설명하는지 보여줄 수 있습니다.-For example, a function can expect: 1. The type of guidance that a user needs to be more 'educated' in the ability of a function. 2. Benefits of Licensed Invention. 3. The ability of this patent application to prevent the use of our ideas from offenders, eg: This application describes our invention using ten, hundred, thousand or more examples using our linkage structure. Can show.

-예상은 '분석을 통해 이뤄집니다: '오더 & 타이밍; 행동; 적응-db (데이터베이스); ('점수 기록) +패턴; 다른 연산. -Anticipation is achieved through 'analysis:' order &timing;behavior; Adapt-db (database); ('Score record) + pattern; Other operations.

. 예상연산: 단계 1] 과거의 정보를 수집합니다. 단계 2] (과거) 패턴을 확인하고, 특히 '지정된 매개를 찾습니다. 단계 3] 과거 그리고 또는 미래 (알려진)의 사건 또는 매개를 결정합니다. 단계 4] 단계 3의 없어진 각각의 슬롯의 요소를 다중 예상하여 채워 넣습니다. 단계 5] 단계 4의 채워진 예상되는 시나리오를 사건의 가능성을 '분석 그리고 '점수 매김(단계 2처럼). 단계 6] 각각의 예상은 가능성으로 '점수 매겨집니다. 단계 7] 예상은 가장 높은 '점수(들)을 사용하여 선택합니다. 8] 지정된 기능은 그에 맞춰 바뀝니다.. Expected Operation: Step 1] Gather historical information. Step 2] Check the (historical) pattern, specifically find the 'specified parameters. Step 3] Determine the past or or future (known) event or mediation. Step 4] Fill in with multiple estimates for each missing slot element in Step 3. Step 5] Analyze the likelihood of events in the expected scenario filled in step 4 and 'score' (as in Step 2). Step 6] Each estimate is scored as likely. Step 7] Estimate is selected using the highest 'score (s). 8] The assigned function changes accordingly.

. 다른 이들(실제 생활에서)의 행동은 예상되어지고, 설계자(kn)로 하여금 예상되는 상황을 더 잘 반응하고 다루게 합니다.
. The behavior of others (in real life) is anticipated and allows the designer (kn) to respond and handle the anticipated situation better.

PR / 프로그램= 프로그램: 사용자 그리고 또는 제작자가 제품의 컴퓨터 소프트웨어를 제작합니다.
PR / Program = Program: You and / or the author create computer software for your product.

PS % = 위치 확인 시스템. 저희의 많은 기능들을 부르는 일반적인 용어. 그것은 '로케이터를 이용하여 어떤 것의 위치를 확인합니다. 로케이터는 휴대 GPS 유닛 같은 '위치 추적 장치에 의존하여 어떤 것이 어디에 위치 되어 있는지 읽어 냅니다. 그러면 이 정보는 더 큰 위치 확인 시스템으로 무선 전송 됩니다.
PS% = positioning system. Common term for many of our functions. It's used to locate something. Locators rely on location tracking devices, such as handheld GPS units, to read where they are located. This information is then sent wirelessly to a larger positioning system.

ps-구역 ™ / 구역 = 구역 내에서의 움직이는 것을 연구합니다. 발명품을 이용하기 위한 허가는 구역 제한 될 수도 있습니다. 예를 들어 하나는 무선 발명품의 Munich 및 Silicon Valley's Palo Alto에서의 '라이센스 권리를 가질 수 있습니다.ps-zone ™ / zone = to study movement within zones. Permission to use the invention may be zone limited. For example, one may have 'license rights' in Munich and Silicon Valley's Palo Alto for wireless inventions.

나중에 읽으십시오: '위치 추적 장치의 '위치를 '분석하고, 특히 언제 그리고 무엇(w5 (무엇이, 어디에서, 왜, 언제 그리고 어떻게)이 '지정된 구역에서 뭘. 사용자의 구역, 그리고 또는 무엇이 '위치 추적 장치에 부착되었는지에 따라 '지정된 기능을 허용 또는 제한합니다.Read later: 'Analyze the' location 'of the location tracking device, especially when and what (w5 (what, where, why, when and how) in the' designated area. Your area, and or what's the 'location Allow or restrict specified functions depending on whether they are attached to a tracking device.

Q / 질문하다/ 질문 = 시스템이 필요한 정보를 얻기 위해 질문을 물어봅니다. 사용자의 필요에 더 잘 적응하기 위해 시스템이 사람에게 질문을 물어봅니다. 사용자는 소프트웨어 도움 메뉴 등을 통해 시스템에게 질문을 할 수 있습니다.Q / Ask / Question = The system asks a question to get the necessary information. To better adapt to your needs, the system asks people questions. The user can ask the system questions via the software help menu, etc.

나중에 읽으십시오:Read later:

.사용자/ 시스템이 서로에게 질문을 물어봅니다. 세부사항은 U (사용자가 시스템에게 질문을 물어봅니다) & mq (제작자가 적응하기 위해 사용자에게 질문을 물어봅니다) 기능을 보십시오.The user / system asks each other questions. See the U (user asks system questions) & mq (prompt user questions to adapt) feature for details.

R = 리모컨. 사용자가 리모컨 또는 키보드를 통해 시스템을 제어할 수 있습니다.
R = remote control. The user can control the system via the remote control or the keyboard.

반응하다 / 반응 = "검색 & 반응"의 부분집합.
React / response = subset of "search &respond".

원격= "R"를 보십시오.
See remote = "R".

돌리다 / 라우터 = 국제적인 전화 네트워크를 통해 돌려지는 전화를 상상하십시오. 사용자는 희망되는 기능에 접속하기 위해 시스템 내에서 돌려질 수 있습니다. 자료 패킷은 시스템내의 지정된 곳으로 보내집니다.Turn / Router = Imagine a phone being dialed through an international telephone network. The user can be turned in the system to access the desired function. Data packets are sent to a designated place in the system.

나중에 읽으십시오: 소프트웨어 돌리는 방법. 시스템은 사용자의 필요를 분석하고 지정된 곳으로 돌립니다, 예: 정보 고속도로 또는 지정된 파일 또는 시스템내의 프로그램에.
Read later: How to Turn Software. The system analyzes the user's needs and directs them to a designated location, eg on an information highway or a designated file or program in the system.

S / 스크린= 디스플레이 스크린. 터치스크린 종류 또한 있습니다.S / screen = display screen. There is also a touch screen type.

나중에 읽으십시오: 기계는 자료를 디스플레이 ("S") 스크린에 자료를 표시합니다. 디스플레이 스크린은 "상호작용적인" 터치스크린이 될 수도 있습니다 (스크린이 키보드로 기능될 수 있습니다 "uk").
Read later: The machine displays the data on the display ("S") screen. The display screen can also be an "interactive" touch screen (the screen can function as a keyboard "uk").

점수 / 점수들 / 점수 매기다 = 축구 또는 테니스 게임을 상상하십시오. 소프트웨어가 점수를 매깁니다. 이것은 수량화 될 수 있는 어떠한 사건도 점수를 매깁니다. 점수 매기는 예: 1. 사용자가 발명품이 그들의 필요에 어떻게 잘 적응하는지 점수를 매깁니다. 2. 시스템은 사용자의 행동 프로파일에 근거하여 사용자가 시스템을 해킹 할 수 있는 가능성의 점수를 매깁니다. 더.Score / Scores / Score = Imagine a soccer or tennis game. The software scores. This scores any event that can be quantified. Scoring Example: 1. Users score how inventions adapt to their needs. 2. The system scores the likelihood that the user can hack the system based on the user's behavior profile. more.

나중에 읽으십시오: 발명품은 제품의 숫자 양을 점수 매길 수 있습니다; 사용자의 성취; 또는 상황의 '상태. "상태" 기능의 정의와 겹칩니다. 시스템은 점수가 얼마나 좋으냐에 따라 반응합니다. 예로 점수가 높은 어떤 것은 더 중요하게 고려할 수 있습니다.
Read later: Invention can score the numerical quantity of products; User achievement; Or the 'state of the situation. Overlaps the definition of the "status" function. The system responds according to how good the score is. For example, something with a higher score can be considered more important.

검색하다 / 검색된 = "검색 & 반응"의 부분집합
Search / searched = subset of "search &response"

검색 & 반응 / S&R = 시스템은 지정된 사건을 검색하고, 자동적으로 반응합니다. 두 단계가 있습니다: 첫째로 소프트웨어는 지정된 사건을 검색하고 그리고 그에 맞춰 반응합니다. 일들이 일어났을 때 다루는 것이 친절한 집사를 둔 것 같습니다.
Search & Reaction / S & R = The system searches for the specified event and responds automatically. There are two steps: First, the software searches for the specified event and responds accordingly. It seems to have a kind butler to deal with when things happen.

센서(들) = 무엇이 일어났는지 또는 일어나는지 사용가능 한 센서를 이용하여 결정합니다. 특정한 화학 물질의 존재를 센서는 점수 매길 수 있습니다. 움직임 센서는 구역 안에서의 움직임을 잡습니다. 온도계와 다른 기상 장비들 또한 센서입니다. 더 많은 센서들이 존재합니다.
Sensor (s) = Determine what happened or what happens using the available sensors. Sensors can score the presence of certain chemicals. The motion sensor catches movement in the area. Thermometers and other weather equipment are also sensors. There are more sensors.

SA / 사운드 분석기 / SR / 사운드 인식기 = 귀하의 귀가 원격 장소에 있다고 상상하십시오. 귀하가 부재중일 때 귀하의 귀가 어떤 일이 일어났는지 해석해준다고 상상하십시오. 이것은 사운드 분석기가 하는 일입니다. 많은 이득이 있습니다, 예로: 시스템은 귀하가 클랩을 쳤을 때 불을 키듯, 어떠한 사운드를 듣느냐에 따라 사건에 반응합니다.SA / Sound Analyzer / SR / Sound Recognizer = Imagine your ear is in a remote place. Imagine your ears interpreting what happened when you were away. This is what a sound analyzer does. There are many benefits, for example: the system reacts to events depending on what sound you hear, as if you were lighting a clap.

나중에 읽으십시오;Read later;

. 다른 말로 그것은 사운드를 '분석합니다. 데이터베이스는 수 만개의 가능한 사운드를 기억합니다. 사운드 출처의 주파수, 볼륨, 방향 그리고 거리에 따라 사운드를 분석합니다. . In other words it analyzes the sound. The database remembers tens of thousands of possible sounds. Analyze sound based on frequency, volume, direction and distance of sound source.

. 태그된 폭포효과 7J08: 시스템은 주파수(사운드)에 맞춰지고, 다른 사운드들을 취소함으로써 더 선명히 태그 된 사운드를 냅니다. 시스템은 태그 된 행동이 일어났을 때 '반응합니다. 사람의 오감에 효과에 맞춥니다. '내용 분석기, '편집, '검색 & 반응, '맞춤, '시각 분석기.
. Tagged waterfall effect 7J08: The system is tuned to frequency (sound) and produces a more clearly tagged sound by canceling other sounds. The system 'reacts' when a tagged action occurs. According to the five senses of the human effect. 'Content Analyzer,' Edit, 'Search &Reaction,' Custom, 'Visual Analyzer.

검색 & 대체* = 본문 편집기의 검색과 대체 기능을 상상하십시오. 더 많은 예는 다음을 포함합니다: 1. 장난감이나 다른 발명품의 설명이 나올 때, 어린아이가 인터넷으로 이야기책을 읽으면서 내용의 빨간 색깔을 그가 가장 좋아하는 초록색으로 바꿉니다; 2. 소프트웨어로 몰아진 시스템의 기능은, 코드가 편집되어 있을 수도 있습니다; 사용자의 필요에 더 잘 적응되게 결과됩니다.
Search & Replace * = Imagine the search and replace feature of the text editor. More examples include: 1. When a toy or other invention is presented, the child reads the storybook over the Internet, changing the red color of the content to his favorite green; 2. Functions of the system driven by software, code may be edited; The result is a better adaptation to your needs.

*나중에 읽으십시오: 데이터베이스 또는 다른 소프트웨어의 요소들의 형세가 바뀌어 있습니다 * Read Later: Elements of Databases or Other Software Are Changing

. 난독증을 가지고 있는 사람들은 본문을 '편집하여 쉽게 읽을 수 있게끔 해줍니다. 각각의 사람들은 특정한 문자 같은 다른 독서의 어려움이 있을 것입니다. 그러므로 시스템은 그에 따라 적응합니다. 소개문안에 있던 저희의 검색 & 대체 기능을 참조하십시오.. People with dyslexia can 'edit' the text to make it easier to read. Each person will have different reading difficulties, such as certain texts. The system therefore adapts accordingly. See our search & replace feature in the introduction.

. 적응은 '편집 또는 '맞춤은 컴퓨터의 섹션, DNA 또는 화학 코드들이 '검색되고 & 대체됐는지 변화시킵니다. 지정된 필요에 따라 '맞춤 된 공식입니다.
. Adaptation 'editing' or 'customizing' changes the section of a computer, DNA or chemical code that has been 'discovered &replaced'.It's a formula tailored to your specified needs.

시청각 분석기 / 시청각 인식기 %* = 음악의 리듬에 맞춰져 스크린에 춤추는 레이저 빔을 상상하십시오. 그것은 사운드를 시각 효과로 변환합니다. 또는 거꾸로 시각 효과를 사운드로 변환합니다.
Audio-Visual Analyzer / Audio-Visual Recognizer% * = Imagine a laser beam dancing to the screen in time with the rhythm of the music. It converts sound into visual effects. Or convert the visual effect to sound backwards.

상태 = 귀하는 자동화 된 안내원이 현재 상황의 상태를 귀하에게 말해주기 바랍니까? 이것은 실제 사람을 고용하는 것보다 저렴합니다. 들어온 점수에 따라 기능은 어떤 것의 상태를 결정합니다. 예를 들어: 이 발명품은 베트남의 한 공장이 발명품을 침해하고 얼마나 많은 양의 수출을 했는지 볼 수 있습니다. 수출양은 유럽의 세관 또는 현지국의 조사자 로부터 획득될 수 있습니다.
Status = Do you want an automated receptionist to tell you the status of your current situation? This is cheaper than hiring a real person. Depending on the scores coming in, the function determines the state of something. For example: This invention shows how many plants in Vietnam violated the invention and exported how much. Exports can be obtained from European customs or from a local investigator.

SW = 소프트웨어 프로그램(들). 이것은 사용자에게 어떤 기능이 제공되고, 얼마나 잘 적응하는지 제어 할 수 있습니다. 카트리지처럼 삽입된 소프트웨어를 '라이센스 할 수 있습니다.
SW = software program (s). This allows you to control what features are provided to the user and how well they adapt. You can 'license the inserted software like a cartridge.

SYNTH / 신디사이저 = 사운드 신디사이저. 수신된 사운드가 바뀝니다. "PP" & 또는 "MP"가 사운드를 어떻게 처리할건지 신디사이징 프로그램을 고릅니다; 마이크 ("mic"). 음악 그리고 언어소통 같은 사운드는 사용자의 청취 선호도에 맞춰 ''적응됩니다. 음악 등을 작곡하는데 유용한 기능입니다.SYNTH / synthesizer = sound synthesizer. The received sound changes. Choose a synthizing program how "PP" & or "MP" will handle the sound; Microphone ("mic"). Sounds such as music and language are `` adapted '' to your listening preferences. This is useful for composing music and more.

T / TEL = 원거리통신의 다른 형태가 사용 가능합니다. 휴대폰은 (미국에서 "cell phones"으로 불립니다). 전화, 인터넷. 시스템과 그리고 그의 기능은 무선 또는 고정된 선을 이용하여 연결 되어 질 수 있습니다.
T / TEL = Another type of telecommunication is available. Mobile phones are called "cell phones" in the United States. Phone, internet. The system and its functions can be connected by wireless or fixed wires.

태그 = 귀하가 자리에 없을 때 무슨 일이 일어나는지 알고 싶습니까? 태그를 하시고 당신의 시스템에 무선으로 추적되게 하십시오. 상세 설명은 '추적 기능 파일에 있습니다.
Tag = Do you want to know what happens when you are not in place? Tag and allow your system to be tracked wirelessly. Detailed descriptions can be found in the trace function file.

최적화™ = '적응 기능을 보시고, 저희의 발명품의 어떻게 사용자의 필요에 스스로 적응하는지 발견 하십시오.
OPTIMIZATION ™ = 'Look at adaptation and discover how our inventions adapt to your needs.

TDS = 시간 날짜 도장. 프로그램은 희망되는 사건의 표, 그리고 시간을 기억합니다. 그것은 일어난 일을 등록합니다.
TDS = time date stamp. The program remembers the mark of the event and the time it is expected. It registers what happened.

TGH / 순차적 치료* = 심리적인 치료가 사용 될 수 있습니다. 치료 기계가 사람들을 도와줍니다. 또한, 사용자의 정신 상태 그리고 또는 현재 개인정보 그리고 또는 컨디션을 보상합니다. 다음에 맞춰: 사용자가 입력한 키 그리고 전의 물리치료 세션에서 얼마나 점수를 받았는지.
TGH / Sequential Therapy * = Psychological therapy may be used. The therapy machine helps people. It also compensates for your mental state and / or your current privacy and / or condition. In line with: the key you entered and how much you scored in the previous physical therapy session.

틸트 ™ ='리모컨 조이스틱. 만약 그렇지 않다면 기밀입니다.
Tilt ™ = 'Remote Control Joystick. If not, it is confidential.

TR = 송신: 발신 / 수신 공중파 / 전선을 통해. TR = transmit: outgoing / receiving over-the-air / over the wire.

. 나중에 읽으십시오: 예: 라디오 전파, 적외선, 구리/광선 케이블, 전화선 (무선/유선 이던). 그림: * 전자 제품/기능 = 송신기/수신기 = 송신기/수신기 = * 전자 제품/부분. "청구하기": 사용 시간/"접속"시간을 사용해 청구합니다, 예: 전화비 청구 같이. 이 'TR 기능은 전자 배경에서는 `통신(들)'이라는 용어로 사용될 수 있습니다. 'TR은 필요한 성분입니다, 예: 4E020 레스지스터 용. 저희 그림 (도표) 안의 등호 " = "는 송신 '연결 고리가 어디에 있는지 보여줍니다.
. Read later: eg radio waves, infrared, copper / ray cables, telephone lines (whether wireless / wired). Figure: * Electronics / Function = Transmitter / Receiver = Transmitter / Receiver = * Electronics / Part. "Billing": charges using time of use / "access" time, e.g. billing phone bills. This 'TR' function can be used in the electronic background as the term 'communication (s)'. 'TR is a required ingredient, for example 4E020 register. The equal sign "=" in our figure (diagram) shows where the sender's link is.

추적 / 추적기 = 추적하는 시스템. 추적합니다. 시스템은 '태그하고 그리고 지정된 다음을 추적합니다: 사람, 파일, 그리고 행동의 종류. 요소의 변화 또는 이동을 감시/연구하는 적응-데이터베이스를 개발 할 수 있습니다. 소프트웨어로 모는. 예: 컴퓨터에 접속한 사람의 파일들을 추적하는 지능적인 감시기; 또는 사람에 의하여 실행된 행동의 종류. GPS는 어디 그리고 어떻게 사람 또는 차량이 지구를 여행하는지 따라갑니다. 사람이 "접속"을 얻으려 할 때와, 그 후에 무엇을 하는지 추적합니다.
Tracking / tracker = system to track. Track. The system 'tags and tracks the following specified: people, files, and types of actions. Develop adaptive-databases to monitor and study changes or movements of elements. Driven with software. Example: an intelligent monitor that tracks files of people connected to a computer; Or the kind of behavior performed by a person. GPS follows where and how people or vehicles travel the earth. It tracks when people try to "get connected" and what they do after that.

특성 = 성격. 사용자의 성격, 특히 그들의 선호도를 사용합니다. 시스템이 그들을 위해 어떤 것을 하는걸 원하는 것. 사용자 그리고 또는 상황의 특성에 맞춰 시스템이 어떻게 적응하는지는 사용자 정보 프로그래밍(적응)을 보십시오.Attribute = personality. Use your personality, especially their preferences. What the system wants to do for them. See User Information Programming (Adaptation) to see how the system adapts to the user and / or the nature of the situation.

U = 사용자를 보십시오
U = see user

UIP = 적응을 보십시오
UIP = see adaptation

UK ™ = 사용자가 정보를 입력합니다. 이것은 U(사용자) 그리고 (K)키보드 기능을 합칩니다. 또는 사용자가 두 개의 접속 방법을 사용하기 때문에 이 기능을 그냥 "K" 또는 "R" (리모컨)으로 부르십시오.
UK ™ = user enters information. This combines the U (user) and (K) keyboard functions. Or just call this function "K" or "R" (remote control) because you use two connection methods.

U / 사용자 = 사용자는 시스템을 이용하는 사람이 될 수 있습니다. 때때로 다른 발명품의 저희 시스템에 연결하여, 이런 경우는 밖(전체 디자인에서는 덜 중심) 또한 사용자로 고려 될 수 있습니다. 주로 발명품과 기능을 사용하기 위한 실재 라이센스가 있습니다.
U / user = You can be the person who uses the system. Sometimes connecting to our system of other inventions, this case can also be considered as a user (less centered in the overall design). There are primarily licenses for using inventions and features.

* *

VA / 시각 분석기 / 시각 인식기. 카메라는 보이는 것을 분석 할 수 있습니다. 이미지의 해석은 자동화 시스템으로 보내지어 그에 맞게 반응할 수 있습니다. VA / visual analyzer / visual recognizer. The camera can analyze what you see. The interpretation of the image can be sent to an automated system and react accordingly.

. 나중에 읽으십시오: '카메라를 통해 이미지를 연구합니다. 이미지를 "분석" 합니다. 시스템은 어떠한 이미지가 현재 있는지 결정하고 그리고 프로그램 된 대로 이미지에 반응합니다. 그것의 ' 지정된 이미지를 ' 추적하기 위해 ' 맞춰져 있습니다. 시각적으로 '지정된 '이미지를 '검색합니다. 태그된 폭포효과 7J08 발명품의 시각 버전.
. Read later: 'Study images through the camera. "Analyze" the image. The system determines which image is currently present and reacts to it as programmed. It's 'tuned' to 'track' the specified image. Search for 'designated' images visually. Visualized version of tagged waterfall effect 7J08 invention.

VR **% = 가상 현실. 사용가능 한 가상 현실 기술의 미래 용. 사용자가 안경 그리고 또는 장갑 그리고 또는 옷을 입어 그 상황이 어떻게 느껴질지 가상 체험합니다.
VR **% = Virtual Reality. For the future of virtual reality technology available. The user wears glasses and / or gloves and / or clothes to simulate how the situation will feel.

WA = 휴대용 장치 발명품의 휴대 가능한 버전. 시스템의 나머지 그리고/또는 다른 시스템과 무선을 통해 소통합니다. 사용자가 휴대 가능한 방법으로 희망되는 기능(주 시스템)에 '접속하여 '상호작용합니다. 추가적인 헤드폰을 가지고 있을 수도 있습니다.
WA = portable version of a portable device invention. Communicates wirelessly with the rest of the system and / or with other systems. The user 'accesses' and interacts with the desired function (main system) in a portable way. You may have additional headphones.

W5 ™ (무엇, 어디에, 왜, 언제 그리고 어떻게) = 세상에서 가장 많이 질문되는 기본 질문이 무엇입니까? 이 기능은 물어봅니다 1. 무엇이 일어났는지. 2. 어디에서 일어났는지. 3. 왜 일어났는지? 4. 언제? 5. 어떻게? W5 ™ (what, where, why, when and how) = What is the most asked basic question in the world? This function asks 1. What happened. 2. Where did it happen? 3. Why did you wake up? 4. When? 5. How to pay?

구역 ™ = ps-구역을 보십시오.
Zone ™ = see ps-zone.

기능의 더 많은 정보를 위해 보십시오:See for more information on the features:

목차표. 다음 기능의 상세 정보를 다룹니다: 기능 부록 (중요하지만 덜 중심적인 상세설명과 도표), 그리고 각각의 기능에 대해 더 헌신되는 많은 파일들. 그리고 이 것의 다른 부분과 연결된 특허 출원서의 추가적인 연결 고리를 따르십시오. www.LicenseItToday.com에서 업데이트와 다른 정보를 얻으십시오.Table of Contents. It covers the details of the following features: feature appendix (important but less central details and diagrams), and many more files dedicated to each feature. And follow the additional links in the patent application linked to other parts of this. Get updates and other information at www.LicenseItToday.com.

? 기능/부분 파일의 중심 섹션을 마칩니다
? Finish the central section of the feature / part file

일반적인 기능 섹션의 더 큰 상세한 설명Larger detailed description of the General Features section

이 중심 설명을 나중에 읽으십시오
Read this central explanation later

파일: 접속 \ 소개문File: Connection \ Introduction

접속 기능
Connection function

목차표를 접속합니다:Access the table of contents:

. 소개문. Introduction

. 행동 분석기의 접속. 파일: BA+, BA, BA-자동, BA-SC, BA-맞춤, BA-IMI, BA-특허, BA*.. Behavioral Analyzer Access. Files: BA +, BA, BA-Auto, BA-SC, BA-Custom, BA-IMI, BA-Patent, BA *.

. 일반 기능. General function

. 접속을 얻는데 필요한 이미지. Image needed to get connection

. 특허 그리고 키워드. Patents and Keywords

. 기타: 접속 *
. Other: Connection *

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접속을 주는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 뛰어들어 어떻게 하는지 읽으십시오.There are many ways to give access. Jump in and read how.

접속의 형태는 다음을 포함합니다: 암호, 입장, 접속/'상호작용, 연결, 연락, 소개의 능력 - 더 큰 암호, 허락하다, 침입하다, 잠입하다, 라이센스, 입장의 마법 단어를 잡고, 정확한 암호 / 키워드, 주문, 비밀 사인 ['이미지]. 허가: 달성하다, 사다, 잡다, 모으다, 벌다, 얻다, 가지다, 승격하다, 지키다, 가지다, 이기다, ['게임], 인식, 증대하다, 고르다 [메뉴에서], 어떤 것을 성공하다, Types of access include: passwords, entry, access / 'interaction, connection, communication, ability of referrals-larger passwords, allow, invade, infiltrate, license, hold magic words of entry, correct Password / keyword, order, secret sign ['image]. Permission: achieve, buy, grab, collect, earn, get, have, promote, protect, have, win, ['game], recognize, increase, choose [from menu], succeed at something,

사용자가 할 수 있는 행동 그리고 센서로부터 집혀 있고 그리고 신호로 변환됩니다: 열센서에서 10초 동안 1미터 떨어지거나 또는, 왼쪽 눈을 두 번 깜빡입니다.Actions you can take and are picked up by the sensor and converted into a signal: 1 meter away from the thermal sensor for 10 seconds, or flashing the left eye twice.

-어느 일들은 생물 형태로 접속 진행이 될 수 있습니다; 또는 "센서"에 영향을 미치는 생물 형태; 또는 전자적으로 발생되는 일. 예: 어느 "R" 또는 "K" 또는 "아티스트" 발명품은 신호를 발생(특이한 방법으로)하는 것에 이용될 수도 있습니다, 그것은 암호로 후에 해석될 수 있습니다. 접속' 기능(부분)에 수록된 예들.Some things can go on in creature form; Or biological forms affecting the "sensor"; Or electronically generated. Example: Any "R" or "K" or "artist" invention may be used to generate a signal (in a particular way), which can later be interpreted as a password. Examples in the 'Connection' function (part).

-(암호라는 용어는 다음을 포함합니다: 접속자의 변경 가능한 / 일반적인 행동 프로파일)-(The term password includes: accessor's modifiable / general behavior profile)

+p-훈련되지 않은 무허가의 관찰자는 "접속"을 얻기 위해 설계된 실제 신호가 발생하는 기능이 있다는 것을 깨닫지 못할 수 있고, 만약 알아챈 후에도, 움직임 카메라가 없는 접속자가 그런 행동들을 기록하는 것이 어려울 수 있습니다. 접속자에게 필요한 행동은 특별히 덜 준비된 유능한 관찰자 또는 해커에 집중합니다. 예: 보통처럼 보이지 않거나 또는 특별한 주의를 끌지 않는 몸 움직임 또는 행동 또는 작업 행동. 암호 절차는 관찰자의 하여금 약간 꾀바른 행동으로 비춰질 수 있지만, 절차가 위장되었으면 특별히 알아채지 못 할 것입니다 - "접속 절차 숨기기"를 보십시오.Unauthorized observers without + p-training may not realize that there is a function that generates the actual signal designed to obtain a "connection", and even after noticing, it may be difficult for an accessor without a motion camera to record such actions. . The actions required by the visitor focus on competent observers or hackers who are especially less prepared. Examples: body movements or actions or work actions that do not look normal or that do not attract special attention. Cryptographic procedures can be seen by the observer as a bit of awkward behavior, but they will not be noticed especially if the procedure is disguised-see "Hide the access procedure."

-"접속"(9.96의)의 가장 큰 기능(부분)은 그려진 이미지 그리고 접속자의 행동을 분석하는 것입니다. 대부분의 접속 기능들은 거기에 상세 설명 되어 있습니다.
The biggest function of "access" (9.96) is to analyze the drawn image and accessor's behavior. Most connection functions are described in detail there.

*-"모닝 알람" 소개문: 이것은 "적용"을 위한 많은 적용품의 하나입니다. "모닝 알람"은 독특하게 사용자를 깨우기 위해 창조된 시스템이고, 그리고 그들을 완전히 깨우기 위해 어떠한 행동이 요구됩니다, 예: 그들의 개인 컴퓨터에서 복잡한 작업을 함으로써. 필요 한다면, "모닝 알람"은 일반 "접속"의 본질을 이해를 도와 줄 때에만 무시 될 수 있습니다.*-"Morning alarm" introduction: This is one of the many applications for "application". A "morning alarm" is a system that is uniquely created to wake you up, and requires some action to wake them up completely, eg by doing complex tasks on their personal computers. If necessary, the "morning alarm" can only be ignored if it helps to understand the nature of the general "connection".

3C292 마술적인 건물 블록: 각각의 조합들은 지정된 결과를 가지고 있습니다. 3CE 파일을 보십시오.3C292 Magic Building Block: Each combination has a specified result. View the 3CE file.

-A1-290-121001 지문 판독기: 사람의 행동을 그들의 지문을 통해 분석합니다. 그리고 또한 맞는 지문과 대조하십시오. 별점, 혈액형에 근거를 둔 현존하는 "C" 시스템과 관련됐습니다. 비슷한 제품은 적어도 아이디어 형태로 존재합니다. 94년 - 4/96 판의 "대중적인 과학"의 새로운 제품 섹션을 보십시오.-A1-290-121001 Fingerprint Reader: Analyzes human behavior through their fingerprints. And also contrast with the correct fingerprint. Related to the existing "C" system based on star ratings, blood type. Similar products exist at least in the form of ideas. See the new product section of "Popular Science" in 1994-4/96.

* UIP (사용자 정보 프로그래밍)의 사용자는"추적" 시스템을 통해 모아진 자료를 바꿀 수 있습니다. % "카메라" = "추적", % "센서" = "추적". "C"에서 발생되는 신호는 추적됩니다 (예: u (사용자)가 (전자) 장치에서 무엇을 하는지 (u=k=c))은 선호되는 추적 형태이고 제작하기 더 쌉니다.* Users of UIP (User Information Programming) can change the collected data through the "tracking" system. % "Camera" = "Tracking",% "Sensor" = "Tracking". The signal from "C" is traced (e.g. what u (user) does on the (electronic) device (u = k = c)) is the preferred trace form and cheaper to produce.

.-"라우터": 위치를 찾고= 필요한 자료를 복구= 이 부분을 위하여..- "router": find the location = restore the required data = for this part.

의학, & 생물학 연구를 위한 접속:Access for Medical, & Biological Research:

** = 정확히 입력된 조합을 통하여 전자 제품에 대한 접속을 얻습니다.** = You get access to the electronics through the correct combination.

각각의 주제(환자/연구되는 요소/사용자 (인간/동물/바이러스/%박테리아/%식물))은 다른 구분되는 코드를 가지고 있습니다. Each subject (patient / study element / user (human / animal / virus /% bacteria /% plant)) has a different code.

-각각의 주제는 코드를 시작하게 하는 방법이 있습니다. 예: Each topic has a way to get the code started. Yes:

-코드의 인간 키 -Human key of code

-주제의 성격은 결정됩니다 (센서/uip를 통해), 이런 성격들은 하나나 그 이상의 사용할 수 있는 코드를 시작하게 합니다.The nature of the topic is determined (via the sensor / uip), and these personalities make it possible to start one or more available codes.

--그림#1: 1 성격 (변화 / 주제의 신분을 확인합니다) = 2 센서 = tr (송신) (송신) = 3 분석기 (uip) = c (메모리).--Figure # 1: 1 personality (change / identify identity) = 2 sensor = tr (send) (send) = 3 analyzer (uip) = c (memory).

--그림 #2: D1 = tr (송신) (송신) = 신호 (전자/명령을 제어 또는 바꾸게 (전자) 장치는 다음을 하게 설계되었습니다 = 효과 / 주제를 바꿉니다 = 4 주제의 변화(들) = (D1) 센서를 통해 감지됩니다 = D1.--Figure # 2: D1 = tr (send) (send) = signal (electronic or command to control or change (electronic) device is designed to do the following = effect / change the subject = 4 subject change (s) = (D1) Detected via sensor = D1.

4: 성격, 예^ = (물리적인 상태 또는 변화 (화학적, 색깔, 온도 / 종류 그리고 또는 현재의 바이러스 수)).4: personality, eg ^ (physical state or change (chemical, color, temperature / type and / or current number of viruses)).

4 = 바이러스의 기능:^ 증가 속도/ 비활성화 / 움직임 (속도 / 어디에서 왔고 어디로 가는지) / 4 = Features of the virus: ^ Increase speed / deactivation / movement (speed / where it came from and where it goes) /

4 = 더 큰 생물체의 성격 주제와 더 작은 바이러스 호스트주제(들) 4 = personality theme of larger organism and smaller viral host topic (s)

4 = 주제의 화학적 상태 (더 큰 호스트 / 바이러스) ^: Ph / 혈액 내용 / 온도 / 땀 내용 4 = chemical state of the subject (larger host / virus) ^: Ph / blood content / temperature / sweat content

이것과 다른 암호 발생은 훈련을 통해 이용될 수 있습니다This and other password generation can be used through training

동물. 발명품은 언어, 문화, 나이, 지성, 신체적 장애, 그리고 때때로 심지어 (표유류/농장/애완) 동물까지의 장벽을 넘을 수 있습니다. animal. Inventions can cross language, culture, age, intelligence, physical disabilities, and sometimes even barriers to (stray / farm / pet) animals.

2B090 사운드 예술: 사운드를 흥미로운(2차원) 형태 그리고 색깔로 변환합니다. 사운드가 어떻게 무한한 정렬의 가능한 그래픽으로 변환될지 프로그램 합니다. 이미지는 사용자의 음악 사운드에 맞춰 생생하게 춤 춥니다.2B090 Sound Art: Convert sounds into interesting (two-dimensional) forms and colors. Program how the sound is transformed into an infinite array of possible graphics. The images dance vividly to the sound of your music.

-움직이는 이미지를 교정합니다= 접속: u (사용자)는 사운드가 요구되는 ('이미지) 것으로 어떻게 발생시키는지 볼 수 있고, 이것은 더 나은 사운드 제어를 허용합니다. 사운드의 시각 표시는 U (사용자)가 더 쉽게 계량하고 필요한 교정을 만드는 것을 도와줍니다. -Correct moving image = access: u (user) can see how the sound is generated by what is required ('image), which allows better sound control. The visual indication of the sound helps U (user) to weigh more easily and make the necessary corrections.

-상세 설명은 2B090를 보십시오.-See 2B090 for detailed description.

. 특허: 미국의 추상적인 키워드 검색 1.74-1.97 www.qpat:. Patent: Abstract keyword search in the United States 1.74-1.97 www.qpat:

-(사운드 음악) 그리고 (춤의 다른 변화된 움직임과 상호작용) 그리고 (이미지 사진 색깔)-(Sound music) and (interaction with other changed movements of the dance) and (image photo color)

A1-540 터치 카드: 사람의 지문을 그들의 신용카드 그리고 신분증과 맞춥니다.A1-540 Touch Card: Aligns a person's fingerprint with their credit card and identity card.

-지문을 맞춰봄으로써 알맞은 사람이 카드를 사용하는지 확인합니다. 적용품: 신용카드, 신분증 시스템.-Make sure the right person is using your card by matching your fingerprint. Application: Credit card, ID system.

-국가(세계) 기관에 등록된 지문을 가져오고, "C"가 더 준비되어지고 안전한 방법을 취할 수 있게 귀하는 코드를 입력 해야 할 수도 있습니다. 지불을 시간에 맞춰 하는 사람들을 받아들입니다.-You may need to enter your code to get a fingerprint registered with a national (world) agency and to take a "C" more ready and safe way. Accept people who pay in time.

-신용카드 또는 다른 카드 또는 다른 상황/제품을 사용할 때 이용하십시오.-Use it when using credit cards or other cards or other situations / products.

-기계의 눈은 사람들이 손가락을 거기에 넣게 하고 메모리에 있는 지문과 비교합니다.The eye of the machine lets people put their fingers there and compares it with the fingerprint in memory.

파일: 접속 \ Ac-BA +File: Access \ Ac-BA +

컴퓨터 해커의 행동 분석기 & 추적기Computer Hacker Behavior Analyzer & Tracker

이 파일은 ac-ba ('접속 - '행동 기능)의 "+"로 표기된 요소를 걸치고 그리고 거기에서 편집합니다.This file spans and edits the elements marked with "+" in ac-ba ('access-' behavior ').

추상적인: 독특한 해킹 행동 분석기가 해커를 잡습니다. 이것은 해커의 행동이 합법적인 암호 보유자와 행동과 빗나가는지 '분석합니다. 이 소프트웨어 발명품은 내부 또는 외부 범법자들에게 대항하여 [정확한] ['접속 조건(암호)]방어합니다.Abstract: A unique hacking behavior analyzer catches hackers This' analyzes if the hacker's behavior deviates from the behavior with the legitimate password holder. This software invention defends [exact] ['connection conditions (password)' against internal or external offenders.

발행 되었을 때, 각각의 암호는 각각의 주제 카테고리에 보안 허용 레벨이 점수 매겨져 있습니다. 소프트웨어의 내장된 유연성은 때때로 사소한 위반을 허용하고 지정된 파일은 민감하고 합법적인 암호를 사용하게 하여 보안 담당자의 시간을 절약해 줍니다. 해커들은 표기['태그] 되어져서 사용자가 그들의 권한 밖의 정보를 접속하려 하면 보안 시스템에게 '통지합니다. 허용되는 유연한 위반은 암호에 같이 설정되어 있습니다. 이런 표기된 암호 사용자를 어떻게 다룰지/'반응할지는 살아있는 또는 자동 경비원이 결정합니다.When issued, each password is scored with a security clearance level for each subject category. The software's built-in flexibility sometimes allows for minor violations and saves time for security personnel by allowing designated files to use sensitive and legitimate passwords. Hackers are marked ['tag] and' notify 'the security system when a user tries to access information outside their privileges. Allowable flexible violations are also set in the password. It is up to the live or automatic security guard how to handle / 'react with these marked password users.

사소하게 빗나가는 행동(암호 사용자에 의한)에 대해선 암호의 보안 통과 레벨을 낮추는 걸로 추후에 행동되어 집니다. 더 심각한 빗나가는 행동은 암호 보유자가 그들이 진짜임을 증명하는 다양한 시험들을 통과 할 때 까지 묶일 수 있는 결과를 낳습니다. For minor misbehavior (by the password user), it is later acted to lower the security pass level of the password. More serious deflecting behaviors can be tied up until password holders pass various tests that prove they are real.

'최적화: 사용자의 ' 점수에 맞춰 누가 더 위법적인지 제안하는 '더 나은 '추적이 실행 됩니다. 시스템은 사용자가 필요한 정보를 받는지-시스템이 먹어진 것에 대해'맞출 때, 함정을 놓아 '반응합니다. 다른 '맞춰진 [특허 출원서] 발명품/기능에 연결 고리가 만들어질 수 있습니다. 저희의 기능이 [위법적인] 사용자에게 설계된 것을 하게 하는 것과 '상호작용하게 하는 방법: 사용자의 필요에 '맞춤/함정에 빠트리다/'추적. In line with the 'Optimization: Users' score, 'better' tracking is executed, suggesting who is more illegal. The system responds by releasing a trap when the user is receiving the necessary information-when the system is "fit". Links may be made to other 'tailored [patent applications] inventions / features. How our features are designed to [illegal] users and how to 'interact with': 'fit / trap' / track 'your needs.

-사용자가 받는/보내는 자료는 '태그 됩니다 [그러므로 사용자에게 계속 '맞춰지고 / 사용자의 믿음에 대한 [훔쳐진] '접속 기능이 소유하고 있는 것을 인지하는. 이 자료는 바이러스 [흔적을 남기는]같은 나중에 희망적으로 비활성화/시간이 맞을 때처럼 합법적으로 허용되는 소프트웨어가 될 수 있습니다 [해커는 공범자와 같이 체포됩니다]. 이 특허 출원서는 기만적인 기업가들에게 자비를 베풀지 않습니다.-The data that the user receives / sends is 'tagged', thus recognizing that it is 'tailored' to the user / owned by the [stolen] access to the user's beliefs. This material could be a legally acceptable software, such as a virus [leaving traces] hopefully deactivated / timed later. [Hackers are arrested like an accomplice]. This patent application does not show mercy to deceptive entrepreneurs.

빗나가는 행동을 하는 암호 사용자들의 추가적인 예는 다음을 포함합니다:Additional examples of cryptographic users who deviate include:

-암호의 행동(사용자가 특정한 암호를 사용하는) 은 벗어나지 않게 덜 민감하게 발견됩니다 (외부 침입자들이 숨는 것을 매우 어렵게 만듭니다). 다른 말로, 행동 패턴은 과거의 행동 패턴과는 맞지 않습니다.Password behavior (users using specific passwords) is found to be less sensitive, not breaking (making it very difficult for outside intruders to hide). In other words, behavior patterns don't match the behavior patterns of the past.

-발신자 정보표시가 발신자의 지역을 인식하지 못합니다.Caller ID does not recognize the sender's location.

-외부 침입자는 같은 암호의 동시 사용을 통해 시스템이 통지하는 확률을 줄이고 싶어 할 것입니다. 그들은 빈번하지 않은 시간에 접속을 할 수도 있습니다. 그러므로 사용자가 주로 시스템 상에 있지 않은 시간대의 접속은 합법적인 행동 패턴의 암호 점수를 떨어트릴 것입니다. 다른 말로 "수상한 부분"의 숫자는 이런 행동으로 축적됩니다.An external intruder will want to reduce the probability that the system will notify you through simultaneous use of the same password. They may connect at infrequent times. Therefore, access during times when users are not primarily on the system will drop password scores for legitimate behavior patterns. In other words, the number of "suspicious parts" accumulates in this behavior.

-시스템은 수백의 다른 민감하게 벗어나는 행동을 점수 매깁니다. -The system scores hundreds of other sensitive deviation behaviors.

해커 행동 분석기는 다른 현존하는 많은 보안 시스템과 같이 사용될 수 있고, 귀중한 정보를 보호할 수 있고, 덜 자동화된 작업으로부터 보안 직원을 해방 시킬 것입니다. 요구되는 행동 패턴의 존재를 알 수 없는 해커는, 복잡한 패턴의 기능과 놓여지게 되고, 이 특허 현안 소프트웨어를 더 안전하게 해줄 것입니다.Hacker Behavior Analyzer can be used with many other existing security systems, protect valuable information, and free security staff from less automated tasks. Hackers who do not know the existence of the required behavioral patterns will be placed with the complex patterns of functionality and will make this patented software safer.

파일의 끝: Ac-Ba +End of file: Ac-Ba +

파일: 접속 \ Ac-BaFile: Access \ Ac-Ba

"접속 -행동 분석기"
"Connect-behavior analyzer"

소개문: 시스템이 사용자의 정체를 그들의 성격 프로파일을 통해 결정하고, 다른 말로 그들의 행동 패턴이 컴퓨터 같은 전자 장치를 통해 분석될 수 있습니다. 시스템은 인간 보초를 대체하고, 사용자의 행동이 알맞느냐에 따라 접속을 허용하는 것을 결정합니다. 또한 희미한 논리를 사용합니다.Introduction: The system determines the user's identity through their personality profile, or in other words, their behavior patterns can be analyzed through electronic devices such as computers. The system replaces human guards and decides to allow access based on the user's behavior. It also uses dim logic.

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'행동 분석기 기능: 소프트웨어가 자동으로 접속자로부터 정보를 막을 수 있습니다. 각각의 접속자의 다른 행동 프로파일은 민감한 파일들이 접속자에게 얼마나 관련 있는지 점수를 매기고, 덜 관련된다고 간주되는 정보를 막을 수 있습니다. Behavior Analyzer: The software can automatically block information from accessors. Different behavioral profiles of each visitor can score how relevant files are to the visitor and prevent information that is considered less relevant.

민감도 평가 기능은 시스템의 파일을 보안 직원들이 어떻게 카테고리해놨는지에 따라 분석합니다. 파일은 주제, 또는 민감도 등으로 카테고리될 수 있습니다. 이 자동화된 심사 시스템은 다음의 내용을 통해 분석할 수 있습니다: 키워드 분석과 정보가 누구에게 그리고 무슨 목적으로 이용되는지. 민감도 평가 기능은 파일의 내용 또는 사용량의 변화를 추적하여 파일의 보안도가 더 높아져야 할지 낮아져야 할지 결정합니다.Sensitivity assessment analyzes files on your system based on how your security staff has categorized them. Files can be categorized by subject, or sensitivity. This automated screening system can be analyzed by: Keyword analysis and to whom and for what purposes. Sensitivity assessment tracks changes in file content or usage to determine whether a file should be more secure or less secure.

+ Do: UIP에서 재료들을 가져가십시오.+ Do: Take the materials from the UIP.

수공화 작업은 이전에는 많은 인력이 필요했습니다. 하지만 어떤 자동화 시스템도 완벽하지 못하기 때문에, 어느 시스템의 보안 기능은 이전처럼 프로그램 되거나 또는 지정된 시스템 작동자로부터 다시 쓰여집니다.The manual work required a lot of manpower before. However, because no automation system is perfect, the security features of either system are programmed as before or rewritten from the designated system operator.

가치: value:

+-접속 시스템을 해커들에게 더욱 신비하게 만듭니다. 더 많은 장애물들.Makes the + -access system even more mysterious to hackers. More obstacles.

-훨씬 더 많은 지식을 요구합니다: 합법적인 암호 보유자, 어떻게 회사가 작동하는지. 해커는 암호를 합법적으로 이용하려면 평소보다 보통 선호하는 것보다 더 잘 행동 하는 체 해야 할 것입니다. 올바른 행동을 이해하고 그리고 점수 매기는 시스템에 접속 할 수 있는 잠재적인 해커의 범위를 제한합니다. 그래도 만약 점수 매기는 시스템이 충분히 단단하다면 위의 어느 것도 좋을 수 없습니다.It requires much more knowledge: legitimate password holders, how companies work. Hackers will have to act better than usual to use passwords legally. Understanding correct behavior and scoring limits the range of potential hackers who can access the system. Still, if the scoring system is hard enough, none of the above can be good.

+-합법적인 사용자들에게 잠재적으로 귀찮거나 성가신 것을 줄여줍니다. 만약 시스템이 그들의 행동을 감시한다면, 더 적은 접속 입장 장애물들이 사용자에게 자각되어 접속을 계속 허용할 것입니다.+ -Reduces potentially annoying or annoying for legitimate users. If the system monitors their behavior, fewer access barriers will be noticed to the user and continue to allow access.

+-고용자들은 접속자들을 다음을 통해 접속(전의)을 제한하고 더 준비되어 위장할 수 있습니다: 시스템의 다운 실패, 또는 "ba" 시스템이 잘 작동되지 않았습니다 (부정확한 uip=db 에 따라).+ -Employers can limit access (previously) and spoof accessors by: system failures, or "ba" systems not working well (according to incorrect uip = db).

+ 검열: 접속자가 읽거나 또는 "상호작용" 하는 것을 제한합니다, 예: 주제 내용을 통해 부모가"엔터테인먼트" 그리고 "게임"의 아이의 경험을 제한. 다른 종류의 "제한자":+ Censorship: Restrict accessor's reading or "interacting", eg restricting the child's experience of "entertainment" and "games" by parent through subject matter. Another kind of "limiter":

--접속자가 흥미 있어 하는 민감한 재료의 지역을 제한= 접속자는 그들에게 보여지는 재료가 그들을 위해 "편집" 되었다는 것을 덜 수상하게 생각합니다: 예, 고객, 조사자, 주식 보유자 그리고 기자가 기관의 재료를 연구하는 것: 민감한 주제를 잘라내고 / 기자의 암호가 "검색" 할 수 있는 것. -Limiting the area of sensitive material that accessors are interested in = Accessors are less suspicious that the material shown to them has been "edited" for them: eg, customers, investigators, stockholders, and journalists Researching: cutting out sensitive subjects / what a reporter's password can "search".

++ 거꾸로: ++ upside down:

uip-맞춤 기능이 접속 제어의 형태로 사용 될 수 있고, 알려지지 않은 기능 그리고 재료들도 in uip-맞춤의 형태입니다. ba ('행동 분석기)는 접속자가 필요한 것 또는 보기 허용된 것을 "검색"할 수 있습니다; 두 가지 다 비슷합니다.uip-fit functions can be used in the form of access control, unknown functions and materials are in uip-fit. ba ('behavior analyzer) can "search" what accessors need or are allowed to see; Both are similar.

-다른 말로: 접속=ba는 접속자에게 정보를 "검색" / "편집" 하게 할 수 있습니다. 이것은 UIP-맞춤의 형태입니다. 사용자의 시간을 절약해 줍니다.In other words: access = ba allows the visitor to "search" / "edit" information. This is a form of UIP-tailoring. Save your time.

-인터넷의 sw ('소프트웨어)를 사용하여 뉴스를 "검색" "지정" / www에 후에 나오는 다른 재료.-Use the Internet's sw ('software) to "search" the news and "specify" / other stuff that comes after www.

-BA는 접속자가 "경험"하기 원하는 것을 알고 있습니다 W5 = uip-맞춤.-BA knows what accessor wants to "experience" W5 = uip-tailor.

-보십시오: "아티스트의" "자르기 & 붙여넣기"; "편집"; "검색"; 키워드 "검색"; ++"uip-맞춤". -Have a look: "artist's" "cut &paste";"edit";"Search"; Keyword "search"; ++ "uip-fit".

. "교육": 접속자에게 가르쳐지는 올바른 행동= 그 후에 이런 (올바른) 행동이 요구됩니다. 접속자의 행동에 따른 "교육"이 필요한지 결정됩니다.. "Education": correct behavior taught to accessor = This (correct) behavior is then required. The accessor's behavior will determine if "training" is required.

.-모닝 알람: "지정된" "반응" u (사용자)의 "교육"= 그러므로 미래에 사용자는: 알람에 더 쉽사리 반응합니다 (긍정적인 태도로), 새로운 기술을 가르쳐줍니다..-Morning alarm: "specified" "response" u (user) "education" = therefore in the future the user: reacts to the alarm more easily (in a positive manner), teaches new skills.

. 뇌물 경고: 시스템은 드문 / 허가되지 않은 sw의 (재)프로그래밍을 "검색합니다". MP.. Bribe Warning: The system "searches" for rare / unauthorized sw (re) programming. MP.

.-모닝 알람: 합법적인 사용자는 계속 자기 위해 쉽사리 알람을 끄지 못합니다. 예: 기상 시간대에는 재 프로그래밍이 허용되지 않습니다..-Morning alarm: Legitimate users cannot easily turn off the alarm to keep sleeping. Example: Reprogramming is not allowed during weather conditions.

. 다중-사용자: 각각의 접속자는 다른 접속 과정, 안전 프로토콜을 가지고 있고 "접속' ba".. Multi-user: Each accessor has a different access procedure, security protocol and "access' ba".

--모닝 알람: 각각의 사용자는 그들의 uip-맞춤 방식에 의해 알람을 끄게 요구됩니다.-Morning Alarm: Each user is required to turn off the alarm by their uip-tailored method.

. OSC (발신음 커뮤니케이터)는 "지정된" 반응(행동)을 "접속자"로부터 이끌어내기 위해 사용됩니다. . OSC (tone tone communicator) is used to derive "designated" responses (actions) from "accessors".

추가적인 적용: *"게임"을 보십시오. 해커 같은= (폐쇄)감시를 시작합니다 = "추적기"에서.Additional Applications: * See "Games." Like hackers = (closed) surveillance starts at = "tracker".

+ 전의 해커들에게서 행동을 배웁니다: "접속"으로 보호된 시스템은 미래의 해킹 행동을 통계적으로 더 잘 받을 수 있습니다 = 이 전의 해커 행동에 관련되어.+ Learn from previous hackers: A system protected by "access" can receive statistically better future hacking behavior = related to previous hacker behavior.

-이전 해커의 행동= "추적"을 통해 통계적으로 더 조심이 관찰 될 수 있습니다. 다른 말로는: 이런 행동 / "접속"에 점수가 더 엄하게 매겨집니다= 만약 다시 보여진다면.-Before the previous hacker's behavior = "trace" can be observed statistically more careful. In other words: this behavior / "access" is scored more severely = if it is shown again.

"아티스트의 쓰기 도구"가 어떻게 사용되는 지 = 접속-ba. 모닝 알람을 비활성화합니다:How the "artist writing tool" is used = access-ba. Disable the morning alarm:

간주되어 제한되는 재료 ("지정된" 암호 용)는 할 수 없어집니다: 복사, 이동, 출력, *보여짐, *"경험됨"= 더 높은 레벨 허용을 wo (제외하고).Materials that are considered and restricted (for "designated" ciphers) cannot be made: copy, move, print, * shown, * "experienced" = wo (except for higher level tolerances).

컴퓨터 시스템의 목차표는 민감한 정보를 "지정된" 접속자로부터 막습니다.Table of contents for computer systems prevents sensitive information from "designated" accessors.

'행동 성격 그리고 또는 '사용자의 보안 허용 '점수는 [사설의 회사 또는 신용 평가 기관 또는 정부]의 데이터베이스와 통합될 수 있습니다:The 'behaviour' and / or 'permit security of users' scores may be integrated with the database of [private company or credit bureau or government]:

-고용자가 '지정된 사용자에게 보안 허용을 주는데 안전 요소를 결정하는 것을 도와줍니다.-Employees help determine safety factors in granting security permissions to designated users.

-고용자의 정보가 데이터베이스 서비스와 공유되어 다음을 할 수 있게 합니다: Your information is shared with the database service, allowing you to:

--고용자 그리고 데이터베이스의 '분석기를 통해 '사용자의 새로운/변화된 보안 평가 점수를 결정하는 것을 도와줍니다.Employers and database analysts help determine new / changed security scores for users.

--Dunn & Bradstreet 같이 신용 정보를 팔고, 또한 같은 고객들로부터 수집하는 사무국의 자료 은행을 데이터베이스화 하게 돕습니다.-Helps to database the secretariat's data banks that sell credit information like Dunn & Bradstreet and also collect from the same customers.

철자 확인기: 같은 사람이 주로 같은 철자 오류를 냅니다. 만약 올바른 집단이 접속자 인지를 결정하는 것을 돕습니다.Spell checker: The same person usually gives the same spelling error. It helps to determine if the right group is the accessor.

사용자로부터 요청된 언어 인터페이스는 올바른 사용자인지 대조하는데 유용합니다. 예: 프랑스의 접속자의 암호는 그들의 언어 취향을 표시합니다; 그리고 '스페인 혹은 '러시아 인터페이스가 만들어진다면 '통보가 될 것입니다. [그리고 그러면 실제 사용됩니다 [5분동안 - 호기심 수색자에게 허용을 주기 위해 필요합니다]].The language interface requested from the user is useful for matching the correct user. Example: French accessor passwords indicate their language preference; And if the 'Spanish or' Russian interface is made 'will be noticed. [And then used in practice [for 5 minutes-to give permission to the curiosity searcher]].

KN은 두 가지의 기능을 가지고 있고, 하나는 접속자를 점수 매기고 또 다른 하나는 정보를 점수 매깁니다.KN has two functions, one to score accessors and the other to score information.

3E061 움직임 교사: 사용자들에게 그들의 움직임을 향상 시킬 수 있게 '안내합니다, 예: 정확한 단계의 움직임은 '접속을 얻습니다. 시스템은 사용자의 움직임이 바뀔지 혹은 시간이 지나 향상될지 추측합니다.3E061 Movement Teacher: Instructs users to 'enhance their movement, e.g. the movement of the correct stage' gains access. The system guesses whether the user's movements will change or improve over time.

AC-BA 파일의 끝End of AC-BA File

파일: 접속 \ Ac-BA-자동File: Access \ Ac-BA-Auto

파일 AC-BA-자동File AC-BA-Auto

6B240 운전자 확인 시스템: 차의 메모리와 몸무게가 맞을 때만 열쇠를 가지고 있는 사용자가 차를 활성화 시킬 수 있습니다. 주인이 하나나 그 이상의 운전자 몸무게 세팅, 또는 몸무게의 변화를 프로그램 합니다.6B240 Driver Identification System: A user with a key can activate the car only when the car's memory and weight are correct. The owner programs one or more driver weight settings or changes in weight.

-다른 '센서 또는 관련된 '암호 기능과 통합하여 장치/차를 활성화 합니다. 예: 'va, 'sa, 지문 센서.
-Activate the device / car by integrating with other 'sensors or related' password functions. Example: 'va,' sa, fingerprint sensor.

*-U(사용자)의 몸무게 변화를 '통보합니다; 그들을 더 좋은 건강으로 동기유발합니다. Uip/나쁜/증가된/어느 무게/건강-상태가 장치로 하여금 사용자에게 (더)걷기를 조언합니다 [가까운 곳] 목적지로 운전하는 대신).* -Notifies 'U' user weight change; To motivate them to better health. Uip / bad / increased / any weight / health-status advises the user to walk (more) [near] instead of driving to a destination).

.-신체적 치수 (예: 운전자 좌석의 몸무게가 차의 "C" 메모리와 일치합니다): uip, 접속..-Body dimensions (e.g. the weight of the driver's seat matches the car's "C" memory): uip, access.

-"PR": 1] 차 주인이 운전자를 추가 혹은 삭제 하는 변화를 쉽게 프로그램 할 수 있습니다. 예: 귀하의 아들이 학교 시간동안 운전을 못하게 합니다 (접속 = 시간 장치).-"PR": 1] The car owner can easily program changes to add or remove drivers. Example: Prevent your son from driving during school hours (access = time device).

*- 운전자의 몸무게가 변할 수 있고 그리고 정해진 허용된 매개의 끝까지 도달하면, 경고 사운드 그리고 또는 "S" 또는 빛이 그들에게 변화가 필요하다는 것을 통지해줍니다.*-When the driver's weight can change and reach the end of the defined allowable parameters, a warning sound and or "S" or light informs them that they need to change.

*- 비밀 코드를 깨는 것을 특별히 어렵게 하기 위해 변화가 만들어 질 수 있습니다*-Changes can be made to make it especially difficult to break secret codes

.-다음의 하나 또는 그 이상을 통해 시스템은 운전자를 잽니다: 접속하는 무게 범위, 그리고 또는 일반적인 신체 외관 (눈, 머리, 피부색, 앉은키, 등)을 차의 "C"와 대조합니다. "시각 분석기" .- The system determines the driver through one or more of the following: the weight range being accessed, and / or the general body appearance (eyes, hair, skin color, sitting height, etc.) is contrasted with the car's "C". "Visual analyzer"

.-만약 몸무게가 재어지는 장치면, 사람이 추가적으로 몸무게를 더하여 실험 할 수 있는 정도를 제한할 것입니다. 시동이 걸릴 때 몸무게가 계속 올라가는 것을 말합니다. 실제 운전자(들)는 차를 활성화 시키기 위해 보통의 앉는 자리에 있어야 합니다, 그 후에 움직임으로써 몸무게가 변하는 것은 차의 시동 시스템에 영향을 미치지 않습니다..-If it is a weighing device, it will limit the amount of weight a person can add to the experiment. It means that your weight keeps rising when you start. The actual driver (s) must be in their normal seating position to activate the car, after which weight changes by movement do not affect the car's starting system.

--사용자가 살이 쪘거나 빠졌을 때는 암호 / 열쇠로 그들의 새로운 무게 또는 다른 신체적 변화를 재 형성 할 수 있습니다.--When users lose or lose weight, they can reconstruct their new weight or other physical changes with a password / key.

.-보안은 20살 또는 그 이상을 위해 설계 되었습니다..-Security is designed for ages 20 and above.

* 기술자들을 위하여: 모든; "S"; "C"; pp; mp; uk; 사용자의 행동; 경보기; osc; va; 카트; 접속; uip. * For technicians: all; "S"; "C"; pp; mp; uk; User behavior; alarm; osc; va; cart; connect; uip.

-접속= 인간 호흡 "분석기" (각각의 사람들의 호흡은 다를 수 있습니다). 현존합니다: 호흡에 음주가 느껴진다면 차를 활성화 시킬 수 없습니다. 미국 특허: 5519260 운전자의 운전면허번호를 사용.-Access = human breath "analyzer" (the breathing of each person may be different). Existence: If you feel drunk in your breath, you cannot activate the car. U.S. Patent: 5519260 Uses driver's license number.

6G241 GPS 추적기: 여행 패턴을 '분석하고, 그리고 그에 맞춰 '반응합니다. '지정된 패턴은 좋고/나쁘고/다를 수 있습니다. 차/장치는 '지정된 '구역에 있을 때 비활성화 됩니다 / w5 카테고리. [이 기능의 세부설명은 '구역에 있습니다].6G241 GPS Tracker: 'analyzes and responds' to travel patterns. 'The pattern specified may be good / bad / different. The car / device is deactivated when in the 'designated' area / w5 category. [Details of this feature are in 'Zone'].

-특정한 사용자/암호만이 '지정된 '구역에 들어갈 수 있습니다. 적용: 차 렌탈; 직원의 차/장치 사용.-Only certain users / passwords can enter the 'designated' area. Apply to: car rental; Employee's car / device use.

AC-BA-AUTO 파일을 마칩니다Finish the AC-BA-AUTO file

파일: 접속 \ Ac-BA-SCFile: Access \ Ac-BA-SC

+ "접속' BA = 점수"+ "Access' BA = score"

소개문: 모든 접속 가능한 '멀티미디어는 '점수 평가를 가지고 있습니다. 미디어는Introduction: All accessible 'Multimedia' have a score evaluation. The media

희망되는 파일 그리고 기능입니다 ("모닝 알람"을 비활성화 하기 위한 필요한 행동 종류). 접속이 허용되기 위해서는 그들의 점수가 접속자의 점수와 맞아야 합니다. 어느 카테고리의 숫자가 점수를 개발하는데 사용될 수 있고, 그리고 더 혹은 적은 혹은 무게가 가능한 카테고리에 안 주어질 수 있습니다. 나쁜 행동들은 접속 제어자가 해커라고 생각하는 것과 비슷하고, 그러므로 더 낮은 점수가 주어집니다.Desired file and function (type of action required to deactivate "morning alarm"). To be allowed access, their score must match the accessor's score. Numbers in any category can be used to develop scores, and not given to more, less or weightable categories. Bad behaviors are similar to what a access controller thinks are hackers, and therefore a lower score is given.

'멀티미디어가 어떻게 '점수 매겨지는지: How 'Multimedia' is scored:

-멀티미디어 = 사용자가 원하거나 또는 필요한, 즉: 희망되는 파일 그리고 또는 (kn) 기능.Multimedia = user wants or needs, i.e. desired file and / or (kn) function.

-미디어의 민감도: 해커 (회사에게 피해를 입힙니다); 불편함: 다음에 따른 접속의 손실= 접속 제어자의 불신= 불편함을 초래합니다; 정보가 필요한 사람의 숫자 (점수가 클수록 점수 관용이 넓다?)-Sensitivity of the media: hackers (damage the company); Discomfort: Loss of connection due to = Distrust of access controller = Causes inconvenience; The number of people who need information (the higher the score, the wider the tolerance of the score?)

-접속자 그리고 또는 그의 부서 그리고 또는 그의 기능에 관련 있습니다 (특정한 시간대, 또는 특정한 암호의 사용량). It relates to the accessor and / or his or her department and / or his function (specific time zone, or usage of a specific password).

-미디어의 사용량: 미디어의 암호에 따른 사용량 빈도 (모든 / "지정된"). 중요도가 클수록 또는-Usage of media: Frequency of usage by media's password (all / "designated"). The greater the importance, or

적응성= 덜 엄격한 점수 매기기 시스템은. UIP-맞춤.Adaptability = less rigorous scoring system. UIP-Fit.

-"조정기": 미디어(변화 됐을 때)의 한 형태의 점수는 다른 관련된 미디어의 점수에 영향을 미칠 수 있습니다. -"Adjuster": The score of one type of media (when changed) can affect the score of the other related media.

-정교함: 예, 비서의 암호가 PhD 레벨의 재료에 접속하는 것은 의심이 갑니다.-Sophisticated: Yes, it is doubtful that the secretary's password accesses PhD level materials.

-"모닝 알람의 "통지" 시스템: 사용자의 필요에 맞춰진 관려된 레벨. 예: 사용자의 사용자's uip-db (ba)에 맞춰 사용자를 깨우는데 얼마나 효과적인지."" Notification "system of morning alarms: relevant levels tailored to the user's needs, e.g. how effective it is to wake the user up to the user's uip-db (ba).

접속자가 어떻게 '점수 매겨지는지: How accessors are scored:

-사용한 시간: 특정한 파일 또는 주제 그룹에 접속자가 얼마나 오랜 (퍼센트) 시간 이용했는지. 그들이 무언가를 이용하는 것인가= 간단히 해커가 그들이 원하는 거를 위해 들어가는 걸 수도 있습니다. 그들이 무언가를 초과 이용하는지? 작동 시간 (접속자의 보통 업무시간 후)? -Time Used: How long (percent) time the visitor spent on a particular file or group of topics. Are they using something? Simply hackers can go in for what they want. Do they overuse something? Uptime (after normal business hours of the visitor)?

-"라우팅": 접속자의 단계가 보통의 시스템을 통하여 인가?"Routing": Is the accessor's step through the normal system?

.-"추적" 그리고 "점수" "분석" 접속자의 행동. .- "track" and "score" "analysis" accessor's behavior.

-사용자의 정의된 상태: 1] 사용자의 과거 기록에 의해, 최근의 기록에는 더 많은 비중이 주어집니다. 2] 다른 합법적인 접속자들이 하는지; 덜 중요할 수 있습니다. 3] 사용자/시스템/"질문 사항"/"접속 제어기"로부터 창조된 사용자 행동의UIP-DB. 4] 직원 일의 기능 범위.
-The user's defined status: 1] Due to the user's historical records, more recent records are given more weight. 2] by other legitimate accessors; It may be less important. 3] UIP-DB of user behavior created from user / system / "questions" / "access controller". 4] Function range of employee work.

*-접속자의 "발신자 표시 시스템". 발생되는 전화 번호가 시스템의 기록에 있는지? 접속자는 접속을 원하면 발신자 표시 시스템이 활성화 되어 있어야 함.*-"Caller display system" of accessor. Is the telephone number that is generated in the system record? The caller must have the caller ID system activated to access the call.

+-사용자 하드웨어의 특성: sw ('소프트웨어)의 특별 (비밀) 배열 또는 하드웨어가 접속자를 올바르게 표시하는지. 접속자는 그들의 하드웨어에 (꼭 요구됨) "태그" /+ -Characteristic of the user's hardware: the special (secret) array of sw ('software) or the hardware correctly represents the accessor. The accessor is a "tag" / (required) for their hardware

소프트웨어.software.

-H: 발명품 "센서" = 분석 = 접속자의 (행동적/신체적) 프로파일을 대조. "접속" 의 다른 기능을 보십시오.-H: Invention "sensor" = analysis = contrasting (behavioral / physical) profile of accessor. See other features of "Connection".

-키보드에서 패턴을 입력 - A 또는 B 명부의 발명품을 보십시오.-Enter a pattern on the keyboard-See inventions in the A or B list.

+--"R"이 어떻게 이용되는지, 예: 조이스틱이 움직이는 방법.+-How "R" is used, eg how the joystick moves.

.-시스템은 접속자가 왜 하는지 "분석"합니다 W5= 그리고 접속 제어기에 인해 결말이 분석됩니다..-System "analyzes" why the accessor is W5 = And the ending is resolved by the access controller.

-거짓말 탐지기, 그리고 접속자가 꼭 정확히 답 해야 하는 (ba)"질문 사항".-A lie detector, and (ba) "questions" that accessors must answer correctly.

+-접속자의 암호 영역 밖에서의 행동: 시스템은 "분석" 할 뿐만 아니라 접속자가 접속된 시스템 안에서 뭘 하는지. BA (행동 분석기) 또는"추적": 다른 "접속" 시스템; W5 접속자가 무엇을 하는지 %; + -Behavior outside the user's password field: The system not only "analyzes" but also what the accessor is doing in the connected system. BA (behavior analyzer) or "tracking": another "connection" system; What the W5 accessor is doing;

+?-시스템은 (주)접속 시스템에 접속/없을 때 접속자의 기능에 연결 ("조정")해야만 합니다. 예: 다른 "추적" 시스템은 연결 되어 있고, 그리고 접속자가 입장/사무실을 나갔을 때/ 컴퓨터 방을 기록합니다; 그들이 보내는(숫자화 된) 보고서 / 결과, 시스템/감독자가 그들이 연관되고 합당한 품질인지 분석합니다 (해커가 하기는 어려운 것)+?-The system must be connected ("adjusted") to the accessor's functions when connected to or not from the access system. Example: Another "tracking" system is connected and records the computer room when the visitor leaves the entrance / office; The reports / results they send (numbered), the system / supervisor analyzes whether they are relevant and of reasonable quality (which is difficult for hackers to do)

+-말하여진 시스템에 접속 얻기 (아무 종류의)전의 접속자의 과거. 그들의: 범죄 기록, 그들의 교과 과정에 의해 결정되는 행동; 얼굴 분석기 %; 직장에서 다른 이 들로부터 작성된 직관적인 보고서(그들의 행동/이상행동/해킹 할 수 있는 잠재력).+-The past of the visitor before (of any kind) getting a connection to the said system. Their: criminal record, behavior determined by their curriculum; Face analyzer%; Intuitive reports from others at work (potential for their behavior / ideal behavior / hacking).

-접속자의 오류: 접속자의 합법성이 염려되는 파일에 더 빈번히 접속자가 접속을 시도할 때, 접속자의 점수가 낮아집니다. 위반행위가 더 많아질 때, 점수가 더 크게 떨어집니다. 예: 시스템은 하루에 5개, 연속되는 날에 5개의 오류를 허용합니다.-Accessor's error: The accessor's score is lowered when the accessor attempts to access a file that is more concerned about the visitor's legitimacy. The more violations, the lower the score. Example: The system allows five errors per day and five errors on consecutive days.

-접속자가 어떻게 "반응"하는지 (시스템의 "즉석" / "질문"에 대해)How the accessor "reacts" (for "immediate" / "questions" in the system)

.-"EGH" (순차적 교육): 접속자의 배움 커브가 정상입니까? 이전에 사용자가 "상호작용한" 미디어에 근거하여. 예: 따라하기 프로그램 접속의 양이 매우 정교함에서 한달 후 덜 정교함으로 갈 수는 없습니다..- "EGH" (sequential training): Is the learner's learning curve normal? Based on media previously "interacted" by the user. Example: The amount of access to a program is so sophisticated that you can't go less sophisticated after a month.

-"모닝 알람": 알람 전* 후의 사용자의 기상도; 그들의 행동= 통보 형태와 반대로 대조됩니다.-"Morning alarm": weather map of the user before and after the alarm; In contrast to their behavior = notification mode.

주제 그룹 "지정": 미디어는 주제 카테고리의 종류에 따라 점수 매겨집니다. 또한, 접속자는 그들이 사용하는 접속 주제의 해커 같음에 따라 점수 매겨집니다.Topic Group "Assignment": Media are scored according to the type of topic category. Also, accessors are scored according to the likeness of hackers on the access topics they use.

-얼마나 자주 접속자가 허용된 주제 지역 밖의 재료를 접속하는가? 여러 주제 카테고리중의 "태그"될 수 있는 재료, 그 주제 카테고리의 내용이 얼마나 중요한지 - 이것은 재료의 카테고리의 "지정된" 용어의 사용 빈도에 따라 측정 됩니다.How often does the accessor access materials outside of the allowed subject area? The material that can be "tagged" among the various subject categories, and how important the content of the subject category is-this is determined by the frequency of use of the "designated" terminology of the material category.

. 다른 말로: "지정된" 키워드 (saw의 검색 기능을 통하여 찾아짐) 파일 또는 기능 (그들의 표, 명령 코드, 지도, "q")의 빈도. . In other words: the frequency of "designated" keywords (found through saw's search function) files or functions (their tables, command codes, maps, "q").

-접속자는 키워드 목록 그리고 관련 단어(saw의 검색 기능을 통하여 찾아짐) 가 할당되었고 점수를 매기는데 사용 될 수 있습니다. Accessor has been assigned a keyword list and related words (found through the search feature of saw) and can be used to score.

-시스템은 이 재료 (파일)에서 사용되는 용어의 제한된 빈도를 찾을 수 있습니다(없습니다) 접속자 "검색"= 그리고 사용합니다.-The system can find a limited frequency of terms used in this material (file) (not available) and use "search" = accessor.

. 하나 혹은 그 이상이 각각의 자료 (파일 안에서),파일, 명부, 인명부, 다른 그룹들을 "태그" 할당합니다: 웹 사이트, 특별히 "컴퓨터 본체" 컴퓨터. 다수의 라벨은 다른 점수 시스템의 값을 대표하고, 각각의 점수 시스템은 같은 파일에 적용 가능합니다. 다른 말로, 각각의 파일이 어떤 평가 시스템이 사용되냐에 따라 다르게 평가됩니다.. One or more "tags" each of the materials (in files), files, lists, directories, and other groups: Web sites, especially "computer bodies" computers. Multiple labels represent values from different scoring systems, and each scoring system can be applied to the same file. In other words, each file is evaluated differently depending on which evaluation system is used.

. 재료가 어떻게 사용되는지: 누구 / W5 사용된 파일 -> 라벨 "편집= 말된 파일의; 파일이 업데이트는 파일의 라벨(들)을 "편집" 합니다; 해커가 재료에 이전에 접속했는지 또는 "접속 제어기" 가 높고/낮은 보안 평가가 필요한지 결정합니다.. How the material is used: Who / W5 File used-> Label "Edit = of said file; Update this file" Edit "the label (s) of the file; Hacker has previously accessed the material or" Access controller "Determines whether a high / low security assessment is required.

-"모닝 알람": 레벨의: 유효성, "엔터테인먼트", "교육", 사용자 친절도.-"Morning alarm": level of: validity, "entertainment", "education", user-friendly.

+ 더 엄한 점수 시스템을 가지고 있는 주제 카테고리:+ Subject categories with more stringent scoring system:

-재정; 회사의 계획 부서 (신제품, 미래 트렌드); 해커에게 재정적으로 도움을 줄 수 있는 아무것, 그리고 또는 접속으로 보호된 시스템의 주인에게 피해를 주는; 접속 시스템의 파일, 예: 해커들이 어떻게 잡히는지에 대한 정보; 기관 또는 나라 또는 세계 평화에 위협을 주는 정보; 범죄 행동 (잠재적인 해커의)에 대한 정보, 예: 경찰 기록; 일반적으로 보호되는 암호화된 소프트웨어 기사 그리고 특허에 대한 어떠한 정보.-finance; Planning department of the company (new products, future trends); Anything that could help hackers financially, and / or damage the owner of a connection-protected system; Files of access systems, eg information about how hackers are caught; Information that threatens institutional or national or global peace; Information about criminal behavior (such as by potential hackers), such as police records; Any information about encrypted software articles and patents that are generally protected.

-"모닝 알람": 일어나는데 더 어려움이 있는.-"Morning alarm": more difficult to wake up.

혼성 요인: W5 결정하는데 사용되는 요인의 혼합Hybrid Factors: A mixture of factors used to determine W5

"접속성":"Connectivity":

-어느 하나 또는 다수의 요인이 결정됩니다= "접속": 하나 또는 다수의 점수; 가장 적용 잘되는 것은 더 큰 비중을 가지고 있고, 시스템은 여러 "점수"를 통합합니다.-One or several factors are determined = "access": one or multiple scores; What works best has a greater weight, and the system incorporates multiple "scores."

-희미한 논리: 접속자가 파일 또는 시스템의 필요한 점수에서 부족할 때: "접속 제어기"는 더 엄격할 수 있고 또는 사용자 친밀도를 높이기 위해 더 유연해집니다. 모든 것은 하나 또는 다수의 변수에 달렸습니다.-Faint logic: When accessor is lacking in file or system's required score: "Access controller" can be stricter or more flexible to increase user friendliness. Everything depends on one or many variables.

-행동(들) (이상한) 종류= "결과"됩니다= "지정된" 점수 시스템(들). 예: 시스템은 7 개의 긍정적인, 3 개의 이상행동을 "분석"합니다=3개의 부정적인 행동에 대한 점수 시스템이 "태그"됩니다= 작동이 시작됩니다.-Action (s) (weird) type = "result" = "designated" score system (s). Example: The system “analyzes” seven positive, three anomalies = scoring the system for three negative actions = the tag is started.

+ 적용 가능한 다른 점수 시스템 (접속자의 행동에 상관없이). 접속자가 접속 시스템이 요구하는 "오더 & 타이밍"에 대해 모르기 때문에 다양한 검사 시스템은 추가적인 방어가 될 수 있습니다. 다른 점수 시스템을 시작하게 하는 것들: 날, 달, 년의 시간; 주식 가격; 시스템에 기록된 접속자의 초과 숫자 (과잉을 줄일 수 있습니다); 접속자 행동, 합법적인 접속자 행동 ("그룹 행동"), 예: 주제 물질 또는 그들이 "상호작용"하고 있는 것의 "오더 & 타이밍"; "힌트" 또는 "즉시" 사용된 종류; (인간)접속 제어기의 자비.+ Different scoring system applicable (regardless of accessor's behavior). Since the accessor does not know about the "order & timing" required by the access system, various inspection systems can be an additional defense. Other scoring systems that start: day, month, time of year; Stock prices; Excess number of accessors recorded in the system (can reduce the excess); Accessor behavior, legitimate accessor behavior ("group behavior"), eg "order & timing" of subject matter or what they are "interacting"; Type used "hint" or "immediately"; Mercy of a (human) connection controller.

--룰렛: 무작위 처리= 고르는 것에 발견할 수 있는 패턴이 없습니다= 점수 또는 다른 접속 프로토콜.--Roulette: randomization = there is no pattern found in the selection = score or other access protocol.

-예: 사용자가 3개중의 2개의 파일에 접속하여 그의 "점수"와 세 번째 파일은 그의 범위 30%밖을 벗어납니다= 시스템은 접속을 허용할 수 있습니다. 이거에 대한 원인: 다른 파일과 맞춰지는 점수는 접속자의 합법성을 결정하는데 도움됩니다; 만약 다른 요소들이 계산된다면, 시스템은 각각의 파일에 대한 이상 점수 오차를 좁힐 수 있습니다.Example: A user accesses two of the three files, his "score" and the third file are outside of his 30% range = the system can allow access. The cause for this: Scores matched with other files help determine the legitimacy of the accessor; If other factors are calculated, the system can narrow outlier score errors for each file.

-요소 혼성은 다음에 특별히 유용합니다: 같은 세션 동안의 접속 (행동이 분석될 때), * 또는 각각에 접속하여, * 또는 접속자는 설비/ 직장 / "접속" 대문이 어떻게 알려졌는지. 다음을 알려짐: "추적", 빌딩에 대해 "접속"된.-Element hybrids are especially useful for: Connections during the same session (when behavior is analyzed), * or accessing each, * or accessor, how the facility / work / "access" statement is known. Known as: "trace", "connected" to the building.

-접속자의 UIP-DB 를 다음과 비교합니다= 접속된 것의 "점수".-Compare the accessor's UIP-DB with the following = "score" of the connection.

. 같은 시스템 안에서 작동하는 다수의 점수 시스템. . Multiple scoring systems that work within the same system.

-외부 요소를 다르게. 예: 일과 후 접속자의 비율이 높고 해커라면, 그때 점수 시스템은 더 엄격해 집니다; 조직 또는 시스템에 어떤 문제가 있습니다; 시스템은 접속자로 인해 과부화 되고 더 높은 선임 또는 점수에게만 접속이 허용됩니다. -Different external elements. Example: If the percentage of accessors after work is high and hackers, then the scoring system becomes more strict; Something is wrong with your organization or system; The system is overloaded with accessors and is only allowed access to higher seniors or scores.

-해커는 시스템 안에 (아마) 있는 걸로 생각되어집니다. 해커의 흥미를 인지 (예: 그들이 검색하는 주제를 통해)= 분석 된= "지정된" 점수 시스템 규정.Hackers are thought to be in the system. Recognize hackers' interest (eg through the topics they search for) = analyzed = "designated" scoring system regulation.

-컴퓨터 바이러스가 시스템 안에 있는 것처럼 생각 됩니다. 이 바이러스는 백신 또는 관련된 다른 sw('소프트웨어) 프로그램이 필요합니다.-It's like a computer virus is inside your system. This virus requires an antivirus or other related sw ('software) program.

.-"지정된" 점수 / 검사 시스템은 상황에 맞춰져 행동됩니다. "검색 & 반응"..- "Designated" scores / checking systems behave accordingly. "Search & Reaction".

-"모닝 알람": 아침 기상에 필요한 다른 접속 형태를 필요로 합니다.-"Morning alarm": Requires another connection type for morning weather.

접속자 (접속을 얻은(얻기를 원하는))의 "점수" 변화: The "score" change of the visitor (who gets the connection).

+ 시스템은 접속자의 점수를 (천천히) 자동으로 변화시킬 수 있습니다. 다른 말로: 사용자의 행동이 변할 때= 접속을 얻기 위해 필요한 행동 프로파일은 시간이 지남에 따라 천천히 변합니다.+ The system can change the accessor's score automatically. In other words: When a user's behavior changes = The behavior profile required to gain access changes slowly over time.

--다른 말로 [3번째 재설명]: 접속 제어기를 빈번하게 필요로 하는 불편함 때문에--In other words [third recap]: due to the inconvenience of frequently requiring a connection controller

사용자의 암호를 바꿉니다=접속자의 기능이 변합니다= uip="분석기"는 (자동으로) 접속자의 "점수"를 "편집" 할 수 있습니다.Change user's password = Change accessor's function = uip = "Analyzer" (automatically) can "edit" the visitor's "score".

.-직장 (그들의 일/회사/ 경제 변화)에서의 변화와 접속자의 암호 변화의 점수는 연관되어 있습니다. UIP-맞춤..-Scores from changes in work (their work / company / economic change) and accessor's password change. UIP-Fit.

.-하나나 그 이상의 점수 카테고리가 이용될 수 있습니다. 카테고리는 암호/접속자의 (변화된)행동에 따라 변합니다. 하나의 카테고리가 W5에 맞지 않다면=그러면 다른 것이 (자동적으로) 채용됩니다.One or more score categories may be used. The categories change according to the (changed) behavior of the password / accessor. If one category doesn't fit W5 = then the other one is (automatically) adopted.

음성 점수의 축적은 암호의 생명을 짧게합니다:Accumulation of voice scores shortens the life of the password:

+ 암호는 제한된 활동수명을 가질 수 있습니다= 접속자에게 (반)음성 점수가 매겨 졌을 때의 암호 / 그들이 접속한 재료.+ Passwords can have a limited lifespan = passwords when the accessor is given a (semi) score score / the materials they access.

+--또한 측정됩니다: 달력 또는 사용 시간; "그룹 행동"; 해커가 침입했다는 추측 (과거에); 다른 점수 카테고리.+-Also measured: calendar or usage time; "Group action"; Speculation that hackers have invaded (in the past); Different score categories.

.-사용자는 암호를 사용하지 않거나 불사용 후에 암호(부분을)를 활성화 시켜 암호를 살려야 합니다.-Users must save their password by activating the password (part) after not using or disabling the password.

접속 제어기는 "상호작용"될 필요가 있습니다= 암호 재활성화 ("편집된"). 감시되지 않은/ 사용되지 않은 암호가 해킹에 더 노출되어 있습니다 (시스템 또는 접속자에 걸리지 않고), 예: "점수"는 해커에 의해 바뀔 수 있고, 합법적인 해커는 그들의 암호 계정에 대한 이상한 행동을 눈치채지 못할수도 있습니다.The access controller needs to be "interacted" = password reactivation ("edited"). Unmonitored / unused passwords are more vulnerable to hacking (not caught by the system or accessor), eg "scores" can be changed by hackers, and legitimate hackers notice strange behavior with their password accounts. You may not be able to fill it.

기타: Etc:

-필요할 때= 접속자의 기능은 다른 암호를 가지고 있고, 시스템이 사용자의 행동을 허용하는데 더 낫고 이것은 접속자의 보통 역할에서 변화될 수 있습니다.When needed The accessor's function has a different password, and the system is better at allowing the user's actions, which can be changed from the accessor's normal role.

-D1: 접속자의 (바꿀 수 있는) "점수" = k (키보드 입력) = c (컴퓨터) (접속 소프트웨어) / "서로 관련시키다" (접속자의 점수를 비교합니다= "검색된"파일 과) = 재료 (파일).-D1: Accessor's (switchable) "score" = k (keyboard input) = c (computer) (access software) / "correlate" (compare accessor's scores = "searched" files) = material (file).

-D2: 접속자= [암호와 같이= 점수 / 카트] = 접속 제어기 = c (("조정")의 점수와 비교) = 접속 된(될) 요소.-D2: accessor = [like password = score / cart] = access controller = c (compare with the score of ("adjust")) = element to be connected (to be).

-"지정된" 적용 가능한 기능의 하나 또는 다수의 암호(들)를 가질 수 있습니다.-You may have one or multiple password (s) of "specified" applicable function.

-최대 또는 최소 숫자만 암호를 이용할 수 있습니다 = tds (시간 날짜 도장기) / 점수 (사용(종류)량의). -Only maximum or minimum digits can be used for the password = tds (time date stamper) / score (use (type) amount).

-변칙적인 사용? 갑자기 초과된 사용량= 점수를 낮출 수 있습니다.-Anomalous Use? Suddenly exceeded usage = can lower the score.

.-파일은 "태그" / "지정"될 수 있습니다: 1] 실제 파일; 2] 명부; 3] 주제 그룹. .-File can be "tag" / "specified": 1] the actual file; 2] list; 3] subject group.

+-(접속) 점수 시스템은 또한 점수를 매길 수 있습니다: 해커를 못 들어오게 하는 능력; 사용자 친밀도; uip-맞춤이 얼마나 좋은지; 사용자 행복감. 또한 최종 점수를 결정하는 접속자가 대답하는 "질문 사항"을 사용합니다; 이것은 접속자에 물어봅니다: 직감적인 의심; 사용자 친밀도; 어떻게 점수 매기는 걸 바꾸는지; 점수 조정의 필요 W5. 시스템은 답변을 "통합" / "분석"합니다 ((인간) 접속 제어기와).The +-(access) scoring system can also score: the ability to keep hackers out; User familiarity; how good uip-fitting is; User euphoria. It also uses the "questions" answered by the accessor to determine the final score; This asks accessor: intuition doubt; User familiarity; How to change the scoring; Need for score adjustment W5. The system "integrates" / "analyzes" the answer (with the (human) access controller).

-시스템은 다른 요소들을 골라냅니다= 어떤게 더 낫고/나쁘고/점수를 높이거나 낮추는데 적용 가능한지 "지정".The system picks out other factors = "specify" which is better / bad / applicable to increase or decrease the score.

그림: [ "접속" = "BA" = "점수" ] =Figure: ["connection" = "BA" = "score"] =

"분석기" = 시간이 흐름에 암호의 점수를 비교합니다."Analyzer" = Compare the scores of passwords over time.

"접속 처리를 바꾸십시오" = "Change connection handling" =

.-시스템이 합법적인 접속자인지 질문할 때의 사유= 사용자가 통과하기 위한 변명으로 쓰여짐 (보안 확인 그리고) 새로운 암호를 받기 위한 절차 (=자동화를 통해)..- Reason for asking the system if it is a legitimate accessor = Used as an excuse for the user to pass through (security verification) A procedure for receiving a new password (= through automation).

-"모닝 알람": 반복되는 행동과 대치되며 매일 새로운 흥미로운 방법으로 깨우기.-"Morning alarm": replaces repetitive actions and wakes you up in new exciting ways every day.

"게임" = 접속자의 성취를 *점수 매깁니다. "모닝 알람": "Game" = Scores the accessor's achievement. "Morning alarm":

"접속 과정을 감춥니다" = *1] "점수" 시스템이 작용 중 이라는 사실. 2] "질문 사항"."Hide connection process" = * 1] "Score" The system is working. 2] "Questions".

"힌트" = 접속자에게 접속을 받거나/유지하기 위해서 그들의 행동을 바꿀 필요가 있다는 것을 힌트해줍니다. "즉시" 제안합니다: 대안 파일, 행동 기능에 대한 W5. "모닝 알람": 사용자가 정지했을 때"Hint" = hints that accessor needs to change their behavior in order to get / retain access. "Immediately" Suggests: Alternative File, W5 for Behavioral Functions. "Morning alarm": when user stops

"기분" = 접속자의 레벨: (행복) "엔터테인먼트". 그들의 "기분"은 점수로 사용됩니다. 기분은 다음을 통해 결정됩니다: 접속자가 입력한 것에 대한 키워드 검색 / *"경험된". "모닝 알람": 사용자의 기분을 들어올립니다."Mood" = accessor's level: (happy) "entertainment". Their "mood" is used as a score. Mood is determined by: Keyword search for accessor's input / * "Experienced". "Morning alarm": Raise your mood.

"움직임" = 최선의 길에서의 움직임 이상 단계 / %"돌리다"= 는 점수 매겨 짐."Move" = step over movement in the best way /% "turn" = scored.

-이상한 종류 / 레벨. 너무: 크거나 또는 작고; 빠르거나 또는 느리고;불규칙함(속도, 모양).-Strange kind / level. Too: big or small; Fast or slow; irregular (speed, shape).

-"모닝 알람": 사용자의 물리적 행동을 요구합니다, 예: 런닝머신에 뛰고, 침대에서 신체적으로 나옵니다.-"Morning alarm": requires physical action of the user, eg: run on the treadmill, physically exit the bed.

"통지기" = 급함의 정도= 점수로 계산되는= 통지기로부터 다른 종류의 신호가 발생됩니다."Notification" = the degree of rush = another kind of signal is generated from the notifier = calculated by the score.

-"모닝 알람": 사용자가 더 크게 흔들립니다: 반응 해야 되는 시간을 초과 할 때; 그 날은 "지정된"것 만큼 중요할 때. -"Morning alarm": user shakes louder: when it exceeds time to react; When that day is as important as the "designated" thing.

"오더 & 타이밍" ="Order & timing" =

-타이밍: 다른 시간 매개 / 지속동안 다르게 점수 매겨집니다. -Timing: Scores differently for different time parameters / durations.

-오더: 블록 줄을 포함하는 사건의 순서. Order: The sequence of events including the block lines.

블록의 위치는 그 전과 그 후의 블록(들)에 따라 정해질 수 있습니다 / 앞 또는 뒤로부터 위치되는 *숫자. The position of the block can be determined by the block (s) before and after / the * number placed from the front or back.

-"모닝 알람": "지정된" "기분"을 창조합니다, 예: 사용자를 잠에서 깨우기 위해 OSC (발신음 커뮤니케이터)로부터 창조되는 삐걱거리는 "기분" = 만약 사용자가 일어 났다면 정신적으로까지 깨우기 위해 더 정중한 요구에 따릅니다.-"Morning alarm": Creates "designated" "mood", eg: squeaky "mood" created from OSC (beep communicator) to wake the user up = more to wake up mentally if the user wakes up Follow your courteous demands.

"즉답" = 사용자의 점수 / 그들의 uip-db 가 어떠한 즉답종류를 얻을지 결정합니다."Immediate answer" = user's score / their uip-db determines what kind of immediate answer they get.

"ps-구역" = "ps-zone" =

-황소의 눈: 동심원 같이, 황소의 눈에 더 접속하였다면 최선의 장소, 그리고 최고의 점수를 뜻합니다.-Bull's Eye: Like concentric circles, if you have more access to the bull's eye, it means the best place and the best score.

-벌집: 다른 고립된 점들이 최선의 장소가 될 수 있습니다.Beehive: Other isolated points may be the best place.

.-중심 셀은 가장 높은 평가를 받고, 이웃되는 셀은 최고 셀의 50%의 평가를 받고, 그 옆줄은 25%를 받고, 그 옆은 0을 받고, 그 옆은 -10%를 받고 계속 이어집니다. 다른 중심 셀은 다른 점수를 가지고 있을 수가 있습니다.The center cell receives the highest rating, the neighboring cell receives the 50% rating of the highest cell, the side row receives 25%, the side receives 0, the side receives -10%, and so on. Lose. Different center cells may have different scores.

-바깥 원 도넛: 중심 부분에서 "지정된" 거리는 더 높은 점수를 받습니다.Outer Circle Donuts: "Designated" distances from the center area receive higher scores.

-고도: mm 또는 km으로 재어집니다-Altitude: measured in mm or km

-각도: 예: 중심 부분에서 45도. 이것은 "지정된" 거리와 합쳐집니다.-Angle: eg 45 degrees from center. This is combined with the "specified" distance.

-깊이: 무언가로부터 밑에 있거나 덮어져야 합니다 (지정된 물질 / 두께의; 또는 특정한 거리에서 덮여 있습니다). 예: 묻어진 재료를 "검색" 합니다.-Depth: Must be under or covered from something (of a specified material / thickness; or covered at a certain distance). Example: "Search" the buried material.

-여러 개의 구역: 두 개 또는 그 이상의 "지정된" 구역이 활성화/활성/채워 져 있어야 합니다: 연속적으로 / "오더 & 타이밍"에 지정된 (접속자가 신체적으로 걷는 길).-Multiple zones: Two or more "designated" zones must be active / active / filled: consecutively / as specified in "Order & Timing" (the way the accessor physically walks).

--각각의 "k" (키)는 구역을 뜻합니다. 그들의 활성화 된 "오더 & 타이밍" = 패턴을 창조합니다. "키"는 매우 넓은 영역의 적용품입니다. "구성하다", "돌리다", "추적하다"를 보십시오.-Each "k" (key) represents a zone. Create their active "Order & Timing" = pattern. The "key" is a very wide field of application. See "make up", "turn", "track".

"질문" = "MQ". "모닝 알람": 깨우기 위한 "기분" / "엔터테인먼트"을 창조합니다 OF = 접속자의 행동: 무엇이 향상에 영향을 미치는지:"Question" = "MQ". "Morning alarm": creates "mood" / "entertainment" to wake up OF = accessor's behavior: what affects improvement:

접속자는 훔치는 것과 반대로 재료와 일 하고 있습니다:Accessor works with stuff as opposed to stealing:

-해커는 재료를 가지고 싶어하고, 파괴 외에는 다른 것에 관심이 없습니다: 이 행동이 간단히 훔치는 것입니까? 만약 접속자가 재료를 "편집" 한다면, 합법적일 확률이 높습니다. The hacker wants to have the material and is not interested in anything other than destruction: is it simply a steal? If the accessor "edits" the material, it is likely to be legal.

-재료가 다른 암호 보유자들과 공유되고 있는가, 만약 그렇다면 W5? 공유는 "상호작용" / "편집"의 형태가 될 수 있습니다.Is the material shared with other crypto holders, and if so, W5? Shares can take the form of "interaction" / "edit".

-접속자는 정보를 시스템의 db와 "합성하여" (합법적 (관련 있는, 바이러스 없는, 파과될 수 없는 종류의 재료)를 가져옵니다. The accessor "synthesizes" the information with the system's db to get a legal (related, virus-free, unbreakable kind of material).

-접속자는 지우거나 또는 접속된 파일의 모든/부분을 버립니다. 발각을 줄이기 위해 그들은 간단히 재료를 다운로드 할 수도 있습니다= 그리고 그들의 시스템에 원하는걸 "자르고 & 오려내기"?The accessor deletes or discards all / part of the accessed file. To reduce detection, they can simply download the ingredients = and "cut & cut" what they want on their system?

-접속자가 같은 양의 파일을 다시 재 접속합니다 (만약 그들이 전에 저장하거나 옮기지 않았다면).Accessor reconnects the same amount of files again (unless they have been saved or moved before).

. 심리 사회적 표준l: 사용자가 "상호작용" 하는 형태= 다른 접속자와 (이것은 (사회적) 표준입니다): . Psychosocial Standards: Types of User "Interact" with Other Accessors (This is a (social) standard):

-한 명의 직원 (지도자)가 접속합니다= 그러면 다른 (부하직원)이 들이 나중에 같이 합니다. -One employee (leader) connects = Then another (subordinate) will join later.

-접속자가 저지르는 (대부분의) 실수는 영리한 해커는 저지르지 않는 덜 지능적인 본질입니다, 예: 공개적으로 알려진 소프트웨어 기능을 그들이 맞을 때까지 추측하는 것. The (most) mistake made by accessors is a less intelligent essence that smart hackers don't make, e.g. guessing publicly known software features until they are right.

--BA는 접속자의 비정상적인 패턴과 관련 시킬 수 없습니다= 그것의 비정상적인 행동은 (uip) db ('데이터베이스). 예: 마우스 / 조이스틱 ("기울임")을 사용하는데 불안정 함.--BA cannot associate abnormal patterns of accessor = its abnormal behavior is (uip) db ('database). Example: Unstable using mouse / joystick ("tilt").

-접속자는 (답과) "상호작용" 합니다= 행동 "질문 사항" / "교육적인" (시험). 특히 접속자의 점수가 떨어질 때. 또한 주제 재료는 접속자로부터 "검색"할 수 있습니다= 그들의 정체에 대한 정보= 무엇이 무엇과 연관 됐는지= 접속 제어기의 합법적인 접속자 uip-db.The accessor "interacts" with the answer = behavior "questions" / "educational" (test). Especially when the score of accessor falls. The subject material can also be "searched" from accessor = information about their identity = what is associated with what = the legitimate accessor uip-db of the access controller.

-기타: 접속자가 찾은 (사소한) 재료= 정신 질환자들이 찾는 종류.-Other: Accessor finds (minor) material = the kind that mentally ill people find.

-"모닝 알람": 컴퓨터 시스템과 사용자의 행동 형태, 또는 다른 동료들이 보통입니다= 그렇지 않다면 "지정된" 레벨에서의 기능을 다 하지 못한다는 뜻 입니다. 만약 "모닝 알람"이 희망되는 주요 기능이라면 시스템은 다른 시간 동안은 더 관대할 수도 있습니다. -"Morning alarm": The computer system, the behavior of the user, or other colleagues are normal = otherwise it means that they are not functioning at the "designated" level. If "morning alarm" is the desired main function, the system may be more tolerant at other times.

. 합법적인 접속자가 해커를 잡는데(도움):. Legitimate accessors catch hackers (help):

다른 사람들이 서로에게서 배우고, 집단들이 서로를 매우 잘 알고, 또한 합법적인 집단이 해커를 감지 하는데 그들만의 (직감적인)방법을 "상호작용" 하기가 바래집니다 = 그러면 "접속"은 가져질 수 없습니다. 예: 하나의 암호 인간 사용자= 다른 접속자를 "교육"합니다= 증거 "추적"을 통하여 그들이 시스템에 있을 때.It is hoped that other people will learn from each other, the groups will know each other very well, and the legal group will "interact" their own (intuitive) way to detect hackers. There is not. Example: One password human user = "trains" another accessor = evidence when they are in the system through "tracking".

-시스템은 "즉각적으로" 접속자가 "상호작용"하게 합니다= 합법적인 접속자 /접속이= 해커를 잡을 수 있습니다. 합법적인The system "immediately" causes the accessor to "interact" with = legitimate accessor = to catch hackers. Legal

해커들은 해커를 잡는데 "교육" 되었을 수도 있습니다 (너무 많은 "접속" 기능을 위험에 두지 않고도.Hackers may have been "educated" to catch hackers (without putting too many "access" features at risk.

-만약 합법적인 접속자가 다른 접속자가 수상할 때: 기밀하게 누구나 잠재적 해커를 "태그" 할 수 있습니다= 다음 결과를 낫습니다: 더 낮은 "점수" / 이런 존재를 더 조심이 시스템이"추적" 합니다 / 접속 제어기가 접속자를 직접 맞섭니다/ -If a legitimate accessor is suspicious by another accessor: Confidential anyone can "tag" potential hackers = Better results: Lower "score" / This system should "track" more carefully The access controller directly encounters the visitor

접속을 자릅니다 (만약 접속이 수상함이 정확하다고 믿을 수 있는 다른 이유가 있을 때).Truncates the connection (if there is another reason to believe that the connection is suspicious).

-"모닝 알람": 다른 사용자의 기능이 회사동료를 "점수" 매깁니다. 예: 지각, 행동의 속도.-"Morning alarm": The function of another user "scores" a co-worker. Example: Perception, speed of action.

. 기타 좋은 행동 성격들:. Other good behavioral personalities:

접속자의 어리석은 행동: 접속자가 "그리거나", 또는 컴퓨터 "게임"을 하거나 (그들이 일 해야 될 때), 또는 접속' 범위를 벗어나는 인터넷에 접속할 때. 심각한 미션 수행중인 해커가 그런 것을 하며 시간 낭비를 하여 잡히기를 두려워 하기 때문에 시스템이 이런 어리석은 행동을 하는 사용자를 찾는건 중요합니다. 접속자의 다른 행동들은 해커가 "검색" 또는 할 이유가 없습니다:Accessor's Foolish Behavior: When an accessor "draws", plays a computer "game" (when they have to work), or accesses the internet outside of the access' range. It's important for the system to find users who do this silly thing because a serious mission hacker is afraid of doing it and wasting time. Other actions of the accessor have no reason for the hacker to "search" or:

- (이미) 공개적으로 알려진 정보에 대해 접속하는 것.-(Already) access to publicly known information.

-접속자의 "위치"는 좋은 "구역"에서 나옵니다, 예: 좋은 우편번호 또는 접두 전화번호, 또는 범죄가 적은 곳, 또는 더 적은 대학생 (해커가 될 확률이 높다?)-The accessor's "location" comes from a good "area", eg a good postal code or prefix phone number, or where there is less crime, or fewer college students (likely to be a hacker?)

-행동의 좋은 해석들 ("분석기"를 통해) = 긍정적인 "태그" / "점수"를 받습니다.-Good interpretations of behavior (via "analyzer") = positive "tags" / "scores".

점수를 악화시키는데 어떠한 요소가 영향을 미치는지What factors affect your score?

악화 된 점수는 어느것의 반대 또는 *다른 희망 되어지는 행동. The worsened score is the opposite of either or * another desired behavior.

-시스템에 불가능 한 행동을 요구하거나 무언가를 주는 것 (최상의 암호 있이/없이)= 지시적이 될 수 있습니다. 해커는 시스템 사용법에 대한 "교육"적인 재료를 "접속" 하여 얻어내기 어려울 것입니다 =: 이런 지시는 (추가적인)접속 과정이 요구됩니다; 이러한 것에 대한 접속은 의심되어 집니다.Requiring or giving something impossible to the system (with or without the best password) = can be directive. It would be difficult for a hacker to "access" "educational" material on how to use the system. =: These instructions require an (extra) access process; Access to these is suspect.

-접속자가 사용하는 (소통 / 접속) 소프트웨어는 다른 점: 무엇이 평균/ 알다/ 지정된 (직원들에게).The accessor uses the (communication / access) software differently: what is average / know / specified (to employees).

-실제로 접속자가 누구인지 골라 내는 어려움: 예: 발신자 정보표시와 맞지 않습니다; 암호와 행동이 맞지 않습니다.-Difficulties in picking out who is actually accessing: eg does not match the caller ID; Password and behavior do not match

-접속된 시스템에게 지불 할 수 있는 접속자에 의해 (큰) "청구"됩니다.-(Big) "billed" by accessor who can pay the connected system.

-접속자의 실체를 감추기 위해 접속자가 보호를 사용합니다, 예: 이상한 전화 번호, 또는 사무실 밖에서의 접속.-Accessor uses protection to hide accessor's identity, e.g. strange phone number, or access from outside the office.

-정신 치료와 관련된 약을 복용합니다Take medicines related to psychotherapy

-재료가 전송되거나 또는 접속자가 암호와 "상호작용"할 때: 낮은 점수, 외부 회사, 또는 알려지지 않은 지역으로; 또는 시스템이 재료에 무슨 일이 일어 났는지 모릅니다.When the material is transferred or the accessor "interacts" with the password: low score, outside company, or unknown location; Or the system does not know what happened to the material.

-접속자가 "상호작용"을 찾을 때= 다른 접속자= 반응 안 하기를 선택하는 / 꽉찬 형태로 *"상호작용" (창시자로부터 요청된).-When a visitor finds "interaction" = another visitor = chooses not to respond / "interacting" in full form (as requested by the creator).

-접속자는 그들의 행동의 음성적인 영향에 대해 생각하지 않습니다: 그들은 파일을 망칩니다 (그들이 접속한).-Accessors don't think about the negative effects of their behavior: they mess up files (they've accessed).

-시간: 접속자가 오전 9시전에는 잘 출근하지 않지만 오후 10시까지 주로 있을 때 = 8시 30분 그리고 10시의 접속에 대한 점수는 더 엄격합니다.-Time: The accessor doesn't get to work well before 9:00 am, but is mostly until 10 pm = the score is tighter for 8:30 and 10 pm access.

-접속자가 접속 하기에 의심쩍은 자료의 접속= 그러면 시스템은= "추적"할 수 없습니다= 재료를 더 길게.-Access of suspicious material that the accessor has access = then the system can't "track" = the material longer.

-"추적": 재료의 움직임은 다음을 통해 "추적" 됩니다: 재료에 "태그" "숨겨진" 것을 확인; 키워드 검색 (재료의 "지정된" 면(접속자로부터 그 후에 "편집" 되지 않습니다)). 이메일 (암호 보유자 사이의). -"Tracking": the movement of the material is "tracked" through: making sure that the "tags" are "hidden" in the material; Keyword search (the "designated" side of the material (not "edited" later in the accessor). Email (between password holders).

-자취가 없어지면 접속자의 점수가 떨어 집니다. -If the trace disappears, the accessor's score will drop.

+ 접속자는 시스템 안에서 자료를 유지하는데 지도/요구 될 수 있습니다. 이 규칙을 우회하려는 것은 매우 나쁩니다(접속 제어기로 부터의 허락 없이).+ Accessors can be guided / required to maintain data in the system. It's very bad to bypass this rule (without permission from the access controller).

기타 좋고 &나쁜 행동:Other good & bad behaviors:

. 시스템 밖의 행동= "접속"이 보호 되었거나 / 조심스럽게 모니터됩니다: . Out of system behavior = "Access" is protected / carefully monitored:

-접속자가 그들이 다른 회사의 시스템에 해킹 한다는 암시를 주는지 (또한)= "추적"을 통해 결정됩니다.-It is determined by (tracking) = "tracking" if the accessor implies that they are hacking into another company's system.

-다른 DB: 범죄 기록; 접속자의 학교 또는 대학 기록. Other DB: criminal record; Accessor's school or college record.

. 범위 밖에서의 접속자의 수입은 (주)접속을 통해 보호됩니다:. Revenue from accessors outside the scope is protected through access to:

-접속을 통해 보호되는 범위 밖의 파일 또는 소프트웨어.-Files or software outside the scope of protection through access.

-다른 시스템 또는 ("상호작용") 제품에 연결하기.-Connect to another system or product ("interaction").

. "멀티미디어": 시스템은 사용자의 비정상적인 행동 요소를 다음의 매개를 통해 검색합니다: 접속자가 소프트웨어를 어떻게 프로그램 하는지; 사용자가 선택하는 멀티미디어 옵션, 예: 색깔 그리고 "osc" 옵션 선택.. "Multimedia": The system detects the user's abnormal behavior through the following parameters: how the accessor programs the software; Select the multimedia options you choose, eg color and "osc" options.

. "엔터테인먼트": 접속자가 "지정된"레벨 까지 접속하는 것을 (문 부분) 행복하게 만들어야 합니다. . "Entertainment": The accessor must make the connection to the "designated" level (door part) happy.

-방법: "게임": 상대편이 이기게 하는 것; 올바른 단어를 표명하는 것; "그림" "유쾌한" "이미지"; "지정된" 방식으로 "상호작용 이미지"와 w/ 같이 "상호작용". 엔터테인먼트의 `전자 만남의 광장'에서 상호작용이 일어 날 수 있습니다.-Method: "game": to let the opponent win; To express the right words; "Picture" "pleasing" "image"; "Interaction image" and "interaction" like w / in a "specified" manner. Interaction can take place in Entertainment's Electronic Meeting Square.

. "상호작용": 시스템은 "사용자"로부터 이상한 "상호작용" 행동을 "분석합니다". . "Interaction": The system "analyzes" strange "interaction" behavior from "users."

. "K" / "R" = 사용자가 통해 "상호작용" 합니다 = "접속' BA". "K" / "R" = User "interacts" via = "Access' BA"

. "로케이터" / "ps-구역" / "휴대 가능한" / "PD": 만약 "접속자"가 시스템의 지속된 사용이 허가 된다면 사용자의 드문 또는 프로그램 되지 않은 위치는 "점수 매기는데" 사용됩니다. . "Locator" / "ps-zone" / "portable" / "PD": If "accessor" is allowed to continue using the system, your rare or unprogrammed location is used to "score".

--KN (발명품) (이전-1996?), 특히 ps-구역을 보십시오.--KN (Invention) (formerly -1996?), Especially ps-zone.

. 접속자가 주 시스템 밖 또는 "상호작용" 합니다:. The accessor is outside or "interacting" with the main system:

-접속자의 컴퓨터에 있는 것: 접속자가 허용 또는 허용치 않던 간에 접속 제어기로 접속 되고 시스템은 접속자의 컴퓨터에 (모든)파일을 분석합니다. 이 다른 파일들은 접속자의 uip-db 를 발달 시키는데 도움됩니다.On the accessor's computer: The accessor is connected to the access controller, whether or not the accessor is allowed or disallowed, and the system analyzes (all) files on the accessor's computer. These other files help to develop the uip-db of the accessor.

-접속자가 인터넷에서 무엇을 하는지: 접속/*창조 된 웹사이트; 보내지고 받아진 이메일 종류.-What accessors do on the Internet: access / * created websites; Type of email sent and received.

-접속자가 전화/ 팩스/ 다른 전화 (사무실에서) 를 받습니까 (본질이 민감한 재료들하고 관련 없습니까)? "추적하다"-Does the visitor receive a phone / fax / other call (in the office) (not related to sensitive materials)? "Track"

다음에 따른 수신/발신 전화: 다른 집단의 CID; 키워드 분석이 단어 내용을 연구합니다.Incoming / outgoing call with: CID of another group; Keyword analysis studies word content.

. 문법 또는 철자 확인: 시스템이 접속자의 언어 숙달(미리 시험 침)을 다음과 비교합니다= 그들의 시스템에 대한 실제 능력. 예: 접속자가 사용되는 가가 원어민인지 아닌지 확인하고, 해커는 비 원어민의 암호를 사용하는 원어민일 가능성이 높습니다.. Grammar or Spell Checking: The system compares the accessor's language proficiency (pretest) with the following = the actual ability of their system. Example: Check whether the accessor is a native speaker or not, and the hacker is most likely a native speaker using a non-native password.

. 시스템의 친밀함= 접속자에게: 더 친밀할수록 더 좋습니다. 예: 접속을 얻는데의 접속자의 행동 속도. 해커는 공개적으로 알려지지 않은 면의 접속 처리 또는 관련 소프트웨어에 생소할 것 입니다.
. System Intimacy = For Accessors: The more intimate the better. Example: The speed of the accessor's behavior in obtaining a connection. Hackers will be unfamiliar with the handling of access or related software on an unknown surface.

-"모닝 알람": 친밀한 부족은 제 기능을 다 하지 못하는 신호가 될 수 있습니다.-"Morning alarm": Intimate lack can be a sign of a malfunction.

. 현존합니다: 탑승객들의 행동 프로파일에 의존한 비행기 탑승객의 "추적", 예 그들의: 출생지, 여행 기록. 테러리스트가 어떻게 시스템보다 한 수 더 높은지는 논평을 고려하십시오.. Existing: "Tracking" of airplane passengers depending on their behavioral profile, eg their: place of birth, travel record. Consider commentary on how terrorists are one number higher than the system.

1G22 보수 발생기: 사용량에 따른 보수의 발생.1G22 Repair Generator: Generation of repairs based on usage.

접속 행동 점수의 하부-부분을 끝냅니다Ends the sub-part of the connection behavior score

파일: 접속 \ Ac-BA-맞춤File: Access \ Ac-BA-Custom

파일 접속-BA = 적응 (최적화):File Access-BA = Adaptive (Optimized):

* 서두: 아래는 UIP 섹션의 IMI & 8 파일의 서류가 업그레이드 되기 전의 베껴지고 향상된 부분입니다. '맞춤은 또한 사용자 정보 프로그래밍으로 불립니다, '적응, 또는 '최적화.* Introduction: Below is a copy and enhancement of the IMI & 8 files in the UIP section before the documentation was upgraded. 'Personalization is also called user information programming,' adaptation, or 'optimization.

기술자를 위하여: 그림: 자료 입력 = 분석기 = 메모리 (M, 카트, 다중-사용자 인식) = 분석기 = 자료 출력 = 기능.For the technician: Figure: Data entry = analyzer = memory (M, cart, multi-user recognition) = analyzer = data output = function.

.-5A-810-042003 조언자: 사용자의 정보를 편집하고 분석합니다..-5A-810-042003 Advisor: Edit and analyze your information.

-기술자들을 위한: fd-hdd; pp 그리고 mp 프로그램은 시스템이 어떻게 데이터베이스의 자료를 수집하고, 만회하고, 분석하기를 원하는지; uk; tds (요소들이 언제 어떻게 생겼는지); educ%; M%; 점수 (UIP 데이터베이스를 위해 정보에 점수를 매기고; 그리고 UIP는 희망하는 점수를 발생하는데 도움을 줍니다); 카트('소프트웨어 카트리지) (데이터베이스의 추가적인 자료; 그리고 또는 데이터베이스 처리 용 소프트웨어); uq (pi 데이터베이스는 답을 발생시키는데 도움을 줍니다, 예: 사용자의 과거 선호도 그리도 또는 행동); mp (데이터베이스와 그리고 또는 소프트웨어는 즉석 질문을 만드는데 도움을 줍니다, 예: 데이터베이스를 확대하고 시스템이 먼저 정확한 정보를 받는다면 사용자를 올바른 질문에 가이드 합니다); 접속 (정확한 암호를 가지고 있는 사람들이 데이터베이스의 전부 또는 부분의 민감한 정보에 접속하는 것을 제한합니다).For technicians: fd-hdd; The pp and mp programs show how the system wants to collect, retrieve, and analyze data in the database; uk; tds (when and when the elements look like); educ%; M%; Score (score information for the UIP database; and UIP helps to generate the desired score); Carts ('software cartridges') (additional data in the database; and / or database processing software); uq (pi database helps generate answers, eg user's past preferences or behavior); mp (databases and / or software can help you create instant questions, e.g. enlarge the database and guide the user to the right questions if the system first gets the correct information); Access (restricts people with the correct passwords from accessing sensitive information in all or part of the database).

-"과학 아메리카"의 기사, p.64, 1995년 4월. 기사 제목: "힌트에서 배우는 기계들". 다음에 관한 것 입니다: 지능적인 힌트로부터 이용가능 한 정보를 사용하여 뚜렷하게 향상되는 기계; 일반적인 용어의 연산 처리를 상의합니다; 다른 예를 줍니다, 예: 다른 비슷한 사람의 과거 기록에 근거를 두어 신용카드 신청서에 얼마나 많은 한도를 줄지 컴퓨터가 판단합니다.-Article in "Science America", p. 64, April 1995. Article title: "Machines from Hints". It is about: machines that are significantly improved using information available from intelligent hints; Discuss the operation of general terms; Give another example, for example: The computer determines how much of a limit your credit card application will give based on past records of other similar people.

-UIP 이전에는 "PI"로 제목 되었습니다.-Previously titled "PI".

-기술자들을 위한 부분 #1: 전자 장치는 다음의 하나 또는 그 이상을 사용하여 정보를 얻습니다: 사용자의 이전 성취를 기억합니다, 예: 그들의 능력과 그리고 또는 이 것 또는 관련 장치의 어려운 점 (uip 자료를 다른 유닛에게 유선 또는 %무선을 통하여 보냅니다); 사용자에게 질문을 하던가, 또는 "M"; 사용자가 하나 혹은 그 이상의 시험(들)을 보고, 종류와 수량은 희망되는 제품의 적용품을 통해 결정됩니다; 다른 사람 또는 장치(M)는 사용자에 대한 정보를 줍니다; 등. 장치는 다중-사용자에 근거하여 한 명 이상의 사용자를 인식합니다, 예: 장치에 대한 접속을 얻기 위해 사용되는 코드. 개인정보는 메모리에 저장되어 사용자의 특정한 필요에 지능적으로 맞춰 장치로부터 사용됩니다. 사용자의 필요에 맞춰지는 발명품은 다음에 따라 변할 수 있습니다: uip 데이터베이스의 작거나 또는 큰 변화, pp.Part # 1 for technicians: electronic devices obtain information using one or more of the following: remembering the user's previous accomplishments, eg: their abilities and / or difficulties with this or related devices Send data to other units via wire or% wireless); Ask the user a question, or "M"; The user has taken one or more test (s) and the type and quantity are determined by the application of the desired product; The other person or device M gives information about the user; Etc. The device recognizes one or more users on the basis of multi-users, for example, the code used to gain access to the device. Personal information is stored in memory and used from the device intelligently tailored to your specific needs. Inventions tailored to the user's needs can vary according to: small or large changes in the uip database, pp.

-기술자들을 위한 부분 #2: D (UIP) =Part # 2 for Engineers: D (UIP) =

"청구하기"; 사용자는 그들의 카트를 사용하여 (같거나 또는 관련된 제품의 개인화된 uip를 사용하여) 기계에서 기계로 갈 수 있습니다, 예: % 현존하는 카드를 사용하여 차 스트레오 시스템의 희망되는 선호를 활성화하고 고릅니다; 다른 카트 (소프트웨어를 위한 '카트리지)는 사용자의 uip에 기능의 변화에 관련되어 영향을 미칩니다; "캐릭터"의 종류가 uip (만약 디스플레이("S")가 사용되면)에 맞춰 변화됩니다; 날짜; uip 자료는 출력되거나 디스플레이("S")에 보여질 수 있습니다; uip는 사용자 만족 지수를 높이기 위해 사용됩니다, 예: 즐겁게 하다, (^다음을 이용하여 가능함: 기능의 작동, 사운드, 빛, 단어를 사용하여 더 나은 전자 효과를 창조합니다. uip 제품을 사용하여 사용자의 긍정적인 반응을 향상시킵니다. [50 - 1000명의 사람들을 시험하여 사례 연구를 하고 사람의 반응을 보기 위해 시험이 연구됩니다]); "C"; % uip는 상호적인 (사용자에게 발명품이 더 잘 맞추기 위해 추가적인 정보를 줘서, % 자료는 마이크("mic") 에서의 uip의 메모리에서 얻어 질 수 있습니다(음성 인식기)) 도움을 줄 수 있습니다; 마우스; mp; 다중-사용자; uip의 데이터베이스가 시스템의 기능에 가이드 합니다 (종류, 방법, 시간, 통지하거나 통지하지 않기, mq, osc, synth를 결정합니다; pp; uip 데이터베이스는 프린터의 출력 매개, 점수, 말, vc, 반 장난감으로 기능하는 방법에 영향을 미칩니다, 그것은 즉각적으로 - 허용 - uq 처리; tds; uk. 데이터는 또한 다음을 통해 얻어집니다^: "uk", "카트", "tel", "mo", 스캐너; UIP는 다음의 도움을 받아 프로그램/이해 될 수 있습니다: 심리학자, 사회학자, 마케팅 전문가; U의 도시 (전화 지역 코드/집 코드) / 발신자 정보표시 / pd에 근거한 지역은 시스템의 인터페이스에 어떻게 영향을 미치는지 w/ (with) U. "Claim"; Users can go from machine to machine (using personalized uip of the same or related product) using their cart, eg activate and pick the desired preference of the car stereo system using% existing cards; Other carts ('cartridges' for software) affect the user's uip related to changes in functionality; The type of "character" changes to match uip (if display ("S") is used); date; uip data can be printed or shown on the display ("S"); uip is used to increase the user satisfaction index, eg: entertain, (^ usable by: use of function, sound, light, words to create better electronic effects. User using uip products Improves the positive response of [[A test is studied to test 50-1000 people for case studies and see how people respond]]; "C"; % uip can help interactive (giving users additional information to better match the invention, so% data can be obtained from uip's memory in the microphone ("mic") (speech recognizer)); mouse; mp; Multi-user; uip's database guides the system's functions (determines the type, method, time, notification or not, mq, osc, synth; pp; uip database prints the printer's output parameters, scores, words, vc, half toys Affects how it functions as, it immediately-allows-uq processing; tds; uk.data is also obtained via: "uk", "cart", "tel", "mo", scanner; The UIP can be programmed / understood with the help of: Psychologists, sociologists and marketing specialists; the city of U (telephone area code / home code) / caller ID / region based on pd affects the interface of the system W / (with) U.

-그림: 자료 입력/출력=tr/arc=cFigure: Data input / output = tr / arc = c

-o-C85 전자 통역기가 희망되는 단어/문장을 말합니다. Fuji/Xerox 29 Aug 92 NK. 그림: C85="tel"-o-C85 Says a word / sentence in the electronic interpreter. Fuji / Xerox 29 Aug 92 NK. Figure: C85 = "tel"

%-o-C112 컴퓨터가 인간 오류를 예상합니다. UIP (사람의 작업 조건) 입력. 시스템은 그들이 만들 것 같은 오류를 예상합니다. 92년 9월 30일 YD. % -o-C112 The computer expects a human error. UIP (person's work condition) input. The system expects the errors as they would make. September 30, 92 YD.

-희미한 논리를 이용합니다Uses faint logic

-시스템은 사용자의 행동을 분석합니다 -> 데이터베이스 (행동). 예, 유비쿼터스 컴퓨팅: 사용자는 다른 "c"와 소통하는 깊숙이 박힌 (작은) "c"를 운반합니다. 전기 제품, t, 차, 벽, K a y s ' N. 예: Xerox's Park Tab, 그리고 "인기있는 과학" 95년 2월 p.47에 언급된 다른 제품들. -The system analyzes the user's behavior-> database (behavior). Yes, ubiquitous computing: The user carries a deep (small) "c" that communicates with another "c". Electrical appliances, t, cars, walls, K y s' N. Example: Xerox's Park Tab, and other products mentioned in "Popular Science" February 95, p.47.

2D-021 시스템은 w5에 따라 외부 제품에 반응합니다. 그들은:The 2D-021 system responds to external products according to w5. they:

예: 수신전화 확인기 - 선별기 / 외부 요소 확인기.Example: Incoming Call Checker-Selector / External Element Checker.

희망되는 전화 번호에서 걸린 전화들은 다른 벨사운드를 가지고 있습니다. 이로써 발신자는 전화를 받을지 말지 알고 있습니다. Calls from the desired phone number have a different bell sound. This allows the caller to know whether to answer the call.

-(다른 종류의 연결을 지정 / (수신) 전화가 저희의 다른 아이디어와 관련?): 시스템은 다른 N/sys/현존하는 제품이 "상호작용" 하기를 원하는지에 따라 다르게 반응합니다.-(Specify different kind of connection / (incoming) phone related to our other ideas?): The system responds differently depending on whether other N / sys / existing products want to "interact".

--시스템은 다음을 통해 다른 부분/시스템의 존재를 알고 있습니다: "접속" / 코드 / 전화 # / uip (N 또는 U의 행동 성격: 어떻게 움직이는지/기능하는지/반응하는지(중앙 "C" 또는 "M"을 자극) / 시각 분석기 /사운드 분석기.-The system knows the existence of another part / system by: "access" / code / phone # / uip (N or U's behavior: how it works / functions / responses (central "C" or Stimulate "M") / Visual Analyzer / Sound Analyzer.

-만약 사용자가 장치위로 걷는다면, 발신자의 전화번호는 그리고 또는 이름... 이 스크린("S")에 나타납니다.-If the user walks on the device, the caller's phone number and or name ... appear on the screen ("S").

-그림: 중심 제품 / Sys = c (컴퓨터) = 센서 / 분석기 / uip 분석기 / 발신자 표시 시스템 부분 = tr/arc = 외부 제품 / Sys.-Figure: Center Product / Sys = c (Computer) = Sensor / Analyzer / uip Analyzer / Caller ID System Part = tr / arc = External Product / Sys.

-기술자들을 위하여: 접속 *; BVA; CID; 카메라 (렌즈); 카트 (uip 종류 또는 감각 또는 자료를 찾는다); 클랩; 정보 복구; K (키보드); M; MIC; 마우스; MP; 다중-사용자; 통지기 (부분 또는 생물과 희망되는 연락이 됐을 때); pr (소프트웨어 프로그램); PS (외부 장치의 위치는 어느/종류의 연결/연락 등을 결정 하는데 필요한 요인입니다); R (리모컨); 라우터 (그들의 본질 종류에 의거하여 외부 장치를 돌립니다); S (스크린) (상태를 보여줍니다); *점수; 사운드 분석기; tds (시간 날짜 도장기) *; 내부 시스템의 전화를 돌리기; UIP *; UK (키보드에 있는 사용자); 시각 분석기 %; 음성 사서함.-For technicians: access *; BVA; CID; Camera (lens); Cart (looks for uip classes or feelings or data); Clap; Information recovery; K (keyboard); M; MIC; mouse; MP; Multi-user; Notifier (when desired contact is made with a part or creature); pr (software program); PS (location of external devices is a factor in determining which / type of connection / contact, etc.); R (remote control); Routers (rotating external devices based on their nature type); S (screen) (shows status); *score; Sound analyzer; tds (time date sprayer) *; Dialing internal systems; UIP *; UK (user on keyboard); Visual analyzer%; Voice mailbox.

-사용자가 피부로부터 발생되는 전자석 신호를 읽기 위한 사용자(인간 몸, 예: 손가락 랩; 동물*) 에게 연결된 센서. 독점 소프트웨어는 그 신호를 해석하여 행동으로 통역합니다. 회사에 의해 연구되고 있습니다: 다른 90% Technologies Inc., Sausalito - Wall St. Journal 1995 (아마 6.95) 다음으로 기사 제목: "마인드 게임: 귀하는 곧 손가락 하나 까딱 않고 악당들을 무찌를 것입니다. 핑거 랩 버전은 $100-$200에 판매됩니다"를 보십시오.-A sensor connected to the user (human body, eg finger wrap; animal *) for the user to read electromagnet signals from the skin. Proprietary software interprets the signals and translates them into actions. The company is being researched by: 90% Technologies Inc., Sausalito-Wall St. Journal 1995 (probably 6.95) Next article titled: "Mind Games: You'll soon defeat the bad guys with just one finger. Finger rap versions sell for $ 100- $ 200."

-4E020 콘텐츠 날짜 날인기: 이전의 사건들을 등록하고 정리합니다.-4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous events.

-"브레인"을 보십시오.-See "Brain".

U (사용자)가 새로운 N을 개발하기 위해 도움되는 % 미국 특허 # 에 속한, 예: "D" 명부는 KN: 5153830 아이디어와 컨셉의 개발,취향 그리고 평가에 도움을 주는 방법과 기구.A list of% US patents (eg, "D") where U (user) assists in developing a new N, eg "D" list KN: 5153830 Methods and mechanisms to help develop, taste and evaluate ideas and concepts.

-미국 특허 No's: Bib 9.94에서 str를 검색하십시오: (적응 또는 적응하다) 그리고 사용자*: 5324021%; 5208898 적응 지식은 방법과 시스템을 추론합니다; 5313532% 이미지 패턴의 인식; 5212821% 기계에 근거를 둔 배움 시스템; 5092354% 화장품 통: 화장품; 4700295 은행의 교통과 일의 스케쥴을 예상합니다; 5321626 배터리 성능 / 예측 시스템; 재고 제어: 5237496 & 5287267 & 5128861; 5136502 건강 관리 책임을 "분석"; 농업의 예상 4837146; 적합성 예상 4711632; 4197854 특허 위험 예상; 예상을 포함하는 게임 플레이 3473802.-Search for str in US Patent No's: Bib 9.94: (adapt or adapt) and user *: 5324021%; 5208898 adaptive knowledge infers methods and systems; 5313532% image pattern recognition; 5212821% machine-based learning system; 5092354% Cosmetic Tins: Cosmetic; 4700295 Expect bank traffic and work schedules; 5321626 battery performance / prediction system; Stock control: 5237496 & 5287267 &5128861; 5136502 "analysis" of health care responsibilities; Estimated 4837146 in agriculture; Predictability of conformity 4711632; 4197854 patent risk estimate; Gameplay involving predictions 3473802.

-- str를 검색하십시오: 1] (조정 또는 조정하다) 그리고 사용자* - 거의 훑어 봄; 2] 예상 (Bib 6.94 디스크만 함). -search str: 1] (adjust or adjust) and user *-almost skimming; 2] Expected (Bib 6.94 disk only).

UIP-맞춤 그리고 UIP-제안:UIP-Fit and UIP-Suggestions:

. UIP-맞춤= SW: For: 시스템이 사용자의 필요에 어떻게 더 잘 맞출지 (자동적으로) 제안합니다 / 제품 아이디어를 갖는데 도움 / 사용자가 영감하는데 도움.. UIP-Fit = SW: For: Suggests (automatically) how the system will better fit your needs / Helps you have product ideas / Helps you inspire.

. 공식 발생 시스템의 소개: . Introduction of official generation system:

개발/ 분석 / 음악, 화학, 지시자의 공식을 평가하는데 사용되는 소프트웨어.Development / Analysis / Software used to evaluate the formulas of music, chemistry and indicators.

-희망되는 uip 기능이 대조됩니다= 다른 요소/ 재료 / 화학/ 음식 요소의 uip와 w/ (같이)= 희망되는 목표를 (최고)달성하기 위해 필요한 재료의 공식을 낫습니다.-The desired uip function is contrasted = uip of other elements / materials / chemistry / food elements (like) = better formula of the ingredients needed to achieve the (best) desired goal.

--목표의 성격은 다음과 연관됩니다= uip를 통해 = 쓸 수 있는/알려진 재료의 성격 또는* (KN) sys.--The nature of the target is associated with = via uip = the nature of the available / known material or * (KN) sys.

+ 중요한 기능들: UIP-맞춤, 7G050, PR, 추적-분석 (추적에 필요한 최고를 분석 = db), SW 영감, 2E010 20 30 40 50 조리법 소프트웨어.+ Important features: UIP-Fit, 7G050, PR, Trace-Analysis (analyze the best for tracking = db), SW Inspiration, 2E010 20 30 40 50 Recipe Software.

. 일반적인 예: . Common example:

1] 희망되는 적용품을 위해 ('통지기)를 개발합니다 = 소금 / 산 / 위험한 요소의 존재를 경고합니다 = in/for: 액체 / 가루 / 표면 접촉. 1] Develop a 'notifier' for the desired application = warn of the presence of salt / acid / dangerous elements = in / for: liquid / powder / surface contact.

2] 다른 적용품을 위해 7G050. 2] 7G050 for other applications.

3] SW ('소프트웨어) 시스템은 다음의 가능성을 제안함으로써 간단히 당신을 도울 수 있습니다: 공식 / 장비 / 정보의 출처 (관련 재료, 인터넷 출처) / 실험의 종류. 3] SW ('Software) systems can help you simply by suggesting the following possibilities: formulas / equipment / sources of information (related materials, internet sources) / types of experiments.

4] UIP-맞춤 = UIP-DB: 사용자의 필요에따라 조정합니다. U (사용자)에게 아이디어를 줍니다 = 거기서 U (사용자)가 고를 수 있습니다 = 그러면 시스템은 이러한 맞춤 기능을 제공함으로써 이에 따라 반응합니다. 4] UIP-Fit = UIP-DB: Adjust according to your needs. Give U (user) an idea = U (user) can choose from there = the system responds accordingly by providing this custom feature.

-예: 사용자가 정보 고속도로 소프트웨어를 사용하기 위해선 사용자가 (메인프레임 컴퓨터)을 요청하기 이전에 2분 이상이 행동하는데 필요합니다. = 계속 연결되기 원하냐는 질문을 SW ('소프트웨어)가 하는 결과를 낫습니다 = 이런 사소한 질문에 사용자가 응답을 해야 함으로써 사용자가 좌절감이 듭니다. 사용자가 소프트웨어의 어디에서 가서 이런 즉석을 멈출 수 있는 것을 찾는 것도 문제가 될 수 있습니다, 하지만 시스템이 이런 제안을 한다는 것은 귀하가 이런 즉답을 하기 10분전에 디폴트 모드로 가진다는 것입니다 (시스템이 사용자와 mfh (컴퓨터 본체 연결)가 지난 50번동안 한 상호작용에서 80 퍼센트를 결정("상태") 하기 전에 적어도 10분 동안 행동이 없었습니다. Example: In order to use the information highway software, more than 2 minutes are required for the user to act before the user requests the (mainframe computer). = Better results from SW ('software) asking the question if you want to stay connected = Users are frustrated by having to answer these trivial questions. It can be a problem for the user to go somewhere in the software and find something that can stop this improvisation, but what the system suggests is that you have it in default mode 10 minutes before you do this. And mfh (computer body connection) have been inactive for at least 10 minutes before deciding ("state") 80 percent of the interactions in the last 50 times.

--결과: 시스템은 사용자에게 자체를 맞추고 처음부터 사용자에게 선택권을 줍니다 - 사용자가 이러한 승인을 받는 것을 바꾸길 원치 않을 수도 있습니다. 제조자는 어떠한 정도까지 uip-맞춤이 제안 또는 이전을 우회하고 사용자의 필요에 맞춰 변화할지 결정합니다.--Result: The system will tailor itself to you and give you a choice from scratch-you may not want to change what you get this approval from. The manufacturer determines to what extent uip-custom bypasses the offer or transfer and changes to meet the needs of the user.

5] 합성 수지 / 금속 / 제품 케이스 ("cm", "cp") 또는 기능에 필요한 구성물 = 지정된 레벨을 관대하게 다룹니다: 스트레칭, 구부리기, 잡아당기기 = 변화하는 (극도의) 지정된 환경 안에서: 온도, 빛, 남용, 과도한 옷, 요소의 사용의 시간 기간 (N의 나이). 7G050 관련됨.5] Synthetic resin / metal / product case ("cm", "cp") or components required for function = tolerate specified levels: stretching, bending, pulling = in varying (extreme) specified environment: temperature , The period of time of light, abuse, excessive clothing, the use of the elements (age of N). Related to 7G050.

6] 아이디어 제안 발생 시스템을 위한 특허 검색 전략: 소프트웨어* 그리고 (공식* 또는 제조법* 또는 재료*)6] Patent Search Strategy for Idea Proposal Generation System: Software * and (Official * or Recipe * or Material *)

7] 제약의: 약을 위한 재료 개발; 연구를 위한 아이디어. 7] Pharmaceutical: developing materials for medicine; Idea for research.

-KN: 의학 예측 시스템은 모든 질병의 성격을 연구하여 질병의 종류를 결정합니다 = 2E는 사용 가능한 약을 제안합니다.-KN: The medical prediction system studies the nature of every disease to determine the type of disease = 2E suggests a drug that can be used.

-지정된 질병/문제를 풀기 위해 가능한 약의 조합을 제안: 각각 상황(uip-db)의 면의 파일이 대조됩니다 = 현존 / 잠재적인 미래의 약 또는 화학물품의 파일.Suggest possible combinations of drugs to solve the specified disease / problem: Files of the face of each situation (uip-db) are collated = files of existing / potential future drugs or chemicals.

8] 영감 내기: 소프트웨어는 일제히 연구원의 (사회적, 심리적과 관련된) 창조력을 향상 시키기 위해 설계되었습니다: KN8] Inspiration: The software is designed to enhance the researcher's (social and psychological) creativity at the same time: KN

9] 필요에 의한 영양 제조법 발생기.9] Nutrition recipe generator as needed.

지시기 예: 7G050Indicator example: 7G050

1] 지시기 종류 제안기: 연구원이 그들이 연락되기를 기대합니다 7G050 관련됨: 다양한 (위험한) 화학물질 / 가혹한 환경 -> 이 화학물질/ 환경은 컴퓨터에 입력됩니다 -> c (컴퓨터)가 이 화학물질/ 환경의 하나 이상을 nr ('통보)할 수 있는 지시기 종류를 "분석"합니다 [소프트웨어가 다양한 화학물질/환경을 검색할 수 있는 알맞은 지시기를 찾는데 노력합니다] -> 사용자에게 제안들이 만들어지고 -> 사용자는 다음을 통해 추가적인 연구를 할 필요가 있을 것 입니다: 이 같은 SW ('소프트웨어) / 다른 관련된 출처 / sw'의 가설을 실험 / 정해진 사실.1] Indicator Type Proposal: Researcher expects them to be contacted 7G050 Relevant: Various (dangerous) chemicals / harsh environment-> This chemical / environment is entered into computer-> c (computer) is this chemical / environment "Analyze" the types of indicators that can nr ('notify') one or more of the following [the software will try to find a suitable indicator to search for various chemicals / environments]-> suggestions are made to the user-> the user You will need to do further research through the following: Experimental / determined hypotheses of such SW ('software) / other related sources / sw'.

2] 몸 보호 장치 제안기: 연구원이 3가지의 다른 화학물질(다른 산성도의)을 사용하여 연구한다는 것을 입력합니다 -> 모든 /각각/ 사건 / 행동 종류에 SW ('소프트웨어)는 어느 종류의 7G050 장갑을 사용할지 (예: 이런 액체를 날카로운 물체와 일할 때는 두꺼운 장갑이 요구됩니다) -> 지정된 장갑은 장갑의 제조업체/ 모델 번호/ 상표 종류로부터 확인될 수 있습니다. 시스템은 또한 위험한 상황에서 사용되는 보호 장비를 제안 할 수 있습니다, 예: 앞치마, 옷, 마스크, 안경, 가스 마스크, 신발, HVAC [열, 환기, 에어컨 시스템]의 (대체 가능한) 필터.2] Body Protector Suggestion: Enter the researcher using 3 different chemicals (of different acidity)-> SW ('Software) for any / each / event / action type of any type of 7G050 Whether gloves are used (eg thick gloves are required when working with sharp objects)-> The specified gloves can be identified from the manufacturer / model number / brand type of the gloves. The system can also suggest protective equipment used in hazardous situations, such as aprons, clothes, masks, glasses, gas masks, shoes, (alternative) filters of HVAC [heat, ventilation, air conditioning systems].

-소프트웨어는 사건마다, 날마다, 또는 미래의 장기적인 프로젝트를 계획, 또는 + 새로운 연구 실험실을 디자인, 예: 표면 종류 (페인트, 바닥, 카운터 위 재료들, 공기 필터....).-The software plans case by case, day by day, or future long-term projects, or + Design new research laboratories, eg surface types (paints, floors, countertop materials, air filters ....).

3] UIP: u (사용자)의 성격이 "분석"됩니다 -> 시스템은 제안합니다: 사용자가 지정된 사건을 겪을 것입니다 (7G050에 윤곽 된) = SW ('소프트웨어)가 제안합니다: 보호의 종류 (보호 장비); (조심스러운) 연구의 방법은 (프로토콜) 이미 주제에 관한 관련 매뉴얼 또는 SW('소프트웨어)(db)를 통해 안전하다고 결정 났습니다.3] UIP: u (user's) character is "analyzed"-> system suggests: user will experience the specified event (contoured in 7G050) = SW ('software) suggests: kind of protection ( Protective equipment); The method of (careful) research has already been determined to be safe through a (protocol) relevant manual on the subject or SW ('software)' (db).

"PR": SW ('소프트웨어) 스스로 (재) 프로그램 합니다= 에 의해 제어되는; 프로그래머가 sw를 가이드/제어 하는데 도움이 될 수 있습니다."PR": SW ('software)' (re) programs itself = controlled by; It can help the programmer to guide / control sw.

. 기술자를 위하여 그림: 사용자 = 이 N (발명품) Sys (공식을 제안하는 소프트웨어) ~ c (컴퓨터) = . Picture for Technician: User = Lee N (Invention) Sys (Software Offering Formula) ~ c (Computer) =

접속; 분석; 청구; 카트('소프트웨어 카트리지); 편집; 교육; 다중-사용자; pr (소프트웨어 프로그램); Q (질문을 합니다); 라우터; +점수 (각각의 면에 주어짐 = 각각의 요소에 첨부된: 목표 & 잠재 재료); 센서 (7G050); 상태; tds (시간 날짜 도장기) (('통지기)에 영향을 미치는데 걸리는 시간의 점수); 추적(이전의 (화학/음식) 실험의 역사: u, 조직 몸체, db, m); 사용자 (연구자, 학생 = "교육"); UIP.connect; analysis; claim; Cart ('software cartridge); edit; education; Multi-user; pr (software program); Q (ask a question); router; + Score (given to each side = attached to each element: target & potential material); Sensor 7G050; condition; tds (time date sprayer) (score of the time it takes to affect ('notice)); Follow-up (history of previous (chemical / food) experiments: u, tissue body, db, m); User (researcher, student = "education"); UIP.

D (그림) 개요 - 어떻게 기능이 맞을지:D (figure) Overview-how it works:

기술자를 위하여: 그림: 사용자 / 다른 (KN) Sys = 이 N (발명품 Sys (개발/분석/ 음식,화학의 공식을 평가, 등에 사용되는 소프트웨어.) ~ c (컴퓨터) = For Technicians: Figure: User / Other (KN) Sys = This N (Invention Sys (software used for developing / analyzing / evaluating formulas in food, chemistry, etc.) ~ c (computer) =

. PS (위치 확인 시스템) - R (리모컨) - 기울임:. PS (positioning system)-R (remote control)-tilt:

구역 - 감시: Zone-Surveillance:

구역 - 이용:Zone-Use:

접속: u (사용자)가 시스템과 함께 이전에 개발된 것과 맞는 공식 개발을 계속 이어가기 위한 필요. 적당한 지식이 없는 악인은 통지(nr)될 수 있습니다. 접속은 부정적인 결과(인간 오류로 인한)의 정상적인 비율은 허용합니다.Access: The need for u (user) to continue the formal development with the one previously developed with the system. A bad guy without proper knowledge can be notified (nr). The connection allows a normal rate of negative consequences (due to human error).

-4E020 기록원:-4E020 scorer:

-4E030 이미지 입력 접속 시스템:-4E030 Image Input Connection System:

+ 지시기: 7G: 위험, 진기함, 사건의 el (전자) 감시: 필요한 지시기를 개발하기 위한 공식은 개발 되었습니다.+ Indicator: 7G: el (electronic) monitoring of dangers, novelties and events: Formulas have been developed to develop the necessary indicators.

기술적인: Technical:

db ('데이터베이스)의 파일이 어떻게 = 대조/ 비교 w/ (with) / 관련 / 점수w/ (with) = 검색을 시작하기 위해 제공되는 자료: u (사용자) / 다른 시스템. 예시의 단계:how files in db ('database) = contrast / compare w / (with) / related / scores w / (with) = material provided to start the search: u (user) / other system. Example steps:

소금 기피 조리법 발생기 단계:Salt Evasion Recipe Generator Steps:

소금을 콩 수프로 대체하는 제안: Suggestions to replace salt with bean soup:

1] 사용자는 보통 진짜 소금이 되기 위해 0.5%의 비율이 수프 양과 같아야 소금기를 선호합니다. 1] Users usually prefer salt to be 0.5% of soup equal to the amount of soup in order to be real salt.

2] 이 선호되는 비율은 다음을 통해 결정됩니다: u (사용자)가 수프 안에 K (키보드) / nr ('통지기) 있어야 합니다. 2] This preferred ratio is determined by: u (user) must have K (keyboard) / nr ('notice) in the soup.

3] 사용자 2리터의 수프가 만들어지고 2리터를 만드는데 필요한 재료의 양을 나열 합니다 *(합쳐지기 전에, 그리고 후에 (그리고 증발) K (키보드) - 후자는 시스템에 의해 계산 될 수 있습니다). 예: 1 리터의 물, 4리터의 강낭콩, 3리터의 감자. 3] Lists the amount of ingredients required to make 2 liters of soup for the user and 2 liters * (before and after (and evaporation) K (keyboard)-the latter can be calculated by the system). Example: 1 liter of water, 4 liters of kidney beans, 3 liters of potatoes.

4] 사용자가 시스템이 다른 재료를 추천하게 나둡니다 (진짜 소금이 사용되지 않는다면). 4] Allow the user to recommend other ingredients (unless real salt is used).

5] 시스템의 db ('데이터베이스)는 소금 제한 식단에 있는 사람들(사용자의 구역안에서)의 대부분이 통계적으로 만족한 다른 비 소금 재료를 "분석"/보여줍니다 (s/프린터). 각각의 재료들의 소금 대체 가치에 "점수"를 매깁니다. 6] 이 전에 단계에 나온 재료들은 다음에 사용자가 이미 수프에 사용하기로 결정한 (공정하게) 기존의 재료들과의 호환성에 맞춰 "점수" 매겨집니다. db ('데이터베이스)안의 각각의 음식 재료는 많은 하부-파일을 가지고 있고, 각각의 하부-파일은 적용 / 상황 / 이러한 재료들이 사용된 음식 종류가 됩니다 = 그리고 상응하는 "점수". 예: 일반적으로 수프의 당근은 높은 점수를 받지만, 하부-하부-파일에서는 더 높은 점수를 받습니다: 서양식 채소 또는 고기 수프는 일본의 미소 된장 수프의 하부-하부-파일에 대하여 낮은 점수를 받습니다.5] The system's db ('database') "analyzes" / shows other non-salt ingredients that most of the people in the salt-limited diet (in your area) are statistically satisfied (s / printer). "Score" the salt replacement value of each ingredient. 6] The ingredients from the previous step are then "scored" for compatibility with existing (fairly) existing ingredients that the user has already decided to use for the soup. Each food ingredient in db ('database) has many sub-files, and each sub-file is the application / context / type of food these ingredients are used for = and the corresponding "score". Example: In general, carrots in soups receive high scores, but higher scores in lower-lower-pile: Western vegetable or meat soups receive lower scores for lower-lower-pile of Japanese miso soup.

7] 다른 "점수"는= "조정된" / "분석된" -> 제안된 재료들은 다른 세트 / 재료의 파일에 집단 되어 있습니다. 다른 지정된 세트 (사용자로부터 요청된 재료를 포함)는 db ('데이터베이스)에 근거하여 어떠한 조합이 사람들을 충족(할수)하는지 과거의 통계적인 맛 연구의 재료 호환성.7] Other "scores" = "adjusted" / "analyzed"-> suggested materials are grouped in different sets / files of materials. The other specified set (including the material requested from the user) is based on the db ('database) material compatibility of past statistical taste studies of which combinations can meet people.

8] S (스크린) / 프린터는 보여줍니다 = 제안되는 조리법 = 사용자에게. 순서는 더 높은 "점수" 세트, 또는 다른 것을 통하여 보여질 수 있습니다, 예: 가격, 재료들이 얼마나 사용자의 구역 슈퍼마켓에서 일반적으로 구해질 수 있는지 "점수" 매겨 집니다, uip - db (사용자)가 과거에 좋아한 ('데이터베이스).8] S (screen) / printer shows = suggested recipe = to the user. The order can be shown through a higher "score" set, or something else, eg price, "score" how materials are generally available in your area supermarket, uip-db (user) Liked to ('database).

. 지시기 개발 아이디어 발생기 단계: SW ('소프트웨어)는 u (사용자)가 사용/ 이용 / 대체/ (연구)계획의 변화 / 전략 / 과정들을 제안 할 수 있습니다.. Indicator Development Idea Generator Step: SW ('Software) can suggest u's (user's) use / use / replacement / change of research / strategy / strategies.

1] 상황의 모든 종류의 재료는 입력됩니다= 컴퓨터, 예: 위험한 물질 종류 (산, pH 레벨, 7G050 열거된 화학물). 예: 종류 + 장갑, 종류 + 화학물을 담고 있는 용기, + 산 그리고 어디에 있는지, 산이 어디에 쏟아질 수 있는지, 환경 효과 (온도, 시간 기간 (산이 얼마나 오래 접촉 되었는지), 다른 사정.1] All kinds of materials of the situation are entered = computer, eg dangerous substances type (acid, pH level, 7G050 listed chemicals). Examples: type + gloves, type + container containing chemicals, + acid and where it is, where acid can pour, environmental effects (temperature, time period (how long acid has been in contact), and other circumstances.

2] 각각의 요소들의 성격의 파일은 시스템 (uip-db)에 의해 알려 졌습니다. 만약 존재하는 db ('데이터베이스) 수집됐다면: 연구 재료의 "분석", 화학자들의 설문조사s %, 사용자 (또는 그들의 회사) 에 인한 미래 적용품 (회사의 다른 연구자에 의한) 개발.2] The file of the nature of each element is known by the system (uip-db). If existing dbs ('databases) were collected: "analysis" of the research material,% surveys by chemists, development of future applications (by other researchers in the company) by user (or their company).

-각각의 요소는 사용의 상황에 따라 다른 파일들을 가지고 있습니다. "분석기"는 어떠한 하부-파일이 적용 가능한지 다음을 통해 결정합니다, 예: 파일의 라벨, % 키워드 검색, "상태"*, uip.Each element has different files depending on the situation of use. The "analyzer" determines which sub-files are applicable, for example: label of the file,% keyword search, "status" *, uip.

3] 파일은 대조되어 집니다. 예: 산을 가지고 일하기에는 오로지 2%의 장갑/용기 종류가 적당합니다 = 다음SW ('소프트웨어)가 염산을 위한 3가지의 제일 좋은 장갑/용기를 결정하고, 최고를 맨 앞에 기재합니다.3] The file is collated. Example: Only 2% of gloves / containers are suitable for working with acids = the next SW ('Software) determines the three best gloves / containers for hydrochloric acid, with the highest listed first.

4] 만약 u (사용자)가 장갑/용기의 변화를 줄 수 없거나/내키기 않아 하면, 시스템은 다른 산을 제안하거나 또는 일이 끝날 수 있는 다른 시간대를 제안합니다.4] If u (user) can't / do not change the gloves / container, the system suggests another mountain or another time zone where work can be done.

5] 사용자에 의한 모든 제안이 좋다면, 시스템은 사용자가 계획한 것을 "점수" 매길 수 있거나/ 다른 더 좋은 것을 주거나 / 좋지만 더 나쁜 옵션 / 예방 조치 (제품을 사용하거나 말거나 그리고 사용한다면 어떻게 사용할지) = S/프린터.5] If all the suggestions made by the user are good, the system can "score" what you have planned / give something else better / better or worse options / precautions (how to use or not and if you use the product) ) = S / Printer.

6] 연구가 진행 되는 동안 = "센서" = "분석기" = NR: 시스템은 특별한 관심(위험, 돈의 손실, 사용자가 원하는 결과를 얻기 실패)이 필요한 상황(점수에 근거하여)을 결정합니다.6] During the study = "Sensor" = "Analyzer" = NR: The system determines the situation (based on the score) that requires special attention (risk, loss of money, failure to get the desired result).

큰 도표는 여기서 시작됩니다: 다음의 `도표 삽입 #1'은 밑의 큰 도표용입니다, 제목:`D-#1'. 기술자를 위한: D 아래 `D #1'는 후자의 부분집합입니다. 모든 기능의 집중은 중앙 컴퓨터에 있습니다 `D #1'.Large diagrams start here: The following 'insert chart # 1' is for the large diagram below, title: `D- # 1 '. For the Descriptor: D The `D # 1 'below is a subset of the latter. The focus of all functions is on the central computer `D # 1 '.

`도표 삽입 #1': For +D-#1`Insert Chart # 1 ': For + D- # 1

시스템이 사용자에 필요한 것을 달성하기 위해 제안하는 종류 (그러므로 제안된 미래의 N (발명품) 또는 미래의 상황에 필요한 시스템 기능 / 환경 그리고 시스템 / 사용자에 의한 지정된 사건을 다루는 방법. Types proposed by the system to achieve what the user needs (hence the proposed future N (invention) or system function / environment required for future situations and how to deal with the specified events by the system / user.

시스템에 의해 제안이 만들어집니다: 다음의 하나 또는 그 이상을 위해: nr ('통지기) 종류 - 7G050. 제안된 보호 장비 종류 (chemical 7G050) 위험. PVC 수지 / 금속 구성. 공식: 제약, 음식 조리법, pvc 수지.다른 공식. 일어날만한 시나리오: A proposal is made by the system: for one or more of the following: nr ('notice) type-7G050. Proposed protective equipment type (chemical 7G050) DANGER. PVC resin / metal composition. Formula: pharmaceutical, food recipes, pvc resin.Other formulas. Possible scenarios:

--어떻게 준비해야 할지: 화재 그리고 다른 자연 재해 훈련/ 준비 태세.-How to Prepare: Fire and Other Natural Disaster Training / Preparation.

--사고: (화학) 사고; 차량; 건물(무너짐); -Accidents: (chemical) accidents; vehicle; Building (falling);

-희망되는 효과: 어느 (el) %KN, 어느 (el) %N, UIP-맞춤에 의해 규정된Desired effect: which (el)% KN, which (el)% N, defined by UIP-fitting

**

-1J010 몸의 움직임 NR: 시스템이 다른 것에 적응하는지: 다른 크기의 사람 / 적용품.-1J010 Body movements NR: System adapts to different things: people of different sizes / applications.

-2E010 20 30 40 50 조리법 소프트웨어:-2E010 20 30 40 50 Recipe Software:

-3E020 GPS 기록 유지기: 어떠한 기록이 유지되기 원하는지, 어떠한 구역이 중요한지, 구역 사이의 그림 경계 (uip의 상황에 근거하여).-3E020 GPS recorder: what records you want to keep, which zones are important, and picture boundaries between zones (based on uip's situation).

-3E060 상호작용적 모닝 알람: 시스템이 물어 봐야 할 어떤 Q (질문이 물어봐질지) = 사용자의 uip에 맞춰져 / 사용자가 그날 무엇을 해야 하는지 [시스템은 예상되는 사건/일에 사용자의 기분을 넣습니다]-3E060 Interactive Morning Alarm: What Q the system should ask (as the question will be asked) = tailored to the user's uip / what the user should do that day [the system puts the user's mood at the expected event / day ]

-3E061 몸 움직임 강사:-3E061 Body Movement Instructor:

-3E150 "ps-구역": 어느 구역이 중요한지, 구역 사이의 그림 경계 (uip의 상황에 근거하여).-3E150 "ps-zone": which zones are important, the picture boundaries between zones (based on uip's situation).

-3E151 GPS 상황 관련 짓기 그리고 제어기: 어느 구역이 중요한지, 구역 사이의 그림 경계 (uip의 상황에 근거하여).-3E151 GPS situation related and controller: which zones are important, picture boundaries between zones (based on UIP situation).

-3E180 GPS 위치 추적 장치: 어디서부터 찾아야 하거나 또는 찾기 위해 무엇이 필요한지 제안합니다.-3E180 GPS Location Tracking Device: Suggests where to find or what to find.

-3E190 GPS 청구 시스템: 어느 구역이 중요한지, 구역 사이의 그림 경계 (uip의 상황에 근거하여).-3E190 GPS billing system: which zones are important, pictorial boundaries between zones (based on uip's situation).

-3E040 & 41 전화 잡음 제거기: 어느 환경적 사운드가 제거 되어야 할지 (화자의 자연 음성을 반대쪽의 청취자가 사운드를 손실하는 것을 무릅쓰며).-3E040 & 41 Phone Noise Canceller: Which environmental sound should be removed (along with the speaker's natural voice, while the other side loses sound).

-3E210 실내 GPS 확장기: 어디/ 어떻게 확장기가 사용/위치 되어야 할지.-3E210 Indoor GPS Extender: Where / how the expander should be used / positioned.

-4E010 교류기: 어느 행동이 더 큰 배터리 용량을 증가 시킬지4E010 Alternator: Which Action Will Increase Larger Battery Capacity?

-4E030 이미지 입력 접속 시스템: 어느 이미지 시스템이 지정된 기능(접속)을 시작되게 할지.-4E030 Image input connection system: which image system will start the specified function (connection).

-5E020 마술 지팡이:-5E020 Magic Wand:

-3G010 전화 벨 지연기:-3G010 phone ring delayer:

-4G190 격리된 점수 매기는 공: 어떻게 새로운 "게임"을 개발/플레이 할지.-4G190 Isolated Scoring Ball: How to develop / play a new "game".

-4G200 과일 포장기: 어떻게 이상적인 방법에 스스로 조정하는지. 껍질을 벗기기, 자르기, 처리하기, 요리하기, 통조림으로 만들기의 다른 방법.-4G200 Fruit Packing Machine: How to adjust yourself to the ideal way. Different ways of peeling, cutting, processing, cooking, canning.

-5G061 난독증 SW: 사용자가 어떻게 소프트웨어부터 그를 떼어놓는지; 어떻게 sw ('소프트웨어)가 사용자를 돕는지 -예: 사용자가 먼저 시험해보고 -> "점수" -> 분석 -> 제안 -> s/프린터.-5G061 Dyslexia SW: how the user separates him from the software; How sw ('software) helps users-eg user first try-> "score"-> analysis-> suggestion-> s / printer.

-5G070 속독 SW: 사용자가 어떻게 소프트웨어부터 그를 떼어놓는지; 어떻게 sw ('소프트웨어)가 사용자를 돕는지 -예: 사용자가 먼저 시험해보고 -> "점수" -> 분석 -> 제안 -> s/프린터.-5G070 speed reading SW: how the user separates him from the software; How sw ('software) helps users-eg user first try-> "score"-> analysis-> suggestion-> s / printer.

그림 #1:Figure # 1:

기술자를 위하여: 그림: 사용자r = (+: `도표 삽입 #1'을 보십시오) ~ c (컴퓨터) = For Descriptors: Picture: User r = (+: see `Insert Chart # 1 ') ~ c (Computer) =

접속: 접속 제한의 전략 제안: 과거 해커의 db ('데이터베이스) / 악인 행동 = 대조됩니다w/ (with) = db 알려진/ 현존하는 / 사용 가능한 치료 또는 함정 ('데이터베이스database) = 제안되는 "접속" 제어 전략 = [보안 매니저의 제안 = K (키보드) = 접속 - 분석기 - sys]: sys이 여러 단계 동안 보안 매니저로부터의 입력을 분석합니다 sw ('소프트웨어) w= 전략을 함께 영감 구상 mgr.Access: Strategy of access restriction Suggestions: past hacker db ('database) / malicious behavior = contrasted w / (with) = db known / existing / available remedy or trap (' database) = suggested "access" Control Strategy = [Security Manager's Suggestion = K (Keyboard) = Access-Analyzer-sys]: sys analyzes input from the security manager over several steps sw ('software) w = strategy with inspiration mgr.

분석기; 청구; 카트 ('소프트웨어 카트리지); 편집; 교육; 다중-사용자; NR ('통지기); PR; ps-구역; Q (질문을 합니다); 라우터; 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; tds (시간 날짜 도장기); T (tel); 틸트; 추적; UIP; 시각 분석기; VR*; WA (휴대용 장치).An analyzer; claim; Cart ('software cartridge); edit; education; Multi-user; NR ('notifier); PR; ps-zone; Q (ask a question); router; score; sensor; Sound analyzer; condition; tds (time date sprayer); T (tel); Tilt; Tracking; UIP; Visual analyzer; VR *; WA (portable device).

UIP-맞춤 & UIP-제안: 2E 파일의 개발된 제안을 보십시오.UIP-Fit & UIP-Suggestions: See developed suggestions for 2E files.

+ 오감은 사용자의 구미에 맞춰 변환됩니다: 감지: 이미지 ("편집"을 보십시오); 사운드 (sa를 보십시오); "진동"; 냄새 방출기 (냄새 "분석기" 파일 도처에 섞여진 상세 설명을 보십시오; *맛 (A dir KN를 보십시오)
+ The five senses are converted to suit your taste: Detection: Image (see "Edit"); Sound (see sa); "vibration"; Odor emitters (see detailed descriptions mixed all over the smell "analyzer"file; * Taste (see A dir KN)

* + "게임" 적용적용품: UIP 게임 효과 "편집기": 사용자는 다른 사운드 그리고 이미지 효과를 경험 할 수 있도록 요청됩니다. 사용자의 반응은 "점수 매겨지고" 그리고 게임의 효과는 플레이어의 희망되는 응답에 더 잘 맞춰집니다. 각각의 게임의 면은 여러 개의 "편집 가능한" 선택이 있고, 그리고 시스템은 플레이어의 선호에 가장 잘 맞는 것을 이용합니다.* + "Game" Applicable Items: UIP Game Effects "Editor": User is requested to experience different sound and image effects. The user's response is "scored" and the game's effect is better tailored to the player's desired response. Each face of the game has several "editable" choices, and the system uses the one that best suits the player's preferences.

-이미지: "편집"을 보십시오 = 이미지; 색깔; 피부 또는 물체의 감촉; 크기-Image: see "edit" = image; Color; The feel of the skin or object; size

-사운드: 시스템은 사운드를 "합성"합니다 (메모리에 있는); sa는 사운드를 점수 매깁니다.-Sound: The system "synthesizes" the sound (in memory); sa scores sound.

-"점수 매기기": 사용자의 구미에 맞게: 인간 몸 "센서"는 플레이어(피부)에 부착되어 반응 레벨을 측정합니다; 사용자는 몸소 K (키보드) 그들의 (다지선다) 효과의 선호.-"Scoring": to suit your taste: the human body "sensor" is attached to the player (skin) to measure the reaction level; Users prefer personal K (keyboard) their (multiple) effects.

-점수가 매겨지는 것: 사용자의 "기분" 반응이 "점수 매겨집니다" / "분석됩니다": 기쁨; 흥분; 열정; 겁; 이완 (에피소드 사이에, 플레이어를 위한 휴식의 종류, 그러므로 그들이 힘을 지나치게 써서 피곤하게 만들지 않게= 게임 플레잉 시간을 늘려줍니다).-Being scored: the user's "mood" response is "scored" / "analyzed": joy; excitement; enthusiasm; cowardice; Relaxation (between episodes, the type of rest for the player, so that they don't overwork and make them tired = increase game playing time).

-시스템이 플레이어의 선호를 어떻게 이용하는지: 12개중의 효과 중에 어떠한 것이 최고를 이끌어 내는지 사용자에게 물어봅니다: 열정. 그리고 열정적인 대결이 게임상에서 일어날 때, 그 것은 "편집된"/"synth" 버전이 이용됩니다.How the system uses the player's preferences: Ask the user which of the 12 effects produces the best: Passion. And when a passionate battle takes place in the game, it uses the "edited" / "synth" version.

-사용자의 발생된 효과: 플레이어가 프로그램/ 창조 / 음향 효과를 게임 자체에 녹음 (mic)할 수 있습니다. -User generated effects: Players can mic programs / creations / sound effects to the game itself.

-A 또는 B* dir KN (발명품) 에 관련되어 게임이 자판기를 통해 판매되고 구매자에게 맞춰집니다.Regarding -A or B * dir KN (invention), the game is sold through the vending machine and tailored to the buyer.

. "합성된" 음악 / 사운드 변화.. "Synthesized" music / sound changes.

접속-BA = UIP의 끝입니다
Access-BA = End of UIP

파일: 접속 \ Ac-BAIMIFile: Access \ Ac-BAIMI

행동 분석기 접속의 일반적인 기능: 파일 AC-BA-IMI
Common functions of behavior analyzer access: file AC-BA-IMI

"분석기"% = 시스템은 (범죄/ 접속 관련된) 행동을 "분석"합니다"Analyzer"% = system "analyzes" (crime / access related) behavior

"접속자"의 성격. "분석" 방법을 포함합니다: The nature of the "accessor". Includes "analysis" methods:

uip; "분석기"; *"접속"; 사용자 목소리의 주파수 ("sa"),uip; "Analyzer"; *"connect"; The frequency of the user's voice ("sa"),

예: 음성 거짓말 탐지기. 값이 더 싼 시스템은 간단하게 스트레스를 뜻하는 높은 주파수를 검색합니다.Example: Voice Lie Detector. Cheaper systems simply search for higher frequencies, which means stress.

-sa: "마이크" -> "분석기" (시스템은 사람의 목소리를 분석합니다) ->-sa: "microphone"-> "analyzer" (the system analyzes the human voice)->

시스템은 PR (소프트웨어 프로그램)에 맞춰 행동합니다 / *U의 제어. The system behaves in line with the PR (software program) / * U control.

-그림: 목소리 = "사운드 분석기" ("mic" = 사운드에서 신호 변환기)-Picture: voice = "sound analyzer" ("mic" = signal converter in sound)

/ **M = c (컴퓨터) = 기능 (적용) / osc/ ** M = c (computer) = function (apply) / osc

. 다른 행동 성격(접속자의)을 "조정"합니다.. "Coordinating" other behavioral personalities (accessor).

-조정기- 점수: 점수: 시스템이 다르게 조정/조작-Adjuster- Score: Score: System adjusts / manipulates differently

"접속자의" "점수"에 따른 기능/파일 행동 = *Function / file behavior by "accessor" "score" = *

코디네이터-중요함 / 코디네이터/교정자; 코디네이터가 그 사건을 어떻게 조정하냐에 따라 점수에 영향을 미칩니다Coordinator-Important / Coordinator / Calibrator; How your coordinator adjusts the case affects your score

w= 지정된 프로토콜/sw of sys.w = specified protocol / sw of sys.

"아티스트" = 이미지가 발생되는 (방법) = BA. "Artist" = (how) the image is generated = BA.

보십시오: 아티스트의 이미지 분석 시스템. 이미지가 발생되는 방법See: Artist's image analysis system. How is the image generated?

/ 무언가가 "편집됨" = 지문처럼 독특합니다= ba를 통해 결정된. "그림"의 좁아지는 점수 매김의 레벨과 종류는 제한되어 있지 않습니다./ Something is "edited" = unique as a fingerprint = determined by ba. The narrowing and level of scoring in the "picture" is not limited.

-"캐릭터" = "이미지": 1] 묘사하게 설계됨 "지정된"-"Character" = "image": 1] designed to depict "designated"

기분. 2] 접속자= "캐릭터"를 고릅니다= 다음과 연결 되어 있습니다Feeling. 2] Accessor = Select "Character" = Connected

= 다양한 성격: 행동; 접속 레벨;= Various personalities: behaviors; Connection level;

기분.Feeling.

-"모닝 알람": 요구되어지는 "지정된" "이미지"를 창조합니다-"Morning alarm": Creates the "specified" "image" required

"오더 & 타이밍"."Order & Timing".

일반적인 "행동 분석기" =Typical "behavior analyzer" =

+ 다음으로 제목 된 큰 파일을 보십시오 C:\K\BA+ See the large file titled C: \ K \ BA

-사용자의 행동이 포함합니다. 그들의: 기분, 스타일, 시간이 지남에 따른-Includes user actions. Of them: mood, style, over time

행동의 평범성, 움직임의 리듬, 선호되는 움직임, 그리고Ordinaryity of behavior, rhythm of movement, preferred movement, and

생각 패턴 (그들의 키워드로 "분석된"). Thought patterns ("analyzed" by their keywords).

-"모닝 알람의" "일 동기부여자".-"Working Motivator" of "Morning Alarm".

"접속 과정을 변화" ="Change the access process" =

접속을 얻는 (행동) 매개는 변화 될 수 있습니다 /(Behavioral) parameters to get access can be changed /

"편집된" (w5에 따라 / uip (접속자가 어떻게 행동했는지, 예: 그들은"Edited" (according to w5 / uip (how the accessor behaved, e.g. they

해커로 결정 났습니다) / 추가적인 장애물을 창조). Decided to be a hacker) / creating additional obstacles).

-이런 파라미터는 바뀔 수 있습니다 (점차) uip "분석" 접속자의-These parameters can be changed (gradual) uip "analysis" of accessor

(일) 기능은 그에 따라 바뀝니다.
The (day) function changes accordingly.

+ "점수": 접속 과정= 더 혹은 덜 엄격해 집니다 / 변화 됩니다+ "Score": access process = more or less stringent / changeable

= 접속자에 따라= 행동.= According to accessor = behavior.

-'맞춥니다 [예상되는 행동에서 빗나감을 더/덜 관대하게 다뤄 / 사용자의 '접속 조건].-'Match [more / less tolerant of deviations from expected behavior / user's connection conditions'.

"편집" = BA=UIP-맞춤은 사용자가 경험해야 하는 것("엔터테인먼트") (사용자) (주제)을 결정합니다. 경험 종류는"지정됨"= 맞게 설계되었습니다 (uip-맞춤) 접속자= "편집"의 사용을 통해."Edit" = BA = UIP-Custom determines what the user should experience ("entertainment") (user) (topic). The kind of experience is "Designated" = designed to fit (uip-customized) accessor = through the use of "edit".

-H: "편집된" "이미지"= 해커를 꾑니다= "함정"으로. 해커에게-H: "edited" "image" = unlock hacker = "trap". To hackers

제일 끌리는 재료가 그들을 더 잘 끌어 들입니다.The most appealing material attracts them better.

-접속자의 형태= "편집할" 재료를 고르십시오= ba를 통해 연구됩니다.-Accessor's type = "select the material to be edited" = studied through ba.

% "편집된 " 자료 "모닝" 적용품 용.% For "edited" material "morning" applications.

"게임" = 게임: 사용자가 어떻게 컴퓨터 게임을 하는지: 게임 플레이어가 "Game" = game: how the user plays the computer game: the game player

그들의 캐릭터를 가지고 비밀 동굴 또는3번째 나무의 가장 높은 사과를 만집니다.Take their character and touch the tallest apple in the secret cave or third tree.

"게임"="접속"을 보십시오. See "Game" = "Connect".

--사용자가 어떻게 게임을 하는지에 따라 접속이 결정됩니다: 1] 시스템은 다음을 통해-Access is determined by how the user plays the game: 1] The system

사용자의 움직임을 연구합니다 = uip, 예: u (사용자)가 체스 게임에서 루크를 사용하는 것을 선호하고,Study the user's movements = uip, e.g. u (user) prefers to use rooks in chess games,

그리고 사용자는 그게 따라 플레잉 스타일을 강조할 수 있습니다(만약 접속이And you can emphasize the playing style accordingly (if the connection

거부 되었을 때). 2] 만약/사용자가 이겼을 때 /졌을 때(지정된 움직임 수 안에서) 접속이 제공됩니다.When rejected). 2] If / when the user wins / when lost (within the specified number of moves) the connection is provided.

3] 사용자의 (지정된) 조각이3] your (specified) piece

지정된 정사각형/ 부분/ "게임"의 스테이지에 도착하였을 때.When you arrive at the stage of the specified square / part / “game”.

-"모닝 알람": 알람을 비활성화 시키기 위해 게임을 정확히 플레이 하던지 이기십시오.-"Morning alarm": Play or win the game correctly to deactivate the alarm.

+ "그룹 행동" = 접속자가 그들의 기관 안에서 어떻게 행동 하는지. 다른 동료와 "상호작용"이 긍정적인 레벨이 커지면 (그들의 암호/+ "Group behavior" = how the accessor behaves in their organization. If the positive level of "interaction" with other colleagues increases (their password /

"추적"에 의해 보여집니다)= 접속자의 점수가 더 나아집니다. 시스템은 일반적인 행동 모드를 판단합니다 (기관/부서/직원의 역사 또는 "프로그램"에 근거하여). 큰 시스템은 주요 사회적 "상호작용" 시스템의 대표입니다: Shown by "tracking" = accessor's score is better. The system determines the general mode of action (based on the institution / department / staff history or “program”). Large systems are representative of major social "interaction" systems:

접속-ba은 위험한 이상 행동을 골라내야 합니다 (사람들이 어떻게 컴퓨터 시스템 밖의 다른 사람의 실제 생황의 정직함을 직감적으로 판단하는지).Connection-ba must pick out dangerous anomalies (how people intuitively judge the honesty of someone else's real life outside a computer system).

예:Yes:

-각각의 암호는 다음으로 라벨 됩니다: 선임; 다른 직원과의 관계-Each password is labeled as: Senior; Relationship with other employees

그리고 서로와의 중요/친밀도 와 종류; 회사에 새로움(해커는 새로운 침입자가 될 가능성이 높습니다). 모든 접속자는 연결되어 있습니다: 암호, 그들의 과거, 그리고 보통 행동 프로파일. 접속=점수를 보십시오.And their importance / intimacy with each other; New to the company (hackers are more likely to be new intruders). All accessors are linked: passwords, their past, and normal behavior profiles. See access = score.

접속자가 접속된 것과 무엇을 하는지: What does the visitor do with what is connected:

누구에게 이 파일을 전송하는지? 접속자가 유해하거나 반대의Who are you sending this file to? Accessor is harmful or

특성을 가지고 있습니까? 접속자의 특성은 그룹 또는 비-그룹 경향의 행동을 포함합니다.Do you have the characteristics? Accessor's characteristics include the behavior of group or non-group trends.

"모닝 알람의" "일 동기부여기": "지정된" 그룹 행동이 요구됩니다."Motivation of morning alarm" "Work motivation": "Specified" group action is required.

"접속 과정을 숨기기" = +해커는 "접속-ba"에 대해 알고 "함정"을 피합니다. 해커가 시도할 만한 것= 그리고 접속이 그들과 어떻게든 상대하려고 하는지:"Hide access process" = + Hacker knows "access-ba" and avoids "traps". What hackers might try = and how connections attempt to deal with them somehow:

-파일의 자유스러움을 조정하고 확실히 울릴 것을 압니다 "nr". 해커는 이런 파일을 원할지도 모르지만 안전한 파일에 머뭅니다.-Adjusts the freedom of the file and knows for sure to ring "nr". Hackers may want these files but stay in a safe file.

-해커를 더 보통으로 보이게 할 행동을 섞습니다, 예: 그들이 사용하는 암호에 "지정된" 파일만 접속합니다.-Mix behaviors that would make hackers look more normal, e.g. access only files "specified" for the password they use.

- "함정의" 거울 섹션을 보십시오.-Look in the "Trap's" mirror section.

-이것은 어려운 구역이고, 그리고 더 섬세한 분석을 요구합니다, 그리고 또는 인간 버전의 접속 제어기로 "돌려져" 세밀한 조사를 할 수 있습니다.This is a difficult area, and requires more sophisticated analysis, and can be "turned" into the human version of the access controller for further investigation.

"힌트" = "Hint" =

-UIP-맞춤: 어느 암호가 언제 (w5) 입력되어야 할지. -UIP-Custom: Which password should be entered (w5) when.

-약간 벗어난 접속자의 점수를 돕습니다: "즉시" 사용자에게 그들의 행동을 변하게 합니다= 만약 ba= 접속자의 점수를 찾는 것은 맞지 않습니다.-Help the accessor score slightly off: "Immediately" to change the user's behavior = if ba = finding the accessor's score is not correct.

-"모닝 알람": 사용자가 요구하는 어떤 행동.-"Morning alarm": any action required by the user.

"전략적 행동" = 접속자가 어떻게: "움직이는지"; "합치는지"; + "돌리는지" 시스템 또는 주 접속 절차를 통해; 기능은 점수 매겨집니다= "오더 그리고 타이밍"; "반복"."Strategic action" = how the accessor: "moves"; "Matching"; + Via the "rotating" system or the main access procedure; Function is scored = "order and timing"; "repeat".

-각각 면의 전략적 행동= 다른 "점수"를 가지고 있습니다= 나중에 접속자와 병합되어 집니다= 다른 점수.-Strategic actions on each side = have different "scores" = later merged with accessors = different scores.

-필요한 움직임 패턴: "r", "그리다"%-Required movement pattern: "r", "draw"%

"병합" = 병합가능 한 점수들: -시간이 지남에 따라 표로 만들어지는(후자에 우선권이 주어집니다)."Merge" = Mergeable scores:-tabulated over time (the latter is given priority).

-하나 또는 그 이상의 점수들= 어느 방법을 통해 발생= 병합됩니다.-One or more scores = generated by any means = merged.

-"그룹 행동"의 다른 접속자들= 접속자가 "태그"됨. 만약 다른 접속자의 행동이 변화 한다면= 각각의 접속자의 점수 시스템은 그에 따라 바뀝니다, 예: 이 그룹과 다른 그룹의 점수를 평균내어.-Other accessors of "group action" = accessor "tagged". If the behavior of other accessors changes = each accessor's scoring system changes accordingly, eg: average the scores of this and other groups.

기타:Etc:

-재료 접속자가 "병합합니다"= W5 -> 점수-Material Accessor "Merges" = W5-> Score

-병합 될 수 있는 것의 예. 접속자의: "아티스트", "그룹 행동", "기분", "움직임", ps-구역, "과학적 신호들",-Examples of what can be merged. Accessor's: "artist", "group action", "mood", "move", ps-zone, "scientific signals",

"센서", "추적", "시각 분석기", "uip-db", 접속자의 다른 행동들의 W5."Sensor", "Tracking", "Visual Analyzer", "uip-db", W5 of accessor's other actions.

-파일이 병합되는 방법= 에 근거하여= ba.Based on how the files are merged = ba.

"기분" ="Mood" =

시스템은 성격과 사용자 행동 같은 것을 결정하는 것을 대조합니다. The system contrasts determining things like personality and user behavior.

. "힌트": 창조된 기분은 사용자에게 "즉시" "질문"에 답하게 신호를 줍니다 (접속자의 진위를 결정하는데 도움을 줍니다). . "Hint": The created mood signals the user "on the fly" to answer the "question" (helps determine the authenticity of the accessor).

.-이것은 "기분" 부분집합의 예입니다. 그리고 이 "기분"은 "접속""의 부분집합입니다 = "BA", "접속"의 부분집합입니다..-This is an example of a "mood" subset. And this "mood" is a subset of "connection" = "BA", a subset of "connection".

-힌트의 "편집 가능한" 방법 (가이드 된 대로 "오더* & 타이밍" 에 따라 / 접속자의 행동).-The "editable" way of the hint (according to "order * & timing" as guided / accessor's behavior).

. OSC (출력 사운드발신기) = ("즉시"): 시스템의 OSC (발신음 커뮤니케이터)가 희망되는 반응을 간청하기 위해 사용자의 목소리를 대조 / 흉내 냅니다 (감정/기분 조화/ 그들을 특정한 행동을 하는 것을 원하게 합니다 (구매 /일의 생산력, 행동 변경). 심리학자는 확립된 어느 종류의 목소리 / 사운드 주파수가 다음에 따라 희망되는 효과를 가장 적절하게 내는지: 상황 (UIP / 사용자의 정신 상태 (특정한 시간에)). *TDS: osc's 사운드 조정이 날의 시간대에 따라 영향을 미치는지 (사용자는 이른 오전에 더 많은 에너지가 필요할 수 있습니다).. OSC (Output Sound Transmitter) = ("Immediate"): The system's OSC (tone communicator) contrasts / mimics the user's voice to solicit the desired response (emotion / mood harmony / wants them to do specific actions). (Purchasing / working productivity, behavioral changes) Psychologists determine which kind of established voice / sound frequency best produces the desired effect according to: the situation (UIP / mental state of the user (at a specific time)) * TDS: Whether osc's sound adjustments affect the time of day (user may need more energy in the early morning).

.-비슷한 방법으로, 시스템은 "기분"을 발생시킵니다= 사용자의 행동 프로파일과 대조됩니다. .-In a similar way, the system generates "mood" = contrasted with the user's behavioral profile.

.H "함정":해커는 "기분", "힌트" 같은 많은 방법을 포함하여 그들이 합법적인 접속자임을 믿게 만듭니다..H "Pitfall": Hackers include many methods such as "mood" and "hint" to make them believe that they are legitimate accessors.

. 최고의 "기분"을 "지정하기": 접속자의 행동uip=db를 개발합니다.. "Specify" the best "feel": Develop accessor's behavior uip = db.

. 희망되는 "기분"을 창조: "편집" (시각적 외관 / 이용되는 어법에 영향을 미칩니다); 위의 "osc"를 보십시오.. Creating the desired "mood": "edit" (visual appearance / affects the phraseology used); See "osc" above.

-% 악취 분출 = 냄새 분석기; 진동이 발사됨 = 진동 분석기.-% Malodor ejection = odor analyzer; Vibration is fired = Vibration Analyzer.

. 그림: 접속자의 (행동) = c (컴퓨터) (다음에 따른 접속자를 위해 지정된 기분 발생: 사용자의 행동 / 아래 기능) ~ 접속 =. Figure: Visitor's (behavior) = c (computer) (designated mood for accessor according to: user's behavior / below functions) ~ access =

W5 // 접속 과정을 변화 // 접속 과정을 숨깁니다 // 힌트 // 통지기 // 오더 & 타이밍 (접속자에게 보여지는 재료가 어떻게 "편집" 되는지) // 즉시 // 점수.W5 // Change the connection process // Hide the connection process // Hints // Notifications // Orders & Timings (how the material shown to the accessor is "edited") // Immediately // Score.

"모닝 알람" = 사용자가 접속하는 과정의 방법= 모닝 알람을 비활성화. "Morning alarm" = the way the user connects = deactivates the morning alarm.

+: "모닝"을 보십시오. 많은 정보가 있습니다.+: See "Morning". There is a lot of information.

.-"모닝 알람" 소개: 이것은 "접속"의 많은 적용품 중 하나 일뿐입니다. "모닝 알람"은 사용자를 독특하게 깨우기 위한 창조된 시스템이고, 그리고 사용자를 완전히 깨우기 위해 행동하는 요구. 만약 필요하다면, "모닝 알람"은 "접속"의 일반적인 본질을 더 잘 이해하기 위해 무시될 수 있습니다..- "Morning alarm" introduction: This is only one of many applications of "connection". A "morning alarm" is a created system for uniquely waking a user and demanding to act to wake the user completely. If necessary, the "morning alarm" can be ignored to better understand the general nature of the "connection".

"모션" = 토지에 관한 인간의 움직임: "Motion" = human movement in relation to land:

. 업무 시간 외의 주차장: . After-hours parking:

-"시각 분석기" / [움직임]'센서 = 번호판을 "추적"합니다.-"Visual analyzer" / [motion] 'sensor = "track" the license plate.

-해커는 다른 곳에 주차를 하고 토지까지 걸을 수 있습니다. 그러면 시스템은 누군가가 건물에 들어 왔을 때 더욱 의심이 많아집니다= 입구 "센서"를 작동시키지 않고도= 접속자를 표기합니다= 주차장에 들어온="센서" 출입구를 통해. 주차장에 있는 차의 숫자는 사람의 수/ 건물 안의 사용자 수/ 시스템의 수와 맞아야 합니다.Hackers can park elsewhere and walk to land. Then the system becomes more suspicious when someone enters the building = without having to activate the entrance “sensors” = marking the accessors = through the “sensors” entrances into the parking lot. The number of cars in the parking lot should match the number of people / the number of users in the building / the number of systems.

-KN을 보십시오: 직원들이 어디 있는지 (빌딩안에서) 시스템이 "추적" -KN: The system "tracks" where employees are (in the building)

. 움직임 / 진동: 접속' "움직임": 움직임 종류= 행동 프로파일과 맞춰 져야 함. "진동"을 야기케 하는 사용자의 형태. . Movement / Vibration: Connection '"Motion": Movement type = to be matched with the behavior profile. The type of user causing the "vibration".

-"모션 사운더": "센서" "찾다" 드문 (몸의) 움직임.-"Motion Sounder": "Sensor" "Look" Rare (body) movement.

"오더 & 타이밍 = 사용자가 다른 프로그램을 이용하여 '추적하는 "오더 그리고 또는 타이밍"."Order & Timing =" Order and / or Timing "where the user tracks using another program.

"ps-구역" = 점수 판단= 접속의 포인트= by u."ps-zone" = score determination = point of access = by u.

"질문" = "MQ". UIP 발생 질문: "Question" = "MQ". UIP encounter questions:

-시스템 "즉시" "접속" 질문 또는 사건에 "반응" 합니다.-The system "immediately" responds to "access" questions or events.

-사건 - 일반적인: 지식 없이= 접속자가 인식 못할 수도 있고 / "사건"존재를 알고, 그리고 또는 = 필요한 "반응"이 무엇인지= 접속자에 따라.-Event-General: Without knowledge = accessor may not recognize / know "event" existence, and / or = what "reaction" is required = depending on accessor.

-사건 종류 = 어느 sw ('소프트웨어) 변화 / 접속자가 계속 지켜보고 있어야 할 잠재적인 "즉시". -Event Type = Any sw ('software) change / potential "immediate" that the accessor should keep watching.

--예: "아티스트" / "아티스트의"로 인해 창조 가능한 어느 "상호작용적 이미지" --E.g. Any "interactive image" that can be created by "artist" / "artist"

"편집"; 어느 사건= "검색"될 수 있는= "검색 & 반응";"edit"; Which events can be "searched" = "searched &responded";

접속자에개 방향을 가르치는 / "힌트"하는 어느 본문 또는: "c" (sw, 파일) / 물리적인 "위치"의 다른 "위치".Either text or "hint" that teaches the direction to the accessor: "c" (sw, file) / other "location" of physical "location".

-"접속자에게 물어 보는 "질문":"" Question "to ask accessor:

사용자는 그들의 과거, 또는 시스템 어디에 왜 접속에 대한 질문을 답하게 되어 있습니다.Users are asked to answer questions about why they are accessing their past, or where they are in the system.

. 시스템은 접속을 얻기/유지하기 위해 정확한 (거의 비슷한) 반응을 야기하는 질문을 발생시킵니다. 무작위로 선택 됨. The system raises a question that causes an exact (almost similar) response to get / maintain a connection. Randomly selected

입증 과제.Demonstration challenge.

-DB는 질문의 파일을 사용합니다= 무작위로 골라진= 그리고 "검색"=-DB uses file of question = randomly picked = and “search” =

정확한 "반응" (답).Correct "response" (answer).

--현존: 접속자가 이전에 무엇을 했는지 보여주는 접속 시스템.--Existing: A connection system that shows what a visitor did previously.

.-그림: 시스템을 연구하는 사용자로부터 질문이 나올 수 있습니다 = 창조 / 질문에 대한 정보의 윤곽을 그림 / 진위형 진술 = 사용자가 응답해야만 하는..-Picture: A question may come from the user studying the system = Creation / Outline of the information about the question / True statement = The user must respond.

. "모닝 알람의" "일 동기부여기": 사용자에 인한 컴퓨터 작업의 "오더 & 타이밍"을 요구합니다.. "Morning alarm" "Work Motivator": Require "Order & Timing" of computer operation by the user.

. 답변들은 '맞춰져 있습니다.. The answers are 'customized.

"반복" = 접속자가 그들이 주장하는 이 인지를 판단하는 많은 방법 중 하나. 파일 접속자는 접속 그리고 또는 접속이 보통 반복되는 *오더."Repeat" = One of many ways for a visitor to determine if they are claiming this. A file accessor is an * order in which the connection and / or connection is normally repeated.

"과학적 신호" = 연구되는 접속자의 몸 신호= 그리고 접속자의 이전 신호와 맞춰 집니다."Scientific signal" = the splicer's body signal being studied = and matches the splicer's previous signal.

"센서" = 몸 움직임: 사용자가 몸 / "S"위의 물체를 손으로 움직이는 것 = uip-db를 통해 맞는 것이 있는지 접속 "분석"합니다. 다른 움직임: 그림, 걸어 다니기."Sensor" = body movement: user "moves" the body / objects on the "S" by hand = "analyze" the connection via uip-db for a fit. Other movements: painting, walking around.

"냄새 분석기" ="Odor analyzer" =

"사운드 분석기" = 음성 명령 시스템이 사람들의 스트레스 레벨을 판단합니다= 점수를 낮추기 위해: 높은 스트레스 / 거짓말 하는 행동, 이것들은 해커의 존재를 의미하기 때문에."Sound analyzer" = the voice command system determines people's stress level = to lower the score: high stress / lying behavior, because these mean the presence of hackers.

-시스템이 다음도 고려합니다: 남성 그리고 여성 음성의 다른 스트레스 레벨 (암호가 성을 보여줍니다); 접속자가 맞춰야 하는 마감 시간; 접속자의 일반적인 레벨의 스트레스가 다음과 비교됩니다=접속한 시간대의 스트레스 레벨.-The system also considers the following: different stress levels in the male and female voices (shows passwords); Deadline for accessor to meet; The general level of stress of the visitor is compared to the following: The stress level of the time zone you are connected to.

"TEL" ="TEL" =

"추적" ="Tracking" =

1] 사용자의 행동이 시스템의 프로파일에 맞는지 사용자의 행동을 감시합니다: uip-db.1] Monitor your behavior to see if it fits your system's profile: uip-db.

2] 악인을 구별: 면역감시 반-몸 인식기와 비슷합니다. 악인들의 공통성이 "분석됩니다" -> 악인의 uip-db; 다음에 이런 지정된 성격들을 가지고 있는 사람이 접속을 얻으려고 할 때 시스템은 그들이 왔다고 사운드를 냅니다. 3A205 간접 경고. 악인들은 보통 그들이 시스템에 의해 확인됐는지 잘 모릅니다.2] Distinguish the wicked: Similar to the immunosurveillance half-body recognizer. The commonality of the wicked is "analyzed"-> uip-db of the wicked; The next time someone with these specified personalities attempts to gain a connection, the system will sound that they have come. 3A205 Indirect Warning. Bad guys usually don't know if they're identified by the system.

3] 시스템은 사용자의 행동을 감시합니다. 숨겨진 (컴퓨터화) 코드: 훔쳐진 자료 속에 끼워짐: 코드가 어디로 갔는지 쉽게 "추적"; 법정 처벌을 쉽게 만듭니다. 2E251 지능 감시기3] The system monitors user behavior. Hidden (computerized) code: embedded in stolen material: easily "track" where the code went; Makes court punishment easier. 2E251 Intelligence Monitor

[시스템은 "추적"=사용자의 행동을 "분석" ] = ba ('행동 분석기) = 결과 (점수)가 "분석기"로부터 / UIP-DB.[System "track" = "analyze user's behavior"] = ba ('behavior analyzer) = result (score) from "analyzer" / UIP-DB.

. 기타:. Etc:

-사용자가 누구인지 그리고 무엇을 하는지 W5를 이용하여 감시 그리고 결장하는 정보.Information about who and what users are doing, monitoring and missing using W5.

. "추적": 시스템은 제3 집단의 목록을 사용하여 잠재적으로 나쁜 사람들을 확인합니다. 이 목록은 누가 의심되고, 기소 또는 유죄가 입증된 사람들을 포함합니다: 어느 범죄, 해킹, 속임 등. 이 주 "접속-ba" 시스템은 접속자 이 제 3집단의 목록에 대한 접속자의 정보를 흘릴 수 있습니다. 이 시스템은 현재는 확실히 불법입니다.. "Tracking": The system uses a list of third parties to identify potentially bad people. This list includes people who are suspected, prosecuted or guilty: any crime, hacking, cheating, etc. This week "access-ba" system can pass accessor's information about this third party's list. This system is definitely illegal now.

"송신기" = 자석 장치"Transmitter" = magnetic device

"시각 분석기" = 지문; 얼굴; 사진."Visual analyzer" = fingerprint; Face; Picture.

"UIP" = 접속자에 대하여 배웁니다: 사용자에 대해 배워진 정보는 UIP에 입력됩니다. "UIP" = Learn about accessors: Information learned about the user is entered into the UIP.

현존하는 UIP 자료는: PR에 따른 BVA의 분석 보다는 덜 또는 더 중요하게 여겨집니다. 시스템은 사용자의 동요하는 기분에 따라 조정될 수 있습니다. 또한 보십시오: "질문"; ba; sa; uip=db; "추적".Existing UIP data are: Less or more important than the analysis of BVA by PR. The system can be adjusted to your mood. See also: "Questions"; ba; sa; uip = db; "Tracking".

-"분석"되는 행동의 결과는 관련 레벨과 비교되어 집니다 (사용 가능한 접속=ba 기능 / uip). 예: 미국 특허 5461231The result of the action being "analyzed" is compared with the relevant level (available access = ba function / uip). Example: US Patent 5461231

"UIP-DB" = "점수": 필요한 어느 요소를 "검색" = 편집을 위한= 그러면 자료를 사용가능 한 형태로 정리합니다= UIP-최적화를 위해. "UIP-DB" = "score": "Search" = any elements you need = for editing = and then organize your data into available forms = for UIP-optimization.

--노트: "질문사항"을 통해 검색: "ba", "추적". --Note: search through "questions": "ba", "track".

db의 파일의 정리: 사용자에 대해 수집된 정보는 정보를 사용할 수 있는 파일에 따라 하나 또는 다수의 파일에 입력될 수 있습니다. 그러면uip-최적화은 더 잘 맞추기 위하여 어떤 파일이 필요한지 검색합니다. 또한 필요한 정보를 찾는데 더 많은 uip-최적화 작업이 요구됩니다. 예: "접속' BA의 점수" - db compiles 자료는 접속자가 어떻게 평가되는지 보여줍니다= 만약 사용자의 평가의 변화가 좋은 쪽으로 된다면 = uip-최적화 / "접속 제어기" 접속을 허용합니다.Clean up files in the db: The information collected about a user can be entered into one or many files, depending on which files are available for information. The uip-optimizer then searches for what files are needed to better fit. It also requires more uip-optimization to find the information you need. Example: "Score of the access BA"-db compiles data shows how accessor is evaluated = if user's evaluation change is good = allow uip-optimization / "access controller" access.

-만약 시스템이 정교한 전자 시스템이 그들의 보통 행동 프로파일과 사용자의 이용이 맞춰지는지 결정하고 특정(기밀) 파일 또는 기능 그리고 다른 것이 아닌 것을 이용합니다. If the system determines that the sophisticated electronic system matches the user's normal behavioral profile with the user's use, use a specific (confidential) file or function and nothing else.

-접속' BA's "질문"을 보십시오.-Access' See BA's "Questions"

. 사용자가 아는 사람: 사용자는 음성 / 정보를 읽거나 듣습니다 =그러면 그에 따라 반응합니다 = 그러고 정확하다면 출사용자는 접속을 가지게 됩니다. . People you know: You read or listen to voice / information = and then react accordingly = and if correct, the exit user has access.

예: Yes:

-_사용자는 지정된 음성 (그들의 동료 또는 어머니 같은)을 인식해야만 하고 명령에 맞춰 반응합니다. 이런 음성 후에 이 음성이 비평적이었는지에 대한 것을 만족시키기 위해 질문들이 답해져야 합니다. 해커는 어떠한 음성이 정확한지 모르고 필요한 대답에 음성을 첨부 할 수 없습니다. 이 목소리들은 상사 또는 부인처럼 태그가 없을 것 입니다.The user must recognize the specified voice (such as their coworkers or mothers) and respond to the command. After this voice, questions must be answered to satisfy whether this voice was critical. The hacker doesn't know which voice is correct and can't attach the voice to the required answer. These voices will not be tagged like your boss or wife.

--사용자가 3개의 목소리를 듣고 그 중의 하나가 부인/직장 동료의 것입니다 = 사용자가 익숙한 목소리를 고르고 접속이 계속됩니다. 음성이 사용자로 하여금 일을 더 열심히 하거나 또는 더 나은 윤리(tgh)를 가지게 합니다 / 유머를 이끌어냅니다, 예: `더 열심히 일하십시오', `하십시오', `자기야 돈 많이 벌어...',`이 게으른 놈아'를 말합니다.-The user hears three voices, one of which is the wife / worker's = the user picks a familiar voice and the connection continues. The voice makes the user work harder or have a better ethic / elicits humor, eg 'work harder', 'please', 'make a lot of money ...', ` This lazy guy. '

--이러한 사람의 행동은 정확히 교정될 필요가 있습니다 "오더 & 타이밍".-These people's behaviors need to be corrected "order & timing".

-_접속자는 시스템이 그에게 무엇을 물어볼지 모를 수도 있습니다. 시스템은 접속자의 지식 (입력에 관한)없이 다른 (접속자를 아는)것에서 입력을 받았을 수도 있습니다. 이러한 정보들은 시간 (w5)같은 지정된 상황 말고는 사용될 수 없을 것입니다. "숨기기"를 보십시오.-_Accessor may not know what the system will ask him. The system may have received input from another (knowing guest) without the visitor's knowledge (about the input). This information will not be available except under specified circumstances such as time (w5). See "Hide".

"uip-최적화" = 제품 제어의 사용 / 접속 방법: 올바른 행동은 접속을 허용하게 하고= 제품을 제어 할 수도 있게 합니다. 이것은 접속과 R의 영역을 병합하는 것입니다. 결과= uip-최적화가 접속자의 행동에 최적화 합니다."uip-optimized" = How to use / connect the product control: The correct behavior allows access = to control the product. This is to merge the connection and the area of R. Result = uip-optimization optimizes accessor behavior.

"W5" = 알맞은 시간에 접속: 지정된 온도, 날씨, 대중 매체에서의 특정 뉴스, 다른 "지정된" 사용자가 또한 "접속"을 가지고 있을 때."W5" = Access at the right time: specified temperature, weather, specific news from the media, when other "designated" users also have "access".

접속 - 행동 분석기 기능을 끝냅니다Access-Ends Behavior Analyzer

파일: 접속 \ Ac-BA특허File: Access \ Ac-BA Patent

접속 행동 분석기와 관련된 특허Patents Related to Connection Behavior Analyzer

이 섹션은 파일에 보내진 것의 복사본입니다: Ac-ba, educ, 점수, ba. 9/1996This section is a copy of what was sent to the file: Ac-ba, educ, score, ba. 9/1996

-특허 검색 전략 (행동* 또는 심리*) 그리고 (소프트웨어* 또는컴퓨터* 또는 %프로그램*)-Patent search strategy (action * or hearing *) and (software * or computer * or% program *)

D1: D1:

BA / 접속=BA / Educ (ba) / 점수 (ba) / 추적 / *게임 =BA / Access = BA / Educ (ba) / Score (ba) / Tracking / * Game =

미국 특허:US Patents:

-4571682 기술 상승 그리고 행동 조정을 위한 시스템 그리고 방법 = "교육" / "ba"-4571682 Systems and Methods for Skill Lifting and Behavioral Coordination = "Education" / "ba"

-기타 *: 3944796 5533093 4569526="게임"=4666160 5349539 5493185 5473537="과학적 신호" 5111413 5485600 48182345434788=gps5524176 5260867 = c (컴퓨터) 접속자로 인해 사용됨-Other *: 3944796 5533093 4569526 = "game" = 4666160 5349539 5493185 5473537 = "scientific signal" 5111413 5485600 48182345434788 = gps5524176 5260867 = c (computer) used due to accessor

-4751642 "상호작용적인" 스포츠 시뮬레이션(vr)이 심리적 "감각" ("과학적 신호") 그리고 심리적 조건 ("기분" / 동기부여 / "교육")-4751642 "Interactive" sports simulation (vr) allows psychological "senses" ("scientific cues") and psychological conditions ("mood" / motivation / "education")

-4796194 실제 세계 모델링 그리고 제어 과정 = 공장에서의 이상한 행동을 검색합니다-4796194 Real world modeling and control process = search for strange behavior in factories

+ 5123045 포괄적인 "소프트웨어" 방어 "시스템". I/O 행동과의 특허 작업.+ 5123045 Comprehensive "software" defense "system". Patent work with I / O behavior.

-5507649 = "이미지"는 "지정" 되었습니다= 접속자에 행동에 맞게. 예: 어린이가 성인과는 다른 이미지를 받습니다.-5507649 = "Image" has been "specified" = to match the behavior of the accessor. Example: A child receives a different image than an adult.

5483112 / 5377258 = 자동화되고 상호작용 행동 "안내" 시스템을 위한 방법과 기구: "상호작용"= w/ (with) 사용자와 다음을 통해= T (tel) / mfh (메인프레임 연결) / r; "educ"; uip-db; "질문 사항"; sa (특허의 음성 스트레스 분석기); 사용자의 "반을"을 요구합니다; 접속 암호 = 특허의 핀; "함정": 해커를 동기부여5483112/5377258 = Methods and mechanisms for automated and interactive behavior "guiding" systems: "interaction" = w / (with) with user = T (tel) / mfh (mainframe connection) / r; "educ"; uip-db; "Questions"; sa (patented voice stress analyzer); Requires "half" of the user; Access password = pin of patent; "Trap": Motivate Hackers

-이 특허번호는 KN (발명품) 파일에 언급되어 있습니다.-This patent number is mentioned in the KN (Invention) file.

--

. D1: ["접속" = "BA"] ~ 5377258 =. D1: ["Connection" = "BA"] ~ 5377258 =

--

"접속자" // "분석기" // "아티스트" // "행동 분석기" // "접속 과정 변화" // "편집" // "그룹 행동" (직원들이 서로 어떻게 "상호작용"하는지 / 시스템) // "접속 과정 숨기기" // "힌트" // "열쇠" // "빛 센서" // "병합" // "기분" (접속자를 동기부여) // "움직임" // "전략적 행동" // "통지기" // "오더 & 타이밍" (시간 지속의 특허) // "즉시" // "ps-구역" // "질문 사항" // "반복" // "과학적 신호" // "점수" // "검색 & 반응" // "센서" // "냄새 분석기" // "사운드 분석기" // "TEL" // "추적" // "시각 분석기" // "UIP" // "UIP=DB" // "W5"."Accessor" // "analyzer" // "artist" // "behavior analyzer" // "change in connection process" // "edit" // "group behavior" (how employees "interact" with each other / system) // "hide access process" // "hint" // "key" // "light sensor" // "merge" // "mood" (motivate accessor) // "move" // "strategic action" // "Notifier" // "Order & Timing" (Patent of Time Duration) // "Immediately" // "ps-zone" // "Questions" // "Repeat" // "Scientific Signal" // " Score "//" search & response "//" sensor "//" odor analyzer "//" sound analyzer "//" TEL "//" track "//" visual analyzer "//" UIP "//" UIP = DB "//" W5 ".

5515270 구매 행동과 소비자와 광고의 관련성 기법:5515270 Techniques for Buying Behavior and Consumer-Advertisement:

. 추상적으로 설명된 특허의 기능이 어떻게 KN (발명품) 기능을 대체하는지:. How the features of the abstractly described patent replace the KN (invention) feature:

-구매자 행동은 대체 될 수 있습니다: 접속자의 기능이 어떻게 다르게 설명될지Buyer behavior can be replaced: how the accessor's function is explained differently

-광고 및 소비자 판촉은 다음과 같이 대체되어 노출 될 수 있습니다: "즉시"; "힌트"; "안내"%; 접속자에게 노출된 자료 또는 "상호작용" 된 (시스템에서); Advertising and consumer promotions may be replaced by exposure as follows: "immediately"; "hint"; "Guidance"%; Data exposed to the visitor or "interacted" (in the system);

-감시는 다음으로 대체: "추적"; "분석된"; "ba"-Surveillance replaced by "tracking"; "Analyzed"; "ba"

-함께 감시는 다음으로 대체: "병합"-Watchdog replaced with: "Merge"

-읽을 수 있는 기록: uip-db-Readable record: uip-db

-그 후의 행동은 다음으로 대체: "추적"; "오더 & 타이밍"%-Subsequent actions are replaced by: "tracking"; "Order & Timing"%

-소비자 = "접속자"-Consumer = "accessor"

-분석*하기 위해 합쳐진 정보: uip-db; "분석하다"Information merged for analysis *: uip-db; "Analyze"

-금전 등록기: "청구하기"Cash register: "Billing"

-소비자*가 이 기록을 삽입합니다: "카트" / 암호 / uip-db-Consumer * inserts this record: "cart" / password / uip-db

-판촉 종류 분류: 광고의 ba ('행동 분석기); 주제로 정리된; uip-db-Promotion type classification: ba of advertising ('behavior analyzer); Organized by topic; uip-db

-수집된 자료의 일부분만이 분석될 필요가 있습니다: 부분은 "태그됨"Only part of the collected data needs to be analyzed: part is "tagged"

검색 전략: (점수 또는 점수 매긴 또는 점수 매기다 또는 측정*) 그리고 (행동* 또는 심리* 또는 성격*)
Search strategy: (score or scoring or scoring or measuring *) and (behavior * or psychology * or personality *)

*-* -

행동의 점수 매김 / 행동 예상 (uip-db 를 위해) / "추적":
Behavioral scoring / behavioral prediction (for uip-db) / "tracking":

*-4971561 관계에 대해 배우는 기구와 방법...* -4971561 Organizations and Methods of Learning About Relationships ...

-5424945 서류의 심리적 영향을 평가하는 시스템-5424945 System for evaluating the psychological impact of documents

* 4481593* 4481593

파일: 접속 \ Ac-BA *
File: Access \ Ac-BA *

파일: 접속-행동 분석기 *
File: Connection-Behavior Analyzer

반복성 정보: 어느 (신호의 셋) "분석됨" by "BA" ba가 결론에 도달할 수 있는 "접속". ba에서 나온 결론은 문처럼 행동 할 수 있습니다 - "접속"을 얻기 위해 누가 어떤 것을 꼭 해야 하거나 또는 어떠한 방법으로 행동. 이는 매우 넓은 영역입니다.Repeatability information: A "connection" in which (set of signals) "analyzed" by "BA" ba can reach a conclusion. The conclusion from ba can behave like a door-who must do something or get in some way to get "access". This is a very large area.

-예: 사용자 / 관찰자가 좋은/희망되지 않은 행동을 했는지 "BA"가 결정합니다 (사용자의 ba 시스템안의 매개) -> 여유 있는 접속의 레벨은 다음과 대조됩니다. 예: 지나친 TV (폭력)를 보는 아이를 제한합니다.
-Eg: "BA" determines if the user / observer has done good / undesired behavior (parameters in the user's ba system)-> The level of free access is contrasted with: Example: Restrict children watching excessive TV (violence).

특허 검색 str (전략). 추상적인 1974-7/96: (암호* 또는 접속*) 접속자*가 아니고 (행동* 또는 성격*).Patent search str (strategy). Abstract 1974-7 / 96: (password * or access *) and not accessor * (action * or nature *).

-str: (행동* 또는 psych* 또는 성격*) 그리고 (소프트웨어* 또는 컴퓨터* 또는 접속하다 또는 접속 또는 접속한 또는 암호 또는 보안 또는 보호 *)-str: (action * or psych * or personality *) and (software * or computer * or access or access or access or password or security or protection *)

-미국 특허: 4854877 5343871 5465729 5470235-어린이 행동 향상 시스템 5250946 4741320 4013294="게임" 5469506 4533244.-US Patent: 4854877 5343871 5465729 5470235-Children's Behavior Enhancement System 5250946 4741320 4013294 = "Game" 5469506 4533244.

-특허 검색 전략: (행동* 또는 심리*) 그리고 (접속하다 또는 접속한 또는 접속 또는 암호*) 그리고 (소프트웨어* 또는 프로그램* 또는 컴퓨터* 또는 electr*)-Patent search strategy: (action * or hearing *) and (access or access or access or password *) and (software * or program * or computer * or electr *)

사람의 심리적 프로파일을 이용되고 분석하는데 현존하는 시스템이 사용되고 비슷하게 정확한 응답이 요구됩니다.Existing systems are used to use and analyze human psychological profiles and similarly accurate responses are required.

어느 "지정된" 신호는 접속자의 행동에 따라 발생됩니다 = "접속" / nr / 추적. 어느 암호가 시작되는 방법 = 필요한 암호 = 다음에 따라 발생 또는 변화 될 수 있습니다: UIP 또는 BA.
Either "designated" signal is generated based on accessor's behavior = "access" / nr / trace. Which password is started = required password = can be raised or changed depending on: UIP or BA.

다른: *각각의 접속자가 통과해야 하는 다른 장애물들 = 그리고 접속을 얻습니다. 각각의 접속자에게 필요한 암호 (uip-최적화 된) = 접속자가 암호(들)를 기억하기 쉽게 도와줍니다.Other: * Different obstacles each accessor must pass through = and gain access. Required password for each accessor (uip-optimized) = Helps accessor to remember password (s).

.-"암호 바꾸기": 필요한 암호는 접속자의 프로파일에 맞춰 다른 형태로 변화("편집") 될 필요가 있습니다 = ba.
.- "change password": The required password needs to be changed ("edited") in a different way according to the accessor's profile = ba.

아래는 변화된 버전의 IMI24's "BA" 섹션입니다. 접속에 적응 = BA:Below is a modified version of IMI24's "BA" section. Adapted to Access = BA:

* 소개: 대부분의 최초 IMI20's BA 는 접속' BA의 부분 섹션에 옮겨 졌습니다.* Introduction: Most of the first IMI20's BAs have been moved to a partial section of the Access' BA.

* 제품의 "접속" 기능은 +사용자의 결정(BVA/UIP를 통해) 된 행동에 따라 변화(약간) 될 수 있습니다.* The "access" function of the product may change (slightly) depending on the user's decision (via BVA / UIP).

*-OSC의 음질은 매우 우수(아마)할 수 있습니다 / 사용자의 음성 성격과 비슷/실제 사람이 사용자에게 말하는 것처럼 청취될 수 있습니다. 사운드는 또한 특색을 가지고 있습니다: 사용자의 귀를 그들이 스피커를 시각화 하고 있는 것처럼 느끼게 만듭니다 / 기능 (S가 있건 없건). * -OSC's sound quality can be very good / similar to the user's voice personality / can be heard as if the actual person was speaking to the user. The sound also features: Makes your ears feel like they are visualizing your speakers / functions (with or without S).

--시스템은 파일 종류 (사운드, 행동)를 목표사람에 더 잘 맞게 "분석"합니다 = 그러면 "분석기"를 통해 결정된 것처럼 최고의 심리 영향 (판매, "기분")을 주도록 소통합니다 / K / pr. D: mic = bva / uip = c = osc.
-The system "analyzes" the file type (sound, behavior) to better match the target person = then communicates to give the best psychological impact (sales, "mood") as determined by the "analyzer" / K / pr. D: mic = bva / uip = c = osc.

. 기술자를 위하여: D: 연구되고 있는 생물 (인간, *동물, 다른) = 본 N Sys (BA) ~ C = . For the Engineer: D: Creature under study (human, * animal, other) = present N Sys (BA) ~ C =

접속 (생물 "접속" 감시(2E251)에 맞춰 시스템이); 분석 (); AP=접속 (% 과학적, % 심리적, % 의학적, % 비즈니스 연구 프로젝트); 브레인 (); C (); 카메라 (2E251 지능 감시기="추적"); 카트 (sw, db,생물 종류의 다른 카트 또는 ap); EDUC (); GPS (); K (); M (db, 브레인); MIC (사운드 분석기); *MO (); *마우스 (); MQ (); 다중-사용자 (다른 "접속자" (u), 연구되는 생물); NR (w5 요구된 매개가 충족 된/안된* ("점수"를 통해 = "분석기")); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); 점수 (); 센서 (움직임); 사운드 분석기 (); 시청각 분석기* (); * 말 (); 상태 (); SYNTH (생물에 더 많은 영향을 미치는 사운드를 "분석" (per pr/u/k)); TDS (); T* (); U (연구원 / * 연구되는 생물); UIP (생물 /*u의 uip (연구원의 객관성을 연구/실험)); UQ (); 시각 분석기 (); VR* (); WA (야외 용).Connection (the system is in line with the biological "connection" monitoring 2E251); analysis (); AP = access (% scientific,% psychological,% medical,% business research projects); brain (); C (); Camera (2E251 Intelligent Surveillance = "Tracking"); Carts (sw, db, other carts of a biological class or ap); EDUC (); GPS (); K (); M (db, brain); MIC (sound analyzer); * MO (); *mouse (); MQ (); Multi-user (other “accessors” (u), organisms studied); NR (w5 required parameter was met / unrequired * ("score" = "analyzer")); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); score (); Sensor (movement); Sound analyzer (); Audiovisual analyzer * (); * Words (); condition (); SYNTH ("analyze" sounds that affect more organisms (per pr / u / k)); TDS (); T * (); U (researcher / * creature being studied); UIP (biology / * u uip (research / experiment of the objectivity of researchers)); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA (for outdoor).

-하부-부분: BA-UIP; BA-BVA; BA-태그: 지정된 사람을 특정한 프로파일에 따라 태그 (그리고 추적).
Bottom-part: BA-UIP; BA-BVA; BA-Tag: Tag (and track) a specified person according to a specific profile.

다른: * "라우터": 위치를 찾습니다= 필요한 자료를 복구합니다= 이 부분 A코드 용 (접속, el `수위표') 기호화된 sw/자료*가 어떻게 시스템/프로그램 될지 제한합니다: 이용된 (장치를 작동시키기 위해) / "편집된" / 복사된.: "접속", "편집". "청구"를 보십시오
Other: * "router": finds the location = recovers the required data = this part A code (access, el `watermark ') restricts how the symbolized sw / data * will be system / programmed: used (device To operate) / "edited" / copied. "Connection", "edit". See "billing"

. 그림 #1: 미국 특허의 개량: "접속자" = [ 5377258 자동화 그리고 상호작용 행동 안내 시스템을 위한 방법과 기구: "함정"; "힌트"; u가 행동 패턴을 향상시키기 위한 동기부여 적인 메시지(osc)를 받습니다; 고객의 db (uip)를 포함합니다; 음성 스트레스 "분석기"; 고객의 반응이 요구됨 ] =. Figure # 1: Improvement of US Patent: "Accessor" = [5377258 Methods and Mechanisms for Automation and Interactive Behavior Guidance System: "Trap"; "hint"; u receives a motivational message (osc) to improve the behavior pattern; Include the customer's db (uip); Negative stress "analyzer"; Customer response required] =

= C == C =

= 접속() // 분석기 () // 편집 = "검색 & 반응" = (시스템은 덜 필요한 입력을 편집해 냅니다: 접속자가 합법적인지 결정) // NR (사용자가 나쁘게 행동 했을 때 벌을 줍니다 (희망되지 않는 행동) = 몸에 전기 충격 / "엔터테인먼트" sys N 사용이 제한 (KN를 보십시오)) // OSC (가혹한 사운드로 벌을 줍니다 = synth) // PR () // ps-구역 (안전한 곳을 / 사용자가 일을 할 필요가 없는 곳을 훈련 받습니다, 예: 집, 커피 방, 엔터테인먼트 방, 티비 방) // Q (uip-db 를 축적하기 위해= 시스템의 필요에 의해 사용자를 훈련) // R () // 점수 (사용자의 행동이 얼마나 잘 변하는지) // 상태 (u의 행동) // TDS (w5 u 행동 했는지 -> builds up UIP-DB 를 축적합니다) // 추적() // UIP ().
= Access () // analyzer () // edit = "search &response" = (system edits less needed input: determines if accessor is legitimate) // NR (penalizes if user behaves badly) Undesired behavior) = electric shock to the body / "entertainment" sys N use restricted (see KN)) // OSC (punishes with harsh sound = synth) // PR () // ps-zone (safe Where / you are trained where you do not need to work, eg home, coffee room, entertainment room, TV room) // Q (to accumulate uip-db = train user by system needs) // R () // score (how well the user's behavior changes) // state (u's behavior) // TDS (w5 u's behavior-> builds up UIP-DB) // trace () // UIP ().

. [UIP = DB 수집물] / 진위 여부를 결정하기 위해 "질문"합니다 =. [UIP = DB Collection] / "Question" to determine authenticity =

행동을 "분석"하는 출처의 예: "당신이 누구라고 생각합니까?", Harper Collins Interactive에 의해 출간된 CD-Rom. 또한 책 버전과 관계 목록을 읽고, 관련된 책에 대해 개발자와 이야기 하십시오 (Library of Congress 또는 Bowker's "Books in Print" 주제 섹션에서 찾아 질 수 있습니다) 형식 종류는 각각의 KN 적용품에 의존합니다.Examples of sources for "analyzing" behavior: "Who do you think?", CD-Rom, published by Harper Collins Interactive. Also read the list of book versions and relationships, and talk to the developer about related books (found in the Library of Congress or Bowker's "Books in Print" topic section). Format type depends on each KN application.

+ "원격": 사용자의 "원격" 제어 장치의 사용은 "지정된" 행동 패턴 안 또는 밖에 떨어집니다. 움직임의 패턴은 사용자에게 "교육" 될 수 있고 그리고 또는 "ba"가 사용자의 독특한 움직임을 잡고, 사람의 움직임을 분석하여 그들의 서명을 발생합니다.+ "Remote": Your use of the "remote" control device falls within or outside the "specified" behavior pattern. The pattern of movement can be "educated" to the user and or "ba" grabs the user's unique movement, analyzes the movement of the person and generates their signature.

+ "원격"의 정확한 이용 -> "암호". "원격" 부분의 세부사항을 보십시오.+ Correct use of "remote"-> "password". See details in the "Remote" section.

. 예:. Yes:

-"틸트" (조이스틱); "댄스". 레이저 스위치, 클랩퍼, 상호작용하는 프로젝트 디스플레이, 리모컨 마우스, 등.-"Tilt" (joystick); "dance". Laser switch, clapper, interactive project display, remote control mouse, etc.

-각각은 신호를 발생하여 장치를 제어합니다. 예: 4G010-Each generates a signal to control the device. E.g. 4G010

- 3C-290 Bouncy를 보십시오: 물체가 어떻게 놀아지는지.-See 3C-290 Bouncy: How Objects Play.

-어느 전자 장치를 활성화, 비활성화 그리고 또는 주 유닛을 건드리지 않고도 작동을 제어 (유닛의 버튼). -Activate, deactivate and control operation without touching any main unit (button of unit).

상호작용 자물쇠: 정확한 대화가 자물쇠를 활성화 시킵니다. 적용: 티비나 스테레오 같은 희망되는 시스템을 활성화 시키기 전에 학생은 시험을 통과 해야 합니다; 다른 그리고 변화하는 정보는 특별한 사람들이 토지의 접속을 요구. 3A-891-042005 Interaction lock: The correct conversation activates the lock. Application: The student must pass the test before activating the desired system, such as TV or stereo; Other and changing information demands access to land by special people. 3A-891-042005

마술 공중 펜: 원격 펜의 움직임이 컴퓨터에게 전송됩니다. 공중 또는 어떠한 평평한 표면에서 저으십시오. 각각의 다른 저음은 다른 신호를 창조합니다. (PD) 3A-790-042004 Magic aerial pen: The movement of the remote pen is sent to the computer. Stir in air or any flat surface. Each different bass creates a different signal. (PD) 3A-790-042004

-카메라 "센스": 보여지는 것의 변화는 행동 변화 또는 다른 (필요한/있음직한) 사건을 대표합니다. -Camera "Sense": A change in what is shown represents a change in behavior or other (necessary / probable) event.

% 빛 센서: 빛의 변화의 감지는 다음을 통해 재집니다: 빛의 존재 또는 부족, 또는 더 정확히 빛의 양; 빛의 빈도, 예: 색깔; 빛이 발생된 지속 그리고 또는 시간.% Light sensor: The detection of light changes is measured through the presence or absence of light, or more precisely the amount of light; Frequency of light, eg color; The duration and / or time the light was generated.

호흡 센서: 희망되는 조합으로 귀하의 호흡을 센서에 부십시오. 냄새 센서와 작동되어 다음을 허용하지 않습니다 예: 마늘 혹은 술 냄새; 또는 만약 시스템이 사람을 구별할 수 있다면 작동됩니다, 예: 특정한 껌 혹은 음식의 종류를 씹을 때. 입에서의 압력과 풍속도 판단합니다.Breath Sensor: Blow your breath into the sensor in the desired combination. Works with an odor sensor and does not allow the following: eg garlic or alcohol odor; Or if the system can distinguish a person, eg when chewing a particular gum or type of food. The pressure at the mouth and the wind speed are also determined.

레이저 스위치: 귀하의 손가락으로 스위치 레이저 빛을 막음으로 어느 기능을 활성화 시킵니다. 3A-751-042003 5A-460-042004 5A-710Laser Switch: Activates any function by blocking the switch laser light with your finger. 3A-751-042003 5A-460-042004 5A-710

-미디어- 용어는 파일 또는 희망되는 기능 용입니다. -Media- terminology is for a file or a desired function.

아래는 IMI&10's 의 바뀐 버전입니다 "BA" 섹션. 접속에 적응 = BA:Below is a revised version of IMI & 10's "BA" section. Adapted to Access = BA:

D2: "분석" = 접속자의 행동의 W5 =D2: "analysis" = W5 of accessor's behavior =

1] 4A09 행동 분석기: (미래 제품) 화자의 지역 ['GPS]과 사회 지위를 판단함 - 단어 선택, 억양 (sa), 등에 의존하여. 화자의 행동 그리고 심리 종류에 대한 모든 가능한 질문을 찾고 현재는 인간 귀로 될 수 있습니다 ("T" 대화에서). 1] 4A09 Behavior Analyzer: (Future Product) Determines speaker's location ['GPS] and social status-depending on word choice, intonation (sa), etc. Find all possible questions about the speaker's behavior and psychology types and can now be into the human ear (in the "T" conversation).

2] 5A1090 사운드 & 음악 & 언어화 된 단어 그리고 창조물 사운드 "분석기": "접속자" 그리고 또는 접속자가 무엇을 하느냐에 따라 행동의 변화를 관찰합니다. "Sa".2] 5A1090 Sound & Music & Languages & Creatures Sound "Analyzer": "Accessor" and / or observe changes in behavior depending on what the accessor does. "Sa".

3] 5A1100 냄새 분석기: 행동의 변화와 어느 냄새의 방출 (연기, 꽃, 성 냄새,등) 또는 연구되는 재료를 관찰합니다.3] 5A1100 Odor Analyzer: Observe changes in behavior and the release of any odor (smoke, flower, sex odor, etc.) or the material being studied.

4] 5A1110 시야 분석기: "접속자"가 무엇을 보는지 그리고 그들이 디스플레이, 사진의 시야에 어떻게 반응하는지. "이미지" 창조됨= "편집"을 통해.4] 5A1110 Field of View Analyzer: What the “accessor” sees and how they respond to the display, the field of view of the picture. "Image" Created = via "Edit".

5] 접속자의 키보드 행동의 변화 방법 = 접속:5] How to change accessor's keyboard behavior = access:

A1-320 행동 확인 소프트웨어: 키보드의 손가락을 감지하고 귀하가 쓰고 있지 않다면 기록. 키 타격 리듬을 통해 창조성, 투명성, 자신감이 부족할 때를 감지합니다. 치료 기계, 타로 기계와 섞으십시오.A1-320 Behavior Check Software: Detects a finger on the keyboard and records if you are not writing. Detect lack of creativity, transparency and confidence with key hitting rhythms. Mix with therapy machine, tarot machine.

.-"틸트": 시스템의 기능을 제어합니다. 만약 "틸트" 이 (정확히) 사용되지 않다면nr..- "Tilt": Controls the function of the system. If "tilt" is not used (exactly) nr.

6] A3-13 감정 관측기: 귀하가 얼마나 긴장했는지 말해줍니다: 제품 (공, 팽이, 인형, 동전, 등)이 용기 안에서 돕니다. CRT. 단어, 제안, 슬로건을 출력할 수 있습니다. 확인 p: 사용자가 패드를 만짐으로써 귀하의 온도를 잽니다; 말을 할 때(기계가 켜져 있을 때 작동) 음성(제품이 존재합니다)에서 스트레스를 감지합니다. 6] A3-13 Sentiment Observer: Tells you how nervous you are: a product (ball, spinning top, doll, coin, etc.) spins in a container. CRT. You can print words, suggestions, and slogans. OK p: User measures your temperature by touching pad; Detects stress when speaking (works when the machine is on) in voice (product exists).

7] A2-170 필체 분석기: sw가 p가 특별 디스플레이("S") 또는 종이에 쓰는 것을 연구합니다 (그러면 광학 판독기를 통해 읽습니다). 7] A2-170 Handwriting Analyzer: sw studies p writing on a special display ("S") or paper (then read through an optical reader).

8%] 이 면은 다른 정보를 반복합니다:8%] This side repeats the other information:

A2-610 행동 저울: "메인프레임"이 사람이 거짓말을 하는지 음성의 스트레스… 로 탐지합니다, 어떻게 감지하는지: A2-610 Behavioral Scales: The stress of voice if a "mainframe" is lying. Detection, how to detect:

a] 다른 사람이 성적으로 느끼는지. 귀하에 시도하여 작동하는지 보십시오. 귀하가 다른 뜨거운 데이트를 해야 할지 압니다.a] Do other people feel sexual? Please try to see if it works. I know if you should have another hot date.

b] 믿음직한 그리고 또는 일정한 그리고 또는 정리된 그리고 또는 헌신적인 그리고 또는 리드를 할 수 있는 능력b] the ability to be reliable and / or regular and / or organized and / or devoted and / or to lead

9] R132-1 행동- 의학 증상 분석기: 시스템은 환자의 행동과 의학 증상을 관련 짓습니다. 환자의 감정 변화 그래프는 신체 증상 그래프와 대조되고 연구원에게 추가적인 필요한 분석을 줍니다. 발명품은 소프트웨어의 발명품 병합입니다.9] R132-1 Behavioral-Medical Symptom Analyzer: The system correlates patient behavior with medical symptoms. The patient's emotional change graph is contrasted with the somatic symptom graph and gives the researcher additional analysis needed. An invention is a merging of inventions from software.

10] R132-1-5 바이오 피드백- 신체 기능 분석기: 사용자는 그들의 의학 분석기를 볼 수 있고 그들이 어떻게 수행하는지 (신체적으로) 볼 수 있습니다. 사용자는 그들에 대해 더 잘 알게 되고 ,사용자는 (직감적으로) 희망되는 방법에 정신적으로 더 잘 맞추게 됩니다. 스포츠 장비와 같이 사용하십시오. 무선 송신이 있는 휴대 가능한 버전. 사용자의 신체적 프로파일의 데이터베이스를 구축 할 수 있습니다. 10] R132-1-5 Biofeedback-Body Function Analyzers: Users can view their medical analyzer and see how they perform (physically). The user gets to know them better, and the user gets better (intuitively) mentally in the way they want. Use with sports equipment. Portable version with wireless transmission. Build a database of your physical profile.

D2 도표의 윗 부분을 참고하십시오: 이 기능은 우선적으로 행동의 종류에 접속-ba= 분석= 접속자는 나타내집니다(어느 자극에 반응하여= 시스템에 의해 창조).언급된 사람 또는 다른 존재는 "접속자" 입니다. 접속자의 희망되는 기능은 접속에 의해 통제 되는 것입니다. 이 부분은 T IMI&9 in 9.96에서 복사되고 변화됐습니다. IMI&'s BA에서 이 부분의 전체 상세 설명을 보십시오.Please refer to the upper part of the D2 chart: This function preferentially displays the type of behavior-ba = analysis = accessor (in response to any stimulus = created by the system). " is. The desired function of the visitor is to be controlled by the access. This section has been copied and changed from T IMI & 9 in 9.96. See the full description of this section at IMI & 's BA.

접속= 지문: A1-290 지문 판독기: 사람의 행동을 그들의 지문으로 분석합니다. 또한 양립되는 지문과 대조됩니다. 별자리, 혈액형에 근거하는 현존하는 "C" 시스템과 관련 됩니다. Access = Fingerprint: A1-290 Fingerprint Reader: Analyzes human behavior with their fingerprint. It is also contrasted with compatible fingerprints. It relates to the existing "C" system based on the constellation, blood type.

-손가락 대조(하기): 유전적인 지문과 연관되는 행동 타입을 대조해 데이트 서비스를 제공합니다. 유전적인 손가락 대조(하기)-Finger Contrast (Below): Provides dating services that match the type of behavior associated with genetic fingerprinting. Genetic Finger Contrast

만약 보안에 쓸 돈이 부족하다면, [모든] 사용자에게 거짓 신호를 주어 그들이 해커 행동 분석기가 있는 것처럼 행동합니다, 예: 사용자의 행동에 따라 때때로 '지정된 질문을 물어봅니다; 비록 이런 정보들이 [항상] [전체적으로] 분석되지는 않지만.If there is not enough money for security, it gives false signals to [all] users and acts like they have a hacker behavior analyzer, eg: depending on the user's behavior, sometimes asking 'specified questions; Although this information is not always analyzed.

AC-BA*를 끝냅니다Ends AC-BA *

파일: 접속 \ Ac-기능File: Access \ Ac-function

접속 기능 - 파일: Ac-기능Access function-file: Ac function

카테고리로 정리된 접속 기능의 예.
Examples of connection functions organized into categories.

"접속 제어기" = "접속'" 출입문 제어기가 어느 접속자의 기능의 좋거나 또는 이상한 상태를 통지합니다. 통지의 형태는 "통지기"를 통해, 예: 경고 신호. 다수의 사람 또는 시스템의 하나가 여러 가지 형태의 하나를 통해 통지될 수 있습니다. 무엇이 접속 종류의 허용을 결정하는지. 접속 허용 레벨을 " 지정하는" (공정한) 자동 연산 그리고 또는 인간 직원. "접속 제어기"기능이 sat 또는 출입구 부분과 (접속이 주어지거나 또는 거부 됨)."Access controller" = "access'" The door controller notifies you of any accessor's good or abnormal status. The form of notification is via "notification", eg warning signal. One of many people or systems can be notified through one of several forms. What determines the type of connection allowed. Automatic operation and / or human staff to "specify" access level. The "access controller" function is sat or with the door part (connection is given or denied).

.-접속 제어기는 될 수 있습니다: (선배) 직원; 경비원(컴퓨터 시스템 그리고 빌딩의 * 신체적인 입장에 사용); 경찰; 정부 지능 시스템 또는 직원; 안티-해커 존재; "추적"시스템 (해커에 대해)을 제어하는 이..-Access controller can be: (senior) staff; Security guards (used for computer systems and * physical position of buildings); police; Government intelligence systems or employees; Anti-hacker presence; This controls the "tracking" system (for hackers).

-자동 모드 그림 (도표): 모든/ 파일의 부분/ 시스템을 "지정된" (멀티) 사용자에게만 잠금; "nr" -> (인간) 접속 제어기를 시작.-Auto mode picture (chart): Lock all / parts of files / system only to "designated" (multi) users; "nr"-> Start the (human) access controller.

-그림: 접속자 -> 접속 문 (접속' 제어기 = k / (ba)분석기/"점수") = 접속 될 수 있는 전자 시스템.-Figure: accessor-> access door (access' controller = k / (ba) analyzer / "score") = an electronic system that can be accessed.

. 시스템은 스스로가 얼마나 좋은지 확인합니다: 접속=BA: 분석=접속 제어기 왜냐하면: 사기 / 기능장애 / 서투른 해커 가림기 / 합법적인 접속자에게 초과적인 문제를 일으킴.. The system checks how good it is itself: access = BA: analysis = access controller because: fraud / dysfunction / clumsy hacker screens / causing excessive problems for legitimate visitors.

-BA 접속 점수를 분석합니다=ba 들어가고: 해커를 잡기; 합법적인 접속자에게 불편함 초래.-BA Analyze access score = ba Enter: catch hackers; Cause inconvenience to legitimate visitors.

"접속자" = 접속자. 접속 얻기를 찾는 이."Accessor" = accessor. This looking for getting connected.

-시스템에 접속하는데 특권이 있는 합법적인 사용자; 또는 컴퓨터 해커라고 이름된 범죄자의 반대가 될 수 있습니다. A legitimate user with privileges to access the system; Or it could be the opposite of a criminal named computer hacker.

. 사용자: (전자) 장치 또는 시스템의 기능을 이용하려고 하는 누구든지. 특허 저술 그리고 도서관을 보십시오: 기호화, 암호, 보안 제어(전자 시스템의). 아 누구든지는 다음이 될 수 있습니다: . User: Anyone who wants to use the functionality of a (electronic) device or system. See Patent Writing and Libraries: Coding, Passwords, Security Control (of electronic systems). Oh anyone can be:

. 사람: 요구되는 보안 또는 사용 허가를 가지고 있는 이; "청구": 신용한도를 가지고 있는 이; 직원; 친구; 가족 (특정 나이 이상); 사용 크레딧을 이긴 이 ("게임" 또는 "청구"를 통해); 시스템의 주인. . Person: Person with security or permission required; "Billing": a person who has a credit line; employee; friend; Family (over a certain age); Win this use credit (via "game" or "billing"); Owner of the system.

-필요한 기술/훈련/암호가 부족한 사람은 피해를 입힐 수 있습니다 (부주의로), 포함합니다: 의학 장비의 사용, 다른 비싸거나 위험한 기계 (화학 실험실에서), 다른 이의 연구 시험 결과에 손해를 끼침. -Insufficient skills / training / passwords can cause damage (inadvertently), including: use of medical equipment, other expensive or dangerous machinery (in chemical laboratories), and damage to the results of other people's studies.

. 동물: 동물을 안 또는 바깥에 놓는 것 ("지정된" 시간에). 예: 특정한 방법으로 행동하도록 동물을 훈련 = 'ba가 희망되는 행동을 결정하게= 그리고 만약 그렇다면= 접속을 허용. 보십시오: KN의 동물 "추적" 그리고 시스템 "분석"; 시스템에게 동기부여 그리고 또는 생물의 행동을 제어. . Animals: placing animals in or out (at "designated" time). Example: Train animals to behave in a certain way = 'ba decides the desired behavior = and if so = allows access. See: KN's animal "tracking" and system "analysis"; Motivate the system and / or control the behavior of the creature.

. 다른 전자 시스템: "컴퓨터" WWW의; "M". 시스템 또는 접속을 얻기 위해 KN 이용. 다른 시스템은 "상호작용"하기 위한 접속 과정을 필요로 하는 또 다른 시스템과 결합하게 설계 되어있습니다, 예: 네트워크상의 컴퓨터. . Other electronic systems: "computer" of WWW; "M". Use KN to get a system or connection. Other systems are designed to combine with another system that requires a connection process to "interact", eg a computer on a network.

. 해커: 원하여지지 않지만 그들을 합법적인 사용자로 변장 할 수 있습니다. 스파이: 그들은 민감 또는 기밀 정보를 검색할 수 있습니다. 그들의 사용은 시스템에 더 크게 낡고 & 찢어지게 할 수 있습니다. 파괴하는 걸 찾는 이: 그들이 해킹하려고 시도한 시스템 자체, 다른 시스템과 연결된 시스템, 또는 무언가를 파괴 또는 시스템에 연결되지 않은 이에게 어떤 것(정보 또는 기능)을 받고 그 후에 공격. 감금되었거나 감금되어야 할 사람입니다. 누군가가 다른 이인 체하는 것; 시스템' 접속 "분석기"가 요구되는 접속 과정을 매우 좋거나/ 조심스럽거나 / 꼼꼼하거나/ 상세하게 해야 할 필요가 있습니다. 다른 시스템은 해킹을 통해 이용 될 수 있습니다.. Hacker: You don't want to, but you can disguise them as legitimate users. Spy: They can retrieve sensitive or confidential information. Their use can make the system more worn out & torn. Someone looking to destroy: The system itself that they attempted to hack, a system that is connected to another system, or something that receives something (information or function) from someone that destroys or is not connected to the system and then attacks. The person who is detained or should be detained. Someone pretending to be someone else; Systems' Connections The "analyzer" needs to make the connection process very good / careful / meticulous / detailed. Other systems can be exploited through hacking.

-암호를 정확히 (재)창조 할 수 없는 이는 아마도 해커일 것입니다 = 그러므로 해커처럼 다뤄져야 할겁니다. 시스템은 정확한 암호를 창조하게 함으로써 접속자가 해커가 아닌지 증명하게 하는걸 고려할 수 있습니다. -Those who can't (re) create the password correctly are probably hackers = therefore should be treated like a hacker. The system may consider having the accessor prove that he or she is not a hacker by creating the correct password.

. "접속= BA" 해커를 확인하고 어느 (비슷하게) "지정된" 종류를 걸러냅니다:-능력 없는 직원 / 정신장애자 / 테러리스트 / 합법적인 접속자 (너무 호기심이 많어 시스템의 "지정된" "구역을 벗어나는) / 접속 제어기 ("추적" W5 감시= 벌을 줍니다), 그것이 항상 신뢰될 수는 없기 때문에.. Identify "access = BA" hackers and filter out any (similarly) "designated" types:-incapable staff / mentally handicapped / terrorists / legitimate accessors (so curious to leave the "designated" "zone" of the system) / Access controller ("tracking" W5 monitoring = punishes), because it cannot always be trusted.

-다음에 근거하여 접속자의 종류를 결정합니다: 성취 또는 작업 결과 "점수"; 그들이 만드는 오류; 정신병 행동; 키워드 검색.-Determine the type of accessor based on: "score" of achievement or work results; Errors they make; Psychotic behavior; Keyword search.

그림 #1: 접속자= 이용/ 제어 /"프로그램 / "편집"하기 위해 접속을 찾는 ~ C: 접속 기능: 아티스트 () // 행동 분석기 () // 적외선 센서 () // 열쇠 () // 빛 센서 () // 병합 () // 움직임 () // 연습() // ps-구역 () // 반복 () // 과학적 신호 () // 냄새 분석기 () // 사운드 분석기 () // TEL () // 송신기 () //시각 분석기 () // W5 () // 접속 과정 변화 () // 접속 과정 숨기기 () // 힌트 () // 통지기 () // 오더 & 타이밍 ()// 즉시 () // 점수 ().Figure # 1: Accessor = Use / Control / "Program / Finding Connections for" Editing "~ C: Access Function: Artist () // Behavior Analyzer () // Infrared Sensor () // Key () // Light Sensor () // merge () // move () // practice () // ps-zone () // iterate () // scientific signal () // odor analyzer () // sound analyzer () // TEL () // Transmitter () // Visual Analyzer () // W5 () // Connection Process Change () // Hide Connection Process () // Hint () // Notifier () // Order & Timing () // immediately () // score ().

. 그림 #2: 접속자= = 이용/ 제어 /"프로그램 / "편집"하기 위해 접속을 찾는 ~ C: 청구* (); 카트 (카트에서 정보를 복구); 편집 (); EDUC (); 다중-사용자 (); NR (); OSC (); PR (); ps-구역 (); Q (); R(); 라우터(); 점수 (); 센서(); 사운드 분석기 (); 상태 (); TDS (); T (); 추적 (); UIP (); 시각 분석기 (); VR (); WA ().. Figure # 2: Accessor = = Use / Control / "Program / Finding access to" Edit "~ C: Billing * (); Cart (Recover information from cart); Edit (); EDUC (); Multi-user (); NR (); OSC (); PR (); ps-zone (); Q (); R (); Router (); Score (); Sensor (); Sound Analyzer (); Status (); TDS (); T (); Tracking (); UIP (); Visual Analyzer (); VR (); WA ().

"아티스트" = 어느 발생된 이미지가 "접속"을 허용 하는 방법.+ 주 "아티스트" 섹션을 보십시오, 특히 "접속" 하부-섹션. "Artist" = how any generated image allows "access". See main "artist" section, especially the "access" sub-section.

. 3D-010 틸트 알람: 비활성화 시키기 위해 알람을 정확한 위치로 기울이십시오. 요구되는 각도는 매일 바뀔 수 있고, 사용자로 하여금 장치가 비활성화되기 위한 각도를 추가적인 디스플레이에서 보고 정확한 위치를 발견하길 요구합니다.. 3D-010 Tilt Alarm: Tilt the alarm to the correct position to deactivate it. The required angle can change from day to day and requires the user to find the correct position by looking at the angle on the additional display for the device to be deactivated.

-적용: 모닝 알람 비활성화, 침입자 알람, 입장을 얻기, 또는 다른 실용적인 것을 잠금 또는 엽니다.-Apply: Lock or open morning alarm, intruder alarm, get entry, or something else practical.

-그림: 알람 = [활성화기/비활성화기] = "틸트" -기술자들을 위하여: "접속" (알람 비활성화 실패 / 시스템(들)을 정확히 켭니다 -> 경비원에게 호출).6.96-Like 5A480 레이저 자물쇠, 둘 다 지정된 움직임을 요구합니다.-Figure: alarm = [activator / deactivator] = "tilt" -for technicians: "access" (fail to deactivate alarm / turn on the system (s) correctly-> call the security guard). , Both require specified movement.

-게임을 이기기 위해 "게임의" 조이스틱 (틸트) 를 사용하시고, 그러므로 "접속" 또는 다른 희망되는 기능을 얻습니다.-Use the "game" joystick (tilt) to win the game, thus gaining "connection" or other desired features.

+ 요구되는 움직임: 길/ 연산/ 행동의 이미지를 생성. 예: 사용자가 급한 시간 안에 만든 이전 작업입니다., 예: 차량을 어떻게 제어하는지; 그들이 이전에 플레이 한 "게임"의 조이스틱; "S" (근처)에 보여지는 캐릭터의 (조이스틱) 움직임을 복제.+ Required movement: create an image of the way / operation / action. Example: A previous task created by a user in a hurry, eg how to control a vehicle; Joystick of the "game" they previously played; Duplicate the (joystick) movement of the character shown in "S" (near).

--만약 행동이 실행 안됐거나 또는 반복됐을 때, 접속자가 (움직이는) 사진을 생성합니다 / 시나리오의 "이미지". 또는 정확한 "오더 & 타이밍"의 시나리오를 위해 단순하게 SW (소프트웨어) 코드를 k / 발생. 언급된 코드들은 접속자가 접속을 얻기 위해 장애물들을 정확히 피한다음에 생성됩니다.-If the action is not executed or repeated, the accessor creates a (moving) picture / "image" of the scenario. Or simply generate SW (software) code k / for accurate "order & timing" scenarios. The codes mentioned are generated after the accessor correctly avoids obstacles to gain access.

-특허 검색 전략: (틸트*) 그리고 (암호* 또는 활성화* 또는 접속*). -Patent search strategy: (tilt *) and (password * or activation * or access *).

. R45 `동적인 신호 확인': 귀하의 암호를 쓰십시오. 시스템은 사용자의 필체 또한 확인합니다. [Communication Intelligence Corp, Redwood Shores, CA / Riley Design Associates, San Mateo, CA 4.94 PS] . R45 `Dynamic Signal Confirmation ': Write your password. The system also checks your handwriting. [Communication Intelligence Corp, Redwood Shores, CA / Riley Design Associates, San Mateo, CA 4.94 PS]

. 기술자를 위하여: 접속: ((추가적인)하나 또는 그 이상의 다음의 접속을 허용합니다 ^: 시각 분석기 (사용자의 얼굴, 지문), 다른" 접속" 형태, (입장하기 위한 추가적인 시험 장벽으로 사용됨)); 아티스트:(행동 분석기가 만들어진 이미지를 연구합니다); 카메라 (); 카트:(); K:(첨필; r*); MFH:(시각 그리고 행동 분석기를 위한 데이터베이스); 다중-사용자:(); 통지기:(상태, 점수, 접속이 거부 되었을 때 경고합니다); OSC:(); PR:(); 프린터*:(); Q*:(); S:(); 점수**:(tds); UIP:()
. For the Technician: Access: (Allows one (or more) of the following connections: ^: vision analyzer (user's face, fingerprint), another "connection" type, (used as an additional test barrier to enter)); Artist: (A behavior analyzer studies the created image); camera (); cart:(); K: (stylus; r *); MFH: (database for visual and behavior analyzers); Multi-user :(); Notifier: (warns when status, score, access is denied); OSC :(); PR :(); printer*:(); Q * :(); S :(); Score ** :( tds); UIP :()

4C210 "아티스트" 접속: 4E030 이미지 입력 접속을 복제합니다, 그러나 이것은 옛날의 KN #, 그러므로 이전 날짜를 위해 보존 되었습니다.<1 (신호 분석 면은 1이고, 그림을 제외합니다), 3 또는 4>사용자는 알람을 비활성화 시키기 위해 필요한 그림을 전자적으로 그려야 합니다;또는 종이에 그림을 그리고 이미지가 필요한 그림과 비슷한지 스캐너로 확인합니다 (기계가 최후 판단을 합니다)-디스플레이는 창조되기 필요한 그림을 보여줄 수 있습니다 -시스템의 판단은 필요하고 실제적으로 보내어지는 본문 (인간으로부터 주어진)의 차이를 보상합니다. --4E030와 매우 비슷함-어느 본문 (서명)은 사람으로부터 주어질 수 있고, 시스템은 그냥 분석합니다: 복잡성, 그리고 또는 브레인이 얼마나 잘 경고하는지(심리적 분석기의 데이터베이스를 이용하여.4C210 "artist" connection: duplicates the 4E030 image input connection, but this is preserved for the old KN #, therefore the previous date. <1 (signal analysis side is 1, except picture), 3 or 4> user Must draw a picture electronically to deactivate the alarm; or draw a picture on paper and check with the scanner that the image is similar to the picture required (the machine will make a final judgment)-the display can show the picture needed to be created The system's judgment compensates for differences in the text (given by humans) that are needed and actually sent. -Very similar to 4E030-which text (signature) can be given from a person, the system just analyzes: complexity, or how well the brain warns (using the database of the psychological analyzer).

-sys은 uip (서예 분석)를 판단합니다 = "분석" ('시각 분석기) 비슷한 존재 그리고 C 명부의 "사운드 자물쇠" 발명품과 같이 사용 가능, 4C190냄새 자물쇠. "접속"을 위한 지문 / 홍채를 분석하는 현존하는 발명품 -sys judges uip (calligraphy analysis) = "analyze" ('visual analyzer) similar presence and can be used with the "sound lock" invention in the C list, 4C190 Smell lock. Existing invention to analyze fingerprint / iris for "connection"

.-특허를 받을 수 있는?: 현존하는 컴퓨터에 의한 신호 분석, 지문 분석* .-Patentable ?: Signal analysis by existing computers, fingerprint analysis *

. [o-시스템이 이미지를 표시하고, 사용자는 최대한 근처에 그려야 합니다. I 가 정확한 매개안에 들어가고, 시스템은 신체적으로 괜찮은 사용자를 분석합니다. 예: 그들은 우주에 있고 산소 결핍이 판단되었습니다. 또는 그림을 빠르게 그립니다 - KN, 특정 시간 패턴 안에.. [o-system displays the image and you should draw as close as possible. I enter into the correct parameters, and the system analyzes the physically sound user. Example: They are in space and oxygen deficiency has been determined. Or draw a picture quickly-KN, within a certain time pattern.

--음주 운전자 용. 술 취했다면 사용자는 차에 들어갈 정도로 조합을 빨리 칠 수 없습니다.--For drunk drivers. If you are drunk, the user will not be able to hit the combination fast enough to get into the car.

-위는 (이 하부-섹션 용)는 대부분 Mark Rossi Mar 1995,703-739-0220으로부터 왔습니다.] -The above (for this sub-section) mostly comes from Mark Rossi Mar 1995,703-739-0220.]

. 그림: 시스템(들)은 사용자를 즉시 = 사용자가 반응 (쓰다/그리다/"아티스트") =민감한 패드 = 분석기 = 접속.. Figure: System (s) Immediately User = User Response (Write / draw / "Artist") = Sensitive Pad = Analyzer = Access.

. 변하기 쉬운 암호 요소. "오더 & 타이밍": 이미지 생성. 정확한 "아티스트" 기능은 "모닝 알람"을 비활성화 시킵니다.. Variable password element. "Order & Timing": Image Generation. The correct "artist" function deactivates the "morning alarm".

"암호 바꾸기" = + 추가되는 보안을 위하여, 시스템은 사용자의 다른 암호를 요구합니다. 이런 새로 필요 되는 암호는 접속자는 알거나 추측할 수 있지만, 해커가 결정하기는 어렵습니다. "암호 생성"의 부분집합."Change password" = + For added security, the system will ask you for another password. These newly required passwords can be known or guessed by the accessor, but are difficult for hackers to determine. A subset of "password generation".

-암호 바꾸기의 가치: 사용자는 시간이 지남에 따라 암호를 바꾸는 것이 강요되지 않습니다; 못 들어오게 합니다: 해커, 불법적으로 암호를 얻거나 또는 복사했던지, 사용자, 그들의 "접속" 특권을 초과했거나 만료된; 접속자가 더 많이 감사하게 함: 보안의 필요, 접속의 가치-The value of changing passwords: Users are not forced to change their passwords over time; Prevents hackers, illegally gaining or copying passwords, users, exceeding their "access" privileges or have expired; Have accessor appreciate more: the need for security, the value of access

--.암호의 변화는 무엇 그리고 어떻게 w5 접속자가 그들의 일을 하는지 보여줌으로 접속자가 더 주의 깊게/ 방심 않게 / 날짜에 뒤지지 않게 (비즈니스 또는 시스템에) 하기를 요구 할 수 있습니다.Changes in passwords can require accessors to be more cautious, alert and out of date (in business or systems) by showing what and how w5 accessors do their work.

-어느 카테고리 (무작위/"지정된")에 따라 접속을 얻는 방법의 변화, 추가적인 장애물 설치, 예: 만약 부정 사람이 암호에 접속을 얻는다면. 변화가 만들어져야 한다면, 신호에 근거하여 접속자의 질문의 답을 바꿉니다. -"힌트" / 신호는 암호가 어떻게 변해야 할지 결정합니다. 예: 1]만약 사용자가 `사과' 단어를 언급하는 전화(기계로부터)를 받는다면 = 사용자는 암호의 #35 변동 버전이 사용된다는 것을 압니다 = 다음 그런 수신 전화가 올 때까지. 2] 다음에 근거하여 uip 생성된 신호: 사용자가 그전에 무엇을 했고, 그들의 과거/취미 / 그들의 일에 근거하여 사용자가 알아야 할 것. 만약 진술이 정확 / 특정한 주제의 지정된 암호의 변동이 유효한지.-Changing the way of obtaining access according to any category (random / "designated"), installing additional obstacles, eg if a fraudster gains access to a password. If a change needs to be made, change the accessor's question based on the signal. The "hint" / signal determines how the password should change. Example: 1] If a user receives a phone call (from a machine) that mentions the word 'apple' = the user knows that the # 35 variation of the password is used = until the next such incoming call. 2] uip generated signals based on: what the user did before and what they need to know based on their past / hobbies / work. If the statement is correct / changes in the designated password of a particular subject are valid.

-다른 신호: 하루 또는 주 또는 달; 날씨 (어제의 최고 온도); 특정한 회사의 주식 시세; 연주되는 음악 종류 (노래의 두 번째 단어를 들으십시오 (필요한 암호의 하나가 될 수 있습니다)); + 특허 5442342 사용자가 신호에 근거하여 다른 대답을 입력 합니다, 예: 일주일의 어느날. 8.95 Hughes 특허 받음.Other signals: day or week or month; Weather (highest temperature yesterday); Stock quotes of specific companies; Type of music played (listen the second word of the song (can be one of the required passwords)); + Patent 5442342 The user enters a different answer based on the signal, eg one day of the week. 8.95 Hughes Patented.

-특허: 5365587 변화 능력을 위한 자기 수정. -Patent: 5365587 Self-modification for change ability.

+ 위장 암호 접속자가 입장 / 시스템이 어떻게 암호를 바꾸는지: -그림: 어떻게 u/sys = 변화/"편집" 입력된 암호(들). + Fake password Accessor entry / how the system changes the password: -Figure: how u / sys = change / "edit" The entered password (s).

. "편집"을 보십시오: 어느 본문 / 신호가 시스템으로 입력(kn, "아티스트", 암호) 되어 "지정된"으로 변화합니다. 예:
. See "Edit": A text / signal is entered into the system (kn, "artist", password) and changes to "designated". Yes:

*-서명 또는 그려진 이미진 반대로 합니다. "접속=아티스트"를 보십시오.*-Reverse signature or drawn image. See "Connect = Artist".

-종류 또는 구두의 반응을 바꾸기: "편집"-오더를 반대로 합니다 / "오더 & 타이밍".-Change the kind or verbal response: "Edit"-reverse the order / "order & timing".

-섹션을 뛰어 넘습니다: 첫째/중간/마지막 수/단어/섹션.-Jump over sections: first / middle / last number / word / section.

-다른 톤으로 이야기하기 = "va"-이용 "synth" 다른 언어로 입력된 사운드-반응을 변화 (다른 뜻으로, 또는 동일한 통역).-Talk in different tones = "va"-Use "synth" Change the sound-response input in different languages (in other words, or in the same interpreter).

-조합 / 오더 변환. 예: 들리지 않는 사운드를 반짝이는 빛으로 대체하며 입력된 암호를 바꾸고, 그리고 암호 입력과 만지지 않는 접속 과정의 대기 시간을 두 배로 합니다.-Combination / order conversion. Example: Replaces inaudible sound with a flashing light, changes the password entered, and doubles the wait time for password entry and untouched connection.

-다른 손가락 / 사람의 지문. 한 명 또는 여러 사람이 그들의 프린트 / "오더 & 타이밍" 변화의 다른 이미지를 입력합니다. -Fingerprint of another finger / person. One or several people enter different images of their print / "order & timing" change.

. 여러 단계 변화 - 주파수대 변환기: 시스템의 (하드웨어) 또는 sw(자동적으로) 입장 후 입력된 암호를 변화. 지정된 것처럼 변환 된 후에 암호가 사용가능 합니다 (지정된 시간안에 / w5):. Multiple Step Changes-Frequency Converter: Changes the password entered after entering (hardware) or sw (automatically) the system. The password is available after conversion as specified (w / w5 within the specified time):

..

-이 주파수대 변환기 (원격 장소에서 시스템에 접속) 없이는 더 어렵게 됩니다. -변화는 더 양상을 띠게 합니다: 각각의 사용자의 암호가 다르게 스크램블 됩니다; + 암호=sys/k 에 입력= s/프린터/등에 보여 집니다= 입력된 것과 다르게 ("편집된"). 목적: 멍청한 방관자 / 해커 (입력한 암호에 따라 접속자의 과거 행동을 봅니다).-It becomes more difficult without this band converter (accessing the system from a remote location). The change is more apparent: each user's password is scrambled differently; + Password = type in sys / k = s / printer / etc. = different from what was typed ("edited"). Purpose: stupid bystander / hacker (see accessor's past behavior based on password entered).

-다른 상황에서 다르게 변환 (암호 기입의 w5): 어떻게 암호가 변환됐는지 보여주는 코드를 해커가 접속 하는 능력을 최소화 합니다. 여러 단계 변화: 시스템은 바꾸고, 변화 과정을 끝내기 전에 수 차례 암호를 재 입력 합니다.Convert differently in different situations (w5 of password entry): Minimizes hackers' ability to access code that shows how passwords were converted. Multiple Step Changes: The system changes and re-types the password several times before completing the change process.

.-변화 또는 아무거나 하기 위해 접속이 필요합니다. 예: 암호 "편집": 변화 모드는 해커들로부터 접속을 막는 장벽이 있습니다, 예: 원격 장소에서는 접속 할 수 없습니다; 어느 곳 에서의 접속에는 최소 부분이 있습니다. 변경기의 존재가 숨겨집니다..-You need access to change or do anything. Example: Password "Edit": Change mode has a barrier to hackers from accessing, for example, you can't connect from a remote location; There is a minimum of connections anywhere. The presence of the changer is hidden.

-특허 검색 전략 - USPTO Bib 디스크 ~6/96: ((바꾸다* 또는 바꿈 또는 변화*) 근처9 (접속* 또는 접속하다* 또는 접속하는 또는 암호* 또는 입증하다*)) 그리고 (컴퓨터* 또는 electr* 또는 소프트웨어*) 접속을 얻기 이전에 대안 사용자가 아닌 이는 하나 또는 그 이상의 다른 (창조적인) 카테고리가 있어야 합니다. 각각의 카테고리는 변할 수 있습니다 , 예: 요구사항 / 카테고리의 행동의 존속 / 여러 명의 사용자가 어느 카테고리(들)을 만나는지 / 카테고리가 만나는 리듬. 카테고리의 어느 하나도 다른 카테고리의 제어 요인이 될 수 있습니다. -Patent search strategy-USPTO Bib disks ~ 6/96: ((replace * or change or change *) near 9 (access * or access * or access or password * or prove *)) and (computer * or electr * Or software *) Non-alternate users must have one or more other (creative) categories prior to gaining access. Each category can change, eg requirements / persistence of the behavior of the category / which category (s) multiple users meet / the rhythm where the categories meet. Any of the categories can be a controlling factor for other categories.

-"편집": 사용자의 신호가 "지정된" 변화를 필요로 할 수 있습니다. 이러한 편집은 시스템(들) 또는 "카트" (사용자에 의해 운반되는 (열쇠로)).+ 암호가 바뀔 필요가 있는 이유: "ba" "점수" 접속자의 행동 (접속된 세션 동안)이 (그들의)보통의 사용 패턴하고 다를 때. 암호를 다르게 만드는 접속 과정 이/후의 시스템은 "즉시" 접속자에게 알립니다.-"Edit": Your signal may require a "designated" change. These edits are made to the system (s) or "carts" (to be carried by the user (with keys)). + Reasons why passwords need to be changed: "ba" "score" accessor's behavior (during connected sessions) (their ) When it is different from normal use pattern. The system after and after the access process that makes the passwords different will notify the accessor "on the fly."

-"접속" = "시각 분석기": 이미지의 "지정된" 면을 바꿉니다. 예: 오른손 검지의 왼쪽 3번째 줄은 삭제되거나 또는 다르게 "편집" 되어야 할 수도 있습니다: 희망되는 95번째 기능을 달성하기 위해. -"Connection" = "Visual analyzer": Change the "specified" side of the image. Example: The left third line of the right index finger may need to be deleted or otherwise "edited": to achieve the desired 95th function.

. "접속 제어기" 또는 합법적인 접속자가 그들 또는 다른 사용자를 위하여 필요한 "암호"를 바꿀 수 있습니다. 제한사항은 다음을 포함합니다: 접속자가 그의 선배 (더 높은 접속 특권을 가지고 있는)를 위해 암호를 변경할 수 없습니다; 다른 접속자는 다음을 통해 초기 암호를 무시할 수 있습니다: 추가적인 더 강한 암호 / "지정된" 기간 후 또는 다른 카테고리. . The "access controller" or legitimate accessor can change the "password" required for them or other users. Restrictions include: The accessor cannot change the password for his senior (who has higher access privileges); Other accessors can bypass the initial password by: additional stronger password / after a "specified" period or in another category.

. "모닝 알람": 각각의(부분) 날에 다른 작업이 요구됩니다=더 힘들게 만들고 / 사용자 또는 상황에 따라 uip-최적화.. "Morning alarm": Different work is required on each (partial) day = making it harder / uip-optimized depending on user or situation.

"암호 생성" = 시스템(들)은 암호를 생성 / 접속 지시 / 힌트를 줍니다. "암호 바꾸기"를 보십시오."Generate password" = system (s) will generate a password / give access instructions / hints. See "Change Password".

-시스템은 uip-db / 행동 (ba)을 연구하고 쉽사리 암호를 기억하게 주고 다른 이들이 추측하기 어렵게 합니다.The system can study uip-db / behavior (ba), easily remember passwords, and make it difficult for others to guess.

--예: "연습": "돌리다" 사용자가 접속을 얻으려면 사용자가 그들의 사무실에서 접속 포인트까지의 길을 다시 그려야 합니다: a]`어디에서' 장소는 바뀔 수 있고, 그러므로 시스템(들)은 사용자를 "추적" 합니다 (그들이 어디 있건 (건물 안에)).--Example: "Practice": "Turn on" In order for a user to gain access, the user must redraw the path from their office to the access point: a] `where 'the location can change, so the system (s) "Track" users (wherever they are (in the building))

-특허 5398285 공공 키 암호문을 사용하여 암호 생성.-Patent 5398285 Password generation using public key cryptography.

. 하나 또는 그 이상의 출처가 암호를 생성합니다: 만약 어느 하나의 시스템 /사람이 부정확 / 비협조적이면 = 접속이 거부됩니다. 집단들이 협조하는 건 필수입니다. 옵션: 각각의 출처가 암호 생성에 미치는 영향은 기하학적입니다, 예: 꼬다 / 변하다 / "편집하다" / 전의 출처를 재-"pr" / 입력 후 = 암호를 생성하기 위해. "암호 바꾸기"를 일으키게 하는 원인은 "암호 생성"에 대해 사용 될 수 있습니다.. One or more sources generate passwords: If either system / person is incorrect / uncooperative = access is denied. It is essential that groups cooperate. Options: The effect of each source on password generation is geometric, eg: twist / change / "edit" / re- "pr" the previous source = after input = to generate a password. The cause of the "password change" can be used for "password generation".

-암호 생성 장치의 크기: 1] 건물의 경비원 그리고 스캐너를 피할 수 없을 정도로 클 수도 있습니다. *2] 다른 이가 훔칠 수 없을 정도로 작아 숨길 수 있습니다.-The size of the password generation device: 1] The security guard and scanner of the building may be large enough to be inevitable. * 2] You can hide it so small that others cannot steal it.

-그림: 접속자 = uip ~ 점수 ~ 분석기 = 분석 ~ c.-Figure: accessor = uip ~ score ~ analyzer = analysis ~ c.

-암호 생성 장치의 파괴성: 해체하기 어렵게 / 해체 후에 실행 할 수 없게. 이유: 해킹을 제한 / 도난 또는 부분의 연구를 위해 해체. 파괴로 인해 "NR"이 활성화.-Destructiveness of password generation device: making it difficult to dismantle / unable to run after dismantling. Reason: limit hacking / dismantle for theft or partial study. "NR" is active due to destruction.

-UIP / BA = 이용됨 / "분석됨"= "암호 생성"(바꾸기). -UIP / BA = used / "analyzed" = "generate password" (replace).

+ 암호 시스템은 접속자가 쉽게 기억하고 다른 이가 추측하기 어렵게 생성됩니다 (보통). 잘만 되면 암호를 쓰거나 또는 과정을 대체합니다. 하지만 만약 암호가 써져야 한다면, 약어 또는 다른 위장된 방법으로 쓰여 다른 이가 쉽사리 정보를 이해 / 이용 하지 못하게 사용 될 수 있습니다. 예; 레이저 자물쇠는 육각형에서의 손 동작을 요구합니다. 사용자는 육각형 안에 단어를 씁니다.+ Cryptographic systems are created (usually) that make it easy for accessors to remember and hard for others to guess. Hopefully write a password or replace the process. However, if a password is to be used, it may be used in an abbreviation or other forged way so that no one else can easily understand / use the information. Yes; Laser locks require hand movement in the hexagon. The user writes a word inside a hexagon.

--시스템은 이러한 방법으로 암호를 보존 할 수 있습니다= 해독기를 사용하여 필요한 w5를 해석 할 수 있습니다.
-The system can preserve the password in this way = you can use the decryptor to interpret the required w5.

*+--uip-최적화는 접속자의 인간 메모리에 쉽게 기억할 수 있는 암호를 선택합니다.* +-uip-optimization selects a password that can be easily memorized in the visitor's human memory.

--이러한 행동의 본질은 접속 처리를 다른 종류의 자물쇠보다 더 쉽게 기억하게 해줍니다, 예 - 레이저 자물쇠: 육각형에서 손을 움직이십시오 = 지정된 오더로 다수의 레이저 빛을 막습니다.--The nature of this behavior makes the connection process easier to remember than other types of locks, e.g.-Laser locks: Move your hands in the hexagon = Block multiple laser lights with the specified order.

. 바꿀 수 있는 암호 요소. "오더 & 타이밍": 암호가 어떻게 생성되는지.. Replaceable password element. "Order & Timing": how the password is generated.

"접속 과정을 숨기기" = 원하여지지 않는 사람들에게 더 어렵게 만듭니다: 접속 과정이 이용된다는 것을 알고, 그리고 또는 그들이 문서로 증명하게 합니다. 보십시오: "암호 생성" 그리고 생성 과정이 어떻게 비밀로 유지되는지; "암호 바꾸기": 암호 위장.+ 해커는 접속자가 접속하는지 모를 수도 있습니다: -예: 접속자가: "연습을 할 때": 해커는 접속자가 정말 하고 있는 것이 접속이라는 것을 모를 수도 있습니다. 이유 - 접속 과정이 접속 과정처럼 보이지 않습니다. "움직임"; "ps-구역"; "반복"; "ba"; "아티스트"; 만질 필요 없는 암호: 냄새; 움직임; 사용자부터의 송신기; 오더 & 타이밍: 비 접속 모드와 암호 입장 절차를 섞으십시오, 예: 다수의 접속 절차가 일반적인 행동과 흩뿌려져 있습니다, 예: 최대 3분 동안 모든 4개의 암호가 입력될 때 까지 시스템에 연결을 유지합니다. 접속을 얻기 위해 과거의 패턴을 반복: 사용자가 암호를 적을 가능성이 낮아집니다."Hide the access process" = makes it more difficult for those who do not want to: know that the access process is used, and or have them document it. See: "password generation" and how the generation process is kept secret; "Change password": Forgotten password. + Hacker may not know if accessor connects: -Example: Accessor: "When practicing": Hacker may not know what accessor really is doing. Reason-The access process does not look like the access process. "movement"; "ps-zone"; "repeat"; "ba"; "artist"; Password without touching: smell; movement; Transmitter from user; Order & Timing: Mix non-access mode and password entry procedures, eg: Multiple access procedures are scattered with normal behavior, eg: Stay connected to the system for all 4 passwords for up to 3 minutes . Repeating past patterns to gain access: Less likely for users to write down passwords.

-미국 특허: 54997421 암호의 기밀성을 보호합니다.-US Patent: 54997421 Protects the confidentiality of passwords.

-귀하의 암호를 얻기 위해 암호가 필요합니다. 이 "c" 파일에 입장 (사용자 또는 시스템에 의한) 전에, 사용자는 다른 기능을 위해 위장된 암호를 찾기 위해 w5를 알아야 합니다-I need a password to get your password. Before entering (by the user or the system) this "c" file, the user must know w5 to look for passwords impersonated for other functions

- 사용자에 의해 입력된 암호는 "S"에 보여지는 것과 다릅니다: 구별 짓는 요소는 다음을 포함합니다: 약간 변형된 사진; 하나의 열쇠에서 떨어지기 위해 손가락으로 타자 친 글자를 보여줍니다, 예: 사용자는 `2'를 치지만 "s"는 3을 보입니다. 추가적으로, 사용자의 포인트에서 송신된 암호는 "s"에 보여지기 전에 먼저 스크램블 될 수도 있습니다. 암호 접속 과정을 따라 나중에, 시스템은 암호를 재스크램블 할수 있습니다: 원래 타자 친/ 다른 코드. "편집". "암호 바꾸기"를 보십시오-* 6B790 장벽이 암호를 입력하는 손을 감춥니다: 손을 칸막이 또는 장갑에 넣어 코드를 기밀 유지 되게 코드를(예: 손가락 하나당 하나) 입력 합니다. 다음을 요구하는 현금 기계 용: 개인 확인 숫자, 집 또는 사무실에 입장 등. -The password entered by the user differs from that shown in "S": distinguishing elements include: slightly altered photos; Show a letter typed with your finger to fall off a key, for example: you type `2 'but" s "shows 3. In addition, the password sent at the user's point may be scrambled before being shown in "s". Later in the password access process, the system can rescramble the password: the original typed / other code. "edit". See "Changing Passwords"-* 6B790 Barrier hides the hands to enter the password: Put your hand in a partition or glove to enter the code (e.g. one per finger) to keep the code confidential. For cash machines that require: Personal identification numbers, entry into your home or office, and more.

-기술의 질 그리고 적용품에 따라, 시스템은 불법 행동을 시도한 개인의 한 손을 "수갑" 채울 수 있습니다; 경찰이 올 때까지 (시스템이 경찰에 전화를 합니다) 그리고 경찰 또는 다른 출처의 정확한 코드에 맞춰 사람을 놓아줍니다. 해커와 불법 적인 행동을 시도하는 다른 이들을 낙담시킵니다. 경비원을 대체하여 위치마다 수천 달러를 절약하게 합니다.-Depending on the quality and the application of the technology, the system may "handcuff" one hand of an individual who attempts to act illegally; Until the police come (the system calls the police) and release the person to the correct code from the police or other sources. It discourages hackers and others who attempt to act illegally. Replace guards and save thousands of dollars per location.

-수갑 채우는 것은 불법일 수도 있습니다-부유한 국가의 대부분 사람들은 현금 기계를 사용합니다 -수갑 채우는 것은 일어날 수 있고 그러면 동시에 대부분 기계의 노출된 부분의 강한 칸막이가 내려 오게 됩니다. 수갑 채워진 사람은 갇혀진 것에 대해 충격을 받고 그들의 손을 빼는 것에 집중 할 것이기 때문에 컴퓨터("C")를 때리기 위해 무기를 들 생각을 할 충분한 시간이 없을 것 입니다. 어느 기계에 이것의 존재는 현금 기계 절도를 상당히 줄여줄 것입니다.-Handcuffs can be illegal-Most people in rich countries use cash machines-Handcuffs can happen and at the same time a strong partition of exposed parts of most machines comes down. The handcuffed person will be shocked about being trapped and will focus on pulling their hands out, so there will not be enough time to think about lifting a weapon to hit the computer ("C"). The presence of this on any machine will significantly reduce cash theft.

-명백한? 빨간 잉크(씻을 수 있는)를 발포함으로써 악인을 잡을 수 있습니다 -특허 검색 전략 - USPTO Bib disk ~6/96: (감추다 또는 감추는 또는 감춰진) 근처11 (위장* 또는 접속하다* 또는 접속* 또는 접속하는 또는 암호* 또는 증명하다*) 그리고 (컴퓨터*또는 electr* 또는 소프트웨어*)-특정 파일은 "접속" 카테고리가 충족되었을 때를 제외하고 비공개 되거나 또는 가상적으로 읽을 수 없습니다 (심지어 시스템의 조작자 우두머리에게도) , 예: 미래의 시간. 이런 파일의 예: 미래의 암호를 생성하는데 사용되는; 만약 그들의 행동이 맞는지 분석하는 것 같은 합법적인 접속자에 대한 정보.+ "센서" 쉽게 대체 될 수 없습니다:" 센서" 접속 과정을 감지 / "추적"하는 것은 해커가 접속을 얻는데 필요한 그들과 관련된 센서를 얻는 것을 방지하는 그들만의 방법이 있습니다. 예: 정확한 "센서"는 접속자로부터 창조된 신호와 같이 송신되는 필요한 추가적인 코드가 있을 수 있습니다; 또는 정확한 센서는 접속자로부터 생성된 코드를 암호화 / "편집" 할 수 있습니다. -clear? You can catch the bad guys by firing red ink (washable)-Patent search strategy-USPTO Bib disk ~ 6/96: 11 (camouflage * or access * or access * or access) (hidden or hidden or hidden) Or password * or prove *) and (computer * or electr * or software *)-certain files are private or virtually unreadable except when the "access" category is met (even to the operator head of the system) , Eg future time. Examples of such files: used to generate future passwords; Information about legitimate accessors, such as analyzing whether their behavior is correct. + "Sensors" cannot be easily replaced: "Sensors" detecting / "tracking" the connection process requires the hacker to detect the sensors associated with them. There is their own way to prevent getting. Example: The correct "sensor" may have the additional code required to be sent with the signal created from the spouse; Or the correct sensor can encrypt / "edit" the code generated from the visitor.

접속자로부터 암호의 존재를 숨기기:+ 암호는 심지어 "접속자"까지 모르는 것이 될 수 있습니다. 암호는 그들이 습관적으로 하는 어떤 것 일수도 있습니다. 암호를 주지 않음으로써, "숨기기"는 강화됩니다. -이러한 암호 생성= (ba)를 연구할 필요가 있습니다= 접속자의.Hide the presence of passwords from accessors: + Passwords can even be unknown to "accessors". Passwords can be something they do habitually. By not giving a password, "hide" is enhanced. -Generating these passwords = you need to study (ba) = accessor's.

-암호의 예: --그들이 일반적으로 접속하는 주제 또는 권한부여 된 접속=접속' 주의 "분석기"는 행동이 일반에서 벗어났을 때 시작됩니다.Examples of passwords: --The subjects they normally access or the authorized accesses = accesses' Note The "analyzer" starts when the behavior is out of the ordinary.

--누구의 이름을 타자로 칠 때-접속자의 위치: ps-구역-타자 스타일 / 리듬 / 속도. 타자 스타일 분석기 KN를 보십시오.-When typing someone's name-Accessor's location: ps-zone-typing style / rhythm / speed. See Typing Style Analyzer KN.

--접속자의 행동의 보통 "오더 & 타이밍".--Normal "order & timing" of accessor's behavior.

--지문: 사용자는 간단히 버튼을 누를 필요가 있다고 생각합니다 (그리고 준비시킴)--sa: 접속자는 시스템이 말로 제어 되야 한다고 생각합니다 ("지정된" 사람의 목소리만 된다는 사실을 못 깨닫고).--Fingerprint: the user simply thinks that the button needs to be pushed (and ready)-sa: the accessor thinks the system should be controlled verbally (without realizing that it is only the voice of a "designated" person).

-다른 이득들: 암호를 필요로 하지 않음으로 사용자를 더욱 편안히 느끼게 합니다 (그들은 기억하거나 또는 요구되어 지는 것을 알아야 합니다).+ "힌트": 시스템은 접속자가 정확한 답이 암호라는 것을 깨닫지 못하게 사용자에게 질문을 할 수 있습니다. Other Benefits: Makes the user feel more comfortable by not requiring a password (they must remember or know what is required). + "Hint": The system tells the user not to realize that the correct answer is the password. You can ask questions.

. 암호는 컴퓨터 밖으로 전송될 수 없습니다: 시스템= "키워드" 검색= 접속 과정 숫자를 "찾습니다" = 그러면 막고 /nr = 이런 것이 "전송" 될 때 (모뎀을 통해). . 그림: 접속자의 (행동) (접속자의 인식에서 숨겨진 암호의 존재) = C ("분석" 만약 정확히 매개가 충족됐을 때) ~ 접속 = 아티스트 () // 행동 분석기 () // 적외선 센서 () // 병합 () // 움직임 () // 연습 () // PS구역 () // 반복 ()// 과학적 신호 () // 냄새 분석기 () // 사운드 분석기() // TEL () // 송신기 () // 시각 분석기 () // W5 () //접속 과정 숨기기 () // 힌트 () // 통지기 () // 오더 & 타이밍 () // 즉시 () // 점수 ().. The password cannot be transferred out of the computer: system = "keyword" search = "find" the access process number = then block / nr = when this is "transmitted" (via the modem). . Figure: Accessor's (behavior) (the existence of a hidden password in accessor's perception) = C ("analysis" if the parameters are correctly met) ~ access = artist () // behavior analyzer () // infrared sensor () / // merge () // movement () // practice () // PS section () // repetition () // scientific signal () // odor analyzer () // sound analyzer () // TEL () // Transmitter () // Visual Analyzer () // W5 () // Hide Connection Process () // Hint () // Notification () // Order & Timing () // Immediate () // Score ().

"힌트" = 암호가 무엇인지 / 언제 (w5) 입력 되야 하는지. -시스템은 암호가 무엇인지 힌트를 줍니다 / 언제 (w5) 입력 되야 하는지. 미국 특허 5425102 암호 힌트; 5345549 보안 시스템에 근거된 멀티미디어는 강한 개인 상기 능력에 맞춰 신호를 줍니다. *5454091-(접속자가 받거나 / 힌트를 요청합니다) = 요구되는 암호(를 위해) =힌트를 얻기 위해= 그 후에 필요한 암호."Hint" = what the password is / when (w5) it should be entered. The system gives a hint what the password is / when it should be entered (w5). US patent 5425102 cryptographic hints; Multimedia based on 5345549 security system signals strong personal reminders. * 5454091- (Accessor receives / requests hint) = Required password (for) = To get hint = Password required after that.

. 힌트의 방법은 "편집가능" 합니다. (안내된 "오더* & 타이밍"에 따라).+시스템이 어떻게 "힌트" 할지 결정 = "uip-최적화": 보십시오:" 암호" 생성, 그리고 다른 접속 섹션; 접속자가 접속을 얻기위해 대답해야 하는 질문을 개발하는데 접속자가 전("반복"을 보십시오)에 무엇을 사용했는지; 접속' ba'의 힌트.. The method of the hint is "editable". (Depending on "Order * & Timing" guided). + Determine how the system will "hint" = "uip-optimize": see: "Generate a password", and other access sections; What the visitor used before (see "Repeat") to develop a question that the visitor must answer to gain access; A hint of connection 'ba'.

-"모닝 알람": -"Morning alarm":

"적외선 센서" / 열 "센서" = 적외선 센서: 사용자의 몸의 열을 감지하고 또는 요구되는 (근처에) 사람들의 숫자. 접속 포인트에 있는 것처럼 행동하는 해커의 능력을 제한합니다. 적외선: 몸의 열 / 빛."Infrared Sensor" / Heat "Sensor" = Infrared Sensor: The number of people (near) sensing or requiring heat from your body. Restricts hackers' ability to act as if they are at the access point. Infrared: body heat / light.

-사람들의 움직임은 지정된 패턴에 있어야 합니다. "접속"을 위한 아티스트"의 이미지 생성 모드를 보십시오".People's movements must be in a specified pattern. See the image creation mode of "artist for" connection ".

. 미국 특허: + 5406261 컴퓨터 보안 기구: 무선 적외선 송신기를 부속에 답니다.. US Patent: +5406261 Computer Security Apparatus: Attaches a wireless infrared transmitter.

. 특허 검색 전략 USPTO bib disk ~6/96: 적외선* 그리고(접속하다* 또는 접속* 또는 암호*)-접속자의 (적외선 관련) 행동으로 생성된 어느 신호= "접속". 암호를 바꿀 수 있는 요소. "오더 & 타이밍": 방출.+ 실내 / 실외 날씨가 지정된" 레벨의 날씨 "점수"를 충족 해야 합니다, 예: 온도가 덜 제어되는 업무 시간 외에는 방 온도기가 해커를 제한합니다.+ "지정된" 물체: 모양 / 크기 / 열 방출 요소의 종류: 부가물: 접속자의 오른손 검지 / 손; 근처의 애완(견)동물; 다른 네 다리를 가지고 있는 생물; (냉혈의)동물이 수문에 접속을 찾는 (인간 스쿠버 다이버가 검색하는걸 막습니다 (천연 자원)); (태양) 빛 반사기; 열 방출 물체 (열 발생 기구 또는 태양열에서 나오는 열); 펜 / 연필 / 컴퓨터 필체 / "R"; 101 벌레가 병 안에서 마구 돌아다니기 (무작위의 형태로 / 수집된 또는 음식 출처로 *이동); 그들의 온도는 "지정된" "매개체"안의 위 / 아래 (열 식히는 기구를 통해) 방 온도가 될 수 있습니다.. Patent search strategy USPTO bib disk ~ 6/96: Infrared * and (access * or access * or password *) — any signal generated by the accessor's (infrared related) behavior = "access". Element that can change password. "Order & Timing": Emission. + Weather "Score" at the indoor / outdoor weathered "level" must be met, eg room temperature limits hackers outside working hours where temperature is less controlled. + "Designated" object : Shape / Size / Type of heat dissipation element: Additives: Indexer's right hand index finger / hand; nearby pet animal; creature with four other legs; (cold blood) Prevents scuba divers from searching (natural resources)); (sun) light reflectors; heat-emitting objects (heat generators or heat from solar heat); pens / pencils / computer handwriting / "R"; 101 bugs inside the bottle Wandering (in random form / collecting or moving to a food source); their temperature can be room temperature (via a heat cooler) up / down within a “designated” “media”.

--암호 생성 물체: 진흙, 플라스틱을 이용해 물체를 창조합니다... 어느 필요한 효과 온도를 삽입하시오 (슬롯으로).--Password Generation Objects: Create objects using mud, plastic ... Insert any required effect temperature (into a slot).

-BA / 움직임 "분석기": 펼쳐진 물체의 W5를 연구하십시오: 움직이는 방법; "레이저 자물쇠" 종류의 움직임.-BA / movement "analyzer": study W5 of the unfolded object: how to move; Movement of the "laser lock" kind.

-"그림" "이미지": "아티스트"="상호작용" s에서 손가락 /다른 물체로 생성된 "이미지". 손톱을 사용하거나 또는 다른 방 온도 물체 접속(W5에 따라서).-"Picture" "image": "image" created with a finger / other object in "artist" = "interaction" s. Using nails or connecting to other room temperature objects (according to W5).

--그려진 이미지의 "센서"를 찾습니다: 판 위의 열/압력 "센서"; 레이저 움직임 "센서" - "레이저 자물쇠"를 보십시오.-Find the "sensor" of the drawn image: heat / pressure "sensor" on the plate; See laser movement "sensor"-"laser lock".

-적외선 / (태양) 빛 = "센서": 접속을 얻기 위해 어떠한 빛이 방안으로 비치는 것. 예: 빛의 각도(들); 빛에서 방출되는 온기의 정도 (실내 온도 위); 빛이 켜진 W5.Infrared / (sun) light = "sensor": any light shines into the room to get a connection. Eg angle of light (s); The degree of warmth emitted from light (above room temperature); Light on W5.

--"오더 & 타이밍": 빛은 접속 전에 일정한 시간 기간 동안 일어났어야 합니다-"모닝 알람": 사용자의 몸 움직임= 침대에서 일어나기 / "지정된" 일을 하기.-"Order & Timing": The light must have risen for a certain period of time before connecting-"Morning alarm": User's body movements = Rising in bed / Doing "assigned" work.

"열쇠" = R113 <*발생날짜?>이전의 자석 카드 열쇠를 대체하는 지능적인 호텔 방 열쇠는 회로 칩이 있습니다. 사용자에게 속하는 자료를 재 프로그램 할 수 있습니다, 청구하기, 등. 92년 12월 18일. "Key" = R113 <* Occurrence Date?> An intelligent hotel room key that replaces the previous magnetic card key has a circuit chip. You can reprogram the materials belonging to the user, billing, etc. 18 December 92.

-기술자를 위하여: 접속 **:; 카메라: 체크 인/체크 아웃 때 활성화 됩니다; 카트*:; 클랩: 추가적인 코드 ("접속"을 얻기 위해); 스크린("S"): 터치 스크린 (접속을 위해 uk); %게임**:; "M":; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중-사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격("R") ("R"):; 점수; TDS *: 각각 행동의 시간; TEL:; UIP*:; UK.-For technicians: access ** :; Camera: is active when check in / check out; cart*:; Clap: additional code (to obtain a "connection"); Screen ("S"): touch screen (uk for connection); %game**:; "M" :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; printer *:; Remote ("R") ("R") :; score; TDS *: time of action respectively; TEL :; UIP * :; UK.

-열쇠: 금속 열쇠; 자기 카드; "카트" (필요한 소프트웨어/암호와 함께, 특허 5475839); 다른 일반적인 /은행 (조합) 자물쇠. 9G190 "카트" 센서가 정확한 자극을 받았을 때만 작동합니다, 예: 지정된 사람의 지문; "접속".-Key: metal key; Magnetic card; "Cart" (along with the required software / password, patent 5475839); Another common / bank (combination) lock. The 9G190 "cart" sensor only works when the correct stimulus is received, eg the fingerprint of a designated person; "connect".

+ 카트는 접속을 위한 열쇠입니다. 희망되는 카트안으로 바꿀 수 있는 코드를 집어넣으십시오. 카트는 (금속/ 자기)열쇠 안에 위치한 마이크로칩이 될 수 있습니다; 접속을 얻기 위해 카트의 코드가 필요하고, 다른 성격의 열쇠도 필요합니다. 열쇠의 부분은 어느 종류라도 가능하고 또는 KN 종류의 열쇠 또는 % 접속 과정 물체 (딱딱한 물체를 시작하는). 카트는 눈에 안보일 수도 있습니다, 예: 열쇠는 복사 될 수 있지만 작동 안합니다; 열쇠가 구성되는 재료를 통해 묻히거나 숨겨질 수 있습니다. -반복되는 설명: 시스템의 자물쇠의 열쇠처럼 카트는 동작합니다: 예: (재 프로그램 가능한) 카드 열쇠 (암호 코드와 같이). 카트 ~ 열쇠 =접속. 카타는 "열쇠"안으로 마이크로칩 내장 될 수 있습니다.+ Cart is the key to access. Put the code you can change into the cart you want. The cart can be a microchip located inside a (metal / magnetic) key; You need the cart's code to get access, and a key of a different nature. The part of the key can be any kind or KN type key or% connection process object (starting a hard object). The cart may be invisible, eg a key can be copied but not working; The key can be buried or hidden through the material from which it is constructed. -Repeated Description: The cart behaves like a lock key on the system: eg a card key (like a password code). Cart ~ Key = Access. Kata can be built into the microchip into the "key".

-"카트" = "접속의" "적외선" 물체 (열쇠).-"Cart" = "infrared" object (key) of "connection".

-"접속": (최신) 지문 / 바코드를 필요합니다 = 스캐너 /"센서" / "카메라" [이미지 읽기 용] = "분석기" ~ UIP-DB = 자물쇠 (사용자는 "접속"이 허용되거나 거부됩니다).-"Access": Requires a fingerprint / barcode (latest) = Scanner / "Sensor" / "Camera" [for reading images] = "Analyzer" ~ UIP-DB = Lock (User is allowed or denied "access" ).

. 그림: 접속자의 ("카트" / 물체 (누구의 움직임 또는 존재가 "센서" / 행동을 시작합니다) () = C (만약 정확한 (움직임) 매개체가 충족됐는지 "분석") ~ 접속 =아티스트 (그의 움직임) // 행동 분석기 () // 적외선 센서 () // 빛 센서 () // 움직임 () // 연습 () // PS-구역 () // 반복 () // %과학적 신호 () // 냄새 분석기(물체가 향을 발사합니다) // 사운드 분석기 () // 시각 분석기 (물체의 형태 또는 움직이는 길의 형태를 연구합니다) // W5(움직여진) // 접속 과정 바꾸기 () // 접속 과정 숨기기 () //힌트 () // 통지기 // 오더 & 타이밍 // 즉시 (열쇠를 언제 삽입할지) // 점수 (정확한 점수를 생성하기 위해 열쇠가 사용됨, 예: 열쇠 ="틸트"). 바꿀 수 있는 암호 요소들. "오더 & 타이밍": 어떤 "열쇠" / "카트"가 이용 됐는지.. Figure: Accessor's ("cart" / object (whose movement or presence starts "sensor" / action) () = C ("analyze" if the correct (movement) mediator is met) ~ access = artist (his Motion) // behavior analyzer () // infrared sensor () // light sensor () // motion () // practice () // PS-area () // repetition () //% scientific signal () / / Odor Analyzer (Object launches incense) // Sound Analyzer () // Visual Analyzer (Study the shape of the object or the way it is moving) // W5 (Moved) // Change the access process () // Hide access process () // hint () // notifier // order & timing // immediately (when to insert key) // score (key is used to generate the correct score, e.g. key = "tilt") Changeable cryptographic elements "Order & Timing": which "key" / "cart" was used.

"레이저" = +p <3> 5A480 레이저 자물쇠: 지정된 패턴으로 레이저 빛을 쏨으로 활성화 됨. KN의 레이저 하프 & 신호 발생기로써의 전화를 보십시오."Laser" = + p <3> 5A480 Laser lock: Activated by laser light in the specified pattern. See the phone as a KN laser harp & signal generator.

-사람이 열수 있는 조합을 다른 이가 배우는 것보다 안전합니다. 사용자가 지정된 오더로 특정한 형태의 움직임을 만듬으로써 다수의 레이저가 활성화 됩니다.*-예: 빛에 손가락을 3번 왔다 갔다 집어넣고, 3초를 기다리고 그리고 이걸 2번 더 하고, 3초 기다립니다 [또는 길게 - 다른 최소 기다리는 시간을 가지고 있을 수 있고, 유연한 최고 기다리는 시간을 가질 수도 있습니다] 그리고 쉽게 {빠르게}12번 앞 뒤로 휘젓습니다*-시스템은 시도된 입장 코드가 [틀리면] 또는 정확한 코드와 매우 다를 때 특정 기간 동안 어느 접속도 허용치 않고 잠깁니다. 불법적인 입장을 제거하는데 도움 됩니다.*-적용: 어느 전자 장치의 뒤에 넣으십시오 (컴퓨터, 차의 문고리, 건물의 특별히 지정된 문고리 *-전자 보호/자물쇠 장치*-코드를 크래킹 하는걸 복잡하게 만들기 위해 다수의 레이저가 있습니다 *-조합을 바꾸기 쉽습니다..-A combination that a person can open is safer than others learn. Multiple lasers are activated by the user creating a specific type of movement with a specified order. *-E.g. Put your finger back and forth three times on the light, wait three seconds and do this two more times, wait three seconds [ Or long-may have a different minimum wait time, flexible maximum wait time] and easily {quickly} tumble back and forth twelve times *-the system will be able to [wrong] or very accurate code When different, no access is allowed for a certain period of time. Helps eliminate illegal entry. *-Apply: Place behind any electronic device (computer, car door lock, specially designated door lock in the building *-Electronic protection / lock device *-to complicate cracking code There are a number of lasers *-easy to change combinations.

-대부분의 다른 사용자 행동 과정 기능처럼 이 기능은 외부 관찰자가 프로그램 되는 조합을 보는 것을 어렵게 하기 위해 행동 됩니다..Like most other user behavioral process functions, this function is intended to make it difficult for an external observer to see the combination being programmed.

-잃어버려지거나 도난 당할 수 있는 보안 카드, 열쇠, 등을 요구하지 않습니다.-Does not require security cards, keys, etc. that can be lost or stolen.

-접속을 얻은 후에, 사용자는 재-입장을 위한 조합을 선택할 수 있는 특권을 허용합니다. 차와 건물 문에 유용합니다. After obtaining a connection, the user allows the privilege to select a combination for re-entry. Useful for cars and building doors.

.-자물쇠 활성화, 비활성화 기능은 움직임 센서가 다가오는 사람을 발견 했을 때 켜질 수 있습니다 (예: 진동, 사운드, 카메라 이미지의 변화를 감지하는 센서에 조합하는 적외선 센서). The lock activation and deactivation functions can be turned on when the motion sensor detects an approaching person (e.g. an infrared sensor combined with a sensor that detects vibration, sound and changes in the camera's image).

..

-4C020 (사운드 자물쇠) = 5A-480 (레이저 자물쇠의 오랜 KN #)-차 문을 원격 제어 장치로 제어하는 건 현존하지만, 이 특허는 아직 중단 될 수 없습니다. -4C020 (Sound Lock) = 5A-480 (Long KN # of Laser Lock)-Controlling the car door with a remote control is extant, but this patent cannot be interrupted yet.

기술자들을 위하여: #1: +접속; 접속: 각각의 종류 접속 (만들어진) -> 데이터베이스 ->uip; 접속 = r (tr/rc fq); 아티스트: tr이 예술적 / 창조적 방법으로 어느 주파수가 (얻다) 접속하는 방법: "구성" 사운드 / 빛 다른 주파수 - %(sys의 (행동) "분석기"가 창조적인 일의 종류에 따라 존재를 (도움) 결정, 예: 진짜 작곡가 / 화가의 일들의 성격을 결정하는 것과 비슷; 발란스: 사용자가 특정한 (완벽하지 않은) 발란스로 사운드를 창조 / 청취; 접속=bva (시스템은 특정 오디오 주파수/ 단어 / 리듬 / 데시벨을 찾습니다); c=접속; 카메라: 시각 분석기 (사용자를 결정 (via uip / 사용자의 데이터베이스와 현재의 렌즈 입력)); 카트: c(카트)=접속; 카트=(자기) 카드 / SW (소프트웨어) (사용자의 암호화된 코드와); 클랩; 날짜: 특정한 시간내에 접속 가능 / 다른 시간대가 접속을 얻는 다른 방법을 요구합니다; 디스플레이: 시스템은 사용자의 선택보다 더 큰 메뉴에서 사용자에게 하나 또는 그 이상의 선택을 제공합니다 -> 사용자에 의한 정확한 선발 -> 접속; *educ: 사용자는 접속 방법을 배우는 동안 기술을 배웁니다: 역사 / 수학 / 과학 / 보안 / 기관의 (프로토콜) 질문에 대한 답; gps: 제한된 지정학적 구역에서만 접속이 가능합니다 / 사용자(그들의 휴대 가능한 pgs)가 제한(길 / 구역 / 방법 / 칸막이)된 접속(체크 인) 포인트를 여행 했을 때; k=접속, 요소 종류(속도, 리듬, 멈춤 그리고 진행)의 방법; 위치 추적 장치: 시스템(들)은 사용자가 사용한 "접속"한 사용자의 위치에 따라 찾고 / 따라가고 / 연구, 예: 사용자가 건물의 북쪽 윙에 있음, 왜냐하면 접속 체크 포인트는 윙을 들어가거나 나갈 때 지나가집니다; 또는 소프트웨어의 40번째 데이터베이스 안의 사용자가 사용자가 개발한 uip 에 따릅니다. For technicians: # 1: + access; Connection: each type of connection (created)-> database-> uip; Access = r (tr / rc fq); Artist: tr which way (get) to connect in an artistic / creative way: "compose" sound / light different frequencies-% (sys (behavior) "analyzer" helps existence (according to the kind of creative work) ) Decisions, eg: determining the nature of the real composer / painter's work; Balance: The user creates / listens for sound with a specific (not perfect) balance; access = bva / Find decibels); c = access; camera: vision analyzer (determine user (via uip / enter your database and current lens)); cart: c (cart) = access; cart = (magnetic) card / SW (Software) (with the user's encrypted code); clap; date: accessible within a certain time / different time zones require different ways to gain access; display: system will ask the user one or more menus Offers more choices-> accurate selection by user-> access; * educ: user learns skills while learning how to access: history / mathematics / science / security / answers to institution's (protocol) questions; gps : Access only in restricted geopolitical areas / when the user (their portable pgs) has traveled to a restricted (check-in) point (path / zone / method / partition); k = connection, element type (speed, Rhythm, pause and progression; location tracking device: system (s) find / follow / search according to the location of the user "accessed" used by the user, e.g. the user is on the north wing of the building, because access Checkpoints pass by when entering or exiting a wing; or by a user developed uip by the user in the 40th database of the software.

-현존하는: IR? 자물쇠를 제어하는, 아마 초음파 또한 통하여(잘 알려진).-Existing: IR? Probably also via ultrasound, which controls the lock.

-M = "접속" (4C-020):M의 데이터베이스가 필요한 자료/ 코드 / 과정 / "접속"이 허용되기 전과 맞춰봅니다. 아티스트=접속=m. 발란스=접속=m. bva=접속=m. c=접속=m. 카메라=접속=m. 카트=c=접속=m. 클랩=접속=m. 구성=접속=m. 날짜=접속=m. 디스플레이=접속=m. 디스턴서=접속=m. educ=접속=m. gps=접속=m. k=접속=m. mic=접속=m. mo=접속=m. mp=접속=m. mq=접속=m. 다중-사용자=접속=m. 통지기=접속=m. *osc=접속=m. pd/로케이터/pp/pr/ps/r/점수/센서/사운드 분석기/말/상태/*synth/tds/t*/uip/uq/시각 분석기 =접속 = MFH. -MIC = 접속 (4C-020): 접속 / 아티스트 ("말"을 통해 이미지를 제어)/ BVA (특정 사용자의 음성 또는 음성 패턴, 예: 특정 곡조를 노레) / C / 카트(사운드 데이터베이스, sw)/ 클랩 / 구성 / 날짜 (수신 사운드의 w5)/ S / 디스턴서 (접속을 활성화 시키기 위해 사용자는 "마이크"에서 특정한 거리에 있어야 합니다. 사용자로부터의 공간 = "센서" (열의 / 디스턴서 / 진동 센서 / 사용자의 존재를 판단하는 다른 센서) = "분석기" ~c)/ EDUC / K("mic" 를 제어) / M (사운드 데이터베이스; 사운드 분석기) / MIC / MO /마우스 / MP / MQ / 다중-사용자 / 통지기 / OSC / PP / Q / R / RC /점수 / 센서 / + 사운드 분석기: 사운드 데이터베이스; 사용자의 사운드=사운드 분석기=접속 (분석기)=지정된 기능을 제어 (문을 열고; 지정된 시스템(들)안의 전체 또는 부분 기능을 허용 (sw) / 말 / SP TEL / 상태 / 스테레오 /SYNTH / TDS / T / TR / 사용자 / UIP / UK / UQ / 시각 분석기 / VR *= MIC 빛 센서: 빛의 변화가 감지는 재어집니다: 빛의 존재 또는 부족, 또는 더 정확히 빛의 양; 빛의 빈도, 예: 색깔; 빛이 발생된 시간 또는 기간. -번쩍이는 빛. 그림: 접속 포인트 = 지정된 패턴 / 색깔의 변화 = 전자 빛으로부터 "tr" = c~r = u. 모스 코드.-M = "access" (4C-020): M's database matches the required data / code / procedure / before "access" is allowed. Artist = access = m. Balance = Connection = m. bva = connection = m. c = connection = m. Camera = connection = m. Cart = c = connection = m. Clap = connection = m. Configuration = access = m. Date = access = m. Display = connection = m. Distance = connection = m. educ = connection = m. gps = connection = m. k = connection = m. mic = connection = m. mo = connection = m. mp = connection = m. mq = connection = m. Multi-user = access = m. Notifier = Connection = m. * osc = connection = m. pd / locator / pp / pr / ps / r / score / sensor / sound analyzer / horse / status / * synth / tds / t * / uip / uq / visual analyzer = connection = MFH. -MIC = access (4C-020): access / artist (control the image via "horse") / BVA (specific user's voice or voice pattern, e.g. specific tunes) / C / cart (sound database, sw ) / Clap / configuration / date (w5 of incoming sound) / S / distancer (to activate the connection, the user must be at a certain distance from the "microphone". Space from the user = "sensor" (column / distance Stand / vibration sensor / other sensor to judge the presence of user) = "analyzer" ~ c) / EDUC / K (control "mic") / M (sound database; sound analyzer) / MIC / MO / mouse / MP / MQ / Multi-User / Notifier / OSC / PP / Q / R / RC / Score / Sensor / + Sound Analyzer: Sound Database; User's Sound = Sound Analyzer = Access (Analyzer) = Control specified function (open door; allow full or partial function within specified system (s) (sw) / Word / SP TEL / Status / Stereo / SYNTH / TDS / T / TR / User / UIP / UK / UQ / Visual Analyzer / VR * = MIC Light Sensor: Light change detection is measured: the presence or lack of light, or more precisely the amount of light; Color: The time or duration of the light-Flashing light Figure: Junction point = change of specified pattern / color = "tr" = c ~ r = u from Morse code.

. 특허 검색 전략 USPTO bib disk ~6/96: (레이저* 또는 빛*) 그리고 (접속하다* 또는 접속* 또는 암호*)-"지정된" 거리에 있어야 할 빛 / 레이저: 두 개 또는 그 이상이 빛 빈도가 사용되면 시스템은 빛 출처의 거리를 압니다, 또는 다른 "센서" / 방법을 통해 압니다 (원격 거리에서 접속이 암호를 재입력 (ps-구역)).. Patent search strategy USPTO bib disk ~ 6/96: (laser * or light *) and (access * or access * or password *)-light / laser to be at "specified" distance: two or more light frequencies When used, the system knows the distance of the light source, or through other "sensors" / methods (re-type the password at a remote distance (ps-zone)).

-접속자로부터 발생된 어느 신호 (레이저 /빛) 관련)행동 = "접속":. 바꿀 수 있는 암호 요소. "오더 & 타이밍":레이저 빛이 시동 걸린 / 활성화된 / 비활성화된 / 변화된 (빛이 구부려 집니다) / w5.-Any signal (laser / light) generated from the accessor action = "connect" :. Replaceable password element. "Order & Timing": Laser light started / activated / deactivated / changed (light bends) / w5.

"연습" = 접속 과정을 마치기 위한 어느 필요한 단계 / 정도를 통해 연습을 함. "오더 & *타이밍" 과정은 필수이고, "지정된" 포인트에 실제로 입력된 것은 부분집합 입니다. 이미지 / 컴퓨터 스크린 또는 프로그램을 통한 연습: 사용자는 컴퓨터 스크린의 이미지를 통해 연습을 하고, 더 깊은 층으로 들어가서 암호인 지정된 이미지를 고를 때 까지 계속됩니다. 사용자가 이미지의 정글 그리고 함정을 피해 커서를 움직이는 방법은 접속을 허용합니다.
"Practice" = Practice through any necessary steps / degrees to complete the connection process. The "Order & * Timing" process is mandatory and what is actually entered at the "assigned" point is a subset. Practicing via image / computer screen or program: You practice through the image on the computer screen, and continue until you enter a deeper layer and select the password-designated image. The way the user moves the cursor around the jungle and traps in the image allows access.

"접속자"의 요구되는 견본 "돌리기"스타일:1] 꽃 아이콘을 클릭합니다 -> 사용자가 살아있는 캐릭터를 3번째 꽃으로 움직여 냄새 맞게 합니다 -> 사용자가 벌집을 엽니다 -> 사용자가 수분작용을 위해 8번째 꽃으로 벌을 움직입니다 -> 경작자 상자에 심는 결과를 낫습니다 #10,303 -> 캐릭터는 심어진 씨의 나무의 75번째 사과를 클릭합니다 -> 그 이상의 "접속" 장애물들 -> "접속"이 제공됩니다.2] 음악 상자` 비활성화를 클릭하십시오 -> 그러나 음악 상자가 열립니다 ->사용자는 29번째 노래를 연주하고 -> 노래는 단어들이 보일 때 까지 연주됩니다 -> 사용자는 지정된 단어 / 구 / 멜로디를 클릭 해야 합니다 (정확한 시간에) -> 그 이상의 장애물들 -> 그 이상의 "접속" 장애물들 -> "접속"이 제공됩니다 Required sample of "Accessor" "Turning" Style: 1] Click on the flower icon-> User moves living character to third flower to smell it-> User opens honeycomb-> User needs moisture Move the bee to the 8th flower-> Better planting results in the Cultivator Box # 10,303-> The character clicks on the 75th apple of the planted seed tree-> More "access" obstacles-> "Access" 2] Click on the music box` disable-> but the music box will open-> the user will play the 29th song-> the song will be played until the words are visible-> the user can specify the specified word / phrase / melody You must click (at the correct time)-> more obstacles-> more "access" obstacles-> "access" is provided.

+사용자가 연습을 해야 하는 다른 / w5에 따라 변화 / "다중-사용자"의 컴퓨터 응답 / 지형의 스타일:+ Different user needs to practice / change according to w5 / computer response of "multi-user" / style of terrain:

+-사용자는 어떻게 반응 / 행동 해야 할지 알아야/직관해야 합니다.+ -Users need to know / intuitive how to react / act.

+-uip: 시스템은 지정된 것에 대해 충분히 알고 있어 사용자의 조정 / 힌트 / 연습을 위한 길 설계를 수정해 줍니다 = 그러므로 사용자가 어떻게 장애물을 피해 행동해야 하는지 압니다. uip-최적화에 근거하여, "암호 생성"과 비슷합니다=uip-최적화).+-정확한 그리고 부정확한 연습의 차이는 크거나 또는 작은 것이 될 수 있습니다, 예: 냄새 맡아진 꽃은 아직 3번째 이지만 빨강에서 분홍으로 변하고 (다른 꽃들이 분홍에서 빨강으로 변할 때), 해커에게 혼란을 야기합니다, 예: 지정된 소프트웨어 코드의 변화.
+ -uip: The system is fully aware of what is specified and modifies the road design for the user's coordination / hints / practice = thus knowing how the user should act around obstacles. Based on uip-optimization, it is similar to "password generation" = uip-optimization). +-The difference between correct and incorrect practice can be large or small, e.g. the smelled flower is still third It turns from red to pink (when other flowers turn from pink to red) and causes confusion for hackers, e.g. changes in designated software code.

기타: "연습"은 빠른 과정입니다 ("마우스" 주위) Miscellaneous: "Practice" is a fast process (around "mouse")

+ "접속 과정 바꾸기" = 추가적인 단계를 더하기:+ "Change access process" = Add additional steps:

.-풍경 / 연습의 종류는 끊임없이 변합니다. "접속 과정 바꾸기"의 예와 암호 생성..-The type of landscape / practice is constantly changing. Example of "Changing the connection process" and creating a password.

+-반의 "게임" / "즐기는" "상호작용": 각각의 이어지는 접속 시도는 이미 알려진 단계에 정확한 추가적인 것을 요구합니다. + -Half "game" / "enjoyment" "interaction": Each subsequent connection attempt requires an exact addition to the known stage.

+--무엇이 새로운 단계(들)이 되는지: +-What's the new step (s):

--- 이 전에 알려진 연습에 추가되는 새로운 단계의 오류는 관대하게 봐주어질 수 있습니다; 그러나 다음 접속 단계 시도는 이미 전에 배운 "접속 과정"의 "반복"이 요구됩니다. 또는 접속자가 다음 단계가 무엇이 될지 결정하고 간단히 기억할 필요가 있습니다 (접속자가 암호 생성자가 되는 예 ("접속 과정 변화"에서). --- New phases of error in addition to previously known exercises can be tolerated; However, the next connection step attempt requires a "repeat" of the "connection process" that you have learned previously. Or the visitor needs to decide what the next step will be and simply remember (in the example where the accessor is the password generator (in "Change Access Process").

---Sys "힌트"= 접속자에게 허용= 직관적으로 정확한 접속 과정에 5번의 시도.--- Sys "Hint" = Allow accessor = 5 attempts to intuitively and correctly connect process.

---"반복" 사용자가 과거에 무엇을 했거나 또는 경험했는지= 정확한 선택에 연관.--- "Repeat" What the user has done or experienced in the past = relate to the correct choice.

--보십시오: 접속' 반복하는 섹션; "아티스트의" "그리다"; "추적하다" ="반복하다"; "추적하다" ~ "ba" = 사용자의 다음 단계를 위해 "힌트"를 생성.--See: Connections' Repeating Sections; "Artist" "draw"; "Track" = "repeat"; "Track" to "ba" = create a "hint" for your next step.

.-외부적 사건: 연중 시간; 세계 또는 기관의 사건..-External events: time of year; Events of the world or institutions.

. "VR": 사용자가 움직이는 방법 -> 접속. KN을 보십시오 (아마 "vr" 밑에).. "VR": How the user moves-> Access. See KN (perhaps under "vr").

+ "크라울러": 자동 연습 시스템: 어느 것이 연습을 시작하도록 설계 되었습니다 (사건에 대해 접속자가 너무 귀찮아 함). 예: 사용자로부터 활성화 되는 소프트웨어 pr; 카트; 지정된 아이콘을 클릭 (지정된 지역 / 시간에서만 사용 가능). "아티스트의" "크라울러"를 보십시오: 이것은 이것만의 기능이 있습니다 (사용자/시스템이 시작 시킬 수 있습니다).+ "Crowler": Automated Practice System: which is designed to start practice (accessor is too bothered about the event). Example: software pr activated from user pr; cart; Click on the specified icon (only available in the specified area / time). See "Artists" "Crawlers": this has its own function (user / system can start it).

.-자동 연습을 활성화 시키기 위해 암호가 필요합니다. 사용자는 코스의 부분을 연습할 필요가 있습니다= 암호의 종류, 그리고 =자동 연습 과정..-Password is required to enable automatic exercises. The user needs to practice part of the course = the type of password, and = the automatic practice course.

.- "오더 & 타이밍": 사용자가 연속적으로 지정된 이미지("아티스트")를 창조 해야 합니다..- "Order & Timing": The user must create a series of specified images ("artist").

-여기의 연속된 방법은 다음을 정의합니다: 1]이미지 생성의 도구로 된 단계/타격; 2] (전체/부분) 이미지가 사용자에 의해 입력 / 풀어진 연속된 것.-The successive method here defines: 1] steps / hits with the tools of image generation; 2] (Full / Partial) A series of images entered / released by the user.

. 특허 검색 전략 of USPTO bib disk ~6/96: (움직이다 또는 움직임 또는 움직이는 또는 움직 또는 연습*) 근처 5 (접속하다* 또는 접속* 또는 암호*)-접속자의 연습에 인해 발생되는 신호 ="접속".. Patent search strategy of USPTO bib disk ~ 6/96: (move or move or move or move or practice *) near 5 (access * or access * or password *)-signal generated by accessor's practice = "access ".

. 바꿀 수 있는 암호 요소. "오더 & 타이밍": 어떻게 접속자가 "연습"을 해야하는지+ "게임의" 캐릭터를 통해서 "연습하다"를 보십시오. "접속"을 얻기 위해 접속자가 해야하는 방법. - "아티스트" = "연습"을 보십시오.. Replaceable password element. "Order & Timing": See how an accessor should "practice" + "practice" through the "game" character. How an accessor must do to get a "connection". -See "artist" = "practice".

-U= 알아야 합니다= 어디에서 "즉시"가 찾는 것= ("병합"되어져야 할 것)= "접속"을 위해. 어디 또는 어떻게 볼지 (병합될 필요가 있는 다른 요소(들)을 위해: 어떻게 "연습" / "게임"을 플레이 / 어떤 파일을 확인해야 할지.-U = You need to know = where "immediately" looks for = (should be "merge") = for "access". Where or how to view (for other element (s) that need to be merged: how to play "practice" / "game" / what file to check).

"병합" = "Merge" =

+p 다수의 파일을 병합할 필요가 있습니다. 다시 말하자면, 접속자는 두 개나 그 이상의 요소를 지정된 "오더 & 타이밍"으로 병합합니다. + p Needs to merge multiple files. In other words, the accessor merges two or more elements into the specified "order & timing".

-접속자는 어느 것을 대조(아이콘 또는 파일)(s에서 "마우스"로 끌어서)할 필요가 있습니다. (과거의 사건 그리고 기록된 사건 파일의 신호 / 요소 / 파일 / 어느 것과 같이 있는 본문: 예:-음성: 여러 음성과 어떻게든 관련된 (생일, 직장을 통해);사람 또는 음성이 만들 전형적인 기능 또는 응답, 또는 그들이 어떻게 진짜 / 상상된 시나리오("게임" 플레잉 같은 것)에 반응할지.Accessor needs to match something (icon or file) (by dragging from mouse to "mouse"). (Signs / elements / files / texts of past events and recorded event files, such as:-Voice: somehow associated with multiple voices (birthday, work); typical functions or responses that a person or voice will make Or how they react to real / imagined scenarios (such as "game" playing).

.-병합으로 인한 공동 작용 = "접속" / "아티스트의" "크라울러"..- synergies due to merging = "access" / "artist" "crowler".

.- "오더 & 타이밍 "의 오더 부분집합은 병합의 형태가 될 수 있습니다..- An order subset of "Order & Timing" can be in the form of a merge.

. 바꿀 수 있는 비밀번호 요소. "오더 & 타이밍": w5 "병합된" 것.. Replaceable password element. "Order & Timing": w5 "Merged" thing.

-보십시오: "아티스트의" "병합"; "아티스트의" "공동 작용"% -See: "artist" "merging"; "Artist" "Collaboration"%

그림: 접속 과정의 "병합" = C ("분석" 만약 정확한 매개가 충족 됐는지) ~ 접속 (제공/거절) = 아티스트 () // 행동 분석기 () // 적외선 센서 () // 열쇠 () // 빛 센서 () // 병합 () // 움직임 () // 연습 () // ps-구역 () // 반복 () // 과학적 신호 () // 냄새 분석기 () // 사운드 분석기 () // TEL (암호 신호의 과정을 송신 / CID / 다른 암호와 "병합") //송신기 () // 시각 분석기 () // W5 () // % 접속 과정 바꾸기 () // 접속 과정 숨기기 () // 힌트 () // 통지기 //오더 & 타이밍 // 즉시 () // 점수 ().Figure: "Merge" of the access process = C ("analysis" if the correct parameters were met) ~ access (provide / decline) = artist () // behavior analyzer () // infrared sensor () // key () / / Light sensor () // merge () // movement () // practice () // ps-zone () // repetition () // scientific signal () // odor analyzer () // sound analyzer () // TEL (transmit password signal process / CID / "merge" with other passwords) // transmitter () // visual analyzer () // W5 () //% change the access process () // hide the access process ( ) // hint () // notifier // order & timing // immediately () // score ().

"움직임" = 접속자의 움직임의 방법이 접속을 얻습니다. 움직임은 포함합니다: "연습", "디스턴서", "ps-구역", "댄스"+, "진동" 분석기. 이는 겹칩니다: 접속' BA: 움직임 종류= 행동 프로파일과 대조가 필요함."Motion" = method of accessor's movement to gain access. Movements include: "practice", "distancer", "ps-zone", "dance" +, and "vibration" analyzers. This overlaps: access' BA: movement type = contrast with behavior profile.

"통지기" = + "접속"="통지기"는 "검색 & 반응"의 부분집합 입니다: Legitimate/ Illicit 사용자s of (kn) 시스템(s)의 합법적/불법적 사용자들은 "반응"을 유발합니다. 반응은 다음을 포함합니다: 시스템 종료 / 시작; u를 응징하기 (그들이 정해진 시간 기간동안 차후의 접속을 못하게 하거나 다른 w5 "반응" 모드를 통한 다른 방법으로)."Notify" = + "Connect" = "Notify" is a subset of "Search & Respond": Legitimate / Ilicit Users of (kn) Legitimate / Illegal Users of System (s) cause "Reactions". Reactions include: shutdown / startup; punctuate u (by preventing them from accessing later for a defined period of time or in other ways via another w5 "response" mode).

-알람과 "반응" 그 자체로서의 통지 기능들은 통지기입니다 ((보안)(인사)의 주의를 끕니다).-Alarms and notification functions as "response" itself are notifiers (attract the attention of (security) (greeting)).

-KN의 서류변경 경보기를 보십시오: 무엇이든 불법적으로 접속하였을 경우 "Nr"이 활성화됩니다. -KN's document change alarm: "Nr" is activated if anything is illegally accessed.

-접속기 = 패스워드를 생성합니다 / "접속" / 행동 패턴(s)=허락함 "지명된" "접속" / "지명된" "nr".-Connector = create password / "access" / behavior pattern (s) = permit "named" "access" / "named" "nr".

"오더 & 타이밍" = 언제; 방문시간: 무엇; 어떤 순서로 접속 순서 방법들이 일어났었는지. 제정 중 휴지. "Order & timing" = when; Visit time: What; In what order did the connection order methods occur. Rest during enactment.

. 6B370: 키들을 각 키마다 정해진 시간의 길이 동안 누름:+-"접속": 정해진 시간의 길이동안 키를 눌러야 함.. 6B370: Press keys for a certain length of time for each key: +-"Connect": You must press keys for a specified length of time.

--또는 활성 코드 (정해진 숫자로 누름으로써 켜지고 꺼짐. 다음을 포함하도록 확대할 수 있습니다: 어떤 때에 각 버튼 누르기는 누르기 사이에 필요한 시간만큼 중지함으로 행해져야 합니다). -Or the active code (turned on and off by pressing a fixed number. You can zoom in to include: At some point each button press must be done by stopping as long as needed between presses).

+ 사용자는 정해진 데이터에 들어가기 위해서는 w5를 알아야 합니다, 힌트가 있거나 없거나. 지정된 리듬으로 데이터에 들어감. + The user must know w5 to enter certain data, with or without hints. Enter data with specified rhythm.

--Eg: 키를 1.5 초동안 누르고 키를 누르는 사이에 3.1초를 기다리십시오. KN 접속 모드의 오더는 각 달 마다 바뀝니다 [다양한 접속 절차들].--Eg: Press the key for 1.5 seconds and wait 3.1 seconds between key presses. Orders in KN splice mode change every month [various splice procedures].

.-다양한 접속 절차들: 사용자는 하나 이상의 "kn" 접속 절차를 쓰도록 요구됩니다..-Various connection procedures: You are required to use more than one "kn" connection procedure.

.-접속자들은 빨린 반응할 필요가 있습니다: 비합법적 접속자 SW (소프트웨어) "힌트" 읽기/파악하기에 어려움-> c sw의 힌트에 충분히 빨리 반응하지 않으면 접속할 수 없음, 이것은 컴퓨터 해커들이 시스템 기능에 덜 받아들여졌을 때/경우에 접속하기 더 어렵게 만듭니다; 접속을 시도하는 컴퓨터 해커들은 (곧 최초 시도들에 실패함) 시도할 가능성이 있는 뒤이은 접속 시도 동안 좀 더 면밀하게 태그됩니다(2E251 지능 감시기). 5G070 스피드 리딩 소프트웨어..-Accessors need to react quickly: Illegal accessor SW (Hint) Difficult to read / grasp-> Unable to connect without responding fast enough to hints of c sw, which makes computer hackers less likely to function on the system Makes it more difficult to access when accepted / cased; Computer hackers attempting to connect (soon fail first attempts) are more closely tagged during subsequent connection attempts that may be attempted (2E251 Intelligence Watcher). 5G070 Speed Reading Software.

-특허들: 5451934 시간 지연 기능들 * 6B370 시간(s)을 도어 차임 / k 가 눌러짐. 접속자 엔트리를 시도하는 사람과 그리 가깝지 않은 것들의 주기, 기타 등등 을 알립니다. -시스템은 추가적으로 도어가 열려졌던 모든 시간을 등록할 수 있습니다 만약 U Pr. 각 도어 엔트리의 타입은 다른 타입의 사람을 나타냅니다.-Patents: 5451934 Time Delay Functions * Door chime / k pressed for 6B370 time (s). Notify the person trying to access the visitor, the cycle of things that are not very close, etc. -The system can additionally register any time the door was opened if U Pr. Each type of door entry represents a different type of person.

-적용: "트랙": 사람이나 피고용자가 일어난 일에 정직했는지, 기록 보존, 보안, 증거 (예: 언제 무언가가 배달되었는지, 피고용인인 언제 왔고 떠났 는지, 기타 등등)-총양과 타입으로 u를 제한한다. 다른 장애물들의 조합들로 날/년의 시간의 "접속" 이 제한된다. -접속자= 행동패턴(s)="지정된""접속"을 허가하다" 에 관련된 오더 & 타이밍" 을 생성합니다-Application: "track": whether a person or employee was honest in what happened, record keeping, security, evidence (e.g. when something was delivered, when the employee came and left, etc.) do. Combinations of other obstacles limit the "connection" of day / year time. -Accessor = behavior pattern (s) = "generates orders & timings" associated with the specified "allow access"

-접속의 타이밍을 정하는 다른 요소들: 달과 행성들로부터의 중력 (점성술사를 보십시오); 어떠한 기준(접속자, 사귐, 사랑)에 어떤 날이 좋고/나쁜지 지정해주는 점성술 차트. "지정된" 시간들, 날들 (알려진 사람들의 태어난 날들). Other factors that determine connection timing: gravity from the moon and planets (see astrologists); Astrology chart that specifies which days are good / bad for any criteria (accessor, social, love). "Designated" times, days (days of birth of known people).

-보십시오: '사운드 분석기의= '오더 & 타이밍.-Try: 'sound analyzer =' order & timing.

"프롬프트" = 무엇이 U을 자극하는지:. "힌트" "프롬프트"의 이슈-세트."Prompt" = what stimulates U :. "Hint" Issue-set of "prompts".

-아무 요구되는 타입 신호들 (u또는 sys로부터). 이러한 신호들은 "접속"신호들이 될 수 있습니다 (다만 다시 "반복" / "편집" 되어야함). -: 끌어내기: 프롬프트= 접속자는 행동패턴(s)="지정된""접속"을 허가함을 생성합니다".No required type signals (from u or sys). These signals can be "connection" signals (but must be "repeated" / "edited" again). -: Pull: prompt = accessor creates behavior pattern (s) = "permits specified" "access" ".

- (다음의) 필요한 "프롬프트"로 달하기 위해 "접속"가 필요할 수 있습니다= 그 후 접속를 입력합니다.+ 프롬프트는 위장될 수 있습니다: 프롬프트 아닌 다른 것처럼 보이기 위해, 예: 달걀 / "크라울러" / "게임" ("묘책"의 뜻으로) 넘버 5로 불립니다 = SW (소프트웨어) 안에 윈도우 넘버 3.-You may need a "connection" to reach the required "prompts" (after) = then enter the connection. + Prompts can be disguised: to appear to be something other than a prompt, eg egg / "crowler" / "Game" (meaning "memory") is called number 5 = Windows number 3. in SW (software)

- 프롬프트 활성화함= 그럼 준비가 됨= 패스워드를 수락함.-Prompt enabled = Then ready = Accept password.

-"모닝 알람": 사용자에게 암시를 줍니다= 어떻게 "반응"하고 기능할지 몰라도 되는지.-"Morning alarm": to give an indication to the user = how to "react" and function.

"PS-구역" = "PS-구역" 3E150: u 는 접속을 하기 위해 제한된 장소에 있어야 합니다. US 특허 검색 전략: 위치* 5근처에 (접속* 또는 접속들*또는 접속하는 것 또는 패스워드*)"PS-Zone" = "PS-Zone" 3E150: u must be in a confined space for access. US Patent Search Strategy: Near Location * 5 (connection * or connections * or accessing or password *)

-US 특허: 5243652 위치-반응하는 원격 데이터 접속 컨트롤.-US patent: 5243652 Position-responsive remote data access control.

-접속자= 생성합니다 "움직임" / ps-구역 행동패턴(s)= "지정된" "접속"을 허가함. 변경 가능한 패스워드 요소들. "다음의 오더 & 타이밍": 어떤 구역에 들어왔는지/ 활성화가능한지 w5.-Accessor = creates "move" / ps-area behavior pattern (s) = "specifies" "allows access". Changeable password elements. "Next order & timing": which zone is entered / activated w5.

"반복" = <+>이전의 패턴들을 반복함 거치는 접속:+1] 반복되는 활동: 사용자는 그들이 전에 행한 활동을 반복합니다. -필수 움직임들: 좁은 시간 범위동안 이전의 몇몇 과업에서 u가 한 것들이 될 수 있음, 예: 그들이 어떻게 운송 수단을 컨트롤 했는지; 이전의 했던 "게임"으로부터의 조이스틱; "S" (근처의)에서 보여지는 캐릭터들이 한 움직임을 모사하기 (조이스틱)."Repeat" = <+> Repeat previous patterns Access: +1] Recurring activity: The user repeats the activity they did before. Mandatory movements: u can be the ones in some previous tasks over a narrow time frame, eg how they controlled the vehicle; Joysticks from previously played "games"; The characters shown in "S" (near) simulate a movement (joystick).

-U지난 ("c") 세션에서 그들이 말한 무언가를 듣는다, 그들이 다음에 접속했을 때 그들에게 따라 반복합니다. 이 현존하는 시스템(s)은 서류를 함부로 변경하는 것이 있는지 보여줍니다.-U listen to what they said in the last ("c") session, and repeat according to them the next time they connect. This existing system (s) shows if there is any change in the documents.

+2] 복사함: 사용자는 무언가를 보고 그 것을 필요한 접속과정을 위한 큐로 사용합니다. 예들:-패스워드가 "s"에 보여집니다, u는 단지 그것의 오더를 뒤집거나, 마지막과 첫번째 세 숫자를 무시해야합니다.* 특허 검색 str (전략): 접속* 그리고(반복* 또한 반복적인). 아무것-이해할 수 있는 발견됨. +2] Copied: The user sees something and uses it as a cue for the necessary connection process. Examples: -Password is shown at "s", u should just reverse its order, or ignore the last and first three digits. * Patent search str (strategy): access * and (repetitive * and repetitive) . Nothing-Discoverable.

+ 특허: 5247497 뒤이은 녹음 재생을 위한 특유한 신원확인기를 바탕으로 둔 보안 시스템들. 이전에 접속했을 때 사용자로부터 시스템에 제공된 정보는 이전에 다른 사람이 접속방법을 알았는지 알 수 있도록 다시 재생됩니다. 양수인: Octel [큰 co].+ Patent: 5247497 Security systems based on unique identification for subsequent recording and playback. The information you provided to the system from the previous connection will be replayed to let others know how to connect. Assignee: Octel [big co].

--개선점들: -Improvements:

-U = 이 발명 시스템(s) (특허: 5247497) ~ C = 접속 () // 분석기 () // 편집 () // NR (u nr when (w5) 그들의 `특유한 신원확인기' 가 무엇인지 체크하지 못했을 때(5247497 입력을 타이프함) 그들의 지난 세션 동안에, 시스템(s)은 사용자가 체크하지 않으면 소용이 없습니다 , 그리고 매번 체크하는 것이 가장 좋습니다) // OSC () // PR () // PS-구역 (sys "추적들" w5 사용자가 이동 및 또는 그들이 했던 것 (uip, gps) -> 사용자가 sys에 다시 접속했을 때 이 정보를 다시 재생합니다) // Q () // R () // 라우터 () // 스코어 (사용자의 이전 점수 또는 "상태" 또는 "TDS" (이전의 관례)는 특유한 신원확인기(패스워드) 가 될 수 있습니다- 이 자동제어기구는 덜 창의적이거나/게으른 사용자를 도와줍니다) // 상태 () // TDS () // T () // 추적 () // UIP ().-U = this invention system (s) (patent: 5247497) ~ C = access () // analyzer () // edit () // NR (u nr when (w5) what their 'identifier' is When not checked (type 5247497 input) During their last session, system (s) is of no use unless the user checks it, and it is best to check it every time) // OSC () // PR () // PS-zone (sys "traces" w5 user moved and / or they did (uip, gps)-> replays this information when user reconnects to sys) // Q () // R () // router () // score (user's previous score or "status" or "TDS" (formerly customary) can be a unique identity identifier (password)-this autonomous mechanism is a less creative / lazy user Help) // status () // tds () // t () // tracking () // UIP ().

-특허 검색 전략 - USPTO Bib 디스크 ~6/96: (반복하기* 또는 반복*) 가까이5 (접속* 또는 접속들* 또는 접속하기 또는 패스워드*)접속자= 반복된 행동패턴(s) 을 생성합니다 = 허락하다" 지정된" "접속"을.-Patent Search Strategy-USPTO Bib Disks ~ 6/96: (Repeat * or Repeat *) Close5 (Connection * or Connections * or Connecting or Password *) Accessor = Generates Repeated Behavior Pattern (s) = Allow "specified" "connection".

. 변경가능한 패스워드 요소들. 다음의 "오더 & 타이밍": 어떻게 접속하거나 이전 활동의 측면들을 "반복" 해야하는지 (w5)"모닝 알람": 알람을 비활성화하기 위해 합니다.. Changeable Password Elements. Next "Order & Timing": How to connect or "repeat" aspects of previous activity (w5) "Morning alarm": To deactivate the alarm.

"과학적인 신호들" = 신체 신호들. 신체 신호들: 시스템(s) 개인에게 유일한 신체 상의 신호들을 측정합니다. 예들: 신체의 전기적으로 생성된 자연 신호들; 피부 화학 반응; 심장 박동 패턴; 심장 박동 속도 (정해진 속도로 달하기 위해 사용자가 러닝머신에서 뜁니다 = 그리고 당신은 그 속도를 "s"에 보고 성취하였을 때, 이것은 이 때 접속을 요청합니다."Scientific signals" = body signals. Body signals: The system (s) measures the signals on the body that are unique to the individual. Examples: electrically generated natural signals of the body; Skin chemical reactions; Heart rate pattern; Heart rate (the user jumps on the treadmill to reach a fixed rate = and when you see the speed at "s" and achieve it, it then requests a connection.

-드로잉: u = 센서 = 의학적 "점수" "분석기" = 접속.Drawing: u = sensor = medical "score" "analyzer" = access.

-특허 검색 전략 - USPTO Bib 디스크 ~6/96: (신호* 가까이5 신체) 그리고(접속* 또는 접속들* 또는 접속하기 또는 패스워드*).-Patent search strategy-USPTO Bib disk ~ 6/96: (signal * body closer 5) and (connection * or connections * or accessing or password *).

-접속자= 과학적 패턴(s)을 생성합니다 = 허락하다"지정된" 접속".-Accessor = Generate scientific pattern (s) = allow "designated" access.

- KN을 모니터하는 동물 / 유기체 지정된 기준들을 "느껴야" 합니다 a= 접속 (동물들의).-Animal / organisms that monitor KN must "feel" the specified criteria a = access (of animals).

. 변경가능한 패스워드 요소들. 다음의 "오더 & 타이밍": 과학적신호들."모닝 알람": 신체 신호들 (완전한) 깨어져 있는 것을 수반하여야 합니다. 사용자들은 그 때까지 자신들을 자극시켜야 합니다= 그들의 신체 신호들을 바꿉니다.. Changeable Password Elements. "Order & Timing": Scientific signals. "Morning alarm": Body signals (complete) must be accompanied by a break. Users have to stimulate themselves by then = change their body signals.

"점수" = 접속의 양을 제한합니다. 예: 주중 밤에 아이들이 텔레비전을10시간/1주 넘게 보지 못함."Score" = limit the amount of connections. Example: Children do not watch television for more than 10 hours / 1 week on weekdays.

-6B370 시간(s) 측정함 도어 차임이 눌러진 것.-6B370 Hour (s) metering door chime pressed.

- 더 준엄한 판결을 위한 법원 검사의 요청을 좀 더 가능하게 하기 위해 사람의 해킹 활동의 w5 를 점수를 매깁니다.-W5 of a person's hacking activity is scored to make it possible for the court prosecutor's request to be stricter.

-UIP: 1]시스템(s)이 사용자가 어떻게 행동할 것인지 상상한 것이 사용자의 실제 행동과 일치하는 지 연구합니다. 2] 악한을 식별하고 "추적"합니다. 3]내용들을 "분석"하고 그에 따라 제한합니다, 예: 아이들을 위해 프로그램을 제한함.-UIP: 1] Study that the system (s) imagine how the user will behave is consistent with the user's actual behavior. 2] Identify and "track" evil. 3] "Analyze" the content and limit it accordingly, eg restrict the program for children.

-"편집": 사용자의 "상태"에 따라 가능한 기능을 제한합니다 /"점수".-"Edit": restricts the possible functions depending on the user's "status" / "score".

-9G220 채널 스캐너 광고를 하고 있는 방송국들을 건너 뜁니다:(접속/uip (w5) 사용자가 무엇을 볼지(접속할지) 결정합니다,고를 수 있는 커뮤티케이션 /데이터 포함합니다: t, mo 데이터, a/v 구성 요소, db, m 접속, r 기능들의 관례. 시스템(s) 은 막습니다: 광고들, 데이터의 면들(특정한 접속 코드의 사용자들에게 제한된 것으로 코드화된)-"프로그램"-접속 또는= "점수" 패턴(s)을 생성합니다= 허락합니다 "지정된" "접속" / nr.-9G220 Channel Scanner Skips stations advertising: (access / uip (w5) determines what users will see (access), selects communication / data includes: t, mo data, a / v configuration The convention of element, db, m access, r functions, system (s) prevents: advertisements, aspects of data (coded as restricted to users of a particular access code)-"program"-access or = "score" Create pattern (s) = allow "specified" "connection" / nr.

-"추적": 시스템 은 누가 접속 (w5)했는지 기록합니다. 각 사람[또는 부서] 는 다른 코드를 가지고 있습니다. "추적" = ba = 접속.-"Track": The system keeps track of who accessed (w5). Each person [or department] has a different code. "Trace" = ba = access.

-기준 #A, K: 타이핑의 올바른 리듬이 필요함; 기준 #B: 올바른 패스워드가 필요함; 기준 #C: (엔트리) 데이터는 세 사람들 중 두번째에 의해 tr되어야 함. 접속 sys's = "분석기" = 세 A/B/C 중 어떤 것이 접속을 허용하는지 무작위로 결정함 (달마다 사용자마다) -> 고립된 상황을 위한 접속 절차: 2nd u k 패스워드 (리듬과 관계없이) -> 2nd u 특정한 리듬으로 글자를 타이프한다. -Criterion #A, K: correct rhythm of typing required; Criterion #B: Correct Password Required; Criterion #C: (entry) data should be tr by the second of three people. Access sys's = "analyzer" = randomly decide which of the three A / B / Cs allow access (per user per month)-> access procedure for isolated situations: 2nd uk password (regardless of rhythm)-> 2nd u Type the letters in a specific rhythm.

"센서 - 기타 / 화학 제품" = 화학적 "분석" 시스템들 / "센서들" / "지정된" 화학 구조를 가진 특정 물체의 존재를 인지하는%를 정밀 조사합니다. 예: 소금; 금; 물; "후각 센서" 이지하는 아무 화학물; 지정된 "오더 & 타이밍"에 주어진 아무 화학복합물."Sensors-Other / Chemicals" = Chemical "Analysis" systems / "Sensors" / "%" to recognize the presence of a specific object with a specified chemical structure. Example: salt; gold; water; No chemicals that are "smell sensors"; No chemical complex given to the specified "order & timing".

+ 회사에서 생산되거나 다른 회사들이 판 유사한 화학물과 경쟁하는 액체 나 고체 화학물. 예: 카니발의 전시에 펩시말고 귀하의 코카 콜라를 가져와 무료 입장을 갖는 것. 특허 가능하다면 좋은 출원서가 필요함. + Liquid or solid chemicals produced by or competing with similar chemicals sold by other companies. Example: Bring your Coca Cola to Pepsi at a carnival exhibit for free admission. Patent If possible, a good application is required.

+ 출원서: -특유의 스포츠 신발들(특유의: 색깔, 또는신발 한 부분에 화학 구조를 가진). + Application:-specific sports shoes (specific: color, or chemical structure in one part of the shoe).

-특유의 소스들: 예, 다른 상표의 간장 이나 다른 아시아적 소스들을 제외한 Kikkoma의-Specific sources: eg from Kikkoma except for other brands of soy or other Asian sources

-지정된 화학물을 가진 제품의 라벨. 제품에 붙어있는 라벨. 예: 플로피 디스크들; "카트".-Label of the product with the specified chemical. Label attached to the product. Eg floppy disks; "cart".

-패스워드들은 제품의 한 부분으로 짜여질 수 있습니다. 오직 합법적인 브랜드의 사용자들 만이 "접속"할 수 있습니다. 각 제품(모델 번호) 은 지정된 패스워드를 갖고 있을 수 있습니다.Passwords can be incorporated as part of the product. Only legitimate branded users can "access". Each product (model number) may have a password assigned to it.

- "접속들"의 수는 제한될 수 있습니다. 사용 당 (접속을 위한) 소모(화학물의)를 "점수를 매길" 몇몇의 계수기가 있을 것입니다.-The number of "connections" may be limited. There will be some counters that will "score" the consumption (of chemicals) per use.

- 사용자의 제품들 중 하나에 특혜적 취급법을 아낌없이 주기 위한 부가적인 적용법: (무료) 접속: 물; 소다 자동 판매기; 차단된 지역이나 빌딩이나 구역으로의 입장을 허용할 물질적 접속= w/ 원하는 제품들/ 서비스들; "스테레오"; "osc"; 정보; kn 기능; 또는 제한될 수 있는 다른 것들/정량화된 / 한정된 특정한 사람들에게("접속"을 거침과 같이).-Additional application to generously give preference to one of your products: (free) access: water; Soda vending machine; Material access to allow access to blocked areas or buildings or areas = w / desired products / services; "stereotype"; "osc"; Information; kn function; Or other things that may be restricted / quantified / limited to specific people (such as via “access”).

-마지막이나 (달리기) 경주에서, 나이키 테니스화를 신은 사람들만이 코카콜라를 무료로 가질 수 있으며, 이 탄산 음료로, 다음 기능에 접속할 수 있습니다.
-In the last or (running) race, only people wearing Nike tennis shoes can get Coca-Cola for free, and with this soda you can access the following features:

*- 전자 시스템은 이런 라벨의 공급이나 부분이 충족되었을 때만 작용합니다. 이것은 미국 법을 fringe on 할 수 있습니다,그러므로 할인이나 다른 특혜들이 적용될 수 있습니다.*-The electronic system only works when the supply or part of these labels is met. This may fringe on US law, so discounts or other preferences may apply.

-올바른 보호적인 의류의 존재, 예: 장갑 필수임. KN's 7G 형태의 보호된 보호를 보십시오, 선반들, 적합한 용기, 기타 등등.-The presence of correct protective clothing, eg gloves required. See protected protection in the form of KN's 7G, shelves, suitable containers, etc.

-그 밖의 귀중한 적용품 또한 필요합니다!-지나친 방사능을 가진 것과 상관없이 그 것들은 접속을 금합니다.-Other valuable applications are also needed!-Regardless of having excessive radiation, they are prohibited from connecting.

-7G 지침 KN: "지표기"를 통해 "찾아"질 수 있는 아무 화학물 = 유인하는 작용물로 적합함 = "접속".-7G Guidance KN: Any chemical that can be "located" through the "indicator" = suitable as a attracting agent = "connection".

-존재함: "청구하기"를 위한 바코드 리더; "접속"과 신용카드들을 위한 플랫키의 자성띠; 접속"을 위해 열쇠 안에 들어있는 마이크로칩들, 예: 캐딜락 차들에.-Present: barcode reader for "billing"; Magnetic stripe of "key" for flat access and credit cards; Microchips in the key for "connection", eg Cadillac cars.

-특허성: 시스템(s) 은 "접속"을 위해 후에 쉽게 "찾아"지지 않는 요소들을 "찾습니다"; 접속 과정은 보통 가외의 물건을 들고 다니는 것을 요구하지 않습니다, 예: 키 ((주) 요소가 존재가 "접속"하기에는 충분하기 때문에).-Patentable: The system (s) "finds" elements that are not easily "find" later for "connecting"; The attach process usually does not require carrying extra objects, eg a key (because the (note) element is sufficient for the "connect" to exist).

. 변경가능한 패스워드 요소들. "오더 & 타이밍": 어떤 화학물들이 필요한지.. Changeable Password Elements. "Order & Timing": what chemicals are needed.

. 이것은 다음의 부분집합입니다: 접속' "센서 기타", 그리고 KN's7G 화학 표시기= "찾다 & 반응하다".. This is a subset of: connection '"sensor guitar", and KN's7G chemical indicator = "find & react".

"냄새 분석기" = +p 4C190 냄새 잠금 장치: 오직 특정한 냄새가 있을 때만 풀립니다, 예; 향수를 뿌렸을 때. 만약 어떤 이의 특별한 향수 조제법이 비밀이라면, 이것은 깨기 어려운 잠금 장치일 것입니다, 그리고 그리고 심지어 냄새 잠금 장치라는 잠금장치가 사용되고 있다는 것을 찾아내기도 어려울 것입니다. 사용자는 사람 코로 식별 또는 인식할 수 없는 향수를 뿌릴 수 있습니다, 어느 전자 시스템이든지 불법적으로 접속하려는 방법을 찾는 옵서버들을 속입니다., 예: 컴퓨터, 통로, 금고. 냄새 잠금 장치는 부가적인 안전한 장치와 결합합니다, 예: 패스워드."Odor analyzer" = + p 4C190 Odor lock: only released when there is a specific smell, eg; When perfumed. If someone's special fragrance recipe is a secret, it will be a hard-to-break lock, and even hard to find that a lock called odor lock is being used. Users can put a nostalgia that can't be identified or recognized by human noses, tricking observers looking for ways to illegally access any electronic system, eg computers, walkways, safes. Odor locks combine with additional secure devices, eg passwords.

+p-몇몇 냄새는 인간의 코에 의하여 인지될 수 없으며, 그러므로 "센서"로 알 수 있는 그러한 냄새를 뿌림으로써, 안전성을 증가시킵니다. 냄새들은 다른 냄새(향수들)와 결합하는 방법으로 숨겨 질 수 있지만 항상 "접속"에 필요 한 것은 아닙니다. + p-Some odors can't be perceived by the human nose and therefore increase their safety by sprinkling those odors known by the "sensor". Odors can be hidden by combining them with other odors (perfumes) but are not always necessary for "access".

.- 아티스트 접속의 "사운드 잠금 장치"와 비슷하고 양립할 수 있습니다..- Similar to and compatible with "Sound Lock" in Artist Connections.

-현존하는 냄새기술 사용-드로잉: 향수 -> 화학물 "센서" = 분석기 = 접속.-Use existing odor technology-drawing: perfume-> chemical "sensor" = analyzer = connection.

-냄새의 발생지: 특별한 초 (초의 심지/성분의 냄새); 콜로뉴 / 향수; 헤어 스프레이; 기타 화장품; 방충제; 바디 향수 (진보적인 시스템은 각각의 유일한 바디 향수를 분류해냅니다); 일정한 향수의 결핍 (샤워를 하는 것); 날씨의 상태 (비 갠 뒤에 냄새), 그러므로 "접속"은 날씨의 상태 (혹은 접속 단계에 있어 차이점을 필요로 한다) 에 제한되어 있습니다. Source of odor: special candle (second wick / odor of ingredient); Cologne / perfume; hair spray; Other cosmetics; Insect repellents; Body fragrances (advanced systems identify each unique body fragrance); Lack of constant fragrance (to shower); The state of the weather (smells after rain), therefore "connection" is limited to the state of the weather (or requires a difference in the access phase).

- 접속 과정에 각기 다른 결합은 다른 날들/상황들/타입에 따라 요구됩니다.-Different combinations in the connection process are required for different days / circumstances / types.

- 위험한 상황들: 접속은 오직 / 또한 위험한 화학적인 물질이 해제될 때에만 (억제된 출입구를 탈출할 경우) 가능합니다. 예: (공기) 센서가 포착한 화학물질 누출/방사선. 이유: 비밀번호를 찾기 위해 지체할 시간이 없습니다. 재앙을 유입해옴으로써 접속을 하려는 것을 주의하도록 만들어짐. 예: 접속자는 사진에 찍힙니다/ 안전성이 확실하게 처리 될 때까진 밖으로 가는 것이 허용되지 않습니다. -Hazardous situations: Access is only possible / when dangerous chemicals are released (escape the restrained entrance). Example: (air) chemical leak / radiation captured by a sensor. Reason: There is no time to delay to find your password. Made to beware of trying to connect by bringing in a disaster. Example: Accessor is photographed / going out is not allowed until safety is ensured.

-냄새 "분석기". 4C190 냄새 잠금 장치를 보십시오: 특정한 냄새가 있을 때만 풀립니다, 예; 콜로뉴를 뿌렸을 경우.-The smell "analyzer". See 4C190 Odor Lock: Unlocks only when there is a specific smell, yes; When sprayed with cologne.

-쉬운 검색 전략 - USPTO Bib 디스크 ~6/96: (냄새* 또는 향내* 또는 콜로뉴* 또는향수*) 및 (접속* 또는 접속들* 또는 접속하기 또는 패스워드*)-접속자= 냄새 패턴(s)을 생성합니다= 허락합니다 "지정된" "접속".-Easy Search Strategy-USPTO Bib Discs ~ 6/96: (Smell * or Scent * or Cologne * or Fragrance *) and (Connection * or Connections * or Accessing or Password *)-Accessor = Smell Pattern (s) Creates = allows "specified" "connection".

-사용자들은 공기/ 정해진 "오더 & 타이밍" 의 콜로뉴 를 불어넣야합니다 (입을 통해서 또는 선풍기나 자연적인 바람). 이 패턴을 만드는 과정은 불음/송신시간 사이의 외풍이나 냄새 견딜 수 있습니다(덜 통제 가능한 공기 흐름으로 인한).-Users must blow air / colonies of the specified "Order & Timing" (by mouth or by a fan or natural wind). The process of creating this pattern can withstand drafts or odors between blowing / sending times (due to less controllable air flow).

-필요한 "접속 과정을 위한 변화" 는 될 수 있습니다: 콜로뉴를 더/덜쓰는것 *; 콜로뉴를 혼합함; "지정된" 시간에 콜로뉴를 뿌리지 않는 것 (w5 접속이 요구됩니다). -Needed "changes for the access process" can be: more / lesser colonies *; Mixing colonies; Not spraying colonies at "specified" time (w5 connection is required).

-냄새 타입들. 특정한 종류의: 꽃; 음식; 향료; 특정한 성분의 곰팡이 또는 부패; 잉크 (유동체); 캡슐에 싸인 성분과 ("센서"에 꽂는 = 잦은 사용으로 인한 향기 손실을 줄이는 결과를 부름); 나무의 미세한 향내, 플라스틱, 금속, 돌; 액체 (다른 성분들과); 왁스; 다른 화학물들; 위험한 화학물들(KN's 파일 7G에 언급된 것들).-Smell types. Specific kind: flower; food; Spices; Mold or rot of certain components; Ink (fluid); Encapsulated components ("sensor" = called results in reducing fragrance loss due to frequent use); Fine scent of wood, plastics, metals, stones; Liquid (with other components); Wax; Other chemicals; Dangerous chemicals (those mentioned in KN's file 7G).

-냄새는 특정한 날씨 타입에 따라 바꾸어 질 수 있습니다: 습기; 대기기압; 이온화 수준; 오염도; 고도; 경도; 위도.-The smell may change depending on the particular weather type: moisture; Atmospheric pressure; Ionization level; Pollution degree; Altitude; Hardness; Latitude.

.변경가능한 패스워드 요소들. 다음의 "오더 & 타이밍": w5 향내들이 적용됩니다.Changeable password elements. The following "order & timing": w5 fragrances apply.

. 이전의 접속 절차가 수행될 경우 향내가 방출될 수 있음 = 이 냄새 유인기들 "오더 & 타이밍's 다음의 필요한 패스워드입니다.. Scent may be emitted if previous connection procedure is performed = These odor attractors are the required password following "Order & Timing's".

-처벌: 잘못된 접속 절차는 다음을 유발하는 향내를 방출합니다: 시스템 종료/ 다시 접속 (W5)시도 하는 것을 무력화함(정해진 시간동안) / nr / 견딜 수 없는 향내, 예: 스컹크의Punishment: The wrong access procedure releases a scent that causes the following: Shutdown / reconnect (W5) disables attempts (for a defined time) / nr / unbearable scent, e.g.

-이것과 다른 패스워드 생성은 동물들을 훈련하기 위해 활용될 수 있습니다. This and other password generation can be used to train animals.

--예: 동물의 행동이 향내를 유발합니다= 그럼 동물은 음식을 얻습니다. 동물의 나쁜 행동은 잘못된 향내를 유발함과 음식을 주지 않으며 전기 충격이나 날카로운 사운드를 유발합니다. * 중요하지 않음! "모닝 알람": 신체의 냄새는 아침에 약간 다릅니까? 만약 그렇다면 이것은 깼는지 결정하는데 활용될 수 있습니다. 동물들에게 적용될 수 있는지는 연구중에 있습니까?? --Example: Animal behavior causes scents = Then animals get food. Bad behavior from animals can cause false scents, give no food, and cause electric shocks or sharp sounds. * Not important! "Morning alarm": Does your body smell slightly different in the morning? If so, this can be used to determine if it is there. Is it under research to see if it can be applied to animals?

"사운드 분석기" = 신디사이저: 패스워드는 사용자의 신디사이저를 바꾸기 위해 요구되는 설정입니다: 사운드를 들을 수 있고 / 알기 쉽도록 만들기 위하여 설정된 방법의 "synth" 셋이 필요합니다."Sound Analyzer" = Synthesizer: The password is a required setting to change your synthesizer: you need a "synth" set of methods set to make the sound audible / legible.

+ 5A500 사운드 락: 소형 휴대용 장치에서 나오는 들리지 않는 사운드에 의하여 잠금장치를 가동됩니다. +-키는 사운드 송신기에 부착되어 있습니다.+ 5A500 Sound Lock: Activates the lock by inaudible sound from a small portable device. The +-key is attached to the sound transmitter.

+-잠금이 풀릴 때, 사운드는 사람에게 들리지 않을 수 있습니다. 사람들이나 다른 감시 시스템이 사운드 락이 사용되는 것을 아는 것을 방지하도록 돕습니다. 접속의 "숨김". 들리는 / 쉽게 녹음되는 사운드의 비율은 이 사운드의 존재가 접속자가 사운드 모드가 가동되었음을 아는 역할을 하기에 (중요한 사운드가 'osc에 의하여 송신되었을 때부터 일정 시간 내에), 접속와 혼동을 유발하는 해커들을 얻는 데에 필요한 사운드가 될 수 없습니다.+-When the lock is released, the sound may not be heard by the person. It helps to prevent people or other surveillance systems from knowing that sound lock is being used. "Hidden" of the connection. The percentage of sounds that are easily heard / recorded can be used to confuse hackers who are confused with the connection, since the presence of this sound plays a role as the accessor knows that the sound mode has been activated (within a certain time from when the important sound was transmitted by the 'osc'). It can't be the sound you need to get it.

..

--기구에 의해 잘 녹음되지 않는 주파수가 있습니다(잠금 해제를 위한 사운드의 불법 복제물). 송신기가 사람의 귀로 들리지 않는 주파수로 사운드를 보낼 경우 복제를 하거나 복제에 대하여 아는 것이 더욱 어려움-음량은 일정한 단계로 정해질 수 있음, 정확한 복제를 더 복잡하게 하기 위해서/ 접속 절차에 필요한.-There are frequencies that are difficult to record by the instrument (piracy of the sound for unlocking). If the transmitter sends sound at a frequency that is inaudible to the human ear, it is more difficult to duplicate or know about the duplication—the volume can be set at a certain level, in order to further complicate the exact duplication / necessary for the connection procedure.

-변경 가능한 암호 요소. 설정된 "오더&타이밍": 사운드; 정지; 음량; 음조; 저음; 표출되는 w5 사운드-Changeable password elements. Set "Order & Timing": Sound; stop; volume; pitch; bass; W5 sound expressed

-보안에 더해, 주변의 다른 사람들은 어떻게 잠금장치가 열렸는지 알 수 없을 것임.In addition to security, others around you may not know how the lock was opened.

-4E020 콘텐츠&날짜 검증기: (어떤 것이든 들리는) 발생의, 예:발생을 "추적"; 발생을 "분석" (UIP를 위해)"발언": 음성 인식 시스템(들)은 특정한 사운드 "sa"를 찾음. -4E020 Content & Date Verifier: "Tracking" occurrence, eg of occurrence (anything heard); "Analyze" the occurrence (for UIP) "speak": The speech recognition system (s) find a particular sound "sa".

..

-특허: 5450524 다수의 사운드 종류의 차이에 기반한 암호 인증 시스템 (SA); 5499318들리는 발언과 발언의 타이밍.-Patent: 5450524 Password Authentication System (SA) based on differences in multiple sound types; 5499318 Audible speech and timing of speech.

-사운드 종류(들). 다름: 지역별 강세; 언어; 개인의 목소리; 주파, 음의 길이, 패턴, 음량, 음조, 마이크와의 거리 등 다른 사운드와 구별되는 다른 모든 사운드.Sound type (s). Difference: regional strength; language; Personal voice; Any other sound that distinguishes it from other sounds, such as frequency, length of notes, pattern, volume, pitch, and distance from the microphone.

-특허 검색 방법 - USPTO Bib 디스크 ~6/96: (구두* 또는 사운드* 또는 음악* 또는 오디오* 또는 목소리)약15 (접속* 또는 접속들* 또는 액세싱 또는 패스워드*).- US 특허: 5517558 음성-제어 계정 접속. 5426450핸즈프리 하드웨어 키보드. 550303 액세싱 정보-Patent search method-USPTO Bib disc ~ 6/96: (oral * or sound * or music * or audio * or voice) about 15 (connection * or connections * or accessing or password *).-US patent: 5517558 Voice-controlled account access. Hands-free hardware keyboard. 550303 Accessing Information

-AT&T 5335313 병원 침상을 위한 음성작동, 화자의존형 컨트롤 시스템. 5309504.-AT & T 5335313 Voice-activated, speaker-dependent control system for hospital beds. 5309504.

-사운드는 "아티스트의" 이미지를 만들어->"접속"을 얻기 위해 쓰일 수 있음: (사용자에 의한) 사운드 생성기의 방식은 이미지 종류를 결정함. 접속자= 사운드 패턴(들)을 생성함="설정된" "접속"을 허가함.Sound can be used to create an "artist" image-> get "connection": The way the sound generator (by the user) determines the image type. Accessor = Creates sound pattern (s) = "Allows established" "access".

. 변경 가능한 암호 요소. "오더 & 타이밍": w5 사운드가 나옴.. Changeable password element. "Order & Timing": w5 sound.

-"모닝 알람": UIP-DB가 사용자가 깨어있을 때의 사운드 종류들을 저장함= 이 데이터베이스가 비교됨=아침에 사용자가 내는 목소리들. 사용자는 잠에서 깨어나야 함= 사용자의 목소리에서 "설정된" "기색"에 도달하기 위해서= "사운드 분석기"에 의해 "분석됨"-"Morning alarm": UIP-DB stores sound types when the user is awake = this database is compared = voices made by the user in the morning. The user must wake up = to reach the "set" "signal" in the user's voice = "analyzed" by the "sound analyzer"

"TEL" = 쓰이는 코드에 대한 추가 설명 부분을 위해서 파일을 참조: 부분-원거리통신 예: 전화 통신, "접속"의 적용품에 관련한 정보 하이웨이를 위해서"TEL" = Refer to the file for further explanation of the code used: Part-telecommunications Example: For information highways relating to the application of telephony, "connection"

. "CID": 설정된 전화번호를 통해서만 접속을 얻을 수 있음. 만약 발신자가 설정된 전화번호로부터가 아닌 경우: 사용자가 의심스러운 것으로 설정한 경우. 접속이 제한됨, 예: 시간제한; 내용; 추가적인 패스워드 요구. 시스템(들)은 사용자가 전화를 걸 전화번호로 사용자에게 전화를 되걸고, 통화중 신호를 기다림. 접속은 모르는 번호로부터의 전화에게 완전하게 대답 / 응답조차 하지 않을 수 있음.. "CID": Access can only be obtained via the set phone number. If the caller is not from a set phone number: The user has set it to be suspicious. Access is restricted, eg timeout; Contents; Additional password request. The system (s) dials the user at the phone number that the user is calling and waits for a busy signal. The connection may not completely answer / answer the call from an unknown number.

-특허 5280581 시스템(들)이 접속자에게 전화를 되 걺.& Misc: 3E040 3E041 전화노이즈 제거기: (그들의 tr(송신된 접속/uip 코드)에 의해 확인된 사운드 소스는 pr처럼 다르게 처리되고/다루어짐; 시스템은 태킹 송신기를 가지고나 가지지 않고 사운드를)-3G010 T 링 지연기: (특정한 CID에서 오는 전화만을 위한)-4E020 등록된 전자 미디어 커뮤니케이션: (1](등록된) 물건은 uip/키워드를 위해 "분석되고" 이 분석된 물건은 그다음= 태그되고 (uip) = intem 이러한 태깅은 어떤것이든 (평가받고 있는(그들의 접속/uip를 위해서)사용자 (등록된) 물건과 맞추는 데에 도움. 2] "분석"은 2E251 지능 모니터를 통제하고/방향을 안내하는 것을 도움.)-"모닝 알람": 사용자의 포트를 "메인프레임" 컴퓨터에 연결합니다.-Patent 5280581 system (s) calls the visitor & Misc: 3E040 3E041 telephone noise canceller: (sound source identified by their tr (sent access / uip code) is treated / handled differently as pr 3G010 T Ring Delay: -4E020 Registered Electronic Media Communication: (1) (Registered) is uip / keyword This analyzed object is then "tagged" and then tagged (uip) = intem This tagging helps to match anything with the user (registered) object being evaluated (for their access / uip). 2] "Analysis" helps you control and / or guide the 2E251 Intelligence Monitor.)-"Morning Alarm": Connect your port to the "Mainframe" computer.

"송신기" = 사용자로부터의 송신기 (사람이 걸어 지나갈 때 "센서");자기 장치."Transmitter" = transmitter from user ("sensor" when a person walks by); magnetic device.

. R127 [ 통근자의 기차표 신용 카드: 회로는 개찰구에서 장치로 읽혀지는 주파수를 방사합니다. JR (Japan Railway) ]. 또한 "접속", "PS", "점수", "추적"에 복사합니다.. R127 [Commuter's Train Ticket Credit Card: The circuit emits a frequency that is read into the device from the ticket gate. JR (Japan Railway)]. Also copy to "Connect", "PS", "Score", "Track".

. 전기 장치: 자기 접촉의 존재 또는 적은 수의 mm 또는 cm을 수분 내에 접촉 안 할 때, 활성화 또는 그리고 비활성화합니다. 다른 종류의 자석 또는 활성자에 따라 다른 명령을 내고 다른 전자 에너지를 방출하는 다른 장치. 활성자는 하나 또는 그 이상의 다른 종류의 신호를 내는 기능을 가지고 있을 수 있습니다. 접속자는 지정된 힘을 꼭 써야 합니다, 예: 그들의 "센서" 자석에서부터 위치된 자기 종류 그리고 또는 거리. 거리("디스턴서")를 바꾸는 것은 다른 패턴을 창조합니다 = 접속' "오더 & 타이밍".. Electrical device: Activates and deactivates the presence of magnetic contacts or when a small number of mm or cm is not contacted within minutes. Different devices that give different orders and emit different electronic energy according to different kinds of magnets or activators. An activator may have the ability to emit one or more different kinds of signals. The splicer must use the specified force, eg the magnetic type and / or distance located from their "sensor" magnet. Changing the distance ("distance") creates a different pattern = access' "order & timing".

.- IMI&8 "R" 부분에서 복사됨..- Copied from IMI & 8 "R".

-접속자의 (휴대 가능한) 자석 / 물체는 다음 파라미터에 따라 가져야 / 행동 해야 합니다: 크기 (슬롯에 맞습니다);내장된 암호를 가지고 있는 마이크로칩을 포함합니다; (일반) 열쇠; 다른 암호 생성 장치 kn (발명품)에 첨부 되어 있습니다. "송신기"= 접속자의 "열쇠".-The accessor's (portable) magnet / object must have / behave according to the following parameters: size (fits the slot); includes a microchip with a built-in password; (General) key; It is attached to another password generation device kn (invention). "Transmitter" = "key" of accessor.

-그림: 비슷하거나 반대의 자석 = "센서" = 당기거나 미는 정도의 "점수"를 매깁니다 = 접속.
-Figure: Similar or opposite magnet = "Sensor" = "Score" for pulling or pushing = splice.

*-방사능: 접속을 얻는데 필요한 방사능. 가치: 쉽게 눈에 띌 수 있는 적당한 크기의 납 용기에 보관되어야 되고, 입구의 보안이 확인 / 모든 소포 /사람을 조사하기 때문에 이러한 열쇠는 쉽게 건물 / 지역 밖으로 빼내질 수 없습니다. * -Radioactivity: The radiation required to obtain a connection. Value: These keys cannot be easily taken out of the building / area because they must be stored in a lead container of the appropriate size that is easily visible and the entrance security is checked / checking all parcels / persons.

--그림: 온후한 방사능 = "센서" 카운터 방사능 측정기 = 접속.--Figure: Gentle radioactivity = "sensor" counter radiometer = connection.

-특허 검색 전략 - USPTO Bib disk ~6/96: 자석* 근처9 (접속하다* 또는 접속* 또는 접속하는 또는 암호* orverif*) 그리고 (컴퓨터* 또는 electr* 또는 소프트웨어*)4C020 전송 자물쇠: * <1 (좋은 논의), 1, 4, 4> 어느 종류의 송신을 통해 자물쇠를 활성화 합니다. 정확한 주파수와 조합이 희망되는 기능을 키거나 끕니다. 조합은 잠그거나 또는 열거나, 불을 키고, 보안회사에 전화합니다. 주파수 예: 빛, 사운드, 또는 다른 전파.-Patent search strategy-USPTO Bib disk ~ 6/96: near magnet * 9 (access * or access * or access or password * orverif *) and (computer * or electr * or software *) 4C020 transmission lock: * < 1 (good discussion), 1, 4, 4> Activate the lock through any kind of transmission. Turn the function on or off for the correct frequency and combination. The combination locks or opens, lights up, and calls the security company. Frequency example: light, sound, or other radio waves.

-진동(들)을 통해 활성화 - 진동(충격/움직임)의 레벨 그리고 또는 "접속"을 결정하는 코드. `code'는 다음에 의해 결정됩니다: 각각 진동 모드의 시간 기간 / 각각 진동 모드 사이의 시간 기간 / 진동 강도의 레벨 / 모드의 종류와 숫자 / 다른 요소와 조합하여, 얘: 다른 "fq"(사운드/빛) / 열쇠 / 조합 / 암호 / 다른 "접속" 입장 요소. -요소가 더 다를수록, 입장을 얻기 / "접속" /코드 ("접속"을 위한)를 크랙하기가 더 어려워집니다 /..Activation via vibration (s)-code that determines the level of vibration (shock / movement) and / or "connection". The `code 'is determined by: the time period of each vibration mode / the time period between each vibration mode / the level of vibration intensity / the type and number of modes / in combination with other factors, e.g. different" fq "(sound / Light) / key / combination / password / other "access" entry element. The more different the elements are, the harder it is to get an entry / crack the "access" / code (for "access") / ..

-(자석 대신에...) 장비로 쉽게 녹음 될 수 없는 어느 주파수들 (자물쇠를 열기 위한 사운드의 불법 복사본) -만약 송신기가 인간 귀에 들리지 않는 사운드의 주파수를 보내면 복사하거나 알기가 더 어렵습니다 - 정확한 복사를 더 복잡하게 하기 위해 볼륨은 특정 레벨에 고정되어 있을 수 있습니다 - 송신은 어느 다른 전자석 전파가 될 수 있습니다 레이저 자물쇠: 레이저 빛을 움직여 활성화 됩니다. <3> 2] 4C020 <- 5A-480-042004. 레이저 자물쇠의 상세 설명은 "접속" 주 파일에서 찾아질 수 있습니다.-(Instead of a magnet ...) Any frequencies that cannot be easily recorded by the equipment (illegal copies of the sound to open the lock). To further complicate the exact copying, the volume can be fixed at a certain level-the transmission can be any other electromagnet propagation. Laser lock: Activated by moving the laser light. <3> 2] 4C020 <-5A-480-042004. A detailed description of the laser lock can be found in the "access" main file.

-접속자= 송신기 신호 패턴(들)을 생성합니다= "지정된" "접속"을 허용합니다.-Accessor = Generates transmitter signal pattern (s) = Allows "specified" "connection".

. 바꿀 수 있는 암호 요소. "오더 & 타이밍": w5 전송은 전송되어 집니다.. Replaceable password element. "Order & Timing": w5 transfer is transferred.

"함정" = + "연습" = "함정" (틀린 암호를 가지고 있는 것에 대한 벌): 함정 종류: 이미지가 접속자에게 신호를 보내는 것("즉시) 결과: -희망되는 기능의 비활성화. 이 부분의 이 방법은 사용되지 않을 수도 있습니다."Trap" = + "practice" = "trap" (penalty for having a wrong password): trap type: the image signals the visitor ("immediately") Result:-deactivation of the desired function. This method may not be used.

-해커가 생각하는 시스템의 작동 방법에 대한 충분한 정보/ 행동(거의)을 줍니다.+ 부비 트랩: 그들이 접속을 얻은 것처럼 "접속자"를 믿게 하여 속입니다: 시스템이 처음 입력된 암호가(정확하거나 정확하지 않던) 정확한 답이라고 알립니다/암시합니다:- 사용자는 후의 단계에서 걸립니다 (그들이 정확한 암호를 가지고 있다고 잘못되게 생각 할 때).-It gives enough information / behavior (almost) about how the hacker thinks the system. + Booby Trap: tricks the user into believing in the "accessor" as if they had gained access: Notify / imply that the correct answer is:-The user takes a later step (wrongly thinking they have the correct password).

-시스템은 벌을 주기 위해 "추적" (해커에 대한 충분한 정보를 수집합니다): 해커를 확인 (누구 또는 어디서 그들이 / W5 접속하는지); 보안에게 "통보"; 해커가 연속적으로 해킹을 시도 할 때 더 잘 잡을 수 있도록 해커에 대한 ba.+ "허풍떨기" - 접속자를 이끕니다: 어떠한 민감한 정보는 해커에게 주어져 해커가 그들이 해커로 확인되지 않는다고 속입니다. 접속 시스템의 정교화 레벨에 따라 = 민감하고 민감하지 않고 "함정" 정보가 주어지는 것의 "지정" 차이 =접속 시스템의 그의 목표를 성취하기 위해 허용합니다: "함정" 접속자; 해킹의 재시도를 멈춥니다.The system "tracks" to collect punishment (gather enough information about the hacker): identify the hacker (who or where they are connected / W5); "Notification" to security; Ba. + "Bulk" to the hacker-leads the accessor to better catch when the hacker tries to hack successively: Any sensitive information is given to the hacker to trick the hacker into identifying them as a hacker. Depending on the level of sophistication of the access system = "specified" difference of being sensitive and insensitive and "trap" information is allowed = to achieve its goal of access system: "trap" accessor; Stop retrying the hack.

-"허풍떨기"에 사용되는 파일: 해커가 존재하는 것처럼 간주 될 때는 "지정된" 파일이 시작되어 열려야 합니다. 이런 파일은 현실적인 방법으로 접속 가능해야 합니다, 예: 사용자는 (다시)(같은)암호를 입력합니다. "허풍떨기"를 위한 파일은 진짜 것에서부터 다음을 통해 변화될 수 있습니다: "편집" / 검색 그리고 대체 / 수동적인 변화.-Files used for "fuzz": "Specified" files must be started and opened when hackers are considered to exist. These files must be accessible in a realistic way, eg the user enters a password (again). The file for "fuzz" can be changed from the real to: "edit" / search and replace / passive change.

--그들은 희망적으로 접속자가 어떻게 하는지 알아낼 수 있는 (W5) (충분한) 정보를 포함하고 있지 않습니다: 접속을 얻고 해커로 간주되지 않기 위해; "허풍떨기"의 존재/성격에 대해 배우기; 비록 그것이 해킹 당하고 있는 시스템의 주인에게 민감하지 않더라도, 어느 사람 또는 어느 것에 대한 파괴를 하지 않습니다.-They do not contain (W5) (sufficient) information, which they can hopefully figure out how to do: to gain access and not be considered a hacker; Learning about the existence / personality of "hot air"; Although it is not sensitive to the owner of the system being hacked, it does not destroy anyone or anything.

-해커가 그들이 이끌려가고 있다고 생각되지 않게 하기: 접속자가 관대하게 대하여 질 수 없는 어느 바보 같은(암호)행동.Make hackers not think they are being led: Any stupid behavior that an accessor cannot tolerate generously.

. "함정" 정보의 종류 또는 접속자에게 주어지는 요소: 접속자가 전화 걸 수 있는 전화번호 = e CID를 가지고 있는 (접속을 얻기 위한 필요요소)= 그리고 해커를 확인; 해커가 방문할 수 없는 다른 정보 또는 자소 (그들의 "컴퓨터"와 같이 있는 CID) (인터넷에서).. The type of "trap" information or elements given to the visitor: the telephone number the visitor can call = e CID (necessary to gain access) = and identify the hacker; Other information or phonemes (CIDs with their "computer") that hackers cannot visit (on the Internet).

-sw (어느 컴퓨터가 바이러스를 (접속 통로의 제어기로 인해 비활성화 될 수 있는), 해커가 이 인간 제어자를 접촉 함으로써 해커가 누군지 확인 할 수 있는 방법을 줍니다 (만약 해커가 그 바이러스가 실제로는 부비 트랩이라는 것을 모를 때). 접속된 시스템/바이러스는 무능력하게 만들 정보/연락 포인트를 가질 수 있습니다.-sw (which gives a way for a computer to detect a virus (which can be disabled by a controller in the access channel), allowing hackers to contact the human controller to determine who the hacker is (if the hacker actually booby traps the virus Connected systems / viruses may have information / contact points that will render them incompetent.

-해커의 시스템이 다른 컴퓨터와의 모든 미래 "인터페이스"를 위해 표기되고, 그러므로 다른 시스템이 해커가 이용한 시스템을 알고 있습니다. The hacker's system is marked for all future "interfaces" with other computers, so other systems know what the hacker used.

--Eg: 1] <블랙리스트>전화번호 db에 등록 되어있는 해커의 CID 전화번호. 이것은 부비 트랩이 해커의 인식 없이 어떻게 부비 트랩이 작동되는지의 예입니다. 2] (소프트웨어)의 일부 또는 hw가 (영원히/비밀히) "편집됨". 이런 일부는 컴퓨터 시스템을 도와주는데 사용됩니다: 스스로 확인; 접속을 얻기; 모뎀 사용; 새로운 자료 / SW(소프트웨어)(인터넷/m 에)와 "상호작용").기타: 확인 -> "추적" = 해커 / nr / 해커를 "함정"에 빠트림.--Eg: 1] <blacklist> phone number CID phone number of the hacker registered in db. This is an example of how booby traps work without hacker awareness. 2] A portion or (hw) of (Software) has been "edited" (forever / secret). Some of these are used to help computer systems: self-checking; Getting a connection; Using a modem; New material / SW (in the Internet / m) and "interaction"). Other: Confirmation-> "Tracking" = Hacker / nr / Hacker to "trap".

-가치: (더 심한)벌에 대한 공포는 해커가 연속적으로 해킹을 시도하는 걸 피하려 하는걸 도와줍니다; 합법적인 사용자가 정확한 접속 과정 없이 사용 했을 때 그의 상관과 이야기하도록 강제됩니다 (어떠한 방법으로 손해를 입히기 전에 (민감한 정보를 방출; 시스템에 피해 또는 피해를 입히는 (부정확한 사용)).+ 해커 또는 그들의 동료가 해킹을 연속적으로 시도:-"추적" = "ba"는 비슷한 접속자를 더 잘 찾아봅니다. 해커는 공통의 행동 패턴을 가지고 있을 확률이 있습니다 (UIP)= 각각의 접속(시도)에도 공통점이 있습니다.-Value: Fear of (more severe) bees helps hackers avoid trying to hack in succession; A legitimate user is forced to talk to his superior when used without the correct access process (before damaging in any way (releasing sensitive information; damaging or damaging the system (incorrect use)) + hackers or their Colleagues try to hack in succession:-"Tracking" = "ba" looks for similar accessors better. Hackers are likely to have a common behavior pattern (UIP) = common to each connection (attempt) There is.

--만약 UIP-DB의 해커 행동이 부족하다면= 시스템은 그들이 접속을 얻은 것처럼 믿게끔 계속 솔일 수 있습니다 =UIP가 해커(들)에 대한 db 를 세우는 동안. 다른 "함정" 그리고 벌: 어느 다른 알려진 방법의 "제한" / 인간 해커를 벌합니다 / 해커에 의해 사용되는 장비, 해커의 지식이 있건 없건.--If UIP-DB's hacker behavior is lacking = the system can keep on believing it's as if they've gained access = while UIP builds a db for the hacker (s). Other "traps" and bees: "Restrictions" of any other known method / punish human hackers / equipment used by hackers, with or without hacker's knowledge.

-특허 데이터베이스를 보십시오: 키워드 - (암호* 또는 접속하다 또는 접속 또는 접속하는) 그리고 (추적하다* 또는 벌하다* 또는 함정을 놓다* 또는 속이다*).+ 해커에 대한 더 강한 방어를 구축: 있음직한 해커에 대한 UIP: db를 개발=미래에 (다른)해커에 대한 ba (어떤 행동을 할지). 어느게 더 해커에게 검색되고 그리고 민감한지, 이건 추가적인 방어를 요구합니다. 다른 말로: 접속' 그들의 방어의 약점을 확인(그러므로 시스템이 (자동적으로) 스스로 수리) 접속 ' "분석기".-See patent database: Keywords-(password * or access or access or access) and (track * or punish * or pit * or deceive *). + Build a stronger defense against hackers: likely UIP for hackers: db development = ba for future (other) hackers (what to do). Which is more sensitive to hackers and sensitive, this requires additional defense. In other words: splice 'identify weaknesses in their defenses (hence the system (automatically repairs itself) splice' splice '.

. 그림: "함정" = C ("부비 트랩"은 밑에 부분에 나타나고/밑에 부분은 해커를 부르는데 사용되고/ 부분들은 해커를 부르기 위해 uip-최적화는) ~ 접속 =아티스트 () // 행동 분석기 () // 적외선 센서 () // 열쇠 () // 빛 센서 () // 병합 () // 움직임 () // 연습() // ps-구역 () // 반복 () // 과학적 신호 () // 냄새 분석기 () // 사운드 분석기 () // TEL () // 송신기 () //시각 분석기 () // 접속 과정 바꾸기 () // 접속 과정 숨기기 () // 힌트 () // 통지기 () // 오더 & 타이밍 () //즉시 () // 점수 (접속자는 그들이 높은 점수 또는 "상태" 라고 믿게 됩니다).. Figure: "Pitfall" = C ("booby trap" appears at the bottom / below part is used to call hackers / parts are uip-optimized to call the hacker) ~ connection = artist () // behavior analyzer () / / Infrared sensor () // key () // light sensor () // merge () // movement () // practice () // ps-zone () // repetition () // scientific signal () / / Odor analyzer () // sound analyzer () // TEL () // transmitter () // visual analyzer () // change the connection process () // hide the connection process () // hint () // notifier ( ) // Order & Timing () // Immediately () // Score (Accessor believes they are high scores or "states").

"BA": 범죄의 레벨 또는 해커로 인한 피해= ("분석기")에 따라서= 상응하는 레벨의 벌로 결과됩니다 = 해커에게. 거울: 접속자는 접속 제어기가 그들을 보는 것처럼 (부분적으로) 보는 것이 허용됩니다. 시스템= 접속자가 어떻게 행동 / 접속 과정을 바꾸는 분석합니다. 이런 변화들은 접속자가 무엇으로 위장하려고 노력하는지 좀더 조심스럽게 "분석"됩니다, 예: 그들의 나쁜 특성= 시스템이 "추적"하려고 노력."BA": The level of crime or damage caused by a hacker = ("analyzer") = according to the punishment of the corresponding level = to the hacker. Mirror: The spouse is allowed to see (partially) as the splice controller sees them. System = Analyze how accessors change behavior / access process. These changes are more carefully "analyzed" by what accessors are trying to disguise as, eg their bad traits = the system is trying to "track".

. 해커를 "추적" = 그들이 확인 된 후:-해커가 다운로드 하는 재료 안에 "태그"가 위치 되어 집니다. 이 재료들이 주위에(그들의 / 주 시스템 /인터넷) 움직일 때("돌려질 때")="추적"이 따릅니다=: 다른 해커와 공동 작업하여 해커의 행방 / 해커의 행동을 덜 잘 이해할 수 있습니다. "가이드"= "해커"= 그들의 "지정된" 곳= "함정". 모닝 알람: 만약 사용자가 시스템을 끄면 / 알람*을 비활성화 / 권한 부여 받은 방법 = 벌이 포함 될 수 있습니다: 알람 시스템과 관련된 파일/다른 기능의 손실. 다른 방법으로 사용자가 처벌/ 동기 부여 되는 정보를 보십시오 = 그러므로 그들이 깨어있는 상태로 유지됩니다.. "Tracking" hackers = After they are identified:-"Tags" are placed inside the material the hacker downloads. When these materials move around (their / main system / internet) ("when turned around") = "follows" =: You can collaborate with other hackers to better understand the hacker's whereabouts / hacker's behavior. "Guide" = "hacker" = their "designated" place = "trap". Morning alarm: If the user turns off the system / disables the alarm * / authorized method = penalties may include: Loss of files / other functions related to the alarm system. Another way to look at the information that punishes / motivates the user = therefore they stay awake.

"시각 분석기" = 지문; 얼굴; 사진. 이 부분은 다음과 매우 관련 되어 있습니다: 접속' "아티스트", 그리고 접속을 얻기 위한 "이미지" 입력.+ 눈 깜빡임: 깜빡임 패턴 -> 코드. 각각의 사람의 독특한 눈에만 가능합니다 (홍채). 모스 코드 깜빡임. 몸 움직임이 접속을 얻는 다른 예."Visual analyzer" = fingerprint; Face; Picture. This part is very related to: access 'entertain', and enter the "image" to get access + blink: pattern of blinking-> code. Only possible for the unique eyes of each person (iris). Morse code blinks. Another example where body movements gain access.

--필요한 눈 색깔은 칼라 렌즈를 씀으로써 성취됩니다.+ 접속자는 접속을 위해 (입장, 이용) 꼭 특정한 (조정된) 색깔을 쓰거나/보여줘야 합니다. 다른 "아티스트의" "이미지" 예: 복장에 장식된 회사 로고; 셔츠에 끼워진 사진 ID. 이것들은 va를 통한 접속에 필요한 "이미지" / 시각 "조정" 의 예입니다.--Required eye color is achieved by using color lenses. + Accessor must write / show a specific (adjusted) color for access. Another "artist" "image" Example: A company logo decorated with a dress; Photo ID on the shirt. These are examples of "image" / visual "adjustments" required for access via va.

- "아티스트의" R24-1 이미지조정 소프트웨어-지문을 보십시오. 또한: 다른 유전적인 지문 = 입력된/스캔 된; 사진들 (얼굴, 바 코드, 장면). 다음의 선으로부터: 손바닥 그리고 어느 다른 몸의 부분.-See "Artist's" R24-1 Image Adjustment Software-Fingerprint. In addition: another genetic fingerprint = input / scanned; Photos (faces, bar codes, scenes). From the next line: palm and any other body part.

-보여지는 외부적인 3 차원 물체의 "시각 분석기": 사용자의 독특한 얼굴; 어느 사진 또는 물체 = "카메라"를 보여줍니다. 물체는 360도 돌려지거나 / 각도로 조정될 필요가 있습니다 (속도 세트 회전판에 올려짐으로써 지정된 속도로).-"Visual analyzer" of the external three-dimensional object shown: the user's unique face; Show either photo or object = "camera". The object needs to be rotated 360 degrees / adjusted at an angle (at a specified speed by being placed on the speed set turntable).

-평면 또는 3차원 표면의 이미지를 위한 "시각 분석기": -이미지 생성: ("프린터") 암호 변경 창조 시스템에 의하여 각각 시간에 다른 이미지를 출력합니다 = 스캔 된 이미지 = c = 접속. -암호를 생성하는 여러 개의 출처: 사용자는 이미지 생성의 전부 / 또는 부분만을 만들게 물어봐 지고, 그럼으로써 출력된 이미지가 각각 출처에 영향을 받습니다. 기하학의 효과 SW (소프트웨어)가 각각의 출처의 입력은 입력된 어느 출처가 거의 이해할 수 없어지는 결과를 낫습니다 -각각 출처의 입력을 확인하는 것을 더 어렵게 합니다.-"Visual analyzer" for images of flat or three-dimensional surfaces: -Image generation: ("printer") Output different images each time by the password change creation system = scanned image = c = access. Multiple Sources for Generating Passwords: The user is asked to create all / or only part of the image generation, so that each output image is affected by the source. The Effect of Geometry SW (software) makes it better to input each source, which results in almost no understanding of which source is entered-making each source's input more difficult to identify.

---그림: 각각의 출처 (c (암호 생성 sw) / u) = 이미지/ 자료 / SW(소프트웨어)/ 등을 입력합니다 = "분석기" = c는 입력된 요소를 통합합니다 ~출처(들)에 맞춰 바꿉니다 / c 완성자 = 개발된 최종 암호 (정확도 / 기능성 / 보안 통과를 재확인합니다) -> 주어진 / 출력된 / 명시된 / 다른 것에 tr된 암호.--- figure: Enter each source (c (password generation sw) / u) = image / data / SW (software) / etc. = "analyzer" = c incorporates input elements ~ source (s) Replace with / c completeer = final password developed (reconfirm accuracy / functionality / security pass)-> password truncated to given / printed / specified / something else.

-이 전에 생성된 / 이용된 암호가 연속적인 접속을 위한 지정된 변화("편집")를 필요합니다.-Previously generated / used passwords require specified changes ("edit") for subsequent access.

-포함된 이미지: 바 코드; 추상적인 디자인 / 그림; 단색 또는 여러 색상; 그늘을 칠하기 / 고체의 덩어리 또는 정기 간행물의 완색 그림의 (작은) 도트.R174 컴퓨터 ("C")는 "접속"을 허용하기 전에 사람의 지문을 확인합니다 93년 8월 2일 NK- "접속"으로 이동 6.96R195 지문 작동되는 입장 시스템. 93년 1월 25일 NK-"접속"으로 이동 6.962E251 원격 조정된 카메라: (시스템이 그들의 acess/uip (코드)에 맞춰 사람들을 감시).5G061 난독증 소프트웨어: (주어진 정보가 사용자의 접속을 결정하는 속도: 사용자가 정보를 더 빨리 받거나 (미숙한 컴퓨터 해커를 막습니다) / SW (소프트웨어)가 c/경비원이 사용자((c로 인해) 심문되어지고 있는)의 "접속"레벨을 "분석"하는데 더 시간이 필요하면 느려집니다; 5G070 속독 소프트웨어)-사용자가 받거나/보내는 형태. 특허 검색 전략 - USPTO Bib disk ~6/96: (사진* 또는 손가락* 또는 (근처2 바 코드) 또는 이미지* 또는 이미지의* 또는 시력* 또는 시각l* 또는 사진* 또는 (근처2 바 코드)) 근처9 (접속하다*또는 접속* 또는 접속하는 또는 암호* 또는 verif*) 그리고 (컴퓨터*또는 electr* 또는 소프트웨어*)접속자= 이미지 패턴(들)을 생성= "지정된""접속"을 허용. 바꿀 수 있는 암호 요소. "오더 & 타이밍": 주어진 이미지의 w5.-Included image: bar code; Abstract design / illustration; Solid or multiple colors; (Small) dots of chunks of solid / solid color of periodicals or shaded paintings. R174 computer ("C") checks a person's fingerprints before allowing "connection" August 2, 93 NK- " 6.96R195 Fingerprint-Enabled Entry System. January 25, 93 Go to NK- "Connect" 6.962E251 Remotely controlled camera: (System monitors people for their acess / uip (code)) 5G061 Dyslexia Software: (Given information determines user access) The speed at which users get information faster (prevents inexperienced computer hackers) or SW (software) "analyzes" the "connection" level of c / guards being questioned by users (because of c). Slower if more time is needed; 5G070 speed reading software)-User receive / send form. Patent Search Strategy-USPTO Bib disk ~ 6/96: (Photo * or Finger * or (Near 2 Bar Code) or Image * or Image * or Sight * or Vision * or Photo * or (Near 2 Bar Code)) Nearby9 (access * or access * or accessing or password * or verif *) and (computer * or electr * or software *) accessor = create image pattern (s) = allow "specified" "access". Replaceable password element. "Order & Timing": w5 of a given image.

. 보십시오: + "시각 분석기", 그리고 "아티스트" = "VA". 접속을 얻는데 필요한 다른 "아티스트의" "이미지":. 어느 제품의 본질과 그것의 시각 성격들. 시스템은 형식 또는 제품의 과학적 카테고리에 공통적인 성격을 요구할 수 있습니다, 예: 어느 고양이의 손 또는 금 조각, 또는 다른 더 특정함 예: 특정한 고양이의 앞 오른쪽 발, 또는 "지정된" 모양의 22 캐럿 금. 검색합니다: 색깔, 직물, 물체의 (전체)무게). 정당한 카테고리에 따라 접속 조건은 달라질 수 있습니다, 예: 1년 중 특정 시간에 식물은 그들의 상태를 (휴면)을 바꿉니다; 겨울에 손은 더 시렵습니다 (예:적외선 "센서" 용"); % 하와이에 떡갈나무가 없기 때문에, 잎들은 날라온 것이고 그러므로 한동안 그들의 색깔을 잃을 것입니다. 물체들은 (비시각적 분석기)"센서"에 의해 특정한 방법으로 놓여질 것 입니다. 예: -사람: 어느 몸의 부분.. See: + "visual analyzer", and "artist" = "VA". Another "artist" "image" required to get a connection :. The nature of a product and its visual personalities. The system may require a character that is common to the scientific category of the type or product, for example the hand or gold piece of a cat, or another more specific example: the front right foot of a particular cat, or 22 carat gold in a "specified" shape. . Search for: color, fabric, (whole) weight of objects). Depending on the legitimate category, access conditions may vary, eg at certain times of the year, plants change their status (sleep); In winter, the hands are colder (eg for infrared "sensors");% Since there are no oaks in Hawaii, the leaves have been blown and therefore will lose their color for a while. Objects (non-visual analyzer) "sensors" Will be placed in a specific way, eg: -person: part of a body.

-동물: 어느 몸의 부분.-Animals: Any part of the body.

-식물: 어느 몸의 부분: 잎 (그들의 엽맥, 바깥 모양, 색깔(접속이 찾아지는 시간의 변화), 가지치기*-생물: 어느 종류의 세포 또는 그들이 발생하는 "과학적 신호".-Plants: parts of the body: leaves (their veins, outer shapes, colors (changes in the time the connection is found), pruning)-organisms: certain kinds of cells or "scientific signals" that they generate.

-화학 제품: 공식이 필요함: 다른 화학 제품의 비율 / (총) 어느 부분의 양. 접속 = 화학 제품 내용 "분석기".-Chemical product: Formula required: Ratio of other chemicals / (total) amount of any part. Access = chemical analyzer "analyzer".

"W5" = 정확한 시간에 접속: 지정된 온도, 날씨, 대중매체의 특정한 뉴스, 다른 "지정된" 사용자가 또한 "접속"을 가지고 있을 때. 접속의 "오더 & 타이밍" 부분집합을 보십시오."W5" = Access at the correct time: when the specified temperature, weather, media specific news, and other "designated" users also have "access". See the "Order & Timing" subset of connections.

-접속자=W5 행동 패턴(들)을 생성함= "지정된" "접속"을 허용.-Accessor = create W5 behavior pattern (s) = allow "designated" "access".

이 접속-IMI 파일 (부분)을 끝냅니다End this connection-IMI file (part)

파일: 접속 \ Ac-이미지File: Access \ Ac-Image

File: Ac-이미지. 이미지 입력 접속 시스템.File: Ac-Image. Image input access system.

. $$$P 4E-030 이미지 입력 "접속" 시스템: . $$$ P 4E-030 Enter image "Connect" system:

사용자나 시스템에 접속을 얻기를 희망하는 자는 접속을 얻기 위해서는 특정한 그림을 만들어야 합니다. 접속자는 컴퓨터 마우스 또는 다른 것을 사용하여 이미지를 창조해야 합니다; 그것은 컴퓨터 메모리의 도표와 일치해야 합니다. 이 이미지는 암호처럼 행동합니다. Users or those who wish to gain access to the system must create a specific picture to gain access. The accessor must create an image using a computer mouse or something else; It should match the chart of computer memory. This image behaves like a password.

-시스템은 메모리와 다른 이미지에 대한 지정된 관대함을 가지고 있습니다; 접속자는 매번 다른 방법으로 그림을 그릴 수 있습니다. 이 관대함의 형태는 예를 들어 적당한 크기의 정사각형 또는 삼각형을 검색할 수 있습니다.The system has a specified generosity for memory and other images; Visitors can draw in different ways each time. This form of generosity can, for example, search for squares or triangles of appropriate size.

-'이미지가 어느 "접속"부분에 설명된 특권에 '접속을 허용합니다. -'Allow access to the image' privileges, which are described in the "Connection" section.

. 적용품은 다음을 포함합니다: 알람 (비)활성화; 사용자(접속을 얻으려는 사람(이미지/uip-ba(N분석 서명)) 를 대조 함으로써의 추가적인 검증); 시스템이 해커/악인으로 추정하는 사용자를 느리게 합니다; 접속을 얻기^: 입구; 제품의(c, 어떠한 el (전자) 시스템)사용; 게임의 이용; 시스템내의 더 높은 레벨 사용; 은행업무: 전자 자금 송금; 건물 또는 C에 접속을 얻기.. Applications include: alarm (deactivated); User (additional verification by matching the person to get access (image / uip-ba (N analysis signature))); The system slows down users who assume hackers / evil; Getting access ^: entrance; (C, use of any el (electronic) system of the product; The use of games; Higher level use in the system; Banking: electronic funds transfer; Getting a connection to a building or C.

. 접속에 필요한 이미지 종류:. Image type required for connection:

-각도에 연결된 곧은 줄; 줄 안에 그려진 (u)닫혀진 모양, 예: 원, 삼각형, 정사각형, 직사각형, 오각형, 육각형, 다각형...; 지정된 위치의 (S에) (줄의) 도트. -Straight lines connected to the angle; (U) closed shapes drawn in lines, eg circles, triangles, squares, rectangles, pentagons, hexagons, polygons ...; Dot (of line) at (S) at the specified position.

-요구되는 '이미지 종류는 주로 '시스템의 '분석기가 차이에 대한 사리에 맞는 관대함을 구축할 수 있습니다 [접속자의 손에 의해 이런 이미지가 입력되어야 되고 다른 종류의 사진, 작은 사진, 등은 사용될 수 없습니다].-The type of 'image required' allows the 'system''s analyzer to build a generosity that fits the difference to the difference. [This image must be entered by the accessor's hand and other types of pictures, small pictures, etc. can be used. There is not].

-비슷하거나 관련되거나 또는 독특한 사진을 만들고, 시스템은 사진에 대한 (즉시) 아이디어를 줄 수 있습니다, 예: 깨어나서 버스를 잡으려고 뛰는 아이디어를 스며들게 합니다.-Create similar, related or unique pictures, and the system can give (immediately) an idea for the picture, eg wake up and let in the idea of running to catch a bus.

-도표 종류 예: 덧붙임 요소들이 이전 도표에 추가되어 집니다 -필요한 도표를 사용자가 더 잘 기억하는데 보조해줍니다; 도표는 차량(첫 차, 다음 버스, 다음 비행기) 또는 주나 도의 모양, 또는 단어(어느 가족의 중간 이름) 같은 것들이 될 수 있습니다; 지그 재그 줄, 예: 거미줄 또는 어린이의 그림 (굽혀진/교차하는 점의 줄들의 특정 각도와 (곧은)줄의 길이가 요구됩니다.-Chart type example: Additional elements are added to the previous chart-Help the user remember the required chart better; The chart can be a vehicle (first car, next bus, next plane) or the shape of a state or province, or a word (the middle name of a family); Zig-zag strings, eg spider webs or children's drawings (specific angles of the lines of bent / intersecting points and (straight) string lengths are required).

+-접속을 얻기 위해 이미지 종류 / 방법 / 매너리즘을 바꿔, 해커가 안 바뀌어지는 암호 종류의 이미지 또는 방법을 가질 수 없게 합니다. 시스템은 우연히 변화(상황에 따라)가 필요한 이미지의 w5를 결정(해커의 시각에서)합니다.+-Changes the image type / method / mannerism to get access, so that hackers can't have images or methods of password types that can't be changed. The system accidentally determines (from the hacker's perspective) the w5 of the image that needs to change (depending on the situation).

--기술자를 위하여: 그림: 사용자 = 이 N (발명품) 시스템 (필요한 이미지의 종류를 결정("분석기)하는데 도움을 주는 것 = % 주어진(입력된) 이미지 종류; 다음에 따라 즉시 입력하고 그리고 또는 다른 도전들은 해킹/크래킹 하기가 더 어려워 집니다, 예: 상황 (다음의 기능을 보십시오) / 지각된 보안 위험 (사용자에 의해 찾아진 사용자의 종류 / 적용품 종류)) ~ c (컴퓨터) = --For technicians: figure: user = this N (invention) system (helping to determine the type of image needed ("analyzer") =% type of image given (input); Other challenges make it harder to hack / crack, eg: situation (see feature below) / perceived security risk (type of user found by user / type of application)) ~ c (computer) =

접속; AP (N의 적용품 종류); 아티스트 (만약 "아티스트"종류 N(발명품)이 주 N과 연결 됐는지; 사용자의 그림 능력 (uip, 점수)); ba ('행동 분석기); 카트 (사용자에 의해 시스템에 입력); 편집 (사용자에 의해 입력된 이미지를 분석); EDUC (만약 시스템이 사용자를 가르쳐야 하는지); K (키보드) (만약 키보드 만이 사용 가능 /기능 한다면, 그러면 사용 가능한 이미지가 줄어듭니다; 또는 전체 시스템이 더 큰 보안 위험을 감지 했을 때 꺼집니다); 마우스 & R (리모컨) & K (키보드) & 틸트 & T-대역폭 (사용되는 마우스 종류, 계산에 포함되는 제한); 다중-사용자; PR (소프트웨어 프로그램); 라우터 (사용자가 온 정보 고속도로 / 인터넷 위치); 점수 (사용자의 이전 성취); 말 (사운드 분석기); 상태; tds (시간 날짜 도장기) (사용자의 이전 사건/ 현재 행동); 트틸; 추적; 사용자 (그들이 누구인지); UIP; UQ (사용자가 물어본 질문들의 종류 / 그들이 만든 오류, 사용자가 지각한 보안 위험을 창조하는데 도움).connect; AP (type of application of N); Artist (if "artist" type N (invention) is associated with week N; user's drawing ability (uip, score)); ba ('behavior analyzer); Cart (enter into the system by the user); Editing (analyze the image entered by the user); EDUC (if the system should teach the user); K (keyboard) (If only the keyboard is available / functioning, then the available image will be reduced; or off when the entire system detects a greater security risk); Mouse & R (remote control) & K (keyboard) & tilt & T-bandwidth (type of mouse used, limit included in calculation); Multi-user; PR (software program); Router (information highway / internet location the user came from); Score (user's previous achievements); Horse (sound analyzer); condition; tds (time date stamper) (user's previous event / current action); Tetyl; Tracking; Users (who they are); UIP; UQ (Types of questions the user asked / errors they made, to help create a perceived security risk).

+-3D: 사용자가 입장/ 창조 / 3D 이미지에 반응할 필요가 있습니다 ("상호작용" "S"에). "VR".+ -3D: User needs to respond to entry / creation / 3D image (with "interaction" "S"). "VR".

--사용자는 3D이미지 미로 또는 지형 어디에 "비밀 문" 또는 "열쇠" 또는 그날의 암호가 어디에 위치되어 있는지 알기 위해 3D 이미지와 '상호작용 할 필요가 있고.-The user needs to 'interact' with the 3D image to know where the "secret door" or "key" or the day's password is located where the 3D image maze or terrain is located.

---접속자는 지형에 들어가기 위해 첫 째 암호가 필요할 수 있습니다.--- Accessor may need first password to enter terrain.

---이 지형에 접속을 찾는 중 너무 많은 오류는 사용자의 첫 째 암호를 무효화 합니다.--- Too many errors trying to find access to this terrain will invalidate the user's first password.

-색깔: 사용되는 색깔 코드 (K를 통해)가 같다 하더라도 S (스크린)에 보여지는 색깔은 변할 수 있습니다. 목적: 해커가 그들의 노트에 언급된 어느 색깔이 W5 사용/필요한 /반응 /변화 자료를 얻기 위해 다른 이와 정보를 공유하는 걸 속입니다.-Color: The color shown on the S (screen) may change even though the color code used (via K) is the same. Purpose: To trick hackers to share information with others to get W5 usage / needs / response / change data as mentioned in their notes.

-사이즈: 간단히 이미지의 다른 면은 나두고 사이즈(대부분)만 바꿉니다.-Size: Simply change the size (mostly), leaving the other side of the image.

-U / 시스템은 언제 (w5) 필요한 이미지가 변화해야 하는지 알 수 있고/제안할 수 있습니다.-U / The system can (w5) know / suggest when the required image needs to change.

-그림: u (사용자) = K (키보드) = 시각 분석기 = 접속 (분석기, 점수 (보안 위험)).-Figure: u (user) = K (keyboard) = visual analyzer = access (analyzer, score (security risk)).

. 이미지에 대한 전체 자료를 주지 않고 격려는 사용자가 희망되는 이미지의 본질을 기억하는데 도움이 됩니다. . Without giving the full data on the image, encouragement will help the user to remember the nature of the desired image.

.-사용자는 추가적인 것을 압니다 1] 주제 물질 그리고 또는 2] 묘사된 주제가 그려진 방법. 예: 즉시 `감귤'의 상태를 알립니다 = u (사용자는) #1을 통해 그것이 오렌지라는 것을 상기합니다 (나무 또는 나뭇잎이 아닌), #2를 통해 이미지가 얇거나 굵은 줄을 이용해 그려져야 합니다 (압력 레벨 / 첨필의 방법 /R (5E020)에 의해) 그리고 과일이 명암 / 여러 색상 또는 그냥 윤곽이 그려져야 하는지..-User knows additional 1] subject matter and / or 2] how the depicted subject is drawn. Example: Immediately announce the status of `citrus' = u (user) recalls that it is orange via # 1 (not tree or leaves), and through # 2 the image should be drawn using thin or bold lines ( By pressure level / stylus method / R (5E020)) and whether the fruit should be contrasted / contrast in multiple colors or just outlined.

-즉시: 기술자를 위하여: 그림: 사용자= 이 N (발명품) 시스템 (사용자에게 주어진 즉각 종류를 통하여 결정) ~ c (컴퓨터) =
-Immediate: For Technician: Figure: User = This N (invention) system (determined via the immediate type given to the user) ~ c (computer) =

*접속; 분석기; 카트 ('소프트웨어 카트리지); EDUC; mfh (메인프레임 연결); 다중-사용자; PR (소프트웨어 프로그램); ps-구역; Q (질문을 합니다); 점수 (사용자의 이전 세션의 성취/ 즉시); %사운드 분석기; 상태; TDS (하루 중 시간, 지정된 접속/작업에 허용된 보안 길이 또는 레벨); UIP; 시각 분석기.*connect; An analyzer; Cart ('software cartridge); EDUC; mfh (mainframe connection); Multi-user; PR (software program); ps-zone; Q (ask a question); Score (achievement / immediate of the user's previous session); % Sound analyzer; condition; TDS (time of day, length or level of security allowed for a given connection / operation); UIP; Visual analyzer.

-존재 검색 "접속"만이 무엇을 써야 하는지 알고 있습니다 (컴퓨터 해커를 도울 수 있는 단서/즉시).-Existence Search Only "access" knows what to use (a clue / immediate way to help computer hackers).

- 4C210와 매우 비슷-Very similar to 4C210

.-다른 "접속" 기능을 칭찬^: 사용자의 지문 또는 안구 이미지 스캐닝->c (메모리에 대하여 관련); 카트; 암호; 사용자(입구를 찾는)에 의해 입어진 '송신기..-Commend other "access" functions ^: user's fingerprint or eye image scanning-> c (relative to memory); cart; password; 'Transmitter' worn by user (looking for entrance).

-사용자의 행동/능력을 "점수" 매기기 위해 시스템을 사용: uip; bva (bva의 부분입니다); 특정 작업을 위한 사용자의 능력, 어느 현존하는 사용자의 행동을 연구하는 심리적/*사회적 시험 시스템(종이에)을 대충 복사합니다; "시각 분석기".-Use the system to "score" the user's behavior / abilities: uip; bva (it is part of bva); Copies of the psychological / social test system (on paper) to study the user's ability for a particular task, the behavior of any existing user; "Visual analyzer".

--다음의 도움을 사용해: "시각 분석기" (사용자가 접속을 얻기 위해 또는 컴퓨터에서의 작업 세션 도중 만들어진 이미지), "uip-ba".-Use the following help: "Visual analyzer" (images created by the user to gain access or during work sessions on the computer), "uip-ba".

-D1: u=(첨필/손가락)=s (터치 스크린)=c~접속 = osc/프린터/m/카트-D1: u = (stylus / finger) = s (touch screen) = c ~ connection = osc / printer / m / cart

-더 나은 (발명품) 파일 1.95를 위해 복사-Copy for better (invention) file 1.95

-기술자를 위하여: 접속; "아침": 사용자의 정확한 입력에 맞춰 알람을 비활성화 합니다 (pr에 의한 비슷한 제어 레벨).-For technicians: access; "Morning": Deactivate alarm according to user's exact input (similar control level by pr).

.-인간 서명 /이미지를 분석하는 어느 현존하는 전자 "분석기"의 사용. 또한 나열된 특허 번호를 보십시오. 미국 특허 사무실은 그들의 특허 데이터베이스를 위하여 시각 분석 시스템을 작업하고 있습니다..-Use of any existing electronic "analyzer" to analyze human signatures / images. Also see the listed patent number. The US Patent Office is working on a visual analysis system for their patent database.

. 특허:. Patent:

-특허 검색 전략: #1: securit* 그리고 (서명* 또는 그림 또는 그리다 또는 그림의 (이미지* 근처r5 creat*)). #2: (보안 또는 암호 (접속 얻기 adj) *
-Patent search strategy: # 1: securit * and (sign * or drawing or draw or drawing (near image * r5 creat *)). # 2: (security or password (get access adj) *

*KW: 접속* KW: connection

-미국 특허 번호: 5319797 5222138 4903991 4908861 4991205 + 5111512 서명 확인을 위한 방법 - 1992 특허. 정확한 서명엔 접속이 주어집니다. US Patent No: 5319797 5222138 4903991 4908861 4991205 + 5111512 Method for signature verification-1992 patent. The correct signature is given access.

4850018 4869946 4758718 4799258 4816653 4851937 4876717 4326098 40231394850018 4869946 4758718 4799258 4816653 4851937 4876717 4326098 4023139

-특히 특허 목록 / 관련된 "시각 분석기" 그리고 "접속"; 그리고 다른 정도의 이 KN을 위한 다른 기능의"ba" 대항 특허.-List of patents in particular / related "visual analyzer" and "access"; And "ba" counter patents of different functions for this KN of different degrees.

요구는 다음을 포함합니다: 사람의 서명이 자주 일반적으로 사용 가능한 문제를 푸는걸 돕습니다.Requests include: Human signatures often help solve commonly available problems.

-필요한 도표는 시간이 지남에 따라 그리고 또는 지정된 숫자의 사용 후에 변할 수 있습니다. -Required charts may change over time and / or after use of specified numbers.

+ 다음을 통해 이미지 생성: "C" "마우스"; 5E020; 첨필 또는 손가락 또는 다른 막대를 사용한 c (컴퓨터) 입력 표; "아티스트"; R; % "사운드에서 시각 변환기"; 누군가 움직임 "센서" 근처로 걷는 것 = "접속".+ Create image via: "C" "mouse"; 5E020; C (computer) input table using stylus or fingers or other bars; "artist"; R; % "Sound to visual converter"; Someone walking near the movement "sensor" = "connection".

-UIP / BA: 접속이 허용됐는지 결정하는 것에도 사용합니다. 시스템은 사용자로부터 생성된 지난 그리고 현재 이미지를 "분석" 하고 UIP-BA를 통해 연구합니다 또는 미국 특허 번호5111512를 사용하여 얼마나 가깝게 / 최근 입력된 이미지와 비슷하지 않은지 / 필요한 표준에서 신호가 있는지 판단합니다.-UIP / BA: Also used to determine if access is allowed. The system "analyzes" past and current images generated by the user and studies them via UIP-BA or using US Patent No. 5111512 to determine how close / dissimilar to recently entered images / whether there is a signal in the required standard .

+ "아티스트": 모든 (현존하는) 다양한 방법을 사용하여 누군가 입력 /변화 / 이미지 "편집" / 그림, 사람(사용자, "접속"을 찾는) 또는 시스템 (즉시를 통해)에 의해 생성 /시작 된 것은 이용될 수 있습니다+ "Artist": Any (existing) various methods used to enter / change / image "edit" / pictures, created / started by people (finding users, "accessing") or system (immediately through) Things can be used

-추가적인 예: Additional examples:

-이 "아티스트" 하부섹션을 위한 특허 검색: (아티스트* 또는 그리다* 또는 (creat* 근처3 이미지*) 또는 (creat* 근처3 사진*)). KW: 창조는 다음과 대체될 수 있습니다: 변화, 설계, 편집, 만듬, 개발)-Search for patents for this "artist" subsection: (artist * or draw * or (3 images near cret *) or (3 photos near cret *)). KW: Creation can be replaced by: change, design, editing, creation, development)

. 기술자를 위하여: 그림: 사용자 = 이 N (발명품) 시스템 (얻어진 "접속" / 영향을 미친 / 다음 기능에 근거하여 "분석된") ~ c (컴퓨터) = . For Technicians: Figure = User = This N (invention) system ("accessed" / obtained / "analyzed" based on the following functions) ~ c (computer) =

-1J010 몸의 움직임 NR: -1J010 Body Movements NR:

-3E150 ps-구역: -3E150 ps-zone:

-3G010 T (tel) 벨사운드 지연기: (사용자가 전화를 응답하는 것을 "분석" w5, 예: 사용자가 때때로 응답하지 않는다면, 그러면 사용자는 그들이 있어야 하는 곳에서 많이 떨어져 있거나, 또는 다른 것을 하느라 바쁘거나, 또는 형편없는 (게으른) 직원입니다))-3G010 T (tel) bell sound delayer: ("analyzes" that the user answered the call w5, e.g. if the user sometimes does not answer, then the user is far away from where they should be, or busy doing something else) Or, or a lousy (lazy) employee))

-4E010 교류기: (시스템은 지정된 레벨을 가지고 있어야 합니다)-4E010 Alternator: (The system must have the specified level)

-5E020 리모컨 막대기: (이미지를 생성, 예: C의 추상적인 버전=첨필)-5E020 Remote Control Stick: (generates an image, eg abstract version of C = stylus)

-5G061 난독증 SW: -5G061 dyslexia SW:

-7G050 PVC 통지기: ("접속"에 필요한 특정 화학 제품의 존재)-7G050 PVC Notifier: (The presence of certain chemicals required for "connection")

.-7G052 수축 레벨 통지기: .-7G052 Shrink Level Detector:

. 기술자를 위하여: 그림: 사용자 / 다른 시스템 = 이 N 시스템 (접속: 접속을 얻기 위한 (종류) 입력) ~ c (컴퓨터) = . For Technicians: Figure: User / Other System = This N System (Connection: Enter (type) to get connection) ~ c (Computer) =

PS - R (리모컨) - 기울임:PS-R (Remote Control)-Tilted:

리모컨 remote

PSPS

접속connect

SWSW

연습practice

분석기 Analyzer

표시기Indicator

-센서: 사건의 위험, 진기, 감시: 지정된 화학 제품이 다음을 필요로 합니다: 삽입 / 위치에 넣어짐 /시스템에; nr ('통지기)가 변화하게 합니다.-Sensors: Risk of danger, novelty, monitoring: The specified chemical requires: insertion / in place / in the system; Causes nr ('notifier) to change.

3E152 위치의 이미지 생성기: 시스템에 의해 움직이는 물체의 위치 변화는 이미지 생성 또는 말하여진 변화를 "추적" 합니다 -> 이러한 이미지가 "접속의" 카테고리부발신와 동일하면, "접속"이 허용됩니다. 다른 말로 그들의 움직임 패턴은 구역 / 움직임을 통해 "센서"로부터 인지되는 패턴을 생성합니다 -> C. 움직이거나 또는 움직이지 않는 이미지는 "시각 분석기"의 신호를 생성할 수 있는 물체의 위치로부터 생성됩니다.3E152 Image Generator of Position: Changes in the position of objects moving by the system "track" the image generation or said change-> If such an image is the same as the "connection" category, "connection" is allowed. In other words, their movement patterns generate patterns that are perceived from the "sensor" through zones / movements-> C. Moving or non-moving images are generated from positions of objects that can generate signals from the "visual analyzer". .

-생성된 각각 요소의 위치: 1] 빛 / 색깔 / 부분/ 모든 목표 물체로부터 발생되는 열. / 2] tr (전송하다) (목표 물체 송신기(표면 /부속물 / 안에). / 3] "디스턴서". / 4] 로케이터: KN (발명품) 물체를 찾습니다.-The location of each element generated: 1] Light / color / part / heat generated from all target objects. / 2] tr (transmit) (target object transmitter (surface / accessory / in.) / 3] "distancer". / 4] locator: KN (invention) finds the object.

-그림: 물체(들)로부터 나오는 신호(움직이는/움직이지 않는) = "분석기" = 이미지 생성기 / "추적" (점수, 지능적인 감시기 2E251, uip-db 개발).-Picture: signal from moving object (s) (moving / not moving) = "analyzer" = image generator / "tracking" (score, developed by intelligent monitor 2E251, uip-db).

-이 부분은 다른 많은 하부기능과 비슷.This part is similar to many other subfeatures.

암호/"점수" 필요함= 이미지 생성= 희망되는 색깔= 접속을 얻기 위해.Password / "score" required = image generation = desired color = to get access.

-1C310 소프트웨어 다중 색깔 모험 펜: 장치는 색깔을 언제 다른 맞는 색깔로 바꿀지를 결정합니다. 펜 또는 소프트웨어 형태로.-1C310 Software Multi-Color Adventure Pen: The device determines when to change the color to another fit color. In pen or software form.

미국 특허 검색 Str:United States Patent Search Str:

(접속하다 또는 접속 또는 접속하는) 그리고/adj15 ((접속* 얻음 adj9*) 또는 입력* 또는 암호* 또는 secur* 또는 보호 또는 authoriz*(Access or access or access) and / adj15 ((access * get adj9 *) or enter * or password * or secur * or protect or authoriz *

-미국 특허: 5491752 암호 추측공격의 어려움 상승.-US Patent: 5491752 Rising difficulty of guessing attacks.

--특허 검색 str: 미국 특허 데이터베이스와 작업함 `Bib' 4.96 Disk.-Patent search str: Works with US patent database `Bib '4.96 Disk.

. 암호화된: 최첨단으로 암호화된.. Encrypted: State of the art encrypted.

-사용자의 행동: 접속 과정, 파일, 등.User behavior: access process, files, etc.

-암호 시스템 / pr, 또는 하나가 존재한다는 사실.-Password system / pr, or the fact that one exists.

-기타: "추적", "점수", "UIP" (uip-db)-Other: "track", "score", "UIP" (uip-db)

-암호를 스스로 암호화 = 그리고 오직 접속 포인트의 "분석기"를 통해 해독 = 접속이 허용됐는지 결정.-Encrypt the password itself = and decrypt only via the access point's "analyzer" = determine if access is allowed.

+ "아티스트" 이미지 생성 모드를 보십시오: 이것들 중에 어느 것은 "접속"을 얻는데 필요한 이미지(들) / 과정을 창조할 수 있습니다.+ See "Artist" image creation mode: any of these can create the image (s) / process required to get a "connection".

미국 특허 5486122 자율적인 입을 수 있는 컴퓨터 장치 그리고 "게임"을 사용하는 예술적 표현의 방법: 교육적인 장치가 사용하는 과정-경향적 교육 방법은 어린이가 키보드 치는 것을 준비하는 것을 드러냅니다. 이 장치는 장갑 세트와 키보드의 사진 발표를 제공하는 장갑 손가락에 적용된 표시를 포함합니다.US Patent 5486122 Autonomous Wearable Computer Devices and Methods of Artistic Expression Using "Games": The process-oriented teaching method used by educational devices reveals that children prepare to play the keyboard. The device includes an indication applied to the glove finger, which provides a set of gloves and a photo presentation of the keyboard.

접속자는 "지정된"것처럼 "편집"된 이미지를 고릅니다; 또는 그들을 "편집"= 그리고 "접속"을 얻습니다.
The accessor chooses an "edited" image as if it were "designated"; Or "edit" them = and get "connection".

*-같은 "편집된" 형태는 연속적으로 두 번 이상 사용될 수 없습니다.* -The same "edited" form cannot be used more than once in a row.

-"편집을" 받는 진행하는 "이미지"= 접속자는 알아야 합니다, 진화적인 과정 어느 부분에서 = 접속이 가능한지.Ongoing "image" to receive "editing" = Accessor must know, where in the evolutionary process = access is possible.

. 하이퍼비디오 (현존하는): 사용자가 (움직이는) 이미지/'아이콘을 클릭하고, '돌려진 비디오 클립 /정보를 (그들의 필요에 의해 '맞춰짐) 얻습니다. 물체 추적 소프트웨어 (현존하는) (움직이는)이미지를 클릭 가능하게 만듭니다.. HyperVideo (existing): The user clicks on the (moving) image / 'icon and obtains the' turned 'video clip / information (' customized 'by their needs). Object tracking software (existing) Makes the (moving) image clickable.

--접속 적용: 사용자가 [그들이] 스스로 접속을 얻기 위해 프로그램을 '돌릴 때 그리고 그들이 이미지를 클릭해야 할 어느 일련 또는 '오더 & 타이밍을 알아야 합니다. 클릭 가능한 '이미지는 변할 수 있습니다 ['맞춰진 방법으로], 예: 사용자는 그들이 인식하는 것만 클릭합니다, 예: 사람의 얼굴/ 그것과 [친밀히] 비슷한 물체, 또는 클릭되어져야 할 [반] 논리적인 이유가 있을 때, 예: 줄거리 라인 [사용자의 'ba에 의해].--Applied connection: When a user [they] run a program to get a connection on their own and they must know which series or 'order & timing they have to click on the image. Clickable 'images can change' in 'customized way', eg: user only clicks on what they perceive, eg human face / object [similar to it], or [semi] logical to be clicked When there is a reason, eg the plot line [by user's ba].

파일: Ac-이미지를 끝냅니다
File: Ends Ac-Image

파일: 접속 \ Ac-특허 Sch&
File: Access \ Ac-Patent Sch &

특허 접속 그리고 특허 검색
Patent access and patent search

특허 검색 전략을 위한 중요 단어: 접속*, 컴퓨터*, 입장, (얻다* 또는 열쇠 없이) adj3 (접속* 또는 입장), 암호*,상호작용*Key words for patent search strategy: access *, computer *, entry, (get * or without key) adj3 (access * or entry), password *, interaction *

.-장난감*, 재미, 놀다*, 어린이*, 아이*, 이미지*, 이미지의, 창조하다, 창조하는-Toys *, fun, play *, children *, kids *, images *, images, create, create

-str: (achiev* 또는 얻다* 또는 성취하다* 또는 받다 [또는 가지다 또는 가지는] 또는 접속* 또는 열쇠 없이) adj3 (접속* 또는 입장)-str: (achiev * or get * or achieve * or receive [or have or have] or access * or without key) adj3 (access * or entry)

-str: 암호* 그리고(접속* 또는 입장)-str: password * and (access * or entry)

-str: 보안* 그리고 접속*-str: security * and access *

-str: (그림* 또는 창조하다 또는 창조된) adj9 (접속하다 또는 접속하는)-str: adj9 (accessed or accessed) (picture * or created or created)

-미국 특허 5368308: 녹음된 사운드의 흐름이 구획으로 잘라지고 그리고 재-오더 됩니다 = "접속"을 얻는데 필요합니다.
-US Patent 5368308: The flow of recorded sound is cut into compartments and re-ordered = required to get "connection".

12.95 Bib Disk 미국 특허 = 접속: 검색 전략이USPTO's Bibliography CD dated 9.94 수록되어 있습니다: 암호 - 많은 관련된 N, 오로지 목록을 스캔, 에: 5323465 접속 제어; 5289540 컴퓨터 파일 방어 시스템; 5276314 신원 확인 시스템이 사용의 관찰의 타협에 저항합니다; 5206905; 5115508; 5111185%; 5097506.12.95 Bib Disk US Patent = Access: The search strategy is listed on USPTO's Bibliography CD dated 9.94: Password-Many related N, scan lists only, at: 5323465 Access Control; 5289540 computer file defense system; 5276314 Identification system resists compromise of observation of use; 5206905; 5115508; 5111185%; 5097506.

-미국 특허: 5420925 5418842 5396609 5373557 5345579 차의 수동적인 열쇠 없는 입장 시스템 5319364 507402 = "c" 5450524 5206905-US Patent: 5420925 5418842 5396609 5373557 5345579 Passive Keyless Entry System of Car 5319364 507402 = "c" 5450524 5206905

. 특허의 향상된 점:. Patent improvements:

. 하부 부분: . Lower part:

-접속 제한: 다른 사용자는 전체 범위의 정보 / 기능을 접속하는 다른 레벨을 가지고 있습니다 = (그들의 암호에 의거하여).Access Restrictions: Different users have different levels of access to a full range of information / functions = (based on their password).

.-접속 추적: 입장(모드)에 맞춰 목표물을 따라갑니다 (누구의 접속이 낮은 보안 위험까지 간주될 때 까지..-Connection tracking: Follow the target in line with the mode (until someone's connection is considered a low security risk).

-Imi 부분 '침입자는, '접속의 하부부분 입니다.
-Imi part 'intruder' is the lower part of the connection.

특허 검색 str: 암호* 암호 생성 시스템에 관한 미국 특허 번호들 (특허 검색 str: 암호 adj15 generat*): 5513263 5509070 5491752 5469564 +5442342 5428349 5416840 5365574 Patent search str: password * US patent numbers for password generation system (patent search str: password adj15 generat *): 5513263 5509070 5491752 5469564 +5442342 5428349 5416840 5365574

-+ 모든 "접속"의 주 검색 전략: (접속하다* 또는 접속* 또는 접속하는 또는 암호* 또는 verif*) 그리고 (컴퓨터* 또는 electr* 또는 소프트웨어*)
-+ Main search strategy of all "connections": (access * or access * or connected or password * or verif *) and (computer * or electr * or software *)

파일: 접속 \ Ac-PaFile: Access \ Ac-Pa

특허 접속 그리고 특허 검색Patent access and patent search

-kw (검색을 위한 키워드): 접속*, 컴퓨터*, 입장, (얻다* 또는 열쇠 없이) adj3 (접속* 또는 입장), 암호*, interactiv*-kw (keyword for search): access *, computer *, entry, (get * or without key) adj3 (access * or entry), password *, interactiv *

.-장난감*, 재미, 놀다*, 어린이*, 아이*, 이미지*, 이미지의, 창조하다, 창조하는-Toys *, fun, play *, children *, kids *, images *, images, create, create

-str: (achiev* 또는 얻다* 또는 성취하다* 또는 받다 [또는 얻다 또는 얻는] 또는 접속* 또는 열쇠 없이) adj3 (접속* 또는 입장)-str: (achiev * or get * or achieve * or receive [or get or get] or access * or without key) adj3 (access * or entry)

-str: 암호* 그리고 (접속* 또는 입장)-str: password * and (access * or entry)

-str: 보안* 그리고 접속*-str: security * and access *

-str: (그리다* 또는 창조하다 또는 창조하는) adj9 (접속하다 또는 접속하는)-str: adj9 (connected or connected) (draw * or create or created)

-미국 특허 5368308: 녹음된 사운드의 흐름이 구획으로 잘라지고 그리고 재-오더 됩니다 = "접속"을 얻는데 필요합니다.-US Patent 5368308: The flow of recorded sound is cut into compartments and re-ordered = required to get "connection".

12.95 Bib Disk 미국 특허 = 접속: 12.95 Bib Disk United States Patent =

-12.95 Bib Disk 미국 특허 = 접속: 검색 전략이USPTO's Bibliography CD dated 9.94 수록되어 있습니다: 암호 - 많은 관련된 N, 오로지 목록을 스캔, 에: 5323465 접속 제어; 5289540 컴퓨터 파일 방어 시스템; 5276314 신원 확인 시스템이 사용의 관찰의 타협에 저항합니다; 5206905; 5115508; 5111185%; 5097506.-12.95 Bib Disk US Patent = Access: The search strategy is listed on USPTO's Bibliography CD dated 9.94: Password-Many related N, scan lists only, on: 5323465 Access Control; 5289540 computer file defense system; 5276314 Identification system resists compromise of observation of use; 5206905; 5115508; 5111185%; 5097506.

- 미국 특허: 5420925 5418842 5396609 5373557 5345579 차의 수동적인 열쇠 없는 입장 시스템 5319364 507402 = "c" 5450524 5206905-US Patent: 5420925 5418842 5396609 5373557 5345579 Passive Keyless Entry System of Car 5319364 507402 = "c" 5450524 5206905

. 특허의 향상된 점:. Patent improvements:

. 하부 부분: . Lower part:

-접속 제한: 다른 사용자는 전체 범위의 정보 / 기능을 접속하는 다른 레벨을 가지고 있습니다 = (그들의 암호에 의거하여) * 접속 추적: 입장(모드)에 맞춰 목표물을 따라갑니다 (누구의 접속이 낮은 보안 위험까지 간주될 때 까지. Imi 부분 '침입자는, '접속의 하부부분 입니다.Access Restrictions: Different users have different levels of access to a full range of information / features = (based on their password) * Access Tracking: Follow the target in line with the mode (whose access is low security) Imi part 'intruder' is the lower part of the connection until it is considered dangerous.

특허 검색 str: 암호*Patent Search str: Password *

- 암호 생성 시스템에 관한 미국 특허 번호들 (특허 검색 str: 암호 adj15생성기*): 5513263 5509070 5491752 5469564 +5442342 5428349 5416840 5365574-US patent numbers for password generation system (patent search str: cipher adj15 generator *): 5513263 5509070 5491752 5469564 +5442342 5428349 5416840 5365574

+ 모든 "접속"의 주 검색 전략: (접속하다* 또는 접속* 또는 접속하는 또는 암호* 또는 확인하기*) 그리고 (컴퓨터* 또는 electr* 또는 소프트웨어*)+ Main search strategy of all "access": (access * or access * or access or password * or confirm *) and (computer * or electr * or software *)


파일: 접속 \ Ac&File: Access \ Ac &

접속' 기타 정보: 파일 k\ac&Access' Miscellaneous information: file k \ ac &

"접속"을 허용하는 기타 형태의 행동: Other forms of behavior that allow "access":

-사용자에 따른 움직임의 형태. KN's Yamaha Miburi 그리고 관련된 KN을 보십시오.-Form of movement according to the user. See KN's Yamaha Miburi and the related KN.

-"진동"을 일으키는 사용자의 형태.-The type of user causing the "vibration".

-무엇이 조립되거나 분리된 방법: 3A205 뇌물자 경고. 전례 법규 큐브.-What is assembled or detached: 3A205 Bribery Warning. Liturgical Law Cube.

-움직임 접속 과정: 정확한 손 또는 조이스틱의 움직임. 움직임 종류 #1 -> 움직임 종류 #2.... -> 접속. KN's Miburi from Yamaha 그리고 관련된 KN을 보십시오.-Motion splicing process: correct hand or joystick movement. Movement type # 1-> Movement type # 2 ....-> Access. See KN's Miburi from Yamaha and related KNs.

-진동 센서: 진동을 감지, 예: 만약 사람이 센서에 앉거나 걸을 때; 또는 다른 곳에서 오는 진동 신호를 감지할 때.Vibration sensor: detects vibrations, eg if a person sits or walks on the sensor; Or when detecting vibration signals from elsewhere.

기타: 사람 / 다른 시스템의 "접속"을 막는 알려진 (c)시스템을 포함합니다: 사용, 같이 작업 특정한 el (전자) N.Miscellaneous: Includes known (c) systems to prevent "access" of people / other systems: use, work as specific el (electronic) N.

"접속"을 위한 일반적인 도표:General diagram for "connection":

. D1: 1 UK (키보드에 있는 사용자) = 2 C ('컴퓨터) = 3 tr (전송) = 4 M/5 기능. D1의 기술자를 위한: . D1: 1 UK (user on keyboard) = 2 C ('computer) = 3 tr (transfer) = 4 M / 5 functions. For the technician of D1:

상세 정보:More information:

+1: 암호입력: 알파벳-숫자 조합을 입력하여 접속을 얻습니다; 열쇠 삽입; 원격("R")을 통해 암호를 tr (전송) R에서); 지문, 암호, 열쇠 카드, uip, 다른 C ('컴퓨터) (그들의 sw), 클랩*+1: Enter password: Enter an alpha-numeric combination to get a connection; Key insertion; Passphrase tr (transfer) R via remote (“R”); Fingerprint, password, key card, uip, other C ('computer) (their sw), clap *

25: 접속은 pp, mp, 카트, 더 높은 것을 가지고 있는 사용자(접속을 다시 덮어 쓸 수 잇는, 예: 감독자, C(' 컴퓨터) 시스템 자체)를 통해 변할 수 있습니다; 캐릭터; 24 tds (시간 날짜 도장기) (w5를 점수: 언제, *어떻게, *무엇을, %왜, 누가 시스템에 "접속"을 얻었는지 - [uip [데어터베이스]를 위해 사용될 수 있습니다, 4E020 내용 & 날짜 확인기]; 25 "S"; 23 %디스턴서가 자물쇠를 활성화/비활성화 합니다; 123 접속 자물쇠는 물리적인(자물쇠&열쇠)/ (프로그램 가능한C('컴퓨터) 칩) 카드 열쇠 / 소프트웨어 장벽이 수 있습니다 = (누가 "접속" 할 수 있는지4E020 내용 & 날짜 확인기 / 2E251 지능적인 감시기); 245 "C", 4E020 내용 & 날짜 확인기, 2E251 지능적인 감시기; 245 %상호작용적인 (접속을 활성화/비활성화, 2E251). 25: Connections can be changed through users with pp, mp, cart, higher (eg supervisors, C ('computer) system itself) that can overwrite connections; Characters; 24 tds (time date sprayer) (w5 score: when, * how, * what,% why, who got a "connection" to the system-can be used for [uip [database], 4E020 Contents & Date checker]; 25 "S"; 23% Disabler activates / deactivates the lock; 123 Access locks are physical (lock & key) / (programmable C ('computer) chip) card keys / software barrier Can = (Who can "Connect" 4E020 Content & Date Checker / 2E251 Smart Monitor); 245 "C", 4E020 Content & Date Checker, 2E251 Smart Monitor; 245% Interactive (Activate Connection / Disabled, 2E251).

13: 접속의 활성화/비활성화 신호는 다음을 통해 송신되거나 활성화 될 수 있습니다: 마이크 ("mic") (사운드 신호가 접속을 활성화/비활성화 합니다/2E251); tel ("T"); mo; tr; %fs (정확한 이미지 예: 서명); 원격 ("R").
13: The enable / disable signal of the connection can be transmitted or activated via: Microphone ("mic") (sound signal activates / deactivates the connection / 2E251); tel ("T");mo;tr; % fs (exact image example: signature); Remote ("R").

2: *기울임 (2E251 N의 움직임에 의하여 활성화); *디스턴서 (예: 클랩퍼); 245 mp; 24 mq (기계가 사용자에게 질문을 합니다) (활성화/비활성화 이전에; uip 데이터베이스 업그레이드를 위하여); 24 다중-사용자 (접속을 얻기 위해 개인은 그의 암호 또는 다른 활성자/비활성자가 요구됩니다); 245* 통지기 (누기, 무엇을, 언제, %어디서, 왜 접속을 얻는지, 그리고 또는 시스템을 사용); 25 OSC (발신음 커뮤니케이터) (만약 암호 또는 다른 활성자/비활성자가 희망되는 기능에 영향을 미치면, 예: 접속이 얻어짐); 24 * uip (접속자에게 접속을 허용하기 이전에 pi의 데이터베이스에서 mq까지 (기계가 사용자에게 질문을 합니다) 접속을 그립니다; 사용자의 uip(mq 이전 행동에서 사용자가 시스템에 한 행동[중요한])에 따라 접속을 변화하는 24가지 질문; 24 pp; 24%점수 (2E251).2: tilting (activated by movement of 2E251 N); Distancers (eg, clappers); 245 mp; 24 mq (machine asks user questions) (before enabling / disabling; to upgrade uip database); 24 multi-user (an individual requires his password or other enabler / disabler to gain access); 245 * notifiers (who, what, when,%, where, why, and / or using the system); 25 OSC (beep communicator) (if a password or other activator / inactivator affects the desired function, eg a connection is obtained); 24 * uip (draws connections from pi's database to mq (the machine asks the user) before allowing the accessor; user's uip 24 questions varying access according to: 24 pp; 24% score (2E251).

2 접속 기능을 위한 것은 보통 퀴즈 게임이지만 마케팅을 보조하고 다중-사용자 사이의 차이점을 정리하는 것을 돕습니다; uip.2 For accessibility is usually a quiz game, but it assists with marketing and helps to sort out the differences between multi-users; uip.

1 암호(사운드, 빛, 문자 또는 숫자 조합의 연속,등)에 사용되는 코드의 종류는 암호를 가지고 있는 개인들에게 예약된 일치하는 기능을 활성화 그리고 또는 비활성화 합니다. 1 The type of code used for a password (sound, light, sequence of letters or numbers, etc.) enables and / or disables the matching function reserved for individuals with passwords.

24사용자의 이전 접속의 tds가 그의 uip를 개발하는데 이용됩니다. 초과적이거나 불충분한 사용은 그가 어떠한/모든 기능을 사용하는데 제외할 수 있고, "통지기"를 시작합니다, 그리고 사용자의 감독자에게 전화("T"), mo, e-mail로 알립니다.The tds of the previous user's 24 connections are used to develop his uip. Excessive or inadequate use may exclude him / her from using any / all features, start a "notification", and notify your supervisor by phone ("T"), mo, or e-mail.

24 uq의 종류는 결과로써(시스템의 uip, mp, pp 에 따라) 활성화/비활성화에 필요한 암호/방법의 종류에 영향/통제합니다; 5 스피커.The type of 24 uq affects / controls the type of password / method required for activation / deactivation as a result (depending on the uip, mp, pp of the system); 5 speakers.

. 기술자를 위하여: 이 발명품 부분(접속)을 그립니다 = . For Technician: Draw this invention part (connection) =

-E020 스위치를 가지고 있는 리모컨 막대: (접속/uip로 제어되는 어느 R(리모컨) 기능)Remote control bar with -E020 switch: (any R (remote control) function controlled by access / uip)

-5E080 시스템 자체가 방/홀의 최고 음향 합성을 분석합니다: (사용자의 uip/접속과 일치합니다; 사용자는 특정 OSC (발신음 커뮤니케이터)(사운드/자료)를 듣거나/읽을 수 없을 수 있습니다-5E080 The system itself analyzes the best acoustic synthesis of the room / hall: (Matches your uip / connection; you may not be able to hear / read certain OSCs (sound tone communicator) (sound / data)

-5E090 무선 뮤직 밴드: (접속이 특정한 휴대 가능한 el (전자) N의 사용을 제한합니다)-5E090 Wireless Music Band: (The connection restricts the use of certain portable el (electronic) N)

-7G050 & 7G051 PVC 구멍 경보기 & 7G052 수축 레벨 통지기: (종류가 접속을 결정: 필요한 pvc 종류 (추가/덜 보호를 위하여: 돈/문제를 절약하기 위하여); 어느 사건(화학 제품 접촉, 구멍)의 종류가 사용자/시스템/감시자에게 nr('통지기)이 필요한지
-7G050 & 7G051 PVC Cavity Alarm & 7G052 Shrink Level Detector: (determining connection type: required pvc class (for more / less protection: to save money / problem); of which event (chemical contact, hole) If the type requires nr ('notification') for user / system / monitor

*. "접속": (4E030 이미지 입력 접속 시스템):*. "Connection": (4E030 Image Input Connection System):

기술자를 위하여: D: 사용자 = 이 발명품 시스템 (접속: 이런 행동은 "접속" (얻습니다)) ~ C ('컴퓨터) - For Technicians: D: User = This Invention System (Connect: This behavior is "Connect" (get)) ~ C ('Computer)-

-1J010 몸의 움직임 NR; Yamaha Miburi.-1J010 body movements NR; Yamaha Miburi.

-1J080 얼음 NR: 7G (색깔이 꼭 변해야 합니다) = 시각 분석기 (c) = 접속-1J080 Ice NR: 7G (color must change) = vision analyzer (c) = access

-2E010 20 30 40 50 조리법 소프트웨어: 사용자가 sw('소프트웨어)를 통해 특정 조리법을 요청/읽어야 합니다 = (추적) = 접속을 얻습니다-2E010 20 30 40 50 Recipe Software: User needs to request / read a specific recipe via sw ('software) = (Tracking) = get access

-3E010 휴대전화 위치 통지기: nr ('통지기)가 "접속"을 가지고 있는 자에만 기능합니다; 사용자가 "접속" 전에 지정된 장소에 (특정 범위) 있어야 합니다-3E010 Cell Phone Location Detector: Functions only for those whose nr ('notifier') has a "connection"; The user must be in a specified place (specific range) before "connecting"

-3E020 GPS 기록 관리기:-3E020 GPS Recorder:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-3E210 실내용 GPS 증량제:-3E210 Indoor GPS Extender:

-4E030 이미지 입력 접속 Sys:-4E030 Image Input Connection Sys:

-5E020 마법 지창이: KN-5E020 Magic Spear: KN

-3G010 Tel 울림 지연기: KN-3G010 Tel Ring Delay: KN

-3E060 모닝 알람 작용함: KN: 올바른 Q(질문들을 물어봄) 을 대답함 / 물어봄 = 접속-3E060 Morning alarm activated: KN: Answer correct Q (ask questions) / Ask = access

-3E061 신체 움직임 교사: 어떻게 움직일지 u (사용자)를 "educ" 가르침 = 차후의 접속.-3E061 Physical Movements Teacher: "educ" teaching = how to move u = subsequent access.

-4E020 기록원: u (사용자)의 uip는 db ('데이터베이스)와 일치해야 함 = 그 후 접속-4E020 Source: u (user) 's uip must match db (' database) = access

-5G061 독서장애 SW: "편집" 사용자의 접속 타입따라 변화함-5G061 Reading Disorder SW: "Edit" Changes depending on user's connection type

-5G070 속독 SW: 사용자의 독서 속도는 일치해야 함 = 에 의해 지정된 속도 = 접속.-5G070 Speed Reading SW: Your reading speed must match = Speed specified by = Access.

다음을 위해 '사운드 분석기를 보십시오: R54-1 음성 인식기는 다수의 말 하는 사람들을 식별합니다-See 'Sound Analyzer for: The R54-1 speech recognizer identifies multiple speakers.

접속 = 정확도 레벨을 위해 '스코어된 테스트들을 통과함 Access = pass scored tests for accuracy level

-접속의 형태: 다음과 같은 올바른 전자 시그널들을 시스템이 수신할 경우 접속은 성취됩니다: 올바른 '오더 & 타이밍, 올바른 시그널 타입들의 지속.Type of connection: The connection is achieved when the system receives the following correct electronic signals: correct 'order & timing, persist of correct signal types.

--라이센스: 지불되는 로열티를 위한 올바른 라이선스를 갖는 것는 최신식입니다. 라이센스의 기한 (한계)을 넘지 않고, 라이센스 동의 당. 라이센스 권리는 포함합니다: 지리적인 영토('구역); '지정된 '기능들의 사용, '기능들과 '발명품들; 시대들; 라이선스 받은 사람의 바람직한 행동('추적기 와 '행동 분석기가 관찰한 대로). 저희 라이센스 동의에 대한 추가의 세부사항들은 저희의 게시된 웹사이트에 있습니다, 또한 일반적으로 지적 재산으로 사용되는 *그것들.--License: Having the right license for paid royalties is up to date. Per license agreement, without exceeding the license deadline. License rights include: Geographic Territory (“Zone”); The use of 'designated' functions, 'functions' and 'inventions'; Times; Licensee's desired behavior (as observed by the Tracker and Behavior Analyzer). Additional details about our license agreement are on our published website, and * these are generally used as intellectual property.

- '주파수 신호들: '원격 조정 장치로부터.
'Frequency signals:' from the remote control device.

*-그 밖의 올바른 인간과 기계는 실행을 생성: 다음은 '센서들을 통해 전자적으로 포착될 수 있습니다: * -Other valid humans and machines generate execution: The following can be captured electronically via sensors:

--사운드 (사용자의 또는 동물의 또는 장치 특유의 음성과 사운드). 이런 출처로부터의 사운드들을 달리함은 접속의 타입들을 달리하도록 합니다.--Sound (voice and sound specific to your or animal or device). Different sounds from these sources allow different types of connections.

--시각 이미지들(지문, 눈의 망막, 그 외의 신체 요소들을 위한). '시각적 분석기에 의해 연구된 이미지들.Visual images (for fingerprints, eye retinas, and other body elements). 'Images studied by visual analyzer.

--온도: 손가락이나 손바닥 같은 사람 부속물의, 또는 [가열되거나 식힌] 다른 장치, 또는 '지정된 범위 이내의 상온.--Temperature: A person's attachment, such as a finger or palm, or other device [heated or cooled], or 'room temperature within a specified range.

사용자들에게 주어진 접속 레벨을 바꾸는 것:To change the level of access given to users:

-분석기: 수상한 활동이 일어날 때 접속을 막습니다. 예: 컴퓨터 해킹 - 시스템이 제공하지 않는 파일이나 기능들에 접속을 시도하는.-Analyzer: Blocks access when suspicious activity occurs. Example: Computer Hacking-Attempting to access files or functions not provided by the system.

- 사용자의 (행동 패턴들)이 '지정된(행동의) 패턴에 맞거나/맞지 않을 때, '스코어와 'uip는 접속 레벨을 바꿉니다.-When your (behavior patterns) don't / do not fit the specified (behavior) pattern, 'score' and 'uip will change the access level.

- 기능의 전부 또는 일부 접속을 승인함: W5: 각각의 '다중-사용자는 접속하기 위한 자신만의 타임 프레임(TDS) 을 갖고 있습니다. 희망하는 기능을 달리함으로 그들 자신만의 접속 시간 /타입 파라미터를 가질 수 있습니다.-Allows access to all or part of the function: W5: Each 'multi-user has its own time frame (TDS) for access. By varying the desired functionality you can have their own connection time / type parameters.

-접속의 형식들은 주기적으로 부분적으로나 전체적으로 바뀔 수 있습니다.The types of connections can change periodically or partially or entirely.

. '스코어들을 달리함: '스코어의 종류는 그러한 '스코어와 '지정된 기능들을 제휴시키는 수단으로서의 기능을 달성 합니다.-'스코어들이 어떤 타입을 제공하는지: 접속 시간 길이, 또는 기능의 품질. 더 높은 '스코어들은 더 많거나 더 적은 기능을 활성화 시킬 수 있습니다. '스코어들을 다르게 함은 '지정된 기능들을 접속가능한 기능들로 활성화할 수 있습니다 가능한 점수 접속을 허락하지 않음.. 'Different scores:' The kind of score achieves the function as a means of associating such 'scores' and' designated functions'-'What types of scores provide: length of connection time, or quality of function. Higher 'scores can activate more or less features. 'Differing scores' can activate the specified functions as accessible functions.

. 시스템이 접속자가 불법이라고 높은 '스코어 기회 줄 경우 알림기가 활성화됨.. The alerter is activated when the system gives a high 'score opportunity' that the accessor is illegal.

-* 도표: 사용자 = 접속 = 컴퓨터 = 사용자를 위한 결과-* Chart: User = Access = Computers = Results for User

--"지식 명시": 서류로 작성된 정보는 '누구나 패스워드 여부와 상관없이 어느 때나 접속가능합니다". 이것은 '프로그램된 '시스템으로 통용됩니다.-"Knowledge": Documented information is' accessible at any time with or without a password'.This is commonly used as a 'programmed' system.

.- *"Net Future로부터 - 7가지 사이버트랜드", Chuck Martin, McGraw Hill (c)1999.- * "From Net Future-7 Cyber Trends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999

파일의 끝: Ac&End of file: Ac &

파일: 적용/ 소개 & 최적화 File: Apply / Intro & Optimization

서두 - 인지된 필요성에 맞게 발명품 적용 일명 - 사용자 정보 프로그래밍 파일별 적응 목차 . 소개 & 최적화 . 발명품 적용
Introduction-Application of invention to perceived needs aka-User Information Programming File-specific adaptation Table of Contents. Introduction & Optimization. Invention Application

. 하위-부문 . 확장 . 링크 . 기사 . 특허. Sub-sector. expansion . link . Article . Patent

. 소프트웨어 및 DNA 코드 배열. Software and DNA Code Arrays

. 기타 적용* 이 혁명적인 특허 출원서를 외면하려 하시지 말고 저희 회사를 통해서 라이센스를 얻기가 얼마나 쉽고 빠른지 확인해 보십시오. 본 출원서에는 다양한 적용 방식이 들어 있습니다. 연락주십시오.(+1) 707-428-5000 하이퍼링크 "http://www.LicenseItToday.com" www.LicenseItToday.com. 적용은 특정 사용자의 구체적인 필요에 맞게 시스템 기능을 최적화합니다. 특허 출원서 전반에 걸쳐 사례 및 관련 정보를 다루고 있습니다. 적용 = 일명 최적화하기 ™ 또는 적용하기라로 부르는 사용자 정보 프로그래밍 ™은 시스템을 상황에 맞게 조정합니다. 일반적인 예를 들면 사용자의 구체적인 필요에 맞게 스스로 어떻게 최적화되는지를 보여줍니다. 시스템은 사용자에 대해 저장된 정보를 사용하여 그 기능을 최적화합니다. 다른 말로 하면 시스템 기능을 스스로 최적화하여 상황에 맞게 즉각적으로 적용합니다. 그것은 종종 발명품을 적절하게 지원하는 되는 역할도 합니다. 적용은 저희 발명품에서 찾아 볼 수 있는 핵심 주제입니다! - 적용은 응용 인터페이스 형식입니다. 전자 인터페이스는 사용자의 필요와 능력에 맞게 자동적 및 능률적으로 적용합니다. - 적용 기능의 예를 들면 사용자의 필요에 맞게 순화, 수용, 적용, 변경, 변화, 호응, 부합, 수정,조화 및 친숙해지고 사용자의 보다 나은 혜택과 관련된 문제를 최적화, 정정, 조정 및 융합할 수는방법과 맞춤 대상에 대한 정보를 변경, 수집 및 채택하는 방법이 있습니다. -예를 들면 다음과 같습니다: 플레이어 정보 프로그래밍 ™과 비디오 게임용 플레이어 모델링 ™. 적용 과정은 개방적입니다. . 100,000 가지 이상의 발명품 변화들을 통해 여느 다른 특허 출원서보다 더욱 광범한 요구를 충족할 수 있게 만들었습니다. . 창의적인 사고력을 떨어뜨리는 고학력에 대한 내용을 다룬 1987년 베스트 셀러 "미국 정신의 종말"을 쓴 주 발명가와 관련이 있습니다. 주장 일체를 전적으로 지원받는 세계 최대 특허 출원서일 수 있습니다는 사실에도 불구하고 주 발명가는 어느 한 세계 최고 명문대학교에서 겪었던 일처럼 특허 기관들로부터 도전을 받을 것이라고 예측합니다. . 본 출원서는 곧 보다 세련되고 다듬어진 내용으로 나올 것입니다. . 본 연구는 1990년대 가장 많이 알려진 저희 전자 연구 프로그램을 비롯하여 사람들의 창의적 지능을 높여주는 방법을 연구한 최고 발명가들에게서 비롯되었습니다. 최적화/ UIP-최적화 본 특허 출원서는 최적화에 관한 수천가지의 예를 제시합니다. 시스템은 특정 사용자의 고유의 필요성에 맞게 기능을 최적화합니다. 각 사용자는 UIP 데이타베이스에 저장된 사용자들의 고유 프로필을 만들 수 있고 그 안에는 사용자들의 욕구, 취향 및 행동 특성들이 들어 있습니다. 그런 다음 최적화는 기능 선택 메뉴를 가지고 데이터베이스를 조회합니다. . 다음 부분 기능들은 융합 및 중복해서 다룸: '편집, '교육, 'EGH(순차적 교육), '지도, '상호작용, '예측, '탐구 및 반응, 'TGH(순차적 치료), 'UIP 출현(2G180), 'UIP 최적화. 최적화를 'UIP-최적화라고 한 것은 UIP에 속하는 하위 부문이기 때문입니다. -"지정된" 사용자를 위한 시스템을 최적화합니다. [시스템 능력] 시스템의 모든/일부를 포함하는 데이터베이스를 포함하는 특성 테이터베이스와 사용자의 데이터베이스 특성을 대조합니다. Sys / U*는 귀하에게 맞는 시스템을 최적으로 최적화할 수 있는 방법을 "분석"한 다음=최상 또는 보다 나은 옵션을 선택합니다=(u/기타 시스템에서 "편집하기" 없이) 그 최적화를 자동적으로 실행하는 시스템과 더불어 시스템에 관한 주제에 대해 심화 연구 및 보다 나은 옵션을 선택할 수 있습니다. 광범한 예는 KN파일에 들어 있습니다 -접속' BA는 또한 사용자가 원하는 것을 선택해줍니다: 접속=ba는 시스템 접속자를 위해 정보를 "탐색"/"편집"할 수 있습니다. 이것은 하나의 UIP 최적화 방식 형태입니다. 사용자의 시간이 절약됩니다. --또한 WWW에 나오는 "지정된" 뉴스/기타 자료를 "탐색하는" 인터넷 소프트웨어를 사용합니다. --BA는 접속자가 W5를 "경험하고자" 하는 것을 압니다=uip-최적화. --참고: "아티스트" "잘라내기 및 붙여넣기"; "편집"; "탐색"; 키워드 "탐색"; "uip-최적화" + UIP-최적화의 하위부분인 "예측하기". "가이드": 게임 사용자의 UIP-DB에 따라 사용자에게 지침을 제공하는 "게임" 가이드입니다. -파일 2E - "I" 디렉토리의 아이디어 창출 소프트웨어를 참고하십시오 - 96년 12월 이전까지 유효. .-'편집 또는 '최적화는 컴퓨터 코드 부문들을 '검색 및 대체'하는 또 다른 방법을 사용합니다. 동시 최적화: 시간 관련[및 '최적화]된 이벤트[동시적이 아닌 경우]와 그 이벤트들을 최적화하는 방법입니다. '최적화되는 각 기능/혜택은 기타 [최적화되는] 요소들의 특성을 위한 특성을 고려할 수 있습니다. 각 ["최적화가 가능한] 특성사이에 [일부/많은] 공동 상승 효과를 만들어내지 [않습니다]. 예: -'오락, '게임 등에서의 효과: 동시적으로 최적화된 영향들은 다른 영향들의 특성들을 반영합니다. 예를 들어 나무 상자에 담아 보내진 발명품을 여는 동안 상자가 철컥하는 사운드와 함께 열리면 신선한 나무 향기가 퍼져나옵니다. 장난감 로봇은 마치 번데기를 자유롭게 벗어나는 나비의 '특성들과 흡사하게 바깥으로 나오는 동안 상자와 '상호 작용을 합니다. 자동차 경주에서 얻는 A/V 영향. 어머니가 울거나 기저귀가 젖어 보채는 아이에게 보이는 A/V '반응입니다. '영향에 대한 내용은 '게임 하위 부분을 참고합니다. -다중 사용자: 한 '다중 사용자에 유용한 기능들은 다른 사람들을 돕기 위해 최적화할 수 있습니다.(사용자들이 더 잘 이해할 수 있고 ['교육받을 수 있도록]) [사용자들의 최소 공통 분모(80%)를 해소합니다 -환경: 환경은 '오락 '분위기를 반영합니다. -그것은 '반응을 유발합니다: 주위 조명 또는 어둠은 가상 객체에서 비롯된 '반응에 대한 영향을 미칩니다 파일: 적용/발명 적용 발명 적용. OTHER APPLICATIONS * See how easy and fast it is to get a license through our company without trying to ignore this revolutionary patent application. This application contains a variety of applications. Please contact us at (+1) 707-428-5000 hyperlink "http://www.LicenseItToday.com" www.LicenseItToday.com. Adaptation optimizes system functionality to meet the specific needs of a particular user. Cases and related information are covered throughout the patent application. Apply = User Information Programming ™, also known as Optimize ™ or Apply, adapts the system to your situation. A typical example shows how to optimize yourself for your specific needs. The system uses the information stored about you to optimize its functionality. In other words, it optimizes system functions on its own and adapts them immediately to the situation. It often serves as an adequate support for the invention. Application is a key topic found in our inventions! -Apply is the application interface type. The electronic interface adapts automatically and efficiently to your needs and abilities. -Examples of application functions can be optimized, corrected, adjusted and fused for problems related to the user's needs, such as purifying, accepting, adapting, changing, changing, responding, conforming, modifying, harmonizing and becoming familiar. And how to change, collect and adopt information about what you personalize. Examples include: Player Information Programming ™ and Player Modeling for Video Games. The application process is open. . More than 100,000 invention changes make it possible to meet a wider range of needs than any other patent application. . It is related to the main inventor who wrote the best-selling "The End of American Spirit" in 1987, about high-education that undermines creative thinking. Despite the fact that it may be the world's largest patent application fully backed by all claims, the principal inventor predicts that he will be challenged by patent institutions as he did at one of the world's best universities. . This application will soon be more refined and refined. . This research comes from top inventors who studied how to enhance people's creative intelligence, including our most popular electronic research program in the 1990s. Optimization / UIP-Optimization This patent application provides thousands of examples of optimization. The system optimizes the functionality to meet the unique needs of a particular user. Each user can create their own profile stored in the UIP database, which contains their needs, tastes and behavioral characteristics. The optimizer then queries the database with a feature selection menu. . The following parts are fused and overlapped: 'editing,' education, 'EGH (sequential education),' guidance, 'interaction,' prediction, 'exploration and response,' sequential therapy (TGH), 'UIP emergence (2G180 ), 'UIP optimization. Optimization is called 'UIP-optimization because it is a subdivision of the UIP. -Optimize the system for "designated" users. System Capability Matches a user's database characteristics with a characteristic database that contains a database that includes all / parts of the system. Sys / U * "analyzes" how best to optimize the system for you and then selects the best or better option = (without "editing" u / other systems) the optimization automatically. In addition to the systems you run, you can choose to do further research and better options on topics related to your system. An extensive example is in the KN file-Access' BA also selects what you want: Access = ba allows you to "browse" / "edit" information for system accessors. This is a form of UIP optimization. Save your time. -Also use Internet software that "searches" for "designated" news / other material on the World Wide Web. --BA knows the accessor wants to "experience" W5 = uip-optimization. --Note: "artist" "cut and paste"; "edit"; "quest"; The keyword "navigation"; "uip-optimization" + "Predict" subdivision of UIP-optimization. "Guide": A "game" guide that provides instructions to the user based on the user's UIP-DB. -File 2E-Please refer to the idea generation software in the "I" directory-Valid until December 96. .- 'Edit or' Optimize 'uses another way to' search and replace 'computer code segments. Simultaneous Optimization: Time related (and 'optimized') events (if not concurrent) and how to optimize them. 'Each function / benefit being optimized may take into account the characteristics of the other [optimized] elements. Does not produce [some / many] synergistic effects between each ["optimizable" characteristic) Example:-effects in 'entertainment,' games, etc .: Simultaneously optimized effects reflect the characteristics of other effects For example, if you open an invention sent in a wooden box and the box opens with a squeaking sound, the fragrance of fresh wood will spread out. And 'Interact. A / V effects from racing. A / V reactions to a child crying with a mother crying or diapering.' For more information on the effects, see 'Game subsections. User: A feature that is useful for 'multiple users' can be optimized to help others. ]] [Resolves the user's least common denominator (80%) -Environment: The environment reflects the 'entertainment' atmosphere. Affects Files: Apply / Invent Apply Apply Invent

저희는 발명품 적용을 사용할 수 있는 최적의 방법들이 있습니다. * 5A810* 자문가: 생년월일과 출생 시간(점성술)의 사용자 정보를 종합하고 손바닥 사진을 찍고(또는 사용자에게 손바닥 라인 유형을 컴퓨터에 나타내도록 요청하고(보다 적합한) 타로 카드를 사용합니다. *숫자점 취미가를 위한 내용: 숫자점(한 개인의 생활에서 운전면허증 번호, "T" 번호, 번지 수 등 중요한 숫자들을 사용하여 그 숫자들의 의미를 찾아냅니다. 예를 들어 "8"은 힘을 의미하고 "1" 또는 "10"은 시작을 의미합니다. 전화 번호의 모든 숫자들을 모두 더한 다음 얻어진 복수 자리수 숫자는 복수로 취급되고 그 자리수들을 다시 모두 더합니다. 예를 들어 전화 번호가 222-2222 는 14이고 14의 각 자리수를 다시 더하면 5가 됩니다. 숫자점은 고대로부터 널리 사용된 방식입니다. -가정용 기계는 비자판기 기계일 수도 있습니다; 사람들은 의사결정을 위해 매일 자문을 구할 수 있습니다 -마케팅:('사용자 정보를 분석하는) 여러 개의 측정 시스템을(동시에) 사용하는 것이 광고에서는 더욱 효과적일 수 있습니다. -시스템은 '미래를 예측하고 한 사람의 현재 및 미래 상황을 '분석하는' 각 방법에 똑같은 비중을 줄 수 있습니다. 또한 더불어 사용자 또는 제조업체는 여느 다른 방식보다 어떤 한 방식에 더 큰 비중을 줄 수 있습니다. 시스템은 당연히 한 방식이 또 다른 '분석기(사용자 정보 프로그래밍)의 조언/'예측/'가이드/제안과 상충/반대되는 횟수를 보상하는 방법을 배워야 합니다. 하지만 그럴 경우 시스템은 단순히 두 방법으로 분석된 영역에 아무런 언급을 하지 않을 수도 있습니다. * 음성 인식 자판기: 1번 기능: 사용자는 자신이 무엇을 어떻게[W5] 원하는지 말하거나/'키보드로 입력합니다. 예를 들어 음식 또는 음료수 온도입니다. 2번 기능: 장치를 사용하는 특정 개인을 인식하고 [기계를 사용하지 않는 대상으로 인식된 사람들은 기계를 쓸 수 없도록 적절히 적용합니다]. . 기타: 자판기용도 해당. *4E020(모든) 일의 내용 및 날짜 확인장치. 예: 모든 일을 "추적" / "분석합니다."(uip(db 개선), 지능 모니터 2E251용) -"오락" / 프로그램(소프트웨어) 선별기: 9G-220: 시스템이(그런/주어진; 원하지 않는/원하는 일/방식%/프로그램%)을 선별 및 선택합니다. -'가이드 / *[사용자들의 '게임 기술/기능/'점수를 높일 수 있도록] 사용자들을 교육합니다. R53 컴퓨터 최적화하기: 컴퓨터는 사용자들의 컴퓨터 전문성 수준에 해당하는 수준에서 사용자들과 상호작용합니다. ['egh]. 시스템은 또한 [사용자가 더욱 관심이 있어 보이는] 여러 주제/유형의 컴퓨터 적용품에 대한 강점/약점/관심도에 맞게 자체 조정을 합니다. 사용자들은 [세 가지] 다른 수준의 운용 지침들 중에서 하나를 선택합니다. 관련 제품은 Fujitsu Ltd, 1060-1, Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo 100 03-3216-3211 NK]가 있습니다.We have the best ways to use invention applications. * 5A810 * Advisors: Compile user information from date of birth and birth time (astrology), take a picture of the palm (or ask the user to display the palm line type on the computer (more suitable) and use a tarot card.) For the sake of reading: Number points (in an individual's life, use important numbers such as driver's license numbers, "T" numbers, address numbers, etc.). For example, "8" means power and " 1 "or" 10 "means start. All the numbers in the phone number are added together, and the multi-digit numbers obtained are treated as plural and all the digits are added again. For example, the phone number 222-2222 is 14 Each digit of 14 is added back to 5. The number point is a widely used method since ancient times-the home machine may be a non-vending machine; Consultation is available every day -Marketing: Using multiple measurement systems (simultaneously) to analyze user information can be more effective in advertising -The system predicts the future Each method of 'analyzing' the situation can be equally weighted, and in addition, the user or manufacturer can give more weight to one way than any other way. Learn how to compensate for conflicting / opposite times with advice / predictions / guides / suggestions, but the system may simply not comment on areas analyzed in two ways. Recognition vending machine: Function 1: User says what he / she wants [W5] or enters from the keyboard. Food or beverage temperature Function 2: Function: Recognizes a specific person using the device and applies it properly so that people recognized as non-machines are not allowed to use the machine .. Others: For vending machines only * 4E020 Device for checking the contents and date of (all) days, eg "track" / "analyze" all days (uip (db improvement), for intelligence monitor 2E251)-"entertainment" / program (software) selector: 9G- 220: the system (such / given; Select and select unwanted / desired work method /% program). -'Guide / * To educate users to increase their' game skills / features / 'score. Optimizing R53 Computers: Computers interact with users at levels that match their computer expertise. ['egh]. The system also adjusts itself to strengths / weaknesses / interests in a variety of subjects / types of computer applications [where users are more interested]. Users choose from [three] different levels of operating instructions. Related products include Fujitsu Ltd, 1060-1, Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo 100 03-3216-3211 NK].

-R52를 사용합니다. 예: R52-1 + UIP. 접속 **:(); 아티스트 *:(); 카메라:(); 카트 *:(); 작곡 *:(); 오락:(); "m":();모닝 **:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(); osc:(); pr:(); 프린터 *:(); ps:(); q *:(); r:(); s:(); 점수:(tds); synth:(); 전화기:(tr); uip:(); wa:().Use -R52. Example: R52-1 + UIP. connect **:(); artist *:(); camera:(); cart *:(); Composition *:(); game:(); "m" :(); morning ** :(); Multiuser * :(); Notifier :(); osc :(); pr :(); printer *:(); ps :(); q * :(); r :(); s :(); Score: (tds); synth :(); Telephone: (tr); uip :(); wa :().

-모든 el kn 시스템 =(제품 사용/예를 들어 의학, 예술, 기타 제품 응용에 있어서) u의 전문성 정도에 따라 "상호작용"합니다. -'게임/'게임 객체 기술을 게임' [주된] 객체의 기술에 맞게 '최적화합니다. -All el kn systems = "interact" according to u's expertise in product use / eg in medicine, art, and other product applications. -'Optimizes the game /' game object technology to the 'game' [main] object's skill.

R122(사용자) 오류 '예측: '데이터베이스를 비교합니다 R122 (user) error 'forecast:' compare database

-컴퓨터("C")는 인간이 범하는 오류를 '예측합니다. [먼저 사용자의 UIP를 학습합니다] 15B: 컴퓨터화된 타자기는 사용자가 메모리에서보터 뭔가를 지우려고 할 경우 구두 경고를 보냅니다. [관련 내용: 15A: 전력 산업 중앙 연구원, 1992년 9월 30일; 15B* Toshiba 1993년 2월 7일 YD]. -A computer ("C") 'predicts human error. [Learn the user's UIP first] 15B: Computerized typewriters send verbal warnings when a user tries to delete something from memory. [Related Contents: 15A: Central Power Industry Institute, September 30, 1992; 15B * Toshiba February 7, 1993 YD].

. 기술자를 위한 내용: 접속 **:(); %아티스트:(); 카메라:("시각 분석기"는 이례적인 동작을(알리고) UIP를 위한 동작 양상을 연구합니다; 카트 *:(); 클랩:(); %컴포지션 *:(); 디스플레이("S"):(); "M":(); 모닝 *:(); PD:(uip 개발); PP/MP:(); MQ/UQ *:(); 다중 사용자*:(사용자/관찰자(타인의 잠재적 결함을 분석함); 통지기:(); OSC:(); 프린터 *:(); 원격("R"):(); 점수:(); TDS *:(); 전화기:(); UIP *:(); UK:(); WA:(). -'발견식 [A.I.] ['예측] '분석에도 사용됩니다. -['게임 객체가 동작을 취할 것/약해질 것이라는 점에서] '예측이 틀릴 수 있는 오류 가능성을 점수로 매깁니다. * A9-01 내세 소프트웨어: '오락.. For the Technician: Access ** :(); %artist:(); Camera :( "Visual Analyzer" notifies you of unusual movements and studies behavior behavior for UIP; cart * :(); clap :();% composition * :(); display ("S") :() ; "M" :(); morning * :(); PD: (uip development); PP / MP :(); MQ / UQ * :(); multiuser * :( user / observer Parser); Notifier :(); OSC :(); Printer * :(); Remote ("R") :(); Score :(); TDS * :(); Phone :(); UIP * :( ): UK :(); WA :(). '' Used in analysis of discovery formulas [AI] ['predictions']-[' predictions are wrong in that the game object will take / weak action] Scores possible errors * A9-01 Afterlife Software: 'Entertainment.

사람은 일생을 마치기 전에 자신의 자녀, 배우자, 직원들이 어떤 질문에 어떤 대답을 할 것인가에 대해서 스스로 깊이 헤아릴 수 있습니다. 지능 컴퓨터는 어떤 사람이 어떤 대답을 했을 것라고 어느정도 추측해 줄 수 있을 것입니다. A person can deeply ponder what questions his or her children, spouses, and employees will answer before they finish their lives. An intelligent computer can guess to some extent that someone has answered something.

O는 본보기 대상인 사람이 어떤 진술, 주지사항(예: 건강 돌보기, 지나친 음주 삼가기, 꾸준히 공부하기 등), 유언장에 새로운 내용을 남길 수 있는 시계가 있습니다. 사용자가 지속적인 관심을 가질 수 있게 합니다. O가 풍부한 사람들은 자신들의 돈을 여기에 기꺼이 투자할 것입니다. 그 이유는 자신들의 돈을 같이 가지고 갈 수 없고(우리 대부분이 바라듯) 뭔가를 남기고 싶고 자신들의 사랑하는 사람들을 돌보고 싶기 때문입니다. 이것은 사후에 사람하는 사람과 함께 하고 싶은 것과 버금가는 소중한 정서입니다.O has a watch that allows an example person to leave new statements in a statement, notice, such as taking care of health, refraining from drinking too much, studying steadily, etc. Keep your users interested. O rich people will be willing to invest their money here. The reason is that you can't take your money with you (as most of us want), you want to leave something and take care of your loved ones. This is a precious emotion comparable to what you want to do with someone after you die.

-더 자세한 사항은 IMI25 파일을 참고합니다. 3J010: 맞춤식 읽기: 정보 제안은 웹/인터넷/AOL/Compuserve/케이블 오락 및/또는 정보(Viacom(회사))를 통해 사용자에게 제공됩니다.Please refer to the IMI25 file for more details. 3J010: Personalized Reading: Information Suggestions are provided to users via Web / Internet / AOL / Compuserve / Cable Entertainment and / or Information (Viacom).

3J020: 사용자의 광고 /설명 /행동 /의사소통이 분석되고 시스템은 사용자에게 사용자가 원한다고 생각하는 것을 찾아줍니다. 사용자가 만든 광고물=분석=시스템은 사용자에게 알맞는 한 가지를 제시합니다. -기존 서비스/회사 -통신판매 목록, U가 제안한 서비스/제품을 구입 및/또는 사용할지도 모르는 연락대상3J020: Your ad / description / behavior / communication is analyzed and the system finds what you think you want. User-created advertisements = analysis = system suggests one that's right for you. -Existing Services / Company-Mailing Lists, Contact Persons Who May Purchase and / or Use U-Proposed Services / Products

-(타 회사의) 경쟁 광고물을 보여줍니다-Show competing advertisements (from other companies)

-D: 사용자의 핵심어(사용자의 광고/회사/제품/서비스 설명)과(데이터베이스/사업 디렉토리/온라인 서비스에 들어 있는) 광고/서비스/회사 설명을 비교("분석")합니다. -"등록된"(KN) 자료에(한해서만) 초점을 맞출 수 있습니다. -시스템은 U(사용자가)와 관련있는 것과 U(사용자)의 자격이 미흡한 활동에 필요한 전문가들을 찾습니다. 시스템은 직업 경력/U(사용자)의 직원들간의 시험 "점수"를 연구하여=U 회사 외부 사람들의 이력서와 맞춰 봅니다. 시스템은 기능의 중요성에 "점수를 매기고" 외부 전문가를 기용할 가치가 있는 경우 시스템은 외부 전문가에 관한 연락 정보를 제공합니다. 시스템은(오로지 전문가 활용으로 돈을 버는) 서비스/소프트웨어 회사로부터 무료로 제공받을 수 있습니다. 이 서비스는 외부인들이 더 나은 경우 자신들의 일자리를 뺏길 수 있으라고 우려하여 외부 전문가 기용을 기피한다는 것은 알고 있는 경영진을 위한 대체 방식입니다.-D: Compares ("analyzes") the user's keywords (user's ad / company / product / service description) with the ad / service / company description (in the database / business directory / online services). -Focus on "registered" (KN) materials only. The system finds professionals who are related to U (users) and are required for U (user) ineligible activities. The system studies the "score" of the test among employees of a career / U (user) = matches with the resumes of people outside the U company. If the system is “scored” on the importance of functionality and it is worth hiring an outside expert, the system provides contact information about the outside expert. The system can be obtained free of charge from a service / software company (only making money from using the specialist). This service is an alternative for management, who knows that outsiders are more likely to lose their jobs and avoid the use of external experts.

3J030: 광고 대상:3J030: Advertisement:

UIP 고객 종합=지정된 UIP 지침을 가진 대상에게만 광고가 전달됩니다. -매체: 온라인, WWW, 인쇄 간행물, 케이블 오락(tv 광고). -동일/*유사한 시스템을 사용하는 다른 시청자들의 "접속"은 내부적으로 다를 수 있고 대상 광고도 달라집니다. "접속" 코드는 시스템(케이블 TV/온라인) 및/또는 원격 장치 및/또는 시스템 w5(언제 어떻게)U(사용자) 접속 프로그램/시스템에서 만들어진 UIP를 작동하기 위한 암호로만 만들어질 수 있습니다. -유사한 시스템들이 아마도 있을 겁니다.UIP Customer Synthesis = Your ads will only be delivered to those who have the specified UIP instructions. -Media: online, WWW, print publications, cable entertainment (tv advertising). -Other viewers who use the same / * similar systems may have different "connections" internally and different targeted ads. The "access" code can only be created with a password to operate the UIP created on the system (cable TV / online) and / or remote device and / or system w5 (when) U (user) access program / system. There are probably similar systems.

3J040: 생명체 찾기: 3J040: Finding Life:

환경 특성은 데이터베이스에 들어있는 식물 또는 타 유기체의 이상적인 성장 조건에 부합됩니다. 환경 특성들은(알려진 정보로부터) U(사용자)에 의해서 입력되고/시스템이 그 특성들을 분석합니다. -(식물) 환경 특성의 예를 들면: 일일(평균) 온도 변화/습도/강수량/토양 숩도/토양 종류(영양소, PH 결핍, 유해 화학성분) 등의 문제 요소, 공기 및 수질 오염/조명도/토양 깊이/일반(곤충/세균/해충) 살충제의 법적 사용)/등이 있습니다. 일년 내내 쉬지않고 관리됩니다. -D: 식물 db uip= 위치 uip=찾아내기 =얼마나 적절한 대상을 찾았는가에 따라 "점수"가 매겨집니다=0%에서부터 최고 100%가지의 비율로 표시됩니다. 차트/도표 그래프, 인쇄물. -식물을 옮기거나 이식하기에 이상적인 나이를 보여줍니다. -(다른) 어떤 생명체도 예를 들어 동물, 곤충, 미생물이 식물을 대체할 수 있습니다. 그러한 경우(또 중요한) 기타 기능에는 새장/필요한 음식 제공이 있습니다. -비용 이익 "분석기": 생명체가 얼마나 가치있는가에 따라서 제공되는 여러 종류의 음식에 대한 이익비용 가치 비율은(비용을 줄이기 위함이고 식물이나 다른 생명체에게 부족할 수 있는 비용을 줄이는 것이 가치있을 수 있습니다). -생산성을 극대화하는 방법: 식물 또는 유기체의 수확 또는(건강한) 재생(자식) 확대하기. 3J050: 생명체 의사: 조정 제안자: -관련내용- 위 KN 생명체 찾기. -유기체가 환경에 이미 존재하는 경우/U(사용자)가 유기체를 원하는 경우=시스템은 식물 성장 또는 건강을 증진하기 위해서 환경에 어떻게 적용시켜야 하는가하는 방법을 제시합니다. -유기체의 건강을 해치는 질병/증상에 대한 해결책을 "분석합니다." 예를 들어 전염병 근절; 소프트웨어 닥터. -유기체를 위한 활동 제안: 건강하지 못한 사람 또는 포유류를 위한 운동; 식이 요법; 약물 요법; 온도; 조명도; 기타 치료. --(질병/상황/환경) 특성=분된/K=uip=제안. --사용자와 관련 있는 / KN `(의학) 진단' / "분석" 시스템(소프트웨어). -시스템은 유기체/환경 변화를 "추적"합니다= "nr" /(예를 들어 약물, 화학요소 더 많이 주기, 조명 높이기 등 앞세 내놓은 제안들)을 바꾸도록 제안합니다)). + 3J060: 공식 조정장치: 시스템은 사용자 정보 프로그래밍에 기초하여 공식을 조정합니다. 응용의 예는 음식 조리법, 의류 재봉사의 의복 형태,(주거) 구조 등이 있습니다. . 응용: -조리법: 시스템은 또한 대부분 사람들의 입맛에 가장 맞을 수 있는 음식 공식을 선택함으로써 여러 사람들의 위해 조정할 수 있습니다. 주변 재료이 주로 조정대상이 되는 데 예를 들어 오믈렛의 경우 치즈가 덜 또는 더 많이 들어갈 수 있지만 달걀은 변동이 없습니다. --식품업체는 사용자의 uip를 결정하는 데 도움이 되는 기타 db(대화(co))에 맞는 U(사용자)를 찾습니다. -피자 배달: 만일 사용자가 페퍼로니 피자를 시켰다면 다음 번에는 소세지 피자를 원합니다. 그럴 가능성은 U(사용자)가 좀 더 매운소세지 또는 다른 피자 토핑을 원하기 때문입니다(예: 풋고추, 오르가노, 피망 더 많이 추가…). 또는 u(사용자)가 UIP 형식의 질문지를 작성합니다. 질문의 예는 가장 좋아하는 재료, 음식, 기타(UIP) KN 질문들입니다. 규모 있는 관광 단체는 사람들에게 질문지를 작성하게 할 수 있습니다=향후 식품업체는 단체의 uip의 보통 취향을 염두에 둔(각종 식단표 메뉴)를 제공합니다. -레스토랑 알선 회사의 서비스: U(사용자) (고객)이 질문지를 작성합니다. SW가 = U(사용자)에 맞는=레스토랑의 재료/스타일(분위기, 가구 유형) 를 찾고 UIP는 거기에 알맞는 U를 찾습니다. 또는 레스트랑 중계 알선 회사=(U(사용자)가 주문시 제시한) U의 접속(카드 번호)를 통해 레스트랑에게 U(사용자)를 위해 조리법/메뉴를 바꿔보도록 제안합니다. -KN은 "CID" - 발신자 번호 표시기능을 이용하여 사용자가 전에 무슨 피자를 주문했는지(무엇이 있는지) 알 수 있습니다. 이 점을 개선한 여러 기능들이 있습니다. -(지역 전화번호 중 첫번째 세자리 번호인) 고객 전화가 걸려오는 지역이 발신자번호 표시기능에 표시되면 시스템이 지역별 취향과 생활스타일을 판단합니다. -이미지' 기반 소프트웨어 시스템(홈 장식 색깔, 직물 및 가구 디자인 제안처럼 사용자게 알맞는 색깔을 '최적화합니다). . 시스템은 일종의 UIP 데이터베이스 수집/조정방식입니다: 사용자가(기본) 메뉴 재료법 변경을 제시하면서 사용된 사용자(고객)의 UIP. + 3J070: 사운드 조절기: KN? 음악 또는 SA 파일 참고.The environmental characteristics correspond to the ideal growth conditions of plants or other organisms contained in the database. Environmental characteristics are entered by U (user) (from known information) and / or the system analyzes them. Examples of (plant) environmental characteristics: daily (average) temperature change / humidity / precipitation / soil temperature / problem with soil types (nutrients, PH deficiency, hazardous chemicals), air and water pollution / lightness / Soil depth / general (legal use of insects / bacteria / pests) pesticides). It is maintained all year round. -D: plant db uip = location uip = find = "score" based on how many suitable targets were found, from 0% up to 100%. Chart / Chart Graph, Imprint. -Shows the ideal age to move or transplant plants. -Any other living thing can replace plants, for example with animals, insects and microorganisms. In such (and important) other functions are the cage / catering required. Cost benefit "analyzer": The value of the benefit cost value for the different types of food provided (depending on how much life is worth) (to reduce costs and to reduce costs that may be lacking for plants or other living things) . How to maximize productivity: Harvest or enlarge (healthy) regenerate (child) plants or organisms. 3J050: Life Physician: Mediation Suggested by: -Related- Find KN Life Above. If the organism is already present in the environment / the U (user) wants the organism = the system suggests how to apply it to the environment to improve plant growth or health. "Analyze" solutions to diseases / symptoms that compromise the health of organisms Eradication of infectious diseases, for example; Software Doctor. Suggested activities for organics: exercise for unhealthy people or mammals; Diet; Drug therapy; Temperature; Illumination degree; Other treatments. -(Disease / situation / environment) characteristics = fractionated / K = uip = suggestion. -/ KN `(Medical) diagnostics' / 'analysis' system (software) related to the user. The system "tracks" organism / environmental changes = "nr" / (e.g. suggests changing the previous proposals such as drug, chemical cycles, lighting up)). + 3J060: Formula Adjuster: The system adjusts the formula based on user information programming. Examples of applications include food recipes, garment tailoring, and (residential) construction. . Application: -Recipe: The system can also be adjusted for different people by choosing the food formula that best suits the taste of most people. The surrounding ingredients are usually the ones to be adjusted, for example omelets can contain less or more cheese, but eggs do not change. The food company finds the U (user) for the other db (co) that helps determine the user's uip. -Pizza delivery: If you have a pepperoni pizza, next time you want a sausage pizza. This is likely because U (user) wants more spicy sausage or other pizza toppings (e.g. green peppers, organo, green peppers…). Alternatively, u (user) creates a questionnaire in UIP format. Examples of questions are your favorite ingredients, food, and other (UIP) KN questions. Large tourism groups can ask people to fill out a questionnaire = Future food companies offer a variety of dietary menus that take into account the uip's usual tastes. -Restaurant service company: U (user) (customer) fill out the questionnaire. SW finds = Restaurant's material / style (atmosphere, furniture type) for = U (user), and UIP finds a suitable U for it. Alternatively, through Restaurant's connection (card number) U (represented at the time of order by U), suggest that Restaurant change the recipe / menu for U. -KN uses "CID"-Caller ID to know what pizza you ordered (what is) before. There are several features that improve this. -If the area where the customer's call comes from (the first three digits of the local phone number) is displayed in the caller ID display function, the system determines the regional taste and lifestyle. Image-based software system ("optimizes" the right color for you, such as home decor colours, fabric and furniture design suggestions). . The system is a form of UIP database collection / adjustment: the user's (customer's) UIP used by the user to present (default) menu recipe changes. + 3J070: Sound Control: KN? See also music or SA file.

재생 예정될 각 곡은 원하는 분위기의 UIP에 해당하는 UIP "점수"가 매겨져 있습니다. 예:Each song will be played is a UIP "score" that corresponds to the desired UIP. Yes:

1] 회사 주식이 오르면 그 상승세를 타고 차이코프스키의 1812번 서곡을 연주합니다. 2] 오늘은 금요일이고 어느 정도 긴장이 풀려있으면 직원들을 위해 클래식 또는 팝음악을 연주합니다. 3]준뇌사 상태의 사람들을 위해 대뇌를 자극하고 창의적으로 더욱 영감을 불러일으켜주는 바하를 연주합니다(질문지에 근거함-KN 참고). -응용: 사무실 배경 음악, 통화 대기 중이거나; 기차역, 레스토랑, 호텔 로비 또는 호텔 방과 같은 공공 장소에서 사용되는 음악 -D: 상황 UIP(시스템이 입력된 개인 k 정보를 "분석") = 판단된 상황/환경의 UIP = C = 상황의 UIP에 알맞는(음악 데이터베이스에서) 음악의 UIP를 찾습니다 = 제어장치 =(사전 녹음/작곡되는 곡 중 어떤 곳을 어떤 순서로 재생할 것인지를 정합니다(KN 작곡 N 참고) (순서는 디스크 자키가 알고 있는 정도에 따라 영향을 받습니다=이러한 영향은 UIP 대상 목표와도 일치합니다= "스테레오"/osc. %-"S"에도 나타난 선택된 영상 이미지 = U의 UIP와 일치. KN을 참고합니다. %-직원들이 입도록 제안된 의복은 고객/직업 유형(위험성, 7GKN)의 지정된 상황과 부합됩니다. 3J080: UIP 시간 상관장치: (U의 시스템, w5에서 나타나는) 사건들 중 언제 더 큰(원하는) 영향을 주는 것을 찾습니다. 그러고 나면 시스템이 더 나은 시기 동안 더 많은 요소들(적응, 기능, 영향, 결과, 정보, osc)을 제공하는 방식으로 자체 조정을 합니다 응용: -S에 지정된 음악을 재생/지정된 시각 매체를 보여 줄 시기. 위 KN. 예: 어떤 음악이 언제 생산성에 더 큰 영향을 미치는 정도(M에 포함된 모든 직원들의 평균 타자 속도별로 측정하는 것과 유사) -대상 고객에게 어떤 광고를 보여 줄 시기. 위 KN. + 3J090: 신상 명세서 비교: 시스템은 각 사용자에게 임무 및/또는 질문을 합니다. 반응에 기초하여 시스템은 보다 표준화된(선다형) 질문에 비해 각 사용자/'게임 사용자' 객체를 더 잘 이해하게 됩니다. . 평가 부분들: -창의성(KN의 "이종문화간 엔지니어링" 논문을 참고합니다). -자신을 표현하는 방법: -성격: 분노, 스트레스 수준(한 사람이 어떤 자극을 참을 수 있거나/좋아하는 정도)->나타날 수 있는 많은 행동 방응 중에서 하나로 표출됩니다(사용자가 어떤 주어진 상황에서 행동/반응할 것이라고 예측되는 정도와 같은 그런 것입니다). -참고: "점수"; UIP -사용자가 여러 다른 임무(특히 전자 "추적" 시스템과 상관있는 것)들을 수행하는 데 걸리는 시간 비율인데 예를 들어 빠른 데이트 정보 정보 검색; 데이터 처리; 컴퓨터 게임; 전자적으로 통신된 편지/데이터 보내고 읽기; 금융. -현재/미래(전자/소프트웨어) 행동 분석 시스템/프로세스를 사용합니다. -시스템의 인간 제어장치는 사람들이 시스템에게서 바라는 것을 압니다=시스템은 이러한 목적을 이루기 위해 어떤 필요를 평가해야 하는지 판단합니다=시스템은(사람 또는 M 정신분석학자를 통해) 필요한 데이터가 무엇인지 판단하고 모든 수단(UIP, M)을 거쳐 데이터를 얻습니다=UIP 분석기 =결과: 제안. . 응용: -사용자가 어떤 주어진 환경에서 어떻게 행동/반응할 것인가 예측합니다. -사용자와 보다 원활한 연동을 위해 시스템의 UIP 개발을 합니다. -한 사람이 어떤 주어진 사용자/고객/동료/학생들과 보다 원활한 의사소통을 하고 함께 일하고 판매를 증진할 수 있는 방법을 제기합니다. -UIP용 db(데이터베이스) 역할을 합니다. -UIP; *pr; KN(UIP 사용); 기타 3J 파일 UIP SW 발명 참고 -데이트 서비스 -사용자(취업 예정자)에게 새로운 구인 정보/임무를 찾아줍니다: 일을 제일 잘 할 수 있는 대상을 찾고 개인의 기술과 개인적 요구/특성에 알맞는 업무/직업을 찾아줍니다. -사람을 잘못 선택하는 문제를 피합니다; 화학 처리 등 위험한 일을 맡거나 중요한 사업 결정을 내리는 일 또는 비행기 조정사 자리에 필요한 기술이나 행동 양식이 부적합한 사람들이 만일 약물 중독자이거나 정서적으로 불안해 보이는 경우 그런 일을 맡기지 않음으로써 위험성을 줄입니다. -창의성을 높이는 소프트웨어: KN의 이종문화간 엔지니어링 논문을 참고합니다. -갈등 해결: 시스템은 반대자들과 원활하게 대화하는 방법, 건설적인 제안을 제시하는 방법을 제안합니다. 예: 감정이 우선인가 지성이 우선인가 또는 하나 또는 그 이상의 당사자들간에 신뢰가 더 많이 필요한가. . UIP - 개발 방법: -"점수"는 사용자/사용자 그룹(회사/부서)/업무/(지리상) 지역/관심/(프로그램 또는 데이터) 응용별로 매겨집니다= "분석기" = 결과. -UIP 참고 . SW는 다음과 같이 대처합니다: -소프트웨어는 1996년 2월 Gary Kaspavrov가 IBM 컴퓨터와 겨룬 컴퓨터화된 체스 게임에서처럼 소프트웨어에서 제안하는 각 행동에서 비롯어 나타날 수 있는 모든 가능한 결과들을 생각합니다. 4J030 귀하의 미래 인물형 경험하기: 시스템은 귀하의 현재 성향을 연구하여 앞으로 어떤 게임 플레이어가 될 지 추측/예측합니다. UIP, BA, SW. -귀하가 어떤 목소리를 낼지 듣습니다 -귀하가 어떤 모습인지 시각적으로 보여줍니다 -귀하의 성격이 어떻게 변할지 이해합니다. -귀하가 변하고 세상이 변화함에 따라 다른 사람들의 귀하를 어떻게 대할 지 추측합니다 -귀하의 삶이 앞으로 어떻게 달라질지 추측합니다= 가정 생활(가전기구, 집안일, 오락); 가정, 직장(전자 현대화, 자동화)에서 전자적으로 "상호작용"하는 방법을 말합니다 -D: +db(앞으로(세계) 변화를 예측하는 전문가에게서 얻은 데이터, uip/ sa / tds(사용자가 일정 시간동안-시스템을 사용하는 동안/이전에 변하는 모습을 관찰)/"시각 분석기"/분석기 + = c~osc = u. . 지금의 사용자를 이해하고 그에 따라 있을 수 있는 변화를 짐작하기 위해 전문가에게서 나온 세계적으로 알려진 지식 데이터베이스. --음성 및 영상 표현(얼굴, 몸)/U의 행동: 데이터베이스 구축을 위해 외과적 및 행동 의사와 청력 검사자를 사용하여; 사람의(기존의 주어진 행동/의학/유전/가족 성향; ba)가 일정 시간을 거쳐 변화하는 양상에 대해 자문을 구합니다. "추적하기". --세계가 나갈 방향. + 미래 제품/발명:KN+ 참고. Int'l의 gudswo alc alfo 특성(*ba, *분석기)에 대해 경제, 사업, 정치, 법, 문화, 가족 관계 등 미래학자들에게도 자문을 구합니다. -소프트웨어 사고 방식은 다른 db 와 사용자(사용자의-db)를 가지고 비교("분석") 합니다. -> 다음 사용자가 변함에 따라 세상이 어떤 반응을 보이는지/사용자가 세상의 변화에 대해 어떤 반응을 보이는가 [즉, 소프트웨어는 다른 변화 요인들이 동시에 상호영향을 미치는 양상과 다른 요소들과 얼마만큼의 영향을 주고 받는지를 "분석"합니다. 이것이 소프트웨어 알고리즘입니다]. .-예: 존은 1년된 UPS 배달원입니다. 10년 후에 존은 앞으로 예측되는 기술 변화덕분에 허리를 쓰는 일이 많이 줄어들 것입니다(제품 배달량 감소/배달 자동화). 그러므로 허리 통증이 줄어들 것이고 앞으로의 전망이 긍정적인 덕분에 더 오래 살 것입니다. 존의 또 다른 특성("ba" 인성/창의성 시험에서 평가된 창의성)덕분에 앞으로(창의적 사고능력을 잃게 하는 힘든 업무에 시달리는 대신), 존은 새로운 아이디어 개발에 더 많은 노력을 기울일것입니다. 그로 인해 존은 자신의 가정을 위해 신제품을 더 많이 구입하고 싶어하고((존의 적성에 맞는) 광고와 같이) 좀 더 창의적인 면을 다루는 새로운 일을 원할 것입니다. 존은 결혼하여 2.5 명의 자녀를 갖게 될 것입니다(2.1명은 같은 동네의 대학교에 다니게 될 것입니다). 1.2명은 존의 65세가 되는 나이에 존의 집에서 100킬로미터 떨어진 거리 이내에서 살게 될 것입니다. 존은(사회의 기술적 진보에 더욱 적응하면서 보다 높은 소득(더 큰 집, 더 많은 제품, 가족 가치관 감소)을 벌 수 있기 때문에 20년후에는 80%의 다른 사람들도보다) 스트레스를 덜 받게 됩니다 -사용된 아이디어 창출 소프트웨어의 예를 들면 KN: 2E010 2E020 2E030 2E040 2E050, "분석기"가 있습니다 특허: 5410634 자기 최적화 방법 및 기계. 7J07 쇼핑 지원을 참고합니다: 사용자가 사고 싶어하는 것을 제안합니다. 쇼핑 에이전트. EBay.com과 Amazon.com과 같은 곳에서 유용합니다. 개인 신상 비밀 유지: UIP의 데이터베이스는(사용자만을 위해) '접속을 제한할 수 있습니다. UIP 일부분은 예를 들어 검색 엔진 또는 관련된 원격(마케팅/정보 찾기) 시스템용으로 공개할 수 있습니다. 사용자의 일반/개인 네트워크/검색 엔진에 접속하는 경우(한정된) (필요한 기능에 맞게) 사용자들의 UIP 데이터베이스의 특정 부분/파일을 일반용으로 '지정할 수 있습니다. 팝업 인터페이스 변경: 팝업의 유형과 방식은 uip과 관련있습니다. 소프트웨어 인터페이스는 사용자의 필요와 일치합니다. 다음은 게임 측면 발명에 초점을 두고 개발된 것입니다. 붙여쓰고 변경하기: 어느 한 가지를 다른 소스에 붙여쓰기를 하는 방식으로 UIP 데이터베이스를 구축합니다. 숫자화된/디지털화가 가능한 자료를 찾은 다음 UIP 데이터베이스에 복사 및 붙ㅋ여쓰기를 합니다. 사용자/시스템은 사용자/타인/'지정된 적용품에 적절하지 [않는] 요소들을 검색하고 /'탐색합니다. UIP의 탐색 [축소 매개변수] 유형은 색깔, 대상, 발명, 사람, 지형, [역사적으로 근거하는] 이벤트와 [그 내용들을 담은 비디오 클립]이 될 수 있습니다. -'탐색은 오늘과 내일의 모습을 찾아보고[google.com], '오디오 인식장치와 '시각 인식장치를 통한 이미지 및 오디어 검색 모든 찾을 수 있는 방법을 통해 좋아하는 것을 찾을 수 있습니다. -응용: 단일 또는 복수 대상용 UIP; 데이터 원/시스템용 메뉴를 만들고/시스템에서 UIP-입력 모드에서 선택이 가능하며; %모아진 조각에서 오디오/영상 이야기를 만듭니다. 파일: 응용 /응용 하위부분 응용 기능 특별한 이점을 가진 응용의 하위 기능 UIP-BA /행동 분석기: 사용자들의 행동을 연구합니다. 시스템이 적절한 대응을 합니다. 대상의 행동 프로필과 함께 결론을 내린 다음 '적절한 대응을 할 수 있습니다. UIP-BA 또는 BA는 UIP와 같은 동의어로 쓸 수 있습니다(즉, BA를 UIP라고 대체해도 무관합니다). -행동 분석기는 상황에 따라 적응합니다. --시스템은 사용자/사용자의 기분에 따라 적응합니다. 사용자의 각종 기분은 제어 시스템의 각종 명령 코드들 만들어내는데 영향을 미칩니다. --'그 자체를 사용자의 행동에 따라 적응합니다 --시스템은 화자의 행동/분위기를 판단하고 '정해진 방식대로 반응합니다. 사용자의 행동은 '사운드 분석기를 통해 판단됩니다. 각종 행동은 서로 다른 '반응들을 유발합니다. -사람 또는 덜 효율적인 컴퓨터 학습 시간을 절약합니다. -주어진 시간에 많은 일을 처리할 수 있습니다 -자동적으로 진행됩니다 -U /고객은 소프트웨어를 무시하거나 UIP 소프트웨어를 재설정할 수 있습니다 -소프트웨어는 또한 예를 들어 Windows 95, windows, DOS, Unisys, MAC, 기타 및 향후 미래 버전들을 포함하는 모든 일반 바탕 프로그램에서 작동합니다. + UIP-DB: 데이터베이스 시스템은 사용자, 환경, 기타 연결된 시스템 및 UIP 호스트 프로그램의 특성이 들어있는 필요한 데이터베이스를 작성합니다. --U의 특성들을 기반으로 한 데이터베이스 개발 또는 활용: 시스템은 자체적으로 UIP-변화장치가 더욱 원활하게 작용할 수 있도록 사용자(다중 사용자)들간의 차이점을 내부적으로 파악하고 산출합니다. UIP- 적용시스템은 UIP-DB를 사용합니다. 예를 들면 "접속' BA", "추적", "아티스트"가 있고 이것들은 사용자가 "이미지" 편집을 하는데 있어서 선호하는 방법들입니다. 방대한 예는 KN 파일에 들어 있습니다. --SW(소프트웨어) 그림: 수집 목적으로 필요한 요소들이 무엇인지 "탐색"한 다음=UIP-조정창치용으로 사용가능한 형식으로(퍼지 이론을 거쳐) 데이터를 조직합니다. ---주: "질문지", "ba", "추적"을 거쳐 탐색합니다. DB 파일 구성: 수집된 사용자 정보를 사용할 수 있는 파일에 근거하여 하나 또는 여러 개의 파일에 넣을 수 있습니다. 그렇지 않으면 UIP- 적용장치를 위해서 필요한 정보를 찾는데 더 많은 노력이 필요할 것입니다. 예: "접속' BA 점수" -유는 접속자가 어떻게 등급이 매겨지는 지를 보여주기 위해 데이터를 수집합니다='접속자'의 변화 속도가 꾸준히 양호하면 내부적으로 UIP 변화장치/'접속 제어장치"접속을 허용합니다. --UIP-DB와 다소 중복되는 '콘텐츠 분석기의 데이터베이스 분석장치를 참고합니다. - 브라우저에 내장된 UIP: 여기에서 수집이 가능하거나 ['접속이 가능한 대상]이 일부 사용할 수 있도록 합니다. UIP- 편집: 시스템은 사용자의 필요 또는 특성에 따라 자료를 편집합니다. 편집된 자료의 예는 텍스트, 이미지(부분), 사운드트랙(부분), 컴퓨터 코드 등이 있습다. --사용자의 DB(데이터베이스)에 맞는 자료는 생략합니다; UIP-최적화 - 자료(9G220)의 텍스트, . 하이퍼비디오(Hypervideo) (존재합니다): 사용자가(움직이는) 이미지/아이콘을 클릭하고 '들어오는 비디오 클립/정보(사용자의 필요에 따라 변화된)를 얻습니다. 대상 추적 소프트웨어(존재합니다)는(움직이는) 이미지를 선택할 수 있게 합니다. UIP 응용: 적절한 W5를 거쳐 '지정된 이미지/정보를 제공함으로써 사용자게 맞게 최적화합니다. UIP가 더욱 어려워집니다: 시스템 접속 유형은 사용자의 상황에 따라 조정됩니다. 예: 시스템 내부에서 일하는 다른 프로젝트 사용자와 관련된 정보에 접속하려면 좀 더 보안 정보가 필요할 수 있습니다. 사용자의 경우 세가지 시스템 접속 허용 단계가 있을 수 있습니다. 1단계는 모든 데이터 사용이 가능하고; 2단계는 UIP 접속 승인이 필요하고 3단계는 접속 허용이 안됩니다. -사용자의 특성(신호, UIP) 분석 목적은 "접속"(사용자에게 허용되는 출입, 단계, 용도 종류) 허용 여부를 판단하기 위해서입니다. 참고할 부분은 +"접속', BA"입니다. -'게임: 적절한 행동은 점수를 받게 되고 '수명이 늘어납니다. --'게임을 올바르게 하는데 '추적된 방법은 [실세계의("발명품"의) 모든 '접속 유형에 필요한 암호입니다]. 게임을 이기는 것은 가장 많은 점수를 얻을 것같이 보이는 뻔한 방법 [해커들이 시스템 접속을 위해 게임을 하거나 지는 방법을 알아내지 못하는 방법]만이 아닐 수 있습니다. 선수에 '최적화되는 게임으로 두 가지 '게임이 똑같지 않고 '최적화장치는 정당한 플레이어들만이 게임을 하고/'반응/UIP 데이터베이스 질문에 대답할 줄 아는 그런 것입니다. 예: 다른 99마리 고양이와 고양이들 옆에 앉아있는 귀하의 강아지 또는 고양이를 쓰담듬은 다음 애완동물과 '상호작용하면서 1,2,3 단계를 함께 거칩니다 … + UIP-가이드 / '가이드: UIP는 사용자가 무엇이 필요한지를 가장 잘 보여주는 방법을 압니다. -사용자가 사용가능한 기능에서 보다 많은 혜택을 얻을 수 있도록 가이드합니다. "일대일 지도 및 지원에 거의 근사하게 자체 '최적화합니다: 일반 도움말 형태에 반해 특정 사용자의 필요에 초점을 둡니다. '가이드를 참고합니다. UIP 입력: 시스템은 사용자의 행동/취향을 분석한 다음 차후에 자체 '최적화에 쓸 수 있도록 파일로 만듭니다. 사용자 또는 누구나 자신들의 특징, 희망사항을 입력합니다. "UIP 입력 *Ga"라고 부르는 파일을 한 번 참고합니다. UIP-링크: UIP = 어떤 함수가 제기능을 하지 않을 때 대처하는 최적의 방법들이 있습니다. 대체 함수 및 경로를 제시함으로써 보완해줍니다. UIP 링크 파일을 참고합니다. UIP-링크: UIP 링크 = 어떤 함수가 제기능을 하지 않을 때 대처하는 최적의 방법들이 있습니다. 대체 함수 및 경로를 제시함으로써 보완해줍니다. UIP 링크 파일을 참고합니다. UIP-짝 만들기: -발명품은 두 개 이상의 객체(사용자, 회사)의 UIP 특성들을 연결하고 '점수를 매깁니다. -존재여부?: 웹 인터페이스는 사용자와 근접한 위치에 있는 가장 좋은 제품이 무엇인지 제안합니다. 그런 다음 시스템이(전화) 연결을 합니다. 특히 대기중에 있는 발명품을 소유한 프랑스 발명가로부터. -우리 발명품은 사용자의 취향과 특성에 맞는 제품, 서비스, 스타일 및 기타 '지정된 특성들을 찾아줍니다. -공급업체는(사용자/기타 회사) UIP DB에 접속하여 대상 고객/기타 지정된 상대방에게 접속할 수 있습니다. -(하드웨어 및 소프트웨어 특성을 가진) 컴퓨터는 다른 전자 하드웨어 및/또는 소프트웨어에 맞는 것을 찾을 수 있습니다. 응용: 1. 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 간에 상호 적합성에 점수를 매깁니다. 일치한 조건을 가진(UIP가 보여주고/가이드해주는) '주어진 예정 대상의 적합성에 점수를 매기는 것처럼 현행 적합성 검증장치를 개선합니다. 2.(sw/hw의) ('지정된 측면 또는 기능)에 대한(부) 적합한(적합할) 경우 알려줍니다. -그림: u(uip 데이터베이스) =(인터넷) 연결 = 컴퓨터/ ISP = 사용자/공급업체/사용자가 필요한 것의 uip 데이터베이스. UIP-MQ = 기계가 사용자에게 질문을 합니다: 시스템에서 사용자에게 보다 나은 서비스를 제공할 수 있도록 정보를 얻기 위해 기계가 사용자에게 질문을 합니다. 답변 내용은 "UIP-DB" 개발구축에 사용됩니다. --그림: 센서/분석장치/소프트에어 분석장치 = tr = c =(사용자가 원하는경우) (uk를 거쳐)디스플레이/ 사용자에 맞게 변화대응할 수 있도록 요청합니다. OTD: ^예제 상황: 개인 정보, 게임 참가자와 환경 요소에 관한 정보; 사용자에게 필요한 정보를 요청합니다. 시스템이 사용자의 필요와 취향에 적절하게 적용함으로써 보다 나은 기능을 할 수 있는 방법이 될 수 있습니다. 이 기능은 "pi" 데이터베이스용으로 사용자에 대해 더 많은 정보를 저장할 수 있습니다. 제품 자체 분석: ^시스템이 여느 기계적 고장에 대해 사용자에게 질문을 합니다. --"브레인"; "접속 ' BA". "편집"을 참고합니다: 질문 유형을 결정합니다. -[(시각적 예를 가진) (윈도우) 메뉴를 거쳐] UIP 정보 입력이 찾은 특성(들)이 맞는지 사용자에게 묻습니다 UIP-라우터:(소프트웨어를 거쳐), 사용자는 주어진 프로그램 또는 기능으로 가이드됩니다. --UIP를 기반으로 u를 알맞은 프로그램으로 "가이드합니다". UIP는 반응을 탐색합니다: UIP는 원하는 반응을 얻기 위해 "어떤 단추를 눌러야 하는지 압니다." 즉 UIP는 '주어진' 반응을 유도할 거라고 예측되는 한 객체 또는 발명품의 특성들을 찾습니다. 2G330을 참고합니다. ++ UIP-최적화장치: 최적화장치의 하위 부분 파일을 참고합니다. 또 특허 출원서 전반에 걸쳐 광범위하게 입증되는 방법입니다. UIP-추적 *: 시스템은 추적하는 사용자를 인식하고 놓치지 않는 경향이 있습니다. UIP-추적은 사용자 특성 별로 대상과 환경들을 구분합니다. 예: 기존 컴퓨터 카메라는 얼굴 인식을 바탕으로 방안에 있는 사람을 따라다닙니다. --다음과 같이 사람의 특성; 지능 모니터 2e251; "접속"; "시각 분석기";"사운드 분석기"의 특성별로 u를 "추적"합니다. UIP-데이터베이스의 정보 수집 목적으로 사용자를 추적합니다. UIP-VA: 시각 분석기: 프로그램화된 것처럼 편집된' 주어진 이미지를 찾습니다. 시스템은 사용자를 추적하고 편집'하고 찾아야 하는 이미지를 알아내는 법을 배우고 자체적으로 최적화'합니다. 예: 비록 사용자는 온라인에서 정확히 무엇을 구매해야 할 지 잘 모르는 경우라도 시스템은 사용자가 기계의 질문(UIP-MG)과정을 통해 사용자가 구매했거나 제공한 주어진 특성들을 선호한다는 것을 압니다. -"분석장치" /사용자 =(자동적으로) 원하는 uip 기반 특성 코드를 대상 이미지에 부여합니다=그러한 코드는(CAD) 에서 코드에 연결된 이미지를 조작/처리/편집하는데 활용됩니다=그 결과 u가 요청한/원하는 이미지/텍스트/제안점/기술 데이터가 산출됩니다(uip) =이렇게 산출된 데이터는 특성 코드를 갖게 됩니다(가질 수 있습니다) =그러한 산출결과는(앞서 요청한 것처럼) 변경될 수 있습니다. 이것으로 적용 하위부분 파일을 마무리합니다 파일: 적용/적응 확장 사용자 정보 프로그래밍 확장 확장하기 - 개요: 발명 적용에 대한 보다 많은 옵션들을 탐구합니다. 실제 또는 가상의 각종 제품에 대해 상상해 봅니다. 저마다 다른 것을 필요로 합니다. 그것들이 무엇이고 개념적인 제품을 적절하게 만들어낼 수 있습니까? 입력: 사용자 및/또는 타인들을 위해 사용/최적화되는 어떤 이의 정보/필요성, 사용자 특성에 대해(시스템이 수집한) 데이터베이스: -사용자: 시스템의 개인들의 행동과 필요성 등에 대한 정보를 수집하도록 허용함으로써 개인들이 원하는 일을 더 잘 할 수 있는 제품을 구하는(전형적인) 개인들입니다. 일반 측면 UIP입니다. -친구들: 사용자와 동료이거나 알고 있는 객체들입니다: 사용자들에 대한 관점이나 사용자들이 원하는 것들을 알려줍니다. -환경: (의사 소통, 또는 특수 지성에 알맞는 적합한 인터페이 스 찾기와 같은 문화적인 감각을 지닌 사고 패턴) (자연) 지형, 날씨(도로 조건); .-(사용자) 시스템이 상황 또는 상황에 연관된 환경에 맞게 적응/활용할 수 있는 자동화 시스템이 주는 정보입니다. -제도적 기관: 학교, 정부, 법 행정기관, 안전 요원 -고용주: 직원들을 위해 최적화된 직무 기능(직원들의 업무에 대해 관심을 갖고 새로운 점들을 발견하여 이해, 집중력, 생산성, Q&A(품질 관리)를 증진합니다. -부모 -의료 전문가/시스템: '센서는 사용자의 건강 증진을 '가이드합니다. 예: RFID(PS)에 바탕을 둔 기존의 골프 스윙 지도자와 관련된 저희의 모션 튜터 '가이드를 참고합니다. -사용자 자신: ('ba 관련된) 정보를 주고 받는 개인, 그룹 또는 회사입니다. -마케터/비지니스 -시스템간 연동: 외부/기타 제품/시스템/소프트웨어의 특성들: UIP는 외부 제품에 부착된 디지털 패킷을 통해 제품의(특성) 정보를 받거나 "uip"가 uip 정보 기반을 구축하기 위해 외부제품과 관련된 정보를 분석합니다. -로봇/가상 현실: 로봇들은 사람들과 로봇의 혜택을 위해 사람들/사용자/시스템과 상호작용하는 법을 배웁니다. 로봇은(주어진) 사람의 모든(UIP 관련) (행동) 특성들을 수행할 수 있습니다. 로봇/vr 시스템이 기타(유사한) 모델과 상호작용하는 방법이 있습니다. -'분석기: '콘텐츠 분석기; '사운드 분석기; '시각 분석기; '평점; '센서 -'탐색 및 반응: 탐색 대상은 혜택 측면들을 부여합니다. -'태그 혜택/최적화의 목적: 목적은 사용자의 필요와 상응합니다: -어떤 것을 더 많이 구입/사용합니다: 사용자는 원하는(알맞은) 것을 보다 원활하게 얻습니다; 판매를 증진하고 쇼핑/마케팅 시간/에너지 비용을 줄입니다. -사용자를'지도/'교육합니다: 사용자들이 가고 싶거나 경험하거나 연계할 수 있는 사용자 및/또는 다른 사람들(고용주/마케터/부모)에게 '가이드합니다 -'편집하기: -'반응하기: 자동 답변; 비상시 대응, '접속. -보다 나은(개인적/업무) 관계를 증진합니다 -'오락: UIP가 사용자의 "원하는 것"을 공략할 수 있는 또 다른 방법입니다. -'게임 -'GPS -'상호작용 -'예측 -'OSC: '신디사이저 -TGH와 EGH 파일: 적응/적응 논문 적응 기술 논문: 발명가의 다른 논문에 들어있는 정보를 접목한 것입니다. 장애인용으로 사용가능한 하드웨어/소프트웨어용으로 사용되는응용 기술과 직관적 컴퓨터 사용이 있습니다. 응용(UIP) 예제: 1. 흑과 백 - 컴퓨터 '게임입니다. 게임을 보다 흥미롭게 만들기 위해 AI(인공지능)을 사용합니다. AI는 사용자의 목적/취향을 기반으로/맞게 설장된 행동들을 수행할 수 있도록 훈련될 수 있습니다. 2 Microsoft Office 확장-마이크로소프트 오피스 지원은 사용자가 오피스 소프트에어와 어떻게 '상호작용하는지를 '분석합니다. 사용자가 키와 버튼을 아무렇게 누를 경우 도움말이 나타납니다. 사용자가 글자를 쓰기 시작하면 글자 형식 지정을 하는 데 도움말을 지원합니다. 3. 기술이 진정한 응용 경험을 제공하기 위해 있어야할 곳에 있지 않습니다. 대부분 디자이너들은 최종 사용자를 위해 소프트웨어를 직관적으로 만드는데 초점을 두고 사용자 취향에 맞게 적용품을 직접 변화시키기 위한 도구들을 제공합니다. 직관적 컴퓨터 사용(UIP) 직관적 컴퓨터 사용은 사용자 정보 프로그랭이 하는 일과 거의 같습니다. 직관적 컴퓨터 사용을 이용하여 사용자는 ['행동 분석장치를 거쳐] 사용자를 모델로 하는 지능 디지털 지원과 협력하여 주어진 일들을 수행합니다. 그것은 사용자 의도를 충족할거리고' 예측하는 행동을 제안 또는 수행합니다. 직관적 컴퓨터 사용은 개인 사용자에게 '부착되어 '추적기능을 수행할 수 있고, 휴대도 가능하며 사용자들의 필요를 분석할 수 있습니다. 이 시스템들은 물리적 환경을 활발하게 관찰하고 그런 경험으로보 배우고 알려진 정보와 전산 자원을 찾아 활용할 수 있고; 혁신적인 알고리즘을 사용하여 불완전하거나 모순적인 정보임에도 불구하고 가장 확실한 행동을 계산할 수 있고 강력하고도 자연스러운 구어제와 그래픽 인터페이스를 사용할 수 있습니다. "직관적" ['예측]이라는 용어는 시스템 행동과 관련된 사용자 직관과 두 가지 형태의 시스템 "직관"에 모두 적용됩니다: 사용자 인터넷 추론/예측 및 사용자의 의도를 충족하기 위해 유력한 행동을 선택합니다. 이 시스템들은 사용자 인터넷 조정과 지원이 시스템을 더욱 쉽게 사용할 수 있고 인간이 혼자서 또는 다른 사람들과 환경과 더불어 행동하는 방식을 보다 만족스럽게 닮아가는 방법에서 사람들과 상호작용할 수 있다는 점에서 상호 보완적입니다. 1] When the company's stock rises, it goes up and plays Tchaikovsky's prelude No. 1812. 2] Today is Friday and if you are relaxed, play classical or pop music for your staff. 3] Plays Baha, which stimulates the cerebral brain and inspires more creatively for people with quasi-brain death (based on questionnaire-KN). -Application: office background music, call waiting; Music used in public places such as train stations, restaurants, hotel lobbies or hotel rooms. Find the right UIP of the music (from the music database) = Control = (Determines which order to play the pre-recorded / composed songs (see KN Composition N) (in order to the disc jockey knows) Are affected according to the UIP target goal = selected image image also shown in "stereo" / osc.%-"S" = matches the UIP of U. See KN. The proposed garment conforms to the specified situation of the customer / occupation type (risk, 7GKN) 3J080: UIP time correlator: finds when the (in u system, w5) event has a greater (desired) impact Then Sith During this better period, self-adjustment is provided in a way that provides more elements (adaptation, function, influence, result, information, osc) Applications: When to play music specified in -S / show the specified visual media. KN.Example: How much music has a greater impact on productivity at any time (similar to what is measured by the average typing speed of all employees in M)-When to show an advertisement to a target audience KN. + 3J090: New Statement Comparison: The system asks each user a task and / or question, and based on the response, the system understands each user / 'game user' object better than the more standardized (multiple) questions. Examples:-Creativity (see KN's "Intercultural Engineering" paper)-How to express yourself:-Personality: Anger, stress level (how much a person can tolerate / like)-> Appear Many actions can be expressed in one of bangeung (such as a user that is about to be predicted to act / react in any given situation) Note: The "score"; UIP-The percentage of time it takes for a user to perform a number of different tasks (especially those that relate to an electronic "tracking" system), such as fast date information retrieval; Data processing; computer game; Send and read electronically communicated letters / data; finance. -Use current / future (electronic / software) behavioral analysis systems / processes. The human control of the system knows what people want from the system. The system determines what needs to be assessed to achieve this goal. The system determines what data is needed (via a person or an M psychoanalyst). Obtain data by any means (UIP, M) = UIP analyzer = Result: Suggestions. . Application:-Predict how users will behave / response in any given environment. -UIP development of the system for smoother integration with the user. -Raise ways for a person to communicate better with any given user / customer / colleague / student, work together and increase sales. Serves as the db (database) for UIP. -UIP; * pr; KN (using UIP); Other 3J files UIP SW Invention Reference-Date service-Finds new job openings / tasks for the user (employee): finds the best job for the job and the job / occupation that suits the individual's skills and personal needs / characteristics Find it. -Avoid the wrong choice of people; People who take risky tasks, such as chemical treatments, make important business decisions, or who have inappropriate skills or behaviors for an airplane coordinator position, reduce their risks by refusing to do so if they are drug addicts or seem emotionally insecure. Software to increase creativity: see KN's cross-cultural engineering paper. -Conflict resolution: The system suggests how to communicate smoothly with opponents and present constructive suggestions. Example: Emotion is priority or is intelligence first or is there more trust between one or more parties? . UIP-Development Method:-"Score" is ranked by user / user group (company / department) / business / (geographical) region / interest / (program or data) application = "Analyzer" = Results. -See UIP. The SW responds as follows:-The software considers all possible consequences of each of the actions suggested by the software, as in Gary Kaspavrov's February 1996 computerized chess game against an IBM computer. 4J030 EXPERIENCE YOUR FUTURE CHARACTERISTICS: The system will study your current disposition to guess / predict which game player you will be in the future. UIP, BA, SW. -Listen to what voice you speak-Visually show what you look like-Understand how your personality will change. -Guess how you will treat others as you change and the world changes-guess how your life will change in the future = home life (home appliances, household chores, entertainment); It is a method of "interacting" electronically at home, at work (electronic modernization, automation). -D: + db (data obtained from experts who predict changes in the future (world), uip / sa / tds (the user -While watching the system / observing changes before) / "Visual analyzer" / analyzer + = c ~ osc = u..Global from experts to understand current users and to guess what changes may be made accordingly. Knowledge database known as --voice and visual representation (face, body) / U behavior: using surgical and behavioral physicians and hearing examiners to build the database; human (previous given behavior / medicine / genetic / family) Propensity to consult on how ba) changes over time: “Tracking.”-Direction to the world + Future products / invention: KN + See gutswo alc alfo characteristics of Int'l (* ba , * Analyzer, economic, business, We also consult with futurists, law, culture, family relationships, etc.-The software mindset compares ("analyzes") with other db's (user's -db)-> the world as the next user changes How is this reaction / how the user reacts to changes in the world [ie, the software "analyzes" how different change factors affect and interact with other factors at the same time). This is a software algorithm] ..- Example: John is a one-year-old UPS delivery man, and in ten years John will be less likely to use his back due to anticipated technological change (reduced product delivery / delivery automation). Your back pain will be reduced and you will live longer, thanks to the positive outlook, thanks to another of John's qualities (creased creativity assessed in the "ba" personality / creativity test). In the future (instead of struggling to lose creative thinking), John will spend more effort on developing new ideas, which would make John want to buy more new products for his home. You want new things to deal with more creative aspects, such as advertising. John will marry and have 2.5 children (2.1 will attend college in the same neighborhood). At 1.2 years old, John will live within 100 kilometers of John's house. John is less stressed (more than 80% of others after 20 years) because he can earn higher incomes (larger homes, more products, reduced family values) as he adjusts to technological advances in society- Examples of idea generation software used are KN: 2E010 2E020 2E030 2E040 2E050, “Analyzer” Patent: 5410634 Self-optimizing methods and machines. See 7J07 Shopping Assistant: Suggests what you want to buy. Shopping agent. This is useful on places like EBay.com and Amazon.com. Keep Your Personal Information Confidential: UIP's database (for users only) can restrict access. Portions of the UIP may be published, for example, for search engines or related remote (marketing / information) systems. If you are accessing your general / private network / search engine (limited), you can designate specific parts / files of your UIP database for general use. Popup interface changes: The type and manner of popups is related to uip. The software interface matches your needs. The following was developed with a focus on the game aspect invention. Paste and change: Build a UIP database by pasting one from another source. Find digitized and digitizable data and copy and paste into the UIP database. The user / system searches for / 'elements that are not appropriate for the user / other /' specified application. UIP navigation The Zoom Out parameter type can be color, object, invention, person, terrain, [historically based] event, and [video clip containing its contents]. -"Search helps you find what you like by looking for what it looks like today and tomorrow [google.com]," Searching for images and audio through audio recognition and "Visual recognition." -Application: UIP for single or multiple targets; Create menus for data sources / systems / selectable in UIP-input mode in the system; % Create audio / video stories from collected pieces. File: Application / Application Subpart Application Function Subfunction of Application with Special Advantages UIP-BA / Behavior Analyzer: Study the behavior of users. The system responds appropriately. Make a conclusion with the behavioral profile of the subject and then 'make the appropriate response. UIP-BA or BA can be used synonymously with UIP (that is, you can replace BA with UIP). Behavior analyzer adapts to your situation. -The system adapts to you / your mood. The mood of the user influences the creation of the various command codes of the control system. -'Adapt itself to the behavior of the user-the system judges the speaker's behavior / environment and reacts in a' defined manner. Your actions are judged by the 'sound analyzer. Various actions cause different 'reactions'. -Save time for people or less efficient computer learning. -Can do a lot of work at any given time-Automatically proceeds-U / Customers can ignore the software or reset the UIP software-The software can also be used for example Windows 95, windows, DOS, Unisys, MAC, Works on all common desktop programs, including other and future versions. + UIP-DB: The database system creates the required database containing the characteristics of the user, the environment, other connected systems, and the UIP host program. Database development or utilization based on --U characteristics: The system internally identifies and calculates the differences between users (multi-users) to make UIP-changers work more smoothly. UIP-Applied system uses UIP-DB. For example, "access' BA", "track", "artist" and these are the preferred methods for editing "images" by the user. An extensive example is in the KN file. --SW (software) Figure: "Explore" what elements are needed for collection purposes and then organize the data in a format (via fuzzy theory) available for UIP-adjustment windows. --- Note: Navigate through "Questionnaire", "ba", and "Track". DB file configuration: The collected user information can be put into one or several files based on the available files. Otherwise, more effort will be required to find the information needed for the UIP-applied device. Example: "Access' BA Score" -U collects data to show how the accessor is graded = If the accessor's change rate is steadily good, internally the UIP changer / 'access control' connection is opened. Allow --See 'Content Analyzer's database analyzer, which is somewhat overlapping with UIP-DB-UIP built into the browser: This allows for some collection or use of [' accessible targets']. UIP-Edit: The system edits materials according to your needs or characteristics, such as text, images (parts), soundtracks (parts), computer code, etc.-Your database (database) ) Omit the material that fits; UIP-Optimization-Text of the material (9G220), Hypervideo (exists): The user clicks on the (moving) image / icon and clicks Get the clip / information (changed according to your needs) Target tracking software (exists) allows you to select an image (moving) UIP application: 'Provide the specified image / information via the appropriate W5 to the user Optimize it for you UIF becomes more difficult: The system connection type is tailored to your situation Example: You may need more secure information to access information related to other project users working inside the system. There may be a step to allow access to the system: Step 1 allows all data to be used; Step 2 requires UIP access and Step 3 does not allow access.-The purpose of analyzing the user's characteristics (signal, UIP) is "Access. "(Access, step, type of use allowed to the user) is to determine whether to allow. ', BA ". -'Game: Appropriate actions will earn points and' long lifespan .'-- 'Tracked way to correctly play the game is [required for all' connection types in the real world ' It's a password. ”Winning a game may not be the only obvious way [which hackers can't figure out how to play or lose to gain access to the system]. The 'optimized game' for the player is that the two 'games' are not the same, and the 'optimizer' is that only legitimate players can play the game and answer the response / UIP database questions. Example: Stroking your puppy or cat sitting next to other 99 cats and cats, then "going through the steps 1, 2, and 3 together with the pet." + UIP-Guide / 'Guide: UIP knows how to best show you what you need. -Guide the user to benefit more from the available features. "Optimizes itself 'approximately to one-to-one guidance and support: focuses on the needs of a particular user in contrast to the general form of help." Refer to the guide. UIP input: The system analyzes the user's behavior / flavor and then later 'Make it a file to use for optimization. User or anyone enter their own characteristics and wishes. Refer to a file called "UIP Input * Ga" once UIP-Link: UIP = A function is functioning There are best ways to deal with when you don't, complement them by suggesting alternate functions and paths, see the UIP link file: UIP-links: UIP links = best ways to cope when a function is not functioning This is complemented by suggesting alternative functions and paths, see the UIP link file UIP-Make pairs: -Inventions are two or more objects Connect and 'score' UIP properties of (user, company)-Presence ?: The web interface suggests what is the best product in the proximity to the user, and then the system (telephone) makes a connection Especially from French inventors who own inventions in the air-Our inventions find products, services, styles and other 'designated characteristics' that suit the tastes and characteristics of the user-Suppliers (users / other companies) UIP DB You can access the target customer / other designated party by accessing:-A computer (with hardware and software characteristics) can find other electronic hardware and / or software that fits the application: 1. One or more software and / or hardware Scores intercompatibility between “given schedules with matching criteria (shown / guided by UIP)” It improves the current conformance verifier as if it were scoring a 2. 2. (sw / hw) ('minor' for the specified aspect or function) if appropriate (suitable)-Figure: u ( uip database) = (internet) connection = computer / ISP = uip database of what the user / vendor / user needs. UIP-MQ = The machine asks the user a question: The machine asks the user for information so that the system can provide better service to the user. The answer is used to develop "UIP-DB". --Picture: sensor / analyzer / soft air analyzer = tr = c = (if desired) (via uk) Ask the display / user to respond to changes. OTD: ^ Example Situation: Information about personal information, game participants and environmental factors; Request the information you need. It can be a way for the system to function better by adapting it to your needs and tastes. This feature can store more information about a user for a "pi" database. Product self analysis: ^ The system asks the user about any mechanical failure. --"brain"; "Connect 'BA". See "Edit": Determine the question type. -Ask the user if the property (s) found by the UIP information input are correct (via the visual menu) (via the visual example). UIP-router: (via software), the user is guided to a given program or function. -"Guide" u to the appropriate program based on UIP The UIP explores the response: The UIP "knows which button to press" to get the desired response. That is, the UIP looks for the characteristics of an object or invention as long as it is expected to elicit a 'given' response. See 2G330. ++ UIP-Optimizer: See subpart file of optimizer. It is a widely proven method throughout patent applications. UIP-Tracking *: The system tends to recognize the user you are tracking and not miss it. UIP-tracking distinguishes between targets and environments by user characteristics. Example: Traditional computer cameras follow people in a room based on facial recognition. -Character of the person as follows; Intelligent monitor 2e251; "connect"; "Visual analyzer"; "tracks" u by the characteristics of the "sound analyzer". UIP-Tracks users for the purpose of collecting information from the database. UIP-VA: Visual Analyzer: Finds a given image that's been edited as if it was programmed. The system tracks and edits users, 'learns how to find the images they need to find, and optimizes themselves'. Example: Even if the user is not sure exactly what to buy online, the system knows that the user prefers the given features purchased or provided by the user through the machine question (UIP-MG) process. -"Analyzer" / user = (automatically) assigns the desired uip-based feature code to the target image = the code is used to manipulate / process / edit the image linked to the code in (CAD) = results u requested / The desired image / text / suggestions / technical data is produced (uip) = this calculated data will have a characteristic code (may have) = such calculations (as requested earlier) can be changed. This concludes the application subfile: File: Application / Adaptation Extensions User Information Programming Extensions Expanding-Overview: Explores more options for applying the invention. Imagine a variety of products, real or virtual. Each one needs something different. What are they and can you create a conceptual product properly? Input: Database of information / needs of someone used / optimized for the user and / or others, user characteristics (collected by the system):-User: Individual by allowing the collection of information about the behavior and needs of individuals in the system. (Typical) individuals who are looking for a product that can do what they want better. General aspect UIP. -Friends: Objects that you or your peers or know: Tell you what you are looking for or what you want. -Environment: (cultural sense of thinking patterns, such as communication or finding the right interface for a particular intelligence) (nature) terrain, weather (road conditions); .- (User) Information given by an automation system that the system can adapt to or adapt to the situation or the environment associated with the situation. Institutional Institutions: Schools, Government, Law Enforcement, and Safety Personnel Employers: Optimized job functions for employees (interesting in their work and discovering new ones to improve understanding, concentration, productivity, and quality control). -Parents-Health Care Professionals / Systems: 'Sensors guide your health', e.g. see our Motion Tutor's Guide on Existing Golf Swing Leaders based on RFID (PS). -Yourself: A person, group, or company that sends and receives information (related to 'ba')-Marketer / Business-Inter-system interworking: Characteristics of external / other products / systems / software: UIP is a digital packet attached to an external product Receive information about the product (characteristics) or "uip" analyzes information related to external products to build a uip information base -Robot / Virtual Reality: Robots can be used by people to benefit people and robots. Learn how to interact with / users / systems. Robots can perform all (UIP related) (behavioral) characteristics of (given) humans, and how robots / vr systems interact with other (similar) models -'Analyzer:' Content analyzer; 'Sound analyzer;' Visual analyzer; 'Scoring;' Sensor-'Navigation and response: The navigation target gives benefits aspects -'Tag Benefit / Optimization purpose: The purpose is the user Corresponds to the needs of:-Buy / Use Something More: Users get what they want more smoothly; increase sales and reduce shopping / marketing time / energy costs. 'Educate:' Guides to users and / or other people (employers / marketers / parents) that users want to go to, experience or connect with-Edit:-'Respond: Automated responses; Emergency response,' Access -Bo Promote better (personal / working) relationships-'Entertainment: Another way in which the UIP can target the user's "desired"-' game-'GPS-' interaction-'forecast -'OSC: 'Synthesizer -TGH and EGH Files: Adaptation / Adaptation Papers Adaptation Technical Papers: This is a combination of information contained in another inventor's paper. There is application technology used for hardware / software available for the disabled and intuitive computer use. Application (UIP) example: 1. Black and white-computer 'game. Use AI (artificial intelligence) to make the game more interesting. AI can be trained to perform actions that are tailored to the purpose / flavor of the user. 2 Microsoft Office Extensions—Microsoft Office Support analyzes how users 'interact' with Office Software. Help appears when a user presses a key or button casually. When the user starts to write, help is provided for formatting the text. 3. Technology is not where it should be to provide a true application experience. Most designers focus on making the software intuitive for the end user and provide tools to directly customize the application to the user's taste. Intuitive computer use (UIP) Intuitive computer use is almost the same as user information programming. Using intuitive computer use, the user performs tasks given in collaboration with intelligent digital support that models the user [via 'behavior'). It suggests or performs actions that will meet and predict user intent. Intuitive computer use can be 'attached' to individual users to perform tracking, portable and analyze user needs. These systems can actively observe the physical environment, learn from such experiences, and find and use known information and computing resources; Innovative algorithms allow you to calculate the most obvious behavior, even with incomplete or contradictory information, and use powerful, natural spoken language and graphical interfaces. The term "intuitive" ['forecasting' applies to both user intuition related to system behavior and to both types of system "intuition": user internet reasoning / prediction and choice of proactive behavior to meet user's intent. These systems are complementary in that user Internet coordination and support can make the system easier to use and interact with people in a way that more closely resembles how humans behave alone or with other people and the environment.

인터넷에 배포된 소슬를 사용할 수 있음에도 불구하고 직관적 컴퓨터 사용 시스템은 오늘날 "PDA"처럼 사용자가 몸에 지니거나 또는 다른 이동 발명품과 함께 가지고 다닐 수 있는 쌍방향 소재를 가질 수 있습니다. 하지만 그것은 여러 물리적 구성요소를 가질 수도 있습니다. 어떤 것은 사람의 옷이나 심지어는 사람 몸 속에 장치할 수도 있습니다. 사운드(SA) 및 시각(VA)를 포함한 시스템은 물리적 환경과 사용자의 관심 초점을 관심할 수 있습니다. 그런 다음 이 환경 정보를 과거 경험, 일반 상식 및 직무 관련 지식과 접목시켜 사용자 인터넷의 지능화된 모델과 적합성을 도모하여 애매모호한 요청들을 해결, 적절한 행동을 제안하고 앞으로의 필요성을 예측할 수 있게 합니다.Despite the availability of sources distributed over the Internet, intuitive computer-enabled systems today can have interactive materials that users can carry with them or carry with other mobile inventions, such as "PDAs." But it can also have several physical components. Some things can be placed in human clothes or even in the human body. Systems, including sound (SA) and visual (VA), may be interested in the physical environment and the user's focus of interest. It then combines this environmental information with past experience, common sense, and job-related knowledge to promote the intelligent model and relevance of the user's Internet to address ambiguous requests, suggest appropriate actions, and predict future needs.

그 기능은 무한한 직무들을 관리합니다. 또한 인간 기억을 조작할 수 있고 질문에 대답하고 앞으로 일에 대비하여 정보를 수집 및 조작할 수 있습니다. 사용자에 알림' 기능과 교육', 가이드' 역할을 할 수 있습니다. 적극적이고 요구한 대로 주위환경의 다른 사람들, 조직과 대상과 관련된 시스템과 협상도 할 수 있습니다. 필요하면 하나의 종으로써의 역할이 가능합니다. 또 사용자로부터 무시당할 수도 있습니다. 직관적 컴퓨터 사용 작업은 단기적이고 매우 제약성이 있는 반면 또 다른 것들은 보다 개방적이고 소량의 계산 및 기타 자원들을 소비할 수 있습니다. 이러한 작업들을 수행하기 위한 알고리즘은 발견법을 토대로 하고 전통적으로 정확한 기술들이며 본질적인 문제의 복잡성에서 파생된 것들 중에서 문제의 본질적인 복잡성, 자원 사용가능성 및 입력 데이터의 성격(완전성, 일관성, 정확성)에서 비롯된 것 중에서 선택할 수 있습니다. 도전 과제의 예를 들면 외적 상태 및 결과에 대한 완벽한 지식없이 가장 유력한 행동 선택, 결과의 질과 자원 수요간의 균형 유지, 경쟁 목적과 의무간 사용가능한 자원 분배,((UIP에서 수집한) 데이터베이스로부터) 현재 및 과거의 많은 경험들을 관리 및 발굴 및 외부 정보 소스에 대한 접속 순서 정하는 일이 있습니다. (부분들이 잠재성이 무한한 방법으로 고도로 상호 연결된) 서로 연결된 세계에서 직관적 컴퓨터 사용 시스템은 다른 발명 분야와 인터넷 상의 정보 자원들과 무제한 상호 교환할 수 있습니다. 비용 효율을 위해서 예를 들어 배터리 보호 및(발명 분야에서의) 컴퓨터 사용을 절약하기 위해서 타당한 경우 비싼 컴퓨터 사용을 덜 수 있습니다. 가능하면 언제든지 인근 서버에 넘길 수 있습니다. 자원이 풍부한 경우 시스템은 앞으로 필요성에 대비하여 미래를 내다보고 정보를 수집 조작할 수 있습니다. 자원이 부족할 경우 사용자의 욕구를 가장 잘(가장 그럴듯하게) 충족할 수 있다고 계산상으로 판단하는 작업들을 수행하기 위한 자원들을 할당하기 위해 사용자의 핵심 지식과 사용자가 의도하는 모델을 사용할 수 있습니다. 공식: 데이터 수집(데이터베이스, 추적)/(직관적 컴퓨터 사용) =제공된 서비스 = 사용자. 발명품의 과제 인공지능, 자연어 및 지식 표현: 불확실하거나 불완전한 지식들 기반으로 미래 계획, 시끄러운 환경에서 여러 화자(사용자)를 위한 자연어 이해, 일반적 맥락에서의 의도적 조작; 지식 습득과 표현(UIP 데이터베이스용 정보 수집); 학습 및 추론; 무엇을 어떻게(w5) 할 것인지 결정, 상호 및 사용 가능한 자원과 이해 상충되는 목적과 의무간 균형 조절, 상징적 및 공간적 지식 기반(데이터베이스) 통합을 하는 정보 기관이 있습니다. -컴퓨터 비전(VA'), 로봇 및 가상 현실(VR'): 일반 환경에서의 대상 인식, 공간적 위치/맥락 및 사용자/인간 활동 인식, 자연어와 기획에 유용한 원어에 대한 영상 인지도 연결; 사용자의 관심 초점 추적' 및 이용; 비전과 눈 추적'으로 확장된 현실을 실시간으로 통합하는 것입니다 컴퓨터 시스템: 소스가 내장된 안전한 이동 구성요소 생성(계산, 의사소통, 데이터, 에너지)와 서비스 품질(응답 시간, 생산, 정확성) 요건; 응용 분할과 재배치 기법; 성능을 최대화하고 비용은 최소화하기 위한 그런 구성요소들을 분배하는 최적화 기술; 수집(시간) 예측' 및 구역 최적화 및 용도 예측'을 위한 데이터 접속' 패턴의 런타임 모니터링; 관심 초점 대상 위주의 계획 및 역동적인 구성요소 제공; 이름(추적') 발견 및 광범위한 매체와 자원 라우팅', 피어투피어 및 이동 특별 기술 사용, 이동 플랫폼용 고성능 에너지 절약 처리 및 의사사통 역할을 합니다 전산 이론: 정보 접속 유형을 개선할 목적으로 알고리즘 작업 분할 및 융통성있는 데이터 연산의 직렬화/병렬화; 정확한 근사값 알고리즘을 거친 예측 계산 및 인간/기계 행동과 환경의 확률 작성; 근사값 알고리즘(점진적 근사값 포함); 정확히 해결 가능한 하위 임무와 근사하게 또는 발견식 방법으로 접속해야 할 것 사이의 절선을 규명하는 복잡성 연구; 불확실한 계산(입력, 환경 및 결과와 관련), 암호 표기 보안(접속');(데이터베이스의) 데이터 마이닝/웨어하우징/등급 설정/클러스터링; 쿼리 순서 이론이 있습니다 . 다음은 UIP와 어느 정도 상관성이 있어보이는 순서로 열거된 특허 목록입니다. 지금까지 저는 UIP와 충분히 흡사한 것을 찾아보지 못했습니다. 어느 정도 비슷해 보이는 특허의 경우는 1을 달았고 어떤 주제면에서 공통점이 있는 것에는 2를, 어떤 측면에서는 약간의 관련이 있을 수 있지만 거의 상관성이 없어 보이는 것에는 8 또는 9를 달았습니다. 방법은 다음과 같습니다. 먼저 핵심어를 찾아서 귀하의 내용과 얼마나 근접한 내용인지를 나타내기 위해 비슷해 보였던 각 특허를 읽어 본다음 "참고 문헌에 언급된"(기타 특허)에 그 특허들에 관한 링크를 찾았지만 시간이 너무 오래 걸렸습니다. 그래서 대부분 많이 생략했습니다. 결국 핵심어를 찾은 다음(인간 단백질 분해 효소 억제제처럼) 알맞지 않는 것들을 뽑아 내고 관련 있어보이는 것들을 요청했습니다. 내용이 더 잘 맞아 보이는 것들을 모두 훑어 보고 어느 정도 일치하는가를 비율을 정한 다음 그 중 어느 하나라도 관련성이 있는지를 알아보기 위해 특허 안의 참조 링크들을 찾으려 시도했습니다. 다음 특허 번호들은 "데이터베이스"와 "최적화장치"의 초기 검색에서 나온 것들입니다. 약 2,300 가 지 이상이 검색되었고 가장 관련있는 특허들을 뽑아서 순서대로 정리해 놓았습니다. 이 내용들을 훑어보고 어느 정도 관련이 있는가, 또는 그 중 일부는 처음 생각보다 내용이 맞지 않은 것도 있었습니다. 기타 조건 검색에서는 30,000가지 내용이 검색되었습니다. 그래서 다음 것부터 시작하는 것이 가장 적절해 보였습니다. 여기서 본 UIP 논문 파일을 마칩니다 파일: 적응/적응 배열 소프트웨어, DNA 등에서의 응용 코드 배열과 같은 것의 배열 응용하기 . 클레임: 저희 시스템은 또한 뉴클레오티드, 아미노산 배열 및 기타 생물 분자 구조에 따라 적응합니다: 사례별로 기준해서 방해성 세균의 필요성에 따라 적응하는 것입니다. 적응장치는 구체적인 세균들과 그 세균들의 배열에서 위험 인자를 없애기 위해서 고안된 화학 공식을 제공함으로써 사용자를 '가이드합니다. 예를 들어 세균(P.gingivalis)이 있습니다. 화학 인자는 용액에 들어있는 제품들이 충분히 세척된 경우 잘 세척되었을 때를 알려줍니다. 똑같은 기능을 사용하여 이 배열이 적용되는 경우를 전자 소프트웨어 코드에 맞게 적응시킵니다. . 저희의 화학 표시기, '콘텐츠 분석기 등을 포함한 특허 전반에 걸쳐 화학 배열에 대해 더욱 자세히 다루고 있습니다. 뉴클레오티드, 아미노산 배열 및 기타 생물 분자 구조에 따라 적응하기: . '콘텐츠 분석기: 이 장치는 화학 혼합물, 및/또는 행동 특성을 포함하여 '정해진 상황들을 '탐색하고 그에 따라 '반응합니다('행동 분석기 참고). -'탐색이 가능합니다: 상황 및/또는 '정해진 환경(구성[일정 온도 및/또는 재질(용액 비율)]의 변화. . 'W5가 수반되는 사건이 발생하면 사용자/('반응) 시스템에 '통지합니다. . 화학물/용액의 '정해진 배합은 이벤트에 '접속하거나/이벤트를 일으키는데 필요합니다. 정확한 뉴크레오티드 및/또는 아미노산이 '정해진 [용액 비율]/기타 기준에 발견되면 일종의 암호가 생깁니다. . 뉴크레오티드 및/또는 아미노산을 조정하여 필요한 환경에 '적응할 수 있도록 합니다! 뉴클레오티드 및/또는 아미노산의 구성요소 및/또는 전체 뉴크레오티드 및/또는 아미노산 사슬은 '변화하기 위해 [자동적으로] 변경/편집될 수 있습니다. -(비디오) '게임: '뉴클레오티드 및/또는 아미노산 변화는 전략 게임일 수 있습니다. 화학 성분들이 대체 역할을 할 수 있습니다: (알려진) 각 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열은(뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열의 다른(부분들)과 같은 다른 것과 합성되는 성질에서 비롯된 특성들을 기반으로 본 특허 출원서의 특징(발명품) 중의 하나가 될 수 있는 선택권/대안이 있습니다. -본 특허 출원서의 여느 부분과 마찬가지로 본 특허 출원서의 기타 부분을 많이 알수록 그 기능들을 보다 더 쉽게 이해할 수 있습니다. -'소프트웨어를 사용하여 ['콘텐츠 분석기의 '지침/ '반응을 기초로] 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열을 '분석/'조정합니다]. -본 특허 출원서에서 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열을 축소 또는 확대합니다. . 뉴클레오티디드및/또는 아미노산 배열을 변경['편집]함으로써 얻는 이점은 다음과 같습니다: -생물 공학 약품 및/식품. 비 유기적/자연 생물/화학형태들이 적절하게 사용되고 있는지 '추적할 수 있습니다. EG: 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열 안에 또는 가까이에 '꼬리표를 답니다. . '쌍방형 분자들은 상호 [융합]하는 기능처럼 기능합니다. 접속과 같이 [또한 비] 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열용 일반 특징에는 '접속과 같이 [순수하게] 화학적/뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열(특성들을 '찾고 '반응하는) 특징이 들어갈 수 있습니다. 예: -'접속/ '통지기를 작동시키거나/얻으려면 정확한 배열이 필요한 것은= '지정된(화학적) '반응을 얻기 위해서입니다. -(자동) 안전 에어백(적용품의 모든 침입 방지 방법)을 [신속하게] 설치할 수 있습니다: 상징적 그림: --(침입) 사건이 발생합니다 = 개인/시스템이 [문장 구조 '분석을 거쳐] 사건을 인지합니다= '분석기['편집기]가(침입 가능성이 '예측되는 경우와 관련된 링크들을 작동시킴으로써 사건에 '적응합니다=(사용자)는(시스템 도움으로) 특허 신청을 하고=특허를 받고=['예측했던] 침입사건이 중지됩니다(이것은(마치 에어백 기능처럼) 본 시스템 운영자를 보호합니다. 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열의 상징적 그림(공식)의 예: . 공식 #1: 1 사용자의 필요성 판단 -> 2 '키보드 입력 -> 3 '컴퓨터 분석장치 -> 4 구성(배열) 변화 적응 -> 5 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열이 들어있는 용기. --위 공식에 대한 주: ---1: 사용자 또는 시스템이 '적응을 필요료 하는 것; 이들의 필요성들은 '점수가 매겨질 수 있고 / 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열에 일어나는(배열)의 변화를 '추적할 수 있습니다 ---2: '원격 제어/ ' #3이 하는 '반응 제어. ---3: 상황/뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열에 따라 적응합니다 ---4:('적응에 의해서) (배열들이 '편집되는/편집된 방식을 기초로) 변경된 뉴클레오티드 및/또는 아미노산 배열. ---5: 실험 연구에서('WA)를 통해(조심스럽게) 움직일 수 있습니다. 모든 사고/유출 현상은 '센서들에 의해서 관찰/'추적되고 필요하면 '통지도 합니다. . 공식 #2: ('키보드 입력/'센서의 '분석장치에 의해서 결정된) '정해진 필요성 → '컴퓨터 = 기계 적(막대) 장치가(그것들의 '특징/특성/'특성(&비디오 게임)' 에이전트 기능을 바꿀 수 있는 화학물들과 더불어) 뉴클레오티드 및/또는 아미노산을 이동/결합/변경합니다. 뉴클레오티드, 아미노산 배열 및 기타 생물 분자 구조 연결: . 적응된 결과를 얻기 위해서 소프트웨어 코드나 화학물 처럼 모든 사용 가능한 리소스를 도입합니다. . 화학물 및/또는(저희의) 소프트웨어 코드를 분할하고 또는 연결하는 것은 매우 유사하고(저희는 앞으로도 더욱 그럴것이라고 '예측합니다. .'적응된 배열/소프트웨어 코드 만들기 =이것은 'W5에서 배열을 만들 수 있는 방법에 대한 공식/'가이드를 산출하는 '분석장치를 통해 가능합니다. 저희의(화학/전자) '행동 분석기, '접속, '콘텐츠 분석기 및 기타 기능에 의해서 작성된 배열 코드입니다: '적응 어떤 필요성을 '지정합니다 = 그런 기술자/자동화된 '편집 소프트웨어 프로그래밍 장치를 '가이드합니다 = 다음 배열을 작성하기 위해서/소프트웨어 '프로그램 '적응 '예측으로 약물이 필요한 신체의 뇌막을 '접속할 수 있는 필요성을 얻게 됩니다. 단계: 1. '분석기가 분자 #1에게 = 분자#2와 #3과 결합하도록 명령하여 = 화학물 #1 & #2를 만들어 내는데 =이것은 뇌막을 통과하는 특성들이 있습니다. #1은 #2와 #3을 찾을 수 있는 화학적 '행동 분석기입니다. 후자는 다른 것(#2와 #3) 없이 뇌에 '접속할 수 없습니다. 하지만 #2 & #3은 자체 행동 분석기가 없기 없기 때문에 서로 찾을 수 없습니다. 그러나 충분히 가까운 거리에 있는 경우 이것들이 가지고 있는 센서는 #1을 충분히 감지할 수 있습니다. 2. 뇌에 필요한 것은 오로지 화학물 #2와 #3이기 때문에 #2와 #3이 소정의 제역할을 할 수 있으려면 #2를 제거해야 합니다; 화학물 #4는=뇌 벽 밖으로 #1를 밀어내기 위해서 분석기에 의해서 나중에 적시적소에['W5] 배출됩니다.(예를 들어 간질 또는 암처럼 뇌에 문제를 유발하는 뇌 특성들을 변화시킬 필요가 있는) 의학적 문제는 본 적응을 통해 해결되었습니다. 사람/상황이 각각 다르기 때문에 처방/'가이드는 모든 상황, 예를 들어 사람이 복용하는 기타 약물, 그들의 나이, 체중 및/또는 아픈 증세(메스꺼움)을 유발할지도 모르는(유발하지 않을수도 있는) 것에 맞게 적응시킨 것입니다. 저희의 배열/표: . 저희의 기능 목록은 저희의 창의적인 도표 역할을 합니다 . 기능들은 화학물 특징을 대표할 수 있는 배열(사건 연속/그림)를 나타냅니다. . 저희의 시스템은 현재 특허청에서 요구하는 배열의 전통적인 형식에 비해(문외한들이) 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 기존 미국 특허: 6,974,706건의 질병 진단['분석] 및 치료['적응]용 바이오센서 애플레케이션이 있습니다. 대상 발명은 또한 호흡을 내쉴 때 나타날 수 있는 그러한 analytes/바이오마커['표식]을 검사['접속]하는 방법을 제공합니다. 20020007249 건강 관련 행동 수정['행동 분석기]와 방법용 개인용 컴퓨터 호흡 "분석기(아미노산은 언급되어 있지 않지만 위 특허 - 6,974,706와 관련있습니다) 7,129,554건의 나노센서: 나노스코픽 선으로 구성된 전기 장치들과 그 제작벙법과 용도를 설명하고 있습니다. 나노스코픽 선은 나노튜브일 수도 있고 보다 바람직한 말은 단일 막으로 구성된 탄소 나노튜브일 수 있습니다. 이것들은 화학 수증기 침전물을 통해 방향 목적으로 화학적 패턴으로 이루어진 표면들을 사용하여 크로스바 배열로 정렬될 수 있습니다. -저희의 기능: '센서, 언급된 배열은 '적응된 방식에 들어갈 수 있습니다. 7,062,092([생물학적] 미세배열) 스케너('분석기)에서의 위치 조정('적응)용 시스템, 방법 및 컴퓨터 '소프트웨어 제품. 페놀프탈레인 - Ph 화학 '통지기(표시기): . 분홍색으로 변화는 경우 ph가 10이상이 됩니다. . 적정을 할 때 페놀프탈레인을 사용할 수 있습니다. 용액 농도(용액의 산도)를 특정하여(알려지지 않은) 알려져 있거나 또는 거의 알려지지 않은 물질에 얼마나 빨리 흡수되는 정보를 '예측합니다. 페놀프탈레인은 그 산도에 '점수를 매기는 장치로 사용될 수 있습니다. 이 정보를 사용하여 누구나('콘텐츠 분석기)에서 흡수되는 성분이 무엇인지를 아는 추가적인 방법을 판단할 수 있습니다. 한 성분의 특성들에는 어떤 공식의 산도에서(처방된 밀리미터 양의) 그 무엇이 빨리 흡수되는 정도도 포함됩니다. 미생물 박멸 - 인간/동물에 유해한 것. 예: 박테리아(P.gingivalis). 적응 시스템은(특정) 벌레를 없애거나('탐색&'대응)하는 화학물과 결합되는 소정의 산도 또는 염기를 얻기 위해 만들어진 식을 '탐색 및/또는 '사용자에게 가이드합니다: . 박테리아(P.gingivalis) 그 배열: tcc aat gaa ttt gct cct att ttc gaa tga aat ttt tcc aat ttt cct tga. 2: 어떤 것을 없애기 위해 고안된 화학 공식(예: 농도 0.1 노말의 구연산)에 투입됩니다. 이 결과 공식이 투명해집니다.(따라서(더욱) 안전합니다. --과산화수소 / *수산화나트륨 용액이('표시기에서 분홍색이 나타나도록) 충분히 염기성인 경우('W5), 사용자는 박테리아 성분을 예를 들어 의치에 넣을 수 있는 좋은 용액임을 압니다. . '시각 분석기는 표시기로부터 화학 용액 '상태가 '정해진('표식된) 벌레를 없앨 필요성에 적응되도록 충분히 높은 '점수를 얻었음을 판단합니다 전체 특허 출원서는(설명 내용을 가지고 하나 또는 그 이상의 배열 및/또는 소프트웨어 코드일 수 있습니다. 특허청에 백만여 가지가 넘는 가능한 조합들을 제출하고 싶지만 현재 특허 출원서 규정상 저희는 1 페이당 미달러로 $12,000,000.00불의 신청료를 부담해야 합니다. 과거 배열 특허 신청자들은 처음 430 페이지(처음 30 페이지는 무료이고 추가로 400페이지 사용료)를 빼고 나머지에 대해 페이지당 12불씩 지불하지 않아도 됩니다. 따라서 읽는이들은 여기에 저희가 축약시켜놓은 버전을 읽으셔야 합니다. 좀 더 내용을 축약시킬 수도 있지만 이해를 돕기 위해서 몇년과 페이지 사용료를 추가하였습니다 필요한 정보는 본 특허 출원서에 들어 있습니다. 적응의 배열 시스템이 사용할 수 있는 것은: '콘텐츠 분석기 그리고 '오더 & 타이밍입니다. 이것들은 전자부터 복작한 분자에 이르기까지 성분들과 전자 기능(용용 스프트웨어)이 구성되는 방법에 적용됩니다. 기능들의 적절한 배치 및 순서에도 순서배열이 관련됩니다. 이것으로 적응 배열 부문을 마무리합니다 파일: 적응 /적응 * 적응 * (전문가들에게는 다소 덜 중요한 사양일 수 있습니다) 2D-021 시스템이 외적 물체가 어디에 있는 지에 따라(W5) 대응합니다: 예: 수신호 표시기 - 수신여부 선별기 / 외부 요소 확인장치. 통화를 원하는 전화 번호로 걸려온 경우 다른 전화벨 사운드를 사용합니다. 그래서 수신자는 전화를 받을 지 여부를 압니다. -(각종 연결/(수신) 전화를 지정하는 것이 저희의 또 다른 발명과 관련있습니까?): 시스템은 N/sys/기존 제품이시스템과 "상호작용"을 원하는 지에 따라 다르게 반응합니다. --sys는 그 "접속" / 코드 / 전화기 # / uip(N 또는 U의 특성: 시스템이 이동/기능/(메인프레임 "C" 또는 "M"의 자극)에 반응하는 방법)/시각 분석기/사운드 분석기를 통해 다른 부분/sys의 실체를 압니다. -사용자가 장치가까이로 걸어가면 발신자의 전화 번호 및/또는 이름이 화면("S")에 표시됩니다. The function manages infinite tasks. You can also manipulate human memory, answer questions, and collect and manipulate information in preparation for the future. Act as a "notice and training" and a guide to users. You can negotiate with other systems, organizations and objects in your environment, both positively and as required. If necessary, it can serve as a species. It can also be ignored by the user. Intuitive computing is short and very limited, while others are more open and can consume a small amount of computation and other resources. Algorithms for performing these tasks are based on heuristics and are traditionally accurate techniques derived from the inherent complexity of the problem, from the inherent complexity of the problem, resource availability and the nature of the input data (completeness, consistency, accuracy). You can choose. Examples of challenges include choosing the most potent behavior, balancing the quality of outcomes with resource demands, and distributing available resources between competing objectives and obligations (from the database collected in the UIP) without complete knowledge of external status and outcomes. Many experiences, both present and past, are managed and uncovered and the order of access to external information sources. In an interconnected world (where parts are highly interconnected in an infinite number of ways), an intuitive computer-enabled system can exchange unlimited amounts of information with other inventions and information resources on the Internet. Cost-effective computer usage can be reduced if it is justified, for example, to protect the battery and save computer usage (in the field of invention). Whenever possible, you can hand over to a nearby server. When resources are abundant, the system can collect and manipulate information to look ahead for future needs. When resources are scarce, you can use your core knowledge and your intended model to allocate resources to perform tasks that you calculate computationally to best meet your needs (and most likely). Formula: Data Collection (Database, Tracking) / (Intuitive Computer Usage) = Services Provided = Users. Challenges of Invention AI, Natural Language and Knowledge Representation: Future planning based on uncertain or incomplete knowledge, natural language understanding for multiple speakers (users) in noisy environments, intentional manipulation in general context; Knowledge acquisition and presentation (gathering information for UIP databases); Learning and reasoning; There are intelligence agencies that decide what and how (w5), balance the mutual and available resources with conflicting interests and obligations, and integrate symbolic and spatial knowledge bases (databases). Computer vision (VA '), robots and virtual reality (VR'): object recognition in general environments, spatial location / context and user / human activity recognition, linking image perception of natural language and useful original language; Tracking and focusing attention of users; Vision and eye tracking 'real-time integration of expanded computer systems: Requirements for creating secure mobile components with built-in sources (calculation, communication, data, energy) and quality of service (response time, production, accuracy) ; Application partitioning and relocation techniques; Optimization techniques for distributing such components to maximize performance and minimize cost; Runtime monitoring of the 'data access' pattern for collection (time) prediction and zone optimization and usage prediction; Focus on planning and providing dynamic components; Name (tracking) discovery and extensive media and resource routing ', use of peer-to-peer and mobility special technologies, high-performance energy-saving processing and communication for mobile platforms. Computational theory: Segment algorithm work to improve information access types And serialization / parallelization of flexible data operations; Predictive calculations with accurate approximation algorithms and creation of probabilities of human / machine behavior and environment; Approximation algorithm (including progressive approximation); A complex study that identifies the line between what exactly can be solved subtasks and what should be accessed in a nice or heuristic way; Uncertain calculations (relative to input, environment, and results), cryptographic security (access'); data mining / warehousing / classing / clustering (of the database); There is a query order theory. The following is a list of patents listed in order that appear to have some correlation with UIP. So far I haven't found anything similar to UIP. Patents that look somewhat similar have a rating of 1 and 2 for something that has something in common, and 8 or 9 for something that may be somewhat related in some respects but almost unrelated. Here's how: I first read each of the patents that looked similar to find key words and how close they were to your content, and then found links to those patents in "Ref." (Other patents), but it took too long. . So most of them have been omitted. Eventually, I found a key word (like human protease inhibitors), picked out the wrong ones, and asked for what seemed relevant. We looked at all the things that seemed to fit better, set a percentage of how closely they matched, and then looked for reference links in the patent to see if any of them were relevant. The following patent numbers are from the initial search of "Database" and "Optimizer". More than 2,300 have been searched and the most relevant patents are listed in order. How was this related to the contents, or some of them were inaccurate than originally thought? In other criteria searches, 30,000 items were retrieved. So starting from the next seemed most appropriate. This concludes the UIP article file. File: Adaptive / Adaptation Array Software, Application of Arrays, such as Application Code Sequences in DNA. Claims: Our system also adapts to nucleotides, amino acid sequences and other biological molecular structures: on a case-by-case basis to adapt to the needs of interfering bacteria. The adaptor 'guides' the user by providing a chemical formula designed to eliminate risk factors from specific bacteria and their arrangement. For example, bacteria (P.gingivalis). The chemical factor tells you when the products in the solution have been washed well. Use the same functionality to adapt this arrangement to your electronic software code. . We cover chemical chemistry in more detail across patents, including our chemical indicators, content analyzers, and more. Adapt to nucleotides, amino acid sequences, and other biological molecular structures:. 'Content analyzer: The device' searches' and 'responses accordingly' certain situations, including chemical mixtures and / or behavioral characteristics (see Behavior analyzer). -'Navigation is possible: changes in situation and / or' determined environment (configuration [constant temperature and / or material (solution ratio)]. '' If an event involving W5 occurs, the user / ('reaction) A 'determined combination of chemicals / solutions' is required to access / generate the event.If the correct nucleotides and / or amino acids are found in a' determined [solution ratio] / other criterion, a kind of password is generated. Adjust nucleotides and / or amino acids so they are 'adapted to the environment you need!' Nucleotide and / or amino acid components and / or entire nucleotides and / or amino acid chains are 'automatically' Can be changed / edited-(Video) 'Game:' Nucleotide and / or amino acid changes can be a strategy game, where chemical constituents can act as substitutes: (known) Nucleotide and / or amino acid sequences are options / alternatives that can be one of the features (inventions) of this patent application based on properties derived from properties that are synthesized with others, such as other (parts) of the nucleotide and / or amino acid sequence. -As with any part of this patent application, the more you know about other parts of this patent application, the easier it will be to understand its functions-Using software, ['Based on the' guidance / 'response of the' content analyzer ' 'Analyze / adjust' the nucleotide and / or amino acid sequence]-reduce or enlarge the nucleotide and / or amino acid sequence in this patent application [change] nucleotide and / or amino acid sequence ['edit] The benefits of doing this are:-Biotechnology drugs and / or foods. EG: 'Tag' in or near the nucleotide and / or amino acid sequence. 'Bilateral molecules function like mutually fusion. General features for the amino acid sequence may include a 'pure' chemical / nucleotide and / or amino acid sequence (which 'finds and' reacts with characteristics') such as' connections'. Example:-'Connecting /' The correct arrangement is required to activate / get a notification = to get a 'designated (chemical)' response. -(Quickly) safety airbags (all intrusion prevention methods of enemy supplies) can be [quickly] installed: symbolic picture:-(invasion) events occur = individuals / systems [through sentence structure 'analysis'] = 'Analyzer [' Editor] 'responses to the case by actuating links related to when invasion potential' is predicted ((user) applies (patent help) = patents = [ The 'initiated' intrusion event is stopped (this protects the operator of the system (just like an airbag function). Examples of symbolic pictures (formulas) of nucleotide and / or amino acid sequences:.) Formula # 1: 1 Determining User Needs- > 2 'keyboard input-> 3' computer analyzer-> adaptation to 4 configuration (array) changes-> vessels containing 5 nucleotide and / or amino acid sequences-note for above formulas: --- 1: user or The system is required to 'adapt Their needs may be 'scored' and / or track 'changes' in the nucleotide and / or amino acid sequence (array) --- 2: 'remote control' --- 3: adapt according to context / nucleotide and / or amino acid sequence --- 4: (by adaptation) altered nucleotide and / or amino acid sequence (based on how the sequences are 'edited / edited) --- 5: can be moved (carefully) through experimental studies (WA) All accidents / spills are 'observed /' tracked by sensors and 'notified' if necessary. 'Determined necessity' (determined by the 'keyboard input /' sensor's 'analyzer') → 'computer = mechanical (bar) device changes their' feature / characteristic / 'character (& video game)' agent function Transfer / bond / Nucleotide, Amino Acid Sequences, and Other Biological Molecular Structure Linkages: • Incorporate all available resources, such as software code or chemicals, to achieve adaptive results: • Split chemicals and / or (our) software code; Or connecting is very similar (we're even more likely in the future. Create 'Adapted Arrays / Software Code' = This is possible through an 'analyzer' that yields a formula / 'guide to how arrays can be created in W5. Array code written by our (chemical / electronic) 'behavior analyzer,' access, 'content analyzer and other functions:' adapts any need 'to specify such a technician / automated' editing software programming device ' = In order to create the next array / software 'program' adaptation 'predictions will gain the necessity to access the body's brain membranes that require drugs'. Steps: 1. 'Analyser tells molecule # 1 to combine with molecules # 2 and # 3 = to produce chemicals # 1 &# 2, which have characteristics that cross the brain membrane. # 1 is a chemical 'behavior analyzer that can find # 2 and # 3. The latter 'can't connect to the brain without anything else (# 2 and # 3). But # 2 &# 3 can't find each other because they don't have their own behavior analyzer. However, if they are close enough, their sensors can fully detect # 1. 2. Since the brain only needs chemicals # 2 and # 3, # 2 and # 3 must be removed in order for them to be able to play some role; Chemical # 4 is released later in time ['W5] by the analyzer to push # 1 out of the brain wall (need to change brain characteristics that cause problems in the brain, such as epilepsy or cancer, for example). Medical problems were solved through this adaptation. Because people / situations are different, prescriptions / 'guides are suitable for all situations, such as other medications that people take, and their age, weight, and / or what may or may not cause sickness (nausea). It is an adaptation. Arrangement / Mark Of Us:. Our feature list serves as our creative diagram. Functions represent an array (case sequence / figure) that can represent chemical characteristics. . Our system is easier to understand than the traditional forms of arrangements currently required by the Office. Existing US patents: There are 6,974,706 biosensor applications for diagnosis, diagnosis and treatment. The subject invention also provides a method for examining ['accessing' such analytes / biomarkers ['markers'] that may appear when exhaling. 20020007249 Personal Computer Breathing Analyzer for Health-related Behavior Modifications ('Behavior Analyzers') and Methods (Amino acids are not mentioned, but are related to the above patent-6,974,706) 7,129,554 Nanosensors: Electrical Devices Composed of Nanoscopic Wires and Their Fabrication Methods Nanoscopic wires may be nanotubes, and more preferably, carbon nanotubes consisting of a single membrane, which are crossbars using surfaces of chemical patterns for directional purposes through chemical vapor deposition. Can be sorted by array-Our function: 'Sensors, the mentioned arrays can enter the' adapted way '7,062,092 ([biological] microarray) for position adjustment (' adapter ') in the scanner (' analyzer) Systems, Methods and Computers 'Software Product.Phenolphthalein-Ph Chemistry' Indicators: .in pink In the case of a change, the pH is above 10. Phenolphthalein can be used for titration, specifying the concentration of the solution (the acidity of the solution) to determine how quickly information is absorbed by known (or unknown) materials. Phenolphthalein can be used as a 'scoring device' for its acidity, using this information to determine additional ways of knowing what is being absorbed by anyone ('content analyzer). Characteristics include the extent to which something is quickly absorbed (in the prescribed millimeter amount) at any formula pH Microbial Eradication-Harmful to humans / animals, eg bacteria (P.gingivalis). 'Search and / or' user 'formulas designed to obtain the desired acidity or base to be combined with chemicals that eliminate insects (' search 'and' response ') Bacteria (P.gingivalis) Arrangement: tcc aat gaa ttt gct cct att ttc gaa tga aat ttt tcc aat ttt cct tga. 2: A chemical formula designed to eliminate something (eg concentration of 0.1 normal citric acid) Is put into. This results in a formula that is transparent (and therefore safer)-Hydrogen peroxide / * Sodium hydroxide solution (so that 'pink' at the indicator) is sufficiently basic ('W5), the user may be able to For example, we know that it is a good solution to put in the dentures. 'The visual analyzer determines that the state of the chemical solution from the indicator has obtained a' high enough 'score to adapt to the need to remove' fixed '' labeled worms. (It may be one or more arrays and / or software code with descriptions. We would like to submit more than one million possible combinations to the Office, but due to current patent application regulations, we have to pay an application fee of $ 12,000,000.00 USD per page. Past patent applicants have paid the first 430 pages (the first 30 pages are free and add an additional 400 pages). You don't have to pay $ 12 per page for the rest, so readers should read the version we abbreviated here, although we may shorten the content more, but we've added years and a page fee to help you understand. In this patent application, an array system of adaptation can be used: 'content analyzer and' order & timing. These consist of components and electronic functions (application software) from electrons to complex molecules. The ordering is also involved in the proper placement and ordering of the functions, which concludes the adaptive arrangement section File: Adaptation / Adaptation * Adaptation * (may be a less important specification for professionals) 2D-021 System Responds to where this external object is located (W5): Example: Hand signal Indicator-Receiving selector / external element checker, if the call comes in to the desired phone number, it uses different ringtone sound, so the recipient knows whether or not to answer the call. Is it related to our other invention?): The system reacts differently depending on whether N / sys / existing products want to "interact" with the system. --sys tells that "access" / code / phone # / uip (characteristics of N or U: how the system responds to movement / function / (stimulation of mainframe "C" or "M")) / visual analyzer / Know the substance of another part / sys through the sound analyzer. -When the user walks closer to the device, the caller's phone number and / or name is displayed on the screen ("S").

-D: 주요 제품 / Sys = C = 센서 / 분석기 / uip 분석기/ 발신자 ID sys 부분 = tr/rc = 외부 제품 / Sys. -OTD: 접속 *(); BVA(); CID(); 카메라(렌즈) (); 카트(찾고 있는 uip 또는 센서 또는 데이터를 입력); 클랩(); 정보 검색(); K(); M(); 마이크(); 마우스(); MP(); 다중 사용자(); 통지기(부분 또는 생물체와 원하는 연락이 이루어진 경우); PR(); PS(외부 제품의 위치는 어떤/유형의 연결/연락을 취해야할 지를 결정하는 요소입니다); R(); 라우터(외부 제품을 유형 특성별로 이동합니다); S(상태를 표시합니다); *점수(); 사운드 분석기(); TDS *(); 내부-시스템 텔레포니 이전하기(); UIP *(); UK(); 시각 분석기 %(); 보이스 메일(). -피부에서 발생하는 전자자기 신호를 읽기 위해 u(신체. 예: 손가락에 장치; 동물*)에 붙이는 센서입니다. 해당 소프트웨어는 그러한 신호들을 해독하고 행동들로 변환시킵니다. 회사에서 연구 중인 것: 기타 90% Technologies Inc., Sausalito - 참고: Wall St. Journal 1995(아마도95년 6월) 기사 제목: 마인드 게임: 멀지않아 한 손가락을 들지 않고도 악당들에게 전기충격을 가할 것입니다. 손가락 장치 버전은 100-200불 사이에 판매될 것입니다. -4E020 성분 날짜 표시기: 종전에 일어난 일들을 기록 및 정리합니다. -"브레인"을 참고합니다. u가 새로운 N을 개발하는데 도움이 되는 % US 특허#. 예: "D" 디렉토리 KN용: 5153830 아이디어 및 개념 개발, 선택 및 평가와 관련하여 지원 역할을 하는 방법과 장치. -US 특허 번호: Bib 9.94로 str을 검색합니다:(적응 및 적응합니다)와 사용자*: 5324021%; 5208898 응용 지식 추론 방법과 시스템; 5313532% 영상 패턴 인식; 5212821% 기계 기반 학습 시스템; 5092354% 화장품 키트: 화장; 4700295 은행 거래와 일정 작업 예측; 5321626 배터리 성능/예측 시스템, 재고 관리: 5237496 & 5287267 & 5128861; 5136502 의료 책임 "분석"; 농업 전망 4837146; 호환성 예측 4711632; 4197854 환자 위험 예측; 예측 관련된 게임 놀이 3473802. --검색 str: 1](적응 또는 적응합니다)와 사용자* - 거의 읽어보지 못함; 2] 전망(Bib 6.94 디스크만 끝냄). . '최적화장치와 '가이드: '최적화장치 = SW: 목적:(자동적으로) sys가 u의 필요성에 맞게 자체적으로 보다 잘 최적화할 수 있는 방법을 제시하고/제품 아이디어를 얻고/U의 아이디어 창출에 도움을 줍니다. 공식 생성 시스템 서두: 식품, 화학, 화학, 표식, 등 공식 개발/분석/평가하느데 사용되는 소프트웨어입니다. -원하는 기능의 uip에 알맞는 여러 다른 요소/재표/화학물/식품 요소의 uip를 찾아줍니다 = 그 결과 원하는 목적을(가장 잘) 얻을 수 있는 재료의 공식이 만들어집니다. --목표 특성들은 = uip를 통해 = 사용가능한/알려진 재료 또는*(KN) sys의 특성들과 관련됩니다. + 주요 부분: UIP-최적화, 7G050, PR, 추적-분석(추적하는데 가장 좋은 것을 분석=db), 아이디어창출SW, 2E010 20 30 40 50 조리법 소프트웨어. . 일반적인 예: 1] 원하는 적용품용 nr을 개발합니다 = 액체/가루/표면에 들어있는/용 소금/산/위험 성분 발견시 통지를 합니다. 2] 7G050용 기타 응용. 3] SW sys는 제안된 가능성: 공식/장비/정보 소스(참조 자료, 온라인 소스)/유형 실험을 제공함으로써 도움이 될 수 있습니다. 4] UIP-최적화장치 = UIP-DB: 사용자의 필요에 따라 조정됩니다. u가 사용할 수 있는 것으로부터 = u에게 아이디어를 제공하고=그런 다음 sys는 그렇게 최적화된 기능을 제공함으로써 적절하게 대응합니다. -예: 정보 고속 소프트웨어를 사용하는 u는 M(메인프레임 컴퓨터)가 작동하기 전에 2분 이상이 필요한 경우가 자주 있습니다=그래서 소프트웨어는 u에게 계속 연결을 유지하겠느냐는 질문을 하여=u가 그런 하찮은 질문에 대답해야 하는 번거로움이 생깁니다. 또한 u가 시스템에 어디에 가서 그러한 메시지창을 끝내는 가하는 문제도 생길 수 있습니다. 하지만 sys가 제안을 하는 경우 기본값에서 그런 요청 메시지가 뜨기 전에 u에게 10분의 시간을 주면 어떨까요(시스템이("상태")를 판단하고 나서 u와 m간의 지난 50차례 상호작용한 것의의 80 퍼센트는 최소 10 분간 아무 활동이 없었음). --결과: sys는 u에게 맞게 자체 조정을 하여 사안에 대한 선택권을 먼저 제공합니다 - u는 사용자의 승인없이 변화를 원치 않을 것입니다. 제조업체는 uip-조정장치가 종전의 것을 제안하거나 또는 우회하여 간단히 사용자의 필요에 맞게 자체 조정을 하는 정도를 판단합니다. 5] 플라스틱 수지/금속/제품 용기("cm", "cp") 또는 부품에 필요한 성분 = 다양한(극도의): 온도, 조명, 남용, 지나친 훼손, 성분의 사용 기간(N의 수명)의 지정된 환경 안에서 정해진 탄성, 휘기, 당김 강도를 견딜 수 있습니다. 7G050 관련있습니다. 6] 아이디어 제안 생성 sys용 특허 검색 전략: 소프트웨어*와(공식* 또는 조리법* 또는 재료*) 7] 제약: 약물 성분; 연구 아이디어 개발을 합니다. -KN: 질병 유형을 판단함에 있어서 질병의 모든 특성들을 연구하는 진단 예후 = 2E는 가능한 약물요법을 제안합니다. -정해진 질병/문제점을 해결하기 위해 가능한 약물 조제를 제안합니다: 기존/잠재적 미래 약물 또는 화학물 파일과 부합되는 상황(uip-db)의 각 측면에 대한 파일. 8] 아이디어 창출: 연구원들의(사회학적으로, 정신분석학적으로 관련된 창의성을 증진하기 위해 동시에 설계된 소프트웨어어: KN 9] 필요에 기초를 둔 영양 조리법 작성기. 지표의 예: 7G050 1] 지표 유형 '가이드['제안자'라고도 불림]: 연구원들은 7G050 관련된: 다양한(위험) 화학물/거친 환경에 직면할 것을 예측합니다 -> 그러한 화학물/환경들이 컴퓨터에 입력됩니다 -> C는 이처럼(무관한) 화학물/환경들 중의 하나 이상을 nr할 수 있는 유형 지표를 "분석합니다" [sw는 다양한 화학물/환경 탐색에 적합할 수 있는 지표를 찾으려고 합니다] -> u에게 몇 가지를 제안합니다 -> 차후에 u는 이같은 sw/기타 참조 소스르르 가지고 추가 조사를 하고/sw의 가설/진술된 사실을 시험해볼 수 있습니다. 2] 신체 보호 장치 제안자: 연구원은(산성이 다른) 세 가지 다른 화학과 작용하게될 것을 입력합니다 -> sw는 모든/각 상황/사건/유형 활동(예: 그러한 액체에 들어있는 날카로운 물건들을 사용하려면 더 두꺼운 장갑이 필요합니다)에 어떤 유형의 7G050 장갑을 써야하는지 제안합니다 -> 정해진 장갑은 장갑 제조업체/모델 번호/기본 유형으로 구분될 수 있습니다. Sys는 또한 위험 환경에 필요한 기타 보호 장비. 예: 앞치마, 방호복, 마스크, 물안경, 신발, HAVC[열, 통풍, 냉방 sys]용(교체가능한) 필터들을 제안할 수 있습니다. -사례별 날마다 사용된 sw, 또는 향후 장기 프로젝트 기획, 또는 + 새로운 연구 실험실 설계. 예: 유형 표면(페인트, 바닥, 선반 재료, 에어필터..). 3] UIP: u의 특성들을 "분석합니다" -> sys는 몇몇 제안을 합니다: U는 일어날 수 있을 거라고 정해진 사건들을 접하게 될 것입니다(7G050에 요약되어 있습니다) = sw는 보호 종류(보호 장비), 주제 또는 sw(db)에 대한 참조 메뉴얼을 통해 안전하다고 미리 결정된(조심스런) 연구(규정) 방법들을 제안합니다. -"PR": sw는 자체(재)설정을 합니다 = UIP에서 제어되는 방법과 같습니다; 프로그래머는 sw를 가이드/제어할 수 있습니다. . 기술 사항: U = 이 N Sys(공식을 제안하는 sw) ~ C = 접속(); 분석기(); 청구(); 카트(); 편집(); EDUC(); 다중 사용자(); PR(); Q(); 라우터(); +점수(각 측면에 주어짐 = 목적 및 잠재적 재료의 각 성분에 첨부됨); 센서(7G050); 상태(); TDS(NR 영향이 나타나는 시간 지연을 점수로 매깁니다); 추적(u, 조직 단체, db, m에서 종전에(화학/식품)을 접한 기록); U(연구원, 학생 = "educ"); UIP(). . D 개요 - 부품들이 들어맞는 방법: . 기술 사항: U / 기타(KN) Sys = 본 N Sys(식품, 화학 등의 공식 개발/분석/평가에 사용되는 소프트웨어.) ~ C = . 기술 사항: PS - R - 틸트; 구역 - 관찰; 구역 - 활용; 접속: u는 종전에 u가 sys과 함께 개발한 것들과 일치하는 공식을 꾸준히 개발할 필요가 있습니다. 가장 적합한 지식이 없는 악한들은 눈에 띨 수 있습니다(nr). 접속은(사람의 오류로 야기된) 결과가 부정적인 사례의 일반 비율을 어느 정도 용납합니다. 4E020 기록원. 4E030 이미지. 입력 접속 Sys. + 지표: 7G: 위험물, 신형, 이벤트 el 모니터링: 개발된 필요한 지표 개발을 위한 공식. . 기술: u/또 다른 sys에 의한 검색을 시작하기 위해 제공된 데이터를 db안의 파일과 일치/비교/상관/점수를 매깁니다. . 소금 방지 조리법 생성 단계: 콩 스프의 소금을 대체하는 제안들: 1] 사용자는진짜 소금인 스프 량의0.5%에 해당하는 짠 맛을 보통 선호합니다. 2] 이렇게 원하는 비율은 u가 스프에 k/nr한 것을 통해 결정됩니다. 3] U는 2리터의 스프를 만들도록 k하고 *(합치기 전과 나온(그리고 증발) 후 둘 다) 2리터만큼의 재료의 양을 작성합니다 - 후자는 sys가 어느 정도 계산할 수 있습니다). 예: 1리터의 물,.4리터의 강낭콩, 3리터의 토마토 4] U는(정말 소금이 실제로 사용되지 않을 경우) 다른 재료들을 권하도록 합니다. 5] 시스템의 db는 소금 절제 식이요법을 하는(u의 구역에) 많은 사람들을 통계적으로 충족시켜주는 것으로 나타난 다른 비소금 재료들을 "분석"/표시(s/프린터)합니다. 그러한 재료들 각각에 소금 대체비율을 "점수로 매깁니다". 6] 전 단계에 나왔던 그러한 재료들은 그 다음으로 스프에 넣기로 이미(적당히) 결정한 기존 재료들과의 호환성에 대한 "점수가 매겨집니다. Db의 각 식품 재료들은 많은 하위 파일이 있고 각 하위 파일은 응용 유형/상황/사용될 수 있는 그런 재료의 식품 유형과 해당하는 "점수"가 들어 있습니다. 예: 일반적으로 당근이 스프용으로 높은 점수를 받지만 더 큰 점수를 받는 것은 하위 파일의 하위 파일: 서양 채소 또는 고기 스프이고 점수가 낮은 하위 파일의 하위 파일은 일반식 미소 콩 스프 종류입니다. 7] 다른 "점수"들은 "조정" / "분석됩니다" -> 제안된 재료들은 각기 다른 조/재료 파일들로 분류됩니다. 그러한 조합들이 사람들을(아마도) 만족시킨 방법에 대한 과거 통계 미각 연구 db를 토대로한 정해진 조(u가 요청한 재료들을 포함)에서 재료들의 상호 호환성. 8] S / 프린터는 U에게 제안된 조리법을 보여줍니다. 그 순서는 조에서 "점수"가 높은 것 또는 기타 수단. 예: 비용, u의 구역의 슈퍼마켓에서, u가 과가에 좋아한 것 등을 위한 uip-db에서 일반적으로 사용가능한 모든 재료들이 "점수"별로 나옵니다. . 지표 개발 아이디어 생성 단계: SW는 u에게 u의(연구) 계획/전략/과정에서 사용/수행/대체/변경할 수 있는 것을 제안할 것입니다. 1] 모든 유형의 상황 자료들을 입력합니다= 컴퓨터. 예: 위험 유형 자료(목록화된 산, ph 농도, 7G050 화학물). 예: 유형 + 장갑, 유형 + 화학물이 들어있는 용기, + 산과 산이 들어있는 장소, 산이 유출될 수 있는 장소, 환경 영향(온도,(산 접촉이 일어날) 기간, 기타 환경. 2] 이러한 성분들의 각 특성이 들어있는 파일들은 sys(uip-db)에 의해 알려집니다. Db가 있는 경우 그것은u(또는 그 회사)에 의해서(회사의 다른 연구원들에 의한) 향후 적용품을 위해 개발한 연구 자료 "분석", 화학자들의 설문조사 %를 정리한 것입니다. -각 요소는 그 사용 환경에 따라서 다른 파일들을 갖고 있습니다 "분석자"는 예: 파일 라벨, % 핵심어 검색, "상태"*, uip를 통해 적용가능한 하위 파일들을 결정합니다. 3] 파일들을 찾습니다. 예: 불과 2%의 장갑/용기 유형들이 산을 사용하는 데 적합합니다=그래서 sw는 주어진 산에 세 가지 가장 좋은 장갑/용기들을 결정하고 가장 좋은 것부터 목록합니다. 4] u가 장갑/컨테이너를 바꿀 수 없거나 바꿀 의향이 없다면 sys는 다른 산 또는 작업을 마쳐야하는 기간을 제안할 수 있습니다. 5] u의 모든 제안이 좋으면 sys는 u가 하기로 계획한 것에 "점수"를 매길 수 있고/더 낫거나/양호하지만 더 나쁜 다른 선택사항/주의사항들을 줄 수 있습니다(제품 사용 여부 및 사용할 경우 그것을 사용하는 방법) = S/프린터. 6] 연구가 진행되는 동안 = "센서" = "분석자" = NR: sys가(점수를 기초로) 특별한 주의가 필요한 상황이 있거나 있을 수 있다고 판단하는 경우(위험, 손해, u가 원하는 결과를 얻는 게 불가능함). 여기서부터 큰 그림이 시작됩니다: 다음 `그림 삽입 #1'은 그 아래 `D-#1' 제목의 큰 그림입니다. `D #1'아래 OTD D는 후자의 하위세트입니다. 모든 부분들은 `D #1'에 보이는 메인프레임 컴퓨터로 집중됩니다. . `그림 삽입 #1': For +D-#1 U가 진술한 필요성을 달성하기 위해 sys 의 제안 유형(그렇게 제안한 미래 N 또는 sys는 미래 상황/환경에서 필요한 대로 기능하고 sys/u가 예상한 대로 정해진 사건들을 처리할 수 있습니다. Sys이 제시한 제안들: 다음 중 하나 이상의 경우: NR 유형 - 7G050.(화학물 7G050) 위험물에 대해 제안된 보호 장비 유형. PVC 수지/ 금속 성분. 공식: 제약, 식품 조리법, pvc 수지. 기타 공식들도 있습니다. -있을 수 있는 시나리오: 준비 방법: 화재 및 기타 자연재해 훈련/준비성. 사고:(화학) 사고; 자동차; 건물(붕괴). 원하는 결과: UIP-최적화가 규정한 그대로의 모든(el) %KN, 모든(el) %N. * 기타: 1J010 신체 동작 통지장치: sys이 크기가 다른 사람/적용품에 적응할 수 있는 방법입니다. 2E010 20 30 40 50 조리법 소프트웨어: 3E020 GPS 기록 보관장치: 보관하고 싶어할 기록, 어는 구역이 중요한지 구역간 경계선 드로잉(상황 uip를 기반으로 함. 3E060 쌍방향 모닝 알람: sys이 물어야할 q=u의 uip/u가 그 날 해야 하는 일과 일치합니다 [sys는 u를 예측된 상황/작업 분위기로 유도합니다. 3E061 신체 동작 전달장치. 3E150 "PS-구역": 어는 구역이 중요한지(상황의 uip를 토대로) 구역간 경계선을 그립니다. 3E151 GPS 환경 상관 및 제어장치: 어느 구역이 중요한지(상황의 uip를 토대로) 구역간 경계선을 그립니다. 3E180 GPS 로케이터: 어디서부터 찾기 시작할 지 또는 무엇을 어떻게 찾아야 하는 지에 대해서 제안합니다. 3E190 GPS 청구 시스템: 어는 구역이 중요한지(상황의 uip를 토대로) 구역간 경계선을 그립니다. 3E040 & 41 전화 소음 제거장치: 어떤 환경음이 절반 수준으로 제거될 수 있는가(청취자가 상대 화자의 자연 음성의 일부를 못듣는 것을 감안함). 3E210 실내 GPS 확대장치: 확대장치를 설치할 수 있는 장소/방법. 4E010 교류(발전)기: 배터리 수명이 더 오래 가는 동작들입니다. 4E030 영상 입력 접속 Sys: sys이 정해진 기능들을(접속)을 작동하는데 사용할 수 있는 것. 5E020 마술 지팡이. 3G010 전화 벨사운드 지연장치. 4G190 내열성 채점 볼: 새로운 "게임"들을 놀이/개발하는 방법입니다. 4G200 과일 깎기장치: 이상적인 방식으로 과일을 자르도록 자체 조정하는 방법. 기타 깎기, 자르기, 처리, 요리, 식품 포장하는 방법들이 있습니다. 5G061 난독증 SW: u가 소프트웨어를 스스로 극복할 수 있는 방법; sw가 u를 도움이 될 수 있는 방법 -예: 먼저 u를 시험합니다 -> "점수를 매깁니다" -> 분석합니다 -> 제안합니다 -> s/프린터. 5G070 속독 SW: 소프트웨어를 스스로 극복할 수 있는 방법; sw가 u를 도움이 될 수 있는 방법 -예: 먼저 u를 시험합니다 -> "점수를 매깁니다" -> 분석합니다 -> 제안합니다 -> s/프린터. D #1: U =(+ 참고: `그림 삽입 #1') ~ C = 접속: 접속 제한 전략 제안: 과거 해커/범인 활동의 db와 알려진/기존의/사용가능한 조치 또는 유인책이 들어 있는 db를 비교합니다 = 제안된 "접속" 제어 전략 = [보안 운영자의 제안 = k = 접속 - 분석자 - sys]: sys은 sw와 mgr가 함께 구상한 전략들을 통해 여러 단계를 거쳐 보안 mgr로부터의 모든 정보를 분석합니다. 분석기(); 청구(); 카트(); 편집(); EDUC(); 다중 사용자(); NR(); PR(); PS-구역(); Q(); 라우터(); 점수(); 센서(); 사운드 분석기(); 상태(); TDS(); T(); 틸트(); 추적(); UIP(); 시각 분석기(); VR*(); WA(). 그 밖에: UIP-최적화 & UIP-제안: 2E 파일에서 개발된(개발 중인) 제안 소프트웨어를 참고합니다. +사용자의 취향에 맞도록 오감이 변경됩니다: . 감각: 이미지("편집" 참고); 사운드(sa 참고); "진동"; 방향제(파일 전반에 걸쳐 접목된 냄새 "분석장치" 사항을 참고합니다; *미각(A dir KN 참고). "합성된" 음악 / 사운드 변경. 게임들이 자판기를 통해 판매되거나 구매자에게 맞게 최적화되는 관련된 A 또는 B* dir KN. + "게임" 적용품: UIP 게임 효과 "편집기": U에게 사운드와 이미지와 같은 다른 효과들을 경험하도록 요청합니다. U의 반응은 "점수"가 매겨지고 게임 효과들도 그에 따라 플레이어들로부터 보다 만족스런 반응을 얻기 위해 알맞게 구성됩니다. 각 게임 측면은 여러 "편집 가능한" 선택사항들이 있고 sys는 플레이어의 선호도에 가장 잘 맞는 것들을 활용합니다. -이미지: "편집" 참고= 이미지; 색깔; 피부 또는 대상의 감촉; 크기 -사운드: sys는(메모리에 들어있는) 사운드들을 "합성합니다"; sa는 사운드에 점수를 매깁니다. -"채점하기": u의 취향에 맞추기: 인체 "센서"를 반응도를 재기 위해서 플레이어(피부)에 올려놓습다; u는 자신들의(여러 선택사항) 선호도를 개인적으로 k합니다. -채점 대상: 사용자의 "분위기" 반응이 "채점됩니다" / "분석됩니다": 기쁨;흥분;열정;공포;안도감(플레이어들이 지나치거나 피로하지 않도록 에피소드, 플레이어 휴식 중=그럼으로써 게임을 더 오래 즐길 수 있습니다). -sys이 플레이어의 선호도를 활용하는 방법: 사용자에게 12 효과들 중 가장 열정적인 것이 무엇인지 묻습니다. 그런 다음 게임 중 열정적인 상황이 벌어지고 "편집된"/ "합성"된 버전이 활용됩니다. -사용자가 만든 효과들: 플레이어는 게임 자체에서(마이크) 사운드 효과를 프로그램/작성/녹음할 수 있습니다 3E061 모션 튜터: 사용자들의 필요에 따라 사용자들의 동작을 개선하도록 '지도합니다. 그림 #1: ["추적장치" / "분석자" = U의 행동 / db(U의 설명)] = C(sw =(u)에게 최적화된 sw / 프로그램을 개발합니다) =(원하는/바람직한 기능(들)). -UIP 개발:(U/서비스 공급업체가 답변한) 질문지들을 포함한 모든 요소에서 수집된(U/기타 비교되는 요소의) UIP; 모니터링 단체(Dunn & Bradstreet, TRW); 모든 KN 모니터링 / "추적" / "채점" 시스템(s); UIP. - D(그램): 데이터 입력 = 분석자 = 메모리(M, 카트, 다중 사용자를 인식합니다) = 분석자 = 데이터 산출 = 기능 .-5A-810-042003 조언자: 사용자의 정보를 수집 및 분석합니다. -OTD: fd-hdd; 시스템이 데이터베이스 내부의 데이터를 수집, 검색 및 분석하도록 원하는 방법을 최적화하는 pp와 mp합니다; uk; tds(요소들이 발생하는 시기와 방법); educ%; M%; 점수(점수 정보는 UIP 데이터베이스용으로 처리될 수 있습니다; 그리고 UIP는원하는 점수를 얻도록 도울 수 있습니다); 카트(데이터베이스용 추가 정보용; 및/또는 데이터베이스 처리용 소프트웨어용); uq(pi 데이터베이스를 사용하여 사용자의 과거 선호도 및/또는 활동들에 대한 답변들을 작성하는일을 돕습니다); mp(데이터베이스 및/또는 소프트웨어는 예를 들어 데이터베이스 확장, 시스템이 올바를 정보를 처음 입수하는 경우 사용자에게 올바른 질문을 가이드하도록 하는 요청 질문들을 도울 수 있습니다; 접속(올바른 암호를 가진 사람들에게만 데이터베이스 전체 또는 일부의 들어있는 민감한 정보 접속을 한정합니다). - "과학적 미국인", 64페이지, 1995년 4월. 논문 제목: "암시에서 배우는 기계들". 내용: 기계 학습이 지적 암시에서 사용가능한 정보를 이용함으로써 현저히 개선되고, 일반적 의미의 알고리즘 프로세스에 대해 논의하고; 여러 가지 예들을 제공합니다. 예: 컴퓨터에서 일반 사람들의 과거 기록들을 기초로 신용 카드 신청시 신용 한도를 정합니다. -UIP 는종전에 "PI"라고 불리웠습니다. -U 또는 컴퓨터(관리자)가 어떤 UIP 모드를 사용하거나/원하는 지 선택할 수 있습니다. -브레인 메이커 2 -(전문가 버전), 76페이지. [기존 N 기능: 귀하의 데이터에서 패턴을 찾고 과거로부터 배우는 등의 사람의 능력들을 PC에 부여합니다]: UIP-추적. . 기술 사항: 부분 #1: 전자 장치는 다음 중 하나 이상의 방법을 이용하여 사용자에 대한 정보를 입수합니다: 사용자의 과거 성적. 예: 이것 또는(uip데이터를 유선 또는 %무선 방식으로 다른 장치에 전달하는) 관련 장치들을 다루는 사용자들의 능력 및/또는 어려움을 기억하고; 사용자 또는 "M"에 물어봅니다; 사용자는 하나 이상의 시험(들)을 받고 유형과 품질은 제품의 원하는 적용품에 의해 정해집니다; 또 다른 사람 또는 장치(M)이 사용자에 대한 정보를 제공하는 등이 방법이 있습니다. 장치는 예를 들어 장치에 접속하기 위해 사용하는 코드로 다중 사용자별 로 한 명 이상의 사용자를 인식합니다. 개인 정보는 메모리에 저장되고 사용자의 특별한 필요에 따라 보다 지능적으로 최적화할 수 있는데 사용됩니다. 발명품이 사용자의 필요에 따라 자체 최적화하는 방식은 uip 데이터베이스, pp의 크고 작은 변화에 따라 달라집니다. . 기술 사항: 부분 #2: D(UIP) = "청구하기"; 사용자는 자신들의 카트(모든 동일하거나 관련 제품에 대한 자신들의 개인설정된 uip)를 한 기계에서 다른 기계로 가져올 수 있습니다. 예를 들어 카스테레오 시스템을 작동하여 원하는 설정을 선택하는데 사용된 %기존 카드가 있고; 다른 카트는 기능의 상관성이 변함에 따라 사용자의 uip에도 달리 영향을 끼칩니다;(디스플레이("S")가 사용되는 경우) uip에 따라 유형 "성격"도 변합니다;uip 데이터는 디스플레이("S")에 표시되거나 인쇄될 수 있습니다; uip를 이용하여 사용자 만족 지수를 높일 수 있습니다. 예: 오락,(^어떤 기능의 작동 방법에 의해서 uip가 사용 제품에 대한 사용자의 긍정적인 반응을 보다 높일 거라고 표시하는 보다 나은 전자 효과 유형을 만들기 위해 사운드, 조명, 단어들이 사용됩니다 [시험 연구들을 실시하여 50~1000명의 시험 사례 연구들을 통해 사람들이 반응들을 알 수 있습니다]; "C"; % uip는(발명품을 사용자에게 더욱 최적화하는 데 필요한 추가 정보, %마이크로폰("마이크") (음성 인식장치); 마우스; mp; 다중 사용자로 부터 uip 메모리용으로 얻은 데이터를 제공함으로써 쌍방향 지원이 가능합니다; uip 데이터베이스는 시스템 기능들을 가이드합니다(유형, 방식, 타이밍, 통지 여부, mq, osc, syth; pp를 결정합니다;uip 데이터베이스는 프린터의 출력 매개변수, 점수, 발화, vc, 반장난감처럼 작동하는 방식에 영향을 미칩니다. 그것은 uq; tds; uk를 요청 -수락 - 처리합니다. 데이터는 또한 "uk", "카트", "전화기", "mo", 스캐너를 통해 ^ 입수됩니다; uiip는 정신분석학자, 사회학자, 마케킹 전문가의 도움을 받아 프르그램화/이해될 수 있습니다; U의 도시(전화 지역 번호/우편 버호)/발신자 번호 표시 기능/시스템과 U의 상호작용에 대한 pd 영향을 기초로 한 지역. . 기술 사항: D: 데이터 입력/출력=tr/rc=c. C85 전자 번역기가 원하는 단어/어구들을 말합니다. Fuji/Xerox 1992년 8월 29일NK. D: C85="전화기". %-o-C112 컴퓨터가 사람의 오류를 예측합니다. 입력 UIP(사람의 작업 조건). 시스템이 사람들이 범할 수 있는 오류들을 예측합니다. 1992년 9월 30일 YD. -퍼지 논리를 활용합니다 -UIP는 원래 PI(개인 정보)라고 불리웠습니다. -Sys는 u의 행동들을 분석합니다 -> 데이터베이스(행동). 예, 유비쿼터스 컴퓨팅: u는 장비, t, 자동차, 벽, Kays의 위에 내장된 다른 "c"와 통신하는(소형) "c"를 가지고 다닙니다. 예: Xerox의 Parc Tab 및 95년 2월 "대중 과학" 47쪽에 언급된 기타 제품들이 있습니다. -마케팅 증진 시스템: UIP가 '시스템이 사용자들의 일부 필요에 적합할 거라고 판단하는 대체 제품 또는 서비스를 사용자들에게 제안/ '가이드합니다. -관련 출판물: "복합 필터링": 어떤 추가정보가 그 어떤 사람과 관련있을 가능성을 '예측하기 위해 사람들의 '행동과 성향과 유사한 프로필을 가진 또 다른 사람들('사용자들")의 그것들을 비교하는 것입니다. 출처:*"Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999 -"데이터마이닝": 고객 정보와 다른 정보 소스들의 개방형 쿼리; 고객 '행동의 '예측 모델 프로세스를 자동화하기 위함입니다. - ? "대화 마케팅": 고객과 회사간 실시간 상호작용을 바탕으로 고객에게 전달된 정보를 조정합니다.(실)시간적으로 '사용자(고객)들과의 보다 "최적화된 "대화"를 가능케 하는 '예측 모델링과 데이터마이닝 기술들입니다. .- "Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999. -"경험 커뮤니티": 많은 사람들('사용자들)의 집단적 경험을 토대로 집적된 지식의 장입니다. .-*"Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999 -"유동적인 가격결정": '시스템이(자동적으로) 수요와 공급에 가격을 '최적화합니다. .-*"Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999도 참고하십시오. + *"Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999에서 나온 "예측 모델링" -"선제 마케팅": 마케팅을 '최적화합니다. 예: 사업 손실로 이어질 수 있는 미래 소비 결정 포인ㅇ트를 제거합니다. .-*"Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999도 참고하십시오 -"풀캐스팅": '사용자가 사용자들이 받거나/ 활용할 수 있는 정보 또는 기능들을 '최적화합니다;하지만 또한 그런 콘텐츠/ 기능/ 서비스를 만들기도 합니다. .-"Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999도 참고하십시오 -"관계 수명": '시스템들이 '최적화 기능들을 보다 잘 수행하기 위해서 정보/데이터를 대가로(무료로) 사용자들과 상호작용합니다. .-"Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999도 참고하십시오 -"섀도우 유": '사용자의 행동의 핵심('행동 프로필)을 재작성한 것입니다.('최적화 목적)용 '사용자의 '데이터베이스입니다. .-"Net Future - The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill(c)1999도 참고하십시오 관련 특허 검색을 위하 검색 키워드의 예를 들면 "데이터 베이스", 조정합니다, 최적화(들), 최적화된, 조정(조정합니다/조정하는/조정된/조정(들)), 변경(변경합니다/변경하는/변경된),((시스템/소프트웨어/발명) 학습합니다", "자가 학습"이 있습니다. 검색 전략들은 무엇이고 다른 용어들이 더 있습니까? 최적화 기능 - SOTTO N 4J030 미래 생활 - 실종자를 찾으십시오: 이것은 실종 아동들이나 도망자들을 찾는데 유용할 수 있습니다. 일정 시간이 지나면 사람의 외모가 어떻게 달라지는지를 예측하는 나이 진행과정 기술이 이미 있습니다. 그러면 사람들의 목소리와 행동 등은 어떻게 달라지겠습니까? 이것은 그러한 나이 진행과정 설명을 보충합니다. '추적합니다, '예측합니다. 6B-590 색 코드 - 제품 라벨 읽기: 이것은 식품/약품 라벨을 읽는데 유용할 수 있습니다. 예를 들어 무설탕 제품이 필요하다고 가정해 보십시오. 설탕이 들어 있는지 알아보기 위해 라벨 전체를 읽어보거나 또는 이것은 어떤 색과 연관이 있을 수 있습니다; 저는 저의 스캐너를 프로그램하여 라벨에 이 색이 들어 있는지 확인하여 만일 그것에 그 색이 있다면 이 카테고리에 적합하다는 걸 압니다. '시각 분석기. '바코드 판독기, '점수. 3J070: 오디오 조정장치 - 건강: 이것은 체육 시간 또는 개인 운동 시간에 유용할 수 있습니다. 귀하가 에어로빅 수업을 받아본 적이 있다면 강사가 수업 중에 몸 풀기; 고강도 운동 그리고 마무리 단계마다 다른 음악을 사용하는 것을 알 겁니다. 그룹 또는 개인이 심장박동을 높이거나 속도를 늦추거나 속도 변화가 필요한 점을 자동적으로 감지하여 이 상황들에 최적화된 음악을 사용한다고 가정해 보십시오. '오락, '가이드, '훈련. 기타: . 수표 위조: 은행에서 수표책과 발행하는 펜을 사용하십시오. 수표 금액이 지나치게 많거나 수표가 어떤 다른 이유로든 의심이 가능 경우 은행은 수표가 당행 펜으로 서명이 되었는지 확인할 수 있습니다; 그렇지 않았다면 도난 수표일 수 있습니다; 은행은 고객에게 전화를 하여 실제 서명을 했는지 확인할 수 있습니다. . 과학적 사용: 과학자들은 이것을 이용하여 어떤 화학 결합물이 어떤 알려진 결합물과 똑같은 색인지 확인함으로써 그것이 무엇인지 판별할 수 있습니다. . 농업: 식물은 자라면 어떤 색깔을 띱니다. 스캐너는 식물이 자란 경우 뿐만 아니라 죽은 시기를 판단할 수 있습니다. 식물이 자라지 않았거나 건강하지 못한 색을 띠는 경우 스캐너가 작동됩니다. . 교육: 예를 들어 건강과 같이 장치가 학생 또는 수업이 지루하거나, 긴장되거나 산만한지 구분할 수 있습니다. 그리고 필요에 따라 적합한 음악을 틀 수도 있습니다. 그것은 수업 시간과 집에서 공부할 때 모두 유용할 수 있습니다. 동작 '센서, '행동 분석기에 의존합니다. . 불면증/졸음: 이 장치는 사람들이 수면을 취할 때 자고 일어나면 정신이 매우 맑아지도록 보다 숙면을 취할 수 있도록 '최적화된 음악을 재생할 수 있습니다. . 중독: 위의 예처럼 이 장치는 '최적화된: 음악/사운드, '운동, '오락, '교육을 통해 사람들이 아주 깨어 있거나 편안한 느낌을 갖도록 함으로써 니코틴, 알코올 또는 수면제에 대한 욕구를 줄일 수 있습니다. 시스템은 특정 사용자들의 특수한 필요에 맞게 제 기능들을 최적화합니다. 각 사용자는 자신들의: 욕구, 선호 및 행동 특성들을 포함하는 적응-데이터베이스에 자신들의 고유 프로필을 저장할 수 있습니다. 그런 다음 최적화가 기능 선택 메뉴를 가지고 데이터베이스를 조회합니다. 선택된 기능은 사용자의 선호를 가장 잘 충족하는 것입니다. -적응-입력: 1. '사용자 행동 분석, 2. 사용자가 선호를 입력하도록 허용하고, 3. 사용자 선호가 들어있는 기타 데이터베이스를 연결함으로써 적응 데이터베이스를 구축합니다. -통합합니다: '편집, '교육합니다, 'EGH(순차적 교육), '가이드, '상호작용, '예측합니다, '찾기 & 반응하기, 'TGH(순차적 치료), '적응-발생(2G180), '적응 최적화. -표식된 계단식 효과 7J08: 시스템이 한 주파수(사운드)를 포착하면 다른 사운드들을 제거하여 포착된 사운드를 더욱 선명하게 만듭니다. 시스템은 '표식된 행동이 일어나면 '반응합니다. 사람의 오감을 자극하는 것이면 무엇이든 포착합니다. '콘텐츠 분석기, '편집, '찾기 & 반응하기, '사운드 분석기, '최적화, '시각 분석기. -많은 적응 파일들을 참고하십시오.! 여기서 적응* 파일 끝입니다 여기서 적응 주요 설명 부분 끝입니다 파일: 기능 소개/분석기 분석기 "분석기"라는 말이 암시하듯, 이 장치는 의사결정을 내리는 인간의 브레인과 흡사해지려고 애씁니다. 미리 프로그램된 간으한 '반응들 중에 선택함으로써 결정을 내립니다. 퍼지 논리를 이용하여 요청된 해당 직무를 처리하는데 필요했듯이 소프트웨어에 필요한 기능들을 감당합니다. 시스템은 사람의((w5)가 적합한) 뇌처럼 생각하려고 애쓰고 sys(시스템)은 그 한계들을 알려고 애씁니다. 분야 최고의 지식들을 사용합니다. '분석기는 자체 최적화합니다.('센서, UIP 등) 분야 최고의 지식들을 사용합니다. 구상 그림 D1: 1 신호 -> 2 특정 입력 데이터(분석적인 항목) -> 3 파일들에 입력함1 = 4 tr/rc = 5 c(6 기존 파일들) = 9 입력된 파일과 7 일치함/8 비교함 = 10 유사점과 11 차이점 발견 = 12 차이점 유형/수준 13 판정함/14 "분석함" = 15 결론 도출함 = 16 신호 = 18 sys에서 17 행동 수행/19 s 또는 프린터에 결론을 표시합니다. -D1 주: 1: 최적의 데이터 흐름 부분; 사운드 = 2 사운드 분석기, 조명; 신체 동작 =(2개 센서); 비전 = 시각 분석기. 2: 기타 el 제품; c와의 의사소통. 3: sw; 다른 파일들이 상황 유형에 따라 환경/사건들에 따라 미리 또는 자동적으로 라벨 표시됩니다(1). 6: 제조업체(mp), 또는 u의 pr에서 앞서 개발된 파일들. 7 & 8: 유사점/차이점들을: 키워드/단락%, 시각 분석기, SW('소프트웨어) 숫자 찍기를 통해 지적/분석함. 9: 1, 2, 3, 4, 5에서 나온 데이터. 13 & 14: sw 분석. 15: SW('소프트웨어) 분석. 16: 컴퓨터 코드가 sw가 판단한 경우의 유형: 적합한, 부적합한 및/또는(상황의 "상태"로 인해) 어떤 조치를 취해야할 경우에 라벨을 표시합니다. -D2: 입력 -> c(분석기(sw)) -> 결과 / 기능(분석기가 내린 판단(들)/결론에 따라 sys가 적응함에 따라 변경됨. -D3: 나중에 읽으십시오 D C(SW 분석기) = 접속(w5가 어떤 주어진 sys에 접속할 수 있는지 판단합니다(c, m, 그 중 일부. 예: 특정 파일 또는 소프트웨어 프로그램/기능)/청구서/카트(필요한 유형 분석에 따라 다른 SW('소프트웨어)/합성/날짜/S/EDUC(sw가 U의(sys와 sw에 대한) 숙달 정도를 판단합니다 = 그런 다음 단순화/복잡성 SW('소프트웨어) 인터페이스(그리고(pr/k를 통해) 원하는 목적을 달성하는데 필요한 사용가능한 기능들/단계들))/ K('키보드) /로케이터/ M(보다 나은) 분석을 위한 추가 정보용으로 M 의 데이터베이스를 사용합니다/ MQ(sys가 보다 나은 분석; uip 구축에 필요한 데이터를 더 잘 수집하기 위해(지적) 질문들을 묻습니다)/ 다중 사용자(u의 유형/uip; uip 개발에 따라(직무/물건/발생)을 다르게 분석합니다) / 통지장치(분석기가 u(사용자)가(상태)를 알 필요가 있다고 판단하는 경우 통지를 받습니다)/ OSC / PR(분석기 작동 방법/그것이 찾는 대상과 정보 처리 방법/w5용) / PS(대상(들)의 위치를 판별,(pr)처럼 적절하게 정보를 처리합니다) / Q(상황에 따라 u(사용자)에게 어떤 질문들을 할지 결정합니다. 예: u(사용자)가 무엇을 원하는지, 하고 있는지(w5), u의 상태 *)/ *R / 점수(분석용으로 앞서 개발된 파일들과 부합되는 새로운 점수; 새 점수에 대한 새로운 파일들을 작성합니다, uip 구축)/ 센서(입력된 신호용 파일들과 원하고/필요하고/기대되고/표준이 되고 전에 역사적으로 일어난 것과 비교합니다(uip/m/데이터베이스))/ 사운드 분석기(입력된 사운드들과 종전에 저장된 사운드 파일들을 비교합니다)/발화(사운드 분석기)/상태 / SYNTH(sys가 pr/uip/u의 kdp Ekfk(자동적으로) synth합니다)/ TDS(효과 점수, uip 구축)/ T(전화 통신sw 적용품)/ UIP(파일들을 비교합니다)/ 시각 분석기(파일들을 비교합니다, 2E251 지능 모니터)/ VR*(파일들을 비교합니다). -일부(더 단순한) 상황에서 분석기는 소프트웨어 없이 상황에 따라 켜지고 꺼지는 것처럼 단순 기능을 수행 합니다. . % 이 N 부분은 나중에 읽으십시오: -2E251 지능 모니터:; 3E040 3E041 -3G010 T 벨사운드 지연기: -5E080 시스템이 방/실내 음향에 가장 좋은 과정을 자체 분석합니다: -7G050 7G051 PVC 변경 경고장치:; 7G052 관련된 kn. -9G220 채널 스캐너는 특정 채널들을 넘깁니다.. -"분석기"와 그것이 파일을 대조하고 비교하고 UIP(UIP 최적화, UIP-제안에 설명된 결론들을 내리는 방법). 퍼지 논리. AP = 적용품들: 관련 제품 적용품들과 목록에 들어있는 적용품 사양들은 잘 알려져 있습니다. -4E020 기록원. .-"라우터": 위치를 탐사한 다음= 이 부분을 위해 = 필요한 데이터를 탐색합니다. -"청구서" -"TDSW"에서 나온 관련된 기존 SW('소프트웨어): 브레인 메이커 2 -(전문가 버전), p.76. [기존 N 기능들: PC에 데이터에서 패턴들을 찾고 예전의 것을 배우는 등 사람의 능력들을 부여합니다.]: UIP, "추적합니다". -ProTEM - 사업 처리 개선. 발명이 공개되면서 요청되는 해당 직무들을 처리하는데 필요하듯이 소프트웨어의 기능들을 담당합니다. -D: Main product / Sys = C = Sensor / Analyzer / uip analyzer / Caller ID sys part = tr / rc = External product / Sys.  -OTD: access * (); BVA (); CID (); Camera (lens) (); Cart (entering the uip or sensor or data you are looking for); Clap (); Information retrieval (); K (); M (); MIC(); mouse(); MP (); Multi-user (); Notifier (if desired contact has been made with the part or organism); PR (); PS (the location of an external product is a factor in determining which / type of connection / contact should be taken); R (); Router (moves external products by type attribute); S (shows status); *score(); Sound analyzer (); TDS * (); Transferring internal-system telephony (); UIP * (); UK (); Visual analyzer% (); Voice Mail ().  U (body) to read the electromagnetic signal from the skin.  Example: device on finger; It is a sensor attached to an animal *).  The software decrypts those signals and converts them into actions.  The company is researching: Other 90% Technologies Inc. , Sausalito-Note: Wall St.  Journal 1995 (perhaps June 1995) Article Title: Mind Games: You'll be shocking the bad guys without lifting a finger.  Finger device versions will be available for $ 100- $ 200.  -4E020 Ingredient Date Display: Keeps track of what happened before.  -See "Brain".  % US Patent # to help u develop a new N.  Example: "D" Directory For KN: 5153830 Methods and devices that play a support role in the development, selection, and evaluation of ideas and concepts.  -US patent number: Bib 9. Search str with 94: (adapt and adapt) and user *: 5324021%; 5208898 Applied Knowledge Inference Methods and Systems; 5313532% image pattern recognition; 5212821% machine-based learning system; 5092354% Cosmetic Kit: Makeup; 4700295 forecast banking transactions and schedule operations; 5321626 Battery Performance / Prediction System, Inventory Management: 5237496 & 5287267 &5128861; 5136502 "Analysis" of medical responsibility; Agricultural view 4837146; Compatibility prediction 4711632; 4197854 patient risk prediction; Predicting Related Games Play 3473802.  --Search str: 1] (adapt or adapt) and user *-rarely read; 2] View (Bib 6. 94 disk only).   .  'Optimizer' and 'Guide:' Optimizer = SW: Purpose: (automatically) suggests how sys can better optimize itself to meet u's needs / get product ideas / help generate U ideas Give   Formula Generation System Introduction: Software used to develop, analyze, and evaluate formulas, including food, chemistry, chemistry, markers, and more.  -Find the uip of different elements / lists / chemicals / food elements that are suitable for the uip of the desired function = The result is a formula of the material that achieves the desired purpose (best).  --Target characteristics are related to the properties of available / known materials or * (KN) sys = via uip.  + Key parts: UIP-optimization, 7G050, PR, tracking-analysis (analyze what is best for tracking = db), idea creation SW, 2E010 20 30 40 50 recipe software.  .  Typical examples: 1] Develop nr for the desired application = Notify when liquid / powder / surface salt / acid salt / acid / hazardous ingredient is found.  2] Other applications for the 7G050.  3] SW sys can be helpful by providing suggested possibilities: official / equipment / information sources (reference materials, online sources) / type experiments.  4] UIP-Optimizer = UIP-DB: Adjusted to your needs.  From what u can use = give u an idea = then sys responds appropriately by providing that optimized functionality.   Example: u using informational high-speed software often needs more than 2 minutes before M (mainframe computer) works = so the software asks u to keep the connection = u is such a trivial The hassle of having to answer questions.  It can also cause problems where u goes to the system and exits those messages.  But if sys makes a suggestion, what would it be like to give u 10 minutes before defaulting to such a request message (80 percent of the last 50 interactions between u and m after the system determined ("state")? Had no activity for at least 10 minutes).   --Result: sys adjusts itself to u, giving you first choice on the matter-u will not want to change without your approval.  The manufacturer determines the extent to which the uip-adjustment device suggests or bypasses the old one and simply adjusts itself to the user's needs.  5] Ingredients required for plastic resin / metal / product containers ("cm", "cp") or parts = various (extreme): temperature, lighting, abuse, excessive damage, specified life of components (N lifetime) It can withstand the specified elasticity, bending and pulling strength in the environment.  7G050 is related.  6] Generate Idea Proposal Patent search strategy for sys: software * (official * or recipe * or ingredients *) 7] Pharmaceuticals: drug substance; Develop research ideas.   KN: Diagnostic prognosis = 2E, which studies all the characteristics of a disease in determining disease type, suggests possible pharmacotherapy.  -Suggest possible drug preparations to address a given disease / problem: a file for each aspect of the situation (uip-db) that matches the existing / potential future drug or chemical file.  8] Idea Generation: Nutritional recipe builder based on the needs of researchers (simultaneously designed to promote sociological and psychoanalytically relevant creativity: KN 9).   Examples of Indicators: 7G050 1] Indicator Type 'Guide' (also called 'suggestor'): Researchers predict that 7G050 related: will face various (hazardous) chemicals / rough environments-> those chemicals / environments are entered into the computer -> C "analyzes" type indicators that can nr one or more of these (irrelevant) chemicals / environments [sw seeks to find indicators that may be suitable for various chemical / environment search]- Suggest some things to u-> In the future u can do further investigations with these sw / other reference sources and test the hypothesis / statement of sw.  2] Body Protector Proposal: Researcher enters three different chemistries (different in acidity)-> sw is used for all / each situation / event / type activity (e.g. to use sharp objects in such liquids). Suggests which type of 7G050 gloves should be used)-> Specific gloves can be classified by gloves manufacturer / model number / base type.  Sys also requires other protective equipment for hazardous environments.  Examples: Aprons, protective clothing, masks, goggles, shoes, filters for HAVC [heat, ventilating, cooling sys] can be proposed.  -Sw used daily on a case-by-day basis, or planning a long-term future project, or + designing a new research laboratory.  Example: Type surface (paint, floor, shelf material, air filter. . ).  3] UIP: "analyze" the characteristics of u-> sys makes some suggestions: U will encounter events that are supposed to happen (summarized in 7G050) = sw is the type of protection (protective equipment) , A topic, or a reference manual for sw (db) suggests pre-determined (careful) research (regulation) methods that are safe.  -"PR": sw sets itself (re) = same as the way it is controlled by UIP; The programmer can guide / control sw.  .  Technical Note: U = This N Sys (sw suggesting formula) ~ C = Connection (); Analyzer (); claim(); cart(); edit(); EDUC (); Multi-user (); PR (); Q (); router(); + Score (given to each side = attached to each component of the purpose and potential material); Sensor 7G050; condition(); TDS (scores the time delay at which NR effects appear); Follow-up (record of previous (chemical / food) contact in u, organizational group, db, m); U (researcher, student = "educ"); UIP ().  .  D Overview-How the parts fit:.  Technical Note: U / Other (KN) Sys = This N Sys (software used for formula development, analysis, evaluation of food, chemistry, etc.). ) ~ C =.  Technical details: PS-R-Tilt; Nausea-observation; Zone-utilization; Access: u needs to steadily develop a formula that matches what u has developed with sys.  Evil without the best knowledge can be noticed (nr).  Access tolerates some of the common rates of cases where the consequences (causing human error) are negative.  4E020 Recorder.  4E030 images.  Input Connection Sys.  + Indicators: 7G: Dangerous Goods, New, Event el Monitoring: Formula for developing the necessary indicators developed.  .  Description: Matches / compares / correlates / scores the provided data with files in db to start a search by u / another sys.   .  Salt-Proof Recipe Generation Steps: Suggestions to replace the salt in bean soup: 1] The user must add 0% of the amount of soup that is real salt. 5% salty taste is usually preferred.   2] The desired ratio is determined by u k / nr to the soup.   3] U makes 2 liters of soup and writes the amount of material 2 * liters (both before and after (and after evaporation))-the latter can be calculated to some extent by sys).  Example: 1 liter of water. 4 liters of kidney beans, 3 liters of tomatoes 4] U (if the salt is not actually used) recommends other ingredients.   5] The system's db “analyzes” / marks (s / prints) other non-salt materials that have been shown to statistically satisfy a large number of people on a salt ablation diet (in the u area).  "Score" the salt replacement rate for each of those ingredients.  6] Those materials that came out in the previous stage are then "scored" for compatibility with existing ingredients that have already (appropriately) decided to add to the soup.  Each food ingredient in Db has many subfiles, and each subfile contains the food type and corresponding "score" of the type of material / situation / application that can be used.  Example: In general, carrots receive high marks for soups, but the higher scores are subfiles of subfiles: Western vegetables or meat soups, and subfiles of low score subfiles are of the general micro bean soup type.  7] Different "scores" are "adjusted" / "analyzed"-> proposed materials are classified into different pairs / material files.  Interoperability of materials in a given set (including materials requested by u) based on historical statistical taste studies db on how such combinations have (and probably) satisfied people.  8] S / Printer shows u the suggested recipe.  The order may be "high" in the article or other means.  Example: In uip-db for cost, u supermarkets, and what u like overtime, all of the commonly available ingredients are listed by "score".  .  Steps to generate indicator development ideas: SW will suggest u to use / implement / replace / change in u's (research) plan / strategy / process.  1] Enter all types of situation data = computer.  Example: Hazard Type Data (acid listed, pH concentration, 7G050 chemical).  Examples include: type + gloves, type + container containing chemicals, + acid and acid containment, where acid can be spilled, environmental impact (temperature, duration of acid contact), and other environments.  2] The files containing the properties of each of these components are known by sys (uip-db).  If Db is present, it is a survey of chemists' survey "analysis" developed by u (or the company) for future applications (by other researchers in the company).  -Each element has different files depending on its usage environment. "Analyzer" determines which child files are applicable via eg file label,% key word search, "status" *, uip.  3] Find the files.  Example: Only 2% of the glove / container types are suitable for using acid = so sw determines the three best glove / containers for a given mountain and lists the best.  4] If u cannot change the glove / container or are not willing to change, sys can suggest another mountain or period to finish the work.  5] If all u's suggestions are good, sys can “score” what u plans to do and / or give other options / precautions that are better / good but worse (whether or not using the product) How to use it) = S / Printer.  6] During the study = "Sensor" = "Analyzer" = NR: If sys (or based on the score) determines that there is or may be in need of special attention (risk, damage, u achieves desired results) Impossible).   This is where the big picture starts: The next `insert picture # 1 'is the big picture under the heading` D- # 1'.  OTD D under `D # 1 'is a subset of the latter.  All parts are concentrated on the mainframe computer shown in `D # 1 '.  .  `Picture insert # 1 ': For + D- # 1 U's proposed type of fulfillment to achieve the necessity stated above (so the proposed future N or sys functions as needed in future situations / environments and as expected by sys / u You can handle a set of events.   Suggestions by Sys: One or more of the following: NR type-7G050. (Chemical 7G050) Proposed type of protective equipment for dangerous goods.  PVC resin / metal component.  Formula: pharmaceutical, food recipes, pvc resin.  There are other formulas.   Possible scenarios: how to prepare: fire and other natural disaster training / preparation.  Accidents: (chemical) accidents; car; Buildings (collapse).  Desired result: all% KN and all% N as defined by UIP-optimization.   * Miscellaneous: 1J010 Body Motion Notification Device: This is how sys can adapt to different sized people / apparatus.  2E010 20 30 40 50 Recipe software: 3E020 GPS recorder: Records you want to keep, drawing which zones are important Inter-zone boundary drawing based on situation uip.  3E060 Two-way morning alarm: uip / u of q = u that sys asks to do that day [sys leads u to the predicted situation / work atmosphere.  3E061 Body motion transmitter.  3E150 "PS-Zones": Draws zone boundaries between which zones are important (based on situation uip).  3E151 GPS Environmental Correlation and Control: Draws the boundaries between zones based on which zone is important (based on situation uip).  3E180 GPS Locator: Suggests where to start looking for and what to look for.  3E190 GPS Billing System: Draws zone boundaries between which zones are important (based on situation uip).  3E040 & 41 Telephone noise canceller: Which environmental sounds can be removed in half (considering the listener not hearing part of the natural voice of the other speaker).  3E210 Indoor GPS Magnifier: Where / how to install the magnifier.  4E010 Alternator: Actions with longer battery life.  4E030 Video Input Connection Sys: The sys can be used to operate specified functions (connection).  5E020 Magic Wand.  3G010 telephone bell sound delay device.  4G190 Heat Resistant Scoring Ball: How to play / develop new "games".  4G200 Fruit Shredder: Self-adjusting to cut fruit in an ideal way.  There are other ways to cut, cut, process, cook, and package food.  5G061 dyslexia SW: how u can overcome software by itself; How sw can help u-eg try u first-> "score"-> analyze-> suggest-> s / printer.  5G070 Speed Reading SW: How to Get Over Your Software; How sw can help u-eg try u first-> "score"-> analyze-> suggest-> s / printer.   D # 1: U = (+ Note: `insert picture # 1 ') ~ C = access: access restriction strategy suggestion: db of past hacker / criminal activity and db containing known / existing / available actions or incentives Compare = Proposed "Access" Control Strategy = [Security Operator's Suggestion = k = Access-Analyst-sys]: sys analyzes all the information from the security mgr in several steps through the strategies envisioned by sw and mgr It is.  Analyzer (); claim(); cart(); edit(); EDUC (); Multi-user (); NR (); PR (); PS-zone (); Q (); router(); score(); sensor(); Sound analyzer (); condition(); TDS (); T (); Tilt (); Tracking(); UIP (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().   Others: UIP-Optimization & UIP-Suggestion: Refer to the suggested software developed (in development) in 2E files.  + The five senses change to suit your tastes:.  Sense: image (see "Edit"); Sound (see sa); "vibration"; Fragrances (see smell "analyzer" grafted throughout the file; * Taste (see A dir KN).  "Synthesized" music / sound change.  Associated A or B * dir KN where games are sold through the vending machine or optimized for the buyer.   + "Game" Application: UIP Game Effect "Editor": Ask U to experience different effects like sound and image.  U's response is “scored” and game effects are appropriately configured to get a more satisfying response from the players accordingly.  Each game aspect has several "editable" options, and sys utilizes the ones that best match the player's preferences.  -Image: "edit" Note = image; Color; The feel of the skin or subject; Size -sound: sys "synthesizes" sounds; sa scores sound.  -"Grading": to suit u's taste: put a human "sensor" on the player (skin) for responsiveness; u personally knows their (multiple choices) preferences.  -Graded on: User's "mood" response is "graded" / "analyzed": joy; excitement; passion; fear; relief (during episodes, player breaks = so players don't pass or fatigue) Enjoy).  How -sys leverages player preferences: Asks the user which of the 12 effects is most passionate.  Then there's an enthusiasm in the game and the "edited" / "synthesized" version is utilized.  -User created effects: Players can program / create / record sound effects in the game itself (microphone). 3E061 Motion Tutor: Instructs users to improve their behavior according to their needs.  Figure # 1: ["tracker" / "analyzer" = U's behavior / db (U's description)] = C (sw = (u) develops sw / program optimized) = (desired / desirable features ( field)).  -UIP development: UIP (of U / other compared elements) collected from all elements, including questionnaires (answered by U / service provider); Monitoring bodies (Dunn & Bradstreet, TRW); All KN monitoring / "tracking" / "scoring" systems (s); UIP.  -D (grams): data entry = analyst = memory (recognizes M, cart, multiuser) = analyst = data output = function. -5A-810-042003 Advisor: Collect and analyze your information.  -OTD: fd-hdd; To optimize pp and mp the way you want the system to collect, retrieve and analyze the data inside the database; uk; tds (when and how the elements occur); educ%; M%; Score (score information can be processed for the UIP database; and UIP can help you get the score you want); Carts (for additional information for databases; and / or for software for database processing); uq (uses pi database to help write answers to user's past preferences and / or activities); mp (databases and / or software can help ask questions, for example database extensions, asking the user to guide the correct questions when the system first gets the right information; access (in whole or in part only to people with the correct password) Restricts access to sensitive information).  -"Scientific Americans", 64 pages, April 1995.  Title of the article: "Machines Learn from Suggestions."  CONTENT: Machine learning is significantly improved by using information available in intellectual implications and discusses general-purpose algorithmic processes; Several examples are provided.  Example: The computer sets a credit limit when applying for a credit card based on past records of ordinary people.  -UIP was formerly called "PI".  -U or the computer (administrator) can choose which UIP mode to use / desired.  -Brain Maker 2-(Expert Version), p. 76.  [Existing N Function: Gives the PC the ability of a person to find patterns in your data, learn from the past, etc.]: UIP-tracking.  .  Technical Note: Part # 1: The electronic device obtains information about the user using one or more of the following methods: The user's past grades.  Example: remembering the ability and / or difficulty of users dealing with this or related devices (which transfer uip data to other devices in a wired or% wireless manner); Asks the user or "M"; The user is given one or more test (s) and the type and quality are determined by the desired application of the product; For example, another person or device (M) can provide information about you.  The device, for example, is the code used to connect to the device and recognizes one or more users per multiuser.  Personal information is stored in memory and used to optimize more intelligently based on your specific needs.  The way in which the invention self-optimizes according to the user's needs depends on the big and small changes in the uip database, pp.  .  Technical Note: Part # 2: D (UIP) = "Charge"; Users can import their carts (your personalized uip for all identical or related products) from one machine to another.  For example, there are% legacy cards used to operate the stereo system to select the desired settings; Other carts have different effects on the user's uip as the function's correlation changes; if the display ("S") is used, the type "personality" also changes depending on the uip; ") Can be displayed or printed on; uip can be used to increase the user satisfaction index.  Example: Entertainment, (^ Sounds, lights, and words are used to create a better type of electronic effect that indicates that uip will increase the user's positive response to the product used by some function. 50-1000 test case studies to help people know responses]; "C";% uip (additional information needed to further optimize the invention for users,% microphone ("microphone") (voice recognition) Device); mouse; mp; interactive support is provided by providing data obtained for uip memory from multiple users; the uip database guides system functions (type, method, timing, notification status, mq, osc, syth; Determines pp; uip database affects how the printer behaves like output parameters, scores, ignition, vc, and toys.  It is uq; tds; uk request-accept-process.  Data is also obtained via "uk", "cart", "telephone", "mo", scanner ^; uiip can be programmed / understood with the help of psychoanalysts, sociologists and marketing experts; The city based on the city of U (telephone area code / postal code) / caller ID function / pd impact on the system's interaction with U.   .  Technical note: D: Data input / output = tr / rc = c.  The C85 Electronic Translator speaks the desired words / phrases.  Fuji / Xerox August 29, 1992 NK.  D: C85 = "telephone".  % -o-C112 The computer predicts a human error.  Input UIP (person's work condition).  The system predicts the errors that people can make.  September 30, 1992 YD.   Leverage fuzzy logic. UIP was originally called Personal Information (PI).  -Sys analyze u's actions-> database (behavior).  Yes, ubiquitous computing: u carries a "c" (small) that communicates with other "c" built on top of equipment, t, cars, walls, Kays.  Example: Xerox's Parc Tab and other products mentioned on February 47, "Popular Science".   -Marketing Enhancement System: UIP 'proposes /' guides to users for alternative products or services that the system believes will suit some of their needs.  Related publications: "Complex Filtering": A comparison of those of other people ('users') with profiles similar to people's' behaviors and dispositions' to' predict the likelihood that any additional information is relevant to any person. Will.  Source: "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999-"Data Mining": open query of customer information and other information sources; To automate the 'prediction model' process of customer 'behavior.   -? "Conversational marketing": Coordinates the information delivered to customers based on real-time interactions between the customer and the company. Predictive modeling and data mining technologies that enable more "optimized" conversations "with users (customers) in real time.  . "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999.   -"Experience Community": An integrated field of knowledge based on the collective experience of many people ('users').   . -* "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999-"Flexible Pricing": 'The system (automatically) optimizes prices for supply and demand.   . See also "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999.  + "Predictive Modeling"-"Preemptive Marketing" from "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999: "Optimize marketing".  Example: Eliminate future consumption decision points that can lead to business losses.  . -See also "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999-"Fullcasting": 'Optimizes the information or features that users can receive / use;' Also create content / features / services.  . See also "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999-"Relationship Life": 'Systems pay for information / data (free of charge) in order to better perform' optimization functions'. Interact with your users.  . -See also "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999.-"Shadow U": 'Rewriting the core of the user's behavior (' behavior profile). 'User' database for (optimization purposes).  . See also "Net Future-The 7 Cybertrends", Chuck Martin, McGraw Hill (c) 1999. Examples of search keywords for related patent searches, "Database", Adjust, Optimization (s), Optimized, Tuning (Adjust / adjust / adjusted / adjusted (s)), changed (changes / changed / changed), (learns (system / software / invention) ”,“ self-learning ”.  What are the search strategies and are there other terms? Optimization Features-SOTTO N 4J030 Future Life-Find Missing Persons: This can be useful for finding missing children or fugitives.  There is already an age progression technique that predicts how a person's appearance will change over time.  How will the voices and actions of people be different? This complements that age progression description.  'Track,' predict.   6B-590 Color Code-Read Product Labels: This can be useful for reading food / drug labels.  For example, suppose you need a sugar-free product.  Read the entire label to see if it contains sugar, or it may be of some color; I program my scanner to see if the label contains this color, and if it has that color, I know it fits this category.  'Visual analyzer.  'Bar code reader,' score.   3J070: Audio Control-Health: This can be useful for athletic or personal exercise time.  If you have been in an aerobics class, your instructor will relax during class; You will notice that you use different music at different stages of high intensity workouts and finishing.  Suppose a group or individual uses music optimized for these situations by automatically detecting that your heart rate is slowing, slowing down, or needing a change in speed.  'Entertainment,' guide, 'training.   Other: .  Check forgery: Use a checkbook and a pen issued by your bank.  If the check is too large or if the check is suspicious for any other reason, the bank can verify that the check is signed with our pen; If not, it could be a stolen check; The bank can call the customer to verify that they actually signed.  .  Scientific use: Scientists can use this to determine what a chemical bond is by identifying the same index as any known bond.  .  Agriculture: Plants come in any color as they grow.  The scanner can determine when the plant grew, as well as when it died.  The scanner works if the plant has not grown or has an unhealthy color.  .  Education: The device can tell if a student or class is boring, nervous or distracting, for example health.  And you can play the right music as you need.  It can be useful both in class and at home.  Rely on behavior 'sensors,' behavior analyzers.  .  Insomnia / Drowsiness: This device can play 'optimized music' to help people sleep better when they sleep and wake up when they sleep.  .  Addiction: As in the example above, this device can reduce the need for nicotine, alcohol, or sleeping pills by 'optimizing: music / sound,' exercise, 'entertainment,' and making people feel very awake or comfortable.   The system optimizes its functions to meet the specific needs of specific users.  Each user can store their own profile in an adaptation-database that includes their: needs, preferences and behavioral characteristics.  The optimizer then queries the database with a feature selection menu.  The chosen feature is the one that best meets your preferences.   -Adaptation-Input: 1.  'User behavior analysis, 2.  Allow user to enter preferences, 3.  Build an adaptive database by connecting to other databases that contain user preferences.  -Integrate: 'Edit,' Educate, 'EGH (Sequential Education),' Guide, 'Interaction,' Predict, 'Find & React,' TGH (Sequential Therapy), 'Adaptation-occurrence (2G180), 'Adaptive optimization.  Marked Cascading Effects 7J08: When the system captures one frequency (sound), it removes the other sounds, making the captured sound more clear.  The system reacts when the marked action occurs.  Capture anything that stimulates the five senses.  'Content Analyzer,' Editing, 'Find & React,' Sound Analyzer, 'Optimization,' Visual Analyzer.  See also many adaptation files. ! Adaptation * End of file Adaptation Here's the end of the main description File: Function Introduction / Analyzer Analyzer As the term “analyzer” suggests, the device tries to resemble the human brain making decisions.  Make a decision by choosing from pre-programmed simple 'reactions'.  It uses fuzzy logic to handle the functions required by the software, just as it was needed to handle the requested job.   The system tries to think like a human (w5) brain, and sys tries to know its limits.  Use the best knowledge in the field.  'The analyzer is self-optimizing. Use the best knowledge in the field ('Sensor, UIP, etc.)    Concept picture D1: 1 signal-> 2 specific input data (analytic entry)-> 3 input to files 1 = 4 tr / rc = 5 c (6 existing files) = 9 7 matches with input file / 8 Compared = 10 Similarities and 11 Differences Found = 12 Difference Types / Levels 13 Determined / 14 "Analyzed" = 15 Conclusions = 16 Signals = 17 sys at 18 sys / 19 s or display conclusion on printer .  -D1 Note: 1: optimal data flow portion; Sound = 2 sound analyzer, lighting; Body motion = (2 sensors); Vision = Visual Analyzer.  2: other el products; communication with c.  3: sw; Other files are labeled in advance or automatically, depending on the type of situation / environment (1).  6: Files previously developed by the manufacturer (mp), or pr of u.  7 & 8: Similarities / Differences: Identify / analyze keywords / paragraphs, visual analyzer, SW ('software) digits.  9: Data from 1, 2, 3, 4, 5.  13 & 14: sw analysis.  15: SW ('Software) Analysis.  16: The type of computer code that sw judges: Labels when appropriate, inappropriate, and / or action should be taken (due to "state of circumstances").   -D2: Input-> c (analyzer (sw))-> Result / function (changes as sys adapts according to the judgment (s) / conclusion made by the analyzer).  -D3: Read later D C (SW Analyzer) = Connect (determines which given sys w5 can connect to (c, m, some of it).  Example: A specific file or software program / function) / invoice / cart (depends on SW's mastery of sys and sw, depending on the type analysis required, different SW ('software) / synthesis / date / S / EDUC = Then simplify / complex SW ('software) interface (and available functions / steps needed to achieve the desired purpose (via pr / k)) / K (' keyboard) / locator / M (better Use M's database for additional information for analysis / MQ (sys better analyzes; asks questions (intellectually) to better gather data needed to build uip) / Multiuser (type of u / uip) ; Depending on uip development (job / object / occurrence analysis differently) / Notification device (You receive a notification when the analyzer determines that u (user) needs to know (status)) / OSC / PR (analyzer operation) Method / what it finds and information processing method / for w5) / PS ( Determine the location of the target (s), and process the information as appropriate (pr)) / Q (determines what questions u (user) will ask, depending on the situation.  Example: what u (user) wants, is doing (w5), the state of u *) / * R / scores (new scores matching previously developed files for analysis; create new files for new scores) Uip build) / sensor (files for input signals and desired / needed / expected / standardized and compared to what happened historically before (uip / m / database)) / sound analyzer (with input sounds) Compare previously saved sound files) / Speech (sound analyzer) / Status / SYNTH (sys synth kdp Ekfk (automatically) in pr / uip / u) / TDS (effect score, uip build) / T (phone Communication sw application) / UIP (compare files) / visual analyzer (compare files, 2E251 intelligent monitor) / VR * (compare files).  In some (simpler) situations, the analyzer performs as simple as turning on and off in some situations without software.  .  % Read this N part later: -2E251 Intelligent monitor :; 3E040 3E041 -3G010 T Bell Sound Delay: -5E080 The system itself analyzes the best process for room / indoor acoustics: -7G050 7G051 PVC change warning device :; 7G052 related kn.  The -9G220 channel scanner passes through certain channels. .  -"Analyzer" and it compares and compares files and UIP (UIP optimization, how to draw conclusions described in UIP-suggestions).   Fuzzy logic.  AP = Applications: The relevant product applications and listed application specifications are well known.  -4E020 recorder.  . -"Router": After exploring the location = for this part = search the required data.  -"Invoices" -Related existing SW ('Software) from "TDSW": Brain Maker 2-(Expert version), p. 76.  [Legacy N Functions: Gives PCs the ability to find patterns in data and learn old ones. ]: UIP, "track".  -ProTEM-Improve business processes.   As the invention is published, it is responsible for the functions of the software as needed to handle the required tasks.  

* 분석기 - 나중에 읽을 항목입니다 =
* Analyzer-item to read later =

그림 1: 1 신호 -> 2 특정 입력 데이터(분석되는 항목) -> 3 파일(들)에 입력함1 = 4 tr/rc = 5 c(6 기존 파일들) = 9 입력된 파일과 7 일치함/8 비교함 = 10 유사점과 11 차이점 발견 = 12 차이점 유형/수준 13 판정함/14 "분석함" = 15 결론 도출함 = 16 신호 = 18 sys에서 17 행동 수행/19 s 또는 프린터에 결론을 표시합니다. Figure 1: 1 Signal-> 2 Specific input data (analyzed item)-> 3 Input to file (s) 1 = 4 tr / rc = 5 c (6 existing files) = 9 Matches input file 7 / 8 Compared = 10 Similarities and 11 Differences Found = 12 Difference Types / Levels 13 Determined / 14 "Analyzed" = 15 Conclusions = 16 Signals = 17 Actions at 18 sys / 19 s or Show Conclusion on Printer It is.

--D1 주: 1: 최적의 데이터 흐름 부분; 사운드 = 2 사운드 분석기, 조명; 신체 동작 =(2개 센서); 비전 = 시각 분석기. 2: 기타 el 제품; c와의 의사소통. 3: sw; 다른 파일들이 상황 유형에 따라 환경/사건들에 따라 미리 또는 자동적으로 라벨 표시됩니다(1). 6: 제조업체(mp), 또는 u의 pr에서 앞서 개발된 파일들. 7 & 8: 유사점/차이점들을: 키워드/단락%, 시각 분석기, SW('소프트웨어) 숫자 찍기를 통해 지적/분석함. 9: 1, 2, 3, 4, 5에서 나온 데이터. 13 & 14: sw 분석. 15: SW('소프트웨어) 분석. 16: 컴퓨터 코드가 sw가 판단한 경우의 유형: 적합한, 부적합한 및/또는(상황의 "상태"로 인해) 어떤 조치를 취해야할 경우에 라벨을 표시합니다. --D1 Note: 1: Optimal data flow portion; Sound = 2 sound analyzer, lighting; Body motion = (2 sensors); Vision = Visual Analyzer. 2: other el products; communication with c. 3: sw; Other files are labeled in advance or automatically, depending on the type of situation / environment (1). 6: Files previously developed by the manufacturer (mp), or pr of u. 7 & 8: Similarities / Differences: Identify / analyze keywords / paragraphs, visual analyzer, SW ('software) digits. 9: Data from 1, 2, 3, 4, 5. 13 & 14: sw analysis. 15: SW ('Software) Analysis. 16: The type of computer code that sw judges: Labels when appropriate, inappropriate, and / or action should be taken (due to "state of circumstances").

. D2: 입력 -> c(분석기(sw)) -> 결과 / 기능(분석기가 내린 판단(들)/결론에 따라 sys가 적응함에 따라 변경됨). . D2: Input-> c (analyzer (sw))-> result / function (changes as sys adapts according to judgment (s) / conclusion made by the analyzer).

. 그림 3: C(SW 분석기) = 접속(w5(무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게)가 어떤 주어진 sys에 접속할 수 있는지 판단합니다(c, m, 그 중 일부. 예: 특정 파일 또는 소프트웨어 프로그램/기능)/청구서/카트(필요한 유형 분석에 따라 다른 SW('소프트웨어)/합성/날짜/S/EDUC(sw가 U의(sys와 sw에 대한) 숙달 정도를 판단합니다 = 그런 다음 단순화/복잡성 SW('소프트웨어) 인터페이스(그리고(pr/k를 통해) 원하는 목적을 달성하는데 필요한 사용가능한 기능들/단계들))/ K('키보드) /로케이터/ M(보다 나은) 분석을 위한 추가 정보용으로 M 의 데이터베이스를 사용합니다/ MQ(sys가 보다 나은 분석; uip 구축에 필요한 데이터를 더 잘 수집하기 위해(지적) 질문들을 묻습니다)/ 다중 사용자(u의 유형/uip; uip 개발에 따라(직무/물건/발생)을 다르게 분석합니다) / 통지장치(분석기가 u(사용자)가(상태)를 알 필요가 있다고 판단하는 경우 통지를 받습니다)/ OSC / PR(분석기 작동 방법/그것이 찾는 대상과 정보 처리 방법/w5용) / PS(대상(들)의 위치를 판별,(pr)처럼 적절하게 정보를 처리합니다) / Q(상황에 따라 u(사용자)에게 어떤 질문들을 할지 결정합니다. 예: u(사용자)가 무엇을 원하는지, 하고 있는지(w5), u의 상태 *)/ *R / 점수(분석용으로 앞서 개발된 파일들과 부합되는 새로운 점수; 새 점수에 대한 새로운 파일들을 작성합니다, uip 구축)/ 센서(입력된 신호용 파일들과 원하고/필요하고/기대되고/표준이 되고 전에 역사적으로 일어난 것과 비교합니다(uip/m/데이터베이스))/ 사운드 분석기(입력된 사운드들과 종전에 저장된 사운드 파일들을 비교합니다)/발화(사운드 분석기)/상태 / SYNTH(sys가 pr/uip/u의 kdp Ekfk(자동적으로) synth합니다)/ TDS(효과 점수, uip 구축)/ T(전화 통신sw 적용품)/ UIP(파일들을 비교합니다)/ 시각 분석기(파일들을 비교합니다, 2E251 지능 모니터)/ VR*(파일들을 비교합니다).. Figure 3: C (SW Analyzer) = Determines if w5 (what, where, when, why and how) can connect to any given sys (c, m, some of them, e.g. specific files or software programs / Function) / Invoice / Cart (depending on the type analysis required, different SW ('Software) / Synthesis / Date / S / EDUC (sw determines the mastery of U (for sys and sw) = then Simplification / Complexity SW) ('Software) interface (and available functions / steps needed to achieve the desired purpose (via pr / k)) / K (' keyboard) / locator / for further information for M (better) analysis Use M's database / MQ (sys for better analysis; ask questions to gather data needed to build uip better (intellectually)) / multi-user (type of u / uip; depending on uip development (job / Analysis of objects / occurrences differently) Are notified if it is necessary to know (status)) / OSC / PR (how the analyzer works / what it looks for and how information is processed / for w5) / PS (to determine the location of the target (s), ( process information as appropriate) / Q (determine what questions u (users) will ask, depending on the situation, for example, what u wants (users), what they are doing (w5), u's status *) / * R / Scores (new scores matching previously developed files for analysis; create new files for new scores, build uip) / sensors (files for input signals and want / need / expected / Become standard and compare with what happened historically (uip / m / database) / sound analyzer (compares the input sounds with previously stored sound files) / speech (sound analyzer) / status / SYNTH (sys kdp Ekfk (automatically) synth of pr / uip / u) / TDS (effect score, u ip build) / T (telephony sw application) / UIP (compare files) / visual analyzer (compare files, 2E251 intelligence monitor) / VR * (compare files).

-일부(더 단순한) 상황에서 분석기는 소프트웨어 없이 상황에 따라 켜지고 꺼지는 것처럼 단순 기능을 수행 합니다In some (simpler) situations, the analyzer performs as simple as turning on and off in some situations without software.

이 `분석기 파일의 끝
End of this `analyzer file

파일: 아트\Ar 소개 & 일반File: Art \ Ar Intro & General

아트 기능Art features

아티스트 항목 목차:Artist Item Contents:

. AR 소개 & 일반 . AR IMIS . AR IMI . AR 쓰기 . AR 원인 . AR 활보 . AR Educ . AR 통합 . AR 읽기도움말 . AR 읽기도움말* . AR Dys-Ed . AR Dys-IMI . AR Dys1 . AR Dys2 . AR Dys App . 아티스트 Misc*  . AR Introduction & General. AR IMIS. AR IMI. AR write. AR cause. AR strides. AR Educ. AR integration. AR reading help. AR Read Help *. AR Dys-Ed. AR Dys-IMI. AR Dys1. AR Dys2. AR Dys App. Artist Misc *

저희의 정교한 특허 출원서를 사용하여 귀하의 아티스트와 편집 아이디어들을 향상시키십시오! 저희의 빠르고 쉬운 라이센스에 대해 알아보십시오.(+1) 707-428-5000 하이퍼링크 "http://www.LicenseItToday.com" www.LicenseItToday.com 전화하십시오Improve your artist and editing ideas with our sophisticated patent application! Learn about our quick and easy licenses. (+1) 707-428-5000 Hyperlink "http://www.LicenseItToday.com" Call www.LicenseItToday.com

귀하의 취향에 따라 사진들을 최적화하십시오. 시스템의 다기능 '시각 분석기가 변경할 이미지의 특성들을 판단합니다Optimize the photos according to your taste. The system's multifunction 'visual analyzer determines the characteristics of the image to change

. 전문가를 위한 내용: 사진들을 '편집합니다. 사용자가 사진 또는 텍스트를 변경합니다. 시스템이('최적화된 형태로) 사용자용 이미지들을 변경합니다.  . For Professionals: 'Edit photos. The user changes the picture or text. The system will change the images for the user (in 'optimized' form).

. 기능들: 이미지들을 부각시킵니다;(보다 나은 자체 최적화를 위해) 프로그램된 대로 자동적으로 '편집합니다; 가시도, 읽힘성, 흥미, 사용자의(멀티미디어) 프리젠테이션에 대한 관심을 높입니다; 사용자 또는 화면상 다른 이미지들과 '상호작용하도록 이미지들을 만듭니다; '잘라내기 & 붙여쓰기 소프트웨어 기능; 사용자가 이미지들을 '그립니다; '시각 분석기가 사용자 또는 기타 소스에서 만든 이미지들을 연구합니다. . Functions: Highlight images; automatically 'edit' as programmed (for better self optimization); Increase visibility, readability, interest, and interest in the user's (multimedia) presentation; Create images to 'interact' with the user or other images on the screen; 'Cut & Paste Software Function; The user 'draws' the images; 'Visual analyzer studies images created by users or other sources.

다음은 전자 예술 생성 요소들입니다:The following are the elements of electronic art creation:

-#1 OTD: D = -# 1 OTD: D =

*5A-110-042003 마스터 아티스트: 작품과 유사하게 작품들을 만들거나 귀하의 것을 선택합니다. 원하는 페인팅을 선택하면 전자 장치가 모든 여러 가지 방법들을 사용자에게 가이드할 것입니다. 선택사항 및/또는 그림을 통해 서로 다른 부분들을 결합합니다. *5A-120-042006 카메라 편집기: 귀하가 사진들을 찍고 나서 관련 컴퓨터 시스템에서 편집할 수 있습니다{카메라와 편집 측면들은 같거나 다른 장비에 있을 수 있습니다 }. *5A-130-042004 컴퓨터 그림판용 컬러 스틱: 아동들을 위해 컴퓨터 그래픽 시스템을 단순화합니다. 아동이 원하는 색에 맞는 플라스틱 막대를 넣습니다 *3A-110 안테나 아트* 5A-110-042003 Master Artist: Make your works similar to yours or choose yours. Choose the painting you want and the electronics will guide you through all the different ways. Combine different parts through selections and / or pictures. * 5A-120-042006 Camera Editor: You can take pictures and then edit them on the relevant computer system (camera and editing aspects may be on the same or different equipment). * 5A-130-042004 Color Stick for Computer Paint: Simplifies the computer graphics system for children. Insert a plastic rod that matches the color the child wants. * 3A-110 Antenna art

3A-580 에어 패드3A-580 Air Pad

*"사운드 분석기", "사운드 비전": 사운드를 비전으로 바꾸는 데 사용됩니다. *"합성": 사운드 효과 합성은 "아티스트"와 병행 또는 협력해서 가능할 수 있습니다* "Sound Analyzer", "Sound Vision": Used to turn sound into vision. * "Synthesis": Sound effect synthesis can be possible in parallel or in cooperation with "artist"

*"원거리" 3A-790 매직 공기펜* "Remote" 3A-790 Magic Air Pen

*5A-620 가상 현실 발명 연구소. "청구서" -OTD #2: 디스플레이; fd-hdd; pp; mp; uk; 마우스; 장난감; 기본; 프린터; M%; osc; 스피치; md; 카트(이미지 만들기 소프트웨어 옵션들); cp; uq(소프트웨어 사용법); mq(eg: 사용자가 원하는 아트 만들기 방법); UIP(시스템이 사용자가 과거에 선호했던 그림에 따라 그래픽을 만듭니다; 그런 사용자 선호는 앞서 선택한 그래픽 편집기 또는 과거에 사용자가 만든 이미지 유형들을 토대로 일부 오차를 감안하여 추측될 수 있습니다 - 이 "pi" 시스템은 선택 사항일 수 있고 어떤 사용자들에게는 가장 좋아할지 모르는 그래픽 이미지 편집기들을 선택하기가 너무 복잡한 것을 고려해 볼 때 매우 중요합니다); 캐릭터; 모션 사운더%(한 장치가 어떻게 움직이는 가에 따라 이미지를 활성화하는 반면 동시에 유형 동작에 해당하는 사운드를 만듭니다); 다중 사용자; cc; 통지장치; 틸트(그래픽 이미지 편집기는 부분 또는 장치가 기울어지는 방식에 따라 영향을 받습니다); 공기 패드 -El 회의 장소* 5A-620 Virtual Reality Invention Research Institute. "Bill" -OTD # 2: display; fd-hdd; pp; mp; uk; mouse; toy; basic; printer; M%; osc; Speech; md; Cart (image making software options); cp; uq (software usage); mq (eg: how to make art of your choice); UIP (the system creates graphics based on pictures you've liked in the past; such user preferences can be inferred based on some errors based on the graphics editor you chose earlier or the type of image you created in the past-this "pi" system May be optional and is very important given the complexity of selecting graphical image editors that might be best for some users); Characters; Motion sounder% (activates the image depending on how one device moves, while simultaneously producing sound corresponding to the type motion); Multi-user; cc; Notification device; Tilt (graphical image editor is affected by how the part or device is tilted); Air Pad -El Meeting Place

US 특허 5347306 개선사항: "C" ~ 사업/ "교육"/ "쌍방향" 회의/ "게임들"/ "오락"용 생생한 전자 회의 장소 = US Patent 5347306 Enhancements: Vivid electronic meeting place for "C" ~ business / "education" / "interactive" meeting / "games" / "entertainment" =

접속(각 사용자(u)가 참가할 때 필요함) // 분석기(sys이(uip-최적화/pr/k에 따라) 원하는 대로 기능하는 방법/w5) // 편집(u의 행동/진술/응답들) // NR(u에게 응답을 하도록 요청하거나 지정된 사건(들)에 대해 통지를 해야하는 시기) // OSC(구두 의사소통) // PR(각 u가 상호/sys과 "상호작용하는" 방법) // Q(u에 따라 달리 답변됨) // R(u의 제어/의사소통 장치) // 라우터(각 참가자/그들의 의사소통은(u)가 누구에게 보내는지/누가 u에게 보내는지/w5에 따라)=다른 사람들에게 다른 경로가 제공됩니다 //(각 u의) 점수 //(각 u/그 행동들) 상태 // TDS() // T(각 u가 다른 u/m과 "상호작용"하는 방식) // 추적(각u의 진전/변화) // [ UIP / "다중 사용자" =(각 u = u의 고유한 uip 맞춤 설정된 sw에 따라 = 시스템을 경험하고/다루는 방식이 다릅니다) ] // "아티스트" // "합성" // "educ": 각 u = "상호작용합니다" = 다른 u(다른 방식으로 =uip)로부터 = 보고 배웁니다 // "카트" // "M".
Connection (needed for each user (u) to join) // analyzer (how sys (as per uip-optimization / pr / k) behaves as desired / w5) // edit (u behavior / statement / responses) // NR (when u need to respond or notify on specified event (s)) // OSC (oral communication) // PR (how each u "interacts with" sys) / / Q (answered differently depending on u) // R (u's control / communication device) // router (each participant / their communication is to whom (u) sends / who sends to u / w5 Follow) = different paths are provided to different people // (each u's) score // (each u / the actions) state // TDS () // T (each u interacts with another u / m "How to do" // tracking (progress / change of each u) // [UIP / "multi-user" = (each u = unique uip of u = depending on the customized sw = the way the system is experienced / handled) ] // "artist" // "synthesis" // "educ": each u = "interaction "= See and learn from another u (otherwise = uip) //" cart "//" M ".

소개: 각/가장 아티스트 KN 또한 sw 버전이 있습니다 - D: U = 마우스 / r / k = c ~ 이미지 생성 sw = s / 프린터 / [tr = 또 다른 c] / 접속.
Introduction: Each / Most Artist KN also has sw version-D: U = mouse / r / k = c ~ image generation sw = s / printer / [tr = another c] / access.

Fidelity 카달로그의 제품 개선사항: 비전자 다수
Product Enhancements in the Fidelity Catalog: Many Non-Electrons

* 기존 제품에 대한 자세한 사항은 카달로그를 참조하십시오: Fidelity의 제품들이 들어있는 카달로그는 1994년 12월 1에 접수되었습니다. 그 표지는 검정색 대리석 바탕에 택시 그림들과 아플리케 필름 장치가 들어 있습니다. 카달로그 날짜 "1995년 겨울호".
* Please refer to the catalog for more information on existing products: The catalog containing Fidelity's products was received on December 1, 1994. The cover includes taxi paintings and applique film devices on a black marble background. Catalog date "Winter 1995".

[Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725][Fidelity Products Co (Winter 95 Catalog of Tele-Sales Company-Registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 Fax 800 842-2725]

휴대용 그림판: 슬라이딩 가이드; 코너 겸자. Portable paint: sliding guide; Corner forceps.

[Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p.3]
Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; p.3]

회전식 절단기: 절단 패드, 폼 등. [Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p.3]
Rotary cutters: cutting pads, foams, etc. Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; p.3]

클립 콤파스:(어떤) 필기도구를 부착해도 원들을 그립니다.
Clip Compass: Draws circles even if you attach (any) writing implements.

[Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p.9]
Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; p.9]

전동 지우개: 납/잉크용. [Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p12]Electric eraser: for lead / ink. Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; p12]

모사/오버레이 용지. [Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p.13] 방수 종이: 복사기에 사용합니다. Simulation / Overlay Paper. Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; p.13] Waterproof paper: Used for copiers.

[Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p. 13, 14]
Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; p. 13, 14]

비재생 청색 모눈지(종이). [Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p.14]Non-regenerated blue grid (paper). Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; p.14]

"접속"  "connect"

그래픽 아트(마스킹) 테이프 [Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p.15]Graphic arts (masking) tapes [Fidelity Products Co (Winter Catalog of Mail Order-Registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 Fax 800 842-2725; p.15]


*3C292 매직 블럭 쌓기의 "이미지들": 각 조합은 결과들이 정해져 있습니다.
* 3C292 Magic Blocks Stacked "Images": Each combination has a fixed result.

사람이 이미지들을 생성하고 편집합니다. 그것은 기존 멀티미디어("MM") 하드웨어 및/또는 소프트웨어에 적합할 수 있습니다. Humans create and edit images. It may be suitable for existing multimedia ("MM") hardware and / or software.

-D: 1 uk = 2 베이스("C") = 3 tr = 4 "S"/5 기능/6 M  -D: 1 uk = 2 bases ("C") = 3 tr = 4 "S" / 5 functions / 6 M

-OTD: 2 접속; 1 공기 패드; 12567카트; 1245cc; 4캐릭터; 4컬러; 2%합성; 2날짜; 4이미지들이 2메모리에 "표시", 저장됨, 234(컬러 조명을 통해) 벽에 투영됨, 5인쇄된 사진 및/또는5시네마 또는 5비디오로 변환됨; educ; %egh; 오락; 2fd-hdd; 124유동; 5fs(이미지들을 흑백/컬러로 보내고/받습니다 = 별개의 컴퓨터/이메일/fs/특수 컴퓨터=다른 장소에 위치한 프린터; 게임; 23%gps; 2쌍방향; md; 12마이크로폰=4=5/스피커/osc/재생/스테레오; 4mo; 25%모닝(사용자는 알람을 끄기 위해 특정 이미지들을 만들어야 합니다: 유사한/관련된/고유의 이미지. 시스템은 이미지(들)을 위한 아이디어들을 제공할 수 있는데, 예를 들어: 버스를 잡으려고 달려가는 것처럼 잠에서 깨어나는 아이디어를 주는 것이 있습니다; 1 마우스; 2mp; 2mq; 2다중 사용자; 5**통지장치; 5*osc; 26pi; 1245휴대용; 2pp; 5프린터; 124rcp; 1원거리; 2점수; 5스피치; 2tds tgh; toy; 1vc; 5시각 분석기; 5 vr(예를 들어: 가상 현실 경험 페인팅처럼 사용전 또는 사용 중에 귀하의 가상 현실 경험에 바람직한 이미지들을 만듭니다. 이것은 개인의 창의성을 북돋워줍니다); 25 카메라가 사진을 찍고 사용자가 크기, 컬러, 모양을 자르고 덧붙이는 것을외우고 수정할 수 있도록 합니다; 26 사용자는 한 시각 단편/사람 및/또는 co 및/또는 상황의 uip가 필요한 상황의 w5를uk할 수 있도록 시각 아이디어가 필요합니다; %wa. - -"브레인"을 참고하십시오: sys가 u를 위해 이미지들에 적응합니다.-OTD: 2 connections; 1 air pad; 12567 karts; 1245cc; 4 characters; 4 colors; 2% synthesis; 2 days; 4 images “displayed” in 2 memories, stored, projected to wall 234 (via color illumination), converted to 5 printed photos and / or 5 cinema or 5 video; educ; % egh; game; 2fd-hdd; 124 flow; 5fs (sends / receives images in black and white / color = separate computer / email / fs / special computer = printer located elsewhere; game; 23% gps; two-way; md; 12microphone = 4 = 5 / speaker / osc / Play / stereo; 4mo; 25% morning (user must make specific images to turn off the alarm: similar / related / unique images. The system can provide ideas for image (s), for example: Some things give you the idea of waking up like a bus; 1 mouse; 2mp; 2mq; 2 multiusers; 5 ** notice; 5 * osc; 26pi; 1245 portable; 2pp; 5 printers; 124rcp; 1 Long range; 2 scores; 5 speech; 2tds tgh; toy; 1vc; 5 vision analyzer; 5 vr (e.g., to create images that are desirable for your virtual reality experience before or during use, such as virtual reality experience painting. Encourages creativity); 25 ka Allows La to take pictures and allow users to memorize and modify sizes, colors, and shapes; 26 users can uk w5 of situations that require uip of one visual fragment / person and / or co and / or situation; You need a visual idea to make sure that% wa.- see "Brain": sys adapts the images for u.

-OTD: U = "아티스트" Sys ~ C  -OTD: U = "artist" Sys to C

접속(r의 기능, 각 움직임을 제한합니다/r 스틱 5E020는 암호에 의거하여 해석("분석")됩니다; OSC(각 "Ra의 움직이는 해당 사운드 유형과 연관지을 수 있습니다); PR(u가 "R"의 어떤 움직임들이 어떤 종류의 흔적/기능들을 나타내도록 정합니다 5E020); Q(U 가 어떻게 그림을 다르게 그릴 수 있는지/(N에서 설명하는 것과는 달리) 어떻게 R을 달리 프로그램할 수 있는지 묻습니다); S(쌍방향 터치 스크린; 컬러 모니터); %점수(드로잉 성향);(동작) 센서(R의/%U); TDS(); UIP(DB: 이미지 데이터뱅크); %시각 분석기().Access (restricts the function of r, each movement / r stick 5E020 is interpreted ("analyzed") according to a password; OSC (which can be associated with the corresponding sound type of each "Ra '); PR (u is" Determine which movements of R "represent some kind of trace / function 5E020); Q (ask how U can draw pictures differently / (unlike described in N) and how to program R differently) S (bidirectional touch screen; color monitor);% score (drawing propensity); (motion) sensor (R /% U); TDS (); UIP (DB: image databank);% visual analyzer ().

.-"라우터": 위치를 찾은 다음 필요한 데이터를 검색합니다 = 이 부분의 경우 예: 이미지((m 상의)이미지 데이터 뱅크(db)에서 나온 이미지). -sw/데이터*에 인코딩된 코드(접속, el `워터마크')는 sys / 프로그램이: 활용/(장치 작동을 위해서)/ "편집"/ 복사될 수 있는 방식을 한정합니다. "접속", "편집"을 참고하십시오. -"청구서". 아트 파일 끝  .- "Router": Finds the location and then retrieves the required data = For this part Example: Image (image from image data bank (db) (on m)). Code encoded in -sw / data * (access, el `watermark ') defines how sys / programs can be: utilized / (for device operation) /" edit "/ copied. See "Connection", "Edit". -"Bill". End of art file

아티스트 - 축약된 하위 기능들:Artist-abbreviated subfeatures:

"컬러" = 모든 컬러(들). 모든 "편집된" 컬러들이 해당됩니다.  "Color" = all color (s). All "edited" colors apply.

"크롤러" = 외부에서 제어되는 이미지 생성 모드가 스크린을 활보합니다.
"Crawler" = An externally controlled image creation mode walks the screen.

"크롤러 바이러스" = 크롤러는 다른 기능들을 공격합니다. "게임"의 상대자의 기능들은 시각적으로 표시됩니다. 크롤러는 상대자의 기능들을 "편집"하여 그 능력들에 영향을 줍니다.
"Crawler virus" = The crawler attacks other features. The opponent's features of the "game" are visually displayed. The crawler "edits" the opponent's features and affects their abilities.

"잘라내기 & 붙여쓰기" = 표준 컴퓨터 용어 이상의 개념입니다."Cut & Paste" = More than standard computer terminology.

"드로잉" = 이미지를 만듭니다.  "Drawing" = Create an image.

"편집" = 이미지들을 복잡한 알고리즘으로 바꿉니다. 예: "활보합니다"; 색이나 모양들을 알맞게 만듭니다; "잘라내기 & 붙여쓰기.
"Edit" = turn images into complex algorithms Example: "walk on"; Make colors or shapes fit; "Cut & Paste.

"가이드" = 사용자에게 이미지를 만드는 진행 방식을 제안합니다."Guide" = Suggests the user how to create the image.

"이미지" = 사진. "쌍방향 이미지들"  "Image" = photo. "Bidirectional images"

"멀티색칠도구" = 사용자가 크롤러 움직임을 제어하는 점을 제외하고 크롤러와 동일합니다.
"Multicoloring Tools" = Same as Crawler, except that you control crawler movement.

"다중 사용자" = 각 사용자가 서로의 "이미지"들을 "편집"합니다."Multi-user" = Each user "edits" each other's "images".

"SW" =("아티스트") 소프트웨어; 프로그램. "필기도구" = 마우스, 첨필, "틸트". 파일: 아트 \ Ar-IMI 아티스트 - 각 아티스트 KN용 일반 기능들: 소개: 아래의 각 "아티스트" 기능 주제는 관련된 "아티스트"의 분류에 자세히 다룬 여러 변화들을 포함합니다 "분석기" = Sys는 고유의 마인드가 있습니다. 그것은 자동적으로 "편집", "드로잉", "활보"를 하는 방법입니다 . 라벨 표시용 "이미지" 지정하기 / "SW" = ("artist") software; program. "Writing tools" = mouse, stylus, "tilt". File: Art \ Ar-IMI Artist-General functions for each artist KN: Introduction: Each "Artist" function topic below contains a number of changes detailed in the classification of the "Artist" involved. "Analyzer" = Sys is unique There is a mind. It is a way to "edit", "draw" and "walk" automatically. Specifying "Images" for Label Display /

"조정". "adjustment".

% "아티스트" 발생/기능들을 "추적"/"점수"를 매깁니다. "행동 분석기" = US 특허: 5507649 = "이미지들은" 접속자의 행동에 알맞게 "지정됩니다." 예: 아동들은 어른들로부터 다른 이미지들을 받습니다. * "컬러" = 모든 컬러(들). 777 .-컬러 선택기:(인쇄된) 가이드는 수많은 컬러용 수많은 코드를 보여줍니다 . 소프트웨어 버전도 마찬가지입니다. [Fidelity Products Co(통신 판매 회사 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; 4페이지, 5페이지 전체와 6페이지 상단부] --"색깔"에 사용된 각 숫자 코드 = 컬러 조정 또는 기타 "편집"용 "분석기"; "분위기"와 ba(각 컬러가 시청자들에게 미치는 영향). .-"컬러들은" 변경가능하고/다시 채울 수 있습니다:(리필가능한) 잉크 마커 시스템. [Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; 6, 7, 8, 10페이지]  % "Track" / "score" occurrences / features of "artist". "Behavior Analyzer" = US Patent: 5507649 = "Images" are "designated" according to the accessor's behavior. Example: Children receive different images from adults. * "Color" = all color (s). 777 .-Color Selector: The (printed) guide shows a number of codes for numerous colors. The same is true for software versions. Fidelity Products Co (Telecom Sales Company Winter Catalog-Registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 Fax 800 842-2725; 4th page, full 5th page and top 6th page] --Each numeric code used for "Color" = "Analyzer" for color adjustment or other "editing"; "Atmosphere" and ba (the effect of each color on viewers). .- "Colors" can be changed / refilled: (refillable) ink marker system. Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; Page 6, 7, 8, 10]

. 접속: "접속"을 위한 걸림돌들: W5를 사용한 컬러 유형. Connection: Obstacles for "Connection": Color type with W5

"코디네이터" = 모든 "편집된" 컬러/이미지들이 해당됩니다. 컬러와 이미지들을 조정하는 방법이 유사합니다. 컬러 조정: . 컬러 선택 과정("크롤러"용): + 어울리는 컬러들: 사용된 컬러들은(pr처럼 잘) 섞이는데 예를 들면: 녹색은 청색과 어울리고 잘 섞여서 그 사이에 청녹색이 되고; 적색과 청색이 섞이면 보라색이 됩니다.. +--컬러 변화 방식은 컬러들이 서로 섞이는 방식을 미리 "분석"합니다. --사용된 컬러들은 잘 섞이는데, 예를 들면 황색이 청색이 섞이면, 그 사이에 녹색이 됩니다; 적색과 청색이 배합되면 보라색이 됩니다.. --컬러 변화 순서는 컬러들이 서로 조정하고 섞이는 방식을 고려합니다 -장치는 단색을 사용 및/또는 사용자가 선택하는 대로 원하는 컬러들을 배합합니다. + 컬러 배합은 그 컬러들이 관련된 주제, 기능, u, 적용품이 같음을 말해줍니다. "코디네이터"는 컬러들을 적절하게 "지정합니다. +--'캐릭터'의'이미지는 주제의(호환성/유형)을 반영합니다 . '가이드의 = '캐릭터를 참고하십시오. +컬러 선택한 방법: 1] sys= 컬러 호환성 차트를 "분석"합니다. 2] 두 번째 활용된 컬러는 첫번째 컬러와 같거나/유사하거나/어울리는 색소가 있습니다. 세 가지 이상의 컬러에도 해당됩니다= 여기서 다른 컬러에 추가되는 모든 색들은 각 컬러끼리 어울려야 합니다 . 3] u 또는 고객의 취향; 대상 관객의 행동 매개변수에 UIP 최적화입니다. 4] "지정자"를 참고하십시오. +-출력된 조화된 컬러 유형= uip= "정해진" 원하는 컬러에 좌우됩니다. 응용: 크거나 작은 컬러 조화 또는 대비(사람들의 주의를 끌거나 "오락" 또는 "educ" 또는 "tgh"를 위해 편안한 "분위기"를 조성하기 위합입니다). 이미지 코디네이터: 이미징 배합:(부)조화를 위해 만든 변화. Sys는 "편집"/"잘라내고 & 붙여쓰고 기존/미래 크기의 모양과 컬러를 조정/조화합니다(원하는/["크롤러"가 만든 모양을 나타내기 위함]. R24-1 이미지 조화 소프트웨어. ++ R24-1 이미지 조화 소프트웨어: 어울리는 컬러/이미지 질감/모양/컬러 강도를 "분석"합니다 . 선택된 색들이 얼마나 조화를 이루는가 분석 및 평가합니다. "멀티색칠도구"와 "크롤러"의 출력 방식으로 어울리는 컬러들을 만듭니다. 응용: 사진, 그래픽 아트 분석(프린터 유형 또는 호환 소프트웨어에 의해 좌우되는 한정된 컬러 선택 -어울리지 않는 컬러/모양을 "편집"합니다 -> 예: 컬러/모양이 알고리즘적으로 어울립니다: --#1 지정된 컬러/모양 바꾸기. 정해진 컬러들: 가장 어울리지 않는 것들; u의 uip 컬러 선호 차트를 사용;(모두 통틀어) 싫어하는 스펙트럼에 근접한 컬러들을 생략하고; "ba"/ "uip"를 통해 원하는 결과를 얻는데 필요한 컬러들. 예: 황색 또는 적색을 사용하여 사람들의 주의를 끕니다(비상사태/"nr" 용). --#2 모든 컬러/모양 바꾸기 -> 예: 어울리는 것들을 나란히 가져옵니다 -> 채색 성분을 추가/생략함으로써. .-아티스트:(시스템은 반드시 1 일치하는 컬러에 따라 컬러(들)을 선택합니다 / [2: pr(프로그램) / uip = SW ('소프트웨어)는 색을 배합하는 w5를 알고 그렇게(자동적으로) 수행합니다)]. .-사용자가 하나 이상의 컬러를 선택한 다음; sw가(사용가능한) 어울리는 컬러 선택을 부여합니다 .-C SW D: 컬러 결정자(센서, 센서 = 렌즈, 컬러의 "c" 코드) = "분석기" = s / 프린터 -OTD D: 본 N Sys(이미지 코디네이터) = 접속(사람은 접속(출입, 사용)을 위해 특정(코디네이트된) 컬러를 입어야 합니다) - "접속" 7.96에 복사됨; 분석기; +아티스트(sys이 특정 영역들을 마치면 컬러를 칠합니다; 기존/미래 크기의 모양과 컬러를 조절/배합합니다(그래픽 아트 스쿨에서 정한 원하는 형태를 주기 위함); 카메라(이미지의 입력("잘라내기 & 붙여쓰기")->(이 sys에 의해 처리됨("편집됨"); 카트(유형 조정 sw); 합성 ((자동적으로) 그래픽과 오디오 합성을 결합합니다); S; EDUC(조화, 아트를 배우고 과거 페인터 이야기를 읽고; u(사용자)에게 w5(컬러들이) 어울리는 경우/시기를 가이드/가르쳐줍니다; M(세련된 sw, 컬러들, 조정 분석기); 다중 사용자(각 u를 sw를 좋아하는 정도); pr( 프로그램); 점수(얼마나 어울리는 정도: 컬러, 모양, 입체감((2D 또는 3D*));(컬러용) 센서; **사운드 분석기; 상태(sys이 분석기가 필요한/요청된 작업을 할 수 있는 능력을 판단하고/ 그것이 한 일을 평가하고; 오류 가능성을 숫자로 표시합니다); UIP; +시각 분석기. -2E251 지능 모니터: sys(시스템)을 사용하여 sys(시스템)이 학습 하고/배우는 w5를 더 잘 통지합니다 . .-R 번호 Sys: 이 KN에 자리수(R24-1)가 하나 더 있는 이유는 KN에는 기존 N이 없고 R2401의 R24는 R24-1과 약간 연관된 기존 N과 관련되기 때문입니다. -이미지의 입체감, 지정됨: 단일 컬러/복수 컬러로 된 크고/작은/많은 점들로 구성됨; 물체 이미지는(직물, 돌처럼) 빛이 나고(금속, 플라스틱), 거칠고(나무), 판지, 종이,(살아있는) 식물처럼 보입니다. -5G061 난독증 소프트웨어. -sw의("가이드") 아이콘들은 다른 형태들로 "편집"될 수 있습니다: 네모난/둥근(원/타원형)/삼각형(원주) 모양과 "지정된" 것처럼 변화된 "컬러". + "접속": u의 "카트"/sw= 반드시 지정된 모양/컬러를 가지고 있어야 합니다="접속"을 하기 위해서. 즉: 모양== pr= u(사용자)는 "접속"하기 위해 맞는 "이미지" 매개변수들을 가지고 있어야 합니다. 특허가 가능합니까? --u sw의 수준= 적합성을 위해 "분석됨"= 적합성 접속별로 결정되어 주어진 "접속"입니다. --이 sys를 알고 있는 접속자들은= 일부 접속을 주었던 이미지의 범위 내에서= 그 이미지 유형을 바꿀지 모릅니다. =  "Coordinator" = All "edited" colors / images. The method of adjusting colors and images is similar. Color Adjustment: Color selection process (for "crawlers"): + Matching colors: The colors used (like pr) are mixed, for example: green matches blue and mixes well with blue green in between; When red and blue are mixed, they become purple. +-The color change method "analyzes" the way the colors blend together. -The colors used are well mixed, for example if yellow is mixed with blue, then green in between; When red and blue are combined, they become purple.-The order of color change takes into account how the colors adjust and blend with each other-The device uses solid colors and / or combines the desired colors as you choose. + Color schemes tell us that the colors are related to the same subject, function, u, application. "Coordinator" specifies the colors "appropriately. +-'Character's image reflects the subject's (compatibility / type). Please refer to' Guide '=' Character. + Color selection method: 1] sys = "analyze" the color compatibility chart 2] The second utilized color has the same / similar / matching color as the first color, which is also true for three or more colors = all the colors added to the other colors Each color must match 3] u or customer's preference; UIP optimization to target audience behavioral parameters 4] see “Specifiers” + -output harmonized color type = uip = desired color Applications: Large or small color harmonization or contrast (to create a comfortable "atmosphere" for people's attention or to "enter" or "educ" or "tgh".) Image Coordinator: Imaging Formulation: Changes made for (sub) harmonization Sys "edits" / "cuts & pastes" and adjusts / harmonizes existing / future-sized shapes and colors (to represent the desired / [crawler] shape). R24-1 image matching software ++ R24-1 image matching software: "analyze" matching color / image texture / shape / color intensity Analyze and evaluate how harmonious the selected colors are. Create matching colors with "crawler" output Application: Photo, graphical art analysis (limited selection of colors depending on printer type or compatible software-"edit" mismatched colors / shapes-> eg: color / shape This algorithm fits:-# 1 change color / shape specified colors: unmatched ones; use u's uip color preference chart; (all in all) to dislike spectrum Omit adjacent colors; colors needed to achieve the desired result via "ba" / "uip", eg use yellow or red to catch people's attention (for emergencies / "nr")-# 2 Change all colors / shapes-> Example: Bring along the right things-> Add / omit coloring components. .-Artist: (The system must select the color (s) according to 1 matching color / [2: pr (program) / uip = SW ('software) knows w5 to combine colors and so (automatically) To do)]. .- the user selects one or more colors; sw (available) gives matching color choices. -C SW D: color determinant (sensor, sensor = lens, "c" code for color) = "analyzer" = s / printer -OTD D: bone N Sys ( Image coordinator) = Connection (People must wear a specific (coordinated) color for connection (access, use))-copied into "Connection" 7.96; An analyzer; + Artist (sys paints colors after finishing certain areas; adjusts / combines existing / future sized shapes and colors (to give the desired shape as defined by the graphic arts school); camera (enter image ("Cut & Paste ")-> (processed by this sys (" edited "); cart (type adjustment sw); compositing (combining graphic and audio compositing); S; EDUC (harmonize, learn art Read past painter stories; guide / teach u when (when) the colors w5 (colors); M (chic sw, colours, adjustment analyzer); multi-user (how much u like sw) ; pr (program); score (how well matched: color, shape, depth ((2D or 3D *)); (for color) sensor; ** sound analyzer; status (sys to do the work that the analyzer needs / requested) Judge their ability to assess and / or evaluate what they have done; UIP; + Visual Analyzer. -2E251 Intelligence Monitor: Use sys to better inform w5 that sys is learning / learning.-R Number Sys: Digits in this KN (R24) One more reason for -1) is that KN has no existing N, and R2401's R24 is related to the existing N, which is slightly associated with R24-1-Stereoscopic, specified: large / small color with single color / multiple colors It consists of many dots; the object image is shiny (fabric, stone), shiny (metal, plastic), rough (wood), cardboard, paper, (living) and like a plant. -5G061 Dyslexia software. Guide ") icons can be" edited "in different forms: square / round (circle / elliptical) / triangular (circular) shape and" color "changed as" designated. "+" Connection ": u's" cart " "/ sw = must have a specified shape / color =" to connect ", ie: shape == pr = u (user) You must have the "image" parameter fit to "connected". What is a patent? To the level of conformity = --u sw "Analysis search" = connection is determined by conformity given "access". Visitors who know this sys may change the image type within the bounds of the image it gave some connections. =

. R24 페인트 믹서는 많은 컬러들을 만듭니다. . The R24 paint mixer produces many colors.

.-[Rock Paint Co 3-1-47 Himejima, Nishi-Yodogawa-ku, Osaka 555 06 473 1551 1992년 2월 15일 NK] -D: 카트('카트리지) ~ c ~ 페인팅용 다른 성분들이 들어있는 컨테이너 =믹서 = 페인트는 자동 판매기로 이동합니다 = 자동 판매기(붓/스프레이/**사용자가 제거하여(새) 페인트로 사용할 수 있는 컨테이너에 페인트를 떨어뜨리거나/넣습니다= 표면을 칠합니다 = 표면. -프로그래밍(pr)/사용자 지시에 따라 여러 모양, 입체감, 페인트의 두께 등으로 칠합니다. -시스템은 페인트칠을 하는 입체감/표면을 분석한 다음(원하는 기간동안 착색되어 지속될 수 있는) 가장 좋은 화학 혼합물과 필요한 코팅의 두께와 횟수를 정합니다. 표면 분석기(표면을 긁어냅니다 = 실험실에서 시험을 합니다; "카메라" = "시각 분석기"; 사용자가 유형 표면과 기타 다른 정보를 "k"합니다(실내/실외; 연중 온도 매개변수..) -OTD: 접속 **:(다른 접속뿐만 아니라 제약이 따르는 다수의 컬러들); 카메라:(배합하기에 가장 좋은 컬러를 정하기 위해(기존 환경 컬러를) 연구합니다; 카트 *:(pr; 잉크; 프린터; 화학물; 냄새 [페인트와 배합합니다]); 합성*:(사운드 분석기에서 나온 신호에 따라 자동으로 페인트칠을 합니다 - D: 사운드 =사운드 분석기 = R-24 = 페인트칠된 표면); 오락:; MFH:; 다중 사용자*:; 통지 장치:; OSC:; PR:; 컬러 프린터 .- [Rock Paint Co 3-1-47 Himejima, Nishi-Yodogawa-ku, Osaka 555 06 473 1551 February 15, 1992 NK] -D: Cart ('cartridge) ~ c ~ with other ingredients for painting Container = mixer = paint goes to vending machine = vending machine (brush / spray / ** drops / puts paint into a container that you can remove (new) and use as paint = paint surface = surface -Paint in various shapes, depths, thicknesses of paint, etc. according to programming (pr) / user instructions-The system analyzes the depths / surfaces of the painting (which can be colored and last for the desired duration). Determine the thickness and number of chemical mixtures and required coatings Surface Analyzer (Scrape the surface = Do the test in the lab; "Camera" = "Visual analyzer"; User "k" the type surface and other information ( Indoor / outdoor; year-round temperature Parameters ..) -OTD: Connection ** :( Multiple colors with constraints as well as other connections); Camera: (Study to determine the best color to combine (existing environment colors); Cart *: (pr; ink; printer; chemical; odor [mixes with paint]); Synthesis *: (paints automatically according to the signal from the sound analyzer-D: sound = sound analyzer = R-24 = painting Surface); Entertainment :; MFH :; Multi-user * :; Notification device :; OSC :; PR :; Color printer

*:; PS:; Q *:; R:; S:; 점수:(tds); SYNTH:; 전화번호:(tr); UIP *:(대상 관객/사용자의 uip 또는 대상 관객의 Uip에 따른) 원하는 효과에 따른 컬러 배합이고, 예를 들면: 태국의 청바지 공장 직원들의 생산성을 높일 수 있는 가장 좋은 컬러는 연한 브르고뉴 칠을 한 벽일 것입니다); WA:.* :; PS :; Q * :; R :; S :; Score: (tds); SYNTH :; Phone number: (tr); UIP *: The color scheme according to the desired effect (according to the target audience / user's uip or the target audience's Uip). Will be one wall); WA :.

3C-210 컬러 선택기:(더 오래된 KN이 있습니까?) -장치를 아무 것에나 가리키십시오. 그러면 색이 변하거나 분산될 것입니다. 예를 들면: 녹색인 것은 황색과 청색으로 분리되거나 통째로 흰색, 분홍색 또는 갈색으로 변할 수 있습니다.. .(D) 그림: "아티스트"(컬러 코디네이터 또는 선택기) / 아티스트의 "편집" R24-1 이미지 조정 소프트웨어/(색칠된) "이미지" 출력 = C((컬러) "분석기") = "크롤러"(조정된 컬러 결과 방식에 영향을 미칩니다) // "잘라내기 & 붙여쓰기"(각 항목마다 색들을 다르게 조정할 수 있습니다. 즉 방식과 스타일 결과가 항목(동일한 S 상에 동시에 볼 수 있는 모든 것) 에 따라 달라집니다//) // "드로잉"(드로잉 방식에 따라 여러 "컬러" 생성/조정 방식도 달라집니다) // "편집"(어떻게 조정되었는가) //"가이드" // "이미지" // "멀티 색칠도구" // "다중 사용자" // "SW" // "필기도구". . "접속"을 위한 걸릴돌들. W5: 다음 이미지; 사용자의 행동("ba"); 컬러; 모양들; u가 sys를 접속한 W5가 조정되는 방식입니다. + 크기 조절 / 컬러 / 모양 만들기%: 어울리도록 필요한 대로 "편집"됩니다. 예: 나무의 크기는 집 크기의 두 배가 넘지 않고 그 과일은 대문 손잡이의 크기의 두 배입니다. Sys는 나무 또는 과일의 모양을 여러 방식으로 바꿀 수 있습니다. *D: "잘라내기 & 붙여쓰기"= 다음 적절하게 "편집합니다". "코디네이터" = "아티스트" 끝 + "크롤러" = 외부 제어 방식의 이미지 생성 모드에서 화면을 활보합니다. 또한 바뀐 시각 효과를 남긴체 이미지 위를 기어다니는 생물체처럼 기능합니다. U가 동작을 제어하는 멀티 색칠도구와는 다릅니다. -%크롤러는 카트/sw('소프트웨어) (기능/모드/sys(시스템)/sw/c에 삽입된) 아이콘 또는 "쌍방향 이미지" 형태일 수 있습니다. -D 알고리즘: 이전 이미지의 특성들(f1) X 크롤러(f2) -> f3 X 기타 모든 변수들((u가) 크롤러에게 부여한 시간, 추가 입력정보) -> 통합된 기능(f4) -> 변경된 이미지(들) -> 시간 정지 -> 마지막 이미지는(어떤 새로운/반복된 관련 알고리즘으로) 다시 "편집"될 수 있습니다 --각 `f' = 함수: 숨김 코드가 있습니다. 이 코드들은 숨겨져 있고 보이는 이미지와(반드시) 꼭 관련되지 않지만; 추후 "크롤러"- 유형 이벤트에 영향을 줄 수 있습니다. . 나중에 읽으십시오(D) 그림: u(사용자) = 이 "아티스트" 시스템 ~ C('컴퓨터) = 컬러(어느 색이 언제 어떻게(W5) 나타날지 선택합니다) // 드로잉(크롤러는 어떻게 그리고 / "편집"할 지를 스스로 결정합니다 // 가이(u가 크롤러를 "가이드"할 수 있습니다. 하지만 크롤러가 u의 요청들을 무시할 수도 있습니다.) // 멀티색칠도구(크롤러가 하는 일이기도 합니다) // 다중 사용자(각 크롤러는 이 경우 u(사용자)로 간주될 수 있습니다= 각 크롤러가 생성한 이미지들을 "편집"하거나 각 크롤러가 다른(살아있는) 크롤러들을 바꿀 수 있습니다) // 필기 도구(크롤러는 모든 필기도구의 형태를 띱니다). -"크롤러" 추가사항들을 참고하십시오. k\ar\IMI&, 7.96 파일에 들어있었습니다. . "접속"을 위한 걸림돌들. 크롤러가 다음 중 하나 이상의 것을 통해 활용되는 W5입니다: -U는 자신들의 핵심 또는 다른 관련된 요소를 걸림돌을해소하는 정확한 크롤러에 붙임에도 불구하고 u(사용자)는 크롤러 및/또는 그 주변에 W5 있는 크롤러 및/또는 어떤 것이든 제어하는데 있어 "지정된" 행동들을 취해야 합니다. -크롤러는 "지정된 대로" 재프로그램되어야 합니다= 그런 다음(적용품 유형/원하는 접속에 따라) 고안된 경로들 중의 하나를 선택해야 합니다. -u(사용자)가 어떤 식으로든 크롤러(바이러스)를 제어 또는 대응 또는 작성하는 방법입니다: "게임", "아티스트", "접속" = "오더 & 타이밍"+,"크롤러"="카트". -"게임", "게임" = "활보합니다"를 참고하십시오 -"크롤러"는 u(사용자)가 원하는 접속 점에 갈 수 있는 W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게)를 알고 u가 불필요한 키나 정보를 입력하는 수고를 덜어줍니다. 전자 즐겨찾기처럼 크롤러가 가이드해 주길 원하는 즐겨찾기를 선택합니다. + "크롤러 바이러스" = 크롤러는 다른 기능들을 공격합니다. "게임" 상대자의 기능들은 시각적으로 표시됩니다. 크롤러는 상대자의 기능들을 "편집"하여 그 능력들에 영향을 미칩니다. -공격 또는 영향을 주기 위해 고안된 것의 기능을 바꾸는 알고리즘 함수입니다; 바이러스는 `크롤러'의 하위항목입니다. -또한 크롤러와 같은 기능을 하지만 그렇게 바뀐 결과들은 공격받은 이미지들과 상관된 기능들이 포함됩니다. -"크롤러"를 참고하십시오 * 나중에 읽으십시오 D) 그림: u(사용자) = 이 "아티스트" 시스템은 다른 플레이어의 능력들을 아래와 같은 방식으로 바꿉니다 ~ C('컴퓨터= 가이드(플레이어/크롤러들을 제어할 수 있는 방법) // 다중 사용자 // SW(그("아티스트") sw를 일부 사용할 수 없게 만듭니다) // 필기도구(할 수 있는 것/할 수 없는 것)입니다. . "접속": 해커들을 공격하는 방법: 크롤러가("분석기"를 통해) 찾습니다. W5 해커들이 sys에 있습니다= 해커의 sys 또는 u에게 접속을 기술적으로 허용하는 (sw) 부분을 공격하고/사용할 수 없게 만듭니다.예: 접속하는 중 또는 추후 접속 시도를 할 때 pr(프로그램)이 sys에 들어가는데 필요한 SW('소프트에어) 코드들을 지웁니다. "잘라내기 & 붙여쓰기" = 일반 컴퓨터 용어 이상의 기능이 있습니다. 이미지들을 삽입한 부분들을 잘라냅니다: 이 이미지들은: 그려져 있거나/ 전에 그려진 이미지들/ "카메라" 사진 / 기타(다운로드받은) 이미지; 부분 잘라내기/붙여쓰기는(pr) 시간 순서대로 무작위로 나타납니다. + VA('시각 분석기)는 "지정된" 이미지들을 찾습니다= 그런 다음("편집"에 의해서) "지정된" 대로="잘라내기& 붙여쓰기"를 합니다. SW의 검색 및 대체. 응용: -콜라쥬 만들기; + 필요한 주제의 텍스트와 관련된 이미지들을 모읍니다: 동양 얼굴 생김새;("지정된" 기능을 가진) 암호 아이콘들의(부분들). -"오락". + sys는 사용자에게 선택할 수 있는 이미지 메뉴를 제공하여 u(사용자가) 원하는 대로 "잘라내기 & 붙여쓰기"를 할 수 있습니다. .-퍼즐 "게임": 잘라내기 & 붙여쓰기는 이미지/스크린의 부분들을 생략합니다 =u는 무엇이 빠져 있는지 추측해야 합니다. . 나중에 읽으십시오 D: u(사용자) = "아티스트"(시스템의 "잘라내기 & 붙여쓰기") ~ C ~ "잘라쓰기 & 붙여쓰기할 수 있는 것"은 무엇입니까 = 컬러(색들은 가능하지만 반드시 형태 또는 텍스트는 아닙니다) // 크롤러 // 편집 // 가이드 // SW // 필기도구. -"점수"는 "지정된" u(사용자)요소들이 얼마나 자주 사용/보고/ 전에 u(사용자)가 정해진 용도로 "잘라내기 & 붙여쓰기되었는지/W5 를 보여줍니다. + "아티스트"는 잘라내기 & 붙여쓰기된 것을 자동으로 편집합니다: "편집" 모드를 선택합니다. + 모든 기능에 "이미지"를 가지고 라벨 표시할 수 있습니다: "이미지"로 나타낼 수 있는 것은 무엇이든 잘라내기&붙여쓰기할 수 있습니다. 모든 KN(발명) 기능(그 s에 표시됨). 예: U가 VA('시각 분석기)에 80%는 녹색, 청색 또는 청녹색인 특징(부분들)을 가진 모든 아이콘들을 찾은= 다음 "편집"하도록 요청합니다. 잘라내기 & 붙여쓰기할 수 있는 것("이미지"(부분) / 기타 요소를 가지고 또는 없이): 모든 KN 부분. 예: "점수"; 지정된 uip 요소들(원하는 기능, uip가 바람직한 기능들이라고 판단하는 것에 영향을 주는 Db의 부분들); 아이콘의 부분(시각적 표현 또는 기능)입니다. -"아티스트" / 얻거나 잃은 KN 기능 유형: "드로잉", "편집", "필기도구" 능력. . "접속"을 위한 걸림돌들. W5: "통합" = "아티스트의" = "잘라내기 & 붙여쓰기". -"잘라내기 & 붙여쓰기"에서 절단선들을 결정하는 것은 sw 가 "지정된"대로 이미지가 어디서 시작되고 끝나는지를 보여주는 데 달려 있습니다. 예: VA('시각 분석기)는(머리카락 또는 바탕 없는) 얼굴들을 찾고 미리 잘라낸(블럭지정된) 이미지들은 전체 잘라냅니다. "지정자" = "인지된" 결과를 얻기 위해 컬러, 모양 또는 기타 이미지들을 활용 또는 "편집"됩니다. 시스템은 모든 kn "지정" 카테고리를 통해 부각시켜야할 것/ "편집"되어야 할 것을 자동적으로' 결정합니다. 에 대해 모든 kn "지정" 카테고리를 바탕으로 자동적으로 귀하에게 보다 더 유용한 결과들은: "nr"; 주의를 요하는 부분; "상태"; 사용자는 "인지된" 변화들이 의미하는 것을 직관적으로 알고 텍스트를 읽고, 뜻을 찾아보거나 s가 번잡해질 필요없이 시간을 절약해줍니다. "편집" 모드는: 컬러, "코디네이터의(적합성 정도), "활보하기"를 선택합니다. -찾기 & "반응하기" 형태: 모니터링이나 "추적"이 필요한 것이 없거나 사고나 또는 상황이 일어나지 않더라도 sys(시스템) 또는 U(사용자)는 "인지된" 대로 "이미지"/(해당) %기능들을 바꾸길 원합니다. . 특허 가능성 문제: 혜택과 더불어 자동적으로 진행되는 지명 방식입니다. . "인지된" 결과의 필요성을 결정하는 것은: "nr"; "uip"; "점수"; "tds"입니다: 마감일이 임박했음을 보여줍니다; "분석기"; "센서"가 작동됩니다; "오락", "educ", "tgh", "mm"용 "인지된" "분위기"를 조성합니다. 적응: "지명"이 필요한 것": -무엇이든(집 또는 N 계획) 선정합니다: 전반적으로 불쾌한 모양/컬러/기타(u가 N을 사용하는 방법=ba를 통해 결정됩니다) 조정된 계획 없이(주의를 끌기 위해서) 어떤 컬러/모양들이 필요합니다; 이 코디네이션은 주된 색상들이 만족스러운 정도까지 돋보일 수 있는데 중요하기 때문입니다. .--예: 제품이 흰색이나 회색인 경우 오렌지 [정지] 버튼을 사용하되(오렌지 색을 잘 띄지 않게 하는) 진한 버건디색은 피하십시오. -각 기능 유형(sw 아이콘)마다 동일한/관련된 컬러/이미지를(자동으로) 부여합니다. 그 결과 u의 눈으로 "이미지들"을 보다 쉽게 구분할 수 있습니다. -- "점수"로 매겨진 컬러의 기능성에 따라 컬러를 "선정"합니다. -"nr": 주의를 끌기 위해 "선정된" 변화들을 제시합니다. 예: 빨강은 A 부서가 매우 심각한 위기이며 보다 연한 색(분홍)은 같은 부서가 덜 심각함을 뜻합니다. 회사의 B 부서는 오렌지색과 더 연한 색입니다. .--"Nr"에서 유도하는 변화들은 일시적이거나 문제가 해결될 때까지만 유효할 수 있습니다. + 누가(sys에서) 무엇을, 언제, 어디서, 어떻게, 왜 했는지/하는지/해야 합니까:("게임") 누가 W5(ps 구역에 있었습니다). -"분위기" 조성을 도모합니다: W5에 준합니다. -화학적 지표: SW('소프트웨어)가 "상태", "nr", w5를 나타냅니다 -"CID" / 텍스트 / "C" 파일 이름 또는 아이콘: w5/주제/발신자에 대한 "점수" 가치를 압니다. -어떤 무엇이 지금 있는 자리에 속하지 않는 경우를 보여줍니다. 예: 고객의 파일이 틀린 sw 디렉토리에 있거나; 틀린 화학물이 사용되어= 위험 가능성을 유발합니다/7G 지표들. -누군가 sys과 W5의(어느 항목들을) "접속"한 횟수입니다. -u(사용자)가 찾기/읽기/경험을 어느 정도 잘하고 있는가 하는 것은 = 그들의 UIP와 상응합니다. 인터넷 기사 제목들을 보기 위해서입니다. "점수"는 /Yahoo sw 처럼 키워드/주제에 맞을 때 발생합니다. -M / DB: "인지된" u는 WWW를 검색하고 u 또는 sys이 앞으로 그런 사이트 "접속"을 할 때 타인/자신들을 위해 "인지된 컬러"의 즐겨찾기를 만드는) 사이트의 가치를 "점수"로 매깁니다. Magellan 인터넷 sw의 등급 시스템입니다. --"평점된" 데이터는 UIP-DB 구축을 위해 적절하게 사용됩니다. 색상들은(이전 개인/sys으로부터) 사이트가 어떤 등급을 받았었는지 다른 사람들이 빨리 볼 수 있습니다. --U의 c/ db에 있는= 관련 주제 카테고리 파일로 "경로제공된" 자료입니다. - . VA('시각 분석기) 찾고 -> "반응"합니다: -"잘라내기 & 붙여쓰기"를 합니다: va가 "인지된" "이미지들"을 봅니다= 그런 다음: "인지된" 대로 "편집"합니다. 예: va가 마스크의 "이미지들"을 db('데이터베이스)에서 찾습니다 = 발견된 마스크들을= 호박 위에="잘라내기 & 붙여쓰기"를 하고 나서= 할로윈에 맞게 오렌지와 검정 색으로 컬러링을 바꾸고 "조정"합니다 = .--다음 ->*: u(사용자)는 선호하는 새롭게 만들어진 "이미지들"을 선택하고= 나서: 그것들은(스티커에다) 붙이고 / 아이콘 또는 "크롤러" 또는 "게임 캐픽터용 라벨로 사용할 수 있습니다. -인지된 이미지들은 캐릭터의 용도에 따라 다르게 보이는 캐릭터/작은 "이미지들)을 사로잡습니다: --레이블 제목: va는 부정적인 "이미지들"을 찾은= 다음 "게임"=캐릭터 "이미지"를= 부정적인 이미지 옆에 놓습니다. 이 nr 캐릭터는 그것이 nr/ "지명하는 것"에 따다 다릅니다. * 예: 캐릭터가 개인 경우는 보안 또는 "접속" 문제들을 표시하고 개이고; 아기일 경우 유아용 장난감 또는 물건들을 표시하고; 적색 정지 신호는 가장 중요한 경고들을 표시할 때입니다. --캐릭터는 어떤 이미지 캐릭터가 주변이 있거나 가르키는 것에 따라=관련된 추가 정보를 나타냅니다. --그렇지 않은 경우 인지된 이미지들은 주의를 끌기 위해서 변경됩니다. 예: 동그라미 표시/컬러 또는 크기가 바뀝니다. -"사운드 시각 변환기" - 구 KN입니다. 예: 바코드 변환기 -인지된 이미지들을: 주제 카테고리, "점수", "상태", "uip",(uip에 따라 이미지를 필요료 하는 u(사용자) 별로 정리된 파일들로 "경로제공"을 합니다. --(sys가 인지된(uip-최적화, "시각 분석기") 이미지를 탐색하고 tr(전송합니다) -점수((sys이 "분석할 수 있는") 각 이미지가 원하는 이미지의 틀 내에 근접한 정도) -> sys(시스템)이 크고 작은 "편집"을 통해/: "반응합니다. -이미지 db('데이터베이스) 검색장치: VA('시각 분석기)가 db('데이터베이스) /월드 와이드 웹에서 "인지된" 이미지들을 스캔합니다(그것과 다른 첨부된 텍스트/페이지/웹 사이트 텍스트/기타 이미지들)를= "인지된" 파일로 "경로 제공"을 합니다. . D: "아티스트" / "이미지" 출력 = C("분석기"가 다음을 찾습니다(W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게) 카테고리에 준합니다)->) = "코디네이터"(어울리는 것과(매우) 어울리지 않는 것) // "크롤러" // "크롤로 바이러스" // "잘라내기 & 붙여쓰기된" 것(W5에 준합니다) // "지명자"("지명자"/ "편집"에 따라 변경된 것/W5) // "이미지" // "멀티색칠장치"(W5에 준하여) 만들어진 것) // "다중 사용자" // "SW" // "시너지" -> -> "선정된" 대로 "반응합니다": 정보 또는 코드 또는 이미지를 "편집" / 변경합니다. .(D) 그림: S' "이미지들" / W5 / "점수" / u(사용자) / 작동되는/작동되었던/되지 않은 부분 = 아티스트의 "지명자" ~ C = 접속; 분석기; 청구서; 카트; 편집; EDUC; 다중 사용자; NR; OSC; PR; PS 구역; Q; R; 라우터; 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; TDS; T('전화); 틸트; 추적; U; UIP; 시각 분석기; VR*; WA('휴대용 장치). 기타: .-자동으로 작동하거나 또는 u의 가장 좋은 선택 메뉴에 따라("가이드") 및/또는 U(사용자)가 "그리는" 동안 일어납니다. 관련 내용: "편집", "코디네이터". . "접속" = "인지된" 이미지들: -"접속"을 얻기 위한 걸림돌들. "접속" 암호를 필요로 하는 5W에서 그것의 이미지들이 만들어집니다(암호 만들기): "지정자"가 u에게 필요한 "인지된" 사용에 따라= 암호(또는 암호를 나타내는 이미지)를 만듭니다 . -해커 공격하기: 해커들의 암호 이미지/ sys "인지된" 대로 공격받습니다/("편집됩니다"). 또한 sys(시스템)은 해커의 컴퓨터가 접속을 하려고 필요한 이미지들을(다시) 만드는 것을 어렵게 만듦으로써 추후 접속을 하지 못하도록 막거나/어렵게 만듭니다. --"VA" / "BA"는 잠재적 해커의 이미지들(암호들)이 "인지된" 카테고리와 어떻게 다른지 "분석합니다". -각 적용품은(W5에 따라) 다른 "인지된" 이미지들(암호들)이 필요합니다. "드로잉" = 암호를 만드십시오. 색칠을 하고; 컴퓨터 마우스를 움직이면서 이미지들을 그리시; "상하 이동하고"; 붓으로 그리십시오; "컬러"를 선택하고 활용합니다; * 보통 카메라를 사용한 사직 찍기는 제외합니다; %`활보합니다'; %"카메라"가 사진들을 찍은(다음 sys이 "편집"을 합니다); 컬러 스틱들이 사용됩니다; 멀티컬러장치;(sw) 펜 또는 붓; 칠을 하고;("대화식" 스크린을 손가락으로) 문지르십시오; "댄스"; 동작 이미지를 만들고 / *"편집하는" "r" 방식. . 나중에 읽으십시오 D: u(사용자) = 이 "아티스트" 시스템: "드로잉" ~ C = 컬러 // 크롤러(크롤러가 하는 일) // 편집("아티스트" =그려진 것을 "편집합니다") // 가이드(u(사용자)가 그리는 것을 돕습니다) // 멀티컬러장치("드로잉" 방식) // 다중 사용자 // SW(u의 "필기도구" 사용법이 어떤 효과가 있는지 판단합니다 // 필기도구(드로잉 도구). . "접속"를 하는 걸림돌들. W5: 필요한 모양/ 컬러들을 그립니다; 이미지들이 그려지는 속도(마우스의(평균) 속도) 또는 처음부터 완성하기까지 시간(기간). "편집" / "편집하기" / "편집" = 이미지들을 복잡한 알고리즘으로 바꿉니다. 예: "활보합니다"; 컬러 또는 모양들을 어울리게 만듭니다; "잘라내기 & 붙여쓰기". -편집 모드: "잘라내기 & 붙여쓰기"(sw, 알고리즘 함수); % 움직이거나 유효한 모든 변화들은 u(사용자)/ "크롤러"/ 기타 비사용자 제어 모드에서 제어될 수 있습니다. "멀티컬러장치". -D: U(아티스트) -> "마우스" -> c("편집") -> 이미지 출력. = * 5A120 카메라 "편집기": 귀하가 관련된 "C" 시스템에서 편집할 수 있는 사진들을 찍으십시오. -카메라는 "C" 시스템에 보이는 사진을 찍습니다. 이것은 아티스트에게 활기를 줍니다(연구들은 다수의 "준아티스트들"이 그런 장면을 연출할 때 더 영감을 받는 것을 보여줍니다 - 무에서 예술을 창조하는 것이 더 어렵습니다. - 에니메이트된 캐릭터를 추가하십시오(사용자는 1. 기존 캐릭터, 2. 얼굴들, 신체, 머리색, 등에서 캐릭터들을 선택하여 "C"에 "잘라내기&붙여쓰기"를 하는 것이 더 쉽다는 것을 알 수 있습니다 -캐릭터들은 문자 또는 "osc" 형태로 의사소통을 할 수 있습니다 7.96 + "시각 분석기": +- "인지된" 이미지들을 찾고 변경합니다: 인지된 이미지들/그 측면들을 찾습니다 -> 그것들을 인지된 대로 변경("편집")됩니다 -> 출력: 변경된 이미지(들). --"카메라";(m/ c 안의) "이미지" "db"를 통해 "이미지들"을 찾습니다. -카메라의 이미지들은 "가이드"에서처럼 바꿀 수 있습니다: 5A110 마스터 아티스트. -"접속": u(사용자)는 "인지된" 방식대로 이미지들을 "편집"해야 합니다. = . 나중에 읽으십시오 D: u(사용자) = "편집" 시스템 ~ C('컴퓨터) = 컬러(컬러들이 변경된 방식) // 크롤러 // 가이드(u가 편집할 수 있는 방법을 제안합니다) // 멀티컬러장치(u는 "컬러"들이 출력되는 방법들을 제어하는 pr(프로그램)을 편집할 수 있습니다) // 다중 사용자(각 u는 서로의 이미지들을(자기 고유 방식으로 또는 고유 크롤러를 통해서) 편집합니다) // SW(편집을 제어 합니다). = R57 "나의 매직 일기장"는 사전에 프로그램된 이미지들에서 그림들을 만들어 전화번호와 함께 저장합니다. 사용자가 사람들을 기억하는데 도움이 됩니다. 3C-210 Color Selector: (Do you have an older KN?)-Point the device at anything. Then the color will change or disperse. For example: green can be separated into yellow and blue, or entirely white, pink or brown. .. (D) Figure: "Artist" (color coordinator or selector) / artist's "edit" R24-1 image Adjustment software / (colored) "image" output = C ((color) "analyzer") = "crawler" (affects the way the adjusted color results) // "cut & paste" (color for each item) Can be adjusted differently, ie the method and style results depend on the item (everything you can see on the same S at the same time) //) // "drawing" (multiple "colors" depending on the drawing method. Will also change) // "edit" (how adjusted) // "guide" // "image" // "multi-coloring tool" // "multi-user" // "SW" // "writing tool". . Stepping stones for "connection". W5: next image; The user's behavior ("ba"); color; Shapes; This is how W5 is tuned when u contacts sys. + Resize / Color / Create Shape%: "Edit" as needed to match. Example: A tree is no more than twice the size of a house and its fruit is twice the size of a door handle. Sys can change the shape of a tree or fruit in many ways. * D: "Cut & Paste" = "Edit" as appropriate. "Coordinator" = "Artist" end + "Crawler" = Walks around in externally controlled image creation mode. It also acts like a creature crawling on an image with the changed visual effect. This is different from the multi-coloring tool, where U controls the behavior. The-% crawler may be in the form of a cart / sw ('software) (inserted into function / mode / sys / system / sw / c) icon or an "interactive image". -D Algorithm: Characteristics of previous image (f1) X crawler (f2)-> f3 X All other variables (time u gave to the crawler, additional inputs)-> Integrated features (f4)-> changed Image (s)-> time stop-> last image can be edited again (with any new / repeated related algorithm) --each `f '= function: there is a hidden code These codes are not necessarily related to the hidden and visible image; Later "crawler" -type events can be affected. . Read later (D) Figure: u (user) = this "artist" system ~ C ('computer) = color (choose which color will appear when and how (W5)) // drawing (how crawler / / "edit" "Determine what to do // Guy (u can" guide "the crawler, but the crawler may ignore u's requests) // multicoloring tool (something the crawler does) // multiuser (Each crawler can be considered u (user) in this case = you can "edit" each crawler-generated image or replace each crawler with other (live) crawlers.) // Writing tools (Crawler is all writing tools -See the "crawler" add-ons: k \ ar \ IMI &, contained in the 7.96 file .. Obstacles for "accessing." W5, which the crawler uses via one or more of the following: : -U Despite attaching their cores or other related elements to the correct crawler, the u (user) must take "specified" actions in controlling the crawler and / or the crawlers and / or anything in W5 surrounding it. -The crawler must be reprogrammed "as specified" = then you have to choose one of the designed paths (depending on the product type / desired connection) -u (user) controls the crawler (virus) in any way or Here's how to respond or write: "Game", "Artist", "Connect" = "Order & Timing" +, "Crawler" = "Cart".-"Game", "Game" = "walk along" -"Crawler" knows W5 (what, where, when, why and how) u can go to the desired access point and saves u from having to enter unnecessary keys or information. end Select the favorites you want to play + "Crawler virus" = The crawler attacks other features The "game" opponent's features are visually displayed The crawler "edits" the opponent's features to affect their abilities Crazy. -An algorithm function that alters the functionality of something designed to attack or influence; Viruses are a descendant of `crawler '. It also functions like a crawler, but the results of the changes include features that correlate with the attacked images. -See "Crawler" * Read Later D) Figure: u (User) = This "artist" system changes the ability of other players in the following way ~ C ('Computer = Guide (control player / crawlers) // multiuser // SW (makes some of his ("artist") sw unusable) // writing utensils (which can / can't) "access": hackers How to attack: Crawler finds (via "analyzer") W5 hackers are in sys = attack / disable the (sw) part of the hacker or u that technically allows access to hackers Removes the SW ('soft air) codes that pr (program) needs to enter sys during or during future connection attempts "Cut & Paste" = There is more than general computer terminology.These images are: drawn / pre-drawn images / “camera” pictures / other (downloaded) images; partial cut / paste (pr) appears randomly in chronological order + VA ('visual The analyzer finds "designated" images = then "cuts & pastes" as "designated" by "editing." Search and replace SW applications:-make collages; Gather images related to the text: Oriental facial features; (parts) of password icons (with "designated" functions)-"entertainment." + Sys provides a menu of images for the user to choose from. ) You can "Cut & Paste" as you like .-Puzzle "Game": Cut & Paste omits parts of the image / screen = u should guess what is missing .. Read laterD: u (user) = "artist" (the system's "cut & paste") ~ C ~ "what can be cut & paste" = color (colors are possible but not necessarily form or text Not) // Crawler // Edit // Guide // SW // Writing implements. -"Score" shows how often the "specified" u (user) elements are "cut & pasted" by u (user) for a given purpose before using / reporting / W5 + "artist" Automatically edit pasted: Select the "Edit" mode + Label all features with "Image": Cut & Paste whatever can be represented as "Image" All KN (invention) functions (shown in s) Example: Find all icons with a feature (parts) where U is VA ('visual analyzer) 80% green, blue or blue green = then "edit" Able to cut & paste (with or without "image" (part) / other element): all KN parts, eg "score"; specified uip elements (desired function, uip is desired) The part of Db that affects what we consider to be features Part of the icon (visual representation or function)-"artist" / gained or lost KN function type: "drawing", "editing", "writing tool" ability .. stumbling blocks for "connection" W5: "Integration" = "Artist's" = "Cut & Paste"-Deciding the cut lines in "Cut & Paste" depends on sw showing where the image starts and ends as "specified". Example: VA ('visual analyzer) finds faces (without hair or background) and cuts out pre-cut (blocked) images, using color, shape or other images to achieve "designator" = "perceived" results. Or "edited." The system automatically determines what should be highlighted / "edited" through all kn "specified" categories. Useful texture They are: "nr"; parts that need attention; "status"; the user to intuitively know what you mean "or a" change their view or read the text, find the meaning saves you time without the need to become a s complicated. The "Edit" mode selects: Color, "Coordinator's (compatibility)", "Walking." -Find & "React" form: sys, no monitoring or "tracking" is required, even if no accident or situation occurs. (System) or u (user) wants to change the "image" / (appropriate) functions as "recognized." Patent Possibilities Issue: A nomenclature that automatically proceeds with benefits. Determining the need is: "nr"; "uip"; "score"; "tds": shows that the deadline is imminent; "analyzer"; "sensor" is activated; "entertainment", "educ", " tgh ", create" recognized "" atmosphere "for" mm "Adaptation:" nomination required "": -choose anything (home or N plan): overall objectionable shape / color / others (u Is determined by how to use N = ba) any color / shape without a coordinated plan (to attract attention) Need this; This coordination is important because the main colors can stand out to a satisfactory level. .-- Example: If the product is white or grey, use the orange [Stop] button (avoid dark burgundy), which is less noticeable in orange. -Give each function type (sw icon) the same / related color / image (automatically). The result is that u's eyes can more easily distinguish "images". -"Select" the color according to the functionality of the color labeled "score". -"nr": presents "selected" changes to attract attention. Example: Red means department A is a very serious crisis, and lighter colors (pink) mean that the same department is less serious. The B department of the company is orange and lighter in color. .-- Changes derived from "Nr" can be temporary or valid only until the problem is resolved. + Who (in sys) what, when, where, how, why / what / should do ("game") who W5 (was in the ps zone). -Promote "atmosphere": W5. -Chemical indicator: SW ('software) indicates "status", "nr", w5-"CID" / text / "C" filename or icon: w5 / topic / caller knows the "score" value . -Show what happens if something doesn't belong now. Example: The customer's file is in the wrong sw directory; Incorrect chemicals used = cause a risk / 7G indicators. The number of times someone "connected" to sys and W5 (which is an entry). How well -u (user) is doing search / read / experience is equivalent to their UIP. To see the Internet article titles. "Score" occurs when a keyword / topic fits like / Yahoo sw. -M / DB: "Recognized" u "searches" the WWW and "scores" the value of the site, making a "recognized color" favorite for others / self when u or sys "connects" to that site in the future ". Magellan Internet is a rating system for sw. -"Scored" data is appropriately used for building UIP-DB. The colors can be quickly seen by others (from the previous personal / sys) how the site was rated. This is the "path provided" data for the related subject category file in the c / db of --U. -. Find VA ('Visual Analyzer)-> "React":-"Cut & Paste": View "recognized" "images" va = Then: "edit" as "recognized" . Example: va finds "images" of masks in db ('database) = find found masks = "cut & paste" on pumpkins = change colors to orange and black for Halloween and " Adjust = .-- Next-> *: u (user) selects the preferred newly created "images" = then: attach them (to the sticker) / icons or "crawlers" or "labels for game characters" -Recognized images capture characters / small "images" that look different depending on the character's purpose:-Label title: va finds negative "images" = "game" = character " Image "= next to the negative image. This nr character depends on it's nr / "designation". * Example: If the character is private, it indicates security or "connection" problems and is a dog; If it is a baby, display infant toys or objects; The red stop signal is for displaying the most important warnings. Characters represent additional information related to what an image character is surrounding or pointing to. Otherwise, the perceived images are changed to attract attention. Example: Circle display / color or size changes. -"Sound Visual Converter"-Old KN. Example: Barcode Converter-Recognized images: "Path" to files organized by subject category, "score", "status", "uip", and u (users) who need images according to uip -(sys scans for perceived (uip-optimized, "visual analyzer") images and tr (sends) -score ((sys can "analyze") how closely each image is within the frame of the desired image. )-> sys (system) is large / small "edit" /: "Reacts. -Image db ('database) searcher: VA (' visual analyzer) is db" '(database) / world wide web " Scanned images (and other attached text / pages / website text / other images) = "provide a path" to a "recognized" file. D: "artist" / "image" output = C ("Analyzer" finds the following: (W5 (based on what, where, when, why and how) category)->) = "Cody Nater "(matching and not matching) //" crawler "//" crawler virus "//" cut & pasted "(according to W5) //" nomineer "(" nominee ") / Changed according to "edit" / W5) // "image" // "multicoloring device" (according to W5)) // "multiuser" // "SW" // "synergy"->- > "Respond" as "Selected": "Edit" / change the information or code or image. (D) Figure: S '"Images" / W5 / "Score" / u (User) / Works / Worked / unworked part = "designator" of artist ~ C = access; analyzer; invoice; cart; edit; EDUC; multiuser; NR; OSC; PR; PS zone; Q; R; router; score; sensor; Sound Analyzer; Status; TDS; T ('Telephone); Tilt; Tracking; U; UIP; Visual Analyzer; VR *; WA (' Handheld Device) .Others: .-Automatically operate or in u's best selection menu ("Guide") and / or "drawing" by U (user) Happens. Related content: "Edit", "Coordinator". . "Connect" = "Recognized" Images:-Obstacles to get "Connect". Its images are created at 5W that require a "access" password (password creation): "designator" creates a password (or an image that represents a password) according to the "recognized" use that u needs. -Attacking hackers: Hacker's password image / sys "accepted" attacked ("edited"). Sys also makes it difficult for the hacker's computer to recreate the images needed to gain access, making it difficult to connect later. -"VA" / "BA" "analyzes" how potential hacker images (passwords) differ from the "recognized" category. -Each application requires different "recognized" images (passwords) (depending on W5). "Drawing" = Create a password. To color; Draw images while moving the computer mouse; "Go up and down"; Paint with a brush; Select and utilize "color"; * Except resignation using a normal camera; % `Walk around '; % "Camera" took the pictures (then sys "edit"); Color sticks are used; Multi-colored device; (sw) pen or brush; Paint; rub your finger on the "interactive" screen; "dance"; Create an action image / "edit" the "r" way. . Read later D: u (user) = this "artist" system: "drawing" ~ C = color // crawler (what the crawler does) // edit ("artist" = "edit" what is drawn) // guide (u helps user draw) // multi-color device ("drawing" method) // multi-user // SW (determine how u's "writing tool" usage works // writing utensils (drawing) Tools "Hardware" to access "W5" draws the shapes / colors you need; the speed at which the images are drawn (the average speed of the mouse) or the time from start to finish (edit). "Edit" / "edit" = turn images into complex algorithms, eg "walk"; make colors or shapes match; "cut & paste"-edit mode: "cut & paste" ( sw, algorithm function);% all moving or valid changes are u (user) / "crawler" / Can be controlled in other non-user control modes: "multicolor device" -D: U (artist)-> "mouse"-> c ("edit")-> image output = * 5A120 Camera "Editor": Take pictures that you can edit in the relevant "C" system-The camera takes pictures that appear in the "C" system, which energizes the artists (research shows that many "paragraphists" Show more inspiration when creating a game-it is more difficult to create art from nothing-add an animated character (users can: 1. character from 2. existing character, 2. face, body, hair color, etc.) You can see that it is easier to "cut & paste" "C" by selecting them-characters can communicate in text or "osc" form 7.96 + "Visual analyzer": +-" Find and change "recognized" images Find recognized images / sides-> change them as recognized ("edit")-> Output: changed image (s). -"Camera"; find "images" via "image" "db" (in m / c) -Images in the camera can be changed as in "Guide": 5A110 Master Artist. -"Access": u (user) must "edit" images in a "recognized" way. =. Read later D: u (user) = "edit" system ~ C ('computer) = color (how colors changed) // crawler // guide (u suggests a way to edit) // multicolor Device (u can edit pr (program) to control how "colors" are printed) // multi-user (each u edit each other's images (either in their own way or through their own crawler) // SW (control the edit) = R57 "My Magic Diary" creates pictures from pre-programmed images and saves them with the phone number. It helps users remember people.

[Casio, PS('위치 확인 장치) 10.93][Casio, PS ('Location Finder) 10.93]

-OTD: 접속**:; BA; 카메라:(개인 대상의 디지털 사진을 찍고 개인의 정보를 "k"로 입력합니다); 카트*:(데이터베이스; sw); 조작 **:(목소리 녹음: 사용자의 정보/각 개인에게 맞는음악); 오락:; K:; MFH:(uip->행동 분석기); 모닝:((알람 시간에) 사람들/이벤트/등의 사진들/ 이미지들을 봅니다(그 날 할 일들을 위해; 많은 사람들으르 위한 대규모 교육 프로그램의 일부일 수 있습니다); 다중 사용자*:; 통지장치:(알람 캘린터: 다른 때에는 "모닝"처럼 작동합니다); OSC:; PR:; 프린터*:; PS('위치 확인 장치) (R58-10 참고); Q*:; S:; 점수:(사용자가 그런 개인과 접촉한 횟수#; tds); SYNTH:; 전화기:(tr; 자동으로 전화 번호를 겁니다(사용자가 시스템을 전화기 옆에 두거나/시스템이 tr(선)을 통해 전화기에 연결되었을 때)); UIP*:; WA:. = R57-1 얼굴 이미지 생성기: 사용자는 형용사를 선택하여 소프트에어에서 얼굴 유형을 바꿉니다. 여러 특성들을 결합합니다. 특징 선택 과정에 필요한 스크린 공간은 더 작습니다. 예, 사용자가(큰) 코;(금발) 머리; 유머감각; 뚱뚱한; 지적인을 선택하면; 모든 인자들을 포괄한 하나의 사전 프로그램된 이미지가 만들어집니다. u(사용자)로 하여금 먼저 모든 가능한 얼굴 선택사항들을 봐야 하는 수고를 덜어줍니다. Casio에서 "나의 매직 일기장"은 한정된 사전에 프로그램된 이미지들에서 그림들을 만들어 전화번호와 함께 저장합니다. 사용자가 사람들을 기억하는 데 유용합니다. -얼굴 이미지들은 그 어떤 이미지/형태로 만들어질 수 있습니다. = -아티스트:(사용자가 사람의 uip/개인 특징) 관점에서 입력한 내용은 만들어진^: 얼굴 이미지에 영향을 줍니다; 얼굴 전체가 변할 수 있습니다; 예; 사용자가 악마같은 이라고 말하면 -> 눈에 대한 첫번째 선택은 좁고/이상한 눈입니다; 또는 지저분한/비위생적인->약간 지저분한 외모(머리, 복장)). -(세계 곳곳의 신문에서 볼 수 있는 것처럼) 개인 광고에 나오는 행동 선택사항들을 위해 사용되는 특성(애인찾기; 예: 신장(크고, 작은), 얼굴형(길고, 넓은…), 눈(크고…), 부정적인, 악마적인, 신체 건장한 타입, 나이, 눈썹 또는 코 또는 입술 또는 근육 두께.. -D: K('키보드) = SW('소프트웨어) 메뉴 = 선택된 사항들을 합칩니다 = 이미지(얼굴)를 표시합니다 = 이미지는 전화/주소/개인의 묘사 설명/주/*uip/*접속과 합쳐집니다 -57-2를 활용합니다 -D: 이 N(발명) Sys(얼굴 이미지 생성기) = 접속 / 분서기 / 아티스트 / BVA((t) 음성 -> bva = 이 n은 얼굴(그런 목소리들에서 나올 수 있는 전형적인 이미지, 또한 모든 사용 가능한 uip를. 예: 발신자 ID를 통해 활용합니다) = uip/m)/ C /카메라(저장하고 -> 이미지들을 바꿉니다(사람의 행동이(변할 거라고 예측될 때))/ 카트 (이미지 변경 방법)/ 클랩(제어 시스템)/ S / EDUC(얼굴 이미지와 행동 유형들의 관계를 배웁니다: 연구에서는 그 관계가 입증되지만 공평하지는 않습니다. 예를 들어 과체중이거나 말을 더듬는 사람들은 자신들을 절제할 가능성이 적습니다)/ M(대상 개인에 대한 모든 가능한 정보와 상응하는 잠재적 이미지들의 데이터베이스, Uip)/ 마이크(음성 분석기)/ MQ / 다중 사용자 / 통지장치(관찰/연구되고 있는 사람으로부터) 문제가 예측되는 경우. 예: 바람직한/바람직하지 못한행동을 취할 것 같아 보이는 것입니다. uip = nr)/ osc('발신 사운드 통신장치) / PR(아티스트)/ Q (선택 메뉴, 사용법)/ R('원격 제어) / 점수(아마도(U보다 sys에서 더 많이) 만들어진 이미지들은(관련 시스템이 그러한 시행 착오들을 겪었던 과거 경험의) 데이터베이스/분석기를 토대로, 그리고 연구되고 결론내려진 다음(사람/c에 의해서) c에 입력된 대로 정확합니다)/ *센서 / 사운드 분석기(t,마이크). -만들어진 얼굴 유형= "인지된" 주제 또는 "분위기"와 상응합니다. = 6B180 사진 색칠: 사진(컬러 또는 흑백)에 귀하가 선택한 색을 가지고 그립니다. 카메라가 정지된 경우 마우스나 펜을 가지고 그리거나 또는 단편들을이리저리 옮깁니다.(메모리가 필요한) 전과 후에 사진을 찍습니다. -현상된 사진들은 앞으로 편집용으로 컴퓨터("C")에 입력됩니다 -흑백 사진에 컬러를 더합니다 -어떤 색들을 원하는 색으로 대체합니다 -수정 테이프의 SW 버전: 위에다 타자를 치거나 / 글을 쓸 수 있습니다. 테이프에 "잘라내기 & 붙여쓰기"를 합니다. [Fidelity Products Co(통신 판매 회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p.9] -"제한장치": 어떤 "이미지"들은(전체) "편집이 가능하도록 사전에 프로그램되지만(전혀) 그렇지 않은 것들도 있습니다. -"편집" = "편집된" 후의 이미지. "편집" = "아티스트" 끝 교육하기 = 사용자가 그림을 더 잘 그리게 가이드합니다. * 3E061 모션 튜터: 사용자들이 드로잉을 개선하도록 가이드합니다. + "가이드" / "지도" = 아트 강사. 사용자에게 "이미지들"을 만드는 진행 방법을 제안합니다. 다수 일반에게 유용합니다. 인지된 위치들을 컬러로 채웁니다. 시스템이 u에게 아트를 만들 수 있는 시기/방법(w5)에 대해 가이드/질문합니다. "Educ"의 하위부분입니다. -사용자의 "질문"들에 답변하여 u(사용자)가 "선정된" 희망을 더 잘 달성할 수 있도록 합니다. U(사용자)에게 각 "아티스트" 시스템 요소를 사용하는 방법을 가르쳐줍니다. = . 나중에 읽기(D) 그림: U = 이 "아티스트"="가이드" ~ C = 컬러(색상 선택 / 색들이 "편집되는" 방법) // 크롤러(그것이 크롤러의 한계 또는 성격 내에서 제어되는 방법) // 드로잉("선정된" 희망사항 내에서) 드로잉 방법)) // 편집(편집 활용법) // 멀티컬러장치 // 다중 사용자 // SW ("가이드"를 제어합니다) // 필기도구. = 5A110 마스터 아티스트: 걸작에 준하는 걸작을 만드십시오. 원하는 페인팅을 선택하면 전자 장치가 모든 여러 가지 방법들을 사용자에게 가이드할 것입니다. 선택사항 및/또는 그림을 통해 서로 다른 부분들을 결합하십시오.-OTD: access ** :; BA; Camera: (takes a digital picture of the person and enters the person's information as "k"); Cart * :( database; sw); Operation ** :( Voice Recording: User's Info / Music for Each Individual); game:; K :; MFH: (uip-> behavior analyzer); Morning: See photos / images of people / events / etc (in alarm time) (for things to do that day; may be part of a large educational program for many people); multiuser * :; notification device :( Alarm Calendar: works like "Morning" at other times); OSC :; PR :; Printer * :; PS ('Location Finder) (see R58-10); Q * :; S :; Score: (User Number of contacts with such an individual; #; tds); SYNTH :; Phone: (tr; automatically dials the phone number (when the user places the system next to the phone / system connects to the phone via tr) ; UIP * :; WA :. = R57-1 Face Image Generator: The user selects an adjective to change the face type in the software, combining multiple features, the screen space required for the feature selection process is smaller. (Big) nose; (blond) hair; sense of humor; fat; intelligent choice; all factors A single pre-programmed image is created, which saves u from having to look at all possible face choices first, in Casio "My Magic Diary" is a picture from a limited set of pre-programmed images. Make and store them with the phone number, which is useful for users to remember people-facial images can be made into any image / form =-Artist: from the perspective of the user's uip / personal characteristics Your input affects the created face: the whole face may change; yes; if the user says devilish-> the first choice for eyes is narrow / weird eyes; or messy / unsanitary-> Slightly messy look (head, dress). Traits used for behavioral options in personal advertisements (as found in newspapers around the world) (finding lovers; e.g. height (big, small), face (long, wide…), eyes (big ... ), Negative, evil, bodily type, age, eyebrow or nose or lips or muscle thickness .. -D: K ('keyboard) = SW (' software) menu = merge selected items = image (face) Display = Image is combined with phone / address / personal description / state / * uip / * connection -57-2 -D: This N (invention) Sys (face image generator) = access / divider / Artist / BVA ((t) voice-> bva = this n is the face (typical image that can come from such voices, and also all available uip, e.g. via caller ID) = uip / m) / C / Camera (save-> change images (when human behavior is expected to change) / cart (already Learning how to change the face image / clap (control system) / S / EDUC (face image and behavioral types: research shows that the relationship is proven but not fair. Less likely) / M (database of all possible information and corresponding potential images for the subject individual, Uip) / microphone (voice analyzer) / MQ / multi-user / notifier (from observation / person under study) Example: uip = nr) / osc ('outgoing sound communication device) / PR (artist) / Q (selection menu, usage) / R (' remote Control) / scores (perhaps (more in sys than U)) the generated images are studied and based on a database / analyzer (of the past experience the system involved such trials and errors) Conclusion (according to person / c) is correct as entered in c) / * Sensor / Sound Analyzer (t, microphone) -Made face type = correspond to "recognized" subject or "atmosphere". = 6B180 Coloring Photos: Draw with your chosen color on a photo (color or black and white). When the camera freezes, use your mouse or pen to draw, or move the pieces around (take memory). Take pictures before and after. -The developed photos are input to the computer ("C") for future editing.-Add color to the black and white photos.-Replace any colors with the colors you want.-SW version of the correction tape: Type or write on top of You can write "Cut & Paste" the tape. Fidelity Products Co (winter catalog of a mail order company-registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 fax 800 842-2725; p.9]-"Restrictors": Some "images" are (all) pre-programmed (at all) to be editable, but not others-"edit" = an image after "edited". = "Training the Artist" End = Guide the user to draw better * 3E061 Motion Tutor: Guide users to improve the drawing + "Guide" / "Map" = Art Instructor. Suggest ways to proceed with the process Useful for many general users Fill in the perceived positions with color Guide / question about when / how the system can make art to u (sub) of "Educ" -Answering the user's "questions" so that u (the user) can achieve the "chosen" hope better Teach U (the user) how to use each "artist" system element = .Read later (D) Figure: U = This "artist" = "guide" to C = color (color selection / how colors are "edited") // crawler (how it is controlled within the crawler's limits or nature) // drawing ("selection" Drawing method)) // Edit (how to use editing) // Multi-color device // Multi-user // SW (Control "guide") // Writing tool. = 5A110 Master Artist: Masterpiece Create a complimentary masterpiece, choose the painting you want, and the electronics will guide you through all the different ways: combine different parts through choices and / or pictures.

가이드 방법들: Guide methods:

.-각 컬러 영역을 테두리선을 그리고 나머지는 공백으로 남겨서 사용자가 자신들의 택한 색(들)과 다른 색들을 추가할 수 있게 합니다. 사용자는 제안받은 선택들 중에서 첫 번째 선택을 한 것이 추후 사용 가능한 옵션에 영향을 좌우합니다(색상 조화) -테두리선 드로잉: 테두리선들을 그릴때 마우스 또는 조이스틱은 전적으로 제약이 따르거나 필요한 선들을 넘어갈 때 조작하기기 더 어려워집니다 - 그러므로 아티스트를 가이드합니다. 그리고 또는, 선들이 올바른 자리에 있는 정도를 보여줄 때 불이 켜집니다. 예를 들어 녹색과 빨간 그리고 심지어는 노란 불이 켜집니다. "C" 또는 사용자가 그리고자 하는 선들을 선정하여 "C"가 그것을 가이드하는 방법을 알 수 있습니다 -추상 예술과 관련되어: 거친 붓 자국들을 만들고 프로그램된 매개변수에 해당되는 것들만이 그것을 예술 작품으로 만듭니다. 예: 잉크는 자기장 주변에만 달라붙는 금속가루와 같습니다 . 지도: tgh, educ. . "제한장치": u(사용자)에게 제한장치를 "가이드합니다". 어려운 조작 방법은 지도 형태입니다. . 기술적 사항: 아티스트는 자신들의 작품들이 스크린 또는 종이에 직접 그려지는 것을 볼 수 있습니다. 그 다음 프린터가 스크린 이미지를 프린터로 옮길 것입니다. 컬러;(검정색이 여러 색조를 띤) 흑백으로 인쇄합니다) -H-비전자 버전: 기계적 장치는 때때로 아티스트의 손이 실제로 사용되거나/사용되지 않고 펜/붓/연필/등을 가이드할 것입니다. 아티스트는 컬러를 선택합니다. 필기도구는 종이가 움직이는 동안 정지되고 그 반대도 마찬가지입니다.-Each color area draws a border and the rest is blank, allowing users to add their own color (s) and other colors. The user's first choice among the proposed choices will influence the options available later (color harmony). It becomes harder to operate-hence it guides the artist. And or, it lights up when the lines show the right place. For example, green, red and even yellow lights. You can choose "C" or the lines you want to draw and see how "C" guides it-with regard to abstract art: create rough brushstrokes and only those that correspond to the programmed parameters can convert it into a work of art. Create. Example: Ink is like metallic powder that sticks only around a magnetic field. Map: tgh, educ. . "Restrictor": "guides" the restrictor to u (user). The difficult operation is in the form of a map. . Technical note: Artists can see their work drawn directly on the screen or on paper. The printer will then move the screen image to the printer. Color; prints in black and white (with several shades of black). -H-non-electronic version: The mechanical device will sometimes guide pens / brushes / pencils / etc. Without the artist's hands actually being used. The artist chooses a color. Writing utensils freeze while the paper is moving and vice versa

-"틸트": sys의 기능들을 제어하고 그것은 r=그림 붓입니다. -"Tilt": controls the functions of sys and that is r = paint brush.

= -색 채우기("크롤러"를 위함): "코디네이터". --(색칠공부책을 색칠하듯이) (이미 존재하는) 모양들을 만들어내고/색칠합니다): 2D / 3D / 원 / 사각형 / 도트 / 공 / 프리즘 / 도트 -> 2D 또는 3D 이미지를 변합니다. --5A110 마스터 아티스트: + UIP = "가이드": sys(시스템)이 예술 생성 형태들을 제안합니다. Sys는 u가 만들어낸 "va" 과거 "이미지들을"; U가 선택한 선호들을: "이미지" 유형("색깔", 모양, *크기, 유형 "조화"(어울림) 통해 UIP 데이터를 압니다. --. D: "이미지" 출력 = C("가이드" / UIP~"분석기"~"va" / U에게 Q / u의 예술 만들기 "ba"를 묻습니다) = "코디네이터" // "크롤러" // "크롤러 바이러스" // "잘라내기 & 붙여쓰기" // "지명자" // "드로잉" // "편집" //"가이드" // "이미지" // "멀티컬러장치" // "다중 사용자" // "SW" // "공동 작업" // "필기 도구". . "접속"를 위한 걸림돌들. -Sys는 u(사용자)에게 암호(이미지들)을 만들고/사용하는 방법을 가르칩니다. -해커 "반응": sys(시스템)이 해커 존재를 "분석"하자마자, 해커를 속이는(일부) 정확한/부정확한 "지도" 지침서를 제안할 것입니다. 아트 강사: "코디네이터" = 좋은 아트 / "이미지들". -KN의 음악 강사 %; + 난독증 글쓰기 지도기; + "Educ"을 참고하십시오. "이미지" = 사진 및/또는 그 색상. 그래픽(들);(u)가 그린 어떤 것; % sw 아이콘; 선(s) / 도트 /(보다 복잡한 이미지를 포함하도록(만든)) 기타 그래픽 조각들입니다. 터치 스크린용으로 "쌍방형" 이미지들을 만들 수 있습니다. 주요 정의는 텍스트를 제외하지만 발명 구체화에 따라 텍스트를 포함하게 만들 수 있습니다. -"편집될 수 있는"= "색깔 / 모양들로 이루어집니다. * 나중에 읽으십시오 D: u(사용자) = "이미지" ~ C('컴퓨터) = 컬러 // 크롤러 // 드로잉 // 편집 // 가이드 // 멀티컬러장치 // 다중 사용자 // SW(이미지들을 구성/저장/편집합니다) // 필기도구. "대화식 이미지들" = + 컴퓨터 또는 대화식 스크린용 "대화식" "이미지들"은: u/ sys이 그것의 필요한 "이미지들"이 있는 "대화식" 터치 스크린을 만들 수 있습니다. 만들어진 이미지들(아이콘들)의 기능들은 만지거나/작동되는 방법에 따라 움직입니다. 대화식 이미지들은 모든 KN의 S를 위해/에 의해서 만들어질 수 있고 "인지된" 기능들을 제어합니다. 1D-010 적응 설계 시스템. 각 "대화식"="이미지"는 "K" 또는 "R"에서의 글쇠 또는 글쇠누름과 같습니다. Pr 대화식 이미지의 기능/이미지들을(어떻게 보이고 느끼는지) 사용하여 모든 제품의 기능들을 설계 및/또는 제어합니다. 간소해진 프로그래밍 대화식 이미지들: 과정은 또한 "오락" 설계 과정이 됩니다. u(사용자) (프로그래머가 아닐 수 있음)가 "그림"에 의해서 대화식 이미지들을 만들 수 있습니다(하위부분 이미지들을 "잘라내기&붙여쓰기"= 전체 기능 시나리오)의 기능들(부분들)을 나타내기). UIP: UIP-DB를 바탕으로 한 기능 옵션 메뉴입니다. 이런 방식으로 수행되는 기능들은 UIP-최적화에서 좌우됩니다. "NR" / "점수" / "상태": 대화식 이미지들 또는 해당 이미지들에 포함됩니다. 그것들의 다른/변하는 값들은= "인지된" 이미지들에 의해서 표현됩니다. 이미지 유형들: 많은 면을 가진 아이콘들은 무수한 (접을 수 없는) 부분들로 구성되고 그 각각은 어떤 의미를 표현합니다. "인지된" 이미지들= 상관된 기능들을 나타냅니다. 아이콘 또는(만지기)화면에 보통 있는 기타 이미지들 형태를 띠고 기능/디렉토리와 파일(텍스트, "이미지", pr)/데이터/웹사이트를 나타냅니다. --Microsoft, Lotus, IBM, Apple, Borlund, Octel, AT&T, "청구"(은행) 기관, 감시 및 접속 제어("접속" 및 "추적") 관련회사; "MM" 회사에서 사용되는 기타 이미지들. 기타 회사 및 연구소들이 관련있거나 다루고 있는 것들은: 접속; 분석기; 청구서; 카트('카트리지); 편집; EDUC; NR; OSC; pr(프로그램); PS 구역; Q; R; 라우터; 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; TDS; T; 상하이동; 추적; UIP; 시각 분석기; VR; WA('도보 여행) 입니다. -아이콘들은 2/3/4/5또는 그 이상 차원입니다. "인지된" 부분들은 아이콘 또는 부분이 조작:(또 다른 ps 구역/sw(파일)로) 돌리거나/옮겨질 때만 보이거나/있을 수 있고(보이고/작동가능함); 모든("접속") W5 카테고리에 준하여 처리될 수 있습니다. "대화식 이미지" 동의어들: -아이콘 = "대화식 이미지" 또는 "K" 또는 "R". 아이콘/그 부분들은 "인지된" 기능들과 결합됩니다. -기능 = u(사용자) / sys(시스템)이(발생하기를) 원하는 것입니다. 기능들은 아이콘들과 결합됩니다. . 미래지향적: 3차원 "이미지들"= 손/기구를 움직여 대화식 이미지를(거의 닿을 듯) 만집니다. 예: 이미지의 앞면/옆면/뒷면과 "상호작용합니다= 각 면마다 다른 "r" 특성들이 있습니다. 또한 보다 단순한 "대화식" 터치 스크린용입니다. 응용: D: u(사용자) / "인지된" 기능들 =("대화식 이미지들") ~ C = . 접속: 특수 아이콘들이 필요합니다: U가(uip 최적화된/특별히 설계된) 대화식 이미지들을 다시 만들고/필요합니다. u만이 이런 아이콘들을 바꾸는 법을 압니다. 아이콘들(그리고 비 "대화식" 이미지)은 올바른 hw/SW('소프트웨어)/카트/접속을 해야만 작동되고/만들어지고/ "접속"될 수 있습니다. . 청구서: 청구 조직/클라이언트/uip 클라이언트에 "지정된" 아이콘들을 설계합니다. . 카트: u는 해당 "편집된" 아이콘들에서 사용되는 카트('카트리지)를 압니다. 카트들은 아이콘들을 바꾸고/필요한 아이콘들을 갖추거나 작동시킬 수 있습니다. + "이미지" = "접속'" 암호. "대화식 이미지" = 이미지를 클릭한 다음 ->: -"질문들"/ "교육" 세션에 대한 정의/설명/대답들을 얻습니다. -osc가 관련 정보를 말해줍니다 -"지정된" 언어로 제공되는 정보 "결합" = 여러 요소들을 결합하여= 시스템은 그것들을 통합/결합하여 = 원래 요소들과는(거의) 구분되지 않는 새 "이미지들"을 만듭니다. 포함된 요소들은 "이미지들" 및/또는 그 부분들 또는 기능들입니다. -시스템은 중도를 취하는 절충안을 "분석합니다". 여러 방향들을 조율하는 한 유형. 예: 세 개 파일들이 합쳐지는 경우 각기 33%의 비율을 차지하며 나머지 두 개 파일들과 적어도 충돌되거나 부적합하지 않는 요소들을 우선시합니다. - *(D) 그림: "아티스트" / 변경된 "이미지" 출력 = C("결합") = "코디네이터" // "크롤러" // "크롤러 바이러스" // %"잘라내기 & 붙여쓰기" // "지명자"(지정된 것은 결합 기능들/ "결합" 기능 형태의 지정자 기능들에 의해서 변경됩니다) // "드로잉" // "편집" // "가이드" // "이미지" // "대화식 이미지들" // "멀티컬러장치" // "다중 사용자" // "SW" // "협력 작용" // "필기도구". = -Color fill (for "crawler"): "coordinator". -Create / color shapes (which already exist) (like coloring a book): 2D / 3D / Circle / Rectangle / Dot / Ball / Prism / Dot-> Change 2D or 3D image. --5A110 Master Artist: + UIP = "Guide": sys suggests art creation forms. Sys uses the "va" past "images" created by u; U selected preferences: know UIP data via "image" type ("color", shape, * size, type "harmony" (matching)-D: "image" output = C ("guide" / UIP ~ "Analyzer" ~ "va" / asks u / u make art "ba") = "coordinator" // "crawler" // "crawler virus" // "cut & paste" // " Designators "//" drawing "//" edit "//" guide "//" image "//" multicolor device "//" multi-user "//" SW "//" collaboration "//" writing Tools ".. Obstacles for" connection ". -Sys teaches u (user) how to create / use passwords (images)-Hacker" Response ": sys (system)" sees hackers " As soon as the "analysis", I will suggest a guide that will (in some) correct / inaccurate "map" deceive hackers. Art Instructor: "Coordinator" = Good Art / "Images".-% Of KN's Music Instructor; See Basic + "Educ." "= Photo and / or its color. Graphic (s); Anything drawn by (u);% sw icon; Line (s) / dot / Other pieces of graphics (made to contain more complex images). You can create "bidirectional" images for touch screens, the main definition is to exclude text, but to include text according to the invention embodiment-"editable" = "consists of colors / shapes. * Read later D: u (user) = "image" ~ C ('computer) = color // crawler // drawing // edit // guide // multicolor device // multiuser // SW (configure the images // save / edit) // writing utensils "interactive images" = + "interactive" "images" for a computer or interactive screen is: "interactive" touch screen with u / sys having its required "images" Touch the functions of the created images (icons). / Move depending on the method of operation. Interactive images can be created for and by all KN's S and control "recognized" functions. 1D-010 Adaptive Design System. Each "interactive" = "image" is equivalent to a keypress or keypress on "K" or "R". Pr Design and / or control all product functions using the features / images of the interactive image (how it looks and feels). Simplified Programming Interactive Images: The course is also an "entertainment" design course. u (may not be a programmer) can create interactive images by "drawing" ("cut & paste sub-images" = full feature scenario) ). UIP: This is a function option menu based on UIP-DB. Functions performed in this way depend on UIP-optimization. "NR" / "Score" / "Status": Included in interactive images or their images. Their other / variable values are represented by "recognized" images. Image Types: Many faceted icons are made up of countless (non-foldable) parts, each of which represents something. "Recognized" images = Indicates correlated functions. It takes the form of an icon or other images on the (touch) screen and represents a function / directory and file (text, "image", pr) / data / website. --Microsoft, Lotus, IBM, Apple, Borlund, Octel, AT & T, "Billing" (Banking) Institutions, Surveillance and Access Control ("Access" and "Tracking") related companies; Other images used by "MM" company. Other companies and institutes that are related or deal with are: access; An analyzer; Bill; Carts ('cartridges); edit; EDUC; NR; OSC; pr (program); PS zones; Q; R; router; score; sensor; Sound analyzer; condition; TDS; T; Shanghai East; Tracking; UIP; Visual analyzer; VR; WA ('walking trip'). -Icons are 2/3/4/5 or higher dimension. "Recognized" parts may only be / viewed (shown / operable) when the icon or part is manipulated: (turned to another ps zone / sw (file)) / moved; All ("access") can be processed according to the W5 category. "Interactive Image" Synonyms: -icon = "Interactive Image" or "K" or "R". The icon / parts are combined with "recognized" functions. -Function = u (user) / sys (system) is what you want. Functions are combined with icons. . Futuristic: Three-dimensional "images" = move your hand / instrument to touch the interactive image. Example: "interacts with the front / side / backside of an image = each side has different" r "characteristics. Also for a simpler" interactive "touch screen Application: D: u (user) /" perceived " Functions = ("Interactive images") ~ C = .Access: Special icons are needed: U needs / recreates (uip optimized / specially designed) interactive images only u know how to change these icons Icons (and non "interactive" images) can only be activated / created / "connected" with the correct hw / SW ('software) / cart / connection .. Invoice: To billing organization / client / uip client Design "designated" icons Carts: u knows the cart ('cartridge) used in the corresponding "edited" icons Carts can change icons and / or equip or activate the required icons + "image" "=" Access' "password." Interactive image "= Click on the image->:-" Questions "/" Education "Get definitions / descriptions / answers for the session -osc tells related information-" specified "Information provided in the language" Combination "= Combining several elements = The system integrates / combines them = creates new" images "that are (almost) indistinguishable from the original elements. The contained elements are" images " And / or parts or functions thereof:-The system "analyzes" a compromise that takes place, a type of coordinating multiple directions, for example, if three files are combined, each accounting for 33% of the remaining; Prefer elements that at least conflict with two files or are not invalid-* (D) Figure: "artist" / modified "image" output = C ("combined") = "coordinator" // "crawler" // "Crawler virus" //% "cut & paste" // " Nominal "(the one specified is changed by the specifier functions in the form of join functions /" join "functions) //" drawing "//" edit "//" guide "//" image "//" interactive images " // "multicolor device" // "multi-user" // "SW" // "cooperation" // "handwriting".

+ "멀티컬러장치" = 사용자가 크롤러 움직임을 제어하는 점을 제외하고 크롤러와 동일합니다.
+ "Multicolor device" = Same as the crawler except that the user controls the crawler movement.

*-U는 컬러/이미지들의 출력을 제어할 수 있는 것이 전혀 없거나 드물지만 u는 출력이 이루어지는 곳(펜/마우스가 이루어진 곳)을 제어합니다. 스스로 움직이는 크롤러와 다릅니다. +-u(사용자)가 "필기 도구"에서 잉크(들)이 흘러나오는 곳을 제어할 수 있는 기능을 가진 그 모든 기능들에 대해서 "크롤러"를 참고하십시오. . 나중에 읽으십시오 D: U = 이 "아티스트"="멀티컬러장치" ~ C('컴퓨터) = 컬러 // 크롤러 // 드로잉(컬러 출력 = 컬러장치) // 편집 // 가이드 // 다중 사용자 // SW // 필기 도구(컬러출력 = 컬러장치). .-모든 sw/hw "필기도구"에서 작동합니다. . "접속"하기 위한 걸림돌들. W5: -U의 다중 사용자("크롤러"의 한 유형)는 "지정된" 카테고리에 따라 작동해야 합니다. -(주변 / Sys) 접속 감시자들은 u의 멀티컬러의 기능을 보고/ "분석"하고= u가 "접속" 범위를 넘었거나(잘못된 컬러로 인해 W5) 해커로 간주된 W5(무엇, 언디서, 언제, 왜 그리고 어떻게))에 대해서 "반응"합니다. "다중 사용자" = 그룹 "대화식" 아트 작성. 각 사용자는 서로의 "이미지들"을 "편집"합니다. "게임"을 참고하십시오. 각 당사자는 서로의 "이미지들"의 일부를(동시에) 추가[또는 삭제]할 수 있는 고유 아트를 만들어 냅니다. . 6B030 멀티아티스트: 같거나 연결된 컴퓨터에서 이루어집니다. -교사, 편집기와 창의적 생산라인에서 일하는 사람들도 미래를 바꿀 수 있습니다 -모뎀, 전화("T") (일반 또는 휴대), 등을 통해 이루어집니다. -각 개인의 작품은 다른 색으로 표시되거나 모든 개인(디스플레이("S")에 올려질 수 있는 단 한 사람)별로 구분되거나 또는 한 개인의 작품은 그것이 입력된 시간 또는 기간에 따라 구분될 수 있습니다. 또한 입력된 항목 유형별로 구분될 수도 있습니다. 예를 들어 어떤 것이 입력되었음을 설명한 다음 그 후 모든 자료를 삭제하게 합니다 . 나중에 읽으십시오 D: u(사용자) = 이 "아티스트" 시스템 ~ C = 컬러 // 크롤러 // 드로잉 // 편집 // 가이드(각 u가 다른 사람과 "상호작용"하고 그 "이미지들"의 일부를 보존하도록 가이드합니다// 멀티컬러장치 // 다중 사용자 // SW('소프트웨어). + 같은 sys에서 다른 사용자들을 위해 같은 아이콘을 uip-최적화할 수 있습니다: ("대화식") "이미지들"은 모든 / "지정된" / "다중 사용자들"에게 적용됩니다. 대화식 이미지들의 "지정된" 기능들이 적용됩니다. 예: 같은 기본 아이콘에 각 u를 위한 시각 표현/기능들이 다른=5개의 형태들이 있습니다. u는 아이콘을 그렇게 차별화하도록 pr(프로그램)할 수 있습니다. .-각 u의 필요한(이미지) 암호들도 다릅니다. "그리는 이유" = 기타 사항. + "접속" 하기 + "대화식 이미지들" -원하는 "이미지들"을 만듭니다. -(플레이어; 이기기 위한) "게임" 기능: 캐릭터와 도구들의 이미지들 만들기. 플레이어가 이길 수 있는 가능성이 가장 많은 그런 이미지들을 만드십시오. 예를 들어(환경 요인(적의 공격/방어점 또는 모드)들과 관련하여) 가장 크고 가장 밝은 "지정된" 지역(ps 구역)들입니다. -"educ"*(드로잉/sw 능력들을 향상시킵니다); -"tgh"(창의적 치료): % "접속": u의 "반응"들을 수정합니다= Ba는 u를= 적법한 사용자라고 판단합니다. -u의 창의성을 높입니다: 이종문화간 엔지니어링 논문과 논문 참고문헌들을 참고하십시오. -아트 만들기 -"ba" -"MM": 기타 멀티미디어 -활용가능한 응용분야: "오락", "osc" 결합된 이미지들, "tgh", 기타(변경가능한) "이미지들"을 활용하는 KN(발명). * 기타: sys uip가 연구되는 u(사용자) ("ba")를 보다 잘 이해할 수 있도록 하고 필요한 이미지들/디자인/kn의 이미지를 만들고; % 조작할 수 있도록 돕습니다: 만들어진 디자인들은 사운드로 변환됩니다("시각 사운드 변환기").(KN)제품 디자인: 바깥 포장용기; 그 sw에 사용된 이미지들. -"오락"(아티스트가 즐김). -난독증 소프트웨어 5G061. -모든 sw에서 필요한 이미징. 예: `사용자 "인터페이스"'; 아이콘; . "상태": u의 상태= 사용자들이 보는 "이미지들"이= 어떻게 "화면"에 나타나는가와= 상관있습니다. --상태 "지정된"의 유형: u의 시스템 사용 기간; "접속" 수준; u(사용자)가 보거나/ "상호작용"하는 자료. --상태 표시값: u의 상태를 확인하는 사람들("nr")을 보여줍니다= u의 접속 수준과 같음; "Educ": 강사들에게 학생들의 "상태"/ "점수"를 보여줍니다; u가 더욱 분발하여("educ"/ "게임" pr로 부터= 더 좋은 "점수"를 얻도록 동기유발을 합니다. ++--이미지 변화는 사용자의 상태를 나타냅니다. 즉, 이미지가 U의 행동에 영향을 줍니다: 바뀐 이미지들의(미묘한) 차이점들이 u에 영향을 줍니다. 예: 평점 때문에 더 좋은 이미지들을 받기 위해 더 열심히 잉ㄹ하고; u(사용자)는(더 노란색, 빨간색 또는 오렌지색이 경우 본능적으로) 더 주의를 기울입니다. 색 변화 = "nr". UIP는 "편집"에 관여하여 U/ %sys으로부터 더 좋은 "반응"들을 유도합니다(이미지 -> va -> "반응"). --"접속":(S에/ 그들이 접속한 후에 파일에 저장된) 나타나는 "이미지들" 유형에 따라 "점수가 매겨지는" u의 접속 수준. .--"VA"는 "지정된" 이미지별로 u/sys를 다르게 취급합니다. Sys는 사용자들의 상태 또는 점수에 따라 다르게 취급할 수 있지만 "va"를 거치는 것은 단지 또 하나의 알고리즘 방식입니다. "제한장치" = + 2D100 동작 제한장치: 필기도구 동작이(자석 또는 pr)에 의해서 제한됩니다: 여러 종류의 드로잉 제어 및 허용으로 추상예술을 위한 창의적 영감을 북돋울 수 있습니다. -D: 펜(자석) = 쓰기 표면 = 자석(저면) -크롤러 바이러스가 필기도구를 좌우합니다: '크롤러' 바이러스=필기도구=에 "접속하여"= 도구가 이미지들을 바꾸고/만드는 것을 좌우합니다. 크롤러/그 바이러스는 필기도구들이 다른 측면에서 움직이고/ 쓰고/ 작용하는 방법에 영향을 줄 때는 자석과 같은 기능을 합니다. + 펜 동작 기능이 변한 경우(W5): u(사용자)는("게임"에서) 언덕이나 다른 어려운 지형을 오르고; tds: 시간이 줄어들고; 배터리가 떨어집니다; "게임": 플레이어는 상대에 의해서 약해지고; "c" 또는 sys(시스템) (용 "nr")이 느려지고; 텍스트 또는 pr 또는 컬러 또는 이미지 또는 UIP 관련 자료; 일대일로 한 사람의 서명이 필요한 것과 같은 "드로잉" "지정된" 아트 유형 --동작을 좌우하는 여러 인자들이 발생하는 경우 펜은(동시에): 표준 세기, 최저 또는 최고의 영향 인자들에 의해 제어됩니다. + 유형 영향: "멀티컬러장치"처럼= 펜의 동작의 "반응"은=s (예측하지 못한) 결과("이미지들")이 나옵니다. U는 동작과 해석을 바람직한 비율로 pr할 수 있습니다. 해석 비율/w5에 따라 다른 "컬러들"이 나옵니다. .-sw / 하드웨어(공학적 / el) 버전(pc "c"에 부착되지 않음). . 필기도구의 구성: "마우스": 볼의 접착력이((자동차의 브레이크처럼) 다른 압력으로 볼을 만지는 브레이크에 의해서 변합니다 . -사용자의 물리적 동작은 프로그램에 따라 수정됩니다. -다른 펜들(동시에 작동가능한("다중 사용자))의 동작들은 달리 해석됩니다. -펜의 물리적 동작과 그 해석되는 방식간의 비율: (u가) 펜을 움직이는 것과 그것이 알고리즘을 가진 S에서 변환되는 비율. .--예: 일반적으로 1cm 움직일 수 있다면 S는 1mm 움직인 것으로 간주하고, 속도가 느린 경우 1cm 움직임을 S는 .2mm 움직임으로 간주하거나 펜이 1mm~2cm 움직이는 것으로 S에 표시되게 작동될 수 있습니다. p+ 4J050 마우스 제어장치: 마우스를 움직이는 편의는 지도 시스템처럼 제약을 받습니다. 마우스는 불리한 지역에 있는 경우 동작을 하기 더 어렵습니다. . "접속"하기 위한 걸림돌. W5 "제한장치"는 다음과 같이 기능할 수 있습니다: -암호를 사용하여 "제한장치"가 "제한하는 방식을 바꿀 수 있습니다=W5 접속될 수 있는 것을 바꾸는 방식). -결과/ "제한장치"의 기능은 W5 "접속될 수 있는지"를 판단합니다. "상태" = + "편집"은 상황의 상태를 보여줍니다: 주제 사안/ nr / "이미지들"이 "편집되는" 방식으로 나타나는 "경로제공을 합니다." 가치: 화면을 복잡하게 하는 텍스트 설명 부분이 덜 필요합니다. IMI의 "점수', "상태"를 참고하십시오. . "편집들"이 나타내는 것의 예: -그림자 양은 "대화식 이미지"에 대해 사용가능한 추가 정보가 db에 들어 있는 정도를 보여주고; 색은 주제를 나타내고; 청색과 녹색 같은 하나 이상의 색 또는 청녹색(혼합된)은 상태의 결합을 나타냅니다. 예: 주제. -그림자 방향은 u(사용자)가: 적합한 정보, 아이콘, 파일을(s의) 어느 쪽에서 찾을 수 있는지 나타낼 수 있습니다. -"대화식 이미지"의 가능한 기능들. . "상태"(D) 드로잉: "아티스트" / "이미지" 출력 /("아티스트 특징/u가 아이콘을 해석하는 방식의) "상태" = C = "코디네이터" // "크롤러" // "크롤러 바이러스" // "잘라내기 & 붙여쓰기" // "지정자" // "드로잉" // "편집" //"가이드" // "이미지" // "대화식 이미지들" // "멀티컬러장치" // "다중 사용자" // "SW" // "공동 작업" //"필기도구". . "상태" D: U = / "스크린" / "상태"(이러한 기능들로 "지정될" 수 있는 것이라면 무엇이든 해당 "편집"; W5 사용 중인 부분을 가질 수 있습니다) ~ C('컴퓨터) = 접속(W5 접속하는 중); 분석기; 청구서(기능이 청구되는 경우의 해당 요금(w5)); 카트(사용되는 카트); 편집; EDUC(배울 수 있는 정보(*W5)); 다중 사용자(시스템을 W5 사용하는 사람); + NR(주의가 필요한 것 w5); OSC*; pr(프로그램) (w5 프로그램될 수 있는 것); PS 구역; Q; R('원격 제어); 라우터; + 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; TDS; T; 틸트; 추적; UIP; 시각 분석기; VR. "SW" =("아티스트") 소프트웨어; 프로그램. "sw"; "pr"; "카트"; "편집하는" 프로그램; %`활보합니다'; % `크롤러 바이러스; %멀티컬러장치. . 나중에 읽으십시오 D: u(사용자) = C('컴퓨터) = SW 제어 / "가이드" = 색 // 크롤러 // 드로잉 // 편집 // 가이드 // 멀티컬러장치 // 다중 사용자 // SW('소프트웨어) // 필기 도구. -"지정된" "sw" = "카트" / "접속". "공동 효과" = "아티스트" 부분들의 공동 효과: 여러 부분들이 함께 작동하면 단독으로 작동했을 때 만들어졌을 것과는 다른 결과들을 도출할 수 있습니다. 예: 필기 도구: -동작 제한장치. "코디네이터", "크롤러", "잘라내기 & 붙여쓰기"와 같이 사용가능한 편집 옵션들을 늦추거나/축소함으로써(자동) 편집 모드를 제한합니다. -멀티컬러장치: u(사용자가) "잘라쓰기 & 붙여쓰기하는" W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게)는 나타나는 "색"/이미지들이 "조화되는" 방식을 결정합니다. -크롤러: "잘라쓰기 & 붙여쓰기" / "조정"을 합니다. -컬러스틱: 모든 필기도구 또는 편집 모드에 넣습니다. 스틱이(조정 색도에 있는) 1차 또는 2차색이 됩니다. 새로 만들어진 "잘라내기 & 붙여쓰기된" 이미지들의 색들을 좌우합니다. * 탄력성: 편집 기능을 제어합니다. -"공동 효과" = "접속" "틸트" = "필기도구"를 참고하십시오. 각 "틸트" 각도는 관련 기능들: 색 유형, 색의 두께 또는 명암과 상관있습니다. "사용자" = 아티스트; 드로잉; 사용자; 틸트 = "필기도구". % 만들어진 이미지들의 영향을 받거나/보여지는 사람; % "ba"에 의해서 분석되는 u; % "접속"하려는 u(사용자); %((만들어지는) 이미지들의) 관찰자. -"틸트" = "접속"를 참고하십시오. + 매직 펜: KN. 침대, 욕조 등에서 "그릴 수" 있습니다. +--자동차를 움직이는 데서 오는 충격들은 "필기 도구" / "마우스"에 전달되지 않습니다= "센서들"이 외부 시스템에서 오는 "진동" 수준을 판단하고 "필기도구"가 "그려지는" 방식을 해석/ "감지"함으로써 보완합니다. "시각 분석기" = (상관 코드 없이) "VA"가("아티스트"가 만든) "이미지들"을 분석하고= "지정된" 대로 "반응합니다". -가치:(어떤 색이 무엇을 뜻하는지) 추가 코드를 쓰거나/만들어야 하는 수고를 덜 수 있습니다 - 이것은 정보를 입력 또는 만드는 사람의 노력과 시간 그리고 "이미지" / "색"이 이미 있다고 간주하여 컴퓨터 공간도 절약해줍니다. +-특허 가능성 문제: 색 또는 이미지들이 어떤 것을 나타낼 때 = VA('시각 분석기)는 sys'이 코드 없이("아티스트의 생성을)알고 표로 만드는(효율성은 덜하지만) 또 하나의 방법입니다. +--"접속": 또난 이것은 코드도 없고 "지정된" "va"도 없는 해커들을 상대로 "접속" 방해 역할을 할 수 있습니다. C 데이터를 저장하는 새로운 방법입니다. --"va"를 통해 어떤 주제/과목들이 없는지 말해줍니다: "이미지들"이라고 표시된 주제/과목.* -U has little or no ability to control the output of colors / images, but u controls where the output is made (where the pen / mouse is made). It is different from a crawler that moves on its own. See "Crawler" for all those features that have + -u (user) ability to control where ink (s) flow from the "writing tool". . Read later D: U = This "artist" = "multicolor device" to C ('computer) = color // crawler // drawing (color output = color device) // edit // guide // multiuser // SW // writing tool (color = color device). .- works with all sw / hw "handwriting tools" . Obstacles to "connect". W5: Multiple users of -U (one type of "crawler") must operate according to the "specified" category. -(Near / Sys) Connection watchers report / "analyze" u's multicolor functions and = u is beyond the "connection" range (W5 due to incorrect color) or W5 (what, where, When, why and how)) about "response". "Multi-user" = Create group "interactive" art. Each user "edits" each other's "images." See "Game." Each party creates its own art that can add (or delete) some of the "images" of each other (at the same time). . 6B030 Multi-artist: on the same or connected computer. -Teachers, editors and people working on creative production lines can change the future-through modems, telephone ("T") (general or portable), and more. Each individual's work may be displayed in a different color or categorized by every individual (the only one who can be placed on the display ("S")) or an individual's work may be distinguished according to the time or period in which it is entered. . It can also be categorized by the type of item entered. For example, explain that something has been entered and then delete all material. Read later D: u (user) = This "artist" system ~ C = Color // Crawler // Drawing // Edit // Guide (each u "interacts" with others and is part of its "images" // multicolor device // multiuser // SW ('software) + uip-optimizes the same icon for other users on the same sys: ("interactive") "images" Applies to all / "assigned" / "multiple users" The "assigned" functions of the interactive images apply, eg there are 5 forms with different visual representations / functions for each u in the same basic icon u Can be pr (programmed) to differentiate icons from each other ..-Each u's required (image) passwords are also different: "Why to draw" = Miscellaneous + "Connecting" + "Interactive images"-Desired " Images "-(player; win "Game" function: create images of characters and tools, create such images that the player is most likely to win, for example (with respect to environmental factors (enemy attack / defense points or modes)) The largest and brightest "designated" areas (ps zones)-"educ" * (improves drawing / sw abilities);-"tgh" (creative therapy):% "access": u "responses" Correct = Ba considers u = a legitimate user-Enhances the creativity of u: See cross-cultural engineering papers and paper references-Create art-"ba"-"MM": Other multimedia- Available applications: KN (invention) utilizing "entertainment", "osc" combined images, "tgh", other (modifiable) "images" * Other: u (user) whose sys uip is studied to better understand ("ba") and create images of the necessary images / designs / kn And;% helps you control: made designs are converted to sound ( "Sound Converter Time") (KN) product design: the outer packaging; Images used for that sw. -"Entertainment" (entertained). -Dyslexia software 5G061. -Imaging required on all sws. Example: `user" interface "'; icon; . "Status": u's status = correlates to how "images" users see on the "screen". -Type of status "specified": u system lifetime; "Connection" level; The data that u (user) sees / interacts with. --Status display: shows people checking the state of u ("nr") = same as u's connection level; "Educ": shows instructors the "status" / "score" of students; motivates u to get even better (from "educ" / "game" pr = to get a better "score". ++-Image change represents the user's state, i.e. Affects behavior: Differences (subtle) differences of the changed images affect u, eg: harder to get better images because of the rating; u (user) is (yellow, red or orange) Instinctively) color change = "nr" .UIP is involved in "editing" and derives better "reactions" from U /% sys (images-> va-> "response")- -"Access": The access level of "score" u according to the type of "images" that appear (stored in the file after S / they are accessed.)-"VA" is u / per "designated" image Treat sys differently Sys can treat it differently depending on the user's status or score, It's just another algorithmic approach: "limiter" = + 2D100 motion limiter: writing tool motion (limited by magnet or pr): creative inspiration for abstract art with various kinds of drawing control and permitting -D: Pen (Magnet) = Writing Surface = Magnet (Bottom)-Crawler virus dominates writing utensils: "Crawler" virus = "Access to" writing utensil == tool will change / create images The crawler / the virus behaves like a magnet when it affects how writing instruments move / write / act on the other side + When the pen action is changed (W5): u (user) Climb hills or other difficult terrain (in "games"); tds: time is reduced; battery runs out; "games": player is weakened by opponent; "c" or sys (system) (for dragon "nr") This is Text or pr or color or image or UIP related material; a "drawing" "designated" art type, such as one-on-one signature required-the pen (at the same time) : Controlled by standard intensity, lowest or highest influence factors. + Type impact: Like "multicolor device" = "response" of the pen's movements = s (unforeseen) result ("images"). U can prize the behavior and interpretation at the desired ratio. Different "colors" appear depending on the interpretation ratio / w5. .-sw / Hardware (engineering / el) version (not attached to pc "c"). . Composition of writing implements: "Mouse": The adhesion of the ball (such as the brakes of the car) is changed by the brake touching the ball at different pressures-The user's physical behavior is modified by the program-The other pens (at the same time) Possible ("multi-user") actions are interpreted differently-the ratio between the physical behavior of the pen and the way it is interpreted: (u) the rate at which the pen moves and is converted in S with the algorithm. In general, if you can move 1 cm, S is considered to be 1 mm moved, and if you are slow, you can expect 1 cm movement to be regarded as S.2 mm movement, or the pen moves 1 mm to 2 cm as indicated by S. p + 4J050 Mouse Control Device: The convenience of moving the mouse is limited like a map system, where the mouse is more difficult to operate if you are in an unfavorable area. . Rimdol W5 "limiting device" can function as follows: - Use the password "limiting device" You can change the "limit = W5 way to change the way that it can be connected). -Result / The function of the "limiter" determines whether W5 can be "connected". "Status" = + "edit" shows the status of the situation: subject matter / nr / "provides a path" that appears in the "edited" way. Value: Less text descriptions complicate the screen. See IMI's "Scores", "Status." Examples of what "edits" represent:-The shadow amount shows how much additional information is available in the db for the "interactive image"; One or more colors, such as blue and green, or blue-green (mixed), represent a combination of states, eg: subject,-the shadow direction is u (user): where appropriate information, icon, file (s) It can indicate if it can be found-possible functions of "interactive image" ... "status" (D) drawing: "artist" / "image" output / ("how the artist feature / u interprets icons") Status "= C =" Coordinator "//" Crawler "//" Crawler Virus "//" Cut & Paste "//" Specifier "//" Drawing "//" Edit "//" Guide "// "Image" // "interactive images" // "multicolor device" // "multi-user" // "SW" // "collaboration" // "handwriting". . "Status" D: U = / "screen" / "status" (anything that can be "specified" with these functions is "edit"; W5 can have a portion in use) ~ C ('computer) = Connection (while connecting W5); An analyzer; Invoice (the applicable fee (w5) if the feature is claimed); Carts (carts used); edit; EDUC (Learnable Information (* W5)); Multi-user (who uses W5 system); + NR (attention w5); OSC *; pr (program) (what can be programmed w5); PS zones; Q; R ('remote control); router; + Score; sensor; Sound analyzer; condition; TDS; T; Tilt; Tracking; UIP; Visual analyzer; VR. "SW" = ("artist") software; program. "sw"; "pr"; "cart"; "Editing" programs; % `Walk around '; % `Crawler virus; % Multicolor device. . Read later D: u (user) = C ('computer) = SW control / "guide" = color // crawler // drawing // edit // guide // multicolor device // multiuser // SW (' Software) // writing tools. -"Specified" "sw" = "cart" / "connection". "Co-effects" = Joint effects of "Artist" parts: When the parts work together, they can produce different results than they would have been if they worked alone. Example: Writing tool:-Motion limiter. Limit the editing mode by slowing / shortening (auto) the available editing options such as "Coordinator", "Crawler", "Cut & Paste". Multicolor device: u (user) "cut & paste" W5 (what, where, when, why and how) determines how "colors" / images are "harmonized". -Crawler: "Cut & Paste" / "Adjust". -Colored: Put it in all writing or editing mode. The stick becomes the primary or secondary color (in the adjustment chromaticity). Dominates the colors of newly created "cut & pasted" images. * Elasticity: Control the editing function. -"Coop effect" = "Connection" "Tilt" = "Writing tool". Each "tilt" angle is related to the relevant functions: color type, color thickness or contrast. "User" = artist; drawing; user; Tilt = "writing tool". % People affected / shown by created images; u analyzed by% “ba”; % U (user) to "access"; % Observer (of images created). -"Tilt" = See "Connection". + Magic Pen: KN. "Draw" in bed, bath, etc. +-Shocks from moving the car are not transmitted to the "writing tool" / "mouse" = how the "sensors" determine the "vibration" level coming from the external system and how the "writing tool" is "drawn" Complement by interpreting / "detecting." "Visual analyzer" = "VA" (without correlation code) analyzes "images" (created by "artist") = "reacts" as "specified". -Values: (which color means what you mean) Saves you from having to write / create extra code-This is a computer that takes the effort and time of the person entering or creating the information and assumes that "image" / "color" already exists. It also saves space. + -Patentability problem: when colors or images represent something = VA ('visual analyzer) is another way sys' knows (and produces less artists) and codes (although less efficient) without code. -"Access": Again, this can act as a "access" interruption against hackers who have no code and no "designated" "va"-a new way of storing C data-any topic via "va" Tells you if there are no courses: Subjects / subjects marked "Images".

-"VA" = "접속"를 참고하십시오 -"VA" = See "Connection"

"필기도구" = 마우스, 철필, "틸트". "마우스"; "R";(El) 펜 또는 붓; "컴퓨터의" 커서; % "Writing tools" = mouse, stylus, "tilt". "mouse"; "R"; (El) pen or brush; "Computer's" cursor; %

"크롤러"; "틸트". "Crawler"; "Tilt".

= 5A130 컴퓨터 드로잉 컬러스틱: 아동들을 위해 컴퓨터 그래픽 시스템을 단순화합니다. 아동이 원하는 색에 맞는 플라스틱 막대를 넣습니다. -다양한 색의 크레용 모양의 플라스틱 조각들 중의 하나를 삽입하여 원하는 색을 사용합니다. -원하는 컬러스틱을 선택하여 구멍 안에 3분의 1 만큼 집어 넣은 다음 이죠이스틱을 움직이며서 원하는 모양들을 만드십시오. 다른 색을 원하면 다른 재미난 스틱을 선택하십시오! *-귀하의 사진에 많은 색들을 사용하십시오 *-그림들을 출력할 수 있습니다 *-장치 기본에는 기타 프로그램가능한 기능들이 있습니다 -죠이스틱을 사용하여 디자인합니다[죠이스틱이라면 색 "삽입"을 할 지도 모릅니다]. --시스템이 연결 시점에서 모양의 작은 차이들 또는 불빛, 전기 등 꽂혀진 당시 사용된 주파수를 통해 스틱 유형을 인식합니다. O-한 개 스틱은 여러 또는 모든 색들을 만들 수 있습니다. 컬러 선택기는 키보드 또는 죠이스틱의 스위치가 될 수 있습니다. 이것은 더욱 단순하지만 색 한 가지 당 스틱 하나라는 판매 아이디어에 따라 지워질 수도 있습니다. -OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 마우스; 대화식%; educ; 장난감; 기초; 오락; 창의적 기술연습; 휴대용; sst; 프린터; "M"; bp; sp; 경고장치; egh; 점수; tgh; md; 카트(색, 그래픽 가능성, 동작들이 해석되고 수정될 수 있는 방식 등); cp; uq; pi%; 캐릭터; 클랩. %-"틸트": 언급된 여러 부분들은 또한 r과 같은 역할을 할 수 있습니다. -"카트": 누군가 추가 컬러를 얻기 위해 삽입할 수 있는 항목/ "아티스트" 기능들. .("크롤러"용) ("필기도구"의 수동 버전: -장치의 잉크가 흘러나오는 부분은 교체/ 대체될 수 있습니다. 이것은 대용색이 빨리 필요한 경우; 마모 또는 해진 경우; 세척할 때 유용합니다.. -이것은 공학 및/또는 전자 버전들이 있습니다 = . 나중에 읽으십시오(D) 드로잉: U = "필기도구" ~ C = 컬러 // 크롤러// 드로잉 // 편집 // 가이드 // 멀티컬러장치 // 다중 사용자 // SW. = . sw / 수동 버전의 잉크 흐름: + 잉크는(마치 보이기는) 한 군데/여러 군데에서(동시에) 흘러나옵니다. 색 변화는(서서히) 일어납니다. + 잉크는(한) 군데에서 흘러나옵니다. 색 변화는 서서히/빠르게 일어날 수 있습니다. SW('소프트웨어) 버전은 이미지: 커서/ 펜/ 붓/ 스프레이(캔/노즐)/ 손가락/*꼬리/ 컴퓨터 마우스 [s에 전체 그려진]/(구르는) 볼/(필기도구에서의) 애니메이트된 캐릭터 -* 두 개 이상의 잉크 헤드를 동시에 동작시킬 수 있고 각각 언제 어떻게 색이 변하는지를 결정하는 자체 또는 별개의 "브레인"이 있습니다. 이것으로 흥미로운 무지개들을 만들어낼 수 있습니다. 색들은 동시 또는 각각 다른 시점에 변할 수 있습니다. --펜의 각 면은 한 번에 색이 다릅니다 - 두 개 이상의 잉크 헤드를 동시에 동작시킬 수 있고 각각 언제 어떻게 색이 변하는지를 결정하는 자체 또는 별개의 "브레인"이 있습니다. 이것으로 흥미로운 무지개들을 만들어낼 수 있습니다. 색들은 동시 또는 각각 다른 시점에 변할 수 있습니다. = +3C-290 탄력성: 물체가 해당 신호를 유발하는 트리거로 다루어지는 방식입니다. 압력 정도 및/또는 물체의 영역이 조작되는 방식에 따라 여러 "센서들"을 동시에 가동할 수 있습니다. -조작되는 방식: 그것을 구르십시오. 단추/ 죠이스틱("틸트"): 누르거나 회전 또는 구부리거나 비틀어 구부리십시오. 이 모든 동작들은 아트 만들기를 시작합니다. 여러 모양과 크기. 예: 볼, 사각 프리즘, 큐브. 쥐어짜거나 비틀어 구부립니다:(큐션재에서) 소형 "센서(들)"이 동시에 작동시킨 것에 따라 신호를 유발합니다. 떨어뜨리거나 던지십시오: 여러 영향 수준이 해당 신호들을 만듭니다. -조작 해석: 여러 다른(동시) 신호 유발 W5=해당 결과. 튕기기와 같이(같은) 센서를 연속적으로 자극하면(추후 작용에서) 여러 가지 결과들이 나올 수 있습니다. -SW 버전: 탄력적인 물체가 s에 있습니다= u(사용자)가 = "필기도구"를 가지고 그것을 조작합니다. --(표준) 마우스: u가 원하는 동작 아이콘을 시작하는 동시에 탄력 동작을(자동적으로) 하도록 작동시킵니다. 탄력 동작은 "크롤러"와 같은 기능을 할 수 있습니다. -"게임":(인형 모양의) 탄력 동작으로 캐릭터를 움직입니다. -특허 가능 문제: "VR", 로봇의 원격 제어와 유사합니다. 아마도 적용품과 고유 신호 생성 모드는 특허 가능한 문제일 것입니다. -인형처럼 탄력 기능을 이용하여 모든 "R" 표시된 제어 기능을 제어할 수 있습니다. 예: 3차원 인형을 움직입니다. .-장치는 유선 또는 무선파를 통해 송신합니다 -플라스틱 스틱 등 여러 항목들을 삽입합니다. 그리고 삽입된 항목들을 이리저리 움직입니다. -D: 모든 물체의 "센서들"을 모든 방법으로 조작하고 거기서 생기는 신호들은= "지정된" 대로 해석됩니다. .-5A-130와 관련됨; "R"에서 만든 본 KN을 참고하십시오. (관련된 설명은 아마 앞서 다룬 내용입니다). .-삽입된 항목 유형에 따라 다른 그래픽들이 만들어졌습니다. 수신 장치는 바코드, "c" 자기 테이프, 모양에 의해 들어있는 항목들을 인식합니다.. 사람들은 그런 추가 부품들을 본체와 별도로 구입할 수 있습니다. .-삽입물에 소프트웨어가 포함될 수 있거나 본체에 넣을 수 있는 별도의 소프트웨어 디스크가 있습니다 .-Ap: 표준 "C" 마우스처럼 작동하는 그래픽 생성 장난감; 서진; 인형, 동물, 공상 기계; 자동차; 비행기… 장식품…재미있는 모양을 가질 수 있습니다. -OTD: 새로운 형태의 루빅 큐브; 게임은 다른 가전기구와 오락 장치도 작동할 수 있는 "R" 제어 장치입니다; "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; 마우스; 날짜; tds; 대화식; educ; 장난감; 모두; 게임; 오락; 휴대용; 프린터; 고유 "S"가 있는 자체 소형 "컴퓨터"일 수 있는 "M"; bp; osc; vc; 점수; tgh; egh; md; 카트; cp; uq; mq; 접속(재미용); uip; 캐릭터입니다. = % 3C-310-083009 디스크 아트: 회전 디스크를 사용하여 사용자는 색칠하여 멋진 아트 컬러 쇼를 연출할 수 있습니다. -실제 잉크를 사용하여 수동으로 이루어집니다 -"C"에서 마우스를 이용하여 색칠합니다. --또한 회전하면서 잉크가 나오는 회전 물체(2차원 또는 3차원)를 쓸 수 있습니다. 3차원 물체들은 우주의 행성들처럼 자체 축 회전을 할 수 있습니다. --(비회전하는) 모든 동작들을 가지고 색을 만들 수도 있습니다 -컴퓨터 버전을 사용하여 사람들은 색들을 결합하기도 합니다.. OTD: "S"; "C"; mp; pp; 마우스; 장난감; 프린터; "M"; 점수; egh; 캐릭터. -sw 버전. -디스크는 pr(프로그램) 횟수/속도에 따라 시작하고 정지할 수 있고= u가 칠을 하게 하여=(대시처럼) 미완성 원들이 그려질 것입니다. -`크롤러'는 디스크가 움직이는 한편 정지상태에서 디스크의 이미지를 바꿉니다. = * R39-10 핑거 아트: 화면에 손가락을 대고 원하는 효과를 만듭니다 (이미지; 명령어(만지기제어 화면); 화면의 어떤 부분들은 명령 용도일 수 있고 다른 부분들은 다른 용도일 수 있습니다: "s", 이미지들을 만들기 위해 만지기, 등) -과거 이미지들을 불러 온 다음 표준 그래픽 모드들^: 잘라내기와 붙여쓰기; 크기 늘이기/줄이기를 통해 편집/수정하십시오 -D: 사용자 = 만지고/키를 입력합니다 = s = c = 프린터/*osc/원하는 기능들 -OTD: 아티스트:; 카메라:; 카트*:; 구성 *:; 오락:; K:(r*); MFH:; 모닝**:; 다중 사용자*:; 통지 장치:; OSC:; PR:; 프린터*:; PS:; Q*:; S:; 점수:(tds); SYNTH:; 전화:(tr); UIP*:; WA:. -회전 소켓의 SW 버전: 무엇이든 잡습니다. 예: 펜. U가 "마우스"를 통해 원하는 필기도구/ "편집" 모드를 클릭합니다. [Fidelity Products Co(통신판매회사의 95년 겨울 카달로그 - 등록됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 팩스 800 842-2725; p. 9] . "접속"하기 위한 장애들. W5 "필기도구"(가능한) 기능= "접속". 아티스트를 동작하는 추가 방법들: -"제한장치": 실제 3D 도구의 전선 코드는 도구가 S 주변에서 닿을 수 있는 정도로 표시됩니다("지정된" 대로/ 어떤(중요한) 부분들에 나쁜 영향을 주지 않기 위함입니다). 코드가 없는 도구들은 이동이 더 자유롭고 "제약사항들"도 줄어듭니다. + 진공청소기 / 선풍기: 원치않는(흐트러져 있는) 쓰레기/ 성분들을 진공청소기로 제거합니다. p77, 63. 특히 대형 이미지 안에 단단히 고정되지 않는 작은 이미지들용입니다. 예: va는 흐트러져 있는 잎, 종이 또는 잔디 흙이 이미지의 나머지 부분을 손상시키지 않고 불어내거나 흡수될 수 있음을 판단하고(잔디밭) 나머지를 볼 수 있게 됩니다. (그런 다음 흡수된 이미지들은 다른 곳에 "잘라내기 & 붙여쓰기"용으로 수집/ "결합"됩니다. + 손수레/ 픽업 트럭= "잘라내기와 붙여쓰기"를 합니다(수거하고 버리기)= 그런 다음 u(사용자)는 거기서부터 보다 조심스럽게 "편집"해야 합니다. 68페이지. 다녀간 길은 흥미로운 흔적들을/ "추적가능한" 흔적들을 남김으로써 u는(추적 흔적 경과에 따라) 무엇이 "잘라내고&붙여쓰기되었는지" W5 알 수 있습니다. -직물 의복/헬멧("캐릭터"가 입음 = *"게임")은 색/ "이미지들"/ "크롤러들"로부터(길을 잃고(점수를 많이 잃지 않도록)) 캐릭터를 보호합니다. -히터:(반) 냉동된 "이미지들"/ "크롤러들"이 좀더 유동성 있게(최대("접속") 능력껏) 작동하도록 합니다. 77페이지 -돌려서 박습니다: 강할 수록 더 오래갑니다 / 이미지들이 "*잘라내기 & +붙여쓰기할 수 있는" W5. -콘크리트 혼합기: U가 종전에 만든(3D) 주형에 부어= 새로운 "이미지들"을 만듭니다. p79 -온도계: 이미지들의 "상태" / "점수"를 보입니다. 83페이지 -줄자 / 계산기:("코디네이터"용 이미지들의 크기). 83페이지 -(금속) 탐지기 = va의 찾기장치: "지정된" 이미지들을 찾습니다. -엔진: 사용된 엔진 유형과 관련된 도구의 세기. 88페이지 + 붓: "센서"= 이미지 입력 표(kn)= s 붓 획. % 또한: 붓은 "센서"가 보다 쉽게 감지할 수 있는 재료(화학물/전기 충전 성분/ 소형 고체/ 단단한 털/선)를 쓸 수 있습니다. 파일: 아트 \ Ar-쓰기 아트-쓰기 부분: 난독증과 어린이 글쓰기 지도용 소프트웨어입니다. . 이미지 입력 쓰기 자리판: -사용자가 쓰는 내용이 재빨리 "편집된" 후에 "화면"에 재현됩니다. -즉: u가 어떤 글자들을 쓰면= ocr(광학식 문자 인식) "지정된" 글자들을 자동으로 "편집"합니다. 글쓰는 사람들이 그 자료를 보다 잘 읽을 수 있고/난독증 환자들이 그 자료를 더 잘 읽게 되는지 알아 보십시오. + 글쓰기 지도기: = 5A130 Computer Drawing Color Stick: Simplifies the computer graphics system for children. Put a plastic rod that matches the color the child wants. -Insert one of the crayon shaped plastic pieces of different colors to use your desired color. -Select the color stick you want and insert it into the hole one third, then move the joystick to create the shapes you want. If you want a different color, choose a different funny stick! * -Use a lot of colors in your photo * -Print pictures * -There are other programmable features on the device basics-Design using joysticks (you may "insert" colors with joysticks). --The system recognizes the stick type through the small differences in shape at the time of connection or the frequency used at the time the light was plugged, such as electricity. O-one stick can make multiple or all colors. The color picker can be a switch on the keyboard or joystick. This is simpler, but it can also be erased according to the sales idea of one stick per color. -OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; mouse; Interactive%; educ; toy; Foundation; game; Creative skills practice; Portable; sst; printer; "M"; bp; sp; Warning device; egh; score; tgh; md; Carts (colors, graphical possibilities, ways in which actions can be interpreted and modified, etc.); cp; uq; pi%; Characters; Clap. %-"Tilt": The various parts mentioned can also act like r. -"Carts": Items that can be inserted by someone to get additional colors / "artist" functions. (For "Crawler") (Manual version of "Writing Tools":-The device's bleeding area can be replaced / replaced. This is useful if you need a quick substitute; worn or worn out; .. -This is an engineering and / or electronic version = .Read later (D) Drawing: U = "Handwriting" ~ C = Color // Crawler // Drawing // Edit // Guide // Multicolor Device / / Multi-user // SW. = .Sw / Manual version of ink flow: + Ink flows from one place / to another (at the same time) Color changes occur (slowly) + Ink ( The color change can occur slowly / quickly The SW ('Software) version is an image: Cursor / Pen / Brush / Spray (Can / Nozzle) / Finger / * Tail / Computer Mouse [s to Painted / rolling ball / animated character (in writing tools)-* 2 The ink heads of the icon can be operated simultaneously and each has its own or separate "brain" that determines how and when the colors change, which can create interesting rainbows.The colors can change at the same time or at different points in time. -Each side of the pen is different in color at once-There can be two or more ink heads running simultaneously and each has its own or separate "brain" that determines when and how colors change, which creates interesting rainbows Colors can change at the same time or at different points in time = + 3C-290 Resilience: The way in which an object is treated as a trigger that triggers its signal. Depending on this, several "sensors" can be activated at the same time -Operation: Roll it Button / Joystick ("Tilt"): Press, rotate, bend or twist to bend all of these actions to start making art, such as shapes and sizes, eg ball, square prism, cube, squeeze or twist to bend: Ash) causes the signal as the small "sensor (s)" are actuated simultaneously. Drop or Throw: Different Influence Levels create corresponding signals. -Manipulation interpretation: causing different (simultaneous) signals. W5 = corresponding result. Continuously stimulating the sensor (such as bounce) (for later action) can produce different results. -SW version: an elastic object is in s = u (user) = manipulates it with "writing tools" -(Standard) Mouse: Activates u to start the motion icon at the same time as the motion motion (automatically). Elastic motion can function like a "crawler". -"Game": Move your character with a (doll-shaped) bouncy move. -Patentable issue: "VR", similar to remote control of a robot. Perhaps the application and the unique signal generation mode are patentable issues. Like a doll, the elasticity function allows you to control all "R" marked controls. Example: Move a three-dimensional doll. -The device transmits via wired or wireless waves-Inserts various items such as plastic sticks. And move the inserted items around. -D: The "sensors" of all objects are manipulated in every way and the signals generated there are interpreted as "specified". Related to .-5A-130; Please refer to this KN created in "R". (The relevant explanation is probably what we covered earlier). Different graphics are created depending on the type of item inserted. The receiver recognizes the items contained by the barcode, the "c" magnetic tape, and the shape. People can purchase such additional parts separately from the main unit. .-The insert may contain software or have a separate software disc that can be inserted into the main unit.-Ap: Graphically generated toy that behaves like a standard "C" mouse; letterweight; Dolls, animals, fancy machines; car; airplane… ornament… You can have an interesting look. -OTD: a new type of Rubik's Cube; The game is an "R" control that can also operate other appliances and entertainment devices; "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; mouse; date; tds; Interactive; educ; toy; all; game; game; Portable; printer; "M", which can be its own handheld "computer" with the original "S"; bp; osc; vc; score; tgh; egh; md; cart; cp; uq; mq; Connection (for fun); uip; Character. =% 3C-310-083009 Disc art: Spinning discs allow users to color and create stunning art color shows. -This is done manually using the actual ink-Coloring with the mouse at "C". --You can also write rotating objects (2 or 3 dimensions) that come out of the ink while rotating. Three-dimensional objects can rotate on their own axes like planets in space. -You can also make colors with all the movements (non-rotating)-using the computer version, people combine colors. OTD: "S"; "C"; mp; pp; mouse; toy; printer; "M"; score; egh; Characters. -sw version. -The disk can start and stop according to the pr / program count / speed and let u paint = so that incomplete circles will be drawn (like a dash). -`Crawler 'changes the image of the disc while it is stationary while the disc is moving. = * R39-10 Finger art: place your finger on the screen to create the desired effect (image; command (touch control screen); some parts of the screen may be for command purposes and others may be for other purposes: "s", Touch to make images, etc.)-load past images and then use standard graphics modes ^: cut and paste; Edit / Modify via Increase / Decrease Size -D: User = Touch / Enter Key = s = c = Printer / * osc / Desired Functions -OTD: Artist :; camera:; cart*:; Configuration *:; game:; K: (r *); MFH :; morning**:; Multi-user * :; Notification device :; OSC :; PR :; printer*:; PS :; Q * :; S :; Score: (tds); SYNTH :; Phone: (tr); UIP * :; WA :. SW version of the swivel socket: grab anything Example: pen. U click the desired writing tool / "edit" mode via the "mouse". Fidelity Products Co (Telecom Retailer's Winter Catalog-Registered), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 Fax 800 842-2725; p. 9]. Obstacles to "connect". W5 "Writing Tools" (Available) Function = "Connect". Additional ways to operate the artist:-"Restrictor": The wire cords of the actual 3D tool are marked to the extent that the tool can be reached around S (as "designated" / without adversely affecting any (important) parts). Sake). Tools without code are more free to move and have fewer "constraints." + Vacuum Cleaner / Fan: Removes unwanted (scattered) rubbish / components with a vacuum cleaner. p77, 63. Especially for small images that do not fit tightly in the large image. Example: va determines that distracted leaves, paper or grass soil can be blown out or absorbed without damaging the rest of the image (grass field) and the rest can be seen. (The absorbed images are then collected / "combined" for "Cut & Paste" elsewhere. + Cart / Pickup Truck = "Cut and Paste" (Collect and Discard) = Then u (User Must be more carefully "edited" from there, p. 68. The route you've gone has left interesting traces / "traceable" traces, so u know what "cut & pasted" W5. -Textile garments / helmets ("characters" = * "games") protect your character from color / "images" / "crawlers" (getting lost (not too much score)). -Heater: Allows (half) frozen "images" / "crawlers" to work more fluidly (to the maximum ("connection") capability) Page 77-Rotating: the stronger the longer / the longer the images "* Cut & + pasteable" W5.-Concrete Mixer: Pours new "images" into the molds U made (3D) = p79-Thermometer: shows "status" / "scores" of images Page 83-Tape measure / Calculator: ("Coordinator") Size of the image) page 83-(metal) detector = finder of va: finds "specified" images -engine: strength of the tool associated with the type of engine used page 88 + brush: "sensor" = image input Table (kn) = s Stroke stroke% Also: The brush can use a material (chemical / electrically charged component / small solid / hard hair / line) that can be more easily detected by the “sensor” File: Art \ Ar -Writing art-Writing part: Software for teaching dyslexia and children's writing .. Image input writing placeplate: -The user's writing is quickly "edited" and then reproduced on the "screen". Write = ocr (Optical Character Recognition) "edits" the specified characters automatically "See if writers can read the material better and / or people with dyslexia will read it better. + Writing instruction:

사람들에게 바른 글씨 쓰기를 지도합니다. 난독증이 있거나 글씨체가 나쁘면 경고를 합니다. 교사들이 정정을 위해 교재를 읽어야 하는 일을 덜어줍니다. Teach people to write the right words. Warns you if you have dyslexia or bad fonts. This saves teachers from having to read the textbook for correction.

.-D: u(사용자) = "필기도구"(철필 = 이미지 입력 자리판) = VA('시각 분석기) (광학식 문자 인식)/ "가이드" = nr: u(사용자)가 비표준 글자, 단어, %어구를 쓰는 경우. -D: "아티스트" / "이미지" 출력 = C('컴퓨터) ("시각 분석기"/광학식 문자 인식/ 난독증 sw) = + "코디네이터"(과거와 현재(쓰기/읽기된) 오류를 비교합니다 -> UIP-최적화 / "가이드") // "지정자" // "드로잉"(글쓰기 "이미지들") // "편집"(씌여진 것이= "편집됩니다") // "이미지" // "대화식 이미지" // %"멀티컬러장치" // "다중 사용자"(다른 "educ" 프로그램이 있습니다) // "SW" // "필기도구". -UIP-최적화: 시스템은 학생들의 낮은 수준에 따라 글씨 쓰기를 지도하도록 자체 최적화합니다. 즉: 이 시스템은 학생의 오류들을 "시각적으로 분석합니다"= 그 다음 UIP-최적화용으로 SW('소프트웨어)가 사용자에게 자체 최적화할 수 있도록 UIP-DB를 구축합니다. -BA: 필체 "분석기": [A, B 또는 C Dir에서 나온 KN] ->(아마도 읽기/쓰기 문제들과 관련된) 행동 예후를 제공합니다. -모든 언어로 가르쳐지는 글씨 쓰기. 학습용: 비난독증 쓰기; 좋은 글씨체; -+ "아티스트의" "가이드", "아티스트의" "제한장치"를 참고하십시오. . 기타 sw가 가르치는 장애들: .-왼손잡이 학생이 자신들의 글씨가 오른손으로 쓴 글인것처럼 보여야 할 때입니다. + NR: 소프트웨어가 적혀 있는 글씨 위에 대안 형태로 정정을 함으로써 글씨들이 바르게 쓰인 형태를 보여줍니다. .--즉: sys이 다른 색으로 (필요한) 정정을 (하는 방법을) 보입니다 = sys은 "그려진" 것을 보여주는 한편 대신 그려져야 했을 모양을 위에 반 첨가합니다. .-나쁜 글씨체는 u가 너무 세게 누르거나 또는 약하게 누르기 = nr W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게)가 잘못 진행되었고; 씌어진 글자들이 너무 크거나/작거나/고르게 씌어있지 않고; VA('시각 분석기)는 아마 읽을 수 있음에도 불구하고) 읽을 수 없는 것; 너무 빨리 써서(읽을 수 없는) 것들이라고 정의됩니다..-D: u (user) = "writing tool" (stylus = image input dial) = VA ('visual analyzer) (optical character recognition) / "guide" = nr: u (user) is a non-standard character, word, When using the% phrase. -D: "artist" / "image" output = C ('computer) ("visual analyzer" / optical character recognition / dyslexia sw) = + "coordinator" (compares past and current (write / read) errors)- > UIP-optimization / "guide") // "designator" // "drawing" (writing "images") // "edit" (written = "edited") // "image" // "interactive Image "//%" multicolor device "//" multiuser "(there is another" educ "program) //" SW "//" writing tool ". -UIP-Optimization: The system optimizes itself to teach writing at a low level. In other words: The system "visually analyzes" the student's errors = then builds a UIP-DB so that the SW ('software) can self-optimize the user for UIP-optimization. -BA: Handwriting "analyzer": [KN from A, B or C Dir]-> Provides a behavioral prognosis (perhaps related to read / write problems). -Writing written in all languages. For study: writing toxin reading; Good font; -+ See "Artist", "Guide", "Artist" "Restrictor". . Other sw Teaching Disorders: .- It's time for left-handed students to look like their letters are written with their right hand. + NR: The software shows the correct written form by correcting it in an alternative form. .-- i.e .: shows how sys makes corrections (needed) in a different color = sys shows "painted" but instead adds half the shape that should have been drawn instead. .-Bad font is u pressed too hard or too weak = nr W5 (what, where, when, why and how) wrong; The written characters are not too large / small / evenly written; VA ('visual analyzer) can't read (although it can probably read); Are defined as things that are written too fast (unreadable).

-NR은 속도가 느린 작자/독자들에게 빨리 하도록 요청합니다. U(사용자)가 너무 느리면 "점수"가 울립니다. osc; 텍스트 형태에서 긍정적인 "분위기"를 통해 쓰기가 양호하면 사용자에게 상을 줍니다. -NR asks slow authors / readers to be faster. If the U (user) is too slow, a "score" will sound. osc; A positive "mood" in text form rewards the user for good writing.

미국 특허 검색 전략들: -str:(소프트웨어* 또는 프로그램*) 그리고(지도* 또는 교육* 또는 학습* 또는 지도*) 그리고(쓰다* 또는 쓰기* 또는 드로잉* 또는 페인트*). -* 미국 특허들: 4138719 4972496 5365598 US patent search strategies: -str: (software * or program *) and (map * or education * or learning * or map *) and (write * or write * or drawing * or paint *). -* US Patents: 4138719 4972496 5365598

-5486122 자율 착용이 가능한 계산 장치와 "게임"을 이용한 예술적 표현 방법: 프로세스 지향 교육 방법들을 사용하는 교육적 장치들이 소개되어 아동의 '대화식/ '적응식 키입력을 위한 것입니다. 장치에는 장갑 세트와 키보드의 회화적 표현을 제공하기 위한 장갑 손가락에 붙인 표시가 들어 있습니다.-5486122 Automated Wearable Computing Devices and Artistic Expression Methods Using "Games": Educational devices using process-oriented teaching methods have been introduced for children's 'interactive /' adaptive keying. The device contains a marking on the glove finger to provide a pictorial representation of the glove set and keyboard.

파일: 아트 \ Ar-이유 부분: 아트 - 이유 "편집하기"가 필요하다고 "지정된" 것과 그 이유: "편집되는" 기타 사항들:  File: Art \ Ar-Reason part: Art-Reason "designated" to require "edit" and why: "edited" Others:

+ 번호매기기: 난독증 환자들에게는 어떤 숫자들: 숫자(자리수. 예: 3 대 8, 2 대 7, 6대 9, 5대 6, 1대 11이 어렵습니다.--예: 8의 왼쪽 부분을 오른쪽 보더 더 진하게 하고 2의 하단부도 마찬가지고, 6의 하단부도 마찬가지고; 11의 숫자 자리수들은 보통 보다 약간 더 띄어쓰고 각 숫자를 약간 다르게 보이도록 만듭니다. 쉼표들은 글씨를 진하게 하고 각 세자리마다 간격을 더 넓게 합니다. -시간 조각: 시계의 시간 문자반: 디지털 또는 수동식 [표시는 u에게 어느 쪽이 오른쪽이고 왼쪽인지 *어느 쪽이 위고 아래인지 상기시키고], 숫자들은 "편집되거나" 아예 사용되지 않습니다.+ Numbering: For people with dyslexia, some numbers: numbers (digits, e.g. 3 vs 8, 2 vs 7, 6 vs 9, 5 vs 6, 1 vs 11 are difficult--example: the left side of 8 The right border is darker and the bottom of 2 is the same, and the bottom of 6 is also the same; the number of 11 digits is slightly more than usual and makes each digit look slightly different.The commas are darker and the spacing is wider at every three digits. -Time Piece: Clock's Time Dial: Digital or Manual [The display reminds u which side is right and left * which is up and down], and the numbers are either "edited" or not used at all.

--기타 변경사항들: 얼굴 또는 다이얼 모양; 그 색깔 또는 질감들. 아동들과 난독증 환자들과 시각 장애자에게 편리합니다. 각 시간마다 다른 배경색을 사용할 수 있습니다. KN의 5J의 향기 시계를 참고하십시오. --Other changes: face or dial appearance; Its colors or textures. Convenient for children, dyslexia and visually impaired. Each time you can use a different background color. Please refer to KN 5J scent watch.

+ 색맹: 색맹은 사람들이 색깔 구분들을 더 잘 할 수 있도록 돕습니다. 예: 텍스트 대 바탕 색은 독자들에게 어려움을 주고; "게임"/ 운동은 U에게 정지 신호에서 빨간색은 노란색 위에 있고 녹색은 그 아래 있음을 시험/상기시켜주고; 도로 정지 사인은 빨간색 이외의 색으로 되어 있어 형태와 코너의 일반 장소별로 보다 나은 효과를 얻도록 합니다.
+ Color blindness: Color blindness helps people do better color coding. Example: text-to-background color makes readers hard; The "game" / movement tests / reminds U that red is above yellow and green is below the stop sign; Road stop signs are in a color other than red, so that the effect is better by shape and by the general place of the corner.

--(색맹인 사람들이 경험하는 대로) 색으로보이는 차이 정도가(시간에 따라) 변경됩니다.The amount of difference (as time passes) changes in color (as experienced by color-blind people).

UIP [사용자 정보 프로그래밍]: 시스템은 컴퓨터 상의 사용자들의 오류와 같이 사용자의 과거 행동 패턴을 "분석한" 후에 '변경하기가 필요한 것을 인식합니다. 이것은 앞서 출시 버전에 비해 개발이 매우 어려운 소프트웨어 부분들의 예입니다. -"편집" / "라우터는"UIP를 기초로 사용자가 특별히 관심있는 어떤 용어들을 찾습니다= 그런 다음 sys는(텍스트 메뉴와/안의) 그런 절/ 단락/ 문장/ 단어/ 글자/ 이미지(들)을 강조표시할 것입니다. -시스템은(uip를 기초로) u에게 중요한 단어들을 결정합니다. 예: 독자가 과수원을 운영하고 체리들을 좋아하기 때문에 "체리 나무"는 선홍색으로 표시되는 반면 나머지 텍스트는 다른 단색(흰색 또는 회색 등)으로 표시됩니다. +사용자는 도움이 필요한 단어들을 선택합니다:(그 sw가 이미지들을 취급하는 방식에 더하여) u가 특히 어려워하는 텍스트로 구성된 파일(들)을 만듭니다. 예: 일반 워드처리 sw는 u가 맞춤법 검사를 위해 새로운 단어들을 넣을 수 있지만 이 파일은 찾기용으로 사용된 다음 편집합니다. "교육": 어려운 이미지들이 더 자주 사용됩니다= 독자에게 더 많은 훈련과 경험을 제공합니다. Sw의 동의어 사전을 통해 단어들은(약간 어색할지라도) 다른 비슷한 단어들로 교체됩니다. 한편 어려운 이미지들이 더 쉬운 이미지들로 대체됩니다(사용자가 난감해진 경우). "편지하기"가 필요한 단어 "지정하기"": 시스템이 각 사용자가 가진 문제점들을 돕기 위해 수정이 필요한 것을 결정합니다. 소프트웨어가(uip/pp에 따라) 지정된 글자/단어들을 찾습니다. 그런 다음 대상 "이미지들"을 적절하게 변경합니다. -UIP: 시스템이 u가 어떤 실수를 범하고 있다고 판단하면 "이미지들"을 "지정된" 대로 "편집"합니다. --.시스템이 u의 어려움을 판단하는 방식의 예 / "점수": sw의 맞춤법 검사는 <Better>이 <Detter>가 되는 어떤 글자들을 잘못 대체한 경우를 보여줍니다(K를 입력할 때); uip 질문지/sw 시험: U가 가진 문제 유형을 판단합니다. -.속독 sw(KN)은 독자가 어떤 시점에서 속도가 매우 느려지는(이미 난독증일 것으로 "지정된") 문제점임을보여줍니다. -텍스트 전반에 걸쳐 모든 어려운 글자들은 난독증 환자의 읽기 능력을 돕기 위해 아마도 수정되지 않을 것입니다. 어떤 이유로든 강조표시된 부분들만 난독증 환자를 위해 추가 대조/강조표시될 수 있습니다. 아트-이유의 주요 부분 끝 파일: 아트 \ Ar-크롤 아트의 "크롤러" 특징 + <4, 4, 4, 3 $(hw n의 경우)> AR5-1C310 소프트웨어 멀티컬러장치: 장치가 색을 바꿀 시기를 결정합니다. 여러 제동장치들이 자동 색 변화를 일으킵니다. 화면 색 변화는 상황의 상태를 의미할 수도 있습니다. 예: 접속' 비밀 정보 사용 허가 수준. 한 사람의 "오락" 능력들은 외적 기준: 게임의 캐릭터; "구성", "tgh"에 따라 변화합니다. -펜 또는 "아티스트" 소프트웨어 버전에 있습니다. + 이유: 색 변화를 일으키는 외적 발생 요인들: -"점수": U의 "점수"는 색 모드와 상관있습니다. 유형 점수: "게임"; 그(종전) "educ" 시험때 받은 점수등급입니다 --U의 색 점수를 사용하여 다른 플레이어들은 추가 파워/"게임의" 캐릭터 능력들을 포함할 수 있는 U의 "상태"를 알 수 있습니다. 다른 색의 게임 캐릭터들은 서로 접촉이 가능하면 그 색 계층에서 한 눈금을 얻거나 잃을 수 있습니다. 예 낮을 수록 색 눈금이 올라가고 높을 수록 눈금이 떨어지거나 소멸합니다. -"접속": u의 접속 상태는("S"의) 색과 상관있습니다. - u가 고객/직원/공급업체/학생을 불문하고 그 가치 수준: 조직 내 직위/판매 또는 구입한 양. -처벌: sys는 해커의 컴퓨터가 켜진 후에 지정된 시간에 따라 색을 바꿈으로써 해커에게 벌을 줍니다. %또한 원거리에 있는 해커의 C에도 적용됩니다. 나쁜 "점수". -위험 수준:예: u가 위험한 일을 할 때(U의위치가 화학/연구 사고가 더 자주 발생하는) 곳에 더 많이 사용됩니다; 기밀 정보(비밀 등급은 각 해당 색상 코드가 있습니다). -db의 주제; 활용된 sw 유형. -D: U = 이 N Sys(색 변화를 일으키는 원인) ~ C = 접속() // 편집(u/sys가 사용하는 유형의 편집 모드) // NR(nr의 유형 = 보이는 색 유형) // PS 구역(적합한 사람들/요소 구역) // *Q(u가 묻는 q 유형) // R(r이 사용되는지 또는 사용되지 않는지/활성화되어 있는가)// 라우터(어떤 것이 경로제공되는 방식) // 점수() // 상태() // TDS(발생 시간 결과 나타나는 해당 색) // T("T"가 사용되는지/사용되었는지 여부: 정보를 인터넷에서 얻은 경우) // 추적(추적된 사람/물체/요소/과정의 활동 유형) // UIP(활성화되었는지 여부/uip가 사용되어 원래 시나리오(q 정보)를 얻었을 경우). '아티스트 기능들을 '최적화합니다.). -사용자 또는 제조업체가 각 색의 시간 간격을 프로그램합니다(간격은 쓰기 시간일 수 있습니다. 시간 잉크가 나오면서 사용될 준비가 되어 있는, 사용되는 잉크의 양, 등); 또는(각 색의 최소및 최대 기간으로) 무작위로 결정합니다 -시간 pr(날짜): 사용자 또는 제조업체가 각 색의 시간 간격을 프로그램합니다.(간격은 쓰기 시간일 수 있습니다. 시간 잉크가 나오면서 사용될 준비가 되어 있는, 사용되는 잉크의 양, 등); 또는(각 색의 최소및 최대 기간으로) 무작위로 결정합니다 . 주제: 다른 유형의 정보/db/ 기능들은 해당 색들이 있습니다. U와 관찰자가 주제의 일반적 성격을 신속하게 알 수 있습니다. "S"는 여러 색들을 가질 수 있고 각 부분/색은 다른 주제를 지정합니다. -의사소통자 신분: 개인/ 회사/ 부서/ 나라/ 남성 또는 여성/ 나이/ 연상 또는 영향력 또는 가치. -u를 위한 제안들: 시스템은u에게 관심 있을 수 있는(uip)를 "분석하여" 그 자신에게 또 다른 주제를 "경로제공 합니다." 예: u가 작업하고 있는 것과 관련 있는 추가 아이디어; U는 더 빨리 입력을 해야 합니다(KN 참고: u의 타자 속도 "분석기"와 "nr"); 사용자가 시스템을 사용할 수 있는 남아 있는 시간("tds"). -색상 별로 날짜와/ 시간을 압니다. -"게임": 점수를 얻고 잃음에 따라 능력/색들도 변합니다. (색) 변화가 갖는/(색) 변화가 의미하는 영향: . "게임": 기능들이 변합니다. 캐릭터의 무기 / 무기' 형태 방출은 색과 기능을 적절하게 바꿉니다. 각 플레이어/그 캐릭터들은 변화에(신속하게) 적응해야 함으로써 민첩성이 요구됩니다. 플레이어는 하나 이상의 캐릭터들을 가질 수 있습니다. 예: 1] 공격 모드: 빨간 탄알로 살상하면-> 탄알들이 파란색으로 변하고 다른 플레이어들만 부를 수 있습니다 -> 저격자들은 자신들의 사격과 전체 플레이/동작/공격/방어 패턴들을 적절하게 바꾸어야 합니다; 각 플레이어는 서로 다른 색들을 가질 수 있고 각자 다른 시기에 변합니다. 색이 아무 요청 없이 변할 경우 플레이어는 공격(빨간 탄알) 모드에 있는 동안은 방어막과 멀어지는 것을 피할 지 모릅니다. UIP [User Information Programming]: The system recognizes the need to "change" after "analyzing" the user's past behavior patterns, such as errors on users on the computer. This is an example of a piece of software that is very difficult to develop compared to the previous release. -"Edit" / "router" finds any terms of particular interest to you based on the UIP = then sys (in / with text menus) verses / paragraphs / phrases / words / letters / image (s) Will be highlighted. The system determines the words that are important to u (based on uip). Example: Because the reader runs an orchard and likes cherries, "cherry" appears in scarlet, while the rest of the text appears in a different solid color (such as white or gray). + The user selects the words that need help: (in addition to the way that sw handles images) creates a file (s) of text that u finds particularly difficult. Example: Normal word processing sw can u insert new words for spell checking, but this file is used for finding and then editing. "Education": Difficult images are used more often = Give the reader more training and experience. With Sw's Thesaurus, the words are replaced by other similar words (although a bit awkward). Meanwhile, difficult images are replaced with easier ones (when the user is in trouble). Words that require "lettering" "assigning": The system decides what needs to be corrected to help each user's problem. The software looks for the specified letter / word (according to uip / pp) and then selects " Images "as appropriate -UIP: If the system determines that u is making a mistake," edit "" images "as" specified "--.How the system judges u's difficulties Example / "score": sw's spell check shows that <Better> incorrectly replaces some characters that become <Detter> (when entering K); uip questionnaire / sw test: type of problem U has Speed reading sw (KN) shows that the reader is very slow at some point (already "designated to be dyslexia"). Maybe to help Will not be corrected, only highlights can be further contrasted / highlighted for people with dyslexia for any reason .. Main part of Art-Why End File: Art \ Ar-Crawl "Crawler" Features + <4 , 4, 4, 3 $ (in case of hw n)> AR5-1C310 Software Multicolor Device: Determines when the device will change color, several brakes will cause an automatic color change. For example: access 'secret' permission level, a person's "entertainment" abilities vary according to external criteria: character of the game; "configuration", "tgh" -pen or "artist" software Version: + Reason: External causes of color change:-"Score": "Score" of U correlates with the color mode Type Score: "Game"; Is the grade of the score--using the color score of U Players add the power / of the U, which may include character abilities "game" you can see the "Status" game characters of different colors may gain or lose a scale in the color layer you can be in contact with each other. Yes The lower the color scale, the higher the scale falls or disappears. -"Connection": u's connection status (of "S") is correlated with the color. -The value level u has regardless of the customer / employee / supplier / student: the position / sales or purchase within the organization. Punishment: sys penalizes hackers by changing colors based on a specified time after the hacker's computer is turned on. % Also applies to C from remote hackers. Bad "score". -Risk level: eg u is used more often when dangerous work (the location of U is more frequent in chemical / research accidents); Confidential information (secret grades have their own color code). the subject of -db; Sw type utilized. -D: U = this N Sys (causes color change) ~ C = connection () // edit (edit mode of type used by u / sys) // NR (type of nr = visible color type) // PS zones (suitable people / element zones) // * Q (q type u asks) // R (r is used or not used / enabled) // router (what route is provided) // Score () // status () // TDS (corresponding color resulting from the time of occurrence) // T (if "T" is used / used: information obtained from the Internet) // tracking (tracked person / object) / Action type of element / process) // UIP (if enabled / if uip was used to get the original scenario (q info)). 'Optimize the artist functions'). -The user or manufacturer programs the time interval for each color (interval can be write time. Time ink amount of ink used, ready to be used, etc.); Or randomly (by the minimum and maximum duration of each color) -time pr (date): The user or manufacturer programs the time interval for each color (interval can be write time. Time ink comes out ready to be used) The amount of ink used, etc.); Or randomly (by the minimum and maximum duration of each color). Topic: Different types of info / db / functions have corresponding colors. U and the observer can quickly know the general nature of the subject. "S" can have multiple colors and each part / color specifies a different subject. -Communicator Status: Individual / Company / Department / Country / Male or Female / Age / Associate or Influence or Value. Suggestions for -u: The system "analyzes" uip that may be of interest to u and "provides" another topic for itself. Example: Additional ideas related to what u is working on; U must enter faster (KN Note: u's typing speed "analyzer" and "nr"); Remaining time ("tds") the user can use the system. -Know the date and time by color. -"Game": Your abilities / colors change as you gain and lose points. Effect of (color) change on / (color) change:. "Game": Functions change. Weapons / Weapons' form releases of characters change color and function accordingly. Each player / its character needs agility by adapting to change quickly. A player can have one or more characters. Examples: 1] Attack mode: killing with red bullets-> bullets turn blue and can only be called by other players-> Snipers must change their shots and overall play / movement / attack / defense patterns appropriately; Each player can have different colors and change at different times. If the color changes without any request, the player may avoid moving away from the shield while in attack (red bullet) mode.

-다른 캐릭터/플레이어에 대한 다른 공격 모드:(일시적으로): 다른 상대들을 무력화하고 공격자에 대한 신의를 바꾸고;(위장) 폭탄을 작동시키거나 플레이어를 잠복 공격자들을 가동시킵니다. 2] PS 구역 - 장애물 유형이 변합니다: 그것이 보호하는 것; 공격자가 공격할 목표로부터 떨어져 있어야할 거리; 장애물 위치; 캐릭터가 어디 있든지 그것을 둘러싼(지정된 구역(ps 구역)에서는 효과가 없을 수도 있는) 완충장치를 변경합니다. 캐릭터들의(공격) 세기는 지정된 구역에서 변합니다. 구역 색이 변할 수 있습니다. 캐릭터 또는 그 무기들이 색을 바꾸면 = 각 구역에 영향을 미칩니다.-Different attack modes against other characters / players: (temporarily): Incapacitates other opponents and changes their credibility with the attacker; activates bombers or steals the player. 2] PS Zone-Obstacle type changes: what it protects; The distance the attacker must be away from the target to attack; Obstacle location; Wherever the character is, change the shock absorber that surrounds it (which may have no effect in the specified area (ps area)). The character's strength changes in the designated area. The zone color may change. If a character or its weapons change color = it will affect each zone.

3] 캐릭터의 동작 모드: = . "오락" D: U = 이 N Sys(외적으로 제어된 변화들이 지정된 기능들에 대해 미치는 영향) ~ C = 아티스트() // 평형기(사운드가 왼쪽 또는 오른쪽에서 나오는 정도) // 카메라(카메라가 가리키는 방향) // 카트(각 카트는 변화에 영향을 주는 다른 pr이 있습니다) // 구성 / 댄스 =(u의 구성 능력이 변경됨. 예: 각 k/sw 아이콘은 그 사운드 발생 능력들을 바꿉니다) // DB~UIP =(sys가 데이터를 지정된 대로 불러옵니다. 예: 유명인의 이름들; 세계나 u의 역사적 시점들; 관련된 사실들) // + 편집(u가 관찰을 합니다= sys는 이미지들을 변경합니다) // 운동() // 게임() // MD / 분위기() // 모션 사운더() // 다중 사용자 * MM / 멀티미디어() // 통지장치() // OSC() // PS() // R() // 점수() // 상태() // SYNTH() // TGH() // 틸트 // 장난감() // UIP() // WA(). = . 이미지 선택기: "va"/"카메라"가 u를 위해 s에 이미지들을 불러옵니다. 이미지들이(주기적으로) 반짝거립니다(u의 창의성을 고무하고 관련 아이디어들을 제공합니다). 예: -u는 "아티스트의" 광고 아이디어 작성 sw 프로그램을 사용하는 동안(많은) 원형의 물체들을 그립니다=그런 다음 sw가 관련 이미지들=예: 거품, 공, 풍선, 공을 칠하는 숙녀,(번쩍이는 공을 든) 물방울 무늬 드레스를 입은 소녀를 선택합니다. -u가 아무 이미지들을 그립니다= 그리고 sys이 임의 방식대로 u의 방을 스캔하여 s에 이미지들을 표시합니다. = "편집". U("상호작용하고" / "즐깁니다") = sys이 이미지들/사운드/(반짝이는) 불빛/기타 효과들을 바꾸는 방식을 다음과 같습니다: -u/sys가 '표시 화면 내용을 순차적으로 내립니다'/이미지를 클릭하고 = 이것은 나중에 지정된 pr에 따라 변경됩니다. -전체 또는 부분들은(항상) -색; 화면의 모든/별개의 조각/부분의 크기 바꾸기; 일부 대체; 일부 교체; 조각 분할(조각들과 다른 이미지 조각 결합);(u가 이미지들을 삽입하거나 그 안에 그릴 수 있는) 벌어진 빈 틈에 의해 지정된 요소(들) 또는 부분들이 변경되는 방식을 바꿉니다. -synth: uip 선호하는 합성 모드에 따라 변합니다. = + 크롤러: -`크롤러'는 이미지 위를 움직이면서 이미지를 바꿉니다. 이미지 변경 시점은 스크롤러 형태로 이미지 주위를 돕니다; -크롤러의 모양: 크고/작은 도트/블럭/기타 모양들/도너츠; 빗자루 모양 이미지/아이콘; -크롤러가 움직이는 방식: packmen(1970년 말 비디오 게임에서 비롯됨); 낙하하는/미끄러지는 물체; 장난감 자동차의 추적 흔적; 지정된 위치(들)에서 쓰레기들을 버리는 트럭 이미지들; 뱀; 여느 다른 포유동물/파충류/새/물고기/곤총/미생물/기타 움직이는 생물체; 식물이(지나치게) 자라는 방식; 모든 것에서 만든 그림자 또는 프린트(KN 이미지(생성기)); "틸트"; "댄스" -추후 원래 이미지에 미치는 영향= 수정된 이미지(들): 크롤러가 원래 이미지에서 지정된 요소들을 추출합니다. 예: 둥근 요소들은 다면체로, 파란색을 녹색으로, 도트를 더 큰 얼룩으로, 원래 이미지의 외형/둘레/중심만 바꿉니다.3] Character operation mode: =. "Entertainment" D: U = this N Sys (the effect of externally controlled changes on the specified functions) ~ C = artist () // balancer (how much sound comes from the left or right) // camera (camera // Cart (each cart has a different pr that affects change) // Configuration / Dance = (u's configurability changes, e.g. each k / sw icon changes its sound generation abilities) // DB ~ UIP = (sys loads data as specified, eg celebrity names; world or u historical points of view; related facts) // + edit (u observes = sys // motion () // game () // MD / mood () // motion sounder () // multiuser * MM / multimedia () // notification device () // OSC () // PS () // R () // Score () // Status () // SYNTH () // TGH () // Tilt // Toy () // UIP () // WA (). =. Image selector: "va" / "camera" loads images into s for u. The images flash (periodically) (inspires u's creativity and provides related ideas). Example: -u draws "artist's" advertising ideas while using the sw program (lots) of circular objects = then sw's related images = bubbles, balls, balloons, ladies who paint the ball, Choose a girl in a polka dot dress (with a flashing ball). -u draws no images = and sys scans u's room at random and displays the images in s. = "Edit". U ("interact" / "enjoy") = sys changes the images / sounds / (flashing) lights / other effects as follows: -u / sys scrolls down the display '/ Click on the image = this will change according to the pr specified later. All or parts (always) color; Resizing all / separate pieces / parts of the screen; Some substitutions; Some replacements; Splitting pieces (combining pieces with other image pieces); changes the way the specified element (s) or parts are changed by the gaps in the gap (where u can insert or draw images). -synth: uip Changes according to your preferred synthesis mode. = + Crawler: -`Crawler changes the image by moving over it. When the image changes, it spins around the image in the form of a scroller; The shape of the crawler: large / small dots / blocks / other shapes / donuts; Broom shape image / icon; The way the crawler moves: packmen (which originated in late 1970's video games); Falling / sliding objects; Trace trace of toy car; Truck images for dumping rubbish at designated location (s); snake; Any other mammal / reptile / bird / fish / goncer / microbe / other moving organism; The way the plant grows (overly); Shadows or prints made from everything (KN image (generator)); "Tilt"; "Dance"-Future Effects on Original Image = Modified Image (s): The crawler will extract the specified elements from the original image. Example: Rounded elements change to polyhedrons, blue to green, dots to larger speckles, and only the appearance / circumference / center of the original image.

--크롤러의 기능과 크롤러에 입력되는 이미지의 특성 둘 다 개별적으로/동시에/합성적으로 수정 과정에 결정적인 영향을 줍니다.Both the functionality of the crawler and the characteristics of the image entered into the crawler have a decisive impact on the editing process individually, simultaneously and synthetically.

-크롤러 결합하기: --크롤러 하나가 또 다른 크롤러에 작용하면: 새로운 크롤러가 만들어지며/모든 또는 일부의 크롤러 기능들을(기하급수적으로) 결합하거나/모든 만진/만지지 않은 크롤러를 취소합니다 --자석들처럼(퍼지 논리를 통해) (그것들이 결합/접촉할 거라는 가능성 측면에서) 서로 끌어당기거나 밀어내는 +경향이 있을 수 있습니다. 다늘 측면들은 크롤러들이 "상호작용": pr 유형/u의 sw 주변 이동/(sys/u의) 크롤러의 이동하는 능력/가능성들에 영향을 줍니다. -컴퓨터 바이러스: `크롤러들은'(대상 시스템의) 지정된 컴퓨터/시스템에 지정된 pr/ 디지털 이미지들/s를 모두 다닙니다. 예: ---"게임" 사용됨: 상대자의 영토/기능/크롤러/공격 능력/드로잉 능력들을 공격합니다. 예: a] 1번 플레이어가 건너가고 침투하여 3번 플레이어의 벽("접속" 포인트)를 파괴하여 1번/2번 플레이어들이 보다 쉽게 들어갈 수 있습니다("접속") = 다음(크롤러의 기능들로 제약된) 지정된 손상을 가합니다. b] 상대자의 게임 컴퓨터 시스템의 지정된 기능들을 손상시킵니다. c] 기동 수단(pr/커서 주변 이동): 크롤러의 드로잉/이동/"게임"의 속도. ---"접속": `크롤러 바이러스들': 암호를 풀 수 있고; 종전의 정당한 사용자들에 대한 접속 및 처리 암호 변경을 통해 정확한 암호들을 가진 사람들을 차단시킵니다 ---바이러스가 들어 있는 상자: 플레이어는 해당 원하는 바이러스에 대한 판도라의 상자를 열 수 있지만 바이러스는 상자를 연 플레이어가 부주의하거나 상자를 여는 사람이(크롤러가 외적 환경의 영향을 받아) 운이 없을 경우 바이러스가 상자를 여는 사람을 공격할 수 있습니다. 크롤러는 이런 판도라 상자들을 열 수 있는 능력들이 있을 수 있고 나쁜 영향을 초래할 수도 있습니다. ---크롤러는 색으로 표시되고/바이러스가 목표에 영향을 미치는 osc 모드. 예: 대상 컴퓨터가 빨간색으로 변하고(종료되고) 또는 파란색으로 변합니다(느려지거나 작동 기능이 제약을 받음). ---크롤러는 다른 기존(유해) 바이러스처럼 동작할 수도 있습니다(재미있는 "게임" 모드에서만 제외). 특허 검색 전략: 바이러스*, (이미지* 또는 드로잉* 또는 시각*), 및(컴퓨터* 또는 소프트웨어* 또는 electr*) (혈액* 또는 세포* 또는 기관* 또는 * 또는 liv* 또는 생명)은 아님 --법적 여건에서만 사용됩니다! 악성 컴퓨터 해커들을 벌하는 추가 방편으로 이 특허 출원서 출원양식을 사용하십시오! -크롤러 D: U = 이 N Sys(각 유형 `크롤러'(그리고 그 여러 기능들은)는 제어하고/제어를 받습니다) ~ C = 카메라((회전하는 렌즈들)가 이미지들을 화면에 보냅니다) // 카트() // 구성() // 댄스() // 편집() // 게임(크롤러가 게임 기능들을 좌우합니다. 예: 공격 모드/ 플레이어의 지정된 또는 보호된 영역)// 모션 사운더(사운드 장치가 크롤러에 따라 변경됩니다)// 다중 사용자(각 u가 다른 유형의 크롤러를 만들고 받습니다) // MM / 멀티미디어() // 통지장치(그것이 통지하는 방식) // OSC(그것이 사운드나는 방식) // PS 구역(각 구역은 크롤러 유형과 어떤 모드에 있는지에 따라 다른 영향을 받습니다) // R() // 점수() // 상태() // SYNTH() // 틸트() // 장난감() // UIP() // WA(). -펜/ 기타 필기도구: `크롤러'처럼 동작합니다. = . 1C-311이었음: "C" 버전: 명령어들의 색은 요청 없이 자동적으로 색을 바꿉니다. 이것은 자발적인 추상 예술 만들기를 좋아하는 아티스트에게는 재미있고 유용할 수 있습니다. 그것은 아트 만들기에 새로운 차원을 한층 더 합니다. .-많은(드로잉) 종류의 sw 이미지들을 만들 수 있습니다. 예: 볼펜, 펜촉, 공학 연필용 심, 분필, 파스텔, 기존 페인트와 같은 붓 종류, 등 = 기타: -* NR: 사용자는 불빛, 기계 부분 클릭 또는 사운드를 통해 색 변화를 통지받거나 "s"에서 색 변화를 알게됩니다. .-수동 버전 또한 시중에서 저렴한 장치를 원하기 때문에 값이 비쌉니다. .- 이것은 자발적인 추상 예술 만들기를 좋아하는 아티스트에게는 재미있고 유용할 수 있습니다. 그것은 아트 만들기에 새로운 차원을 한층 더 합니다. .-잉크의 색을 바꿀 수 있습니다 (볼펜, 펜촉 --* 공학 연필용 심, 분필, 파스텔 *-어떤 종류의 단단한 페인트 같은 붓들 -관련 내용: 1C-311 -* 사용자는 불빛, 기계 부분 클릭 또는 사운드를 통해 색 변화를 통지받습니다 .-사용자는 또한 색이 변하는 시기를 요청할 수도 있습니다 .-장치는 단색들을 사용하고 또는 사용자가 택하는 대로 원하는 색들을 혼합시킵니다 . D1: SW 버전 D: 1 u -> 2 c(카트) = 3 sw = 4 펜 / 5 이미지 변경 / 프린터 / m / uip = 6 ink / 7 이미지 만들기. . D2: SW(소프트웨어=C) D2: 1C310 소프트웨어 멀티컬러장치 = +접속()/ +아티스트()/ 카메라(c는(부착된) 카메라/디스크의 디지털 이미지 데이터 또는(m/ 카트/ sw에서 나온) tr를 통해 나온 이미지들을 가져오고(그리고 변경합니다))/ +카트(sw: 화상 기능; 이미지 데이터베이스)/ *구성((만들어진) 이미지들 -> 사운드로 변환됩니다(osc). 사운드(tr 또는 카트를 통해 만들어지고/가져옵니다) -> 이미지들로 변환됩니다. 이미지/사운드는 전개 과정 중 어느 단계에서도 수정될 수 있습니다.)/ 날짜(파일을 표시합니다; 날짜는 sw의 분석기에 영향을 주는 요소들 중의 하나입니다(w5 색들이(자동적으로) 변합니다))/ S("대화식" 터치 스크린; c=s=sw가 보다 나은 가시도를 위해 사용 중인 s에 맞게 조정합니다)/ EDUC(창의성을 높입니다; 창의성 증진에 대한 "이종문화간 엔지니어링"이라는 제목의 논문과 기타 자료를 참고하십시오; u가(자신의 창의성을) 발휘하는데 도움을 주고; 사용자가 새로운 것들을 도전하게 도와주고; 사용자가 실험정신을 갖도록 도와주고/ 사용자가 자유를 누리도록 도와주고/ 사용자가 놀라움을 즐기도록 도와주고; u가 그 사고 과정을 덜 통제하게 도와주고 sw/그래픽 모드들을 결합합니다. 흥미로운 `예측 이상을 초월하는' 분위기를 일으키는 번쩍이는 창의성을 도출합니다.)/ K(sys/펜을 제어합니다)/ M((이미지) 데이터베이스)/ 마이크()/ MO()/ 마우스(펜)/ MQ()/ 다중 사용자(u의 선호하는 스타일(uip)를 사용하여 sw는 각 선호도에 보다 잘 최적화할 수 있습니다)/ 통지장치(색이 변하거나 다른 일이 일어나기 전의 시간의 양을 pr합니다; 작업의 질이 낮고 또는 출력이 어렵거나; u가 인쇄를 하거나/이미지를 확대하기 전에 카트리지의 특정 색의 잉크가 충분하지 않을 때입니다)/ OSC(nr)/ PR(아티스트 스타일. 예: u는 수채색/ 오일/ 램브란트/ 클래식/ 추상 모드(들)을 선호합니다)/ Q(도움말 메뉴)/ R(펜: 욕조/ 자동차에 있는 경우)/ *점수(아트의 질 = 시각 분석기; 시험 목적용; 정신분석 테스트 또는 uip용)/ 센서(펜의(철필, 키패드(k) 압력) 압력 수준)/ 사운드 분석기()/ 스피치()/ 상태((데이터베이스에 있는/완성된) # 이미지들)/ *SYNTH()/ TDS()/ U(아티스트, 관찰자%)/ UIP(데이터 수집; 개인설정)/ 시각 분석기()/ VR*(vr 모드에서 드로잉)/ W5(uip; sys(uip)의 개인설정). = -주: 디스플레이("S"); "C"; pp; mp; uk; 대화식; 각 색이 사용되면 다른 사운드가 나옵니다, 색이 혼합되면 합성된 사운드가 나옵니다; educ; 장난감; 모든; 오락; 아트 연습; 휴대용; bp; vc; egh; 점수; tgh; md; 카트(색, 사운드, 기능들..); cp; uq; 캐릭터; 색 변화로 생기는 사운드에 준합니다. = . US 특허 - 12.95 bib 디스크: -str:(펜 or 펜들 or 연필*), 잉크*, 및 색* % 미국 특허: 5412021 5411344 5376958 5368405 5352051 5306092 3552867 -str USPTO의 WWW 1977-6/96: (이미지*, pictur*, 또는 색*), (소프트웨어*, 컴퓨터*), (chang*, 임의*), (드로잉*, 페인트*, 붓*, gam*), (데이터, 문서*, simulat*) 아님 -색(들)을 바꿀 수 있는 이미지(들)입니다. 드로잉/ "카메라들"의 사진/ 텍스트의 모든 또는 지정된 부분들. Sys는 "s"의 모든 또는 일부의: "프린터"의 인쇄물들, 플로피디스크/또 다른 "c" 또는 "m"에 전송된 데이터의 색들을 좌우할 수 있습니다. . 필기 도구:-Combine crawlers:-When one crawler acts on another crawler: A new crawler is created / combines all or some crawler features (exponentially) / Cancel all touched / untouched crawlers-magnets Like a (by purge logic) there may be a + tendency to pull or push each other (in terms of the possibility that they will join / contact). Many aspects affect the ability of crawlers to "interact": move around sw of pr type / u / the crawler's ability / possibility to move (in sys / u). -Computer viruses: `Crawlers' carry all specified pr / digital images / s on the specified computer / system (of the target system). Example: --- "Game" Used: Attacks opponent's territory / feature / crawler / attack ability / drawing abilities. Example: a] Player 1 can cross and infiltrate and destroy Player 3's wall ("connection" point), making it easier for players 1 and 2 to enter ("access") = next (with crawler features Inflicted the specified damage. b] Impairs the specified functions of the opponent's game computer system. c] Maneuvering means (pr / cursor movement): the speed of the crawler's drawing / moving / "game". --- "access": `crawler viruses': decryptable; Access and handling of former legitimate users Blocks people with correct passwords by changing passwords --- Box containing viruses: Players can open Pandora's box for the desired virus, but the virus opens the box If the player is careless or the person who opens the box is unlucky (the crawler is affected by the external environment), the virus can attack the person who opens the box. The crawler may have the ability to open these Pandora's crates and may cause bad effects. --- The osc mode in which the crawlers are colored / viruses affect the target. Example: The target computer turns red (shut down) or turns blue (slow or constrained). --- The crawler may behave like any other conventional (harmful) virus (except in the funny "game" mode only). Patent search strategy: Not a virus *, (image * or drawing * or visual *), and (computer * or software * or electr *) (blood * or cell * or organ * or * or liv * or life)- Only used in legal circumstances! Use this patent application form as an additional means of punishing malicious computer hackers! Crawler D: U = this N Sys (each type of 'crawler' (and its various functions are controlled / controlled) ~ C = camera ((rotating lenses) send images to the screen) // Cart () // Configuration () // Dance () // Edit () // Game (Crawler controls game features, e.g. Attack mode / Player's designated or protected area) // Motion sounder (Sound) The device will change according to the crawler) // multiple users (each u creates and receives a different type of crawler) // MM / multimedia () // notification device (how it notifies) // OSC (how it sounds) // PS zones (each zone depends on the crawler type and in which mode) // R () // score () // state () // SYNTH () // tilt () // toy () // UIP () // WA (). Pen / Other writing utensils: Acts like a crawler. =. It was 1C-311: "C" version: Colors of commands change color automatically without request. This can be fun and useful for artists who love creating spontaneous abstract art. It adds a new dimension to art creation. .-You can create many kinds of sw images. Example: ballpoint pen, nib, engineering pencil shim, chalk, pastel, type of brush such as conventional paint, etc. = other:-* NR: User is notified of color change via light, machine part click or sound, or at "s" You will notice the color change. The manual version is also expensive because you want a cheaper device on the market. .- This can be fun and useful for artists who like to make voluntary abstract art. It adds a new dimension to art creation. .- You can change the color of the ink (ballpoint pen, nib-* engineering pencil lead, chalk, pastel * -like any kind of hard paint brush-related content: 1C-311-* user can click on the light, machine part or You will be notified of the color change via sound-You can also ask when the color changes-The device uses solid colors or blends the colors you want D1: SW version D: 1 u- > 2 c (cart) = 3 sw = 4 pens / 5 change image / printer / m / uip = 6 ink / 7 Create image D2: SW (software = C) D2: 1C310 software multicolor device = + access / + Artist () / camera (c imports (and changes) digital image data from (attached) camera / disk or images from tr (from m / cart / sw) / + cart ( sw: image function; image database) / * configuration ((created) images -> Converted to sound (osc) Sound (created / imported via tr or cart)-> Converted to images The image / sound can be modified at any stage of the deployment process) / Date Display file; date is one of the factors that affect sw's analyzer (w5 colors change (automatically)) / S ("interactive" touch screen; c = s = sw gives better visibility) Adjusts to fit s) / EDUC (increase creativity; see papers and other materials titled "Intercultural Engineering" on promoting creativity; To help the user challenge new things; to help the user have an experimental spirit; to help the user enjoy freedom; to help the user enjoy surprises; to give u less control over the thought process. Combining sw / Graphic modes, creating sparkling creativity that creates an interesting 'beyond forecast' vibe.) / K (sys / pen controls) / M ((image) database) / microphone () / MO () / mouse (pen) / MQ () / multi-user (using u's preferred style (uip), sw can better optimize for each preference) / notification device (color changes or Pr is the amount of time before anything else happens; Low quality of work or difficult output; This is when there is not enough ink of a specific color in the cartridge before u print / enlarge the image) / OSC (nr) / PR (artist style. e.g. watercolor / oil / lambbrand / classic / abstract mode (S)) / Q (Help menu) / R (Pen: in bathtub / car) / * Score (quality of art = visual analyzer; for testing purposes; for psychoanalytical testing or uip) / sensor ( Pressure level of the pen (steel pen, keypad (k) pressure) / sound analyzer () / speech () / state (# images in the database / completed) / * SYNTH () / TDS () / U ( Artist, Observer%) / UIP (Data Collection; Personalization) / Visual Analyzer () / VR * (Drawing in vr mode) / W5 (uip; Personalization in sys (uip)). = NOTE: display ("S"); "C"; pp; mp; uk; Interactive; Each color produces a different sound; when the colors are mixed, a synthesized sound is produced; educ; toy; all; game; Art practice; Portable; bp; vc; egh; score; tgh; md; Cart (color, sound, functions ..); cp; uq; Characters; It corresponds to the sound produced by the color change. =. US patent-12.95 bib disc: -str: (pen or pen or pencil *), ink *, and color *% US patent: 5412021 5411344 5376958 5368405 5352051 5306092 3552867 -str USWTO 1977-6 / 96: (image * not pictur *, or color *), (software *, computer *), (chang *, random *), (drawing *, paint *, brush *, gam *), (data, document *, simulat *)- Image (s) that can change color (s). All / designated parts of the drawing / picture of the “cameras” / text. Sys can dictate the colors of the data sent to all or part of "s": "printer" prints, floppy disks / other "c" or "m". . Writing tools:

-`크롤러'를 위해 변경할 수 있는 범위; 그려지거나/바뀌어지는 것입니다. -미국 특허 5325110 컴퓨터 그림용 다중 제어점.-Changeable range for the 'crawler'; It is drawn / changed. -US Patent 5325110 Multiple Control Points for Computer Drawing.

. 색 변화에서 얻는 이점들: -다른 사람들(직장 동료들)은 u의 접속 수준을 알기 때문에 접속을 초과한 해커들을 더 쉽게 잡을 수 있습니다. . 색 변화가 일으키는 효과는 다음 상황들도 만듭니다: -"OSC": 각종 사운드. 다른 사운드에 따라 다른 유발 인자가 연결됩니다. +"크롤러": "잘라내기 & 붙여쓰기된" 요소는 "크롤러"가 됩니다: 그것이 만지고 또는 "상호작용하는(한)" 것 또는 W5를 바꿉니다. -이것은 "크롤러들"을 만드는 한 방법입니다. U는 가능한 크롤러들 메뉴에서 선택합니다= 잘라내기 & 붙여쓰기를 합니다=(u가) 원하는 대로 동작하도록= "크롤러"를 "편집"할 수 있습니다. 부분: 아트의 "크롤러" 끝 파일: 아트 \ Ar-Educ 사람들에게 읽는 법 가르치기(새로운 어휘들) 파일 ar-educ . Benefits of color change:-Others (work colleagues) know u's access level, making it easier to catch hackers who have exceeded access. . The effect of color change also creates the following situations:-"OSC": Various sounds. Different triggers are linked to different sounds. + "Crawler": The "Cut & Pasted" element becomes a "Crawler": it touches or "interacts" or replaces W5. This is one way to make "crawlers". U choose from the menu of possible crawlers = Cut & Paste = You can "edit" "crawlers" to make u work as desired. Part: "Crawler" End of Art File: Art \ Ar-Educ Teaching People to Read (New Vocabulary) Files ar-educ

청소년용 책읽기 지도 소프트웨어: 독자들에게 점점 더 어려운 텍스트를 길잡이하도록 돕습니다. 목적은 보다 복잡한 텍스트의 점차적 도입과 교사의 시간을 절약하는 것입니다.(아동용 적용품 특허 검색은 실시되지 않았습니다) 또한 "교육"과 캡슐화, 속독을 참고하십시오.Youth Reading Guidance Software: Helps readers navigate increasingly difficult texts. The goal is to gradually introduce more complex texts and save teacher time (no patent searches for children's applications). See also "Education", encapsulation, and speed reading.

저희의 소프트웨어는 사용자의 성취도를 평점하여 소프트웨어 사용으로 얻어진 사용자의 향상된 읽기 기술에 자체 짜맞춥니다. 예를 들어 독자가 배운 새로운 단어들은 더 이상 강조하지 않을 것입니다. + 청소년 읽기 지도: 텍스트 안에 어떤 단어 옆에 적합한 이미지를 넣습니다. 예: 집 그림 옆에 `집'이라는 단어를 넣습니다. 사진은(대형) 텍스트만큼 크기가 같거나 단어 옆의 숫자는 화면 또는 인쇄물의 그 외 다른 부분의 사진 옆의 숫자와 일치합니다. -시스템은 사용자가 그런 단어들을(sys에서) 접한 횟수를 알게 됩니다. .-시스템 또는 교사가 단어의 복잡성에 걸맞는 텍스트를 보는 횟수를 정합니다.  Our software evaluates your achievements and tailors them to your advanced reading skills as a result of using the software. For example, new words learned by the reader will no longer be emphasized. + Youth reading map: Put a suitable image next to a word in the text. Example: Put the word `home 'next to the picture of the house. The photo is the same size as the text (large) or the number next to the word matches the number next to the photo on the screen or elsewhere in the printout. The system knows how many times you have encountered those words (in sys). .- Determines the number of times a system or teacher sees text that matches the complexity of the word.

-보조 수단 극복: 말한 단어/개념이 지정 발생한 후에는 사진들이 더 이상 나타나지 않습니다(독자로부터 보조수단을 중단시킵니다).-Overcome Assist: After the specified word / concept occurs, the photos no longer appear (stop the assist from the reader).

D:(어린) 독자 = "아티스트" / "이미지" 출력 = C("분석기") = "코디네이터"() // "잘라내기 & 붙여쓰기"() // "지정자"() // "드로잉"() // "편집"() // + "EDUC" // "가이드"() // "이미지"() // "대화식 이미지들"() // "다중 사용자"() // "SW"() // "공동 효과" // "필기 도구"(). 특허 검색 전략: -kw: 사전, 단어의 정의 -str:(소프트웨어* 또는 프로그램*), ((정의*, 배우기*, educat*, 또는 지도*), 9근접 및 읽기*) 미국 특허: 프로그램가능한 질의응답 장치 4118876 *; 4579533 사전 이용을 포함한 과목 교수 방법 +; 5180307 5218537 3999307 5421731 읽기와 맞춤법 교수 방법 4083120 4138719 파일: 아트 \ Ar 읽기 도움말 소개 부분: 아트의 읽기 도움말 소프트웨어 5G061 읽기 보조 소프트웨어: 파일은 "아티스트 - 편집"이라는 제목의 파일의 하위부분입니다. <3, 3, 4-특허-sw-버전, 1.5-mk, 3> 일반 정보: + 새 단어들은 특수 "편집" 처리됩니다: -지정되는 것: Sys은 과목;(u에게의 공부 분야(새로운 아이디어)) 참신성,(시험의) "점수"에 의해 "분석된" 대로 과거에 u가 겪었던 어려움; u 또는 그 상사가((여러 용도와 맥락에서) 자기를 "교육" 하는 보다 많은 경험을 위해) u가 배우고/"상호작용"해야 한다고 생각하는 것에 따라 "지정된" 단어들을 찾습니다. "educ" / "라우터" / "분위기" / nr: "분석하는" 것은 학습/집중이 필요합니다.  D: (young) reader = "artist" / "image" output = C ("analyzer") = "coordinator" () // "cut & paste" () // "designator" () // "drawing "() //" edit "() // +" EDUC "//" guide "() //" image "() //" interactive images "() //" multi-user "() //" SW "() //" cold effect "//" writing tool "(). Patent search strategy: -kw: dictionary, definition of words -str: (software * or program *), ((definition *, learn *, educat *, or map *), 9 proximity and reading *) US patents: programmable Question-and-answer device 4118876 *; 4579533 Teaching methods for subjects including dictionary access +; 5180307 5218537 3999307 5421731 Reading & Spelling Teaching Methods 4083120 4138719 File: Art \ Ar Reading Help Introduction Part: Reading Help Software in Art 5G061 Reading Aid Software: The file is a subpart of the file entitled "Artist-Editing." <3, 3, 4-patent-sw-version, 1.5-mk, 3> General Information: + New words are treated as special "editing": -Specified: Sys subjects; Idea)) novelty, the difficulty u experienced in the past as "analyzed" by "score" (of test); Look for "designated" words as u or his boss (in many uses and contexts) think u should learn / "interact" for more experience "teaching" himself. "educ" / "router" / "atmosphere" / nr: "analyzing" requires learning / concentration.

-사용자가 지정된 횟수만큼 단어를 본 후에는 이 편집을 사용자로부터 떼어놓습니다. 사용자가 그것을 읽거나 쓸 때마다 시야를 끄는 모드가 사라지는 방식으로 단어/ 과목에 들어 있는 더 많은 글자들이 u가 "편집된" 형태로 읽는 횟수를 결정합니다. -After a user sees a word a specified number of times, this edit is removed from the user. Each time the user reads or writes it, the off-view mode disappears, which determines how many more letters in the word / subject read in "edited" form by u.

-하지만 특정 관심 도는 다양하거나 존재하지 않을 수 있습니다. -사용자는 언제라도 문제되는 단어나 "캡슐화된" 단락을 클릭하여 해당 그림을 볼 수 있습니다. 그런 경우 시스템은 그런 단어에 때한 그림을 몇 차례 계속해서 보여줄 수 있습니다. -이러한 읽기 학습 적용품은 sys이 어떤 자료(단어들)에 표시(uip-db, 일치)를 한 다음 그것을 적절하게 "편집"/수정하는 한 예입니다. Sw 검색 및 대체. -.sw는 이미지가 나타나고/변할 수 있는(s에서 보이지 않는) 구멍이 있습니다. -However, certain interests may vary or may not exist. At any time, users can click on the word or the "encapsulated" paragraph to see the picture. In that case, the system can show the picture several times over that word. This reading learning application is an example where sys marks (uip-db, matches) some data (words) and then "edits" / modifies it accordingly. Sw search and replace. -.sw has holes through which the image can appear / change (not visible in s).

-가져올 이미지를 클릭합니다: 어떤 ㄱ림이나 텍스트를 나타내는 것을 음성화하는 osc; 비디오 프래그램; u의 신체 오감 중 한 가지를 일으키는 다른 모든 시스템(kn 참고).-Click on the image you want to import: osc to phoneticly represent any clip or text; Video programs; All other systems that cause one of u's five senses (see kn).

++ 청소년 읽기 지도: 텍스트 안에 어떤 단어 옆에 적합한 이미지를 넣습니다. 예: 집 그림 옆에 `집'이라는 단어를 넣습니다. 사진은(대형) 텍스트만큼 크기가 같거나 단어 옆의 숫자는 화면 또는 인쇄물의 그 외 다른 부분의 사진 옆의 숫자와 일치합니다. -시스템은 사용자가 그런 단어들을(sys에서) 접한 횟수를 알게 됩니다. .-시스템 또는 교사가 단어의 복잡성에 걸맞는 텍스트를 보는 횟수를 정합니다.  ++ Youth Reading: Put a suitable image next to a word in the text. Example: Put the word `home 'next to the picture of the house. The photo is the same size as the text (large) or the number next to the word matches the number next to the photo on the screen or elsewhere in the printout. The system knows how many times you have encountered those words (in sys). .- Determines the number of times a system or teacher sees text that matches the complexity of the word.

-보조 수단 극복: 말한 단어/개념이 지정 발생한 후에는 사진들이 더 이상 나타나지 않습니다(독자로부터 보조수단을 중단시킵니다).-Overcome Assist: After the specified word / concept occurs, the photos no longer appear (stop the assist from the reader).

보조 수단 극복: 사용자를 읽기 보조 시스템으로부터 떼어놓습니다. 연습용 바퀴로 처음 자전거를 배우는 것처럼 보조 도움을 점차 없애나갑니다. -지정된 텍스트의 강조 모드는 시간에 따라 줄어들 수 있습니다. 이러한 감소는 모든/ 대부분 어려운 단어들에 적용될 수 있습니다. --독자가(많이)어려워하지 않음을 "점수"가 좋은 "지정된 단어"들은 더 빨리 떼어놓을 수 있습니다. -보조 수단 극복 과정은 자동으로 또는 u/보호자(의사) 또는 교사 또는 uip*에 의해서 제어됩니다. -만일 사용자가 일진이 좋지 않은 경우 [읽기가 곤란한 경우], 이들은 sys이(종전에/새롭게) 지정된 텍스트/ 기타 문제점들을 위해 마련한 차별화 정도/유형을 바꿀 수 있습니다.Overcome Aids: Separate users from the read aids. As you learn your bike for the first time with the practice wheel, you gradually get rid of the assistant help. -The highlighting mode of the specified text may decrease with time. This reduction can be applied to all / most difficult words. -"Designated words" that have good "scores" can be separated more quickly that readers are not too hard. Assistance coping processes are controlled automatically or by u / guardian (doctor) or teacher or uip *. -If the user is not good at reading [if it is difficult to read], they can change the degree of differentiation / type that sys has (previously / newly) created for the specified text / other problems.

-(일반 텍스트에서) 이미지들은 진하게 또는 밑줄 표시가 되듯이 이 안에서도 그 그림자의 추가 변화 등 똑같이 될 수 있습니다. 다른 "편집하기" 모드들을 대체합니다. -Images (in plain text) can be the same in bold or underlined, with additional changes in their shadows. Replaces other "edit" modes.

. 산발적 변화. 어려운 글자들은 나머지 글자/ 단어/ 텍스트와는 달리 산발적으로 지정됩니다. 예: 모든 3번째 어려운 글자가 그렇게 처리되고; 무작위(sw)프로세스를 거쳐 특수하게 취급됩니다. -같은 유형의 문제점이 다른 시기와 상황에서 달리 지정될 수 있습니다. 예: 글자 b와 d의 혼동은 녹색 대 빨간 색일 수 있고 또 한편으로는 흰색 대 검정색에서 있을 수 있습니다. . Sporadic changes. Difficult letters are assigned sporadically, unlike the rest of the letters / words / text. Example: All third difficult letters are treated as such; It is treated specially through a random (sw) process. -The same type of problem can be specified differently at different times and situations. Example: The confusion of letters b and d can be green vs. red and on the other hand can be white vs. black.

-TDS: 다른 날의 어려운 글자들은 다른 색들로 표현됩니다. 가치: 사용자는 어려운 글자들이 항상 그렇게 표현된다고 예상되지 않습니다. 예: 신문 읽기 등에서는 그러한 `보조 개념'이 없습니다. --sys는 u가 보조 sw를 떼도록 도와줍니다.-TDS: Difficult letters on different days are represented in different colors. Value: Users do not expect difficult letters to always be represented that way. Example: There is no such 'secondary concept' in reading newspapers. --sys helps u release the secondary sw.

-u가 이 n을 떼도록 돕습니다: 어떤 어려운 글자/단어들도 다만 활자체 또는 색이 다르므로 두 개 모드가 있어 일반 외형과 부차적 외형으로 또 다른 어령누 글자/단어들에 비해 어렵지 않습니다. U가 잠재적 위험에 직면할 때 한층 주의를 기울이도록 도와줍니다.-u helps to remove this n: any difficult letters / words are different in typeface or color, so there are two modes so that the general and secondary appearances are not as difficult as those of other words / words. Help U pay more attention when faced with potential dangers.

-[텍스트르를 읽는] 창 크기는 원하는 대로 작게 또는 크게 만들어질 수 있는 한편 다른 기능들은 S에 있는 창 안에 나타날 수 있습니다. 5G060.-[Read text] window size can be made smaller or larger as desired, while other functions can appear in windows in S. 5G060.

존재합니다: 난독증 소프트웨어: 한 번에 한 단어 또는 문장씩 강조표시하는 일이 전부입니다. 독자가 읽는 데 문제가 있다면 그것을 말로 표현합니다(osc). 기존 제품명: CAST의 Click-Reader(가격: 미화 20불). -단어가 더 큰 인쇄체(머릿글)/ 이탤리첵이면 그 글자를 더 큰 목소리로 읽습니다. -Click-Reader: 모든 텍스트와 사진용 읽기 템플릿. 해석. 시각 추적기와 조작용 사용자지정된 청각 지원을 포함합니다. - CAST - 응용 과학 기술 연구소에서 제조되었습니다. 508-531-8555. 39 Cross St., Peabody, MA 01960. .-관련 특허: 미국 특허 번호 4875432: (배구) "게임"에서 점수가 동점일 때 "점수" 판의 색이 변합니다 .-("점수" 수준/"상태"는 모든 제품/sys의 S/Nr에 보이는 색 변화 유형을 좌우합니다; 예: 7G) 상황의 성격을 편집되는 방식으로 나타내고 과잉 텍스트로부터 화면 공간을 절약해주는 소프트웨어입니다. -별개 파일 + "아티스트의" "상태"도 참고하십시오  Existence: Dyslexia Software: It's all about highlighting one word or sentence at a time. If the reader is having trouble reading, say it (osc). Existing product name: CAST's Click-Reader ($ 20 USD). -If the word is a larger print (header) / italy, read it aloud. -Click-Reader: Reading template for all text and photos. Translate. Includes visual trackers and customized hearing support for operation. -CAST-Manufactured by the Institute of Applied Science and Technology. 508-531-8555. 39 Cross St., Peabody, MA 01960. .-Related Patents: US Patent No. 4875432: (Volleyball) The color of the "Score" plate changes when the score is tied in "Game" .- ("Score" level / " "Status" determines the type of color change seen on all products / sys's S / Nr; e.g. 7G) Software that displays the nature of the situation in an editable way and saves screen space from excess text. See also "separate file +" artist "" status "

-이미지들이 바뀐 방식에 나타난 문제점들의 성격: "편집" 유형에서 나타난 난독증 또는 어린 독자의 문제점입니다. The nature of the problems in the way the images were changed: problems with dyslexia or young readers in the "editing" type.

"점수": -"Educ": 시스템은 사용자의 읽기 기술이 향상되고 있는지. 예: 바르게 읽고 쓰는 능력, 읽기 속도에 대한 타이머 및/또는 기타 전자 분석이 들어 있습니다. --시스템은 사용자에게 읽기 속도를 높이도록 강조/제안하고/ "점수"가 향상되면 창 크기를 늘릴 수 있습니다. -"평점하는" 방법: u가 오류를 범했다고(범하지 않았다고) 여길 때=sys= nr. 미국 특허: 검색 전략: dyslexi*. 96년 8월까지. 전체 특허 텍스트의 키워드를 통해 db검색함. 사용자의 문제점들 이해하기. D: "평점" -> UIP DB 구축 - 독자를 위해=SW를 UIP-최적화합니다. 평점되는 것과(W5): "평점" 수준/ 사용자의(눈/인지/읽기) 능력 수준/유형; "BA"; "educ의" "점수"; "상태". 관련 특허들은 다음과 같습니다: 4556069 RE34015. 4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728 -다음은 유사하지만 비중이 다소 낮을 수 있습니다: 4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 4102564 4211018 5260196 지도 방법: "편집하기"/(+난독증) 독자들을 돕는 방법들입니다: "Educ" / "EGH" / "TGH". 관련 미국 특허들은 다음과 같습니다. 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 3828316-단어 지향 컴퓨터 시스템에서 문자 주소 지정. -다음은 유사하지만 비중이 다소 낮을 수 있습니다: 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 아트의 읽기 도움말 소프트웨어 본문 끝 파일: 아트\Ar\도움말*읽기   "Score":-"Educ": The system is improving your reading skills. Examples include: ability to read and write correctly, timers for reading speed, and / or other electronic analysis. --The system can highlight / suggest users to speed up reading // increase window size as the "score" improves. -"Scoring" method: When u thinks that an error has occurred (not committed) = sys = nr. United States Patents: Search Strategy: dyslexi *. Until August 1996. Db search through keywords in full patent text. Understand your problems. D: "Rate"-> Build UIP DB-UIP-optimize = SW for the reader. Being rated (W5): "rating" level / user's (eye / cognition / reading) ability level / type; "BA"; "educ" "score"; "condition". Related patents are as follows: 4556069 RE34015. 4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728 -The following is similar but may be somewhat low: 4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 4102564 4211018 5260196 Teaching Methods: Helping readers Is: "Educ" / "EGH" / "TGH". Related US patents include: 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 3828316-Character addressing in word-oriented computer systems. -The following may be similar, but somewhat less specific: 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 Art Reading Help: Art * Ar \ Help

발명 이해에 대해 다소 비중이 낮은 정보 Less weighted information about understanding the invention

소개: 검색 및 대체 / "편집합니다": -사용자는 소프트웨어가 원하는 변화(nr)를 도출하는 방식을 프로그램합니다(pr). -소프트웨어는 문제점들을 일으키는 특정 단어들을 찾아 변경합니다.   Introduction: Search and Replace / "Edit": -User programs how the software makes the desired change (nr) (pr). The software finds and changes specific words that cause problems.

-'편집하기는 '사용자지정됩니다. -'Edit' is user defined.

이 전자 소프트웨어 지향의 발명은 플라스틱 버전이 있습니다. 이 플라스틱 버전은 플라스틱으로 되어 있거나 그 기능들은 소프트웨어에도 표현됩니다. 세부사항: 가이드 창의 소프트웨어/ 플라시트 버전 5G060: -예: 한 번에 하나 이상의 글자, 단어, 문장, 단락들을 보십시오. -창은 선명하고 또는 바꿀 수 있는 유색의 비쳐 보이는 플라스틱을 사용할 수 있습니다. 어떤 배경색은 읽기를 향상시키고 또는 편안함을 높여줍니다 -잘라낸 영역의 어떤 모양 및/또는 글자들이 도움이 된다면 표시될 수 있습니다. 예: 사용자는 "b"와 "d"를 구분하는데 어려움이 있어서 잘라낸(텅빈) 영역의 상단부는 하나 이상의 "b" 글자들이 있고 하단부는 하나 이상의 "d" 글자들을 넣습니다. 사용자는 그 차이점들을 더 잘 기억하기 위해서 그것들을 참고할 수 있습니다.  This electronic software-oriented invention has a plastic version. This plastic version is made of plastic or its functions are expressed in software. Details: Software / Plastic Version 5G060 in the guide window:-Example: See more than one letter, word, sentence, paragraph at a time. -The windows can be made of clear or changeable colored, visible plastic. Some background colors improve reading or improve comfort-some shapes and / or letters in the cutout area can be displayed if they help. Example: The user has difficulty distinguishing between "b" and "d", so the top of the cropped (empty) area has one or more "b" letters and the bottom contains one or more "d" letters. You can refer to them to better remember the differences.

*-플라스틱 및/또는 판지 구성. 한 면에서 삼 면까지 조정하여 만들어지는 네모 창의 크기. *-Plastic and / or cardboard configuration. The size of a square window created by adjusting from one side to three sides.

시스템이 독자의 속도를 분석하는 것은: -안구 "분석기"입니다: 눈 동작을 관찰합니다. 각 동작은 글자, 음절, 단어, 어군을 나타내고; 눈이 보고 있는 것을(삼각) 설정을 통해, 보이는 텍스트(s)에서의 그 위치를 가지고 수학적으로 계산합니다. -독자는 *글자, 단어, 문장, 단락*으로 발전하면서 키를 칩니다. -사용자가 텍스트를 스크롤합니다. 특허 및 특허가능성: 소프트웨어 신호 처리는 어떤 면에서 특허가 가능합니다 -단순 버전(기계적): 인쇄된 텍스트 위에 놓입니다. 손으로 또는 el롤 쓰여진 텍스트를 손으로 스캔할 수 있습니다. 수동 버전은 특허 가능성이 적습니까? .-특허 검색: 부분 시각장애자들의 읽기를 돕기 위해 사용가능한 장치들의 모뎀 기능들을 확인해야 합니다. 특허 검색 전략 & 일부 관련된 미국 특허 번호들: 5G061 난독증 소프트웨어:(). Str: 난독증*또는 난독증의* -Str APS 69'에서 6.92까지: 난독증 또는 난독증의: --미국 특허 번호: +538880 한 번에 자료를 조금씩 보여줍니까? 그래서 독자의 눈이 조금 움직입니다. --83'-86': + 4379699 읽기 효율을 증진하고 명암을 높여줍니다. 하지만 저의 발명은 주변 글자들에 대해 색을 바꿉니다. 반면에 기존 특허는 환경에 관하여 글자들의 양을 늘립니다. --+ 4979902 난독증 읽기 장치 1990: 시야를 제약합니다. 하지만 이것은 저의 sw 시야 제약 버전을 막을 수 없습니다. 5421729 색상 코드된 카달로그와 판매 방법 %; 5420653 시각 스트레스와 난독증*의 향상을 위한 방법과 장치 *. 기타 사항: -새로운 sw 코드들은 "편집된" "이미지"용으로 사용됩니다. 발신자와 수신자 모두 모뎀; 카드를 통한 빠른 전송을 위해 이렇게 다르게 바뀐 "이미지들"을 해석하는 축약형이 있습니다. -sw 버전: 전자적으로 받은 정보: 스캔됨/ 온라인/카트(플로피디스크, cd) -> sw가 텍스트를 변환합니다 -> s / 프린터. -소프트웨어는 단순 버전(5G060)도 사용합니다. 제품 5G070과 결합합니다. -이 발명 번호는 생략되었던 5G060의 하위 부분으로 95년 7월 5G061로 바뀌었습니다. -소프트웨어 버전도 마찬가지입니다. D: sw = c = 디스플레이(원하는 효과와 2D(또는 3D) 이미지들). 기계 버전보다 기능이 같거나 더 많습니다. 플라스틱 버전의 드로잉: -D1: 평면(전자) 버전: ............. . ......... . . . 1 . . . .-------. . . ......... . ............. 카드에 인쇄된 그래픽은 바깥 주변에 있습니다. 안쪽 둘레는 비쳐 보이는 영역입니다. 중간에 가로 놓인 막대들은 창이 유색의 불투명 재료로 부분적으로 폐쇄되는 가능한 위치를 보여줍니다(그래도 그것을 쉽게 읽을 수는 있습니다).(밑에서 올라오는) 여닫이 창. The system analyzes the reader's speed:-An eye "analyzer": observes eye movements. Each action represents a letter, syllable, word, group of words; Through the setting of what the eye sees (triangles), it is mathematically calculated from its position in the visible text (s). -Readers hit keys as they develop into * letters, words, sentences, and paragraphs *. -The user scrolls the text. Patents and patentability: Software signal processing is patentable in some ways -Simple version (mechanical): placed on printed text. You can scan text written by hand or by hand. Is the manual version less patentable? .-Patent Search: You should check the modem features of the available devices to help the visually impaired read. Patent Search Strategy & Some Related US Patent Numbers: 5G061 Dyslexia Software :(). Str: dyslexia * or dyslexia * -Str APS 69 'through 6.92: dyslexia or dyslexia: --US Patent Number: +538880 Do you show data at a time? So the reader's eyes move a bit. --83'-86 ': + 4379699 Increases reading efficiency and increases contrast. But my invention changes the color of the surrounding letters. On the other hand, existing patents increase the amount of letters in relation to the environment. -+ 4979902 Dyslexia Reading Device 1990: Restrict vision. But this can't prevent my sw vision constraint version. 5421729 Color coded catalogs and sales methods%; 5420653 Methods and apparatus for improving visual stress and dyslexia *. Miscellaneous:-New sw codes are used for "edited" "images". Modems for both sender and receiver; There is an abbreviation for interpreting these differently changed "images" for fast transfer through the card. -sw Version: Information received electronically: Scanned / Online / Cart (Floppy Disk, cd)-> sw converts text-> s / Printer. -The software also uses the simple version (5G060). Combine with product 5G070. This invention number was replaced by 5G061 in July 95, a subpart of 5G060 that was omitted. The same is true for software versions. D: sw = c = display (desired effect and 2D (or 3D) images). It has the same or more features than the machine version. Drawing in plastic version: -D1: Planar (electronic) version: .............. .......... . . One . . . .-------. . . .......... ............. Graphics printed on the card are outside the perimeter. The inner perimeter is an open area. The bars in the middle show the possible locations for the window to be partially closed with colored opaque material (although it is easy to read it);

-불투명 셔터/ 모든 창(1) 덮개에 사용된 색 그리고 바깥 둘레의 색들은 정신분석학자/ 난독증 전문가/u에 의해서(가장 좋은 결과를 보여주는/u가 선호하는 색에 준하여) 선택될 수 있습니다.-Opaque shutters / the colors used on all windows (1) covers and the color of the outer circumference can be selected by the psychoanalyst / dyslexia expert / u (based on / u's preferred color showing the best results).

두 번째 관련된 드로잉: -D2: ............ : b d : : ..... : : : 1 : : : ..... : :..........:  Second related drawing: -D2: ............: bd:: .....::: 1::: .....:: ....... ...:

주: 이 드로잉은 1이라고 표시된 작은 사각형이 있는 큰 사각형입니다. 1=은 오려낸 창이고 글자 b & d는 바깥(오려내지 않은) 영역에,(읽기) 창 위/아래/옆에 인쇄됩니다.
Note: This drawing is a large rectangle with a small rectangle labeled 1. 1 = is the cropped window, and the letters b & d are printed in the outer (not cropped) area, above / below / next to the (read) window.

.-간질과 파킨슨 환자들은 난독증과 비슷한 증상들이 있습니다. 그래서 이런 문제점들 중의 어는 하나를 돕는 것으로 언급된 제품들은 다른 질병을 돕는데응용할 수 있습니다. 예: 그들이 정신 집중을 하는 방식을 바꾸는 방법을 이용합니다..- Patients with epilepsy and Parkinson's have symptoms similar to dyslexia. So products mentioned as helping one of these problems can be applied to helping other diseases. Example: Use a way to change the way they focus.

OTD D: 이 N Sys(난독증 sw) ~ C = 접속("행동 분석기"는(읽기 행동)을 연구하고(난독증/ 이상) 읽기 문제를 가진 사람들만 접속할 수 있도록 허용합니다); 분석기(sys는 u의 필요/행동/uip/pr에 따라 수정사항들을 조정합니다); 카트(텍스트 읽기, sw, 멀티미디어 효과, uip, 접속); EDUC(읽기, 공부 습관, 속독 향상); M(텍스트, uip, 접속*); 다중 사용자(각 u의 여러 읽기 욕구들이 충족됩니다); 통지장치(독자가 충분히 빨리 읽지 않을때/필요한 경우); OSC(); PR(텍스트 수정 방식); Q(); S(); 점수(속도, 읽기 자료의 기억 보존을 시험합니다); 센서(u의 읽기 속도); 상태(); SYNTH(uip, 행동 분석기, pr, 텍스트에 준하여 osc를 조정합니다); TDS(읽기 속도, 점수); T(mo); UIP(sys는 독자의(읽기) 스타일. 예: 속도, 독해를 연구하고=보다 나은 훈련/ 보조 프로그램(sw) 제공합니다); 시각 분석기(독자의 눈 운동). OTD D2: 이 N Sys() ~ C = 접속(암호는 u의 필요한 sw/현재 uip와 점수를 보여줍니다); 분석기(데이터가 가장 잘 표현되도록 uip를 최적화합니다); 아티스트(); 균형조절(osc는 각종 청력 문제/ 필요한 보조에 따라 예: u의 왼쪽 귀로 사운드가 항상 더 크게 들리는 등에 따라 사운드를 조절합니다); 카메라(스캐너); 카트(아트, 지도 sw); EDUC(tgh); K(죠이스틱); M(uip db); MO(); 마우스(); MQ(); 다중 사용자(); NR(); OSC(); PR(); PS(); Q(); R(); 점수(메모리 보존, 읽기 속도를 결정하기 위해(난독증) u에게 질문들을 함으로써 상황의 정도(난독증 문제, u의 자료에 대한 관심, 자료의 시장성)을 연구하고; 기존 난독증/ 읽기 시험(sw)들을 사용합니다); 스피치(); 상태(시간에 따라 u의 점수를 비교하고 u의 향상 곡선을 그래프로 나타냅니다; 분석기= u가 원하는 목적들을 더욱 달성하기 위해 사용할 수 있는 미래의 행동 유형들을 제안합니다); TDS(); U(난독증의, 비장애인들의 일반 대상 관객); UIP(읽기/ 개인(관심) 습관); UQ(). O - 시스템은 아티스트의 이미지 만들기를 향상시키도록 돕습니다: -D: 아티스트 = 분석기 = C = U(인간 아티스트). U는C에 그림을 그립니다 /C에서 스캔된 자료 /(예술 작품의) 카트/다른 C에서 나온tr = C =(pr처럼 매개변수들이 선택된 후에 찾습니다 = 지도 sw(pr)의 매개변수들과 비교합니다 = 점수/분석기 = 제안을 합니다 = 시각적 예/서면 언급 / 점수 표 / 독저 권장 서적((평점시) 책의 UIP와 아티스트의 uip 비교를 통해 선택됩니다). -이것은 구 KN입니까? -음악 강사와 유사하지만 시각적 모드에 더 가깝습니다 . 이 발명을 개발한 배경은 다음과 같습니다: Mr. W.S., Sr. 는 주제에 관심이 있었고 대형 전자 제조공장을 소유하고 있습니다. SW 버전은 하드웨어 제품 버전에서 발전한 것입니다. 발명가는 건강하고 난독증이 없습니다. '추적: 자료(텍스트)에서(속독 SW: 5G070와 유사한 sys를 통해) u의 위치 "추적됨" '사용자 지정(UIP-최적화): Sys는 텍스트/ "오락"/ sw를 변환하고 그 자료는 uip에 준하여 변환/ 처리됩니다. 예: [디지털] 신문을 스캔하고 텍스트를 더 잘 읽을 수 있고 전자메일로 정기간행물/ 편지들을 받은 다음 변환하고; 비디오 "게임들"을 더 잘 즐길 수 있습니다. % 가상 현실: VR: 모든 요소들을 둘러보고 원하는 대로 변환시킵니다. "카메라" "시각 분석기"= 프로그램대로 변환시킵니다. * 모양들이 바뀝니다. 이미지 모양 "편집하기-ar": 특정 모양들을 보거나 / *읽는데 장애가 있는 독자들. 예: 다면체는 곡선 형태(원)으로 "편집"됩니다. -같은 화면에 읽을 수 있는 것과 읽기 어려운 모양들이 둘 다 있는 경우/ 파일 = sw는 어려운 모양들만 기족 형태와 적합한 것들로 변환시킵니다. --"아티스트의" IMI 하위항목 "편집하기"의 세부사항. "편집"에서 하위항목 `이미지 조정 SW"를 참고하십시오. = . OTD D: U = "아티스트" ~ 5G061 난독증 SW(난독증을 위해 "편집된"(기능들/"가이드"/조어의 지정된 이미지들) ~ C = 색(독자의 선호에 맞게 컬러링을 조정합니다) // 크롤러() // 드로잉() // 편집() // 가이드() // %다중 사용자() // SW() // 필기 도구(철필로 입력된 단어들 -> 광학식 문자 인식 sw ->텍스트를 글자들로 디지털화합니다 -> "지정된" 대로 "편집합니다"). .-각종 소프트웨어에 사용된 텍스트 또한 변경됩니다: 워드 처리, 스프레드시트, CAD, 전화통화 sw; 모든 n/nk용=단순 LCD에 활용된 sw.  OTD D: This N Sys (dyslexia sw) ~ C = access ("behavior analyzer" (read behavior) to study (dyslexia / above) and only allow access to people with reading problems); Analyzer (sys adjusts modifications according to u's needs / actions / uip / pr); Cart (read text, sw, multimedia effects, uip, access); EDUC (reading, studying habits, speed reading); M (text, uip, access *); Multiple users (multiple reading needs of each u are met); Notification device (when reader does not read fast enough / if necessary); OSC (); PR (text correction method); Q (); S (); Scores (test speed, memory retention of readings); Sensor (read speed of u); condition(); SYNTH (adjust osc based on uip, behavior analyzer, pr, text); TDS (reading speed, score); T (mo); UIP (sys is a reader's (reading) style, eg: study speed, reading = provide better training / assistance); Visual analyzer (reader's eye movement). OTD D2: This N Sys () ~ C = access (password shows u's required sw / current uip and score); Analyzer (optimize uip for best representation of data); artist(); Balancing (osc adjusts the sound according to various hearing problems / needed aids, eg u always hear louder sounds to the left ear); Camera (scanner); Carts (art, map sw); EDUC (tgh); K (joystick); M (uip db); MO (); mouse(); MQ (); Multi-user (); NR (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); Study the degree of the situation (dyslexia problem, u's interest in the data, marketability of the data) by asking u questions to determine the score (memory preservation, reading speed (dyslexia); Use); Speech (); Status (compare u's scores over time and graph u's improvement curve; analyzer = suggests future behavior types that u can use to further achieve its desired goals); TDS (); U (general target audience of dyslexic, non-disabled); UIP (reading / personal (interest) habits); UQ (). O-The system helps improve the artist's image creation: -D: Artist = Analyzer = C = U (Human Artist). U draws in C / Scanned from C / Cart (of art) / from other C tr = C = (finds after parameters are selected like pr = maps parameters of sw (pr) and Compare = Score / Analyzer = Make Suggestions = Visual Examples / Write Notes / Score Tables / Readers Recommended Books (selected by comparing the UIP of the book with the artist's uip)-Is this an old KN? Similar to the instructor but closer to the visual mode The background behind the development of this invention was: Mr. WS, Sr. was interested in the subject and owned a large electronics manufacturing plant. The inventor is healthy and free of dyslexia 'Tracking: u's position in the data (text) (via sys similar to the speed reading SW: 5G070) "Tracked" "Customized (UIP-optimized): Sys text / "Entertainment" / convert sw and that Charges are converted / processed according to uip, eg: [digital] scan newspapers, read text better, receive periodicals / letters by e-mail and then convert; enjoy video “games” better % Virtual Reality: VR: Take a look at all the elements and transform them as you want "Camera" "Visual Analyzer" = Convert them programmatically * Shapes change Image shape "Edit-ar": See specific shapes / * Readers who have difficulty reading, eg polyhedrons are "edited" in a curved form (circles)-if there are both readable and hard-to-read shapes on the same screen / file = sw only hard shapes -Details of the IMI subitem "Editing" of "artist", see subsection `Image Adjustment SW 'in" Editing "= .OTD D: U =" Artist "to 5G061 obfuscation SW ("edited" for dyslexia (functions / "guide" / specified images of the word) ~ C = color (adjust the coloring to the reader's preference) // crawler () // drawing () // Edit () // Guide () //% Multiuser () // SW () // Handwriting Tool (Writed Words-> Optical Character Recognition sw-> Digitize Text To Characters-> "Specified" "Edit" as "). .- Text used in various software will also change: word processing, spreadsheet, CAD, telephone sw; For all n / nk = sw.

.-다음은 다소 중복된 정보입니다: SW는 "화면"의 부분들을 uip, pr, kwdp 기초하여 더 큰 대비/차별화된 (이미지) 요소들을 갖게 합니다. 어떤 단어들, 이미지들, nr에 관련된 단어들은 특수 처리를 사용할 수 있을 때(이 5G061에서처럼) 특별하고 자동적으로 특수 그래픽 처리가 됩니다. 예:.- Here is some redundant information: SW has larger contrast / differentiated (image) elements based on uip, pr, and kwdp parts of the "screen". Certain words, images, and words related to nr are special and automatically processed as special graphics when special processing is available (as in this 5G061). Yes:

% 청력 장애가 있는 사람들을 위해 사운드를 조정하는 "Synth"를 참고하십시오. 사운드들은 시각 텍스트가 "편집되는" 방식과 유사하게 변경됩니다. "편집되는" 것이 가능한 것: % Refer to "Synth", which adjusts the sound for people with hearing disabilities. Sounds change similarly to how visual text is "edited". Possible to be "edited":

-"라우팅": u가 다른 파일/sw로 이동하면 sys이 u가 마지막으로 경험한/읽은 것(uip-db, kw)을 기어갛고(어떤 식으로든) u의 이해에 맞을 수 있는 다음 파일에 있는 자료들을 강조함으로써 u의 시간을 절약하는데 도움이 됩니다. 예: U는 시카고의 눈 수술에 대해 읽고 있었습니다. 그런 다음 전화번호 파일을 열고 눈 수술에 관한 메뉴/전화 번호들이 강조 표시되고 그런 시카고의 번호들은 강조됩니다(더욱 더 진하게 또는 더 밝게 또는 강조 표시됩니다). U는 자신이 원하는 것일 가능성이 크다고 생각하면서 강조 표시된 자료를 먼저 읽을 수 있기 때문에 당연히 시스템은 u의 관심이 있을 수 있는 모든 것들을 알리가 없고 u가 스캐닝하는 시간만 절약해 줍니다. -"Routing": When u moves to a different file / sw, sys will redo (in any way) what u last experienced / read (uip-db, kw) to the next file that might fit u's understanding. Helping to save u's time by highlighting the resources. Example: U was reading about eye surgery in Chicago. Then open the phone number file and the menu / phone numbers for eye surgery will be highlighted and those numbers in Chicago will be highlighted (more darker or brighter or highlighted). Because U can read the highlighted material first, thinking that it's likely that he wants it, of course the system doesn't tell you everything that might be of interest to you and only saves the time u scans.

-어떤 단어들을 다른 언어로 바꿉니다. 예: 일본인들은(가다가나로 씌어진) 영어 단어가 일본어들을 대신하는 경우 가끔 당혹스러워합니다. 이 경우 그런 영어은 일본어(간지 또는 히라가나) 텍스트로 변환됩니다. -"오락" 프로그램에 나타나는 조어: 영어, 텔레비전, sw, "게임들". -시각 장치(전자 안경/ 쌍안경*): U는 원전하고 걸어가는 동안 실세계에서 보는 텍스트를 읽을 수 있습니다. VR*. -SW: 텍스트 프로그래밍을 하는 프로그래머를 위해 변환된 텍스트입니다. 예: 작성 언어 sw는 그 텍스트/ 명령어/ 프롬프트들/등을(보다 읽히기 쉽도록) 변환합니다. -표현가능한 모든 것. 예: "상태", "점수", "통지장치"는 편집됩니다. 예: 문제 유형, 심각성 정도. -독자의 속도(속독 sw kn). 속도를 "채점"합니다. -텍스트 유형 또는 "오락". 예: "오락" 모드에 있는 특정 자료만 편집됩니다. 사용자는 이 소프트웨어 작동 방식을 제어합니다. 예: U(사용자)는 `보조 개념'에 일치된(문제되는) 단어/텍스트에 추가된 대비 정도를 제어합니다. 예: b 대 d 대 다른 몸든 글자들간의 대비 정도. 다음은 텍스트가 보이고 또는 전송될 수 있는 기타 방법들입니다: 모든 씌어진 텍스트는 전자메일, 스캐너를 통해 인쇄 자료 변환, 디스크를 통해 사용자들이 사용할 수 있게 만듭니다. SW는 특수 하드웨어 또는 가정용 퍼스널 컴퓨터와 작동합니다.(대형) 컬러 모니터들은 도움이 되지만 필수사항은 아닙니다. 일본어, 중국어, 아랍어, 기타 유럽어를 포함한 모든 언어에서 작동합니다. 비난독증 환자들을 위해 같은 "편집된" 텍스트를 읽기 쉽게 또는 평범하게 만들기: -글자들에 생기는 음영들은 오른쪽 절반에 대한 전원은 오른쪽에서 왼쪽은 자체 전원이 있습니다=그러므로 오른쪽에서 그림자가 왼쪽으로 움직입니다. (작자가) 선택한 글자들은 단지(s의) 오른쪽에 "b"와 같은 글자들이 있어야 하고 왼쪽에는 "d"가 있어야 합니다. "편집"의 그림자 형태에 익숙한 난독증 환자들은 더 빨리 익숙해질 것입니다. 안경 또는 콘텍트: -일반 독자들이 안경류 없이 읽는 같은 텍스트는 일반 텍스트처럼 보입니다. 안경류는 이미지들을 바꿉니다. 여러 타입의 독자들이 텍스트를 똑같이 볼 수 있도록 합니다. "다중 사용자": 여러 가지(정도)의 문제가 다른 사람들입니다. -Change some words to another language. Example: Japanese people are sometimes embarrassed when English words (written in kappa) take the place of Japanese. In this case, such English is converted to Japanese (Kanji or Hiragana) text. -Acronyms that appear in "entertainment" programs: English, television, sw, "games". -Visual devices (electronic glasses / binoculars *): U can read text in the real world while nuclear power and walking. VR *. -SW: Converted text for programmers who do text programming. Example: Writing language sw translates its text / commands / prompts / etc to make it easier to read. -Everything that can be expressed. Example: "Status", "Score", "Notification Device" are edited. Example: problem type, severity. -Reader's speed (speed sw sw) "Score" the speed. -Type of text or "entertainment". Example: Only certain materials in "entertainment" mode are edited. You control how this software works. Example: U (user) controls the amount of contrast added to the word / text matched (problem) to `secondary concept '. Example: b vs d versus contrast between different letters. The following are other ways in which text can be viewed or transmitted: All written text is made available to users via e-mail, conversion of print material via scanner, and on disk. SW works with special hardware or home personal computers. (Large) color monitors are helpful but not required. Works with all languages, including Japanese, Chinese, Arabic, and other European languages. Make the same "edited" text easier to read or plain for non-complained patients:-The shadows on the letters have their own power from right to left, so the shadow moves from right to left. . The letters chosen by (author) should only have letters like "b" on the right and "d" on the left. People with dyslexia who are familiar with the shadow form of "edit" will get used to it more quickly. Glasses or contacts:-The same text that ordinary readers read without eyewear looks like plain text. Eyewear changes the images. It allows different types of readers to see the text the same way. "Multi-user": Different people with different problems.

-특수 컬러 아이 콘텍트 렌즈를 사용하여 색맹/ 난독증인 사람들의 문제를 해소하는데 도움이 될 수 있습니다. 연구 과제입니다. D: 콘텍트 렌즈 =). U = 눈 =) = [렌즈에 의해서 변경된] 보는 영역. 또는 "C" "S"; 안경; 안경 색깔; 전등; "C" "S" 주변의 채색 표면 색깔을 바꿉니다(이러한 색 대비는 색맹 장애로 빨간색이나 파란색을 볼 때마다 머뭇거리는 사람들처럼 여러 사람들에게 여러 방법으로 작용할 수 있습니다. Special color eye contact lenses can be used to help resolve problems with people with color blindness or dyslexia. Research assignment. D: contact lens =). U = eye =) = Viewing area [modified by lens]. Or "C" "S"; glasses; Glasses color; light; "C" Changes the color of the colored surface around "S" (this contrast is color blindness and can affect many different ways in different ways, such as those who linger whenever they see red or blue).

% 독자들은 u가 s에 없는 사물들을 비교적 정상적으로 볼 수 있도록 하는 렌즈를 사용하여 u가 단지 보기 위해서 특별히 안경을 쓸 필요가 없습니다. 작동하지 않을 것 같습니다. 안과의사를 참고하십시오. + 사용자는 종종 어느 쪽이 왼쪽이고 어느 쪽이 오른쪽인지를 말해주는 나침반과 같은 물건을 갖고 다니지만 이것은(카드 양쪽이 인쇄된) 카드만으로도 가능하고 독자가 카드 위 아래쪽을 구분하는 한 실행가능합니다. 일부 난독증들은 자신들의 왼쪽과 오른쪽들을 구분하지 못합니다. 이 아이디어를 sys에 사용하십시오. 표준 나침반 역시 유용합니다. -D: "시각 분석기": 광학식 문자 판독기/ 일부 문자 인식= 지정된 텍스트/이미지들이(uip-db를 통해) 일단 인식된= 다음 색/ 활자면/ 등을 통해 지정된 텍스트를 수정합니다 = CRT 디스플레이(S) /(컬러) 프린터. .-sw가 수리를 거부하는 것은 - 기계가 문자를 읽지 못하는 경우이고 - sys가 그 텍스트를 강조표시합니다. -시스템은 사용자가 보고 싶어하는 것만을 보여줍니다. 즉: "시각 분석기"는(단지/특히) u가(가장) 원하는 이미지/ 데이터를 u에게 보여줍니다. S = 그 "점수"가 높은 정도에 따라 이미지를 우선시합니다. . UIP-KW: 어떤 단어/글자 색이 바뀌는 경우: .-단어가 나타내는 것. 예: 체리라는 단어는 빨간색으로 보이고, `너무 익은' 체리는 더 진한 색으로 보일 수 있습니다. 너무 익은 체리들은 세계 다른 곳에서는 경우에 따라 자주빛을 띤다고도 합니다. .-uip-분석기는(컬러) db를 통해 글자, 단어, 단락, 페이지, 절에 어울리는= 적절한 색, 사운드(osc, 녹음된 사운드), 등을 판단합니다. .-적절한 이미지들이 지정된 용어/ 개념 옆에 삽입되어 이미지들을 지정된 단어와 같은 페이지 또는 가까이 있을 수 있습니다. - 이미지를 받는 용어 지정은 u의 요청(k); sw, 프로그램(uip) 신청을 통해 결정됩니다. .-"이미지 분석기" = "아티스트" = uip를 통한 적절한 이미지들의 지정/선택/만들기. .-응용: 여러 관객, 아동/성인들을 위한 같은 텍스트/ "오락"은 그 uip에 어울리도록 "편집될" 수 있습니다. 이미지, 색, 심지어 텍스트 자체(9G220 채널 생략, "편집기") 또한 변경될 수 있습니다. 사용자/ "편집된"(지침/nr) "이미지" 출력 = 이 N Sys(난독증 변환 sw) ~ C = 접속(); 분석기(); 청구서(); 카트(); 편집(); EDUC(); 다중 사용자(각 u를 위해 다르게 "편집됨"); NR(); OSC(); PR(); PS구역(); Q(); R(); 라우터(); 점수(); 센서(); 사운드 분석기(); 상태(); TDS(); T(); 틸트(); 추적(); UIP(). 추가 응용: . 키보드 글자쓰기. "K". "편집된" 키보드는 각 키의 "이미지"를 바꿀 수 있습니다; 키보드가 "화면"에 보입니다(사용자가 무엇을 어떻게(W5) 입력하고/ "그리는지" 보여줍니다. --"컴퓨터의(플라스틱) 키보드(k) (ink) 역시 그 글자들이 바뀔 수 있거나 "화면"에 보일 수 있습니다. k/ 키패드에 인쇄된 글자들은 대화식 화면이고/각 키는 프로그램가능한 소형(LCD) 화면이 있습니다. . "게임": 플레이어들은 어느 글자쓰기가 잘못 "편집되어" 있는지 추측해야 합니다: 경상(난독증 환자들이 보조 기구 없이 보는 것을 해석하는 것과 같음). "점수"는 플레이어가 자신들이 사물을 볼 때 실수를 발견하는 횟수에 준합니다. . 다색의 기타 용도: 여러 색은 색명; 시각 손상.(어떤 면에서) 읽기 장애; 시력 장애; 시각 대뇌 인지 장애(신체적 또는 정신적 장애)인 사람들/u를(재)교육하는 데 도움이 됩니다. . 중요한 것 표시하기: "아티스트의" = "지정자":(va)를 통해 가장 주의가 필요한 것을 태그를 사용하여 표시합니다. * 시스템은 사용자가 읽는 것을 읽어냅니다. OSC = "이미지": 각 읽히고/ 입력되는 글자는 "지정된" 사운드를 만듭니다. --Sys는 u가 읽고 있는 글자*/단어/줄/단락을 압니다. 그래서 sys는(pr/uip를 통해 독자에게 문제를 일으키는) 그런 단어들은 읽어냅니다. -이 난독증 문서에 언급된 기존 관련 특허를 참고하십시오. % 4차원의 글자 쓰기는 3차원 "편집" 외에 하나 이상의 기능이 될 수 있습니다.  % Readers don't need to wear special glasses just to see u, using a lens that allows u to see things that are relatively normal in s. It doesn't seem to work. See your eye doctor. + You often carry things like a compass that tells you which side is left and which side is right, but this can be done with a card (printed on both sides) and as long as the reader separates the top and bottom of the card. Some dyslexia do not distinguish between their left and right sides. Use this idea for sys Standard compasses are also useful. -D: "Visual Analyzer": Optical Character Reader / Recognize Some Characters = Corrects the specified text via recognized text / images (via uip-db) = next color / typeface / etc. = CRT display ( S) / (color) printer. If .-sw refuses to repair-the machine cannot read the characters-sys highlights the text. The system only shows what you want to see. That is, the "visual analyzer" (only / especially) shows u the most desired image / data. S = The image is prioritized according to the high degree of its "score". . UIP-KW: When a word / letter color changes: .- What the word represents. Example: The word cherry may appear red, and `too ripe 'cherry may appear darker. Overripe cherries are sometimes purple in other parts of the world. The .-uip-analyzer (color) db determines the appropriate colors, sounds (osc, recorded sound), etc. for letters, words, paragraphs, pages, and clauses. .- Appropriate images are inserted next to a given term / concept so that the images can be on or near the same page as the specified word. The term designation to receive the image is u's request (k); sw, determined by the application (uip). .- "image analyzer" = "artist" = specifying / selecting / creating appropriate images via uip. .-Application: The same text / "entertainment" for multiple audiences, children / adults can be "edited" to suit the uip. The image, color, and even the text itself (9G220 channel omitted, "editor") can also change. User / "edited" (instructions / nr) "image" output = 2 N Sys (dyslexia conversion sw) ~ C = access (); Analyzer (); Bill(); cart(); edit(); EDUC (); Multiple users (differently "edited" for each u); NR (); OSC (); PR (); PS zone (); Q (); R (); router(); score(); sensor(); Sound analyzer (); condition(); TDS (); T (); Tilt (); Tracking(); UIP (). Additional application: Keyboard lettering. "K". The "edited" keyboard can change the "image" of each key; The keyboard appears on the "screen" (shows what the user types (W5) and how to "draw"-the computer's (plastic) keyboard (k) (ink) can also change letters or "screen" The letters printed on the keypad are interactive screens and / or each key has a programmable small LCD screen. "Game": Players must guess which letter is incorrectly "edited" Injury (like interpreting what people with dyslexia see without aids) “Score” is based on the number of times a player finds a mistake when they see things. Visual impairment. "Designator": (va) Use tags to indicate what needs the most attention * System reads what the user reads OSC = "image": Each read / entered character creates a "designated" sound --Sys read by u I know the letters * / words / lines / paragraphs, so sys reads those words (which cause problems for the reader via pr / uip)-see the existing patents mentioned in this dyslexia document. Letter writing can be one or more functions besides three-dimensional "editing".

* 브라유식 점자: 시력 장애가 있는 읽는 사람들에게 혼동을 일으키는 어떤 유형- 그런 단어/글자들은 더 잘 구분되도록 하는 다른 요소들을 가질 수 있습니다. 예: 돌출부가 높거나 두꺼울 때 또는 주변에 다른 돌출부가 더 있을 때 u/읽는 사람(nr)에게 경고를 합니다. Braille Braille: Any type of confusion for readers with vision impairments-such words / letters may have other factors that make them better distinguishable. Example: u / Warner (nr) is alerted when the protrusion is high or thick, or when there are other protrusions around it.

% 읽히는 자료는 여러 가지 다양한 방법으로 접할 수 있습니다. 여러 가지 글자/ 단어/이미지들은 여러 가지 사운드/ 냄새/ 맛/ 오디오 모드(osc, "스피치")가 있습니다. -읽는 사람이 자료를 읽고/ 접하면서 다른 모드들이 사용자를 도울 수 있습니다. -귀하의 상상력을 동원하십시오! 사용자가 일반적으로 읽기와 컴퓨터에 더 흥미를 갖도록 합니다. 파일: 아트 \ Ar-Dys-Ed 부분: 아트의 "편집" 모드 % The data read can be accessed in many different ways. Different letters / words / images have different sound / smell / taste / audio modes (osc, "speech"). Other modes can help the user as the reader reads and / or reads data. -Mobilize your imagination! Make users generally more interested in reading and computer. File: Art \ Ar-Dys-Ed Part: "Edit" Mode of Art

소개: 난독증인 사람들은 이미지들을 자신들의 뇌에 입력하는 새로운 방법들이 필요하기 때문에 시스템에서 사용자의 선호 또는 기타 필요에 따라 이미지들을 가장 효율적인 방식으로 변경합니다. 다음은 다만 한정된 가능한 예들입니다:Introduction: People with dyslexia need new ways to enter images into their brains, so the system changes the images in the most efficient way depending on the user's preferences or other needs. The following are only limited possible examples:

+ 3차원으로 표현되는 글자들: -각 글자를 3차원적으로 보이게 할 수 있습니다. 예: 글자 "b"는 왼쪽에서 빛이 비치고 "d"는 오른쪽에서 빛이 비칩니다(또는 반대 조명). 3차원이 사용되는 또 다른 형식은 글자 옆면들을 나무 블럭처럼 보이게 하는 것입니다. .--그림자 또는 옆면들도 상하, 또는 앞뒤 또는 다른 각도에서 보입니다. + 3D letters:-You can make each letter 3D. Example: The letter "b" shines from the left and "d" shines from the right (or vice versa). Another form of 3D is to make the sides of letters look like wooden blocks. .-- Shadows or sides are also visible from up, down, back and forth or from different angles.

.-음영 또는 옆면: 읽는 사람의 글자/단어/문제점에 따라 "지정된" 대로 여러 가지 색을 띨 수 있습니다. U는 다른 "아티스트" 요소처럼 음영이 보이는 방식을 "프로그램할" 수 있습니다.--음영 크기/ 음영 각도는 강조 변화에 따라 늘일 수도/줄일 수도 있습니다. .-Shades or Sides: Depending on the reader's letter / word / problem, the colors can be "as specified". U can "program" the way shadows look like other "artist" elements-the shade size / shade angle can be increased / decreased as the emphasis changes.

-각 읽는 사람마다 여러 가지 문제점이 있습니다. 예: 어떤 사람은 "b"와 "d"를 구분하는 데 어려움이 있습니다. 또한 어떤 사람은 자신들에게 더 맞도록 "편집된" 후에 어려운 글자를 더 잘 읽을 수 있습니다. 예: 어떤 사람들은 빨간색 또는 파란색 옆면을 선호합니다. .--"b"와 "d"는 다른 색을 사용하고; 어려운 글자들은 모두 강조표시되고/나머지 텍스트와 다른 색을 사용합니다. -Each reader has several problems. Example: Some people have difficulty distinguishing between "b" and "d". Also, some people can read difficult letters better after they have been "edited" to better suit them. Example: Some people prefer red or blue sides. .- "b" and "d" use different colors; All difficult letters are highlighted and / or use a different color than the rest of the text.

-보조 수단 극복: 읽기를 향상시킬 수 있는 사람들은 점차적으로 어려운 글자/단어들을 점점 덜 강조되게 함으로써 텍스트 전체가 같아집니다. 어떤 좋지 않은 날은 구분 표시를 다시 사용할 수 있습니다. -Overcoming Assistance: People who can improve their reading gradually become less equally emphasizing difficult letters / words, making the entire text the same. Some bad days can use the separator again.

특정 "글자"와 단어 다시 설계하기: 구분이 더 잘되는 글자 부분들은 차이점들을 부각시키는 특수 활자면을 활용할 수 있습니다. 언어의 글자쓰기는 발명 자체이므로 다른 "이미지" 형태로 각 글자를 약간 또는 완전히 재표현할 수 있는 이유가 있습니다. -b와 d의 직선 부분을 강조표시하고 게다가 획과 만나는(상단) 곡선 부분도 마찬가지입니다. -n 대 m, m의 중간 선이 강조됩니다. -n 대 u, 또는 m 대 w. -c 대 글자 o - c의 빈 곳을 더 넓게하고 o의 오른쪽 부분을 더 두껍게 합니다. -e 대 c, e의 선을 굵은 글씨체로 만듭니다. 또는 대문자 E 대 3 또는 8*. -g 대 p - p의 획과 g의 내려가는 획은 강조하고 q의 세로획도 강조됩니다. -p 대 q b 대 d와 유사한 방식으로 변경됩니다. -b 대 h - b의 하단 곡선이 강조되고 h의 아래 빈 곳을 더 넓게 하고 더 강조됩니다. -i 대 l - 도트가 강조되고 i의 획을 더 굵은 글씨체로 하고 글자 l을 더 길게 i는 더 짧게 합니다. -u 대 o - u의 트인 부분은 h 대 b에서처럼 벌립니다. -s 대 z - s를 더 곡선미있게 하고 - 그 시작과 끝선은 보다 곡선이 두드러지게 하고 z는 더 납작하고 지그재그로 꺾이게 만듭니다. -q 와 p 대 b와 d - 위의 것과 아래의 것을 더 두껍게 하여 강조됩니다. -saw 대 was, 또는 dan 대 and, whte 대 with, 또는 its 대 ist - 처음과 마지막 또는 다른 글자들의 *중간 글자들을 서로 다르게 함으로써 구분될 수 있습니다. 사용자들이 오른쪽대 왼쪽에 있는 것을 구분할 수 있도록 돕는 데 목적이 있습니다. -기타. . 색 / 특수 효과 적합성: 시스템은 각 상황에 적합한 효과/색들을(자동적으로) "분석합니다". 예: 빨간색과 녹색은 회색대 흰색보다 더욱 대비됩니; *다른 효과들도 필요하면(uip에 준하여) 활용됩니다. -텍스트 줄 안에/부근/사이에 어떤 모양/질감을 사용하면 읽는 사람들에게 정신적으로 도움이 될 수 있습니다. 읽는 사람들/강사들은 바라는 효과들을 선택합니다. -"편집" 유형은 문제 유형을 나타냅니다: 문제 유형에 따라 각 "편집"은 달라질 수 있고 사용자는 "편집" 유형별로 무엇이 문제인지 알게 됩니다. 예: 빨간 테두리선으로 바뀐 텍스트는 파란 글자 또는 파란색 음영을 가진 텍스트와는 *의미가/다른 문제점을 뜻합니다.   Redesigning specific "letters" and words: The parts of the letter that are better distinguishable can utilize special typefaces that highlight the differences. Since the writing of a language is an invention itself, there is a reason why you can reappear each letter slightly or completely in different "images". The same is true for the part of the curve that highlights the straight lines of -b and d, and also meets the stroke (top). The middle line of -n vs m, m is highlighted. -n vs u, or m vs w. -c Larger letters o-Makes the blank of c wider and thicker to the right of o. -e Make the lines b vs c and e bold. Or capital letter E versus 3 or 8 *. The strokes of -g vs p-p and the descending strokes of g are highlighted, and the vertical strokes of q are also highlighted. Changed in a similar manner to -p vs q b vs d. The bottom curve of -b vs. h-b is highlighted, making the space below h wider and more emphasized. -i vs. l-Emphasizes the dot, makes i's stroke bold and makes the letter l longer, i shorter. -u vs o-The open part of u is spread like h vs b. -s vs. z-s to make it more curved-the start and end lines make the curve more pronounced, and z makes it flatter and zigzag. -q and p vs b and d-are emphasized by thickening the above and below. -saw vs was, or dan vs and, whte vs with, or its vs ist-can be distinguished by different middle characters of the first and last or other characters. The goal is to help users distinguish what is on the left versus right. -Etc. . Color / Special Effect Suitability: The system "analyzes" (automatically) the appropriate effects / colors for each situation. Example: red and green are more contrasting than gray versus white; * Other effects are also used if necessary (based on uip). -Any shape / texture in / near / between lines of text can be mentally helpful to readers. Readers / Instructors choose the desired effects. -"Edit" type indicates the type of problem: Each "edit" can be different depending on the type of problem and the user will know what the problem is for each "edit" type. Example: Text replaced with a red border indicates a problem that is * significant / different from text with blue letters or shades of blue.

-사용자가 시스템을 "프로그램합니다": 사용자는 메뉴에서 원하거나 또는 원치 않는 색상 코드를 선택함으로써 편집되길 원하는 것을 선택할 수 있습니다. 즉: 사용자는 시스템이 특정 색군 문제를 찾아서/찾지 않고 변경하도록 "프로그램할" 수 있습니다.-User "programs" the system: You can choose what you want to be edited by selecting the desired or unwanted color code from the menu. That is, the user can "program" the system to make changes without finding / finding specific color gamut problems.

캡슐화: 캡슐화되는 것:(문제되는) 텍스트의 작고 큰 부분들이 캡슐화된 형태/ 배경/ 다른 "편집된" 형식으로 보입니다. -형태: 사각형, 원, 구형, 입방체, 삼각 프리즘, 튜브 등. -텍스트를 더 작은 크기의 조각으로 나누기: 각 단락은 여러 사각형 안에 넣어 보통 어린 독자 또는 난독증 독자들에게 어려워보이는 텍스트의 큰 부분들을 나누는 것입니다. -각 캡슐화는 "대화식 이미지"처럼 기능할 수 있습니다. .--캡슐화 된 것을 뒤집거나/ 회전하여 대화식 이미지의 추가 정의 또는 기능들을 볼 수 있습니다. .-공/ 큐브를 돌리십시오: ((마우스를) 갖고 돌려야 하는) 구형에 씌어진 텍스트에 추가 텍스트가 전개됩니다. 그것이 움직이는 동안 OSC가 사운드를합니다. H-페이지를 넘길때 사운드나는 KN의 소프트웨어를 참고하십시오.  Encapsulation: What is encapsulated: Small and large portions of the (problem) text appear in encapsulated form / background / other "edited" form. Form: square, circle, spherical, cube, triangular prism, tube, etc. Dividing the text into smaller pieces: Each paragraph is placed inside several squares to break up large pieces of text that are usually difficult for young readers or dyslexic readers. Each encapsulation can function like an "interactive image". .-- Flip / rotate the encapsulation to see additional definitions or features of the interactive image. Rotate the .-ball / cube: Additional text is expanded on the text written on the sphere (which must be carried with the mouse). The OSC makes a sound while it is moving. Please refer to KN's software for sounding pages.

--."게임": 돌려서 어떤 "이미지"라도 찾습니다: 이것은 게임의 일부이고 예: 병 돌리기 또는(임의/ 도박) 선택이 필요한 경우입니다. -. "Game": Turn to find any "image": This is part of the game, eg if you need to turn the bottle or choose (random / gambling).

추가 샘플 효과: -행간 또는 "s" 또는 인쇄된 페이지 둘레에 놓인 지정된 색의 작은 입방체의 선들. --각 선이나 단어 색이 다릅니다: 텍스트가 흐려보이는 현상을 방지합니다. 각 단어안에 각 글자는(약간) 색이 다를 수 있습니다. --SW의 이미지들이 이렇게 심어놓은 이미지에 대한 특수 배경색을 사용하고/사용하지 않고 행간에 보일 수 있습니다. --사용자들이 인쇄 소용돌이에서 보다 안심할 수 있도록 합니다. 일종의 정신적 토대 또는 자극적 또는 동기 유발 하는 "분위기"를 개선해주는 역할도 할 수 있습니다. .-("지정된") 단어들을 나타나낸 이미지가 텍스트 옆에 보입니다. 사진/ 단어는 대화식 이미지입니다. 프로그래머는 "드로잉" / "잘라내기 & 붙여쓰기"(= "카메라"와 함께)를 통해 사진에서 "프로그램합니다." 특허 가능성은 의문입니다. --사진 동작이 이미지도 묘사합니다. 예: 그것이 가리키는 것; 그 캐릭터의 얼굴 표현이 가리키는 "분위기". -모든 강조는 섬광 또는 움직이게 하여 시선 집중을 더 잘할 수 있습니다. 섬광 속도는 사용자가 그것이 보이고/사라지는 것을 거의 볼 수 없을 정도일 수 있습니다. 시간의 75%는 보이고 시간의 25%는 보이지 않습니다.  Additional sample effects:-Small cubic lines of a specified color placed between leading or "s" or printed pages. -Each line or word color is different: This prevents text from appearing blurred. Each letter in each word (slightly) may have a different color. -Images in SW can be seen between lines with / without special background color for this planted image. -Give users more peace of mind from the printing vortex. It can also serve to improve some sort of mental foundation or “mood” that is stimulating or motivating. An image showing the words .- ("assigned") appears next to the text. Pictures / words are interactive images. The programmer "programs" the picture through "drawing" / "cut & paste" (with = "camera"). The possibility of a patent is questionable. --Photo action also depicts images. Example: what it points to; The "atmosphere" that the character's facial expression points to. -All emphasis can flash or move to better focus your eyes. Flash speed can be such that the user can hardly see it appearing / disappearing. 75% of the time is visible and 25% of the time is invisible.

-마커: 텍스트가 입방형의 한 면에 있고 음영/ 줄/ 마커들은 입방형의 다른쪽 어려운 텍스트에서 나옵니다. Markers: The text is on one side of the cube and the shadows / lines / markers come from the difficult text on the other side of the cube.

. 추가 글자/단어 "편집" 모드: -그것들을 더 크고/더 작게 만들기. -두께 바꾸기. 예: 글자 b & d의 곡선 부분들. .-활자면 바꾸기(무색 화면과 sys 극복에 유용합니다). H- "아티스트의" "상태"를 참고하십시오: 편집은 상황의 성격을 나타내어 화면을 복잡하게 하는 추가 텍스트가 필요하지 않습니다. . 텍스트 뒷배경: -어떤 배경색은 읽힘성에 도움이 됩니다. 예 색 대비 또는 정신적 증산을 유발하지 않는 방법. 난독증 의과 연구를 참고하십시오. -(배경) 이미지들은uip / pr / 카트와 함께 온 것/el 텍스트에 의해 제어됩니다. 예: 정글 소설을 읽고 사자가 포효하고 원숭이들이 나무사이를 뛰어다니는 것을 보고/듣습니다. 배경은 "편집된" 것입니다: "색"/ 질감/ 텍스트/ 사운드 % * uip/적용품을 위해 편집된 배경 효과. -OTD D: U = 이 N Sys() ~ C = NR(); OSC(synth); VR%(); WA(); "분위기"를 진작시킵니다=(u가 수행하는) "지정된" 작업을 위함입니다. . 속독 sw(교육) 버전: 표지가 읽는 사람이 텍스트를 읽는 동안 있어야할 위치를 표시합니다. 커서가 어려운 내용에서 불이 켜지면 그것은 적절하게 "지정된" 이미지들로 표시됩니다. 이러한 지원은 표지가 나온 경우에만 속도가 느린 독자들이 속도를 높이고 "편집" 기능의 이득을 볼 수 있습니다.  . Additional letters / words "Edit" mode:-Make them bigger / smaller. -Change the thickness. Example: Curved parts of letters b & d. .-Print typeface replacement (useful for overcoming colorless screens and sys). H- "Artist" See "Status": Editing does not require additional text to characterize the situation and complicate the screen. . Background behind text:-Some background colors are helpful for readability. Example How does not cause color contrast or mental transpiration. See Dyslexia Medical Research. -(Background) images are controlled by uip / pr / cart / el text. Example: Read jungle novels and watch / listen to roaring lions and monkeys running through trees. The background is "edited": "color" / texture / text / sound% * uip / background effect edited for utensils. -OTD D: U = This N Sys () ~ C = NR (); OSC (synth); VR% (); WA (); Promote "atmosphere" = for "designated" work (u performs). . Speed reading sw (training) version: The cover page indicates where the reader should be while reading the text. When the cursor lights up in difficult content, it is displayed as appropriate "assigned" images. This support can only slow readers to speed up and benefit from the "edit" feature when the cover is released.

5G060를 참고하십시오. See 5G060.

부분: 아트의 "편집" 모드 파일: 아트 \ Ar-Dys-IMI "아트의" 용어집 Part: "Edit" mode of art File: Art \ Ar-Dys-IMI "art of" glossary

각 아래 그룹의 모든 개념(부분)은 보통교환가능합니다. 더 자세한 정의는 다른 파일에 들어있습니다.All concepts (parts) in each subgroup are usually interchangeable. More detailed definitions are in other files.

강조표시: 색, 활자면, 크기, 굵기(굵은 글씨체로 만들기), 강조표시를 통해 텍스트 일부를 나머지 부분보다 좀 더 시각적으로 눈에 띄거나 더 많이 수정됩니다. "편집합니다".
Highlights: Colors, typefaces, size, bold (make bold), and highlights make parts of text more visually visible or more correct than the rest. "Edit".

편집하는 이유: 편집이 필요한 것과 이유. 소프트웨어의 기준에 따라 텍스트 부분을 수정합니다. 예: 난독증에게 어려운 단어들, 새로운 단어들. *주요 IMI 와 "아티스트"에서 "지정합니다"를 참고하십시오. 시스템은 사용자의 행동을 연구하고 어떤 텍스트가 더 많은 문제를 일으키는지 결정합니다 - UIP [사용자 정보 프로그래밍]를 참고하십시오. Reason for editing: Why editing is necessary and why. Modify the text part according to the software's criteria. Examples: Difficult words, new words for dyslexia. * See "Specify" in Main IMI and "Artists." The system studies the user's behavior and determines which text causes more problems-see UIP [User Information Programming].

사용자 지정: '이미지들은 '지정된 목적에 맞게 '최적화됩니다. '사용자지정에 의해(사용자의 입력과 더불어) 자동화 '이미지/'텍스트 편집 시스템 제어/일부 '가이드된 것일 수 있습니다. 지정된 텍스트 변경: SW 검색 및 대체; 읽힘성/ 독해를 향상시키기 위해 텍스트 일부가 변경되고; 원하는 강조표시를 합니다. 난독증: 읽기/시각 장애. % 모든 "편집" 형태를 통해 도움을 받는 읽는 사람과 보는 사람. 난독증 프로그램: "편집하기"(sw / pr); %sw; %pr. 편집: 텍스트를 강조표시합니다. 독자가 읽는데 편하도록 이미지를 변환합니다. 예: <b> 와 <d> 글자의 차이점들을 더욱 두드러지게 만듭니다. 교육: 소프트웨어가 사람들에게 읽기를 가르칩니다: 난독증, 어린 독자의 새로운 2차 언어. 속독을 가르칩니다. 읽기 도움: 읽기 능력을 향상시키고, 난득증을 도와주고; 읽힘성 또는 가시도를 향상시킵니다. "Educ". 사용자가 %자료를 이해하는 데 보조합니다. 이미지: 화면에서 볼 수 있는 모든 요소: 텍스트, 사진들. 글자/ 문자: 알파벳 또는 수학적으로 표현된 모든 글자 또는 숫자 또는 % "이미지"입니다. 글자들은 다른 새로운 글자로 "편집될" 수 있고 원래(영어) 글자와 비슷하거나 완전히 다르게 보일 수 있습니다. 예: b -> 같은 크기의 삼각형, d -> 사각형. 새로운 단어: 소프트웨어는 이례적으로 긴 용어 또는 어린 독자들이 소프트웨어를 통해 전에 읽어보지 못한 새로운 단어들을 강조표시합니다. 어휘 만들기: 사용자가 배우는 새 과목과 관련된 것일 수 있습니다. "교육" 프로그램과 같이 사용됩니다. 읽으십시오: 자료를 보고; 시각적 측면에 좀 더 초점을 두는(텍스트 또는 이미지*가 있는) 자료/ 프로그램을 경험하십시오. % 시각적으로 표현된 자료들과 "상호작용"하십시오. 텍스트: 텍스트(일부), 글자, 단어, 물건, %단락,("쌍방향") "이미지" - "아티스트"를 참고하십시오. 보조 수단 극복: 이 소프트웨어는 사용자가 스스로 읽을 수 있도록 지도하는 목발처럼 설계될 수 있습니다. 파일: 아트 \ Ar-Dys1 읽기 보조 소프트웨어 파일: Ar-D1. 5G061 읽기 보조 소프트웨어: 이 파일은 "아티스트 - 편집"이라는 제목의 파일의 하위부분입니다. <3, 3, 4-특허-sw-버전, 1.5-mk, 3> + 새 단어들은 특수 "편집" 처리됩니다: -지정되는 것: Sys은 과목;(u에게의 공부 분야(새로운 아이디어)) 참신성,(시험의) "점수"에 의해 "분석된" 대로 과거에 u가 겪었던 어려움; u 또는 그 상사가((여러 용도와 맥락에서) 자기를 "교육" 하는 보다 많은 경험을 위해) u가 배우고/"상호작용"해야 한다고 생각하는 것에 따라 "지정된" 단어들을 찾습니다. "educ" / "라우터" / "분위기" / nr: "분석하는" 것은 학습/집중이 필요합니다. Custom: 'Images are' optimized 'for a given purpose. It may be 'automated' image / 'text editing system control / some' guided by 'customization' (with user input). Change specified text: SW search and replace; A portion of the text is changed to improve readability / reading; Make the desired highlight. Dyslexia: reading / visual disorders. % Readers and viewers who are assisted by all "edit" forms. Dyslexia program: "edit" (sw / pr); % sw; % pr. Edit: Highlight text. Convert the image to make it easier for the reader to read. Example: Make the differences between the letters <b> and <d> more pronounced. Education: Software teaches people to read: dyslexia, a new secondary language for young readers. Teaching speed reading. Reading aids: improve reading skills, aid in persuasiveness; Improves readability or visibility "Educ". Assist users in understanding% data. Images: Anything you see on the screen: text, photos. Letters / Characters: Any letter or number or% "image" that is represented alphabetically or mathematically. Letters can be "edited" with other new letters and look similar or completely different from the original (English) letters. Example: b-> triangles of the same size, d-> squares. New words: The software highlights unusually long terms or new words that young readers have not read before through the software. Create a vocabulary: It may be related to the new subject you are learning. Used with "education" programs. Read: Watch the data; Experience materials / programs that focus more on the visual side (with text or images *). % "Interact" with visually expressed data. Text: Text (some), letters, words, objects,% paragraphs, ("bidirectional") See "image"-"artist". Overcoming Assistance: The software can be designed like a crutch that directs the user to self-read. File: Art \ Ar-Dys1 Reading Assistant Software File: Ar-D1. 5G061 Reading Aid Software: This file is a subset of a file titled "Artist-Editing." <3, 3, 4-patent-sw-version, 1.5-mk, 3> + New words are treated as a special "edit":-Assigned: Sys is a subject; (Study to u (new ideas)) Novelty, the difficulty u experienced in the past as "analyzed" by "score" (of the test); Look for "designated" words as u or his boss (in many uses and contexts) think u should learn / "interact" for more experience "teaching" himself. "educ" / "router" / "atmosphere" / nr: "analyzing" requires learning / concentration.

- 사용자가 지정된 횟수만큼 단어를 본 후에는 이 편집을 사용자로부터 떼어놓습니다. 사용자가 그것을 읽거나 쓸 때마다 시야를 끄는 모드가 사라지는 방식으로 단어/ 과목에 들어 있는 더 많은 글자들이 u가 "편집된" 형태로 읽는 횟수를 결정합니다. -After the user has seen the word a specified number of times, this edit is removed from the user. Each time the user reads or writes it, the off-view mode disappears, which determines how many more letters in the word / subject read in "edited" form by u.

- 하지만 특정 관심 도는 다양하거나 존재하지 않을 수 있습니다. - 사용자는 언제라도 문제되는 단어나 "캡슐화된" 단락을 클릭하여 해당 그림을 볼 수 있습니다. 그런 경우 시스템은 그런 단어에 때한 그림을 몇 차례 계속해서 보여줄 수 있습니다. - 이러한 읽기 학습 적용품은 sys이 어떤 자료(단어들)에 표시(uip-db, 일치)를 한 다음 그것을 적절하게 "편집"/수정하는 한 예입니다. Sw 검색 및 대체. -. sw는 이미지가 나타나고/변할 수 있는(s에서 보이지 않는) 구멍이 있습니다. -가져올 이미지를 클릭합니다: 어떤 ㄱ림이나 텍스트를 나타내는 것을 음성화하는 osc; 비디오 프로그램; u의 신체 오감 중 한 가지를 일으키는 다른 모든 시스템(kn 참고). + + 청소년 읽기 지도: 텍스트 안에 어떤 단어 옆에 적합한 이미지를 넣습니다. 예: 집 그림 옆에 `집'이라는 단어를 넣습니다. 사진은(대형) 텍스트만큼 크기가 같거나 단어 옆의 숫자는 화면 또는 인쇄물의 그 외 다른 부분의 사진 옆의 숫자와 일치합니다. - 시스템은 사용자가 그런 단어들을(sys에서) 접한 횟수를 알게 됩니다. .-시스템 또는 교사가 단어의 복잡성에 걸맞는 텍스트를 보는 횟수를 정합니다. -보조 수단 극복: 말한 단어/개념이 지정 발생한 후에는 사진들이 더 이상 나타나지 않습니다(독자로부터 보조수단을 떼어놓습니다). 사용자를 읽기 보조 시스템으로부터 떼어놓습니다. 연습용 바퀴로 처음 자전거를 배우는 것처럼 보조 도움을 점차 없애나갑니다. -However, certain interests may vary or may not exist. -The user can click on the problematic word or "encapsulated" paragraph at any time to view the picture. In that case, the system can show the picture several times over that word. This reading learning application is an example where sys marks (uip-db, matches) some data (words) and then "edits" / modifies it accordingly. Sw search and replace. -. sw has holes through which the image appears / can be changed (not visible in s). -Click on the image you want to import: osc to phoneticly represent any clip or text; Video programs; All other systems that cause one of u's five senses (see kn). + + Youth reading map: Put a suitable image next to a word in the text. Example: Put the word `home 'next to the picture of the house. The photo is the same size as the text (large) or the number next to the word matches the number next to the photo on the screen or elsewhere in the printout. -The system knows how many times you have encountered those words (in sys). .- Determines the number of times a system or teacher sees text that matches the complexity of the word. -Overcome Assistance: Photos no longer appear after the specified word / concept occurs (separate the aid from the reader). Detach the user from the read aid. As you learn your bike for the first time with the practice wheel, you gradually get rid of the assistant help.

- 지정된 텍스트의 강조 모드는 시간에 따라 줄어들 수 있습니다. 이러한 감소는 모든/ 대부분 어려운 단어들에 적용될 수 있습니다. -The highlighting mode of the specified text may decrease with time. This reduction can be applied to all / most difficult words.

독자가(많이)어려워하지 않음을 "점수"가 좋은 "지정된 단어"들은 더 빨리 떼어놓을 수 있습니다. - 보조 수단 극복 과정은 자동으로 또는 u/보호자(의사) 또는 교사 또는 uip*에 의해서 제어됩니다. - 만일 사용자가 일진이 좋지 않은 경우 [읽기가 곤란한 경우], 이들은 sys이(종전에/새롭게) 지정된 텍스트/ 기타 문제점들을 위해 마련한 차별화 정도/유형을 바꿀 수 있습니다. -( 일반 텍스트에서) 이미지들은 진하게 또는 밑줄 표시가 되듯이 이 안에서도 그 그림자의 추가 변화 등 똑같이 될 수 있습니다. 다른 "편집하기" 모드들을 대체합니다. . 산발적 변화. 어려운 글자들은 나머지 글자/ 단어/ 텍스트와는 달리 산발적으로 지정됩니다. 예: 모든 3번째 어려운 글자가 그렇게 처리되고; 무작위(sw)프로세스를 거쳐 특수하게 취급됩니다. - 같은 유형의 문제점이 다른 시기와 상황에서 달리 지정될 수 있습니다. 예: 글자 b와 d의 혼동은 녹색 대 빨간 색일 수 있고 또 한편으로는 흰색 대 검정색에서 있을 수 있습니다."Designated words" that have good "scores" can be separated faster that the reader is not too hard. -Assistance coping process is controlled automatically or by u / guardian (doctor) or teacher or uip *. -If the user is not good at reading [if it is difficult to read], they can change the degree of differentiation / type that sys has (previously / newly) assigned for the specified text / other problems. -Images (in plain text) can be the same in bold or underlined, with additional changes in their shadows. Replaces other "edit" modes. . Sporadic changes. Difficult letters are assigned sporadically, unlike the rest of the letters / words / text. Example: All third difficult letters are treated as such; It is treated specially through a random (sw) process. -The same type of problem can be specified differently at different times and situations. Example: The confusion of letters b and d can be green vs. red and on the other hand can be white vs. black.

-TDS: 다른 날의 어려운 글자들은 다른 색들로 표현됩니다. 가치: 사용자는 어려운 글자들이 항상 그렇게 표현된다고 예상되지 않습니다. 예: 신문 읽기 등에서는 그러한 `보조 개념'이 없습니다. -TDS: Difficult letters on different days are represented in different colors. Value: Users do not expect difficult letters to always be represented that way. Example: There is no such 'secondary concept' in reading newspapers.

--sys는 u가 보조 sw를 떼도록 도와줍니다. -- sys는 u가 보조 sw를 떼도록 도와줍니다. - u가 이 n을 떼도록 돕습니다: 어떤 어려운 글자/단어들도 다만 활자체 또는 색이 다르므로 두 개 모드가 있어 일반 외형과 부차적 외형으로 또 다른 어령누 글자/단어들에 비해 어렵지 않습니다. U가 잠재적 위험에 직면할 때 한층 주의를 기울이도록 도와줍니다. - [텍스트르를 읽는] 창 크기는 원하는 대로 작게 또는 크게 만들어질 수 있는 한편 다른 기능들은 S에 있는 창 안에 나타날 수 있습니다. 5G060. 존재합니다: 난독증 소프트웨어: 한 번에 한 단어 또는 문장씩 강조표시하는 일이 전부입니다. 독자가 읽는 데 문제가 있다면 그것을 말로 표현합니다(osc). 기존 제품명: CAST의 클릭-리더(가격: 미화 20불). -단어가 더 큰 인쇄체(머릿글)/ 이탤리첵이면 그 글자를 더 큰 목소리로 읽습니다. -클릭-리더(Click-Reader): 모든 텍스트와 사진용 읽기 템플릿. 해석. 시각 추적기와 조작용 사용자지정된 청각 지원을 포함합니다. - CAST - 응용 과학 기술 연구소에서 제조되었습니다. 508-531-8555. 39 Cross St., Peabody, MA 01960. .-관련 특허: 미국 특허 번호 4875432:(배구) "게임"에서 점수가 동점일 때 "점수" 판의 색이 변합니다 .-("점수" 수준/"상태"는 모든 제품/sys의 S/Nr에 보이는 색 변화 유형을 좌우합니다; 예: 7G) 상황의 성격을 편집되는 방식으로 나타내고 과잉 텍스트로부터 화면 공간을 절약해주는 소프트웨어입니다. -별개 파일 + "아티스트의" "상태"도 참고하십시오--sys helps u release the secondary sw. -sys helps u release auxiliary sw -Help u to remove this n: Any difficult letters / words are different in typeface or color, so there are two modes so that the general and secondary appearances are not as difficult as those of other words / words. Help U pay more attention when faced with potential dangers. -The [Read Text] window size can be made smaller or larger as desired, while other functions can appear in the window in S. 5G060. Existence: Dyslexia Software: It's all about highlighting one word or sentence at a time. If the reader is having trouble reading, say it (osc). Existing product name: CAST's click-reader ($ 20 USD). -If the word is a larger print (header) / italy, read it aloud. Click-Reader: Read template for all text and photos. Translate. Includes visual trackers and customized hearing support for operation. -CAST-Manufactured by the Institute of Applied Science and Technology. 508-531-8555. 39 Cross St., Peabody, MA 01960. .-Related Patents: US Patent No. 4875432: (Volleyball) The color of the "score" plate changes when the score is tied in "game" .- ("Score" level / " "Status" determines the type of color change seen on all products / sys's S / Nr; e.g. 7G) Software that displays the nature of the situation in an editable way and saves screen space from excess text. See also "separate file +" artist "" status "

-이미지들이 바뀐 방식에 나타난 문제점들의 성격: "편집" 유형에서 나타난 난독증 또는 어린 독자의 문제점입니다. The nature of the problems in the way the images were changed: problems with dyslexia or young readers in the "editing" type.

"점수": -"Educ": 시스템은 사용자의 읽기 기술이 향상되고 있는지. 예: 바르게 읽고 쓰는 능력, 읽기 속도에 대한 타이머 및/또는 기타 전자 분석이 들어 있습니다. --시스템은 사용자에게 읽기 속도를 높이도록 강조/제안하고/ "점수"가 향상되면 창 크기를 늘릴 수 있습니다. -"평점하는" 방법: u가 오류를 범했다고(범하지 않았다고) 여길 때=sys= nr. 미국 특허들 - 검색 전략: dyslexi*. 96년 8월까지. 전체 특허 텍스트의 키워드를 통해 db검색함. 사용자의 문제점들 이해하기. D: "평점" -> UIP DB 구축 - 독자를 위해=SW를 UIP-최적화합니다. 평점되는 것과(W5): "평점" 수준/ 사용자의(눈/인지/읽기) 능력 수준/유형; "BA"; "educ의" "점수"; "상태". 관련 특허들은 다음과 같습니다: 4556069 RE34015. 4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728 - 다음은 유사하지만 비중이 다소 낮을 수 있습니다: 4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 4102564 4211018 5260196 지도 방법: "편집하기"/(+난독증) 독자들을 돕는 방법들입니다: "Educ" / "EGH" / "TGH". 관련 미국 특허들은 다음과 같습니다: 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 3828316- 단어 지향 컴퓨터 시스템에서 문자 주소 지정. - 다음은 유사하지만 비중이 다소 낮을 수 있습니다: 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 파일: Art \ Ar-Dys2 5G061 읽기 보조 소프트웨어. 파일 Ar-D2. + + 새 단어들은 특수 "편집" 처리됩니다: -지정되는 것: Sys은 과목;(u에게의 공부 분야(새로운 아이디어)) 참신성,(시험의) "점수"에 의해 "분석된" 대로 과거에 u가 겪었던 어려움; u 또는 그 상사가((여러 용도와 맥락에서) 자기를 "교육" 하는 보다 많은 경험을 위해) u가 배우고/"상호작용"해야 한다고 생각하는 것에 따라 "지정된" 단어들을 찾습니다. "educ" / "라우터" / "무드" / nr: "분석하는" 것은 학습/집중이 필요합니다. -사용자가 지정된 횟수만큼 단어를 본 후에는 이 편집을 사용자로부터 떼어놓습니다. 사용자가 그것을 읽거나 쓸 때마다 시야를 끄는 모드가 사라지는 방식으로 단어/ 과목에 들어 있는 더 많은 글자들이 u가 "편집된" 형태로 읽는 횟수를 결정합니다. -하지만 특정 관심 도는 다양하거나 존재하지 않을 수 있습니다. -사용자는 언제라도 문제되는 단어나 "캡슐화된" 단락을 클릭하여 해당 그림을 볼 수 있습니다. 그런 경우 시스템은 그런 단어에 때한 그림을 몇 차례 계속해서 보여줄 수 있습니다. -이러한 읽기 학습 적용품은 sys이 어떤 자료(단어들)에 표시(uip-db, 일치)를 한 다음 그것을 적절하게 "편집"/수정하는 한 예입니다. Sw 검색 및 대체. -. sw는 이미지가 나타나고/변할 수 있는(s에서 보이지 않는) 구멍이 있습니다. -가져올 이미지를 클릭합니다: 어떤 ㄱ림이나 텍스트를 나타내는 것을 음성화하는 osc; 비디오 프래그램; u의 신체 오감 중 한 가지를 일으키는 다른 모든 시스템(kn 참고). + 청소년 읽기 지도: 텍스트 안에 어떤 단어 옆에 적합한 이미지를 넣습니다. 예: 집 그림 옆에 `집'이라는 단어를 넣습니다. 사진은(대형) 텍스트만큼 크기가 같거나 단어 옆의 숫자는 화면 또는 인쇄물의 그 외 다른 부분의 사진 옆의 숫자와 일치합니다. -시스템은 사용자가 그런 단어들을(sys에서) 접한 횟수를 알게 됩니다). .--시스템 또는 교사가 단어의 복잡성에 걸맞는 텍스트를 보는 횟수를 정합니다. - 보조 수단 극복: 말한 단어/개념이 지정 발생한 후에는 사진들이 더 이상 나타나지 않습니다(독자로부터 보조수단을 중단시킵니다). 보조 수단 극복: 사용자를 읽기 보조 시스템으로부터 떼어놓습니다. 연습용 바퀴로 처음 자전거를 배우는 것처럼 보조 도움을 점차 없애나갑니다. -지정된 텍스트의 강조 모드는 시간에 따라 줄어들 수 있습니다. 이러한 감소는 모든/ 대부분 어려운 단어들에 적용될 수 있습니다. --독자가(많이)어려워하지 않음을 "점수"가 좋은 "지정된 단어"들은 더 빨리 떼어놓을 수 있습니다. -보조 수단 극복 과정은 자동으로 또는 u/보호자(의사) 또는 교사 또는 uip*에 의해서 제어됩니다. -만일 사용자가 일진이 좋지 않은 경우 [읽기가 곤란한 경우], 이들은 sys이(종전에/새롭게) 지정된 텍스트/ 기타 문제점들을 위해 마련한 차별화 정도/유형을 바꿀 수 있습니다. -(일반 텍스트에서) 이미지들은 진하게 또는 밑줄 표시가 되듯이 이 안에서도 그 그림자의 추가 변화 등 똑같이 될 수 있습니다. 다른 "편집하기" 모드들을 대체합니다. . 산발적 변화. 어려운 글자들은 나머지 글자/ 단어/ 텍스트와는 달리 산발적으로 지정됩니다. 예: 모든 3번째 어려운 글자가 그렇게 처리되고; 무작위(sw)프로세스를 거쳐 특수하게 취급됩니다. -같은 유형의 문제점이 다른 시기와 상황에서 달리 지정될 수 있습니다. 예: 글자 b와 d의 혼동은 녹색 대 빨간 색일 수 있고 또 한편으로는 흰색 대 검정색에서 있을 수 있습니다.  "Score":-"Educ": The system is improving your reading skills. Examples include: ability to read and write correctly, timers for reading speed, and / or other electronic analysis. --The system can highlight / suggest users to speed up reading // increase window size as the "score" improves. -"Scoring" method: When u thinks that an error has occurred (not committed) = sys = nr. US Patents-Search Strategy: dyslexi *. Until August 1996. Db search through keywords in full patent text. Understand your problems. D: "Rate"-> Build UIP DB-UIP-optimize = SW for the reader. Being rated (W5): "rating" level / user's (eye / cognition / reading) ability level / type; "BA"; "educ" "score"; "condition". Related patents are as follows: 4556069 RE34015. 4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728-The following is similar but may be somewhat low: 4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 4102564 4211018 5260196 Teaching Methods: Helping readers Is: "Educ" / "EGH" / "TGH". The related U.S. patents are: 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 3828316- Character addressing in word-oriented computer systems. -The following may be similar but somewhat less specific: 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 File: Art \ Ar-Dys2 5G061 File Ar-D2. + + New words are treated as a special "edit":-Assigned: Sys is a subject; (study area to u (new idea)) novelty, (tested) as "analyzed" by the past To the difficulties u suffered; Look for "designated" words as u or his boss (in many uses and contexts) think u should learn / "interact" for more experience "teaching" himself. "educ" / "router" / "mood" / nr: "analyzing" requires learning / concentration. -After a user sees a word a specified number of times, this edit is removed from the user. Each time the user reads or writes it, the off-view mode disappears, which determines how many more letters in the word / subject read in "edited" form by u. -However, certain interests may vary or may not exist. At any time, users can click on the word or the "encapsulated" paragraph to see the picture. In that case, the system can show the picture several times over that word. This reading learning application is an example where sys marks (uip-db, matches) some data (words) and then "edits" / modifies it accordingly. Sw search and replace. -. sw has holes through which the image appears / can be changed (not visible in s). -Click on the image you want to import: osc to phoneticly represent any clip or text; Video programs; All other systems that cause one of u's five senses (see kn). + Youth reading map: Put a suitable image next to a word in the text. Example: Put the word `home 'next to the picture of the house. The photo is the same size as the text (large) or the number next to the word matches the number next to the photo on the screen or elsewhere in the printout. The system knows how many times you have encountered those words (in sys). .-- Set the number of times the system or teacher sees text that matches the complexity of the word. -Overcome Assist: Photos no longer appear after the specified word / concept has occurred (stop the assist from the reader). Overcome Aids: Separate users from the read aids. As you learn your bike for the first time with the practice wheel, you gradually get rid of the assistant help. -The highlighting mode of the specified text may decrease with time. This reduction can be applied to all / most difficult words. -"Designated words" that have good "scores" can be separated more quickly that readers are not too hard. Assistance coping processes are controlled automatically or by u / guardian (doctor) or teacher or uip *. -If the user is not good at reading [if it is difficult to read], they can change the degree of differentiation / type that sys has (previously / newly) created for the specified text / other problems. -Images (in plain text) can be the same in bold or underlined, with additional changes in their shadows. Replaces other "edit" modes. . Sporadic changes. Difficult letters are assigned sporadically, unlike the rest of the letters / words / text. Example: All third difficult letters are treated as such; It is treated specially through a random (sw) process. -The same type of problem can be specified differently at different times and situations. Example: The confusion of letters b and d can be green vs. red and on the other hand can be white vs. black.

-TDS: 다른 날의 어려운 글자들은 다른 색들로 표현됩니다. 가치: 사용자는 어려운 글자들이 항상 그렇게 표현된다고 예상되지 않습니다. 예: 신문 읽기 등에서는 그러한 `보조 개념'이 없습니다. --sys는 u가 보조 sw를 떼도록 도와줍니다.-TDS: Difficult letters on different days are represented in different colors. Value: Users do not expect difficult letters to always be represented that way. Example: There is no such 'secondary concept' in reading newspapers. --sys helps u release the secondary sw.

-u가 이 n을 떼도록 돕습니다: 어떤 어려운 글자/단어들도 다만 활자체 또는 색이 다르므로 두 개 모드가 있어 일반 외형과 부차적 외형으로 또 다른 어령누 글자/단어들에 비해 어렵지 않습니다. U가 잠재적 위험에 직면할 때 한층 주의를 기울이도록 도와줍니다.-u helps to remove this n: any difficult letters / words are different in typeface or color, so there are two modes so that the general and secondary appearances are not as difficult as those of other words / words. Help U pay more attention when faced with potential dangers.

- 텍스트르를 읽는] 창 크기는 원하는 대로 작게 또는 크게 만들어질 수 있는 한편 다른 기능들은 S에 있는 창 안에 나타날 수 있습니다. 5G060. -Text read window size can be made smaller or larger as desired, while other functions can appear in the window in S. 5G060.

존재합니다: 난독증 소프트웨어: 한 번에 한 단어 또는 문장씩 강조표시하는 일이 전부입니다. 독자가 읽는 데 문제가 있다면 그것을 말로 표현합니다(osc). 기존 제품명: CAST의 클릭-리더(가격: 미화 20불). -단어가 더 큰 인쇄체(머릿글)/ 이탤리첵이면 그 글자를 더 큰 목소리로 읽습니다. -CAST - 응용 과학 기술 연구소에서 제조되었습니다. 508-531-8555. 39 Cross St., Peabody, MA 01960. .-관련 특허: 미국 특허 번호 4875432: (배구) "게임"에서 점수가 동점일 때 "점수" 판의 색이 변합니다 .-("점수" 수준/"상태"는 모든 제품/sys의 S/Nr에 보이는 색 변화 유형을 좌우합니다; 예: 7G) 상황의 성격을 편집되는 방식으로 나타내고 과잉 텍스트로부터 화면 공간을 절약해주는 소프트웨어입니다. Existence: Dyslexia Software: It's all about highlighting one word or sentence at a time. If the reader is having trouble reading, say it (osc). Existing product name: CAST's click-reader ($ 20 USD). -If the word is a larger print (header) / italy, read it aloud. -CAST-Manufactured by the Institute of Applied Science and Technology. 508-531-8555. 39 Cross St., Peabody, MA 01960. .-Related Patents: US Patent No. 4875432: (Volleyball) The color of the "Score" plate changes when the score is tied in "Game" .- ("Score" level / " "Status" determines the type of color change seen on all products / sys's S / Nr; e.g. 7G) Software that displays the nature of the situation in an editable way and saves screen space from excess text.

- 별개 파일 + "아티스트의" "상태"도 참고하십시오.
See also "separate file +" artist "" status ".

- 이미지들이 바뀐 방식에 나타난 문제점들의 성격: "편집" 유형에서 나타난 난독증 또는 어린 독자의 문제점입니다. The nature of the problems in the way the images were changed: problems with dyslexia or young readers in the "editing" type.

"점수": -"Educ": 시스템은 사용자의 읽기 기술이 향상되고 있는지. 예: 바르게 읽고 쓰는 능력, 읽기 속도에 대한 타이머 및/또는 기타 전자 분석이 들어 있습니다. --시스템은 사용자에게 읽기 속도를 높이도록 강조/제안하고/ "점수"가 향상되면 창 크기를 늘릴 수 있습니다. -"평점하는" 방법: u가 오류를 범했다고(범하지 않았다고) 여길 때=sys= nr. 미국 특허들 - 검색 전략 dyslexi*. 96년 8월까지. 전체 특허 텍스트의 키워드를 통해 db검색함. 사용자의 문제점들 이해하기. D: "평점" -> UIP DB 구축 - 독자를 위해=SW를 UIP-최적화합니다. 평점되는 것과(W5): "평점" 수준/ 사용자의(눈/인지/읽기) 능력 수준/유형; "BA"; "educ의" "점수"; "상태". 관련 특허들은 다음과 같습니다: 4556069 RE34015. 4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728 - 다음은 유사하지만 비중이 다소 낮을 수 있습니다: 4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 4102564 4211018 5260196 지도 방법: "편집하기"/(+난독증) 독자들을 돕는 방법들입니다: "Educ" / "EGH" / "TGH". 관련 미국 특허들은 다음과 같습니다: 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 3828316- 단어 지향 컴퓨터 시스템에서 문자 주소 지정. - 다음은 유사하지만 비중이 다소 낮을 수 있습니다: 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 파일: Art \ Ar-Dys-App 파일: Art \ Ar-Dys-App 난독증 읽기 발명의 추가 응용 파일 ar-dys-app. + 사람들이 어려운 단어들을 배우도록 교육합니다. -어려운 단어들로 "분석되는" 것: 모든 새로운 단어 또는 정해진 수 이상의 글자들은 db에 준하여 난독증이 아닌 사람들과 난독증인 사람들이 종종 어려워하는 단어들은 특별한 주의가 필요한 것으로 "지정됩니다. <새로운 단어> 항목을 참고하십시오. --새 단어들을 소개하는 새로운 방법입니다. 예: 새 언어를 배우는 사람들을 위함. "Score":-"Educ": The system is improving your reading skills. Examples include: ability to read and write correctly, timers for reading speed, and / or other electronic analysis. --The system can highlight / suggest users to speed up reading // increase window size as the "score" improves. -"Scoring" method: When u thinks that an error has occurred (not committed) = sys = nr. US Patents-Search Strategy dyslexi *. Until August 1996. Db search through keywords in full patent text. Understand your problems. D: "Rate"-> Build UIP DB-UIP-optimize = SW for the reader. Being rated (W5): "rating" level / user's (eye / cognition / reading) ability level / type; "BA"; "educ" "score"; "condition". Related patents are as follows: 4556069 RE34015. 4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728-The following is similar but may be somewhat low: 4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 4102564 4211018 5260196 Teaching Methods: Helping readers Is: "Educ" / "EGH" / "TGH". The related U.S. patents are: 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 3828316- Character addressing in word-oriented computer systems. -The following is similar but may be somewhat lower: 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 File: Art \ Ar-Dys-AppD: -App additional files of reading dyslexia ar-dys-app. + Train people to learn difficult words. "Analysis" into difficult words: Every new word or a certain number of letters is "specified" according to the db, words that are often difficult for people with non-dyslexia and people with dyslexia require special attention. Please see the section-A new way to introduce new words, eg for those who are learning a new language.

--사용자는 이렇게 구분된 단어를 마우스 클릭하면 '소프트웨어가 그 의미를 보여줍니다. 주어진 정의는 다음에 준하여 '지정될 수 있습니다: --The user clicks on the delimited word and says, 'The software shows what it means. Given definitions can be 'specified' based on:

---uip; 단어의 맥락; 사용자의 언어; 사용자의 지능, 기술 또는 기술 능력 또는 경험.. -사용자는(메뉴에서) 주제 카테고리/ 원어/도움이 필요한 단어 유형을 선택할 수 있습니다. -"지정된" 단어들은 클릭되면 "대화식 이미지"일 수 있습니다:(Webster/Britannica) 정의를 제시하고;(움직이는) "이미지들" 묘사(정의/ u(uip) 응용)를 보여주고/u에게 "지정된 대로"((주제별) 관련된 파일로) 경로제공합니다/ osc는 개념이 사운드나는 예를 제시합니다. . 글자 크기조절: 행간을 충분히 두어 더 어려운 "이미지들"을(더 크게) 할 수 있습니다. % 더 작게 만들어진 경우:(구분하기 쉽게 여러 색을 사용하여) 더 작은 이미지에 집중할 수 있게 합니다.--- uip; The context of words; The language of the user; The user's intelligence, skill or technical ability or experience.-The user can select a topic category / language / word type that needs help (from the menu). -"Specified" words can be "interactive images" when clicked: (Webster / Britannica) to present a definition; show (moving) "images" description (definition / u (uip) application) and give / u " As specified, provide the path (to the related file (by subject)) / osc gives an example of a sounding concept. . Resize text: Allow enough space to make "images" (larger) more difficult. % Made smaller: Allows you to focus on smaller images (using multiple colors for easier separation).

--아이들을 위해서 단어가 길수록 활자면도(더 커집니다). -The longer the word is for the children, the bigger the typeface shaping.

. "편집된" 텍스트는 다음 맥락에 나타날 수 있습니다:   . The "edited" text can appear in the following context:

십자말풀이; "게임"; mm(멀티미디어); 영화 또는 가라오케 자막; 책;(잡지) 기사; WWW; 광고; 제품 상표(켜짐 / 꺼짐 / 전원 / 용량 /기타 k); "nr" / 인쇄된 주의 신호(실독증의 사람들이 자주 사용하는 시설에 사용됨), 글씨는 난독증이 아닌 사람들도 이해할 수 있도록 하고 지나치게 벗어나지 않습니다; 모든 종류의(sw/pr) 지침서(소책자/ "가이드"); "대화식 이미지"; 도서관(sw) 목록 시스템(난독증의 사람들을 위함).
Crossword puzzle; "game"; mm (multimedia); Movie or karaoke subtitles; Books; (magazine) articles; WWW; Advertising; Product brand (on / off / power / capacity / other k); "nr" / printed caution signal (used in facilities that are often used by people with dyslexia), the text makes it easier for people who are not dyslexic and understands too much; All kinds of (sw / pr) guidelines (booklets / "guides");"Interactiveimage"; Library (sw) inventory system (for people with dyslexia).

. 비SW "이미지" 생성: 등사하기: 플라스틱 판에 글자를 오려 내어, 그 위에(스프레이) 페인트를 바릅니다. 글자들을 깨끗이 정리합니다. 글자 닦아내기. 잘라낸 글자. 인쇄된 스티커.. Create a non-SW "image": Hiking: Cut out the text on a plastic sheet and apply paint over it (spray). Arrange the letters neatly. Wipe the letters. Cut out letters. Printed stickers.

-다른 색상과 질감 효과를 만들기 위해 2단계 등사 과정을 사용할 수 있습니다. 예: 음영이나 부분에 특수 강조가 필요한 경우. -You can use a two-step copy process to create different color and texture effects. Example: Special emphasis is required on shades or parts.

. 사용자의 집중에 초점을 둡니다: 사람들에게 집중하는 것을 가르치고 자전거를 배우는 사람들을 위한 연습용 바퀴처럼 작용하고 사용자는 한 번에 조금씩 보면서 보이는 양을 점점 더 늘림으로써 사람들이 질리지 않도록 합니다. 텍스트 강조는 눈에 잘 띄어야 하는 것에 초점을 두는 방식입니다. 캡슐화는 질리는 효과를 제한합니다. . Focus on the user's attention: Teach people to focus, act like a practice wheel for people who are learning to bike, and users get a little more at a time to increase the amount they see so they don't get tired. Text highlighting is a way of focusing on what should be visible. Encapsulation limits the tireding effect.

-중요한 단어, 문장, 단락, 절, 머리글은 [색상 코드에 준하여] 중요도를 나타내도록 '지정될 수 있습니다. -Important words, sentences, paragraphs, clauses, and headers can be 'designated' to indicate importance [based on color code].

파일: 아트\ 아티스트 Misc * 아티스트 기타 파일 * -KN: R24-1 이미지 조정 소프트웨어; 3C210 색상 선택기를 참고하십시오 -그림: 사용자 = 마우스 / r = c ~ 이미지 생성 또는 '편지 소프트웨어 = 스크린 또는 프린터. -'지정자: 색, 모양 또는 기타 이미지들은 "지정된" 결과를 얻는데 활용되거나 "편집됩니다." 시스템은 부각되어야 하거나/ "편집되어야" 하는 것을 모든 발명 "지정" 기준을 통해 자동으로 결정합니다. 그 결과 u에게 더 큰 도움이 됩니다: "nr"; 주의가 필요한 것 - -즉: 그래픽 모양을 바꿉니다. 수정은 이미지들을 어떤 식으로든 조작하는 것입니다. 예: 잘라내기&붙여쓰기; 크롤링;(u) 드로잉. -'이미지 - 용어 정의: '아티스트에 의해서 '그려지거나 또는 '편집될 수 있는 모든 그래픽 디자인 또는 그래픽 인터페이스입니다. -"대화식" "이미지" - 용어 정의: 컴퓨터나 대화식 화면용: u / sys이 그 필요한 "이미지들"을 가지고 "대화식" 터치 스크린을 만들 수 있습니다. 만들어진 이미지들(아이콘들)은 그것들이 만져지고/ 작동되는 방식에 따라 기능들이 작동됩니다. 소프트웨어 아이콘(관련됩니다). -그림: U / "지정된" 기능들 =("대화식 이미지") ~ C = '지정된 [kn] 기능. -'드로잉 이유: '오락; '게임 기능; 'mm 또는 인쇄물에 포함되는 프리젠테이션 만들기. -'상ㅌ: "편집하기"는 상황의 '상태를 보입니다: 주제 / nr / 이미지들이 "편집되"는 방식으로 나타난 "라우팅". 가치: 화면을 복잡하게 하는 텍스트 설명이 많이 필요하지 않습니다. IMI의 "점수", "상태"를 참고하십시오. -('아티스트') "필기 도구" = 마우스, 철필, "틸트". "마우스"; "R";(El) 펜 또는 붓; "컴퓨터의 커서; % "크롤러"; "틸트". -(사용자/'맞춤장치에 의해서) (최적화된) "이미지들"이 "편집되고" 또는 "그려지는" 방식: -어떤 수정/ 생성도 "아티스트" 과정의 일부가 될 수 있습니다. 어떤 관련된 "아티스트" 효과를 만들 수 있습니다. 예: 스페이플러도(여러 색으로 나타나는) 흔적을 남기고 무엇이든 스테이플러가 사용된 것은 "잘라내기&붙여쓰기"이고 그것은 도구의 가장 일반적인 기능이기 때문입니다. "마우스"는 아래 아이콘 도구의 움직임/ "편집"을 제어합니다. .-이미지 생성 모드는 1996년 8월 "북부의 툴 크립" 판매 카달로그 #966에 나오는 도구와 기능들과 관련됩니다. 언급된 페이지 번호는 카달로그의 여러 가능한 예들 중의 하나에 불과합니다. -조각 그림 맞추기 = "잘라내기 & 붙여쓰기"의 오려낸 부분. -조각 세트/ 대패("라우터"가 아님) -샌더 /(더 넓은) 드릴: "지정된" 영역에 더 깊이 들어가면 해당하는 여러 층의 색들이 나옵니다. 도구의 경로가 보입니다. -섬광불빛: 불빛을 받는 것은 "편집된" 색을 가집니다 -스크류드라이버는 뭔가 전에 "잘라내기&붙여쓰기되었다"는 흔적을 남깁니다. -각 도구를 아이콘으로 표시하기: 실제 도구들은 s에 아이콘들로 표현될 수 있습니다 = 그래서 사용자는 원하는 "아티스트" 기능을 클릭하여 시작할 수 있습니다. -나무 조각들을 잘라내어/ 사포로 문지릅니다(이미지) = "편집" -광택제 / 샌더:(과감한) 색 변화를 사용하여/사용하지 않고) 질감이 적절하게 변합니다. -"컬러" 분무기. p39 -집진기 p39 -풀 / 바이스 /(포니 스프링) 조임쇠 =(임시로 W5) "잘라내기 & 붙여쓰기". -작업대=("아티스트"용으로) 벤치에 도구들을 둡니다. 작업대는 하위부분(하위 아이콘)이 있는 파일/ 아이콘일 수 있습니다. -잔디와 정원 동력 톱: 보다 유동적이고 원하는 곳을 보다 쉽게 자를 수 있습니다. p59 . 각 / 대부분 아티스트 KN은 sw 버전이 있습니다 - D: U = 마우스 / r / k = c ~ 이미지 생성 sw = s / 프린터 / [tr = 또 다른 c] / 접속.  File: Art \ Artist Misc * Artist Other Files * -KN: R24-1 Image Adjustment Software; Please refer to 3C210 Color Picker -Picture: User = Mouse / r = c ~ Image Creation or 'Letter Software = Screen or Printer. 'Designator: Colors, shapes or other images are used or "edited" to achieve "designated" results. The system automatically determines what should be highlighted / "edited" based on all invention "specified" criteria. The result is more helpful to u: "nr"; Things Needs Attention--That is: Change the appearance of graphics. The fix is to manipulate the images in some way. Example: Cut &Paste;Crawl; (u) drawing. -'Image-Term Definition: Any graphic design or graphical interface that can be 'drawn' or 'edited' by an artist. -"Interactive" "image"-Definition of term: For computer or interactive screens: u / sys can create "interactive" touch screens with the necessary "images". The created images (icons) operate according to the way they are touched / operated. Software icon (related). -Figure: U / "designated" functions = ("interactive image") ~ C = 'designated [kn] function. -'Drawing reason: 'entertainment; 'Game function; 'Create a presentation that will be embedded in mm or print. -'Context: "Editing" shows the status of the situation: "routing" in a way that the subject / nr / images are "edited". Value: You don't need a lot of text descriptions to complicate your screen. See "Score", "Status" in IMI. -('Artist') "writing tool" = mouse, stylus, "tilt". "mouse"; "R"; (El) pen or brush; "Computer cursor;%" Crawler ";" Tilt "-The way (optimized)" images "are" edited "or" drawn "(by user / 'customer):-No modification / creation Can be part of the "artist" process, and create any related "artist" effect, eg, a spatula (which appears in multiple colors) and whatever stapler is used to "cut & paste" "Mouse" controls the movement / editing of the icon tool below .. -Image creation mode appears in the August 1996 "Northern Tool Creep" sales catalog # 966. Regarding tools and functions, the page numbers mentioned are just one of several possible examples in the catalog:-Matching jigsaw pieces = Cut outs of "Cut & Paste"-Piece sets / routers ("routers") Not) More / (wideer) drills: Deeper into the "designated" area, you will see the corresponding layers of colors, the path of the tool will be visible:-Flashing light: the light will have an "edited" color-screwdriver Leaves a trail before something “cut & pasted.” -Display each tool as an icon: Real tools can be represented by icons in s = so the user can start by clicking on the desired "artist" function -Cut out pieces of wood / rub them with sandpaper (image) = "Edit"-Polish / Sander: (with or without bold) color change, texture changes appropriately-"Color" sprayer p39-Dust Collector p39-Pull / Vise / (Pony Spring) Fastener = (Temporarily W5) "Cut & Paste"-Workbench = (for "artist") Place tools on bench. Sub-icons) Can be a file / icon -Grass and garden saw: more fluid and easier to cut where you want p59.Each / most artist KN has sw version-D: U = mouse / r / k = c ~ image generation sw = s / printer / [tr = another c] / access.

아티스트의 주요 설명 항목 끝 Artist's main description End of item

파일: 기능 소개 / BA 행동 분석기 일반    File: Feature Intro / BA Behavior Analyzer General

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('BA 부분은 대부분 '접속 부분에 포함되어 있습니다) 소개. 또한 UIP-최적화, UIP-DB 구축 부분도 참고하십시오. 'BA 적용품은 UIP, UIP-정보, '게임, 외에 다수 포함합니다! 행동 분석기 '반응 = 그것은 그것이 상냥하게 관찰하고 있는 사람 또는 대상의 행동을 결정하는데 많은 수단들을 사용합니다. 이 정보는 사용자의 취향에 기능을 적응시키고자 하는 시스템에 사용가능합니다 ('BA part is mostly included in the' connection part) Introduction. See also UIP-optimization, UIP-DB deployment. 'BA applications include UIP, UIP-Info,' Games, and many more! Behavior Analyzer 'Response = It uses many means to determine the behavior of the person or object it is kindly observing. This information is available for systems that want to adapt the function to their preferences.

시스템은 사용자의 분위기에 적응합니다. 사용자의 여러 '분위기=(영향에 도움을 주어) 제어 시스템에 여러 명령 코드들을 만들어냅니다. 사용자의 행동에 적응하는 UIP 최적화의 한 형태입니다. The system adapts to your mood. Various 'atmospheres' of the user = (helping to influence) generate several command codes in the control system. A form of UIP optimization that adapts to user behavior.

나중에 읽으십시오: -시스템은 화자의 행동/ '기분을 판단합니다= '지정된 대로 '반응합니다. 사용자의 행동= '사운드 분석기를 통해 판단됩니다. 다른 행동들로 다른 '반응들이 나옵니다. Read later:-The system judges the speaker's behavior / 'mood =' Reacts as specified. User Behavior = 'Judged by Sound Analyzer. Different behaviors come with different actions.

-사용자의 행동에 '채점된 변화에 따라 시스템이 자체 변화하는 정도를 '프로그램합니다. -Program the degree to which the system will change itself depending on the graded change in user behavior.

예: 3A280 대화식 알람: 지정된 시간에 알람이 작동되고 사람은 그 목소리를 사용하여 사운드를 음성화하여 알람을 멈춰야 합니다. 그래서 사람의 음성에 의존하여 기계가 그에 따라 반응합니다. 기계의 마이크와 "브레인"은 응답하는 방식을 압니다. 'SA. Example: 3A280 Interactive Alarm: The alarm is triggered at a specified time and a person must use that voice to voice the sound to stop the alarm. So, depending on the human voice, the machine reacts accordingly. The machine's microphone and "brain" know how to respond. 'SA.

목적: 잠을 자는 사람이 기계와 상호작용하도록 하여 그 뇌를 일깨워 세상에 깨어 있는 대화식 모드로 들게 합니다. 흥미로운 시장성 있는 신기술이며 아침에 잠을 깨워줘야 하는 귀하의 친구를 위한 선물입니다. Purpose: allows the person who sleeps to interact with the machine to awaken the brain to enter the awake interactive mode. It is an exciting new marketable technology and a gift for your friend who needs to wake up in the morning.

-알람은 알람을 다시 울리기 전에 일정 시간 동안 기다립니다(알람을 정지할 여유를 줍니다) -The alarm will wait for a certain time before the alarm goes off again (allows you to stop the alarm).

-선택: 말 소리가 나면 기계는 사람들이 잠에서 깨도록 돕기 위해 정신적으로 설계된 다른 방법으로 사람의 단어를 다시 말합니다. 대화식 알람은 매번/매일 다르게 반응하여 그들의 목소리에 대한 알람의 "미지의" 반응에 대한 호기심을 유발합니다(게다가 긴장감은 잠을 깨우는데 도움이 됩니다) 아침에 처음 나오는 사운드 역시 바뀔 수 있습니다. -Choice: When you hear a sound, the machine retells a person's words in a different way that's mentally designed to help people wake up. Interactive alarms react differently each day and every day, causing curiosity about the "unknown" response of alarms to their voices (plus tension helps to wake up).

. 나중에 읽으십시오 D: U의 만들어진 사운드(음성 / '클랩 / 기계가 만든(osc)) = 이 N Sys [sa/접속] ~ C('컴퓨터) = BA [] // 카트('카트리지) [] // 다중 사용자 [다른 u에서 나온 다른 사운드] // NR [명령어가 발동되면= u는(osc/진동음)으로 통지됩니다] // OSC [U의 목소리로 제어됩니다] // pr(프로그램) [어떤 사운드가 어떤 '반응을 유발하는지 조정합니다] // 점수 [그 특성 또는 중요성 또는 정도…의 사운드 타입..] // [사운드를] 찾고 & 반응합니다 // 센서 [] // 사운드 분석기 [] // TDS [] // T [] // 추적 [w5 만들어진 사운드] // UIP [] // VR [] // WA []. - '게임 플레이어가 w5/ UIP에 준하여 무엇을 언제 할지를 '통지합니다.  . Read later D: Sound made by U (voice / 'clap / machine made (osc)) = this N Sys [sa / connection] ~ C (' computer) = BA [] // cart ('cartridge) [] // multi-user [different sound from different u] // NR [if command is invoked = u will be notified by (osc / vibration)] // OSC [controlled by U's voice] // pr (program) [ Adjust which sounds cause some 'response' // score [characteristic or importance or degree…] Sound type ..] // [sound] finds & responds // sensor [] // sound analyzer [] // TDS [] // T [] // tracking [w5 created sound] // UIP [] // VR [] // WA []. -'Notifies what and when the game player will do according to w5 / UIP'.

A3-13 감정 관찰기: 제품(공, 뚜껑, 인형, 동전, 등)이 CRT상에 용기안에서 회전하는 방식에 따라 귀하가 어떻게 긴장해 있는지 압니다. 단어, 제안, 표어들을 출력할 수 있습니다. U(사용자)의 패드 만지기; 귀하의 체온을 재어; 말할 때마다(그러므로 기계가 켜 있을 때만 작동하며) 목소리에서 긴장감을 감지하는 방법(제품이 있습니다)으로 p를 확인합니다. 분위기 시험(장치). 치료기 제품 아이디어가 접목된 것입니다(91년 12월 13일 공증됨). 휴대용 옵션과 모든 기능들이 장착되었습니다.A3-13 Emotion Observer: Know how you are tense as the product (ball, lid, doll, coin, etc.) rotates in a container on the CRT. You can print words, suggestions, and catchwords. Touch pad of U (user); Measure your body temperature; Every time you speak (and therefore only work when the machine is on), check p as a way to detect tension in your voice (there is a product). Atmosphere test (device). Therapeutic product idea is incorporated (notarized December 13, 1991). Portable options and all features.

-u의 '기분/스트레스의 수준/유형/'점수는 어떤 방식으로든 보일 수 있습니다: 'nr, '화면, '교육, '아티스트 '이미지= '기분 유형별로 변합니다. .--sys는 u가 그 '점수에 반응하는 상태를 '분석합니다. The -u's mood / stress level / type / 'score can be seen in any way:' nr, 'screen,' education, 'artist' image = 'varies by mood type. .-- sys analyzes the 'u' status that reacts to that score.

-'게임 플레이어의 '평점된 성취도를 측정합니다 -'Measures the player's rated performance

변화 대상: 조명 또는 사운드(정도 / 색 / 유형); synth; 시스템이 u와 '상호작용하는 양상; 다른 모든 수정가능한 기능, UIP-최적화, R, K, '반응하기..에 들어 있는 것 행동 '평점장치 =  Changes to: lighting or sound (degree / color / type); synth; How the system interacts with u; All other modifiable functions, UIP-optimization, R, K, 'Respond to actions'

-사람의 행동 유형과 태도를 판단합니다= 시스템이 '찾고='분석하도록 '프로그램된 것에 준합니다.Determine the type and attitude of a person's behavior = based on what the system is programmed to 'find' and analyze.

+ R132-1 행동 - 의학적 증상 분석기: 시스템은 환자의 행동과 그 의학적 증상들을 상관짓습니다. 환자의 감정 상태 변화 그래프는 신체 증상 그래프와 일치하여 연구자들에게 추가로 필요한 분석을 제공합니다. 발명은 소프트웨어의 데이터 결합입니다. 시스템은 정신 의학과 다른 분야에서 정신적 증상과 신체적 증상들을 상관짓는 일을 돕습니다. -특허 가능성: 스티븐의 추측은 이것이 시장에 존재할 거라는 일면입니다. 특허 가능성은 존재하지 않는 그런 다른 영역들을 포함합니다   R132-1 Behavioral-Medical Symptom Analyzer: The system correlates a patient's behavior with its medical symptoms. The graph of changes in the emotional state of the patient is consistent with the graph of somatic symptoms, providing researchers with further analysis. The invention is a data combination in software. The system helps correlate mental and physical symptoms in psychiatry and other areas. Patent Possibilities: Stephen's guess is that it's going to be on the market. Patent possibilities include those other areas that do not exist

-응용: 정신 상태와 식이; 심장 박동; 신진대사 활동; 유전;(신체에 흡수된) 오염물질 또는 독약; 등과 상관짓습니다. 일반 연구. 이상/ 변화 행동별로 의과 질병을 확인합니다. -Application: mental state and diet; Heart rate; Metabolic activity; Heredity; contaminants or poisons (absorbed by the body); To back. General research. Identify medical illnesses by abnormal / change behavior.

-sys는 사용자의 신체 증상과 징후(예, 심전계)와 환자의 행동(그들이 하는 w5)을 상관짓습니다. D: 유기체-> 센서 = c. -사용자가 작성한 "설문지" = uip-db= 이것은 ba에 사용됩니다. 의과적 증상들은 이 ba와 비교됩니다. -OTD D: 이 N sys(시스템) = 접속; 분석기; 아티스트; C; 카트(유형 분석); S; EDUC(의학을 공부하고 의과 인턴과정 또는 수업에 사용하십시오); M(가능한 의과 질병들에 연결되는 의과 증상들의 데이터베이스(가장 그럴듯한 순서로 기입된 것 중 가장 첫번째로 기입된 목록이 실제 진단입니다); 마이크(신체 부위들을 듣습니다); 다중 사용자(다른 환자들의 데이터/분석/uip를 기억합니다); 통지장치(심각한 의과 증상들이 발견되면=앞으로 일어날 것을 예측합니다); OSC; PR(환자 분석 방법); Q("분석"을 개선하기 위한 mq; 의사가 질문들을 합니다. 예: 의사가 무엇을 해야 하고, 무엇을 처방해야 하고, 어떻게 치료해야 하고, 환자를 보다 잘/심도있게 분석하기 위해서 시스템을 사용하는 방법들을 묻습니다); R; 점수(의과 증상들이 발견되고/연구됩니다); 센서; 사운드 분석기(신체 증상들. 예: 기침, 호흡, 심장 박동, 기타 구두 기능); 스피치; 상태(의학적 상태(변화)); TDS(각 의과적 발병의 w5); T; UIP(분석되고 있는 행동적 의학적 상태); 시각 분석기(의과 이미지를 분석합니다); WA('휴대용 장치) (휴대용 신체 모니터링 장치(필요한 모든 유형). + 환자를 연구한 다음 그 결과들을 디지털 신호로 바꾸어 이 sys, R132-1과 일치하는 데이터를 만들 수 있는 모든 종류의 의료 장비입니다. - 하위세트 R132-1-5를 활용합니다 - -특허 검색 전략:(행동*, psycholog*, psychiatric*, 또는 personalit*)와 (medic*, scien*, 또는 physiolog*), 그리고 (소프트웨어* 또는 컴퓨터*) -미국 특허들: --4751642 생리적 상태와 심리 상태를 가진 대화식 스포츠 자극 시스템입니다. 환자의 `심리/ 생리적 조작'과 사용자의 행동/ "기분"을 "지정된" 상황에서 예측하는 것으로 대체합니다. --4852578, 4818234 --4951197 체중 감소 관리 시스템 = "ba": 섭식 장애/식이로 인한 행동 변화 요인. -얻어진 정보는 UIP정보로 '게임 대상/ 플레이어들을 더 강하게 만들고; 그들을 '교육하는 동안 사용자를 '가이드합니다. A2-170 필체 분석기: sw는 p가 특수 디스플레이("S") 또는 종이에 쓰는 것을 연구합니다(다음 광학 판독기를 통해 읽습니다). 28개국 언어로 사용가능합니다. M은 문자들과 그것을 확인할 수 있는 변형들과 문자들이 인식될 수 있는지 여부에 관한 기타 일반적 경향들을 찾습니다. 종이 버전에는 펜 글씨가 바람직합니다(만년필이 가장 좋습니다). 제조업체는 흔히 암암리에 통용되는 클래식 스타일을 찾도록 기계를 프로그램합니다. -u에게 "틸트" 펜으로 무엇을 쓰도록 요청하고 이것은 "분석됩니다." .-"틸트": 시스템 기능들을 제어합니다 -8.95년 8월 5E020에 복사되었습니다. A2-610 행동 측정기: 사람이 목소리에…긴장으로 거짓말을 하는 것을 탐지하는 시스템처럼: a] 또 다른 사람의 성적 느낌을 알아내는 방식입니다. 귀하 자신이 직접 시험하여 효과가 있는지 알아보십시오. 귀하가 멋진 데이트를 위해 또 다른 사람을 찾아야 하는지 압니다. b] 믿을 수 있고 또는 일관성 있고 또는 기민하고 또는 헌신적이고 또는 따르거나 또는 리드할 수 있는 능력 Op: po, dd, crt를 통해 사용자의 다른 많은 가능한 행동 특성들의 정보를 제공합니다; 사용자의 얼굴을 입력하십시오. 그러면 그 사람들이 미래 데이트때의 모습이나 그 자녀들의 모습을 crt에 po/보여줄 것입니다.. TD:(과학이 발달하여 결과들을 검증할 때까지는) 우스갯소리입니다 -휴대용 선택: 작고 휴대가 가능합니다 - 가방이나 주머니에 넣어 나중에 분석을 할 때 찾아보고 스위치만 켜서 사전 프로그램된 시간 동안 들으십시오. 사용자는 분석을 위해 입력정보를 받고 싶을 때나 그렇지 않을 때도 스위치를 그대로 켜 둡니다. 예: 중요한 진술을 하는 타이밍으로 결정되는 반면 사소한 얘기는 분석에 그다지 중요하지 않습니다. 4A09 행동 분석기:(미래 제품) 모두 어휘 선택, 억양, 등을 기초로 화자의 지역과 사회적 지위도 판단합니다. 현재 사람의 귀로 가능한("T" 대화에서처럼) 화자의 행동과 심리에 대한 모든 가능한 질문들을 찾을 수 있습니다. 5A1080 음식 - 행동 변화 분석기: 언제(아직도 사용가능함), 어디서, 어떤 조건에서 제공되는 음식 유형에 준하여- 동물, 곤충, 박테리아, 바이러스, 사람들의 행동 변화를 관찰합니다. 표준 음식에 준하는 입맛의 변화를 관찰합니다. 예: 더 많은 소금.. .-4E020 콘텐트 & 날짜 확인장치: (모든 언급된) 발생. 예: uip(db 개선을 위해) 발생을 "추적"/ "분석"합니다, 지능 모니터 2E251) 5A1090 사운드와 음악 & 말로 표현된 단어와 생물체 사운드 분석기: 그것은 자체에서 나타나는 모습에 준하여 행동 변화들을 관찰하거나 미생물들끼지 그런 변화가 일어날 때 일어나는 일을 관찰합니다. 그것은 또한 나오는 사운드의 양도 적습니다. .-4E020 콘텐트 & 날짜 확인장치: (모든 언급된) 발생. 예: uip(db 개선을 위해) 발생을 "추적"/ "분석"합니다, 지능 모니터 2E251) A1-290 지문 판독기: 사람의 행동을 지문으로 분석합니다. 또한 지문이 맞는 배우자를 찾아주기도 합니다. 점성술, 혈액형으로 기초로 한 기초 "C"시스템과 관련있습니다. -손가락 일치: 유전적 지문과 관련된 행동 유형들을 찾아주는 데이트 서비스 행동의 외적 영향 = 5A1100 냄새 분석기: 아무 냄새가 날때 행동 변화(연기, 꽃, 성적 냄새, 등) 또는 연구되는 문제를 관찰합니다. .-4E020 콘텐트 & 날짜 확인장치: (모든 언급된) 발생. 예: uip(db 개선을 위해) 발생을 "추적"/ "분석"합니다, 지능 모니터 2E251) 5A1110 시력 분석기: 생물들이 보는 것과 디스플레이, 사진, 다른 동물들(그들 가까이 우리안에 들어 있는 온순하거나/사나운)의 모습에 어떻게 반응하는가. .-4E020 콘텐트 & 날짜 확인장치: (모든 언급된) 발생. 예: uip(db 개선을 위해) 발생을 "추적"/ "분석"합니다, 지능 모니터 2E251) 'BA가 사용자를 돕는 방법 = A1-320 활동 인식 소프트웨어: 키보드에 손가락들과 귀하가 글을 쓰고 있지 않는다면 휴지기를 감지합니다. 글쇠누름 리듬으로 귀하가 창의성, 명확성, 자신감이 없는지 감지합니다. 치료 기계, Taro 기계와 접목하십시오. .-"틸트": sys' 기능들을 제어합니다. "틸트"가 (올바로) 사용되지 않으면 그것이 nr(통지장치)도 합니다. ++ R132-1-5 바이오피드백 - 신체 기능 분석기: 시스템은 자가 분석기이고 사용자들에게 그들이 지금 그렇게 행동하고 느끼는 이유를 가르칩니다. 휴대용 무선 버전도 있습니다. .-사용자는 그들의 의료 분석기를 보고 그들이 (심리적으로) 어떻게 수행하고 있는지/있었는지 알 수 있기 때문에 사용자는 자신들에 대해 더 잘 알게 됩니다. - . 사용자가 배우는 것: W5는 그들의 행동에 영향을 미칩니다: -바람직한 방법으로 사람들을 직관적으로 심리분석하는 법을 배우십시오. -이상적인 정신/신체= 증상/신호. 스포츠 장비에 같이 사용하십시오. -다이어트: 사람의 기분에 미치는 영향: 낙관주의, 우울증; (ba를 거쳐 결정되는) 행동; 운동 능려기 신체 균형, 사고 방식; 사고: 공부, 시험 점수, 기억, 창의성; 안전성: 사람의 오류 또는 품질 관리 개선(위험한 화학물질 또는 다른 위험한 일을 할 때); 다른 사람들과의 대인관계의 질(ba, "점수"). -스포츠: 경기를 이기는 테니스 선수(통계상 그들이 기록적으로(uip) 전체 게임 세트의 승률이 62%임을 보여줍니다. 다른 상황과 시간에서의 그들의 uip 심장 박동률을 기초로(정해진 매개변수내에서) 심장 박동률은 전체의 71%이어야 합니다. 사용자가 지고 있다면 그들의 심장박동률은 이 우승 선수의 심장 박동 패턴에 들어 있으면 사용자가 이길 확률은(사용자가 자신감/알맞은 태도/에너지/기분이 들기 때문에) 8% 만큼 증가합니다. 시스템은 R132및/또는 다른 행동 분석기 시스템을 토애 선수를 교육하여 그들의 행동 분석된 것을 알 수 있고=s/통지 장치에 나타납니다= 그 결과 사용자는 자기 관리들을 보다 잘 하게 됩니다.(내적으로 ^: 자신들을 심리적으로 분석하여 속도를 늘리고/안정을 취하고/창의성을 높이거나 낮출 수 있습니다) - .-기타사항: 무선 전송이 가능한 휴대용 버전 또한 사용자의 신체 프로필 데이터베이스를 구축할 수 있습니다. -심전계 사용이 한 예입니다: 흥미/신체 활동 수준= c(분석기)~행동으로 결정됩니다 분석기 = 통지장치(R131/R131-10) -이 시스템은 "행동 분석기" 시스템(들)용 구성요소로 사용됩니다 -uip: 적정 사용자(사람/ 동물) (종/ 직업/ 상황/ 환경 별로) 심장 박동률이 어떤 행동 모드(사용자가 어떻게 느끼고/그들이 생각하는 것)을(지정된 타당성 확률 비율로) 판단되고/판단합니다 - -D: *행동 분석기/센서=tr=c(분석기/행동 분석기/uip/*mfh) =(행동 분석기용) uip /통지장치(R31,R131-10) /s 를 개발합니다. +-sys를 스포츠장비: 회전식 헬스기구, 근력 운동 장비, 수영선수를 위한 방수 워크맨, 보수계 등에 부착합니다. -R132-1을 활용합니다. . 그들이 하는 일(w5)과 질과 효율성 면에서 '평점된 '게임 대상/플레이어의 활동 유형/행돌을 '분석합니다. 'B.A. '예측 = -ba를 통해 사용자의 [현재/예견되는] 인성 또는 '기분들의 결정하는 인자/원인들을 '분석하고= '예측하여 앞으로 있을 수 있는 시나리오/시스템이 사용자/ '지정된 시스템/기능드를 위해 보다 '최적화될 수 있는 방식을 예측할 수 있습니다. 일반 행동 분석기 정보: 전화 행동 분석기: 전화 콜 센터에서 사용됩니다. 예: 통화자들의 '지정된 구두 진술을 불러올 때; 보험사기를 [25% 만큼] 줄일 수 있는 보험 청구 사무실에서 사용합니다. 알고리즘은 초조, 이중성, 기쁨, 성적 흥분을 감지할 수 있습니다. 보관된 기록은 통화 수신자의 입력된 데이터를 저장 및 검색하여 [uip-입력정보용으로] 장기 저장할 수 있습니다. 시스템은 '지정된 핵심어에 응답하여 ['찾기&반응하여] 발신자를 상사/등에게 착신하고 ['경로제공]합니다. 무선 잡지, 2005년 6월호 44페이지를 참고하십시오. . 특허: 미국 발체문 1.74-2.97 하이퍼링크 "http://www.qpat" www.qpat의 핵심어 검색: -1세트: (psycholog* personalit*)와 (study*는 analyz*를 연구함) --핵심어들을 사용한 미국 특허들: 4354844 행동과 심리 시험 장비 5414644 3971034 스트레스 측저기, 거짓말 탐지기와 매우 유사합니다 *5209494 바이오피드백 게임. -1 세트와(컴퓨터 소프트웨어) --1세트와 컴퓨터 SW('소프트웨어) kw를 통한 미국 특허들: 5414644 4459114 +5596994 자동화된 대화식 행동 & 의료 지도 시스템 4699153 구두 정신 생물학적 상관평가 4751642 4751642 생리적 감지와 심리 조건화를 갖춘 대화식 스포츠 시뮬레이션 시스템. *4007430 리듬감 있는 바이오피드백 5486999 건강관리 활용 카테고리화 -USPTO 등급: 2.97 검색됨 434/236* --434/238 미국 특허들: 5338202 5040988 5573405-행동 감시 & 교육 장치 * 5573404 5511981 5399092 --434/322 미국 특허들: 4627818 심리 테스트 방법* 5551880-직원 성취 예측 시스템 + 5465982-목표 패턴을 찾는 방법과 장비 = ba-db 키워드들은 바이오피드백(필체 분석); 행동 - 문제어. 화학물질 작용을 유발합니다.. -Str:(사람에 가까운/5 행동)과(공부* 공부합니다 분석하*) --미국 특허들: 5227874 예를 들어 시청자의 광고에 대한 의사결정 촉진제의 효과 측정. 방법에는 uip; "분석기"; *"접속"; 사용자의 음성 주파수. 예: 음성 거짓말 탐지기를 통한 "분석"을 포함합니다. 더 저렴한 시스템들은 단지 스트레스를 나타내는 고주파수를 찾을 수 있습니다. + 참고하십시오: "접속'" = "행동 분석기". 예: 그것의 "그룹 행동". "BA"에 이 파일보다 더 자세한 내용이 들어 있습니다. -"마이크" -> "분석기"(시스템이 사람의 목소리를 분석합니다) -> 시스템은 pr(프로그램) / *U의 제어 에 준하여 반응합니다. -D: 음성 = "사운드 분석기"("마이크" = 사운드의 신호 변환기) / **M = C('컴퓨터) = 기능(응용)/ osc 응용: #1: 시스템의 osc('사운드 발신기)가 사용자의 목소리를 찾고/모방하여 원하는 반응을 유도합니다(감정/ 정서교감/ 어떤 식으로 행동하도록 원하게 만듭니다(구매/ 작업 생산성/ 행동 변화). 심리학자들은 환경(UIP/U의(특정 시간에서의) 정신 상태에 준하여) 원하는 효과를 얻는 게 가장 적합한 목소리와 사운드 주파수를 정해 놓았습니다. *TDS: osc의 사운드 변조는 그 날 시간의 영향을 받을 지도 모릅니다(U는 아침시간에 활력이 더 많이 필요할지 모릅니다). %#2 U에 대해 배운 정보는 UIP에 입력됩니다. 기존 UIP 데이터는 PR에 준하여 BVA의 분석보다 대체로 중요시됩니다. 시스템은 U의 기분 기복에 맞출 지도 모릅니다. %#3 제품의 기능들은 U의(BVA/UIP를 통해) 정해진 행동에 준하여(약간) 변할지도 +모릅니다. -이것은 새로운 부분이고 이 부분의 참조는 이 약어를 사용하지 않을 것입니다. 하지만 설명엔느 이 분의 개념에 대해 논의될 것이고 그 내용은 이 안에서 자세히 살펴볼 수 있습니다. *-OSC의 음질은 음성 특색에서 U와 청취자에게 매우 뛰어나고/유사하기 때문에 U의 귀에는 실제 사람이말하고 있는 것처럼 들릴 것입니다. 사운드들은 또한(S에 있든지 없든지간에) 사용자가 화자를 그림으로 연상할 수 있고/작용하게 만드는 그런 색이 있습니다. --Sys는 대상 개인과 보다 적합하는 유형(사운드, 행동) 파일들을 "분석한"= 다음 그것들과 의의 의사소통을 통해 "분석기" / K / pr를 통해 정해진 대로 최대의 심리적 효과를 얻습니다. D: 마이크 = bva / uip = c = osc. -sys correlates the user's physical symptoms and signs (e.g. electrocardiogram) with the patient's behavior (w5 they do). D: organism-> sensor = c. -User-written "surface" = uip-db = This is used for ba. Medical symptoms are compared with this ba. -OTD D: this N sys = system; An analyzer; artist; C; Cart (type analysis); S; EDUC (study medicine and use it in medical internships or classes); M (database of medical symptoms linked to possible medical diseases (the most likely list in the most plausible order is the actual diagnosis); microphone (listens the body parts); multi-user (data from other patients / Memory / uip); notification device (if serious medical symptoms are found = predict what will happen in the future); OSC; PR (patient analysis method); Q (mq to improve "analysis"; Example: Ask what the doctor should do, what should be prescribed, how to treat, and how to use the system to better / separate the patient); R; Score (medical symptoms are found and Sensor; sound analyzer (physical symptoms such as coughing, breathing, heart rate, other verbal functions); speech; condition (medical condition (change)); TDS (w5 of each medical outbreak); T ; UIP (to be analyzed Behavioral medical condition); visual analyzer (analyze medical image); WA ('portable device) (portable body monitoring device (all types required) + study the patient and then replace the results with digital signals Any type of medical device capable of producing data that matches R132-1-Use subset R132-1-5--Patent search strategy: (behavior *, psycholog *, psychiatric *, or personalit *) (medic *, scien *, or physiolog *), and (software * or computer *)-US Patents: --4751642 An interactive sports stimulation system with physiological and psychological states. Replace the user's behavior / "mood" with what is predicted in a "designated" situation --4852578, 4818234 --4951197 Weight loss management system = "ba": behavioral change factors due to eating disorders / dietary-information obtained In the UIP information, Make players stronger; guide users while 'training' them. A2-170 Handwriting Analyzer: sw studies p writing on a special display ("S") or paper (read through the next optical reader). Available in 28 languages. M looks for characters, the variations that can identify them, and other general trends about whether characters can be recognized. Pen writing is preferred for the paper version (a fountain pen is best). Manufacturers often program their machines to look for bleak classic styles. Ask -u to write something with the "tilt" pen, which is "analyzed". .- "Tilt": Controls system functions -8.85 copied to 5E020. A2-610 Behavior Meter: A Man in Voice ... Like a system that detects lying in tension: a] It is a way of finding out the sexual feeling of another person. Test it yourself to see if it works. I know if you need to find another person for a nice date. b] the ability to be reliable or consistent or agile or devoted or follow or lead Op: provide information on the user's many other possible behavioral characteristics via po, dd, crt; Please enter your face. Then they will po / show crt's future date or their children's crt. TD: (until science develops and validates results) It's a joke -portable choice: small and portable -Put it in your bag or pocket to browse later for analysis, switch on and listen for pre-programmed hours. You leave the switch on when you want to receive input for analysis or not. Example: It is determined by the timing of making important statements, while trivial things are not important to analysis. 4A09 Behavioral Analyzer: (Future Product) All judges speaker's local and social status based on vocabulary selection, intonation, etc. You can find all possible questions about the speaker's behavior and psychology that are now possible with the human ear (as in the "T" conversation). 5A1080 Food-Behavioral Change Analyzer: Monitors behavioral changes in animals, insects, bacteria, viruses, and people-based on the type of food offered at any time, where, and under what conditions. Observe changes in taste that correspond to standard foods. Eg more salt ... ..- 4E020 Content & Date Confirmation Device: (all mentioned) occurrences. Example: "Track" / "analyze" occurrences of uip (to improve db), Intelligence Monitor 2E251) 5A1090 Words and Organisms Sound Analyzer with Sound, Music & Words: It monitors behavioral changes based on what appears in itself, Microorganisms observe what happens when such a change occurs. It also has a small amount of sound coming out. .-4E020 Content & Date Confirmation Device: (all mentioned) occurrences. Example: "Track" / "analyze" occurrences of uip (to improve db), Intelligence Monitor 2E251) A1-290 Fingerprint Reader: Analyzes human behavior by fingerprint. It also finds your spouse with the right fingerprint. Astrology, blood type based basal "C" system is associated. -Finger Matching: External influences of dating service behaviors that look for behavioral patterns related to genetic fingerprints = 5A1100 Odor Analyzer: Observe behavioral changes (smoke, flowers, sexual odors, etc.) or problems studied when there is no smell. .-4E020 Content & Date Confirmation Device: (all mentioned) occurrences. Example: "track" / "analyze" uip (to improve db), intelligence monitor 2E251) 5A1110 Vision Analyzer: Creatures see and display, photographs, and other animals (gentle / wild in them close to us) How do you react to that? .-4E020 Content & Date Confirmation Device: (all mentioned) occurrences. Example: "track" / "analyze" occurrences of uip (to improve db), intelligence monitor 2E251) 'How the BA helps the user = A1-320 Activity-aware software: fingers on the keyboard and you are writing If not, detect a break. Detect your creativity, clarity, and confidence with keypress rhythms. Graft with the therapy machine, Taro machine. .- "Tilt": Controls sys' functions. If "Tilt" is not used (correctly), it also does nr. ++ R132-1-5 Biofeedback-Body Function Analyzer: The system is a self analyzer and teaches users why they are doing and feeling that now. There is also a portable wireless version. .-Users get to know them better because they can look at their medical analyzers and see how they are (psychically) performing. -. What the user learns: W5 influences their behavior:-Learn how to psychologically intuitively analyze people in desirable ways. -Ideal mental / body = symptom / signal. Use it with sports equipment. Diet: effect on human mood: optimism, depression; behavior (determined by ba); Exercise balance, body balance, mindset; Thinking: studying, test scores, memory, creativity; Safety: improving human error or quality control (when doing dangerous chemicals or other dangerous work); Quality of interpersonal relationships with others (ba, "score"). -Sports: Tennis players who win the game (statistically they show that the overall game set has a 62% chance of winning. Based on their uip heart rate in different situations and times (within defined parameters) The beat rate should be 71% of the total, if the user is losing their heart rate is in the winner's heart rate pattern, the probability that the user will win is 8% (because the user has confidence / right attitude / energy / mood). The system trains the athletes through the R132 and / or other behavior analyzer system to see their behavioral analysis = s / appears on the notification device = As a result the user is better at self-management. ^: Psychological analysis of themselves to speed up / stable / crease / decrease creativity)-.-Others: wireless A portable version of the song can also build a database of the user's body profile-using an ECG is an example: interest / physical activity level = c (analyzer) ~ behavior determined Analyzer = notification device (R131 / R131-10) -This system is used as a component for the "behavior analyzer" system (s). -Uip: Appropriate user (person / animal) (by species / occupation / situation / environment). Judge / determine what they think) (at the specified probability probability) -D: * behavior analyzer / sensor = tr = c (analyzer / behavior analyzer / uip / * mfh) = (for behaviour analyzer) uip / Develop the notification device (R31, R131-10) / s Attach + -sys to sports equipment: revolving fitness equipment, strength training equipment, waterproof walkman for swimmers, pedometer, etc. -R132-1. In terms of their work (w5) and their quality and efficiency 'Analyzes the activity type / action of the game object / player' 'BA' prediction = 'analyzes =' predicts the factors / causes that determine the user's [current / predicted] personality or 'mood' through -ba Predict how future scenarios / systems can be 'optimized' for users / 'designated systems / functions'. General Behavior Analyzer Information: Telephone Behavior Analyzer: Used in telephone call centers. Example: recalling callers' specified oral statements; Used by the claims office, which can reduce insurance fraud by [25%]. The algorithm can detect irritability, duality, joy, and sexual excitement. Archived records can be stored for long term [for uip-information] by storing and retrieving the caller's input data. The system 'responds to the specified key word,' finds & responds' to the caller's supervisor / back and ['route']. See Wireless Magazine, June 2005, page 44. . Patent: US Suffix 1.74-2.97 Hyperlink "http: //www.qpat" Key word search on www.qpat: -1 set: (psycholog * personalit *) and (study * studies analyz *) --Key word US Patents: 4354844 Behavioral and Psychological Testing Equipment 5414644 3971034 Very similar to a stress detector, a polygraph * 5209494 Biofeedback game. -1 set and (computer software)-US patents through 1 set and computer SW ('software) kw: 5414644 4459114 +5596994 Automated Interactive Behavior & Medical Guidance System 4699153 Oral Psychobiological Correlation 4751642 4751642 Physiological Sensing and Psychology Conditioned interactive sports simulation system. * 4007430 Rhythmic Biofeedback 5486999 Categorization of Healthcare Use -USPTO Rating: 2.97 Retrieved 434/236 * --434 / 238 United States Patents: 5338202 5040988 5573405-Behavior Monitoring & Training Devices * 5573404 5511981 5399092 --434 / 322 US Patents: 4627818 Psychological Test Method * 5551880-Employee Achievement Prediction System + 5465982-Methods and Equipment for Finding Target Patterns = ba-db keywords include biofeedback (handwriting analysis); Behavior-problem word. Induces chemical action. -Str: (near human / 5 behavior) and (study * study analyze *)-US Patents: 5227874 For example, to measure the effect of decision promoters on viewers' advertising. . The method includes uip; "Analyzer"; *"connect"; Voice frequency of the user. Example: Include "analysis" with voice lie detector. Cheaper systems can only find high frequencies that indicate stress. + Note: "Connection" "=" Behavior Analyzer ". Eg its "group behavior". "BA" contains more details than this file. -"Mic"-> "Analyzer" (the system analyzes the human voice)-> The system responds under the control of pr (program) / * U. -D: Voice = "sound analyzer" ("microphone" = signal converter for sound) / ** M = C ('computer) = function (application) / osc application: # 1: osc (' sound transmitter) Find / imitate the user's voice and induce the desired response (emotion / emotional / behaving in some way (purchasing / work productivity / behavior)). Set the voice and sound frequency best suited to achieve the desired effect (based on mental state) * TDS: osc's sound modulation may be influenced by time of day (U needs more vitality in the morning) % # 2 Information learned about U is entered into UIP. Existing UIP data is generally more important than BVA's analysis in accordance with PR. The system may be adapted to the mood swings of U.% # 3 Product Features Of U (via BVA / UIP) It may change (slightly) based on true behavior-this is a new part and the references in this part will not use this abbreviation, but the explanation will be discussed about his concept and the details are explained in detail here. *-The sound quality of the OSC is very good / similar to U and the listener in the voice characteristics, so it will sound like a real person is speaking to U's ears. There is such a color that allows the speaker to associate with the picture and / or act on it-Sys "analyzes" the type (sound, behavior) files that are more appropriate for the subject and the individual. The maximum psychological effect as determined by the analyzer "/ K / pr. D: Microphone = bva / uip = c = osc.

-C43 거짓말 탐지기:(전화기에서의) 사람의 긴장된 목소리를 통해 그들이 정직한지 여부를 판단합니다(UIP에 유용합니다) (D) 그림: C43=전화기~c~원거리-C43 Lie Detector: The tense voice of a person (on a phone) determines whether they are honest (useful for UIP) (D) Figure: C43 = Phone ~ c ~ Remote

- "브레인"을 참고하십시오: sys' 부분은 상황에 따라 적응합니다. -OTD D: 연구되는 생물체(사람, *동물, 기타)= 이 N sys(시스템) (BA) ~ C = 접속(sys가 "접속" 동시에 생물체를 감시합니다(2E251) 분석기; AP(% 과학적, % 심리학적, % 의학적, % 사업 연구 프로젝트); 브레인; C('컴퓨터); 카메라(2E251 지능 모니터); 카트(sw, db, 생물체 또는 ap용 다른 카트); EDUC; GPS; K('키보드); M(db, 브레인); 마이크(사운드 분석기); *MO; *마우스; MQ; 다중 사용자(다른 연구자들(u), 연구되는 생물체들); NR(w5 필수 매개변수들이("점수" = "분석기"를 통해) 만족되었습니다/만족되지 않았습니다); OSC; pr(프로그램); PS('위치 확인 시스템); Q; R('원격 제어); 점수; 센서(동작); 사운드 분석기; 사운드 시각 분석기*; *스피치; 상태; SYNTH((pr/u/k 당) 생물체들에 보다 나은 영향을 주는 사운드들을 "분석합니다".); TDS; T*; u(사용자) (연구자 / * 연구되는 생물체들); UIP(생물체의 uip / *u(연구자들의 목표를 연구/시험합니다)); UQ; 시각 분석기; VR*; WA('배회) (야외 이용). -하위부분들: BA-UIP; BA-BVA; BA-태그: 태그를 붙이고(그 다음 어떤 프로필에 준하여 지정된 사람들을 추적합니다). - 12.95 Bib 디스크 미국 특허들 = BA -US 특허 # 5121434 스피치 분석기과 성도 시뮬레이션을 사용하는 신디사이저. -스포츠 동작이 수행되는 실제 체력 시험용 대화식 스포츠 시뮬레이션 시스템입니다 -4751642 생리적 감지와 심리적 조건화를 갖춘 대화식 스포츠 시뮬레이션 시스템. 5481265 4741320 5546943 4013294 4818234 4899106 실제 스포츠 환경을 모방하는 시청각적 수단, 운동선수의 성취도와 심리적 행동을 평가하는 센서.. - -검색 str bib 9.94: 행동* analyz*: 식도 기능 부전의 분석과 치료% 5143087. -"편집": ba('행동 분석기) u(환자)가 경험해야 하는 것을 결정합니다. -[Sys이 u의 행동을 "추적"= "감시합니다"] = ba('행동 분석기) = "분석기" / UIP-DB에서 활용하는 결론들(점수). .-"라우터": 이 부분에 필요한 데이터를 찾고=검색합니다. .-sw/데이터*에 인코딩된 코드(접속, `워터마크')는 sys/ 프로그램이(장치를 작동하기 위해) 활용되고/"편집되고"/ 복사될 수 있는 방식을 제한합니다. 참고하십시오: "접속", "편집". -"청구서" -"분석된" 행동 결과들은=(db 또는 uip에서처럼) 참조 수준과 비교됩니다. 예: 미국 특허 5461231 . kw: -행동* psycholog*, sociolog*, 동작[움직입니다. 움직이는, 움직입니다] -동물*, 인간*, 사람*, 사람들* -공부*, 공부합니다, 분석하*, 감시합니다, 감시 . str:(행동* psycholog*, sociolog*, 동작[움직입니다. 움직이는, 움직입니다]), (-동물*, 인간*, 사람*, 사람들*), 그리고 (공부*, 공부합니다, 분석하*, 감시합니다, 감시) 미국 특허들: 5465115 도매 시설물 등용 비디오 거래 모니터; 5433612 전자 회계 시스템 - u(사용자와 장비를 "추적합니다" = "ps구역" / "추적" / "uip"(uip-db를 구축합니다); 5428392; 5426425 지능 위치탐사 시스템 = 추적 / ba('행동 분석기) / ps; 5424745 탐지 방법과 시스템 = 추적 / ba / ps; 5386990; + 5250941 고객 활동 모니터 / 5245314 위치 감시 시스템 = ps / ps구역 / 추적 / ba. . 미국 특허의 개선사항들: 5377258 자동화된 대화식 행동 지도 시스템을 위한 방법과 장비: u는 고객 db(uip); 목소리 긴장 "분석기"; 필요한 고객 반응을 포함하난 행동 패턴들을 개선하는 동기 메시지(osc)를 받습니다] OTD(기타 기술 세부사항) 나중에 읽으십시오. 그림: u(사용자) = 이 N sys(시스템(BA / 5377258) ~ C = 접속 // 분석기 // 편집(sys는 u, uip-db에서 덜 필요한 입력을 편집시킵니다) // NR(u가 부적절하게 행동할 때(바람직하지 못한 행동) 처벌을 내립니다 = 신체에 전기 충격을 가합니다/ 오락 sys N 사용이 제한됩니다(KN 참고하십시오)) // OSC(거친 사운드로 처벌합니다 = synth) // PR // PS구역(u가 교육받은 안전한 지역/u가 일할 필요가 없는 곳. 예: 집, 커피 응접실, 오락실) // Q(sys이 u를 교육하기 위해 필요한 uip-db를 구축하기 위함입니다) // R // 점수(u의 행동이 변화하는 정도) //(u의 행동의) 상태 // TDS(w5 u가 올바르게 행동함 -> UIP-DB를 구축합니다) // 추적 // UIP. -8/96 -행동을 "분석하는" 원천의 예: "당신이 누구라고 생각하십니까?", Harper Collins Interactive에서 출판한 CD-ROM입니다. 또한 그 책 버전과 인용 문헌을 읽고(국회 도서관 또는 Bowker의 "인쇄 서적" 주제 항목에서 나오듯이) 이 책과 각 KN 출원서에 의한 형식들에 대한 관련 서적을 만든 사람들과 이야기하십시오. -BVA는 ba('행동 분석기)와 "사운드 분석기"의 하위 부분입니다. . "접속 = BA": 어느 쪽도 항상 믿을 수 없기 때문에 해커들만이 아니라(유사하게) 다음 중 '지정된 유형을 판별합니다 - 무능한 직원/정신 이상자/ 테러분자들/(sys에 자신들에게 "지정된" "영역"을 넘어서 지나친 호기심을 가질 수 있는) 적합한 접속이자/접속 관리자(그것을 감시하는 w5(무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게)를 "추적하고"=처벌을 내립니다 . -접속자들의 성적 또는 근무 결과 "점수"; 그들이 범하는 실수들; 정신 이상 행동; 핵심어 검색들을 토대로 그러한 유형의 접속자들을 판단합니다. -"모닝 알람"(과 그 "작업 동기자"): 시스템은 사용자의 행동에 준하여 그들의 경계심을 일깨우고 개선시킵니다. 7J02 언어 훈련기 & 음성 분석기: 언어 학습자들에게 새로운 단어 발음을 가리칩니다 사용자가 어떻게 [틀리게] 말할 것인가를 '예측하고 그에 따라 적절히 가이드합니다. 그것은 자체 파일이 있습니다. BA - 일반 끝 파일: 기능 소개/ BA* 행동 분석기 - 기타 항목 * BA 반응, BA 평점장치, 행동에 미치는 외적 영향, 도움말 사용자, UIP 최적화 BA 위험 '분석기: '점수를 통해= '지정된 일의 예측된 가능성을 판단합니다. . 평점되는 것의 예: -'접속' 행동 분석기: 사용자가 불법 사용자일 가능성들을 판단합니다. -사용자의 기술 능력 '평점됨. -사용자가 오류를 범하거나 '지정된 '점수까지 수행하지 못할 가능성. 사용자의 '점수를 매기는 법: uip; uip-db; '분석기; 접속' ba; 사용자의(그리고 그 상사'와 직장돌료들과 '추적 시스템)이 사용자의 성격 프로필을 개발하는 컴퓨화된 '대화식 양식/설문지를 작성 또는 입력하는 것입니다; -사용자의 과거 성적(uip-db)가(그래프에서처럼) '평점됩니다 - 접속' ba('행동 분석기)에 '반응에 관한 - 위 단락과 아래 단락을 이어주는 주를 다십시오. -'분석기는= 사업가들이 사업 전략들을 구상하고 또는 사업을 운영하는 방식과 사업 의사결정 효과…를 배우고자 하는데 사용할 수 있는 가능한 기존 사업 시나리오 유형 소프트웨어 기술을 실행하면서 각 전형적인 사례 시나리오에서 사용자의 '반응을 계산합니다.. 곤충 행동 분석기: 연 구 목적으로 곤충 행동을 전자방식으로 관찰합니다. 어떤 행동들이 왜 관찰됩니까? 가능한 방법들은: 시각 분석기가 도작 패턴들을 추적하여 디지털 보고서를 보냅니다. 다른 창의적인 센서들도 사용할 수 있습니다. 분석된 행동들은: 분석된 인성/ 정신 심리학적 요소, 기록, 위험요소들입니다. 사람의: -창의성 [창의성을 진작하는 데 관한 논문을 참고하십시오] -회사에서의 가치도: 능력; 신뢰; 작업 속도; 작업 기록 -대인 관계: 친구, 또래; 직장동료; 교사들과의 원만한 대인 관계.. -심리 평가서 -사회 평가서 3E061 모션 튜터를 참고하십시오: 사용자들이 동작들을 개선하도록 '가이드합니다. BA& 파일 끝 파일: 기능 소개/ 발란서 발란서 8B110 자동 스피커 밸런싱 시스템: 각 스피커의 음량은 귀하가 있는 위치에 따라 조절됩니다. 귀하가 움직임에 따라 조정됩니다. 개인 설정된 스피커 발란스: 사운드 시스템이 사람이 방안에 있는 위치에 따라 조정됩니다. 그들이 한 스피커에 더 가까이 있으면 더 멀리 있는 스피커 사운드가 더 커집니다. 가정, 자동차 등 스피커로 사용됩니다. -다중 사용자: 모든 사람들의 "평준화된" 중앙이 되는 곳을 감지하고 그에 따라 적절히 스피커 균형을 조절합니다 -시스템은 동작 "센서", 및/또는 레이저 작동 장치, 등을 통해 사람들의 위치를 알아냅니다. -또한 사람들이 착용하거나 휴대하고 있는, 다른 많은 기능들; 자동차의 좌석 센서가 있는 "R"제어장치에 부착시킬 수 있는 휴대용 발신기들에 의해서도 사람들의 위치를 알 수 있습니다. -기타 멋진 선택: 방 안에 한 사람 이상이 있는 경우 한 사람은 높은 베이스를 좋아하고 또 다른 사람은 낮은 베이스를 선호하는 경우, 그들은 시스템이 방안에 각 위치 영역에 준하여 조정함으로써 다소의 절충을 할 수 있습니다. 각자 다른 발신기를 사용하거나 그것이 영구적으로 그렇게 유지되도록 방안을 프로그램할 수 있습니다. 이것이 발신기에 작동하는 옵션은 필수가 아닙니다. OTD: "R" 제어; "S"; "C"; mp; pp; uk; 장난감; 모든; "마이크"; synth; 휴대용; "M"; bp; osc; vc; 점수. R198 스테레오가 청자의 원거리("R") 제어 발신기쪽으로 향합니다. [예: 저희의 발란서 번호를 주십시오). 22 1993년 2월 NK 사운드 추적기 & 발란서: 사람이 걷는 동안 주변의 스피커들이 작동됩니다. *-Ap: **-게임; **-복도를 걷는 동안 정보 얻기; **-스피커와 마이크는 휴대용일 수 있습니다 **-대형 건물에서 호출 신호기로도 겸용됩니다; -텔레비전 화면의 위치가 사람들이 있는 가장 좋은 위치에 맞게 조정됩니다. = -시스템은 동작 센서를 통해 사람의, 동물의 위치를 압니다; 그런 다음 그들의 위치 근처의 스피커들을 통해 성명을 발표할 수 있습니다 *-또한 동일 제품을 사용하여 제품의 중앙 체제(사람들의 위치가 아닌)에 준하여 스피커들을 통해 방송할 수도 있습니다 -제품 1C-291과관련됩니다 O-동행: +-사용자의 위치에 따라 스피커들이 그 사운드를 적절하게 조정합니다. -사용자의 발신기(PS); 또는 시스템의 동작 탐지기가 사람(들)의 위치를 알아내고 어느 스피커에서 사운드가 얼마나 많게 또는 적게 필요한 정도를 정합니다. --한 사람 이상이 있는 경우 시스템은 여러 사람들간의 대락적인 중앙 지역에 따라 사운드들을 조정합니다 -ap: 텔레비전, 라디오, 기타 모든 음악 또는 사운드 재생 장치 = O-다음은 제품 번호 1C-050: 사운드 동행: 귀하가 집이나 다른 구내 어디를 가든지 귀하가 들고 있는 사운드를 계속 듣습니다. -스피커 폰이 켜진 경우 해당 공간에 마이크와 스피커가 여러 개 있기 때문에 귀하는 방 안 어디에서든 상대방과 계속 통화할 수 있습니다 -TV를 시청하거나 사운드 시스템을 듣고 있을 때 귀하는 어디를 가더라도 거의 골고루 들을 수 있습니다.(환경 보호자들은 여러 대의 TV를 동시에 원치 않습니다). -주변을 걷고 있는 사람에게는 그들의 위치를 알아내고 또는 그들이 말하는 소리를 그 마이크를 통해 전달하는 발신기가 있습니다. -제품 번호 1C-110와 관련됩니다 -OTD: 발란서의 원격 제어; pp; mp; 날짜 (때에 따라 발란서가 사람들이 있는 장소를 상위하도록 프로그램되고 필요한발란스 세트가 있습니다); 대화식%; 기본; vc; 점수%; md; cp; mq; 접속; UIP; 클랩; 디스턴서. -발란스: 접속(sys는(접속이 있는) 특정 u(사용자)에게만 작동합니다)/ C('컴퓨터) / 카트(발란서 제어용 sw)/ 클랩(제어)/ 디스턴서 / K / 로케이터 / MP / MQ / 다중 사용자(각 사람(u)은 발란스와 기타(스테레오) 설정용으로 다른 설정이 지정됩니다)/ 통지장치 / R('원격 제어) / 센서(u의 위치)/ 스피치 / SP 전화기(T('전화기)용 스피커들이 발란스됩니다 /스테레오(발란스)/ SYNTH(u의 지역 위치에 준하여, 사운드들은(거리소음, 지역의 음향 조건, pp와 같은 다른 필요를) (보완하기 위해) 다르게 합성됩니다 / UIP(sys이 발란스가 작동하는 5w방식을 정합니다)/ UQ / 시각 분석기(한 사람 이상의 사용자들의 위치를 판단합니다) / VR* / W5(발란스가 작동하는 방식 pp) = 발란스. 두 명 이상일 경우 시스템은(대략) 중앙이 되는 위치를 사용합니다. "발란서"라고 불립니다. 1C-290을 참고하십시오. --C93 스테레오가 청자의 원거리("R") 제어 발신기를 향합니다. 22 1993년 2월. D: 원거리("R") = C93(osc/스피커들) -D: 1 원거리("R") = 2 tr/3 "센서" = 4 "C" = 5 신호 변환기 = 6 증폭기 = 7 스피커/8 디스플레이/9 기타 기능 -OTD: 4* 디스플레이("S")에 표시된 발란스 모드; 4** 카트(소프트웨어 '카트리지) 발란스 유형을 제어합니다; * 오락; 4 uk; 4 pp & mp 발란스를 제어합니다; 4* 다중 사용자(각 사용자는 그들이 원하는 식으로 발란스가 작동하도록 다르게 설정합니다. 예: 사용자는 프로그램이 그들이 종전에 입력한 pp에 준하여 실행되도록 의미하는 코드와 어떤 주파수를 누릅니다); 7 8 9 *스피치; 3 좌석의 압력 식별 패널, *열 센서를 통해 사람들을 인식합니다; 한 사람 이상의 사용자인 경우, "센서"가(빛/무선 주파수 파장, 변화, GPS를 통해) 그 원거리("R")의 거리와 위치를 판단하기 때문에 그 원거리("R")이 그들의 위치를 지정합니다; 1은 단추(화살키: < 또는 >(상하좌우)들을 통해 어느 스피커들을 더 크게 수동 제어할 수 있습니다. 사용자의 위치는 사용자(들)의 "원거리"를 통해서도 알아낼 수 있습니다: 사용자는 원하는 기능/ 7 8 9가 사용자에 적응하는 방식을 "uk"할 수 있습니다. 8: "C" 또는 TV/케이블 스크린이 사용자에게 보다 나운 영상을 제공하기 위해 자체 조정/각도 조정을 합니다. 9: *사용자의 tr/원거리와 가장 가까운 전화기가 울립니다. -PD(GPS) 위치에 따라, osc('발신 사운드 통신장치)가 자동으로 적절하게 발란스됩니다. 한 개 이상의 방에서 두 명 이상의 사람들이 있는 경우 발란스를 수동으로 설정하십시오 -가상 현실(vr)에 나온 사운드 기능들을 포함합니다. 기타 예: 청자가 스피커로부터 거리를 변경하면 osc는(청자가 보다 "대화식"/저음을 위해 더 가까이 돌아올거라는 생각으로) 사운드를 크게 내도록 변조될 수 있습니다. -R의 K는 스피커들이 발란스되는 것을 제어합니다. 예: 미닫이 손잡이를 왼쪽 또는 오른쪽으로 누르고/ 화살표(2~4(사방으로 움직이는: 북(발명) 서 남 동) 단추들이(대부분 스테레오에서처럼 동일한 방식으로) 스피커들을 제어합니다. 발란서를 제어하는 다른 설명법들을 보완합니다. D: K('키보드) ((화살) 단추(s)/미닫이 손잡이/ = r = tr(전송합니다) = C('컴퓨터) (사운드 소스(플레이어/*녹음기) =(스피커(2개 이상))) 미국 특허들 = 발란서 -str: balanc*, audi*, 스피커. ++ 미국 특허들: 5287102 "포인터가 맨 왼쪽과 맨 오른쪽 아이콘 사이에 있을 때마다 음량이 두 스피간에 본질적으로 균일하게 발란스됩니다. I.B.M. = "발란서" -KN의 고유 특허 출원서를 참고하십시오. 개인의 위치^에 맞게 조정되는 기타 요소들: S의 각도, **HVAC[난방 환기 공기 조절기], *조명(사용자가 "S"를 편안하게 읽을 수 있도록 눈부심 현상을 줄일 수 있습니다. .- "브레인"을 참고하십시오: sys' 부분은 여건에 따라 적응합니다. -미국 특허 번호: 3.497,622 발란스된 원격 제어, 1980. 이것은 "발란서" 부분의 주요 항목과 매우 유사합니다. .-"틸트": sys' 기능들을 제어합니다. 예: 왼쪽 스피커가(synth를 통해) 그 사운드 주파수의(지정된 부분)을 늘리거나/*감소하도록 스틱의 끝을 왼쪽으로 돌리십시오. 발란스 항목 끝. 파일: 기능 소개/ 기본* 기본 * 이것은 나중에 읽으십시오 기능 항목과 발명 번호, *그 링크들에 열거된 저희의 기능들에 대한 [모든] 전자 핵심 설명에 선택적으로 적용됩니다. OTD: #1+: 모든 전자 하드웨어 제품은 그 그림에 "C"의 컴퓨터가 있습니다. 이 "C"는 이 "기본" 부분 안에 `C1'이라고 표시됩니다. *#2: 소프트웨어 프로그램, 단추 레이블, 인쇄된 지침서의 언어: 영어, 일본어, 노어, 독일어, 스페인어, 불어, 이탈리아어, 중국 만주어.(C1에 연결합니다: #2=C1). #3: 수리가 용이하고 비용이 저렴합니다. *#4: 적정 전류: 100/110, 또는 220 볼트로 자동적으로 조정합니다(#4=C1). #5: 오래 가는 설계: 1년 보증; 충격에 견디도록 설계됨(단단한 바닥에 8cm 높이에서 떨어뜨려도 손상되지 않습니다); 반방수; 한 제품 버전은 -10 C ~ +45 C 온도에서 작동합니다. #6: 중요한 기능. 예: 전원 스위치가 작동 또는켜질 때 하나 이상의 사운드를 냅니다. 다른 진동 신호: 모든 시스템들이 작동될 때, 사용자가 시스템을 켤 때, 각 개별 키 사운드, 등(D) 그림: 시스템의 상태 = tr(전송합니다) = osc.(#6=C1). *#7: 관련된 제품에 공통되는 다른 하드웨어와 소프트웨어 기능들과 비용들이 있습니다.(#7=C1). #8: 소비자 및/또는 상업 및/또는 평화적이고 치근한 과학 응용만을 위해서입니다! 인류에게 이롭습니다. 환경 친화적입니다. #9: 꺼진 후에 종전에 입력된 모든 프로그래밍 신호들을 기억합니다. 예: 음량 조절; 기계가 여러 다른 상황에서 대응 또는 작동해야 하는 방법에 대한 기존의 설정들입니다. 사용자는 쉽게 재프로그램("pp")하여 수정할 수 있습니다.(#9=C1). 여기에 1994년 이전에 사용된 옛날 특허는 "me"였습니다. *#10: 제품 설계와 포함된 "mp" & "pp" 기능들은 다행히 흥미있고 쉽게 배우고 사용할 수 있도록 설계됩니다. #10=C1. *#11: 사양은 제조 비용을 절감하려고 계속 노력합니다. *#12: 하나 이상의 변화들이 맵씨있는 초소형 제품 디자인이 있습니다. *#13: 작동 이상 경고 장치는 기술적으로 보이는 장애가 일어났음을 w5(특히 왜)를 알립니다. 센서 = 분석기 = osc/디스플레이/프린터(#13=C1). *14#: 구매자 심리를 기초로 잠정 구매들을 극대화하기 위해 고안된 제품 포장과 색상입니다. *15#: 서양 제조업체들과 사용자의 다른 많은 일반 상식 요건들을 충족합니다. 16#: 옵션: 배터리 작동("BP").(BP=C1). 전기 콘센트에 플러그를 꽂으면(장치의 뒤의 하단에 있는) 건전지들을 자동으로 충전합니다. 다른 전기 전원이 고장날 경우 시스템은 자동으로 전원을 보충합니다. 디스플레이어에 배터리 양이 나타나도록 설정할 수 있고; 건전지가 나가기 30분 이상 전에 디스플레이("S") 또는 %통지 장치의 사운드, 조명 또는 알림을 통해 경고를 합니다. %절전을 위한 표준 기능들을 사용합니다.(장치는 10분 이상 사용하지 않을 경우 일부 또는 전체 종료되고, 제품 설계는 대부분 기능들에 필요한 에너지가 적고, 시스템은 그것이 표준 또는 건전지의 전류에서 나오든지간에 동일한 방식으로 절전을 할 지도 목릅니다. 4E010 동작 작동 재충전 건전지들입니다. .-태양열 전력 옵션: 제품이 태양 전지판에 연결되거나 최대한 태양 빛에 가장 많이 노출될 것 같은 제품 부분에 있습니다; * 휴대용 태양 전지판; 백업 전지(재충전가능하고 재충전할 수 없는 전지 옵션). 태양 전지판/전기 소켓= 충전지/분석기/디스플레이 = 전지. *17#: 비행 안전, 컴퓨터, 기타 무선 제품, 등에서처럼 다른 제품들과의 전자 방해가 가장 적도록 설계된 것입니다. #18: 방수 시스템(특수 격반을 사용하여 단추들에 물이 닿지 않게 합니다). #19: 일반 마모와 손상에 견디도록 설계된(반 충격 방지). #20: 유/무선이 가능한 시스템("원거리")에서 하나 이상의 장치에 전송("tr"). #21: 제품은 cc/cm/cp/cr에 들어 있을 수 있습니다. #22: 표준과 표준 시스템의 가장 비싼 고급 모델들을 개발할 수 있습니다. *#23 "청구하기". #24: +R28-1 보수 소프트웨어 분석 시스템: 제품 내역을 연구합니다. 기본 항목 끝 파일: 기능 소개/ 청구하기 청구하기 이 기능은 사용자에게 요금을 청구하는 방법들을 창의적으로 정합니다: . 요금은 전자 결재가 가능하고 또는 사용료로 지불되는 사용권 지불료 형식으로도 가능합니다. 사용료 지불료는(최소 월정액이 있고/없이) (도매) 결정 가격이 일률 적용될 수 있습니다. . 응용 - 추가: u의 행동을 연구합니다 = UIP; "추적". . 3E190 GPS 청구 시스템: "PS" 부분의 "추적" 하위항목을 참고하십시오. . '사용자 지정 청구는 제공된 기능/서비스 유형에 대한 '점수['점수가 높을 수록 더 비싼 기능들을 '지정합니다]; 대형 또는 판촉 할인; 부가요금[사용자의 프로필(ba)에 기초]; 국가별 통화; 채무 불이행[벌금]; 세금 부가세; ['분석기/ '추적기가 판단한 바 제공되었지만 사용하지 않은 서비스/기능들을 기초로 합니다. 전용 사용권: '접속은 '지정된 사용자 및/또는 시장(일본 - 한국 지역)에서의 사용을 제한할 수 있습니다. [기본] 사용권(허가된) 사용자가 청구요금을 지불합니다. 6B220 요금기 - 사용권 생성기: 장치는 창을 통해 내부 측정기가 작동하면서 [주차] 요금기를 지불하는 요금과 가격을 보여줍니다. 동전을 수거, 동전을 갖고 다니는 일, 고장난 미터기를 감당하는 일, 자동차로 왔다갔다해야 하는 수고를 덜어줍니다. 귀하가 사용하는 것/발명 기능/서비스에 대해서만 지불하십시오. 어떤 사람들은 초과 요금을 내어 더 오래 주차하기도 합니다. 경제적 관점에서 볼 때 "시간이 촉박하기 때문에" 뭔가를 하려고 사전에 정해진 시간을 사용할 계획이 없다면 사람들이 일처리를 보다 빨리 할 수 있습니다. -도시의 경우 단기 주차의 경우 분 당 요금이 더 낮을 수 있고(디스플레이("S")에 표시된) 총 주차 시간을 제한하고 그러한 디스플레이("S")는 운전자가 필요한 미터만큼 운전하였고 미터기에 돈을 더 넣지 않는 경우에만 꺼집니다. -신호는 운전자가 그들의 미터기를 설정햐야 하는 가격을 보여줄 수 있습니다 -주를 벗어난 다른 도시로 여행하는 사람들의 경우 속해주는 주에서 요금을 징수하지만 같은 주의 사람들이 그들의 주 밖으로 여행할 수 있기 때문에 결국 모두 공평합니다. -제품이 충분히 저렴하면 모든 차주들은 법이 정하는 대로 그들이 자동차 안전 검사를 받을 당시에 그런 장치들을 구매할 수 있습니다 -도보 공간을 절약하고 주차 미터기를 없앨 수 있습니다 -자동차가 불법 주차된 경우. 예: 시간 초과, 돈이 부족할 때 장치에 불이 들어올 수 있습니다 -색상 코드: 운전자가 프로그램한 대로 주차의 위치와 제약사항에 따라 색상이 주차 미터기 경찰 검사자들이 쉽게 획인할 수 있도록 나타날 수 있습니다 -교통 위반 딱지를 지불하지 않은 운전자들은 자신들의 주차 미터기에 돈을 더 넣을 수 없습니다. 충전소에서 미터기 요금을 지불합니다. [요금은 사람의 당좌 예금에서 자동 공제됩니다] -o-자동차의 장치가 면허 번호와 발급 도시의 코드화된 메시지를 보내면 경찰은 속도 위반 차량에 대한 정보를 입수하거나 무인 작동 컴퓨터가 수납자일 수 있고; 주차 위반: 경찰은 그 시스템에 자동차의 면허 또는 기타 계좌에서 자동 공제되는 번호를 입력하기만 하면 됩니다 -차주는 공제 내역을 설명하는 정기 명세서를 받습니다 -차주는 어떤 기능들. 예: 주차를 하는 특수 "조합 암호"를 가질 수 있습니다. 무단 사용 가능성을 줄입니다. -"추적기". 청구서 - 이 항목은 나중에 읽으십시오 = . 활용된 기능/ 서비스/ 정보: -OTD(D) 그림: U = 이 N sys(시스템) 하위부분(사용할 수 있게 만들 수 있는 것; 이것을 지불하십시오) ~ C('컴퓨터) = 접속; 분석기("브레인"이 원하는 목적으르 이루게 하거나 자동 사고기를 주문하는 것처럼 원하는 주제를 "분석하게" 합니다; 카트(소프트웨어 '카트리지); 편집; EDUC; 다중 사용자(여러 U 허용); nr(통지장치) (이 서비스에 대해 지불하십시오); OSC; PR(재프로그램 기능을 지불하십시오); PS 구역; Q; R; 라우터; 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; TDS; T; 틸트; 추적; U; UIP; 시각 분석기; VR*; WA. . "접속" 제한: u(사용자)가 지불하기로 약속할 수 있는/ 약속할/ 약속한 / 약속하는 금액에 기준합니다. -OTD D: U = 이 N Sys(허용된 "접속" 수준 = 현재까지 사용 종류/정도를 통해 정해집니다) ~ C('컴퓨터) = 접속(현재까지 사용 종류/*정도); 분석기(현재까지 사용 종류/*정도); 카트(사용된 카트 종류); 편집; 다중 사용자(u(사용자)가 누구인가; nr(통지장치) (사용 초과시 u는 경고를 받습니다); PR; PS구역; Q(현재까지 사용 종류/*정도); 라우터; 점수(현재까지 사용 종류/정도); 센서; 사운드 분석기; 상태(현재까지 사용 종류/정도); TDS(현재까지 사용 종류/정도); T; 틸트; 추적; U; UIP(현재까지 사용 종류/*정도); 시각 분석기. * 전송 모드: U /(U의) Sys 또는 N으로 전송(tr): C = C; U's C = M; T; "모뎀"; RF; 적외선*; 유선; OSC; S; "게임", "educ", "오락". "대화식" 모드. -OTD D: U = 이 N sys(시스템) 하위부분(trdml 모드를(결정하는 것/방법/유형)) ~ C = 접속; 분석기; 카트(소프트웨어 '카트리지); 편집; EDUC; 다중 사용자; nr(통지장치); PR; PS구역; Q; R('원격 제어); 라우터; 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; TDS; T; 틸트; 추적; U; UIP; 시각 분석기; VR*; WA. . 기타 사항: 어떤(주요/경화)로 된 청구서. 신용 체크 사용가능. 신용 카드와 기타 금융 기관. 예: 은행 당좌 요금은 서비스/ 신용을 제공하기 전에 확인될 것입니다. 신용이 양호한 U라도 그들이(uip-db, + "접속", 보안 직원을 통해 인지된) 악당, 해커, 또는 기타 바람직하지 못한((사회/(지역) 경제를 위해) 제한될 필요가 있는(사회의) 구성원인 경우 제약을 받을 수 있습니다. -일반 D: u(사용자) / sys("접속"를 하거나/활용하려고 시도함) ~ C('컴퓨터) (카트, 접속) = M =(U)가 원하는 것: 기능/ 서비스/ db(정보). .-미국 뉴스와 세계 리포트의 "저작권이 옳지 않습니까? 누가 미래를 소유할 것인가에 대한 싸움이 벌어집니다"라는 논문을 참고하십시오, 1995년 9월 18일, 99페이지. -이 일반 부분의 특허 검색 전략:(청구서 또는 청구 또는 청구합니다 또는(신용 adj 카드*) 그리고 (정보* 또는(전자* near5 서비스*) 또는 인터넷 또는(정보 adj 고속*) 또는 웹*) -u의 과거 기록(사용된 서비스/기능(w5))를 기초로 청구 프로그램과 요금 계획이 u에게 제공됩니다; 모든 고객들은 모든 적정 청구 가격에 해당하지만 판매자가 그들의 이익/ *소득을 극대화할 간으성이 있기 때문에 제공되는 것은 다를 수 있습니다. . 고장과 해결 방법 - 추가: -문제점: 불법 "접속", 신용 사기, 지급 불능. 해결책: "추적", 신용 등급 보고서 만들기*/ 주문, 문제를 유발할 가능성 있는 대상을 겨냥한 uip. -비용 초과: 자선 및 교육 그리고 어린* 세대 u(사용자)에게는 할인이 되고(그런 대상 고객은 서비스와 시간이 한정됩니다). . 정보/ 기능/(el) 서비스들을 활용하는 사용자에게 청구하기. "접속" 제한하기: u가 지불하기로 약속할 수 있는/할/ 한/하는 금액을 기초로 합니다. 활용되는 기능/ 서비스/ 정보를 한정합니다. -R127 [통근자의 열차표 신용 카드: 회로에서 티켓 창구에서 장치가 읽어들이는 주파수를 보냅니다. JR(일본 철도)]. 또는 "접속", "PS", "점수", "추적"에 복사되었습니다. 청구 항목 끝 파일: 기능 소개/ 브레인* 브레인 *(인공지능) 이 더 오랜된 기능은 이제 대체로 '컴퓨터, '분석기, *'코디네이터, 등의 기능들로 변경됩니다 인공지능 - 사람이 브레인 기능들을 최대한 모방하려는 소프트웨어로 발명가와 전세계에 걸처 지난 수십년 동안 저희가 연구한 똑똑하고 또는 창의적 사람들을 포함합니다. (C, SW, 분석기, UIP, 접속) = 이 파일에 들어 있는 모든 브레인 항목: "컴퓨터" 부분과 같은 뜻이고; "Peter"와 유사합니다. 시스템은 사람의 뇌(w5가 가능한 곳)처럼 생각하고(기억, 분석기) 그 한계를 알고/배우려고 합니다. 분야의 최고 기술을 사용합니다. 퍼지 논리. 그림 #1: 1 uk = 2 c = 3 tr(전송합니다) = 4 M/5 기능. D1의 나중에 읽기: 종전 그림' 부분의 설명은 그림의 번호에 기초합니다. 아래 쉼표들은 보통 부품 번호들을 구분하는데 사용되지 않습니다. 예를 들어 "25"는 "2, 5"와 같습니다 25: 접속/분석기/uip는 pp, mp,카트, 더 높은(상위 접속/분석기/uip. 예: 관리자, C('컴퓨터) sys 자체)를 갖는 u; 문자; 24 tds('시간 날짜 날인기) (5w를 평점합니다: 언제, *어떻게, *무엇, %왜, 시스템에 "접속"한 사람 - [uip[데이터베이스]에도 사용될 수 있습니다, 4E020 콘텐트 & 날짜 인증장치]; 25 "S"; 23 %디스턴서가 잠금을 작동/해제합니다; 245 "C", 4E020 콘텐트 * 날짜 인증장치, 2E251 지능 모니터; 245 %대화식(접속/분석기/uip를 작동/해제합니다, 2E251)을 통해 변경될 수 있습니다. 13: 분석기/UIP/접속 작동/해제 신호들은 마이크("마이크") (사운드 신호가 접속/2E251를 작동/해제합니다); 전화기("T"); mo; tr; %fs(정확한 이미지 예: 서명); 원거리("R")를 통해 수신 및/또는 작동될 수 있습니다. 2: *틸트(N 동작에 의해 작동되는 2E251); *디스턴서(예: 클랩퍼); 245 mp; 24 mq(작동/해제 전에; uip 데이터베이스 업그레이드용, 분석기/UIP/접속; 24 다중 사용자(분석기/UIP/접속; 개인은 접속을 위해 고유 암호 또는 다른 작동장치/해제장치가 필요합니다); 245* 통지장치(누가, 무엇, 언제, %어디서, 왜 접속을 했는지 및/또는 시스템, 및/또는 분석기/UIP;/osc를 사용하고 있는가); 25 osc(분석기/UIP/암호 또는 기타 작동장치/해제장치가 원하는 기능을 수행합니다. 예: 접속 되었습니다); 24 uip(분석기/UIP/접속; 분석기/UIP/사용자 접속을 사용자에게 허용하기 전에 mq를 위해 UIP 데이터베이스를 불러옵니다; 24 분석기/UIP/접속용 질문들 - 사용자의 uip(사용자가 [중요한] 종전 활동들 중의 하나에서 시스템에서 취한 행동을 mq합니다)에 준하여 변합니다; 24 pp; 24%점수(2E251). 모든 분석기/UIP/접속 기능의 필요성은 경우에 따라서 중요하지 않을 수도 있지만, 시장에서 최소한의 도움이 될 수 있고 다중 사용자간의 차이점을 구성하는 것을 도울 수 있습니다; uip. 사용자의 과거 접속에 대한 24tds는 분석기/UIP/접속을 개발하고 변경하는데 사용됩니다. 과도한 또는 불충분한 사용은(분석기/UIP/접속에 의해 결정되듯이) u(사용자)를 약간/모든 기능으로부터 제외/제한할 수 있고, "통지기"를 유발하여 전화("T"), mo, 이메일을 통해서 사용자의 감독자에게 알립니다; u에게 청구하는 것을 돕습니다; nr(통지기)는(감독자, 시큐리티에게) 비정상적 물량/활동 타입에 관하여 전달합니다. Uq의 24 타입은 결과적으로(시스템의 uip, mp, pp에 따라서) 영향/제어 분석기/UIP/암호/활성화/비활성화를 위해 필요한 매너에 영향/제어합니다. 5개의 스피커. -사람들의 "접속"을 "분석/UIP/제한하는(c) 시스템으로 알려진 것 포함/다음을 위한 다른 시스템 포함: 사용, 특정 el N과 같이 작동. . 나중에 일기(D) 드로잉: 본 N(발명품) = -2E251 원격 조정되는 카메라:(sys는 그들의 접속/"분석기"/UIP/(코드)에 따라서 사람들을 모니터합니다). -3E040 3E041 전화기 잡음 제거기:(이들의 TR(전송) (분석기/접속/전송된 uip 코드) 에 의해 인지되는 사운드 소스는 pr로서 다르게 처리되고/취급됩니다; 시스템은 그러한 테깅 전송기와 함께 또는 없이 더 잘 다듬어 집니다) -3G010 T('전화) 울림..(특정 CID, "분석기", UIP에서부터 수신되는 전화용) -4E020 기록원 -원격 제어 형식 E020 -5E080은 더 나은 음향을 분석합니다. -5E090 무선 뮤직밴드:(접속은 특정 휴대용 el N의 사용을 제한합니다) -5G061 난독증 소프트웨어:(u의 UIP/접속에 의해 결정된 주어진 정보에서의 속도: u가 정보를 더 빨리 받을 수도 있지만(초기 컴퓨터 해커들을 억제함)/SW(소프트웨어)는 c/시큐리티 가드가((c가) 의심하는) u의 "접속"레벨을 "분석"하는데 시간이 좀더 필요할 때는 느려질 수도 있습니다; 5G070 속도 측정 소프트웨어). -7G050 & 7G051 PVC 천공 경보기& 7G052 굴곡 레벨 통지기:("분석기" 타입/UIP/접속 결정: 필요한 pvc 타입(추가/더 낮은 보호용:자금/문제를 절약하기 위함); 어커런스(화학적 접촉, 천공)의 유형은 u/sys/모니터에 어떤 nr(통지기)가 필요한지 결정) -9G220 체널 스캐너는 광고가 있는 방송 채널은 건너 뜁니다:(분석기/접속/uip는 u(사용자)가 보는데(접속) 무엇(w5)이 필요한지를 결정하고, 다음을 포함하는 선택된 통신/데이터를 결정합니다: t, mo 데이터, a/v 재료, db, m 접속, R('원격 제어) 기능 사용. sys(시스템)은 다음을 차단합니다: 광고,(u에게 암호화된 특정 접속을 제한하는 암호화된) 데이터 측면 -"청구" . % 본 N 부문 나중에 읽기(브레인, 분석기, UIP, 접속): -2E251 지능 모니터:; 3E040 3E041 전화기 잡음 제거기: -3G010 T('전화) 울림 지연기:(w5 sys는 전화 울림을 지연시킵니다(발신자 기준에 의한 발신자에 해당함) -5E080 시스템은 스스로 룸/홀의 음향에 대한 최상의 합성을 분석합니다: -7G050 7G051 PVC 천공 경보기:; 7G052 굴곡 레벨 통지기: -9G220 체널 스캐너는 광고가 있는 방송 체널은 건너 뜁니다: %-o-C112 컴퓨터는 인간 오류를 예측합니다. UIP 입력(사람의 작업 조건). 시스템은 발생할 수 있는 오류를 예측합니다. 1992년 9월 30일 YD. -퍼지 이론 이용하기 -Sys는 u의 동작들을 분석합니다 -> 데이터베이스(행동). 예: 유비쿼터스 컴퓨팅: u(사용자)는(작은) 다음에 삽입된 다른 "c"와 교신하는 "c"를 보유하고 있습니다: 장치, t, 차, 벽, KN. 예: 제록스 Parc 탭, 그리고 1995년 2월에 발행된 "파퓰러 사이언스"지의 47페이지에 언급되어 있는 기타 제품들. 2D-021 Sys는 "분석기"/uip/"접속"/w5에 따라서 외장 제품에 반응합니다.: 예: 수신 전화 인식기 - 선별기/외장형 성분 인식기. 원하는 전화번호로부터의 전화는 다른 벨사운드를 가집니다. 이로써 발신자는 그 전화를 받아야 될지 여부를 결정할 수 있습니다. -(다른 타입의 연결 지정하기/또 하나의 저희 아이디어와 관련된(수신) 전화?): sys(시스템)는 어떤 다른 N/sys/기존 제품이 "상호작용"하기를 원하느냐에 따라서 다르게 반응합니다. --sys는 다음을 통해서 다른 파트/sys를 식별합니다: "접속" / 코드 / 전화 # / uip(N 또는 U의 행동 특성: 그것이 움직이고/기능하고/(중앙 "C" 또는 "M"으로부터 자극을 주는) 반응 방식/시각 분석기/사운드 분석기. -D: 중심 제품/Sys = C = 센서 / 분석기 / uip 분석기 / 발신자 정보표시 sys 파트 = tr/rc = 외장형 제품 / Sys. -OTD: 통지기(원하는 접촉이 파트 또는 유기체와 이루어 졌을 때); PS(외장형 제품의 위치는 모든/연결 유형/접촉이 이루어졌는지 여부를 결정하는 결정 요인입니다.; R; 라우터(이들의 타입 특성에 따라 외장형 제품 경로 지정); S(상태 표시). -UIP=분석기: 해당 스킨에서 생성되는 전자 자성 신호를 읽기 위하여 u(사용자) (인체. 예: 손가락 싸개; 동물*)에게 연결하는 하나의 센서. 독점 소프트웨어는 그러한 신호를 해석하고 동작으로 번역합니다. 기업에 의해 검색됨: 기타 90% Technologies Inc., Sausalito - 1995년(대략 1995년 6월)에 Wall St. 저널에 다음의 제목으로 실린 기사 참조: 마인드 게임: 곧 귀하는 단숨에 악당을 처리할 것입니다. 손가락 싸개의 판매가격은 $100-$200입니다. OTD D: 본 하부-N(모니터) / C = -3E020 GPS 기록 보존기: 물체가 범위/원하는 uip를 를 들어오고 나갈 때 = 모니터는 "분석"을(시작합니다). -3E151 GPS 상황 상관기 및 제어기: 물체가 범위/원하는 uip를 를 들어오고 나갈 때 = 모니터는 "분석"을(시작합니다). -5E040 특정 사운드에 대한 즉각적 녹음: 물체가 범위/원하는 uip를 를 들어오고 나갈 때 = 모니터는 "분석"을(시작합니다). % 4E020 콘텐츠&날짜 확인기 참조: "브레인"의 하부-N. % 9G220 체널 스캐너는 특정 정보를 건너 뜁니다: 하부-N -본 메인 하부-N은 tv 광고를 건너뛰기 위한 것입니다. -제 3의 기업 소스로부터 코드의 전파는 어떤 한 경우에서 상업성 모드에 있는 채널들을 피하기 위해 오락 시스템을 길잡이하는 신호들을 계속적으로 내보냅니다. 요금은 한달에 $20.00임. -시스템은 데이터 타입을 암호화하고/다음에 나타납니다: 상태/"분석기"/uip/"접속". 다시 말하면, sys(시스템)는 무엇(w5)에 초점을 맞추어야 할지/"분석"해야 할 지를(더 잘) 인식합니다. -OTD: D(본 N) = 접속(조직/u(사용자)를 모니터링하기 위함/비 구독자가 서비스 사용을 못하도록 방지함); 분석기(uip); 청구; 카트리지(uip의 sw, 사전 녹화된 오락물); M(서비스 모니터링); 마이크(보이스); 다중 사용자(각각의 u는 즐기고자 하는 사른 스테이션을 원합니다); 통지기(종료되었거나 문제가 있을 경우 서비스 모니터링과 함께 연결); OSC(광고 시작/멈춤 w5; W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게) 원하는 프로그램들이 방송(될 것인지)); PR(uip; synth; osc; 스테레오); PS(종종 u가 있는 룸에서 보여주는 방송); Q(sys 사용법); S; 점수(u의 과거 사용 패턴: 오락 유형을 위한 w5; T('전화) (mo; u의 sys / 본 N = 서비스의 c 모니터); +UIP; 시각 분석기; WA. % 기타 과도한 에플리케이션: 서비스가 다른 사용자들에 의한 사용이 줄어들어서 가격이 더 쌀 경우 u nr(통지기). -다음의 유틸리티 사용자: 전기;(장거리/셀 방식의/비싼) 원거리통신(t); 위성 사용; M 사용(데이터베이스, 번호 고속처리 등); 가스(요리, 난방) *. --서비스가 덜 사용될 때 u nr(통지기), 따라서 이러한(뜻밖의) 시간대에 요금이 내려감 또는 뜻밖의 사용 폭주로 인한 가격 상승. -시스템은 "분석기"/uip/"접속"을 통해서 자료의 콘텐츠를 결정합니다. --자료/방송가/서비스 제공자가 코드/사용자의 취향/욕구를 위한 sys(시스템) 선택을 도와주는 코드/접속을 제공하지 않을 때 특히 유용함. -"분석기"/uip/"접속": u의 상황은 시간단위(비즈니스용)로 변합니다. 따라서 u에게 필요한 정보도 그렇게 바뀝니다 = "분석기"는 본 N을 선택하는데 무엇이 필요한 지 = 결정합니다. "브레인 *" 섹션 끝 파일: 기능 소개 / 카메라* 카메라 * 3A930 상호작용적 현미경: 1) 색깔 또는 모양이 특정 포인트 이상으로 바뀔 때, 또는 2) 특정 색깔(들)이 초소형 성장의 현저함을 나타낼 때 - 알람을 유발시킵니다. -시스템의 브레인은 해당 사용자의 변화를 통지해야 하는 참조 포인트를(시한적 그림) 기억합니다. -통지되기 전에 원하는 변화에 대한 UP 근사 레벨 -모션 "센서"{날짜 스템프 & 특정 움직임이 이루지면 기억하고 그러한 어커런스들을 시각적으로 저장하는 클록을 가지고 있을 수 있습니다. 예: 작은 유기체는 출산을 하고 또는 스크린을 가로질러 움직입니다} - 날짜, 시간 캘린더가 있고 각각의 그림에 날짜 스템프가 있을 수 있습니다. -특정 시간에 울리도록 디자인된 내장형 알람(클록에만 해당) 및/또는 무언가가 이미지에 중요한 변경을 주더라도 울림 -시간 절약 -현미경 응용기: 주입기는 화학제품(들), 음식 등을 현미경으로 관찰되는 부분(들)에 주입, 살포 또는 떨어뜨리게 됩니다. 주입은 해당 기기에 있는 클록에 예약된 시간 또는 특정한 변화가 발생했을 때 발생합니다. -원하는 타이밍/어커런스(들)에서, 발명품은(현미경 슬라이드 위에서): 다음을 통해서 두 개의 부분/지역을 자릅니다; 또는 연결합니다; 휘젓습니다: 레이저, 절단 장비, 바늘, 진동장치 등. 이러한 기능들은 작은 조이스틱 타입의 장치로 처리할 수 있습니다; 무엇이 경고되어야 하는지 화면에 나타내고 스스로 장치를 휴지시키는 통근 타입 마우스 -디스플레이는 무엇이 행해졌고 얼마나 효과적으로 메모리에 보관되었는지를 보여줍니다. -이러한 소프트웨어를 가진 컴퓨터는 한 개 이상의 현미경을 동시에 작동시키고, 새로운 일반적 과학 경향들을 기록할 수 있고 수집된 데이터로부터 많은 그래프와 테이블을 차트화 할 수 있습니다. -소프트웨어는 {많은} 모든 데이터베이스 또는 과학적 소프트웨어들에게는 흔한 [모든] 기능들을 가지고 있습니다. .-4E020 콘텐츠&날짜 확인기: (모든 언급된) 어커런스에 관함 6B110 카메라 경보기: 기술적인 어려움이 영화를 찍는 동안에 발생할 때 카메라맨에게 신호를 보냅니다. 정지 또는 모션 카메라용. -과도한 움직임(들)이 발생하면, 장치는 외부적으로 내보내는 수단을 통해서[사운드](카메라가 없는 사람들은 문제에 대하여 인식할 수도 있음) 및/또는 아이 뷰어(카메라맨이 보는)를 통해서 빛을 발산하게 됩니다. 목적: 배우들, 세트 등이 준비가 되어 있는 동안에 테이프를 개정할 수 있습니다; 카메라맨은 어쩌면 그렇게 의식하지 못했을 수도 있습니다(또는 감독이 카메라맨의 미숙한 능력을 아직 의식하지 못하고 있을 수 있습니다). -캐치: 저광: 사진을 찍고 있는 아이템이 너무 빨리 움직였을 때(지나친 속도로 인한 흐릿함이 요구될 때, 카메라맨이 이 경고를 단순히 무시합니다. 83 -모든 일반 기술적 촬영 문제가 발생할 때마다 카메라맨에게 신호 보내기: 빛 부족; 저질 사운드 주파수(너무 높은 음조피치) -모든 타입의 정지 및 모션 카메라용 OTD: 이러한 문제가 발생할 때마다 신호 보냄: 필름에 적절하게 재생되지 않은(재생될 수 있는) 특정 색깔들: 모두; "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜; educ; "마이크"; synth; 휴대용; sst; "M"; bp; 경보기; osc; vc; 점수; 가르치기; 카트리지; cp; 정지 & 모션 카메라용. 6B100 원격("R") 제어: 돌아가는 필름을 제어합니다; 카메라의 방향(카메라는 TV 화면에 무엇이 잡히는 지를 보여줄 수도 있습니다 - 사용자가 카메라를 더 잘 지시하도록 허용); 빛, 속도 등. -기존 켜기/끄기 유선을 사용한 제어 6B160 열쇠 고리 카메라: 열쇠고리에 장착된 휴대용 또는 일반 카메라. 자동 초점 및 모든 조명 상태, 특히 어두움과 적외선 플레쉬에서 사진을 찍을 수 있는 예외적인 능력을 가짐(사람이 플래쉬를 터트리면 보여지지 않음). 매우 조용한 사진 촬영. -목적: 사용자를 공격하는 사람들 또는 도주중인 범죄자 사진 찍기; 정말 카메라가 있었으면 하는 특별한 경우 -사진 품질이 이 모드에서 더 편하다면 흑백 촬영도 가능 -20-36장의 사진 촬영; 또는 이것이 카메라를 훨씬 더 작게 할 수 있다면 8장 정도 -자동으로 빠른 연속촬영에서 마지막 2장(정도)를 제외하고 모두 찍기 기능이 있음(카메라는 사진을 찍을 때마다 초점 재조정을 함) 6B170 전자 포즈: 정지 또는 비디오 카메라에서 사진을 찍기 전에, 사람들이 좀더 편안하고 사진을 잘받게 하기위해서 다음을 통해 즐거움 및/또는 격려해 줍니다: -불빛 깜빡이기 및/또는 사운드 -디스플레이는 다음의 동적 또는 정적인 내용을 보여줌: 캐릭터(들), 얼굴들… -사운드와 함께 또는 사운드 없이 그리고 깜짝 인형 튀어나오게 하기 -오디오에서 물건을 말하거나 사운드를 만들어냄 -장치는 카메라, 비디오 카메라에서 분리 또는 내장되어 있습니다. * 3C-440-083005 카메라의 엔터테이너: 더 나은 사진을 위해 깜짝 이벤트 연출. 예: 카메라 플레쉬가 터지기 직전에 무언가가 튀어나옴.; 1,000가지의 오디오 메시지 기능. A 또는 B에서의 KN(발명품)과 유사함. -삼각대 엔터테이너: 어린이와 어른을 사진 찍기에 좋은 기분으로 만들기 *.-의상: 세 개의 다리는 각각 사물의 모양을 닮음: 예: 용, 돼지, 닭, 천사, 여성, 마녀, 코끼리, 염소, 개, 고양이, 물고기 등. *.-전자 오락물 첨부. 예: 사운드와 함께 또는 없이 깜빡이는 불빛(정지된 영상에 좋음) - 사운드는 웃음 등으로 할 수도 있습니다. -4A-41 제품 번호는 이 속에 통합됩니다 -아래의 것들만이 특허 출원서를 위해 요구됩니다. 위의 것은 기본적인 사항을 설명하는데 도움을 줍니다. 장치는 사진을 위한 흥미로운 반응을 만드는 의외적인 방식으로도 움직일 수 있습니다. 장치에서 무언가가 갑자기 튀어나오는 것에서부터 카메라로 사진을 찍는 사이는 1초 정도 됩니다. -본 장치는 많은 다른 옵션들을 통해 흥분을 유발하여 여러 장의 다른 사진을 찍을 수 있을 수가 있습니다. + "깜짝 이벤트 장치"는 카메라에 같이 있을 수도 있고 일회용으로도 사용할 수 있습니다. -깜짝 놀라게 해주는 장치는 카메라에 충격의 가능성을 줄여주어 깜짝 이벤트와 사진촬영 사이에 저거도 1초 정도가 있을 수 있습니다. = 가능한 깜짝 이벤트 타입: + -뭔가가 튀어나와서 매달림 + 재미있고 충격 등을 줄 수 있는 말소리, 사운드 또는 음악 생성 -깜짝 이벤트는 또한 1만개의 가능한 사운드, 단어, 및 재미있고 예상치 못한 문구들이 있는 메모리에서 선택할 수 있습니다. OTD: "R"; "S"; pp; mp; uk; 마우스; 날짜(깜짝 이벤트 활성화); 상호작용적인; 장난감; 오락; 휴대용; sst; bp; osc; vc; 점수; tgh; md; 카트리지; cm; 캐릭터. 3C-490-083005 3차원 카메라: 컴퓨터화된 시스템은 모양을 분석하고 이미지를 플라스틱으로 재생합니다. 특수 카메라는 렌즈에서 각 섹션의 거리를 기억합니다. 다각도에서 사진을 찍습니다. 시스템은 모든 데이터를 물체의 차원을 구성하기 위해 통합합니다. 데이터는 분석 및/또는 재생 기기로 전송됩니다. 응용 예: 조각, 기계 파트 복사; 정확하게 물체들을 쉽게 재 디자인함. 3차원 등: 카메라는 사진 프레임에 있는 모든 요소의 높이와 깊이를 보여줍니다. 이 정보는 실물 사진에 통합됩니다. 각각의 거리 요인은(카메라 등으로부터) 다음에 의해 복사됩니다: 상이한 색깔/그늘, 또는 거리(들)을 보여주는 사진 전체의 작은 번호들; 또는 거리를 예증하는 추가적 사진.. OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 마우스; educ%; 장난감%; 기본;(마이크 및 신디사이저: 사운드를 상응하는 이미지로 변환한 다음 물체에 변환함. 예: 굵은 목소리로 노래하기 및 일련의 조각 만들기, 고음으로 노래하기 및 웃고 있는 원숭이 이미지 만들기)%; 프린터; au; t; c; osc; 스피치%; vc%; egh%; 점수; 카트리지; tr; mo; cm; uq; mq; 접속; pi%; 캐릭터; 클랩%; 디스턴서(이미지 생성에 사용됨)%; 다중 사용자; 원격%; 통지기; 에어 패드; 시각 분석기(최종 제품을 장치와 유사한 "C"가 말했던 것과 비교하기). -Sys는 3차원 세계에서 자동 가이드를 허용합니다. 응용품: "로케이터"; 물체/악당/그들의 스피드에 대한 거리 판단("디스턴서"); 환경을 가진 지정된 요소(물체/사람)간의 관계 이해하기. * 2E-100 뷰 파인더의 일반적인 데이터(N 2E100 to 2E130): 동영상^(비디오, 영화촬영)용, 정지 영상(색깔, 흑/백; 필름 이미지 및/또는 메모리에 저장). -D1: 1 카메라 렌즈 = 2 카메라 = 3 이미지 변환/컴퓨터 = 4 이미지 전송= 5 뷰 파인더 -D2: 7 "프린터"/8 "mfh" = 3 컴퓨터("C") = 6 "UK"/9 "osc" D1 노트: 다음을 위한 1 2 3: 모든 타입의 필름. 예: 비디오, 사진촬영, 정지 동작 사진술; 3: 거대 메모리 일반적 데이터를 위한 OTD: 1 접속; 1-7 에어 패드; 아티스트; 9 발란스; 기본; 3 카트리지(소프트웨어 '카트리지) (이미지 편집, 정보 처리/조직하기(메뉴 타입)/전송 모드); cc; au; ch; 5 7 캐릭터; 컴포지션; 3 날짜; 5 디스플레이("S"); educ; 오락; 3 "C"; 부표; 7 fs; 게임; 상호교환적인; 3 로케이터; md; 8 mfh(생중계용, 가능성 편집하기, 이미지의 "MFH" 저장); 8 "마이크"; 3 mo; 3 9 모션 음향기; 3 마우스; 3 6 mp; 3 5 6 mq*; 3 다중 사용자; 3 6 통지기; 9 osc; 3 8 uip; 휴대용; 3 6 pp; 7 프린터; rcp; 6 원격("R"); 3 6 점수; 3 사운드 분석기; 3 9 스피치; 3 sp 전화*; 3 스테레오; 3 모든 비디오 디스플레이/정보검색/녹음 시스템 연결; 장난감; tr; uk; uq; vc; 시각 분석기; 3 4 5 6 8 9 wa. `그것'을 위한 추가적인 응용품[본 신규 일반 제품 카테고리 섹션 2E100 - 2E130]: `그것'의 분야에 있는 다음의 한 가지 이상의 응용품/제품은 별도로 또는 같이 사용될 수도 있습니다; `그것'과 함께 또는 없이: $ 2E110 카메라 빛 분석기: 추가적인 불빛이 어느 방향으로 필요한지를 결정합니다. 이상적인 타입의 불빛을 제안하여 그것의 불빛 주파수 분석기를 사용해 기존의 조명과 통합합니다. 본 발명품은 이 과정이 어떻게 이루어지는지는 포함하지 않습니다. -(카메라's / "렌즈'") 조명 분석기/데몬스트레이터: 더 밝은 불빛을 필요로 하는 소스 및/또는 얼마나 더 많은 불빛(필요한 와트)이 필요한지를 위한 소스. Mk? 생산 가격? -D: 불빛 "센서" = "분석기" = 컴퓨터("C" / "카메라") = 디스플레이/기타 결과물 -OTD: u k / sys는 "카메라" 렌즈를 통해 보이는 색깔들을 "분석합니다" -> 다시 말해 필요한 불빛/바람직한 효과를 위한(uip; pr; q; 분석기를 통해^ 알려진) 기타 요인들은 -> to u / sys(시스템)에 인식되도록 만들어짐 -> sys / u는 sys를 알맞게 조정함 -> 향상된 이미지(필름 / 메모리=c / "프린터" /(벽 위의) 투사영상/슬라이드). -준전문가를 위함, 최고 전문가들은 그것을 필요로 하지 않습니다. -카메라 기즈모는 1800년대부터 존속되었습니다. -좀더 특허 가능하게 만들기: Sys 또는 u는 인간 얼굴의 한쪽 면이 얼굴이기 때문에 좀더 빛이 필요하다고 말하고, 필요하다고 제안된 빛을 조절합니다(예를 들어, 독자가 기사에서 아이디어를 읽었기 때문). U는 그들이 균등하게 발란스를 이룬 빛을 원한다고/원하지 않는다고 말합니다. -특허 검색 카테고리: .-(가이드* 또는 튜터* 또는 분석*) 그리고 방향* 및 빛* -가이드*, 방향*, 빛*, 및 각도* -극복되어야 될 문제점: 추가적인/덜 한 조명이 어느 방향으로 필요한지를("분석기"를 통해서) 제안하는 방법을 알고 있는 sys * 2E-120 에어 패드 뷰 파인더: 존재함 -촬영을 하는 동안 뷰파인더로 보면서 비디오를 만들 때 조심하십시오. 실내 또는 실외용으로 좋음. --뷰 파인더는 유선으로 되어 있을 수 있습니다; 무선 버전은 ^다음을 통해서 카메라에서 뷰 파인더로 전송합니다: 셀룰러 전화("T") 기술 -다른 방 또는 세상의 일부에서 무슨일이 일어나고 있는지 주목하십시오. AT&T 비디오 전화("T")의 진보된 버전 -또한 시스템에 있는 TV/VCR을 보십시오 -D: 카메라 = 컴퓨터("C") = 전송 = 디스플레이("S") * 2E-130 이미지-데이터 프린트물: 이미지를 비영상 매체로 옮기기: 프린트물, 팩스/tv 화상회의 전송/뷰 수신. 응용: 이미지들을 다른 장소에서 감독에게 보여주기 - ^사물들이 제자리에 있는 동안에 ^감독/고객으로부터 빠른 승인을 받는데 도움을 줌. --전화선, 유선, 무선 주파수, 셀룰러 전화 라인을 ^통한 전송(s) -발신자= 시각적/%오디오 신호 = 컴퓨터("C") 및 소프트웨어 = 해당 이미지 변경 = 프린트/전송하기. 전송 수신기는 영화 제작자에게 이미지를 ^이러한 방식으로 변경함으로써 그들이 원하는 것을 말할 수 있습니다. --시간이 중요한 상황에서 효과적임. 예: 생방송 tv 뉴스 방송 -날짜 표시기: "TDS" 각 스크린("S") 및/또는 찍힌 영상 세그먼트 * 2E250 VCR 카메라: Sony사의 축소형 카메라 향상. 1 카메라 = 2 베이스/3 리코더 = 4 tr/5 편집하기/6 재생하기/ 7 기타. OTD: 2 이미지 변환기; 2tr 에어 패드(뷰어/카메라 제어); 아티스트(녹화된 이미지 편집하기. 예: 그래픽 추가하기); 기본; 2 카트리지(편집하기); cc; 2 클랩; 2 컴포지션(편집된 시각적 효과를 작곡된/편집된/합성된 오디로로 묶기); cp; 2 날짜; 2 디스플레이; 2 디스턴서(카메라/시스템 활성화/비활성화 하기); 오락; 2 "C"; 123 부표; 1 카메라 작동(해수면 5,000미터 아래의 물 및 모든 날씨 조건에서); 2fs(만들어진 fs 이미지들); %게임; 7 위성; 2 gps(시스템은 뷰가 만들어진 곳을 말할/보여줄 것이며 , 그러한 위치로부터/위하여 수집된 오디오/시각적 데이터와 위치 사이의 상관성을 분석하는데 도움을 줍니다; 위성은 w5 이미지들이 찍히는/녹화되는/"tr"을 제어합니다; 상호작용적인(카메라는 특정 상황을 찍습니다: 3 "시각 분석기"가 감지되는 동작과 같은 모든 방식이 유발될 때, 만들어진 이미지 타입은 "시각 분석기"가 어떻게 이미지를 분석했느냐에 따라서 자동으로 3라우팅/편집됩니다); 2"로케이터"는 찍어야 되는 바람직한 물체/상황을 찾고 카메라를 지시합니다; md; 7 mfh; 2마이크; 2마우스(A/V 편집하기); 2mp; 2mq; 7통지기; 7 osc; 휴대용; 2pp; 7 프린터(복사된 이미지 프린트하기; 2원격; 2사운드 분석기; 스피커; 7 %스테레오(tv/vcr/VTR/스테레오 시스템으로 만들어진 이미지 즐기기; 1틸트; 2uk; 2uq; 2vc; 2시각 분석기; %vr; %wa. R30 VCR은 초저속 동작을 녹화합니다. 실시간으로 초당 500 프레임 캡쳐 .-[Nac Inc 1992년 5월 2일 NK] -시각적 녹화 시스템은 또한 "카메라"가 될 수 있습니다(필름/디지털 메모리에서의 정지 사진) -2E251 지능 모니터: 좀더 적은 시간대에서 변화를 위한 좀더 정확한 "분석"을 허용합니다. 이미지들을 디지털 포멧으로 변환합니다. OTD: 본 N(지능 모니터 2E251, 느린 동작 리코더) = 아티스트 *:; 카메라:; 카트리지 *:; 컴포지션 *:(시각적 디스플레이(들)은 osc와 일치합니다('발신음 커뮤니케이터) (템포, 테마에 의함(예: 약박자 음악은 약박자 이미지를 가집니다); 오락; MFH:; 모닝 **:; 다중 사용자*:; 통지기:(시각 분석기 = C('컴퓨터) = 통지기); OSC:; PR:; 프린터 *:((연속촬영으로부터) 원하는 사진); PS:(카메라는 pd를 추적합니다); Q *:; R:; S:; 점수:(시각 분석기 = c = 점수; *tds); SYNTH:; 전화:(tr); UIP *: + R30-1 자동 조정 카메라 모니터: 시스템을 녹화하는 자동 카메라는 어커런스에 따라서 스스로 변경을 합니다. 어커런스는 다음을 포함합니다: 기존 보안 시스템이 가능할 수 있는 문제를 탐지합니다; 시각 분석기는 무인 연구 실험실에서 흥미로운 변경사항을 탐지합니다. 카메라 인턴: 분당 사진 찍는 수를 증가시킵니다(나중에 느린 동작으로 볼 수 있습니다), 또는 마이크를 활성화 하거나 줌 또는 와이드 앵글 또는 자동으로 켜지고/꺼집니다. -접속 **:(시각 분석기는 시스템(켜기/끄기)의 제어에 영향을 줍니다. 예: 보안 에플리케이션, sys(시스템)이 악당이 나타나는 것을 분석할 때 사람들을 캡쳐합니다; o-추가 상황("카메라" sys 반응들 유발하기): 거절된 접속 코드(그러나 사람은 어쨌든 물리적/c 엔트리를 시도합니다); 보안 시스템 울림(가능한 악당에게). 예: "접속" 참조; uip는 상황을 보여 줍니다. 예: 한 개 이상의 w5 플러스 발생하는 기타 uip 데이터는(동시에) 사진으로 찍기(보안, 연구 에플리케이션 용)를 원하는 상황의(가능성 증가시킵니다); 시각 분석기 = 실험실 실험에서 특정 변화를 탐지합니다. -"카메라"는(다음의 상황에) 반응합니다: 분당 촬영 사진 수를 증가시킵니다/녹화 속도, 줌, 와이드 앵글을 증가시킵니다; "마이크" w= 활성화된 "카메라"; 활성화된/제어된 사운드 분석기; 상황에 대한 보안/관찰자 nr(통지기) -D: 상황(sys(R30-1) 반응을 유발함) = 센서 = c(분석기) = 녹화(a/v) / nr(통지기) (통지기) / m(uip) R47 축소 카메라 [Hoya-Schott Corp, 2-7-8, Nakaochiai, Shinjuku-ku, Tokyo 161 03-3952-5011 1992년 8월 1일 NK] -D: 카메라 = tr(전송하기) (유선/무선) = C('컴퓨터) / 메커니즘을 사용하는 표준 필름 = "M" -렌즈는 카메라의 pr/uip에 따라서 원하는 물체(들)을 따라다닙니다(가리킵니다). Uip 개발을 위해 사용되는 획득 이미지들. -OTD: 접속 **:; 카메라:; 카트리지 *:; S:; 오락:(파티에서 다른 사람들 보기); "M":. PS:(카메라가 어떤 물체/사람을 어떤 각도에서 렌즈로 가리켜서 캡쳐를 해야 하는 지를 가이드 해줌(pd로부터의 tr(전송)으로 인함); 아마도 C('컴퓨터) dir(더 좋은 N)에 있는 이 동일한 N(발명품). PP/MP:; Q *:; 다중 사용자*:; 통지기:(시스템이 알람을 유발하도록 디자인된 특정 이미지들에 상응하는 픽셀에서의 변화를 통해서 지능적으로 결정할 때 비정상적인 활동 경고하기), 이것은 KN "시각 분석기" 코드입니다; OSC:; 프린터 *:; R:; 점수:; SYNTH:; TDS *:(각각의 장면); 전화:(tr); UIP *:. R82 디지털 스틸 카메라는 내장형 전송기를 가지고 있습니다: 전화라인을 통해 전송 가능하도록 찍힌 사진들. [Olympus Optical Co: 2-3-1, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 163-09. 전화 03-3340-2121 NK 1994년 5월 16일] -2E251 지능 모니터 R118 시스템은 트럭 운전수들을 위해 차량의 후방 시야를 녹화 하여 사각지역을 없애 줍니다. [Clarion, 17 1993년 2월 YD, 1992년 이전 - MF] -OTD: 카메라:; 카트리지 *:; 클랩:(원하는 시야용/"카메라" 제어하기); 디스플레이("S"):; PD:; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격("R"):; 점수:; 스테레오:; UIP *:(과거 사고자의 거의 사고에 가까운 사고 "점수화"하기); UK:; WA('휴대용) (운전 성능/트레이닝 향상을 위함). A4-71C 소형 휴대용 카메라. 응급적 사진 촬영을 위해 보관. 더 작은 크기는 질적으로는 좀 떨어지지만 휴대가 간편합니다. 적용: 뺑소니 운전자 잡기; 도둑 잡기; 경찰관에게 주기 시각적 이미지 캡쳐와 전자 미디어(디지털)/필름(비디오/컬러 네거티브 타입)에서 2차 또는 3차원적 이미지로 구현하기.(D) 드로잉: 카메라=tr/rc=c=tr/rc=뷰어/r -많은 선택적 기능들. 예: 카메라는 c/시스템/사용자/"원격"에 의해서 지시되는 대로 줌/팬을 할 수 있습니다. 뷰어는 사용자가 카메라가 보는 것을 볼 수 있게 해줍니다. 빛/플래쉬(빛의 방향은 제어될 수 있습니다). 자동-초점 %-PDdml 위치(위치 확인 장치)/사람(그들이 생성하는 신호에 기반: 열, 진동, 카메라의 센서에 의해 탐지되는 시각적 움직임은 카메라 렌즈의 각도를 지시해 줍니다. -카메라 각도는 시야에서 r, pr(프로그램)에 의해 제어됨, 및/또는 * 원격 위치로부터 제어됨. -OTD: % 시각 분석기 =uip/통지기. + "추적", "추적" = "시각 분석기". -o-C86 전자 카메라는 정지&동적인 이미지를 녹화합니다. Ricoh 1992년 10월 3일 NK & 1993년 3월 8일. D: R('원격 제어) = C86 -4E020 콘텐츠 날짜 날인기: 이전의 어커런스를 등록하고 조직합니다. -"청구" -"파퓰러 사이언스"6/96의 86페이지에 실린 고급 포토 시스템(APS) (주로 휴대용 카메라용). 디지털 카메라. "카메라 - 제어" IMI. 그것의 각 imi는 또 하나의 더 큰 imi에 속해 있습니다. 카메라는 자체 wo 브레인이며 따라서 여기에서 확장하지 않습니다; "va"에서 확장됨. 트랙: 트랙에서 확장됨 VA: 카메라는 적절하게 보고 반응합니다; VA에서 확장됨 2E110 카메라 빛 분석기: 어느 방향에서 추가적인 빛이 필요한지를 결정합니다. 그것의 빛 주파수 분석기 사용을 통해서 기존의 조명을 통합하는 이상적인 타입 빛 소스를 제안합니다. 본 발명품은 어떻게 이것이 이루어 지는지를 포함하지 않습니다. -준전문가를 위함, 최고 전문가들은 그것을 필요로 하지 않습니다. -카메라 기즈모는 1800년대부터 존속되었습니다. -좀더 특허 가능하게 만들기: Sys(시스템) 또는 u는 인간 얼굴의 한쪽 면이 얼굴이기 때문에 좀더 빛이 필요하다고 말하고, 필요하다고 제안된 빛을 조절합니다(예를 들어, 독자가 기사에서 아이디어를 읽었기 때문). U는 그들이 균등하게 발란스를 이룬 빛을 원한다고/원하지 않는다고 말합니다. -<3, 3, 2, 3-mk> 2E251 원격 제어 카메라: 카메라 기능들은 떨어져 있는 컴퓨터에 의해 지시되는 대로 제어됩니다. 컴퓨터는 그것의 시각 분석기가 찾고 있는 것에 따라서 녹화합니다: 무엇, 언제, 어떻게, 왜. 녹화를 할 때의 예: 페트리 접시에 있는 셀들은 분할합니다; 특정의 사람들이 들어오거나 나갑니다(시스템은 그들의 전송기 또는 다른 수단을 통해서 사람을 결정합니다; 거기에는 모든 타입의 위협 또는 재난이 있습니다. 이것은 또 하나의 발명품인 시각 분석기에 대한 응용입니다. -<$, 4, 3> -원격 제어 카메라 자체는 새로운 것이 아닙니다. --현존: c는 카메라를 제어합니다. 예: 시간: 30초마다, 또는 조이스틱이 움직일 때. 조립 라인으로 부품이 더 이상 내려오지 않으면, sys는 자동으로 멈춥니다. C('컴퓨터)는 사전 프로그램된 방식 하에서 카메라를 움직입니다. 예: 매번 잦은 패닝 - 어쩌면 환경적 변화에 적응 못함. --어쩌면 현존함: 정전기로 인해 프레임간의 약간의 픽셀 변경 가능성. 하지만 sys는 그러한 것을 무시합니다. 단지 큰 변경사항들을 검색합니다. 그런 다음 sys는 해당 큰 변화의 움직임을 따릅니다. 하지만 위의 것을 향상시키지 못할 수도 있습니다. 어쩌면 특허 가능한 것: sys는(특정) 사람을(uip(접속, 색깔, 높이, w5)를 통해서) 인식하며, 그 다음에 카메라가 따라옵니다. 그런 다음 sys는 자동으로 사람의 상위 세 번째 파트로 갑니다. Sys는 상위 이미지로 가는 것을 알고 있습니다. ---페트리 접시의 바닥이 찼을 때의 nr. ---카메라를 핵 발전소에 맞추고, 비정상적인 지역(뜨거운 곳)에 맞추면, 그 다음에 카메라(적외선)는 머리 쪽을 다른 중요 지역으로 움직입니다(따라서, 차례로 영향을 받을 수 있음). -2E210 이미지 검색기: 카메라는 특정 이미지들을 찾고, 사진을 찍고, 이미지를 따라가고,(pr)에 팬 등을 적절하게 합니다.(pr에) 따른 특정 이미지 탐색, 촬영, 따라가기, 팬하기 등. -만약 거기에 여러 개의 비정상적인 것/상황 후 발견된 것이 있다면, sys는(재빨리) 이 2개 사이에서 각각에 동등한 시간을 주면서 또는 이것이 얼마나 비정상적이냐(어느 한 지점에 최대 65%의 시간)에 따라 비례적으로 한 곳에 좀더 팬 할 수 있습니다. --만약 이 지점들 중 한 곳이 덜 비정상적이 되면(악당이 그들의 가방을 바닥에 남겨두고 좀더 걸어갔음), sys는 덜 관심을 갖습니다(더(많이) 이상 움직이지 않기 때문임) --sys는 동일한 시야 지역을(부분적으로) 겹치는 한 개 이상의 카메라와 작용합니다. -(변경사항이 발생하면서) 카메라는 원하는 활동, 사람, 물체를 확대시킵니다. . 탐지 시스템 - 카메라는 다음을 통해서(비정상적인) 활동을 찾습니다: -모션 탐지기:(구형 N, KN), 열 센서들, 시각적 픽셀에서의 변경, 레이저 빛의 트리핑, 진동 센서들, "사운드 분석기", 빛에서의 변경(빛의 교체 스위치(sys는(c를 통해서) 변하는 태양의 움직임을 무시합니다) 등. -sys는(pr)을 무시할 수 있습니다: 특정 주파수 사운드 - "사운드 분석기";(시야 내에서) 다른 카메라들에 의한 동작; 윈도우 빛 소스 또는 다음을 통해 그림자 움직임: 태양, 달, 차 또는 거리 또는 다른 외부 빛(sys의 c로 인함 =메모리(그러한 타입의 어커런스에 대한 uip). -다른 시스템과의 상호작용: 이 n은 모든 KN/기존%보안 모니터링 sys와 "상호작용합니다":(모니터링을 통한) 추가 정보 얻기, uip(데이터 수집 = 데이터 일치용)/경찰을 도움/비정상적인 활동의 특징을 결정하는 것을 도와줌. .악당에게 반응하기: sys(시스템)가 먼저 비정상저긴 활동을 인지하면/ 거기에는(아마도) 악당이 있다고 결정합니다. .-경찰, 내부 보안 연락 본 카메라 섹션 끝 파일: 기능 소개 / 카트리지* 카트리지 기능(파트) * 이것은 많은 다른 기능들보다는 하나의 부가적인 기능에 가깝습니다. 카트리지는 소프트웨어와 같은 액세서리를 포함하고 있습니다. 추가적인 목적, 기능, 및 과정은 별도의 고소득을 만드는 카트리지로 판매됩니다. -D: 1 카트리지(소프트웨어 '카트리지) = 2 C('컴퓨터) = 3 tr(전송하기) = 4 기능/5 기타 -OTD: 1소프트웨어는 데이터베이스를 포함합니다; 1각 소프트웨어는 다르지만 비슷한 기능 및 목적을 가지고 있습니다; 1예: 워드 프로세서용 소프트웨어 프로그램, 전자 게임 장치용 게임 카트리지; 2345 시스템의 중심 기능들은 카트리지로 변경할 수 없을 수도 있습니다; 1카트리지는 사용자가 특정 제품에 디자인되어 있는 많은 추가 기능을 원할 수 있기 때문에 추가 고소득(일반적 사업)을 만들 수 있도록 디자인 되어 있습니다; 1*접속(각 카트리지는 접속을 획득 할 수 있는 키 타입이며, 각 카트리지는 접속의 획득을 위해 필요한 방식을 변경할 수 있습니다); 아티스트용 1% 카트리지; 1캐릭터는 카트리지 안에 있습니다; 컴포지션용 1% 카트리지; 2디스플레이는 카드리지가 사용중임을 보여줍니다; 특정 1카트리지는 발명품이 5M[내장형 암호 및/또는 소프트웨어 매개변수를 통해]을 접속할 수 있게 합니다; 1%모닝 알람; 2% uk, 원격, 마우스의 움직임은 사용되는 카트리지(소프트웨어 카트리지)에 따라서 다르게 해석됩니다; 2mp & pp the 카트리지; 2사용자 및/또는 다른 기업들은 해당 발명품을 위한 새로운 카트리지를 디자인할 수 있습니다; 1 카트리지는%다중 사용자용으로 디자인되었습니다; 1% 각 카트리지는 어떤 것을 수집, 분석, 처분, 및/또는 어떤 uip를 사용하느냐에 따라서 자체 매개변수/방식을 가지고 있습니다; 4프린터용 14* 카트리지; 1% 일람표 & 2점수 유지; %사운드 분석기용 1카트리지; 4% 스피치; 2% synth; 2*tds; mq/uq용 1 카트리지; 2fd-hdd. 내부호환성 ROM 카드(미국 등에서 프랭클린 디지털 북 시스템의(마이크로칩 라이브러리)에서 사용된 것처럼) ((시스템의 뒷면에 있는) 슬롯에 끼워 넣기). -하부-파트: 카트리지-SW: 기능의 상이성을 허용합니다; 카트리지-UIP: 다중 사용자, 접속. -Sys는u가(w5) 카트리지를 어떻게 사용하는 지를 "추적합니다". -카트리지는 로그/주파수 카트리지를 위한 점수를 보관함/카트리지의 특정 기능들이 사용됨(특정 응용품용). --더 많은 사용은 고객의 청구서에 영향을 줍니다. 고객은 제한된 사용시간을 구입합니다(tds: 총사용 시간). .-"카트리지"는 "라우터"가 어떻게 위치하는 지를 제어하고 = 필요한 데이터를 검색합니다 = 본 파트를 위함. -sw/데이터*에 암호화된 코드(접속, el(전자) `워터마크')는 sys/프로그램이 어떻게 될 수 있는 지를 제한합니다:(장치를 운용하기 위해) 사용됨/"편집됨"/복사됨. 참조: "접속", "편집". + "청구하기" .-US 특허: 소프트웨어 정품 결정을 위한 5426762 시스템 = "접속" / "c"; 4553252; 4870605. --str: 카트리지* 및(컴퓨터* 또는 소프트웨어*) -"카트리지"는(카트리지가 사용되기 전에 스캐너("va")를 통해서) 판독되어야 되는(소인된) "접속" 정보(디스크 외면에 있음)를 가지고 있습니다. 예: 카트리지상에 있는 프린트된 바코드 또는 마이크로칩. . $ 9G180 "카트리지's" 보안 보호: 표면에는 지문을 획득/보존하는 특별한 능력이 있습니다. --이 표면은 또한 나중에 화학 분석을 통해서 그러한 소인의 날짜 조절을 하는데 도움을 줄 수 있습니다. 파일: 기능 소개 / 캐릭터* 캐릭터 기능 * '게임 기능 폴더 포괄적 세부사항. 가이드-캐릭터: 사용자를 더 잘 도와 줄 수 있는 특성을 가집니다. 캐릭터는 이미지를 변경해 정보에 필요한 유형을 제공합니다. 반면에 이것의 이미지는 원하는 '무드를 만듭니다= 사용자로부터 원하는 반응을 더 잘 이끌어내기 위함. 이미지의 변화는 다음의 시너지를 고려합니다: 주제; u의 uip; nr; '청구하기 [해당 거래 날짜에 사용한 금액; 주제 캐릭터를 위한 부과 요금은 그 내용에 들어 있습니다]. -캐릭터의 '이미지는 '길잡이 유형에 따라 '편집됩니다. '이미지 내에서의 차이점은 다음을 허용합니다: -다음을 위한 '캐릭터의 상이한 파트에 대하여 sw 클릭을 위한 u: 지침; '라우팅. -캐릭터의 이미지에 대한 '무드: 해당 작업에 적합함 [변경된 복장, 크기, 파트, 색깔 사용자의 찾기-일치하기 시나리오에서의 환경을 통해서 이루어짐]. .--예: 판매원들을 위한 '교육적 sw는 정장을 입고 있는 자신감 및 야망에 찬 캐릭터를 보여줍니다; 눈에 띄는 미소와 정직한 얼굴을 하고 있습니다. .--예: 다정하게 보이는 '게임 '캐릭터 대 유도된 플레이어에게 적대적인 캐릭터. 다음과 같음: '게임에서 플레이어 편에 있는 '캐릭터들과 유사한 '가이드 캐릭터의 복장, 다정하고 자신감 있는 얼굴 및 기타 신체 기능. 다시 말하면, '캐릭터는 [적의] '캐릭터 또는 다른 요소들과는 다릅니다 -uip: u의(행동/신체) 프로필과 일치하는 '이미지. 예: 머리카락/피부 색깔, 연령. '다중 사용자. + 주제 u가 'C에서 마주치는 주제: u는 db(데이터베이스) 형태 또는 다른 SW('소프트웨어)/인터넷 분야를 알고 있습니다= u는 '캐릭터의 이미지 변화에 바탕을 둡니다. 가치: u(W5)의 행방을 u가 '화면상에 있는 정보를 읽지 않고도 알 수 있는 더 빠른 방식. +--확장 가능한 넓은 지역. 예: 모든 타입의 '점수 / 'tds 또는 기타 측정 가능한 요소는 캐릭터의 이미지를 변경할 때 표현될 수 있습니다. 파일: 기능 소개 / 작곡하기 작곡 기능 서두: 귀하는 어떤 사운드를 작곡하고 싶습니까? 또는 귀하의 취향을 위한 것들을 통합해 주는 귀하의 취향을 알고 있는 발명품을 원하십니까? 이것은 '작곡 또는 '작곡가로 알려져 있습니다. 그들은 과거의 상호교환적 음악 파트를 향상시켰습니다. 음악 N 폴더를 참조하십시오. 먼저 다음 파트를 참조하십시오: 발란스, 교육, 오락, 가이드, K, 마이크, OSC, R, SA, 사운드Vis*, UIP, WA*, VA + 3K-3 키보드는 필요한 키를 보여줍니다: 원하는 작업에 필요한 키만을 보여주는 음악 키보드. 너무 많은 정보로 초보자를 혼돈시키는 것을 방지함. 대신 그들의 관심사에 더 잘 초점을 맞출 수 있습니다. 방문 고객이 해당 시스템으로 하기를 원하는 필요한 키만을 보여주는 발명품을 판매하기가 더 쉽습니다. . 사용자 정보 프로그래밍은 사용자가 어떤 키들을 제일 필요로 하는지를 습득합니다. 시스템은 해당 사용자가 과거에 지정된 응용품에서 어떤 키들을 사용했는지를 습득합니다. 또한 기기는 사용자가 학습 곡선과 같은 사용자 습관의 변화를 기반으로 필요로 하는 새로운 키들을 예측합니다. . 확장 아이디어: -음악 세상의 안팎에 있는 참신한 기능들. //// -작곡을 위해 필요한 키들만 보여줍니다. -더욱 쉬워진 판매: 판매원은 사용자가 알고 있는 음악 작곡의 수준을 판단하여 그들에게 원하는 상관 복합 작업을 보여줍니다; 판매원은 단지 사용자가 원하는 기능들만 보여주고, 설명해줍니다. 사용자가 원하는 거의 대부분의 기능들이 있습니다(하지만 이러한 추가 기능들은 사용자가 원하는/이해하는 기능을 그렇게 많이 방해하지는 않을 것입니다). --사용자가 "카트"를 구입함으로써 마켓에서 우위를 갖습니다. -저렴한 버전: 원하는 프로그램에 적용할 수 있는 버튼들만 켜집니다. . 나중에 읽기: 접속 **:; 아티스트 *:; 카트리지 *:; 클랩:; 컴포지션 *:; S:; 오락:; FS **:; MFH:; 모닝 **:; PS:; PP/MP:; Q *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; R:; 점수:; 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; 전화:; UIP *:; K:; WA:. 본 아이디어는 1994년 이전에 최초로 개발되었고, 이것의 이전 N#는 여기에 등록되어 있지 않음. -아마도 1991년의 Korg와 아이디어가 공유되었고 도표는 없음 + 3K-4 오디오 스케이트보드: 어린이들은 사운드 효과 옵션을 해당 기기에 삽입할 수 있습니다. 그러면 해당 기기가 어떻게 사용되느냐에 따라서 다른 사운드를 냅니다. -스케이트보드 예: 각각의 속도 레벨, 및 회전 또는 점프 타입에 따른 사운드. 센서는 발신음 커뮤니케이터의 신디사이저에 해당 상황을 알려줍니다. -기타 응용품: 어떻게 또는 언제 그들이 움직이냐에 따라 사운드를 내는 움직이는 파트를 가진 모든 장난감. 다음의 장난감이 포함됨: 로보트, 차량, 애완동물 장난감도 포함 -사용자가 그들의 제품(스케이트보드, 자전거, 롤러 스케이트, 차)이 움직일 때/사용될 때 사운드를 만들 수 있도록 함으로써 키보드 마켓 확장하기. . 나중에 읽기: 카트리지 *:(원하는 뮤직 타입(u는 자신의 시스템에서 음악을 만들어서 자신의 스케이트보드에 삽입/tr합니다.); 컴포지션 *:(mfh / 기타 컴퓨터); S:(사운드가 나는 동안에 빛/그래픽 보이기); 오락; PS:(스케이트보드는 위치에 따라서 다른 사운드를 만들어 냅니다(친구가 아닌 사람들 옆을 u가 지나칠 때 웃음소리 내기); PP/MP:(osc); Q *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; R:(관찰자는 a/v 효과를 제어할 수 있습니다); 점수:(게임 득점용(속도/성공적으로 끝낸 재주의 #); 스테레오:(실외 소풍에서(휴대용) 스피커에 연결해서 들을 수 있습니다); SYNTH:; **전화:(모바일); UIP *:; K:. 본 아이디어는 1994년 이전에 최초로 개발되었고, 이전 N(발명품) #는 여기에 등록되지 않음. + 3A420 윈드 뮤직 생성기: 바람을 기분 좋은 전자 사운드로 변환시킵니다. 바람에 따라서 귀하는 발명품을 어떻게 울리게 할지 또는 다른 사운드를 만들어 낼지를 설정합니다. 공기 흐름 감지기는 공기 흐름의 방향 및 속도를 보여줍니다. 그러한 신호들은 사운드를 생성하기 위해 신디사이저에서 사용됩니다. 귀하는 바람이 어떤 사운드로 변환할지를 프로그램합니다. -신디사이저가 사용할 수 있는 변수: 바람이 부는 날의 시간, 온도, 습도 레벨, 월 또는 일 등등. 센서가 인식하는 각각의 변수는 자체 합성 사운드 트랙을 가질 수 있습니다. -사운드의 예: 바람이 내는 실제 사운드의 볼륨 증가시키기. 음조 낮추기. 징글벨과 같은 캐롤송. 특정 시나리오로 사전 녹음된 음악을 나오게 할 수 있습니다. 시스템은 구두적으로 외부 바람 속도 및/또는 다른 상태를 표현할 수 있습니다. -추가 변수들: 사운드는 LCD 화면에 연관된 이미지를 생성합니다. 조각 회전은 해당 발명품의 사운드를 생성하면서 바람과 함께 움직입니다. -확장: 바람 또는 다른 날씨 패턴에 따라서 사운드를 낼 수 있는 다른 시장성이 있는 장난감 발명품이 있습니까? -바람을 전자적으로 독특한 "뉴 에이지"음악으로 변환합니다. 생성된 사운드는 현재의 기술&표준에 적합한 모든 방식으로 합성될 수 있습니다. -사용자는 동일한 또는 장착형 악기로 다른 사운드를 만들거나/들을 수 있습니다. 예: 기타 신디사이저, 사전 녹음된 사운드/음악. 기타 사운드는 사운드를 생성한 바람과 결합(전경 또는 배경) 또는 분리되어 되어 나올 수 도 있습니다. -바람은 움직일 수 있습니다. 예: 구부리기, 울리기, 회전하기, 꺼꾸로 돌기, 밀어내기는 "마이크"에 영향을 주는 레버 도구에 영향을 줍니다. -풍속 게이지 -바람을 다소 관련된 방식, a/v 생성, 오디오, 또는 비디오 효과를 통해 합성될 수 있는 비디오 이미지로 변환합니다. -카테고리: 날씨, 음악, 바람 -상이한 속도, 사운드 등은 다른 오디오 및/또는 시각적 신호를 생성할 수 있습니다. -기기는 작곡된 음악 및/또는 시각적 효과를 프린트할 수 있습니다. -내장된 지침이 있습니다. +3A-96-1 워터 작곡자 발명 관련 . 나중에 읽기: 디스플레이("S"); "C"; pp; mp; uk; 상호작용%; 장난감; 모두; 오락; "마이크"; synth; 휴대용; 프린터(사운드로 생성되는 그래픽 프린트); "M"; bp; sp; osc; vc; 점수%; md; 카트리지(소프트웨어 '카트리지) (소프트웨어를 생성하는 사운드) * 3K-1 음성 지도기: -시스템은 더 잘 분석하기 위해 사용자가 부를 노래 종류를 습득할 수 있습니다. . 나중에 읽기: 접속 **:; %아티스트 *:(사용자가 얼마나 (마스터피스를) 잘 따라 하는지에 대한 가이드; 발란스 **:; 카메라:(u의 입 움직임을 인지하고 c를 통해 올바른 움직임을 분석합니다 c=s 시스템은 올바른 입술 움직임을 보여줍니다(말하기를 가르칠 때도 마찬가지임); 카트리지 *:; 컴포지션 *:; 디스플레이("S"):; 오락:; FS **:; MFH:; 모닝 **:; PD:; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격("R"):; 점수:; 스테레오:; SYNTH:; TDS *:(UIP를 위한 사용자의 향상을 보여줍니다); 전화:; UIP *:; UK: 1994년 이전에 파일화된 원본 설명서를 참조하십시오(해당 N #는 여기에 없음). * 3K-2 사운드 마스커: -이전의 30초에 대한 UIP는 현재의 잡음을 더 잘 처리하기 위해 사용되고 나중의 5초에는 상당한 비중이 주어집니다. -지속적인 사운드를 발산합니다. -사용자는 회색 타입/잡음을 차단하는데 필요한 기타 사운드를 제어/ "합성"합니다. -사용자는 음악을 작곡할 수 있습니다(키보드). 그런 다음 시스템은 그것을 환경적 잡음을 차단하기 위해 변조합니다 . 나중에 읽기: 접속 **:; 발란스 **:; 카트리지 *:; 컴포지션 *:; S:; 오락:; MFH:; PS:(어떤 환경의 특정 잡음은(데이터베이스/uip(사용자용)에서) 그러한 지역에서 들리는 사운드 타입에 따라서 다른 사운드 소거가 필요한 특정 지역을 보여줍니다); PP/MP:(시스템이(원치 않는) 사운드를 소거/변경할 수 있는 방식); Q *:; 다중 사용자*:(각 사용자의 취향(스타일)마다 테이프 소거 최적화); 통지기:(사용자에게 중요한^ 것이 들리면 사운드냄: 전화, 화재); OSC:; **R:; 점수:(사운드 분석기는 원치 않은 잡음의 습성을 연구합니다); 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; 전화:; UIP *:; K:; WA:. 본 아이디어는 1994년 이전에 최초로 개발되었고 이전의 N#는 여기에 등록되어 있지 않음 3K-5 개인화된 만트라 선택기: -간단한 시스템 또는 키보드에서 바로 할 수 있음 -필요로 하는 도움 유형에 따라 만트라 판매, "synth"는 사용자의 UIP에 따라서 정정될 수 있습니다. -시스템은 다음에 일치합니다: 1. 사용자의 행동 프로필; 2. ba의 제안된 치료 형식; 3. 제안된 치료 모드와 일치하는 사운드/음악. . 나중에 읽기: 카트리지 *:; 클랩:; 컴포지션 *:; S:; 오락:; FS **:; MFH:; 모닝 **:; PS:(지역별로 osc 변경하기); PP/MP:; Q *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:( 메시지(sw의 별점 또는(UIP로부터) 기타 조언); R:; 점수:(u가 명상을 했을 때); 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; 전화:; UIP *:; K:; WA:. 본 아이디어는 1994년 이전에 최초로 개발되었고 이전의 N(발명품)#는 여기에 등록되어 있지 않음. 3K-6 시트 작곡기: 귀하의 작곡과 상호작용함/유명 브랜드 음악 라벨. 예: 볼륨, 트레블, 보이스, 버턴 터치/움직임을 통한 리듬 . 나중에 읽기: 발란스 **:(신체 움직임 유형은 다음에 영향^을 줍니다: 스피커가 만드는 더 큰 사운드는 사운드 효과에 또한 영향을 줍니다(OSC); 카트리지(소프트웨어 '카트리지) *:; 클랩:; 컴포지션 *:; S:; 오락:; 모닝:(u를 흔들어서 깨웁니다); PS:; PP/MP:; Q *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; R:; 스테레오:; SYNTH:; 전화:(전화가 울리면 가구를 흔듭니다); UIP *:; K:; WA:. 본 아이디어는 1994년 이전에 최초로 개발되었고 이전의 N#는 여기에 등록되어 있지 않음. 외관상으로는 Pioneer와 1994년 이전의 일본 제조업체에 의해서 생산됨. 3K-7 사운드 분리기: -각각의 피아노 키는 상응하는 빛/시각적인 효과를 발산합니다. 제품 비용을 내렸습니다. 키보드에서 더욱 흥미로운 것을 만들어 보십시오. . 나중에 읽기: 아티스트 %:; 발란스 **:; 카트리지 *:; 컴포지션 *:; S:; 오락:; PP/MP:; Q *:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; R:; 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; 전화:; UIP *:; K:. 본 아이디어는 1994년 이전에 최초로 개발되었고 이전의 N#는 여기에 등록되어 있지 않음. 3K-8 원격으로("R") 제어되는 "마이크": -어떤 "마이크"가 언제 활성화가 되는지를 선택합니다. 응용품:방/가게/실외/근접 악기 . 나중에 읽기: 접속 **:; 아티스트 *:(a/v 보이기); 발란스 **:; 카메라:(작동 제어 /(각도, 줌) 유사한 방식에서 카메라의 움직임); 카트리지 *:; 클랩:; 컴포지션 *:; S:; 오락:; FS **:; MFH:; 모닝 **:; PS:; PP/MP:; Q *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; R:; 점수:(UIP용); 스테레오:; SYNTH:; TDS *:(각각의 사건이 발생했을 때, MFH용/UIP용/등); UIP *:; K:. 본 아이디어는 1994년 이전에 최초로 개발되었고 이전의 N#는 여기에 등록되어 있지 않음. -1.06: SA('사운드 분석기) 및 VA('시각 분석기) 및 트랙'은 어떤 사운드와 위치가 더 나은 모니터링/초점에 필요한지를 제안/제어합니다. 자세한 사항에 대하여 이러한 다른 파트를 참조하십시오. 3A550 레이저 하프: 각 스트링의 레이저 빔을 수신하여 사운드를 만듦. 손가락의 차단이 광원에 가까울수록, 피치가 더 높이 올라감. 또한 기타, 피아노, 등에서도 응용할 수 있음. - 항목은 위의 형식에 상응하는 다른 일반 악기에 관련된 사운드를 만들 수 있음; 각 스트링은 다른 악기를 나타냄. -디스플레이: 방출되는 사운드, 주파수, 악기 등 -광원으로부터 거리에 따라 사운드를 만듦(스트링 상의 위치). . 차후에 읽을 것: pp(사운드들("osc")가 레이저 코드를 통해 생성할 수 있는 것은); mp; uk; 상호작용적%; 장난감; 모든; 마이크로폰%; synth%; 휴대용; sst; bp; osc; vc; md; 카트(소프트웨어 '카트리지) (사운드 생성 소프트웨어들). 3A752 몸체 움직임 사운드 생성기: 사람이 다른 레이저 광들을 트립핑하는 실내를 돌아다닐 때, 광원들은 상응하는 사운드를 생성하고 새로운 종류의 음악을 창출할 것입니다. 빛의 다중 소스들을 가지거나 광 반사기들을 사용할 수 있습니다. -Yamaha의 Miburi는 본 아이디어를 저희가 문서화한 후에 출시되었지만 특허에서 응용되지는 않았습니다. 5A150 환경: 실내의 사운드 주파수들에 어떤 주파수들이 부족할 때(예: 자극) 또는 그것이 지나치게 논쟁적이 될 때(높이 피치된 높은 볼륨), 본 발명은 더 나은 환경을 생성하기 위해 대화가 혼합된 사운드를 추가함으로써 보상합니다. -음악적 오락 시스템을 교체함 -가정, 사업 미팅, 식당, 바 등에서 사용됨. -더 저가 모델들은 형식 목적을 위해 지정된 가변 사운드들을 단순히 방출할 것입니다. (창의적 브레인스톰; 계획; 성인 또는 아이들을 위한 재미있는 게임들; 약간 더 진지한 토론; 등). 사운드들이 창의성 향상을 돕는다고 증명되었습니다. 사용자는 환경 유형을 얻을 수 있도록 정형화된 논의/목적을 선택합니다. O- 공기 이온화 장치: 폭풍 바로 직후 생성된 신선한 느낌을 주기 위해 공기를 이온화함 5A160 음악적 크리브(유아용 침대): 본체는 사운드를 가지고 있는 크리브 상의 각각의 색상을 가진 형태가 사운드를 가지고 있음을 밝힘. 바들은 아이기 만질 때 음악을 재생함. 음악을 재생하는 바들은 창조된 사운드 형태에 따른 색깔을 가질 수 있습니다. 만일 하나 이상의 바들이 동일한 색상을 가지고 있다면, 아기는 모든 동일한 색상들이 동일한 사운드를 가지고 있음을 배웁니다. -터치 메커니즘은 각 바의 상단 근처에 있으며 따라서 아기는 사운드를 내기 위해서는 일어서야만 합니다. 이 메커니즘의 위치는 잦은 원치 않는 터칭을 줄이기 위해 지정됩니다; 위치는 올려지거나 또는 낮춰질 수 있습니다. -사운드 생성 용량을 가진 바들의 수는 하나 또는 모두가 될 수 있습니다. 이 장치는 바에 부착되거나 또는 교체할 수 있는 바 자체 또는 바에 부착될 수 있습니다. *- 보호자는 아기의 또는 성인의 목소리 또는 아기가 트리거하는 다른 사운드들을 기록할 수 있습니다. -* 악기, 장난감들, 액체 섭취를 위한 젖꼭지 등을 크리브에 연결할 수 있습니다(환자 검색을 위해서 이것은 제품의 주요 부품이 아님) -UP 사운드들 *-아기는 엄마를 부리기 위해 하나를 누를 수 있음을 배울 수 있습니다(엄마의 수신기는 그 장치가 눌려졌음을 그녀에게 알려줍니다) .-4E020 내용과 날짜 검증기:(언급된) 발생의. 예: 발생을 "추적";(uip를 위한) 발생을 "분석함"; 아기/인간/동물 행위 연구 = uip/연구 응용들 / 올바른 것을 얻는 또는 행하는 것에 관한 = "접속"을 얻음 % A1-141 볼 리더: 볼을 사서 음악을 생성하는 컵 주위에 튀도록 합니다. 큐브, 피라미드, 사각 프리즘, 도넛 형태 등을 선택합니다. 또한 리더는(내부 요소들은 균일하지 않은 물체임) 내부 요소를 읽을 수 있습니다. 또한 시험을 위해 사용할 것. 사운드들을 생성하는 대신에 m, 주파수들, 열, 진동, 구두 언급을 생성함. 손으로 잡고 그리고/또는 장치에 또는 테이블 표면에 부착됨. Opti 음악, 광학 음악, 시각 사운드들, 사운들을 참조, 음악을 참조, 음악 라운드어바웃, 음악 사람 -옵션: 컴퓨터/전자 스크린을 이용하여 작품을 만듦. 그런 다음, 기계는 그것을 읽고 상응하는 사운드들/음악을 만듦. +-"틸트": 시스템의 기능들을 제어함 -5e020 8.95로 복사됨 2/97 -다른 'K는 어느 '프로그램 / '신디사이저가 움직임들을 해석하는 가를 나타냄. 볼과 '마우스의 각 움직임은 [A1-141A] 1,000 가지 방법들로 해석될 수 있습니다. 동시에 다중 해석을 하는 것은 추가적 효과들을 생성합니다. A1-141A: '마우스 조정기: 마우스 형태가 움직이는 방법 = 생성된 사운드 형태에 상응함. A1-141 볼 리더와 유사함: '마우스는 어떠한 형태일 수 있음. A-370 드럼 에코: 탁자 위의 비트와 M은 음악 패턴을 복제함. 귀하 또는 기계는 주어진 리듬과 호환되는 추가적 배경 사운드의 옵션을 선택할 수도 있음. 외로운 사람들에게 그리고 제어의 느낌을 즐기는 사람들에게 좋음. 짧은 시간 후에 닫힘(사용자에 의해 설정될 수 있음). 드럼 파트너, 복합: 치료 요법 기계. 무드, BP, HH, TT, S, Me(5e020 8.95로 복사됨) A2-04A// 시트 조정기: 시트에서 당신이 움직이는 방법은 음악을 만들어냅니다. 시트의 각 부분은 가능한 다른 음악을 만들어냅니다. 예: 팔걸이, 다리, 상단 중간 하단 의자, 측면들, 아래와 뒤(정상적인 팔이 뻗어나가는 거리) 내의 각 부분은 버튼들 또는 들어간 곳에 놓여진 터치 응답 필러들을 가지고 있습니다. 이어폰들 a o 스피커, 디스크 상의 저장소를 통해 들리는 사운드들. .-틸트 스틱5E020: N의 기능들을 제어함. A2-04B// 환경 조정자: 음악과 시트 진동기, 시트 조정기를 혼합함 #4B. Has 2 - 12 발은 패드에 반응함; 머리, 손목, 가슴, 벨트, 어깨, 무릎, 발목 등의 위에 레이저를 놓고(fq 신호기 선택과 상호 교환 가능한 기능) 실내의 리셉터를 때릴 때 사운드를 유발하게 함. 친구/파트너와 공동으로 구성함. 집에서 또는 무대 위에서 수행함(빛을 활성화하기 위해 리셉터를 프로그램함 또는 빛은 자동적으로 반응하도록 프로그램 될 수 있음). 각각의 레이저/빛/fq 신호와 응답 시스템은 다중 리셉터들 사이에서 선택됨. 예: 각 레이저는 자체의 1-5개의 리셉터를 가지며 각각은 자신의 소리를 생성함. 각 레이저의 리셉터들은 형태 사운드 카테고리로 그룹화됨. O 각 레이저/신호기는 어떤 대상을 때릴 수 있고 C('컴퓨터)는(소재에 기반한) 반사된 유일한 fq에 기반한 특정 사운드를 생성함. 오락/게임을 위해서(w o wo 브라인드 폴더)는 사운드에 기반하여 원거리 소재의 내용을 추측함.-틸트 스틱 5E020: N의 기능들을 제어함. A2-04C 자가 조정자: 마이크로 폰을(물리적으로 또는 원격으로 부착된 w 기록기) 어떤 움직이는 또는 진동하는 물체: 동물의 꼬리, 목, 발; 신발; 시계; 붐비는 장소의 문; 성관계를 가지는 동안 몸 또는 침대, 코골기; 등등에 부착함. 사운드의 fq 수신된 다른 변화들은 듣기 원하는 것에서 이루어짐. 또는 기록된 비트들을 나의 작곡 시스템들로 삽입하고 그것을 변화시킴으로써 그것 주위에서 놀이를 함; 배경/전면 사운드로써 사용됨; 등등. 또한 움직임의 횟수에 대한 카운터로서 동작함(예: 새 날개가 펄럭거린 회수 o 다이어트를 하고 있는 사람에 의해 냉장고 문이 열린 횟수) TD: sw C('컴퓨터) e hh tt(기본 기록기) bp ep vp 악당 아이들 어른들은 트릭 ll pp mp exc를 즐김 .-틸트 스틱5E020: N의 기능들을 제어함. A2-080 음악 변환기:(원하는 에너지, 보전적, 자유로운, 지적인, 직감적인, 원하는 효과를 위한 진지함의 환경적 수준들에 적용할 수 있는 목소리가 아닐 수도 있음) 음악을 듣기 쉽게 함, 사무실, 교회, 엘리베이터, 상점, 공공 장소, 택시, 비행기를 위해. 예를 들어, 나이 많은 부유한 과부가 계좌를 만들기 위해 조그만 은행을 방문할 때,(그녀의 아이들을 위한) 미래의 좋은 비전과 행복에 지정된 음악;(단지 고객에 대해서만) 은행이 끝난 이후에, 계좌에서의 실수를 최소화하기 위한 지적 음악; 월요일 아침의 사무실, 흐린 날은 더 행복하고 더 자유로운 음악이 필요합니다. 그에 따라 시스템과 프로그램을 위한 일련의 표준 음악. 의도적으로 다양한 앨범을 사는 것에는 너무 많은 혼란이 있습니다. 라이오 방송국을 전환하여 뉴스를 들을 수 있습니까. 실제적인 변호들은 다음과 같을 수 있습니다: 베이스, 톤, 스피드, 볼륨, 그리고 정교환 신디사이저들에 적용할 수 있는 변화들. 음악을 소유하기 위해, 음악에 추가적 사운드를 광고할 수 있습니까? 환경적 몰딩의 정교한 튜닝을 위한 최소한의 옵션들을 허용하는 부드럽고 쉽게 들을 수 있는 라디오 방송국의 제한된 수가 있습니다. E TT EP 메드 W2 버스 성인 모드 LL B PP D. PP는 mgr의 코드를 필요할 수도 또는 생산성, 판매 등을 회사의 지역적 또는 국제적 본사로부터 설정함으로써 보강할 수 있습니다. 공항 세관, 보안은 비행기의/보트의 원점 또는 하루 중의 시간 등에 따라서 변할 수 있으며 사람들의 마음을 더 잘 사로잡는 원하는 음악은 바람직할 반응을 일으킬 가능성이 더 많습니다. 음악/사운드/사무실/상점 - 인핸서/업그레이더/컨버터. .-"오락" / 프로그램(sw) 선별기: 9G220: 시스템 스크린/선택(그러한/지정된 원치않는/원하는 발생들/모드들%/프로그램들%) .-틸트 스틱 5E020: N의 기능들을 제어함. A2-230 음악 모자: 비트에 따라 번쩍이는 조명을 가진 워크맨 개념, 이것은 듣고 보는 음악에 따라서만 춤을 추는 사람들을 위한 배경 음악이 됩니다. Op: 진동대 비트. 조명: 테두리 위 1-2.5cmm의 모자의 주변의, 외부 테두리 주변의, 테두리 틈새 위에 작은 불빛. 이것은 CD, 카세트, 라디오 주파수를 받을 수 있는 슬롯을 가지고 있습니다. A2-24A 레이저 링: sh. 보석, 레이저를 발산하는 장갑의 손가락. .-"틸트": 시스템 기능을 제어함 -8.95에서 5E020로 복사됨. -2.97: 레이저 / 손 움직임들은 상응하는 사운드 / 음악을 생성함. > A2-310 전화("T") 지역 분할자: 전화건 사람은 음성 메일을 사용하는 동안 전화 지역 코드에 따라서 자신이 있는 국가 위치에 대해 대중적인 액센트의 말과 음악을 듣습니다. -'T 2.97로 이동됨 A4-24AB: 음악을 만드는 레이저 레이저가 사운드를 만들지 못하는 사람의 육상 통로는 없으며, 레이저는 다른 쪽 면에서 키 위에 빛을 보냅니다. 또한 수신기 밖으로 신호를 전송하는 전통적 키보드를 사용할 수 있습니다. 어떤 키들 그리고/또는 키가 부딪히는 방법은 긴 시간 동안 축제의 사운드를 생성하며 이것은 모노 또는 동시에 여러 키들이 연주되게 합니다. 옵션: 레이저를 오락 시스템 원격제어와 결합시킴 A4-72 '전화 FQ 리터너: 전화건 사람의 fq는 기록되며 유사한 fq에서의 음악과 사운드, 스트레스, 행복, 감정의 수준/유형이 통화하는 동안 들리게 됩니다. 목적: 전화건 사람이 상대방과 같은 곳에 있다고 느끼게 함. e m은 전화건 사람의 행위를 변화시킵니다. P는 목소리 또는 사운드 또는 음악 기록을 듣습니다. 기계는 워드 내용이 아닌 피치만을 듣습니다. A4-72B 보이스 리버서: 사람의 목소리를 기록하고 간단한 기계를 통해 재생함. 스피커를 통해 나오는 사운드는 아직은 알아듣기 어려움. 농담으로, 귀하가 녹음하고 싶은 사람에게 그가 자고 있는 동안 녹음했다고 말할 것, "이것이 당신의 목소리입니다". 만일 그 사람이 당신의 애인이 아니라면, 그는 귀하가 어떻게 자고 있는 동안 녹음했는지 궁금해할 것이고 심지어는 그것에 대해 알아보기 위해 잠을 설칠 수 있습니다. A6-010 음악 목거리: 소녀가 흥미로운 사운드를 생성하고 목거리를 쥐어짜냄으로써 빛을 만듭니다. 여러 개의 연결고리들이 동시에 쥐어짜질 때 활성화되는 추가적인 흥미로운 기능들이 있습니다. -소녀는 다음에 의해 쉽게 흥미로운 사운드를 만듭니다. 목거리의 한 부분을 쥐어짜거나 또는 특별한 방법으로 각각의 다른 것을 건드릴 때. 빛이 번쩍입니다. -체인 음악: 체인과 함께하는 연주 역시 음악을 만들 수 있습니다. 목거리 또는 팔찌 위에 모든 것을 놓으세요. 각각의 것들을 건드리면 사운드가 발생합니다. 옵션: 각각의 다른 것을 건드리면 사운드가 발생합니다. 빛 만들기 -음악적 부분들을 활성화하여 단순한/복잡한 사운드를 만들고 구두 발표를 함(예: "안녕", 이야기 등을 말할 것) -각각의 링크에 위치된 스피커들과 조명들 그리고/또는 체인에서의 하나 이상의 다른 링크들(동일한 또는 더 큰 크기의) -동시에 다중 링크들이 활성화될 때(쥐어짜거나 만져지거나 또는 어떤 방법으로 활성화된 스위치), 이들은 라디오 주파수를 통해서 함께 통신함. 하나 이상의 작곡이 다른 기능들을 활성화시킴. (다른 관련된 미국 특허: 4936185) A8-04는 흥미로운 사운드를 생성하는 동호인에 의해 사용된 부분들 그리고/또는 서로 간에 환상적으로 상호작용하도록 디자인된 오케스트라 사운드를 조합 생성할 때 제품 사진에 함께 넣을 부분을 가지려는 발명가들을 매료시킴. 상표: 마법의 음악 블록들. -지정된 기준 ['오더 & 타이밍]에 의해 한 쌍의 신발이 부딪힐 때 사운드 ['osc]를 매료시킴. A8-14 매혹적인 음악 만들기. 레이저를 수신할 때 사운드를 생성함. 사운드는 일초 에서 몇 분까지 지속될 수 있으며 동시에 단일 또는 다중 사운드를 생성함. 저가 옵션: 작은 장식물은 수동으로만 활성화될 수 있음. 송신기의 광 세기는 그 장식물로부터의 음악 유형에 영향을 미치도록 변형될 수 있습니다. 또한 송신기 버튼에 의해 또는 빛 스트림에 손을 휘저음으로써 빛을 중단 시작시킬 수 있습니다. A8-15 작은 장식물들은 동시에 사운드를 낼 수 있는 많은 작은 새 모양의 장식물을 가질 수 있습니다. 몇 개를 사고 즐기고 그런 다음, 더 나은 효과를 위해 더 많이 구입하기 위해 상점을 방문해주십시오. 실내 전체 또는 집을 즐거운 사운드로 가득 채우십시오. B7-09A 모션 감지 음악 생성기: 장치가 움직이는 방법에 따라서 사운드를 냄. 사용자는 무한의 사운드 배열로 변환되는 어떤 형태의 움직임을 프로그램합니다. 많은 악기들이 하나로 통합되는가요?. 예: "여기저기로' 단순히 흔들어서 딸랑거리는 사운드, 드럼, 비트 또는 찰싹거리는 물 소리를 생성할 수 있습니다. . 부산스러운 음악 장난감: 사운드/음악이 트리거되는 장치의 움직임에 따라. 결과 사운드는 튜닝된 또는 일련의 사운드일 수 있으며 설정된 기간, 볼륨으로 유지됨… 또는 사운드는 대상의 움직임에 따라 결정됨. -83: 3개 이상의 다른 사운드 옵션을 가짐. 각각의 사운드 옵션은 서로 다름(사운드의 속도에 따라서만 차이를 보임) -회전되는; 튜닝되는 방법에 따른 사운드들 필기 기구의 O-흔들기는 상응하는 사운드를(또는 가능한* 다중 사운드를) 생성함. 필기 기구가 사운드를 생성할 때 - 창의성 있는 아이에게 좋음. -어떤 모드에서 하나 이상의 사운드 형태를 허용하는 버튼들을 가짐. 예: 가장 느린 움직임에서, 하나의 버튼은 한가지 형태의 사운드를 허용하고 또 다른 버튼 설정을 가진 동일한 움직임에서, 동일한 형태의 움직임에 대해 다른 가능한 사운드가 있을 수 있습니다. . 차후에 읽을 것: 음악은 기록될 수 있습니다: pp; mp; uk; 상호작용적; educ; 장난감; 게임; 오락; "마이크"; synth; 휴대용; mfh; bp; osc; vc; egh; 가르침; md; 카트(소프트웨어 '카트리지) (가능한 음향 효과); rpc; cp; cm; uq. B7-120-022001 춤추는 장난감: 당신이 춤출 때 흥미로운 사운드를 생성할 것. 춤추는 사람의 움직임들은 무한의 다른 형태의 사운드 어레이로 변화될 수 있습니다; 프로그램된 것에 따라서. 예: 왼쪽 다리의 움직임은 벨 또는 드럼의 사운드를 생성할 수 있습니다. 사용자가 왼쪽 다리를 움직이는 실내의 각 구역은 구역에 따라 다른 사운드를 생성함. -이동성 음악: 실내에서 사용자로 가는가에 따라서 사운드는 변경됨 -아이들은 바닥 위에서 춤출 수 있으며 그들이 인접하여 춤추고 있는 장치에 따라서 다른 사운드를 생성함. 예: 만일 그들이(송신 또는 수신 신호들) 하나의 블록 근처에 있다면, 신발 또는 그 블록은 다른 사운드를 생성할 것입니다. 이것은 귀하가 원하는 블록들에 넣어질 것이며 이들 블록들은 "사운드 존"들을 생성합니다. -실내외 용도 -신발대신에, 사용자는 보석; 목걸이, 팔찌 등을 착용할 수 있습니다. . 차후에 읽을 것: 모든; "R"; "S"; pp; mp; uk(원하는 사운드들); 상호작용적; 장난감; 게임; 오락; "마이크"; 운동; 휴대용; sst; bp; sp; osc; vc; egh; 점수; md; 카트(소프트웨어 '카트리지) (사운드들); cp. B7-160 신체 댄스: 귀하가 춤추는 방법에 따라 음악을 작곡함. 신체 상의 송신기들은 기록, 분석, 그리고 합성됩니다. -사람의 몸에 부착된 것은(이것은 수신기로 신호를 전송함) 사람이 춤을 출 때 다음을 허용함: 신체 위치에 따른 실내의 빛과 사운드. + 3E061 모션 튜터: '사용자의 움직임 향상을 가이드함. 예: Yamaha Miburi 발명. . 차후에 읽을 것: 모든; "R"; "S"(움직임에 따라서, 그래픽들이 생성될 수 있음); pp; mp; uk; 상호작용적; 장난감; 게임; 오락; "마이크"; 운동; 휴대용; sst(장치의 부품들의 상자를 운반하기 위한 것); iq; bp; 경보기; osc; vc; egh; 점수; tgh; md; 카트(소프트웨어 '카트리지) (사운드들); cp; cr; mq; uip; 캐릭터. B7-040 전화를 통한 그룹 음악: 여행할 필요 없이, 귀하의 친구들과 창의적으로 상호작용함. -하나의 "T" 라인을 가진 사람은 전화 상으로 친구와 디지털적으로 재즈를 만들 수 있음. 현재 이것은 연주하기 너무 쉬울 때 여행을 할 이유가 있는가?. 이러한 신상품 때문에, 귀하는 심지어는 옆방에 있는 친구와 귀하 자신의 방에서 놀 수 있습니다! 환자들, 신세대, 노년층,(몇 년만 더 기다립시다), 아기/아이(들)을 돌봐야 하는 따분하지만 창의적이고 관심을 가지고 있는 엄마, 수리공의 케이블 설치기 "T"가 연락해오기를 기다리는 사람들에게 좋습니다. -음악 작곡으로부터 스위치로의 옵션을 가지고 있음: 음악 청취, 녹음, 구두 통신, 등의 옵션들. -동시에 유효한 둘 이상의 전화 번호에 대해서 -디지털적으로 전송함으로써 전화 선로 상의 취약한 청취성을 보상하는 장치, 따라서 사용자들은 고품질의 사운드를 들을 수 있습니다. . 차후에 읽을 것: 모든; 전자 메일과 함께 사용함; "R"; "S"; pp; mp; uk; 사용자 beh; 상호 작용적; educ; 장난감; 게임; 오락; "마이크"; synth; 휴대용; sst; iq; au; t; "M"; 경보기; osc; vc; egh; 점수; 가르침; md; 카트(다음을 위한 옵션들: 사운드 효과들, 작곡상의 가능성들); "T"; sp 전화; mo(다른 컴퓨터와의 디지털 통신을 위해서); fs(음악적 그룹의 즐거움의 부분으로서 시각적 효과들을 팩스로 전송함…); rpc; cp; uq; mq; 접속; uip; 캐릭터. .-"틸트": 시스템 기능들을 제어함 .-"틸트": 시스템 기능들을 제어함 -5E020 in 8.95에서 5E020으로 복사됨. B7-150 작곡하는 장난감: 다양한 형태의 사운들이 다음에 따라서 생성됩니다: O 버튼 누름(버튼을 가진 플룻처럼) +o 장치는 360도 송신기를 통해 사운드를 증폭하는 수신기로 송신함(스틱의 한 부분) - 매우 가능성 있음. 불필요한 성가신 와이어를 통한 송신. o 사방으로 움직이며 사운드를 생성함 +o 흔들림 역시 사운드를 생성함 다음 형태들에 들어옴: -볼: 음악을 생성하는 버튼들. 사운드 효과를 위해서 볼 안에 팬케이크 층을 꼼. 사운드를 생성하기 위해 왼쪽 오른쪽으로 움직임. -스틱: 각각의 노치 위치는 다른 사운드를 생성함. 시계방향/반시계방향으로 회전할 수 있음. +-회전하는 방법에 따라 사운드를 생성함 -물체를 소프트웨어 스크린 상에 놓고 마우스 또는 타자기 형태 또는 음악 키보드를 통해 연주함. 각자에 대해 둘 이상의 악곡이 연주될 수 있게 함. 발과 목을 위한 유사한 원칙상의 작은 기계(목 흔들림의 형태에 의해 영향을 받는 두꺼운 컬러들) -다른 형태들: 도넛, 과일 형태, 사람, 건물들, 동물들, 과일 또는 채소 식물들, 다른 사운드를 가진 각각의 사람으로 이루어진 군대들, "T" 기구(각 버튼은 다른 사운드를 내며 다른 버튼은 사운드 시퀀스를 기억하며 심지어는 다른 형태의 운영자 음성을 유지함…), 신(걷는 것 역시 가증함), 육감적인 몸(들). 코드들: 모든; "S"; pp; mp; uk(사운드 옵션들); 상호작용적; educ; 장난감; 오락; "마이크"; synth; 휴대용; t; "M"; bp; 경보기; osc; vc; md; 카트(사운드 옵션들); cp. .-"틸트": 시스템 기능 제어 -8.95에서 5E020로 복사됨. > 2D-160는 청취자에게 들리는 비트/리듬에 따라 빛을 번쩍임. 다른 것들이 사용자에 의해 느껴지는 "움직임"을 알게함 -' 작곡 2.97으로 이동됨 + $$$ 5E090 상관기. 무선 뮤직밴드: 각 사용자의 장치는 중앙 시스템으로 음악을 입력함. 중앙 시스템은 프로그램된 것에 따라 사운드를 합성함. 시스템은 연주자들에게 단서를 줌. 특허 유효기간 동안 경험이 적은 사용자들을 대상으로함. 장점들: 단일 시스템에 의존하는 다중 휴대용 유닛들에 대한 비용을 줄임. 음악 품질과 그룹의 신경 혹사를 해소에 도움이됨. 더 나은 휴대성, 자유, 사운드 제작 실험, 저렴한 녹음 -그룹 음악:(그룹 재즈, 교육 포럼)을 창시하면서, 참가자에 의해 유지되는 "원격" 유닛들과 상호작용하는 선도적 유닛이 있음. -D: r(조정자) = tr/rc = 분석기(카트, 조정자*, m*) = osc -예: 무선 뮤직밴드: 각 사용자의 장치는 중앙 시스템으로 음악을 입력함. -(2000년 7월부로) I 디렉터리에 위치됨. * 7G040 음악 요요: 움직임에 따라 생성된 사운드들. -음악 요요: 요요가 위 아래로 움직임에 따라, 사운드 / 음악 / 구두 말들이 생성됩니다. .-R248 사용, ES 95, 초기 N(발명) (A dir?)? -요요의 움직임에 따라, 시스템은 다음을 생성함: osc; %r. -D: 요요 = 움직임 센서 = osc((디지털) osc) -존재: 움직일 때 빛을 방출하는 요요. 훌라후프는 움직일 때 사운드를 냄; 휘파람 부는 요요. -이 n은 기존 N과 유사함. -el 또는 음악적 버전. -전원: 배터리; 또는 교류기 4E010. -특허 검색 전략: +(yo adj yo) 그리고(사운드* 또는 음악*) -미국 특허 번호: 5017172 요요는(각각의 경우에서 사운드를 생성할 수 있는) 상단으로 변환됨; 4418494 4437261 4442625 4492057 4632245 3452474 3564763 3805443 3895457 3924114-조명 장식된 요요 3936974 3953936 4081924 4130962 -최소한 2005년 이후로 존재함. -1.06: 다른 동기부여 언급들, mantra's, 행운은 발광할 수 있음. 8G050 하프: 다음에 관련된 악기: 누구나 휘파람을 불 수 있음 - 카탈로그, ["7.95까지 유효함], POB 4407, Kingston, NY 12401. 1.06부로 끊어진 전화: 800-435-8863, 800-898-9338, 팩스 800-331-4470. - 하프: 스트링 위에 pvc 구슬들을 위치시킴 -> 각각의 사운드들을 변형함. 스트링으로 구슬을 부착함: 위를 살짝 때림; 배수; 장치로부터 스트링이 떨어져 있는 동안 스트링 상에 위치시킴. -다르게 채색된 / 직조된 / 크기가 결정된 구슬들은(아이들을 위해) 스트링 당기기를 쉽게함. 1.06: 전자 구슬들은 음악을 작곡/연주하기 위해 음악 시스템과 상호작용함: -각각의 구슬(다른 색상, 형태, 크기, 질감 그리고/또는 버튼들을 가진)은 시스템의 지정된 위치/스트링에 배치될 때, 지정된 사운드를 생성할 것임. 특정 분리된 부룸들과 지정된 위치들(도킹 스테이션) 사이의 이러한 시너지/프로그램된 상호작용은 다음에 기반하여 다른 음악을 생성함: W5, UIP, 그리고 사용자에 의해 더 지도된 조절. -참조 더 많은 음악 작곡 기능들 요소들: 차후에 읽을 것 #1(파트 1): * 3A-790 마법의 공기 펜: 원격 펜의 움직임이 컴퓨터로 전달됨. 편평한 표면 위에 공기로 글을 씀. % B7-040 송신기/수신기를 통해 상호작용적 그룹 음악. 예: 텔레커뮤니케이션, 와이어, 라디오. M. % B7-09A 모션 감지 음악 생성기: [원격 부품을 포함하는] 장치가 움직이는 방법에 따라 사운드 발생. 사용자는 무한 사운드 어레이들로 변환되는 움직임의 형태를 프로그램함. 많은 악기들이 하나로 통합됨. 예: "여기 저기"로 단순히 흔드는 것은 딸랑이 드럼 비트, 또는 튀는 물의 사운드를 생성할 수 있음. % B7-120 춤추는 장난감: 당신이 추는 춤에 따라 흥미로운 사운드를 생성함. 댄서의 움직임들은 프로그램된 것에 따라서 무한 개의 다른 사운드들로 변환될 수 있음. 예: 왼쪽 다리의 움직임은 벨 또는 드럼의 사운드를 생성함. 사용자가 왼쪽 다리를 움직이는 실내의 각각의 구역은 다른 사운드를 생성함. % B7-160 댄스 신체 부착물은(신호를 수신기로 전송하는) 사람이 춤을 출 때 다음을 생성함: 신체의 위치에 따른 실내에서의 빛과 사운드. % 3CQ-090 사운드 디스턴서: 함께 연주하는 악기들이 서로로부터 얼마나 가까이 또는 멀리 움직이는 가에 따라서 사운드를 변경시킴. 둘 이상의 부분을 한 명이 이용할 수 있고; 또는 둘 이상의 사람이 자신의 악기를 이용할 수 있음. % 3A-762 음악 만화경: 보여지는 빛 그리고/또는 형상에 따라서, 어떤 사운드가 생성됨. 빛/형상은 순수 전자 수단 또는 구식의 방법을 통해서 생성될 수 있음. % 3A-420 윈드 뮤직 % 3A-630 사운드 분석기(이 제품의 송신은 사운드 신디사이저에 입력되고 그리고/또는 다른 상응하는 사운드를 발생시킴) % 3A-980 가라오케 비디오; *5A-130 색상 스틱들: 본 제품의 응용은 각각의 삽입된 부품이 다음에 대해 상응하는 전송을 하도록 변경됨: 사운드 또는 다른 원하는 기능. * 5A-460 비접촉 스위치: 음악/사운드 기능을 활성화시키는 방법; A6-010 음악 목거리 % O-"사운드-시각적": 이미지로부터 사운드 효과를 창조하기 위해; "작곡" 요소들에 의해 생성된 사운드로부터 이미지를 창조하기 위함. <3, 2, 2> 1C-180-083005 상호작용적 스테이션 선택기: 시스템은 귀하의 취향에 따라 라디오와 영화 방송을 선택함. 파일 1CE를 참조. 1C-181: 채널 선택기 레이팅 서비스: 5.96부터: 개인의 레이트 브로드케스터와 어떤 기준에 의한 다른 데이터 제공기. 레이팅은 레이팅 서비스 가입자에 의한 채널 선택 / 스크린닝에 영향을 줌. 파일 1CE 참조. + <3, 3, 4, 4 Not$> 1C-290-083004 자동 오디오 발란서; 스피커 불륨은 사람이 앉아 있는 곳에 따라서 조절됨. 시스템은 두 명 이상의 사람을 위한 중간 위치를 사용함. 예: 가정용 또는 차량 스테레오. 1CE 참조. + 1C290-5 사운드 따르기와 발란서: 사람이 걸을 때, 인접한 스피커들이 활성화됨. 1ce 파일. + <3, 3, 3, 4> 1C-301-083001 보이스 지시기: 노래 부리기 또는 새로운 언어의 발음 개선 방법을 학습함. 어떤 보이스 요소에 교정이 필요한가를 파악함 -> 오디오 예제들을 줌으로써. 장치는 사용자의 독특한 물리적 보이스 특성들 내에서 사운드를 생성함으로써 지능적으로 사용자에게 적응함. 1ce 파일 참조 1C010 터치 스크린 음악 어떤 악기 또는 일반적 주거지 대상 등을 스크린 상에 묘사할 것. 그런 다음, 선택된 이들 부분들로부터 음악을 생성하고 스크린 상에 올릴 것. 선택된 더 많은 트럼펫들은 약간 다른 사운드를 생성합니다. 또한 사용자는 그들이 자신의 음악을 만드는 방법을 결정하기 위해 다른 기능들을 사용합니다. -다음을 통해 사운드를 활성화함: 움직이는 마우스; 키들을 통한 활성화; 또는 상호작용 비디오 기술을 사용하여 스크린을 터치함. --명령들은 어떤 기구가 향후 기구를 어떻게 연주하는 가를 지시하며 사용자가 다른 기구들을 순차적으로 제어하게 함. -각주: 원격("R"); 디스플레이; c; pp; mp; uk; 마우스; 상호작용적; educ; 장난감; 모든 것; 오락; "마이크"; synth; 휴대용; sst; iq; t; mfh; bp; 경보기; osc; vc; egh; 점수; 카트(사운드 생성 능력들); cp; uq; uip; 캐릭터. 1C-120-08300A 조용한 이웃: 인간의 귀에 들리지 않는 사운드 파형을 통해 인근에 있는 시끄러운 동물들을 조용하게 함. 장치의 사운드는 동물들이 그 지역을 떠나게 하며 그리고/또는 적대적 감정을 줄입니다. 1CQ 파일 참조. 1C-230 보이스 생성기: 입력된 단어들을 보이스로 전환함. 말해진 단어들을 텍스트로 전환함. 1CQ 파일. 7J02 언어 트레이너와 음성 분석기를 참조: 언어 학습자들에게 새로운 단어 발음법을 가르침. 하이퍼보이스(존재함): 사용자는(움직이는) 이미지들/아이콘들을 클릭하고 '라우트된 동영상들 / 정보(필요에 '최적화된)을 얻음. 대상 추적 소프트웨어(존재함)은(움직이는) 이미지들을 클릭할 수 있게 함. -적용품 작성: 시스템은 사용자에게 [사용자가 작곡하고 / 연주하고 있는] '음악에 '상관된 다음 사운드/반주(들)을 제시하기 위해 사용자가 느끼는 '이미지들을 제시/'가이드함. 1C-110 "마이크" 디렉터: 사용자가 휴대용 송신기를 착용하고 나면, "마이크"는 녹음 내용을 송신기(들) 및/또는 사운드 소스(들)의 방향으로 지향할 것입니다. 본 작곡 섹션의 끝 파일: 기능들 / 작곡자 * 작곡 파일 * 각 발명에 대한 OTD는 다음을 가지고 있음: "synth"; "osc"; "기본"; "C"; 발란서; "작곡"; 엔터테인; uk. 4 음악 시트 진동기: 연주되는 음악과 일치함. 와이어를 사용하여 음악/사운드 소스와 의자를 연결하거나 의자가 마이크로폰을 가짐. 의자는 변환을 함.(침대, 차량 시트, 매스 트렌짓 시트, 무도장, 안경, 시계, 팔찌, 목걸이, 귀거리, 장갑, 펜, 스툴, 유리잔, 브라인드, 커텐)과 의자를 교체할 수 있음. 휴대용 타입은(휴대를 위한, 당신이 말할 때의 농담 등) 사운드 진동(진동기/진동), 액션 진동기. HH, TT, W1, BP, E, 콘, 작은 것부터 큰 것까지, 아이들, 어른, 재미, 무드, LL. FIN 에 반응하는(위에서 언급된 모든 것) 의자 위/아래에 놓아 둘 수 있음. 4A// 시트 조정기: 사용자가 시트에서 움직이는 방법은 음악을 생성함. 시트의 각 부분은 다른 음악을 가지고 있음. 예: 팔걸이, 다리, 상단 중간 하단 의자, 사이드, 아래와 뒤(정상적인 팔이 뻗어나가는 거리까지의) 내의 각 구역은 버튼을 가지고 있거나 또는 움푹 들어간 터치 응답 필러들을 가지고 있음. 이어폰 a o 스피커를 통해 들리는 사운드들은 디스크 상에 저장됨. FIN 4B// 환경 조정자: 음악 시트 진동기 제품과 시트 조정기 #4B와 혼합됨. 2 - 12개의 발 응답 패드들을 가지고 있음; 머리, 가슴, 손목, 벨트, 어깨, 무릎, 발목 등등의 위에(fq) 신호기기와 상호교환 가능한 기능) 레이저를 놓으며 실내의 리셉터를 때릴 때 사운드를 트리거하게 함. 친구/파트너와 공동 작곡함. 가정 또는 무대에서(불빛을 활성화시키는 리셉터들을 프로그램하거나 또는 불빛은 자동적으로 반응하도록 프로그램될 수 있음) 수행함. 각각의 레이저/빛/fq 신호와 응답 시스템은 다중 리셉터들 사이에서 선택할 수 있음. 예: 각각의 레이저는 자체의 1-5개의 리셉터들을 가지고 있으며 각각은 자신의 사운드를 생성함. 각 레이저 리셉터들은 사운드 카테고리 형식에 의해 그룹화됨. O 각각의 레이저/신호기는 어떤 대상을 때릴 수 있으며 c는(소재에 기반하여) 반사된 독특한 fq에 기반하여 특정 사운드를 만들어냄. 오락/게임을 위해서,(w o wo 블라인드 폴더는) 사운드에 기반한 거리 소재의 내용을 추측함. FIN 4C 자가 조직자: (물리적으로 또는 원격으로 부착된 기록기와 함께) 마이크로폰을 어떤 움직이는 또는 진동하는 대상: 동물 꼬리, 목, 발; 신발; 시계; 붐비는 장소의 문; 성교를 하는 동안 몸 또는 침대, 코골기; 등등에 부착함. 또는 기록된 비트들을 나의 작곡 시스템들로 삽입하고 다음에 의해 그것과 함께 즐김: 그것을 변경하고; 배경/전경 사운드로서 사용함; 등등. 또한 움직임들의 회수에 대한 카운터로서 동작함(예: 새의 날개가 펄럭거린 회수 또는 다이어트를 하는 사람에 의해 냉장고 문의 열린 횟수). TD: sw C('컴퓨터) e HH TT(베이스 기록기) bp ep vp 악당 아이들 어른 재미 트릭 ll pp mp exc. 4D A PRE VR 제품: 현재 기술을 사용함. 제작업자는 여기에 포함된 것들의 메뉴로부터 옵션을 수행함. 작곡 = -기존 "멀티미디어" 하드웨어/소프트웨어와 호환성을 가지고 있는가. D: uk/마이크 = "C"(카트/디스플레이) = osc/재생/스테레오 세부 사항을 위해서는 본 파일의 부록을 참조할 것. % 존재: 태양 에너지 극장들. 태양 전지는 회전 스트라이커에 전력을 공급함. 더 선명한 이미지를 통해 판매됨 - '94-95 .(D) 도면: uk/마이크 = 컴퓨터(카트/디스플레이) = osc/재생/스테레오 . 다양한 것들: * "신디사이저", 오디오 또는 비디오테이프, 기록 가능한 CD로 신호를 전송하는 능력을 가짐 -생성된 신호들은 비디오 이미지들로 합성될 수 있음. 장치는 컬러 / 흑백 그래프로 음악적 그리고/또는 비디오 생성물, '이미지들, '예술가['아이코] 코드들을 출력할 수 있음. -수신된 신호들을, 그것들이 변환, 저장, 전송되는 방법을 보여주는 디스플레이를 가짐. -시스템은 메모리 내의 파일을 합성하고 현재 기술이 허용하는 방법에서 모든 신호들을 편집함. -신호들은 또한 상응하는 사운드들, 리듬 등등에 따라서 빛을 제어하기 위해 변화될 수 있음. (예: 반투명 다중 색상 파이 시트 또는 원하는 색상의 전구, 동일한 일반 소스로부터 다른 빛 주파수를 생성하는 송신기 전자 신호를 변화시킴으로써 빛 색상 변형을 통해 번쩍임, 움직임, 변형됨- 예: 동일한 스크린 또는 전구 또는 전구 부품. -신호들은 사운드, 리듬 등등에 상응하는 진동을 생성하며 표준 휴대용 또는 고정식 마사지 장치에 영향을 줌. 예: 신체의 모든 또는 일부, 시트, 침대, 훨 풀 워터 마사지 등등에 대한 손으로 제어되는 메신저. 이들 마사지 장치들은 버스트, 속도, 사이클, 회전 등등에서 빛을 방출함. -본 제품 카테고리에서 설명된 결과 효과를 통한 외부 자극을 사용자에게 경보하는 신호들. 예: 거주지, 방에 들어오는 사람; 화재; 도둑; 아이 문제를 통지함 - 울고, 깨어나고, 시간 알람, 전화 벨, 문 벨, 통신을 위해 전화를 활성화시키는 사람 또는 사물, 또는 상황에 대한 코드를 통해 상황의 유형을 알고 있는 사람의 도움으로 또는 도움 없이 도움이됨. 그러한 신호들은 제품의 유일한 목적이 될 수 있거나 특징이 될 수 있으며 이것은 여기서 또는 다른 것에서 설명된 다른 시스템의(예: 오락 시스템, 텔레비전, 비디오 게임 등등) 것을 포함하고 있음. 또한 육체적 불구자에 대해 적용할 수 있으며, 그들이 일어난 일에 대해서 알도록 도움을 주며 또는 물리적/심리적 갱생/치료요법으로써 사용됨. -레이저 타악기를 연주함(레이저를 스틱 대신 사용함), "드럼 패드들"은 레이저에 반응함(각 레이저 "스틱"은 다른 효과를 가지고 있음), 연주자는 설치 위치로부터 자유로움. -선택적으로, 장치는 옵션 마이크로폰을 가진 그리고 신디사이저를 가지고 있지 않은 수동으로 구동되는 악기일 수 있음. *OTD #3: 디스플레이(생성되는 사운드의 종류, 현재 활성화된 사운드 신디사이저 모드 종류); fd-hdd; pp &mp(사운드가 합성/생성되는 방법); uk(원하는 사운드 형식, 타이밍, 사운드가 메모리에 저장되는 방법과 시기, 그리고 전자 사운드 작곡 장치에 일반적인 모든 다른 컴퓨터 관련된 동작들); tds('시간 날짜 날인기) (작곡된 악곡 내의 각각의 일련의 사운드들); 상호작용적%(올바른 위치를 지정함으로써 사운드를 생성하는 상호작용적 컴퓨터 스크림); 장난감; 기본; 엔터테인; 마이크로폰(실내에서 사용자에 의해 생성된 사운드); synth(사용자의 제어, 예. 키보드 그리고/또는 소프트웨어적 합성); 프린터%(음악 점수들을 출력함); M%(더 많은 복잡한 조작들을 위해. 예: 드문 사운드 바이트를 얻기 위해 [예: 이국적 새 부르기], 사운드의 도서관처럼); osc; 벨런스; 연설%; vc; tgh%(음악 치료 요법, 심리적 텍스트들과 시험들에 따라 적절한 방법으로 연주하고 가이드됨으로써, 사용자는 스스로 기분이 좋아질 수 있음; md; 카트%(합성 소프트웨어. 사운드 바이트들, 메모리 확장); cp; uq(시스템 사용 방법, 메뉴 요구); mq; pi%; 캐릭터; 모션 사운더([비록 와이어에 여전히 연결될 필요가 있다 할지라도] 각각의 악곡의 움직임이 사운드 신디사이저의 프로그램 또는 사용자 제어에 따라 상응하는 사운드를 생성하는 방법); 다중 사용자(각 사용자는 자신의 "pi", 메모리, 그리고 소프트웨어 버전(예: 신디사이저)를 가지고 있으며, 이것이 동일한 시스템을 사용하는 다른 것들과 차별됨); cc; 원격((사운드들을 생성 또는 합성하는) 신호를 생성하는 방법; 통지기(사용자는 사운드 생성의 "상태" 또는 재생 상태의 사운드에 의해 방해 받지 않고 볼 수 있음); 에어 패드(송신은 사운드와 이미지들을 생성함). -El 미팅 장소: 미국 특허5347306상의 개선: "C" ~ 다음을 위한 애니메이션된 전자 미팅 장소: 사업 / "교육" / "상호작용적" 미팅 / "게임들" / "오락" = 접속(각 참가자의 참여가 요구됨) // 분석기(방법 / W5(무엇을, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게) 시스템은(uip-최적화/pr/k에 따라서) 원하는 대로 동작함)) //(액션/발표/사용자의 반응들) 편집 // NR(사용자가 반응하도록 지정된 발생을 통지하도록 요청 받을 때) // OSC(구두 통신) // PR(각 사용자가 다른 사용자/시스템과 "상호작용"하는 방법) // Q(사용자에 따라 다르게 답변됨) // R(사용자의 제어 / 통신 장치) // 라우터(각 참여자 / 그들의 통신, 다음에 따라서 다른 것들과 다르게 라우트됨: 누가(u) 전송 / 수신을 / W5(무엇을, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게) 상황에 따라서 하는가)) // 점수(각 사용자의) // 상태(각 사용자의 / 그들의 행위들) // TDS // T('전화) (각 사용자가 다른 u / m과 "상호작용"하는 방법) // 트랙(각 사용자의 진전/변화) // [ UIP / "다중 사용자" =(각 사용자 = 다르게 시스템을 경험 / 처리함 = 사용자의 독특한 uip-최적화된 소프트웨어에 따라서] // "아티스트" // "컴포지션" // "educ": 각 사용자 = "상호작용" = 다른 것으로부터 배우거나 또는 가르침 = 사용자(다른 방법으로 = uip) // "카트" // "M". . 미국 특허들 = "작곡" -str:(사운드* 또는 음악*) 그리고(작곡 또는 작곡함 또는 조정자 또는improvis*) -str:(사운드* 또는 음악*) 그리고 장난감* 그리고electr* -미국 특허들: 5451709 5375501 5369216 515057 4314499 53713136 5239124 4616547 . 미국 특허 5368308: 세그먼트들로 나뉘어 녹음되고 재 정렬된 사운드들의 스트림. 1994년 11월 특허 발행됨. % "아티스트"가 "이미지들"을 생성하는 방법 또는 접속자가 "접속"을 얻는 방법은 사운드들이 "작곡되는" 방법에 관련됨. . 가이드 - '작곡(사운드들의): 사용자가 선호하는 사운드들의 uip의 결정 = 이것은 위선 순위로 처리됨(uip-최적화의 선택 과정)은 사용자를 '가이드함. . '응용 가이드: -새로운 음악에 대한 아이디어를 제공함. 사용자가 고착 상태에 있을 때 [사운드 또는 음악의 스트링을 지속하는 방법에 대한 아이디어 부족] = '가이드 [마지막 악곡(들)의 초기 부분에 대한 사용자의 uip-db와 패턴을 연구함] = 이것은 음악을 지속하는 방법에 대한 제안을 제공함: 과거에 작곡된 사용자의 음악 패턴에 기반함 --조정자의 UIP = '지침을 주기 위해 '분석됨: 사용자의 과거 음악 악곡들에서 연구된 것들 [음악의 요소적 악곡의 W5에 따라서]. 유형에서의 사용자 선호도: 키들; 키들의 인식할 수 있는 그룹들 [리듬, 템포, 비트]; 여기서 노래의 크라이맥스가 위치됨… -원하는 [심리-사회적 / '기분] 효과를 더 잘 얻기 위한 사운드 형식을 제안함 = 청취자를 위해: --D: u = 원하는 효과의 메뉴 유형으로부터 선택함 = 표적 청중 [uip]에 관한 정보에서의 k = 분석기 = 지침 제안: [기존] 사운드 트랙 / 합성 유형 = osc('발신음 커뮤니케이터) ~ 사용자가 들음 = 제안된 사운드들 [예: 제안된 사운드 형식을 개선하기 위한 좋은 또는 나쁜 또는 다른 포인터들]에 대한 반응에서의 사용자 K('키보드) = 분석기는 사용자가 원하는 것에 더욱 근접한 제안을 재구성함 = 생성된 사운들 = 메모리에 저장됨. -'가이드들 = 2D-040 모션 시뮬레이터: 사운드들은 전면 스피커들로부터 시작되어 뒤로 나아감. -미국 특허 4331061 악기들* 교육 4281579 파일: 기능 소개 / 컴퓨터 컴퓨터 - 특허 응용의 중요한 중심 부분 C / 컴퓨터 = 이것은 중앙 처리 유닛(CPU) 그리고 /또는 컴퓨터입니다. [각각의] 전자 기능과 특징에서 가장 중요한 중아 부품 중의 하나입니다. 다음 세부 사항들은 반드시 "C" 개념에 대한 중요성인 것은 아닙니다. '컴퓨터 기능의 용량은 일반적으로 '브레인, '분석기, 그리고 메인프레임 기능과 동의어입니다 - 여기서 이들 중의 하나는 사양서에 포함됩니다. 이것은 다른 두 가지 것도 포함될 수 있음을 가정하고 있습니다. 전체 특허 적용에 대해서, 어떤 기능으로부터의 충돌은 만일 사용자 / 시스템 / '분석기에 의해 원해진다면 누락/완화될 수 있습니다 = [그런 다음 '최적화됨]. **"C"를 위한 OTD: .-만일 하나의 유닛의 원하는 크기가 그것 내부에 컴퓨터 삽입을 제한 / 허용하지 않는다면, 계산 능력들(메모리, "M", "pi")는 다음을 통해^ 도면에서 "C"에 연결될 수 있습니다: 무선(라디오, 사운드, 빛) 또는 유선, 디스크 전송에 의해. -"C"는 무선 "tr"을 통해 시스템의 다른 부분들에 연결될 수 있습니다. -모든 사이즈들과 능력들에 걸침. -가능한 예 응용: 사용자/시스템이 "상태"를 변형/제어/모니터/보여주는 것을 허용하며/메모리를 유지합니다. 하드웨어는 크게 축소될 수 있으며/표준 크기일 수도 있습니다. 도면 상의 노트: 또한 컴퓨터에 연결될 수 있습니다: "카트" /(만일 이것이 "디스턴서"를 사용하여 움직여질 때 경보 발생) / "프린터" / "다중 사용자" 기능. -"C"를 위한 D: **1M = 1A tr = 2c/3fd-hdd = 4디스플레이/5출력 -D에 관한 노트들: 1: 선택적. 1A: 선택적; 다음을 통한 송신: 라디오, 빛, 사운드 파들; "카트"는 "M" = "c" 사이에서 전송될 수 있음. 2: 최소한, 작은 처리 유닛: 인터럽트 데이터 분석과 응답 결정 3: 선택적. 또한 "C"는 구형 "FD-HDD" 부품을 포함할 수 있음. --FD-HDD = 시스템은 컴퓨터 처리 유닛ㅅ을 통합하고 있음. 메모리와 "디스플레이"를 가지고 있음. -D: 1 제어기 = 2 tr = 3 fd-hdd = 4 tr = 5 기능 --OTD: 상호작용적; 1마우스; 5osc; 1 원격; 3 하드 디스크 드라이브, 마이크로 프로세서 그리고 전산을 위해 필요한 다른 요소들와 함께 플로피 드라이브를 사용함.; 3 pp(사용자는 메뉴에서 선택하여 그의 취향에 따라 컴퓨터를 프로그램함); 3mp(제작업자는 시스템에 메뉴와 3pp를 위한 가능성을 포함하는 운영 소프트웨어를 제공함); 1uk(시스템을 켜고 끔; 디스플레이 또는 5프린터를 활성화함); 5프린터; 3 카트(판매 가능한 새로운 소프트웨어 기능들). -다음을 통한 제품 기능들(켜기/끄기 활성 스위치: 버튼(들), "원격", "클랩"(활성화된 음성). 각각의 제품은 선택적 도면을 포함함: uk(pp/mp)/원격(pp/mp)/클랩/[다른 제품 유닛(들) 또는 부품(들)로 부터의 컨트롤 신호(들)] = tr/rc = C [중앙 컴퓨터를 위한 타이틀은 `C1'암] = tr/rc = "디스플레이"/"통지기"/[다른 기능]. 가능한 예제 응용들: 사용자/시스템이 "상태"를 변형/제어/모니터/보여주는 것/메모리를 유지하는 것을 허용함. 이 하드웨어는 크게 축소될 수 있거나 표준 크기일 수 있음. 도면에 대한 노트들: 또한 컴퓨터에 연결되는 것이 가능함: "카트" / [만일 "디스턴서"를 사용하여 이동된다면 경보가 발생함] / "프린터" / "다중 사용자" 기능. -시스템은 **"기본"을 통합합니다; 12C에 연결되기 전에 % 산호는 또 다른(관련된) 시스템(M / [[c/tr/rc]=12C])을부터 올 수 있고 / *을 거칠 수 있습니다:([1 thru 10] / [14 thru 21]); -"C"에서 하나 이상의 포트들이 모든 주변 기기들 / 따른 제품들과 인터페이스합니다. 예: `Popular Science' 잡지의 4.94 발행판 페이지51에 있는 P1394 인터페이스와 Apple, IBM, Digital, NCR, Texas Instruments에 의해^ 개발된 다른 제품들을 참조할 것. %-만일 시스템이 바이러스에 영향을 받는 위치에 있다면, 바이러스 퇴치 소프트웨어 프로그램을 포함할 것. C="청구서"; C="코디네이터" 도면 #1: 1uk(2pp/3mp) / 4**원격(2pp/3mp) / 5**클랩(6"연설"/**pp/**mp) / %7[다른(관련된) 제품 유닛(들) / 부품(들) 사이의 신호(들) tr] / 8**M / 9*mq / 10*uq = 11[tr/rc] = 12+C("코디네이터") = 13[tr/rc] = 14+적용 가능한 제품 설명의 원하는 기능(들)은 제어됨 / 15**다른 원하는 응용들 / 16**"통지기"(osc) ~ 17**"점수" ~ 18*"디스플레이" / 19**"카트" / 20*UIP / 21**"프린터". -D1 노트들: 1/4/5/6(시스템을 켜기/끄기 시킴 / 다른 기능들을 제어함) 시스템 제어를(돕습니다), 부품들& 참조. -D2: 사용자 = c = "브레인"~sw = '지정된 출력(사용자에 의해 생성된 명령에 따라서). -D3 사용자 = C = [접속 / 카트 / 카트 / 다중 사용자 / Q / R / 센서/ T] = 원하는 기능: %아티스트 [] // 분석기 [] // BA [] // 편집 [] // EDUC [] // NR [] // OSC [] // PR [] // %PS-구역 [] // 라우터 [] // *점수 [] // %찾기와 반응 [] // %센서[] // %사운드 분석기 [] // TDS [] // %트랙 [] // UIP [] // %시각 분석기 [] // %VR [] // %WA []. 컴퓨터 = . 기타: 접속 = 조합에 정확하게 맞춰진 전자 제품의 컨트롤로 접속을 얻음. +분석기 = 컴퓨터 소프트웨어는 상황 처리 방법을 분석함. "청구서". * BVA = 행위의 아이스 분석기. 시스템은 사람의 목소리들을 분석하며 따라서 시스템은(UIP를 통해) 적절하게 반응할 수 있음. +C = 컴퓨터. 만일 별도로 설명되지 않은 경우 시스템의 중심. M / MFH = 더 복잡한 직무에 대한 메인 프레임 컴퓨터 연결 옵션. PR = 프로그램(소프트웨어) 시스템의 원하는 바에 따라 기능을 하는 "브레인". %PS = 위치 확인 시스템.(위치 확인 장치) PD의 위치를 공중파 브로드캐스팅을 통해 식별하며 그에 따라 시스템은 적절하게 반응함. *Q = 사용자 / 시스템은 서로에게 질문을 함. 각각은 서로를 더 잘 이해하도록 도움. "분석기"/UIP/*"접속"를 통해, 시스템은 질문의 종류를 알게됨. 점수 = 상황의 상태 그리고/또는 사용자의 수행. 도움: "분석기"/UIP/*"접속". *센서= 센서들은 다음을 도움: "분석기"/UIP/*"접속". *사운드 분석기 = 사운드 형태를 분석함. 도움: "분석기"/UIP/*"접속". 상태 = 시스템은 상황의 상태를 보여줌. +UIP = 사용자 정보 프로그래밍. 시스템은 더 나은 서비스를 제공하기 위해 사용자에 관한 수집된 정보를 사용함. *시각 분석기 * = 카메라가 전망 변화를 볼 때 경보를 함. D1: 1 신호들 -> 2(uip, 접속을 위해) 분석된 항목) 특정 입력으로부터의 데이터 -> 3 파일(들)1으로 넣음 = 4 tr/rc = 5 c(6 기존 파일들) = 7 일치된/8 비교된(9 입력된 파일들과) = 10 유사성들과 11 차이들이 주지됨 = 12 차이들의 유형/레벨 13 결정된/14 "분석된" = 15 생성된 결론 = 16 신호 = 17 18 시스템에 의해 수행된 조치 / 19 s 또는 프린터는 결론을 보여줌. -D1 노트들: 1: 데이터 흐름의 선택적 부분; 사운드s = 2 사운드 분석기; 빛; 몸체 이동 =(2 센서들); 비젼들 = 시각 분석기. 2: 다른 el 제품들과의 통신; c. 3: sw; 다른 파일들은 pre. 또는 자동적으로 환경/발생에 따라 상황 유형에 따라 라벨이 붙음(1). 6: 제작업자(mp)에 의해 조기에 개발된 파일들, 또는 u's pr. 7 & 8: 다음을 통해 주지된/분석된 유사성들/차이점들: 키워드/문장%, 시각 분석기, sw 번호 크런칭. 9: 1, 2, 3, 4, 5. 13 & 14부터의 데이터: sw 분석. 15: sw 분석. 16: sw가 행당 경우에 대해 결정된 상태 유형에 컴퓨터 코드 라벨이 붙음. 예: 선호, 비선호, 그리고/또는 어떤 조치가 취해져야 하는가(상태의 "상황"에 기인하여). -D2: 입력 -> c(분석기(sw, uip, 접속)) ->(분석기에 의해 이루어진 결정(들)/결과에 따라 시스템이 적응하기 원하는 방법에 따라 변형된) 결과들 / 기능. -D3: C(SW 분석기, UIP, 접속) = 접속(주어진 시스템으로의 w5 can 접속을 결정함(c, m, 그에 따른 어떤 위치. 예: 소프트웨어 프로그램들/기능들 또는 특정 파일들)/ 카트(필요한 분석 유형에 대해 sw를 차별화함)/ 작곡()/ 날짜()/ S()/ EDUC(sw는(시스템/소프트웨어와의) 사용자의 정교성 수준을 결정함 = sw 인터페이스(그리고(pr/k를 통해) 원하는 목적을 얻기 위해 필요한 가용한 기능들 / 단계들) / K()/ 로케이터()/M(분석/uip/접속을(더 잘) 결정하기 위한(추가적) 정보에 대한 M의 데이터베이스(들)을 사용함) / MQ(시스템은 더 나은 분석을 위해 필요한 데이터를 수집하기 위해(지적) 질문을 함; uip의 개발/ 다중 사용자(사용자의 유형/uip에 따라서 다르게(직무/사물/발생)) 분석/uip; uip의 개발/통지기(분석기/uip/접속이 사용자가(상태)를 알 필요가 있음을 결정할 때, 사용자는 경보를 받음)/ OSC()/ PR(분석기/uip/접속이 동작하는 방법 / 찾을 것과 정보 처리 방법 / W5에 대한/ / PS(대상(들)의 위치를 결정함,(프로그램된 것처럼) 그에 따라서 정보를 처리함 / Q(환경에 따라서 사용자에 대한 질문을 결정함. 예: 사용자가 원하는 또는 하고 있는(w5) 것은, 사용자의 상태*)/ *R()/ 점수(분석/uip/접속을 위해 초기에 개발된 파일들과 일치되는 새로운 점수들; 새로운 점수들, uip의 개발을 위해 새로운 파일들을 생성함/센서((uip/m/데이터베이스)에 앞서 이력상에 발생해온 원하는/필요한/예측된 것에 대한 입력된 신호들에 대해 파일들을 비교함)/ 사운드 분석기(이전에 저장된 사운드 파일들과 입력된 사운드 파일들을 비교함)/ 연설(사운드 분석기)/ 상태()/ SYNTH(다음에 따라서 자동적으로 sys synth: pr/uip/u's k)/ TDS(점수와 uip 개발에 영향을 줌) / T(전화 sw 응용)/ UIP(파일들을 비교함) / 시각 분석기(파일들을 비교함, 2E251 지능 모니터)/ VR*(파일들을 비교함). -어떤(더 단순한) 환경에서, 분석기/uip/접속은 소프트웨어 없이 기능을 함. 예: 상황에 따라 단수한 on/off 기능. -D: 데이터 입력 = 분석기/uip/접속 = 메모리(M, 카트, 다중 사용자 인식) = 분석기 = 데이터 출력 = 기능 -OTD #1: 5A-810 조언자: 사용자 정보를 수집하고 분석함. -OTD #2: fd-hdd; pp와 mp 모두는 시스템이 데이터베이스에서 데이터를 수집하고 회수하기 원하는 방법을 프로그램하며 "분석기"/uip/"접속"; uk; tds(요소들이 발생하는 시점과 방법); educ%; M%; 점수(점수 정보는 UIP 데이터베이스를 위해 처리될 수 있으며; 그리고 UIP는 원하는 점수들의 생성을 도울 수 있음); 카트(데이터베이스를 위한 추가적 데이터를 위해 그리고/또는 데이터베이슬 처리하는 소프트웨어를 위해)); uq(pi 데이터베이스는 다음에 관한 응답 생성을 돕기 위해 사용됨. 예: 사용자의 과거 선호도 그리고/또는 활동들에 관해서); mp(데이터베이스 그리고/또는 소프트웨어는 질문 촉진을 도울 수 있음. 예: 데이터베이스를 확장하고 만일 시스템이 최초 정확한 정보를 가졌다면 올바른 질문으로 사용자를 가이드함); "분석기"/uip/"접속"(올바른 패스워드를 가진 사람을 데이터베이스 모두 또는 부분 내에서 민감한 정보에 접속을 제한함). -1995년 4월에 "Scientific American"의 64페이지에 있는 기사. 기사 제목: "힌트를 통해 학습하는 기계". 이 기사는: 기계 학습이 지능적 힌트들로부터 가용한 정보를 취함으로써 크게 향상됨; 일반적 용어에서 알고리즘 처리를 논의함; 다른 예제들을 줌. 예: 유사환 사람의 과거 이력에 기반하여 cr 편집 카드 응용에 얼마나 많은 cr 편집이 주어졌는가를 판단하는 컴퓨터. -OTD Part #1: 전자 장치는 다음 중의 하나 이사에서 사용자에 관한 정보를 얻음: 사람의 이전 실적을 기억함. 예: 능력 그리고/또는 그것이 난이도 또는 관련된 장치(이것은 uip 데이트를 유선 또는 %무선으로 다른 유닛들로 전송함); 사용자 또는 "M"로부터 질문함; 사용자는 하나 이상의 시험(들)을 거치며 그 유형과 양은 제품의 원하는 응용에 의해 결정됨; 또 다른 사람 또는 장치(M)은 사용자에 관한 정보를 줌; 등등. 장치는 다중 사용자에 의해 한 명 이상의 사용자를 인식함. 예: 장치로의 접속을 얻기 위해 사용된 그들의 코드들. 개인 정보는 메모리에 저장되며 사용자의 특정 필요에 더 지능적으로 최적화된 장치에 의해 사용됨. 사용자의 필요에 최적화된 발명은 다음에 따라 변형할 수 있음: 사용자의 이전 실적을 기억할 것. 예: 이것에 관한 사용자의 능력들 그리고/또는 어려움, 또는 관련 장치(이것은 uip 데이터를 유선 또는 %무선을 통해 다른 장치로 전송합니다), 사용자에게 질문을 함, 또는 "M"; 사용자는 하나 이상의 시험(들)을 받음, 시험 유형과 양은 제품의 원하는 응용에 의해 결정됨; 또 다른 사람 또는 장치(M)은 사용자에 관한 정보를 줌; 등등. 장치는 다중 사용자에 의해 한 명 이상의 사용자를 인식함. 예: 장치로의 접속을 얻기 위해 사용된 그들의 코드들. 개인 정보는 메모리에 저장되어 사용자의 특정 필요에 더욱 지능적으로 최적화되어 장치에 의해 사용됨. 발명에 사용자의 필요에 최적화되는 방법은 uip 데이터베이스에서의 크고 작은 변화들에 따라 변형될 수 있음. -OTD Part #2: 사용자는 기계 사이에서 자신의 카트를 가질 수 있음(모든 동일한 또는 관련된 사용자의 개인화된 "분석기"/uip/"접속"); 다른 카트는 사용자의 분석기/uip/"접속은 기능들에서 상관된 변화에 따라 달리짐; 형식 캐릭터는 uip에 따라서 변화함(만일 디스플레이("S")가 사용된다면); 날짜; "분석기"/uip/"접속" 데이터는 디스플레이("S")상에서 보여질 수 있으며 그리고/또는 출력될 수 있음; uip는 사용자 만족 지수를 중가시키기 위해 사용됨. 예: 엔터테인,(다음에 의해 ^가능함: 가능이 동작하는 방법, 사운드들, 빛들, 단어들은 uip가 지시하는 전자적 효과 유형을 더 잘 생성할 수 있으며 제품 사용으로의 사용자의 긍정적 반응을 증가시키는 경향이 높음 [시험 연구들은 50- 1000명의 사람들의 시험 사례 연구에서 사람들의 반응을 보기 위해 수행됨]; "C"; % "분석기"/uip/"접속"은 상호작용적으로(사용자에게 더 잘 최적화된 발명에 필요한 추가 데이터를 줌으로써; %마이크로폰("마이크")로부터 uip의 메모리에 대해 얻어진 %데이터에 의해) (음성 인식기) 지원함; 마우스; mp; 다중 사용자; "분석기"/uip/"접속" 데이터베이스는 시스템의 기능을 가이드함(유형, 방법, 타이밍, 통지 여부, mq, osc, synth; pp; uip 데이터베이스가 프린터의 변수 출력에 영향을 줌; 점수, 연설, vc, 준-장난감으로써 동작하는 방법, 이것이 질문하는 - 받아들이는 - 처리하는 uq; tds; uk을 결정함). 또한 데이터는 다음을 통해^ 얻어질 수 있음: "uk", "카트", "전화", "mo", 스캐너; UIP는 다음 사람들의 도움을 받아 프로그램/이해될 수 있음: 심리학자, 사회학자, 마케팅 전문가; 당신의 도시(전화 지역 코드/우편 번호); 발신자 id / pd에 기반한 위치는 시스템에 사용자와 인터페이스하는 방법에 영향을 줌. -D: 데이터 입력/출력=tr/rc=c -o-C85 전자 번역기는 원하는 단어/문단을 말함. Fuji/Xerox 1992년 8월 29일 NK. D: C85="전화" + 조직 구성과 처리 데이터 D: N 시스템(조직 구성과 데이터 처리를 위한 C=SW. // 4E020 내용과 날짜 검증기 / C / 2E251 지능형 모니터 / "분석기" / uip / "접속" = 접속(누가 접속할 것인가를 더 잘 결정함, 동작함 w: uip, 시각적, 사운드 그리고 행동 분석기들); 분석기(w5를 제출하는 방법); 청구; 카트(인식된 날짜); EDUC(); M(다음을 위한 저장소: 등록, db); 마이크(); 다중 사용자(다르게 처리함); 통지기(pr로써 발생하는(이전에 저장된) 하나 이상의 w5 요소들은 사용자에 의해 요청된 것에 따라 충족됨); *OSC(); PR(처리, 구성, 등록 방법, nr 데이터;(w5)를 기록할 것과 방법을 제어함); Q(); S(); 점수(점수들의 차별은 데이터/파일이 구성되는/처리되는 방법을 결정함); 사운드 분석기(만일 어떤 발생이 일어난다면 ->(기록들 ->) 등록됨); 상태(); TDS(); T(모뎀, 팩스, 이메일, 페이저 등을 통해 데이터를 전송함); UIP(); 시각 분석기 만일 어떤 발생이 일어난다면 ->(기록들 ->) 등록됨); WA(시스템 제어). 시스템은 인간 브레인처럼 생각하려 노력함(여기서(w5)가 적합함), 시스템은(메모리, 분석기)의 제한 사항을 알고/배우려는 시도를 함. 본 분야에서 최고 수준의 기술을 사용함. 퍼지 논리. -"브레인"은 다음의 조합임: 접속 = 조합에서 정확하게 타이핑하여 전자 제품 제어로의 접속을 얻음. +분석기 = 컴퓨터 소프트웨어는 상황처리 방법을 분석함. * BVA = 행위의 음성 분석기. 시스템은 사람의 음성을 분석하고 따라서 시스템은(UIP를 통해서) 적절하게 반응할 수 있음. +C = 컴퓨터. 만일 별도로 설명되지 않는다면 컴퓨터가 시스템의 중심임. M = 더 많은 복잡한 직무를 위한 메인프레임 컴퓨터 연결 옵션. PR = 프로그램(소프트웨어) 시스템의 "브레인"은 원하는 바에 따라서 동작함. %PS = 위치 확인 시스템. 자체 공중파 브로드캐스트를 통해 PD(위치 확인 장치)의 위치를 식별하고 시스템은 그에 따라 반응함. *Q = 사용자 / 시스템은 서로 질문을 함. 각각은 서로 더 잘 이해하기 위해 도움. "분석기"/UIP/*"접속"을 통해서, 시스템은 무엇이 질문되었는가를 알게됨. 점수 = 상황의 상태 그리고/또는 사용자 실적. 도움: "분석기"/UIP/*"접속". *센서= 센서들은 다음을 도움: "분석기"/UIP/*"접속". *사운드 분석기 = 사운드 형태를 분석함. 도움: "분석기"/UIP/*"접속". 상태 = 시스템은 상황의 상태를 보여줌. +UIP = 사용자 정보 프로그램. 시스템은 더 나은 서비스를 위해 사용자에 관한 수집된 정보를 사용함. *시각 분석기 * = 카메라가 변화를 발견할 때 경보함. -D1: 1 uk = 2 c = 3 tr = 4 M/5 기능. -"브레인"은 나열된 한 가지 이상의 부품들의 기능 사이를("분석기"를 통해) 연결함: 일반 "브레인" 부분 / 크게 "시스템" 내에서. % 예: 지능형 모니터 2E251에서 "접속"을 uip에 통합함. . 컴퓨터: 각 전자 관련된 기능과 제품 번호에서 가장 중요한 핵심 부품. * 다음 세부사항들은 "C" 개념으로의 중점 중요성을 필연적으로 가지는 것은 아님. 부품 "브레인"과 동의어, *'분석기.. **"C"를 위한 OTD. .-만일 하나의 유닛의 원하는 크기가 컴퓨터를 수용하기에 적합하지 않다면, 계산 능력들(메모리, "M", "pi")이 다음을 통해^ 도면상에서 "C"와 연결됨: 무선(라디오, 사운드, 빛) 또는 유선, 디스크의 운반. -"C"는 무선 "tr"을 통해 시스템에서 다른 부품들과 연결될 수 있음. -모든 크기들과 능력들에서의 범위들. -가능한 예 응용: 사용자/시스템이 "상태"를 변형/제어/모니터/보여주게 하고/메모리를 유지하게 함. 이 하드웨어는 크게 축소되거나/표준 크기일 수 있음. 도면 상의 노트들: 또한 컴퓨터에 연결될 수 있음: "카트" / [만일 "디스턴서"를 사용하여 이동될 때 경보를 함] / "프린터" / "다중 사용자" 기능. -"C"를 위한 D: **1M = 1A tr = 2c/3fd-hdd = 4디스플레이/5출력 -D에 관한 노트들: 1: 선택적. 1A: 선택적; 라이오, 빛, 사운드 파형을 통한 전송; "카트"는 "M" = "c"사이에 전송될 수 있음. 2: 최소 작은 처리 유닛; 입력된 데이터 분석과 응답 결정. 3: 선택적. "C" 역시 구형 "FD-HDD" 부품을 포함함. --FD-HDD = 시스템은 컴퓨터 처리 유닛을 통합함. 메모리와 "디스플레이"를 가짐. -D: 1 제어기 = 2 tr = 3 fd-hdd = 4 tr = 5 기능 --OTD: 상호작용적; 1마우스; 5osc; 1 원격; 3 하드 디스크 드라이브와 함께 플로피 드라이브를 사용하며 전산화를 위해 필요한 마이크로 프로세서와 다른 요소들을 가짐; 3 pp(사용자 프로그램들은 메뉴를 선택하여 그이 취향에 따라 컴퓨터를 프로그램함); 2mp(제작업자는 시스템에 메뉴와 2pp를 위한 가능성을 포함하는 운영 소프트웨어를 제공함); 1uk(시스템을 켜고/끔; 디스플레이 또는 5프린터를 활성화함); 5 프린터; 3카트(새로운 소프트웨어 기능들이 판매될 수 있음). -다음을 통해 제어되는 제품 기능들(켜기/끄기 활성화 스위치): 버튼(들), "원격", "클랩"(활성화된 음성). 각 제품은 선택적 도면을 통합함: uk(pp/mp)/원격(pp/mp)/클랩/[다른 제품 유닛(들) 또는 부품(들)로부터 신호(들)을 제어함] = tr/rc = C [이 중앙 컴퓨터를 위한 타이틀은 `C1'] = tr/rc = "디스플레이"/"통지기"/[다른 기능]. 가능한 예제 응용들: 사용자/시스템이 "상태"를 변형/제어/모니터/보여주고/메모리를 유지하게 함. 이 하드웨어는 크게 축소/표준 크기가 될 수 있음. 도면에 대한 노트들: 또한 컴퓨터에 연결될 수 있음: "카트" / [만일 "디스턴서"를 사용하여 이동될 때 경보가 발생함] / "프린터" / "다중 사용자" 기능 -시스템은 **"기본"을 통합합니다; 12C에 연결되기 전에 % 산호는 또 다른(관련된) 시스템(M / [[c/tr/rc]=12C])으로부터 올 수 있고 / *을 거칠 수 있습니다:([1부터 10] / [14부터 21]); -"C"에서 하나 이상의 포트들이 모든 주변 기기들 / 따른 제품들과 인터페이스합니다. 예: `Popular Science' 잡지의 4.94 발행판 51페이지에 있는 P1394 인터페이스와 Apple, IBM, Digital, NCR, Texas Instruments에 의해^ 개발된 다른 제품들을 참조할 것. %-만일 시스템이 바이러스에 영향을 받는 위치에 있다면, 바이러스 퇴치 소프트웨어 프로그램을 포함할 것. C="청구서"; C="조정자" D1: 1uk(2pp/3mp) / 4**원격 (2pp/3mp) / 5**클랩(6"연설"/**pp/**mp) / %7[다른(관련된) 제품 유닛(들) / 부품(들) 사이의 신호(들) tr] / 8**M / 9*mq / 10*uq = 11[tr/rc] = 12+C("조정자") = 13[tr/rc] = 14+적용 가능한 제품 설명의 원하는 기능(들)은 제어됨 / 15**다른 원하는 응용들 / 16**"통지기"(osc) ~ 17**"점수" ~ 18*"디스플레이" / 19**"카트" / 20*UIP / 21**"프린터". -D1 노트들: 1/4/5/6(시스템을 on/off 시킴 / 다른 기능들을 제어함) 시스템 제어를(돕습니다), 부품들& 참조. -D2: 사용자 = c = "브레인"~sw = '지정된 출력(사용자에 의해 생성된 명령에 따라서). -D3 사용자 = C = [접속 / 카트 / 카트 / 다중 사용자 / Q / R / 센서/ T] = 원하는 기능: %아티스트 [] // 분석기 [] // BA [] // 편집 [] // EDUC [] // NR [] // OSC [] // PR [] // %PS-구역 [] // 라우터 [] // *점수 [] // %찾기와 반응 [] // %센서[] // %사운드 분석기 [] // TDS [] // %트랙 [] // UIP [] // %시각 분석기 [] // %VR [] // %WA []. 본 "컴퓨터" 섹션의 끝 파일: 기능 소개 / 콘텐츠 분석기 콘텐츠 분석기 물리적 내용 '분석기: CAT 스캐너들, X-Rays, 스케일들*, 금속 감지들, 중량 저울들, 냄새 분석기, 빛 센서. 데이터베이스 내용 '분석기: 분석된 '데이터베이스 유형은 다음을 포함함: ba-db; 트랙-db. A4-R29A 발견된 물질 형태를 식별하는 금속 감지기, EG: 형태 금속, 화학물질, 등등 문제점: 제품이 형태 물질을 식별하기에 지나치게 큼, 형태는 더 단순화됨. -8B420 X-RAY 스케일: 항목의 내부 섹션들을 위한 무게, 밀도, 그리고 다른 속성들을 발견함. -하위 섹션 분석을 위한 스케일: 주파수들을 사용함 예: 항목의 내부 또는 다른 하위 섹션의 밀도와 중량을 판단하기 위한 사운드, X-Ray, 등등. 한가지 방법은 절단하기 원하지 않는 것의 단면 중량 그리고/또는 밀도에 대한 더 나은 아이디어를 가질 수 있음. -스케일은 또한 전체 항목의 무게를 측정하기 위해 사용될 수 있음, "C"는 원치않는 부품들의 질량을 제외함. -OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜; 기본; educ; 휴대용; 프린터; au; t; "M"; bp; 점수; 카트; uq; mq; uip; 캐릭터; 통지기; X-Ray 그리고 내용들이 사용될 수 있음을 이해하는 모든 다른 표준 모델들. 예: 사운드 분석기; 빛이(만일 반불투명이라면) 통과하여 전송되는 방법; 등등. - 데이터베이스 내용 '분석기: 분석되는 '데이터베이스의 유형에는 다음이 포함됨: ba-db; 트랙-db. UIP-DB 개발은 '콘텐츠 분석기의 유형임. 응용들: uip-db 또는 uip-최적화 개발. + <3, 3> 4C170 스케일: 만일 무엇인가가 정확한 순서에 있지 않다면 경보 발생. 4C171: 만일 저울 위에 항목을 놓기 전에 0가 아닐 때 경보 발생. 사용자가 미리 저울을 보는 것을 방지하거나 또는 사용자는 먼지 또는 장애물 점검을 하도록 함. 4C172: 만일 진동 또는 저울이 충분히 평행을 유지하지 않는다면 경보를 발생함. 또한 기계적 문제들에 대한 모니터 자체. +-w/ OSC 경보함, 만일 저울 위에 무엇인가를 올려 놓을 때 저울이 0또는 0근처를 가리키지 않는다면. 목적: 단지 원하는 항목의 무게만을 측정함. +-시스템은 자체적으로 모든 측정 시스템들이 정확한 순서에 있는 가를 점검함; 만일 그렇지 않다면, 자체적으로 경보가 발생하거나 또는 사용자에게 교정이 필요함을 경보함. +-(진동에 대해서 그리고/또는 만일 저울이 평형이 아니라면) -(실험실에서) 저울을 자주 사용할 때 유용함. 최선의 옵션은 5분 이상 저울 위에 0이상의 무게가 있을 때 짧은 사운드를 발생시키는 것임 = 그런 다음 더 많은 무게가 추가될 때. -D: 저울 -> 무게 결정자(분석기) = c = osc/s ++ 2D-200 의학 스캐너: 시스템은 비정사적인 색상, 질감에 대해 특정 빛 반사를 식별하는 다양한 빛 주파수를 전송함으로써 물체 표면을 분석함. 시스템의 데이터베이스는 반사된 빛 이미지를 알려진 질병과 그것들과 관련된 색상 패턴들 그리고 다른 증상들에 대해서 일치시킴. 데이터베이스는 의사가 질병 종류를 다른 일련의 기존 시험을 통해 진단하도록 도움. 또한 질병의 성격을 결정하기 위해 화학 물질을 스캔함. - 피부와 장기 표면의 비정상적 색상 또는 질감을 점검함. -색상 비정상에 대해 표면을 분석하기 위해(다른) 빛 주파수들의 어레이를 전송함. 유형 tr(전송)은 가능한 반사 형태에 영향을 미침, 따라서 다른 스펙트럼들의 넓은 어레이가 "분석됨'. -D: C('컴퓨터) = 송신기(빛들/사운드s/etc) -> 연구되는 대상의(표면) -> 반사(들) -> 센서= 분석기 = c =s/프린터/m/카트 -질감의 거칠기에 대해 표면을 스캔함(송신기/전송기로부터의 거리에 따른 미세한 차이들을 분석함) -안구 검사기는 검사되는 눈을 다른 정상 그리고 비정상적인 안구 이미지 기록과 상관시킴. -ap: 정상적으로 노출된 신체의 일부 또는 전체, 또는 수술 동안 내부 조직들 -이들 모든 데이터는 컴퓨터 "C" 의료 분석기를 사용하여 다음을 결정하기 위해 분석됨: 가벼운 병, 치료, 처방 양과 처방된 방법, 등등 -신체의 정상 그리고 비정상 조건들에 대한 더 많은 데이터가 있을수록, uip 데이터베이스는 환자/대상에 대해 더 커짐 -> SW('소프트웨어)는 휴대용 수학적 기회들을 "분석함" = 유형 진단을 위해. --알려진 가벼운 병의 증상에 대한 대규모 데이터베이스를 최초로 개발하기 위해 필요함 -> c의 데이터 베이스. --계산 모드: 다른 진단들의 uip는 현재 연구에 반하여 일치됨 = 특정 병에 완전한/많은 일치 -> 의사/과학자가 "통지"받음. -소프트웨어의 유형들(카트): uip(sys = m) -2D-201 몸체 증기 / 배설 분석기: 몸으로부터 공기를 통해 퍼지는 입자들; 호흡, 몸 냄새, 땀, 눈물 등을 "분석함". 비정상/정상적인 것을 위해 얻어진 입자 특성 연구. -2D-200와(유사한) SW('소프트웨어) 사용: KN(발명)으로부터 디렉터리 A로 관련되며 여기서 신체상의 배설에서 그리고 몸체 사운들의 기록/의학 기술자/의사에 의한 분석에 대한 펄스들에서의 메일. $ 1G19 빛 측정기와 분석기: 수신된 태양 또는 전기 빛 레벨이 측정되고 분석됨. 다음을 위해서: 기상학: 원예가; 빛과 관련된 화학적 / 생물학적 반응 사이의 관계 연구. 예: 7G N. -어떤 빛 레벨에 대해 수신된 미세 입자 수를 보여줌^. 예: 하늘의 가장 높은 지점에서의 직사광선 = 310분, 직접적 pm(2-4pm) 빛 = 59분. -D: "센서" = C('컴퓨터) = 타이머 -환자 검색 전략: 5 measur* 근처 빛 - 그러나 이것은 USPTO CD 상의 400명의 환자를 불러 일으킴. 3J170 건강 경보기: 인간 / 동물. 다른 생명 형태의 건강이 위험 범위 내에 들어올 때를 분석함. 시스템은 유기체로부터의 모든 디지털화된 신호들을 연구함. 예: 사운드들, 기존 건강 모니터링 시스템들. KN에 관련된 많은 것들. -KN을 통합함으로써 기존 시스템들과 차별화됨. 예: + 3J160, + 1C250, UIP(발견된 것들에 대해 -> nr) -OTD D: U = N 시스템 ~ C = 접속(단지 어떤 신호들만이 트리거함: "분석" 과정 -> nr); 분석기; 청구서(nr(통지기 / hr) 당의 변화); 카트(유기체 / 연구된 질병 / 환경/ 연구 당 카트 차별화); 편집(시스템은 "분석기"가 그것을 얻기 전에 덜 관련된 데이터를 걸러냄); 다중 사용자(다른 것들에 대해 조절됨; 연구 / 과학자 / 환자 또는 유기체); nr(통지기) (통지기); osc('발신음 커뮤니케이터) (오디오 / 프린터 / s를 통해 유기체에 관한 정보를 얻음); PR(w5은 "분석"을 필요로함); PS-Zone; Q; R('원격제어); 라우터(지정된 "편집된" 데이터(db / m / 과학자(의사))로 라우터됨); 점수(sys / 유기체의 건강); 센서(유기체의 "상태"를 연구하는 기존 의학 센서들); 사운드 분석기(연구들: 호흡, 심장 레이트, 동맥 흐름, 몸체 움직임%, 등등); 상태; TDS(연구된 이벤트들 사이의 주파수와 시간 간격을 "분석"함); 트랙(유기체의 이력); UIP(결과하는 프로그램된 변수 내의 연구들 = 단지 원하는 발생의 nr(통지기)에서; sys는 자체적으로 w/ 유기체 환경 변화에 그리고/또는 연구된 것들(w5)자체적으로 적응함; 유기체의 건강 문제들은(증상이) 악화/개선됨에 따라 변화됨; 시각 석기(의학적 이미지: X-Rays); WA(유기체가 주위를 걸어다님 / 정상적인 삶을 하는 가를 "분석"함). 기타 내용: .(실험실) 콘텐츠 분석기들 . 본 문서들은 X-Ray 관련된 장치, 다른 소재의 내용을 분석하는 시스템을 다루고 있음. .(D) 도면: 분석/연구되는 요소 = 전송되는(빛/라디오 파) 신호 - 송신기 / 수신기(튕겨져 나오는 신호를 받음) = C('컴퓨터) = 디스플레이 / 인쇄 / tr(송신) = 기타 C / mfh . 콘텐츠 분석기들은 다음에 의해 장려됨: UIP(연구되는 요소들에 관한); 데이터베이스. .(시간에 걸친 / 모의 실험에 반응하여) 내용의 "상태"에서 변화들이(연구되는 요소들에 대한) UIP, 데이터 베이스와 함께 연구될 수 있음. 표면적 분석기들: 다른 라이오 / 빛 주파수들이 전송되며, 결과하는 반사는 그에 따라 분석됨. 의학 / 비의학을 위해. - 얻어진 데이터는 예후를 더 잘 이해하기 위해 많은 다른 데이터와 함께 저장됨. - 인간/동물/식물/다른 피부 분석기. 표면적을 분석함 또한: 눈, 손톱, 머리카락, 위성으로부터의 지상 형성들. UIP & 데이터베이스들: 알려진 조건을 가진 많은 요소들에 대한 콘텐츠 분석기들을 사용하여 누적됨. 따라서, 그러한 것으로부터의 특징들은(알려지지 않은 조건을 가진) 다른 요소들과 일치될 수 있으며 또한 동일한/유사한 표면/내용 분석들을 보여줌. 포함: '행동 분석기들. 내용들의 향후 사항에 대한 '예측자 - 어느 날, 훨씬 진보된 ESP(추가 센서 전력) 분석기가(오락을 위해) 개발될 수 있음. . 냄새/화학 분석기: 비디오가 촬영되는 환경에서 냄새를 분석함. 냄새의 결과들은 디지털화되고 디스플레이에서 또는 사용자의 위치에서 냄새 디코더/'센서에 의해 디코딩됨. 냄새 '분석과 코드 프로토콜 개발은 데이터와 장치들의 통신 레이어들에 추가될 수 있음. 냄새 '센서들/지시기들에 의존함. 예를 들어, 연기 감지기들은 어떤 가스를 '분석할 수 있음. 각각의 '분석된 가스에 대한 코드 추가와 냄새 발산기를 가진 다른 장치로 코드를 전송함. -냄새 목록: 음식 냄새, 꽃 향기, 연기, 스모그, 오염, 가스들, 명품 향수(Calvin Klein, Liz Taylor, Channel.) 등등. -태그된 캐스캐이드 효과 7J08: 시스템은 주파수(사운드)에 대해 나팔을 붐. 그런 다음 태그된 사운드를 더 분명하게 하기 위해 다른 사운드들을 삭제함. 시스템은 '태그된 행위가 발생할 때 '반응함. 인간의 오감에 영향을 미치는 것에 관한 혼들. '콘텐츠 분석기, '편집, '시크와 리액트, '사운드 인식기, '최적화, '시각 분석기. 콘텐츠 분석기 끝 파일: 기능 소개/코디네이터 코디네이터 본 기능은 전자 시스템내의 각 기기들과 양상을 조정합니다. 인간의 경우, 여기에 소개된 흥미로운 발명품에 대해 읽을 때 시선, 자세, 손 과 뇌를 조정 하듯이 스스로를 조정합니다. 이 기능은 시스템 내 각각의 다른 기기들과 양상이 어떻게 조정되는가를 보여줍니다. "코디네이터"는 '상관기' 또는 '상관'라고 불림 '연계 또는 '연계활동과 밀접하게 연결됩니다. 시스템 내에선 각각의 주변기기들/ 기능이 제어됨. "코디네이터" 는(+소프트웨어) 상관기임. D(도표): 코디네이터 = C(컴퓨터)= 발명(들)의 양상 / 주변기기들 / 기능. -코디네이터 - 중요성: 각기 다른 "점수" / 값 / 어커런스 지정 중요도를 조정합니다. "분석기" 는 어떤 어커런스가 더욱 값진지 판별 = 이들은 보다 큰 정도의(영향력)으로 처리되고/사용됩니다. -코디네이터 - 점수: 점수: sys(시스템)은 각기 다른 주변기기들/파일/기능들을 "점수"에 따라 조정/조율합니다. = * 코디네이터-중요성 / 코디네이터/교정기; 어커런스의 코디네이터가 = 시스템의 지정된 프로토콜/소프트웨어로 어떻게 해당 어커런스를 조정할지에 영향을 미칩니다. -오버랩: 분석기(퍼지 이론), uip-최적화, 편집, 5E090 뮤직밴드 코디네이터 -"접속'" "BA(행동 분석기)": 다른(접속)행동상 특징간을"조정"합니다. 일개 파일의 점수는 다른 연관파일의 점수에 영향을 미칠수 있습니다. -'센서 '코디네이터 참조: 어커런스의 성질을 파악하기 위해 복수의 센서를 조정합니다. 코디네이터 - 중요성: 어커런스에 매겨진 각각의"점수" / 값 / 중요도를 조정함. "분석기"는 어떤 어커런스가 높은 값을 갖는지 결정합니다. = 이들은 보다 큰 정도의(영향력)으로 처리되고/사용됩니다. -D(다이어그램): 어커런스 = 센서~분석기 = C(조정) = 기능 / 처리 / 결과. . 나중에 읽기 D: U(사용자) = 해당 N(발명) 시스템(주변기기들이 C('컴퓨터) 및 기타 주변기기와 어떻게 연동되는지 조정) ~ C(컴퓨터) = 접속(보호; 보안 권한레벨 부여로 시스템의 주변기기 사용권한 제한을 둠; 술집 앞에 기도들이 서서 나쁜 사람들이(접속에서 설명된 대로 악역) 즐거운 파티(기능들, 보안유지, 시스템을 휴지시켜 일시적으로 사용을 금지하는 등)를 망치지 못하게 하는 것과 흡사함.); 분석기(조정 방법); 청구서(어떤 주변기기가 w5기준으로/ 얼마나 오래 사용되었는가에 따라 과금; 만약 여러 주변기기가 동시에 사용되었다면 분당 과금액은 높아지나, 만약 2가지만 사용되었다면 2배까지는 되지 않을 것임.); 카트리지(객체간 조정이 가능하도록 조정; 다중 사용자); 편집(어떻게 편집기능으로 원하는 효과를 촉진하는지; 복수의 편집모드의 조정(동시에/ 동일 어플리케이션 상/기능)); 교육(사용자가 어떻게 시스템/학습자/사용자/보호자가 원하는 정보를 최적으로 학습할 수 있는지 "분석"); 다중 사용자(각 사용자들 사이의 균형유지); nr(통지기) (각각의 어커런스를 해당하는 NR에 연동시킴); PR((재)프로그래밍의 상관모드); PS(위치확인 시스템)-구역(사용자/시스템이 위치한 지역을 = 해당 시그널 = 해당 시그널들이 어떻게 변환/처리되는지 여부와 연결); Q(질문사항) (질문자료에 대해 시스템이 인식하는 부분. 예: 데이터베이스, uip-데이터베이스를= 사용자의 질문과(질문의 성격과 시스템의 정보 베이스를 연관시켜) 연결; 라우터(라우터가 어떻게 의도된 효과를 촉진하는지; 복수의 라우터 모드를 조정하는지(동시에/ 동일 어플리케이션 상/기능)); 점수(개중 어떤 점수 또는 점수 sys(시스템)을 사용할지 결정 - 어플리케이션의 디자인에 따라 수개의 점수를 연동); 센서(센서시그널의(다른) 값들을 연관시킴. 예: 어느/어떤 값이(더욱)세부적으로 다뤄져야 할 것인가;); 사운드 분석기(마이크에 의해 수음된 사운드 = 음향db('데이터베이스) = 판별을 지원 = 마이크로 수음된 사운드의 처리/ 식별 = 결과물; 더욱 또는 덜 중요한/적절한 사운드의 판별); 상태; TDS; 전화; 틸트; 추적; 사용자; UIP; 시각 분석기; VR(가상현실)*; 휴대형. 코디네이터 - "편집기" & *"라우터": 나중에 읽기(D) 드로잉: 사용자 = 해당 N 시스템(코디네이터 = 편집기/*라우터) ~ C = 접속; 분석기; 청구서; 카트리지; 교육(학생교육의 W5(무엇, 어디서, 언제, 왜, 및 어떻게)에 영향; 어떤 자료/방법으로 가르칠 것 인가, 또는 교육자체가 필요할 것인가를 결정; uip); 다중 사용자(각 사용자를 차별하여 취급). 코디네이터 = 다중 사용자: 나중에 읽기 D: 사용자 = 해당 N sys(시스템) (사용자에게 제공되는/사용자가 사용하는 다양한 기기/양상/기능을 조정함) ~ C = 접속(사용자에게 제공되는/사용자가 사용하는 다양한 기기/양상/기능을 조정함 = 사용자 암호에 근거); 청구서(사용자, 또는 세션/어플리케이션 종류에 따라 청구서를 명세); 카트리지(소프트웨어 '카트리지); 라우터; 점수; 추적; 사용자; UIP(각 사용자를 위해 차별화 된uip 개발 = sys(시스템) 조정 = 각 사용자에 따라서 작동함). 코디네이터 - 점수: 나중에 읽(D) 드로잉: 사용자 = 해당 N sys(점수: 시스템sys 각기 다른 기기들/파일/기능들을 "점수"에 따라 조정/조율 = * 코디네이터-중요도 / 코디네이터/교정자; 어커런스의 점수는 = 시스템의 지정된 프로토콜/sw로 어떻게 해당 어커런스를 조정할지에 영향을 미침.) ~ C = 접속; 분석기; 청구서; 카트리지; 애디트; 교육; 다중 사용자; nr(통지기) (어커런스의 점수는 = 시스템의 지정된 프로토콜/sw로 어떻게 해당 어커런스를 조정할지에 영향을 미침); 프로그램; PS-구역; Q; 원격제어; 라우터; 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; TDS; 전화; 틸트; 추적; 사용자; UIP; 시각 분석기; VR*; 휴대형. 코디네이터 - 수정사항: 시스템은 수준 이하의 성능(평가기준: "점수", uip, *ba)에 대해 다음과 같은 방법으로 조정합니다: 다운그레이드 / 불필요한 요소/모드의 제거, 또는 "라우팅", 또는 "에디팅". 나중에 읽기 D: 사용자 = 해당 N sys(코디네이터 - 수정사항, 5E090 뮤직밴드 코디네이터) ~ C = 청구서(사용자 성향에 비교적 적합하게 청구함. 예: 다중 서비스/모드가 활용되는 경우); 카트리지(상관기-수정기능을 조종); 편집; 교육(학습자에게보다 나은/적합한 정보/훈련 제공); 다중 사용자(상관기가(지속적으로) 시스템을 사용하는 여러 사람간을 조정함); 프로그램; 라우터(낮은 "점수"와 관련이 있는 =시그널/파일=(적절하게) 편집됨); 점수(점수는 w5기준으로 무엇을 수정/변경해야 할지 명시); 사운드 분석기("신디사이저" 나쁜 음질/잡음); 상태; 사용자; UIP; 시각 분석기. 이 부분은 기존에만 해당: 5E090 뮤직 밴드 코디네이터: <(3.5-특허, 2.5-mk), 3.5> 각 사용자 장치로 중앙 시스템에 음악을 입력합니다. 중앙 시스템에서는 프로그램대로 사운드를 합성합니다. 연주자의 실수를 다음과 같이 수정합니다: 1] 사용자가 [연주해야 하지만 그룹이 원하지 않아]음량이 줄어든 연주자의 사운드를 나타냅니다; 2] 시스템이 각 연주자의 연주를"분석함"(사운드 분석기) 그리고= osc('출력 사운드 커뮤니케이터)를 적절하게 조정함. 예: 음역 주파수 폭을 넘는 사운드 제거. 시스템이 연주자들에게 우선순위를 부여합니다. 특허유효기간 동안은 미숙한 사용자를 주 대상으로 합니다. 혜택: 복수의(휴대)유닛을 하나의 시스템에 부가시킴으로 비용을 절감합니다. 음악의 질을 높이며, 그룹의 긴장감을 완화합니다. 훌륭한 휴대성, 자유로움, 실험적인 음원 제작, 경제적인 레코딩. -제한된 시장: 청소년을 겨냥함 - 대규모 시장, "음악가 지망생", 전문적인 음향 스탭을 필요로 하지 않거나 사용하지 않는 전문가들. -시스템을 반주기기로 사용가능(보다 적은 연주자로 연주가능); 불완전한 음악을 수정/보완하는 것 이상의 기능. -본 제품의 특허는 시그널 처리과정에 있습니다. -연주자의 인원수를 절감할 수 있습니다. -"에어 패드" 기타 응용분야: 휴대형 N(발명) / N 시스템의 일부. -"게임": 각 플레이어들을(무선으로) 중앙 C 에 연결. -휴대형 "c": 노트북 -t(전화) = 주요 T('전화l) sys((자동) 접수원, KN관련) 용어정의: 외장 유닛:(무선으로) 중앙 시스템에 연결된 이동형/휴대형 유닛 OTD 드로잉#2:(다수의) 사용자 = 외장 유닛 / 해당 N 시스템(5E090) ~ C('컴퓨터) = 접속; 분석자(각 외장 유닛이 어떻게 서로, 그리고 중앙 컴퓨터와 상호작용 하는지); 예술가(그룹 예술 - 사용자는 각자 그룹 예술을 구성하는 유닛을 소지. 예: 1] 각 플레이어는 특정 색/모양/집필모드/시간대 만이 주어지며 자유롭게 활용(예술, 작곡) 할 수 있다.); 발란스(시스템은 각 사용저/플레이어의 위치를 평준화/판단합니다.); 브레인(어느 외장 기기가:(w5)에 의거, 설계된 기능수행에 비교적 중요하며; 시스템의 어떤 부분과 소통하여야 하는지 판단. 예: 외장 유닛s #2 & #99 & 중앙 c; 오디오는 각 사용자에게 들릴 음량이어야 함; 오디오 음량은 각 외장 유닛으로 부터 발생하여(다른 사용자들에게)전달됨); C(각 외장 유닛은 접속:다른 외장 유닛(및 그 사용자)와 합의 하므로 중앙 컴퓨터의 기능을 인계 받을 수 있음, tds('시간 일자 날인기) (해당 유닛의 타임슬롯), uip/점수 = "게임": 현재 승자는 누구?); 카메라; 작곡(stick 5E020, Yamaha Miburi); 디스턴서; *학습(학습 터미널); K; M; MQ; 다중 사용자(중앙 c는 각각의 외장 유닛을 다음 기준으로 구별함: 접속/uip/분석기); 점수(게임, uip개발); 센서; 사운드 분석기; 음향 영상 분석기; 음성; 상태; 스테레오; SYNTH; TDS; T; tr(전송함) (무선, 셀룰러, 적외선 통신); U(플레이어, 서비스/통신 수신자(외장 유닛은(상당히) 패시브일 수 있음)); UIP; UQ; 시각 분석기; VR*; WA. OTD D3: [(각) 외장 유닛은 그러한 기능이 있음) (시스템 전체에 영향) 다음 부분에 열거된 대로]: C(5E090) = 접속; %분석기; 아티스트; BVA; 발란스; 카메라; 카트리지; 작곡; 학습; GPS; K; M; 마이크; MO; 마우스; MQ; 다중 사용자; nr(통지기); OSC; PR; PS('위치 확인 시스템); Q; R; 점수; 센서; 사운드 분석기; 음성; *상태; 스테레오; SYNTH; TDS; T; UIP; UQ; *시각 분석기; VR*; WA. 특허조사전략 & 5E090관련 미국특허. 뮤직밴드: -US 특허 번호들 *: 무선 터치 파이노.. %636035; 모션 음악톤 조절 기구 [Yamaha's Miburi?] 636035. .-sir APS 69' to 8.92:: -- US 특허 번호: 디자인 특허: D245,197 1977 휴대형, 전자, 원격조종, 무선 키보드형악기. .--- 본 특허는 베드 검색 전략을 통해 찾을 수 있음:(코드없는 또는 무선) 및(음악 * 또는 밴드*) -S: 본 N 은 5E080의 무선버전임. -Str APS 79'에서 82':(음향* 또는 음악*) 및(analyz* 또는 analys*) -kw: audi* stud* [학습] correct* -US 특허 번호: +? 5063820 연주자 타입에 따라 퍼포먼스를 자동적으로 바꾸는 전자 악기. 가상 미팅공간: US 특허 5347306에 대한 개선: "C" ~ 화상 전자 회의공간: 비즈니스 / "학습" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" = 접속(각 참가자(사용자)의 참여를 요함) // 분석기(어떻게 / W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) sys(시스템) 이 의도대로 가동(uip-최적화/pr/k에 의거)) // 편집(사용자의 행동/명령어/반응) // nr(통지기) (사용자가 반응하도록 요구될 때 또는 지정 어커런스(들)을 인식해야 할 때) // OSC(구두 소통) // PR(어떻게 사용자가 /서로 /시스템과 "상호작용" 하는지) // Q(사용자에 따라 다른 답변을 제공) // R(사용자의 제어/통신 장치) // 라우터(각 참가자 / 커뮤니케이션, 상대방에게 다르게 라우팅됨 = 감안요소: 어떤(사용자)가 송신하는지 / 수신 사용자는 누구인지 / 상황의 w5는 어떠한지) //(각 사용자의) 점수 // 상태(각 사용자/ 사용자 행동) // TDS // T(어떻게 사용자가:다른사용자와 "상호작용" 하는지/ m) // 추적(각 사용자의 진행도/변화) // [ UIP / "다중 사용자" =(각 사용자 = 시스템을 다르게 경험/다룸 = 사용자만의 uip-최적화 sw) ] // "아티스트" // "작곡" // "학습": 각 사용자= " 상호작용 " = 타인으로부터 가르침을 받거나 가르침 = 사용자(다른 각도에서= uip) // "카트리지" // "M". * 코디네이터는 추후 아래 단원을 읽을 것 = -시스템 내에선 각각의 주변기기들/ 기능이 제어됨. "코디네이터" 는 상관기임. -시스템 내에선 각각의 주변기기들/ 기능이 제어됨. "코디네이터" 는(+소프트웨어) 상관기임. D: 코디네이터 = C('컴퓨터) = 발명(들)의 양상 / 주변기기들 / 기능. -코디네이터 - 중요성: 각기 다른 "점수" / 값 / 어커런스 지정 중요도를 조정합니다. "분석기" 는 어떤 어커런스가 더욱 값진지 판별 = 이들은 보다 큰 정도의(영향력)으로 처리되고/사용됩니다. -코디네이터 - 점수: 점수: 시스템은 각기 다른 주변기기들/파일/기능들을 "점수"에 따라 조정/조율합니다. = * 코디네이터-중요성 / 코디네이터/교정기; 어커런스의 점수가 = 시스템의 지정된 프로토콜/소프트웨어로 어떻게 해당 어커런스를 조정할지에 영향을 미칩니다. -오버랩: 분석기(퍼지 이론), uip-최적화, 편집, 5E090 뮤직 밴드 코디네이터 -"접속'" "BA(행동 분석기)": 다른(접속)행동상 특징간을"조정"합니다. 일개 파일의 점수는 다른 연관파일의 점수에 영향을 미칠수 있습니다. -'센서 '코디네이터 참조: 어커런스의 성질을 파악하기 위해 복수의 센서를 조정합니다. -코디네이터 - 중요성: 각기 다른 "점수" / 값 / 어커런스 지정 중요도를 조정합니다. "분석기" 는 어떤 어커런스가 더욱 값진지 판별 = 이들은 보다 큰 정도의(영향력)으로 처리되고/사용됩니다. -D: 어커런스 = 센서~분석기 = c(조정함) = 기능 / 처리 / 결과. . 나중에 읽기 D: U(사용자) = 해당 N(발명) 시스템(주변기기들이 C('컴퓨터) 및 기타 주변기기와 어떻게 연동되는지 조정) ~ C(컴퓨터) = 접속(보호; 보안 권한 레벨 부여로 시스템의 주변기기 사용권한 제한을 둠; 술집 앞에 기도들이 서서 나쁜 사람들이(접속에서 설명된 대로 악역) 즐거운 파티(기능들, 보안유지, 시스템을 휴지시켜 일시적으로 사용을 금지하는 등)를 망치지 못하게 하는 것과 흡사함.); 분석기(조정 방법); 청구서(어떤 주변기기가 w5기준으로/ 얼마나 오래 사용되었는가에 따라 과금; 만약 여러 주변기기가 동시에 사용되었다면 분당 과금액은 높아지나, 만약 2가지만 사용되었다면 2배까지는 되지 않을 것임.); .카트리지(소프트웨어 '카트리지) (객체간 조정이 가능하도록 조정; 다중 사용자); 편집(어떻게 편집기능으로 원하는 효과를 촉진하는지; 복수의 편집모드의 조정(동시에/ 동일 어플리케이션 상/기능)); 학습(사용자가 어떻게 시스템/학습자/사용자/보호자가 원하는 정보를 최적으로 학습할 수 있는지 "분석"); 다중 사용자(각 사용자들 사이의 균형유지); nr(통지기) (각각의 어커런스를 해당하는 NR에 연동시킴); PR((재)프로그래밍의 상관모드); PS(위치확인 시스템)-구역(사용자/시스템이 위치한 지역을 = 해당 시그널 = 해당 시그널들이 어떻게 변환/처리되는지 여부와 연결); Q(질문자료에 대해 시스템이 인식하는 부분. 예: 데이터베이스, uip-데이터베이스를= 사용자의 질문과(질문의 성격과 시스템의 정보 베이스를 연관시켜) 연결; 라우터(라우터가 어떻게 의도된 효과를 촉진하는지; 복수의 라우터 모드를 조정하는지(동시에/ 동일 어플리케이션 상/기능)); 점수(개중 어떤 점수 또는 점수 sys(시스템)을 사용할지 결정 - 어플리케이션의 디자인에 따라 수개의 점수를 연동); 센서(센서시그널의(다른) 값들을 연관시킴. 예: 어느/어떤 값이(더욱)세부적으로 다뤄져야 할 것인가;); 사운드 분석기(마이크에 의해 수음된 사운드 = 음향db('데이터베이스) = 판별을 지원 = 마이크로 수음된 사운드의 처리/ 식별 = 결과물; 더욱 또는 덜 중요한/적절한 사운드의 판별); 상태; TDS; 전화; 틸트; 추적; 사용자; UIP; 시각 분석기; VR(가상현실)*; 휴대형. . 코디네이터 - "편집" 또는 & *"라우터": . 나중에 읽기 D: 사용자 = 본 N Sys(코디네이터 = 편집 또는/*라우터) ~ C = 접속; 분석기; 청구; 카트리지; 학습(학생들이 습득하는 W5의 영향; 어떤 자료/방법으로 가르칠 것 인가, 또는 교육자체가 필요할 것인가를 결정; uip); 다중 사용자(각 사용자를 차별하여 취급). -코디네이터 = 다중 사용자: . 나중에 읽기 D: 사용자 = 본 N Sys(사용자에게 제공되는/사용자가 사용하는 다양한 기기/양상/기능을 조정함) ~ C('컴퓨터) = 접속(사용자에게 제공되는/사용자가 사용하는 다양한 기기/양상/기능을 조정함 = 사용자 암호에 근거); 청구서(사용자, 또는 세션/어플리케이션 종류에 따라 청구서를 명세); 카트리지; 라우터; 점수; 추적; 사용자; UIP(각 사용자를 위해 차별화 된uip 개발 = sys(시스템) 조정 = 각 사용자에 따라서 작동함). -코디네이터 - 점수: . 나중에 읽기(D) 드로잉: U = 본 N Sys(점수: 시스템sys 각기 다른 기기들/파일/기능들을 "점수"에 따라 조정/조율 = * 코디네이터-중요도 / 코디네이터/교정자; 어커런스의 점수는 = 시스템의 지정된 프로토콜/sw로 어떻게 해당 어커런스를 조정할지에 영향을 미침.) ~ C('컴퓨터) = 접속; 분석기; 청구서; 카트리지; 편집; 학습; 다중 사용자; nr(통지기) (어커런스의 점수는 = 시스템의 지정된 프로토콜/sw로 어떻게 해당 어커런스를 조정할지에 영향을 미침); 프로그램; PS-구역; Q; R('원격제어); 라우터; 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; TDS; T; 틸트; 추적; 사용자; UIP; 시각 분석기; VR*; 휴대형. -코디네이터 - 수정사항: 시스템은 수준 이하의 성능(평가기준: "점수", uip, *ba)에 대해 다음과 같은 방법으로 조정합니다: 다운그레이드 / 불필요한 요소/모드의 제거, 또는 "라우팅", 또는 "에디팅" . 나중에 읽기 D: 사용자 = 본 N sys(시스템) (코디네이터 - 수정사항, 5E090 뮤직밴드 코디네이터) ~ C = 청구서(사용자 성향에 비교적 적합하게 청구함. 예: 다중 서비스/모드가 활용되는 경우); 카트리지(소프트웨어 '카트리지) (상관기-수정기능을 조종); 편집; 학습(학습자에게보다 나은/적합한 정보/훈련 제공); 다중 사용자(상관기가(지속적으로) 시스템을 사용하는 여러 사람간을 조정함); 프로그램; 라우터(낮은 "점수"와 관련이 있는 =시그널/파일=(적절하게) 편집됨); 점수(점수는 w5기준으로 무엇을 수정/변경해야 할지 명시); 사운드 분석기("신디사이저" 나쁜 음질/잡음); 상태; 사용자; UIP; 시각 분석기. - 이 부분은 기존에만 해당: ++5E090 뮤직 밴드 코디네이터. - 기타 응용분야: 휴대형 N(발명) / N 시스템의 일부 -"게임": 각 플레이어들을(무선으로) 중앙 C 에 연결. - 휴대형 "c": 노트북 - t = 주요 T sys((자동) 접수원, KN관련)t = 주요 t sys((자동) 접수원, 관련 KN) - 용어정의: -외장 유닛:(무선) 통신으로 중앙 시스템(c=브레인) 에 연결된 이동형/휴대형 유닛. -OTD D2:(복수) 사용자 = 외장 유닛 / 본 N sys(시스템) (5E090) ~ C = 접속; 분석기(각 외장 유닛이 어떻게 서로, 그리고 중앙 컴퓨터와 상호작용 하는지); 아티스트(그룹 예술 - 사용자는 각자 그룹 예술을 구성하는 유닛을 소지. 예: 1] 각 플레이어는 특정 색/ 모양/ 집필모드/ 시간대 만이 주어지며 자유롭게 활용(예술, 작곡%) 할 수 있다.); 발란스(시스템은 각 사용저/플레이어의 위치를 평준화/판단합니다.); 브레인(어느 외장 기기가:(w5)에 의거, 설계된 기능수행에 비교적 중요하며; 시스템의 어떤 부분과 소통하여야 하는지 판단. 예: 외장 유닛s #2 & #99 & 중앙 c; 오디오는 각 사용자에게 들릴 음량이어야 함; 오디오 음량은 각 외장 유닛으로 부터 발생하여(다른 사용자들에게)전달됨); C('컴퓨터) (각 외장 유닛은 접속: 다른 외장 유닛(및 그 사용자)와 합의 하므로 중앙 C의('컴퓨터) 기능(대부분) 을 인계 받을 수 있음, tds(해당 유닛의 타임슬롯), uip/점수 = "게임": 현재 승자는 누구?); 카메라; 작곡(스틱 5E020, Yamaha Miburi); 디스턴서 - 또는 덜 중요한 섹션= ; *학습(학습 터미널); K; M; MQ; 다중 사용자(중앙 c 는 다른외장 유닛을 다음으로 구별: 접속/uip/분석기); 점수(게임, uip개발); 센서; 사운드 분석기; 음향 시각 분석기; 음성; 상태; 스테레오; SYNTH; TDS; T('전화기); tr(전송) (무선, 셀룰러, 적외선 통신); U(플레이어, 서비스/전송의 수신자(외장 유닛은(상당히) 패시브 일수 있음)); UIP; UQ; 시각 분석기; VR*; WA. .-OTD D3: [(각) 외장 유닛 은 그러한 기능이 있음) (전체 시스템) 다음에 나열된대로]: C(5E090) = 접속; %분석기; 아티스트; BVA; 발란스; 카메라; 카트리지; 작곡; 학습; GPS; K('키보드); M; 마이크; MO; 마우스; MQ; 다중 사용자; NR; OSC; PR; PS; Q; R; 점수; 센서; 사운드 분석기; 음성; *상태; 스테레오; SYNTH; TDS; T; UIP; UQ; *시각 분석기; VR*; WA. - 특허조사전략 & 5E090관련 미국특허. 뮤직밴드:: -US 특허 번호 *: 무선 터치 파이노.. %636035; 모션 음악톤 조절 기구 [Yamaha's Miburi?] 636035. .-sir APS 69' to 8.92:: --US 특허 번호: 디자인 특허: D245,197 1977 휴대형, 전자, 원격조종, 무선 키보드형악기. .--- 본 특허는 베드 검색 전략을 통해 찾을 수 있음:(코드없는 or 무선) and(음악* 또는 밴드*) -S: 본 N 은 5E080의 무선버전임. -Str APS 79' to 82':(음향* 또는 음악*) 그리고 (analyz* 또는 analys*) -kw: audi* stud* [학습] correct* -US 특허 번호: +? 5063820 연주자 타입에 따라 퍼포먼스를 자동적으로 바꾸는 전자 악기. - 가상 미팅공간: 미국특허5347306에 대한 개선: "C" ~ 화상 전자 회의공간: 비즈니스 / "학습" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" = 접속(각 참가자(사용자)의 참여를 요함) // 분석기(어떻게 / W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) sys(시스템) 이 의도대로 가동(uip-최적화/pr/k에 의거)) // 편집(사용자의 행동/명령어/반응) // NR(사용자가 반응하도록 요구될 때 또는 지정 어커런스(들)을 인식해야 할 때) // OSC(구두 소통) // PR(어떻게 사용자가 /서로 /시스템과 "상호작용" 하는지) // Q(사용자에 따라 다른 답변을 제공) // R(사용자의 제어/통신 장치) // 라우터(각 참가자 / 커뮤니케이션, 상대방에게 다르게 라우팅됨 = 감안요소: 어떤(사용자)가 송신하는지 / 수신 사용자는 누구인지 / 상황의 w5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) 는 어떠한지) //(각 사용자의) 점수 // 상태(각 사용자/ 사용자 행동) // TDS // T('전화) (어떻게 사용자가:다른사용자와 "상호작용" 하는지/ m) // 추적(각 사용자의 진행도/변화) // [ UIP / "다중 사용자" =(각 사용자 = 시스템을 다르게 경험/다룸 = 사용자만의 uip-최적화 sw) ] // "아티스트" // "작곡" // "학습": 각 사용자= " 상호작용 " = 타인으로부터 가르침을 받거나 가르침 = 사용자(다른 각도에서= uip) // "카트리지" // "M". 코디네이터 끝 파일: 기능 소개/댄스* 댄스 * 신체의움직임 / 장치% 사운드를 냄. KN을 모방한 Yamaha's Miburi 포함. -Yamaha's Miburi: 통화: Nick(Mr. Katada) [0120-084808번으로 연락, 그의전화번호 전화기 # at: 054-60-3277로 전화통화. 그의말을 빌리면: 그들은 제품 아이디어를 1993년 6월15일에 미디어에 공개 발표했으며, 제품은 야마하가 발명한 것이라고 했습니다.]. .-Miburi 기능: 양손목,팔꿈치 및 어깨에 센서부착. 손목: 음량 조절, 손목을 안쪽으로 굽힘으로 - 음량 조절함. 팔꿈치: 음정을 조정, "도 레 미 파.." 각 팔꿈치는 3개의 포지션을 취하며, 이것은 3X3 9개의 음향 기능을 가능하게 합니다. 어깨는 음색, 음향 효과를 조정. 사람이 사운드 생성기, 앰프, 스피커에 연결됨. '최적화: 최적화된 사운드. *US 특허 넘버: 5373096. 제목: 연주자의 신체부위 움직임에 반응하는 음악음향 조정 장치. US 파일처리된 날짜 1993년 4월 8일. 1994년 12월 13일 특허 발행됨. -참조: "접속", "아티스트". + 3E061 모션 튜터 참조: 사용자의 여러가지 몸동작의 개선을 '지도, '댄스 관련 포함. '댄스 단락 끝 파일: 기능 소개 / 데이터베이스 DB / 데이터베이스 적용을 위한 정보저장 및 다른기능. D1(드로잉#1) (도표 #1): 사용자= k(키보드) = c(컴퓨터) = 소프트웨어 = db(데이터베이스). -D2(드로잉 #2): c(컴퓨터) (sw,(db) 데이터베이스) = M(메인프레임 컴퓨터) (sys [시스템]의 주요 db(데이터베이스)). D3: c(컴퓨터) =(UIP)최적화 = db(데이터베이스). -프로그램 은 db(데이터베이스) 의 데이터 형식을 활용(형식에 따라(UIP)최적화). .-4E020 데이터베이스에 모든 요소를 등록. -부차적-파트: +(UIP) 최적화 -DB: u [사용자]에게 sys(시스템) [시스템] 최적화; DB-M. .-시스템 "추적" 사용자/목표 = 최적화(UIP)-DB 개발. -"라우터": 위치파악 후= 필요한 데이터 검색=(C/M's) DB로부터. -"청구" -미국특허& KW: "상호작용" = "데이터베이스": 5257185 상호작용적, 외부참조 지식 시스템; 5455945 db업데이트; 5442786 u(사용자)의 상호작용 기록 w/(대상) "c" = "db"; 5410692 "상호작용" = "q" of = db; 5379421 r(원격제어) = 접속; 5287493. - 미국특허 & KW: "추적*" = "데이터베이스": 5470233 / 542846 ps=db/추적; 5383112 인벤토리 관리; 5270718 목표대상"추적"; 5233520 "추적" 음식 섭취 데이터베이스 기능에 대한 드로잉: -D(드로잉) 1: u = k = c = SW('소프트웨어) = db. D2: c(sw, db) = m(sys을 위한 중앙 db). D3: c = uip = db. . 기타: 프로그램은 db(uip형식에 따라)의 데이터 형식을 활용. 4E020 내용 일자 날인기: 기존 어커런스의 등록 및 정리. "브레인"참조. 부차적-파트: +UIP-DB: 사용자에 시스템 최적화; DB-M. .- 시스템 "추적" 사용자/목표 = 최적화(UIP)-DB 개발. "라우터": 위치파악 후= 필요한 데이터 검색=(C/M's) DB로부터 "청구" 12.95 Bib 디스크 미국특허 - 미국특허 & KW: "상호작용 " = "데이터베이스": 5257185 상호작용적, 외부참조 지식 시스템; 5455945 db업데이트; 5442786 사용자 상호작용을 기록 w "c" = "db"; 5410692 " 상호작용 " = "q" of = db; 5379421 r = 접속; 5287493. - 미국특허 & KW: "추적*" = "데이터베이스": 5470233 / 542846 ps=db/추적; 5383112 인벤토리 관리; 5270718 목표대상"추적"; 5233520 "추적" 음식 섭취 '데이터베이스 끝 파일: 기능 소개 / 디스턴서 디스턴서 신호 또는 시스템은 2개 이상일 때 반응함: 시간 또는 공간의 특정 알고리즘 영역에서떨어져 있거나 접촉 또는 변화합니다. '특정 알고리즘 기능이 달성되었을 때 통지합니다. 예: 특정거리를 두고 떨어져 있음; 특정 시간대 이상을 지나서. 본 기능의 주요부분은 자사가 1990년과 1991년 작업중에 시장에 소개되었다. 귀하의 아이디어의 발전을 위해 자사의 특출한 특허 신청을 사용하십시오! 자사의 빠르고쉬운 라이센스에 대해 문의 하십시오. 전화(+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com 세부 내역은*"GPS"참조. -D: 1 = 2tr = 3 "C"(PD) = 4tr = 5/6/7위성/8M 라디오 전파에 의한 시그널분할(1356중에서..) 희망/설정/프로그램 된 거리보다 초과 또는 미달. 2개이상의 기기 간의 가변거리(1356..) 는 적용가능 시그널을 발생시킨다(특히3에서, 또는 1568.., 이러한 시그널은 적용가능한 기능3을 조정합니다. -거리의 측정은: GPS(범지구위치결정시스템) 기술(세부사항은 유첨화일 참조) 및 음파 주파수를 사용(별첨 참조) .-주변기기& 다른화일 참조: GPS; 디스턴서 음파 주파수 시스템; 별도의 디스턴서 특허 신청. -"브레인"참조: 시스템의 주변기기는 주변환경에 따라 최적화. . 미국특허 12.95 bib 디스크: -str:(검색* 또는 로케이터) 그리고(전자*, 컴퓨터*, 소프트웨어, 이동통신*) - 미국특허: 5463597 물고기 로케이터; ++ 5461387 위치 및 방향검색 기기; 5280293 휴대형 길찾기 기기; 5173709 길찾기용 기기; 5146231 길찾기용 기기. A2-28 디스턴서 알람: 3개 부속품. 마이크로칩 부착의 작은 부속이 각 장갑에 부착, 큰부속품은 코드/지갑에 보관. mp 거리이상 떨어지면, 알람울림. hh bp vb s w1 악당 종류들 성인. 장갑분실 방지, 글러브/장갑 - 분실방지/알람/로케이터/보호기. 제품은 사용자가(설정)거리 이상떼어놓고 싶지 않은 모든물건에 적용. 예: 애완동물(주인의 부품이 신호를 발하면, 애완동물의 목끈에 달린부품에서 주인의 목소리로 "찰리 집으로와", 또는 ".." 또는 기존에 주인이 훈련한대로 호루라기 사운드가 나는등이 가능합니다. 직원/친구/타인등이 빌려쓰는 물건에 대해(가게에서 빌려쓰는 펜). 자동차, 지갑, 핸드백, 보석, 현금 클립, 등등. 목수의 툴메이트(pp); 도둑의/도망자의 최고 반려자; 6B040 침입자: 맘에 안드는 사람에게 디스턴서를 비밀리에 부착하면(예: 신발, 가방, 자동차, 시계..) 그 사람이 반경 안에 들어오면 알람이 울림. 장난으로 사용 6B930 애완동물 디스턴서: 가까이 또는 멀리 있는지 알수 있음. 사용자의 수신기는 산책중 동물이 가까워지는지 또는 멀어지는지 알수 있으며, 미터등 거리로 표시되거나, 아주 가까움, 가까움 등 알람을 코드로 표시할 수 있음. -사람이 가까이 또는 멀리 이동하면 시스템이 이것을 인지, 단순히 가깝다고하는 것이 아닌 애완동물의 공중 주파수 발신기의 거리변화를 근거로 '가까워지고'있다고 인식함. 3C-110-08300Q 팔벌려 높이뛰기 디스턴서: 팔 이하 다리사이에 디스턴서 부착. 운동시 양팔 또는 양다리를 일정 거리이상 떨어지게 하면, 디스턴서가 사운드를 발함. -디스턴서는 동작의 횟수를 측정할수 있음(팔 또는 다리가 최소 거리이상을 움직였다면) -다른 거리측정 방법: 동물이 뛰어서 또는날아서 이동한 거리; 특정 기계의 처리 업무량. 예: 피스톤(상하운동의 횟수 및 각도) 3C-111-08300Q 걸음 제한기:(디스턴서) 양다리에 디스턴서를 설치하여 양발이 특정거리이상 벌어지면 효과 발생. 죄수 발수갑 대용. -다리가 벌어졌을때의 효과: 사운드; 또는 고통부여; 또는 중앙 "C"에 전파로 통지.. -더욱 인도적인 죄수 탈옥방지 방법 --다리에 부착된 것을 불법으로 떼어내기는 거의 불가능함 3CQ-090-000000 사운드 디스턴서: 악기를 함께 연주할 때 서로얼마나 가까이 또는 멀리 있는가에 따라서사운드가 변화함. 한사람이 여러파트를 연주할 때 또는 2인이상이 함께 연주할 때 사용할 수 있음. -2개 이상의 파트들이 서로 얼마나 멀리 또는 가까이 있는지에 따라 음량, 주파수, 또는 또는 사운드 타입이 바뀌어야 할 때 적용. Ap: 완구 - 경찰차가 특정 물체나 지역을 지날 때 사이렌이 울리거나 음성이나옴. 예: "도로변 정차" -어떤 사람이나 생물 또는 물체가 충분히 접속하면(또는충분히 멀어지면), a: 사운드, 빛, 또는 기타 전자기능을 작동(또는 비활성화 시킴) 본 파일출처n\c\"디스턴서"까지의 거리. 디스턴서 파일 - 기능: 2개 이상의 객체가 일정 프로그램된 거리이상 떨어지면 수신기에서 경보발생. 사용: 장갑, 아이들, 애완동물, 일정지역에 수감된 죄수, 군사적 활용, 필수약 배출기, 하이커(너무 멀리 해메는 것을 방지), 도서관 지정실 및 지역에 비치되어야 하는 참조서적, 엄마가 떨어져 있을 때 아이들에게 음향과 음악을 틀어주어 우는 것을 방지("osc" 는 심리적으로 우는 것을 방지하고 독립심을 키우도록 장치되어 있음) 도난: 사무실 및 가정 전자기기; 와이어 고정없이"S" 모델을 전시하는 매장- 도난 당할경우 가해자가 문을 나서 도망가기 전에 알수 있게됨; 차량이 도난당할 경우(창문에서 차를 볼수있을 거리가 아닌이상 알람은 효과 없음) 경찰에 연락할 충분한 시간을 확보 할 수 있음. 창문과 차문이 일정거리 떨어질 경우 알람 발생(도난을 저지할 수 있는 기기) 기타 도난: 해당 물품이 동작하지 않음/알람 보내어 경찰이 수신했을 경우 픽업이 가능하도록 함; 주인이 부제중일 경우, 수신기가 경찰에 연락, 등. 추가요소: 제자리에 놓을경우/ "도난 당하고 있습니다"; 주인 또는 부모의 육성"집에와", 또는 너무 멀리 떨어지게 되면"식사"준비 음향을 발함. 예: 캔따는 사운드 기술적 요소: 펄스를 주기적으로 보내도록 해 밧데리 사이즈감소. 규격이나 장난감의 주파수에서 동작하도록 제작. 비교적 저렴한 생산비. 소형으로 눈에 띄지 않는 도난방지용 - 위장형 기기로 제작 가능. 옵션: 일정 거리가 벌어졌을 때 디스턴서에서 짧은 경고음을 두번 발생하거나, 긴 경고음 발생. 고객은 일정거리가 벌어지면 알람을 울리거나, 거리지정을 할 수 있는 고가 모델등 여러모델을 선택할 수있음. 게임에 응용: 각 기기는 다른 기기로부터 적당한 거리를유지해야 함(적당거리유지 여부는 긍적/부정 사운드로 판별). 야외 게임: 게임참가자가 적정거리외에 있을 경우(실제 생활에도 동일). 누군가 접속하고 있다면 알게됨(실제 생활에도 동일) 기타 응용: 원격의 기계에 계획된대로 집행하고 있지 않을 경우 경고. 추적중인사물이나 자동차 등에 부착: 잠시후 형사에게 멍하니 있지말고 조아가라고 지시. 자동 속도 감시기: 차에 특정 시그널을 부여 -길거리의 송신기가 과속차량, 신호위반을 잡아냄(카메라는 기물파손의 위험이 크며 쉽게 식별됨 등.) 사람 '추적기: 개인의 차, 지갑등에 송신기/'센서 삽입. 외출시 마다 송신기기가 외출 및 귀환시간을 기록. 사람들이 외출여부를 물을 때 솔직하게 답하는지 알수 있음. 부부간의 상호감시, 메니져들의 잦은 외근, 군부대. *현존하는 자동차도난범 관련 - 도난차량의 GPS를 이용한 추적. 향후: 위성에 의한 감시 - 세계의 움직임을 볼수있음. 이탈즉시 송신기가 송신을 시작. 예: 지갑의 크레딧카드. 가방속의 지갑. M 은 이동대상이 어느정도 또는 매우 멀리 있음을 표시. TM: 이동자 일정거리 떨어지는 즉시, 장치가 경고음 또는 경고문구를 보냄(도주하는 강도 - 스피커가 적절하게 삽입되어 있으므로 강도는 멈춰서 감춰져 있는 현금을 찾아야 합니다.) 디스턴서의 다른 활용 아이디어는 두지점의 사이의 거리를 지역으로 나누어 재는것입니다. 송신기가 받는 주파수가 강할수록, 거리가 가깝다. 또한, 양방이 특정용도에 까라 각자의 송신기 및 수신기를 갖는다. 기타사항: . 단원 끝 출처 c:\n\c\디스턴서 * 1G12 맹인/로봇을 위한 "센서". "디스턴서" 가 전방의 장애물이 되는 물체의 거리를 파악(도보, 구르기). 다분히 현재 이동형 로봇에 존재. D: "센서" = c(분석기) > R130 디스턴서. Taiyo Elecs Co: 원격("R") 아이가 2 - 7 미터 떨어지면 경고음 발생. Dec 92. KN 러시아 특허 신청번호: 045892 23 Sept 93 "디스턴서"관련, Tsibin교수에 의해 파일화된 KN. "디스턴서"로 이동 6.96 디스턴서 끝 파일: 기능 소개 / 편집 편집 [기능 / 기기명] 개요: '편집의 상당 부분은 아티스트-편집 부분에서도 찾아볼수 있음. 본 파일은 아티스트-편집 에서도 다루었듯이 주로 문서 편에 관해 다룹니다. 기능 '자료의 개인화. 9G220-편집: 체널 스캐너가 광고중인 체널을 건너뜀: 제3사 제공 코드의 보급은, 지속적으로 시그널을 방영하여 오락 시스템으로 하여금 광고중인 체널을 어떤 때에도 피할 수 있도록 해준다. 월 '접속비용을 징수할수도 있음. 또한 스캔과 '편집: 라디오; 콘텐츠의부모 통제- 미성년자 시청 시 원치않는 콘텐츠가 방영되는 것을 편집; 인쇄물 [온라인전시]; 음악; [온라인으로 이동하는] 사진 이미지 *; 교육 프로그램; 그외에는? -또한 코드 분류가 표시됨. 예: 모험, 미스터리; 사용자 우선순위분류로 선호도를 보여주며, 서핑시에, 시스템이 선호도 성향이 맞는 쇼를 찾아줌. 현재 어느 정도의 실용중. -검색 키워드는 다음을 포함: 티비 광고, 지면 광고,(케이블) 텔레비전, 라디오, 방송(진행)…. -OTD: 본 N(발명품) Sys ~ C('컴퓨터) = 접속(단체/사용자의 감시 및 비가입자의 서비스 사용방지); 분석기(uip); 청구서; 카트리지(uip소프트웨어, 녹화된 오락물); M(서비스 모니터링); 마이크(음성); 다중 사용자(각 사용자가 각기 다른 스테이션을 선호하므로, 시스템이 스스로 적절한 '최적화); *통지기(서비스 모니터링 과 연결되어 있으며 문제발생시 종료); OSC(w5 광고 시작/중지; W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) 원하는 프로그램(곧) 방송); 프로그램(uip; synth; osc; 스테레오); PS(사용자가 그 시간대에 있는 방에 방송); Q(시스템을 어떻게 사용할지); S; 점수(상용자의 과거 사용패턴. 예: 오락프로그램 분류의 w5; T(mo; u's sys(시스템) / 본 N = 모니터링 서비스 c); +UIP; 시각적분석기; WA. -KN을 이용,(오락, 정보 고속도로, 유선, tv, 라디오) 의 체널 / 서비스 / 포럼 / 모듈을 스캔하여 사용자의 uip/프로그램/분류 정보 또는 원하는 서비스에(비교적) 가까운 내용을 검색. 현재 어느 정도의 실용중. -Nr: 사용자는 당시에 딱히 찾고 있는 것이 아닌, 특정 타입 서비스 / 방송이 나오기도(또는 제공되기도) 한다고 하였습니다. 시스템은 지속적으로 / rc(수신기) (외부 컴퓨터로부터) 사용자의 컴퓨터에서 배경모드로 스캔을 진행합니다. -광고는 비 프로그램 모드에 있는 모든 [방송]도 포함할 수 있습니다. 예. 다음 한 시간이 무광고, 고정 또는 리셉션 없음을 자랑하는 라디오 자키, 시청자의 선호도해당 콘텐츠가 [사용자의 TV 취향에 대한 UIP 데이터 베이스를 기반으로 한] 시청자의 취향과 맞지않는 프로그램 방송.
-See "Brain": the sys' part adapts to your situation. -OTD D: Creature being studied (human, * animal, etc.) = This N sys (system) (BA) ~ C = access (sys monitors access at the same time (2E251) analyzer; AP (% scientific, % Psychological,% Medical,% Business Research Project); Brain; C ('Computer); Camera (2E251 Intelligence Monitor); Cart (sw, db, other cart for creature or ap); EDUC; GPS; K (' Keyboard) ); M (db, brain); microphone (sound analyzer); * MO; * mouse; MQ; multi-user (other researchers (u), organisms studied); NR (w5 required parameters ("score") = Satisfied / unsatisfied by "analyzer");OSC; pr (program); PS ('location system); Q; R (' remote control); score; sensor (action); sound analyzer; sound Visual Analyzer *; * Speech; Status; SYNTH (per "pr" / per "pr") "analyzes" sounds that have a better impact on organisms; TDS; T *; u (User) (Researcher / * Research Living organisms); UIP (u of living organism) ip / * u (research / test researchers'goals));UQ; visual analyzer; VR *; WA ('Roaming' (outdoor use))-sub-parts: BA-UIP; BA-BVA; BA-tag Tagged (then tracking the assigned people based on some profile)-12.95 Bib discs US patents = BA -US Patent # 5121434 Synthesizer using speech analyzer and saint simulation-For physical fitness testing where sporting movements are performed Interactive sports simulation system -4751642 Interactive sports simulation system with physiological sensing and psychological conditioning 5481265 4741320 5546943 4013294 4818234 4899106 Audio-visual means to mimic the real sports environment, sensors to assess athletes' achievement and psychological behavior.-- Str bib 9.94: Behavior * analyz *: Analysis and treatment of esophageal insufficiency% 5143087.-"Edit": ba ('behavior analyzer) Determine what u (patient) should experience. -[Sys "tracks" = "monitors"u's behavior = ba ('behavior analyzer) = "analyzer" / conclusions (scores) used by UIP-DB. .- "Router": Find and retrieve the data you need for this section. Code encoded in .-sw / data * (access, `watermark ') restricts how sys / programs (to operate the device) can be utilized /" edited "/ copied. See also: "Connection", "Edit". -"Bills"-"Analyzed" behavior results are compared to the reference level = (as in db or uip). Example: US Patent 5461231. kw: -action * psycholog *, sociolog *, action [move. Moving, move]-Animals *, humans *, people *, people * -study *, study, analyze *, monitor, surveillance. str: (behavior * psycholog *, sociolog *, motions [move. move, move]), (-animals *, humans *, people *, people *), and (study *, study, analyze *, US patents: 5465115 video transaction monitors for wholesale establishments; 5433612 Electronic accounting system-u ("tracks users and equipment" = "ps zone" / "track" / "uip" (builds uip-db); 5428392; 5426425 Intelligent location system = tracking / ba (' Behavioral Analyzer) / ps; 5424745 Detection Methods and Systems = Tracking / ba / ps; 5386990; + 5250941 Customer Activity Monitor / 5245314 Location Monitoring System = ps / ps Area / Tracking / ba .. US Patent Enhancements: 5377258 Automation Method and equipment for interactive interactive guidance system: u receive customer db (uip); voice tension "analyzer"; motivation message (osc) to improve behavior patterns, including necessary customer response] OTD (Other Technical Details) ) Read later Figure: u (user) = this N sys (system (BA / 5377258) ~ C = access // analyzer // edit (sys edits u, uip-db less needed input) // NR (penalized when u behaves improperly) Impact / entertainment sys N use is restricted (see KN)) // OSC (punishes with harsh sound = synth) // PR // PS zone (safe area where u is educated / needs u to work) No place, e.g. home, coffee parlor, recreation room) // Q (to build the uip-db sys needs to educate u) // R // score (how u's behavior changes) // State of (u's behavior) // TDS (w5 u behaves correctly-> builds UIP-DB) // tracking // UIP. -8/96-example of source "analyzing" behavior: "you Who do you think this is? ”, A CD-ROM published by Harper Collins Interactive. You can also read the book version and cited literature (as indicated in the Library of Congress or Bowker's“ Print Books ”topic) and each KN application. Talk with the people who made the relevant books about the forms by. -BVA is a subpart of ba ('behavior analyzer)' and 'sound analyzer'. . "Access = BA": Not only hackers (similarly), because either side is always unreliable, determine the type of 'designated-disabled staff / mentalists / terrorists / "Track" = punish the appropriate connections / access managers (who, where, when, why and how to monitor them) = punishment beyond the realm "-accessor's grades or work Results "scores"; mistakes they make; psychotic behavior; judges those types of accessors based on key word searches-"morning alarm" (and its "task motivator"): the system determines their Awakening and improving alertness 7J02 Language Trainer & Speech Analyzer: Points language learners to new word pronunciation 'Predict and follow the user how to speak' wrongly ' Properly guided, it has its own file BA-General End File: Feature Intro / BA * Behavior Analyzer-Miscellaneous * BA Response, BA Rating Unit, External Effects on Behavior, Help Users, UIP Optimization BA Risk 'Analyzer: 'Score =' Determines the predicted likelihood of a given task. Examples of what is rated are:-'Access' behavior analyzer: Determines the likelihood that a user is an illegal user--The user's technical ability is 'rated'-User Is likely to make an error or fail to perform up to the 'specified' score: how to 'score' a user: uip; uip-db; 'analyzer;access'ba; the user's (and its bosses) Tracking system) fills out or fills out a computed 'interactive form / questionnaire' that develops a user's personality profile; 'Behavior analyzer) 'Response-note the paragraph that connects the paragraphs above and below -'Analyzers = are possible existing ones that entrepreneurs can use to plan business strategies or learn how to run a business and the effects of business decisions… Business Scenario Types Calculate user's response in each typical case scenario while implementing software technology. Insect Behavior Analyzer: Electronically observes insect behavior for research purposes. Why are some actions observed? Possible methods are: The visual analyzer tracks the pattern and sends a digital report. Other creative sensors can also be used. Analyzed behaviors are: personality / psychopsychological factors, records, and risk factors analyzed. Human:-Creativity [see paper on promoting creativity]-Value in company: ability; trust; Working speed; Work history -Interpersonal: friends, peers; Colleague; Friendly interpersonal relationships with teachers.-Psychological Assessment-Social Assessment Please refer to the 3E061 Motion Tutor: 'Guide the user to improve their movements.' BA & End of File File: Function Introduction / Balancer Balancer 8B110 Automatic Speaker Balancing System: The volume of each speaker is adjusted according to your location. Adjust as you move. Personalized speaker balance: The sound system adjusts to where you are in the room. The closer they are to one speaker, the louder the speaker sound will be. Used as a speaker for home, car, etc. -Multi-user: Detects where everyone is at the "leveled" center and adjusts the speaker balance accordingly-The system locates people through motion "sensors" and / or laser-activated devices . -Many other functions that people wear or carry; People can also be located by hand-held transmitters that can be attached to the "R" control with the car's seat sensor. Other cool choices: If there is more than one person in the room, one person likes high bass and the other prefers low bass, they can make some compromises by adjusting the system to each location area in the room. There is. You can either use a different sender or program the room so that it stays that way forever. The option for this to work with the sender is not mandatory. OTD: "R"control;"S";"C";mp;pp;uk;toy;all;"MIC";synth;Portable;"M";bp;osc;vc; score. The R198 stereo is directed towards the listener's far ("R") controlled transmitter. [E.g. give us our balance number). 22 February 1993 NK Sound Tracker & Balancer: Nearby speakers are activated while you are walking. * -Ap: **-Game; **-Get information while walking the corridor; **-Speakers and microphones can be portable **-Can also be used as a call signal in large buildings; -The position of the television screen is adjusted to the best position where people are. =-The system knows the position of humans and animals through motion sensors; You can then make a statement through the speakers near their location * -You can also use the same product to broadcast through the speakers in accordance with the product's central system (not the people's location)-with respect to product 1C-291 O-Companion: +-Speakers adjust the sound according to your location. The user's originator (PS); Or the system's motion detector locates the person (s) and determines how much or less sound is needed from which speaker. -If there is more than one person, the system adjusts the sound according to the large central area between different people -ap: television, radio, any other music or sound playback device : Keep listening to your sound wherever you go home or elsewhere. -If the speakerphone is on, you can keep talking to the other party from anywhere in the room because there are multiple microphones and speakers in the room. (Protectors don't want multiple TVs at the same time). -People walking around have a transmitter that can locate them or send them through the microphone. -Relates to part number 1C-110-ODT: remote control of balancer; pp; mp; Date (sometimes a balancer is programmed to top the place where people are and there is a balance set needed); Interactive%; basic; vc; score%; md; cp; mq; connect; UIP; Clap; Distancer. -Balance: sys (only works for a specific u (user)) / C ('computer) / cart (sw for balance control) / clap (control) / distancer / K / locator / MP / MQ / Multi-user (each person (u) has different settings for balance and other (stereo) settings) / Notification device / R ('remote control) / Sensor (location of u) / Speech / SP phone ( Speakers for T ('phone') are balanced / stereo (balance) / SYNTH (according to the local position of u, the sounds are synthesized differently (to complement other needs such as distance noise, local acoustic conditions, pp)) / UIP (sys determines 5w how the balance works) / UQ / Visual analyzer (to determine the location of one or more users) / VR * / W5 (how the balance works pp) = Balance. If this is the case, the system (approximately) uses the centered position, which is called “balancer.” See 1C-290. --C93 stereo to the listener's far ("R") control transmitter 22 February 1993. D: Far ("R") = C93 (osc / speakers) -D: 1 Far (" R ") = 2 tr / 3" Sensor "= 4" C "= 5 Signal Converter = 6 Amplifiers = 7 Speakers / 8 Displays / 9 Other Functions -OTD: 4 * Balance mode shown on the display (" S "); 4 ** Cart (software 'cartridge) balance type control; * Entertainment; 4 uk; 4 pp & mp balance control; 4 * Multi-user (each user sets the balance differently to work the way they want) Users press the code and any frequency which means the program will run according to the pp they entered previously; 7 8 9 * Speech; 3 seats pressure identification panel, * Thermal sensor recognizes people; one person For more than one user, the "sensor" (via light / radio frequency wavelength, change, GPS) and its distance ("R") Because the location is determined, the remote ("R") specifies their location; 1 is the button (arrow key: You can manually control which speakers are larger with <or> (up, down, left, right). Your location can also be determined by the "distance" of your user (s): You can "uk" how your desired function / 7 8 9 adapts to you. 8: “C” or TV / cable screen performs self adjustment / angle adjustment to provide better picture for the user. 9: * The telephone closest to your tr / distance rings. Depending on the PD (GPS) position, the osc ('outgoing sound communication device') is automatically balanced appropriately. If you have more than one person in more than one room, set the balance manually-including sound features from virtual reality (vr). Other examples: When the listener changes the distance from the speaker, the osc can be modulated to produce a louder sound (with the idea that the listener will come closer for "interactive" / bass). The K in -R controls the speakers to be balanced. Example: Push the sliding handle left or right and the / arrows (2-4 (moving all directions: north (souvenir) west to south east)) buttons (in the same way as most stereos) control the speakers. It complements the other explanations that control the balancer. D: K ('keyboard) ((arrow) button (s) / sliding handle / = r = tr (transmit) = C (' computer) (sound source (player / * recorder) = (speakers (more than 2)) US patents = balancer -str: balanc *, audi *, speaker. ++ US Patents: 5287102 "Every time the pointer is between the left and right icons, the volume is essentially evenly balanced between the two speakers. I. B. M. = "Balancer"-Please refer to KN's own patent application. Other factors that adjust to your personal position ^: angle of S, ** HVAC [heating ventilation air conditioner], * lighting (reduce glare to help users read "S" comfortably). . -See "Brain": the sys' section adapts to your needs. -US Patent Number: 3. 497,622 Balanced Remote Control, 1980. This is very similar to the main entry in the "Balancer" section. . -"Tilt": Controls sys' functions. Example: Turn the end of the stick to the left so that the left speaker (via synth) increases / * decreases (* specified part) its sound frequency. Balance end of item. File: Feature Intro / Basic * Basic * Read later This section applies to feature entries, invention numbers, and [all] electronic key descriptions of our features listed in the links. OTD: # 1 +: All electronic hardware products have a "C" in the picture. This "C" is shown as `C1 'within this" basic "part. * # 2: Languages of software programs, button labels, printed guidelines: English, Japanese, Norwegian, German, Spanish, French, Italian, Manchu Chinese. (Connect to C1: # 2 = C1). # 3: easy to repair and low cost. * # 4: Proper current: automatically adjusts to 100/110, or 220 volts (# 4 = C1). # 5: long lasting design: one year warranty; Designed to withstand impact (no damage from dropping from 8 cm on hard floors); Half waterproof; One product version operates at temperatures between -10 C and +45 C. # 6: Important features. Example: One or more sounds when the power switch is activated or turned on. Other vibration signals: when all systems are up, when the user turns on the system, each individual key sound, etc. (D) Figure: System status = tr (transmit) = osc. (# 6 = C1). * # 7: There are other hardware and software features and costs that are common to the products involved. (# 7 = C1). # 8: Only for consumer and / or commercial and / or peaceful and demanding scientific applications! It is good for mankind. It is environmentally friendly. # 9: When off, memorizes all previously entered programming signals. Example: volume control; The existing settings for how the machine should respond or operate in different situations. The user can easily reprogram ("pp") and modify it. (# 9 = C1). The old patent used here before 1994 was "me". * # 10: The product design and included "mp"&"pp" features are fortunately designed to be interesting and easy to learn and use. # 10 = C1. * # 11: Specifications continue to reduce manufacturing costs. * # 12: There is a very compact product design with one or more changes. * # 13: Malfunction Warning The device notifies w5 (particularly why) that a technically visible fault has occurred. Sensor = analyzer = osc / display / printer (# 13 = C1). * 14 #: Product packaging and colors designed to maximize potential purchases based on buyer sentiment. * 15 #: Meets many other common sense requirements of Western manufacturers and users. 16 #: Optional: Battery operated ("BP"). (BP = C1). Plugging into an electrical outlet (at the bottom of the back of the unit) automatically charges the batteries. If other electrical power fails, the system automatically replenishes power. Set the battery amount to appear on the display; Alerts you through the sound (lights, lights, or notifications) on the display ("S") or% notification device more than 30 minutes before the batteries run out. % Use standard features for power saving. (The device shuts down partly or completely if not used for more than 10 minutes, and the product design mostly requires less energy for the functions, and the system may even save power in the same way whether it comes from standard or battery current. 4E010 Operation Operation Rechargeable batteries. . -Solar power option: The product is connected to a solar panel or in a part of the product that is most likely to be exposed to solar light; * Portable solar panel; Backup battery (optional rechargeable battery). Solar Panel / Electrical Socket = Rechargeable Battery / Analyzer / Display = Battery. * 17 #: Designed to have the least amount of electronic interference with other products, such as in flight safety, computers, and other wireless products. # 18: Watertight system (use special septum to keep buttons from getting wet). # 19: Designed to withstand normal wear and tear (anti-shock). # 20: Transmit ("tr") to one or more devices in a wired / wireless capable system ("remote"). # 21: The product may be in cc / cm / cp / cr. # 22: Develop the most expensive high-end models of standards and standard systems. * # 23 "Billing". # 24: + R28-1 Repair Software Analysis System: Study product history. Basic Item End File: Introducing / Billing Billing This feature creatively determines how you bill. You can pay the fee either electronically or in the form of a license payment that is paid for. The royalty payment (with or without a minimum monthly fee) may be a flat price (wholesale). . Application-Add: Study u's behavior = UIP; "Tracking". . 3E190 GPS Billing System: See "Tracking" subsection "PS". . 'Custom billing'specifies' the higher the 'score [' for a given feature / service type, the more expensive features; Large or promotional discounts; Surcharge (based on user's profile ba); National currency; Default [debt]; Tax tax; ['Analyzer /' Based on services / features provided but not used by the Tracker, as determined. Exclusive Use Rights: 'Access may restrict use in designated users and / or markets (Japan-Korea region). [Basic] The licensed (authorized) user pays the bill. 6B220 Meter-License Generator: The device shows through the window the rate and price at which the internal meter is operated to pay for the [parking] meter. It saves you from having to collect coins, carry coins, take a broken meter, and drive back and forth. Pay only for what you use / invent feature / service. Some people park longer for a surcharge. From an economic point of view, people can get things done faster if they don't plan to use a predetermined amount of time to do something "because time is running out." For cities, short-term parking may have lower rates per minute (as shown on the display ("S")) and limit the total parking time, and such displays ("S") drive the meter as needed by the driver and make money on the meter. It turns off only if you do not put more. Signals can show the price that drivers must set their meters.-People who travel to other cities outside the state will collect fees in the state they belong to, but eventually everyone will be able to travel out of their state. Fair. -If the product is cheap enough, all borrowers can purchase such devices at the time they are subjected to car safety inspections as required by law.-Saves walking space and eliminates parking meters.-If the car is illegally parked. Example: The device may light up when time runs out or runs out of money.-Color code: Depending on the location and constraints of the parking, as programmed by the driver, the color may appear for easy parking meter police inspectors. Drivers who haven't paid for a ticket can't put more money into their parking meter. Pay the meter at the charging station. [Fees are automatically deducted from a person's checking account] -o-car device sends license number and coded message of issuing city, police can get information about speeding vehicle or unmanned computer can be receiver; Parking Violation: The police simply enter the number that is automatically deducted from the car's license or other account in the system-the borrower receives a periodic statement describing the deduction-the borrower has certain functions. Example: You can have a special "combination password" that parks. Reduces the possibility of unauthorized use. -"tracer". Invoice-Please read this section later. Function / Service / Information utilized: -OTD (D) Figure: U = This N sys subsystem (what can be made available; pay this) ~ C ('computer) = access; Let the Analyzer ("Brain") accomplish the desired purpose or "analyze" the desired subject, such as ordering an automatic thinker; Cart (software 'cartridge);Edit;EDUC; Multi-user (multiple U allowed); nr (notifier) (Pay for this service); OSC; PR (pay reprogramming function); PS zone; Q; R; router; score; sensor; sound analyzer; status; TDS; T; tilt; tracking; U; UIP ; Visual analyzer; VR *; WA. . "Access" limit: based on the amount u / user can promise / promise / promise / promise. -OTD D: U = this N Sys (determined via the allowed "connection" level = type / degree of use to date) ~ C ('computer) = connection (type / * of use so far); Analyzer (to date, use type / *); Cart (type of cart used); edit; Multi user (who u is); nr (notification device) u gets alerted; PR; PS zone; Q (usage type / *); router; score (use type to date) (Degree); sensor; sound analyzer; status (use type / degree) to date; TDS (use type / degree) to date; T; tilt; tracking; U; UIP (use type / * degree to date); visual analyzer . * Transmission mode: U / (U) Sys or N (tr): C = C; U's C = M; T; "modem";RF; infrared ray*; cable; OSC; S; "Game", "educ", "amusement". "Interactive" mode. -OTD D: U = this N sys (system) subpart (trdml mode (determining / method / type)) ~ C = access; An analyzer; Cart (software 'cartridge);edit;EDUC;Multi-user; nr (notification device); PR; PS zone; Q; R ('remote control); router; score; sensor; Sound analyzer; condition; TDS; T; Tilt; Tracking; U; UIP; Visual analyzer; VR *; WA. . Miscellaneous: Any (major / cured) bill. Credit check available. Credit cards and other financial institutions. Example: Bank checking charges will be verified before providing services / credits. Even good credit U need to be restricted (society / (local) economy) to villains, hackers, or other undesirable (for social / (local) economy) (uip-db, + "access", perceived through security staff) ) May be restricted. -General D: u (user) / sys (try to "connect / try") ~ C ('computer) (cart, connect) = M = (U) want: function / service / db (information) ). . See the US News and World Report on “Wrong Copyrights? There's a fight over who owns the future,” September 18, 1995, p. 99. -Patent search strategy in this general part: (invoice or billing or billing or (credit adj card *) and (information * or (e * near5 service *) or internet or (information adj high speed *) or web *) -u Billing programs and fee plans are provided to u based on past records (services / features (w5) used); all customers are eligible for all reasonable billing prices, but sellers are not willing to maximize their profits / income Because what is provided may vary. . Breakdown and Solutions-Additional: -Problems: Illegal "access", credit fraud, insolvency. Solution: "track", create a credit rating report * / order, uip targeted to the potential problem. -Exceeded costs: Charity and education and discounts for younger generation u (users) (these customers are limited in service and time). . Billing Users Who Use Information / Function / (el) Services. Restrict "access": It is based on the amount of what you can promise to pay. Limit the functions / services / information utilized. -R127 [Commuter's Train Ticket Credit Card: Sends the frequency that the device reads from the ticket window on the circuit. JR (Japan Railways)]. Or "connection", "PS", "score", "trace". End of Claim File: Feature Intro / Brain * Brain * (AI) This older feature is now largely replaced by features like 'Computer,' Analyzer, * 'Coordinator, etc. Software to imitate includes smart and creative people we've studied over the last few decades with inventors and around the world. (C, SW, Analyzer, UIP, Access) = All brain items in this file: synonymous with "computer"; Similar to "Peter". The system thinks like the human brain (where w5 is available) (memory, analyzer) and tries to know / learn its limitations. Use the best technology in the field. Fuzzy logic. Figure # 1: 1 uk = 2 c = 3 tr (transmit) = 4 M / 5 function. The description in the Read Later: Previous Picture section of D1 is based on the number of the picture. The commas below are not usually used to separate part numbers. For example, "25" is equivalent to "2, 5". 25: access / analyzer / uip is pp, mp, cart, higher (parent connection / analyzer / uip. Example: u with administrator, C ('computer) sys itself); text; 24 tds ('time date stamper) (Rate 5w: when, * how, * what,% why, who "connected" to the system-can also be used for [uip [database], 4E020 Content & Date Authenticator ]; 25 "S"; 23% Disabler activates / deactivates the lock; 245 "C", 4E020 Content * Date authenticator, 2E251 Intelligence Monitor; 245% Interactive (enables / disables access / analyzer / uip, 2E251). 13: Analyzer / UIP / Connection Enable / Disable signals are microphone ("microphone") (sound signals enable / disable Connection / 2E251); Telephone ("T");mo;tr; % fs (exact image example: signature); It can be received and / or operated over long distances ("R"). 2: tilt (2E251 operated by N operation); Distancers (eg, clappers); 245 mp; 24 mq (before activation / disable; for uip database upgrade, analyzer / UIP / access; 24 multi-user (analyzer / UIP / access; individuals need a unique password or other operator / disabler for access); 245 * Notification device (who, what, when, where, why, and / or system, and / or using an analyzer / UIP; / osc); 25 osc (analyzer / UIP / password or other operator / disable The device performs the desired function. Example: You are connected); 24 uip (analyzer / UIP / access; load the UIP database for mq before allowing the user to access analyzer / UIP / user; 24 analyzer / UIP / access questions-user's uip (user [important] In one of the activities mq the actions taken in the system); 24 pp; a 24% score (2E251). The need for all analyzer / UIP / access functions may not be important in some cases, but it can be minimally helpful in the market and help to form the differences between multiple users; uip. 24tds of your past connections are used to develop and change analyzer / UIP / connections. Excessive or insufficient use (as determined by analyzer / UIP / connection) may exclude / restrict u (user) from all / all functions and cause "notification" to call ("T"), mo, Notify your supervisor via email; helps to charge u; nr (notifier) communicates about abnormal quantities / activity types (to supervisors and security). The 24 types of Uq consequently influence / control the manner required for impact / control analyzer / UIP / password / enable / deactivate (depending on the uip, mp, pp of the system). 5 speakers. -Including what is known as "analysis / UIP / restriction (c) system of people's" access "/ including other systems for . Later diary (D) drawing: Bonn N (invention) = -2E251 Remote controlled camera: (sys monitors people according to their connection / "analyzer" / UIP / (code)). -3E040 3E041 Telephone Noise Canceller: (Sound sources perceived by their TR (transmit) (analyzer / connected / transmitted uip code) are treated / handled differently as pr; the system is more or less with or without such a tagging transmitter. Trims well) -3G010 T ('phone) ringing. . (For certain CIDs, "analyzers", incoming calls from the UIP) -4E020 Recorder -Remote control format E020-5E080 analyzes for better sound. -5E090 wireless music band: (access restricts the use of certain portable el N) -5G061 dyslexia software: (rate at given information determined by u UI / connection of u: although u may receive information faster (initial Suppressing computer hackers) / SW (software) may be slower when c / Security Guard needs more time to "analyze" the "connection" level of u ((c) suspects; 5G070 speed measurement software) . -7G050 & 7G051 PVC Puncture Alarm & 7G052 Bending Level Detector :( "Analyzer" Type / UIP / Connection Determination: PVC Type Required (Additional / Lower Protection: To Save Money / Problems); Occurrence (Chemical Contact, Perforation) Type determines what nr (notification) is required for u / sys / monitor. -9G220 Channel Scanner skips broadcast channels with advertisements: (analyzer / access / uip is what u (user) sees (accesses) w5) to determine if it is necessary and to determine the selected communication / data, including: t, mo data, a / v material, db, m connection, R (using the 'remote control' function). sys blocks the following: advertising, an aspect of data (encrypted) that restricts certain encrypted access to u-"billing". % This N Section Read Later (Brain, Analyzer, UIP, Access): -2E251 Intelligent Monitor :; 3E040 3E041 Telephone Noise Canceller: -3G010 T ('Telephone) Ring Delay: (w5 sys delays the ringing of the call (corresponding to the caller on the caller basis). -7G050 7G051 PVC Perforation Alarm :; 7G052 Bend Level Notifier: -9G220 Channel Scanner skips broadcast channels with advertisements:% -o-C112 Computer predicts human error. UIP input (human work condition). The system predicts any errors that may occur. September 30, 1992 YD. Using fuzzy theory Sys analyzes u's actions-> Database (behavior). Example: Ubiquitous Computing: u (user) has (c) a "c" that communicates with another "c" inserted next: device, t, car, wall, KN. Examples: Xerox Parc tab, and other products mentioned on page 47 of "Popular Science" published in February 1995. 2D-021 Sys responds to external products according to "analyzer" / uip / "connection" / w5. Example: Incoming Call Recognizer-Selector / External Component Recognizer. Calls from the desired phone number have a different bell sound. This allows the caller to decide whether to answer the call. -(Specifying different types of connections / phones related to another idea)? Sys responds differently depending on what other N / sys / existing products you want to "interact" with. --sys identifies another part / sys through: "access" / code / phone # / uip (behavior characteristic of N or U: it moves / functions / (stimulates from central "C" or "M") Response / visual analyzer / sound analyzer. -D: center product / Sys = C = sensor / analyzer / uip analyzer / caller ID display sys part = tr / rc = external product / Sys. -OTD: Notifier (when desired contact is made with a part or organism); The location of the external product (PS) is the determining factor in whether all / connection types / contacts are made. ; R; Routers (external product routing according to their type characteristics); S (status indication). -UIP = analyzer: u (user) (human) to read the electronic magnetic signal generated by the skin. Example: finger wrap; One sensor that connects to an animal *). Proprietary software interprets such signals and translates them into actions. Searched by companies: Other 90% Technologies Inc. , Sausalito-Wall St. John in 1995 (approximately June 1995) See the article in the journal titled Mind Games: Soon you will deal with the villains at once. The selling price of a finger wrapper is $ 100- $ 200. OTD D: Bonn Sub-N (Monitor) / C = -3E020 GPS recorder: When the object enters or exits the range / desired uip = the monitor starts "analysis". -3E151 GPS Situation Correlator and Controller: When the object enters or exits the range / desired uip = the monitor starts "analysis". -5E040 Immediate recording for a specific sound: when the object enters or exits the range / desired uip = the monitor starts “analysis”. % 4E020 Content & Date Checker Reference: Bottom-N of "Brain". % 9G220 The channel scanner skips certain information: Sub-N-This main Sub-N is for skipping tv commercials. -The propagation of code from third party sources continually emits signals to guide the entertainment system in some cases to avoid channels in commercial mode. The fee is $ 20 per month. 00. -The system encrypts the data type / appears in: Status / "Analyzer" / uip / "Connect". In other words, sys knows what (w5) to focus on / better to "analyze". -OTD: D (bone N) = access (to monitor organization / u (user) / prevent non-subscribers from using the service); An analyzer; claim; Cartridges (uip sw, pre-recorded entertainment); M (service monitoring); Microphone (voice); Multi-users (each u wants to enjoy a station); Notifier (connected with service monitoring in case of termination or problem); OSC (start / stop ad w5; W5 (what, where, when, why and how) desired programs will be broadcast); PR (uip; synth; osc; stereo); PS (often shown in a room with u); Q (sys usage); S; Score (past usage pattern of u: w5 for entertainment type; T ('telephone) (mo; u sys / present N = c monitor of service); + UIP; visual analyzer; WA. % Other excessive applications: u nr if the service is cheaper due to less usage by other users. -Utility users of: electric; telecommunications (long range / cell / expensive); Satellite use; Use of M (database, high-speed numbering, etc.); Gas (cooking, heating) *. -U nr (less notice) when the service is used less, and therefore the price goes down due to an unexpected drop in the rate during these (unexpected) times or an unexpected congestion. The system determines the content of the data via "analyzer" / uip / "access". -Especially useful when the data / broadcaster / service provider does not provide code / access to help select the sys for the code / user's preferences / desires. -"Analyzer" / uip / "connection": u's situation is converted to time units (for business). So the information u needs is changed so that "analyzer" determines what is needed to select bone =. End of the "Brain *" section File: Feature Intro / Camera * Camera * 3A930 Interactive Microscope: 1) when the color or shape changes beyond a certain point, or 2) certain color (s) indicate the prominence of microscopic growth When-triggers an alarm. The brain of the system remembers a reference point (timed picture) that should notify the user of a change. -UP approximation level for the desired change before being notified. -Motion "sensor" {date stamp & may have a clock to remember when certain movements are made and visually store those occurrences. Example: Small organisms give birth or move across the screen}-You can have a date, time calendar, and a date stamp on each picture. -Built-in alarms (clock only) designed to sound at specific times and / or sound when something makes a significant change to the image-Time saving-Microscope applicator: Injector with microscope to observe chemical (s), food, etc. It will be injected, sprayed, or dropped onto the part (s) being applied. Injection occurs when a time or a specific change is made to the clock on the device. At the desired timing / occurrence (s), the invention (on the microscope slide): cuts two parts / areas through: Or connect; Whisk: laser, cutting equipment, needle, vibrator etc. These functions can be handled with a small joystick type device; The commuter-type mouse-display, which shows what should be alerted and suspends the device itself, shows what has been done and how effectively it is stored in memory. A computer with this software can run more than one microscope simultaneously, record new general scientific trends and chart many graphs and tables from the collected data. Software has [all] features common to all {many} databases or scientific softwares. . -4E020 Content & Date Finder: (for all mentioned) occurrences 6B110 Camera Alarm: Signals cameraman when technical difficulties arise during filming. For still or motion cameras. If excessive movement (s) occur, the device may send light through external means [sound] (people without cameras may be aware of the problem) and / or eye viewers (viewed by the cameraman). Will diverge. Purpose: Revise tape while actors, sets, etc. are ready; The cameraman may not have been so conscious (or the director may not yet be aware of the cameraman's immature abilities). -Catch: Low light: Cameraman simply ignores this warning when the item you're taking pictures moves too fast (due to excessive speed blurring). -Signal to cameraman whenever any general technical shooting problem occurs: insufficient light; Low sound frequency (too high pitch pitch)-OTDs for all types of still and motion cameras: Signals whenever this problem occurs: Certain colors not properly reproduced (which can be reproduced) on the film: All; "S";"C";pp;mp;uk;date;educ;"MIC";synth;Portable;sst;"M";bp;alarm;osc;vc;score;teaching;cartridge;cp; For still & motion cameras. 6B100 Remote ("R") Control: Controls the running film; The camera's orientation (the camera may show what is caught on the TV screen-allowing the user to point the camera better); Light, speed etc. -Controlled by conventional on / off wired. 6B160 Keychain Camera: A handheld or regular camera with a key ring. Autofocus and exceptional ability to take pictures in all lighting conditions, especially dark and infrared flashes (not visible when a person fires the flash). Very quiet photo shoot. -Purpose: to take pictures of people attacking or escaping criminals; A special case where you really want to have a camera-if the picture quality is more comfortable in this mode, you can also shoot in black and white-take 20-36 photos; Or if this could make the camera much smaller, there are about 8 shots-automatically take a quick shot of everything except the last 2 shots (the camera refocuses every time you take a picture). : Before taking a picture on a still or video camera, in order to make people more comfortable and receive better pictures, it is fun and / or encouraged by:-Flashing light and / or sound-The display shows the following dynamic or static content: Shows: character (s), faces… -With or without sound and popping a surprise doll-Speaking objects or producing sound in the audio-The device is separated or built in from the camera or video camera. * Entertainer on 3C-440-083005 Camera: Surprise surprise events for better pictures. Example: Something pops out just before the camera flash fires. ; 1,000 audio message functions. Similar to KN (Invention) at A or B. -Tripod entertainer: make children and adults feel good to take pictures *. -Costumes: Each of the three legs resembles the shape of an object: for example, a dragon, a pig, a chicken, an angel, a female, a witch, an elephant, a goat, a dog, a cat, a fish, etc. *. -Electronic entertainment attachments. Example: Blinking light with or without sound (good for still images)-The sound may be a laugh, for example. -4A-41 product numbers are incorporated in this-Only the following are required for a patent application. The above helps explain the basics. The device can also be moved in unexpected ways to create interesting reactions for photography. It takes about one second between something popping out of the device and taking a picture with the camera. -The device can be aroused through many different options, allowing you to take several different pictures. + The "Surprise Event Device" can either be with your camera or a single use device. -Surprising devices reduce the chance of shock on your camera, so there may be a second between surprise events and photography. = Possible surprise event types: +-Something pops up and hangs + Generates funny, shocking speech, sound, or music-Surprise events are also memory with 10,000 possible sounds, words, and funny and unexpected phrases You can choose from. OTD: "R";"S";pp;mp;uk;mouse; Date (activate surprise event); Interactive; toy; game; Portable; sst; bp; osc; vc; score; tgh; md; cartridge; cm; Characters. 3C-490-083005 Three-Dimensional Camera: Computerized systems analyze shapes and play back images in plastic. Special cameras remember the distance of each section from the lens. Take pictures from multiple angles. The system combines all the data to form the dimensions of an object. Data is sent to analytics and / or playback devices. Application examples: engraving, copying machine parts; Easily redesign objects accurately. 3D lights: The camera shows the height and depth of all elements in the picture frame. This information is incorporated into the real picture. Each distance factor (from the camera, etc.) is copied by: small numbers throughout the picture showing different colors / shades, or distance (s); Or additional photographs illustrating the distance. . OTD: "S";"C";pp;mp;uk;mouse;educ%;toy%;Basic; (microphone and synthesizer: convert sound to the corresponding image and then to an object. Example: singing with a bold voice and creating a series of pieces, singing with a high pitch, and creating a smiling monkey image)%; printer; au; t; c; osc; Speech%; vc%; egh%; score; cartridge; tr; mo; cm; uq; mq; connect; pi%; Characters; Clap%; Distancer (used to create the image)%; Multi-user; remote%; Notifier; Air pads; Visual analyzer (compare the final product with what the "C" resembles the device). -Sys allows automatic guides in three dimensional worlds. Application: "locator"; Distance determination of objects / villains / their speed (“distancer”); Understand the relationship between specified elements (objects / people) with environments. * Normal data in the 2E-100 viewfinder (N 2E100 to 2E130): For motion pictures ^ (video, movie shooting), still images (color, black / white; film images and / or stored in memory). -D1: 1 camera lens = 2 camera = 3 image conversion / computer = 4 image transfer = 5 viewfinder -D2: 7 "printer" / 8 "mfh" = 3 computer ("C") = 6 "UK" / 9 "osc" D1 Note: for 1 2 3: All types of film. Eg video, photography, still motion photography; 3: OTD for large memory general data: 1 connection; 1-7 air pads; artist; 9 balances; basic; 3 cartridge (software 'cartridge) (image editing, information processing / organizing (menu type) / transmission mode); cc; au; ch; Five seven characters; Composition; 3 dates; 5 display ("S");educ;game; 3 "C";buoy; 7 fs; game; Interchangeable; 3 locators; md; 8 mfh (for live broadcast, editing the possibilities, storing "MFH" of the image); 8 "microphone"; 3 mo; 3 9 motion sounders; 3 mice; 3 6 mp; 3 5 6 mq *; 3 multi-users; Three to six notifiers; 9 osc; 3 8 uip; Portable; 3 6 pp; 7 printers; rcp; 6 remote (“R”); 3 6 scores; 3 sound analyzer; 3 9 speech; 3 sp phone *; 3 stereo; 3 All video display / information retrieval / recording system connections; toy; tr; uk; uq; vc; Visual analyzer; 3 4 5 6 8 9 wa. Additional Applications for It [This New General Product Category Sections 2E100-2E130]: One or more of the following applications / products in the field of 'It' may be used separately or together; With or without it: $ 2E110 Camera Light Analyzer: Determines in which direction additional light is needed. Proposes the ideal type of light and integrates it with existing light using its light frequency analyzer. The invention does not include how this process is done. -(Camera's / "Lens'") Lighting Analyzer / Demonstrator: A source that requires brighter light and / or a source for how much more light (watts needed). Mk? Production price? -D: Light "Sensor" = "Analyzer" = Computer ("C" / "Camera") = Display / Other Outputs -OTD: uk / sys "analyzes" the colors seen through the "Camera"lens-> again That is to say, other factors for the required light / desirable effect (uip; pr; q; known through the analyzer) are made to be recognized by-> to u / sys-> sys / u adjusts sys accordingly- > Enhanced image (film / memory = c / "printer" / projected image / slide (on the wall)). For paraprofessionals, top experts don't need it. Camera gizmos have been around since the 1800s. Make it more patentable: Sys or u say that more light is needed because one side of the human face is a face, and adjust the light suggested as necessary (for example, because the reader read an idea in the article) . U says they want / do not want light evenly balanced. -Patent search category:. -(Guide * or Tutor * or Analysis *) and Direction * and Light *-Guide *, Direction *, Light *, and Angle *-Problems to be overcome: Which direction additional / less illumination is needed ("Analyzer Sys * 2E-120 Airpad Viewfinder: Knows how to suggest: Be careful when making videos while looking through the viewfinder while shooting. Good for indoor or outdoor use. -The viewfinder may be wired; The wireless version ^ transfers from the camera to the viewfinder via: Cell phone ("T") technology-notice what's happening in another room or part of the world. Advanced version of AT & T video phone ("T")-see also the TV / VCR in the system-D: Camera = Computer ("C") = Transfer = Display ("S") * 2E-130 Image-Data Printing Water: Transferring images to non-visual media: sending prints, faxes / tv video conferences, and receiving views. Application: Showing images to the director in another location-Helps to get quick approval from the director / customer while objects are in place. -Transmission over telephone line, wired, radio frequency, cellular telephone line (s)-Caller = Visual /% audio signal = Computer ("C") and software = Change image = Print / transmit. The transmitting receiver can tell filmmakers what they want by changing the image in this way. --Effective in time critical situations. Example: live tv news broadcast-Date indicator: "TDS" Each screen ("S") and / or recorded video segment * 2E250 VCR camera: Sony's miniature camera enhancement. 1 Camera = 2 Bass / 3 Recorder = 4 tr / 5 Editing / 6 Playback / 7 Others. OTD: 2 image converter; 2tr air pad (viewer / camera control); Artist (editing recorded images. Example: Adding Graphics); basic; 2 cartridges to edit; cc; 2 claps; 2 composition (bundling edited visual effects into composed / edited / synthesized audio); cp; 2 date; 2 display; 2 distancer (enable / disable camera / system); game; 2 "C"; 123 buoys; 1 camera operation (at water below 5,000 meters above sea level and in all weather conditions); 2fs (created fs images); %game; 7 satellites; 2 gps (the system will tell / show where the view was made, and help to correlate the location with audio / visual data collected from / for such a location; the satellite will be taken / recorded / "tr "Control; interactive (cameras capture a specific situation: 3) When all the methods are triggered, such as the behavior in which the" visual analyzer "is detected, the type of image created depends on how the" visual analyzer "analyzed the image. 3 routed / edited automatically; 2 "Locator" finds the desired object / situation to be photographed and directs the camera; md; 7 mfh; 2 microphones; 2 mouse (A / V editing); 2mp; 2mq; 7 Notifier; 7 osc; Portable; 2pp; 7 Printers (Printing Copied Images; 2 Remote; 2 Sound Analyzers; Speakers; Enjoy 7% Stereo (TV / vcr / VTR / Stereo System; 1 Tilt; 2uk; 2uq) ; 2vc 2 visual analyzer;% vr;% wa. The R30 VCR records ultra slow motion. Capture 500 frames per second in real time. -[Nac Inc May 2, 1992 NK] -Visual recording system can also be a "camera" (still picture in film / digital memory) -2E251 Intelligent Monitor: more accurate "for change in less time" Analysis "is allowed. Convert images to digital format. OTD: Bonn N (Intelligent Monitor 2E251, Slow Motion Recorder) = Artist * :; camera:; cartridge *:; Composition * :( Visual display (s) matches osc ('dial tone communicator) (tempo, by theme (e.g. abbreviated music has abbreviated image); entertainment; MFH :; morning ** :; Multi-user * :; notifier: (visual analyzer = C ('computer) = notifier); OSC :; PR :; printer * :( desired photo (from sequential shooting)); PS: (camera tracks pd); Q * :; R :; S :; Score: (Visual Analyzer = c = Score; * tds); SYNTH :; Phone: (tr); UIP *: + R30-1 Auto-adjustment Camera Monitor: Auto to record system The camera changes itself based on occurrences. Occurrences include: Detecting possible problems with existing security systems; Visual analyzer detects interesting changes in unmanned research laboratories. Camera Intern: Increases the number of shots per minute (you can see it later in slow motion), or activates the microphone or zooms in or turns on or off automatically. -Access ** :( Visual analyzer affects the control of the system (on / off). Example: Security application, sys captures people when analyzing villains appearing; o-additional situation (causing "camera" sys reactions): rejected access code (but man tries a physical / c entry anyway); Security system ringing (to possible villains). Eg see "connection"; uip shows the situation. Example: One or more w5 plus other uip data that occur (at the same time) in situations (increasing the likelihood) where you want to take a picture (for security, research applications); Visual analyzer = Detect specific changes in laboratory experiments. -"Camera" responds (in the following situations): Increases the number of pictures taken per minute / Increases the recording speed, zoom, wide angle; "Microphone" w = active "camera"; Activated / controlled sound analyzer; Security / observer of situation nr (notifier) -D: situation (induces sys (R30-1) response) = sensor = c (analyzer) = recording (a / v) / nr (notifier) (notifier) / m (uip) R47 zoom out camera [Hoya-Schott Corp, 2-7-8, Nakaochiai, Shinjuku-ku, Tokyo 161 03-3952-5011 Aug 1, 1992 NK] -D: Camera = tr (Transfer) ( Wired / wireless) = C ('computer) / standard film using mechanism = "M"-The lens follows (points to) the desired object (s) according to the pr / uip of the camera. Acquired images used for Uip development. -OTD: access ** :; camera:; cartridge *:; S :; Entertainment: (see other people at parties); "M" :. PS: (Guides the camera to point at which angle / object to capture the lens at a certain angle (by tr (transmission) from pd); perhaps in C ('computer) dir (better N) This same N (invention). PP / MP :; Q * :; Multi-user * :; Notifier: (Warning abnormal activity when the system intelligently determines through changes in pixels that correspond to specific images designed to trigger an alarm), this is the KN "visual analyzer"code; OSC :; printer *:; R :; score:; SYNTH :; TDS * :( each scene); Phone: (tr); UIP * :. The R82 digital still camera has a built-in transmitter: pictures taken for transmission over the telephone line. Olympus Optical Co: 2-3-1, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 163-09. Phone 03-3340-2121 NK May 16, 1994] -2E251 Intelligent Monitor The R118 system eliminates blind spots by recording the rear view of the vehicle for truck drivers. [Clarion, 17 February 1993 YD, before 1992-MF] -OTD: camera :; cartridge *:; Clap: (for controlling the desired field of view / controlling the "camera"); Display ("S") :; PD :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; printer *:; Remote (“R”) :; score:; stereotype:; UIP * :( "Scoring" accidents that are close to the accident of the past thinker); UK :; WA ('portable) (to improve driving performance / training). A4-71C Compact Handheld Camera. Keep for emergency photography. The smaller size is a bit less qualitative but easy to carry. Application: Catching up and down the hit driver; Catching thieves; Give police officers Visual image capture and second or three dimensional imagery from electronic media (digital) / film (video / color negative type). (D) Drawing: camera = tr / rc = c = tr / rc = viewer / r-Many optional features. Example: The camera can zoom / pan as instructed by c / System / User / "Remote". The viewer allows the user to see what the camera sees. Light / Flash (light direction can be controlled). Auto-focus% -PDdml Position (locator) / person (based on the signals they generate: heat, vibration, and visual movement detected by the camera's sensors indicate the angle of the camera lens. The camera angle is controlled by r, pr (program) in the field of view, and / or * from a remote position. -OTD:% visual analyzer = uip / notifier. + "Trace", "trace" = "visual analyzer". -o-C86 The electronic camera records still and dynamic images. Ricoh October 3, 1992 NK & March 8, 1993. D: R ('Remote Control) = C86 -4E020 Content Date Stamper: Register and organize previous occurrences. -"Billing"-"Advanced Photo System" Advanced Photo System (APS) on page 86 of 6/96 (primarily for portable cameras). digital camera. "Camera-Control" IMI. Each imi of it belongs to another larger imi. The camera is its own wo brain and therefore does not scale here; Expanded from "va". Track: Expanded on the track VA: Camera sees and responds appropriately; Extended in VA 2E110 Camera Light Analyzer: Determines in which direction additional light is needed. By using its light frequency analyzer, we propose an ideal type light source that integrates conventional lighting. The invention does not include how this is done. For paraprofessionals, top experts don't need it. Camera gizmos have been around since the 1800s. Make it more patentable: Sys (system) or u say that a light is needed because one side of the human face is a face, and adjusts the light proposed as necessary (for example, the reader read an idea in an article). Because). U says they want / do not want light evenly balanced. - <3, 3, 2, 3-mk> 2E251 Remote Control Camera: Camera functions are controlled as directed by a remote computer. The computer records according to what its vision analyzer is looking for: what, when, how, and why. Example of recording: Split the cells in the Petri dish; Certain people come in or go out (the system determines people through their transmitters or other means; there are all types of threats or disasters. This is another invention, an application to the visual analyzer. <$, 4, 3>-The remote control camera itself is not new. --Existing: c controls the camera. Example: Time: every 30 seconds or when the joystick moves. If the part no longer comes down the assembly line, the sys stops automatically. C ('computer) moves the camera under a pre-programmed manner. Example: Frequent panning every time-maybe not adapting to environmental changes. --Maybe present: possibility of slight pixel change between frames due to static electricity. But sys ignores that. It just retrieves the big changes. Then sys follows the movement of that big change. However, you may not be able to improve the above. Maybe patentable: sys recognizes a specific person (via uip (access, color, height, w5)), then the camera follows. Sys then automatically goes to the person's top third part. Sys knows to go to the parent image. --- nr when the bottom of the Petri dish is full. --- Turn the camera to a nuclear power plant, to an abnormal area (hot), then the camera (infrared) moves its head to another important area (and thus, may be affected in turn). -2E210 Image Finder: The camera finds specific images, takes pictures, follows the images, (pr) and pans properly. (pr) specific image search, shooting, following, panning, etc. If there are any abnormalities / discoveries found after sys, sys (quickly) gives equal time between each of these two or depending on how abnormal this is (up to 65% of the time at any point). You can pan more proportionally in one place. If one of these points becomes less abnormal (the villain walks more with their bag on the floor), sys is less interested (because it doesn't move anymore). sys works with one or more cameras that overlap (partially) the same viewing area. -The camera zooms in on the desired activity, person, or object as the change occurs. . Detection system-The camera looks for (abnormal) activity through:-Motion detectors: (spherical N, KN), thermal sensors, changes in visual pixels, tripping of laser light, vibration sensors, "sound analyzers", Change in light (light switch (sys ignores changing sun movement). -sys can ignore (pr): specific frequency sound-"sound analyzer"; operation by other cameras (within field of view); Shadow movement through a window light source or through: sun, moon, car or distance or other external light (due to c in sys = memory (uip for such type of occurrence). -Interaction with other systems: This n "interacts" with all KN / Existing% security monitoring sys: get additional information (via monitoring), uip (data collection = for data matching) / help police / abnormal Help determine the characteristics of the activity. . Responding to the bad guys: When sys (system) first notices unusual activity / it determines (possibly) bad guys. . -Police, Internal Security Contact End of this camera section File: Feature Introduction / Cartridge * Cartridge feature (part) * This is more of an additional feature than many other features. The cartridge contains accessories such as software. Additional purposes, features, and processes are sold as cartridges that create a separate high income. -D: 1 cartridge (software 'cartridge) = 2 C (' computer) = 3 tr (transfer) = 4 functions / 5 other -OTD: 1 software contains database; 1 Each software is different but has similar functions and purposes; One example is a software program for a word processor, a game cartridge for an electronic game device; The central functions of the 2345 system may not be changeable with a cartridge; 1 Cartridge is designed to create additional high income (general business) because the user may want many additional features designed for a particular product; 1 * connection (each cartridge is a key type to obtain a connection, and each cartridge can change the way required to obtain a connection); 1% cartridge for artist; 1 character is in a cartridge; 1% cartridge for composition; 2 The display shows that the cartridge is in use; One particular cartridge allows the invention to access 5M [via embedded password and / or software parameters]; 1% morning alarm; 2% uk, remote, mouse movements are interpreted differently depending on the cartridge used (software cartridge); 2mp & pp the cartridge; 2 You and / or other companies may design a new cartridge for your invention; 1 cartridge is designed for multi-user; 1% Each cartridge has its own parameters / methods depending on what collection, analysis, disposal, and / or uip is used; 14 * cartridge for 4 printers; 1% schedule & 2 score keeping; 1 cartridge for% sound analyzer; 4% speech; 2% synth; 2 * tds; 1 cartridge for mq / uq; 2fd-hdd. Interoperable ROM card (as used in the Franklin Digital Book System (microchip library) in the United States, etc.) (inserted into the slot on the back of the system). -Lower part: Cartridge-SW: Allows for different functionality; Cartridge-UIP: multi-user, access. -Sys "tracks" how u (w5) uses cartridges. -Cartridges store scores for log / frequency cartridges / certain features of cartridges are used (for certain applications). --More usage affects customer bills Customer purchases a limited usage time (tds: total usage time). . -"Cartridge" controls how "router" is located = retrieves the required data = for this part. Code encrypted in -sw / data * (access, el (electronic) `watermark ') restricts what sys / programs can do: used (to operate the device) /" edited "/ copied . See: "Connection", "Edit". + "Billing". -US patent: 5426762 system for determining software authenticity = "access" / "c";4553252; 4870605. --str: cartridge * and (computer * or software *)-"cartridge" is the "contact" information (on the outside of the disc) that must be read (postmarked) (via scanner ("va") before the cartridge is used ) Example: a printed barcode or microchip on a cartridge. . $ 9G180 "Cartridge's" Security Protection: The surface has a special ability to acquire / preserve fingerprints. This surface can also help to date the postmark through chemical analysis. File: Feature Intro / Characters * Character Features * 'Game Features Folder Comprehensive details. Guide-Character: Has characteristics that help users better. Characters change the image to provide the type of information they need. On the other hand, the image of this creates the desired mood = to better elicit the desired response from the user. The change in image takes into account the following synergies: subject; u uip; nr; 'Billing [amount used on that transaction date; Charges for theme characters are included in the text]. -'Character's image' is edited according to the 'assistant type'. 'Differences within the image allow:-u: instructions for sw click on different parts of the character for; 'Routing. -'Mood' of the character's image: suitable for the task [changed through the environment in the user's find-match scenario of changed clothing, size, part, color]. . --E.g. 'Educational sw' for salespeople shows a confident and ambitious character in a suit; It has a striking smile and an honest face. . --Example: A character who is hostile to a induced game versus a 'game' character that looks friendly. As: 'Guest character's attire, similar to the' characters on the player's side of the game, friendly and confident face and other body functions. In other words, a 'character' is different from the [ant] 'character or other elements. -Uip: An image that matches u's (behavior / body) profile. E.g. hair / skin color, age. 'Multi-user. + Subjects u encounters in 'C: u knows db (database) form or other SW (' software) / internet fields = u 'is based on the changing image of a character. Value: A faster way for u to know where w (W5) is without reading the information on the screen. +-Expansible large area. Example: Any type of 'score /' tds or other measurable element can be represented when changing the character's image. File: Introduction to Functions / Compositions Compositions Functions Introduction: What sounds would you like to compose? Or do you want an invention that knows your taste, integrating things for your taste? This is known as 'composer' or 'composer'. They have improved the past part of the interactive music. See Music N Folder. Refer first to the following parts: Balance, Education, Entertainment, Guide, K, Microphone, OSC, R, SA, Sound Vis *, UIP, WA *, VA + 3K-3 The keyboard shows the required keys: Music keyboard showing only the keys you need. Prevents confusion of beginners with too much information. Instead, you can better focus on their concerns. It's easier to sell an invention that only shows the necessary keys that a visitor wants to do with the system. . User information programming learns which keys you need most. The system learns which keys the user has used in a given application in the past. The device also predicts new keys that users need based on changes in user habits, such as learning curves. . Expansion Ideas:-Innovative features inside and outside the music world. //// -Show only the keys you need for your composition. -Easier Sales: The salesperson judges the level of music composition the user knows and shows them the correlated composites they want; The salesperson only shows and explains the features you want. There are almost all the features you want (but these add-ons won't interfere that much with what you want / understand). --Users gain an edge in the market by buying "carts" -Affordable version: Only the buttons that apply to the desired program are turned on. . Read Later: Access ** :; artist *:; cartridge *:; Clap :; Composition * :; S :; game:; FS ** :; MFH :; morning **:; PS :; PP / MP :; Q * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; printer *:; R :; score:; stereotype:; SYNTH :; TDS * :; telephone:; UIP * :; K :; WA :. The idea was first developed before 1994, and its former N # is not registered here. Perhaps the idea was shared with Korg in 1991, and there are no charts + 3K-4 Audio Skateboards: Children can insert sound effects options into their devices. The sound will then be different depending on how the device is used. -Skateboard example: sounds for each speed level and rotation or jump type. The sensor informs the synthesizer of the dial tone communicator of the situation. Other applications: All toys with moving parts that make a sound depending on how or when they move. Includes toys: robots, vehicles, and pet toys-expands the keyboard market by allowing users to create sounds when their products (skateboards, bicycles, roller skates, cars) move / used. . Read Later: Cartridge * :( Desired Music Type (u creates music from your system and inserts / trs it on your skateboard. ); Composition * :( mfh / other computers); S: (Showing Light / Graphics During Sound); game; PS: (Skateboards produce different sounds depending on location (laugh when u pass by non-friends); PP / MP: (osc); Q * :; Multiuser * :; Notifier :; OSC :; R: (Observer can control a / v effects); Score: (For game scoring (speed / successful finishes); Stereo: (For outdoor picnics (portable) Can)); SYNTH :; ** TEL: (Mobile); UIP * :; K :. The idea was first developed before 1994, and the former N (invention) # is not registered here. + 3A420 Wind Music Generator: Turns the wind into a delightful electronic sound. Depending on the wind, you set how you want your invention to ring or produce different sounds. The air flow detector shows the direction and speed of the air flow. Such signals are used by synthesizers to produce sound. You program which sound the wind converts. -Variables the synthesizer can use: time of day, temperature, humidity level, month or day, etc. on a windy day. Each variable the sensor recognizes can have its own synthesized soundtrack. -Example of sound: Increasing the volume of a real windy sound. Lower the pitch. Carol Song like Jingle Bells. You can have pre-recorded music come out in certain scenarios. The system can orally express external wind speeds and / or other conditions. Additional Parameters: Sound creates an image associated with the LCD screen. Piece rotation moves with the wind, creating the sound of the invention. -Expansion: Are there any other marketable toy inventions that can sound according to wind or other weather patterns? -Convert the wind electronically into unique "new age" music. The generated sound can be synthesized in any way suitable for current technology & standards. -Users can create / listen to different sounds with the same or mounted instruments. Example: Guitar synthesizer, pre-recorded sound / music. Guitar sounds may be combined (foreground or background) or separated from the wind that produced them. -The wind can move. Example: Bending, ringing, rotating, turning upside down, or pushing out affect the lever tool that affects the "microphone". -Wind gauge-Converts the wind into a video image that can be synthesized through somewhat related methods, a / v generation, audio, or video effects. -Category: Weather, Music, Wind-Different speeds, sounds, etc. can generate different audio and / or visual cues. -The device can print the composed music and / or visual effects. -There are built-in instructions. + 3A-96-1 Water Composer Invention. Read Later: Display ("S");"C";pp;mp;uk;Interaction%;toy;all;game;"MIC";synth;Portable; Printer (graphical print generated by sound); "M";bp;sp;osc;vc;score%;md; Cartridge (software 'cartridge) (sound that generates the software) * 3K-1 Voice Leader:-The system can learn the type of song you are singing for better analysis. . Read Later: Access ** :; % Artist * :( Guide to how well the user follows the masterpiece; Balance ** :; Camera: (Recognizes u's mouth movement and analyzes the correct movement through c c = s system correct lips Show movement (even when teaching speaking); cartridge * :; composition * :; display ("S") :; entertainment :; FS ** :; MFH :; morning ** :; PD :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multiuser * :; Notifier :; OSC :; Printer * :; Remote ("R") :; Score :; Stereo :; SYNTH :; TDS *: (User for UIP ); Phone :; UIP * :; UK: Please refer to the original documentation filed prior to 1994 (the N # is not here). * 3K-2 Sound Masker:-UIP for the previous 30 seconds is used to better handle the current noise, with a significant weight later 5 seconds. -It emits a continuous sound. -User controls / "composites" other sounds needed to block gray type / noise. -You can compose music (keyboard). The system then modulates it to block environmental noise. Read Later: Access ** :; balance **:; cartridge *:; Composition * :; S :; game:; MFH :; PS: (specific noise in some environments (in database / uip (users)) shows certain areas where sound cancellation is required depending on the type of sound heard in those areas); PP / MP: (the manner in which the system can mute / modify (unwanted) sound); Q * :; Multi-user * :( optimize tape erasure for each user's taste (style)); Notifications: (sounds important to the user ^ beep: call, fire); OSC :; ** R :; Score: (sound analyzer studies the behavior of unwanted noise); stereotype:; SYNTH :; TDS * :; telephone:; UIP * :; K :; WA :. This idea was first developed before 1994 and the former N # is not registered here. 3K-5 Personalized Mantra Selector:-Can be done directly from a simple system or keyboard-Mantras sold according to the type of help needed, "synth" can be corrected according to your UIP. -The system matches: 1. User's behavioral profile; 2. suggested treatment form of ba; 3. Sound / Music matching the suggested treatment mode. . Read Later: Cartridge * :; Clap :; Composition * :; S :; game:; FS ** :; MFH :; morning **:; PS: (change osc by region); PP / MP :; Q * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; Printer * :( message (star rating from sw or other advice from UIP); R :; score: (when u meditated); stereo :; SYNTH :; TDS * :; phone :; UIP * :; K :; WA :. This idea was first developed before 1994 and the former N (invention) # is not registered here. 3K-6 Sheet Composer: Interact with your compositions / famous brand music labels. Example: Volume, Treble, Voice, Button Rhythm through touch / move. Read Later: Balance ** :( Type of body movement affects: The louder sound produced by the speaker also affects the sound effect (OSC); Cartridge (software 'cartridge) * :; Clap :; Composition * :; S :; Entertainment :; Morning: (Shake u); PS :; PP / MP :; Q * :; Multi-user * :; Notification :: OSC :; R :; Stereo :; SYNTH: ; Phone: (shakes the furniture when the phone rings); UIP * :; K :; WA :. This idea was first developed before 1994 and the former N # is not registered here. Apparently produced by Pioneer and Japanese manufacturers before 1994. 3K-7 Sound Separator:-Each piano key produces a corresponding light / visual effect. Lowered product cost. Make something more interesting on your keyboard. . Read Later: Artist% :; balance **:; cartridge *:; Composition * :; S :; game:; PP / MP :; Q * :; Notifier: OSC :; printer *:; R :; stereotype:; SYNTH :; TDS * :; telephone:; UIP * :; K :. This idea was first developed before 1994 and the former N # is not registered here. 3K-8 Remote ("R") controlled "microphone":-Select which "microphone" is activated when. Application: Room / Shop / Outdoor / Proximity Instrument. Read Later: Access ** :; Artist * :( show a / v); balance **:; Camera: (operation control / (angle, zoom) camera movement in a similar manner); cartridge *:; Clap :; Composition * :; S :; game:; FS ** :; MFH :; morning **:; PS :; PP / MP :; Q * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; R :; Score: (for UIP); stereotype:; SYNTH :; TDS *: (for each occurrence, for MFH / UIP / etc); UIP * :; K :. This idea was first developed before 1994 and the former N # is not registered here. -One. 06: SA ('sound analyzer) and VA (' visual analyzer) and track 'suggest / control which sounds and positions are needed for better monitoring / focusing. See these other parts for details. 3A550 Laser Harp: Receives the laser beam of each string to produce sound. The closer the finger is to the light source, the higher the pitch. It can also be applied to guitar, piano, etc. -Items can create sounds related to other common instruments corresponding to the above formats; Each string represents a different instrument. -Display: Sound emitted, frequency, musical instrument, etc.-Create sound according to distance from light source (position on string). . Further reading: pp (what sounds ("osc") can generate via laser code); mp; uk; Interactive%; toy; all; microphone%; synth%; Portable; sst; bp; osc; vc; md; Cart (software 'cartridge) (sound generation software). 3A752 Body Movement Sound Generator: When a person walks around the room tripping different laser lights, the light sources will produce a corresponding sound and create a new kind of music. You can have multiple sources of light or use light reflectors. Yamaha's Miburi was released after we documented this idea, but it was not applied in a patent. 5A150 Environment: When certain frequencies are lacking in indoor sound frequencies (eg stimulus) or when it becomes overly controversial (high pitched high pitched), the present invention provides a sound with mixed dialogue to create a better environment. Reward by adding -Replaced musical entertainment system-Used in homes, business meetings, restaurants, bars, etc. Lower cost models will simply emit variable sounds that are designated for formal purposes. (Creative Brainstorm; Planning; Fun Games for Adults or Children; Some More Serious Discussions; etc.). Sounds have been proven to help increase creativity. The user selects a formal discussion / purpose to get the environment type. O- Air Ionizer: Ionizes the air to create a fresh sensation just after the storm. 5A160 Musical Crib (Baby Crib): The main body has a sound with each color on the creep with sound. Light. Bars play music when touched. The bars that play music can be colored according to the type of sound created. If more than one bar has the same color, the baby learns that all the same colors have the same sound. -The touch mechanism is near the top of each bar so the baby has to stand up to make a sound. The location of this mechanism is specified to reduce frequent unwanted touches; The position can be raised or lowered. -The number of bars with sound generation capacity can be one or all. The device can be attached to the bar itself or to the bar, which can be attached to the bar or can be replaced. *-The guardian can record the baby's or adult's voice or other sounds the baby triggers. -* Instruments, toys, nipples for liquid intake can be connected to the creive (this is not a major part of the product for patient search) -UP sounds * -Baby can press one to call mother (Your mom's receiver tells her that the device has been pressed). -4E020 Content and date verifier: (mentioned) of occurrence. Example: "track"occurrences;"analyze" occurrences (for uip); Baby / Human / Animal Behavior Research = uip / Research Applications / Regarding getting or doing the right thing = "Getting Connected"% A1-141 Ball Reader: Buy a ball and have it pop around the cup to create music. Choose from cubes, pyramids, square prisms, donut shapes, and more. The reader can also read internal elements (internal elements are non-uniform objects). Also use for testing. Instead of producing sounds, it produces m, frequencies, heat, vibrations, oral references. Holding by hand and / or attached to the device or to the table surface. Opti Music, Optical Music, Visual Sounds, See Sounds, See Music, Music Roundabout, Music People -Options: Create a production using a computer / electronic screen. The machine then reads it and creates the corresponding sounds / music. +-"Tilt": controls the functions of the system -5e020 8. Copied to 95 2/97-Another 'K' indicates which 'program /' synthesizer interprets movements. Each movement of the ball and the mouse can be interpreted in 1,000 ways [A1-141A]. Doing multiple analyzes at the same time creates additional effects. A1-141A: 'Mouse control: how the mouse shape moves = corresponds to the sound shape created. A1-141 Similar to ball leader: 'Mouse can be any shape. A-370 Drum Echo: Beat on table and M duplicate music pattern. You or the machine may choose the option of additional background sounds that are compatible with the given rhythm. Good for lonely people and for those who enjoy the feeling of control. Closed after a short time (can be set by the user). Drum partner, compound: treatment therapy machine. Mood, BP, HH, TT, S, Me (5e020 8. Copied to 95) A2-04A // Sheet Adjuster: The way you move on the sheet creates music. Each part of the sheet produces different possible music. Example: Armrests, legs, upper middle lower chair, sides, and below and behind (the distance the normal arm extends out) have buttons or touch response pillars placed in the indentation. Earphones ao speakers, sounds heard through storage on disk. . Tilt stick 5E020: controls the functions of N. A2-04B // Environmental Adjuster: Mixing music, seat vibrator and seat adjuster # 4B. Has 2-12 feet respond to the pad; Placing the laser on the head, wrist, chest, belt, shoulders, knees, ankles, etc. (functions interchangeable with fq beacon selection) causes sound to hit the receptors in the room. Organized in collaboration with friends / partners. Perform at home or on stage (program the receptor to activate the light or the light can be programmed to react automatically). Each laser / light / fq signal and response system is selected between multiple receptors. Example: Each laser has its own 1-5 receptors, each producing its own sound. Receptors for each laser are grouped into shape sound categories. Each laser / signal can hit any object and C ('computer) produces a specific sound based on the unique reflected fq (based on material). For entertainment / games (wo wo blind folder) guesses the content of the distant material based on sound. Tilt stick 5E020: controls the functions of N. A2-04C Self Adjuster: Any moving or vibrating object to the microphone (w recorder attached physically or remotely): animal tail, neck, paw; shoes; clock; Doors of crowded places; Body or bed, snoring during sex; And so on. Fq Received other changes in the sound are made to what you want to hear. Or play around it by inserting the recorded beats into my composition systems and changing it; Used as background / front sound; etc. It also acts as a counter for the number of movements (e.g., the number of times a bird has fluttered) o The number of times a refrigerator door has been opened by a person on a diet. vp villain kids adults enjoy trick ll pp mp exc. Tilt stick 5E020: controls the functions of N. A2-080 Music Translator: (may not be a voice applicable to environmental levels of energy, conservation, freedom, intellectual, intuitive, serious for the desired effect) Easy to listen to music, office, church For elevators, shops, public places, taxis, airplanes. For example, when an older wealthy widow visits a small bank to set up an account, music for her good vision and happiness for the future (for her children); (only for customers) after the bank is over, Intellectual music to minimize mistakes in the account; Monday morning office, cloudy days need happier and more free music. Accordingly a set of standard music for systems and programs. There is so much confusion about buying a variety of albums on purpose. Can I switch between Lion stations to hear the news? Practical defenses can be as follows: bass, tone, speed, volume, and changes that can be applied to the interchange synthesizers. Can I advertise additional sound to music to own it? There is a limited number of smooth and easy-to-listen radio stations that allow minimal options for sophisticated tuning of environmental moldings. E TT EP Med W2 Bus Adult Mode LL B PP D. PPs may need to reinforce mgr's code or by setting up productivity, sales, etc. from the company's local or international headquarters. Airport customs, security can change depending on the plane / boat's origin or the time of day, and the desired music that captures people's mind is more likely to produce a desirable response. Music / Sound / Office / Store-Enhancer / Upgrader / Converter. . -"Entertainment" / program selector: 9G220: system screen / selection (such / specified unwanted / desired occurrences / modes / programs%). Tilt stick 5E020: controls the functions of N. A2-230 Music Hat: Walkman concept with flashing lights according to the beat, this is the background music for those who only dance according to the music they hear and watch. Op: Shake bit. Illumination: 1-2 above the border. Small lights around the outer rim, around the outer rim, around the 5cmm cap. It has slots for receiving CDs, cassettes and radio frequencies. A2-24A laser ring: sh. Gemstones, fingers of gloves emitting lasers. . -"Tilt": Control system function. -8. Copied from 95 to 5E020. -2. 97: Laser / hand movements produce the corresponding sound / music. > A2-310 Telephone ("T") Regional Splitter: While using voice mail, the caller listens to popular accents and music for their country location based on the telephone area code. -'T 2. Moved to 97 A4-24AB: Laser making music There is no land passage for a person whose laser cannot make sound, and the laser sends light on the keys on the other side. You can also use a traditional keyboard to send signals out of the receiver. Some keys and / or the way they are bumped produce a festive sound for a long time, which causes mono or multiple keys to be played simultaneously. Options: Combine laser with entertainment system remote control A4-72 'Telephone FQ literer: The caller's fq is recorded and the sound / stress, stress, happiness, emotion level / type at similar fq is heard during the call. . Purpose: To make the caller feel at the same place as the other party. em changes the behavior of the caller. P listens to voice or sound or music record. The machine only hears the pitch, not the word content. A4-72B Voice Reverser: Records human voices and plays them through a simple machine. The sound from the speakers is still hard to understand. As a joke, tell the person you want to record that you recorded while he was sleeping, "This is your voice." If the person is not your lover, he may wonder how you recorded while you were sleeping and could even sleep to learn about it. A6-010 Music Street: The girl creates light by creating interesting sounds and squeezing the street. There are additional interesting features that are activated when multiple links are squeezed together. -Girl makes interesting sounds easily by: Squeeze a piece of the neck or touch each other in a special way. The light flashes. -Chain Music: Playing with the chain can also make music. Place everything on your neck or bracelet. Touching each one will produce a sound. Optional: Touching each other will produce a sound. Create light-activate musical parts to create simple / complex sounds and give oral presentations (eg "hi", tell stories, etc.)-speakers and lights located on each link and / or one in the chain More than one other link (of the same or larger size)-When multiple links are active at the same time (squeeze, touch or switch activated in some way) they communicate together via radio frequency. One or more compositions activate other functions. (Other related U.S. Patent: 4936185) A8-04 is a combination of parts used by hobbyists who produce interesting sounds and / or parts to be put together in a product picture when creating a combination of orchestral sounds designed to fantastically interact with each other. Fascinates inventors to have. Brand: Magical Music Blocks. -Fascinates the sound ['osc] when a pair of shoes are hit by the specified criteria [' order & timing]. A8-14 Making Enchanting Music. Generates sound when receiving a laser. The sound can last from one second to several minutes, producing a single or multiple sounds at the same time. Low cost option: Small ornaments can only be activated manually. The light intensity of the transmitter can be modified to affect the type of music from its decorations. You can also start interrupting the light by the transmitter button or by stirring your hand in the light stream. A8-15 Small ornaments can have many small bird-like ornaments that can make a sound at the same time. Buy and enjoy some, then visit the store to buy more for better effect. Fill the entire room or your house with a pleasant sound. B7-09A Motion Sensing Music Generator: Makes sound depending on how the device moves. You program some form of movement that translates into an infinite array of sounds. Are many instruments integrated into one? Example: You can simply shake "from place to place" to produce a rattle sound, drums, beats, or rattles. . Busy Music Toy: In response to the movement of the device on which the sound / music is triggered. The resulting sound can be a tuned or a series of sounds and will remain at the set duration, volume… Or the sound is determined by the movement of the object. -83: have more than 3 different sound options. Each sound option is different (only depends on the speed of the sound)-rotated; Sounds according to the method being tuned The O-shake of the writing instrument produces the corresponding sound (or possibly * multiple sounds). When writing instruments produce sound-good for creative kids. -Have buttons that allow more than one sound type in some modes. Example: In the slowest movement, one button allows one type of sound and in the same movement with another button setting, there may be different possible sounds for the same type of movement. . Further reading: music can be recorded: pp; mp; uk; Interactive; educ; toy; game; game; "MIC";synth;Portable;mfh;bp;osc;vc;egh;teaching;md; Cart (software 'cartridge) (possible sound effect); rpc; cp; cm; uq. B7-120-022001 Dancing Toy: Produces an interesting sound when you dance. The dancer's movements can be transformed into an infinitely different type of sound array; As programmed. Example: The movement of the left leg can produce the sound of a bell or a drum. Each zone in the room where the user moves the left leg produces different sounds depending on the zone. -Mobility Music: The sound changes depending on whether you are going indoors to the user.-Children can dance on the floor and produce different sounds depending on the devices they are dancing around. Example: If they are near one block (sending or receiving signals), the shoe or the block will produce a different sound. This will put in the blocks you want and these blocks will create "sound zones". -Indoor and outdoor uses-Instead of shoes, the user is jewelry; You can wear necklaces, bracelets, etc. . Further reading: All; "R";"S";pp;mp; uk (desired sounds); Interactive; toy; game; game; "MIC";Exercise;Portable;sst;bp;sp;osc;vc;egh;score;md; Cart (software 'cartridge) (sounds); cp. B7-160 Body Dance: Compose music according to how you dance. Transmitters on the body are recorded, analyzed and synthesized. Attached to a person's body (which transmits a signal to the receiver) allows the following when a person dances: Light and sound in the room, depending on body position. + 3E061 Motion Tutor: 'Guides you to improve your movements. Example: Invented Yamaha Miburi. . Further reading: All; "R";"S" (depends on movement, graphics can be generated); pp; mp; uk; Interactive; toy; game; game; "MIC";Exercise;Portable; sst (to carry a box of parts of the device); iq; bp; alarm; osc; vc; egh; score; tgh; md; Cart (software 'cartridge) (sounds); cp; cr; mq; uip; Characters. B7-040 Group music on the phone: creatively interact with your friends, no need to travel. -People with one "T" line can digitally jazz up with friends over the phone. Is there any reason to travel now when it is too easy to play? Because of these new products, you can even play in your own room with friends next door! Good for people, new generations, older people (let's wait a few more years), boring but creative mothers who need to take care of the baby / child (ren), and waiting for the repairman's cable installer "T" to come in contact. Has options from music composition to switch: options for listening to music, recording, verbal communication, etc. -Two or more valid phone numbers at the same time-Device that compensates for poor listening on the telephone line by digitally transmitting, so users can hear high quality sound. . Further reading: All; Use with e-mail; "R";"S";pp;mp;uk; User beh; Interactive; educ; toy; game; game; "MIC";synth;Portable;sst;iq;au;t;"M";alarm;osc;vc;egh;score;teaching;md; Cart (options for: sound effects, compositional possibilities); "T"; sp phone; mo (for digital communication with other computers); fs (faxes visual effects as part of the musical group's pleasure…); rpc; cp; uq; mq; connect; uip; Characters. . -"Tilt": Controls system functions. -"Tilt": Controls system functions -5E020 in 8. Copied from 95 to 5E020. B7-150 Composing Toy: Various types of sounds are produced according to the following: O Pressing a button (like a flute with a button) + o The device transmits a sound through a 360-degree transmitter to a receiver (a part of a stick) )-Very probable. Transmission through unnecessary cumbersome wires. o Moves in all directions to produce sound + o Shake also produces sound Enters the following forms:-Ball: Buttons to create music. Stick a layer of pancakes inside the bowl for sound effect. Move left to right to produce sound. Stick: Each notch position produces a different sound. Can rotate clockwise / counterclockwise. +-Produce sound according to the rotation method-Place the object on the software screen and play it through a mouse or typewriter or musical keyboard. Allows more than one piece of music to be played for each one. Similar principles for small feet and neck machines (thick colors affected by the shape of the neck shaking)-other forms: donuts, fruit forms, people, buildings, animals, fruit or vegetable plants, other sounds Armed forces of each person with a "T" mechanism (each button produces a different sound and the other remembers the sound sequence and even maintains a different form of operator voice ...), the gods (and abominable walking), Sensual body (s). Codes: all; "S";pp;mp; uk (sound options); Interactive; educ; toy; game; "MIC";synth;Portable;t;"M";bp;alarm;osc;vc;md; Cart (sound options); cp. . -"Tilt": System function control -8. Copied from 95 to 5E020. > 2D-160 flashes the light according to the beat / rhythm heard by the listener. Make others aware of the "motion" felt by the user-'Composition 2. Moved to 97 + $$$ 5E090 Correlator. Wireless Music Band: Each user's device enters music into the central system. The central system synthesizes the sound as programmed. The system gives clues to the players. Intended for users with little experience during patent validity. Advantages: Reduce costs for multiple portable units that rely on a single system. Helps to relieve music quality and group nerve abuse. Better portability, freedom, sound production experiments, cheaper recording-Group music: (group jazz, training forum), while leading units interact with "remote" units maintained by participants. -D: r (coordinator) = tr / rc = analyzer (cart, coordinator *, m *) = osc-e.g. wireless music band: Each user's device enters the music into the central system. -(From July 2000) Located in I directory. * 7G040 Music Yo-Yo: Sounds produced by movement. -Music Yo-yo: As the yo-yo moves up and down, sound / music / verbal words are generated. . -R248 used, ES 95, initial N (invention) (A dir?)? Depending on the movement of the yo-yo, the system generates: osc; % r. -D: Yo-Yo = Motion Sensor = osc ((Digital) osc)-Presence: Yo-Yo emits light when moving. Hula hoop makes a sound when moving; Whistling yo-yo. This n is similar to the existing N. -el or musical version. -Power source: battery; Or alternator 4E010. -Patent search strategy: + (yo adj yo) and (sound * or music *)-US Patent No: 5017172 yo-yo (which in each case can produce sound) is converted to the top; 4418494 4437261 4442625 4492057 4632245 3452474 3564763 3805443 3895457 3924114-illuminated yoyo 3936974 3953936 4081924 4130962-existed at least since 2005. -One. 06: Other motivational references, mantra's, good luck can mania. 8G050 Harp: Instrument for: Anyone can whistle-Catalog, ["7. Valid up to 95], POB 4407, Kingston, NY 12401. One. Call broken 06: 800-435-8863, 800-898-9338, fax 800-331-4470. -Harp: place pvc beads on a string-> modify each sound. Attaching beads with a string: slap on the top; Drainage; Position on string while string away from device. Differently colored / woven / sized beads (for children) make string pulling easier. One. 06: Electronic marbles interact with the music system to compose / play music: When each marble (with different colors, shapes, sizes, textures and / or buttons) is placed at a specified location / string of the system , Will produce the specified sound. This synergy / programmed interaction between specific separate divisions and designated locations (dock station) creates different music based on: W5, UIP, and further guidance by the user. See also More Music Composition Functions Elements: Read Later # 1 (Part 1): 3A-790 Magic Air Pen: Remote pen movement transferred to the computer. Write with air on a flat surface. % B7-040 Interactive group music via transmitter / receiver. E.g. telecommunications, wire, radio. M. % B7-09A Motion Detection Music Generator: Generates sound depending on how the device [containing the remote part] moves. The user programs the type of movement that translates into infinite sound arrays. Many instruments are integrated into one. Example: Simply waving "here and there" can produce a rattle drum beat, or the sound of splashing water. % B7-120 Dancing Toy: Produces an interesting sound based on your dancing. The dancer's movements can be converted into infinitely different sounds as programmed. Example: The movement of the left leg produces the sound of a bell or drum. Each section of the room where the user moves his left leg produces a different sound. % B7-160 Dance Body attachments (transmitting signals to receivers) produce the following when a person dances: Light and sound in the room based on body position. % 3CQ-090 Sound Disperser: Changes the sound depending on how close or far away the instruments you play together move. More than one part can be used by one person; Or more than one person may use their own instruments. % 3A-762 Music Kaleidoscope: Depending on the light and / or shape shown, some sound is produced. Light / shape can be generated by pure electronic means or by outdated means. % 3A-420 Wind Music% 3A-630 Sound Analyzer (Transmission of this product is input to a sound synthesizer and / or produces other corresponding sounds)% 3A-980 Karaoke video; * 5A-130 color sticks: The application of this product has been changed so that each inserted part has a corresponding transmission for: sound or other desired function. 5A-460 non-contact switch: how to activate the music / sound function; A6-010 Music Street% O- "Sound-Visual": to create sound effects from images; To create an image from the sound produced by the "composition" elements. <3, 2, 2> 1C-180-083005 Interactive Station Selector: The system selects radio and movie stations according to your preference. See file 1CE. 1C-181: Channel Selector Rating Service: Starting from 5.96: Personal Rate Broadcaster and other data providers based on some criteria. Ratings affect channel selection / screening by rating service subscribers. See file 1CE. + <3, 3, 4, 4 Not $> 1C-290-083004 Automatic Audio Balancer; Speaker volume is adjusted according to where the person is sitting. The system uses an intermediate location for two or more people. Example: home or car stereo. See 1CE. + 1C290-5 Follow Sound and Balancer: When a person walks, adjacent speakers are activated. 1ce file. + <3, 3, 3, 4> 1C-301-083001 Voice Indicator: Learn how to sing or improve pronunciation in a new language. Identify which voice elements need correction-> by giving audio examples. The device intelligently adapts to the user by generating sound within the user's unique physical voice characteristics. 1C File Reference 1C010 Touch Screen Music Describes on the screen any instrument or general object. Then, create music from these selected parts and put it on the screen. More trumpets selected will produce slightly different sounds. Users also use other features to determine how they make their own music. -Activate the sound by: moving mouse; Activation via keys; Or touch the screen using interactive video technology. Commands indicate how one instrument will play in the future and allow the user to control other instruments in sequence. Footnote: remote (“R”); display; c; pp; mp; uk; mouse; Interactive; educ; toy; everything; game; "MIC";synth;Portable;sst;iq;t;mfh;bp;alarm;osc;vc;egh;score; Cart (sound generating capabilities); cp; uq; uip; Characters. 1C-120-08300A Quiet Neighbor: Quiet nearby noisy animals with sound waves inaudible to human ears. The sound of the device causes the animals to leave the area and / or reduce hostile feelings. See 1CQ file. 1C-230 Voice Generator: Converts entered words into voices. Convert spoken words into text. 1CQ file. See 7J02 Language Trainer and Speech Analyzer: Teaching new language pronunciation to language learners. HyperVoice (exists): The user clicks on (moving) images / icons and gets' routed videos / information ('optimized for needs'). Target tracking software (exists) allows you to click on (moving) images. -Writing the goods: The system presents the user with the 'images' guided by the user to present the next sound / accompaniment (s) 'correlated' to the music [the user is composing / playing]. 1C-110 "Mic" Director: After the user wears a portable transmitter, the "microphone" will orient the recording in the direction of the transmitter (s) and / or sound source (s). End of this composition section Files: Functions / Composers * Composition files * The OTD for each invention has the following: "synth";"osc";"basic";"C";Balancer;"Composition";Entertain; uk. 4 Music Sheet Vibrator: Matches the music played. Use wire to connect music / sound source and chair or chair with microphone. The chair converts. (Bed, vehicle seat, mass transit seat, ballroom, glasses, watch, bracelet, necklace, earrings, gloves, pen, stool, glasses, blind, curtain) and chair can be replaced. Portable type is sound vibration (vibrator / vibration), action vibrator (for joke when you talk). HH, TT, W1, BP, E, Cone, small to large, kids, adults, fun, mood, LL. Can be placed on or under the chair in response to FIN (all the above mentioned). 4A // Sheet Adjuster: The way the user moves on the sheet creates music. Each part of the sheet has different music. Example: Each area within the armrest, legs, upper middle lower chair, side, bottom and back (to the distance the normal arm extends out) has either a button or a recessed touch response filler. Sounds heard through the earphone ao speakers are stored on the disc. FIN 4B // Environmental Adjuster: Mixed with Music Sheet Vibrator Product and Seat Adjuster # 4B. Having 2-12 foot response pads; Placing the laser on the head, chest, wrists, belts, shoulders, knees, ankles, etc. (fq) interchangeable with the beacon and triggering the sound when hitting the receptor in the room. Co-authored with a friend / partner. Perform at home or on stage (program the receptors to activate the light or the light can be programmed to react automatically). Each laser / light / fq signal and response system can be selected between multiple receptors. Example: Each laser has its own 1-5 receptors, each producing its own sound. Each laser receptor is grouped by sound category format. Each laser / signal can hit an object and c produces a specific sound based on the unique reflected fq (based on the material). For entertainment / games, the (wo wo blind folder) guesses the content of street material based on sound. FIN 4C Self Organizer: Any moving or vibrating microphone (with a physically or remotely attached recorder): animal tail, neck, paw; shoes; clock; Doors of crowded places; Body or bed, snoring during sexual intercourse; And so on. Or insert the recorded bits into my composition systems and enjoy with it by: changing it; Use as background / foreground sound; etc. It also acts as a counter for the number of movements (e.g., the number of times a bird's wings flutter or the number of times a refrigerator door has been opened by a dieter). TD: sw C ('computer) e HH TT (bass recorder) bp ep vp villain kids adult fun trick ll pp mp exc. 4D A PRE VR product: using current technology. The manufacturer performs the options from the menu of those included here. Composition =-Is it compatible with existing "multimedia" hardware / software? D: uk / microphone = "C" (cart / display) = osc / playback / stereo See the appendix of this file for details. % Presence: Solar Theaters. The solar cell powers the rotating striker. Sold through sharper images-'94 -95. (D) Drawing: uk / microphone = computer (cart / display) = osc / playback / stereo. Various things: * Has the ability to transmit signals to a "synthesizer", audio or videotape, recordable CD-the generated signals can be synthesized into video images. The device can output musical and / or video productions, 'images', 'artist' code, in color / monograph. -Have a display showing the received signals, how they are converted, stored and transmitted. The system synthesizes files in memory and edits all signals in a way that the current technology allows. The signals can also be changed to control the light according to the corresponding sounds, rhythms and so on. (E.g. translucent multi-color pie sheets or bulbs of the desired color, flashing, moving, deforming through light color variations by changing transmitter electronic signals generating different light frequencies from the same common source-e.g. same screen or bulb or bulb part. Signals generate vibrations that correspond to sounds, rhythms, etc., and affect standard portable or fixed massage devices. Examples: hand-controlled messengers for all or part of the body, sheets, beds, whirlpool massages and so on. These massage devices emit light at bursts, speeds, cycles, turns and so on. Signals that alert the user to external stimuli through the resulting effects described in this product category. Examples: people living in, living in the room; fire; theif; Notifies child problems-with or without the help of a person who knows the type of situation by crying, waking up, time alarm, call bell, door bell, person or thing that activates the phone for communication, or code for the situation Helpful. Such signals may be the sole purpose or features of the product, including those of other systems described herein or elsewhere (eg, entertainment systems, television, video games, etc.). It can also be applied to physically handicapped people, to help them know what has happened, or to be used as a physical / psychological rehabilitation / therapy. -Play laser percussion instruments (using lasers instead of sticks), "drum pads" respond to lasers (each laser "stick" has a different effect), the player is free from the installation position. Optionally, the device may be a manually driven instrument with an optional microphone and without a synthesizer. * OTD # 3: display (type of sound generated, type of currently active sound synthesizer mode); fd-hdd; pp & mp (how the sound is synthesized / generated); uk (the desired sound format, timing, how and when the sound is stored in memory, and all other computer related operations common to electronic sound composition devices); tds ('time date stamp) (each series of sounds in the composed piece); Interactive% (an interactive computer scrim that produces sound by specifying the correct location); toy; basic; Entertain; Microphone (sound generated by the user indoors); synth (user control, eg Keyboard and / or software synthesis); Printer% (outputs music scores); M% (for more complicated operations. Example: to get rare sound bytes [eg, calling an exotic bird], like a library of sounds); osc; Balance; speech%; vc; tgh% (by playing and guiding in appropriate ways according to music therapy, psychological texts and tests, the user can feel good on their own; md; kart% (synthetic software. Sound bytes, memory expansion); cp; uq (system usage, menu request); mq; pi%; Characters; A motion sounder (how the movement of each piece of music produces a corresponding sound according to program or user control of the sound synthesizer, although it still needs to be connected to the wire); Multi-user (each user has his own “pi”, memory, and software version (eg synthesizer), which is different from others using the same system); cc; A method of generating a remote (generating or synthesizing sound) signal; a notification device (the user can see without being disturbed by the sound in the "state" or playback state of the sound generation); Created). -El Meeting Place: Improvement on US Patent 5347306: "C" ~ Animated Electronic Meeting Place for: Business / "Education" / "Interactive" Meeting / "Games" / "Entertainment" = Connection (each participant) Participation is required) // analyzer (method / W5 (what, where, when, why and how) the system behaves as desired (according to uip-optimization / pr / k)) // (action / announcement / Edit user responses) // NR (when the user is asked to notify the specified occurrence to respond) // OSC (oral communication) // PR (how each user "interacts with" another user / system) / / Q (answered differently by user) // R (user's control / communication device) // router (each participant / their communication, routed differently according to the following: who (u) sends / receives / W5 (what, where, when, why and how) depending on the situation)) // score (for each user) // status (for each user / Their actions) // TDS // T ('phone) (how each user "interacts" with other u / m) // track (progress / change of each user) // [UIP / "multiple User "= (each user = experience / process the system differently = depending on the user's unique uip-optimized software) //" artist "//" composition "//" educ ": each user =" interaction "= Learn or teach from another = user (otherwise = uip) // "cart" // "M". . US patents = "composition" -str: (sound * or music *) and (composition or composer or coordinator or improvis *) -str: (sound * or music *) and toy * and electr *-US patents: 5451709 5375501 5369216 515057 4314499 53713136 5239124 4616547. US Patent 5368308: Stream of sounds recorded and rearranged into segments. Published in November 1994. % The way in which the "artist" produces "images" or the accessor gets "connection" relates to how the sounds are "composed". . Guide-'Composition (of sounds): Determining the uip of the user's preferred sounds = This is treated as a hypocritical (uip-optimization selection process)' guides the user. . 'Application guide:-Provides ideas for new music. When the user is stuck [lack of ideas about how to sustain the sound or string of music] = 'guide [study the user's uip-db and pattern for the initial part of the last piece of music] = this Suggestions on how to continue: based on the user's music patterns composed in the past-UIP of the coordinator = 'analyzed for guidance': those studied in the user's past music pieces [Elements of Music According to W5 of enemy music]. User preference in type: keys; Recognizable groups of keys [rhythm, tempo, beat]; Crymax of the song is located here… Suggest a sound format to get the desired [psychological-social / 'mood] effect better = for listeners: --D: u = select from menu type of desired effect = from information about target audience [uip] K = analyzer = instructions Suggestions: [Legacy] soundtrack / composite type = osc ('dial tone communicator) ~ user hears = suggested sounds [e.g. good or bad or other pointers to improve the proposed sound format User in response to K ('keyboard) = analyzer reconstructs suggestion closer to what the user wants = generated sounds = stored in memory. -'Guides = 2D-040 Motion Simulator: Sounds start from the front speakers and move backwards. -US Patent 4331061 Instruments * Education 4281579 File: Function Introduction / Computer Computer-Important central part of patent application C / Computer = This is a central processing unit (CPU) and / or a computer. [Each] is one of the most important middle school parts in electronic functions and features. The following details are not necessarily important for the "C" concept. 'Capacity of computer functions is generally synonymous with' brain, 'analyzer, and mainframe functions-where one of these is included in the specification. This assumes that the other two can also be included. For all patent applications, conflicts from any function can be missed / mitigated if desired by the user / system / 'analyzer = [then' optimized '. ** OTD for "C":. If the desired size of a unit does not restrict / allow insertion of a computer inside it, the computational powers (memory, "M", "pi") can be linked to "C" in the drawing by: Wireless (radio, sound, light) or wired, by disk transfer. -"C" can be connected to other parts of the system via wireless "tr". -Across all sizes and abilities. -Possible examples Application: Allows user / system to modify / control / monitor / show “state” / retain memory. The hardware can be greatly reduced / may be standard size. Notes on the drawing: It can also be connected to the computer: "cart" / (alerts if it is moved using "distancer") / "printer" / "multi-user" function. -D for "C": ** 1M = 1A tr = 2c / 3fd-hdd = 4 displays / 5 outputs Notes about -D: 1: Optional. 1A: optional; Transmission via: radio, light, sound waves; "Cart" can be sent between "M" = "c". 2: At least, small processing unit: Interrupt data analysis and response decision 3: Optional. "C" may also include older "FD-HDD" components. --FD-HDD = The system incorporates a computer processing unit. Has memory and "display" -D: 1 controller = 2 tr = 3 fd-hdd = 4 tr = 5 Functions --OTD: interactive; 1 mouse; 5osc; 1 remote; 3 Use floppy drives with hard disk drives, microprocessors and other components needed for computing. ; 3 pp (the user selects from the menu and programs the computer according to his taste); 3mp (manufacturer provides operating system with menus and possibility for 3pp) to system; 1uk (turns system on and off; activates display or 5 printer); 5 printers; 3 Cart (new software features available for sale). -Product functions via (on / off active switch: button (s), "remote", "clap" (activated voice). Each product includes an optional drawing: uk (pp / mp) / remote (pp / mp) / clap / [control signal (s) from other product unit (s) or part (s)] = tr / rc = C [Title for central computer is 'C1' arm] = tr / rc = "display" / "notification" / [other functions]. Possible example applications: Allow user / system to modify / control / monitor / show / maintain “states”. This hardware can be greatly reduced or can be standard size. Notes on drawings: It is also possible to be connected to a computer: "cart" / [alerts if moved using "distancer"] / "printer" / "multi-user" function. -The system incorporates ** "default"; % Coral can come from another (related) system (M / [[c / tr / rc] = 12C]) and go through / * before being connected to 12C: ([1 thru 10] / [14 thru 21]); In "C" one or more ports interface with all peripherals / products. E.g. in magazine 'Popular Science' 4. 94 See P1394 interface on publication 51 and other products developed by Apple, IBM, Digital, NCR, and Texas Instruments. % -If the system is in a location affected by a virus, include an antivirus software program. C = "bill"; C = "Coordinator" Drawing # 1: 1uk (2pp / 3mp) / 4 ** Remote (2pp / 3mp) / 5 ** Clap (6 "Speak" / ** pp / ** mp) /% 7 [Other Related) signal (s) between product unit (s) / part (s) tr] / 8 ** M / 9 * mq / 10 * uq = 11 [tr / rc] = 12 + C ("coordinator") = 13 [tr / rc] = 14 + The desired function (s) in the applicable product descriptions are controlled / 15 ** Other desired applications / 16 ** "Notifications" (osc) to 17 ** "Score" to 18 * "Display" / 19 ** "Kart" / 20 * UIP / 21 ** "Printer". -D1 notes: 1/4/5/6 (turn system on / off / control other functions) Help system control (parts). -D2: user = c = "brain" ~ sw = 'specified output (according to the command generated by the user). -D3 user = C = [access / cart / cart / multiuser / Q / R / sensor / T] = desired function:% artist [] // analyzer [] // BA [] // edit [] // EDUC [] // NR [] // OSC [] // PR [] //% PS-Zone [] // Router [] // * Score [] // Find And Respond [] //% Sensor [] //% sound analyzer [] // TDS [] //% track [] // UIP [] //% visual analyzer [] //% VR [] //% WA []. Computer =. Miscellaneous: Connection = obtained by controlling the electronics correctly matched to the combination. + Analyzer = computer software analyzes how to handle the situation. "Bill". * BVA = Act Ice Analyzer. The system analyzes human voices so the system can respond appropriately (via UIP). + C = computer. Center of the system unless otherwise stated. M / MFH = mainframe computer connection option for more complex jobs. PR = "Brain" that functions as desired by the program (software) system. % PS = positioning system. (Location Finder) The location of the PD is identified by over-the-air broadcasting and the system responds accordingly. * Q = user / system ask each other questions. Each helps you to understand each other better. Through "Analyzer" / UIP / * "Connect", the system knows the type of question. Score = status of the situation and / or the user's performance. Help: "Analyzer" / UIP / * "Connect". * Sensors = Sensors help: "Analyzer" / UIP / * "Connect". Sound Analyzer = Analyze sound shape. Help: "Analyzer" / UIP / * "Connect". Status = The system shows the status of the situation. + UIP = user information programming. The system uses collected information about the user to provide better service. * Visual Analyzer * = Alerts when the camera sees a change in perspective. D1: 1 signals-> 2 (uip, item analyzed) data from a specific input-> 3 into file (s) 1 = 4 tr / rc = 5 c (6 existing files) = 7 Matched / 8 compared (with 9 input files) = 10 similarities and 11 differences noted = 12 type / level of differences 13 determined / 14 "analyzed" = 15 generated conclusions = 16 signal = 17 18 Action taken by system / 19 s or printer shows conclusion. D1 notes: 1: optional portion of the data flow; Sounds = 2 sound analyzers; light; Body movement = (2 sensors); Visions = visual analyzer. 2: communication with other el products; c. 3: sw; The other files are pre. Or automatically labeled according to situation type according to environment / occurrence (1). 6: Files developed early by the manufacturer (mp), or u's pr. 7 & 8: Similarities / differences noted / analyzed through: keyword / phrase%, visual analyzer, sw number crunching. 9: 1, 2, 3, 4, 5. Data from 13 & 14: sw analysis. 15: sw analysis. 16: Computer code label with type of status determined for sw per line. Example: Preferred, unfavorable, and / or what action should be taken (due to the "situation" of the state). -D2: input-> c (analyzer (sw, uip, access))-> results / function (modified according to how the system wishes to adapt to the decision (s) / results made by the analyzer). -D3: C (SW analyzer, UIP, connection) = connection (determines w5 can connect to a given system (c, m, any position accordingly). Example: software programs / functions or specific files) / cart (to differentiate sw for the type of analysis needed) / composition () / date () / S () / EDUC (with system / software) Determine the level of sophistication of the user = sw interface (and available functions / steps needed to achieve the desired purpose (via pr / k)) / K () / Locator () / M (analysis / uip / access (M) use M's database (s) for (additional) information to determine) / MQ (system asks (intelligent) questions to gather data needed for better analysis; development / multiple of uip User (depending on user's type / uip (task / object / occurrence)) analysis / uip; when uip's development / notification (analyzer / uip / connection determines that the user needs to know the status) Alerted) / OSC () / PR (analyzer / uip / how the connection works / how to find and process information / for W5 / / PS Determine the location of the phase (s), process the information accordingly (as programmed) / Q (determine questions to the user depending on the environment). Example: What the user wants or is doing (w5) is: the user's status *) / * R () / score (new scores that match the files originally developed for analysis / uip / access; new scores, Create new files for development of uip / sensors (compare files against input signals for desired / needed / predicted occurrences prior to (uip / m / database)) / sound analyzer Compares previously saved sound files with input sound files) / Speech (sound analyzer) / Status () / SYNTH (automatically sys synth: pr / uip / u's k) / TDS (score and uip development ) / T (phone sw application) / UIP (compare files) / visual analyzer (compare files, 2E251 intelligent monitor) / VR * (compare files). In some (simpler) environments, the analyzer / uip / access functions without software. Example: Simple on / off function depending on the situation. -D: data input = analyzer / uip / access = memory (M, cart, multi-user recognition) = analyzer = data output = function -OTD # 1: 5A-810 Advisor: Collect and analyze user information. -OTD # 2: fd-hdd; Both pp and mp program the way the system wants to collect and retrieve data from the database, and can use "analyzer" / uip / "access";uk; tds (when and how the elements occur); educ%; M%; Score (score information can be processed for the UIP database; and the UIP can help generate desired scores); Cart (for additional data for the database and / or for software that processes the database); uq (pi database is used to help generate responses about Eg regarding a user's past preferences and / or activities); mp (database and / or software can help facilitate questions) Example: extend the database and guide the user to the right question if the system had the correct information first); "Analyzer" / uip / "access" (restricts access to sensitive information within all or part of the database by anyone with the correct password). -An article on page 64 of "Scientific American" in April 1995. Article Title: "Machines Learning Through Hints". This article: machine learning is greatly improved by taking the information available from intelligent hints; Discussing algorithm processing in general terms; Give other examples. Example: A computer that determines how many cr edits are given to a cr editing card application based on the past history of a person. -OTD Part # 1: The electronic device obtains information about the user from one of the following directors: remembering the person's previous performance. For example, the ability and / or the difficulty or associated device (which sends uip data to other units by wire or% wireless); Asking from the user or "M"; The user undergoes one or more test (s) and the type and amount are determined by the desired application of the product; Another person or device M gives information about the user; etc. The device recognizes one or more users by multiple users. Example: Their codes used to get a connection to the device. Personal information is stored in memory and used by devices that are more intelligently optimized for your specific needs. Inventions optimized for the user's needs can be modified according to the following: Remember the user's previous performance. Examples: the user's abilities and / or difficulties with this, or related device (which sends uip data to another device via wired or% wireless), asks the user a question, or “M”; The user undergoes one or more test (s), the type and amount of test determined by the desired application of the product; Another person or device M gives information about the user; etc. The device recognizes one or more users by multiple users. Example: Their codes used to get a connection to the device. Personal information is stored in memory and more intelligently optimized for your specific needs and used by the device. The method that is optimized for the needs of the user in the invention can be modified according to large and small changes in the uip database. -OTD Part # 2: User can have his cart between machines (personalized "analyzer" / uip / "access" of all same or related users); The other cart is based on the user's analyzer / uip / "access depending on the correlated change in functions; the format character changes according to uip (if the display (" S ") is used); the date; the" analyzer "/ uip / "connection" data can be shown and / or output on the display ("S"); uip is used to weight the user satisfaction index. Example: Entertainment, (possible by: how it works, sounds, lights, words can better generate the type of electronic effect dictated by uip and tend to increase the user's positive response to product use This high [test studies are conducted to see people's responses in test case studies of 50-1000 people]; "C";% "analyzer" / uip / "access" interactively (better optimized for users) By providing additional data needed for the invention; by% data obtained for the memory of uip from the microphone ("microphone") (voice recognizer); mouse; mp; multiuser; "analyzer" / uip / "connection" Database guides system functions (type, method, timing, notification, mq, osc, synth; pp; uip database affects printer's variable output; works with scores, speech, vc, quasi-toys Way Decide the uk); tds; the question - Treatment of uq - accepted. Data can also be obtained ^ "uk", "cart", "telephone", "mo", scanner; UIPs can be programmed / understood with the help of: psychologists, sociologists, marketing specialists; Your city (telephone area code / zip code); Location based on caller id / pd affects how users interface with the system. -D: data input / output = tr / rc = c -o-C85 The electronic translator speaks the desired word / paragraph. Fuji / Xerox August 29, 1992 NK. D: C85 = "telephone" + organization and processing data D: N system (C = SW for organization and processing data). // 4E020 Content and Date Verifier / C / 2E251 Intelligent Monitor / "Analyzer" / uip / "Connection" = Connection (better who decides to connect, works w: uip, visual, sound and behavior analyzers); An analyzer (how to submit w5); claim; Cart (recognized date); EDUC (); M (repository for: registration, db); MIC(); Multi-user (different processing); Notifier (one or more w5 elements occurring as pr (previously stored) are satisfied as requested by the user); * OSC (); PR (process, configuration, registration method, nr data; control (w5) and how to record); Q (); S (); Score (discrimination of scores determines how data / files are organized / processed); Sound analyzer (if something happens->(records->)registered);condition(); TDS (); T (sends data via modem, fax, email, pager, etc.); UIP (); Visual analyzer if any occurrence->(records->)registered); WA (System Control). The system tries to think like a human brain (where w5 is appropriate), and the system attempts to know / learn the limitations of memory (analyzer). Use the highest level of technology in this field. Fuzzy logic. -"Brain" is a combination of: Connection = Type in the combination correctly to get a connection to electronics control. + Analyzer = computer software analyzes the situation. * BVA = Speech Analyzer of Conduct. The system analyzes the human voice and thus the system can respond appropriately (via UIP). + C = computer. If not stated otherwise, the computer is the center of the system. M = Mainframe computer connection option for more complex jobs. PR = The "brain" of the program (software) system works as desired. % PS = positioning system. Its own airborne broadcast identifies the location of the PD and the system responds accordingly. * Q = user / system ask each other questions. Each helps to understand each other better. Through "Analyzer" / UIP / * "Connect", the system knows what was asked. Score = status of the situation and / or user performance. Help: "Analyzer" / UIP / * "Connect". * Sensors = Sensors help: "Analyzer" / UIP / * "Connect". Sound Analyzer = Analyze sound shape. Help: "Analyzer" / UIP / * "Connect". Status = The system shows the status of the situation. + UIP = User Information Program. The system uses collected information about the user for better service. * Visual Analyzer * = Alerts when the camera detects a change. -D1: 1 uk = 2 c = 3 tr = 4 M / 5 functions. -"Brain" connects (via "analyzer") the functions of one or more components listed: General "Brain" part / largely within "System". % Example: Intelligent Monitor 2E251 integrates "connection" into uip. . Computer: The most important key part of each electronic related function and part number. * The following details do not necessarily have the importance of focusing on the "C" concept. Synonymous with part "brain", * 'analyzer. . ** OTD for "C". . If the desired size of one unit is not suitable to accommodate a computer, the computational powers (memory, "M", "pi") are linked to "C" on the drawing via: wireless (radio, sound , Light) or wired, carrying of disk. -"C" can be connected to other components in the system via wireless "tr". Ranges in all sizes and abilities. -Possible examples Application: Have user / system transform / control / monitor / show “state” / keep memory. This hardware may be greatly reduced / standard size. Notes on the drawing: Can also be connected to a computer: "Cart" / [Alerts when moved using "Distancer"] / "Printer" / "Multi-User" function. -D for "C": ** 1M = 1A tr = 2c / 3fd-hdd = 4 displays / 5 outputs Notes about -D: 1: Optional. 1A: optional; Transmission through lion, light, and sound waveforms; "Cart" can be sent between "M" = "c". 2: minimum small processing unit; Analyze input data and determine response. 3: optional. "C" also contains old "FD-HDD" components. --FD-HDD = The system integrates a computer processing unit. Have memory and "display" -D: 1 controller = 2 tr = 3 fd-hdd = 4 tr = 5 Functions --OTD: interactive; 1 mouse; 5osc; 1 remote; 3 uses a floppy drive with hard disk drive and has microprocessor and other elements required for computerization; 3 pp (user programs select menu and program computer according to taste); 2mp (manufacturer provides operating system with menus and possibilities for 2pp); 1uk (turns system on / off; activates display or 5 printer); 5 printers; 3 carts (new software features may be sold). -Product functions (on / off activation switch) controlled via: button (s), "remote", "clap" (activated voice). Each product incorporates optional drawings: uk (pp / mp) / remote (pp / mp) / clap / [controlling signal (s) from other product unit (s) or part (s)] = tr / rc = C [Title for this central computer is `C1 '] = tr / rc =" display "/" notification "/ [other functions]. Possible example applications: Allow user / system to transform / control / monitor / show / maintain “state”. This hardware can be greatly reduced / standard size. Notes on the drawing: can also be connected to the computer: "Cart" / [Alarm occurs when moved using "Distancer"] / "Printer" / "Multi-user" function -System is ** Incorporates "default"; The% coral may come from another (related) system (M / [[c / tr / rc] = 12C]) and go through / * before it is connected to 12C: ([1-10] / [14 21]); In "C" one or more ports interface with all peripherals / products. E.g. in magazine 'Popular Science' 4. 94 Please refer to the P1394 interface on page 51 and other products developed by Apple, IBM, Digital, NCR and Texas Instruments. % -If the system is in a location affected by a virus, include an antivirus software program. C = "bill"; C = "Coordinator" D1: 1uk (2pp / 3mp) / 4 ** Remote (2pp / 3mp) / 5 ** Clap (6 "Speak" / ** pp / ** mp) /% 7 [Other (Related) Signal (s) between product unit (s) / part (s) tr] / 8 ** M / 9 * mq / 10 * uq = 11 [tr / rc] = 12 + C ("Coordinator") = 13 [ tr / rc] = 14 + The desired function (s) in the applicable product descriptions are controlled / 15 ** Other desired applications / 16 ** "Notifications" (osc) to 17 ** "Score" to 18 * "Display / 19 ** "cart" / 20 * UIP / 21 ** "printer". -D1 notes: 1/4/5/6 (turns system on / off / controls other functions) Helps control system, parts. -D2: user = c = "brain" ~ sw = 'specified output (according to the command generated by the user). -D3 user = C = [access / cart / cart / multiuser / Q / R / sensor / T] = desired function:% artist [] // analyzer [] // BA [] // edit [] // EDUC [] // NR [] // OSC [] // PR [] //% PS-Zone [] // Router [] // * Score [] // Find And Respond [] //% Sensor [] //% sound analyzer [] // TDS [] //% track [] // UIP [] //% visual analyzer [] //% VR [] //% WA []. End of this "Computer" section File: Function Intro / Content Analyzer Content Analyzer Physical Content 'Analyzer: CAT Scanners, X-Rays, Scales *, Metal Detectors, Weight Scales, Odor Analyzer, Light Sensor. Database Contents 'Analyzer: The analyzed' database types include: ba-db; Track-db. A4-R29A Metal detector for identifying the type of substance found, EG: Form metal, chemicals, etc. Problem: The product is too large to identify the form substance, the form is simplified. -8B420 X-RAY SCALE: Found weight, density, and other properties for the inner sections of the item. -Scale for subsection analysis: using frequencies Example: Sound, X-Ray, etc. to determine the density and weight of an internal or other subsection of an item. One method may have a better idea of the cross sectional weight and / or density of what you do not want to cut. -Scale can also be used to weigh the entire item, "C" excludes the mass of unwanted parts. -OTD: "S";"C";pp;mp;uk;date;basic;educ;Portable;printer;au;t;"M";bp;score;cart;uq;mq;uip;Characters;Notifier; X-Ray and all other standard models to understand that the contents can be used. Example: sound analyzer; How light is transmitted through (if translucent); etc. Database content 'Analyzer: The type of database being analyzed' includes: ba-db; Track-db. UIP-DB development is a type of content analyzer. Applications: uip-db or uip-optimized development. + <3, 3> 4C170 Scale: Generates an alarm if something is not in the correct order. 4C171: Alarm if nonzero before placing item on balance. Prevent the user from seeing the balance in advance or allow the user to check for dirt or obstructions. 4C172: Generates an alarm if vibration or balance is not parallel enough. Also the monitor itself for mechanical problems. + -w / OSC alarm box, if the balance does not indicate zero or near zero when placing something on the balance. Purpose: only weigh the desired item. The + -system itself checks that all measurement systems are in the correct order; If not, it either alarms itself or alerts the user that calibration is required. +-(For vibration and / or if the balance is not balanced)-useful for frequent use of the balance (in the laboratory). The best option is to generate a short sound when there is more than 0 weight on the balance for more than 5 minutes = then when more weight is added. -D: Balance-> Weigher (Analyzer) = c = osc / s ++ 2D-200 Medical Scanner: The system analyzes the surface of an object by transmitting various light frequencies that identify specific light reflections for non-normal colors and textures. box. The system's database matches the reflected light image to known diseases and their associated color patterns and other symptoms. The database helps doctors diagnose disease types through a series of existing tests. It also scans chemicals to determine the nature of the disease. -Check for abnormal colors or textures on skin and organ surfaces. Transmit an array of light frequencies (analyzing) to analyze the surface for color anomalies. Type tr (transmission) affects possible reflection patterns, so a wide array of different spectra is "analyzed"-D: C ('computer) = transmitter (lights / sounds / etc)-> of the object being studied (Surface)-> Reflection (s)-> Sensor = Analyzer = c = s / printer / m / cart-Scan the surface for roughness of texture (analyze the slight differences according to distance from transmitter / transmitter)- The eye tester correlates the eye being examined with other normal and abnormal eye image records -ap: part or all of the normally exposed body, or internal tissues during surgery-all of this data is collected using a computer "C" medical analyzer Analyzed to determine: mild illness, treatment, prescription amount and prescribed method, etc.-The more data about normal and abnormal conditions of the body, the larger the uip database is for the patient / subject-> SW ('software) "Analyze" portable mathematical opportunities = for type diagnosis --needed for the first time to develop a large database of known mild illness symptoms-> a database of c-calculation mode: uip of other diagnoses Contrary to = = complete / many matches to a specific bottle->"notified" by physician / scientist -types of software (carts): uip (sys = m) -2D-201 body vapor / excretion analyzer: air from body Particles that spread through: "analyze" breath, body odor, sweat, tears, etc. Study particle characteristics obtained for abnormal / normal -2D-200 (similar) SW ('software) use: KN (invention) From directory excretion and mail in pulses for recording of body sounds / analysis by medical technicians / doctors $ 1G19 Light Meter and Analyzer: The received solar or electric light level is measured and Analyzed for: meteorology: horticulture; study of the relationship between chemical and biological reactions related to light, eg 7G N.-shows the number of fine particles received for any light level ^. Example: Direct sunlight at the highest point in the sky = 310 minutes, direct pm (2-4pm) light = 59 minutes. -D: "sensor" = C ('computer) = timer-patient search strategy: light near 5 measur *-but this evokes 400 patients on USPTO CD. 3J170 Health Alarm: Human / Animal. Analyze when other life forms of health fall within risk. The system studies all digitized signals from an organism. Examples: sounds, existing health monitoring systems. Many things related to KN. Differentiate from existing systems by integrating KN Example: + 3J160, + 1C250, UIP (for discovered ones-> nr) -OTD D: U = N system ~ C = connection (only certain signals trigger: "analysis"process->nr); An analyzer; Invoices (changes per nr (notice / hr)); Carts (organic / studied disease / environment / cart differentiation per study); Editing (the system filters out less relevant data before the "analyzer" gets it); Multi-user (adjusted for others; research / scientist / patient or organism); nr (notifier) (notifier); osc ('dial tone communicator) (obtains information about the organism via audio / printer / s); PR (w5 requires “analysis”); PS-Zone; Q; R ('remote control); Router (routed to designated "edited" data (db / m / scientist (doctor)); Score (sys / health of organism); Sensor (existing medical sensors studying the "state" of the organism); Sound analyzer (researches: respiration, heart rate, arterial flow, body motion, etc.); condition; TDS ("analyzes" the frequency and time interval between the studied events); Track (history of organics); In the UIP (researches in the resulting programmed variable = only the nr of the desired occurrence); sys itself adapts to changes in the organism's environment and / or itself studied (w5); health problems of the organism (Symptoms) change as exacerbation / improvement; visual stoneware (medical image: X-Rays); WA ("analyzes" whether an organism walks around / leads a normal life) Other contents:. (Lab) content Analyzers These documents deal with X-Ray related devices and systems for analyzing the contents of different materials. (D) Figure: Elements analyzed / researched = transmitted (light / radio wave) signals-transmitters / receivers ( Receives a bounce signal) = C ('computer) = display / print / tr (send) = other C / mfh.Content analyzers are encouraged by: UIP (on the elements studied); In response to time / simulation) Changes can be studied with the UIP, database (for the elements studied). Surface area analyzers: different Lion / light frequencies are transmitted, and the resulting reflection is analyzed accordingly. -The obtained data is stored with many other data to better understand the prognosis-Human / Animal / Plant / Other Skin Analyzer Analyzing the surface area Also: Ground formation from eyes, nails, hair and satellites UIP & Databases: Accumulated using content analyzers for many elements with known conditions, so features from such can be matched with other elements (with unknown conditions) and are also identical / Shows similar surface / content analyzes, including: 'behavior analyzers' predictors of future content-one day, a more advanced ESP (additional sensor power) analysis Odor / Chemical Analyzer: Analyzes odors in the environment in which video is taken The odor results are digitized and decoded by an odor decoder / 'sensor on the display or at the user's location . Odor 'analysis and code protocol development can be added to the communication layers of data and devices. Odor 'Depends on sensors / indicators. For example, smoke detectors can 'analyze a gas. Add code for each 'analyzed gas and send the code to another device with an odor emitter. -Smell list: food smells, floral scents, smoke, smog, pollution, gases, luxury perfumes (Calvin Klein, Liz Taylor, Channel.), Etc. -Tagged cascade effect 7J08: The system booms the trumpet for frequency (sound). Then delete other sounds to make the tagged sound clearer. The system reacts when a 'tagged action occurs'. Souls that affect the five senses of man. 'Content analyzer,' Edit, 'Cheek and React,' Sound recognizer, 'Optimization,' Visual analyzer. Content Analyzer End File: Feature Intro / Coordinator Coordinator This function coordinates each device and aspect in the electronic system. In the case of humans, when they read about the interesting inventions introduced here, they adjust themselves just as they control their eyes, posture, hands and brain. This feature shows how the different devices and aspects of the system are coordinated. A "coordinator" is called a "correlator" or "correlation" and is closely linked to a "linkage" or "linkage activity." Each peripheral / function is controlled in the system. "Coordinator" (+ software) is a correlator. D (Chart): Coordinator = C (Computer) = Aspect of Invention (s) / Peripherals / Function. -Coordinator-Importance: Adjust the importance of different "scores" / values / occurrences. "Analyzer" determines which occurrences are more valuable = they are processed / used to a greater degree (impact). -Coordinator-Score: Score: sys (system) adjusts / tunes different peripherals / files / functions according to their “scores”. Coordinator-critical / coordinator / calibrator; The coordinator of an occurrence affects how to adjust that occurrence = the specified protocol / software of the system. -Overlap: Analyzer (fuzzy theory), uip-optimization, editing, 5E090 Music Band Coordinator-"Connection""" BA (Behavior Analyzer) ":" Adjust "between different (connection) behavioral features. The score of one file can affect the score of another associated file. -See 'Sensors' Coordinator: Adjust multiple sensors to determine the nature of the occurrence. Coordinator-Importance: Adjusts each "score" / value / importance assigned to an occurrence. An "analyzer" determines which occurrence has a high value. = These are processed / used to a greater extent (impact). -D (diagram): Occurrence = sensor ~ analyzer = C (adjustment) = function / processing / result. . Read Later D: U (User) = Applicable N (Invention) System (Adjust how peripherals work with C ('Computer) and other peripherals) ~ C (Computer) = Access (Protect; Peripherals of system with security privilege level grant Restrictions on permissions; Similar to prayers standing in front of a bar to prevent bad people (as villains described) from spoiling fun parties (features, security, system hangs, temporary bans, etc.) .); Analyzer (adjustment method); Billing (based on w5 / how long the peripheral was used; if multiple peripherals were used at the same time, the charge per minute would be higher, but not twice if two were used); Cartridge (adjustable to allow inter-object adjustment; multi-user); Editing (how the editing function promotes the desired effect; adjusting multiple editing modes (simultaneously / on the same application / function)); Education ("analyze" how the user can optimally learn the information the system / learner / user / guardian wants); Multiple users (balanced between each user); nr (notifier) (link each occurrence to the corresponding NR); PR (correlation mode of (re) programming); PS (location system) -area (connecting the area where the user / system is located = corresponding signal = how the signals are converted / processed); Q (question part of the system about the questionnaire, eg database, uip-database = user's question (associated with the system's information base); router (how the router intended Promote multiple effects; adjust multiple router modes (simultaneously / on the same application / function); decide which score or score sys (system) to use-link several scores according to the design of the application Sensor (correlates the (different) values of the sensor signal, e.g. which / which values should be handled in more detail;); Sound analyzer (sound picked up by microphone = acoustic db ('database) = Support discrimination = processing / identification of micro-accepted sound = output; discrimination of more or less important / appropriate sound); status; TDS; phone; tilt; tracking; user; UIP; visual analyzer; VR (virtual) Portable; Coordinator-"Editor"& * "Router": Read Later (D) Drawing: User = Applicable N System (Coordinator = Editor / * Router) ~ C = Access; Analyzer; Invoice; Cartridge; Training ( Influence W5 (what, where, when, why, and how) of student education; determine what materials / methods to teach or whether the education itself is needed; uip; multi-user (differentiate each user) Coordinator = Multi-User: Read Later D: User = The N sys (system) (adjust the various devices / features / features provided / used by the user) ~ C = Connection (provided / user-provided) Tweaks various devices / features / features used by user = based on user password); bill (specifies bill according to user, or session / application type); cartridge (software 'cartridge);router;score;tracking;user; UIP (each user Differentiated uip development = sys (system) adjustment = works for each user) Coordinator-Score: Read Later (D) Drawing: User = The corresponding N sys (Score: Systemsys Different devices / files / functions) Adjustment / tuning according to “score” = * Coordinator-Priority / Coordinator / Calibrator; The score of an occurrence = affects how the occurrence is adjusted to the system's specified protocol / sw.) ~ C = access; An analyzer; Bill; cartridge; Add; education; Multi-user; nr (notifier) (score of occurrence = affects how to adjust that occurrence with the system's specified protocol / sw); program; PS-zone; Q; Remote control; router; score; sensor; Sound analyzer; condition; TDS; telephone; Tilt; Tracking; user; UIP; Visual analyzer; VR *; Portable. Coordinator-Fixes: The system adjusts for sub-level performance (criteria: "score", uip, * ba) in the following ways: downgrade / removal of unnecessary elements / modes, or "routing", or "Editing". Read Later D: User = Corresponding N sys (Coordinator-Modification, 5E090 MusicBand Coordinator) ~ C = Invoice (Charge relatively appropriate for user preferences, e.g. when multiple services / modes are utilized); Cartridges (manipulating correlator-correction functions); edit; Education (providing better / suitable information / training to learners); Multi-user (correlator coordinates between people who use the system continuously); program; Router (= signal / file = (appropriately edited) associated with a low “score”); Score (score specifies what to modify / change based on w5); Sound analyzer ("synthesizer" bad sound quality / noise); condition; user; UIP; Visual analyzer. This part is existing only: 5E090 Music Band Coordinator: <(3. 5-patent, 2. 5-mk), 3. 5> Enter music into the central system with each user device. The central system synthesizes the sound as programmed. Correct the player's mistake as follows: 1] Indicates the player's sound with a reduced volume that the user [plays but does not want]; 2] The system “analyzes” each player's performance (sound analyzer) and adjusts osc ('output sound communicator) appropriately. Example: Removing sound beyond the range of the frequency range. The system gives players priority. During the period of patent validity, inexperienced users are mainly targeted. Benefits: Reduce costs by adding multiple units to a system. Improve the quality of the music and relieve group tension. Great portability, freedom, experimental sound recording, and economical recording. Restricted Market: Aimed at youth-Large markets, "musicians" and professionals who do not need or use professional sound staff. -Use the system as a repeater (playing with fewer players); More than just fixing / compensating for incomplete music. -The patent for this product is in signal processing. -The number of performers can be reduced. -"Air pad" Other Applications: Portable N (invention) / part of N system. -"Game": Connect each player (by radio) to the center C. -Portable "c": laptop -t (telephone) = main T ('telephone') sys (automatic receptionist, KN related) Term definition: external unit: (wireless) mobile / portable unit OTD connected to the central system Drawing # 2: (Multiple) User = External Units / N System (5E090) to C ('Computer) = Access; An analyst (how each external unit interacts with each other and with the central computer); Artists (group arts-each user has units that make up group art. Example: 1] Each player is given a specific color / shape / writing mode / time zone and can be freely used (art, composition). ); Balance (the system will level / determine the position of each user / player. ); Brain (which external device is relatively important for the performance of the designed function according to (w5); determining which part of the system to communicate with. Eg external units # 2 &# 99 & center c; The audio should be the volume heard by each user; Audio volume is generated from each external unit (delivered to other users); C (Each external unit agrees with other external units (and their users) so they can take over the functions of the central computer, tds ('time stamper') (time slot of the unit), uip / score = " Game ": who are the current winners?); camera; Composition (stick 5E020, Yamaha Miburi); Distancer; * Learning (learning terminal); K; M; MQ; Multi-user (central c distinguishes each external unit by the following criteria: access / uip / analyzer); Score (game, uip development); sensor; Sound analyzer; Acoustic imaging analyzer; voice; condition; stereotype; SYNTH; TDS; T; tr (transmission box) (wireless, cellular, infrared communication); U (player, service / communication receiver (external unit can (quitely) be passive)); UIP; UQ; Visual analyzer; VR *; WA. OTD D3: [(Each) external unit has such function) (affects the whole system) as listed in the following section]: C (5E090) = access; % Analyzer; artist; BVA; balance; camera; cartridge; Composition; learning; GPS; K; M; MIC; MO; mouse; MQ; Multi-user; nr (notifier); OSC; PR; PS ('Location Identification System); Q; R; score; sensor; Sound analyzer; voice; *condition; stereotype; SYNTH; TDS; T; UIP; UQ; Visual analyzer; VR *; WA. Patent Research Strategy & US Patents Related to 5E090. Music Band: -US Patent Numbers *: Wireless Touch Piano. . % 636035; Motion Music Tone Control [Yamaha's Miburi?] 636035. . -sir APS 69 'to 8. 92 ::-US Patent Number: Design Patent: D245,197 1977 Portable, electronic, remote controlled, wireless keyboard instrument. . --- This patent can be found through the bed search strategy: (cordless or wireless) and (music * or band *) -S: This N is a wireless version of 5E080. -Str APS 79 'to 82': (sound * or music *) and (analyz * or analys *) -kw: audi * stud * [learning] correct * -US Patent Number: +? 5063820 An electronic musical instrument that automatically changes performance depending on the type of player. Virtual Meeting Space: Improvements to US Patent 5347306: "C" ~ Video Electronic Meeting Space: Business / "Learning" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment" = Connection (Participation of each participant (user) // analyzer (how / W5 (what, where, when, why, and how) sys runs as intended (based on uip-optimization / pr / k) // edit (user action / command) / Reaction) // nr (notification) (when the user is asked to respond or need to recognize the specified occurrence (s)) // OSC (oral communication) // PR (how the user interacts with / system / " // Q (provides different answers depending on the user) // R (user's control / communication device) // router (route to each participant / communication, the other party = factor: What is the sending / receiving user / what is the w5 of the situation) // (each user) score // status (each user / user behavior) // T DS // T (how the user: "interacts with" / m) // tracking (progress / change for each user) // [UIP / "multiuser" = (each user = experiences the system differently) / Handle = user's own uip-optimization sw)] // "artist" // "composition" // "learning": each user = "interaction" = being taught or taught by others = user (from a different angle = uip ) // "cartridge" // "M". * The coordinator should read the following section later.-Each peripheral / function is controlled in the system. "Coordinator" is a Correlator. -Each peripheral / function is controlled in the system. "Coordinator" (+ software) is a correlator. D: Coordinator = C ('Computer) = Aspect of Invention (s) / Peripherals / Function. -Coordinator-Importance: Adjust the importance of different "scores" / values / occurrences. "Analyzer" determines which occurrences are more valuable = they are processed / used to a greater degree (impact). -Coordinator-Score: Score: The system adjusts / tunes the different peripherals / files / functions according to their “scores”. Coordinator-critical / coordinator / calibrator; The score of an occurrence = affects how the occurrence is adjusted by the specified protocol / software of the system. -Overlap: Analyzer (fuzzy theory), uip-optimization, editing, 5E090 Music Band Coordinator-"Connection""" BA (Behavior Analyzer) ":" Adjust "between different (connection) behavioral features. The score of one file can affect the score of another associated file. -See 'Sensors' Coordinator: Adjust multiple sensors to determine the nature of the occurrence. -Coordinator-Importance: Adjust the importance of different "scores" / values / occurrences. "Analyzer" determines which occurrences are more valuable = they are processed / used to a greater degree (impact). -D: Occurrence = sensor ~ analyzer = c (adjusted) = function / treatment / result. . Read Later D: U (User) = Corresponding N (Invention) System (Adjust how peripherals work with C ('Computer) and other peripherals) ~ C (Computer) = Access (Protect; Peripherals of system with security privilege level Restrictions on permissions; Similar to prayers standing in front of a bar to prevent bad people (as villains described) from spoiling fun parties (features, security, system hangs, temporary bans, etc.) . ); Analyzer (adjustment method); Billing (charged depending on which peripherals were used / when used; how much per minute if multiple peripherals were used at the same time, but not twice if two were used). ); . Cartridge (software 'cartridge) (adjustable for inter-object adjustment; multi-user); Editing (how the editing function promotes the desired effect; adjusting multiple editing modes (simultaneously / on the same application / function)); Learning ("analyze" how the user can optimally learn the information the system / learner / user / guardian wants); Multiple users (balanced between each user); nr (notifier) (link each occurrence to the corresponding NR); PR (correlation mode of (re) programming); PS (location system) -area (connecting the area where the user / system is located = corresponding signal = how the signals are converted / processed); Q (The system recognizes the questionnaire. Example: Database, uip-database = Connect user's question with the information base of the system; Routers (how routers promote their intended effects; adjust multiple router modes (simultaneously / on the same application / function)); Score (determining which score or score sys (system) to use-linking several scores depending on the design of the application); Sensor (correlates (different) values of sensor signal. Example: which / what values should be handled in more detail;); Sound analyzer (sound picked up by microphone = acoustic db ('database) = support discrimination = processing / identification of microaccepted sound = output; discrimination of more or less important / appropriate sound); condition; TDS; telephone; Tilt; Tracking; user; UIP; Visual analyzer; VR (virtual reality) *; Portable. . Coordinator-"Edit" or & * "Router":. Read Later D: User = Bonn N Sys (Coordinator = Edit or / * Router) ~ C = Access; An analyzer; claim; cartridge; Learning (the impact of W5 students acquire; determining which materials / methods to teach, or whether the education itself is needed; uip); Multiple users (each user treated differently). -Coordinator = Multiuser:. Read Later D: User = This N Sys (adjusts the various devices / features / features provided to / used by the user) to C ('computer) = access (various devices / provided to the user / used by the user / Adjusting aspects / functions = based on user password); Invoices (specify invoices according to user or session / application type); cartridge; router; score; Tracking; user; UIP (differentiated uip development for each user = sys (system) tuning = works for each user). -Coordinator-Score:. Read Later (D) Drawing: U = Present N Sys (Score: Systemsys Adjust / Tune different devices / files / functions according to "score" = * Coordinator-Importance / Coordinator / Corrector; Score of occurrence = System How to adjust the occurrence with the specified protocol / sw of the. ) ~ C ('computer) = access; An analyzer; Bill; cartridge; edit; learning; Multi-user; nr (notifier) (score of occurrence = affects how to adjust that occurrence with the system's specified protocol / sw); program; PS-zone; Q; R ('remote control); router; score; sensor; Sound analyzer; condition; TDS; T; Tilt; Tracking; user; UIP; Visual analyzer; VR *; Portable. -Coordinator-Fixes: The system adjusts for sub-level performance (criteria: "score", uip, * ba) in the following ways: downgrade / removal of unnecessary elements / modes, or "routing", Or "editing". Read Later D: User = This N sys (Coordinator-Modification, 5E090 Music Band Coordinator) ~ C = Invoice (Charge relatively appropriate for user preference). Eg multiple services / modes are utilized); Cartridge (software 'cartridge) (control correlator-correction function); edit; Learning (providing better / suitable information / training to learners); Multi-user (correlator coordinates between people who use the system continuously); program; Router (= signal / file = (appropriately edited) associated with a low “score”); Score (score specifies what to modify / change based on w5); Sound analyzer ("synthesizer" bad sound quality / noise); condition; user; UIP; Visual analyzer. -This part is only existing: ++ 5E090 Music Band Coordinator. -Other Applications: Portable N (Invention) / Part of N System-"Game": Connect each player (wireless) to Central C. -Portable "c": notebook-t = main T sys ((automatic) receptionist, KN related) t = main t sys ((automatic) receptionist, related KN)-definition:-external unit: (wireless) communication Portable / portable unit connected to the central system (c = brain). -OTD D2: (multiple) user = external unit / present N sys (system) (5E090) ~ C = access; An analyzer (how each external unit interacts with each other and with a central computer); Artist (Group Art-Each User has a unit that makes up Group Art. Example: 1] Each player is given a specific color / shape / writing mode / time zone and can be freely used (art, composition%). ); Balance (the system will level / determine the position of each user / player. ); Brain (which external device is relatively important for the performance of the designed function according to (w5); determining which part of the system to communicate with. Eg external units # 2 &# 99 & center c; The audio should be the volume heard by each user; Audio volume is generated from each external unit (delivered to other users); C ('computer) (Each external unit is connected: agree with other external units (and their users) so they can take over (most) of the central C's (' computer) function, tds (time slot of that unit), uip / Score = "game": who is the current winner?); camera; Composition (stick 5E020, Yamaha Miburi); Distancer-or less important section =; * Learning (learning terminal); K; M; MQ; Multi-user (central c distinguishes other external units into: access / uip / analyzer); Score (game, uip development); sensor; Sound analyzer; Acoustic visual analyzer; voice; condition; stereotype; SYNTH; TDS; T ('telephone); tr (transmission) (wireless, cellular, infrared communication); U (player, receiver of the service / transmission (external unit can be (quitely) passive)); UIP; UQ; Visual analyzer; VR *; WA. . -OTD D3: [(Each) external unit has such function) (whole system) as listed below]: C (5E090) = connection; % Analyzer; artist; BVA; balance; camera; cartridge; Composition; learning; GPS; K ('keyboard);M;MIC;MO;mouse;MQ;Multi-user;NR;OSC;PR;PS;Q;R;score;sensor; Sound analyzer; voice; *condition; stereotype; SYNTH; TDS; T; UIP; UQ; Visual analyzer; VR *; WA. -Patent Research Strategy & US Patent Related to 5E090. Music Band :: -US Patent Number *: Wireless Touch Piano. . % 636035; Motion Music Tone Control [Yamaha's Miburi?] 636035. . -sir APS 69 'to 8. 92 :: --US Patent Number: Design Patent: D245,197 1977 Portable, electronic, remote controlled, wireless keyboard instrument. . --- This patent can be found through the bed search strategy: (cordless or wireless) and (music * or band *) -S: This N is a wireless version of 5E080. -Str APS 79 'to 82' :( sound * or music *) and (analyz * or analys *) -kw: audi * stud * [learning] correct * -US Patent Number: +? 5063820 An electronic musical instrument that automatically changes performance depending on the type of player. Virtual Meeting Space: Improvements to US Patent 5347306: "C" ~ Video Electronic Meeting Space: Business / "Learning" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment" = Connection (Participation of Each Participant (User)) // analyzer (how / W5 (what, where, when, why, and how) sys runs as intended (based on uip-optimization / pr / k) // edit (user behavior / Command / response) // NR (when the user is required to respond or need to recognize the specified occurrence (s)) // OSC (oral communication) // PR (how the user "interacts" with / the system / // Q (provides different answers depending on the user) // R (user's control / communication device) // router (routes differently to each participant / communication, the other party = factors considered: which (user) transmits / Who is the receiving user / what is the w5 of the situation (what, where, when, why, and how)) // (each user's) score // up State (each user / user behavior) // TDS // T ('phone) (how the user: "interacts" with another user / m) // tracking (progress / change of each user) // [UIP / "Multi-user" = (each user = experience / treat system differently = user's own uip-optimization sw)] // "artist" // "compose" // "learn": each user = "interaction" = Teach or be taught by others = user (from another angle = uip) // "cartridge" // "M". Coordinator End File: Feature Intro / Dance * Dance * Body movement / device% sound. Includes Yamaha's Miburi, which mimics KN. Yamaha's Miburi: Currency: Nick (Mr. Katada) [0120-084808], his telephone number # at: 054-60-3277. In his words: They released their product ideas to the media on June 15, 1993, and said that the product was invented by Yamaha. ]. . -Miburi Function: Sensors on both wrists, elbows and shoulders. Wrist: Volume control, by bending the wrist inward-to adjust the volume. Elbow: Adjust the pitch, "Do Remi Pa. . "Each elbow has three positions, which enable 3x3 nine sound functions. Shoulders adjust tone, sound effect. A person is connected to a sound generator, amplifier, or speaker. 'Optimization: Optimized sound. * US patent number: 5373096. Title: A music sound control device that responds to movements of the body parts of a player. US file dated April 8, 1993. Patent issued December 13, 1994. -See also "connection", "artist". + 3E061 Motion Tutor Reference: Includes 'maps,' and 'dance' related improvements to various user gestures. 'Dance paragraph end file: Function introduction / Database DB / Information storage and other functions for database application. D1 (Drawing # 1) (Chart # 1): User = k (keyboard) = c (computer) = software = db (database). -D2 (drawing # 2): c (computer) (sw, (db) database) = M (mainframe computer) (the main db (database) of sys [system]). D3: c (computer) = (UIP) optimization = db (database). The program utilizes the data type of db (database) (optimize by type (UIP)). . -4E020 Register all elements in the database. -Sub-part: + (UIP) optimization -DB: u sys (system) [system] optimization to [user]; DB-M. . -System "tracking" user / goal = optimization (UIP)-DB development. -"Router": after location = retrieval of required data = (C / M's) from DB. -"Claim" -US Patent & KW: "Interaction" = "Database": 5257185 Interactive, external reference knowledge system; 5455945 db update; 5442786 u (user) interaction record w / (target) “c” = “db”; 5410692 "interaction" = "q" of = db; 5379421 r (remote control) = access; 5287493. US Patent & KW: "Tracking *" = "Database": 5470233/542846 ps = db / tracking; 5383112 inventory management; 5270718 target "tracking"; 5233520 Drawing for "track" food intake database function: -D (drawing) 1: u = k = c = SW ('software) = db. D2: c (sw, db) = m (center db for sys). D3: c = uip = db. . Miscellaneous: The program utilizes the data format of db (according to uip format). 4E020 Content Date Stamper: Register and organize existing occurrences. See "Brain". Secondary-part: + UIP-DB: system optimization for the user; DB-M. . System "tracking" user / goal = optimization (UIP) -DB development. "Router": after location = retrieval of required data = (C / M's) "billing" from DB 12. 95 Bib Disc US Patent-US Patent & KW: "Interaction" = "Database": 5257185 Interactive, external reference knowledge system; 5455945 db update; 5442786 log user interaction w "c" = "db"; 5410692 "interaction" = "q" of = db; 5379421 r = access; 5287493. US Patent & KW: "Tracking *" = "Database": 5470233/542846 ps = db / tracking; 5383112 inventory management; 5270718 target "tracking"; 5233520 "Tracking" Food Intake 'End of Database File: Function Introduction / Distancer Distanceer Signals or systems react when there is more than one: away from, touch or change in a particular algorithmic area of time or space. 'Notify when a specific algorithm function has been achieved. Example: away from a certain distance; Past a certain time zone. A major part of this feature was introduced to the market during the 1990's and 1991's work. Use our exceptional patent application for the development of your ideas! Please contact us for our fast and easy license. Phone (+1) 707-428-5000 www. LicenseItToday. com See * GPS for details. -D: 1 = 2tr = 3 "C" (PD) = 4tr = signal division by 5/6/7 satellite / 8M radio wave (in 1356). . ) Greater than or less than desired / set / programmed distance. Variable distance between two or more devices (1356. . ) Generates an applicable signal (especially at 3, or 1568). . , These signals adjust the applicable function3. -Distance measurements are made using: GPS (Global Positioning System) technology (for details, refer to date file) and sound frequency (see appendix). -Peripherals & other files Reference: GPS; Distancer frequency system; Application for separate distancer patents. -See "Brain": The system's peripherals are optimized for the environment. . United States Patent 12. 95 bib discs: -str: (search * or locator) and (electronic *, computer *, software, mobile communications *)-US Patent: 5463597 Fish Locator; ++ 5461387 Location and orientation devices; 5280293 handheld directions device; 5173709 Get directions device; 5146231 Directions device. A2-28 Distance alarms: 3 accessories. Small parts with a microchip are attached to each glove, and large parts are stored in a cord / wallet. mp When the distance is over, an alarm sounds. hh bp vb s w1 Villains Category Adult. Anti-Gloves, Gloves / Gloves-Anti-Lost / Alarm / Locator / Protector. The product can be applied to any object that the user does not want to set apart. Example: Pets (when the owner's part signals a signal, "come to Charlie's house", or "in the owner's voice, from the part on the pet's collar). . "Or you can whistle and sound as the master trained in the past. About thing borrowed by the staff / friend / others (pen to borrow in store). Auto, wallet, handbag, jewelry, cash clip, etc. Carpenter's toolmate (pp); Supreme companion of thieves / runners; 6B040 Intruder: Secretly attaching a distancer to someone you don't like (e.g. shoes, bag, car, watch). . ) If the person is within radius, the alarm goes off. Use as a prank 6B930 Pet Distancer: Know if you are near or away. The user's receiver can see if the animal is getting closer or farther away while walking, and it can be displayed as a distance such as a meter or a code such as very close or near. When a person moves closer or farther away, the system recognizes this and recognizes that it is getting closer based on the distance change of the pet's airborne transmitter, rather than simply saying it is close. 3C-110-08300Q Open Arm High Jump Distanceer: A distancer between the legs below the arm. If you move your arms or legs apart a certain distance during exercise, the distance sounds. -The distancer can measure the number of movements (if the arm or leg has moved more than the minimum distance)-another distance measurement method: the distance the animal jumped or flew; The throughput of a particular machine. Example: Piston (number and angle of up and down movement) 3C-111-08300Q Step Limiter: (Distance) An effect occurs when the feet are extended over a certain distance by installing a distancer on both legs. Prisoner's Handcuffs Substitute. -Effect of open legs: sound; Or pain; Or by radio wave to the central "C". . -More humane prisoner jailbreak prevention methods-Almost impossible to remove illegally attached to the leg 3CQ-090-000000 Sound distancer: Sound changes depending on how close or far away each other is when playing instruments together . Can be used when one person plays several parts or when two or more people play together. -Apply when the volume, frequency, or sound type has to change depending on how far or near each other the two or more parts are. Ap: Toys-A siren rings or sounds when a police car passes through an object or area. Example: "Roadside Stop"-When a person, creature or object is sufficiently connected (or far enough away), a: activates (or disables) sound, light, or other electronic functions. The distance to the stern. Distanceer file-Function: Alerts on receiver if two or more objects fall more than a programmed distance. Use: Gloves, children, pets, prisoners in certain areas, military use, essentials dispensers, hikers (preventing them from being too far away), library reference rooms and reference books to be kept in the area, when the mother is away Prevent children from crying by playing sound and music (“osc” is equipped to prevent psychological crying and increase independence) Theft: office and home electronics; Stores displaying "S" models without wire fixing-in case of theft, the assailant will know before leaving the door and running away; If the vehicle is stolen (alarms are not effective unless you can see the car from the window), you have enough time to contact the police. Alarms when windows and car doors are separated by a certain distance (devices to prevent theft) Other theft: The item is not working / alarmed to allow pickup if the police receive it; If the owner is subtitle, the receiver will contact the police, etc. Additional elements: when put in place / "stolen"; Nurturing the owner or parents, "going home", or too far away, the "meal" ready sound. Example: Canning sound Technical elements: Send pulses periodically to reduce battery size. Designed to operate at specifications or toy frequencies. Relatively low production cost. Small and inconspicuous anti-theft protection-Camouflage device can be manufactured. Options: The distancer emits two short beeps or a long beep when the distance is greater. Customers can choose from several models, such as an alarm that sounds when a certain distance is reached, or an expensive model that can specify a distance. Application to the game: Each device should be kept at a reasonable distance from the other device (determined whether the distance is positive or negative). Outdoor games: If the game participants are out of range (the same for real life). Know if someone is connecting (also for real life) Other Applications: Warn if you are not executing as planned on a remote machine. Attached to anything being tracked or in a car: After a while, tell the detective not to be absent. Automatic speed monitor: Gives a specific signal to the car-Transmitter on the street catches speeding vehicles, signal violations (Cameras are at high risk of vandalism and are easily identified. ) Person 'tracker: insert transmitter /' sensor into personal car, wallet, etc. Each time you go out, the transmitter records your outing and returning times. You can tell if people answer honestly when asked if they are going out. Mutual monitoring between couples, frequent outings of managers and military units. * Related to existing car thefters-GPS tracking of stolen vehicles. The future: surveillance by satellite-can see the movement of the world. The transmitter immediately starts transmitting. Example: Credit card in wallet. Purse in the bag. M indicates that the moving object is somewhat or very far away. TM: As soon as you move away, the device sends a beep or warning (Escape Robbery-Speakers are properly inserted so robbers should stop and find hidden cash). Another idea for using distancers is to divide the distance between two points by area. The stronger the frequency the transmitter receives, the closer the distance is. In addition, both have their own transmitters and receivers for specific applications. etc: . End of Lesson Source c: \ n \ c \ Distancer * "Sensor" for the 1G12 blind / robot. "Distancer" finds (walks, rolls) the distance of an object in front of it. It is presently present in mobile robots. D: "Sensor" = c (analyzer)> R130 distancer. Taiyo Elecs Co: Beep when remote ("R") child is 2 to 7 meters away. Dec 92. KN Russian Patent Application No .: 045892 23 Sept 93 KN filed by Professor Tsibin for "Distancer". Go to "Distance" 6. 96 End of Distance File: Introduction to Features / Edit Edit [Function / Device Name] Overview: 'Much of the edit can also be found in the Artist-Edit section. This file deals primarily with documentation as discussed in Artist-Editing. Personalization of features' material. 9G220-Edit: Channel scanner skips advertising channel: Spread of third-party provision code allows the entertainment system to avoid advertising channels at any time by continuously broadcasting signals. You may also collect monthly access fees. Also scan and edit: Radio; Parental Control of Content- Editing unwanted content being broadcast when viewing minors; Printed matter [online exhibition]; music; Picture image [going online] *; Educational programs; Other than that? -Code classification is also displayed. E.g. adventure, mystery; User preferences show preferences, and when surfing, the system finds shows that match the preferences. Some practical use now. -Search keywords include: TV commercials, print ads, (cable) television, radio, broadcast (in progress)… . -OTD: present N (invention) Sys ~ C ('computer) = access (group / user surveillance and non-subscriber's use of services); An analyzer; Bill; Cartridges (uip software, recorded entertainment); M (service monitoring); Microphone (voice); Multiple users (since each user prefers a different station, the system can 'optimize' itself appropriately); Notification (connected to service monitoring and shut down in case of problems); OSC (w5 ads start / stop; W5 (what, where, when, why, and how) desired program (soon) broadcast); Program (uip; synth; osc; stereo); PS (the user broadcasts to a room in that time zone); Q (how to use the system); S; Score (user's past usage pattern. Example: w5 of entertainment program classification; T (mo; u's sys (system) / present N = monitoring service c); + UIP; Visual analyzer; WA. -Use KN to scan channels / services / forums / modules of (entertainment, information highway, wired, tv, radio) to find your uip / program / classification information or the content (relative to) your desired service. Some practical use now. -Nr: The user said that a certain type of service / broadcast may or may not be present at the time. The system continuously scans in / background mode on the user's computer / rc (receiver). -Ads can also include any broadcast that is in non-program mode. Yes. A radio jockey with one hour of no advertising, no fixed or no reception, and a viewer's preference Program broadcasts whose content does not match the viewer's taste [based on the UIP database of the user's TV taste].

** 다음 요소를 포함: 활자; [움직이는] '이미지; 소프트웨어 기능; 최적화(UIP) - '데이터베이스와 같음, '가이드와 같이 '최적화된 기능; '가능 편집 /소프트웨어 ['게임 개발자를 위한]. 애플, 마이크로 소프트, 시스코, 선 마이크로 시스템, 리눅스, 등 기타 소프트웨어 및 개발자를 위한 향상 요소. 토글링 붙여넣기(자사의 미래 트래이드 마크. .-'편집 또는 '컴퓨터 코드가 '검색되고변경되는부분을 '최적화하여 변경. - 구분된 연쇄 효과 7J08: 시스템 포착한 주파수에(음향)의한, 그리고 다른 사운드를 상쇄시켜 지정한 사운드가 더욱 명확하게 들리게합니다. 시스템은 '지정행동을 할 때 '반응합니다. 사람의 오감에 영향을 주는 모든 것에 몰입. '콘텐츠 분석기, '편집, '찾기 & 반응하기, '사운드 구별기, '최적화, '시각 분석기. 3G050-편집: 프로그램 라우팅: 시스템이 사용자를 최적화된 내용의(소프트웨어) (사전녹화된 미디아)로 '라우팅함. 세부사항: --다른곳으로의 '라우팅(관련 / 더 나은) 프로그램. 예: 사용자UIP 기반/프로그램. --사용자가 시스템이 현존하는 프로그램을 거르는 것을 원치않을 수도 있으며, 그러므로 '편집 또는 사용자에게 차선의 프로그램을 제공(사용자가 원하면 다른프로그램을 선택할 수 있음) (사용자/시청자를 방해하거나/화나게 하지 않기 위해). --사용자는 본인이 프로그램에서/프로그램으로 라우팅되는 것을 모를수 있음. 예: 1] 사용자는 자신이 현재 프로그램을 시청하는 동안 시스템이 다른 프로그램을 검색하는지모를수 있음. 다른 말로 하면, 사용자는 일개의 모드(프로그램) 를 경험하는 동안 "분석기는 대처 프로그램으로 라우팅이 가능하도록 하고 있는 것입니다. 2] 사용자가 경험하는 프로그램의 성향이 간단히 검열될 수 있는것입니다. 예: 메뉴 선택(또는 인쇄된 메뉴얼에도 제공되지 않음). - '맞춤 디자인에 가장 알맞는 프로그램의 콘텐츠는 '편집되거나 '최적화 될수 있습니다. .-5G061 난독증: 독서 장애자는 방영물을 조합/방영하기 적합하게 할수 있음. - 9G220 TV 광고 제거기 관련참조: 광고를 제거함(시스템이 부적격 자료를 거름과 동일함). -'라우팅 파트 역시 참조. 9G220 + 3G050에 대한 발명의 범위 확장 - 하기의 기타 예 습성 분석기 = 데이터 베이스= UIP용 오락 = '최대의 라우팅 '오락적 가치. EG: TV 쇼의 좋은 부분을 최적화함. 가이드 = '사용자 라우팅, '사용자 길잡이의방편이 될수있음. '가이드는 '라우팅 기능에 의존함. MM / 멀티미디어 = 사용자 '라우팅 '멀티미디어 관련 기능 오더 & 타이밍 = '지정된 '오더 & 타이밍에 따라 기능을 발휘하도록 사용자를 '라우팅 점수 = 각각의 '라우팅가능한 기능은 UIP 정의를 위해점수화 됩니다 UIP(사용자 정보 프로그래밍) = UIP-접속, UIP-BA, UIP-편집, UIP-DB, UIP-라우터, UIP-최적화+, UIP- VR = 가상현실기능으로의 '라우팅 WA = 휴대형버전 혼란스러운 드로잉의 기타 확장 스코프- 준 타겟'게임 어플리케이션: 사용자 = '오락 ~ 컴퓨터 ~ 분석기 [UIP] = 접속 / UIP [(흥미로운 게임을 '상효작용 또는 플레이하도록 초대/포상받았을 때 사용자가(좋은) '반응을 보인다고 강주/'예측함(특정'오더 & 타이밍으로 플레이어로 부터 보다 나은 '무드 효과를 얻음)] // 에이젠트 ['오락 부분은 객체에게 즐거움을 제공하거나 즐겁게하는 역할을 함( '게임 내)] // '게임 객체 / '게임 발명 [사용자] // '게임 '보스// [uip가 지정한 사용자 선호 스타일/방식으로 격파할 수 있음] 편집 / UIP [좋은 또는 나쁜 성향을 '오락' 소프트웨어에 추가 또는 제거/'게임 기능] // 효과 / UIP [] // 데이타 베이스 / UIP [어떤것이 사용자의 기분에 영향을 미치는지] // 출현-AI / '피터 ['오락 형식에 대한 새로운 장르] // 그룹 / UIP [각 멤버의UIP-정보를 평균화] // 가이드 / UIP [플레이어를 더욱 오락 '루트를 통해 '라우팅] // 발견적인-AI [검증되고 정형된 옵션에 제한되기 보다는, 가능한 '오락/'게임 시나리오를 더욱 많이 만들어 냄으로써 흥미를 유발함,] // 오더 & 타이밍 [감정의 업다운을 '병렬해 '지정한 '무드를 연출; 또한: 빠른/느린 안전한/위험한 '게임 또는 쉬운/어려운] // 더욱 많은 목숨[인지된 플레이어의 '목숨 수치를 늘림 ] // 마케팅/ UIP [예를들어, "최대 오락적 가치를 위해 귀하의 취향에 최적화"] // 무드 / UIP ['점수 '무드, 이에 따라 관련된/'예측된 '반응/이익/시너지 효과)] // 복수의 장애물 [] // PD(위치지정 기기) / UIP [움직임과 운동] // 핑-퐁/ UIP ['오더 & 타이밍은 사용자에게 '지정한 '무드를 불러낸다] // 예측 / UIP [] // 파워-업 [얻는 즐거움] // 퍼즐 ['접속을 얻는 즐거움] // '게임 - 실시간['상호작용/'게임에 더욱 의미를 부여] 점수 / UIP [사용자/발명/다른 사용자에 대한 가치 요소/캐릭터성이 '점수반영됨; '점수('예측됨) '사용자의 반응 -최상의'오락 가치를 제공하기 위함] // 흥미도 / UIP ['점수 요소 가 '무드에 영향을 줌] // 트리거 / UIP [] // UIP-입력 [] // VR [] // 추가 관련 기능. A2-300 번역가 스타일라이져: 스타일라이져(tm)는 사용자의 라이프 스타일, 상황, (모든 상황에 불필요하게 장황해지는 것에 대비하여) w(함께) ype p comm에따라 언어를 번역합니다. 스타일라이져는 음정, 목소리 스타일, 단어선택, 철자, 화상(정지화면 또는 동영상), 스타일 타입, 음량(디스코등에서 크게), 온화함, 엄격함, 속어, 친밀함, 사무적(구비용), 파티, 유혹, 자유분방, 보수적 등을 바꾸거나 추가하는게 가능합니다. MP 에 의한 문화, 도시, 우편번호(예: 브롱크스에선 월스트리트에서 보다 과격하다던가 [예: 파티 스타일의 의사소통 /이유 모를 어색함을 피하기 위해 장소에따라 스타일이 바뀜] 구상적 상념이나 감정/음성관련 콘텐츠가 원하는 대로 바뀜. TD: U: 먼저 스타일을 선택, 원언어의 개념이 전달되기 원한다면기계가 알아서 번역. e hh tt bp ep s w1 악당 버스, 성인, 재미 ll b mp exc d. OP: 1] 통화, 시간대(일자변화를 계산) 변환, 어휘 교육(pp 언어수준). 2] 나중에 어떤 단어가 사용되었는지 표시하여 자신이 어떤 단어를 사용하였는지 관찰 가능함(실제삶에서배우는 것이암기에도 도움이 되며, 기계출력하거나 단어선별등 도움을 받을수 있음 - 사용된 단락에 일자 기록. 3] 사운드는 아이디어를 대변함(예: 짖는사운드, 아기 웃음/울음사운드, 충격,(호재로 인한)놀람, [음료수 캑을 딸 때 아~ 사운드 /액체로 갈증 해소 - 복수의 의미를 지님], 웃음, 노래(성적으로, 유머스럽게, 고통스럽게, 감정..)-장난끼& 감정& 언어로 표현하기 어려운 것을 표현하는 수단(제품 설명을 간접적으로 하는 선전에 적합). MK: 1] 심리학: 새로운 언어를 번역 또는 구사(기계를 지참 또는 지참하지 않고) 하기는 어떤면에서도 어려움. 현재 주어진 선택은 제한적임(너무 제한적이라 자막등으로도 전달되지 않음). 1A] 제한이 없는 스타일라이저 pp mp 는 어떤 면에서도흥미로움([진귀한] 기계인은 틀림없음). 사용자가 기분이 가라앉거나 당시 기분이 좋지 않다면, 그부분을 기계가 보완해줌(다른사람이 기분좋은 것을 봄으로써 힘을 얻는 사람들에게는 더욱 유용함. 일본사람과 일할때는 버스등 공공장소에서는 예의를, 술집에서는 활발함을 요하나, 서양인들은 이러한 문화적 변화에 서투르다(일본 및 이하 스타일에 대해) - adv: "기계가 귀하를 도움/가이드/에스코트 하도록 하십시오." 최강의 아이스 브레이커. TM: 에스코트, 실제 삶/파티/즐거움/현재 - 기기/전자제품/통역기/ 통신기 .-"오락" / 프로그램(sw) 검열: 9G220: sys(시스템) 검열/선별(이러한/지정된 필요없는/필요한 어커런스/모드%/프로그램s%) 기타(장기적) 적용: 사용자 증가로 인한 서비스 가격이 인하 되면 u(사용자) nr(통지기)로써 사용가능. -하기 기기 사용자: 전기;(장거리 / 셀룰러 / 비싼) 통신(t); 위성 사용; M 사용(데이터베이스, 수치처리, 등); 가스(요리, 난방) *. --u nr(통지기) 서비스가 적게 사용되고 있을 경우, 비용이(예상치 못하게)줄어듬 또는 사용량이 급증해여 비용이 올라감. -시스템은 사용자에게 무료제공. 이유: 선택된 서비스 제공자가 고객에게 특정프로그램을 사용하도록 설득하기 다소 바이어스인 경우(예: c 항공사 예약 시스템은 바이어스적이기 때문에 무료임); 특정 타입의선택이 sw에 의해 허용되지 않는 경우; 특정 체널 / 서비스 는 스캔되거나/감시되지 않음. . 시스템이 사용자(시청자) 에게 사용자의 성향에 따라 "오락" 프로그램으로 보상(학습시간, 바른 태도(uip, 보호자/관찰자/시스템에 의한"점수"에 따라). 보다 많은 프로그램 = 더욱 많은 시간여유 / 보다 나은 프로그램 편성(X 등급 쇼). -3A-350 학습 감시 강아지: 보다 많은 TV 프로그램(9G-220) = 학생의 바른행동을 통해 3A-430 과정 3A-1190 상호작용 TV: 영화 등장인물이 레이저나 전등을 비추면 티비 에서부터 빛이 발사되 나옴. 레이져가 특정 가전제품에 닿으면 변화발생 -D: TV sys = 활성화(방의 외장) = 빛 방사체 ~ osc. -기타 효과: el(전자) "오락"/osc/"감정" 효과는 중앙 "오락" sys에서 작동됨. 예: 방안의 조명이 깜빡거림; 특정향이 방향됨; "t" (사용자의("오락") 프로그램 경험에 적합한 정보를(자동) 음성으로 전달하여 울림. 사용자 영향: wa / vr. --sys 에서 해당 제품의 광고가 사용자에게 방영될 때 팝콘, 음료배급등을 활성화. 해당 제품을 제공("TGH"). -사용자는 이것이나 또는 다른(특이한) mm 기능으로 프로그램을 시청/걸러낼내는 여부를 선택할수 있음. 4A-140 헤드폰 / OSC'S 음향 판별기기: 원치않는 특정 외부 주파수를 걸러냄. 예: 높은 음조, 높은 음량. 보통은 지속적으로 "오락"(음악)을 듣거나 경험하지 않을 수 있습니다. - uip에 의거하여 (자동적으로) 조절해줌("오락" 프로그램의 / 사용자) - 이 해드폰의 소비자용 버전은 본인이 구상후에 발매되었음. 다수의 회사가 1994년 이후로생상하고 있으며 상품명은 사운드 버스터 등입니다. % 5A-700 어린이 통제기: "t" 또는 "오락"의 제한적 사용. 참고: 본 n은 애초 T('전화기) n으로 쓰여졌으나, 오락(TV)의 편집을 포함하도록 확장되었음. - [거는 전화 / 특정(tv) 프로그램) 기능을 활성화 하려면, 일단 스페셜 버튼(1회 또는 연속으로 반복하여) 을 눌러 [다이얼톤/ 프로그램]이 들리게 합니다. 발신자가 이후 번호와/코드를 눌루지 않으면 다이알톤 / 연결/연결상태/"접속"이 끊어지게 되며 패드상의 어떤 키입력도 무시됩니다. -추가로, 전화가 오는경우(t / %프로그램) 벨/삐사운드(osc) 가 나며, 전화/tr은(수화기가 놓여있지 않은 경우) 동일한 버튼을 누르거나 다른 특정 버튼을 눌러야 연결됩니다 - 이렇게 아이들이[전화를 받거나(너무 어릴경우) / 특정 프로그램 시청]을 방지할수 있습니다. -부모가 항상 아이들의sys("T")사용을 방지할 수 없으므로 중요한 기능입니다. 5A-720 ' 사용자 성향 추적: 특정 부서의 통화수와 통화시간을 감시할수 있음. A "C" 데이터베이스는 다양한 목적의 모든도표를 보여준다. 예: 어떤 부서가 다른 부서와 가깝게 배치되어야 할것인지(구조조정 중이거나, 하지않고), 향유 계획, 부서의 가치와 업무 흐름, 등. -4E020 콘텐츠 & 데이터 판별기:(어떤 특정) 어커런스. 예: "추적" / "분석" 어커런스(uip의(db 개선), 지능 모니터 2E251) -"점수 사용자가 특정 프로그램을 사용하는 빈도. 예: 특정 tv 시리즈 / 스릴러 대비 로맨틱영화 / 음악종류 / 정보의 바다에서 특정 교점 또는 서비스와의 "상호작용"종류. UIP-db 개발 -> UIP-최적화에 사용 -> 사용자가 원하는 프로그램 경험(사용자가 원하는이유의 w5(w5)) -시장 조사ap: 경험 프로그램의 w5를 연구, 사용자(시청자) 의 구매성향(ba) =접목(사용자의 신용카드 사용이력을 은행과 확인 추적 / "접속" 의 구매포인트로써의 이용(매장의 계산대)). - 넬슨 시청률 서비스를 대처하는 서비스 - 현재 TV를 사용하는 인구 및 장래 "오락" 인구를 조사. 5A-730 TV(OSC) 신디사이저: 귀하가 선호하는 프로그램의 음향 스타일 변환. 기존의 저음, 고음 등을 넘어섬. 선호하는 억양 및 음성 스타일에 따라서 변화. UIP-최적화 5A-740 TV 감시기: 학생들의 텔레비전 시청시간을 줄여줌으로써 공부에 시간을 쓰도록 도와줌. 부모님이 기기의 활성화회수를 제한. - 일정 시간 경과후 텔레비전꺼짐(시청 허용시간까지). 특정 모델은 다시 켤수 있게되어 있으나, 켤수 없는 모델도 있음. 예: 포상의 여지가 없어겪을 때 중지((프로그램) 도중) 는 벌칙의 한 유형이 될수 있음. - TV시청시 기록보존 -시청자는 TV 를 켤 때 코드를 입력해야함. 분수/일 또는 월로 시청시간이 제한됨.. 시청허가시간은: 학교성적, 기타수행 평가에 의해 결정.. 부모님은 코드입력없이 1명 이상이 TV를 시청하는 경우 벌로써TV시청을 근절 할수 있음 -OTD: "S"; pp; mp; uk; 데이타; tds(최고 점수 # 허가시간 일당, 또는 일주일/한달; 시청("접속") 시간수는 개인의 수행평가에 따라서(예: 학교 성적)); 학습; 기본; 변형기; 접속. -포상 / 벌칙 시스템의 효과: --특정 프로그램은 좀더 제한 / 강조(메뉴에서 다른 프로그램보다 상위에 배치함으로 다름것보다 강조). -- 탑제된 편집 기능의 유형. 예: 아(말안듣는 시기의) 는 프로그램 제거/변화에 거북하고/불쾌하게 반응할 수 있으며, 바르게 성장하는데 도움이 되는일이나, 사실상 프로그램에서 거북한 요소를 모두 제거하는 것은 비현실적입니다. --BA 는 사용자가 어떤(w5) 경험을 해야할지결정해준다. 목적: 시청자의 성격을 판별, 시청자: 아이, 수감중인 죄수, 고객(제품의 상품성을 유발) --OTD(D) 드로잉: U = 본 N sys(시스템) ~ C('컴퓨터) = 접속; 분석기; 브레인; 카트리지(소프트웨어 '카트리지); 학습; M; 다중 사용자; 통지기(사용자가 편집 통제를 해킹 / 우회); OSC; PR; PS(ps-지역); Q; S; 점수(시청자가 시스템이 추천하는 프로그램 경험시 브라우니 포인트 획득); 상태(시청자가어떤s/d를 경험하는가); SYNTH; TDS(2e251); %T; UIP; 시각 분석기(편집 용도); WA(vr, 워크맨 타입기기. 예: 무선 방송 편집). ` 브라우니 포인트 ': -어떻게 적용 되는지: 유실 또는 포상 [시청자에게] / 정산됨("점수"). Sys 이 실제 선생님/보호자를 대신해 대상자에게 긍정적/의도한 고무효과를 얻어 냄/"경험": 1] [(학교 / 보호자용 /(카트리지) sw 프로그램's) 테스트 또는 수행평가 "점수" 시스템 ] = "분석기"("점수") = 브라우니 포인트 = 메모리(c, 또는 카트리지(포인트가 적립된 카트리지를 호환되는 다른 sys에서 사용가능. 예: 학교로/에서,(친구의) 집. 2] 연습문제의 레벨은사용자가 달성("연습문제" = "점수"); 4e010 움직임으로 충전되는 밧데리는 또다른 포상이 됨(밧데리충전을 위해서는 높은점수를 얻어야 함). 원하는 기능사용을 위한 밧데리는 본sys을 통해서만 충전됨("휴대형"모드). 3+] BA: Sys이 사용자 성향을 감시(ba, 2e251 지능 모니터). ba('성향 분석기) "점수"사용자의 성향(sys의 지정 "점수" 에 의해). 4] 사용자가 덜 선호하는 프로그램을 선택할수도 있는데도 불구, 사용자는 주로 선호하는 프로그램을 선택(sys에서 판별하는 대로). 특정 프로그램을 시청하는 것이(분당/프로그램) 다름 프로그램을 시청하는것보다 포인트를 더 소모하도록 할수도 있을것입니다; 또는 특정프로그램을 시청함으로 특별한 점수를 얻지 못하거나 또는 추가점수를 얻을수 있을 것입니다(처음부터 끝까지 시청한다는 전제하에(kn "센서"로 인증, 또는 경험/학습한것에 대한 질문에얼마나 잘 답했느냐에 따라 사용자가 얻는"점수"(*TGH)). 5] 나중에 읽기 D: U = 본N(발명품) sys(시스템) ~ C = 접속(포인트는 모든 사용자가 얻을수 없음, 또는 사용자가 특정 프로그램s/sys 에 대해 옳은 패스워드가 없을 경우); %분석기; %학습; 다중 사용자; 통지기(사용자 배분 점수); PR; *PS-지역; Q(사용자 질문의 수준에 따른 점수); 점수; 상태; UIP. * 사용자는 시스템을 사용/지속적으로 사용하거나, 또는 특정 프로그램을 시청하기 위해서는 정신적으로 온전한 상태여야 함 = "성향 분석기" / uip: A2-070 마인드 상관기: 심리적으로 정신질환적인 fq, 모드가 되면, 알람을 발동(osc) (pr/ 작게 /중간 /크게 음량선택) 하여 해당자에게 심적 파동을 수정하라고 통지합니다. 사람들은 흔히 부주의해지기 쉬우며 베타, 알파, 세타 등을 체크하는 기계의 통지에 의해 도움을 받을 수 있습니다. 목걸이, 시계, 팔찌로 하고 다니거나 주머니나 가방에 휴대하는 것입니다. 사람이 위험한 주파수(살인, 자살)에 이르면 경찰에 통보됩니다. 만약 귀하가 정신질환/기분 나쁨/도움, 자신감이 필요하면, 기계는 치유하는 음향/ 음악/ 음성- 진술/명령/지원을 내보낸다. 화, 질투, 슬픔, 조병적 행동을 가라앉힌다. TM: 심적경보, 조병/마음/머리/주파수 - 충격기/개선기/알람/정정기. HH E BP SP VB S Med W1-2 악당 아이들 성인 즐거움 무드 LL D MP dd rpc cp mp pp vc d mem 어깨-끈 aca v 선별 처리: A2-090 방송국 선별기: #8의(A2-080) 카테고리에 의한 오락 타입 요청. 회사, 여행자, 운전자들에 적합. 쇼프로 별로 TV, 유선 방송국을 바꿈. 음악 변환기와 연결. 레스토랑, 디스코, 클럽, 영화관, 매장을 선택. M에 로그인 함으로 사용자는 L C연결함. 본 N은 미완선 상태에서 카피됨. -A2-080 음악 변환기: 이지리스닝 음악(경음악)을 주변환경의 에너지, 보수적, 자유로움, 지적임, 직관적임, 진지함을 원하는 레벨에 맞춰 원하는 효과를 창출. 사무실, 교회, 엘리베이터, 매장, 공공장소, 택시, 비행기. 예를 들면: 한 부유한 노 미망인이 작은 은행에 창구개설을 하려고 왔을 때, 음악은 그녀의 밝은 미래와 행복에 맞춰집니다; 은행이 문을 닫은 뒤(고객을 대상으로), 보수적이고 지적인 음악이 흘러나와 회계상의 실수를 최소화 합니다; 사무실의 월요일 아침, 비오는 날은 좀더 행복하고 자유로운 음악이 필요할 것입니다. 시스템과 프로그램에 적절하게 일반 음악 모음을 배치. 일부러 다양한 앨범을 구입하는 것은 혼란스럽습니다. 특정 라디오국 방송을 변환해 뉴스를들을수도 있습니다. 실제 변화는: 베이스, 톤, 속도, 음량 및 고기능 신디사이져에서 변환가능한 모든기능. 자체 음악이라면, 음악에 추가적으로 음향을추가할 수 있습니다. 부드러운 이지리스닝 라디오 방송국의 수가 한정되어 있어 주변환경에 세부적으로 맞추기엔 어렵다. E TT EP Med W2 버스 성인 무드 LL B PP D. PP 는 메니져의 코드가 필요하거나, 또는 지역/국제 본부에서 세팅하므로 생산성,판매를 향상시킴. 공항 세관,보안은 항공편/선박편의 출발지, 또는 시간대, 등으로 원하는 반응을 사람들로부터 끌어낼수 있도록 함. 음악/음향/사무실/매장 - 개선/업그레이드/변환기. A2-090 방송국 선별기: #8의(A2-080) 카테고리에 의한 오락 타입 요청. 회사, 여행자, 운전자들에 적합. 쇼프로 별로 TV, 유선 방송국을 바꿈. 음악 변환기와 연결. 레스토랑, 디스코, 클럽, 영화관, 매장을 선택. M에 로그인 함으로 사용자는 L C연결함. A2-110 맞춤형CD: 개인정보를 프로그램(연령, 선택: 침례교 또는 루터교), 우편번호, 직업, 학력, 취미, 가족사항, 등. m이 귀하의 취향에 맞춰 콘텐츠를 편집 개인화함. 제품 판매원 및 신용카드 회사에 의해 입력되는 개인 또는 회사정보 - 은행 통장번호 - 버스 어카운트, 교회, 자신, 학교, 매장, 샌상자, 부모, 등. SW-o-cd C E HH TT BP EP SP Med W2 악당 아이들 성인 무드 LL. 성경/철학/읽기/서적/디스크(수록)잡지/CD/테입, 맞춤(형)/개인(화)/귀하의/아무개 잡지/서적/ 철학/학력/Dis/CD/성경/오락. A2-11A 여행 맞춤형 정보: #11에서의 연속: 맞춤형 CD. 여행 서비스 회사의 정보의 우선순위별 결과 및 고객의 기존 활동을 기반으로한 분류정보. 예: 저가의 중요도, 휴양지의 설비 종류의 성격.. 전화기("T") 판매원의 PC는 고객의 과거 구매 스타일을 바탕으로 한 판매정보와 개인정보(어떤 형식으로 존재하던지). A2-120 맞춤형 오락: A2-110과 혼합. 개인 정보가 입력된 뒤(기계 또는 사용자가 기존 점수 및 반응 분석을 기록하고 있음), 귀하 맞춰 다음과 같이 준비함: 게임(체스, IQ 또는 창의성 또는 기타 성향 훈련/즐거움, 버전/ 시장에서 컴퓨터 게임의 발전), 드라마, 음악. 개인(화)/귀하의/맞춤형/아무개 - 튜터/지시기/선생/도우미/즐거움/게임 A2-12A 개인(화)된 게임: A2-110 110A A2-120 과 혼합. 게임은 사용자의 개인정보에특정한 룰을 부여함. 개인마다 게임내의 성향으로 인해 다음의 감정을 야기시킴: 두려움, 스트레스, 모험심, 흥분, 상호작용, 화합, 로맨틱.. 본인이 원하던 원치 않던. M po o dd 규칙 및 게임계획은 개인에게 더욱 만족스러운 반응을 창출. M 은 개인 프로필을 멀티 플래이어 게임을 위해 통합 할수 있습니다. 플레이어는 가장 만족스러운, 복합적이며, 에너지 넘치는.. 여러가지 방법으로 상호작용하며; 문제해결을 통해 그들간의 관계개선도 할수 있습니다; 필요에 따라 발산하며; 개선의 여지가 없는 부분/심리적으로 약한 부분에 대해서는 상대방을 공격하는 것을 피합니다. 모든 사람들은 동일 하거나 다른게임 규칙 또는 패러다임을 가지고 있습니다. M 은 게임번호 이름 또는 둘다를 게임 카테고리와 함께 출력하며, 사용자는게임을 재선택 할수있습니다(동일한 또는 동일하지 않은 플레이어); M 은 동일한 규칙을 두번다시 적용하지 않고 pp와 또는 없이,동시에 여러 또는 무제한으로 게임을 플레이 할수있습니다. . 홍보활동 요소(옵션, 사용법, 이익, 교육 지원..): u /(그리고 또는) m/프로그래머/개인정보 요청 파티 /자동 선택: 게임 타입 카테고리; # 플레이어; 야외게임; 실내 게임(보드 상의, 타입 c(hh, tt, 모델 번호); 게임 보드로써 방/집을 사용(구조도를 개인정보에 포함); 스탑 & 플레이. 예: 직장에서 긴시간을 기다려야 한다면; 아이들을 위한 모범, 성인의 전반적인 삶, 직원/상사/세일즈/특정 직책, -- 위기 해결: 의료 응급상황, 전쟁, 테러..(현실과 흡사한 상황에서 플레이, 전쟁, 상황을 만들고, 상황을 해결/재구성 하는 것으로; 원어민과 같이 이야기 하는것처럼 언어를 배우고, 읽기 dd/po의 입력이나 구두 입/출력으로 컨버젼하거나; 프로그램 ur(귀하만의) 개인화된 게임을 처음부터 프로그램 하거나 또는 언어 소프트웨어를 만들거나, - 또는 다른사람의 개인화된 게임을 만드는데 사용할 자신만의 일반 프로토 타입을 만들거나; 규칙은 게임중 바뀌고, 추가되고, 삭제될수 있음(승자에게 어느정도 핸디캡을 부여 한다던가, 개인정보의 증가) 게임 예제: 기존에 발매된 게임 "리스크", 역할 수행: 기계는 플레이어에게 문화, 역사에 따라 나라를 배정함.. 덜 공격적이며 무솔리니에 반한 플레이어라면 이태리를, 공격적인 플레이어라면 북아프리카를 상대로 하는등 개인정보에 따른다. 평화주의자는 스위스, 스칸디나비아. 일본이 두려운 경우 일본을 공결할수 있도록 동아시아에 배정됨. 일반과는 다름 플레이어들, 평균이상의 지력과 답답함을 느끼는 부류는 일본이나 이스라엘등 강항 군사력으로 확장하는 나라를 배정받게됨. "스크래블" 은 어떤 언어이든지, 플레이어가 단어가 성립할때까지 알파벳을 가져오며, 게임에 참가한 플레이어는 기계가 개인정보에 따라 규칙을 조율하는 것을 알필요가 없습니다(예, 할머니에게 이르지 말 것; 그리고 기계를 설정하여 할머니나 어린 플레이어들이이기기 쉽도록 할 것). MK: 이제 모두 어떤 게임을 할것인지 정할수 있습니다; 꼭사야만 하는 게임이 있다면; TD: 과거에 즐겼던게임의 추억 & 성과 & 만족도 & 개인정보에 대한 지식의추가; C('컴퓨터) sw e hh tt bp ep med W4 아동 성인 장난감 게임 트릭 조크 ed 무드 ll crt M(개인정보, 새 게임, 현재시황에 대한 적응..) rpc cp pp mp b vc exc(야외 게임) aca v . 게임 플레이 장소: 1개 또는 복수의 키보드사용s/crt/dd; po 보드 그래픽이 po 용지가 끼워진 빈 보드에 고정; 클립, 풀, 자석들으로 고정가능한 플라스틱추에 고정된 po 게임 피스 그래픽..; 게임을 생산만되고 PC에서 플레이 되는 기계.. A3-R12B= 우편 주문게임: 12 12A와 혼합. 낮은 투자비용. co 는 개인정보를 받아 개인화된 게임의우편주문자가 되며, 게임의개인화/홍보는 사용자가 함 / 시장: reg 악당, 요법사, reg / 특수 학교/교실; 악당 잡지(뉴에이지, 밀리터리, 수예, 판타지, 레슬링, 자동차..). 환불 보장, 또는 무료/저가. M의 구매자들이 자신의 게임의 판매자가 되서 학교 나 친구에게 판매.. A3-15// 오락 센서: tv, 라디오, 음악 시스템, 전화기("T"), 컴퓨터 게임은 pr(프로그램) 시간이 다되면(부모님, 선생, 상사, 생산자, 소매상, 정부에 의해) 종료되며 사용자에게 학습, 청소, 운동, 계획수립(예: 등교, 날짜 참조), 또는 광고, 국가안전 공고(예: 폭풍 속보), 또는 누군가 /부모님이 식사준비가 다 되었다고 알리거나, 누군가 전화("T") 또는 집앞에 와있음을 알림. 또는, 유닛이 자동으로 종료됨 - 중독을 피하고 싶은 성인에게 적절. 중독 방지, 중독, 멈춤. 또는, 시간수를 또는 일부-제한 체널시청 시간을 계수함. 유닛에 부착됨. EP W1 악당 버스, 아이들, 성인 ll pp mp d -2차 프로그램("게임") (자동적으로) 이 마지막 에 있던곳에서 재시작(이전 광고, 또는 사용자가 그러한 2차 프로그램과 상호작용을 정지한 시점) (el(전자)로 북마크). -인간/시스템이광고/원하는 프로그램이 있음/없음을 코드로 감시 = 코드 전송: m; 정보의 바다; 사용자의 모드m; t(전화선); 라디오 fq; 등. -(상업)방송의 방송국/프로듀서/tr은 광고의 방영하고/하지않는 여부에 대해 수신기의 "오락"/ "tv"시스템을 기만함에 더욱 세부화 된 이유로 본 시스템이 기존 상업용 감지 시스템보다 우수함; 추가로 자사 sys(시스템) 은 더욱 정확하며 다양한 기능을 갖추고 있습니다. -만약 사용자 /시청자 광고 중지/시작 시점에대한 통지를 더 받고싶다면, 그의(가정) 시스템/tv 가 프로그램을 수신받을 때 딜레이가 있도록 선택할수 있습니다. 다르게 말하면: 프로그램 에 1분의 딜레이가 발생하고 시청자는 현재 경험중인 체널이 바뀌기 50초전에 통지(nr)를 받는 것입니다. 기타사항: 각 그룹의 용어는 보통 다른단어로 대처 가능합니다: -자료: 프로그램; "오락"; tv/케이블/라디오/cd/"카트리지" 쇼/프로그램; 문서: 픽션, 논-픽션, 사법문서, 패러디(온-라인), 문서 CD; 음악; 녹음/라이브 음향(osc) 또는 음성(kn - 음향 캔슬러 참조); 이미지s; "카메라"를 통해 보는 것 -편집: 건너뛰기; 자르기; 편집 /선별 처리 - 콘텐츠 분석: UIP: "분석"(kw) 콘텐츠 및 자르기; "점수"자료; % 편집; "시각 분석기" -필요없는자료: 티비선전; 지면광고; "점수"가 낮은 자료 -시스템의 반응(단순한 편집 이상): % 카메라 이동 / "시각 분석기" 해당"점수" 에 따라 자료에 접속/이탈(2E251 지능 모니터); 사용자를 다른 자료에"라우트"(자료의 편집으로 일시정지 일때만); 사용자에게 만족하는 "점수"를 가진 자료가 없음을 통지; 우수한 자료를 모아 콜라쥬를 만듦. .-경험: 자료 시청/읽기/듣기; 자료와의 "상호작용 " .-"오락": 영화; 쇼; "게임"; % 자료. -시청자 포상: "오락" 시간 / 시청 / 읽기또는 경험 시간을 늘림; 포상의 레벨은 경험할 수 있는 레벨과 상응(특정 "점수" 매개변수와 같이/안에 있는 자료); 브라우니 포인드 획득(시스템으로부터 추가 경험을 보상받게 되든/ 되지않든); 사용자/학생의 포상 /플레이어("게임" 플레이어) . 하위-파트: 편집-프로그램; 편집-포상; 편집-라우트; 편집-가르침: 학생(uip)의 보다나은 교육을 위해 데이터의 변경/ 라우팅 6B-12 블록아웃: 열람 가치가 없는 사진의 일부분을 정해진(또는 UP [사용자 프로그램 매게체*] 모양, 크기 및 색깔로 번지게 하여 제거 / '편집. 예: 원형 중립색의 번짐(색은 번진 색들의 조합이며 - 번짐, 또는 주변부위 색의 혼합. -사진 촬영시 가능이 활성화 . 정지화면 또는 동영상 이미지 카메라 . 선택된 프로그램의 검열/ 편집 - 시스템은 시청자를 다른 프로그램으로 라우팅. -프로그램: TV, 게임, 음악, SW(프로그램의 성향), 기타 MM. N 확장: 다음 용어는 각 그룹내에서 교환가능함: -그룹 1] 프로그램, sw, mm, tv 쇼, 오락 프로그램, 열람/학습 자료 /%경험; 영화; 비디오; 음악; 체널%; [방송] 체널; -그룹 2] 삭제; 변경된; 조절된;(제한적) 블록; 제한된; 접속%; 재라우팅%. + A 코드(접속, EL `워터 마크') 데이터에 내장 /SW 에서 제한하는: "편집" / 복사 / 활용(기기 작동). 프로그램 의 프로듀서 / 배급사 / 방송국 / 데이터는 자체 코드(접속)로 제한 자료가 어떻게(w5) "편집"되는지 제한 할수있습니다. -예: 복사불가; 부분취소 되었다면 = 전체 프로그램 / 데이터의 파일, 또는 그 일부가(자동으로)삭제 또는 접속불가됨("편집" 를 시도한 사용자/시스템에 의해). .-이러한 `코드' 또는`워터마크'는 뉴욕 타임즈1995년8월 7일 기사의 5페이지 "전자 상업 - 전자자료에 대한 원작가 증명이 가능하게하는 워터마크에 대한 2가지 계획"에 설명되어 있습니다. ref # 기사 #2. -사용권리(저작권 / 사용횟수에 따라 비용을 지불함) 는 정형화된 방식으로 하지 않으면 "편집" 의 위협을 받습니다. -프로그램 "편집" / 경험을 위해서는 특별(sw) 키((활성화를 위해서는)비용을 지불해야 하는). "편집"의 "접속" 제한기능. - ` 워터마크 '는 "편집"(잘라내기와 이동하기)된 어떤 데이터에도 남는다. -코드는 sw [프로그램의 종류(구입 가능)]의"편집" 에 영향: 코드는 sw(카트리지) 가(재)프로그램/ 변경 / 어떤 제품을 제어하는지 /효과를 내는지등을 제한합니다. 예제: --부모님이 sw 기능을 12개(별도) 중 2개 el(전자) 제품을 제한합니다. 앞서말한 3개중 1개 제품만 완전히 가동하며, 두번째는 기능의 반만, 세번째는다른 조건이 만족되어야 합니다: W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) / ps-지역 / ba. --D: u / 보호자 = C('컴퓨터) (sw = 코드) = 본 또는 다른(원격의) sys에 지정된 제품/기능을 통제 = 의도된 기능 "청구서": - 9G150 광고에서 정보얻기 참조. % '신디사이징과 같이, 음향이 변화됩니다. 신디사이징은 '의도하는 결과를 위해[음향] 콘텐츠 에 대한 일종의 편집 또는 변경하는 것입니다. '신디사이징 부분 참조. 하이퍼비디오(현존함): 사용자가(동영상) 이미지/'아이콘에 클릭하여, 비디오 클립/ 정보에 라우팅 됨(필요에 따른'최적화). 물체 추적 소프트웨어(현존함) (움직이는) 이미지를 클릭할수 있게합니다. -편집 또는 적용: 어떤 그리고 어떻게 [w5] 하이퍼비디오 '이미지가 보일지를 결정함. '이미지는 편집이 가능함. 편집 또는 조정: 사용자가 어떤 이미지로 어떻게[w5] 안내되는지. 예: 개선: '교육, 'egh, 'tgh. * 편집 - 나중에 읽기 파일 = -자동 이미지 변환: 어떤 이미지의 알고리즘을 변화 시킴으로 +"아티스트". . 시스템 자동 편집은 시스템에서 이용할 수 있는 기능임(사용자 / 다른 Sys/C 대상). -Sys(SW) 편집/변경 프로그램(sw, "오락")/ UIP에서 지정된 기능대로, 접속. . V 칩: 특정 텔레비젼, 라디오, www 또는 다른전자 미디어쇼 또는 체널을 편집해냄. . 시스템 서비스 콘텐츠의 전송여부를 "분석기"로 판별함. 지능 모니터2E251: c 션별 처리 SW('소프트웨어) = u's C('컴퓨터) sys 이(TV 분류) 쇼를 감시 = 성향 분석기(말하거나/인쇄된 키워드, 사운드 분석기, 시각 분석기). -- 방송국 / 서비스 제공자가 사용자의 선택 sys(시스템) 의 취향/수요 선별을 위한 코드 / 권한을 제공하지 않을 때 유용함. -UIP: 사용자의 상황은 시시가각(사업상) 바뀌며, 그에따라 사용자는 적절하게 정보를 바꿔야합니다 = "분석기" 어떤 선별이 필요한지 결정 = 본 N. -OTD D: U(시청자, C 사용자, 컴퓨터 프로그래머) = 본N Sys(데이타 선별기) 본 N Sys(서비스/방송 선별기) ~ C('컴퓨터) ~ U = 접속; 분석기; 카트리지; 학습; M; 마이크; 다중 사용자; 통지기; OSC; PR; PS; Q; S; 점수; 센서; 사운드 분석기; 상태; SYNTH; TDS; T('전화기); UIP; 시각 분석기; WA. -사용자가 지정된 시간에(TV, 유선, 스테레오) 프로그램에 의해 기상 =(tds = 알람) = 9G220 체널 스캔기 사용자의UIP에 따라 적절한 방송국을 검색 = 사용자 선택 방송국 시청. . 현존: R42 광고 제거: 시스템이 광고의 시작 및 종료 시점을 인지. [Arista, Hauppauge, NY PS 4.94] -인간 또는 el(전자)감시기가 감시: tv(공중파 방송 / 유선); 정보의 바다에 있는 어떤것(mm 프로그램, 수신이-메일(다른 수신자에게 발송된 유사/동일메세지격리 - 판매원에게 온 편지등). 사용자의 시간절약. - KN(발명품) G1파일 참조: sys 이 자료를 검열/편집. 예: 아이들이 TV 에서X 등급 프로그램 시청, MM. . 특허 검색 전략 & 관련 미국 특허 번호: IMI-서장& 세부사항 참조. 9G220 체널 스캐너가 광고중인 중계국을 건너뜀: . 구 str [전략]:(우회* or 무시* or 숨김* or 가림* or 검너뜀* or 삭제*) 와(티비광고[스크린 유지 또는 방송함] 또는 지면광고*) -새로운 str:(텔레비젼* 또는 tv* 또는 방송* 또는 유선*) 과(티비광고 또는 지면광고* 그리고(구전략의 첫번째 선택 - 하지만 삭제할것) -미국 특허 번호: 오디오 / 비디오 시그널 패턴 구분에 의한 tv 프로그램 및 광고에 대한 구분 5343251; 5343239%; 5319455*; 4647964* -sys 은 광고를 다른 프로그램 이상으로 광고/강요합니다: US 특허 # 5264933*; 5233423*; 4724491*; 5424770 원격 소스로부터의 텔레비젼 시그널 자동입력 -어떤 것이 광고이며 아닌지(인간의 감시없는 자동): 4739398+; 4750053+ - 광고를 자동으로 편집(인간의 감시 없음): 4390904+ -기타 5404566 광고 오디오 시그널에 간섭받는 "오락" 오디오 시그널을 내보냄 및 처를 수행하는 기기; 5319455% 텔레비젼 시청자에게 맞춤형 광고를 배포; 5233423% 통합 전자 청구서보드를 사용한 수신기에 내장 광고. +-5241428 가변-딜레이 비디오 녹화기: 프로그램 자료의 연속 녹화 및 재생 가능, 녹화 자료들의녹화 및 재생사이의 다양한 시간지연의 조정 포함. 새자료의 녹화를 중지하지 않고 기존 녹화 자료를 일시적으로 정지하였습니다 재개함. 사용자는 녹화를 멈추지 않고 재생을 중지(예: 전화를 받음) 하였다가, 재개할 수 있습니다. 사용자 는 프로그램의 남은 부분을 일시 딜레이된 채로 보게 됩니다. 사용자는 "녹화분을 빠르게 감기 [필요없는, 광고]하여 라이브 방송과 속도를 맞출 수도 있습니다. 1939년 8월 31일 특허 발행. -기타요소 편집: Sys 은 시간 매개변수(예: 중간 45 초)로 간주되는 자료 전체를 잘라내어 어떤 형식의 원치않는 프로그램 / 데이타 / 이미지 / 단어(키워드) / 기타 콘텐츠도 편집 하며, 또는 프로그램이 진행되나 특정 부분은 잘라냅니다. 예: kw, 프로그램 의 전체길이는 동일함. -sys 은 의혹이 있는(중간"점수"의)/불필요한 자료를 빠르게 돌리기 할수 있습니다. -"점수" 시스템: 계속: kw; 수중의과제/필요에 적용여부. 특히 문서판독; uip. -Sys 자료의 조각이나 일부로 "점수"를 바탕으로 순차대로 또는 나란히 배열하여, 콜라쥬를 만듭니다: 자료의 상호 연관성; 열람자가 어떻게 서론을 보아야 이어지는 자료에 대해 이해하기 쉬울 것인가 - sw에게 복잡한 작업; "시각 분석기" - 색의 조함(쉬움), 비난의 레벨, 동작의정도(움직임); 등. -선별 기준: --"분석기" 콘텐츠를 관찰하여 자료의 사용자/ 시청자 / 인간 또는 다른sys 검열기 / 다른"분석기" sys에 대한 적절성을 결정. --분석기의 콘텐츠 분석 기준: 1] 특정 단어(키워드 검색) 탐색 / 이미지(시각 분석기) / 음향 종류(열정, 총 발사음, 타이어 마찰음, 충돌음, 유리 깨지는 사운드, 등 - "사운드 분석기"사용). 2] uip: 방송/sw/mm 프로그램에서 사용자가 무었을 원하는지/원하지 않는지 조합함. -OTD(D) 드로잉: U/시청자/보호자 = 본 N(발명품) Sys(프로그램 검열기) ~ C('컴퓨터) = 접속(+패스워드, *key); 분석기; 카메라(시각 분석기: 다른 지점에 일어나는 일을 보여줌); 카트리지(sw: 어떻게 프로그램의 차단/변경되는지; 또는 실제 프로그램이 검열/변경되는지. 예: 비디오 테입, CD, sw, 데이타(소설)); K; M(콘텐츠 종류의 판단을 위한"분석기"; 경험을 하는 개개인을 감시하여 각 프로그램(또는 해당섹션) 에 "점수" 부여; MQ(사용자/보호자가 sys(시스템) 에 편집해주기 바라는 부분); 다중 사용자(각자의 권한으로 분별); NR(만약/이럴 때/w5에 의거 통지: sys 이 해킹될시; 시청자(아이) 편집 될수 있는 자료를 시청할 때; 보호자 통지); OSC; PR(선별); PS(사용자가 특정 위치(방)에 있어야 함); Q(프로그램의 메뉴 제공가능); R; 점수(보호자 / 사용자는 제공 프로그램 및 점수 / 얼마나 잘하는지를 알수 있습니다); 사운드 분석기(선별용); 음성(선별용); 상태; 스테레오(라디오 선별용); SYNTH(자료 를 의도된 부산물로 바꿈); tds('시간 일자 날인기) (사용자가 경험하는 프로그램의 제한횟수); tr(전송); U(학생, 아이, 성인(아이들과는 차별된 선별기준), 일반 청중(직원, 교실의 학생, 고객, 차단되는 프로그램을 제작한 기타(별도의) sys 사용자)); UIP; 시각 분석기(선별용); VR*; WA. -접속: -사용자의 자격"상태" 는 다음의 이유로(시시각각) 변합니다: 인간/sys 보호자에 의해 부여된 코드; 사용자 연령(성장); 사용자 기존 경험자료. 예: 사용자가학습한 뒤의 tgh; uip. - 권한의 남용. 예: c 해킹 -> nr(통지기) 보호자에게. -보호자는(각) 사용자가 프로그램 경험에 필요한(다른) 코드를 K('키보드) 입력해야 합니다. 또는, 코드를 가진 사용자가 임의의 프로그램을 경험할수 있으며,(어린) 사용자는 코드가 없으므로 제한됩니다. -학습: -(프로그램의 요소(예 별도의 파일) 는 학습(tgh) 난이도/(특정 작업, 학습, 학생을 위한). 적용여부 레벨등이(생산자/사용자/보호자/본 sys에 의해) 암호화됩니다. 사용자가 모든/대부분 성향의 자료를 열람할수도 있으나, 최선의 순차로 정리된 자료를 제공(기존에 제공된 자료를 기반으로 구조가 복잡해짐) 하며 해당하지 않는 다른 자료는: 메뉴 하단 / 별도의 창에 배치("권한"필요, 또는 열시/경험에 앞서 좋은 태도의 보상인 `브라우니 포인트(kn참조) 필요)되도록 할수 있습니다; -UIP는 다음으로 사용자가 학습해야할 자료를 결정: 오답/ 일람표 / 사용자/학생이 제시한 q. 학생이 기존에 학습한모든 자료에 개한UIP("추적기"). - 차단 / 변경은 무었인가. 프로그램이 / 포함 / 제안 / 묵과:(물리적) 폭력;(안좋은 / 부류) 언어(들) / 사상(들); 섹스: 행동, 제안, 안전하지 않은 섹스 습관(예: 콘돔 미사용); 종요적 시각; 인종차별; 정치적 시각; 특정 라이프스타일; 음악의 종류 / 콘서트. -사용자는 시스템이 자료를 선별하게 할수 있으나 충분히 깔끔하지 않거나, 또는 너무 깔끔(무미건조)할수있음. - 프로그램 / 자료 / sw / mm 변경 / 이 재라우팅 되는지: - 프로그램 복수으 서브-프로그램이 있다 가정할 때 이는(주요) 프로그램의 상당부분을 대처할 수 있습니다. 예: 아가씨가 집문 앞에서 헤어지기 전의 키스대신 인사를함; 호텔에서 투숙할 때, 각 인물들이 같은 방에 있기보다는 별도의 방을 잡아도 호텔을 들어가기 전 및 나선후의행동은 영향없음. 영화제작자들은 주요 프로그램을 염두에 두고, 단순히 일반 피트길이의 두배를 찍는다. 사람들은 같은 프로그램 의 다른 버전들을 보게됩니다. - 프로그램이 코드화된 각 장면 / 성향 / 요소 - 프로그램 전체 페키지가 차단될 수 있음. 예: 영화 #4, #8 이 액션성이 강한 스릴러 종류의영화인 영화 #30(페키지)으로 라우팅됨. -관련 KN: -3G010 전화기 지연: 사용자는 프로그램이 차단/변경 될때까지 프로그램의 사용/"상호작용" 기능을 일시적으로 지연해야 할수도 있음. -어떤것이걸러짐(차단) / 편집 / 변경 / 합성*될것인가: -TV; 게임; 음악; SW(프로그램의 성향); 기타 MM("오락"); "오락"; -통신(시청자에게): 기존의 공중파 방송; 위성; 유선; M; T(라인, 셀룰러); 기타 무선 모드(rf, 적외선 통신); "tr" = 수신("rc") 사용자(시청자)에 의한. .-참조: 미국대중 매체는 대략 1995년 7월부터 부모님이 텔레비젼 방송에서 불필요한 프로그램을 편집하는 권한에 대해 다루기 시작했습니다. 해당 테마 관련, 나의 주요확장은1995년 8월6일부터 시작되었다. 그러나, 일찍이, 수개의관련N, 추가로imi 파트 파일을 개발하였습니다. . Sys(SW) 편집/변경 프로그램s(sw, "오락")/ UIP에 의해 지정된 기능, 접속. -Sys 이 사용자를 "추적": 점수/ba-추적 시스템이 사용자를 위해 기능 또는 프로그램 편집 할것인지 결정. -사용자는 쉽게 경험 체널선택, 대부분, 또는 모든 종류 데이터 사이를 쉽게 전환 할 수있음: --다른체널/파일은 다른 선호도 "점수"를 가지고 있음. 본 선취권 득점 시스템은 별도의파일에 저장. 사용자는 그러한 타일중 어떤 것이 필요한지 선택. 예: 1] 경험 스릴러 영화를 경험하기 원함, "R" 은(단지) 체널 그런 프로그램(포함) 체널(만을) 서핑((전부)일람한 후에(1회) (마지막 10분, sys(시스템) 은 사용자가 모든 / 다음 하단 "점수" 체널(역시) 볼수 있게 해준다). -K 패드는 사용자가 "편집" 모드를 선택하게 해주는 다른 스위치/ 조종 세팅을 가지고 있음. -"라우터" 는 "편집"의 일부분. -A 코드(접속, el `워터마크') sw/데이타*에 암호화되어sys(시스템) / 프로그램을: 사용(장치 가동) / "편집 " / 복사. .-sw 는 성적으로 선정적인 이미지를 편집.(TCPIP 흐름을 차단). 직원들이 정도의 바다를 검열, 업데이트를 사용자 에게 보내 특정 장면을 "접속" 할수 없게 함. --Surfwatch 소프트웨어, Surfwatch 소프트웨어 제작, Inc., 105 Fremont Ave., #F, Los Altos, CA 94022. 800 458-6600. 5.96부터: -신규V-칩 은 TV 폭력이나 성적요소를 차단합니다. 차단: "전체화면 또는 화면 분할 박스, 그리고 TV 및 VCR 클락 설정." Zilog, Inc Campbell, California소재. 기기명: Z86129. * S.F. 크로니클지의 10줄 기사, p. D1, 1996년 5월29일. -12.95 Bib 디스크 미국특허 = "편집" -str:(편집 또는 편집하기 또는 편집물) 및(컴퓨터* 또는 소프트웨어*) - 미국특허: 5465324 CAD의 기하학적 상관관계 정의; 5442744 멀티미디어"편집". -음향은 "편집"됩니다: 미국특허 5368308: 녹음된 음향스트림의 조각분할 및 재구성. 특허 발행일 11.94. -? 구 N 과 통합함에 있어서 A dir의 반밖에 진행되지 않음; 이미 IMI와 통합. . 시스템이 시스템에(사용자/기타 Sys/C를 위해) 사용 가능한 기능을 자동으로 편집. 사용자 또는 시스템이 원하는 것을 찾아서 제공. 부차적으로 중요한 단락 끝 편집 단락 끝 파일: 기능 소개 / 교육 교육/ 가이드 '가이드 교육의 일부분입니다. 기타사항:.- "가이드": 미술 지시기. 사용자다 "이미지"제작시 어떻게 진행해야할지 지도. 다수를 지도할 시 유용함. 지정된 위치에 색깔을 입힘. 시스템 가이드 / 사용자에게 언제 / 어떻게(w5) 예술품을 창조할수 있는지 지시. 참조: "아티스트's" "가이드", "접속' 가이드". 일부: "학습". . 8B290 귀하의 향후 상황 또는 활동을 예행. 또한 새로운 아이디어 및 전략 무었을 해야 할지알려줌. 훌륭한 교육 툴. 시스템 은 다음을 통해 최선의 전략을 알려줄/알려주지 못할수 있음: 참작사항, 경고, 실수를 할수있거나 실수 했을 시알람.. . 교육장치로써, 실사에 가까운 묘사하기 위한 상황을 프로그램 ['게임중]하는 것은 미래에 필요한 기술입니다. 사용자가 정보입력[UIP-입력]할시의 '가이드 / sys사용법. . 음성(병리학) 지시기: 학생 발음= sa= 발음된 음향을 db 의 바른 음성과 비교= osc('출력 음향 소통기) (바른 음성)/ 프린터 / 점수. - kn 음악 지시기 참조. A453A UIP-최적화 오디오 컴퓨터 에듀케이터: 학습자는 전자 정보소스(학습-db; uip-db)에서 청취 및 학습을 원하는 정보를 선택. 정보는 사용자의 휴대형 플레이어 칩에 전자 전송되어, 이동시 들을수 있도록 합니다. 사용자가 원하는 것만을 들을수 있응 이점이 있습니다. 언어의 문법이나 역사 정보등 어려운 자료를 학습할때는, 사용자가 초점을 맞추어야 할 부분만 편집할 수 있습니다. 시중의 교육테입은 사용자에게 전부 또는 전무의 접속을 합니다. 기술적 정보: 카세트 테이프에도 적용 가능. 본 제품은 #53의 대형 교육 / 학습 / 정보 시스템의 악세서리로 활용될 가능성이 높음. . '소프트웨어는 사용자가 '지정된 기술을 학습하도록 지도함. -가르칠수 있는 기술은 다음을 포함: 직업교육; '교육 기능 [사용방법]에 대한 제품이해; 학교 또는 기타기관의 교육 프로그램 [컴퓨터 기반교육]. . 시스템에 교육내용을 어떻게 결정하는가: 기능s 사용자가 어떤 기능에 숙련도가 떨어지는지 '탐색. . 7J02 언어 교육기 & 음성 분석기참조: 언어 학습자에게 새로운 단어의 발음을 가르침. 자체 파일에 포함. . UIP-접속: '교육과정에서 높은 점수를 얻음으로 점수/'접속 취득 . UIP-편집: 교육 과정 '최적화를 위한 자료 '편집 . UIP-지식, 정보 및 uip-기록 DB- 교육/'지도를 도움 . UIP-Q&A: 사용자가 '교육의 한 형식으로써 질문하고답을 얻음 . UIP-라우터: UIP-기록을 기반으로 주제, 단원, 윈도우 러 라우팅 됨, 높은 학습률. . UIP-학생의 학습과정으로써의 정보추적. 발명품 활용범위의 확장 -다음의 기타 예%: [섹션 #1분리]: U/학생(본 발명품의 사용자) = '교육 과정에 적용가능한 기능 ~ 'C(CPU) = [섹션 #2 분리]: 접속 [더욱 똑똑하고/ 빠른 학습자] // 아티스트 [창조적 사고의 확대 [창조적 사고처리에 있어 문화의 역할에 대한 이해 중심] // 분석기 [학습 최적화 처리를 조종] // BA(성향 분석기) [사용자 성향 프로필에 따른 학습 '최적화] // 편집 [('게임) 사용자의 연령 /기술등급에 맞춰'학습 콘텐츠 '편집)] // 다중 사용자 [] // 통지기 [] // OSC [] // PR(프로그래밍) [] // PS-지역 [사용자의 소재 지역에따라 '학습 자료 '최적화] // 질문하기 [질문 메뉴 '최적화를 위한 '편집] // 라우터 [] // SA(사운드 분석기/음향 인식기) // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [사용자가 지식/기술이 부족할 경우 '지도로 '반응] // TDS [] // T(전화 통신) [] // 추적 [] // UIP(사용자 정보 프로그래밍) [] // VA(시각 분석기/시각 인식기) [] // WA(이동형) []. * 단원 1 과 2 상호작용. . EGH(순차적 교육) 은 "학습"의 일부분이며, EGH는 ED와는 별도의 기능일수 있습니다. 세부사항은 "ED" 참조. "학습"의 일부. "브레인"참조: 시스템' 기능은(부품으로도 간주) 환경에 '적응함. EGH = 학습훈련 제품의 난이도가 올라가서, 사용자의 실력 향상을 보상합니다. 시스템은 기존 사용자의 성적을 기억하여 그에 따라 난이도가 상승합니다; "학습". -드로잉: 1 사용자 at K(키보드) = 2c(컴퓨터)= 3 기능. -기술관련: 1 다중 사용자: 각 u(사용자) 또는 플레이어는 1 이름 또는이름의 일부를 입력함으로써2 다른 정체로 인식됩니다; 2카트리지; 3화면표시; 오락; % 상호작용; 3osc; 2pi; 3 인쇄; 2점수. "편집". * 학습 - 나중에 읽기= - '사용자'의 생각을 확장. 예: 창조성을 키움. KN(발명품) 문서 과련 토픽 참조. -D: 1 uk = 2 c = 3 기능 -OTD: %상호작용; "C" 또는 서적 형식의 학습 매뉴얼/교과서와 판매되는 시스템; 다중 사용자; 통지기; mp; uk; % "M"; pp. .-"라우터": 의치파악 후= 필요한 데이터를 검색= 해당 파트에 대해. 예: 보다 나은 학습을 제공하기 위한 정보. -A 코드(접속, el(전자) `워터마크') sw/데이타*에 암호화되어sys(시스템) / 프로그램을 제한함: 활용됨(기기 작동을 위해) / "편집" / 복사. 참조: "접속", "편집". -하위-부문: 학습-예H. -"청구" .-El 회의장소: 미국특허5347306의 개선: "C" ~ 화상 전자 회의공간: 비즈니스 / "학습" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" = 접속(각 참가자(사용자)의 참여를 요함) // 분석기(어떻게 / W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) sys(시스템) 이 의도대로 가동(uip-최적화/pr/k에 의거)) // 편집(사용자의 행동/명령어/반응) // nr(통지기) (사용자가 반응하도록 요구될 때 또는 지정 어커런스(들)을 인식해야 할 때) // OSC(구두 소통) // PR(어떻게 사용자가 /서로 /시스템과 "상호작용" 하는지) // Q(사용자에 따라 다른 답변을 제공) // R(사용자의 제어/통신 장치) // 라우터(각 참가자 / 커뮤니케이션, 상대방에게 다르게 라우팅됨 = 감안요소: 어떤(사용자)가 송신하는지 / 수신 사용자는 누구인지 / 상황의 w5는 어떠한지) //(각 사용자의) 점수 // 상태(각 사용자/ 사용자 행동) // TDS // T(어떻게 사용자가:다른사용자와 "상호작용" 하는지/ m) // 추적(각 사용자의 진행도/변화) // [ UIP / "다중 사용자" =(각 사용자 = 시스템을 다르게 경험/다룸 = 사용자만의 uip-최적화 sw) ] // "아티스트" // "작곡" // "학습": 각 사용자= " 상호작용 " = 타인으로부터 가르침을 받거나 가르침 = 사용자(다른 각도에서= uip) // "카트리지" // "M". .-미국특허5368308: 녹음된 음향스트림의 조각분할 및 재구성 = "교육" 연습(사고능력 발달: 기억력 / 사운드의 분석). '게임 - 미국특허 = "학습": str: 학습* 및(전자* 또는 밧데리* 또는 컴퓨터* 또는 소프트웨어*) -"접속' BA": 접속자에게 올바른(EGH) 사용법 교육 = 추후 이러한(바른) 사용법 요구. 참조 +'가이드. '학습단원 끝 파일: 기능 소개 / 오락 오락 % 발명품의 활용: 오락의 일종; 소설/ 행복/ 즐거운 경험; 창조적경험; 사용자의 창조성을 시험. 기타 정보: -일반적으로 즐거운/건강한 경험은 프로그램의 성향의 비중을 능가 /%다른 감정을 이끌어 내는 제품. 예: 공포, 두려움, 마찰; pp; mp; %학습; %학습용 완구; %"게임". -무드* = 발명품의 사용은 주로 사용자의 기분을 영향/향상시킴. 제품의 판매 보고는 제춤이 사람의 무드, 기분, 감정, 행복의 정도를 개선 및/또는 바꾼다고 함. 같은목적을 위해 다음이 사용되기도 함: --사용자에 UIP-최적화된'상호작용 '게임은 플레이어로 하여금 '지정된 감정을 야기시킴. --'게임 '카트리지; '카트리지; 캐릭터; OSC, synth, 음성 의 쾌적한 톤 /사운드; 소프트웨어의 단어선택, 버튼 라벨, 지시하상이 인쇄된 설명서. 이부분은 실수로 "입력"**으로 불리기도 하나 내용상 의미는 차이가 없을수도 있습니다. "편집". .-"라우터": 검색 후= 필요한("오락") 프로그램 검색 = UIP-최적화에 의해 조정. -A 코드(접속, el(전자) `워터마크') 데이타* 내장 /SW 에서 다음 sys / 프로그램을 제한: 사용(기기작동) / "편집" / 복사. 참조: "접속", "편집". . 하위-부문: -오락-프로그램: 영화, 음악, %"게임". 프로그램 디지털로 저장될수 있음. -OTD 드로잉: U =(오락) ~ C = %아티스트; %BA([자사] 발명품을사용자에게 '최적화); 브레인; C('컴퓨터); %카메라; 카트리지; %작곡; 편집(uip); 학습(uip 가 흥미를 고조); K; M; %MM(사용자는 mm을 통해 오락을 경험); %마이크; 다중 사용자; **NR; OSC; PR(사용자 프로그램 오락의W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게)); Q; R; 라우터; %점수; 스테레오; SYNTH; %TDS; UIP(uip-최적화); UQ; VR*; WA. "청구" 가상 미팅공간: 미국특허5347306에 대한 개선: "C" ~ 화상 전자 회의공간: 비즈니스 / "학습" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" =접속(각 참가자(사용자)의 참여를 요함) // 분석기(어떻게 / W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) sys(시스템) 이 의도대로 가동(uip-최적화/pr/k에 의거)) // 편집(사용자의 행동/명령어/반응) // NR(사용자가 반응하도록 요구될 때 또는 지정 어커런스(들)을 인식해야 할 때) // OSC(구두 소통) // PR(어떻게 사용자가 /서로 /시스템과 "상호작용" 하는지) // Q(사용자에 따라 다른 답변을 제공) // R(사용자의 제어/통신 장치) // 라우터(각 참가자 / 커뮤니케이션, 상대방에게 다르게 라우팅됨 = 감안요소: 어떤(사용자)가 송신하는지 / 수신 사용자는 누구인지 / 상황의 w5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) 는 어떠한지) //(각 사용자의) 점수 // 상태(각 사용자/ 사용자 행동) // TDS // T('전화) (어떻게 사용자가:다른사용자와 "상호작용" 하는지/ m) // 추적(각 사용자의 진행도/변화) // [ UIP / "다중 사용자" =(각 사용자 = 시스템을 다르게 경험/다룸 = 사용자만의 uip-최적화 sw) ] // "아티스트" // "작곡" // "학습": 각 사용자= " 상호작용 " = 타인으로부터 가르침을 받거나 가르침 = 사용자(다른 각도에서= uip) // "카트리지" // "M". 3G050 '오락 프로그램 '라우팅: 시스템이 사용자를(관련된 또는 더 나은) 프로그램으로 라우팅. 예: UIP 사용자/프로그램를 기반. 세부사항은 '편집기 참조. 5J0411 엔터테인먼트가 해당하는 향취를 냄으로써 현실감을 더함 . 영화 향취 방사체: 기준에 따라 사람들에게 냄새 및 기타 자극이 방사됨. 예: -영화 / 전자오락 시청자/사용자가 지적된 때에(w5) 의도된 효과에 맞추어(오)감이 자극됨. -'학습, '가이드, '요법이 점점 강해짐. -향취는 복구의 효과가 있음: [인간]후각을 상쾌하게 하며; 복수의 성향적 효과; '통지기 [위기알림 또는 상황의 '상태]로써의 기능을 함. 예: 냄새는 사용자에게, 움직이도록 자극할수도 있으며 [레몬향은 게으른 상대에 활기를 줌]동기를 주거나, 또는 음식 냄새를 방사해 식사준비 시간이 되었음을 알리거나 또는 고객에게 음식을 구매하도록 [영화 극장에서 지정된 시간에] 동기부여 함 -D1: 영화의 장면에 맞춰 [컴퓨터 /인쇄된 가이드의 지시에 따라] 향취가 방사되도록 함= 장면의 종류에 따라 방사하는 향취의 종류가 맞춰지도록 함 [어떤 냄새가 사용자로 하여금 일시적으로 그 '무드에 적응하도록 유도하는지] 및 대기실에서 어떤 음식을 구입하도록 유도하는지. 향취는 영화 경험을 돕기위해 사용될수 있음 [나중 부분은 1990년대 초 일본판 타임지에 수록?] -D2: 'ba 가 성향 결정[사람의 또는 생물의]= 방사되는 향취= 성향 변화= 'ba '지정된 성향의 변화의 '점수를 결정. -5J041 및 5J0411 관련 . 5J0412 애완동물 장난감 향취 방사체 참조 애완동물의 경우 영향은 더욱 큼. 향취는 장난감의 진동센서가 자극을 받으면 방사될 수 있습니다. -언제 및 어떻게 [W5] 자극받냐에 따라 다른 향취가 방사될 수 있습니다. -발명품은 사용자에 따라 기능을 '최적화, 애완동물 및 or 적용. -5J0412 애완동물-오락 하위-부문에 포함 오락 - 나중에 읽기: 발명품의 사용은: 오락의 일종; 소설/ 행복/ 즐거운 경험; 창조적경험; 사용자의 창조성을 시험. -OTD: 일반적으로 즐거운/건강한 경험은 프로그램의 성향의 비중을 능가 /%다른 감정을 이끌어 내는 제품. 예: 공포, 두려움, 마찰; pp; mp; %학습; %학습용 완구; %"게임". -o-무드* = 발명품의 사용은 주로 사용자의 기분을 향상시킴. 제품의 판매 보고는 제춤이 사람의 무드, 기분, 감정, 행복의 정도를 개선 및/또는 바꾼다고 함. 같은목적을 위해 다음이 사용되기도 함: --OTD: 카트리지; 캐릭터; OSC, synth, 음성 의 쾌적한 톤 /사운드; 소프트웨어의 단어선택, 버튼 라벨, 지시하상이 인쇄된 설명서. 이부분은 실수로 "입력"**으로 불리기도 하나 내용상 의미는 차이가 없을수도 있습니다. "편집". .-"라우터": 검색 후= 필요한("오락") 프로그램 검색 = UIP-최적화에 의해 조정. -A 코드(접속, el(전자) `워터마크') 데이타* 내장 /SW 에서 다음 sys / 프로그램을 제한: 사용(기기작동) / "편집" / 복사. 참조: "접속", "편집". . 하위-부문: - 오락-프로그램: 영화, 음악, %"게임". 프로그램 디지털로 저장될수 있음. -OTD 드로잉: U =(오락) ~ C = %아티스트; %BA; 브레인; C; %카메라; 카트리지; %작곡; 편집; 학습; k('키보드); M; %MM(사용자는 mm을 통해 오락을 경험); %마이크; 다중 사용자; **NR; OSC; PR(사용자 프로그램 오락의W5); Q; R('원격제어); 라우터; %점수; 스테레오; SYNTH; %TDS; UIP(uip-최적화); UQ; VR*; WA. -"청구" - 가상 미팅공간: 미국특허5347306에 대한 개선: "C" ~ 화상 전자 회의공간: 비즈니스 / "학습" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" = . '오락: 접속(각 참가자(사용자)의 참여를 요함) // 분석기(어떻게 / W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) sys(시스템) 이 의도대로 가동(uip-최적화/pr/k에 의거)) // 편집(사용자의 행동/명령어/반응) // NR(사용자가 반응하도록 요구될 때 또는 지정 어커런스(들)을 인식해야 할 때) // OSC(구두 소통) // PR(어떻게 사용자가 /서로 /시스템과 "상호작용" 하는지) // Q(사용자에 따라 다른 답변을 제공) // R(사용자의 제어/통신 장치) // 라우터(각 참가자 / 커뮤니케이션, 상대방에게 다르게 라우팅됨 = 감안요소: 어떤(사용자)가 송신하는지 / 수신 사용자는 누구인지 / 상황의 w5는 어떠한지) //(각 사용자의) 점수 // 상태(각 사용자/ 사용자 행동) // TDS // T('전화) (어떻게 사용자가:다른사용자와 "상호작용" 하는지/ m) // 추적(각 사용자의 진행도/변화) // [ UIP / "다중 사용자" =(각 사용자 = 시스템을 다르게 경험/다룸 = 사용자만의 uip-최적화 sw) ] // "아티스트" // "작곡" // "학습": 각 사용자= " 상호작용 " = 타인으로부터 가르침을 받거나 가르침 = 사용자(다른 각도에서= uip) // "카트리지" // "M". . 오락 - 적용 '가이드: 추천'운동/몸동작 유형: 의료 uip가 사용자의 의학적 상태를 운동 전/중/후에 체크 = 각 가능 '운동의 유형에 따른 분석결과 ['점수는각각의 값] = 추천 운동 유형. - 사용자가 희망하는 유형의 결과 = SW('소프트웨어) 메뉴에서 선택: 더욱 충만한 육체적/정신적 에너지 [긍적적 사고능력]; 건강상태 개선= 사용자의 건강상태 고려. 예: 만성병의 세부내역; 물리요법 '가이드= 사용자의 육체적 한계 및 특정하게 초점/취급을 요하는 부위를 감안 = [재활 프로그램용]; '가이드가 사용자의 부상/한계를 조절. 예: 고령, 특정 부위 및 사지의 장애. --'분석기 추천용도: 운동의 시간과 강도; 주별 빈도수.. -참조: '가이드는 다음과 병행: 1J010 몸동작NR: 팔목터널증후군; '즐거운 동작; 교정을 위한. '엔터테인먼트 주단원 끝 파일: 기능 소개 / 환경 프로젝트 환경 프로젝트 [자동] 환경을 단/복수의 방법으로 개선 또는 완벽하게 보호할수 있는 방법. . '분석기의 '센서의 환경 관리 -프로그램 대로 '찾기 & 반응하기. '반응은 다음을 포함: '누군가에 통지; 제품 기능의 변경, 일개 또는 여러 개의부속품/기능을 비활성화 또는 강화. [자동] 필요에 따라 제품 의 기능 변화의 변환 [w5 기반(무엇, 어디서, 언제, 왜, 및 어떻게)], 에너지 소비 감소/증가, 및/또는 환경구호/파괴. . '성향 분석기가 사용자의 / 장치의 성향을 파악, 사용자/시스템 를 친환경적으로 조언/'교육/'지도함. . '학습용 비디오 게임 스토리는 친환경적인 성향의 행동을 보일때마다 포인트를 수여함. 비친환경적 캐릭터가 악역임. . '가이드 / 사용자를 ['오락으로] 제품을 환경에도움이 되도록 사용하도록 '교육합니다. . '점수: 시스템 '점수 자체/다른 기기의 레벨이 높음/낮음이 환경에 영할을 줌. '분석기로 정보할수 있음. . '센서는 EP 레벨을 감시 및 '분석: 냄새/화학 센서, '사운드 분석기 [소음공해 또는 환경문제관련 사운드 '찾기 & 반응하기]. . 최적화(UIP) 는 지정 환경 요소에 제품을 최적화하여친환경적으로 만듦. . 도표: '센서 = 중앙 처리 유닛('분석기) = 출력[발명품이 보다 나은 환경을 위해 스스로 조절]. . W5(무엇, 어디서, 언제, 왜, 및 어떻게): 시스템이 무엇, 어디서, 언제, 왜, 및 어떻게 일어나고 있는지에 따라 기능조정 및 자체 조절함. . 보호가 필요한 대상, 예 시에라 클럽 발행물, 국제연합, 미국 환경 보호국[연방 정부]. 추가 예: 공해 억제. 온실가스 억제. 알레르겐 억제. 발암물질 [방출] 억제. [야생] 생물 보호. 부식 조절. 전자기 / 방사물 억제. . 발전하는 기술이 허락하는 한 어떤방법으로든지 자연을 보호합시다. 자사 및 타사의 발명품이 친환경적인 단체에서 사용될 경우 라이센스 비용을 할인할수 있음. 파일: 기능 소개 / 운동* 운동** 물리적운동의 동반, 가이드, 또는 규율 지정기준으로 유용할 수 있음. -D: 1 -> 2 -> 3 -OTD: 사용자는 제품을 1 및2에서 상호작용 하는동안 몸동작/ 1지점에서 2지점으로 이동; 3 운동을 지속(123456..); 시스템은 격력한 운동을 하지 않지만 최소한도에서 움직이는 사람에게 적당합니다. "청구": 청구서 .-참조: 움직임 및 BA를 위한 접속 파트: 동작 유형= "접속"하기 의해서는 성향 프로필과 일치하여야 함. -동작 유형("점수"("센서"이용)): "댄스"; 진동(KN); PS-지역; 접속' "움직임"; 어떻게 물체가((u에 의해) "부표성"을 갖는지. '맞춤형 운동 프로그램 [사용자가 실행하도록'지도]. 짧은 '운동 단원 끝 파일: 기능 소개 / 경험 경험(기기명- 자체 기능 보유) . U(사용자) 는 시스템의 전체중의 일부를 경험: 시각("s") / 음향("osc") / "오락" / % "진동" / % "냄새". 본장은 "상호작용"의 일부분임. . 기술자를 위한 드로잉: 사용자s= "경험s"("상호작용" w) ~c(컴퓨터)/ s(컴퓨터 화면) / osc(출력 음향 소통기) / 다음의 "경험"을 위해 필수요소를 공급합니다= 접속 // 아티스트 // %분석기 // 청구서* // 카트리지('소프트웨어 카트리지) // 편집 // 학습 // 게임 // 다중 사용자 // 통지기 // osc(출력 음향 소통기) // pr(소프트웨어 프로그램) // PS-지역 // q(사용자 및/또는 시스템이 상호 질문) // r(원격제어) // 라우터 // 점수 // 찾기 & 반응하기(반응 = "경험") // %센서 // 사운드 분석기 // tds(시간 데이타 날인 기능) // t(통신) // 장난감 // 추적 // UIP(+uip-최적화가 "경험"을 개선) // 시각 분석기 // +VR // +WA. 경험의 성질은 '맞춤형임. 도표: 시스템의 전체중의 일부를 경험: 시각("s") / 음향("osc") / "오락" / % "진동" / % "냄새". 본장은 "상호작용"의 일부분임. 도표: U(사용자) = "경험s"("상호작용" w) ~c(컴퓨터)/ s(컴퓨터 화면) / osc(출력 음향 소통기) / 다음의 "경험"을 위해 필수요소를 공급합니다= 접속() // 아티스트() // %분석기() // 청구서*() // 카트리지 // 편집() // 학습() // 게임 // 다중 사용자() // NR() // OSC() // PR() // PS-지역() // Q() // R() // 라우터() // 점수() // 찾기 & 반응하기(반응 = "경험") // %센서() // 사운드 분석기() // TDS() // T() // Toy // 장난감() // UIP(+uip- 최적화가 "경험"을 개선) // 시각 분석기() // +VR() // +WA(). 짧은 '경험 단원 끝 게임 폴더 개요 플레이어의 성격을 게임에 적용하는 새로운 컨셉 게임단원 목차: 게임 주요 하위-폴더. 하위-하위-폴더 및 포함파일: . 게임개요(파일) . GA LIC R:(하위-하위-폴더) -훈장 게임 -데이팅게임 -데이팅 게임 세부사항 . GA 발명품 & 부품: -성향 변경 지도 -대화의 최적화 -매치의 최적화 -UIP 부상 . GA 3 -예측 게임 기능 -퍼즐 미로 가이드 -실생활 연습 게임 -실시간 인터페이스 . GA 2 -선의 -건강 게임 - 반응 찾기 게임 . GA 1 - 2006 년3월의 게임 -기타 게임 -1990년대 게임 -발명품 게임 게임*(파일) . 게임 부품(기능): -UIP 하위-부문 게임 -액션 포인트 -자사1990년대 게임 부품 -인공지능UIP -업계 공통 기능 -RPG 줄거리 리스트 -UIP 빅 훼이셋 * -UIP 입력게임 * . 다른 게임의 업그레이드 적응성 게임 발명품 자체 줄거리 만들기 또는 기능들이 하나로 통합되었는지. 성향 분석기 선택 게임 플레이어를 자극하는 옵션. 예: 금발을 좋아하는 남자가 자신의 드림걸을 구출함. 플레이어 모델링 각 플레이어의 성향 모델에 따라 게임 템플레이트를 조정. 자사의 적응성 게임 몇가지: 마법 패스워드 전략. 모닝 알람 시계 게임. 무선. GPS Geodashing. 악당 추적 감금. 성격 적응성 게임 플레이어에게 원하는 것을 부여. 학습 게임은 간접적으로 좋은 인성을 장려함. 흥미를 유지하면서 ESRB 등급 유지. 자사 지적 재산권은 매우 독점적이므로 맞춤화가 가능함.…! 데이트 소프트웨어 & 게임: 이상의 연인은 어떤식으로 행동하고 어떻게 생겼습니까? 귀하의 이상의 연인과 대화하며 행복해지세요. 예측 게임: 값진 파워를 모아서 게임 캐릭터가 어떻게 행동할 것인지 예측하십시오. '성향 분석기가 '플레이어에게 캐릭터의 행동 기록을 알려줍니다. 게임의 '분석기는 플레이어의성향 모델을 목전의 게임 시나리오와 '관련 시켜서, 게임 캐릭터가 어떻게 행동할지 예측할것입니다. 게임 캐릭터가 어떻게 행동할 것인지 '예측함으로, 플레이어는 이길 가능성이 높아집니다. 본 게임에서 캐릭터의 행동을 '예측함에 있어 신뢰도는 캐릭터 별로 달라지며 - 여기서 서스팬스가 느껴지는 것입니다. 동시에, '예측 기능은 게임에 새지평을 제시합니다. 퍼즐 & 미로 가이드: 시스템 시그널 사용자가 의도된결과에 가까워지던 멀어지던지. 소프트웨어 및 하드웨어 퍼즐은 어느 차원이 될수 있으며, 루빅큐브와 같은 형태가 될수도 있습니다. 재미를 더하기 위해, 퍼즐은 복수의 해답이 있을수 있습니다. 지름길은 초록불로 표시가 되며; 긴 루트는 노란색으로 빛나며; 붉은빛은 막다른 길을 나타냅니다. 본 게임의 '최적화 기능은 목적지점과 현재위치를 연관시킴으로 가능해집니다. 플레이어의 위치가 변함에 따라, 게임의 초록 및 붉은 시그널은 플레이어의 새 위치에 맞춰집니다. 실제인물들과의 상호작용 롤플레잉 게임: 지인들과 교류하십시오. 가상의 인생게임에서 상호작용의 유형별 가능한 결과를 '예측하십시오. 직장, 가족 및 기타사회 설정에서어떻게 인간관계에서의 문제를 해결하는지 배우세요. 결과적으로 관계가 게임에서 그리고 현실에서 진화하는지 탐구하십시오. 실시간 다이나믹 인터페이스 게임: 현실세계의 국면과 마주 하십시오. 현실과 픽션이공존하는 게임. 세계의 리더들과 교류, 상의하며 문제해결을 합니다; 또는 벤쳐 케피탈 펀드에 투자함으로써 과열된 부동산 시장가의 하락에 대처하십시오. 경쟁자 제품의 특허를 연구하며 보다나은 발명품 아이디오를 내십시오. 학습하고 문제를 해결하며 즐기십시오! 컬러를 정복하는 자가 적들을 조종합니다: 컬러의 퍼지로직은 영웅을 방해하는 반대성향의 특징에 몰입합니다. (컬러를 정복함으로)컬러는 협조적으로, 방해요소를 제한함으로써 보답합니다..! RPG 플레이어 바꾸기 게임: 부모님은 본게임이 즐기는 동안 아이들에게 바르게 행동하도록 가르칠수 있는 것을 알게될 것입니다. 부모님은 아이들이 직면한 문제의 태도를 리스트에서 선택할 수 있습니다. 게임 템플레이트의 줄거리는 플레이어의 성격에 맞추어 달라집니다. 개선의범위는 다음과 같다: 부모님께 좀더 관심을 갖는 것; 학교에서 좀더 욕심을 갖는 것. 남자아이 및 여자아이의 대학에서의 성적 걱정이나 데이트에 대한 두려움을 극복할수 있음..! 공인되지 않은 지역을 정복: 더많은 지역을 정복함으로서 지적소유권의 기재사항을 늘려 가십시오. 누군가 자사의 지역에 들어오려 한다면(자사의 특허사용) 높은 전매특허에 비용을 20까지 지불해야 할지도 모릅니다. 자사의 발명품이 예가 됩니다: 자사는 발명품에 대한 전반적인 특허를 폭넓게 탐색하려 합니다. 특허는 자사의 전반적인 게임 컨셉트를 이용하는 게임 플레이어에 대해 권리를 갖게 할수도 있습니다. 잠재적 이익을 생각해 보십시오. 가지뻗기 전략: 한 번주에 속하는 발명품은 자사의 다른 전자분야에서의 발명으로 발전할수 있습니다. 발명품은 여러 단원을 포함하며포함하며; 특허 사무실에 보내지는 기타파일등에 폭넓게 설명되어 있습니다. 한 단어의 약어를 추가하는 것만으로도 해당 발명품의 단원을 어려페이지 확장할 수 있습니다. 각 단원은 다른 단원에 광범위하게 연결되어 있으며 그 단원들은 다시 다른 단원 및 특허번호에 연결되어 있습니다. 보통 하나의 단원에 연관시키는 것만으로 발명품은 새로운 용도가 생깁니다. 이러한 공동 특허신청은 보통 "범용 디자인"이라고 불립니다. UIP(사용자 정보 프로그래밍): 대부분 OEM 제품에 광범위하게 적용됩니다. 게임은 매우 유동적인"문화"이므로, UIP를 확장하기에 우수한 배경이 됩니다. 파일: 게임 / Lic R / 컬러 Ga 컬러 제한 & 가이드 2G150 컬러 제한: 플레이어의 캐릭터 및 다른 게임상의 생물은 모두 강점 및 약점에 영향을 주는 컬러를 부여 받습니다. 컬러는 사용자에게 적응합니다. 착용자의 행동이나 스킬에 따라 착용자에게 충격을 줍니다. 컬러는 나쁘면 캐릭터를 좀비로 만들거나, 혹 좋으면 착용자의 두가지 이상의 기술의 균형을 맞춰주기도 합니다. 예를 들어 칼을 능숙하게 다루는 플레이어에게 칼 또는 사격기술을 제한하는 컬러가 부여될수도 있는 것 입니다. 벌칙의 강도 및 캐릭터의 또는 플레이어의 스킬에 따라 제한이 약해질수도 또는 강해질수도 있습니다. 세부사항: + 컬러는 자사 모든 발명품의 전기능, 특히 성향에 영향을 미치는 기능을 가지고 있습니다. --컬러는 'UIP(의 모든기능 포함) '에이젠트 로써 지정된 성향을 지정된 레벨까지 조정하여, 의도된 결과를 얻는 효괄르 가지고 있습니다. -플레이어 는 여러가지 방법으로 게임에서 이길수 있습니다. 예를들어: 컬러를 벗어버리고 스킬을 최대로 단련한다던가; 또는 컬러에 틈을 이용, 그 효과는우회하여 기술을 발회하는 방법을 발견한다던가- 그러나 컬러가 우회당하는 것을 알게되면, 플레이어는 제한을 우회할 다른 틈을 찾아야 할것입니다. (GPS) 컬러 게임 기능 G105: 컬러의 UIP 는 지정된 상황에 '탐색 및 반응합니다. 착용자(캐릭터, 사람, 동물) 에게 UIP/'가이드/'EGH/'TGH '의 지침에 따라 어떤 행동을 해야할지 가르치고/주지합니다. 예:-팝아이:(상대방이 접속 시)사용자의자각/힘을 늘려줍니다. 컬러의 'ps 는 특정지역에 도달하면((숨겨진) '접속 / 탈출구)가 있는 것을 압니다. 컬러는:(커피의)향기;(진정 또는 경계심 증진을 위한) 진동; '통지 음향(osc); 모두에게 알리기 위한'이미지/불빛 등을 발합니다. (나쁜/위험한) 행동에 대하여는 부정적 시그널(전기 충격)을 보냅니다. . 사용자/'상사가 UIP 컬러를 상용하여 애완동물/로봇/부하직원 훈련합니다. 교육자/착용자는 UIP-입력을 합니다. 착용자는 그 숫자가 늘어날수 없으며, 각(동일한) 컬러를 가져, 그룹(전투/교육/상사를 위한 행동)을 하기쉽게 합니다. -'상사가(('상사/악역에게만 입수가능한) '접속이 없이는 벗을 수 없는)컬러를 상대/그룹 멤버에게 씌웁니다. 기존 사용 예: 스타트랙 TV 쇼에서 방영? 스테이크 게임 시나리오: 노예 [부분 기형/ 형체 변화]를 동물[인근거주] [인간과 흡사한 외관 / 힘]. 플레이어 [역시 노예] 은 인간형 / [대형] 뱀과 '대면하게 됩니다. 플레이어 뱀이 있는 '지역을 피합니다. 플레이어는 뱀을 [플레이어를 공격하는 것을] 막기위해 행동을 합성합니다. '컬러는 플레이어가: 뱀에게 발견되었을 때; 뱀과 싸울 때 도울수도/구속할 수도 있습니다. 컬러는 [플레이어가 뱀을 놀래키거나 / '반응을 야기시킴] 뱀의 '반응을 '예측합니다. 컬러는 주변환경을 수단/무기로 UIP-[입력] 사용/'최적화 합니다: 플레이어 위장수단. -컬러 는 플레이어의 음향/움직임을 위장하여 뱀을 하여금 사운드가 다른 객체에 의해서 났다고 생각하게 만듭니다. 예: 설치류/뱀의 먹이. 플레이어는 악역이 플레이어의 행동을 실제와는 다르게 해석/ '예측하도록 속입니다. -컬러는 플레이어에게 다음에대한 전략을 제공합니다.: 우회 / 접속 / 공격 / 난투(몸싸움). 컬러-UIP: '분석기가 이미 인지하며/'예측하는 '특정 문제에 대한 면역을 가지게 됩니다. 체스 형태의 컬러 게임 기능: 플레이어가사 졸병을 움직이면; 상대방은 말을 움직이기 전에 상대방의 움직임을 미리 판단 /'예측함. 플레이어는 악역을 공격하며 [후자는 공격을 피함]. 공격 모드 '가이드: 타겟의 [파악된] UIP를 기반으로, 컬러는 어떻게 [효과적으로] 공격해야할지 알며, 전략/도구를 제공합니다. 상대의 약점을 노림. UIP-입력: 컬러 [이전의] 게임에서배웁니다. 약점을 [메뉴를 통해] 상대의 약점을 '탐색합니다. 닌텐도의 메가맨 - 플레이어는 보스에게 닿기위해 레벨을 클리어 해야함. 컬러 가이드 주요 내용은 컬러의 제한에 관하여입니다. 컬러는 플레이어의 주요 약점을 찾아 난점에 대한 가이드를 제공합니다. 예를 들어: -포인트로 배웁니다: 포인트를 지불함으로, 가이드는 플레이어에게 연습세션을 제공하며, 포인터를 제공합니다. 포인터는 간소화하여 긴 트레이닝이 필요하진 않습니다. 포인터는다음을 포함합니다: 상대방의 약점 찾기; 무기의 여러버튼중 어떤 것을 눌러서 상대방을 꺾을수 있을; 게임중 목숨을 늘려주는 마법주문('접속). 발명품의 활용도 확장도표: 사용자 = 본 발명품 ~ 컴퓨터 ~ 분석기 = '캐릭터 잠금// 접속 [컬러가 접속 취득] // 에이젠트 [에이젠트 컬러 에이젠트등, 다른 에이젠트를 접속/핵 할수 있음] // 객체 / 발명품 [컬러는 발명품임] // 행동 분석기 / UIP [컬러는 착용자에 최적화] // 편집 / UIP [컬러의 기능] // 교육 / UIP [컬러가 착용자를 교육] // 효과 / UIP [착용자의 또는 플레이어의 경험에 대한] // 데이타 베이스 / UIP [착용자의 기록에 대해 & 컬러의 기능 또는 가능한(착용자의 행동에 대한) '반응] // 출현-AI / 'Peter [제의 및 컬러가 착용자를 어떻게 '지도할지 ] // 가이드 / UIP [착용자가 어디에 어떻게 가며/행동 할수 있는지 w5] // 발견적-AI [최선의 행동을 선택하여 사용자를 '지도] // 오더 & 타이밍 [컬러는 다단계로 '가이드를 제공] // 서장 시퀀스 옵션 [(행동 예제를 통해) 컬러에 대해 설명] // 더 많은 목숨 [컬러 가 목숨을 몰수/수여할수 있음] // 마케팅/ UIP [부모님에게 아이들 '교육에 좋을것이라고 통지] // 무드 / UIP [무드 변경/'편집 ] // 복합 장애물[컬러가 극복해야할 장애물이 됨] // PD(위치지정 기기) / UIP [컬러의 기능은 지역의 영향을 받음] // 핑-퐁 / UIP [컬러는 '찾기 & 반응하기하며 외부 발생 이벤트에 대처해 반응함 ] // 파워-업 [(옳은) 버튼을 눌러 파워 업 또는(의도치 않게) 다운] // 퍼즐 [컬러를 벗거나 또는'접속 ] // VR [컬러는 가상현실기기(인간의 오감을 전송하는 장치가된] // 추가 관련 기능. 파일: 데이타 Ga 세부사항 추가 데이트 게임 세부사항 & 대략적인 사업 계획 개요: 본 제의서는 해당 성향의 수가지 각도를 다룬다. 주요부분은 인간 뇌의 사고['분석]에 더욱 접속한 인공지능 알고리즘의 제작으로 구성되어 있습니다. 이는 웹사이트 하이퍼링크 "http://www.awayfrompain.com" http://www.awayfrompain.com에 제공된 정보를 기반으로 합니다. 해당 사이트 및 출판물은 지각이 있는 인간과 그 의사결정을 구동 모델을 제공합다. 본 알고리즘의 모델을 개발함으로써 캐릭터들에 현실감을 더하는 것을 목표로 합니다. 파일: 데이타 Ga 세부사항 두번째 성향은 ['게임] 캐릭터 및 그들의 성격과 행동을 설정하는 것 관련입니다. 본 문서에서 다룰 세번째 성향은 위의 두가지가 해결되었을 경우 2가지 실생활 적용에 대해 다룹니다. 1. 인간 브레인 알고리즘: 뇌의 컨셉 모델은 데이터베이스의 기반이 되는 부분과 추가 데이터 분석 ['행동 분석기] [성격에 따라]를 를 포함하는 정보의 '데이타베이스로 이루어져 있습니다. 모든 데이터에는 6개의 평가수치가 지정됩니다. 이는 정보의 윤리상의 중요도로 사랑, 지혜, 힘, 정의 및 '무드로 분리되어 있습니다. 이는 데이터를 '분석함에 있어 캐릭터의 욕구에 따라 균형을 이루게 됩니다. 캐릭터가 의사결정을 경험할 때마다 결정에 대해 성향들에 대한 점수가 부여되어 꾸준히 변하는 의사결정 모델이 됩니다. 입력된 데이터는 기존 정보를 기반으로 '분석되며 가장 흡사한 매치가 선택됩니다. 이러한 정보의 '점수 와 무작위의'무드 '점수가 부가되어 결정을 내리게 됩니다. 응답은 점수에 따라서 복합적인 응답으로 묶일수 있으며, 요구에 의해 반사적인 응답을 하기도 합니다. 일단 응답에 대한 결정이 내려졌으면, 갱신된 데이터 및 점수는 나중을 위해 저장됩니다. 이렇게 캐릭터는 기존의 데이터, 현재의 무드 및 욕구에 의해 끊임없이의사결정이 변합니다. 이러한 방법으로 캐릭터의 행동을 인간에 흡사하게 만드는 것입니다. 또다른 예로는 기존 대화를 바탕으로 자라나는 욕구입니다. 일정 시점에서욕구가 다른 4가지 도덕적 속성을 이긴다. 도적덕으로 회복하는 방법은 이를 테면 종교나 바른행동에 대해 대화를 하는 것입니다. 캐릭터의 욕구 점수를 낮추고 올바른 도덕적 상태도 되돌리는 것입니다. 인간으로 하면 도덕심에 가까운 것입니다. 도덕심이 해당상황의 교훈을 상기시켜 줌으로써 향후의 상황에 대처하게 하며 행동을 바르게하도록 하는 것입니다. 이는 현재 구상단계이며 변경이 있을수 있습니다. 현실적으로 작동 하는 모델에 대한 개념 제시가 목적입니다. 2. 캐릭터의 성격 및 행동 각 캐릭터는 기본 성격적 특징을지니게 됩니다. 캐릭터를 만들기 위하여 사용자는 캐릭터 의 행동양식에 대한 세부적인 설문응답을 하게됩니다. 캐릭터의 성격 모듈 [UIP]를 업데이트 하여 캐릭터의 '무드 및 의사결정['분석]요소에 영향을 미치게 됩니다. 개요에서 언급했듯이, 실제 인물/ ['게임 '사물] 이 다르게 '반응하면 이는 [uip-입력]에 인지되어 프로그램을 상응하게 수정['최적화] 합니다. 또한 사용자의 설문응답으로 [uip-입력] 캐릭터는 기본 성격 프로필, 누구와 대하는지 알게됩니다. 이는 Eharmony사가 사람간의 만남을 주선하기 위해 광범위한 설문조사를 하는것과 같습니다. 이러한 방법으로 캐릭터는 어떤반응을 보여서 의도된 결과를 얻게될지 알게됩니다. 3. 개요의 실생활 적용 본 '발명품에 대한 광범위한 적용이 가능함은 자명하나, 본 개요의 범위밖의 활용가능성을 몇가지 제시하고자 합니다. 당장 상기되는 인터페이스는 닌텐도DS시스템이며, 휴대용이므로 2플레이어 간의 통신을 가능케 하는 IR 기능이 있으며, 무선인터넷 연결기능역시 있습니다. 2개의 스크린이 있어, 캐릭터는 위의 화면에, 변화하는 매개변수 기록계는 아래 화면에 배치가 가능합니다. 캐릭터는 윗화면에서 업데이트 되는 것입니다. 이는 상당히 유용한 프로그램밍 모델이 될 것입니다. 시장에 빠르게 등장할 것으로 생각되는 다른 플랫폼으로는 상기 아이디어의 인터넷 어플리케이션으로의 적용입니다. 다수에 어필하며 쉽게 적용될수 있는 어플리케이션은 아래와 같습니다. A 핸드폰용 가상 문자 메시지 도우미 / '이동형. 1. 사용자들이 접속하여 등록하는 웹사이트. 사용자는 성향 퀴즈와 원하는 캐릭터설정. 빌드인캐릭터여도 무방합니다. 본 어플리케이션은 가상 남자친구 또는 여자친구로부터의 핸드폰을 문자 메시지 서비스 입니다. 온라인 친구의 빈도, 어감 및 인내도를 설정 할수 있게됩니다. 싸이코 여자친구 모드 설정으로 항상 이상한 문자를 보내도록 알수도 있을 것입니다. 만일사용자가 '반응 또는 가상 서버에 문자를 보내면, 분석되어 가장 적절하게 회신하도록 하는 것입니다. 이 같은 방식으로 사용자는 가상 여자친구와 대화할수 있게 됩니다. 그/그녀는사진을 다운로드를 받을수 있도록 하여 통화/'전송 수신시핸드폰['ps 기능 탑재의] 에사진이 뜨도록 할 수있습니다. 본 서비스를 친구들의 부러움을 사거나 상대방의 질투를 일으키기 위해, '오락, 또는 장난용으로 사용할 수 있을것입니다. 유명인들에게 같은 퀴즈를답하게 하여 [uip-입력] 시스템에 입력해 놓을수도 있습니다. 이는 별도의 웹사이트로써 마케팅하여 가입자에 및 광고에 의한 수익을 창출할수 있을 것입니다. 가상 이메일 친구['가상 현실] 상기와 비슷한 서비스로서 동일한 웹사이트에서또는 별도의 웨사이트에서 운영될 수 있을 것입니다. 개념과 가입철차는 비슷하나 가상의 친구가 사용자에게 메일을 보내는 것은 물론 답신도 하게됩니다. 다른 부분은 양상이 비슷합니다. 상기는 기본 아이디어 입니다. 여러분도 아시듯이 본 컨셉에는 아직 고려해야 할 여지가 많습니다. 기존하는 전송시스템 및 게임 플랫폼을 배경으로 개발되어 동일체널로 라이센스되고 판촉되어야 한다고 생각합니다. 본 컨셉의 개발속도를 빠르게 할것입니다. 홍콩회사에서 유사하나 약간 다른 가상 여자친구를 2004년에 제안한적이 있습니다. 그뒤에 어떻게 되었는지는 알지 못합니다. 문제는 사용자가 가상 여자친구를 행복하게 하기위해 주는 선물이나 꽃을 현금 판매하려 했다는데 있습니다. 가입비는 따로 지불해야 했습니다. 만약 사용자가 그녀를 행복하게 하지 않으면 그녀는 사용자와 얘기도 하지 않습니다. http://news.bbc.co.uk/2/hi/asia-pacific/3591856.stm 파일: 데이타 Ga 데이트 소프트웨어 & 게임 2G140 데이트 소프트웨어 & 게임 귀하의 이상의 연인과 4가지로 교류하십시오. 퍼지로직은 플레이어를 유망한 현실 또는 가상 데이터와 매치 시킵니다. 시스템은 실제 플레이어의 행동 성향을 파악하여, 최상의매치를 찾거나, 또는가상의 연인을 만들어 냅니다. 게임버전 연인과의 상호작용은 사람들이가상의 연인과 만나게 합니다. 실생활 버전으로는 버츄얼 매치매이커가 있습니다. 데이타 테크사는 게임 플레이어에게 실제 사회생활에 필요한 기술을 익히고, 사람들에게 다가가며, 관계를 소중히 하라고 권고합니다. 더욱 발전된 가상 러브™ 관련 특허가 개발중에 있으며, 기술적인 비용을 감수할수 있을때가 되면 본 발명품의 가상현실버전이 시장에 등장할 것입니다. 세부사항: - 이상의 연인(들)과 '교류하십시오. - 플레이어가 어떻게 [잠재] 상대를 고르는지를 기반으로 uip-정보-입력 개선. 성격, 몸매/얼굴 특징, 플레이어의 음성 및 단어선택, 등 … 이 매치되어 플레이어 [및 다른 객체]의 흥미를 끕니다. -무료하거나/외로울 때 '어울리세요. -사회생활 기술의 '자가 학습; 또는 이상의 적임자/객체를 만날때의 두려움 극복. -쟁취(여자):(두) (남자) 싸워서, 상대방을 완벽하게 앎으로 이김(그들의 성격을 파악). 소프트웨어 버전 & 어플리케이션: -둘 또는 그이상의 객체/플레이어를 위한 게임 -실생활 데이트 서비스: 2인 또는 그 이상의 실제인물이 다양한 상황과 다양한 목적을 가지고 어떻게 '어울릴지'예측. 예: 애인찾기, 친구, 동업자, 상사 [말싸움 하게될 고용자 또는 '게임 악역], 및 보호자.6 -[소프트웨어] 함께 '어울릴수 있는 장난감 매치 아카이브 [즐거움을 느끼는 상태]: [로맨스] 데이트상대 -'학습 / '가이드: 데이트법을학습, 친구/동업자/[이상의] 연인이 됨. -'행동 분석 / UIP-입력 다른 UIP 프로그램에 적용을 위한 [또한]: 플레이어에 대해 학습, 그[분류의 사람] 의 당시 또는 미래를 위한 소프트웨어 관련 기기의 최적화를 위함. 현존 게임 "심즈". 하기에 설명 참조: 전략게임, 도시를 건설하거나 토지를 개발. 심즈 핫 데이타; 인성과 자신감을 키움, 결국은 맞는 사람을 만나게 됨. 플레이어가 갈곳에 클릭. 캐릭터의 성격설정. 예: 수줍음, 업무 중심, 활발, 친구들과 어울림…. - 캐릭터 조성과정: 환타지 세계[캐릭터]에서의 생활 - 수일에 걸쳐 플레이 -중독유발 - 실제 생활과 같음; 이는 성격 프로필을 만드는데 참고가 됨, 매치가 어울릴 것인가/유지될 것인가를 결정. -플레이어 제 3자 시점의 전략게임. 기타게임: 캐릭터의 포인트 적립, 여인을 유혹. 플래쉬 기반 게임 - 오프라인. 발명품의 활용도확장 도표: 사용자 = 본 발명품 ~ 컴퓨터 ~ 분석기 = -접속 / UIP: 매칭시 요구'지정된 '점수(범위) 플레이/매칭함 -'에이젠트-'게임: [각] 상대의성격을 파악 -'객체 / 발명품: 여자/남자를 여자/남자와 매치;(희귀 / 교배가 어려운 종) 동물/애완동물 -'행동분석기 / UIP 가 매치된 객체가 다음을 만족하도록 되도록 탐색: '어울림, 어떤부류의'상호작용이 어떤 행동 패턴을 야기하는가 ['오더 & 타이밍 패턴]. -'상사: '상사와 제일 잘어울리는 여인: '상사/여인 행복함; 킹콩과 미녀를 본는듯한 대조에 주변사람들 놀람. -'편집 / UIP: 플레이어 디자인 / 이상의 상대를 메뉴에서 선택 [그후의'상호작용을 위해] -'학습 / UIP: 이상적인 사람과 있을때 수줍어하지 않고 데이트/하는 법 배움. 대화/태도 연습 = 이에 따른'점수 / '지도 받음. -'효과 / UIP: 열정적인 음성 / 색 / 등 플레이어가 선호하는 음향 매개변수에 매치. -'데이타 베이스 / UIP: 객체 / 성향 / uip = 매치 / '어울림/ '가이드 -'출현-AI / 'Peter: 이상의 연인 만들기/ 혹 다른 생물 / '지정된 좋은/나쁜 성격. 예: '상사, '에이젠트. [아이디어 / 매개변수]창조: '접속, '상사, '편집, '교육, ' 효과, '데이타 베이스의 구조, 어떻게 '출현 할것인가 [컴퓨터가 스스로 수행 개선], '그룹, '가이드, '핑 퐁, 의도된 결과 도달을 위한 점착성, '치료, UIP-입력을 위한 정보 탐색/처리, '가상현실. -'그룹-'게임: 그룹을 다른 그룹과 매칭/ 일개 객체/발명품. 마술사 객체 [자동] [전체] 객체의 필요를 맞추는 발명품 수여/제공. -'가이드 / UIP: 대상에게 [추가] 객체 '교육을 제공하도록 디자인 [데이트/'어울림 -'발견적 -AI: 성격관련 '점수가 소량/직접적인 또는 관련 정보가 없는경우 시스템 중립/추측 -'서장 시퀀스: 미소짓는 /행복한 객체 표시. -추가 '목숨: 데이타/매치가 잘못되면 - 목숨감소; 좋은 매칭의 경우 목숨 증가/확장 -마케팅/ UIP: 슬로건: "반쪽을 찾으세요" "이상의 연인과 함께하십시오" "귀하의 꿈의 연인을 만나게 됩니다". -'무드 / UIP: 무드 '점수합산, 매칭. 객체별 균형성격을 맞출시 추가 '점수 수여. 예: 상상력 뛰어난 무명의 발명가가, 현실적, "수완가" 마케팅스타일의 사람과 매칭됨. -복수 '장애물: '장애물을 통해 여자가 매우 콧대높게 행동함. -'오더 & 타이밍: 시간이 걸리는 데이트 과정; 나중에 홈런을 치게 됩니다. -*'PD / UIP: 침실 '구역에서 친밀도가 올라감. -'예측 / UIP: 매칭이 오늘은 어떻게 될것인가, 다른해에는 어떨것인가. -'실시간-'게임: UIP 플레이어에 맞춰/객체의 성격이 변하는 유명인과 함께 일하십시오. -점착성-'게임 / UIP: 취향의 변화와 다름 사람의 성격에 맞추는 능력을 테스트 하십시오. 맞지 않는성격으로 낮는 점착성보이는 부분, 해당 성격의 '점수를 개선하십시오, 객체/매치의 전체성적[평균치]을 높이세요. -'템플레이트-'게임 / UIP: 플레이어의 프로필 입력, 그리고 템플레이트에 이상형 입력. -'치료 / UIP: 사랑으로 치유[플레이어] -UIP-입력: [플레이어의] 성격을 관찰하여 성격관련 '데이타베이스 응 만듦 -'가상현실%: 오감을 사용하여, 연인과 어울리세요. 감각이 많이 동원될수록, 시너지 효과는 더욱 커집니다! 모든 적용가능한 성인용품 [G 부터 R등급의]을 추가기능으로 첨부[삭제]; 시스템의 다른 '효과. 데이트 게임 파일 끝. 파일: 데이타 Ga 세부사항 추가 데이트 게임 세부사항 & 대략적인 사업 계획 개요: 본 제의서는 해당 성향의 수가지 각도를 다룬다. 주요부분은 인간 뇌의 사고['분석]에 더욱 접속한 인공지능 알고리즘의 제작으로 구성되어 있습니다. 이는 웹사이트 하이퍼링크 "http://www.awayfrompain.com" http://www.awayfrompain.com에 제공된 정보를 기반으로 합니다. 해당 사이트 및 출판물은 지각이 있는 인간과 그 의사결정을 구동 모델을 제공합다. 본 알고리즘의 모델을 개발함으로써 캐릭터들에 현실감을 더하는 것을 목표로 합니다. 파일: 데이타 Ga 세부사항 두번째 성향은 ['게임] 캐릭터 및 그들의 성격과 행동을 설정하는 것 관련입니다. 본 문서에서 다룰 세번째 성향은 위의 두가지가 해결되었을 경우 2가지 실생활 적용에 대해 다룹니다. 1.인간 브레인 알고리즘: 뇌의 컨셉 모델은 데이터베이스의 기반이 되는 부분과 추가 데이터 분석 ['행동 분석기] [성격에 따라]를 를 포함하는 정보의 '데이타베이스로 이루어져 있습니다. 모든 데이터에는 6개의 평가수치가 지정됩니다. 이는 정보의 윤리상의 중요도로 사랑, 지혜, 힘, 정의 및 '무드로 분리되어 있습니다. 이는 데이터를 '분석함에 있어 캐릭터의 욕구에 따라 균형을 이루게 됩니다. 캐릭터가 의사결정을 경험할 때마다 결정에 대해 성향들에 대한 점수가 부여되어 꾸준히 변하는 의사결정 모델이 됩니다. 입력된 데이터는 기존 정보를 기반으로 '분석되며 가장 흡사한 매치가 선택됩니다. 이러한 정보의 '점수 와 무작위의'무드 '점수가 부가되어 결정을 내리게 됩니다. 응답은 점수에 따라서 복합적인 응답으로 묶일수 있으며, 요구에 의해 반사적인 응답을 하기도 합니다. 일단 응답에 대한 결정이 내려졌으면, 갱신된 데이터 및 점수는 나중을 위해 저장됩니다. 이렇게 캐릭터는 기존의 데이터, 현재의 무드 및 욕구에 의해 끊임없이 의사결정이 변합니다. 이러한 방법으로 캐릭터의 행동을 인간에 흡사하게 만드는 것입니다. 또다른 예로는 기존 대화를 바탕으로 자라나는 욕구입니다. 일정 시점에서 욕구가 다른 4가지 도덕적 속성을 이긴다. 도적덕으로 회복하는 방법은 이를 테면 종교나 바른행동에 대해 대화를 하는 것입니다. 캐릭터의 욕구 점수를 낮추고 올바른 도덕적 상태도 되돌리는 것입니다. 인간으로 하면 도덕심에 가까운 것입니다. 도덕심이 해당상황의 교훈을 상기시켜 줌으로써 향후의 상황에 대처하게 하며 행동을 바르게하도록 하는 것입니다. 이는 현재 구상단계이며 변경이 있을수 있습니다. 현실적으로 작동 하는 모델에 대한 개념 제시가 목적입니다. 2. 캐릭터의 성격 및 행동 각 캐릭터는 기본 성격적 특징을지니게 됩니다. 캐릭터를 만들기 위하여 사용자는 캐릭터 의 행동양식에 대한 세부적인 설문응답을 하게됩니다. 캐릭터의 성격 모듈 [UIP]를 업데이트 하여 캐릭터의 '무드 및 의사결정['분석]요소에 영향을 미치게 됩니다. 개요에서 언급했듯이, 실제 인물/ ['게임 '사물] 이 다르게 '반응하면 이는 [uip-입력]에 인지되어 프로그램을 상응하게 수정['최적화] 합니다. 또한 사용자의 설문응답으로 [uip-입력] 캐릭터는 기본 성격프로필, 누구와 대하는지 알게됩니다. 이는 Eharmony사가 사람간의 만남을 주선하기 위해 광범위한 설문조사를 하는것과 같습니다. 이러한 방법으로 캐릭터는 어떤반응을 보여서 의도된 결과를 얻게될지 알게됩니다. 3. 개요의 실생활 적용 본 '발명품에 대한 광범위한 적용이 가능함은 자명하나, 본 개요의 범위밖의 활용가능성을 몇가지 제시하고자 합니다. 당장 상기되는 인터페이스는 닌텐도DS시스템이며, 휴대용이므로 2플레이어 간의 통신을 가능케 하는 IR 기능이 있으며, 무선인터넷 연결기능역시 있습니다. 2개의 스크린이 있어, 캐릭터는 위의 화면에, 변화하는 매개변수 기록계는 아래 화면에 배치가 가능합니다. 캐릭터는 윗화면에서 업데이트 되는 것입니다. 이는 상당히 유용한 프로그램밍 모델이 될 것입니다. 시장에 빠르게 등장할 것으로 생각되는 다른 플랫폼으로는 상기 아이디어의 인터넷 어플리케이션으로의 적용입니다. 다수에 어필하며 쉽게 적용될수 있는 어플리케이션은 아래와 같습니다. A 핸드폰용 가상 문자 메시지 도우미 / '이동형. 1. 사용자들이 접속하여 등록하는 웹사이트. 사용자는 성향 퀴즈와 원하는 캐릭터설정. 빌드인캐릭터여도 무방합니다. 본 어플리케이션은 가상 남자친구 또는 여자친구로부터의 핸드폰을 문자 메시지 서비스 입니다. 온라인 친구의 빈도, 어감 및 인내도를 설정 할수 있게됩니다. 싸이코 여자친구 모드 설정으로 항상 이상한 문자를 보내도록 알수도 있을 것입니다. 만일사용자가 '반응 또는 가상 서버에 문자를 보내면, 분석되어 가장 적절하게 회신하도록 하는 것입니다. 이 같은 방식으로 사용자는 가상 여자친구와 대화할수 있게 됩니다. 그/그녀는사진을 다운로드를 받을수 있도록 하여 통화/'전송 수신시핸드폰['ps 기능 탑재의] 에사진이 뜨도록 할 수있습니다. 본 서비스를 친구들의 부러움을 사거나 상대방의 질투를 일으키기 위해, '오락, 또는 장난용으로 사용할 수 있을것입니다. 유명인들에게 같은 퀴즈를답하게 하여 [uip-입력] 시스템에 입력해 놓을수도 있습니다. 이는 별도의 웹사이트로써 마케팅하여 가입자에 및 광고에 의한 수익을 창출할수 있을 것입니다. 가상 이메일 친구['가상 현실] 상기와 비슷한 서비스로서 동일한 웹사이트에서또는 별도의 웨사이트에서 운영될 수 있을 것입니다. 개념과 가입철차는 비슷하나 가상의 친구가 사용자에게 메일을 보내는 것은 물론 답신도 하게됩니다. 다른 부분은 양상이 비슷합니다. 상기는 기본 아이디어 입니다. 여러분도 아시듯이 본 컨셉에는 아직 고려해야 할 여지가 많습니다. 기존하는 전송시스템 및 게임 플랫폼을 배경으로 개발되어 동일체널로 라이센스되고 판촉되어야 한다고 생각합니다. 본 컨셉의 개발속도를 빠르게 할것입니다. 홍콩회사에서 유사하나 약간 다른 가상 여자친구를 2004년에 제안한적이 있습니다. 그뒤에 어떻게 되었는지는 알지 못합니다. 문제는 사용자가 가상 여자친구를 행복하게 하기위해 주는 선물이나 꽃을 현금 판매하려 했다는데 있습니다. 가입비는 따로 지불해야 했습니다. 만약 사용자가 그녀를 행복하게 하지 않으면 그녀는 사용자와 얘기도 하지 않습니다. http://news.bbc.co.uk/2/hi/asia-pacific/3591856.stm ** Contains the following elements: typographic; [Moving] 'image; Software functions; Optimization (UIP)-'like a database,' like a guide 'optimized functionality; 'Possible editing / software [' for game developers].  Enhancements for other software and developers, including Apple, Microsoft, Cisco, Sun Microsystems, Linux, and more.  Toggle Paste  . -'Editing' or 'optimizing' where the computer code is 'searched and changed'.  -Separated Chain Effects 7J08: System cancels the sound based on the frequency captured (acoustics) and other sounds, making the specified sound more clear.  The system responds 'when you do the action'.  Immerse yourself in everything that affects your five senses.  'Content Analyzer', 'Editing,' Find & React, 'Sound Separator,' Optimization, 'Visual Analyzer.  3G050-Edit: Program Routing: The system 'routes' the user to optimized content (software) (prerecorded media).  Details: --Routing (relevant / better) program elsewhere.  Example: User UIP based / program.   -The user may not want the system to filter out existing programs, and therefore 'edit or offer the user a suboptimal program (the user can choose another program if desired) (do not disturb or anger the user / viewer) for).  -You may not know that you are being routed to / from your program.  Example: 1] You may not know if the system searches for other programs while you are currently watching them.  In other words, while the user experiences one mode (program), the "analyzer is enabling routing to the coping program.  2] The tendency of the program that the user experiences can be easily censored.  Example: Menu selection (or not provided in printed manual).  -'Content of the program best suited for custom design can be' edited 'or' optimized '.  . -5G061 Dyslexia: A person with a reading disability may be suitable for combining / airing the air.  9G220 TV Ads Remover Note: Removed ads (equivalent to the system filtering out ineligible material).  See also the routing part.  Expanded the scope of the invention for 9G220 + 3G050-Other examples below: Practice Analyzer = Database = Entertainment for UIP = 'Maximum Routing' Entertainment value.  EG: optimizes good parts of TV shows.  Guide = 'User Routing,' can be a way to guide the user.  The guide depends on the routing function.  MM / Multimedia = User 'Routing' Multimedia Related Functions Order & Timing = 'Users are assigned to function according to the specified' Order & Timing 'Routing Score = Each' routable 'function is scored for UIP definition Programming) = UIP-Connect, UIP-BA, UIP-Edit, UIP-DB, UIP-Router, UIP-Optimized +, UIP- VR = 'Routing to Virtual Reality Function WA = Portable Version Other Extended Scopes for Chaotic Drawing -Quasi-target 'game application: user =' entertainment ~ computer ~ analyzer [UIP] = access / UIP [(sponsored that the user (good) 'reacts when the interesting game is' invited / rewarded' Predictive (gets a 'mood effect' better from the player with specific 'orders & timings)] // Agent [' entertainment part of the object provides or entertains the object ('in game)] //' game Object / 'Game Invention [User] //' Game 'Boss // [Can be defeated by user's preferred style / method specified by uip] Edit / UIP [Add or remove good or bad propensity to' entertainment 'software /' Game Features] // Effects / UIP [] // Database / UIP [What affects the user's mood] // Emergence-AI / 'Peter [' New genre for entertainment] // Group / UIP [ Averaging UIP-information of each member] // Guide / UIP [Playing players even more 'route through' 'route' // Heuristic-AI [Rather than being limited to validated and standardized options, possible 'amusement /' game scenarios To generate more interest,] // Order & Timing [produces 'parallel' moods 'parallel' up and down emotions; also: fast / slow safe / dangerous 'games or easy / difficult' // more Life [Increasing perceived player's 'life count'] // Marketing / UIP [Example For example, "Optimize your tastes for maximum entertainment value"] // mood / UIP ['score' mood, and thus related / 'predicted' reaction / benefit / synergy)] // multiple obstacles [] // PD (positioning device) / UIP [movement and movement] // ping-pong / UIP ['order & timing calls' user 'mood'] // prediction / UIP [] // power-up [ Pleasure to get] // Puzzle ['Pleasure to get connected] //' Game-Real-time ['Interaction /' Make more sense to the game] Score / UIP [User / Invention / Value for Other Users / Characteristics] 'Score is reflected; 'Score (' predicted) 'user response-to provide the best' entertainment value] // interest / UIP ['score factor affects' mood] // trigger / UIP [] // UIP- Input [] // VR [] // Additional related functions.   A2-300 Translator Styler: Styler (tm) translates your language according to your lifestyle, situation, and w (together) for ype p comm.  Stylers include pitch, vocal style, word choice, spelling, picture (still image or video), style type, volume (large in disco, etc.), mildness, rigor, slang, intimacy, office work (old expenses), parties, seduction, freedom It's possible to change or add some sort of conservative or conservative.  Culture, city, and postal code (e.g. more intense on the Wall Street in the Bronx, for example, or party-style communication / change in style to avoid awkward reasons). Content changes as desired.   TD: U: First, choose the style, if you want to convey the concept of the original language, the machine translates itself.  e hh tt bp ep s w1 villain bus, adult, fun ll b mp exc d.   OP: 1] Currency, time zone (calculate date changes), vocabulary training (pp language level).   2] It is possible to observe which words were used later by indicating which words are used (learning in real life can also help memorize, and can be printed out or helped with word selection-dated in the used paragraph.   3] Sounds represent ideas (eg barking sound, baby laughs / crying sounds, shocks, surprises), [when drinking drinks quench thirst with sound / liquid – meaning multiple revenge] , Laughter, singing (sexually, humorously, painfully, emotions. . ) -Pranks & Feelings & Means to express difficult to express in language (suitable for indirect product description).   MK: 1] Psychology: Difficulty in translating or speaking a new language (with or without a machine).  Currently the choices given are limited (so limited that they are not conveyed by subtitles, etc.).  1A] Unlimited styleizer pp mp is exciting in any way (no doubt it's a [rare] machine).  If the user has a good mood or is not feeling well at the time, the machine makes up for it (more useful for those who are empowered by seeing others happy).  Working with Japanese people requires courtesy in public places such as buses and brisk in pubs, but Westerners are unfamiliar with these cultural changes (for Japan and the following styles)-adv: "Make the machine help / guide / escort you. do it. "Ultimate Ice Breaker.   TM: Escort, Real Life / Party / Enjoyment / Current-Device / Electronics / Interpreter / Communicator. -"Entertainment" / program censorship: 9G220: sys (system) censorship / screening (these / specified unnecessary / required occurrences / modes / programs%) other (long-term) applications: If it is lowered, it can be used as u (user) nr (notification).  -Device users: electricity; (long range / cellular / expensive) communication (t); Satellite use; Use of M (database, numerical processing, etc.); Gas (cooking, heating) *.  --u nr If the service is used less, the cost is reduced (unexpectedly) or the usage spikes and the cost goes up.   -The system is provided free to the user.  REASON: If the selected service provider is somewhat biased to persuade the customer to use a particular program (eg c airline booking system is free because it is biased); When a particular type of selection is not allowed by sw; Certain channels / services will not be scanned / monitored.  .  The system rewards the user (viewer) with an "entertainment" program according to the user's preferences (learning time, right attitude (uip, "score" by the guardian / observer / system)).  More Programs = More Time / Better Programming (X Grade Show).  -3A-350 Learning Surveillance Puppies: More TV Programs (9G-220) = 3A-430 Courses 3A-1190 Interactive TV with Student's Right Actions: When a movie character shines on a laser or light, light is emitted from the TV. Coming out.  Changes occur when the laser touches certain appliances -D: TV sys = activation (outside of the room) = light emitter ~ osc.  Other effects: The el (electronic) "entertainment" / osc / "emotion" effect works in the central "entertainment" sys.  Example: blinking lights in the room; Specific odor is directed; "t" (Ringing by sending information (automatically) that is appropriate for your ("entertainment") program experience.  User Impact: wa / vr.  Enable popcorn, beverage distribution, etc. when ads for these products are aired to the user in --sys.  Provide the product ("TGH").  -You can choose whether to watch / filter out the program with this or other (specific) mm functions.   4A-140 Headphone / OSC'S acoustic discriminator: filters out unwanted unwanted external frequencies.  Example: high pitch, high volume.  Usually, you may not listen or experience "entertainment" (music) constantly.   -(automatically) adjustments based on uip (/ users of the "entertainment" program)-The consumer version of this headphone was released after the initiative.  Many companies have been around since 1994, and the brand name is Sound Buster.   % 5A-700 Child Controller: Limited use of "t" or "entertainment."  Note: This n was originally written as T ('phone) n, but has been expanded to include editing of entertainment (TV).  -To activate the Outgoing Call / Specific (tv) function, press the Special button (once or repeatedly) to hear [Dial Tone / Program].  If the caller does not dial the next number and / or code, the dial tone / connection / connection / "connection" will be broken and any keystrokes on the pad will be ignored.   In addition, if there is a call (t /% program), a bell / beep (osc) will be heard, and the call / tr will be connected by pressing the same button or by pressing a specific button (if no handset is present). Prevent children from [calling (too young) / watching certain programs].  This is important because parents can't always prevent children from using sys ("T").    5A-720 'User Propensity Tracking: You can monitor the number of calls and duration of calls in specific departments.  A "C" database shows all diagrams for various purposes.  Example: Which departments should be located close to other departments (with or without restructuring), enjoyment plans, department values and workflows, etc.  -4E020 Content & Data Discriminator: (some specific) occurrence.  Example: "tracking" / "analysis" occurrences (uip (db improvement), intelligence monitor 2E251)-"score How often a user uses a particular program.  Example: Romantic TV / Type of music / Type of information "Interaction" with a particular node or service in a particular TV series / Thriller.  UIP-db development-> UIP-optimization-> User desired program experience (w5 (w5) of the reason the user wants)-Market research ap: researching w5 of experience program, user (viewer's) purchase propensity (ba ) = Grafting (using your credit card history as a checkpoint with a bank / purchasing point of "access" (store counter)).  -Services to cope with the Nelson audience rating service-Survey the current TV population and future "entertainment" population.   5A-730 TV (OSC) synthesizer: Changes the sound style of your favorite programs.  Beyond conventional bass and treble.  Depending on your preferred intonation and voice style.  UIP-Optimized 5A-740 TV Monitor: Helps students spend time studying by reducing television watching time.  Parents limit device activations.  -Turn off the television after a certain period of time (until viewing time).  Certain models can be turned back on, but some models cannot.  Example: Pausing when there is no room for reward (during (program)) can be a type of penalty.  -Record keeping when watching TV-Viewer must enter code when turning on TV.  Watch time limited to fractions / day or month. .  Permit hours are determined by school grades and other performance assessments. .  Parents can eradicate TV viewing as punishment if more than one person watches TV without entering a code -OTD: "S"; pp; mp; uk; Data; tds (highest score # permit time per day, or weekly / monthly; the number of hours of viewing ("access") depends on the individual's performance assessment (eg school grades)); learning; basic; Transducer; connect.   -Effects of reward / penalty system:-Certain programs are more restrictive / highlighted (higher than others by placing them higher than other programs in the menu).  -Type of built-in editing function.  Example: Ah can be bothered / unpleasant to program removals / changes, helps to grow correctly, or it is unrealistic to remove all of the stuffy elements from the program.   --BA determines what (w5) user experiences.  Purpose: to determine the nature of the viewer, the viewer: the child, the prisoner in prison, the customer (induces the merchandise of the product) --OTD (D) Drawing: U = present N sys (system) to C ('computer) = access; An analyzer; brain; Cartridge (software 'cartridge); learning; M; Multi-user; Notifier (user hacked / bypass editing control); OSC; PR; PS (ps-region); Q; S; Score (viewer earns brownie points when the system experiences a program recommended); State (what s / d the viewer experiences); SYNTH; TDS 2e251; % T; UIP; Visual analyzer (for editing purposes); WA (vr, Walkman type device.  E.g. Edit radio broadcast).   `Brownie Points':-How it applies: Loss or Reward [To Viewers] / Settled (" Score ").  Sys generates positive / intentional inspiration for the subject on behalf of the actual teacher / guardian / "experience": 1] [(school / guardian / (cartridge) sw program's) test or performance assessment "score" system] = "Analyzer" ("score") = brownie point = memory (c, or cartridge (the cartridge for which points are credited, available on other compatible sys).  Example: To / from school, (friend's) home.  2] the level of the exercise is achieved by the user ("practice" = "score"); A battery that is charged with 4e010 movements is another reward (requires a high score to charge the battery).  The battery for the desired function is only charged by this sys ("portable" mode).  3+] BA: Sys monitors user disposition (ba, 2e251 intelligence monitor).  ba ('propensity analyzer) "score" The propensity of the user (by sys specified "score").  4] Although the user may choose a less preferred program, the user usually chooses the preferred program (as determined by sys).  Watching a particular program (per minute / program) may make you spend more points than watching another program; Or you may not get special scores by watching a particular program or you may get extra points (depending on the first to the end, depending on how well you answered questions about certification or experience / learning with kn "sensors"). "Score" (* TGH) you get.  5] Read later D: U = Bonn (invention) sys (system) to C = Access (points are not available to all users, or if user does not have the correct password for a particular program s / sys); % Analyzer; %learning; Multi-user; Notifier (user allocation score); PR; * PS-region; Q (score by level of user question); score; condition; UIP.    * The user must be mentally intact to use / continuously use the system or watch a particular program. = "Proclusivity Analyzer" / uip: A2-070 Mind Correlator: Psychologically psychiatric fq, in mode, The alarm is triggered (osc) (pr / small / medium / loud) to notify the person to correct the mental pulse.  People are often inadvertent and can be helped by notifications from machines that check for beta, alpha, theta, etc.  Carry it with a necklace, watch, bracelet or carry it in your pocket or bag.  Police will be notified when a person reaches a dangerous frequency (murder, suicide).  If you need mental illness / bad mood / help, confidence, the machine will send out healing sound / music / voice-statement / command / support.  Relieves anger, jealousy, sadness, and manic behavior.  TM: psychological alarm, manic / mind / head / frequency-shocker / improvement / alarm / purifier.  HH E BP SP VB S Med W1-2 Villains Children Adult Pleasure Mood LL D MP dd rpc cp mp pp vc d mem Shoulder straps aca v Screening: A2-090 Station Selector: # 8 (A2-080) Categories Type of entertainment by request.  Suitable for companies, travelers and drivers.  We change TV, cable broadcasting station according to show.  Connect with music converter.  Choosing a restaurant, disco, club, cinema, store.  By logging in to M, the user connects to L C.  This N is copied in an incomplete state.  -A2-080 Music Converter: Create easy-to-use music (instrumental music) with the desired level of energy, conservative, free, intelligent, intuitive, and serious.  Offices, churches, elevators, stores, public places, taxis, planes.  For example: When a wealthy old widow came to open a bank at a small bank, the music fits into her bright future and happiness; After the bank closes (for customers), conservative and intelligent music flows to minimize accounting mistakes; Monday mornings in offices will need more happy and free music on rainy days.  Place your regular music collection appropriately on your system and programs.  Buying various albums on purpose is confusing.  You can also listen to news by converting certain radio stations.   The real changes are: Bass, Tone, Speed, Volume, and all the functions you can convert from a high-performance synthesizer.  If it's your own music, you can add sound to the music.  There are a limited number of soft, easy-listening radio stations that are difficult to match in detail.  E TT EP Med W2 Bus Adult Mood LL B PP D.  PP requires manager code or is set by regional / international headquarters to improve productivity and sales.  Airport customs and security allow you to derive the desired response from people by the origin, time of day, or flight.  Music / Sound / Office / Store-Improvement / Upgrade / Converter.   A2-090 Station Selector: Entertainment type request by category (A2-080) of # 8.  Suitable for companies, travelers and drivers.  We change TV, cable broadcasting station according to show.  Connect with music converter.  Choosing a restaurant, disco, club, cinema, store.  By logging in to M, the user connects to L C.    A2-110 Personalized CD: personal information program (age, choice: Baptist or Lutheran), postal code, occupation, education, hobbies, family details, etc.  m edits and personalizes content to your taste  Personal or company information entered by product salespersons and credit card companies-Bank account numbers-Bus accounts, churches, self, schools, stores, sandboxes, parents, etc.  SW-o-cd C E HH TT BP EP SP Med W2 Villain Children Adult Mood LL.  Bible / Philosophy / Reading / Books / Disc (recording) Magazines / CDs / Tapes, Personalizations / Personalizations / Your / Random Magazines / Books / Philosophy / Education / Dis / CDs / Bibles / Entertainment.   A2-11A Travel Personalized Info: Continuation at # 11: Personalized CD.  Classification information based on prioritized results of travel service company information and existing customer activity.  Examples: importance of low cost, the nature of the resort type of resort. .  A salesperson's PC ("T") salesperson's PC is based on the customer's past purchase style and sales information and personal information (in what form).    A2-120 Custom Entertainment: Mixed with A2-110.  After your personal information has been entered (machine or user is recording your existing scores and response analysis), we prepare you as follows: Game (chess, IQ or creativity or other disposition training / enjoyment, version / market of computer games Development), drama, music.  Personal / Tue / Custom / Random-Tutor / Director / Teacher / Helper / Enjoyment / Game A2-12A Personalized Game: A2-110 110A Mixed with A2-120.  The game gives specific rules to the user's personal information.  Individual in-game propensities cause the following feelings: fear, stress, adventure, excitement, interaction, harmony, romantic. .  Whether you want it or not.   M po o dd Rules and game plans create a more satisfying response to individuals.  M can integrate personal profiles for multiplayer games.  The player is the most satisfying, complex, and full of energy. .  Interact in many ways; Problem solving also improves their relationship; Emanates as needed; Avoid attacking opponents for areas of no improvement or psychological weakness.  Everyone has the same or different game rules or paradigms.  M prints the game number name or both together with the game category, and the user can reselect the game (same or not identical players); M can play multiple or unlimited games simultaneously with or without pp without reapplying the same rules twice.   .  Promotional elements (options, usage, benefits, education support). . ): u / (and or) m / programmer / privacy request party / automatic selection: game type category; # player; Outdoor games; Indoor game (on board, type c (hh, tt, model number); use room / house as game board (schematics included in personal information); stop & play.  Example: If you have to wait long hours at work; Example for kids, adult's overall life, staff / boss / sales / specific positions,-crisis resolution: medical emergencies, war, terrorism. . (By creating play, war, situation in a situation similar to reality, resolving / reconstructing the situation; learning a language like talking with a native speaker, or converting it to input or verbal input / output of reading dd / po; Program (your own) personalized game from scratch or create language software-or create your own generic prototype for use in creating personalized games for others; rules change, add, Can be removed (to give some handicap to the winner, increase personal information) Game example: A previously released game "Risk", Role Played: The machine assigns players a country based on culture and history. .  Less aggressive and mussolini-loving players in Italy and aggressive players in North Africa.  The pacifist is Switzerland, Scandinavia.  If you are afraid of Japan, you will be assigned to East Asia to fight against Japan.  Unlike ordinary players, those who feel above-average intelligence and frustration will be assigned to countries that expand into strong military forces such as Japan and Israel.  "Scramble" in any language, the player brings the alphabet until the word is established, and the player who participates in the game does not need to know that the machine coordinates the rules according to personal information (eg, do not reach grandma; And set up the machine to make it easier for grandmothers and younger players to win).   MK: Now everyone can decide what game to play; If there is a game you must buy; TD: Add memories of games you have enjoyed in the past & performance & satisfaction &privacy; C ('Computer) sw e hh tt bp ep med W4 Kids Adults Toys Game Tricks Jokes ed Mood ll crt M (Personal information, new games, adapt to current conditions. . ) rpc cp pp mp b vc exc (outdoor games) aca v.  Place of game play: use of one or more keyboards / crt / dd; po board graphics are fixed on a blank board with po paper inserted; Po game piece graphics fixed on plastic weights clipped by clips, pulls, and magnets. . ; A machine that produces games and plays them on a PC. .    A3-R12B = Mail Order Game: Mixed with 12 12A.  Low investment costs.  co receives personal information and becomes the mailer of a personalized game, and the personalization / promotion of the game is done by the user / mayor: reg villain, therapist, reg / special school / classroom; Villain Magazines (New Age, Military, Handicraft, Fantasy, Wrestling, Cars). . ).  Money back guarantee, or free / low price.  M buyers become sellers of their games and sell them to school or friends. .   A3-15 // Entertainment Sensors: TV, radio, music system, telephone ("T"), computer game will be terminated when pr (program) time runs out (by parents, teacher, boss, producer, retailer, government) Learn, clean, exercise, plan (e.g. school, see dates), or advertise, state safety announcements (e.g. storm breaking), or notify someone / parent that your meal is ready, or call someone ("T ") Or in front of your house.  Or, the unit shuts down automatically-suitable for adults who want to avoid addiction.  Addiction prevention, addiction, stop.  Alternatively, count the number of hours or partially-limited channel viewing time.  Attached to the unit.  EP W1 Villain Bus, Children, Adults ll pp mp d -Secondary program ("game") (automatically) Restart from where it was last (previous ad, or when the user stopped interacting with that secondary program) ) (Bookmark with el).  -Human / system advertises / watches the presence / absence of the desired program = code transmission: m; Sea of information; User's mode m; t (telephone line); Radio fq; Etc.  -The system is superior to existing commercial detection systems for more detail as the broadcaster / producer / tr of the (commercial) broadcast deceives the receiver's "entertainment" / "tv" system for / without advertising; In addition, our sys is more accurate and versatile.  -If you want to be notified more about user / viewer ad stop / start time, you can choose to have a delay when his (home) system / tv receives a program.  In other words: The program has a one-minute delay and the viewer receives a notification (nr) 50 seconds before the current channel changes.    Miscellaneous: The terminology of each group can usually be addressed with different words:-Source: Program; "game"; tv / cable / radio / cd / "cartridge" shows / programs; Documents: fiction, non-fiction, judicial documents, parody (on-line), document CD; music; Recording / live sound (osc) or voice (kn-see acoustic canceller); Images; Looking through the "camera" -Edit: Skip; incision; Edit / Sort Processing-Content Analysis: UIP: "Analysis" (kw) content and cropping; "Score" material; % edit; "Visual analyzer"-Necessary materials: TV propaganda; paper advertisement; Low "score" data-system response (more than just editing):% camera movement / "visual analyzer" Access / exit data according to the corresponding "score" (2E251 intelligent monitor); "Route" the user to other material (only when paused by editing the material); Notify the user that there is no material with a "score" satisfactory; Gather excellent materials to create collages.  . -Experience: viewing / reading / listening materials; "Interaction" with the data. -"Entertainment": a movie; Show; "game"; % Data.  -Audience Awards: Increase "entertainment" time / watch / read or experience time; The level of the award is equivalent to the level of experience (data that is in / within certain “score” parameters); Obtaining brownie points (whether / or not receiving additional experience from the system); User / Student Award / Player ("Game" Player).  Sub-part: edit-program; Editorial-reward; Edit-route; Edit-Teach: Changing / Routing Data for Better Teaching of Students 6B-12 Blockout: Retrieving a portion of a picture that is not viewable (or UP [User Program Medium *]) in shape, size, and color Remove by smearing / editing.  Example: A circular neutral color bleed (color is a combination of bleeding colors-bleeding, or a mixture of surrounding colors.  -Enable this when taking pictures.  Still image or movie image camera.  Censor / Edit Selected Program-The system routes the viewer to another program.  -Program: TV, Game, Music, SW (Program Prop), Other MM.   N expansion: The following terms are interchangeable within each group: -group 1] program, sw, mm, tv show, entertainment program, reading / learning materials /% experience; movie; video; music; Channel%; [Broadcasting] channel; -Group 2] deletion; changed; (Limited) blocks; limited; connect%; Rerouting%.   + Built in A code (access, EL `watermark ') data Restricted by / SW:" Edit "/ Copy / Use (Machine operation).  The producer / distributor / station / data of the program can have its own code (access) to limit how the material (w5) is “edited”.  -No copy; If partially canceled = the entire program / data file, or part of it (automatically), has been deleted or inaccessible (by the user / system attempting to "edit").   . These "codes" or "watermarks" are described on page 5 of the New York Times, August 7, 1995 article, "E-Commerce-Two Plans for Watermarks That Prove Original Authorship of Electronic Materials." .  ref # Article # 2.  -Rights of use (pay per copyright / frequency of use) are threatened by "editing" unless done in a formal way.  -Program "edit" / special (sw) key (for activation) to pay for the experience.  "Connection" restriction function of "Edit".  The `watermark 'remains on any data that has been" edited "(cut and moved).  -Code affects "edit" of sw [type of program (available for purchase): Code restricts sw (cartridge) program / change / which product controls / effects, etc.  Example: --Parent limits two el (electronic) products out of twelve (separate) sw functions.  Only one of the three products mentioned above is fully operational, the second half the functionality and the third the other conditions must be met: W5 (what, where, when, why, and how) / ps-region / ba.  --D: u / guardian = C ('computer) (sw = code) = controlling a product / feature specified in this or other (remote) sys = intended function "bill":-see obtaining information from 9G150 advertisement.   % 'Synthesis, the sound changes.  Synthesizing is' a kind of editing or alteration of [sound] content for the intended result.  See 'Synthesizing'.   HyperVideo (exists): User clicks on (movie) image / 'icon, routed to video clip / information (' optimized as needed ').  Object Tracking Software (exists) Allows you to click on (moving) images.  -Edit or apply: determine what and how [w5] hypervideo 'images are displayed.  'Images can be edited.  Edit or Adjust: How and with which image the user is guided [w5].  Examples: improvement: "education," egh, "tgh.   * Edit-Read later file =-Automatic image conversion: + "artist" by changing the algorithm of any image.  .  System Auto Edit is a function available in the system (user / other Sys / C target).  -Sys (SW) Edit / Change program (sw, "amusement") / Connect as specified by UIP.  .  V Chip: Edits a specific television, radio, www or other electronic media show or channel.  .  Determining whether the system service contents are transmitted by the "analyzer".  Intelligent Monitor 2E251: c Per-process SW ('software) = u's C (' computer) sys watch (TV classification) show = propensity analyzer (spoken / printed keywords, sound analyzer, visual analyzer).   Useful when a broadcaster / service provider does not provide a code / permission for taste / demand selection of the user's choice sys.  -UIP: The user's situation changes from time to time, so the user needs to change the information accordingly. = "Analyzer."  -OTD D: U (viewer, C user, computer programmer) = Bonn Sys (data selector) Bonn Sys (service / broadcast selector) ~ C ('computer) ~ U = access; An analyzer; cartridge; learning; M; MIC; Multi-user; Notifier; OSC; PR; PS; Q; S; score; sensor; Sound analyzer; condition; SYNTH; TDS; T ('telephone); UIP; Visual analyzer; WA.  -User wakes up by program at a specified time (TV, wired, stereo) = (tds = alarm) = 9G220 Channel Scanner Search for the appropriate station according to the user's UIP = Watch user selected stations.  .  Existing: R42 Ad removal: The system knows when the advertisement starts and ends.  [Arista, Hauppauge, NY PS 4. 94]-human or el (electronic) supervisors monitor: tv (airwave broadcast / cable); Anything in the sea of information (mm program, incoming e-mail (similar / same message sent to other recipients-letter to salesperson, etc.).  Save your time.    -KN (Invention) G1 file reference: sys censor / edit this data.  Example: Children watch X-rated shows on TV, MM.  .  Patent Search Strategies & Related US Patent Numbers: See IMI-SEC & Details.  9G220 Channel Scanner skips advertising relay station:.  Phrase str [strategy] :( bypass * or ignore * or hide * or obscure * or blackout * or delete *) and (TV ad [keep screen or broadcast] or paper ad *) -new str: (TV * or tv * or broadcast * or landline *) and (TV or paper ad *) and (first choice of old strategy-but deleted)-US Patent Number: A distinction between tv programs and commercials by audio / video signal pattern classification 5343251 ; 5343239%; 5319455 *; 4647964 * -sys Advertise / Force Advertising Beyond Other Programs: US Patent # 5264933 *; 5233423 *; 4724491 *; 5424770 TV Signal Auto Input from Remote Source-Which is Advertisement or Not (Automated without human surveillance): 4739398+; 4750053+-Automatically edit advertising (no human surveillance): 4390904+ -Other 5404566 Devices that emit and process "entertainment" audio signals that interfere with the advertising audio signal 5319455% TV poetry Here distributing ads to customized; 5,233,423% integrated receiver with built-in electronic invoices advertising board.  + -5241428 Variable-delay video recorder: allows continuous recording and playback of program material, including adjustment of various time delays between recording and playback of recorded material.  Temporarily stops and resumes the previous recording without stopping the recording of new data.  You can stop playback (for example, answer a call) and resume it without stopping the recording.  The user will see the remainder of the program temporarily delayed.  Users can also "Fast-forward recordings [no need, advertising] to keep pace with live broadcasts.  Patent issued August 31, 1939.  Edit other elements: Sys cuts through all material considered as a time parameter (e.g. intermediate 45 seconds) and edits any form of unwanted program / data / images / words (keywords) / other content, or the program proceeds. But cut out certain parts.  Example: kw, the total length of the program is the same.  -sys can quickly run suspicious (medium "score") / unnecessary data.  -"Score" system: continued: kw; Applicable to underwater tasks / needs.  Especially document reading; uip.  -Sys Create collages, either sequentially or side by side, based on "scores" as pieces or pieces of material: the correlation of materials; How should the reader see the introduction to make it easier to understand the data that follows-complex work for sw; "Visual analyzer"-color coarseness (easiness), level of blame, degree of motion (movement); Etc.  Selection criteria:-Observe the "analyzer" content to determine the adequacy of the material's user / viewer / human or other sys censor / other “analyzer” sys.  --Based on the analysis of the content of the analyzer: 1] Search for specific words (keyword search) / image (visual analyzer) / sound type (passion, gun fire, tire friction, collision, glass cracking, etc.-using "sound analyzer").  2] uip: Combination of what the user wants / does not want in the broadcast / sw / mm program.  -OTD (D) Drawing: U / Viewer / Guardian = This N (Invention) Sys (Program Inspector) to C ('Computer) = Access (+ Password, * key); An analyzer; Camera (visual analyzer: shows what is happening at different points); Cartridge (sw: how the program is blocked / changed; or whether the actual program is censored / changed).  Eg videotape, CD, sw, data (fiction)); K; M ("analyzer" for judging content types; monitor each individual who experiences and give a "score" to each program (or section of interest); MQ (where the user / guardian wishes to edit sys); multiple User (distinguish by his or her authority); NR (if / when notified / w5): when sys is hacked; when viewer (child) is watching material that can be edited; guardian notification); OSC; PR (screening); PS (user must be in a specific location (room)); Q (program menu available); R; score (guardian / user can see the program offered and score / how well); sound analyzer (selective); Voice (for selection); status; stereo (for radio selection); SYNTH (turning data into the intended by-product); tds ('time stamper') (number of times the user experiences the program); tr (transmission); U (students, children, adults (selection criteria different from children), general audience (staff, classroom Students, customers, and other (separate) sys users who have created blocked programs)); UIP; visual analyzer (for selection); VR *; WA.  -Access:-The user's entitlement "status" changes (for a moment) for the following reasons: Code granted by human / sys guardian; User age (growth); User Existing Experience.  Example: tgh after user learns; uip.  -Abuse of authority.  Example: c Hack-> nr (notice) to the guardian.  -The guardian (each) must enter the K ('keyboard) code for the (different) code that the user needs for the program experience.  Or, the user with the code can experience any program, and the (young) user is limited because there is no code.  -Learning:-(Elements of the program (eg separate file) are the learning difficulty (tgh) / (for specific tasks, learning, students).  Enforcement level, etc. (by producer / user / guardian / this sys) is encrypted.  The user can view all / mostly inclined data, but provides the best data in order (composite structure based on previously provided data) and other materials that do not apply: bottom of menu / separate window Can be placed on the "right" (or "brownie points" (see kn), which is a reward for good attitude prior to openness / experience); The UIP then determines the material the user needs to learn: incorrect answer / schedule / user / student q.  UIP ("tracker") for all materials the student has previously learned.  -What is blocking / change.  Program / include / suggestion / acknowledgement: (physical) violence; (bad / class) language (s) / ideology (s); Sex: Behavior, Suggestions, Unsafe Sex Habits (eg no condoms); Critical vision; Racism; Political views; Certain lifestyles; Type of music / concert.   The user may have the system sort the data but it may not be clean enough or too clean.  -Program / data / sw / mm change / is rerouted:-Assuming that there are multiple sub-programs, this can cope with (major) parts of the program.  Example: A lady greets you instead of a kiss before breaking up at the door; When staying at a hotel, each person has a separate room, rather than being in the same room, so the behavior before and after entering the hotel is unaffected.  Filmmakers simply take twice the normal pit length with the main program in mind.  People see different versions of the same program.  -Each scene / propensity / element where the program is coded-The whole package can be blocked.  Example: Movies # 4, # 8 are routed to Movie # 30 (package), an action-thriller-like movie.  Related KN: -3G010 Phone Delay: The user may need to temporarily delay the use / "interaction" of the program until the program is blocked / changed.  What will be filtered (blocked) / edited / changed / composited *-TV; game; music; SW (propensity of the program); Other MM ("entertainment"); "game"; Communication (to the viewer): existing airwaves; satellite; cable; M; T (line, cellular); Other wireless modes (rf, infrared communication); "tr" = by the receiving ("rc") user (viewer).   . -Note: The American mass media began to deal with the rights of parents to edit unnecessary programs on television from about July 1995.  My major expansion on this theme began August 6, 1995.  However, earlier, several related N and additional imi part files were developed.  .  Sys (SW) Edit / Change Programs (sw, "amusement") / Functions specified by the UIP, Access.  -Sys "track" this user: Score / ba-determine whether the tracking system will edit functions or programs for the user.  -Users can easily switch between experience channel selection, most, or all kinds of data:-Different channels / files have different rating "scores".  This lien scoring system is stored in a separate file.  The user selects which of those tiles is needed.  Example: 1] Experience Thrillers Want to experience movies, "R" (only) Channels Such programs (inclusive) Channels (only) After surfing (all) (once) (Last 10 minutes, sys (system)) Allows the user to see all / next bottom "score" channels (also).   The -K pad has different switch / control settings that allow the user to select the "edit" mode.  -"Router" is part of "edit".  -A code (access, el `watermark ') encrypted in sw / data *: use sys (system) / program: (start up device) /" edit "/ copy.   . -sw edits sexually sensational images. (Block TCPIP flow).  Staff censors the sea and sends updates to users so they can't "access" certain scenes.  --Surfwatch Software, Surfwatch Software Production, Inc. , 105 Fremont Ave. , #F, Los Altos, CA 94022.  800 458-6600.   5. From 96:-The new V-Chip blocks TV violence and sexual content.  Block: "Fullscreen or split screen box, and TV and VCR clock settings. "Zilog, Inc. Campbell, California.  Device name: Z86129.  * S. F.  Chronicle magazine's 10-line article, p.  D1, May 29, 1996.  -12. 95 Bib Disc US Patent = "Edit" -str: (Edit or Edit or Edit) and (Computer * or Software *)-US Patent: 5465324 Defining the geometric correlation of CAD; 5442744 Multimedia "Edit".  The sound is "edited": US Patent 5368308: Fragmentation and reconstruction of recorded sound streams.  Patent Issued Date 11. 94.  -? Integrating with the phrase N only half of A dir; Already integrated with IMI.  .  The system automatically edits the functions available to the system (for users / other Sys / C).  Find and provide what you or your system wants.   Secondary Paragraph End Edit Paragraph End Files: Feature Introduction / Training Training / Guides' Guides are part of training.   etc:. -"Guide": art indicator.  The user maps how to proceed when creating an "image".  Useful for guiding the majority.  Color the specified location.  System Guide / Instruct users when / how (w5) to create artwork.  See: Artist's, Guide, Connection Guide.  Some: "learn".   .  8B290 Rehearse your future situation or activity.  It also tells you what to do with new ideas and strategies.  Great educational tool.  The system may not inform / inform the best strategy by: taking into account, warnings, alarms that may or may have made mistakes. .   .  As an educational device, it is necessary skills in the future to program ['in game'] situations to portray near-realistic depictions.  How to use 'guide / sys' when user inputs information [UIP-enter].  .  Voice (pathology) indicator: student pronunciation = sa = compare the pronounced sound with the correct voice in db = osc ('output acoustic communicator) (right voice) / printer / score.  -see kn music indicator.   A453A UIP-Optimized Audio Computer Educator: Learner selects the information he wants to listen to and learn from an electronic information source (learning-db; uip-db).  The information is electronically transmitted to your portable player chip so you can listen to it when you're on the go.  The advantage is that you hear only what you want.  When learning difficult materials, such as language grammar or historical information, you can edit only the parts you need to focus on.  Commercial education tapes provide all or none access to users.  Technical Information: Also applicable to cassette tapes.  This product is likely to be used as an accessory for # 53's large education / learning / information system.  .  The software instructs the user to learn the 'designated skills'.   Teaching skills include: vocational education; 'Product understanding of the educational function [how to use]; Educational programs at schools or other institutions [computer-based education].  .  How to determine the training content in the system: Functions' Explore which functions are less skilled.  .  7J02 Language Teaching Machine & Speech Analyzer Reference: Teaching language learners the pronunciation of new words.  Embed in its own file.  .  UIP-access: 'Score by earning a high score in the curriculum'.  UIP-Editing: Curriculum 'Materials for Optimization'.  UIP-Knowledge, information and uip-recording DB- Teaching / Helping the map.  UIP-Q & A: User asks questions and answers as a form of education.  UIP-Router: Topics, lessons, windowers routed, high learning rates based on UIP-history.  .  UIP-Tracking Information as a Student's Learning Process.  Expansion of Invention Scope-Other examples of the following: [Section # 1]: U / Student (User of the Invention) = 'Function applicable to the curriculum ~' C (CPU) = [Section # 2]]: Connection [Smarter / Faster Learner] // Artist [Expansion of Creative Thinking [Center for Understanding the Role of Culture in Creative Thinking]] // Analyzer [Control Learning Optimization Processing] // BA (Tendency Analyzer) [User Learning according to propensity profile 'Optimization' // Edit [('Game' according to user's age / technical level 'Learning content' 'Edit)] // Multi-user [] // Notifier [] // OSC [] // PR (Programming) [] // PS-region [optimizing 'learning materials' according to the user's location] // asking [question menu 'editing for optimization'] // router [] // SA (sound analyzer / sound Recognizer) // score [] // find & respond [reaction to map] if user lacks knowledge / skill] // TDS [] // T [telephony] [] // tracking [] // User Information Programming (UIP) [] // VA (Visual Analyzer / Visual Recognizer) [] // WA (Mobile) [].  Unit 1 and 2 interaction.   .  EGH (Sequential Education) is part of "learning" and EGH may be a separate function from ED.  See "ED" for details.  Part of "learning".  See "Brain": The system function (also considered a part) is 'adapted' to the environment.  EGH = The training difficulty of the product increases, rewarding the user's improvement.  The system remembers the performance of existing users and increases the difficulty accordingly; "learning".   Drawing: 1 user at K (keyboard) = 2c (computer) = 3 functions.  -Technical: 1 Multi-user: Each u (user) or player is recognized as 2 different identities by entering 1 name or part of a name; 2 cartridges; 3 screen display; game; % Interaction; 3osc; 2 pi; 3 printing; 2 points.  "edit".   * Learning-Read Later =-Expand the thoughts of the 'user'.  Example: Develop creativity.  See the related article on KN (invention) document.  -D: 1 uk = 2 c = 3 functions -OTD:% interaction; Learning manuals / textbooks in “C” or book form and systems sold; Multi-user; Notifier; mp; uk; % "M"; pp.   . -"Router": After the dentures = retrieve the required data = for that part.  Example: Information to Provide Better Learning.  -A code (access, el (electronic) 'watermark') Encrypted in sw / data * to limit sys (system) / program: utilized (for machine operation) / "edit" / copy.  See: "Connection", "Edit".  -Sub-sector: learning-yes.  -"claim" . -El Meeting Place: US Patent 5347306 Improvement: "C" ~ Video Electronic Meeting Space: Business / "Learning" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment" = Connection (Participation of each participant (user) // analyzer (how / W5 (what, where, when, why, and how) sys runs as intended (based on uip-optimization / pr / k) // edit (user action / command) / Reaction) // nr (notification) (when the user is asked to respond or need to recognize the specified occurrence (s)) // OSC (oral communication) // PR (how the user interacts with / system / " // Q (provides different answers depending on the user) // R (user's control / communication device) // router (route to each participant / communication, the other party = factor: What is the sending / receiving user / what is the w5 of the situation) // (each user) score // status (each user / user behavior) // TDS // T ( How the user: "interacts" with other users / m) // tracking (progress / change of each user) // [UIP / "multi-user" = (each user = experience / treat system differently = only user Uip-optimization sw)] // "artist" // "composition" // "learning": each user = "interaction" = being taught by others or teaching = user (from a different angle = uip) // "cartridge "//" M ".   . US Patent 5368308: Segmentation and reconstruction of recorded sound streams = "education" practice (thought development: memory / analysis of sound).  "Game-US Patent =" Learning ": str: learning * and (electronic * or battery * or computer * or software *)-" accessing "BA": teaching accessor correct (EGH) usage = future use of this (correct) demand.   See + 'Guide.  'Lesson Lesson File: Function Introduction / Entertainment Entertainment Use of Invention: A type of entertainment; Fiction / happy / pleasant experiences; Creative experience; Test your creativity.   Other information:-Generally, a pleasant / healthy experience outweighs the inclination of the program /%.  Eg fear, fear, friction; pp; mp; %learning; % Learning toys; %"game".  Mood * = The use of the invention primarily affects / improves the user's mood.  The sales report for the product states that the dance improves and / or changes the mood, mood, emotion, and happiness of a person.  The following may also be used for the same purpose:-UIP-optimized 'interaction' games to the user cause the player to 'specify the specified emotions'.  -'Game' cartridge; 'cartridge; Characters; Pleasant tone / sound of OSC, synth, voice; Instructions printed with the software's word choices, button labels and instructions.  This part is called "input" ** by mistake, but the meaning may not be different.  "edit".  . -"Router": after search = required ("entertainment") program search = adjusted by UIP-optimization.  -A Code (access, el (electronic) `watermark ') Data * Restrict the following sys / programs in / SW: use (machine operation) /" edit "/ copy.  See: "Connection", "Edit".   .  Sub-division:-Entertainment-Programs: Movies, Music,% "Games".  Program can be stored digitally.  -OTD drawing: U = (entertainment) ~ C =% artist; % BA ('Optimizes [our] invention to the user); brain; C ('computer); %camera; cartridge; %Composition; Uip; Learning (uip adds interest); K; M; % MM (user experiences entertainment through mm); %MIC; Multi-user; ** NR; OSC; PR (W5 of user program entertainment (what, where, when, why, and how)); Q; R; router; %score; stereotype; SYNTH; % TDS; UIP (uip-optimization); UQ; VR *; WA.  "Billing" Virtual Meeting Space: Improvements to US Patent 5347306: "C" ~ Video Electronic Meeting Space: Business / "Learning" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment" = Access (Each Participant (User) // need to participate) // analyzer (how / W5 (what, where, when, why, and how) sys runs as intended (based on uip-optimization / pr / k) // edit Behavior / command / reaction) // NR (when the user is required to respond or need to recognize the specified occurrence (s)) // OSC (oral communication) // PR (how the user interacts with / system / " // Q (provides different answers depending on the user) // R (user's control / communication device) // router (route to each participant / communication, the other party = factor: Who is sending / who is receiving / what is w5 of the situation (what, where, when, why, and how) // score of each user // state (each user / user behavior) // TDS // T ('phone) (how the user: "interacts" with other users / m) // tracking (progress / change of each user) // [UIP / "multi-user" = (Each user = experience / manage system differently = user's own uip-optimization sw)] // "artist" // "compose" // "learn": each user = "interaction "= Being taught by others or teaching = user (from a different angle = uip) //" cartridge "//" M ".   3G050 'Entertainment Program' Routing: The system routes the user (related or better) to the program.  Example: Based on UIP user / program.  See 'Editor for details.   5J0411 Adds a sense of realism to entertainment with its corresponding scent.  Film-scented emitter: smells and other irritants are emitted to people according to criteria.  Example:-When a movie / entertainment viewer / user is pointed out (w5), the senses are stimulated to match the intended effect (w).   -'Learn, guide,' therapeutics are getting stronger.  Flavor has the effect of recovery: refreshes the [human] sense of smell; Multiple dispositional effects; Functions as a notification [crisis alert or 'state of situation'].  Examples: Smell can also stimulate the user to move, and [Lemon flavor can energize a lazy partner], or emit a smell of food to remind them that it is time to prepare meals or to buy food. Motivated at the movie theater] -D1: According to the scene of the movie to make the fragrance radiate [according to the instructions of the computer / printed guide] = to make the type of radiating fragrance match the type of scene Whether the odor induces the user to temporarily adapt to the mood and what food to buy in the waiting room.  Fragrance can be used to help the movie experience [later in the Japanese edition of Time magazine in the early 1990s?] -D2: 'ba determines propensity [human or biological] = radiant dense = propensity to change =' ba ' Determine the 'score of change in the specified propensity.  -5J041 and 5J0411 related.  5J0412 Pet toy Fragrance emitter See also greater impact for pets.  Scents can be emitted when the toy vibration sensor is stimulated.   Different odors may be emitted depending on when and how [W5] is stimulated.  -Inventions can be optimized according to the user's function, pet and or applied.  -5J0412 Included in the pet-entertainment sub-sector Entertainment-Read Later: Use of the invention is: a type of entertainment; Fiction / happy / pleasant experiences; Creative experience; Test your creativity.  -OTD: In general, a pleasant / healthy experience outweighs the program's disposition /% that leads to different emotions.  Eg fear, fear, friction; pp; mp; %learning; % Learning toys; %"game".  -o-mood * = Use of the invention mainly improves the user's mood.  The sales report for the product states that the dance improves and / or changes the mood, mood, emotion, and happiness of a person.  The following may also be used for the same purpose: --OTD: cartridge; Characters; Pleasant tone / sound of OSC, synth, voice; Instructions printed with the software's word choices, button labels and instructions.  This part is called "input" ** by mistake, but the meaning may not be different.  "edit".  . -"Router": after search = required ("entertainment") program search = adjusted by UIP-optimization.  -A Code (access, el (electronic) `watermark ') Data * Restrict the following sys / programs in / SW: use (machine operation) /" edit "/ copy.  See: "Connection", "Edit".   .  Sub-division:-Entertainment-programs: movies, music,% "games".  Program can be stored digitally.  -OTD drawing: U = (entertainment) ~ C =% artist; % BA; brain; C; %camera; cartridge; %Composition; edit; learning; k ('keyboard); M; % MM (user experiences entertainment through mm); %MIC; Multi-user; ** NR; OSC; PR (W5 of user program entertainment); Q; R ('remote control); router; %score; stereotype; SYNTH; % TDS; UIP (uip-optimization); UQ; VR *; WA.  -"Billing"-Virtual Meeting Space: Improvement to US Patent 5347306: "C" ~ Video Electronic Meeting Space: Business / "Learning" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment" =.  'Entertainment: access (requires participation of each participant) // analyzer (how / W5 (what, where, when, why, and how) sys (system) is working as intended (uip-optimized / pr / k ) // edit (user's action / command / response) // NR (when the user is required to respond or need to recognize the specified occurrence (s)) // OSC (oral communication) // PR ( How users "interact" with each other / with the system) // Q (provides different answers depending on the user) // R (user's control / communication device) // router (routes differently to each participant / communication Factor = which (user) sends / who is the receiving user / what is the w5 of the situation) // (each user) score // status (each user / user behavior) // TDS // T ( 'Phone) (how the user: "interacts" with other users / m) // tracking (progress / change for each user) // [UIP / "multi-user" = ( Each user = experience the system differently / handle = user's own uip-optimization sw)] // "artist" // "composition" // "learning": each user = "interaction" = being taught or taught by others = User (from a different angle = uip) // "cartridge" // "M".   .  Entertainment-Application 'Guide: Recommended' Exercise / Behavior Type: Medical uip checks the user's medical condition before, during and after exercise = Each possible 'Analysis results according to the type of exercise [' score is for each value] = Recommended exercise type.  -The type of result desired by the user = selection from the SW ('Software) menu: more physical / mental energy [positive thinking ability]; Improved health = Consider your health.  Eg details of chronic disease; Physiotherapy 'guide = taking into account the physical limitations of the user and the areas of particular focus / handling = [for rehabilitation programs]; 'Guide adjusts your injury / limit.  Eg old age, certain areas and disorders of the limbs.  -'Analytical recommendation: time and intensity of exercise; Weekly frequency. .  -Reference: 'Guide to: 1J010 Movement NR: Cuff Tunnel Syndrome; 'Pleasant operation; For campus.    Entertainment Lessons End Files: Features Introduction / Environment Project Environment Project [AUTO] A way to improve or fully protect your environment in a single or multiple ways.   .  'Environmental management of sensors' in the 'analyzer-find & respond to the program.'  'Reaction includes:' Notify someone; Changes in product functionality, deactivation or enhancement of one or more accessories / features.  [Automatic] Conversion of product functional changes as needed [w5 based (what, where, when, why, and how)], reduction / increase in energy consumption, and / or environmental protection / destruction.  .  The propensity analyzer identifies the user's / device's propensity and provides environmental advice and 'education'.  .  'Learning video game stories are awarded points whenever they show environmentally friendly behavior.  Unfriendly character is a villain.  .  'Educate the Guide / Users to' Enjoy 'the product to help the environment.  .  "Score: System" score itself / high / low levels on other devices will have an impact on the environment.  'Can be informed with the analyzer.  .  Sensors monitor EP levels and analyze: Odor / Chemistry Sensors, Sound Analyzers [Find & React Sounds Related to Noise & Environmental Problems].  .  Optimization (UIP) makes the product eco-friendly by optimizing the product for specific environmental elements.  .  Figure: 'Sensor = central processing unit (' analyzer) = output [inventions adjust themselves for a better environment].  .  W5 (What, Where, When, Why, and How): Functions and self-adjustment based on what, where, when, why, and how the system is happening.   .  Who needs protection, eg Sierra Club Publications, United Nations, US Environmental Protection Agency [federal government].  Further examples: pollution control.  Greenhouse Gas Suppression.  Allergen suppression.  Carcinogen [release] suppressed.  [Wild] Creature Protection.  Corrosion control.  Electromagnetic / Radiation Suppression.  .  Let's protect nature in any way as long as technology advances.  License fees can be discounted if our and third-party inventions are used in environmentally friendly organizations.    File: Feature Intro / Exercise * Exercise ** May be useful as a companion, guide, or discipline specification for physical exercise.  -D: 1-> 2-> 3 -OTD: The user moves the body / movement from one point to two points while interacting with the product at 1 and 2; 3 continue the exercise (123456. . ); The system doesn't exercise vigorously but is suitable for people who move at a minimum.  "Bill": invoice. -Reference: connection part for movement and BA: action type = by "connecting" must match the propensity profile.   -Motion type ("score" (using "sensor")): "dance"; Vibration KN; PS-region; Access' "move"; How the object has (by u) "buoyancy".   'Custom exercise program [map user to run'].   Short 'Exercise Unit End File: Feature Intro / Experience Experience (device name-own function).  U (user) experienced part of the whole system: visual ("s") / acoustic ("osc") / "amusement" /% "vibration" /% "smell".  This chapter is part of "Interaction".  .  Drawings for technicians: user s = "experiences" ("interactions" w) to c (computers) / s (computer screen) / osc (output acoustic communicator) / supply essentials for the next "experience" = Access // artist //% analyzer // invoice * // cartridge ('software cartridge) // edit // learn // game // multi-user // notifier // osc (output acoustic communicator) // pr (Software program) // PS-area // q (user and / or system mutual questions) // r (remote control) // router // score // find & respond (response = "experience") // % Sensor // sound analyzer // tds (time data stamp) // t (communication) // toy // tracking // UIP (+ uip-optimizer improves "experience") // visual analyzer // + VR // + WA.   The nature of experience is 'customized.'   Diagram: Experience part of the whole system: visual ("s") / acoustic ("osc") / "amusement" /% "vibration" /% "smell".  This chapter is part of "Interaction".  Figure: U (user) = "experiences" ("interaction" w) ~ c (computer) / s (computer screen) / osc (output acoustic communicator) / supply essentials for the next "experience" = Access () // artist () //% analyzer () // invoice * () // cartridge // edit () // learn () // game // multiuser () // NR () // OSC () // PR () // PS-Region () // Q () // R () // Router () // Score () // Find & Respond (Reaction = "Experience") // % Sensor () // sound analyzer () // TDS () // T () // Toy // toy () // UIP (+ uip- optimization improves "experience") // visual analyzer () / / + VR () // + WA ().   Short 'Experience' Unit End Game Folder Overview New concept for applying player personality to the game. Unit Contents: The main game sub-folders.  Sub-Sub-Folders and Include Files:.  Game Overview (File).  GA LIC R: (child-child-folder) -decoration game -dating game -dating game details.  GA Inventions & Parts:-Tendency Mapping-Optimizing Conversation-Optimizing Match-UIP Injuries.  GA 3-Predictive game features-Puzzle maze guide-Real life practice game-Real time interface.  GA 2-well-being-health game-reaction finding game.  GA 1-Game of March 2006 -Other Games -1990s Game -Invention Game Game * (File).  Game Parts (Functions):-UIP Sub-Sector Games-Action Points-Our 1990s Game Parts-Artificial Intelligence UIP-Industry Common Features-RPG Plot List-UIP Big Faceset *-UIP Input Game *.  Upgrade adaptability of other games Create your own game invention or plot its features into one.   Propensity Analyzer option to stimulate game players.   Example: A blond-loving man rescues his dream girl.   Player Modeling Adjust game templates according to each player's propensity model.    Some of its adaptive games: magic password strategy.  Morning alarm clock game.  wireless.  GPS Geodashing.  Villain Chase Restraints.   Personality adaptability game give the player what they want.  Learning games indirectly encourage good personality.  Maintain ESRB ratings while maintaining interest.   Our intellectual property is very proprietary and customizable. ... ! Dating Software & Games: How Does the Lover Behave and Look? Talk with your ideal lover and be happy.   Predictive game: Collect valuable power to predict how your game character will behave.  The propensity analyzer tells the player the record of the character's behavior.  The game's 'analyzer' will relate the player's propensity model to the pre-existing game scenario and predict how the game character will behave.  By predicting how the game character will behave, the player is more likely to win.  In this game, the reliability of a character's behavior is predicted from character to character-the suspension is felt here.  At the same time, the 'prediction' sets a new horizon in the game.    Puzzle & Maze Guide: Whether the system signal user gets closer or closer to the intended result.  Software and hardware puzzles can be of any dimension and can be shaped like a Rubik's Cube.  To add fun, puzzles can have multiple answers.  Shortcuts are marked with green light; Long roots glow yellow; Red color represents a dead end.  The game's 'Optimization' feature is made possible by associating your destination with your current location.  As the player's position changes, the game's green and red signals will match the player's new position.    Interact with real people Role-playing game: Interact with friends.  'Predict the possible outcome of each type of interaction in a virtual life game.  Learn how to solve problems in relationships at work, family and other social settings.  As a result, explore whether relationships evolve in the game and in reality.    Real-time dynamic interface game: face the real world.  The game where reality and fiction coexist.  Interact, consult and solve problems with world leaders; Alternatively, invest in venture capital funds to deal with the overheated real estate market.  Study patents on competitors' products and make a better invention.  Learn, solve problems and have fun! The Conqueror of Color controls the enemies: Color's Fuzzy Logic is immersed in the opposite trait that disturbs the hero.  Colors (collecting colors) cooperatively repay by limiting the distractions. . ! RPG Swap Player Game: Parents will find that they can teach their children to behave right while playing this game.  Parents can choose from a list of attitudes the children face.  The plot of the game template depends on the player's personality.  The scope of improvement is as follows: More attention to parents; To be more greedy at school.  Overcome boys 'and girls' sexual concerns or fears of dating at college. . ! Conquer Unauthorized Areas: Increase your intellectual property by conquering more areas.  If someone wants to enter their area (using their patent), they may have to pay up to 20 for a high proprietary patent.    Our invention is an example: We want to explore a broad range of patents on inventions.  Patents can also give rights to game players using their overall game concept.   Think about the potential benefits.    Branching Strategies: Once a week's inventions can evolve into inventions in other electronic fields.  The invention includes and includes several units; It is widely described in the guitar file sent to the patent office.  Simply adding a single word abbreviation can help you expand the section of the invention.  Each unit is extensively linked to other units, which in turn are linked to other units and patent numbers.  Usually, inventions have new uses just by associating them with one unit.  Such joint patent applications are commonly referred to as "universal designs."    User Information Programming (UIP): Widely applicable to most OEM products.  The game is a very fluid "culture", which is an excellent backdrop for expanding UIP.   File: Game / Lic R / Color Ga Color Limits & Guides 2G150 Color Limits: Players' characters and other game creatures are all given colors that affect their strengths and weaknesses.  Color is adapted to the user.  Shocks the wearer based on the wearer's behavior or skills.  Bad colors can make a character a zombie or, if good, balance two or more skills of the wearer.  For example, a player who skillfully handles swords may be given a color that limits the sword or shooting technique.  Depending on the strength of the penalty and the character's or player's skill, the limit may be weaker or stronger.   Details: + Color has all the features of all our inventions, especially those that influence its inclination.   --Color has the effect of adjusting the propensity specified as a UIP agent to the specified level and obtaining the intended result.   -Players can win the game in many ways.  For example: drop the color and train your skills to the maximum; Or use a gap in the color to find a way to bypass the effect and launch the skill-but once you know the color is bypassed, the player will have to find another gap to bypass the restriction.   (GPS) Color Game Features G105: Color's UIP 'navigates and responds to specified situations.  Teach / give wearers (characters, people, animals) to act according to the guidelines of UIP / 'Guide /' EGH / 'TGH'.   Example:-Pop Eye: Increases the user's awareness / power when the other party connects.  The 'ps of color knows that there is a (hidden)' connection / escape 'when it reaches a certain area.  Colors include: aroma (of coffee); vibration (for calm or alertness); 'Sound of notification (osc); 'Images / lights' to inform everyone.  It sends a negative signal (electric shock) to (bad / dangerous) behavior.  .  You / 'boss trains pets / robots / loading staff using UIP colors.  Educator / Wearer makes UIP-entry.  The wearer can't increase the number and has each (same color) color, making it easy to do groups (actions for combat / education / boss).  -'The boss (the' only available to the boss / villain ') will be applied to the opponent / group members color (unable to take off without access).   Existing example: airing on a Star Trek TV show? Stake Game Scenario: Slave [partial malformation / shape change] to animal [Neighboring residence] [Similar appearance / power to human].  The player [also slave] will face the humanoid / [large] snake.  Avoid the area where the player snake is.  The player synthesizes actions to prevent the snake from attacking the player.  'The color is when the player is found by the snake; You can also help / restrain when fighting a snake.  Color [predicts the snake's 'response' to the player's astonishment / 'reaction'.  Colors use UIP- [input] to optimize / environment the environment: player camouflage.   Color disguises the player's sound / motion, causing the snake to think that the sound is caused by another object.  Example: rodent / snake prey.  The player tricks the villain to interpret / predict the player's behavior differently than it really is.  Colors give players strategies for: : Bypass / access / attack / melee.   Color-UIP: You are immune to certain problems that the analyzer already recognizes and predicts.   Chess-like color game features: if the player moves his sleepiness; The other party judges / predicts the other's movement before the horse moves.  The player attacks the villain and the latter avoids the attack.    Attack Modes' Guide: Based on the target's [knowledge] UIP, color knows how to attack [effectively] and provides strategy / tools.  Aim for your opponent's weaknesses.   UIP-Input: Color Learn from the [old] game.  'Discover weaknesses' opponent weakness [via the menu].   Nintendo Megaman-The player must clear the level to reach the boss.    Color guide The main content is about color restrictions.  Color finds the player's major weaknesses and provides a guide to the difficulties.  For example: -learn by points: By paying points, the guide gives the player a practice session and a pointer.  The pointers are simplified and do not require long training.  Pointers include: finding the opponent's weaknesses; Press any of the weapon's buttons to break your opponent; A magic spell that increases your life during the game ('access).   Expanded Chart of Inventions: User = Inventions ~ Computers ~ Analyzers = 'Character Lock // Access [Color Get Connection] // Agent [Allow other agents, such as Agent Color Agent] / Object / invention [color is invention] // behavior analyzer / UIP [color is optimized for wearer] // edit / UIP [function of color] // education / UIP [color educates wearer] // effect / UIP [For the wearer's or player's experience] // database / UIP [to the wearer's record & the function of color or possible 'response to the wearer's behavior'] // appearance-AI / 'Peter [offer and How color 'maps the wearer' // guide / UIP [where and how the wearer can go / act w5] // heuristic-AI [choose the best action to 'map the user' // order & timing [ Color provides 'guide to multi-steps' // sequencing sequence options [(action example Color)] // more lives [color can confiscate / grant life] // marketing / UIP [notify parents' good for education '] // mood / UIP [change mood /' edit ] // Complex Obstacle [Color becomes an obstacle to overcome] // PD (Positioning Device) / UIP [Color function depends on region] // Ping-Pong / UIP [Color is 'finding & responding' And respond to externally generated events] // Power-up [Press the (right) button to power up or down (unintentionally)] // Puzzle [Take off or 'connect' // // VR [ Virtual reality device (becomes a device for transmitting the five senses of humanity) // Additional related functions.   File: Data Ga Details Dating Game Details & Approximate Business Plan Summary: This proposal covers several angles of the propensity.  The main part consists of the creation of artificial intelligence algorithms that are more connected to the thinking ['analysis] of the human brain.  This is a website hyperlink "http: // www. awayfrompain. com "http: // www. awayfrompain. Based on the information provided at com.  The site and its publications provide a driving model for perceptual humans and their decisions.  By developing a model of this algorithm, we aim to add realism to characters.   File: Data Ga Details The second inclination is to set the ['game] character and their character and behavior.   The third inclination in this document deals with two real life applications where both of the above are resolved.   One.  Human Brain Algorithm: The brain's conceptual model consists of a database of information that includes the base of the database and additional data analysis ['behavior analyzers' [according to personality]).  Six data points are assigned to all data.  It is the ethical importance of information, separated by love, wisdom, power, justice and 'mood.  This is balanced by character needs in analyzing the data.  Each time a character experiences a decision, he or she is scored on the propensities for the decision, making it a constantly changing decision model.   The data entered is' analyzed based on existing information and the closest match is selected.  A 'score' of this information and a random 'mood' score are added to make the decision.  Responses can be grouped into composite responses, depending on the score, and sometimes responsive by request.  Once a decision on a response has been made, updated data and scores are saved for later.  In this way, a character is constantly making decisions based on existing data, current mood and desires.  In this way, the character's behavior is like a human being.   Another example is the desire to grow based on existing conversations.  At some point, desire beats four other moral attributes.  The way to restore morality is to talk about religion or right action, for example.  Lowering the character's desire score and reverting to the correct moral state.  If we are human, we are close to morality.  Morality reminds us of the lessons of the situation so that we can cope with future situations and be right.   This is currently in phase and may change.  The goal is to present the concept of a realistic model.   2.  Character personality and behavior Each character will have basic personality traits.  In order to create a character, the user is given a detailed question and answer about the character's behavior.   The character's personality module [UIP] has been updated to affect the character's mood and decision [analysis] elements.  As mentioned in the overview, when a real person / ['game' object 'reacts differently, it is perceived by [uip-input] to modify the program accordingly [' optimize '].   In addition, the user's response to the [uip-input] character knows who is the default personality profile, and who they are dealing with.  It's like Eharmony conducting an extensive survey to organize people.   In this way, the character knows how to react and get the intended result.   3. Practical application of the outline It is obvious that the invention can be applied to a wide range of inventions, but I would like to present some possibilities that are beyond the scope of this outline.  The interface mentioned right now is the Nintendo DS system, which is portable, has an IR function that allows communication between two players, and a wireless Internet connection.  There are two screens, where the character can be placed on the screen above and the changing parameter recorder on the screen below.  The character is updated on the top screen.  This will be a very useful programming model.   Another platform that is likely to emerge quickly in the market is the application of the above ideas to Internet applications.  Applications that appeal to many and can be easily applied are listed below.   A virtual text message assistant for mobile phones / 'mobile.   One. Websites where users access and register.  The user has a propensity quiz and desired character settings.   It can be a build-in character.  This application is a text message service from a virtual boyfriend or girlfriend cell phone.    You will be able to set the frequency, feel and patience of your online friends.  Psycho girlfriend mode setting will tell you to always send strange text.  If a user sends a text message to a 'response' or virtual server, it is parsed and best answered.  In this way, you can talk to your virtual girlfriend.  He / she can download the picture so that it can appear on the cell phone (with 'ps' function) when receiving a call /' transmission.    This service may be used for entertainment or mischief to buy envy of friends or jealous of others.  You can also enter celebrities with the same quiz and enter it into the uip-input system.  It will be able to market as a separate website to monetize subscribers and advertising.    Virtual Email Friend ['Virtual Reality'] A service similar to the above may be operated on the same website or on a separate website.  The concept and sign-up process is similar, but a fictitious friend will send you a reply as well as mail you.   The other parts are similar in appearance.    The above is the basic idea.  As you know, this concept still has a lot to consider.   I think it should be developed and licensed and promoted on the same channel based on the existing transmission system and game platform.  We will speed up the development of this concept.    A Hong Kong company offered a similar but slightly different virtual girlfriend in 2004.  I don't know what happened after that.  The problem is that you are trying to cash out a gift or flower that you give to make your virtual girlfriend happy.  You had to pay the activation fee separately.  If the user doesn't make her happy, she doesn't even talk to the user.  http: // news. bbc. co. uk / 2 / hi / asia-pacific / 3591856. stm files: Data Ga Dating Software & Games 2G140 Dating Software & Games Interact with four of your ideal lovers.  Fuzzy Logic matches players with promising real or virtual data.  The system knows the behavior of the real player, finds the best match, or creates a virtual lover.  Interaction with the game version lover allows people to meet with their virtual lover.   Real-life versions include virtual matchmakers.  Data Tech encourages game players to learn the skills they need for real life, reach out to people, and cherish relationships.   More advanced Virtual Love ™ patents are under development, and virtual reality versions of the invention will be available on the market when technical costs are available.    Details:-'Come with more than one lover (s).   -Improve uip-info-entry based on how the player chooses [potential] opponents.  Personality, body / face features, player voice and word selection, etc. Is matched to interest the player [and other objects].  -When you are free / lonely  -'Self-learning' of social life skills; Or overcomes the fear of meeting the right person / object.  -Contest (female): (two) (man) to fight, beat the other party perfectly (know their character).   Software Versions & Applications:-A game for two or more objects / players.-Real-life dating services: Predict how two or more real people will 'match' with different situations and different purposes.  Examples include finding friends, friends, business partners, superiors [employers or 'game villains to be argued', and guardians. 6-[Software] 'Matching Toy Match Archive' [Feeling]: [Romance] Dating Partner -'Learn / 'Guide: Learning Dating, Becoming a Friend / Partner / [More] Lover.  Behavior analysis / UIP-input [also] for adapting to other UIP programs: for learning about the player, for optimizing software-related devices for his or her time or future.    Existing game "The Sims".  See description below: Strategy game, build city or develop land.  Sims hot data; Developing personality and confidence, eventually meeting the right person.  Click on where the player is going.  Character set.  Example: shy, work-oriented, active, hanging out with friends… .   -Character Creation Process: Life in Fantasy World [Character]-Play over several days-Poisoning-Like real life; This is a reference to creating a personality profile, determining whether a match will be / held.  -Strategy game of the player third party.   Other Games: Earn points for your character, seduce women.  Flash based game-offline.      Increasing utilization of inventions Chart: User = Inventions ~ Computers ~ Analyzers = -Access / UIP: Require Matching 'Score (Range) Play / Match -'Essence-'Game: [Each] Identify the opponent's character -'Objects / Inventions: Match women / men with women / men; (Rare / Difficult Breeds) Animals / Pets -'Search for behavior analyzers / UIPs to make sure that the matched object satisfies: What behavioral patterns cause the classes of 'interactions' [' order & timing patterns].   -'Boss:' woman best suited to the boss: 'happy boss / woman; Surprising people around in contrast to seeing King Kong and beauty.   -'Edit / UIP: Player Design / Choose your opponent from the menu [afterwards for interaction] -'Learn / UIP: Learn to date / not shy when you're with the ideal person.  Conversation / Attitude Practice = 'Score /' Guided accordingly.  -'Effect / UIP: Match the player's preferred acoustic parameters such as passionate voice / color / etc.  -'Database / UIP: Object / Propensity / uip = Match / 'Matching' / 'Guide-' Appearance-AI / 'Peter: Making Lovers Over / Or Other Creatures /' Designated Good / Bad Character.  Example: 'boss,' agent.  [Idea / parameters] creation: 'connection,' boss, 'editing,' education, 'effects,' database structure, how to emerge 'improve the computer do it yourself', 'group,' guide, 'ping Pong, cohesive to reach intended results, 'treatment, information search / processing for UIP-entry,' virtual reality.  -'Group-' game: match a group with another group / one object / invention.  Magician Object [Automatic] [Global] Awarding / providing inventions to meet the needs of the object.  -'Guide / UIP: Designed to provide 'additional' object 'education to the subject [Date /' Match '-'Discovery' -AI: Personality-related 'Scores / Direct or no system-neutral if no relevant information-' Introduction sequence: Displaying smiley / happy objects.  -Add 'life: if data / match is wrong-decrease life; Increase or expand your life for good matching -Marketing / UIP: Slogan: "Find half" "Be with your ideal lover" "You will meet your dream lover".  -'Mood / UIP: Mood' score summing, matching.  Additional 'Scores' awarded for balancing personality by object.  Example: An imaginative nameless inventor is matched to a person who is realistic and "skilled".  -Multiple 'obstacles:' The woman behaves very sassyly through the obstacle.  -'Order & Timing: Time-consuming Dating Process; You will hit a home run later.  -* 'PD / UIP: Intimacy increased in the bedroom area.  -'Forecast / UIP: What's going to happen today, what about other years?  -'Real-time' game: Work with celebrities that are tailored to the UIP player / change the character of the object.  -Adhesive-'Game / UIP: Changes in taste and differ Test your ability to match a person's personality.  Lower sticky areas with poor personality, improve 'score' for that character, increase overall score [average] of objects / matches.  -'Template-' Game / UIP: Enter the player's profile, and the ideal type in the template.  -'Cure / UIP: Healing with Love [Player] -UIP-Input: [Player's] Personality-related 'Database Creation -'Virtual Reality% -'Virtual Reality%: Use the five senses to get along with your lover.  The more sense you use, the greater the synergy! Attach all applicable adult articles [G to R] as an add-on [delete]; Other 'effects of the system.   Dating game file end.  File: Data Ga Details Dating Game Details & Approximate Business Plan Summary: This proposal covers several angles of the propensity.  The main part consists of the creation of artificial intelligence algorithms that are more connected to the thinking ['analysis] of the human brain.  This is a website hyperlink "http: // www. awayfrompain. com "http: // www. awayfrompain. Based on the information provided at com.  The site and its publications provide a driving model for perceptual humans and their decisions.  By developing a model of this algorithm, we aim to add realism to characters.   File: Data Ga Details The second inclination is to set the ['game] character and their character and behavior.   The third inclination in this document deals with two real life applications where both of the above are resolved.   One. Human Brain Algorithm: The brain's conceptual model consists of a database of information that includes the base of the database and additional data analysis ['behavior analyzers' [according to personality]).  Six data points are assigned to all data.  It is the ethical importance of information, separated by love, wisdom, power, justice and 'mood.  This is balanced by character needs in analyzing the data.  Each time a character experiences a decision, he or she is scored on the propensities for the decision, making it a constantly changing decision model.   The data entered is' analyzed based on existing information and the closest match is selected.  A 'score' of this information and a random 'mood' score are added to make the decision.  Responses can be grouped into composite responses, depending on the score, and sometimes responsive by request.  Once a decision on a response has been made, updated data and scores are saved for later.  In this way, a character is constantly making decisions based on existing data, current mood and desires.  In this way, the character's behavior is like a human being.   Another example is the desire to grow based on existing conversations.  At some point, desire beats four other moral attributes.  The way to restore morality is to talk about religion or right action, for example.  Lowering the character's desire score and reverting to the correct moral state.  If we are human, we are close to morality.  Morality reminds us of the lessons of the situation so that we can cope with future situations and be right.   This is currently in phase and may change.  The goal is to present the concept of a realistic model.   2.  Character personality and behavior Each character will have basic personality traits.  In order to create a character, the user is given a detailed question and answer about the character's behavior.   The character's personality module [UIP] has been updated to affect the character's mood and decision [analysis] elements.  As mentioned in the overview, when a real person / ['game' object 'reacts differently, it is perceived by [uip-input] to modify the program accordingly [' optimize '].   In addition, in response to the user's questionnaire, the [uip-input] character knows who the default personality profile is.  It's like Eharmony conducting an extensive survey to organize people.   In this way, the character knows how to react and get the intended result.   3. Practical application of the outline It is obvious that the invention can be applied to a wide range of inventions, but I would like to present some possibilities that are beyond the scope of this outline.  The interface mentioned right now is the Nintendo DS system, which is portable, has an IR function that allows communication between two players, and a wireless Internet connection.  There are two screens, where the character can be placed on the screen above and the changing parameter recorder on the screen below.  The character is updated on the top screen.  This will be a very useful programming model.   Another platform that is likely to emerge quickly in the market is the application of the above ideas to Internet applications.  Applications that appeal to many and can be easily applied are listed below.   A virtual text message assistant for mobile phones / 'mobile.   One. Websites where users access and register.  The user has a propensity quiz and desired character settings.   It can be a build-in character.  This application is a text message service from a virtual boyfriend or girlfriend cell phone.    You will be able to set the frequency, feel and patience of your online friends.  Psycho girlfriend mode setting will tell you to always send strange text.  If a user sends a text message to a 'response' or virtual server, it is parsed and best answered.  In this way, you can talk to your virtual girlfriend.  He / she can download the picture so that it can appear on the cell phone (with 'ps' function) when receiving a call /' transmission.    This service may be used for entertainment or mischief to buy envy of friends or jealous of others.  You can also enter celebrities with the same quiz and enter it into the uip-input system.  It will be able to market as a separate website to monetize subscribers and advertising.    Virtual Email Friend ['Virtual Reality'] A service similar to the above may be operated on the same website or on a separate website.  The concept and sign-up process is similar, but a fictitious friend will send you a reply as well as mail you.   The other parts are similar in appearance.    The above is the basic idea.  As you know, this concept still has a lot to consider.   I think it should be developed and licensed and promoted on the same channel based on the existing transmission system and game platform.  We will speed up the development of this concept.    A Hong Kong company offered a similar but slightly different virtual girlfriend in 2004.  I don't know what happened after that.  The problem is that you are trying to cash out a gift or flower that you give to make your virtual girlfriend happy.  You had to pay the activation fee separately.  If the user doesn't make her happy, she doesn't even talk to the user.  http: // news. bbc. co. uk / 2 / hi / asia-pacific / 3591856. stm

파일: 게임 / 행동 교정 가이드
File: Game / Behavior Correction Guide

행동 교정 (게임)Behavior Correction (Game)

A '가이드 하위 부분. 2G190
A 'guide lower part. 2G190

가이드는 선행을 바탕으로 상벌을 내립니다.
Guides reward punishment based on good deeds.

단계:step:

-UIP 데이터베이스에 수정할 [나쁜] 행동 목록이 있습니다.-The bad database has a list of [bad] behaviors to fix.

--UIP-입력: 담배피기 또는 마약하기에서부터 폭력 조직 가입에 이르는 각각의 잠재적이고 부정적 [행동] 성격 [메뉴] 목록에서 시작됩니다. UIP-입력 부분을 참조하십시오.--UIP-enter: Starts with each potential and negative [behavior] personality [menu] list, from smoking or drugging to joining a gang. See also UIP-input section.

-UIP/부모/사용자는 어떠한 특징이 [아이]에게 가장 문제가 되는지를 기록합니다. 이것은 '게임 / '교육 소프트웨어 템플릿을 '편집합니다. 예:-UIP / Parent / User keeps track of which features are most problematic for [child]. This is a 'game / edit' educational software template. Yes:

--'게임에서 '악당은 바람직하지 않은 담배피는 습관이 있습니다 - 악당은 담배를 피고; 숙제를 하지 않는 게으른 아이는 [게임에서] 학교에서 공부를 하지 않았던 사람으로 보여집니다. 아니면 악당은 플레이어/아이가 알고있는 다른 안좋은 특징이 있는 걸로 나옵니다. 예: 폭력, 마약 중독.-'In the game' villains have a bad habit of smoking-bad guys smoke; A lazy child who doesn't do homework is seen as a person who didn't study at school. Or the villain comes out with other bad features that the player / child knows about. Examples: violence, drug addiction.

-선행으로 받은 포인트에 대한 보상: 플레이어의 취침 시간을 늦춰줍니다 / 좋은 행동으로 얻은 좋은 포인트로 어른과 같은 특권을 가질 수 있습니다. 거래: 플레이어는 더 많은 책임을 갖습니다.
-Rewards for points earned in advance: Slows down the player's bedtime / Good points earned by good deeds can have the same privileges as adults. Trading: Players have more responsibility.

적용 / [게임] 시나리오Apply / [Game] Scenario

-여자친구는 자기의 남자친구에게 충실하기를 원합니다: 남자친구의 남성 캐릭터는 너무 많은 여자들과의 데이트로 인하여 성병에 걸립니다; 그리고 그의 생활은 엉망이 됩니다. [여자, 일자리를 잃고, 자동차 할부금도 내지 못함…]-Girlfriend wants to be loyal to her boyfriend: Boyfriend's male character gets sexually transmitted diseases due to dating too many girls; And his life is a mess. [Woman loses job, can't pay car allotment… ]

-선생님은 학생(들)이 공부를 더 열심히 하길 바랍니다: 학생의 특징은 수업에서 낙제하고, 학교에서 퇴학당하고, 집에서 쫓겨나서, 고아원으로 들어가게 되고 병에 걸립니다. 아이는 다시 한번 열심히 공부하여 다시 시작 할 수 있는 기회를 가지게 됩니다. - 만약 잘되면 그들의 생활이 [다시 한번] 나아집니다/훌륭해집니다..Teacher wants student (s) to study harder: Characteristic of student failing in class, expelling from school, being kicked out of home, entering orphanage and getting sick. Your child will once again have the opportunity to study hard and begin again. -If it goes well, their lives [again] get better / greater.

-안전하지 못한 운전 / 음주운전으로 붙잡힌 사람: 술마시고 운전하다 자동차 충돌 사고로 *생명을 잃게 되거나 장애가 생기게 되면 플레이어는 이기기 위한 많은 포인트를 얻을수 없습니다.-Insecure Driving / Drunk Driving: Drinking and Driving A car crash can lead to a loss of life or disability.

-ADD 또는 ADHD: 집중하려고 노력하지 않는 캐릭터는 생활이 망가집니다.
-ADD or ADHD: Characters that don't try to concentrate break their lives.

나쁜 게임 변화: 이기는 포인트/혜택/'나쁜/버릇없는/비윤리적인/평화를 깨는 [게임] 행동은, 이 발명품에서 다뤄집니다, 하지만 라이센스를 위해서는 할당되지 않음.
Bad Game Changes: Winning Points / Benefits / 'Bad / Naughty / Unethical / Peace Breaking [Game] actions are covered in this invention, but not allocated for licensing.

목표 시장 / 혜택: 행동 교정 형식; 부모님/선생님이 아이들을 위해 구입; '교육적인 제품/서비스들과 함께 사용됨; 범죄자 재활; [마약] 중독; 사회 기술을 가르침; 육체적/정신적 치료.
Target market / benefit: behavioral correction format; Purchased by parents / teachers for children; Used with educational products / services; Criminal rehabilitation; [narcotics addiction; Teaching social skills; Physical / mental therapy.

'가이드가 치밀하게 되어있어 플레이어가 행동 교정/'교육 프로그램에 쉽게 저항하지 못합니다. 예: 악당이 담배를 피고 있어도 너무 많은 관심을 주지 않습니다.
'Dense guides make it difficult for players to easily resist behavior correction /' training programs. Example: A villain doesn't pay too much attention if he smokes.

발명품의 폭을 넓히기:Expanding the invention:

-[사용자]는 한 사람 이상 또는 한 개 이상의 객체가 모든 플레이어, [플레이어] 그룹, 그리고 또는 '물건들에 긍정적 또는 부정적으로 설정하고자 하는 모든 행동 특징을 '편집/변경하려고 시도합니다.-[User] attempts to 'edit / change' any behavioral feature that one or more or one or more objects wish to set positively or negatively on all players, [player] groups, or 'things'.

-도형: -Figure:

--#1: "A" [부모님/UIP/사용자]는 '데이터베이스 이론/[영향 주고 싶은 행동/ '상호작용]을 염두에 두고 있습니다. = UIP '데이터베이스 / '게임 기능 [UIP로 지정된 '편집] = '게임 상호 작용 = 플레이어/객체.-# 1: "A" [parents / UIPs / users] has 'database theory / [actions you want to influence /' interactions] in mind. = UIP 'database /' game function [designated by UIP] = 'game interaction = player / object.

--#2: "A" 이벤트/상황/시나리오가 일어날 때 [좋은/나쁜 행동] = 플레이어는 "B" [게임의 (관점) 플레이]를 할 수 있습니다/없습니다.-# 2: [Good / Bad Behavior] = Player can / do not play "B" [game's (perspective)] when "A" event / situation / scenario occurs.

-행동 특징 [수정 원함]: 적절한 매너; 청결함 [침실/집/책상위]; 숙제하기; 적시성['시간 날짜 스템프]; 적절한 화법 [무례한 단어 피하기]; 건강 식이요법 [영영 및 칼로리]; 순종하기 [집/학교/정부] 규칙; 연습 [적절한 스타일 및 양]; 불법 약물 피하기; 좋은 친구/사람들과 어울리기 [이들의 uip 기준으로 함-'부모님에 의해서 메겨진 점수]; 심리학자 또는 비행 청소년 전문가, 가석방 담당자, 정신병원, 의료[물리치료] 전문가의 [전형적으로] 모든 관심대상
-Behavioral features [want to modify]: appropriate manners; Clean [bedroom / house / desktop]; Doing homework; Timeliness ['time date stamp]; Proper speech [avoid rude words]; Healthy diet [young and calories]; Obey [home / school / government] rules; Practice [appropriate style and quantity]; Avoiding illegal drugs; Hanging out with good friends / people [based on their uip-'score scored by parents']; [Typically] all interests of psychologists or juvenile delinquents, parole officers, psychiatric hospitals and medical [physiotherapy] professionals

최적화된 커뮤니케이션Optimized communication

다수의 다양한 발명 스핀오프에 관한 광범위 토픽
Broad topic about many different invention spinoffs

커뮤니케이션은 더 나은 바람직한 수신 결과를 얻기 위해 편집됩니다.The communication is edited to get a better desired reception.

이미지 및 전송된 메시지는 목표 인물에 자동으로 최적화됩니다. 에플리케이션: '게임 '캐릭터 '이미지 및 이들의 용어들은 플레이어에게 더 많은 정서적 영향을 주며 수신자의 취향에 맞게 최적화됩니다; 특정 이벤트 카드/메시지; [날짜 조절] 자신과 타인들을 위한 통지기능.
Images and messages sent are automatically optimized for the target person. Application: 'Game' Character 'images and their terms have more emotional impact on the player and are optimized for the recipient's preferences; Specific event cards / messages; [Date Adjustment] Notifications for yourself and others.

적용:apply:

-친구 및 게임 파트너들을 위한 이메일 노트: 발신자는 시스템에 메뉴 선택에서 자료를 '편집하도록 요청합니다. 예: "여자친구에게 보내는 편지[매우 친밀함]" -> '꽃그림 및 장난감 테디 베어 삽입; "사랑해"라는 문장 추가; "너랑 같이 있는게 좋아" 또는 "사랑해"와 같은 지정된 키워드 바꿈 기능.-Email note for friends and game partners: The sender asks the system to 'edit' the material from the menu selection. Example: "Letter to Girlfriend [Very Intimate]"-> 'Inserting flower and toy teddy bear; Add the sentence "I love you"; Designated keyword breaks such as "I like being with you" or "I love you."

-온라인 특별 게임: 사용자를 위해 최적화된 효과.
-Special game online: effects optimized for you.

아바타: 사용자의 점수를 알려줍니다 [디지털 번호가 필요 없음]. 표정도 점수입니다.Avatar: Tells you your score [No digital number needed]. Expression is also a score.

아바타: [캐릭터 얼굴] 관련 모든 ['게임] '이미지. 캐릭터는 모든 기존의 인물/[본인이 알고 있는] 유명인으로 ['이미지 '편집]을 할 수 있습니다.Avatar: All ['Games'] images related to [Character Faces]. The character can ['image' edit] all existing characters / [celebrities].

--귀하의 사진 또는 좋아하는 이미지를 해당 블로그, 포럼, 온라인 게임에 올리십시오. "불멸의 존재 부활"을 위한 힌트. -Post your photo or favorite image to your blog, forum, or online game. Hints for "Resurrection of Immortality".

. UIP 최적화:. UIP optimization:

-아바타는 해당 이미지를 '사용자/상황 무드'에 최적화됩니다; 예상. -Avatar optimizes the image for 'user / situation mood'; prediction.

. UIP 입력:. UIP input:

--UIP '이미지 '에디터: 각각의 인물[유년기/문화적 사고 형식 기반]은 [약간] 다른 '반응을 같은 [아바타] '이미지에 나타납니다. 아바타는 사용자의 UIP-특성에 최적화됩니다.--UIP 'Image' Editor: Each person [based on childhood / cultural thinking styles] appears in the same [Avatar] 'image with a slightly' different 'response. Avatars are optimized for your UIP-traits.

--UIP 입력: 변경 가능한 표정, 얼굴/인체/*발명 기능, 색깔, 의복효과 '이미지와 관련해 사용자의 '반응을 나타내는 사용자 반응 시스템 Q&A.--UIP input: user-response system Q & A that represents a user's response to 'images', such as mutable facial expressions, faces / humans / * inventions, colors, and clothing effects.

--시스템 '관련 사용자 '점수는 다른 유사한 [아바타] '이미지와 함께 '이미지를 부여하고, 따라서 '이미지용 UIP-데이터베이스를 확장합니다.-The system 'Related Users' score gives' images' along with other similar [Avatar]' images, and thus extends the 'uip-database for images'.

-아바타는 귀하에게 발신자 정보표시 및 관련 기술 통신을 통해 알려줍니다.Avatar informs you via caller ID and related technical communications.

-아바타는 사용자에게/['관련] 소유자 우수성/'점수를 알려주고/아바타가 [사용자가 (완전히) '접속하기 전에] 위치해 있는 디지털 파일을 열고/읽고/체험할 때 예상되는 '사용자 기분을 알려줍니다.-Avatar informs the user / ['related] owner's excellence /' scores, and / or the 'user' feelings expected when Avatar opens / reads / experiences a digital file where [before (completely) 'accesses'] give.

-본 '아티스트, '편집, '이미지 등의 파일에서 시작된 파일. 3.06에 Stamos & Kays에 의해 보완됨.-Files originating from files such as' artist, 'edit,' image, etc. Supplemented by Stamos & Kays in 3.06.

-발명 확장하기: 모든 '이미지/편지형식은 '편집가능하고 '지정된 시간 및 의도(w5)대로 보여주며 UIP 취향에 근거합니다[이전의 부분 파일 '아티스트, 편집, 'UIP와 같음].
Extending Inventions: All 'image / letter formats'are' editable 'and are displayed at the specified time and intent (w5) and are based on UIP preferences (same as former partial files' artist, edit,' UIP ').

자동으로 최적화되는 메시지 시스템:Automatically optimized message system:

['게임 / UIP] 처벌/보상/커뮤니케이터 최적화:['Game / UIP] Punishment / Reward / Communicator Optimization:

-발신자는 긍정 또는 부정적으로 '최적화된 메시지를 포함한 [이메일, 전화, 편지]를 통해 상대방[발신자가 아는 객체]에게 연락합니다. 또는 정보가 다음에 게시됩니다: 웹, 블로그, 기타 게시판.-The sender positively or negatively contacts the other party (object known to the caller) via [email, phone, letter] with an optimized message. Or, the information is posted on: the web, blogs, and other bulletin boards.

--발신자는 다음을 포함합니다: '게임 플레이어/상대; '맞추기 게임에서의 게임 [자체]; ['게임 / 고용주] '보스.-Callers include: 'game player / relative; 'Game in the fit game [self]; ['Game / Employer' 'boss.

-메시지 입력: 사용자에게 '최적화된 특별한 경우/공휴일. 예: 인형 및 녹색을 좋아하는 수신자에게 하누카 카드와 풍성한 녹색과 [빨간색] 인형과 함께/ 그러한 주제를 표현하는 문자와 함께 제공합니다.-Enter message: Special case / holiday optimized for user. Example: To recipients who like dolls and greens, with Hanukkah cards and rich green and [red] dolls / with letters expressing the subject.

-이들의 문자에 있는 주요 단어들을 바탕으로 한 광고성 이메일을 발송하는 Google.com 시스템과 관련?
-Related to the Google.com system, which sends advertising emails based on key words in their letters?

기타:Etc:

. 이 일반부는 다음과 연계됩니다: '아티스트 & '편집, *'이미지
. This General is associated with: 'Artist &' Editing, * 'Image

최적화 [게임]Optimization [Game]

2G110 [게임] 기능
2G110 [Game] features

개요: UIP와 일치하는 객체의 특징. 이것은 흥미진진한 [게임] 옵션을 제공합니다: 가장 바람직한 체험을 만드는 방식의 플레이어 인터페이스.Synopsis: Object characteristics that match the UIP. This provides an exciting [game] option: the player interface in a way that creates the most desirable experience.

-객체 그룹들 '점수간의 유사성
Similarity between groups of objects' scores

UIP 데이터베이스 기반 일치: 행동, 과거 '점수. 객체 특성의 호환성 [과거 '점수 특성에 따름].UIP database based match: behavior, past 'score. Compatibility of object properties [according to past 'score properties'].

-사용자의 오디오 취향이 일치됩니다.
-Your audio preferences match.

일치되는 방법:Matched way:

-플레이어들이 '게임 또는 섹션을 입력하는 '방식으로 이들 또는 다른 이들의 UIP를 일치시킴.-Players match these or others' UIPs in a way to 'enter a game or section'.

-멀티 객체 선택기: 멀티 게임 객체들은 이들이 '상호작용할 때 잠재적 시너지적 우수성으로 설정됩니다. 예: 같이 게임을 하고 있는 마르타 스튜어드와 도날드 트럼프는; 이전의 부사장 단 퀘일과 빌 게이츠보다 더 흥미진진합니다. 또한 플레이어의 UIP는 멀티(유명인 객체)를 선택하기 위해 사용됨.
Multi-object selector: Multi-game objects are set to potential synergistic excellence when they 'interact. Example: Marta Steward and Donald Trump are playing together; More exciting than former vice presidents Dan Quail and Bill Gates. The player's UIP is also used to select multiple (famous objects).

기타사항:etc:

-능력을 돕거나/제한하는 핸디캡(골프) 기능 사용Use Handicap (Golf) to assist / limit ability

-질책하기 - '반응: 마르타가 실패하면 도날드의 캐릭터 프로파일이 적용되고 그는 "넌 해고야"라고 말합니다[이 캐릭터는 도날드가 텔레비전에서 그 동안 행동해 온 방식임].
-Respond-'Reaction: If Martha fails, Donald's character profile is applied and he says "You're fired" (this is how Donald has been doing on television).

조롱하기: [유머스러운] 의도로 객체를 엉뚱한 상황에 놓기. 목표 객체의 UIP는 어떤 종류의 조롱이 타겟/청중들을 더 자극하는 지와 타겟의 약점이 무엇인지를 보여줍니다.Mocking: Putting objects in the wrong situation with [humorous] intentions. The UIP of the target object shows what kind of mocking stimulates the target / audience further and what the target's weaknesses are.

--경력-데이터베이스: 파트 1: 마르타는 텔레비전에 유명인을 초대해서 나중의 캐릭터 프로필에서 뭔가를 하도록 제안한 적이 있습니다. 파트 2. 도날드 트럼프는 자신의 부분가발에 민감함. --Career-Database: Part 1: Martha invited celebrities to television and suggested doing something in a later character profile. Part 2. Donald Trump is sensitive to his partial wig.

--인공지능 '출현: 마르타의 질문 스타일은; 도날드의 민감함과 일치합니다; 결과로 마르타는 도날드를 그녀의 쇼에 초대해서 모발제품에 대하여 이야기 합니다(추가적인 캐릭터와 함께).
--Artificial Intelligence 'Appearance: Marta's Question Style; Consistent with Donald's sensitivity; As a result, Martha invites Donald to her show to talk about hair products (with additional characters).

자존심 세우기: '조롱하기 및 '질책하기의 반대. 객체는 다른 객체들 및/또는 플레이어를 위해 행복 버튼을 누릅니다. 또는 플레이어가 성공하면, (구두로) 칭찬하는 태도는 플레이어가 가장 좋아하는 칭찬받는 방식입니다.
Building Self-Esteem: Opposition to 'mocking and reproving'. The object presses the happy button for other objects and / or the player. Or, if the player succeeds, the complimentary attitude is the player's favorite compliment.

객체 그룹:Object group:

-'점수 / 각각의 팀/폭력배에게 주어진 [평균] 캐릭터; 및 전반적으로 모든 그룹에 적용-'Score / [average] character given to each team / gangster; And apply to all groups as a whole

-단일 객체 또는 단일 그룹에 영향을 주는 환경적 효과. 하나 이상의 객체(플레이어, 보스)는 평균 '점수에 좀더 비중을 둘 수 있습니다.Environmental effects affecting a single object or a single group. One or more objects (players, bosses) can place more weight on the average 'score.

-각 팀의 평균 '점수는 각각의 평균 캐릭터와 '상호작용하며 게임을 좀더 다이나믹하게 합니다.
Each team's average score interacts with each average character and makes the game more dynamic.

UIP 출현 2G180
UIP Advent 2G180

UIP-출현이 최적화된 욕구 충족을 요청 받게 되면, 시스템은 해당 데이터베이스를 검토하고 하나 이상의 데이터 파일과 연관시켜서, 해당 욕구와 일치시킵니다. 본사의 데이터베이스에서 뽑은 필요한 '발명과 같은 '지정된 '반응을 생성하기 위해 필요한 데이터를 '찾고, 원하는 것과 주어진 것 사이의 간격을 잘 이어주기 위해 최적화를 합니다.
When a UIP-appearance is asked to meet an optimized need, the system reviews that database and associates it with one or more data files to match that need. It finds the data needed to generate 'designated' responses, such as the necessary 'inventions' from our database, and optimizes to bridge the gap between what's desired and what's given.

UIP-출현은 멀티 파일에서 '지정된 데이터를 통합[가능]합니다. 파일에는 사용자 '특성; '주어진 문제의 '특성, '잠재적으로 제안된 해결책의 '특징이 포함됩니다. 이러한 형태의 파일을 찾은 후, 시스템은 상이한 조합이 진술된 목표와 일치하는 방법을 각각의 제안/발명에 지정된 '점수와 함께 '분석/'예측합니다.
UIP-expression 'integrates' [specified] data in multiple files. The file contains user 'attributes;'Characteristics of a given problem', 'characteristics of a potentially proposed solution'. After finding this type of file, the system 'analyzes / predicts' the 'score' with the 'scores' specified in each proposal / invention how different combinations match the stated goals.

출현은 가용 [데이터] 및 원하는 ['최적화 결과물]간의 '연관성을 도식화합니다. 원하는 특징 파일과 함께 데이터 파일의 상위 '점수와 일치하며, 제안사항, 아이디어 및/또는 정보를 [사용자에게] 가이드합니다.An appearance maps the 'association' between the available [data] and the desired ['optimal output']. Matches the parent's score in the data file with the desired feature file and guides the user to suggestions, ideas, and / or information.

-UIP 입력: UIP는 원하는 또는 필요한 파일을 생성하며, [모든] 디지털 데이터를 '찾기&반응합니다: 사실, 이론, 규정, 모든 '관련 정보 및 실제/'게임 현실에 대한 등록정보와 '예측 -Input UIP: The UIP generates the files you want or need, and 'finds & reacts' to [all] digital data: facts, theories, regulations, all 'relevant information' and properties for 'real /' game reality and 'predictions'.

-아래는 케이가 완전히 이해하지 못하면 다른 면이 있습니다.
Below is another side if Kay doesn't fully understand.

'피터 = 스핀오프 중심 브레인 발명품 [이것은 최적화된 에플리케이션입니다]'Peter = Spin-Off Center Brain Invention [This is an optimized application]

발명 아이디어, 창의적 기능, 과학적 해결책을 위한 가설: '예측/가설 [및 설계와 기능 실행/테스트용 실험/'분석]의 공식화/[과학적] '분석하기. [일반적으로] 구별되지 않는 [uip]'데이터베이스에 있는 패턴/'인간 감각/다른 시스템을 찾을 수 있습니다. [단일] 데이터베이스의 크기 및 복합성을 파악/'분석할 수 있고 다른 [데이터베이스, uip-필요]와 연관/연결할 수 있습니다. '피터는 발명품들을 '가이드/성취합니다. 주변기기: '분석기, '콘텐츠 분석기, '예측, '음향 비디오 구별기. 좀더 나은 '최적화 방법을 '분석합니다.Hypotheses for invention ideas, creative functions, and scientific solutions: 'Formulation / [scientific]' analyzing 'predictions / hypotheses [and experiments for design and function execution / testing /' analysis]. [Usually] you can find patterns / 'human sensations / other systems in the [uip]' database that are indistinguishable. You can identify / 'analyze the size and complexity of a single database and associate / connect it with other databases, uip-needed. 'Peter guides / achieves inventions.' Peripherals: 'analyzer,' content analyzer, 'prediction,' sound video discriminator. Analyze better optimization methods.

2006년 3월 25일에 발행된 "경제학자 매거진 83페이지 참조
See “Economics Magazine, page 83, published March 25, 2006.

중복된 부분:Duplicate:

편집, '교육, 'EGH (순차적 교육), '가이드, '상호작용, '예측, '찾기 & 반응하기, 'TGH (순차적 치료), 'UIP-출현(2G180), 'UIP 최적화.
Editing, 'education,' EGH (sequential education), 'guide,' interaction, 'prediction,' finding & responding ',' TGH (sequential therapy), 'UIP-appearance (2G180),' UIP optimization.

[준랜덤] UIP는 '데이터베이스에서 복합 요소들(캐릭터 기능)을 결합한 다음, 캐릭터들의 바람직한 결과와 함께 각각의 결합 가능한 캐릭터와 '연계됩니다. [Quad Random] UIP 'combines complex elements (character functions) in the database, and then associates them with each combinable character with the desired results of the characters.'

-효율성을 위해, 시스템은 먼저 바람직한 결과를 얻을 수 있는 파일들을 '연계시킵니다. 다음을 통해서 이루어짐: 가까이에 있는 작업과 좀더 '연계되도록 높은 '점수 파일들과 작용함. 다수의 낮은 '점수 결합은 UIP-출현이 다른 파일들을 찾게 만듭니다.
For efficiency, the system first 'links' the files to get the desired result. This can be achieved through: working with high score files to be more 'associated' with nearby work. Multiple low 'score combinations cause the UIP-expression to look for other files.

+ '피터 (필요성에 따른 발명품/아이디어 생성). '출현은 "창의적인 사고"를 할 수 있고/ 그렇지 않으면 제공되지 않을 수도 있는 [지적 (재산) 아이디어]에 대한 '가이드를 제안합니다. 특히 본적이 없거나/이전에 그러한 어커런스/제안이 저장되어 있지 않을 경우에 해당됩니다. '피터는 현재의 필요에 적용될 수 있는 발명품을 제안할 것입니다. '피터의 '출현은 본 특허 출원서의 통일성을 위한 또 하나의 보기입니다. [이는 창조적인 '최적화의] "카오스 이론"입니다[과학을 (무질서)에 빠뜨림].+ 'Peter (creating inventions / ideas according to need). Appearances suggest a guide to [intellectual (property) ideas] that can "creative thinking" and / or may not be provided. This is especially true if you have never seen / have not previously stored such an occurrence / suggestion. 'Peter will propose an invention that can be applied to current needs. The appearance of Peter is another example of the unity of this patent application. [This is a creative 'optimization' "chaos theory" [subjects science to (chaos)].

-더 클수록 '데이터베이스는 더 ['연계되어] 있고 [아이디어] 결합 가능성은 많아집니다. 가능한 많은 소스에서 입력된 결합 범위 확장, 예: '다른 '데이터베이스와 '상호작용함 [(유사) UIP들로 설계됨]. '지식 기반의 확장
-The bigger the 'database' is ['associated] and the more likely it is to combine [ideas]. Join range expansion entered from as many sources as possible, eg 'interacting with other' databases [designed with (similar) UIPs]. 'Knowledge-based expansion

적절한 행동을 위한 회색 지역, 및/또는 올바른 진단[또는 이에 따른 (부분적) 부족]은 '출현 분석 기능 2G180과 '연계됩니다. 참조: 2G240 건강 교육 [게임], 2G360 선의 [게임].Gray areas for proper behavior, and / or lack of correct diagnosis (or consequently (partial) lack) are linked to the emergence analysis function 2G180. See also: 2G240 Health Education [Game], 2G360 Good Game.

-'피터의 불완전성 다루기: '피터가 훌륭한 아이디어들을 제안할 수 있는 곳; '피터는 사용자가 제안된 [발명품 (및 작동법/프로그램법)]을 완성할 수 있는 메뉴 선택을 할 수 있습니다.
Dealing with Peter's imperfections: where Peter can suggest great ideas; 'Peter can make a menu selection that allows the user to complete the proposed [invention (and operation / programming)].

뒤섞인 세부사항:Shuffled Details:

-인공지능의 출현 기능과 묶임; 우리의 '피터 부분Tied to the emergence of artificial intelligence; Our 'Peter part

뒤섞인 도형은 발명의 범위를 확장합니다:A scrambled figure extends the scope of the invention:

사용자 = 본 발명품 ~ 컴퓨터 ~ 분석기 = User = Invention ~ Computer ~ Analyzer =

-'접속 / UIP: '편집/어떻게 UIP/'분석기 기능이 영향을 미치는지를 위해 주어진 다른 '접속 권한인 [행동] 캐릭터 ['게임 '에이전트와 같을 수 있슴]를 위한 요소들-'Access / UIP: elements for the' action 'character [which may be the same as the' game 'agent], which is a different' access right 'given for' edit / how UIP / 'analyser functions are affected

-'객체/발명: 발명인/발명품, -'Object / Invention: Inventor / Invention,

-'편집/UIP: '발견적 학습법은 무슨 정보가 통합/'편집되었는지를 통제합니다. = 그런 다음에 그 결과사항이 어떻게 ['사물속에] 행동을 위해 프로그램된 uip에 적용되는지를 통제합니다.-'Edit / UIP:' Discovery learning methods control what information is integrated / 'edited. = Then control how the result applies to the uip programmed for action [in 'things'].

-'교육/UIP: 출현 창조된 '사물 교육/ '사물 [플레이어들] '가이드-'Education / UIP: The emergence created' thing education / 'thing [players]' guide

-'그룹-'게임: 그룹의 정체성이 만들어 집니다.-'Group-' Game: Group identity is created.

-'가이드 / UIP: '출현은 '게임 '에이전트/ 지정된 '사물[발명품에 스스로 [상상적인] 객체/필요에 최적화하는 방법을 가르침으로써] '객체 [에이전트]가 될 수 있습니다.-'Guide / UIP: 'Appearance can be' Game [agent] / object 'agent [by teaching] how to optimize itself for [imaginary] objects / needs.

-'소개 순서intro sequence: 훌륭한 환경에 있는 느낌Intro Sequence: Feeling in a Great Environment

-더 많은 '수명: 익숙한 솜씨 및 '출현 '에이전트를 가진 객체들은 '수명을 추가/잃을 수 있습니다.-More 'Lifetime: Objects with familiar skills and' appearance 'agents can add / lose life.

-마켓팅/ UIP: "저희의 독창적인 출현 ™ 기능을 귀하의 개임 개발에 사용해 보세요"라고 말하십시오.-Marketing / UIP: Say "Try our original Advent ™ feature for your game development".

-'무드 / UIP: 흥분이 [uip에 의해서] 플레이어들로부터 유도됩니다.-'Mood / UIP: Excitement is induced by players [by uip].

-복합 '장애: [인공 장애물들]은 도출해 낸 해결책을 더욱 값지게 만듭니다.-Complex 'Disorders: [Artificial Obstacles] makes the solutions that are derived more valuable.

-'예측 / UIP: '출현 아이디어/객체/'에이전트의 가치는 이것이 [플레이어의] 욕구를 얼마나 충족시킬지 예측하는 것으로 점수화됩니다. 예: 플레이어들/연인들 [저희의 다른/데이팅 발명 '게임마다] 짝짓기; 예측된 '점수/ '출현되고 '편집된 객체의 '수명/'에이전트는 다른 객체들과 '게임 '장애물에 대한 숙련된 레벨 '점수를 [서로 서로] 받을 수 있습니다.-'Forecast / UIP: The value of the 'appearance idea / object /' agent is scored by predicting how much it will satisfy [player's] needs. Example: mating players / lovers [our other / dating invention 'per game']; Predicted 'scores' / 'lifespan /' agents of emerged and 'edited objects' can receive [others] scores of 'skilled levels' against other objects and 'games' obstacles.

-'파워업-'게임: '출현을 통한 '파워업-'Power-up' game: 'power-up through appearance'

-'실시간-'게임 - 본 "실시간" 측면을 1997년 중반 정도 즈음에 대중에게 제공함: 실생활 해결책을 위한 브레인회의 [오염원, 아동학대자, 아내 구타자, 도둑질과 같은 세계적인 문제를 다루기 위함]. -'Real-time'-providing this "real-time" aspect to the public around mid-1997: brain meetings for real-life solutions [to deal with global problems such as pollutants, child abusers, wife batters and theft].

-해당 게임[만을]하는 것은 가이드된/제안된 방법과 관련된 행위들을 통제하는 uip를 가진 [튀어 오르는 사물의 형태로] 해결책을 '도출해 낼 수 있습니다. -Playing the game [only] can lead to a solution [in the form of a bouncing object] with a uip that controls the actions associated with the guided / proposed method.

-시스템은 [가능한] 문제 및 해결책으로 구성된 [캐릭터들에 대한] 각각의 요소를 연결시키며 이들의 다음 사항에 각각 '점수를 부여받게 됩니다: 문제의 타당성과 목록에 있는 기타 요소, 그리고 각 잠재적 짝짓기를 위한 점수, 다소 게임 및 소프트에어와 관련된 기타 짝짓기와 같은 [기능성, '피터 포함; 그리고 사라의 짝짓기 게임, 및 플레이어 짝짓기. 저희의 모든 발명품/창의적인 사고 소프트웨어/*하드웨어 발명 툴, 창의적인 사고를 증폭시키는 사회심리학에 관한 글을 참조하십시오.The system links each element of [characters] consisting of [possible] problems and solutions, each of which is given a 'score': the validity of the problem and other elements in the list, and each potential mating [Functionality, including 'Peter, for scores, somewhat game and other mating related to software); And Sarah's mating game, and player mating. See all our inventions / creative thinking software / * hardware invention tools, and social psychology that amplifies creative thinking.

-'흥미도-'게임 / UIP: '출현된 '사물을 구성하는 각각의 요소가 얼마나 까다로운지에 대해 점수를 매김; 따라서 주된 '사물 또는 기타 '사물들에 있는 다른 요소들과의 상호작용이 더 쉽게 적용됩니다.
-'Interest-' game / UIP: score how difficult each element of the 'appeared' object is; Thus, interactions with other elements in the main 'thing or other' things are more easily applied.

파일: 게임 / Ga 3 / Ga 기능 예측
File: Game / Ga 3 / Ga Features Prediction

파일 예측 게임 기능 2G160
File Prediction Game Feature 2G160

예측 게임: 다른 객체들이 어떻게 행동할 지를 예측하는 귀중한 파워를 획득합니다. 다른 것들이 귀하의 행동을 어떻게 예측하는지 조차도 예측하며 너무 늦기 전에 어떻게 반응해야 하는지에 대한 가이드를 받으십시오. 총명한 플레이어들에게 잘 맞는 고성능 기능. 특허 계류중인 본 기능은 예측 소프트웨어 기반 게임에 구축하거나 다른 독립적인 게임에 추가 기능으로 구축 될 수 있습니다.
Predictive Game: Gain valuable power to predict how other objects will behave. Get a guide on how other things predict your behavior and how to react before it's too late. High performance features for smart players. This patent pending feature can be built on predictive software-based games or as an add-on to other independent games.

다른 객체 또는 발명품이 하려는 것을 예측하기Predict what other objects or inventions will do

-GPS 발명품 1G108 참조-See GPS invention 1G108

-초점이 맞춰져 있고 '추적된 객체가 무엇을 하고 있는지에 대한 '예측 기능 일람표(uip 입력 및 '분석과 흡사함). 예측 게임은 목표물의 예측된 '반응과 예측자의 행동/'반응과 일치시키기 위해 '찾기 및 반응하기를 합니다. 이러한 일련의 과정은 앞으로 계속되고 추가 요소들/미래 행동들['오더 & 타이밍]과 통합/'상호작용 할 수 있습니다.-A list of 'predictive functions' (like uip input and' analysis) of what is being focused and what the tracked object is doing. Predictive games 'find and react' to match the predicted 'reaction with the target's behavior /' response. This series of processes can continue and integrate / interact with additional elements / future actions ['order & timing].

-'보스는 [게임 필드에서] 그의 그룹이 싸움(악당들 또는 착한 사람들 [플레이어] 및 플레이어가 속한 '그룹)을 할 수 있도록 허용하는 '예측 기능과 함께 그의 '사물들을[악당들/이상한 기계들]을 풀어 놓습니다.-'Boss' his' things [villains / weird machine] with' prediction 'which allows his group [in the game field] to fight (villains or good guys [player] and the player's group). Release the field.

-예측기에 '접속할 수 있는 악당은 예측기를 악당이 [재]프로그램/해킹하는 대로(예: '예측기 기능 삭제; 또는 기기를 '보스로 돌려놓기) 변경할 수 있습니다.-A villain that has access to the forecaster can change the predictor as the villain [re] programs / hacks (e.g., 'deleting the predictor's function; or returning the device to the boss').

-(w5)가 있는 위치(그래서 악당을 습격하기) 및 w5 작동법 습득을 통해 다른 '사물들에 대한 가장 많은 (UIP) 정보를 가진 '보스가 승리합니다.The boss with the most (UIP) information on other 'things' wins by locating-(w5) (so attacking the villain) and learning how w5 works.

. UIP-캐릭터: 다른 캐릭터 연구, 및 과거/현재/미래의UIP-입력 혜택 상호작용 도출: '보스, 플레이어, 다른 것[실생활 교육 목적]을 위한 '가이드. UIP-Characters: Studying Other Characters, and Deriving Past, Present, and Future UIP-Input Benefit Interactions: 'Guides for Bosses, Players, and Others'

. UIP-캐릭터 잠금: 상대가 행동 프로필(훈장/'접속 등을 통해서) 벗어나면 처벌합니다.. UIP-Character Lock: Penalties if an opponent leaves the behavior profile (via a medal / 'access, etc.).

. UIP-알림: '예측사항을 기준으로 누가 w5 ('보스)를 기억해야 할지를 알려줍니다. 1G로 시작하는 관련 GPS 발명 숫자를 참조하십시오[1G108?.. UIP-Notifications: 'Based on predictions, tells who should remember w5 (' boss) '. Please refer to the relevant GPS invention numbers starting with 1G [1G108 ?.

. UIP-가이드: '예측하기를 통해서 승리하기 위한 '가이드 사용법. UIP-Guide: How to 'Guide to Win by Predicting'

. UIP-점수: (상대에 의한) 지정된 미래 행동 가능성
. UIP-Score: Probable future behavior (by relative)

존재 - 텔레비전 쇼의 X-파일: 사람은 본인의 의지와 반대로 행동할 수 있습니다/ 의지력. 캐릭터는 상대에게 악당이 "X:를 하게 되면 어떻게 되는지 물어볼 수 있습니다. [상대가 거미를 두려워하면 거미가 나올 수 있음을 제안하기]Existence-X-Files of a Television Show: A person may act against his / her will / will power. The character can ask the opponent what happens when the villain says "X :."

--

UIP: 상대의 두려움/약점 공격 최적화.
UIP: Optimized opponent's fear / weakness attacks.

'예측 기능/ 의견 포함: 플레이어는 미래[선택 가능한 윈도우를 통해] 미래를 내다 볼 수 있습니다; 텔레파시 [윈도우]. 멀티 도어/윈도우 중에서 하나를 고르십시오.
'Including predictive features / comments: Players can look to the future [via selectable windows]; Telepathy [Windows]. Choose one of the multi-doors / windows.

부모는 UIP를 통해 게임 콘텐츠를 통제합니다:Parents control game content via UIP:

-실생활에서 플레이어가 마리화나를 피운다면, '예측기는 해당 아이가 더 나쁜 약물로 옮겨갈 수 있다고 제안하고, 이에 따라 더 나쁜 약물에 대하여 나쁜 그림을 그립니다. 예: 악당/플레이어는 마약을 하는 꼬임에 넘어가면 [또는 빠져들면] 점수를 잃습니다.
If a player smokes marijuana in real life, 'The predictor suggests that the child can move to a worse drug, thus drawing a bad picture of the worse drug. Example: A villain / player loses points when he or she falls into a drugged twist.

플레이어들/'사물들이 예측하기를 원하는 것:Players / 'things want to predict:

-다음에 근거한 행동 선택을 하는 플레이어: 이들이 느끼는 것, 다른 이를 돕는 것, 또는 일어날 일들에 대한 이들의 의견 ['예측 도움 없이 뒤틀린 (실생활 평가)].-Players who make behavioral choices based on: what they feel, how they help others, or what their opinions are about ['twisted without prediction help (real life assessment)].

-상대의 앞으로의 움직임/강도. 상대의 행동이 어떻게 '추적되는지에 중점/ '데이터베이스-Forward movement / strength of the opponent. Focus on how the other person's behavior is tracked / database

-모퉁이를 돌면 무엇이 있을까What's around the corner

-미끄러짐/충돌 없이 [모퉁이 주변을] 돌아가는 [운전] 속도. 점수가 많을수록 파워가 강해지고, 파워가 강해질수록 더 많은 점수를 만들어 낼 수 있습니다….-[Driving] speed to go around [corner] without slipping / collision. The more points you have, the more powerful you are, and the more power you have, the more points you can generate… .

-ETA: 상대가 언제 어디서 어떻게 [w5] 도착할 것이고/무언가를 얻을 것인가[궤도 패턴에 근거됨 - 지금까지 이들이 얼마나 빨리 갔는가].-ETA: When and where will the opponent arrive [w5] / get something [based on the trajectory pattern-how fast they have gone so far].

-귀하의 수명/상대방의 수명/점수/실점 가능성. 이 파라미터 내에서 최대한도로 획득하기 위해서 행동하는 방법을 가이드해 줍니다.-Your life / other's life / scores / loss points. It guides you how to act in order to achieve the maximum possible within this parameter.

-돌파하기/장벽/공격을 피하는 능력.
-Ability to break through / barrier / attack.

예측사항을 플레이어에게 제공/알려주는 방법:To provide / inform the player with predictions:

-OSC-OSC

-'게임 '효과: 색깔 (빨간색)-'Game' effect: color (red)

-텍스트 / '이미지: 느낌표 [경고]-Text / 'image: exclamation point [warning]

-진동: 캐릭터, '사물, 그라운드, 장애, 상대, 조이스틱-Vibration: character, 'thing, ground, obstacle, opponent, joystick

-동작/움직임 잠시 멈추기-Move / move pause

-표정: 잠시 멈추기, 머리 흔들기/어리둥절한 표정; 당황스러워하는 표정 / 난처한 표정-Expressions: pause, shake head / bewildered expression; Embarrassed look / embarrassed look

-환경 변화: 날씨, 비, 지진, 맑음.
-Environmental changes: weather, rain, earthquakes, sunny.

'예측의 작용 방법:'How forecasting works:

-'행동 분석기: 동작들이 '예측되는 객체의 행동을 추적합니다.Behavioral Analyzer: Behaviors track the behavior of the object being 'predicted'.

-다음에 있는 하나 이상의 캐릭터와 일치 - ['예측된 결과로 리드하기]:-Match one or more of the following characters-['lead with predicted results':

--플레이어의 목표Player Goals

--'상대 동작에 대한 예측 Predictions on Relative Behavior

--영역, 환경, 화기, 아이템, 발명품들-Realms, environments, firearms, items, inventions

-수명, 사망률Life and mortality

-불확실성 요소 - 광고 상태: '예측하는 능력 갖기 또는 바람 [존재하지 않을 수도 있음]-Uncertainty factors-Ad status: "Ability or desire to predict [may not exist]

-훈장/특수 파워/에이전트 요구
-Medal / Special Power / Agent Requirements

예측 게임을 위한 드로잉:Drawing for predictive game:

. [ 플레이어 = UIP [데이터베이스/정보 입력] / '예측하기 = 상대 ] -> '점수 = 게임 우승.. [Player = UIP [Database / Information] / 'Predict = Opponents'->' Score = Game Win.

. 플레이어 = 예측하기 = 사용자의 입력 = 컴퓨터 = 컴퓨터 출력 = 예측 발생 / 결과.. Player = Predicting = User's input = Computer = Computer output = Predictive occurrence / result.

. 게임을 만드는 소프트웨어가 포함하는 사항: 플레쉬, 마야, 3D 맥스 등등!
. Game creation software includes: Flash, Maya, 3D Max, and more!

뒤섞인 드로잉은 발명의 범위를 확장합니다.A scrambled drawing extends the scope of the invention.

사용자 = 본 발명품 ~ 컴퓨터 ~ 분석기 [UIP] = User = Invention ~ Computer ~ Analyzer [UIP] =

-'접속 / UIP: 오직 중요한 요소들/고점수관련 뉴스만이 '예측하기/uip를 위한 '분석가능한 '데이터베이스에 '접속할 수 있습니다.-'Access / UIP: Only important elements / high score news can access the' analytics' database for 'prediction / uip'.

-'에이전트-'게임: 각각의 에이전트는 자체'예측사항을 가지고 있습니다. 발명은 각각의 '에이전트 '예측기를 평준화시킬 수 있습니다[고'점수 '에이전트에게 더 비중을 두기(이들의 이전 [현실 확인된] 결과에서의 '점수를 기준)].-'Agent-' Game: Each agent has its own predictions. The invention can equalize each 'agent' predictor [by placing more weight on the 'high' score 'agent (based on' scores in their previous [real confirmed] results)].

-[다른] '에이전트에 의한 실질적/ '예측된 동작들, 최종 [중심 플레이어에게 주어진]'예측 영향.-Actual / 'predicted actions by the [other]' agent, the final [given to the central player] 'impact.

-'행동 분석기 / UIP: '예측을 위한 '점수된 행동 일람표.-Behavior Analyzer / UIP: 'Scored Behavior List for Prediction'.

-'보스: '예측하기 게임/ 전체적인 결과/'반응에 좀더 비중을 둘 수 있습니다.-'Boss: You can put more weight on the' forecasting game / the overall outcome / 'response.

-'편집 / UIP: UIP는 '피터 [다른 플레이어]를 위한 '가이드된/제안된 동작들을 '편집하는데 다른'사물들이 어떻게 행동할 것인가를 '예측하는 것과 '피터가 그러한 행동에 어떻게 '반응하는가에 따라서 이루어지며, 다른 이들이 '피터의 다음 '반응에 어떻게 반응하는지에 따라서도 이루어집니다. 이러한 순환은 계속됩니다…'Edit / UIP: UIP' predicts how other things will act in 'editing' guided / suggested actions for Peter [other players] and 'how Peter reacts' to those actions. It depends on how others respond to the 'Peter's Next' response. This cycle continues…

-'교육/UIP: 시스템은 [인간] 플레이어를 '교육합니다 [시스템이 어떻게 '예측을 만들었는지 보여줌] [점수된 요소들/과거 동작들/사용된 캐릭터들의 목록 제공을 통해서 이루어짐].-'Education / UIP: The system' trains the 'human' player [shows how the system 'makes a prediction'] [by providing a list of scored elements / historical movements / characters used].

-'효과/UIP: '예측 계산에 있어서 중요성이 덜 할 수도 있습니다.-'Effect / UIP: 'May be less important in predictive calculations.

-'데이터베이스/UIP: '사물에 의해 만들어질/만들어 질 수 있는 과거/미래의 '예상된 예측사항에 대한 성공률에 '점수를 줍니다.-'Database / UIP:' Gives a success rate for 'expected forecasts in the past / future that can be made / created by objects.'

-'출현-AI/'피터: '예측 폼-'Appearance-AI /' Peter: 'Predictive form

-'그룹-'게임: 각 게임 멤버에 대한 '예측된 행동에 평균을 냅니다. [착한] 객체가 [고립되어 더 약해진] 멤버들을 선별하는 것을 허용하는 한편, 상대가 어떻게 행동하고 '반응하는지를 '예측하는 것을 중심으로 '상호작용/태클하기. …-'Group-' Game: Average the 'predicted behavior' for each game member. Interacting / taking around the 'good' object while allowing it to select members [is weaker and weaker], while predicting how the opponent behaves and reacts. ...

-'가이드 / UIP: '예측내용 중심-'Guide / UIP: 'Focused on predictions

-'소개 순서: UIP-입력이 데이터 수집을 시작하는 '템플릿에 대한 어떤 것이 됩니다. 그라운드 제로 [게임하기 전에 어떤 것으로부터 데이터가 포함되지 않을 경우]-'Introductory sequence: UIP-input will be something about the 'template to start collecting data. Ground Zero [if data is not included from anything before the game]

-더 많은 '수명: 누가 '수명 w5를 더 받을지/덜 받을지를 '예측합니다. '예측은 [그렇지 않으면] '예측된 '수명/능력의 획득/손실을 변경하는 '예측들에 어떻게 '반응하는지를 보여줍니다.-More 'Lifetime: Predicts' Who will receive more / less lifespan w5'. Predictions show how to 'otherwise' react to 'predictions' that change the gain / loss of life / abilities predicted.

-'무드/UIP: '예측 과정 계산에 포함.-'Mood / UIP:' Included in the calculation of the prediction process.

-복합 '장애: 다른 하나의 객체의 '예측을 예측하는 것은 하나의 귀중한 '예측입니다['안내를 위해]Complex 'Disorders: Predicting the' prediction of another object 'is a valuable' prediction '[for guidance]

-'오더 & 타이밍: -'Order & Timing:

-'핑퐁 / UIP: -'Ping pong / UIP:

-'퍼즐러-'게임: 플레이어 가이드-'Puzzler-' Game: Player Guide

-'실시간 -'게임: -'Real-time 'game:

-'치료 / UIP: -'Treat / UIP:

-UIP-입력: -UIP-input:

-'가상현실: -'virtual reality:


비-객체 및 비-발명 어커런스 예측하기, 예: 날씨, 뉴스, [게임/실생활에서] 모든 것에 영향을 주는 무형물.
Predicting non-object and non-invention occurrences, such as weather, news, and intangibles that affect everything [in game / real life].

퍼즐 및 미로 가이드 2G170
Puzzle and Maze Guide 2G170

퍼즐 & 미로 가이드Puzzle & Maze Guide

시스템은 그들이 원하는 결과로부터 점점 가까워지고 있다거나 멀어지고 있다는 것을 사용자에게 알려줍니다. 소프트웨어 및 하드웨어 퍼즐들은 차원에 대한 모든 종류의 숫자일 수 있고, 루빅스 큐브 같은 폼에 있을 수 있습니다. 더 흥미로운 것은, 해당 퍼즐을 풀거나 미로를 통과하는 여러 가지 경로가 있을 수 있다는 것입니다. 지름길은 녹색등으로 확인되고 좀더 긴 경로는 노란색등으로 표시됩니다; 그리고 빨간등은 막다른 길을 보여줍니다. 한 사람이 퍼즐 또는 미로를 완성하고 나면, 가이드 없이 게임을 할 수 있습니다. 모든 연령의 사람들이 어려운 퍼즐과 미로 다루는 방법을 샘플 게임을 통해서 또는 가이드 없이 나중에 다시 하게 될 실질적인 퍼즐 또는 미로를 통해서 배웁니다.
The system informs the user that they are getting closer or further away from the desired result. Software and hardware puzzles can be any number of dimensions, and can be in forms like a Rubik's cube. More interestingly, there may be different paths to solve the puzzle or cross the maze. Shortcuts are identified by green lights and longer paths by yellow lights; And the red light shows a dead end. Once a person completes a puzzle or maze, they can play the game without a guide. People of all ages learn how to deal with difficult puzzles and mazes through sample games or through practical puzzles or mazes that will be played again later without a guide.

세부사항:Detail:

-4차원 또는 그 이상은: 퍼즐 조각을 움직이기 위해 필요한 타임 슬롯일 수 있습니다; 플레이어는 퍼즐 게임을 할 때 또는 특정 조각들을 움직일 때 특정 '구역에 있어야 합니다; 퍼즐 조각을 옮기는 대신에 플레이어는 '접속 비밀번호 주기, 점프하기, 또는 무시하기 및 어떤 것에 반응하기와 같은 것을 해야 합니다.-4 dimensions or more: may be the time slot needed to move the puzzle piece; The player must be in a certain 'zone' when playing puzzle games or moving certain pieces; Instead of moving the pieces of the puzzle, the player must do things like 'giving access passwords, jumping or ignoring, and reacting to something.

-뮤지컬 루빅스 큐브: 귀하가 따뜻해질수록(원하는 완성에 좀더 가까워지기) 올바른 조합, 사운드 및/또는 불빛을 만들고 시스템은 귀하가 점점 따뜻해지는지 또는 추워지는지를 사운드/불빛으로 신호를 줍니다Musical Rubik's Cube: As you get warmer (closer to the finish you want), it creates the right combination, sound, and / or light, and the system signals with light / light whether you are getting warmer or colder.

OTD: "S"; "C"; mp; pp; 날짜; 상호작용적(예: 상태표시 트리거); 교육; 장난감; 모두; 게임; 오락; 연습; 휴대용, bp; sp; osc; egh; 점수; tgh; md; 카트리지; cp; uip; 캐릭터. OTD: "S"; "C"; mp; pp; date; Interactive (eg, status trigger); education; toy; all; game; game; practice; Portable, bp; sp; osc; egh; score; tgh; md; cartridge; cp; uip; Characters.

-진행율 표시기: 모든 퍼즐 타입/도전/게임/피드백을 받는 과정 (루빅스에만 제한되지 않음)Progress indicator: The process of receiving all puzzle types / challenges / games / feedbacks (but not limited to Rubiks)

올바른 조합, 사운드 및/또는 불빛 얻기.
Get the right combination, sound and / or light.

*-귀하가 점점 따뜻함을 느끼면(원하는 완성에 더 가까워지면), 사운드/불빛을 통해서 귀하가 점점 따뜻해지는지 또는 추워지는지에 대하여 시스템에서 신호를 보냅니다.* -If you are getting warmer (closer to the finish you want), the system will signal whether you are getting warmer or colder through sound / light.

-3CE200 루브릭 큐브 가이드 부분 및 3CE292 매직 빌딩 블록. 그러한 N에 복사됨. -3CE200 rubric cube guide part and 3CE292 magic building blocks. Copied to such N.

-2J02 게임 지도기인3C292 매직 빌딩 블록 참조.See 2J02 Game Leader, 3C292 Magic Building Block.

. 드로잉: U = 본 N~C~분석기 = EDUC [기계장치/게임을 사용하는 방법을 배웁니다; 브레인 연습] // 다중사용자 [각각의 사용자는 다른 난이도 또는 '가이드가 도와주는 정도의 레벨을 가집니다.] // nr (통지기) [] // OSC [] // PS-구역 // 점수 [] // 센서 [무엇(조각)이 움직였습니까] // TDS [] // 추적 [플레이어의 움직임 패턴] // UIP [].. Drawing: U = Bone N ~ C ~ Analyzer = EDUC [learn how to use machinery / games; Brain Practice] // Multiuser [Each user has a different difficulty level or 'Guide level help'] // nr (notification) [] // OSC [] // PS-Zone // Score [ ] // sensor [what moved] // TDS [] // tracking [player's movement pattern] // UIP [].

. 기타: 4C141 게임 미로 & 퍼즐 기능 참조. 발명품은 4C140에 있는 약식 설명에서 시작합니다.
. Miscellaneous: See 4C141 game maze & puzzle feature. The invention starts with a short description in 4C140.

*+ 4C141 게임 미로 & 퍼즐 기능: 플레이어들은 해당 '게임의 측면만을 가지고 있는 미로 / *퍼즐 기능을 통해서 '가이드될 수 있습니다. 예:* + 4C141 Game Maze & Puzzle Features: Players can be guided through the mazes that have only aspects of the game. Yes:

--미로: 플레이어는 '보스를 쫓아 달립니다. '보스는 이 미로를 완벽하게 알고 있고, 이 미로의 한참 아래에 있습니다 (종종 플레이어에게 보여짐). 플레이어는 미로에 대한 지식이 부족한 불리함을 가지고 있습니다. 거기서부터 게임의 다양성을 발전시킵니다.-Maze: Players chase 'Boss. 'Boss knows this maze perfectly, and is well below it (often seen by players). The player has the disadvantage of lacking knowledge of the maze. From there it develops a variety of games.

--퍼즐: 퍼즐을 이해함으로써 접속을 받아야 합니다. 악당들이 선수치기 전에 해야 되고 제한된 시간이 있습니다: 플레이어 공격/악당은 도망갑니다. 4C140 퍼즐 & 미로 가이드 참조.
--Puzzle: You must be connected by understanding the puzzle. There is a limited time before the bad guys can hit the player: player attacks / villains run away. See 4C140 Puzzle & Maze Guide.

실제 인물들2G120과 상호작용적 역할 연기 게임Interactive role-playing game with real people 2G120

실제 인물 상호작용적 역할 연기 게임:Real People Interactive Role Playing Games:

귀하가 알고 있는 인물들과 대화합니다. 상상 또는 실생활 게임에서 각각 일대일 타입, 플레이어대 플레이어 대화에서 가능한 결과를 '예측합니다. 직장, 가정 및 다른 사교적 설정에서 사람들간의 문제 해결방법을 배웁니다. 결과적으로, 게임과 실제 세상에서 관계가 어떻게 발전하는지 체험해 보십시오.
Talk with people you know 'Imagine possible outcomes in one-to-one type and player-to-player dialogue, respectively, in imaginary or real life games. Learn how to solve problems between people at work, at home, and in other social settings. As a result, experience how relationships develop in games and in the real world.

세부사항:
Detail:

-캐릭터의 '성격 지정/만듭니다[역할 모델에서 고르기]. UIP는 사용자/uip가 선택하는 역할 모델을 조정합니다. 다음을 통해서 선택된 행동 조정: '에이전트, '편집, '효과, '가이드, 그리고 객체가 어떻게 행동할지를 예측함으로써.-'Character designation / creation' of character [choose from role model]. The UIP adjusts the role model that the user / uip chooses. Adjusting selected behaviors through: 'Agents,' Editing, 'Effects,' Guides, and predicting how an object will behave.

-객체들에는 다음이 포함됩니다: 인물들(보스, 가족, 친구들, 지인들, (낯익은) 낯선 사람들, 잠재적 인물들(고용주들, 연인들), 과거/현재 애완동물들…Objects include: people (boss, family, friends, acquaintances, (familiar) strangers, potential people (employers, lovers), past / present pets…).

-사용자 실습: 사교 기술; 그들의 uip-캐릭터들과 의사전달/'상호작용하는 방식을 준비합니다. 다른 문제에 대한 치료 - 다른 곳을 참조하십시오.-User practice: social skills; Prepare a way to communicate / 'interact with their uip-characters. Treatment for other problems-see elsewhere.

-각각의 '객체는 [외부 이벤트 또는 다른 객체들로 인해] 유발되는 스스로에 대한 다른 면을 보여줄 수 있습니다.Each 'object' can show different aspects of itself, triggered by [external events or other objects].

-'게임 '보스, 또는 고용주 '보스[실생활에서]와 '대화하기-'Talk with the game' boss, or employer 'boss [in real life]'

-'그룹들[게임 및 실생활]과 '대화하기 -'Talk with groups' [games and real life]

-다른 '무드로 플레이합니다. 어떤 uip-최적화 '무드[플레이어에 의해 의식적으로 선택됨]가 '핑퐁 '상호작용에서 어떠한 점수 결과를 가지는지를 참조하십시오.-Play with different 'moods. See which uip-optimized mood [consciously chosen by the player] has a score result in the 'ping pong' interaction.

-자아/다른 '객체들에 있는 어떤 캐릭터가 까다로운지를 발견/'점수를 메기십시오.-Find out which characters in your self / other 'objects are tricky' / 'score.

-'치료-'cure

-사교적 '상호작용은 플레이어를 위한 UIP-입력입니다.Social 'interaction is UIP-input for players.

-플레이어가 게임에서 배운 것을 실생활에 적용할 때, 다른 사람들의 '반응이 [플레이어에 의해] 점수화 되며, 이는 해당 게임에서 각각 '지정된 [실제 인물] 객체를 위한 발명품 UIP를 향상시킵니다. 미래 '상호작용들은 점점더 정확해지고 더 많은 UIP-정보가 다양한 소스로부터 나옵니다.When players apply what they learn in the game to the real world, others' reactions are scored by [player], which improves the invention UIP for each 'real person' object assigned to the game. Future 'interactions are becoming more accurate and more UIP-information comes from various sources.

-각각의 [실생활] 플레이어는 같은/uip-최적화 게임을 [같은 '템플렛에서] 할 수 있습니다. 그런 다음에는: uip-입력은 '데이터베이스를 향상시키며, 각각의 플레이어는 기술을 향상시킵니다. '까다로운 '점수/이들이 해당 게임의 상호작용을 통해 '교육받은 후, [각각의] 플레이어의 '점수된 캐릭터들의 변화/'편집되는 방식. 플레이어[들]이 진보하면, 상대 플레이어의 캐릭터들도 따라서 변화할 수 있습니다; 본 ['오더 & 타이밍, 플러스 '찾기 & 반응하기] 발달 [다른 요소들/실생활 이벤트(그들이 플레이 할 때)를 기준으로 무한대/무한한 가능성]에 대한 리플 효과.
Each player can play the same / uip-optimized game in the same template. Then: uip-input improves the database, and each player improves their skills. 'Difficult' scores / they are 'trained' / 'edited' of the [each] player after being 'trained' through the interaction of the game. As the player [s] advances, the characters of the opponent player can change accordingly; Ripple effect for this ['order & timing, plus' find &respond'] development [infinity / infinite possibilities based on other factors / real-life events (when they play)].

파일 실시간 동적 인터페이스 게임 2G130File Realtime Dynamic Interface Game 2G130

게임 & UIP 발명
Game & UIP Invention

실시간 동적 인터페이스 게임Real time dynamic interface game

실제 세상의 다양한 면과 상호작용합니다. 게임은 현실을 허구와 섞어놓습니다. 문제 토론 및 해결을 위해 세계 지도자들 대화합니다; 또는 벤쳐 자본금을 투자해서 지나치게 비싼 부동산 시세를 떨어뜨리기 위해 반응합니다. 더 좋은 발명 아이디어를 생각해 내기 위해 경쟁사들의 제품 정보와 상호작용합니다. 학습합니다. 문제를 해결합니다. 즐기십시오. 그외 다수 !
Interact with many aspects of the real world. The game mixes reality with fiction. Talks with world leaders to discuss and resolve problems; Or invest venture capital to respond to falling overly expensive real estate quotes. Interact with competitors' product information to come up with better invention ideas. To learn. Solve the problem. Enjoy And many more !

-수명 게임. 실생활 정보 중심. 동적으로 관련된 스포츠 플레이어들.-Life game. Real life information center. Dynamically related sports players.

-"동적" 정의: 실제 세상으로 감; 해당 게임에서 보여주는 데이터, 예: 오일가격은 사용자가 희망하는 결정에 영향을 줍니다.-"Dynamic" definition: going to the real world; The data shown in the game, eg oil price, influences the decision you make.

-다른 곳에서 상황을 보여주는 동영상 보기: '시각 분석기의 UIP는 '이미지들/장면들을 선택합니다 [그리고 '편집함].-Watch a video showing the situation elsewhere: 'The UIP of the visual analyzer' selects images / scenes [and 'edit'.

-환상/게임과 현실 연결시킵니다. 실생활과 함께 게임을 하십시오. 실생활에서는 100% 보장된 '예측들이란 없습니다.-Connect with fantasy / games and reality. Play the game with real life. In real life, there are no 100% guaranteed predictions.

-세상의 문제를 해결합니다. / 게임용 역사와 (역사적 '데이터베이스)와 함께 플레이 하십시오: -Solve the problems of the world. / Play with game history and (historical 'databases):

--DNA 연구 문제를 해결합니다(그리고 보상/'접속/공식적 인정을 받으십시오). 이해할 수 있고/'상호작용 할 수 있는 레벨/포멧에 있는 플레이어에게 나타난 필요한 해결책.-Solve DNA research problems (and get rewards / 'access / official recognition). Necessary solution presented to the player in understandable / interacting levels / formats.

-플레이어 한명의 '점수는 다른 사람의 '점수에 영향을 줍니다. 첫 번째 사람의 '점수는 다음 사람의 점수를 더욱 어렵게 만듭니다. "더 어려운" 정의: 더 많은 점수를 필요로 합니다; '보스 자격을 얻기가 더 어렵습니다; 캐릭터의 기술이 (덜) 장애를 받음. UIP는 캐릭터들/ '장애물 점수(물체/악당) 변경하여 '지정된 난이도와 일치시킵니다.-A player's "score" affects others' scores. The first person's score makes the next person's score more difficult. "Harder" definition: requires more scores; 'The boss is more difficult to qualify; The character's skill is (less) disabled. The UIP changes characters / 'obstacle points (objects / villains) to match the specified difficulty.

-다른 플레이어들로부터 피드백: 온라인 게임. 다른 사람의 입력을 기반으로 한 귀하의 캐릭터 능력/점수, 예: 개에게 물렸거나 생명체가 중심 플레이어를 지체시키는 플레이어.-Feedback from other players: online games. Your character's abilities / scores based on someone else's input, such as a player who has been bitten by a dog or whose life is delayed by a player.

-모든 플레이어들은 다른 (모든) 플레이어들에 대한 ['점수]를 투표할 수 있습니다: 이들의 [행동 기능 게임] 캐릭터들 한 명 또는 전부 '점수주기. 팀 동료들을 선택합니다 [이들의 (과거 수행능력) '점수 기준].-All players can vote ['score'] against other (all) players: one or all of their [action-playing game] characters. Select teammates [based on their (past performance) 'scores'.

-'UIP-입력은 어떤 실시간 데이터를 사용할 지를 선택하고 사용자에게 '최적화합니다.-'UIP-input' selects and optimizes 'real time data' to use.

-실생활 ('편집) 바꾸기: 실생활 사람들/물체/상황은 '객체/캐릭터가 다음에 의해서 바뀔 수 있는 다른 조작된 요소가 됩니다: 사용자, UIP, 예: 도날드 트럼프의 행동 비꼬기; 그의 악당의 특징 등을 과장하기. -Real life ('edit) change: Real life people / objects / situations become' another manipulated element whose object / character can be changed by: user, UIP, eg Donald Trump's behavior twist; Exaggerate the character of his villain.

. 실생활 캐릭터 (마르타 스튜어트) 표현. 단계: 1. 플레이어는 유명인에게 4지선다형 객관식 질문을 합니다. 2. 플레이어는 "귀하의 회사 주식을 언제 팔겁니까?"를 선택합니다. 3. UIP는 다음과 같은 것들로 플레이어의 행동 프로필을 '분석합니다: 유쾌한 유머 대 비꼬는 유머에 대한 취향. 4. 각각의 플레이어 질문은 다섯가지의 가능한 답변이 있고 플레이어의 캐릭터와 각각 관련이 있습니다. UIP는 누구의 '점수가 플레이어의 캐릭터와 가장 일치하는지를 답변해 줍니다. 5. 플레이어는 '상호작용을 더 좋아합니다.. Real life character (Martha Stewart) representation. Steps: 1. The player asks the celebrity four choice multiple choice question. 2. The player selects "When will you sell your company stock?" 3. The UIP 'analyzes the player's behavior profile with the following: delightful humor versus sarcastic humor. 4. Each player question has five possible answers, each associated with a player character. The UIP will answer whose 'score matches the player's character best. 5. Players prefer 'interaction.

--각각의 유명인은 다른 유명인들 및/또는 '플레이어들, 및/또는 발명품들과 '상호작용 할 수 있습니다. 2류 유명인들은(사용자가 선정 또는 통제하지 않음) 플레이어의 UIP로 다소 덜 통제가 됩니다. 왜냐하면 중심 유명인(사용자가 선택함)은 이들의 캐릭터가 2류 유명인들의 캐릭터와 플레이어의 캐릭터와 일치해야 하며, 좀더 믿음직하게 만들기 위해 '상호작용에 대한 플레이어의 캐릭터를 완화시켜야 하기 때문입니다.Each celebrity may interact with other celebrities and / or 'players, and / or inventions'. Second-class celebrities (not selected or controlled by the user) are somewhat less controlled by the player's UIP. Because the central celebrity (the user chooses) must match their characters with the characters of the second-class celebrities and the player's character, and 'make the player's character for interactions to be more reliable.

--적용: '교육; '오락.--Application: 'education; 'game.

. 실제 시나리오 표현. 발명 시작 게임 회사: 게임이 진보하는데(게임 로지스틱스/변수) 좀더 낙관적 또는 비관적 영향을 주는 플레이어의 캐릭터. 비관주의자는 실패를 '예측하면 승리합니다. 비관주의자는 이것이 실제로 좋은 일들이 생기는 것 보다는 (최대한으로 뒤틀림, 일반적인 인간 캐릭터) 반대 상황이 더 흥분시키기 때문에 이런 것을 즐깁니다. 그래서 게임의 규칙을 바꾸고 co 시나리오를 실패로 만들어서 승리하는 내용입니다. 예: 플레이어는 회사가 파산하기 전에 싼값으로 회사 재산을 구매하고 되팔아서 수익을 얻습니다.
. Real scenario representation. Start of Invention Game Company: The character of the player who has a more optimistic or pessimistic influence on the progress of the game (Game Logistics / Variables). A pessimist wins when he predicts failure. A pessimist enjoys this because the opposite situation is more exciting than actually good things happening. That's why you win by changing the rules of the game and making the co-scenario a failure. Example: A player earns money by buying and selling company property at a low price before the company goes bankrupt.

놀이와 같은 게임: 신; 판매원 [제품 판매 촉진]; [정치적] 시스템과 분쟁 시도.
Games such as play: God; Salesmen [product sales promotion]; [Political] Attempt to dispute with the system.

'지정된 어커런스 기회를 가진 실생활 결과물을 예측합니다. 예측가가 어커런스의 기회를 주기도 하고 또는 플레이어가 그 기회를 결정하기도 합니다. '예측내용을 정확하게 사용해서 획득한 포인트.'Predict real-life outcomes with specified occurrence opportunities. The predictor may give you an opportunity to make an occurrence, or the player may decide to do so. 'Points earned using accurate predictions.

파일 실시간 동적 인터페이스 게임 2G130 완결함
File Realtime Dynamic Interface Game 2G130 Completed

파일: 게임들 / Ga 2/ 선의
File: Games / Ga 2 / Goodwill

선의 게임 2G360 파일
Zen Game 2G360 File

이것은 심판의 날을 위한 경주입니다. 악당들은 대체적으로 착한 사람들보다 더 빨리 포인트를 축적하는데 이는 그들이 윤리적으로 플레이를 하는 것처럼 하기 때문입니다. 플레이어들의 진정한 의도를 찾는 것이 승리하기 위한 열쇠입니다. 윤리적인 의도로 불과 싸우는 매너와 같은 어려운 결정을 어떻게 내립니까? 윤리의 정의는 주로 각 플레이어의 관점에 달려있습니다.This is a race for Judgment Day. Villains generally accumulate points faster than good people because they play ethically. Finding the true intentions of the players is the key to winning. How do you make difficult decisions, such as fighting fires with ethical intentions? The definition of ethics mainly depends on each player's point of view.

플레이어들이 선행이라는 것에 대한 다른 사람들의 잠재적 인물을 분석할 때 도전을 실행하는 정신이 나옵니다. 예상하는 것을 배우면 포인트를 얻습니다. 또는 한 명의 악당을 상대하기 위해 얼마나 많은 병력을 어떻게 사용하는 가와 같은 어려운 결정을 하는 법을 배우십시오. 기타 행동 교정 에플리케이션은 일반 어린이들에게 실생활의 의사결정 및 결과, 그리고 형법 시스템 마켓을 가르칩니다.
When players analyze other people's potential characters for good deeds, the spirit of challenging them emerges. Learn what you expect to earn points. Or learn how to make difficult decisions, such as how many troops you use to deal with one villain. Other behavior correcting applications teach ordinary children real-life decision making and outcomes, and the market for criminal law systems.

추가적 개요: 이제 저희 비디오 게임 발명품을 통해 속아서 생긴 좌절을 발산하십시오. 이들의 ['예측가능한] 정직 레벨을 위한 '객체들과, 적절하게 행동하기 위해 ['가이드 된] 객체들에게 '점수를 주십시오. '보스들은 본 '게임에서 초반에는 승리할 수 있지만 거의 후반부에 신 캐릭터에 의해서 '점수가 되고 나면 비참해 지게 됩니다.
Additional Overview: Now let go of the frustrations of being fooled by our video game invention. Give 'scores'to'objects' for their ['predictable] honesty levels and to objects [' guided 'to behave accordingly. 'Boss can win early in this game, but they'll be miserable after being scored' by a new character almost late.

게임에 사용된 UIP-토픽: UIP-topics used in the game:

--플레이어의 감정 버튼들을 누르십시오. '게임에서 [실생활 관련] 문제들이 감정적으로 민감하게 또는 플레이어(들)의 수명에 실제 측면과 '연계됩니다.-Press the player's emotion buttons. 'In real life problems in the game are either emotionally sensitive or' associated with the physical aspects of the player (s) 'life.

--현재[비즈니스, 정치, 전쟁, 정의 시스템[유명인들 투옥], 기업합병, 및 기타 뉴스] [플레이어에게 상당한 흥미를 줌].-Present [business, politics, war, justice system [celebrity imprisonment], mergers and acquisitions, and other news] [interesting player].

-플레이어들이 할 수 있는 플레이는: 피해자들, '보스, 천사, 신, '접속 가디언/천국/지옥/다른 세상 통제자 [심판의 날 이전]-Players can play: Victims, 'Boss, Angels, Gods, Access Guardians / Heavens / Hells / Other World Controllers [Before Judgment Day]

-플레이어들은 그들이 정직으로 '점수된 것을 모르고 있을 수 있습니다[(무작위로 게임에 접속하는) 이 선택적 게임 기능을 플레이 할 때].
Players may be honestly unaware of the 'score' [when playing this optional game feature (accessing the game randomly)].

[수명/포인트]를 얻는 방식 또는 게임(들)을 연장/단축시키는 방식: How to earn [Lifetime / Points] or how to extend / shorten game (s):

-정직하기, 및 [단기간에 획득한]점수 잃기. 단기간 실점이 많을수록 장기간 획득이 더 커집니다[플레이어가 심판의 날을 얻게 될 경우].-Be honest, and lose scores [obtained] in a short time. The more short-runs, the greater the long-term gains [when a player wins Judgment Day].

-천국으로 가기-Go to heaven

-지옥에 머무는 동안/혹사당하는 동안 [악마]에게 아부하기 [느린 포인트 획득 모드]-Abuse [Devil] while in Hell / Busty [Slow Point earning mode]

-'보스는 심판의 날을 피하기 위해 제시간에 나쁜 행동을 통해 [충분한] 포인트를 축적합니다. 또는 획득한 [일부의] 포인트를 기부합니다 [그러면 좀 더 빠른 록펠러 방식을 통해서 천국 접속을 얻게 됩니다].-'Boss accumulates [sufficient] points through bad behavior in time to avoid Judgment Day. Or donate [some of] points you have earned [you will gain access to Heaven through the faster Rockefeller method].

-피해자들은 '보스를 방해하고, 피해를 주고 또는 죽입니다 [및/또는 [시간에 민감한] 본 '게임에서 포인트를 획득하기 위한 그들의 완전한 능력.-Victims 'obstruct, damage or kill bosses' and / or their full ability to earn points in this [time sensitive] game.

-상대가 [심판의 날을 피하고 지옥으로 가기 위해] 필요한 포인트를 얻기 전에 끝내기. 먼저심판의 날을 가져오는데 필요한 [포인트] 레벨에 '접속하기 [상대가 할 것이 예측되기 전에 그들의 친구들이 필요한 포인트를 얻을 때까지 바라거나 방해하기.
-Finish before the opponent gets the necessary points [to avoid the day of judgment and go to hell]. 'Connect to the [Points] level needed to bring the day of the referee. [Want or hinder until their friends get the necessary points before the opponent is expected to do it.

재미를 위한 허풍떨기: 다른 '객체들의 실수와 의도적 속임수 차별화: 오류를 범한 이를 처벌하면 공격자와 방어자 모두 피해를 입습니다. 다음을 통해서 다른 이들의 실수적 행동을 판단합니다: 그들의 잘못된 행동이 플레이어가 관찰했던/[시스템]이 '추적했던 과거 행동과 얼마나 일치하지 않는 지. 하지만 객체는 어쩌면 더/덜 정직할 수 있습니다. - 그래서 오류의 판단이 완전한 증명이 되지 않습니다 [하지만 플레이어가 그들의 [지속적으로 바뀌는] 윤리적 행동 모드/'점수 시스템을 바꿀 수 있는지 여부를 결정하는 방식
Buff for Fun: Different 'Objects' Mistakes and Intentional Deception Differentiation: Punishing the erroneous person will damage both attackers and defenders. Judging other people's mistaken behaviors by: How their misconduct matches the past behaviors that the player observed / [system] 'tracked'. But the object might be more / less honest. So the judgment of the error is not a complete proof [but how the player can decide if they can change their [continuously changing] ethical mode of action / 'score system.

착함 & 나쁨 / 회색적 행동하기: 모드를 바꾸고 다른 이들에 대한 잘못된 센스를 제공함으로써; 플레이어는 더 많은 포인트를 받을 수 있습니다. 과장된 선/악행에 연관된 허풍 [포인트 더/덜 추가]Good & bad / gray behavior: by changing modes and giving wrong sense to others; Players can get more points. Exaggeration associated with exaggerated good / evil [add points / less]

-다른 이들이 귀하를 정직하다고 생각할 때는 특별히 다음의 경우가 있을 때까지는 빠져나가거나 속이기[및 훔치기]가 더 쉽습니다: 그들이 귀하의 행동들을 깨달을 때까지 및/또는 [재정비해서 더 나은] '반응을 할 수 있을 때까지.When others think you're honest, it's easier to get out or cheat [and steal], especially until you're aware of your behavior, and / or [better to reorganize] to react. Until you can.

-크레딧 '점수 [FICA]와 같음: [과거] 나쁜 행동을 최소화하고/*기록에서 지우는데 [더] 많은 선행 포인트가 소요됩니다.Same as credit 'score [FICA]: [Past] takes more [more] upfront points to minimize bad behavior and / * clear it from history.

-가능성은 나쁜 행동을 하는 사람들이 [일반적으로 가능한] 승리할 수 있는 가능성이 더 많습니다; 나쁜 플레이어들을 충분히 제공하여 게임이 계속되도록 함. 게임 진행 중 및 게임 끝 부분에서 패한 피해자들은 기분 전환/순교자처럼 만들려는 [A/V] '효과를 '최적화합니다; [그리고 그들은 다음 번에 더 많은 시작 포인트를 얻습니다. ]The likelihood is that people who do bad things are more likely to win [generally possible]; Provide enough bad players to keep the game going. Victims who lose during the game and at the end of the game 'optimize the [A / V]' effect to make them feel like a diversion / martyr; [And they get more starting points next time. ]

-불로 불과 싸우는 착한 사람: 하지만 좋은 윤리적 라인[적군의 요새를 공격하지만 살인을 하지 않음(너무 많은 무지한 시민들)]을 유지하면서, [이길 수 있는 최고의 기회]는 순수주의자, 그리고 나쁨을 나쁨과 대적하는 것, 불을 불로 대적하는 것으로부터 옵니다. A good man who fights with fire: But while maintaining a good ethical line [attacking enemy fortresses but not killing (too many ignorant citizens)], [the best chance to win] is a purist, and the bad and the bad It comes from doing fire against fire.

-회색적 행동 = 선 또는 악으로 볼 수 있는 행동들, 예: 무지한 민간인 자녀 납치, 악당에게 착한 일을 하라고 강요하기, 의사소통이 제대로 되지 않아 오해를 낳고 고통/피해를 입게 되는 분노적 공격.-Gray behavior = Behaviors that can be seen as good or evil, such as kidnapping ignorant civilian children, forcing villains to do good, and angering attacks that cause misunderstandings and suffer / damage due to poor communication.

--게임에 대한 지능/경험이 낮은/ 어린 연령으로 인해 좋은 윤리적 라인을 이해하지 못하는 [착한 사람] [상대]는, 착하고 [의문스러운 행동]을 하는 동안에 점수 획득이 더 쉬울 [수도] 있습니다.-[Good guy] [Relative] who do not understand good ethical lines due to low intelligence / experience / game age may be easier to score while doing good and [questionable behavior].

--플레이어들의 문화적으로 연관된 사고 방식을 위해 '편집된 윤리의 정의. 공격하지 않기 위해서, 이 게임에서 귀하의 상상력의 폭을 넓히십시오.-'Edited definition of ethics for players' culturally relevant mindset. Expand your imagination in this game in order not to attack.

--회색 지역 행동을 범하는 '객체를 공격하는 것은 [비록 공격자가 나쁘다고 판단하더라도] 공격자에게 피해를 줍니다.Attacking an object that commits a gray area of action will damage the attacker, even if the attacker believes it is bad.

-적절한 행동 및/또는 '출현 분석 기능2G180와 '관련된 올바른 진단[또는 이에 따른 (일부) 부족]을 위한 회색 지역. 참조: 2G240 건강 교육 [게임].
-Gray areas for proper behavior and / or correct diagnosis (or accordingly (some) lack) associated with 'appearance analysis function 2G180'. See: 2G240 Health Education [Game].

교육': 청소년/성인 범죄 및 범죄자들을 위해 최상! 게임을 배우는 동안 이들을 살아있게 만듭니다[이들에게 다른 [비 '교육적] 게임을 주지 말 것]. [모든 사람] 모든 토픽 그리고 "가게에서 물건을 훔치지 말라"에서부터 "다른 사람들을 [정신적 '가이드를 통해] 사랑하는 방식을 배우기"까지 그 (존재?)로부터 도덕적 및 정신적 가치를 위한 선행/윤리 형성을 도와줍니다.Education ': Best for Youth / Adult Crime and Criminals! Keep them alive while you are learning the game [don't give them other [non-educational] games]. [Everyone] from every topic and from "don't steal things from the shop" to "learning how to love others [through a mental 'guide]" from him (existence?) To the formation of good and ethical values for moral and mental values. Help.

-['게임] 기능을 다음의 선택적 플러그인이 되는 저희 '발명품을 통합하기: '교육, '가이드, *'시각 분석기.-Integrating our 'inventions' with the [' Games' function become the following optional plugins: 'Education,' Guide, * 'Visual Analyzer.

--회색 행동 - 사고 방식 측면을 문화적으로 묶기: '예측, '추적, [나쁜 행동 제안 없이 사용자를 '가이드하는]'최적화, 테그된 것(w5).
--Gray behaviour-culturally tying aspects of thinking: 'prediction,' tracking, 'optimizing,' guided 'users without suggesting bad behavior,' tagging (w5).

심판의 날: 신 캐릭터와 대화하고 선/악 포인트를 받은 다음에 [(게임) 환경 같은] 천국/지옥으로 접속합니다. '교육: Judgment Day: Talk to the god character, get good / evil points, then go to heaven / hell [like a (game) environment]. 'education:

-[거의] 만'점은 (불)가능합니다]. 윤리는 주관적인 것임을 보여줍니다. 회색으로 가장 잘 설명될 수 있는 행동을 통한 부정적인 '점수는 분리된 파일[및 '분석된/'연관된/다르게 '점수된]내에 파일화되어 있습니다.-[Almost] points are (impossible). It shows that ethics is subjective. Negative 'scores' through actions that can best be described in gray are filed in separate files [and 'analyzed /' associated / differently 'scores'.

-'[(그들의 현재/과거 행동과 연결된 파일들, 및 그들이 약속했던 것과 윤리적 행동 파일에 있는 것을 통한 다른 ('게임) '객체들의 정직성을 추적 및 '분석합니다.-'[Tracks and' analyzes the integrity of other ('games') objects (files associated with their current / historical behaviors and what they promised and what is in the ethical behavior file).

-참조: 2G370 [가족/그룹] 앙숙 게임. *US 특허 번호: 6149157 6120028
-Reference: 2G370 [family / group] game. * US Patent Number: 6149157 6120028

예증된 UIP 하위-부분:Illustrated UIP sub-parts:

. UIP-접속: 천국/지옥을 위한 선/악 포인트; 나쁜 사람들이 [착한 사람들을 더 많이 공격하는 방식을 가지고 있거나 포인트를 얻기 위한 나쁜 일을 많이 할 수 있는 반면에], 착한 사람으로부터 공격을 받을 때 마다 그 착한 사람에게 더 많은 선행 포인트가 주어지고 나쁜 사람에게는 더 많은 부정적인 포인트가 주어집니다. [플레이어의 과거 정직성 레벨 점수를 위한 uip-데이터베이스]를 가진 게임을 시작합니다.. UIP-access: good / evil points for heaven / hell; Whenever bad people have more ways of attacking good people or they can do a lot of bad things to gain points, every time they are attacked by a good person, the good person gets more good points and bad A person is given more negative points. Start a game with [uip-database for player's past honesty level scores].

. UIP-편집: 착한/나쁜 행동에 대한 '점수에 영향을 주는 문화적/개인적 가치. UIP-editing: cultural / individual values affecting 'score for good / bad behavior

. UIP-DB: + 많은 유형의 착한/나쁜 행동에 대한 '점수. 각각의 행동은 착한(1에서 100) 또는 악행 포인트와 '연계됩니다.. UIP-DB: + 'Score for many types of good / bad behavior. Each action is associated with a good (1 to 100) or evil point.

. UIP-입력 +: [심리적인] 질문과 대답으로부터 플레이어의 윤리적 '점수, 견해, 답변.. UIP-Input +: [Psychological] The player's ethical 'score, views, and answers from questions and answers.

. UIP-가이드 +: 회색적 상황에서 착한/나쁜 행동을 하는 방법에 대한 결정. UIP-Guide +: Determining how to behave good or bad in gray situations

. UIP-예측: 또 다른 객체의 솔직한 의도 모드에 대한 '점수. UIP-prediction: 'score for candid intent mode of another object

. UIP-라우터: 플레이어들을 지옥/천국으로의'경로를 지정해줍니다.. UIP-Router: Routes players to Hell / Heaven.

. UIP-추적: 이전의 장면/게임드레서 '점수된 행동들.. UIP-Tracking: Previous Scene / Game Dresser's Scored Actions.

. 넓은 이슈:. Wide issue:

--'예측, '점수, '교육, '접속, '행동 분석기, '테그 및 '가이드는 모호한 [윤리적] 가치[플레이어의 안목에 기반]가 있는 상황/파일들을 분류하는 것을 알려 줍니다.-'Foresight,' Score, 'Education,' Access, 'Analysis Analyzer,' Tags, and 'Guides' categorize situations / files with ambiguous [ethical] values [based on the player's perspective].

--[인지된] 정직 레벨 중심의 '점수된 '상호작용.-'Recognized' honesty level-centered 'score' interaction.

. 대체가능한 조건/파트:. Replaceable Conditions / Parts:

-정직 [레벨] = [발명/'객체] 믿음 [uip-데이터베이스의 기록 정보와 관련 '사물들의 uip-데이터베이스에 근거함; 성실성; '행동 분석기에 근거한 [만들어진 행동들을 위한]고/저 '점수. 선의-Honesty [level] = [invention / 'object] trust [based on uip-database information and related uip-database of objects; Sincerity; 'High / low' score based on behavior analyzer. linear

-'게임 = [사용되는] [허위] %실생활 시나리오 -'Game = [used] [false]% real life scenario

-'교육 = 정직한 행동 배우기; 착한/나쁜[사교적/사업/학교] 행동의 형태로 가이드됨; ['지정된 행동들을 통한] [생활]에서 성공으로 '접속하는 방법.-'Education = learning honest behavior; Guided in the form of good / bad [social / business / school] behaviour; How to 'access' from 'life' through ['specified actions'].

선의 파일 결론Good file conclusion

파일 건강 게임
File health games

2G240 건강 교육 게임 기능2G240 health education game features

또한 2G250 농업 교육 기능. UIP 관련.
Also features 2G250 agricultural education. UIP related.

서두: 혁명적인 방법으로 플레이어들은 역할 연기 게임을 통해 스스로를 치유하는 것을 배웁니다. 게임의 자극은 해당 플레이어의 실생활 문제들과 관련되면서 생성됩니다. 또한 개업의사들은 특정 증상들을 치유하는 법을 배웁니다. 유사 2G250는 농부들에게 그들의 농작물을 행동 교정을 통해 스스로를 관리하는 유사한 방식으로 관리하는 방법을 가르칩니다.
Introduction: In a revolutionary way, players learn to heal themselves through role-playing games. Game stimuli are generated in relation to the player's real life problems. Practitioners also learn to cure certain symptoms. Similar 2G250 teaches farmers how to manage their crops in a similar way to manage themselves through behavioral correction.

[건강] 게임: [이들의/일반적] [의료] 염려사항과 '연계된 UIP-캐릭터를 제공함으로써 플레이어에게 건강/[(통증) 극복] 기술 향상을 가르치는 것을 '최적화함. 각각의 플레이어는 다른 유형/정도의 '지정된 병을 가지며, 이것은 해당 게임 '최적화에 반영됩니다; 따라서 사용자에게 좋은 건강을 모니터/유지/'추적하는 것을 더 잘 가르칠 수 있습니다. 포인트 얻기 및 잃기/착한 행동을 위한 생활.
[Health] Game: [Their / General] [Medical] Concerns and 'Optimizing' Teaching Players Health / [Overcoming Pain] Skills Improvement by Providing Associated UIP-Characters. Each player has a different type / degree of 'designated bottle', which is reflected in the game's optimization; So you can better teach your users to monitor / maintain / 'track good health. Life for gaining and losing points / good deeds.

기능 예:Example function:

-당뇨병은 당 섭취 레벨에 의해 제한되며, 실생활에서와 같이 적절하게 혈당 레벨을 확인해야 합니다. Diabetes is limited by the level of sugar intake, and you should check your blood glucose levels as you would in real life.

-치아: 특정 음식은 다른 것들보다 더 많은 문제를 유발합니다; 그리고 더 많은 손질을 요합니다. 적절하게 손질/섭취 실패는 '점수화 됩니다.-Tooth: certain foods cause more problems than others; And more care. Proper care / intake failures will be 'scored.

-의료 수련생들은 이들의 플레이어들[환자들]을 모니터/'교유시키는 방법을 배우며, 건강 기술 제공/ '추적에 대해서 점수화 됩니다. '최적화된 개업의: 유형 교육, '게임 '학습된 기술 레벨. -Medical practitioners learn how to monitor / communicate their players [patients] and are scored for providing health skills / 'tracking. 'Optimized practitioner: type education,' games' learned skill level.

-'에이전트 게임: 플레이어는 질병/건강에 대한 염려를 표현하는 '에이전트/'보스입니다 - 그리고 환자(들)/병원(관리/조직)에 있는 나쁜 것들을 자극하면 포인트를 얻게 됩니다. 질병들이 어떻게 행동하는지 체험하십시오.-'Agent Game: Players are' agents' or 'bosses' who express anxiety about their disease / health-and if they provoke bad things in the patient (s) / hospital (management / organization), they get points. Experience how diseases behave.

-플레이어 반응 요구사항은 [환자의] 의료/능력/파워 변경이 '편집되면 바뀝니다: 처벌/보상: 악화된/더 나아진 병/[부적절하게 처리된 약품에 대한] 부작용 체험; 변경된 증상 및 '관련 증상 캐릭터들에 대한 '최적화된 '반응에 따라서 사용자는 이제 이전의 증상보다는 다르게 상호작용할 것입니다.-Player response requirements change when [patient] medical / ability / power changes are 'edited': Penalty / compensation: worsen / better illness / experience of side effects [for improperly treated drugs]; Depending on the changed symptom and the 'optimized' response to 'related symptom characters, the user will now interact differently than the previous symptom.

-위험한 행동 게임의 민첩성: 플레이어는 문제를 유발하는 선을 넘지 않는 범위 내에서 근접하는 방법을 배웁니다. 예: -Agility in Dangerous Action Games: Players learn how to get within range without causing trouble. Yes:

--다이어트: 조금만 먹어야 하고 너무 많은 [종류의] 음식[또는 영양분이 없거나, 지나친 콜레스테롤, 섭취…굶줄임]은 '연관된 질병/ '사망으로 이끄는 비만이 됩니다.--Diet: A little bit of food and too many [kinds] of food [or no nutrients, too much cholesterol, intake… Hunger] becomes obesity leading to 'associated disease /' death.

-연습: 연습이 [필요한] 사람들은 '지정된/선호하는 레벨로 올라가며, 너무 적거나/많을 경우[심장마비로] 고통을 당합니다. 넘어지지 마십시오[특히, 적절한 보호/장치/도움을 잊은 나이든 [여성들]]. 플레이어는 이들의 의료 상태에 따라 '객체들이 어떻게 적절히 움직이는지 또는 어린이/성인에 적합한 [에어로빅/요가]같은 건강에 좋은 파라미터 내에서 적절하게 움직이는 것을 '점수화 합니다. '점수: 속도, 일정하지 않은 움직임, 균형, 캐릭터의 연령/의료 상태(들)과 '관련된 W5. -Practice: People who [practice] need to 'go up to the designated / preferred level and suffer too little / too much [heart attack]. Do not fall [especially older women who have forgotten proper protection / devices / help]. Depending on their medical status, the player 'scores' how well objects move properly or within healthy parameters such as [aerobics / yoga] suitable for children / adults. 'Score: W5 related to speed, inconsistent movement, balance, character's age / medical state (s)'.

-안전 게임: 캐릭터들은 위험한 문제들을 그들의 [uip-최적화] 환경에서 확인/회피/제거합니다. 예: 석면, 곰팡이, 느슨한 전기줄, [어린] 아이들에게 위험한 문제들, 위험한 여행.-Safety Game: Characters identify / avoid / remove dangerous problems in their [uip-optimized] environment. Examples: Asbestos, mold, loose cords, problems that are dangerous to [children], dangerous trips.

-[[육체적] 고통/약물에 대한 '최적화된 행동 방식]에 기초한 통증 줄이기. 대체적인 통증 치료는 캘리포니아의 데이비스 및 새크라멘토에 있는 유능한 롭 우드맨 의사를 만나는 것입니다. DavisPainClinic.com-Pain reduction based on [[physical] pain / drug's 'optimized behavior'. An alternative pain treatment is seeing competent Rob Woodman doctors in Davis and Sacramento, California. DavisPainClinic.com

-정신 건강: 1단계: '행동 분석기는 치유에 필요한 것을 UIP 입력을 통해서 지시받습니다; 또는 자체의 BA 방식에 의존합니다. 2단계: 환자의 행동을 추적하고 분석합니다; 다음을 통해 모니터됨: 환자 입력 및/또는 'BA가 획득하고 '분석할 수 있는 모든 [행동적] 데이터. 3단계: 환자의 행동은 점수화됩니다; 그리고 적절하게 '가이드됩니다.-Mental Health: Step 1: 'The Behavioral Analyzer will be instructed via UIP input for what is needed for healing; Or rely on its own BA method. Step 2: Track and analyze the patient's behavior; Monitored through: Patient input and / or any [behavioral] data that the BA can acquire and analyze. Step 3: The patient's behavior is scored; And it's guided appropriately.

--예: 환자의 이메일에 있는 키워드가 위궤양에 대한 지나친 근심을 보일 경우, 'BA는 그 사람을 다음으로 '안내합니다: 긴장풀기, 명상하기, '지정된/'편집된 평온하게 하는 글/시/이미지, 및/또는 약 찾기. 나쁜 행동에서 오는 위통은 [효과를 위해 과장]됩니다.
--Example: If a keyword in a patient's email shows excessive anxiety about gastric ulcer, 'BA will guide the person to: relax, meditate,' designated / ' Find images and / or drugs. Stomachs from bad behavior are exaggerated for effectiveness.

UIP-접속: [실생활에서] 보상과 같은 특권 받기. 예: 추가 게임 시간, 일/학교/병원에서 휴가. UIP-편집: 플레이어는 스스로 uip를 교정합니다. UIP-입력 분석기 / *필터.
UIP-Access: Receive privileges such as rewards [in real life]. Example: extra game time, vacation at work / school / hospital. UIP-Edit: Players correct uip by themselves. UIP-Input Analyzer / * Filter.

UIP 정보 입력: Enter UIP information:

-기존 의료 상태를 위한 의료 '데이터베이스 - 필요한 기능: 상태/환자가 시간을 통해서 어떻게 '추적되는가; 피부색, 수명 에너지 레벨, ['관련된 질병을 유발할 수 있는]다른 증상들에서 나타나는 증상 또는 출현 부족; 연령/생활방식/[비]적절한 행동에 대한 신체반응 사이의 '연관성.Medical 'database for existing medical conditions-Functions required: how the status / patient is tracked through time; Lack of symptoms or appearance in skin color, lifespan energy levels, and other symptoms ['cause the associated disease]; 'Association' between age / lifestyle / physical response to [non] appropriate behavior.

-환자의 UIP 데이터베이스: 사용자/의사/['게임] 프로그램[해당 상황 관련]에 의해 입력된 것.-Patient's UIP database: input by the user / doctor / ['game] program [related to the situation].

-보상/처벌: 의료 면허 획득/박탈; 생명 손실Compensation / punishment: obtaining / depriving medical licenses; Life loss

-'행동 분석기는 플레이어 행동을 이들의 의료적 상태(들)에서의 변화와 '연관/비교합니다. 도움사항이 '게임 업데이트 향상을 위해 '게임 도움/피해 [측면으로] 나타납니다.Behavior analyzers compare / compare player behavior with changes in their medical state (s). Help will appear 'Game Help / Damage [to the side]' to improve game updates.

-게임은 몇 분에서 몇 년 지속됩니다 [환자가 치유될 때까지 해당됨].
-The game lasts several minutes to years [until the patient is healed].

UIP-가이드 + 생활/행동/더욱 건강해지는 법UIP-guide + how to live / behave / be healthier

. 사용자가 최선의 행동[게임에서 이들이 결정하기를 희망하고/필요로 할때마다]을 배우고 '교육/'가이드를 받기 위한 UIP-Q&A. UIP-Q & A to learn the best behavior [when they want / determine them in the game] and receive 'training /' guides

. UIP-예측: 다음에 따라 좋아지고 악화될 가능성: 질병 / 행동 / 환자의 다른 프로필. 플레이어는 '예측과 함께/참고로 하여 일을 시도할 수 있습니다. . UIP-prediction: Likely to worsen and worsen according to: disease / behavior / other profiles of patients. Players can try things with / with reference to predictions.

. UIP-라우터: 올바른 의사/그들의 성취에 따른 교육적 과정으로 플레이어 안내. UIP-router: guide players to the educational process based on the right doctor / their achievement

. 건강, 행동 및 '관련된 요소들에서 UIP-추적 변경.
. UIP-tracking changes in health, behavior and 'related factors.

기타: 적절한 의료 행동/치료 및/또는 올바른 진단[또는 이에 따른 (부분적) 부족]을 위한 회색 지역은 '출현 분석 기능 2G180과 '연계됩니다. 참조: 2G360 선의 [게임]. US 특허: 6699188, 6458080, 6168563, 5960403, 5901246, 5879163, 5601435, 5596994.
Miscellaneous: Gray areas for appropriate medical behavior / treatment and / or correct diagnosis (or consequently (partial) lack) are associated with 'appearance analysis function 2G180'. See: [Game] of 2G360 Zen. US patents: 6699188, 6458080, 6168563, 5960403, 5901246, 5879163, 5601435, 5596994.

2G250 농업 교육 게임 - 건전한 농업: 건강 문제를 가진 유기체: 사람들, 애완동물, 기타 동물체, 및 식물 [농부들은 더 나은 수확 '점수를 위해 재배하고 거름을 줍니다]. 2G240 참조.2G250 Agriculture Educational Game-Healthy Agriculture: Organisms with Health Problems: People, Pets, Other Animals, and Plants [Farmers grow and manure for better harvesting 'scores'. See 2G240.

. 적응: UIP-접속: 수여 받은 더 많은 농장, 더 많은 수확, 농업 방식은 더 많은 교육적 기술과 함께 '가이드되며 그래서 플레이어는 나중에 승리할 수 있는 더 나은 기회를 갖게 됩니다. UIP-DB: + 농업 관련 캐릭터들. UIP-Q&A. 플레이어는 ag 질문을 합니다. UIP-추적: 플레이어의 전반적 '점수를 위함.
. Adaptation: UIP-Connected: More farms, more harvests, more farming methods awarded are 'guided' with more educational skills, so players have a better chance to win later. UIP-DB: + Agriculture related characters. UIP-Q & A. The player asks ag questions. UIP-Tracking: For the player's overall 'score.

파일 건강 게임 결론
File Health Game Conclusion

파일 반응 찾기 게임 2G330File Reaction Finder Game 2G330

"UIP 반응 찾기"부분이라고도 불리는 발명 카테고리
Invention category, also known as the "Find UIP Response" section

UIP는 "다른 것에서 어떤 버튼을 눌러야 원하는 반응을 얻을 수 있는지" 압니다. 다시 말해서: UIP는 하나의 객체 또는 '지정된 '반응을 유도하는 '예측된 발명의 캐릭터들을 연마합니다. 이것은 "UIP 반응 찾기" 하위-부분에서 확장합니다.
The UIP "knows which button to press on the other to get the desired response." In other words: UIP hones a single object or characters of the invention that are 'predicted' to induce a 'designated' response. This expands on the sub-section "Find UIP Response".

UIP-목표의 객체들/적들을 조롱하고 좀더 가까이 유인하는 하나의 '발명 / 무기 [레치트에 의함]. 조롱하기는 UIP-캐릭터들에 집중되며 [플레이어들]로부터 더 나은/더 강한 반응을 얻기 위함입니다. 모든 객체는 다른 것에서 조롱될 질 수 있는 스스로의 조롱하기 '에이전트 uip-목표를 가질 수 있습니다 [이들을 움직이게 하고, 잠자게 하고, (귀하와) 사랑에 빠지게 하기 위함]. 2G330 참조.
An 'invention / weapon [by the letchette] that mocks and draws closer to objects / enemies of the UIP-target. Mocking is focused on UIP-characters and to get a better / stronger response from [players]. Every object can have its own mocking 'agent uip-object that can be ridiculed in another [to make them move, sleep, and fall in love with you]. See 2G330.

주고 받기 '반응: '객체/'에이전트 "B"에서 '반응을 유발하는 "A"에 관해, 차례로 "A"를 자극하는 것을 찾을 수도 있고, 그러면 "A"는 "B" 등을 유발합니다. 예: [화학적] 연쇄반응; 도미노 현상, 악순환. Send / Receive 'Response: You can find the' A 'that triggers a response in' Object / 'Agent "B,' which in turn stimulates" A ", then" A "causes" B ", etc. Examples: [chemical] chain reactions; Domino phenomenon, vicious cycle.

-복합 객체들: 감각에 대한 강도/시너지는 이 연쇄를 증/감할 수 있으며, 많은 '객체들에게서 숫자들을 증가 또는 축소 시키면서 '반응을 초래할 수 있습니다. 모든 패턴들이 유효합니다.
Complex objects: Intensity / synergy for the senses can increase / decrease this chain and cause reactions by increasing or decreasing numbers in many 'objects'. All patterns are valid.

객체 "B"로부터 '에이전트 "A"가 반응(들)을 얻는 방법. 본 ['게임 '에이전트/UIP 반응 찾기] 기능/에서 형성됨/ '반응을 얻음:How the 'agent' 'A' obtains the response (s) from the object "B". Formed from this ['Game' Agent / Find UIP Response] function / 'Get a response:

[애매한] 칭찬; 비난; 말대꾸; 버리기; 속임수; 분노; 빈정댐; 때리기; 성급함; 희롱하기; 괴롭히기; 공격하기; 멸시하기; 퀴즈; 랠리; 스카우트; 애태우기; 재잘대기; 약올리기; 맞서기; 고민; 혐오; 격분; 예민함; 팔꿈치로 치기; 난처함; 동요함;괴롭힘; 골칫거리; 추격하기; 타기; 위협; UIP에 원하는 '객체 또는 '사물에 '지정된 감정/'무드/'반응 설치하기; 환기시키기; 유발시키기; 도전; 충격주기; 자극하기; 신속한; 휘젓기; 스릴; 각성하기; 날카롭게 하기; 옹호하기; 돕기; 위로하기; 공모하기; 선동하기; 격려하기; 뒷받침하기; 돕기; 촉진하기(마켓); 강요하기; 자극하기['객체의 창의적인 생각]; 영감주기; 공모하기; 암시하기; 결탁하기; 조작하기; 협력하기; 고안하기; 음모; 결합하기; '관련성 보이기; 힌트, 다음을 위한 낚시; 소재; 계획; 파트너; 풀 리소스; 의욕 보이기; 편들기; 지지하기; 연합하기; [w5 운용법을 위한 '예측들과 함께] 조종하기; 플레이 ['게임]; 상대방 평가하기; 질문; 세금; 테스트; 시도; 연설; 호소; 요청; 획득; 수집.[Ambiguous] praise; criticism; retort; chuck; Trickery; anger; Binjeong Dam; belting; impatience; Harassment; Bullying; Attacking; Despise; Quiz; rally; scout; Teasing; Sleep; Weakening; Confrontation; Worry; aversion; frenzy; Sensitivity; Elbow stroke; Embarrassment; Agitation; Troublesome; To chase; ride; Threat; Installing desired 'objects /' moods / 'moods /' reactions to UIPs; Ventilating; Inducing; challenge; Shock cycle; Stimulating; Prompt; Churning; thrill; Awakening; Sharpening; Advocating; Help; Comforting; Conspiracy; Incite; Encouragement; Supporting; Help; Promoting (market); Forcing; Stimulating ['object's creative thinking]; Inspiration; Conspiracy; Suggestive; Consignment; Manipulating; Working together; Devising; plot; Combining; 'Show relevance; Hint, fishing for; Material; plan; partner; Pool resource; Showing motivation; siding; Support; Uniting; maneuvering [with forecasts for w5 operation]; Play ['game]; Evaluating the other party; Question; tax; Test; try; speech; appeal; request; Obtain; collection.

-'상호작용하기 / [시너지로] 교환하기: '무드, 말, '이미지, 신체행동 또는 움직임, 그 외
-'Interact / exchange with synergy': 'mood, words,' images, physical actions or movements,

시너지 발명: 행동 유발 합과 연관된 반응으로 변하는 비-연관 반응은 해당 파트의 합계보다 더 클 수 있습니다. 이것은 발명의 클레임의 일종입니다.
Synergy Inventions: A non-associative response that turns into a response associated with a behavioral sum can be greater than the sum of those parts. This is a kind of claim of invention.

발명의 범위 확장하기 - 다음은 뒤범벅된 예입니다: Expanding the scope of the invention-Here is a mess:

[부분 섹션 #1]: U (본 발명품 사용자) = ['게임] ['에이전트]에 적용 가능한 기능 [UIP 찾기 & 반응] ~ 'C (CPU) = [Partial Section # 1]: U (Users of Invention) = ['Games' Applicable Functions for ['Agent] [Find & Respond UIP] ~' C (CPU) =

[부분 섹션 #2]: 접속 (보안 제어)[플레이하는 사용자/빈정대는 시스템에는 암호가 있습니다] // 아티스트 [빈정대기는 ('이미지들이 어떻게 서로 자극하는지) 하나의 아트 형식입니다] // [행동] 분석기 [자극을 위한 최선책] // 편집 [(더 잘) 자극하기 위한 말/정보 변경] // 교육AL [신동 학생] // 통지기 [자극을 통한 사용자의 주목 받기] // PS-구역 [자극은 '제로 사용자가 (w5)에 있는 것에 의해서 활성화됩니다.] // 질문하기 [자극하는 질문들; UIP-입력] // SA ('사운드 분석기) or VA ('시각 분석기/사운드 판독기) [사운드가 자극하는 것] // 점수 [제안된 유발에서 '예측된 자극 레벨] // 센서 [자극을 위한 uip-입력] // 추적 ['행동 분석기에 의해 사용되는 목표 '객체의 과거 행동들, 미래 자극에 대한 좋은 형식을 인지/'점수하기 위함].[Partial Section # 2]: Access (Security Control) [User / False Playing has Password in System] // Artist [False Wait is a single art format ('how images stimulate each other)' // [ Behavior] Analyzer [Best Practices for Stimulation] // Edit [(Better) Stimulus / Information Change] // Education AL [Prodigy Student] // Notifier [Get User's Attention through Stimulation] // PS-Area [Stimulus is activated by the zero user being at (w5).] // Asking questions [Stimulating questions; UIP-input] // SA ('sound analyzer) or VA (' visual analyzer / sound reader) [sound stimulus] // score [suggested stimulus level at suggested trigger] // sensor [for stimulus uip-input] // tracking ['target used by behavior analyzer' to recognize / 'score a good format for an object's past behaviors, future stimuli].

* 섹션 1과 2의 상호작용.
* Interaction of sections 1 and 2.

"UIP 반응 찾기" 혜택:"Find UIP Response" benefits:

-'반응은 UIP-입력입니다 ['행동 분석기로 간 후]-'Response is UIP-input ['after going to the behavior analyzer]

-개인화. UIP-최적화하기. 본 기능을 사용하는 시스템은 좀더 인간/자연스러워 보입니다.Personalization. UIP-optimize. Systems using this feature will look more human / natural.

-좀더 흥미진진한 ['게임] '상호작용, 플레이어의 실제 감정을 더욱 유발함.-More exciting ['game]' interaction, causing more real emotions of the player.

-좀더 효과적인 '교육, 및 '길잡이.-More effective 'education,' and 'assistant.

-사용자를 위한 정신 수양 및 '교육: 재치/유머감각을 상승시킵니다.-Mental training and 'education for the user: to increase the sense of humor / humor.

-[모든 이성적인] '지정된 [인간적으로 가능한] '반응/ '무드를 성취하기 위해 넓은 범위의 감정, 생각, 및 행동들을 유발시킵니다.-Induces a wide range of emotions, thoughts, and actions to achieve [all rational] 'designated [humanly possible' 'response'.

-[게임에서] 더 나은 형태의 처벌, 및 원치 않는 '객체들을 멀리하거나 돌아오지 못하도록 하는 방식Better forms of punishment, and ways of keeping unwanted 'objects away or not coming back'

-그들이 '반응하고 ["UIP 찾기 & 반응하기" 주고 받기를 하는] 방법에 관한 사용자의 지능/유머/행동을 테스트합니다.-Test your intelligence / humor / behavior about how they 'react' and how to 'receive & respond' to UIF.

-적절한 스타일로, 시스템은 자체를 지역화할 것입니다 [(유머 또는 재치를 위한) 지역 문화적으로 묶인 생각 패턴에 적응].In an appropriate style, the system will localize itself [adapt to local culturally bound thought patterns (for humor or wit)].

-"UIP 찾기 & 반응하기"가 다음의 사항 내로 통합할 때 다음에 따르는 능력을 향상시킵니다: '예측, '교육, '가이드, '접속, 'EGH, '오락, '게임, '상호작용, '무드 생성/'편집하기; '통지기; 'OSC [사운드 '최적화하기].
When "finding & responding to UIP" integrates into: 'prediction,' education, 'guide,' access, 'EGH,' entertainment, 'game,' interaction, ' Creating / 'editing moods; 'Notifier;'OSC[Sound' to optimize].

"UIP 찾기 & 반응하기"의 예: 미끼, 후크, 카리스마적인 [마법], ['게임 '객체]에 마법 걸기, 인센티브, 마법, 위장, 미끼, 초대, 자석, 쥐덫, 당김, 감미료, 유혹, [마술적]요술, 미끼, 누르기, 매달리기, 덫, 희롱하기, ['이미지, 'osc 및 다른 감각들로] 유혹하기, [(발명/데이터) (아이디어)의 [가로채기/모방하기] '게임,
Examples of "finding & responding to UIP" include bait, hooks, charismatic [magic], magical spelling on 'game' objects, incentives, magic, camouflage, bait, invitations, magnets, mousetraps, pulls, sweeteners, temptations, [Magic] magic, bait, pressing, hanging, trapping, harassing, tempting ['with images,' osc and other senses ', [squeeze / imitation] of [(invention / data) (idea)' game,

파일: 게임 / Ga 1 / 3-06에서부터의 게임
File: Games / Ga 1 / Games from 3-06

파일 게임 2006년 3월에서부터의 게임:
File Games Games from March 2006:

키워드: (사용자 또는 게임에서 활동하는 멤버의) 캐릭터(들), (개인/게임 캐릭터의) 특징. 행동(들), 행동 프로필. 심리학, 심리학적 분석. 게임, 비디오 게임, 컴퓨터 게임, 아케이드 게임, 역할 연기 게임, 역할, 적응(들) 적응하는 적응적인. 조정들 조정하는 조정되는. 최적화 최적화된 최적화하기 ((사용자)로부터) 배우기, …로부터 배우기, 배움, 배운 행동.
Keywords: character (s) (of the user or member active in the game), features of (personal / game character). Behavior (s), behavior profile. Psychology, psychological analysis. Adaptive game, video game, computer game, arcade game, role playing game, role, adapt (s) to adapt. Adjusted adjusted. Optimization Optimized Optimization (learning from (user)),… Learn, learn, learn from.

UIP-입력을 위한 2G260 편리한 가드 떨어뜨리기 방식: 플레이어들이 내부 자아들을 노출하도록 만들기, 일반적으로 이들은 잠재되어 있음; uip는 좀더 잘 작동할 수 있습니다. 방식:2G260 convenient guard drop method for UIP-input: make players expose their internal selves, usually they are latent; uip can work better. system:

-uip-입력 모드는 해당 플레이어에게는 덜 명백합니다.The -uip-input mode is less obvious to that player.

-플레이어는 그들이 (단계적) X에 대하여 '분석되고 있다고 생각할 수도 있지만 사실은 Y입니다.Players may think they're being analyzed for (stepwise) X, but it's actually Y.

-사용자에 대한 시스템의 '반응은 UIP에 의해 좀더 발견되는 정보로부터 어긋납니다.The system's reaction to the user deviates from the information found further by the UIP.

-속임수의 목적으로 디자인되지 않음. 실생활에서 일꾼들이 사용하는 모든 적응 가능한 정신 건강 기술을 포함합니다.-Not designed for cheating purposes. Includes all adaptive mental health skills used by workers in real life.

. 예:. Yes:

-탐험가는 친구 고양이 또는 상냥한 개 중에서 지나가는 길을 선택해야 합니다. 반면에 더 큰 그림은 입구를 지키고 있는 털이 무성한 또는 미끄러운 생명체를 보여줍니다. -The explorer must choose between passing through a friend's cat or a sweet dog. The larger picture, on the other hand, shows a fluffy or slippery creature guarding the entrance.

---짜임새 선택: 플레이어는 누가 마술 반지를 가지고 있는지 추측하고 털이 무성한 녹색 캐릭터 또는 같은 다른 청록색 미끄러운 캐릭터로부터 선택해야 합니다. 다음 선택이 털이 무성한 청록색과 미끄러운 녹색 공 사이에서 할 때 하나는 색깔 또는 짜임새 취향에 대한 테스트를 더 잘할 수 있습니다. --- Texture Selection: Players must guess who has the magic ring and choose from a fluffy green character or another turquoise slippery character. One can do a better test for color or textured taste when the next choice is between fluffy turquoise and slippery green balls.

--다음 마술 애완동물을 선택해야 하며 그들의 선택이 아마도 그들의 고양이/개 취향을 보여줍니다. --You need to choose the next magic pet, and their choice probably shows their cat / dog taste.

--다음 유형의 애완동물은 그들의 주요 캐릭터에게 주어질 것입니다. 반면에 상대는 나머지와 플레이하고 플레이어를 더욱 편안하게 하는 일반화/문명화를 한층 더 강화합니다. 고양이를 선호하는 사람들은 좀더 깔끔할 수도 있고, 그것은 UIP-입려과 분석을 위한 사례를 제안하는 하나 이상의 단편으로 구성됨
-The next type of pet will be given to their main character. Your opponents, on the other hand, reinforce the generalization / civilization that plays with the rest and makes the player more comfortable. Those who prefer cats may be cleaner and consist of one or more fragments that suggest examples for UIP-wearing and analysis.

서로의 UIP를 지휘하는 2G270:2G270 to conduct each other's UIP:

. 다른 uip에 대하여 배운 다음('스스로 '교육하기): 그들을 극복하십시오(그 사람/발명품 제어하기); 그들의 (부분적인) UIP 파일들을 삭제하십시오(작동하지 않는 UIP 부분을 누가 잃어 버렸는지/어느 파일들이 삭제되었고 적절하게 기능을 하는지를 모르게 되는 결과; 또는 바이러스처럼, 그들의 UIP 및/또는 UIP의 결과물을 방해하기 위해 암호를 삽입합니다.. Learn about other uip ('Educate yourself'): Get over them (control the person / invention); Delete their (partial) UIP files (the result of not knowing who lost the non-working part of UIP / which files were deleted and functioning properly; or, like a virus, disrupting the output of their UIP and / or UIP) To insert the password.

. 바이러스 퇴치. UIP 공격자(컴퓨터 바이러스/영리한 악당들)에 대한 방어(소프트웨어) 설정하기: 바이러스(공격자) 퇴치(UIP) 소프트웨어/보호가 디자인되어 있습니다(특정 바이러스용). Virus eradication. Setting up defense (software) against UIP attackers (computer viruses / smart villains): Virus (attacks) anti-virus (UIP) software / protection is designed (for certain viruses)

-'편집은 스스로/다른 것들을 위해 UIP 프로그래밍을 변경합니다. '편집은 '지정된 암호/특징(시스템을 스캔할 때)을 '찾습니다. 그런 다음 지정된 변경사항(암호화 또는 (일시적으로) UIP의 최적화하기 결과물)을 만들어서 '반응합니다.-'Edit changes UIP programming for itself / others 'Edit' finds the specified password / feature (when scanning the system). It then reacts by making the specified change (the result of encryption or (temporarily) optimizing the UIP).

-바이러스-퇴치는 다음의 경우는 언제나 UIP 바이러스를 '분석합니다: 최적화된 결과 중 하나를 변경할 때(분리된/원격 시스템에 의해 판별됨); 기타 알려진 바이러스-퇴치용 프로그램, 예: 마이크rosoft, Norton 유틸리티.Virus-Refuse always 'analyzes' UIP virus in the following cases: when changing one of the optimized results (determined by isolated / remote system); Other known virus-repairing programs such as microsoft and Norton utilities.

-UIP 운용 또는 저희의 Apple 관련 또는 다른 MS용이 아닌 프로그램들은 좀더 안정적일 수 있습니다; 바이러스로부터 좀더 안전(마이크rosoft의 많은 결함 때문).-UIP operations or our non-App or other non-MS programs may be more stable; More secure from viruses (due to many of Microsoft's flaws).

. 다른 이의 UIP를 아는 것은 사람/발명품이 어떻게 다음을 할지를 더 잘 알게 합니다: '상호작용하기(유리한 점), 더 좋은 (기술적) 조정/통신(덜한 깨짐/버그)을 취할 수 있습니다. 하나의 UIP는 다른 발명/사람내의 (기술적/특징적) 결함 근처에서 자동 생성할 수 있습니다. 예:. Knowing someone else's UIP makes it easier to know how a person / invention will do the following: 'Can interact (benefit), better (technical) coordination / communication (less broken / bug). One UIP can be generated automatically near (technical / characteristic) defects in another invention / person. Yes:

--사용자의 휴대 전화는 블랙홀로 들어갑니다(저희의 발명품 참조); 그리고 발신자/수신자의 UIP가 이들이 그러한 '구역으로 들어가게 되면, '반응이 이루어집니다. 예: 환자를 편안하게 하는 음악 켜짐; 휴대 전화를 다른 주파수/이동통신회사(블랙홀에 있는 동안)로 연결합니다. 또한, 각 블랙홀의 (독특한) 특징은 UIP에 등록되어 있습니다.-Your mobile phone goes into a black hole (see our invention); And when the sender / receiver's UIPs enter these 'zones', a' reaction occurs. Example: music on to make patient comfortable; Connect your phone to a different frequency / carrier (while in a black hole). In addition, the unique features of each black hole are registered in the UIP.

--저희 애완동물용 문 발명품: 비가 오면, 애완동물은 좀더 오랫동안 밖에서 기다립니다. 애완동물 목걸이 전송기는 습기를 발산합니다(고양이 & 개는 젖지 않는다?). 사용자 정보 프로그래밍 일치 애완동물 목걸이 uip가(젖었기 때문에 도어 메트를 청소하는데 좀더 시간이 걸린다는 것을 표시함) 애완동물용 문의 uip와 일치할 때 결과를 나타냄(애완동물을 …. 만듦)
--Inventions for our pets: When it rains, pets wait outside for longer. Pet collar transmitters give off moisture (cats & dogs don't get wet?). User Information Programming Matches Results when the pet collar uip (indicates that it takes more time to clean the door mat because it is wet) and matches the uip for the pet door (creates a pet….)

2G280 생일 게임: 예를 들어, 귀하의 자녀가 성장할 때, 그녀/그는 소년들이 그들의 아버지 생신파티를 하고 있는 어느 게임 장면을 지나갈 수 있습니다 - 하지만 이것은 그가 생일인 주 내에서만 발생합니다. "나쁜 사람"이 아버지를 케익에 접근 못하도록 막고 있는 상황에서도 그가 촛불을 불어 끄게 되면 그가 승리합니다. 초가 타는 시간은 8분이며 그는 그의 아들(들)과 아내로부터 도움을 받을 수 있습니다. 그러는 동안에 발명가는 아내에게 전화를 하고 그녀에게 필요한 마술 파워를 전달합니다. 이후에 그들은 행복하게 잘 살아갑니다...
2G280 Birthday Games: For example, as your child grows, she / he can walk through a game scene where boys are having their father's birthday party-but this only happens within the week of his birthday. Even if the "bad guy" is keeping his father away from the cake, he wins when he blows out the candles. The burning time is 8 minutes and he can get help from his son (s) and wife. Meanwhile, the inventor calls the wife and gives her the magic power she needs. Afterwards they live happily ever after ...

2G290 게임과의 언어 및 사운드 상호작용성: 게임의 부분으로서의 무선 및 라디오 상호작용성을 가진 발명품. 예를 들어, 현재 신호 제어 게임이 있습니다. 그러면 라디오 방송, 두서없는 이야기 또는 가상의 물체와 대화적 상호작용을 위한 게임 영역에서의 통신에 추가된 언어 판독 효과는 어떻습니까? 상호작용은 제어 또는 랜덤으로 남겨질 수도 있으며 주변효과입니다. Language and Sound Interactivity with 2G290 Games: Inventions with wireless and radio interactivity as part of a game. For example, I currently have a signal control game. What about the language-reading effect added to communication in the game area for radio broadcasts, outspoken stories, or interactive interactions with virtual objects? Interactions can be left in control or random, and they are ambient effects.

예: 음악에 맞춰 춤추고 소음에 반응하는 가상 물체; 드럼 사운드, 기타, 피아노, 플룻, 피리사운드에 반응하는 마리오넷. 실제 또는 가상의 지휘자에 반응하는 행진하는 밴드
Examples: virtual objects dancing to music and responding to noise; A marionette that responds to drum sounds, guitars, pianos, flutes, and pyrisounds. Marching band responding to real or imaginary conductor

다른 2G300은 이 구절을 되풀이할 수 있습니다: 복합 물체 제어. 상호작용성 증가 및 소유된 또는 상호작용 도메인에 체널화된 무선 음성 제어를 가진 전기기계를 대체함으로써 물체 제어. 비디오 농구 게임에서 한 개의 조이스틱으로 제어되는 대신에 10명의 상호작용하는 플레이어들과 심판들을 가질 수 있다는 것을 말합니다. 개인용으로만 플레이 될 수 있는 게임을 원격 및 웹기반을 통한 참여.
The other 2G300 can repeat this phrase: Composite object control. Object control by replacing electrical machines with increased interactivity and wireless voice control channeled to owned or interaction domains. In a video basketball game, instead of being controlled by one joystick, you have 10 interactive players and referees. Remote and web-based participation in games that can only be played for personal use.

다른 플레이어들의 조작을 통한 2G310 제어:Control 2G310 through the manipulation of other players:

. "조작"은 플레이어들이 목표 '객체를 잡을 수 있고 제어할 수 있다는 것입니다.. "Manipulation" is that players can catch and control the targets' objects.

. 다른 '캐릭터들 제어하기[ '캐릭터의 얼굴/신체에 추가된 [rfid] 노듈인 제어 포인트를 통해서]. '지저된 표정을 제한함으로써, '캐릭터는 느끼고/생각하는 것이 금지됩니다[플레이어들이 느끼고/생각하고/할 수도 있는 '예측된 것].. Control other 'characters' [via control points, which are [rfid] nodules added to the character's face / body]. 'By limiting facial expressions,' characters are forbidden to feel / think [thoughts that players may feel / think / think].

-제어 옵션: 귀하의 자신/부두의 [관련된] 노듈을 움직이기; 꿈/생각하기[[어떤 제어 옵션이 필요한지를 바탕으로 튀어나오는] 메뉴에서 이끌어내거나 선택함으로써].-Control options: move the [related] nodules of your own / pier; Dream / Think [by drawing or selecting from a menu that pops up based on what control options are needed].

-제어기/수신자에서의 포인트는 제어를 유발/저항하는[하나 이상의 목표 캐릭터들/발명품] 강도에 영향을 줄 수 있습니다.Points at the controller / receiver can affect the strength of [one or more target characters / inventions] triggering / resisting control.

. 주고 받기 제어:두개/%복합 플레이어들과 서로간의 ['에이전트들을 통한] [마인드/행동/동작]을 그들이 통제하는 방법 간의 재래식 전쟁. '에이전트들은 다른 '객체들 속으로 '접속/침투할 수 있습니다[(동시적으로/('구역)의 제한된 차원 내에) 그들 스스로도 침투당함]. . Giving and Receiving Control: A conventional war between two /% composite players and how they control [mind / action / action] [via 'agents']. Agents can 'access / infiltrate' into other 'objects' (they simultaneously penetrate themselves / within the limited dimension of the 'zone').

-다른 플레이어의 기능/'분석기 제어를 제어 시도; 그래서 그들이 [귀하의 플레이어 속으로] 침투하는 것을 중단/방해/해커 [속으로] 회복시키기.-Try to control other player functions / 'analyzer control; So stopping / interrupting / recovering [into] hackers from infiltrating [into your player].

-목표: 다른 '캐릭터들에게 지정된 플레이어/원하는 시나리오/경험을 주도록 합니다. 아마도 '에이전트들은 두 사람의 플레이어가; ['관련된 해킹을 통해] 변경 가능한 '에이전트 충성을 가지고 게임을 하고 있을 때 이것을 합니다. PVP [플레이어 대 플레이어 '게임].-Goal: Give other 'characters the specified player / desired scenario / experience. Perhaps' agents have two players; Do this when you're playing a game with 'agent loyalty' [via 'related hacking']. PVP [player vs player 'game].

-또 하나의 '캐릭터는 [하나의 '에이전트]로 행동하는 다른 캐릭터들을 제어하는 하나의 '에이전트입니다.-Another 'character' is an 'agent' that controls other characters acting as [one 'agent].

-PVP 간접 제어: 플레이어 하나가 윙크하면 상대 플레이어의 캐릭터 [얼굴] 표정/경험이 연관될 수 있습니다. 예: 열정적인 감정들을 느낌/보여줌 [그리고 그에 따라서 행동 (플레이어 [완전한] 제어 없이].-PVP Indirect Control: When one player winks, the character's [face] facial expression / experience may be related. Example: Feeling / showing passionate emotions [and thus acting (without player [full] control)].

-복합 플레이어들의 가능한 군사력 사이의 '균형. 예: 동등한 파워는 중앙으로 밀고, 66%는 한쪽으로 밀고, 33%는 후반에 [전방/제어하는/파워의 66% 군사력 '객체 절반]의 양/길이를 잃게 하는 결과를 가져옴..
-'Balance between possible military forces of multiple players. Example: equal power is pushed to the center, 66% is pushed to one side, and 33% loses the amount / length of [66% military 'object half of forward / controlling / power' in the second half.

2G350 유명인들 & 역사적 인물들로부터 배우기 & 플레이하기: 교육': 역사적인 인물들과 상호작용하기'. 약간의 웃음. 상호작용 소프트웨어는 사망한 인물 또는 애완동물의 과거 인격을 해당 시스템에 제공합니다. 2G350 Learning & Playing from Celebrities & Historical Figures: Education ': Interacting with Historical Figures. A little laugh. The interaction software provides the system with the past personality of the deceased person or pet.

-가능한 TM: 역사와 상호작용하기; 강신술 소프트웨어.TM available: interact with history; Spiritualism software.

-사용자는 해당 '객체가[사망한 친척/유명인] 어떻게 응답하는지에 대한 발명에 질문합니다. 사용자는 각각의 UIP-특징을 기반으로 [역사적/허구적] ['게임] '객체와 '상호작용합니다.-The user asks the invention how the object responds [deceased relative / celebrity]. The user interacts with the [historical / fictional] ['game]' object based on each UIP-feature.

--다음으로부터의 UIP 정보 입력: 역사적 '데이터베이스; 해당 캐릭터가 그려내는 인물에 대한 비슷한 동작들/'반응들에 관하여 누군가가 입력한 것.--Enter UIP information from: Historical 'database; Someone's input about similar actions / 'reactions to the character that the character draws.

.--사용자 질문 sys -> c sys (시스템) 모든 1000+ 질문 및 대답을 사망한 객체의 감정/의견/명령/요청/믿음/등에 관련된 해당 db('데이터베이스)내에서 "분석합니다" -> U는 죽은 사람의 과거 (복합 선택) 진술서/답변으로 얼마간의 "상호작용"을 함으로써 좀더 편안함을 느낍니다. .-- user question sys-> c sys (system) "analyze" all 1000+ questions and answers in the corresponding db ('database) related to the sentiment / comment / command / request / belief / etc of the deceased object U feels more comfortable by doing some "interaction" with the dead (complex choice) statement / answer.

--인정된 언어 소프트웨어를 사용 및 트레이닝 sw 기반 상호작용 컴퓨터.--Sw-based interactive computer using and training with recognized language software.

--시스템은 U의 상황(감정들, 부모/보호자 요구사항 등)에 따라 반응을 '최적화합니다. 이것은 sys 및 U 모두가 그들 스스로를 서로서로 최적화한다는 관점에서 이중 UIP 또는 상호작용 UIP의 예입니다.-The system 'optimizes the response' according to U's situation (emotions, parent / guardian requirements, etc.). This is an example of a dual UIP or interactive UIP in that both sys and U optimize themselves for each other.

-US 특허 5357427 인공지능을 사용하는 매우 위험한 환자의 원격 모니터링: 환자에 대한 질문사항은 = AI("분석기", "uip")를 사용하여 선택되며 = 해당 환자의 반응에 기초합니다...-US Patent 5357427 Remote Monitoring of Highly Risky Patients Using Artificial Intelligence: Patient questions are selected using = AI ("analyzer", "uip") and = based on the patient's response ...

-파일 / 데이터를 낮은 "점수"를 바탕으로 c에서 제거합니다: 정도가 덜한 클러터 생성(기능하는 uip-"분석기"용, 프로그래머가 필수사항을 더 잘 볼 수 있도록 함(교정을 위함)).
Remove files / data from c based on low "scores": create lesser clutter (for functioning uip- "analyzers", allowing programmers to see the essentials better (for calibration)) .

앙숙 가족 게임 게임 2G370: 2G360 선의 참조
Homestay Family Games Game 2G370: See 2G360 Zen

파일 기타 GA File Miscellaneous GA

게임, UIP 관련 등
Game, UIP related, etc

게임 재생하기: 귀하/다른 플레이어가 했던 게임 재생. UIP는 더 많은 중요한[획득 '점수] 상황을 나타낼 수 있습니다. UIP는 게임 답변 정보를 이용합니다. '추적.
Playing a Game: Playing a game played by you / other player. The UIP can represent more important [acquisition 'score' situations. UIP uses game answer information. 'Tracking.

돌비용:Stone cost:

-암호화 [신호와 같이 동시에 두 개의 사운드가 있을 경우], 두 번째는 첫 번째와 호환되지 않습니다, 첫 번째는 두 번째와 호환하기 위해 변경됩니다.-Encryption [when there are two sounds at the same time as the signal], the second is not compatible with the first, the first is changed to be compatible with the second.

--테이프를 디지털로 변환하는 것이 암호화입니다.
-Converting tapes to digital is encryption.

UIP는 AI의 사용자가 정의 할 수 있는 취향입니다.
UIP is a user-definable taste of AI.

기타:Etc:

. 중복 부분:. Duplicate part:

'편집, '교육, 'EGH (교육이 날로 어려워짐), '가이드, '상호작용, '예측하기, '찾기 & 반응하기, 'TGH (치료가 갈수록 힘들어짐), 'UIP-출현(2G180), 'UIP 최적화.
'Edit,' Education, 'EGH (Education becomes harder),' Guide, 'Interaction,' Predicting, 'Finding &Reacting','TGH (Difficult to cure),' UIP-appearance (2G180) , 'UIP optimization.

파일 2G200 * 대부분이 2000년 전에 인지된 이러한 게임들
File 2G200 * These games were mostly recognized 2000 years ago

* 4A460 게임 BY 모드M: 서로 상호작용함. 사용자의 기계는 발신자가 올바른 버튼을 누르면 게임을 위한 메시지 수신을 허용하는 연결장치가 있습니다.
4A460 Game BY Mode M: Interact with each other. Your machine has a link that allows the caller to receive messages for the game when the correct button is pressed.

* 5A830는 '게임을 승리하는데 필요한 추가 포인트('점수)를 보여줍니다.* 5A830 shows the 'additional points (' score) needed to win the game.

-게임에 남은 분 수를 동시에 보여줌 (또는 성취율에 따라 예측된 시간 수).
-Simultaneously show the number of minutes left in the game (or the estimated number of hours depending on achievement rate).

A2-470 전자 놀이터 게임: 게임에 적용하며 5E020에서 확장되었습니다.
A2-470 Electronic Playground Game: Applied to the game and expanded on 5E020.

A2-480 게임 보드(들): 보드에 (클립 등으로) 붙어있는 인쇄물, 그리고 u는 더 무가운 물체에 장착한 종이 게임 보드 조각을 만듭니다. U가 원하는 게임을 선택합니다. 예: 모노폴리, 귀하가 프로그램했거나 구입해서 m에 삽입했던 자신이 만든 게임. 규칙을 변경할 수 있음. 전자 놀이터 게임 #47과 혼합. TD: sw C ('컴퓨터) e hh tt bp ep 의료 w2 악당 어린이들 어른 재미 무드 ll pp mp exc
A2-480 Game Board (s): Prints attached to the board (such as clips), and u creates pieces of paper game board mounted on heavier objects. U choose the game you want. Example: Monopoly, a game you created or purchased and inserted into m. You can change the rules. Mixed with Electronic Playground Game # 47. TD: sw C ('computer) e hh tt bp ep medical w2 villain children adult fun mood ll pp mp exc

A2-560 게임의 양상: rl o nrl 여부에 따라 사전 및 나중에 설명되는 mi 모든 다른 G.A2-560 Aspects of the game: rl o nrl All other G. Dictionary and later described.

1] 신발 지도 G: mi 55 신발 지도. rl. 시간설정/추적자의 제품에 의해 만들어진 거리 지체와 함께 그들이 있었던 곳에서만 맡을 수 있는 다른 이의 향기 따라가기. 양상을 좀더 복잡한 G로 통합하기.1] Shoe Map G: mi 55 Shoe Map. rl. Follow the scent of others that can only be found where they were, with the distance delay created by the timer / tracker's product. Incorporate aspects into a more complex G.

2] 외국어 & 귀하의 언어 & 그들의 지방언어의 테이프/마이크로칩 순서 뒤집기. 어떤 언어인지 추측하기. rl. 앞으로 재생할 수도 있음.2] Flipping tape / microchip order of foreign languages & your language & their local language. Guess what language it is. rl. You can also play in the future.

3] 파괴자는 파괴의 경로를 만들어 냅니다. 적이 있거나 없이 재건/건설/파괴자와 싸우기. nrl.
3] Destroyer creates a path of destruction. Fight reconstruction / construction / destroyer with or without enemies. nrl.

A6-03 부활절 게임: 사용자가 조각 하나를 찾아서 마법의 사운드 버튼을 누르면, 첫 번째 사운드는 그 다음의 마법을 활성화 시킵니다 (첫 번째 사운드를 수신하는) 사운드를 만듦, 사람은 다음 조각을 찾아내고 모두 찾을 때까지 완전한 원안에서 조각을 따라갑니다. A6-03 Easter Game: When the user finds a piece and presses the magic sound button, the first sound activates the next spell (receiving the first sound), the person finds the next piece and everyone Follow the pieces in the complete circle until you find them.

o 어떤 것은 나무껍질 속에 안전하게 보관할 수 있는 두껍고 안전하고 짧은 압정 형태의 못을 가지고 있을 수 있습니다. o Some may have thick, secure, short tack nails that can be safely stored in the bark.

o 고의로 단서를 남기는 사람을 탐지하고 찾고 추적하는 게임에서 사용o Use in games to detect, find, and track people who knowingly leave clues

-옵션: 잠깨기용 - 오전에 집 주변을 한 바퀴 달리기(더 빠른 사람은 알람을 더 적게 끄고 일어납니다). -Optional: to wake up-run around the house in the morning (faster people turn off less alarm).

-관련 US 특허4936185
-Related US Patent 4936185

A8-16 마법 콩자루 게임: 손가방만한 자루를 서로에게 던집니다. 표면의 한 면에 달려있는 것은 뚜껑이고 아래에 사용자들이 입력할 수 있게 되어 있는 딱딱한 제어가 있습니다.
A8-16 Magic Bean Sack Game: Throw a sack as small as a bag to each other. On one side of the surface is the lid, and there are tight controls underneath that allow users to enter.

A8-16A 마법 우체부 게임: 각각의 플레이어는 짧은 문장을 입력하며(12단어로 제한됨), 그런 다음 옆 사람에게 전달하고 그 옆 사람은 그들이 변경할 수 있는 마지막 문장만 볼 수 있습니다. 마지막에 마법은 마지막에 입력된 15 문장으로 되돌아 가서 변화의 과정을 보여줄 수 있습니다.A8-16A Magic Postman Game: Each player enters a short sentence (limited to 12 words), then passes it to the next person who can see only the last sentence they can change. At the end, the magic can go back to the last 15 sentences entered and show the process of change.

-다음을 통해서 플레이어들에게 주어지는 "힌트": 2J02 게임 가이드 참조
-"Hints" given to players through: 2J02 Game Guide

게임 심리: 기능 입력을 쉽게 하기 위하여 단어 수를 제한하며, 나중에 문장 다시 읽기. 공유하기와 오락 과정을 입력하는 것으로부터 빈번한 모드 변경을 유도하기 위해 메모리에서 문장의 수를 최대화합니다!
Game Psychology: Limit the number of words to make function entry easier, and reread sentences later. Maximize the number of sentences in memory to encourage frequent mode changes from sharing and entering entertaining courses!

6B460 대기 기능: 대기 예상 시간을 입력합니다. 해당 게임과 규칙은 이에 따라 변경됩니다. 예: U는 수신 T('전화)를 가집니다. 대기 중에 u는 s 보기를 할 수 없을 수도 있습니다 (그에게 시간적 잇점을 제공).
6B460 Standby Function: Enter the estimated time to wait. The game and rules change accordingly. Example: U has an incoming T ('phone). While waiting, u may not be able to see s (giving him a temporal advantage).

6B610 가라오케 도박: 유료, 술, 음식, 그외 다른 상품 따기. 다음에 의한 판정: 가라오케; 손님들의 투표; 가라오케를 운영하는 조직의 직원(들); 랜덤 찬스6B610 Karaoke Gambling: picking up pay, alcohol, food, and more. Judgment by: Karaoke; Vote of guests; Employee (s) of the organization running the karaoke; Random chance

-술의 이름 맞추기, 작은 또는 보통 크기-Name of alcohol, small or normal size

-최고의 가수 및/또는 음악가(보통 신디사이저 사용)Top singers and / or musicians (usually using synthesizers)

-최고의 연기: 가라오케는 사람들에게 유명인물(들)을 의인화하도록 요청합니다.Best Acting: Karaoke asks people to personify celebrity (s).

-빙고; 복권; 잭팟 기계; 모든 일반 도박 또는 비-도박 게임으로 술 이름 맞추기(약간의 비용이 들 수 있음)로 당첨되는 객관성이 있고 마시게 하려는 의도도 있음 - 취하게 함
-bingo; Lottery ticket; Jackpot machine; All regular gambling or non-gambling games have objectivity to win by naming alcohol (which may cost a bit) and have the intention to drink it-to get drunk

6B960 전달하기: 이야기를 하나 시작해서 다음 사람이 계속 이어가게 합니다. 마지막에 원을 그리며 한 두 개의 예를 보인 다음에 사람들은 최종 이야기를 들을 수 있습니다.Deliver 6B960: Start a story and let the next person continue. At the end, after showing one or two examples in a circle, people can hear the final story.

-또한 사운드 또는 음악을 만들어서 전달하거나 발명품에 대한 아이디어로 시작하여 전달합니다.-Create and deliver sound or music, or start with an idea for your invention.

-중요하지 않은 생각을 듣는데 드는 시간을 줄이기 위해 한 사람당 이야기 할 수 있는 UP 시간 제한
-UP time limit to talk per person to reduce time spent listening to non-critical thoughts

8B300 생각하기: 게임에서 진행되는 학습된 정보를 사용합니다. 게임은 시작하기 전에 사실, 기술 등에 대하여 사용자에게 알려줄 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 이러한 기능은 게임의 주요 기능의 일부일 수도 있습니다. 질문사항 또는 프롬프트는 객관식 선택 또는 마우스 또는 손가락으로 화면을 터치함으로써 답변 또는 응답될 수도 있습니다. 8B300 Thinking: Use the learned information in the game. The game may or may not inform the user about facts, skills, etc. before starting. These features may be part of the game's main features. Questions or prompts may be answered or answered by multiple choice or by touching the screen with the mouse or finger.

예:Yes:

-다음을 위해서 마법사, 왕, 마스터, 교사, 그리고 정보를 가진 사람에게 감동을 주기: 그들의 도움 받기, 입장하기, 귀하의 동맹으로 만들기 등-Impress wizards, kings, masters, teachers, and people with information to: get their help, enter, make your allies, etc.

-질문에 대한 올바른 답변을 통해 문 또는 게이트를 통과하는 접속 얻기. - 기술: 사람과 이야기 하는 법 배우기 및 그들이 여러분을 좋아하게 만들기 (예: 여러분이 반응 또는 행동하는 법 - 사람들에게 사교적 기술을 가르치는데 매우 좋음); -Get access to a door or gate through the correct answer to the question. -Skills: learn how to talk to people and make them like you (eg how you react or act-very good at teaching people social skills);

-법 배우기: 각각의 행동은 부적절한 행동으로 법을 어기는 결과를 가져옵니다. 게임은 현실 세계의 법의 일부와 게임 자체의 규칙이 있습니다 - 사람들에게 법적 구조 내에서 운용하는 사고 방식을 가르치기. 예: 여러분이 직각의 코너를 운전하고 있고 화면("S")에 시속이 표시되고 여러분은 경주를 일등으로 끝내고 싶어하지만 시속 60km이상을 달리면 경찰에게 붙잡히게 되며 - 여러분을 지연시키게 됩니다.-Learn the Law: Each act results in a violation of the law due to inappropriate behavior. The game has some of the laws of the real world and the rules of the game itself-teaching people the way of thinking that operates within the legal structure. Example: You are driving a corner at right angles and the hour ("S") is displayed on the screen and you want to finish the race first, but if you run more than 60 kilometers per hour, you will be caught by the police-delaying you.

-tm: 의사: 사람, 동물, 식물에 시술합니다. 그들이 가지고 있는 문제에 대한 정보를 받거나 발견하십시오. 그런 다음 수술 또는 약을 처방합니다. 재미있는 도전이 될 것입니다!-tm: Doctor: Perform on people, animals and plants. Receive or discover information about their problems. Then surgery or medicine is prescribed. It will be a fun challenge!

-특정 상황에서 해야 될 것과 하지 말아야 될 것. 예: 친구 또는 가족 즐겁게 하기, 또는 특정 다른 문화에 있는 비즈니스 즐기기. -What should and should not be done in certain situations. For example, entertain friends or family, or enjoy a business in a different culture.

-2J02 게임 지도기 참조
-2J02 Game Mapper Reference

1C-020-083003 그림자 이미지: 프로젝트는 벽에 그림자를 만들고 흥미로운 예술적 형태로 구현합니다; 그림자가 무엇인지 추측하는 게임하기1C-020-083003 Shadow Images: Projects cast shadows on walls and create interesting artistic forms; Game to guess what the shadow is

2. 그림자를 합쳐서 새로운 가능성을 창조하기2. Combine shadows to create new possibilities

3. 게임화 하기, 맞추는 사람에게 포인트 주기. 그리고 맞추지 못할 경우에 그 그림자가 무엇인지 찾아보는 것도 흥미로울 것입니다.3. Make games, give points to the fitter. And if you can't fit it, it will be interesting to find out what the shadow is.

4. 침대에서 게임하기 등.4. Playing in bed, etc.

5. 불 끄고 벽에서 보기, 또는 CRT로 하기 5. Turn off the light and looking in the wall, or playing with the CRT

-각주: 원격 ("R"); 화면 ("S"); c; pp; mp; uk; 마우스; 상호작용; 장난감; 모두; 게임; 오락; 프린터; bp; osc; 점수; 카트리지; 에어 패드. "힌트": 2J02 게임 지도기 참조. "화면"에 나타난 그림자/실루엣.
-Footnote: remote ("R"); Screen ("S");c;pp;mp;uk;mouse;Interaction;toy;all;game;game;printer;bp;osc;score;cartridge; Air pads. "Hint": See 2J02 Game Mapper. The shadow / silhouette shown on the "screen".

#<2, 2or3, 3 SW ('소프트웨어) 버전> #<4 mech ver $> #<1, MK: 루브릭이 아직 시장에 있는가?># <2, 2or3, 3 SW ('Software) Version> # <4 mech ver $> # <1, MK: Is Rubric still on the market?>

3C200 소프트웨어 가이드: [이전 제목: 루브릭 큐브 가이드]: 한 사람이 기술 게임을 할 때, sys는 u에게 그들이 향상을 보이는지 아닌지를 알려줍니다.3C200 Software Guide: [Previous Title: Rubric Cube Guide]: When a person plays a skill game, sys tells u whether they are improving or not.

-# = 루브릭 sw/hw N (발명)만 표시됨.-# = Only rubric sw / hw N (invention) is displayed.

o 예: o Example:

-루브릭 큐브 소프트웨어: 작업을 완수하는데 필요한 단계의 #를 보여줍니다. 만약 단계의 #가 마지막 단계 후에 증가하면, u는 이전 위치로 역추적하게 됩니다.-Rubric Cube Software: Shows the # of the steps needed to complete a task. If the # of steps increases after the last step, u will trace back to the previous position.

-체스: u 및/또는 상대가 체크메이트 가능성의 단계의 수를 보여줍니다. -Chess: u and / or your opponent shows the number of stages of checkmate probability.

.-Sys는 모호한 측정을 합니다: 각 플레이어의 레벨/고립된 상황에서 특정한 움직임을 만드는 인간 플레이어(들)의 유사성(데이터베이스에 있는 과거 수 천명의 플레이어들을 위한 uip에 기초함)/가능한 움직임 예측/컴퓨터 소프트웨어 지능에 있는 다른 측면들.-Sys makes ambiguous measurements: each player's level / similarity of the human player (s) making a specific move in an isolated situation (based on uip for thousands of past players in the database) / possible motion prediction / Other Aspects of Computer Software Intelligence

-큐브들 중의 하나에 있는 "S"는 퍼즐을 완료하는데 필요한 추가적 단계의 번호를 보여줍니다. 사용자를 도와주는 가이드로서의 행동은 어떤 움직임이 더 좋은지를 알고 있습니다. "S" in one of the cubes shows the number of additional steps needed to complete the puzzle. Acting as a guide to help users know which moves are better.

+-구두상으로 지시된 SW('소프트웨어) 버전이 존재하지만 어쩌면 특허가 될만한 교훈적인 모드가 없을 수도 있습니다.There is a version of SW ('software) indicated by the + -verbal, but maybe there is no patentable didactic mode.

-올바른 루브릭 큐브에 남아 있는 단계의 번호를 여러분에게 말합니다. 이 번호는 가능한 최단 단계의 수와 닮아 있습니다. 만약 사용자에 의해 변화가 만들어 지면, 해당 숫자는 증감을 할 수 있습니다; 만약 번호가 훨씬 크면, 사용자는 그 단계를 피할 수도 있습니다.-Tell you the number of steps remaining in the correct rubric cube. This number resembles the number of shortest possible steps. If a change is made by the user, the number can be increased or decreased; If the number is much larger, you can avoid that step.

-소프트웨어용 기타 버전들: 그리고 흥미로운 그래픽 가능성을 가질 수 있습니다. 예: 100개의 원을 올바른 순서로 놓기; 그림 맞추기 퍼즐; 말뚝으로 된 아이템을 8 렬로 구분하기; 등등 -Other versions for the software: And can have interesting graphics possibilities. Example: placing 100 circles in the correct order; Picture matching puzzle; Separating the piled items into eight rows; etc

-또한 점수를 '통보'해줍니다. 예: (사운드, 빛 코드 조합을 통해서) -Also 'notify' the score. Example: (via sound, light cord combination)

*-모든 움직임을 제어하는 하나의 플레이어를 가진 게임의 대부분의 다른 전자 버전에 적용
* -Applies to most other electronic versions of the game with one player to control all movements

2D-220 사운드 맞추기: 일반 사운드는 합성되며 이들이 무엇인지 맞추는 것을 점점더 어렵게 만듭니다. 1.06에 있는 음락 폴더로 이동됨
2D-220 Sound Matching: Normal sounds are synthesized and it becomes increasingly difficult to match what they are. Moved to pornography folder in 1.06

2D-221 _____ 맞추기 게임: 2D-220와 비슷함. 게임은 플레이어가 한 개 이상의 다음 자극이 무엇인지를 맞추는 것입니다(순차적으로 주어졌을 때); 이미지 (실루엣, 개요, 색깔 (조합들)); 사운드; *진동; 들려주는 osc 단어들; 쓰여진 텍스트; 상황; 역사적 다른 환경적 단서; 등등 (2D-240, 2D-250). 2J02 게임 지도기 참조
2D-221 Matching Game: Similar to 2D-220. The game is for the player to guess what is one or more of the next stimuli (when given in sequence); Image (silhouette, outline, color (combinations)); sound; *vibration; Spoken osc words; Written text; situation; Historical other environmental cues; And so on (2D-240, 2D-250). 2J02 Game Mapper Reference

2D-240 물건 맞추기 게임: 현미경을 사용하여 보고 있는 물건을 맞추기입니다. 샘플은 아주 작고 커버로 씌워져 있어서 사용자가 현미경을 통해서 보면서 최선의 추측을 해야 합니다. 어린이들을 과학에 매우 흥미를 느낄 수 있도록 함.2D-240 Matching Game: Matching objects using a microscope. The sample is very small and covered so you have to make the best guess while looking through the microscope. Makes children very interested in science.

-전자적으로 또는 수동저그로 표시되는 동반 정보는 그들이 무엇을 보고 있는지를 그들이 보고 있는 것이 무엇이고 왜 그렇게 보이는 지에 대한 상세한 설명해 줄 수 있습니다....Companion information, electronically or manually displayed, can give you a detailed explanation of what they are looking at and why they look so ...

-2D-220. "시각 분석기" 참조.
-2D-220. See "Visual analyzer".

OTD (다른 기술적 세부사항) 1: 게임의 정의는 사회에서 일반적으로 추측되는 것보다 좀더 진보적입니다; pp & mp 게임의 규칙, 채점 시스템, 점수; uk; 상호작용; %연습; %휴대용; 카트리지 (한 개 이상의 게임을 할 수 있음 - 소프트웨어); cc*: uip (게임 난이도는 u의 능력에 맞게 조정됩니다 (tgh)). 다음을 이용하여 u에 의해서 변경할 수 있는 게임의 규칙: 카트리지, pr, %uip, +"오락", +"편집".OTD (Other Technical Details) 1: The definition of the game is more advanced than is generally assumed in society; rules of the pp & mp game, scoring system, scores; uk; Interaction; %practice; %Portable; Cartridge (can play more than one game-software); cc *: uip (Game Difficulty is adjusted to u's ability (tgh)). The rules of the game that can be changed by u using: cartridge, pr,% uip, + "entertainment", + "edit".

-D: U (플레이어) = [휴대용 r 유닛]~c = (U (플레이어(s)))-D: U (player) = [portable r unit] ~ c = (U (player (s)))

-"브레인" 참조: sys의 파트는 상황에 따라 적응합니다.See "Brain": Parts of sys adapt accordingly.

-하위-부분: 게임-비디오; 게임-실외: 파트는 뭔을 통해서 다음으로 통신합니다 = 메인 c-Sub-part: game-video; Game-Outdoor: Part communicates through something = main c

%-"라우터": 위치한 다음 = 필요한 데이터를 추출함= "게임"용. 플레이어(들)은 특정 데이터/ 역할 연기 "게임" 기술이 필요할 수도 있습니다.%-"Router": located next = extract the required data = for "game". Player (s) may require certain data / role "game" skills.

-sw/데이터*에 암호화된 코드(접속, el `워터마크')는 sys(시스템)/프로그램이: 이용(장치를 작동하기 위함)/"편집"/복사되는 방식을 제한합니다. 참조: "접속", "편집".Code encrypted in -sw / data * (access, el `watermark ') restricts how sys (system) / programs are: used (to operate the device) /" edit "/ copy. See: "Connection", "Edit".

-OTD 드로잉: U (게임 플레이어) = 본 N (발명) Sys (게임) ~ C = -OTD drawing: U (game player) = bone N (invention) Sys (game) ~ C =

아티스트(u pr (프로그램) 타입 이미지 / S에서 보여지는 대로 게임을 위한 바람직한 시각적 효과); %BA (U 결정에 대한 행동, 그래서 sys는 게임이 어떻게 플레이어 주변을 진화시키는지를 더 잘 UIP-최적화 할 수 있습니다. 예: tgh); 브레인; 카트리지 (게임 카트리지 - 다른 카트리지는 플레이될 수 있는 다른 게임을 가집니다); 편집 (가디언은 게임의 특정 기능을 삭제할 수 있습니다. 예: 단어/이미지 (시각 분석기) / 특정 게임(카트리지/온라인/방송을 통하여) 다 같이); EDUC (U는 sys와 "상호작용"하면서 기술(들)을 배웁니다; K; M (추가적 게임 내려받기); MO; 마우스; 다중사용자 (각 플레이어의 상이한 이전 "점수"는 닮았고 따라서 tgh 모드는 각 플레이어마다 다릅니다; 각 플레이어를 위한 다른 "편집"); nr (통지기) (그들이 게임에서 지거나 이길 때 또는 현재 "점수" 또는 "상태"(게임 장면에서의 신체적 위치)에 대하여 u에게 알리기; +OSC; +PR (플레이어는 캐릭터의 역할 을 변경하고 규칙을 바꾸고, 플레이어는 (거의) 새로운 게임을 디자인 할 수 있습니다(게임(원형)을 위한 승인 언어 SW(소프트웨어)의 사용을 통해서); +%PS-구역 (주로 N의 WA 버전용, 또는 PS-구역은 N(발명) sys의 R('원격 제어) 부분에 적용합니다; 플레이어의 실제적 위치: u가 게임에 더욱 효과적으로 승리하기 위하여 변경이 필요(게임에서 그의 역할 담당), 플레이어는 그들의 다리를 안정시킨 상태에서 (넓은 각도로) 회전할 수 있고, u는 앉지만 그들의 포지션은 그들이 허리를 틀 때 조금 바뀝니다. 또는 휴대용 장치(게임 조각)를 그들의 손/팔로 움직입니다; 위치를 훌륭하게 돌리는것에 도움. 예: 비 전류 GPS를 통해); Q; +R; 라우터; 점수 (플레이어가 획득한 포인트 및 플레이어를 다른 플레이어와 비교하기("다중사용자"를 통해); %센서 (센서="분석기"=게임의 진행에 영향. 예: 모션 센서는 u가 게임 상황에 반응하게 될 경우 또는 손의 화학/전기적 에너지가 (인간의 몸에서 비롯됨) 게임의 반응(u는 침착해야 되며 그렇지 않으면 포인트를 잃음)에 영향을 줄 때 필요합니다; 사운드 분석기; 스피치 (플레이어는 구두로 게임의 요소에 반응하고/통제할 수 있습니다; 상태; SYNTH (게임에서 u의 상태는 osc가 사용하는 SYNTH에 영향을 줍니다; + 틸트 (조이스틱 기능); UIP (uip-최적화, tgh); UQ; 시각 분석기; +VR; +WA (VR, 워크맨 타입, (다음에서만) 행해진 게임: 오디오 모드 - u는 게임의 동작들을 듣고 u는 사운드를 통해 반응합니다(및/또는 역시 누르는 K ('키보드)); u는 아직도 그들의 실생활 환경 (대 (VR))을 어느정도 인식할 수 있습니다.Artist (desirable visual effect for the game as shown in u pr (program) type image / S); % BA (behavior on U decisions, so sys can better UIP-optimize how the game evolves around the player, eg tgh); brain; Cartridges (game cartridges-different cartridges have different games that can be played); Editing (guardians may delete certain features of the game, eg words / images (visual analyzer) / specific games (via cartridge / online / broadcast); EDUC (U learns skill (s) by "interacting" with sys; K; M (additional game download); MO; mouse; multi-user (different previous "score" of each player resembles tgh mode Different for each player; different "edits" for each player; nr (notification) (informing u about the current "score" or "state" (physical position in the game scene) when they lose or win the game; + OSC + PR (players can change character roles and rules, and players can design (almost) new games (through the use of approved language SW for games (circles)); +% PS -Zone (mainly for the WA version of N, or PS-Zone applies to the R ('remote control) part of N (invention) sys; player's actual position: u need to change in order for u to win the game more effectively) Playing his role in the game), Freezing can rotate with their legs stabilized (wide angle), u sit but their position changes slightly when they twist their waist or move the handheld device (game piece) with their hands / arms; Helps to make a good turn, e.g. via non-current GPS); Q; + R; Router; Score (comparing points earned by player and player against other players (via "multi-user");% sensor (sensor = "Analyzer" = influences the progress of the game, e.g. the motion sensor may react when the u becomes responsive to the game situation or if the chemical / electrical energy of the hand (from the human body) Necessary when affecting the loss of points; sound analyzer; speech (player can orally react / control the elements of the game; status; SYNTH (the state of u in the game depends on the SYNTH used by osc) Affects; + tilt (joystick function); UIP (uip-optimization, tgh); UQ; visual analyzer; + VR; + WA (VR, Walkman type, game played only: audio mode-u Hear actions and u respond through sound (and / or press K ('keyboard) too); u can still perceive some of their real life environment (vs. VR).

-"청구하기"-"Charge"

. El (전자) 회의 장소: US Pat 5347306 향상: "C" ~ 다음을 위한 활기찬 전자 회의 장소: 비즈니스 / "교육" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" =. El (Electronic) Meeting Place: US Pat 5347306 Enhancement: "C" ~ Lively Electronic Meeting Place for: Business / "Education" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment"

접속 (각 참여자(u)가 참석에 필요함) // 분석기 (방법 / W5 (무엇, 어디, 언제, 어떻게 및 왜) 원하는 sys (시스템) 기능 (uip-최적화/pr/k에 따름)) // 편집 (u로부터의 행동/진술/반응) // NR (u가 응답하도록 요청될 때 또는 지정된 어커런스(들)에 통보해야 될 때) // OSC (구두적 통신) // PR (각각의 u가 서로/sys와 "상호작용"하는 법) // Q (u에 따라서 다르게 응답됨) // R (u의 제어 / 통신 장치) // 라우터 (각각의 참여자/그들의 통신, 사람들에게 다르게 경로지정 됨 = 다음에 따름: (u) 보내는 사람/받는 u/ 상황에 대한 w5) // 점수 (각 u의) // 상태 (각: u에 관한/그들의 행동) // TDS // T (각각의 u는 다른 u/m과 어떻게 "상호작용"하는가) // 추적 (발전/각 u의 변경) // [ UIP / "다중사용자" = (각각의 u = 경험 / sys를 다르게 처리함 = u의 독특한 uip-최적화 sw에 따름) ] // "아티스트" // "작곡" // "교육": 각각의 u = "상호작용함" = 배우기 또는 가르치기 = = u (다른 방식 = uip) // "카트" // "M". Access (required for each participant (u) to attend) // analyzer (method / W5 (what, where, when, how and why) desired sys (system) functionality (according to uip-optimization / pr / k)) // Edit (action / statement / response from u) // NR (when u is requested to respond or notify the specified occurrence (s)) // OSC (oral communication) // PR (each u How to "interact" with each other / sys) // Q (respond differently depending on u) // R (u's control / communication device) // router (route to each participant / their communication, people = According to: (u) w5 for the sender / receive u / situation // score (of each u) // state (each: about u / their actions) // TDS // T (each u How "interacts" with other u / m) // tracking (development / change of each u) // [UIP / "multiuser" = (different u = experience / sys = different uniqueness of u uip-based on optimization sw)] // "artist" // "work "//" Education ": each of u =" interaction should "learn or teach = = = u (another way = uip) //" cart "//" M ".

. US 특허 5368308: 세그먼트로 나눠진 녹음된 사운드의 흐름 재배열[오더&타이밍], 특허 또한 게임으로써 그것을 가지고 있음 = "게임": 다른 가능성: 어떤 버튼이 어떠한 방식으로 어떤 사운드를 배열하는지 추측하기; 차이점의 지정된 요소들에 의해 이전에 들었던 것과 다른 사운드 조합 만들기 (동일 사운드 세그먼트지만 1/10만 다른 순서로 움직임). US patent 5368308: rearrangement of the flow of recorded sound divided into segments [order & timing], patent also has it as a game = "game": other possibilities: guess which buttons arrange which sounds in what way; Create different sound combinations than previously heard by the specified elements of the difference (same sound segment but only 1 / 10th move in a different order)

-% 특허 검색 str: 게임* 및 (electr* 또는 배터*) 아님 (비디오* 또는 체스 또는 핀볼* 또는 (보드 adj 게임*))-% Patent Search str: Not Game * and (Electr * or Batter *) (Video * or Chess or Pinball * or (Board adj Game *))

* US 특허 5486122 자율적 사용 전산 장치 및 "게임"을 사용하는 예술적 표현 방식: 처리-위주의 교육적 방식을 사용하는 교육적 장치는 어린이들이 키보드 준비를 위해 출시되었습니다. 해당 장치는 장갑 세트와 키보드의 그림적 연출을 제공하기 위한 장갑의 손가락 부분에 적용된 표시가 포함되어 있습니다
* US Patent 5486122 Artistic Approach Using Autonomous Computing Devices and "Games": Educational devices that use a processing-oriented educational method have been released for children to prepare their keyboards. The device includes a marking applied to the fingertips of the glove to provide a graphical representation of the glove set and keyboard.

. '게임 혜택: "교육": "지정된" 기능에 적용할 수 있는 (실생활) 기술을 배웁니다. 특허 능력을 위해 중요함. 예: . 'Game Benefits:' Education ': Learn the (real-life) skills applicable to "designated" features. Important for patent capability. Yes:

--사냥법, 낚시법, 최소한의 사고 또는 다음을 얻기 위한 하이킹: 음식 또는 종착점에 대한 포인트--Hunting, fishing, minimizing accidents or hiking to get: points to food or destinations

--인격 형성: 체력, 참을성, 실생활에서의 운용 능력, 비즈니스 기술, 교섭, 전투(복싱, 무술); (경쟁) 스포츠.--Personality formation: stamina, perseverance, real-life operational skills, business skills, negotiations, combat (boxing, martial arts); (Competition) sport.

--(KN) 시스템 / SW ('소프트웨어) / 툴 사용법 배우기. -(KN) System / SW ('Software) / Learn how to use the tool.

--게임에서 유래되는 연습에는 많은 레벨에서 가르칩니다: 통찰력; 잠재의식적으로 지시되는 행동 패턴; 자동 반응-The practice that comes from the game is taught at many levels: insight; Subconsciously directed behavioral patterns; Automatic response

.-misc: "이미지" 생성: 이기기 위한 도박: 돈, 포인트, 다른 무료 게임: "오락"..-misc: "image" creation: gambling to win: money, points, other free games: "entertainment".

. UIP: sys (시스템)은 플레이어의 인격을 더 잘 이해하고 그에 따라 조절합니다. 예: sw (설명서); (KN)이 정보, 옵션, 기능을 표현하는 방식; 제품을 사용하는 방식 등의 기술 배우기= 그런 다음 u는 해당 제품 사용법을 더 잘 알게 될 뿐만 아니라 제품의 uip는 스스로 다음에 더욱 잘 최적화합니다 = u: u = 기술 배우기 / uip는 u에게 최적화하는 것을 배웁니다 = u와 KN사이의 향상된 인터페이스.. UIP: sys (system) better understands the player's personality and adjusts accordingly. For example sw (manual); How (KN) represents information, options, and functions; Learning skills, such as how to use the product = Then u not only know better how to use the product, but the uip of the product is better optimized next time = u: u = Learn the technology / uip Learn = improved interface between u and KN.

-다음은 창의적인 사고가 필요합니다: 플레이어의 행동 혜택 제공. 예: ba, uip, 접속, Educ, egh, u의 창의성 증대 (창의성 증대 방식 참조).-The following requires creative thinking: Providing a player's action benefit. Example: increase creativity of ba, uip, connection, Educ, egh, u (see how to increase creativity).

D: C ('컴퓨터) = "점수" = 사용자: u는 점점더 승리에 가까워지거나 멀어짐.D: C ('computer) = "score" = user: u is getting closer or closer to victory.

-플레이어(들) = "오락" 모드 / 플레이에서 "상호작용" = "게임" ~ C = 게임 움직임 "분석기" / 플레이어의 움직임(들) "점수" = "가이드"는 앞으로의 상대 움직임을 제안/예측합니다.-Player (s) = "interaction" mode / play "interaction" = "game" ~ C = game movement "analyzer" / player's movement (s) "score" = "guide" suggests future relative movement / Predict.

. 특허 검색 str: . Patent search str:

-체스. 또는: 체스 및 (소프트웨어* 또는 컴퓨터* 지시* 또는 가르치기* 또는 보여주기* 또는 improv*). -chess. Or: chess and (software * or computer * instructions * or teaching * or showing * or improv *).

--US 특허s: 4098106; 4492581; 4515371+ - 플레이어의 부적절한 움직임에 대한 "지정된" 수 후에 올바른 움직임 표시.US Patents: 4098106; 4492581; 4515371+-Correct movement indication after "specified" number of inappropriate movements of the player.

-(게임 또는 게임하기) 및 (지시* 또는 가르치기*) 및 (소프트웨어* 또는 컴퓨터* 또는 electr*)-(Gaming or playing) and (instruction * or teaching *) and (software * or computer * or electr *)

--US 특허s: 5035625 3866338; 5497999; 4228596; 4289313 4416454 4611996 4421487 5169319 4122952 4990093.-US Patents: 5035625 3866338; 5497999; 4228596; 4289313 4416454 4611996 4421487 5169319 4122952 4990093.

-((플레이어* 또는 상대* 또는 사용자*) 근처/5 (행동*) 및 게임* 및 (컴퓨터* 또는 소프트웨어* 또는 electr*). -Near ((player * or opponent * or user *) / 5 (action *) and games * and (computer * or software * or electr *).

.--US 특허s: 4569526 4666160 498003 498002 4518267 4494202.-- US Patents: 4569526 4666160 498003 498002 4518267 4494202

-'R = "틸트"; 원격제어; 조이스틱; "클랩"; 레이저 건; (3-D / 원격제어) "마우스"-'R = "tilt"; Remote control; Joystick; "Clap"; Laser gun; (3-D / Remote Control) "Mouse"

. 드로잉 나중에 읽기: U = 본 N (발명) sys (시스템) (사운드 게임 / "학습기") ~ C = . Read the drawing later: U = saw N (invention) sys (system) (sound game / "learner") ~ C =

접속 (올바른 접속을 얻기 위한 사운드의 본질 결정) // *다중사용자 // OSC // pr (프로그램) // PS-구역 (구역에 의해 들리는/생성되는 다른 사운드) // R ('원격제어) // **라우터 // 점수 (사용자의 올바른 반응에 대한 레벨) // 찾기 & 반응하기 (사운드에 대하여) // 센서 (마이크/다른 센서들은 어커런스의 본질의 유형을 "찾습니다" = 그래서 u는 어커런스의 W5를 더 잘 결정할 수 있습니다 (그런 다음 "반응하기")) // 사운드 분석기 // *TDS (사운드 / 이벤트가 발생할 때) // T // 추적 (사운드) // UIP-DB (사운드에 대한) // *시각 분석기 (단서를 위한 어커런스의 본질을 결정하는데 도움을 줍니다).
Connection (determining the nature of the sound to get the correct connection) // * multiuser // OSC // pr (program) // PS-zone (other sounds heard / generated by the zone) // R ('remote control) // ** router // score (level of user's correct response) // find & respond (relative to sound) // sensor (microphone / other sensors "find" the type of occurrence's nature = so u You can better determine the W5 of the occurrence (then "react")) // sound analyzer // * TDS (when sound / event occurs) // T // trace (sound) // UIP-DB (sound // visual analyzer (helps determine the nature of the occurrence for the clue).

. 적용 ("교육적" 혜택):. Coverage ("Educational" Benefits):

-새로운 사운드 배우기: 사용자에게 어떤 아이템사운드가 같은지를 "교육합니다". -오작동: 오작동 사운드가 어떤 것과 연관되는 지를 배우는 U = 어떤 문제. 향상된 결함 사운드 분석기 4C150.-Learn new sounds: "Train" the user what item sounds are the same. Malfunction: U = what problem the malfunction sound is associated with. Enhanced Fault Sound Analyzer 4C150.

-자연 산책: 조직체 사운드를 일치시킵니다; 움직이는 물의 양 또는 거리 또는 폭포의 높이를 추측합니다. 날씨를 위한 물의 속도/타입/비율: 비, 바람, 토네이도. 동물 입력(애완동물도 포함); 짝짓기 전화 입력(남성 또는 여성) 또는 다른 동물 대화 및 그 의미.-Natural walk: matches tissue sounds; Guess the amount of water moving or the distance or height of the waterfall. Speed / type / ratio of water for weather: rain, wind, tornado. Animal input (including pets); Mating telephone input (male or female) or other animal conversations and their meanings.

-도시 산책: 자동차 수; 높이 청취인은 도시의 소음으로부터 초고층 건물 내에 있습니다.-City walks: number of cars; The tall listener is in a skyscraper building from the noise of the city.

-응급 반응: 무슨 종류의 사운드가 어떤 문제와 연관이 되어 있는가= 그리고 u는 어떻게 반응해야 되는가.Emergency response: what kind of sound is associated with what problem = and how u should respond.

-해당 제품 알아 맞추기: 자동차 및 제조사 입력. 다음에 의해 제품을 서투르게 손질함으로써 발산되는 사운드: 떨어지는 사운드, 때리는 사운드, 부품 떼어내기, 새로눙 제품에 재결합하기. 어떤 파트가 (W5(무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게) 이들이 사용되는지)를 추측하기.-Guess the product: Enter the car and manufacturer. Sounds produced by poorly grooming the product by: falling sound, hitting sound, detaching parts, recombining into a new product. Guess which parts (W5, what, where, when, why and how they are used).

-누구일까요: "캐릭터"/말하는 배우 입력. 영화 버프를 위해 좋음. -Who: Enter "Character" / Talking Actor. Good for movie buffs.

--친구들은 그들의 목소리를 위장할 수 있습니다 ("synth"를 통해) = 다른 플레이어들이 추측해야 함. 플레이어들은 역시 "게임"의 다른 양상을 위한 단서를 소리내어 이야기 할 수 있습니다. --Friends can disguise their voices (via "synth") = other players have to guess. Players can also speak out clues for other aspects of the "game".

-"휴대용" 시스템은 사운드 타입을 "사운드 분석기"를 통해 추측할 수가 있습니다. 참조: "SA".-"Portable" systems can guess the type of sound through the "sound analyzer". See also "SA".

-"무드" 타입/화자의 행동(타입) 추측하기. 참조: 5A880 사운드 분석기. 6B830 사운드 분석기. 1C300 사운드 분석기
-Guess the behavior of the "mood" type / speaker. See: 5A880 Sound Analyzer. 6B830 Sound Analyzer. 1C300 Sound Analyzer

MISC: * UIP 게임 효과 "에디터": U는 사운드 및 이미지 타입과 같은 다른 효과를 경험하도록 요청됩니다. U의 반응은 "점수화"되고 차례로 게임의 효과는 최적화 되어 좀더 바람직한 반응을 플레이어들로부터 얻을 수 있습니다. 각 게임의 양상은 복합 "편집가능한" 선택을 가지며 sys (시스템)은 그러한 최적으로 일치하는 플레이어의 취향을 사용합니다. UIP로 복사된 본 하부-섹션. "접속" = "BA": 상대의 능력을 그러한 wo 올바른 (행동적) 접속 파라미터를 제한함으로써 한정할 수 있습니다. "지정된" 행동들에 대해 알고 있는 귀하의 플레이어들 (및 팀 플레이어들)은 좀더 쉬운 접속을 가집니다. 플레이어들은 스스로의 "접속= BA" 암호를 디자인할 수 있습니다.MISC: * UIP Game Effect "Editor": U is asked to experience different effects such as sound and image type. U's response is "scored" and, in turn, the game's effect is optimized so that players get a better response. Each game aspect has a complex "editable" choice and sys uses the system's preference for such an optimally matched player. Bone sub-section copied to UIP. "Connection" = "BA": You can limit the opponent's ability by limiting those wo correct (behavioral) connection parameters. Your players (and team players) who know about "designated" behaviors have easier access. Players can design their own "access = BA" passwords.

파일 2G200 결론 *
File 2G200 Conclusion

파일: 발명 GA
File: Invention GA

실생활 발명 상호작용 게임
Real life invention interaction game

서두: 발명품 관련 '게임. 바람직한 목적 및/그리고 게임 현실을 성취하기 위한 기술이 이용가능한 실생활에 적용할 수 있음. 몇 개의 정의 - 실제 예에서 확장됨:
Introduction: Invention Related 'Game. Techniques for achieving the desired purpose and / or game reality can be applied to the available real world. Some definitions-extended from real examples:

마술 발명 게임 기능Magic invention game function

게임에 통합된 하나 이상의 측면:One or more aspects integrated into the game:

(애완동물) 문 발명 (접속)(Pet) Moon Invention (Connect)

. 문 열기 위한 댄스. '접속을 찾고 있는 플레이어는 마술 문 (근처) '구역 앞 또는 근처에서 문을 열기 위해서(자신 또는 다른 사람이 들어오고/나갈 수 있도록) '지정된 그리고 '추적된 패턴에서 댄스/움직여야 합니다. 암호를 능가할 수 있으며 찾아내거나 부정적으로 복사되기가 쉽지 않습니다. 감시자들은 이 방법이 행해졌는지도 모를 수 있습니다. '접속 부분의 세부사항. 플레이어의 간단한 바람은 이전의 구절을 수반할 수 있습니다. 또는 승리자는 요청된 '접속 움직임을 표현하는 신호와 함께 발명품을 얻거나/잡습니다.. Dance for opening the door. Players seeking access must dance / move in a designated and tracked pattern to open the door in front of (or near) the Magic Door (near). Passwords can be surpassed and are difficult to find or copy negatively. Watchers may not know if this was done. 'Details of the connection part. The player's simple wishes may accompany the previous passage. Or the winner wins / grabs the invention with a signal representing the requested 'connection movement.

--(전형적인) 특징적 몸동작(빠른, 들쭉날쭉한, 직감적)을 위한 플레이어의 uip는 모션 '센서 '분석기를 ('접속을 얻기에 충분하게 하거나)/허용해서 해당 플레이어의 uip 특징 내에서 움직임 변화를 허용합니다The player's uip for (typical) characteristic gestures (fast, jagged, intuitive) allows the motion 'sensor' analyzer (or 'suffices to obtain a connection') to allow movement changes within that player's uip characteristics. Allow

--올바른 "모션"의 암호는 '접속 파일에 설명된 것처럼 '접속을 얻는 모든 수단으로 대체될 수 있습니다. 예: 스피치, '이미지 그리기, (다양한) 속도 - 템포 - 타이핑 리듬(pw)/ 움직임/스피치/숨쉬기…-The password for the correct "motion" can be replaced by any means of obtaining a 'connection' as described in the 'connection file'. Example: Speech, 'Draw Image, (Various) Speed-Tempo-Typing Rhythm (pw) / Move / Speech / Breath…

. '접속의 다른 모든 방식으로 문을 열수 있습니다. 예: 얼굴/손 '이미지 판별. 실제 손/얼굴을 가진 해당 사용자(만이) 접속을 얻을 수 있습니다 - (분실될 수 없고) '접속' 오작동에 영향을 받는 어떤 것 (악당(바이러스)에 의해 야기됨).
. 'You can open the door in all other ways of access. Example: Face / Hand 'Image Discrimination. Only the user with the actual hand / face can get a connection-something that cannot be lost (caused by a `` connection '' malfunction (caused by a villain).

게임 및 여행 - (G101 PS ('위치 설정 시스템) 통지기):Games & Travel-(G101 PS ('Location System) Notifier):

-플레이어는 '오락/'교육/사용자의 흥미에 대한 포인트를 위해 '가이드됩니다(GPS를 통해서). 각각의 플레이어의 uip는 다른 여행 가이드를 생성합니다. 여러분의 즐거움을 최대화하십시오.-Players are 'guided' (via GPS) for points of entertainment / education / user interest. Each player's uip generates a different travel guide. Maximize your pleasure.

-어디서 언제 어떤 발명품을 사야되는지 압니다. (마스터) 발명과 플레이어의 (슬레이브) 발명 모두는 플레이어(들)을 위해서 커스터마이즈됩니다.
-I know where and when to buy something. Both the (master) invention and the player's (slave) invention are customized for the player (s).

해양 구조: 2G210 해류 통지기. 사용자의 '분석용 발명품은 그들 또는 구조해야 되는 사람이 언제 (부지중에) (해)수의 흐름에 걸려 들었는지 판별합니다. 해당 장비가 없는 다른 사람들은 이 문제를 판별하지 못하며 따라서 발명품에 권한을 부여합니다.Marine Rescue: 2G210 Ocean Current Detector. A user's analytical invention determines when they or the person to be rescued are caught in the (current) flow of water. Others who do not have the equipment will not be able to determine this problem and therefore authorize the invention.

-해류에 있는 물체/사람은 '추적될 수 있습니다. 그래서 보물을 그 해류에 둘 수 있고 악당들로부터 숨겨둘 수 있습니다; 그리고 악당은 이 (미끼) 발명품을 가지려 할 것이고, 악당은 (부지중에) 이 해류에 걸려듭니다(그리고 게임에서 싸우거나/승리하기 위해 돌아올 수 없습니다).
-Objects / persons in the current can be 'tracked. So treasures can be placed in the currents and hidden from villains; And the villain will try to have this invention, and the villain gets caught in this current (and cannot return to fight / win the game).

+ 디스턴서 발명품 (접근성 변화). G102, PS-구역 파일 참조.
+ Distancer invention (changes in accessibility). See G102, PS-Zone File.

약한 사람 '가이드: 2G220는 사람들을 처벌하고 상을 내리고 그들이 '지정된 행동(UIP위에서)에서부터 얼마나 분리(분리되지 않은)되었는지에 기초합니다. '추적되고 '분석된 행동들은 다음을 포함합니다:Weak People 'Guide: 2G220 is based on punishing and rewarding people and how separated they are from their' behavior '(above UIP). 'Tracked and analyzed' behaviors include:

-'구역 (w5)에 설정됨.-Set in zone (w5).

-좋은/나쁜 신호를 ('멀리서) 사람의 (그 사람의(피부 접촉) 칼라/장치))로 발산하는 (긴) (보이지 않는) 끈.
-A (long) (invisible) string that emits a good / bad signal ('far') to a person's (skin contact).

커뮤니케이터 기반 위치/모드: 2G230Communicator based position / mode: 2G230

-사용자가 있는 '구역에 기반한 새로운 언어 스피치. '지정된/홈 구역으로 가십시오. 그러면 상대는 그룹 멤버들간의 정보/전략 통신/공유에 대하여 이해할 수 없고/가로챌 수 없습니다.-New language speech based on the zone where the user is located. Go to the designated / home zone. The other party then cannot understand / intercept information / strategic communication / sharing between group members.

-올바른 언어 사용으로 그 '구역에 '접속 될 수 있습니다.
-You can access that 'zone' with the correct language.

2G240 차원 변경 조정기. 플레이어의 [uip]를 위해 '편집된 1차부터 3차원 또는 그 이상의 차원. 5J07 참조
2G240 dimension change regulator. 'Edited primary to three or more dimensions for the player's [uip]. 5J07 Reference

2G250 '게임을 새로운 '구역으로 확장하기[직접적인 GPS 연결 없이]. (GPS 확장기 G115). 플레이어용 대 플레이어 게임 등.
Extending the 2G250 'game to a new' zone [without direct GPS connection]. (GPS Expander G115). Player-to-player games, and more.

파일: 게임들 / 게임*File: Games / Games *

게임들 *
Games *

저희의 많은 게임 발명품을 확인하십시오.Check out our many game inventions.

게임의 목표는: [포인트]를 얻기 위함이며, 도전의 일부를 성취하고, 활동을 연습하기 위함이며, 또는 거저 경험에만 흥미가 있습니다. 게임을 하는 것에 대한 넓은 의미가 사용됩니다. 거대 게임 파일들을 참조하십시오.The goal of the game is to earn points, to accomplish some of the challenges, to practice activities, or just to be interested. The broad meaning of playing a game is used. See the huge game files.

. 예: '상호작용 기능은 도전이 될 수 있고, 보상받을 수도 있고 '교육적일 수도 있습니다. 제한된 비 전자/소프트웨어 주도형 게임 기능을 적용함.. Example: 'Interaction can be a challenge, rewarded, or' educational. ' Limited non-electronic / software driven game features.

. 제품의 기능을 프로그램하여 사용자를 위한 하나의 '게임 이상으로 만들기. 예: 디자인, 능력; 게임의 기능; 멀티미디어 인터페이스[모든 것이 플레이어의 '오락 취향에 맞게 '최적화 될 수 있습니다].. Program your product's features to make it more than a single 'game' for your users. E.g. design, ability; The function of the game; Multimedia interface [everything can be optimized 'to your liking'].

-플레이어는 캐릭터들에 의해 행해지는 역할을 바꾸고 규칙을 바꾸고, 플레이어/UIP는 (거의) 새 게임을 디자인 할 수 있습니다(게임(프로토콜)을 위한 언어 sw를 승인하는 관행을 통해).Players can change the roles played by characters, change the rules, and players / UIPs can (almost) design new games (through the practice of approving language sw for games).

-일반: 취미. 용기. [다른 '객체의 욕구, 규칙, '예측된 결과]를 조정함. 도박, 용기. 결탁. 음모. -General: Hobby. Vessel. [Adjusts other 'object needs, rules,' forecasted results']. Gambling, Courage. Consignment. plot.

-플레이어의 기술/'점수에 최적화된 게임 난이도.-Game difficulty optimized for player skill / 'score.

-게임에는 다음이 포함됨: 경쟁, 토너먼트, [복합] 라운드The game includes: competition, tournaments, [composite] rounds

. 윤리적 게임의 넓은 유형:. Broad type of ethical game:

-전략/'오락: [사용자]전략 / '오락: [의지받고/ '가이드된 사용자] 디자인, 유머, 장난, 계획, '오더 & 전술 [을 통한] 타이밍, 윤리적 미끼-및-상대/'보스를 무찌르기 위한 바꾸기. 더 나은 전술을 '예측하여 승리하기. 기회를 판별하고 & 잡기 ['사운드 판독기, '시각적 판독기]Strategy / 'Entertainment: [User] Strategy /' Entertainment: [Relying / 'Guided User'] Design, Humor, Prank, Planning, 'Order & Tactics' [Through] Timing, Ethical Bait-and-Relative /' Boss Replace to defeat. To predict by winning better tactics. Determining & Catching Opportunities ['Sound Reader,' Visual Reader]

-대기 게임: 고양이와 쥐놀이, 숨어있기, 상황 살피기 - 태도-Waiting Games: Cat and Mouse, Hiding, Watching Situation-Attitude

-발명품을 위한 비-재래식 [게임] 기능: 다음을 통해서 적용 가능한 발명품의 상호작용적 기능을 다채롭게 하기: [정신적] 반응, 모험, 즐거움, 놀이, 축제, 환락적 놀이 잔치, 플레이, 대장놀이[해당 게임/캐릭터/'객체/'가이드가 될 수 있음], 재미, '오락.
Non-conventional [game] functions for inventions: Colorfulizing the interactive functions of inventions applicable through: [mental] reactions, adventures, pleasures, plays, festivities, amusement play feasts, plays, blacksmiths [ Can be a game / character / 'object /' guide], fun, 'entertainment.

어쩌면 덜 중요한 섹션:
Maybe a less important section:

OTD 1: 게임의 정의는 사회에서 일반적으로 추정하는 것보다 더 진보되어 있습니다; pp & mp 게임의 규칙, 평점 시스템, 점수; uk; 상호작용; %연습; %휴대용; 카트리지 (하나 이상의 유료 게임용 - 소프트웨어); cc*: uip (게임 난이도는 u의 능력을 조절합니다 (tgh)). 다음을 통해서 u가 변경할 수 있는 게임의 규칙:: 카트리지, pr, %uip, +"오락", +"편집".OTD 1: The definition of games is more advanced than is generally assumed in society; rules of the pp & mp game, rating system, scores; uk; Interaction; %practice; %Portable; Cartridges (one or more paid games-software); cc *: uip (Game difficulty controls u's abilities (tgh)). The rules of the game u can change through: cartridge, pr,% uip, + "entertainment", + "edit".

-D: U (플레이어) = [휴대용 r 유닛]~c = (U (플레이어(들)))-D: U (player) = [portable r unit] ~ c = (U (player (s)))

-"브레인" 참조: sys의 부분은 상황에 따라 적응합니다.See "Brain": parts of sys adapt accordingly.

-하위-부분: 게임-비디오; 게임-실외: 부분은 무선으로 다음에 통신합니다 = 메인 c.-Sub-part: game-video; Game-Outdoor: part communicates wirelessly to next = main c.

%-"라우터": 그러면 위치함= 필요한 데이터 추출= "게임"용. 플레이어(들)은 특수 데이터/역할 연기 "게임" 기술이 필요할 수도 있습니다.%-"Router": then located = extract required data = for "game". Player (s) may require special data / role acting "game" skills.

-sw/데이터*에 암호화된 코드(접속, el '워터마크')는 sys/프로그램이: 이용(장치를 작동하는데)/"편집"/ 복사되는 방식을 제한합니다. Code encrypted in -sw / data * (access, el 'watermark') restricts how sys / programs: use (to operate the device) / "edit" / copy.

-OTD D: U (게임 플레이어) = 본 N Sys (게임) ~ C = -OTD D: U (Game Player) = Bon N Sys (Game) ~ C =

아티스트 (u pr 타입 이미지/S에서 보여진 대로 게임을 위해 바람직한 시각적 효과; %BA (결정된 U의 행동, 그래서 sys는 게임이 플레이어 주변을 해결하는 방식을 더 잘 UIP-최적화할 수 있습니다. 예: tgh); 브레인 (); 카트리지 (게임 카트리지 - 다른 카트리지는 플레이 될 수 있는 상이한 게임들을 가지고 있습니다; 편집 (가디언은 특정 게임 기능을 삭제할 수 있습니다. 예: 단어들/이미지(시각 분석기) / 특정 게임들 (카트리지 위/온라인/방송을 통해) 다 같이); EDUC (U는 sys와 "상호작용"하는 동안 기술(들)을 배웁니다); K (); M (추가 게임 내려 받기); MO (); 마우스 (); 다중사용자 (각 플레이어의 기억된 다른 이전 "점수" 및 tgh 모드는 플레이어마다 다릅니다; 각 플레이어를 위한 다른 "편집"); NR (그들이 게임에서 지거나 승리하면 u는 말했습니다. 또는 그들의 현재 "점수" 또는 "상태"를 말했습니다. (게임 내에서의 실제적 위치)); +OSC (); +PR (플레이어는 캐릭터에 의해 행해지는 역할을 바꾸고 규칙을 바꾸고, 플레이어는 (거의) 새로운 게임들(게임(프로토타입)을 위한 언어 sw를 승인하는 용법을 통하여)을 디자인할 수 있습니다); +%PS-구역 (주로 N의 WA 버전용 또는 PS-구역은 N sys의 R 포지션에 적용합니다: u가 좀더 효과적으로 게임(게임에서 그의 역할 수행)에서 승리하기 위하여 변경될 필요가 있으며, 플레이어는 그들의 다리를 안정시킨 채 (넓은 각도로) 회전할 수 있습니다, u는 앉지만 그들의 위치는 그들이 허리를 틀 때 약간 바뀌거나 휴대용 장치(게임 조각)를 움직일 때도 마찬가지 입니다. 그들의 손/팔을 이용; 도움이 되는 훌륭한 위치 돌리기. 예: 비 전류 GPS를 통해서); Q (); +R (); 라우터 (); 점수 (플레이어가 획득한 포인트 및 플레이어를 다른 플레이어와 비교하기("다중사용자"를 통해); %센서 (센서="분석기"=게임의 진행에 영향. 예: 모션 센서는 u가 게임 상황에 반응하게 될 경우 또는 손의 화학/전기적 에너지가 (인간의 몸에서 비롯됨) 게임의 반응(u는 침착해야 되며 그렇지 않으면 포인트를 잃음)에 영향을 줄 때 필요합니다; 사운드 분석기 (); 스피치 (플레이어는 구두로 게임의 요소에 반응하고/통제할 수 있습니다); 상태(); SYNTH (게임에서 u의 상태는 osc가 사용하는 SYNTH에 영향을 줍니다; + 틸트 (조이스틱 기능); UIP (uip-최적화, tgh); UQ (); 시각 분석기 (); +VR (); +WA (VR, 워크맨 타입, (다음에서만) 행해진 게임: 오디오 모드 - u는 게임의 동작들을 듣고 u는 사운드를 통해 반응합니다(및/또는 역시 누르는 K ('키보드)); u는 아직도 그들의 실생활 환경 (대 (VR))을 어느 정도 인식할 수 있습니다.Desirable visual effects for games as shown by artist (u pr type image / S;% BA (determined U's behavior, so sys can better UIP-optimize the way the game solves around the player. Eg tgh ) (Brain (); cartridge (game cartridge-different cartridges have different games that can be played; edit (guardian can delete certain game functions. Eg words / images (visual analyzer) / specific games) EDUC (U learns skill (s) during "interaction" with sys); K (); M (download additional games); MO (); Mouse (); multiuser (the different previous "score" and tgh modes remembered for each player are different for each player; different "edit" for each player); NR (u said if they lose or win the game. Or their current "Score" or "status" (actual position in the game)); + OSC (); + PR (players change roles and rules played by characters, players (almost) new games (You can design a language sw for usage of the game (prototype)); +% PS-zone (mainly for the WA version of N or PS-zone applies to the R position of N sys: u need to be changed in order to win the game more effectively (playing his role in the game), and players can rotate with their legs stabilized (wide angle), u sit but their position is that they The same is true when changing slightly when moving or when moving a portable device (game piece): using their hands / arms; turning a good position to help, eg through non-current GPS); Q (); + R (); router (); Score (player Comparing points and players earned with other players (via "multi-user");% sensor (sensor = "analyzer" = influences the progress of the game, e.g. when the motion sensor makes u react to the game situation or This is necessary when the chemical / electrical energy of the hand (which comes from the human body) affects the game's reaction (u has to stay calm or otherwise loses points); Sound analyzer (); Speech (players can orally react to / control elements of the game); condition(); SYNTH (the state of u in the game affects the SYNTH used by osc; + tilt (joystick function); UIP (uip-optimization, tgh); UQ (); visual analyzer (); + VR (); + WA (VR, Walkman type, game played (only in the following): Audio mode-u listens to the game's actions and u reacts through the sound (and / or press K ('keyboard) too); u still has their real life environment ( (VR)) to some extent.

-"청구하기"-"Charge"

. El (전자) 회의 장소: US Pat 5347306 향상: "C" ~ 다음을 위한 활기찬 전자 회의 장소: 비즈니스 / "교육" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" =. El (Electronic) Meeting Place: US Pat 5347306 Enhancement: "C" ~ Lively Electronic Meeting Place for: Business / "Education" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment"

접속 (각 참여자(u)가 참석에 필요함) // 분석기 (방법 / W5 (무엇, 어디, 언제, 어떻게 및 왜) 원하는 sys (시스템) 기능 (uip-최적화/pr/k에 따름)) // 편집 (u로부터의 행동/진술/반응) // NR (u가 응답하도록 요청될 때 또는 지정된 어커런스(들)에 통보해야 될 때) // OSC (구두적 통신) // PR (각각의 u가 서로/sys와 "상호작용"하는 법) // Q (u에 따라서 다르게 응답됨) // R (u의 제어 / 통신 장치) // 라우터 (각각의 참여자/그들의 통신, 사람들에게 다르게 경로지정 됨 = 다음에 따름: (u) 보내는 사람/받는 u/ 상황에 대한 w5) // 점수 (각 u의) // 상태 (각: u에 관한/그들의 행동) // TDS () // T (각각의 u는 다른 u/m과 어떻게 "상호작용"하는가) // 추적 (발전/각 u의 변경) // [ UIP / "다중사용자" = (각각의 u = 경험 / sys를 다르게 처리함 = u의 독특한 uip-최적화 sw에 따름) ] // "아티스트" // "작곡" // "교육": 각각의 u = "상호작용함" = 배우기 또는 가르치기 = = u (다른 방식 = uip) // "카트" // "M".Access (required for each participant (u) to attend) // analyzer (method / W5 (what, where, when, how and why) desired sys (system) functionality (according to uip-optimization / pr / k)) // Edit (action / statement / response from u) // NR (when u is requested to respond or notify the specified occurrence (s)) // OSC (oral communication) // PR (each u How to "interact" with each other / sys) // Q (respond differently depending on u) // R (u's control / communication device) // router (route to each participant / their communication, people differently) = According to: (u) w5 for the sender / receive u / situation // score (of each u) // state (each: about u / their actions) // TDS () // T (each How u "interacts" with other u / m) // tracking (development / change of each u) // [UIP / "multiuser" = (different u = experience / sys = u Unique uip-optimized according to sw)] // "artist" // " Song "//" Education ": each of u =" interaction should "learn or teach = = = u (another way = uip) //" cart "//" M ".

-미국 특허 5368308: 세그먼트로 나눠진 녹음된 사운드의 흐름 재배열, 특허 또한 게임으로써 그것을 가지고 있음 = "게임": 다른 가능성: 어떤 버튼이 어떠한 방식으로 어떤 사운드를 배열하는지 추측하기; 차이점의 지정된 요소들에 의해 이전에 들었던 것과 다른 사운드 조합 만들기 (동일 사운드 세그먼트지만 1/10만 다른 순서로 움직임)US Patent 5368308: Rearrange the flow of recorded sound divided into segments, the patent also has it as a game = "game": other possibilities: to guess which buttons arrange which sounds in what way; Create different sound combinations than previously heard by the specified elements of the difference (same sound segment but only 1 / 10th move in a different order)

-% 특허 검색 str: 게임* 및 (electr* 또는 배터*) 아님 (비디오* 또는 체스 또는 핀볼* 또는 (보드 adj 게임*))-% Patent Search str: Not Game * and (Electr * or Batter *) (Video * or Chess or Pinball * or (Board adj Game *))

* US 특허 5486122 자율적 사용 전산 장치 및 "게임"을 사용하는 예술적 표현 방식: 처리-위주의 교육적 방식을 사용하는 교육적 장치는 어린이들이 키보드 준비를 위해 출시되었습니다. 해당 장치는 장갑 세트와 키보드의 그림적 연출을 제공하기 위한 장갑의 손가락 부분에 적용된 표시가 포함되어 있습니다
* US Patent 5486122 Artistic Approach Using Autonomous Computing Devices and "Games": Educational devices that use a processing-oriented educational method have been released for children to prepare their keyboards. The device includes a marking applied to the fingertips of the glove to provide a graphical representation of the glove set and keyboard.

파일: 부분/UIP 하위-부분 GaFile: Partial / UIP Sub-Partial Ga

적응 게임 관련 기능:
Adaptive game related features:

비디오 게임 애플리케이션에 보기화 된 사용자 정보 프로그래밍. UIP는 정해진 목적을 위한 기능 위주의 소프트웨어를 자동으로 최적화 하는 퍼지 이론입니다. 다른 파일들에 있는 UIP 세부사항을 참조하십시오.
Programming user information viewed in video game applications. UIP is a fuzzy theory that automatically optimizes feature-driven software for a given purpose. See the UIP details in other files.

게임 조건Game condition

캐릭터:Characters:

-인격/인격 프로필. '행동 분석기 또한 캐릭터를 정의합니다.-Personality / personality profile. 'Behavior Analyzer also defines a character.

-혼란스럽게도, 과거에는 이것이 또한 (하지만 가끔) 비디오 스크린에서 생명체의 '이미지를 의미하기도 했습니다. 지금은 "객체"라고 불립니다.
Confusingly, in the past this also (but sometimes) meant 'images' of life on video screens. Now called an "object".

객체: 해당 플레이어의 생명체 또는 그 게임에서의 다른 생명체들. 포함: 영웅, 악당, 및 공유된 신분을 가진 폭력 조직.
Object: The creature of the player or other creatures in the game. Including: heroes, villains, and gangs with shared status.

사물: 약간의 특징을 가진 객체 및/또는 발명품.
Object: An object and / or invention with some features.

부분 & 기능
Part & Function

UIP가 '게임들과 어떻게 상호작용하는지에 대한 일반적 개요:A general overview of how UIP interacts with games:

-UIP는 AI에 대한 사용자 정의된 취향입니다.-UIP is a customized taste for AI.

-입력: 모든 숫자화할 수 있는 / '점수 가능한 [게임] 이벤트/요소는 '최적화됩니다. -Input: All digitizable / 'scoreable [game] events / elements are' optimized.

-결과: 모든 잠재적 '효과는 '지정된 [프로그램할 수 있는 파라미터 내에서] 대로 '편집할 수 있습니다.-Result: All potential 'effects' can be 'edited' as specified [within programmable parameters].

-그것은 배움이고 플레이어들을 위한 자율적인 적응입니다.
It is learning and autonomous adaptation for players.

UIP-게임-접속:UIP-game-access:

-올바른 행동을 보여주는 플레이어들에게 제공되는 '접속/암호Access / passwords provided to players showing correct behavior

-올바른 행동을 발전시키는 객체들/캐릭터는 접속을 얻음Objects / characters that develop correct behavior gain connections

-'게임/ '오락의 비율에 일치되는 플레이어의 연령. 멤버 중심.-'Game /' Age of the player matching the percentage of entertainment. Member-centric.

-더 나은 '게임 '점수/기술/레벨/특정 생활 수준은 더 훌륭한/더 긴 '접속 [기간]을 줍니다. 더 훌륭한 '접속은 더 훌륭한 '점수를 얻기 위한 능력을 주고 보답으로 한층 더 가능한 더 낳은 '접속을 줍니다 - 눈덩이 효과.-Better 'game' scores / skills / levels / specific living standards give you better / longer 'access'. A better 'connection' gives you the ability to get a better 'score and gives you a better' connection in return as much as possible-snowball effect.

-UIP는 접속이 가능한 관련 게임 윈도우를 제어합니다. PS: '지정된 지역에서/부터 '상호작용할 수 있습니다. 특정 '구역은 차별적 파워/한도[객체들에게]를 줍니다. 시스템은 여러분이 했던 것을 기준으로/UIP-입력을 위한 w5를 원하는 것을 기준으로 여러분이 좋아하는 것을 알고/'추적합니다-모든 UIP-입력을 위한 취향 설정. 플레이를 위한 [블루투스/wifi/전화] 사용 - PS는 연결에 대한 가능성을 유발합니다.The UIP controls the associated game window that can be accessed. PS: You can "interact with" in the designated region. Certain 'zones' give differential power / limits [to objects]. The system knows what you like / 'tracks' based on what you've done / wants w5 for UIP-input-setting preferences for all UIP-input. Use [Bluetooth / wifi / telephone] to play-PS creates a possibility for connection.

-새로운 '접속 [윈도우]의 추가적인/대체적인/'지정된 '점수/'uip 프로필을 가진 플레이어에 접속 가능한 '편집된 게임.
-'Edited game accessible to players with additional / alternate /' designated 'scores /' uip profiles in the new 'connection [window].

UIP-게임-분석기: 퍼지 이론.UIP-Game-Analyzer: Fuzzy Theory.

-시스템 스스로 해당 레벨을 '분석하고 UIP는 템플렛 폼에서 분리됩니다 - 사용자용 및/또는 클라이언트 및/또는 다른 객체용. UIP의 단계는 핸디캡 또는 파워 부스터가 될 수 있습니다. 예: UIP가 이기도록 함으로써 스스로에 대한 약간의 처벌-The system itself 'analyzes that level and the UIP is separated from the template form-for the user and / or for the client and / or other objects. The stage of the UIP can be a handicap or a power booster. Example: Some punishment for yourself by letting the UIP win

-컴퓨터 쿠키: 모든 종류의 데이터는 UIP를 위한 공정한 게임입니다
Computer Cookies: All sorts of data is a fair game for UIP

UIP 연합 메모리: 연합 메모리는 하나의 정보 단서에 응답하기 위해 정보를 다시 기억해 냄으로써 작용합니다. 연합 메모리는 자동-연합 또는 헤테로-연합일 수 있습니다. 자동-연합 메모리는 단서로 사용되는 같은 정보를 다시 기억해 내며, 하나의 부분적 패턴을 완성하는데 유용할 수 있습니다. 헤테로-연합 메모리는 하나의 메모리로서 유용합니다. 인간의 장기간 기억은 하나의 생각에서 나온 생각은 또 하나의 생각을 주도하는 방식 때문에 연합적이라고 사려될 수 있습니다. 우리의 장기간 기억에 새로운 항목을 저장하기를 원할 때 한 항목이 이미 저장된 항목과 연합되지 않게 저장하는데 일반적으로 8초가 소요되지만, 만약 그 새로운 아이템과 연결하는 기존의 정보 구조가 있다면 1-2초 밖에 걸리지 않습니다.
UIP federated memory: federated memory works by recalling information back in response to a single information clue. Federation memory can be auto-association or hetero-association. Auto-associative memory recalls the same information used as clues, and can be useful for completing a partial pattern. Hetero-associative memory is useful as a memory. Human long-term memory can be thought of as being united because of the way in which one thought leads the other. When we want to store a new item in our long-term memory, it usually takes 8 seconds to store an item that is not associated with an already stored item, but if there is an existing information structure that links to the new item, it will only be 1-2 seconds long. It does not take

UIP-오디오:UIP-Audio:

-모든 숫자화 할 수 있는 상황은 상응하는 최적화된 오디오 컴포넌트를 가집니다. 특정 정보/행동/색깔들은 UIP-오디오의 OSC를 '반응하도록 만듭니다.Every digitizable situation has a corresponding optimized audio component. Certain information / actions / colors make the OSC of UIP-Audio 'react'.

. 모드:. mode:

-마이너 코드는 (종종) 다음의 감정들을 유도해 냅니다: 슬픔, 분노, 그리고 우울함Minor code (often) leads to the following emotions: sadness, anger, and depression

-메이저 코드는 (종종) 다음의 감정들을 유도해 냅니다: 즐거운, 힘찬, 밝은, 활동적인Major code (often) leads to the following emotions: pleasant, energetic, bright, active

-베이스 - 고/저 주파수
Bass-High / Low Frequency

청각 장애인들용: 깊은 사운드로 만들어 냅니다 [베이스]For the hearing impaired: produces deep sound [bass]

-'최적화된 [사운드 타입] 패션을 말합니다. 폴더 1G에 있는 지방어 변환기 발명품 참조-'Optimized sound type' fashion. Locale Converter Invention Reference in Folder 1G

-UIP-입력: '오디오 판별기: '화자로부터 언어 명령에 의한 구별-UIP-input: 'audio discriminator:' distinguish by language command from speaker

-느린/빠른/스피치 '편집/청취인을 위한 사운드[더 이해를 잘하기 위한/음악을 더 잘 즐기기위한 도움 필요.-Slow / Fast / Speech 'Edit / Sound for the listener [need better understanding / needed to enjoy music better.

-객체들 및 발명품의 보이스/사운드가 최적화 됩니다. [인격적 특성에 근거함; [점점] 더 근접했을 때 더욱 흥분함 - 객체의 보이스는 접근성을 변경함으로써 바뀝니다 [모든 '지정된 '사물을 위함.-Voices / sounds of objects and inventions are optimized. [Based on personality traits; [More] More exciting when you get closer-the voice of an object changes by changing accessibility [for all 'designated' objects.

-기능은 지정된 시간에서 플레이어의 보이스에 있는 단어들로 이야기됩니다: 오디오 캡쳐/'마이크: 플레이어가 게임에서 지게 되면 [움직임] 그리고 하나의 '연관된 (인공 지능) 단어를 말합니다. 예: 단어 "펑크" 또는 다른 사운드. 시스템은 플레이어가 그들의 동작/'반응(반응적 감정)을 깨닫기 전에 긍정적/부정적 행동 게임을 '예측하기 전에 '마이크로 녹음을 시작합니다 [그들의 실점을 유발함].
-Functions are spoken by words in the player's voice at the specified time: Audio Capture / 'Mic: When the player loses the game [moves] and one' associated (artificial intelligence) word. Example: The word "punk" or other sound. The system starts micro-recording 'before' predicting positive / negative behavior games before the player realizes their actions / 'responses (responsive emotions).

UIP-색깔: 모드: 녹색 & 파란색은 (종종) 다음의 감정들을 유발합니다: 고요함. 빨간색, 노란색, 오렌지색: 긴장, 에너지. 검정색: 힘, 통제. 흰색: 개방적임, 순수, 정직, 명료함.UIP-Color: Mode: Green & Blue (often) causes the following emotions: Quiet. Red, yellow, orange: relax, energy. Black: power, control. White: open, pure, honest, clear.

. 게임 조명: 3D를 제공합니다. UIP는 게임 조명과 충돌합니다 - '객체의 레벨이 높을수록 할로우 효과/전체 화면 등의 (강도)에서 조명/색깔이 더 높거나/낮습니다.. Game Lights: Provide 3D. UIP collides with game lighting-'The higher the level of the object, the higher / lower the light / color in (Hardness), such as the hollow effect / full screen.

-플레이어가 상황/'게임에 최적화됩니다.
-Players are optimized for situations / 'games

UIP-게임-행동 분석기: 객체들 및 발명품의 행동 / 기능을 분석합니다. 그러한 특성의 정보 데이터베이스를 그들이 어떻게 해석되는 가에 관한 연관된 파일과 함께 발전시키며, 학습되는 곳에서 어떤 최적화를 필요로 하는지에 따라서 또는 객체/ 학습된 사물과 '상호작용을 할 물체에 따라서 '반응될 수 있습니다.
UIP-Game-Behavior Analyzer: Analyze the behavior and functionality of objects and inventions. Develop an information database of such properties with associated files on how they are interpreted, and react according to what optimizations are needed where they are being learned or 'objects to interact with objects / learned things'. can.

UIP-게임-캐릭터 잠금: 잠금 가능하게 정의됨: UIP 또는 다른 어떤 것도 (일반적으로) 해당 캐릭터/기능적 특징/시스템/프로그램을 변경할 수 없습니다. UIP-게임-뻣뻣함.UIP-Game-Character Lock: Defined Lockable: UIP or anything else (usually) cannot change its character / functional feature / system / program. UIP-game-stiffness.

-플레이어의 인격 프로필은 다음에 대항해서 잠글 수 있습니다: 해커들, 훼손Player's personality profile can be locked against: Hackers, Corruption

-플레이어의 행동들은 주어진 범위 내에서 제한됩니다. 예: 그들은 그 정도의 높이 밖에 점프하지 못합니다, 그리고 아주 낮게 구부릴 수 있고 매우 빠르고/느리며, 현명하고, 민첩하며, 예민하고, 투쟁적이고, (성적으로) 호소력이 있습니다(그리고 매혹적인 사랑의 진전).
Player behaviors are limited within a given range. Example: They can jump only that high, and they can bend very low, very fast / slow, wise, agile, sensitive, combative, and (sexually) appealing (and fascinating progress in love).

UIP-게임-디스턴서: 두 개 이상의 사물들이 서로 '지정된 거리 '영역 안/밖에 있을 때 상황에 대한 UIP 패션에서 '찾기 & 반응하기.
UIP-game-distancer: 'find &react' in UIP fashion for situations when two or more objects are within or outside the 'specified distance' area of each other.

UIP-게임-편집:UIP-game-edit:

-해당 게임의 모든 부분을 '편집하고/변경합니다: 게임 생명체 캐릭터; uip; [지정된 uip의 요구를 달성하기 위한] 게임에 대하여 보고 느끼기.-'Edit / change' all parts of the game: game creature character; uip; See and feel about the game [to achieve the requirements of the specified uip].

-최적화된 토글 붙이기: (자르기 &) 붙이기/물체/객체 정보를 움직일 때; UIP는 움직여진(움직여지고 있는) 것의 특성을 변경합니다. 예:-Optimized Toggle Paste: when moving (cut &) paste / object / object information; The UIP changes the characteristics of what is moved (moved). Yes:

--플레이어는 원을 고르고 나서 '지정된 객체들로부터 보호하는 녹색 풍선 보호기로 변경합니다.The player picks a circle and changes it to a green balloon protector that protects it from specified objects.

--음악 통합(플레이어에 의해 선택).
-Music integration (selected by player).

UIP-게임-교육하기:UIP-Game-Educate:

-게임의 목적이 배움일 때.-When the purpose of the game is learning.

-'지정된 긍정/부정적 효과를 줌으로써 사람들이 객체/발명품을 좋아하고/싫어하도록 교육/'가이드합니다. 예: 나쁜 냄새는 어떤 아이가 깨끗함을 유지하는 것을 배워야 하는 지와 관련됩니다. 경고의 단어 등을 사용/의존하는 것으로부터 구하기. 효과가 정보로 가득찬 마인드를 불가피하게 꽉 차게 하는 정보 과부하를 줄입니다: 좀더 잠재의식적으로 작동합니다.
-'Educate / 'guide people to like / dislike objects / inventions by giving them a specified positive / negative effect. Example: Bad smell is related to which child should learn to stay clean. Get warning words from use / dependence. Reduces information overload, which inevitably fills the mind with the effect: it works more subconsciously.

UIP 강화 복합 자르기 및 붙이기. 토글 붙이기(tm-상표): 여러 개의 다른 물건들을 자르고 붙이고 선택적으로 또는 지체된 자르기 및 붙이기의 일련 번호 사이에서 여러분이 토글할 수 있는 방식을 각각 새롭게 자르거나 삭제한 후 해당 메모리가 지워지지 않도록 합니다.
UIP-enhanced compound cut and paste. Toggle Toggle (tm-trademark): Cut and paste several different objects, and either selectively or lazy between cutting and pasting the serial number of the cut and paste, so that the memory is not erased after each new cut or delete.

UIP-게임-오락: '최적화된 오락.
UIP-game-entertainment: 'optimized entertainment.

UIP-게임-객체: (게임)에서의 모든 생명체. 포함: '보스; 모든 폭력 조직 멤버들; 플레이어 (이것은 두 개의 정의를 가집니다 - 해당 사용자 또는 게임에서 그들이 플레이하는 생명체
UIP-Game-Object: All living things in (game). Including: 'boss; All gang members; Players (this has two definitions-the creatures they play in the user or game

UIP-게임-이미지: '지정된 '이미지는 다음을 위한 플레이어의 취향을 반영합니다: 색깔, 모양, 패턴, 크기, 특수 관계(예: 다른 것들 보다 훨씬 큰 메인 생명체에 의한 체력 강조 (플레이어 나타냄).UIP-Game-Image: The 'designated' image reflects the player's preference for: color, shape, pattern, size, special relationship (e.g., stamina emphasis by the main creature that is much larger than the others).

-얼굴 '이미지는 이상적 인격이며/나타내는 '이미지입니다/이미지와 관련됩니다. 존재: 한 사람의 얼굴을 게임 캐릭터 US5595389에 자르기 &붙이기를 위한 특허.
-Faces 'images are ideal personalities / representing' images / related to images. Presence: Patent for cutting & pasting one's face to game character US5595389.

UIP-게임-그룹: 두 명 이상의 '다중사용자들을 위한 '지정된 혜택/결과를 성취하는 것을 시도함. UIP 각 플레이어/발명을 위한 해당 프로필을 평균화/통합/'상호작용합니다(통합합니다).UIP-Game-Group: Attempt to achieve specified benefits / results for two or more 'multiple users'. UIP Averages / integrates / "interacts" the corresponding profiles for each player / invention.

-'지정된 플레이어들은 프로그래머의/사용자의 UIP의 필요를 성취하는데 더/덜 비중을 둡니다. Designated players place more / less weight on fulfilling the programmer's / user's UIP needs.

-다음의 경험으로부터 배운/기술에 대하여 '교육받고/가이드 받은 '그룹들: (존경/윤리) 그룹의 안/밖에 있는 한 명 이상의 플레이어를 향하여/로부터; '지정된 목적을 위해 (연합하여) 같이 일함: '지정된 수단(비즈니스; 문화; 연령 그룹 타입에 적용될 수 있는)
-'Educated / Guided' groups of / learned from the following experience: towards / from one or more players in / out of the (respect / ethics) group; 'Working together (in association) for a given purpose:' designated means (applicable to business; culture; age group type)

UIP-게임-가이드: 어떤 게임/생활/비즈니스 움직임/전략이 그들을 (승리/제어하기/이윤/'추적 및 악당잡기) 도와 주는지 가르쳐 줌. 각각의 (잠재된) 제안/(사실적인) 결과/반응은 '점수화됩니다; 그런 다음 파일들과 일치됩니다: 프로필; 필요한 결과.
UIP-Game-Guide: Teach you what games / life / business movements / strategies can help them (win / control / profit / 'track and villain'). Each (potential) suggestion / (fact) result / response is'scored; Then matched files: profile; Necessary results.

UIP-게임-입력: 사학자 - 누가/무엇이 연구되고 있는가에 대한 양을 정합니다: 다음을 위한 '지정된 (메인) 사용자를 '추적합니다: 판별가능/라벨 가능한/디지털 파일로 변환할 수 있는 모든 행동. 사용자/사람으 정보/UIP('데이터베이스) 속에 입력된 행동.
UIP-GAME-INPUT: Historian-Sets the amount of who / what is being studied: 'Tracks the designated (main) user' for: any action that can be converted into a discernible / labelable / digital file . Actions entered in user / person info / UIP ('database).

UIP-게임-마케팅: 사람들/소비자들은 UIP 기능을 사용하고 그들의 사생활 부재에 대한 염려사항을 최소화하는데 다음에 의해 설득될 수 있습니다(특히 미국 마켓에서) (또한 마케팅 담당자에게 혜택을 줌):UIP-Game-Marketing: People / consumers can be persuaded by using UIP features and minimizing concerns about their lack of privacy (especially in the US market) (also benefiting marketers):

-그들이 경험했던 것을 사용하고/구매하기 위한 할인Discounts to use / buy what they have experienced

-무료 (하이테크) 서비스/UIP 제품(마케팅) 추가 기능
-Free (High Tech) Service / UIP Product (Marketing) Add-on

UIP-게임-무드: 플레이어 및 다른 객체들에서의 바람직한 '무드 생성하기. '무드는 다른 시나리오를 리드할 수도 있습니다: 잠정적 연인을 해당 플레이어의 방식으로 유혹하는 더 좋은 방법; 또는 악당으로부터 반대적 감정들을 이겨내기, 그리고 평화 창조
UIP-game-moods: Creating desirable 'moods' in players and other objects. 'The mood may lead to other scenarios: a better way to seduce a potential lover in the player's way; Or overcome opposition from villains, and create peace

UIP-게임-다중 사용자: 단일 플레이어는 그녀 스스로에 대항해서 게임을 합니다: 사용자는 멀티 플레이어들을 위한 역할을 맡습니다. 각 플레이어는 (하나)의 캐릭터 베이스(uip에서의 템플릿은 최적화할 수 있음)를 가집니다. 게임은 사용자가 어떻게 그들의 플레이어(들) 통제하는지 해당 사용자에 의해 취해진 행동을 변경/최적화 할 것입니다. 예: 플레이어는 공을 메리에게 던진다, 하지만 '최적화하기는 바람처럼 나타나서 공을 베아뜨리체의 손에다 놓습니다. - 이것은 ('지정된 정도의) 불확실성을 추가합니다; 그래서 사용자는 그들 스스로와 같이 완전히 게임을 하지 않습니다. UIP-Game-Multiplayer: A single player plays a game against herself: The user takes on a role for multiplayer. Each player has one character base (the template in the uip can be optimized). The game will modify / optimize the actions taken by the user how the user controls their player (s). Example: The player throws the ball to Mary, but 'Optimizes like the wind and puts the ball in the hands of Beatrice. -This adds uncertainty ('to the specified degree'); So users don't play games like themselves.

--'지정된 제어 레벨에 있는 사용자는 자신이 가지고 있는 플레이어(들)에 대한 모든 제어권을가지고 있습니다: 이 반-솔리테리 게임 형태는 1 사이에 있습니다. 그들 자신들과 함께 (매우 솔로) 체스 보드 게임을 하는 플레이어; 그리고 2. 플레이어가 경기하는 가장 일반적인 방식: '게임의 규칙을 가지고 하는 플레이어(플레이어는 그가 하는 (객체들에게) 것 말고는 다른 모든 객체들에 대한 통제권이 없습니다.
-'A user at a given control level has full control over the player (s) he owns: this half-solitaire game type is between one. Players playing chess board games with themselves (very solo); And 2. The most common way a player plays: 'The player who has the rules of the game (the player has no control over all other objects except what he does (to the objects).

UIP-게임-오더&타이밍:UIP-Game-Order & Timing:

-UIP는 지정된 '오더 & 이벤트의 차이밍에 '반응합니다. 예; '분석기가 A를 결정한 다음에 B를 시작할 때, 그러면 UIP는 C('컴퓨터) 기능/동작과 '상호관련합니다. -UIP responds to the 'difference of orders & events'. Yes; 'When the analyzer starts A after determining A, then the UIP is' correlated 'with the C (' computer) function / behavior.

-패턴화된 동작. UIP는 모든 '오더&타이밍 결과에 대한 그것의 행동을 제어할 수 있습니다. 각 면은 혼자 또는 바람직한 효과를 생성하기 위해 지정된 (UIP에 의한) 다른 동작의 시너지속에 있습니다.
-Patterned behavior. The UIP can control its behavior on all 'order & timing results'. Each face is in synergy with another behavior (by UIP) either alone or specified to produce the desired effect.

UIP-게임-위치 확인 시스템:UIP-game-location system:

게임 및 그것의 객체들이 어떻게 하나 이상의 (움직이는) 객체들 또는 발명품의 위치에 반응하는 가에 관한 중요한 발명. 에플리케이션을 위해서, 하늘은 별들이 떨어질 때까지 하늘은 한계입니다. 분리된 파일 생성.An important invention of how a game and its objects react to the location of one or more (moving) objects or inventions. For applications, the sky is the limit until the stars fall. Create separate file.

-더 추운/더 따뜻한 게임 기능: 더 가깝고/먼 객체는 [지리적 또는 관념적으로] '지정된 '구역/관념/응답/해결책/필요한 정보에서 얻습니다/에 있습니다. [게임에서 승리하기 위해] 필요한 정보.
-Colder / Warmer Game Features: Nearer / distant objects are located at [geographically or ideologically] 'designated' zones / ideas / responses / solutions / necessary information. Information needed to win the game.

UIP-게임-주고받기: 주고받기(Ping-Pong): 1. (플레이어의) 음성에 의해) 제어 받는 객체 (마리오네트). 2. 객체는 (보이스와 같이) 반응합니다. 플레이어를 위해 최적화된 객체의 '반응 및 사용자가 해당 객체(마리오네트)에 다시 반응하는 객체가 '예측하는 방식. 3. 플레이어는 객체에 (그것이 (의식적으로)객체에 그들 스스로 '최적화하는 방식으로) '반응합니다. 4. 객체는 1단계와 같이 패션에서 최적화된 사용자에게 반응합니다.UIP-Game-Pick-Up: Ping-Pong: 1. An object (marionet) controlled by (player's) voice. 2. The object reacts (like a voice). The 'reaction' of an object optimized for the player and the way in which the user 'reacts to that object (the marionette)'. 3. The player reacts to the object (in a way that it 'consciously' optimizes itself on the object). 4. The object reacts to the user optimized in fashion as in step 1.

-플레이어의 기술에 따라 더 쉽거나 더 어렵도록 디자인된 핑퐁(탁구). 예: 컴퓨터는 체스 숙련자들 보다 초보 체스 플레이어들에게는 좀 더 쉽습니다. -Ping pong designed to be easier or more difficult according to the skill of the player. Example: A computer is easier for a novice chess player than a chess master.

--난이도 최적화하기: '분석기는 사용자의 능력/기술/태도/지식, 그리고 해당 플레이어를 위해 있는 '게임 난이도에 '점수를 줍니다 = 그 두 개는 비교되고 일치됩니다(적시에 다른 포인트에서 (사용자의 능력이 변화할 때) = 사용자는 '지정된 어려움/흥미/'교육적 레벨에서 게임을 합니다.--Optimizing difficulty: 'Analyzer gives the user's ability / skill / attitude / knowledge, and the' game difficulty 'for that player = the two are compared and matched (at different points in time (user When the ability changes) = user plays at the specified difficulty / interest / education level.

-(w5) 플레이어가 가게 될/끝나게 될 곳을 '예측하기: 지리적으로, 공간적으로 어떤 객체들과 플레이어들이 '상호 작용하고 [w5] 플레이어와 객체들이 어떻게 행동하는가. '지정된 효과/'반응/배움/(플레이어의) 경험을 위한 '최적화 '(w5)' predicting where the player will go / end: geographically and spatially, what objects and players interact and how [w5] players and objects behave. 'Optimization for' designated effects / 'reactions / learning / (player's) experience

-컴퓨터 체스 게임 [분석기에 대한] 자세하게 공부하기
-Computer chess game [for the analyzer] to study in detail

UIP-게임-예측: '예측되는 것. 방법: 1. 또 하나의 객체(악당)가 (플레이어의 행동에 '반응하여) 어떻게 행동할 것인가 2. 플레이어가 (스스로) 미래의 시나리오에서 어떻게 행동할 것인가, 따라서 UIP-까다로움 및 부족/특징적 필요성이 어떻게 [목표를 성취하는가].
UIP-game-prediction: 'what is predicted. Method: 1. How will another object (villain) behave (in response to the player's behavior) 2. How the player will behave in a future scenario (on its own), thus UIP-stiffness and lack / characteristic How necessity [achieves goals].

UIP-게임-통지기:
UIP-Game-Notifier:

UIP-게임-규칙: UIP를 위한 게임의 파라미터 설정하기. 게임의 규칙은 각각의 객체마다 다릅니다.UIP-Game-Rules: Setting game parameters for UIP. The rules of the game are different for each object.

다음은 주로 일반적 UIP-게임을 반복합니다:The following mainly repeats a typical UIP-game:

A2-12A 개인(화된) 게임(들): 11 11A 12를 혼합합니다. 게임은 u의 개인 정보를 위해 특정 규칙을 발달시킵니다. 각각의 사람은 다음을 유발하는 특정 게임의 양상을 가지고 있습니다: 두려움, 스트레스, 모험, 흥분, 상호작용, 조화, 낭만…그들이 좋아하는 또는 좋아하지 않는 것. A2-12A Personalized Game (s): 11 11A Mix 12. The game develops certain rules for the privacy of u. Each person has a specific game aspect that causes: fear, stress, adventure, excitement, interaction, harmony, romance. What they like or don't like.

M po o dd 규칙 및 개인에게 좀더 만족스러운 반응을 만들어 줄 것 같은 게임 플랜. M은 멀티 게임 플레이어들을 위한 개인 프로필을 가장 만족시키는 복합적 레벨, 활기찬 내용을 개발시키며 통합할 수 있습니다. 상호 작용하는 그들을 위한 방식; 문제 해결을 통해 그들의 관계를 향상시키는데도 사용될 수 있습니다; 필요한 곳에 스팀 발산하기; 잠재적 향상이 최소일 때 상대 공격 피하기/그들은 심리적으로 손상받기 쉽습니다. 모든 사람들은 동일한 혹은 다른 게임 규칙 & 또는 패러다임을 가지고 있습니다. M은 게임 번호 이름 & 또는 양쪽 게임 타입 카테고리를 프린트하며, u는 게임을 다시 선정할 수 있습니다(w 또는 wo 같은 플레이어들); M은 복합 또는 무제한 수의 게임을 할 수 있고 pp (있고) 없이 다시는 규칙을 가지지 않을 것입니다. M po o dd Rules and game plans that will make you more satisfying. M can develop and integrate complex levels, vibrant content that best meets your personal profile for multi-game players. Way for them to interact; It can also be used to improve their relationships through problem solving; Steam dissipation where needed; Avoid opponent attacks when the potential gains are minimal / they are vulnerable psychologically. Everyone has the same or different game rules & or paradigms. M prints the game number name & or both game type categories, and u can reselect the game (players like w or wo); M can play multiple or unlimited numbers of games and will never have rules again without pp (without).

pr (프로그램) 요소 (옵션, 사용, 혜택, 보조 트레이너: u / m/프로그래머/개인 정보는 자동으로 요청/선택합니다: 게임 타입 카테고리; # 플레이어들; 실외 게임; 실내 게임 (보드 위, 타입 C('컴퓨터) (HH, TT, 모델 번호); 게임 보드로 방/집 사용하기(어쩌면 개인 정보를 위한 평면도를 포함); 멈춤 & 플레이, 예: ur 직장에서 긴 대기 간격으로; 아동, 일반적인 생활을 위한, 고용된/보스/ 세일즈맨/ 특정 일자리, -- crises 처리하기: 의료 응급, 전쟁, 테러…(u가 플레이 해야 되는 곳, 전투 w, 건설, 파괴/재건 상황)에서 반-생활적인 상황을 형성함; 실제 현지인과 이야기 하는 것처럼 언어를 배움, dd/po 읽기에서 입력함으로써 대화 나눔을 통해 또는 말로 입력/출력을 통하여 배움; 사용자 자신에 맞춰진 게임을 처음부터 또는 승인된 언어 소프트웨어를 통해 완전히 프로그램하기 - 또는 여러분 자신의 일반적 다른 사람들을 위한 개인화된 게임으로부터 프로토타입을 만드십시오;규칙은 변경, 추가, 및 게임 도중에 삭제 가능. (승리자에 대항할 수 있을 정도의 핸디캡을 어느 정도 개발, 개인 정보 증가) 보기 게임: 이미 출판된 게임 "위험", 플레이 되는 역할: 기계는 p에게 문화와 역사에 따라서 나라를 줍니다... 그들은 다음을 좋아합니다 - 무솔리니에 열광하는 덜 공격적인 p는 이탈리아를 얻고 만약에 이들이 공격적이면 북미는 서로의 개인 정보에 준-일치되는 상대에게로 갑니다. 평화 애호가들은 스위스, 스칸디나비아를 얻습니다. 일본을 혐오하는 사람들은 먼 동아시아를 얻고 일본을 공격하려 합니다. 표준과 다른 p는 평균 지능보다 높고 사로잡힌 느낌을 가졌으며 그 결과로 강한 군사를 확장시킬 수 있는 일본 또는 이스라엘 을 얻습니다. 모든 언어의 "스크래블"에서, p는 그들을 만족시킬 단어 철자를 편지를 얻습니다. 모든 게임에서 플레이어들은 개인적인 정보를 위한 m rigs 규칙을 알 필요가 없습니다. (예: ur의 할아버지께는 말하지마; 그녀/더 젊은 p가 더 쉽게 할 수 있슴.  pr (program) elements (options, usage, benefits, assistant trainer: u / m / programmer / personal information are automatically requested / selected: game type category; # players; outdoor games; indoor games (on board, type C ('Computer) (HH, TT, model number); using the room / home with a game board (possibly including a floor plan for personal information); freeze & play, e.g. with long waiting intervals at work; children, general life For, hired / boss / salesman / specific jobs,-dealing with crises: medical emergency, war, terror… (semi-life situations in places where u should play, combat w, construction, destruction / reconstruction) Learn a language as if you were talking to a real local person, either through conversation by typing in dd / po reading or through input / output in words; playing a game tailored to you from scratch or through approved language software F To create a prototype from your own personalized game for others in general; rules can be changed, added, and deleted in the middle of the game (developing some degree of handicap against the winner, Increased information) Example Games: The already published game "Danger", Role played: Machines give p countries according to culture and history ... They like-Less aggressive p enthusiasts on Mussolini gain Italy If they are offensive, North America goes to a partner who is quasi-matched to each other's privacy.Peace lovers gain Switzerland, Scandinavia, and those who hate Japan get far East Asia and try to attack Japan. p was higher than average intelligence and felt captivated, resulting in a strong military expansion in Japan Get the Israeli.In "scramble" of all languages, p gets the letters that spell the words to satisfy them.In all games, players do not need to know m rigs rules for personal information (e.g. ur's). Don't tell your grandfather; She / younger p can do it easier

MK: 이제 모두가 플레이 할 게임에 동의 할 수 있습니다; 여러분이 사고 싶어하는 단 하나의 게임MK: Now everyone can agree on the game to play; The only game you want to buy

TD: 플레이된 과거 게임들의 메모리&성취&만족도&개인 정보에 대한 지식 증가; C ('컴퓨터) SW ('소프트웨어) e HH TT bp ep med W4 어린이 성인 장난감 게임 속임수, 장난 ed 무드 LL crt mfh(개인 정보용, 새로운 게임들, 현재 이벤트에 적응...) rpc cp pp mp b vc exc(실외 게임) aca v TD: increased knowledge of memory & achievement & satisfaction & privacy of past games played; C ('Computer) SW (' Software) e HH TT bp ep med W4 Kids Adult Toys Game Cheats, Playful ed mood LL crt mfh (Privacy, New Games, Adapt to current events ...) rpc cp pp mp b vc exc (outdoor game) aca v

게임이 진행되는 곳:1 또는 복합 키보드 위/crt/dd; po 종이를 자르는 빈 보드에 보드 그레픽 꽂기; 클립, 본드, 자석으로 플라스틱 유형 무게에 붙일 수 있는 po 게임 조각 그래픽; 게임만을 생산하는 기계 및 PC에서 플레이 됨… .-"오락" / 프로그램 (sw) 선별기: 9G220: sys는 스크린/선추로딘 (그러한 /지정된 원하지않는 스크린/선택(그러한/ 지정된 원치 않은 원하는 어커런스/모드 s% 프로그램%). 1995년 8월 15일 8 9G220로 복사 됨. 1995년 8월 Where the game is played: or on a composite keyboard / crt / dd; po board graphics on a blank board to cut paper; Po game piece graphics that can be attached to plastic type weights with clips, bonds, magnets; Played on machines and PCs that only produce games… .- "Entertainment" / program (sw) selector: 9G220: sys screen / cancer rodin (such / specified unwanted screen / selection (such / specified unwanted occurrence / mode %% program). Day 8 Copied to 9G220. August 1995

.-틸트 스틱 5E020: 본 N's 기능 제어Tilt stick 5E020: Bone N's function control

-참조: 필수적인 프로, 관리 요구 관리 소프트웨어입니다.
-See: Essential pro, management needs management software.

UIP-게임-점수: UIP-입력으로 사용되는 '점수.
UIP-Game-Score: 'Score used as UIP-Input.

UIP-게임-효과: 냄새 효과 최적화하기:UIP-Game-Effects: Optimizing Smell Effects:

-냄새들은 또한 매우 희미할 수 있습니다. 그리고 명시된 uip. 미래 테크놀로지의 냄새는 프로그램될 수 있습니다/브레인 전극 또는 (현재 아직 완전히 이해되지 못한)실제적인 향기는 품어져 나오지 않는 냄새들의 경험을 이끌어내기 위한 다른 수단들을 통해 조종될 수 있습니다.-Smells can also be very faint. And the specified uip. The smell of future technology can be programmed / brain electrodes or the actual scent (now not yet fully understood) can be manipulated through other means to elicit an experience of odors that are not born.

-각 플레이어는 다른 사람들과 냄새의 효과가 다른 것처럼,Each player has a different smell effect than others.

uip마다 의 다른 냄새를 경험할 수도 있습니다. 그 실제적인 냄새는 극소량입니다. You may experience different smells in different uip. The actual smell is very small.

-다른 오디오-시각 제품 패키지들을 적용하는 것: 트레이닝 기반의 "C";쌍방향 비디오(사용자가 스크린을 터치하는 것을 통해 가동되는 시스템- 키보드는 사용될 순 있지만, 필요조건은 아닙니다)-Applying different audio-visual product packages: training-based "C"; interactive video (systems activated by the user touching the screen-keyboard can be used, but not required)

-구매하기를 희망하는 새 제품 사용자가 냄새맡는 것, 예: 새 차의 안; 가족 제품의 가죽 냄새맡는 것; 팔리고 있는 뒤 잇는 제품을 냄새맡는 것: 음식들, 꽃 배달 서비스, 등-The smell of a new product user wishing to buy, eg inside a new car; Leather smelling of family products; Smelling backing products being sold: foods, flower delivery services, etc.

-제품 은 제품 8B-19로 병합됩니다.-The product is merged into product 8B-19.

-냄새는 조정된다: 어떤 오디오/시각 발명으로, 예: TV, 컴퓨터 스크린, 아이 팟(음악을 플레이 하는 동안), 핸드폰(말하는 동안- 무엇, w5에 대한 대화를 하는 상대들을 냄새 맡는 것).The smell is adjusted: with some audio / visual inventions, such as TV, computer screens, eye pods (while playing music), cell phones (while speaking-what, smelling the people who are talking about w5).

-플레이어/사용자의 선호에 따라 퍼지는 향수/꽃 타입에 대한 사용자의 선호. 두 사람이 같은 여배우를 보는 것은, 여배우/실제적으로 그려지고 있는 것과 연관된 다른 향수들을 냄새 맡을 것입니다.-User's preference for fragrance / flower type spreading according to player / user's preference. For two people to see the same actress, they will smell different perfumes associated with the actress / actually being drawn.

-냄새 '추적. 어두움 속에서 /손상된 듣는 것/보는 것을 위한 '알람기 같은 냄새의 행동.-Smell 'tracking. 'Alarm-like smell' behavior for dark / damaged hearing / seeing.

-감시인 냄새: 냄새는 (악인들)을 멀리 유지하는 것으로 최적화됩니다, (다른 존재들을 유인하는 동안에).Watcher's Odor: Odor is optimized by keeping away the (wicked), (while attracting other beings).

-존재 접속 전에 미리 경고하는 것, 다가오는 그들의 냄새를 맡는 것(동물이 할 수 있는 것 같은). 각 존재 안의 특정 냄새 트리거의 다른 반응들(싸움/도주)
-Warning in advance of existence, smelling their coming (like animals can). Different reactions (fight / escape) of specific odor triggers in each presence

최적화된 냄새의 존재를 조종되는 방사는 품어집니다.: 유인하거나/쫓아버리는 존재들; 요구된'반응/행동들을 이끌어내는 것; 자신의 느낌을 만드는 것: 쾌감, 에너지(냄새 나는 열매), 잠자는 것, 사랑하는 것(그리고 사랑 받는 것); 다른 사람을 혼란스럽게 하는 것.
Radiated steered bears the presence of optimized odors: being attracted / dispelled; Eliciting the required 'reactions / actions'; To create one's feelings: pleasure, energy (smelling fruit), sleeping, loving (and being loved); Confusing others.

'쌍방향 냄새' 스크린: 냄새는 느낌과 경험을 강조하는 것을 위해 분출됩니다: 텔레비전을 보는 동안; CRT 스크린으로부터 옵션들을 선택하는 것(예를 들어 "C"를 통해 쇼핑할 때, 특정 옷의 패션은 향수를 발산함으로써 판매를 강화할 수 있습니다); "C"에서 어떤 것을 배우는 것(기억의 유지를 증가시키는 것을 도와줍니다 - 재료의 더욱 강력한 경험을 한 이래, 즐기는 것); 광고: 냉장고에 가길 원하거나 어떤 것을 얻기 원할 때 세정제나 코카콜라 냄새를 맡는 것'Interactive Smell' Screen: Smells are ejected for emphasizing feeling and experience: while watching television; Selecting options from a CRT screen (for example, when shopping through "C", the fashion of a particular garment can enhance sales by giving off perfume); Learning something in "C" (helps to increase memory retention-enjoyment since we had a more powerful experience of materials); Advertisement: Smell of detergent or coca cola when you want to go to the refrigerator or get something

-냄새방사는 효과적인 잠재적인 효과를 가지는 것 같은 매우 작은 양의 시간 동안에 할 수 있습니다-Smell radiation can be done for a very small amount of time, which seems to have an effective potential effect

-어떤 냄새 방사는 공기중의 일반적인 화학약품에 의한 만들어질 수 있습니다; 동시에 사용되는 작은 것으로부터의 자연적인 화약약품의 블록. 가장 어려운 재배치 요소는 홈 티비와 함께 일 수 있습니다, 그러나 그것은 텔레비전과 이것들을 가지려는 사람들을 위한 케이블 회사의 흥미에 있습니다, 그래서 그들은 싸게 또는 무료로 받을 수 있습니다Some odor emissions can be created by common chemicals in the air; A block of natural gunpowder from the small used at the same time. The most difficult relocation factor can be with home TV, but it's in the interest of the cable company for television and those who want to have these, so they can get cheap or free

-(만약 그것이 너무 오버파워가 아닐 경우) 추가된 작은 차원을 가진 프로그램을 보는 것을 즐기는 사람들을 보여주는 연구
-A study showing people who enjoy watching programs with small dimensions added (if it's not overpowering too).

UIP-게임-접착성: 포함할 수 있는 얼마의 그리고 빠른 어떤 것. UIP를 바꿀 수 없는 (지속적인 레벨) 존재/대상의 단계. 완전한 접착성 = UIP-게임-특성-잠금. 어플리케이션:UIP-game-adhesive: how much and fast it can include. Stages of existence / object that can't change UIP (continuous level). Full adhesion = UIP-game-character-lock. application:

-시스템은 그것 자신을 최적화하는 방법(다시)을 결정하는 것을 '추적 사용자'의 움직임을 위해 더 많은 시간을 원합니다. The system wants more time for the 'tracking user' to decide how to optimize itself (again).

프로그램은 접착성'점수'에 할당됩니다: 변화되어지고 있는 것의 접착성을 위한 것,그리고 영향력이 있는 '명시된 UIP 요소들/'점수는 주어진 uip를 효과적이게 하는 방법-접착성.The program is assigned to the adhesive 'score': for the adhesion of what is being changed, and the influential 'specified UIP elements /' score is how to make a given uip effective.

-중앙의/중요한/(현명한 특징)존재/발명의 확인 가능한 요소는 더욱 접착성이 있을 수 있습니다: 사용자는(시각적으로)그것을 확인 할 수 있습니다(게임 하는 동안에); 중앙 id 존재/기능은 요령 안에[이해가 되는] 남습니다.-Central / Important / (Wise Features) Beings / identifiable elements of the invention may be more adhesive: the user can (visually) identify it (during the game); The central id presence / function remains [understood] in the trick.

-적은 접착성, 더 낫게 그것은 (더욱 빠르게)적응할 수 있고 이길 수 있습니다. 그러나 너무 접착성있는 것은 '최적화'하는 방법을 더 잘 결정하는 것을 통해, 너무 짧은 시간 동안 받는 너무 작은 정보를 기반으로 하는 최적화의 원인이 될 수 있습니다; 그런 다음 게임에서 집니다. 인텔리전트 존재는 특별한 관점 안에서 밀고/당기기, 그리고 적응된 존재/발명들의 분류 또는 그 방법의 시간을 검사하는 것을 통해 특정 접착성을 결정할 수 있습니다. 다음 인텔리전트 존재는 (다소)잘못된/유용하지 못한 정보로 자신을 최적화는 것은 고의적으로 접착성을 (최소화하는) 결과를 초래합니다; 그래서 그 인텔리전트 존재는 T('전화기)이 원하는 것을 이기고/얻습니다. Less adhesive, better it can adapt (faster) and win. But being too sticky can lead to optimization based on too little information received in too short a time by better deciding how to 'optimize'; Then lose in the game. Intelligent presence can determine specific adhesion by pushing / pulling within a particular perspective, and examining the time of classification or the method of adaptation / invention that is adapted. The next intelligent presence is that (optimally) optimizing itself with (somewhat) wrong / unusual information will intentionally (minimize) adhesion; So that intelligent presence wins / gets what T ('phone) wants.

-각 주어진/필요한 특징은 중요성/요구된/실제적인/예측된)접착성을 위해 '점수 됩니다.
Each given / needed feature is scored 'for importance / required / actual / predicted) adhesion.

UIP-게임-타겟:'어떤 디지털화된 정보/존재/움직임, 또는 그에 대한 해석을 구하는 것. 그것은'명시된 것 같은 '반응을 할 수 있습니다, 예:'편집, 리 프로그램, 멈춤, 그것 안에/연관된 타겟 또는 기능을 가동시키는 것. '게임들 안에, UIP-타겟은 보여진 '찾는 사람'의 프로필을 기반으로 명시된 타겟을 찾습니다, 예:'악인.
UIP-Game-Target: Seeking some digitized information / existence / movement or interpretation. It can 'response' as stated, eg 'edit, reprogram, pause, launch a target or function in / associated with it. 'In games, the UIP-target finds the specified target based on the profile of the'finders' shown, e.g.

UIP-게임-템플렛: 게임/사용자/학생의 명시된 결과들을 성취하는 것을 위해 (쉽게 어떤 뭔가)교체할 수 있는 트레이닝이 기반된 컴퓨터. 그 탬플렛은 (다소의)스크래치로부터 집 짓는 게임(플랫폼)보다도 적은 작업을 요구합니다. 중요한 비용 저축. 각 사용자를 위한 독특한 플랫폼을 최적화 할 수 있는 것.UIP-Game-Template: A computer based training that can be replaced (something easily) to achieve the specified results of a game / user / student. The template requires less work than a game to build a house from scratch. Major cost savings. Being able to optimize the unique platform for each user.

-이익/어플리케이션(사용자/고용주/학교를 위해):'교육;정신적/육체적 치료; 사용자 '안내(가르치는 것 또는 그들을 돕는 것).-Benefits / applications (for users / employers / schools): 'education; mental / physical therapy; User's guidance (teaching or helping them).

-메뉴: 프로그래머 메뉴의 타입으로부터 선택합니다: 사용자, 요구된 이익(들), 요구된 이익을 성취하기 위한 방법(들), 요구된 최적화하는 타입 또는 사용되었던 것, (어떤 최적화된 것 또는 다른 것의 결과를 위해 '점수를 추가하는 것Menu: Select from the type of programmer menu: user, required benefit (s), method (s) to achieve the required benefit, required optimization type or used, (of any optimization or others). 'Adding scores for results

(행동/건강 분석), 특징(그리고 개별적으로 최적화되는 것의 하나 또는 이상의 방법)(Behaviour / health analysis), features (and one or more methods of being individually optimized)

-'분석기'의 알고리즘(여기 어떤 생각을 정의해 주십시오: ______) 결정:'명시 된' 결과를 성취하는 방법: UIP마다, 프로그래머/사용자(나타나지만 완전히 설명하는 않는)가 원하는 것이 무엇인가.Algorithm of 'analyzer' (please define what idea here: ______) Decision: How to achieve 'specified' result: For each UIP, what the programmer / user (which appears but does not explain fully) wants.

-'안내: 이것을 수집하는 방법을 시스템은 프로그래머에게 안내합니다. 예:-'Guidance: The system guides the programmer how to collect this. Yes:

*4A430 개임 크리에이터는 1992년 기본적인 아이디어를 생각했습니다.* 4A430 Game Creator came up with a basic idea in 1992.

-마케팅: 바이어들은 (웹 기반의) 메뉴를 통해 선택할 수 있습니다; 그리고 판매자의 시스템은 클라이언트에게 전달하는 것 보다 '최적화 될 것입니다.
-Marketing: Buyers can choose from the menu (web based); And the seller's system will be 'optimized' rather than delivered to the client.

*UIP-게임-치료: (디자인된 게임)해 주고/'치료의 성취를 위해 사용자를 '안내하는 것: 마음/몸/정신을 위해.
* UIP-Game-Treatment: (designed game) to 'tell' the user to 'cure' the achievement: for the mind / body / spirit.

UIP-게임-트리거: 최적화 트리거는 플레이어/발명 안의 (인간의)'반응을 명시합니다.'트리거는 트리거로부터 오는(올 수 있는) 반응(느낌, 생각, 정보, 기능, 행동)이 무엇인지 알고 있습니다. 트리거는 조종합니다: UIP-예측, UIP-가이드, UIP-교육, UIP-치료.UIP-Game-Trigger: An optimization trigger specifies a (human) response in the player / invention.The trigger knows what reactions (feelings, thoughts, information, functions, and actions) are coming from the trigger. There is. Trigger controls: UIP-prediction, UIP-guide, UIP-training, UIP-treatment.

-행동반응(사용자의): 모험, 창의력, (공포의)공포증(발명에 대한), 흥분, ('게임/시스템/그룹/직장 안의 다른 사람들/특징들)과의 조화.Behavioral reactions (user's): coordination with adventure, creativity, horror (in fear), excitement, ('games / systems / groups / other people / features in the workplace).

.-A2-12A
.-A2-12A

UIP'진동: 우르르 사운드(지진의 경우): 공포. 더 빠른 것: 어떤 것이 움직이는 것 같이 느끼는 것. 지역과 속도: 진동이 변하는 것.
UIP 'Vibration: Ur Sound (In case of an earthquake): Fear. Faster: Something feels like moving. Area and speed: vibrations change.

IMI25 파일의 UIP섹션:
UIP section of the IMI25 file:

UIP=사용자 정보 프로그래밍.UIP = User Information Programming.

UIP 시용자의 독특한 요구에 의한 최적화 시스템. 시스템은 협조하는 것보다 더 나은 것을 위해 사용자의 과거['추적 된]'게임 행동에 대한 정보를 수집하는데 사용됩니다. '게임 퍼포먼스를 개발시키는 것. 그것은 자신의 기능을 최대한 활용합니다, 가까이의 상황에서 자신을 더욱 최적화하기 위함. 자주 '발명'의 추가적인 보너스 특징.Optimization system based on the unique needs of UIP users. The system is used to gather information about the user's past ['tracked'] game behavior for better than cooperating. 'Developing game performance. It takes full advantage of its features, to further optimize itself in close proximity. Often an additional bonus feature of 'invention'.

-"적응하기 쉬운 인터페이스': 요구들과 능력을 위해 ('최적화)자동적이고 다이나믹하게 적응할 수 있는 컴퓨터 인터페이스('게임'캐릭터), 각 개인 사용자의(소프트웨어의).
-"Easy to adapt": A computer interface ('game' character) that is automatically and dynamically adaptable ('optimized') to the needs and abilities of each individual user (of the software).

분류된 하부-특징들
Classified sub-features

UIP- 접속: 사용자의 상황에 따라 조정하는 시스템의 접속 타입. 예: 특정'게임 파워/특권/정보/'지역에서의 접속. 사용자를 위해 시스템 접속 확인의 세 개의 레벨이 있습니다: 레벨 1: 모든 가능한 데이터; 레벨 2:UIP-접속' 증명에 필요한 접속. 레벨 3: 허용되지 않는 접속.UIP- Connection: The type of connection in the system to adjust to your situation. Example: Access from a specific 'game power / privilege / information /' region. There are three levels of system access confirmation for the user: Level 1: All possible data; Level 2: Required for UIP-connection 'proof. Level 3: Connection not allowed.

--다음을 위해 "분석된" 사용자의 특성(신호, UIP): 승인할 것인지 여부 결정: "접속"(u에 허용된 입장, 레벨/타입 용법). 참조 부분들: +"접속', BA".
--Characteristics of the user "analyzed" (signal, UIP) for: Determination of whether or not to accept: "access" (permitted entry to u, usage level / type). Reference parts: + "connection", BA ".

UIP-편집: 시스템은 사용자의 최적화 가능한 취향/욕구 또는 특성들에 따른 '게임 기능/UIP 자료를 '편집합니다. '편집 가능한 자료: 텍스트, (부분적인)이미지들, (부분적인) 사운드 트랙들, 컴퓨터 코드, 등.
UIP-Editing: The system edits 'game functions / UIP materials' according to the user's optimizable tastes / desires or characteristics. 'Editable material: text, (partial) images, (partial) soundtracks, computer code, etc.

+UIP -DB: 시스템은 다음의 ['게임 사용자/'플레이어/'사물] 특성을 포함하는 필요한 데이터베이스를 수집합니다: 사용자(들), 환경, 다른 연결된 시스템들, 및 UIP을 호스팅한 시스템들. + UIP -DB: The system collects the necessary database containing the following ['game user /' player / 'things' characteristics: the user (s), environment, other connected systems, and systems hosting the UIP.

--u의 특성에 대한 데이터베이스의 개발 및/또는 이용: (UIP 최적화) sys가 스스로를 더 잘 최적화를 허용하는 상이한 게임들과/사용자들(다중 사용자)간의 차이점을 확인하고/개발함. UIP-최적화는 UIP-데이터베이스를 사용합니다. 예: "'BA 접속", "추적","아티스트": u가 좋아하는 "편집된" "이미지들" 선호 방식. KN(발명)파일들 안의 광범위한 예들.Develop and / or use a database for the characteristics of --u: (UIP optimization) Identify and / or develop differences between different games and / or users (multi-user) that sys allows for better optimization of itself. UIP-optimization uses a UIP-database. Example: "'BA Access", "Tracking", "Artist": u's favorite "edited" "images" preference. Extensive examples in KN (invention) files.

--SW(소프트웨어) 드로잉: 필요한 요소가 무엇인지 "찾기"= 컴파일용=그런 다음 데이터를 사용가능한 형태로 조직합니다(퍼지 논리를 통해)= UIP-최적화를 위함. ---노트: 찾기: "설문", "ba", "추적"을 통함. 데이터베이스의 파일 조직: 사용자에 대해 수집된 정보는 어떤 파일이 정보를 사용하느냐에 따라서 한 개 또는 다수의 파일에 삽입될 수 있습니다. 그런 다음 UIP-최적화는 더욱 최적화시키기 위해 어떤 파일이 필요한 지에 따라 '찾고/'연관시킵니다. 또는 UIP-최적화가 필요한 정보를 찾는데 좀더 시간이 필요할 수 있습니다.
--SW (software) drawing: "find" what elements are needed = for compilation = and then organize the data into usable forms (via fuzzy logic) = for UIP-optimization. --- Notes: Find: via "Survey", "ba", "Track". File organization in a database: Information collected about a user can be inserted into one or many files, depending on which file uses the information. UIP-Optimization then 'finds /' correlates to what files are needed to further optimize. Or it may take more time to find information that needs UIP-optimization.

+ UIP-가이드/ '가이드: UIP는 사용자/'사물이 원하고/필요한 것을 ['게임에 의해] 예측되는 것을 최선으로 보여주는 방식을 알고 있습니다.
+ UIP-Guide / 'Guide: The UIP knows how to best show what a user /' thing is expected / needed [by the game].

--사용자의 취향과 '관련한 이용 가능한 '게임 기능/파웨에서 좀더 혜택을 얻을 수 있도록 사용자를 가이드합니다. 스스로 일대일 교습 및 도움을 대체하도록 밀접하게 하는 '최적화: 특정 사용자(들)을 위한 요구에 중점, 도움에 대하여 생성된 형식 비교. '가이드 참조.
--Guide the user to further benefit from the 'available' game features / power related to their tastes. 'Optimization to close yourself to replace one-to-one instruction and help: focus on the needs for specific user (s), compare the generated format for help. See 'Guide.

UIP-MQ=기계는 플레이어/사용자/에게 '발명품을 질문합니다:UIP-MQ = The machine asks 'player / user /' invention:

기계는 정보를 구하기 위해 사용자에게 질문을 합니다. 그래서 시스템은 사용자를 더욱 만족 시킬 수 있습니다. 응답들은 "UIP-DB"를 개발하는 것에 사용됩니다. 플레이어는 '게임/시나리오 안에 그들/다른 사람들이 원하는 요구된 특징들을 선택할 수 있습니다.
The machine asks the user questions for information. So the system can satisfy the user more. The responses are used to develop "UIP-DB". Players can choose the desired features they / others want in the game / scenario.

UIP-라우터: (소프트웨어)에 따라, 사용자는 명시된' 게임 장면/구성/프로그램/게임 파워 기능들에 연출되어 집니다.
UIP-Router: (Software), the user is directed to the specified 'game scene / configuration / program / game power functions.

UIP-추적*: 시스템은 '캐릭터/사람/사용자를 '추적합니다. 혜택: UIP-정보-입력;'예측된 것[다음 '게임시나리오/ 행동]을 예측하고 절적히 안내합니다. '추적은 [정해진 상대들과 정해진 W5에서 싸울 수 있는] 게임 에이전트 입니다.
UIP-Tracking *: The system tracks 'Character / People / Users'. Benefits: UIP-information-enter; 'predicts and guides predicted [next' game scenario / behavior] appropriately. 'Tracking is a game agent [to fight against certain opponents at a certain W5].

UIP-VA: 시각 분석기: [다른(살아있는 인간)플레이어로부터 명시된 이미지들을 검색합니다. 시스템은 그들이 사용자를 위해 무슨 이미지들을 추적, 편집, 위치 지정해야 하는지 알지위해 자체적으로 배우거나 최적화합니다. 예: 그러므로 사용자는 이기기 위해/ 원하고/명시된 ['게임]경험을 가지거나 원하는 것을 가지기위해 [아마도]필요한 것을 의식적으로 정확히 알지 못 함.UIP-VA: Visual Analyzer: [Search for specified images from other (living human) players. The system learns or optimizes itself to know what images to track, edit and position for the user. Example: Therefore, the user does not know consciously exactly what is needed to [win] / win / experience the ['game] experience or to have what he wants.

-"분석기"/사용자=(자동적으로) 특정 '게임'캐릭터/'물건/'이미지(들)에 요구된 특성의 uip-기반 코드를 할당합니다. =그러한 코드들은 그 코드들에 묶여진 이미지를 조정하기 /처리하기/편집하기 위해 (CAD)에 의해 이용됩니다= u가 요구했고/원하는 출력된 이미지들/텍스트/제안들/기술적 데이터로 끝납니다(uip)=이런 출력된 데이터는 특성 코드들을 가질 수 있습니다. =그래서 그런 축력은 교체될 수 있습니다(초기에 요청된 것같이)
-"Analyzer" / user = (automatically) assigns uip-based code of the required characteristics to a specific 'game' character / 'stuff /' image (s). = These codes are used by (CAD) to adjust / process / edit the images tied to those codes = ending with the images / text / suggestions / technical data that u requested / desired ( uip) = The output data can have property codes. = So such force can be replaced (as requested at the beginning)

일반적으로 되풀이 되는 또는 상식 정보:Generally recurring or common sense information:

-UIP-BA/행동 분석기: [다른][플레이어/사용자/발명품]의 행동을 연구하는 것. 시스템은 그것이 따라 '반응합니다. ['캐릭터]타겟의 행동프로필을 완결합니다, 그런 다음 적절히 '반응 할 수 있습니다. UIP-BA 또는
-UIP-BA / Behavior Analyzer: To study the behavior of [others] [players / users / inventions]. The system reacts accordingly. ['Character] Complete the target's behavior profile, then' react appropriately. UIP-BA or

파일: 부분들/UIP 하위-부분들 Ga 완결하는 것.
File: Parts / UIP Sub-Parts Ga Finalizing.

파일: 부분들/행동 포인트 Ga
File: Parts / Action Point Ga

[게임]행동 포인트들
[Game] Action Points

포함된 적용들:'게임들, 장난감들,'편집하기,'아트 발생, 연주된 행동들/상황들을 연계했던 어떤 방법이 있다고 여기는 사운드를 위한 음악 '작곡, 더…!
Applications included: 'games, toys,' editing ',' art creation, music for sound 'composition, sound ... !

'공중의 '게임 무기들은 '실체'에 맞게 최적화됩니다[보호의 특별한 형태들을 위한 능력과 필요('명시된 상대에 대항하여)'예측기의 예측은 '실체에 상호 영향을 끼칠 수 있습니다. 본 장난감 무기들은 게임의 무기를 통해 UIP 타겟을 찾거나/맞힙니다:Omni Wrench 8000; 폭탄 글러브; Pyrocitor, Visibomb 총.
'Airborne' game weapons are optimized for 'reality' [the ability and need for special forms of protection ('against the stated opponent') predictor can 'mutually affect reality. These toy weapons find and hit UIP targets through the game's weapons: Omni Wrench 8000; Bomb glove; Pyrocitor, Visibomb gun.

블라스터: 에너지 볼트가 나가는 속사 무기. 파워가 있는 무기는 아닙니다, 그러나 원거리에 배치된 적의 정신적/육체적 건강의 정신 상태를 조금씩 사라지게 하기에 좋습니다. 그것은 한번 타격으로 적은 적을 죽입니다. 그러나 적을 타격으로 어떤 더 큰 적을 제거합니다/더 많은 포인트를 가진 것들/행동 분석기로부터 더 많은 '점수를 얻을 수 있습니다.
Blaster: Rapid fire weapon with energy bolts. It's not a powerful weapon, but it's great for getting rid of the mental and physical health of a remote enemy. It kills less enemies with one blow. But by hitting an enemy you can get rid of any bigger enemies / scores with more points / behavior analyzers.

파멸의 글러브: 본 무기는 uip가 조준한 적을 찾고 죽이고/'편집하고/얼려버리는 4개의 끊임없이 풀어놓는 작은 로봇들을 폭탄을 배치시킵니다.
Gloves of Doom: This weapon deploys four constantly releasing little robots that uip finds, kills, edits, and freezes.

지뢰 글러브: 그것이 플레이어의 uip-조준된 요구조건들에 맞는 적을 찾을 때까지 움직이지 않고 공중에서 머물며 지뢰들을 던지는 글러브. 이 점에서 그것은 그들 속으로 돌아올 것입니다[찾고 폭파하는 것. 타운터들에 합동으로 사용된, 지뢰 글러브는, 매우 효과적일 수 있습니다[명시된 방식에서 올바른 타겟을 맞추는 것]. 가까이에 약간의 지뢰을 설치했지만 적의 사정거리 밖입니다, 그런 후에 타운터를 사용하는 것은 더 먼 거리의 적을 활발히 찾는 것을 위한 지뢰의 원인이 될 것입니다.
Mines Glove: A glove that stays in the air and throws mines until it finds an enemy that meets the player's uip-targeted requirements. At this point it will come back into them. Landmine gloves, used jointly in townspeople, can be very effective [targeting the right target in the stated manner]. You've set up some mines nearby, but they're out of range of the enemy, and using a townter after that will cause the mines to actively search for farther enemies.

'반응 찾기 -타운터-UIP: UIP는 "요구된 반응을 얻기 위해, 다른 버튼은 무엇인지"를 알고 있습니다. 즉: UIP는 '명시된 '반응을 이끌어내기 위해 '예측된 존재' 또는 발명' 특성들을 연마합니다.
'Find Response-Towner-UIP: The UIP knows what the other button is to get the required response. In other words: UIP hones 'predicted beings' or 'inventions' traits to elicit stated 'response'.

캐논 흡입하기: 청소기 같은 움직임. 그것은 UIP-타겟된 적을 빨아드립니다[그리고 발사체를 그들에게 쏩니다./'에이전트(UIP-타겟 기준을 고취시키는 플레이어를 통해) 플레이어(좋은 사람)의 목표를 도와주는 것.
Inhale Canon: Cleaner-like movement. It sucks UIP-targeted enemies [and shoots projectiles at them / 'agents (via players that inspire UIP-target criteria) to help the player's goal.

무인 조작 장치: UIP-조준된 적에 의한 발포로부터 톱니바퀴 장치를 보호하기 위해 무인 장치를 보내는 것.그들과 접촉한 UIP-조준된 적은 데미지를 입을 것입니다.
Unmanned Maneuvering Device: Sending unmanned gear to protect the gear device from firing by UIP-targeted enemies. UIP-targeted enemies in contact with them will take damage.

미끼 글러브Bait Gloves

총은 톱니바퀴 장치의 미끼를 쏘고 적을 혼란시킵니다 [아마 특성들에 연관된 미끼에 근거하여 UIP-조준된 적들을 유인하기/ 혼란시키기.
The gun shoots the lure of the gear device and confuses the enemy [probably attracting / confusing UIP-targeted enemies based on the lure associated with the traits.

몰프-o-레이: 닭/다른 생명체 안의 UIP-조준된 적을 바꾸는 총.
Morph-o-Ray: A gun that changes UIP-targeted enemies in chickens / other creatures.

약탈자: 귀소성을 가진 로켓 발사기[UIP-조준된 목표물에].
Predator: A rocket launcher with homing [on UIP-targeted targets].

테슬라 클로우: 전기의 아크와 UIP-타겟된 타겟(들)의 거처들을 쏘는 강력한 무기.
Tesla Claw: Powerful weapon that shoots arcs of electricity and homes of UIP-targeted target (s).

게임 예:다크 크라우드-(RPG)http://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Cloud#Playable_CharactersGame Example: Dark Crowd-(RPG) http://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Cloud#Playable_Characters

동화속의 왕은 Toan에게 UIP 기준/[어떤 방식(UIP-타겟된)안에서 파괴된 [역사적인' 데이터베이스를 기반으로 한 과거의 세계를 복원하기 위한 힘을 가진 마술의 파란 크리스탈 Atlamilla를 수여합니다.The fairy tale king grants Toan a magical blue crystal, Atlamilla, with the power to restore the world of the past based on the [historical] database destroyed in UIP standards / [UIP-targeted].

-Xiao: 그녀는 새총을 가지고 싸웁니다, 적을 패배시키는 것, 그들의 등장을 비평하는 것, 또는 작업되었던 그의 과거의 방법들을 이야기하는 것에 대해 조언을 해주는 말하는 특이한 새총[그녀의 UIP-'안내]을 가지고 싸웁니다.Xiao: She fights with a slingshot, a unique slingshot (her UIP-'Guide) that gives advice on defeating enemies, critiquing their appearance, or talking about his past ways of working. Fight with

-여왕: 복수 공간 기생물들/그들 고유의 UIP-조준된 기준에 매우 빠른 에이전트를 만들 수 있습니다.-Queen: You can create very fast agents on multi-space parasites / their own UIP-targeted criteria.

-보스는 약한 포인트를 폭격하고/공격하는 것에 의해 상처를 입을 수 있습니다[정신적/육체적으로 UIP-조준된 기준에 근거함. 명시된 방법으로 침략하는 보스의 행동 프로그래밍 대리인으로 행동합니다-우리의 다른 발명 안에서 설명된 것과 같은.Bosses can be wounded by bombing / attacking weak points [based on UIP-aimed standards mentally and physically. Act as the acting programming agent of the boss invading in the specified way-as described in our other inventions.

-오메가 해적-Omega Pirates

보이지 않게 되는 것이 가능합니다[UIP-조준된 '존재들]그리고 건강이 다시 재생됩니다[UIP 특징들의 데이터베이스를 기반으로 최초의 상태로 돌아감].
It is possible to become invisible [UIP-aimated 'presences') and health regenerate [return to original state based on a database of UIP features].

['게임/장난감]무기들:['Games / Toys] Weapons:

본 게임 발명 어플리케이션 [우리가 아는 한 존재하는 않는]의 어떤 무기 그리고 연관된 것들은 군국주의적이거나 비윤리적인 손상이 있는 어플리케이션을 위해 할당할 수 없습니다.
Any weapons and associated items of this game invention application [as far as we know] cannot be allocated for applications with militaristic or unethical impairments.

파일: 부분들/부분들 1990'년대 Ga
File: Parts / Parts 1990's Ga

'게임 기능들'Game features

필요한 옛 버전Old version required

"접속"=접속하기 위한 참가자의 책략."Connect" = Participant's strategy for connecting.

-구체적인 것: 참가자는 "게임의 프로필"을 아는 것이 필요합니다/(비밀)규칙들 (이기고/지고/허풍떨기 위해 필요한) 그리고 "명시된" 포인트/게임'지역들 안에서 책략을 세우는 것을 알아야 합니다;"명시된" 캐릭터를 때리는 것; 특별 위치를 얻는 것…Specific: The participant needs to know the "game profile" / (secret) rules (needed to win / lose / explode) and to devise within the “specified” point / game 'areas; Hitting a "specified" character; Getting a special position…

-UIP:-UIP:

"캐릭터-옛 정의"= 어떤 움직일 수 있는 생명체/사물/%스스로 행동하는 발명품, 예: 공격하는 것 또는 친근한 유기체들; "플레이어"가 재현한 캐릭터들 중 하나."Character-old justice" = an invention that acts on any moveable creature / thing / self, such as attacking or friendly organisms; One of the characters reproduced by "Player".

-새 정의: 2006년 3월 이래로 의미함: 행동 프로필, 존재의 특성, 어떻게 행동하는가, 그들의 취향들.New definition: Meaning since March 2006: behavioral profile, characteristics of existence, how they behave, their preferences.

.-제외된 것: 다음의 반응들 중 오직 하나를 가진 자신의 마음이 없는 사물들: 떨어지기; 잡아채기;(칼)로 치기; 폭발물; 총들..-Excluded: things without one's own mind with only one of the following reactions: falling; Snatch; strike with (knife); explosive; Guns.

.-제외된 것은 만약 그들이 스스로 자극이 된다면 어떤 것도 커버되지 않는다, 예: 열 감지 미사일; 오직" 적들"만을 공격하는 다른 무기들 [만약 적이 그것에 대한 또는 그것의 어떤 것도 가지고 있지 않다면, 그들의 공격으로부터 그런 사물을 보호하기 위해 플레이어에 의해 보여진다, 예: 열 감지 미사일을 위해 열이 방출되지 않는 장치].
.-Except that nothing is covered if they are stimulated by themselves, eg heat-sensing missiles; Other weapons that only attack "enemies" [if the enemy does not have it or any of it, it is shown by the player to protect such objects from their attack, e.g. heat is not released for heat-sensing missiles. Device].

"편집" =게임의 룰들/캐릭터들/시나리오들/명시된 적들로 교체됩니다. "게임"은 개인화됩니다=uip."게임 제작기"를 보십시오.
"Edit" = Replaced by game rules / characters / scenarios / specified enemies. "Game" is personalized = uip. See "Game Maker".

"이미지 생성기" = 움직임 패턴은 이미지들을 만듭니다. 본 이미지들의 사용들: "접속";"아티스트의" "이미지 "생성 ;"크롤"(그리고 그것의 발생된 이미지들).
"Image Generator" = The movement pattern creates images. Uses of these images: "connect";"artist""image"create;"crawl" (and its generated images).

"장애물"= 허들;(부비)트랩; 쉽게 건너지 못하고/들어가지 못하는 다른 물리적 장애물들: 물, 산, 절벽, 벽, (전기)울타리의 주요부……"적들의"*"무기들"."Obstacle" = hurdles; (booby) traps; Other physical obstacles that cannot be easily crossed / entered: water, mountains, cliffs, walls, main parts of (electric) fences… ... "*" Arms of enemies ".

-어떤" 플레이어의" 관점으로 부터: 그것의 진행을 방해할 수 있는 어떤것들: 그것의 특성에 영향을 주는 장애물들(그것의 적(W 장비/마술)이 그것을 극복 가능한 것보다 더욱);(필요성의 결핍)"접속"를 위한 패스워드들, 또는 장애물 피하기 "적들이 캐릭터"를 공격하기 .
From a "player" point of view: Something that can hinder its progression: Obstacles that affect its characteristics (more than its enemies (W equipment / magic) can overcome it); Lack of necessity) passwords for "connection", or avoiding obstacles "enemy attacking the character".

" 적" = 그들의:"캐릭터","무기"."장애물"의 어떤 것을 가진 다른 플레이어(들).
"Enemy" = their: "character", "weapon". "Other player (s) with something of" obstacle ".

"플레이" = 다른 플레이어(들), 그리고 또 게임'에게 "영향을 주는 것":"캐릭터'의","장애물들","규칙", 시나리오들, 등
"Play" = "influence" the other player (s) and also the game ': "character's", "obstacles", "rules", scenarios, etc.

"플레이어" = 하나 또는 그 이상의 사람들은 "게임"과 상호작용합니다. "사용자".
"Player" = one or more people interact with "game". "user".

"게임의 프로필": 그것은 규칙들, 장애물들, "캐릭터들"의 "행동 프로필" 입니다…. '게임들을 위한 특성들 'UIP.
"Game Profile": It is the "action profile" of the rules, obstacles, "characters"… . 'Characters for Games' UIP.

"라우터"= "게임"의 "지정된 외관에 플레이어를 선택하십시오:(그들의 (게임)'점수/uip를 기반으로 함).
"Router" = "Game" selects the player for the "specified appearance" (based on their (game) 'score / uip).

"점수" =3C294게임 점수 볼: 격리된 볼 안의 점수 키퍼. 뚜껑을 가볍게 튀기십시오. "게임"의 (소프트웨어 버전의) 어떤 이동할 수 있는 외관을 위해, 예" 그것은 "캐릭터들",%"장애물들"입니다."Score" = 3C294 Game Score Ball: Score Keeper in an isolated ball. Fry the lid lightly. For any mobile appearance (of software version) of "game", it is "characters",% "obstacles".

. 즉: 게임의 점수를 지키는 스포츠를 위한 볼.(충격을 잘 피하는 것). 튀기는 뚜껑 안의 키 패드 그리고"S".. That is: a ball for a sport that keeps the score of the game (avoid shock). Key pad and "S" inside the lid to fry.

-특별한 뚜껑은 사람이 데이터를 입력하도록 열렸습니다. 그래서 장치는 점수를 기록하고 지킬 수 있습니다-Special lid opened for human to enter data. So the device can record and keep score

-ap: 워토 폴로, 프리스비 게임들, 축구, 미식축구, 농구, 럭비; 잡거나 다시 가져오는 개를위해 던져진 장난감 ;동물에 관련된 다른 게임들;*아이를 위한 장난감들-ap: water polo, frisbee games, soccer, football, basketball, rugby; Toys thrown for dogs to catch or bring back; Other games related to animals; * Toys for kids

-어떤 휴대용 전기 장치는 격리되었습니다.
-Some portable electrical devices have been isolated.

*.-또한 다음의 하나 혹은 이상의 기능들:계산기,오디오 레코딩 장치, 작은 전자 오거나이져,휴대용" 스테레오",wa,r,PS('위치확인 시스템)sys의 파트, 플래쉬라이트,tv,컨테이너(깨지기 쉬운 재료를 위한),휴대용 C('컴퓨터)(노트북),무선 호출기.* .- Also one or more of the following functions: calculator, audio recording device, small electronic organizer, portable "stereo", wa, r, PS (part of the positioning system) sys, flashlight, tv, container ( For fragile materials), portable C ('computers') (laptops), pagers.

-링 교체자(nr 사용자 언제: 전화 링들,도어 벨 링들): 사용자는 격리된 컨테이너 안의 R('원격 조종)을 통해 기능들(코드를 쓰지 않은 "t".도어 인터콤)을 조종할 수 있습니다. Ring changers (nr users when: phone rings, door bells): Users can control functions ("t", door intercom without code) via R ('remote control') in an isolated container. .

-점수는 osc를 통해 발표됩니다:: 각 K('키보드)입력 후에/사용자로부터 요청된 것(키를 누르는 것으로 인해)->시스템(시스템)발표: 점수/요청된 다른 정보/pr.-Scores are announced via osc :: After each K ('keyboard) input / as requested by the user (due to pressing a key)-> System (system) presentation: Score / other information requested / pr.

OTD:"S"(점수를 위해, etc);"C";mp;uk;날짜;상호작용; 장난감; 모두; 게임;"mic"연습;휴대용 장비; bp; osc; vc; egh: 점수; tgh; 카트; cp 또는 쿠션 재료를 첨가한 c;uq;캐릭터.OTD: "S" (for score, etc); "C"; mp; uk; date; interaction; toy; all; Games; "mic" practice; portable equipment; bp; osc; vc; egh: score; tgh; cart; c; uq; character with cp or cushion material added.

-원거리 수신기/리코더를 조종하는"R"을 통한 득점을 위해 기록원들을 보내는 것에 의해서 득점을 가동시키는 것. 작은 또는 매우 큰 "S"를 가질 수 있는가. 방수복, 물리는 것을 대비한 옷(개나 아이들에 대해), 부식성이 없는 것.-Activate the scoring by sending scorers for scoring through the "R" controlling the remote receiver / recorder. Can you have a small or very large "S"? Waterproof clothes, clothes for bites (for dogs and children), non-corrosive.

.-모든 날씨상태를 계획합니다, 진흙 구하는 것;"R";"S";"C";mp;uk;날짜;상호작용; 장난감;모두; 게임; 오락;"mic"; 연습; 휴대용 장치; sst; bp; osc; vc; egh; 점수; tgh..-Plan all weather conditions, saving mud; "R"; "S"; "C"; mp; uk; date; interaction; Toys; all; game; Entertainment; "mic"; practice; Portable devices; sst; bp; osc; vc; egh; score; tgh.

-D: …. 1=el(전자)장치를 위한 창문(들). 점은 공입니다.-D:… . 1 = window (s) for el (electronic) devices. The point is the ball.

:1[1]:: 1 [1]:

…..
... ..

사용자 = K('키보드)(1)=c(메모리)=s(1)/osc/nr/다른 것들(대상들=기능)User = K ('Keyboard) (1) = c (Memory) = s (1) / osc / nr / Others (Objects = Functions)

-D:3C294 게임 점수 장난감 =-D: 3C294 game score toy =

접속(고립된 대상으로부터 tr= 초보자 모드)/발란서/C/카트(소프트웨어'카트리지)/클랩/디스턴서/로케이터/pr(프로그램)/Q/R/점수/SP전화/상태/스테레오/SYNTH/TDS/T/+WA.Connection (isolated target tr = beginner mode) / balancer / C / cart (software 'cartridge) / clap / distancer / locator / pr (program) / Q / R / score / SP telephone / state / stereo / SYNTH / TDS / T / + WA.

상태condition

추적Tracking

비 실생활(게임) 무기
Non real life (game) weapons

각 IMI 파트를 확장하는 것, 그리고 사용하는 방법을 배우는 것과 UIP를 최적화시키는 방법 둘 다 사용자가 할 수 있는 지를 보여주는 것. 이것은 어디에 파일화되어 있는가?;uip;게임;각 파트;"예측하기"… 게임을 플레이 하는 것의 혜택들:Extending each IMI part, showing how the user can do both learning how to use and optimizing the UIP. Where is this filed?; Uip; game; each part; "predicting"… Benefits of playing the game:

."접속": 아래를 보십시오.. "Connection": see below.

. 예측:아래를 보십시오.
. Forecast: See below.

"효과들"= 냄새들;osc; 상황에 관련된" 이미지들"을 변화시키는 것
"Effects" = odors; osc; Changing "images" related to the situation

8B100 비디오 게임 효과들: 다음의 경우에 냄새를 방사합니다 :;특정 지역에 갔을 경우: 걸죽한 늪지대, 쓰레기 덤프트럭,냄새 나는 방;냄새 나는 생명체에 가까이 간 경우;위험한 곳에 숨었을 때;패키지 개봉,등;레스토랑에 들어가는 경우;요리하는 것;활동해서 땀을 흘린 경우;긴장했을 때;등.8B100 video game effects: emits odor when:; when you go to a specific area: a thick swamp, garbage dump truck, a smelly room; when you come close to a smelly creature; when you hide in a dangerous place; unpack the package If you enter a restaurant; Cooking; If you are active and sweating; Tense;

-어려움의 레벨(지역 안의)/UIP를 통해 교체될 수 있는 플레이어의 능력: 존재는 더 어려운 게임을 원하고/필요로 합니다.
-Ability level (in area) / player's ability to be swapped through UIP: Being wants / needs a more difficult game.

냄새 효과를 최적화하기:To optimize the odor effect:

-냄새들은 또한 매우 희미하고 uip는 명시될 수 있습니다. 미래 테크놀로지의 냄새는 프로그램될 수 있습니다/브레인 전극 또는 (현재 아직 완전히 이해되지 못한)실제적인 향기는 품어져 나오지 않는 냄새들의 경험을 이끌어내기 위한 다른 수단들을 통해 조종될 수 있습니다.-The smells are also very faint and uip can be specified. The smell of future technology can be programmed / brain electrodes or the actual scent (now not yet fully understood) can be manipulated through other means to elicit an experience of odors that are not born.

-각 플레이어는 다른 사람들과 냄새의 효과는 다른 것처럼, uip마다 의 다른 냄새를 경험할 수도 있습니다. 그 실제적인 냄새는 극소량입니다. Each player may experience a different smell for each uip, just as different people have different smell effects. The actual smell is very small.

-다른 오디오-시각 제품 패키지들을 적용하는 것: 트레이닝 기반의"C"; 상호작용 비디오(사용자가 스크린을 터치하는 것을 통해 가동되는 시스템- 키보드는 사용될 순 있지만, 필요조건은 아닙니다)Applying other audio-visual product packages: training based “C”; Interactive video (systems activated by the user touching the screen-the keyboard can be used but is not a requirement)

-구매하기를 희망하는 새 제품을 사용자가 냄새 맡습니다, 예: 새 차의 안; 가죽 제품의 가죽 냄새 맡는 것; 다음의 팔리고 있는 제품을 냄새 맡는 것: 음식들, 꽃 배달 서비스, 등-The user smells a new product you wish to purchase, eg inside a new car; Leather smell of leather goods; Smelling the following selling products: foods, flower delivery services, etc.

-제품 은 제품 8B-19로 병합됩니다.-The product is merged into product 8B-19.

-냄새는 조정됩니다 다음을 가지고: 어떤 오디오/시각 발명품, 예: TV, 컴퓨터 스크린, 아이 팟(음악을 플레이 하는 동안), 핸드폰(말하는 동안- 무엇, w5에 대한 대화를 하는 상대들을 냄새 맡는 것).The smell is adjusted with: any audio / visual invention, such as TV, computer screen, iPod (while playing music), cell phone (while talking- what, smelling the people who are talking about w5) ).

-플레이어/사용자의 선호에 따라 퍼지는 향수/꽃 타입에 대한 사용자의 취향. 같은 여배우를 보는 두 사람은 그려지고 있는 여배우/실체와 연관된 다른 향수들을 냄새 맡을 것입니다.-User's preference for fragrance / flower type spread according to player / user preference. Two people seeing the same actress will smell different perfumes associated with the actress / entity being drawn.

-냄새 '추적하기. 어두움 속에서 /손상된 듣기/보는 것을 위한 '알람기 같은 냄새의 행동.-Smell 'tracking. 'Alarm-like smell' behavior for damaged / listening in the dark.

- 경계자 냄새맡기: 냄새는 (악인들)을 멀리 유지하는 것으로 최적화됩니다, (다른 존재들을 유인하는 동안에).
-Smelling the Borders: Smell is optimized by keeping away the (wicked), (while attracting other beings).

OTD:"S";pp; mp;uk;마우스; 날짜;상호작용;교육; 장남감; 모든 것; 게임; 오락; osc; vc; 점수; tgh; 가르치는 것; md;냄새의 원인이 되는 요소의 카트;접속(만약 아케이드[비디오 게임을 갖춘 공공장소])안에서 냄새 장치를 사용한다면;uip;캐릭터.
OTD: "S";pp;mp;uk;mouse;Date;interaction;education;Toys;everything;game;game;osc;vc;score;tgh;Teaching;md; cart of elements that cause odor; if you use an odor device in a connection (if an arcade [public place with video game]); uip; character.

냄새 스크린: 냄새는 느낌과 경험을 강조하는 것을 위해 분출됩니다: 텔레비전을 보는 동안;CRT 스크린으로부터 옵션들을 선택하는 것(예를 들어 "C"를 통해 쇼핑할 때, 특정 옷의 패션은 세일을 강화하기 위해 세련된 화장수를 가질 수 있습니다); "C"에서 어떤 것을 배우는 것(기억의 유지를 증가시키는 것을 도와줍니다 - 재료의 더욱 강력한 경험을 한 이래,즐기는 것); 광고: 냉장고에 가길 원하거나 어떤 것을 얻기 원할 때 세정제나 코카콜라를 냄새 맡는 것Odor screen: Odor is emitted for emphasizing feelings and experiences: while watching television; selecting options from the CRT screen (e.g. when shopping through "C", the fashion of certain clothes enhances the sale To have a stylish lotion); Learning something in "C" (helps to increase memory retention-enjoyment since a more powerful experience of the material); Advertisement: Smelling a cleaner or Coca-Cola when you want to go to the refrigerator or get something

-냄새방사는 효과적인 잠재적인 효과를 가지는 것 같은 매우 작은 양의 시간 동안에 할 수 있습니다-Smell radiation can be done for a very small amount of time, which seems to have an effective potential effect

-어떤 냄새 방사는 공기중의 일반적인 화학약품에 의한 만들어질 수 있습니다; 동시에 사용되는 작은 것으로부터의 자연적인 화약약품의 블록. 가장 어려운 재배치 요소는 홈 텔레비젼과 함께 일 수 있습니다, 그러나 그것은 텔레비전과 이것들을 가지려는 사람들을 위한 케이블 회사의 흥미에 있습니다, 그래서 그들은 싸게 또는 무료로 받을 수 있습니다Some odor emissions can be created by common chemicals in the air; A block of natural gunpowder from the small used at the same time. The most difficult relocation factor can be with home TV, but it's in the interest of cable companies for television and those who want to have these, so they can get cheap or free of charge

-(만약 그것이 너무 오버파워가 아닐 경우)추가된 냄새 범위를 가지고 프로그램을 보는 것을 즐기는 사람들을 보여주는 연구
A study showing people who enjoy watching the program with added odor ranges (if it's not overpowering)

화학 분석기는 비디오 촬영된 환경의 냄새를 분석합니다. 냄새의 결과는 어떤 디스플레이 또는 사용자 포인트에서 작은 해독기를 통해서 해독되기 위해 디지털화하고 발신할 것입니다. 냄새 '분석과 데이터와 장치의 커뮤니케이션 레이어들을 추가 할 수 있는 코드 프로토콜의 개발.The chemical analyzer analyzes the smell of the videoed environment. The result of the odor will be digitized and sent to be decoded through a small decoder at any display or user point. Development of code protocols to add odor analysis and data and device communication layers.

냄새 리스트: 음식 냄새, 꽃 냄새, 연기, 스모그, 오염,가스,브랜드(Calvin Klein, Liz Taylor, Channel.)의 향수들,등.Odor List: Food Odor, Floral Odor, Smoke, Smog, Pollution, Gas, Fragrance of Brand (Calvin Klein, Liz Taylor, Channel.), Etc.

-예를 들어 연기 감지기는 특정 가스들을 '분석 할 수 있습니다. 각' 분석 가능한 가스를 위한 코드와 냄새 방사 장치를 위한 코드들을 발신하는 것을 추가하는 것은 어떤지.For example, a smoke detector can 'analyze certain gases. What about adding a code for each 'analysable gas' and a code for an odor emitter.

-냄새'센서들/지시기들에 의존합니다.
-Smell 'depends on the sensors / indicators.

+"게임 크리에이터"=플레이어를 위한 최적화된-게임 uip-최적화된 게임의 구조, 예" 캐릭터'의 "프로필;그들의 플레이 능력을 증가시키는 것을 플레이어에게 도와주는 게임의 "안내"/
+ "Game creator" = Optimized-game uip-optimized game structure for players, eg "character"'sprofile;"guidance" of the game to help players to increase their playability /

-D: 만들어진 캐릭터(사용자/*시스템에 의해)의 행동 프로필을 생성하기-D: create a behavior profile for the created character (by user / * system)

3A500 사람의 이름을 입력합니다. 그리고 당신의 휴대용 액션 게임에 그 캐릭터가 되는 그들을 가집니다.3A500 Enter the name of the person. And you have them to be that character in your portable action game.

-거친 신체 묘사를 보여주는 표준 물리적 특징 옵션들로부터 선택합니다, 예: 머리 색, 키, 바디 빌딩, 눈 색, 옷 색, 등.Choose from standard physical feature options that show a rough body description, such as hair color, height, body building, eye color, clothing color, etc.

-약속을 기다리면서 시간을 허비하고 있습니까? 다른 사람처럼 또는 다르게?Are you wasting your time waiting for an appointment? Like others or differently?

-애니메이션 속의 캐릭터들의 움직임(고정된 움직이지 않는 신체와 움직이는 부분들을 가진The movement of characters in the animation (with fixed immovable bodies and moving parts)

-사용자는 그들이 플레이 하기 원하는 게임을 선택합니다-The user selects the game they want to play.

-사운드를 만듭니다-Make a sound

-따라하기를 가집니다Have to follow

-주시하는 시스템은 생략될 수 있습니다
-Noted system may be omitted

4A430 게임 크리에이터: 게임 만드는 기계: 사용자는 "C"게임 소프트웨어 카트리지 안에 요구된 게임 요소 옵션들을 선택합니다. 게임의 외관은 컬러, 캐릭터의 선택, 등의 요소가 흡사하고 변화가능 합니다. 적용: 바이어는 소프트웨어 게임 카트리지 안에 원하는 게임의 변화들을 선택합니다; 사용자는 셋 파라미터들을 안에서 자기 소유의 게임을 만들어냅니다; 오락, 훈련을 위한 게임들; 등.
4A430 Game Creator: Game Making Machine: The user selects the required game element options in the "C" game software cartridge. The appearance of the game is similar to the color, the choice of characters, and can be changed. Application: The buyer selects the desired game changes in the software game cartridge; The user creates his own game in the set parameters; Games for entertainment, training; Etc.

7A020 존재들을 선택하는 것, 기술, 환경, 스타일, 게임 플랫폼). 귀하가 요구한 캐릭터들의 타입을 만들어내는 캐릭터 옵션들을 개발하고 선택하는 것, 귀하가 요구하는 w/특성 그리고 싸우길 원하는 것들(캐릭터(들)을 만드는 준비를 선택하는 것).7A020 Choosing Beings, Technology, Environment, Style, Gaming Platform). Developing and selecting character options that produce the type of characters you require, w / characteristics you require, and choosing to prepare for the character (s) you want to fight.

-선택된 캐릭터들을 가진 후, 플레이 할 때 귀하가 그들에게 희망하는 게임을 선택하는 것. 그런 다음, 게임의 프로그램은 시나리오, 환경, 전투원, 등 사용자가 선택한 캐릭터를 주고/일치시키기 위한 것들을 선택할 수 있습니다.-After having selected characters, choose the game you want them to play. Then, the game's program can select scenarios, environments, combatants, etc. to give / match the character of your choice.

+m 교육/치료: 상황, 행동, 조종하기 원하는 과제들, 배우는 것을 연습하는 것.+ m Education / Treatment: Situation, action, tasks you want to manipulate, practice learning.

+m 테마, 스타일, 과제를 선택하는 것 + m to choose a theme, style or assignment

+m 아트를 만드는 것
+ m making art

-비디오 게임을 위한 소프트웨어를 파는 것. 바이어들은 게임에서 원하는 옵션들을 입력하고 그리고 바이어가 기다리는 동안 그들의 취향에 맞는 패키지를 빠르게 개발시키는 자동 판매기.Selling software for video games. Buyers enter vending options in the game and vending machines quickly develop packages to suit their tastes while they wait.

.4E020 목록&데이터 검증기: (거론된 특정)사건들. 예: 사건을 "추적함"; 사건을" 분석함"(uip를 위해). 사용자가 "오락"프로그램의 타입을 구입하는 W5(무엇,어디서, 언제, 왜, 어떻게)를 보여줍니다.
.4E020 Catalog & Data Verifier: (Specific) Events. Example: "tracking" an event; "Analyzing" the event (for uip). Show W5 (what, where, when, why, how) when a user buys a type of "entertainment" program.

4A450 계절적 전환기: 계절에 따라 적절하게 캐릭터들을 자동으로 변환시킵니다. 게임 규칙, 구성 그리고 나머지 모두는 이미지로 변화시킵니다. 내부의 시계에 따라, 또는 사용자의 명령에 의해 교체됩니다. 휴일/시즌 전에 대략 7에서 15일에 실시됩니다.4A450 Seasonal Transition: Automatically transforms your characters according to the season. Game rules, composition and everything else is transformed into images. It will be replaced according to the internal clock, or at your command. It takes place approximately 7 to 15 days before the holiday / season.

-도구들/스노우 타이어/장비/옷/시즌에 따라 HVAC는 변합니다/시즌에 따른,UIP-필요.
-Tools / Snow Tires / Equipment / Clothes / HVAC varies by season / seasonal, UIP-needed.

되풀이된 UIP-게임:A2-120 개인화된 오락:11과 혼합.개인 정보 입력(M 또는 사용자는 분석을 위한 이전의 점수와 반응들을 보존합니다),귀하를 위해 매치된 것들을 가지는 것:게임(체스,/ IQ또는 창의력 또는 다를 행동 트레이닝/재미,버전/마켓의 컴퓨터게임의 향상,드라마,음악.개인(개인화된)/ 귀하의/ 최적화된 / John Doe의- 개인교사/ 강사/ 선생/ 도와주는 사람/ 재미/ 게임(들)Repeated UIP-Game: A2-120 Personalized Entertainment: 11 Mixed Personal Information Entry (M or User Preserves Previous Scores and Responses for Analysis), Having Matched for You: Game (Chess , / IQ or creativity or different behavioral training / fun, version / improvement of computer games, drama, music. Personal (personalized) / your / optimized / John Doe-tutor / teacher / teacher / helping People / Fun / Game (s)

.-"오락"/프로그램 (소프트웨어) 선별기: 9G220: 시스템은 (그러한/ 요구하지 않은/ 요구하는 명시된 어커런스들/ 모드%/ 프로그램 %)을 상영/선택합니다. 9G220 1995년 8월에서 복사된 것.
.- "Entertainment" / Program (Software) Selector: 9G220: The system displays / selects (such / not required / required specified occurrences / mode% / program%). 9G220 Copied from August 1995.

*A3-R12B=메일 주문 게임: 사용자의 필요에 의해 최적화된 마케팅 게임.* A3-R12B = Mail Order Game: Marketing game optimized for your needs.

12 12A를 가진 혼합.적은 투자 비용. co는 개인 정보를 채택하는 것과 개인화된 게임, 개인적인 게임/사용자에 의한 마케팅/시장: reg cons,치료사, reg/특수 학교/반;cons 잡지(새 세대,군인, 바느질, 환타지, 레슬링,차…)의 메일 주문자가 되는 것입니다. 돈은 돌려받거나,무료거나/저렴할 수 있습니다. 그들의 소유한 게임 판매자,학교가는 것, 친구들…이 되는 m의 바이어들을 허용하는 것
Mixed with 12 to 12A. Less investment cost. co adopts personal information and personalized games, marketing / marketing by personal games / users: reg cons, therapists, reg / special schools / classes, cons magazines (new generation, soldiers, sewing, fantasy, wrestling, tea…) ) Will be your mail order. Money can be returned, free or cheap. Their own game sellers, going to school, friends… Allowing m buyers to be

.-"오락"/프로그램 (소프트웨어) 선별기: 9G220: 시스템은 (그러한/요구하지 않은/요구하는 명시된 사건들/모드%/프로그램 %)을 상영/선택합니다. 9G220 1995년 8월에서 복사된 것..- "Entertainment" / Program (Software) Selector: 9G220: The system will show / select (these / unsolicited / required specified events / mode% / program%). 9G220 Copied from August 1995.

.-틸트 스틱 5E020: 본 N의 기능들을 조종하는 것.
Tilt stick 5E020: To control the functions of this N.

"안내"=2J02 게임 강사: 그들이 만들어서 이길 수 있게 움직이도록 플레이어를 가르칩니다 "Guide" = 2J02 Game Instructor: Teaches players to make and move so they can win

+프로그램: 존재하는 컴퓨터로 체스를 플레이 하는 것과 유사할 수 있습니다; 그러나 다른 특허들은 일반적인 분야에서 찾습니다, 따라서 어떤 사람에 의해 이미 생각됐을 수 있는 특허가 불가능한 것입니다. 그러나 UIP-최적화의 관점은 참신할 수 있습니다.
+ Program: It can be similar to playing chess on an existing computer; However, other patents are found in the general field, which makes it impossible for a patent to be conceived by someone. But the UIP-optimization perspective can be novel.

Sh: 적용: Sh: Apply:

-대부분의 어떤 타입의 보드"게임": 체스(웨스턴, 일본, 중국, 한국, 등);첵커;다른 것(전략) " 게임";카드(플레이 할 수 있는 카드/없는 카드가 무엇인지).Most types of board "games": chess (Western, Japan, China, Korea, etc.); checkers; others (strategy) "games"; cards (what cards can be played or what cards are missing).

-사소한" 게임": 플레이어의 uip-데이터베이스/사소한 질문=("명시된")정보와의 연관성을 매치 시키는 것=플레이어에게 더 나은 힌트를 제공하기 위해.-Trivial "Game": Matching the association with the player's uip-database / minor question = ("specified") information = to give the player a better hint.

-컴퓨터 게임: 게임은 Nintendo, Sega, Atari, 등에서 출시됩니다. -Computer Games: Games are released from Nintendo, Sega, Atari, etc.

--

-중요한 부분들:"안내"."교육적"."EGH"."TGH"."가상현실"Important parts: "Guide". "Educational". "EGH". "TGH". "Virtual Reality"

-본 소프트웨어를 개발하는 것:프로그래밍은 체스에 w/훌륭한 기술들과 흥미를 가진 프로그래머에 의해 유럽에서 행해 질 수 있습니다. 초기의 버전은 더 낮은 기술의 체스 플레이어에 맞춰져 있습니다. SW(소프트웨어)는 PC/분리된 유닛으로 판매가 셋팅된 전자 체스 게임을 사용합니다.
-Developing this software: Programming can be done in Europe by programmers with great skills and interest in chess. Early versions are geared towards lower skill chess players. SW (software) uses an electronic chess game set for sale as a PC / separate unit.

+플레이어(들)의 "행동 분석기": 주플레이어의 이전의 움직임을 연구합니다. 시스템은 미래에 유사한 움직임들을 제안할 수 있습니다; 더 나은 시스템의 제안은 플레이어의 자연스럽게 움직이는 스타일에 맞춥니다, 더 자연스럽게 "가이드"는 사용자에게 느끼게 될 것입니다, 그리고 사용자는 그들의 자연스러운 생각의 패턴 w/컴퓨터의 제안들을 더 잘 합할 수 있을 것입니다. 예: 플레이어는 공격을 위해 비숍을 사용하는 것과 수비를 위해 기사를 사용하는 것을 좋아합니다."Behavior Analyzer" of + player (s): Study the previous movement of the main player. The system can suggest similar movements in the future; A better system suggestion fits the player's naturally moving style, more naturally the "guide" will feel to the user, and the user will be able to better combine their natural thinking patterns w / computer's suggestions. . Example: Players like to use Bishop for attacks and Knights for defense.

--즉: 사용자에 의해 선호되는 과거 플레이 패턴을 기억합니다. ->더 높은 변화 시스템은 그런 움직임을 제안할 것입니다:"uip-데이터베이스"에 의한 평가된 제안적인 움직임의"점수"
--In other words: remember past play patterns preferred by the user. A higher change system would suggest such a move: the "score" of the evaluated suggested move by the "uip-database".

sh: 만약 컴퓨터가 자신이 소유한 게임을 하는 중이었다면, 그 시스템은 플레이어를 위해 무엇이 더 나은 움직임들인가를 분석합니다.
sh: If the computer was playing a game of its own, the system analyzes what better moves for the player.

Sh: 시스템은 움직임의"득점" 이것은 플레이어의 과거 움직임을 기반으로 한 각각의 가치 또는 움직임의 스타일 또는 전략을 인식하는 것을 점수화하는 것에 의해 끝이 납니다. 과거의 행동 분석은 과거"UIP"부분에 의해 조종됩니다.
Sh: The system “scores” the movement. This is done by scoring a perception of each value or style or strategy of movement based on the player's past movements. Past behavior analysis is controlled by the past "UIP" part.

-컴퓨터는 그것이 제안 할 수 있는 가능한 움직임을 "점수매깁니다". 가능한 움직임의 점수를 증가시키는 요소들: 플레이어의 승리를 도외 줄 기회를 줄 것 입니다; 그것의 플레이어 스타일을" 분석하는 것".The computer "scores" the possible moves it can suggest. Factors that increase the score of possible movements: give you the chance to neglect your victory; "Analyzing" its player style.

--시스템은 적의 플레이 패턴을 연구합니다: 적의 이전 플레이어 패턴(적의UIP)을 "분석하는 함" 그래서 시스템은 그것의 약점을 더 잘 찾을 수 있게 합니다. "행동 분석기"는 적의 행동을 연구합니다=적의 행동을 기반으로 적의/중요* 플레이어의 미래 움직임을 "예측합니다."--The system studies the enemy's play patterns: "analyzes" the enemy's previous player pattern (the enemy's UIP) so the system can better find its weaknesses. "Behavior Analyzer" studies enemy behavior = "forecast" the future movements of the enemy / important player based on their actions.

---적이 시야 밖의 부분 또는 게임의 미래를 볼 때 미숙한 플레이어의 능력 또는 필요로 할 수 있는 부분들을 이용하는 것과 통계적으로 더 유사합니다.
--- Statistically more similar to taking advantage of an immature player's ability or parts that may be needed when looking at an out-of-view portion or the future of the game.

.-연관된 것: 바디의 움직임 "가이드". 바디의 움직임 "분석기"- 더 오래된 KN을 보십시오. 예: 미부리, 스포츠; 곡예; 춤; 산책; 요가.
.-Associated with: "guide" of body movement. Body movement "analyzer"-see the older KN. E.g., miburi, sports; Acrobatics; Dancing; walk; yoga.

-구체화를 위해 옛 N(발명)을 보십시오: 3C-200 Rubics Cube 가이드: 퍼즐을 완성하기 위해 필요한 추가적인 과정의 수를 보여주는 큐브들 중 하나를 디스플레이합니다. 사용자를 도와주는 가이드의 행동은 어떤 움직임이 더 나은지 알고 있습니다.
-See the old N (invention) for materialization: 3C-200 Rubics Cube Guide: Display one of the cubes showing the number of additional steps needed to complete the puzzle. Guided actions to help users know which moves are better.

. 기타:. Etc:

-바이어는 인터넷/"모뎀"/항공 메일을 통해 체스를 플레이 하는 타입이 될 수 있습니다. 그러나 본 시스템은 이 가이드를 이용하는 것을 통해 디자인 되었지, 속이는 사람들을 위해 디자인 하지 않았습니다.
-Buyers can be the type to play chess via the Internet / "modem" / airmail. However, this system was designed through the use of this guide, not for deceitful people.

"예측하기"= 어떻게 "사용자"가 "즐기기"를 원하고, "게임"을 플레이 하기 원할 것인지를 위한 예측의 타입. 어떻게 "게임"의 적이 플레이 할 것인지를 "예측하는 합니다"= 이기는 방법을 그에게 "가이드" 해주면서 주 플레이어의 시스템을 "끝냅니다". "가이드"를 보십시오. 미국 특허들: 4141548 관객의 재미의 관점으로 연결고리의 사용을 위한 게임 장치.
"Predictive" = type of prediction for how "user" wants to "play" and want to play "game". "Predict" how the enemy of the "game" will play = "End" the main player's system, "guiding" him how to win. See "Guide". United States Patents: 4141548 Gaming device for the use of links in terms of audience fun.

"R('원격 조종)"= "틸트"; 원격 제어; 조이스틱;" 클랩하기"; 레이저 건;(3-D/원격 제어)"마우스"
"R ('remote control)'=" tilt "; Remote control; Joystick; "clap"; Laser Gun; (3-D / Remote Control) "Mouse"

A8-17 마법 원격 제어 게임: 리시버에게 연결된 원격 제어를 사용하는 것에 의해서,또 송신하는 것을 디스플레이 하기 위한 컴비네이션 발신기/리시버는 플레이어 사이에 상호 영향을 줍니다.
A8-17 Magic Remote Control Game: By using a remote control connected to the receiver, a combination transmitter / receiver for displaying the transmission and interplay between players.

2A-7: 휘파람 또는 (몇 년 후)구두 의견을 통한 트리거 기능. 사운드에 조차 반응할 수 있는걸 보십시오. 보지 않고도 플레이 할 수 있습니다.
2A-7: Trigger function by whistling or (several years) oral feedback. See how you can even respond to sound. You can play without looking.

^B740 레이저 건 게임: 레이저 건으로 비행 물체를 맞춥니다. 점수를 얻습니다. ^ B740 Laser Gun Game: Match flying objects with the laser gun. Get the score.

-비행 물체가 배경 빛 "감지기"로부터 빛을 차단할 때 하나의 포인트를 "점수화 합니다".-"Score" one point when a flying object blocks light from the background light "detector".

-비행 물체를 맞추는 것, 만약 그것을 맞춘 것에서 반영되는 것이 없을 경우. 거울은 반사의 원인이 됩니다. 총은 반사가 샷을 빗나가게 하는 능력을 얻기 위해 올바른 위치에 겨냥 되어야 합니다. 추가적으로, 총과 작거나 큰 거울 사이에 공중아이템이 공중에서 떨어지거나 비행하는 동안 그 거리 안에서 쏠 수 있습니다. -Hitting a flying object, if nothing is reflected in hitting it. Mirrors cause reflections. The gun must be aimed at the correct position to gain the ability for the reflection to miss the shot. In addition, between the gun and the small or large mirror, aerial items can be shot in that distance while flying or flying in the air.

-총을 올바른 위치에서 잡습니다, 또는 총 받침대로 플레이 합니다. -Hold the gun in the correct position, or play with the gun stand.

-비행 물체는 거울 볼이 될 수 있습니다, 정면의 중앙을 맞추는 총, 사람을 요구하는 것, 반사의 원인이 되는 것A flying object can be a mirror ball, centering the front of the gun, asking a person, causing reflections

-비행물체, 만약 올바른 방식의 장치(또는 손)에 의해 던져질 경우, 받은 레이저가 사운드/삐 사운드; 충돌음; 빵 소리; 등을 낼 경우.The flying object, if thrown by the device (or hand) in the correct manner, receives the laser sound / beep sound; Impact sound; The sound of bread; If you have a back.

-다른 것: 비행 물체는(아마도 볼)은 총의 리셉터의 레이저 라이트에 반영됩니다, 나타난 것을 맞췄을 경우.Others: The flying object (probably the ball) is reflected in the laser light on the gun's receptor, if it appears to be correct.

--외부 사용도 사용합니다-Also used for external use

--공은 반사체인 깨지지 않는 빛입니다The ball is an unbreakable light that is a reflector

-사용자는 공들이 받는 주파수, 힘 그리고 스피드를 프로그램 합니다You program the frequencies, power and speed of the balls

-디스플레이는 플레이어(들)의 점수를 보여줍니다The display shows the score of the player (s)

-OTD: 모두; pp; mp; uk; 상호작용; 교육(슈팅연습을 가르치는 것); 장난감; 게임; 오락; 휴대용장치; iq; t; bp; osc(예:맞췄을 경우); vc; 점수; 카트.-OTD: all; pp; mp; uk; Interaction; Education (to teach shooting exercises); toy; game; game; Portable devices; iq; t; bp; osc (for example, if correct); vc; score; cart.

.-"틸트": 시스템의 기능을 조종합니다..- "Tilt": Controls the function of the system.

-8.95안의 5E020을 복사함.
Copies 5E020 in -8.95.

3C-560 운전자 게임(다른 제품과 연관됨):3C-560 driver games (associated with other products):

그것의 "핸들" 또는 다른 제품을 사용자가 어떻게 움직이는가에 따라,시스템은 어떻게 움직이고 있는 지와 적절히 반응하는지를 압니다. Depending on how the user moves its "handle" or other product, the system knows how to react and how to react properly.

-예: 플레이어는 그들의 "R"제어 핸들을 사용하는 운전자인 것처럼 행동합니다, 그들은 스크린 안에서 운전하는 자신을 봅니다. 게임의 부분, 또는 운전 연습: 또한 날고; 걷고; 등을 위한 것입니다.Example: Players behave as if they are drivers using their "R" control handles, they see themselves driving inside the screen. Part of the game, or driving practice: also flying; Walking; Etc.

-엑셀, 브레이크, 등은 발판이 되게 할 수 있습니다.
Excel, brakes, etc. can be a foothold.

+2D-150 원격 제어 게임: 플레이어의 유닛은 무선 에어 패드를 통해 다른 플레이어의 유닛에 "상호작용합니다" . 체스를 하는 것, 등.+ 2D-150 Remote Control Game: A player's unit "interacts" with another player's unit via a wireless air pad. Playing chess, etc.

==

또한 게임 외의 적용. 각 플레이어는 그들의 개인 디스플레이와 같거나 연관된 게임 장면을 얻습니다. 개인 장소와 개인 플레이에 웅크리고 앉는 것 없이도 거실에 앉습니다. 각 만들어진 움직임은 다른 플레이어(들)의 스크린("S")에 반영됩니다. 적용: 체스; 체커; 해전(러시아: 모스크바 소년); 모든 카드 게임들, 예: 포커…. 각 조각은 또한 선에 의해 연결됩니다. Also applied outside of the game. Each player gets a game scene equal to or associated with their personal display. Sit in the living room without squatting in private places and private play. Each created movement is reflected on the screen ("S") of the other player (s). Apply to: chess; checkers; Sea battles (Russia: Moscow boys); All card games, eg poker… . Each piece is also connected by a line.

-명확한가? D: "에어 패드"(r, s,게임 또는 SW(소프트웨어)카트) = "에어 패드" (r,s,카트 )= "c"(카트)
-Is it clear? D: "Air pad" (r, s, game or SW (software) cart) = "Air pad" (r, s, cart) = "c" (cart)

R176 레이저 총 게임: 그들이 총에 맞았을 때 레이저에 사용자의 조끼가 반응합니다. 1993년 8월 30일 NKR176 Laser Gun Game: Your vest reacts to the laser when they are shot. August 30, 1993 NK

-"게임"6.96으로 이동했음.
-"Game" has been moved to 6.96.

"UIP" 사용자 정보 프로그래밍 ="UIP" = User Information Programming

하나나 그 이상의 (이기거나/지는)플레이어의 "BA": 사용자에 의해 선호되는 과거의 플레이 패턴을 기억합니다-> 더 높은 기회 시스템은 그런 움직임을 제안할 것입니다: "uip-데이터베이스"에 의해 평가된 제안 할만한 움직임의 "점수" 예: 2J02 게임 강사를 보십시오.
"BA" of one or more (winning / losing) players: remembers past play patterns preferred by the user-> higher chance systems will suggest such a move: by "uip-database""Score" of suggested suggested movements evaluated: See 2J02 Game Instructor.

"VR" (가상 현실)=
"VR" (virtual reality) =

*1E-01 가상 현실 게임: 안팎의 두 명 또는 이상의 사람들을 위해. 사용자의 리시버는 다른 플레이어를 찾을 수 있습니다. 맞추었거나 빗맞추었을 경우를 알 수 있습니다.* 1E-01 Virtual Reality Game: For two or more people inside and out. Your receiver can find other players. You can tell if it's hit or missed.

-귀하의 위치를 숨기기 위해 또는 날라오는 총알과 미사일을 막기 위한 전자 방패를 사용합니다. -Use electronic shields to hide your position or to prevent flying bullets and missiles.

-워키토키 로케이터와 연관된 것: 귀하의 다른 그룹 3A-1280-42005의 위치를 압니다.
Associate with Walkie-Talkie Locator: Know the location of your other group 3A-1280-42005.

파일 끝: 부분들/ 1990년 Ga 부분들
End of file: parts / 1990 Ga parts

파일: 부분/AI UIP Ga 부분File: Part / AI UIP Ga Part

인공 지능& UIPArtificial Intelligence & UIP

적용, UIP, 게임, 그 외의 것들을 위한 코멘트 확장
Comment expansion for applications, UIP, games, and more

*소개: 표준 정의 아래와 (괄호) 안에 위치한 확장 개념. 이런 확장적 개념들은 대부분 UIP 분야에서 등장합니다. 기존의 AI에 대한 정의는 다소 수정되었습니다. 굵게 표시된 전문용어들은 [고의적으로 바꾼 것이 아닌 경우] 일반적인 AI관련 용어를 나타냅니다.* Introduction: The concept of extension located below (standard brackets) under the standard definition. Most of these extensibility concepts are in the UIP field. The definition of existing AI has been slightly modified. The terminology shown in bold denotes general AI-related terms [unless intentionally changed].

-UIP는 AI의 한 형태입니다: (인류, 게임 객체, 그리고 '발명품과의 상호 작용이 있는 곳에 사용됩니다.
UIP is a form of AI: (used where humans, game objects, and 'interactions with inventions' exist.

최적화 사용자 정보 프로그램과 같은 적용 가능한 인터페이스. 컴퓨터는 각각의 '다중 사용자들의 사용능력과 같은 '사용자 정보 프로그램의 특성에 반응하고, 이에 대해 자동적이고 역동적으로 최적화 구성을 합니다. 최적화로 구성되는 것들에는: 게임 기능; '교육 양식 등등이 있습니다. 사용자 정보 프로그램에 대한 대규모 파일을 참조하시기 바랍니다.
Applicable interface such as optimization user information program. The computer reacts to the characteristics of the user information program, such as the ability of each 'multiple user', to automatically and dynamically optimize its configuration. Optimization consists of: game functions; 'Education form and so on. Please refer to the large file for the User Information Program.

에이전트/객체/제품: '에이전트에 삽입된 [('게임) 객체 혹은 제품]. UIP, 게이머, 그리고 '게임' 프로그램은 '에이전트는 제어하는데; '에이전트가 무엇을 해야할지 [w5] 알려주고, 원하는 결과를 얻도록 합니다[실재/게임의 어떤 측면에서 보더라도, 이것은 변경의 가능성을 가지고 있습니다]Agent / Object / Product: '[(' Game) object or product embedded in agent]. UIP, gamers, and 'game' programs control 'agents'; Tell the agent what to do [w5] and get the desired result [No matter what aspect of reality / game, this has the potential for change]

자신의 [고유한] 방식과 특성[에이전트 아키텍쳐]을 통해서, '에이전트는 [게임] 객체 혹은 제품이 [될 수 있습니다]Through his [unique] style and characteristics [agent architecture], an agent can be a [game] object or product.

-'에이전트는 100%의 자유의지를 갖고 있지 않습니다. 하지만 어떤 것이 작용하는 것인가요? 모든 생명체와 사람은 자신들의 부모와 사회를 모델로 삼아 형성됩니다. Agents don't have 100% free will. But what works? All living things and people are modeled on their parents and society.

-목적 중심 프로그래밍: '객체를 포함
-Purpose-oriented programming: include objects

에이전트 아키텍쳐: 다중 UIP는 [계속하여] 조종을 담당하고, '에이전트 아키텍쳐는 '그들의 기능에 조화를 이루어 기능하게 됩니다 (갈등 요소를 제거).
Agent Architecture: Multiple UIPs [continued] take control, and the 'Agent Architecture' functions in harmony with their functions (removes conflicting elements).

AI의 효과: UIP의 '목표 효과/ *'반응. AI effect: UIP's target effect / * response.

-나무 효과: 'AI효과에 대한 사슬적인 반응으로, "사건 A"는 "사건 B"를 유발합니다. 이는 "B" 가 [자동적으로 민감하게] "A"의 발생에 반응하기 때문입니다. "B" 이후 하나 혹은 그 이상의 [지속적인] '반응이 즉각적으로 나타나게 됩니다. [A, B, C는 게임 내용을 상징하고, 여기서 사용자 AI는 행동 혹은 '반응을 야기시킵니다].
-Tree effect: A chain reaction to the AI effect, "Event A" causes "Event B". This is because "B" [automatically sensitive] responds to the occurrence of "A". After "B" one or more [continuous] 'responses appear immediately. [A, B, C represent game content, where user AI causes an action or 'reaction'.

알고리즘: 알고리즘은 '예측, '최적화 구성, '안내, 등등을 제어합니다.
Algorithms: Algorithms control 'predictions,' optimization schemes, 'guidance, and so on.

관련 기억장치: '연상/관련 부분을 참조하십시오. 단계적 예시: 가정에서: 1. 주인이 집에 있고, UIP와 개 또한 집에 있는데, 주인의 개가 너무 크게 혹은 너무 오랫동안 짖어 댑니다. 2. UIP는 그 내부의 '사운드 분석기가 듣는 것과 일치를 시켜보고 자동연상기억을 이끌어 냅니다. 3. UIP는 개에게 약간의 벌을 줍니다. 외부에서: 1. 시스템이 '짖는 소리'를 집 밖에서 감지합니다. 2. UIP의 '사운드 분석기는 어떤 개가 짖었다고 결론 짓습니다. 3. 이질 연상 기억을 통해서, 이것은 개의 존재를 인식합니다. 4. 연상 기억을 통해서 이것은 주인의 개라고 결론 짓습니다. 5. UIP는 집 안 내에서 위치해 있을 때와는 다르게 개의 짖는 소리에 반응합니다.Related storage: See 'Association / Related sections.' Step by Step Example: At home: 1. The owner is at home, the UIP and the dog are also at home, and the owner's dog barks too loudly or too long. 2. The UIP matches what the sound analyzer hears inside and draws out auto recall. 3. UIP punishes dogs a bit. Outside: 1. The system detects a 'barking' sound outside the home. 2. UIP's sound analyzer concludes that some dog barked. 3. Through heterogeneous memory, it recognizes the existence of a dog. 4. From associative memory, we conclude that this is the owner's dog. 5. The UIP reacts to the barking of a dog differently than when it is located inside a home.

참조: 주요 부분 파일; G105 GPS 거리 칼라.See main file; G105 GPS Distance Collar.

. 연상 기억은 정보 신호에 응답하여 정보를 상기해내는 방식으로 이뤄집니다. 연상기억은 자동연상 혹은 이질 연상으로 구체화 될 수 있습니다. 자동연상기억은 신호로 쓰인 같은 정보를 상기해내는데, 이는 부분적인 패턴을 완성하는데 유용하게 쓰일 수 있습니다. 이질연상기억은 기억 자체로써 유용합니다. 인간의 장기기억은 연상기억이라고 여겨지는데, 이는 하나의 생각이 다른 생각으로 이어져 생성되는 식이기 때문입니다. 우리가 새로운 내용을 장기 기억 속에 저장할 때, 그 내용이 이미 기존에 저장된 내용과 연관되지 못한다면 일반적으로 총 8초 정도의 시간이 걸립니다. 그렇지만, 기존의 정보 구조가 새로운 내용과 관련성이 있다면, 정보 저장은 1에서 2초 정도밖에 걸리지 않습니다.. Associative memory is achieved by recalling information in response to an information signal. Reminiscent memories can be embodied as auto associations or heterogeneous associations. Automated recall recalls the same information used as a signal, which can be useful for completing partial patterns. Heterogeneous memory is useful as memory itself. Long-term memory in humans is considered to be reminiscent of memory because one thought leads to another. When we store new content in long-term memory, it generally takes a total of eight seconds if the content is not associated with something already stored. However, if the existing information structure is relevant to the new content, the information storage takes only 1 to 2 seconds.

'분석기: 진단을 위한 사례 파악/ '(데이터) 모색과 반응(기능)"Analyzer: Identifying Cases for Diagnosis /" (Data) Seeking and Responding (Functions)

-자동 진단 시스템과 사례에 기초한 추론Inference based on automatic diagnosis system and cases

'분석기는 과거에 발생한 일을 현재의 일과 연관시키고, 더 길고 복잡한 '분석 과정을 저장합니다. 'Analyzer associates what happened in the past with what's happening and saves the longer and more complicated' analytical process.

-베이지안 네트워크는 발생한 일을 '분석하여, 그것이 UIP이 반응하는 특정 패턴에 부합하는지를 더 잘 파악할 수 있게 합니다.The Bayesian network 'analyzes what's happening, allowing you to better understand if it matches the specific pattern of UIP response.

-분석기 [AI 그리고/혹은 UIP의 측면에서]는 다음과 같은 곳에 쓰입니다: 분류; 클러스터; 인지과학; 협업 필터링; 상식추론; 제약 만족; 자료 융합; 의존 정비; 전문가 시스템; 퍼지 논리; 추론 기구; 정보 필터링; 지식 융합; 모형기초 추론; 신경 조직; 패턴 인지; 정석적 추론; 전략적 학습; 구조적 패턴 인식
The analyzer [in terms of AI and / or UIP] is used in the following areas: classification; cluster; Cognitive science; Collaborative filtering; Common sense reasoning; Constraint satisfaction; Data fusion; Dependent maintenance; Expert system; Fuzzy logic; Reasoning apparatus; Information filtering; Knowledge fusion; Model-based reasoning; Nervous tissue; Pattern recognition; Regular reasoning; Strategic learning; Structural pattern recognition

컴퓨터 시각: '시각 분석기
Computer Vision: 'Visual Analyzer

'데이터베이스 AI.: UIP 데이터베이스와 같고, AI와 UIP를 기반으로 데이터 마이닝, 정밀 정비 시스템 등에 사용됩니다.'Database AI .: Same as UIP database, used for data mining, overhaul system based on AI and UIP.

의사 결정 지원 도구Decision support tools

UIP와 '가이드라인은 어떻게 사용자가 결정을 내릴지 제안해 줍니다. 다른 예: 의사결정 중심 디자인; 의사결정 지지; 의사결정 이론; 의사결정 트리
UIPs and "guidelines" suggest how users make decisions. Other examples: decision-driven design; Decision support; Decision theory; Decision tree

출현: '피터가 임의로 UIP를 통해 데이터베이스의 여러 요소(특징적인 기능들)들을 혼합 합니다; 이후에 여러 혼합물의 특징들을 원하는 결과의 특징과 연관시켜봅니다. + '피터 (발명품/아이디어들을 필요 원칙에 따라 생산함)를 참조하십시오. '출현은 [부분적으로] "틀에서 벗어난 생각을 하는 것" 이며 [지적인 (재산) 아이디어]를 제안하거나 인도하는 것 입니다. 예전에 발생/제안과 같은 것을 한번도 보거나 저장하지 못했다면, 이런 아이디어들은 아마 떠오르지 못했을 것입니다. '피터는 현재의 필요에 맞는 발명품을 제안할 것입니다. '피터의 '출현은 이런 특허 적용의 조화를 잘 보여주는 다른 예라고 볼 수 있습니다. "카오스 이론"의 [창의적인 적용] [과학을 (무질서)로 이끎]
Appearance: 'Peter randomly mixes several elements (characteristic features) of the database via UIP; Then we associate the characteristics of the different mixtures with the characteristics of the desired result. + 'Peter (produce inventions / ideas according to required principle). 'Appearance is [partly] "thinking out of the box" and suggesting or guiding [intellectual (property) ideas]. If you've never seen or saved something like an occurrence / suggestion before, these ideas probably didn't come to mind. 'Peter will suggest an invention that fits your current needs. Peter's appearance is another example of this harmonization of patent applications. [Creative Application] of "Chaos Theory" [Science Turned to (Disorder)]

- '데이터베이스가 클수록, 더 많은 [아이디어]의 조합이 가능해집니다. 즉, 가능한 한 많은 재료를 넣어서 조합의 범위를 넓힐 수 있습니다, 예: 다른 '데이터베이스[(비슷한) UIP들을 위해 디자인 된)와 상호 작용. '지식 기반의 확장.-'The larger the database, the more [ideas] combinations are possible. That is, you can add as much material as possible to broaden the scope of the combination, eg interact with other 'databases' (designed for (similar) UIPs). 'Knowledge-based expansion.

-UIP의 출현 참조 2G180 그리고 출현 게임 기능. 출현은 다음과 같은 것을 포함합니다: 퍼지 논리; 추론 기구; 지식 융합
-See the emergence of UIP 2G180 and advent game features. Appearance includes: fuzzy logic; Reasoning apparatus; Knowledge convergence

게임 이론은 '분석('제안된 가능한 기능/발명품을 점수 매김). 이후, 어떤 것을 고를지 선택합니다.
Game theory is 'analysis' (scoring the possible features / inventions suggested). Then choose which one to choose.

유전 알고리즘 더 나은 해를 찾기 위해서, 이전에(혹은 근원적) 두 가지 높은 값을 보였던 해를 더해, 새로운 해답을 반복적으로 만들어내는 기계 학습과정에 쓰인 알고리즘을 탐구합니다. 이 과정이 생물학적인 진화 과정에 기초한 개념을 기반으로 하고 있기 때문에 유전 알고리즘이라는 이름이 붙여지게 되었습니다.
Genetic Algorithms In order to find a better solution, we explore the algorithms used in the machine learning process to generate new solutions iteratively by adding two previously higher (or fundamental) solutions. Since this process is based on a concept based on biological evolution, it has been termed a genetic algorithm.

입도 UIP가 크면 클수록 '데이터베이스는 더 큰 '입도를 나타내게 됩니다.
The larger the particle size UIP, the larger the 'database' will be.

* 이종 데이터베이스 사용자 지정 프로그래밍 '데이터베이스의 종류.
* Heterogeneous database Custom programming 'types of databases.

휴리스틱 휴리스틱은 '점수를 획득하고 최상의 '반응/함수를 획득할 수 있게 도와줍니다 [UIP의 요구사항 마다], 이후 어떤 선택이[휴리스틱 측면에서] 최상인지를 결정합니다.
Heuristics Heuristics help you get a 'score' and get the best 'response / function' [per UIP requirements], then determine which choice [in terms of heuristics] is best.

지능적 학습 시스템 '교육. '지시.
Intelligent learning system 'education. 'indication.

'상호작용: 두 가지 혹은 그 이상의 ['게임] 발명품, 함수, 및 '객체들이 인터페이스로 조화를 이루고, 어떤 값이 발생할 때[따라서 개별적 행동의 조합은 차이에 대한 합보다 훨씬 크게 됩니다; 예. 지우개가 달린 연필은 각각 따로 떨어진 두 부분 보다 더 큽니다]. 다음에 사용됩니다: 데모 프로그래밍; 프로토타이핑
'Interaction: two or more [' game] inventions, functions, and 'objects' harmonize with interfaces, and when a value occurs [thus] the combination of individual actions is much larger than the sum of the differences; Yes. Pencils with erasers are larger than two separate pieces]. Used for: demo programming; Prototyping

지식 기반 표상: '데이터베이스
Knowledge Base Representation: 'Database

지식 표상: UIP 사용자를 위해 정보를 '최적화로 구성, 예: 더 이해하기 쉽게 만듦; 점수 보여주기.
Representation of knowledge: 'optimizing the information for UIP users, eg making it easier to understand; Show your score.

로지스틱스-UIP: UIP의 제어를 받아서, '정해진 매개 변수 안에서 어떻게 시스템 자료들을 사용할 수 있는지 강구; 기획 및 스케쥴 에이전트; 지도학습 분야에 이용됩니다.
Logistics-UIP: Under the control of UIP, 'how to use system data within a given parameter; Planning and scheduling agents; Used for supervised learning.

정렬과 타이밍: 시계열 분석
Sorting and Timing: Time Series Analysis

'모형화 예측: 시뮬레이션과 동의어입니다. UIP은 결과/'반응값이 제안된 기능/함수와 비교해 어떻게 나올지 관측/'예측 합니다. 데모 프로그래밍; 프로토타이밍; 통계적 학습; 시계열 분석; 장난감 시스템에 이용됩니다.
'Model prediction: synonymous with simulation. The UIP observes / predicts how the results / 'responses will be compared to the proposed function / function. Demonstration programming; Prototyping; Statistical learning; Time series analysis; Used in toy systems.

'사운드 분석기: 투입된 음향에서 얻어진 데이터를 '최적화로 구성합니다. 신호 필터링.'Sound analyzer:' Optimizes the data obtained from the input sound. Signal filtering.

전술적 다이어그램이 추가됨
Tactical Diagram Added

업무 변화 다이어그램 Business change diagram

추가됨
Added

UIP- 정보 투입: '데이터베이스가 사용자에 맞게 기능을 '맞춤 구성하는데 쓰입니다. 지식 도출, 지식 공학; 기계 학습
UIP-Information Input: 'The database is used to customize the functionality' for the user. Knowledge derivation, knowledge engineering; Machine learning

'시각 분석기: '시각 인식기를 참조 하십시오. 시각 분석기는 투입된 '카메라 렌즈/'이미지로부터 제공된 '이미지 요소들을 최적화로 구성합니다. 신호 필터링에 사용됩니다.
See 'Visual Analyzer:' Visual Recognizer. The vision analyzer optimizes the 'image elements provided from the input' camera lens / 'image. Used for signal filtering.

파일 결론: 부분/AI UIP Ga 부분File Conclusion: Part / AI UIP Ga Part

파일: 부분/Ga 일반 부분
File: Part / Ga Normal Part

산업 비디오 게임 부분과 용어
Industrial video game parts and terms

서두:Introduction:

-컴퓨터와 비디오 게임은 '가상 실재, 비행 그리고 공학 모형을 포함하는 '쌍방향 미디어의 부분 집합이 될 수 있습니다.Computers and video games can be a subset of interactive media, including virtual reality, flight, and engineering models.

- 일반적인 비디오 게임 사업의 표준 기능/부분/조건, 본 특허 출원서용으로 수정됨-Standard features / parts / conditions of the general video game business, modified for this patent application

-비디오 게임의 부품과 기능의 표준은 확장되었습니다. 표준 정의 아래와 (괄호)안에 위치되는 확장 개념. 이러한 확장은 대부분 UIP 분야에서 일어납니다.
The standard of parts and functions of video games has been expanded. Extension concepts placed below the standard definition and in parentheses. Most of these extensions occur in the UIP field.

액션 어드벤쳐 참가자가 "실제적으로" 장애물을 뛰어넘고 여러 항목들을 모으면서 진행되는 게임의 장르입니다. 행동의 예로는 달리기, 점프, 사격 등이 있습니다This is a genre of game where an action adventure participant "practically" jumps over obstacles and collects items. Examples of actions include running, jumping, shooting, etc.

-사용자 정보 프로그램의 목표: 게이머의 '캐릭터. 희망했던/획득한 uip 특성들을 수집/획득/유인하는 기능이 있습니다. '최적화 플레이어의 발달된 인격과 관련 있습니다.
-The goal of the user information program: the gamers' character. There is a function for collecting / acquiring / attracting uip characteristics which are desired / obtained. 'It is related to the developed personality of the optimizing player.

AI. [UIP를 위해] 인간이 아닌 캐릭터가 정보를 처리하는 방식. 게이머에 의해 제어를 받지 않는 게임의 모든 캐릭터는 일정한 AI를 부여 받습니다.AI. [For UIP] The way non-human characters process information. All characters in the game that are not controlled by the gamer receive a certain AI.

-UIP의 형식Type of UIP

보스 게임이 끝나는 레벨이나 게임이 끝났다고 간주되는 상태 이전에, 적들은 반드시 게임의 주요 캐릭터와 맞서야 합니다. 보스들은 한 명의 적 혹은 다른 장애물로 구성될 수 있습니다.Enemies must face the main character of the game before the level at which the boss game ends or when the game is considered over. Bosses can consist of one enemy or another obstacle.

-부정을 긍정으로 전환 Turn negative into affirmative

-UIP의 IQ 부스터: 점수에 따라서, 보스' 와 상대편의 IQ는 상승/*하강 가능합니다. IQ에 기반한 기술들은 게이머들'의 캐릭터*에 따라 맞춰진 UIP로 가능해 집니다. 예: 주요 캐릭터의 강화는 게이머(사용자)의 UIP 특징(게이머가 원하는)가 IQ의 성격을 선택함으로써 가능해 집니다.-UIP IQ Booster: Depending on the score, the boss' and opponent's IQ can rise / decrease. IQ-based technologies are possible with UIPs tailored to gamers' characters *. Example: Reinforcement of the main character is made possible by the user's UIP characteristics (the gamers want) to choose the character of the IQ.

-'보스' 게임의 특징들은 객체의 UIP에 나타나는 게이머들의 혐오 대상과 일치합니다, 예: 사탄의 '이미지를 그대로 구현 [게이머가 가장 선호하는[무서워하는] 동화책의 내용에 기초; 혹은 못된 계모 이야기.
The features of the 'boss' game are consistent with the objectionable gamers' object appearing in the object's UIP, eg: Satan's' images as they are based on the content of the gamers' favorite [fearing] fairy tales; Or the story of a bad stepmother.

브레인스토밍 게임: (다른 사람들과 상호 소통하기 위해) 게이머와 그들이 가진 창의적인('접속 가능한/추적 가능한) 생각/창안물을 놀려대거나, 그것들을 이끌어 내려고 노력합니다. 새로운 것을 만들어 낼 아이디어를 구상합니다[부품으로 발명품의 조합을 조립:'피터 참조.Brainstorming games: Play around with gamers and their creative ('accessible / traceable) ideas / creations (to interact with others), or try to lead them. Create ideas to create new ones. [Assemble a combination of inventions into parts: see Peter.

-'도박 게임:
-'Gambling games:

버그 프로그램의 정상적인 조작 과정에서, 원인 불명의 문제 혹은 에러로 인해 일반적으로 발생하는 갑작스럽고 비고의적인 이상 현상. Bugs Sudden and unintentional abnormalities that usually occur due to unknown problems or errors during normal operation of the program.

-버그는 게임의 한 부분으로 존재합니다. 버그가 있을 시에, 게임은 스스로 조정 기능을 보입니다, 예: 버그에 영향을 받는 소프트웨어/게임은 (얼마간)무시되거나/덜 영향을 받게 됩니다. 매우 발전된 버전의 경우에는 아예 버그를 게임의 한 특성으로 만들어 버리기도 합니다. Bugs exist as part of the game. When there is a bug, the game will show its own adjustments, eg software / games affected by the bug will be (somewhat) ignored / less affected. Very advanced versions can even make bugs a feature of the game.

* 셀셰이딩 3차원 캐릭터를 비디오 게임에서 2차원 만화와 같이 보이도록 만드는 그래픽 애니메이션 기술입니다.* Cell Shading A graphic animation technique that makes 3D characters look like 2D cartoons in video games.

-차원 변경: 2차원에서 3차원으로 바꾸는 것은 다른 게임 모드/영역으로 전환된다는 것을 의미합니다 예: -Dimensional change: Changing from 2D to 3D means switching to a different game mode / region.

-- 캐릭터가 꿈을 꾸는 상태일 때와 깨어있는 상태.-When your character is dreaming and awake.

--게이머의 '점수; (파워 타입); 캐릭터에 맞춤 UIP의 정도.
-Gamer's score; (Power type); The degree of UIP that is tailored to the character.

** 컷씬 내용적인 요소, 팁, 속임수 혹은 함정 등의 부가적인 정보를 제공하는 애니메이션화된 장면 혹은 비디오 영상. ** Cutscene Animated scenes or video footage that provide additional information such as content elements, tips, tricks or traps.

-각각의 장면은 여러 소프트웨어 파일/트리/측면 등으로 구체화 될 수 있습니다.Each scene can be embodied in multiple software files / trees / sides, etc.

-각 장면들은 게이머의 사용자 정보의 차이에 따라 맞춤으로 짜이게 됩니다. '게임의 '편집을 (더 쉽게) 만들어 줍니다. -Each scene will be tailored according to the user's user information. Makes the game's 'edit' easier.

-게이머들은 각각의 장면/측면에서 다른 (UIP) 특징을 경험해 볼 수 있습니다.
Gamers can experience different (UIP) features in each scene / side.

* 이스터 에그 프로그래머에 의해 게임의 코드로 만든 비밀 메시지 혹은 기능. 숙련된 게이머들은 노력 혹은 우연에 의해서 게임 안에 숨겨진 이스터 에그를 종종 찾아냅니다. 게이머들은 포럼이나 채팅룸 등에서 이스터 에그가 발견되기 전까지, 그것이 숨겨져 있는 장소에 대한 정보를 교환합니다.
* Secret messages or functions created by the game's code by the Easter Egg programmer. Experienced gamers often find Easter eggs hidden in the game by effort or coincidence. Gamers exchange information about where they are hidden until they are found in forums or chat rooms.

-'맞춤 제작 이스터 에그-Custom Made Easter Eggs

교육적인 게임 일정한 형태의 기능 학습 그리고/혹은 지식, *치유 등을 제공하는 게임. 게이머들이 학습을 할 수 있게 '유도해 줍니다.
Educational game A game that provides some form of functional learning and / or knowledge, healing. 'Induces gamers to learn'

효과: 모든 [실제 경험 가능한] 감각들은 가장 폭넓은 적절한 방식으로 강화될 수 있습니다. 감각들은 다음과 같습니다: '이미지 [시각적]; 음향 ['오디오 인식기 (해석) 중계 (합성된 음향); 지각 ['진동 (신호)을 통해서 전달] 부드러움, 질감, 축축함 등을 느끼는 촉각; 후각과 *미각 [뇌 조직을 통해서(맛을 즐기거나 맛을 느낄 수 없는 사람들을 위해서[시청각 '오락]. %초감각적 감지 (여분의 감각적인 능력/ 육감을 경험하거나 전달 될 수 있는지). '오락의 가치를 상승시키기 위해, [지속적인] 영향을 시스템은 개인이나 [지속적인] 영향을 ['편집], ['맞춤 구성]합니다; [더 명확한 의미/영향]을 묘사합니다. 더 강한 감수성이 짙은 영향을 나타내는 특수 효과는 [용량, (색)의 강도]에 의해 강조됩니다. 또한 감수성의 영향 정도가 작은 경우에는 거의 무시되고 지나칠 수도 있습니다. Effect: All [real experiences] sensations can be enhanced in the widest and most appropriate way. The senses are as follows: 'image [visual]; Sound ['audio recognizer (interpretation) relay (synthesized sound); Perception ['transmitted through vibration (signal)' tactile sensation of softness, texture, dampness, etc .; Olfactory and * taste [through brain tissue (for people who enjoy or can't taste [audio-visual 'entertainment]. To increase the value of entertainment, the [lasting] influence system ['edits', ['customizes'] individual or [lasting] influences; depicts [clearer meaning / impact]. Special effects that are affected are emphasized by [Capacity, (Intensity of Colors)], and if the effect of sensitivity is small, it can be almost ignored and overlooked.

-동시에 작용하는 효과는 서로를 보조하기 위해 고의적으로 '고안되었습니다, 예: 객체가 사과를 먹는 소리를 들을 때 사과의 향기를 맡게 함. 쓴맛의 풋사과보다 더 부드러운 빨간 사과의 소리는 덜 사각사각하게 만들어 집니다. 동시 작용- UIP- 맞춤 구성 부분을 참조하십시오.Simultaneous effects have been deliberately 'designed' to aid each other, eg to smell an apple when an object hears it eating. The sound of a softer red apple than the bitter green apple is less crunchy. See Concurrency- UIP- Customization.

. 시스템은 눈앞에 묘사되고 있는 것과 같은 실제의 향기, 느낌, '이미지 등등을 제공합니다: '콘텐츠 분석기는 [게임] 구성 요소가 지닌 향기나 다른 특성들을 연합시키고, 그 특성들에 대한 '데이터베이스를 구축합니다. 그 요소들과 [비슷한 것]이 [소프트웨어 프로그램]에 등장하게 되면, 사용자/청취자는 실제 생활에서 존재하는/존재할 법한 [비슷한] 감각을 경험하게 됩니다. 예: [영화 관객]이 사과 껍질과 과육에 긁힌 자국을 보면, 두 가지 '연관된 향/사운드/시각 효과/*미각/*느낌이 [관객/UIP-데이터베이스]에 전송됩니다.
. The system provides real fragrances, feelings, 'images, etc.' as depicted before your eyes: 'The content analyzer combines the fragrances or other characteristics of the [game] component, and builds a' database 'of those characteristics. . When the elements and the [similar] appear in the [software program], the user / listener experiences a [similar] sense of existence / presence in real life. Example: When [Movie Viewer] sees an apple peel and pulp scratches, two 'associated fragrances / sounds / visual effects / * taste / * feel are sent to the Audience / UIP-Database.

에뮬레이터 / 제품 에뮬레이터: 게이머가 특정한 하드웨어를 재창조할 수 있게 도와주는 가상 모의 소프트웨어. 예를 들어: 한 개인이 자신의 컴퓨터에서 콘솔 게임을 할 수 있게 허용. Emulator / Product Emulator: Virtual simulation software that helps gamers recreate specific hardware. For example: Allow an individual to play console games on their computer.

-모방된 (우리의 전자) 제품을 가지고 게임을 수행합니다. 예: 새로운 발명품을 만들기 위해서 한 제품 혹은 광고 상품을 서로 바꿉니다. 각각의 발명품은 UIP의 특징을 내포하게 됩니다. 다른 방식(특색)으로는 각기 다른 제품들을 서로 상호 연결시킵니다. 피터 파일을 참조.-Perform the game with imitation (our electronic) product. Example: You swap a product or an advertisement to create a new invention. Each invention incorporates the features of the UIP. In a different way (characteristics), different products are interconnected. See Peter file.

- 다른 발명품/상품들은 저마다가 지닌 UIP의 특성을 가지고 상호 작용을 합니다. 이 과정을 통한 이득으로는: 시장 조사, 재경험을 통해 제품을 개선시킬 창조적인 생각을 구상, 마케팅 상품이 있습니다. -Different inventions / products interact with each other's UIP characteristics. The benefits of this process include: marketing research and creative thinking that will improve the product through research and re-experience.

-발명 게임 (측면) /'피터는 이 방식 뿐만 아니라 우리가 가진 다른 특허 출원 발명품 역시 사용해 보았습니다.
The invention game (side) / 'Peter has used this approach as well as our other patent pending inventions.

ESRB (오락 소프트웨어 등급 위원회) 등급과 게임 내용 묘사에 관한 자기 규제적 시스템을 만들기 위해 1990년대 중반에 게임 산업체가 형성한 위원회. 영화 등급제와 비슷한 기능을 하고 있습니다.ESRB (Entertainment Software Rating Board) A committee established by the game industry in the mid-1990s to create a self-regulatory system of ratings and game content descriptions. It has a similar function as the movie rating system.

-UIP 등급: (쉽게) 변화. 원하는 등급에 맞추기 위해 '게임'/ 장면 양상 /'이미지 을 편집. 맞춤 구성의 목적을 달성하기 위해서 (캐릭터, 언어, 행동 능력 등을 미리 고려하여 짜여 져야 합니다), 예: 치유, 어린이 관객.
-UIP rating: (easy) change. Edit 'Game' / Scene Aspect / 'Image to match your desired rating. In order to achieve the purpose of customization (characters, language, behavioral skills, etc. must be woven in advance), eg healing, children's audience.

이벤트 기반 [실제]에서 일어나는 일을 게임 안에서 연관시키는 것으로, 원인과 결과의 다른 용어라고 할 수 있습니다; 게임 안에서 게이머가 제어하고, 영향을 미치거나 다른 사건이 발생하도록 하는 사건들을 총칭합니다. It's an association in the game that happens in an event-based [real], another term for cause and effect; Generic events that are controlled and influenced by gamers or cause other events to occur in the game.

-UIP= '모색과 반응: (숨겨진) 옵션 메뉴를 따르는 최적화된 이벤트-UIP = 'Seek and React: Optimized events that follow the (hidden) options menu

(비디오/영상저장장비) 게임은 (사람들)에게 있어서 일상과 똑같이 구성될 수도 있습니다, 예: 개인들/게이머들의 실제의 '특징에 따라서 어떤 일들이 그들에게 발생합니다.  (Video / Video Storage) The game may be configured as usual for (people), eg something happens to them depending on the actual 'characters' of the individuals / gamers.

-[TV 드라마]의 짜여진/가상의/창조된 사건을 포함합니다: '게임 '객체가 TV에 등장해서 새로운 여자친구를 사귀고, 기존의 객체는 더 활력을 띠게 되며 새로운 객체는 게임에 등장하게 됩니다.
-Includes organized / virtual / created events from [TV Drama]: 'Game' objects appear on TV to make new girlfriends, existing objects become more vibrant, and new objects appear in the game .

판타지 일반적으로 중세 시대의 캐릭터와 사건을 등장시키고, 신화적인 생물, 보물, 마법사 등을 포함하는 게임의 장르. Fantasy A genre of game featuring characters and events from the Middle Ages in general, including mythical creatures, treasures, wizards and more.

-UIP는 판타지가 일반적인/알려진/다른 현실 등을 얼마나 벗어나는지에 대한 정도를 제어합니다.
The UIP controls how far the fantasy deviates from common / known / other realities.

일인칭시점 게임의 주요 캐릭터의 눈을 통해 보는 유리한 시점. FPS ("1인칭 슈팅게임")에서 자주 쓰입니다. An advantageous view through the eyes of the main characters of the first-person view game. Often used in FPS ("First-Person Shooter").

-1인칭 시점은 게임의 다른 캐릭터나 발명품, 동물들의 UIP를 변화/'수정 할 수 있습니다. -First person view can change / 'edit' UIPs of other characters, inventions, and animals in the game.

-1인칭시점의 관점은 UIP가 변화된 것을 반영합니다 [예를 들어 캐릭터가 마약을 하는 경우]. The first-person view reflects a change in UIP [for example, when a character is drugged].

-1인칭 시점은 다른 객체가 시점을 가질 수 있게 합니다. 객체가 [다른 게이머의 UIP를] '예측할 수 있게 돕습니다. The first-person view allows other objects to have a view. Helps an object to predict 'other gamers' UIPs'.

-'보스는 1인칭/게이머를 3인칭시점으로 변화시킬 수 있습니다. 이와 마찬가지로, UIP는 [후방-사이트/ 전방-사이트] 등과 같이 1인칭, 2인칭, 3인칭에 영향을 줄 수 있습니다.-'Boss can change first person / gamer to third person. Similarly, UIP can affect first-person, second-person, and third-person, such as [Rear-Site / Front-Site].

도박: 도박 게임. 사용자의 편의에 맞춘 효과. Gambling: A gambling game. Effect tailored to your convenience.

.-세부사항: 획득한 '점수가 높으면 더 많은 우승을 할 수 있습니다. [다른 게이머]의 '점수에 내기를 걸 수 있습니다. 도박 게임은 [게이머의 입맛]에 맞게 짜여있습니다. 어떻게 게이머에 최적화된 보상 타입, 게임 타입, W5 (무엇, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게) 포인트를 '획득할 수 여부에 초점 .-Details: The higher the score you earn, the more you can win. You can bet on [other gamers] 's score. Gambling games are designed to suit the [gamer's taste]. How to focus on gamers optimized reward type, game type, W5 (what, where, when, why and how) to earn points

-'이스터 에그 - '게임: 어떤 에그/'접속 가능한 물체/ 2차원 눈금 [격자 눈금 위에서]에 상이 있는지를 파악하여, 게임에서 이길 수 있습니다. [게이머들은 매번 이길 만한 '판인지를 예측하여] 돈을 걸게 됩니다-'Easter Eggs'-'Game: Identify which eggs /' accessible objects / two-dimensional scales [above the grid scales] to win the game. [Gamers are betting on 'predicting whether they'll win each time']

-'점수에 기초한 효과: 게이머가 점수/게임을 이기거나 지게 되면 더 화려한/'편집된 효과가 발생합니다 .-'Score-based effect: A more brilliant /' edited effect occurs when gamers win or lose scores / games.

-'맞춤 '효과: [기존의 카지노 형식]게임에서 쓰인 효과는 게이머/갬블러의 선호에 따라 수정되게 됩니다. -'Custom' effect: The effect used in the [Classic Casino Format] game will be modified according to the gamer / gamble preference.

-'지오 대싱: '지정된 상점/포상을 획득/스타벅스를 받을 수 있는 [기회를 잡음]; 그 후 [점수가 더 높을 경우 무료 커피, 카페 라떼]를 받을 수 있습니다.-'Geo Dasing': 'Bringing Opportunities' to win a designated store / award / receive Starbucks; After that, you can get free coffee and a cafe latte if your score is higher.

. 도박에 지불하는 방식은 / 수입&이윤을 생성합니다. 다음의 각 사항 지불: 샷; 게임 요소/라이브 액션; 실수/사고/손실[(신용카드로 미리 등록된)플레이어들 시작할 때 제로 머니 입력에서 시작하는 것을 허용함]; 새 생명 획득. . The way you pay for gambling / generates income & profits. Pay each of the following: shot; Game elements / live actions; Mistake / accident / loss [allowing to start at zero money input when starting players (pre-registered with credit card)]; New life acquired.

-EGH: 승리를 위한 '점수는 사용자의 능력과 동일.-EGH: 'Score for victory is the same as your ability.

지오대싱 웨이포인트 혹은 대쉬포인트가 획득 될 수 있는 곳을 임의적으로 선정하는 스포츠. 지오 코칭 참조. 위키피디아에 있음. wikipedia.org/wiki/geodashing
A sport that randomly chooses where geo-dashing waypoints or dash points can be earned. See Geo Coaching. In Wikipedia. wikipedia.org/wiki/geodashing

FMV 풀모션 비디오: 게임 안의 막간에 위치한 애니메이션화 된 비디오; 일반적으로 게임의 스토리를 설명하거나, 캐릭터가 생존하는데 필요한 비밀, 통로 혹은 정보를 알려주는데 사용됩니다; 애니메이션은 대체로 컷씬에 삽입 됩니다.FMV full-motion video: Animated video located in the interlude in the game; Typically used to tell the story of a game or to reveal a secret, passage or information needed for a character to survive; The animation is usually inserted into the cutscene.

-게이머들이 UIP 옵션/ UIP 정보 투입을 이용할 수 있는 기회를 제공합니다' 혹은 (게임 내에 있는) (자신들의) UIP (옵션)을 습득 할 수 있게 돕습니다. -Provide gamers with the opportunity to use UIP options / UIP information inputs' or help them learn their (in-game) UIP (options).

-'교육은 [edg, tgh] 적절한 '가이드 라인을 제공할 수 있고, 제시된 해답을 통해서 더 학습할 기회를 얻습니다. 게이머들은 어떻게 게임을 더 잘하거나 *못할 수 있었는지에 대한 질문 혹은 제안을 받게 됩니다.
-'Education [edg, tgh] can provide appropriate 'guidelines, and the answers provided give you the opportunity to learn more. Gamers are asked questions or suggestions about how they could or couldn't play better.

* 장르 게임이 구분될 수 있는 카테고리를 가리키는 것으로, 격투기, 운전, 액션, 퍼즐, '도박 등이 있습니다. 같은 장르에 속한 게임은 일반적으로 비슷한 스타일의 작전, 점수, 그리고 캐릭터를 사용합니다. 자사는 대체적으로 다양한 장르의 게임을 보유하고 있습니다. * Genre Games can be categorized into categories, such as martial arts, driving, action, puzzles, and gambling. Games in the same genre typically use similar styles of operations, scores, and characters. We have a wide variety of games in general.

-저희 (게임)제품의 장르는 다음과 같습니다: 게임 치료, 치료 게임, 교육적 게임, 게임 맞춤 구성
Our genre includes: game therapy, therapy games, educational games, game customization

지오대싱 게이머들이 GPS(위성추적장치) 혹은 다른 종류의 '추적 시스템[수신장치]를 이용하는 이동성 스포츠. 획득 가능한 웨이포인트는 임의로 선택됩니다. 주어진 시간에 가장 많은 대쉬포인트를 획득한 게이머가 우승하게 됩니다. www.en.wikipedia.org/wiki/Geodashing Geosports A mobile sport where gamers use GPS or other types of 'tracking systems'. The waypoints you can earn are randomly selected. The player with the most dash points at any given time wins. www.en.wikipedia.org/wiki/Geodashing

-각각의 '구역은 연관된 ['접속 가능한] 기능, ['게임] 능력 혹은 파워를 가지고 있습니다 [다'구역에 동시에 있는] 게이머들은 자기 자신 혹은 다른 게이머들을 위해 에너지를 가져다 주거나, 증여하거나 잃기도 합니다. 이것은 게이머들, 게임 시나리오, 혹은 UIP의 ['교육시키거나, '적응시키거나, '가이드 라인을 제공하려 하는] '특정한 행동 혹은 행위에 따라 가능해 집니다.
Each 'zone' has an associated ['accessible' feature, ['game'] ability or power, and gamers [at the same time] are able to bring, donate or lose energy for themselves or for other gamers. It is. This can be done by gamers, game scenarios, or specific actions or behaviors ['educated,' adapted 'or' providing guidelines' of the UIP.

* 핵앤슬래쉬 일반적으로 액션 혹은 어드벤쳐이라고 불리는 장르의 게임; 게임은 캐릭터들이 목표 지점에 도달하기 위해 다양한 무기를 사용해서 수 많은 적들을 무찌르는 것으로 구성되어 있습니다. Hack and Slash A game of the genre, commonly called action or adventure; The game consists of a character defeating many enemies using various weapons to reach the target point.

- 캐릭터, 무기, 전투의 요소 (성벽, 문, 터널)는 '수정 가능한 '특징들을 가지고 있습니다. 다른 특성들(캐릭터, 무기, 요소)을 접했을 때, 각각은 '특정한 '반응을 나타내게 된다. 화학과 같이, 여러 요소의 혼합은 (색/ 특징) 새로운 경향을 낳게 됩니다. 예: 붉은 검만이 초록색 문을 부숴서 열수 있고, 그 후에 벽을 투시 할 수 있는 능력이 증가하게 됩니다.
-Characters, weapons, elements of battle (walls, gates, tunnels) have 'modifiable' features. When encountering different characteristics (characters, weapons, elements), each one has a 'specific' response. Like chemistry, the mixing of different elements (colors / characteristics) introduces new trends. Example: Only a red sword can break open a green door, after which it increases your ability to see through walls.

HUD (전방시현장치) 대부분의 1인칭 게임에서 사용됩니다. 전방시현장치는 (UIP) 정보HUD (Front Display) Used in most first person games. Front Display Unit (UIP) information

전방시현장치는 화면에 뜨는 모든 (UIP) 정보- 에너지 정도, 레벨, 무기, 탄약, 지도 (뿐만 아니라 특히 (쉽게) 재프로그램화 될 수 있는 특성을 가진 모든 게이머들의 UIP-데이터베이스정보)-를 일컫습니다.
The front display refers to all (UIP) information on the screen-energy levels, levels, weapons, ammunition, maps (as well as UIP-database information for all gamers, especially those that are (easily) reprogrammable). .

서두 시퀀스 게임이 처음 로딩 되었을 때 시작 부분에 등장하는 짧은 애니메이션을 일반적으로 의미함.Introduction This generally means a short animation that appears at the beginning when the sequence game is first loaded.

애니메이션은 스토리라인을 따라갈 수 있게 하는 (UIP 옵션) 게임과 구성의 캐릭터들을 소개해주는 역할을 담당합니다.
The animation is responsible for introducing the characters of the game and the composition (UIP option) to follow the storyline.

아이소메트릭 시점 게임은 머리 위, 혹은 최적의 관점에서 이뤄지며; 시점이라고도 알려져 있습니다.Isometric viewpoint games can be played overhead or at an optimal perspective; Also known as viewpoint.

-각각의 캐릭터와 UIP의 특징은 자신만의 고유한 (아이소메트릭 혹은 흑백, 사운드 유형) 관점을 가지고 있습니다. Each character and UIP has its own unique perspective (isometric or black and white, sound type).

-'게임의 "1인칭 시점"에서 논의한 것과 같이 '수정이 가능합니다.
-'As edited in the game's "first person view" is possible.

조이스틱 아날로그 혹은 디지털 조종기로, 기본 몸체와 막대 부분, 그리고 버튼으로 구성되어 있음.Joystick Analog or digital controller with basic body, bar and buttons.

-각각의 UIP의 특징이 조이스틱과 (사람들이 행하는 다른 조종 기능을) 특별한 방식으로 해석해냅니다.Each UIP's feature interprets the joystick and other controls that people do in a special way.

조명 효과 분위기를 조성하거나, 사물의 외관을 제어할 때, 혹은 안개, 새벽, 밤과 같은 대기 조건을 재현해 낼 때 사용하는 특수 효과를 뜻함.Lighting effect A special effect used to create an atmosphere, to control the appearance of objects, or to reproduce atmospheric conditions such as fog, dawn, or night.

-UIP는 게임에서 쓰이는 모든 효과를 제어합니다: '조명 시야 [강도, 색체, 방향, 광선 사이즈/범위, 어떻게 '객체를 비추는가, 온/오프식 기능].
-UIP controls all the effects used in the game: 'lighting field of view [intensity, color, direction, ray size / range, how to' light objects', on / off function].

* 목숨 몇몇 게임에서 목숨이란 얼마나 오랫동안 한번의 게임을 할 수 있는지 보여주는 척도.* Life In some games, life is a measure of how long you can play a game.

목숨의 개수는 주어진 영역에서 재시작 하기 전까지 얼마나 많은 실수를 저지르는 것이 허용될 수 있는 지를 알려준다.The number of lives tells you how many mistakes you can tolerate before restarting in a given zone.

-uip를 플레이어가 필요로 하는 것과 더 잘 비교하면 할 수록(플레이어를 도와줌), (더 많은 목숨을 얻는 것이 쉬워집니다).
The better you compare -uip to what the player needs (helping the player), the easier it is to get more lives.

* 모핑 두 가지의 날카로운 모형이나 이미지 등이 첫 번째에서 두 번째 것으로 전이될 때 사용되는 애니메이션 기술. Morph An animation technique used when two sharp models or images transition from the first to the second.

-uip는 어떤 게임 장면에서라도 uip의 존재를 강조하기 위해 모핑을 사용할 수 있습니다, 예: 시금치를 먹기 전에 눈이 튀어나왔다가, 다시 들어감
-uip can use morphing to emphasize the presence of uip in any game scene, e.g. snow pops up before eating spinach and then back in

모션 캡쳐 인간 혹은 동물의 실제 움직임을 디지털화 한 뒤, 3차원 애니메이션 모델로 전환하는 기술. (uip '이미지/특징 '편집 후) Motion Capture A technology that digitizes the actual movement of a human or animal and then converts it into a three-dimensional animation model. (after uip 'image / features' editing)

-(UIP) 게임과 실 생활을 연결하는 다른 예라고 할 수 있습니다-(UIP) Another example of connecting games and real life.

-사용자의 움직임의 영향을 받은 '게임 구성: rf/rfid 식별자. -'Game configuration: rf / rfid identifier affected by user's movement.

-선택된 움직임 혹은 그것들의 연출은 uip의 제어를 받습니다.Selected movements or their rendering are controlled by uip.

-PS [위치결정기구] 움직임은 포착이 가능합니다. 객체의 [실제 움직임] 속도는 최적화 됩니다: 특정 플레이어에 따라 빨라지거나 느려집니다. -PS [Positioning mechanism] movement can be captured. The object's [actual movement] speed is optimized: faster or slower depending on the particular player.

-다른 사람의 PS(위치결정기구)를 사용하여 움직임을 포착, 예: 회사 사장/정부 의장이 어느 곳으로 이동하는지/이동했는지를 파악.
-Capture the movement using someone else's PS (e.g., where the company president / government chairman has moved / moved).

* '다중플레이어 게임 동시에 한 사람 이상이 참여할 수 있게 하는 게임.* 'Multiplayer game A game that allows more than one person to participate at the same time.

- 발전된 uip 프로그래밍은 각 플레이어와 그들의 uip가 (각 플레이어의 정해진 uip 필요에 순조롭게) '상호 작용할 수 있게 합니다.
Advanced uip programming allows each player and their uip to 'interact' with each player's defined uip needs.

* 다중프로세싱 하나 이상의 프로세서가 분리된 (UIP)프로세스를 동시에 각기 행할 수 있게 하는 시스템의 능력.
Multiprocessing A system's ability to allow more than one processor to run separate (UIP) processes simultaneously.

* 멀티태스킹 두 개 혹은 그 이상의 (UIP) 프로세스를 동시에 수행할 수 있는 운영체제의 능력.
Multitasking The operating system's ability to run two or more (UIP) processes simultaneously.

파워업 플레이어가 줍거나/만지거나/쳐다봤을 때 (플레이어 혹은 그들의 파워업 uip가) 특별한 파워나 여분의 목숨을 얻게 되는 물체로 게임 내부에 위치합니다. (예를 들어, (UIP), (UIP) 건강 패킷 그리고 (UIP) 무기)
When a power-up player picks up / touches / looks (a player or their power-up uip) they are placed inside the game as objects that get special power or extra lives. (E.g. (UIP), (UIP) health packet and (UIP) weapon)

*프리뷰 게임이 발매되기 전에, 게임을 구성하는 예상된 (UIP) 특성들을 강조하는 단순한 설명
* A brief description that highlights the expected (UIP) characteristics that make up the game before the preview game is released.

퍼즐러 기하학적인 모형에 조작을 가해 퍼즐을 푸는 게임의 장르.
Puzzler A genre of game in which a puzzle is solved by manipulating geometric models.

-uip는 각 (퍼즐) 대상의 ('이미지와 'osc)를 (또한 여러 대상이 어떻게 '상호 작용 하는지를) '편집합니다. ((치료상의/'tgh/'egh) 가치를 극대화하기 위해 만들어짐.
-uip 'edit'('imageand' osc) of each (puzzle) target (and how multiple targets 'interact'). ((Therapeutic / 'tgh /' egh) Created to maximize the value.

리얼 타임 게임에 등장한 사건이 실제에서 실시간으로 일어나는 경우를 뜻함. 예를 들어, 한 시간 동안 게임을 하는 것은 게임의 캐릭터와 환경에 발생하는 한 시간만큼의 사건과 맞먹게 됩니다. It is a case where an event in a real time game occurs in real time. For example, playing an hour is equivalent to an hour of events in the game's characters and environment.

-UIP와 실제 삶을 연결시킵니다.-Connect UIP with real life.

-모의 게임: 상황에 최적화한 객체와 도시를 모형화 합니다
-Simulation game: model objects and cities optimized for the situation

RFID 무선주파식별시스템/ 위치결정기구: 누구/무엇이 W5인지 기술. RFID/GPS와 호환 가능. 사용자가 고유한 UIP 기능을 지닌 (눈에 보이지 않는) RFID를 소지합니다. RFID는 저희의 'PS(위치결정기구)와 일반적으로 대체될 수 있습니다.
RFID Radio Frequency Identification System / Positioning Organization: Describe who / what is W5. Compatible with RFID / GPS. User has RFID (invisible) with unique UIP function. RFID can generally be replaced with our 'PS'.

RPG 역할 게임. 플레이어들은 포인트를 모으고 퍼즐을 풀어서, (uip) 지능과 (uip) 기술을 발전 시킬 수 있습니다. UIP는 등장할 역할 [역할을 위한 메뉴]를 구성하는데 도움을 줄 수 있습니다. 이러한 짜여진 계획은 획득된 포인트가 최적화 되도록 합니다. RPG role game. Players can collect points and solve puzzles to develop (uip) intelligence and (uip) skills. The UIP can help you organize the roles [menu for roles] to appear. This structured plan ensures that the points earned are optimized.

-RPG의 특성에 영향을 미치는 요소들: 디지털화 될 수 있는 정보, 예: 보스, 다른 객체, 환경적 조건[기후/지리적(지세/구역)], [어떠한] 객체의 '점수, 정해진 목표, 다른 객체를 위한 uip
Factors affecting the characteristics of an RPG: information that can be digitized, such as bosses, other objects, environmental conditions [climate / geographic (terrain / area)], 'score' Uip for object

-RPG '에이전트를 확보. RPG의 '에이전트가 됩니다. 한 상황/ 게임의 아바타/RPG/uip/점수는 다른 게임/상황의 RFID에 이전 될 수 있습니다.
-Secure the RPG 'agent. Become an 'agent' of an RPG. Avatar / RPG / uip / score for one situation / game can be transferred to another game / situation RFID.

-어떤 디지털화된 요소도 최적화된 RPG가 될 수 있습니다.Any digitized element can be an optimized RPG.

-플레이어가 누리던 실제 온도/기후가 '게임의 온도/기후에 '최적화 됩니다. 바깥에 비가 심하게 내리면, 게임에서 폭우가 나타나고, 규칙/게임 매개 변수는 따라서 변화하게 됩니다.
-The actual temperature / climate enjoyed by the player is optimized for 'game temperature / climate'. If it rains heavily outside, heavy rain will appear in the game, and the rules / game parameters will change accordingly.

슈터 객체가 적들을 사격을 통해 제거하면서 (uip를 통해서) 적의 발포(또는 공격/침략/증가/속임수를 피하는 게임. 전형적으로 1인칭 시점을 통해 진행되며, 대체로 FPS 또는 "1인칭 사격수"라고 불리게 됩니다.
A game in which a shooter object removes enemies (via uip) while firing them (via uip), avoiding enemy fire (or attack / invasion / increase / deception), typically through first-person view, often referred to as FPS or "first-person shooter"It's possible.

시뮬레이터/sim "실제" 삶의 행동들을 모방하는 게임 장르.
Simulator / sim A game genre that mimics "real" life behavior.

-UIP로 게임들을 연결시킵니다
Connect games with UIP

치료 게임 치료학상의 게임.Therapy Game Therapeutic game.

-사용자를 위해 (자동적으로 최적화/창조되고), ((TGH)'치료법을 제공하며) '교육('EDG)을 제공하는 게임. 사람들로 하여금 치료를 받게 하는 것이 로는 힘들지만, 게임은 도움이 됩니다. 제기되는 문제점들은 다음을 포함합니다: ADA에서부터 무책임한 것과 관련된 어린이/성인의 문제들; 범죄적인/신체적인/직업의/직업 재활. -A game that provides (automatically optimized / created), ((TGH) '' treatment for users, and 'education' (EDG) for users. It's hard for people to get treatment, but the game helps. Issues raised include: Child / Adult issues related to irresponsibility from the ADA; Criminal / physical / vocational / vocational rehabilitation.

3자 한 회사가 다른 회사의 제어 장치를 위해서 게임을 만들어 내는 소프트웨어.3rd Party Software that creates a game for one company's control device.

-다른 종류의 UIP 관련 기능은 '특정한 요구를 제기하기 위한 카트리지가 될 수 있습니다.
-Other types of UIP-related features can be 'cartridges for specific needs'.

용어 - 일반적으로 부분이 아닌 용어들은 Steve Kays 로 인해 정의 & 확장 되었습니다. 부분 혹은 용어는 같은 군 내의 다른 것들로 대체될 수 있습니다.
Terminology-Generally non-part terms are defined & extended by Steve Kays. Parts or terms can be replaced by others within the same county.

-객체: PC (플레이어 캐릭터). 다음을 포함할 수 있습니다: *좋은 사람, *보스, *악당, *나쁜 사람, '보스, '에이전트t-Object: PC (player character). This can include: * good people, * bosses, * villains, * bad people, bosses, agents.

-'게임: 플레이어들을 '안내해 주기 위한 '교육적 도구-'Game:' educational tools to guide players'

-상호 작용: 플레이어가 게임과 어떻게 상호작용/놀이를 하는가Interaction: how the player interacts with the game

-발명품: 대상, 도구, 기구, 상품, %파워를 가진 장애물; 저희 ('피터)발명품 중 한가지[(저희) 게임에서 모의 시연한 것과 같아] 연구 혹은 제작에 너무 많은 비용이 드는 발명품은 [현재로썬] '게임 현실에 존재해 있습니다. Invention: object, tool, utensil, commodity, obstacle with% power; One of our ('Peter's) inventions [as we've simulated in our game] is an invention that is too expensive to research or produce, which is present in game reality.

-플레이어/사용자: '객체, '캐릭터 ('수정가능한 만화 '이미지), 인물-Player / user: "object," character ("modifiable manga" image), character

-PVP: 플레이어 대 플레이어 게임-PVP: Player vs Player Game

-현실: 게임 실재 바깥에 또한 존재하는 실제의 세상Reality: A real world that also exists outside of game reality

-'최적화: 조정, UIP 최적화-'Optimization: mediation, UIP optimization

-물체: '물체란 어떤 종류의 살아있는 혹은 무생물의 대상, 플레이어, '객체, '발명품을 의미합니다.-Object: 'Object' means any kind of living or inanimate object, player, object or invention.

-UIP는 다음을 포함할 수 있습니다: '최적화된, '최적화, 조정, UIP 투입, 비교. 연관된 다른 많은 기술 파일을 참조.
-UIP may include: 'Optimized,' Optimized, adjusted, UIP input, comparison. See many other related technical files.

파일 결론: 부분/Ga 일반 부분
File Conclusion: Part / Ga General Part

파일: 부분/RPG 플롯 리스트 부분
File: Partial / RPG Plot List Part

*게임 플롯 리스트 - 특히 RPG* Game plot list-especially RPG

모든 게임을 위한 UIP 기능을 포함하고 있습니다; '수정 '행동, 그리고 '게임 '교육; 또한 관련(모의) 현실 시나리오.
It includes UIP functionality for all games; 'Correct' behavior, and 'game'education; Also related (mock) reality scenarios.

확장된 리스트 버전
Extended list version

서두 아래의 게임 플롯에 적용 가능한 UIP의 기능UIP features applicable to game plots below

-문제점 PC's (플레이어 캐릭터) 접촉은 PC의 프로필/캐릭터와 연관되어 있습니다. '상호 작용 '플레이어 교육  Problems PC's (player character) contact is associated with the PC's profile / character. 'Interaction' Player Training

-알려진 혹은 인지된 플레이어의 캐릭터들은 상대와 맞붙거나 혹은 상대를 위해 싸우는 데 이용됩니다. UIP는 상대편의 캐릭터가 어떠한지/무엇을 할 수 있는지/어떻게 '반응할 수 있는지를 제시해 줍니다; 이를 통해 정보의 승자는 포인트를 획득할 더 많은 확률을 얻을 수 있습니다.
Known or recognized player characters are used to fight against or fight against opponents. The UIP tells you what your opponent's character is / what you can do / how you can react; This gives the winner of the information more chances to earn points.

부분: '수정 '행동, 그리고 '게임 '교육: 긍정적인 행동을 강화하는 방식으로 플레이어가 '상호 작용할 수 있도록 도와줍니다. 예:Part: 'Modify' behavior, and 'Game' training: Help players 'interact' in ways that reinforce positive behavior. Yes:

-중지: 흡연 혹은 위해한 마약 사용; 과식; 부족한 운전실력 [약에 취한 상태에서] 갱생 프로그램에 참여했던 경우; 부진한 학업; 규칙/법규 위반; 다른 비행 행동, 나쁜 특성들 -Stop: smoking or using harmful drugs; surfeit; Insufficient driving skills [while drunk] participating in rehabilitation programs; Sluggish schoolwork; Violation of rules / laws; Other misconduct, bad traits

-증진/강화: 각자의 방/집/사무실/책상을 정리; 더 나은 영민함 [마음가짐, 노력]; 음악적인 연주/노래 실력; [비디오/체스] 게임 능력; 수학적 능력; 고등학교 혹은 대학교 수준의 학습 자료 등 플레이어가 현재 연구되고 있는 주제에 대한 [비슷한] [실제] 생활 시나리오를 구상할 수 있습니다.-Promotion / Enhancement: organize your own room / home / office / desk; Better clever [mind, effort]; Musical playing / singing skills; [Video / chess] game ability; Mathematical ability; Players can envision [similar] [real] life scenarios on the topic they are currently studying, such as high school or university level learning materials.

- 학습을 하고자 하는 사람들/플레이어/객체에게 유용합니다: 어린이(부모님에 의해 투입된 UIP로부터 배우는); [청소년] 비행청소년 [TV나 놀만한 다른 게임이 없는 감옥에서 지루해 하는]; 범죄자들; [정신적으로] 장애가 있는 사람들…-Useful for people / players / objects who want to learn: children (learning from UIPs committed by parents); [Youth] flying youth [bored in prisons without TV or other games to play]; Criminals; [Mentally] people with disabilities…

- 두 가지 용어는 상반된 단어 배열에 놓일 수도 있습니다, 예: '행동 '수정; 그리고 '교육 '게임. 여기에 기능의 범위를 제안하기 위해서, 가끔은 두 가지 단어/부분 이름 중 하나만 사용될 수 있습니다.
-Two terms may be placed in opposite word arrangements, eg 'behavioral'correction; And the 'education' game. To suggest a range of features here, sometimes only one of two word / part names can be used.

플롯
Plot

트레져 헌터Treasure Hunter

플레이어들은 보물을 찾는 사냥꾼이 되어, 보물이 있는 유적지를 알아채게 됩니다. 그들은 보물을 찾아 나서는데, 이 과정에서 보물을 찾고 무사히 살아나오기 위해서는 반드시 초자연적인 동식물과 싸워야 합니다.Players become hunters in search of treasure, finding out where the treasure is. They look for treasure, and in the process, they must fight supernatural flora and fauna to find it and survive safely.

'게임의 변수: 보물 그 자체는 매우 위험한 것입니다. 보물은 유적지에 있지 않고, 광야 혹은 "문명화"된 숨겨진 곳에 있습니다. 보물은 다른 이의 합법적 소유물입니다. 보물은 그 자신의 고유한 '객체가 될 수도 있습니다.'Variables in the game: Treasures themselves are very dangerous. Treasures are not in the ruins, but in the wilderness or hidden in “civilization”. Treasures are the legal possessions of others. Treasures can be their own unique 'objects'.

UIP 기능 ('수정 '행동 / '게임 '교육): 나쁜 특질적- 특성과 연관된 것[해로운 마약; 도둑의 연장; 살찌게 하는 음식]을 훔칩니다; 그리고 결과에 대해 고통을 받습니다['반응합니다].
UIP function ('correction' behavior / 'game' education): bad traits-associated with traits [harmful drugs; Extension of thieves; Steal fat food; And suffers ['responses] on the consequences.

보라색으로 된 것은 먹지 마세요Do not eat anything that is purple

플레이어들은 이상한 '구역에 서있게 됩니다. 그들은 반드시 음식과 휴식처를 찾은 뒤, 돌아올 방법을 강구해서 살아남도록 해야 합니다.Players will stand in strange 'zones'. They must find food and rest and find ways to return to survive.

'게임의 변수: 플레이어들은 구조대가 도착하고 배 그리고/혹은 라디오, 또는 다른 것들("수리"에 관련된 시나리오에서는, 가끔씩 플레이어들이 수리를 가능하게 할 수 있도록 지역 환경에 대한 사실을 발견해 내야 합니다) 가 고쳐지기 전까지의 짧은 시간 동안 생존해 있어야 합니다.`` Variables in the game: Players need to find out about the local environment so that the rescue team arrives and ships and / or radios, or other things (in scenarios involving "repair", sometimes allow players to repair). You must survive for a short time before it is fixed.

UIP 기능 ('수정'행동 / '게임'교육): "보라색을 띠는 것들"은 트레져 헌터에 소개되었던 것과 같은 나쁜 특징들과 연상적으로 연결되어 있습니다.
UIP features ('edit' behavior / 'game' training): "Purple things" are associated with bad features like those introduced in Treasure Hunter.

초보자, 왓슨에게To beginners, Watson

범죄 혹은 잔학한 행위가 발생했습니다; 플레이어들은 반드시 이것을 분석하고 해결해야 합니다. 그들은 반드시 목격자들과 인터뷰를 하고 ['서로 대화를 해보고] (그리고 목격자들이 살해되지 않도록 보호해야 합니다), 증거들을 모아야 합니다(그리고 증거들이 도난 당하거나 훼손되지 않도록 노력해야 합니다). 이후, 그들은 당국에 알리기 위해서 증거를 조합하거나, 법무부의 개인적인 장관으로서 일을 해야 합니다. A crime or cruelty has occurred; Players must analyze and solve this. They must interview eyewitnesses ['talk to each other'] (and protect eyewitnesses from being killed), gather evidence (and try to keep it from being stolen or damaged). Later, they must combine evidence or work as personal ministers of the Ministry of Justice to inform the authorities.

'게임의 변수: 플레이어들은 (가능한 한 자기 자신들이) 이미 유죄라고 여겨진 사람들의 결백을 입증하기 위해 노력해야 합니다. 그들은 특별 수사관과 함께 일을 하게 되는데, 그렇지 못할 경우 원치 않았던 무리들과 엮이게 됩니다. 아마도 모험의 중반부 정도에서는, 플레이어들이 "사건에서 손을 떼게" 됩니다. - 사건을 추적하기 위한 그들의 도전/권한은 끝나게 됩니다(종종 경쟁자가 쓴 정치적 책략의 결과로 인해). 절정 부분은 법정 장면 혹은 다른 심판의 장입니다.'Variables in the game: Players should try to prove the innocence of those who are already guilty (as far as possible). They work with a special investigator, or they will be hooked up with unwanted groups. Perhaps in the middle of the adventure, players "release the event." -Their challenge / right to track the case is over (often as a result of political tactics written by competitors). The climax is the court scene or other venue of judgment.

UIP 기능 ('수정'행동 / '게임 '교육): 범죄는 나쁜 행동 특성과 관련된 행위입니다.
UIP features ('edit' behavior / 'game' education): Crime is an activity associated with bad behavioral traits.

에스코트 서비스Escort service

플레이어들은 소중한 ['피터에 기초한] 발명품 혹은 사람을 가지고 있는데, 그들이 이것들을 안전한 장소 혹은 합법적인 주인에게로 이동시켜야 합니다. 그들은 하나 혹은 그 이상의 무리(그리고 행운과 불행)가 나타나는 위험한 여행길을 거쳐야 하는데, 이 때 이동되는 것들이 보호를 못 받는 일이 생기지 않도록 애써야 합니다. Players have valuable ['Peter-based] inventions or people who have to move them to a safe place or a legitimate owner. They must go through treacherous journeys, in which one or more crowds (and luck and misery) appear, trying to avoid the loss of protection of the moving things.

'게임의 변수: 사물 혹은 사람은 매우 다루기 힘든 존재로[해로운 행동], 그들은 플레이어들로부터 도망가거나 그들을 따돌리려고 노력합니다. 목적지는 붕괴되거나, 악당들의 손에 넘어갔습니다. 플레이어들은 그곳에 도착했을 때 목적지 혹은 몸값에 대한 책임을 져야 합니다. 목적지에 도착하는 것 만으로 이야기가 끝나지는 않습니다; 플레이어들은 자신들의 증거로써(예를 들어, 인질에 대한 금전적인 교환) 자신들의 몸값을 협상['상호 대화]해야 합니다. 그들은 표적들이 알아채지 못하게 하면서 [통보 받지 못한 상태에서] 표적을 보호해야 합니다.
'Game Variables: Things or people are very unwieldy [harmful behaviors], and they try to run away from the players or to keep them away. The destination collapsed or fell into the hands of villains. Players are responsible for their destination or ransom when they get there. Just reaching the destination does not end the story; Players must negotiate ['talk'] with their evidence (eg, monetary exchange for hostages). They must protect the targets [without notice] while keeping them from being noticed.

깃발을 잡아라Catch the Flag

플레이어들은 좋은 사람들을 위해 군대의 표적을 안전하게 보호해야 합니다. 이 게임에는 안전한 보호를 좋아하지 않는 악당들이 있습니다.
Players must safeguard their military targets for good people. There are villains in this game who don't like safe protection.

'게임의 변수: 플레이어들은 자신들과 함께 일을 할 수 있도록 병력을 모으고 '교육시켜야 합니다. 플레이어들은 뛰어난 지능을 가지고 ['분석가] 있고, 목표 '지점은 묘사한 것과 같지 않습니다. 플레이어들은 반드시 자신들의 노력을 동맹 그룹과 함께 조화를 이루도록 해야 합니다(라이벌들이 그렇게 하지 못하도록 가능한한 막음). 목표 '지점은 집중 공격으로부터 피해를 절대 당해서는 안 되는 선량한 시민 인구를 포함하고 있고, 부서지기 쉬운 ['피터] 발명품들, 혹은 다른 소중한 것들을 포함하고 있습니다.  'Variables in the game: Players must gather troops and educate them to work with them.' Players have excellent intelligence ['analysts'), and the 'points' are not as described. Players must balance their efforts with alliance groups (as far as possible to prevent rivals from doing so). Goal 'The branch contains a good citizen population that must never suffer from concentrated attacks, and contains fragile [' Peter] inventions, or other valuable things.

UIP 기능 ('수정'행동 / '게임'교육): 악당들은 나쁜 행동을 연습합니다.
UIP function ('correct' behavior / 'game' training): Villains practice bad behavior.

구조대가 오고 있습니다Rescue team is coming

한 사람(교회 그룹, 국가, 은하계)은 [목표지점에 '도달하기 위해서] 도움 없이는 살아남을 수 없는 위험한 상황에 처해 있습니다. 플레이어들은 자신의 임무를 맡았습니다. 몇몇 시나리오에서는, 크게 소리지르는 것 혹은 짧은 조난 신호['신고자로부터]와 같은 간단한 것을 이용합니다.One person (a church group, a country, or a galaxy) is in a dangerous situation that cannot survive without help [to reach the destination]. Players were in charge of their mission. In some scenarios, simple things like loud screaming or short distress signals (from the 'reporter') are used.

UIP 기능 ('수정'행동 / '게임'교육): 플레이어들이 좋은 행동을 [알아내면/'접하게 되면] 하면 구조대가 도작합니다.
UIP function ('edit' action / 'game' education): Rescue teams will play when players [recognize / 'contact] good behavior.

숨겨진 화병Hidden vases

여행 혹은 탐험 중에 플레이어들은 악에 맞설 준비를 하면서, 악당들의 소굴을 마주하게 됩니다. 그들은 좋은 사람들에게 말을 전할 방법을 찾거나, 그들 스스로가 그 장소를 소탕하는 것 중 하나를 선택하거나, 두 가지 모두를 해야 합니다.During the journey or expedition, players face the villains' dens as they prepare to face the evil. They must find a way to talk to good people, choose one of their own to clean up the place, or both.

'게임의 변수: 플레이어들은 자신들을 방어하거나 주민들에게 기회를 주기 위해서[혹은 도망갈 수 있는 길에 '접근] 어떻게 토착적인 자원을 사용할 수 있는지를 알아내거나 ['분석해야] 합니다. 'Variables in the game: Players have to figure out or [' analyze '] how they can use indigenous resources to defend themselves or give residents a chance (or' access' on the way to get away).

UIP 기능 ('수정'행동 / '게임'교육): 좋은 행동을 연습함으로써 숨겨진 기지에 도착합니다.
UIP features ('edit' behavior / 'game' training): arrive at hidden bases by practicing good behavior.

죄송합니다만, 뭐라고 하셨는지요?I'm sorry, what did you say?

플레이어들은 공격 혹은 위협에 대한 통지를 받았을 때까지, 자신들의 일에 전념하고 있습니다. 그들은 이유를 알지 못합니다['분석기를 통해]. 그들은 공격자들의 의도에 대한 의문을 해결['분석]해야 하고, 그러는 동안에 공격을 물리쳐야 합니다.Players are committed to their work until they are notified of the attack or threat. They do not know why ['analyzer]. They have to answer ['analyze] the question of the attackers' intentions and, in the meantime, defeat the attacks.

'게임의 변수: 플레이어들은 악당들이 원하는 것을 가지고 있지만, 그렇다고 그들이 그것에 대해 인지하고 있지는 않다. 악당들은 이전의 탐험에서 비롯된 동포[객체의 나쁜/좋은 행동에 대한 '반응으로 죽었던]의 죽음과 나쁜 행동에 대한 보복을 위해 왔습니다. 악당들은 플레이어들은 [좋은/나쁜 행동을 가진] 다른 사람으로 착각했습니다. 'Variables in the game: Players have what villains want, but they don't know about it. The villains came to retaliate for the death and bad behavior of their compatriots 'died in response to the bad / good behavior of the object' from the previous expedition. The bad guys mistake players as other people [having good / bad behavior].

UIP 기능 ('수정'행동 / '게임 '교육): 플레이어들은 어떤 것이 좋고/나쁜 행동인지 구별하는 것을 배웁니다; 그리고 그것을 변화시킴으로써; 점수를 획득합니다.
UIP function ('edit' behavior / 'game' education): players learn to distinguish what is good / bad behavior; And by changing it; Earn points.

요정들과의 식사에 짧은 포크를? 혹은 긴 포크를?A short fork to eat with the fairies? Or a long fork?

플레이어들은 외교적인 선구자들로, 미지의 문화권과 정치적 혹은 무역 관계를 수립하려[공유하려]Players are diplomatic pioneers who want to establish a political or trade relationship with an unknown culture.

하고 있습니다. 그들이 해야 할 일은 이 낯선 세계에서 다른 사람들에게 불쾌감을 주지 않고 하루 정도 새로운 관습을 따르도록 하는 것입니다… 그들이 가지고 있는 정보는 불충분하고 위험하게도 오해의 소지가 있습니다. ? '게임의 변수: 플레이어들은 그들 자신이 준비 되어있지 않은 상태라는 것을 알고 있는 사람에 의해 선택을 받게 되고, NPC는 그 일을 파괴시키려고 애쓰고 있습니다(재앙을 막기 위해서는 악당을 속박할 필요가 있을 것입니다)
Doing. What they have to do is to follow a new custom for a day without offending others in this strange world. The information they have is insufficient and dangerously misleading. ? 'Variables in the game: Players are chosen by people who know they are not ready, and the NPC is trying to destroy it (it will need to bind the bad guys to prevent disaster). is)

저것 좀 봐, 만지지 마Look at that, don't touch it

플레이어들은 사람을 염탐하고, 야생에 있는 야수들에 대한 정보를 수집하고, 새로운 섹터를 스카우트하는 감시 역할을 맡고 있습니다. 규모에 관계 없이, 플레이어들이 처음의 충돌에서 단순히 보고, 듣고 알아차리는 것만 할 수 있습니다는 것을 규칙으로 합니다. 그들은 연락을 취하거나, 자신을 알릴 수 없습니다.Players are in charge of spying on people, collecting information about wild beasts, and scouting new sectors. The rule is that players of all sizes can simply see, hear and notice in the first collision. They cannot contact or inform themselves.

'게임의 변수: 표적이 재난에 빠지게 되고, 플레이어들은 구조를 하기 위해 연락 금지 규칙을 어길지 말지를 결정해야 합니다.
'Variables in the game: The target is in disaster, and players must decide whether or not to break the no-contact rules in order to rescue.

안전 '구역 만들기Create a Safe 'Zone

나쁜 것들이 살고 있는 '구역이 있습니다. 플레이어들은 착한 사람들이 안전하게 하기 위해서, 구조적으로 위험을 제거해야 합니다.There's a zone where bad things live. Players must structurally eliminate danger to keep good people safe.

'게임의 변수: 직접적인 전투를 통해서는 나쁜 것들을 이길 수 없습니다. 플레이어들은 반드시 문제를 해결하기 위한 방법을 알아내야 합니다. 유령의 집. 외계인 소탕. 야생의 숲.
'Game Variables: You can't beat bad things through direct combat. Players must figure out how to solve the problem. Haunted House. Alien Sweep. Wild forest.

범인 수색Criminal search

한 사람이 사라졌습니다: 그들은 도망을 갔을 수도, 실종 되었을 수도 있고, 단순히 집에 며칠간 없을 수도 있습니다. 어떤 사람이 그들을 그리워하거나, 그들이 돌아오기를 바라고 원하고 있습니다. 플레이어들은 그들을 찾아내고 다시 데리고 돌아오기 위해 소집되었습니다. One is gone: they may have run away, they may be missing, or they may simply be away from home for a few days. Someone misses them or wants them back. Players are called to find them and bring them back.

'게임의 변수: 표적들은 납치되었습니다(플레이어들을 유인하기 위한 함정일 수도 있습니다). 표적은 위험에 처해있고, 공공을 보호하기 위해 고안된 시설에서 빠져나갔습니다. 표적들은 귀중한 가치가 있는데, 그들은 자신들을 안전하고, 편안하며 그리고 편리하게 보호하기 위해 만들어 졌던 '구역에서부터 벗어났습니다. 표적들은 플레이어들이 동정할 만한, 떠나야 했던 이유를 가지고 있습니다. 타겟은 모험을 계속해 나가는데(주인공이든 희생양이든 간에), 플레이어들은 이들에 대한 의무를 떠맡아야 합니다. 사라진 "사람"은 전체의 원정 또는 어떤 종류의 순례 여행이 될 수도 있습니다. 타겟은 도망자가 아니고, 혹은 실종된 것이 아닙니다- 그들은 단지 플레이어들이 (허위적인 구실로) 추적을 위해서 고용한 사람일 뿐입니다.
'Game Variables: Targets have been kidnapped (may be a trap to lure players). The target is in danger, and it has exited a facility designed to protect the public. The targets are valuable, and they are free from 'areas' that were created to protect themselves safely, comfortably and conveniently. The targets have a reason for players to sympathize with, and have to leave. The target continues the adventure (whether it's the main character or the scapegoat), and players have to take on their obligations. A missing "person" could be the whole expedition or some kind of pilgrimage. The target is not a fugitive, nor is it missing-they are just the ones the players hired for tracking (in false pretext).

잃어버린 기억Lost memories

하나 혹은 이상의 플레이어들은 자신들이 가까운 과거에 대한 기억을 잃었다는 것을 발견하게 됩니다. 그리고 이제 그들은 그들이 이해하지 못하는 문제에 빠졌다는 것을 깨닫습니다. 플레이어들은 기억 상실에 대한 이유를 밝혀내고, 그 동안 그들이 드러내왔던 문제들을 해결해야 합니다. One or more players find that they have lost their memory of the near past. And now they realize that they are in trouble they don't understand. Players must identify the reason for the memory loss and solve the problems they have revealed in the meantime.

'게임의 변수: 건망증이 심한 플레이어들은 스스로 기억을 억압하거나 지워버렸습니다, 그리고 그들은 그들 스스로가 자신들의 일들을 엉망으로 만든 것을 발견하게 됩니다.
'Game Variables: Forgetful players have oppressed or erased their own memories, and they find themselves messing up their work.

이상한 일이에요, 엄마It's strange, Mom.

나쁘면서도 설명할 수 없는 어떤 일이 발생하고,(도시를 휩싸는 인종 갈등, 정전, 맥주 공급 중단, 7월에 눈이 내림,향해자가 여전히 선풍기를 이용함, 외계인 약탈자의 무리가 치즈를 모두 먹어 치움). 많은 사람들은 이로 인해 어려움을 겪게 됩니다. 플레이어들은 이 현상의 근본 원인을 조사하고, 이것을 멈춰야 합니다.Something bad and inexplicable happens (racial conflicts over the city, blackouts, cease beer supply, snow in July, the fan still uses the fan, and a bunch of alien predators eat all the cheese) ). Many people suffer from this. Players should investigate the root cause of this phenomenon and stop it.

'게임의 변수: 플레이어들은 의식하지 못하는 사이에 모든 일에 대해 책임을 지게 됩니다. 한 가지 성질의 문제점(기술적, 개인적, 생물학적, 화학적, 마술적, 정치적 등등) 이 곧 다른 것의 문제점이 되기도 합니다.
'Game Variables: Players are responsible for everything without being aware of it. Problems of one nature (technical, personal, biological, chemical, magical, political, etc.) often become problems of the other.

더럽혀진 적 없는 다리Undefiled legs

플레이어들은 다가오는 혹은 가능한 공격에 대비해서 하나의 중요 지점(산길에서부터 태양계까지 어떤 것이라도)을 맡게 됩니다. 그들은 반드시 방어 전략을 계획하고, 감시자들을 배치하고, 함정을 설치하는 등의 일을 해야 하고, 악당이 도착했을 때는 그들과 대적해야 합니다. Players take on one important point (anything from the trail to the solar system) in preparation for an upcoming or possible attack. They must plan defensive strategies, deploy watchers, set traps, and confront them when the villain arrives.

'게임의 변수: 플레이어들에게 주어진 소식은 가짜인 것으로 판명되었지만, 다른 정보에 기초해서 행동을 하는 것은 더 큰 위험을 낳을 수도 있습니다. 기존의 것은 이제 쓸 수 없게 된 상태에서, 플레이어들은 절충안을 선택하거나 고안해야 합니다. 플레이어들은 악당들이 보존 지역을 파괴하길 원하는 적절하고 동정할만한 이유에 대해 알게 됩니다.
'Variables in the game: The news given to players has proved to be fake, but acting on the basis of other information can pose a greater risk. With the old one no longer available, players must choose or devise a compromise. Players learn about proper and sympathetic reasons for villains wanting to destroy the conservation area.

캔자스가 아닌 장소Not kansas

일상적인 삶을 살던 플레이어들은 어느 날 이상한 '장소로 이동된 것을 발견하게 됩니다. 그들은 그들이 어디에 있고, 왜 왔으며, 어떻게 도망을 쳐야 할 지에 대해서 알아내야 합니다.Players in their daily lives find themselves moved to a strange place. They must find out where they are, why they came, and how to get away.

'게임의 변수: 그들은 그 특정한 장소에서 위험에 빠진 사람을 구출하기 위해 보내졌습니다. 그들은 이상하고 비밀스러운 사건의 부산물로써, 우연히 보내지게 되었습니다. 대다수의 플레이어들의 적들도 역시 그들과 함께 (혹은 따로) 보내지게 되었고, 그들은 이제 새로운 전투 장소에 놓이게 되었고, 어떤 사람들이 좋고 나쁜지를 확실히 구별해야 합니다.
'Variables in the game: They were sent to rescue people at risk in that particular place. They were sent by chance as a by-product of strange and secret events. The majority of the enemies of the players are also sent with them (or separately), and they are now in a new battleground, and you must clearly distinguish which people are good or bad.

지금 혹은 나중에?Now or later?

악당들이 도착했고 나쁜 행동을 저질렀습니다. 플레이어들은 이 사실을 알지 못합니다. 악당들은 이제 도망을 쳤고, 플레이어들은 제때 그 낌새를 알아채고 악당들이 자신들의 은신처, 본국 돌아가기 전에 그들을 추적합니다.Villains arrived and committed bad behavior. Players do not know this. The villains have now run away, and players notice the feelings in time and track them before their return to their hideouts.

악한들은 현재 탈줄하고 있으며 플레어들은 그들이 소굴로 돌아가기 전에 추적하여 제시간에 체포해야 합니다.The wicked are currently escaping, and the flares must be tracked and arrested in time before they return to the den.

'게임의 변수: 악당들은 플레이어들이 자신들 보다 더 잘 안다는 사실을 입수하고는 도망을 칩니다. 악당들은 주위 환경(종종 플레이어들에게 적대적인)에 숨거나 섞여 들어가기 위해서 비유적으로(혹은 직접적으로) 샛길로 빠져서 듭니다. 악당들이 모험의 "결승선"(국경을 건너거나,  'Variables in the game: Villains get away with the fact that players know better than they do. The bad guys are figuratively (or directly) crossroads in order to hide or mix in the surroundings (often hostile to players). Villains are adventurous "finals" (crossing borders,

(국경을 건너거나, 일탈 도피를 하는 경우 등)을 넘어서게 되면, 추적방법은 없어지게 됩니다.  If you cross the border or escape, you will lose track.

UIP 기능: 악당들은 자신들이 훔친 것들과 연관성이 있는 것을 겪게 됩니다, 예: 악당들은 부주의하고/ 도둑질을 가능하게 한 나쁜 행동을 하고 있는 상태였기 때문에 마약을 훔치고 집을 탈취합니다.
UIP function: Villains will experience something that is related to what they steal, eg: The villains steal drugs and take home because they were doing bad things that made them inadvertent / stealing possible.

예방의 노력Prevention effort

악당들 혹은 조직은 나쁜 일을 할 궁리를 하고, 플레이어들은 어떤 종류의 정보를 입수하게 됩니다. 그들은 강도에 대해 더 많은 것을 알아내기 위해 조사에 착수하고, 그 후에는 그것을 막기 위해 조치를 취해야 합니다..Villains or organizations devise ways to do bad things, and players get some kind of information. They have to investigate to find out more about the robbery, and then take action to stop it.

'게임의 변수: 처음의 정보는 실제 강도가 플레이어들을 교란시키기 위한 (헷갈리게 만드는 정보)였습니다. 이 과정에 있어서 두 가지의 나쁜 일이 동시에 일어나고, 두 가지 모두를 해결하기 위한 특별한 방법이 없습니다. 어떻게 선택을 해야 할까요?
'Variables in the game: The first information was for real intensity to confuse players. Two bad things happen at the same time in this process, and there is no special way to solve both. How should I choose?

판도라의 상자Pandora's Box

어떤 사람이 인간이 하면 안될 것을 서투르게 다루고, 혹은 못된 사람들의 영역으로 가는 문을 열어 버리고, 연방 감옥의 벽을 부수고, 바빌로니아의 고대 신을 옥탑으로 소환하는 행동을 했습니다. 플레이어들이 문제의 근원에 직면하는 방법을 생각하기 이전에, 그들은 반드시 문제가 야기한 파장을 처리해야 합니다: 괴물들, 복수를 위해 등장한 오랜 적들, 자동차/시민들/맥도날드 햄버거가 음식과 비슷하다고 생각하는 외계인들.Someone was clumsily dealing with what humans should not do, or opening doors to the realm of bad people, breaking the walls of federal prisons, and summoning the ancient god of Babylonia to the rooftop. Before players think about how they face the root of the problem, they must deal with the wave that caused the problem: aliens who think monsters, long-time enemies for revenge, and cars / citizens / mcdonald hamburgers are similar to food. field.

'게임의 변수: 플레이어들은 단순히 쏟아져 나온 악을 제거할 수는 없습니다; 그들은 모험이 끝나기 전에 악을 모은 뒤, 다시 그것들이 발생한 곳으로 되돌려 보내야 합니다. 플레이어들은 악의 근원에 빠지게 되고, 악으로 변화하기 전에 문제를 해결해야 합니다. 비밀 서적, 암호, 혹은 틈을 메우기 위한 다른 희귀 원소가(아마도 단순히 그것을 열었던 사람) 필요합니다. 이 플롯과 비슷한 버전은 "누군가가 과거로 여행해서 우리의 현재를 어질러 놓았다" 입니다.
'Game Variables: Players simply can't eliminate the spilled evil; They must gather evil before the end of the adventure and send them back to where they occurred. Players fall into the root of evil and must solve problems before they turn into evil. You need a secret book, a password, or some other rare element (perhaps just the one who opened it) to fill the gap. A similar version of this plot is "Someone traveled past and messed up our present."

폭풍 속의 피난처Refuge in the Storm

플레이어들은 다른 요인들 혹은 협박에서 벗어나서 피난처를 찾고 있는 중입니다. 그리고 그들은 숨을 수 있는 '구역을 우연히 마주하게 됩니다. 그들은 자신들이 위험하고, 비밀스러우며, 초자연적인 일들을 맞닥뜨렸다는 것을 알게 되는데, 얼마간의 휴식을 취하려면 이러한 어려움의 극복은 반드시 해야 할 과제입니다. Players are seeking refuge from other factors or intimidation. And they come across an area where they can hide. They find themselves faced with dangerous, secret, and supernatural things, and overcoming these difficulties is a task that must be taken for some rest.

'게임의 변수: 피난처는 플레이어들이 피하려고 애쓰던 위협의 원인들을 내포하고 있습니다. 이곳에는 숨겨진 지하실(q.v.)이 있습니다. 플레이어들은 피난처를 사수하기 위해 뿐만 아니라, 생존을 위해서 애를 써야 합니다. 이 '곳은 일종의 합법적인 피난처지만, 플레이어들은 이곳에서 환영을 받지 못합니다. 그들은 그곳에서 밤에 잠 잘 곳을 구하기 위해서는 사람들의 동정심 혹은 마음을 사야 합니다. 'Variables in the game: Refuge contains the causes of threats that players are trying to avoid. There is a hidden basement (q.v.). Players must struggle not only to shoot refuge, but also to survive. This place is a legitimate refuge, but players are not welcomed here. They must buy people's compassion or heart to find a place to sleep there at night.

UIP 기능: 피난처는 플레이어들이 필요로 하는 '교육을 상징합니다; 필요한 기술/정보를 게임이 진행된 후에 향상시킬 수 있습니다, 예: 피난처에 있는 악당 에이전트가 가진 기술의 약점
UIP function: Shelter symbolizes 'education' that players need; Skills / information needed can be improved after the game has progressed, e.g. the weaknesses of the skills of the villain agent in the shelter

반짝이는 Hoozits를 위한 탐험Exploration for Sparkling Hoozits

어떤 사람은 (예언을 이루거나, 군주를 치료해내거나, 전쟁을 막거나, 병을 치료, 혹은 당신이 원하는 것을 하기 위한)장치를 필요로 합니다. 플레이어들은 반드시 장치를 찾아야 합니다. 오래된 장치, 신비한 장치, 강력한 장치 등등이 종종 있습니다. 플레이어들은 반드시 추적을 위해서 이것에 대해 더 알아야 하며, 그 후에는 어디에 있든 간에 그것을 가져오도록 애써야 합니다. Some people need devices (to make prophecies, heal monarchs, stop war, heal sickness, or do what you want). Players must find the device. There are often old devices, mysterious devices, powerful devices, etc. Players must know more about this for tracking and then try to get it wherever they are.

'게임의 변수: 장치는 발견 당시에는 불완전합니다(세상에서 가장 신경질나고 재미없는 플롯 방식). 다른 사람이 이미 그것을 소유하고 있습니다(혹은 최근에 그것을 훔치거나, 종종 정당한 주장을 펼칩니다). 이 장치는 구체적인 기구가 아니라, 정보, 혹은 아이디어, 또는 내용입니다. 플레이어들은 반드시 "밝혀내야 합니다". 그렇지 않으면 다른 무리나 조직이 침투해서 이 장치를 간계와 잠입으로 차지할 수도 있습니다.
'Variables in the game: The device is incomplete at the time of discovery (the most nervous and funniest plot in the world). Someone else already owns it (or recently steals it, often justifies it). This device is not a specific instrument, but information, idea or content. Players must "reveal". Otherwise, other herds or tissues can infiltrate and take over the device by tricks and infiltrations.

최근의 폐허Recent ruins

도시, 성벽, 우주선, 기지, 혹은 다른 문명화된 건축물이 폐허가 되어 버렸습니다. 아주 최근에, 이것들은 매우 멋졌습니다. 플레이어들은 폐허에 들어가서, 이곳을 조사하고, 무슨 일이 발생했는지를 알아내야 합니다.Cities, walls, spaceships, bases, or other civilized buildings have been ruined. Very recently, these were very nice. Players must enter the ruins, investigate this area, and find out what happened.

'게임의 변수: 폐허를 만든 원인이 무엇이든 간에(못된 사람들, 이상한 광선, 괴물, 새로운 종족, 유령) 이것은 여전히 큰 위협으로 남아있습니다; 플레이어들은 반드시 궁지를 벗어나야 합니다. 거주민들은 모두 자멸했습니다. "폐허"는 최근에 발견된 버려진 함선 혹은 우주선입니다. 플레이어들이 원정을 함에 따라, 유령 도시가 된 "폐허"를 마주치게 됩니다 . 하지만 여전히 지도에는 이 도시가 존재하고 평안한 것으로 묘사되어 있습니다.
'Variables of the game: Whatever caused the ruins (bad people, strange rays, monsters, new races, ghosts), this still remains a huge threat; Players must get out of the way. The residents all committed suicide. "Ruins" are recently discovered abandoned ships or spacecraft. As players make their expeditions, they encounter the "ruins" that have become ghost cities. But the map still depicts the city as existent and peaceful.

공격을 받음Attacked

플레이어들은 유독성 '지역 탐험을, 살해되거나, 강도를 만나거나, 굴욕을 당하거나, 품위를 잃거나, 병에 걸리거나, 그곳에 있는 어떤 것으로부터 세뇌되는 일 없이 끝마쳐야 합니다. 그들이 마주하는 문제들은 사적인 성격을 거의 띠지 않고 있습니다- 그 '구역 자체는 모험에서 "악"을 나타냅니다.Players must finish toxic 'local exploration without killing, encountering robbers, humiliating, losing dignity, getting sick or brainwashing from anything there. The problems they face have little personality-the 'zone itself' represents "evil" in adventure.

'게임의 변수: 이 '구역 자체는 전혀 위험하지 않지만, 여러 가지 "위협상대"가 어떤 에이전트 혹은 다른 것의 도움을 받아 특정 무리와 연락을 주고 받으려는 시도를 합니다.
'Variables of the game: This' zone itself is not dangerous at all, but several "threaters" attempt to communicate with certain groups with the help of an agent or something else.

사파리Safari

플레이어들은 잡히기 어렵고 가치 있는 동물을 포획하거나 살상하기 위해 사냥 탐험을 떠났습니다. 그들은 환경과, 동물들을 피하기 위한 자신들의 능력, 동물들과 싸울 수도 있는 가능성에 대비해야 합니다.
Players set out on hunting hunts to capture or kill animals that are difficult to catch and valuable. They must be prepared for the environment, their ability to avoid them, and the possibility of fighting them.

* '게임의 변수: 동물들은 기구들과 무기에는 이미 익숙해져 있습니다. 이 곳에는 동물들을 열렬히 보호하려고 하는 다른 사람들이 있습니다. 생명체의 lair는 플레이어들로 하여금 또 다른 모험에 뛰어들게 합니다.
* 'Game Variables: Animals are already used to instruments and weapons. There are others here who are eager to protect the animals. The lair of life causes the player to enter another adventure.

홈팀을 위해 점수를 획득하자Score points for your home team

플레이어들은 경주, 경기, 토너먼트, 주워모으기 게임 혹은 자발적인 스포츠에 참여합니다. 그들은 반드시 이겨야 합니다.Players participate in races, matches, tournaments, pick-up games, or voluntary sports. They must win.

'게임의 변수: 다른 참가자들은 덜 정직한데, 플레이어들은 부정직하게 이기려는 그들의 시도를 이겨내야 합니다. 플레이어들은 승리 이상의 목적을 가지고 경쟁을 합니다. 다른 참가자들을 안전하게 보호, 특정 인물 감시, 이벤트가 진행되는 '곳으로 도달 등이 그 목적입니다. 플레이어들은 이기기를 희망하지 않습니다; 그들은 단지 악당이 승리하는 것을 막고 싶어 합니다. 이 이벤트는 플레이어들의 능력을 고의적으로 시험하는 자리입니다(예를 들어, 한 조직에 가입). 이벤트는 예상했던 것 보다 더 치명적이 됩니다.
'Variables of the game: Other players are less honest, and players have to overcome their attempts to win dishonestly. Players compete for more than victory. The goal is to keep other participants safe, to monitor certain people, and to reach 'where the event takes place.' Players do not hope to win; They just want to stop the villain from winning. This event is a deliberate test of players' abilities (for example, joining an organization). The event is more fatal than expected.

잠입infiltration

임무의 목표: 위험한 '지역으로 들어가서, 필수적인 장치를 복원해 내거나 중요한 인물을 구출해야 합니다. 이 '지역의 방어 체제를 깨야 합니다. Mission objective: Enter a dangerous 'area', restore essential equipment or rescue important people. You must break this' local defense system.

'게임의 변수: 목표는 어떤 것을 끌어내는 것이 아니라, 어떤 물체를 파괴시키거나, 프로세스를 교란시키는 것입니다 (강력한 화면 생성기를 제거함, 악한 왕을 암살, 공격 계획 무력화, 문을 봉쇄)`` Variables in the game: the goal is not to pull something, but to destroy something or disrupt the process (remove powerful screen generators, assassinate evil kings, disable attack plans, block the door)

목표물이 이동되었습니다. 이 목표물은 정보인데, 반드시 퍼뜨려져야 할 것으로 그렇지 않으면 발견 즉시 그 '구역으로부터 새어나가 버릴 것입니다. 이 일은 다른 이에게 알려지지 않게 진행되어야 합니다. 플레이어들은 그 '구역이 위험하다는 것을 알지 못합니다. 그들은 어떤 물체를 다른 것으로 반드시 대체해야 합니다.
The target has been moved. This target is information, it must be spread out, or it will be leaked out of the area immediately upon discovery. This work must go unnoticed to others. Players don't know that 'zone is dangerous. They must replace one object with another.

포로 수용소 23 Prison Camp 23

플레이어들은 투옥이 된 상태인데, 간수들과 자동화된 장치들, 지형적인 고립과 같은 감옥의 제약들을 극복하고 탈옥을 꾀해야 합니다.Players are in jail, and are forced to break out of prison restrictions such as guards, automated devices, and terrain isolation.

'게임의 변수: 외부 세계에 어떤 일이 발생했고, 감옥의 보안은 이것으로 인해 느슨해졌습니다. 플레이어들은 감옥을 "시험해보기 위해" 고용 되었습니다- 그들은 일반적인 수감자들과는 다릅니다. 다른 죄수들은 앙심 혹은 복수를 위해 일을 행하기로 결정했습니다. 플레이어들은 죄수를 감사하기 위해 첩보 활동를 하게 되지만, 그들은 실제 수감자들로 오인을 받아서 감금됩니다. 그들은 감옥 밖에서 있는 다른 탐험에 참가할 바쁜 일정을 소화하기 위해서 반드시 탈옥해야 합니다.
'Game Variables: Something has happened to the outside world, and the security of the prison has been loosened by this. Players are hired to "try" the prison-they are different from ordinary prisoners. Other prisoners decided to do their work for vengeance or revenge. Players will spy to thank the prisoner, but they will be mistaken and detained as actual prisoners. They must jailbreak to schedule a busy schedule for other expeditions outside of prison.

멤피스에 우리를 데려다 주세요 그리고 속력을 늦추지 마세요Take us to Memphis and don't slow down

플레이어들은 많은 인원이 탄 운송 수단에 있는데,(이스트 인디아맨, 유람선, 여객선, 침대차 우주선), 이 것이 탈취 당합니다. 플레이어들은 일반인들이 앉아서 놀고 있을 때 행동을 취해야 합니다.Players are on a heavily loaded vehicle (East India, cruise ship, passenger ship, sleeping car spacecraft), which is stolen. Players should take action when the public is sitting and playing.

'게임의 변수: "납치범"들은 정부 요원들로 강도 짓을 행하는, 플레이어들이 어떤 편을 취할지를 강요합니다. 납치범들은 해결해야 할 부수적인 위험이 있다는 것을 깨닫지 못하고 있는데, 그들을 확신시키려는 어떤 노력도 속임수로 비쳐지게 됩니다. 일반인들은 플레이어들이 문제를 악화시키고 있다고 생각하여, 그들에게 비협조적이거나 심지어는 적대적이기 까지 합니다.
The Variables of the Game: The "hijackers" force players to take side, robbery as government agents. The hijackers do not realize that there are collateral risks to be solved, and any effort to convince them is deceived. The general public thinks that players are exacerbating the problem, making them uncooperative or even hostile to them.

교묘한 협박Artful intimidation

대부분 사기를 이용해서, 적대자는 플레이어들을 지배하고 소스라치게 놀라도록 합니다(가끔은 플레이어의 과거를 캐서). 이것은 신체적인 것에서부터 사회적인 것까지 종류를 막론한 위협이 될 수 있는데, 이것은 남들이 가지지 못한 악당이 가지고 있다는 데 기인하고 있습니다. 이제, 그는 플레이어들의 연줄을 이용해서, 그들이 원하지 않는 일을 시킵니다. 플레이어들은 이것을 행하는 동안에 일시적으로 악당을 만족시키면서 협박의 사슬을 끊고, 악당이 가진 우세한 점을 빼앗아야 합니다. Most often use fraud, where the antagonists dominate and scare the player (sometimes by digging into the player's past). This can be a threat of any kind, from the physical to the social, due to the villains that no one else has. Now, he uses players' connections to do what they don't want. Players must break the chain of intimidation and take advantage of the villain while temporarily doing it while satisfying the villain.

'게임의 변수: 이 모험의 재미는 플레이어들이 악당에게 선행을 하고, 이것을 역이용 하는 것 입니다(매우 냉소적입니다!). 성공하기 위해서 플레이어들은 반드시 이용당하고 있는 다른 사람들과 연락을 취해야 합니다. 플레이어들은 희생자가 아니고, 그들이 신경 쓰고/그들에게 보호를 요청한 사람이 희생자입니다.
'Variables of the game: The fun of this adventure is that players do good things to the bad guys and reverse them (very cynical!). To be successful, players must keep in touch with others who are being used. The players are not the victims, the victims are those they care about and / or ask them for protection.

분쟁 야기자Disputer

악당(악당의 한 무리, 혹은 여러 무리)은 소동을 일으킵니다. 이들은 이웃들을 당황하게 하거나, 저수지에 독을 넣거나, 아니면 다른 문제를 일으킵니다. 플레이어들은 문제가 있는 곳에 가서, 악당들을 찾아내고, 그 무리의 행동을 멈추도록 해야 합니다.
Villains (a bunch of villains or a group of villains) cause a disturbance. They embarrass neighbors, poison the reservoirs, or cause other problems. Players should go where they are in trouble, find the bad guys and stop the crowd from acting.

'게임의 변수: 플레이어들은 반드시 범인(들)에게 해를 끼치지 말아야 합니다; 범인들은 생포 되고, 좋은 상태를 유지해야 합니다. 악당들은 위험한 것을 준비해 놓았고, 그들이 붙잡힐 것을 대비해 "안전책"을 숨겨놓았습니다. "악당"은 괴물 혹은 위험한 동물입니다(혹은 모두가 괴물 혹은 위험한 동물이라고 생각하는 지능적인 생명체).. "악당"은 존경 받는 공인, 상관, 혹은 직권을 남용하는 인물입니다. 일반적으로 협조적인 지역주민들은 나쁜 사람을 나쁘다고 받아들이지 않아, 플레이어들은 그들로부터 적의를 느끼게 될 수도 있습니다. 힘의 균형은 문제를 일으키고, 플레이어들은 균형을 기울이기 위해서 특정한 편을 저하고 문제를 해결해야 합니다. 'Game Variables: Players must not harm the offender (s); Criminals must be captured and kept in good condition. Villains have prepared something dangerous and have hidden "safety measures" in case they are caught. A "villain" is a monster or dangerous animal (or an intelligent creature that everyone thinks is a monster or dangerous animal). A "villain" is a respected public, superior, or abuser of authority. Cooperative locals generally do not accept bad people as bad, and players may feel hostile from them. The balance of power causes problems, and players have to work on certain sides and solve problems in order to balance.

외교적 혹은 정치적 사안이므로, 플레이어들은 전쟁이 아닌 평화를 구현해야 합니다.
As a diplomatic or political issue, players must embody peace, not war.

미지의 위험Unknown danger

플레이어들은 탐험가들이고, 그들의 목표는 알려지지 않은 지역에 가서 그곳에 대해 알아보는 것입니다. 일반적으로, 이 일은 단순한 조사나 그 지역의 동물군에 대한 스케치를 하는 것 만으로 끝나지 않습니다; 동물군은 한 지역에 있는 것들을 가리키는 것으로써, 눈길을 끌만한 것들 혹은 위협적인 것들입니다.Players are explorers, and their goal is to go to an unknown area and learn about it. In general, this doesn't end with just a survey or a sketch of the local fauna; Fauna refers to things in an area that are eye-catching or threatening.

'게임의 변수: 특정 '지역에 가는 것 자체가 위협적이거나(플레이어들이 전국적인 지형을 살피는 동시에 그들의 외형, 위생, 신용 등급에 신경을 쓰면서 탈출을 시도해야 하는 경우) 혹은 매우 유용하고 멋진 일이 될 수 있습니다. 유의해야 할 것은 플레이어들로 하여금 다른 이들이 눈치채지 못하도록 해야 한다는 것입니다. 플레이어들의 전달 혹은 통신 기구 손상은 다른 잠재적인 문제점이 될 수도 있는데, 이 는 보라색의 것들은 먹지 마세요와 같은 경우가 됩니다.
'Variables of the game: Going to a specific' region can be a threat (if players have to try to escape while paying attention to their appearance, hygiene, and credit ratings while looking at the nation's topography) or they can be very useful and cool. can. It's important to note that players must not let others notice. Players' communication or communication device damage can be another potential problem, such as don't eat purple ones.

우리는 바깥에서 안을 들여다 보고 있습니다We are looking inside

이 리스트의 어떠한 기본적인 플롯이라도, 외부의 플레이어들에 의해 다시 설계될 수 있습니다. 플롯의 중반부에 등장하는 플레이어 혹은 동행하는 다른 캐릭터들이나Any basic plot in this list can be redesigned by external players. The player in the middle of the plot, or any other characters

플레이어들이 이러한 게임 중반에 다른 캐릭터와 동행을 하든(종종 외부로부터 플롯의 내용을 사수해야 할 임무를 주어진 것에 따라 부여 받음), 플롯의 다른 존재들이 등장했을 때 플레이어들은 자신들만의 삶을 살아가고 있었든 간에, 그들은 반드시 특정한 편을 고르거나 단순히 저항을 해야 합니다. 예를 들어, 폭풍의 속의 오래된 항구와 같이 플레이어들은 낯선 무리가 도착했을 때 피난처를 이미 즐기는 중이었을 수도 있습니다(혹은 기반을 마련). 만약 "플레이어들이 환대 받지 못한다"는 경우가 적용된다면, 아마도 플레이어들은 종교적 맹신, 인종 차별, 괴물반대론 정서와 같은 갈등의 원인이 될만한 어떠한 것이라도 가라앉히려고 하는 이성적인 목소리를 가진 유일한 사람일 것입니다.
Whether players are accompanied by other characters in the middle of these games (often given as tasked to shoot the contents of the plot from outside), or when the other beings of the plot appeared, they were living their own lives. In any case, they must choose a specific side or simply resist. For example, players may have already been enjoying (or laying the foundations) when an unfamiliar crowd arrived, such as an old port in a storm. If the "players are not welcomed" case applies, then players are probably the only ones with a rational voice that tries to subvert anything that could cause conflicts such as religious blindness, racism, and anti-monsterism.

'게임의 변수: 플레이어들은 자신들이 탐험에서 어떤 것들을 받아들이기만 하는 입장이라는 것을 알게 됩니다. 이 곳에 있는 플롯 중 아무 것이나 하나를 선택하여, 플레이어들을 일반적으로 N플레이어(종종 악당, 탈주자 등등)들의 입장에 처하도록 상황을 역전시켜봅니다. 추적을 하는 것이 대신에, 그들이 반드시 추적을 당해야 합니다. 문제를 바로잡는 것 대신에, 그들은 자기 자신들을 "변화"시키는 것을 피하도록 해야 합니다. 궁극적으로는 고전적인 플롯은 손상되지 않은 채로 두고, 반전을 거꾸로 뒤집고, 플레이어들에게 더 변형을 가합니다(혹은 신선하게 변형을 가하지 않음).
'Variables in the game: Players find themselves in a position to accept something in their expedition. Choose any of the plots here to reverse the situation so that players are generally in the position of N players (often villains, runaways, etc.). Instead of tracking, they must be tracked. Instead of correcting the problem, they should try to avoid "changing" themselves. Ultimately, the classic plot remains intact, reverses the inversion, and further transforms the player (or not freshly modifies it).

파일 결론: 부분/RPG 플롯 리스트 부분
File Conclusion: Partial / RPG Plot List Part

파일: 부분/UIP 거대한 측면 *Ga
File: Partial / UIP Giant Aspect * Ga

UIP - 거대한 측면(*게임의)
UIP-Giant Aspects

서두: 발명품의 양상, 우리의 부분 명칭으로 쉽게 구분 지어질 수 없는
Introduction: Aspects of the Invention, Not Easily Distinguished by Our Part Names

최적화 가능한 것:
What can be optimized:

최적화 가능한 [게임] 특성 변수: 게임 내의 프로그램화된 [사용자에게][나타나는] 어떤 것이든 '수정/'최적화 가능합니다. 수동적 최적화는 플레이어들이 제어를 할 수 없거나/덜 제어할 수 있게 만드는 결과를 양산합니다. 능동적 최적화는 다음을 포함합니다: 플레이어가 언급한, 자신이 원하는 UIP-투입; 혹은 어떻게 플레이어가[올바른 방향성을 가지고] 다른 캐릭터들을 제어하는지- 예를 들어, 다른 캐릭터들의 이름, 직업, 능력, [조직 내에서] 발전 가능성
[Game] trait variables that can be optimized: 'Edit /' optimize anything in the game that is programmed to the user. Passive optimization yields results that give players less or less control. Active optimization includes: UIP-injection as desired by the player; Or how the player controls other characters [with the right direction] —for example, the names, occupations, abilities of other characters, and the potential for development [within the organization]

예시:example:

-시각 ['시각 인식기]: '편집된 '이미지 [연습('추적된) 알고리즘].Visual ['visual recognizer]:' edited 'image [practice (' tracked) algorithm].

-청각- 캐릭터/'사물/무기['음향 인식기]들의 음성, 음향-Hearing- Voice / sound of character / 'object / weapon [' sound recognizer]

-[캐릭터/게임/플롯/'사물의] 스타일/ 움직임의 속도. 장면/플롯/'게임의 길이/방향. 하나의 UIP는 -[Character / Game / Plot / 'Things' Style / Speed of Movement. Scene / Plot / 'Length / Direction of the game. One UIP

'캐릭터 "A"가 윈도우 "1"의 시나리오/액션을 맞게 하고, '캐릭터 "B"는 윈도우 "2"를 경험하고/사용하게 합니다; "C"는 게임에서 지게 됩니다[그리고 쫓겨납니다]; "D"는 좀비 상태에서 다시 태어나서 UIP에 따라서 윈도우 "2" 혹은 "3"에 참여하게 됩니다; "E"는 윈도우 "4"에서 "2"로, 그리고 "5" 그리고… 등등을 거칩니다; "F"는 윈도우"6"에서 '게임을 시작합니다[다른 (비슷하게/관련이 없이)연관된 '게임]을 끝낸 뒤에]
'Character "A" fits the scenario / action of window "1", and "character" B "lets you experience / use window" 2 ";"C" loses the game [and gets kicked out]; "D" is reborn in a zombie state and participates in Windows "2" or "3" depending on the UIP; "E" stands for window "4" to "2" and "5" and ... Etc .; "F" starts the game in Windows "6" [after finishing the other (similarly / unrelated) associated 'games']

-지역/'구역과 같은: [프랑스] 도시; 리비에라 혹은 비슷한 캘리포니아 구릉지대 반건조 지역; 아마존 정글; 이라크 사막지대; 대학교/학교; 우주 [외계]; 회사 [본사]; [동물] 병원; [장난감] [로봇] 공장…-Area / 'zone, such as: [France] city; Riviera or similar semi-arid areas in the hills of California; Amazon jungle; Iraqi desert; University / school; Space [alien]; Company [HQ]; [Animal] hospitals; [Toy] [robot] factory…

-형태 [원형, 날카롭거나 부드러운 가장자기]; 크기-Form [round, sharp or soft most magnetic]; size

- 색상(들)-Color (s)

-질감Texture

-피부학상의: 머리, 피부, 손톱 그리고 그들의 상태/스타일/어떻게 '최적화 구성을 하는가[캐릭터에 따라, 예: 헤어 드라이기 혹은 매니큐어]Dermatological: hair, skin, nails and their condition / style / how to 'optimize' the composition [depending on character, eg hair dryer or manicure]

-발육:Development:

-외모/감정/'발명품의 특징/장애물/특징에 영향을 주는 다른 요소Appearance / emotions / 'characteristics / obstacles / other factors affecting the invention

-차원, 1차원, 2차원, 3차원, 4차원… 시간/[변하는] 색상/문화적 사상/행동 유형[그리고 '연상과정에 '예측될 수 있는]에 따른 차원3D, 1D, 2D, 3D, 4D... Dimension by time / [changing] color / cultural thought / behavior type [and 'predictable' in the association process]

-시간[과거/미래의 (어떤 곳이든)]: '특정한[역사적]시간은 플레이어의 uip와 '연관 지어 질 수 있습니다. [따라서 플레이어/캐릭터는 그곳에서 '루트를 정하게 됩니다]-Time [past / future (anywhere)]: 'Specific [historical] time can be associated with the player's uip. [So the player / character decides on 'root' there]

-[지형학상 / 3차원] '구역 [ 'w5와 관계된]:-[Geographical / three-dimensional] 'region [' associated with w5]:

-말투: 말씨, 단어, [문법적인/관용적인] 말투의 스타일; 방언; 남성/여성/동물의 목소리/음향; 게임이 중점을 두는 요소-Tonalism: the style of wording, words, [grammatical / idiom] tone; dialect; Male / female / animal voice / sound; Game focuses

-얼굴/몸의 표현/움직임: 얼굴/*몸의 약간의 움직임을 통해서 캐릭터의 '분위기, [게임 내부의] 다른 사람들의 '분위기에 임시적인 영향을 준다는 것을 표현해 낼 수 있습니다. 다른 종류의 움직임은 [플레이어의('분석가의)] [행동을]'예측을 하게 하는 하나에서 무한한 수의 의미/정보들을 전달하는 것과 '연관되어 있습니다. -Face / Body Expression / Motion: A slight movement of the face / body can express a temporary impact on the character's 'atmosphere' or 'atmosphere' of others. The other kind of movement is associated with conveying an infinite number of meanings / informations that make [player's ('analyzer') [behavior] predict.

--'자취/'행동은 [실제 사람의 움직임과] 관련된 여러 움직임을 분석합니다. * Mike Isner와 Softimage's Flagship XSI에 의해 디자인 된 Softimage의 얼굴 로봇 참조.-'Track /' behavior analyzes several movements related to [actual human movement]. * See Softimage's face robot designed by Mike Isner and Softimage's Flagship XSI.

-특정한 문화, 하위 문화, 그리고 혹은 [예측된/'예측 가능한] 인간의/'사물의 행동에 미치는 지역적인 영향Local influences on specific cultures, subcultures, and / or behaviors of [predicted / 'predictable] humans /' things;

-플레이어/'캐릭터의 '분위기: 감정을 포함: 행복, 슬픔, 화난, 좌절한, 야심찬, 소년/소녀를 구하기를 소망하는, 겸손. 감정은 게임에서의의 상 또는 벌[포인트/목숨의 손실]과 관련된 보상/벌처럼 좋거나/나쁜 것이 될 수 있습니다. -Player / 'Character's Atmosphere: Emotions include: Happiness, Sadness, Angry, Frustrated, Ambitious, Humble, hoping to save the boy / girl. Emotions can be as good or bad as rewards / punishments associated with rewards or penalties [loss of points / life] in the game.

[게임 소프트웨어] 자원 관리/ 경제적 사용:
[Game Software] Resource Management / Economic Use:

'최적화를 돕는 [시스템(들)]에 대한 과세 감소:'Reduce taxation on [system (s)] to help optimize:

-[단순한] 머리색, 피부색, 옷, 눈 혹은 어떤 것이든 '게임에서의 변화는 '게임 메모리, 프로그래밍 시간/이슈에 등등에 비해 덜 과세된다.'[Simple] hair color, skin color, clothes, eyes or anything' changes in the game 'are less taxed than in game memory, programming time / issues and so on.

-다른 '연관된 '게임의 효과를 활용[같은 컴퓨터에 대한 같은 발행자]. 플레이어가 한 게임에서 선호하는 특별한 도구를 빌려서 다른 게임에 적용합니다[이것이 (다소) 수정된 이후에]
-Take advantage of the effects of different 'associated' games [same publisher on the same computer]. Borrows a special tool that the player prefers in one game and applies it to another game [after it is (somewhat modified)]

과세 증가 요구:Tax increase demands:

-몸체 그리고 [미묘한] 표정의 움직임.-Body and movement of [subtle] facial expression.

파일: 부분/UIP-투입 *Ga
File: Partial / UIP-Inject * Ga

UIP-투입: 사용자의 선호를 결정
UIP-injection: determine user preferences

[단계 1] 어떻게 '행동 분석기가 ['BA] 플레이어/사용자의 취향을 선정하는가:[Step 1] How the Behavior Analyzer selects the taste of ['BA] player / user:

-플롯: 플레이어들은 팀원(들)을 전체 구성원 가운데 선택할 수 있는 선택권을 부여 받습니다. 각각의 가능한 팀원들은 매우 다른 특징을 지니고 있습니다, 예: 갈색 혹은 금발의 여자/남자로, 이 사람은 키가 큰/작은, 똑똑한/사랑스러운, 수동적인/적극적인, 그리고 나이가 많은/적은 등등의 특징을 가졌습니다. 플레이어들은 큰 키에 약간의 성적매력을 지닌 금발을 선택할 수 있습니다. -Plots: Players are given the option to select the team member (s) from all members. Each possible team member has a very different character, eg a brown or blond woman / man, who is tall / small, smart / lovely, passive / active, old / little and so on. Had the features. Players can choose blondes who are tall and have some sexual appeal.

--플레이어들은 하나 혹은 그 이상의[5] [다소]정렬해 있는 악당들을 화살로 쏩니다[악당들은 모두 똑같이 맞히거나/'추적/'탐지/'수정하기 쉽습니다][또한 플레이어/선택된 팀원(들)에게 다가가는 것]. 플레이어들은 그것/그들을 맞힙니다[포인트 획득].-Players arrow one or more [5] [somewhat] aligned villains [The villains are all equally easy to hit / 'track /' detect / 'correct] [also the player / selected team member (s) Approaching. Players hit it / get them [get points].

-참조: 그들이 선택하는/맞히는/추적하는 첫 번째 캐릭터는 플레이어들의 감정을 자극할 요소를 가지고 있을 경우가 많습니다, 예: 그들은 금발의 소녀를 팀원으로 선택합니다; 그리고 초록색 고릴라를 악당으로 만듭니다[검은 곰이나 보라색 호랑이보다 (어떤 심리적/역사적 경험과 관련된 이유든 간에) 더 강한 인상을 줄 수 있습니다]
-Note: The first character they choose / fit / track often has elements to stimulate the player's emotions, eg: they choose a blonde girl as a team member; And it makes a green gorilla a villain [can make a stronger impression (for any psychological / historical experience) than a black bear or purple tiger]

[단계 2 위의 단계 1에서 이어짐] UIP 최적화의 효과를 다른이[사용자]들에게 덜 명확하게 함. 다른 파일들은 최적화 가능한 각각의 캐릭터/장면 선택을 위해서:[Continued from Phase 1 above Phase 2] Make the effect of UIP optimization less obvious to others. Other files are available for each character / scene selection that can be optimized:

-청록색 오랑우탄[(UIP '점수로 인해 충분한) 고릴라와 비슷함]이 성적 매력이 있는 중간 키의, 약간은 어두운 금발머리의 사람[이전의 시나리오에서 선택된 소녀와는 다른 특징인] 을 납치하는 것이 목격되었습니다. -The blue-green orangutan (similar to the UIP 'score') is to abduct a sexually attractive, medium-key, slightly dark blond person [characteristic different from the girl chosen in the previous scenario]. It was witnessed.

-게임을 구입한 플레이어/모회사는 모수[무한한]의 게임 버전에 등장하는 유인원과 금발 같은 캐릭터들 사이의 연관성에 대해 인식하지 못할 수도 있습니다.
-The player / parent company who bought the game may not be aware of the association between the apes and the blonde-like characters in the game's version of Parameter [infinite].

사용자의 사진은 '시각적으로 인식가능 합니다. 사용자/그들의 친구 그리고 그들의 얼굴/[나체의] 몸에 대한 [클로즈업] 사진/신체 각 부분의 '탐지, [일반적인 유형/행동을 보이면서]. 그 후 이것은 '특정 '게임 기능과 '연관 지어 질 수 있습니다. 예:Your photo is' visually recognizable. [Close-up] photographs of users / their friends and their faces / [naked] bodies / 'detection of each part, [showing the general type / behavior]. After that this can be built 'associated with' specific 'game features. Yes:

- 사람들이 종종 다른 사람들이 가진 대조적인 외관을 선호한다는 연구 결과와 같이, 금발의 사용자들은 얼굴빛이 검은 외관을 가진 '캐릭터들과 '소통을 합니다.-Blonde users communicate with 'characters' with dark-faced appearances, as research shows that people often prefer the contrasting appearance of others.

-'캐릭터들은 [대충] 사용자들의 시각적/행동적인 특징과 '일치합니다.
-'Characters''matchroughly' with the visual / behavioral features of the users.

음향 (음성/음악):Sound (Voice / Music):

-플레이어들이 서로 '교류를 하기 위해 선택했던 캐릭터/'고안품은 플레이어의 취향에 더 잘 맞는 음향적/음악적 요소를 가지고 있다고 간주됩니다.The characters / designs that players have chosen to 'interact' with each other are considered to have acoustic / musical elements that better fit the player's taste.

-객체 혹은 '사물들이 내는[기존의 게임/실상에서] [낼 것 같은] 전형적인/실제적인 음향은 마치 플레이어들이 선호할만한 음향을 가지고 있는 것 처럼 그것들의 '연관된 음향을 보유하게 될 것입니다. -The typical / real sound that an object or 'things' [pronounced] [in existing games / realities] will have their' associated sound as if they had a sound that the player would prefer.

한 객체 또는 '사물이 [과거 게임/현실]에서 내는 사운드 와 [유사할 수 있는] 스테레오타입/현실적 사운드는플레이어가 듣지 않았았더라도/않더라도, 플레이어의 사운드 취향을 가지는 것과 같이 그들의 '연관된 사운드를 가질 것입니다. 예: 알라배마 주에 있는 농부는 자신의 문화적인 배경에 근거해서, 남부 억양, 사투리, 행동/사고 유형을 가지고 있을 것이라고 예상됩니다.(이 사회적인 개념에 대한 Kays' 다른 기록을 참조). 혹은 못되게 생긴[어두운 그리고 붉은 색상의] 캐릭터[인상을 쓰고 수염을 깎지 않은]은 젊고 사랑스럽게 생긴['시각적으로 인식할 수 있는] 공주님 [흰색과 분홍색의 옷을 입고 있는]보다는 더 거친 음성을 가집니다.
A stereotype / realistic sound [something similar to] the sound that an object or 'object makes in [past game / reality] may or may not have their' associated sound as if it had the player's sound taste, whether or not the player had heard it. Will have Example: A farmer in Alabama is expected to have southern accents, dialects, and behavior / incident types, based on his cultural background (see Kays' other record of this social concept). Or the ugly [dark and red] character [without the impression and beard] is a coarse voice than the young, loving ['visually recognizable] princess [in white and pink clothes] Has.

*UIP-투입 자원을 [외부의] 적용 가능한 게임(들):* Applicable game (s) [outside] of UIP-input resources:

-플레이어들은 기존의 '게임들이나, 혹은 다른 '접속가능한 UIP 데이터베이스에 기인한 것들을 선호합니다.Players prefer to be based on existing 'games' or other' accessible UIP databases.

-플레이어들은 'Q[긴 질문지]에 답하게 됩니다. 질문은 다음과 같습니다:Players will answer the 'Q' long questionnaire. The questions are as follows:

--플레이어들은 자신들이 사용해봤던 '게임[메뉴 옵션에서], 각각의 플레이어/'발명품/기능에 대해 '점수를 매깁니다. 이것은 각각의 '게임/게임 플레이어들 그리고 기능에 대한 UIP정보와 '일치하게 됩니다. 이러한 것이 비록 완벽하지는 않을 지라도, 예측은 알지 못했던 정보 격차를 채워나는데 도움을 줄 수 있습니다; 따라서 [하고 있는] 게임과 가장 잘 일치하는 옵션 기능이 나타나게 됩니다[플레이어들이 선호하는 것과 정반대의 것을 벌로써 주는 등의 더 강한 프로그래밍의 요소가 지배하고 있지 않는 한].-Players 'score' each game / inventory / feature that they've played. This will match 'UIP information' for each game / game player and feature. Although this may not be perfect, predictions can help fill gaps in information that are unknown; This results in an optional feature that best matches the game you're playing [unless you're ruled by a stronger programming element, such as punishing the opposite of the player's preferences].

-- 색상/사운드/진동/냄새의 종류와 범위에 대한 플레이어들의 선호['센서가 감정유형을 위해 '분석하고/'점수 매길 수 있는]는 선택된 것들을 플레이어들이 경험할 수 있는 것과 반복/'연관 시키도록 도와줍니다.-Players' preferences for the type and range of colors / sounds / vibrations / smells ('sensors can' analyze / score 'for emotion types) reiterate /' associate the choices that players can experience. To help.

--플레이어들의 친구/인간 적수들이 등급을 매길 수 있는 기능/선택에 대해 등급/'점수를 매깁니다[이 특허 출원서용에 묘사되어 있는 것과 같이]--Rate / 'score the ability / choice to allow players' friends / human opponents to be rated [as described in this patent application]

-- 플레이어들이 실제로 선호하는 것이 그들이 선호한다고 말했던 것과 잘 '일치 되지 않는 경우에, UIP-분석기는 사용자의 대답을 '수정할 수 있습니다[그들은 정치적으로 옳을 수 있습니다/그들은 잘못된 환상 속에 살고 있기 때문입니다/ 그들은 자신들이 선택해야 한다고 생각되는 것을 선택하지만 감정적으로는 다른 것을 원하고 있을 수 있습니다].
-If the players' actual preferences don't 'match' what they say they prefer, the UIP-analyzer can 'correct' the user's answer [they can be politically correct / because they live in the wrong illusions / They choose what they think they should choose, but they may want something else emotionally.

*플레이어가 선호한다고 '분석기가 생각하는 것 사이의 연관 처리 과정은 대체적으로 알려지지 않은 사실들과 작용하며, [어쩌면] '분석하는 것을 모르는 것/잘하는 것을 '예측하는 것을 위함입니다. [플레이어/게임/장면/'제품 기능을 위해]
* The association process between what an analyst thinks the player prefers is to work with unknown facts in general, and to 'forecast' what you don't know / do well. [For players / games / scenes / 'product features'

디지털화 할 수 있는 데이터의 유형에서 나온 투입물:Inputs from the types of data that can be digitized:

-컴퓨터 쿠키; 'PS; 유선[무선] 통신; [전화] 발신자 아이디; 컴퓨터 문자 메시지; '오디오/'비디오 인식기; 어떤 곳[방송/온라인]에서 발화되든 단어들과 문자로 디지털화되어 바뀐 단어들; 정보를 텍스트/정보로 변환해주는 '시각 인식기; 실제적인 비디오 그리고 오디오 콘텐츠; '데이터베이스들; 씰 이미지; 여러 유형의 디지털 데이터; '감각 데이터; 당신의/혹은 다른 사람의 이력서/구체적인 이력; '행동 분석기/정신 테스트 결과; IQ 테스트.-Computer cookies; 'PS; Wired [wireless] communication; [Telephone] caller ID; Computer text messages; 'Audio /' video recognizer; Words digitized and converted into words and letters no matter where spoken [broadcast / online]; A visual recognizer that converts information into text / information; Actual video and audio content; 'Databases; Seal image; Several types of digital data; 'Sensory data; Your / or other's resume / specific history; 'Behavior analyzer / mental test results; IQ test.

-[사용자의] 표정은 '시각적으로 인식이 가능하고, 동시에 일어나는 사건['게임/컴퓨터 인터페이스]과 '연관되어 있습니다[TDS]. 이것은 사용자의 표정이 [예측되는] '객체가 나타내는 감정의 유형과 일치 된다는 것을 잘 나타내줍니다. 이러한 '관련성을 확인하기 위해서는: 사용자 피드백; 플레이어가 다른 요소들 중에서 나중에 선택하는 것이 그 아이템에 대한 우선 '점수와 관련이 되어 있습니다. 또한 UIP의 '수정이 필요하지 않을 때에는[평균적으로] 점수 중에서 의심이 되는 것이 '점수를 하게 됩니다. -[User's] facial expression is 'visually recognizable and' associated with events occurring at the same time ['game / computer interface]' [TDS]. This is a good indication that the user's expression matches the type of emotion the object is [predicted]. To confirm this' relevance: user feedback; The player's choice later among other factors is related to the priority 'score for that item. In addition, when the UIP's 'correction is not needed', [suspect] the suspected score among the scores will be scored.

의문스러운 '점수를 가진 것들 사이의 '점수. 'Score between things with questionable' score.

-'음성 인식기['행동 분석기와 함께]는 화자의 분위기와 그들이 얘기하는 것, '반응하는 것과 연관시킵니다. 시스템은 발화된 말을 말에 포함된 감정 뿐만 아니라, 말을 듣고 보이는 '반응과 연관짓습니다.
'Voice Recognizer [with Behavior Analyzer] associates the speaker's mood with what they are talking about and reacting. The system associates spoken words with the emotions contained in them, as well as the 'reactions' seen and heard.

파일: 부분/다른 Ga를 업그레이드
File: Upgrade Partial / Other Ga

[플러그 인] 기존의 게임에 기초한 발명품 [Plug-in] Invention based on existing game

[UIP] 게임 업그레이드 아이디어의 예시 [UIP] Example of Game Upgrade Ideas

캘리포니아 산호세에서 2006년 3월에 열린 게임 개발업자들의 총회에 참여한 총회의 부스에서 나타난 예
An example from the booth of the General Assembly, which took part in the General Assembly of Game Developers in March 2006 in San Jose, California.

정보가 제시되는 순서: 1: 회사명 2. 비디오 게임 타이틀. 하나의 회사는 여러 개의 타이틀을 가질 수 있습니다. 3. 게임의 양상에 대한 부분적인 묘사. 4. 3번의 부분 묘사에 포함된 것을 포함하여, (그들의)'게임으로 만들어진 우리의 제품
The order in which the information is presented: 1: Company name 2. Video game title. A company can have multiple titles. 3. Partial description of the aspect of the game. 4. Our products made of (their) 'games, including those included in Part 3

1. AmazeEntertainment.com 전화번호 425-825-68001.AmazeEntertainment.com Phone 425-825-6800

-2. 힘과 마법의 영웅들 3. 파워를 기를 수 있도록 획득한 게임의 자원. 4. 개선점: UIP는 자원과 그것의 이용 방법을 결정합니다. -2. Heroes of Strength and Magic 3. Resources of the game acquired to develop power. 4. Improvements: UIPs determine resources and how to use them.

-2. 사무라이 잭: Aku의 그림자: 3. [잭]은 미래로[~로 인해] 보내집니다. 4. 미래의 테마/스타일/'사물은 uip최적화 된 것입니다. 3. 신비한 시간의 문. 4. '접속 방법은 uip 최적화 되어 있습니다. 경험하는 것 역시 uip 최적화 되어 있습니다. 3. [그의] 모험에 어떤 것들이 놓여 있습니다. 4. '최적화된 '사물은 방해/[해롭게] 작용 합니다. 3. 무기를 사용하는 것을 배웁니다. 4. 사용자를 '교육시키기 위해 '안내된 '교육적 과정이 있습니다[관련된 실제 (사회적)기술을 위해서]
-2. Samurai Jack: Aku's Shadow: 3. [Jack] is sent to [to] the future. 4. Future themes / styles / things are uip optimized. 3. The door of mysterious time. 4. 'The access method is uip optimized. The experience is also uip optimized. 3. Something lies in [his] adventure. 4. 'Optimized' things work in the way of [disorder]. 3. Learn to use weapons. 4. There is an 'educated' educational process 'to educate the user' [for related actual (social) skills]

1. Auran 게임. Auran.com/게임s +61 7 3358 8888 호주1. Auran game. Auran.com/Games +61 7 3358 8888 Australia

-2. 지옥으로부터 온 이웃. 3. 지옥으로부터 온 실제 이웃. 4. 그들이 가장 싫어하는 사람/이웃의 유형에 대한 묘사에 들어맞습니다. 3. 지금까지의 가장 세심한 기술로 복수를 합니다. 4. 말하자면: a. 당신이 두려워 하는 것이 가장 당신에게 일어날 만한 일입니다, b: 당신이 예전에(텔레비전에서) 보거나/경험한 것, c. 플레이어들이 예전에[이전의 게임에서] 사용하는/즐기는/꿈꿔왔던 기술. 3. 값진 보상 4. 어떻게 플레이어들이 보상/포인트가 가능해질지 마음속으로 그리는 것과 관련이 있습니다/유명인과 게임을 하는 도중에.
-2. Neighbor from hell. 3. Real neighbors from hell. 4. Fits the description of the type of person / neighbor they dislike the most. 3. Take revenge with the most meticulous technology ever. 4. To say: a. What you fear is most likely to happen to you, b: what you have seen / experienced on television, c. A technique that players have used / enjoyed / dreamed about in previous games. 3. Valuable Rewards 4. How players get into their minds how rewards / points are made possible during / playing with celebrities.

-1. 바이오웨어 주식회사 Bioware.com 780-430-0164 앨버타주 에드먼튼-One. Bioware Inc. Bioware.com 780-430-0164 Edmonton, Alberta

-2. MDK. 3: [3인칭]시점에서 제어, 4. 혹은 다른 시점/밴티지에서 가능. 3. 매력적이 정장이 파워를 부여, 4. ['수정된 파워를 위한] '최적화된 의상을 바꿀 수 있는 파워
-2. MDK. 3: Controlled at [Third Person] time point, 4. or at other time / vantage. 3. Powers an attractive suit; 4. Powers to change the 'Optimized Costume' [for 'modified powers']

결론 파일: 부분/다른 Ga를 업그레이드
Conclusion File: Upgrade Partial / Other Ga

게임 섹션 마무리(폴더T)
Finish game section (Folder T)

파일: 기능 소개 / 지침
File: Feature Introduction / Instructions

'지침'Guideline

'지침은 '교육 부분의 부분집합
'Guidelines' are a subset of the education section

소개: 어떻게 사용자가 진행해야 할 지를 제안해줍니다. 시스템은 언제/어떻게(w5) 사용자가 "교육될 수" 있을지 가이드/격려합니다. 부분집합: "교육, "UIP 최적화", "질문".Introduction: Suggests how the user should proceed. The system guides / encourages when / how (w5) the user can be “educated”. Subset: "Education," UIP Optimization "," Question ".

-참조: "예술가의 지침", "접속 지침"; "게임 지침".-Reference: "Artist's instructions", "Access instructions"; "Game Instructions".

."지침"을 받을 수 있는 분야:. Areas that may receive "guidelines":

-신체 움직임(춤, 스포츠, 신체적 치료; 오래된 KN 참조)
Body movements (dance, sports, physical therapy; see old KN)

당신의 발명 아이디어를 개선시키기 위해서 우리의 높은 지능의 특허출원제품을 사용해보세요! 현재 특허출원 방식을 회피하려고 애쓰지 마시고, 특허를 더 빠르고 쉽게 내는 방법을 배워보세요. Use our highly intelligent patented product to improve your invention ideas! Don't try to circumvent your current patent filing method, but learn how to make a patent faster and easier.

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일반적인 특징: General features:

. 적용: 모의 모형에 적용= '구매 시점'에 사용. Apply: apply to mockup = use at 'purchase point'

. '지침이 사용되는 방식에 반응: 시스템은 W5와 사용자가 '지침에 반응해야 할지 말지의 정도, 혹은 uip 최적화를 결정합니다[변형/'수정판을 만들어 냄]: 순서대로= '지침이 따라서 조정될 것.. 'Response to how instructions are used: The system determines whether W5 and the user should' respond to the instructions, or uip optimization [strain / 'produce a revision]: in order =' the instructions should be adjusted accordingly. .

-예시: 사용되거나 사용되지 않은 제안/[sw] 가동되거나 가동되지 않은 등과 같은 '지시의 측면= 따라서 미래에는 [약화] 강화됩니다.-Example: Suggestions used / unused / [sw] enabled or not activated, such as' side of the instruction = and thus [weakened] in the future.

. '지침은 사용자의 필요에 맞춰진다. UIP 최적화. 'The instructions are tailored to the needs of the user. UIP optimization

. 특허 가능한 분야를 확대하는 방법: 적용. How to expand your patentable field: Applications

. 적용:. apply:

-'가상 실제 연습, 예: 운송 수단 혹은 모의 비행:'Virtual practical exercises, eg vehicle or simulated flight:

-기술 기반 게임:-Technology based game:

-사용자가 [uip최적화된] 정보를 사용/판단하는 방법은 컴퓨터에 의해서 제공됩니다.
-The way in which the user can use / judge [uip optimized] information is provided by the computer.

. '지침은 다음과 같은 부분을 통합하거나, 이 부분과 중복되게 됩니다:'수정, ('교육과 매우 중복됨), . 'Instructions may incorporate, or overlap, these areas:' edit, ('very redundant with education),

'EGH (교육이 갈수록 어려워짐), '소통, '예측, "모색 & 반응", 'TGH (테라피가 갈수록 어려워짐), '적응 (UIP)출현 (2G180), 'UIP 최적화. 2G190 참조: '지침은 ['게임에서] 좋은 행동에 근거하여 벌 혹은 보상을 제공합니다.
'EGH (education becomes harder),' communication, 'prediction, "finding &reaction",' TGH (therapies become harder), 'adaptation (UIP) appearance (2G180),' UIP optimization. See 2G190: 'Guidelines provide rewards or rewards based on good behavior [in game'].

'지침 부분:
'Instructions section:

행동 분석기: '지침은 사용자의 행동 유형에 따라 조정됩니다. 사람들/사용자들은 100가지의 행동 분류에 따라 나눠지게 됩니다, 예: 세부사항에 사색적, 감독적, 주의 깊음; 혹은 2년간의 관련 경력을 가진 게으르고, 흥미도가 낮은 객체 고용인Behavior Analyzer: 'Instructions are tailored to your type of behavior. People / users are divided according to 100 behavioral categories, e.g. speculative, supervised, and careful in detail; Or a lazy, low interest object employee with 2 years of relevant experience.

.- 레벨 혹은 전문가 그리고 '가이드 프로그램 (부분) 의 언어 유형은 적절히 uip 최적화 되어있습니다; 내용/파일의 정도는 조정이 됩니다. .- level or expert and 'the language type of the guide program (part) is properly uip optimized; The content / file accuracy is adjusted.

.-'가이드는 재료 유형/사용자 필요에 대한 '교육/선호도를 결정합니다= 가르칩니다.- 'Guide' determines training / preferences for material type / user needs = teach

-'가이드는 사용자의 학습 과정/곡선을 추적[예측]합니다= 그리고 자체 조정합니다.-'Guide tracks [predicts] your learning process / curve = and adjusts itself.

-시스템은 사용자들이 겪고 있는 문제를 판단합니다: 그런 후에 도구/도움을 적절하게 제공합니다. 문제점들은 다음을 통해 판단합니다: SW('소프트웨어) 프로그램의 지점에서 사용자 활동을 정지시킵니다; 사용자들에게 주어진 수와 '질문 유형; '질문/수행에서 받은 안 좋은 '점수-The system will determine the problem users are experiencing: then provide the tools / help appropriately. Problems are determined by: stopping user activity at the point of the SW ('software) program; The number given to users and the 'question type; 'Bad score received from question / perform'

-사용자들이 학습에서 보이는 발전 정도를 관리합니다, 예: 미국 특허 4812125*Control the degree of development that users see in learning, for example, US Patent 4812125 *

. '지침의 적용:. 'Applies to the Guidelines:

-행동적/신체적/다른 의료적인 치료법, tgh의 형태로 시스템을 사용하는 사용자들:Behavioral / physical / other medical therapies, users who use the system in the form of tghs:

-사용자들의 행동을 수정하기 위해 트레이닝을 시킴[원하는 것에 다가가기 위한 결과를 얻음= uip 최적화에 의해 결정됨에 따라]:
Training to modify user behaviors [getting results to get to what they want = as determined by uip optimization]:

특징: 사용자들을 더 잘 도와주기 위한 특성들에 집중합니다. 캐릭터들은 필요한 정보를 제공하기 위해 자신들의 이미지를 변화시키는데, 이 과정에서 이미지들은 원하는 '분위기를 조성합니다= 사용자로부터 원하는 반응을 더 잘 구체화하기 위해서. 이미지의 변화는 시너지를 고려합니다: 주제, 당신의 uip; nr;'청구[그 거래에 날짜를 기입하기 위해 필요했던 양; 캐릭터가 처해있는 주제에 대한 청구 등급]Features: Focus on features to help users better. Characters change their images to provide the necessary information, in which the images create the desired 'ambience' to better refine the desired response from the user. Changes in the image take into account synergies: themes, your uip; nr; 'claim [amount needed to date the transaction; Charge rating for the subject the character is on]

-'캐릭터는 '게임 객체가 될 수 있습니다.-'Character' can be a game object.

-캐릭터의 이미지는 '지침 유형에 따라 '수정됩니다. '이미지가 허용하는 차이점들은 다음과 같습니다:-Character's image is 'modified according to the instruction type'. 'The differences the image allows are:

-'캐릭터들의 다른 부분들을 sw 가동시킴: 개인지도; 절차'' Run other parts of the character sw: tutoring; step

-캐릭터의 '이미지의 분위기: [사용자의의 시나리오와 맞게 변화환 외관, 크기, 부분, 색상, 환경]은 과제에 적합합니다.-Character's' ambience of the image: [Variation Appearance, Size, Part, Color, Environment] according to the user's scenario is suitable for the task.

.--예: 판매원들을 위한 '교육적인 sw는 자신감과 야심을 가진 정장을 입은 '캐릭터들을 보여줍니다; 뚜렷한 미소와 정직한 얼굴을 가지고 있음..-- e.g. 'Educated sw' for salespeople shows' characters in suits with confidence and ambition; Has a clear smile and an honest face

.-예: '게임 캐릭터는 플레이어들에게 친절 대 적대감을 안내합니다. 다음과 같은 것들을 통해서:캐릭터의 외관, 표정과 다른 신체적 특징을 착해 보이고 자신감 넘치도록 보이게 지시합니다. 이들은 게임에서 플레이어들의 편에 있는 '캐릭터들과 비슷합니다. 다시 말하면, '캐릭터들은 적의 캐릭터나 다른 요소들과는 다릅니다..-Example: 'Game character guides players friendly vs. hostile. Through the following: Instruct the character's appearance, facial expressions and other physical features to look good and confident. These are similar to the 'characters' on the players' side of the game. In other words, 'characters are different from enemy characters and other elements.

-uip: u의 (행동적/신체적)특징과 일치하는 '이미지, 예: 머리/피부 색깔, 연령. '다중 사용자'-uip: 'images that match u's (behavioral / physical) features, eg hair / skin color, age. 'Multi-user'

+'C에서 마주하게 되는 주제: u는 유('데이터베이스) 유형 혹은 SW('소프트웨어)/인터넷의 다른 분야에 대해 알고 있습니다=u는 '캐릭터의 이미지 변화에 기초하고 있습니다. 가치: u가 '화면 어딘가에 있는 정보를 읽을 필요 없이 u가 어디 있는지를 알기 위한 더 빠른 방법.+ 'C's facing: u know about u (' database) type or SW ('software) / other areas of the internet = u' is based on 'character image changes. Worth: a faster way for u to know where u is without having to read the information somewhere on the screen.

--1996년의 '이미지에 대해 이미 설명? 일명 이미지의 커서?-'Explain the image of 1996 already? Aka image cursor?

+--설명 가능한 넓은 범위. 예: '점수의 모든 유형/ 'tds 혹은 다른 측정 가능한 요소는 캐릭터 이미지의 변화과정에서 묘사됩니다.
+-Wide range that can be explained. Example: 'All types of scores /' tds or other measurable elements are depicted in the course of the character image change.

(사운드의) 구성:사용자가 좋아하는 사운드를 uip가 결정= 주어진 선택적 처리(uip 최적화의 선택과정)가 사용자들에게 '지시를 내립니다.(Sounds) composition: uip decides the user's favorite sound = A given optional process (selection of uip optimization) gives the user 'instructions.

. '지침 적용:. Apply instructions:

-새로운 음악에 대한 개념을 제시합니다: 사용자가 [자신들의 일련의 사운드 혹은 음악을 어떻게 계속써야 할지에 대한 생각이 부족한 경우]라는 인상을 받을 때= '지침은 어떻게 음악을 지속해야 할지에 대해 제안을 합니다: u의 과거 음악 구성 양식에 기초하여[지난번 것(들)의 초기 부분에서 쓴 사용자의 uip-DB & 양식을 조사]-Provide a new concept of music: When the user is impressed [if they lack the idea of how to continue to write their own set of sounds or music] = 'The instructions suggest how to continue the music. Based on u's past music composition form [investigating your uip-DB & form you wrote in the initial part of the last one (s)]

--구성자의 UIP= '지침을 내리기 위해 분석을 함: 사용자의 과거 음악 악곡에서 밝혀진 것[음악의 기본적인 요소의 W5와 조화를 이루어서]. 유형에 대한 U의 선호; 핵심적인 식별 가능한 그룹[리듬, 템포, 박자]; 음악의 절정 부분…-Constructor's UIP = 'Analysis for guidance: what has been revealed in the user's past musical pieces [in harmony with W5 of the basic elements of music]. U's preference for type; Key identifiable groups [rhythm, tempo, beat]; The pinnacle of music…

-원하는 효과를 더 잘 성취하는 사운드 유형을 제시[사회정신학적/'분위기]= 청자를 위해서:To present a sound type that achieves the desired effect better [social / psychological] = for listeners:

--D: u = 원하는 효과의 유형을 메뉴에서 선택= K('키보드)목표 청중에 대한 정보[uip]=분석기=지침 제안사항: [기존의] 사운드 추적/ 합성 유형= osc ~ u 들음= 제시된 사운드에 대한 반응으로 사용자 k[예: 사운드 유형을 개선하기 위한 좋거나 나쁘거나 혹은 다른 충고]= 분석기는 사용자가 원하는 대로 제안 사항을 다시 바꿉니다=사운드가 구성됨=메모리에 저장됨.--D: u = Select the type of effect you want from the menu = K ('keyboard) Information on the target audience [uip] = Analyzer = Guide Suggestions: [Legacy] sound tracking / composite type = osc ~ u listen = In response to the sound presented, the user k [e.g. good, bad or other advice to improve the sound type] = the analyzer changes the suggestion as desired by the user = sound is configured = stored in memory.

-'지시 사항= the 2D-040 동작 시뮬레이터;-Instructions = the 2D-040 motion simulator;

사운드는 앞쪽의 발화자에서 시작하여, 뒤로 이동하는 것으로 보입니다. The sound appears to move backwards, starting with the front talker.

-US Pat 4331061 음악적 도구를 가르침 * 4281579
-US Pat 4331061 Teaching Musical Tools * 4281579

오락game

. '지침 적용:. Apply instructions:

-사용자를 위한 '오락 유형을 제시= uip 최적화에 기반
-Suggesting 'entry type for users = based on uip optimization

연습:practice:

. '지침 적용:. Apply instructions:

-'연습 유형 제시/신체 움직임: 의학적인 uip는 운동 이전/중간/후의 사용자 건강 상태를 조사=모든 가능한 '운동의 결과 유형을 분석[각각의 가치를 '점수화]= 운동 유형 제시.
Exercise type presentation / body movement: The medical uip examines the user's health status before, during and after exercise = analyzes the result types of all possible 'exercises' (scores each value) = the exercise type.

*--사용자가 소망하는 결과 유형=그리고 그들이 sw메뉴로부터 선택한 것: 많은 신체적/정신적 에너지[창의적인 사고 능력]; 건강 상태를 개선=u의 건강 상태를 고려, 예: 그들이 가진 특정 병; 신체적인 치료; 지침= 사용자의 신체적 한계와 특별한 관심/취급을 필요로 하는 신체 부분을 고려=[재활을 위해서]; '지침은 사용자들의 영구적인 손상/한계를 보완해줍니다, 예: 고령, 특정 신체부분 혹은 장애와 관련된 문제*-The desired outcome type = and what they chose from the sw menu: a lot of physical / mental energy [creative thinking ability]; Improve health = consider u's health, e.g. certain diseases they have; Physical therapy; Guidance = consider the user's physical limitations and body parts that require special attention / handling = [for rehabilitation]; 'Instructions make up for permanent damage / limitation of users, eg problems with age, specific body parts or disabilities

---'분석기의 제안: 운동의 기간과 강도; 주당 횟수…--- 'Analytical suggestions: duration and intensity of exercise; Times per week…

-참조: '쓰일 수 있는 지침: 1J010 신체 움직임 NR: 손목 관절 증후군; 움직임의 '재미있는 형태; '조직에 의지하는 신체 움직임
-Reference: 'Instructions that can be used: 1J010 Physical Movement NR: Carpal Joint Syndrome; 'Interesting form of movement; Body movements that rely on tissue

이미지 =Image =

미국 특허 5513991 United States Patent 5513991

사적 개별 예술 지시의 모의 실험
Simulation of Private Individual Art Instruction

마이크= '마이크가 놓여야 할 위치 W5 (무엇을, 어디서, 언제, 왜 그리고 어떻게)= 원하는 사운드 유형을 얻기 위해. 1C-110 = '사운드 분석기.
Microphone = 'Where the microphone should be placed W5 (What, where, when, why and how) = to get the sound type you want. 1C-110 = 'sound analyzer.

모닝 = Morning =

모션 사운더=Motion Sounder =

다중 사용자*=Multi-user * =

Mm / 멀티미디어= Mm / Multimedia =

통지기=Notifier

오더 & 타이밍=Order & Timing =

예측=Prediction

Ps-구역= Ps-Zone =

Q=Q =

R= R =

원격 제어=Remote control

라우터=Router =

화면=Screen =

점수=Score =

찾기 & 반응하기=Find & React =

센서=Sensor

사운드 분석기*=Sound analyzer * =

상태=Status =

Sw (소프트웨서)=Sw (software) =

신디사이저=Synthesizer =

전화기=Phone =

Tds (시간 날짜 소인)= Tds (time date stamp) =

Tgh (순차적 치료)=Tgh (sequential treatment) =

틸트=Tilt =

장난감 *= Toys * =

추적기= Tracker =

U (사용자는 ~이 가능함)=U (user can be) =

진동=Vibration =

시각 분석기=Visual analyzer

Vr *%=Vr *% =

Wa=Wa =

W5=W5 =

구역 (ps-구역이었음) =Zone (was ps-zone) =


*Osc (발신음 커뮤티케이터)=* Osc (tone dial communicator) =

Pd (위치확인장치, gps)=Pd (locator, gps) =

Uip (사용자 정보 프로그래밍)= uip-접속, uip-ba, uip-수정, uip-db, uip-라우터, uip-최적화+, uip-추적=
Uip (User Information Programming) = uip-access, uip-ba, uip-modify, uip-db, uip-router, uip-optimization +, uip-tracking =

'지침 적용 - 기타 사항:"Apply Guidelines-Other:

-안전 요원이 안전과 관련된 전략을 결정하는데 도움을 제공합니다. 예시:-Helps security personnel determine safety-related strategies. example:

-'예상되는 미래 시나리오를 돕도록 지시함= 대처할 수 있는 방법:Instruct them to help anticipate future scenarios.

[비]안전 주제 분야를 위한 악당의 혹은 다른 전형적인 상황의 행동 특성에 기초하여: 시스템의 제안: 악당을 잡거나/'추적/함정에 빠뜨림/시스템을 이용하거나 이에 영향을 받는 사람을 위한 uip최적화에서 더 높은 '점수를 따기 위한 전략
Based on the behavioral characteristics of the villain or other typical situation for the [non] safety subject area: Suggestions for the system: uip optimization for those who catch the villain / 'track / trap' / use or influence the system Strategy for picking higher 'scores

대다수의 '지침 부분을 적용 가능한 IMI 부분으로 이동시킴: 이 곳에서 가치를 창출하는 것보다 그 부분을 확장하는 것이 더 가치 있음.
Moving the majority of the 'guideline' to the applicable IMI part: It is more valuable to expand that part than to create value here.

특허: US 추상어에서 핵심어 검색 1.74-2.97 www.qpat:Patent: Search for keywords in US abstracts 1.74-2.97 www.qpat:

-(지시, 제안, 가르침, 교육하다, 지도자, 훈련시키다, 양성하다)그리고(소프트웨어: 컴퓨터, *프로그램)-(Instruction, suggestion, teaching, educate, leader, train, educate) and (software: computer, * program)

--1500 특허 발견: 가장 높은 점수를 받은 처음 10%를 읽음.-1500 patents found: read first 10% of highest score.

--핵심어 방법을 통하여 발견한 분류가 없음.-No classification found through key word method.

--US 특허: 4521199 4812125 4468204 4035929 4033050 5035625 4701130 5228859 4637797 5267865 4932879 3860795 5432940 517688 5310349 5430873 4176470 4331061 4715818 --US Patent: 4521199 4812125 4468204 4035929 4033050 5035625 4701130 5228859 4637797 5267865 4932879 3860795 5432940 517688 5310349 5430873 4176470 4331061 4715818

+5306154 이해에 대한 자신들의 특징을 반영한 사후 재교육을 활용함.
+5306154 Uses post-mortem retraining that reflects their characteristics of understanding.

기타사항:etc:

. 부분집합: " 교육의 부분 집합:.. Subset: "Subset of Education :.

-참조: "아티스트 가이드", "접속 가이드"; "게임 가이드".-Reference: "artist guide", "connection guide"; "Game Guide".

. 사용자가 "가이드" 받을수 있는 분야: . Users may receive "guides" in:

-몸 동작(댄스, 스포츠, 물리요법; 이전 KN참조)Body movements (dance, sports, physiotherapy; see previous KN)

. 사용자 접속 방법제안. 시스템 가이드 / 사용자에게 언제 / 어떻게 (w5) "교육" 받을 수 있는지 지시. 부분집합: "교육, "UIP-최적화", "질문".. Suggest a user connection method. System Guide / Instruct users when / how (w5) "training" is available. Subset: "Education," UIP-Optimization "," Question ".

-참조: "아티스트 가이드", "접속 가이드"; "게임 가이드".-Reference: "artist guide", "connection guide"; "Game Guide".

. 사용자가 "가이드" 받을 수 있는 분야: . Users may receive a "guide" for:

몸 동작(댄스, 스포츠, 물리요법; 이전 KN참조)
Body movements (dance, sports, physiotherapy; see previous KN)

일반사항: 적용: 실연 모델 = `구매시점' 상황에서 사용.General: Application: Demonstration model = Use in 'purchase point' situations.

. '안내기능 사용빈도에 따라 반응: 시스템이 W5를 결정하여 어떤 사용자가 '가이드, 혹은 uip-최적화 [생성된 변경/'편집]에 반응 하는지 하지 않는지를 구분: 표현하자면= '가이드는 적절하게 조율함.. 'Respond according to the frequency of use of the guidance function: the system determines W5 to distinguish which user does not respond to the' guide, or uip-optimized [created change / 'edit]: box.

-예: 안내가능의 양상, 활용된 혹은 되지 않은 제안내용 / 클릭된[sw]= 향후에 적절히[비] 강조됨.Example: a guideable aspect, a proposal made or not used / clicked [sw] = highlighted in the future appropriately.

. '가이드가 사용자의 필요에 스스로 적응. UIP-최적화.. 'The guide adapts itself to your needs. UIP-optimization.

. 활용: '가상 현실 훈련, 예: 차량 혹은 항공편 시뮬레이터; 스킬 기반 '게임; 컴퓨터가 제공하는[uip-최적화] 정보를 사용자가 어떻게 사용/해석하는지.
. Use: 'virtual reality training, eg vehicle or flight simulators; Skill-based game; How users use / interpret the computer-provided [uip-optimized] information.

'가이드 적용: 사용자를 위한 '오락 유형 추천= uip-최적화를 기반.'Guide application: based on' entertainment type recommendation = uip-optimization for users.

. 기타사항:. etc:

-보안부 직원은 보안관련 전략을 결정하는데 도움을 받음. 예:Security personnel are assisted in determining security-related strategies. Yes:

-'가이드가 향후 시나리오의 예상에 도움= 및 처리방안: The guide will help you anticipate future scenarios.

[비]보안 적용구역 에서의 악역이나 혹은 어떤 전형적 상황 하의 행동 프로파일: 시스템 제안: 전략들로 다음의 '점수 획득 확률을 높임: 악역의 포획 / '추적 / 감금 / 시스템을 사용 혹은 의해 영향을 받는 사람을 위한 uip-최적화
Behavior profile under villain or any typical situation in a [non] security area: System Suggestion: Strategies to increase the following 'scoring potential: villain capture /' track / confinement / affected by or using system Uip-optimization for people

특허: 미국 요약본 1.74-2.97 에 대한 키워드 검색 www.qpat:Patents: Keyword Search for US Summary 1.74-2.97 www.qpat:

-(가이드, 추천, 교육, 지기, 교사, 교육, 훈련) 및 (소프트웨어: 컴퓨터, *프로그램)-(Guide, Referral, Education, Keeper, Teacher, Teaching, Training) and (Software: Computer, * Program)

--1500개 특허 검색완료: 점수가 높은 10%를 우선적으로 읽음.--1,500 patents completed: priority is given to 10% with high score.

--키워드에 의한 무분별 검색방식.--Indiscriminate search method by keyword.

--미국특허: 4521199 4812125 4468204 4035929 4033050 5035625 4701130 5228859 4637797 5267865 4932879 3860795 5432940 517688 5310349 5430873 4176470 4331061 4715818 -U.S. Patent: 4521199 4812125 4468204 4035929 4033050 5035625 4701130 5228859 4637797 5267865 4932879 3860795 5432940 517688 5310349 5430873 4176470 4331061 4715818

+5306154 피교육자의 이해 특성을 반영하여 재교육의 사후점검 최적화
Optimization of ex post-inspection of reeducation reflecting the understanding characteristics of the trainee

+ 3E061 움직임 집중교습: 사용자의 움직임 개선을 위한 '지도.
+ 3E061 Movement Intensive Lesson: 'Map' to improve user's movement.

See 7J02 언어 훈련기 & 사운드 분석기: 언어 학습자에게 새로운 단어의 발음을 가르침. 자체 파일에 포함
See 7J02 Language Trainer & Sound Analyzer: Teaching language learners the pronunciation of new words. Include in own file

'가이드 주 단원 끝 'Guide Week End of Lesson

파일: 기능 소개 / 아이콘
File: Feature Intro / Icon

아이콘 - 하기 단원은 '이미지와 연관이 있음
Icons-The following sections are related to "Images

확장 개요:Extension overview:

. 상태 표시. 아이콘의 '이미지가 상태를 대변함:. Status display. 'Image of icon represents status:

-대상: 타당성 레벨에 따른 '점수, 이미지의 섹션 별 차이가 다른 부분에 대한 타당성을 나타낸다.-Object: 'Scores' according to the validity level, the difference between sections of the image shows the validity of the other parts.

-청구-claim

. IMI: 아이콘은 임의의 imi 파드를 나타냄: 디지털화 된 파일 위에 배치= 아이콘이 해당 IMI의 구조대로 기능.. IMI: icon represents an arbitrary imi pod: placed above the digitized file = icon functions as the structure of the IMI.

-'추적 아이콘 을 위에 놓음으로 어떤 파일 혹은 활동도 '추적.-'Track any file or activity by placing the track icon on top of it.

- uip-최적화로써 기능Function as uip-optimization

. 가이드 아이콘.. Guide icon.

. 아이콘는 각각의 기질이 있음:. Icons have their own temperament:

-사용자에 따른 기능: 아이콘은 HYPERLINK "http://www.yahoo.com" www.yahoo.com과 같은 검색엔진이며 uip-최적화에 따라 검색합니다.-User-specific function: The icon is a search engine such as HYPERLINK "http://www.yahoo.com" www.yahoo.com and searches according to uip-optimization.

. 확장 이슈:. Extension issue:

- 아이콘이 뭔가를 대표하는 것 이상의 기능 -Functions more than icons represent something

. 아이콘이 갖는 모양 ['편집이 불가능함]:. The appearance of the icon ['not editable]:

-커서-Cursor

-사용자가 클릭해서 들어갈 수 있는 영역 / 주제 / 위치 대표하는이미지 Areas / topics / locations that users can click to enter

% 화면 혹은 윈도우[마이크로소프트 윈도우]의 파라미터, 예: 각 색깔 별로 각각의 연출% Parameters of the screen or window [Microsoft Windows], eg individual rendering for each color

% [활자]의 서체% Typeface

- 어떤 '이미지의 전체 혹은 일부
-Some or all of the images

. 나중에 읽기 본 주요기술의 나머지 부분: 소프트웨어 '아이콘으로 사용되는 이미지. 사용자는 아이콘 을 클릭함으로 원하는 기능을 수행. 각 '상호작용 스크린 키가 '아이콘이 될수 있음.. Read Later The rest of this key technology: Images used as software 'icons. The user performs the desired function by clicking the icon. Each 'interaction screen key' can be an 'icon'.

-'아이콘의 외관 및 '지정 기능은 '프로그램될 수 있음.The appearance of the 'icon' and the 'specified function' can be programmed.

. 상태 표시. 상태 표시. 아이콘의 '이미지가 상태를 대변함: 대상: 타당성 레벨에 따른 '점수, 이미지의 섹션 별 차이가 다른 부분에 대한 타당성을 나타낸다. '청구. Status display. Status display. The icon's 'image represents the status: object:' score according to the validity level, and the difference between sections of the image indicates the validity of other parts. 'claim

. 기능: 아이콘은 임의의 imi 파드를 나타냄: 디지털화 된 파일 위에 배치= 아이콘이 해당 IMI의 디자인된 기능(디자인의 일부분)을 수행.. Function: The icon represents an arbitrary imi pod: Placed above the digitized file = The icon performs the designed function (part of the design) of the IMI.

-'추적 아이콘 을 위에 놓음으로 어떤 파일 혹은 활동도 '추적.-'Track any file or activity by placing the track icon on top of it.

- uip-최적화로써 기능Function as uip-optimization

. 가이드 아이콘.. Guide icon.

. 아이콘는 각각의 기질이 있음: 사용자에 따라 기능: 아이콘은 HYPERLINK "http://www.yahoo.com" www.yahoo.com과 같은 검색엔진이며 uip-최적화에 따라 검색합니다. Icons have different temperaments: Depending on user Function: Icons are search engines like HYPERLINK "http://www.yahoo.com" www.yahoo.com and search by uip-optimization

. 확장 이슈: 아이콘이 뭔가를 대표하는 것 이상의 기능
. Expansion issue: More than icons represent something

*. 아이콘이 갖는 모양 ['편집이 불가능함]: 커서. 사용자가 클릭해서 들어갈 수 있는 영역 / 주제 / 위치 대표하는이미지 *. Shape of the icon ['not editable]: Cursor. User-clickable area / topic / location Representative image

% 화면 혹은 윈도우[마이크로 소프트 윈도우]의 파라미터, 예: 각 색깔 별로 각각의 연출. % [활자]의 서체. 어떤 '이미지의 전체 혹은 일부
% Parameters of the screen or window [Microsoft Windows], eg individual rendering for each color. % Typeface. Some or all of the image

짧은 '아이콘 단원 끝
Short 'Icon Section End

파일: 파일정보/ 상호작용
File: File Info / Interaction

상호작용Interaction

기능과 사용자의 소통방식
Function and User Communication

-활성화의 여러 방식 중에는 주 장치의 버튼 하나 누르지 않고 가능한 것도 있습니다. 활성화는 원하는 결과를 불러옵니다. -Several methods of activation are possible without pressing a button on the main unit. Activation brings up the desired result.

. 기술정보: 틸트 장치가 상관장치 혹은 그 조작자와 '상호작용; 에어 패드; UK. . TECHNICAL NOTE: The tilt device interacts with the correlator or its operator; Air pads; UK.

-활성화: 활성화된 기능 - [사용자 생성의] 신호가 다음의 하나 혹은 복수의 요소를: 음향 혹은 음악("작곡가")제작; 진술함 ("연설"); 발광; (%"통지기"); 자신 또한 혹은 다른 물체를 이동; 화면 ("S")의 이미지 및 혹은 단어를 바꿈; 적절한 버튼을 눌러 작동할 수도 있는 기능을; 유선 혹은 무선으로 신호를 다른 기기에 전송; 통지기가 원하는 기능을 시작. -Active: activated function-[user-generated] signal is produced by one or more of the following elements: production of sound or music ("composer"); State ("speaking"); radiation; (% "Notice"); Move yourself or other objects; Change the image and / or words on the screen ("S"); Function that may be operated by pressing the appropriate button; Transmitting signals to other devices by wire or wirelessly; Notifier starts the desired function.

-기타: 마이크 ("마이크"); "M"; pp로 변경 가능한 신호 혹은 활성화 의 종류, 혹은 대처 소프트웨어의카트 ('소프트웨어 카트리지); 캐릭터; % 로케이터; mp; "S"; %디스턴서; 오락; "C"; %띄우기; *md; uk; 마우스; 다중사용자; osc; 적응 (UIP); 사용자가 원하는 데이타 -> 프린터; 점수; synth; *tds; 장난감; vc; vr; "편집".-Guitar: microphone ("microphone"); "M"; the type of signal or activation that can be changed to pp, or the cart of coping software ('software cartridge); Characters; % Locator; mp; "S"; % Distancer; game; "C"; % Offset; * md; uk; mouse; Multiuser; osc; Adaptation (UIP); User desired data-> printer; score; synth; * tds; toy; vc; vr; "edit".

-드로잉: 사용자 (욕구가 있음) = k (키보드) / 센서 (시스템이w5감지 (무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) 사용자의 활동) = 시스템 (다음에 따라 반응: 사용자의 욕구, 적응 (UIP), 상황의w5 (무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게), 등등+). Drawing: user (desired) = k (keyboard) / sensor (system detects w5 (what, where, when, why, and how) user's activity) = system (response according to user's needs, adaptation) (UIP), w5 of the situation (what, where, when, why, and how), etc. +).

-참조 "브레인": 시스템의 '기능(일부분으로 간주)은 주변환경에 따라 '적응-See "brain": the system's 'function (regarded as part)' is 'adapted'

% "청구"% "claim"

가상 미팅공간: 미국특허5347306에 대한 개선: "C" ~ 화상 전자 회의공간: 비즈니스 / "학습" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" =Virtual Meeting Space: Improvements to US Patent 5347306: "C" ~ Video Electronic Meeting Space: Business / "Learning" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment" =

접속 (각 참가자(사용자)의 참여를 요함) // 분석기 (어떻게 / W5 (무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) sys (시스템) 이 의도대로 가동 (uip-최적화/pr/k에 의거)) // 편집 (사용자의 행동/명령어/반응) // nr (통지기) (사용자가 반응하도록 요구될 때 혹은 지정 어커런스(들)을 인식해야 할 때) // OSC(출력 음향 소통기) (구두 소통) // pr (소프트웨어 프로그램) (어떻게 사용자가 /서로 /시스템과 "상호작용" 하는지) // q (사용자 혹은 시스템이 상호질문) (사용자에 따라 다른 답변을 제공) // r (원격 조종) (사용자의 제어/통신 장치) // 라우터 (각 참가자 / 커뮤니케이션, 상대방에게 다르게 라우팅됨 = 감안요소: 어떤 (사용자)가 송신하는지 / 수신 사용자는 누구인지 / 상황의 w5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) 는 어떠한지) // (각 사용자의) 점수 // 상태표시 (각 사용자/ 사용자 행동) // TDS (시간 일자 날인 기능) // T (통신) (어떻게 사용자가:다른사용자와 "상호작용" 하는지/ m) // 추적 (각 사용자의 진행도/변화) // [ 적응(UIP) / "다중사용자" = (각 사용자 = 시스템을 다르게 경험/다룸 = 사용자만의 uip-최적화 sw) ] // "아티스트" // "작곡" // "학습": 각 사용자= " 상호작용 " = 타인으로부터 가르침을 받거나 가르침 = 사용자 (다른 각도에서= uip) // "카트리지" // "M".
Access (requires participation from each participant) // analyzer (how / W5 (what, where, when, why, and how) sys (system) runs as intended (based on uip-optimized / pr / k) ) // edit (user's actions / commands / responses) // nr (notification) (when the user is required to respond or need to recognize the specified occurrence (s)) // output acoustic communicator (OSC) // pr (software program) (how the user "interacts with" / each other / the system) // q (the user or system interacts with the question) (provides different answers depending on the user) // r (remote control) ) (User's control / communication device) // Router (each participant / communication, routed differently to the other party = factor of consideration: which (user) sends / who is the receiving user / w5 of the situation (what, where and when , Why, and how)) // score for each user // status display for each user / User behavior) // TDS (time stamp) // T (communication) (how the user: "interacts" with other users / m) // tracking (progress / change of each user) // [ Adapt (UIP) / "multiuser" = (each user = experience / manage the system differently = user's own uip-optimization sw)] // "artist" // "composition" // "learn": each user = " Interaction "= being taught by others or teaching = user (from a different angle = uip) //" cartridge "//" M ".

+ "접속": 시스템은 "사용자"의 비정상적인 "상호작용" 행동여부를 "분석". 적응 (UIP)-DB에 기반. 참조 "접속' BA".+ "Access": The system "analyzes" whether "users" behave abnormally. Adaptive (UIP) -based DB. See "Connection 'BA".

. 상호작용 A/V (최적화): '상호작용은 '분석기가 '음향 판별기를 조종할 수 있게 하며, '시각적 판별기 ['게임용]. ['게임]을 위한 음향/시각 '최적화 음향 ['osc - 출력 음향 소통기] '지도 및 '점수관련 정보 제공.. Interaction A / V (Optimization): 'Interaction allows the' analyzer 'to control the' sound discriminator 'and' visual discriminator ['for game]. Acoustic / Visual for ['Game]' Optimized Acoustic Sound ['osc-Output Acoustic Communicator]' Map and 'Score Information.

-'osc [변화하는] ['무드 / '점수] 각 ['게임] 상황의 [변화하는] ['무드 / '점수]에 '최적화; 및 사용자의 UIP-최적화된 음성 선호경향에 '최적화. 기타 단어 안의: '최적화s to 사용자의 독자적인 ['행동 분석기에 의한] 자각 & 경험 레벨. 각 사용자는 같은 자극/ 정보가 주어졌을 때 다른 경험을 합니다 [그들의 경험을 '최적화하거나 하지 않거나].-'osc [changing] [' mood / 'score' 'optimizing' [changing] ['mood /' score 'of each [' game] situation; And 'optimizing' the user's UIP-optimized voice preferences. In other words: 'Optimizations to user's own [' behavioral analysis'] awareness & experience level. Each user has a different experience when given the same stimulus / information [whether 'optimizing or not optimizing their experience'].

-A/V 메세지: [매우] 아래부터 중간까지, 다음에 대한 [매우] 높은 레벨의 변화: 긴장감, '지정된 '무드, 보행속도, 및 드라마.-A / V messages: [very] from low to medium, [very] high levels of change: tension, 'designated mood, walking speed, and drama.

-참조 "멋진 전투 음악" 53 페이지 게임 개발 관련 2006년 4월호. GDMag.com 의 SF Bay란에 위치. 참고할 비디오 게임: 레지던트 이블 [4], 킹덤 하츠, 슬라이 쿠퍼.-See "Great Battle Music" on page 53 The April 2006 issue of Game Development. Located in SF Bay section of GDMag.com. See also Video games: Resident Evil [4], Kingdom Hearts, Sly Cooper.

-하위-부분: 일직선적 게임 플레이.Sub-part: straightforward gameplay.

- "상호작용"의 일부분인 "체험"참조.See "Experience" which is part of "Interaction".

- 활성화의 여러 방식 중에는 주 장치의 버튼 하나 누르지 않고 가능한 것도 있습니다. 활성화는 원하는 결과를 불러옵니다. '상호작용의 '적응.-Several ways of activation are possible without pressing a button on the main unit. Activation brings up the desired result. 'Adaptation of interaction'.

- 기술정보: 드로잉 활성화 방법: 활성화 모드 종류. 다음은 활성화가 일어나는 모드의 가능성임. 버튼을 누르지 않고 다음의 방법으로 신호를 활성시킴: 사용자가 원격 ("R") 모드 ("원격")로 활성화, 예: 사용자가 음성을 발하거나, 클랩, 거리측정기를), "C" 스크림에 닿음 ----%틸트; 에어패드; uk. 활성화: 기능이 활성화됨 - 신호는 다음요소들을 활성화 시킴: 음향 혹은 음악을 발함 ("작곡가"); 음향 혹은 음악("작곡가")제작; 진술함 ("연설"); 발광; (%"통지기"); 자신 또한 혹은 다른 물체를 이동; 화면 ("S")의 이미지 및 혹은 단어를 바꿈; 적절한 버튼을 눌러 작동할 수도 있는 기능을; 유선 혹은 무선으로 신호를 다른 기기에 전송; 통지기가 원하는 기능을 시작.-Technical Information: Drawing activation method: Active mode type. The following are the possibilities of the modes in which activation takes place. Activates the signal in the following way without pressing a button: user activates in remote ("R") mode ("remote"), eg user speaks, claps, rangefinder), "C" scrim Contact to ----% tilt; Air pads; uk. Activation: The function is activated-the signal activates the following elements: sound or music ("composer"); Producing sound or music ("composer"); State ("speaking"); radiation; (% "Notice"); Move yourself or other objects; Change the image and / or words on the screen ("S"); Function that may be operated by pressing the appropriate button; Transmitting signals to other devices by wire or wirelessly; Notifier starts the desired function.

-기타: mic ("마이크"); "M"; pp로 변경 가능한 신호 혹은 활성화 의 종류, 혹은 대처 소프트웨어의카트 ('소프트웨어 카트리지); 캐릭터; % 로케이터; mp; "S"; %디스턴서; 오락; "C"; %부표; *md; uk; 마우스; 다중사용자; osc; 적응 (UIP); 사용자가 원하는 데이타 -> 프린터; 점수; synth; *tds; 장난감; vc; vr; "편집".".
-Other: mic ("microphone");"M"; the type of signal or activation that can be changed to pp, or the cart of coping software ('software cartridge); Characters; % Locator; mp; "S"; % Distancer; game; "C";%buoy; * md; uk; mouse; Multiuser; osc; Adaptation (UIP); User desired data->printer;score;synth; * tds; toy; vc; vr; "edit".".

-드로잉: 사용자 (욕구가 있음) = k (키보드) / 센서 (시스템이w5감지 (무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) 사용자의 활동) = 시스템 (다음에 따라 반응: 사용자의 욕구, 적응 (UIP), 상황의w5 (무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게), 등등+). Drawing: user (desired) = k (keyboard) / sensor (system detects w5 (what, where, when, why, and how) user's activity) = system (response according to user's needs, adaptation) (UIP), w5 of the situation (what, where, when, why, and how), etc. +).

-참조 "브레인": 시스템의 '기능(일부분으로 간주)은 주변환경에 따라 '적응-See "brain": the system's 'function (regarded as part)' is 'adapted'

% "청구"% "claim"

가상 미팅공간: 미국특허5347306에 대한 개선: "C" ~ 화상 전자 회의공간: 비즈니스 / "학습" / "상호작용" 회의 / "게임" / "오락" =Virtual Meeting Space: Improvements to US Patent 5347306: "C" ~ Video Electronic Meeting Space: Business / "Learning" / "Interaction" Meeting / "Game" / "Entertainment" =

.접속 (각 참가자(사용자)의 참여를 요함) // 분석기 (어떻게 / W5 (무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) sys (시스템) 이 의도대로 가동 (uip-최적화/pr/k에 의거)) // 편집 (사용자의 행동/명령어/반응) // 통지기 (사용자가 반응하도록 요구될 때 혹은 지정 어커런스(들)을 인식해야 할 때) // OSC(출력 음향 소통기) (구두 소통) // pr (소프트웨어 프로그램) (어떻게 사용자가 /서로 /시스템과 "상호작용" 하는지) // q (사용자 혹은 시스템이 상호질문) (사용자에 따라 다른 답변을 제공) // r (원격 조종) (사용자의 제어/통신 장치) // 라우터 (각 참가자 / 커뮤니케이션, 상대방에게 다르게 라우팅됨 = 감안요소: 어떤 (사용자)가 송신하는지 / 수신 사용자는 누구인지 / 상황의 w5(무엇, 어디서, 언제, 왜 , 및 어떻게) 는 어떠한지) // (각 사용자의) 점수 // 상태표시 (각 사용자/ 사용자 행동) // TDS (시간 일자 날인 기능) // T (통신) (어떻게 사용자가:다른사용자와 "상호작용" 하는지/ m) // 추적 (각 사용자의 진행도/변화) // [ 적응(UIP) / "다중사용자" = (각 사용자 = 시스템을 다르게 경험/다룸 = 사용자만의 uip-최적화 sw) ] // "아티스트" // "작곡" // "학습": 각 사용자= " 상호작용 " = 타인으로부터 가르침을 받거나 가르침 = 사용자 (다른 각도에서= uip) // "카트리지" // "M".
Connection (requires participation of each participant) // analyzer (how / W5 (what, where, when, why, and how) sys (system) is running as intended (based on uip-optimization / pr / k) )) // Edit (user's action / command / response) // Notifier (when user is required to respond or need to recognize specified occurrence (s)) // OSC (output acoustic communicator) (oral communication) // pr (software program) (how the user "interacts" with / the system /) q (user or system interact with each other) (provides different answers depending on the user) // r (remote control) ( User's control / communication device) // Router (each participant / communication, routed differently to the other party = Factors considered: Which (user) sends / Who is the receiving user / w5 of the situation (what, where, when, why , And how)) // score (for each user) // status display (for each user / User behavior) // TDS (time stamp) // T (communication) (how the user: "interacts" with other users / m) // tracking (progress / change of each user) // [adaptation (UIP) / "multiuser" = (each user = experience / manage system differently = user's own uip-optimization sw)] // "artist" // "compose" // "learn": each user = "mutual Action "= to be taught or taught by others = user (from a different angle = uip) //" cartridge "//" M ".

+ "접속": 시스템은 "사용자"의 비정상적인 "상호작용" 행동여부를 "분석". 적응 (UIP)-DB에 기반. 참조 "접속' BA(행동 분석기)".
+ "Access": The system "analyzes" whether "users" behave abnormally. Adaptive (UIP) -based DB. See "Connection 'BA (Action Analyzer)".

- "상호작용"의 일부분인 "체험"참조.
See "Experience" which is part of "Interaction".

파일: 기능 소개 / K - 키보드
File: Features Intro / K-Keyboard

" K " 기능: 키보드, '원격 조종
"K" function: keyboard, 'remote control

++ R52-1 시스템이 사용될 키에만 불이 켜지게 함: 사용을 단순화 하기 위해, 프로그램의 종류에 따라 키보드에 사용될 키만 나타남 . 소프트웨어 종류 및 사용 가능한 키는 사용자의 능력에 맞춰짐. 일반 혹은 터치-스크린 키. 활용: 컴퓨터 혹은 음악 키보드; 각 사용자가 제한된 종류의 키에 대해서만 알게되는, 보안이 제한된 시스템; 같은 하드웨어에 다른 음성 혹은 컴퓨터 언어가 필요할 때.++ Makes the R52-1 system only light up the keys to be used: For simplicity, only the keys to be used for the keyboard appear, depending on the type of program. The software type and available keys are tailored to the user's capabilities. Normal or touch-screen key. Application: computer or music keyboard; A security restricted system in which each user only knows about a limited kind of key; When you need different voice or computer languages on the same hardware.

-권한+:(해당 사용자에 주어진 보안 절차에 따라 키가 빛남, 그러므로 시스템의 조작 가능한 기능과 이해를 제한함); 카트 *:(pr 어떤 키가 표기되는지 ("S") w5); "M":(각 키의 표기를 조정); 다중사용자*:; OSC (불이 들어오는 키에 연동된 해당 프로그램에 적응 w5); PR:; 프린터 *:; Q *:; R:(원격 ("R") 조종 유닛의 키); S:; **전화:(tr); UIP *:(키에 무엇이 나타나는지 또한 혹은 사용자가 어떤 프로그램 을 사용할 수 있는지 및 사용자에게 어떻게 적응하는지를 결정해줌).-Permission + :( key shines according to the security procedure given to the user, thus limiting the operability and understanding of the system); Cart * :( pr which key is marked ("S") w5); "M" :( adjusts the notation of each key); Multiuser * :; OSC (adapt w5 to the corresponding program associated with the incoming key); PR :; printer *:; Q * :; R: (key of remote (“R”) steering unit); S :; ** telephone: (tr); UIP *: (determines what appears on the key, or what programs the user can use and how to adapt to it).

- KN 94년 1월 혹은 그 이전의 KN, 예: 음악 키보드에 사용, 프로그램 에 사용되는 키만 발광, 사용 / 판매시점에, 인턴, 사용의 단순화. 94년 1월에 모든 주요 일본 음악 산업체들과 아이디어를 어렴풋이 토의 (예: 도표 등을 보여주지 않았음) .-KN January 1994 or earlier, e.g. for musical keyboards, only the keys used for programming, flashing at the point of use / sale, internship, simplification of use. In January 1994, a looming discussion of ideas with all the major Japanese music industries (eg no charts, etc.).

-R53사용.-Use R53.

-D: u (사용자 차별된: 요인1) = K ('키보드) (교환가능) = C ('컴퓨터) (sw) = s (k: 상호작용/ 터치-스크린) / osc 혹은 프린터 (k 입력 혹은 SW ('소프트웨어) 기능이 사용 가능한지를 결정하는 차별 자격에 따라 선택된 부분을osc 혹은 출력함).-D: u (user differentiated: factor1) = K ('keyboard) (exchangeable) = C (' computer) (sw) = s (k: interaction / touch-screen) / osc or printer (k input Or osc or print selected part according to discrimination eligibility to determine whether SW ('Software) function is available).

--1 = 능력/ 권한 (보안 체제) / 기능 혹은 필요한 어플리케이션 입력 / 구사하는 언어 입력 / uip / m / SW ('소프트웨어) / 한 명 혹은 그 이상의 u(다중사용자) / 점수 / *pd / *q / *wa--1 = ability / permission (security system) / input of function or required application / input language / uip / m / SW ('software) / one or more u (multi-user) / score / * pd / * q / * wa

-5E020 스위치가 달린 원격 조종 스틱: 각 부류 어플리케이션에 해당되는 포지션/스위치만이 확정의 의미로 톤(osc) 을 발함/발하지 않아, 사용자의 스틱/시스템 사용을 도움.
Remote Control Stick with -5E020 Switch: Only positions / switches for each class of applications do not emit or emit an osc to confirm, helping users to use the stick / system.

R204 스페이스 볼: 센서가 달린 플랫폼 위를 구르며, 자체에 버튼이 달린 볼. 컴퓨터 ("C")를 위한 "마우스"로 기능. 생산자는 스페이스볼. 94년3월 15일 "Brutus", p.75, 일본에서 출판. R204 Space ball: A ball with a button on its own that rolls over a platform with sensors. Function as a "mouse" for the computer ("C"). Producers are spaceballs. March 15, 94 "Brutus", p.75, published in Japan.

> R205 팬케익 뮤직 다이얼. C119으로 이동.> R205 Pancake Music Dial. Go to C119.

> R222 컴퓨터의 수기 입력용 이미지 타블렛이 키보드 위에서. Sharp 93년 3월27일 JT "k" 6.96로 이동
> Image for handwriting input on the R222 computer. Sharp March 27, 93 Go to JT "k" 6.96

1R-52 '전용화 키: 키보드의 키 ['아이콘]에 LCD가 부착되어 사용자가 사용중인 프로그램에 따라 변화. 사용되는 키에 해당되는 정보만이 키위에 표시됨. [개발자: Minerva KK, 생산자: Sanko Densan KK, Kyushu Sangyo Kotsu KK 부서, * 사용자는 NTT임. 92년9월12일 "Nikkei 주간지"]1R-52 'Dedicated Key: LCD is attached to the key [' icon] of the keyboard, and changes according to the program you are using. Only information corresponding to the key used is displayed on the key. [Developer: Minerva KK, Producer: Sanko Densan KK, Kyushu Sangyo Kotsu KK Department, * User is NTT. September 12, 92 "Nikkei Weekly"]

-단순화한 버전: 불이 켜짐/꺼지거나 혹은 색이 변함 (중요도를 표기/ 키의 기능종류). / * S에 보이는 키보드.
-Simplified version: lights up / off or changes color (indicative of importance / function of key). / * Keyboard shown in S.

-OTD:-OTD:

접속 **:(해당 사용자에 주어진 보안 절차에 따라 키가 빛남, 그러므로 시스템의 조작 가능한 기능과 이해를 제한함); 아티스트 *:; 카트 *:(pr 어떤 키가 표기되는지 w5); M:(각 키의 표기를 조정); 다중사용자*:; OSC (불이 들어오는 키에 연동된 해당 프로그램에 적응 w5); PR:; 프린터 *:; Q *:; R:(원격 조종 유닛의 키); S:; UIP *:(키에 무엇이 나타나는지 또한 혹은 사용자가 어떤 프로그램 을 사용할 수 있는지 및 사용자에게 어떻게 적응하는지를 결정해줌).Access ** :( key shines according to the security procedures given to that user, thus limiting the operability and understanding of the system); artist *:; Cart * :( pr which key is marked w5); M: (adjust the notation of each key); Multiuser * :; OSC (adapt w5 to the corresponding program associated with the incoming key); PR :; printer *:; Q * :; R: (key of remote control unit); S :; UIP *: (determines what appears on the key, or what programs the user can use and how to adapt to it).

.-손가락 (손, *몸)의 체온이 신호를 발함. 손가락이 닿는 / 압력을 주는 시간이 각기 다른 코드를 결정.
.-The body temperature of the finger (hands, * body) signals. The time the finger touches / gives pressure determines the different chords.

원형 스크린: 사용자가 360도 전 각도에서 볼 수 있음. 현재 출시된 구체형 스피커를 사용 "멀티미디어" 용으로 병용.Circular screen: User can see from 360 degrees. Combined with the currently released spherical speaker for "multimedia" use.

예: 사용자가 방안을 걸어 다니며 어디 있든지 화면과 마주하게 되며, vr ('가상 현실) 안경 등의 제약을 받지 않습니다. Example: Users walk around the room and face the screen wherever they are, without being constrained by vr ('virtual reality') glasses.

-별도의 가상 현실 훈련 호환성 옵션: 본 제품이 가상 현실 훈련 시스템에서 어떻게 사용되는지 확인 하십시오. 귀하가 제품을 실생활의 상황에서 사용하고 있다고 상상하는 것입니다. -Separate virtual reality training compatibility options: See how this product is used in the virtual reality training system. Imagine you are using the product in real life situations.

-% 화면은 평면에 투사될 수 있음 (흰 벽면 혹은 스크린). 사용자가 터치, 또는 원하는 스크린의 일부(이미지) (버튼을 나다내는) 터치, 또는 터치하는 시늉을 합니다. 센서는 사용자의 (손가락/손) 움직임을 정하며, 투사영상의 해당 포지션이 (CRT 터치 스크린이 탑재된 것처럼) 터치된 것처럼 반응합니다. 이러한 `센서'는 현존하는 CRT 터치 스크린 센서, 레이져 와 같이 기능(이러한 빛은 (mp (자동으로)움직이며/ 투사영상의 그리드 위/근처 (가동)애 따라pp된다. 투사영상은 다음에 의하여 움직임 ^: 손, pd의 위치, pp/mp. 센서는 다음에 대하여 민감함 ^: * 체온, * 진동. *멀티-칼라로 투사가능. 드로잉: 데이타=c=변환기=프로젝터 (투사영상을 위한 렌즈)=공간=일부 평면.-% Screen can be projected onto a plane (white wall or screen). The user touches, or touches a part (image) of the desired screen (which exits the button), or touches it. The sensor determines the user's (finger / hand) movement and reacts as if the corresponding position in the projected image was touched (as if the CRT touch screen was mounted). These 'sensors' function like the existing CRT touch screen sensors and lasers (these lights move (mp) automatically and are driven along / near the grid of the projected image. Movement ^: hand, position of pd, pp / mp.Sensors are sensitive to the following: ^: * body temperature, * vibration * multi-color projection possible Drawing: data = c = transducer = projector (for projected images) Lens) = space = some planes.

-o-C45 조직원 - 워키토키: 적외선 사용, 2명의 조직원이8미터까지 대화 가능함. `Super Denshi Techo Jr'. Casio. 92년 10월부터 판매 개시. 요미우리93년 10월 20일 이슈. 참고 그림없음. 클리핑. 드로잉: C45 = "전화"~*원격-o-C45 Organizer-Walkie-Talkie: Infrared, two members can communicate up to 8 meters. `Super Denshi Techo Jr '. Casio. We start selling from October, 92. Yomiuri October 20, 1993 issue. Note No picture. clip. Drawing: C45 = "phone" ~ * remote

-o-마우스* = 컴퓨터 마우스, 혹은 "C" 펜 & 타블렛 시스템 움직임을 해당 지시를 나타내는 장치로 기록함. -o-mouse * = Records the movement of a computer mouse, or "C" pen & tablet system, to the device indicating the indication.

-D: 원격 ("R") = tr (유선 혹은 무선) = "C" = 기능-D: remote ("R") = tr (wired or wireless) = "C" = function

-OTD: 마우스로 활성화 된 모드가 화면에 나타남 ("S"); 시스템에서 가동하는 소프트웨어마다 마우스를 다르게 분석함; cp; 유선 혹은 무선 전송; %cc.-OTD: mouse activated mode appears on screen ("S"); Analyze the mouse differently for each piece of software running on the system; cp; Wired or wireless transmission; % cc.

-o-C99 센서가 달린 플랫폼 위를 구르며, 자체에 버튼이 달린 볼. 컴퓨터 ("C")를 위한 "마우스"로 기능. 생산자는 스페이스볼. 94년3월 15일 "Brutus", p.75, 일본에서 출판. 드로잉: uk/C99/원격/전화기 = c = * 기타 원하는 제품을 조종.
-o-C99 Rolling over the platform with the sensor, the ball itself with a button. Function as a "mouse" for the computer ("C"). Producers are spaceballs. March 15, 94 "Brutus", p.75, published in Japan. Drawing: uk / C99 / Remote / Phone = c = * Steer other desired products.

'접속 '모듈:'Connection' module:

사용자 (U) 가 시스템에 본 파일에 설명된 별도의 부분을 따라 데이타 입력: "UK" (사용자 버튼 누름); "원격" 조종; "클랩"; "음성"; "접속".User (U) enters data into the system according to a separate section described in this file: "UK" (press the user button); "Remote" control; "Clap"; "voice"; "connect".

-D: K ('키보드) = C (컴퓨터) = S (화면)-D: K ('keyboard) = C (computer) = S (screen)

-"K" ~ "접속" ~ "시각 분석기" = 원하는 기능: 이미지의 "지정"측면을 바꿔야 함. 예: t 오른손 중지의 왼쪽으로부터 세번째 라인이 삭제 혹은"편집"되야함: 95번째 원하는 기능을 달성하기 위해. 세부사항은 "접속" 참조, 특히"패스워드 변경" 부분을 참조할 것.-"K" to "Connection" to "Visual analyzer" = desired function: The "assignment" side of the image needs to be changed. Example: t The third line from the left of the right hand stop must be deleted or "edited": to achieve the 95th desired function. See the "Connections" section for details, especially the "Password Changes" section.

++ "접속" 과정은 조절기능을 위한 신호 입력의 일부분 임. "접속"참조. 신호 발생= 사용 가능성= 조종= "지정된"= 기능(들).
++ The "connection" process is part of the signal input for the control function. See "Connection". Signaling = Availability = Control = "Specified" = Function (s).

* US 특허 5486122 자율적 착용형 컴퓨터 장치 및 "게임"을 이용한 예술적 표현: 처리 위주의 교육방법의 교육 장치 아이들을 키보드 사용에 노출합니다. 장치는 장갑 한 쌍과 장갑의 손가락에 표식이 적용되어 키보드의 시각적 형상화를 가능케 한 것이다.
* US Patent 5486122 Artistic Expression Using Autonomous Wearable Computer Devices and "Games": Educational Devices with Process-Based Teaching Methods Children are exposed to keyboard use. The device was marked with a pair of gloves and a finger on the glove, enabling the visual shaping of the keyboard.

6B510 화면 키보드: 키보드를 화면에 최소 사이즈로 표시, 두개의 펜(각 손가락)을 사용하여 원하는 정보를 일일이 손으로 쓰지 않고 입력할 수 있게 해주나, 컴퓨터가 일부 잘못 인식할 수가 있음 ("C")6B510 On-Screen Keyboard: Displays the keyboard to the smallest size on the screen and allows you to use two pens (each finger) to type in the information you want without having to write it by hand, but the computer might misrecognize it ("C")

-키는 그리드 형식으로 표시되며, 사용자는 원하는 기능의 키 ['아이콘]를 만들수도 있습니다, 예:쉬운 외국어 입력, 특수 기능, 등등. 사용자가 키보드의 배치를 개인화하여 바꿀 수도 있음, 예: 특수 기능, 개인 취향, 등등. -Keys are displayed in a grid format, and you can also create keys ['icons] of the desired function, eg easy foreign language input, special functions, etc. The user can also customize the layout of the keyboard, eg special features, personal preferences, etc.

- 키보드는 일반 혹은 최소화된 스타일; 큰 경우는 손가락으로 조작할 수도 있음-Keyboard in normal or minimal style; Larger ones can be operated with fingers

- 화면에 다수의 키보드와 다수의 소프트웨어를 연속적으로 구동할 수 있음. 컴퓨터 한대로 여러 컴퓨터를 번갈아 사용하는 것과 같은 효과를 냄. -You can run multiple keyboards and multiple software on the screen continuously. It has the same effect as alternating multiple computers with one computer.

R52 키보드의 키 ['아이콘 에 LCD가 부착되어 사용자가 사용중인 프로그램에 따라 변화. 사용되는 키에 해당되는 정보만이 키위에 표시됨[개발자: Minerva KK, 생산자: Sanko Densan KK, Kyushu Sangyo Kotsu KK 부서, * 사용자는 NTT임. 1992년 9월 12일 "Nikkei 주간지"]The LCD key is attached to the R52 keyboard's key ['icon and changes depending on the program you are using. Only the information that corresponds to the key used is displayed on the kiwi [Developer: Minerva KK, Producer: Sanko Densan KK, Kyushu Sangyo Kotsu KK Department, * User is NTT. September 12, 1992 "Nikkei Weekly"]

-단순화한 버전: 불이 켜짐/꺼지거나 혹은 색이 변함 (중요도를 표기/ 키의 기능종류)/ * S에 보이는 키보드-Simplified version: lights up / off or changes color (notice importance / function of key) / * keyboard shown in S

-5E020 스위치가 달린 원격 조종 스틱: 각 부류 어플리케이션에 해당되는 포지션/스위치만이 확정의 의미로 톤(osc) 을 발함/발하지 않아, 사용자의 스틱/시스템 사용을 도움.Remote Control Stick with -5E020 Switch: Only positions / switches for each class of applications do not emit or emit an osc to confirm, helping users to use the stick / system.

데이터입력: 몇 가지 방법으로 전자 장치(소형 키보드)로 데이터를 입력. Data Entry: Enter data on the electronic device (small keyboard) in several ways.

-D1: 인간 입력(버튼을 누름) = 데이터의 입력 (1 부터 100개의 버튼)/화면 = tr = "C" = 원하는 기능 (부착된 /떨어진 제품/시스템).-D1: Human input (press button) = Data entry (1 to 100 buttons) / screen = tr = "C" = desired function (attached / fallen product / system).

-D2: 1uk~2화면~**3osc = 4c = 5신호 변환기 = 6tr/6rc (무선/유선으로) = 7신호 변환기 = 8c = 9(제품이 원하는 커맨드를 수행).-D2: 1uk ~ 2 screen ~ ** 3osc = 4c = 5 signal converter = 6tr / 6rc (wireless / wired) = 7 signal converter = 8c = 9 (the product performs the desired command).

-OTD: 전체 제품/시스템은 uk (가로막 형의 버튼을 가진 키)를 포함하여 방수; 시스템이 활성화될 때 주변이 어둡다면, 버튼 (중요한 버튼, mp/pp임) 이 기능종류(각 버튼이 의미하는)에 따라 다른 방식으로 발광 (색, 크기, 다른 활자 표기); 버튼은입력되거나 활성화하는 모드가 "화면"에 나타남; 버튼 의 제질은 (플라스틱, 고무화 플라스틱 혹은 에나멜 금속, *나무); +상호작용 화면 (터치 스크린 / 이미지 입력 타블렛 (애플 컴퓨터의 뉴튼))은 데이타 입력을 (uk) 가능케 함; 각 버튼의 기능은 자체 혹은 근처에 표기되어 있음: 특정 버튼은 버튼이 활성모드 (`겨짐' 버튼)일 때 불이 겨질수도 있음; 5a-460 터치리스 스위치는 모든 버튼 또는 스위치; 마우스;를 활성화를 통한 또하나의 형식입니다; 한 개 또는 **더욱 가능한 "디스플레이"는 다음으로부터 동일한 또는 다른 측면이 있습니다: 모든 또는 메인 키: 키의 일부는 (멀티 칼라로) 표시될 수도 있습니다; "C" 시스템을 통한 %는 입력된 단어들을 오디오 모드, 드로잉으로 변환할 수 있습니다: uk=c=osc, c ((uk를 통해) 적절한 신호에 따라서 단어를 말하는 방법을 압니다/기억합니다;-OTD: The entire product / system is waterproof including uk (key with a button on the side of the screen); If the surroundings are dark when the system is active, the buttons (important buttons, mp / pp) light in different ways depending on the type of function (meaning each button) (color, size, different typefaces); The button enters or activates the mode shown on the "screen"; The quality of the buttons (plastic, rubberized plastic or enameled metal, * wood); + Interactive screen (touch screen / image input tablet (Newton on Apple Computer)) enables data entry (uk); The function of each button is marked on or near itself: certain buttons may be lit when the button is in active mode (the 'stretched' button); 5a-460 touchless switches include any button or switch; Another form of activation through the mouse; One or ** more possible "displays" have the same or different aspects from: All or main keys: Some of the keys may be displayed (in multicolored); % Through the "C" system can convert input words into audio mode, drawing: uk = c = osc, c (via uk) knows / remembers how to say words according to the appropriate signal;

D: uk/원격 = M~c (인식단어를 그 사운드와 매칭) = osc/화면. 세부사항은 K211-5A-890 참조.D: uk / remote = M ~ c (match the recognition word to the sound) = osc / screen. See K211-5A-890 for details.

- 팬케익 뮤직 다이얼. 각 디스크가 다른 사운드 모듈을 조종. Sony제작. 94년 3월 15일"Brutus" 일본 출판. 각 디스크는 기타 요소를 조종할 수도 있음, 예: "화면", "C".-Pancake Music Dial. Each disc steer a different sound module. Sony production. March 15, 94 "Brutus" published in Japan. Each disc can also control other elements, eg "screen", "C".

- "UK" 파일 부분의 세부사항 &. 본 파일은 어떻게 특정 장치에"원격" 으로UK 할수 있는지 예제를 부분& 에 설명. -Details of the "UK" file part &. This file contains an example of how to "UK" remotely a particular device.

* 상호작용 화면* Interactive screen

화면 (터치 스크린) 은 가상 현실 ("vr")에 사용되는 모드를 투영할 수 있습니다. 효과 (PD/UK/"원격")조종 = tr (전송) = c~화면. 예:The screen (touch screen) can project the mode used for virtual reality ("vr"). Effect (PD / UK / "Remote") Steering = tr (Transfer) = c ~ Screen. Yes:

-이미지가 2차원 / 3D (sw에 의해)으로 제공됨.Image is presented in 2D / 3D (by sw).

-PD의 위치에 따라서, 화면모양 (크기/각도/스타일/색깔/내용) 등 화면의 일정 요소 ("S") 가 변할 수 있음. 예: 인물/중요한 물체 는 사용자가 멀어짐에 따라 확대하여, 좀더 상호작용 적이며 /실제적이게 함; 사람이 안쪽으로 이동하면, 보았던 화면을 다른 각도에서 보게 됨. 확대 시, 화면의 중앙 부분만이 사용됨; PD (위치확정 장치) 가 멀어지면, 사람의 시선에 그림을 크게 보이게 하기 위해 화면의 더 많은 부분을 사용함.Depending on the PD position, certain elements of the screen ("S"), such as the shape of the screen (size / angle / style / color / content) may change. Example: People / Important objects zoom in as the user moves away, making them more interactive / realistic; When a person moves inwards, they see the view from a different angle. When zooming in, only the center of the screen is used; As the PD moves away, it uses more of the screen to make the picture look larger in human eyes.

-시각 효과의 조종. 예s: 1] 사용자가 제품의 시스템 ("오락" 모드로 더욱 화려한 색깔/크기/모양 /사용 그래픽의 종류)에서 사용중인 모드. 2] UIP (시스템은 어떠한 효과로 사용자를 의도된 "무드", 행동 (구매; 업무수행 향상)하도록 할지 결정. 3] 기타: pp; mp; "원격"/uk를 이용한 사용자 조종
-Control of visual effects. Example: 1] The mode you are using on your machine's system (more "color" / size / shape / type of graphics used in "entertainment" mode). 2] UIP (the system decides what effect the user will make the intended "mood", behavior (purchase; improve performance). 3] Miscellaneous: pp; mp; user control with "remote" / uk

모드: K ('키보드) 입력 모드는 다음을 고려하여적절하게 선택 가능 ^: 데이터를 누가 입력하는가 어떻게 하는 것이 데이터를 입력함에 가장 편리하고/효과적인가; 데이타 를 어디서 입력할 것인가 ("원격" 으로 자유롭게 함); 데이터 입력시 요구되는 정확도. Mode: K ('keyboard) input mode can be appropriately selected considering: ^: Who enters data How and how to enter data is most convenient / effective; Where to enter data (freed "remote"); Accuracy required for data entry.

-K 는 데이타 입력 시 다음을 위해 사용될 수 있음^: +제품의 조종; 컴퓨터의 메모리에정보입력 (PR 을 위한(프로그래밍)).-K can be used for data entry for: + Product control; Enter information into the computer's memory (for PR (programming)).

- 선호하는 데이터 입력의 모드는 `의도적으로' 사용자(들)에 의해서 입력됨: [#2 및 이하의 옵션, 기술적으로 가능할 수 있음 (최소 간단한 명령/신호 생성)The preferred mode of data entry is entered by the user (s) `intentionally ': [# 2 and the following options, which may be technically possible (at least simple command / signal generation)

1번째: 키 버튼이 유선으로 장치에 연결 First: key button connects to device via wire

2번째: 키 버튼을 원격 ("R") 조종 장치에Second: Press the key button on the remote ("R") control

3 번째: 사용자가 데이터를 기타 방식 (터치 스크린, 애플 컴퓨터의 뉴튼, 레이져 스위치 (기타?)으로 입력)Third: user enters data in other ways (touch screen, Apple Computer's Newton, laser switch (other?))

4 번째: 시스템이 주변환경을 감시 (환경의 변화 (신호를 생성하게 됨)) 그리고 (시스템에서 mp/pp로써 해석됨). 예: 내 (모닝 알람)은 원하는 결과 (단순히 장치를 켜는(사람이 방에 있을 때) / 외출 시 끄는))를 가져옴. 본 모드는 `의도적으로' 코드((인물/동물)가 트리거를 일으키는 것을 알고 싶어하지 않을 수도 있으므로 알리지 않고 명령을 야기하는 어커런스/행동)를 생성하지 않을 수도 있습니다 Fourth: the system monitors the environment (changes in the environment (producing signals)) and (interpreted by the system as mp / pp). Example: My (Morning Alarm) gets the desired result (simply turning on the device (when a person is in the room) / turning it off when going out). This mode may not intentionally generate code (an occurrence / behavior that causes a command without notifying it, as you may not want to know that the (person / animal) triggers a trigger).

--본 부분은 다음에 해당하는 정의: "UK", 및 "원격". ["원격"시는, 우선순위가 (선호/ 낮은 우선순위가 더 멀리 퍼지게 된다) 처음 두가지는"UK"에서 반전됨.-This part has the following definitions: "UK", and "remote". [In "remote" time, the priority (preferably / lower priority is spread farther) is reversed in "UK".

*- 시스템의 사용을 용이하게 하기 위해, 원하는 키 /스위치는 원하는 기능 (파라미터)에 따라 발광/ 활성화 하도록 pp/mp 될수 있음, 예: 터치 스크린 혹은 애플의 뉴튼은 원하는 대로 버튼의 그래픽을 지정 (pp/mp). *[ 버튼이 자극 /눌리면 osc (사운드를 냄).*-To facilitate the use of the system, the desired keys / switches can be pp / mp to light / activate according to the desired function (parameters), e.g. touch screen or Apple's Newton to customize the graphic of the buttons as desired ( pp / mp). * [Osc (sounds) when the button is stimulated / pressed.

-1R-52: 키보드의 키 LCD가 부착되어 사용자가 사용중인 프로그램에 따라 변화. 사용되는 키에 해당되는 정보만이 키위에 표시됨. -1R-52: The keyboard LCD is attached to the keyboard and changes depending on the program you are using. Only information corresponding to the key used is displayed on the key.

나중에 읽기"K" 가능한 기능:Read later "K" Possible features:

사용자 (U) 가 시스템에 본 파일에 설명된 별도의 부분을 따라 데이타 입력: "UK" (사용자 버튼 누름); "원격" 조종; "클랩"; "음성"; "접속".User (U) enters data into the system according to a separate section described in this file: "UK" (press the user button); "Remote" control; "Clap"; "voice"; "connect".

-D: K = C (컴퓨터) = S (화면)
-D: K = C (Computer) = S (Screen)

-"K" ~ "접속" ~ "시각 분석기" = 원하는 기능: 이미지의 "지정"측면을 바꿔야 함. 예: t 오른손 중지의 왼쪽으로부터 세번째 라인이 삭제 혹은"편집"되야함: 95번째 원하는 기능을 달성하기 위해. 세부사항은 "접속" 참조, 특히"패스워드 변경" 부분을 참조할 것.-"K" to "Connection" to "Visual analyzer" = desired function: The "assignment" side of the image needs to be changed. Example: t The third line from the left of the right hand stop must be deleted or "edited": to achieve the 95th desired function. See the "Connections" section for details, especially the "Password Changes" section.

++ "접속" 과정은 조절기능을 위한 신호 입력의 일부분 임. "접속"참조. 신호 발생= 사용 가능성= 조종= "지정된"= 기능(들).
++ The "connection" process is part of the signal input for the control function. See "Connection". Signaling = Availability = Control = "Specified" = Function (s).

++ "상호작용" 이미지: 컴퓨터 혹은 상호작용 화면: "상호작용" 키 혹은 아이콘을 만들수 있음. KN관련: 1D-010 적응성 디자인 시스템. 참조 "아티스트" = "상호작용 이미지". UIP.++ "interaction" image: computer or interaction screen: create "interaction" keys or icons. KN Related: 1D-010 Adaptive Design System. Reference "artist" = "interaction image". UIP.

* 미국 특허 5486122 자율적 착용형 컴퓨터 장치 및 "게임"을 이용한 예술적 표현: 처리 위주의 교육방법의 교육 장치 아이들을 키보드 사용에 노출합니다. 장치는 장갑 한 쌍과 장갑의 손가락에 표식이 적용되어 키보드의 시각적 형상화를 가능케 한 것이다.
* US Patent 5486122 Autonomous Wearable Computer Devices and Artistic Expressions with "Games": Educational Devices with Process-Based Teaching Methods Children are exposed to keyboard use. The device was marked with a pair of gloves and a finger on the glove, enabling the visual shaping of the keyboard.

K 주요 부분 끝
K main part end

파일: 로케이터 / 로케이터 개요
File: Locator / Locator Overview

로케이터 관련 발명에 대한 개요Overview of Locator-related Invention

GPS & 기타 위치확인 시스템의 사용
Use of GPS & Other Positioning Systems

로케이터 관련 목차:Locator Contents:

. 소개. Introduce

. 1G104 해양기기 기타사항. 1G104 Other marine equipment

. PS 1. PS 1

. PS2. PS2

. PS 기능. PS function

. PS 기능. PS function

. PS 기타. PS other

. PS 기타사항 *
. PS Other *

과제 상기 사항 G101Problem Remark G101

위치확인 발명품은 아이들에게 숙제 및 바른 행동 등 각자의 일을 수행하도록 가르칩니다. 본 발명품은 사용자의 구매 필요를 파악하기도 합니다. 그리곤 무엇을 어디서 언제 사야 할지 추천해주며, 사용자 에게 이동 중에 필요한 물건을 상기시켜 주기도 합니다. 수시로, 발명품은 더욱 사용자 편의적이 되어가며, 쇼핑하는 사람의 필요를 더욱 잘 파악합니다. 예를 들어, 사용자의 구매 측면 프로파일을 기반으로 점점 적은 질문만으로 사용자의 요구를 파악할 수 있습니다.
Locating inventions teach children to do their jobs, including homework and right actions. The invention also identifies your purchase needs. It also recommends what to buy and where to buy it, and reminds users of what they need on the go. From time to time, inventions become more user-friendly and better understand the needs of shoppers. For example, based on your purchasing side profile, you can identify your needs with fewer and fewer questions.

GPS 거리 칼라 G105GPS distance collar G105

애완동물 목걸이형 발명품의 발전된 위치확인 시스템:Advanced positioning system for pet collared inventions:

σ 바른 행동집행을 권하기 위한 친근한 방법임. 사람이 애완동물에게 신호를 긍정적 행동 권고와 연결시킬 수 있도록 훈련시킴 . 이후 바른 행동 권고를 위하여 신호가 방사됨.σ A friendly way to encourage good behavior. Train people to connect signals to pets with positive behavioral recommendations. Signals are then emitted for corrective action recommendations.

σ 애완동물의 칼라 신호는 다음을 포함: 진동, 음향 주파수, 주인의 녹음된 목소리, 좋은 향기, 등등.σ The pet's color signal includes: vibration, sound frequency, the owner's recorded voice, good fragrance, and so on.

σ 원격 조종으로, 애완동물에게 상으로 음식 등을 수여할 때와 같은 타입의 신호를 활성화하여 훈련. 애완동물은 신호와 바른 행동을 연관시킬 줄 알게 됨. 이후 칼라는 훈련자의 부재 시에도 자동으로 신호를 방출함.σ Remote control, training by activating the same type of signal as giving a pet food or the like. Pets learn to associate signs with good behavior. The collar then automatically emits a signal even in the absence of a trainer.

σ 행동 분석기는 애완동물이 취하는 행동이 긍정적인지 부정적인지판단. 사용자 정보 프로그래밍은 애완동물에 적응하며, 훈련자 에게서 배움.σ Behavior analyzer determines whether a pet's behavior is positive or negative. User information programming is adapted to pets and learned from trainers.

σ 대안으로 나쁜 행동에 대해서는 이끌리지 않는 신호를 방출함. 본 후퇴기능은 적은 훈련 혹은 훈련이 필요치 않다.Alternatively, it emits a signal that is not attracted to bad behavior. This retraction function requires little or no training.

σ 주둔 지역 훈련: 일정 지역으로부터 혹은 지역 내에 머무르도록, 고양이가 카운터위를 걷는다 던가; 혹은 이웃집 마당에 들어간다던가.σ Station training: the cat walks on the counter to stay at or within a zone; Or go into the neighbor's yard.

σ 바르게 행동할 때도 애완동물의 식사시간을 제한해 몸무게 초과를 방지함.σ Limit your pet's eating time to prevent overweight, even when acting properly.

σ 애완동물 훈련에 적은 시간을 소요. 어린 애완동물에 더욱 효과가 있으나, 나이든 동물 에게도 효과가 있음.σ Less time spent on pet training. Effective for young pets, but also for older animals.

σ 기타 기능 경찰이나 우편배달부를 도움.
σ Other features help the police or postman.

출석 포상 제도 G106Attendance Award System G106

직원이 일터에 있음으로 의욕적으로 일하고 있다는 것을 보여준 것에 대해 포상. 현존 시스템보다 효과적이며 관리비용을 절감할 수 있음. 시스템은 본사가 다른 지역에 있는 사무실의 중간관리자를 관리하는데도 도움이 됨. 발명품은 아이들이 자기 책상에서 숙제를 마쳤는지 확인해주기도 함.
Awarded for showing employees motivated to be at work. It is more effective than existing system and can reduce management cost. The system also helps the head office manage intermediaries in offices in other locations. The invention also confirms that the children have completed their homework at their desk.

시스템은 누가 무엇을 어디서 구매 할 것인지 예측함 G108The system predicts who will buy what and where G108

The 발명품은 지정된 구매자의 구매 측면을 출시예정 제품과 비교함. 구매자는 이웃환경에 쇼핑위치와 목적에 따라 선택된다. 과거 구매 패턴은 신제품의 측면과 비교된다. The invention compares the purchase side of the designated buyer with the upcoming product. The buyer is chosen according to the shopping location and purpose in the neighborhood. Past purchasing patterns are compared to the aspects of new products.

-예상 방법: 주어진 인물 혹은 집단의 세일즈에 대한 수학적 확률. 구매자는 신제품이 속하는 일반분류의 신제품을 사용해본 의향이 있느냐에 따라 점수가 매겨진다. Expected Method: Mathematical probability for a given person or group of sales. Buyers are scored based on whether they are willing to use the general category of new product.

-주요 소매상인들은 이 정보를 바탕으로 높은 가격을 조정할수 있으며, 라이센스가 없는 경쟁자에게 돈을 받고 본 정보를 제공할 수 있음. 시스템은 광범위한 데이터베이스에서 정보를 조합함Based on this information, major retailers can adjust their prices and provide this information for money from unlicensed competitors. The system combines information from a wide range of databases

-새로운 매장 위치 소프트웨어는 이상의 장소를 짚어 막대한 돈을 아낄 수 있습니다.
-New store location software saves you a lot of money by looking for more places.

GPS 기반의 여행자용 언어 통역기 G110GPS-based Traveler's Language Interpreter G110

발명품은 귀하의 대화를 본지 언어로 통역 및 조정해줌. 상황에 맞춰 단어 및 억양을 수정해 줌. 시스템은 아이 혹은 잠재 고객 등 사람에 따라 다르게 말하는 것을 모방합니다. 통계적으로, 맨하탄의 그린위치 빌리지 에서의 파티 방문객은 브루클린 억양을 피하는 쪽이 환영 받는다. 발명품은 사용자 정보 프로그램밍을 기반으로 사용자의 성격에 스스로 최적화 합니다. 이것은 특히 화합을 야기시키는 발명품이 환영받는 일본 등에서 매우 유용할 것이다. 주요 발명가, 스티븐 케이는 동경에서 자랐다. The invention translates and coordinates your conversation in the language you know. Modifies words and intonations according to the situation. The system mimics what people say differently, whether it's a child or a prospect. Statistically, party visitors at Manhattan's Greenwich Village are welcome to avoid Brooklyn accents. The invention is based on user information programming to optimize itself for the user's personality. This would be particularly useful in Japan and the like, where inventions that cause harmony are welcomed. The main inventor, Stephen Kay, grew up in Tokyo.

또한 아이들에게 더욱 범세계적인 시각을 준다.
It also gives children a more global perspective.

위치를 기반으로 한 통신모드 선택기 G103Position based communication mode selector G103

사용자의 위치에 따라 통신 체널을 선택:Select a communication channel based on your location:

시스템은 사용자에게 해당 위치에서 더 나은 체널을 사용하기를 권합니다. 사용자에겐 선택이 주어지며, 시스템이 주는 채널 이외의 채널을 선택할 수 있습니다. 어떤 체널이 덜 붐비는지에 대햐여 사용자를 도와줍니다. 사용자 정보 프로그래밍? 사용자의 인지된 필요를 위한 제안사항 최적화.
The system recommends that you use a better channel at that location. You are given a choice, and you can choose a channel other than the one given by the system. It helps users with which channels are less crowded. User Information Programming? Optimize proposals for your perceived needs.

GPS 확장자 ™ G115GPS Extension ™ G115

큰 건물, 깊은 협곡 혹은 지하에서 GPS의 범위를 벗어났을 때 범위를 확장함. GPS 가 빌딩위치를 포착. 확장자가 대상을 찾아내는 부분을 개선. 자사 발명품은 소비자 및 상업적 정보에 독창적인 활용법을 제공함.
Extends range when outside GPS range in large buildings, deep canyons, or underground. GPS captures building location. Improvements to extensions finding targets. Our inventions offer unique uses for consumer and commercial information.

파일: 로케이터 / 1G104 해양 기타
File: Locator / 1G104 Marine Guitar

G104 GPS 해양 범위 조절기
G104 GPS Marine Range Adjuster

해양 환경의 공간적 관계에 정통하여 생산성을 향상. 예:Improve your productivity by mastering the spatial relationship of the marine environment. Yes:

-어업의 비용절감, 예: 고기 때 감시.-Reduce the cost of fishing, eg when monitoring meat.

-넓은 바다에서 생선 포획의 경제적인 방법: 원격 센서 기능.-Economical way of catching fish in the open sea: remote sensor function.

- RFID로 그물이 엉킴을 방지.
-RFID prevents tangles.

추가:Add:

-장비에 따른 지역 표기, 어디로 언제 무었이 가는지 통제. -Mark the area according to the equipment and control where and when.

- 수심 분석기와 다음과 같이 연동: -Interworking with depth analyzer as follows:

--그물의 위치를 전 방향으로 측량: 상, 하, 및 양측.-Survey the net in all directions: up, down, and both sides.

.-- 항해 노선을 가이드 혹은 평평하지 않은 해면을 감안. 3-D 화면 제공.
.-- Consider sailing routes as a guide or uneven sea level. Provide 3-D screen.

*-'시각 분석기: 그물이 무엇 및 어디를 기반으로 하는지: '시각 분석기; 발명품에 신호를 보냄 (박쥐와 같이), 그물에 (약간의) 움직임이 있는 곳; 및 탄탄한 기반/돛/연결 포인트 등을 알림.*-'Visual analyzer: what the net is and where it is based:' visual analyzer; Signaling the invention (such as a bat), where there is (some) movement in the net; And alert you to solid foundations / sails / connection points and more.

% 'va로 어류의 종류를 파악Figure out the types of fish by% 'va

-수중에서의 활용은 수상에서도 대부분 적용, 예: 컨테이너화 수중 환경 기술은 다음의 컨테이너화 된 수상 환경에 맞도록 변경 및 적용이 가능함: 동물원, (큰) 울타리로 둘러싸인 지역, 물위/수중에서의 동물학적 '분석 및 '추적.Most applications in water are also applicable to water, eg containerized aquatic technologies can be adapted and adapted to the following containerized aquatic environments: zoos, enclosed areas (enclosed by fences), zoology in water / water 'Analysis and tracking'.

--

활용:uses:

-사람/기계가 소작할 수 있는 범위 지정. (어민들간의)영토논쟁 감소 -Specify the extent to which a person / machine can cauterize. Reduced territorial debate

-장비가 그물 및 기타 포획장치를 파괴하는 것을 방지.-Prevent equipment from destroying nets and other catches.

-수상 용도로는 현존 GPS 잔디 깎기의 수중버전. -Underwater version of the existing GPS lawn mower for underwater use.

-GPS 신호가 리레이어가 없다면 어쩌면 물을 통과.-If the GPS signal does not have a layer, maybe pass through the water.

--

넷 신호: Four signal:

-(해상/ 항공) 망의 신호가 정보를 표시/입수, 위치를 (파도/바람의 변화)명시.-Signals from the (marine / aviation) network show / acquire information and specify the location (wave / wind change).

-얽힘 등의 '통지 (설정된 'PS가 너무 가까이오면).-'Notifications' such as entanglement (if the set' PS is too close).

-발광 /불투명: 불투명도를 '분석, '지역 혹은 수심 대비 일반 불투명도를 (넘는지), 또한 해안으로부터의 거리 (안개가 짙은 곳). 넷의 안/바깥의 파편 / 공해 레벨을 비교. 어류의 측면UIP 사용, 어떤 발광체가 (넷)'지역 생물의 밀도/종류와 연관되는지 '분석.Luminescent / Opaque: 'Analyzes opacity,' 'Odds beyond normal opacity to area or depth, and also distances from the coast (dense fog). Compare the level of debris / pollution inside and outside the net. The use of lateral UIPs of fish, 'analysis of which luminaries are associated with the density / type of (net) local organisms.

-어선은 (원격) 위치에서 넷이 없는 위치 찾기에 사용할 수 있습니다, 어디 (w5) 어류/동물이 있는지 파악하는 시간을 절약 함.-Fishing vessels can be used to find netless locations in (remote) locations, saving time figuring out where (w5) fish / animals are.

- (원치않는) 해충/동물의 잔해, 위치를 파악함W5.
-Identify (locates) pest / animal debris, location W5.

*-* -

(어류)의 크기에 따라 포획여부를 결정: Depending on the size of (fish) determine whether to catch:

-'센서: 움직임, '사운드 분석기 (원하는/원치 않는 (상어) 상관 음파를 주파수로 포착, '시각 분석기.
-'Sensor: Movement,' sound analyzer (capturing desired / unwanted (shark) correlated sound waves with frequency, 'visual analyzer.

*.-공해/배설물 센서가 다음을 감시: 납 등.* .- pollution / dung sensor monitors: lead etc.

--

발명품의 활용범위 확장 -다음의 여러가지 예 %: Expand the scope of the invention-several examples of:

[부분 단원#1]: U (발명품의 사용자) = 발명품 의 해당 기능 [어류감시 및 '분석] ~ 'C (CPU) = [Partial Unit # 1]: U (User of Invention) = Corresponding Function of Invention [Fish Monitoring and 'Analysis] ~' C (CPU) =

[부분 단원 #2]: 접속(보안 조종)['지정 생물이 RFID (고기때의 생물 샘플로 사용)운반)] // BA (행동 분석기) [적은 혹은 거대한 움직임, 및 물리적 움직임 ('지역내에서)의 패턴 '추적] // 카트 [어류 혹은 감시의 기능 관련 소프트웨어] // 편집 [(물고기)종류의 원하는 행동/측면 선택 ] // 교육AL [] // 다중사용자 [] // 통지기 [] // OSC [] // PR (프로그래밍) [] // PS-지역 [] // 질문 [] // R (원격 조종) [] // 라우터 [] // SA (사운드 분석기/사운드 판별기) // 점수 [] // 수색 & 반응S [] // 센서 [] // TDS [] // T (전화 통신) [] // 추적 [] // UIP (사용자 정보 프로그래밍) [] // VA (시각 분석기/시각 판별기) [] // WA (이동형) [].[Part Unit # 2]: Access (Security Control) ['Transportation of Designated Creatures by RFID (Uses Meat Samples for Meat))] // BA (Behavior Analyzer) [Little or Massive Movements and Physical Movements In the pattern 'tracking' // cart [software related to the function of fish or surveillance] // edit [select the desired behavior / side of the (fish) type] // education AL [] // multi-user [] // notifier [ ] // OSC [] // PR (Programming) [] // PS-Region [] // Question [] // R (Remote Control) [] // Router [] // SA (Sound Analyzer / Sound Discriminator) ) // score [] // search & response S [] // sensor [] // TDS [] // T (telephone) [] // tracking [] // UIP (user information programming) [] // VA (visual analyzer / visual discriminator) [] // WA (mobile) [].

* 1 및 2 단락은 상호작용함.
* 1 and 2 paragraphs interact.

파일: 로케이터 / 측정 시스템File: Locator / Measurement System

측정 시스템- 위치확인 시스템 제품
Measurement System-Positioning System Products

G101-R58-1 스케쥴 관리 시스템:
G101-R58-1 Schedule Management System:

GPS(위성 위치 확인 시스템) 스케쥴 관리 시스템은 소비자의 구매 욕구를 파악합니다. 그 후, 이 시스템은 소비자가 어디서 언제 구매를 해야 할지에 대한 아이디어를 제시해 주고, 그 과정에서 어떤 것이 필요한지를 상기시켜 줍니다. 시간이 지남에 따라, 이 제품은 소비자들이 필요로 하는 것을 더 잘 파악하게 되었고, 이에 따라 현재 더욱더 사용하기 편리해졌습니다. 예를 들어, 이 제품은 사용자의 구매 패턴을 바탕으로, 사용자들에게 하는 질문의 수를 훨씬 줄였습니다. 기존에 비해 훨씬 다양해진 기능!A GPS (Satellite Positioning System) schedule management system identifies consumers' buying needs. After that, the system gives the customer an idea of where and when to make a purchase and reminds them of what is needed in the process. Over time, these products have become better aware of what consumers need and are now more convenient to use. For example, this product has significantly reduced the number of questions users ask based on their buying patterns. Much more versatile than before!

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폭넓은 개관: 이 개인적인 도구는 사용자들의 필요와 선호를 파악하여 불필요한 노력과 건망증을 감소시켜줍니다. 즉, 이 제품은 사용자가 무엇을, 언제, 왜 필요로 하는지를 기록합니다. 이를 통해, 필요로 하는 것들을 가장 적절한 시점에 지시하거나 알려줍니다.Extensive Overview: This personal tool can help you understand the needs and preferences of your users, reducing unnecessary effort and forgetfulness. That is, it records what, when and why users need it. This tells you or tells you what you need at the right time.

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사용자 정보 프로그래밍의 특징: 사용자 인터페이스는 사용자 개개인의 필요에 따라 맞춤식으로 구성되어 있습니다. 예를 들면:
Features of user information programming: The user interface is customized to the needs of the individual user. For example:

GPS는 제시된 여러 경로 가운데서, 소비자들이 자신들의 필요를 더 잘 충족시켜주는 상품을 구매할 수 있는 상점으로 안내해줍니다.
GPS guides consumers through the paths offered, allowing them to buy products that better meet their needs.

-100가지가 넘는 가정자동화 기능은 사용자의 편의에 따라 맞춤으로 구성될 수 있습니다. 상세한 사용자 정보 프로그래밍 파일을 참조하시기 바랍니다.More than 100 home automation features can be customized for your convenience. Please refer to the detailed user information programming file.

- GPS 기기는 전반적으로 광범위한 제품 구성에 옵션으로 포함될 수 있습니다.-GPS devices can be included as an option in a wide range of product configurations throughout.

- 날짜 알림 기능: 가사일; 여자친구를 만나러 가는 길에 꽃을 사가도록 할 것을 알려줍니다.
-Date reminder: household chores; Remind them to buy flowers on their way to see their girlfriend.

개별적인 GPS 기능과 다른 참조 사항(아래 참조):Individual GPS functions and other references (see below):

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시스템은 사용자가 원하는 목적지에 도달했을 때(w5에 따르면) 사용자가 무엇을 해야 하는지 일러줍니다.(s) 시스템은 곧이어 사용자가 다음에 어디를 가야 하는지 일러줍니다. 예들: The system tells you what to do when you reach your desired destination (according to w5). (S) The system soon tells you where to go next. Examples:

1] 사용자는 차를 타고 슈퍼마켓을 지납니다, 그리고 매 월요일마다 특정한 야채, 과일 또는 우유를 사도록 일러집니다. 또는 자택 자동제어 시스템이 사용자에게 어떤 (냉장(음식))물품을 사야 하는지 (((어림잡은) (차후의) 적은 양)에 입각하여) 말해줍니다. UIP (웹 검색엔진과 같이) 는 (관련된 수용력으로) 무엇(w5)을 살지 제안합니다. 웹 측면이 존재합니까?1] The user rides through the supermarket, and is told to buy a specific vegetable, fruit or milk every Monday. Or, the home automatic control system tells the user which (refrigerated) product to buy (based on (approximately) a small amount). UIP (like a web search engine) suggests what (w5) to buy (with associated capacity). Does the web side exist?

-각각의 사용자(배우자) (함께 살거나/일하는)는 무엇을 사고/얻고/할지 당부받을 수 있습니다. 각 사용자의 특정한 특성들은 사용자들이 다음에 따른 다른 기능/구매를 하도록 이끕니다, 예를 들어: 그들의 (움직이는) 위치(w5); 전문 (아이템/상황에 대해 결정을 내릴 만큼 충분히 아는 것, 예를 들어: 메리는 결여된 전자 부품을 사고, (그 때 집에 있는)존은 차도로부터 눈을 치웁니다.Each user (spouse) (living / working together) can be asked what to buy / get /. Specific characteristics of each user lead users to make different functions / purchases according to, for example: their (moving) location w5; Specialization (knowing enough to make a decision about an item / situation, for example: Mary buys a missing electronic component, and John (at home) removes the eye from the driveway).

* 2} 연출된 가이드 시스템: 사용자 프로그램들은 그가 세탁소에 1킬로미터만큼 접속할 때마다 그에게 알리도록 시스템화합니다. 세탁소에 도달할 때, 시스템은 자동적으로 400미터 떨어져 있는 비료를 픽업하도록 일러줍니다. 존재함: 투어 버스는 노선 각 섹션의 전망에 대해 사전에 녹음된 정보를 들려줍니다; 버스의 위치는 GPS를 통해 판독됩니다.* 2} Directed Guide System: The user programs systemize him to notify him every 1 km of laundry. When you reach the laundry, the system will automatically remind you to pick up fertilizers 400 meters away. Existence: The tour bus gives pre-recorded information about the views of each section of the route; The location of the bus is read out via GPS.

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기타:Etc:

-단순하거나 복잡한 기능들과 접속 장치들: 사용자는 시스템을 거의 그들의 필요에 따라 맞춰지도록 '프로그램할 수 있습니다, 다음을 바탕으로 원하는 대로: (얼마나 많이 프로그래밍할지 (사용자나 사용자의 행동 분석기가 제공함)), 그리고 다음과 같이 다른 (외부) 소스에서 가져온 데이터의 유용성: 가게의 상품과 정보입수 가능성; 위치 시스템과 관련된 사안들의 정확성; 기타등등.Simple or complex functions and access devices: You can 'program the system to suit almost your needs, based on how you want to: (how much to program (provided by you or your behavior analyzer)) ), And the availability of data from other (external) sources, such as: the store's product and information availability; Accuracy of issues related to the location system; Etc.

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* *

발명 번호 R58-1에 대한 더 많은 정보. PS: (사용자가 지정된 일을 수행할 수 있는 곳 근처에 있으면 사용자가 무엇을 해야 할 지(w5) 알려줍니다); More information on invention number R58-1. PS: (If you are near where you can do something, tell the user what to do (w5));

-이것은 현존하는 osc가 버스의 위치에 부합하는 일본의 투어 버스 시스템과 관련되있습니다.This is related to Japan's tour bus system, where the existing OSC matches the location of the bus.

-D: 사용자 "k" 작업 유형 -> "k" ps' w5을 위해 조정합니다 (환언하면 어디, *언제, 무엇을) 태스크 -> 후에 (근처(걷기 모드에선 5 미터 이내/사용자가 차량을 타고 있으면500 미터 이내)를 운전하거나/걷던 사용자가 지정된 좌표에 도착할 때 (w5) 시스템은 사용자에게 "알려줍니다" 그리고 (s)/osc에게 필요한 태스크를 보여줍니다-> 태스크가 성취되었거나/통지기가 더 이상 필요하지 않을 때/아무 태스크(지정된 기간 동안, 휴가를 떠난 동안) 경우 사용자는 "k"합니다.-D: Adjust for user "k" job type-> "k" ps' w5 (in other words, where, * when, what) after task-> after (nearly within 5 meters / when walking (W5) the system "informs" the user and (s) / osc shows the required task when the user driving / walking at the specified coordinates arrives at the specified coordinates-> the task has been accomplished / notified When no longer needed / for any task (for a specified period of time, while on vacation), the user “k”.

--시스템은 사용자의 속도를 감지합니다, 따라서 사용자가 걷고 있는지/사용자가 그들의 동작 모드를 "k"하고 있는지 압니다.-The system detects your speed, so you know if you are walking / if you are "k" in their mode of operation.

-OTD D: 이 N Sys = -OTD D: 2 = N Sys

접속 (); 분석기 (언제 무엇을 할지, 어디서, 언제, 왜, 어떻게 (여행하기 가장 좋은 경로를 제공합니다 (정세를 고려하여)); 카트 (sw, 지도들을 분석하는 타입); S (); M (); 다중사용자 (기타 경로들, 필요한 것들, 도시들); 통지기 (osc w 보여줍니다 (방향 보여주기, 필요한 태스크)); OSC (); PR (); GPS (); Q (올바른 길 방향); 상태 (어떤 태스크를 완료했는지* /완료하지 않았는지 보여줍니다).connect (); Analyzer (what, when, where, when, why, how (to give you the best route to travel (in consideration of the situation)); kart (sw, the type of map analysis); S (); M (); Multi-user (other routes, necessary things, cities); notifier (osc w shows (show directions, required tasks)); OSC (); PR (); GPS (); Q (correct road direction); status (Shows which tasks you completed or did not complete).

-TM: GPS 태스크 상기기; 태스크 상기기; 근접 태스크 상기기; 근접함 안내; 버디 안내.TM: GPS task reminder; A task reminder; Proximity task reminder; Proximity guidance; Buddy Guide.

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대형 상점 쇼핑 도우미:Large store shopping assistant:

사용자에게 원하는 아이템이 어디에 있는지 보여줍니다. 사용자는 (목소리로/타이프 해서/클릭하여) 원하는 상품 / 서비스를 입력합니다. 시스템은 보여줍니다:Show the user where the desired item is. The user enters the desired goods / services (by voice / type / click). The system shows:

--지금/추후에 무엇을 주문 가능한지--What can I order now / later

--쇼핑하는 사람에 비해 어디 위치하는지. 쇼핑하는 사람을 그 지점으로 안내 합니다. 또는 단순히 타겟 위치(어떤 것이든)에 비해 쇼핑하는 사람이 어디에 있는지 지도를 보여줍니다.-Where are you compared to people who shop? Guide the shopper to the point. Or simply show you a map of where people are shopping compared to your target location (anything).

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보안 적용품 (M. Cox에 의해 연구되고 있음):Security application (researched by M. Cox):

사용자는, 상기기, '안내, '통지기, 또는 '교육적인 트레이닝을 받거나 *보내기 위해 지정된 장소와 시간에 있어야 합니다. The user must be at a designated location and time to receive or send the reminder, guidance, notice, or educational training.

-상기기는 지리적으로 관련될 수 있는 (1G11 근접 패스워드 시스템 보십시오), 특별한 '접속할 수 있는 특권을 가진 사람들을 위해서만 작동됩니다.-The above works only for those with special 'access privileges', which can be geographically related (see 1G11 Proximity Password System).

-상기받을 수 있는 특권들은 모두 하나 나 하나 이상의 '접속 요건에 기초돼있습니다. 예: -The above privileges are all based on one or more 'access requirements'. Yes:

-- Sacramento에 있는 다섯개의 네트워크 파일에 접속할 수 있을 경우, 캘리포니아 San Jose에는 세 개 밖에 없음.-There are only three in San Jose, California, if you can access five network files in Sacramento.

--보안 통과절차는 (년마다) 바뀔 수 있습니다, 그러므로 연상 '접속 특권들은 근접 요건들과 함께 연결돼있습니다.-Security traversal procedures can change (every year), so associative 'access privileges are linked with proximity requirements.

-(접속을 얻기위해) 어떤 (비)보안 작용해야 있거나/되어야 하는지에 관해, "상기되"는 대신, 사용자 마인드는 "일러집니다" 또는 "힌트를 얻습니다". 특정 패스워드들은 '지정된 사용자/시스템/(휴대가능 로봇/제품)이 적합한 '구역들에 있을 때에만 주어질 질 수 있습니다.-Regarding what (non) secure operation should be // (to get access), instead of "remembering", the user mind is "raised" or "gets a hint". Specific passwords can only be given when the designated user / system / (portable robot / product) is in the appropriate 'zones'.

-사용자는 지정된 구역에서(자택에서라든가)(근무시간 밖이라든가)(자택 자동제어 시스템의 캘린더/'센서에 의하면 휴가 중이 아닐 때) 패스워드를 입력하는 것/'접속 관련된 행동 노력들을 절약할 수 있습니다.Users can save password-related behavioral efforts in the designated area (at home) (out of working hours) (when not on vacation according to the home automation system's calendar / 'sensor) .

-고도측정기는 기능들을 (비)활성화할 수 있습니다. (해발 0 - 500M 이어야 함) 덴버나 취리히, 또는 해수면 아래의 골(이집트의 일부들) 또는 수면 아래 있을 때 비행기에 있을 때 '접속을 초래함.The altimeter can (de) activate functions. (Must be 0-500M above sea level) Denver, Zurich, or a subsurface goal (parts of Egypt) or when on the plane when under water 'cause a connection.

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근접 악한 캐처:Melee Evil Catcher:

-허용된 (지리적) 경계 밖으로 우연히 또는 고의적으로 무언가를 가져간 사람들을 잡습니다. 지정된 '구역 밖으로 가져가거나/사용된 (훔친) (휴대용) 장치들/시스템들/패스워드들은 (불법의)사용자에게 주어진 접속 장치를 바꾸게 됩니다. 사용자는 이것을 알 (모를) 수 있습니다; 결과로 바뀐/거짓 정보는 사용자/악한을 돕거나/타격을 주거나/잡을 수 있습니다. -Catch people who accidentally or deliberately take something out of an allowed (geographical) boundary (Stealed) (portable) devices / systems / passwords taken / used out of the designated 'area' will change the access device given to the (illegal) user. The user may know this (unknown); The resulting / false information can help / hit / catch users / evil.

-매리(뜻하지 않게) 세 개를 다운했어야 하는데 다섯 (시스템) 파일을 다운로드 합니다. 이 "두 파일들" 은 다음을 초래할 수 있습니다:You should have downloaded three Mary (unexpectedly) files and download five (system) files. These "two files" can result in:

--보안이 그녀의 위치를 알아낼 충분한 시간을 벌도록 (기계적 결함을 제공함)으로써 매리를 잡아둡니다. (컴퓨터/그녀의 차/휴대전화에/또는 근접해 있는 'PS 장치를 통해--Save Mary by giving security enough time to locate her (providing a mechanical flaw). (Via a 'PS device near your computer / her car / phone' or

--두 파일은 (정확히) 그것이/그녀가 어디 있는지 암시하는 신호를 메인 프레임에 보낼 수 있습니다 (그 시각에 작용함(그리고 그녀가(그것으로)무엇을 하고 있는지).-Both files can (exactly) send a signal to the mainframe that suggests where it / she is (acting at that time (and what she is doing with it).

--이 두 파일은 다른 세 파일, 또는 다른 것들을 방해합니다.-These two files interfere with the other three files, or others.

-PS에 관련되어 있지 않은 기능들은 적용합니다, 예: (어디서든)잘못된 패스워드를 사용하는 것, 또는 가져가기 전에 (전자적으로) 적절하게 인정받지 못한 시스템/제품을 사용하는 것. 훔친 휴대전화, 컴퓨터, 차를 지연시킵니다(엔진이 어디인지 모르는 곳에서 실속 합니다 -1KM 넘게, 0 KM/hr가 될 때까지 안전을 위해 최대한 속력을 줄입니다. 그 이상까지!Functions not related to the PS are applied, eg using the wrong password (anywhere), or using a system / product that is not properly recognized (electronically) before being taken. Delays stolen cell phones, computers and cars (stalls where you don't know where the engine is)-Speed down as much as possible for safety until it reaches 0 KM / hr above -1KM.

-TM: 악한 한 수 위; 악한에겐 자비가 없음; 정직해지는 법을 배움.-TM: evil water level; No mercy to the wicked; Learn to be honest.

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상점/목적지에 도달하는 데 필요한 속도나 시간을 보여줍니다. (글로벌) GPS 지도/이미지의 면에서 사용자가 어디에 있는지 보여주는 (현존하는) 시스템과 연결합니다.Shows the speed or time required to reach your store / destination. Connects to (existing) systems that show where you are in terms of (global) GPS maps / images.

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발명의 여지를 확대함 - 뒤섞인 예들은 %를 따릅니다: Expanding the room for invention-the mixed examples follow%:

섹션 부분 #1: U (이 발명품의 사용자들) = 발명품에 적용할 수 있는 기능들 [] ~ 'C (CPU) = Section Part # 1: U (Users of this Invention) = Functions applicable to Invention [] ~ 'C (CPU) =

섹션 부분 #2: 접속 (보안 관리)[올바른 다음 것들을 갖는 것: uip, (사용자의) 지정된 시스템/물체/사람/승인된 사운드 또는 시각 이미지, 기타(w5) 행동 시간과 타입에 근접성] // 분석기 ['uip; (근접성 / uip 관련된) '데이터베이스)를 비교합니다] // BA (행동 분석기) [사용자 행동(구매 선호 / 능력 / 새로운 것을 시도하고 사회 틀에서 벗어나려는 열의를 매긴 정신적 '점수)을 다음과 연관시킵니다: 지도 제작 정보/데이터베이스(특정 지구에 구속된 시장 행동), ] // 카트 [사용자가 사용하길 원하는 희망하는 uip '데이터베이스; '다수의-사용자들은 시스템/하드웨어 현장/'간접적으로 '접속함으로 다른 이들 (친구들/동료들)과 하드웨어를 공유할 수 있습니다] // 편집 [구입할 수 있는 아이템들은 (접근성, 취향)에 따른 가장 높은 '점수들 받은 아이템들로 추려집니다] // 교육적인 [사용자는 (일치하는 사용자들의/선물 받는 사람들의)필요)에 부합하는 이용 가능한 제품/서비스/옵션 에 대해 배웁니다] // 다중사용자 ['분석기들/센서들/uip는 (개별적인 패스워드/접속을)가 사용되지 않을 경우 어떤 사용자가 시스템을 활용할지 결정하도록 (도와줍니다); 그리고 적절하게 적용 가능한 uip 데이터베이스를 만듭니다] // 통지기 [좋은/중간의/나쁜 점수들을 가진 위치들, 예: 여행 책들에 의해 평가된 희망하는 특성들을 가진 (노출적인 옷을 입은 섹시한 제트족 여성들)] // OSC [구역의 지역화된 사투리들/구역들] // PR (프로그래밍) [uip는 사용자가 어떤 소프트웨어/기능들을 사용할지 제안해줍니다] // PS-구역 [ps-구역 폴더를 보십시오] // 질문하기 [시스템은 근접성/제품 관련된 질문들을 다음을 위해 물어봅니다: uip 데이터베이스 발전; 적절한 상황에 사용자를 더 좋게 '안내 합니다; 사용자를 위한 다항 선택식 옵션] // R (원격 조종기) [다른 (휴대용/휴대 전화) 장치들로 연결합니다] // 라우터 [사용자를 uip의 높은(더 높은) '점수(들)의 회사나 사람과 연결시켜 줍니다] // SA (사운드 분석기/사운드 인식기) // 점수 [uip에 주어진 사용자의 제안에 대한 의견] // 찾기 & 반응하기 [환경에 뭐가 있는지와 함께 uip의 '데이터베이스들을 비교하고/'분석합니다] // 센서 [(외부 환경에서)특성들의 합당성을 결정하는데 사용됩니다, 예: '시각 분석기, '구역 근접성] // TDS [사용자의 선호도는 시간이 흐르면서 바뀔 수 있습니다, 그리고 'tds 는 사용자/상인들을 위해서 선호의 증가/감소를 결정하는 것을 도와줍니다] // T (전화 통신) [무선 통신 (w/ 적용 가능한 '데이터베이스들)] // 추적 [uip를 전개합니다] // UIP (사용자 정보 프로그래밍) [더 많은 데이터(근접성 연관), 더 향상된 uip의 품질] // WA (휴대용 장치) [다음과 유사한 모드를 포함한 휴대 접속장치: 휴대 전화, Black Berry 커뮤티케이터, iPods, (스탠다드) GPS 모델, 소형 컴퓨터 노트북, 터치 스크린, 구부릴 수 있는/휘기 쉬운 키보드 또는 평평한 면 위에(빛을 통해) 그림을 보여주고 터치 스크린(처럼 실행되는) 스크린.]. -POS: 시스템은 저희 POS(판매 포인트)로, 로부터 정보를 강화/ 제공합니다.Section Part # 2: Access (Security Management) [having the following correct: uip, proximity to (user's) specified system / object / person / approved sound or visual image, other (w5) time and type of action] // Analyzer ['uip; Compare 'database' (proximity / uip related)] // BA (behavior analyzer) [correlate user behavior (purchase preference / ability / encouraging mental 'score' to try something new and get out of the social framework with : Cartographic information / database (market behavior bound to a particular district),] // cart [uip 'database you want to use; 'Multiple-users can share hardware with others (friends / colleagues) by accessing the system / hardware site /' indirectly '// edit [the items that can be purchased are the most according to (accessibility, taste) High 'scores' with items received] // educational [user learns about available products / services / options that match the needs of matching users / gift recipients] // multiuser [ 'Analyzers / sensors / uip (help) determine which user will utilize the system if (individual password / access) is not used; And create an appropriately applicable uip database] // Notifier [positions with good / medium / bad scores, e.g. sexy jet women in exposed clothing with desired characteristics evaluated by travel books ] // OSC [localized dialects / zones of the zone] // PR (programming) [uip suggests which software / features to use] // PS-zone [see ps-zone folder] / / Asking questions [The system asks for proximity / product related questions for: uip database development; To guide the user better 'in appropriate circumstances; Multiple choices for users] // R (remote control) [connects to other (mobile / mobile) devices] // router [connects the user to uip's high (higher) score (s) company or Connects with people] // SA (sound analyzer / sound recognizer) // score [comment on user's suggestion given in uip] // find & respond [compare uip's databases with what's in the environment / 'Analyze] // sensor [used to determine the adequacy of the characteristics (outside environment), eg' visual analyzer, 'zone proximity' // TDS [your preferences may change over time, and 'tds helps determine increase / decrease preferences for users / merchants] // T (telephony) [wireless communication (w / applicable' databases)]] // trace [deploy uip] / / UIP (User Information Programming) [more data ( Proximity associations, better uip quality] // WA (portable device) [Portable devices, including modes like: cell phones, Black Berry communicators, iPods, (standard) GPS models, small computer laptops, touch A screen, a bendable / flexible keyboard or a touch screen (shown as a picture) on a flat surface (through light).]. -POS: The system is our POS (Sales Point), which provides information from / to.

섹션 1 과2 서로 작용합니다.Sections 1 and 2 interact with each other.

-관심 기록 포인트들: 사용자가 어디에 있기를 희망하는지 기록 ('데이터베이스)을 갖습니다. 장치는 켜져(있을 필요가)있습니다.Points of Interest: Have a record ('database') of where you want to be. The device needs to be turned on.

-한 개인의 흥미/취미/필요에 관련된 관심 포인트들은 정밀하게 표시됩니다. ('안내된 / 임의의) 접속에, 시스템은 (osc) 적절한 정보/제안들을 줄 것입니다. 예를 들어, 당신은 (온라인으로) 신문 기사를 읽습니다, 귀하가 무엇이 일어났고/일어났는지 체크할 수 있도록, 그 후 신문은 당신의 PS 장치에게 정보를 공급합니다.-Points of interest related to an individual's interests / hobbies / needs are precisely displayed. On a ('guided / arbitrary) connection, the system will give (osc) the appropriate information / suggestions. For example, you read a newspaper article (online), and then the newspaper supplies your PS device with information so that you can check what happened / happened.

미국 특허 6,992,619 U.S. Patent 6,992,619

Harrison 2006년 1월 31일 Harrison January 31, 2006

로컬 서비스를 발견하고 선택하기 위한 전 지구 위치 확인 위성(GPS)의 사용 Use of Global Positioning Satellites (GPS) to discover and select local services

요약summary

지리적 위치에 대응하는 위치 정보를 그 지리적 위치에서 이용 가능한 서비스에 관한 정보와 연결해 주는 방법과 기구. 본 정보는 추후의 사용을 위해 데이터베이스에 저장될 수 있습니다.
A method and mechanism for linking location information corresponding to a geographic location with information about services available at that geographic location. This information may be stored in a database for future use.

미국 특허 6,850,844 U.S. Patent 6,850,844

Walters , et al. 2005년 2월 1일 Walters, et al. February 1, 2005

통합된 GPS과 추측 항법 능력을 가진 휴대용 네비게이션 장치 Portable navigation device with integrated GPS and dead reckoning capability

요약summary

기구, 시스템과 방법들은 다양한 조직화된 위치 확인 기능성을 가진 휴대용 네비게이션 장치를 위해 제공됩니다. 기구는 메모리와 함께 통신의 연산장치를 가진 휴대용 전자 장치를 포함합니다. 메모리는 네비게이션 관련 데이터를 저장할 수 있기에 적합합니다. 네비게이션 관련 데이터는 많은 위치와 특정한 한 장소에 연결하는 다양한 타입의 통행을 나타내는 지도제작 데이터를 포함합니다. 휴대용 전자 장치는 메모리와 연산장치와 통하기에 적합한 GPS 수신기를 포함합니다. 또한, 휴대용 전자 장치는 gyro율을 포함한, 추측 항법 구성 요소를 포함합니다그리고 도는 메모리와 연산장치과의 통신에 적합한 가속도계 포함.Instruments, systems and methods are provided for portable navigation devices with a variety of organized positioning capabilities. The apparatus includes a portable electronic device having a computing unit of communication along with a memory. The memory is suitable for storing navigation-related data. Navigation-related data includes cartographic data that represents many types of locations and various types of traffic that connect to a particular place. The portable electronic device includes a GPS receiver suitable for communicating with memory and computing devices. In addition, portable electronic devices include dead reckoning components, including gyro rates, and accelerometers suitable for communication with memory or computing devices.

미국 특허 출원서 20050024264 US Patent Application 20050024264

코드 종류 A1 Code type A1

Harrison, Edward R. 2005년 2월 3일 Harrison, Edward R. February 3, 2005

로컬 서비스를 발견하고 선택하기 위한 전 지구 위치 확인 위성(GPS)의 사용 Use of Global Positioning Satellites (GPS) to discover and select local services

요약summary

지리적 위치에 대응하는 위치 정보를 그 지리적 위치에서 이용 가능한 서비스에 관한 정보와 연결해 주는 방법과 기구. 본 정보는 추후의 사용을 위해 데이터베이스에 저장될 수 있습니다.A method and mechanism for linking location information corresponding to a geographic location with information about services available at that geographic location. This information may be stored in a database for future use.

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G102-3C090 사운드 디스턴서 - 이 것을 보급하기 전에 더 연구하기:
G102-3C090 Sound Disperser-Do more research before distributing this:

반경 사운딩 장치: 흥미로운 기능들은 둘 이상의 센서들이 지정된 거리를 교차할 때 개시됩니다. 다음을 위한 적용:Radius sounding device: Interesting functions are initiated when two or more sensors cross a specified distance. Applicable for:

-장난감과 게임들-Toys and games

-머천다이징
Merchandising

무한으로 열린 분야; 하지만 많은 약한 특허들과 관련되어있기도 합니까? PS-구역 부분도 보십시오.
Infinite open field; But is it also associated with many weak patents? See also the PS-Area section.

바꾸어 말하면: 둘 이상의 '지정된 장치 프로그램 가능한 거리 안이나 밖으로 나가면 사운드가 나게됩니다. 더 많은 고정된 송신기는 지점 단위로, 그리고 또는 직선 형태로, 배치될 수 있습니다.In other words: two or more 'designated devices go out of or within a programmable distance, which will sound. More fixed transmitters can be placed point by point and / or in a straight line.

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-폭넓은 범위: 둘 이상의 (RFID/PD과 함께) 둘 이상의 물체가 지정된 거리로 도달하면, 시스템은 자동적으로 프로그램된대로 반응할 것입니다 ("'찾기 & 반응하기" 부분을 보십시오). 이 기능이 특허가능성을 위해서는 너무 광대할 수 있기에, 사운드와 관련된 커뮤니케이션 모드들이 고려될 수 있습니다, 예: 'osc (출력 사운드 발신기), 와 '통지기 부분들, 그리고 그 이상!-Wide range: When two or more objects (with RFID / PD) reach a specified distance, the system will automatically react as programmed (see "Find & React" section). Since this feature can be so vast for patentability, sound-related communication modes can be considered, eg 'osc (output sound transmitter),' notifier parts, and more!

-사운드(들)/osc/커뮤니케이션들은 들어오는/나가는 라인이 방해받을 때 뿐만 아니라 얼마나 멀리 반경(들)이 바뀌고 있는지 변경될 수 있습니다. 예: 가까이 오면 명암이 짙어지는 빨간색, 또는 (아이의 워터보드가) 바다 더 멀리 갈 경우 '편집된 경고 '알림. Sound (s) / osc / communications can change how far the radius (s) are changing, as well as when incoming / outgoing lines are interrupted. Example: A 'edited warning' notification if you get closer to dark red, or if your child's waterboard goes farther into the ocean.

-포유 동물이 집에서 더 멀어지면 (발목)족쇄가 더 불편해짐. 저희의 관련된 발명품들(통신 모드에 관련된)을 보십시오.-If the mammal is further away from home, the (ankle) shackles become more uncomfortable. See our related inventions (related to communication mode).

- PS가 좋거나/나쁜 '구역, 그리고 또는 본거지 (유닛(들)로부터 '지정된 반경으로 (들어갈) 때마다 '알립니다.-Notifies 'every time the PS is in a good / bad' zone, and / or home (unit (s) from the 'specified radius').

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적용:apply:

적용품 샘플(신호 생성기되기 위해 무엇이 적합한지) (그리고 어떻게 신호가 사용될 것인지):Application sample (what is appropriate to be a signal generator) (and how the signal will be used):

-위험한 지역 따라 있는 라인에 송신기들을 배치합니다. 사운드가 경고합니다(아기가 위험한 지역 근처로 갈 때). '통지기는 발생된 것에서 벗어나거나 발생된 곳의 사운드/텍스트로 알릴 수 있습니다.-Place transmitters in line along the hazardous area. The sound warns (when the baby is near a dangerous area). 'Notifications can be released from what is happening or sound / text where it happened.

-발생의 본질은 각기 다른 타입의 'osc 사운드나 메시지를 초래합니다.The nature of the occurrence gives rise to different types of 'osc sounds or messages.

-사람들/동물들을 유도하거나/저지하기 위한 특정한 사운드들(어떤 것이 더 도움이 되는/경제적인지 보여지는 지 연구됨에 따라)을 냅니다.-Make specific sounds to guide / stop people / animals (as researched shows which is more helpful / economical).

'오락적 측면들:'Entertainment aspects:

-동시에 연주되는 음악 악기들은 서로로부터 얼마나 가까이 또는 멀리 움직였는지에 따라 그들의 사운드를 바꿉니다. 한 사람이 둘 이상의 부분들을 활용하기 위함일 수도 있습니다; 또는 악기(들)을 가진 둘 이상의 사람들. 구역 안의 하나 이상 위치, 그리고 또는 신체 움직임들, 또는 '원격 조정기의 사용은 '지정된 명령(들)을 유발할 수 있습니다. 이들 하나 이상 결합에 기초한 언어를 사용합니다.Music instruments played at the same time change their sound according to how close or far they move from each other. It may be that a person uses more than one part; Or two or more people with musical instrument (s). One or more positions within the zone, and or body movements, or the use of a 'remote control' may cause a designated command (s). Use a language based on one or more of these combinations.

--둘 이상의 부분들이 서로로부터 얼마나 멀리 또는 가까이 있는지에 따라 사운드 볼륨, 주파수, 또는 사운드 타입이 바뀌어질 때마다 적용됩니다.--Applies whenever the sound volume, frequency, or sound type changes, depending on how far or closer the two or more parts are from each other.

.-선을 넘을 때 사운드가 납니다. 현존합니까? 시장엔 개가 (보이지 않는 울타리)라인을 접근할 때 개 목걸이를 통해 약하게 쇼크를 줌으로써, 지하 전선 밖으로 개들을 두도록 하는 장치가 있습니다.Sound is generated when crossing the .- line. Is it existing? There is a device on the market that allows dogs to be out of the underground line by lightly shocking through the dog collar as they approach the (invisible fence) line.

-장난감들 - 경찰차가 특정한 물건 또는 장소 근처를 지나갈 때, 그 것은 경적을 울리거나, 또는 음성 스테이트먼트가 나옵니다 예: "차를 한쪽에 대십시오"-Toys-When a police car passes by near a certain object or place, it sounds a horn, or a voice message is heard. Example: "Place the car on one side"

-사람이나 다른 생명체나 물체들이 충분히 근처에(또는 멀리)가면, 유발합니다 (또는 비활성화됩니다): 사운드, 빛, 또는 기타 전자 기능 When a person or other living thing or object gets close enough (or far) to cause (or is disabled): sound, light, or other electronic function

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기타:Etc:

-보안 적용품: '지정된 근접 이벤트가 발생될 경우 사운드 대신,알람('통지기)이 (조용히) 울리게 됩니다.-Security application: 'Alarm (' notifier) will sound (quiet) instead of sound when specified proximity event occurs.

- '사운드 분석기로 또 인식되는 다른 사운드들의 존재= '찾기 & 반응하기.-Presence of other sounds that are also recognized by the sound analyzer = 'find & react.

- 전파식별기능과 함께 사용되는 경우, 예: 전자 추적장치가 제거되지 않은 상품을 매장에서 들고 나올 때 경보 장치가 울리게 됩니다.-When used with radio frequency identification, e.g., an alarm will sound when the product is removed from the store without the electronic tracking device removed.

- 다른 물체에서 나오는 사운드를 분석하고, 그것에 반응할 수 있습니다. (측정 시스템을 통해서 어떤 종류의 공간에서 나온 것인지 등을 알아봄) -Analyze sounds from other objects and respond to them. (Use measurement system to find out what kind of space it came from)

- 특허 검색 전략는 어떤 특허도 받지 못했습니다.-The patent search strategy did not receive any patents.

- 다중 PD(전원을 받는 장치)에 대한 대안: 하나의 PD/RFID를 갖지 못한 여러 사물/사람들은 대신에 '시각 인식장치'라고 불리는 모션 센서를 이용할 수 있습니다.Alternative to multiple PDs (powered devices): Multiple objects / people without a single PD / RFID can instead use a motion sensor called a 'visual recognition device'.

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제품의 이용 범위 확장- 다양한 예시
Expanded product range-various examples

[부분 섹션 1]: U(이 제품의 사용자)= 적용 가능한 제품의 기능[사운드를 통해 근접 물체에 반응] ~ C(CPU)= [Partial Section 1]: U (Users of this Product) = Applicable Product Features [Respond to nearby objects via sound] to C (CPU) =

[부분 섹션 2]: 접속(보안 통제) [비밀번호가 활성화 되었을 때 반응] // 아티스트 [근접 정도에 따른 변화에 따라 음악을 작곡] // 분석기 [근접성과 다른 요소(UIP, 접속) 가 원하는 목적을 이루기 위해서 사용됨)// BA (행동 분석기) [어떻게 사물/사람/동물이 자신들의 기존 삶의 양식을 변화시키는가에 대한 연구를 함] // 카트 [전형적인 사운드가 방출됨] // 편집 [ 특정한 근접 지점에서 나오는 신호를 무시함] // 교육적인 [추적 가능한 이동 패턴을 통해 배움: 가축 떼 (각각의 고유한 데이터베이스를 가짐, 예: 짝짓기 경향, 그리고 누가 누구와 더 많은 시간을 보내려고 하는가)] [Section Section 2]: Access (Security Control) [React when password is activated] // Artist [Compose music according to changes in proximity level] // Analyzer [Proximity and other elements (UIP, access) desired purpose // BA (behavior analyzer) [studying how objects / people / animals change their existing way of life] // kart [typical sound emitted] // edit [specific Ignore signals from nearby points] // educational [learn through trackable movement patterns: herds of animals (each with their own database, e.g. mating trends, and who would spend more time with whom) ]

// 다중사용자 [각각의 사용자는 자신들만의 고유한 사운드/방언 등을 사용함] // 통지기 [물체가 너무 멀리 혹은 가까이 존재하는 경우] // OSC [커다란 광 감시채널 파일을 봄] // PR (프로그래밍) [어떻게 시스템이 탐색을 하고 반응을 하느냐는 거의 전적으로 사용자의 상상력과 가능한 소프트웨어에 달렸음] // PS-구역 [특정한 장소/구역에서만 기능함] // 질문하기 [사용자에게 어떠한 근접 물체를 발견하고 그에 반응할 수 있는지를 질문함] // R (원격 제어) // 라우터 [] // SA (사운드 분석기/ 인식기) // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // TDS [] // T (전화통신) [] // 추적 [] // UIP (사용자 정보 프로그래밍) [] // VA (시각 분석기/ 시각 인식기) [] // WA (도보 여행) [].// multi-user [each user uses their own sound / verbal etc.] // notifier [if the object is too far or too close to it] // OSC [views a large optical monitoring channel file] // PR (Programming) [How the system navigates and reacts is almost entirely up to the user's imagination and possible software] // PS-Zone [functions only in a specific place / zone] // asks [any proximity object to the user To find and respond to them] // R (remote control) // router [] // SA (sound analyzer / recognizer) // score [] // find & respond [] // sensor [ ] // TDS [] // T (Telephony) [] // Tracking [] // UIP (User Information Programming) [] // VA (Visual Analyzer / Visual Recognizer) [] // WA (Walking Trip) [ ].

* 섹션 1과 2는 상호 작용함.Sections 1 and 2 interact.

미국 특허 6,967,616 U.S. Patent 6,967,616

Etnyre 11월 22, 2005 Etnyre November 22, 2005

질문-기초한 타켓 위치 확인 데이터와 GPS-기초 칩입자 위치 확인 데이터 상호 관련의 항공 교통 관제 시스템 시스템들과 방법들Air Traffic Control System Systems and Methods Correlating Question-Based Target Location Data and GPS-Based Chipset Location Data

요약summary

질문-기초 항공 교통 침입자 감시 연관시키는 향상된 시스템과 방법들, 이를테면 공중 충돌 방지 장치 (TCAS) 침입자, 그리고 항공기의 CDTI에 보이는 똑같은 침입자/타겟을 두 심볼로 보여주는 것을 최소화하고 제거하는 자동의 독립 감시 (ADS-B) 타겟과 같은 GPS-기초하는 항공 교통 감시 타겟.
Q-based Air Traffic Intruder Monitoring Advanced systems and methods, such as air collision avoidance (TCAS) intruders, and automatic independent monitoring that minimize and eliminate the display of two symbols of the same intruder / target seen on the aircraft's CDTI. GPS-based air traffic monitoring targets, such as ADS-B) targets.

이 방법은 처리중인 유닛의 ADS-B 데이터를 받는 단계들을 구성하고 TCAS 침입자 파일 엔트리에 대한 ADS-B 데이터를 위한 선택 구성 요소 델타들을 계산합니다. 진행중인 무게는 델타에 주어지고 진행중인 무게는 더해지고, 총 신용 점수를 만들게 됩니다. ADS-B 타겟과 TCAS 침입자 페어들의 총 신용 점수는 ADS-B 타겟과TCAS 침입자와의 연관성을 결정하기 위해 비교됩니다. This method configures the steps to receive ADS-B data of the processing unit and calculates optional component deltas for ADS-B data for TCAS intruder file entries. The weight in progress is given to Delta and the weight in progress is added, creating a total credit score. The total credit scores of the ADS-B target and TCAS intruder pairs are compared to determine the association between the ADS-B target and the TCAS intruder.

(위는 KN와 유사함: 거리유지기: 둘 이상의 성분/사용자가 모이는 것을 방해합니다)
(Similar to KN: Distance Keeper: Prevents more than one component / user from gathering)

G102-1 물 흐름 인식기:G102-1 water flow recognizer:

시스템은 또한 물의 흐름을 인지하거나/경고할 수 있습니다 (한번에 인간에게 쉽게 인식되지 않는). '통지기는 다음을 통해 흐름을 알아봅니다: The system can also recognize / warn the flow of water (not easily recognized by humans at one time). 'Notifier knows the flow through:

--사용자는 하나의 (빠른/느린 속도로)수영합니다, 다른 방향으로 잔잔한 (흐름)속도로 움직이면서.-You swim in one (fast / slow speed), moving at a gentle (flow) speed in the other direction.

--'시각 분석기 물의 흐름 패턴을 인식합니다-'Visual analyzer recognizes water flow patterns

--더 큰 물로부터 흐름을 구별하는 다른 요소들, 예: 온도, 물 위에 떠다니는 물체들, 잔물결들…
Other factors that distinguish flow from larger water, such as temperature, objects floating on water, ripples…

G103-3E-070 위치 기초한 커뮤니케이션 모드 선택기:
G103-3E-070 Position Based Communication Mode Selector:

사용자의 위치에 기초한 커뮤니케이션 채널 선택기:Communication channel selector based on your location:

시스템은 그 위치에 더 좋은 채널들 중에서 선택할 수 있도록 일러줍니다. 선택이 주어진 사용자들은 대개 시스템이 준 이런 채널들이 아닌 채널을 선택할 것입니다. 사용자가 어떤 채널이 덜 붐벼있을지 예측하도록 도와줍니다. 사용자 정보 프로그래밍은 이 제안들을 인식한 사용자의 요구에 최적화합니다.
The system tells you to choose among the better channels for that location. Users who are given a choice will usually choose a channel other than those channels given by the system. Helps users predict which channels will be less crowded. User information programming is optimized for the needs of users who recognize these suggestions.

하드웨어/소프트웨어 시스템은 사용자들이 그들의 위치에 따라 가장 좋은 통신을 선택하도록 합니다 (최고의 송신 모드의 근접성, 가장 저렴한 캐리어). 아님 단순히 컴퓨터 온라인 정보 서비스일 수 있습니다. Hardware / software systems allow users to choose the best communication based on their location (best transmission mode proximity, least expensive carrier). Or it could simply be a computer online information service.

-최고의 통신 모드: 가장 좋은 퀄리티 (밴드 너비, 가청도, 신뢰성), 경비, 안전성 ('접속을 시도하려는 것으로부터). 기타 등등!-Best communication mode: best quality (band width, audibility, reliability), cost, safety (from trying to connect). Etc!

- 퀄리티/송신의 안전성/통신에 영향을 주는 것을 고려한 요소들: Factors that take into account quality / transmission safety / communication:

--특정 주파수는 더 나은 오더로 되어 있을 수 있지만, 그들의 일반적은 낮은 질(인간의 음성을 알아듣기에는) 상쇄하기에는 충분하지 않습니다-Certain frequencies may be in better orders, but not enough to offset their general low quality (to hear human voice)

--(예측된) 날씨-(Forecast) weather

--(계획된/'안내된) 길, 하락이 생길 수 있는 곳-(Planned / 'guided) roads, where drops can occur

- 톤화존의 블랙홀 알림 발명품과 관련 됨: 3E010, 미국 특허 적용 20050070302 방법 & 시스템 향상된 통신을 위해 무선 사용자들을 위치로 안내합니다-2003년 3월에 기록됨. 저희 발명품은 시스템을 위치에 따라 더 좋은 채널(들)로 안내합니다.-Relates to the black hole notification invention of the tonalization zone: 3E010, US patent application 20050070302 Methods & Systems Directs wireless users to location for improved communication-recorded March 2003. Our invention leads the system to better channel (s) based on location.

-채널 타입 옵션: 시스템은 그 구역에서 어떤 채널들이 사용되거나/사용되었었는지 알아봅니다; 지금/과거에/'예측된 과거에 어떤 것이 더 많이 사용되었는지.
-Channel type option: the system finds out which channels were used / used in the area; Which is more used now / in the past / predicted in the past.

파일: 로케이터 / PS 2
File: Locator / PS 2

GPS 발명들 - 기타
GPS Inventions-Other

G105 GPS 원거리 목줄:
G105 GPS Range Collar:

향상된 GPS 애완동물 목줄 발명품들:Enhanced GPS Pet Collar Inventions:

-긍정적인 행동 적용을 장려하는 우호적인 방법들. 사람은 긍정적 행동 장려기로서의 많은 신호들 중 하나와 연상하도록 그들의 애완동물을 훈련합니다. 그 후 긍정적 행동을 강제하도록 신호를 보낼 수 있습니다.Friendly ways of encouraging positive behavioral application. People train their pets to associate with one of many signs as a positive incentive. After that, you can signal to force positive behavior.

-목줄로부터 나오는 애완동물 신호는 다음을 포함합니다: 진동, 사운드 주파수, 주인의 미리 녹음된 음성, 향내, 기타 등등.Pet signals from the collar include: vibration, sound frequency, owner's pre-recorded voice, scent, etc.

-리모콘을 통해, 트레이너는 좋은 품행으로 애완동물에게 상을 줄 때 똑같은 타입의 신호를 활성화합니다. 애완동물은 이 신호와 긍정적인 기분을 연관시키는 것을 배웁니다. 그 후부터 목줄은 자동적으로 트레이너가 있지 않아도 자동적으로 신호를 일으킵니다.With the remote control, the trainer activates the same type of signal when rewarding a pet with good behavior. Pets learn to associate positive signs with these signals. From then on, the collar automatically generates a signal even without a trainer.

-행동 분석기들은 어떤 긍정적이거나 부정적인 행동을 애완동물이 실행하는지 결정합니다. 사용자 정보 프로그래밍은 애완동물과 그들의 트레이너로부터 배우고 적합하도록 조정합니다.Behavior analyzers determine what positive or negative behavior your pet performs. User information programming is learned and adapted from pets and their trainers.

-가장 마지막 선택대상으로 좋지 못한 행동이 행해질 때 약하고 덜 이목을 끄는 신호들이 보내질 수 있습니다. 이 대체 기능을 위한 훈련이 적거나 아예 필요가 없습니다.Weak and less noticeable signals can be sent when bad behavior is performed as the last choice. There is little or no training for this alternative.

-고정된 위치 훈련: 조리대 위를 걷는 고양이들과 같이 특정한 장소 내에 또는 멀리 머물게 합니다; 또는 이웃의 정원에 들어가는 것.-Fixed position training: stay in or away from specific places, such as cats walking on the worktop; Or entering a neighbor's garden.

- 그들이 심지어 올바로 행동했을 때에도 먹는 시간을 제한함으로써 비만 애완동물들을 돕습니다.-Help obese pets by limiting the time they eat even when they are acting properly.

-이것은 지금 귀하의 애완동물을 훈련시키는데 적은 시간을 소요합니다. 어린 애완동물들 더 효과적이지만 늙은 동물들에게도 통합니다.-It takes less time to train your pet now. Young pets are more effective, but they also work with older animals.

-다른 기능들은 경찰들과 우편 집배원들을 돕습니다.-Other features help police and postman.

-그 밖에도!
-In addition!

개관을 바꿔 말하면: 발명품은 하나 이상의 사람, 동물, 또는 물체들 사이의 이상적인 거리를 조장할 수 있습니다. 이상적인 품행을 지도하고 훈련하는 알맞은 방법. 팔찌, 애견 목걸이, 기타등을 통한 상과 기죽임의 형태.
In other words: An invention can promote the ideal distance between one or more people, animals, or objects. Decent way to lead and train ideal behavior. Forms of statues and kills through bracelets, dog collars, etc.

격려를 주는 행동의 구조들:Structures of Encouraging Behavior:

-상으로 해석된 '지정된 "신호들" 은 보내집니다. 예: 동물들은 대개 "신호"를 보낼 때 음식이나 또는 말로나/만져주는 칭찬으로 상을 받습니다. 나중에 그것이 완전한 평가를 주기에 덜 용이할 때, "신호" 만으로 그들이 바람직한 행동을 하고 있는지 동물이 알도록 도와줍니다.'Specified' signals' interpreted as -phase are sent. Example: Animals are usually rewarded with food or words or compliments when they send a "signal." Later, when it is less easy to give a complete assessment, the "signal" alone helps the animal know if they are doing the right thing.

- "신호" 타입: 목줄로부터의 진동 또는…; *빛; (마음이 편해지는) 사운드들; (음식) 냄새들."Signal" type: vibration from the collar or... ; *light; Sounds (relaxing); (Food) smells.

-(자동) 신호는 다음에 의해 유발됩니다: (인간) 사용자; uip; 시스템은 어떤 (동물)품행이 일어나는지 '인지하고/'분석합니다 ('행동 분석기를 통해), 그 후 행동을 '점수매깁니다, 그 후 (85% 넘는)'점수들의 경우 상을 주는 신호들을 보냅니다.The-(automatic) signal is caused by: (human) user; uip; The system 'recognizes' /' analyzes ('behaves') what behavior is occurring (' behavior '), then' scores' the behavior, and then sends reward signals in the case of scores (over 85%). .

-이상적인 품행을 장려하는 것은 '지정된 행동을 기를 죽이는 것에 비해; 이 둘을 통해 인터페이스들 (동시에)사용될 수 있습니다. 애완동물을 꾸짖는 현존하는 발명품들에 비교할 수 없는 특유의 대안입니다.-Encouraging ideal behavior is' compared to killing specified behavior; Both can be used for interfaces (at the same time). It's a unique alternative to existing inventions that scold pets.

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목줄들:Collars:

-행실이 나쁜 형제나 고양이/개로부터 아기를 떨어뜨립니다. 아기의(손목)과 개의(목줄)에 장치를 부착합니다.-Drop your baby from a bad brother or cat / dog. Attach the device to your baby's (wrist) and dog's (necklace).

-'디스턴서는 보호된 사용자/장치의 지정된 미터 안에 다가가는 (접속하는) 것들을 처벌합니다.The distancer penalizes those approaching (accessing) within a specified meter of the protected user / device.

-목줄: 집의 특정한 부분이나 음식에 애완동물이 다가가는 것을 저지합니다.-Collar: Prevents pets from reaching certain parts of your home or food.

-가처분 명령을 받은 사람이 착용한 목줄(그들은 서로 가까이 살거나/일합니다). -Collar worn by people with disposable orders (they live / work near each other).

-범죄자 처벌 시스템.-Criminal punishment system.

-다음으로부터 (동물)을 멀리 둡니다: 지정된 가구 (고양이들).-Keep (animals) away from: Designated households (cats).

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지정된 동물/사람으로의 선택적인 통신들:Optional communications to designated animal / person:

-(전기) 전기 충격 대신에, 개가 반응하도록 훈련 받은 다른 모드들을 사용할 수 있습니다: 사운드, 냄새, 진동, 빛*.Instead of electric shocks, you can use other modes that your dog is trained to respond to: sound, smell, vibration, light *.

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장려될 수 있는 것들:What can be encouraged:

-'지정된 동물 행동들 (가르쳐주거나 /가르쳐준), 예: 명령했을 때 앉거나 짖는 것을 멈춤.Specified animal behaviors (teaching / teaching), e.g. stopping sitting or barking when ordered.

- 그들을 더 바싹 달라붙게 함으로써 수줍어하는 종류들 사이의 교미 행위가 촉진된다면 동물학적 연구를 합니다. 다른 요인들과 이 것을 연관시킵니다: 보온을 위해 바싹 다가가는 것, 성적 페로몬 방출, 또는 친근하지 못한 태도를 가진 동물('ba)의 '접속을 (다혼성의) 그룹으로 한정시키는 것을 유도하기 위해 지역 온도를 식힙니다.-If animal mating between shy varieties is facilitated by making them more clinging, do zoological research. It correlates this with other factors: to induce a closer approach to warming, to release sexual pheromones, or to limit the 'connection' of 'ba' animals with unfamiliar attitudes to (poly) groups. Cool the local temperature.

-음식의 선호를 유도합니다: 선호하는 볼이나 나무에서 먹음.-Induce food preferences: Eat in your favorite bowl or tree.

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선택된 제한기:Selected Limiter:

-법의 집행: 특정한 경찰견과 익숙지 않은 (잠복용 옷을 입은) 경찰 여성들/남성들은, (미리 결정된 동물)에게 너무 가까이 다가가면 처벌함으로써, 개의 적합한 송신 목줄로 개에게 공격받는 확률를 낮추는데 이것을 사용할 수 있습니다. 개를 주로 돌보아 주는 사람이 함께 있을 때 악당을 잡을려고 노력할 때, 시간, 다툼, 그리고 행동의 제약을 절약합니다.Law Enforcement: Certain police dogs and unfamiliar police women / men can use this to lower the chance of being attacked by a dog's suitable sending collar by punishing them too close to a (predetermined animal). There is. When you try to catch a villain when you are with a dog caregiver, you save time, quarrels, and restrictions on behavior.

-특정한 동물들/사물들로부터 멀리 있도록 포식동물들을 가르칩니다 포식, 예: (다리에 송신기(들)를 가진) 애완 오리로부터 애완 고양이는 멀리 떨어져 있습니다.-Teach predators to stay away from certain animals / objects Predators, eg: Pet cats are far from pet ducks (with transmitter (s) on their legs).

- 그 애완동물(들)을 싫어하는 방문자들/룸메이트들에게 '지정된 애완동물을 멀리 두기 위해 송신기를 줍니다.-Visitors / roommates who do not like the pet (s) are given a transmitter to keep the designated pet away.

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시간을 선택하는 제한기:Limiter to choose time:

과식하는 것으로부터 애완동물(사람들)을 제한합니다: (접시)에 (너무 많은)음식이 주어진 애완동물. 뚱뚱해지지 않도록 애완동물들은 지정된 시간(애완동물의uip) 내에서만 그들이 먹을 수 있는 만큼 먹을 수 있습니다, 기타 등등. 주인이 (휴가 차)동네를 떠날 경우 주변에 충분히 음식을 두고 옵니다.Limit pets (people) from overeating: Pets given (too much) food in (dish). To avoid becoming fat, pets can eat as much as they can only eat within a specified time (the pet's uip), and so on. If the owner leaves the neighborhood, leave enough food around.

--하루에 자동적으로 제한된 음식을 주는 현존하는 음식 디스펜서들과 합쳐질 수 있습니다. 가치: 애완동물들이 디스펜서를 쓰러뜨리거나 파괴하는 것 또는 실망하는 것을 억제합니다; 디스펜서는 굶주림 막기 위한 예방 조치로 필요한 것보다 많은 음식을 가집니다.-Can be combined with existing food dispensers that automatically give limited foods a day. Value: Suppresses pets to knock down, destroy, or disappoint; The dispenser has more food than you need as a precaution to prevent hunger.

---처벌 수준은 굶주리고 있는 동물들을 (제외한) 모든 동물들을 음식으로부터 멀리하도록 설정합니다.The punishment level sets all animals (except hungry) to stay away from food.

- 저희 GPS "사운드 디스턴서" 발명과 관련되어 있습니다.-It is related to the invention of our GPS "sound distancer".

-만약 음식을 주는 시간동안 애완동물이 멀리(밖에) 있다면, 시스템은 (작은 정도로) 조정(할 수 있습니다) 그리고 다른 시간에 음식을 허락합니다/줍니다 (애완동물이 시스템의 타이밍 주기를 더 잘 파악할 때까지).If the pet is far (out) during the feeding time, the system can adjust (to a small extent) and allow food at other times (the pet will have a better understanding of the system's timing cycle). until).

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행동 훈련 사용법 (대개 PS와 관련되지 않음): 다음에 대한 '사운드 분석기, '시각 분석기, '행동 분석기, '움직임 센세:Behavioral Training Usage (usually not related to PS): Sound Analyzer, Visual Analyzer, Behavior Analyzer, Motion Sensing for:

--지정된 시간에 짖음을 지양/지향합니다, 예: 센서/분석기가 (알려지지 않은) 인간 침입자를 알려줍니다-Refrain from barking at a given time, e.g. sensor / analyzer informs (unknown) human intruder

--애완동물이 지나치게 활동적임Pets are overactive

--경찰, 우체부, 또는 관련된 PS(브로드캐스터)를 갖고 다니는 모든 사람으로부터 멀리 하기 위해 (제어하기 어려운) 애완동물과/개들이 (정부/보험에 의해) 관련된 목줄을 매도록 강제할 수 있습니다.-You can force pets and / or dogs (by government / insurance) to tie related collars (by government / insurance) to keep them away from the police, postman, or anyone with a related PS (broadcaster).

--

기타:Etc:

-발명품을 다시말하면: 둘 이상의 사람이 동물이 같이 있게 되는 것을 장려하거나/방해합니다. Invention In other words: two or more people encourage / disturb an animal together.

-존재합니다: 원하지 않는 곳에 고양이들이 뛰어올랐을 때 고양이들은 원하지 않는 사운드를 듣습니다. 사람은 들을 수 없습니다. -원하지 않는 곳을 다음과 같을 수 있습니다: 부엌/화장실 카운터, 거실의 선발들, 기타 등등.-Existence: Cats hear unwanted sounds when they jump out of unwanted places. No one can hear you. -Unwanted places may include: kitchen / toilet counters, living room starters, etc.

--단점은 사람이 근처에 있으면 고양이가 그 장소에 들어가는 것이 저지되는 것입니다. 귀하가 책장 근처로 가면 귀하에게 조용히 안겨있던 고양이가 비명을 지릅니다.-The disadvantage is that if a person is nearby, the cat is prevented from entering the place. When you go near the bookshelf, the cat that was quietly holding you screams.

- G101 사운드 디스턴서 발명품을 보십시오
-See G101 Sound Distance Inventor

간접적으로 관련된 6,967,616 - (둘 이상의 요소/사용자들이 모이는 것을 저지합니다)
6,967,616 indirectly related (prevents the collection of more than one element / user)

미국 특허 6,124,825 U.S. Patent 6,124,825

Eschenbach 2000년 9월 26일 Eschenbach September 26, 2000

GPS에 기초한 증강 현실 충돌 회피 시스템 GPS-based Augmented Reality Collision Avoidance System

요약summary

지금의 발명품은 전 지구적 위치 확인 시스템 (GPS) 를 바탕으로 한 증강 현실(AR) 항공기 충돌 회피 시스템을 포함합니다. 현재 발명품의 시스템은 GPS 신호를 수신하고 GPS 신호들을 사용하여 현재의 위치를 결정하는 GPS 수신기를 포함합니다. 현재 발명품의 시스템은 또한 항공기로부터 ADS-B 신호를 수신하는 자동형 비독립 감시 (ADS-B) 수신기를 포함합니다. 현재 발명품 시스템은 더 나아가 GPS 수신기와 ADS-B 수신기 모두에 연결된 AR 바이저를 포함합니다. AR 바이저는 GPS 수신기로부터 현재 위치를 수신하며 수신기로부터 ADS-B 신호를 수신합니다. 현재 위치와 ADS-B 를 사용함으로써, AR 바이저는 항공기의 3차원 방위를 결정합니다. AR 바이저is 사용자가 지니도록 개작되어 있습니다. AR 바이저는 AR 바이저에 보여진 취향들을 통해 사용자들이 3차원 위치를 직관적으로 알도록 더 나아가 3차원 위치를 가리키는 취향을 보여주도록 개작되어 있습니다. Current inventions include augmented reality (AR) aircraft collision avoidance systems based on global positioning systems (GPS). The present invention system includes a GPS receiver that receives the GPS signal and uses the GPS signals to determine the current position. The present invention system also includes an automatic non-independent surveillance (ADS-B) receiver that receives ADS-B signals from the aircraft. Current invention systems further include an AR visor connected to both the GPS receiver and the ADS-B receiver. The AR visor receives the current position from the GPS receiver and receives ADS-B signals from the receiver. By using the current position and ADS-B, the AR visor determines the three-dimensional orientation of the aircraft. AR visor is adapted for users. The AR Visor is tailored to show the user's preferences for the 3D position further by allowing users to intuitively know the 3D position through the tastes shown on the AR Visor.

G106 출석 상주는 기계:
G106 attendance resident machine:

종업원들이 일을 하고 그들의 활발한 작업을 보여주는 것을 포상합니다. 현존하는 시스템들보다 더 효율적이며, 경영 비용을 줄입니다. 시스템은 또한 본사가 다른 곳에 잇는 관리자들을 관리하는데도 도움을 줍니다.
We reward employees for their work and for their active work. It is more efficient than existing systems and reduces operating costs. The system also helps the headquarters manage its managers elsewhere.

'위치 확인 시스템들을 사용합니다 그리고 '지정된 시간에 지정된 곳에 있거나/근처에 있도록 확실히 하기 위해 'va (얼굴인식)을 사용합니다.'Use location systems and' use 'va (face recognition) to ensure that you are at or near the specified location at the specified time.

-GPS 는 (학생이) 지정된 시간에 교실에 있었다는 것을 보여줍니다.-GPS shows that the student was in the classroom at the specified time.

-검증을 위한 적용:Application for verification:

--학생들은 온라인으로 교실을 봅니다. 컴퓨터의 카메라('시각 분석기 같은 것이 있으며 사용자를 따라갑니다). 사용자를 '추적합니다.-Students watch classrooms online. Your computer's camera ('something like a visual analyzer, and it follows you). 'Track the user.

--(관리하는 사람이 없어도) (일하는 사람들/쇼핑객들/고객들/학생들/동물들) (일하는 곳에) 나타나도록 보증합니다 -Ensure that (workers / shoppers / customers / students / animals) appear (where they work) (even if no one is managing them)

-고용된 사람들의 시간 시계를 통합합니다.-Integrate time clocks of employed people.

-사람들이 사용하도록: 송신기 (휴대전화) 장치를 그들에게 주고 말합니다, 이 것이 지정된 '장소에 있을 때에 기초해 당신은 지불되거나/상을 받거나/평가될 것입니다.-For people to use: Give the transmitter (phone) device to them and say, based on when it is in the designated 'place' you will be paid / received / valued.

-한 개인인 어떻게 일을 성취하는 '점수를 매기는 저희의 발명품과 부합합니다It is in line with our invention of 'scoring how an individual achieves work'

-지정된 '구역에/근처에/밖에 있는 움직임을 '추적합니다', (적용 가능할 때) 그들이 (공사현장)에서 일하고 있고 움직이지 않거나/게으름을 피지 않음을 보여줍니다. 사용함: '움직임 센서; '추적기; '시각 분석기; '행동 분석기 (온라인과 오프라인 행동에 관해 - 저희의 관련된 발명품을 보십시오).-'Tracks' movements in / near / out of the designated 'zone', showing that they are working at the construction site (if applicable) and not moving / laziing. Used: 'motion sensor; 'tracer; 'Visual analyzer; 'Behavior Analyzers (Online and Offline Behavior-see our related inventions).

미국 특허 6,744,403 U.S. Patent 6,744,403

Milnes , et al. 2004 년 6월 1일Milnes, et al. June 1, 2004

GPS 기초 추적시스템 GPS basic tracking system

요약summary

시스템은 한 사건의 하나 이상의 물체에 대한 데이터를 습득하기 위해 GPS 수신기와 기타 센서들을 사용합니다.. Gps 수신기와 센서들로 습득된 데이터는 물체에 관한 다양한 통계를 결정하는 및 또는 물체의 비디오 프레젠테이션을 높이는 데 사용됩니다. 하나의 구체화에서, 습득된 데이터는 물체의3차원 위치를 측정하고, 영상의 물체들의 이미지의 위치를 측정하며 그 것에 알맞게 영상을 높이는데 사용됩니다. 현재 발명품 사용의 하나의 대표적 예로는 시스템을 통해 레이스에서 자동차들을 추적하는 것이 있습니다. 시스템은 자동차에 대한 통계자료들을 파악하고 레이스의 비디오 프리젠테이션을 강화합니다. The system uses GPS receivers and other sensors to acquire data about one or more objects in an event. The data acquired by the GPS receivers and sensors determine various statistics about the object and / or a video presentation of the object. Used to height. In one embodiment, the acquired data is used to measure the three-dimensional position of an object, to measure the position of the image of objects in the image, and to raise the image accordingly. One representative example of current invention use is the tracking of cars in a race through the system. The system captures statistics about the car and enhances the video presentation of the race.

(KN과 관련되어 있음: 출석 검공기)(Related to KN: attendance checker)

미국 특허 6,744,403 U.S. Patent 6,744,403

Milnes , et al. 2004 년 6월 1일Milnes, et al. June 1, 2004

GPS에 근거한 추적 시스템
GPS based tracking system

*요약*summary

요약summary

시스템은 한 사건의 하나 이상의 물체에 대한 데이터를 습득하기 위해 GPS 수신기와 기타 센서들을 사용합니다.. Gps 수신기와 센서들로 습득된 데이터는 물체에 관한 다양한 통계를 결정하는 및 또는 물체의 비디오 프레젠테이션을 높이는 데 사용됩니다. 하나의 구체화에서, 습득된 데이터는 물체의3차원 위치를 측정하고, 영상의 물체들의 이미지의 위치를 측정하며 그 것에 알맞게 영상을 높이는데 사용됩니다. 현재 발명품 사용의 하나의 대표적 예로는 시스템을 통해 레이스에서 자동차들을 추적하는 것이 있습니다. 시스템은 자동차에 대한 통계자료들을 파악하고 레이스의 비디오 프리젠테이션을 강화합니다.
The system uses GPS receivers and other sensors to acquire data about one or more objects in an event. The data acquired by the GPS receivers and sensors determine various statistics about the object and / or a video presentation of the object. Used to raise. In one embodiment, the acquired data is used to measure the three-dimensional position of an object, to measure the position of the image of objects in the image, and to raise the image accordingly. One representative example of current invention use is the tracking of cars in a race through the system. The system captures statistics about the car and enhances the video presentation of the race.

미국 특허 6,744,403 U.S. Patent 6,744,403

Milnes , et al. 2004년 6월 1일 Milnes, et al. June 1, 2004

GPS을 바탕으로 한 추적 시스템 GPS based tracking system

요약summary

요약summary

시스템은 한 사건의 하나 이상의 물체에 대한 데이터를 습득하기 위해 GPS 수신기와 기타 센서들을 사용합니다.. Gps 수신기와 센서들로 습득된 데이터는 물체에 관한 다양한 통계를 결정하는 및 또는 물체의 비디오 프레젠테이션을 높이는 데 사용됩니다. 하나의 구체화에서, 습득된 데이터는 물체의3차원 위치를 측정하고, 영상의 물체들의 이미지의 위치를 측정하며 그 것에 알맞게 영상을 높이는데 사용됩니다. 현재 발명품 사용의 하나의 대표적 예로는 시스템을 통해 레이스에서 자동차들을 추적하는 것이 있습니다. 시스템은 자동차에 대한 통계자료들을 파악하고 레이스의 비디오 프리젠테이션을 강화합니다. The system uses GPS receivers and other sensors to acquire data about one or more objects in an event. The data acquired by the GPS receivers and sensors determine various statistics about the object and / or a video presentation of the object. Used to height. In one embodiment, the acquired data is used to measure the three-dimensional position of an object, to measure the position of the image of objects in the image, and to raise the image accordingly. One representative example of current invention use is the tracking of cars in a race through the system. The system captures statistics about the car and enhances the video presentation of the race.

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G107 근접성 활성기 *G107 proximity activator *

더 많은 리서치가 필요합니다. PS-구역: 부분을 보십시오
I need more research. PS-section: see part

어떠한 (휴대 가능한) 장치든 접근성에 의해 활성화되고/비활성화될 수 있습니다. 실재합니까?Any (portable) device can be activated / deactivated by accessibility. Is it real?

시스템 또는 기계는 (프로그램된대로) 작동할려면 (종속제어장치) GPS/RFID를 필요로 합니다. 종속제어장치는 '접속 프로토콜이 위반되었을 때마다 (부분적으로) 작동을 하지 않을 수 있습니다.The system or machine needs GPS / RFID to operate (as programmed). The slave controller may not (partially) operate whenever a connection protocol is violated.

- '접속/사용 시스템(s)을 하기 위해 필요한 파라미터 (사용자의 위치)를 설정합니다.-'Set the parameters (user's location) necessary for access / use system (s).

- 지적 재산의 판매인은 발명품 라이선스가 '지정된 구역들에서만 작동하도록 보호합니다. 다른 구역들에서는 기능들이 제한되거나 아예 기능하지 않을 수 있습니다. (인명을 구하는 기능들은 어디서나 작용합니다, 예: 휴대폰을 911에 전화하는 것).
-Sellers of intellectual property protect invention licenses to work only in 'designated areas'. In other areas, functions may be limited or not function at all. (Life saving features work everywhere, for example calling your mobile phone on 911).

G108 시스템은 누가 무엇을 어디서 살지 예보합니다:
The G108 system forecasts who lives where and where:

이 발명품은 지정된 쇼핑객들의 구매 특성을 곧 발매할 제품들과 비교합니다. 쇼핑객들은 인근에 있는지 덧붙여 그들이 어디서 무엇을 구매하는지에 의해 선택됩니다. 과거의 구매 패턴에 기초한 쇼핑객의 특성은 새로운 제품과 비교됩니다. This invention compares the purchase characteristics of designated shoppers with products that will be released soon. Shoppers are selected by what they are nearby and where they buy what. Shoppers' characteristics based on past buying patterns are compared to new products.

-예측 방법들: 아무나 또는 개인의 그룹에게 판매되었을 때의 수학적 확률. 쇼핑객들은 또 새로운 제품들이 온 일반 카데고리에서 새로운 제품을 살 의향이 있는 점수 매겨집니다.. Prediction Methods: Mathematical probabilities when sold to anyone or a group of individuals. Shoppers are also scored willing to buy new products in the general category they came from.

-주요 소매 상점들은 경쟁자들이 아닌 사람들이 사용할 수 있는 이 정보를 위해 부담할 높은 가격을 조정할 수 있습니다. 시스템은 다양한 데이터베이스들로부터 정보를 통합할 것입니다.Major retailers can adjust the higher prices they will pay for this information available to non-competitors. The system will integrate information from various databases.

-새로운 상점 위치 소프트웨어는 이상적인 위치를 더 잘 나타낼 수 있습니다 .-The new store location software can better represent your ideal location.

-그 이상도!
-More than that!

시스템은 사용자가 어디서 구매하고 무엇으로 사는지 추적합니다. GPS가 그들이 가게에서 쇼핑을 하고 있다고 보여줄 때 ('추적 시스템 (협동의)부분이 아님), 이 것은 (정보가 약간 가능하다면 무엇을 살지)와 함께 그들이 얼마나 오래 그 곳에 쇼핑을 했는지 측정합니다. 예를 들어, 그들의 휴대 가능한 장치나 주차장에 있는 차에 부착된GPS는 - 그들이 어디서 쇼핑하고 있는지 보여줍니다 (상인의 ('지정된 w5) 네트워크 밖에서).The system keeps track of where users buy and what they live with. When the GPS shows that they are shopping in a store (not part of the 'tracking system'), it measures how long they've been shopping there, along with what to buy if the information is a bit possible. For example, a GPS attached to their portable device or a car in a parking lot-shows where they are shopping (outside the merchant's ('w5) network).

--고쳐 말하면: (할인에 자진으로 움직이는 소비자들은) (무료) GPS / '추적 장치를 받습니다. 그들은 그들의 모든 (똑 같은 쇼핑이나 신용카드로) 쇼핑/활동을 합니다; 그리고 또한 모든(종이) 영수증을 주사합니다. --In other words: (consumers voluntarily discounted) receive a (free) GPS / 'tracking device. They do all their shopping (with the same shopping or credit card); It also injects all (paper) receipts.

--

데이터베이스 징수: Database Collection:

'분석기는 다음의(UIP 관련된) '데이터베이스들 비교/'점수매기고/'통합합니다:'Analyzer' compares / scores / integrates the following (UIP related) databases:

-소비자 선호: 그들이 원하고/좋아하고/지불할 수 있고/이용 가능하다고(제품 또는 서비스)말하는 것들, 그리고 그들이 실제 무엇을 사는지. 어떤 '점수와 부합하는지에 의해?Consumer preferences: What they say they want / like / pay / use (product or service) and what they actually buy. By what 'score?

-새로운 제품들(그리고 그들의 특성들) (사용자의UIP 선호와 부합가능 한만큼 / 시스템/데이터베이스의 소비자들.-New products (and their characteristics) (as long as the user's UIP preferences match / consumers of the system / database.

--

이동 & 행동 경로 '분석기:Go & Action Paths' Analyzer:

-상점/비지니스/사무소 위치 선발 (소프트웨어) - 새로운 상점 위치 선발기: (그 '구역에서의) 과거 구매 행동 데이터베이스. 위치 당 $1M보다 많거나 적게 발명품은 각 새로운 조업 위치를 저장할 수 있습니다. 매우 고가의 소프트웨어 가격표 가능합니다!-Store / Business / Office Location Selector (Software)-New Store Location Selector: A database of past purchasing behavior (in that 'area'). Inventions more or less than $ 1M per location can save each new operation location. Very expensive software price tag available!

-사용 가능한 정보를 가진 '구역들의 데이터베이스는 , (UIP 관련된) 정보 사용 가능성이 적은 다른 구역/지역들과 추론하거나 부합될 수 있습니다. 그럼 시스템은 (무엇 때문에 정보가 없는지)'예측합니다 새로운(가능 상점) 위치에서 (그리고 그에 맞춰 채웁니다/ 또는 사용자가 필요한 정보를 얻도록 '안내 합니다).A database of zones with available information can be inferred or matched with other zones / regions where information is less likely to be available (UIP related). The system then predicts (because there is no information) at the new (possible store) location (and populates it accordingly) and / or prompts the user to get the necessary information.

--

사용자/소비자를 위한 혜택:Benefits for users / consumers:

할인들, (특별) 쿠폰과 제공 가격.Discounts, (special) coupons and offer prices.

-사용자 (그들의 선택으로(w5)) 사용자가 무엇을 가장 사고, 하고, 보고, 경험 등을 할 지에 따라 시스템이 제안/'안내 할 수 있습니다. 사람이 원하는 것을 찾는 것이 훨씬 쉬워집니다.-User (by their choice (w5)) The system can suggest / 'guide you according to what you will most buy, do, report, experience, etc. It's much easier to find what a person wants.

--

추적 방법: GPS/PS, (전자) 지불 형태(가게 (할인) 신용카드(들)).Tracking method: GPS / PS, (electronic) payment form (shop (discount) credit card (s)).

-도표: 사용자(들) = '추적된/'행동 분석된 = '분석기 (쇼핑객/판매자/제조업자/정부/범죄 통계자료/교통 패턴/빚 정보를 계획하는 도시/'예측된 (트렌드))의 특성/정보 비교합니다 = 어떻게 (가장 이익을 (극대화)할지 / 무엇을 어떻게 할지 (구매자/제공자/정부)를 '안내 합니다.-Graphics: User (s) = 'Tracked /' Behavioral Analyzed = 'Analyzer (Shoppers / Sellers / Manufacturers / Governments / Criminal Statistics / Traffic Patterns / City Planning Debt Information /' Predicted (trends)) Compare the characteristics / information of how to (maximize) the most profits / what to do (buyer / provider / government).

--

TM: 쇼핑객 추적기, 쇼핑 추적기TM: Shoppers Tracker, Shopping Tracker

미국 특허 7,002,579 United States Patent 7,002,579

Olson 2006년 2월 21일 Olson February 21, 2006

분리된 GPS 화면과 전자 회전 속도 기록계Separate GPS Screen and Electronic Tachometer

요약summary

이 발명품은 운송 수단의 지리적 위치와 관련된 여행 데이터를 추적하기 위한 독창적인 방법을 가르칩니다. 이 방법의 첫 단계는 여행 데이터를 주기적으로 기록하는 일과 주기적으로 지리적 위치를 기록하는 것을 수반합니다. 각각의 여행 데이터 기록은 시간이 찍힙니다. 각가의 지리적 위치들은 시간이 찍힙니다. 다음 단계는 데이터베이스에 여행데이터와 지리적 위치를 저장하는 것입니다. 이 독창적인 방법의 마지막 단계는 여행 데이터와 지리적 위치를 데이터베이스에서 시간 함수로 지리적으로 보여주는 것입니다. 이 발명품은 또한 이 독창적 방법을 수행하기 위한 기구와 시스템을 포함합니다This invention teaches a unique way to track travel data related to the geographic location of the vehicle. The first step in this method involves the periodic recording of travel data and the periodic recording of geographic location. Each trip data record is time stamped. Each geographic location is time stamped. The next step is to store your travel data and geographic location in a database. The final step in this creative method is to show travel data and geographic location geographically as a function of time in the database. The invention also includes instruments and systems for carrying out this inventive method.

미국 특허 6,992,619 U.S. Patent 6,992,619

Harrison 2006년 1월 31일Harrison January 31, 2006

로컬 서비스를 발견하고 선택하기 위한 전 지구 위치 확인 위성(GPS)의 사용 Use of Global Positioning Satellites (GPS) to discover and select local services

요약summary

지리적 위치에 대응하는 위치 정보를 그 지리적 위치에서 이용 가능한 서비스에 관한 정보와 연결해 주는 방법과 기구. 본 정보는 추후의 사용을 위해 데이터베이스에 저장될 수 있습니다.
A method and mechanism for linking location information corresponding to a geographic location with information about services available at that geographic location. This information may be stored in a database for future use.

미국 특허 6,850,844 U.S. Patent 6,850,844

Walters , et al. 2005년 2월 1일 Walters, et al. February 1, 2005

통합된 GPS과 추측 항법 능력을 가진 휴대용 네비게이션 장치 Portable navigation device with integrated GPS and dead reckoning capability

요약summary

기구, 시스템과 방법들은 다양한 조직화된 위치 확인 기능성을 가진 휴대용 네비게이션 장치를 위해 제공됩니다. 기구는 메모리와 함께 통신의 연산장치를 가진 휴대용 전자 장치를 포함합니다. 메모리는 네비게이션 관련 데이터를 저장할 수 있기에 적합합니다. 네비게이션 관련 데이터는 많은 위치와 특정한 한 장소에 연결하는 다양한 타입의 통행을 나타내는 지도제작 데이터를 포함합니다. 휴대용 전자 장치는 메모리와 연산장치와 통하기에 적합한 GPS 수신기를 포함합니다. 또한, 휴대용 전자 장치는 gyro율을 포함한, 추측 항법 구성 요소를 포함합니다 그리고 또는 메모리와 연산장치과의 통신에 적합한 가속도계 포함.Instruments, systems and methods are provided for portable navigation devices with a variety of organized positioning capabilities. The apparatus includes a portable electronic device having a computing unit of communication along with a memory. The memory is suitable for storing navigation-related data. Navigation-related data includes cartographic data that represents many types of locations and various types of traffic that connect to a particular place. The portable electronic device includes a GPS receiver suitable for communicating with memory and computing devices. In addition, portable electronic devices include dead reckoning components, including gyro rates and / or accelerometers suitable for communication with memory and computing devices.

미국 특허 6,484,095 U.S. Patent 6,484,095

Wong , et al. 2002 년 11월 19일Wong, et al. November 19, 2002

GPS를 포함한 운송 수단 운전과 위치 기록 시스템 Vehicle driving and location recording system including GPS

요약summary

운송 수단 내에서의 위치 기록 장치는 운송 수단이 작동할 때 움직이는 운송수단의 위치를 저장 기관에 기록합니다. 저장된 위치 데이터는 추후에 뒤이은 분석을 위해 회수됩니다. 구체화해서 말하자면, 기록 장치는 조종장치와 GPS 수신기와 저장장치의 인터페이스를 에 포함합니다. 저장장치에 저장될 수 있는 기록의 수를 증가시키는 데 데이터 압축 기법들이 사용될 수 있습니다.
Location recorders within a vehicle record the location of the moving vehicle to a storage authority when the vehicle is activated. The saved location data is retrieved for later analysis. To put it concretely, the logger includes an interface between the controls and the GPS receiver and storage. Data compression techniques can be used to increase the number of records that can be stored on storage.

미국 특허 7,002,579 United States Patent 7,002,579

Olson 2006년 2월 21일 Olson February 21, 2006

분리된 GPS 화면과 전자 회전 속도 기록계Separate GPS Screen and Electronic Tachometer

요약summary

이 발명품은 운송 수단의 지리적 위치와 관련된 여행 데이터를 추적하기 위한 독창적인 방법을 가르칩니다. 이 방법의 첫 단계는 여행 데이터를 주기적으로 기록하는 일과 주기적으로 지리적 위치를 기록하는 것을 수반합니다. 각각의 여행 데이터 기록은 시간이 찍힙니다. 각가의 지리적 위치들은 시간이 찍힙니다. 다음 단계는 데이터베이스에 여행데이터와 지리적 위치를 저장하는 것입니다. 이 독창적인 방법의 마지막 단계는 여행 데이터와 지리적 위치를 데이터베이스에서 시간 함수로 지리적으로 보여주는 것입니다. 이 발명품은 또한 이 독창적 방법을 수행하기 위한 기구와 시스템을 포함합니다
This invention teaches a unique way to track travel data related to the geographic location of the vehicle. The first step in this method involves the periodic recording of travel data and the periodic recording of geographic location. Each trip data record is time stamped. Each geographic location is time stamped. The next step is to store your travel data and geographic location in a database. The final step in this creative method is to show travel data and geographic location geographically as a function of time in the database. The invention also includes instruments and systems for carrying out this inventive method.

미국 특허 6,992,619 U.S. Patent 6,992,619

Harrison 2006년 1월 31일 Harrison January 31, 2006

로컬 서비스를 발견하고 선택하기 위한To discover and select local services

요약summary

지리적 위치에 대응하는 위치 정보를 그 지리적 위치에서 이용 가능한 서비스에 관한 정보와 연결해 주는 방법과 기구. 본 정보는 추후의 사용을 위해 데이터베이스에 저장될 수 있습니다.
A method and mechanism for linking location information corresponding to a geographic location with information about services available at that geographic location. This information may be stored in a database for future use.

미국 특허 6,850,844 U.S. Patent 6,850,844

Walters , et al. 2005년 2월 1일 Walters, et al. February 1, 2005


*통합된 GPS과 추측 항법 능력을 가진 휴대용 네비게이션 장치 Portable navigation device with integrated GPS and dead reckoning

요약summary

기구, 시스템과 방법들은 다양한 조직화된 위치 확인 기능성을 가진 휴대용 네비게이션 장치를 위해 제공됩니다. 기구는 메모리와 함께 통신의 연산장치를 가진 휴대용 전자 장치를 포함합니다. 메모리는 네비게이션 관련 데이터를 저장할 수 있기에 적합합니다. 네비게이션 관련 데이터는 많은 위치와 특정한 한 장소에 연결하는 다양한 타입의 통행을 나타내는 지도제작 데이터를 포함합니다. 휴대용 전자 장치는 메모리와 연산장치와 통하기에 적합한 GPS 수신기를 포함합니다. 또한, 휴대용 전자 장치는 gyro율을 포함한, 추측 항법 구성 요소를 포함합니다 그리고 또는 메모리와 연산장치과의 통신에 적합한 가속도계 포함.Instruments, systems and methods are provided for portable navigation devices with a variety of organized positioning capabilities. The apparatus includes a portable electronic device having a computing unit of communication along with a memory. The memory is suitable for storing navigation-related data. Navigation-related data includes cartographic data that represents many types of locations and various types of traffic that connect to a particular place. The portable electronic device includes a GPS receiver suitable for communicating with memory and computing devices. In addition, portable electronic devices include dead reckoning components, including gyro rates and / or accelerometers suitable for communication with memory and computing devices.

미국 특허 6,484,095 U.S. Patent 6,484,095

Wong , et al. 2002 년 11월 19일Wong, et al. November 19, 2002

GPS를 포함한 운송 수단 운전과 위치 기록 시스템 Vehicle driving and location recording system including GPS

요약summary

운송 수단 내에서의 위치 기록 장치는 운송 수단이 작동할 때 움직이는 운송수단의 위치를 저장 기관에 기록합니다. 저장된 위치 데이터는 추후에 뒤이은 분석을 위해 회수됩니다. 구체화해서 말하자면, 기록 장치는 조종장치와 GPS 수신기와 저장장치의 인터페이스를 에 포함합니다. 저장장치에 저장될 수 있는 기록의 수를 증가시키는 데 데이터 압축 기법들이 사용될 수 있습니다.
Location recorders within a vehicle record the location of the moving vehicle to a storage authority when the vehicle is activated. The saved location data is retrieved for later analysis. To put it concretely, the logger includes an interface between the controls and the GPS receiver and storage. Data compression techniques can be used to increase the number of records that can be stored on storage.

G109-3E-170 UIP GPS 안내G109-3E-170 UIP GPS Guidance

특유한 면들이 충분합니까? 지금은 시장 내놓지 않고 있습니다:
Are there unique aspects enough? It is not marketed now:

사용자가 원하는 정보가 표시되어 있습니다. 특허들이 존재합니다.The information you want is displayed. There are patents.

- (길/도로 앞에 무엇이 있는지) 사용자의 UIP에 맞는 특성/요소/색깔/스타일을 보여주는 지도.-A map showing the characteristics / elements / colors / styles that match the user's UIP (what's in front of the road / road).

.-사용자는 다른 결과를 얻기 위해 GPS/UIP 프로그램을 미조정합니다.-User fine tunes the GPS / UIP program to get different results

-PS (GPS) 전망 시스템: 단순한 지도 이상을 보여줍니다. 그것은 보여줍니다:-PS (GPS) perspective system: more than just a map. It shows:

-필요한 곳을 찾기 위해 앞에 있는 지대가 정확히 어떻게 생겼는지 보여주는 (3 차원의) 시각적 전망, 예: 사람 붐빈 블록의 상점.-A visual view (in three dimensions) showing exactly what the front zone looks like to find where it is needed, eg a shop in a crowded block of people.

-'시각 분석기은 보여지고 있는 것을 해석합니다.The visual analyzer interprets what is being shown.

미국 특허 6,502,032 U.S. Patent 6,502,032

Newman 2002년 12월 31일 Newman December 31, 2002

GPS 시각장애인을 위한 도시 네비게이션 시스템 GPS Urban Navigation System for the Blind

요약summary

눈 먼 보행자들과 군사력/경찰력을 활발히 안내하는 전 지구적 위치 확인 시스템. 이 시스템은 사용자에게 센티미터 정확성으로 위치와 네비게이션을 제공하기 위해 DoD 전 지구적 위치 확인 시스템 (GPS)을 사용합니다. 현재 위치와 네비게이션 요청은 데이터가 선발 지역들, 도시들, 고장들에 있는 거리; 교차로; 신호등; 병원; 화장실; 공중전화; 또 주요한 빌딩과 시설의 내부설계와 같은 특정 위치들의 명칭과 좌표들을 가진 컴퓨터화된 지도 데이터베이스와 연관지어지는 중앙 "본부"로 디지털로 휴대전화됩니다. 시스템은 사용자가 원하는 목적지를 음성 인식기 소프트웨어 또는 점자 키보드를 사용하는 손바닥 크기의 기계에 입력함으로써 작동됩니다. 그럼 손바닥크기의 기계는 현재 위치(PP) GPS 위성 신호와 희망하는 목적지를 지도 데이터베이스와 양질의 GPS 컴퓨터 시스템 감독자를 포함한 본부로 송신합니다.
Global positioning system that actively guides blind pedestrians and military / police forces. The system uses DoD Global Positioning System (GPS) to provide users with location and navigation with centimeter accuracy. The current location and navigation request can be based on the distance at which the data is located in the selected regions, cities, and towns; intersection; Traffic Light; hospital; restroom; Payphone; It is also digitally mobile with a central "headquarter" associated with a computerized map database with names and coordinates of specific locations, such as the interior design of major buildings and facilities. The system works by entering the destination of your choice into a palm-sized machine using voice recognizer software or a braille keyboard. The palm-sized machine then sends the current location (PP) GPS satellite signal and the desired destination to the headquarters including a map database and a high quality GPS computer system supervisor.

*미국 특허 6,502,032 * U.S. Patent 6,502,032

Newman 2002년 12월 31일 Newman December 31, 2002

GPS 시각장애인을 위한 도시 네비게이션 시스템 GPS Urban Navigation System for the Blind

요약summary

눈 먼 보행자들과 군사력/경찰력을 활발히 안내하는 전 지구적 위치 확인 시스템. 이 시스템은 사용자에게 센티미터 정확성으로 위치와 네비게이션을 제공하기 위해 DoD 전 지구적 위치 확인 시스템 (GPS)을 사용합니다. 현재 위치와 네비게이션 요청은 데이터가 선발 지역들, 도시들, 고장들에 있는 거리; 교차로; 신호등; 병원; 화장실; 공중전화; 또 주요한 빌딩과 시설의 내부설계와 같은 특정 위치들의 명칭과 좌표들을 가진 컴퓨터화된 지도 데이터베이스와 연관지어지는 중앙 "본부"로 디지털로 휴대전화됩니다. 시스템은 사용자가 원하는 목적지를 음성 인식기 소프트웨어 또는 점자 키보드를 사용하는 손바닥 크기의 기계에 입력함으로써 작동됩니다. 그럼 손바닥크기의 기계는 현재 위치(PP) GPS 위성 신호와 희망하는 목적지를 지도 데이터베이스와 양질의 GPS 컴퓨터 시스템 감독자를 포함한 본부로 송신합니다.
Global positioning system that actively guides blind pedestrians and military / police forces. The system uses DoD Global Positioning System (GPS) to provide users with location and navigation with centimeter accuracy. The current location and navigation request can be based on the distance at which the data is located in the selected regions, cities, and towns; intersection; Traffic Light; hospital; restroom; Payphone; It is also digitally mobile with a central "headquarter" associated with a computerized map database with names and coordinates of specific locations, such as the interior design of major buildings and facilities. The system works by entering the destination of your choice into a palm-sized machine using voice recognizer software or a braille keyboard. The palm-sized machine then sends the current location (PP) GPS satellite signal and the desired destination to the headquarters including a map database and a high quality GPS computer system supervisor.

G110-7J12 여행자들을 위한 GPS 를 바탕으로 한 언어 통역기:
G110-7J12 GPS-based language interpreter for travelers:

발명품은 번역하고 당신의 커뮤니케이션을 그 고장의 방언으로 조정합니다. 이 것은 행사에 따라 단어들과 음조를 편집합니다. 시스템은 어떻게 사람들이 아이들이나 잠재적 고객들에게 자연스럽게 다르게 말하는지 흉내 냅니다. 통계에 의하면, 방문자들은 맨하탄의 Greenwich Village의 한 파티에서, 브룩클린 발음을 제외함으로써 더 나은 소통성을 확립합니다. 이 발명품 또한 사용자 정보 프로그래밍을 바탕으로 사용자의 성격으로 자신을 최적화합니다. 이 발명품은 특히 조화를 유발하는 발명품들이 유명한 일본에서 유용할 것입니다. 주요 발명가, Steven Kays는 도교에서 자랐습니다.
Invention translates and coordinates your communication with the dialect of that breakdown. This edits words and tones according to the event. The system mimics how people naturally speak differently to children or potential customers. Statistics show that, at a party in Manhattan's Greenwich Village, visitors establish better communication by excluding Brooklyn pronunciations. This invention also optimizes itself with the user's personality based on user information programming. This invention will be especially useful in Japan, where the inventions that bring about harmony are famous. The main inventor, Steven Kays, grew up in Taoism.

개관 - 다시 말하면: 사용되는 언어나 방언은 자동적으로 위치에 맞춰질 수 있습니다. 예를 들어: 만약 당신이 이디시어를 하지만 영어를 잘 못한다면, 이것은 당신이 말한 단어들/(입력한) 텍스트를 브룩클린이나 맨하탄 사투리로 통역하여 잘 여행되지 않는 지방들과 잘 어울릴 수 있도록 도와줍니다. 어디있는지 몰라도 작동하며 여행자들에게 알맞도록 지리적으로 사투리 변화가 이루어집니다. 의사소통과 삶을 더 단순하게 만들며, 더 많은 조화를 만들어냅니다 (아시아/일본 문화에서는 더욱 중요합니다). 일본 시장에 매우 좋습니다 - 주 발명가가 일본에서 자랐습니다.Overview-In other words: The language or dialect used can be automatically positioned. For example: If you speak Yiddish but you are not good at English, this will help you translate the words / text you have spoken to Brooklyn or the Manhattan dialect so you can get along well with the less traveled regions. It doesn't matter where you are and works and the dialect changes geographically to suit travelers. It makes communication and life simpler and creates more harmony (more important in Asian / Japanese culture). Very good for the Japanese market-the main inventor grew up in Japan.

--

다음에서의 사람들/그룹들을 위한 지정된 커뮤니케이션 스타일 변화: Change the specified communication style for people / groups in:

비지니스; 한사람 이상이 있을 때; 어떤것에 흥미/경험 타입과 수준; 나이 폭; 그들이 얼마나 바쁜지(그들의 요점을 말합니다), 또는 절대 현실에 도달하지 않는 (몇몇 바보 같은 Californians 농담처럼).business; When there is more than one person; The type and level of interest / experience on something; Age width; How busy they are (say their point), or never reaching reality (like some stupid Californians joke).

-비지니스 스타일: 사용자는 비지니스 환경에 있습니다 (GPS/PS가 사용자가 Sand Hill Road에 있는지, Empire State Building의 51층에 있는지 보여줍니다.-Business Style: You are in a business environment (GPS / PS shows if you are on Sand Hill Road or on the 51st floor of Empire State Building.

-초등학교 대 대학교 캠퍼스: 어휘와 억양들이 조정됩니다.-Elementary college campus: vocabulary and intonation are coordinated.

-좀 더 자연스럽게 하기 위해, 사용자의 성별, 억양과 사투리 같은 성격 스타일(uip으로부터의), 또는 단조롭고 삽입된 악센트 지정된 언어가 모국어가 아닌 말하는 사람이 (일반적으로)갖고 있는 단조롭고 삽입된 악센트 (ha ha). 우스운 버전들은 알려진 어떤 인간의 음성/언어를 과장할 수 있습니다, 스타일/편차, 언어, 사투리, 기타 등등.To make it more natural, the user's gender, intonation and dialectal personality styles (from uip), or monotonous, embedded accents, or monotonous, embedded accents (typically) possessed by non-native speakers of the native language (ha ha) ). Funny versions can exaggerate any known human voice / language, style / deviation, language, dialect, etc.

- '지정된 동물 (동물학적 커뮤니케이션 연구들을 바탕으로) '지정된 동물들과 소통합니다. 사용자는 (제한된) 어휘/메시지 디렉토리와 서브디렉토리로부터 고릅니다. 다음을 바탕으로: 사용자 UIP, 동물, 동물 사용자의 종류 또는 va'입력. 우스운 버전들도 마찬가지입니다.-'Designated Animals (Based on Zoological Communication Studies)' to communicate with designated animals. Users choose from (restricted) vocabulary / message directories and subdirectories. Based on: User UIP, animal, animal user type or va 'input. The same is true for funny versions.

-행동 일치기: 말하거나/말을 듣고 있는 사람/그룹의 '행동 분석기는 어떻게 그것이 그들의 행동/흥미/기분/심리/교육 레벨에 부합하느냐에 따라 더 높은 '점수를 받을 수 있는 커뮤니케이션을 이룰 수 있도록 도와줍니다.Behavioral Matcher: The behavioral analyzer of the person / group who is speaking / listening can achieve higher 'score' communication depending on how it fits their behavior / interest / mood / psychology / education level. Help.

--한 명이나 그 이상의 사람들을 다른 사람들 또는 직무/흥미와 부합시켜주는 여느 제품/저희 발명품들과 관련돼있습니다.--Relate to any product / our invention that matches one or more people with another person or job / interest

**

관련된 조정된GPS 안내 기능들: 비주얼 맵과 다른 추가적인 지시들을 통해 사용자를 '지정된 위치로 '안내합니다.Relevant coordinated GPS guidance functions: guide the user to a 'specified location' via visual maps and other additional instructions.

-방문자의GPS 장치로 지시들을 담은 전자 파일을 전자적으로 송신합니다. -Electronically send an electronic file containing instructions to the visitor's GPS device.

(사용자의) 지시들은 포함합니다:(Your) instructions include:

-사용자가 지정된 위치 접속하는 동안 지도는 시각적 정보를 바꿉니다.-Maps change visual information while the user is connected to the specified location.

- 위치로의 '지정된 정보를 설명하는 글과 그 곳에서 사용자가 무엇을 해야 하는지 설명하는 글. 예들: 경고의 말들; 어떻게 행동할지; 정치적으로 옳진 않지만 (신중하지만은 않은)의심스러운 시의 부분들; 기차역 정보소에서 무엇을 물을지.-An article describing the specified information to the location and what the user should do there. Examples: words of warning; How to act; Parts of suspicious poems that are not politically correct (but not polite); What to ask at the train station information center.

-말로 표현한 말들:Words:

--사용자가 외국으로 여행을 갈 때: 사용자는 적절한 '스크린'의 아이콘을 누릅니다. 이는 그럼 현지어로 정보를 말로 표현합니다. -When a user travels abroad: The user taps the appropriate 'screen' icon. It then speaks the information in the local language.

--언어 대화/특징 기능들은 해당되는 '구역에 있는 것만으로 (자동적으로) 실행됩니다 (심지어 여러 (유럽) 국가들 위를 비행기로 지나가고 있을 때에도.--Language dialogue / features are (automatically) executed only by being in the corresponding 'zone' (even when flying over several (European) countries).

--사용자가 프랑스 공항 세관을 떠난 후의 스테이트먼트/적용품 샘플들:--Statement / loading samples after the user leaves the French customs office:

Ad---1단계: Ad--Step 1:

"저는 공항에서 파리로 가는 돌아오는 날짜가 정해지지 않은 왕복 버스/기차표를 원합니다. 신용카드로 계산하겠습니다.""I want a round-trip bus / train ticket with no return date from the airport to Paris. I will pay by credit card."

---2 단계:--- 2 step:

"죄송하지만 다른 종이에 출발 시각과 플랫폼 번호를 적어주십시오""Sorry but please write the departure time and platform number on another paper"

---3 단계:--- 3 Steps:

"감사합니다. 플랫폼 방향으로 저에게 가르켜 주십시오". 사용자의 GPS 사용자를 거기서부터 안내해 줄 것입니다."Thank you. Point me in the direction of the platform." It will guide your GPS user from there.

---이 기능은 공항로 당신의 방문자를 데리러 가는 필요성을 줄이는데 도움을 줄 것입니다. --- This feature will help reduce the need to pick up your visitors to the airport.

----도표: 주인은 전자 파일을 보냅니다(보낼 수 있습니다)= (인터넷)을 통해= 수령인은 받습니다= 그리고 그들의 휴대가능한 GPS로 (적외선 도수를 통해) 옮깁니다.---- Graph: Host sends (can send) electronic files = via (Internet) = Recipient receives = and transfers (via infrared frequency) to their portable GPS.

-여행 사업에 종사하는 회사들은 발명품을 빌려 줄 수 있습니다: 여행사, 항공사, 호텔, 자동차 대여 회사...-Companies in the travel business can lend inventions: travel agencies, airlines, hotels, car rental companies ...

-프로그래밍과 입력된 데이터를 바꾸면, 동일한 장치는 상이한 위치, 문화, 언어를 위해 작동할 수 있습니다.By changing the programming and input data, the same device can work for different locations, cultures and languages.

-사투리 조정장치는 다음을 보정하는데 도움을 줍니다: 청소리의 질(osc)에 기인한 뒤떨어진 취자의 가청도, 또는 환경의 사운드 혼란. -The dial adjuster helps to correct the following: Audible audible hearing, or sound disturbance of the environment due to osc quality.

-무선 신호 방해/변형을 최소화하기 위해, (개괄적인) 위치가 변했는지 결정하기 전에, 시스템은 신호들과 관련된 위치의 일정한 흐름이 필요할 수 있습니다.-In order to minimize radio signal disturbance / deformation, the system may need a constant flow of positions relative to signals before determining if the (approximate) position has changed.

-그들에 '구역에 따라 사용자는 새롭거나/편집된 메뉴로부터 고를 수 있습니다. 예; 요리가 관련된 옵션은 푸드 프랜차이즈들에 의해 돌아가는 Norh Dakota엔 없지만 이태리에서는 보일 수 있습니다.-Depending on the zone they are, the user can choose from a new / edited menu. Yes; The culinary options are not found in Norh Dakota run by food franchises but can be seen in Italy.

--

관련 기능들:Related features:

-그 나라를 위한 화폐 교환. 위치에 따라 그 것이 생각하는 통상적인 구매 가격보다 더 높게 측정합니다 , 예: 번화가나 교외.-Currency exchange for the country. Depending on location, it measures higher than the normal purchase price it thinks, eg downtown or suburb.

- (일치하는 데 (않는데) 사용되는 사용자(s)의 UIP
-UIP of user (s) used to (but not) match

G111 근접성 패스워드 시스템 *G111 Proximity Password System *

PS-구역 프로젝트로 이동합니다. 현재 시장에서 거래되지 않습니다.
Go to the PS-Zone project. Not currently traded in the market.

보안 적용품들:Security Applications:

휴대가능한 장치들은 맞는 장소나 시간 틀에 있을 경우에만 로그인 할 수 있습니다.Portable devices can only log in if they are in the right place or time frame.

-(종속제어장치) / (휴대가능) '접속 관련 장치들은오직 올바른 '구역에 있을 때에만 커뮤니케이트 / 접속/ 기능합니다.-(Slave Control) / (Portable) 'Connecting Devices' only communicate / connect / function when they are in the correct 'area'.

-각가의 '구역은 종속된-구역들을 갖고 있습니다. 상이한 종속된-구역들은 그들만의 '접속 특권을 갖습니다. 사용자는 접속하기에 /또는 그들이 하고 싶은 것을 하기에 좋은 장소 알 필요가 있습니다. 예: 메인 프레임 컴퓨터의 '센서(들)로부터 100미터 북동쪽에 있을 때, 토요일 아침 10시에 특정 네트워크 파일들(노트북 컴퓨터로에서)만 접속할 수 있습니다.Each 'zone' has sub-zones. Different sub-zones have their own 'access privileges'. The user needs to know a good place to connect and / or to do what they want to do. Example: When you are 100 meters northeast of the 'sensor (s)' on your mainframe computer, you can only access certain network files (from your laptop computer) at 10:00 on Saturday morning.

-제품은 올바른 장소에 있어야만 실행되거나/기능할 수 있습니다. 현존하는 특허입니까?-The product must be in the right place to run / function. Is it an existing patent?

- 이는 좀 더 흔한 입력에 반한 입력 행위, 구술의 또는 생물 측정 패스워드 같은 패스워드의 또 다른 형태입니다.This is another form of password, such as typing behavior against more common input, oral or biometric passwords.

패스워드 형식들. Password formats.

- (w5)요건을 충족시켜야 합니다.
-(w5) must meet the requirements

G112
G112

위치에 따라 커뮤니케이션의 종류가 정해집니다. 1G11 근접성 패스워드 시스템과 연관됩니다. 예를 들어:The location determines the type of communication. Associated with the 1G11 Proximity Password System. E.g:

- (무선) 전화 통신 주파수/채널 선택이 사용됨-(Wireless) telephony frequency / channel selection is used

- "X" 위치해 있을 때 "Y" 기능이 가능합니다. "Y"는 신호가 활동하는데 요구되는 아무 전자활동입니다. 특허 출원서의 아무 발명품 기능은 지정된 좋은 장소에서 원격 조종/유인되었을 때마나 유발될 수 있습니다.
-"Y" function is available when "X" is located. "Y" is any electronic activity required for the signal to work. Any invention feature in a patent application can only be triggered when remotely controlled / attracted in a designated good location.

파일: 로케이터들 / PS 구역File: Locators / PS Zone

GPS 근접성 발명품GPS proximity invention

(부분 명칭: PS-구역 본 파일에서 절대 필요함)
(Part name: PS-area absolutely required in this file)

시스템들은 어디서 무엇이 일어나는지 사용자들에게 일러줍니다.Systems tell users where and what happens.

--

GPS 근접성 마케팅 도구 측면:GPS Proximity Marketing Tools Aspects:

상점을 지남: (UIP에 부합하는)무엇인 이용 가능한지 브로드캐스트들은 소통합니다(osc). -사용자에게 그들이 무엇을 원하는지 알려줍니다, 예: 판매 아이템들. 7J07 UIP 쇼핑 도우미를 보십시오.Passing stores: Broadcasts (osc) communicate what is available (according to UIP). -Tell the user what they want, for example sales items. See 7J07 UIP Shopping Assistant.

-어떤 고속도로 출구를 타야하는지 말합니다-Which highway exit should I take?

-상점의 (RFID) 재고품 데이터베이스 일치합니다.-The store's (RFID) inventory matches the database.

- (크리스마스) 쇼핑 리스트를 기계에 넣으십시오.-(Christmas) Put your shopping list in the machine.

-사용자 발명품을 조종합니다: 무엇을 원하는지; 어떻게 언제 그리고 어디서 그들이 접촉할 것인지 (사기위해) W5.-Control your invention: what you want; How and when and where they will contact (to buy) W5.

-사용자는 그들이 어디있는지에 따라 광고를 받습니다. 예: 이 기능을 포함하면 휴대전화가 무료나 낮은 가격으로 주어짐.-Users get ads based on where they are. Example: Including this feature gives your phone a free or low price.

--휴대전화 Virgin 같은 co' 들은 (도매로)방송 시간을 사고, 그리고 그 것을 고객들에게 나눠줍니다. -Co's like Virgin on a cell phone buy airtime and distribute it to customers.

--전화를 얻기 위핸 사용자의 이름과 일치하는 신용카드가 필요함.--You need a credit card that matches your name to get a call.

-TM: 근접성 마케팅-TM: Proximity Marketing

--

특허들 / 현존합니다:Patents / Existing:

+ US 특허: 지표면 여행 포탈 6993554. 여행 계획장치. 상점들이 어딘지 말해줍니다, 하지만 그 안에 무엇이 비축되어 있는지 말하지 않습니다. 선결된 필요에 기초한 지도를 제공합니다. 요약본은 읽기 쉽습니다.+ US Patent: Surface Travel Portal 6993554. Travel Planning Device. It tells you where the stores are, but it doesn't say what's in them. Provides guidance based on pre-determined needs. The summary is easy to read.

-US5948040 여행 예약 정보 & 계획 시스템.-US5948040 Travel Booking Information & Planning System.

-존재함 - 러시아 GPS - Glasnoss-Exists-Russia GPS-Glasnoss

--GPS가 주는 레벨/높이 정보에 따라 경사를 완만히 하는 불도저에 사용됩니다.--Used for bulldozers that smooth the slope according to the level / height information given by the GPS.

- 쇼핑 지도들은 그 당시에 사용자가 있는 곳에서 무엇이 일어나는지 '상태 정보를 얻으려는 사용자보다 특허들로 가득 차 있습니다.
-Shopping maps are more full of patents than users trying to get status information on what is happening where they are at the time.

더 많은 것:More:

간단히 말하면 독창적인 경계를 가진 영토. 세부 사항들: In short, a territory with original boundaries. Details:

-차원: [주요] 변경 가능한/한정 가능한 2차원의 경계선들을 가진 '지정된 지역. 정교한 형태로 3D가 있으며, 심지어 다음을 포함한 4D/5D/6D, 기타 차원도 있습니다: 'W5 (무엇을, 어디서, 왜, 언제, 어떻게) (발생)시간처럼. 지역은 시점으로부터의 거리에 의해 처리됩니다. 하나 이상의 지정된 위치 = 어떻게 시스템이 반응하고/ 작용하는지와 관계가 있는. -Dimension: [major] A 'designated area' with two dimensional borders that can be changed or defined. There are 3D in elaborate forms, and even 4D / 5D / 6D, and other dimensions, including: 'W5 (what, where, why, when, how) like time. Areas are treated by distance from the point of view. One or more specified locations = related to how the system reacts / acts.

- '구역 [저희] '위치 확인 시스템 [GPS]로 결정될 수 있습니다, '추적, 'W5 (무엇을, 언제, 어디서, 왜, 어떻게) 어떤 것이 '접그했는지, %'행동 분석기 ('지정된 행돌들은 '관련된 위치/차원을 (제안합니다)). -'Zone [us]' can be determined by the positioning system [GPS], 'tracking,' W5 (what, when, where, why, how), what 'folded,%' behavior analyzer ('the designated hangers '(Suggests related position / dimension)).

-제한과 기능적 수용력 또는 '추적기는 대개 [모바일]요소가 위치한 구역과 연관돼있습니다. Limits and functional capacities or 'trackers' are usually associated with the area where the [mobile] element is located.

-+ '구역과 그것과 '연결된 기능들은 그리고 저희의 계류중인 특허, 그리고 출시될 발명품들 [이 특허 출원서와 관련되어 있는]기술적으로 진보된 모바일 세계에서 빠르게 중요해지고 있습니다,.
The 'area' and its associated functions are rapidly becoming important in our technologically advanced mobile world [associated with this patent application] and our pending patents and inventions to be released.

기타:Etc:

. 발명품 번호3E150 를 보십시오:. See Invention No. 3E150:

. 타입 위치 과 어떻게 "점수를 매기는지":. Type Position and How to "Score":

-불스아이: 동심원처럼, 최상의 위치를 상징하는 불스아이에 가까울수록 점수가 더 높습니다.-Bullseye: Like concentric circles, the closer you are to the Bullseye, which symbolizes the best position, the higher the score.

-벌집: 상이한 산발적인 지점들이 최고의 위치들일 수 있습니다. .-중심이 되는 구멍이 가장 높은 등급을 갖고, 근처의 구멍들은 최고 구멍 등금의 50% 만 가질 수 있습니다, 다음 단은25%를 갖고, 다음 단은 0입니다, 그리고 다음단은 마이너스 10% 등등. 다른 중심이 되는 구멍들은 점수를 달리 할 수 있습니다.Beehive: Different sporadic points may be the best locations. The central hole has the highest rating, and nearby holes can only have 50% of the highest hole deposit, the next stage has 25%, the next stage is 0, the next stage is minus 10% and so on. . Different central holes can score differently.

-도넛 바깥 고리: 측정된 중심 지점으로부터 "지정된" 거리에게 더 높은 점수를.Donut Outer Ring: Scores a higher "designated" distance from the measured center point.

-고도: mm 나 km로 측정됨 Altitude: measured in mm or km

-각도: 예: 중심에서 측정된 점보다 45 도. "지정된" 거리와 결합할 수 있습니다.-Angle: eg 45 degrees from the measured point at the center. Can be combined with "specified" distances.

-깊이: 어떤 것의 아래나 지정된 물질/두께로 덮여져 있어야 합니다; 또는 덮개로부터 특정 거리로 덮여져 있어야 합니다). 예: 묻힌 물질을 "찾기".-Depth: underneath or covered with the specified material / thickness; Or covered at a certain distance from the cover). Example: "find" the buried material.

-다양한 구역들: 둘 이상의 "지정된" 구역들은 활성적 /활성화되어야하며/ 점유되어야 합니다: 동시에 지정된 "오더 & 타이밍"으로 (통로 접속자 물리적으로 보냅니다).-Various Zones: Two or more "designated" zones must be active / activated / occupied: at the same time with the specified "order & timing" (path accessor physically sent).

--각각의"k" (키)는 구역을 상징할 수 있습니다. 그들의 활성화된 "오더 & 타이밍" = 패턴을 만듬. "키" 는 적용의 매우 넒은 범위입니다. 보십시오: "구성하다", "경로", "추적".-Each "k" (key) can represent a zone. Their active "Order & Timing" = Create Pattern. "Key" is a very short range of applications. See: "make up", "path", "trace".

+'PS-구역: 시스템' 위치에 의해 기능을 제한함; 필요한 계산을 위해 위치를 사용함, 사용자의 필요(들)에 맞게 조정함 (적응함); (사용자)/sys(시스템)의 기량은 그것의 위치를 통해 제한되고/수행됩니다 - KN 보십시오, "라우터": 그 후 위치를 파악합니다= 필요한 데이터를 회수합니다= 이 하위 부분을 위함.+ 'PS-Zone: System' limited by function; Use location for required calculations, adapt to user's needs (s) (adapt); The ability of (user) / sys (system) is limited / performed through its location-see KN, "router": then determine the location = retrieve the required data = for this subpart.

+ PS-구역: 사용자의 신체적 움직임 / r (원격 조종기)는 부가적인 신호들을 유발합니다.+ PS-zone: user's physical movement / r (remote controller) causes additional signals.

시스템을 달리 함으로써 훨씬 다양한 움직임(반응/행동)을 만들며 "기우는" 기능들과 같이 기능할 수 있습니다. 게임사용자에 의해 만들어진 움직임들은 (하나 이상의 게임사용자) (주로 N의 wa (도보 여행)버전이나, PS-구역 (발명품) 시스템의 r (원격 조종기)에 적용되고 있는 부분 나타낼 수 있습니다; % 게임 사용자의 물리적 위치: 좀 더 효율적으로 게임을 이기기 위해(게임에서 그의 역할을 하면서) 사용자를 위해 바뀌어야 할 필요가 있습니다, 게임 사용자는 그들의 다리를 (넒은 각도로)고정시키면서 회전할 수 있습니다, 사용자 앉습니다, 그러나 손/팔로 휴대용 장치(게임 피스)를 움직이거나 사용자가 그의 허리를 비틀 때 그의 위치는 약간 변화합니다; 위치를 알맞게 도는 것은 유용함 , 예: 추세가 아닌 GPS)By varying the system, you can create much more movements (responses / actions) and function like "slanting" functions. The movements made by the game user can represent the part that is being applied to the (one or more gamers) (mainly the wa (walking trip) version of N, or the r (remote controller) of the PS-Zone (invention) system;% game users Physical location of the game: To be more efficient at winning the game (as his role in the game) it needs to be changed for the user, the game user can rotate while holding their legs (at an angle), the user sits , But his position changes slightly when he moves his hand / arm with a handheld device (game piece) or when the user twists his waist; it is useful to turn the position appropriately, e.g. GPS rather than trend

--PS-구역 틸트에 부가적인 차원을 더해줌. 예: a] 신호 #1 는 막대기가 정오 위치에 있거나 방의 우측 코너 매우 앞쪽에 있을 때 만들어집니다, b] 신호 #30막대기가 똑 같은 정오 위치에 있고, 방 중간에 1미터 왼쪽으로 0.5미터 위로 키 설정이 되어있을 때 만들어집니다, c] 똑같은 ad #b 바뀐 키하나를 켜는 것을 제외하고 -> #120신호를 유발합니다. Adds an additional dimension to the PS-area tilt. Example: a] Signal # 1 is created when the stick is in the noon position or very forward in the right corner of the room, b] The Signal # 30 bar is in the same noon position and is 0.5 meters up 1 meter left in the middle of the room. Is created when it is set, c] the same ad #b triggers the signal-> # 120 except that one of the changed keys is turned on.

--PS-구역 = "기울임": 야마하에서 차용한 저희 발명품 같은 기능처럼, 어떠한 움직임/ 기울임의 움직임은 신호를 생성한다는 점에서. +VR.
--PS-area = "tilt": Like any of our inventions borrowed from Yamaha, any movement / tilt movement generates a signal. + VR.

* GPS 여행 가이드 측면: 존재함* GPS Travel Guide Side: Present

- 아무 물체나 위치 (구역)에 무엇이 연관돼있는지 배웁니다. 사용자 원하는 위치 사이(걸어)들어갑니다. '지정된 위치에, 시스템이 할 것입니다. 여행 가이드가 요구됨. 그것에 뭐가 있는지 커뮤니케이트/osc/교육함, 예: 집의 역사상 중요성; 오래된 나무의 정보.-Learn what is related to any object or location (area) (Walk) between your desired locations. 'In the specified location, the system will do. Travel guide is required. Communicate what is in it / osc / education, eg the importance of the history of the house; Information of the old tree.

-'GPS '가이드-'GPS' Guide

-사용자는 백과사전으로부터 정보를 픽업함: 필요한 모든 정보는 사용가능 하며, 또한 (사용자) 주제 선택에 의해 선택됩니다).-The user picks up information from the encyclopedia: all the necessary information is available and is also selected by (user) subject selection).

- Washington, DC주위를 걷는다 생각하십시오-Think Washington, DC Walks Around

-'교육적 / '가이드: 사용자의 능력, 흥미, (배울 필요)성에 정보를 번안합니다.-'Educational /' Guide: Change information about the user's abilities, interests and (need to learn).

.언어 번역가 또는 통역가.Language translator or interpreter.

-서비스 등급 매기기: 레스토랑, 상점, 호텔, 기타 등등. 몇몇 영업소들은 등급을 갖거나/갖고 있지 않습니다.-Service grading: restaurants, shops, hotels, etc. Some locations do not have a rating.

- 손상된 (유적/휠체어)를 도와줍니다.-Helps damaged (ruins / wheel chairs).

-다른 GPS 정보와 결합합니다: 고도
-Combines with other GPS information: altitude

아이들 장치들:Children devices:

- 구역에 의해 (비)활성화됩니다, 예: 학교, 잠자리 시간 이후 아무데나)
-(De) activated by zone, eg school, anywhere after bedtime)

음악 듣기;Listening to music;

- 구역에 따라 사운드를 들을(듣지 못할) 수 있도록 프로그램돼있습니다. 예: 귀하의 초등학교를 지날 때 향수를 불러일으키는 음악을 듣습니다; 또는 일에 접속할 때 활력을 주는 사운드.
-Programmed to hear (not hear) sound depending on zone. Example: Listen to nostalgic music as you pass through your elementary school; Or a refreshing sound when connecting to work.

모바일 GPS 견본 장치:Mobile GPS Sample Device:

'구역에 따라 이용 가능 한 샘플. 'Sample available depending on the area.

-적용:-apply:

-- 지정된 구역 내에서 어떤 음악이 바, 뮤직 클럽에서 틀어지고 있는지/틀어졌는지. TM: GPS 뮤직 밴드 샘플러.-What music is / is being played in bars and music clubs within the designated area. TM: GPS Music Band Sampler.

--'지정된 위치들에서 퍼져나올 수 있는 오디오/비주얼/다른 신호들을 포착하고/ 듣고/ 보고/ 프로세스합니다.
-'Capture / listen / report / process audio / visual / other signals that may spread out at specified locations.

PS- 1990년대 중반부터 현재까지의 물질들:
PS- Materials from the mid 1990s to the present:

3E-150 '구역 제어장치: 위치는 해당되는 기능들과 관련있습니다; 적절한 기능을 결정하기 위해 GPS's 분석기로의 전지구 신호 포인트는 "UIP" 과 "M"에 연관시킬 수 있습니다. 시스템의 하나나 그 이상의 기능들은 하나 이상의 시스템의(다양한)("휴대 가능한")부분들의 위치에 따라 제한되거나 확대될 수 있습니다. 3E-150 'Zone Control: Location is related to the corresponding functions; Global signal points to GPS's analyzers can be associated with "UIP" and "M" to determine proper function. One or more features of a system may be limited or expanded depending on the location of (various) ("portable") parts of one or more systems.

- 위치/거리에 따라, 시스템은 특정한 기능을 하거나 하지 못할 수 있습니다.-Depending on the location / distance, the system may or may not be able to perform certain functions.

-사용자/장치 (차, 움직이는 물체)를 안내합니다. 사용자/장치가 특정한 진로에 머물지 않으면 PS는 사용자/장치 가"알려지도록"/ 신호를 보냅니다 그리고 시스템 은 자동적으로 조종사를 고쳐줄 것입니다 (자동 안내 시스템).-Guides the user / device (car, moving object). If the user / device does not stay in a certain path, the PS will signal the user / device to be "known" and the system will automatically fix the pilot (autonomous guidance system).

--

시스템 맨하탄에서 완전히 기능합니다, 그리고 Staten Island에 있을 때는 수신모드 밖에 되질 않습니다.The system is fully functional in Manhattan, and is only in receive mode when on Staten Island.

- 3E151를 활용합니다-Take advantage of the 3E151

-D: (바뀌는) 위치 / `상황' = 분석기 / gps / 센서 / c = c / m-D: position (changed) / 'situation' = analyzer / gps / sensor / c = c / m

. 적용:. apply:

-특정 지역 밖에서 고가 db 에 접속 할 수 없거나 이런 경우 더 많이 지불해야 합니다.If you can't access the expensive db outside a certain area or you have to pay more.

- 본 N의 사용 숫자는 지정된 구역들에서 증가하고/감소할 필요가 있습니다.-The usage number of this N needs to be increased / decreased in the designated areas.

-지성을 가진 모니터 2E251Intelligence Monitor 2E251

+ 3E010 Mobile 전화기 위치 통지기; 3E020 GPS 기록 관리기; 기타 + KN: "디스턴서"를 사용하는, 그리고 "PS", 그리고 "GPS" 부분들.+ 3E010 Mobile telephone location notifier; 3E020 GPS Recorder; Miscellaneous + KN: using "distancer" and "PS" and "GPS" parts.

-R 스틱 5E020-R stick 5E020

+ "라우터": + "Router":

-- 사용자의 위치로 초래된 u's (휴대 가능한) 유닛 (큰 시스템의 부분)로 보내진 데이터. 데이터는 다음을 포함합니다: PS 시스템들로의 "db"; "접속" (사용자는 그들의 위치를 주거나 알 수 있습니다).-Data sent to u's (portable) units (part of large systems) that resulted in your location. The data includes: "db" to PS systems; "Connect" (users can give or know their location).

--SW: 제한된 기능들 --SW: limited features

-"오락" 과 "게임": 그들의 기능들 / 옵션들은 제한되/확장될 수 있습니다)-"Entertainment" and "game": their features / options may be restricted / extended)

---OTD D: U = 본 N Sys (sys의 구역에 의해 초래된 (제한된/확장된) 기능들 / u w n (부분)) ~ C = --- OTD D: U = present N Sys ((limited / extended) functions caused by the zone of sys / u w n (partial)) ~ C =

접속 (); 분석기 (); 카메라 (2e251); 카트 (제한된 구역들에서 사용되거나 삽입될 수 있습니다); 편집 (); EDUC (); K (지정된 키는 매우 제한됨); M (지정된 db"는 매우 제한됨); 마이크 (소스/sys/u를 발산하는 사운드 구역을 바탕으로 기록); MO (); 마우스 (); 다중 사용자 (특정한 사용자들은 시스템을 제한된 구역들에서만 사용할 수 있음); NR (기능하거나/하지 않을 것임); OSC (기능하거나/하지 않을 것임); PR (구역은 "접속"이 작동되는데 필요한 요건들 중 하나입니다: sys' sw바꾸기 위해 접속; 컴퓨터 해커들의 선택권을 제거합니다); Q (특정 질문들은 무시되거나/나타나지 못합니다); R (원격 조종기를 통한 기능들은 한정적입니다다); 라우터 (); 점수 (w5 발생 = u/ sys에 의해 점수매겨진 / 사용 가능한 / 볼 수 있는); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); *스테레오 (); SYNTH (); TDS (시스템이 지정된 구역에 있을 때 시계가 나타남); T (들어오는/나가는 커뮤니케이션 제한들; "접속"); connect (); Analyzer (); Camera 2e251; Cart (can be used or inserted in restricted areas); edit (); EDUC (); K (the specified key is very limited); M (specified db "is very limited); microphone (recorded based on sound zone emitting source / sys / u); MO (); mouse (); multi-user (specific users can only use the system in restricted zones) NR (will or will not function); OSC (will or will not); PR (area is one of the requirements for "connect" to work: connect to sys' sw; connect computer hackers Remove options); Q (specific questions are ignored / not shown); R (features via remote controllers are limited); router (); score (w5 occurrence = scored / usable by u / sys) / Visible); sensor (); sound analyzer (); sound visual analyzer (); speech (); status (); * stereo (); SYNTH (); TDS (the clock appears when the system is in the specified zone) ) T (incoming / outgoing communication restrictions; "accessing" );

--틸트: 제한이 적용된다; (틸트로) 생성된 신호들은 구역에 따라 다르게 해석될 수 있습니다 , -Tilt: restrictions apply; The generated signals can be interpreted differently depending on the area.

---예: 첫10 이나 100 잠재적 신호들은 다르게 해석된다 (틸트에 의해 만들어진. D: sw/db 파일들 = 각 신호와 연관되는= 다르게 다뤄지고/"발송된" = 구역에 따라.--- Example: The first 10 or 100 potential signals are interpreted differently (by tilt. D: sw / db files = associated with each signal = treated differently / "sent" = depending on the zone.

TR (송신이 통과하지 못할 수 있음); 추적 (구역에 따라 더 추적가능함); U (각각의/특정 사용자는 지정된 구역들 이내의 시스템을 사용할 수 있음); UIP (구역으로 초래된 db 편찬; uip는 고정된 구역들에서의 발생들로부터만 데이터를 얻습니다; uip 는 타당한 부분들을 설정된 구역들에 갖고 있는 sys을 영향줄/지배할 수 있습니다); UQ (몇몇이나q 전부는 구역에 따라 대답할 수 있습니다); 시각 분석기 (지정된 출처에서 받은 이미지를 연구합니다. 다음으로 정의된 출처들: "CID"; 구역; sys 타입; sw 타입); VR* (아무 "휴대 가능한" 기능은 한계적일 수 있음); WA (아무 "휴대 가능한" 기능은 한계적일 수 있음).TR (transmission may not pass); Tracking (more traceable depending on area); U (each / specific user may use the system within designated areas); UIP (db compilation caused by zones; uip gets data only from occurrences in fixed zones; uip can influence / dominate sys having valid parts in configured zones); UQ (some q's can all be answered by zone); Visual Analyzer (Study images received from specified sources. Sources defined as: "CID"; zone; sys type; sw type); VR * (no "portable" functionality can be limited); WA (no "portable" feature can be limited).

--OTD T D: T (U (발신기)) = "PS-구역" (sys의 특정 기능들은 사용자의 위치에 따라 한정되었거나 / 확대됩니다 / (휴대 가능한) sys (unit) ~ C = --OTD T D: T (U (Sender)) = "PS-Zone" (sys specific functions are limited or enlarged depending on your location / (portable) sys (unit) ~ C =

접속 *; 응답기; 아티스트 **; 발란스 *; BVA; CID; 카메라 (렌즈); 카트; 클랩; 합성 **; 회의; EDUC; FS; 게임; HOLD; 정보 복구 ("접속"하기 위해 u/ sys지정된 구역에 있어야 합니다); K^; 로케이터; M; 마이크; 마우스; MP; 멀티미디어; 다중사용자; 통지기; 알리는 전화; PD; 휴대 가능한; PR; 프린터*; R; 라우터; S; 점수; 사운드 분석기; 스트레오; SYNTH; TDS; 이동하는 인터-시스템 전화 통신; UIP *; UK; 시각 분석기; 보이스 메일; 보이스 모듈레이터; VR; WA. = [`OTD T D' 를 따르는 이전의 부분들을 이 다이어램의 부분들임, 어떤 인터페이스 / 조종/ 초래는 커뮤니케이션합니다] = (다중의): T (U (발신기)) / 사용자s / %Sys.
connect *; A transponder; artist **; balance *; BVA; CID; Camera (lens); cart; Clap; synthesis **; conference; EDUC; FS; game; HOLD; Information recovery (must be in u / sys designated area to "connect"); K ^; Locator; M; MIC; mouse; MP; Multimedia; Multiuser; Notifier; Informing phone; PD; Portable; PR; printer*; R; router; S; score; Sound analyzer; Stereo; SYNTH; TDS; Moving inter-system telephony; UIP *; UK; Visual analyzer; Voice mail; Voice modulator; VR; WA. = [The previous parts following `OTD TD 'are parts of this diagram, some interface / manipulation / import communicates] = (multi): T (U (sender)) / users /% Sys.

. Misc:. Misc:

-이 것은 하위-부분입니다: "PS"-구역; 또는 PS-구역 모두를 다룰지도?-This is a sub-part: "PS" -zone; Or maybe it covers both PS-zones?

-특허 탐색 전략: #1] GPS. #2] GPS 그리고(구역 또는구역제 또는 구역들 또는 제한*-Patent search strategy: # 1] GPS. # 2] GPS and (Area or Zoning or Areas or Restrictions *

-일반적인 OTD D: U = 본 N Sys (PS-구역) ~ C =Typical OTD D: U = bone N Sys (PS-zone) to C =

접속 (지정된 (변경가능한) 구역들에 있을 때만 접속 가능); 분석기 (); AP (vr, R); 아티스트 (움직임을 그래픽을 변환합니다: 일반 연구, 새로운 예술 형태)*; BA (동물/사람들의 움직임을 연구합니다 = UIP/"분석기"); 카트 (); 작곡 (움직임 = 음악을 생성함: KN Yamaha Miburi); 다중사용자 (각 사용자는 구역들을 가짐); NR (사용자가 지정된 구역들을 나오거나/들어갈 때); OSC (); PR (); PS (); Q (사용자가 원하는 (다음의) 구역(들)에서 미터로 얼마나 멀리있는지 물어 봄); R (); 센서 (움직임); + 틸트 (); 추적 (사용자가 어디에 있고/가고/ 갔었는지, 그리고 기타w5 요소); U (); UIP (); UQ (); 시각 분석기 (); VR* (); %WA ().Access (accessible only when in designated (changeable) zones); Analyzer (); AP (vr, R); Artist (translate graphics to move: general research, new art forms) *; BA (study the movement of animals / people = UIP / "analyzer"); cart (); Composed (movement = created music: KN Yamaha Miburi); Multiuser (each user has zones); NR (when user exits / enters designated zones); OSC (); PR (); PS (); Q (ask how far you are in meters from the (next) zone (s) you want); R (); Sensor (movement); + Tilt (); Tracking (where the user was / go / goed and other w5 elements); U (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); % WA ().

-특허 탐색 전략: GPS 또는 (전지구 위치 확인 시스템*)
-Patent search strategy: GPS or (Global Positioning System *)

. OTD D: U = 본 N Sys (PS-구역: 지정된 "구역들"에 의한 기능들; 신체 움직임 NR="분석기" 1J010) ~ C = . OTD D: U = bone N Sys (PS-zone: functions by designated "zones"; body movement NR = "analyzer" 1J010) ~ C =

-1J010 신체 움직임NR: (신체 각도와 움직임 모드는 추가적인 신호들임)-1J010 Body Movement NR: (body angle and movement mode are additional signals)

.-1J080 얼음 NR: ().-1J080 Ice NR: ()

-4E010 교류 발전기 = 신체 움직임 NR 1J010: (다음을 위한 사용자의 "센서" "점수들" "연습" 활동: 소모된 칼로리; (배터리)를 위해 만들어진 에너지; 배터리 에너지를 높이는 레벨을 증가시키기 위해 선호하는 신체 움직임들, 예: 움직임 타입#1 (포크 댄싱) 내려가는 것)보다 1번은 #2보다153퍼센트 더 에너지를 소비합니다). VR, 움직임"센서".-4E010 Alternator = body movement NR 1J010: (user's "sensor" "scores" "practice" activity for: calories burned; energy made for (battery); preferred to increase battery energy levels) Body movements, e.g. movement type # 1 (fork dancing) going down, consumes 153 percent more energy than # 2). VR, motion "sensors".

-4E030 이미지 입력 접속 sys: 기능의 드로잉과 비밀번호 들 같이 신호(접속을 위한 (희망하는 신호를 만들기 위한 지정된 움직임들)-4E030 Image input connection sys: signal like function drawing and password (for connection (specified movements to make desired signal)

-5E020 원격 조종 스틱: ()-5E020 Remote Control Stick: ()

-5G061 실어증 SW: (경험한 이미지들 & osc 도 사용자가 만든 어떠한 신호들로 창작되었음, 예: 1J010)-5G061 Aphasia SW: (Experienced images & osc were created with any signals created by the user, eg 1J010)

-7G050 PVC 통지기: (적은 신체 움직임이 요구되는 상황에서 과도 신체 움직임은 NR을 유발합니다, 예: 대규모일 경우 공중의 새로운 물질(가스)를 마시지 않음-7G050 PVC Notifier: (In situations where less body movement is required, excessive body movement will cause NR, e.g. do not drink new material (gas) in the air on a large scale).

-7G052 고정 레벨 통지기: ()
-7G052 Fixed Level Notifier: ()

+- PS-구역 상세한 부가 개발을 보시오, eg: 3E150, 3E151, 3E152...
+-See PS-zone detailed additional development, eg: 3E150, 3E151, 3E152 ...

+ 이 모든발명품들은 매우 관련되어 있습니다: 3E010 이동 전화기 위치 통지기; 3E020 GPS 기록 관리기; 3E150 "PS-구역"; 3E151 GPS 상황 상관과 제어장치:; 3E180 GPS 로케이터; 3E190 GPS 청구 시스템들; 3E210 실내 GPS 증량계:+ All these inventions are very related: 3E010 Mobile Phone Location Locator; 3E020 GPS Recorder; 3E150 "PS-Zone"; 3E151 GPS Context Correlation and Control: 3E180 GPS Locator; 3E190 GPS billing systems; 3E210 Indoor GPS Extender:

---위 부분들은 끊어서 여기로 이동됨 9/95----- The above parts are cut and moved here 9 / 95--

ooooooooooo
ooooooooooo

3E-160 오디오 구역 제어장치:3E-160 audio zone controls:

-사용자의 위치에 따라 가능한 커뮤니케이트(듣고 말하고)합니다. 적용:-Communicate (listen and talk) as much as possible based on your location. apply:

--사용자는 특정 사운드들을 듣는다/위치 또는 신원에 바탕한 커뮤니케이션 / (RFID) '접속. 예: 사용자 '지정된 / 필요한 커뮤니케이션을 그들이 누구고 어디에 있는지를 바탕으로 (W5). (인터콤으로부터) 수신합니다 -The user listens to specific sounds / communications based on location or identity / (RFID) 'connections. Example: Users' specified / needed communication based on who and where they are (W5). Receive (from intercom)

--'비주얼 인식기는 RFID와 같은 다른 식별 모드들을 가지고 또는 가지지 않고 사람/물체를 확인합니다 / 접속.-The visual recognizer identifies a person / object with or without other identification modes such as RFID / access.

-(무선 헤드폰) (GPS) 시스템: 어떤 것이든(음성,음악 또는 다른 데이터)를 유선 무선 헤드폰으로 또는 스피커로) 듣습니다). (다른 '구역들은 다른 음성을 가능하게 합니다 (osc/마이크/커뮤니케이션) 기능들).
-(Wireless Headphones) (GPS) system: Listen to anything (voice, music or other data) with wired wireless headphones or speakers). (Different 'zones' enable different voice (osc / microphone / communication) functions).

3E-190 PS 청구 시스템들: 다음을 따라 어떠한 제품이나 서비스 사용한 것을 지불합니다: GPS의 부착된/연결된 부분 가거나/여행할 경우; #사용되는 시간; w5를 따라 사용합니다 (as "mp"). Ap: 제품의 렌탈(잔디 깎이, 비행기, 보트, 처); 배달 서비스 청구서(거리 & 시간 걷기 모드을 포함함 - 다른 청구 계산 방법이 필요할 수 있음, 예: 더 비쌈); 실외(게임)사용.
3E-190 PS BILLING SYSTEMS: Pay for any product or service used as follows: when you go / travel on an attached / connected part of the GPS; # Time used; Use along w5 (as "mp"). Ap: rental of products (grass mowers, planes, boats, houses); Delivery service bills (including distance & time walking mode-other billing calculation methods may be required, eg more expensive); Outdoor (game) use.

3E-200 PS 쇼핑객 / PS 다이어트 시스템:3E-200 PS Shoppers / PS Diet System:

어떤 음식이 이용가능하고 어디서 가능한지 말해줌. 귀하가 다른 주나 나라에 가신다면 메뉴선택기와 제안된 쇼핑 리스트들은 그에 맞게 변화합니다.Tells what foods are available and where they are available. If you go to another state or country, the menu selector and suggested shopping list will change accordingly.

-일반적인 2E-010다이어트 시스템의 사용.
-Use of a typical 2E-010 diet system.

* PS-구역 섹션 - 덜 중요할 수 있습니다:* PS-zone section-may be less important:

발명품 번호3E150 를 보십시오 (IMI&'s "PS"로 이동하시오).See invention number 3E150 (go to IMI & 's "PS").

. 타입 위치 과 어떻게 "점수를 매기는지":. Type Position and How to "Score":

-불스아이: 동심원처럼, 최상의 위치를 상징하는 불스아이에 가까울 수록 , 점수가 더 높습니다.-Bullseye: Like concentric circles, the closer you are to the Bullseye, which symbolizes the best position, the higher the score.

-벌집: 상이한 산발적인 지점들이 최고의 위치들일 수 있습니다. .-중심이 되는 구멍이 가장 높은 등급을 갖고, 근처의 구멍들은 최고 구멍 등금의 50% 만 가질 수 있습니다, 다음 단은25%를 갖고, 다음 단은 0입니다, 그리고 다음단은 마이너스 10% 등등. 다른 중심이 되는 구멍들은 점수를 달리 할 수 있습니다.Beehive: Different sporadic points may be the best locations. The central hole has the highest rating, and nearby holes can only have 50% of the highest hole deposit, the next stage has 25%, the next stage is 0, the next stage is minus 10% and so on. . Different central holes can score differently.

-도넛 바깥 고리: 측정된 중심 지점으로부터 "지정된" 거리에게 더 높은 점수를.Donut Outer Ring: Scores a higher "designated" distance from the measured center point.

-고도: mm 나 km로 측정됨 Altitude: measured in mm or km

-각도: 예: 중심에서 측정된 점보다 45 도. "지정된" 거리와 결합할 수 있습니다.-Angle: eg 45 degrees from the measured point at the center. Can be combined with "specified" distances.

-깊이: 어떤 것의 아래나 지정된 물질/두께로 덮여져 있어야 합니다; 또는 덮개로부터 특정 거리로 덮여져 있어야 합니다). 예: 묻힌 물질을 "찾기".-Depth: underneath or covered with the specified material / thickness; Or covered at a certain distance from the cover). Example: "find" the buried material.

-다양한 구역들: 둘 이상의 "지정된" 구역들은 활성적 /활성화되어야하며/ 점유되어야 합니다: 동시에 지정된 "오더 & 타이밍"으로 (통로 접속자 물리적으로 보냅니다).-Various Zones: Two or more "designated" zones must be active / activated / occupied: at the same time with the specified "order & timing" (path accessor physically sent).

--각각의"k" (키)는 구역을 상징할 수 있습니다. 그들의 활성화된 "오더 & 타이밍" = 패턴을 만듬. "키" 는 적용품의 매우 넒은 범위입니다. 보십시오: "구성하다", "경로", "추적".
-Each "k" (key) can represent a zone. Their active "Order &Timing" = Create Pattern. "Key" is a very short range of applications. See: "make up", "path", "trace".

파일: 로케이터들 / PS 기능들File: Locators / PS Functions

위치 확인 시스템 기능들
Positioning system features

PS: PS:

시스템들의 위치 확인은 무언가의 (이동가능한) 위치를 확인하기 위해 사용된 어떠한 것도 포함합니다. GPS 위성 연결이 일어나는 곳에서만 위치를 확인한다는 점에서 부분집합입니다. RFID는 GPS가 위치를 확인할 수 없는 곳에서 위치를 제공해줍니다.
Positioning of systems includes anything used to locate the (movable) location of something. It is a subset in that it only checks the location where the GPS satellite connection occurs. RFID provides location where GPS can't determine your location.

PS - 구역:PS-Zone:

그것의 현 위치에 종속된 제품의 기능들. 독립된 파일을 보십시오.
The features of the product that depend on its current location. See separate file.

GPS 목줄:GPS Collar:

-그들이 '구역들을 넘을 때 (개에게)충격을 가합니다. 지하에 전선을 놓는 것(현재의 발명품하고 있는 것)보단 낫습니다. 위치를 바꾸고 있을 때에도, 사용자/개 주인이 원하는 '구역을 지정하는 것을 허가합니다.-They 'shock a dog when crossing a zone. It's better than laying the wires underground (they're inventing it). Even when changing locations, the user / owner is allowed to specify the desired 'zone'.

- 다음에 의해 새로운 경계 '구역을 프로그램에 넣습니다: 걷는 범위, 그리고 좋은/나쁜 지역으로서 무엇이 '구역 안/밖에 있을지 경계를 나누도록 GPS에게 지시합니다. ?-Put a new boundary 'zone into the program by: Instructing GPS to divide the boundaries of walking and what's inside or outside the zone as good / bad area. ?

GPS 속도/운전 계산:GPS speed / driving calculations:

-속도 제한을 적용합니다. 존재합니다.-Apply speed limit. Exists.

-운전자가 코스에 머무르도록 확실히 합니다.-Make sure the driver stays on the course.

- 아무거나/아무한테나 부착됩니다: 조깅하는 사람들; (경주) 마들; 새들; (비행기)우주의 물체들-Attached to anything / anybody: joggers; (Race) Madeleine; Birds; (Plane) objects in space

-'차/물체가 경계에서 벗어나기 전에 알립니다 / 제어합니다:-'Notify / Control' before the car / object leaves the boundary:

--아기 (기저기 / 핀에 부착된)
--Baby (attached to diaper / pin)

정보 구역들:Information Zones:

-구역에 관한 입수가능한 (변환된) 데이터. 예: 지세; 무엇이 (W5) 한 구역에서 일어나는지. 예: 발명품 은 리모콘 자동 제어 차에게 땅이 가파를 때 속도를 주리라고 명합니다.-Available (transformed) data about the zone. Example: Terrain; What happens in one zone (W5). Example: The invention commands the remote control automatic control car to give speed when the ground is steep.

- "앞을 내다보는" 음성 기능과 관련돼있습니다. 사운드 인식기는 "정보 구역"의 한 부분입니다.
It's related to the "looking forward" voice feature. The sound recognizer is part of the "information section."

가치 비교:Value comparison:

-어디서, 언제 W5 평균 구매 가격이 지불되었는지. 사용자/제공가로 받은 정보로, 사용자가 평균적으로 기타 영업소들보다 더/적게 지불하는 경향이 있는지 측정합니다. 예: 휘발유, 우유…Where and when the W5 average purchase price was paid. Information received as a user / provider, which measures if a user tends to pay more / less on average than other businesses. Example: gasoline, milk…

-영업소의 질. 레스토랑, 상점…
-Quality of business. Restaurants, shops…

GPS 데이터베이스:GPS database:

무엇이, 어디서 언제(W5) 일어났는지 모든 사용가능한/'추적된 정보들을 컴파일합니다. 본 데이터베이스는 '지정된 방식으로 사용됩니다.
Compile all available / 'tracked information of what happened where and when (W5). This database is used 'in the manner specified.

추적 위성의 이중 배치:Dual placement of tracking satellites:

-Glosnass (러시아 GPS 기술과) 기타 (US) GPS 위성 (기술)을 결합합니다. 하나가 사용 가능하지 않을 때 하나 이상의 위성들을 활용합니다.-Glosnass (Russian GPS technology) combines the other (US) GPS satellites (technology). Use one or more satellites when one is not available.

- (US) 위성이 기능을 다하지 않을 때 정지 시간을 메우고 피할 수 있도록 사용될 대안 위성.-(US) An alternative satellite that will be used to fill and avoid downtime when the satellite is not functioning.

-갈릴레오: 머지않아 공개되는 유럽 위성.
-Galileo: European satellite soon to be released.

* 타입 신호들:Type signals:

- 장치들로부터의 약한 신호들은, 다음에 의지할 수 있습니다: 위성보다는 가깝게 있는(전지) 타워들; 기타 (PS) '센서들.Weak signals from devices may depend on: towers that are closer (battery) than satellites; Other (PS) 'sensors.

-기타 신호들: 블루투스; RFID 신호들
Other signals: Bluetooth; RFID signals

기타:Etc:

-** 특허 US6995859 컴퓨터 명령의 방법 & 시스템: GPS와 컴퓨터에 명령합니다.-** Patent US6995859 Method & System of Computer Commands: Commands to a computer with GPS.

-UIP: 사용자가 과거에,언제,W5 어디에 있었는지 연구합니다.-UIP: Study where users were in the past, when, and where W5 was.

-Waves.com: 음성 프로세싱 소프트웨어. 고가의 소프트웨어를 가진 이스라엘의 co.
Waves.com: voice processing software. Israel's co. With expensive software

파일: 로케이터s / PS IMIS
File: Locators / PS IMIS

위치 확인 시스템들 - 중앙 기능들Positioning Systems-Central Functions

PS 부분들를 간소화했습니다
Simplified the PS parts

" 증량계 * " = 지붕이 위성 통신을 막을 때PS sys는 활용될 수 있습니다
"Extender *" = PS sys can be utilized when the roof blocks satellite communication

로케이터 " = 원하는 물건, 사람 또는 동물을 찾습니다. 차에게 길을 안내합니다.
Locator "= Find the object, person or animal you want. Guide your car the way.

" 예측 " = [w5] 물건이 어디 있을지 예측합니다. 주 '예측 부분을 보십시오.
"Prediction" = [w5] Predict where the item is. See the main 'Forecasting section.

" 추적 " = 물체의 송신기가 어디에 부착되어있는지 추적합니다; 덧붙여 그것이 무엇을, 왜, 언제, 그리고 어떻게 하는지.
"Track" = track where the transmitter of an object is attached; In addition, what, why, when and how does it.

" 구역 - 접속 " = 이것의 위치에 따라 사용자는 접속이 제한됩니다. 사람이나 동물을 영역 밖으로 겁주어 내보내거나 영역 안으로 끌어들입니다. "구역-기능"의 부분집합, 현재 접속 관리가 주 기능인 발명품들만 여기에 정리되어 있습니다.
"Zone-Access" = Its location restricts the user from accessing it. Scary people or animals out of the area or drag them into the area. Only a subset of the "zone-functions", inventions whose current access management is the main function, are listed here.

" 구역 - 기능 " = 특정한 위치들에서 지정된 기능들이 나타납니다.
"Zone-Function" = The assigned functions are displayed at specific locations.

" 구역 - 이미지 생성기 " = (신체) (3-D) 움직임의 지도는 이미지를 만듭니다. 적용: "Zone-Image Generator" = (body) (3-D) A map of movement creates an image. apply:

-가르쳐 줍니다: 신체를 어떻게 움직일지, 스포츠에서처럼; (체스) 게임을 하는 것; 악기를 연주하는 것; 춤추는 것; 피겨스케이트를 타는 것.Teach you how to move your body, as in sports; (Chess) playing a game; Playing an instrument; Dancing; Riding figure skating.

-"접속": 움직임의 지정된 이미지들은 접속을 허용합니다.
-"Connect": The specified images of the movement allow access.

*" 구역 - NR " = 물체가 장소를 떠나거나 들어오면 알람이 울립니다.
* "Zone-NR" = An alarm will sound when an object leaves or enters a place.

파일: 로케이터 / PS IMI 기능들
File: Locator / PS IMI Features

위치 파악 시스템들 - 중앙 기능들
Location Systems-Central Functions

" 증량계 * " = 지붕이 위성 통신을 막을 때PS sys는 활용될 수 있습니다.
"Extender *" = PS sys can be utilized when the roof blocks satellite communication.

3E210 실내 GPS 증량계: I dir의 w 3E210와 비교하십시오.3E210 Indoor GPS Extender: Compare with w 3E210 of I dir.

Q 주석: 적용품이 더 필요합니다. <4, 3.5, 2, 1*- GPS를 잘 알지 못함> Q Note: I need more applications. <4, 3.5, 2, 1 *-Not familiar with GPS>

==

GPS 위성 방해물 상쇄기. 실내 GPS 시스템. 위성으로의 송신이 막혔을 때 위치를 압니다. "디스턴서"을 통해 다양한 지면 부분들 사이의 장소를 측정합니다. 디스턴서는 세 개의 송신기를 가진 시스템으로 GPS로부터 방해를 받고 있는 특정한 송신기의 위치를 세 지점과 비교하여 파악합니다. 이 세 지점들의 중앙 컴퓨터는 위성과 모바일 유닛과의 통신을 통해 전지구적 위치를 측정합니다.
GPS satellite obstruction canceller. Indoor GPS system. Know the location when transmission to the satellite is blocked. The "distancer" measures the place between the various parts of the ground. The distancer is a system with three transmitters that determines the location of a particular transmitter that is being disturbed by GPS against three points. The central computer at these three points communicates globally with satellites and mobile units.

적용: 1] GPS 신호들이 벽을 통과하여 전해질 수 없기 때문에, 실내에서 작용합니다. 2] 세 개의 송신기들 가까이 사용되는 다수의 유닛들이 제작 기능을 줄이며 위성 수신기 없이 제작될 수 있습니다,. 전체 시스템은 이동 가능한 중앙 컴퓨터에 따를 수 있습니다. 3] 다양한 종류의: 운량, 산 안에서의 혼신을 처리하는 것을 도와줍니다. 4] 없어진 아이템들을 추적합니다. GPS의 가격이 떨어지고, 모든 제품의 제품 사이즈가 떨어져, 추적하기 위한 적용들이 더 많습니다. 5] ("센서들"을 통해) 동물들, 사람들을 추적하고 감시합니다.
Application: 1] Because GPS signals cannot pass through walls, they work indoors. 2] Multiple units used near three transmitters can be manufactured without a satellite receiver, reducing production capabilities. The entire system can be followed by a central, portable computer. 3] Variety of Types: Helps to deal with cloud and mountain interference. 4] Track missing items. The price of GPS drops, the product sizes of all products fall, and there are more applications to track. 5] Track and monitor animals, people (via "sensors").

사용자가 어디있는지 시스템에게 말해줍니다. 시스템은 그에 따라 반응하거나 신호를 보냅니다:Tell the system where you are. The system responds or signals accordingly:

-전체 건물을 방해할 필요 없이 사람을 부름(KN)-Calling people without disturbing the whole building (KN)

-게임들: 경기자들의 위치를 파악함.Games: Determine the location of the players.

-Tel은 사용자가 있는 방이나 건물에서만 울립니다. 발송 전화나 접수원이 발송하는 전화를 필요로 하지 않음. (참조: KN).
-Tel only sounds in the room or building where you are. Does not require outgoing calls or calls from the receptionist. (See KN).

지방화된 추적 시스템들. 이 발명품은 다음 중 하나 이상의 것과 결합합니다: Localized tracking systems. This invention combines with one or more of the following:

1] 열 센서. 2] 로렌 시스템: 선적을 위한 네 배 (더하는) 시스템. 아직 이 시스템은 범위가 더 넓다. 3] 거짓 불빛: 송신기 수치 처리 사용으로 실내 위치를 식별합니다. 마치 실내 위성 추적 시스템 같습니다. 4] "디스턴서" 아이가 멀어질 때 어머니에게 경보를 발합니다. 5] 컴퓨터가 보여주는 유닛의 위치, 그리고 또는 * 활동 타입.
1] thermal sensor. 2] Lauren system: quadruple (plus) system for shipment. Yet the system is wider in scope. 3] False light: Identifies room location using transmitter numerical processing. It's like an indoor satellite tracking system. 4] "Distance" Alerts your mother when your child is away. 5] The location of the unit shown by the computer, and / or the type of activity.

문제: GPS는 혼잡한 영역입니다. GPS 위성은 아직 부피가 큽니다. 실외에선, GPS는 위를 향해야 하며 이럴 시 특정 응용 저하. 가격이 비쌈, 하지만 재고 부품들??
Problem: GPS is a crowded area. GPS satellites are still bulky. Outdoors, the GPS should be pointing upwards, which degrades certain applications. Expensive, but stock parts ??

기타:Etc:

-시스템에게 유닛이 어느 빌딩에 있는지 알려줍니다; 그 후 빌딩내부 어디에 있는지, 예: 층; 방 번호; *누가 어떻게 쓰는지 (다음을 통해: "접속", uip; w5).Tell the system which building the unit is in; Where they are inside the building, eg floors; Room number; * Who writes (via: "access", uip; w5).

-캘리포니아 내의 트림블 네비게이션: 실내를 추적하는 것이 가능한 사람을 모름. (408) 481-8000.
-Trimble navigation in California: not knowing who can track the interior. (408) 481-8000.

-사용자는 여러 빌딩을 드나들수 있으며, 그렇기 때문에 전세계적 GPS와 연결하는 것의 중요성.Users can enter and exit multiple buildings, so the importance of connecting with global GPS.

-이 시스템은 실외에서 사용이 가능합니다. 목적: 위치 추적 정확도 향상. 많은 회사들이 이미 군대의 장애물을 우회하는 방법을 알아내려 힘쓰고 있지만..
-The system can be used outdoors. Purpose: Improve location tracking accuracy. Many companies are already trying to figure out how to circumvent military obstacles.

-각 빌딩은 여러 유형의 송신기가 있으며, 그렇기 때문에 사용자는 GPS 필요없이 어느 빌딩에 있는지 알 수 있습니다.Each building has several types of transmitters, so users can see which building they are in without the need for GPS.

-특허 가능성: GPS와 지역적 로케이터의 결합, 각각 이미 존재하므로.-Patent possibility: a combination of GPS and local locator, each already exists.

-빌딩내의 tr은 위성과 같은 fq내에 있습니다. 추가 신호는 사용자가 어느 빌딩에 있는지를 나타냅니다. 사용자의 수신기는 삼각측량을 하여 위치를 판단합니다. (빌딩의 tr 에 대비해여). The tr in the building is in fq as the satellite. Additional signals indicate which building you are in. Your receiver uses triangulation to determine your location. (For building tr).

--실내 버젼은 실외 GPS 시스템과 동일하며, 그렇게 때문에 이것 만으로는 특허출원을 할 수 없습니다. 하지만, 실내에서는, 나머지 세계와 비교하여 위치를 알 수 없습니다. 빌딩은 움직이지 않기 때문에, 빌딩이 계속 그것의 위치를 수신기 (사용자) 에게 전송합니다 - 빌딩은 위성과 통신할 필요가 없습니다.
-The indoor version is the same as the outdoor GPS system, so you cannot file a patent on it alone. But indoors, the location is unknown compared to the rest of the world. Since the building does not move, the building keeps transmitting its position to the receiver (user)-the building does not need to communicate with the satellite.

-FCC?-FCC?

-시스템은 또한 사용자 (rc) 의 위치를 전송합니다. Rc는 자신의 위치를 부호화 하여 tr 합니다. The system also sends the location of the user (rc). Rc encodes its position and tr.

-MK: 시스템 호출; 접수원은 호출을 할 지 혹은 호출기를 작동해야 할 지를 압니다.-MK: system call; The receptionist knows whether to call or to operate the pager.

-LoJack: 차량 로케이터, 어디서 도둑 맞았는지 확인하도록 도와줌. 1980년 중반에 만들어 진 듯함.-LoJack: Vehicle Locator, to help you find out where you were stolen. Probably made in the mid 1980's.

-아마도 존재할꺼라 생각: 사용자는 그들의 자신의 위치를 tr.-I think it probably exists: The user tr.

. 위성에서 생기는 시간적 지연은 (인위적으로) 시스템에 의해 (빌딩의 tr을 통해) 휴대용 수신기 (GPS)로 복사합니다. Rc는 전송이 위성에서 온 것으로 믿게 됩니다..
. The time delay caused by satellites is (artificially) copied by the system (via the tr in the building) to a portable receiver (GPS). Rc believes that the transmission is from a satellite.

- (공공) 차고에 보관된 도난 차량에 사용. 시스템은 차가 차고 내부/어딘가에 있다고 보고합니다. 하지만, 신호를 놓치는 순간 시스템은 차가 어디 있는지 압니다..
-(Public) For stolen vehicles stored in garages. The system reports that the car is inside / somewhere of the garage. But the moment you miss a signal, the system knows where the car is.

-응용 유형에 따라 지역 로케이터의 유형이 결정.-The type of local locator is determined by the application type.

-사람 추적.
-Tracking people.

-빌딩이 이 더 큰 시스템에 연결되어 있지 않다면, GPS가 빌딩/구역으로 들어올 시 위성/M과 수신이 끊길 시, GPS는 마지막 위치를 알 게 됩니다. 그런 후, 구역/빌딩내의 전화와 연락 할 수 있습니다. 전화기의 실제 CID는 GPS 가 구역내에 어디 있는지 알 수 있게 사용됩니다.If the building is not connected to this larger system, the GPS will know its last location when the GPS / M and the reception are lost when the GPS enters the building / area. You can then contact the phone in the area / building. The actual CID of the phone is used to know where the GPS is in the area.

-어쩌면 GPS가 (아무) t 선을 사용하여 자신의 위치를 파악할 수 있습니다 - 단순히 (전화선으로 들어감으로).
-Maybe GPS can use its (no) t line to figure out its location-simply (as entering the phone line).

-어쩌면 존재: 스탠포드 대학의 우주물리 연구실은 더 정확한 위치파악을 위한 연구 중입니다 (비행기 착륙을 위해).
Maybe present: Stanford University's space physics lab is working on a more accurate location (for aircraft landing).

-시스템은 다음 사항에 매우 유용함: 비용 절감 (각 부품은 GPS를 통하는 것 보다 훨씬 싸게 거리 요소를 파악 할 수 있습니다; 지붕이나 다른 장애불이 위성과의 (GPS) 연결/ *접속을 방해 할 수 있을때 상황을 완화시킴.
The system is very useful for: Cost savings (Each component can identify distance components much cheaper than via GPS; roofs or other fault-tolerant satellite (GPS) connections may interfere with the connection.) Mitigate the situation when there is.

-"추적기" 와 "디스턴서." 예: -"Tracker" and "distancer." Yes:

-사용자/사람/동물의 수를 연구, HVAC 조절 (92-93년경에 일본의 영어신문에 나온 미쓰비시의 관련 제품 참조).-Study the number of users / people / animals, adjust HVAC (see Mitsubishi's related products in the English newspaper in Japan, around 92-93).

-[사람, 동물, 그리고 열을 내는 품목 (기계, 햇빛이 있는 환경에서 더 열을 받는 검정 제품)] 의 위치는 열 센서 (일본 타케나카 엔지니어링 회사에서 만들어진 모든 제품)를 통해 식별됩니다. 정확한 위치는 다음과 같은 방식으로 여러 센서의 분석을 통해 확인 될 수 있습니다: 이 보고서에 설명된 것 처럼 다수 라디오 주파수 수신기가 사물을 식별.
-The location of people, animals, and items that produce heat (machines, black products that receive more heat in sunny environments) is identified by a thermal sensor (all products made by Japan Takenaka Engineering Company). The exact location can be confirmed by analysis of multiple sensors in the following ways: Multiple radio frequency receivers identify things as described in this report.

" 추적기" = 원하는 사물, 사람, 혹은 동물을 찾음. 사람 혹은 차량을 안내 / 인도.
"Tracker" = Find the object, person or animal you want. Guide a person or vehicle / lead.

3A480 레이져 추적기: 레이져가 찾고 있는 사물을 가리킴. 3A480 Laser Tracker: Refers to the object the laser is looking for.

여러가지 게임들의 중심 기능. 레이져는 때때로 송신기와 게임을 하고 있는 사람을 가리켜, 그들을 찾을 수 있습니다.Central feature of various games. Lasers sometimes point to people who are playing games with the transmitter and can find them.

-전쟁 게임들: 서로를 뒤쫓음, 벨트에 있는 수신기가 맞으면, 그 일시적으로 게임에서 제외됨. "맞은" 사람은 "죽일수 있는" 레이져를 발사하지 못합니다. 다른 팀의 선수를 어느 순간에든 죽이는 팀이 승리합니다..  War games: after each other, if the receiver on the belt hits, they are temporarily removed from the game. A "right" person cannot fire a "killable" laser. The team that kills the other team's players at any moment wins.

-없어진 특정 사물 찾기-Find missing specific things

-레이져 빛은 특정 전파를 송신하는 물체의 방향을 가리킵니다 Laser light points in the direction of the object transmitting a particular radio wave

-OTD: 디스플레이; pp%; mp; 상호작용%; 전체; 장난감; 게임; 오락; 휴대용; bp; osc%.
-OTD: display; pp%; mp; Interaction%; all; toy; game; game; Portable; bp; osc%.

A1-410 탐색기: 보통 전등을 사용하여 원하는 물건을 찾으십시오. 혹은 특수 전등 (표준 빛 주파를 내지 않음)을 사용. 다른사람이 어둠속에서 찾지 못하는 물건을 찾음.A1-410 Searcher: Use your regular light to find what you are looking for. Or use a special lamp (not emitting standard light frequency). Finding things that others cannot find in the dark.

-밤이나 낮이나, 사물의 내부 화학적 성질 때문에 프로그램된 사물만 비출수 있습니다. 카메라의 적외선 필름 시스템과 약간 관련있는 것으로 작용. BP, E, S, HHDay or night, only the programmed objects can be illuminated because of their internal chemical properties. Acts slightly related to the camera's infrared film system. BP, E, S, HH

-OTD: 물건에 페인트가 적용될 수 있음; 사용자는 특정 번호도 칠할 수 있습니다, 물건을 가리키는 취향; "기울임"
-OTD: paint can be applied to objects; Users can also paint a certain number, tastes pointing to the goods; "tip"

6B350 원하는 물체가 있는 방향으로 빛을 가리킴. 물체는 다음을 통해 식별됨: 움직임 탐지기; 디스턴서; 등.
6B350 Points light in the direction of the desired object. The object is identified by: motion detector; Distancer; Etc.

8B010 애완동물 로케이터: 여러분의 애완동물이 어디 있는지 알 수 있음. 목에 달린 송신기는 주인의 수신기에게 방 혹은 정원 어디에 애완동물이 있는지 보여줍니다.
8B010 Pet Locator: Know where your pet is. The transmitter on the neck shows the owner's receiver where the pet is located in the room or garden.

+-(이 특색 번호의 특정 제품은은 전자기기가 아님) 사용자는 애완동물이 특별 문을 지나 쳤는지 아닌지를 통해 내부에 있는지 혹은 외부에 있는지 알 수 있습니다. +-(Specific products in this feature number are not electronic devices) Users can tell if a pet is inside or outside by passing through a special door or not.

-(전자기기가 아님): 문이 열린 방식은, 들어올 때 아니면 밖으로 나갈 때, 문이 특정 방식으로 닫히게 하고 주인이 내부에서 혹은 외부에서 문을 봤을때 금방 알 수 있도록 합니다.-(Not electronic): The way the door is opened, when entering or exiting, causes the door to be closed in a certain way so that the owner knows quickly when the door is seen from inside or outside.

-애완동물의 목에는 동물이 문 안으로 들어 왔는지 혹은 문 밖으로 나갔는지를 보여주는 송신기가 있음 (애완동물의 송신기가 약해진 방향에 따라); 송신기는 집안 혹은 정원 어디에 애완동물 있는지 보여줌, 사용자가 특별 스크린("S")을 봄으로써; -The pet's neck has a transmitter that shows whether the animal has entered or exited the door (depending on the direction in which the pet's transmitter has weakened); The transmitter shows where the pet is in the house or garden, as the user sees a special screen (“S”);

- + 주인의 수신기는 동물의 목에 달린 송신기를 찾는데 쓰일 수 있습니다. 수신기는 신호로 주인이 동물에게 가까이 가는지 혹은 멀리 떨어지는지를 알려줍니다.-The owner's receiver can be used to find the transmitter on the neck of an animal. The receiver tells you if the owner is getting closer or farther away from the animal.

-아이들을 찾는데 유용. 큰 동물원의 동물; 자연 지역; 등.-Useful for finding children. Animals of large zoos; Natural area; Etc.

8383

-문이 열린 방법은 전자 신호를 작동하여 동물이 출입구를 지나 들어 왔는지 혹은 나갔는지를 보여줌.The way the door is opened reveals whether the animal has entered or exited the doorway by operating an electronic signal.

-애완동물의 목에는 수신기… 분석기… 스피커도 있습니다. 이것은 개를 부르도록 고안된 사운드를 냅니다, 예: "휘파람," 혹은 동물이 자신의 이름을 들음.-The receiver's neck is a receiver. Analyzer… There is also a speaker. This produces a sound designed to call a dog, eg "whistle," or an animal hears its name.

-"기울임"과 진동 "센서": 애완동물이 자고 있는지 혹은 걷고 있는지, 등을 알 수 있음.-"Tilt" and vibration "sensors": know whether your pet is sleeping or walking.

-OTD:-OTD:

이 지역 개념은 동물 외에 움직이는 모든 요소에 적용됩니다, 예: 벽으로 막힌 동물원을 출입하는 차량; 로케이터; 디스턴서This local concept applies to all moving elements besides animals, eg vehicles entering and exiting walled zoos; Locator; Distancer

-다음을 통해 다른 동물/ 생물/ 종 들을 파악: 화학물 접촉 분석기 7G050: "분석"~"기록"~"상태" (이 N) 화학 시약물로 만들어진 (이 N의) 재료와의 접촉 유형. NR은 어떤 화학물이 W5를 제공하는지를 나타냅니다. 이 N은 96년 8월에 7G050로 복사 되었습니다.
-Identify other animals / organisms / species by: Chemical contact analyzer 7G050: "Analysis"-"Record"-"Status" (This N) Type of contact with (N) materials made of chemical reagents. NR indicates which chemical provides W5. This N was copied to 7G050 in August 1996.

$$ 2D-050 물체의 방향을 사운드나 혹은 카메라를 통해 추적합니다. 시스템은 사람 귀와 눈 같이 작용하여 물체의 위치를 나타내며, 추가로 거리, 속도, 속력. "추적", "PS".
$$ 2D-050 Track object direction through sound or camera. The system acts like a human ear and eyes to indicate the position of an object, in addition to distance, speed, and speed. "Tracking", "PS".

다음을 위한 원하는 사운드의 정확한 방향을 알 수 있음.Know the exact direction of the sound you want for:

사냥: 찾는 사운드 유형을 프로그램, 예: 새, 오리 소리… Hunting: Find sound types programs, eg birds, duck sounds…

-다수의 마이크가 사운드를 들으면 c로 tr 합니다. 사운드를 잡을 때 생기는 미세한 시간차가 방향을 결정합니다: 여러개의 귀가 달린 동물처럼 작동.-When many microphones hear sound, tr to c. The minute time difference that occurs when catching a sound determines the direction: works like an animal with multiple ears.

--마이크에서c까지의 이동거리가 다를 수 있기 때문에 (하지만 어떤 마이크가 사운드를 먼저 잡았는지가 아닌) c가 마이크로부터 신호를 받는 시간으로부터 사운드를 잡는 시간이 달라야 합니다; 그렇기 때문에 각 마이크는 어떤 각 사운드 신호가 c로 tr 되는지를 tds 해주는 타이머가 있습니다. -Because the distance from microphone to c can be different (but not which microphone picked up the sound first), the time it takes for the sound from the time c receives the signal from the microphone should be different; That's why each microphone has a timer that tds which sound signal goes to c.

-사용자나 시스템이 사운드를 들음 ? 그런 후 사운드의 재연 혹은 사운드의 방향에 관한 데이타를 원함.-User or system hear sound? Then we want data about the replay of the sound or the direction of the sound.

-시스템은 물체의 속도, 속력, 감속, 물체가 시스템의 "센서"로부터 얼마나 떨어져 있는지를 판단합니다.The system determines the speed, speed, and deceleration of an object and how far it is from the "sensor" of the system.

-응용: 보안: 범죄자 검거 (어느 방향에서 오거나 나갔는지를 알 수 있음 (NR이 범죄자가 불법일 가능성이 있는 행위를 했다는 것을 보여준 후); "접속" (사용자는 특정 속도를 통해 특정 길/방향에서 출/입해야만 함)-Application: Security: Detaining criminals (to know which direction they are coming from or leaving (after showing that the NR has done something that may be illegal); "Accessing" (Users can access certain paths / directions at specific speeds) Must enter / exit from)

-D: 다수의 마이크 ~ tds ~ 카메라 = 사운드 분석기/시각 분석기 = c = s/통지기-D: multiple microphones ~ tds ~ camera = sound analyzer / visual analyzer = c = s / notifier

-2D-080 소리원의 거리를 분석.-2D-080 Analyzes the distance of sound source.

-OTD:-OTD:

접속:(); 카메라:(); 카트*:(찾는 감각들의 유형; 감각이 (pr을 통해)) 어떻게 처리되는가; K:(r*); MFH:(다음을 위한 감각 데이타 베이스: 다양한 "분석기들", uip 개발); 다중사용자*:(감각 유형은 사용자나 사물의 uip를 결정하는데 도움을 줌, 시스템은 이에 따라 맞춤); 통지기:(원하는 사건, 예: w5 이 생길 시); OSC:(); PR:(); PS:(외부 사물이 tr 을 지님); S:(); 기록:(tds); UIP*:(); WA:(외부 사물).connect:(); camera:(); Cart * :( types of finding sensations; how senses are processed (via pr); K: (r *); MFH: (sensory database for: various "analyzers", uip development); Multiuser *: (sense type helps determine the uip of a user or thing, the system is tailored accordingly); Notifier: (if desired event, eg w5 occurs); OSC :(); PR :(); PS: (the external thing has tr); S :(); Write: (tds); UIP * :(); WA: (outside things).

-특허 검색 전략: 9 에 가까운 사운드 사운드 near9 (방향 혹은 방향들))-Patent search strategy: sound close to 9 sound near9 (direction or directions))

-미국 특허 번호들: 5333501 +4581727 +4393270 +3976969 +3736553 +3723962 +3723962-US Patent Numbers: 5333501 +4581727 +4393270 +3976969 +3736553 +3723962 +3723962

-E나 G 디렉토리의 KN과 비슷
Similar to KN in -E or G directories

+ 2D-060 일정 방향 포인터: 사용자가 이 방향 포인터와 어디에 있던지 상관없이 원하는 물건을 계속하여 가리키는 휴대용 시스템. 시스템은 원하는 물체의: 사운드, 혹은 전자 전파를 연마합니다.
+ 2D-060 Constant Pointer: A portable system that keeps pointing at the object you want, no matter where you are. The system polishes the desired object: sound, or electromagnetic waves.

-방향 탐색기와 함께 걸어다니면서도 그것을 원하는 위치를 가르키게 할 수 있습니다 (시스템의 시스템 찾는 사운드, 전파, 2D-080's에 필요한 자극(의 유형), 등에 입각함. 방향 탐색기는 어느 방향이 북쪽인지 알 수 있고, 그렇기 때문에 불규칙하게 기기를 가리키는 것이 벌충됩니다 (시스템은 북쪽을 기준으로 원하는 방향을 알 수 있음).You can walk around with the direction finder and point it to the desired location (based on the system's system looking for sound, radio waves, the type of stimulus needed for the 2D-080's, etc.) The direction finder can tell which direction is north And so, irregularly pointing to the device is compensated (the system can know the desired direction relative to the north).

-다른 응용은 찾는이가 더 가까워 지는지 혹은 더 멀어지는 지를 알 수 있습니다 (w5: 어디, 무엇을, 왜*) Other applications can see if the seeker is getting closer or farther away (w5: where, what, why *)

-응용: 미아/ 없어진 물건/ 도난 물건 (차량) 찾기. 손/ 당신의 차량/ 가방에 배치.-Application: Finding lost / lost / stolen items (vehicles). Hand / placed in your vehicle / bag.

.-시스템은 프로그램된 시간 동안 맞는 방향을 기억합니다..- The system remembers the correct direction for the programmed time.

-D: 원하는 물건 (pd (디스턴서) / osc / 다른 fq) = 센서 = c = s/통지기.-D: the desired object (pd (distancer) / osc / other fq) = sensor = c = s / notifier.

-D2: 2D-060 = 2D-050 / 사운드 분석기-D2: 2D-060 = 2D-050 / Sound Analyzer

-특허 검색 전략: (방향 혹은 방향적 혹은 방향들) near9 (추적 혹은 추적하다 혹은 추적기 혹은 탐색 혹은 탐색하다). KW: honing 기기.-Patent search strategy: (direction or direction or directions) near 9 (track or track or tracker or search or search). KW: honing appliance.

-미국 특허 번호들: 5167417 5122960United States Patent Numbers: 5167417 5122960

-동물이 자신이 움직이거나, 혹은 보고 있는 물체가 움직일 때 같은 물체에 계속 집중하려 노력하는 것처럼 hones in.
-Hones in. Just as an animal tries to stay focused on the same object as it moves or the object it is looking at moves.

$$ 2D-080 소리원이 만들어진 위치로의 거리, 그리고 그것의 데시벨 레벨을 분석$$ 2D-080 Analyzes the distance to where the sound source was created and its decibel level

-사람의 귀, 그리고 2D-050 같이 작용-Human ear, and works like 2D-050

-실현 가능성?-Possibility to realize?

-다음에 응용: 사냥꾼이 사냥감의 위치를 추적 (PS); (도망가는) 범죄자를 검거.
-Next application: Hunter tracks the position of the game (PS); Arrested criminals (runaways).

* 3E-110 오디오 GPS:* 3E-110 Audio GPS:

사운드로 방향을 가르쳐 줌. 운전자와 보행자에게 더 쉬움.Teaching directions with sound. Easier for drivers and pedestrians.

예: 시스템은 다음과 같이 말함: "50미터 앞 모퉁이에서 오른쪽으로 가십시오." 지도를 보여주는 가능한 디스플레이 ("S") 유닛과 호환 될 수 있음. Example: The system says: "Go right at the corner 50 meters ahead." Compatible with possible display ("S") units showing the map.

$ 3E-170 앞에 무엇이 있는지 보여주는 GPS 시스템GPS system showing what's in front of $ 3E-170

디스플레이 ("S")는 지도 이상을 보여줍니다. 다음을 보여줌:The display ("S") shows more than a map. Shows:

-필요한 장소 찾기를 쉽게 해줄 앞에 있는 지역이 정확히 어떻게 생겼을지 나타내는 비쥬얼 영상, 예: 혼잡한 거리의 가게. 스크린은 2D나 3D로 나타냅니다. (예: 운전자의 자리에서 보여지는 것 처럼.-Visual footage showing exactly what the area in front of will make it easier to find the places you need, eg crowded street shops. Screens are displayed in 2D or 3D. (E.g. as seen from the driver's seat.

- 2-D / 3-D (거의 / "s"에 나타나는 것) 영상을 얻음.-Obtain 2-D / 3-D (nearly / appearing in "s") image.

-다가오는 목적지를 확정하는 요소들^: #1] 위치 k/pr in by u/*sys; #2] 다음에 따라 사용자는 pr/선택^: # 분 앞에/ 지도상의 위치 (현재 방향에서 오는, intern 원하는 각도의 view를 볼 수 있음, 가능할 시).Elements that determine the upcoming destination ^: # 1] location k / pr in by u / * sys; # 2] Depending on the user, pr / select ^: # minutes before the location on the map (intern from the current direction, intern view of the desired angle, if possible).

-vr 응용.
-vr application.

*-응용: 운전자 / 차량 안의 다른 사람이 가이드를 사용 할 수 있음 (차량)* -Application: The driver / others in the vehicle can use the guide (vehicle)

-개발 하기에 비쌈, 하지만 필요함!-Expensive to develop, but necessary!

-GPS D: 위치 센서 = c (카트/m/k) = s/*프린터-GPS D: Position sensor = c (cart / m / k) = s / * printer

-6/95:-6/95:

<3.5, 3, 2, 2> 3E170 GPS 시스템은 앞에 길에 무엇이 있는지 보여줌: 디스플레이는 지도 이상을 보여 줍니다. 다음을 보여줌: 필요한 장소 찾기를 쉽게 해줄 앞에 있는 지역이 정확히 어떻게 생겼을지 나타내는 비쥬얼, 예: 혼잡한 거리의 가게. 스크린은 2D나 3D로 나타냅니다. (eg: 운전자의 자리에서 보여지는 것 처럼<3.5, 3, 2, 2> The 3E170 GPS system shows you what's on the road ahead: The display shows more than a map. Show: A visual that shows exactly what the area in front of will make it easier to find the place you need it, eg a crowded street shop. Screens are displayed in 2D or 3D. (eg: as seen from the driver's seat

-비디오 게임에서 길을 운전해 가는 것 처럼 앞에 무엇이 있는지 볼 수 있음.-You can see what's ahead, like driving a road in a video game.

-지도가 이미 존재하는 것을 고려 했을 때 이것의 특허가 가능합니까? 특허 가능성은 차량의 관점을 지도상에서 3-D버젼으로의 관련기가 될 수 있습니다. 상관관계는 활성 되어 있어야 합니다. Is it possible to patent this given that the map already exists? The patentability can be related to the 3-D version of the vehicle's perspective on the map. Correlation must be active.

-데이타베이스의 크기를 특정 육표, 특정 지역으로 제한 시킬 수 있습니다.-You can limit the size of the database to a specific table or area.

-특허 검색 전략: GPS 혹은 (글로벌 위치 확인 시스템*)
-Patent search strategy: GPS or (global positioning system *)

$$ 3E-180 GPS 추적기: 이미 KN임, R-리스트 파일, 혹은 G디렉토리의 el 파일을 시도. 당연한?$$ 3E-180 GPS Tracker: Already KN, try R-list file, or el file in G directory. natural?

시스템은 여러분을 물건으로 인도하여 그것을 찾도록 도와 줍니다. 예: 자기 스스로 오려 하지 않는 잃어버린 고양이. The system guides you to an object and helps you find it. Example: A lost cat who doesn't want to come by himself.

-"추적기"를 통해 시스템은 더 가까이 가는지 혹은 멀리 떨어지는 지를 통지기를 통해 알 수 있습니다. (반짝이는 불: 녹색, 노란색, 빨간색).-"Tracker" allows the system to tell if the system is getting closer or farther away. (Glittering lights: green, yellow, red).

%-시스템은 물건을 찾고 (tr 없이) 그리고 물건의 다른 특징으로 찾습니다^:모양/크기/*몸무게/색/위치/*속도/*움직이는 속도.The% -system finds objects (without tr) and looks for other features of the object ^: shape / size / * weight / color / position / * speed / * moving speed.

--"시각 분석기" 는 모양/크기/색 으로 찾습니다. -"Visual Analyzer" finds by shape / size / color.

.-시스템은 물건의 w5에 대해 알고 (알 수도) 있습니다. 예: (전반적인) 위치에 따라 (어디에 있어야 하며/어디에서 마지막으로 봤고 썼는지) 시스템은 사용자를 그 장소로 먼저 안내하고, 그 후 N을 찾기 위해 다른 방법을 쓸 수 도 있습니다..-The system knows (maybe) about w5 of stuff. Example: Depending on your (overall) location (where you should be / where you last saw and wrote), the system may first direct you to that location, and then use other methods to find N.

-D: 물건 추적(*c=tr) = rc=c=s/osc/n/m-D: object tracking (* c = tr) = rc = c = s / osc / n / m

-존재?-existence?

-OTD D: U = 이 N 시스템GPS-로케이터) ~ C = -OTD D: U = this N system GPS-locator) ~ C =

접속 (); 분석기(); 카트 (); 통지기 (찾는 요소를 찾았을 때); OSC (사용자가 더 가까이/멀리 가는지를 기록); PR (); PS-구역 (지정된 구역에서만 기능); Q (시스템은 사용자에게 요소가: 무엇인, 어디에 있는지 %w5 알려줌); S (); 기록 (); 센서 ().connect (); Analyzer (); cart (); Notifier (when found element); OSC (record whether the user is moving closer or farther away); PR (); PS-zone (function only in designated zones); Q (the system tells the user what the element is:% w5 where it is); S (); record (); sensor ().

-3E190-3E190

-특허 검색 전략: GPS 혹은 (글로벌 위치 확인 시스템*)-Patent search strategy: GPS or (global positioning system *)

-"PS-구역": 사용자는 어떤 지역 / 구역에 원하는 것이 있는지 알 수 있음.
-"PS-Zone": User knows which area / zone he wants.

* 3E-200 GPS 구매인 / GPS 식이요법 시스템:* 3E-200 GPS Buyer / GPS Diet System:

어떤 음식이 있고 어디에 있는지 말해줌. 다른 지방이나 나라로 갈 때, 메뉴 선택기와 추천 쇼핑 리스트가 이에 맞춰 바뀝니다. Tells you what foods are and where they are. When you go to another province or country, the menu selector and the recommended shopping list change accordingly.

-2E-010의 전반적 식이요법 시스템 사용.-2E-010 uses the overall diet system.

-다른 kn과 연관 있음-Associated with other kn

-특허 검색 전략: GPS 혹은 (글로벌 위치 확인 시스템*)
-Patent search strategy: GPS or (global positioning system *)

R15 차량 네비게이션을 위한 콤파스. 또한 컴퓨터화 된 위치 찾기에서도 유용. 비행기, 건축의 고도와 각도를 계산. Compass for R15 vehicle navigation. Also useful for computerized location finding. Calculate the altitude and angle of the plane, construction.

.-[화학화 연구실 회사. 3-30-3 니시-이케부코로, 토시마쿠, 도쿄, 171. 전화 03 03 5992 2241.92년 1월 18 NK].- [Chemicalization laboratory company. 3-30-3 Nishi-Ikebukuro, Toshimaku, Tokyo, 171 TEL 03 03 5992 2241.92 Jan 18 NK]

-OTD:-OTD:

접속 **:(); 카메라:(); 카트 *:(); MFH:(); 다중사용자*:(); 통지기:(w5; 도착 혹은 네비게이터가 결정을 내리기 (5분)전에 알림, 예: 좌, 우회전 하십시오; 도착 시 알림); OSC:(); PR:(); 프린터*:(지도); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 기록:(tds); **전화기:(tr); UIP *:(); WA:().
connect **:(); camera:(); cart *:(); MFH: (); Multiuser * :(); Notifier: (w5; reminder (5 minutes) before arrival or navigator make a decision, eg: turn left, right; notify on arrival); OSC :(); PR :(); Printer *: (map); PS :(); Q * :(); R :(); S :(); Write: (tds); ** telephone: (tr); UIP * :(); WA :().

R50 GPS (지리학 상 지역 측량을 위해). [Timble 네비게이션 [일본 회사가 아닌?], * Ministry of Construction's Geographical Survey Institute, Japan Association of Surveyors 1992년 논문 제목 `Construction industry discovers satellites' NK] R50 GPS (for geographic area measurement). [Timble Navigation [Not a Japanese Company?], * Ministry of Construction's Geographical Survey Institute, Japan Association of Surveyors 1992 Title of article 'Construction industry discovers satellites' NK]

-OTD:-OTD:

접속 **:(); 아티스트 *:(pd); 카메라:(pd); 카트 *:(); 구성 *:(pd; 야마하의 미부리); 오락N:(); "M":(); 모닝 **:(위치에 따라 사용자가 침대에서 일어나지 않았을 때 "알림" (pd, 체온)); 다중사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터 **:(); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 기록:(tds); SYNTH:(osc유형은 pd의 위치에 따라 다름); 전화기:(tr); UIP *:(); WA:().
connect **:(); Artist * :( pd); Camera: (pd); cart *:(); Composition * :( pd; Yamaha's Miburi); Entertainment N :(); "M":(); Morning ** :( "Notifications" (pd, body temperature) when user is not out of bed depending on location); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer **:(); PS :(); Q * :(); R :(); S :(); Write: (tds); SYNTH: (osc type depends on the position of pd); Telephone: (tr); UIP * :(); WA :().

+ R111-1 애완동물 추적기:+ R111-1 Pet Tracker:

애완동물의 위치 파악. 애완동물 분실 시 걱정 할 필요 없음. 애완동물의 위치는 다음 모드중 하나 이상을 통해 알 수 있음: 애완동물 목의 송신기가 집 안의 수신기로 신호를 보냅니다, 집에 있다면; 애완동물 문 수신기는 애완동물이 마지막으로 밖으로 나갔는지 혹은 들어 왔는지를 알 수 있습니다; 애완동물 문의 비 전자기기 버젼은 닫히는 방식이 애완동물이 어디로 나갔는지를 알 수 있도록 해줍니다. (나중에는 특허를 낼 수 없음?).
Find out where your pet is. Don't worry if your pet is lost. Your pet's location can be determined by one or more of the following modes: A pet neck transmitter sends a signal to a receiver in your home, if you are at home; The pet door receiver can tell if the pet last went out or came in; The non-electronic version of the pet door allows the closure to let you know where the pet went out. (Can't patent later)?

+-(이 특색 번호의 특정 제품은은 전자기기가 아님) 사용자는 애완동물이 특별 문을 지나 쳤는지 아닌지를 통해 내부에 있는지 혹은 외부에 있는지 알 수 있습니다. +-(Specific products in this feature number are not electronic devices) Users can tell if a pet is inside or outside by passing through a special door or not.

-문이 열린 방식은, 들어올 때 아니면 밖으로 나갈 때, 문이 특정 방식으로 닫히게 하고 주인이 내부에서 혹은 외부에서 문을 봤을때 금방 알 수 있도록 합니다.The way the door is opened, when entering or exiting, causes the door to be closed in a certain way and quickly notices when the owner sees the door from inside or outside.

-애완동물의 목에는 동물이 문 안으로 들어 왔는지 혹은 문 밖으로 나갔는지를 보여주는 송신기가 있음 (애완동물의 송신기가 약해진 방향에 따라); 송신기는 집안 혹은 정원 어디에 애완동물 있는지 보여줌, 사용자가 특별 스크린 ("S")을 봄으로써; -The pet's neck has a transmitter that shows whether the animal has entered or exited the door (depending on the direction in which the pet's transmitter has weakened); The transmitter shows where the pet is in the house or garden, as the user sees a special screen (“S”);

- 주인의 수신기는 동물의 목에 달린 송신기를 찾는데 쓰일 수 있습니다. 수신기는 신호로 주인이 동물에게 가까이 가는지 혹은 멀리 떨어지는지를 알려줍니다.-The owner's receiver can be used to find the transmitter on the neck of the animal. The receiver tells you if the owner is getting closer or farther away from the animal.

-아이들을 찾는데 유용. 큰 동물원의 동물; 자연 지역; 등.-Useful for finding children. Animals of large zoos; Natural area; Etc.

8383

-문이 열린 방법은 전자 신호를 작동하여 동물이 출입구를 지나 들어 왔는지 혹은 나갔는지를 보여줌.The way the door is opened reveals whether the animal has entered or exited the doorway by operating an electronic signal.

-애완동물의 목에는 수신기… 분석기… 스피커도 있습니다. 이것은 개를 부르도록 고안된 사운드를 냅니다, 예: "휘파람," 혹은 동물이 자신의 이름을 들음.-The receiver's neck is a receiver. Analyzer… There is also a speaker. This produces a sound designed to call a dog, eg "whistle," or an animal hears its name.

-"기울임"과 진동 "센서": 애완동물이 자고 있는지 혹은 걷고 있는지, 등을 알 수 있음.-"Tilt" and vibration "sensors": know whether your pet is sleeping or walking.

-각주:-footnote:

이 지역 개념은 동물 외에 움직이는 모든 요소에 적용됩니다, 예: 벽으로 막힌 동물원을 출입하는 차량; 로케이터; 디스턴서This local concept applies to all moving elements besides animals, eg vehicles entering and exiting walled zoos; Locator; Distancer

-OTD:-OTD:

접속 **:; 카트 *:; 클랩: (동물로 하여금 사운드를 내도록: 고양이 울음, 짖는 소리..; 디스플레이 ("S"): (동물 (위치) 기록); "M": 기록; "마이크":; PD: 동물이 착용; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중사용자*: (멀티-애니멀(각각 고유 송신 코드 유형을 지닌 다른 pd 를 착용); 통지기:; OSC:; 원격 ("R"):; 기록:; TDS *:; UIP *: (사용자가 동물, 예: 동물의 움직임/행동 실험연구를 위해); UK; %WA 동물이 착용 (너무 멀리 걸어가면 사운드를 냄; 흥미로운 사운드를 냄 (애완동물을 자극하기 위한 야생동물).connect **:; cart *:; Clap: (to make the animal make a sound: cat crying, barking ...; display ("S"): (record animal (position)); "M": record; "microphone" :; PD: worn by the animal; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multiuser *: (Multi-animal (each wearing a different pd with a unique transmit code type); Notifier :; OSC :; Remote ("R") :; Record :; TDS * :; UIP *: (for users experimenting with animals, e.g. animal movement / behavior); UK;% WA animals worn (sounds when walking too far; sounds interesting) (provokes pets) Wildlife to do).

-다음 kn 사용: 1] "로케이터", 착용하는 사람이 어디 있는지 알고 있음; 2] 다음을 통해 "로케이터" 착용하는 사람을 유도: osc/el 충격
-Use the following kn: 1] "locator", who knows where to wear; 2] Induces the "locator" to wear through: osc / el shock

R116 GPS (글로벌 위치 확인 시스템) 가 트럭의 위치를 찾습니다. 이 정보는 작업 스케쥴을 변경할 때 사용됩니다. $10,000/트럭. Mar 93 X. The R116 Global Positioning System (GPS) locates the truck. This information is used to change the job schedule. $ 10,000 / truck. Mar 93 X.

-OTD:-OTD:

접속 **: 정보를 얻기 위해; 카트 *:; 디스플레이("S"):; FS **:; "M":; PD: 움직이는 차량에 위치; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중사용자*: (각 트럭의 다른 pd는 다른 사용자를 만듬 (각 트럭의 시스템은 각 운전자의 분석/시점을 위해 다른 트럭과 대비함); 다른 사람이 정보를 얻을 수 있음); 통지기: (트럭이 필요한 경로에서 벗어날 때, 도난 알림/추적); OSC:; 프린터 *:; %원격:; 기록: (여행 패턴); TDS *:; 전화기:; UIP *: (각 트럭 / 운전자의); UK.
Access **: to get information; cart *:; Display ("S") :; FS ** :; "M":; PD: located on a moving vehicle; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multiuser *: (different pds of each truck create different users (each truck's system contrasts with other trucks for each driver's analysis / point of view); others can get information); Notifier: (theft notification / tracking when truck is off route); OSC :; printer *:; %remote:; Record: (travel pattern); TDS * :; cellphone:; UIP *: (for each truck / driver); UK.

R193 GPS 차량 네비게이터는 운전자를 안내하기 위해 구두로 명령을 내립니다.. 2 Nov 92 NKR193 GPS Car Navigator commands verbally to guide you. 2 Nov 92 NK

.-"PS" 6.96로 이동됨.
.- "PS" Moved to 6.96.

R202 목소리로 작동하는 GPS. Sanyo 93년 4월 19일NKGPS with R202 voice. Sanyo Apr 19, 93NK

.-"PS" 6.96로 이동됨..- "PS" Moved to 6.96.

로케이터 - 끝
Locator-End

" 추적 " = 송신기가 부착된 사물이 움직이는 곳을 추적; 추가로 사물이 무엇을 하는지, 언제, 그리고 어떻게.
"Tracking" = tracks where the transmitter is moving; In addition, what, when and how things do.

> $$ 3E-020 GPS 기록 관리자: 자동 기록 관리 시스템은 사용자가 어디서 무슨, 언제, 그리고 무슨 이유에 있었는지를 기록합니다. GPS와 시계는 시간과 장소를 기록합니다. 사용자는 자신의 활동을 입력합니다. 시스템은 휴대용이며 차량에 부착이 가능합니다. 응용: 비지니스와 IRS 기록 관리. 보다 작은 사용: 야외 과학 기록 관리. 시간 절약기. 이것은 더 큰 PS-구역 시스템의 일부입니다.$$ 3E-020 GPS Record Manager: The automatic record management system keeps track of where, when and for what reason. GPS and clock records time and place. The user enters their activity. The system is portable and can be attached to the vehicle. Application: Business and IRS Records Management. Use less than: Outdoor scientific records management. Time saver. This is part of a larger PS-zone system.

-글로벌 위치 확인 시스템(GPS)과 모바일D의 통합. GPS는 모바일 D의 위치를 확인하고 여행지의 지도를 만듭니다: IRS 식 여행 거리 계산.-Integration of Global Positioning System (GPS) and Mobile D. GPS locates Mobile D and maps destinations: IRS-style travel distance calculations.

-이전: 3E-030 GPS 기록 관리자: 여행한 길들을 기록:-Previous: 3E-030 GPS Recorder Manager: Record your trips:

응용: 여행 거리와 경로 그리고 언제 어디서 얼만큼 정차 했었는지를 알아야 하는 세무 사무실을 위해,직접 기록 관리를 해야할 필요성을 덜어줌.Application: For tax offices who need to know travel distances, routes and when and where they have stopped, this reduces the need for manual record keeping.

-사용자는 정차시 여행한 거리 및 어디에서부터 어디까지인지에 대한 마일을 입력하는 것을 저장하기 위해 멈출 때 이에 대한 정보를 입력해야 할 수 도 있습니다.-You may need to enter this information when you stop to save your miles from stopping and where you traveled.

-택시들에게는, 매번 요금이 지불될 때 마다 GPS 기록 관리자가 각 일에 표를 붙입니다.For taxis, the GPS Records Manager will mark each day every time a fee is paid.

-시스템은 uip 요구사항을 충족하는 상황만 기록합니다, 예: 중심 위치에서 동쪽으로 10km이상 에서의 활동만 기록됩니다.-The system records only those situations that meet uip requirements, eg activity only 10 km east of the central location.

-기기를 동물에게 부착: 시스템은 (진동) 센서를 통해 기록합니다 = 동물 몸, 동물이무엇을 하는지 w5, 예: 수면 (적은 몸 움직임), 음식섭취 (씹는 소리/진동 센서)-Attach the device to the animal: the system records via the (vibration) sensor = animal body, what the animal is doing w5, e.g. sleep (little body movement), food intake (chewing / vibration sensor)

-D: 사용자 (위치 변경) = PD/TDS/K = PS (GPS, M, *UIP)-D: User (Change Location) = PD / TDS / K = PS (GPS, M, * UIP)

-6/95:-6/95:

-3E020 GPS기록 관리자: 자동 기록 관리 시스템은 사용자가 어디서 무슨, 언제, 그리고 무슨 이유에 있었는지를 기록합니다. GPS와 시계는 시간과 장소를 기록합니다. 사용자는 자신의 활동을 입력합니다. 시스템은 휴대용이며 차량에 부착이 가능합니다.-3E020 GPS Record Manager: The automatic record management system records where, when and for what reason. GPS and clock records time and place. The user enters their activity. The system is portable and can be attached to the vehicle.

시간 절약기.Time saver.

-이 N을 위한 추가 응용을 개발할 필요가 있음.We need to develop additional applications for this N.

-감시원 혹은 경비원이 어디로 언제 (w5) 갔는지 모니터되며, 그들이 로그인 한 곳에서 저장하며 그들이 있는 순찰구역을 확인합니다.비트에 있다는 것을 확인합니다. 후임자는 그들이 어디선가 자고 있지 않다는 것을 확인합니다. 과학자들: 견본을 다른 시간과 장소에서 채취: 과학자는 견본을 쉽게 w5와 맞출 수 있음. 법 집행: 수감자는 전 부인의 50미터 이내로 접근 할 수 없습니다; 혹은 읍 밖으로 나갈 수 없음 (그렇지 않을시 수감자의 tr, 그런 후 구속 영장이 발부 됨) 자동차 대여 업체: 도시 밖으로 가지고 갈 수 없음.-Watchers or guards are monitored where and when they went (w5), saved from where they logged in, and checking the patrol area where they are. The successor confirms that they are not sleeping somewhere. Scientists: Taking samples at different times and places: Scientists can easily match samples with w5. Law Enforcement: Inmates are not accessible within 50 meters of the former wife; Or unable to get out of town (otherwise the prisoner's tr, then a warrant for arrest). Car rental agency: unable to take out of town.

--시스템은 사용자로 하여금 각 구역 (ps-구역) 에서 지정된 시간을 보내기를 허락 / 요구합니다, 예: 남자는 수, 토, 그리고 일요일에 24시간의 기간 동안 전 부인 근처에서 5분 이상 있을 수 없음 (자기 아이들을 데려가려).-The system allows / requires the user to spend a specified time in each zone (ps-zone), eg a man may be more than five minutes near his wife in a 24-hour period on Wednesday, Saturday and Sunday. None (to take their children).

--D: (모바일) 사람 = ps-구역 = c (분석기, nr, 기록, 상태, s, k, uip-맞춤, uip-db)--D: (mobile) person = ps-zone = c (analyzer, nr, record, state, s, k, uip-fit, uip-db)

--존재함: 트럭 추적 시스템- 관련 N.-Existed: Truck Tracking System-Related N.

--KN: 특정구역으로 부터 사용자를 제한, 다음을 통해, 예: 그러한 구역에서 시스템의 일부 / 전체를 무력화.--KN: Restrict users from specific zones, for example, by disabling some / all of the system in such zones.

-추가 응용이 필요함.-Additional applications are required.

-법적: 지방 / 나라에 따라 법이 다름, 그러므로 적절한 제한 / *허가가 적용 / 다음을 통해 시행될 수 있습니다 = sw = N의 사용을 위해.-Legal: Laws vary by province / country, therefore appropriate restrictions / * permissions can be enforced through: = sw = N for use.

-특허 검색 전략: #1 GPS. #2 GPS 및 ((근처9 키퍼 기록) 혹은 일람표* 혹은 계정*)-Patent search strategy: # 1 GPS. # 2 GPS and ((Near 9 Keeper Record) or Schedule * or Account *)

-OTD D: U = 이 N Sys (gps 기록 관리기) ~ C = -OTD D: U = 2 N Sys (gps record manager) ~ C =

접속 (); 분석기 (); 카트 (); 다중사용자 (); 통지기 (한도를 초과했을 때, 예: 사용자가 크레딧 라인이나 혀용된 사용 수준을 다 썼을때); PR (); Ps-구역 (); Q (); 기록 (사용자 행동의 w5); 센서 (); 상태 (); TDS (); T (); UIP (); WA (); +청구서.connect (); Analyzer (); cart (); Multiuser (); Notifier (when the limit is exceeded, eg when the user runs out of credit lines or allowed usage levels); PR (); Ps-zone (); Q (); Record (w5 of user behavior); sensor (); condition (); TDS (); T (); UIP (); WA (); + Bills.

-OTD D: U = 이 N Sys (Gps 기록 관리기: 사건이 일어난 구역에 따라 사용자/시스템의 사건 / (부품/적용품의) 행동을 "표로만듬"/"기록"/"분석" ~ C = -OTD D: U = This N Sys (Gps Record Manager: "Table" / "Record" / "Analysis" of user / system events / (parts / applies) behavior depending on the zone where the event occurred.

접속 (w5 (특히 어디서) 접속을 얻었는지, 특히 어디서); 분석기 (소프트웨어와 다르게 작용); 카트 (w5 (특히 어디서) 카트가 사용되었는지); 수정 (); EDUC (); 다중사용자 (누가 w5를 사용 했는지 (특히 어디서))); NR (어떤 nr이 일어났는지w5 (특히 어디서)); PR (w5 (특히 어디서) 프로그래밍이 되었는지; pr 이 이 kn 을 관리); Q (각 질문을 표로 만듬-> 기록 / uip-db); R (어떻게 쓰여졌는지); 라우터 (무엇이 발송 되었는지w5 (특히 어디서)); 기록 (무엇이 기록 되었는지w5 (특히 어디서)); 대부분의 일들은 기록돌 수 있습니다); 센서 (무엇이 감지되었는지w5 (특히 어디서): 2E251 지능 모니터); 사운드 분석기 (어떤 사운드 (유형)이 잡혔는지w5 (특히 어디서): 시스템이 어떻게 반응했는지: 어떠한 각각의 사운드가 생성되었는지 (w5의해 서류처리 된 것 처럼 (특히 어디서) 일어 났는지) 예: 2E251)); 상태 (상태의 w5 (특히 어디서)); TDS (사건의 w5 (특히 어디서와 언제)); T (w5 (특히 어디서) 통신 (그리고 다음의 유형: 내용 / 통신 통로) 이 이뤄졌는지/졌었는지); 기울임 (신호 제조이w5 (특히 어디서)); 추적 (); U (사용자의 행동: w5 (특히 어디서)); UIP (); 시각 분석기 (무엇이 보였는지w5 (특히 어디서)); VR* (무엇을 경험했는지 (인간과 관련된 다섯가지 감각 ((특히 어디서)); WA ((무엇을 경험했는지 (인간과 관련된 다섯가지 감각 ((특히 어디서)).
Connection (w5 (especially where) the connection was obtained, especially where); Analyzer (behaves differently from software); Cart (w5 (especially where) cart was used); Modified (); EDUC (); Multiuser (who used w5 (especially where)); NR (what nr happened w5 (especially where)); PR (w5 where programming was done; pr manages this kn); Q (table each question-> log / uip-db); R (how it is written); Router (what was sent w5 (especially where)); Record (what was written w5 (especially where)); Most things can be recorded); Sensor (what was detected w5 (especially where): 2E251 intelligent monitor); Sound analyzer (what sound (type) was picked w 5 (especially where): how the system reacted: what each sound was generated (e.g. where it happened (especially where it was documented by w 5) eg 2E251)) ; State (w5 of state (especially where)); TDS (w5 of events (especially where and when)); T (w5 (especially where) communication (and the following type: content / communication path) was / was established); Tilt (signal w5 (especially where)); Tracking (); U (user's action: w5 (especially where)); UIP (); Visual analyzer (what was seen w5 (especially where)); VR * (What have you experienced (five senses of humanity (particularly)); WA ((What have you experienced (Five senses of humanity ((especially where))?)

. 손해배상 - 추가: 발생한 일의 w5을 상호관계를 맺게 함 특히 전자 기기로 생성된 신호 유형, 혹은 메모리에 저장된 데이타와 같이 있을때. 다음에사용: 포괄적 연구, 사물/연구대상 모니터링, 예: 2E2521
. Compensation for damages: Add: Correlate w5 of what happened, especially when the signal is generated by an electronic device, or with data stored in memory. Use For: Comprehensive study, Object / subject monitoring, e.g. 2E2521

. 이치에 맞지 않는 높은 sw프로그래밍 가격을 극복해냄, 예: 특정 응용에 맞는 시장 부족으로 인해: 프로그래밍 가격이 터무니 없을 때 간략한 버젼이 사용될 수 있습니다. (대부분의 사용자가) 더 많은 응용을 위해 (쉽게) 바꾸고/pr 할 수 있는 기본 (껍데기) sw 패키지를 개발.
. Overcoming unreasonable high programming costs, eg due to lack of market for specific applications: A short version can be used when the programming price is absurd. Develop a basic (sweat) sw package that (most users) can change / pr (easily) for more applications.

$$ 3E190 GPS 청구 시스템: 소프트웨어는 임대된 시스템이 어디서, 언제, 그리고 어떻게 쓰여졌는지에 따라 사용자를 청구합니다. 발명품은 다른 모든 전기 입력과 연결 위치에 있습니다. $$ 3E190 GPS Billing System: The software bills you according to where, when and how the leased system was written. The invention is in the connecting position with all other electrical inputs.

-다음에 따라 모든 제품과 서비스 사용에 대한 지불: 부착된/연결된 GPS의 일부가 움직이고/여행하는 곳; 사용 시간; w5 ("mp"와 같이)에 따른 제품 사용. 응용: 제품 임대 (잔디 깎는 기계, 비행기, 배, 차량); 배달 서비스 비 (걷기 모드 거리 & 시간을 포함 - 다른 청구 계산에 포함 될 수도 있음, 예: 더 비쌈); (실외)게임의 사용.Payment for the use of all products and services in accordance with: where part of the attached / connected GPS moves / travels; usage time; Use of the product according to w5 (such as "mp"). Application: product rental (grass mower, airplane, ship, vehicle); Delivery service fee (including walking mode distance & time-may be included in other billing calculations, eg more expensive); Use of (outdoor) games.

.-다른 N과 짝을 지어 GPS의 위치에 따라 응답을 유발, 예: 특정 지역에 가지 말도록 GPS를 지닌 사용자에게 경고 (충격/osc 를 통해)..- paired with another N to trigger a response based on the position of the GPS, e.g. warning the user with the GPS not to go to a specific area (via shock / osc).

-더 나은 N 파일 1.95로 복사-Better copy N files to 1.95

-D 1: 타이머 (tds; 언제 위치가 파악 되어야 하는지를 결정 (차트에/"기록")=pd, 이전 3 E N 참고.-D 1: Timer (tds; determines when position should be known (in chart / "record") = pd, see previous 3E N.

-6/95:-6/95:

-< 2.5, (3-특허), 2> 3E190 GPS 청구 시스템: 소프트웨어는 어디서 시스템이 사용되었느냐에 따라 금액을 기록합니다. 예: 비싼 장비가 어느 주에서 쓰여졌는냐에 따라 청구 혹은 세금을 부과, 주 세금과 청구 절차이 수고를 덜어줌. 시스템은 언제, 어디서, 그리고 어떻게 쓰여졌는지와 함께 사용된 분 수를 기록합니다. 비해이, 배, 모바일 연락등을 위해.-<2.5, (3-patent), 2> 3E190 GPS Billing System: The software records the amount depending on where the system is used. Example: Billing or taxing depending on which state the expensive equipment was used in, state taxes and billing procedures save you trouble. The system records the minutes used together with when, where and how it was written. Compared to this, ship, mobile contact and so on.

-특허 출원 가능성을 배제할 수 없음; 마케팅이 가능? 추가 응용이 필요. -Patent application possibility cannot be excluded; Is marketing possible? Need additional application.

-임대된 차가 지역이나 나라를 벗어나면, 마일 당 요금이 더 비싸질 수 도 있습니다. 예: 멕시코에서는 자동차 사고가 더 심합니다. 지역에 따라 가격이 높아지는 것 은 법적이지 않을 수 있습니다. -If the rented car leaves the region or country, the fare per mile may be more expensive. Example: Car accidents are more severe in Mexico. Increasing prices may not be legal in some regions.

-추가 응용이 필요.-No additional applications required.

-특허 출원 가능성: 누적 범위 변경; GPS 택시 미터. 하지만 응용, 예: 보험이 특허를 낼 수 있는지에 영향. 다양한 활용을 이용. 제가 특허 원서를 위한 이전 미술품을 제기 할 것 입니다. -Patent application possibility: cumulative range change; GPS taxi meter. But it affects the application, eg insurance can be patented. Use of various applications. I will file a previous art for a patent application.

-특허 검색 전략: GPS 혹은 (글로벌 위치 확인 시스템*)
-Patent search strategy: GPS or (global positioning system *)

* 3E-020기록 관리자: 자동 기록 관리 시스템은 사용자가 어디서 무슨, 언제, 그리고 무슨 이유에 있었는지를 기록합니다. GPS와 시계는 시간과 장소를 기록합니다. 사용자는 자신의 활동을 입력합니다. 시스템은 휴대용이며 차량에 부착이 가능합니다.* 3E-020 Record Manager: An automated record management system records where, when, and for what reason. GPS and clock records time and place. The user enters their activity. The system is portable and can be attached to the vehicle.

시간 절약기.Time saver.

-"분석기": 시스템은 사물의 w5, uip, 등의 각도에서 "점수", "상태"를 연구합니다.
-"Analyzer": The system studies "score", "state" at the angle of w5, uip, etc. of an object.

D1: 사용자 혹은 유닛 = tr(s) ~ 분석기 ~ c = gps = m.D1: user or unit = tr (s) ~ analyzer ~ c = gps = m.

D2: 휴대용 tr 이 실외/실내용인지를 결정: 휴대용 tr = (지속되는) 신호를 송신 (실내외의 여부에 상관없이) = (실내) 수신기가 수신 = 모니터 하려는 사물이 근처에 있는지 없는지를 알 수 있음.D2: Determine if the portable tr is outdoor / indoor: Portable tr = send a (persistent) signal (whether indoor or off) = (indoor) receiver can see if the object being monitored is nearby or not has exist.

* D3: 실내/실외 게임을 할 때: 플레이어 / 시스템은 다른 플레이어들이 어디에 있는지 알 수 있음 -> 플레이어 / 시스템은 이에 맞춰 반응 할 수 있음.
* D3: When playing indoor / outdoor games: Players / systems know where other players are-> Players / systems can react accordingly.

* 3E-220기록 관리자: 자동 기록 관리 시스템은 사용자가 어디서 무슨, 언제, 그리고 무슨 이유에 있었는지를 기록합니다. GPS와 시계는 시간과 장소를 기록합니다. 사용자는 자신의 활동을 입력합니다. 시스템은 휴대용이며 차량에 부착이 가능합니다.* 3E-220 Records Manager: The automated records management system keeps track of where, when, and for what reason. GPS and clock records time and place. The user enters their activity. The system is portable and can be attached to the vehicle.

시간 절약기.Time saver.

-"분석기": 시스템은 사물의 w5, uip, 등의 각도에서 "점수", "상태"를 연구합니다.
-"Analyzer": The system studies "score", "state" at the angle of w5, uip, etc. of an object.

D1: 사용자 혹은 유닛 = tr(s) ~ 분석기 ~ c = gps = m.
D1: user or unit = tr (s) ~ analyzer ~ c = gps = m.

D2: 휴대용 tr 이 실외/실내용인지를 결정: 휴대용 tr = (지속되는) 신호를 송신 (실내외의 여부에 상관없이) = (실내) 수신기가 수신 = 모니터 하려는 사물이 근처에 있는지 없는지를 알 수 있음.D2: Determine if the portable tr is outdoor / indoor: Portable tr = send a (persistent) signal (whether indoor or off) = (indoor) receiver can see if the object being monitored is nearby or not has exist.

* D3: 실내/실외 게임을 할 때: 플레이어 / 시스템은 다른 플레이어들이 어디에 있는지 알 수 있음 -> 플레이어 / 시스템은 이에 맞춰 반응 할 수 있음.
* D3: When playing indoor / outdoor games: Players / systems know where other players are-> Players / systems can react accordingly.

(다음 3E-220섹션은 이전 4G파일 이었습니다.: 제 발명품에 대한 확장판은 Stevne Kay의 초기 보고서 등록 이후 제조자에 의해 제작되었습니다.)
(The following section 3E-220 was the previous 4G file: The extension to my invention was made by the manufacturer after Stevne Kay's initial report was filed.)

<> 3E-220: "위치 확인 시스템"을 활용하는 시스템 / "원격":
3E-220: System utilizing the "Location Checking System" / "Remote":

도표: 1 그 외|2c\3tr\4rc = 5md\6그 외 = 7mfh\8기능\9그외
Figure: 1 Other | 2c \ 3tr \ 4rc = 5md \ 6 Others = 7mfh \ 8 Functions \ 9

다른 (관련) 제품들Other (Related) Products

도표: 1그외/2c\3tr\4rc = 5md\ 6[그외\렌즈] = 7[mfh\기록기\카메라] \8기능\9 보여지고 있는 요소
Figure: 1 Other / 2c \ 3tr \ 4rc = 5md \ 6 [Other \ Lens] = 7 [mfh \ Recorder \ Camera] \ 8Functions \ 9 Elements Shown

정해진 사람을 카메라가 쫓아갑니다: 관련 kn 참조.The camera follows the designated person: see relevant kn.

"카메라"는 5MD를 입고/입지 않고 있을 때만 사람/사물 9을 기록합니다. 카메라는 9의 움직임을 다음을 통해 따라갑니다: 카메라 각도 조절 / 움직이는 9 에 더 가까이 있는 다른 카메라들을 활성화."Camera" only records Person / Object 9 when not wearing / wearing 5MD. The camera follows the movement of 9 through: Adjust camera angle / Activate other cameras closer to the moving 9.

-카메라가 관찰하는 사람: A] 원치 않은 침입자들은 그들의 5MD에서 필요한 코드가 없음; B] 5MD로 부터 적절한 송신이 있는 특정 사람들.Camera observes: A] unwanted intruders do not have the necessary code in their 5MD; B] Certain people with proper transmission from 5MD.

--그러므로 카메라를 통해 더 자세히 관찰 = 경비원의 "디스플레이"/mfh. 원하는/원치않는 다음것들의 위치: 9 사람/물건/동물들은 또한 다음을 통해 감지될 수 있음^: 열, 진동, 압력에 민감한 패널 (사람이 걸을 때/앉을때), 마이크 (모든/[특정 혹은 이상 사운드를 (사운드 분석기)]채취) 센서 -Therefore, look more closely at the camera = watchman's "display" / mfh. Wanted / Unwanted Locations of: 9 Persons / Objects / Animals can also be detected by: Heat, Vibration, Pressure Sensitive Panels (when a person walks / sits), Microphone (All / [Specific] Or abnormal sound (sound analyzer)]

-OTD: 카메라 6, 기록 8, 이미지 (움직이는 비디오, 시네마 필름; 정사진; "c" 메모리 (디지탈). 8 접속; 5에어 패드; 기본; 5C; 58구성; 7날짜; 8디스플레이; 오락; GPS; 상호작용; 6마이크; 6마우스; 67MP; 67MQ; 7다중사용자 (관찰자, 시스템 관리자); 5통지기; 6OSC; 56휴대용; 67PP; 5프린터; 5원격; 7기록; 5스피치; 57UIP; 57UK; 57UQ.-OTD: camera 6, recording 8, images (moving video, cinema film; still pictures; "c" memory (digital). 8 connections; 5 air pads; basic; 5C; 58 configurations; 7 dates; 8 displays; entertainment; GPS; interaction; 6 microphones; 6 mice; 67MP; 67MQ; 7 multi-user (observer, system administrator); 5 notifications; 6OSC; 56 portable; 67PP; 5 printers; 5 remote; 7 records; 5 speech; 57UIP; 57UK 57 UQ.

o-58 카시오의 CMD-10 손목 리모콘.o-58 Casio's CMD-10 wrist remote control.

o-58 시계의 위치에 따라 자동으로 스피커의 윤형을 맞추고, TV 스크린을 켭니다. o-58 Automatically balances the speakers according to the position of the watch and turns on the TV screen.

o-57 이것은 또한 당신이 위치한 방에서만 나는 유용한 전화벨 사운드가 있습니다. 7 - 또한 접수원/접수원의 장비. 8 - 사용자의 전화기.o-57 This also has a useful ringtone that only sounds in the room you are in. 7-receptionist / receptionist equipment. 8-your phone.

o-58빛을 활성화 합니다.o-58 Activate the light.

o-58필요한 물건들을 추적합니다. 필요한 물건은 8이고, 이것은 자신의 고유 "tr/rc", "c"가 있습니다.o-58 Keep track of what you need. The stuff you need is 8, which has its own "tr / rc", "c".

---

카메라는 PD의 위치에 맞춥니다: 5 캠코더; 5카메라; The camera is positioned at the PD: 5 camcorder; 5 cameras;

o-게임 ("로케이터"로 사용자가 1 적의 5W / 실외 혹은 실내에서 놀 때 1 팀 동료를 알 수 있습니다 [게임 플레이는 컴퓨터 앞에서만으로 제한되어 있지 않음, 7MFH가 중앙 컴퓨터임o-game ("locator" lets you know 1 teammate when playing at 1 enemy 5W / outdoors or indoors [Gameplay is not limited to just the computer, 7MFH is the central computer)

o-다음에 따라 온도가 올라가고/내려감^: PD가 있는 방/그곳에 몇명에 사람이 있는지도 역시/사용자의 PD를 위한 시스템의 메모리에 저장된 선호하는 온도 유형/"uk" 인것이 "PD"의 "원격" 으로.o- The temperature rises / falls according to the following: The room where the PD is located / how many people there are / is the preferred temperature type / "uk" stored in the system's memory for the user's PD. Remote ".

o-GG\1G내의 *전화기 N의 GPS 사용GPS use of phone N in o-GG \ 1G

o-이 3E-220파일은 더 나은N 파일 1.95로 복사.
o-This 3E-220 file is better copied to file 1.95.

2E-240 GPS 수첩: 사용자(들)(사람, 동물)/제품/환경의 w5 발생을 기록, 예: 당신이 어디에 갔는지 (연구/여행/쇼핑을 하러) 언제 그리고 왜.2E-240 GPS Handbook: records w5 occurrences of user (s) (person, animal) / product / environment, eg where you went (to study / travel / shop) and when and why.

-R-리스트 파일의 KN과 동이.Same as KN in R-list file.

추적 - 끝
Trace-end

PS - 구역
PS-zone

" 구역 - 접속" = 사용자는 위치에 따라 접속이 차단 됩니다. 사람 혹은 동물을 구역에서 쫓아내거나 구역으로 끌어들입니다. "구역-기능"의 일부분, 그렇기 때문에 접속 제어가 주 기능인 발명품들만 여기에 기록되어 있음.
"Zone-Access" = User is blocked according to the location. Drive people or animals out of or into areas. Only parts of the "zone-function", therefore inventions whose access control is the main function, are listed here.

+ 1C-121 움직임 제어기:+ 1C-121 motion controller:

시스템이 원치 않는 구역에서 사람 혹은 동물의 움직임을 감지 했을때 이것은 기분 나쁜 사운드 혹은 사람의 청력 범위 밖의 사운드를 내어 (후자를 선호) 현재 그리고 미래의 계속되는 출입을 그만두게 합니다 (정신적으로 형성하기도 함). PS-구역.When the system detects a person's or animal's movement in an undesired area, it can make an unpleasant sound or a sound outside the hearing range of the person (preferably the latter) to stop the current and future continuous entry (sometimes mentally). . PS-zone.

-아마도 특정 크기의 동물들이 열린 동물원 (벽이 없는)의 구역과의 접촉을 금하는 것을 원할 것 입니다. -애완동물들에게 어디로 가면 안되고, 무엇을 하면 안되는지 가르침: 예, 집안, 정원의 특정 구역을 피하기; 대문으로 뛰어나가지 말기...Perhaps you want to prohibit animals of a certain size from coming into contact with an open zoo (wallless) area. -Teach pets where not to go and what to do: yes, avoid certain areas of the house, gardens; Don't run to the gate ...

-ap: 부절절한 사람들을 영토안으로 못 들어오게 하고 싶은 지주들, 사용자는 원격 ("R") 제어기 혹은 다른 기기로 "원치않는 구역"으로 들어오면 시스템을 비활성화 시킬 수 있습니다; 구역에서부터 원치 않는 이들을 제한하나 금지하고 싶지 않는 정부, 회사, 등; 생리현상 때문에 땅을 망가뜨리는 동물들과 사람들로 부터 땅을 보호; 울타리의 취약점을 고려할 때 동물들을 쫓아내기-ap: props that do not want inadvertent people to enter the territory, the user can deactivate the system by entering a "unwanted zone" with a remote ("R") controller or other device; Governments, companies, etc. that do not want to restrict or prohibit unwanted people from the district; Protecting the land from animals and people who destroy it because of physiological phenomena; Repel animals when considering the weaknesses of the fence

O-1C-120의 기능으로 동물의 행동을 억제.Inhibits animal behavior as a function of O-1C-120.

-Ap: 제어: 도시, 농장, 등의 비둘기와 다른 원치 않는 새들; 가도록 혹은 가지 말도록 유도하는 방향, 머무르거나, 머무르지 않거나; 쥐와 다른 설치류들; 애완 새들의 사운드를 줄임-Ap: Control: Doves and other unwanted birds in cities, farms, etc; Direction to stay or not to lead or not to go; Rats and other rodents; Reduced the sound of pet birds

각주: 원격 ("R"); 디스플레이 (사운드 유형을 데시벨, 등으로 나타냄); pp; mp; uk; all; "마이크"; 휴대용; bp; 통지기; osc; vc; 기록; tgh (나쁜 소음을 감추기 위한 사운드를 냄); 카트; cp; uq; uip.
Footnote: remote (“R”); Display (indicated sound type in decibels, etc.); pp; mp; uk; all; "MIC";Portable;bp;Notifier;osc;vc;record; tgh (sounds to hide bad noise); cart; cp; uq; uip.

" 구역 - 기능" = 특정 위치에서 원하는 기능이 발생.
"Zone-Function" = The desired function occurs at a specific position.

5A580 방랑자: 지구상에 사람이 어디에 있는지에 따라 기능함, 사람이 발명품을 지니고 있음. 기기는 위성으로부터 기기의 위치를 미터등의 단위로 알려주는 전파를 받습니다 (기술은 존재)5A580 Wanderer: Functions according to where a person is on Earth, and man has an invention. The device receives radio waves from satellites that indicate the device's location in meters, such as meters.

1번 기능: 사람의 여행 위치와 각 "구역"에서의 보낸 시간의 기록을 관리. 차량이나 어느 제품이나 동물에게 부착될 수 있음.Function # 1: keep track of a person's travel location and time spent in each "zone". May be attached to vehicles or any product.

2번 기능: 나쁜 구역으로 기기가 들어갈때, 기기는: 사이렌으로 경고; 잉크를 전부 터트림; 어딘가에 있는 수신기가 이 기기가 있지 말하야 할 곳에 있다는 것을 탐지할 거라는 희망으로 전파를 송신.
Function 2: When the device enters a bad area, the device: alerts with a siren; Burst all ink; It sends radio waves in hopes that a receiver somewhere will detect that this device is not where it should be said.

5A581 지상 움직임 제어 위성:5A581 ground motion control satellite:

지구상에 사람이 어디에 있는지에 따라 기능함, 사람이 발명품을 지니고 있음. 기기는 위성으로부터 기기의 위치를 미터등의 단위로 알려주는 전파를 받습니다 (기술은 존재).Function according to where man is on earth, man has invention. The device receives radio waves from satellites that indicate the device's location in meters (eg, technology).

기능: 나쁜 구역으로 기기가 들어갈때, 기기는: 사이렌으로 경고; 잉크를 전부 터트림; 어딘가에 있는 수신기가 이 기기가 있지 말하야 할 곳에 있다는 것을 탐지할 거라는 희망으로 전파를 송신.Function: When the device enters a bad area, the device: warning by siren; Burst all ink; It sends radio waves in hopes that a receiver somewhere will detect that this device is not where it should be said.

-아이들, 수감자들, 등을 특정 구역내에 유지 Keep children, prisoners, etc. in specific areas;

.-4E020 내용 & 날짜 확인: (말로한 모든) 사건들의, 예: 사건을 "추적"; 사건을 "분석" (uip를 위해).-4E020 Content & Date Confirmation: of (all spoken) events, eg "tracking" events; "Analyze" the case (for uip)

- "E" 나 "G" 디렉토리에 있는 kn 과 통합.
Integration with kn in "E" or "G" directories.

8B470 아이나 어른을 위한 장난감:8B470 Toys for Kids and Adults:

장난감이 특정 선을 넘거나, 혹은 송신기가 있는 구역으로 들어오면, 사운드를 한 번 냅니다. 구역에서 나온 후 다시 들어갈 때만 다시 사운드를 냅니다. 레이져 빛에 걸릴때 구역을 넘어갑니다; 움직임 "센서" 작동; 디스턴서: 약한 송신기가 미치는 곳을 들어오거나 떠날때; 장난감의 인터페이스가 다른 물건의 인터페이스를 건드릴때, 예: 비행기 좌석; 등.When a toy crosses a certain line or enters an area with a transmitter, it makes a sound once. Only when you reenter after exiting the section will the sound play again. Crosses the area when caught in laser light; Movement "sensor" operation; Distancer: when entering or leaving a weak transmitter; When the toy's interface touches another object's interface, eg an airplane seat; Etc.

-실패 방지를 위해, 기기는 자신을 작동시키는 하나 이상의 방법이 있을수도 있고, 그 결과 원하는 사운드를 내고, 한번만 실행됨, 다른 곳에서 다른 명확한 신호를 받는다 해도To prevent failure, the device may have more than one way to operate it, resulting in the desired sound, run only once, even if it receives different clear signals from elsewhere.

-인형 & 로보트 & 테디베어 & 장난감 차, 비행기, 기차, 시계, 장식품, 복장, 등.-Doll & Robot & Teddy Bear & Toy Car, Plane, Train, Clock, Ornaments, Dress, etc.

-다른 구역으로의 출입은 다른 사운드를 냅니다. 추가로, 장난감은 해당되는 구역으로 들어가면 여러개의 사운드와 실행 옵션을 선택할 수 있도록 프로그램 되어 있습니다, 예: A 모드에서는, 구역 1로 들어가면 웃음사운드를 내게 함; B 모드에서는, 구역 1로 들어가면 "사랑해" 라고 말함. 모드 선택은 장난감이나 송신기에 할 수 있습니다.Access to other areas gives different sounds. In addition, the toy is programmed to select several sounds and play options when entering the area, eg in A mode, enters Zone 1 and gives a laugh sound; In mode B, say "I love you" when you enter Zone 1. Mode selection can be made on the toy or transmitter.

-애완동물을 위한 장난감: 동물들이 좋아하는 사운드를 냄: 짖기, 고양이 사운드, 먹잇감 처럼 비명을 지름. 구역내에서 냄새를 낼 수 있음.-Toys for pets: Sounds like animals like: barking, cat sounds, screaming like prey. May smell in the area.

-구역내에서 냄새를 낼 수 도 있음-It may smell in the area

-특정 장난감들은, 기기가 구역으로 들어가면 정해진 비율에 따라 원하는 반응을 trigger 할 수도 있습니다. 목적, 더 많은 긴장감 조성; 기기가 반응해야 할 때 제대로 하지 않은 때를 보충; 등
Certain toys may trigger the desired reaction at a fixed rate once the device enters the zone. Purpose, creating more tension; Make up for when the device is not responding properly; Etc

O- 가능한 행동, 다음을 들어올 때/건드렸을 때:O- possible action, when entering / touching:

-.화장실 혹은 변기 근처의 송신기, 장난감은 5초내로 물을 배설합니다.-. Transmitter, toy near toilet or toilet will drain water within 5 seconds.

-. 부엌, 장난감은 "배고파요" 라고 말합니다.-. Kitchen, toys say "I'm hungry."

-. 자동차, 장난감은 "운전합시다" 라고 말하고 차, 버스, 배, 비행기, 등을 운전 합니다.-. Cars and toys say "Let's drive" and drive cars, buses, boats, airplanes, etc.

-. 악기, 장난감, 혹은 악기가 연주하거나 노래를 하고 아이에게 연주하거나 노래하도록 물어봅니다 -. Ask an instrument, toy, or instrument to play or sing and ask your child to play or sing

-. 끈에 묶거나, 밖에 놔두면 개가 짖거나, 고양이가 울음 -. Tie it to a string, leave it outside, the dog barks, or the cat cries

-. 의사가 다른 인형 근처에 올때; 의사처럼 만지거나 말함-. When the doctor comes near another doll; Touch or talk like a doctor

-. 엄마 가까이에 오면 아이가 울음-. Crying child near mother

-. 충분히 가까이 오면 남자, 여자, 남자아이, 여자아이는 뽀뽀 사운드, 등을 냄-. If you get close enough, a man, woman, boy, girl will kiss you

- 기기의 선글라스를 씌우면, "와우" 라고 말함…-Put on your device sunglasses and say "Wow"

- 다음을 씌운 후 몇 초 후 걸음: 양 신발; 코트; 지팡이; 핸드백; 인형집 문을 닫음; 차에서 내림..-Steps after a few seconds after covering: sheep shoes; Coat; cane; handbag; Closing the dollhouse door; Get out of the car.

- 더 많은 가능성이 있음
-More possibilities

B7-121-022001 장난감 멀티-사운드 작동기:B7-121-022001 Toy Multi-Sound Actuator:

각 장난감의 위치는 적합한 독특한 사운드를 만들어 냅니다. 예 장난감 비행기의 위치적 사운드: 상승, 하강, 고공 혹은 저공 비행, 적 비행기가 근접하면 경계 사운드. 또한 인형을 위한; 장난감 차 고속 운전, 모퉁이 돌기; 과학. 무한 사운드 가능성.
Each toy's position produces a unique sound that is appropriate. Example positional sound of a toy plane: ascending, descending, flying high or low, or alert when an enemy plane is in close proximity. Also for dolls; Toy car high speed driving, corner turning; Science. Infinite sound possibilities.

-장난감 자동차, 인형, 로봇을 위해-For toys cars, dolls, robots

기술적: 사운드 발산은 다음에 의해 결정: 높이, 그리고 송신기로 부터 왼쪽 혹은 오른쪽으로의 각도, 버튼이 눌린 각도 (볼륨에 영향을 미치거나, 혹은 기록된 버튼의 위치에 따라 실제 발산된 사운드 유형)Technical: Sound divergence is determined by: height, and the angle to the left or right from the transmitter, the angle at which the button is pressed (the type of sound actually emitted, depending on the volume or the position of the recorded button).

8383

-한 방향으로 더 나아가면, 변화 정도가 더 크며, 혹은 특정 거리 후에는 사운드 혹은 음악이 완전히 변할 수 있습니다.-Moving further in one direction, the change is greater, or after a certain distance the sound or music may change completely.

-기기의 각도에 따라 사운드가 변합니다, 예: 장난감 비행기는 이륙과 착륙에 다른 사운드를 냅니다; 또한 장난감 차 & 트럭에도; 움직이는 물위의 배.-The sound changes depending on the angle of the device, eg a toy plane has a different sound for takeoff and landing; Also on toy cars &trucks; A boat on the moving water.

-(번역하지 마십시오: 이 제품은 B7-14 설명에 포함되어 있습니다)
-(Do not translate: This product is included in the B7-14 description)

OTD:OTD:

전체; "R"; "S"; pp; mp; uk (원하는 사운드); 상호작용; 장난감; 게임; 오락; "마이크"; 연습; 휴대용; sst; bp; sp; osc; vc; egh; 기록; md; 카트 (사운드); cp; 거리측정기; 클랩기기.
all; "R";"S";pp;mp; uk (desired sound); Interaction; toy; game; game; "MIC";practice;Portable;sst;bp;sp;osc;vc;egh;record;md; Cart (sound); cp; Range finder; Clap device.

% 3E-140 GPS 지도자:% 3E-140 GPS Leader:

사용자에게 무엇을 어떻게 언제 어디서 그리고 왜 (w5) 움직이고 반응하며 생각해야 하는지를 알려 줍니다. Tells the user what, when, where and why (w5) to move, react and think.

예:Yes:

-게임 지도자: 체스, 고, 오셀로, 체커스, 실외 게임을 할 때 어떤 이동을 해야하는지/할수 있는지…게임 지도자는 또한 여러분의 파트너가 될 수 있습니다.-Game Leaders: What moves / what can you do when playing chess, go, Othello, checkers, outdoor games? Game leaders can also be your partner.

%-공 게임들, GPS는 사람을 상대로 공을 가이드 합니다, 예; 일인용 축구, 탁구, 등.% -Ball games, GPS guides the ball against a person, eg; Solitaire, table tennis, etc.

-D: 이 N = uip / m / 분석기-D: this N = uip / m / analyzer

.-이 n 은 불분명함, 하지만 다른 N과 약간의 연관성이 있음, 예: 3E파일 초반에.
.-This n is unclear, but has some relevance to other N's, such as at the beginning of a 3E file.

$$$P 3E150 "PS-구역" - 구역 통제기: 위치가 적절한 기능과 연관되어 있음; 지구상의 지점이 GPS의 분석기로 신호를 보내 적절한 기능을 가늠하는데 도와줌. 하나 혹은 다수의 시스템 기능이 하나 이상의 (다수의) 시스템 ("휴대용") 부품들의 위치에 기반을 두어 제한 되거나 확장될 수 있습니다.. $$$ P 3E150 "PS-ZONE"-ZONE CONTROLLER: Location is associated with proper function; Points on earth send signals to GPS analyzers to help determine proper functioning. One or more system functions may be limited or expanded based on the location of one or more (multiple) system ("portable") components.

예: 시스템은 맨해튼에서만 완전히 작동하고, 스테이튼 아일랜드에서는 수신기 모드로만 작동합니다.Example: The system is fully operational only in Manhattan and only in receiver mode on Staten Island.

-3E151을 사용Use -3E151

-D: 위치 (변경) / `환경' = 분석기 / gps / 센서 / c = c / m-D: position (change) / `environment '= analyzer / gps / sensor / c = c / m

. 응용:. Applications:

-특정 지역 외부에서는 값 비싼 db를 접속 할 수 없거나, 혹은 이럴경우 돈을 더 많이 지불 할 수 없음 You may not be able to access expensive db outside a certain area, or you may not be able to pay more

-이 N의 사용 숫자는 지정된 구역내에서는 증가/감소되어야 할 필요가 있습니다.The number used for this N needs to be increased / decreased within the specified area.

-지능 모니터2E251Intelligent Monitor 2E251

+ 3E010 모바일 전화기 위치 통지기; 3E020 GPS 기록 관리기; 그 외 + KN: "디스턴서"와 "PS", 그리고 "GPS" 부품을 사용.+ 3E010 Mobile Phone Location Notifier; 3E020 GPS Recorder; + KN: Use "distancer", "PS" and "GPS" parts.

-R Stick 5E020-R Stick 5E020

+ "경로": + "Path":

--사용자의 (휴대용) 유닛 (더 큰 시스템의 일부)으로 돌려진 데이타는 사용자의 위치에 영향을 받습니다. 데이터는 다음을 포함합니다: "db"; PS 시스템으로의 "접속" (사용자는 자신의 위치를 알거나 전송할 수 있습니다).Data returned to your (portable) unit (part of a larger system) is affected by your location. The data includes: "db"; "Connect" to the PS system (you can know or send your location).

--SW: 기능이 제한됨--SW: functionality is limited

-"오락" 그리고 "게임": 이것들의 기능 / 옵션은 제한/확장 될 수 있음)-"Entertainment" and "game": these features / options may be restricted / extended)

---OTD D: 사용자 = 이 N 시스템 (기능은 n (부품))과 함께있는 시스템 / 사용자의 구역에 영향을 받음 (제한/확장) ~ C = --- OTD D: User = affected by system / user's zone with this N system (function is n (parts)) (limit / expansion) ~ C =

접속 (); 분석기 (); 카메라 (2e251); 카트 (제한된 구역에서만 사용/삽입 할 수 있습니다); 수정 (); EDUC (); K (지정된 키들은 너무 제한적임); M (지정된 db는너무 제한적임); 마이크 (사운드가 나는원천지 / 시스템 / 사용자의 구역에 따라 녹음); MO (); 마우스 (); 다중사용자 (특정 사용자는 시스템을 제한된 구역에서만 사용할 수 있습니다); NR (작동을 함/하지 않음); OSC (작동을 함/하지 않음); PR ("접속"가 작동하려면 구역이 필요한 것들 중 하나 입니다:시스템의 sw를 바꾸기 위한 접속; 컴퓨터 해커들의 옵션을 감축시킴); Q (특정 질문은 무시 / 혹은 나오지도 못하게 함); R (제한 될 수 있는 리모컨을 통한 작동); 라우터 (); 기록 (w5 사건= 사용자 / 시스템에 의해 기록됨 / 사용가능 / 보기가능); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); *스테레오 (); SYNTH (); TDS (시스템이 지정된 구역에 있을 때 사건의 시간을 기록); T (오고/가는 통신 제한; "접속"); connect (); Analyzer (); Camera 2e251; Cart (can only be used / inserted in restricted areas); Modified (); EDUC (); K (specified keys are too restrictive); M (specified db is too restrictive); Microphone (sound recording according to the source / system / user's zone); MO (); mouse (); Multi-user (specific users can only use the system in restricted areas); NR (with / without operation); OSC (with / without operation); PR (one that requires zones for "connection" to work: connections to change the sw of the system; reduce computer hackers' options); Q (ignore specific questions and / or prevent them from appearing); R (operation via remote control, which can be restricted); router (); Record (w5 event = logged by user / system / enabled / viewable); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (); Speech (); condition (); Stereo (); SYNTH (); TDS (record the time of the event when the system is in the designated area); T (coming / going communication restriction; "connection");

--기울임: 제한됨; (기울임으로) 생성된 신호들은 구역에 따라 다르게 이해될 수 있음., --Tilt: limited; The signals generated (by tilting) can be understood differently by zone.

---예: (기울임으로 생성된) 처음 10개 혹은 100개 잠재적 신호는 다르게 이해됨. D: sw/db 파일들 = 각 신호와 연관 = 다르게 취급/ "발송" 됨 = 구역에 따라서.--- Example: The first 10 or 100 potential signals (generated by tilt) are understood differently. D: sw / db files = associated with each signal = treated differently / "sent" = depending on the zone.

TR (발송이 안될 수 도 있음); 추적 (구역에 따라 더 나은 추적); U (각각/특정 사용자는 지정된 구역내에서 시스템을 사용 할 수 있음); UIP (db 편집은 구역에 영향을 받음; uip는 정해진 구역에서의 일을 통해 데이터 입력을 받음; 정해진 구역에 알맞은 부품을 가진 시스템에 영향을 미치거나/제어할 수 있음); 시각 분석기 (정해진 원천지에서 온 이미지를 연구. 원천지는 다음과 같이 정의: "CID"; 구역; 시스템 유형; sw 유형); VR* (모든 "휴대" 기능은 제한적임); WA (모든 "휴대" 기능은 제한적임).TR (may not be shipped); Tracking (better tracking according to area); U (each / specific user may use the system within the designated area); UIP (db editing is zone dependent; uip receives data input through work in a defined zone; can influence / control a system with components suitable for a given zone); Visual analyzer (study images from defined sources. Sources are defined as: "CID"; zone; system type; sw type); VR * (all "portable" features are limited); WA (all "portable" features are limited).

--OTD T D: T (U (통신기)) = "PS-구역" (시스템의 특정 기능은 사용자 / (휴대용) 시스템) 유닛의 위치에 따라 제한/확장 됨 ~ C = --OTD T D: T (U (Communicator)) = "PS-Zone" (System specific functions are limited / extended depending on the location of the user / (portable) system) unit ~ C =

접속 *; 자동 응답기; 아티스트**; 균형*; BVA; CID; 카메라 (렌즈); 카트; 클랩; 작곡 **; 컨퍼런스; EDU; FS; 게임; 지탱; 정보 찾기 ("접속" 하려면 사용자 / 시스템은 지정 구역에 있어야 합니다); K^; 로케이터; M; 마이크; 마우스; MP; 멀티미디어; 다중사용자; 통지기; 알림 전화; PD; 휴대용; PR; 프린터*; R; 라우터; S; 기록; 사운드 분석기; 스테레오; SYNTH; TDS; 시스템 내부의 전화 통신 이송; UIP *; UK; 시각 분석기; 음성 메세지; 음성 변조기; VR; WA. = ['OTD T D'이전의 부분은 이 표의 일부분임, 통신에 인터페이스 / 제어 / 영향을 미침] = (다수): T (U (통신기)) / 사용자 / %Sys.
connect *; Answering machine; artist**; balance*; BVA; CID; Camera (lens); cart; Clap; Composition **; conference; EDU; FS; game; maintenance; Find information (to "access" the user / system must be in a designated area); K ^; Locator; M; MIC; mouse; MP; Multimedia; Multiuser; Notifier; Notification call; PD; Portable; PR; printer*; R; router; S; record; Sound analyzer; stereotype; SYNTH; TDS; Telephony transfer inside the system; UIP *; UK; Visual analyzer; Voice messages; Voice modulators; VR; WA. = [Parts before 'OTD T D' are part of this table, interface / control / effect on communication] = (Many): T (U (Communicator)) / User /% Sys.

. 기타:. Etc:

-이것은 하위 부분입니다: "PS"-구역; 혹은 이것이 모든 PS-구역을 다 커버합니까?-This is a subpart: "PS"-zone; Or does it cover all PS-zones?

-특허 검색 전략 #1] GPS. #2] GPS 그리고 (구역 혹은 구역제 혹은 구역들 혹은 제한*-Patent search strategy # 1] GPS. # 2] GPS and (Area or Zoning or Areas or Restrictions *

-전체적인 OTD D: 사용자 = 이 N 시스템 (PS-구역) ~ C = -Overall OTD D: User = This N System (PS-Zone) ~ C =

접속 (지정된 (바뀔 수 있는) 구역에 있을때만 접속을 얻음); 분석기 (); AP (vr, R); 아티스트 (움직임을 그래픽으로 변환; 포괄 연구; 소설 아티스틱 형태)*; BA (동물/사람의 움직임을 연구= UIP/"분석기"); 카트 (); 작곡 (움직임 = 음악 생성: KN 야마하 미부리i); 다중사용자 (각 사용자는 다른 구역을 가지고 있음); NR (사용자가 지정된 구역을 출/입 할 때); OSC (); PR (); PS (); Q (사용자는 (다음) 원하는 구역까지 몇 미터 남았는지를 물어봅니다); R (); 센서 (모션); + 기울임 (); 추적 (사용자가 어디있는지/어디갔는지/어디 갔었는지 그리고 다른w5 요소들); U (); UIP (); UQ (); 시각 분석기 (); VR* (); %WA ().Connection (only get connection when in the specified (changeable) area); Analyzer (); AP (vr, R); Artists (transformation into graphics; comprehensive research; novel artistic forms) *; BA (studying animal / human movement = UIP / “analyzer”); cart (); Composing (Movement = Music Creation: KN Yamaha Miburi); Multiuser (each user has a different zone); NR (when a user enters or exits a designated area); OSC (); PR (); PS (); Q (the user asks how many meters are left to the desired area (next)); R (); Sensor (motion); + Italic (); Tracking (where you are / where you are / where you are and other w5 elements); U (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); % WA ().

-특허 검색 전략: GPS 혹은 (글로벌 위치 확인 시스템*)
-Patent search strategy: GPS or (global positioning system *)

. OTD D: 사용자 = 이 N 시스템(PS-구역: 기능은 정하진 "구역"의 영향을 받습니다; 신체 움직임 NR= "분석기" 1J010) ~ C = . OTD D: User = This N system (PS-Zone: function is affected by fixed "Zone"; body movement NR = "Analyzer" 1J010) ~ C =

-1J010 신체 움직임 NR: (신체의 각도와 움직임 모드는 모두 추가 신호입니다)-1J010 Body Movement NR: (Body angle and movement mode are both additional signals)

.-1J080 얼음 NR: ().-1J080 Ice NR: ()

-4E010 교류발전기 = 신체 움직임 NR (사용자의 행동을 다음을 위해 "센서" "기록" "연습": 소모된 칼로리; 생긴 에너지 (밧데리용); 밧데리가 작동수준을 높여주는 제안된 선호 신체 움직임, 예: 움직임 유형 #1 (포크 댄싱) 은 #2 보다 (계단을 내려가는 것) 153퍼센트 더 많은 에너지를 창출해 냅니다. VR, 모션 "센서".-4E010 Alternator = body movement NR ("sensor" "records" "practice" "practice" for the user's actions: calories burned; energy produced (for batteries); suggested body movements, which the battery raises the operating level, Example: Movement type # 1 (fork dancing) generates 153 percent more energy (downstairs) than # 2 VR, motion "sensors".

-4E030 이미지 입력 접속 시스템: (정해진 움직임을 생성하여 "접속"와 같이 기능할 수 있는 원하는 신호를 창출해 낼 수 있음, 다른 말로하면 신체 움직임, 그림과 암호가 (접속을 위한) 신호인것 처럼)-4E030 Image input connection system: (can produce a desired signal that can function as a "connection" by creating a defined movement, in other words, as a body movement, a picture and a password are signals for (connection))

-5E020 리모콘 지팡이: ()-5E020 Remote Control Staff: ()

-5G061 난독증 SW: (경험하는 이미지 & OSC는 사용자로부터 생성된 신호의 영향을 받습니다, 예: 1J010)-5G061 Dyslexia SW: (Experienced Image & OSC are affected by user generated signal, eg 1J010)

-7G050 PVC 통지기: (더 적은 신체 움직임이 요구되는 상황일 때 과도한 신체 움직임은NR을 초래합니다, 예: 공기내의 해로운 물질 (가스)은 큰 양으로 들이 마시면 안됩니다)-7G050 PVC Notifier: (Excessive body movement results in NR when less body movement is required, e.g. harmful substances (gases) in the air should not be inhaled in large quantities)

-7G052 고정된 수준 통지기: ()
-7G052 Fixed Level Notification: ()

+-PS-구역의 광범위한 추가 개발을 참조, 예: 3E150, 3E151, 3E152. 이들은 95년 10월부터 큰 확장을 거칠 예정입니다.
See further extensive development of the + -PS-area, eg 3E150, 3E151, 3E152. They are expected to undergo a major expansion from October 1995.

++ $$ 3E151 GPS 환경 관련기 및 제어기: 위치 혹은 주변 환경은 휴대용 시스템의 사용을 제한할 수 있습니다. 예: 특정 날짜 혹은 상황 후 특정 기능을 사용하려면 특별 접속 코드가 필요합니다. 환경은 다음을 포함합니다: 언제, 어디에 시스템이 있는지, 무슨 일이 일어나고 있는지. ++ $$ 3E151 GPS Environment Related Devices and Controllers: Location or surroundings may limit the use of portable systems. Example: A special access code is required to use certain features after a certain date or situation. The environment includes: when, where the system is, and what is happening.

- 3E150를 사용.-Use 3E150.

-환경은 다음과 연관되어 있을 수 있습니다 = uip / m / 센서* / 분석기 / 접속* / 다중사용자 / 위치 ("로케이터").-The environment may be associated with: uip / m / sensor * / analyzer / access * / multiuser / location ("locator").

위치/거리에 따라, 시스템은 특정 기능을 할 수도 하지 못 할 수도 있습니다.Depending on the location / distance, the system may or may not perform certain functions.

-D: 위치 (변경) / `환경' = 분석기 / gps / 센서 / c = c / m-D: position (change) / `environment '= analyzer / gps / sensor / c = c / m

-6/95:-6/95:

<3-좋은 응용이라면, 3, 2> 3E151 GPS 환경 관련기 및 제어기: 위치 혹은 주변 환경은 휴대용 시스템의 사용을 제한할 수 있습니다. 예: 특정 날짜 혹은 상황 후 특정 기능을 사용하려면 특별 접속 코드가 필요합니다. 환경은 다음을 포함합니다: 언제, 어디에 시스템이 있는지, 무슨 일이 일어나고 있는지. <3- Good application, 3, 2> 3E151 GPS Environment Associated and Controller: Location or surroundings may limit the use of portable systems. Example: A special access code is required to use certain features after a certain date or situation. The environment includes: when, where the system is, and what is happening.

-특정 시간 참조, 혹은 이벤트 후에 비활성화.-Deactivate after a specific time reference or event.

-문제: 부정적인 이벤트들을 마케팅 할 수 있음? 응용?Problem: Can you market negative events? Applications?

-구역외에에서는 차량을 대여할 수 없음. 자동차 대리점에서 벌금을 물립니다.-Cars cannot be rented outside the area. Fine from the car dealership.

-유사성: 전과자들에게 쓰이는 소프트 팔찌.-Similarity: Soft bracelet used for convictions.

-5E20에서 처럼 (비밀), 사용자의 각 위치 (사용자 위치의 구역)는 다른 신호들과 상응합니다 = 이러한 신호들은 지정된 명령이나 기능을 산출합니다. As in -5E20 (Secret), each location of the user (area of the user location) corresponds to other signals = these signals yield the specified command or function.

-신체 부분 각각의 위치 또한 (동시에) 추가 신호를 산출할 수 있습니다.The location of each part of the body can also yield additional signals (at the same time).

+ "디스턴서"+ "Distancer"

-특허 검색 전략: GPS 혹은 (글로벌 위치 확인 시스템*)
-Patent search strategy: GPS or (global positioning system *)

+++ R58-1 GPS 업무 알림이: PS 부품 페이지에서 전체/부분 복사.+++ R58-1 GPS Task Reminder: Copy full / partial from PS parts page.

시스템은 사용자가 원하는 목적지에 도착하면 무엇을 해야 하는지 알려줍니다. 그런 후 시스템은 사용자가 가야할 다음 장소를 알려줍니다. 예: 1] 사용자가 슈퍼마켓을 지날때, 매 월요일마다 계란을 사야한다는 사실을 상기시킴; 2] 사용자는 시스템이 사용자가 세탁소에서 1km 정도로 접근할 때 마다 알려주도록 프로그램 합니다. 세탁소에 도착하면, 시스템은 400m 떨어진 곳에서 비료를 사야 한다는 것을 자동으로 알려줍니다. 존재함: 투어 버스는 경로내의 각 지점의 풍경에 대한 미리 녹음된 정보를 제공합니다; 버스의 위치는 GPS를 통해 해독됩니다..
The system tells you what to do when you arrive at your desired destination. The system then tells you the next place to go. Examples: 1] Remind the user that when he passes the supermarket, he must buy eggs every Monday; 2] You program the system to notify you every time you approach 1km from the laundry. When you arrive at the laundry, the system automatically reminds you to buy fertilizers 400 meters away. Exists: The tour bus provides pre-recorded information about the landscape of each point on the route; The location of the bus is decoded via GPS.

-PS: (사용자가 정해진 일을 할 수 있는 장소 근처에 다달았을때 사용자에게 무엇을 해야하는지 (w5) 알려줌, 예: 계란 구입); -PS: (w5) tells the user what to do when the user is near a place where he can do something, eg buy an egg);

-이것은 버스의 위치와 상응하는 osc 를 지닌 일본의 투어 버스 시스템과 관련이 있음. This is related to the tour bus system in Japan with osc corresponding to the location of the bus.

-D: 사용자가 일의 유형을 "k" -> w5일을 위한 (다시 말하면 어디서, *언제, 무엇을) PS의 좌표를 "k" -> 나중에 사용자가 원하는 좌표 (도보 모드일시 5미터 이내/사용자가 차량내부에 있을 시 500미터) 에 도착하면 (w5) 시스템은 사용자에게 "알려주며" (s)/osc에게 필요한 일이 무엇인지 나타냅니다. -> 사용자는 일을 마치면 "k"/ 통지기는 이것에 더이상 필요하지 않음 / 모든 일 (지정된 시간 동안, 휴가중).-D: "k" for the type of day-> "k" for the w5 day (in other words, when and what) PS "k"-> the coordinates you want later (within 5 meters walk mode) / 500m when the user is inside the vehicle), the (w5) system "notifies" the user and (s) / osc indicates what needs to be done. -> When user finishes work, "k" / notifier is no longer needed for this / all day (for a specified time, on vacation).

--시스템은 사용자의 속도를 감지하고, 그렇기 때문에 사용자가 걷고 있는지 여부를 알 수 있습니다 / 사용자는 움직임 모드를 "k" 할 수 있음.-The system detects your speed, so you know whether you are walking / you can "k" the movement mode.

-OTD D: 이 N 시스템 = -OTD D: this N system =

접속 (); 분석기 (무엇을 하며, 언제, 어디서, 언제, 왜, 어떻게 (여행하기 가장 좋은 경로를 (하루 시간을 고려하여) 제공); 카트 (sw, 지도를 분석하는 유형); S (); M (); 다중사용자 (다른 경로, 필요, 도시); 통지기 (디스플레이가 있는osc (방향, 필요한 일을 나타냄)); OSC (); PR (); GPS (); Q (맞는 거리 방향); 상태 (끝낸* / 끝내지 않은 일들을 표시).
connect (); Analyzer (what, when, where, when, why, how (provides the best route for travel (day time)); cart (sw, type of map analysis); S (); M () ; Multi-user (different route, need, city); notifier (osc with display (direction, indicating required)); OSC (); PR (); GPS (); Q (right distance direction); status (finished * / Mark things that are not finished).

구역-기능 끝
Zone-end of function

"구역 -이미지 생성기" = (신체) (3-D) 움직임의 지도는 이미지를 생성해 냅니다. 움직임은 이미지를 만들어 냅니다. 응용: "Zone-Image Generator" = (Body) (3-D) A map of movement produces an image. Movement creates an image. Applications:

-가르침: 몸을 어떻게 움직이는지, 스포츠를 할때 처럼; (체스) 게임을 할때; 악기를 연주할 때; 댄싱; 피겨스케이팅.Teaching: how to move your body, like when playing sports; (Chess) when playing games; When playing musical instruments; Dancing; Figure Skating.

-"접속": 지정된 움직임의 이미지는 접속을 허락합니다.
-"Connection": The image of the specified movement allows the connection.

3E152 위치적 이미지 생성기: 움직이는 사물의 위치 변화는 시스템으로 입력되며 이는 생긴 변화에 대한 이미지를 생성하거나 "기록" 합니다. 다른 말로 하면 "센서" -> C 를 통해 감지된 구역 / 기울임을 퉁한 움직임의 패턴. 요소들의 위치에 따라 생성된 움직이거나 고정된 이미지는 "시각 분석기"내에서 신호를 생성할 수 있는 "시각 분석기".3E152 Positional Image Generator: The positional change of a moving object is input into the system, which creates or "records" an image of the change. In other words, the area / tilt movement pattern detected via "Sensor"-> C. A "visual analyzer" in which a moving or fixed image generated according to the position of the elements can generate a signal within the "visual analyzer".

-각 요소의 위치는 다음에 의해 생성됩니다: 1] 불빛 / 색 / 목표 물체의 일부 / 전체에서 발산된 열 / 2] tr (송신기 (평면 / 부속물 / 내부) 목표 물체. / 3] "디스턴서". / 4] 로케이터: KN은 물건을 찾습니다.-The position of each element is generated by: 1] light / color / heat radiated from part / all of the target object / 2] tr (transmitter (plane / accessory / inside) target object. / 3] "distance Standing "/ 4] Locator: KN finds things.

-D: (움직이는/고정된) 물체(들) 에서 오는 신호들 = "분석기" = 이미지 생성기 / "추적" (기록, 지능 모니터2E251, uip-db 개발).-D: signals from (moving / fixed) object (s) = "analyzer" = image generator / "tracking" (record, intelligence monitor 2E251, uip-db development).

-이 부품은 다른 많은 보조-부품과 유사합니다.
This part is similar to many other sub-parts.


" 구역 - NR " = 사물이 위치에서 벗어나거나 들어오면 알람이 울립니다.
"Zone-NR" = An alarm sounds when an object leaves or comes in.

<3> 4C030 위치 시스템: 개선<3> 4C030 positioning system: improved

시스템은 보호자에게 아이가 얼마나 떨어져 있는지를 알려줍니다 (아이가 범위내를 벗어나면 알려주는이미 존재하는 그런 시스템이 아님). 시스템은 아이에게 또한 돌아오라고 말해줍니다. 또한: 애완동물이 점점 커지는귀 따가운 사운드를 듣게 되면 존재하는 무선 경비 울타리를 망을 더욱 벗어나고 있음.
The system tells the guardian how far away the child is (not a system that already exists when the child is out of range). The system tells the child to come back as well. Also: Pets are hearing more and more of the growing tingling sound that they are leaving the existing wireless guard fence.

-경보기는 사람이 너무 멀리 갔다고 알려주는 버져나 녹음된 사운드를 활성화 시킵니다. 이미 존재함.Alarms activate buzzers or recorded sounds that tell you that you've gone too far. Already exists.

-시스템은 방향 / 거리 / 위치를 다음을 통해 알려줍니다: "로케이터," 사물의.-The system informs you of the direction / distance / location by: "locator," of things.

-사람이나 동물에게 (집으로 오라고) 말해주는 oscOsc tells people or animals to come home

-PS D: c (osc, el 충격 기기, s, 컴파스, uip (기기 착용자 무엇을 하는지를 연구 (w5일때 해야 하지 말아야 하는 일을 하고 있을때) = tr/rc (착용자에) = tr/rc (보호자/관찰자/경찰/훈련자와 함께) = c (s, *osc, *프린터, 분석기)-PS D: c (osc, el impact device, s, compass, uip (study what the device wearer is doing (w5 when doing something that should not be done) = tr / rc (to wearer) = tr / rc (protector / Observer / police / trainer) = c (s, * osc, * printer, analyzer)

-예전 가치 코드는 현존하는 시스템을: <3: 개선된 버젼> <개선되지 않은 버젼을 위한 코드들: 1, 2> 개선책은 반복됨: 특정 거리 이상으로 사람이 가게 되면 경보가 울립니다.-The old value code uses the existing system: <3: Improved version> <Codes for unimproved version: 1, 2> Improvements are repeated: An alarm will sound when a person goes over a certain distance.

-아이의 팬던트가 "디스턴서"의 반대쪽에서부터 원하는 거리 이상으로 가게 되면, 아이에게 집으로 돌아오라고 말합니다. (집의 송신기와의 라디오 연락이 5분 이상 두절되면 작동합니다.) -If your child's pendant goes more than you want from the other side of the "distancer", tell your child to return home. (Operates when radio contact with transmitter at home is lost for more than 5 minutes.)

*-보호자만이 핀을 뺄 수 있도록 설계* -Designed so that only the guardian can remove the pin

-아이가 근처 주변에 있을 시를 위해 타이밍 기기 알람이 있습니다: There is a timing device alarm for when your child is nearby:

O- 관련: 5A-020-0422004 대화하는 핀: O-Related: 5A-020-0422004 Pins to Talk:

+ 아이에게 정해진 시간에 집으로 돌아오라고 말해 줍니다, 혹은 다른 사람들에게는 원하는 시간에 프로그램 된 말을 해줍니다. (이 특성은 따로 서류처리 되었기 때문에 다른 사람에 의해 따로 마케팅 될 수 있습니다.) 고유 마이크를 통해 녹음+ Tell your child to come back home at a fixed time, or tell someone else the programmed words at the time you want. (This feature is documented separately and can be marketed separately by others.) Recorded via a unique microphone

*-발명품은 워크맨 개념과 통합 되었음The invention is integrated with the Walkman concept

*-osc 발신음, 빛, 진동을 통해 신호를 보낼 수 있음 (예: 발명품이 주머니 안에 보관 될 때).* -osc Can send signal via dial tone, light, vibration (e.g. when invention is stored in your pocket)

*-버튼을 누르거나 줄을 잡아 당기면 웃음소리를 내거나 원하는 다른 사운드/음악을 냅니다: 회사 좌우면, 예 "판매," "100%를 위하여," "우리는 넘버원이 되려합니다"; 동물 사운드들; 자신이나 친구의 목소리; 등 * -Push a button or pull a string to make a smile or any other sound / music you want: Company left and right, eg "Sales," "For 100%," "We want to be number one"; Animal sounds; The voice of yourself or a friend; Etc

-"디스턴서"는 보호자에게 (예: 어머니; 수감자의 보호자; 동물 관리인) 본체를 알려줍니다.-The "distancer" tells the guardian (eg mother; guardian of the prisoner; animal caretaker) the body.

-이 제품은 거리측정기를 사용하는 다른 모든 제품들과 연관될 수 있습니다.This product can be associated with all other products that use a rangefinder.

-OTD: 디스플레이; fd-hdd; pp; mp; uk; tds; 상호작용5; EDUC%; 장난감%; 기본; 게임% (예: 사람이 얼만큼 갈 수 있는지 없는지를 정하는 규칙이 있는 게임들을 위해 - 금지 구역으로 들어가는 것은 알람을 울리거나 최종 "점수"에서 점수를 빼는것으로 플레이어를 벌합니다; 휴대용; ch; au; bp; sp; osc; 스피치; vc; 기록; md (어머니들이 좀 더 안심할 수 있습니다); 카트 (원하는 거리, 오디오 리코딩); "T" (경비를 부름, 금지 구역으로 사람이 들어갈 때 마다); rpc; uq (예: 원하는 사람이 어디에 있는지); 접속; pi%; 디스턴서; 모션 음향기 (예: 송신기의 중요한 양 반쪽에서 결정적이거나 절반의움직임이 감지되면, 모니터 하는 사람과 모니터 당하는 사람 둘 다 사운드를 듣게 됩니다); 로케이터; 다중사용자 (예: 다수의 사람이 하나의 중앙 유닛에서 모니터 될 수 있습니다); 원격%; 통지기; 시각 분석기% (이 보호자 시스템은 시각 분석기와 함께 작용될 수 있다고 묘사됨). -OTD: display; fd-hdd; pp; mp; uk; tds; Interaction5; EDUC%; toy%; basic; % Of games (e.g. for games with rules that determine how far a person can go-entering the prohibited zone punishes the player by sounding an alarm or subtracting the score from the final "score"; portable; ch; au ; bp; sp; osc; speech; vc; recording; md (mothers can feel more secure); cart (desired distance, audio recording); "T" (calling guards, whenever someone enters the prohibited area) ; rpc; uq (e.g. where the desired person is located); connection; pi%; distancer; motion sounder (e.g., when a critical or half movement is detected on both critical halves of the transmitter, the person being monitored and the person being monitored Both will hear sound); locator; multi-user (e.g. multiple people can be monitored from a single central unit); remote%; notifier; vision analyzer% (this guardian system is accompanied by a visual analyzer Search descriptions that can be used).

R189 도난방지 차량 알람은 차량의 위치를 기억합니다. [예: 차량을 위해 쓰이는 디스턴서를 위한 N을 get] 92년 8월 29일 NKThe R189 anti-theft vehicle alarm remembers the location of the vehicle. [Example: get N for distancer used for vehicle] August 29, NK

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C84 = "전화기" = 차가 (불법적으로) 움직였을 시 주인에게 "알림" (추가로 W5 (C84/PS/GPS를 통해)
C84 = "telephone" = "notification" to owner when car is (illegally) moved (in addition to W5 (via C84 / PS / GPS))

파일: 로케이터 / PS IMI * 기능
File: Locator / PS IMI * Function

시스템을 위치 - 중심 기능 *Positioning system-centered function *

덜 중요한 부품 파일
Less important part files

"중요 GPS 도표"
"Important GPS Chart"

-PS 절단의 소스는 6.96으로 표시됨:The source of the -PS cut is shown as 6.96:

-GPS = "중요GPS 도표"-GPS = "Important GPS Chart"

-도표 부분1: 1 "uk" = 1A 지상 GPS 컴퓨터 ("C") (메모리) = 1B 지상 GPS 송신기 = 2 위성 (수신기 = 컴퓨터 ("C") (메모리) = 송신기) = 3 GPS 지상 수신기 = 4 (휴대용) 지상 GPS 컴퓨터 ("C") (메모리) = 5 소프트웨어 (허가/프로그램 선택/시스템/기능) = 6 신호 변환기 = 7 출력.
-Chart Part 1: 1 "uk" = 1A terrestrial GPS computer ("C") (memory) = 1B terrestrial GPS transmitter = 2 satellites (receiver = computer ("C") (memory) = transmitter) = 3 GPS ground receiver = 4 (portable) ground GPS computer ("C") (memory) = 5 software (permission / program selection / system / function) = 6 signal converter = 7 outputs.

도표 파트 1A - 이것은 파트 4의 확장입니다: Chart Part 1A-This is an extension of Part 4:

4 GPS 지상 컴퓨터 ("C") = 4A 송신기/수신기 = 8 "MFH" = 9송신기/수신기= 10 또 다른 "MFH" = 11송신기/수신기
4 GPS ground computer ("C") = 4A transmitter / receiver = 8 "MFH" = 9 transmitter / receiver = 10 another "MFH" = 11 transmitter / receiver

도표 상세 설명: 지상 GPS 1 - 1B: "uk", 하나 이상의 "디스플레이", "cp"가 있음Chart Detailed Description: Ground GPS 1-1B: "uk", one or more "displays", "cp"

-어떤 기능이 제어 가능한지의 분석/결정하는 것은 파트 2 (위성에)에 혹은 파트 4 (지상에) 혹은7 ("MFH" 1과 2에서 자리를 절약하기 위해)에서 찾아 볼 수 있습니다.-Analysis / determination of which functions are controllable can be found in Part 2 (Satellite) or in Part 4 (Ground) or 7 (to save space in "MFH" 1 and 2).

-1A에서 5까지 선을 그릴 수 있습니다You can draw lines from -1A to 5

-4A는 어떤것이 7 "MFH" 로 전송 되어야 하는지를 결정합니다. -4A determines what should be sent as 7 "MFH".

-6 출력: 응용 참조.-6 Output: Application Reference.

.-9/10/11: 지상 GPS의 행동을 모니터 하고 제어합니다; 추가 도량을 위해 (데이터베이스, 기능, 다른 오락시스템으로의 연결).
.9 / 10/11: monitor and control the behavior of terrestrial GPS; For additional measures (databases, functions, links to other entertainment systems).

미국 특허 번호s: 4894662 4899285 4924402 4949089 5070537 5087919 5119341+-수중 증량제 4719469 4384293 4445118 4550601 4599620
U.S. Pat.No .: 4894662 4899285 4924402 4949089 5070537 5087919 5119341+-Underwater Extender 4719469 4384293 4445118 4550601 4599620

"중요 GPS 도표"를 위한 OTDOTD for "Key GPS Charts"

GPS 휴대용 지상 유닛 (1 혹은 1A 혹은 3혹은4혹은5혹은6혹은7), 지상 시스템은 다음 중 하나 이상과 통합될 수 있습니다: 접속; 공기패드; 통지기; 균형; 기본; bp; 카트; cc; 특징; 클랩; %작곡; d; 날짜; 디스턴서; *educ; *egh; 오락; *연습; "C"; 띄움; fs; 게임; 상호작용; 로케이터; 마이크; 모뎀; *모닝; 모션 음향기; 마우스; mp; mq; 다중사용자; osc; uip; 휴대용; pp; 프린터; rcp; 원격 ("R"); 기록; %사운드 분석기; 스피치; sp 전화기; synth; tds; 전화기 ("T"); 기울임; 장난감; tr; uk; uq; vc; 시각 분석기; vr.
GPS portable ground units (1 or 1A or 3 or 4 or 5 or 6 or 7), the ground system can be integrated with one or more of the following: connection; Air pads; Notifier; balance; basic; bp; cart; cc; Characteristic; Clap; %Composition; d; date; Distancer; * educ; * egh; game; *practice; "C";Floating;fs;game;Interaction;Locator;MIC;modem;*morning; Motion sounder; mouse; mp; mq; Multiuser; osc; uip; Portable; pp; printer; rcp; Remote (“R”); record; % Sound analyzer; Speech; sp telephone; synth; tds; Telephone ("T");tip;toy;tr;uk;uq;vc; Visual analyzer; vr.

2 위성 유닛: 시스템은 다음 중 하나 이상과 통합될 수 있습니다: 접속; 기본; bp; 날짜; 디스턴서; "C"; fs; 상호작용; 로케이터; 다중사용자; uip; pp; 원격 ("R"); 기록; tds; 전화기 ("T"); 장난감; tr; uk; vc; 시각 분석기.
2 satellite units: The system can be integrated with one or more of the following: connection; basic; bp; date; Distancer; "C";fs;Interaction;Locator;Multiuser;uip;pp; Remote (“R”); record; tds; Telephone ("T");toy;tr;uk;vc; Visual analyzer.

8 GPS' "MFH"는 다음 중 하나 이상과 통합될 수 있습니다: 접속; 공기패드; 통지기; 균형; 기본; bp; 카트; cc; 특징; 클랩; %작곡; d; 날짜; 디스턴서; *educ; *egh; 오락; *연습; "C"; fs; 게임; 상호작용; 로케이터; 마이크; 모뎀; *모닝; 모션 사운더; 마우스; mp; mq; 다중사용자; osc; uip; pp; 프린터; rcp; 원격 ("R"); 기록; %사운드 분석기; 스피치; sp 전화기; synth; tds; 전화기 ("T"); 기울임; 장난감; tr; uk; uq; vc; 시각 분석기; vr.
8 GPS '"MFH" can be integrated with one or more of the following: connection; Air pads; Notifier; balance; basic; bp; cart; cc; Characteristic; Clap; %Composition; d; date; Distancer; * educ; * egh; game; *practice; "C";fs;game;Interaction;Locator;MIC;modem;*morning; Motion sounder; mouse; mp; mq; Multiuser; osc; uip; pp; printer; rcp; Remote (“R”); record; % Sound analyzer; Speech; sp telephone; synth; tds; Telephone ("T");tip;toy;tr;uk;uq;vc; Visual analyzer; vr.

7 출력은 ^다음을 포함합니다.: 제품은 국가와 해당되는 유효 저작권 법에 따라 특정 정보/음악을 보여주기/전송/방송만 할 수 있습니다; 켜기/끄기 스위치 (시스템은 구역제에 따라 완전히/부분적으로/전체적으로만 작동 합니다; 데이터 뉴스 유형; 데이터베이스; 음악; 접속에 유효한 지도 [예: 사용자는 필요한 지도를 요청할 필요가 없습니다; 사용자의 ID 코드에 따라, 적절한 지도와 정보가 주어집니다 {예: 가게에 관한 지상 데이타…}]; 사운드의 "synth", 예: 볼륨, 베이스, 트레블; 시스템의 지방 분권화 [위치와 사용자의 취향에 적절한 라디오, 텔리비젼, 그리고 다른 방송을 선택, 예: "PI"; 미 남부지방에서 사용될 때 억양은 남부화 될수 있음]; 시스템은 걸려오는 그리고 거는 전화기 ("T") 과 다른 송신을 가장 싸고 제일 효율적인/적절한 모드/선/시스템을 통한 라우팅을 허용합니다; 시스템 혹은 출력 스피드; 특별 허가가 필요 (예: 특정 구역에서 유효한 특정 기능/데이터 전에 "MFH"나 관리자 (사장)로 부터; 전화를 걸고 전송을 받을 수 있는 능력 (예: 특정 전화기 #와의 접속)
7 Output includes ^: The product may only display / transmit / broadcast certain information / music in accordance with the country and applicable valid copyright law; On / Off switch (system will work fully / partly / wholely depending on zoning; data news type; database; music; valid map for access [e.g. user does not need to request required map; user's ID code Depending on the map, information is given {eg ground data about the store…}]; "synth" of the sound, eg volume, bass, treble; decentralization of the system [radio appropriate for location and user preferences, Selects television and other broadcasts, eg "PI"; accent can be southern when used in the southern United States; the system is the cheapest and most efficient / appropriate for incoming and outgoing telephone calls ("T") and other transmissions. Allows routing through mode / line / system; system or output speed; special permission required (e.g. "MFH" or conduit before certain functions / data valid in certain areas) From the party (President); the ability to make phone calls, and get the transfer (eg connection with specific phone #)

파트 7의 추가 기능:Additional features in part 7:

도난방지: 사용자는 물건이 어디에 있을 지를 프로그램 하고 정확한 코드의 비활성화 없이 물건이 움직이면 시스템은 다음을 통해 반응합니다: 알람을 울림, 공중파 혹은 전신을 통해 보안회사로 연락, 작동불가가 됨. ^다음에 유용함: 자동차, 자전거, 스테레오, 보트, 컴퓨터...Anti-Theft: The user can program where the object is and if the object moves without deactivating the correct code, the system will react by: alarming, contacting the security company via air or telegraph, and inoperable. ^ Useful for: cars, bikes, stereos, boats, computers ...

-도난 방지 계획에 사용되는것처럼 "거리측정기"의 기능을 지니고 있음 (이전 특허 사무실 서류 참고.)Has the function of a "rangefinder" as used in anti-theft planning (see previous patent office dossier)

-도난 당한 후 물건을 추적-Track things after being stolen

____________________

디스턴서: Distance:

지난 서류의 모든 디스턴서의 기능은 하나이상의 GPS 시스템을 동시에 사용함으로써 대체 될 수 있습니다.All distancer functions in the last document can be replaced by using more than one GPS system simultaneously.

-응용에 따라, GPS의 크기는 줄어들어야 하며 정부는 위치를 더 정확히 찾아낼 수 있도록 허락할 필요가 있습니다.Depending on the application, the size of the GPS must be reduced and the government needs to allow the location to be more accurate.

-또한 모스코바에서 1993년 후반에 제출된 저의 "거리측정기" 특허 원서를 참조해 주십시오.
See also my "Distance Meter" patent application filed in Moscow in late 1993.

+ 모든 발명은 매우 관계 있습니다:+ All inventions are very relevant:

-3E010 모바일 전화기 위치 통지기: -3E010 Mobile Phone Location Notifier:

-3E020 GPS 기록 관리기:-3E020 GPS Recorder:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-3E151 GPS 환경 연관기와 제어기: -3E151 GPS Environment Associater and Controller:

-3E180 GPS 로케이터:-3E180 GPS Locator:

-3E190 GPS 청구 시스템:-3E190 GPS Billing System:

-3E210 실내 GPS 연장기:
-3E210 Indoor GPS Extender:

D 개요 - 부품들이 어떻게 들어 맞는지:
D overview-how the parts fit:

OTD: U / 다른 (KN) Sys = 이 N Sys (PS) ~ C = OTD: U / Other = (KN) Sys = 2 N = Sys (PS) ~ C

. PS - R - 기울임:. PS-R-Tilted:

PS:PS:

-3E010 모바일 전화기 위치 통지기: -3E010 Mobile Phone Location Notifier:

-3E020 GPS 기록 관리기:-3E020 GPS Recorder:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-3E151 GPS 환경 연관기와 제어기: -3E151 GPS Environment Associater and Controller:

-3E180 GPS 로케이터:-3E180 GPS Locator:

-3E190 GPS 청구 시스템:-3E190 GPS Billing System:

-3E210 실내 GPS 연장기:-3E210 Indoor GPS Extender:

원격 조정기: Remote controller:

-1J010 신체 움직임 NR:-1J010 body movements NR:

-3E061 신체 모션 지도자:-3E061 Body Motion Leader:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-5E020 마술 지팡이:-5E020 Magic Wand:

구역 - 모니터링:Zone-Monitoring:

구역 - 사용:Zone-Use:

접속:connect:

-4E020 기록계원:4E020 Recorder:

-4E030 이미지 입력 접속 시스템: 이미지는 모션의 패턴에 따라 만들어 짐 (지리학상 (구역들) / 구부림 / 기울임). 3E152-4E030 Image input access system: The image is created according to the pattern of motion (geographical (areas) / bent / tilted). 3E152

T:T:

-3E010 모바일Tel 위치 통지기:
-3E010 Mobile Tele Position Locator:

-3E010 모바일 전화기 위치 통지기: 시스템을 구역내에 유지 = 책임자가 활성화 = 적용 가능 할 때 3E210 GPS 연장기.-3E010 Mobile Phone Location Notifier: keep system in zone = active by responsible person = 3E210 GPS Extender when applicable.

-3E020 GPS 기록 관리기: GPS 청구 포함.
-3E020 GPS Recorder: GPS billing included.

"PS-구역" 부분: 각 GPS 구역 관리 시스템은 그들의 적용품 형태에 따라 분리시킬 수 있는 제품입니다, 이 말은 각 적용품은 기술이 아주 비슷함에도 불구하고 따로 판매가 가능합니다. 범위는 다음을 포함합니다: 3E010-3E020, 3E150 - 3E220.
"PS-Zone" section: Each GPS zone management system can be separated according to their application type, meaning that each application can be sold separately despite the very similar technology. The range includes: 3E010-3E020, 3E150-3E220.

-이것은 "PS-구역"의 하위 부분입니다.
-This is a subpart of the "PS-zone".

?? . 1G090 사운드 삭제 기기는 원치 않는 주파수를 선택 합니다. 삭제 되지 않는 것의 예: 의사 소통, 전화기 벨, 초인종 ?? . 1G090 Sound Delete The unit selects unwanted frequencies. Examples of things not to be deleted: communication, phone bell, doorbell

-이 N은G\GE (G 최우수) 혹은G\GG (G 우수) 8.94로 복사 됩니다. 업데이트를 위해 참조.This N is copied to G \ GE (G Best) or G \ GG (G Best) 8.94. See for updates.

-(원하는 사람이 이야기 하는것을 제외한) 사운드를 삭제:-Delete the sound (except for what the person wants to say):

-잡음이 너무 많으면, 사용자는 "센서"를 목청에 댈 수 있습니다. 이 진동은 말하는 것과 매치됩니다… 음성 인식은 이 진동기 혹은 "마이크"와 같이 쓰일 수 있습니다. 이 진동 "센서" / "마이크" 는 코드가 필요 없습니다.-If the noise is too high, you can put a "sensor" on your voice. This vibration matches what we say… Speech recognition can be used with this vibrator or "microphone". This vibration "sensor" / "microphone" does not require a cord.

-D: 센서/마이크 = 컴퓨터 ("C") = 사운드 삭제 기기 (스피커와 헤드폰을 통한 osc)-D: sensor / microphone = computer ("C") = sound erasing device (osc via speakers and headphones)

-1G21 사용: 워크맨은 사운드를 환경 내에서 사운드를 들을 수 있는 능력을 허락해 줍니다.-1G21 Enabled: The Walkman allows the ability to hear sounds in the environment.

-OTD: 접속 **:(); 카트 *:(원하는 각 사람의 목소리 특색의 uip (그런 후 사람 옆의 "센서" 는 옵션)); 작곡 *:(사용자에게 방 안에서 작곡을 할 수 있도록 하며 작곡에서 혹은 사용자가 만들어내고 듣고 싶어하는 사운드가 아닌 다른 원치 않는 사운드를 삭제 합니다.); 오락:(); MFH:(원하거나 원치 않는 사운드의 uip); 다중사용자*:(각 사용자가 삭제하고 싶어하는 사운드가 다릅니다. (선택할 수 있는 하나 이상의 uip에 의하면))); 통지기:(디스토션이 불가피 할 때/하다고 여겨질때 (그리고 사용자는 약간의 수정을 할 수 있음 (pr)); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(데시벨 그래프); PS:(마이크는 사운드 소스의 (움직이는) 위치로 맞춤); Q *:(질문: 어떤 사운드를 원하는지/원하지 않는지); R:(); S:(); 기록:(tds; 어떤것이 삭제/삭제되지 않는지에 대한 유효성을 나타냄 (그리고 어떻게)); SYNTH:(원하는 사운드를 변경 (작곡, 연설에서 부터...: 그래서 삭제되지 않은 사운드 범위내에 들어 오도록 함); 전화기 ("T"):(방안에서 말을 하는 동안 원치 않는 사운드를 삭제: AT&T가 모방); UIP *:(); WA:().-OTD: access ** :(); Cart * :( uip of each person's voice feature (then "sensor" next to the person is optional)); Composition * :( Allows the user to compose in the room and remove unwanted sounds from the composition or other sounds that the user wants to create and hear.); game:(); MFH: (uip of desired or unwanted sound); Multiuser * :( different sounds each user wants to delete (according to one or more uip to choose from))); Notifier: (When the distortion is inevitable / considered (and the user can make some modifications (pr)); OSC :(); PR :(); printer * :( decibel graph); PS: (microphone Is aligned with the (moving) position of the sound source); Q * :( Question: What sound do you want / want to do); R :(); S :(); History: (tds; (And how)); SYNTH: (changes the desired sound (from composition, speech ...: so it falls within the undeleted sound range); phone ("T") :( speaks in a room Delete unwanted sounds while: AT & T imitates); UIP * :(); WA :().

-필요성이 없음; 제한적인 시장; 값 비쌈.-No need; Limited market; Expensive.

-GPS에 관해 많은 일을 했고, 이미 시장이 매우 복잡하기 때문에 시장을 앞서 나가려면 매우 힘들 것입니다.
You've done a lot about GPS, and it's going to be very hard to get ahead of the market because the market is already very complex.

재동작: R127 [ 통근자의 기차표 신용카드: 회로는 승차 게이트에 있는 기기에서 읽힌 주파수를 보냄. JR (일본 철도청) ]. "접속", "기록", "추적"으로 또한 복사됨
Reaction: R127 [Commuter's train ticket. Credit card: The circuit sends the frequency read by the device at the boarding gate. JR (Japan Railroad Administration)]. Also copied to "Connect", "Record", "Track"

PS 기능 파일의 끝
End of PS function file

파일: 로케이터/ PS 그 외
File: Locator / PS and others

PS - 위치 시스템 발명품 - 그 외
PS-Location System Inventions-Other

3C-110-08300Q 줄넘기 디스턴서: GPS 집회를 위한 것이 아님3C-110-08300Q Jump Rope Distanceist: Not for GPS Rally

다리나 팔 사이의 디스턴서. 사람이 팔이나 다리를 특정 거리 이상으로 벌려 연습을 할 시, 디스턴서는 사운드를 냅니다.Distance between legs and arms. When a person exercises with their arms or legs apart over a certain distance, the distancer makes a sound.

-디스턴서는 움직임의 횟수를 잴 수 있습니다 (다리나 팔이 최소 거리 이상으로 벌려 졌을때)The distancer can count the number of moves (when the legs or arms are spread beyond the minimum distance)

-다른 측정 방법: 동물이 발이나 날개로 여행한 거리; 특정 기계로 행해진 일의 양, 예: 피스톤 (위 아래로 오가는 양과 정도)
Other measuring methods: distance traveled by the animal with paws or wings; The amount of work done by a particular machine, e.g. piston (how much and how much it moves up and down)

3C-111 걸음 제한 장치: (디스턴서). GPS 집회를 위한 것이 아님.3C-111 step limiter: (distancer). Not for GPS rally

다리 사이의 디스턴서는 특정 거리 이상으로 다리가 벌어질 시 효과를 냅니다. 범죄자의 다리에 쇠사슬을 묶을 필요를 대체합니다. 발명품은 '사용자가 '지정된 방식'으로 (그리고 어떠한 신체적인 움직임에 제한도 없이 행동할 때 시스템에게 알려줄 수 있습니다.The distance between the legs is effective when the legs spread over a certain distance. Replaces the need to tie chains to criminals' legs. Invention can notify the system when the user acts in a 'specified way' (and without any physical movement restrictions).

-다리가 너무 많이 벌어졌을때의 효과: 사운드; 혹은 통증을 유발; 혹은 전파로 중앙 컴퓨터에게 경고... -Too much leg effect: sound; Or cause pain; Or warn the central computer by radio waves ...

-수감자들이 도망치는 것을 막기 위한 더 문화적인 방법More cultural ways to keep prisoners away

--다리에 부착된 기기는 도리에 맞게 벗기기가 거의 불가능 합니다.--The device attached to the leg is almost impossible to peel off according to the purlin.

-몸 전체에 대한 신체적 제한 없이, 경고성 / 약한 통증이 (동물의 (부속지))에게 다음을 통해 주어집니다: 사운드, (약한) 전기 충격…-Without physical limitations on the entire body, warning / weak pain is given to (animals) of the animal through: sound, (weak) electric shock.

--

복잡한 활성화를 위해:For complex activations:

사람이 여러가지 디스턴서를 몸 전체에 착용할 수 있습니다, 예: 팔목, 손가락, 발목. 이것들의 움직임에 따라 (가깝게/멀게, 높게/낮게, 더 왼쪽으로/혹은 오른쪽으로 (꼭 멀리는 아니더라도): 수신기로 신호를 보냄; 이러한 신호는 어떤 기기기 어떤 모르스 코드 메세지를 보내는지에 따라 다르게 이해됨 (예: 위 아래 두번은 긍정; 세번은 기다림…)A person can wear various distancers throughout the body, for example, the wrists, fingers, and ankles. Depending on their movement (closer / farer, higher / lower, leftward / or rightward (not necessarily far away): sending a signal to the receiver; these signals are differently understood depending on which device sends which morse code message (E.g. up and down twice positive; three waits…)

-시스템 또한 여러 수신기를 가질 수 있음System can also have multiple receivers

-ap: 몸이 어떻게 움직이느냐에 따라 음악을 만들수 있음; 환자용; 분석, 동물이 어떻게 움직이는지를 기록
-ap: create music depending on how your body moves; For patients; Analyze, record how animals move

+ 3E-040 근접 감도 마이크: 모든 마이크로 전해져 오는 부엌 또는 다른 위치에서의 사운드는 (전화기, 등) 선택된 (사용자가 프로그램 한대로) 거리내에 있다면 마이크에게 덜 영향을 주도록 프로그램 될 수 있습니다.+ 3E-040 Proximity Sensitivity Microphone: All microphone sounds coming from the kitchen or in other locations can be programmed to have less effect on the microphone if it is within the selected distance (as programmed by the user).

-'지정된 사운드에게 더 높은 혹은 낮은 선호도가 부여될 수 있습니다. '지정된 정의는 다음을 포함합니다: 위치, 사운드 유형(들), 사운드에 관련된 특색 (고객이나 서비스 업자가 말을 할 시 - 각자 고유의 RFID가 있음 (PD) -'Higher or lower preference can be given to the specified sound. 'Specified definitions include: location, sound type (s), and sound-related features (when a customer or service provider speaks-each has its own RFID (PD)

-실제 신체적인 움직임을 제한하는 형세가 있다면, 책임 문제가 있을 수 있습니다. - 사용자가 가끔씩 뛰어야 할 경우처럼, 예: 바람에 날리는 종이를 잡기 위해
If you have a situation that limits physical movement, there may be a liability issue. -Such as when a user needs to run occasionally, eg to catch a piece of paper blowing in the wind

3A-752-042003 신체 움직임 사운드 생성기: GPS 집회를 위한 것이 아님3A-752-042003 Body Movement Sound Generator: Not for GPS Rally

사람이 방을 돌아다니며 다른 레이져 빛에 걸릴때 이에 상응하는 사운드를 만들어 새로운 음악 같은 것을 만들어 냅니다. 다수의 빛 근본지를 가질 수 있으며 혹은 빛 반사기를 사용할 수 있음.
When a person walks around the room and catches a different laser light, it creates the equivalent sound to create something like new music. Can have multiple light sources or use a light reflector.

R111-1 애완동물 추적기:R111-1 Pet Tracker:

여러 방법을 통해 여러분의 애완동물이 어디에 있는지 알 수 있습니다, 예: 애완동물 전용 문이 어느 방향으로 원래 열렸는지; 혹은 애완동물에게 부착된 '위치 장치, 등There are many ways to find out where your pet is located, eg in which direction the pet door was originally opened; Or 'location devices attached to pets, etc.

- (전기) 기계 기기는 문이 어느 방향으로 처음에 열렸는지를 보여 줍니다. 이 후 문이 (처음 열린 것 만큼) 닫히게 할 수도 그렇지 않을 수 도 있습니다.-(Electric) Mechanical devices show which direction the door was first opened. This may or may not cause the door to close (as initially opened).

- 문이 열린 방식은, 들어올 때 아니면 밖으로 나갈 때, 문이 특정 방식으로 닫히게 하고 주인이 내부에서 혹은 외부에서 문을 봤을때 금방 알 수 있도록 합니다.-The way the door is opened, when entering or exiting, causes the door to be closed in a certain way and quickly notices when the owner sees the door from inside or outside.

-애완동물의 목에는 동물이 문 안으로 들어 왔는지 혹은 문 밖으로 나갔는지를 보여주는 송신기가 있음 (애완동물의 송신기가 약해진 방향에 따라); 송신기는 집안 혹은 정원 어디에 애완동물 있는지 보여줌, 사용자가 특별 스크린 ("S")을 봄으로써; -The pet's neck has a transmitter that shows whether the animal has entered or exited the door (depending on the direction in which the pet's transmitter has weakened); The transmitter shows where the pet is in the house or garden, as the user sees a special screen (“S”);

- 주인의 수신기는 동물의 목에 달린 송신기를 찾는데 쓰일 수 있습니다. 수신기는 신호로 주인이 동물에게 가까이 가는지 혹은 멀리 떨어지는지를 알려줍니다.
-The owner's receiver can be used to find the transmitter on the neck of the animal. The receiver tells you if the owner is getting closer or farther away from the animal.

가격이 싼 기계적 통지기 옵션 (GPS 방식이 아님): Cheap mechanical notification options (not GPS):

-(다이얼)은 두 색 사이를 오가면서 어느 방향으로 문이 열렸는지를 보여줍니다. The-(dial) shows you which way the door is opened by switching between the two colors.

-다이얼/쇠스랑/기구는 처음 문이 열릴때 움직입니다. 아마도 흔들림 완충기(계속적인 흔들림을 줄임)는 해당 기기가 처음 문을 밀때와 계속 흔들리거나 바람이 이 흔들림을 유도하는 혼란을 막는데 도움을 줍니다.
-The dial / pitchfork / mechanism moves when the door is first opened. Perhaps the shake buffer (reduces continuous shaking) helps to prevent the confusion that causes the device to shake and wind when it first pushes the door.

.-(이 특색 번호의 특정 제품은은 전자기기가 아님) 사용자는 애완동물이 특별 문을 지나 쳤는지 아닌지를 통해 내부에 있는지 혹은 외부에 있는지 알 수 있습니다.
.- (Specific products in this feature number are not electronic devices) Users can tell if a pet is inside or outside by passing through a special door or not.

-유연한 (플라스틱) 알림표: Flexible (Plastic) Announcement Table:

문틈이나 문지방 안쪽에 있는 유연한 알림표은 문이 어느 방향으로 열렸느냐에 따라 밀린 후 한 쪽 방향으로 놓여집니다. 알림표이 집 안에서 보여지면 애완동물이 밖에 있는지 알 수 있습니다.Flexible reminders inside the door or door are pushed and placed in one direction, depending on which direction the door is opened. If you see a reminder inside your home, you can see if your pet is outside.

--알림표는 튀어 나와 밀리는 문에 대립하여 밀리게 됩니다. 문이 완전히 밀리면, 알림표 역시 제일 뒤까지 밀리게 됩니다. 이런 후 튼튼한 알림표은 문이 닫히는것 보다 빠르게 제자리로 돌아 옵니다. 알림표는 문이 크게 움직이는것을 막고, 또는 문이 (정지 위치에 있는) 텝의 뒤로 흔들리는 것을 막아줍니다. 보여지는 알림표은 (사람) 관찰자의 시점에서 볼 때 애완동물이 문을 통해 밖으로 나갔다는 것을 알려 줍니다. (재밌는) 문구가 알림표에 인쇄 될 수 있습니다 (애완동물이 내부에 있다는 것을 한쪽에 그리고 다른쪽에는 외부에 있다고 하는).The reminder will be pushed against the door that pops out. If the door is fully pushed out, the ticket will also be pushed to the end. After this, a sturdy reminder returns to its place faster than the door closes. The notification table prevents the door from moving too much or the door from swinging behind the tap (at the stop position). The reminder shown shows that the pet went out through the door from the (person) observer's point of view. (Funny) phrases can be printed on the announcement card (to say that the pet is inside and outside on the other).

--얇은 문 (이 필요).--Thin door (required).

--TM: 애완동물 알림표, 애완동물 플립 탭--TM: Pet Announcement, Pet Flip Tab

--

* R111-1의 덜 중요한 부분: (다른 co 에서 저희로부터 부분적 발췌를 해감)Less important parts of R111-1: (extract partial extracts from us in another co)

애완동물의 위치 파악. 애완동물 분실 시 걱정 할 필요 없음. 애완동물의 위치는 다음 모드중 하나 이상을 통해 알 수 있음: 애완동물 목의 송신기가 집 안의 수신기로 신호를 보냅니다, 집에 있다면; 애완동물 문 수신기는 애완동물이 마지막으로 밖으로 나갔는지 혹은 들어 왔는지를 알 수 있습니다; 애완동물 문의 비 전자기기 버젼은 닫히는 방식이 애완동물이 어디로 나갔는지를 알 수 있도록 해줍니다. (나중에는 특허를 낼 수 없음?).Find out where your pet is. Don't worry if your pet is lost. Your pet's location can be determined by one or more of the following modes: A pet neck transmitter sends a signal to a receiver in your home, if you are at home; The pet door receiver can tell if the pet last went out or came in; The non-electronic version of the pet door allows the closure to let you know where the pet went out. (Can't patent later)?

-주인의 수신기는 동물의 목에 달린 송신기를 찾는데 쓰일 수 있습니다. 수신기는 신호로 주인이 동물에게 가까이 가는지 혹은 멀리 떨어지는지를 알려줍니다.The owner's receiver can be used to find the transmitter on the neck of the animal. The receiver tells you if the owner is getting closer or farther away from the animal.

-아이들을 찾는데 유용. 큰 동물원의 동물; 자연 지역; 등.-Useful for finding children. Animals of large zoos; Natural area; Etc.

-애완동물의 목에는 수신기… 분석기… 스피커도 있습니다. 이것은 개를 부르도록 고안된 사운드를 냅니다, 예: "휘파람," 혹은 동물이 자신의 이름을 들음.-The receiver's neck is a receiver. Analyzer… There is also a speaker. This produces a sound designed to call a dog, eg "whistle," or an animal hears its name.

-각주:-footnote:

이 지역 개념은 동물 외에 움직이는 모든 요소에 적용됩니다, 예: 벽으로 막힌 동물원을 출입하는 차량; 로케이터; 디스턴서This local concept applies to all moving elements besides animals, eg vehicles entering and exiting walled zoos; Locator; Distancer

-OTD:-OTD:

접속 **:; 카트 *:; 클랩: (동물로 하여금 사운드를 내도록: 고양이 울음, 짖는 사운드..; 디스플레이 ("S"): (동물 (위치) 기록); "M": 기록; "마이크":; PD: 동물이 착용; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중사용자*: (멀티-애니멀(각각 고유 송신 코드 유형을 지닌 다른 pd 를 착용); 통지기:; OSC:; 원격 ("R"):; 기록:; TDS *:; UIP *: (사용자가 동물, 예: 동물의 움직임/행동 실험연구를 위해); UK; %WA 동물이 착용 (너무 멀리 걸어가면 사운드를 냄; 흥미로운 사운드를 냄 (애완동물을 자극하기 위한 야생동물).connect **:; cart *:; Clap: (animal to make sound: cat cry, barking sound .. Display ("S"): (record animal (position)); "M": record; "microphone" :; PD: worn by animal; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multiuser *: (Multi-animal (each wearing a different pd with a unique transmit code type); Notifier :; OSC :; Remote ("R") :; Record :; TDS * :; UIP *: (for users experimenting with animals, e.g. animal movement / behavior); UK;% WA animals worn (sounds when walking too far; sounds interesting) (provokes pets) Wildlife to do).

-다음 kn 사용: 1] "로케이터", 착용하는 사람이 어디 있는지 알고 있음; 2] 다음을 통해 "로케이터" 착용하는 사람을 유도: osc/el 충격-Use the following kn: 1] "locator", who knows where to wear; 2] Induces the "locator" to wear through: osc / el shock

-애완동물 전용 문과 함께 쓰일 수 있음 - 흙털개 발명품.
-Can be used with pet-only doors.

공항 짐 추적Airport baggage tracking

-RFID는 화물에 위치됩니다: 붙박이 혹은 태그를 통해RFID is located on the cargo: via built-in or tag

-RFID는 '지정된 신호를 받기 전까지 비활성화 되어 있습니다. RFID는 비행중에는 신호를 발송하지 않도록 되어 있습니다 (네비게이션 방해, 등). RFID는 "발송을 하여도 좋습니다" 신호를 받은 후 (15분)동안 발송합니다; "OK 신호" 가 수신되고 있는 동안에는 계속 발송합니다.
-RFID is' disabled until the specified signal is received. RFID is designed not to send signals during flight (navigation disturbances, etc.). RFID will be sent (15 minutes) after receiving the "can ship"signal; Sending continues while an "OK signal" is being received.

그외: 존재: 1] 목소리로 작동하는 네비게이션 시스템이 차량의 스피커로 지시사항을 줍니다. Fujitsu Ten의 Eclipse, 19600 Vermont Av, Torrance, CA 90502. 2]Sony의 PYX15 몰. Others: Presence: 1] A voice-driven navigation system directs the vehicle's speakers. Eclipse by Fujitsu Ten, 19600 Vermont Av, Torrance, CA 90502. 2] PYX15 Mall by Sony.

. 하나 이상의 물체/부품이 어떻게 [예상대로 혹은 이미 예상 한대로] 움직이는 지 알 수 있음. 분석은 ^다음을 확정: *어떻게, 언제, 어디서, *왜, 무엇이 움직였는가.
. Know how one or more objects / parts move [as expected or as expected]. The analysis confirms: * how, when, where, and why.

*. 많은 GPS 파일 참조, 예: 상세 설명을 위해선 3E *. Many GPS file references, e.g. 3E for details

- "C" 참조: 시스템의 특색 (부분적으로 보일 수 도 있음) 이 환경에 따라 '적응합니다.-See "C": Features of the system (may be partially visible).

-그림: A/A/A/A = tr = 컴퓨터 (B (PD)) = tr = A/A/A/A... 표 상의 노트: 다수의 (A)는 (B)의 전파 송신을 수신합니다. 만약에 하나의 (A)만 설치되고 작동할 수 있다면 (방해 없이 [B]의 신호를 수신할 수 있음) 거리가 측정됩니다. 다수의 (A)일 경우, 시스템은 하나 이상의 (B)의 위치를 알 수 있습니다. (B)들의 움직임은 제조자 혹은 사용자의 프로그래밍에 따라 모니터, 분석, 그리고 변경 될 수 있습니다. -Figure: A / A / A / A = tr = Computer (B (PD)) = tr = A / A / A / A ... Note on table: Many (A) do not transmit radio waves of (B) Receive. If only one (A) can be installed and operated (you can receive the signal of [B] without interference) the distance is measured. If there are multiple (A), the system can know the location of one or more (B). The movements of (B) can be monitored, analyzed and changed according to the manufacturer's or user's programming.

. 상세 설명은 "디스턴서"의 설명을 참조.. See the description of "distancer" for details.

.기술자들을 위해: 접속; % 공기패드; 기본; % 카트; 디스플레이 ("S") 는 [B]들의 위치와 거리를 나타냄; "C"; % [B] 띄움; GPS; For technicians: access; % Air pads; basic; % cart; Display ("S") indicates the location and distance of [B]; "C"; % [B] floating; GPS;

% 상호작용; "M"; % 모닝; pp & mp (사용자나 다른 기기에게 알리려면 [B]가 어느 위치에 있어야 하는지; [B]의 위치의 송신이 처리되고 분석되어야만 이야기된 기능이나 다른 기기를 활성화 혹은 비활성화 시킬수 있음); % 다중사용자; 통지기; osc; uip를 위한 [B]의 움직임; * 프린터 플롯: 시간이 지나면서 [B]의 위치; % 원격 ("R"); 기록; % 기울임; U (사용자가 시스템에게 질문을 함); 시각 분석기 (다음을 감지: 위치 변경 [혹은 모든 움직임] 그것의 카메라 눈을 통해); vr. "C" 참조: sys (시스템) 특색이 환경에 따라 적응합니다. "청구".
% Interaction; "M"; % morning; pp & mp (where [B] must be located to inform the user or another device; the transmission of the location of [B] must be processed and analyzed to enable or disable the function or other device that is said); % Multiuser; Notifier; osc; movement of [B] for uip; Printer plot: location of [B] over time; % Remote (“R”); record; % Tilt; U (user asks the system); Visual analyzer (detects the following: changing position [or any movement] through its camera eye); vr. See "C": The sys (system) feature adapts to your environment. "claim".

추가사항: G.P.S. 시스템은 어느 하나 이상의 물체/부품이 어느 하나 이상의 물체/부품과 연관하여 움직일 때마다 분석합니다. 분석은 ^다음을 확정: *어떻게, 언제, 어디서, *왜, 무엇이 움직였는가 'PD (위치확인 장치)를 찾음. 'pd (위치확인 장치)의 움직임을 분석: 움직임이나 위치의 W5에 맞춰 (무엇이, 어디서, 왜, 언제, 그리고 어떻게). ps (GPS 같은 위치확인 시스템) 은 '지정된 물체의 지정된 움직임이나 위치에 맞춰 '반응 합니다. 'PS-구역 하위-부분 참조.
Additional Notes: The GPS system analyzes whenever one or more objects / parts move in relation to one or more objects / parts. The analysis confirms: * how, when, where, * why, what moved 'find PD'. 'analyze the movement of the pd (positioning device): to the W5 of the movement or position (what, where, why, when and how). ps (location system such as GPS) responds 'to a specified movement or position of a specified object'. See 'PS-zone sub-section'.

파일: 로케이터 / 기타PS*
File: Locator / Other PS *

PS - 기타 PS*PS-Other PS *

본 문서를 크게 주목할 필요가 없습니다 - 상당수의 세부사항.
You don't need to pay much attention to this document-lots of details.

GPS 비활성 안전 장치: 명백한 또는 기존의 것인가?GPS Deactivation Safeguards: Obvious or Existing?

항목이 존재하는 사용자 프로그램과 만일 사용자 프로그램 코드 시스템을 올바르게 비활성화시키지 않은 상태에서 이동시키면 다음과 같은 반응을 보입니다 ^: 경보 발생, 유무선을 통한 보안 접촉, 작동이 중단됨. 이는 다음을 위해 유용합니다^: 자동차, 자전거, 스테레오, 보트, 컴퓨터…If the user program exists and the user program code system is not properly deactivated and moved, the following reactions occur: ^ An alarm occurs, secure contact via wired or wireless connection, and operation stops. This is useful for: Cars, bicycles, stereos, boats, computers…

-이들은 도난 방지 작동에서 사용된 것과 같은 "디스턴서"의 모든 기능을 가지고 있습니다 (이전 특허 문건을 참조할 것).They have all the same features of the "distancer" used in anti-theft operations (see previous patent document).

-도난 당한 항목을 추적할 수 있습니다.
-Track stolen items.

응용.Applications.

응용은 다음으로 구성되어 있습니다: 본 제품은 국가와 응용되는 저작권 법에 따라 정보/음악을 전시/전송/방송하기 위한 목적으로만 사용될 수 있습니다; on/off 스위치 (시스템은 지역에 따라서 전체적으로/주변기기적으로 운영됩니다); 형식 데이터 뉴스; 데이터베이스; 음악; 맵 접속을 위해 사용될 수 있습니다 [예를 들면, 사용자는 필요한 맵을 요구할 필요가 없습니다; 사용자 ID 코드에 따라, 응용 가능한 맵 또는 정보 (예를 들어, 상점에 대한 지상 데이터가 주어집니다); 볼륨, 베이스, 트레블과 같은 "사운드 신디사이저"; 시스템 지역화 [지역적으로 사용될 수 있는 라디오, 텔레비전 및 PI와 같은 지역과 사용자의 취향에 맞는 다른 방송 매체; 엑센트는 남미에서 사용될 때 남부에 국한될 수 있습니다]; 시스템은 수신/발신 전화 ("T")의 라우팅과 가장 저가의 및/또는 가장 효율적인/응용성 모드/라인/시스템을 통한 전송을 허용합니다; 시스템의 속도 및/또는 출력; 요구된 특별 허용 (예: 특정 지역에서 특정 기능/데이터를 사용하기 전에 "MFH" 또는 감독자 (사장)으로부터의 허가); 전송을 송신 및/또는 수신하는 능력 (예: 특정 전화 접속).The application consists of the following: This product may only be used to display / transmit / broadcast information / music in accordance with national and applicable copyright laws; on / off switch (systems operate globally / peripheral depending on region); Format data news; Database; music; Can be used for map access [for example, the user does not have to request the required map; Depending on the user ID code, applicable maps or information (for example, ground data about the store is given); "Sound synthesizers" such as volume, bass, and treble; System localization [local broadcasts such as radio, television, and PI; Accents may be limited to the south when used in South America]; The system allows routing of incoming / outgoing calls (“T”) and transmission over the lowest cost and / or most efficient / application mode / line / system; Speed and / or output of the system; Required special permission (eg, permission from “MFH” or supervisor (president) before using certain functions / data in certain areas); Ability to send and / or receive transmissions (eg, specific dial-up).

-사용자의 RFID와 다른 항목들 태그 위치
Your RFID and other items tag location

* 디스턴서: 이전 문서에서 디스턴서의 모든 기능들은 동시에 하나 이상의 GPS 시스템 사용을 통해 대체될 수 있습니다.Distanceer: In the previous document, all the functions of the distancer can be replaced by using more than one GPS system at the same time.

-응용에 따라, GPS의 크기는 줄여질 필요가 있으며 정부는 정확한 위치확인을 위한 좀더 확실한 위치 표시를 허용해야 합니다.Depending on the application, the size of the GPS may need to be reduced and the government should allow more reliable location marking for accurate positioning.

-또한 1993년 후반에 모스코바에서 제출된 본인의 "디스펜서" 특허 응용을 참조해 주십시오.
See also my "Dispensers" patent application filed by Moscow in late 1993.

+ 이들 모든 발명품들은 (본사의 PS 발명품) 다음과 매우 관련이 있습니다.+ All these inventions (our PS inventions) are very relevant to:

-3E010 모바일 전화 위치 통지기: -3E010 Mobile Phone Location Notifier:

-3E020 GPS 기록 보존기:-3E020 GPS recorder:

-3E150 ""PS(PS)-구역":-3E150 "" PS (PS) -Zone ":

-3E151 GPS 환경 상관기 및 제어기: -3E151 GPS Environment Correlator and Controller:

-3E180 GPS 로케이터:-3E180 GPS Locator:

-3E190 GPS 청구하기 시스템:-3E190 GPS Billing System:

-3E210 실내 GPS 확장기:
-3E210 Indoor GPS Expander:

D 개요 - 부품 장착 방법D Overview-How to Mount Parts

OTD: U / 기타 (KN) Sys = 이것은 N Sys (PS) ~ C = OTD: U / Other (KN) Sys = This is N Sys (PS) ~ C =

. PS - R(원격) - 틸트(틸트):. PS-R (Remote)-Tilt (Tilt):

PS:PS:

-3E010 모바일 전화 위치 통지기: -3E010 Mobile Phone Location Notifier:

-3E020 GPS 기록 보존기:-3E020 GPS recorder:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-3E151 GPS 환경 상관기 및 제어기: -3E151 GPS Environment Correlator and Controller:

-3E180 GPS 로케이터:-3E180 GPS Locator:

-3E190 GPS 청구하기 시스템:-3E190 GPS Billing System:

-3E210 실내 GPS 확장기:-3E210 Indoor GPS Expander:

원격 제어: Remote control:

-1J010 신체 움직임 NR:-1J010 body movements NR:

-3E061 신체 모션 지도기:-3E061 Body Motion Leader:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-5E020 요술 지팡이:-5E020 Magic Wand:

구역 - 모니터링:Zone-Monitoring:

구역 - 이용:Zone-Use:

접속:connect:

-4E020 등록기:-4E020 Register:

-4E030 이미지 입력 접속 시스템: 이미지들은 동작 형태(지리적 (구역)/굽힘 형태/틸트 형태를 통해 형성됨). 3E152-4E030 Image input connection system: Images are formed through the action form (geographical (zone) / bend form / tilt form). 3E152

T:T:

-3E010 모바일 전화 위치 통지기:
-3E010 Mobile Phone Location Notifier:

-3E010 모바일 전화 위치 통지기: 구역과/구역내에 시스템을 유지할 것 = 코디네이터 활성화 = 3E210 GPS 확장기.
-3E010 Mobile Phone Location Notifier: keep system in and / or zone = coordinator activation = 3E210 GPS extender.

*-3E020 GPS 기록 보존기: GPS 청구서 포함
* -3E020 GPS recorder with GPS bill

각각의 GPS 구역 제정 시스템은 응용 유형에 따랄 구별될 수 있는 제품들이며 이러한 각각의 응용은 응용된 기술에 따라 별개의 것으로 팔릴 수 있으며 아주 일반화시킬 수도 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다: 3E010-3E020, 3E150 - 3E220.
Each GPS zoning system can be distinguished according to the type of application, and each of these applications can be sold as a separate or very generalized application depending on the technology applied. This includes: 3E010-3E020, 3E150-3E220.

?? . 1G090 음 소거 장치는 원치않는 주파수를 선택합니다. 소거되지 않는 것의 예: 음성 통신, 전화 벨사운드, 도어벨 입니다.?? . The 1G090 mute selects unwanted frequencies. Examples of things that won't be muted are voice communications, telephone bell sounds, and door bells.

-이 N은 GWGE (G 탁월함) 또는 GWGG (G 양호) 8.94로 복사됩니다. 업데이트를 위해서 이것을 참조해 주십시오.-This N is copied to GWGE (G Excellence) or GWGG (G Good) 8.94. See this for update.

- (원하는 사람이 말하고 있는 것)을 제외한 사운드는 소거합니다:-Mute sound except (what the person wants to say):

-만일 실내에 많은 소음이 있다면, 사용자는 목청 근처에 "센서"를 설치합니다. 그러한 진동은 그들이 말하고 있는 것과 일치하게 됩니다. 음성 인식은 이러한 진동기를 통해서 또는 "마이크"를 통해서 이루어집니다. 이러한 진동 "센서"/"마이크"는 무선으로 작동합니다.-If there is a lot of noise in the room, the user installs a "sensor" near the throat. Such vibrations are consistent with what they are talking about. Speech recognition takes place through these vibrators or through a "microphone". These vibration "sensors" / "microphones" operate wirelessly.

-D: 센서/마이크 = 컴퓨터 ("C") = 음 제거 장치 (스피커 및/또는 헤드셋을 통한 osc)-D: sensor / microphone = computer ("C") = sound canceller (osc via speaker and / or headset)

-1G21 이용: 워크맨은 주위 환경에서 발생하는 사운드를 들을 수 있게 합니다.With -1G21: The Walkman lets you hear sounds from the environment.

-OTD: 접속 **:(); 카트 *:(각각의 원하는 사람의 목소리 특성의 uip (그런 다음, 사람 옆에 설치된 "센서"는 선택사항임));작곡 *:(사용자가 실내에서 음악을 작곡하고 그의 음악 작곡에 포함되지 않는 다른 원치 않은 또는 그가 생성하고 듣기 원하는 다른 사운드를 제거할 수 있게 합니다); 다중 사용자*:(각각의 사용자는 (그들이 선택한 하나 이상의 UIP에 따라서) 제거하기 원하는 다른 사운드들을 가지고 있습니다; 통지기:(왜곡이 필연적으로 발생하는 경우 (그리고 사용자가 어떤 변형을 가하는 경우 (pr));OSC:(); PR:(); 프린터*:(데시벨 그래프); PS:(마이크는 음원의 위치 (이동 위치)를 조절합니다; Q *:(질문: 어떤 사운드가 원하는 것인가요?); R:(); S:(); 점수:(tds;이것은 (누락 tds) 소거 되어야 할 또는 되지 말아야 할 것을 (그리고 방법을) 효과적으로 보여줍니다' 사운드 신디사이저; ((악곡, 연설로 부터의)원하는 사운드를 변형해주십시오: 소거되지 않은 사운드 범위 내에 들어야 합니다; 전화 ("T"):(대화하는 동안 시내에서의 원치 않는 사운드를 소거합니다: AT&T에 의해 녹음됩니다; UIP *:(); WA:().-OTD: access ** :(); Cart * :( uip of each desired person's voice characteristics (then a "sensor" installed next to the person is optional)); Composition * :( The user composes music indoors and is not included in his music composition Allows you to remove other unwanted or other sounds that he wants to create and listen to); Multi-user *: (Each user has different sounds that you want to remove (depending on one or more of the UIPs they choose); Notifier: (When distortion inevitably occurs (and when a user makes some modification (pr)) ; OSC :(); PR :(); Printer * :( Decibel Graph); PS: (Microphone adjusts the position (movement position) of the sound source; Q * :( Question: What sound do you want?); R :(); S :(); Score: (tds; This effectively shows (and how) the (missing tds) should or shouldn't be erased 'Sound synthesizer; the desired sound (from music, speech) Variant: must be within unmuted sound range; Phone ("T") :( Mute unwanted sound in town while talking: Recorded by AT &T; UIP * :(); WA :() .

-필요 없어 보임; 제한된 시장; 고가.-Looks unnecessary; Limited market; high price.

- 그는 GPS에서 많은 작업을 했으며 이미 여러 경쟁업체들이 생겨났기 때문에 시장 선점을 유지하기가 어려울 수도 있습니다.
-He's done a lot of work on GPS and already has a lot of competitors that can make it difficult to stay ahead of the market.

차량 네비게이션을 위한 R15 나침반. 또한 전산화된 위치 발견에서 유용함. 건설과 항공기의 고도와 각을 측정함.R15 compass for vehicle navigation. Also useful in computerized site discovery. Measure altitude and angle of construction and aircraft.

.-[Chemicalizing Lab Co. 3-30-3 Nishi-Ikebukuro, Toshima-ku, Tokyo 171 전화 03 5992 2241. 1992년 1월 18일 NK].- [Chemicalizing Lab Co. 3-30-3 Nishi-Ikebukuro, Toshima-ku, Tokyo 171 Tel 03 5992 2241. 18 January 1992 NK]

-OTD:-OTD:

접속**:(); 카메라:(); 카트*:(); MFH:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(w5; 도착에 앞서 (5분 동안의) 통지 또는 네비게이터가 결정할 필요가 있음. 예를 들어: 회전함; 도착할 때 주어지는 통지); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(map); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); **전화:(tr); UIP *:(); WA:().
connect**:(); camera:(); cart*:(); MFH: (); Multiuser * :(); Notifier: (w5; notice (for 5 minutes) or navigator needs to determine prior to arrival, for example: rotate; notification given upon arrival); OSC :(); PR :(); Printer * :( map); PS :(); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); ** telephone: (tr); UIP * :(); WA :().

R50 GPS (지리적 위치를 조사하기 위해). [트림블 네비게이션 [비 일본계 회사?], * `건설 산업은 위성을 발견함' NK]라는 이름을 가진 건설 지리적 조사청 일본 측량자 협회의 1992년 기사.
R50 GPS (to investigate geographic location). [Trimble Navigation [Non-Japanese Company?], * 1992 article from the Japan Association of Surveyors of Construction Geo-investigation.

-OTD: 접속**:(); 아티스트*:(pd); 카메라:(pd); 카트 *:(); 작곡 *:(pd; Yamaha's Miburi); 오락:(); "M":(); 모닝**:(만일 사용자가 개인 위치를 기준으로 베드 외부에 있는 가를 "통지"함 (위치 장치, 체온); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터 **:(); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); 사운드 신디사이저:(타입 osc는 위치 시스템의 위치에 따라 달라진다); 전화:(tr); UIP *:(); WA:().
-OTD: access ** :(); Artist * :( pd); Camera: (pd); cart *:(); Composed * :( pd; Yamaha's Miburi); game:(); "M":(); Morning ** :( If user "notifies" if outside of bed based on personal location (location device, temperature); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); PR :() ; Printer ** :(); PS :(); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); Sound Synthesizer: (Type osc depends on the position of the position system) ; Phone: (tr); UIP * :(); WA :().

"핵심 PS (GPS) 도면""Core PS (GPS) Drawings"

도면 부분1: 1 "uk" = 1A 위치 확인 시스템 (GPS) 컴퓨터 (메모리) = 1B 위치 확인 시스템 (GPS) 송신기 = 2개의 위성 (수신기 = 컴퓨터 (메모리) = 전송기) = 3 PS 지상 수신기 = 4 (휴대용) PS 컴퓨터 (메모리) = 5 소프트웨어 (프로그램 / 시스템 / 기능을 허용 / 선택함) = 6 신호 변환기 = 7 출력.
Figure 1: 1 "uk" = 1A Positioning System (GPS) Computer (Memory) = 1B Positioning System (GPS) Transmitter = 2 Satellites (Receiver = Computer (Memory) = Transmitter) = 3 PS Ground Receiver = 4 (Portable) PS Computer (Memory) = 5 Software (Allow / Select Program / System / Function) = 6 Signal Converter = 7 Outputs.

도면 부분1A - 이것은 부품4의 확장된 것임:Drawing Part 1A-This is an extension of part 4:

4 PS 지상 컴퓨터= 4A 송신기/수신기 = 8 "M" = 9 송신기/수신기= 10 또 다른 "M" = 11 송신기/수신기
4 PS ground computer = 4A transmitter / receiver = 8 “M” = 9 transmitter / receiver = 10 another “M” = 11 transmitter / receiver

도면 세부 내용: PS (GPS) 1 - 1B: "uk", 하나 이상의 "디스플레이", "cp"를 가지고 있음Drawing details: PS (GPS) 1-1B: has "uk", one or more "display", "cp"

-어떤 기능이 제어될 것인가에 대한 분석/결정은 부품2에서 (위성) 및/또는 부품4 (지상) 및/또는 7 (1과 2에서 공간을 절약하기 위한 "M")Analysis / determination of which functions are to be controlled is carried out at part 2 (satellite) and / or part 4 (ground) and / or 7 ("M" to save space at 1 and 2).

-또한 선이 1A에서 5로 그려질 수 있음Lines can also be drawn from 1A to 5

-4A는 무엇이 7 "M"으로 전송될 필요가 있는 가를 결정함-4A determines what needs to be sent with 7 "M"

-6 출력: 응용을 참조할 것.-6 Output: See application.

.-9/10/11: 지상 GPS의 작동을 모니터링 및/또는 제어함; 추가적 능력 (데이터베이스, 기능들, 다른 오락 시스템으로의 연결)을 위함
.9 / 10/11: monitor and / or control the operation of terrestrial GPS; For additional capabilities (databases, functions, links to other entertainment systems)

* "핵심 PS (GPS) 도면"을 위한 OTD
* OTD for "core PS (GPS) drawings"

PS 휴대용 지상 유닛 (1 및/또는 1A 및/또는 3 및/또는 4 및/또는 5 및/또는 6 및/또는 7). 지상 시스템은 다음 중의 하나 이상을 통합할 수 있습니다: 접속; 에어패드; 통지자; 발란스; 베이직; bp; 카트; cc; 캐렉터; 클랩; %작곡; d; 디스턴서; *educ; 오락; fd-hdd; 부표; fs; 게임; 상호작용적; 로케이터; 마이크; 모뎀; *모닝; 모션 사운더; 마우스; mp; mq; 다중 사용자; osc; UIP; 휴대용; pp; 프린터; rcp; 원격; 점수; %사운드 분석기; 스피치; sp 전화; 사운드 신디사이저; tds; 전화; 틸트; 장난감; tr; uk; uq; vc; 시각 분석기; vr. + 3E 파일의 모든 내용을 참조할 것.
PS portable ground units (1 and / or 1A and / or 3 and / or 4 and / or 5 and / or 6 and / or 7). Terrestrial systems can incorporate one or more of the following: connection; Air pads; Notifier; balance; basic; bp; cart; cc; Collector; Clap; %Composition; d; Distancer; * educ; game; fd-hdd; buoy; fs; game; Interactive; Locator; MIC; modem; *morning; Motion sounder; mouse; mp; mq; Multi-user; osc; UIP; Portable; pp; printer; rcp; remote; score; % Sound analyzer; Speech; sp phone; Sound synthesizer; tds; telephone; Tilt; toy; tr; uk; uq; vc; Visual analyzer; vr. + Refer to all contents of 3E file.

2 위성 유닛: 시스템은 다음 중의 하나 이상과 통합될 수 있음: 접속; 베이직; bp; 데이트; 디스턴서; fd-hdd; fs; 상호작용적; 로케이터; 다중 사용자; UIP; 원격; 점수; tds; 전화; 장난감l trtr; uk; vc; 시각 분석기.
2 satellite units: the system may be integrated with one or more of the following: connection; basic; bp; Date; Distancer; fd-hdd; fs; Interactive; Locator; Multi-user; UIP; remote; score; tds; telephone; Toy trtr; uk; vc; Visual analyzer.

" PS' "M"은 다음 중의 하나 이상과 통합될 수 있음: 접속; 에어패드; 통지자; 발란스; 베이직; bp; 카트; cc; 캐렉터; 클랩; %작곡; d; 데이트; 디스턴서; *educ; 오락; 연습; fd-hdd; fs; 게임; 상호작용적; 로케이터; 마이크; 모뎀; *모닝; 모션 사운더; 마우스; mp; mq; 다중 사용자; osc; UIP; pp; 프린터; rcp; 원격; 점수; %사운드 분석기; 스피치; sp 전화; 사운드 신디사이저; tds; 전화; 틸트; 장난감; tr; uk; uq; vc; 시각 분석기
"PS '" M "can be integrated with one or more of the following: connection; airpad; notifier; balance; basic; bp; cart; cc; collector; clap;% composition; d; date; distancer ; * educ; entertainment; practice; fd-hdd; fs; games; interactive; locators; microphones; modems; * mornings; motion sounders; mice; mp; mq; multiuser; osc; UIP; pp; printers; rcp; remote; score;% sound analyzer; speech; sp phone; sound synthesizer; tds; telephone; tilt; toy; tr; uk; uq; vc; visual analyzer

7 출력^은 다음으로 구성됨: 본 제품은 국가와 응용 가능한 저작권 법에 따라서 어떤 정보/음악을 단지 전시/전송/방송할 수 있습니다; 켜기/끄기 스위치 (시스템은 구역에 따라 전체적으로/주변기기적으로 운영됩니다); 형식 데이터 소식; 데이터베이스; 음악; 접속할 수 있는 맵 (예를 들면; 사용자는 필요한 맵을 요구할 않아도 되며; 사용자의 ID 코드에 따라서, 이들은 (누락 user) 응용할 수 있는 맵 및/또는 정보를 부여받게 됩니다 (예를 들어: 상점에 대한 지상 데이터)); 사운드 합성. 예를 들면: 볼륨, 베이스, 트레블; 시스템의 구역화 [라디오, 티비 그리고 해당 위치와 사용자 시험에 응용할 수 있는 다른 방송 매체, 예를 들어: "PI"; 엑센트는 미국 남부 지역에서 사용될 때 남부에 국한될 수 있습니다]; 시스템은 가장 저렴한 및/또는 가장 효율적이고 응용가능한 모드/라인/시스템을 통해 입력/출력 전화와 다른 전송의 라우팅을 허용합니다; 특별한 허가가 요구됨 (예를 들어; 특정 구역에서 이용할 수 있는 특정 기능/데이터에 앞서 "M" 또는 감독관 (사장)으로부터의 허가); 전송을 발신 및/또는 수신하는 능력 (예를 들어: 접속w/특정 전화 #s)
7 Output ^ consists of: This product may only display / transmit / broadcast any information / music in accordance with national and applicable copyright laws; On / off switch (systems operate globally / peripherally depending on the area); Format data news; Database; music; Accessible maps (e.g., users do not have to request the necessary maps; depending on the user's ID code, they are given a map and / or information that is (missing user) applicable (e.g. Ground data)); Sound synthesis. For example: volume, bass, treble; Zoning of the system [radio, television and other broadcast media applicable to the location and user test, for example: "PI"; Accents can be limited to the south when used in the southern US]; The system allows routing of input / output telephones and other transmissions through the least expensive and / or most efficient and applicable mode / line / system; Special permission is required (eg, “M” or permission from supervisor (president) prior to specific functions / data available in certain areas); Ability to send and / or receive transmissions (eg, access w / specific phone #s)

부품7에 대한 추가 기능:Additional features for part 7:

도난 방지: 항목(들)이 존재하는 사용자 프로그램들과 다음에 의한 코드 시스템 응답들^의 정확한 비활성화 없이 이동되는 여부: 사운드 경보, 유무선을 통한 접촉 보안, 작동 중단. 이것은 다음에 대해 유용함^: 자동차, 자전거, 스테레오, 보트, 컴퓨터…Anti-Theft: Whether the item (s) is moved without the correct deactivation of existing user programs and code system responses ^ caused by: sound alarm, wired or wireless contact security, and shutdown. This is useful for: Cars, bicycles, stereos, boats, computers…

-도난 방지 작동에서 사용된 것과 같은 "디스턴서"의 모든 기능을 가지고 있음 (이전 특허 사무실 문서를 참조할 것.)-Have all the same features of a "distancer" as used in anti-theft operation (see previous patent office document).

-도난 당한 후 항목 추적-Track items after being stolen

______________________________

PS (GPS)' 디스턴서: PS (GPS) 'distancer:

이전 문서에서의 모든 디스턴서 기능들은 동시에 하나 이상의 GPS 시스템을 사용함으로써 교체될 수 있습니다.All distancer functions in the previous document can be replaced by using more than one GPS system at the same time.

-응용에 따라서, GPS의 크기는 줄어들 필요가 있으며 정부는 정확한 위치를 지정하는 더 긴 핀코드를 허용할 필요가 있습니다.Depending on the application, the size of the GPS needs to be reduced and the government needs to allow longer pincodes to specify the exact location.

-또한 1993년 후반에 모스코바에서 제출된 "디스턴서" 특허 출원서를 참조해 주십시오.
See also the "Distincer" patent application filed by Moscow in late 1993.

3E-010 무선 그리고 셀룰라 D: 송신기로부터의 대략적인 거리를 보여줍니다. 따라서 사용자는 시스템 중단을 덜 경험하게 됨. 및/또는 오부 경계에 가까워질 때 빛 및/또는 사운드를 통해 경고를 줌. 확장된 파일을 참조해 주십시오.
3E-010 Wireless and Cellular D: Shows approximate distance from transmitter. As a result, users experience less system downtime. And / or alert through light and / or sound when approaching the five boundary. See extended file.

3E-030 GPS는 이동 경로로부터의 정보를 사용합니다:The 3E-030 GPS uses information from your route:

GPS는 모바일 D의 위치를 식별하고/또는 이동 경로에 대한 맵을 생성함. 이것은 아주 기본적인 것이므로 특허에 포함될 수 있겠습니까?GPS identifies the location of Mobile D and / or generates a map for the travel route. This is a very basic thing, can it be included in a patent?

- 휴대폰에 포함된 GPS-GPS included in the phone

- 응용: - Applications:

--이동 거리 계산은 사업적으로 비용이 많이듭니다; 이동 경로는 이동 (세그먼트)가 어떤 목적을 가지고 있는 가와 자동적으로 연결하기 위해 다른 정보와 (db, 이벤트 달력) 통합될 수 있습니다.-Travel distance calculations are expensive business; Breadcrumbs can be integrated with other information (db, event calendar) to automatically link what the movement (segment) serves.

--'배달된 것을 추적하고 / 픽업이 이루어졌습니다 (W5).-'Tracked delivery / pickup was made (W5).

-GPS 기록 키퍼: 이동 경로를 지속적으로 추적합니다.
-GPS History Keeper: Keep track of your journey.

응용: 이동된 마일과 및/또는 경로를 그리고 언제 어디서 얼마나 오랫동안 정지해 있어야 하는 가를 알 필요가 있는 세무서를 위해, 수동 기록을 줄일 것.Application: For tax offices who need to know the miles traveled and / or the route and when and how long they should be stopped, reduce manual records.

-사용자는 어디서부터 어디까지 이동된 마일 수를 컴퓨터에 입력하여 만들어진 정지 시기에 관한 정보를 입력해 주십시오.-The user enters information about when the suspension was made by entering the number of miles traveled from where to where on the computer.

-택시에 대해서, 각각의 시간 요금이 수령되며 GPS 기록 보존기는 발생된 것에 라벨을 붙입니다.For taxis, each hour's fee is received and the GPS recorder labels what occurred.

-w5->db 단위로 일워진 사운드 학습-w5-> learns sound in db

.-본 발명은 구형 *3E-020과 함께 통합됨The present invention is integrated with the old * 3E-020

-키워드 검색: "gps or g.p.s." 와 "이동 경로"~11 그리고 ("데이터베이스" 또는 트렉 또는 트렉들 또는 트렉킹)
-Keyword search: "gps or gps" and "move path" ~ 11 and ("database" or track or tracks or trekking)

다음의 전부 또는 대주변기기가 존재함.All or the following peripheral devices exist.

각 발명의 첫 번째 절은 기존 내용을 다루고 있음. 각 발명은 몇몇 독특한 발명을 가질 수도 있는 많은 주변기기들과 혼합되는 정보에 의해 따라짐
The first section of each invention deals with existing content. Each invention is followed by information mixed with many peripherals that may have some unique inventions

* R116 존재: 모든 또는 대주변기기의 경우, GPS는 트럭의 위치를 찾습니다. 조절하기 위해 사용된 이 정보는 트럭 운영 일정을 계획하기 위해 사용될 수 있음. $10,000/트럭. 1993년 3월 93 X. * R116 present: For all or major peripherals, GPS locates the truck. This information, used for adjustment, can be used to schedule truck operations. $ 10,000 / truck. March 1993 93 X.

-OTD: 접속**: 정보를 얻기 위해서; 카트 *:; 디스플레이 ("S"):; FS **:; "M":; 위치 장치: 이동 중인 차량에 탑제됨; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*: (각 트럭에 장착된 위치 장치에 따라 차이가 발생됨 (각 트럭의 인턴 시스템은 각 운전자에 의한 분석/검토를 위해 다른 트럭과 마주한 상태에서 위치 장치를 병치함); 다른 사람이 정보를 얻을 수 있음; 통보자: (트럭이 갑자기 요구된 경로를 따라 출발할 때, 도난 경보/추적이 시작됩니다); OSC:; 프린터 *:; %원격:; 점수: (이동 형식); TDS *:; 전화:; UIP *: (운전자당 각 트럭); UK.
-OTD: access **: to get information; cart *:; Display ("S") :; FS ** :; "M":; Location device: mounted on a moving vehicle; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user *: (Difference occurs depending on the location device mounted on each truck (Intern system of each truck juxtaposes the location device with other trucks for analysis / review by each driver); Notifier: (When the truck suddenly departs along the required path, theft alarm / tracking starts); OSC :; Printer * :;% Remote :; Score: (mobile format); TDS * :; Phone :; UIP *: (each truck per driver); UK.

R127 [통근자의 기차표 시용 카드: 회로는 티켓 징수소에 있는 장치에 의해 읽혀진 주파수를 방출함. JR (일본 철도) ]. 또한 "접속", "점수", "추적"으로 복사됨.
R127 [Commuter Train Ticket Card: The circuit emits a frequency read by the device at the ticket booth. JR (Japan Railways)]. Also copied as "connection", "score", "tracking".

R89 도난 방지 차량 경보는 차량의 위치를 기억합키다 [예: 차량에 사용된 디스턴서에 대한 N을 얻음] 1992년 8월 29일 NK R89 anti-theft vehicle alarm remembers the location of the vehicle [eg obtains N for the distancer used in the vehicle] NK 29 August 1992 NK

--- ---

C84 = "전화" = 만일 차량이 (불법적으로) 이동한다면 소유자에게 통지함 (W5 (C84/PS/GPS 추가를통해)C84 = "telephone" = notifies the owner if the vehicle moves (illegally) (W5 (via C84 / PS / GPS addition)

-R193 GPS 차량 네비게이터는 운전자에게 구두 명령을 합니다. 1992년 11월 2일 NK-R193 GPS car navigator gives verbal commands to the driver. November 2, 1992 NK

.-"PS" 6.96으로 이동됨Moved to .- "PS" 6.96

-> R202 음성 활성된 GPS. Sanyo 1993년 4월 19일 NK-> R202 voice activated GPS. Sanyo April 19, 1993 NK

-"PS" 6.96으로 이동됨-"PS" moved to 6.96

PS = 위치 확인 시스템(들) (위치 장치 ("GPS", "디스턴서", "로케이터")) PS = positioning system (s) (location device ("GPS", "distancer", "locator"))

ooooooooo
ooooooooo

3E-100 GPS 시계: 시계는 GPS 기능을 가지고 있습니다. 디스플레이: 닫혀진 화면을 펼쳐 보입니다. 또는 프로젝트가 주간 또는 야간에 반쯤 평평한 표면 위로 배치 될 수 있습니까?. 또는 사용자는 작은 공간에서 많은 것을 시각적으로 보여주는 작은 구멍을 사용할 수 있습니까 (예를 들면: 현미경 렌즈)
3E-100 GPS Watch: The watch has GPS function. Display: Shows the closed screen. Or can the project be placed on a semi-flat surface during the day or night? Or can you use a small hole that visually shows a lot in a small space (eg: microscope lens)

3E-080 GPS 판매: 출구
3E-080 GPS Sales: Exit

3E-110 누락됨. 명백함.
3E-110 missing. Obvious.

3E-120 조깅하는 사람의 GPS: 출구들?3E-120 Jogger's GPS: Exits?

-매일 조깅한 거리 양을 측정할 것. 주간/년간 기록을 유지할 것.-Measure how much you jog every day. Keep records weekly / yearly.

-저희의 만보계 보상 발명의 또 다른 형태. 목적 지점으로/*부터의 거리를 알려줍니다.Another form of our pedometer compensation invention. Give distance to / from destination point.

(커피 가계에서 제공하는 서비스).
(Services offered by coffee shops).

3E-140 위치확인 시스템 지도기:3E-140 Location System Map:

사용자에게 어떻게 언제 어디서 및/또는 왜 (w5) 행동하고, 반응하고 및/또는 생각해야되는지를 알려줍니다.Tells the user how, when, where and / or why (w5) to act, react and / or think.

예제:example:

-게임 지도기: 체스, 고, 오델로, 체커, 아웃도어 게임들을 하기 위해서 무엇이 필요합니까?... 게임 지도자 역시 당신의 게임 부품너일 수도 있습니다.-Game Leader: What do you need to play chess, go, Othello, checkers and outdoor games? ... The game leader may be your game partner too.

%-공 게임, GPS는 사람에 대해서 공을 인도합니다. 예를 들면: 한명을 위한 축구, 탁구 등의 게임에 대해서.% -Ball game, GPS guides the ball against a person. For example: about soccer, table tennis, etc. for one person.

-다른 (sa) '센서들': 상황 파악을 돕습니다.-Other (s) 'sensors': to help identify the situation.

-uip와 응용 가능한 게임/행위에 대해서 이동/조치/흐름 형식의 데이터베이스에 의존함.
Depends on the database in the form of move / action / flow for uip and applicable games / actions.

** 3E-180 위치 확인 시스템 (GPS) 로케이터: 시스템은 특정 위치로 귀하를 인도함으로써 귀하가 항목을 발견할 수 있도록 돕습니다. 예를 들면: 돌아오기를 원치않는 잃어버린 고양이. 개념이 분명한가요?** 3E-180 Location System (GPS) Locator: The system helps you find items by guiding you to a specific location. For example: A lost cat who does not want to come back. Is the concept clear?

-또한 다른 '센서들'을 사용할 것: 냄새, 사운드; '추적', 시각적 인식기
-Also use other 'sensors': smell, sound; 'Tracking', visual recognizer

3E-210 "로케이터" 그리고 "디스텐서", 예를 들면, (Takenaka Engineering Co, Japan에서 만들어진) 열 세서에 의해 식별된 [사람, 동물, 열을 생성하는 항목들 (기계, 태양 하에 주위 환경보다 더 많은 열을 발생하는 검정색 물체)]의 우치. 정확한 위치(들)은 다음과 같은 방식으로 다중 센서/PS의 분석에 의해 결정될 수 있습니다: 이들 논문들에서 설명된 것과 같이 물체를 식별하는 다중 라디오 주파수 수신기.
3E-210 "locator" and "distorter", for example, items that generate heat (humans, animals, and heat sources (machines, the sun, and the surrounding environment), identified by thermosets (made by Takenaka Engineering Co, Japan). A black object that generates more heat). The exact location (s) can be determined by analysis of multiple sensors / PS in the following way: Multiple radio frequency receivers to identify objects as described in these papers.

+ 3E220: 시스템 이용 "위치 시스템들" / "원격":+ 3E220: "Location Systems" / "Remote" with the system:

도면: 1기타|2c\3tr\4rc = 5md\6기타 = 7M\8기능\9기타
Plans: 1 Miscellaneous | 2c \ 3tr \ 4rc = 5md \ 6 Miscellaneous = 7M \ 8Function \ 9Other

추가적 PS 기능들: Additional PS Features:

o-GL = GPS 로케이터: "PD"의 위치를 식별합니다. 더 큰 시스템은 자체적으로 위치 장치의 위치에 적응시킵니다. OTD: GPS
o-GL = GPS Locator: Identifies the location of "PD". Larger systems adapt themselves to the location of the positioning device. OTD: GPS

*o-GUIP = GPS 사용자 정보 프로그래밍: 또한 GL은 "UIP"에 대한 데이터 축적을 돕습니다. OTD: GPS* o-GUIP = Programming GPS user information: GL also helps to accumulate data for "UIP". OTD: GPS

o-GLP = GPS 로케이터 프로그래밍. 응용 가능한 기능들은 MD의 위치에 따라 트리거됨. OTD: GPSo-GLP = GPS Locator Programming. Applicable functions are triggered according to the position of the MD. OTD: GPS

GT = GPS 태거: 시스템은 MD의 W5 움직임에 따름. OTD: GPS
GT = GPS Tagger: The system follows the MD's W5 movement. OTD: GPS

GS = GPS 득점. UIP ^에 대한 데이터를 "채점"/컴파일/계산할 수 있습니다: 크레딧 카드 / 데빗 카드 기능; 행위적 특징 (이것은 어떤 시간에 발생했던 것과 관련되어 있음). 고속도로, 공중/해상 공간 상에서의 여행 비용, 특정 지역에서 소비한 시간 (도서관들). *GMA. 다음으로부터^ 정보를 얻을 것: GPS 관련된 기능, "UK", "UIP". OTD: GPSGS = GPS scoring. Data for UIP ^ can be "scored" / compiled / calculated: credit card / debit card function; Behavioral characteristics (this is related to what occurred at some time). Costs of travel on highways, air / sea spaces, and time spent in specific areas (librarys). * GMA. ^ Get information from: GPS-related functions, "UK", "UIP". OTD: GPS

o-GA = GPS 접속: MD 송신기는 다른 MD 송신기와 대상으로부터 자신을 인식합니다. 응용할 수 있는 전송된 코드를 사용하여, MD와 및/또는 사용자는 다음으로^ "접속"합니다: 믈리적 위치, 컴퓨터의 정보 등록, 어떤 직무 처리. OTD: GPSo-GA = GPS access: MD transmitters recognize themselves from other MD transmitters and their destinations. Using the applicable transmitted code, the MD and / or the user "access" ^: physical location, computer information registration, any job processing. OTD: GPS

o-GMA = GPS 이동 분석기: 움직임을 저장하고 분석합니다. 예을 들어: 여행한 거리/위치, 속도, 타이밍 (여행의 길이, 정지한 상태에서 머문 시간); *GC. OTD: GPSo-GMA = GPS Movement Analyzer: Stores and analyzes movements. For example: distance / location traveled, speed, timing (length of trip, time spent at rest); * GC. OTD: GPS

o-GB = GPS "발란서". 만일 기능이 원격 uk ^에 의해 생성된다면: 옵션 #1: 사용자는 구역 격자 내에서 어느 사각형 내에 있는 가를 선택합니다. 옵션 #2: 자동적으로 조절합니다. 옵션 #3: 사용자가 만족할 때까지 조절합니다 (시스템 사용자가 원하는 모드/상황/요소에 버튼을 누를 때까지 움직임을 특정 위치에서 정지하기 위해 이동하고 각을 구성하고 요동치며 변화합니다). OTD: GPS, osc, 통지자, 원격. o-Casio 컴퓨터는 어느 것이 나침반으로서 역할을 하는가 그리고 "Nikkei 주간지" 1994년 2월 28일 p. 23에서 언급된 온도를 산출하는 가를 모니터링합니다.
o-GB = GPS "balancer". If the function is created by a remote uk ^: Option # 1: The user selects which rectangle is in the area grid. Option # 2: Adjust automatically. Option # 3: Adjust until you are satisfied (move, configure, swing and change the movement to stop at a specific position until the system user presses a button on the desired mode / situation / element). OTD: GPS, osc, notifier, remote. Which o-Casio Computers Serve as Compass and "Nikkei Weekly" February 28, 1994 p. Monitor the temperature yielding the temperature mentioned in 23.

2D-050 다음을 통해 대상의 방향을 찾습니다: 사운드/카메라. 2D-060 일정 방향 포인터: 휴대용 sys가 u w 휴대용 시스템이 어디로 움직이는 가와는 상관없이 지속적으로 원하는 대상을 지시합니다.
2D-050 Orient the subject through: Sound / Camera. 2D-060 Directional Pointer: The handheld sys will continuously point to the desired destination regardless of where the uw handheld system is moving.

. % OTD 본 N 부품() +. % OTD Bone N Parts () +

-2E251 기능형 모니터링: (위치 장치를 따름/따르지 않음)-2E251 Functional Monitoring: (Follow / Do Not Follow Position Device)

-3E010 모바일 전화 위치 통지기: (t = 위치 장치 = gps 시스템)-3E010 Mobile Phone Location Notifier: (t = location device = gps system)

-3E040 3E041 전화 소음 제거기: (위치 장치를 사용하여 또는 사용하지 않으면서 소스로부터 방출되는 사운드를 선택/선택하지 않음)-3E040 3E041 Phone Noise Canceller: (Select / not select sound emitted from source with or without location device)

-4E020 내용과 날짜 검증기: (위치 장치가 c = 4E020 등록 발생에 의해 어딘가에 존재함 (w5))-4E020 Content and Date Verifier: (Location device exists somewhere due to c = 4E020 registration occurrence (w5))

-5E020 스위치를 가진 원격 제어 스틱: (특정 구역의 (다른) 기능들)Remote control stick with -5E020 switch: ((other) functions of specific area)

-5E080 시스템 자체가 룸/홀의 음향 함성을 가장 잘 분석함: (스테레오=위치 장치=gps 시스템 분선기)The -5E080 system itself performs the best analysis of the acoustics of the room / hall: (stereo = location device = gps system divider)

-5E090 무선 음악 밴드: (특정 구역에서의 (다른) 기능들)-5E090 wireless music band: ((other) functions in certain areas)

-7G050 7G051 PVC 침투 경보기, 7G052 플렉스드 레벨 통지기: ((특정 구역에서의 (다른) 기능들)-7G050 7G051 PVC Penetration Alarm, 7G052 Flex Level Detector: (((Other) Functions in Specific Areas)

-9G220 채널 스캐너는 사용 스테인션을 스킵합니다: (특정 구역 내에서 휴대용 시스템=스캐너가 성립할 때 (다른) 기능들. 예를 들면, 다른 도시 내에 있을 때, 시스템은 (자동적으로) 다른 채널과 다른 시스템을 (스크린) (스테이션)으로 픽업함)The -9G220 channel scanner skips the use station: (portable system in certain areas = (different) functions when the scanner is established. For example, when in another city, the system (automatically) Pick up another system to (screen) (station)

-"청구서"
-"Bill"

* 4C070 상호작용 위성: 분명한가? 4C070 Interactive Satellite: Is it obvious?

위성은 슬레이브 유닛과의 통신을 통해 수신한 정보를 사용하여 상호연동합니다.Satellites interoperate using information received through communication with slave units.

-지상의 움직임과 수 평방 미터 내에서 지구 상의 움직이는 대상의 행위적 기능을 기록합니다. 사람 동물 자동차로부터의 전송을 수신합니다. 이 측면은 기존 시스템과 같은 기능을 합니다.Record the movements of the earth and the behavioral functions of moving objects on Earth within several square meters. Receives transmissions from person animal cars. This aspect functions like a traditional system.

-(UIP를 위해) 대상의 기능 또는 행위를 분석합니다. 위성의 브레인는 그것이 학습하고 알고 UIP한 것에 기반하여 적절한 반응 명령을 내립니다 (위성의 지능 또는 컴퓨터의 지능 또는 위성에 명령을 내리는 사람의 지능)-Analyzes the function or behavior of the target (for UIP). The satellite's brain issues appropriate response commands based on what it learns, knows, and UIPs (satellite intelligence or computer intelligence or man's intelligence to the satellite).

-사람이 지구 상에서 여행하는 곳에 따라 기능을 하며 본 발명품은 사람/동물이 착용합니다. 장치는 위성으로부터의 송신을 수신하며 장치에게 1미터 또는 그 정도 내에서 위치를 말해줍니다 (기술이 존재함).-It functions according to where people travel on the earth and the invention is worn by people / animals. The device receives a transmission from the satellite and tells the device its location within one meter or less (the technology exists).

-D: 움직이는 존재 (사람, 동물) = c (센서, PS) = tr/rc = 위성 / m.-D: moving entity (human, animal) = c (sensor, PS) = tr / rc = satellite / m.

기능: 각 "지역"에서 시간 범위를 사용하여 개인의 여행 위치에 관한 기록을 보관합니다. 차량 또는 어떤 제품 또는 동물에 부착될 수 있습니다.Function: Each "area" uses a time range to keep a record of a person's travel location. It can be attached to a vehicle or any product or animal.

* 어떤 대상에 부착됨* Attached to any object

-5A-580에 관련됨Related to -5A-580

+ "추적".+ "Track".

--

응용:Applications:

-움직임/변화가 발생함 -> 경보 트리거/움직임 및/또는 디스플레이/다른 기능 상에 보여진 변화.-Movement / change occurs-> alarm trigger / movement and / or change shown on display / other functions.

-GPS는 위성을 사용하는 기술 이외의 기술을 포함하고 있습니다.GPS includes technologies other than those using satellites.

--

위치 장치의 ("GPS", "디스턴서"를 통해) 위치 식별. 그런 다음, 우치 확인 시스템은 위치 장치의 C / M의 도움을 받아 가능한 범위 내에서 위치를 "점수화하고"/계산합니다. 세부 내용을 위해서는: "디스턴서", "GPS", "로케이터"를 참조할 것.Location identification of the device (via "GPS", "distancer"). Then, with the help of the location device's C / M, the rain check system "scores" / calculates the location to the extent possible. For details: See "Distancer", "GPS", "Locator".

-o-C88 GPS (차량)은 운전 자에게 음성 명령을 내립니다. 1992년 11월 2일 NK. D: 원격=c88-o-C88 GPS (vehicle) gives voice commands to the driver. November 2, 1992 NK. D: remote = c88

-o-여행 모니터: 사용자의 위치를 보여주빈다; 가지 말아야 할 곳을 보여줍니다.-o-travel monitor: shows your location; Show you where you should not go.

-디스플레이는 다음을 보여줍니다: M = 사용자의 *"T" ~위치 장치~"원격"~"디스플레이"/ 다음을 수행합니다:-Display shows: M = Your * "T" ~ location device ~ "remote" ~ "display" / Do the following:

-위치 장치의: 고도, 나침반, 그리고 위성 장치의 여행, 바로미터, 온도의 현재 방향; 뉴스 (헤드 라인; 증권 보고서); 특정 지역으로의 여행하지 말라는 경고 (전방에 위치한 터널, 또는 통신 수신 불량을 가져오는 다른 원인들; 오염 위험)-Location of the device: altitude, compass, and current direction of travel, barometer, temperature of the satellite device; News (headlines; stock reports); Warning not to travel to a specific area (forward tunnels or other causes of poor communication reception; risk of contamination)

-"브레인"를 참조할 것: 시스템의 주변기기는 환경에 따라 응용됩니다.
-See "Brain": The system's peripherals are adapted to the environment.

"핵심 GPS 도면""Key GPS Drawings"

도면 부품1: 1 "uk" = 1A 지상 GPS 컴퓨터 ("C") (메모리) = 1B 지상 GPS 송신기 = 2 위성 (수신기 = 컴퓨터 ("C") (메모리) = 송신기) = 3 GPS 지상 수신기 = 4 (휴대용) 지상 GPS 컴퓨터 ("C") (메모리) = 5 소프트웨어 (프로그램/시스템/기능을 허용/선택함) = 6 신호 번환기 = 7 출력.
DETAILS PART 1: 1 "uk" = 1A terrestrial GPS computer ("C") (memory) = 1B terrestrial GPS transmitter = 2 satellites (receiver = computer ("C") (memory) = transmitter) = 3 GPS ground receiver = 4 (Portable) Ground GPS Computer ("C") (Memory) = 5 Software (Allow / Select Program / System / Function) = 6 Signal Switch = 7 Outputs.

도면부품1A - 이것은 부품4의 확장입니다:Drawing Part 1A-This is an extension of Part 4:

4 GPS 지상 컴퓨터 ("C") = 4A 송신기/수신기 = 8 "MFH" = 9 송신기/수신기 = 10 또 하나의 "MFH" = 11 송신기/수신기
4 GPS ground computer ("C") = 4A transmitter / receiver = 8 "MFH" = 9 transmitter / receiver = 10 another "MFH" = 11 transmitter / receiver

도면 세부 내용: 지상 GPS 1 - 1B: "uk", 하나 이상의 "디스플레이", "cp"를 가지고 있습니다.
Drawing details: Ground GPS 1-1B: Have "uk", one or more "display", "cp".

-djEjs 기능이 제어될 것인가를 분석/결정하는 것은 (위성에서) 부품2에서 행해질 수 있으며 및/또는 (지상에서의) 부품4 및/또는 7 (1과 2에서 공간을 절약하기 위한 "MFH")Analyzing / determining if the -djEjs function is to be controlled can be done at part 2 (at satellite) and / or "MFH" to save space at part 4 and / or 7 (at ground) 1 and 2 )

-또한 선이 1A에서 5로 그려질 수 있습니다.-Lines can also be drawn from 1A to 5.

-4A는 무엇이 7 "MFH"로 전송될 필요가 있는 가를 결정합니다.-4A determines what needs to be sent as 7 "MFH".

-6 출력: 응용을 첨조할 것.-6 Output: Add application.

.-9/10/11: 지상 GPS의 행동을 모니터링 및/또는 제어합니다; 추가적 용량 (데이터베이스, 기능들, 다른 유흥 시스템으로의 연결을)을 위해서.
.-9 / 10/11: monitor and / or control the behavior of terrestrial GPS; For additional capacity (databases, functions, connections to other entertainment systems).

미국 특허 번호들: 4894662 4899285 4924402 4949089 5070537 5087919 5119341+-Extender under water 4719469 4384293 4445118 4550601 4599620
United States Patent Numbers: 4894662 4899285 4924402 4949089 5070537 5087919 5119341 + -Extender under water 4719469 4384293 4445118 4550601 4599620

"핵심 GPS 도면"에 대한 OTDOTD for "Core GPS Drawings"

GPS 휴대용 지상 유닛 (1 및/또는 1A 및/또는 3 및/또는 4 및/또는 5 및/또는 6 및/또는 7), 지상 시스템은 다음 중의 하나 이상과 통합됨: 접속; 에어 패드; 통지기; 발란스; 기본; bp; 카트; cc; 캐릭터; 클랩; %작곡; d; 날짜; 디스턴서; *educ; *egh; 오락; *연습; "C"; 부표; fs; 게임; 상호작용적; 로케이터; 마이크; 모뎀; *모닝; 모션 사운더; 마우스; mp; mq; 다중 사용자; osc; uip; 휴대용; pp; 프린터; rcp; 원격 ("R"); 점수; %사운드 분석기; 스피치; sp 전화; 사운드 신디사이저; tds; 전화 ("T"); 틸트; 장난감; tr; uk; uq; vc; 시각 분석기; vr.
GPS portable ground unit (1 and / or 1A and / or 3 and / or 4 and / or 5 and / or 6 and / or 7), the ground system is integrated with one or more of the following: connection; Air pads; Notifier; balance; basic; bp; cart; cc; Characters; Clap; %Composition; d; date; Distancer; * educ; * egh; game; *practice; "C";buoy;fs;game;Interactive;Locator;MIC;modem;*morning; Motion sounder; mouse; mp; mq; Multi-user; osc; uip; Portable; pp; printer; rcp; Remote (“R”); score; % Sound analyzer; Speech; sp phone; Sound synthesizer; tds; Telephone ("T");Tilt;toy;tr;uk;uq;vc; Visual analyzer; vr.

2 위성 유닛: 시스템은 다음 중의 하나 이상과 통합될 수 있습니다: 접속; 베이직; bp; 날짜; 디스턴서; "C"; fs; 상호작용적; 로케이터; 다중 사용자; up; pp; 원격 ("R"); 점수; tds; 전화 ("T"); 장난감; tr; uk; vc; 시각 분석기.
2 satellite units: The system can be integrated with one or more of the following: connection; basic; bp; date; Distancer; "C";fs;Interactive;Locator;Multi-user;up;pp; Remote (“R”); score; tds; Telephone ("T");toy;tr;uk;vc; Visual analyzer.

8 GPS' "MFH"는 다음 중의 하나 이상과 통합될 수 있습니다; 접속; 에어 패드; 통지기; 발란스; 베이직; bp; 카트; cc; 캐릭터; 클랩; %작곡; d; 날짜; 디스턴서; *educ; *egh; 엔터네인; *연습; "C"; fs; 게임; 상호작용적; 로케이터; 마이크; 모뎀; *모닝; 모션 사운더; 마우스; mp; mq; 다중 사용자; osc; uip; pp; 프린터; rcp; 원격 ("R"); 점수; %사운드 분석기; 스피치; sp 전화; 사운드 신디사이저; tds; 전화 ("T"); 틸트; 장난감; tr; uk; uq; vc; 시각 분석기; vr.
8 GPS '"MFH" can be integrated with one or more of the following; connect; Air pads; Notifier; balance; basic; bp; cart; cc; Characters; Clap; %Composition; d; date; Distancer; * educ; * egh; Enterane; *practice; "C";fs;game;Interactive;Locator;MIC;modem;*morning; Motion sounder; mouse; mp; mq; Multi-user; osc; uip; pp; printer; rcp; Remote (“R”); score; % Sound analyzer; Speech; sp phone; Sound synthesizer; tds; Telephone ("T");Tilt;toy;tr;uk;uq;vc; Visual analyzer; vr.

+"디스턴서" 도면 1A: 1.GPS (위치 확인 시스템) 송신기 (이전 위치를 기억하고 있음) = 2. 이전/새로운 위치로부터 위성으로 송신 = 3. 위성은 시스템에게 자신의 새로운/이전 위치를 알려줌 = 4. 응답
+ "Distance" Figure 1A: 1.GPS (Location Identification System) Transmitter (remembering the previous location) = 2. Sending from the old / new location to the satellite = 3. The satellite is telling the system its new / old location Informs = 4. response

"디스턴서" 도면 1A 노트들:"Distancer" Drawings 1A Notes:

-부품1: 메모리는 다음에 포함됨^: A - 이동 가능한 주변기기; "M" 위성으로 물리적으로 분리된 그리고 이동 가능한 주변기기, A 또는 위성으로부터의 송신 = "M" = A/위성/ 다른 "M"으로의 송신.
-Part 1: memory is included in the following: A-removable peripherals; Transmission from a physically separate and movable peripheral, A or satellite, with an "M" satellite = "M" = A / satellite / transmission to another "M".

--"pp" 전송 디터니너를 가지고 있음: 송신 주파수를 제어하는 클럭; 또한 활성 가능한 송신 = 사용자의 버튼/모션 감지기의 키 조작 = 움직임/어떤 발생을 (시스템이 젖었거나, 손실되거나, 손상되거나 도난 당함을) 알리는 송신 = 분석기 = 전송 결정기.-have a "pp" transmit determinator: a clock to control the transmit frequency; Also available active = user's button / motion detector's key operation = transmit / analyze (transmitter = analyzer = transmission determinant) indicating movement / some occurrences (system is wet, lost, damaged or stolen).

다른 참조 위치점 (디스턴서들; 시스템의 수신기/송신기)에 비교하여 이전 위치를 기억하고 있습니다.It remembers the previous position compared to other reference position points (distancers; receiver / transmitter in the system).

-부품2: 더욱 정확한 제어를 통해 GPS는 정확한 위치를 짚어낼 수 있으며 따라서 본 제품은 더욱 유용하게 사용될 수 있습니다.-Part 2: With more precise control, the GPS can pinpoint the exact position, which makes the product more useful.

-부품3: 3개의 전송들 = 1의 수신기 = 1의 수신기 = 1의 컴퓨터로 전송 = 응답들; 3개의 전송들 = 3의 컴퓨터/"M"은 1과 3으로부터 물질적으로 격리되어 있음 = 4 응답Part 3: 3 transmissions = 1 receiver = 1 receiver = 1 transmission to the computer = responses; 3 transmissions = 3 computers / "M" are physically isolated from 1 and 3 = 4 responses

-부품4: 스피커를 통한 오디오, 유무선 헤드폰들
Part 4: Audio, wired and wireless headphones through speakers

+디스턴서 도면 2A: 1. 송신기 전송 = 2. 수신기는 라디오 전송 분석을 통해 송신기의 위치 변화를 분석함 = 3. 응답을 트리거함.
+ Distorter Figure 2A: 1. Transmitter Transmit = 2. The receiver analyzes the change in position of the transmitter through radio transmission analysis = 3. Triggers the response.

디스턴서 도면2A 노트들: Distancer drawings 2A notes:

-부품1: "pp" 전송 결정기; 송신 주파수를 조절하는 클럭; 또한 사용자가 버튼/이동 감지기를 조작함으로써 활성되는 송신 = 움직임/어떤 발생을 (시스템이 젖었거나, 손실되거나, 손상되거나 도난 당함을) 알리는 송신 = 분석기 = 전송 결정기.Part 1: "pp" transmission determinant; A clock for adjusting the transmission frequency; In addition, transmission = Active = Transmitter, which informs the user that the user is manipulating a button / movement detector = transmit = movement / something (the system is wet, lost, damaged or stolen).

다른 참조 위치점 (디스턴서들; 시스템의 수신기/송신기)에 비교하여 이전 위치를 기억하고 있습니다.It remembers the previous position compared to other reference position points (distancers; receiver / transmitter in the system).

-부품3: 2개의 전송들 = 1의 수신기 = 1의 수신기 = 1의 컴퓨터로 전송 = 응답들; 2개의 전송들 = 3의 컴퓨터 = 4 응답
Part 3: 2 transmissions = 1 receiver = 1 receiver = 1 transmission to the computer = responses; 2 transmissions = 3 computers = 4 responses

부품 "GPS"는 모든 "디스턴서"를 포함하고 있습니다. "GPS"는 포함하고 있지만 "디스턴서"는 (만일 특별히 명시되지 않는다면) 소비자를 위한 맵들을 보여주는 디스플레이 응용을 배제하고 있기 때문에 따라서 GPS와 디스턴서는 1 km 이상의 특정 지점으로의 경로를 발견할 수 있음.
Part "GPS" contains all "distancers". "GPS" is included, but "distancers" exclude display applications that show maps for consumers (unless otherwise specified), so GPS and distancers will not be able to find a route to a specific point of more than 1 km. May be.

-세부 사항을 위해서는, 특허 사무소에 보관되어 있는 저희의 이전 문서를 참조하고 또한 본 문서 내의 다른 주변기기에서 제시된 정보를 참조해 주십시오. (본 파일은 다음 파일들의 12.93 통합 문서임: y\디스턴서; & c\디스턴서)
For details, please refer to our previous document, which is filed with the patent office, and also to the information presented by the other peripherals in this document. (This file is a 12.93 workbook of the following files: y \ distancer; & c \ distancer)

응용:Applications:

-두 개 이상의 주변기기들이 어떤 프로그램된 거리 이상 떨어져 있을 때는 항상 수신기 주변기기가 경보를 발생시킵니다.-Whenever two or more peripherals are separated by more than a programmed distance, the receiver peripheral always generates an alarm.

-원하는 거리 이상 떨어진 장갑-Gloves away from the desired distance

-이동 제한기: 원하는 거리 이상으로 이동하는 아이들, 애완견들, 야생동물들, 전과자는 어떤 반경 내에 머물게 됩니다.-Movement Limiter: Children, dogs, wildlife, and confectioners who travel more than they want will stay within a certain radius.

--디스턴서 프로그램에서의 응답 도면 1A, 2A는: 신호 = 스피커 = 오디오 방출 (구두 지시 및/또는 경보, 경고; 신호 = 전기적 충격/인간의 귀에 들리지 않은^ 불편한 사운드를 내는 스피커.-Responses in Distance Program Figures 1A and 2A are: Signal = Speaker = Audio Emission (Shoe Indication and / or Alarm, Warning; Signal = Electric Shock / Inaudible ^ Speaker that produces uncomfortable sound.

도난: 사무실과 가정의 전자 제품들; 무선 모델을 전시하는 상점 - 문 밖으로 걸어가나가서 거리를 따라 달려가는 사람을 발견하기 전에 무엇인가가 들려 올려짐; 들려 올려진 것이 귀하의 차량과 관련된 것인가가 밝혀지면 조치가 취해지고 (만일 당신이 창문을 통해 차를 볼 수 없다면 알람은 적절한 수단이 아님) 당신이 신속히 경찰서에 연락할 시간을 줍니다. 만일 창문 또는 문이 특정 거리 이상으로 떨어져 있다면 알람이 발생됨 (도둑을 물리칠 또 하나의 간단한 전기 장치)//Theft: electronics in offices and homes; Shops displaying wireless models-something is lifted before walking out the door and finding a person running down the street; If it is revealed that the lift is related to your vehicle, action is taken (if you can't see the car through the window, the alarm is not a proper means) and you have time to quickly contact the police. If the window or door is more than a certain distance away, an alarm is triggered (another simple electrical device to defeat the thief)

도난 misc: 나중에 경찰들이 충분한 수의 수신기를 갖추게 될 때 차후 경찰에 의해 수집될 수 있는 경보를 아이템이 작동하거나 전송하기 못하게 합니다; 만일 오너가 자리에 있지 않다면, 수신기는 경찰 등에 연락을 합니다.//Theft misc: prevents an item from operating or transmitting an alarm that can later be collected by the police when police officers later have a sufficient number of receivers; If the owner is not present, the receiver will contact the police.

용어: 그것을 제 자리에 두고 / 그런 다음 "이것은 도난 당한 것임"라고 표시할 것; 소유자의 또는 부모의 음성으로 "집에 돌아가십시오"라는 말을 하거나 또는 그런 다음, 그들이 너무 멀리 떨어져 있다면, "푸드" 사운드를 낼 것. 예를 들어, 캔 오프너/Terminology: leave it in place / and then mark "this is stolen"; Say "Go home" in the owner's or parent's voice or, if they are too far away, make a "food" sound. For example, can opener /

기술: 종종 펄스를 전송함으로써 배터리 크기를 줄일 것. 상대적으로 저렴하게 생산할 수 있는 FCC 또는 장난감 주파수에 대해 작동할 수 있습니까? 작은 크기는 도난 방지 장치 내에 숨길 수 있음 - 또한 장치의 위장된 주변기기로 만들어질 수 있음.//Technology: Reduce battery size by sending pulses often. Can you operate on FCC or toy frequencies that are relatively inexpensive to produce? Small size can be hidden within the anti-theft device-can also be made into the device's camouflaged peripherals

게임 응용: 어떤 다른 부품으로부터 정확한 거리 내에 배치될 필요가 있는 부품들 (이것은 확인으로써 원하는 또는 원치않는 사운드를 냄). 실외 게임: 만일 놀이 친구가 범위 밖에 있다면 (실생활에서도 동일하게 응용됨). 당신은 누가 접근하고 있는가를 알고 있습니다 (실생활에서도 동일하게 응용됨).//Game Application: Parts that need to be placed within the correct distance from some other part (this makes a sound that you want or don't want). Outdoor games: If the playmate is out of range (the same applies in real life). You know who is approaching (the same applies in real life) .//

기타 응용: 만일 원격 기계가 설계에 따라 작동하지 않는다면 통지가 전송됨. 당신이 따라가고 있는 사물 또는 자동차에 삽입할 것: 그것은 형사에게 통지를 하여 잠깐 동안의 휴지 후에 추적을 시작하게 함. 오토 스피드 모니터: 차량에 독특한 사운드를 설치할 것 - 스트리트 수신기는 전자적으로 불법 턴을 하는 스피터더들을 포착함 (카메라는 벤탈리즘적인 경향이 더 많으며 가시성 문제 등을 가집니다.).//Other Applications: A notification is sent if the remote machine does not operate according to design. Insert it into the car or thing you are following: it will notify the detective and begin tracking after a short pause. Auto Speed Monitor: Install a unique sound in your vehicle-Street receivers capture spyders that turn illegally electronically (cameras are more prone to ventalism and have visibility problems).

피플 트레이서: 개인의 자동차, 지갑 등에 송신기를 삽입할 것. 개인이 떠날 때마다, 수신 기계는 출발과 복귀 시간을 말해줍니다. 사람이 외출하였던 시간을 물었을 때 정직하게 대답하는 가를 파악할 것. 서로를 모니터링하는 배우자들을 위해서, 매니저는 사무실 밖에서 많은 시간을 보냅니다//People Tracer: Insert the transmitter into your car or wallet. Each time an individual leaves, the receiving machine tells the start and return times. Determine if you answer honestly when asked about the time someone went out. For spouses who monitor each other, managers spend a lot of time outside the office

미래: 수신 위성을 통한 모니터 - 세상을 움직임을 관찰합니다.The Future: Monitor with Received Satellites-Observe the world's movement.

송시기는 분리가 발생될 때 송신을 시작합니다. 예: 신용 카드를 지갑 밖으로 꺼낼 때. 핸드백 밖으로 지갑을 꺼낼 때. M은 이동 요소가 중간 또는 매우 멀리 떨어져 있는 가를 지시합니다. TM: 완더러. FIN
The transmitter starts transmitting when separation occurs. Example: When you take your credit card out of your wallet. When taking the wallet out of the handbag. M indicates whether the moving element is in the middle or very far away. TM: Wanderer. FIN

-여성의 돈 지갑에 부착된 송신기; 가방에 부착된 수신기. 만일 지갑이 도난 당했다면, 가방의 수신기는 기갑의 송신기로부터 신호를 받지 못하기 때문에 경보를 발생시킵니다.A transmitter attached to a woman's money wallet; Receiver attached to the bag. If the wallet is stolen, the receiver of the bag raises an alarm because it does not receive a signal from the armored transmitter.

. 특허 검색 전략:. Patent search strategy:

-가능한 키워드: 디스턴서--, 알람--, mov-- (이동...), separat-- (분리....), alert--, receiv--, 송신---Possible keywords: distancer--, alarm--, mov-- (move ...), separat-- (separate ...), alert--, receiv--, send--

-가능한 단어 전략: (알람-또는 알럿--) + (mov-또는 디스턴서-또는 separat-or 출발-- or [경계를 넘어서) + (수신* 또는 송신*) -Possible word strategy: (alarm-or alt-) + (mov-or distancer- or separat-or start-- or [over boundary) + (receive * or send *)

-만일 키워드 검색에서 아무 것도 나타나지 않는다면, 분류를 통해 검색하십시오.-If nothing appears in the keyword search, search by category.

-US 특허 관련: 5056106. 킬로미터 단위에서 3개의 주변기기들 사이의 거리를 측정하십시오: 라디오 장치
-US Patent Relevant: 5056106. Measure distance between three peripherals in kilometers: Radio Unit

송신기의 위치 파악. 많은 다른 수신기들은 해당 위치를 식별할 것입니다. [`구역].
Locate the transmitter. Many other receivers will identify their location. [`Area].

별도 (관련된) 제품들Separate (related) products

도면: 1다른/2c\3tr\4rc = 5md\ 6[다른\렌즈] = 7[M\레코더\카메라] \8기능\9 보여진 요소Plans: 1Other / 2c \ 3tr \ 4rc = 5md \ 6 [Other \ Lens] = 7 [M \ Recorder \ Camera] \ 8Function \ 9 Shown Elements

o-카메라는 태그를 가진 사람을 모니터링합니다:The o-camera monitors people with tags:

5MD [위치 장치 또는 이동 장치]를 착용/착용하고 있지 않다면 "카메라"는 단지 9명의 사람/사물을 캡쳐 할 수 있습니다. 카메랴는 다음을 통해 9개의 작동을 추적할 수 있음: 카메라의 앵글을 통해 / 움직임 9에 더 근접한 다른 카메라를 활성화 시킴.If you are not wearing / wearing a 5MD [location device or mobile device], the "camera" can only capture 9 people / things. The camera can track nine movements through: through the angle of the camera / enabling another camera closer to movement 9.

-누가 카메라를 지켜보는 가: A] 원하지 않은 침입자들은 그들의 5 MD로부터 필요한 코드를 가지지 않은 상태일 것입니다; B] 5MD로부터 응용 가능한 송신을 하는 특정 사람.Who is watching the camera: A] Unwanted intruders may not have the necessary code from their 5 MDs; B] A specific person making an applicable transmission from 5MD.

--따라서 카메라를 통해 더욱 근접하여 관찰됨 = 가드의 "디스플레이"/M. 원하는/원치 않는 9 사람들/ 대상들/동물들은 또한 다음을 통해^ 감지될 수 있습니다: 열, 진동, 압력에 민감한 패널을 위한 센서들 (사람 걷기/자리들로써), 마이크들 (어떤 /[특정 또는 일반적이지 않은 사운드 (사운드 분석기)]를 픽업함)-Thus observed more closely through the camera = guard's "display" / M. 9 unwanted / unwanted people / objects / animals can also be detected by: sensors for heat, vibration, pressure-sensitive panels (as human walking / seats), microphones (any / [specific or Picks up unusual sound (sound analyzer)]

-OTD: D (이것은 N - 위의 도면) =-OTD: D (this is N-drawing above)

"청구하기" 2, 카메라 6, 레코드들 8, 이미지들 (움직임 비디오, 영화 필름; 정지 필름; "c" 메모리 (디지털 방식)). 8 접속; 5 에어패드; 베이직; 5C; 58작곡; 7날짜; 8디스플레이; 오락; GPS; 상호작용; 6마이크; 6마우스; 67MP; 67MQ; 7다중 사용자 (와쳐, 개인 제어 시스템); 5통지기; 6OSC; 56휴대용; 67PP; 5프린터; 5원격; 7점수; 5연설; 57UIP; 57UK; 57UQ."Billing" 2, camera 6, records 8, images (motion video, movie film; still film; "c" memory (digital)). 8 connections; 5 air pads; basic; 5C; 58 compositions; 7 days; 8 display; game; GPS; Interaction; 6 microphones; 6 mice; 67 MP; 67MQ; 7 multi-user (watcher, personal control system); 5 notices; 6OSC; 56 portable; 67PP; 5 printers; 5 remote; 7 points; 5 speeches; 57 UIP; 57UK; 57UQ.

o-58 Casio's CMD-10 손목 원격 컨트롤러.o-58 Casio's CMD-10 Wrist Remote Controller.

o-58 자동 균형 스피커, 그리고 관찰 위치에 따라서 TV 스크린 켜기. o-58 Auto balance speaker, and turn on the TV screen depending on the viewing position.

o-57 또한 이것은 귀하가 위치한 방 내에서만 전화 벨 사운드를 발생시킴. 7 - 또한 리셉션니스트/그녀의 장치. 8 - 사용자 전화. o-57 This will also cause the telephone ringing sound only in the room in which you are located. 7-Also receptionist / her device. 8-User call.

o-58또한 이것은 조명을 활성화시킵니다o-58 also activates lighting

o-58필요한 대상 찾기. 필요한 대상은 8이며, 이것은 자신의 "tr/rc", "c"를 가지고 있습니다.o-58 Finding what you need. The required target is 8, which has its own "tr / rc", "c".

---

카메라는 위성 장치의 위치를 조절합니다: 5대의 캠코더들; 5대의 카메라들;The camera adjusts the position of the satellite device: five camcorders; 5 cameras;

o-게임들 ("로케이터" 따라서 사용자는 그들의 적에 대해 하나의 항목당 5W를 알고 있는 한편 실내 또는 실외에서 놀고 있습니다 [게임은 컴퓨터 앞에서 노는 것에만 국한되지 않음, 7 M은 중앙 컴퓨터이며 o-온도는 다음^에 따라서 상승/하강합니다: 실내 위치 장치의 in/또한 그곳에 있는 사람의 #/사용자의 위치 장치에 대한 시스템 메모리에서 사람들이 선호하는 온도 유형/무엇이 "위치 장치"의 "원격"로의 "uk" 입니까?.o-games ("locators") so users know 5W per item for their enemies while playing indoors or outdoors [games are not limited to playing in front of a computer, 7 M is a central computer and o-temperature Rises / falls according to the following: in / of the room location device / in the system memory for the user's location device / the user's preferred temperature type / what is the "remote" of the "location device". uk "?

o-GG\1G에서 GPS를 사용하는 *전화N* Phone with GPS at o-GG \ 1G

o-더 나은 N 파일 1.95로 복사되는 3E-220 파일.
o- 3E-220 files copied to better N files 1.95.

, 위치 장치, PS, 그리고 관련된 사항에 대한 추가 정보를 위해서는 파일 3E를 참조하십시오.
Please refer to file 3E for additional information on, location devices, PS, and related matters.

PS, 위치 장치 ("GPS", "디스턴서", "로케이터") PS, position device ("GPS", "distancer", "locator")

MD로부터 부품 변경을 정정 -> 위치 장치; GPS, 디스턴서, 로케이터? -> PS (위치확인 Sys) Correct part change from MD-> Positioning device; GPS, distancer, locator? -> PS (Location Sys)

위치 장치\*(MD): 위치 장치/이동 가능한 장치. 다른 TR/RC에 의해 결정된 것처럼 위치 장치의 위치에 따라서, 위치 장치의 위치가 결정됨. PS은 사용된 소프트웨어에 따라서 원하는 것을 하기 위해 위치 장치의 위치를 사용할 수 있습니다, 이들 응용의 몇 가지는 다음과 같습니다.
Location device \ * (MD): Location device / movable device. Depending on the location of the location device, as determined by the other TR / RC, the location of the location device is determined. The PS can use the location device's location to do what you want, depending on the software used. Some of these applications are:

Diag 1: 1기타\2c\3tr\4rc = 5pd\6기타 = 7M\8기능\9기타Diag 1: 1 guitar \ 2c \ 3tr \ 4rc = 5pd \ 6 guitar = 7M \ 8function \ 9 guitar

-OTD gen: 5's "C" (본 문서에 있는 다른 GPS 분석 시스템들 중의 어떤 것으로부터 얻어진 W5, 데이터를 저장함). 1\1A\2 유닛의 수는 제한되지 않습니다.-OTD gen: 5's "C" (W5 obtained from any of the other GPS analysis systems in this document, storing data). The number of 1 \ 1A \ 2 units is not limited.

5: "tds (와치)"/"디스플레이"="c"="tr"/"rc".
5: "tds (watch)" / "display" = "c" = "tr" / "rc".

-OTD #1: 8은 이동하는 사람/동물/물체에 부착하기에는 너무 작을 수도 있으며 호주머니/주머니에 보관됩니다; 또 다른 휴대용 장치^의 주변기기가 되거나 부착됨: 컴퓨터, 계산기, 키 체인, 보석, 가방, 차량, 휴대용 엔터테인먼드 (라디오, cd, 테이프 플레이어, 티브)-OTD # 1: 8 may be too small to attach to a moving person / animal / object and is kept in a pocket / pocket; Becoming or attached to another portable device ^ peripheral: computer, calculator, keychain, jewelry, bag, vehicle, portable entertainment (radio, cd, tape player, creative)

-OTD #2: 5678접속; 6 문들/잠금/키; 15에어 패드; 578아티스트; 15689베이직; 1256789C; 156789카트; 578작곡; 578날짜; 1256789디스플레이; 58오락; 23 위성들 (GPS 위성들); 5GPS; 578상호작용적; 5678마이크; 5마우스; 578MP; 578MQ; 578다중 사용자; 1234578통지기; 158 OSC; 15689 휴대용; 578PP; 9프린터; *1 5 *8 원격; 2578 점수; 124578연설; 2578UIP; 2578UK; 578UQ.-OTD # 2: 5678 connections; 6 doors / lock / key; 15 air pads; 578 artists; 15689 basic; 1256789C; 156789 karts; 578 compositions; 578 dates; 1256789 display; 58 amusements; 23 satellites (GPS satellites); 5GPS; 578 interactive; 5678 microphones; 5 mice; 578 MP; 578MQ; 578 multi-user; 1234578 notice; 158 OSC; 15689 portable; 578PP; 9 printers; * 1 5 * 8 remote; 2578 score; 124578 Speech; 2578UIP; 2578UK; 578UQ.

5는 다음에 넣어질 수 있습니다: 호주머니, 지갑, 가방, 선반, 바닥, 자동차; 조임기를 (와치 밴드) 가진 스트랩을 통해 손목, 허리, 발목에 착용됨
5 can be put in: pockets, purses, bags, shelves, bottoms, automobiles; Wear on wrists, waist and ankles through straps with fasteners (watch bands)

-OTD: #4: Diag 1: 1기타|2c\3tr\4rc = 5md\6기타 = 7M\8기능\9기타
-OTD: # 4: Diag 1: 1 Guitar | 2c \ 3tr \ 4rc = 5md \ 6 Guitar = 7M \ 8 Function \ 9 Other

다음은 MD의 도면에 대한 기능입니다. 이들 각각의 제품이 기능을 분류하는 방법에 대한 추가 세부 내용을 위해서는, 이들 제품 카테고리에 대한 제품 설명의 별도의 상관성 있는 문서를 참조해주고 각각의 그러한 제품 번호는 별도의 제품/기능 옵션입니다:Here are the features for the drawing in MD: For additional details on how each of these products categorizes features, please refer to separate and relevant documents in the product description for these product categories and each such product number is a separate product / feature option:

-예제 응용: a] 사용자의 위치에 (사용자가 그것에 가까이 있을 때) 따라 기능이 시작/작동함; b] MD는 사용자가 시스템을 제어할 수 있게 하는 "원격" 콘트롤입니다; c] 시스템은 자체 "UIP"를 개발하고 더 나은 작동을 하는 W5를 알고 있음 (그 시점에서 각 날짜의 해당 시점의 80%에 사용자가 있기 때문에 어떤 시간에 자동적으로 켜짐).Example application: a] The function is started / operated depending on the user's location (when the user is close to it); b] MD is a "remote" control that allows the user to control the system; c] The system knows W5 that develops its own "UIP" and works better (at that point it is automatically turned on at 80% of the time, because there are users at that point).

다음에 도달하는 형식 MD에 의해 활성화되는 tv를 가진 또는 가지지 않은 nes; 5 > 7 전자 카운터, 전자 오락; 5 전자 보석; 8 바닥 조명은 MD/ 이동하고 있는 사람9를 따라감; 8음식물 디스펜서들 (자판기는 올바른 MD에 자유 음식을 제공합니다); 5 손으로 작성된 이미지 입력 도표; 5 해드폰 (또한 음악, 뉴스를 들을 수 있으며 6 "WA"로써 사용하며 보조 w "통지기"를 들음); 5 MD는 상호 작용 제품들을 제어합니다: 8텔레비전, 8컴퓨터 훈련 장치들, 8가상 현실; 5는 8인터콤을 제어합니다: 5조이스틱 컨트롤러; 8쥬크박스들; 8 OSC (언어 학습실 (예g: 언어 테이프 레코더)); 8 조명: 컨트롤러, 스튜디오 장치, 가정과 사무실 용도 시설물; 5 조명 팬들; 8더 가벼운 시계들 (담배 라이터를 가진 탁상 시계들); 8 메시지 기계들; 6/8마이크들; 5 마우스 - 컴퓨터 포인팅 장치; 8음악 반주 시스템 - 가라오케; 8음악 센터들; 8음악 컴퓨터들 - 신디사이저; 8소음 미터기; 78간호 호출 시스템; 8사무실 장치: (도어 오프너, 서큐러티 ("접속")); 8광학 디바이더 콤바이너; 18호출 시스템: 개인 / 공공; 8프로젝터들; 18공공 주소 시스템들: 일반 / 모바일 / 휴대용; 8라디오 - 신상품; 18라디오 통신 장치; 8냉장고; 8로봇 (장난감, 취미 열광자를 위해서; 조립 작업을 배제함); 8 연설 입력 시스템; 8스피커 - 공공 주소; 8스피커들; 8거리 조명들; 6 정지 시계들; 8스튜디오 장치; 8테이프 기계: 마이크로 카세트, 음성 감지; 8원격 통신; 8 텔레비전 셋 (스크린, 볼륨, 트레블, 그리고 기타 음성/시각/멀티미티어 모듈레이션/콘트롤); 8 장난감; 8 TV - 상호 작용: 컨퍼런스 시스템; 전화 시스템; 8 비디오 게임; 8 비디오: 카메라 악세사리, 편집 기계, 비디오 효과 발생기: 예, 위치 장치의 위치에 따라 렌즈를 조절할 것; 음성 메일; 콜러에게 info re 위치 장치의 위치/"원격" 속으로 "uk"로써 사용자가 하고 있는 것을 말할 것; 6 8 위키토키; 사용자 위치를 발견하고 사용자 위치를 더 잘 알아냄으로써 수락/송신을 보강할 것 - 송신기와 수신기 사이의 거리를 감소시킬 것.
Nes with or without tv activated by format MD reaching 5> 7 electronic counter, electronic entertainment; 5 electronic jewelry; 8 floor lighting follows MD / people on the move; 8 food dispensers (vending machines provide free food to the correct MD); 5 hand written image input chart; 5 headphones (also can listen to music, news and use 6 as "WA" and listen to auxiliary w "notifier"); 5 MD controls interactive products: 8 televisions, 8 computer training devices, 8 virtual reality; 5 controls 8 intercoms: 5 joystick controller; 8 jukeboxes; 8 OSC (language lab (eg language tape recorder)); 8 lighting: controllers, studio units, home and office facilities; 5 lighting fans; 8 lighter watches (table clocks with cigarette lighters); 8 message machines; 6/8 microphones; 5 mouse-computer pointing device; 8 Music Accompaniment System-Karaoke; 8 music centers; 8 music computers-synthesizers; 8 noise meter; 78 nursing call system; 8 Office devices: (door opener, security ("access")); 8 optical divider combiner; 18 call system: private / public; 8 projectors; 18 public address systems: general / mobile / portable; 8 radio-new products; 18 radio communication devices; 8 refrigerators; 8 robots (for toys, hobby enthusiasts; excludes assembly work); 8 speech input system; 8 speakers-public address; 8 speakers; 8 street lights; 6 stop watches; 8 studio device; 8 tape machine: micro cassette, voice detection; 8 remote communication; 8 television sets (screen, volume, treble, and other voice / visual / multimedia modulation / control); 8 toys; 8 TV-Interaction: conference system; Telephone system; 8 video games; 8 Video: camera accessories, editing machine, video effect generator: eg position the lens according to the position of the device; Voice mail; Tell the caller what you are doing as "uk" into the location / "remote" of the device; 6 8 WikiToki; Enhance acceptance / transmission by finding your location and better knowing your location-reduce the distance between the transmitter and receiver.

위치 장치를 사용하는 사람의 마음 가짐은 사용자가 PS을 이요하는 방법에 영향을 줄 수 있습니다 (다음을 통함^: UIP). The mindset of the person using the location device can affect how the user uses the PS (via: UIP).

-사용자의 마음 가짐을 결정할 것; 위치 장치의 사용자는 그러한 관련된 인디케이션을^ 측정할 수 있는 알려진 시스템을 통해 그의 기분/느낌/심리에 따라 판단될 수 있습니다; 피부의 화학적 성질, 진동, 전류, 온도; 사용자가 그날의 해당 시간에 따라 느꼈던 방법을 예측하는 UIP, 사용자에게 영향을 미치는 W5 요소들 중의 하나.
Determine the mindset of the user; The user of the location device can be judged according to his / her feeling / feel / psychology through a known system capable of measuring such related indications; Skin chemistry, vibration, current, temperature; A UIP that predicts how a user felt over the time of the day, one of the W5 factors affecting the user.

위치 장치의 추가 노트:Additional notes for location devices:

-위성 장치가 전송하는 시기/방법: 위치 장치에 기여하는 원하는 기능/위치 장치의 사용자는 다음에^ 의해 시작/계속/중단/변형할 수 있습니다: "원격"의 "uk" (단순히 버튼 중의 하나를 누를 것); 위치 장치/위치 장치의 "원격"는 지속적으로/간헐적으로 (타임드 버스트를 통해) 하나 이상의 신호 유형들을 "tr" 할 수 있습니다 (위치 장치 사용자의 지정된 아이덴서티/원하는 기능).When / How the satellite device transmits: Users of the desired function / location device contributing to the location device can start / continue / stop / deform by: "uk" of "remote" (simply one of the buttons) Will be pressed); The location device / "remote" of the location device can "tr" one or more signal types (via timed bursts) continuously / intermittently (designated identity / desired function of the location device user).

--만일 "tr" 주파수가 제한된다면 (적외선을 통한 "tr", 그런 다음, 사용자는 위치 장치 페이스 "PS" 근처에 있을/가질 필요가 있습니다) (위치 시스템의) "rc" ("tr"을 원할 때 버튼이 눌려질 필요가 있음).--If the "tr" frequency is limited ("tr" via infrared, then you need to be / have near the location device face "PS") "rc" (of "location system") Button needs to be pressed when desired).

.-방수: 감전없이 물 속에서 작동함. 예: 키들은 격막 버튼 / 버튼을 둘러 싸고 있지만 물속에서 사용이 허용되지 않는 시트를 사용함.
.-Waterproof: Works in water without electric shock. Example: Keys use a sheet that surrounds the diaphragm button / button but is not allowed to be used in water.

12.95 Bib 디스크 US 특허 = "PS"12.95 Bib Disc US Patent = "PS"

-kw: gps or (전역 adj 위치* adj 시스템*
-kw: gps or (global adj position * adj system *

-US 특허= "PS": 5470233 트렉킹 보행자 - 장님 보행자를 도움; 5467282 네비게이션 시스템; + 5461387 위치와 방향 발견 기기; 5450329 차량 위치 수단과 시스템; 5440491 베이스 스테이션에서의 준 gps 신호전송 시스템; 5438337 네비게이션 시스템; 5434789 GPS 골프 진단 시스템; 5420795 선박의 gps; ++ 5418537 길 잃은 차량의 위치, 팀블 네비게이션, Ltd [KN?의 이후 복사본]; 5334974-개인 기밀 시스템; 5331602 사운드 네비게이션과 드라이빙 정보; 5325302 반충돌 경고 = "nr"; + 5119341 수중 응용으로의 gps 확장 (`GPS 익스텐더'로 불리는 후에 문서화된 관련 KN)
-US patent = "PS": 5470233 Trekking pedestrian-help blind pedestrians; 5467282 navigation system; + 5461387 position and orientation detectors; 5450329 vehicle location means and system; Quasi gps signaling system in base station; 5438337 navigation system; 5434789 GPS golf diagnostic system; 5420795 gps of the ship; ++ 5418537 Location of stray vehicle, thimble navigation, Ltd [after copy of KN?]; 5334974-Personal Confidential System; 5331602 sound navigation and driving information; 5325302 Collision warning = "nr"; + 5119341 gps extension for underwater applications (relevant KN documented later called 'GPS Extender')

.--5414432 5477458 5477228 5475395 5471218 5459763 5459473 5459401 5450344 5450329 5448773 5434787 5434574* 5430656 5422816 5408238 5390124 5379224 5373298 5344105 5341301 5337243 5334986 5283743 5276451 5272483 5270936 5266958 5265025 5257195 525982
--5414432 5477458 5477228 5475395 5471218 5459763 5459473 5459401 5450344 5450329 5448773 5434787 5434574 * 5430656 5422816 5408238 5390124 5379224 5373298 5344105 5341301 5337243 5334986 5283743 5276451 5272483 5270936 5266958 5265025 5257195

* 3E-100 GPS 시계: GPS기능을 가진 시계. * 3E-100 GPS watch: A watch with GPS function.

-디스플레이: 닫혀 있는 화면을 펼쳐 보여줍니다. 또는 맵을 주간 또는 야간에 반평형 표면 상에 투영합니다. 또는 사용자는 작은 공간에 많은 것을 보여주는 시각 피프홀을 사용합니다 (예: 현미경 렌즈처럼).
-Display: Shows the closed screen. Or project the map onto a semi-equilibrium surface during the day or night. Or you use visual pipeholes that show a lot in a small space (like a microscope lens).

2E-240 명백함.
2E-240 Clear.

* 2G7-C8 GPS (PS)은 트럭의 위치를 찾습니다. 이 정보는 계획 운영 일정 조절에 사용됩니다. $10,000/트럭. 93년 3월 X. * 2G7-C8 GPS (PS) locates your truck. This information is used to schedule planning operations. $ 10,000 / truck. March 93 X.

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호환성/응용성 정보는 "전화"를 통해서 mfh와 트럭 사이의 tr입니다.The compatibility / application information is tr between mfh and truck via "telephone".

D: c8=전화~원격
D: c8 = telephone ~ remote

일반 지역의 데이터베이스 맵:Database map of common regions:

-시스템은 건물의 위치, 도로, 그리고 그 지역의 장애물을 보여주는 위성 맵을 사용합니다.The system uses a satellite map that shows the building's location, roads, and obstacles in the area.

이 시스템은 사용자의 위치를 보여주기 위해 GPS (또는 관련된 시스템)과 연결됩니다.The system connects with the GPS (or related system) to show your location.

-소프트웨어는 사용자 위치에 상응하는 시스템을 '더 잘 가이드하기 위해 건물의 높이와 다른 장애물을 분석해주며 그에 상응하는 적응과 지시를 필요로 합니다.The software analyzes building heights and other obstacles to better guide the system corresponding to the user's location and requires corresponding adaptations and instructions.

.-기존 샌드보니 맵은 건물의 외부 윤곽을 보여줍니다 - 1999년 6월에 작성된 3E-010으로부터 이것을 잘라내기, 붙여넣기, 그리고 편집할 것.
.-Existing Sandborne Map shows the exterior outline of the building-cut, paste, and edit it from 3E-010 made in June 1999.

3E061 모션 튜터: 각 구체물의 주변기기에 대해서 해당 위치를 기준으로 주변기기들의 움직임을 개선하기 위해서 사용자를 '가이드 합니다. 주 설명 페이지를 참조하십시오.3E061 Motion Tutor: Guides the user to improve the movement of peripherals relative to their location relative to each object's peripheral. See main description page.

시스템은 하나 이상의 대상들/주변기기들이 하나 이상의 대상들/주변기기들과 관련하여 움직일 때 마다 분석을 합니다. 분석은 다음을 ^ 결정합니다: *어떻게, 언제, 어디서, *왜, 무엇이 이동되었는가. 예: ^Sony's PYX15 모델. The system analyzes each time one or more objects / peripherals move in relation to one or more objects / peripherals. The analysis determines ^ how, when, where, and why. Example: ^ Sony's PYX15 model.

세부 내용을 위해서는 주변기기들과 파일 3E를 참조할 것.See Peripherals and File 3E for details.

-"브레인"을 참조할 것: sys' 주변기기는 환경에 따라 응용합니다.-See "Brain": sys' peripherals are application dependent.

-존재: 음성이 활성화된 네비게이션 시스템은 차량의 스피커를 통하여 지시를 내립니다. Eclipse by Fujitsu Ten, 19600 Vermont Av, Torrance, CA 90502.
-Presence: Voice activated navigation system directs instructions through the vehicle's speakers. Eclipse by Fujitsu Ten, 19600 Vermont Av, Torrance, CA 90502.

중요성이 낮은 기능은 아마도 다음과 같습니다:Less important features are probably:

도면: A/A/A/A = tr = 컴퓨터 (B (위치 장치)) = tr = A/A/A/A...Drawing: A / A / A / A = tr = Computer (B (position device)) = tr = A / A / A / A ...

D에 관한 노트: 멀티플 (A) 수신 (B)의 공중파 송신. 만일 단지 하나만이 (A) 설치되고 또는 운영 조건에 있다면 (방해 받지 않고 [B]의 신호를 수신할 수 있음), 거리가 측정됩니다. 만일 멀티플 (A), 시스템이 하나 이상의 위치 (B)를 알고 있다면, (B)의 움직임이 모니터, 분석, 그리고 제작업자의 및/또는 사용자 프로그래밍에 따라서 변화됩니다. 세부 사항에 대해서는 "디스턴서"를 참조하십시오.Note on D: Multiple (A) receive (B) over-the-air transmission. If only one (A) is installed or in operating conditions (can receive signals of [B] without interference), the distance is measured. If multiple (A), the system knows more than one location (B), the movement of (B) changes depending on the monitoring, analysis, and manufacturer's and / or user programming. See "Distancer" for details.

-OTD: 접속; % 에어패드; 기본; % 카트; 디스플레이 ("S")는[B]의 위치 및/또는 거리를 보여줍니다; "C"; % [B] 부표; GPS; -OTD: connection; % Air pad; basic; % cart; The display ("S") shows the location and / or distance of [B]; "C"; % [B] buoy; GPS;

% 상호작용; "M"; % 모닝; pp & mp ([B]가 사용자 및/또는 또 다른 장치에게 통지하기 위해서 있어야만 하는 위치에서; [B]의 위치 송신이 처리되고 분석되는 방법과 언급된 가능한 활성 및/또는 비활성 기능들 또는 다른 장치들); % 다중 사용자; 통지기; osc; uip에 대한 [B]의 움직임; *프린터 플롯: 시간에 대한 [B]의 위치; % 원격 ("R"); 점수; % 틸트; uq; 시각 분석기 (다음에 대한 감각들: 카메라 눈을 통한 위치 상의 변경들 [또는 어떤 움직임]); vr.% Interaction; "M"; % morning; pp & mp (where [B] must be in order to notify the user and / or another device; how the location transmission of [B] is processed and analyzed and the possible active and / or inactive functions or other devices mentioned field); % Multi-user; Notifier; osc; movement of [B] relative to uip; Printer plot: position of [B] relative to time; % Remote (“R”); score; % Tilt; uq; Vision analyzer (senses for: changes in position [or any movement] through the camera eye); vr.

-"브레인"를 참조할 것: sys' 부품은 환경에 따라 응용됨See "Brain": sys' components are adapted to the environment

-"청구하기.
-"Charge.

* PS 섹션- 아마도 중요성이 적음:* PS section-probably less important:

-PS은 위치 장치의 C / M의 가능한 도움을 통해 위치를 "점수"/계산할 수 있습니다.-PS can "Score" / Calculate your location through the possible help of your device's C / M.

-세부 내용을 참조하기 위해서: "디스턴서"; "GPS"; "로케이터". -For details: "distancer"; "GPS"; "Locator".

-o-C88 GPS (차량) 네비게이터는 운전자에게 구두 명령을 전달합니다: 2 Nov 92 NK. D: 원격=C88-o-C88 GPS (Vehicle) Navigator sends verbal commands to the driver: 2 Nov 92 NK. D: Remote = C88

-o-트레블 모니터: 사용자의 위치를 보여줍니다; 가지 말아야 할 곳을 보여줍니다. -o-treble monitor: shows your location; Show you where you should not go.

-디스플레는 다음을 보여줍니다: M = 사용자의 *"T" ~위치 장치~"원격"~"디스플레이"/다음을 수행합니다:-The display shows: M = your * "T" ~ location device ~ "remote" ~ "display" / do the following:

-위치 장치: 고도, 나침반 그리고 위치 장치 트레블의 현재 방향위치 장치, 바로미터, 온도; 뉴스 (헤드 라인 속보; 주식 보고서); 특정 구역에 여행하지 말 것을 경고함 (전방 터널, 또는 다른 통신 수신 불량의 원인; 오염 위험)-Location device: current direction of altitude, compass and location device treble position device, barometer, temperature; Breaking news (headline; stock report); Warns you not to travel in certain areas (forward tunnels or other sources of poor reception; risk of contamination)

-"브레인"를 참조할 것: sys' 주변기기는 환경에 따라서 응용함.-See "Brain": sys' peripherals are adapted to the environment.

-하위 주변기기들: PS-제한: sys' 위치에 의해 기능들을 제한함; PS-로케이트; 필요한 계산을 하기 위해 위치를 사용하고 u의 필요 (uip)를 조절함; PS-구역: u/sys의 능력은 위치에 의해 제한/영향을 받음 - KN, "라우터"를 참조할 것: 그런 다음 위치를 파악함= 필요한 데이터를 획득함 = 이 하위 주변기기들을 위해.-Subordinate peripherals: PS-limit: limit functions by sys' location; PS-Locate; Use position to make necessary calculations and adjust u's need (uip); PS-Zone: u / sys ability is limited / affected by location-see KN, "Router": then locate = obtain necessary data = for these child peripherals.

+ PS-구역: U/R의 물리적 움직임은 추가적 신호들을 트리거함.+ PS-zone: U / R physical movement triggers additional signals.

이러한 차동 sys는 "틸트" 기능과 연계하여 작동할 수 있으며 더 많은 움직임의 다양성을 생성함 (반작용/작용). 플레이어에 의한 움직임이 (한명 이상의 게임 플레이어)를 표시할 수 있습니다.This differential sys can work in conjunction with the "tilt" function and create more movement diversity (reaction / action). Movement by the player can show (one or more game players).

(주로 N의 WA 버전을 위해서 또는 PS-존은 N sys의 R 주변기기에 응용됨; %플레이어의 물리적 위치: 더 효율적으로 게임을 이기기 위해서 u를 위해 변화될 필요가 있음 (게임에서 그의 역할을 함), 플레이어는 다리를 (넓은 각으로) 안정되게 유지하면서 피봇할 수 있습니다, u 앉기, 그러나 플레이어들의 위치는 손목을 꼬기 때문에 또는 휴대용 장치 (게임 피스)를 손과 팔을 사용하여 움직이기 때문에 변합니다; 위치의 정교한 튜닝이 도움이 됩니다, 예: 비 전류 GPS를 통해서) (Primarily for the WA version of N or PS-Zone applied to the R peripheral of N sys;% player's physical location: needs to be changed for u to win the game more efficiently (plays his role in the game ), The player can pivot while keeping his legs stable (at a wide angle), u sit, but the position of the players is either because they twist their wrists or move the handheld device (game piece) using hands and arms Elaborate tuning of the position is helpful, eg via non-current GPS)

--PS-존은 틸트에 추가적 차원을 추가합니다. 예: a] 신호 #1은 스틱이 정오 위치에 있을 때 생성되며 실내의 전면 오른쪽 구석에서, 신호 #30이 스틱이 동일한 정오 위치에 있을 때 생성되며 키 설정들은 0.5미터 이상의 높이고 실내 중앙의 왼쪽으로 1미터 거리입니다, c] 변경되는 하나의 키 상의 스위치를 제외한 동일한 ad #b -> 신호 #120을 일으킵니다.The --PS-zone adds additional dimensions to the tilt. Example: a] Signal # 1 is generated when the stick is in the noon position and in the front right corner of the room, Signal # 30 is generated when the stick is in the same noon position and the key settings are more than 0.5 meters high and to the left of the center of the room. It is 1 meter away, c] which produces the same ad #b-> signal # 120 except for the switch on one key that changes.

--PS-구역 = Yamaha에 의해 채택된 KN 발명과 같은 "틸트" 기능, 어떤 구체물 움직임에서 / 틸트의 움직임은 신호를 생성합니다. +VR
--PS-ZONE = "Tilt" function, like the KN invention adopted by Yamaha, in some concrete movements / the tilt movement generates a signal. + VR

* 어뎁트 섹션 - 아마도 덜 중요할 수 있음: * Adapter section-maybe less important:

'어뎁트, '커스터마이즈, '최적화와 동일함.Same as' Adapt, 'Customize,' Optimization.

-U 또는 (C/U) 운영자는 어느 UIP 모드가 사용되고 / 원하는 것인가를 선택합니다.-U or (C / U) operator selects which UIP mode is used / desired.

+ BA를 참조할 것: 행위 분석기. UIP로 변경된 BA에 대한 이름.+ See BA: Behavior analyzer. Name for BA changed to UIP.

-시각 분석기: "분석기" = 지정된 이미지로 특징의 uip기반 코드를 할당함 = 그러한 코드는 해당 코드와 연결된 이미지를 조작/처리/편집하기 위해 (CAD)에서 사용할 수 있음 = u가 요청했고/원하기 때문에 출력된 이미지/텍스트/제안/기술 데이터를 결과로 함 = 이들 출력된 데이터는 특징 코드를 가질 수 있음 = 따라서 그러한 출력은 (앞서와 같이) 변형될 수 있음.Visual analyzer: "analyzer" = assigns uip-based code of features to the specified image = such code can be used in (CAD) to manipulate / process / edit the image associated with that code = u requested / won Results in outputted image / text / suggestion / descriptive data = these output data can have feature codes = thus such output can be modified (as before).

-"TDSW"로 부터의 관련된 기존 sw:-Related existing sw from "TDSW":

브레인메이커 2 - (전문가 버젼), p.76. [기존 N개의 기능들: 당신의 데이터에서 패턴 발견과 과거의 결과물로부터의 학습과 같은 PC 인간 능력을 부여합니다.]: UIP-트렉.Brainmaker 2-(Expert Version), p.76. [Existing N Functions: Gives PC human abilities such as pattern discovery and learning from past results in your data.]: UIP-Trek.

-죽은 사람의 과거 인성을 컴퓨터 상에서 다시 가져오는 상호작용적 소프트웨어: U 질문 sys -> c sys는 모든 1000 + 질문들을 "분석"하고 죽은 사람의 느낌/의견/명령/요구사항/등에 관해 자신의 db에서 답변합니다 -> U는 준 "상호작용적" w 죽은 사람의 과거 (다중 선택) 스테이트먼트/답변에 의해 집에서 약간 더 많은 것을 느낍니다.Interactive software that brings the dead person's past personality back on the computer: U question sys-> c sys "analyzes" all 1000+ questions and tells us about the feelings / comments / commands / requirements / etc of the dead. Answer from db-> U feels a bit more at home by giving "interactive" w dead (multiple choice) statements / answers.

--오서링 언어 소프트웨어와 다른 상호작용 방식의 컴퓨터 기반 훈련 sw를 활용하십시오.-Take advantage of computer-based training sw that interacts with authoring language software differently.

--더블 UIP: sys는 자신의 반응을 U의 상황에 (느낌, 페어레탈/가이던스 필요 등) 따라 최적화하기 때문에 UIP입니다. Sys는 sys와 U 둘 모두가 자체적으로 서로에 대해 최적화되기 때문에 더블 UIP 또는 상호 작용적 UIP의 예입니다.--Double UIP: This is UIP because sys optimizes its response according to U's situation (feeling, need for parental / guidance, etc.). Sys is an example of double UIP or interactive UIP because both sys and U are optimized for each other on their own.

-미국 특허 5357427 인공 지능을 사용하는 중환자의 원격 모니터링: 환자에게 하는 질문은 = 선택 사용 AI ("분석기", "uip") = 환자 반응에 기반함.
-US Patent 5357427 Remote Monitoring of Critical Care Using Artificial Intelligence: Questions to Patients = Selective Use AI ("Analyzer", "uip") = Based on Patient Response.

-낮은 "점수"에 기반한 파일 / 데이터 제거: 더 작은 크러터 형성 (uip-"분석기" 작동. 프로그래머들이 본질적인 것을 더 잘 볼 수 있게 함 (변형을 위해)).-File / data removal based on low "scores": smaller clutter formation (uip- "analyzer" operation, allowing programmers to see what is essential (for transformations)).

-UIP는 이전에 이름 붙여진 PI (개인 정보) 였습니다.
UIP was previously named PI (Personal Information).

"청구하기": 사용된 / 일반 서비스에 "접속된" 시간에 대한 / 서비스가 u에게 최적화된 정도에 대한 시스템 영수증 - 이것은 다음에 의해 측정됨: 전체 또는 최적화된 사용 시간 / U에게 sys를 최적화 설정 하기 위한 시간에 의해 측정됨 = uip-최적화. "Billing": system receipt for the time "used" to the used / general service / the service is optimized for u-this is measured by: total or optimized use time / optimize sys to u Measured by time to set = uip-optimized.

- 소프트웨어/데이터*에 부호화된 코드(접속, el '워터마크')는 +주변기기/시스템/프로그램이 사용되는: 방식을 제한합니다("편집된"/복사된 (다른) 장치(들)을 작동하기 위함). 참조: "접속", "편집"... 하위-주변기기: -Codes encoded in software / data * (access, el 'watermarks') limit the way + peripherals / systems / programs are used (operating “edited” / copied (other) device (s) To do so). See also: "Connection", "Edit" ... Sub-peripheral:

-UIP-DB 알고리즘: 필요한 요소가 무엇인가를 "찾음" = 편집을 위해 = 그런 다음, (퍼지 논리를 통해) 데이터를 이용할 수 있는 형태로 구성할 것 = UIP-최적화를 위해.-UIP-DB Algorithm: "find" what elements are needed = for editing = and then make the data available (via fuzzy logic) = for UIP-optimization.

---노트: 찾을 것: "설문지", "ba", "추적"을 통해. Db의 파일 구성: 사용자에 관한 수집된 정보는 어떤 파일이 그 정보를 사용할 수 있는 가에 따라서 하나 또는 다수의 파일들에 삽입됨. 그런 다음, UIP-최적화는 사용자들이 최적화를 더 잘하기 위해 필요한 파일들을 찾습니다. 또는 더 많은 작업이 필요한 정보를 발견하기 위해 UIP-최적화를 위해 요구될 수 있습니다. 예: "접속' BA의 점수" - db는 액세서의 등급이 결정되는 방법을 보여주는 데이터를 누적합니다 = 액세서의 변화하는 등급이 양호한 상태인가를 인턴합니다 = uip-최적화 / "접속 제어기"는 접속을 허용합니다.--- Notes: Look for: "Survey", "ba", "track". Db's file organization: Collected information about a user is inserted into one or more files, depending on which file can use that information. Then, UIP-optimization finds the files that users need to do better optimization. Or it may be required for UIP-optimization to discover more work. Example: "Score of the access BA"-db accumulates data showing how the accessor's rating is determined = interning whether the accessor's changing rating is in good condition = uip-optimized / "access controller" Allow.

-UIP-DB를 오버랩하는 '콘텐츠 분석기의 데이터베이스 분석기를 참조할 것.See 'Data Analyzer's Database Analyzer overlapping UIP-DB.

-접속' BA 역시 사용자가 원하는 것을 선택합니다:-Access' BA also choose what you want:

접속=ba는액세서를 위해 정보를 "찾고" / "편집"할 수 있음. 이것은 UIP-최적화의 형태입니다. 사용자의 시간을 저장할 것. Access = ba can "find" / "edit" information for accessors. This is a form of UIP-optimization. Save your time.

-- 또한 사용자의 인터넷' sw는 WWW 상에 나중에 나타나는 "지정된" 뉴스/다른 소재를 "찾습니다"-Your Internet 'sw also "finds" "designated" news / other topics that appear later on the World Wide Web.

--BA는 액세서가 "경험"하기 원하는 것이 무엇인가를 알고 있습니다 W5 = uip-최적화--BA knows what the accessor wants to "experience" W5 = uip-optimized

--참조할 것: "아티스트's" "컷 & 페이스트"; "편집"; "시크"; 키워드 "시킹"; "uip-최적화". + UIP-최적화의 부분집합이 무엇인가를 "예측함". "가이드": 플레이어의 UIP-DB에 따라 플레이어를 안내하는 "게임's" "가이드".--Please note: "Artist's" "Cut &Paste";"edit";"chic"; Keyword "seeking"; "uip-optimization". + "Predict" what is a subset of UIP-optimization. "Guide": "Game's" "Guide" to guide the player according to the player's UIP-DB.

-참조: 파일 2E - 솔루션 생성기 / 아이디어 생성기.-Reference: File 2E-Solution Generator / Idea Generator.

-'점수가 생성되어 uip-db에 저장됨'Score is generated and stored in uip-db

-'시스템이 자체적으로 변화하는 정도를 프로그램함 - '점수드 쉬프트에 의해 = 사용자의 행위에서.-'Programs the degree to which the system changes itself -'By the point shift = from the user's behavior.

-시스템 ' 최적화 / 사용자의 기분에 '반응함. 사용자의 다른 '기분 = (도움 영향) 은 시스템 제어에서 다른 명령 코드를 생성함. 사용자 행위에 맞춰진 UIP-최적화의 형식.-'Optimize / Respond to the user's mood'. Another 'mood' (help influence) of the user generates different command codes under system control. A form of UIP-optimization tailored to user behavior.

. A2-170 핸드 글쓰기 분석기: sw는 사용자가 쓰거나 '그리는 것을 연구합니다.. A2-170 Hand Writing Analyzer: sw studies what you write or 'draw'.

. 도면: 사용자 = ('센서) = 그런 다음, 사용자 행위에 관한 파일 컴파일 = '득점 시스템 소프트웨어를 사용하여 사용자에 할당될 수 있는 행위 유형을 판단하기 위해 이들 파일들을 기존 파일들과 비교함. 그런 다음= 시스템은 사용자를 위한 행위 프로파일 할당에 의해 결론을 내림 = 시스템은 행위 분석기에 의해 '지정된 것과 같이 '반응함으로써 지속될 수 있음.. Figure: User = ('Sensor) = Then Compile Files on User Behavior =' Compare these files with existing files to determine the type of behavior that can be assigned to the user using scoring system software. Then the system concludes by assigning a behavior profile for the user. The system can continue by reacting as specified by the behavior analyzer.

-개인 행위 유형과 정도를 결정함 = 시스템이 '찾기 위해 '프로그램된 것에 따라서 = 그리고 '분석.-Determine the type and extent of individual behavior = as the system is programmed to 'find' = and 'analyze.

BA 리스크 '분석기: '지정된 발생의 예측된 변경을 결정함 = '점수를 통해서.BA Risk 'Analyzer:' Determines the predicted change in the specified occurrence = 'through the score.

. 채점되는 것의 예:. Examples of what are graded:

-'접속' 행위 분석기: 사용자가 불법 사용자일 경우를 결정함.'Access' behavior analyzer: determines if the user is an illegal user.

-'채점된 사용자의 기량-'Computed user skills

-사용자가 에러를 일으킬 경우 또는 '지정된 '점수까지 수행하지 않음.-If the user causes an error or does not perform up to the 'specified' score.

. 사용자의 '점수들이 일루어지는 방법, 참조: uip; uip-db; '분석기; 접속' ba; 사용자의 (그리고 사용자의 사장'과 동료 그리고 '트렉킹 시스템) 사용자의 인성 프로파일을 개발하는 전산화된 '상호작용 형태/설문지 형태로 문서화 또는 입력.. How users' scores work, see uip; uip-db; 'Analyzer; Access' ba; Documentation or input in the form of a computerized 'interaction form / questionnaire' that develops the user's personality profile (and the user's boss, his or her colleague and 'tracking system').

-사용자의 과거 실적 (uip-db)는 (그래프 형태로) '채점됨 The user's past performance (uip-db) is 'marked' (in graph form)

-'분석기는 각각의 전형적인 사례 시나리오에서 사용자의 '반응을 계산함 = 사업 전략을 브레인스톰하는 및/또는 사업이 어떻게 진행되고 있는 가와 사업상의 결정이 미치는 영향을 배우고 있는 사업가에 의해 사용될 수 있는 가능한 기존의 사업 시나리오 유형 소프트웨어 실행을 통해…The 'analyzer calculates the user's response' in each typical case scenario = possible to be used by a businessman brainstorming the business strategy and / or learning how the business is going and the impact of the business decisions. Through existing business scenario type software execution…

. 분석된 행위: 인성 / 심리사회적 요소들, 역사들, 위험들이 분석됨. 개인의: . Analytical Behavior: Human / psychosocial factors, histories, risks analyzed. individual:

-창의성 [창의성 보강에 관한 기사 참조]Creativity [see article on creativity reinforcement]

-회사 가치: 기술; 신뢰성; 작업 속도; 작업 이력-Company value: technology; responsibility; Working speed; Work history

-사회적 기술: 친구; 동년배; 동료; 교사들과 함께하는 능력…-Social skills: friends; Peers; colleague; Ability to work with teachers.

-다른 정상 또는 비정상적 심리적 또는 사회적 프로파일Other normal or abnormal psychological or social profiles

. '예측: 다른 결정자들 / 사용자의 [현재 / 예측된] 인성 또는 기분에 대한 원인을 분석해왔음 = ba를 통해서 = '예측은 가능한 향후 시나리오 / 시스템이 사용자를 위해 더 잘 최적화될 수 있는 방법을 측정할 수 있습니다.. 'Forecast: Analyze causes for [current / predicted] personality or mood of other decision makers / users = through ba =' Forecast measures how possible future scenarios / systems can be better optimized for the user You can.

-사용자의 다른 향후 미래 행위에 대한 변화를 '채점함.
'Scoring changes to other future behavior by the user.

BVA: "행위 사운드 분석기". 시스템은 인간, 동물, 또는 연구되는 유기체의 행위 특성을 연구합니다. BVA: "Action Sound Analyzer". The system studies the behavioral characteristics of humans, animals, or the organisms being studied.

. 가이드-BA: '가이드는 사용자의 행위 입력을 조절합니다. 사람/사용자는 100개의 행위 카테고리 중의 하나에 해당함. 예: 세부 사항에 대해 지적인 그리고 취급자의 그리고 주의 깊은; 또는 2년의 관련 작업 경력을 가진 등록된 게으르고 업무에 관심이 적은 직원.. Guide-BA: "Guides control your behavioral input. The person / user falls into one of 100 behavior categories. Eg intelligent and handled and careful about details; Or registered, lazy and less interested in work with two years of relevant work experience.

.-레벨 또는 전문성 및/또는 '가이드 (주변기기적인) 프로그램에서의 유형 언어는 적절하게 uip-최적화되었음; 주제 사항 / 파일의 정도가 조절됩니다..-Level or expertise and / or tangible language in the 'guide' (peripheral) program is properly uip-optimized; The subject matter / file size is adjusted.

.-'가이드는 유형 소재 / '사용자가 필요로 하는 교육 / 선호를 결정함 = 가르침..- 'Guide determines type material /' education / preferred by user = teaching.

-'가이드는 사용자의 학습 과정/곡선을 추적 [예측]함 = 그리고 자체적으로 조절함.The guide tracks the user's learning process / curve [predicts] = and adjusts itself.

-시스템은 사용자가 가지고 있는 문제를 결정함: 그런 다음, 적절하게 도구/보조를 수행함. 다음을 통해 결정된 문제: sw 프로그램에서 포인트에서의 사용자 활동을 중단함; 사용자로부터 '문제들에 번호를 매기고 입력함; 당신의 좋지 않은 '점수; '설문 / 수행.The system determines the user's problem: then performs the tool / aid as appropriate. Problem determined by: The sw program suspends user activity on points; Numbering and entering problems from user; Your bad 'score; 'Survey / Performance.

-학습에서 모니터의 사용자의 진전. 예: 미국 특허 4812125*-Progress of the user of the monitor in learning. E.g. US patent 4812125 *

. '가이드의 응용:. 'Application of guide:

-행위적/물리적/다른 의학적 요법, tgh의 형태로서 시스템을 사용하는 사용자:Users who use the system in the form of behavioral / physical / other medical therapies, tgh:

-행위를 변형하기 위한 훈련 (귀하가 원하는 것에 더 가까운 결과를 얻기 위하여 = uip-최적화에 의해 결정된 것처럼):Training to transform the behavior (as determined by uip-optimization to get results closer to what you want):

. '점수: '찾고 '분석하기 위해 시스템이 프로그램된 것에 따라 개인의 행위 유형과 정도를 결정함.. 'Score: Determines the type and extent of an individual's behavior as the system is programmed to' find and analyze '.

. 인종학: 동물의 연구. 동물 행위는 종종 인간 행위와 유사함. 예: '경제학자'의 논문을 읽을 것. Ethnology: The Study of Animals. Animal behavior is often similar to human behavior. Example: Read a paper by an economist

*1997년 8월 30일 기사에서 `새들은 이것을 하며 벌들은 저것을 합니다.In the August 30, 1997 article, 'Birds do this and bees do that.

. 도면들- UIP: u = c = sw = db -> 사용자에게 최적화된 시스템.. Drawings- UIP: u = c = sw = db-> user optimized system.

- 소프트웨어/데이터*에 부호화된 코드(접속, el '워터마크')는 +주변기기/시스템/프로그램이 사용되는: 방식을 제한합니다("편집된"/복사된 (다른) 장치(들)을 작동하기 위함).
-Codes encoded in software / data * (access, el 'watermarks') limit the way + peripherals / systems / programs are used (operating “edited” / copied (other) device (s) To do so).

본 파일에 대한 결론들: PS MISC *Conclusions about this file: PS MISC *

이것은 중심 설명에 대해 로케이터 폴더를 끝맺습니다.
This ends the locator folder for the central description.

파일: 특징 소개 / 메인 프레임
File: Features Introduction / Mainframe

M = 메인 프레임 컴퓨터
M = mainframe computer

다른 컴퓨터 주변기기의 형태는 정보 고속도로/메인 프레임 컴퓨터입니다. 제품은 중앙 컴퓨터 ("C")로 연결됩니다. 이 주변기기는 주변기기 "컴퓨터", 또는 "브레인" 또는 "분석기"와 같은 의미일 수 있습니다.Another form of computer peripheral is an information highway / mainframe computer. The product is connected to a central computer ("C"). This peripheral can have the same meaning as the peripheral "computer" or "brain" or "analyzer".

.-정보 고속도로, 와이어, 모뎀, 전화 ("T") (모바일 또는 광학 또는 구리선에 의해) 또는 라디오 형식 주파수.
.-Information highway, wire, modem, telephone ("T") (by mobile or optical or copper) or radio type frequency.

. (더 복잡한 직무를 위한) 메인 프레임 ("C") 훅업 옵션. 예: 전자 제품은 (오락, 인스트럭션, 데이터와 같은 원하는 효과를 생성하는) 출력을 유도하는 정보를 얻는다. "메인 프레임 컴퓨터 (역시)에 저장된 데이터베이스". 온라인 거래 처리. 정보 고속도로의 주변기기. 도면에서, "메인 프레임 컴퓨터"는 "C" 또는 "브레인"와 대체될 수 있습니다.. Mainframe ("C") hookup option (for more complex tasks). Example: An electronic product obtains information that drives an output (creating a desired effect such as entertainment, instructions, or data). "Database stored on the mainframe computer (also)." Online transaction processing. Peripherals of information highways. In the drawing, the "main frame computer" can be replaced with "C" or "brain".

-참조: 1] "브레인": 시스템 기능은 환경에 따라 채택됨. 2] 인터넷 상의 현재와 미래 문헌, 월드 와이드 웹, 컴퓨터 네트웍, 그리고 어떤 다른 관련 주제들 (이들은 미래에 다른 이름을 가질 수도 있습니다).
-Reference: 1] "Brain": The system function is adapted to the environment. 2] Current and future literature on the Internet, the World Wide Web, computer networks, and some other related topics (they may have different names in the future).

도면: 1m "C" = tr (전송) = 2컴퓨터 = 3기능/4 2's 소프트웨어를 위한 데이터.Drawings: 1m "C" = tr (transfer) = 2 computers = 3 functions / 4 data for 2's software.

-제품의 중점 설명 = #1.메인 프레임 "C" (메인 프레임 컴퓨터 서비스를 수용함) = #2.-Key description of the product = # 1.Mainframe "C" (accepts mainframe computer service) = # 2.

.--#2는 (최소 500 메가 바이트) 메모리를 가집니다. 여기에 추가하여 #1의 기능에 대한 소프트웨어(들)과 데이터베이스(들) [제품 번호의 중점 설명보다 더 복잡함 = #1].
.-- # 2 has at least 500 megabytes of memory. In addition to this, the software (s) and database (s) for the functionality of # 1 [more complex than the key description of the product number = # 1].

도면 세부사항 주변기기 #1: D (이 KN) [별도 장치 - 메인 프레임이 아님]: = 디스플레이 ("S") (메뉴와 점수를 보여줌); "C", pp & mp (송신/수신에서 #1이 #2와 상호 작용하는 방법, #1 및/또는 #2가 서로를 제어하는 방법, pi를 생성 및/또는 사용하는 방법); uk (#2와 상호작용하는 방법); %educ; #1이 다음과 같을 때마다 %휴대용은 #2와 상호작용할 수 있음; #2의 출력 -> #1의 수신기 -> "C" -> 프린터; % 점수는 #2를 사용하여 계산되고 도표화됨; 카트 ("메인 프레임 컴퓨터"와의 선택적 상호작용을 허용하며 추가적 데이터베이스, 다른 기능들을 위한 소프트웨어를 부여함); 사용자는 #1 & #2 사이의 상호작용으로부터 결과하는 "연설"을 듣게 됨; 전화 ("T"); sp 전화; tr; mo; %fs; #1 & #2 상호작용들은 uq 및/또는 mq를 허용함; 접속; *캐릭터; 원격 #1을 활성화하기 위한 ("R") - #2 상호작용; 통지기; %틸트; 에어 패드; 다중 사용자; %사운드 분석기; %모닝 경보; "영수증"
DETAIL DETAILS Peripheral # 1: D (this KN) [separate device-not mainframe]: = display ("S") (show menu and score); "C", pp & mp (how # 1 interacts with # 2 in transmit / receive, how # 1 and / or # 2 control each other, how to generate and / or use pi); uk (how to interact with # 2); % educ; % Portable can interact with # 2 whenever # 1 is: Output of # 2-> receiver of # 1->"C"->printer; % Scores are calculated and plotted using # 2; Cart (allows selective interaction with the “main frame computer” and grants additional databases, software for other functions); The user hears a "speech" resulting from the interaction between # 1 &#2; Telephone ("T"); sp phone; tr; mo; % fs; # 1 &# 2 interactions allow uq and / or mq; connect; *Characters; ("R")-# 2 interaction to activate remote # 1; Notifier; % Tilt; Air pads; Multi-user; % Sound analyzer; % Morning alarm; "receipt"

도면 세부 주변기기 #2: [메인 프레임 컴퓨터]: = %날짜; %tds; 사용자는 #1 & #2 사이의 상호작용으로부터 나오는 "연설"을 듣습니다; 전화 ("T"); sp 전화; tr; mo; %fs; cm; + 불충분한 메모리, 크기 조절이 가능한 데이터베이스, 연설 반응 시간에 대한 #1의 문제를 해결함.Drawing detail peripheral # 2: [Main frame computer]: =% date; % tds; The user hears "speak" coming from the interaction between # 1 &#2; Telephone ("T"); sp phone; tr; mo; % fs; cm; + Fixed issue # 1 on insufficient memory, resizable database, speech response time.

-도면: % #1는 데이터를 계산/도표화하고 전송함 -> #2 (#2는 #1의 점수 및/또는 #1에 의한 출력을 계산/도표화함 -> #1로 전송된 데이터 -> #1은 그에 따른 처리를 함 (기능 활성/비활성, 디스플레이 ("S")상에 보여짐, 프린터); "영수증".
-Drawing:% # 1 calculates / graphs and sends data-># 2 (# 2 calculates / graphs scores of # 1 and / or output by # 1-> data sent to # 1-># 1 does the corresponding process (function enabled / disabled, shown on display ("S"), printer); "receipt".

도면 세부 주변기기 #3: uip와 상호작용하는 "메인 프레임 컴퓨터"를 위해: (#1과 #2의 소프트웨어, 데이터베이스, 그리고 기능들, pp 및/또는 mp에 따라 uip의 데이터베이스를 위한 데이터 수집 방법 결정).Drawing detail Peripheral # 3: For the "main frame computer" interacting with uip: (determine how to collect data for uip's database according to the software, database and functions of # 1 and # 2, pp and / or mp) ).

.--예: 사용자의 활동 [#1이 사용자가 선택했던 기능들과 같은 사용자에 관한 정보를 수신하는 방법과 사용 방법]은 목적에 따라 분석되며 그러한 데이터 수집/분석 방법이 되는 목적은 비록 때로는 그러한 목적이 #1 및/또는 #2의 복잡한 수준에 따라 의심이 갈지라도 uip에 대해 유용함. 그러나 다행히도 그러한 데이터는 만일 데이터가 수집 후에 사용될 필요가 있다면 최소한 몇몇 형태에서는 유용할 것이다 -> 분석기.
.-- e.g. User activity [How # 1 receives and uses information about the user, such as the features you have selected] is analyzed according to purpose and the purpose of being such a data collection / analysis method is sometimes Useful for uip even if such purpose is doubtful depending on the complexity of # 1 and / or # 2. Fortunately, however, such data will be useful in at least some forms if the data needs to be used after collection-> analyzer.

#1과 #2는 오락 서비스 및/또는 원격 통신 캐리어의 메인 프레임 컴퓨터에 의해 제공되는 서비스에 응용됩니다. 예: AT&T, KDD, Cable & Wireless, Sprint, MCI, Compuserve, Google.com, Yahoo.com, MyTube.com, MySpace.com, 그리고 기타 인터넷 포탈들.# 1 and # 2 apply to entertainment services and / or services provided by the mainframe computer of a telecommunications carrier. Examples include AT & T, KDD, Cable & Wireless, Sprint, MCI, Compuserve, Google.com, Yahoo.com, MyTube.com, MySpace.com, and other Internet portals.

--정지 위치에 및/또는 과도기적 위치에 있는 반면 다른 컴퓨터들 (데이터베이스, 소프트웨어들), 귀하의 친구들과 창의적으로 상호 작용함.-Creatively interact with other computers (databases, software), your friends while in a stationary and / or transitional location.

---예: 하나 이상의 #1은 다른 옵션들 (프로그램들 및/또는 소프트웨어들 및/또는 기능들 및/또는 다른 모드들)의 메뉴로부터 선택됨. 이러한 형식의 상호작용은 일시적으로 영향을 받게 됨.--- e.g. One or more # 1 is selected from a menu of other options (programs and / or softwares and / or functions and / or other modes). This type of interaction is temporarily affected.

-- #1의 하나 이상의 UIP (및/또는 사용자들)은 작동 상태에 놓이게 될 '옵션' 형태에 영향을 줌.-One or more UIPs (and / or users) of # 1 affect the type of 'options' that will be put into operation.

.---`옵션(들)'은 (비록 충돌한다 할지라도) 다중 신호들을 수신하도록 선택될 수 있음. 신호들은 사용자(들)에 의해 의도적으로 선택되는 첫 번째 선택 옵션, 사용자들의 UIP의 2번째 선택이 될 수 있습니다. 메인 프레임 컴퓨터 소프트웨어는 다음에 의거하여 최상의 '옵션들'을 결정할 것입니다: 가능한 많은 원하는 '옵션'을 구성하는 요소들을 충족시킬 최상의 '옵션'. 사용자(들)은 '옵션들'을 결정할 때, UIP 사용으로부터 메인 프레임 컴퓨터를 및/또는 다른 #1 및/또는 그것의 사용자(들)에 의해 선택된 '옵션'을 누락시킬 수 있습니다..--- 'option (s)' can be selected to receive multiple signals (even if they collide). The signals can be the first selection option intentionally selected by the user (s), the second selection of the user's UIP. The mainframe computer software will determine the best 'options' based on the following: The best 'option' that will satisfy the elements that make up as many desired 'options' as possible. When determining the 'options', the user (s) may omit the 'frame' selected by the mainframe computer and / or other # 1 and / or its user (s) from using the UIP.

-또한, 데이터는 다음을 통해^ 얻어질 수 있습니다: "uk", "카트", "전화", "mo", 스캐너 -Data can also be obtained ^ via: "uk", "cart", "telephone", "mo", scanner

* 메인 프레임 컴퓨터를 위한 노트들: #1과 #2로의 차후 읽음의 격리는 목적 제시를 위한 그리고 나열된 가능성들이 발생하는 관점으로부터의 견해에 도움 이상의 것이 됩니다. 이것은 "메인 프레임 컴퓨터" 주변기기 이해에 일반적으로 중요한 키가 되는 #1과 #2 사이의 상호작용들/시너지가 됩니다.
Notes for Mainframe Computers: The isolation of subsequent readings to # 1 and # 2 is more than helpful to the point of view and from the point of view of the possibilities listed. This is the interactions / synergy between # 1 and # 2, which is a key key to understanding "main frame computer" peripherals.

다양한 내용:Diverse Contents:

-1992년에 입력된 "메인 프레임 컴퓨터"의 예전 정의는 '기계'였습니다. 이들 메인 프레임 컴퓨터들은 제품 번호 공간 첫 주변기기에 'A' 문자를 가진 단지 제한된 제품 번호만을 가지게 될 것입니다.The old definition of "main frame computer" entered in 1992 was "machine." These mainframe computers will only have a limited serial number with the letter 'A' in the first peripheral of the serial number space.

-첫 번째 m=인터넷=두 번째m / 기타 m.-First m = internet = second m / other m.

-Echelon Corp이 기술을 이용할 수 있으며, 이것은 모든 종류의 전자 장치에 공통의 지능을 부여합니다. Wall St. Journal, 1995년 6월 19일, p.R28.-Echelon Corp can take advantage of the technology, which gives all kinds of electronic devices common intelligence. Wall st. Journal, June 19, 1995, p. R28.

. 정보 고속도로 / 메인 프레임 컴퓨터. 중앙 컴퓨터 ("C")에 연결된 제품. 이 주변기기는 "컴퓨터", 또는 "브레인" 또는 *"분석기"와 같은 의미일 수 있습니다.. Information highway / mainframe computer. Products connected to a central computer ("C"). This peripheral can have the same meaning as "computer" or "brain" or * "analyzer".

.-정보 고속도로, 와이어, 모뎀, 전화 ("T") (모바일, 또는 광학 또는 구리 선에 의함), 또는 라디오 형식 주파수. .-Information highway, wire, modem, telephone ("T") (by mobile, or by optical or copper lines), or radio-type frequencies.

-D: 1m "C" = tr = 2컴퓨터 = 2의 소프트웨어를 위한 3기능/4데이터-D: 1m "C" = tr = 2 computer = 2 functions / 3 data for software

-제품의 중점 설명 = #1. 메인 프레임 "C" (메인 프레임 컴퓨터 서비스를 수용함) = #2.-Product description = # 1. Mainframe "C" (accepts mainframe computer service) = # 2.

.--#2는 (최소500 메가 바이트) 메모리를 가지며, 이에 추가하여 #1의 기능들을 위한 소프트웨어(들)과 데이터베이스(들)을 가짐 [제품 번호의 중심 설명보다 더 복잡함 = #1]..-- # 2 has (minimum 500 megabytes) of memory, in addition to software (s) and database (s) for functions of # 1 [more complex than the central description of the product number = # 1].

-OTD 주변기기 #1: D (이 KN) [별도 장치 - 메인 프레임은 아님]: = 디스플레이 ("S") (메뉴와 점수를 보여줌); "C"; pp & mp (#1이 송신/수신에서 #2와 상호작용하는 방법, #1 및/또는 #2가 서로를 제어할 수 있는 방법, pi를 생성 및/또는 사용하는 방법); uk (#2와 사용작용하는 방법); %educ; %휴대용은 #1이 있는 곳 어디에서나 #2와 상호 작용할 수 있음; #2의 출력 -> #1의 수신기 -> "C" -> 프린터; %점수는 #2를 사용하여 계산/도표화 됩니다; 카트 ("M"과의 선택적 상호작용을 허용하며, 추가적 데이터베이스, 다른 기능들을 위한 소프트웨어들을 줌); 사용자는 #1과 #2 사이의 상호작용으로부터 결과하는 "연설"을 듣습니다; 전화 ("T"); sp 전화; tr; mo; %fs; #1과 #2 상호작용은 uq 및/또는 mq를 허용합니다; 접속; *캐릭터; #1 - #2 상호작용을 활성화하기 위한 원격 ("R"); 통지기; %틸트; 에어 패드; 다중 사용자; %사운드 분석기; %모닝 알람; "영수증"
-OTD Peripheral # 1: D (this KN) [separate device-not mainframe]: = display ("S") (shows menus and scores); "C"; pp & mp (how # 1 interacts with # 2 in transmit / receive, how # 1 and / or # 2 can control each other, how to generate and / or use pi); uk (how to work with # 2); % educ; % Portable can interact with # 2 wherever # 1 is; Output of # 2-> receiver of # 1->"C"->printer; % Scores are calculated / graphed using # 2; Cart (allows selective interaction with “M” and provides additional database, software for other functions); The user hears a "speech" resulting from the interaction between # 1 and # 2; Telephone ("T"); sp phone; tr; mo; % fs; # 1 and # 2 interactions allow uq and / or mq; connect; *Characters; # 1-remote ("R") to activate # 2 interaction; Notifier; % Tilt; Air pads; Multi-user; % Sound analyzer; % Morning alarm; "receipt"

* 메인 프레임 컴퓨터 ("C") 훅업 옵션 (더 복잡한 타스크를 위한). 예: 전자 제품은 출력을 유도하는 것으로부터 정보를 얻습니다 (오락, 인스트럭션, 데이터와 같은 원하는 효과를 생성함). (역시) 메인 프레임 컴퓨터에 저장된 데이터베이스. 온라인 거래 처리 (TP). 정보 고속도로의 주변기기. 도면에서, "메인 프레임 컴퓨터"는 "C" 또는 "브레인"로 대체될 수 있음*.* Mainframe computer ("C") hookup option (for more complex tasks). Example: An electronic product derives its information from driving output (creating the desired effect such as entertainment, instructions, or data). (Also) a database stored on a mainframe computer. Online Transaction Processing (TP). Peripherals of information highways. In the figure, the "main frame computer" can be replaced with "C" or "brain" *.

-참조: 1] "브레인": 시스템 주변기기는 환경에 따라 채택됩니다. 2) 인터넷, 월드 와이드 웹, 컴퓨터, 네트웍들 그리고 기타 관련 주제들에 관한 현재 그리고 향후 문헌 (이들은 미래에 다른 이름을 가질 수도 있음). 3) * "영수증".-References: 1] "Brain": System peripherals are adapted to the environment. 2) Current and future literature on the Internet, the World Wide Web, computers, networks and other related topics, which may have different names in the future. 3) * "Receipt".

.-하위 주변기기: M-DB; M-UIP; M-추적. 기본적으로 메인 프레임 컴퓨터는 주변기기 'C'에서 발견되는 능력이 확장된 형태입니다.
.-Sub peripherals: M-DB; M-UIP; M-tracking. Basically, mainframe computers are an extension of the power found in peripheral 'C'.

본 "메인 프레임 컴퓨터' 주변기기 섹션의 끝
End of this "Main Frame Computer" Peripheral Section

파일: 기능 소개/메뉴 프로그램
File: Function Introduction / Menu Program

MP = 제작업자 프로그램들
MP = Maker Programs

제작업자는 판매하기 전에 제품의 소프트웨어 기능에 의해 구동되는 기능들을 프로그램하고 설치합니다. 소프트웨어는 제작업자/사용자에 의해 '최적화될 수 있습니다.Manufacturers program and install features driven by the software features of the product before selling. Software may be 'optimized' by the manufacturer / user.

도면: 소프트웨어 카트 -> 메모리 = C (컴퓨터) = 소프트웨어 기능 (사용자 보조)Drawing: Software Cart-> Memory = C (Computer) = Software Functions (User Aid)

-OTD: 제작업자는 작은 책자 형태 또는 디스플레이 ("S") 형태로 가능한 메뉴를 제공합니다; % 사용자는 하나 이상의 메뉴 시스템들/형식들로부터 선택할 수 있으며 각각은 유사한 또는 다른 기능들을 활성화시킵니다; 사용자는 시스템과 통신을 하고 조잡한 또는 복잡한 형식의 피드백을 얻습니다; 제품의 동일한 또는 관련된 버전들은 제작업자에 의해 장치 속에 넣어진 다양한 프로그램에 따라 다른 가격으로 판매될 수 있으며 그러한 경우, 심지어 간단한 또는 표면적인 변화들이 더 높은 가격을 정당화하기 위해 이루어질 수 있으며 "C", uk, *카트와 함께 작동할 수 있습니다 (개별적인 프로그램 가능한 기능들은 변형, 추가, 또는 다른 소프트웨어 카트리지를 삽입함으로써 변경될 수 있으며, 이에 따라 mp는 반응합니다); 사용자는 장치의 소프트웨어를 다시 프로그램하고 및/또는 *(또 하나의 장치); 접속 (비밀번호를 가진 것만이 pp 또는 mp를 변경할 수 있습니다); % uip (사용자는 수집, 회수, 개발, 저장, 편집, 및/또는 uip 데이터베이스를 이용하는 방법을 결정합니다); * 사용자는 프로그램할 때 "디스플레이" 상의 "캐릭터"와 (만일 사용된다면) 통신을 합니다. 예: 캐릭터는 메뉴 선택이 필요한가를 질문합니다; * 클랩퍼를 통한 pp, 또는 % 디스턴서, 또는 % 로케이터; 다중 사용자 (귀하의 프로그래밍으로부터 다른 사람들을 배제할 수 있습니다); 원격 ("R")를 통한 * pp; 다음에 관해 프로그래머에게 통지를 하는 "통지기"를 통해 시스템은 프로그래머와 인터페이스합니다; 어느 단계가 프로그램되었으며 시스템에 의해 받아들여지는가, 프로그램의 어떤 주변기기들이 주어진 시간에 도미넌트 모드에 있는가, 메뉴들; % 틸트; % 에어 패드는 pp할 수 있습니다; % 색상은 프로그래밍의 상태를 의미하고 프로그래머와 시스템 사이의 채널을 인터페이스합니다; & 사운드 분석기 (외부에서 발생한 사운드(들)에 따라, 시스템은 사용자/프로그래머에게 장치가 프로그램되는 및/또는 사용되는 방법에 대해 더 잘 신속하게 알리 수 있습니다); % 모닝. "편집".
-OTD: The manufacturer provides a menu available in the form of a small booklet or a display ("S"); % The user can select from one or more menu systems / formats, each of which activates similar or different functions; The user communicates with the system and gets feedback in crude or complex form; The same or related versions of the product may be sold at different prices depending on the various programs put into the device by the manufacturer, in which case even simple or cosmetic changes may be made to justify the higher price and the "C", uk, * can work with carts (individual programmable functions can be modified, modified, or changed by inserting other software cartridges, so mp reacts); The user may reprogram the software of the device and / or * (another device); Access (only the password can change pp or mp); % uip (user decides how to collect, retrieve, develop, save, edit, and / or use uip database); * The user communicates with the "character" on the "display" (if used) when programming. Example: A character asks if a menu choice is needed; Pp, or% distancer, or% locator through the clapper; Multi-user (you can exclude others from your programming); * Pp via remote (“R”); The system interfaces with the programmer through a "notification" that notifies the programmer about: Which steps have been programmed and are accepted by the system, which peripherals of the program are in dominant mode at a given time, menus; % Tilt; % Air pad can pp; The% color signifies the state of programming and interfaces the channel between the programmer and the system; & Sound analyzer (depending on external sound (s), the system can inform the user / programmer more quickly about how the device is programmed and / or used); % morning. "edit".

-참조 "브레인".-See "Brain".

.-제작업자는 "라우터"가 위치를 찾는 방법을 프로그램하며 그런 다음 = 필요한 데이터를 회수하고 = 지정된 응용에 대해서..- The operator will program how the "router" finds the location, and then = retrieve the required data and = for the specified application.

-"영수증"-"receipt"

파일: 기능 소개/마이크File: Feature Introduction / Microphone

"마이크"
"MIC"

소개: 이 부품은 종종 '사운드 분석기에 연결됩니다.
Introduction: This part is often connected to a 'sound analyzer.

++ 1C-110-마이크 지향적 마이크 ++ 1C-110-Microphone Oriented Microphone

마이크는 음향원의 방향을 찾습니다. 그런 다음, 발생한 것을 픽업하는 능력을 개선하기 위해 이들 영역에 초점을 둡니다.The microphone locates the sound source. Then focus on these areas to improve your ability to pick up what has happened.

-방향은 인간의 귀가 하는 것과 아주 유사합니다. 사운드가 각 귀에 (마이크)에 도달하는 시간 차는 일반적 방향 사운드가 유래하는곳을 의미합니다. 한쪽 귀가 완전히 닫힐 때 사운드의 방향을 식별하기가 더 어려워집니다.The direction is very similar to what the human ear does. The time difference at which the sound reaches (microphone) in each ear means where the general directional sound comes from. When one ear is fully closed, the direction of the sound becomes more difficult to identify.

. 확장 아이디어들:. Expansion ideas:

-인간과 친숙한 로봇을 상상해봅시다. 당신의 발명 친구가 초점을 둘 수 있는 것은 그리고 그것에 관해 생각하고 반응할 수 있는 것은 무엇인가? 시간 분석기, 냄새 분석기, 진동 분석기, 사운드 분석기, 또는 환경 분석기는 어떻습니까? 시너지 효과를 생성하면서 다중 측면들을 통합해 주십시오. 예:-Imagine a human friendly robot. What can your invention friend focus on and what can you think about and respond to? What about time analyzers, odor analyzers, vibration analyzers, sound analyzers, or environmental analyzers? Integrate multiple aspects while creating synergies. Yes:

--기후 조건에 따라 창문을 자동적으로 열거나 닫는 것.-Automatic opening or closing of windows depending on weather conditions.

---또한 요즘, 이상적인 시간대에 신선한 공기가 건물 내로 들어오는 것. 여름에, 외부 온도가 낮아지는 약간에 신선한 공기를 들어오게 하며, 이것은 에너지를 절약하며 환경을 돕습니다.--- Nowadays, fresh air is coming into the building at ideal times. In summer, fresh air comes in at a slightly lower outside temperature, which saves energy and helps the environment.

--화분에 심긴 식물에 대중적인 습도 센서 파이프를 사용하여 물을 공급함.-Supply water to potted plants using popular humidity sensor pipes.

-우리의 사운드 분석기는 일련의 음향 속성을 결정합니다. 그런 다음, 사운드 분석기는 마이크가 청취에 필요한 변수 내에 포함되는 사운드만을 기록하게 합니다.Our sound analyzer determines a set of acoustic properties. The sound analyzer then causes the microphone to record only the sound contained within the parameters required for listening.

. 응용:. Applications:

-어머니의 눈™: 어머니는 집에서 아이들이 어디에 있는 가를 알고 있습ㅋ니다. 사운드 분석기는 울음 사운드로부터 즐거운 사운드를 (사운드파 형태에 기반하여)해석하고 지시하고 발생된 것의 상태에 대해 그녀에게 신호를 보냅니다.
-Mother's Eyes ™: The mother knows where the children are at home. The sound analyzer interprets and directs the pleasant sound (based on the sound wave form) from the crying sound and signals her about the status of what has occurred.

*-발명은 사운드 타입을 해석하고 그런 다음 발행한 것의 상태를 통지합니다. 더 안전한 삶을 위한 발명 자체의 자동화된 안전 시스템The invention interprets the sound type and then informs you of the status of the issue. Our own automated safety system for a safer life

-사운드 분석기'는 기록되야 하는 사운드의 형태를 결정허고 경우에 따라서는 불만족스러운 결과를 생성하기도 합니다. 사운드 분석기는 바람직한/바람직하지 않은 사운드 주파수를 차단하고 지정된 주파수에 훨씬 더 초점을 둡니다.Sound analyzers determine the type of sound that needs to be recorded and sometimes produce unsatisfactory results. The sound analyzer cuts off unwanted / desirable sound frequencies and focuses much more on the specified frequencies.

-사용자는 휴대용 송신기를 착용하고 "마이크"는 송신기(들) 및/또는 사운드 소스(들) 방향에서 주로 기록하려는 시도를 합니다.-The user wears a portable transmitter and the "microphone" attempts to record primarily in the direction of the transmitter (s) and / or sound source (s).

.-무대 위에 있을 동안 옷이 마찰하여 발생되는 "마이크"의 파동 운동 사운드를 윈치않는 것과 같은 수 많은 환경에서 유용합니다..-Useful in many environments, such as not winking the "microphone" wave movement sound caused by the friction of clothes while on the stage.

.-때로는 이 시스템은 사람에 의해 착용되는 휴대용 "마이크"를 대체할 수 있습니다..- Sometimes the system can replace a portable "microphone" worn by a person.

.-사용자는 어느 마이크가 활성화될 것인가를 수동으로 조작할 수 있습니다..-You can manually control which microphone is active.

-하나 이상의 "마이크"는 사운드 소스 위치와 사용자의 프로그래밍에 따라 사운드를 수신할 수 있습니다.-One or more "microphones" can receive sound depending on the sound source position and your programming.

.-응용: 극장; 영화 제작; 사람이 가게 주위를 걸어다니거나 당신이 사람에게 "마이크"를 부착하기 원치 않음에 따른 고객 구매 행위에서와 같은 분석상의 도구. 장치는 사람이 있거나 또는 없는 곳에 관련된 사운드를 방송할 수 있습니다, 예: 사운드는 사람의 발걺음 사운드일 수 있고 걷는 사람 뒤에서 들리는 발자국 사운드일 수 있습니다..- Application: theater; Film production; Analytical tools, such as in customer buying behavior as a person walks around the store or you do not want to attach a "microphone" to the person. A device can broadcast sound related to where a person is or is not, for example, the sound can be the sound of a person's footsteps or a footstep sound heard behind a walking person.

*-에코: 이것은 장남감, 농담으로서 사용되고 또는 사람이 걸을 때의 사운드를 기록/방송 함으로써 도난 방지를 위해 사용됩니다.* -Eco: This is used as a toy, a joke or to prevent theft by recording / broadcasting the sound of a person walking.

.-D: '마이크 원격("R"); pp; mp; 상호작용적; 장난감; 모든 것; 게임; 오락; 사운드 신디사이저; 휴대용; 프린터는 활동의 그래프를 보여줍니다..; mfh; bp; 경보기; osc; vc; 점수; 카트; cp; uq; 접속; uip [마이크가 움직이고 사운드 채집 능력을 변경시키는 방법].-D: 'Mic remote ("R"); pp; mp; Interactive; toy; everything; game; game; Sound synthesizer; Portable; The printer shows a graph of activity .; mfh; bp; alarm; osc; vc; score; cart; cp; uq; connect; uip [how the microphone moves and changes the sound collection ability]

-제품 1C-290에 관련됨Relevant to product 1C-290

.-출구들: '먼거리 사운드를 위해 최적화 설계된 마이크가..-Outlets: 'A microphone designed for long distance sound.

. 특허들: 미국 요약 1.74-2.97 HYPERLINK "http://www.qpat" www.qpat의 키워드 검색:. Patents: US Summary 1.74-2.97 HYPERLINK "http: //www.qpat" Keyword Search in www.qpat:

-(마이크*) 그리고 (방향 w/9 (조정, 움직임, 변형))-(Microphone *) and (direction w / 9 (adjustment, movement, deformation))

-미국 특허 발견됨 2.97: 4586195 5473701 483599 5243660 387736='추적 * -U.S. Patent Found 2.97: 4586195 5473701 483599 5243660 387736 = 'Tracking *

1C110A 마이크 타입 알터레이터: 타입 '마이크는 타입 필요에 따라 변경/활성화됩니다. 변화는 자동적으로 이루어집니다 [wo 인간 제어]= '분석기 ['sa] 결정= 또 다른 타입 '마이크는 상황에 대해 더욱 효과적이다.1C110A Microphone Type Alternator: Type 'The microphone is changed / activated as required. Changes are made automatically [wo human control] = 'analyzer [' sa] decision = another type 'microphone is more effective for the situation.

-다중 '마이크가 제시될 수 있습니다 [동시에 동작하는 모든 것 = w/ 'sa [주로] 가장 적용 가능한 것으로 판단된 듣기.-Multiple 'microphones can be presented [All that work at the same time = w /' sa [mainly] listening judged the most applicable.

++ 1C110A 마이크 타입 발전기: '마이크 타입은 필요 타입에 따라 변하고/ 활성화 됩니다. 변경은 자동적으로 [wo 인간적 컨트롤= 조작기['sa]가 결정할 때= 또 다른 '마이크 타입은 상황에 더욱 효과적입니다.++ 1C110A Microphone Type Generator: 'The microphone type will change / activate as required. Changes are automatically made by [wo human control = manipulator ['sa] = another' mic type is more effective for the situation.

-멀티 '마이크로 가장 적용하기쉽게 결정된 타입을 들을 수 있습니다[모든 타입 동시작동 = w/ 'sa[주로]
You'll hear the type that's most easily determined for multi 'micros [all types of simultaneous operation = w /' sa [mainly]

2D-300 현미경의 음성 증폭기: Voice amplifier of 2D-300 microscope:

조그만 이상 환경의 유기체 샘플에서 만들어진 사운드를 증폭합니다, 예: 페트리 접시, 곤충접시. 과학자들이 들려준 사운드. Amplify the sound produced by organism samples in small or more environments, eg petri dishes, insect dishes. Sound from scientists.

-D: 축소모형 마이크 (외부 음성을 지움: 음성 장애, 2D-281) = 음성 볼륨 증폭기 =osc
-D: miniature microphone (clear external voice: speech impairment, 2D-281) = voice volume amplifier = osc

-사용자는 pp, mp, 사용자나 다른사람들이 필요로하는, 바람직한 오디오 효과 등이 필요로하는 정보 타입(오디오 혹은 % 다른)을 부분적으로, 혹은 전체적으로 녹음을 재생할 수 있습니다; 들어오는사운드는 pp 혹은 mp 에 따라서 진행합니다, 예; 신디사이저, "딱딱이" 시작으로 기능하는 "딱딱이"
-You can play the recording partially or wholly on the type of information (audio or% different) required by pp, mp, the user or others, and the desired audio effects; Incoming sound progresses according to pp or mp, eg; Synthesizers, "shards" that start with "shards"

-OTD: 원하지 않는 환경의 사운드는 무시하고, 메인 음성만 들을 수 있게 초점을 잡아줍니다 [적어도 부분적으로, 지향성 마이크를 통해서]; ("마이크")는 제품에 내장되어 있거나 외장되어 있습니다; 기본; 휴대용 (외부 무선 마이크폰("마이크"), 들어오는 사운드를 리시버로 전달해 줍니다, 리시버의 신호는 000 신호변환기, 그리고 혹은 녹음기 등으로 전달됩니다); * cp; vc에서 외장 마이크("마이크")에 전력을 공급하는 베터리; 점수 (예; 디스플레이("S")나 바늘은 음성, 시스템 타입에 따라- 어떻게 사운드를 전달 받는지 보여줍니다; %동작 사운더, %합성, 사운드 분석기와 통합되어있습니다: 딱딱이같은 동작, 단지 특정 형태의 사운드, 혹은 녹음되고 혹은 조작된사운드만 이해할 수 있습니다.
-OTD: Ignores unwanted sound and focuses only on the main voice (at least in part, through the directional microphone); ("Microphone") is built into or external to the product; basic; Handheld (external wireless microphone ("microphone"), which carries the incoming sound to the receiver, the receiver's signal is passed to the 000 signal converter and / or recorder); * cp; a battery that supplies power to an external microphone (" microphone &quot;) at vc; Scores (e.g. display ("S") or needles show how the sound is transmitted-depending on the voice, system type;% motion sounder,% synthesis, integrated with the sound analyzer: cranky motion, only certain types) You can only understand the sound of the sound, or the recorded or manipulated sound.

4E020 콘텐츠 데이터 스탬퍼: 이전 (알람)발생을 등록하고 조직합니다.4E020 Content Data Stamper: Register and organize previous (alarm) occurrences.

보조-부품: 마이크-필터: 음성 제거
Auxiliary parts: Microphone filter: Voice rejection

. 미국 특허 No의 str - (음성* 혹은 소음*) adj 소거* -bib 9.94 다수 N, 거의 읽혀지지 않습니다.
. Str-(Voice * or Noise *) of US Patent No. adj Mute * -bib 9.94 Many N, rarely read.

5341420 소음제거 핸드셋; 5329593 소음제거 마이크; 5268965; 소음제거 핸드셋 5182774; 5140640.
5341420 Noise Canceling Handset; 5329593 noise-cancelling microphone; 5268965; Noise-cancelling handset 5182774; 5140640.

2D-300 현미경 음성 증폭기 2D-300 Microscope Voice Amplifier

2D-300 현미경의 음성 증폭기 잡혀진 환경에서 기관의 샘플에서 만들어진 사운드를 증폭합니다, 예: 페트리 접시, 곤충접시. 과학자들이 들려준 사운드Voice amplifier of the 2D-300 microscope Amplifies the sound made from samples of the organ in a captured environment, eg petri dish, insect dish. Sounds From Scientists

-D: 축소모형 마이크 (외부 음성을 지움: 음성 장애, 2D281)= 음성 볼륨 부스터 =osc
-D: miniature microphone (clear external voice: speech impairment, 2D281) = voice volume booster = osc

다기능; + 음성은 uip-최적화 /'카트에 따라 다르게 받고 처리됩니다. 응용; '게임; 'uip-최적화; '추적.Multifunction; + Voice is received and processed differently depending on uip-optimized / 'carts. Applications; 'game; 'uip-optimization; 'Tracking.

+ '마이크; 표현하는 음성은 대개 디지털화된 자료입니다 = '사운드 분석기의 핵심부분
+ 'Microphone; Speech is usually digitized data = 'the key part of a sound analyzer

-D: 음성 1 = 마크 2 = c 3 (신호 변환기) = 녹음 기능 4 /"C" 5 [사운드 분석기] = osc 6 / 카트의 제품 7(카세트 테잎, 디스크) -D: Voice 1 = Mark 2 = c 3 (Signal converter) = Recording function 4 / "C" 5 [Sound Analyzer] = osc 6 / Product 7 of the cart (cassette tape, disk)


'마이크의 마지막 'Mike's last

파일: 특징소개 / 모닝콜File: Features / Wake-up Call


"모닝콜" 기능
"Wake-up call" function

일반 기능 (부분) 다양한 모닝콜 시스템:
General features (partial) Various wake-up call systems:

+ "접속" = 시스템을 이용할 필요가 있는 어떤 기능이든지 모닝콜 동작을 비활성화 해야합니다. 몇몇 부분은 사용자에게 어려울 것입니다= 정신적으로 깨기위해서' 깨어있는 상대로 자극하하는데 (반면 모닝콜 동안 "즐겁게" 합니다).
+ "Connect" = Any function that needs to use the system must disable the wakeup call operation. Some parts will be difficult for the user = to be mentally awakened 'to arouse the waking opponent (while "fun" during the wake-up call).

"예술가"- 정확한 "이미지"를 만들기위해 비활성화
"Artist"-disabled to make the correct "image"

"쌍방향" 비활성화 = 사용자가 할수있는 것:Disable "bidirectional" = user can do:

- "게임"을 정확하게 하기, 혹은 이기기
-Play or win "games" correctly

"NR" = 시스템은 비활성화될 때까지 모든 형태의 알람상태를 만듭니다. 사용자는 듣는 내용에 따라 osc를 선택할 수 있습니다 OSS, S, 진동기능: 소통.
"NR" = The system generates all types of alarm states until deactivated. The user can select the OSC based on what they hear. OSS, S, Vibration: Communicate.

알람 시스템이 침대와 다른 방에 있다면 = 알람 스피커가 침대에 유선으로 연결된 것 같은 "알림이"
If the alarm system is in a different room than the bed = "alerts" like the alarm speaker is wired to the bed

*PC / 컴퓨터; 스탠드 단독, 혹은 PC 시스템은 독특한 방식으로 사용자를 깨워줍니다, 시스템들은 켜져 있도록 설계되어 있고, 실용성 증가.
* PC / computer; Stand alone, or PC systems, wake users in unique ways, systems are designed to be turned on and increase practicality.

3A28A 모닝 코드 알람 시계: 무소음 알람과 조화시켜 민첩하게 된다. 모닝마다 새로운 알람을 선사합니다.
3A28A Morning Code Alarm Clock: Becomes agile in combination with a silent alarm. Every morning you get a new alarm.

켜기/ 끄기: 알람을 끄려면 암호 입력. 암호는 항상 똑같거나 다르게 할수 있습니다. 암호가 스크린에 나타날 것이다. 이런 동작(집중)이 완전히 잠에서 깨게 합니다.
On / Off: Enter password to turn off the alarm. Passwords can always be the same or different. The password will appear on the screen. This action (focus) completely wakes you up.

- 알람의 재시작 전에 알람은 얼마간 대기합니다.-The alarm waits for some time before the alarm is restarted.

. 나중에 읽을 것: 원거리%; 시간 표시, 서면 연락 등등; "C"; pp; mp; uk; 날짜; tds%; 쌍방향%; educ; 장난감; 전체; 게임 (사용자들은 깨우기위해 구두게임 진행); 연습- 사람들이 뒤척이며 일어나게 함; t; bp; 경보기; osc; vc; egh; 점수%; tgh; md; 카트(결합, 설명, 질문, 그리고 다른 소프트웨어들); "T"; sp "T"; uq; mq; 접속%; uip (아주 중요한 기능- 가능한 질문의 대규모 샘플링으로부터 적절한 질문들을 만들어내기 위해 사용됨- uip 정보는 타입 정보와 매치됨, 질문 심리분석가들은 사람들을 깨우는데 유용하다고 말함)
. Read later: Long range; Time display, written contact and so on; "C";pp;mp;uk;date;tds%; Interactive percent; educ; toy; all; Games (users play verbal games to wake up); Practice-to get people tossed up; t; bp; alarm; osc; vc; egh; score%; tgh; md; Carts (combinations, explanations, questions, and other software); "T"; sp "T";uq;mq;connect%; uip (a very important feature-used to generate relevant questions from a large sampling of possible questions-uip information matches type information, question psychoanalysts say it is useful to wake people up)

-미국 특허: 5189648. -US Patent: 5189648.

-사용자들이 다음의 패턴으로 "마우스" 혹은 "r"을 움직이도록 요구됨; 복잡성, "쌍방향", "오락", "분위기"
-Users are required to move "mouse" or "r" in the following pattern; Complexity, "bidirectional", "amusement", "atmosphere"

3A281 쌍방향 메인프레임 알람: '컴퓨터는 개인이 깨어나게 도와주고 질문하도록 디자인되어 매일모닝 흥미로운 아이디어를 말해준다. 시스템은 편리하며, 사전녹음으로 전화기로 부르면 자동으로 서비스를 제공받을 수 있습니다. 3A281 2-Way Mainframe Alarm: 'Computers are designed to help individuals wake up and ask questions, telling interesting ideas every morning. The system is convenient and you can call the phone for pre-recording and receive the service automatically.

-3A-280관련사항. 메인프레임이 전화하는 대신에, 가입자는 매 시간 다른 포맷으로 사람들을 깨우고 상호작용 할 수 있도록 합니다.
-3A-280 Related Information. Instead of the mainframe calling, subscribers can wake up and interact with people in different formats every hour.

-질문요청, 깜짝 발언하기 (가입자 타입과 이용 가능한 모든 타입의 정보에 기초를 둘 수 있습니다. 예: 자발적으로 진술한 것 혹은 "T"상에서 자체적으로 가입자의 조작에 대한 컴퓨터의 체험에 기반 합니다.
-Ask a question, make a surprise statement (It can be based on the subscriber type and any type of information available. For example: based on a voluntary statement or computer experience of the subscriber's own operation on "T".)

디스플레이 시간, 서면연락 등등; "C"; pp; mp; uk; 날짜; tds%; 쌍방향%; educ; 장난감; all; 게임 (사용자들은 깨우기 위해 구두게임 진행); "마이크"; 연습- 사람들이 뒤척이며 일어나게 함; t; bp; 경보기; osc; vc; egh; 점수%; tgh; md; 카트(설명, 질문, 그리고 다른 소프트웨어들); "T"; sp "T"; uq; mq; 접속%; uip (아주 중요한 기능- 가능한 질문의 대규모 샘플링에서 적절한 질문들을 만들어내기위해 사용됨- uip 정보는 타입 정보와 매치됨, 질문 심리분석가들은 사람들을 깨우는데 유용하다고 말함)
Display time, written contact, etc .; "C";pp;mp;uk;date;tds%; Interactive percent; educ; toy; all; Games (users play verbal games to wake up); "MIC"; Practice-to get people tossed up; t; bp; alarm; osc; vc; egh; score%; tgh; md; Cart (explanations, questions, and other software); "T"; sp "T";uq;mq;connect%; uip (a very important feature-used to generate relevant questions in a large sampling of possible questions-uip information matches type information, question psychoanalysts say it is useful to wake people up)

%-4E020 (언급된 무엇이든) 발생된 콘텐츠 & 날자 검사기: % -4E020 Content Generated & Date Checker (anything mentioned):

-시외국번 (900) 혹은 시내국번 976 -sys(시스템) 발신자에게 자동적으로 요금을 부과함
-Automatically charges callers from outside of the city (900) or from the city 976 (sys)

3A282 기상: 알람은 사람이 침대 밖으로 일어나 나올 때만 비활성화 된다.:특수 "센서"의 사용을 통한 기능
3A282 Weather: The alarm is only deactivated when a person gets out of bed: Function via the use of a special "sensor"

사람이 침대에서 일어나 알람을 끌 때에 사람이 일어나서 침대에서 나오는 것입니다.
When a person gets out of bed and turns off the alarm, he gets out of bed.

--알람은 레이저 불빛의 움직임을 통해 사람의 기상을 감지합니다(특정 방향을 지적함)
The alarm detects the person's weather through the movement of the laser light (points to a specific direction)

-스누즈 기능, 일어나 알람을 비활성화한 후에 기상하기전에 스누즈-알람 기능 여러 번 가능. -Snooze function, wake up after deactivating alarm and several times before waking up.

*- 사용자는 사전에 결정하여, 스누즈 횟수는 그 기능이 작동 할 수 없도록 만들기 전에 작동 될 수 있습니다 = 그 이후에 알람은 침대 밖으로 나와서만 끌 수 있습니다.
*-The user decides in advance, the number of snoozes can be activated before making the function inoperable = after that the alarm can only be turned out of bed and turned off.

OTD: 표시 시간, 서면연락, 등등; "C"; pp; mp; uk; 날짜; tds%; 쌍방향%; educ; 장난감; 전부; 게임 (사용자는 구두게임을하여 일어날 수 있습니다); 연습 - OTD: presentation time, written contact, etc .; "C"; pp; mp; uk; date; tds%; Interactive percent; educ; toy; all; Games (users can get up by playing oral games); practice -

사람들은 이리저리 뒤척이며 일어납니다; bp; 경보기; osc; vc; egh; 점수%; tgh; md; 카트 (of 콤비네이션, 설명, 질문, 그리고 다른 소프트웨어; "T"; sp "T"; uq; mq; 접속%; pi%; ba; 접속=ba.
People toss around and rise up; bp; alarm; osc; vc; egh; score%; tgh; md; Cart (of combination, description, questions, and other software; "T"; sp "T";uq;mq;access%;pi%;ba; access = ba.

3A0300 내츄럴 타임 클럭: 여행할 때, 태양을 보는지 혹은 보지 않는지에 따라 적절한 시간을 자동적으로. 알아서, 행성에서의 경도에 따라 변합니다;(양자택일; 리얼타임 과/혹은 수동타임존- 실시간 현지타임과 유사하면서 다름). 이것이 만들어 질 수 있다면, 항공 산업에서 상업적 응용에 이상적일 것.
3A0300 Natural Time Clock: Automatically sets the appropriate time based on whether you are watching the sun or not when traveling. It varies depending on the longitude on the planet; (alternatively; real time and / or manual time zone-similar to and different from real time local time). If this could be made, it would be ideal for commercial applications in the aviation industry.

-또한 사용자들에게 경도, 위도, 고도를 알려줌 It also informs users of longitude, latitude, and altitude

-리시버에게 몇미터 이내의 행성에서 주변의 특정정보를 쉽게 알게해주는 GPS를 통해 행성의 모든 부분에 신호를 보내주는 인공위성에서 신호를 수집할 수 있습니다.-GPS can be collected from satellites that send signals to all parts of the planet, making it easy to get receivers to know the specific information around them from within a few meters.

.-4E020 콘텐츠 & 날짜 확인기: (언급된 모든) 어커런스
.-4E020 Content & Date Checker: (All Mentioned) Occurrences

5A980 여행자의 알람: 선택된 타임 존에 따라서 상응하는 알람 모드가 활성화 됩니다. 예를 들면: ?나라에서, 당신은 현지시간 오전 7시:30분에 일어나고 다른 나라에서는 7:50am 일어날 필요가 있습니다. 그것은 두 번째 지역이 여행시간을 덜 요구하는 일에 더 밀접하기 때문입니다.
5A980 Traveler's alarm: The corresponding alarm mode is activated according to the selected time zone. For example: In countries, you need to get up at 7:30 am local time and 7:50 am in other countries. That's because the second area is closer to work that requires less travel time.

-시계, 여행시간, 개인용, 휴대용 컴퓨터의 경우
For clocks, travel times, personal computers, portable computers

.-4E020 (언급된 언제든) 발생된: 콘텐츠 & 날짜 확인기, 예: "추적"/"분석 동시에(uip를 위해 (db 개선), 지능 모니터 2E251)
.-4E020 (at any time mentioned) Occurs: Content & Date checker, eg "tracking" / "analysis at the same time (for UI (db improvement), Intelligence Monitor 2E251)

1B080 보류알람: 당신의 침대위로 튀어 오르는 알람 사운드에 맞추어 지정된 시간에 일어 날수 있습니다.
1B080 Pending Alarm: You can wake up at a specified time in response to the sound of the alarm bouncing over your bed.

공중에서 아래로 매달린 무언가... 아마도 미끄럽고 부드럽고, 시끄럽고, 현란한 무언가가...
Something hanging down from the air ... Maybe something slippery, soft, noisy, flamboyant ...

기술적 상술: 알람은 모닝 마다 다양할 것입니다. 침대에서의 무게에 따라 비활성화가 줄어들 것이다.
Technical details: Alarms will vary from morning to morning. Deactivation will be reduced depending on the weight in the bed.

- 천정에서 내려오다(신축성 암호를 이용), 혹은 아이템은 w/ 혹은 암호 없이) 침대 근처의 배출기에서 던져지게 됩니다. 사용자는 배출기를 원하는 장소로 맞출 수 있습니다. -Dropped from the ceiling (using a flexible password), or items are thrown from an ejector near the bed. The user can set the ejector to the desired place.

- 튀어나올 때 혹은 매달릴 때, 음성이 울리게 하라. 예: 기계음(벨)이나 전자음을 통해
-Make your voice ring when you pop out or hang. E.g. through mechanical sound (bell) or electronic sound

사운드는 두 장소에서 오며, 1초 후에 장치에서 튀어나옵니다
Sound comes from two places, and comes out of the device after 1 second

-여분의 특별한 크리슈머(독창적 + 소비자)들을 위해 제작되었음
Made for extra special creamers (original + consumer)

-정해진 시간에 약간의 액체가 흘러나올 것입니다: 혹은 뭔가 다른 것(바로 옆에서 윙윙거리거나; 혹은 몇 분 후에; 혹은 사람의 따뜻한 손이 만진 후에[침대 밖으로 던지지는 마세요] 윙윙거리기 시작할 것입니다.
Some liquid will flow out at a given time: or something else (buzzing right next to you; or after a few minutes; or after a person's warm hand touches [don't throw out of bed]) .

-침대 밖으로 나가면(일어나는 가장 좋은 방법), 혹은 침대옆으로 나가면 비활성화됨,
-Deactivated when you go out of bed (the best way to get up), or when you go out to bed,

나중에 읽어보십시오: PP; MP; uk; 날짜; 쌍방향%; 장난감; 게임; 오락; 연습; 휴대용; 경보기; 카트 (특별한 장치, 튀어나옴 중지, 사운드)
Read later: PP; MP; uk; date; Interactive percent; toy; game; game; practice; Portable; alarm; Cart (special device, protruding stop, sound)

1B110 매직 버튼 모닝 알람: 3초 이내에 버튼의 정확히 콤비네이션을 터치하면 알람이 꺼짐. "스크린" 디스플레이는 모닝마다 새로운 필요 콤비네이션을 보여줌. 또한 졸리는 브레인를 깨어나게 도움.
1B110 Magic Button Morning Alarm: Touch the button's exact combination within 3 seconds to turn off the alarm. The "screen" display shows the new required combinations every morning. It also helps wake up sleepy brain.

- 지정된 시간에, 시계의 디스플레이("S")는 시게를 비활성화하기위해 중요한 키로 필요한 콤비네이션을 보여준다. 그것은 졸리는 브레인가 깨어있도록 도줍니다.
At the specified time, the display of the clock ("S") shows the combination required as an important key to deactivate the clock. It helps sleepy brains stay awake.

알람을 끄려고 움직일 때 다음 중 혹은 다른 어떤 활동이든지 하라. 그것이 사용자가 일어나는데 필요한 것입니다.
Do any of the following or any other activity when moving to turn off the alarm. That's what the user needs to get up.

-게임: 특정 명령이나 가이드라인의 따라 올바른 순서에 따라 버튼을 누르시오. 변화를 주시오 그렇지 않으면 제시간에 맞추기 점점 어렵게 될 것입니다.
-Game: Press the buttons in the correct order according to the specific command or guidelines. Make a change or it will become increasingly difficult to get on time.

버튼이 닿으면, 사운드가 울린다(각 버튼이 다른 사운드를 냄)When the buttons touch, a sound sounds (each button produces a different sound)

다른 방식의 지시가 잠을 부른다.Another way to sleep is to sleep.

-- 사용자를 깨우는 사운드는 첫 번째 사운드입니다- 이 사운드는 30초 동안 점차 강하게 하거나 계속 유지할 수 있고 게임이 정확하게 혹은 충분하게 실행 되었다면 끄십시오(충분히 높은 점수)
-The sound that awakens the user is the first sound-this sound can be gradually increased or sustained for 30 seconds and turned off if the game runs correctly or sufficiently (sufficiently high score)

게임 #1 디스플레이Game # 1 display

디스플레이("S")는 어느 버튼을, 그리고 어떤 순서로 눌러야할지 보여준다; 다음에 디스플레이("S") 지시대로 반복해서 울려서 사용자가 문제를 해결할 수 있게 해 줍니다 (필요것) 예:
The display " S " shows which buttons to press and in what order; The next time the display ("S") instruction repeats repeatedly, allowing the user to troubleshoot the problem (required).

-- 사용자는 소형 키보드 위에 9개[각각 3개의 키로된 3개 열(혹은 좀더)]의 키를 가지고 있습니다; 디스플레이("S")는 디스플레이("S")의 각 키 박스에 숫자를 넣음으로 어느 키를 누르며, 어느 순서로 눌러야 하는지 보여줍니다.
-You have nine keys (three rows of three keys each (or more)) on the mini keyboard; The display ("S") shows which key is pressed and in which order you must press each number box in the display ("S").

-1B-111의 모든 특징은 이 제품과 병합 할 수 있습니다.All features of the -1B-111 can be merged with this product.

-쌍방향 열쇠
2-way key

개인은 모닝 알람 비활성화 특징을 사용하여 장치를 잠그고 열 수 있습니다.Individuals can lock and open the device using the wake-up alarm deactivation feature.

출입허가 등을 위해서 사용할 수 도 있습니다.
It can also be used for admission.

- 버튼은 비활성화 알람에 맞추어져 있어야 한다는 예절(pp, mp).
-Etiquette that the button should be set to an inactive alarm (pp, mp).

-OTD/: 모닝 알람; 디스플레이 ("S"); pp; mp; uk; 날짜; tds; 쌍방향; 기본; 게임; 오락; 연습; bp; osc; 스피치; 카트; UIP.
-OTD /: morning alarm; Display ("S");pp;mp;uk;date;tds;Bidirectional;basic;game;game;practice;bp;osc;Speech;cart; UIP.

.-"틸트": 제어 시스템의 기능.- "Tilt": Function of the control system

- 8.95에서 5E020로 카피됨
Copied from 8.95 to 5E020

-3A28A 모닝 암호 알람시계 보라-3A28A Morning Password Alarm Clock Purple

1B111 퀴즈가 모닝 알람을 보여 준다: 질문에 정확하게 답변하면 알람이 멈춘다. 질문의 분위기가 경보를 유발합니다.
1B111 Quiz shows morning alarm: Answering the question correctly stops the alarm. The mood of the question triggers the alarm.

-쌍방향 질문 알람: -장치는 사용자에게 질문을 요청하고 사용자는 키보드의 정보에 타이핑하여 대답합니다. 디스플레이("S")는 어느 키를 선택하여 눌러야할지 보여줄 것입니다, 예를 들면: 다음과 같은 질문에 대한 대답으로 예, 아니오, 흰색, 블루, 레드, 스몰, 빅, 등..: "이번 디스플레이("S")에서 14개의 자동차를 보았습니까? 그렇다면....", 혹은 "이 색상들 중에서 당신이 가장 선호하는 생상은 어느 것인지 선택하시오" 혹은 "작은 개를 선호합니까 아니면 큰 개를 선호합니까?" 등등.
-Interactive question alarm: -The device asks the user for a question and the user answers by typing information on the keyboard. The display ("S") will show you which key to select and press, for example: yes, no, white, blue, red, small, big, etc ... in response to the following questions: "This time Have you seen 14 cars on the display ("S")? Then ... "or" Choose which of your colors is your favorite living "or" Do you prefer small dogs or big dogs? " Do you prefer? " etc.

-질문들은 자는 사람으로 하여금 깨어있는 상태의 속도 패턴으로 생각하며 호기심을 갖게끔 심리적으로 고안되었습니다.-The questions are psychologically designed to make the person awake and intrigued by the speed pattern of the waking state.

-질문들은 향후 2년 동안 마이크로칩에 저장된다. (질문이 담긴 추가적인 카트리지를 구매함으로써 대체 가능함.)Questions are stored on Microchip for the next two years. (Can be replaced by purchasing additional cartridges with questions.)

-다른 버전들은 양방향적인 기능을 가질 수 있습니다.: 텔레비전 스크린이 묻고 질문들에 대답을 합니다, 예를 들어, " 잠든 브레인를 깨워, 그 대답은 틀렸어!"라고 말합니다. 양방향적인 시스템은 특별한 CD-ROM리더 및 디스크를 사용하거나 다른 컴퓨터 시스템을 사용합니다.Other versions may have a bidirectional function: the television screen asks and answers questions, for example, "Wake up the sleeping brain, the answer is wrong!" Bidirectional systems use special CD-ROM readers and disks or other computer systems.

-본 모닝 알람 및 다른 모닝 알람들이 TM에 의해 개발되거나 TM을 사용할 수 있습니다.: 모닝 알람(들);모닝 알람(들), Inc; 창조적인 모닝 알람(들)-This morning alarm and other morning alarms can be developed by or use TM: Morning Alarm (s); Morning Alarm (s), Inc; Creative morning alarm (s)

각각의 키는 번호나 문자는 가지지 않으나 다른 색깔로 만들어 질 수 있습니다. (이유: 사용자가 상이한 선택을 위해 키보드를 사용할 수 있도록 하며; 장치의 사이즈를 소형으로 유지하고; 사용자가 생각하도록 하기 위해) 그럼에도 불구하고 다른 버전들은 번호 또는 문자가 새겨진 하나 또는 그 이상의 키의 조합을 가집니다Each key has no number or letter but can be made in a different color. (Why: to allow the user to use the keyboard for different choices; to keep the size of the device small; to make the user think) Nevertheless, the different versions combine one or more keys with numbers or letters engraved. Has

추가적인 모닝 세부사항들:Additional morning details:

사용자가 게임의 방법으로 알람을 해제할 수 없는 경우에 알람을 끌 수 있도록 장치의 바닥에 버튼이 있습니다.There is a button on the bottom of the device to turn off the alarm if the user cannot dismiss the alarm by way of a game.

자연스럽게 사용자는 이를 피하기를 원할 것이고 해당 기계 장치가 그들을 깨우도록 내버려 두는 쪽을 선택할 것입니다. 아마도 서구 정부의 전자적 표준이 요구될 것입니다.Naturally, you will want to avoid this and choose to let the machine wake them up. Perhaps a Western government's electronic standard will be required.

-키보드는 원격("R") 컨트롤을 통해 메인 유니트와 통신하는 분리된 유니트임.-The keyboard is a separate unit that communicates with the main unit via remote ("R") control.

-사용자는 주어질 질문 카트리지의 방식을 선택할 수 있습니다. 예를 들면: 어려운 정도, 매일 모닝 주어지는 질문 수-The user can select the type of question cartridge to be given. For example: difficulty, number of questions given every morning

-코드: 날짜-Code: date

-양방향 잠금:2-way lock:

사용자는 모닝 알람 해제 기능을 사용해서 장치를 잠그거나 잠그지 않는다. 예를 들면, 참가를 얻기 위해 사용 가능합니다. The user does not use the morning alarm clearing function to lock or lock the device. For example, it can be used to gain participation.

-만약 사용자가 깨면 게임을 해서 알람을 해제할 필요가 없습니다. 모닝 알람 시계의 해제는 일어나는 사람과 같이 다른 파일을 사용해서 이루어 질 수 있습니다.-If the user wakes up, there is no need to play the alarm to turn off the alarm. The wake up of the morning alarm clock can be done using another file, such as the person who wakes up.

. 1B111 후에 읽기. Read after 1B111

장치는 예를 들면, 라디오, 표준 형태의 알람 옵션과 같은 다른 제품 기능의 한 부분일 수 있습니다.The device can be part of other product functions, for example radio, standard alarm options.

알람 사운드는 매일 모닝 마다 다를 수 있습니다. 침대에 주어지는 무게가 줄어들면 해제됩니다. 코드:기본;디스플레이("S");pp;mp;uk;양방향의;educ;장난감;게임;오락;휴대용;"M";osc;vc;egh;점수(사용자가 얼마나 게임, 테스트를 잘 통과하는지의 척도; 카트(기타)를 가르침;rpc; pc; uq; 접속; UIP; 특징The alarm sound may vary from morning to morning. Release when the weight given to the bed is reduced. Code: Basic; Display ("S"); pp; mp; uk; Bi-Directional; educ; toy; game; entertainment; portable; "M"; osc; vc; egh; score Measures of passing; teaching carts (others); rpc; pc; uq; connection; UIP; features

1B050 해피 모닝 알람: 의식되지 않는 사운드 및 진동 메시지가 사용자에게 에너지를 주고 사용자로 하여금 마인드의 긍정적인 프레임으로 들어가도록 알람 시간에 발생된다. 이는 "공지"의 형태입니다.1B050 Happy Morning Alarm: Unconscious sound and vibration messages are generated at alarm time to energize the user and allow the user to enter a positive frame of mind. This is a form of "announcement."

-개인용 알람: 사용자가 스스로를 모닝에 깨우기 위해 기운찬 목소리를 녹음합니다. 음성 및 또는 그림이 제조자에 의해 제공될 수 있습니다.-Personal Alarm: Record your lively voice to wake yourself up in the morning. Audio and / or pictures may be provided by the manufacturer.

기술적 세부사항: 결과물은 매일 모닝마다 다를 수 있습니다. 침대에 주어지는 무게가 줄어들 때 해제되거나 일어나는 사람과 같은 다른 파일내의 모닝 알람 해제 기능이 개시될 Technical details: Results may vary from morning to morning. When the weight given to the bed is reduced, the wake-up function in the other file, such as the person who is released or wakes up, may be triggered.

때 해제될 수 있습니다.When it can be turned off.

-제조자, 어머니, 친구, 보스(보스로부터 받은 대단한 선물)의 목소리 또는 다른 어떤 공포스런 목소리를 사용합니다.-Use the voice of the manufacturer, mother, friend, boss (a great gift from the boss) or any other horror voice.

-녹음된 목소리 기능이 활성화되기 전에 음악이 플레이 되거나 알람 기능을 가질 수 있습니다. 목소리는 사용자가 [침대에서 나오지 않을 때 (침대의 센서에 의해)] 또는 보다 나은 경우로 사용자가 장치를 해제시키지 않은 경우 활성화 됩니다.-Music can be played or alarmed before the recorded voice function is activated. Voice is activated when the user is [out of bed (by the bed's sensor)] or better, if the user has not released the device.

-한 주간 매일 매일 다른 목소리가 나올 수 있습니다. - 이는 다양성을 위한 것입니다.-You can have a different voice every day of the week. -This is for diversity.

-목소리가 나오지 않거나, 60 초 이상 후에 장치는 자동으로 해제됩니다. 이유: 사용자가 알람이 울리기 전에 일어나서 집에서 나갈 수 있기 때문입니다. (명백한 기능)-Your device will automatically turn off after 60 seconds or no voice. Why: Users can get up and leave the house before the alarm goes off. (Obvious function)

-프린터(매일 모닝 새로운 흥미로운 메시지를 출력합니다. - 마이크로칩은 향후 10년 동안의 그러한 데이터에 대한 메모리를 가지며 11년째가 시작될 때 해당 정보는 반복됩니다.) -호기심이 사용자를 깨우는데 도움을 주며, 그와 같이 상이한 유형의 메시지에 대한 카트리지가 사용자 또는 선물을 산 사람의 취향에 따라 사용가능합니다.-Printers (every morning print a new interesting message.-Microchip has memory for that data for the next 10 years and the information is repeated at the beginning of the 11th year.)-Curiosity helps wake the user up. Cartridges for such different types of messages are available, depending on the taste of the user or the person who bought the gift.

추후 일기:기본;디스플레이("S"); pp; mp; uk (알람 시간 설정, 현재 시간 설정); 날짜; 양방향의; 장난감; 오락; '마이크"(목소리 녹음용도), 또는 장치는 재미를 위해 사용자에게 보낼 수 있도록 표준 사이즈의 미니 카세트를 가질 수 있습니다;점수((사용자가 장치를 시간 내에 끄지 않았을 때) 한 달에 "목소리"가 나온 횟수); 음악을 위한 카트(소프트웨어 '카트리지), 알람 사운드 유형(예: 교회 벨, 기차 경적 사운드 등);rpc; cp; mq; uip; ba.
Future Diary: Basic; Display ("S");pp;mp; uk (set alarm time, set current time); date; Bidirectional; toy; game; 'Microphone' (for voice recording), or the device may have a full-size mini cassette to send to the user for fun; score (when the user does not turn off the device in time) Number of appearances); cart for music (software 'cartridge), alarm sound type (e.g. church bell, train horn sound, etc.); rpc; cp; mq; uip; ba.

1B051 '모닝 매칭' 공지: 깨우는 모드는 사용자를 사용자가 원하는 형태의 무드에 들어 가도록 도와줍니다, 사용자 요청사항들, 또는 시스템이 무드의 유형을 예견합니다. = 사용자는 그날 동안 코치를 받을 것입니다.1B051 'Morning Matching' Notice: Wakeup Mode helps you enter the mood you want, user requests, or the system foresee the type of mood. = You will be coached for that day.

-예를 들어: 주말에는 귀에 덜 거슬리는 공지를 가집니다; 사용자의 하루간 비즈니스 안건[ C 에 입력된 사용자의 달력을 분석하는 시스템에 의해 알려진]은 w 타입 공지와 상호 연관됩니다. = 그러므로 사용자의 무드는 해당 일자의 유형과 매치됩니다.For example: Weekends have less annoying notices; Your day-to-day business agenda (known by the system that analyzes your calendar entered in C) is correlated with the w type notice. = Therefore, your mood matches the type of date.

-예: 사용자의 다가오는 날은 대부분 그들의 영업 사원들에게 동기를 부여하는 것에 대한 것입니다.: 고조되며 영업 사원에게 동기를 부여하는 것과 관련된 'osc와 연관됩니다. [그러한 상황에 대한 문화의 전형적인 동기부여 방식을 찾음으로써]
Example: A user's upcoming days are mostly about motivating their salespeople: they are associated with 'osc' that is related to motivating salespeople. [By finding a typical way of motivating culture in such a situation]

*1B060 침대 토서: 알람 시간에 침대 또는 요(일본식 침대)에서 사용자가 나오게 하는데 도움을 줍니다.* 1B060 Bed Toe: Helps get you out of bed or yo (Japanese style bed) during alarm time.

움직이는 장치가 침대/요 밑에 장착됩니다. "공지" 형태The moving device is mounted under the bed / yaw. "Notice" form

- 첫 번째 사용자가 알람을 듣습니다. (본 장치를 끌 수 있는 시간임에도 불구하고 그들은 깨어나는데 도움이 되도록 그것을 원할 수 있습니다. -The first user hears the alarm. (Even if it's time to turn off the device, they may want it to help wake up.

기술적인 세부사항: 결과물은 매일 모닝 마다 다를 수 있습니다. 침대에 주어지는 무게가 감소되면 해제됩니다.Technical details: Results may vary from morning to day. Releases when the weight given to the bed is reduced.

-사용자가 침대에서 나오도록 진동을 주거나 흔들 수 있습니다.-You can vibrate or shake to get out of bed.

-사용자가 침대에서 1 ~ 10분 내에 나오지 않는 경우 작동 될 수 있습니다.It may work if the user does not get out of bed within 1 to 10 minutes.

- 널판지가 매트리스 아래에서 구부려져서 사용자가 일어나도록 토스할 수 있습니다.-Boards can be bent under the mattress to toss you up.

- 안정성 측정이 반드시 이루어져야 합니다. 서구 사회는 건강 및 안정성에 엄격한 기준 안을 가집니다.-Stability measurements must be taken. Western societies have strict standards on health and stability.

-OTD:-OTD:

장난감; 휴대용; t; osc; vc; 점수.
toy; Portable; t; osc; vc; score.

* 6B260 사용자가 깨지 않았습니다.: 사용자가 일어나지 않는 경우 (일어나서 방문을 통과해서 걸어나감으로써 증명됨 (반사되는 레이져 빛); 문 가까이 걸어감 등) 부모님 또는 룸메이트가 사용자의 방으로 들어가서 깨웁니다.* 6B260 User did not wake up: If the user does not wake up (proven by waking up and walking through the visit (reflected laser light); walking close to the door, etc.) a parent or roommate enters the user's room and wakes up.

-그렇게 작용된 경우: 또한 사용자가 방을 떠났는지를 알려줍니다. (그들이 보이지 않으며 이미 집을 떠났을 지라도)If so: It also tells you if the user has left the room. (Though they are invisible and have already left home)

-OTD: BA; 동작 "센서".
-OTD: BA; Motion "sensor".

6B280 사용자의 목소리를 녹음해서 스스로를 깨움:6B280 Wake yourself up by recording your voice:

사용자의 목소리를 예를 들어, " 일어날 시간이야" 라고 알려줍니다. "마이크"에 대고 말함으로써 사용자는 스스로를 깨울 수 있는 방식으로 스스로에게 얘기할 수 있습니다. 또한, 상사, 어머니 또는 아버지가 소리지르는 것과 같이 다른 사람의 목소리를 사용할 수도 있습니다. "공지" 형태임.Say your voice, for example, "It's time to get up." By speaking into the "microphone", users can talk to themselves in ways that can wake them up. You can also use the voices of others, such as your boss, mother, or father screaming. "Notice" form.

+ <3> 4C050-MOR. 마술과 같은 모닝 사고+ <3> 4C050-MOR. Magical Morning Thinking

멋지고 흥미진진한 잠을 깨우는 방법을 조사합니다.Investigate how to wake up a nice and exciting sleep.

알람이나 라디오가 울려서 새날을 맞이하게 하는 방식보다 더 나은 방식으로 당신의 창조적인 마인드 자극합니다. Stimulate your creative mind in a better way than the way your alarm or radio sounds to meet the new day.

당신으로 하여금 잠든 상태에서 벗어나 삶에 대한 흥미로운 접속 중의 하나로 인도하는 흥미 있는 언급이나 질문을 받는 것이 어떤습니까!How about getting an interesting comment or question that leads you out of sleep and into one of the exciting connections to life!

자는 사람의 관심사를 뽑아 내는 것이 새로운 날로 이끄는 보다 친절한 방법입니다. "침대의 오른쪽 사이드에서 일어나" 라는 언급이 "마인드의 오른쪽 상태로 깨어라" 는 발명의 모토에 의해 변형됩니다. Extracting the interests of the sleeping person is a kinder way to lead to a new day. The statement "get up from the right side of the bed" is transformed by the motto of the invention, "Awake to the right state of mind."

-사용자 정보 프로그래밍은 온라인 개인 선호도 테스트를 통해 사용자에 대해 압니다. 테스트 결과는 사용자의 개인적 측면에 맞는 방식으로 사용자를 깨우기 위한 언급 및 질문을 고안하는데 사용됩니다. 사용자는 일어나고 싶게 만드는 창조적인 에너지를 축적시킬 보다 나은 기회를 가집니다.User information programming knows about you through online personal preference tests. Test results are used to devise references and questions to wake you up in a way that suits your personal side. Users have a better chance of accumulating creative energy that makes them want to happen.

-동시적인 이점은 발명품이 브레인 체육관이 되어 마인드를 젊게 유지시킬 수 있는 방법입니다. 브레인 탄력은 창조적인 사고를 함으로써 향상됩니다. 연구조사들은 본 발명이 한잔의 커피 또는 흥미진진한 도전과 같이 개인의 창조적 사고력을 촉진시킴을 증명해줍니다,Simultaneous advantage is how the invention can become a brain gym and keep your mind young. Brain resilience is improved by creative thinking. Research shows that the present invention promotes individual creative thinking, such as a cup of coffee or an exciting challenge,

. 아이디어 확장. Idea expansion

-발명품이 사용자의 답변을 처리하는 방법. 예: 낮은 데시벨의 목소리 응답은 자고 있는 것으로 분류되며 사운드를 높여서 다시 대답 하도록 합니다.
How the invention handles the user's answers. Example: A low decibel voice response is classified as sleeping and raises the sound so that it can be answered again.

*-열의에 찬 목소리로 녹음 되도록 깨어있는 상태의 구성을 추가합니다. 이러한 단일 추가 효과는 발명품의 다른 기능들과 시너지 효과를 낼 수 있습니다.*-Adds a waking configuration to record with an enthusiastic voice. This single additional effect can create synergy with other features of the invention.

-정해진 효과를 위해 마인드와 영혼의 일부분을 향상시키도록 고안된 언급 또는 질문들을 선택합니다. 녹음 예시: "너의 몸과 마인드에 좋은 것을 먹여라", "다른 사람을 사랑하는 것을 배워라"," 마리아, 너 만의 상자에서 나올 시간이야". "오늘 계획된 신나는 계획을 하나 언급하라"-Choose references or questions designed to improve your mind and part of the soul for a given effect. Example recording: "Feed something good for your body and mind", "Learn to love others", "Maria, it's time to get out of your box." "Please mention one exciting plan planned today."

-양방향적인 게임상대: 양방향적인 발명의 상상 가능한 형태 또는 그들 삶의 어떤 양상에 있는 사람을 위한 "친구". 개인이 무엇을 받도록 도와줘야 하는가: 기분이 더 좋아지도록, 더 각성 되도록, 생산성을 높이도록, 임무를 완성 하도록 등?Two-way Game Relative: An imaginable form of two-way invention or "friend" for a person in some aspect of their lives. What should I help the individual receive: to feel better, to be more awake, to be productive, to complete the mission, and so on?

-모닝 애완동물 조련사: 사용자의 애완동물이 침대에 오도록 유인하는 사운드를 냅니다. 애완동물은 애완동물이 좋아하는 것 또는 음식을 주는 강화를 통해 이 사운드를 들으면 오는 것을 배우게 됩니다-Morning Pet Trainer: Sounds that lure your pet to bed. Pets learn to hear this sound through their favorite food or food enhancements.

- 종종 사람들을 너무 빨리 깨우도록 애완동물을 가르침: 애완동물은 결국 애완동물 사운드가 나기 전에 그들에게 음식을 먼저 가져다 주지 않음으로 음식을 얻기 위해 사람을 깨우는 법을 배울 수 있습니다 -Teaching pets to wake people up too quickly often: Pets can learn to wake people to get food by not bringing them food first before the pet sounds

- 양방향 메인프레인 알람: 컴퓨터가 매일 모닝 사용자를 깨우는데 도움이 되도록 고안된 새로우면서도 흥미 진진한 아이디어를 말하고, 질문을 합니다. 시스템은 홈 알람 시스템이 될 수 있습니다. 또는, 사용자의 관심사에 맞게 고안되어 미리 녹음된 메시지를 가지고 자동으로 전화를 걸어서 동일한 서비스를 제공할 수 있습니다. 사용자는 시스템이 주는 질문에 대해 스스로에 대한 정보를 입력하고 시스템이 보다 흥미를 유발하는 언급(사용자 정보 프로그래밍:사용자 행동양식에 맞춘 시스템을 사용함으로써)을 만들거나 질문하도록 합니다. "공지", "오락" 형태-Two-way mainframe alarm: Say new questions and ask questions that are designed to help your computer wake you up every morning. The system can be a home alarm system. Or, it can be designed to suit your interests and automatically dial in with pre-recorded messages to provide the same service. The user enters information about himself / herself to the system's questions and allows the system to make or ask a more interesting comment (by using user information programming: using a system tailored to user behavior). "Notice", "entertainment" form

3A-281-04200처럼 두 개의 3A 제품 번호를 결합합니다. Combine two 3A serial numbers, such as 3A-281-04200.

-3A-280 관련-3A-280 related

메인 프레임이 등록자에게 전화를 걸어서 깨우는 대신에 매 시간 다른 형식으로 그들과 상호 작용합니다.Instead of waking up by calling the registrant the mainframe, they interact with them in a different format every hour.

-질문을 함, 놀라운 언급을 함. (사용자의 유형 및 사용자와 관련하여 사용 가능한 정보를 기반으로 할 수 있습니다. 예: 자발적으로 언급한 것 또는 "T" 상에서의 사용자 스스로의 행동양식에 대한 컴퓨터의 경험을 기반으로 함)-Ask questions, make amazing comments. (This may be based on the type of user and the information available with respect to the user. For example, based on a voluntary mention or computer experience with the user's own behavior on a "T").

-OTD: 원격%; 디스플레이 타임, 서면 커뮤니케이션, 등; fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜; tds%; 양방향%; educ; 장난감; 모두; 게임 (사용자는 일어나기 위해 단어 게임을 합니다.); 마이크; 연습 - 사람이 거의 깰 정도로 움직임; 휴대할 수 있는; t; bp; 경보기; osc; vc; egh; 점수%; tgh; md; 카트 (언급, 질문 및 기타 소프트웨어들의); "T"; sp 전화기.
-OTD: remote%; Display time, written communication, etc .; fd-hdd; pp; mp; uk; date; tds%; Bidirectional; educ; toy; all; Games (users play word games to get up); MIC; Practice-a movement so that a person almost breaks; Portable; t; bp; alarm; osc; vc; egh; score%; tgh; md; Cart (of mention, questions and other software); "T"; sp phone.

<3, 2> 4C100 모닝 서프라이즈: 알람으로 지정된 모닝 시간에 일어납니다. 매일 특정 수의 다른 일들이 일어날 수 있습니다. 사람은 보통 일반적인 알람은 듣지 못하고 반응하지 못하는 경향이 있으므로 알람을 바꾸는 것이 효과가 있을 수 있습니다.<3, 2> 4C100 Morning Surprise: The alarm occurs at the morning time specified. A certain number of different things can happen every day. Since people usually do not hear and respond to common alarms, changing the alarm can be effective.

.-사용자는 어떤 유형의 알람이 발생될지 알 수 없습니다.
.-Users do not know what type of alarm will be triggered.

*-알람 샘플들: 사이렌; 도와달라는 비명(스릴있게); 브레인 위 땅에 물이 떨어지는 사운드; 부드러운 전기적 충격; 부드러운 부져 (예: 베게 또는 매트리스 위 시트 아래에); 광분하는 박재 동물(사운드, 움직임, 또는 점프, 저글, 소음); 사람을 향해 기어오는 동물(온기를 향해 움직임) 그리고 소란스럽게함. 물 또는 다른 성가신 물질(젤리, 기름)을 약간 뿌리거나 사람을 살짝 찌름…..* -Alarm samples: siren; Scream for help (thrillingly); The sound of water falling into the ground above the brain; Soft electric shock; Soft buzzer (for example, under a sheet above a pillow or mattress); Wild animal (sound, movement, or jump, juggle, noise); Animals crawling towards people (moving towards warmth) and making noise. Sprinkle some water or other annoying substance (jelly, oil) or poke people lightly… ..

- 화면상에 나오는 VCR로부터 얻어진 와일드한 녹음.-Wild recordings from the on-screen VCR.

-"공지" 형태
-"Notice" form

<3, 2> 4C110 알람 사운드: 꺼지기 전까지 계속해서 사운드가 커진다. 시간 내에 데시벨 레벨이 올라가고 울리는 사운드가 증대됩니다. 예를 들어, 큰 데시벨 레벨을 가질 필요는 없지만 심리적으로 사운드가 커지는 것입니다. - 이러한 현상은 알람이 꺼질 때까지 계속됩니다.<3, 2> 4C110 Alarm Sound: Sound continues to sound until turned off. The decibel level rises and the ringing sound increases in time. For example, you don't have to have a large decibel level, but it's psychologically loud. -This phenomenon will continue until the alarm goes off.

-다른 알람 시스템 기능과도 함께 작용합니다.It also works with other alarm system functions.

- 4C120 참조-See 4C120

-"공지" 형태
-"Notice" form

<2> 4C120 모닝 키스: 하루의 시작에서, 알람은 친근하고 심리적으로 좋은 것입니다. 이것이 효력이 없는 경우에만 볼륨 또는 다른 요소들이 사람이 제시간에 일어나지 않는 경우 괴롭히기 시작합니다.<2> 4C120 Morning Kiss: At the start of the day, the alarm is friendly and psychologically good. Only when this is ineffective does the volume or other factors begin to bother if a person does not happen on time.

-4C110 참조 "공지", "TGH" 형태.
-4C110 See "Notice", "TGH" form.

<3, 1?> 4C-200 "작곡가" 알람:<3, 1?> 4C-200 "Composer" Alarm:

-사용자는 알람을 해제하기 위해 특정 곡조를 작곡해야 합니다.
-The user must compose a specific tune to clear the alarm.

*-알람 사운드가 사용자에 의해 작곡될 수도 있습니다. (표준 버져만 듣는 것보다 나음)* -Alarm sounds may be composed by the user. (Better than hearing only standard buzzer)

-특히 음악이 취미인 사람들에게 팔릴 수 있습니다.
-It can be sold to people especially those who like music.

4C-050-10300Q 결합 상품 아이디어. 3A-281-042001처럼 2개의 3A 제품 번호를 결합시킵니다. 양방향 메인프레임 알람: "C"는 매일 모닝 사용자가 일어나는데 도움을 주도록 고안된 흥미로운 아이디어를 언급하고 질문합니다. 시스템은 홈 알람 시스템이 될 수 있습니다. 또는, 미리 녹음된 메시지를 가지고 "T"를 통해 자동으로 전화를 걸어서 동일한 서비스를 제공할 수 있습니다.
4C-050-10300Q combine goods ideas. Combine two 3A product numbers, such as 3A-281-042001. Two-way mainframe alarm: "C" mentions and asks interesting ideas designed to help wake users up every day. The system can be a home alarm system. Alternatively, you can take a pre-recorded message and call the "T" automatically to provide the same service.

-3A-280 관련-3A-280 related

메인 프레임이 등록자에게 전화를 걸어서 깨우는 대신에 매 시간 다른 형식으로 그들과 상호 작용합니다.Instead of waking up by calling the registrant the mainframe, they interact with them in a different format every hour.

-질문을 함, 놀라운 언급을 함. (사용자의 유형 및 사용자와 관련하여 사용 가능한 정보를 기반으로 할 수 있습니다. 예: 자발적으로 언급한 것 또는 "T" 상에서의 사용자 스스로의 행동양식에 대한 컴퓨터의 경험을 기반으로 함)-Ask questions, make amazing comments. (This may be based on the type of user and the information available with respect to the user. For example, based on a voluntary mention or computer experience with the user's own behavior on a "T").

-OTD: 원격%; 디스플레이 타임, 서면 커뮤니케이션, 등; fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜; tds%; 양방향%; educ; 장난감; 모두; 게임 (사용자는 일어나기 위해 단어 게임을 합니다.); 마이크; 연습 - 사람이 거의 깰 정도로 움직임; 휴대할 수 있는; t; bp; 경보기; osc; vc; egh; 점수%; tgh; md; 카트 (언급, 질문 및 기타 소프트웨어들의); "T"; sp 전화기.
-OTD: remote%; Display time, written communication, etc .; fd-hdd; pp; mp; uk; date; tds%; Bidirectional; educ; toy; all; Games (users play word games to get up); MIC; Practice-a movement so that a person almost breaks; Portable; t; bp; alarm; osc; vc; egh; score%; tgh; md; Cart (of mention, questions and other software); "T"; sp phone.

<3, 2> 4C100 모닝 서프라이즈: 알람으로 지정된 모닝 시간에 일어납니다. 매일 특정 수의 다른 일들이 일어날 수 있습니다. 사람은 보통 일반적인 알람은 듣지 못하고 반응하지 못하는 경향이 있으므로 알람을 바꾸는 것이 효과가 있을 수 있습니다.<3, 2> 4C100 Morning Surprise: The alarm occurs at the morning time specified. A certain number of different things can happen every day. Since people usually do not hear and respond to common alarms, changing the alarm can be effective.

.-사용자는 어떤 유형의 알람이 발생될지 알 수 없습니다..-Users do not know what type of alarm will be triggered.

-알람 샘플들: 사이렌; 도와달라는 비명(스릴있게); 브레인 위 땅에 물이 떨어지는 사운드; 부드러운 전기적 충격; 부드러운 부져 (예: 베게 또는 매트리스 위 시트 아래에); 광분하는 박재 동물(사운드, 움직임, 또는 점프, 저글, 소음); 사람을 향해 기어오는 동물(온기를 향해 움직임) 그리고 소란스럽게함. 물 또는 다른 성가신 물질(젤리, 기름)을 약간 뿌리거나 사람을 살짝 찌름…..Alarm samples: siren; Scream for help (thrillingly); The sound of water falling into the ground above the brain; Soft electric shock; Soft buzzer (for example, under a sheet above a pillow or mattress); Wild animal (sound, movement, or jump, juggle, noise); Animals crawling towards people (moving towards warmth) and making noise. Sprinkle some water or other annoying substance (jelly, oil) or poke people lightly… ..

- 화면상에 나오는 VCR로부터 얻어진 와일드한 녹음.-Wild recordings from the on-screen VCR.

-"공지" 형태
-"Notice" form

*$$ 3E-060 " 상호작용적(쌍방향)" 모닝 알람: 컴퓨터 전화("T")는 매일 모닝 참신하고 흥미로운 아이디어를 제시합니다. 인터렉션(쌍방향)은 심리적으로 고안되어 사람들의 기상에 도움을 줍니다.
* $$ 3E-060 "Interactive (Morning)" Morning Alarm: Computer phones ("T") provide daily morning fresh and interesting ideas. Interaction is psychologically designed to help people wake up.

사용자는 주어지는 질문들에 정확하게 대답할 필요가 있습니다. 시스템이 매일 모닝 원하는 시간에 전화를 걸어옵니다. 사용자는 각자의 집에 있는 푸쉬 버튼 전화("T")로부터 원하는 모닝 알람 유형을 선택합니다. 3A-281.
The user needs to answer the questions correctly. The system will call you at the time you want to wake up every day. The user selects the desired morning alarm type from the push button telephone ("T") in their home. 3A-281.

-T 서비스가 사용자에게 전화를 걸거나 사용자가 서비스를 불러옵니다.
-T The service calls the user or the user calls the service.

-UIP는 질문 유형을 결정합니다.:("MQ") 사용자에게 물어봅니다. UIP는 사용자의 이전(하루 내지 한 주 전) 행동 측면을 파악합니다. (자체 "c"상에서 사용자의 행동으로부터 주제 또는 키워드를 분석함으로써)-UIP determines the question type :( "MQ") Ask the user. The UIP understands aspects of the user's transfer (day or week) behavior. (By analyzing the subject or keyword from the user's actions on its own "c")

..

-"Educ": 교육을 위해 고안된 질문 유형; 시스템의 질문 또는 정보 보급 모드를 통해 사용자(이전 세션에서)에 의해 얻어진 정보 = 사용자는 본 정보를 기억해야 합니다. 그래야만, 이후(다음 날(며칠 후)) 관련 질문에 대해 정확하게 대답을 할 수 있습니다.
-"Educ": type of question designed for education; Information obtained by the user (in a previous session) through the system's question or dissemination mode = The user must remember this information. Only then will you be able to answer the question correctly (next day, a few days later).

- 해당 서비스에 대한 고객의 비용 지불은: 전화를 통한 결재; 900 번/M = T: (사용자가 900 번으로 전화를 겁니다 = 기상하려는 시간을 선택합니다. = 사용자는 지정한 시간에 전화를 받습니다.); 사용자는 (P.C 개인용 컴퓨터) 소프트웨어/ 카트('카트리지)/하드웨어 시스템을 구매합니다.
-Payment of the customer for the service is: payment by telephone; 900 / M = T: (User dials 900 = Select the time you want to wake up. = User answers the call at the specified time.); The user purchases a (PC personal computer) software / cartridge ('cartridge) / hardware system.

-D:u = T('전화)=m(tds=사용자에게 전화를 걸 때; 사용자에게 질문을 할 때(uip, 정확한 답변 여부를 결정하는 "점수").
-D: u = T ('phone) = m (tds = when calling the user; when asking the user a question (uip, "score" to determine the correct answer).

-특허 검색 전략: (모닝 또는 깨어있는 상태 또는 상호 작용하는) 그리고 알람.
-Patent search strategy: (morning or waking or interactive) and alarm.

- 미국 특허 번호: 4573804+ 감지-자각 알람 시계 4497582 4617525 4180810 3903514 4047377 4059830 4070697
-US Patent Number: 4573804+ Sense-Aware Alarm Clock 4497582 4617525 4180810 3903514 4047377 4059830 4070697

- 또한 이러한 KN과 시너지 효과를 내는 다른 시스템을 연동하여 사용자를 깨웁니다:-Also interlock these KNs with other synergistic systems to wake you up:

--사용자에게 물방울을 튀게 해서 잠을 깨우는A 또는 B dir N(발명품) -A or B dir N (invention) to wake the user by splashing water droplets

.-기타 기존 N/kn(발명품)은 사람들을 깨우는데 도움을 줍니다. 예를 들어: 침대로부터 나오는 빠른 레이저 빛에 대한 KN [후자 KN은 크게 효력이 없었습니다.]
.-Other existing N / kn (invention) helps to wake people up. For example: KN for fast laser light coming from bed [the latter KN was not very effective].

-OTD D: 사용자 = 본 N 시스템 ~C('컴퓨터) =-OTD D: User = Present N System ~ C ('Computer) =

접속 (기능을 활성화 하기 위해); BA (사용자의 행동/답변을 기반으로 함); 카트; EDUC; M; 마이크 (스피치); 다중 사용자; NR; OSC; PR; Q; 점수(시스템에 의해 제출된 질문에 대한 사용자의 답변); 상태; TDS(알람용 탁상시계); T; UIP; UQ; 청구서.
Access (to activate the function); BA (based on user's behavior / answer); cart; EDUC; M; Microphone (speech); Multi-user; NR; OSC; PR; Q; Score (user's response to questions submitted by the system); condition; TDS (alarm table clock); T; UIP; UQ; Bill.

-시스템은 사용자의 창작성을 고취시킨다. 창조적인 사고 과정 기록을 보여준다. 사용자의 특징(UIP)에 대한 질문 제출을 통해 (사용자의 UIP에 따라) 깨워주도록 고안된 기능들.
The system inspires user creativity. Show a record of your creative thinking process. Features designed to wake you up (subject to user UIP) by submitting a question about the user's characteristics (UIP).

-참조: 3A28A 모닝 코드 알람 시계; 4C050 양방향 메인프레임 알람 - "공지"의 형태
-Reference: 3A28A Morning Code Alarm Clock; 4C050 Bidirectional Mainframe Alarm-Form of "Notice"

R181 손을 무는 알람 시계. 버튼을 눌러서 끄는 형식 [저는 단순히 조합만 이루어지면 꺼지는 N은 필요하지 않고, 다른 사용자를 감전시키는 시계를 찾을 수 있을까?] 11ㅝㄹ 29일 NKR181 Biting an alarm clock. Pressing a button to turn it off [I don't need N to turn off if it's just a combination, can I find a clock that shocks other users?] 11 ㅝ 29 NK

"공지"의 형태
Form of "Notice"

다음은 IMI&8로 부터 얻어진 모닝 알람 및 잠을 깨우는 시스템 제품 아이디어 요소들입니다.:
The following are the morning alarm and wake-up system product ideas from IMI & 8:

다이어그램: 센서/uk = 알람 시계 = oscDiagram: sensor / uk = alarm clock = osc

-OTD #1: D (본 부품) =-OTD # 1: D (this part) =

% 3A-140 베이비 알람% 3A-140 Baby Alarm

% 1B-080-200000001 매달려있는 알람: 침대 위에서 지정된 시간에 갑자기 사운드가 나와서 잠을 깨웁니다. % 1B-080-200000001 Hanging alarm: Audible sound at the specified time on the bed to wake you up.

% 1B-110-100000001 콤비네이션 모닝 알람: 지정된 시간에 일정 조합을 보여주면서 맞추면 알람이 꺼진다. 해당 프로세스는 졸린 브레인를 깨우는데 도움을 줍니다.
% 1B-110-100000001 Combination Morning Alarm: The alarm goes off when set to show a certain combination at a specified time. The process helps to wake up a sleepy brain.

% 1B-111-200000001 쌍방향 질문 알람; *3A-281쌍방향 메인프레인 알람; *3A-28A 모닝 코드 알람 시계% 1B-111-200000001 Two-way question alarm; * 3A-281 2-Way Mainframe Alarm; * 3A-28A Morning Code Alarm Clock

* 3A-282 라이저.* 3A-282 riser.

"공지 시스템": 알람에 대해 사람을 각성시키는 문맥 내에서 공지하는 방법의 모든 다양한 요소들."Notice system": all the various elements of the method of notification in the context of alerting a person to an alarm.

% 5A-310 세계 시계% 5A-310 World Clock

% A1-240 쌍방향 윈도우 & 커튼% A1-240 Interactive Windows & Curtains

5A-460 알람 또는 시계 기능을 활성화 또는 비활성화 하기 위한 터치리스 스위치5A-460 Touchless Switch to Enable or Disable Alarm or Clock Function

% 4C-200 작곡가 알람% 4C-200 Composer Alarm

% 4C-210 아티스트 알람:% 4C-210 Artist Alarm:

-OTD #2: 디스플레이; fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜; tds; 쌍방향%; 장난감;기본; 흥미유발; 마이크% & 동기화% 표준 버저 또는 벨 대신에 원하는 기상 사운드를 창작하기 위해; bp; osc; 스피치%; vc; 카트%; cp; uq; pi%; 특징; 에어 패드(사용자가 요구되는 행동을 입력함;에어 패드가 알람을 해제하기에 적합한 행동이 입력되었는지 판단할 수 있도록 이를 전송함; 시간, 알람 시간 및 기타 기능들을 변경하는데 사용 가능함; 알람 시계 뿐만 아니라 다른 업무에도 동일한 에어 패드를 사용할 수 있음.). -OTD # 2: display; fd-hdd; pp; mp; uk; date; tds; Interactive percent; Toys; basic; Induction of interest; Microphone & sync% To create the desired weather sound instead of the standard buzzer or bell; bp; osc; Speech%; vc; cart%; cp; uq; pi%; Characteristic; Air pad (user enters the required action; sends it to the air pad to determine if an appropriate action has been entered to clear the alarm; can be used to change the time, alarm time and other functions; You can use the same air pad for other tasks.).

-"결재"
-"Approval"

다기능:Multifunction:

. "행동 분석기": 잠을 깨우는 기능(알람)은 사용자의 행동 프로파일에 따라 사용자를 깨우는 맞춤 제작된 uip 입니다.. "Behavior Analyzer": The wake-up feature (alarm) is a custom uip that wakes you up based on your behavior profile.

+ 업무 동기부여기:+ Motivation:

"모닝 알람" "업무 동기부여기". 모닝 시간대에 사용자로 하여금 정시에 일을 시작하도록 하는데 초점을 맞춥니다.: "Morning alarm" "Work motivation". Focus on getting users to start working on time during the morning hours:

사용자는 각자의 (일반적인(업무)) 소프트웨어를 정상적으로 사용하고 있어야 합니다./"고안된" 방식 = 이러한 정상적이니 업무 수행을 실패한 경우 (30분 이상) 알람이 발생됩니다. 컴퓨터 상의 사용자 행동을 " 쫓는다" = 이는 적합성을 위해 분석됩니다.Users should be using their (normal) software normally. / "Designed" way = This is normal and an alarm will be triggered if the task fails (more than 30 minutes). "Chase" user behavior on the computer = it is analyzed for suitability.

- 기타 효과: 피고용자로 하여금 모닝 시간에 열심히 업무를 수행하도록 동기를 부여하는 방식 또는 재택 근무를 하는 사람들이 빠른 시간 내에 업무를 수행하여 결과물을 얻도록 하는 방식-Other effects: Motivate employees to work hard during morning hours or work from home to get results by getting work done quickly.

동기 부여 부족은 재택 근무자가 불편함과 자유의 박탈에도 불구하고 직장에서 사장으로부터 오는 압박을 필요로 하는 공통된 원인이다. 따라서 집에서 근무하는 것에 대해 심각하게 생각하는 이들로부터 많은 수요가 있습니다.
Lack of motivation is a common cause for telecommuters who require pressure from the boss at work, despite the inconvenience and deprivation of freedom. Therefore, there is a great demand from those who are serious about working at home.

-"추적": 알람을 일시적으로 끌 수 있는 SW(소프트웨어)를 정확하게 사용하기 위해 사용자에 의해 재시도 될 수 있습니다. = 점수가 악화되지 않은 시간 까지-"Tracking": can be retried by the user to correctly use SW (software) to temporarily turn off the alarm. = By the time the score did not deteriorate

예: 사용자는 반드시: "지정된" 소프트웨어 프로그램 또는 기능(특정 시간 기한(wo 방해) 을 넘길 경우)을 활성화 시킵니다. (그리고 "상호작용"합니다.) 예:Example: The user must: activate a "specified" software program or function if it exceeds a certain time limit (wo interruptions). (And "interact") Example:

-"정해진" 시간대에 이메일 함에 접속합니다.-Access your e-mail box during "fixed" time zones.

-웹사이트의 "지정된" 부품에 접속합니다. 예: 찾아보고, 특정 검색 엔진 및 또는 키워드를 사용하고, 데일리 뉴스 리포트 및 정보 (검색 엔진에 의해 자동으로 모아진)를 읽습니다.Access the "designated" parts of the website. Example: Browse, use specific search engines and / or keywords, and read daily news reports and information (collected automatically by search engines).

- "지정된" 전화 걸기 - "추적된" "전화기" 시스템을 통해-"Designated" dialing-through "tracked" "telephone" system

-제출/*"편집"="지정된" 리포트/결과(상사에게)
-Submit / * "edit" = "specified" report / result (to boss)

. 나중에 읽기 D: U = 본 N 시스템 (동기부여기 / 사용자 업무 "추적자") ~ C = . Read Later D: U = This N System (Motivator / User Task "Tracker") ~ C =

접속 // 아티스트 // 분석기 // 편집 // EDUC // *다중 사용자 // NR // OSC // pr (프로그램) // R // 라우터 // 점수 // 찾기 & 반응하기 // 센서 // *TDS // T ('전화) // 트렉 (사용자가 시스템을 통해 조작하는 방법) // UIP (사용자에게 요구되는 것; 사용자 업무 타입으로 uip-데이터베이스를 위해 분석된다.)
Access // artist // analyzer // edit // EDUC // * multiuser // NR // OSC // pr (program) // R // router // score // find & respond // sensor // * TDS // T ('telephone) // trek (how the user operates through the system) // UIP (what is required of the user; it is analyzed for the uip-database by user task type)

다른 환경에서도 사용자의 비슷한 반응이 필요할 수 있습니다. 다음 예시들은 분석기가 사용자의 상태를 결정짓는 상황을 포함합니다.: 게으름 [타이핑이 부족으로 컴퓨터 상에서 활동적이지 않은 경우]; 새로운 [아이디어] 개발 부족; 사용자의 시스템 질문 정확성 ['접속 부분 검토]
In other environments, similar responses from users may be required. The following examples include situations where the analyzer determines the user's status: laziness [when not active on a computer due to lack of typing]; Lack of new [idea] development; User's System Question Accuracy ['Review Partial Connection']

특허 키워드 검색 전략:Patent keyword search strategy:

-알람* 및(모닝* 또는(wak*adj up))Alarm * and (morning * or (wak * adj up))

-알람* 및(조합* 또는 패스워드*)Alarm * and (combination * or password *)

-알람* 및(심리* 또는 재미* 또는 장난감* 또는 gam* 또는 어린이* 또는 아이들)-Alarm * and (psychology * or fun * or toys * or gam * or children * or children)

* 3A290 사운딩 시계: 매 정각마다 재밌는 사운드를 만들어서 쿠 쿠 시계를 대체함.* 3A290 Sounding Clock: Replaces the Cuckoo Clock with a fun sound every hour.

"공지" 타입
"Notice" type

-사운드 옵션: 새 울음 소리: 웃음소리[평범한 성인, 낄낄 웃는 애기; 돼지저금통에 동전이 떨어지는 사운드];"딩동";실재 또는 인공적인 쿠 쿠 새 소리; 천둥치고 비 오는 소리;[울리는 개 짖는 소리;사이렌 사운드];휘파람 소리;클래식 음악의 부분적인 사운드; 등. 매 시간 마다 다른 유형의 사운드가 나올 수 있습니다.-Sound options: New cry: Laugh [normal adult, giggling baby; Sound of coins falling into piggy bank]; "Ding dong"; real or artificial Cuckoo bird; Thunder and rain; [barking dog barking; siren sound]; whistle; partial sound of classical music; Etc. There may be different types of sounds every hour.

..

-사용자에 의해 녹음된 사운드가 나도록 프로그램을 만들 수 있습니다; 또는 프로그램화된 선택 사항을 사용자가 선택할 수도 있습니다.-Program can be made to sound recorded by user; Alternatively, the user can select a programmed selection.

-추가적인 사운드를 위해 디스크를 구매할 수도 있습니다.You can also buy discs for additional sound.

-정확한 시간을 (사용자가 원하면 언제든) 요청할 수 있습니다;원격("R") 컨트롤; 시계의 버튼을 누름;클랩을 치는 사운드 또는 다른 사운드;레이저 빛이 발산됨; 등-You can request the exact time (whenever you want); Remote ("R") control; Pressing a button on the watch; clapping sound or other sound; laser light is emitted; Etc

..

*3A1080 쌍방향 알람 로봇: 장난감 로봇이 자는 사람을 찾거나 깨웁니다. 전달장치가 "짖는" 로봇을 유인합니다. 늦게 일어나는 동료에게 선물로 적합합니다.* 3A1080 two-way alarm robot: The toy robot finds or wakes the person sleeping. The transmission lures the "barking" robot. It is perfect as a gift to a late rising colleague.

- 사용자는 벨트로 된 전달장치를 하거나 그렇게 한 상태에서 잠을 잡니다. 장난감 로봇이 사람을 깨웁니다. - 강아지 사운드 또는 다른 사운드를 내면서 사용자를 찾습니다. 하나의 방에서 업무가 이루어지는 경우에 적합합니다. (향후에는 로봇이 다른 방에도 갈 수 있을 것입니다.) 고양이가 모닝을 달라고 주인을 깨우는 것처럼 애완동물을 대신할 수 있습니다.-The user sleeps with or in the belt delivery system. The toy robot wakes up the person. -Find you while making a dog sound or other sound. Ideal for work in one room. (In the future, the robot will be able to go to another room.) A cat can take the place of a pet, just as a cat wakes his owner up for morning.

- 테디 베어 알람: 함께 자면서 처음에는 매우 시끄러운 사운드를 낸 다음 사운드를 내고 움직이면서 꺼지기 전까지 계속 법석을 떱니다. 스누즈 기능을 가집니다.-Teddy Bear Alarm: Sleep together and make a very loud sound at first, then make a sound and move on until you turn off. It has a snooze function.

-OTD: 원격 ("R"); pp; mp; uk; 날짜; 양방향%; 장난감; 기본; 휴대용; bp; 알람기%; vc; 카트 (사운드 발생 타입, 로봇이 움직이는 방식); cp; 접속; pi%; clap.
-OTD: remote ("R");pp;mp;uk;date;Bidirectional;toy;basic;Portable;bp;Alarm%;vc; Cart (sound generating type, how the robot moves); cp; connect; pi%; clap.

특허: kw 검색 US 요약 & 주요 청구항 1.74-2.97 www.qpat:Patent: kw Search US Summary & Major Claims 1.74-2.97 www.qpat:

-2.97 str: (w/5 기상합니다) 또는 모닝) 및 알람-2.97 str: (w / 5 wakes up) or morning) and alarm

-미국 특허 2.97: 단일 및 6B280 카피임 스스로를 깨우는 사용자의 목소리를 녹음:-US Patent 2.97: Single and 6B280 copies recorded voices of users waking themselves up:

미국 특허5369797- 이동할 수 있는 카세트 플레이어/레코더에 있는 라디오 알람 시계
5369797- Radio Alarm Clock In Mobile Cassette Player / Recorder

모닝 알람 끝
Morning alarm end

파일: 기능 소개 / 멀티 미디어
File: Feature Intro / Multimedia

멀티 미디어
Multi media

. 다음의 두 개 또는 그 이상의 조합: 1 오디오: "osc; "t"%; "sp 전화기"%. 2 영상: "s"; "공지기"; "프린터 **-3 피부: 피부에 대한 자극.: 진동 (음악 또는 음성의 비트에 상응하는; 메시지; 침술 관련; 소위 사이버 섹스라고 불리는 컴퓨터를 통한 성적인 자극을 포함); 피부에 대한 부드러운 전기적 자극**-4 냄새 방사
. Combination of two or more of the following: 1 Audio: "osc;" t "%;" sp phone "%. 2 Image:" s ";" Gazetter ";" Printer **-3 Skin: Skin irritation .: Vibration (corresponding to a beat of music or voice; messages; acupuncture related; including computer-generated sexual stimulation called cybersex); Gentle electrical stimulation to skin **-4 Odor radiation

-Gen: ^을 통한 "상호작용적":"원격","uk","gps" -Gen: "interactive" via ^: "remote", "uk", "gps"

-D1 (그림#1): 1오디오/2영상/3피부/4냄새=5C~6pd=7m=8gps. 5C: 옵션 포함: "t"; "s"; "마이크"; "카트".-D1 (figure # 1): 1 audio / 2 image / 3 skin / 4odor = 5C ~ 6pd = 7m = 8gps. 5C: Option included: "t"; "s"; "MIC"; "cart".

-D2 (그림 #2): ["상호작용적"=c~"아티스트" (uk; 터치스크린; 원격)] = "구성" =c (컴퓨터)(편집 via^: pp/mp (조정/결합/시너지 (데이터/신호))) = tr = 디스플레이/M/기타 시스템 (c/전화기)/osc/"원격" ("에어 패드")-D2 (figure # 2): ["interactive" = c ~ "artist" (uk; touchscreen; remote)] = "configuration" = c (computer) (edit via ^: pp / mp (adjust / combine) / Synergy (data / signal))) = tr = display / M / other system (c / telephone) / osc / "remote" ("air pad")

-이미지 / 영화 / 광고 / 음악 / 조건에 따라 조절되는사운드 프로그램: 개조; bva; pr. 예: 편집된 특정 섹션/장면/사운드 주기/이미지 (컬러)의 입/출력-Image / movie / advertisement / music / conditions, sound programs: modified; bva; pr. Example: Input / output of a specific section / scene / sound cycle / image (color) edited

-시스템 S 상에 수신 및 보여짐, TV/케이블/ 비디오/기타 멀티미디어 "오락"-Receive and show on System S, TV / cable / video / other multimedia "entertainment"

-o-C92 냄새가 영화에서 나오는 장면과 동일하게 방출된다. 22 Feb 93 NK
-o-C92 The smell is emitted the same as the scene from the movie. 22 Feb 93 NK

그림: 원격 ("R") (전화기) = c92Figure: Remote ("R") (Phone) = c92

-"브레인"참조: 시스템'기능'은 환경에 맞춰서 채택됩니다.. "결재"-See "Brain": The system 'function' is adapted to your environment.

. 전자적 미팅 장소: 미국 특허 5347306 상 개선: "C" ~ 생기있는 전자적 미팅 장소: 사업 / "교육" / "양방향" 미팅 / "게임" / "오락" 목적 = 접속 = [원하는 기능에 접속하기 위해서 다른 조건들이 충족되어야 함.] (각각의 참석자(사용자)가 합류해야함.) // 분석기(방법/ w5 (무엇을, 어디서, 왜, 언제 그리고 어떻게) 시스템 기능이 필요함. (적응-최적화/pr/k에 따라)) // 편집 (사용자의 행동/말/반응) // 공지기 (사용자가 대답해야 할 때 또는 지정된 상황을 공지해야함.) // osc (아웃고잉 사운드 커뮤니케이터) (단어적인 커뮤니케이션) // pr (소프트웨어 프로그램) (각각의 사용자가 반응하는 방법/ w/각각의/시스템) // Q (사용자에 따라 다르게 대답되어짐.) // r (원격 제어) (사용자의 제어 / 커뮤니케이션 장치) // 라우터(각각의 참석자 / 그들의 커뮤니케이션, 다른 사람에게 각각 다르게 라우트됨 = 다음에 따라:보낸이 / 수신하는 사용자 / 상황의 w5 (무엇, 어디서, 왜, 언제 그리고 어떻게)) // 점수(각 사용자의) // 상태(각 사용자의 / 그들의 행동) // tds (시간 날짜 스템프 기능) // t (텔레케뮤니케이션) (각각의 사용자가 다른 사용자와 상호작용하는 방법 w: / m) // 추적 (진행/각각의 사용자 변경) // [ 채택 / "다중 사용자" = (각각의 사용자 = 경험/ 시스템을 다르게 다룸= 사용자에 따라 맞춰서 채택된 단일 소프트웨어에 따라) ] // "아티스트" // "구성" // "educ": 각각의 사용자 = "상호작용함" = 서로 배우고 가르쳐 줌 = 사용자 (다른 방식으로 = 채택) // "카트" // "M".
. Electronic Meeting Place: US Patent 5347306 Phase Improvement: "C" ~ Lively Electronic Meeting Place: Business / "Education" / "Bidirectional" Meeting / "Game" / "Entertainment" Purpose = Access = [Other to access desired function The conditions must be met.] (Each participant (user) must join.) // Analyzer (method / w5 (what, where, why, when and how) system functions are needed (adaptation-optimization / pr / depending on k)) // edit (user's actions / spoken / response) // notifier (notice when user has to answer or specify the specified situation) // osc (outgoing sound communicator) (word communication) // pr (software program) (how each user reacts / w / each / system) // Q (answered differently depending on the user) // r (remote control) (user's control / communication device) // router (each participant / their communication, others Routed differently = according to: w5 of the sender / receiving user / situation (what, where, why, when and how)) // score (for each user) // state (for each user / their behavior) // tds (time date stamp function) // t (telecommunication) (how each user interacts with other users w: / m) // tracking (progress / each user changes) // [adopt / "Multi-user" = (each user = experience / different system = depending on the single software adapted to the user)] // "artist" // "configuration" // "educ": each user = "Interacting" = learn and teach each other = user (different way = adopt) // "cart" // "M".

-"접속자의 BA(행동 분석기)": 시스템은 다음 파라미터 내에서 사용자의 비정상적인 행동 요소를 찾습니다. 접속 프로그램 소프트웨어 방식; 멀티미디어 형태로 옵션을 사용자가 선택함, 예: 컨트롤 및 "osc" 옵션 선택-"Accessor's behavior analyzer": The system finds the user's abnormal behavior within the following parameters. Access program software method; User selected options in multimedia form, eg select control and "osc" options

**-3 피부: 피부에 대한 자극.: 진동 (음악 또는 음성의 비트에 상응하는; 메시지; 침술 관련; 소위 사이버 섹스라고 불리는 컴퓨터를 통한 성적인 자극을 포함); 피부에 대한 부드러운 전기적 자극**-4 냄새 방사
**-3 Skin: Irritation to skin .: Vibration (corresponding to a beat of music or voice; messages; acupuncture related; including computer-based sexual stimulation called cybersex); Gentle electrical stimulation to skin **-4 Odor radiation

-Gen: ^을 통한 "상호작용적":"원격","uk","gps" -Gen: "interactive" via ^: "remote", "uk", "gps"

-D1 (그림#1): 1오디오/2영상/3피부/4냄새=5C~6pd=7m=8gps. -D1 (figure # 1): 1 audio / 2 image / 3 skin / 4odor = 5C ~ 6pd = 7m = 8gps.

5C: 옵션 포함: "t"; "s"; "마이크"; "카트".5C: Option included: "t"; "s"; "MIC"; "cart".

-D2 (그림 #2): ["상호작용적"=c~"아티스트" (uk; 터치스크린; 원격)] = "구성" =c (컴퓨터) ^: pp/mp (조정/결합/시너지 (데이터/신호)))를 통해 편집함 = tr = 디스플레이/M/기타 시스템 (c/전화기)/osc/"원격" ("에어 패드")-D2 (Figure # 2): ["Interactive" = c ~ "artist" (uk; touchscreen; remote)] = "configuration" = c (computer) ^: pp / mp (adjustment / combination / synergy) Edited via data / signal))) = tr = display / M / other system (c / phone) / osc / "remote" ("air pad")

-이미지 / 영화 / 광고 / 음악 / 조건에 따라 조절되는사운드 프로그램: 개조; bva; pr. 예: 편집된 특정 섹션/장면/사운드 주기/이미지 (컬러)의 입.출력-Image / movie / advertisement / music / conditions, sound programs: modified; bva; pr. Example: I / O of a specific section / scene / sound cycle / image (color) edited

-시스템 S 상에 수신 및 보여짐, TV/케이블/ 비디오/기타 멀티미디어 "오락"-Receive and show on System S, TV / cable / video / other multimedia "entertainment"

-o-C92 냄새가 영화에서 나오는 장면과 동일하게 방출된다. 22 Feb 93 NK
-o-C92 The smell is emitted the same as the scene from the movie. 22 Feb 93 NK

그림: 원격 ("R") (전화기) = c92Figure: Remote ("R") (Phone) = c92

-"브레인"참조: 시스템'기능'은 환경에 맞춰서 채택된다.. "결재"
-See "Brain": The system 'function' is adapted to the environment.

*. 전자적 미팅 장소: 미국 특허 5347306 상 개선: "C" ~ 생기있는 전자적 미팅 장소: 사업 / "교육" / "양방향" 미팅 / "게임" / "오락" 목적 = 접속 = [원하는 기능에 접속하기 위해서 다른 조건들이 충족되어야 함.] (각각의 참석자(사용자)가 합류해야함.) // 분석기(방법/ w5 (무엇을, 어디서, 왜, 언제 그리고 어떻게) 시스템 기능이 필요함. (적응-최적화/pr/k에 따라)) // 편집 (사용자의 행동/말/반응) // 공지기 (사용자가 대답해야 할 때 또는 지정된 상황을 공지해야함.) // osc (아웃고잉 사운드 커뮤니케이터) (단어적인 커뮤니케이션) // pr (소프트웨어 프로그램) (각각의 사용자가 반응하는 방법/ w/각각의/시스템) // Q (사용자에 따라 다르게 대답되어짐.) // r (원격 제어) (사용자의 제어 / 커뮤니케이션 장치) // 라우터(각각의 참석자 / 그들의 커뮤니케이션, 다른 사람에게 각각 다르게 라우트됨 = 다음에 따라:보낸이 / 수신하는 사용자 / 상황의 w5 (무엇, 어디서, 왜, 언제 그리고 어떻게)) // 점수(각 사용자의) // 상태(각 사용자의 / 그들의 행동) // tds (시간 날짜 스템프 기능) // t (텔레케뮤니케이션) (각각의 사용자가 다른 사용자와 상호작용하는 방법 w: / m) // 추적 (진행/각각의 사용자 변경) // [ 채택 / "다중 사용자" = (각각의 사용자 = 경험/ 시스템을 다르게 다룸= 사용자에 따라 맞춰서 채택된 단일 소프트웨어에 따라) ] // "아티스트" // "구성" // "educ": 각각의 사용자 = "상호작용함" = 서로 배우고 가르쳐 줌 = 사용자 (다른 방식으로 = 채택) // "카트" // "M".
*. Electronic Meeting Place: US Patent 5347306 Phase Improvement: "C" ~ Lively Electronic Meeting Place: Business / "Education" / "Bidirectional" Meeting / "Game" / "Entertainment" Purpose = Access = [Other to access desired function The conditions must be met.] (Each participant (user) must join.) // Analyzer (method / w5 (what, where, why, when and how) system functions are needed (adaptation-optimization / pr / depending on k)) // edit (user's actions / spoken / response) // notifier (notice when user has to answer or specify the specified situation) // osc (outgoing sound communicator) (word communication) // pr (software program) (how each user reacts / w / each / system) // Q (answered differently depending on the user) // r (remote control) (user's control / communication device) // router (each participant / their communication, others Routed differently = according to: w5 of the sender / receiving user / situation (what, where, why, when and how)) // score (for each user) // state (for each user / their behavior) // tds (time date stamp function) // t (telecommunication) (how each user interacts with other users w: / m) // tracking (progress / each user changes) // [adopt / "Multi-user" = (each user = experience / different system = depending on the single software adapted to the user)] // "artist" // "configuration" // "educ": each user = "Interacting" = learn and teach each other = user (different way = adopt) // "cart" // "M".

-"접속자의 BA(행동 분석기)": 시스템은 다음 파라미터 내에서 사용자의 비정상적인 행동 요소를 찾는다. 접속 프로그램 소프트웨어 방식; 멀티미디어 형태로 옵션을 사용자가 선택함, 예: 컬러 및 "osc" 옵션 선택
"Accessor's BA (behavior analyzer)": The system finds the user's abnormal behavior within the following parameters. Access program software method; User selected options in multimedia form, eg select color and "osc" options

기능 '멀티 미디어'가 제안될 때 당신은 무엇을 상상하는가? 당신의 욕구를 시스템에 적용하라!
What do you imagine when the feature 'multimedia' is proposed? Apply your desires to the system!

파일: 기능 소개/ 다중 사용자
File: Feature Intro / Multi-User

다중 사용자
Multi-user

각 사용자는 다르게 인식할 수 있으며 그들에게 최적화된 기능들을 가지고 있습니다. 이것은 UIP 부품과 겹칩니다.Each user can recognize them differently and have features optimized for them. This overlaps with the UIP part.

-상호 작용적/'게임 응용: 사용자는 다르게 처리할 수 있었으며 그에 따라 ['게임에서의] 각각의 '발명들과 상호작용할 수 있습니다.
-Interactive / 'game application: The user could handle it differently and thus interact with each' invention '[in game].

-시스템은 특별히 다중 사용자를 위해서 설계되었습니다. 각각의 사용자는 ^시스템에 대해 활성화될 수 있는 다른 ^소프트웨어 기능들을 가질 수 있습니다. ^'수석 프로그래머는 메인 및/또는 중앙 기능들을 ^프로그램하기 위해서는 특별한 ^패스워드가 필요합니다. 각각의 사용자는 사용자들을 식별하고 응용 기능을 트리거하는 ^패스워드를 가지고 있습니다. 수석 프로그래머는 다음을 ^할 수 있습니다: 시스템으로의 접속 확장을 제한함; 및/또는 부분적/전체적으로 사람/다른 시스템들을 잠금, 및/또는 그들의 활동을 감시하고 분석함, 및/또는 결과를 산출해냄. The system is specially designed for multiple users. Each user can have other ^ software features that can be enabled for ^ system. ^ 'The senior programmer needs a special ^ password to program the main and / or central functions. Each user has a ^ password that identifies the user and triggers the application function. The senior programmer can receive: limiting the expansion of connections to the system; And / or locking people / other systems in part / total, and / or monitoring and analyzing their activity, and / or yielding results.

-미국 특허: str: 다중* adj9 (사람 또는 사용자*)-US patent: str: multi * addj9 (person or user *)

-"접속": 각가그이 접속 또는 다른 접속 절차를 가짐 (사용자들 사이에 차등을 두어 도움), 그리고 안전 프로토콜, 그리고 "접속' BA (행위 분석기)". -"Connection": each gag has a connection or other connection procedure (helping to differentiate between users), and a safety protocol, and a "connection 'BA (behavior analyzer)".

도면: "접속" (각각의 사용자는 다른 부품/pi를 가집니다 = "C" (("접속"을 통해) 사용자를 인식합니다 = 어떤 파라미터 내에서 기능들을 허용하고 / 사용자의 적응성을 변형시킵니다 = 기능Drawing: "Connect" (each user has a different part / pi = "C" (via "connect") Recognizes the user = Allows functions within certain parameters / Modifies the user's adaptability = function

-전문가를 위한: 접속; %에어 패드; 카트; 캐릭터; 디스플레이 ("S")는 어느 사용자가 시스템을 사용하고 있는 가를 보여주며 및/또는 특정 사용자를 위해 설계된 ^매뉴들을 보여줄 수 있습니다 "C"; *M; mp; 각 사용자는 다른 신호들로부터 그들에게 지정된 개인 알람기 신호들을 수신합니다; 적용; (각각의 사용자는 회수, 저장, 도표화, 적용 데이터 분석의 타입들의 변화를 일으킵니다; 그리고 적용 데이터는 각각의 특정 사용자를 위한 pp/mp에 따라 사용됩니다); pp; 점수 및/또는 각 사용자에 대한 tds (시간 데이터 스템프 기능).-For professionals: access; % Air pad; cart; Characters; The display ("S") shows which user is using the system and / or can show ^ menus designed for a particular user "C"; * M; mp; Each user receives personal alarm signals assigned to them from other signals; apply; (Each user makes a change of types of retrieval, storage, charting, application data analysis; and application data is used according to pp / mp for each specific user); pp; Score and / or tds (time data stamp function) for each user.

-"브레인"를 참조합시오: 시스템의 기능은 환경에 따라서 '적용됩니다.-Refer to "Brain": Functions of the system are 'adapted' according to the environment.

-(자동적으로) 다음을 통해서 다른 사용자들 사이에 차별을 부여합니다: "접속" (r=tr 패스워드, 키* - -(Automatically) Differentiate between different users through: "access" (r = tr password, key *-

동일한 마스터-락 시스템, 당신의 카트 ('소프트웨어 카트리지), tr (송신들) (사용자에 대한 펄싱 주파수) 내에서 키들에 차별을 둡니다.Differentiate the keys within the same master-lock system, your cart ('software cartridge), tr (sends) (pulsing frequency for the user).

. 기타: "편집: 각 사용자에 '적용함". *라우터": 그런 다음 (최적화 적용을 통해) 위치를 발견함 = 필요한 데이터를 회수함 = 다음 예로부터: 사용자의 필요에 (아답터-최적화) 더 잘 최적화된 어뎁트-db (데이터베이스). "청구하기". . Miscellaneous: "Edit: 'Apply' to each user. * Router ": then finds the location (via the optimization application) = retrieves the required data = from the following example: adapter-db (database) better optimized for the user's needs (adapter-optimized). doing".

-sw/데이터*에서 부호화된 코드 (접속, 전자 '워터 마크')는 시스템/프로그램이 ((다른) 장치(들)를 통작하기 위해서) 이용될 수 있습니다 / "편집된" / 복사됨. 참고: "접속", "편집". 예: 각 사용자들은 특정 기능들을 사용하기 위해서 다른 (sw) 키를 가지고 있습니다.
Code encoded in -sw / data * (access, electronic 'watermark') can be used by the system / program (to interact with (other) device (s)) / "edited" / copied. Note: "Connection", "Edit". Example: Each user has a different (sw) key to use certain functions.

도면: "접속" (각각의 사용자는 다른 부품/pi를 가지고 있음 = "C" (("접속")을 통해 사용자를 식별함) = 어떤 변수들 내에서 기능들을 허용하고 / 사용자의 uip를 변형함 = 기능.
Drawing: "connection" (each user has a different part / pi = "C" (identifies the user via ("connection")) = allows functions within certain variables / transforms the user's uip Box = function.

OTD: 접속; %에어 패드; 카트; 캐릭터; 디스플레이 ("S")는 어느 사용자가 시스템을 사용하고 있는 가를 보여주며 특정 사용자를 위해 지정된 ^메뉴들을 보여줄 수 있습니다; "C"; *M; mp; 각 사용자는 다른 신호들로부터 통지기에 할당된 개인화된 통지기 신호들을 수신합니다; uip: (각 사용자는 uip 데이터의 회수, 저장, 도표화, 분석을 다른 형태로 수행합니다; 그리고 uip 데이터는 각 특정 사용자를 위해 pp/mp에 따라 사용됩니다); pp; 점수 및/또는 각 사용자를 위한 tds ("시간 데이터 스템퍼").OTD: connection; % Air pad; cart; Characters; The display ("S") shows which user is using the system and can show the ^ menus specified for a particular user; "C"; * M; mp; Each user receives personalized notifier signals assigned to the notifier from other signals; uip: (each user performs different types of recovery, storage, charting and analysis of uip data; and uip data is used according to pp / mp for each specific user); pp; Scores and / or tds for each user ("time data stamper").

-"브레인"를 참조합시오: 시스템의 기능은 환경에 따라서 '적용됩니다.-Refer to "Brain": Functions of the system are 'adapted' according to the environment.

-(자동적으로) 다음을 통해서 다른 사용자들 사이에 차별을 부여합니다: "접속" (r=tr 패스워드, 키* - -(Automatically) Differentiate between different users through: "access" (r = tr password, key *-

동일한 마스터-락 시스템, 당신의 카트 ('카트리지), tr (송신들) (사용자에 대한 펄싱 주파수) 내에서 키들에 차별을 둡니다 - 시스템은 기능/행위 특성에 의해서 사용자가 누구인가를 "분석합니다", 당신의 카트, tr wu.
Differentiate the keys within the same master-lock system, your cart ('cartridge), tr (sends) (pulsing frequency for the user)-the system "analyzes who the user is by function / behavior characteristic"", Your cart, tr wu.

-"편집": 각각의 사용자에 적용됨.-"Edit": Applies to each user.

.-"라우터": (uip-최적화를 통해) 위치를 식별하며 그런 다음 = 필요한 데이터를 회수합니다 = 다음 예를부터: 사용자의 필요에 시스템 (uip-최적화)를 더 잘 최적화하는 uip-db..- "router": identifies the location (via uip-optimization) and then retrieves the data needed = from the following example: uip-db, which better optimizes the system (uip-optimization) to the user's needs.

-sw/데이터에서 부호화된 코드 (접속, el(전자적) '워터 마크')는 시스템/프로그램이 (다른 장치(들)을 조작하기 위해) 이용되는/ "편집되는" / 복사되는 방법을 제한합니다. 참고: "접속", "편집". 예: 각각의 사용자는 특정 기능들을 사용하기 위해서 다른 (sw) 키를 가지고 있습니다.Code encoded in -sw / data (connection, el (electronic) 'watermark') limits how the system / program is used / "edited" / copied (to manipulate other device (s)). . Note: "Connection", "Edit". Example: Each user has a different (sw) key to use certain functions.

-"청구하기"-"Charge"

-필요할 때 ['게임] 인식을 적용합니다: 각각의 '엔터티는 '접속 컨트롤들에 의해 인식될 수 있는/없는 및/또는 바이패스될수 있는/없는 하나 이상의 '다중 사용자 아이덴터티/태그를 가지고 있습니다.
-Apply ['game] recognition when needed: Each' entity 'has one or more' multi-user identities / tags' that can / are not recognized and / or can be bypassed by access controls.

다중 사용자의 끝
Multi-user end

파일: 기능 소개 / 통지기
File: Feature Intro / Notifier

'통지기
'Notifier

시스템은 사용자에게 통지되어야만 하는 이벤트를 찾거나 및/또는 해석합니다.
The system finds and / or interprets events that should be notified to the user.

2D190-사용자의 통신 필요에 최적화된 통지기 통지기:2D190-Notifiers Optimizer for your communication needs:

사용자는 가장 잘 주목을 끄는 방법에서 중요한 이벤트들에 관해 통지받습니다.The user is notified about the events that matter in the best way.

통지들은 사용자의 어떤 또는 모든 주 감각을 대상으로합니다: 사운드, 사이트, (진동을 통해 통신하는) 느낌, 냄새, %맛.Notifications target any or all primary senses of the user: sound, site, feeling (communicating via vibration), smell, taste.

-조명들은 더 잘 주목을 끄는 [컴퓨터 '스크린 / 차량의 계기판 상의] '지정된 위치들에서 나타납니다.The lights appear at designated locations that are more interesting [on computer's screen / on the instrument panel].

-(차량) 혼 브로우 통지기: [또 다른 것의] 차량 혼이 사운드를 내고 / 이어폰이 그러한 사운드 주파수들을 찾도록 프로그램되어 있을 때 그리고 사용자에게 추가의 큰 사운드를 내는 통지기를 만들 때.-(Vehicle) horn brow notifier: when [the other's] horn makes a sound / the earphone is programmed to look for such sound frequencies and when making a notifier that makes the user add a loud sound.

. 사용자는 어떤 상황에 대해 통지를 받습니다. 다른 표적 사람 및/또는 이들에 근접한 대상이 음향, 조명의 부분들에 의해 경보를 받습니다; 단어가 디스플레이되며; 오디오 연설 발표.. You are notified of any situation. Other target persons and / or subjects in proximity to them are alerted by portions of sound, lighting; The word is displayed; Audio speech presentation.

-휴대용 무선 비퍼는 다음에 의해 운반 / 착용됩니다: 사용자 / 표적 사람. D: 기능 / 시스템 = c = n = 무선 tr (전송들) = 휴대용 n.-The portable wireless beeper is carried / worn by: user / target person. D: Function / System = c = n = wireless tr (transmissions) = portable n.

-D: c=tr/rc="디스플레이"/osc/[다른 제품 (경보 장치) / 조명(들)(번쩍이는/변화하는 색상)으로의 tr.-D: c = tr / rc = "display" / osc / [tr to other product (alarm device) / light (s) (flashing / changing colors).

-"브레인" 참조: 시스템 부품은 환경에 따라 적용됩니다.-"Brain" Note: System components apply depending on the environment.

-osc: 사운드 볼륨은 거리에서 / 다른 전기적으로 생성된 사운드들 (미국 특허 번호 3298010 출력 볼륨이 기존 외부 사운드에 대해 조절되는 음성 경보 (nr) 시스템)로부터 환경 상의 기존 사운드 레벨에 따라 조절됩니다. ("사운드 분석기"는 다음을 결정합니다: 레벨/타입 필요한 볼륨/사운드; (어떤) 필요에 따라 취소된 사운드.). 실제 미국 특허 #은 매우 제한적임.-osc: The sound volume is adjusted according to the existing sound level in the environment from distance / other electrically generated sounds (Voice Alert (nr) system, where US Patent No. 3298010 output volume is adjusted for existing external sound). (The "sound analyzer" determines the following: level / type required volume / sound; (any) sound canceled as needed.). Actual US patent # is very limited.

-하위 부품들: NR-문제; NR-상태.-Subparts: NR-problem; NR-state.

-미국 특허 번호: 4823245 전기 조명에 색상들 추가: NR의 타입으로써 역할을 하는 조명에서의 번화: 타입 색상 조명은 다음을 지정합니다: "상태", "점수", 예: 필요한 위험 또는 주의 수준.-US Pat. No .: 4823245 Add Colors to Electric Lighting: Flashing in Lighting that Acts as a Type of NR: Type Color Lighting specifies: "status", "score", eg: required level of danger or caution.

-미국 특허 번호 4875432: "점수" 보드 상의 색상은 점수가 (발리볼) "게임"에 연관될 때 변경됨. ("점수"의 수준 / "상태"는 어떤 제품 / 시스템의 S / nr (통지기) 상에서 발견되는 색상 변화 유형에 영향을 미칩니다: 예: 7G)US Pat. No. 4875432: The color on the "Score" board changes when the score is associated with a (volleyball) "game." (The level of "score" / "status" affects the type of color change found on the S / nr (notifier) of a product / system: eg 7G)

-"청구하기": 원하는 nr (통지기) 타입에 대해서 그리고 사용자가 통지를 받는 방법.-"Billing": for the desired nr (notification) type and how the user is notified.

-1C-170 비디오 알람:-1C-170 video alarm:

시각적 및/또는 청각적 응답은 다음이 울릴 때 영향을 받습니다: 문, 전화, 시계 알람, 음식 타이머, 파티가 거주지의 산책로에서 벌어질 때.Visual and / or audio responses are affected when the following sounds: doors, telephones, clock alarms, food timers, and parties taking place on the promenade of the residence.

+ 관심이 필요한 것과 이미지가 "편집되는" 방법에 의해 보여진 이유 (W5). "아티스트"를 참조 = "상태".+ Why attention is needed and why the image is "edited" (W5). See "artist" = "status".

예: 이메일 수신에 대한 아이콘은 메일을 수신할 때는 붉은 색으로 그리고 읽을 준비가 될 때는 초록색이 됩니다. 값은 S 상의 문자적 크러터를 생성합니다.Example: The icon for receiving an email is red when you receive a message and green when you are ready to read it. The value produces a literal clutter on S.

-"점수": 긴급의 정도 = 점수에 의해 측정됨 = 통지기로부터 생성된 신호의 다른 형태를 가져옴.
-"Score": the degree of urgency = measured by the score = other forms of signal generated from the notifier.

+ 사용자가 가장 잘 "통보"를 받는 방법을 예측함: 다른 환경들이 통지 형태를 바꾸기 위해 요청됨.+ Predict how users will best receive "notifications": different circumstances are requested to change the form of notification.

-특허 가능성: 비록 특허로 되지 않았지만 간단한 버전에서 그러한 시스템을 다른 사람들이 사용할 수 있는가?.-Patentability: Even if it's not patented, can anyone use such a system in a simple version?

-예들: 사용자는 누구인가?: 소음이 많은 공간에서 (osc는 더 시끄러움); 도로 상에서 (osc는 nr의 메시지를 묘사하는 화면에 대해 트리거됨); 또 다른 긴급 또는 그 시기의 "통지"를 처리함 (더 낮은 점수의 발생은 당신에게 2시간 후에 통지를 함); 더 높게 "점수가 매겨진" 상황 = "통지"의 "지정된" 형태를 다르게함; 시간 / tds; 문제가 발생할 때는 "점수"를 변경함; W5 (무엇이, 어디서, 언제, 왜, 그리고 어떻게)가 발생됨 = 그리고 사용자가 (발생 / 또는 그 당시의 사용자 상태의 W5에 따라서) 그것에 "반응"하도록 "예측됨"Examples: Who is the user ?: In a noisy room (osc is louder); On the road (osc is triggered for the screen depicting the message of nr); Handle another urgent or “notice” at that time (the occurrence of a lower score will give you two hours' notice); Higher "score" situation = different "designated" form of "notification"; Hours / tds; Change "score" when problems occur; W5 (what, where, when, why, and how) occurs = and "predicted" for the user to "respond" to it (depending on W5 of the user's status at the time of occurrence)

-각 발생은 "점수"가 부여됨. 점수가 높을수록, 통지들은 더 많은 비중을 가지게됨. 다음을 통해서: "이미지들" / (다른 (nr)) 메시들에 비해 더 많은 것을 나타내는 (외부로 나가는 사운드 통신) osc; 보여지고 / 다른 "통지"에 앞서 배치되고 / 더 낮은 점수를 가지는 메시지들.Each occurrence is given a "score". The higher the score, the more weight the notifications. Through: "images" / (outgoing sound communication) showing more than other (nr) meshes osc; Messages that are shown / placed before other "notifications" / have a lower score.

(메시지들은 중요도/적절성에 대해 점수가 매겨질 수 있음. (Messages may be scored for importance / appropriateness.

-"추적들" u's: 어디쯤에 / 조치들 (W5)= 그런 다음 "편집" 그 자체는 "지정된" 상태에 있음.-"Tracks" u's: to some extent / actions (W5) = Then "edit" itself is in the "designated" state.

-귀하가 "반응"하지 않은 더 높은 점수를 가진 발생 = 또 다른 것으로 "라우트"된 통지 신호를 가짐: u / 시스템.
-Occurrence with higher score you did not "react" = with notification signal "routed" to another: u / system.

기타:Etc:

-휴대용 무선 비퍼는 다음에 의해 운반 / 착용될 수 있음: 사용자들 / 표적 사람. 도면: 기능 / 시스템 = c (컴퓨터) = N (발명) = 무선 tr = 휴대용 n.Portable wireless beeper can be carried / worn by: users / target person. Drawing: Function / System = c (Computer) = N (Invention) = Wireless tr = Portable n.

도면: c=tr/rc="디스플레이"/osc/[다른 제품 (경보 장치) / 조명(들)(번쩍이는/변화하는 색상)으로의 tr.
Drawing: c = tr / rc = "display" / osc / [tr to other product (alarm device) / light (s) (flashing / changing color).

-"브레인" 참조: 시스템 기능은 환경에 따라 적용됩니다.-"Brain" Note: System features apply in different environments.

-osc: 사운드 볼륨은 거리에서 / 다른 전기적으로 생성된 사운드들 (미국 특허 번호 3298010 출력 볼륨이 기존 외부 사운드에 대해 조절되는 음성 경보 (nr) 시스템)로부터 환경 상의 기존 사운드 레벨에 따라 조절됩니다. ("사운드 분석기"는 다음을 결정합니다: 레벨/타입 필요한 볼륨/사운드; (어떤) 필요에 따라 취소된 사운드.). 실제 미국 특허 #은 매우 제한적임.
-osc: The sound volume is adjusted according to the existing sound level in the environment from distance / other electrically generated sounds (Voice Alert (nr) system, where US Patent No. 3298010 output volume is adjusted for existing external sound). (The "sound analyzer" determines the following: level / type required volume / sound; (any) sound canceled as needed.). Actual US patent # is very limited.

-하위 부품들: 통지기-문제; 통지기-상태.-Subparts: notification-problem; Notifier-Status.

-미국 특허 번호: 4823245 전기 조명에 색상들 추가: 통지기의 타입으로써 역할을 하는 조명에서의 번화: 타입 색상 조명은 다음을 지정합니다: "상태", "점수", 예: 필요한 위험 또는 주의 수준.-US Pat. No .: 4823245 Add Colors to Electric Lighting: Light in Lighting that Acts as the Type of Notifier: Type Color Lighting specifies the following: "Status", "Score", eg the level of danger or caution required.

-미국 특허 번호 4875432: "점수" 보드 상의 색상은 점수가 (발리볼) "게임"에 연관될 때 변경됨. ("점수"의 수준 / "상태"는 어떤 제품 / 시스템의 S / nr (통지기) 상에서 발견되는 색상 변화 유형에 영향을 미칩니다: 예: 7G)US Pat. No. 4875432: The color on the "Score" board changes when the score is associated with a (volleyball) "game." (The level of "score" / "status" affects the type of color change found on the S / nr (notifier) of a product / system: eg 7G)

-"청구하기": 원하는 nr (통지기) 타입에 대해서 그리고 사용자가 통지를 받는 방법.
-"Billing": for the desired nr (notification) type and how the user is notified.

-1C-170 비디오 알람:-1C-170 video alarm:

시각적 및/또는 청각적 응답은 다음이 울릴 때 영향을 받습니다: 문, 전화, 시계 알람, 음식 타이머, 파티가 거주지의 산책로에서 벌어질 때.
Visual and / or audio responses are affected when the following sounds: doors, telephones, clock alarms, food timers, and parties taking place on the promenade of the residence.

+ 무엇이 주목을 필요로 하고 왜 (W5 (무엇이, 어디서, 왜, 언제, 그리고 어떻게)) 이미지들이 "편집되는" 방법에 의해 보여지는가. "아티스트" = "스테터스"를 참조할 것. 예: 이메일 수신에 대한 아이콘은 메일을 수신할 때는 붉은 색으로 그리고 읽을 준비가 될 때는 초록색이 됩니다. 값은 S 상의 덜 문자적 크러터를 생성합니다.What needs attention and why (W5 (what, where, why, when and how)) is shown by the way the images are "edited". See "artist" = "status". Example: The icon for receiving an email is red when you receive a message and green when you are ready to read it. The value produces less literal clutter on S.

-"점수": 긴급 정도 = 점수에 의해 측정됨 = 통지기로부터 생성된 신호의 다른 형태를 가져옴.
-"Score": urgency = measured by the score = other forms of signal generated from the notifier.

+ 사용자가 가장 잘 "통보"를 받는 방법을 예측함: 다른 환경들이 통지 형태를 바꾸기 위해 요청됨.+ Predict how users will best receive "notifications": different circumstances are requested to change the form of notification.

-특허 가능성: 비록 특허로 되지 않았지만 간단한 버전에서 그러한 시스템을 다른 사람들이 사용할 수 있는가?.-Patentability: Even if it's not patented, can anyone use such a system in a simple version?

-예들: 사용자는 누구인가?: 소음이 많은 공간에서 (osc는 더 시끄러움); 도로 상에서 (osc는 nr의 메시지를 묘사하는 화면에 대해 트리거됨); 또 다른 긴급 또는 그 시기의 "통지"를 처리함 (더 낮은 점수의 발생은 당신에게 2시간 후에 통지를 함); 더 높게 "점수가 매겨진" 상황 = "통지"의 "지정된" 형태를 다르게함; 시간 / tds; 문제가 발생할 때는 "점수"를 변경함; W5 (무엇이, 어디서, 언제, 왜, 그리고 어떻게)가 발생됨 = 그리고 사용자가 (발생 / 또는 그 당시의 사용자 상태의 W5(무엇이, 어디서, 언제, 왜, 그리고 어떻게)에 따라서) 그것에 "반응"하도록 "예측됨"
Examples: Who is the user ?: In a noisy room (osc is louder); On the road (osc is triggered for the screen depicting the message of nr); Handle another urgent or “notice” at that time (the occurrence of a lower score will give you two hours'notice); Higher "score" situation = different "designated" form of "notification"; Hours / tds; Change "score" when problems occur; W5 (what, where, when, why, and how) occurs = and allows the user to "respond" to it (depending on W5 (what, where, when, why, and how) of the user's state at the time of occurrence / or "Forecasted"

-각 발생은 "점수"가 부여됨. 점수가 높을수록, 통지들은 더 많은 비중을 가지게됨. 다음을 통해서: "이미지들" / (다른 (nr)) 메시들에 비해 더 많은 것을 나타내는 (외부로 나가는 사운드 통신) osc; 보여지고 / 다른 "통지"에 앞서 배치되고 / 더 낮은 점수를 가지는 메시지들.Each occurrence is given a "score". The higher the score, the more weight the notifications. Through: "images" / (outgoing sound communication) showing more than other (nr) meshes osc; Messages that are shown / placed before other "notifications" / have a lower score.

(메시지들은 중요도/적절성에 대해 점수가 매겨질 수 있음). (Messages may be scored for importance / appropriateness).

-"추적들" u's: 어디쯤에 / 조치들 (W5)= 그런 다음 "편집" 그 자체는 "지정된" 상태에 있음.-"Tracks" u's: to some extent / actions (W5) = Then "edit" itself is in the "designated" state.

-귀하가 "반응"하지 않은 더 높은 점수를 가진 발생 = 또 다른 것으로 "라우트"된 통지 신호를 가짐: u / 시스템: 사용자 / 시스템.
-Occurrence with higher score you did not "react" = have notification signal "routed" to another: u / system: user / system.

-미국 특허 번호: 4823245 전기 조명에 색상들 추가: NR의 타입으로써 역할을 하는 조명에서의 번화: 타입 색상 조명은 다음을 지정합니다: "상태", "점수", 예: 필요한 위험 또는 주의 수준.
-US Pat. No .: 4823245 Add Colors to Electric Lighting: Flashing in Lighting that Acts as a Type of NR: Type Color Lighting specifies: "status", "score", eg: required level of danger or caution.

3A200 호출기는 '상태'를 보여줍니다: 현재 귀하의 비퍼 호출을 받는 거스이 특성에 대해서 알 것.The 3A200 pager shows a 'status': Know about this feature that currently receives your beeper calls.

마닐 경보가 트리거되거나 또는 어떤 다른 비상 상황에 따라 개인의 비퍼가 자동적으로 동작한다면, 코드/호출기 타입 (예: 타입 신호 또는 조명 또는 워드 디스플레이 ("S"))는 문제의 특성 [상태]를 보여줍니다. If a manil alarm is triggered or a personal beeper automatically operates in response to some other emergency, the code / pager type (eg type signal or light or word display ("S")) shows the nature of the problem [state]. give.

예: 세 번의 비프음은 귀하의 할머니가 도움을 요청하고 있음을 의미합니다.Example: Three beeps mean your grandmother is asking for help.

-적용: 청각에 문제가 있는 사람들 (귀머거리), 조부모를 위해서, 정원이나 윗충에 사람이 있을 때 식사 시간을 알림.-Application: For people with hearing problems (deaf), for grandparents, to inform them of the meal time when there is a person in the garden or upper house.

.-4E020 내용과 날짜 검증기: (언급된 것이) 발생함.
.-4E020 Content and date verifier: (mentioned) Occurs.

3A600 귀 경보기: 사람들에게 언제 그리고 왜 자신이 원해지는 가를 통보합니다. 조용한 시스템은 다른 시스템들을 안정되게 유지시킵니다. 또한 보청기와 헤드폰을 착용한 사용자들은 그들이 호출되었다는 것을 알게됩니다: "T"와 현관 벨, 경보를 듣습니다.3A600 ear alarms: Tell people when and why you want to. Quiet systems keep other systems stable. Users wearing hearing aids and headphones will also know that they are called: "T", doorbell and alarm.

-원격 제어 헤드폰 수신기: 자신이 필요한 상황이 되면 헤드폰 또는 보청기 착용자에게 경보를 합니다. 응용: 또 다른 위치에 있는 누군가에게 연략을 더 쉽게해 주는 전화 또는 현관 벨, 알람 시계 등.Remote control headphone receiver: Alerts the headphone or hearing aid wearer when he or she needs it. Application: Call or doorbell, alarm clock, etc. to make it easier for someone in another location.

-이어폰/보청기를 착용한 사람들이 귀하의 라디오 주파수에서 동작하는 원격 ("R") 제어 장치를 누름으로써 자신이 필요한 상황임을 알게해 줍니다.-People wearing earphones / hearing aids know that they are in need by pressing a remote ("R") control device that operates on your radio frequency.

-아마도, 구하는 그들이 집, 앞 마당, 옆 마당, 또는 뒷 마당에 있음을 모를 수 있습니다. 그들에게 고함을 지르는 것은 공격적이며, 스트레스를 주며 아마도 효적직이지 못하며 (일반적으로 노인들은 보청기 없이 잘 들을 수 없기 때문입니다), 어려우며 (특히, 노부부와 전화를 받고 있는 사람은 서쳐에게 자신 찾지 말라는 말을 하기 위해 다시 고함을 질러야만 합니다).Perhaps, you may not know they are in your home, front yard, side yard, or back yard. Yelling at them is aggressive, stressful, and probably not effective (because older people usually can't hear well without hearing aids), and it's hard (especially when an elderly couple and someone on the phone don't look for themselves) You have to shout again to make it happen).

-자리를 떠날 필요가 없습니다 (비록 다른 사람이 같은 방에 있다 할지라도)No need to leave (even if someone else is in the same room)

-통합 번호 3A-620Integration number 3A-620

-OTD: 원격 ("R"); 디스플레이 ("S") (귀하가 요청하는 것들); "C", pp; mp; uk; 날짜; 기본; "마이크" (외부 사운드를 증폭시킴); 휴대용; bp; 경보기; cp; 클랩.-OTD: remote ("R"); Display ("S") (the ones you request); "C", pp; mp; uk; date; basic; "Microphone" (amplifies external sound); Portable; bp; alarm; cp; Clap.

-4E020 내용과 날짜 검증기: (언급된) 발생
-4E020 Content and Date Validator: Occurrences (as mentioned)

* 3A820 조용한 조명 통지기: 번쩍이는 조명은 사운드 모드가 활성화하기 전에 사용자에게 경보를 줍니다. 다른 사람들을 방해하지 마십시오. 응용: "T", 현관벨, 알람시계, 사소한 부엌 또는 담배 연기에 민감한 연기 감지기.* 3A820 Quiet Light Notifier: The flashing light alerts the user before the sound mode is activated. Do not disturb others. Applications: Smoke detectors sensitive to "T", doorbells, alarm clocks, minor kitchen or tobacco smoke.

-번쩍이는 조명에 의해 관심 신호를 경보함 (이 부분은 존재하고 있음). 만일 비활성화될 때, 조명이 플레싱 모드에 있을 동안, 사운드 모드는 동작하기 시작합니다.-Alerts you to signals of interest by flashing lights (this part is present). If deactivated, the sound mode will start operating while the light is in flashing mode.

-최초 조명 모드는 (전화, 현관벨, (연기의 요구된 레벨에 도달하기 바로 직전의 경고가 오디오 부분이 지속되어야만 하는 정부 규정에 따라서 얻어지는) 알람)에 대해 조용함을 선호하는 사람들을 위해 설계되었습니다 - 이것은 종종 무엇인가를 태우거나, 파티에서 담배를 많이 태우는 등의 사람들을 위한 것이며 예의 바른 방법으로 어떤 통지를 주는 방법입니다.The initial lighting mode is designed for those who prefer quiet over (phones, doorbells, alarms (warnings immediately before reaching the required level of smoke are obtained according to government regulations that the audio portion must be sustained)). -This is often for people burning something, burning a lot of cigarettes at a party, and giving some notice in a polite way.

-실내 조명 또는 어떤 다른 전구가 번쩍이게 됩니다.
-Indoor lighting or some other light bulb will flash.

4A300 원격 통지기: 사용자의 휴대용 페이저는 원하는 발생이 일어날 때 경보를 줍니다. 응용: 남편은 전화를 낭비하지 않고 가계를 꾸리고 음식이 준비될 때 아내에게 전화를 합니다. 어떠 기계가 작업을 완료할 때 통지를 합니다.
4A300 Remote Notifier: Your portable pager alerts you when the desired occurrence occurs. Application: Husbands don't waste their phone calls, but they keep their households and call their wives when food is ready. Notify when a machine completes a task.

차후 복사되는 미국 특허: 베송 차량의 도착 5444444 Nr'
US patents subsequently copied: Arrival of Besson vehicles 5444444 Nr '

프로세스/타스크의 완료시, 장치는 다음으로 시작되는 메시지를 전송합니다: 페이저 타입 장치로의 비프들/코드들; 비프/구두 메시지를 남기는 전화/응답기로의 모뎀.Upon completion of the process / task, the device sends a message beginning with: beeps / codes to the pager type device; Modem to phone / answering machine to leave beep / oral messages.

응용: Applications:

- 요리 타이머가 종료되고 사용자가 어디에 있더라고 사용자에게 통지를 함Cooking timer expires and notifies user wherever he is

배우자가 회사로 차를 몰고 나간 뒤 회사 주차장에 주차함 Spouse drives to work and parks in company parking lot

- 날씨가 더 좋아지거나/더 나빠짐-Better or worse weather

- 아이들이 보호자에 의해; 집에; 다른 곳에 가자는 말을 들음...-Children by carers; At home; Listening to go elsewhere ...

- 서비스를 일깨움-Awakening the service

- 비퍼/페이저/모바일 전화/주머니, 지갑, 손목/워키토키에 넣을 수 있는 큰 시계/…-A large watch that you can put in your beeper / pager / mobile phone / pouch, wallet, wrist / walkie-talkie…

-OTD: "R"; "S"; "C"; pp; mp uk; 마우스%; 날짜; tds; 상호작용적%; 모든; 장난감%; 게임%; "마이크"; 사운드 신디사이저; 휴대용; sst; 프린터%; mfh%; bp; 경보기; osc; vc; 점수%; 카트%; cp; 접속; pi%.-OTD: "R"; "S"; "C"; pp; mp uk; mouse%; date; tds; Interactive%; all; toy%; game%; "MIC"; Sound synthesizer; Portable; sst; printer%; mfh%; bp; alarm; osc; vc; score%; cart%; cp; connect; pi%.

.-4E020 내용과 날짜 검증기: 언급된 발생의, 예: "추적들" 발생; "분석함" (uip를 위한) 발생들
.-4E020 Content and date verifier: of occurrence mentioned, eg "tracking"occurrence;"Analyzing" occurrences (for uip)

5A380 요리도구의 귀: 오디오는 요리 사운드를 증대 (* 또는 보강/변형) 하며 따라서 요리사는 요리가 어떻게 되고 있는지 알 수 있습니다.5A380 Cooker's Ear: Audio augments (* or augments / deforms) the cooking sound so the cook knows what's going on.

*-이것은 특히 어떤 음식에 대해서는 예술일 수 있습니다. 요리사는 다음을 위한 시기를 알 수 있습니다: 열을 줄이거나/증가시킴, 다음에 따라서 물/액체/버터/ 다음 양념 등을 넣고 휘저음: 두꺼운 액체 방울들이 어떤 사운드를 내는가, 음식이 갈라지며 튀겨지는 사운드 등.* -This can be art, especially for some foods. The chef knows when to: reduce / increase heat, add water / liquid / butter / the following condiments accordingly, and stir: what sound thick droplets make, food cracked and fried Losing sound etc.

*-경보는 가장 미소한 연기에 조차 트리거됨 (그것을 일찍 포착함). 이것은 역시 별도의 제품입니다.* -Alarm triggered even at the slightest smoke (captured it early). This is also a separate product.

가능한 상품명들: 쿠커의 리스너, 오디오 쿠커, 키친 헬퍼, 요리사의 코/냄새Names available: Cooker's listener, Audio cooker, Kitchen helper, Chef's nose / odor

+ "사운드 분석기" (사운드 타입에 대한 nr) = 4E020 내용 & 날짜 검증기: 언급된 것의 발생, 예: "추적들" 발생; (uip를 위한) 발생 "분석".
+ "Sound analyzer" (nr for sound type) = 4E020 Content & Date Verifier: occurrence of the mentioned thing, eg "traces"occurrence; Generation "analysis" (for uip).

다방면에 걸친:Multifaceted:

. 2D-180 관련된 제품:. 2D-180 Related Products:

-다음을 의미하는 웨어러에게 신호 전송: 식사 시간; 전화 "T"; 누군가가 귀하를 위해 아래층에 있습니다...-Signal to a wearer, meaning: meal time; Phone "T"; Someone is downstairs for you.

. 시스템은 어느 이벤트가 사용자에게 통지되어야만 하는 가를 '찾고 및/또는 해석합니다. 키워드 그룹핑:. The system finds and / or interprets which events should be notified to the user. Keyword grouping:

-통지: 통지기 알람은 경보합니다 [주의를 끔]-Notification: Notifier alarm alerts [attention]

-분석: 시크들을 결정합니다Analysis: Determine the seeks

. 사용자가 어떤 상황의 "상태"에 관해 통지를 받습니다. 다른 대상 사람들 및/또는 이들 근처에 있는 사람들은 사운드 코드, haud에 의해서도 경보를 받을 수 있습니다; 디스플레이된 단어들; 오디오 연설 발표; 출력. 모든 통지들 또한 스탬프된 날짜와 시간 발생에 따라 메모리에 보관될 수 있습니다. (W5 - 무엇을/어떻게/왜/어디서/언제) 조치를 통지함: (사용자/시스템에 의해) 요구된/완료됨 - 경고. You are notified about the "status" of a situation. Other people and / or those near them may also be alerted by sound codes, haud; Displayed words; Audio speech presentation; Print. All notifications can also be kept in memory based on the date and time stamped. (W5-What / How / Why / Where / When) Notifies action: requested / completed (by user / system)-warning

D: tr/센서 = 컴퓨터 = osc/디스플레이D: tr / sensor = computer = osc / display

. 통지기 부품들: 상태: 어떤 이벤트 '찾기; 통지를 하는 특별한 형태들; 부적절한 '접속이 시도될 때 '통지함.
. Notifier Parts: Status: Find what event; Special forms of notification; Notify when an inappropriate 'connection is attempted'.

특허들: kw 검색 US 요약본 & 메인 클레임 1.74-2.97 www.qpat :Patents: kw Search US Summary & Main Claims 1.74-2.97 www.qpat:

-2.97 단지 타이틀들의 str: 알림 또는 통지기-2.97 str: notifier or notifier of titles only

-2.97에서 발견된 미국 특허: 배송 차량들의 도착의 5444444 Nr'US Patent Found at -2.97: 5444444 Nr 'of Arrival of Shipping Vehicles

-2.97 str: (통지기 경보를 통지함) w/15 (반응 상태를 찾고 상호작용하고 결정하고 식별하고 통지하고 구현하고 포획함)-2.97 str: (notifies the alert alarm) w / 15 (finds, interacts with, determines, identifies, informs, implements and captures reaction status)

. 통지기 부품들:. Notifier Parts:

-상태: 어떤 이벤트들을 '찾음-State: 'events' found

-통지를 하는 특별한 형태
Special form of notification

OTD #1: 세부 사항: (모스 코드와 같은) 의미를 알리기 위해 사용된 코드들 또는 디스플레이된 또는 오디오 공고는 사용자에 의해 변경될 수 있음. 코드들은 사운드들, 조명들, 오디오 공고 등의 조합일 수 있습니다 - 요소들의 혼합 가능성이 커질수록, 코드를 기억하고 이해기 쉬운 가능한 번호들이 많아집니다.OTD # 1: Details: Codes used to convey meaning (such as Morse code) or displayed or audio announcements can be changed by the user. The chords can be a combination of sounds, lights, audio announcements, etc.-The greater the likelihood of mixing elements, the more possible numbers there are to remember and understand the chord.

-프로그램된 언어들의 사용자는 디스플레이된 그리고 진동하는 오디오 공고를 요구합니다. 아래 메인 "부품들" 문서에서 나열된 "통지기" 부품에 대한 예들이 있습니다.
-Users of programmed languages require displayed and vibrating audio announcements. Examples of "notifier" parts listed in the main "Parts" document below.

OTD #2: D: 본 부품=OTD # 2: D: This Part =

다음의 경우 통지함: 허용된 또는 거부된 접속 (경보들/경보기); 경보기; 모든; 카트 캐릭터; 통지기 (온/오프)를 제어하는 %클랩; 디스플레이; 오락/md (통지 방식)이 이루어짐; fd-hdd (통지기 기능들을 기억함); 게임 요소; 상호 작용; M (M은 언제/어떻게/어디서/이유를 결정하고 통지가 이루어질 수 있음); mo; %모닝; 모션 사운더; %마우스 (W5 조치가 완료되었음을 통지함); mp/pp (통지 유형을 최적화함); mq (mq가 존재할 때를 통지함); 다중 사용자의 상태; osc; UIP (pi는 통지 시스템 %(w 또는 wo M의 도움) 유형을 최적화함; 프린터 (통지를 인쇄함); 원격 (통지기 기능들을 제어함); (통지기는 상태를 예시함) %사운드 분석기/점수/%연설/%sp 전화/%사운드 신디사이저/%tds/%전화 통신(W5)/%tgh/%tr/%uk (W5)/%vc/시각 분석기; %장난감/%vr에서 사용됨; (존재) uq; "청구하기".
Notify if: Allowed or denied access (alarms / alarms); alarm; all; Cart character; % Clap to control the notifier (on / off); display; Entertaining / md (notice mode); fd-hdd (remembers notification functions); Game elements; Interaction; M (M may determine when / how / where / why and notification may be made); mo; %morning; Motion sounder; % Mouse (notifies that W5 action has been completed); mp / pp (optimize notification type); mq (notifies when mq is present); Status of multiple users; osc; UIP (pi optimizes notification system% (w or wo M's help) type; printer (prints notifications); remote (controls notification functions); (notifications illustrate status)% Sound Analyzer / Score /% Speech /% sp Phone /% Sound Synthesizer /% tds /% Telephony (W5) /% tgh /% tr /% uk (W5) /% vc / Visual Analyzer;% Used in Toys /% vr; (Present ) uq; "claim".

통지의 모드들:Modes of notification:

-플레셔: 플레쉬의 각 조합은 상응하는 의미를 알리는 다른 코드를 가집니다. 예: 모스 코드.-Flasher: Each combination of flashes has a different code indicating the corresponding meaning. Example: Morse code.

-오디오 통지기: 시스템 전화는 암호화된 비프음을 줌으로써 상황의 상태를 사용자에게 알려줌 및/또는 상태를 구두로 설명함. 사용자는 시스템의 스피커 또는 페이저로부터 사운드를 들음.Audio Notifier: The system phone informs the user of the status of the situation by giving an encrypted beep and / or orally describes the status. You hear sound from the system's speakers or pager.

3A-200-042006 특수 호출기드: 현재, 당신이 비프음을 듣고 있는 사항의 특성을 알고 있습니다.3A-200-042006 Special Call Gide: Currently, I know the nature of what you are hearing.

-OSC: 사용자는 외부로 나가는 사운드 또는 구두 명령 유형을 프로그램할 수 있습니다.-OSC: The user can program an outgoing sound or verbal command type.

.-쉐도우 통지기: 조명으로 부터의 그림자는 상태를 지정함: 형태들, 점들, 선들, 번호들, 문자들, 단어들, 화살표들…을 보여줄 수 있습니다..-Shadow Notifier: Shadows from lights specify states: shapes, dots, lines, numbers, letters, words, arrows… Can show.

-조명 변경 통지기: 또한 다음 코드들은 정보를 알려줍니다: 조명 색상에서의 변화 (예: 레이저, 표준 전구들, 네온, 장치 상의 작은 조명들 등등)Lighting change notifications: The following codes also give information: changes in lighting color (eg lasers, standard bulbs, neon lights, small lights on the device, etc.)

-사운드 타입 통지기: 사운드 타입, 예: 다른 트레블 또는 베이스 또는 볼륨; 동물 타입 (새, 개, 고양이의 울음소리, 아기...). 이것은 정상적으로는 다른 통지기 모드들과의 작업을 요구함.Sound type notifier: sound type, eg other treble or bass or volume; Animal type (birds, dogs, cat's cries, babies ...). This normally requires working with other notifier modes.

.-보석 페이저: 보석 형태에 있는 장치와 같은 페이저는 사람에게 통지할 수 있습니다. 동일한 장치 역시 원격 제어 장치일 수 있습니다:.-Jewelry Pager: A pager, such as a device in the form of a jewel, can notify a person. The same device can also be a remote control device:

.-조용한 조명 통지기: 번쩍이는 조명은 사운드 모드가 활성화하기 전에 사용자에게 경보를 줍니다. 다른 사람들을 방해하지 마십시오. 응용: "T", 현관벨, 알람시계, 사소한 부엌 또는 담배 연기에 민감한 연기 감지기..-Quiet light notifier: The flashing lights alert the user before the sound mode is activated. Do not disturb others. Applications: Smoke detectors sensitive to "T", doorbells, alarm clocks, minor kitchen or tobacco smoke.

-어떤 언어에서 정보를 발표함. 사용자는 어떤 언어를 프로그램 합니다. 시간이 군대에 주어집니다 (예: 23:00) 또는 오전/오후 (11:00오후) 시간. 3A-820-042005 Presenting information in any language. You program a language. Time is given to the military (eg 23:00) or AM / PM (11:00 pm) time. 3A-820-042005

. 상태: 만일 시스템이 올바르게 사용되지 않거나 또는 위험한 상황으로 이어질 수 있는, 또는 만일 위험이 다가왔을 때 사용자에게 경보를 보냄
. Status: Alerts the user if the system is not used correctly or can lead to a dangerous situation or if a danger is approaching

특허들: kw 검색 US 요약본 & 메인 클레임 1.74-2.97 www.qpat :
Patents: kw Search US Summary & Main Claims 1.74-2.97 www.qpat:

-타이틀들 만의 2.97: 알림 또는 통지기-Titles Only 2.97: Notification or Notifier

-미국 특허 발견 2.97: 배송 차량 도착의 5444444 Nr'-US Patent Found 2.97: 5444444 Nr 'of Arrival of Shipping Vehicle

-2.97 str: (통지기 경보를 통지함) w/15 (반응 상태를 찾고 상호작용하고 결정하고 식별하고 통지하고 구현하고 포획함)
-2.97 str: (notifies the alert alarm) w / 15 (finds, interacts with, determines, identifies, informs, implements and captures reaction status)

주요 통지기 섹션의 끝
End of main notifier section

파일: 기능 소개 / nr (통지기) 주목 획득
File: Feature Intro / nr (Notification)

통지기: 웨이즈 통지기는 관심을 끌 수 있습니다.
Notifier: The Waze Notifier can be of interest.

3A590 더 나은 오디오: 워크맨을 착용하고 있을 때 사용자가 경보를 듣게 함:3A590 Better Audio: Allows user to hear alarm when wearing Walkman:

헤드폰 또는 워크맨 시스템에 경보 장치를 부착시킴 (정상적으로 외적으로 동작하는 경보들은 헤드폰을 착용할 때 효과가 줄어듬)Attach alarms to headphones or Walkman systems (normally externally actuated alarms reduce effectiveness when wearing headphones)

-헤드폰은 외부 경보 송신기로부터 코드들을 수신하거나; 모든 또는 경보 또는 큰 사운드들 또는 특정 주파수들의 사운드들을 증폭합니다.The headphone receives codes from an external alert transmitter; Amplifies all or alarms or loud sounds or sounds of specific frequencies.

-특별한 사운드/경보 기능 동안, 다른 이전에 수행된 프로그래밍은 꺼지고 자동적으로 더 낮은 것으로 전환됨.
-During the special sound / alarm function, other previously performed programming is switched off and automatically switched to the lower one.

++ 2D-170 워크맨의 / 모바일 전의 비상 통지기:++ 2D-170 Walkman's / Mobile's Emergency Notifier:

혼이 울릴 때, 혼 워크맨에 의해 읽힐 수 있는 어떤 코드를 전송합니다. 워크맨은 즉시 사용자에게 혼 또는 다른 중요한 사운드가 전달될 필요가 있는 이벤트를 사용자에게 알려줍니다. 사용자가 무엇인가와 관련되어 있거나 또는 상호작용하고 있을 때는 항상 사용자에게 또는 전화 통신 장치를 통해 누군가에게 경보를 보냅니다; 그리고 'osc 가능성이 있을 때.When the horn rings, it sends some code that can be read by the horn walkman. The walkman immediately alerts you to events that need to be delivered to the horn or other important sound. Always alert you or someone through your telephony device when you are related to or interacting with something; And 'when there is a possibility.

-다음을 통해서 WA로 (주위를 걷고 있음) tr: 사운드, rf, 적외선, 와이어%-Walk to WA through: tr: sound, rf, infrared, wire%

-D: 워크맨/ WA ('주이를 걷고 있음) = 마이크 (사운드 분석기) = 사운드 = osc ('외부 사운드 커뮤니케이터) = 분석기 (요구된 "통지" 형태에 대해 적절한 코드를 결정함) <- c = 타입 문제 / 상황 / 비상-D: Walkman / WA ('Walking on Joule') = Microphone (Sound Analyzer) = Sound = osc ('External Sound Communicator) = Analyzer (Determines the appropriate code for the required "notification" form) <-c = Type Problem / Situation / Emergency

-KN: 초기 G 디렉터리에서 2D-180 그리고 4E070 그리고 KN (발명)을 참조-KN: See 2D-180 and 4E070 and KN (Invention) in the initial G directory.

-특허 검색 전략: 헤드폰 + 그리고 (비상* 또는 notif* 또는 경보* 또는 경고*)-Patent search strategy: headphone + and (emergency * or notif * or alarm * or warning *)

-미국 특허 번호: 5205291 5197098 +?4827458-U.S. Patent Number: 5205291 5197098 +? 4827458

-다음 KN: 2D-180, 2D-190을 이용할 것.-Use the next KN: 2D-180, 2D-190.

-OTD D: U = 이것은 N (발명) Sys (헤어폰) ~ C ('컴퓨터) = -OTD D: U = This is N (invention) Sys (hairphone) ~ C ('computer) =

접속(접속과 함께 당신에게 제한되어야만 하는 nr); 분석기 (사운드들이 nr를 가져옴); AP (NR 타입들: 전화 또는 현관벨 또는 경고 또는 다른 요소 링들; 경보들: 화재, 공장 관련된 위험들, 화학적 누출); 카트; M; 마이크; MO; 마우스; 다중 사용자; NR; osc ('외부 사운드 커뮤니케이터); PR; PS (지정된 위치들에서 (더 나은) 기능들); Q (우리는 nr의 시스템 특성을 묻습니다); R; 라우터 (시스템 라우터들 nr는 우리의 헤드폰으로 신호를 보냄); 점수 (이것의 발생은 다른 것들에 비해 더욱 중요하고 위험하다 = 당신은 점수를 보고/듣고*/가진다, 또는 만일 점수가 너무 낮으면 no nr (통지기); 센서 (위험, 예: 화재, 동작 감지기들); 사운드 분석기 (2e251); 상태 (발생 / 위험이 더 이상 큰 문제가 아닐 때를 사용자에게 통지함 (그런 다음, 사용자는 이전 활동으로 되돌아가 / 회사에서 일하게 됩니다); U (당신의 귀들); UIP;UQ; 시각 분석기; VR*; WA .
Connection (nr that should be restricted to you with a connection); Analyzer (sounds bring nr); AP (NR types: telephone or doorbell or warning or other element rings; alarms: fire, factory related hazards, chemical leaks); cart; M; MIC; MO; mouse; Multi-user; NR; osc ('external sound communicator); PR; PS (functions (better) at specified locations); Q (we ask for the system characteristics of nr); R; Router (system routers nr send signals to our headphones); Score (the occurrence of this is more important and dangerous than others = you see / hear * / have score, or if the score is too low no nr (notifier); sensor (danger, eg fire, motion detector) Sound analyzer (2e251); status (notifies the user when the occurrence / risk is no longer a big problem (then the user will go back to the previous activity / work for the company); U (your Ears)); UIP; UQ; visual analyzer; VR *; WA.

2B120 경보기: 2B120 Alarm:

비프를 통한 늙은 사람들에게 비상을 통보함. 보조 시스템에 귀기울이는 또는 목 주위에 착용하는 부품 - 3A-590, 3A-600에 매우 유사함.Notify old people through beef. Listening to ancillary systems or parts worn around the neck-very similar to 3A-590, 3A-600.

비상 시기에 보청기는 사용자의 관심을 끌 수 있을 만큼의 경보를 듣고 전송합니다. 상당한 가치가 있음. 생명을 구할 수 있는가? 본 경고를 듣는 사용자에 의해 또는 10초 후에 비활성화될 때 꺼짐. 본 경보는 만일 (다행히 지각한) 사용자가 그것을 끄지 않는다면 3회까지 10초 동안 다시 발생될 것입니다.In the event of an emergency, the hearing aid hears and sends as many alerts as possible to interest you. Worth a lot. Can You Save Your Life? Off when deactivated by user listening to this alert or after 10 seconds. This alarm will be re-raised up to three times for 10 seconds if the user (fortunately late) does not turn it off.

비상 유형들: 자신의 늙은 배우자가 비상 상황이 발생했기 때문에 버튼을 누르면, 또 다른 방에서 전화가 울리거나 집 내에서, 현관벨, 프라이어 위에 잊고 있던 음식이 타서 주방에 발생한 연기, 등등.Types of emergency: When your old spouse presses a button because of an emergency, a phone rings in another room, a doorbell, smoke in the kitchen because of forgotten food on the fryer, etc.

기술적: 또한 장치는 시계 매커니즘의 부품으로써 삽입된 상태에서 목, 손목에 착용할 수 있습니다… 장치는 단지 다음에 대해서 반응합니다: 어떤 파의 주파수들; 또는 라디오 수신기로서 역할을 하는 어떤 라디오 전송Technical: The device can also be worn on the neck and wrist while inserted as part of the watch mechanism. The device only responds to: the frequencies of certain waves; Or any radio transmission acting as a radio receiver

-존재: 사용자는 보석과 장치 위의 버튼을 누르고 전화 번호가 무엇인가를 경찰에 연락하기 위해 장치로 전송합니다.-Presence: The user presses the button on the jewelry and the device and sends the phone number to the device to contact the police.

. 각주들: pp; mp; 모든; 상호작용적인; 마이크; 휴대용; au; bp 경보기; osc; vc; cp.
. Footnotes: pp; mp; all; Interactive; MIC; Portable; au; bp alarm; osc; vc; cp.

3C410 이미지는 경보의 의미를 설명합니다: The 3C410 image explains what the alarm means:

사용자는 어떤 "이미지들" 또는 정보가 각각의 알람 설정에 대해서 바람직한 가를 또는 "통지"의 유형을 프로그램합니다. <3> The user can program which "images" or information are desired for each alarm setting or type of "notification". &Lt; 3 &

+ "편집" (자동적으로) 어떤 "이미지들" / 타입 osc ('외부 사운드 커뮤니케이터)가 '지정된 통지를 나타내기 위해 사용되었는 가를 결정합니다.+ "Edit" (automatically) Determines which "images" / type osc ('external sound communicator)' was used to indicate the specified notification.

+--uip / ba= 생성 방법에 관해 '편집을 지시함 = ' 이미지들.+-uip / ba = 'Instruct edit = how to create =' images.

--이미지에서의 미묘한 차이들은 경보를 받는 사용자에게 (무의식적으로) 통지됨.Subtle differences in the image are (unknowingly) notified to the alerted user.

+ "통지기"와 관련된 정보의 추가된 디멘션에 기인한 잠재성. 이것이 여전히 명확한가요?+ Potential due to added dimensions of information related to “notifications”. Is this still clear?

. 특별 시계 경보 디스플레이:. Special clock alarm display:

다음에 따라서 전자적으로 "S"가 변하는 것을 관찰할 것:Observe that the "S" changes electronically according to the following:

원하는 경보의 타입. 예: "학교에 가기", 계절, 타입 휴일, 등등.Type of alarm desired. For example, "go to school", season, type holiday, etc.

-다른 이미지는 매시간으로부터 매일 또는 매주로 이루어짐… 시스템은 시각 디스플레이들의 큰 번호들을 기억합니다.-Other images are made daily or weekly from hourly time. The system remembers large numbers of visual displays.

*.-디스플레이는 기억되어야 하는 항목들을 보여줌. 예: 사람의 출생 일자;약속들;해야할 것들* .- Display shows items to be remembered. Example: date of birth of a person; promises; things to do

--시스템은 요청없이 그러한 항목들만을 팝업할 수 있거나 사용자는 그러한 정보를 요청해야만 합니다.-The system can pop up only those items without a request, or the user must request that information.

*-[5A-99에 관련됨: 다이얼 전면 상에 나타나는 이미지를 변경함. 다른 인종, 동물, 그래픽, 선택된 서술에 대한 색상 선택, 식물, 정치인들, 슬러건들 등등의 UP 캐릭터들.*-[Related to 5A-99: Changes the image that appears on the front of the dial. UP characters from different races, animals, graphics, color choices for selected narratives, plants, politicians, slogans and so on.

.-다음을 통해 묘사된 그림: lcd, vga, 수동 변화들 등등. 5A-99]의 끝..-Picture depicted through: lcd, vga, manual changes etc. 5A-99.

-타입 이미지와 연결된 사운드들을 묘사함Depicts sounds associated with type images

.--예: 만일 학교가 오후 3시에 마친다면, 사용자는 수업을 마치는 학교 벨 사운드를 흉내내는 시계 자체의 특별 "부저"를 가지고 학교를 떠나는 모습을 가질 수 있거나 옮길 수 있습니다..-- Example: If the school finishes at 3:00 pm, the user may take or move away from school with a special "buzzer" on the clock itself that mimics the school bell sound at the end of class.

O- no. 3C-411과 통합됨:O- no. Integrates with 3C-411:

당신이 선호하는 만화 캐릭터가 말하고 있는 시점에 움직이고 있음을 참조할 것.Note that your favorite cartoon character is moving at the time you are speaking.

.-버튼을 누른 다음, 시스템은 사용자가 시간을 듣고 참조할 수 있게 합니다. 오디오 기능은 선택 사항입니다.After pressing the .-button, the system allows the user to listen to and refer to the time. The audio feature is optional.

.-시간은 단어들, 번호들, 시계 형식으로 기록될 수 있습니다….-Time can be recorded in words, numbers, clock format…

.-장치는 자체의 만화 캐릭터를 디자인할 수 있습니다..-The device can design its own cartoon character.

.-카트리지들은 사용자가 프로그래밍 타입을 변경할 수 있게 합니다: 만화, 시간이 어떻게 주어졌는가. 약속 달력….-Cartridges allow the user to change the programming type: cartoon, how time is given. Appointment Calendar ...

.-D: tds ('시간 날짜 스템프) = c ((손목) 시계, 시계)= s (대체가능) .-D: tds ('time date stamp) = c ((watch) clock, watch) = s (replaceable)

OTD: "R"; "S"; pp; mp; uk; 날짜; tds; 상호작용적; 장난감; 모든; 게임; 휴대용; bp; sp; 경보기; osc; vc; egh; 점수; tgh; 카트; md; cp; uq; uip; 캐릭터.OTD: "R"; "S"; pp; mp; uk; date; tds; Interactive; toy; all; game; Portable; bp; sp; alarm; osc; vc; egh; score; tgh; cart; md; cp; uq; uip; Characters.

. 특허들: kw 검색 US 요약본 1977-1.97 www.qpat:
. Patents: kw Search US Summary 1977-1.97 www.qpat:

-(클럭* 또는 시계*) 그리고 경보* 그리고 (이미지* 또는 사진*) 그리고 (변경* 또는 변형 또는 변형들 또는 택일)-(Clock * or clock *) and alarm * and (image * or photo *) and (change * or variant or variants or alternatives)

--키워드들: 통지 또는 통지들이 양호하지만 1000건 이상의 특허들을 발생시킴. 또한: 표현, 대표, 의미*
Keywords: The notification or notifications are good but result in more than 1000 patents. Also: expression, representation, meaning *

+ 2D-241 링은 더 큰사운드의 각각의 연속 링을 가짐: 전화를 받을 때까지. 정상적인 전화기에 대해서 동일.+ 2D-241 ring has each successive ring of louder sounds: until answering the call. Same for normal phones.

-D: 입력 콜 -> t (링 카운터 (tds)) -> osc (전자적 또는 기계적 수단을 통해 볼륨을 증가시킴).-D: input call-> t (ring counter (tds))-> osc (increase volume via electronic or mechanical means).

-더 초기의 KN (발명)에 유사하며 여기서 경보는 꺼질 때까지 더 높은 사운드를 냄. IMI 파일에서 "모닝" 부품에서 KN을 참조할 것.-Similar to earlier KN (invention), where the alarm sounds higher until turned off. Reference KN in the "morning" part in the IMI file.

+ NR: 사용자가 알람을 비활성화할 때까지 = osc는 점점 더 큰사운드를 냄 / 사운드는 어떤 방법으로 지속적으로 변경됨 = c (pr).+ NR: until the user deactivates the alarm = osc produces a louder sound / the sound is constantly changing in some way = c (pr).

-이것을 "전화" 부품으로 옮겨가려는 계획?
-Are you planning to move this to "telephone" parts?

R114 시계는 잡음성 오디오 경보 대신에 진동함. 귀머거리와 라디오 DJ를 위함. 1993년 8월 X. 접속**: 이 시계는 송신기/*수신기임; 발란스 **; 시계의 위치 창치에 기반함; 카메라; 카메라의 방향을 조절함; 카트 *:; 디스플레이 ("S"):; "M":; 모닝*:; 위치 장치:; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격 ("R"):; 점수:; 스테레오: 스테레오를 제어함; 전화: 전화를 제어함/ 작은 전화 ("T")를 시계 내부에 가지고 있음; UK:; WA.R114 clock vibrates instead of a noisy audio alarm. For deaf and radio DJs. August 1993 X. Access **: This watch is a transmitter / * receiver; balance **; Based on the position of the watch; camera; Reorient the camera; cart *:; Display ("S") :; "M" :; morning*:; Positioning device :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; printer *:; Remote (“R”) :; score:; Stereo: controls stereo; Phone: controls the phone / has a small phone (“T”) inside the watch; UK :; WA.

-"NR" 6.96로 옮겨짐Moved to "NR" 6.96

본 통지기 파일의 끝
End of this notifier file

파일: 기능 소개 / 통지기
File: Feature Intro / Notifier

통지기 * 파일Notifier * File

다음은 IMI&8 2.97로 옮겨진 통지기 요소들임:
The following are the notifier elements moved to IMI & 8 2.97:

알람: M;-3A-362-042003 알람 볼륨이 더 증가함: 사용자가 제시간에 응답하지 않을 때, 시스템의 알람은 어떤 지점까지 점진적으로 증가할 것입니다. 그런 다음, 알람은 꺼지고 10분 이상 후에 다시 활성화됩니다.
Alarm: M; -3A-362-042003 Alarm Volume Increases More: When the user does not respond in time, the alarm in the system will gradually increase to some point. The alarm then turns off and reactivates more than 10 minutes later.

* 페이저: 3A-600-042004 청각 경보기: 사람들에게 언제 그리고 왜 자신이 원해지는 가를 통보합니다. 조용한 시스템은 다른 시스템들을 안정되게 유지시킵니다. 또한 보청기와 헤드폰을 착용한 사용자들은 그들이 호출되었다는 것을 알게됩니다: 전화와 현관 벨, 경보를 듣습니다.
* Pager: 3A-600-042004 Hearing Alarm: Inform people when and why they want to. Quiet systems keep other systems stable. Users wearing hearing aids and headphones will also know that they are called: listen to the phone, doorbell and alarm.

4A-300-042005 원격 통지기: 사용자의 휴대용 페이저는 원하는 발생이 일어날 때 경보를 줍니다. 응용: 남편은 전화를 낭비하지 않고 가계를 꾸리고 음식이 준비될 때 아내에게 전화를 합니다. 어떤 기계가 작업을 완료할 때 통지를 합니다.4A-300-042005 Remote Notifier: Your portable pager alerts you when the desired occurrence occurs. Application: Husbands don't waste their phone calls, but they keep their households and call their wives when food is ready. Notify when a machine completes a job.

-사람이 어떤 거리 (아마도 1미터) 이내에 들어올 때 시스템은 켜집니다. 사람이 1미터 반경을 벗어날 때 활성화 또는 비활성화될 수 있습니다.The system will turn on when a person comes within a certain distance (possibly 1 meter). It can be activated or deactivated when a person leaves the 1 meter radius.

-원격 통지기 - 위치 인식자와 액티베이터 ("통지기"의 일종)
-Remote notifier-location identifier and activator (a kind of "notifier")

멀리 떨어질 때 통지받음: 비록 당신이 장치 근처에 있지 않는다 할지라도 통지를 받게될 것임 - 또는 원격 제어로서 역할을 함:Notified when you are away: You will be notified even if you are not near the device-or act as a remote control:

4A-35-042006 카폰 링 경보기: 만일 당신이 차 밖에 있고 전화가 발신되지 않는다면! 전화는 당신의 수신기로 (보석/페이저)로 라디오 신호를 전송하고 이것은 링/알람/비프 형태를 가지며 당신을 차량으로 인도합니다.4A-35-042006 Car Ring Ring Alarm: If you are outside the car and the call is not dialed! The phone sends a radio signal to your receiver (jewel / phaser), which takes the form of a ring / alarm / beep and guides you to the vehicle.

라디오 주파수는 벽을 뚫고 전달되며 송신기의 강도에 의해 결정된 거리까지 전달됩니다.Radio frequencies are transmitted through walls and up to a distance determined by the strength of the transmitter.

- 수신기는 귀하의 전화기를 통해 콜러에게 이야기하는 전송 기능을가질 수 있습니다: 1) "잠시 기다려 주십시오. 제가 전화 받으러 갑니다", 2) 전화가 걸려온 시기에 당신이 가장 가까이 있는 전화 번호로 전화를 하기 위해, 3) 메시지를 받기 위해 기계/서비스에 대답하기 위해.
-The receiver can have a transfer function that talks to the caller via your phone: 1) "Please wait. I'm going to answer the call", 2) Call the phone number closest to you when the call comes in. 3) to answer the machine / service to receive the message.

% 나중에 읽음: D: 본 N 부품(통지기): (시스템은 (사용자/다른 시스템)에게 통지합니다) =% Read Later: D: This N Part (Notification): (System notifies (User / Other System)) =

-2E251 지능형 모니터: (카메라는 반응에 따라 움직이며 조명이 (안전 요원의 주목을 받기 위해) 번쩍입니다.-2E251 Intelligent Monitor: (Camera is responsive and the lights flash (to get the attention of a safety guard).

-3E010 모바일 전화 위치 통지기: (비프들, 조명들)-3E010 Mobile Phone Location Alert: (Beeps, Lights)

-3E040 3E041 전화 소음 캔슬러: (다음을 통해서 사용자의 목소리가 차단될 때의 nr (통지기): 각 마이크가 집어드는 것에서 비합동, 특히 사용자가 착용하고 있는 것)-3E040 3E041 Telephone Noise Canceller: (nr when the user's voice is blocked through: Not congruent in picking up each microphone, especially what the user is wearing)

-4E020 내용과 날짜 검증기: (등록될 때)-4E020 Content and Date Verifier: (when registered)

-5E020 스위치를 가진 원격 제어 스틱: (R ("원격 제어)이 사용되는 모드를 보여줍니다)Remote control stick with -5E020 switch: (shows the mode in which R ("Remote Control" is used)

-7G050 7G051 PVC 천공 경보기, 7G052 플렉스드 레벨 통지기: -7G050 7G051 PVC Puncture Alarm, 7G052 Flex Level Detector:

-"청구하기"
-"Charge"

미국 특허 [12.95 bib 디스크] = "NR": str: 통지 또는 통지기 또는 경보*. 미국 특허들: 5477635 5451934 5408518
US patent [12.95 bib disc] = "NR": str: notification or notifier or alarm *. United States Patents: 5477635 5451934 5408518

"NR&" 파일의 끝End of file "NR &"

파일: 기능 소개 / 오더 & 타이밍
File: Feature Intro / Order & Timing

오더 & 타이밍 / O & T
Order & Timing / O & T

이벤트 발생 형태를 연구함. 'BA (행위 분석기)는 때로 패턴들을 의미있게 만드는 것에 도움이 됩니다. 오더 & 타이밍은 시스템이 전체적 상태 연구하는 것을 돕습니다. 시스템의 '설계된 '반응을 일으키면서 종종 발생들의 '설계된 오더 & 타이밍이 일어납니다. 오더 & 타이밍 소프트웨어는 일반적으로 외부 이벤트들의 패턴에 '반작용하도록 프로그램됨.Study the form of event occurrence. 'BA (behavior analyzer) sometimes helps to make patterns meaningful. Order & Timing helps the system research the overall state. Often the 'designed order & timing of occurrences' occurs while triggering the 'designed' response of the system. Order & timing software is typically programmed to react to a pattern of external events.

예들은 다음과 같음:Examples are as follows:

-'BA (행위 분석기)는 활동의 특성에 대한 결론을 내리기 위해 '오더 & 타이밍을 연구합니다 = 그런 다음, 활동의 그러한 타입에 따라서 '지정된 '반작용을 함.-'BA (behavior analyzer) studies' order & timing' to draw conclusions about the nature of the activity = then reacts' designated 'according to that type of activity.

--브레이크 인을 위해 '트렉된 '오더 & 타이밍 = 이것은 관련된 부수적 일에 대해 '행위 분석기 'db에 대해 매치됩니다 = 불법인 것의 변화를 위한 '점수로 결론짖거나 또는 또다른 행위 형식을 적용함.-'Tracked' order & timing for break-in = this is matched against the 'behavior analyzer' db for related ancillary work = concluded with a 'score for change of illegal' or apply another form of action .

+ 4E020 등록기: KN과 관련된 각각의 이벤트 발생을 기록함.+ 4E020 Register: Records the occurrence of each event associated with the KN.

패턴 예측기: 이벤트들의 '오더 & 타이밍 '분석 = 시스템에 다음을 하도록 함: 미래 발생을 '예측 / 진행되는 것을 이해함 ('BA (행위 분석기)에 대해 적용할 수 있음), 'db 개발)Pattern Predictor: 'Order & Timing' Analysis of Events = Let the system do the following: 'Predict / understand future occurrences' (applicable for 'BA (behavior analyzer)),' db development)

-예들: 사용자가 지정된 직무에서 가장 생산적일 때 학습으로 유도함. 다음과 같음: 사용자 쓰기에서 가장 크게 동요할 때 (시스템은 사용자가 주간 동안 입력한 킬로 바이트 수를 '추적합니다). 사용자들은 사업상의 전화에 구애받지 않는 야간에 더 생산적임을 깨달을 수 있습니다. '오더 & 타이밍 역시 약속들 및/또는 어떤 다른 디지털화된 (그리고 '분석 가능한) 활동들로의 시간 (TDS) 근접성을 분석할 수 있습니다 = 환경이 영향을 미치는 것에 대한 결과들에 '반응하고 사용자가 원하는 행위 유도를 도움.Examples: Drive the learning when the user is most productive in the assigned job. As: The greatest fluctuation in user writes (the system 'tracks' the number of kilobytes the user has entered during the week). Users can realize that they are more productive at night, regardless of their business phone. 'Order & Timing can also analyze the time (TDS) proximity to appointments and / or any other digitized (and' analysable) activities. Help induce desired behavior.

. 발생의 '지정된 오더 & 타이밍으로의 '반응에서 '지정된 방법에서 on/off를 지정받은 기능들: 허용된 접속; 편집이 발생함; 다중 사용자는 그에 따라 조절된 시스템을 가짐; 통지기; 찾고 반응함; 트렉 [더 세심하게 이벤트들을 연구함].
. Functions that are assigned on / off in the specified method in the 'response to the specified order & timing of occurrence': allowed connections; Editing occurs; Multiple users have systems adjusted accordingly; Notifier; Find and respond; Trek [more carefully studies the events].

OSC - 발신음 커뮤니케이터
OSC-Dial Tone Communicator

소개: 화자의 발신음 커뮤티케이터는 사용자에게 장치 내의 어떤 기능이 다음을 발생시켰는 가를 알려줍니다: 비프, 사운드, 사전 녹음된 인간 연설, 그리고 음악
Introduction: The speaker's dial tone communicator tells the user what function in the device has caused: beep, sound, pre-recorded human speech, and music

++ 6J070 발신음은 발생 타입을 조절합니다: 청취자가 듣는 방식을 단순화시킵니다. 발신음 처리는 이해를 극대화하기 위해 변형됩니다: 6J070 참조
++ 6J070 dial tone controls the type of occurrence: Simplifies the way listeners listen. Dial tone processing is modified for maximum understanding: see 6J070

UIP-최적화된 OSC = 사운드들은 그러한 방법에서 '구성됩니다 = 더욱 효과적인 또는 특정 통신을 촉진시킴.
UIP-optimized OSC = sounds are 'configured' in such a way = to promote more effective or specific communication.

BA = BVA: 사용자의 [uip-최적화를 인식하는 사용자와 함께] 행위 선호도와 일치하는 사운드를 조절합니다BA = BVA: Adjusts the sound to match the user's behavioral preferences [with the user recognizing uip-optimization]

.--BVA: (*더 복잡한 시스템들은 (이것은 음성 인식을 통해 제어될 수 있음 / ("및/또는")을 상징화합니다) 사용자의 uip를 가지고 있습니다) 발신음들을 (심리적으로) uip에 따라서 사용자와 더 잘 매치될 수 있는 주파수로 변조합니다 (구두 스테이트먼트, "비프들")..-- BVA: (* More complex systems have a user's uip (which can be controlled via voice recognition / symbolizes ("and / or")) have the user's uip). Modulate to a frequency that can be better matched with (Shoes Statement, "Beeps").

-사운드 패턴들은 특징 사람에게 의미를 전달하고 다른 사람들을 방해하지 않습니다:Sound patterns convey meaning to the characteristic person and do not disturb others:

.--다중 사용자는 (각 사용자/[%별도의 장치 및/또는 부품] 특정 사용자에 유일한 사운드들의 osc 조합을 소유하고 있으며 따라서 이 사용자/장치는 그를 위한 독특한 통신 방법을 알고 있으며/%그것은 osc 분석기의 별도의 특정 목적들을 제공합니다.
.-- Multiple users own an osc combination of sounds unique to each user / [% separate device and / or component] and therefore this user / device knows a unique communication method for him /% It provides the specific purpose of the analyzer.

4A140 헤드폰 / OSC의 사운드 선별기: 원치않는 특정 발신 주파수를 스크린 아웃함, 예: 높은 피치, 높은 볼륨. 사람이 바람직한 사운드 / NR 경보를 더 잘 듣도록 합시다. 사람은 동시에 음악을 들을 수도 또는 듣지 못할 수 있습니다.4A140 Headphone / OSC Sound Selector: Screens out certain unwanted transmit frequencies, eg high pitch, high volume. Let a person better hear the desired sound / NR alarm. A person may or may not be able to hear music at the same time.

-다음에 따라 (자동적으로) 그렇게 합니다: ("오락" 프로그램/ 사용자의) uip-Do this (automatically) according to the following: uip (of "entertainment" programs / users)

-오락 프로그램 선별기: 9G-220: 시스템 (전기적 '시스템) 스크린들/(그러한 원치않는/원하는 발생을) 선택합니다.
-Entertainment program selector: 9G-220: Select system (electrical 'system) screens / (such unwanted / desired occurrences).

다방면: R223 자기 목적 "osc"는 음악과 방 크기에 따라서 자동적으로 회전합니다. Victor 7월 29일 92 JTVersatile: R223 The magnetic purpose "osc" rotates automatically according to music and room size. Victor Jul 29 92 JT

. osc를 통한 사운드와 텍스트 모두는 변형될 수 있습니다: '편집과 '사운드 신디사이저는 서로 대체할 수 있습니다 . Both sound and text via osc can be transformed: 'edit' and 'sound synthesizers can be substituted for each other

-오디오 모드를 통할 때, 부품 '신디사이저와 '편집은 내부적으로 대체될 수 있습니다.
-When in Audio mode, parts 'synthesizer' and 'edit' can be replaced internally.

2D-040 모션 시뮬레이터: 사운드는 사용자의 변화하는 위치를 따라갑니다. 사운드들은 전면 스피커로부터 시작해서 어떤 형식에서 후면 스피커로 이어집니다. 사용자가 (실제 시각 효과의 사운드 버전)에 따라서 속도를 내고 있다고 느끼도록 합시다.2D-040 Motion Simulator: Sound follows your changing position. Sounds start from the front speakers and in some form go to the rear speakers. Let's make the user feel that they are speeding up according to (sound version of the actual visual effect).

.-이 효과는 아주 적절할 수 있으며 이것은 사용자의 음악을 너무 크게 왜곡하지 않기 위함입니다.
.-This effect may be quite appropriate, as this will not distort your music too loudly.

.-이 시스템은 제품의 판매 문헌에서 언급될 수도 또는 언급되지 않을 수도 있습니다. 사용자가 실제로 들을 대, 그들은 모션의 느낌을 가질 것이고 이것은 판매 바닥 상의 다른 모델들보다 선호합니다..-This system may or may not be mentioned in the product's sales literature. When the user actually hears, they will have a feeling of motion and this is preferred over other models on the sales floor.

-합성이 작동하는 모든 방식의 일부: 이 사운드 효과에 이상적인 음악의 어떤 분야들. 예: 비트 음악은 사라져가는 것처럼 느껴짐Part of all the way synthesis works: some areas of music that are ideal for this sound effect. Example: beat music feels like it's disappearing

+ "추적": u (= PS)가 걸음에 따라 = 모션 "센서" = "분석기" = osc (어디서 / 어떻게 사운드가 이루어지는 가를 조절함.+ "Tracking": as u (= PS) walks = motion "sensor" = "analyzer" = osc (adjusts where and how the sound is made).

.-이 KN은 '발란서의 부분집합입니다.
.-This KN is a subset of 'balancer.

C42 전화 오디오 어드저스터: 전화 ("T")가 울릴 때, 그 시기에 사용된 오락 제품은 자동적으로 볼륨을 낮춤니다. 도면: C42 = 전화~c~원격
C42 Telephone Audio Adjuster: When a telephone ("T") rings, the entertainment product used at that time automatically lowers the volume. Plans: C42 = Phone ~ c ~ Remote

일반 OSC = 발신음 커뮤니케이터:Typical OSC = Dial Tone Communicator:

.-D1: c ('컴퓨터) (사운드 소스) = tr (송신) = 사운드 생성기로의 신호 = tr = 시피커/*스테레오.-D1: c ('computer) (sound source) = tr (send) = signal to the sound generator = tr = seeker / * stereo

.-D2: tr/센서/기계적 상태 및/또는 트러블 분석기 = 사운드 생성기로의 신호 = 스피커.-D2: tr / sensor / mechanical condition and / or trouble analyzer = signal to sound generator = speaker

.-OTD: 볼륨은 (pp, mp, 데이터베이스 및/또는 uip; 사용자 사전 선택들 (%표준 모드)에 따라서) 스피커의 사운드 볼륨을 제어합니다; "디스플레이는 왜, "언제, %어디서, %어떻게, *어떤 사운드(들)/%연설이 이루어지는 가를 설명합니다; pp 및/또는 mp 타입 사운드/%타입 신호에 따라 원하는 연설 (다음에 관련됨: 장치의 기능, % 사용자의 액션, %pi); uk; %날짜 (시간, OSC를가진 경보를 의미함); %상호 작용적; %오락; 사운드 신디사이저; "M" 타입 osc 기능에 신호를 보냅니다; + c ('컴퓨터) ['분석기] = osc는 지시함 -> 상태 / ("그리고/또한"을 상징함) 점수. .-OTD: Volume controls the sound volume of the speaker (pp, mp, database and / or uip; according to user preselections (% standard mode)); "The display explains why," when, where,%, how, * what sound (s) /% speech is made; the desired speech according to pp and / or mp type sound /% type signals (related to: device function,% user action,% pi); uk; % Date (time, means alarm with OSC); % Interactive; %game; Sound synthesizer; Sends signal to "M" type osc function; + c ('computer) [' analyzer] = osc points to-> status / (symbols "and / or") score.

Osc는 자신의 발신 신호들을 (사운드/%연설) 사운드 생성기를 통해 송신함 -> 증폭 -> 스피커, 전화 ("T"), sp 전화, tr, mo, 와이어 송신 - 그러한 신호들은 다른 쪽의 스피커로 변화뒬 수 있습니다, 예: 사운드는 100미터 떨어진 또 다른 방에서 발생합니다.
Osc sends its outgoing signals (sound /% speech) through the sound generator->amplification-> speaker, telephone ("T"), sp telephone, tr, mo, wire transmission-those signals are on the other side of the speaker Can be changed, eg the sound is from another room 100 meters away.

*.--uip-최적화된 사운드 선호는 생성된 타입 사운드/%연설을 제어합니다; %모션 사운더;* .-- uip-optimized sound preference controls the type sound /% speech generated; % Motion sounder;

.--카트 (사운드/%연설 가능성; 장치에서 선택적 기능들은 osc 기능을 트리거합니다).-- Cart (sound /% speech possibility; optional functions on the device trigger osc function)

-%통지기; %osc는 에어 패드, 원격 ("R"), 아티스트, vr 및/또는 사운드 분석기에 의해 발생된 신호들을 수신합니다; 헤드폰들 *(하나 이상의 귀에 대해, 동시에 듣고 있는 한명 이상의 사람들에 대해, %또는 같은 시간들에서)
-% Notice; % osc receives signals generated by the air pad, remote ("R"), artist, vr and / or sound analyzer; Headphones * (for more than one ear, for more than one person listening at the same time,% or at the same times)

*스피치 = 스피커를 통해 사용자의 언어로 말을 합니다. 사용자 및/또는 시스템으로부터의 신호를 사전 기록된 연설 및/또는 사운드를 재생하는 것으로 변환시킴. 생성된 사운드는 하나의 사운드 악곡으로써 재생될 수 있으며 또는 시스템에 의해 조율될 수 있습니다. 예: 지시들을 주고 또는 "상태"를 말함.* Speech = Speak your language through the speaker. Converts signals from the user and / or system into playing pre-recorded speech and / or sound. The generated sound can be played as a single sound tune or can be tuned by the system. Example: Give instructions or say "state".

-D: 마이크 = 신호 변환기로의 사운드 = 컴퓨터~사운드 분석기 = tr (송신) = 기능
-D: microphone = sound to signal converter = computer to sound analyzer = tr (send) = function

.- 1997년 발명 개발에서 본 "연설" 부품이 명백히 부정확하게 사용된 제한된 경우들이 있으며, 여기서 '보이스 인식자'가 대체되어 사용되어야만 합니다. 만일 독자가 어느 정의가 적용될 것인가를 확신하지 못한다면, 자연스럽게 정확한 osc 정의가 적용됩니다..- There are limited cases in which the "speech" part seen in the invention's development in 1997 was obviously used incorrectly, where the 'voice identifier' must be used in place of it. If you are not sure which definition will apply, naturally the correct osc definition applies.

-o-VC * = 볼륨 제어: 사용자는 스피커 사운드 볼륨을 사전 설정합니다. --D: 손잡이/버튼 = tr = c ('컴퓨터) (제어기) = 엠프 = osc-o-VC * = Volume control: User presets speaker sound volume. --D: knob / button = tr = c ('computer) (controller) = amplifier = osc

-o-"발란스"의 오디오 요소들이 포함됨.-o- Contains audio elements of "balance".

-o-C59 잡음 버스터: 능동 잡음 삭제 시스템은 원치않는 잡음을 줄입니다, 예: 트래픽. 원래 측면들 - 1: 헤드폰 사용, 2: 음악 시스템/워크맨을 듣는 동안 사용함. UIP/PR 역시 사운드들을 차단/변조합니다.-o-C59 Noise Buster: An active noise cancellation system reduces unwanted noise, eg traffic. Original aspects-1: using headphones, 2: used while listening to music system / walkman. UIP / PR also blocks / modulates sounds.

-o-헤드폰(둘): (C98 워크맨의 신축자재 이어폰 코드. Sony 1992년 3월 14일 NK 도면: 원격/전화=C98).-o-Headphones (two): (C98 Walkman telescopic earphone cord. Sony March 14, 1992 NK drawing: Remote / telephone = C98).

-o-C102 TV는 와이어없이 스테레오로 오디오를 전송함. [Sony 1992년 12월 7일 NK].
o-C102 TV transmits audio in stereo without wires. [Sony December 7, 1992 NK].

5E080 어쿠스틱 셀프 분석기: 오디오 시스템은 각 상황에 따라 자체적으로 조절됩니다. 스테레오는 사운드 반사 소재의 유형과 크기와 같은 실내 음향 품질들에 따라서 다른 사운드를 방출합니다.
5E080 Acoustic Self Analyzer: The audio system adjusts itself to each situation. Stereo emits different sounds depending on the room acoustic qualities, such as the type and size of the sound reflective material.

* OSC ECTION - 아마도 중요성이 떨어집니다:OSC ECTION-probably less important:

-사운드 볼륨은 거리 / 다른 전자적으로 생성된 사운들로부터의 (미국 특허 번호 3298010 보이스 경고 (nr) 시스템의 출력 볼륨은 기존 외부 사운드에 대해서 조절됩니다) 환경에서의 기존 사운드 레벨에 따라 조절됩니다. ("사운드 분석기"는 다음을 결정합니다: 필요한 레벨/타입 볼륨/사운드; (어떤) 사운드 삭제가 필요함). 실제 미국 특허 번호는 매우 제한적입니다.-The sound volume is adjusted according to the existing sound level in the environment from distance / other electronically generated sounds (the output volume of US Patent No. 3298010 Voice Alert (nr) system is adjusted for existing external sound). (The "sound analyzer" determines the following: required level / type volume / sound; (some) sound deletion is required). Actual US patent numbers are very limited.

-하위 부품들: OSC-Nr; OSC-정보; OSC-사운드들: 음악.Sub-parts: OSC-Nr; OSC-information; OSC-Sounds: Music.

-"편집": 컷/사운드 신디사이저 사운드.-"Edit": Cut / Sound synthesizer sound.

-OTD 도면: u (사용자) = N (발명) 시스템 (전자적 '시스템)과 관련된 오디오 ~ c ('컴퓨터) = -OTD drawing: u (user) = N (invention) system (electronic 'system) related audio ~ c (' computer) =

카트 (디지털화된 사운드들; 오디오 sw); 작곡; (관련된 오디오) EDUC (); M (숫자화된 사운드들의 db); 마이크 (); MO (tr 디지털화된 사운드); +OSC (); PR (osc의 기능들); PS-구역 (); Q (); R (원격 제어 스틱 5E020); (모션) 센서 (); 사운드 분석기 (); %사운드 시각 분석기 (); 스테레오 (); 사운드 신디사이저 (); *TDS (어떤 사운드들이 생성된 시기; % (osc애 의해) 생성된 사운드와 어떤 발생 (2E251)에서의 연결; u (사용자 (청취자, 오디오 작곡가); UIP (uip-DB 디지털화된 사운드들의 ('데이터베이스)); UQ (); (관련된 오디오) VR* (); WA (오디오 타입 워크맨 기능들).Cart (digital sounds; audio sw); Composition; (Associated audio) EDUC (); M (db of digitized sounds); MIC (); MO (tr digitized sound); + OSC (); PR (functions of osc); PS-zone (); Q (); R (remote control stick 5E020); (Motion) sensor (); Sound analyzer (); % Sound visual analyzer (); Stereo (); Sound synthesizer (); * TDS (when some sounds were created;% generated by osc) and the connection at some occurrence (2E251); u (user (listener, audio composer); UIP (uip-DB digitized sounds (' Database)); UQ (); (associated audio) VR * (); WA (audio type walkman functions).

-"청구하기": 사운드들의 타입 / 양에 대해서-"Billing": about type / quantity of sounds

% 기존: 움직이는 입술이 시간을 알려줍니다. 샤퍼 이미지 '94-95 를 통해 판매됨.% Original: Moving lips tell the time. Sold via Sharper Image '94 -95.

. 청력 손상자들을 도움: Braille과 유사함. 지정된 어려운 사운드 요소들이 표시됨 (nr, osc (비프, 더 높은 볼륨)).. Helps hearing impaired: Similar to Braille. Specified difficult sound elements are displayed (nr, osc (beef, higher volume)).

-응용: "오락" 프로그램을 변환함; 생생한 대화 = "사운드 분석기" = osc-Application: convert an "amusement" program; Vivid conversation = "sound analyzer" = osc

. 접속: OSC는 "접속으로부터의 "지정된" 응답을 도출해 내기 위해 사용됩니다.
. Connection: OSC is used to derive a "specified" response from a connection.

기타:
Etc:

*통신들: 사람과 함께. '지정된 것으로서의 통신이 '최적화된 형태, 예: 스타일, 내용, 볼륨.Communications: With people. 'Communication as specified' is' optimized, eg style, content, volume.

. 응용: 사용자에게 정보를 (어떤 시기에 제품의 "점수") 전달하는 구두 / 비프 신호를 줍니다; 오락 (음악, 라디오); 경보/경고 (비프들/구두화된 발표).. Application: Gives a verbal / beep signal to convey information (sometimes a "score" of a product) to the user; Entertainment (music, radio); Alert / Warning (Beeps / Shoesed Presentation).

-사운드 볼룸은 거리 / 다른 전자적으로 생성된 사운드들로부터의 환경에서 기존 사운드 레벨에 따라 조절됩니다 (미국 특허 번호 3298010 보이스 경고 (통지기) 시스템의 출력은 기존 외부 사운드에 대해서 조절됩니다). ("사운드 분석기"는 다음을 결정합니다: 레벨/타입 필요한 볼륨/사운드; (어떤) 필요한 사운드 삭제. 실제 미국 특허 번호는 매우 제한적임.-The sound ballroom is adjusted according to the existing sound level in the environment from distance / other electronically generated sounds (US Patent No. 3298010 Voice alert (notifier) system output is adjusted for existing external sound). ("Sound Analyzer" determines the following: Level / Type Required Volume / Sound; (Any) Required Sound Deletion. Actual US patent numbers are very limited.

-하위 부품들: OSC-통지기; OSC-정보; OSC-사운드들: 음악.-Subparts: OSC-notifier; OSC-information; OSC-Sounds: Music.

-"편집": 절단/사운드 신디사이저 사운드들.-"Edit": Cut / sound synthesizer sounds.

-기술 도면에 대해서: 사용자 = 본 N (발명) 시스템에 관련된 오디오 ~c (컴퓨터)= For technical drawings: user = audio related to the present N (invention) system ~ c (computer) =

카트 (디지털화된 사운드들; 오디오sw); 작곡; (관련된 오디오) EDUC; M (메인 프레임 컴퓨터) ((db) 디지털화된 사운드들의 데이터베이스); 마이크; 모뎀 (tr 디지털화된 사운드); +OSC; pr (소프트웨어 프로그램) (osc의 기능); PS-구역; Q; R (원격 제어 스틱 5E020); (모션) 센서; 사운드 분석기; %사운드 시각 분석기; 스테레오; 사운드 신디사이저; *TDS (어떤 사운드들이 생성되었을 때, (osc 에 의해) 생성된 어떤 사운드를 가진 어떤 발생 (2E251)에서의 %연결들); 사용자 (청취자, 외디오 작곡가); (디지털화된 사운드들의 uip-db (데이터베이스)); UQ (사용자는 시스템에 질문을 합니다); (오디오 관련된) VR*; wa (주위를 돌아다님) (오디오 타입 워크맨 기능들).
Cart (digital sounds; audio sw); Composition; (Associated audio) EDUC; M (main frame computer) ((db) database of digitized sounds); MIC; Modem (tr digitized sound); + OSC; pr (software program) (function of osc); PS-zone; Q; R (remote control stick 5E020); (Motion) sensors; Sound analyzer; % Sound visual analyzer; stereotype; Sound synthesizer; TDS (% connections at any occurrence (2E251) with some sound generated (by osc) when some sounds were produced); User (listener, audio composer); (Uip-db (database) of digitized sounds); UQ (user asks the system); VR * (audio related); wa (wanders around) (audio type walkman functions).

-"청구하기": 사운드들의 타입 / 양에 대해서-"Billing": about type / quantity of sounds

% 기존: 움직이는 입술이 시간을 알려줍니다. 샤퍼 이미지 '94-95 를 통해 판매됨.% Original: Moving lips tell the time. Sold via Sharper Image '94 -95.

. 청력 손상자들을 도움: Braille과 유사함. 지정된 어려운 사운드 요소들이 표시됨 (nr, osc (비프, 더 높은 볼륨)).. Helps hearing impaired: Similar to Braille. Specified difficult sound elements are displayed (nr, osc (beef, higher volume)).

-응용: "오락" 프로그램을 변환함; 생생한 대화 = "사운드 분석기" = osc
-Application: convert an "amusement"program; Vivid conversation = "sound analyzer" = osc

*. 접속: OSC는 (발신음 커뮤니케이터) "접속으로부터의 "지정된" 응답을 도출해 내기 위해 사용됩니다.*. Connection: OSC is used to derive a "designated" response from a "connection".

. 발신음 커뮤니케이터는 상황의 상태를 보여줍니다. 또한 이것은 사용자에게 더욱 적합한 통신 형식을 최적화할 수 있습니다.. Dial tone communicator shows the status of the situation. It can also optimize the communication format that is more suitable for you.

-주요 하위 부품들: '스테터스; '최적화.-Main sub-parts: 'status; 'optimization.

. 키워드들: 사운드: 듣기, 화자들 [(인간) 화자를 제외함]. Keywords: sound: listening, speakers [except for (human) speaker]

. 기타: '최적화: 조절, 변형, '적용, 독특한 (사운드들). '통신: 암시, 가청 신호를 통해서 지시됨. ' 상태: 통지, 경보, 경고, 점수, 상황, 지칭, (무엇이 필요한가) 주목, 발생, 인식함.. Miscellaneous: 'Optimization: adjustment, transformation,' application, unique (sounds). 'Communication: implied, indicated by an audible signal. 'Status: notice, alert, warning, score, situation, designation, attention, occurrence, recognition (what is needed).

US 특허들: KW 검색 US 요약본 & 메인 클레임 1.74-2.97 www.qpat:
US Patents: KW Search US Summary & Main Claims 1.74-2.97 www.qpat:

-3.97 전략들: ((사운드 스피커) w/3 (독자적 상태 최적화)) (개인)이 아님-3.97 strategies: ((sound speaker) w / 3 (original state optimization)) not (individual)

--발견된 2.97미국 특허들: 4115932은 음성학을 가르침; 4272176 카메라의 osc (발신음 커뮤니케이터)는 '상태; 5239578 'T'의 잡음 삭제기를 지칭함. 사운드 객체의 체인을 사용하는 객체 지향 디지털 오디오 신호 처리에 대한 *5592588 방법과 기구. 5451712? +5596649 선택적으로 사운드를 수집하고 수집된 사운드를 압축/송신하기 위한 사운드 집신기 - '개선된 사운드 집신기'. 5379024 소매치기 보호 지갑 = osc. 특허 분류는 다음을 포함함: 84/626*
-2.97 US patents found: 4115932 teaches phonetics; 4272176 The camera's osc (beep communicator) is in a 'state; 5239578 Refers to the noise canceller of 'T'. * 5592588 method and mechanism for object-oriented digital audio signal processing using a chain of sound objects. 5451712? +5596649 Sound collector for selectively collecting sounds and compressing / sending the collected sounds-'Enhanced Sound Collector'. 5379024 Pickpocket protected wallet = osc. Patent classifications include: 84/626 *

OSC의 끝End of OSC

파일: 종류/ 애완동물 비애완동물용 문/ 애완동물 소개 및 일반 사항File: Type / Pet Non-Pet Doors / Pet Introduction & General

'애완동물 부분 - 일반 동물 발명품들
'Pet Part-General Animal Inventions

애완동물 관련된 발명품 목차: Pet-related inventions

. 소개. Introduce

. 애완동물용 문은 애완동물들이 발을 스스로 씻을 수 있도록 합니다: 흥미로운 기능들에 관한 품질 설명을 참조하십시오; 또한 이 폴더 안에 있는 기타 파일도 참조하십시오.. Pet doors allow pets to wash their feet by themselves: see the quality statement for interesting features; See also other files in this folder.

. 부분. part

. 하위-부분. Sub-part

. 확장. expansion

. 특허
. Patent

*3E061 모션 튜터: '애완동물들의 행동을 개선하도록 지도합니다, 예: 사람들이나 탁자에 뛰어오르지 않기; 또한 덜 짖기. 저희들의 다른 발명품들에 설명되어 있습니다.* 3E061 Motion Tutor: 'Instructs pets to improve their behavior, e.g. not jumping on people or tables; Also barking less. Are explained in our other inventions.

*6J030-애견집 보온기기™: 애완동물이 들어오면 겨울에는 따듯하게 되고 여름에는 시원하게 됩니다.* 6J030-Dog Warmer ™: Pets stay warm in winter and cool in summer.

. 기타:. Etc:

-공기의 변화를 최소화하기 위해 자동식 문이 설치될 수 있습니다. Automatic doors can be installed to minimize air changes.

-애완동물이 소음을 내지 않고 들어오고/나갈 수 있을 정도로 문이 조용합니다. 문이 약간의 공기가 통할 수 있게 하고(동물들이 밖의 소리를 들을 수 있도록), 또한 (플라스틱) 창문들이 문에 부착되어 있습니다.-The door is quiet enough for pets to come in and out without making noise. The doors allow some air to flow (animals can hear outside), and also (plastic) windows are attached to the doors.

-D: 모션 "센서들"이 갑작스러운 온도 변화를 일으키는 움직임/호흡/동물의 온도를 감지합니다. -> 히터를 활성화시킵니다. -> "센서들"이 움직임을 감지합니다 ->동물이 나가게 되면 -> HVAC를 비활성화시킵니다.-D: Motion "sensors" detect movement / breathing / animal temperatures that cause sudden temperature changes. -> Activate the heater. -> "Sensors" will detect movement-> If the animal goes out-> Disable HVAC.

-열의 공급원: 전기 / 태양열.
Source of heat: electricity / solar.

+ 6J031-애완동물. 애견 목걸이 모니터™: + 6J031-Pets. Dog Collar Monitor ™:

동물들의 신체 신호들을 감시합니다. '분석기가 애견의 상태와 '연관되는 신체적인 증상들을 찾아냅니다.Monitor animal body signals 'Analyzers look for physical symptoms that are associated with the dog's condition.'

-애완동물 건강 점검기™: '애완동물이 건강문제가 있는 지에 관한 가능성에 점수를 매깁니다. 이것은 '점수가 특정한 한도에 가까워지면 주인에게 '알려줍니다.-Pet Health Checker ™: 'Scores the possibility of whether a pet has a health problem. This tells the owner when the score is close to a certain limit.

-'행동 분석기가 애완동물의 그 순간의 정신상태를 파악하기 위해 이러한 애완동물 피드백™을 사용합니다. 발명품들은 신체의 점수와 다른 '센서들이 '감지할 수 있는 행동들에도 '관련을 짓습니다. 예: 어떤 신호들은 애견이 갈증을 느끼거나 배고프다는 것을 뜻할 수 있고, 발명품들로 하여금 물 또는 음식을 분배하도록 작동하게 합니다.Behavioral Analyzer uses these Pet Feedback ™ to determine the mental state of your pet at that moment. Inventions also relate to the body's score and other 'sensors' that can be 'detected'. Example: Some signals may mean that a dog is thirsty or hungry, and allows the invention to work to dispense water or food.

. 애견집 모니터™ 두꺼운 애견 목걸이 발명품이나 혹은 추가 건강 '추적 체재들이 필요할 때 좀 더 실용적일 수 있습니다.. Doghouse Monitor ™ Thick dog collars can be more practical when you need inventions or additional health 'trackers'.

2222 2222

. '센서들이 확인하는 것:. 'Sensors check:

-호흡 패턴; 몸의 떨림 [동물이 추워하는 것을 나타내는 작은 진동들]; 지나친 헐떡거림 ['소리 분석기가 애완동물이 더위를 느끼는 것을 보여줌]; 심장 박동 ['소리 분석기를 통해서].Breathing pattern; Tremor (small vibrations indicating that the animal is cold); Excessive gasping ['sound analyzer shows the pet feels heat']; Heart rate ['through the sound analyzer].

-'센서들은 벽이나 바닦/이불, 그리고 혹은 '애견 목걸이에 장치될 수 있습니다.
-'Sensors can be mounted on a wall, floor / quilt, or' dog collar '.

7J5-애완동물 벼룩 목걸이 모니터™: 벼룩들은 독창적인 방법들로 목걸이에 있는 작은 투명한 칸에 꾀여™ 들어갑니다. 예: 벼룩의 성적인 냄새들은 이성을 유인합니다. 애완동물 주인들이 애완동물들을 교배시키기 전에 벼룩이 있는지 좀 더 쉽게 확인할 수 있습니다.7J5-Pet Flea Necklace Monitor ™: Fleas are entangled in small transparent compartments on the necklace in unique ways. Example: The sexual smells of fleas attract the opposite sex. It is easier for pet owners to check for fleas before they breed pets.

-주의할 점은, 애완동물들이 최근에 구충되었다면, 예전에 벼룩에 물린 부분 때문에 긁을 수 있습니다. 애완동물의 긁어대는 것이 이 발명품이 나타내는 것처럼 벼룩이 있다는 것을 뜻하지 않습니다.Please note, if pets have recently been repelled, they may be scratched by flea bites in the past. Scratching a pet does not mean there is a flea as this invention indicates.

-벼룩 칸막이들은 쉽게 갈아 끼울 수 있어 추가 판매 이익을 가져다 줄 것입니다. -Flea dividers can be easily replaced, which will result in additional sales profits.

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'센서들은 벼룩이 있다는 것을 이렇게 알아냅니다:'Sensors find out that there is fleas:

.기기가 벼룩들을 유인하고 가둡니다. 애완동물/애견, 혹은 다른 애완동물들이나 애완동물용 집이 심하게 감염되기 전에 벼룩에 물렸는지 미리 알아볼 수 있는 방법입니다. 기기가 감염을 애완동물 주인에게 바로 '알립니다.The device attracts and traps fleas. This is a good way to find out if your pet / dog, or any other pet or pet house has been bitten by a flea before it has become seriously infected. The device will immediately notify the pet owner of the infection.

-D: 벼룩은 이런 경로를 통합니다 = '지정된 '센서 = '분석기 = '통지기-D: Fleas go through this path = 'designated' sensor = 'analyzer =' notifier

.-벼룩들이 꼭 갇히지 않아도 단지 '센서를 건드리기만 하면 됩니다. 센서들은 다음을 통해 벼룩을 감지합니다: 벼룩의 모든 화학적 또는 기타 활동 '찾아내기..-Fleas don't have to be trapped, just 'touch the sensor. Sensors detect fleas through: 'finding all chemical or other activity of fleas.

-좀 더 단순한 버전은 사용자가 눈으로 벼룩을 확인할 수 있는 투명 창문이 있는 덫만 있습니다.The simpler version has only a trap with transparent windows that allow the user to see fleas with their own eyes.

-주인들은 그러한 애견 목걸이가 없는 다른 개들에게 자신들의 애견들이 다가가는 것을 방지해야 합니다. 그런 애견 목걸이가 있는지 여부는 무선 정보를 발생하는 '디스턴서 '분석 장치가 다른 애견 목걸이를 찾아 자동적으로 알려줄 수 있습니다. 이러한 기기들이 권장되는 또는 효율성을 발휘할 수 있는 막힌 환경에서 더욱 유용합니다.
-The owners should prevent their dogs from reaching other dogs that do not have such dog collars. Whether or not there is a dog collar, the "distant" analysis device that generates wireless information can automatically find other dog collars. These devices are more useful in clogged environments where they are recommended or efficient.

7J6-애완동물. 애완동물 청결 표시기™:7J6-Pets. Pet Cleanness Indicator ™:

애견 목걸이가 애견이 마지막으로 언제 씻겨졌는지 보여줍니다. 가족 중 누군가 언제 애견을 목욕시켜야 하는지 알고 있다면 더 편리할 것 입니다. 복잡하게 서로 물어볼 필요가 없습니다 - 그 애견 목걸이는 애견을 씻겨야 됨™을 보여줍니다.The dog collar shows when the dog was last washed. It would be more convenient if someone in the family knew when to bathe the dog. No need to ask each other complicatedly-the dog collar shows that the dog should be washed ™.

. '센서'가 애견이 어떤 샴푸로 목욕했는지 알려줍니다. '애견 목걸이는 애견 샴푸 1 통을 구입하면 무료로 제공될 수 있습니다. 단 하나의 샴푸만이 '애견 목걸이의 '센서와 '관련이 있습니다.. The sensor tells you what shampoo your dog has bathed. [Dog collars can be provided free of charge by purchasing a dog shampoo. Only one shampoo is related to the 'sensor' of the 'dog collar'.

. 주인들이 언제 씻겨줘야 하는지 알 수 있는 또 다른 방법:. Another way to know when owners should be washed:

-소형의 전자 타이머가 샴푸의 성분(들)이 닿게 되면 작동을 시작합니다. 작은 깜박거리는 빨간불이 언제 애견을 씻겨야 하는지™ 알려줍니다. 이 불빛이 '애견 목걸이에 부착될 수 있고 혹은 주인의 컴퓨터에 '메세지가 보내질 수 있습니다. -A small electronic timer starts working when the shampoo's ingredient (s) comes in contact. A small flashing red light tells you when your dog needs to be washed ™. This light may be attached to the dog's collar or sent to the owner's computer.

-더 저렴한 버전은 타이머만 활성시키면 됩니다. 타이머를 활성화시키기 위해서 샴푸통에 있는 코드를 입력해야 할 수 있습니다 - 그러면 새로운 '목걸이가 필요할 것이고 샴푸와 '목걸이 셋트를 구입해야만 마련할 수 있을 것입니다. -Cheaper version only needs to activate timer. You may need to enter the code in the shampoo bottle to activate the timer-then you will need a new 'necklace' and you will need to purchase a set of shampoo and 'necklace'.

-일반적인 체취 '센서.-Common body odor 'sensor.

-특정한 무향의 혹은 약한 향의 샴푸 성분(들)이 일정한 시간이 지나면 화학적으로 변경되어 센서를 작동시킬 수 있습니다. 이것은 '센서에 좀 더 정확한 정보를 제공할 수 있습니다.Certain unscented or mildly scented shampoo ingredient (s) may be chemically altered after a certain period of time to trigger the sensor. This can provide more accurate information to the sensors.

-냄새 '센서가 '체취를 찾습니다.-Smell 'sensor' finds odor.

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-언제 애완동물이 마지막으로 목욕했는지 혹은 목걸이가 젖었는지 알려 줍니다. 주인이 목걸이를 수동으로 재설정하거나; 자동적으로 재설정됩니다.
It tells you when your pet last bathed or when your collar was wet. The owner resets the necklace manually; It will reset automatically.

* 3C-460-083005 개짖음 경고기: 소리 "센서", 초인종, 혹은 강도 알람이 개 짖는 소리를 유발합니다. 유지보수 할 필요가 없습니다. 비슷한 특허가 존재합니다.* 3C-460-083005 Dog Bark Warning: A sound “sensor”, doorbell, or burglar alarm will trigger a dog barking. There is no need to maintain it. Similar patents exist.

사람이 들어오면 개가 없더라도 녹음된 개 짖는 소리가 시작됩니다. 작동되는 방법: 건물 밖의 공간에 사람이 들어와 레이저 빛을 건드릴 때 또는 현관문 근처 또는 앞으로 들어 올 때.When a person comes in, the recorded dog bark starts, even if there is no dog. How it works: When a person comes into the room outside the building to touch the laser light or when it comes near or in front of the front door.

.-시스템은 다음과 같은 느낌의 소리를 발생합니다: 개가 가까이 접근하고 있음(어느 지점까지), 누군가가 제지하고 좀 떨어진 곳으로 데려감….-The system produces the following sounds: the dog is approaching (to some point), someone restrains and takes him away.

.-소리 음성을 변경하거나 다중 스피커들을 통해 할 수 있습니다..-Sound Change the voice or play through multiple speakers.

.-시스템이 바깥 영역에서 실제로 개 짖는 소리를 감지하면 시스템에서도 개짖는 소리를 낼 것입니다. 이런 반응적인 시스템 녹음소리는 실제의 개를 진정시키는 소리로 디자인될 수도 있습니다(어떤 짖는 소리는 적대적이고 다른 것들은 개가 있다는 것 다른 사람들에게 우호적으로 알리는 것입니다) .-If the system actually detects a dog bark in the outside area, it will also be dog barked. These responsive system recordings can also be designed to soothe a real dog (some barking is hostile and others are friendly to others that they have a dog).

.-이것 및 다른 측면들이 실제 경비견이 있다는 요소들을 만들어 줍니다..-This and other aspects make up the element that there is a real guard dog.

.-판매 연구 보고서에 언급된 사항: 불편한 점 없이 개를 소유하는 많은 장점. .-Remarks from the sales study report: Many advantages of owning a dog without inconvenience.

-개 짖는 소리와 함께 또는 개 짖는 소리 없이 사람 목소리로도 녹음을 만들 수 있습니다. 예: "누구십니까"가 거주자의 목소리로 녹음됩니다. 만약 강도 센서기가 강도가 계속 들어오려고 하는 것을 나타내면, 시스템이, 예: "나가지 않으면 경찰을 부를 것입니다."라고 말할 것이고, 실제적으로 경찰에 전화를 걸 수도 있습니다. -Recordings can be made in human voices with or without dog barking. Example: "Who are you" recorded in the voice of the occupant. If the intensity sensor indicates that the robber is about to come in, the system will say, "I'll call the police if I don't get out," and you can actually call the police.

-OTD: "R" (소리를 켰다/껐다 할 수 있음); 좀 더 복합적인 보안 시스템과 함께 조합합니다; pp; mp; uk; 날짜; 상호작용; 전체; "마이크"; bp; 경보기; osc; vc; 점수; tgh; cp; mq; uip.-OTD: "R" (can turn sound on / off); Combine with more complex security systems; pp; mp; uk; date; Interaction; all; "MIC"; bp; alarm; osc; vc; score; tgh; cp; mq; uip.

. 특허들: US 요약본 1977-1.97 www.qpat 키워드 검색:. Patents: US Summary 1977-1.97 www.qpat Keyword Search:

-개* 및 짖다* 및 (센서* 또는 스피커* 또는 초인종*)-Dog * and bark * and (sensor * or speaker * or doorbell *)

-매우 유사한 특허: US 4571583 개짖음 시뮬레이션 알람 시스템. 파일1984.
-Very similar patent: US 4571583 Barking Simulation Alarm System. File 1984.

애완동물용 문: 문이 열어지기 전에 애완동물이 솔이 있는 매트에서 기다리게끔 함으로써 진흙 자국을 줄입니다. "I" 폴더를 참조하십시오.Pet Doors: Reduce mud marks by having your pet wait on a brushed mat before the door opens. See the "I" folder.

파일: 애완동물 / 애완동물 부분들
File: Pets / Pet Parts

흥미로운 애완동물 부분들 - 짧은 휴대용 버전
Interesting pet parts-short portable version

분석기 = 애완동물이 무엇을 하는지 및 무엇이 필요한지를 분석합니다. 이 분석기가 상황에 어떻게 '반응해야 하는지 시스템에 알려줍니다.
Analyzer = Analyze what your pet does and what it needs. The analyzer tells the system how to react to the situation.

연관=다수의 상황들 사이의 유사함의 레벨을 연관짓기. 예: '센서가 애완동물이 바로 문 밖에 있다는 것을 알아차리면 '행동 분석기가 '애완동물이 들어오기를 원하는지 예측합니다.
Association = Associating the level of similarity between multiple situations. Example: 'When the sensor notices that the pet is right outside the door, the behavior analyzer' predicts whether the pet wants to enter.

BA= 행동 분석기. 애완동물의 행동을 분석합니다.
BA = behavior analyzer. Analyze your pet's behavior.

콘텐츠 분석기™ = 모든 내용을 분석합니다.
Content Analyzer ™ analyzes everything.

코디네이터= 시스템의 다른 부분들이 함께 작동할 수 있도록 조정합니다.
Coordinator = Adjust other parts of the system to work together.

디스턴서™ = 두 부분들이 분리되거나 합쳐질 때마다 신호를 보냅니다. 예: 개 '목걸이에 있는 송신기가 애완동물이 입구에서 1야드 (일미터)안에 있을 때 애완동물이 출입할 수 있게 합니다.
Distancer ™ = Sends a signal whenever two parts are separated or joined. Example: A transmitter on a dog's collar allows pets to enter and exit when they are within 1 yard (one meter) of the entrance.

교육= 시스템이 애완동물을 교육시킵니다. 주인의 시간이 절약됩니다.
Training = The system will train your pet. The owner's time is saved.

EGH™ = 순차적 교육™ 애완동물의 숙달된 정도에 맞추어진 훈련들.EGH ™ = Sequential Education ™ Trainings tailored to your pet's mastery.

오락 = 애완동물 발명품도 엔터테인먼트의 한 종류입니다. 엔터테인먼트의 한 종류로 사용됩니다.
Entertainment = Pet inventions are a type of entertainment. Used as a kind of entertainment.

환경보호/ E.P. = 자동적으로 애완동물 발명품들이 환경 친화적이 될 수 있도록 조정합니다!
Environmental protection / EP = automatically adjusts pet inventions to be environmentally friendly!

운동 = 애완동물과 주인을 위한 운동의 한 종류로도 사용됩니다.
Exercise = Also used as a kind of exercise for pets and owners.

게임 = 애완동물게임의 요약본으로서도 사용됩니다.
Game = Also used as a summary of pet game.

GPS = 글로벌 위치확인 시스템이 애완동물의 위치를 알아냅니다.
GPS = Global positioning system locates your pet.

가이드™ = 애완동물이 무언가를 배울 수 있도록 지도합니다.Guide ™ = Teaches your pet to learn something.

상호작용/상호작용적= 프로그램 된 대로 시스템이 자동적으로 애완동물과 교류를 합니다.
Interactive / Interactive = The system automatically interacts with your pet as programmed.

다중 사용자™ = 다수의 사용자를 위해 특별히 시스템이 설계되었습니다.
Multi-User ™ = The system is designed specifically for multiple users.

통지기™ = 애완동물이 주인의 주의가 필요할 때 주인들은 통보를 받습니다.
Notifier ™ = owners are notified when pets need their attention.

오더 & 타이밍™ = 시스템이 명령과 애완동물의 행동의 타이밍에 반응을 합니다.
Order & Timing ™ = The system responds to the timing of commands and pet actions.

OSC = 발신음 커뮤니케이터. 스피커들이 소리를 냅니다.
OSC = Dial Tone Communicator. The speakers make sounds.

예측하기™ = '행동 분석기가 애완동물의 행동 내력을 분석한 것을 토대로 시스템이 애완동물이 어떻게 행동할 지에 대해 예측합니다
Predicting ™ = 'The behavior analyzer analyzes your pet's behavioral history to predict how your system will behave

반응하기™= 시스템이 프로그램이 되어 있는 대로 발생 사건들에 반응합니다.
React ™ = The system reacts to events as it is programmed.

점수 = 애완동물의 성과 상태
Score = Pet Performance Status

센서 = 센서. 많은 방법들을 통하여 애완동물의 행동을 감지합니다. 센서들은 '분석기'의 눈과 귀입니다.
Sensor = sensor. There are many ways to detect pet behavior. The sensors are the eyes and ears of the analyzer.

찾기 & 반응하기™ = 시스템이 지정된 애완동물의 행동을 찾고 그것은 자동적인 반응을 초래합니다.Find & React ™ = The system finds a specified pet's behavior and it causes an automatic response.

사운드 분석기™ = 소리의 종류를 분석합니다. 개 짖는 소리로 다른 개들을 분간할 수 있습니다. 개의 성냄이나 즐거움 같은 것을 토대로 '개 짖는 소리를 평점'합니다.
Sound Analyzer ™ = Analyzes the type of sound. You can distinguish other dogs by barking. "Rating a dog's bark" based on things like dog anger or pleasure.

태그™ =이것은 전자 추적 장치를 부착하여 '애완동물들의 지리적인 움직임을 추적합니다.
Tag ™ = This attaches an electronic tracking device that 'tracks the geographic movement of your pet.

최적화 = 시스템이 지정된 목적에 맞게 더 나은 기능으로 스스로를 조정합니다.Optimization = The system adjusts itself to better functionality for the specified purpose.

추적= 시스템이 사용자나 시스템의 행동을 추적하고 감시합니다.
Track = The system tracks and monitors the behavior of the user or system.

송신 = 전자 신호들이 무선 혹은 수백가지의 가능한 방법들로 보냅니다.
Transmission = Electronic signals are sent wirelessly or in hundreds of possible ways.

UIP™ = 사용자 정보 프로그래밍™. 시스템이 애완동물이나 주인의 요구들에 관한 수집된 정보들을 이용합니다. 그리고 상황에 스스로를 더 최적화함으로써 더욱 도움을 줍니다.
UIP ™ = User Information Programming ™. The system uses collected information about pets or owner's needs. And it helps you further by optimizing yourself for the situation.

*진동 = 기기로부터 발생된 진동이 애완동물과 교류를 합니다. 발신음 커뮤티케이터와 같은 방법으로도 교류가 가능합니다.
* Vibration = The vibration generated from the device interacts with the pet. You can also interact in the same way as the dial tone communicator.

시각 분석기™ * = 카메라를 통해 애완동물의 행동변경을 알아냅니다.
Visual Analyzer ™ * = Find out how your pet behaves through your camera.

W5 = 언제 / 어디서 / 어떻게 / 왜 /무엇을. 예: 애완동물의 '행동 분석기가 언제, 어디서, 왜 짖었는지 알아냅니다.
W5 = when / where / how / why / what. Example: A pet's 'behavior analyzer' finds out when, where and why.

구역 = 한정된 경계선들이 있는 특정 지역.
Zone = A specific area with limited boundaries.

자세한 내용은 자세한 부품들 파일과 관련된 파일들을 참조하십시오
See the files related to the detailed parts file for more information.

파일: 애완동물 / 하위-부분들
File: Pets / Sub-Parts

재미있는 애완동물용 부분들
Funny pet parts

소개:Introduce:

애완동물들과 주인들은 함께 잘 지내고 행복할 방법을 찾고 싶어합니다. 특허를 기다리는 애완동물 발명품들은 애완동물들에게 보다 더 나은 행동들을 가르치는 것을 도와줍니다. 그것들은 올바른 행동을 감시하고 강화합니다. 자동 기능들이 주인들이 자신들의 개인 취미활동 등에 좀 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 해 줍니다.
Pets and owners want to find ways to get along and be happy together. Pet inventions awaiting patents help teach pets better behaviors. They monitor and reinforce correct behavior. Automated features allow owners to spend more time on their personal hobbies and more.

애완동물들이 기본적인 의사소통 신호를 이해하는 것을 배웁니다:Pets learn to understand basic communication signals:

.각각의 독특한 소리가 사람 귀에는 들리지 않지만, 개들은 애완동물들이 이해하기 어려운 사람 목소리보다 그런 독특한 소리들을 분별할 수 있습니다.Each unique sound is inaudible to human ears, but dogs can discern those unique sounds rather than human voices that are difficult for pets to understand.

. 개들은 각각의 소리를 들었을 때 무슨 일이 있었는지와 연관을 맺습니다. 수천 가지의 예들이 가능합니다. 소리 "A" 가 행동 "#1" 을 할 때 들립니다. 지정된 소리들이 다시 발생되고, 그 때마다 연관이 있는 행동이 일어납니다. 행동들의 예:. Dogs relate to what happened when they heard each sound. Thousands of examples are possible. Sound "A" is heard when doing action "# 1". The specified sounds are regenerated, and each time an associated action occurs. Examples of actions:

-소리 "A"는 개를 기분이 좋게 했을 때 발생합니다, 예: 칭찬, 혹은 맛있는 간식을 받을 때. -The sound "A" happens when the dog feels good, eg when complimenting or getting a delicious snack.

-소리 "B"는 개가 물건 가져오는 법을 배우면 발생합니다.-Sound "B" happens when a dog learns to get things.

. 애완동물들은 벌로서 약한 전기충격들을 받는 것보다 소리를 통하여 의사소통을 받는 것을 선호합니다. 귀하의 독창적인 사고로 더욱 행복한 애완동물들과 주인들을 만들 수 있는 새로운 방법들을 상상해보십시오!
. Pets prefer to communicate by sound rather than by weak electric shocks as a bee. Imagine new ways to make happier pets and owners out of your creative thinking!

추가사항: More details:

. 귀하의 끝없는 독창력이 같이 놀고 싶은 슈퍼 개를 상상 함으로서 더 쉽게 영감이 떠오르게 될 수 있습니다. 그 개는 아직 귀하가 만나지 못한 개입니다..!. Your endless creativity can make your inspiration easier by imagining a super dog you want to play with. That dog is something you haven't met yet!

. 발명품들이 모든 애완동물에게 쓰일 수 있지만, 배우기를 열망하는 영리한 개들에게 좀 더 좋을 것입니다.. Inventions can be used for all pets, but will be better for clever dogs eager to learn.

흥미로운 부분들이 뒤이어 나옵니다Interesting parts follow.

당신의 상상력을 즐기십시오..!
Enjoy your imagination ..!

'행동 분석기 / BA =  'Behavior analyzer / BA =

발명품들은 독창적으로 '애완동물의 독특한 행동에 스스로를 맞춥니다. 처음에는 '애완동물의 행동패턴을 분석 함으로서 그렇게 할 수 있습니다. 그 다음에는 소프트웨어가 애완동물의 주인이 원하는 것을 토대로 애완동물의 행동이 올바른지 나쁜지를 평가합니다. 행동 분석기는 애완동물의 행동을 관찰하는 방대하고 독창적인 센서들을 구비하고 있습니다.
Inventions uniquely align themselves with the unique behavior of pets. At first, we can do this by analyzing the behavior patterns of pets. The software then evaluates whether the pet's behavior is correct or bad based on what the pet owner wants. The Behavior Analyzer is equipped with a vast array of unique sensors for monitoring pet behavior.

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동물들의 행동들 / 그들의 행동들의 관계를 연구합니다. w= 그들의 건강 "상태". 행동분석기를 애완동물 교육의 한 방법으로 사용하십시오.
Study the relationships of animals' behaviors / their behaviors. w = "health" of their health. Use behavior analyzers as a way of pet education.

'목걸이 ='Necklace =

이 충분히 느슨한 애견 목걸이는 폭넓은 소형화된 애완동물의 발명품들에 부착될 수 있습니다..! This loose enough dog collar can be attached to a wide range of miniature pet inventions.

애견 목걸이가 부착된 발명품들이 애완동물들이 올바른 행동들을 연습할 수 있는 것을 지도하는 것을 도와줍니다.. 애완동물 제어 임플란트™: 전체 혹은 부분적인 발명품들은 애완동물의 신체에 이식될 수 있습니다[피부 바로 밑에]. 적어도 발명품들의 '센서, 즉 보상하는, 그리고 혹은 벌 주는 부분들이 이식될 수 있습니다. 이식체가 신체 외부에 부착되는 다른 부분들과 의사소통 하거나, 밖에 위치한 다른 부분들과 의사소통을 합니다 [집 내부에서].Inventions with dog collars help pets to practice correct behavior. Pet Control Implants ™: Whole or partial inventions can be implanted into a pet's body [underneath the skin ]. At least the 'sensors' of the inventions, ie compensating and / or punishing parts, can be implanted. The implant communicates with other parts attached to the outside of the body or with other parts located outside [inside the house].

. 게임-목걸이 하위-부분의 응용 또한 참조하십시오: 실제 생활과 비디오 게임에서 함께 사용
. See also application of game-necklace sub-parts: use together in real life and video games

'커뮤니케이터 / OSC (발신음 커뮤티케이터)='Communicator / OSC'

애완동물 커뮤니케이터™. 음성, 전자 신호들, 음식, 냄새 등을 통해서 의사소통을 합니다. 일반적으로 의사소통 기기가 애완동물에게 무슨 일을 해야 하는지 명령을 내립니다.
Pet Communicator ™. Communicate through voice, electronic signals, food, smells, etc. The communication device usually orders the pet what to do.

애완동물 목걸이가 애완동물과 의사소통할 수 있는 몇가지 독창적인 방법들: Some creative ways that pet collars can communicate with pets:

애완동물은 주인이나 자동 '반응 방법들로부터 보내어진 소리나 다른 신호들을 인지할 수 있도록 훈련이 됩니다. Pets are trained to recognize sounds or other signals from their owners or automatic 'reaction methods'.

. 선택할 수 있는 혜택들:. Benefits to choose from:

-애완동물을 더 능하게 조종할 수 있습니다. 예: 애완동물이 주인의 목소리를 들을 수 있는 범위의 실외에 있을 때-You can control the pet more capable. Example: Your pet is outdoors within range of its owner

-애완동물 제어기™가 갖고있는 미리 설정된 메뉴에 포함한 것들은: 미리 녹음된 소리들, 사람 목소리들, 진동들, 냄새들 (음식, 성교나 애완동물이 반응하도록 훈련된 모든 것들). 소프트웨어로부터 전송된 애완동물이 이해하기 쉽도록 디자인 된 미리 녹음된 개 짖는 소리도 있습니다.-Included in the preset menu that Pet Controller ™ has: Pre-recorded sounds, human voices, vibrations, odors (all food, sexual intercourse or anything trained for your pet to respond). Some pre-recorded dog barks are designed to make it easier for pets sent from the software to understand.

-주인이 어느 정도 거리에서든지 애완동물에게 독특한 소리들을 무선으로 전송할 수 있습니다.-The host can wirelessly transmit unique sounds to pets at any distance.

-사람의 언어로 대화하는 보통 단어들보다 애완동물용 특수 사운드™를 동물들이 더 쉽게 분별할 수 있다는 것은 밝혀진 사실입니다. 이 발명품이 애완동물이 구체적인 소리들을 주인들이 습관적으로 뜻하는 것들과 연관시킬 수 있도록 가르칩니다. 발명품은 또한 언어장애에 이상적입니다. 음성 발생기가 '애견 목걸이에 부착됩니다. '애견 목걸이'의 의사소통 기기가 활성화되는 방법:It turns out that animals can more easily discern special sounds for pets ™ than common words that speak in human language. This invention teaches pets to associate specific sounds with what their owners habitually mean. Invention is also ideal for speech disorders. A voice generator is attached to the 'dog collar. How communication devices in 'dog collar' are activated:

-'행동 분석기가 애완동물이 의사소통이 필요하다는 것을 알아차릴 수 있습니다. 예를 들면 애완동물의 놀이상대가 집에 방금 돌아왔으면, 이제 놀 시간입니다..! 이것은 애완동물이 가까이 다가오지만 상대가 근처에 와 있다는 것을 모르는 정도의 거리에 있는 것을 인식하는 발명품의 'GPS 기능에 의해서 분석이 됩니다. 둘이서 놀 수 있었던 시간이 두 시간이 지났습니다. 첫 번째 개가 도착함에 대한 반응으로 발명품이 다른 개에게 신호를 보냅니다. 이것은 놀고 있을 애완동물에게 "집으로 돌아와"라는 소리를 내는 결과를 냅니다. 목걸이 발산™의 독창적인 의사소통방법에 포함된 것: "이리와", "가져와", "신문 가져와", "밥먹을 시간이다", "장난감 가지고 놀래?". 당신의 상상력을 수많은 가능성들을 생각하는데 띄우십시오..! 각 가정의 애완동물 주인이 사용하는 원격 제어(리모콘)의 소리에 약간의 차이점이 있을 수 있습니다 (개인의 액센트처럼), 그리하여 어떤 식구가 자신들과 의사소통을 하는지 개가 알 수 있습니다. 관련있는 7G020 발명품을 참조하십시오.-'The behavior analyzer may notice that your pet needs communication. For example, if your pet's play partner has just returned home, it's time to play ..! This is analyzed by the invention's 'GPS feature' that recognizes that pets are close, but at a distance that they don't know they're nearby. Two hours have passed since they could play together. In response to the arrival of the first dog, the invention signals another dog. This results in the sound of "come home" to the pet being played. Necklace Diversity ™ 's unique method of communication includes: "Come here", "Get it", "Get the newspaper", "It's time to eat" and "Want to play with toys?". Inspire your imagination to think of so many possibilities.! There may be some differences in the sound of the remote control (remote control) used by the pet owners in each household (like personal accents), so that the dog knows which family is communicating with them. See the related 7G020 invention.

. 선택: 미리 녹음된 주인의 목걸이 발산 음성™. Optional: Prerecorded Master's Necklace Divergence Voice ™

. 확장된 아이디어들:. Extended ideas:

-사람들이 그들의 개, 고양이 아니면 심지어 흥미로운 소형돼지가 무엇을 배우면 좋아할지의 리스트를 상상해보십시오..!
-Imagine a list of what people would like their dog, cat or even an interesting little pig to learn ..!

* A6-12-애완동물-Comm. 매이팅 콜러™* A6-12-Pets-Comm. Mating Caller ™

동물들의 관심을 끌어들일만한 미리 프로그램된 소리들을 구비하고 있습니다. 그들의 언어로 귀하가 우호적이고 만나고 싶어한다는 것을 말해줍니다. 새, 개구리, 귀뚜라미, 고양이, 개, 그리고 다른 털 있는 동물들에게 짝짓기 신호를 보냅니다. It has pre-programmed sounds to attract the attention of animals. In their language, tell them you are friendly and want to meet. Send mating signals to birds, frogs, crickets, cats, dogs, and other furry animals.

선택: 동물의 종류 및/또는 목적을 프로그램 합니다Choice: Program the type and / or purpose of the animal

선택: 재생 녹음기: 이국적인 장소를 여행하거나 새, 원숭이 등의 종류를 모를 때, 기계가 그들의 소리를 녹음하고 확장해서 그들에게 들려줍니다. 지향성 "마이크" 가 지정된 것에서부터 먼 곳으로부터 들려오는 소리들을 우선적으로 포착합니다. Choice: Playback Recorder: When you travel to exotic locations or don't know what kind of bird, monkey, etc., the machine will record and extend their sound and tell them. Directional "microphone" preferentially captures sounds coming from a distance.

-물고기와 돌고래를 위한 수중 버전.-Underwater version for fish and dolphins.

-애완동물과의 의사소통 기기: 한 차원 높게 애완동물(들)과 교류를 하십시오!-Communication with pets: Take your pet (s) to the next level!

아직까지 집에서 귀여움을 받지 못했던 애완동물들이 반응을 잘 해서 애완동물로서의 인기를 독차지할 것입니다.Pets that have not yet been cute at home will respond well and take the lead as a pet.

-TM: 애니멀 콜러(Animal Caller), 애니멀 스피크(Animal Speak), 애니멀 토크(Animal Talk), 버드 콜러(Bird Caller), 애완동물 커뮤니케이터(애완동물 Communicator)-TM: Animal Caller, Animal Speak, Animal Talk, Bird Caller, Pet Communicator

"작곡하기": 동물을 위한 OSC은 또한 다른 소리를 혼합하는 음악적 기기로서의 역할도 있습니다. 소리들은 기계에 다른 음악 창조하는 소리들과 저장될 수도 있고 혹은 음악 기계에 선택의 하나로 추가될 수 있습니다. "Composing": OSC for Animals also serves as a musical device that blends different sounds. Sounds can be stored with other music-creating sounds on the machine or added to the music machine as an option.

A1-110-애완동물-Comm. 애니멀 커뮤니케이터™A1-110-Pets-Comm. Animal Communicator ™

구체적으로 동물에게서 원하는 효과를 얻을 수 있는 동물의 소리들로 의사소통을 할 수 있습니다. 예를 들면 그것은 기계를 작동하는 사람이 위험을 인지하면 경비동물이 짖는 것을 멈추거나 공격적으로 되는 것을 멈출 수 있습니다. 새에게 말을 하거나 노래를 부를 수 있게 가르칩니다. 그것은 동물들이 덜 혹은 더 배고프게 하는 것, 덜 외롭게 느끼고, 지루하고, 피곤하고, 수줍어하고, 공격적이고, 차갑고, 사나운 것을 유도합니다. 재미로만 사용하십시오. 애니멀 펀(Animal Fun), 애니멀 토커(Animal Talker), 토크 맨(Talk Man), 토키 토키(Talkie Talkie). 성적인 행동을 유도하거나 감소시킵니다.
Specifically, you can communicate with animal sounds to get the desired effect from the animal. For example, it can stop a guard animal from barking or becoming aggressive if the person operating the machine becomes aware of the danger. Teach birds to sing or sing. It induces animals to feel less or more hungry, less lonely, bored, tired, shy, aggressive, cold, and ferocious. Use it only for fun. Animal Fun, Animal Talker, Talk Man, Talkie Talkie. Induce or reduce sexual behavior.

** B7-010-애완동물-Comm. 전자 도그 휘슬™: 개들만이 들을 수 있습니다. ** B7-010-Pets-Comm. Electronic Dog Whistle ™: Only dogs can hear it.

-버튼을 누르면 정원에서 애견이나 다른 애완동물이 들어옵니다. 밖에 나가서 애견을 부르거나, 휘파람을 부는 수고를 더십시오.
-Push a dog or other pet from the garden when you press the button. Go outside and call your dog or whistle.

* -기기는 다른 동물들과 의사소통 할 때에 쓰일 수 있습니다: * -The device can be used to communicate with other animals:

--동물의 행동을 연구하는 실험들의 우리에 갇힌 동물들, 예: 특정 소리가 먹이 시간인 것을 말해주거나 동물들을 특정 장소로 가게끔 하는 것 등이 있습니다. -Animals trapped in cages in experiments that study animal behavior, such as telling that a certain sound is feeding time or having animals go to a certain place.

-스피커가 딸린 수신기 또한 동물이 착용할 수 있습니다. 우리에 있든, 정원, 야생 어디에 있든 동물을 호출할 수 있습니다! -Receivers with speakers can also be worn by animals. You can call the animals wherever you are, in the garden, in the wild!

- "R" 제어장치인 송신기를 작동시킬 수 있습니다.-The transmitter which is the "R" control can be operated.

-송신기는 다른 종류의 소리들에 대한 선택이 있습니다: 제조자가 소리들을 녹음하거나; 사용자가 녹음할 수 있습니다 *-The transmitter has a choice of different kinds of sounds: the manufacturer records the sounds; You can record *

-"디스턴서": "S"가 동물이 송신기로부터 얼마나 멀리 있는지 나타냅니다 (또한 동물이 가까이 오고 있는지, 더 멀리 가는지도 말해줍니다)
-"Distancer": "S" indicates how far away the animal is from the transmitter (also tells if the animal is moving closer or farther away)

-주인의 원격 제어 기기로부터 사용자 안내 방법들을 사용하실 수 있습니다.User guides are available from the owner's remote control device.

-추가 TM: 애완동물 오너 음성 송신기™Additional TM: Pet Owner Voice Transmitter ™

-'목걸이 발명품의 지정된 의사소통은 어떠한 이벤트라도 유발할 수 있습니다, 예: 시계가 애완동물에게 집에 돌아올 시간이라고 알려주는 것 -'Designed communication of the necklace invention can trigger any event, for example telling the pet that it's time to get home.

--센서나 음성 분석기가 포착한 위험들을 피하라고 애완동물에게 알려줍니다. 예.: 교통 소리, 혹은 개들의 싸움들이 애완동물에게 위험신호를 보냅니다. 발명품은 애완동물이 조금 진정할 수 있게 하거나, 집에 돌아오게 하는 등의 지도를 합니다. -Tell your pet to avoid the dangers captured by sensors or voice analyzers. Yes: Traffic sounds or dog fights send a danger signal to pets. Invention teaches pets to calm down a little, to get home, and so on.

-주인이 목소리를 높이는 것을 피할 수 있습니다.-The owner can avoid raising the voice.

. 애완동물 훈련: 애완동물이 음성신호에 복종하면 먹이로 상을 줍니다. '애견 목걸이의' 'OSC (발신음 커뮤니케이터) 음성들이 주인이 가까이 있을 때 방송이 될 수도 있습니다. 애완동물이 배우는 과정에서 애견과 주인 사이에 더욱 먼 거리가 성립됩니다. . Pet Training: When pets obey a voice signal, they are rewarded with food. The OSC voices of the dog collar may be broadcast when the owner is nearby. There is a greater distance between the dog and the owner as the pet learns.

-위에서 설명된 것은 7G020-애완동물과9G160-애완동물입니다. 저희의 다른 발명품들은 이런 기본적인 아이디어에서 구체적인 방법으로 확장되고, 그럼으로써 7G020은 7G020 개념을 이용하는 다른 발명품들의 소개라고 할 수 있습니다.-Above described are 7G020-PET and 9G160-PET. Our other inventions extend from this basic idea in a concrete way, so that the 7G020 is an introduction to other inventions that use the 7G020 concept.

-'UIP: 시스템은 '지정된 대로 '찾기 & '반응하기를 합니다.-'UIP: The system will' find & 'respond as specified.

-적용: 개가 없어졌을 때/보이지 않을 때, 주인이 애완동물 (개, 고양이 등); 애완동물이 나쁜 행동을 할 때, 주인은 고통스러운 (날카로운/ 사람에게는 들리지 않는) 음성/목소리 명령들을 내릴 수 있습니다- 이런 발신음(osc)은 주인의 (u) 마이크로폰으로 포착됩니다 / 주인은 그들의 r 을 작동해서 미리 녹음된 소리들을 재생할 수 있습니다 / 안 (귀) 애완동물 (애견 목걸이) -Application: when the dog is missing / invisible, the owner is pet (dog, cat, etc.); When a pet behaves badly, the owner can give painful (sharp / inaudible) voice / voice commands-these oscs are picked up by the owner's (u) microphone / the owner is their r Can play pre-recorded sounds / inner (ear) pet (dog collar)

-주인은 애완동물에게 다른 자극들도 보낼 수 있습니다/ r을 통해서 사람: 즐거운/불쾌한 전기/ 진동형식들. The host can also send other stimuli to the pet. Through r person: pleasant / nasty electrical / vibration types.

--rc는생물체의 머리 안/위 혹은 다른 신체 부위에 설치될 수 있습니다.--rc can be placed in or on the head of a living organism or other body part.

-el 반응 유닛: 주인의 목소리/ 주인의 신호를 전달합니다.-el reaction unit: conveys the owner's voice / owner's signal.

+- "위치추적" 시스템을 통해서 생물체가 어디있는지 말해줍니다.+-"Location tracking" tells you where the creature is.

-D: 주인 (u) = r (s, k, 마이크, pr) = 방송 전파 tr (전파s) = rc = c = osc / el 펄스 생성기 -> 생성/ 진동기 ->진동 / 냄새 발산기/ 목걸이 조임*.-D: host (u) = r (s, k, microphone, pr) = broadcast wave tr (waves) = rc = c = osc / el pulse generator-> generator / vibrator-> vibration / odor emitter / necklace Tighten *.

* 반복되는 정보: 9G160 관련된 발명품- 구두의 정보를 원격 제어를 통해 먼 장소에서 애완동물의 목걸이로 애완동물에게 전달합니다. 개가 목걸이에 있는 스피커를 듣는 것에 훈련이 될 수도 있습니다. 호출할 수 있는 거리보다 더 멀리 있을 때, 혹은 주인이 소리쳐 부르기 싫을 때 개를 올 수 있도록 도와줍니다. 애견은 시스템을 이용하기 위해 훈련을 받는 것이 필요합니다.
* Repeated Information: 9G160 Related Inventions-Deliver verbal information to pets from a remote location via a remote control. Your dog may also be trained to hear the speakers in the collar. Help your dog come when you are farther than you can call or when the owner doesn't want to shout. The dog needs to be trained to use the system.

** 9G160. OTD:** 9G160. OTD:

- 9G160의 대부분이7G020로 이전되었습니다. 발명품 번호는 중요히 여기지 않게 되었고, 2006년 9월에 '애완동물-커뮤이니케이트 하위-부분의 한 부분이 되었습니다. Most of 9G160 has been moved to 7G020. Invention numbers became less important, and in September 2006 they became part of the 'PET-COMMUNICATE sub-part.'

-주인은 보안/'출입 시스템을 통해서 [집]을 감시할 수 있고, 아무 문제가 보이지 않으면 멈출 수 있습니다. 이웃으로부터 소음 오염에 대해 불평하는 것을 방지하여 더 사이좋은 이웃을 유지할 수 있다.-The owner can monitor [home] through security / entry / exit system and stop if no problem is seen. You can keep your neighbors better by avoiding complaints about noise pollution from your neighbors.

-[개인용] 컴퓨터가 언제 그리고 왜 목걸이가 소리를 발신해야 하는지를 알고 소리들을 창작하고, '편집하고 저장합니다. 컴퓨터에 연결 함으로서 [적외선 신호들에 의해] 프로그램이 될 수 있는 [모든] 원격 제어와 작동합니다.-[Personal] The computer knows when and why the necklace should send sounds, create sounds, edit and save them. By connecting to a computer it works with [all] remote controls which can be programmed [by infrared signals].

-둘 다 같은 휘파람을 듣고 같은 반응을 배울 수 있음으로, 다수의 애완동물이 있을 때 유용합니다. 각각의 개는 어떤 일을 시킬 때 각자 다른 사운드 모드가 있을 수 있습니다.-Both can hear the same whistle and learn the same reactions, which is useful when you have multiple pets. Each dog may have a different sound mode when doing something.

-id 타입: R232-id type: R232

-El 반응 유닛: 주인의 목소리 / 주인의 신호를 전달합니다: R233-El Reaction Unit: Owner's Voice / Owner's Signal: R233

-D: 사람 u = 마이크/k = tr = rc = osc / c (소리들의 기억)
-D: person u = microphone / k = tr = rc = osc / c (memory of sounds)

'제어 = 주인이 전자 신호들을 이용해서 애완동물을 '조종합니다. 신호들에 포함된 것들: '발신음 커뮤니케이터™, 진동들 등.
'Control = The owner controls the pet using electronic signals.' Signals include: 'Dial Communicator ™, vibrations, and more.

'교육적 = 전자 애완동물 트레이닝 시스템스. 긍정적과 부정적 피드백의 지원을 받는 반복적인 훈련이 주인의 시간을 절약해줍니다.
'Educational = Electronic Pet Training Systems. Repetitive training, supported by positive and negative feedback, saves the owner time.

** B7-060-애완동물-Ed. 도그 제압기™ 손쉽게 개가 끈을 당기는 것을 방지합니다. 개의 공격적임을 송신기기가 감소시킵니다. 개가 암컷을 보고 당신의 할머니, 딸 혹은 아들이 제어하지 못했던 적이 있거나 걱정이 된다면, 애완동물 체취를 주고 필요할 때 켜도록 합니다. 냄새 및/또는 소리가 개 (혹은 다른 동물*)들을 좀 더 제어하기 쉽도록 설계되어 있습니다. 다음을 통제함: 냄새(및/또는 소리*)가 있는 기기에 다가와 냄새를 맡고 (서로 떼어놓음. 예: 흥분한 암컷 개 [수컷 개들과 성교를 할 준비가 되어있을 때]*)** B7-060-Pets-Ed. Dog Depressor ™ Prevents dogs from pulling the string easily. Transmitter reduces dog attack If a dog sees a female and your grandmother, daughter or son has never had control or is concerned, give her a pet odor and turn it on when needed. Odors and / or sounds are designed to make dogs (or other animals *) easier to control. Controlling: Approaching and smelling devices with odors (and / or sounds *) (separate from each other, eg, excited female dogs [when ready to have sex with male dogs] *)

-수컷 개가 주인의 손으로부터 무언가의 냄새를 맡으면 예: 고기 냄새 (실제 고기가 아님), 소리, 등으로 암컷에게서 관심이 없어지는 것을 보여주는 과학적인 연구가 필요합니다. 혹은 적어도 이런 상황에서 수컷들을 제어하는데 큰 차이를 보여줄 수 있는 것이 필요합니다.-When a male dog smells something from the owner's hand, there is a need for scientific research to show that the female is disinterested by eg smell of meat (not actual meat), sound, etc. Or at least you need to be able to make a big difference in controlling the males in this situation.

-사람 귀에 들릴 수 있거나 들릴 수 없을 수 있는 구체적인 소리 주파수 역시 동물들을 제어할 수 있습니다.-Specific sound frequencies that may or may not be heard in the human ear can also control animals.

주석*:Remark*:

-* 외로운 고양이, 개, 새를 흥분시키기 위한 소리나 냄새를 만듭니다.-* Make sounds or smells to excite lonely cats, dogs and birds.

-* 선택: 좀 더 값이 나가는 모델들은 애완동물의 소리나 기계에 기대어 나는 진동으로 소리나 냄새를 통하여 반응할 수도 있습니다. -* Optional: More expensive models may respond via sound or smell to pet sounds or vibrations leaning against a machine.

-* 기술적인: 고양이와 개의 소리들과 냄새들의 상호작용으로 좀 더 뛰어나게 작동을 합니다.  -* TECHNICAL: Works better with the interaction of the sounds and smells of cats and dogs.

-* 광고: "동물용 비스킷이 거의 떨어져갑니까?", 혹은 "애완동물이 다이어트 중입니까?", 그러면 애완동물 스멜들을 권하기 보다 재주를 가르칩니다! 애완동물의 꼬리를 흔들어 줄 것을 보장합니다! -* Advertisement: "Are animal biscuits almost running out?", Or "Are pets on a diet?", Then teach tricks rather than recommend pet smelts! Guaranteed to shake your pet's tail!

-OTD: 전체; "R"; pp; mp; uk; 사용자 행동 [ba]; educ; 장난감; 게임; 엔터테인먼트; 휴대용; sst; m; bp; 경보기; osc; vc; 점수; tgh; 가르치기; 카트 (냄새들, 소리들); cm; uip.-OTD: full; "R"; pp; mp; uk; User behavior [ba]; educ; toy; game; entertainment; Portable; sst; m; bp; alarm; osc; vc; score; tgh; teaching; Cart (smells, sounds); cm; uip.

-참조: B7-011
Reference: B7-011

* B7-011-애완동물-Ed. 캐나인 공격성 훈련기™: 조용한 개들을 짖도록 가르칩니다. 다른 행동들을 변경해 줍니다.* B7-011-Pet-Ed. Canine Aggressive Trainer ™: Teach quiet dogs to bark. Change other behaviors.

-개 경보기: 기기가 개만이 (사람은 들을 수 없는) 들을 수 있는 주파수의 소리를 전송하고 짖는 것을 유도합니다. -Dog alarm: Induces the device to bark and transmit sounds at frequencies that only dogs can hear (people can't hear).

-개를 훈련시키는 것을 도와주고 또한 개들이 문제를 인식하지 못한다면 개들을 행동하게 합니다. (예: 그들이 개주인이 싫어하는 사람을 감지하지 못하면- 주인들이 비밀스럽게 버튼을 누를 수 있습니다)-Helps train dogs and makes them act if they don't recognize the problem. (E.g. if they don't detect a person they don't like-owners can secretly push the button)

.-원격 제어에 의해 활성화 됨.-Activated by remote control

.-수신자 스피커가 애견 목걸이나; 집안과 밖의 근처 지역들에 부착되어 있습니다..-Receiver speaker dog collar; It is attached to neighborhoods inside and outside the house.

.-다른 주파수들은 개, 고양이, 새나 다른 동물들을 침묵시킬 수 있습니다 (만약 그런 주파수들을 과학자들에게 알려지지 않았다면, 사용자가 그런 소리를 녹음시킬 수 있는 녹음기기를 고려하십시오) Other frequencies can silence dogs, cats, birds or other animals (if those frequencies are not known to scientists, consider a recorder that allows users to record such sounds)

- 하지만 어떤 종류의 소리가 짖는 것을 유도하는지 알아야 할 필요가 있습니다(도서관 방문하기, 여러 수의사들에게 질문하기, 그리고 충분히 노력한다면 흥미진진한 정보를 얻을 수도 있을 것입니다).-But you need to know what kind of sounds induce barking (visiting the library, asking veterinarians, and getting enough information if you try enough).

-같은 기기가 다음과 같은 소리를 제공할 수 있습니다: 동물이 다가오도록 유도하기; 즐거움을 그들에게 주기 -The same device can provide the following sounds: Encouraging animals to come; Giving them pleasure

-소리들은 동물들을 혼란 시킬 수도 있습니다Sounds can confuse animals

. 동물들을 더/덜 다음과 같이 될 수 있도록 가르칩니다('지정된 레벨로): 공격적이거나 그것과 상반됨. 예: 짖지 않기; 주인 따르기. 예: 끈을 덜 끌기; 앉기; 기다리기; 호의적이기 (지정된 사람에게); 그렇지않으면 협조적이기; 동물이 다가오도록 유도하기; 즐거움 주기; 소리들은 동물들을 다음과 같은 것으로부터 혼란 시킵니다: 조금 전에 하던 [파괴적인]행동; 짖기, 놀기, 수면, 짝짓기 [짝짓지 않기], 더 혹은 덜 호의적이기.. Teach animals to become more / less as follows ('at the specified level): aggressive or contrary to it. Example: not barking; Follow the owner. For example, dragging the strap less; Sitting; Waiting; Being friendly (to a designated person); Otherwise cooperative; Inducing animals to approach; Giving pleasure; Sounds confuse the animals from the following: [destroying] behavior they had just done; Barking, playing, sleeping, mating [do not mate], being more or less favorable.

-발신음 커뮤티케이터가 개에게만 (사람은 들을 수 없는) 들을 수 있는 주파수의 소리로 발송하고 그들의 행동을 변경할 수 있도록 유도합니다. 이것이 중요한 것은: 사람들을 방해하지 않습니다; [특정] 사람들은 행동 시스템이 [동물들을 위한] 작동하고 있다는 것을 몰라야 합니다.Dial tone Communicator sends out dogs audible frequencies (inaudible to humans) and encourages them to change their behavior. This is important: it does not disturb people; [Specific] people should not know that the behavior system is working [for animals].

.-(6B-050, B7060의 설명을 포함합니다).- (includes descriptions for 6B-050, B7060)

-동물에게의 자극은 어떤 종류의 자극 예: 동물에게 보내지는 (뇌 / 귀들) 전기 충격, 먹이 뇌물 (파브로브의 실험들), 양성 / 음성의 자극이라도 포함합니다. -Stimulation to animals includes any kind of stimuli such as electric shocks (brain / ears) sent to animals, prey bribes (experiments of Fabrov), and positive / negative stimuli.

-'ba 동물의 과거를 알아냅니다/ 현재 행동의 패턴= 그리고 동물이나 사요자를 제안/'가르칩니다. 예:-'ba Find out the animal's past / patterns of current behavior = and suggest / 'teach the animal or sause. Yes:

--무엇이 (소리들) 지정된 행동반응을 동물들로부터 나타내게 했는지-What caused the (sounds) to have a specified behavioral response from animals

--ba-db: 어떤 선택권들이 가장 효율적인지, 즉 올바른 K를 누른 후 어떤 행동들이 동물에게 더 잘 맞는지가 메뉴에 나타납니다 = K는 동물에게 상응하는 자극을 나타냄.--ba-db: The menu shows which options are most efficient, which actions are better suited to the animal after pressing the correct K = K represents the corresponding stimulus for the animal.

.--otd: db-최적화 = ba-최적화; 접속 [동물의 올바른 행동은 그들을 기분 좋게 하는 어떠한 보상이라도 줍니다, 예: 먹이, 양성 주파수 자극; 반대를 초래합니다. (처벌)]..-- otd: db-optimization = ba-optimization; Access [animal behaviors of animals give any reward to make them feel good, eg feeding, positive frequency stimulation; It causes the opposite. (punishment)].

OTD: 사용자가 기기를 개가 가장 잘 반응하는 듯한 소리 주파수의 타입으로 프로그램합니다.OTD: The user programs the device into the type of sound frequency at which the dog seems to respond best.

전체; "R"; "S"; pp; mp; uk; 날짜 (특정 과거 행동 기록함); 상호작용; educ; 장난감; 게임; 엔터테인먼트; 운동 (동물을 운동하게 합니다예: 먹이 가져오기); 휴대용; iq; mfh; bp; sp; 경보기; osc; vc; 점수; 가르치기; 카트; cp; 접속; uip. 애완동물 하위-부분 파일에 있는 관련 1C-121 참조.
all; "R";"S";pp;mp;uk; Dates (recording certain past behaviors); Interaction; educ; toy; game; entertainment; Exercise (allows the animal to exercise, for example, feeding food); Portable; iq; mfh; bp; sp; alarm; osc; vc; score; teaching; cart; cp; connect; uip. See relevant 1C-121 in the pet sub-part file.

* <4, 3, $?> 3C070-애완동물-Ed. 애완동물 탈선 퇴치기™ 고양이들과 개들은 특별한 방송전파나 화학 발산물들 이용하여 이성을 접근시키지 못하게 할 수 있다. * <4, 3, $?> 3C070-PET-Ed. Pet Derailment Rescue ™ Cats and dogs can use special broadcasts or chemical emissions to keep their minds away.

귀하의 암컷 고양이나 개 등이 밖으로 나가면 이 기기는: 수컷 개들을 막아주거나 암컷이 그들 종족의 수컷에게 흥미를 잃도록 해 줄 것입니다. 어떤 냄새를 애완동물이 지니고 있어야 다른 동물들을 쫓아버릴 수 있는가의 문제. 이 냄새를 발산하는 애완동물에게는 피해가 없을까요?If your female cat or dog goes out, the device will either: block the male dogs or allow the female to lose interest in the males of their species. What kind of smell does a pet have to be able to drive other animals away? Is there any harm to pets that emit this smell?

. 이것은 아래에 나와있는 방법으로 해결될 수 있습니다: . This can be solved in the following way:

--냄새 발산 장치 (예: 동물의 목걸이에 걸침).-Smell-emitting devices (e.g. over animal collars).

.-영양 보충제 (전자제품이 아님).-Nutrition Supplements (Not Electronics)

--사람들은 들을 필요가 없는 소리를 기기가 내기 (하지만 이것을 듣는 동물들을 지나치게 흥분시키지 않기) -The machine makes sounds that people don't need to hear (but don't overly excite the animals that hear them)

-목적: 엄격히 공격성이나 성적인 호기심에 관련된 행동들만 감소시키도록 설계되었습니다; 혹은Purpose: designed to reduce behaviors that are strictly related to aggression or sexual curiosity; or

해충을 쫓아버리게끔만 설계되었습니다. It's only designed to drive out pests.

-다음이 해충에 포함됨: 모든 (흔한) 애완동물들; 야생 및 길 잃은 동물들; (날을 수 있는) 곤충들, 예: 파리들과 모기들.-Pests include: all (common) pets; Wild and stray animals; Insects (flying), such as flies and mosquitoes.

.-최고로 효율적인 방법들과, 보호가 필요한 사람과 사람이 아닌 생물들의 안전을 보여주는 과학적인 연구들이 필요합니다..-The most efficient methods and scientific studies showing the safety of people and non-human creatures in need of protection are needed.

.-개를 단념시키는 다른 방법들도 사용되고 있습니다: 약한 전기 충격 (털을 통해서 동물에게 접속되어야 합니다: 주인이 목 밑부분의 약간의 털을 잘라내거나 금속 조각이 구부려져서 항상 피부에 닿게 합니다...). 예전KN를 참조하십시오..-Other methods of giving up dogs are also used: a mild electric shock (must be connected to the animal through the fur: the owner cuts off some fur at the base of the neck or bends a piece of metal so that it always touches the skin. .). See old KN.

-해충 약은 그들의 목걸이에도 부착될 수 있습니다.Pest medicine can also be attached to their collars.

.-만약 그들이 뒤뜰에 있을 때, 정원으로 숨어들어온 수컷들을 쫓아낼 필요가 있을 때. .- When they are in the backyard, when they need to drive out the males who have lurked into the garden.

+-사람들도 지니고 다니면서 동물들을 쫓아낼 수 있는 휴대용 기기가 될 수 있습니다.+ -It can be a portable device that people can carry around and drive out animals.

-출구들: 전기 울타리같이 동물들을 안에 가둘 수 있는 제품들.-Exits: Products that can keep animals inside, like electric fences.

-같은 아이디어를 사용해서 동물들을 안에 가두기도 합니다 We use the same idea to keep animals inside.

-D: 냄새 용기= 냄새 배출기= (= el로 제어된 충돌 = c = 로케이터~uip~ = 지정된 동물들/사람들/w5 지정된 상황들(예: 아침9시와 오후 5시; 보안 시스템이 알람 모드에 있을 때)에 닿거나 근처에 있을 때 배출됩니다.-D: odor container = odor ejector = (= el controlled collision = c = locator ~ uip ~ = assigned animals / people / w5 specified situations (e.g. 9:00 am and 5:00 pm; security system is in alarm mode Discharged when touched or nearby).

-각주: "R"; mp; 전체; 개 산책시키기 운동; 휴대용; sst; bp; 경보기; osc; vc; tgh; m; 카트; cp; uip.Footnote: "R"; mp; all; Dog walking exercise; Portable; sst; bp; alarm; osc; vc; tgh; m; cart; cp; uip.

. 특허들: US 개요들 1977-1.97의 키워드 검색 www.qpat:. Patents: US overview 1977-1.97 Keyword Search www.qpat:

-(애완동물* 동물*) 그리고 (저기하기 또는 저지하는 것을 막기 또는 ?(겁주어 쫓아내기) 또는 쫓아버리다) 그리고 (소리* 또는 발산* 또는 발산하기* 또는 목걸이* 또는 성교*)-(Pet * animal *) and (prevent or stop there or frighten) or dispel) and (sound * or exhale * or exude * or necklace * or intercourse *)

-이 부분은 특허 분야에서 복잡한 부분입니다. -This part is a complicated part of the patent field.

-US 특허들: 4780706 메트 위에 올라서면 쫓아내는 소리를 냅니다; 5103769 5214411 4969418 4097607 4890580 440725 4763604 4748938 5529019
-US Patents: 4780706 Climbing up on a mat makes sound; 5103769 5214411 4969418 4097607 4890580 440725 4763604 4748938 5529019

7J4-애완동물-Ed (발명품 번호). 공공장소 개짖음 억제기™ (발명품 이름).7J4-Pet-Ed (Invention Number). Public Area Barking Suppressors ™ (invention name).

발명품이 소음공해를 감소시킵니다. 서로 아는 개들 사이의 짖음을 자제하는데 도움을 줍니다. 이웃의 혹은 주택지 구역의 개들이 전부 '목걸이 발명품들을 착용할 수 있을 것입니다. 짖고 있는 개들은 다른 짖는 개가 있는 같은 구역을 진입할 때마다 '목걸이로부터 신호를 받습니다. 약한 신호들이 서로에게 짖지 않도록 가르치는것을 도와줍니다.Invention reduces noise pollution. It helps to avoid barking between dogs that know each other. All dogs in your neighborhood or residential area will be able to wear 'necklace inventions'. Barking dogs receive a signal from their collar whenever they enter the same area with other barking dogs. It helps to teach weak signals not to bark at each other.

. 기능: '디스턴서™ 가 자동적으로 두 개 이상의 특별한 '애견 목걸이들이 범위 안에 있는 것을 알아냅니다. 약한 불쾌감을 개에게 전달되는 경우들 a. '애견 목걸이의 '소리 분석기™ 가 짖는 소리를 들을 때, 그리고 또한b. 무선 '디스턴서™ 가 다른 짖는 개 근처에 있다고 할 때. 시스템에 연결된 목걸이를 착용하고 있지 않은 근처의 짖는 개가 '소리 분석기™를 유발시키지만, '디스턴서™가 그 개를 인식하지 않음으로 아무 일도 발생하지 않을 것입니다.. Function: 'Distancer ™ automatically detects two or more special' dog collars' within range. Cases of mild discomfort to the dog a. When the Sound Analyzer ™ of the dog collar hears the barking, and also b. When your Wireless Distancer ™ is near another barking dog. A nearby barking dog who is not wearing a necklace connected to the system will trigger the Sound Analyzer ™, but nothing will happen because the Distanceer ™ does not recognize the dog.

. 기타:. Etc:

-공격적인 개들은, 보통 서로에게 다가갈 때 짖기 때문에 그들을 억제할 수 있습니다. 애완동물들은 '자신을 향해 짖는 개들로부터 스스로를 자제할 수 있도록 훈련될 수 있습니다. -Aggressive dogs can restrain them because they usually bark when approaching each other. Pets can be 'trained to control themselves from dogs barking towards them.

-조용한 개들은 신호를 받지 않습니다. 개들 사이의 거리가 멀수록, 신호를 받는 것을 피하기 위해서 짖는 소리의 더 큰 데시벨의 차이가 필요합니다.-Quiet dogs do not receive a signal. The farther distances between dogs are, the greater the decibel difference in howling is needed to avoid receiving a signal.

. 확장적인 아이디어:. Expanding Ideas:

-발명품이 다른 종류들의 바크 리스트레이너™와 마찬가지로 우수합니다. 현재 존재하는 것입니다: 귀하의 혹은 이웃의 개가 너무 오래 짖을 때마다 사람 귀에 들리지 않는 교란시키는 소리가 전해집니다. -The invention is as good as the other Bark Ristrainer ™. It exists now: When your or your neighbor's dog barks for too long, you hear a disturbing sound that is inaudible to human ears.

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-선택: 어느 종류의 '구역에서든지 한 마리만 혹은 그 이상의 개들의 짖는 것이 제어될 수 있어 [정해진 몇 초가 지난 후에], 지정된 시간 동안 적어도 한 마리의 개가 짖는 것을 허용합니다[어느 정도 자유롭게].-Optional: Barking of only one or more dogs in any kind of zone can be controlled [after a few seconds], allowing at least one dog to bark for a specified amount of time [some degree of freedom].

-한 가정에 다수의 개들이 있으시다면: 발명품은 한꺼번에 모든 개들이 짖는 것을 제어하지 않습니다. 그 이유는 개들이 짖는 데는 그럴만한 이유가 있기 때문입니다. 발명품은 서로를 향해 짖는 개들을 '식별합니다. If you have multiple dogs in one household: The invention does not control how all dogs bark at once. The reason is that dogs bark for good reason. The invention 'identifies dogs barking towards each other.

-지정된 애완동물의 행동에 대한 반응으로서, 목걸이 발산™: 약한 전기 충격들, 좋은 혹은 나쁜 냄새, 혹은 '진동들.As a response to a given pet's behavior, necklace divergence ™: weak electric shocks, good or bad smell, or 'vibrations.'

-더 많은 상표들: 동네 개짖음 억제기™. 더욱 편리해진 개 산책시키기™More brands: Neighborhood Barking Suppressors ™. Easier Dog Walking ™

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-기호: 애완동물에게 전해진 충격 (올바르게 반응하지 않을 때) = 목걸이의 전선(들)이 개의 피부에 닿습니다 (두꺼운 전선들이 털을 통해서 구부러집니다- 끝에 있는 작은 공이 피부에 닿습니다) = 목걸이 (혹은 애완동물들에게 충격을 주는 다른 목걸이들). 이 것 또한 애완동물로 인해 실망을 느끼는 애완동물 주인들에게 인기가 있습니다.
-Symbol: Impact to pet (when not responding properly) = The wire (s) of the collar touches the dog's skin (thick wires bend through the fur-a small ball at the end touches the skin) = Necklace ( Or other necklaces that shock pets). This is also popular among pet owners who are disappointed by their pets.

++ $$ 9G170-애완동물-Ed. 애완동물 신호 훈련기™: ++ $$ 9G170-Pets-Ed. Pet Signal Trainer ™:

발명품이 자동적으로 올바른 행동을 강화하기 위해 양성이나 음성 신호들을 애완동물에게 전달합니다. 애완동물 행동 분석기가 언제 애완동물이 올바른 혹은 나쁜 행동을 하는지 알아냅니다. Invention automatically sends positive or negative signals to pets to reinforce correct behavior. The Pet Behavior Analyzer determines when your pet is behaving correctly or badly.

. 신호들의 종류들:. Types of signals:

-목걸이 음식 배출기™ 가 상을 줍니다.-Collar Food Dispenser ™ virtualizes.

-애완동물이 특정한 소리들, 진동들과 또는 냄새들을 칭찬 혹은 꾸짖음으로 연관시키도록 교육을 받습니다. 올바른 혹은 나쁜 행동과 연관된 신호들이 애완동물이 상을 받을 때 (과자와 같은), 혹은 꾸중을 들을 때 전해집니다 (주인으로부터, 혹은 자동적인 방법으로). 후에 그러한 신호들이 과자나 꾸중과 함께 혹은 없이 호의적으로 또는 부정적으로 체험하게 됩니다. Pets are trained to associate specific sounds, vibrations, or smells with praise or scolding. Signals associated with good or bad behavior are sent when a pet receives an award (such as a cookie), or when they are scolded (from the owner or in an automatic way). Later, such signals are experienced favorably or negatively with or without sweets or scolding.

-다른 애완동물 신호™가 효과가 없을 때의 마지막 선택: 불쾌한 소리 주파수들; 혹은 약한 전기 충격; 혹은 작은 양의 사람들이 맡게 될 불쾌한 냄새들.-Final choice when no other Pet Signal ™ is ineffective: unpleasant sound frequencies; Or weak electric shock; Or unpleasant smells that a small amount of people will smell.

. 기타:. Etc:

-'순차적 교육™: 신호의 양이나 강도가 애완동물이 그에 따라 반응할 때까지 증가되도록 설정될 수 있습니다.Sequential Training ™: The amount or intensity of the signal can be set to increase until the pet responds accordingly.

-사용자 정보 프로그래밍™은 애완동물이 이미 알고 있는 것과 다음에 배워야 할 것에 대해 지도해야 할 것을 조절합니다. 레슨의 진도가 나갈 수록 '교육이 어려워집니다. 애완동물 행동 분석기™ 애완동물 센서™로부터 정보와 주인의 정보를 받고 그에 따라 지도 받는 교육을 맞춥니다. User Information Programming ™ adjusts what your pet knows about and what to do next. As the lesson progresses, the education becomes more difficult. Pet Education Analyzer ™ Pet Sensors ™ align information and instruction from owners with instruction.

-원격 제어 애완동물 꾸짖기™: 주인으로부터 직접 받는 꾸중은 애완동물과 주인 사이의 소중한 관계에 해가 될 수 있습니다. 부정적인 피드백은 중립적인 발명품으로부터 오는 것이 나을 것입니다. -Remote Control Pet Scolding ™: Scolding directly from the owner can harm the precious relationship between the pet and the owner. Negative feedback would be better coming from neutral inventions.

. 확대된 아이디어:. Expanded idea:

-저렴한 그리고 더 많은 선택들이 있는 값비싼 버전들.Expensive versions with cheaper and more choices.

-신체 장애 애완동물 훈련기™. 시력장애자, 또는 휠체어 사용자들이 그들의 애완동물(들)을 훈련시키고 의사 소통하는 방법.Physically Handicapped Pet Trainer ™. How blind or wheelchair users train and communicate their pet (s).

-올바른 행동을 위해 애완동물들을 진정시키고 편안하게 해 주는 방법들.-Ways to calm and relax pets for proper behavior.

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동물이 바람직한 혹은 부정적인 행동을 보일 때, 호의적인 그리고 부정적인 자극을 통해서 동물을 지도합니다. 예: 개가 지나치게 공격적일 때 부정적인 에너지 (전기 충격)을 줍니다. 호의적인 자극: 마음을 편안하게 하는 소리들. When an animal exhibits good or negative behaviors, it leads the animal through favorable and negative stimuli. Example: When a dog is overly aggressive, it gives negative energy (electric shock). Favorable stimulus: sounds that relax the mind.

특허 가능성? - sw aty.Patent possibility? -sw aty.

-현존함?: 주인이 충격을 작동시키는 것을 결정합니다. 9G160의 부분Existence ?: The owner decides to activate the shock. Part of 9G160

.-현존함? 특정한 시간 내에 짖는 것을 멈추지 않으면 부정적인 충격을 개에게 전달합니다. 아마 서류 파일들 안에 이 N 이 있을 것입니다..-Exist? If you do not stop barking within a certain amount of time, a negative shock is transmitted to the dog. Maybe there is this N in the file.

.-파브로브의 긍정적 / 부정적 강화에 따라 동물에게 전해지는 불쾌한 / *유쾌한 느낌들..- Unpleasant feelings that are passed on to animals by the positive / negative reinforcement of Fabrove.

개 신체 전체에 부착된 tr/rc 유닛: Tr / rc units attached throughout the dog's body:

.-귀 / 머리 / 코 / 목 / 척추 윗 부분부터 꼬리를 포함한 아래 부분까지/ 발들 / 옆구리 아래부분들..-Ears / head / nose / neck / upper spine to lower part including tail / feet / flanks.

o-적용의 예:Example of o-application:

-1] 주인이 개에게 앉기, 놀기, 구르기, 가져오기...를 특정한 방법으로 명령합니다-> 애완동물이 요구하는 r 행동 타입에서 주인 k -> 애완동물의 신체 부분들과 다른 부분들이 마주하는 tr 위치에서의 r rc는 애완동물의 행동을 인식합니다 (예: 앉아있는지 혹은 걷고 있는지) -> 개가 올바르게 행동하면-> 애완동물의 유닛으로부터 무감 또는 호의적인 느낌이 전해짐/ 만약 바르게 행동하지 않으면, 충격이 애완동물에게 전달됩니다.-1] The owner commands the dog to sit, play, roll, or import in a specific way-> the owner's k-> pet's body parts and other parts of the pet's r behavior type R rc in the tr position is aware of the pet's behavior (e.g. sitting or walking)-> if the dog behaves correctly-> a feeling of insensitivity or favor from the pet's unit / , Shock is delivered to your pet.

--시스템이 주인의 원격 제어와 애완동물의 유니트로부터 가동되는 "디스턴서"시스템을 통해서 개의 행동과 위치를 판단합니다.-The system determines the dog's behavior and location through the owner's remote control and "distancer" system running from the pet's unit.

-2] 적용 #1]을 동물 / 사람 / *생물체 (곤충, 미생물) 행동을 분석하는데 사용합니다. -2] Application # 1] is used to analyze the behavior of animals / humans / organisms (insects, microorganisms).

-장점: 주인들이 애완동물들을 직접 손으로 처벌하게 되면 애완동물들이 주인들을 불신하게 되어 좋지 않습니다.-Advantages: If the owners punish the pets with their own hands, it is not good for the pets to distrust the owners.

-이 발명품은 다른 많은 '애완동물 발명품들과 관련이 있는 듯싶습니다.  -This invention seems to be related to many other 'pet inventions'.

-'애완동물을 지도합니다 ['TGH에 의해서].-'Lead a pet [' by TGH].

-구역에 같은/비슷한 훈련 프로그램/발명품을 지니고 있는 다수의 애완동물들이 있다면: '다중 사용자가 근처에 한 마리 이상의 애완동물이 있는지 자동적으로 알고 ['디스턴서/'ps] 각 애완동물에 스스로를 어떻게 맞춤조정 하는지 알아냅니다. 한 애완동물로/부터의 신호들은 다른 애완동물들과 혼동되지 않습니다예: 냄새 발산과 소리 자극은 사용되지 않습니다.
-If there are multiple pets with the same / similar training program / invention in a zone: 'Multiple users automatically know if there is more than one pet nearby [' distancer / 'ps] Find out how to customize. Signals to / from one pet are not to be confused with other pets Example: Smell divergence and sound stimuli are not used.

++ 5J041-애완동물-Ed. 음식 때문에 귀하를 괴롭히지 못하게 애완동물 길들이기™++ 5J041-Pet-Ed. Taming Pets to Keep You From Food

애완동물 신호™ 가 먹이 시간 전에 발신됩니다. 애완동물에게 신호의 존재를 곧 받게 될 먹이와 연관시키도록 가르칩니다. 시간이 지나면, 애완동물은 신호가 시작되기 전에 먹이 때문에 주인을 조르는 것이 소용없는 일이라는 것을 배웁니다. 계속 주인들을 조르는 애완동물들은 덜 끈질기게 될 수 있습니다. 음식 때문에 괴롭히지 못하게 애완동물 길들이기™.Pet Signal ™ is sent before feeding time. Teach your pet to associate the presence of a signal with food that will soon be received. Over time, pets learn that it's no use to prey on their owners because of food before the signal begins. Pets that keep their owners down can become less persistent. Taming your pet so it won't bother you because of your food.

-애완동물 신호 타이밍™ 이 늦게 먹이를 줄 때 주는 사람에 의해 유발됩니다. 시계가 자동 애완동물용 먹이 기계가 활성화될 때 애완동물 시그날을 조종합니다. Pet Signal Timing ™ is triggered by the giver when feeding late. Your watch controls pet signals when the automatic pet food machine is activated.

-'오더 & 타이밍: 애완동물 신호 패턴™: 같은 혹은 다른 종류의 다수의 신호들이 매번 먹이 주는 시간에 같은 패턴으로 연대순으로 발생되면 더욱 효과적이 될 수도 있습니다. 처음 신호와 먹이 주는 것 사이의 시간대가 먹이 시간이 되기 전에 애완동물들이 주인에게로 가도록 합니다. -'Order & Timing: Pet Signal Pattern ™: It can be more effective if multiple signals of the same or different types occur in the same pattern at each feeding time. Have the pets go to their owners before the time between the first signal and the feeding time is up.

- 그 외의 먹이 시간들이 채택될 수 있어 애완동물이 하루의 특정 시간을 먹이 시간과 덜 관련시킬 것입니다. Other feeding times can be adopted so the pet will be less likely to relate certain times of the day to the feeding time.

-TM: 테이블에서 주인이 애완동물에게 먹이주기 방지™ (Helps owners Stop Feeding 애완동물s From The Table ™). 애완동물 먹이주기까지 좀더 평온하기™ (Get More Peace Before 애완동물's Feeding Time ™). 애완동물 식사시간에 독식하지 못하게 하기(Don't Let The 애완동물 Dictate When It Can Eat ™). 애완동물 몸무게 제어 시스템™ (애완동물 Weight Control System ™)-TM: Helps owners Stop Feeding Pets From The Table ™. Get More Peace Before Pet's Feeding Time ™. Don't Let The Pet Dictate When It Can Eat ™. Pet Weight Control System ™

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. 애완동물 신호 패턴™에서의 다양성은 애완동물에게 다른 시나리오들을 기호화할 수 있습니다.. Diversity in Pet Signal Pattern ™ can symbolize different scenarios for pets.

-한 가지의 소리 패턴은 먹이 시간이 다가온다는 것을 나타내지만, 자동 먹이 분배기가 작동에 들어감으로 주인이 있을 거라는 예상을 하지 않게 됩니다 - 애완동물이 주인으로부터 덜 떨어져있다고 느끼게 됩니다.One sound pattern indicates that the feeding time is approaching, but the automatic food dispenser is in operation, so there is no expectation that the owner will be present-the pet will feel less distant from the owner.

지정된 행동들을 변경하기 위해서 냄새들이 발산됩니다. 하루에 한 번 또는 두 번 냄새가 발산된 후까지 주인들을 귀찮게 하지 않는 것을 가르칩니다. Smells are emitted to change the specified behaviors. Teach them not to bother their owners until after the smell has erupted once or twice a day.

-다른 애완동물 신호™ 들이 포함하는 것들: 특정 불빛이 켜짐 (또는 꺼짐); 혹은 [집] 자동조작에 의해서 조정될 수 있는 환경의 변경들.
Other Pet Signals ™ include: certain lights on (or off); Or [home] changes in the environment that can be controlled by automatic operation.

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-짝짓기 소리를 냄으로써 동물들을 혹하는 기기로서 작동하는 "A" 파일의 한 제품과 많이 관련이 있습니다.It's a lot related to a product in an "A" file that acts as a device to beat animals by making mating sounds.

-OTD: 사용자가 기기를 개가 가장 잘 반응을 하는 듯한 소리 주파수를 발생하도록 프로그램 합니다.-OTD: Program the user to generate a sound frequency that seems to be the dog's best response.

전체; "R"; "S"; pp; mp; uk; 날짜 (특정 지난 행동을 녹음); 상호작용; educ; 장난감; 게임; 오락; 운동 (동물들을 운동하게 합니다, 예: 먹이를 얻기 위해); 휴대용; "M"; bp; sp; 경보기; osc; vc; 점수; 교육; 카트; cp; 접속; uip.all; "R"; "S"; pp; mp; uk; Date (recording certain past actions); Interaction; educ; toy; game; game; Exercise (allows the animal to exercise, eg to get food); Portable; "M"; bp; sp; alarm; osc; vc; score; education; cart; cp; connect; uip.

.-고양이가 먹이를 달라고 야옹대는 것에 실증나셨습니까? 냄새 종류에 따라, 고양이가 언제 먹이를 얻을 수 있을지 알 수 있습니다. 주인이 지정된 시간 외에 야옹 거리며 우는 소리들을 무시 함으로써 고양이를 훈련시킵니다.Have you demonstrated that cats meow for food? Depending on the smell, you know when your cat will get food. The owner trains the cat by ignoring the meowing and crying outside of the designated time.

-시간에 맞춰 동물들을 훈련시키는 다른 방법들: 빛 조절 레벨 (제어 램프); 발신음 커뮤티케이터 (애완동물을 가장 영향을 끼칠 수 있을만한 "지정된" 소리들의).Other ways to train animals in time: light control level (control lamp); Dial tone communicator (of "designated" sounds most likely to affect the pet).

--[무]성적인 행동을 하도록 자극을 합니다. [비]유인하도록 것 같은 것들. --Provokes sexual behavior. [Rain] things that seem to lure.

-다음에 따라 종류와 강도의 냄새가 변경됨: 생물체의 냄새들과 같은 다른 냄새들 [냄새 '분석기/ 자극제가 결정한대로]; 행동 변화를 원하는 강도; 생물체와 냄새 근원으로부터의 거리.The odors of type and intensity change depending on: other odors, such as those of the organism [determined by the 'odor' analyzer / stimulant]; Intensity of desire for behavioral change; Distance from living things and odor sources.

.약간 다르게 변경되어 설명됨: The description is slightly different.

하루의 시간에 따라 지정된 반응들이나 행동들을 동물들에게 가르칩니다. 예: 먹이를 먹을 시간이 되면, 애완동물들이 굉장히 저돌적이고 먹이를 얻기 위한 공격적 성향에 의해 행동을 할 수 있습니다. 만약 냄새가 미리 요구된다면, 애완동물은 그들의 공격적임이 먹이를 얻게 하지 않음을 깨달을 것입니다. 주인이 냄새가 발산된 후에 계속 음식을 제공해서 애완동물들이 누가 그들을 돌봐 주는지 기억할 것입니다. 그 냄새는 또한 주인에게 먹이 주는 시간인 것을 상기시킵니다.Teach animals the specified reactions or actions according to the time of day. Example: When it's time to eat, pets can be very stubborn and behave by being aggressive. If odors are required in advance, pets will realize that their aggressiveness does not feed them. The owner will continue to provide food after the smell has erupted so that the pets will remember who cares for them. The smell also reminds the owner of the feeding time.

. 주인이 집에 없으면, 기기가 지정된 시간이 15 분 지난 후에, 먹이를 줍니다. 자체적이고 자동적인 먹이 주기 기기가 있습니다. . If the owner is not at home, the appliance will feed after 15 minutes of the specified time. It has its own automatic feeding device.

. 동물들이 냄새를 맡기 위해 단지 작은 양의 냄새가 필요합니다. 이것은 작은 양의 냄새 공급이 수년 동안 쓸 수 있게 합니다. 작은 양의 냄새가 발산하면, 주인은 소리를 통해서 통지를 받습니다[발신음 커뮤니케이터]. 발신음 커뮤니케이터가 냄새 발산과 함께 두 가지 모드가 동시에 발생함에 의해서 애완동물들을 훈련시킬 수 있습니다. . Animals just need a small amount of smell to smell. This allows a small amount of odor supply to be used for many years. If a small amount of odor is emitted, the owner is notified by sound [tone tone communicator]. A dial tone communicator can train pets by releasing both odors simultaneously.

. TM: 냄새 유발 애완동물 훈련 장치™, 냄새 행동 상호작용 자극기™. TM: Odor-Induced Pet Training Device ™, Odor Behavior Interaction Stimulator ™

-5J041과 5J0411는 관련이 있습니다.
-5J041 and 5J0411 are related.

'오락 = 전자적으로 작동되는 '애완동물과 주인을 위한 엔터테인먼트.'Entertainment = electronically operated' entertainment for pets and their owners.

* 5J0412-애완동물-엔터. 상응하는 냄새 배출을 통한 좀더 현실화되는 엔터테인먼트™ * 5J0412-Pets-Enter. More realistic entertainment with corresponding odor emissions

.애완동물 장난감 냄새 발산기™가 애완동물에게 더 큰 영향을 줍니다. 장난감 진동 센서™가 애완동물이 함께 놀고 있다는 것을 알았을 때, 냄새가 발산될 수 있습니다. Pet toy odor emitters ™ have a greater impact on pets. When the Toy Vibration Sensor ™ knows your pet is playing together, it can smell.

-다른 냄새들이 언제 그리고 어디서 [W5] 놀아주는데 따라 발산할 수 있습니다. When and where [W5] other odors can play off.

-발명품이 사용자, 애완동물 그리고 혹은 응용에 그것의 기능들을 맞춥니다. The invention tailors its features to the user, pet and / or application.

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.관련된 5J041을 참조하십시오: 영화 냄새 발산기™: 냄새들 및 다른 자극들이 장르에 따라서 사람들에게 발산됩니다.
See the related 5J041: Film Odor Divider ™: Odors and other stimuli are emitted to people according to their genre.

'환경보호/ EP ='Environmental Protection / EP =

환경보호 목걸이™ 가 애완동물의 행동을 조종합니다. 그것은 애완동물의 행동을 분석하고 개선된 행동을 하도록 지도합니다. 이것이 잘 이루어지려면 좀 더 많은 아이디어가 필요합니다. Environmental Necklace ™ controls pet behavior. It analyzes your pet's behavior and leads you to improved behavior. More work is needed for this to work.

.애완동물 행동 제어™의 예: Example of Pet Behavior Control ™:

-애완동물이 멸종 위기에 처한 야생 생물[뒤뜰로 날아 들어오는 것]을 사냥하거나 위협하는 것을 자제하도록 돕습니다. -Help pets avoid hunting or threatening endangered wildlife [flying backyard].

-지정된 환경 비 친화적인 행동을 할 때 발생하는 다른 관련된 신체 기능들에 관한 애완동물의 혈액 화학 성분을 변경합니다. 수의사들이 앞으로 신체 내부 매커니즘과 연관된 행동들에 관한 더 나은 실마리를 내놓을 수 있기 때문에 특허 보호를 얻으려고 합니다.Changes the pet's blood chemistry regarding other related body functions that occur when conducting specified environmentally unfriendly behaviors. Veterinarians are seeking patent protection because they can provide better clues about behaviors related to internal body mechanisms.

-'분서기와 '센서들: '소리 분석기, '시각 분석기, '행동 분석기. -'Analyzers and sensors':' sound analyzer, 'visual analyzer,' behavior analyzer.

-애완동물 환경보호 임플란트™가 애완동물 신체 내부/외부의 있는 센서들을 통해 감시합니다.
-Pet Environmental Implants ™ are monitored by sensors located inside and outside your pet's body.

'GPS = 'GPS =

애완동물 GPS™ 가 그것의 변경되는 위치를 추적하고 그에 따라 반응합니다.
Pet GPS ™ tracks its changing location and reacts accordingly.

7J-07-애완동물-GPS. 애완동물 GPS 가이드™7J-07-Pets-GPS. Pet GPS Guide ™

자동적으로 애완동물이 어디로 걸어야 하는지 안내합니다.Automatically tells where your pet should walk.

-애완동물 집으로 부르기™: 주인이 버튼을 누르면, 애완동물이 집에 돌아오라는 연락을 받습니다. 발명품이 개가 걷고 있는 방향을 토대로 양성과 음성 신호들을 보냅니다.-Call to Pet Home ™: When the owner presses a button, the pet will be contacted to return home. The invention sends positive and negative signals based on the direction the dog is walking.

-길 '안내: '지정되지 않은 장소로 길을 빗나가는 것을 방지하기 위해 좁은 길에 머무르게 합니다. 길에서 멀수록, 더 많은 약한 충격을 개가 전달받습니다.  -'Guide to the road': 'Allow you to stay on narrow streets to avoid missing the road to an unspecified place. The farther from the road, the more weak the dog receives.

. 땅밑의 전선이 원하는 경계선을(GPS 없이 존재합니다) 지정할 수 있습니다. 그러한 전선이 울타리가 없는 구내의 경계선을 위해 사용됨; 이것이 만약 애완동물들이 철사에 다가가면 가벼운 신호로 경고를 줍니다.. Underground wires allow you to specify the desired border (exists without GPS). Such wires are used for borderless premises; This warns you if your pets get close to the wire.

-개가 어떤 방법으로든 궤도를 벗어나면 [수컷이 암컷 개를 쫓아갈 때처럼], 처벌 모드가 개가 그 구역 안에 다시 진입할 때까지 비활성화되기 때문에, 처벌 없이 철사 위로 집에 돌아올 수 있습니다.  -If the dog leaves the track in any way (like when a male is chasing a female dog), the punishment mode is deactivated until the dog reenters the area, so you can return home on the wire without punishment.

-애완동물 길 지도기™: 어림잡아 애완동물들이 옳은 방향에서 5 도 안에 있으면 양성 신호를 보내서 같은 길로 반복해서 오고 가도록 애완동물을 가르칩니다. 규모가 큰 공사장이나 또는 환경적으로 민감한 구역에 길이 놓여있지 않을 때, 개가 전달원 같은 역할을 할 수 있습니다.-Pet Road Leader ™: Estimate your pets by sending a positive signal when they are within 5 degrees of the right direction, coming and going the same way over and over. Dogs can act as a messenger when there is no road in a large construction site or in an environmentally sensitive area.

-'일반적인 아이디어를 토대로 한 사람을 위한 게임. 방향 신호 게임™: 사람이 가까이 다가오면 그것은 "녹색" 신호를 주고, 원치 않는 방향으로 걸으면 "빨간"불을 줍니다. 목적지에 먼저 도착하는 사람이 우승자입니다.-'A game for people based on general ideas. Turn Signal Game ™: When a person comes close it gives a "green" signal and walks in an unwanted direction to give a "red" light. The first person to arrive at the destination is the winner.

-길들이 똑바로, 비뚤어진, 반원 등으로 가게끔 안내될 수 있습니다. GPS의 위성 '시각 분석기™를 근거로 큰 장애물들을 피해서 안내합니다. -The roads can be guided straight, crooked, semicircle, etc. GPS's Satellite 'Visual Analyzer ™ guides you through large obstacles.

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-옳은 궤도에서 15도 이내로 걸으면 호의적인 전송이 전달되고, 옳은 길에서 25 도 이상 벗어나면 부정적인 신호가 전달됩니다. -Walking within 15 degrees of the right track delivers a favorable transmission, and more than 25 degrees away from the right path sends a negative signal.

-저희의 다른 애완동물관련 발명품들이 저먼 셰퍼드와 같은 영리한 개들에게 이상적입니다. 고양이들, 수중 동물들: 돌고래, 소, 돼지, 양, 염소, 새, *파충류, *벌레 등에도 효과 있을 수도 있습니다.Our other pet inventions are ideal for clever dogs like German Shepherd. Cats, aquatic animals: Dolphins, cows, pigs, sheep, goats, birds, * reptiles, * worms may also be effective.

. 확장된 아이디어들:. Extended ideas:

-지정된 필요들에 스스로 그들을 맞추는 발명품들.Inventions that adapt themselves to specified needs.

-목걸이를 통한 소리 종류들, 냄새들과 다른 신호들의 명단이 당연해 보이더라도, 자동 반응들을 유발할 상황들을 살펴보도록 하겠습니다. 어떤 상황 하에서 애완동물이 궤도로 진입 또는, 지금 있는 곳에서 벗어나라고 명령을 받을 까요?  Although the list of sounds, smells and other signals through the necklace may seem natural, let's look at situations that will trigger automatic reactions. Under what circumstances will a pet be ordered to enter or leave the orbit?

.움직임 제어기™:Motion Controller ™:

-시스템이 원치 않는 '구역들에서 사람 및/또는 동물의 움직임을 확인하면 현재 및/또는 앞으로의 반복적 진입(또한 심리적 전형)을 막기 위해서 불쾌한 소리(들)를 사람이 들을 수 있는 범위 안이나 밖에서 (후자가 선호됨) 발산합니다.
If the system identifies human and / or animal movements in undesired 'zones', within or outside the range of human hearing of unpleasant sound (s) to prevent current and / or future repetitive entry (also psychological typical). (The latter is preferred) radiates.

-개방된 동물원의 (벽들이 없는 곳) 한 부분에서는 특정 크기의 동물들은 안에 들이지 않는 것을 원할 수 도 입습니다. In some parts of an open zoo (where there are no walls) you may want animals of a certain size not to go inside.

-애완동물들에게 어디로 가야 할지, 무엇을 하지 말아야 할지: 예, 집의 특정 부분들, 정원을 피하기, 앞문으로 뛰어나가지 않기…를 가르침. Where to go and what to do with pets: Yes, certain parts of the house, avoiding the garden, not running out the front door… Teaching.

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. 애완동물-GPS-지역 = 동물들 가두기; '그들의 움직임들을 추적합니다. US 특허: +5460124전자 동물 감금 시스템의 수신기. [자사의 KN # 1C-120 & 1C121에 대한 간섭임]. 이 특허는 1995년 10 월 24일에 발행되었습니다. 저희는 출원서를 1993년 10 월에 처음으로 올렸으나 실효됨. +5408956 전자 울타리고 동로들을 제어하는 방법과 장치들. 발행 4.95. 구 번호1C-121.
. Pet-GPS-area = trapping animals; 'Track their movements. US patent: +5460124 Receiver of electronic animal confinement system. [Interference with our KN # 1C-120 & 1C121]. This patent was issued on October 24, 1995. We first filed an application in October 1993, but it is invalid. +5408956 Methods and devices for controlling electronic fence tracks. Publication 4.95. Old number 1C-121.

애완동물 GPS 가이드™: Pet GPS Guide ™:

-해당 시스템의 'tds는 개에게 '통지하는 것을 자동적으로 활성화시킬 수 있습니다 [만약 주인들이 지정된 시간 안에 애완동물을 부르는 것을 실패하면].The system's 'tds' can automatically activate 'notify the dog' if the owner fails to call the pet within the specified time.

-주인과 또는 자동 분석기는 애완동물의 바뀌는 위치들을 감시하고, 그에 따라 반응할 수 있습니다. -The owner and / or the automatic analyzer can monitor the pet's changing positions and respond accordingly.

-영토에서 원치 않는 사람들의 출입을 금하고 싶은 대지 주인들, 사용자는 원격 조종이나 다른 기기를 갖고 그들이 다음과 같은 "금지 구역"에 있을 때 시스템을 비활성화할 수 있습니다; 원치 않는 존재들을 구역에서 제지하고 싶지만 금지하고 싶지 않은 정부, 회사 등; 생태계적인 이유로 인해 영토를 유린하는 많은 동물들이나 사람들로부터 금지합니다; 울타리들의 단점에 비해서 성공적으로 동물들을 접근을 막습니다.-Landlords who want to ban unwanted people from the territory, the user can use the remote control or other device to deactivate the system when they are in the "prohibited area" such as: Governments, companies, etc., who want to restrain but not prohibit unwanted beings from the territory; Prohibit from many animals or people who devour territories for ecological reasons; Compared to the shortcomings of fences, they successfully block access to animals.

. 1C-120의 기능들의 동물 행동들을 자제합니다.. Control animal behavior of the functions of 1C-120.

-응용: 조종하기: 도시, 농장 안 등의 비둘기들과 다른 원치않는새들; 동물들이 가도록 혹은 가지 못하도록, 머무르도록, 머무르지 말도록 유도된 방향; 쥐나 다른 설치동물들; 기르는 새가 그들의 소리를 줄이도록 해 줍니다. -Application: Manipulating: pigeons and other unwanted birds in cities, farms, etc .; The direction in which the animals are allowed to stay or not to stay, or not to go; Mice or other rodents; Helping birds reduce their sound.

각주: 원격; 디스플레이 (소리의 종류를 데시벨 등에 따라 보여줍니다.); pp; mp; uk; 전체; "마이크"; 휴대용; bp; 경보기; osc; vc; 점수; tgh (안 좋은 소음들을 들리지 않게 합니다); 카트; cp; uq; uip.Footnote: remote; Display (shows the type of sound in decibels, etc.); pp; mp; uk; all; "MIC"; Portable; bp; alarm; osc; vc; score; tgh (do not hear bad noises); cart; cp; uq; uip.

-US 특허들: +5460124 전자 동물 가둠 시스템용 수신기. [이것은 저의 KN # 1C-120 & 1C121에 대한 일종의 방해입니다]. 1995년 10월 24일에 그들의 특허가 발행되었습니다. 10.93에 파일화된 KN.-US patents: +5460124 Receiver for electronic animal confinement system. [This is a kind of obstruction to my KN # 1C-120 & 1C121]. Their patents were issued on October 24, 1995. KN filed in 10.93.

3C-040 정원으로부터 들어오려고 하는/ 나가려고 하는 개나 고양이를 위해 애완동물용 문을 열어줍니다. 또는 시스템이 동물의 짖는 소리나 야옹 거리는 소리 또는 긁거나 밀기에도 반응 할 수도 있습니다. 시스템은 특정 시간에는 작동하는 것을 허용하지 않을 수도 있습니다…
3C-040 Opens a pet door for dogs or cats who are going to / from the garden. Or the system may respond to animal barking, meowing, scratching or pushing. The system may not allow it to work at certain times…

'가이드 = 동물들에게 무엇을 하라고 신호합니다, 가만히 있는 것의 지루함을 견디기, 혹은 다른 곳으로 가기. 예:'Guide = signals animals to do something, to endure the boredom of being still, or to go somewhere else. Yes:

-'행동 분석기가 애완동물의 행동을 관찰한 다음, 다르고 좀 더 이상적으로 행동하도록 유도합니다. -'The behavior analyzer looks at your pet's behavior and induces them to behave differently and more ideally.

-애완동물 목걸이 유도기™는 다음을 발산합니다: 나쁜 행동은 처벌하고 올바른 행동을 보상하는 신호들 또는 냄새들.Pet Collar Inducer ™ emits: Signals or smells that punish bad behavior and reward correct behavior.

-애완동물이 원하는 것을 제공합니다. 예: 먹이; 또는 애완동물에게 그들이 소중히 하는 [] 주인들이 있다고 혹은 애완동물이 오기를 원한다고 신호를 보냅니다.  -Provide what your pet wants. Eg feeding; Or signal pets that they have [] owners they care about or that they want their pets to come.

- '애완동물-교육 (또 다른 하위-부분) 기능들에 많이 의존을 합니다.
'Depends heavily on pet-education (another sub-part) feature.

'찾기와 반응하기='Find and react =

호의적 도그 인카운터™: 발명품의 신호가 과자를 주는 낯선 사람이 좋은 사람인지 말해줍니다. 이것은 많은 시간과 창피함을 모면하게 해줍니다. 개의 '목걸이가 호의적인 신호를 '찾습니다. 발명품은 호의적 신호™를을 개에게 전달함으로써 좋은 신호에 '반응합니다.Favorable Dog Encounter ™: A signal from the invention tells you if the stranger who gives you the cookies is a good person. This saves a lot of time and embarrassment. 'Necklaces find a favorable signal'. The invention 'responds to a good signal by delivering a favorable signal ™ to the dog.

-주인만이 방문자로부터 애완동물의 목걸이에 발생된 어떤 신호들이 개에게 전달될 지, 그 만남이 호의적인지 알 수 있고 변경할 수 있습니다. -Only the owner can see and change what signals are generated from the pet's collar from the visitor to the dog and whether the encounter is favorable.

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목걸이가 '송신기를 착용하고 있는 '지정된 사람들로부터 발산되는 '주파수를 '찾습니다. 개에게는 낯선 그런 사람들이 호의적이라는 것을 말해줍니다.Find a 'frequency' that a necklace emits from 'designated people wearing a transmitter'. Tell the dog that such strangers are friendly.

-사람들의 부정적인 시스템 사용을 막기 위해, 각 시스템은 다른 코드들에 의해 작동합니다. 신호들은 변경될 수 있는 [주인에 의해] 출입 허용 암호를 가지고 있습니다.To prevent people from using negative systems, each system is run by different codes. The signals have a passcode [by the host] that can be changed.

-D:사람 = 발신기= 목걸이의 수신기= 통지[목걸이가 착용자들을 인식한다는 것].
-D: person = transmitter = receiver of necklace = notification [the necklace recognizes the wearers].

* 애완동물 발명품들에 관한 전체적인 배경 정보:
* Overall background information about pet inventions:

행동을 변경하고, 혹은 애완동물들, 동물들과 의사 소통하는 방법들. 대다수가 동물들이 훌륭한 행동들을 하도록 '지도합니다. Ways to change behavior or communicate with pets and animals. The majority of them 'instruct animals to do good things.

핵심 단어들:Key words:

-가르치다(길들이다): 훈련시키다, 지시하다, '교육하다, 보여주다To teach (train): to train, direct, educate, show

-수정하다: 변경하다, 바꾸다, 교육 섹션 참고, 영향을 끼치다, 조종하다, 유도하다, 감소하다, 강조하다.-Modify: change, change, refer to the instruction section, influence, manipulate, guide, reduce, emphasize.

-애완동물: 동물, 개, 고양이, 새Pets: Animals, Dogs, Cats, Birds

-'교류하다: UIP-최적화Exchange: UIP-Optimization

-행동: 행동하다 짖다 야옹거리다 울다 긴 소리로 짖다 지저귀다 [새] 소리 심리학
-Action: act bark meow cry long bark twitter [bird] sound psychology

도표: 동물 = '센서 / 발신음 커뮤티케이터 / 인터페이싱이나 '동물과 교류 기능들= '컴퓨터 [가르치다/행동을 변경하다/ uip-최적화] = 인간 제어자
Figure: Animal = 'Sensor / Dial Communicator / Interfacing or' Animal and Interfacing Functions '=' Computer [Teach / Modify / uip-Optimize] = Human Controller

-Str #1: TITLES 2.97를 qpat에서 검색하였습니다: (개 고양이 애완동물) 그리고-Str # 1: Searched for qpat on TITLES 2.97: (dog cat pet) and

(수정하다: 변경하다, 바꾸다, 교육 섹션 참고, 영향을 끼치다, 조종하다, 유도하다, 감소하다, 강조하다, 가르치다 훈련시키다, 지시하다, '교육하다, 보여주다, 행동하다, 짖다, 야옹거리다, 울다, 지저귀다, 노래하다, 사운드 electr* 시스템 컴퓨터 소프트웨어 프로그램)(Correct: change, change, refer to instruction section, influence, manipulate, guide, reduce, emphasize, teach, instruct, instruct, show, act, bark, meow Sound, cry, twitter, sing, sound electr * system computer software program)

-Str #2: -Str # 2:

(개 애완동물*동물 고양이) 그리고 (행동 행동하다 짖다 소리 명령) 그리고 (수정하다 바꾸다 변경하다 영향을 끼치다 조종하다 유도하다 감소하다 강조하다)(Dog pet * animal cat) and (behavior act bark command) and (modify change change affect affect control induce reduce stress)

--검색되지 않음--Not found

-OTD D: U = '애완동물 ~ C = 접속[동물이 '지정된 기능들을 활성화 시킬 수 있는 방법: 그들의 행동이 행동 분석 소프트웨어 프로그램과 얼마나 일치되는지] //분석기 [시스템이 (동물에게) '반응 해야 하는 w5를 결정합니다)] // BA [동물의 행동을 연구// EDUC [동물들을 교육: 새로운 행동은 '지정된 행동과 대조하여 경고나 처벌을 내림] //다중 사용자 [각 애완동물/ 사용자* 는 그들만의 '프로그램이 된 바람직한 행동들이나 '동물의 반응들이 있음// NR [애완동물에게 경고나 처벌] // OSC [] // PR [] // 점수 [동물의 바람직한 혹은 나쁜 행동들의 수를 적립] // 찾기와 반응하기 [동물의 행동에게] // 센서 [동물에게 부착. 동물의: 소리 '찾기(+사운드 분석기), 심장 박동소리 (흥분이나 스트레스를 나타냄), 혈액 분석과 그것이 어떻게 동물의 행동이나 *건강, 깨어있는지 혹은 잠들어있는지 '찾음] // TDS [] // 트렉 [] // UIP [동물들을 행동을 하도록 유도=시스템이 '사용자/주인이 동물에게서 무엇을 원하는지 결정].
-OTD D: U = 'Pet ~ C = Access [How Animals Can Activate' Specified Functions: How Their Behaviors Match Behavior Analysis Software Programs'] // Analyzer [System responds to (animal) Decide on w5)] // BA [Study animal behavior // EDUC [Educate animals: new behavior 'warns or punishes against specified behavior'] // multi-user [each pet / user * Have their own 'programmed' desirable behaviors or 'animal responses' // NR [warning or punishment to pets] // OSC [] // PR [] // score [of animal's good or bad behavior Earn a number] // Find and react [to animal behavior] // sensor [attach to animal. Animals: sound 'find (+ sound analyzer), heartbeat (excited or stressed), blood analysis and how it's behaved or * healthy, awake or asleep' (find) // TDS [] / / Trek [] // UIP [induces the animal to behave = the system 'determines what the user / owner wants from the animal'.

'애완동물 발명품들과 파트가 길들일 수 있는 동물들에게 특별히 적용됩니다. 사람들을 위한 응용도 있습니다, 예: 난폭한 아이들, 또는 정신 지체의 어른들. 또한 다른 [움직이는] 생물 및 심지어 '센서가 있고/ 스스로를 '교육시킬 수 있는 ['애완동물 발명품으로부터의 신호들/ 피드백을 토대로] 로봇에게도 작동합니다.
'Applies specifically to pet inventions and animals that parts can be tamed. There are also applications for people, eg violent children, or adults with mental retardation. It also works with other [moving] creatures and even robots [based on signals / feedback from pet inventions] that can have sensors / train themselves.

'애완동물 하위-부분의 끝
'End of Pet Sub-Part

파일: 애완동물 / 애완동물용 문 관련 노트*
File: Pet / Pet Door Notes

미완성 초안의 애완동물용 문 노트들. 차후 발행물에서 업데이트들을 참조해 주십시오. 사용된 코드들과 약자들은 아마 저희 용어집에 적용되지 않을 것입니다.
Unfinished draft pet moon notes. See updates in future publications. The codes and abbreviations used probably won't apply to our glossary.

'시각 분석기/ 모션 '센서가 만약/언제 애완동물이 씻는 과정이 시작되는지/계속되는지 및/또는 끝나는지, 올바른 위치에 있는지를 결정합니다.
The 'Visual Analyzer / Motion' sensor determines if / when the pet's washing process starts / continues and / or ends and is in the correct position.

유동성Astroturf 청소 선택: {몇몇 타입의 제목이 여기에 들어갑니다}. Astroturf가 있는 애완동물용 발바닥 청소 메트, 혹은 자물쇠가 걸려있는 깔개. 카페트는 원형으로 제작됩니다. 예: 지름이 3cm (1/2 인치). 그 원들이 발들을 닦아내기 위해 천천히 돌아갈 수 있습니다. Fluid Astroturf Cleaning Choices: {some type of title goes here}. Pet Sole Cleaning Mat with Astroturf, or Locked Rug. Carpets are made in a circle. Example: 3 cm (1/2 inch) in diameter. The circles can go slowly to wipe the feet.

. 개가 경사로로 '진입합니다. 그 경사로가 '도그 플랩'의 윗부분을 향합니다. 경사로가 '진입을 막습니다.. Dogs' enter the ramp. The ramp points to the top of the 'dog flap'. The ramp is blocking the entry.

-개가 집에 가까이 오면, 그의 무게가 경사로의 뒷면이 들려지게 합니다. 경사로가 수평으로 되고 이제 '도그 플랩'의 윗부분에서부터 연결되어 평평한 플랫폼이 됩니다. -When the dog comes close to the house, his weight will lift the back of the ramp. The ramp is leveled and now connects from the top of the 'dog flap' to become a flat platform.

--또는 처음부터 개가 평평한 플랫폼에 처음부터 올라갑니다. (예. 경사로 없이).-Or from the start the dog climbs on a flat platform from the beginning. (Eg without ramps).

-개의 무게로 인해, 공기가 방출될 수 있습니다. 방출된 공기가 경사로를 천천히 내려가게 합니다. Due to the dog's weight, air may be released. The released air slows down the ramp.

-경사로가 내려가는 동안, '빙빙 돌아가는 카펫'이 작동을 시작합니다.-While going down the slope, the 'Round Carpet' will start working.

--회전하는 매커니즘은 압축된 공기의 방출이나 배터리로 작동이 됩니다. -The rotating mechanism is driven by the release of compressed air or by the battery.

-플랫폼이 내려오면서, '도그 플랩'에 있는 걸쇠를 스칩니다. 플랩이 열리게 되면 개가 들어갈 수 있습니다. As the platform descends, grab the latch on the 'dog flap'. When the flap opens, the dog can enter.

--아니면, 뚜껑이 계속 열려져 있고 플랫폼이 충분히 낮아지면 더 이상 문을 막지 않음으로 개가 들어갈 수 있습니다. --Or if the lid remains open and the platform is low enough, the dog can enter by not blocking the door anymore.

--개가 집을 나갈 때 그 위로 지나가면 플랫폼이 들어올리고 공기로 채웁니다.
-As the dog exits the house, as he passes over it, the platform lifts and fills it with air.

. Astroturf 또는 카펫이 있는 '컴비네이션 자물쇠 ('입구)'. 뚜껑이 바퀴 모양으로 되어 있습니다 (더 프라이스 이즈 라잇 [미국의 TV 쇼]에 나오는 회전하는 바퀴같은 원의 일부분이 집 밖으로 튀어나온 것을 볼 수 있습니다). . Astroturf or 'combination lock' with 'carpet'. The lid is shaped like a wheel (you can see a part of the circle, like a spinning wheel, from The Price Is Right) pops out of the house.

-두 개의 (혹은 세 개의) 카펫이 달린 원들이 좌우로 있습니다. -Circles with two (or three) carpets left and right.

-애완동물이 발로 바퀴들을 아래방향으로 밀어야 합니다. 이것이 발을 닦는 방법입니다. -The pet must push the wheels downward with their feet. This is how you brush your feet.

--애완동물용 뚜껑문 앞에도 뒷발들을 닦기 위해 카펫이 있습니다. -There's even a carpet in front of the pet's lid to clean your hind feet.

-바퀴들이 한 180도정도 돌아갔을 때, 문이 '출입을 할 수 있도록 열립니다. -When the wheels turn about 180 degrees, the door opens to allow access.

--바퀴들이 원형이 아닐 수도 있습니다, (탱크의 바퀴들처럼). -Wheels may not be round, like the wheels of a tank.

--바퀴가 돌아가는데 소리가 날 수도 있습니다 ['발신음 커뮤티케이터] (음악소리, 또는 야옹하는 소리).
-The wheel may spin and you may hear a sound ['dial tone communicator] (music or meowing).

. 카펫이 투명한 플라스틱 Astroturf로 만들어질 수도 있습니다. . The carpet can also be made of transparent plastic Astroturf.

-애완동물이 매트 밑의 움직이는 불빛을 볼 수 있습니다. [고양이]가 그 움직임을 공격함 으로서 발을 닦습니다.
-Pets can see the moving lights under the mat. [Cat] wipes his feet by attacking the movement.

. 카펫이 표면 아래에서 '움직임'이 있을 수 있습니다. Carpets may have 'moves' under the surface

-쥐가 카펫 밑에서 돌아다니기라도 하듯이, 고양이가 그 '움직임'을 공격합니다.
-As the mouse wanders under the carpet, the cat attacks its 'movement'.

. 애완동물이 또 하나의 외벽이 있는, 동그란 벽이 있는 원형의 매트 위로 지나갑니다. . The pet passes over a round mat with a round wall with another outer wall.

-외벽은 정지해 있으나, 안쪽의 벽과 원형의 매트 바닥이 천천히 회전합니다. -The outer wall is stationary, but the inner wall and the circular mat floor rotate slowly.

-애완동물이 집의 벽을 마주보기 위해서 계속 돕니다. 안의 벽이 애완동물용 뚜껑문을 막고 있기 때문에 아직 들어갈 수 없습니다.-Pets keep running to face the walls of the house. As the wall inside blocks a pet door, I cannot enter it yet.

- 외벽은 애완동물용 뚜껑문을 막지 않습니다. -The outer wall does not block the pet door.

-애완동물이 스스로 매트 위에서 회전 함으로써 발을 닦습니다.  -Pets wipe their feet by rotating themselves on the mat.

-마침내, 애완동물이 기기를 들여보내기 위해 사용한 진입로가 집을 향해서 틀어져있어서, 애완동물이 애완동물용 뚜껑문에 이제 진입할 수 있습니다. -Finally, the driveway used by the pet to bring in the device is turned towards the house, so the pet can now enter the pet door.

--기기가 동그란 성이나 낯익은 건물같이 보이도록 설계될 수 있습니다. 같은 아이디어로 햄스터의 회전바퀴의 모양으로 설계될 수 있습니다. 애완동물이 입구가 애완동물용 뚜껑문과 이어질 때까지 카펫 이 있는 바퀴 안에서 걸어 다녀야 합니다. --The device can be designed to look like a round castle or a familiar building. The same idea can be designed in the shape of a hamster's spinning wheel. Pets should walk in carpeted wheels until the entrance leads to the pet door.

. 애완동물 '왝-어-몰. 애완동물용 뚜껑문 앞에 카펫이 있습니다. 정사각형 모양이 되도록 9개의 작은 구멍들이 있습니다 (3x3).. Pets' Sham-A-Mall. There is a carpet in front of the pet door. There are nine small holes (3x3) to make a square shape.

-한 개의 구멍에서, 간식이 나올 것입니다. 애완동물은 어느 구멍에서 간식이 나타날지 모를 것입니다.In one hole, a snack will come out. The pet will not know in which hole the snack will appear.

--한 개의 구멍에서 간식이 가만히 올려져 있어 애완동물이 쉽게 가져갈 수 있을 때까지, 구멍들에서 간식들이 재빨리 튀어나왔다가 없어질 수 있습니다.  -Snacks can pop out of the holes quickly and disappear until they are easily picked up by a snack in one hole.

-애완동물이 재미있게 간식을 찾을 것이고 동시에 발을 닦을 것입니다.-Your pet will find fun snacks and brush your feet at the same time.

. 애완동물용 미로. 애완동물이 얇고 좁은 복도들을 지나서 뚜껑문에 도달하도록 되어 있습니다. 그리고 도착할 즈음에 아마도 발들이 깨끗해져 있을 것입니다.. Pet labyrinth. Pets are allowed to reach the door through the thin, narrow corridors. And by the time you arrive, your feet will probably be clean.

. 발 청소를 위한 계단: 애완동물이 Astroturf 계단을 오른 다음에 애완동물용 뚜껑문을 향한 가파른 카펫 깔린 미끄럼틀로 내려갑니다.. Stairs for Cleaning Feet: Pets climb the Astroturf stairs and descend onto steep carpeted slides facing the pet door.

. 애완동물 볼링공: 애완동물이 작은 볼링레인을 걸어내려 가다가, 뚜껑문으로 가는 길에 흡수력 있는 표적들을 넘어뜨립니다. . Pet Bowling Ball: A pet walks down a small bowling lane and knocks down absorbent targets on the way to the door.

-변종으로는,As a variant,

. 애완동물용 피아노. 피아노 건반들이 부드러운 재질로 (예: 스티로폼.)만들어집니다. 피아노 건반들이 애완동물용 뚜껑문으로의 길을 만듭니다. . Pet piano. Piano keys are made of soft material (eg styrofoam). Piano keys make the way to the pet door.

-애완동물이 모조[애완동물용 뚜껑문을 향해있는 피아노 건반들을]걸어나가면서 노래를 연주하고, 동시에 부드러운 피아노 건반의 덩어리들로 인해 발을 닦게 됩니다.
-The pet plays the song as he walks through the dummy (the piano keys facing the pet's lid) and at the same time wipes his feet with soft chunks of piano keys.

애완동물의 목걸이에 '특별한 '추적장치 '센서가 애완동물용 문 옆에 있는 매트 위에 있다는 것을 인식했을 때 타이머를 유발합니다. 문 '출입에는 '태그가 필요합니다.A timer is triggered when the pet's collar recognizes that a 'special' tracker 'sensor is on the mat next to the pet's door. The door 'entry and exit' tag is required.

-타이머가 멈춘 상태 후에 울리기 시작하고 애완동물들이 문이 열릴 때까지 매트 위에서 뒤치적 거리고 문을 긁어댑니다. 애완동물이 문을 긁으면, 매트의 표면이 문의 표면에 부착될 수 있습니다.
-After the timer stops, it starts to ring and pets scramble on the mat and scratch the door until the door opens. If your pet scratches the door, the mat's surface may adhere to the door's surface.

.애완동물이 위에 서면 움직이기 시작하는 표면이 카펫으로 되어있는 이동식의 트레드밀 기기가 문 앞에 장치될 수 있습니다.
A mobile treadmill device with a carpeted surface where the pet starts to stand on it can be placed in front of the door.

*-멈추고 문을 열기 전 미리 결정된 시간에 작동합니다. *-Works at a predetermined time before stopping and opening the door.

-같은 종류의 기기가 문 안쪽에 설치되어 애완동물이 문에 들어올 때 유발됩니다. 트레드밀이 멈추고 애완동물의 출입을 허락하기 전에 애완동물의 발을 닦기 위해 정해진 시간만큼 돌아갈 것입니다. -The same type of device is installed inside the door, causing it when a pet enters the door. Before the treadmill stops and allows pets to enter, they will run for a set amount of time to clean their feet.

. 로보트형 바닥 세척기. 로봇 진공 청소기 대신에, 바닥을 세척기는 어떻습니까? . Robotic Floor Washer. Instead of a robot vacuum cleaner, how about washing the floor?

- '걸레질 및 광택' 종류의 헹굼이 필요 없는 세정제를 이용할 수 있습니다. -Cleaners that do not require rinsing, such as rags and varnishes are available.

-쓸기, 문지르기 동작. -Sweep, rub action.

-위치확인 장애물로 한 방에만 동작을 제한합니다, -Limit movement to only one room with positioning obstacles.

''센서, 미리 프로그램됨. 세척기가 처음 장소로 돌아오거나 위치확인 ''센서가 멈취게 하여 바닦이 마르도록 해줍니다.
'' Sensor, preprogrammed. Allow the dishwasher to return to the first place or position the sensor to stop and dry it.

. 청결한 강아지/발바닥 퍼-팩트/발 내림/먼지없는 개 . Clean Puppy / Sole Fur-Pact / Foot Down / Dustless Dog

강아지가 도어매트 밖에서 돌아다닙니다, 강아지 문은 '출입을 허락하고 현관에 타월 같은 천이 떨어지는 것에 의해 '반응합니다. As the dog roams outside the doormat, the dog's door responds by 'allowing entry and falling of a towel-like cloth on the porch'.

-강아지가 강아지용 문을 통해 뛰어다니면서 물기를 말렸습니다.-The dog ran through the dog's door and dried.

-발들이 깨끗하고 털이 깨끗하고/물기가 없습니다 [비 또는 이물질].-Feet are clean, hairy / drained [rain or foreign objects].

-'비에 반응하는 것으로 [밖에 있는 측우기를 기준으로 작동합니다] '프로그램을 할 수 있습니다. -'Responding to rain [working on the outside side] can be programmed.

. 문 안의 강아지의 발들에서 추가의 흙을 수집하고 엄마에게 강아지가 집 안에 있다고 알립니다. . Collect additional dirt from the dog's paws inside the door and inform mom that the dog is inside the house.

-실내 매트들은 엄마의 목소리로 프로그램이 될 수 있습니다, 밖에 비가 올 때 실내 매트가 강아지에게 엄마가 와서 발을 검사해야 하므로 가만히 있으라고 명령을 내릴 것입니다.-Indoor mats can be programmed in a mother's voice, when it's raining outside, the indoor mat will order the puppy to stay silent as the mother needs to come and examine the paws.

-실내 장식과 어울리는 멋진 도어매트라서 아무도 그것이 강아지를 씻기는 장치라고 생각하지 않을 것입니다. It's a nice doormat that matches the décor, so no one will think it's a device for washing dogs.

-엄마가 밖에 있을 때, 실내 매트가 강아지에게 발을 닦으라고 명령을 내리고 강아지가 매트에 문지를 때 칭찬하도록 프로그램이 될 수 있습니다.When the mother is outside, the indoor mat can be programmed to command the puppy to wipe his feet and to praise the puppy when it is rubbed on the mat.

. 발을 닦는 것이 성공적으로 끝나면 매트가 강아지를 칭찬 해 줍니다.. After a successful wipe of the paws, the mat praises the puppy.

. 실내와 실외 매트의 민감도가 날씨 상태들에 따라 변경될 수 있습니다. . The sensitivity of the indoor and outdoor mats may change depending on the weather conditions.

-맑은 날에는 매트에 한 두번 만 문지르는 것이 허용되고, 비가 오는 날에는 원하는 결과가 나오기까지 더 오래 걸립니다. -On sunny days it is allowed to rub the mat once or twice, on rainy days it will take longer to achieve the desired result.

-뜰의 상태와 일기예보에 반응하는 것에 의해서 '프로그램이 될 수 있습니다.-'It can be a program by responding to the condition of the garden and weather forecast.

. 실외 매트가 강아지로 인해 활성화되었을 때 강아지의 발가락 사이를 씻기 위해 물이 솟구쳐나옵니다.. When the outdoor mat is activated by the dog, water rises to wash between the dog's toes.

. 실내 매트가 헤어드라이어 같은 효과가 있어 강아지의 발들을 말려줍니다. . The indoor mat has the effect of a hair dryer, drying the dog's feet.

. 강아지 문이 열리면 강아지를 닦아주기 위한 흡수력 있는 천이 연결되어 있어 강아지가 걸어 가는동안 닦아줍니다.. When the dog's door opens, there's an absorbent cloth attached to the dog to clean it, so you can wipe it while the dog walks.

. 강아지가 '접근하는 곳에 헤어 드라이어 같은 장치…. 세차할 때 드라이어 같은 것입니다…강아지가 집의 생활 공간에 들어올 때는 완벽하게 물기가 없게 됩니다. . A device like a hair dryer where the dogs' access… . It's like a dryer when washing a car… When your puppy enters your home, it will be completely dry.

. 추운 날씨를 위한 데워진 강아지 '출입문. Warmed Puppy's Door for Cold Weather

. 강아지 문이 닫힐 수도 있어 강아지가 들어오려면 벨을 눌러야 합니다. . The dog's door may close, so the dog will have to press the bell to enter.

-강아지를 흔들 때 필요한 같은 기술을 사용해서 초인종을 두드릴 수 있습니다.-You can knock the doorbell using the same skills you need to shake a puppy.

-엄마가 와서 강아지를 들여보내주고 강아지가 깨끗한지 확인합니다.-Mom comes in and makes sure the puppy is clean.

-엄마가 집 안 어디서든지 원격을 이용해서 강아지에게 문을 열어줄 수 있습니다.  -Mom can use the remote to open the door to the dog anywhere in the house.

초인종 소리 대신에 소리 메시지가 TV 화면에 나올 수 있습니다 '엄마, 나 좀 들여보내주세요.'A sound message may appear on the TV screen instead of the doorbell sound. 'Mom, please let me in.'

. 출입구에는 이물질이 집에 들어가고 나가면 알려 줄 수 있는 센서들이 있습니다.. There are sensors at the doorway to alert you when debris enters and leaves your home.

-아무것도 밖에서 들어오지 못하고 안에 있는 것은 어떤 것도 나갈 수 없습니다.  -Nothing comes in from outside and nothing inside is out.

-집에 돌아왔을 때 수영장에 둥둥 떠있는 귀하의 신발을 더 이상 찾지 마십시오.-When you get home, don't look for your shoes floating in the pool anymore.

-귀하를 깜짝 놀라게 하는 생물들이 단 하나라도 귀하의 집에 살고 있지 않을 것입니다.
-You won't live in your home at least one living creature.

.배쓰 링Bath ring

. 피도(애완동물)를 목욕시키려고 쫓아다니기 싫으시면 배스 링을 사용해서 목욕 시간을 재미있고 쉽게 하십시오. . If you don't want to chase you for a bath, use the bath ring to make your bath time fun and easy.

-가장 좋아하는 비누로 튜브를 덮는 천을 채우고, 호스를 연결하고 피도를 부르십시오.-Fill the tube covering the tube with your favorite soap, connect the hose and bleed.

-피도가 튜브를 몇 차례 뛰어다니고 나면 깨끗해집니다.-The skin clears after running through the tube several times.

--엄마에게는 편리하고, 피도 (애완동물)은 운동과 목욕을 동시에 합니다. --Convenient for mom, blooddo (pet) exercise and bathe at the same time.

--피도가 기분이 좋아집니다 …강아지 마사지와 같이….피도는 목욕하는 날을 손꼽아 기다릴 것입니다.--The skin feels good. Like a dog massage… Blooddo will wait for the bathing day.

--굉장히 쉬워서 어린이들도 피도를 목욕시킬 수 있습니다.
-It's so easy that even children can bathe blood.

. 배설물 스쿠퍼:. Dung Scoops:

-산책할 때 더 이상 개의 배설물을 치우는 삽을 가져가지 않아도 됩니다.
-You don't have to take a shovel to get rid of dog dung anymore.

*-밖에서 돌아다닐 때 강아지의 배설물을 들고 다니지 않아도 됩니다. *-You don't have to carry your dog's droppings when you're walking outside.

-배설물 처리기가 귀하를 따라 굴러다닙니다..-The waste handler will follow you.

-강아지가 볼 일을 보면 배설물 처리기가 치웁니다.-When you see a dog to see the excreta disposal.

-절대로 배설물을 만질 일이 없고 또는 걸음을 멈추지 않아도 됩니다….배설물(대변) 처리기가 치우고 따라 올것입니다.-You never have to touch the feces or stop walking. The feces handler will come off and follow.

-손으로 원격 조종을 조종하거나 자동 조종장치가 설정되어 있습니다. -Remote control by hand or autopilot is set.

-'저 배설물을 처리해'라는 명령이 배설물 처리기를 활성화 할 것 입니다. The command 'Treat those feces' will activate the feces handler.

-산책이 끝나면 쓰레기 처분용으로 봉인된 봉지가 축출됩니다. -At the end of the walk, the sealed bag will be expelled for disposal.

-강아지는 산책을 하고 엄마는 치우지 않아도 되어, 모두에게 좋습니다. -The dog does not have to walk and take away the mother, it is good for everyone.

--도시에서는 배설물에 대한 단속이 실시되고 있습니다….절대 벌금무는 일이 없을 것입니다.
-In the city, there is a crackdown on excreta. There will never be a fine.

. TV 리모콘 친구 페처!. TV remote control friend patcher!

. 리모콘을 또 다시 잃어버렸습니다! 그냥 '내 리모콘 가져와'라고 외치십시오.. I lost my remote again! Just shout 'Get my remote'.

-페처와 리모콘이 함께 교류하도록 프로그램 되어있습니다. -The patcher and the remote control are programmed to interact together.

-페처는 리모콘이 어디 있는지 항상 알고 있고 굴러가서 다시 가져옵니다. -The patcher always knows where the remote is and rolls it back to get it.

-페처는 키워드에 의해서 반응합니다. -Fetcher reacts by keyword.

-페처가 리모콘이 사용중이 아닐 때는 리모콘을 저장하기도 합니다. -페처가 귀하가 가장 좋아하는TV 프로그램을 기억할 것이고 그것들이 방영될 때 귀하에게 알려 줄 것입니다. -Fetcher also saves the remote control when it is not in use. The patcher will remember your favorite TV shows and let you know when they are shown.

--페처의 겉모습은 예술적인 조각상과 같을 수도 있습니다.
--The appearance of the patcher may be like an artistic sculpture.

흰색 피켓 울타리 솔루션White Picket Fence Solution

.집 옆의 가장자리에 부드러운 털 '센서들을 깔아놓아서 애완동물의 출구가 있는 문까지 길을 만듭니다. 굉장히 낮은 울타리 (예. 보통 고양이의 키)가 같은 길이로 설치되고 건물이 외벽의 기능을 하는 복도를 만들 것입니다. Place the fur 'sensors on the edge of the house to make the way to the door where the pet exits. Very low fences (e.g. the average cat's height) will be the same length, and the building will create a corridor that functions as an exterior wall.

-애완동물이 전체 길이의 '길'을 걸어야만 출입이 허용된다는 것을 배울 것입니다.-You will learn that pets must be allowed to walk the entire length of the road.

-훈련을 위해서는, 주인이 좀 더 짧은 길이의 '애완동물길 (길)부터 시작한 다음 애완동물이 배우는 만큼 추가의 바닥 자재나/울타리를 더합니다.  -For training, the owner starts with a shorter 'pet road' and then adds additional flooring materials / fences as the pet learns.

--당연히, 이 아이디어는 애완동물의 문 옆에 적어도 작은 공간이 있는 집에 많이 좌우됩니다. -Naturally, the idea depends a lot on a house with at least a small space next to the pet's door.

-주인이 애완동물의 키에 맞게 조절할 수 있는 '애완동물 길 위에 설치될 아치들도 있을 수 있습니다. -There may be arches that can be installed on the 'Pet Road' that the owner can adjust to the height of the pet.

-털들이 애완동물이 밑으로 걸어가는 동안 애완동물의 발을 씻어주고 아치들은 털을 말리고/잔여 가지를 떼어내어 줄 것입니다.
-The hairs will wash the pet's feet while the pet walks down and the arches will dry the hair and remove the remaining branches.

.자동 진공 청소기인 '롬바'와 비슷한 로봇인 애완동물 아이디어,하지만 이것은 애완동물들이 따라올 수 있도록 희미한 냄새 흔적을 남길 것입니다, 사람들이 맡지 못할 정도로 희미합니다. 애완동물에게는 아로마테라피 같을 것이고, 실내에 갇혀 있는 동안 관심을 끌만한 것입니다.
The idea of a pet, a robot similar to Lombar, an automatic vacuum cleaner, but it will leave a faint odor trail for the pets to follow, which is too faint for people to take. It will be aromatherapy for pets, and it will be of interest to you while you are trapped indoors.

. 포즈 아이디어 커피 머그 온도계 스푼, 사람들이 음료수가 너무 뜨거우면 잠시 멈추는 것을 알 수 있습니다.
. Pose Ideas Coffee Mug Thermometer Spoon, when people drink so hot you can see that it pauses.

. 애완동물용 문-홀 사운드 앤드 보이스 애완동물용 문. 수백만 달러짜리 아이디어! 장난으로 애완동물이 밖으로 나갈 때 만약 애완동물용 문이 화장실 물 내려가는 소리 등의 소리나 혹은 '다녀올께' 또는 '모두 안녕, 나 왔어!'라는 목소리가 나면 굉장히 우스울 것입니다. . Pet Door-Hall Sound and Voice Pet Door. Million Dollar Ideas! It will be very funny if the pet door goes out of the bathroom as a joke, or if there is a voice like the water coming down the toilet, or a voice saying 'I'll come back' or 'Hello, I'm back!'

-본 기기는 음악, 목소리, 소리들로 녹음될 수 있습니다. 애완동물 가게에서 추가 사운드 비트와 녹음할 수 있는 펌웨어를 판매할 것입니다. 본 기기는 귀하 자신의 목소리로 '밖에 너무 오래 있지마' 혹은 '간식 먹으려면 바로 돌아와' 또는 '발 닦는 것 잊지마' 라고 녹음을 할 수 있도록 해 줍니다. 귀하가 가장 좋아하는 음악, 가수 또는 뮤지컬을 틀 수 있을 것입니다. 이것은 모두에게 무한의 재미가 될 수 있습니다. -This unit can record music, voices and sounds. Your pet store will sell additional sound beats and firmware to record. This unit allows you to record in your own voice: 'Don't stay too long' or 'Come back soon for a snack' or 'Do not forget to wipe your feet'. You can play your favorite music, singer or musical. This can be infinite fun for everyone.

--게다가 추가 보안을 위해서 만약 귀하가 방금 밖에 나갔거나 들어온 것을 알고 싶으면 초인종 소리르 더할 수 있습니다. -And for added security, you can add a doorbell if you just want to know that you've just left or come in.

특수한 애완동물용 문- 먼지 제거 용도Special pet doors-for dust removal

.시스템/유니트가 세 부분들로 이루어질 것입니다: 실내 매트 (눈에 잘 띄지 않는 '센서들이 있는 부드럽고, 흡수력 있는 재질), LCD화면이 있는 애완동물용 문 그리고 실외 매트 (먼지를 제거하기 위해 표면에 짧은 털이 있음), 작은 양의 물이 발을 씻기기 위해서 나오는 시스템이 있는 쟁반 같은 밑 부분)The system / unit will consist of three parts: an indoor mat (soft, absorbent material with inconspicuous 'sensors'), a pet door with LCD screen and an outdoor mat (surface to remove dust). Short hairs), the bottom of a tray with a system where a small amount of water comes out to wash the feet)

-두 매트들에 있는 '센서들이 애완동물의 무게가 반응할 것입니다, 다수의 애완동물들의 무게를 설정할 수 있는 선택이 있습니다.The sensors on both mats will respond to the weight of the pet, giving you the option to set the weight of multiple pets.

--다람쥐/스컹크들이 집에 들어오는 것을 방지하기 위해 최소 무게를 설정 필요가 있거나 '센서들이 귀하의 애완동물의 형상/체격을 인식합니다.-You need to set a minimum weight to prevent squirrels / skunks from entering your house or 'sensors recognize your pet's shape / physique.

-'센서들이 외출과 출입을 조종합니다Sensors control going out and out

--'센서들이 애완동물이 밖에 있는지, 나간 지 얼마나 오래 되었는지를 추적하고 주인에 게 정보를 보여줍니다.-'Sensors keep track of how long pets are outside and out, and show information to owner.

--특정 시간에만 애완동물이 나갈 수 있게 하기 위해 '출입이 프로그램 될 수 있습니다, 명령들 그리고/또는 노래들이 애완동물에게 밖에 나갈 시간이고 언제 들어올 시간인지 신호를 보내기 위해 사용될 수 있습니다.  -To allow a pet to leave only at certain times, 'access can be programmed, used to signal that the commands and / or songs are time to go out and when to enter the pet.

--문이 가끔 애완동물을 못 들어오게 할 수 있지만, 언제나 애완동물이 집에 다시 들어오는 것을 허용할 것입니다. --Doors can sometimes keep pets out, but they will always allow pets to return home.

--바람이 심하거나 폭우가 있을 시에는 문이 열리지 않을 것입니다. -문에 있는 '센서들이 기압/습도 정도에 반응하고 비가 오거나 눈이 오고 발들이 진흙투성이 일 것 같을 때 실외 매트의 털이 있는 표면 밑으로 골고루 분배된 양의 물을 발 씻기를 위해 분출합니다. -The door won't open in heavy winds or heavy rain. When the sensors in the door respond to air pressure / humidity, rain or snow and the feet are muddy, they evenly distribute the dispensed amount of water under the hairy surface of the outdoor mat for foot washing.

-훈련 목적들로 사용될 수 있습니다Can be used for training purposes

--미리 프로그램이 된 목소리가 잘 짜여진 시간 간격에 연속적인 명령들(앉기, 눕기, 제자리에 있기)을 애완동물에게 내릴 수 있습니다; '센서들이 몸무게의 분포상태로 애완동물이 명령을 따르고 있는지를 알아낼 수 있습니다. -You can give your pet a series of commands (sitting, lying down, in place) at well-programmed time intervals; 'Sensors can determine if a pet is following orders by weight distribution.

--주인이 그의/그녀 자신의 목소리로 명령들/메시지 들을 녹음할 수 있는 선택이 있습니다.-The owner has the choice to record orders / messages in his / her own voice.

--시스템을 사운드와 사용하는 것은 다람쥐/스컹크를 제지시킬 수 있습니다- 보통 목소리, 애완동물은 겁주지 않을 목소리, 사람 목소리를 듣는 것에 익숙치 않은 야생동물에 한해. 예를 들어, 시스템이 15 파운드의 개를 위해 프로그램이 될 수 있습니다. 만약 5 파운드 짜리 동물이 실외 매트 위에 있으면, 그 동물이 떠날 때까지 시스템이 단조로운 목소리로 '너는 피도가 아니야'라고 반복적으로 말할 것입니다.'-Using the system with sound can deter squirrels / skunks-only for wild animals that are not used to hearing normal voices, pets that will not scare, and human voices. For example, the system can be programmed for 15 pounds of dogs. If a 5 pound animal is on an outdoor mat, the system will repeatedly say, 'You are not blood' until the animal leaves. '

애완동물이 기를 쓰고 더 오래 기다릴 수록, 그들은 더 많이 밟고 다지고 발의 흙들을 제거할 것입니다. 처음에는 대기 시간이 없다가 시간이 지나면 길어지게 됩니다.  The longer a pet wears and waits, the more they will step on and compact and remove dirt from their feet. There is no waiting time at first, but it will get longer over time.

-대기 시간을 변경하는 것에 대해 주의하십시오. 애완동물이 문이 닫혀있을 때 들어 오려고 하다가 주둥이를 부딪치고 문을 사용하는 것을 싫어할 수도 있습니다-Be careful about changing the wait time. Your pet may try to come in when the door is closed, then hit the snout and hate using the door.

-애완동물이 들어오는 것을 단 한가지 방법으로만 제한하는 것이 좋을 수 있습니다. 예정된 대로 작동을 제대로 한다면 매번 문이 열릴 것입니다. 일관성은 동물 훈련의 기반입니다.
It may be a good idea to restrict pets in only one way. The door will open each time if it works as expected. Consistency is the foundation of animal training.

새이브-애완동물용 문- 포 더트 리무버: 애완동물이 그들의 발을 닦기 위해 그 위에서 미끄러져 가로질러 가는 것을 배울 부드러운 털들을 고려해 보십시오. 가격이 문제가 아니라면, 여기 한 두 가지 다른 아이디어들이 있습니다. (귀하께서는 독창력을 자유롭게 흐르게 하라고 하셨습니다), 이 고가 제품 시장을 위해 귀하께서 애완동물용 문은 아래와 같은 목표를 두고 있다고 하셨습니다:Save-Pet Door- For Dust Remover: Consider the soft furs that your pets will learn to slide over and over to wipe their feet. If price is not a problem, here are one or two other ideas. (You told us to let your creativity flow freely), for this expensive product market, you said that the pet doors have the following goals:

. 변동되는 출입 분사기 (분무기) - 다양한 부착할 수 있는 분사기 카트리지 시스템들에 연결된 애완동물용 문의 안 쪽 가장자리를 작은 분무기들로 배열시키십시오. - 주인들이 . Variable Injector (Atomizer)-Arrange the inner edges of the pet doors into small atomizers connected to a variety of attachable injector cartridge systems. -The owners

(카트리지를 구매해서) 분사기를 설치해서 벼룩, 이, 진드기 퇴치할 수 You can install a jet (to buy a cartridge) to fight fleas, teeth, and ticks.

있는 물질을 다양한 종류의 기생충들을 집에 가져오는 집 밖의 애완동물들에게 Material to outdoor pets bringing a variety of parasites home.

뿌리도록 합니다 애완동물이 문을 통해 지나가면서 그들의 몸 옆 부분을 따라 수 차례의 분무기 분사를 받습니다The pets pass through the door and receive several sprays along the side of their bodies.

-- 분사기는 손님들이 집에 방문하는 것과 같을 때와 같이 애완동물의 냄새를 완화시키길 원할 때 향수를 분사하도록 설정될 수 있습니다.
-The sprayer can be set to spray perfume when you want to mitigate the smell of your pet, such as when guests are visiting your home.

. 애완동물용 문/ 도어 맷 콤비네이션 설비, 도어매트가 센서들을 갖고 있어 여러 가지 기능들을 실행할 수 있습니다. 도어매트가 콤보 기기 사이의 의사소통을 위해 전파를 통해 키패드/ LCD 화면이 있는 애완동물 문과 연결될 수 있습니다 -예를 들면:. The pet door / door mat combination facility and door mat have sensors to perform various functions. The doormat can be connected to a pet door with a keypad / LCD screen via radio waves for communication between combo devices-for example:

- 도어매트가 애완동물의 무게를 파악할 수 있도록 체중계로 구실을 할 수 있습니다 (수의사를 찾아가야 할 필요가 있을 수도 있는 몸무게의 큰 변화를 주인에게 주의시킬 수 있습니다)
-The doormat can serve as a scale to help keep track of the pet's weight (can alert the owner for large changes in weight that may need to see a vet)

-- 주인은 현재 애완동물용 문으로 들어오려는 동물의 특정 크기를 감지하도록 매트를 조절할 수 있습니다. 그리하여 도어 맷의 체중계 기능이 프로그램이 된 (알려진) 애완동물의 무게보다 굉장히 차이가 날 때에는 애완동물용 문이 스스륵 열리거나 자물쇠가 열리는 것을 허용하지 않는 보안 기능으로서도 구실을 할 수 있습니다. 그리하여 이웃의 다른 애완동물들이나, 설치 동물들, 그리고 더 큰 동물들(사람들)의 주인집으로의 출입을 (단지 그들이 문에서 발을 닦았다고 해서)허락하지 않습니다. -The owner can adjust the mat to detect the specific size of the animal that is currently entering the pet door. Thus, when the doormat's weight scale differs significantly from the weight of the programmed (known) pet, it can also serve as a security feature that does not allow the pet door to open or lock. Thus, they do not allow access to the neighborhood of other pets in the neighborhood, rodents, and larger animals (people) (just because they wipe their feet from the door).

--주인들이 도어매트가 애완동물이 그 위에 서 있으면 주인에 게 삐 하는 소리를 내는 구실을 -예문에서 설명된 대로-실행할 수 있어서, 출입하기 전에 주인들이 와서 애완동물을 확인할 수 있습니다.
--The owners can implement the excuse that the door mat beeps to the owner if the pet is standing on it-as explained in the example, so that the owners can come and check the pet before entering.

추가적인 도어매트 재질 아이디어들:Additional doormat material ideas:

. 플로어 푸퍼 - 도어매트가 고무 매트에 여러 구멍들이 있는 (애완동물용 매트는 구멍들이 지름이 더 작아야 하겠지만) 공업용 부엌 매트들과 비슷한 매트로 만들어질 수 있습니다- 이 디자인 에도 부드러운 털들의 요소를 첨가할 수 있습니다. . Floor Puffer-The doormat can be made of a mat similar to industrial kitchen mats with multiple holes in the rubber mat (though pet mats should have smaller diameters)-this design also adds elements of soft fur. can.

-- 매트 밑에 공기 불어주기 같은 종류의 시스템이 있습니다- 매트 표면 밑에서 자유자재로 움직이고/굴러가고 (추적 볼 같은 것 위에서), 매트에 압력이 가해진 곳을 감지하는 센서들이 있고 (그리하여 각각의 발이 도어매트에 있는 곳들), 그리고 농축된 공기 (애완동물을 다치게 할 정도로 강력하지는 않지만 발들에 축척 되었을 만한 흙, 진흙, 물, 눈을 제거할 수 있을 정도로는 불어줍니다)의 발사를 분배하기 위해 각 발 밑에서 굴러다니는 작은 공기발사 분무기들이 있습니다 - -There is a system of the same kind of air blowing under the mat-There are sensors that move / roll freely below the mat surface (on track balls, etc.) and detect where the mat is pressurized (so that each foot has a door On the mat), and each foot to distribute a shot of concentrated air (not powerful enough to hurt the pet but blowing enough to remove dirt, mud, water, and snow that might have accumulated on the feet). There are small air-fired sprayers that are rolling underneath-

발이 3번 불어지고 나면, 매트가 애완동물용 문에게 스르륵 열리도록(혹은 자물쇠를 열거나) 신호를 보내고, 애완동물의 출입이 허락됩니다.Once your foot is blown three times, the mat signals the pet door to open (or unlock) the pet's door and the pet is allowed to enter.

-- 각 발의 발 밑에 발사된 공기들 또한 애완동물들이 닦는 매트 위에서 발을 움직일 수 있도록 도와줍니다. -The air emitted under each foot's foot also helps pets move their feet on a wiping mat.

. 한 걸음 더 나가서- 많은 종류의 각각의 발 상태를 씻는데 가장 . Going one step further-the best way to wash each type of foot

도움이 되는 이상적인 도어매트는 어떤 것일까요. What is the ideal doormat to help?

. 에어로 젤 트레이 도어매트 예를 들면, NASA에서 우주진을 잡기 . Aerogel Tray Door Mat For example, catching spacemen in NASA

위해 끈끈한 종이로 사용했던 다공성이고 강력한 물질인 에어로 Aero, a porous and powerful substance used for sticky paper

젤의 한 종류를 사용합니다- 만약 젤의 농도가 동물들이 (심지어 사람들도)Use a kind of gel-if the gel concentration is different to animals (even people)

밟고 그들의 발들 (신발들)을 닦아낼 수 있게 할 수 있게 조절이  The adjustments allow you to step on and wipe their feet (shoes)

될 수 있다면- 반영구적인 다공성의 젤 (아마 어린이들의 젤라틴으로 된 If it can be-a semi-permanent porous gel

고무 재질의 창문에 던지면 붙고 천천히 밑으로 내려오는 장난감들 Toys thrown on rubber windows and slowly descending

- 반 끈적한 물질에 먼지와 흙이 묻어 씻어질 때까지)과 비슷함. Semi-sticky material until it is washed with dirt and dirt).

-- 그 에어로 젤이 흙, 먼지, 물, 눈의 끈끈이 종이의 구실을 할 수 있으나 -The aerogel can serve as dirt, dust, water, and sticky paper

당연히 애완동물이 갇힐 정도로 끈적하지는 않습니다. 만약 에어로 젤 매트가Of course, pets aren't sticky enough. If there is an aero gel mat

다공성 정도가 알맞다면, 모든 종류의 먼지와 물을 가둘 수 있고 발 (신발)을 If the degree of porosity is appropriate, it can trap all kinds of dust and water and keep the feet (shoes)

닦는 효과로 인해 깨끗한 채로 꺼낼 수 있게 합니다. The wiping effect allows you to remove it clean.

--에어로 젤 매트는 안 쪽의 많은 레벨에 싸여질 수 있어--Aero gel mats can be wrapped in many levels inside

매트의 자동세척 기능과 재사용하는 것에 도움을 줍니다. 예를 들면:Helps to automate and reuse mats. For example:

--에어로 젤 매트는 체 타입의 금속 트레이 위에 올려져 있을 수 있고--The aero gel mat can be placed on a sieve type metal tray

(스파게티 면을 거르는 체 같은, 액체만 빠져나가게 하는 많은 작은 구멍들)(Many small holes that only let the liquid out, like a sieve of spaghetti)

, 금속의 체 트레이 밑으로 두 번째의 얼음조각 트레이 같은 역할을 하는 That acts like a second ice cube tray underneath a metal sieve tray.

층이 있을 수 있습니다. 두 가지 모두 단지 약간의 인치만을 매트의 두께에 더합니다. There may be floors. Both add only a few inches to the thickness of the mat.

--그 금속 체 트레이가 안에 가열하는 부분들이 내자되어 있어-The parts that the metal sieve tray heats up are inside

콤보 설비의 애완동물용 문의 키패드/ LCD 부분이 선택하고 작동시킬 수 있습니다.The keypad / LCD part of the pet door of the combo facility can be selected and operated.

-- 에어로 젤 플로어 매트가 흙과 물로 충분히 가득 찼을 때-When the aerogel floor mat is full of dirt and water

가열하는 부분들/코일들이 활성화 될 수 있습니다 (안전을 위해 Heating parts / coils can be activated (for safety

애완동물이나 사람이 매트에 서 있지 않을 때만 활성화됩니다),  Only activated when no pet or person is standing on the mat),

있습니다 에어로 젤 물질들을 액체로 녹이기 위해서 집중된 열의 일정 변화를 필요로 하고, 금속 체 트레이 밑으로 지나가, 더 밑의 '포밍 트레이' 층에 들어가며 In order to dissolve the aerogel materials into a liquid, a certain amount of concentrated heat is required, which passes under the metal sieve tray and into the lower 'forming tray' layer

가열 물질이 자동적으로 x분에 꺼지면 에어로 젤 (가열된) 액체가 다시 젤 형식으로When the heating material automatically turns off in x minutes, the aerogel (heated) liquid returns to gel form

응고될 수 있습니다. Can be solidified.

-- 금속 체 트레이는 도어 맷 틀에서 들어올려져 흙/진흙/돌들이 트레이에서 제거될 수 있고 에어로 젤 (다시 굳어진 매트)은 응고 트레이에서 들어올려질 수 있습니다 -Metal sieve trays can be lifted from the door mats so that dirt / mud / stones can be removed from the tray and aerogels (re-hardened mat) can be lifted from the coagulation tray

체 트레이에 흘러갔고 미지근한 온도에서는 응고되지 않은 물에 뜰 것입니다- 물은 제질이 코르크거나 혹은 경사진 출구를 통해 빠져나갈 수 있습니다(피크닉 후의 아이스 박스에서의 남은 물처럼)). 이 같은 과정이 에어로 젤을 수 차례 이용하고도 재사용 할 수 있게 합니다.
It will flow into the sieve tray and will float in uncoagulated water at lukewarm temperatures-water can escape through cork or sloping outlets (like the remaining water in an ice box after the picnic). This process allows aerogels to be used over and over again.

--지나치게 더운/추운 환경에서 다수의 에어로 젤 종류들이 만들어져야 될 수도 있습니다.
-Many aerogel types may need to be made in extremely hot / cold environments.

먼지와 흙을 거르기 위한 애완동물용 문 킷의 쉬운 설치Easy installation of pet door kit to filter out dust and dirt

-애완동물이 애완동물용 문을 통해 걸어가고 지름이2, 4 또는 6 피트의 원형 혹은 똑바른 터널을 붙였습니다. -Pets walk through pet doors and have round, straight tunnels of 2, 4 or 6 feet in diameter.

--터널은 궂은 날씨가 안에 미치는 것을 방지합니다. -The tunnel prevents inclement weather from reaching inside.

--애완동물이 걸어갈 때 자석같이 흙, 먼지, 섬유조각 및 그 외의 물질들을 끌어당기는 영구적으로 대전된 폴리머 천에 둘러싸입니다.--A pet is surrounded by a permanently charged polymer cloth that attracts dirt, dust, pieces of fiber and other materials like a magnet when walking.

--천이 애완동물의 발과 털의 지나친 먼지와 흙을 잡아냅니다.--The cloth picks up excess dirt and dirt from your pet's feet and fur.

--터널 끝에서, 애완동물이 애완동물 케이지 안으로 들어갑니다 (케이지는 길 잃은 동물도 포획할 수 있습니다.)-At the end of the tunnel, pets enter the pet cage (the cage can also catch stray animals)

--애완동물이 애완동물 케이지 안으로 들어 가면, 주인을 불러 애완동물이 지나치게 흙이 있는지 검사할 수 있도록 종이 울리거나 불이 깜박거리거나 켜져 있게 됩니다 (혹은 세 가지 모두)--When a pet enters a pet cage, the bell rings, lights up, or stays lit (or all three) to call the owner to inspect the pet for excessive dirt

--주인이 나타날 때까지 케이지가 애완동물을 가두어 놓습니다. -The cage locks the pet until the owner appears.

--케이지가 넓어 물과 먹이를 저장할 수 있기 때문에 애완동물들을 당황하게 하지 않습니다.
--The cage is wide enough to store water and food so you don't panic your pets.

이런 다듬어 지지 않은 초고의 애완동물용 문에 관한 섹션을 끝맺습니다.
This concludes the section on these unsharpened pet doors.

애완동물 발명품 아이디어들에 관한 독창적인 확장들Original extensions to pet invention ideas

혁신적인 대문Innovative door

IdeaSpringboard.org
IdeaSpringboard.org

새로운 유쾌한 발명품들로부터 애완동물들이 얻을 수 있는 것들:What pets can get from new delightful inventions:

. 애완동물들은 먹이, 사랑, 놀기, 탐험을 좋아합니다. 발명품들이 애완동물들이 좋아하는 어떤 것들을 줄 수 있을 까요? 이것이 애완동물들이 좋아하는 것을 가져다 줄 독창적인 방법들을 브레인 스토밍 합니다.
. Pets love to feed, love, play and explore. What can inventions give pets like? This brainstorms some unique ways to bring what pets like.

매직칼 지니 발명품들로부터 주인들이 원하는 것들:From the magic sword genie inventions, owners want:

. 특히 애완동물이 혼자 있을 때, 독창적으로 집중이 되어있습니다. 장난감들을 상상해 보십시오…! . Especially when the pet is alone, the concentration is unique. Imagine the toys… !

. 열대섬에 살고 있는 애완동물 주인은 희귀한 애완동물을 갖고 있습니다. 그들은 어떻게 교류할까요?. Pet owners who live on tropical islands have rare pets. How do they interact?

. 장애인들은 그들의 개나 고양이를 사랑합니다. 하지만, 그 사람은 신체적으로, 시각적으로, 청력적으로 장애가 있을 수 있습니다. 그들의 장애를 독창적으로 피하는 것을 어떻게 즐길 수 있을까요? 그들은 그들의 애완동물에게 너무 빠져있어, 그들의 장애를 잊어버립니다…!. People with disabilities love their dogs or cats. However, the person may be physically, visually, or hearing impaired. How can we enjoy creatively avoiding their disabilities? They are so in love with their pets that they forget their disabilities… !

. 어떻게 동물들이 환경 보호에 도움을 줄 수 있을 까요? 끈에 묶여져 있을 때 또는 풀어져있어 돌아다닐 때, 무엇을 할 수 있을 까요?
. How can animals help protect the environment? What can you do when you're tied to a string or unwound?

애완동물 커밍스 앤드 고잉스: 애완동물이 어떤 재미있는 것을 하려고 할까요?Pet Cummings and Goings: What's funny about pets?

-어디서 어디로?Where and where?

-얼마나 돌아다녔는지?How long have you been around?

-애완동물이 왜 오고 가는지를 주인이 어떻게 독창적으로 생각할 수 있을까요?How can the owner be creative about why pets come and go?

-주인들이 왜 애완동물이 어딘가에 있기를 바랄까요?Why do owners want pets somewhere?

-무엇이 일어날 수, 또는 일어날까요?-What can happen or will it happen?

-어떤 종류의 장난감이나 기구들을 애완동물이 갖고 있을까요?What kind of toys or utensils do pets have?

-애완동물이 언제 오고 갈까요? 낮, 밤, 애완동물이 더위에 있을 때.
When will pets come and go? Day, night, when pets are in the heat.

애완동물들과 사람들이 의사소통 할 수 있는 기발한 방법들:Ingenious ways for pets and people to communicate:

- 더 재미를 즐길 수 있는 한 방법-One way to enjoy more fun

-애완동물에게 재주를 가르칠 수 있는 새로운 방법New ways to teach your pet somehow

. 재미있거나 교육적인 애완동물의 재주(들)에는 무엇이 있을까요?
. What are some of the fun or educational pets?

홀싱 어라운드:Hitting around:

-애완동물이 어떻게, 무엇하고 놀기를 원합니까?How and what do pets want to play?

-요술같은 전자 장난감이 어떻게 애완동물들을 깜짝 놀라게 하고 신나게 할 수 있을 까요?How can magical electronic toys scare and excite pets?

-흥미로운 새 고안물로부터 애완동물이 무엇을 배울 수 있을까요?What can pets learn from interesting new designs?

-사람의 관점으로 볼 때는 구식의 고안물로 보일 수 있으나, 애완동물들은 그것과 재미있게 놀 수 있으면 호기심으로 인하여 개방적이게 됩니다.
-From a human point of view, it may look like an old-fashioned design, but pets are open to curiosity if they can have fun with it.

"계속 바쁘게 움직여라. 방금 전 당신이 생각하고 있었던 구역을 더 넓혀라..!" 스티븐 케이스 인용.
"Keep busy. Expand the area you were thinking of just before ..!" Stephen Case quoted.

파일: 애완동물 / 애완동물 특허
File: Pet / Pet Patent

애완동물 발명품들- 미국 특허 검색
Pet Inventions-US Patent Search

www.USPTO.gov 검색 쿼리 선택:www.USPTO.gov Select a search query:

abst/(communicat$ 혹은 대화$ 혹은 지시$ 혹은 교육$ 혹은 훈련$ 혹은 지도$ 혹은추적$ 혹은 behav$ 혹은 제한$ 혹은 짓기$ 혹은 야옹대기$ 혹은 신호$) 및 abst/(소유주$ 혹은 주인$ 혹은 인간$ 혹은 사람$ 혹은 사람들) 및 ttl/(애완동물 혹은 고양이 혹은 개 혹은 애완동물 혹은 고양이 혹은 개 혹은 동물 $) 및 spec/(목걸이$ 혹은 씌워진 혹은 입는) 및 spec/(electr$
abst / (communicat $ or conversation $ or instruction $ or education $ or training $ or guidance $ or tracking $ or behav $ or restriction $ or build $ or meow waiting $ or signal $) and abst / (owner $ or owner $ or Human $ or person $ or people) and ttl / (pet or cat or dog or pet or cat or dog or animal $) and spec / (necklace $ or clad or dressed) and spec / (electr $

다른 검색을 위한 더 많은 키워드들: 무선이나 컴퓨터$나 소프트웨어$ 프로그램$ 이나 RF 또는 라디오$
More keywords for other searches: wireless or computer $ or software $ program $ or RF or radio $

미국 특허들 - 저희의 구체적인 파트들에서 확장되었습니다:US Patents-Expanded on our specific parts:

'애완동물-행동 분석기: 'PET-behavior analyzer:

-6,650,243의 애완동물의 애정 표시기.-6,650,243 pet love indicators.

-동공의 변화를 관찰하여 애완동물의 행동을 알아 (알아내는데 도움을 줍니다)냅니다예 동공 확장은 흥분이나 빛의 변화 때문에 생긴 '존에서의 변화를 나타냅니다. 6,424,727
-Observe the changes in the pupils to learn (helps to figure out the behavior of the pet) Yes Dilated pupils represent changes in the zone caused by excitement or light changes. 6,424,727

동물 감식하는 것의 시스템과 방법과 홍채의 패턴을 이용해서 동물의 트랜잭션 승인. Animal transaction approval using the system and method of animal identification and the pattern of the iris.

'애완동물-커뮤니케이트: 6,799,537 애완동물을 훈련시키는 기기 [개가 짖을 때 처벌하기 위해 사용 되는 주인의 원격 조종]. 개요는 아래에 같음.
'Pets-Communications: 6,799,537 Pet training equipment [remote control of the owner used to punish when the dog barks]. The outline is the same below.

'애완동물-GPS: 6,720,879 추적 과 위치 장치를 포함한 동물 목걸이; 6,850,151 물건들, 동물들이나 사람들의 위치결정/추적하는 기기들
'Pets-GPS: 6,720,879 Animal collars with tracking and positioning device; 6,850,151 Devices for locating / tracking objects, animals or people

'애완동물-구역: 6,064,308 RF 신호 시스템과 같은 것을 이용하는 동물들의 행방들을 조종하는 시스템
'PET-ZONE: 6,064,308 A system to control the whereabouts of animals using such an RF signal system

'애완동물-UIP: 6,318,291 애완동물의 주인에게 그릇이 비었다는 것을 알려주는 애완동물용 그릇
'Pets-UIP: 6,318,291 Pet bowls to tell the owner of a pet that the bowl is empty

더 많은 관련 미국 특허들:
More related US patents:

6,799,537 애완동물을 훈련시키는 기기[개가 짖을 때 처벌하기 위해 사용되는 주인의 원격 조종]6,799,537 Pet training apparatus [owner's remote control used to punish dogs barking]

다음 제공된 것은 애완동물이 착용하는 무선 수신 섹션, 무선 수신 섹션은 목소리 장치, 무선 수신 장치, 감지 장치, 두 번째의 마이크로프로세서 장치, 두 번째 화면 장치, 모터 진동 장치, 높은 전압 낮은 전류 방전 장치, 그리고 해석 장치를 포함하고 주인이 들을 수 있는 발신 섹션으로 구성되어 있는 애완동물 훈련 기기입니다. 애완동물이 계속 짖을 경우, 주인이 애완동물에게 그만 짖으라고 명령을 내리기 위해 녹음된 메세지를 틀을 수 있는 무선 수신기 부분을 조종하기 위해 무선 발신 부분을 활성화할 수 있습니다. 혹은, 위의 것이 실패하면, 모터 진동 장치를 작동시켜서 애완동물에게 진동을 전달하거나 높은 전압 낮은 전류 방전 장치를 동작시켜서 짖는 것을 멈추게 하기 위해 애완동물에게 높은 전압 낮은 전류를 전달합니다.
Next provided are a wireless reception section worn by a pet, the wireless reception section is a voice device, a wireless reception device, a sensing device, a second microprocessor device, a second display device, a motor vibration device, a high voltage low current discharge device, and A pet training device that includes an analyzer and consists of an outgoing section that the owner can hear. If your pet continues to bark, you can activate the radio dialing section to control the wireless receiver section where the owner can play the recorded message to instruct the pet to stop barking. Alternatively, if the above fails, the motor vibrator delivers a high voltage low current to the pet to either vibrate the pet or to activate the high voltage low current discharge device to stop barking.

5,815,077 동물들의 위치결정과 훈련을 위한 전자 목걸이5,815,077 Electronic necklace for positioning and training animals

위치결정과 동물을 훈련시키는 기기는 손으로 들을 수 있는 발신기와 동물이 착용하는 다기능전자 목걸이 조립품을 포함합니다. 전자 목걸이 부품들을 발신기로부터 신호를 받는 수신기를 포함합니다. 수신기에 연결된 마이크로프로세서가 신호들을 처리하고 사운더, 사운드 센서, 전기 충격 자극기 그리고 목걸이에 부착 된 모션 센서에 연결됩니다. 발신기는 목걸이 조립품을 프로그램 할 수 있고 위치결정과 동물 훈련시키는 몇 가지 모드나 기능 중 한 가지에서 그것을 명령합니다. 위치결정이나 사운더 모드에서, 사운더가 사람이 들을 수 있는 소리들을 동물의 위치를 알리기 위해서 발신합니다. 한 훈련 모드에서는, 소리 센서들이 동물들이 짖는 소리같이 바람직한지 못한 소리를 낼 때 감지하고 마이크로프로세서가 짖음 제어를 위해 동물에게 충격을 전달하는 자극기기가 있습니다.Positioning and training animals include hand-held transmitters and multi-functional electronic necklace assemblies worn by animals. Electronic necklace parts include a receiver that receives signals from the transmitter. A microprocessor connected to the receiver processes the signals and connects to the sounder, sound sensor, shock stimulator and motion sensor attached to the collar. The transmitter can program the necklace assembly and command it in one of several modes or functions for positioning and animal training. In positioning or sounder mode, the sounder sends out audible human sounds to indicate the location of the animal. In one training mode, there is a stimulator that detects when sound sensors make undesirable sounds, such as howling animals and the microprocessor delivers shocks to the animals for barking control.

또 다른 훈련 모드에서는, 모션 센서가 동물이 포인팅 포지션에 있는지 감지하고 마이크로프로세서, 사운더, 그리고 자극기기가 그에 따라 소리로 애완동물에게 상을 주거나 충격을 전달합니다. 이전까지는 한 목걸이 부품에 이런 하드웨어와 기능들의 콤비네이션이 제공된 적이 없습니다.
In another training mode, the motion sensor detects whether the animal is in the pointing position, and the microprocessor, sounder, and stimulator accordingly sound the pet or shock it. Previously, no combination of these hardware and features was provided in one necklace component.

벼룩 퇴치용 목걸이 모니터 - 미국특허. 벌레 가두는 목걸이 4,350,122: A non [발명품은 그저 추상 입니다-유인하는 향이나 볼 수 있거나 대신할 수 있는 지각상이 없습니다]. 개요: 독이 있는 벼룩을 가두는 개와 고양이를 위한 목걸이는 목걸이의 형태거나 어두운 오목한 곳이 있는 목걸이 부착 부품의 형태로 되어 있습니다. 오목한 곳이 그곳을 들어오는 벼룩을 잡아내고 가두는 끈적한 물질로 씌어져 있거나 내포하고 있습니다. 그리하여 목걸이를 사용하는 애완동물을 위험하게 하지 않고 애완동물과 접촉하는 사람들이 해가 되는 독에 누출되는 것 없이 벼룩을 잡아서 죽입니다.
Necklace monitor for flea control-US patent. Worm Confinement Necklace 4,350,122: A non [invention is just abstraction-no attracting incense, no perceptual or visible perception]. Abstract: Necklaces for dogs and cats that trap poisonous fleas are in the form of necklaces or necklace attachments with dark recesses. Recesses capture or contain fleas that enter and contain them. Thus, people who come into contact with pets will catch fleas without harming the pets wearing the necklaces and without leaking them into harmful poisons.

애완동물과 관련된 발명품들의 섹션을 마칩니다
Finish section of inventions related to pets

예측 기능의 하위-부분들
Sub-parts of the prediction function

저희의 매스터마인디드 특허 적용을 이용하셔서 귀하의 발명품 아이디어를 향상시키십시오! 이런 특허 등록을 우회하려고 하는 것보다 특허를 내는 것이 얼마나 더 빠르고 쉬운지 알아보십시오. (+1) 707-428-5000 에 전화를 주십시오 www.LicenseItToday.com
Use our Mastermind patent application to improve your invention ideas! Learn how quicker and easier it is to file a patent than trying to circumvent this patent registration. Call (+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com

기타 정보:Other information:

.-고객들에게 어떻게 "청구"해야 하는지 더 잘 개발합니다= "게임"을 한 뒤에= 사용자 (플레이어)= 새로운 아이디어들이 떠오릅니다..- Better develop how to "charge" customers = after playing "games" = user (player) = new ideas come to mind.

. 예측의 종류들. 시스템이 사용자의 예상되는 요구사항에 스스로를 맞추는 방법:. Types of predictions. How the system can adapt itself to your anticipated requirements:

-예상하는 사용자가 원하는 "이미지"을 만듭니다. "아티스트":아티스트가 어떻게 "이미지들"과 다른 장애물들을 창출 할지에 대한 방법.-Create "images" that you expect. "Artist": how an artist creates "images" and other obstacles.

-예측된 것에 따라 스스로를 움직입니다: "디스턴서", "ps", "ps-지역"-Move yourself as predicted: "distancer", "ps", "ps-region"

-"편집" / 자료들이 "편집되기를" 원합니다-"Edit" / I want the materials to be "edited"

+ 사용자가 어떻게 "오락"을 즐기는 것을 원하는지; 혹은 "게임들"을 하기를 () 원하는지+ How users want to enjoy "entertainment"; Or () want to play "games"

-잃어버린 물건들이 어디에 있을지 예측합니다. '위치 결정 기기: (잃어버린) 물건들을 찾습니다.-Predict where the missing things will be. 'Location device: find (lost) things

* "위치결정 기기"와 함께 사용하십시오. * Use with "Positioning Device".

+ 사용자가 아침에 어떻게 일어나는 것을 원하는지: "아침" 알람. 예: 주중 아침 알람은 휴일 아침들과 다릅니다.+ How you want to wake up in the morning: "Morning" alarm. Example: Weekday morning alarms are different from holiday mornings.

- (같은) (kn) 제품을 다르게 사용하십시오: "다수의 사용자".-Use the same (kn) product differently: "Multiple users".

+ 어떻게 해야 가장 잘 통지 받을 수 있는지: "통지자". 다른 상황들은 다른 형식의 통지가 필요할 수 있습니다. + How best to be notified: "Notifiers". Other situations may require different forms of notice.

-향상된 디자인은 향상된 사용자 인터페이싱, 예: 더 많은 요구되는 기능 포함, 사용하기 손쉬움, 소프트웨어 트랩의 (사용자가 메인 메뉴로 쉽게 돌아오지 못하거나 원하는 곳으로 어떻게 진행해야 하는지 모르게 하는 것) 제거를 포함합니다. 이것은 또한CAD [컴퓨터가 돕는 디자인] 소프트웨어의 한 종류입니다.; 그리고 "적용합니다".
Improved design includes improved user interfacing, eg including more required features, ease of use, elimination of software traps (not allowing the user to easily return to the main menu or how to proceed where they want to) . This is also a kind of CAD software. And "apply".

그 외:etc:

-질문들의 답변을 원함; 그리고 그들이 물어볼 질문들을 예상함-Want to answer questions; And anticipate the questions they ask

-무엇이든지 어떻게 가장 좋은 "경로"지정이 될 수 있는지w5Whatever the best "path" designation w5

-다음을 더 나은 사용을 위하여 (kn) 제품에 응용되기를: "상태"; "점수"; "nr"; 그리고 모든 그 외의IMI 부분들과 보조 부분들; 모든 KN.-(Kn) for better use of the following: "condition"; "score"; "nr"; And all other IMI parts and auxiliary parts; All KN.

- "가이드"를 참조하십시오: 2J02 게임 지도자: 움직임의 종류를 "예측하는: 플레이어가 고마워할; 상대편 플레이어가 플레이 할. UIP-DB (한 번 게임이 플레이 될 때마다 적립됨)을 토대로.-See "Guide": 2J02 Game Leaders: "Predicting the type of movement: the player will thank you; the opponent player will play. Based on UIP-DB (earned every time a game is played).

-'게임: 사용자가 게임의 "캐릭터"들에 행동 프로파일을 지정합니다"...설명이 필요함. 언제/어디서(w5) "nr" 이 부착 되어야 하는지 알아두십시오; uip (도와줍니다) "캐릭터들의" "행동 프로파일"을 개발합니다. -'Game: The user assigns a behavior profile to the game's "characters" "... needs description.Know when and where (w5)" nr "should be attached; uip (help)" characters " "Develop" behavior profiles ".

. OTD 드로잉: U = "예상" (사용자가 원하는 것, 혹은 무슨 일이 발생할 지 (환경에서; uip-최적화) ~ C = . OTD drawing: U = "expected" (what you want or what will happen (in the environment; uip-optimized) ~ C =

접속 (해커들이 어떻게 행동할 지, ba=접속) // 아티스트(사용자가 어떤 이미지들을 좋아하는지// 분석기 () // 행동 분석기 (사용자가 어떻게 행동할지/ "반응"; 사용자의 행동을 계산에 넣은 컴퓨터화된 심령학의 또는 타로 소프트웨어 시스템; 참조 KN (발명품) 타로 소프트웨어는 아마A디렉토리에 있을 것입니다) // 청구* (사용자가 더 큰 이용료를 초래하도록 정보를 어떻게 보여줄지, 예: 고객들이 원할 수 있는 더 많은 정보를 제공합니다) // 편집 (사용자가 어떤 자료들이 편집되기를 원하는지 예상합니다) // EDUC (시험들이 무엇을 물어볼지 /사용자가 "교육" 소프트웨어에서 어떻게 할 지 예측= 그리고 그에 따라 적응) //다중 사용자(사용자에 따라 예측을 다르게 함) // OSC 혹은 NR (NR이 u에게 통지할 최선의 방법) // PR () // PS-지역 () // Q () // R ('원격 조종) () // 라우터() // 점수 () // 검색 및 반응() // 센서 () //사운드 분석기 () // TDS () // T () // 추적 () // UIP () //시각 분석기() // VR () // WA ().Access (how hackers behave, ba = access) // artist (what images the user likes // analyzer () // behavior analyzer (how the user behaves / "response"; to calculate the user's behavior Computerized psychic or tarot software system in place; see KN (invention) Tarot software will probably be in directory A) // billing * (how the user will show the information to incur a larger fee, e.g. Provide more information) // edit (expect what materials you want to be edited) // EDUC (predict what the exams will ask / what the user will do in the "training" software = and accordingly Adaptive) // Multiple users (different predictions by user) // OSC or NR (the best way for NR to notify u) // PR () // PS-area () // Q () // R ('remote control) () // Router () // Score () // Search And Reaction () // Sensor () // Sound Analyzer () // TDS () // T () // Tracking () // UIP () // Visual analyzer () // VR () // WA ().

-특허 검색str: 예상 및 (소프트웨어* 또는 컴퓨터* 또는 프로그램*).-Patent search str: expected and (software * or computer * or program *).

--미국 특허들: 4141548 관람자의 자리에서 보는 것과 연동하여 사용하는 게임 기구-U.S. Patents: 4141548 Game equipment used in conjunction with viewing at the spectator's seat

. 알고리즘을 예측:. Predict algorithm:

-전체적인 그림: 사용자 [그들의 요구들이 시스템에게 알려져있음] = k / '센서 / 사용자에게 맞춰진 기능들= '분석기[ba, '최적화, uip-db].-Overall picture: user [their requirements are known to the system] = k / 'sensors / user-specific functions =' analyzer [ba, 'optimization, uip-db'.

-첫번째 스텝- 정보 수집: uip-DB ('데이타배이스) = 분석기가 적용할 수 있는['점수가 부여된 대로] 데이타를 수집/연구합니다 ='지정된 '예상으로-First step-gather information: uip-DB ('database) = collect / research the data [as score is given] applicable to the analyzer =' as expected '

-두번째 스텝 -예상하기: 사용자(들)과 시스템 / 사용자가 인터페이싱 할 상황들의 특징들이 [ba] 비교됩니다 = '분석된 결론들과 [해당되는 '점수들과] 다음의 것에: 다수의 전형적인 발생할 수 있는[시스템 / 사용자에게] 시나리오; 시스템이 '맞춰진 / 사용자가 제대로 '안내된 다음에도 무슨 일이 일어날 수 있는지. -> 이것이 시스템이 일어날 수 있는 시나리오들을 좀 더 잘 예상할 수 있게 합니다= 그리하여 시스템이 좀 더 잘 '맞추고 / '안내할 수 있습니다. -Second Step-Expecting: The features of the user (s) and the system / circumstances that the user will interface are compared [ba] = 'analyzed conclusions and [appropriate' scores'] in the following: A number of typical occurrences Able to [system / user] scenarios; What can happen even after the system is 'tailored / user' is properly guided. -> This allows you to better anticipate scenarios where the system can occur = so the system can better 'tailor' / guide you.

-세번쩨 스텝A - 시스템을 사용자에게 맞추기: 시스템의 기능들이 ['프로그램들/인터페이스 / '교류의 형식] 사용자의 프로파일에 [좀 더 잘] 일치되도록'편집되고 / 변경됩니다.Third Step A-Customizing the System: The functions of the system are edited / changed so that the ['Programs / Interfaces /' Types of Exchange '] matches [better] to your profile.

-및/또는 세번째 스텝 B - 사용자를 '시스템의 구체적인 특징들에 '교육 / '지도하기: 조절이 필요한 그런 기능들이 ['예상' 분석기가 명령한대로] 변경됩니다. '가이드, '교육을 참조하십시오.-And / or third step B-direct the user to 'train /' map specific features of the system: those functions that require adjustment are changed [as the 'expected' analyzer commanded]. See the 'guide,' training.

-네번째 스텝 -사용자가 시스템과 어떻게 [효율적으로] '교류하는지 '분석합니다: '사용자의 시스템을 이용할 수 있는 능력에 '점수를 매깁니다 [통해서: '질문지; 사용자가 만든 실수들; ba; 사용자가 받는 결과들이 사용자 또는 그들의 요구사항들에 얼마나 근접하게 일치되는지 [uip-DB ('데이타배이스); 사용자가 무엇을 요청했는지; 보통 때 사용자가 무엇을 받거나 원하는지 (내력적으로 (다른 시스템에 있는))] = 시스템이 스스로를 다시 맞춥니다 [필요한 만큼].-Fourth step-Analyze how the user 'efficiently' interacts with the system: 'Gives a' score to the user's ability to use the system [via: 'questionnaire; User-generated mistakes; ba; How closely the results the user receives match the user or their requirements [uip-DB ('database); What the user requested; Usually when a user receives or wants (implicitly (on another system))] = the system realigns itself [as needed].

-다섯번째 스텝% - 계속되는 '최적화의 향상- 퍼지 로직 알고리즘: 시간에 따라 사용자의 요구가 바뀝니다. = '분석기가 이것을 하는 것이 필요합니다: '예측 과 '최적화를 업데이트 함.-Fifth Step%-Continued 'Optimization Enhancement'-Fuzzy Logic Algorithm: Your needs change over time. = 'It is necessary for the analyzer to do this:' forecast and 'update the optimization.

.-다시 말하자면: 시스템이 스스로를 향상시키면= 사용자의 반응은 더 좋아질 수는 있지만 아직도 이상적이지는 않습니다= 그리하여 시스템이 더 '분석합니다= 그리고 스스로 다시 최적화 합니다. .-Again: when the system improves itself = the user's response may be better but still not ideal = so the system 'analyzes' = and optimizes itself again.

만약 사용자의 요구들과 모든 상황들이 전혀 변하지 않는다면, 시스템이 마침내 스스로를 가장 잘 맞출 수 있는 공식을 개발했을 수도 있습니다. 그러나, 세상은 끊임없는 변화로 가득하기 때문에, 새로운 '예상들과 '최적화가 계속됩니다. 시스템을 [부분적으로] 다시 배우는 것이 필요할 수 있는 항상 변화하는 시스템을 이용하는 것의 어려움을 사용자를 위해 줄이기 위해서, 사용자가 원하는 정도로 변화하는 '최적화를 제한할 수 있습니다[사용자에 의해].
If your needs and all the circumstances don't change at all, your system may have finally developed a formula that best suits you. However, because the world is full of constant change, new 'expectations' and 'optimizations' continue. To reduce the difficulty of using an ever-changing system for the user, where it may be necessary to re-learn the system [partly], you can limit the 'optimization' that varies by the user's desire.

-D: 시스템이 스스로를 '최적화 합니다= 그것이 어떻게 사용자가 할 지 예상하는 것에: -D: The system 'optimizes itself' to what it expects the user to do:

-'예상의 기능들 / 혜택들: 기대하다; 결론짓다; 어림짐작하다; 예측하다; 추측하다; 추론하다;판단을 내리다; 추정하다; 정신적으로 동요를 주다; 짐작하다;생각하다; 상상하다[미래를 파악하다
Expected functions / benefits: look forward to; To conclude; Guess; predict; Guess; Make a judgment; Presume; Mentally agitation; Guess; think; Imagine [to grasp the future

접속 =Connection =

-시도되는 "접속"을 예상합니다: 해킹을 통해서; 합당한 접속자 들이 겪는 어려움들. -Anticipate "connection" attempted: via hacking; Difficulties faced by worthy visitors.

- 접속: 접속하는 것을 쉽게/ 어렵게 합니다= 접속자의 매겨진 '점수에 따라.
-Access: Makes it easier / difficult to access = according to accessor's score.

행동 분석기 = 사용자와 교류하는데 있는 위험이나 어려움들. 다시 말하자면 사용자가 일으키거나 받을 수 있는 어떠한 종류의 피해의 확률. 사용자 / 시스템의 '맞춤들은 문제될 수 있는 곳들로부터 피하도록 되어있다 ['예상의 점수 정도에 따라 그런 어커런스가 발생할 수 있습니다]:Behavior analyzer = risks or difficulties in interacting with users. In other words, the probability of any kind of damage the user can cause or receive. 'Personalizations' of the user / system are to be avoided from where it can be problematic [' occurrences can occur depending on the expected score]:

-임대한 제품: 사용자가 어떤 손상을 입힐 수 있는지:Rental products: What damage can users do?

.-그리하여 시스템이 덜 손상이 갈 만한 모델을 제안합니다, 왜냐하면 그것은 덜 값이 나가거나 더 단단하거나 사용자에게 좀 더 맞출 수 있기 때문입니다..-So the system suggests a less damaging model, because it is less expensive, harder, or more tailored to the user.

-그들이 채용된 회사들: 고용자들; 전 고용인들; 동료들; 고객들[고용인들과 연락을 해 본]로 부터의 '설문지들을 조사합니다.The companies they were hired by: employees; Former employees; Colleagues; Investigate surveys from customers [in contact with employees].

-'지정된 작업을 하기 위해 하청 받은 회사들:
Companies that are subcontracted to do the specified work:

카메라 = 목표 물체의 행동들 / 움직임들을 예상합니다= 그 결과로 '카메라가 더 빨리 물체의 변화들을 포착합니다. 예: 사람이 움직이리라 예상되는 장소[w5]를 확대하거나 팬 촬영합니다.Camera = anticipates the behaviors / movements of the target object = As a result, 'the camera captures changes in the object faster. Example: Zoom in or pan a place [w5] where people are expected to move.

-만약 쓸 수 있는 렌즈들이 제한되어 있으면 특히 유용하고 시스템 (전자 '시스템)이 무엇이 '포착되고 / '시각적으로 분석되야 하는지 우선순위를 결정 합니다.
If the lenses available are limited, they are particularly useful and the system (electronic 'system)' prioritizes what should be 'acquired' / 'visually analyzed.

데이타베이스 - 사용자가 미래를 예지하는 것을 무엇이 예상하는지:Database-What do you expect users to foresee the future:

예상을 하기 위해 사용되는 정보의 정확성만이 이슈가 아니고, 예상하는 과정에서 무엇을 이용하는 [시스템과 / 사용자의] 선택; 상황으로 인해 행동하고 / 반응하는 사용자의 예상되는 성향:
The accuracy of the information used to make predictions is not only an issue, but the choice of [system and user] to use what is expected in the process; Expected propensity of users to act / response due to circumstances:

-점성술: 사용자의/시스템의 * 생년월일, 혹은 [마지막] 제조; 어느 행성들/ 별자리들이 지금 혹은 앞으로 지배할지 [시스템이 언제 이용 되야 할지] 연구합니다.Astrology: date of birth, or [last] manufacturing of the user / system; Study which planets / constellations dominate now or in the future [when the system should be used].

. 매스 미디어: 사용자의 행동에 영향을 끼치는 것으로 알려져 있음. . Mass Media: Known to affect user behavior.

-광고, 예: 맥도날들의 광고 가격이 싼 햄버거들의 지나친 광고들은 사용자를 햄버거나 관련 음식들을 더 생각하도록 유도할 수 있어서 그런 광고 중 편집된 햄버거들에 대한 자료가 [식사 시간이 근접할 때] 사용자로부터 더 좋은 반응을 얻게 할 수 있습니다. Advertisements, such as McDonald's' overpriced ads on cheaper hamburgers, can lead users to think more about hamburgers or related foods, so that the data on the edited burgers in those advertisements is [when meal time is near]. To get a better response from the user.

-뉴스 기사거리들:예: 경제 지표들의 변화들, 주식 가격들, 또는 보통 관심 거리들;전쟁들.News articles: eg changes in economic indicators, stock prices, or ordinary interests; wars.

.기타:.Etc:

-BA of: 사용자; 사건들. 다른 결정 요소들 / 사용자의 [현재 / 예지된] 성격이나 '기분들을 분석 함으로서= 행동 분석기에 의하여= '예상이 미래의 일어날 만한 시나리오들을 / 시스템이 어떻게 사용자에게 좀 더 잘 '맞춰질 수 있는지 어림잡을 수 있습니다.-BA of: user; Events. Other determinants / by analyzing the user's [current / predicted] character or 'feelings' = by the behavior analyzer = 'to estimate how likely future scenarios / will be better suited to the user' can.

- UIP를 참조: '최적화는 정보가 필요합니다; 그것의 어떻게 맞추는지의 분석과정이 밀접히 연관되어 있습니다.-See UIP: 'Optimization requires information; The analysis process of how it fits is closely related.

-다른 사람들 [동료들]이 어떻게 생각 하는지: 사용자; 최근 사건들 [다른 사용자들의 기분이나 계획이나 요구들을 영향 끼칠 수 있는]. 예상은 사람들의 질문지들도 분석합니다.-What other people [colleagues] think about: the user; Recent events [which may affect other users' moods, plans or needs]. Predictions also analyze people's questionnaires.

-날씨 패턴들.Weather patterns.

.--기온;습도;강우량;기압; 바람들; 이온들 등Temperature--humidity; rainfall; air pressure; Winds; Ions, etc.

.-응용할 수 있는 시기의 현재 / 전형적인 패턴들/ 기상학자의 예측들..- present / typical patterns / meteorologist's predictions of applicable times.

.-사용자들에게 영향을 끼치는 예: 날씨 종류와 사용자들이 안에 있을지 밖에 나갈지에 대한 그것의 영향; 사용자의 신경의 날카로움과 에너지 레벨 [무더운 날씨에 덜 함]의 대한 영향..- Examples that affect users: the type of weather and its effect on whether users are inside or out; The effect of the user's nerve sharpness and energy level [less on hot weather].

.-사용자들에게 들리는 음악/ 소리들: 배경 [그들이 '예상을 이용해서 시스템과 '교류하는]; 사용자가 무엇을 전에 들었는지, 혹은 나중에 들을지; 싫어하는 [공사 소음] 소리들이나 음악이 원인인 짜증.
.- music / sounds audible to users: background [they 'interact with' the system using 'anticipation'; What the user has heard before or later; I don't like [construction noise] sounds or irritations caused by music.

편집 =Edit =

-사용자를 위해서 '그림들' [글씨]를 최적화합니다. -Optimize 'pictures' [text] for the user.

-사용자가 어떤 내용들이 좀 더 필요할 지를 예상합니다: 정보가 '점수 매겨짐.
The user anticipates what needs more: information is 'scored'.

에듀케이션 = 사용자의 학습 곡선이 예상됨= 그렇게 되면 시스템이 다음에 의해서 '반응함: 그에 알맞게 '지도함; 점차적으로 자료들을 좀 더 어렵고 복잡하게 함 [tgh].
Education = the user's learning curve is expected = the system will then respond by: guiding accordingly; Gradually make data more difficult and complex [tgh].

엔터테인먼트 ~운동 ~체험 ~ '게임= Entertainment ~ exercise ~ experience ~ 'game =

무엇이 미래의 '지정된 시간들에 사용자의 '기분을 즐겁게 할 지 예상합니다= 그에 따라 맞춤조정합니다.
We anticipate what will entertain your 'feel' in future 'designated times' = customize accordingly.

가이드 =발생할 수 있는 실패들이나 [사용자의]문제점들을 예상합니다.
Guide = anticipate possible failures or [your] problems.

상호작용 = 예상된 것을 토대로 한 '상호작용 '최적화의 형식.
Interaction = a form of 'interaction' optimization based on what is expected.

마이크 = 무엇이 녹음되어야 하는지w5 예상합니다.
Microphone = expects w5 what should be recorded.

모닝= 다음 날을 예상합니다= 알람 종류에 맞춰서. 예: 만약 사용자가 목요일마다 아침 8시에 기상하는데 그 전 날 수요일에 알람 맞추는 것을 잊어 버리면, 그것이 수요일 늦은 시간이나 목요일 아침에 알람이 맞춰지지 않았다고 알려줄 것입니다.
Morning = Expect the next day = Depending on the type of alarm. Example: If a user wakes up every Thursday at 8 am and forgets to set the alarm the previous day, it will tell you that the alarm was not set late on Wednesday or Thursday morning.

다중 사용자 * = Multi-user * =

-어떤 사용자가 시스템을 사용할지 예상합니다[미리] = w5-Anticipate which user will use the system [preview] = w5

-누가 시스템을 사용하는지의 패턴에 따라w5= 시스템이 어떻게 시스템을 최적화 할 지를 예사합니다.
Depending on the pattern of who uses the system, w5 = looks at how the system optimizes the system.

알림기/모닝 알람 =  Notifier / Morning Alarm =

-가장 좋은 결과를 가져 올 '통지 타입을 예상합니다: 가장 많은 관심, 사용자의 좋은 '기분을 생성합니다. -Expect 'notification type' that will produce the best results: generate the most attention, good 'feeling of the user.

-'통지가 필요한지를 예상합니다, 다음에 의해서: 어커런스의 '상태나 '점수와 또는 사용자와 그들의 상황.
-'Expect whether notification is needed, by:' state 'or' score 'of occurrence and / or user and their situation.

+순서와 타이밍 = + Order and timing =

-어커런스의 순서와 타이밍을 토대로=시스템이 다음의 결과를 예상합니다: 사용자 혹은 다른 시스템이 무엇을 할 지.Based on the order and timing of occurrences, the system expects the following results: what the user or other system will do.

-시스템의 순서와 타이밍의 효과들/ 기능들= '예상이 제안하는 것에 더욱 잘 일치하기 위해 '최적화 됩니다.
The effects of the order and timing of the system / functions are 'optimized' to better match what is expected.

OSC (발신음 커뮤니케이터) = 그것의 소리를 어떻게 '최적화 해야 하는지 예상합니다: 사용자의 [바람직한] '기분에 맞추도록
OSC (diaphone communicator) = anticipates how to 'optimize' its sound: to suit the user's [desired] mood

PD (포지셔닝 디바이스, GPS) = 사람이나 동물이 w5 움직일 것인지 예상합니다,그리고 그것이 어디에 도착하게 될 지 PD (Positioning Device, GPS) = expect a person or animal to move w5, and where it will arrive

. 어떻게 예상하는지: 사물들의 콤비내이션을 연구함: . How to anticipate: Studying the combination of things:

-ba: 그것이 왜 움직였는지/ 왜 그것을 했는지w5=그리하여 '예측이 [비슷한] 패턴들의 반복을 인식할 때= 사물의 움직임의w5 을 예상합니다.-ba: why it moved / why did it w5 = so 'when the prediction recognizes a repetition of [similar] patterns = expects w5 of the movement of an object.

.'예상된 움직임 / 기능의 변경들을 토대로 한 '반응들: -'추적: 사물의 w5 행동들에 더 적용될 수 있는 그런 '추적의 형식들이 개시될 수 있습니다. 예: 적용될 수 있는 '카메라, '마이크로폰, '센서, '경비원들의 통지.
'Reactions based on expected movement / function changes:-' Tracking: Such 'types of tracking can be initiated that can be further applied to the w5 actions of things. Examples: 'cameras', 'microphones', 'sensors' and 'guard' notifications that may apply.

Q = BA ('행동 분석기)가 [사용자]가 물어볼 만한 질문들의 명단을 미리 결정할 수 있습니다= 사용자가 답을 얻기까지의 시간을 단축합니다.
Q = BA ('behavior analyzer) can pre-determine a list of questions that [user] might ask = reduce the time for the user to get an answer.

R = 메뉴[작은 휴대용 '화면에 있는]= 시스템이 예상하는 선택들을 좀 더 손쉽게 보여줍니다= 사용자가 필요로 하는 것.
R = Menu [on the small handheld 'screen'] = Shows the choices the system expects more easily = What you need.

라우터 = 사용자가 스스로를 시스템의 어느 곳에 경로를 정하는 것을 원할지 예상 합니다.
Router = expects where you want to route yourself to the system.

* 스크린 = 사용자가 선호할 수 있는 색깔 종류와 글씨체를 예상합니다.* Screen = Estimate what color type and font you prefer.

찾기 & 반응하기= 무엇이 검색되어야 하는지, 및/또는 어떻게 반응해야 하는지 예상합니다
Find & React = Estimate what should be searched and / or how to react

맞춤 조정= 사용자의 [예상된] 요구들을 토대로 '예상들이 만들어집니다.
Customization = 'Expectations are created based on your [estimated] needs.

비슷한 부분들/용어들:사용자의 요구들; 예상하다; 최적화;가이드; UIP-출현.
Similar parts / terms: user needs; predict; Optimization; guide; UIP-Appearance.

예상 끝
Expected end

PR (소프트웨어 프로그래밍) 기능
PR (Software Programming) Function

소프트웨어 프로그래밍:Software programming:

-아이디어 생성 시스템: Idea generation system:

-SW (부분적으로 스스로를 프로그램 함) 원하는 목적들을 달성합니다.-SW (partly program itself) achieves the desired goals.

음식, 화학의 공식을 개발/분석/ 평가 하는데 사용되는 소프트웨어, -표시기, 등.Software used to develop / analyze / evaluate food, chemical formulas, indicators, etc.

-원하는 기능의 uip 가 일치됩니다= 다른 요소들의uip 와/ 구성요소들 / 화학 물질들 / 음식 요소들 = 원하는 목표의 (가장) 성공적으로 달성할 수 있는 요소들의 공식을 창출함.The uip of the desired function is matched = uip of other elements / components / chemicals / food elements = create a formula of the (most) successful attainment of the desired goal.

--목표의 특징들이 연결되어 있습니다=를 통해서 =이용할 수 있는/ 알려진 구성요소들이나 * (KN) sys 의 특징들에.-The features of the target are linked to = available / known components or * (KN) sys features.

+ 중요한 부분들: UIP-최적화, 7G050, PR, 추적-분석 (무엇이 가장 추적하기에 좋은지 분석합니다= db), 브레인스토밍SW, 2E010 20 30 40 50 레서피 소프트웨어.
+ Important parts: UIP-Optimization, 7G050, PR, Trace-Analysis (analyze what is best to track = db), Brainstorming SW, 2E010 20 30 40 50 Recipe Software.

예: Yes:

1] nr ('알림기)를 개발합니다 = 소금/ ("및/또는"f을 상징합니다) 산/위험한 물질 있는지를 알립니다= 안에 들어가는/위한:액체/ 파우더/ 표면 접촉. 1] Develop nr ('notifier') = salt / (represents "and / or" f) acid / hazardous substance = tells you if it goes inside / for: liquid / powder / surface contact.

2] 그 외7G050. 2] Others 7G050.

3] SW sys (전자 '시스템) 이 제안 된 가능성들을 제공하여 귀하를 도울 수 있습니다: 공식 / 장비 / 정보의 출처 (참고 자료, 온라인 출처들) / 실험의 종류. 3] SW sys (electronic 'system) can help you by providing suggested possibilities: formula / equipment / source of information (references, online sources) / type of experiment.

4] UIP-최적화 = UIP-DB: 사용자의 요구에 맞게 조절합니다.4] UIP-Optimization = UIP-DB: Adjust to your needs.

5] 플라스틱 수지에 필요한 구성/ 금속 / 제품포장 ("cm", "cp") 혹은 부분들, 위해 = 지정 정도의: 늘이기, 구부리기, 당기기= 지정된 환경 안에서 다양한 (극도의)): 온도, 빛, 남용, 지나친 사용, 구성요소의 사용 기간 (N의 연령).5] Configurations required for plastic resins / metal / product packaging ("cm", "cp") or parts, for = specified degree: stretch, bend, pull = various (extreme) in the specified environment: temperature, light , Abuse, excessive use, age of components (age of N).

6] 특허 검색 방법: 소프트웨어* 그리고 (공식* 또는 레서피* 또는 요소*)6] Patent Search Method: Software * and (Official * or Recipe * or Essentials *)

7] 제약: 약품들의 요소들을 개발; 연구를 위한 아이디어.7] Pharmaceuticals: developing components of drugs; Idea for research.

8] 동시에 연구자들의 (사회적으로, 심리적으로 관련된) 독창력을 증진 하는 것을 돕도록 디자인 된 소프트웨어: KN
8] Software designed to simultaneously support researchers' (socially and psychologically related) creativity: KN

DIAGRAM: "PR": sw (re) 스스로를 프로그램 함= UIP가 조종하는 대로; 프로그래머가sw를 지도 / 조종하는 것을 도와줍니다.DIAGRAM: "PR": sw (re) Program yourself = as UIP controls; Help the programmer to map / manipulate sw

. OTD 그림: u (사용자) = 이런 N (발명품) sys (전자c '시스템) (sw가 공식 제안함) ~ c ('컴퓨터) = . OTD Figure: u (user) = this N (invention) sys (electronic c 'system) (sw officially suggested) ~ c (' computer) =

접속 (); 분석기 ();청구하다 (); 카트 (); 편집 (); 에듀 (); 다중 사용자 (); PR (); Q (); 라우터 (); +점수(각각의 면에 주어진= 각각의 요소에 부착된: 목표 &가능성 있는 요소들); 센서 (7G050); 상태 (); TDS (nr ('알림기) 효과를 얻는데 지연된 시간에 평가를 한다); 다음의 대상들이 실시한 추적 (이전 (화학 물질/음식의 내력) 실험들: 사용자u, 단체, db, m); U (연구자, 학생 = "에듀"); UIP ().connect (); Analyzer (); bill (); cart (); edit (); Edu (); Multiuser (); PR (); Q (); router (); + Score (given to each face = attached to each element: target & probable elements); Sensor 7G050; condition (); TDS (evaluate at delayed time to achieve nr ('alter) effect); Follow-up conducted by the following subjects (previous (chemical / food history) experiments: user u, group, db, m); U (researcher, student = "edu"); UIP ().

-D1: u (사용자) = k = c (sw, 카트, %uip)
-D1: u (user) = k = c (sw, cart,% uip)

.-4E020 콘텐트 데이트 스탬퍼: 이전의 어커런스를 등록하고 정리 합니다..-4E020 Content date stamper: Register and organize previous occurrences.

- "브레인"을 참조하십시오.-See "Brain".

-(한 명의) 사용자가 원하는 기능들에 따라 sys (전자 '시스템)을 프로그램 하는 자격 있는 컴퓨터 프로그래머가 될 수 있습니다.-You can become a qualified computer programmer who programs sys (electronic 'system)' according to the functions you want.

-OTD D2: U = PR (기능(들)을 다음을 위해 맞춤조정합니다) = ~ c ('컴퓨터) = -OTD D2: U = PR (Adjust function (s) for: = ~ c ('Computer) =

접속 (w5); 분석기 (어떻게 생각하는지); 균형 (w5에 의하여 조종되는 발신음 커뮤티케이터); 브레인 (); C (); %카메라 (); 카트 (pr 변경들이 카트에 저장됨; % 카트 그 자체가pr입니다); %작곡(); %디스턴서(); %에듀(tgh, w5 정보가 표현됨); %GPS (); K (다른 상황들에 따라 다른 키입력:w5,다중 사용자, 카트, 접속, uip, 분석기가 사용자의 능력을 판단하고 그에 따라 더 어렵게 또는 더 쉽게 합니다); M (m에 저장된pr; m (자동적으로 pr 그 외 n/부분 다음에 따라: 분석기, uip); %마이크 (필터들이 어떻게 들리는지); MO ();M 마우스(k); MQ (w5에 따라 어떤 질문들이 떠오르는지; 분석기); 다중 사용자 (); NR (); OSC (); PS (); Q (); R ();점수 (점수가 어떻게 보관되는지); %센서 (센서가 무엇을 감지하고/찾을지 = 데이타를 어떻게 처리하는지); %사운드 분석기 (); %사운드 시각 분석기 (); %스피치(다중 사용자); 상태 (상태가 어떻게 수집되는지, uip); %스테레오(); %SYNTH (); %TDS (); %T (); tr (발신하는) (어떠한/데이터 발신의 w5조종); UIP (w5 데이터의 수집 및 처리 (분석)); UQ (mq); %시각 분석기 (); VR% (); %WA ()Connection w5; Analyzer (what do you think); Balance (w5 steered beep communicator); brain (); C (); %camera (); Cart (pr changes saved in cart;% cart itself is pr); %Composition(); % Distancer (); % Edu (tgh, w5 information is expressed); % GPS (); K (different keystrokes depending on different situations: w5, multi-user, cart, access, uip, analyzer to determine your capabilities and make it more difficult or easier accordingly); M (pr stored in m; m (automatically pr or n / part following: analyzer, uip);% microphone (how the filters sound); MO (); M mouse (k); MQ (w5 What questions come up; analyzer); multi-user (); NR (); OSC (); PS (); Q (); R (); score (how the score is kept);% sensor (what the sensor is Detect / find = how to process data);% sound analyzer ();% sound visual analyzer ();% speech (multi-user); status (how status is collected, uip);% stereo (); % SYNTH ();% TDS ();% T (); tr (outgoing) (w5 steering of any / data origination); UIP (collection and processing of w5 data (analysis)); UQ (mq);% time Analyzer (); VR% ();% WA ()

-"편집": "편집"이 어떻게 가려내는지에 의해 변경되고/영향받는 (sw) 기능들 /사용자의 그렇게 할 수 있는 능력을 제한합니다; " 접속 "; 사용자가 얼마나 바람직하게 행동하였는지 "편집"="BA".-"Edit": limits the ability of (sw) functions / users to be changed / affected by how "edit" screens out; " connect "; "Edit" = "BA" to see how well the user behaved.

- sw/데이타*에 인코드된 코드가(접속, el `워터 마크') sys / 프로그램이 할 수 있는 것을 제한: +프로그램된 (pr) / 사용된((다른) 기기(들)을 작동하기 위해서) / "편집된" /복사된. 참조: " 접속 ", "편집".-Codes encoded in sw / data * (access, el `watermark ') limit what sys / programs can do: + Operate programmed (pr) / used ((other) device (s) To) / "edited" / copied. See: "Connection", "Edit".

-"청구하기":사용자가 무엇을 / 어떻게 소프트웨어를 프로그램 하는 것에 대해 청구.
-"Billing": Charges you for what / how to program your software.

참조: 자세한 내용들의 PP 와 MP 기능들 (분리될 수 있는) , uip-최적화의 pr, sw, c%. 동사의 형식으로는: 프로그래밍. 명사의 형식: 소프트웨어 프로그램; (재)프로그램 할 수 있는. PR은 소프트웨어의 "sw" [소프트웨어] 부분에 속하는 한 부분입니다.See also PP and MP functions (separable) for details, pr, sw, c% of uip-optimization. In the form of verbs: programming. Form of noun: software program; Programmable. PR is a part of the "sw" [software] part of the software.

아이디어 생성 시스템: Idea generation system:

-SW (부분적으로 스스로를 프로그램 합니다) 원하는 목적들을 달성합니다.-SW (partly program itself) achieves the desired goals.

음식, 화학의 공식을 개발/분석/ 평가 하는데 사용되는 소프트웨어, -표시기, 등.Software used to develop / analyze / evaluate food, chemical formulas, indicators, etc.

-원하는 기능의 uip 가 일치됩니다= 다른 요소들의uip 와/ 구성요소들 / 화학 물질들 / 음식 요소들 = 원하는 목표의 (가장) 성공적으로 달성할 수 있는 요소들의 공식을 창출함.The uip of the desired function is matched = uip of other elements / components / chemicals / food elements = create a formula of the (most) successful attainment of the desired goal.

--목표의 특징들이 연결되어 있습니다=를 통해서 =이용할 수 있는/ 알려진 구성요소들이나 * (KN) sys 의 특징들에.-The features of the target are linked to = available / known components or * (KN) sys features.

+ 중요한 부분들: UIP-최적화, 7G050, PR, 추적-분석 (무엇이 가장 추적하기에 좋은지 분석합니다= db), 브레인스토밍SW, 2E010 20 30 40 50 레서피 소프트웨어.
+ Important parts: UIP-Optimization, 7G050, PR, Trace-Analysis (analyze what is best to track = db), Brainstorming SW, 2E010 20 30 40 50 Recipe Software.

예: Yes:

1] nr ('알림기)을 개발합니다 = 소금/ ("및/또는"을 상징합니다) 산/위험한 물질 있는지를 알립니다= 안에 있는/다음의:액체/ 파우더/ 표면 접촉. 1] Develop nr ('notifier') = salt / (represents “and / or”) Indicates whether acid / dangerous substance is = in / next: liquid / powder / surface contact.

2] 그 외7G050. 2] Others 7G050.

3] SW sys (전자 '시스템) 이 제안 된 가능성들을 제공하여 귀하를 도울 수 있습니다: 공식 / 장비 / 정보의 출처 (참고 자료, 온라인 출처들) / 실험의 종류. 3] SW sys (electronic 'system) can help you by providing suggested possibilities: formula / equipment / source of information (references, online sources) / type of experiment.

4] UIP-최적화 = UIP-DB: 사용자의 요구에 맞게 조절합니다.4] UIP-Optimization = UIP-DB: Adjust to your needs.

5] 플라스틱 수지에 필요한 구성/ 금속 / 제품포장 ("cm", "cp") 혹은 부분들, 다음을 위해 =지정된 정도의: 늘이기, 구부리기, 당기기를 견딤= 지정된 환경 안에서 다양한 (극도의)): 온도, 빛, 남용, 지나친 사용, 구성요소의 사용 기간 (N의 연령).5] Configurations required for plastic resins / metal / product packaging ("cm", "cp") or parts, = = specified for: stretching, bending, pulling = various (extreme) in the specified environment) : Temperature, light, abuse, excessive use, age of components (age of N).

6] 특허 검색 방법: 소프트웨어* 그리고 (공식* 또는 레서피* 또는 요소*)6] Patent Search Method: Software * and (Official * or Recipe * or Essentials *)

7] 제약: 약품들의 요소들을 개발; 연구를 위한 아이디어.7] Pharmaceuticals: developing components of drugs; Idea for research.

8] 동시에 연구자들의 (사회적으로, 심리적으로 관련된) 독창력의 증진을 돕도록 디자인 된 소프트웨어: KN
8] At the same time, software designed to help researchers promote their (socially and psychologically related) creativity: KN

: "PR": sw (re) 스스로를 프로그램 합니다= UIP가 조종하는 대로; 프로그래머가sw를 지도 / 조종하는 것을 도와줍니다."PR": sw (re) program itself = as UIP controls; Help the programmer to map / manipulate sw

. OTD 그림: u (사용자) = 이런 N (발명품) sys (전자c '시스템) (sw가 공식 제안함) ~ c ('컴퓨터) = . OTD Figure: u (user) = this N (invention) sys (electronic c 'system) (sw officially suggested) ~ c (' computer) =

접속 (); 분석기 ();청구하다 (); 카트 (); 편집 (); 에듀 (); 다중 사용자 (); PR (); Q (); 라우터 (); +점수(각각의 면에 주어진= 각각의 요소에 부착된: 목표 &가능성 있는 요소들); 센서 (7G050); 상태 (); TDS (nr ('알림기) 효과를 얻는데 지연된 시간에 평가를 한다); 다음의 대상들이 실시한 추적 (이전 (화학 물질/음식의 내력) 실험들: 사용자u, 단체, db, m); U (연구자, 학생 = "에듀"); UIP ().connect (); Analyzer (); bill (); cart (); edit (); Edu (); Multiuser (); PR (); Q (); router (); + Score (given to each face = attached to each element: target & probable elements); Sensor 7G050; condition (); TDS (evaluate at delayed time to achieve nr ('alter) effect); Follow-up conducted by the following subjects (previous (chemical / food history) experiments: user u, group, db, m); U (researcher, student = "edu"); UIP ().

D1: u (사용자) = k = c (sw, 카트, %uip)
D1: u (user) = k = c (sw, cart,% uip)

.-4E020 콘텐트 데이트 스탬퍼: 이전의 어커런스를 등록하고 정리합니다..-4E020 Content Date Stamper: Registers and cleans up previous occurrences.

- "브레인"을 참조하십시오.-See "Brain".

-(한 명의) 사용자가 원하는 기능들에 따라 sys (전자 '시스템)을 프로그램 하는 자격 있는 컴퓨터 프로그래머가 될 수 있습니다.-You can become a qualified computer programmer who programs sys (electronic 'system)' according to the functions you want.

-OTD D2: U = PR (기능(들)을 다음을 위해 맞춤조정합니다) = ~ c ('컴퓨터) = -OTD D2: U = PR (Adjust function (s) for: = ~ c ('Computer) =

접속 (w5); 분석기 (어떻게 생각하는지); 발란스 (w5에 의하여 조종되는 발신음 커뮤티케이터); 브레인 (); C (); %카메라 (); 카트 (pr 변경들이 카트에 저장됨; % 카트 그 자체가pr입니다); %작곡(); %디스턴서 (); %에듀(tgh, w5 정보가 표현됨); %GPS (); K (다른 상황들에 따라 다른 키입력:w5, \,다중 사용자, 카트, 접속, uip, 분석기가 사용자의 능력을 판단하고 그에 따라 더 어렵게 또는 더 쉽게 합니다); M (m에 저장된pr; m (자동적으로 pr 그 외 n/part다음에 따라: 분석기, uip); %마이크 (필터들이 어떻게 들리는지); MO (); 마우스(k); MQ (w5에 따라 어떤 질문들이 떠오르는지; 분석기); 다중 사용자 (); NR (); OSC (); PS (); Q (); R ();점수 (점수가 어떻게 보관되는지); %센서 (센서가 무엇을 감지하고/찾을지 = 데이타를 어떻게 처리하는지); %사운드 분석기 (); %사운드 시각 분석기 (); %스피치(다중 사용자); 상태 (상태가 어떻게 수집되는지, uip); %스테레오(); %SYNTH (); %TDS (); %T (); tr (발신하는) (어떠한/데이터 발신의 w5조종합니다); UIP (w5 데이터가 수집되고 처리됩니다 (분석됩니다)); UQ (mq); %시각 분석기 (); VR% (); %WA ()Connection w5; Analyzer (what do you think); Balance (w5 steered dial tone communicator); brain (); C (); %camera (); Cart (pr changes saved in cart;% cart itself is pr); %Composition(); % Distancer (); % Edu (tgh, w5 information is expressed); % GPS (); K (different keystrokes depending on different situations: w5, \, multi-user, cart, access, uip, analyzer to determine your capabilities and make it more difficult or easier accordingly); M (pr stored in m; m (automatically pr or n / part according to: analyzer, uip);% microphone (how the filters sound); MO (); mouse (k); MQ (w5 What questions come up; analyzer); multi-user (); NR (); OSC (); PS (); Q (); R (); score (how the score is kept);% sensor (what the sensor does Detect / find = how to process data);% sound analyzer ();% sound visual analyzer ();% speech (multiuser); status (how status is collected, uip);% stereo ();% SYNTH ();% TDS ();% T (); tr (outgoing) (which / w out of data originating); UIP (w5 data is collected and processed (analyzed)); UQ (mq); % Visual Analyzer (); VR% ();% WA ()

-"편집": "편집"이 어떻게 가려내는지에 의해 변경되고/영향 받는 (sw) 기능들/사용자의 그렇게 할 수 있는 능력을 제한합니다; "접속"; 사용자가 얼마나 바람직하게 행동하였는지 "편집"="BA".-"Edit": limits the ability of (sw) functions / users to be changed / affected by how "edit" screens out; "connect"; "Edit" = "BA" to see how well the user behaved.

- sw/데이타*에 암호화 된 코드가(접속, el `워터 마크') sys / 프로그램이 할 수 있는 것을 제한합니다: +프로그램된 (pr) / 사용된((다른) 기기(들)을 작동하기 위해서) / "편집된" /복사된. 참조: " 접속", "편집".-Code encrypted in sw / data * (access, el `watermark ') limits what sys / program can do: + Operate programmed (pr) / used ((other) device (s) To) / "edited" / copied. See: "Connection", "Edit".

-"청구하기":사용자가 무엇을 / 어떻게 소프트웨어를 프로그램 하는 것에 대해 청구합니다.
-"Billing": Charges you for what / how to program your software.

제조업자 프로그램 ['PR 9.97로 변경됨]: 프로그램을 제조하고 판매 전에 제품의 소프트웨어로 작동하는 기능들을 설치합니다. Manufacturer Program [Changed to 'PR 9.97']: Installs the program's functions that operate with the product's software before it is manufactured and sold.

.-" 접속 " /탬퍼 알러트: 시스템이 예외적거나 / 불법의 소프트웨어의 (재)프로그래밍을 "찾습니다".
.- "Access" / Tamper Allerts: The system "finds" (re) programming of exceptional / illegal software.

제조업자 프로그램들:Manufacturer Programs:

판매 전에 제품의 소프트웨어로 작동하는 기능들을 설치합니다. Install features that work with the product's software before selling.

. .

-D:소프트웨어 카트-> 메모리= c = 소프트웨어 기능 (사용자를 도와줍니다) -D: software cart-> memory = c = software function (help user)

-OTD:제조업자가 책자나 화면("S") 형식으로 가능한 것들의 메뉴를 제공합니다; % 사용자가 한가지나 그 이상의 메뉴 시스템/포맷을 선택할 수 있습니다, 각각의 작동하는 비슷한 혹은 다른 기능들; 사용자가 시스템과 의사 소통하여 투박하거나 세련된 형식의 피드백을 받습니다; 제품의 같은 또는 관련 있는 버전들이 제조업자가 기계에 입력한 프로그래밍의 종류에 따라 다른 가격에 판매될 수 있습니다, 그런 경우에는 심지어 간단하거나 표면적인 변경들도 더 높은 가격을 정당화하기 위해 만들어질 수 있습니다; "C"와 작동할 수 있습니다; uk; * 카트 (개인적으로 프로그램 될 수 있는 기능들이 변경, 추가될 수 있고 또는 다른 소프트웨어 카트리지를 삽입하여 변경될 수 있습니다, 그리고 그에 따라 mp가 반응합니다); 사용자가 기기에 소프트웨어를 재 프로그램 할 수 있고 또는 *(다른 기기); 접속 (암호를 갖고 있는 사람만이pp 또는 mp를 변경할 수 있습니다); % uip (사용자가uip 데이타베이스를 어떻게 수집, 찾기, 개발, 저장, 편집하고 또는 이용할 것이지 결정합니다); * 사용자가 프로그래밍을 할 때 "화면"[사용된다면]에 있는 "캐릭터"와 대화를 할 수 있습니다, 예: 케릭터가 어떤 메뉴 선택을 원하는지 물어봅니다; *클래퍼를 통해 pp , 또는 %디스턴서 , 또는% 위치 결정기;다중 사용자 (귀하의 프로그래밍에 다른 사람들이 못 들어오게 합니다); * ("R")를 통해서; 시스템이 프로그래머와 "알림기"를 통해 인터페이스에 접속이 되어 다음에 대해서 알려줍니다: 어떤 과정들이 방금 프로그램 되었고 시스템으로부터 받았는지, 언제든지 프로그램의 어떤 부분이 주요 모드에 있는지,메뉴들; % 틸트; % 에어 패드가pp할 수있음; % 색깔이 프로그래밍의 상태를 상징합니다, 프로그램과 시스템 사이에 채널을 접속합니다; %사운드 분석기 (외부에서 발생된 사운드(들)에 따라 , 시스템이 사용자/프로그래머에게 어떤 기기가 프로그램 될 수 있는지, 및/또는 사용될 수 있는지에 대해 좀 더 잘 촉구할 수 있을 것입니다); % 아침. "편집".-OTD: The manufacturer provides a menu of things available in booklet or screen ("S") format; % You can select one or more menu systems / formats, each of the similar or different functions that work; The user communicates with the system to receive crude or refined feedback; The same or relevant versions of the product may be sold at different prices depending on the type of programming the manufacturer has entered into the machine, in which case even simple or cosmetic changes can be made to justify higher prices; Can work with "C"; uk; * Cart (functions that can be programmed individually can be changed, added or changed by inserting another software cartridge, and mp reacts accordingly); The user can reprogram the software on the device or * (other device); Access (only the person with the password can change pp or mp); % uip (determines how users will collect, find, develop, save, edit or use uip databases); * When you are programming, you can talk to the "character" on the "screen" [if used], eg ask the character what menu selections he wants; * Pp, or% distancer, or% positioner via clapper; multi-user (do not let anyone in your programming); * Through ("R"); The system is connected to the interface via a programmer and "alert" to inform you of the following: What processes have just been programmed and received from the system, at any time what part of the program is in main mode, menus; % Tilt; % Air pad may pp; % Color represents the state of programming, connecting channels between the program and the system; % Sound analyzer (depending on externally generated sound (s), the system may be better able to urge the user / programmer what device can be programmed and / or used); % morning. "edit".

-참조: "브레인", "청구하기".-See also "Brain", "Charge".

.-제조업자가 "라우터" 가 어떻게 위치하는지를 프로그램하고= 필요한 데이타를 회수합니다=지정된 응용을 위해서.
.- The manufacturer programs how the "router" is located and retrieves = the required data = for the specified application.

'프로그램의 끝
'End of program

파일: 기능 소개/ 질문
File: Feature introduction / question

질문:
Question:

*사용자가 발명품에게 질문을 함. 시스템이 사용자에게 그것이 좀 더 사람의 요구들에 적응할 수 있도록 질문을 함.
* User asks invention. The system asks the user to make it more adaptable to human needs.

- "브레인"을 참조하십시오: 시스템의 '기능이 상황들에 맞게 '적응합니다.-See "Brain": The system's 'function' adapts to your situation.

-질문지: 사용자를 좀 더 잘 이해하기 위해 시스템에 의해 사용됩니다: 적응-db (데이타베이스), 적응-맞춤조정, 접속=BA (행동 분석기). 이것은 전체부품의 그 외 부분들의 다른 면들과 다소 다른 부분입니다.-Questionnaire: Used by the system to better understand the user: adaptive-db (database), adaptive-customization, access = BA (behavior analyzer). This is somewhat different from the other aspects of the rest of the whole part.

그림: 사용자 =c (컴퓨터) (mq); 사용자 (U (사용자가 시스템에게 질문을 합니다)) = c.Figure: user = c (computer) (mq); User (U (user asks the system)) = c.

-"편집":답변의 종류 / 허용되는 질문들을 조종합니다.-"Edit": Controls the type of answer / allowed questions.

-"청구":질문 당 지불합니다-"Billing": pay per question

. 미국 특허 [12.95 디스크]. Str: (질문하다* 또는 묻다 * 또는 찾다* 또는 원하다*) 그리고 질문.. U.S. Patent [12.95 Disc]. Str: (ask * or ask * or seek * or want *) and a question.

-미국 특허들: 5473367 5420926 5369566 5363433 5361200 5341499 5299121.United States Patents: 5473367 5420926 5369566 5363433 5361200 5341499 5299121.

. 사기성의/정확한 답변들 / 올바른 작동:. Fraud / Accurate Answers / Correct Operation:

-어떤 시스템/사람 [프로그래머]가 확실치 않고 비윤리적인지의 질문을 답변함, 그리고 '면허/'접속 특권[발명품으로의]을 취소할 수 있고, [전매자 (저희의 지식 재산 권리들의)에게의 '로얄티들의] 박탈이 가능합니다. 다음과 관련이 있습니다: 도덕, 정직, 합법성, 신용, 처벌, 벌금, 형사 고발, 그리고/혹은 징역.Answer questions of which system / person [programmer] is unclear and unethical, and may revoke 'license /' access privileges [to invention], and to [seller (of our intellectual property rights)] Of 'Royal Tea'] is available for deprivation. It relates to: morality, honesty, legality, credit, punishment, fines, criminal charges, and / or imprisonment.

--'면허 계약 피처에는 허가자의 주/군의 본사들에 있는 아메리칸 아비트레이션 어소시에이션에 의해 규격적인 방법으로 처리되는 발명품(들)에 관련된 당사지들 간의 논쟁들을 실려있습니다.The 'License Agreement feature contains disputes between the parties regarding the invention (s) that are processed in a standard way by the American Aviation Association at the headquarters of the licensor.

-[다소] 정확한 답변들을 제안하는 것은 도움이 될 수 있습니다: '허가자를 '연관된 그리고/또는 '최적화된 기능 경로를 취하게 합니다; 혼란시킵니다 (간소화의 유실); 사용자를 "브레인스톰인 된" 답변이 될 수 있는 것과 실제 답변으로 착각하게 합니다. 주의들이['답변들/ '반응들의 편집에]필요함.-[Somewhat] suggesting correct answers can be helpful: 'allow the licensor to take an' associated and / or 'optimized functional path; Disrupts (loss of simplicity); It convinces users that they can be "brainstormed" answers and that they are real answers. Attention is needed [in editing 'answers /' responses').

-'교육 (기재된 설명들) / '면허 계약 이 답변들이나 다른 기능들이 올바르지 않게 작동하지 않을 때 [면허증 소지자와 관련 있을 수도 있는 사기성의 유발자가 일으킨 부정 수단이 원인일 때는 제외하고]'Education (listed descriptions)' / 'License Agreement When these answers or other functions do not work correctly (except due to fraudulent means caused by fraudulent inducers who may be related to the license holder)

'면허증 소지자의 책임부담 제한[해야 함]. 'Limit the liability of the licensee.'

-'추적하기[관련된] 품질 제어 이슈들 [완벽하게 철저/ 의지할 수 없습니다] 과 주요/본래의 '면허 소지자의 책임이 아마 아닐 것입니다. 모든 사용자들이 문제가 없을 거라는 [구두의] 확신에도 불구하고 항상 세심한 주의를 기울여야 합니다. 감사합니다.
It is probably not the responsibility of the 'tracking' [related] quality control issues [totally / reliably] and the main / original 'license holder'. Despite the conviction that all users will have no problems, great care should always be taken. Thank you.

* Q 섹션 - 덜 중요할 수도 있습니다:* Q Section-May be less important:

자세한 설명을 위해U (사용자가 시스템에게 질문을 합니다) & mq (제조자가 그것을 적응시키기 위해 사용자에게 질문을 합니다) 기능들을 참조하십시오.Please refer to the U (user asks the system) & mq (manufacturer ask the user to adapt it) functions for further explanation.

- "브레인"을 참조하십시오: 시스템의 '기능이 상황들에 맞게 '적응합니다.-See "Brain": The system's 'function' adapts to your situation.

-질문지: 사용자를 좀 더 잘 이해하기 위해 시스템에 의해 사용됩니다: 적응-db (데이타베이스), 적응-맞춤조정, 접속=BA (행동 분석기). 이것은 전체부품의 그 외 부분들의 다른 면들과 다소 다른 부분입니다.-Questionnaire: Used by the system to better understand the user: adaptive-db (database), adaptive-customization, access = BA (behavior analyzer). This is somewhat different from the other aspects of the rest of the whole part.

그림: 사용자 =c (컴퓨터) (mq); 사용자 (U (사용자가 시스템에게 질문을 합니다)) = c.Figure: user = c (computer) (mq); User (U (user asks the system)) = c.

-"편집": 답변의 종류/허용가능한 질문들을 조종합니다.-"Edit": Controls the type of answer / acceptable question.

-"청구하기": 질문 당 지불합니다.-"Billing": Pay per question.

. 미국 특허 [12.95 디스크]. Str: (질문하다* 또는 묻다* 또는 찾다 * 또는 원하다*) 과 질문.. U.S. Patent [12.95 Disc]. Str: (ask * or ask * or find * or want *) and question.

-미국 특허들: 5473367 5420926 5369566 5363433 5361200 5341499 5299121.
United States Patents: 5473367 5420926 5369566 5363433 5361200 5341499 5299121.

" 'R " - '원격 조종 부분들
"'R"-' Remote Control Parts

* (이 파일은 현재 존재하는 발명품들의 개선할 점들의R-폴더와 혼동되지 않아야 합니다.)
* (This file should not be confused with the R-folder of the improvements to existing inventions.)

3A580 [에어] 패드: 원격("R") 이미지 입력 타블렛. 사용자의 이미지를 하얀 벽, 영상 화면, "C" 등에 비춥니다. 적용: 단체 발표들, 바둑이나 체스 할 때 등. 3A580 [Air] Pad: Remote ("R") image input tablet. Light your image on a white wall, video screen, or "C". Application: group presentations, go or chess.

-발표들, 체스게임 등을 할 때 이미지들을 벽에 비춥니다. 어떠한 하얀 평평한 표면에 영상을 확대하는 작은 휴대용 패드에 씁니다. 패드가 거의 모든 하얗고 평평한 표면에 나타내는 고정된 프로젝터에 전송합니다.-When you play presentations, chess games, etc., the images are projected on the wall. Write on a small portable pad that magnifies the image on any white flat surface. The pad is sent to a fixed projector that appears on almost all white flat surfaces.

-예전 프로젝터들 보다 융통성이 있음. -More flexible than previous projectors.

. 화면에 훨씬 큰 형식으로 보여주는 휴대가능하고 이동 가능한 타블렛에 씁니다. 교실, 콘서트 등에서. 필기자에게 더 많은 융통성을 제공합니다.. Write on a portable, portable tablet that displays in much larger format on the screen. In the classroom, concerts, etc. Give your writer more flexibility.

-아마도: 흐린 커버에 다음 목적들을 위해 메세지를 반사할 수 있을 수도 있습니다: 광고, 불명의 사람 찾기 등. Perhaps: You may be able to reflect the message on a dim cover for the following purposes: advertising, finding an unknown person, etc.

-기술적인: 분배하는 기기를 비쳐주는 전선들이나 원격 ("R") 조종-Technical: wires or remote ("R") controls to illuminate the dispenser

- 3A-57와 작동이 잘 됩니다.-Works well with 3A-57.

-벽 위에서 게임들을 하십시오; 바닥의 선들로 분기할 수 있습니다-Play games on the wall; Can branch to the lines on the floor.

-OTD:원격 ("R");디스플레이 ("S"); pp; mp; uk; 마우스;날짜%; 상호작용%; 전부,오락;휴대용; 프린터; "M"; bp; 점수; 카트(소프트웨어들 [그래픽, 발신 모드들 등],색깔들); cp; 캐릭터.-OTD: remote ("R"); display ("S"); pp; mp; uk; Mouse;% date; Interaction%; All, amusement; portable; printer; "M"; bp; score; Cart (software [graphics, origination modes, etc.], colors); cp; Characters.

-그 외 참가자들(예:학생들) 이 쓸 수 있습니다 (질문들, 의견들, 참여).
Other participants (eg students) can write (questions, opinions, participation).

3A751 레이저 키보드: 손가락 등으로 인해 방해된 각각의 레이저 불빛이 키가 손가락으로 칠 때와 같은 소리를 냅니다. 3A751 Laser Keyboard: Each laser light that is interrupted by your finger, for example, produces the same sound as a key playing with your finger.

-레이저 "코드들"에 향한 "레이저 스틱" (사용자에 의해 지정받은 레이저) 주파수를 차단하여 후자의 레이저들을 정지시켜야 하는 것을 불투명한 아이템과 교체합니다.
-Replace the opaque item with stopping the latter lasers by cutting off the "laser stick" (laser specified by the user) frequency to the laser "codes".

3A790 매직 에어 펜: 원격 ("R") 펜의 움직임들이 "C"에 전송됩니다. 공중이나 평평한 표면에서 획을 긋습니다3A790 Magic Air Pen: Movements of the remote ("R") pen are sent to "C". Stroke in the air or on a flat surface

-모든 움직임들이 움직임에 따라 그리는 "C" 에 저장됩니다. -All movements are stored in "C" which draws according to the movement.

-시스템이 각각의 움직임을 분석하며 또한 기기에 명령들을 신호할 수 있습니다, 예:: 키기, 끄기, 볼륨 높이기, "이런 방식으로 실행하라" 등The system analyzes each movement and can also signal commands to the device, eg: turn on, turn off, turn up the volume, "run this way", etc.

-메모리에 그것이 그리는 형상들을 기록합니다. 하나의 이미지가 종이에 그려지면, 다른 것은 주요 스테이션에 관련된 펜의 움직임을 감시하는 기기에 따로 저장되어, 새 종이 위에서 어떤 움직임들이 글 쓰는 모드에 있고 어떤 것들이 글 쓰지 않는 모드에 있는지 알아냄 -Record the shapes it draws in memory. When one image is drawn on paper, the other is stored separately on the device that monitors pen movement relative to the main station, identifying which movements are in writing mode and which are not writing mode on the new paper.

-펜이 움직이는 대로 (온/오프 스위치가 있음) 음악/사운드를 만듭니다.-Make music / sound as the pen moves (with on / off switch).

- 디스턴서의 사용하여 작동함-Works with distancer

-OTD:원격 ("R");디스플레이 ("S"); "C"; pp; mp; 상호작용%; educ; 장난감; 기본의; 게임;오락; "M"; bp; osc; score점수; md; 카트 (각각의 움직임이 어떻게 색깔이나 그래픽으로 해석될 것인지; 사운드 종합됨); cp; 캐릭터.
-OTD: remote ("R"); display ("S");"C";pp;mp;Interaction%;educ;toy;Basic;Games;amusement;"M";bp;osc; score score; md; Cart (how each movement will be interpreted as color or graphic; sound synthesized); cp; Characters.

5A460 터치레스 스위치: 귀하의 손가락으로 스위치의 레이저 빛을 막는 것만으로 어떠한 기능이라도 작동시킵니다. 젖은 손으로 전자렌지나 전화의 스피커로 전화를 받는 요리사들에게 이상적임; 위생적인 병원 기기 등.
5A460 Touchless Switch: Activate any function by simply blocking the laser light on the switch with your finger. Ideal for chefs who call with a microwave or phone speaker with wet hands; Hygienic hospital equipment etc.

수술 중 손을 소독된 상태를 유지해야 하는 의사들이 사용하는 기계에 사용됩니다. 부엌에서 손을 더럽고 적셔야 하는 주부들은 "T"와 다른 장비들을 더 손쉽게 이용할 수 있습니다.
It is used in machines used by doctors who need to keep their hands disinfected during surgery. Housewives who need to get their hands dirty and wet in the kitchen can use "T" and other equipment more easily.

.레이저 빛을 손으로 차단함으로써, 그에 해당하는 키가 보통 키패드에 눌러진 것같이 작동합니다. 키들을 만질 수 없는 사람들을 위해서: By blocking the laser light by hand, the corresponding key works normally as if it is pressed on the keypad. For those who can't touch the keys:

-과학자들, 의사들: 손의 감각을 무디어지게 하면 안 됩니다-Scientists and doctors: don't let your senses dull

-예술가들, 도자기 만드는 사람들, 부엌에서 요리하는 사람들, 그 외에 손을 더럽히는 사람들-Artists, potters, cooks in the kitchen, hands dirty

-발이나 팔꿈치로 스위치를 조절하여 시스템을 활성화시킵니다Activate the system by adjusting the switch with your foot or elbow

-키가 활성화되면, 사용자가 스위치가 활성화 되었다는 것을 등록하는 소리나 빛을 들을 수 있습니다{키가 충분히 꽉 눌러졌을 때 딸깍하는 소리가 나는 것처럼 }When the key is activated, the user can hear a sound or light to register that the switch has been activated (like a click when the key is pressed fully enough).

-각각의 키가 "T" 키패드 같이 다른 소리/빛을 발신할 수 있습니다.-Each key can emit different sound / light like "T" keypad.

제품 번호3A-753와O-결합, 적합한 레이저를 차단 함으로서 사용자가 원하는 어떠한 전자 신호라도 생성할 수 있습니다. 코드에서 차단되어 있는 같은 레이저가: 좀 더 구체적인 명령들을 생성하는데 사용될 수 있습니다, 예: 구체적인 불빛을 키고/끄기, 티비를 키고 채널 선택하기 O-combination with Part No. 3A-753, by blocking a suitable laser, you can generate any electronic signal you want. The same laser blocked in the code: can be used to generate more specific commands, eg turn on / off specific lights, turn on the TV and select channels

-이 아이디어에서, 각각의 레이저는 버튼과 교체될 수 있습니다.In this idea, each laser can be replaced with a button.

5A490 레이저 아티스트: 이 레이저 아트 기기가 "C"에 펜의 움직임 (활동 모드에 있을 때) 기록을 할 것이고, 그 다음에 프린터나 이미 만들어진 이미지들을 수 백 가지 종류의 표면에 옮기는 두 번째 레이저를 통해 종이, 캔버스, 플라스틱 등에 옮겨질 것입니다.5A490 Laser Artist: This laser art device will record pen movements (when in active mode) on "C", then through a second laser that moves printers or already made images to hundreds of different surfaces. It will be transferred to paper, canvas, plastic, etc.

기술적인:Technical:

-방법 #1: 레이저를 발신하는 펜이 받은 레이저들을 기록하는 수신 화면을 맞춥니다. 이런 기록들이 다른 스크린, 항상 활동중인 프린트 아웃에 (각각의 움직임들이 만들어지는 대로 그들을 보여줍니다, 예: 플로터로) 나타내어질 수 있습니다. Method # 1: The pen sending the laser aligns the receiving screen to record the received lasers. These records can be displayed on different screens, always on active printouts (showing them as each movement is made, eg as a plotter).

-방법 #2: 손에 들린 기기의 움직임에 따라 "C" 이 손에 들린 기기가 활동 중에 가는 곳을 기록합니다(통해: 바닥의 롤러, 전선, 모션 감지기(들)이 있는 마우스 같은 종류의기기)).Method # 2: As the handheld device moves, the "C" records where the handheld device goes during the activity (via: a roller on the floor, wires, a mouse with a motion detector (s), etc.). )).

-다른 활동 모드들이 다른 강도, 색깔, 획의 넓이 등을 생성할 수 있습니다
Different activity modes can generate different intensity, color, stroke width, etc.

A9-03 컴퓨터 원격 조종 기기:A9-03 Computer Remote Control Unit:

전원을 키고 기본적 기능들을 실행하십시오. 글씨들이 더 크게 나타나도록 선택할 수도 있습니다. 가족과 함께 아침을 먹는 중, 다른 일을 할 때, 위험한 컴퓨터 화면에 쓰는 시간을 줄이는 등 에 좋습니다.Turn on the power and perform the basic functions. You can also choose to make the letters appear larger. This is great for having breakfast with your family, doing other things, and reducing the amount of time you spend on dangerous computer screens.

6B970 레이저 글로브: 각각의 손가락이 레이저 불빛을 발신합니다. 각 레이저의 신호가 "센서"를 건드렸을 때 음악을 유발시킵니다. 각 별도의 휴대용의 "센서"가 고유의 사운드를 만듭니다, 예: 드럼들, 그 외 미리 녹음된 사운드 추적들. 장갑들이 먼 거리에서 이용되는 다른 제품들의 기능들을 활성화하는 곳에 또한 사용됩니다.
6B970 Laser Gloves: Each finger emits a laser light. The signal from each laser causes music to touch the "sensor". Each separate portable "sensor" produces its own sound, eg drums, and other pre-recorded sound tracks. It is also used where gloves activate the functions of other products used over long distances.

기타:Etc:

-각 "센서"가 전자 음악 키보드에서 찾을 수 있는 다른 사운드 효과를 냅니다. -Each "sensor" has a different sound effect that can be found on the electronic musical keyboard.

-손가락(들)에서 나온 레이저들이 사물(들) (수신기들)을 비추면 지정된 소리를 냅니다. 사용자가 레이저가 수신기에 맞추면 내는 소리의 종류를 종합하거나 변경할 수 있습니다. 이런 기기에서 같은 손가락과 같은 수신기에서 다음을 통해 다른 소리들이 나올 수 있습니다: 다른 기기; 장갑의 바깥 위쪽 부분의 기기; 코드가 특정한 조합에서 온/오프 불빛에 있는 레이저 손가락에서 수신기가 코드를 받는 또 다른 기기, 예: 3 번의 깜박이는 불빛은 종소리를 내기 위함입니다.Lasers from the finger (s) illuminate the object (s) (receivers) and make a specified sound. You can synthesize or change the type of sound the laser makes to the receiver. On these devices, different sounds can come from the same finger and receiver, including: other devices; Appliances in the outer upper part of the glove; Another device where the receiver receives the cord from the laser finger whose cord is on / off in a particular combination, eg three flashing lights, is intended to sound a bell.

-레이저 기기는 손가락(들)의 연장점이 될 수 있습니다The laser device can be an extension of the finger (s)

-각각의 손가락의 레이저가 같은 기기에 다른 영향을 낼 수 있습니다Each finger's laser can affect the same device differently

-특정 수신기 모드들은 곡 전체를 생성시킬 수 있습니다 (예: 백업으로)Certain receiver modes can create an entire song (eg as a backup).

-마케팅: "프라이버시가가 있는 귀하의 방에서 ([어쩌면] 버튼을 만지는 것 없이) 전체 음악 그룹들을 창출하십시오" 라고 할 것입니다.-Marketing: "Create entire music groups in your room with privacy (without touching the [maybe] button)".

-제품의 능력들이 간소화됨: 장갑 같은 종류의 기기가 각각의 손가락에 레이저를 보냅니다. 각각의 손가락이 수신기에 닿으면 다른 소리를 냅니다. 고등의 모델들에서는, 각각의 손가락이 한 가지 이상의 발신하는 방법으로 한 가지 이상의 소리를 낼 수 있습니다.-Product simplifications: A device, such as a glove, sends a laser to each finger. Each finger touches the receiver, producing a different sound. On higher models, each finger can make more than one sound in more than one way.

-장갑 대신에 상자가 될 수도 있습니다. 빛이 나가면, 방의 거의 모든/모든 곳에 발신해서 수신기가 신호를 받기 쉽습니다. It may be a box instead of gloves. When the light is out, the receiver is likely to receive a signal by dialing almost / every place in the room.

-디자인 번호 6B-971-500000001도 사용할 수 있습니다-Design number 6B-971-500000001 is also available

-장갑 버전에서 손가락의 레이저를 활성화하려면:손가락이 엄지 손가락, 다른 단단한 표면, 또는 손등 또는 활짝 펴진 손바닥에 닿게 됩니다.To activate the laser on your finger in the glove version: Your finger will touch your thumb, another hard surface, or the back of your hand or your open palm.

-적용:은 음악, 작곡, "C" 커뮤니케이션, 물건들을 여는, 예: 문 활성화하거나 조종하는"R" 제어 기기입니다 ("원격"를 참조하십시오)-Apply: is a "R" control device that opens music, compositions, "C" communications, objects, eg activates or controls a door (see "Remote")

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; tds; 상호작용%; 장난감; 기본의; 게임%; 오락; "마이크" (신디사이저 용); synth; 휴대용; 프린터%; ch; au; "M"; bp; osc; "밸런서"; vc; 점수%; md; 카트; tel dialer; sp tel; tr; mo; cp; cc; 캐릭터; 디스턴서 (사람에서 나온 레이저의 발신이 다른 반쪽의 디스턴서의 거리에 따라 다르게 해석됩니다; 모션 사운더; 위치결정기기; "원격"; 알림기; 틸트;작곡;에어 패드(사용자가 빛을 에어 패드의 센서를 향하게 합니다).-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; tds; Interaction%; toy; Basic; game%; game; "Microphone" (for synthesizers); synth; Portable; printer%; ch; au; "M"; bp; osc; "Balancer"; vc; score%; md; cart; tel dialer; sp tel; tr; mo; cp; cc; Characters; Distancer (the laser originating from a person is interpreted differently depending on the distance of the distance from the other half; motion sounder; positioning device; "remote"; alarm; tilt; composition; air pad Face the sensor on the air pad).

.-"틸트": sys의 기능들을 조종합니다.- "tilt": controls the functions of sys

- 8.95 에 있는5E020로 복사 되었습니다.
-Copied to 5E020 in 8.95.

6B971 무선 조종 재발신기:6B971 Radio Controlled Retransmitter:

움직임과 방에서 앉아 있는데 더 많은 자유로움을 만끽하기 위해, "R" 제어가 수신기와 재발신기에 메세지를 보냅니다. 재발신기는 방의 여러 곳에 있어, "R" 제어 발신기서부터 수신기의 거리가 막히면, 방의 다른 곳에 있는 재발신기가 받을 수 있고 주요 수신기로 발신합니다.To enjoy more freedom of movement and sitting in the room, the "R" control sends a message to the receiver and the re-sender. The retransmitter is located in several places in the room, so if the receiver is blocked from the "R" controlled transmitter, the retransmitter in another part of the room can receive and transmit to the main receiver.

-OTD: "원격"; 기본적인; bp; osc; "T"; tr; mo; cp.
-OTD: "remote";basic;bp;osc;"T";tr;mo; cp.

* 1G06무선 조종을 통해 스피커 전화를 조종. 손목시계로부터 다이얼 함.* Steer the speaker phone through 1G06 wireless control. Dial from watch.

- "스피커 전화" (걸려오는/거는 전화들을 위해)을 활성화기 위해 특정 단어를 (혹은 "박수를 침") 말합니다. 전화를 걸 때:전화 ("T")이 켜진 다음에 (수신기를 드는 것 같이), 필요한 전파 신호들을 (소리, 빛…) 내는 "원격" 제어 기기에 있는 버튼들을 사용자가 원하는 번호를 걸기 위해 누릅니다.-Say a specific word (or "applause") to activate "speaker call" (for incoming / outgoing calls). When making a call: After the phone ("T") is turned on (like lifting a receiver), the buttons on the "remote" control unit that emits the necessary radio signals (sound, light ...) to dial the number you want Press

-특허 승인이 가능한지?-Is patent approval possible?

-D1: k = t =시계 (카지오 손목 원격 조종기/GPS/시계/R/[k=접속]/osc*-D1: k = t = clock (Casio wrist remote controller / GPS / clock / R / [k = access] / osc *

-D2: UK = c~t = osc
-D2: UK = c ~ t = osc

R121 하나의 혹은 그 이상의 레이저 불빛(들)을 차단하여 제품 ("스테레오")을 활성화/조종합니다. [소니?, Aug 93 YD, Aug 93 MF] R121 Activates / manipulates the product (“Stereo”) by blocking one or more laser light (es). [Sony ?, Aug 93 YD, Aug 93 MF]

-OTD: 접속 **:(); 아티스트 *:(); 발란스 **:(); 카메라:(); 카트 *:(); 클랩:(); 작곡 *:(); 디스플레이 ("S"):();오락:(); FS **:(); "M":(); 아침 *:(); PD:(); PP/MP:(); MQ/UQ *:(); 다중 사용자*:(); 알림기:(); OSC:();프린터 *:(); 원격 ("R"):(); 점수:();스테레오:(); SYNTH:(); TDS *:(); TEL:(); UIP *:(); UK:(); WA:().
-OTD: access ** :(); artist *:(); balance **:(); camera:(); cart *:(); Clap :(); Composition *:(); Display ("S") :(); amusement :(); FS ** :(); "M":(); morning *:(); PD :(); PP / MP :(); MQ / UQ * :(); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); printer * :(); Remote ("R") :(); Score :(); stereo :(); SYNTH :(); TDS * :(); TEL :(); UIP * :(); UK :(); WA :().

R123 카메라가 사용자 눈의 움직임을 감지함, 뷰파인어의 프레임들이 안구가 보는 곳입니다. [캐논, 93년 1월 17 일 YD] R123 Camera detects movement of user's eyes, viewfine's frames are where the eye sees. [Canon, 17 January 93 YD]

+-눈의 움직임들이 제품들을 조종합니다. 눈의 위치가 여러가지 신호들을 의미합니다.+ -Eye movements control the products. The eye position means different signals.

-OTD: 접속 **:(눈의 움직임들이 접속을 활성화합니다); 아티스트 *:(눈의 움직임으로 만든 예술품); 카메라:(); 카트 *:(); 클랩:(또한 제품을 조종함/눈의 움직임과 같이 실행될 수 있음 (더 크고 다수의 박수소리와 또는 눈의 움직임 코드들이 공중을 통해 명령들 (글자/키)의 더 좋은 '키보드'를 만듭니다); 디스플레이 ("S"):(c에 무엇이 입력되었는지 봄); "M":(); %PD:(위치가 각각의 코드의 의미에 또한 영향을 끼칩니다); PP/MP:(); MQ/UQ *:(); 다중 사용자*:(시스템이 사람들간의 다른 안구/목소리를 분별합니다); 알림기:(); OSC:(); 프린터 *:();원격 ("R"):(이런 그 외의 원격 ("R") 제어 들이 시스템의 모든 혹은 부분적인 기능들을 조종할 수 있습니다); 점수:(); TEL:(전화를 통해 의사소통 함); UIP *:(시스템이 사용자가 어떻게 눈을 움직이는지 더 잘 알 수 있습니다); UK:()-OTD: splice ** :( eye movements activate splice); Artist * :( art created by eye movements); camera:(); cart *:(); Clap: (Also can be performed as a piloting / eye movement (bigger, multiple claps and / or eye movement codes make a better 'keyboard' of commands (letters / keys) through the air) Display ("S") :( see what was entered in c); "M" :();% PD: (location also affects the meaning of each code); PP / MP :(); MQ / UQ * :(); Multiuser * :( The system discerns different eye / voices between people); Notifier :(); OSC :(); Printer * :(); Remote ("R"): (Other remote ("R") controls can control all or part of the system's functions); Score :(); TEL: (Communicate via phone); UIP *: Better understand how to move the eyes); UK :()

-D: 눈(들)이 보는 곳을 가리킴<- 눈의 움직임= 센서 (=카메라 ->안구) = 분석기 = c-D: indicates where the eye (s) sees <-eye movement = sensor (= camera-> eye) = analyzer = c

-가상 현실에서 유용함
Useful in virtual reality

++ R123-1눈으로 조종되는 터치리스 키보드: 카메라가 눈이 키보드에 있는 각 글씨들을 보면 움직임들을 감지합니다. 눈길이 각각의 정사각형 (키를 의미함)에 멈추면, 키가 수동적으로 눌러지는 것 같이 신호가 생성됩니다. 눈 움직임 센서의 시야 안에서 머리를 고글이나 버팀대 안에 놓습니다. + R123-1 Eye-Controlled Touchless Keyboard: The camera detects movement as the eye sees each letter on the keyboard. When the eye stops at each square (meaning a key), the signal is generated as if the key was pressed manually. Place your head in goggles or braces within the field of view of the eye movement sensor.

적용: 신체적 장애;위생(터치리스 제어); 공간 부족; 가상 현실. 일반적인 키보드들의 모든 키들을 조종합니다.Application: physical disorders; hygiene (touchless control); lack of space; virtual reality. Controls all keys on common keyboards.

-부가적인 키들이 다음의 목적을 위해 추가될 수 있습니다, 예: 멈추어진 다음 두 개의 키들이 동시에 눌러지는 것을 지정함(키#1 -> alt 키 #2 -> F3 키 #3를 동시에 보십시오).Additional keys can be added for the following purposes, eg to specify that the next two keys are pressed simultaneously when pressed (see keys # 1-> alt key # 2-> F3 key # 3 at the same time).

-기술 요구들/ 사용자의 (안정된) 눈 조종에 따라, 각각의 키에 눈이 멈추는 시간 길이가 정해집니다 (mf 나 사용자의 pr를 통해).-Depending on the technical requirements / user's (stable) eye control, each key has a length of time for the eye to stop (via mf or your pr).

-안구의 위치가 다소 안정적이면 좋습니다, 그리하여 눈의 움직임이 센서가 눈이 어떻게 움직이는지 알 수 있는 기준점이 있게 됩니다.It is good if the position of the eye is somewhat stable, so the eye movements have a reference point for the sensor to know how the eye moves.

--더욱 고급의 "시각 분석기" 버전: sys (전자 시스템) 이 사용자(사람이나 특정 사용자의 이미지 감식을 통해, 예: 얼굴 특징들을 통해-> 눈들이 어디 있는지 알아냅니다)의 얼굴을 찾습니다. 따라서, 머리가 움직이면, sys이 조절합니다. Sys 이 머리의 각도 변화가 눈이 정사각형들을 (어느 시야에서든지) 보기 위해 얼마나 움직일 필요가 있는지 알아냅니다. --More advanced "visual analyzer" version: sys (electronic system) finds the face of a user (through image recognition of a person or a specific user, eg through facial features-> finds out where the eyes are). Thus, when the head moves, sys controls it. Sys The change in angle of this head determines how far the eye needs to move to see the squares (in any field of view).

-D: 눈이 보는 것 (tr이 c에게 위치를 제공합니다) = 눈(들) = 움직임 센서= 시각 분석기 = c.
-D: what the eye sees (tr gives c its position) = eye (s) = motion sensor = vision analyzer = c.

"접속" = "R": 전자 발생 방법이 암호의 요건들로 사용될 수 있습니다. 예: 어느 "R" 또는 "K" KN (발명품)이라도 신호들을 발생하는데 사용될 수 있고 (독특한 방법으로) 그것이 이어서 암호들로 해석됩니다.
"Connect" = "R": The electron generation method can be used as a requirement of the password. Example: Any "R" or "K" KN (invention) can be used to generate signals (in a unique way) which is then interpreted as ciphers.

4J050 마우스 제한기:마우스를 움직이는 것이 지도 시스템 중의 하나로 제한됩니다. 마우스의 움직임들이 원치 않는 구역에 들어가면 움직이기가 더 어려워집니다. 5.06의 '루트 부분 섹션으로 이동하였습니다.
4J050 Mouse Limiter: Moving the mouse is limited to one of the map systems. When the mouse moves into an unwanted zone, it becomes harder to move. Moved to the 'Root part' section of 5.06.

* 5E050 신체 움직임 = "R": 사용자가 자리/소파/가구/새 고안물을 만지는/움직이는 방식= 사운드의 "합성"화 = 메모리/스피커/재생.* 5E050 Body Movements = "R": User touches / moves seat / sofa / furniture / new design = “Synthesis” of sound = memory / speaker / playback.

-요소/부분이 얼마나 꽉 쥐어지는 정도, 볼륨/저음/고음의 정도….올라가고 내려옵니다
How tightly the elements / portions are held, the volume / bass / treble level… Up and down

* 5E070 사용자의 osc를 구두 모드로 조종합니다: 박수나 구두의 명령을 재생되고 있는/작곡되고 있는/ 생성되고 있는/종합되고 있는 사운드를 변경/종합하기 위해 내립니다. 사운드의 전파 도중에도 작동할 수 있습니다.
5E070 Control your osc in verbal mode: lower the clap or verbal command to change / synthesize the sound being played / composed / created / integrated. It can also operate during sound propagation.

.-1 "마이크" = 2 사운드 분석기 = 3 녹음기. 2 유성음 또는 "박수" 소리들만 포착하고 그것을 녹음되지 않게 합니다.
.-1 "Mic" = 2 Sound Analyzer = 3 Sound Recorder. 2 Captures only voiced or “applause” sounds and prevents them from being recorded.

*1G140 5A-710 "아티스트" = 레이저 키보드:레이저 다이얼러: 원하는 특정 번호를 위해 빛을 차단합니다. 발명품이 100 개 이상의 레이저들을 보유하고 있습니다 (0 부터 9까지, 키 , 끄기..). 예전의 특허 파일들을 참조하십시오.* 1G140 5A-710 "Artist" = Laser Keyboard: Laser Dialer: Blocks the light for the specific number you want. Invention has more than 100 lasers (0 to 9, key, off.). See older patent files.

-이 N G\GE (G 엑설런트) 또는 G\GG (G 굿) 8.94에 복사되었습니다. 업데이트를 위해 그것을 참조하십시오.-This was copied to N G \ GE (G Excellent) or G \ GG (G Good) 8.94. See it for update.

-적용: 돌릴 수 있는 (그들의 손가락들) 10+ 다른 채널이 있어, 레이저 코드들을 맞춥니다. 기기의 맞추어진 코드가 신호(pp/mp)를 원하는 이미지를 (c위 "화면"에) 변경하기 위해 발생-Apply: There are 10+ different channels that can be turned (their fingers), to match the laser cords. A tailored code of the instrument is generated to change the image (in "c" above) that you want the signal (pp / mp).

-방법 (물체/손*/손가락) 이 움직임 (레이저의 필드 안에서) 이 그래픽 출력을 결정합니다. 그릴 수 있음; 그래픽 심볼들을 선택하여 다른 신호를 입력 함으로써 드래그합니다(발 페달/다른 버튼을 누름/마우스를 누름/레이저 필드 안에 있는 특정 포지션 안에 손가락을 위치합니다).-Method (Object / Hand * / Finger) This movement (in the field of the laser) determines the graphic output. Can draw; Select the graphic symbols and drag them by entering a different signal (foot pedal / press other button / press mouse / place your finger in a specific position in the laser field).

-D: 레이저tr (전송함)= 레이저 rc = "센서" (만약/언제/어디서 빛의 궤도가 차단되는 (손가락에 의해) 것을 감지합니다 = c (분석기; 카트; pr) = s/프린터/osc (생성된 신호들에 (c 가 오디오의 메모리를 저장함) 따라 음악을 만듭니다)-D: laser tr (transmitter) = laser rc = "sensor" (if / when / where the trajectory of light is blocked (by finger) = c (analyzer; cart; pr) = s / printer / osc (creates music based on generated signals (c stores audio's memory))

+-물체(손가락)가 필드 (레이저 불빛) 를 통과한 깊이는 하나 혹은 그 이상의 다음 효과들이 있습니다: t물체의 넓이가 그것이 더 깊게 들어가게 들어갈 수록 더 넓은 것으로 해석됩니다; * 색조의 정도에 따라 색깔이 변경됨; 3-차원적인 예술품을 위해, 깊이가 마지막 작품(예술)에 시사되어집니다 (더 큰 고랑/골이 켜진 지역들, 예: 산의 지형도 모델 만들기).The depth through which the object (finger) passes through the field (laser light) has one or more of the following effects: t The area of the object is interpreted as wider as it goes deeper; * The color changes depending on the degree of hue; For three-dimensional art, depth is suggested for the final piece (art) (larger furrow / valley areas, eg modeling a mountain topography).

+-그러나 손가락의 깊이가 압력에 민감한 센서들로 교체될 수 있습니다.+ -But finger depth can be replaced with pressure sensitive sensors.

-- 많은 레이저들을 서로 가까이 위치하게 하고 다음에 있는 것이: * 더 높고 낮은 위치, 추가적인 기능들을 허용합니다.-Place many lasers close to each other and the following: * Higher and lower positions, allowing for additional features.

+-물체를 (레이저) 필드에 위치하는 것은 다음을 결정합니다: (코드들) 그것의 복제본의 빌딩, 플라스틱, 찰흙, 금속, *나무…:로 Positioning the + -object in the (laser) field determines: (codes) the building, plastic, clay, metal, * wood… of its replica. :in

-- 아마 이전의 A 또는 B 디렉터리들에 있는 제가 개발했던 N 3-D 이미지 기기를 참조하십시오. 이 기기는 3-D 물체들 또한 만들었습니다. Perhaps refer to my N 3-D imaging device in the previous A or B directories. The device also made 3-D objects.

--물체의 "카메라" 사진들도 찍을 수 있습니다, 복사본을 위한 코드들 얻기.-You can also take "camera" pictures of objects, get codes for a copy.

--D: 센서 (카메라; 레이저 tr (발신하다) = rc = 센서) = c ('컴퓨터) (uk/s/프린터) = 원하는 출력을 만드는 기계--D: sensor (camera; laser tr (send) = rc = sensor) = c ('computer) (uk / s / printer) = machine that produces the desired output

-출력을 일반적인 pr가 있으면 ^ 편집을 하여 변경할 수 있습니다If the output has a common pr, you can change it by editing ^

-신체적 장애가 있는 이들에게도 유용합니다 (손의 움직임 조종이 잘 되지 않는)Useful for people with physical disabilities (hand movements are poor)

1998년의 새로운 아이디어: (사람) 신체 부위들- R ('원격 조종)이 어떻게 만져지고/ / %움직여짐에 따라 조종함. 예:New idea from 1998: (People) body parts-steer as R ('remote control') is touched and / / moved. Yes:

-귓불(들) 이나 혀: (VR) = '분석기 = 사람의 뇌파를 그런 신체 부위가 어떻게 움직여지는 것에 대해 분석합니다(사용자에 의해 의식적으로)
-Earlobe (s) or tongue: (VR) = 'analyzer = analyzes human brain waves as to how those parts of the body move (consciously by the user)

+ 3E061 모션 튜터: 사용자들이 그들의 움직임을 개선할 수 있도록 '지도합니다, 예: 어떻게 전자 기기들을 '원격적으로 조종할 수 있는지 사용자들에게 가르쳐줍니다.+ 3E061 Motion Tutor: Teaches users to improve their movements, eg teaches users how to 'remotely control electronic devices'

-이 기기는 또한 원격 조종[vr]의 한 형식입니다.This unit is also a type of remote control [vr].

- July 2000부터I dir에 있습니다.
-Since July 2000, I dir.

쌍마비 환자의 원격 조종. 다른 물체들을 조종하는 방법 중 하나로 신체 움직임을 사용:Remote control of biplegic patients. Use body movement as one of the ways to manipulate other objects:

-발명품의 부분들의 각각 다른 포지션이 다른 명령 신호로 해석될 수 있습니다. 이것은 야마하의 미부리 발명품이나 다른 신체 포지션이 다른 사운드를 유발하는 현존하는 음악 장갑과 비슷합니다. 음악 생성의 적용보다, [반마비] 사용자가 수화 같은 것을 만들 수 있습니다. 예를 들면:Different positions of parts of the invention can be interpreted as different command signals. This is similar to existing music gloves where Yamaha's Miburi invention or other body positions cause different sounds. Rather than applying music creation, the Hemiplegic user can create something like sign language. For example:

--각각의 모션이 컴퓨터에 타이핑되는 글자로 해석됩니다; 혹은 전화번호를 걸기; 혹은 시스템[의 구체적인 기능]을 켰다 껏다 하기.-Each motion is interpreted as a letter typed on a computer; Or dialing a phone number; Or turning the system on and off.

--그 외 모션들은 "그리고", "예", "켜짐 [기기를 활성화하기 위해]", "끄다", "더 크게" 등과 같이 흔하게 사용되는 단어가 될 수도 있습니다. --Other motions can be commonly used words such as "and", "yes", "on [to activate the device]", "off", "larger", etc.

-다음 부분들에 관련 있음: +R, +"Tilt", K*, "마우스".
-Related to the following parts: + R, + "Tilt", K *, "mouse".

3E010 모바일 로케이션 알림기 3E010 Mobile Location Alert

이 발명품은 사용자에게 그들의 기기가 발신이 좋지 않은 곳에 다가가려고 할 때를 알려줍니다. 현 시스템들은 가끔 수신가능 정도를 보여주어서 사용자들로 하여금 어떤 방향으로 움직여야 다시 좋은 수신기능을 얻을 수 있는지 추측하게 합니다. 이 발명품은 이런 안내를 제공합니다.This invention tells users when their device is trying to reach a poor place. Current systems sometimes show the degree of reception so that users can guess which direction to move back to get good reception. This invention provides this guidance.


*원격 조종 끝
Remote control tip

R / 원격 - 파일: R&
R / Remote-File: R &

전자 기능들을 [무선으로] 조종합니다.
[Wireless] controls electronic functions.

전체적으로: overall:

. 다시 말하자면, 사용자가 원격적으로 또는 시스템에서 시스템을 조종합니다. 전부 또는 '지정된 기능들을 활성화 또는 비활성화합니다. 기능들을 조종하는데 많고 독창적인 방법들.. In other words, the user controls the system remotely or from the system. Activates or deactivates all or specified functions. Many creative ways to control features.

. 원격 조종: 기기와 그것의 작동을 메인 장비를 만지지 않고 활성화, 비활성화합니다. 주고 휴대용 키패드를 통해 실행됩니다, 그림,: k=c (디스플레이)=tr=[조종되고 있는 제품].
. Remote Control: Activates and deactivates the device and its operations without touching the main equipment. It is executed via the handheld keypad, picture ,: k = c (display) = tr = [product being controlled].

* 그 외 선택적인 조종 모드들: * Other optional control modes:

레이저 스위치, 클래퍼, 상호작용 프로젝티드 디스플레이, 원격 조종 마우스 등.자세한 내용을 위해서 별도의 파일을 참조 하십시오, 예: 부분들&.Laser switch, clapper, interactive projected display, remote control mouse, etc. See separate file for details, eg parts &.

-5E020 스위치가 있는 원격 조종 스틱: R예:20 파일에 확대되어 있습니다.Remote control stick with -5E020 switch: R Example: Enlarged on 20 files.

-5E090 무선 터미널들이 중앙 시스템에 연결합니다.-5E090 Wireless terminals connect to the central system.

% "편집t": R의 기능을 제한함. "틸트"% "Edit": Restrict R functionality. "Tilt"

-한 번 꽉 쥐는 것이 조종 기기로 신호를 발생합니다. 예: 4G010-Squeezing once generates a signal to the control unit. E.g. 4G010

-현존함: Creative Lab의 에어로 듀엣 무선 마우스와 펜; 적외선 센서가3-D 마우스와 펜의 움직임을 따라갑니다.
Existence: Creative Lab's Aero Duet Cordless Mouse and Pen; The infrared sensor follows the movement of the 3-D mouse and pen.

*- 3C-290 바운시를 참조하십시오: 물체가 어떻게 움직여지는 것이 해당하는 신호들을 유발합니다. 다수의 "센서들"이 조종된 물체의 구역(들)과 압력에 따라 [동시에] 활성화될 수 있습니다.*-See 3C-290 Bouncing: How an object moves causes the corresponding signals. Multiple "sensors" can be activated [simultaneously] depending on the zone (s) and pressure of the steered object.

- 현존함: 윙 맨 워리어,사용자를 k (키보드) ("게임의" "캐릭터")하게 합니다. 참조: "파퓰러 사이언스", 1996년 9월 이슈, p. 6.
-Existing: Wing Man Warrior, allows the user to k (keyboard) ("game""character"). See: "Popular Science", September 1996 issue, p. 6.

그림: 1uk~2display~**3osc = 4c = 5 신호 변환기= 6tr/6rc (무선/유선으로) = 7신호 변환기= 8c = 9(제품이 원하는 명령을 따릅니다).Figure: 1uk ~ 2display ~ ** 3osc = 4c = 5 Signal Converter = 6tr / 6rc (Wireless / Wired) = 7 Signal Converter = 8c = 9 (Follow the command the product desires).

D 노트 - OTD: 메모리 데이터에 48 저장 접속; 4* 카트; 8 카트; cp; +1 이미지 입력 태블릿; 1* / 2*터치 스크린; +4% +8% pd (ps 시스템이 나머지 부분이12345"원격 " 제어 장비(89에 꼭 제한되지 않음)밖에 있습니다; "원격" "뜨다"**; 4**/5** fs; 게임%; 48 M; 4% 마이크 +(음성 활성화 조종); 48* mo; 4** 아침; 4 마우스; 48 pp/mp/mq/uq; 48**다중 사용자; 48 알림기; 48 osc +(이럴 때 울린다: 스위치들이 눌러짐/활성화 됨; 원하는 시스템(들)이 활성화/비활성화됨; 각 어커런스의 종류가 독특한 사운드(들)/멜로디 들을 가질 수 있습니다), 기능 불량일 때 osc를 통해 "알립니다"; 12345 휴대용; 2 점수; 4 tel/sp tel; 48* tds; 48% uip; 48 vc; 12345 %WA.
D Note-OTD: 48 storage connections to memory data; 4 * cart; 8 carts; cp; +1 image input tablet; 1 * / 2 * touch screen; + 4% + 8% pd (ps system is left out of the 12345 "remote" control equipment (not necessarily limited to 89); "remote""knit"**; 4 ** / 5 ** fs; games %; 48 M; 4% Mic + (Voice Activated Control); 48 * mo; 4 ** Morning; 4 Mice; 48 pp / mp / mq / uq; 48 ** Multiuser; 48 Alerter; 48 osc + ( Sounds like this: switches are pressed / activated; desired system (s) are activated / deactivated; each occurrence type can have unique sound (s) / melodies), osc "notifies" when malfunction "; 12345 portable; 2 scores; 4 tel / sp tel; 48 * tds; 48% uip; 48 vc; 12345% WA.

OTD 1: 라디오 전파 발신의 전송 거리가 시내 사용 규율에 따라 감소됨 (재 발신기를 사용함). 어떠한 형상/듀얼 기능/콤비내이션으로 부착될 수 있음^: 목걸이, 시계, 손목 시계, 팔찌, 벨트 (벨트 버클), 열쇠고리, 포켓 페이저, "에어 패드", %안경, %귀걸이, %무자, %머리띠, %신발, 지갑/가방/*가방 부착품(또는 삽입 된). %우산 (핸들; "tr을 위한 막대기"), 자동차, *자전거, %고리, 컴퓨터 (노트북, 정리기), tel 장비 (문, 벽, 가구 (의자, 소파, 탁자, 침대)에) 부착되어 있는. 방수가 되고 전기 충격 없이 물에 잠길 수 도 있습니다.OTD 1: Transmission distance of radio wave transmission is reduced according to local usage rules (using re-transmitter). Can be attached to any shape / dual function / combination ^: necklace, watch, wrist watch, bracelet, belt (belt buckle), key ring, pocket pager, "air pad",% glasses,% earrings,% armless ,% Headband,% Shoes, Wallet / Bag / * Bag Attachment (or Inserted). % Umbrella (handle; "bar for tr"), mobile, * bike,% ring, computer (laptop, organizer), tel equipment (door, wall, furniture (chair, sofa, table, bed)) attached . It is waterproof and can be submerged without electric shock.

D: 원격(uk)~c = tr/rc = 기능
D: remote (uk) ~ c = tr / rc = function

OTD 2: 만약 마지막 디자인에서 원하는 조종 신호들의 유발하는 것의 범위가 제한되어 있으면 아래의 몇 가지들은 한정된 조종들을 위해 설계될 수 있습니다 (활성화/비활성화). 간단한/복잡한 조종들/pp 이 다른 방법들로 처리되는 경우에 (버튼들 /키보드/ 13 종류의 오디오-비주얼 장비와 작동을 같이 할 수 있는 + Victor Co의 AV 시스템 원격 제어기).
OTD 2: If the range of triggering of the desired steering signals in the final design is limited, some of the below can be designed for limited controls (enable / disable). If simple / complex controls / pp are handled in different ways (buttons / keyboards / Victor Co's AV system remote controller that can work with 13 kinds of audio-visual equipment).

클래퍼: 박수를 치거나 휘파람을 불어, 사용자가 시스템을 활성화 합니다. 더 복잡한 작동을 위해서, 박수소리, 및/또는 휘파람 또는 다른 소리의 콤비네션이 해당 기능을 유발합니다. 또한 목소리 활성화 시스템. 자세한 내용을 위한 참조 ^: 부분들, "클래퍼" 파일.
Clapper: clap or whistle, user activates system For more complex operations, a combination of claps and / or whistles or other sounds triggers that function. Also voice activation system. See for more information ^: Parts, "Clapper" Files.

기타:Etc:

. % 상호작용 프로젝티드 디스플레이: 화면이 어떠한 평평한 표면에서든지 비추어집니다. 사용자가 기기로부터 평평한 표면으로 가는 빛을 막음 으로써 화면과 교류할 수 있습니다. 이것이 빛의 반사가 어떻게 영향받는 지에 따라 코드들을 생성합니다. 3C-660-000000
. % Interactive projected display: The screen is illuminated on any flat surface. Users can interact with the screen by blocking light from the device on flat surfaces. This generates codes depending on how light reflection is affected. 3C-660-000000

. %상호작용 잠금장치: 정확한 다이얼로그가 잠금을 활성화합니다. 적용: tv와 스테레오 같은 원하는 기기들을 작동시킬 수 있기 전에 시험을 통과해야 합니다; 다르고 변경되는 정보가 특정 사람들이 장소 안으로의 출입을 하려고 하는 것으로부터 요구될 수 있습니다. 3A-891-042005
. % Interaction lock: The correct dialog activates the lock. Application: You must pass the test before you can operate the devices you want, such as TV and stereo; Different and changing information may be required from certain people trying to enter the place. 3A-891-042005

. %매직 에어 펜: 원격 펜의 움직임들이 컴퓨터로 전송됩니다. 공중이나 평평한 표면에서 획을 그어보십시오. 각각 다른 획이 다른 신호를 생성합니다. (PD) 3A-790-042004 . % Magic Air Pen: Remote pen movements are transferred to the computer. Try to stroke on the air or on a flat surface. Different strokes produce different signals. (PD) 3A-790-042004

* 목걸이 액티베이터: 해당 기능을 활성화시키기 위해 어느 링크라도 꽉 쥐어보십시오. 두 개 이상의 링크를 동시에 누르는 것은 발신 가능한 코드들의 수를 늘립니다. A6-010-022001
* Necklace Activator: Squeeze any link to activate this feature. Tapping two or more links simultaneously increases the number of codes that can be sent. A6-010-022001

. 원격 조종 마우스: 다는 컴퓨터 마우스의 일반적 기능들을 갖고 있는 무선 마우스. 3C-670-000000
. Remote control mouse: A wireless mouse that has the common functions of an attached computer mouse. 3C-670-000000

. % 전화 액티베이터: 전화 라인에 의해 할성화 될 수 있습니다. 발신자가 다음 중 한 가지를 합니다:. % Phone Activator: Can be activated by phone line. The caller does one of the following:

-코드를 ("접속") 일반적인 전화 패드에 입력하여 기기와 그 기능들을 활성화/비활성화합니다-Enter the code ("Connect") into your normal phone pad to enable / disable the device and its functions

-원격 조종 컴퓨터가 더 복잡한 신호들을 보냅니다Remote control computer sends more complex signals

-시스템으로부터 피드백을 받을 수도 있습니다, 예: 상태. 조종자 (사람이나 기기) 어떤 행동을 취해야 하는지 결정합니다.
-You can also get feedback from the system, eg status. The operator (person or device) decides what action to take.

*. % 적외선 센서: 체온을 감지함. 햇빛이나 방의 온도가 점차적으로 변경하면, 시스템이 재빨리 생성되는 변화를 찾거나 다른 종류 센서의 판단 모드와 함께 작동하여 그런 적외선 주파선 들을 보통 무시합니다.
*. % Infrared sensor: detects body temperature. As the sunlight or room temperature changes gradually, the system quickly finds a change that is generated or works in conjunction with the judgment mode of other types of sensors, usually ignoring those infrared frequencies.

. % 카메라 센서: 이미지의 각 작은 부분들의 변화를 찾기 위해 이전 스크린에 있었던 이미지들과 새로운 스크린의 이미지들을 비교합니다. 변경된 것들이 변경 종류를 의미하는 신호를 활성화하게 합니다, 예: 변경된 스크린의 퍼센트, 변경된 새로운 색깔이나 형상; 물체가 카메라의 시야에서 움직이는 속도.
. % Camera Sensor: Compares the images on the old screen with those on the new screen to find changes in each small part of the image. Changes cause a signal to indicate the type of change, eg percentage of screen changed, new color or shape changed; The speed at which an object moves in the field of view of the camera.

. % 이미지 센서: 특정 이미지들이 카메라나 스캐너에 나타나면 작동됩니다. 예: 프린트된 심볼 예 바코드; 각 사람의 독특한 안구 (눈을 특정한 패턴으로 깜박이는 것 또한 모스 코드 등으로 의사소통 하는 별도의 기능이 될 수도 있습니다).
. % Image Sensor: Activates when certain images appear in the camera or scanner. Example: Printed Symbol Example Barcode; Each person's unique eyeballs (blinking eyes in a specific pattern may also be a separate function for communicating with Morse code, etc.).

. %불빛 센서: 다음과 같은 방법을 통해서 잰 빛의 변화를 감지함: 빛이 있고 없음, 또는 더욱 정확히는 빛의 양; 빛의 주파수, 예: 색깔, 빛이 생성되었던 기간과 또는 시각.
. % Light sensor: detects light changes in the following ways: with and without light, or more precisely with light; The frequency of the light, eg color, the period and / or time the light was generated.

*자석 액티베이터:몇 mm 또는 cm 안에서 있는 자석의 닿음, 또는 닿지 않음이 활성화하거나 또는 비활성화시킵니다. 다른 종류의 자석이자 다른 전력을 발생하는 기기들이 이 액티베이터에 맞춰서 다른 명령을 내립니다. 하나의 액티베이터가 하나 이상의 다른 종류 신호들을 전송할 수 있는 능력이 있을 수 있습니다.
* Magnetic activator: Touching or not touching of a magnet within a few mm or cm enables or disables it. Devices of different magnets and generating different powers give different commands to this activator. An activator may have the ability to transmit one or more other kinds of signals.

. % 진동 센서: 진동을 감지합니다, 예: 사람이 센서 위에서 걷고 있거나 앉아 있으면; 또는 다른 곳으로부터 온 진동 신호들을 감지합니다.
. % Vibration sensor: detects vibrations, eg if a person is walking or sitting on the sensor; Or detect vibration signals from elsewhere.

. % 냄새 센서: 다른 요소들의 냄새에 따라 그것들을 감지합니다, 예: 플라스틱, 특정 사람들, 동물들, 음식, 박테리아, 곰팡이, 화학 물질, 흙, 오염, 연기, 향수.
. % Odor sensor: Detects them according to the smell of other elements, eg plastics, certain people, animals, food, bacteria, mold, chemicals, soil, pollution, smoke, perfume.

. 컴비네이션 센서: 이 "원격" 부분의 한 개의 또는 그 이상의 센서들이 활성화될 때, 원하는 기능이 작동됩니다.
. Combination sensor: When one or more sensors in this "remote" part are activated, the desired function is activated.

. % 호흡 센서: 원하는 컴비네이션에 있는 센서에 숨을 불어넣으십시오. 작은 센서들과 작동하며, 다음을 허용하지 않습니다 예: 마늘이나 술 냄새; 또는 시스템이 사람들을 구별할 수 있어야만 작동됩니다, 예: 특정 종류의 껌이나 음식을 씹기. 입으로부터의 압력과 또는 바람 속도 또한 판단합니다.
. % Breath Sensor: Breathe into the sensor in the desired combination. Works with small sensors and does not allow, for example: garlic or alcohol odors; Or it works only if the system can distinguish people, for example chewing certain kinds of gum or food. It also determines the pressure from the mouth and / or the wind speed.

. % 환경 위험 원격 조종 시스템: 극한 추위나 더운 환경에서 활성화 되야 하는 아이템들과 또는 먼지나 모래나 습도가 있는 곳에 있는, 또는 정상 스위치 메카니즘과 접속해야 하는 그 외 아이템들, 예: 사우나, 사막 폭풍 지역, 시베리아에서. 1C-100-083003
. % Environmental hazards Remote control systems: Items that need to be activated in extreme cold or hot environments, or other items in the presence of dust, sand or humidity, or which must be connected to the normal switch mechanism, eg sauna, desert storm areas , In Siberia. 1C-100-083003

레이저 '키보드/스위치: 스위치의 레이저 빛을 귀하의 손가락으로 막음 으로써 어떠한 기능이라도 활성화할 수 있습니다. 3A-751-042003 5A-460-042004 5A-710Laser'Keyboard / Switch: You can activate any function by blocking the laser light of the switch with your finger. 3A-751-042003 5A-460-042004 5A-710

모든 전자 기기를 조종하기 위해 불빛 생성 코드들을 차단합니다.레이저들이 다음으로 의해 사용자에게 향할 수 있습니다 ^: 원격~pd (사용자가 레이저들을 pd의 위치보다 10 cm 위에 pp합니다; 사용자가 벽에 있는 빛들을 보고 원하는 레이저 (키(들)을 어디로 비추어야 할지 알 수 있습니다). Block the light generation codes to control all electronic devices. Lasers can be directed at the user by: remote ~ pd (user pps the lasers 10 cm above the position of the pd; To see what laser (s) you want to see.

-D: D1: 레이저 다이오드(들) = c ('컴퓨터) = 디스플레이/osc. D2: 레이저 발신기 = 공중 거리= 레이저 수신기 = 센서 = c = 사용자로부터 생성된 코드에 따라 원하는 제품을 조종합니다. D3:레이저 발신기와 레이저 수신기 사이에 '공중 거리가 없는 것을 제외하고D2 와 같음. 사용자는 빛을 비추기만 하면 레이저 발신기 근처의 센서가 그것이 어딘가에 맞추어졌다는 것을 알 수 있습니다(손/물체로부터 반사된 빛을 통해)
-D: D1: laser diode (s) = c ('computer) = display / osc. D2: Laser Transmitter = Aerial Distance = Laser Receiver = Sensor = c = Control the desired product according to the code generated by the user. D3: Same as D2 except that there is no air distance between the laser transmitter and the laser receiver. The user only needs to illuminate the light and the sensor near the laser emitter knows that it is set somewhere (through the light reflected from the hand / object).

레이저 광선들이 또한 트인 공간으로 향할 수 있습니다 (레이저들이 유도되어서 (pp) 사용자가 그들이 가장 좋아하는 자리에서 아무런 기기(원격) 없이 제품의 어떠한 기능이라도 조종할 수 있습니다. Laser beams can also be directed to open spaces (lasers are guided (pp) so users can manipulate any function of the product without any device (remote) from their favorite spot.

그림: 레이저 발신기들 = (여기서 원하는 '코드'로 불빛을 차단할 수 있습니다) = 레이저 수신기들 = 센서들 = c = 원하는 제품의 조종.  Figure: Laser transmitters = (where the 'code' can block the light) = laser receivers = sensors = c = control of the desired product.

+-"osc" (삐빅 하고 울림:코드/레이저에 따라 같거나 다른 소리) 가 납니다. 사용자가 비출 때마다: 레이저 / ("및/또는"을 의미함) 인식할 수 있는 코드를 생성합니다. +-"osc" (beep and sound: same or different depending on chord / laser). Every time the user shines: Laser / (means "and / or") Generates a recognizable code.

+-사용자가 레이저들의 위치를 다음에 의해 조종할 수 있습니다 ^: "원격"=pd (레이저들이 그가 앉는 가까운 곳에 있을 수 있음). 실제적인 "원격" 제어 기기를 들고다녀야 하는 필요성을 제거합니다.+ -User can control the position of the lasers by ^: "remote" = pd (lasers can be near where he sits). Eliminate the need to carry a real "remote" control device.

**-예: "텔"은 적용 중에 하나입니다^: 지저분한 손으로 부엌에서 스피커폰으로 전화를 걸고 싶어하는 부유한 이들; 예술가들과 찰흙 조각가들; 손들을 무감각하게 하면 안 되는 과학자들과 의사들
**-e.g. "Tel" is one of the applications ^: wealthy people who want to make phone calls from the kitchen with messy hands; Artists and clay sculptors; Scientists and doctors shouldn't numb hands

**"원격이 조종할 수 있는 그 외의 부분적인 명단:** "Other partial list of remote controls:

전화 자동 응답기; 오디오 타이머; 바코드 읽는 기기- 쓰는 기기; 청구 기계; 현미경; 방송 장비 기기 엑세서리들; 계산기들: 그리고 계산기로 쓸 수 있는 제품들;캠코더; 카메라; 카드 시스템; 자동차 스테레오; CD; 시계 알람기; 커피 메이커; 요리 기구; 받아쓰는 기계들; 디렉션 파인더; 초인종; tv가 있거나 없는 문에 달린 전화기; 제도 기계; 전저 카운터; 전자 드럼; 전자 오락; 전자 보석(레이저 키보드로부터의 신호 종류에 따른 사운드); 전자 바람 기기; 전저 기억 장치, 전자 번역기, 에칭 기기, 팩스 기기, 투광조명등; 음식 분배기; 게임, 측정기-뒤틀림이나 압력; 전자 기타; 손으로 쓴 이미지 입력 타블렛; 헤드폰; 보청기; 상호작용 제품들: 텔레비젼, 컴퓨터 훈련 기기, 가상 현실; 인터콤; 조이스틱 제어기; 주크박스; 언어 배우는 실험실 (예: 언어 테이프 녹음기; 레이저: 적용된 기기, 재기, 오려내기;answering machine; Audio timer; Bar code reader-writing device; Billing machine; microscope; Broadcast equipment device accessories; Calculators: and calculators; camcorders; camera; Card system; Car stereo; CD; Clock alarm; Coffee maker; Cooking utensils; Dictating machines; Direction finder; Doorbell; telephone with doors with or without tv; Drafting machine; Telephone counter; Electronic drums; Electronic entertainment; Electronic jewelry (sound according to signal type from laser keyboard); Electronic wind instruments; Electric storage, electronic translator, etching machine, fax machine, floodlight, etc .; Food dispenser; Games, meter-warping or pressure; Electronic guitars; Hand written image input tablet; headphone; hearing aid; Interactive products: television, computer training equipment, virtual reality; Intercom; Joystick controller; Jukeboxes; Language-learning laboratories (eg speech tape recorders; lasers: applied instruments, recovery, clipping);

조명: 조종기, 스튜디오 장비, 가정 & 사무실 용 붙박이; 불빛 펜; 라이터 시계 (담배 라이터가 있는 탁상시계); 마킹 기기; 마사지 기계; 마이크로폰; 현미경; 모뎀; 몰딩 기계; 마우스- 컴퓨터 포인팅 기기; 음악 반주 시스템-가라오케; 음악 센터; 음악 컴퓨터 - 종합하는 기기; 소음 재기 기기; 간호사 호출 시스템; 사무실 기기; 광선 나누기/합치기;호출 시스템: 개인/공공의; 연필 깎기; 프로젝터; 공공 주소 시스템: 일반적인/ 이동식의/ 휴대용의; 공중 전화; 라디오- 신상품; 라디오 커뮤니케이션 장비; 냉장고;Illumination: Built-in remote controller, studio equipment, home &office; Light pen; Lighter watch (desktop with cigarette lighter); Marking equipment; Massage machine; microphone; microscope; modem; Molding machine; Mouse-computer pointing device; Music accompaniment system-karaoke; Music center; Music computer-a device that synthesizes; Noise measuring equipment; Nurse call system; Office equipment; Ray splitting / merge; calling system: private / public; Pencil sharpener; Projector; Public address system: common / portable / portable; Payphone; Radio-new products; Radio communication equipment; Refrigerator;

원격조종; 로봇 (장난감, 취미 열성자 들을 위한; 조립 작업 제외); 전자 가위; 태양열; 사운드 레벨 &진동 레벨 기기; 스피치 입력 시스템, 스피커 - 공공의 주소; 스피커, 길거리 조명등; 스톱워치; 스튜디오 장비; 테이프 기기: 마이크로 카세트, 목소리 감지; 텔레 커뮤니케이션; 텔레비전 세트; 온도계; 티켓 발행 기기; 시간 재는 기기: 시계, 마스터 시계, 탁자 시계, 여행용 시계; 손목 시계, 게임 시계; 칫솔-전자; 터치 감지 패널; 장난감; 전자 번역 시스템; 삼각대; TV- 상호작용: 회의 시스템; 전화 시스템; 타자기; 자동 판매기; 비디오 게임; 비디오: 카메라 엑세사리; 편집 기기, 비디오 효과 생성기; 음성 메세지기; 음성 종합 기기; 무전기.
Remote control; Robots (for toys, hobbyists; without assembly work); Electronic scissors; Solar heat; Sound level & vibration level devices; Speech input system, speaker-public address; Speakers, street lighting; stopwatch; Studio equipment; Tape instruments: micro cassettes, voice detection; Telecom; A television set; thermometer; Ticket issuing device; Time clocks: clocks, master clocks, table clocks, travel clocks; Wrist watch, game watch; Toothbrush-electronic; Touch sensitive panels; toy; Electronic translation system; tripod; TV-interaction: conference system; Telephone system; keyboard; vending machine; Video games; Video: Camera Accessories; Editing equipment, video effect generator; Voice message machine; Speech synthesis equipment; Radios.

레이저 스위치/키보드를 (텔 적용…)을 위한 OTD: 접속 **; 균형**; 카트 *; 박수; "작곡" = 레이저 키보드 (5a-710) = *tel; 디스플레이(발생하는 일의 W5를 보여줌); EDUC** (각 레이저 가 나타내는 (신호 생성을 위해; 예:H *)것을 재 프로그램 합니다 (pp); 오락; 운동** (사우나에서 젖었을 때, 젖은 장소에서, 조깅 머신 위에 있을 때 다이얼 합니다); FS **; MD * (osc); M; 아침 *; PP/MP; MQ/UQ *; 다중 사용자 *; 알림기; OSC; 프린터 *; 원격; 점수 (전화의 길이/비용; UIP의 표 작성); SP TEL; 레이저 다이얼러 (5a-710) =스테레오; SYNTH; TDS *; TEL; 장난감 *; UIP *; UK; WA**; [`코드': 각 레이저가 '모스 코드'같이 맞춰져 100의 가능한 신호들을 각 레이저에서부터 발신; 각 레이저의 코드 컴비네이션이 이와 같을 수 있음 (for 세 개의 레이저 불빛은 있을 때는 100 곱하기 100 곱하기). 그리하여 전체 코드가 (1개나 그 이상의 레이저로부터 생성된) 원하는 조종을 만들어냅니다, 예: 키기/ 끄기/모드 변경/ 등. "접속" 또한 코드를 통해 활성화될 수 있습니다] OTD for connecting a laser switch / keyboard (tel application…) **; balance**; cart *; clap; "Composition" = laser keyboard (5a-710) = * tel; Display (shows W5 of what is happening); EDUC ** (Reprogram each laser (for signal generation; e.g. H *) (pp); Entertainment; Exercise ** (Dial when wet in sauna, wet place, on jogging machine ); FS **; MD * (osc); M; Morning *; PP / MP; MQ / UQ *; Multi-user *; Notifier; OSC; Printer *; Remote; Score (Length / Cost of UIP; UIP's SP TEL; Laser Dialer (5a-710) = Stereo; SYNTH; TDS *; TEL; Toy *; UIP *; UK; WA **; [`Code ': Each laser is aligned like a' Mos Code ' 100 possible signals originating from each laser; each laser's code combination can be like this (for three laser lights, 100 times 100 times), so that the entire code (generated from one or more lasers) Create controls, eg keying / turning off / changing mode / etc. "access" can also be activated via code]

-이 제품 개발의 역사를 위해 참조할 것: 5A-710, 다른 파일에 있는 그 외 N (발명품), 우크라이나에서 신청된 특허 출원서 (1992년 11 월).
-For a history of this product development, see: 5A-710, Other N (Invention) in other files, Patent Application Filed in Ukraine (November 1992).

+ 원격 조종 쥬얼러리 3A-1070: 저의 이 아이디어에 대한 최초 제출 후에 카지노에 의해서 생산되었습니다 (원격 조종 시계: 모델 CMD10)! 원격 조종 기능들이 있는 시계. 오락 시스템 등을 조종함. 대부분의 원격 제어 오락 시스템과 작동 가능함. 더 많은 명령들을 허용하는 더 많은 버튼들.+ Remote Control Jewelry 3A-1070: Produced by the Casino after my initial submission to this idea (Remote Control Watch: Model CMD10)! Clock with remote control functions. Controls entertainment systems, etc. Works with most remote control entertainment systems. More buttons to allow more commands.

-원격 제어를 찾거나 가지고 다녀야 하는 번거로움을 없애줍니다-Eliminate the hassle of finding or carrying remote control

-공간을 유지하기 위해, 기기가 소수의 중요한 스위치들만을 갖고 있을 수 있습니다.To maintain space, the instrument may have only a few important switches.

-목에 착용할 수 있는 선택!-Choice to wear on the neck!

-다양한 시스템들을 위해 설계됨, 혹은 시스템과 같이 판매됨-Designed for various systems, or sold with systems

o- 4A-230 보석: 원격 제어의 구실을 합니다.o- 4A-230 Gems: Play the role of a remote control.

-귀걸이, 반지, 목걸이, 벨트 버클, 시계, 머리띠. 일반적인 원격 조종 기기 선택들도 삽입합니다: 텔레비젼, 라디오, cd, 테이프, 녹음기, vcr 안에.-Earrings, rings, necklaces, belt buckles, watches, headbands. Insert common remote control device choices: TV, radio, cd, tape, recorder, in vcr.

-요점: 특허 에이전트에게 이런 제품들이 뻔한지 여쭈어 보십시오.Key point: Ask your patent agent if these products are obvious.

. 4A-235 원격 제어 주얼러리: 로봇을 (가정용/ 상업용) 조종합니다
. 4A-235 Remote Control Jewelery: Control the Robot (Household / Commercial)

% 신체 움직임 조종기: 저의 이 아이디어 제출 후에 야마하에서 출시된 '미부리'를 응용합니다! 댄서 장난감: 귀하가 춤을 추면 신호를 생성합니다. 댄서의 움직임들이 무한정한 다른 신호들로 (as pp/mp) 변환될 수 있습니다. **예: 왼쪽 다리를 움직이는 것은 종소리나 드럼 소리를 낼 수 있습니다. 사용자가 왼쪽 다리를 움직이는 방 안의 각 구역이 구역에 (PS) 따라 다른 신호를 생성합니다. 기록을 위해서 참조할 것: B7-120-022001% Body Movement Controller: After my submission of this idea, I will apply the 'Miburi' released by Yamaha! Dancer Toy: Generates a signal when you dance. The dancer's movements can be converted to infinite signals (as pp / mp). ** Example: Moving the left leg can make a bell or drum sound. Each zone in the room where you move your left leg produces a different signal depending on the zone (PS). For reference, refer to the record: B7-120-022001

- 신체 움직임에 따라 (장갑들) 신호들을 생성하는 그 외 가상현실 제품들. Other virtual reality products that generate (gloves) signals in response to body movement.

-"PS": 어떤 기기 근처에서 그들이 움직이는 (춤추는) 것에 따라. 예: 만약 그들이 한 블록 정도 가까이 있으면 (신호들을 전송하거나 수신하면서) 신발이나 블럭이 다른 사운드를 낼 것입니다. 즉,귀하가 원하는 곳에 블락을 놓으면, 이런 블럭들이 "사운드 존"을 만들 것 입니다.-"PS": As they move (dancing) near some equipment. Example: If they are close to one block (sending or receiving signals), the shoe or block will make a different sound. In other words, if you put a block where you want, these blocks will create a "sound zone".

OTD: 모든; 원격; 디스플레이; pp; mp; uk (원하는 사운드); 상호작용; 장난감; 게임; 오락; 마이크로폰; 운동; 휴대용; sst; bp; sp; osc; vc; 예:h; 점수; md; 카트 (사운드); cp. 실내 또는 실외용.
OTD: all; remote; display; pp; mp; uk (desired sound); Interaction; toy; game; game; microphone; Exercise; Portable; sst; bp; sp; osc; vc; Example: h; score; md; Cart (sound); cp. For indoor or outdoor use.

% 멀티-사운드 액티베이터B7-121: 각 각의 물체의 (스틱의/장난감의) 위치가 적합한 독특한 신호(그리하여 소리를 내는)를 생성합니다. 장난감 비행기의 위치대비 사운드의 예: 상행, 하행, 높거나 낮게 날기, 적군의 비행기가 다가올 때의 경보 소리. 또한 인형들에도 적합함; 장난감 자동차 과속하는, 코너를 도는; 과학. 무한대의 가능성의 소리. % Multi-Sound Activator B7-121: Each object's (stick / toy's) position produces a unique signal (and thus sounds) that is appropriate. Examples of the positional sound of a toy plane: ascending, descending, flying high or low, alarm sounds when an enemy plane approaches. Also suitable for dolls; Toy car speeding, turning corners; Science. The sound of infinite possibilities.

- 장난감 자동차들, 인형들, 로봇들에 적합함.-Suitable for toy cars, dolls, robots.

기술적인: 신호들(에 의해 결정되는 사운드 발신): 높이, 발신기로부터 왼쪽이나 오른쪽으로의 각도, 버튼이 눌러지는 정도 (볼륨을 바꾸거나 버튼의 눈금 포지션 따라 실제 사운드가 발생됨)Technical: Signals (sound determined by): height, angle from the transmitter to the left or right, the degree to which the button is pressed (changes the volume or produces the actual sound depending on the scale position of the button)

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-한 방향으로 더 멀리 갈 수록, 변화의 정도가 더 크거나 특정 거리 후에 신호(소리나 음악이 완벽하게 변경될 수 있습니다).-The farther you go in one direction, the greater the degree of change or the signal after a certain distance (sound or music may change perfectly).

-기기의 각도에 의한 신호(소리) 변화들, 예: 장난감 비행기의 착륙과 이륙시 다른 소리들;장난감 자동차& 트럭에도 적합함; 흐르는 물에서의 보트.Changes in signal (sound) by the angle of the device, eg different sounds during landing and takeoff of toy planes; also suitable for toy cars &trucks; Boat in the running water.

+-'위치'당 신호 발생의 더 많은 가능성들을 위해, 사용자가uk (동시에; 원하는 버튼들)할 수 있습니다. +-For more possibilities of signal generation per 'position', the user can uk (simultaneously; the desired buttons).

OTD: 모든; 원격; 디스플레이; pp; mp; uk (원하는 사운드); 상호작용; 장난감; 게임; 오락; 마이크로폰; 운동; 휴대용; sst; bp; sp; osc; vc; 예:h; 점수; md; 카트 (소리들); cp; 디스턴서; 클래퍼.
OTD: all; remote; display; pp; mp; uk (desired sound); Interaction; toy; game; game; microphone; Exercise; Portable; sst; bp; sp; osc; vc; Example: h; score; md; Cart (sounds); cp; Distancer; Clapper.

% C16. 카메라가 사용자의 눈 움직임들을 감지합니다, 뷰파인더의 틀이 안구가 보고 있는 곳입니다. [캐논, 93년 1월 17일 YD] % C16. The camera detects your eye movements, the viewfinder frame is where your eye is looking. [Canon, 17 January 93 YD]

+-눈의 움직임들이 제품들을 조종합니다. 눈의 위치가 여러가지 신호들을 의미합니다.+ -Eye movements control the products. The eye position means different signals.

-OTD: 접속 **:(눈의 움직임들이 접속을 활성화합니다); 아티스트 *:(눈의 움직임 들로 만든 예술품); 카메라:(); 카트 *:(); 클랩:(또한 제품을 조종함/눈의 움직임과 같이 실행될 수 있음 (더 크고 다수의 박수소리와 또는 눈의 움직임 코드들이 공중을 통해 명령들 (글자/키)의 더 좋은 '키보드'를 만듭니다); 디스플레이 ("S"):(c에 무엇이 입력되었는지 봄); "M":(); %PD:(위치가 각각의 코드의 의미에 또한 영향을 끼칩니다); PP/MP:(); MQ/UQ *:(); 다중 사용자*:(시스템이 사람들간의 다른 안구/목소리를 분별합니다); 알림기:(); OSC:(); 프린터 *:();원격 ("R"):(이런 그 외의 원격 ("R") 제어가 시스템의 모든 혹은 부분적인 기능들을 조종할 수 있습니다); 점수:(); TEL:(전화를 통해 의사소통 함); UIP *:(시스템이 사용자가 어떻게 눈을 움직이는지 더 잘 알 수 있습니다); UK:()-OTD: splice ** :( eye movements activate splice); Artist * :( art created with eye movements); camera:(); cart *:(); Clap: (Also can be performed as a piloting / eye movement (bigger, multiple claps and / or eye movement codes make a better 'keyboard' of commands (letters / keys) through the air) Display ("S") :( see what was entered in c); "M" :();% PD: (location also affects the meaning of each code); PP / MP :(); MQ / UQ * :(); Multiuser * :( The system discerns different eye / voices between people); Notifier :(); OSC :(); Printer * :(); Remote ("R"): (Other remote ("R") controls can control all or part of the system's functions); score :(); TEL: (communicate via phone); UIP *: Better understand how to move the eyes); UK :()

.-이 N#은 8.94 에 있는 R dir 로 개명되었으나 그 이전에 개발되었습니다.
This number was renamed to R dir in 8.94 but was developed earlier.

1G01 에어 제어(러): 원격 제어.1G01 Air Control (R): Remote Control.

-신호 발생기: 센서에 관한 손의 (물체 (손에 들린)) 위치가 신호를 결정합니다. 그 다음 이 신호가 원하는 방식으로 해석될 수 있습니다.-Signal Generator: The position of the hand (object) on the sensor relative to the sensor determines the signal. This signal can then be interpreted the way you want.

-- 100+ 인식할 수 있는 위치들이 가능함.-100+ recognizable positions are possible.

--적용^: 키고/끄기, 화면의 (crt) 각도 조절; 소리 조절 (균형; "발란서"; 고음; 저음…); tv/케이블 채널 변경; "원격" 제어의 구실을함.-Apply ^: turn on / off, adjust the (crt) angle of the screen; Sound control (balance; “balancer”; treble; bass…); tv / cable channel change; Serves as a "remote" control.

-하나 이상의 손/물체가 사용될 수 있습니다. 다른 물체들이 tr로부터의 신호들 (빛)을 수신기에 다르게 반사할 수 있습니다, 그리하여 다른 결과의 신호들을 만듭니다. -More than one hand / object can be used. Different objects can reflect signals from the light (light) differently on the receiver, thus producing different resulting signals.

--어떤 신호들은 두 가지 이상의 손들/물체들을 사용하여야만 생성될 수도 있습니다.Some signals may only be generated using two or more hands / objects.

-센서에 관한 손의 위치에 따라 레벨 (원하는 결과)을 조정합니다.  -Adjust the level (desired result) according to your hand's position with respect to the sensor.

-적용: 결과 -빛의 (손이 움직이면 빛의 밝기가 변경됩니다)레벨들, 사운드 (데시벨) 등.-Application: Result-the levels of light (the light changes when the hand moves), sounds (decibels), etc.

--음악 연주 (드럼 / %키(보드)를 아무것도 만질 필요 없이 공중에서 연주합니다)--Play music (play the drum /% key in the air without touching anything)

-센서에 닿으려고 하는 손/물체가 어느 지점에서 센서를 유발시키는지 결정하기 위해, 다음 선택들이 포함됨: 센서가 손/물체가 가장 가까이 있는 지점에서 반응함; 또 다른 동시에 일어나는 신호(발 페달)이 어는 지점에서 그리고 (움직이는) 손/물체가 어떻게 신호를 유발할 지 결정함.To determine at which point the hand / object trying to reach the sensor causes the sensor, the following choices are included: the sensor responds at the point where the hand / object is closest; Another simultaneous signal (foot pedal) freezes and determines how the (moving) hand / object triggers the signal.

-D: 손/물체=센서=c=결과 (빛) -D: hand / object = sensor = c = result (light)

-TM: 위시 제어.
-TM: wish control.

조그만 원격 제어: Small remote control:

.-하나 또는 그 이상의 버튼들이 있음.- has one or more buttons

.-장신구로도 착용가, 예: 귀걸이.-Wearing even with ornaments, eg earrings

.-다음 물건들 위에 부착될 수 있음: 신분증, 책, 문, 책상, 팔걸이 의자....- Can be placed on the following items: ID card, book, door, desk, armrest chair ...

.-대부분의 부품들이 하나의 마이크로-칩에 있을 수도 있음
.-Most parts may be on one micro-chip

클래퍼 액티베이드 타이니 원격 제어:Clapper Activated Tiny Remote Control:

-제어가 눌러지거나/짓 눌려질 수 있습니다. 그렇게 눌려진 버튼들은 사용자가 하나의 또는 복잡한 콤비내이션으로 먼저 박수 치거나, 휘파람을 불거나 하는 등을 하지 않으면 인식되지 않을 것입니다.-The control can be pressed / crushed. The pressed buttons will not be recognized unless the user first claps, whistles, etc. in a single or complex combination.

.-그 다음 버튼들이 입력되는데 5-30 초가 허용됩니다..-The next buttons are entered for 5-30 seconds.

치프 원격 제어:Chief remote control:

-같은 시스템을 위해 디자인 된 다른 원격 제어를 비활성화시킬 수 있습니다..You can disable other remote controls designed for the same system.

-또한 전쟁 게임의 한 부분임
Also part of the war game

5E-04 SYS이 특정 소리들에 반응을 합니다: 들릴 때, 시스템이 다음과 같은 것을 할 것임:5E-04 SYS responds to certain sounds: When heard, the system will do the following:

1] 프로그램 된 대로 녹음 / 합성함. 1] Record / synthesize as programmed.

2] "통지함" (긴급 상황들)2] "Notice" (emergency situations)

3] 프로그램 된 대로 작동함 (그렇지 않으면)3] works as programmed (otherwise)

4] 기타:불을 키고/끈다*; 문/대문/*금고/ el sys를 잠근다/연다4] Other: turn on / off the lights *; Door / gate / * safety / lock / open el sys

+5] %: 케이의 제출된 N에 있는 기능들을 활성화함. 사운드 타입에 따라 다른 종류의 기능(들)이 활성화됨.  +5]%: Activate the functions in K's submitted N. Different kinds of function (s) are activated depending on the sound type.

-D1: (Step 1: 주머니(들)에 있는 동전들을 흔듭니다; Step 2: 암기됨; 3: 사용자가 #1 이 어떻게 "합성"되어야 하는지 "pp" 함; 4: 사용자가의 범위 안에서 거의 모든 방식으로 동전들을 흔듭니다; 5: "mic가 녹음합니다; 6: 재생.-D1: (Step 1: Shake the coins in the pocket (s); Step 2: Memorize; 3: The user "pp" how # 1 should be "synthesized"; 4: The user is almost in the range of Shake coins all the way; 5: "mic records; 6: play.

-D2:외부에서 생성된 사운드 -> 마이크 = 사운드 분석기 = c (카트/m) = 알림기/마이크 (녹음 시스템/synth).-D2: Externally generated sound-> Microphone = Sound Analyzer = c (cart / m) = Notifier / Mic (recording system / synth).

.-"사운드 분석기"가 선택될 소리들의 본래 입력과 비슷한 소리들만을 찾기 위해 "pp" 합니다. 시스템이 그 외 소리들을 무시해야 합니다..- "Sound Analyzer" "pp" to find only sounds similar to the original input of the sounds to be selected. The system should ignore the other sounds.

사운드 = "마이크" = 사운드 분석기 = 메모리= 기능Sound = "microphone" = sound analyzer = memory = function

-로랜드의 "하나우타"시스템(콧소리의 리듬이 기타나 다른 소리들의 템포를 만듭니다)의 기능들을 첨가함.Adds the features of Roland's "Hanauta" system (the rhythm of the nostrils creates the tempo of guitars and other sounds).

-타이멕스 데이타 링크 와치: "c"로부터 (적외선을) 통해 정보를 (예약들) 얻음. PS '95.
Timex data link watch: get information (reservations) from "c" via (infrared). PS '95.

기타:Etc:

. '디스턴서 원격 제어원격 제어: 특정 구역의 안, 혹은 밖에서만 작동함. Distance Control Remote Control: Works only inside or outside a specific area

.- `파퓰러 사이언스' 4.94 이슈, page 66에 제품들이 실려있음.
.- `Popular Science '4.94 issue, page 66, with products listed.

그림:원격 ("R") = "원격"를 통해 키고/끄고/조종될 물건들:Image: Remote ("R") = Objects to be turned on / off / steered via "Remote":

.그림 1: 1 원격 ("R") 제어기r = 2 "UK" = 3 전송 = 4 수신기 = 5 기능= 6 컴퓨터컴퓨터 ("C") = 7 전송 = 8 "M" = 1A "원격" Figure 1: 1 Remote ("R") controller r = 2 "UK" = 3 Transmission = 4 Receivers = 5 Function = 6 Computer Computer ("C") = 7 Transmission = 8 "M" = 1A "Remote"

.그림 2 (그림1과 합쳐질 수 있음): 1 = 2 = 3 = 8 "M" = 1A / 7 = 5 = 6. 설명: 1A 가 5 나 6에 연결되지 않을 수 있습니다.Figure 2 (can be combined with Figure 1): 1 = 2 = 3 = 8 "M" = 1A / 7 = 5 = 6. Description: 1A may not be connected to 5 or 6.

.그림 1&2 설명들이 아래에 있음:Figure 1 & 2 descriptions are below:

1: 전체: *"원격" 기능들이 적용할 수 있음. 컴퓨터/분석기/메모리/"디스플레이"/"알림기"를 포함할 수 있음.1: All: * "Remote" functions can be applied. May include computer / analyzer / memory / "display" / "alert".

-OTD: 접속; 원격 ("R") 는 에어 패드의 한 종류입니다; 경보기; 모든; 발란스; 카트; cc; c캐릭터; cm; color색깔; cp; cr; 날짜; 디스플레이 ("S"); 디스턴서; "C"; 뜨다; "마이크"; %mo; 아침; 모션 사운더; 마우스; mp; mq; 다중 사용자; 알림기; osc; 휴대용; pp; 프린터프린터; rcp; 점수; sp tel; *synth; tds; tel ("T"); 틸트; 장난감; tr; uk; uq; vc; vr; "원격" 를 이용하거나 또는 이용하지 않고 활성화/조종 가능함. " 다음에 의해: 1 -하나의 또는 그 이상의 레버/버튼이 있는 발 페달, 2 - 음성 활성화 ("클래퍼")-OTD: connection; Remote ("R") is a type of air pad; alarm; all; balance; cart; cc; c character; cm; color; cp; cr; date; Display ("S"); Distancer; "C"; to rise; "MIC"; % mo; morning; Motion sounder; mouse; mp; mq; Multi-user; An alerter; osc; Portable; pp; Printer printer; rcp; score; sp tel; * synth; tds; tel ("T"); Tilt; toy; tr; uk; uq; vc; vr; Can be activated / steered with or without "remote". "By: 1-foot pedal with one or more levers / buttons, 2-voice activated (" clapper ")

o-"원격" 가 물리적으로 하나 또는 그 이상의 다음 것들에 부착되고/내장될 수 있음: 손목시계, 목걸이, *발목, 팔 가죽끈; 원격 ("R") 제어기가 있는tel ("T") (전화는 코드가 있거나/코드가 없을 수 있음 [라디오, 휴대폰]); 모자/머리끈; 신발; 가방; 큰 지갑; 일반적인 호출기; 펜;목걸이; 반지; 팔찌; 손전등; 자동차의 제어 패널;엔터테인먼트 시스템의 제어 패널 (스테레오, VCR, TV, 케이블, 비디오 게임); 열쇠 체인; 잠금 시스템(자물쇠 위 또는 근처에서, 들어가고 나갈 때, 필요한 물건들의 완화/떼어내기/그 외 조종들)o- "remote" may be physically attached / embedded to one or more of the following: watches, necklaces, ankles, arm straps; Tel ("T") with remote ("R") controller (phone may or may not have a cord [radio, cell phone]); Cap / head strap; shoes; bag; Large purse; Common pagers; Pen; necklace; ring; bracelet; flashlight; Control panel of the car; control panel of the entertainment system (stereo, VCR, TV, cable, video game); Key chain; Locking system (relaxes / detaches / other controls of what you need when entering and exiting, on or near the lock)

.--(원격 ("R") 제어 기기로만 조립될 수 있음):.-- (Can only be assembled with remote ("R") control unit):

o-2: "UK": 사용자가기능들을 조종합니다^통해: 열쇠들o-2: "UK": user controls functions ^ Through: keys

o-3/7:전송 via: "tr"; "mo"; 적외선 빛; 휴대 전화 ("T") 주파수; 그 외 전파들s; %디스턴서: 각각의 구역이 그것만의 가능한/실제 기능들이 있습니다; "클랩" = 5-기능을 조종합니다: 이것이 조종하는데 추가 방법이 될 수 있습니다 o-3 / 7: transmit via: "tr"; "mo"; Infrared light; Cell phone ("T") frequency; Other radio waves; % Distancer: Each zone has its own possible / actual features; "Clap" = 5-manipulate function: this can be an additional way to maneuver

-어떠한 수신기에라도 전송될 수 있습니다, 이 수신기가 그 다음 다른 가까운 혹은 먼 지점으로 전송을 합니다(방 안에 있는 사용자의 "원격" #A = 전송하다 = 수신기 = 재-전송= 작동;제한된 범위의 적외선의 문제를 푸는데 도움이 됩니다).-Can be transmitted to any receiver, which then transmits to another near or far point ("remote" #A = transmit = receiver = re-transmit = active of the user in the room; To help solve problems).

o-5: 따고 또는 모든 컴비네이션으로 같이 작동할 수 있는 하나의 혹은 그 이상의 가능한 기능(들). 기능들:o-5: One or more possible function (s) that can work together in picking or all combinations. Functions:

-라디오/TV/VCR/VTR/가라오케/스테레오 (CD, MIDI, 녹음기, 테이프): 채널 선택, "vc", *synth,동시에 다수의 채널들을 시청, 오디오가 어떻게 들리는지 변경 (이어폰/스피커를 통해).Radio / TV / VCR / VTR / Karaoke / Stereo (CD, MIDI, Recorder, Tape): Channel selection, “vc”, * synth, Watch multiple channels at the same time, change how audio sounds (earphones / speakers) through).

--오븐: 전자렌지, 전자, 가스; 오토 쿠킹 타이머3C-141-Oven: microwave, microwave, gas; Auto Cooking Timer3C-141

-강도 경보 시스템 (예: 활성화/비활성화; 경보 사운드 세팅의 볼륨; 그 외 기능들). 자동자;가정;사무실;공장; 등 용.-Intensity alarm system (eg enable / disable; volume of alarm sound setting; other functions). Auto; home; office; factory; Etc.

-텔: * 또한 스피커 텔에 전화를 걸 수도 있음:기술적인 에러의 가능성이 있을 때, 시스템이 전화 걸어진 번호를 제시하고 그것이 정확한 #인지 물어보면, 사용자가 예/아니오 신호를 줌.-Tel: * You can also call the speaker teller: If there is a possibility of technical error, the system will give you a yes / no signal if the system presents the dialed number and asks if it is the correct #.

--텔 ("T") 전화를 걸기 위한 다이얼 패드가 있는 별도의 패드("원격"/ "에어 패드")가 있음, "마이크", 스피커 (헤드폰을 통해서도 들을 수 있음) --Separate pads ("remote" / "air pad") with dial pad for making Tel ("T") calls, "microphones", speakers (also heard through headphones)

--텔 자동 응답 기계: 걸려오는 메세지를 들음, 보내지는 메세지 (물론 어느장소에서든지)를 만듬/변경--Tel answering machine: listen to incoming messages, create / modify messages (of course, anywhere)

-도어 오프너/클로저: 미끄러짐;승강기; 문 잠금/잠금 풀기; 냉장고; 옷장; 애완동물을 들어올 수 있게설계된 작은 문 (길 잃은 애완동물들이 들어오는 것도 원치않음); 쓰레기 수거를 위한 문/뚜껑. "wa"로 누가 문에 있는지 알아냄.-Door opener / closer: slip; lift; Door locking / unlocking; Refrigerator; closet; Small doors designed to allow pets (no unwanted pets coming in); Door / lid for garbage collection. Find out who is at the door with "wa".

-변기 내리기, 수도물 틀리, 물이나/그 외 액체/화학 물질/고체 (금속, 돌)을 가열/냉각시키기Lower toilet, heat tap, heat / cool liquids / chemicals / solids (metals, stones)

-불 키고/끄기/불의 양을 변경 (불의 이용: 방, 책상, 차고, 정원, 보안, 집중광선/투광조명등); 불의 색깔 변경; 언제 키고/끄고/변경되는지 프로그램함.-Turn on / off / change the amount of fire (use of fire: room, desk, garage, garden, security, spot / illuminated light); Change of color of fire; Program when to turn on / off / change.

-히터/에어 콘디셔닝Heater / Air Conditioning

-컴퓨터:컴퓨터를 키고 준비될 때까지 컴퓨터 ("C") 옆에서 앉아 기다려야하는 필요성을 없애줌; 끄는 것을 잊고 이미 앉음-문제없음; 프린터를 조종함: 복사본이 # 개 원하는지, 종이/봉투 자동 지급기 활성화하기; 제록스로 복사하기Computer: eliminates the need to sit on the side of the computer ("C") and wait until it is ready and ready; Forget to turn off and sit already-no problem; Control the printer: if you want # copies, activate the paper / envelope dispenser; Copy to Xerox

-호출기: 시스템으로 전송하면 시스템이 사람(들)을 호출/전화/"통지"함. 각각의 코드가 다른 당사자를 호출합니다. 받는 사람은 지정된/그 외 당사자들만이 받는 간단하거나 복잡한 메세지를 ("블라디미어가 당신을 보길 원한다") 받을 수 있습니다.-Pager: the system calls / phones / "notifies" the person (s) when transferred to the system. Each code calls a different party. Recipients can receive simple or complex messages ("Vlame wants to see you") that only the specified / other parties receive.

-ID 시스템: 사용자로부터의 코드 발신이 그들의 신원을 지정하여 다음과 같은 결과를 가져옵니다^: "접속"; 무엇이든 잠금/잠금 풀기; "tds" (#시간 일하였는지 지정하는 시간 입력 시스템, "원격"가 일이 시작/끝남을 신호할 때= 컴퓨터 ("C") 가 암기함= 지불 수표 작성함= 프린트(수표들, 그들의 활동 종류를 보고). -ID system: The origination of the code from the user specifies their identity, resulting in: ^ "access"; Lock / unlock anything; "tds" (a time entry system that specifies if # hours worked, when "remote" signals work start / end = computer ("C") memorizes = writes checks = prints (checks, their activities) See the kind).

-상호작용 게임들 (비디오 게임들)-Interactive games (video games)

-상호작용 스테이션 슬렉터 ("스테레오"를 위한) 1C-180-Interaction station selector (for "stereo") 1C-180

%-원격 오디오 비주얼 "센서" 알람: 1c-250. 낯선 발생들을 재생함.% -Remote Audio Visual "Sensor" Alarm: 1c-250. Replaying unfamiliar occurrences.

-원격 제어 6B-920Remote control 6B-920

%-레이저 장갑 6B-970% -Laser gloves 6B-970

-"에어 패드"-"Air pad"

-이어 경보기 3A-600: 다른 이들에게 방해주지 않고 사람에게 알려줍니다Ear alarm 3A-600: Lets people know without disturbing others

-라잇 액티베이터3A-730: "원격"를 가지고 가는 모든 곳에 불이 켜집니다 (그리고 구역(들)을 나갈 때 자동적으로 꺼집니다)Light Activator 3A-730: lights up wherever you take "remote" (and automatically turns off when exiting zone (s))

-원격 알림기 (원격 ("R") 지점에서 원하는 일들이 발생했을 때마다 사용자에게 주의를 줍니다) 4A-300-Remote alert (warns user whenever desired thing happens at remote ("R") point) 4A-300

o-5's OTD: 어디론가로 (문, 보통/장거리 전화선 이용) "접속" 얻기; 경보기; 모든; %아티스트; 발란스; 카트; cc; 작곡;날짜; 디스플레이 ("S") (데이타: 뉴스, tv, 예술); educ; 오락; "C"; 뜨다; fs; 게임; 상호작용;같은 및/또는 추가적인 키들을 일반적인 사용에 의해서도 시스템이 조종될 수 있습니다("UK") = 기능;md; 5 그 자체가 "M"이 될 수도 있습니다; 마이크로폰*; mo;아침; 모션 사운더;마우스**; mp; 다중 사용자 (각 원격 ("R") 제어가 스스로를 다른 것들로부터 지정하는 다른 식별 기능을 갖고 있다); 원격"/사용자들; 알림기; osc; UIP 정보를 수집/분석/암기/보급(보여주다)함, 충고(예: 별자리, 테라피 (TGH)); 휴대용; pp; 프린터; rcp; 점수; 사운드분석기%; 스피치%; sp tel; synth; tds; tel ("T"); 장난감; uq; vc; vr. o-5's OTD: get "connected" somewhere (door, using normal / long distance telephone lines); alarm; all; %artist; balance; cart; cc; Composition; date; Display ("S") (data: news, tv, art); educ; game; "C"; to rise; fs; game; Interaction; the system can also be controlled by general use of the same and / or additional keys ("UK") = function; md; 5 may itself be "M"; microphone*; mo; morning; Motion sounder; mouse **; mp; Multi-user (each remote ("R") control has a different identification function that directs itself from others); Remote "/ users; alerter; osc; collects / analyzes / memorizes / distributes (shows) UIP information, advises (e.g., constellation, therapy (TGH)); portable; pp; printer; rcp; score; sound Analyzer%; speech%; sp tel; synth; tds; tel ("T"); toys; uq; vc; vr.

o-6: 컴퓨터 ("C"): 5-기능들을 분석/암기/조종함. 또한 "M"으로부터 조종되고/데이타를 받음o-6: Computer ("C"): Analyzes / memorizes / controls 5-functions. Also manipulated / received data from “M”

o-8: "M": 5-기능을 향상하는데 도움이 될 수 있음 (예: "M'" "PI" 가 사용자(들)을 위해 5-기능을 최적화합니다)o-8: "M": May help improve 5-function (eg "M '" "PI" optimizes 5-function for user (s))

- 1의 부분인 선택적인 1A: "원격" 안으로 정보/PI/명령들이 지급됨 ("M"으로부터의 반응의 종류가 다음과 같을 수 있음 ^:필요할 수 있음;영향을 줄 수 있음; "원격"와 교류할 수 있음".
Optional 1A, part of 1, information / PI / commands are issued into "remote" (type of response from "M" may be ^^ may be necessary; may affect; "remote" To interact with. "

REMOTE원격 ("R") 제어의 재발신기:REMOTE Remote ("R") control re-initiator:

-어떠한 수신기에라도 전송될 수 있습니다, 이 수신기가 그 다음 다른 가까운 혹은 먼 지점으로 전송을 합니다(방 안에 있는사용자의 "원격" #A = 전송하다 = 수신기 = 재-전송= 작동; 제한된 범위의 적외선의 문제를 푸는데 도움이 됩니다).
-Can be transmitted to any receiver, which then transmits to another near or far point ("remote"#A = transmit = receiver = re-transmit = active of the user in the room; limited range of infrared To help solve problems).

원격("R") 제어기 - 스피커 발란서:
Remote ("R") Controller-Speaker Balancer:

*오토매틱 스피커 발란싱 시스템8B-110 & 1C-290: "원격" 가 그것의발신(tr)을 통해, "원격"의 위치를 사운드 시스템에 알려주고, 그렇게 되면, 스피커들이 그것들의 사운드를 균형을 맞추어서, "원격"를 갖고 있는 사람이 모든 방향으로부터 거의 균일한 소리를 듣게 됩니다.* Automatic Speaker Balancing System 8B-110 & 1C-290: "Remote" tells the sound system the location of "remote" through its tr, so that the speakers balance their sound, A person with "remote" hears almost uniform sound from all directions.

o-기타: 원격 제어는 또한 귀하의 시계 또는다른 원격(R") 제어 위에 올려져있을 수 있습니다. "스테레오" 용도. 기술적인: "원격" 는 시스템에 포함되거나 제외될 수 있습니다. 발신기가 적외선 (빛의 주파수의 변화가 거리를 상징하는 경우들에서), 전파, 디스턴서를 이용할 수 있습니다.o-Other: The remote control can also be mounted on your watch or other remote (R ") control." Stereo "use. Technical:" Remote "can be included or excluded from the system. (In cases where the change in the frequency of the light represents distance), radio waves and distancers are available.

[2E 3.95에서 온 섹션의 끝]
[End of Section from 2E 3.95]

OTD: 원격이 그것의 위치를 알아내는 작은 불빛을 갖고 있습니다(어두울 때 자동적으로/pp 활성화될 수 있습니다).OTD: The remote has a small light that locates it (can be activated / pp automatically in the dark).

-별도의 추가 버튼들이 있는 센시티브 플랫폼 위에서 구르는 공. 컴퓨터 ("C")의 "마우스" 구실을 함. 제조업자는 스페이스볼입니다. 일본에서 출판되는 "브루터스"에서 94년 3월 15일에 봤음. -Rolling ball on the Sensitive Platform with extra buttons. Used as a "mouse" for the computer ("C"). The manufacturer is a spaceball. Seen on March 15, 94 in "Brutus", published in Japan.

-제가 개발하고 나중에 야마하에서 출시된 '미부리'같으 기기들; 플러스 가상 현실에서 사용되는 그 외 관련돤 조종 매커니즘 (장갑들).-'Miburi'-like devices that I developed and later released in Yamaha; Plus other related control mechanisms (gloves) used in virtual reality.

-소니의 워크맨 WMWX88에서 쓰이는 것과 같은 조종 매커니즘.The same steering mechanism used by Sony's Walkman WMWX88.

.에어 패드 * = 휴대용 원격 ("R") 이미지 입력 태브릿. 사용자가 데이타나 명령들을 휴대용 패드 입력합니다. 그런 다음 패드가 베이스 유니트로 신호를 전송하면 베이스 유니트가 명령내려진 기능을 실행합니다. 3A-580-042004Airpad * = Portable Remote ("R") image input tablet. The user enters data or commands into the portable pad. Then when the pad sends a signal to the base unit, the base unit executes the commanded function. 3A-580-042004

-D: 1 k = 2 원격 ("R") = 3 tr (전송하다) = 4 베이스 ("C") 5 tr = 6 "S" / 7 기능 / 8 "M" / %9 디스턴서-D: 1 k = 2 remote ("R") = 3 tr (transmit) = 4 base ("C") 5 tr = 6 "S" / 7 functions / 8 "M" /% 9 distancer

-OTD: 246 "S"; 7 % 아티스트 (벽의 영상을 위한 이미지를 디자인하여 몇 분 내지는 몇 년동안 벽에 비추어질 수 있는 임시 예술을 창조함, 그런 이미지들은 원형 슬라이드 필름 프로젝터차럼 회전이 될 수 도 있음, 그런 이미지들은:방향들, 경고들, 시계, 움직이는 예술이 될 수 있음); 124568 베이직; 48 카트; 245 cc; ch; 6 캐릭터; 7 %[작곡 (에어 패드는 전자 키보드와 사운드 합성기의 기능들을 갖고 있음; 7별도의 스테레오-스피커 시스템에 있는 재생 선택);그리고 이것은 아티스트와 함께 실행될 수 있습니다, 사용자가 시각 효과들이 있는 사운드 생성을 창조하고 또는 조종합니다]; cp; 9 %디스턴서 (디스턴서가 다른 디스턴서 부분들과 또는 주요 유니트에 관한 그것의 "위치"에 따라서 활성화하고, 비활성화하고 또는 신호들을 생성할 것입니다); 4 휴대용 패드와 주요 유니트 둘 다 그들의 메모리에 저장하고, 처리하고(편집), 그들의 메모리에 보관할 것입니다; 7 프린트, 빛을 통해 외부의 평면(벽, 스크린)위에 비춤; 그룹 발표들, 바둑이나 체스하기 등의 용도;7 스피커.-OTD: 246 "S"; 7% Artist (designs images for wall images, creating temporary art that can be lit on walls for minutes or years, such images can be rotated like a circular slide film projector, such images: Can be directions, warnings, clocks, moving art); 124568 basic; 48 carts; 245 cc; ch; 6 characters; 7% [composition (air pad has functions of electronic keyboard and sound synthesizer; select playback on 7 separate stereo-speaker systems); and it can be performed with artist, allowing user to create sound with visual effects Create or manipulate]; cp; 9% distancer (the distanceer will activate, deactivate or generate signals according to other distancer parts or its "position" relative to the main unit); 4 Both the portable pad and the main unit will store in their memory, process (edit) and keep in their memory; 7 print, illuminate on an external plane (wall, screen) through light; For group presentations, go and chess; 7 speakers.

-"R" 과 "UK" 과 "K" 다른 것(들)과 교체될 수도 있습니다, 예: R ('원격 제어)이 UK과 교체될 수 있음, 그리고 역 또한 같음(적용에 따라). 자세한 내용을 위해서 "K" 를 참조하십시오.-"R" and "UK" and "K" may be replaced with other ones, eg R ('remote control) may be replaced with UK, and vice versa (depending on application). See "K" for details.

. C16.카메라가 사용자 눈의 움직임을 감지합니다, 뷰파인더의 틀이 안구가 보고있는 곳입니다. 93년 1월 X. 그의c로부터 u (사용자)가 들어옵니다 = "M". 그림: C16=tel~원격. C16. The camera detects the movement of the user's eyes, the viewfinder frame is where the eye is looking. January 1993 X. u (user) comes in from his c = "M". Picture: C16 = tel ~ remote

. C21.무선 호출기가 무선으로 문자로 쓴 메세지를 보낼 수 있습니다; 무선 휴대용 터미날. 93년 12월 29. 그림: c ('컴퓨터) (C21) = tel~원격. C21.Wireless pager can send text messages wirelessly; Wireless portable terminal. December 29, 93.Figure: c ('Computer) (C21) = tel ~ remote

. C79 시스템이 구두의 단어들을 읽을 수 있는 단어들로 컴퓨터 ("C")에서 변환합니다. 그런 구두의 단어들이K (제어 시스템)가 될 수도 있습니다. 92년 3월 14일 NK. 그림: C79 = tr = c. . The C79 system converts oral words into readable words on a computer ("C"). Such oral words can also be K (control system). March 14, 92 NK. Figure: C79 = tr = c.

. 저의 예전의 제출들과 관련된 세이코의 `사운드 프로듀서'. 이 원격 ("R") 제어가VCR와 뮤직 시스템 (CD)을 위한 편집 기능들이 있는 스탑 와치를 조종합니다. 판매 가3.94 (홍보는2.94에 시작됨)에 시작되었습니다.. Seiko's Sound Producer related to my previous submissions. This remote ("R") control controls the stop watch with editing functions for the VCR and music system (CD). Sales started at 3.94 (PR starts at 2.94).

-2D-150 원격 제어 게임: 플레이어의 유니트가 다른 플레이어의 유니트와 무선 "에어 패드"를 통해서 "교류"합니다. 비게임도 적용.-2D-150 Remote Control Game: The player's unit "interchanges" with another player's unit via a wireless "air pad". Non-games also apply.

-"청구하기"-"Charge"

+-R ("접속" 모드) = C = 원하는 기능들을 조종합니다:+ -R ("Connect" mode) = C = Control the desired functions:

접속 이곳이나 다른N에서 설명된 대로 접속을 얻기 위해 사용되는 기능들은R 제어의 한 형식이 될 수 있습니다. 이 아이디어는 즉 신호 발생이 창조적인 요소라는 것을 뜻합니다= 그런 신호들이 시스템에 있게 되면= 시스템이 프로그램된 대로 그것들을 해석합니다.Connections The functions used to obtain a connection as described here or elsewhere can be a form of R control. The idea is that signal generation is a creative factor = when such signals are in the system = the system interprets them as programmed.

예: 각각의 창조된 이미지가 다른 기능에 해당합니다, 예를 들면, 원을 그리는 것은 시스템을 키고, 줄은 끄고, 긴 앞으로 향하는 화살--> 은 귀하를 다음 화면이나 파일이나 기능 또는 소프트웨어로 이동시키고, 짧은 앞으로 향하는 화살표는 -> 커서를 왼쪽으로 옮깁니다- 마치 일반적인 키보드들의 화살표 키들처럼. Example: Each created image corresponds to a different function, for example, drawing a circle turns on the system, turns off the line, and long forward arrows-> moves you to the next screen, file, function, or software. And a short forward arrow-> moves the cursor to the left-like the arrow keys on a regular keyboard.

-존재함: 이미지 입력 태블릿, 컴퓨터 스크래치 패드(이제 c ('컴퓨터) 마우스를 교체하는).-Exists: Image input tablet, computer scratch pad (now replacing c ('computer) mouse).

- 접속" 부분들이 있는 모든 KN (발명품) 과 부분들을 연구하십시오, 예: 4E030-Study all KNs (inventions) and parts with "connection" parts, eg 4E030

% 미국 특허들: 검색 방법: 원격 조정 제어 [수천가지의 특허들이 있습니다]
% US Patents: Search Method: Remote Control [Thousands of Patents Available]

손목 원격 ("R") 제어 기기: 적용 ("R"을 통해 조종함):
Wrist remote ("R") control unit: Application (controlled via "R"):

. 7K-010 컴퓨터 ("C") (PC). 7K-010 Computer ("C") (PC)

-컴퓨터컴퓨터 ("C")/프린터/다른 주변장치 키고/끄기Turn on / off your computer ("C") / printer / other peripherals

-- 원하는 SW ('소프트웨어)선택, 원하는, 및/또는 특정 파일 선택. 사무실로 가는 승강기에서 시계를 프로그램 할 수 있음.-Select the desired SW ('Software), the desired, and / or the specific file. Program the clock on a lift to the office.

--사용자가 시스템에 떨어져있을 때 특정 정보가 /프린트되기를 요구함
Require certain information to be printed / printed when the user is away from the system

. 7K-020 텔 ("T"):. 7K-020 Teller ("T"):

-스피커 ("T")을 활성화시킴; 전화를 받고/ 전화를 걸고/ 단축 다이얼 (메모리) Activating a speaker (“T”); Answer a call / make a call / speed dial (memory)

-따라다님:시스템이 전화들을 귀하가 가장 가까이 있는 텔("T")로 리디렉트를 하고, 실제 전화벨이 누구에게 온 전화인지 확인합니다(관련된 다른 #의 N (발명품) 을 참조하십시오)
-Depends on: The system redirects the calls to the nearest Tel ("T") and sees who the actual ringer is from (see N of the related #).

. 7K-030 호출기:. 7K-030 Pager:

-메세지를 받기/보내기 -> 화면에서 볼 수 있거나-> C (유선/무선으로)로 재발신됨 -> "보여지다" / 출력되다/ (R/별도의 C)의 메모리에 저장되다.
-Receive / Send Message-> View on Screen-> Resend with C (Wired / Wireless)->"Show" / Printed / Saved in (R / Separate C) memory.

. 7K-040 의료:. 7K-040 Medical:

-C=R 가 환자를 모니터하는 센서들이 있습니다. 증상들이R ('원격 제어) 에 저장되고 분석됩니다. c ('컴퓨터) (R로부터 물리적으로 분리됨). 모아진 분석들이 모니터링을 위해 시스템으로 (C) 로 보내어집니다. 만약 환자가 문제가 있는 것 같으면 C 가 주의를 줍니다.
There are sensors where -C = R monitors the patient. Symptoms are stored and analyzed in R ('Remote Control). c ('computer) (physically isolated from R). The collected analyzes are sent to the system (C) for monitoring. If the patient seems to have a problem, C warns.

. 7K-050 실험실:. 7K-050 Laboratory:

-전자 기기(들)을 조종합니다.
-Control the electronic device (s).

. 7K-060 기타 이용들:. 7K-060 Other Uses:

-불을 키기/끄기(집/사무실을 들어갈 때/ 떠날 때)Turn on / off lights (when entering / leaving home / office)

-공기 제어 시스템들을 조종함, 다음에 의해 조절됨: 1] 어느 누구라도 있으면; 2] 다수의 시계들이 여분의 작업이 필요한 것을 뜻함 (예: 에어 콘디셔닝)-Steer air control systems, controlled by: 1] if anyone is present; 2] means that multiple watches require extra work (eg air conditioning)

-스테레도, tv, vcr, 오븐 (전자렌지), 스토브가 목욕물을 준비하고, 뜨거운 물을 틉니다.-Stereo, tv, vcr, oven (microwave), stove prepare bath water, hot water.

-음성 활성화, 버튼(들)을 누름으로서, 음성 활성화 모드가 시작됩니다
-Activate voice, press the button (s) to start voice activated mode

. 7K-070 보안:. 7K-070 Security:

-문의 잠금/잠금 풀기: 방, 자동차-Lock / Unlock Doors: Room, Car

-전송의 코드에 의해 누가 들어보고 나가는지 확인함. "시계에 펀창"하느 것의 한 형식-Check who is listening and exiting by the code of the transmission. One form of "funchang on the clock"

--시계 착용한 사람이 내부 안 (PS)에 어디있는지 알아냅니다-Find out where the person wearing the watch is inside the PS

-인터콤 시스템:누가 문에서 초인종을 누르는지(스피커 텔 ("T")을 통해서)듣고,잠금을 풀기 위해 R ('원격 제어) 을 누릅니다/ 문을 열어 사람을 들어오고 나가게 합니다.
-Intercom system: Hear who presses the doorbell (through the speakertel ("T")) and press R ('Remote Control) to unlock / open the door to let people in and out.

. 7K-080 패캐징 디자인: . 7K-080 Packaging Design:

-심볼들과 번호들이 있는 버튼들이 있습니다. 예: 텔("T"); 전구; 문.-There are buttons with symbols and numbers. Example: Tel ("T"); bulb; door.

-다음과 같은 용도로 착용될 수 있습니다^: 손목 시계, 목걸이, 발찌/발목 시계, 신체 의 모든 부위들, 예: 목, 팔, 가슴,허리, 다리, 손가락들, 발가락들; 핀이나 끈을 이용하여 머리에 착용함; 귀걸이; % 피부에 붙임
Can be worn for: wrist watches, necklaces, anklets / ankle watches, all parts of the body, eg neck, arms, chest, waist, legs, fingers, toes; Worn on the head using pins or strings; earring; % Adheres to skin

터치 스크린 버전 [공간을 줄이고 여러가지 기능들을 허용, 필요한 버튼들만 보여줌.]
Touch screen version [reduces space and allows various functions, showing only necessary buttons]

OTD파일 7K의OTD:OTD file 7K ODT:

. 배터리가 1년 이상 지속될 수도 있습니다.. The battery may last more than one year.

. 이 제품 섹션에서 '제어'이란 용어는 다음에 나오는 것들의 하나의 또는 그 이상을 포함할 수 있습니다: . In this product section, the term 'control' may include one or more of the following:

-키기/끄기 Turn on / off

-기기에 가장 가까이 있는 R의 UIP 에 따라 기능을 조절함*(근처에 있는 다수의 R을 위해서: Adjust the function according to the UIP of the R closest to the device * (for multiple Rs nearby:

시스템이 R이 있는 모든/대부분의 사람들에게 적합할 만한 작동 모드를 어림잡습니다). R이 다른 R로부터 스스로를 식별하는 코드를 지니고 있습니다.The system approximates a mode of operation suitable for all / most people with R). R has code that identifies itself from another R.

-다음에 나오는 것 같은 적용될 수 있는 (전자적으로 조종되는) 제품으로 다음에 나오는 것 같은 원하는 기능을 수행하게 하십시오^: % (볼륨, 주파수)강도 높이기/낮추기, 하나 또는 그 이상의 가능한 기능들을 조종될 수 있게 하십시오….
-Have the applicable (electronically controlled) product perform the desired function as follows:% (volume, frequency) Intensity increase / decrease, one or more possible functions to be controlled. Let me… .

. 그림: 사용자 = (R ([tr/rc] = 원격 ("R") 제어 기기= C)) = 전자식으로 조종되는제품= 원하는 기능.
. Figure: User = (R ([tr / rc] = remote ("R") control unit = C)) = electronically controlled product = desired function.

** "R" 섹션 - 덜 중요할 수 있음:** "R" section-may be less important:

클래퍼 등. 자세한 내용을 위해 별도의 파일을 참조하십히오, 예: Parts&.Clapper etc. See separate file for details, eg Parts &.

-5E020 독특한 'R 기기: R예:20 파일에 확장되어 있음.-5E020 Unique 'R instrument: R eg extended to 20 files.

-5E090 무선 터미날들이 중앙 시스템에 연결됩니다.-5E090 wireless terminals are connected to the central system.

% "편집": R의 기능들을 제한함.% "Edit": Restrict R functions.

-"틸트"-"Tilt"

-각각의 꽉 쥐는 것이 제어 기기로 신호들을 발생합니다. 예: 4G010-Each tight grip generates signals to the control unit. E.g. 4G010

-존재함: 독창적인 랩스 에어로 듀엣 무선 마우스와 펜; 적외선 센서가 3-D 에서 마우스나 펜의 움직임을 따라갑니다.Existence: Original Labs Aero Duet Wireless Mouse and Pen; The infrared sensor follows the movement of the mouse or pen in 3-D.

- 3C-290 바운시를 참조하십시오: 물체가 어떻게 갖고 놀아지는 것이 해당 신호들을 유발합니다. 다수의 "센서들"이 압력과 물체의 부분(들)이 조종된 정도에 따라 동시에 활성화될 수 있습니다.-See 3C-290 Bouncing: How an object plays with it triggers its signals. Multiple "sensors" can be activated at the same time, depending on the pressure and the extent to which the part (s) of the object have been controlled.

-존재함: 윙 맨 워리어, 사용자를 k ("게임"의 캐릭터)하게 합니다. 참조: "파퓰러 사이언스", 1996년 9월 이슈, p. 6.
-Exists: Wing Man Warrior, which allows the user k (character of "game"). See: "Popular Science", September 1996 issue, p. 6.

'원격 파트 설명*의 끝 End of 'Remote Part Description *

루트 / 라우터
Root / router

'사용자의 요구들을 '분석하고 시스템의 지정된 지점들이나 그것의 링크로 그들의 루트를 정해줍니다.
Analyzes 'user needs' and routes them to specified points in the system or to links to them.

7J11 쉬운 재연결:7J11 Easy Reconnect:

발신자들이 이동되거나 대기 후에 자주 끊어집니다. 또는 긴 대기시간 도중, 발신자가 다른 전화를 받거나 전화기에서 떠나야할 수도 있습니다. 이러한 상황에서 시스템이 발신자 표시 서비스가 있는 발신자가 재다이얼 버튼을 누르면 아까 있었던 곳으로 바로 발신자를 돌아가게 합니다.Callers are frequently dropped after moving or waiting. Or during a long wait, the caller may have to answer another call or leave the phone. In this situation, the system will send the caller with the caller ID service directly back to where they were when they press the redial button.

-끊어지고 다시 다이얼을 하면, 시스템이 (발신자 표시 서비스를 통해) 전화를 큰 전화 시스템 안에서 만약 내선이 비어있으면 같은 내선 번호로 전화를 돌려줍니다. 발신자가 접수원을 통해 보내어지면, 연결된 내선을 모르게 됩니다. 그리고 끊어지고, 다시 다이얼을 합니다. 가입자나 거대 단체들 안에서 적합함, 예:정부, 선 마이크로 시스템.-If you hang up and dial again, the system dials the call (via the caller ID service) and the call returns to the same extension if the extension is empty in the larger phone system. If the caller is sent through the receptionist, they do not know the extension that is connected. Then it is broken and dialed again. Suitable within subscribers or large groups, eg government, sun micro systems.

* 자세한 내용:발신자와 수신자 둘 다 다른 이전 당사자들을 다시 연결하기 위해 '추적할 [시도를 할] 수 있고, 전화를 마무리지을 수 있습니다.* Details: Both the sender and the receiver can 'track' to reconnect other former parties and complete the call.

-재연결을 위한 텔레포니 카테고리 [특정 채널/세그먼트/주파수/소프트웨어]: 위성방송; gps; 인터넷; [집 안에서] 네트워크 되어있는 컴퓨터들; 무선 커뮤니케이션[보안 시스템]. Telephony category for reconnection [specific channel / segment / frequency / software]: satellite broadcasting; gps; Internet; Networked computers [in home]; Wireless communications [security systems].

-텔레콤 TM: 연결된 상태로 있음;재연결; 쉬운 재연결; 내선 재연결.-Telecom TM: stay connected; reconnect; Easy reconnection; Reconnect extension.

발명품의 확대된 범위-뒤범벅이 된 예들이 아래에 있음%: An expanded range of inventions-jumbled examples are below:

[파트 섹션#1]: U (이 발명품의 사용자) = 발명품의 적용할 수 있는 [텔레포니] 기능들 [] ~ 'C (CPU) = [Part Section # 1]: U (User of This Invention) = Applicable [Telephony] Functions of Invention [] ~ 'C (CPU) =

[파트 섹션 #2]: 접속 (보안 제어)[불법적인 출입을 방지하기 위해서] 출입, 권한이 있는 사용자들만이 재연결이 가능함, 발신자 표시 서비스 '추적된 전화들] // 다중 사용자 [여러가지 재연결 기능들이 있음] // 알림기 [모든 전화 번호들이 통지되고 (단선의) 전화나 발신자의 있는 모든 정보가 통지됩니다)] // OSC [] // PR (프로그래밍) [] // PS-좀[지정된 지역 번호들, 시내 국번, 우편 번호로만 다시 전화를 건다] // 찾기 & 반응 [누가 끊어졌는지 어떠한 방법을 통해서라도 찾음, 예: '추적] // T (텔레포니) [] // 추적[] // UIP (유저 인포 프로그래밍); WA (워크 어바우트) [휴대폰& 텔레포니를 위한 용도].[Part Section # 2]: access (security control) [to prevent illegal access] access, only authorized users can reconnect, caller ID service 'tracked phones' // multi-user Connection functions] // Notification [All phone numbers are notified and all information on the phone or caller is notified)] // OSC [] // PR (programming) [] // PS-some [Calls back only to designated area codes, city codes, postal codes] // Find & Reaction [Find out by any means who was missing, eg 'Tracking' // T (Telephony) [] // Track [ ] // UIP (user info programming); WA (walk about) [for mobile phones and telephony].

* 섹션1 과2 상호작용함
* Interacted with Section 1

기타: 이 '라우터 부분 섹션은 제품 번호였습니다이전에: 3G050 (T) 라우터.Miscellaneous: This 'router part' section was part number Previous: 3G050 (T) router.

.-성능코드들<3.5, 3, 2>-중요 t sys안에서의 "T" 적용들..-Performance codes <3.5, 3, 2> -important "T" applications in t sys.

시스템이 또한 사용자를(처음 전화/문의/사용을 시작한 사용자) 아래의 적용들 안에서 다시 보냅니다: The system also resends the user (the first call / contact / starter) in the following applications:

1] 정보 고속도로(인터넷): 사용자가 그들이 떠난 곳에서부터 다시 이동할 수 있습니다. 사용자가 서프(채널, 프로그램, db, m)하는데 도움을 줍니다. 밑에 있는 요점들을 참조하십시오. 1] Information Highway (Internet): Users can move back from where they left off. Helps the user surf (channels, programs, db, m). See the points below.

2] 북마크: 소프트웨어의 / 컴팩트 디스크의: (정보 고속도로나 사용자 자신의 c 안에서).2] Bookmark: of the software / compact disc: (inside the information highway or your own c).

3] 관련된 자료 파인더: 3] Related Material Finder:

-(재연결이 되면) 시스템이 사용자가 볼 수 있고/관련된 (이전에 체험된 자료/ 귀하의 uip (그 적용을 위한자료/데이타)를 얻을 수 있도록 하게 합니다. "분석기" 가 관련된 자료들을 사용자들의 위해 다음을 통해 연결/찾아줍니다: 이전 과 그 후 자료의 uip, 예: 중요 단어들, 주제 카테고리, (지리학적으로 / 물체의 위치들).-Allows the system to get the user's view / relevant (previously experienced data / your uip (data / data for that application)) (if reconnected). For example, link / find through the following: uip of before and after materials, eg key words, subject categories, (geographically / locations of objects).

-s of t/c관련된 내선/전화 #들이나 데이타 자료 위치기기를 보여줍니다.-s of t / c Displays the associated extension / telephone # or data data locator.

-시스템이 사용자의 지난 조사/활동(특정 자료/적용에 관련된, 혹은 모든 연구된 자료들)을 끊임없이 기록합니다 (특정 시간 기간 안에서).-The system constantly records the user's past surveys / activities (specific data / application related or all researched data) (in a specific time period).

- "점수"가 관련된 자료들의 타당성을 결정하는데 사용됩니다. 광고가 나오거나 전화선/pr이 바쁜 경우, 그런 것은 예측되는 중단에 따라 그에 맞게 (약간) 낮은 점수를 받을 것입니다 (다음을 통해 결정됨: 서비스/정보 공급자의 uip; 사용자가 얼마나 바쁜지; 사용자의 프로젝트 데드라인 시간).-"Score" is used to determine the validity of the data involved. If an ad is coming out or the phone line / pr is busy, it will get a (slightly) lower score according to the expected outage (determined by: uip of the service / information provider; how busy the user is; your project Deadline time).

-"분석기"가 자료의 파일을 다음을 통해 분리하고 정리합니다: 주요 단어들; (파일처리된) 자료를 표시하는 코드들; uip; 점수; *상태; tds*; 접속; 자료의 출처(어떤 db / m / u / 고객 / sw 나 sw 디렉토리나 파일처리된 자료가 시작되었고 목표가 무엇인지).-"Analyzer" separates and organizes files of data through: key words; Codes representing data (filed); uip; score; *condition; tds *; connect; The source of the data (which db / m / u / customer / sw or sw directory or filed data started and what the goal is).

-사용자가 찾았던 사이트들과 비슷한 사이트들을 찾는 야후의 웹 검색 엔진같은 기술을 사용합니다.Use technology such as Yahoo's web search engine to find sites that are similar to the ones you searched for.

4] 사용자가 그만 두었던 곳부터 계속합니다. (동료)가 2번째 사용자처럼 그 후의 사용자를 활동을 계속하도록 하게 할 수 있습니다: 모든 1번째 사용자가 알고 있는 것을 이미 알고있거나 2번째 사용자가 1번째 사용자의 자료 내력을 얻고 나서 2번째 사용자가 그만 두었던 부분부터 계속합니다.4] Continue from where you left off. (Colleagues) can have subsequent users continue their activities, like the second user: all the first user already knows, or the second user stops after the second user gains the first user's data history. Continue from where you left off.

5] sys이 이전 tr의 모드 종류/채널을 기억합니다, 종류의 예: 장거리 통신사 전화 (t), t 선, 라디오 주파수. 장점들: 어떤 장거리 통신사을 통해 어떤tel #로 재다이얼하는 것이 가장 저렴한지 알아보는데 들어가는돈과 시간 절약,예: MCI의 콜링 서클 플랜이 특정 tel #들에 더 많은 할인을 줌.
5] sys remembers the mode type / channel of the previous tr, examples of type: long distance carrier phone (t), t line, radio frequency. Pros: Save money and time to find out which tel # is the cheapest to redial through which long distance carrier, e.g. MCI's Calling Circle Plan gives more discounts on certain tels.

6]재연결의 타이밍: 6] Timing of reconnection:

-언제 목표sys / k가 더많은/ 적은 광고들이 있는지 (9G220); 원하는 sw / pr / 고객 / (원하는) 고용인.-When the target sys / k has more / fewer ads (9G220); Desired sw / pr / customer / (desired) employee.

-하루 중 가장 저렴함. Sys이 가장 저렴한 / 가장 좋은 tr 모드를 (처음 / 모든 tr을 위해)분석합니다. 다른 가장 저렴한/ 가장 좋은 모드에서 재발신 / 재연결, 예: t 또는 m의 지불요금에 따라 하루 중 가장 저렴한 시간;표적 sys/m/t 이 가장 잘 교류를 다룰 수 있는 때 (예: 아침9부터 오후 5까지 - 표적 시간대, 직원들이 있음으로서).
-Cheapest of the day. Sys analyzes the cheapest / best tr mode (first / for all tr). Redial / reconnect in other cheapest / best mode, e.g. the cheapest time of day, depending on the payment rate in t or m; when the target sys / m / t can best handle exchange (e.g. from 9 am Until 5 pm-with the target time zone, employees).

7%] 다음 발생을 알아냅니다- 사용자를 info/sys와 더 잘 연결함.7%] notice the following occurrences-better connect users with info / sys.

-다음에 떠나는 차량들이 무엇인지(만약 사용자가 그것을 놓쳤으면): 비행기, 버스, 기차 … 연결(들)하는데 걸리는 대기시간을 "분석하고" 여행 시간과 비교합니다, 예: 만약 내일 여행하는 것이 전체 여행시간의 반이 걸린다면, 시스템이 호텔에서 밤을 지내고, 여행하는 날을 (다시) 시작하라고 사용자에게 제안을 할 것입니다.What vehicles are leaving next (if you missed it): airplanes, buses, trains… "Analysis" the wait time for the connection (s) and compare it with the travel time, e.g. If traveling tomorrow takes half of the total travel time, the system will spend the night at the hotel and (again) I'll suggest you to get started.

-케이블 / 온라인 프로그램(영화들, 콘서트들) (사용자의 uip/요청을 일치함).-Cable / online program (movies, concerts) (match user uip / request).

8+%]만약 이전의 지점으로 재연결할 수 없으며 (t # / 프로그램 / 데이타) sys 이 다음으로 가장 좋은 것 또는 더 좋은 것으로 배상해 줄 것입니다, 예: (t를 통해) 사람의 슈퍼바이저에게로 리라우트됨; 다음으로 가장 좋은 영화/db (u/movies/db의 uip가 결정한대로).8 +%] If you cannot reconnect to the previous point (t # / program / data) sys will reimburse you for the next best or better, e.g. to a human supervisor (via t) Rerouted to; Next best movie / db (as determined by uip in u / movies / db).

9] 발신기가 스스로를 식별하고 추적되게끔하여 수신자가 발신기를 따라올 수 있도록 합니다. 채널 변경, 문제점, 방해 등:에도 불구하고.9] Allows the sender to identify and track itself so that the recipient can follow the sender. Despite channel changes, issues, disruptions, etc.

-발신기로 채널 변경하기: Sys 가 서비스 제공사를 따릅니다./ 시간에 걸체 위치를 바꾸는* t 내선들,. 예: VOA (보이스 오브 어메리카) 가 공산당들의 단파 전파 교란을 청취자에게 (라디오)다이얼/채널을 바꾸도록 요청한 후 방송채널을 바꿈으로 저항한 적이 있습니다. 이 N으로 ,수신자의 시스템이 (들리지않는/보이지않는) 코드를 발신기로부터 (서비스 제공자) 잡아내고 (자동적으로) 채널을 변경할 것입니다(코드가 허용 할 때)= 사용자가 약간의 혹은 일정의 중단을 경험할 수 있습니다.-Changing the channel with the caller: Sys will follow the service provider / extensions that change the position of the base in time *. Example: VOA (Voice of America) resisted Communist Party shortwave jamming by changing the channel after asking the listener to change the (radio) dial / channel. With this N, the receiver's system will catch the (inaudible / invisible) code from the sender (service provider) and (automatically) change the channel (when the code permits) You can experience

- 또한 적용되는 것들: 범위에서 벗어나는 휴대 전화 또는 안 좋은 수신력을 받음; 다른 서비스 제공자에게 판매되는 프로그램들 (앞으로 예정된 것대로); 전화번호나 내선 번호를 변경하는 단체들. 예:co가 다른 주로 이동하거나, 사람이 다른 직업/기능으로 승진됨.-Also applies to: mobile phone out of range or poor reception; Programs sold to other service providers (as planned in the future); Organizations that change phone numbers or extensions. Example: co moves to another state, or person is promoted to another job / function.

10] '추적함 -텔레커뮤니케이션 전송/데이타로 따라감/리라우트함.10] 'Tracking-telecommunications transmission / data follow / reroute.

11] "점수"가 연결/한 지점으로부터 다음 지점으로 가는 라우팅의 빈도를 평가함. 11] "Score" evaluates the frequency of connections / routing from one point to the next.

-가치: t의 - 회사들이 그들의 비지니스 디렉토리르 변경하여 그런 부서에 더 큰 언급을 줄 수도 있습니다.-Value: t-Companies may change their business directory to give greater mention to such departments.

"점수링"은 다음을 통해 실행됨: 통화 / 연결 카운트; 매 연결마다의 걸리는 시간;매 통화 당 또는 모든 (리라우트된) 통화들의 달러 이익. 너무 자주 다시 리라우트되는 전화들을 보내는직원들은 (점수를 통해) 앞으로는 정확한 연결을 제공하라고 가르침을 받거나, co의 디렉토리를 더 잘 배우게 됩니다. "Scoring ring" is executed through: call / connection count; Time taken per connection; dollar profit of every currency or of all (rerouted) currencies. Employees sending calls that are rerouted too often are taught to provide the correct connection in the future (by scoring), or learn co's directory better.

12] 개발을 위해 사용되는 라우티의 "추적": UIP; 더 나은 (sw, 책) 가르침의 메뉴얼/디렉토리*; 12] "trace" of the route used for development: UIP; Manuals / directories of better (sw, book) teaching *;

-접속 (과정); PR (sw); Q ().-Connection (process); PR (sw); Q ().

13] 시스템이 커뮤니케이션/ 데이타 이동을 (재)라우트를 계속하는동안 필요한 만큼 "추적하지만" 다음 것들으로만 제한됨: 확장될 수 있는 c (메모리, sw, 다른 상황들).13] The system "tracks" as necessary while continuing the (re) routing communication / data movement, but is limited to only the following: c (memory, sw, other situations) that can be expanded.

-시스템이 각 커뮤니케이션의 역사/로그/ uip를 개발하거나 문의자의/사용자의 이전 (시도) 커뮤니케이션과 기록을 합칩니다. 가치: uip 개발함= 더 좋은 커뮤니케이션 경로. -The system develops a history / log / uip of each communication or merges the record with the previous (attempt) communication of the inquirer / user. Value: uip developed = better communication channel.

- (사람) 신체 부위들 - 그들이 어떻게 만져지는야에 따라 / % 움직임에 따라 R 을 조종함, 예: 눈 움직임이 '컴퓨터 커서를 조종함.
-(People) body parts-steer R according to how they are touched /% movement, eg eye movement 'controls computer cursor.

교체될 수 있는: 보통 하나의 또는 그 이상의 아래 부분들이 N 특허 적용 확장 목적으로 서로와 교체가능합니다: Replaceable: Usually one or more of the following parts are interchangeable with each other for N patent extension purposes:

1] 목표 지점들 -원하는 정보 / 커뮤니케이션: mm sw pr (텔레커뮤니케이션을 통해 연결가능);각각의 전화번호 또는 내선(그 면의 하드웨어로/ sw); db (텔레커뮤니케이션을 통해 연결가능).
1] target points-desired information / communication: mm sw pr (connectable via telecom); each phone number or extension (to the hardware on its side / sw); db (connectable via telecom).

2]커뮤니케이션 모드 적용: 라우트; 리라우트; 연결; "접속"를 얻는 과정, 예: sys (암호를 이용해서)에 들어가기; 전화걸기 (지정된 전화 #나 내선); sw%; pr%; t; r*2] Communication mode applied: route; Reroute; connect; The process of obtaining a "connection", eg entering sys (using a password); Make a call (assigned call # or extension); sw%; pr%; t; r *

3%] 점수 매기는 적용의 용도- 무엇 (w5%) 이 보내어지는 것이 필용한지 (w5%)결정함: "점수"; "상태"; uip; 분석기; 브레인; 다중 사용자%; tds*; 비주얼 분석기%; db*; "추적".
3%] determine the purpose of the application-what (w5%) is required to be sent (w5%): "score";"condition";uip; An analyzer; brain; Multi-user%; tds *; Visual analyzer%; db *; "Tracking".

OTD D1: U = 본 N Sys (라우터) ~ C ~ T = OTD D1: U = bone N Sys (router) to C ~ T =

접속 (사용자를 지정된 기능/sw/추가 접속 포인트로 "추적하기"/경로를 따라 보내기); 분석기 (w5 라우팀이 만들어짐); 청구하기; 카트 (라우팅을 조종함; 카트가 어떤 라우팅이 만들어질 수 있는); M (); MO (); 다중 사용자 (각 사용자를 "추적함"); PS ("추적한": 사용자, 휴대용 N); 사운드 분석기 (다른 시간과 장소에서 비슷한/같은 사운드들을"추적함"); 상태 (); TDS (); T (); TR (무선*); U (커뮤니케이션을 하려고 하거나 정보를 얻거나 sy를 *이용하려고 하는 사람); WA ().
Connection ("tracking" / sending user to the specified function / sw / additional access point); Analyzer (w5 route team created); Making a claim; Carts (manipulating routing; carts to which routing can be made); M (); MO (); Multiple users ("track each user"); PS ("tracked": user, portable N); Sound analyzer ("tracks" similar / same sounds at different times and places); condition (); TDS (); T (); TR (wireless *); U (who wants to communicate, get information, or * use sy); WA ().

+ 3G010 텔레폰 딜레이:사용자/sys 이 반응하지 (적합하게) 않거나 답변하지 않을 때 (t 를 받다: 직접이나 자동 응답 기계로), 걸려오는 전화들/t/정보 고속도로 커뮤니케이션이 리라우트됩니다.+ 3G010 Telephony Delay: When user / sys does not respond (suitably) or does not answer (receive t: directly or by answering machine), incoming calls / t / information highway communication are rerouted.

-본 발명품을ii\3g010 파일 안에 훌륭하게 개발되어 있습니다.
-The invention is well developed in the ii \ 3g010 file.

*? 2E251 인텔리전트 모니터: Sys 이 2E251 의 여러 면들을 라우트합니다 ("센서"/분석기가 다음과 정보를 공유해야하는: c/sw/호위자. 또는, 움직이는/걸어가는 악당을 몇 분/ 달에 걸쳐서 "추적합니다(2E251'의 센서 범위에 악당이 갑자기 들어갔다 나갔다 할 때.)
*? 2E251 Intelligent Monitor: Sys routes several aspects of the 2E251 ("sensors" / analyzers need to share the following information: "c / sw / escorts" or "tracking" moving / walking villains over several minutes / months). (When the villain suddenly enters and exits the 2E251's sensor range.)

(재)라우팅의 스텝들:Steps in (re) routing:

-1.-통화음 -> 사용자가 걸다/다이얼 함: 전화 / (시도함) c 대 c 커뮤니케이션.-1.-Call-> User dials / dials: Call / (try) c vs c communication.

-2.-접속이 됨-2.- Connected

-3.-uip /커뮤니케이션으로부터 코드 확인하고 양쪽에 의해서tr 와rc. 가능하게 함: "추적함", CID.-3.-uip / verify code from communication and make both tr and rc. Enabled: "Tracked", CID.

-4.-여기서부터 두가지 가능한 방향으로 나누어진다:From here, it is divided into two possible directions:

4T (텔레포니).-발신자가 끊기거나 같은 내선으로 다시 다이얼하기 원함,or발신자의 행동: a].특정 재다이얼 버튼을 누름. 또는, b]전화가 sys 이 걸은 마지막 전화가 아니라면, 발신자가그들의 t 로그를 확인함=c 가 다이얼된 전화 # /tds/걸려진 전화의 코드를확안함. 그러면 시스템이 (자동적으로) 이 전에 다이얼 된 같은 전화#를 걸고 지정된 내선으로 다시 보내거나, 또는 시스템이 중간 tel 지점/#'을 뛰어넘어 직접 내선으로 다이얼합니다.4T (Telephony).-Caller wants to hang up or dial back to the same extension, or Caller's action: a]. Press a specific redial button. Or b] If the call is not the last call made by sys, the caller checks their t log = c dials the dialed # / tds / code of the dialed call. The system then (automatically) makes the same phone number that was previously dialed and resends it to the designated extension, or the system dials the extension directly beyond the intermediate tel point / # '.

4C (바언어적 컴퓨터 대 컴퓨터 의사소통).- U의 c가 그들이 어디있었는지 찾음: m / 정보 고속도로before (지정된 이전 어느 발생이라도) via 소프트웨어 bookmark (whose memory is in u's / service provider's c).4C (language computer-to-computer communication) .- U's c finds where they were: m / information before (any occurrence previously specified) via software bookmark (whose memory is in u's / service provider's c).

-마지마으로 혹은 가장 흔하게 사용되는: sw (원격 / u의 c에서)가 소프트웨어에서 이미 흔하여 u의 시간을 절약하고 가장 먼저/ 좀 더 빨리 u의 컴퓨터 메뉴에 나타나는 것입니다.
Last but not least: sw (remote / u c) is already common in software, saving u time and appearing first in u's computer menu earlier / more quickly.

OTD D: U (T = C) = 본 N Sys () ~ C* = OTD D: U (T = C) = bone N Sys () to C * =

자동 응답 기계(내선 #일 수 있음)*; 발란스*(); 청구하기; BVA (점수 -> uip -> 추적~라우트 = t); CID (); 다자간 통화 (이전의 하나나 모든 다자간 통화로 보냄; 시스템이 자동적으로 미리 지정된 시간에 (c 메모리에서와 같이) 같은 사용자를 위해서 다자간 통화를 설정함); FS (t 내선#일 수 있음); 게임 (m = mm "오락"); 정보 찾기(); K (); M (); MP (); 멀티 미디어(); 다중 사용자 (각 u가 다른: CID / uip / 접속*를 갖고 있음); 알림기 (t 끊김의 원인, 예: 상대방이 끊었거나 시스템이 우발적으로 끊어집.); 전화 알리기()%; 휴대용 (t); PR (); +라우터 (); S (); 점수 (); 사운드 분석기 (); 스테레오 * (); SYNTH (); TDS *(); 인터-시스템 텔레포니 이동하기 (); UIP *(); 음성 메세지(); 음성 변조기(); VR % (); WA %().
Answering machine (may be extension #) *; balance*(); Making a claim; BVA (score->uip-> trace ~ route = t); CID (); Conference call (sent to one or all previous conferences; the system automatically sets up the conference for the same user (as in c memory) at a predetermined time); FS (may be t ext #); Game (m = mm "amusement"); Find information (); K (); M (); MP (); Multimedia (); Multiple users (each u has a different: CID / uip / connection *); Notifications (t cause of the disconnection, eg the other party has disconnected or the system is accidentally disconnected); Call alert ()%; Portable (t); PR (); + Router (); S (); score (); Sound analyzer (); Stereo * (); SYNTH (); TDS * (); Moving inter-system telephony (); UIP * (); Voice messages(); Voice modulator (); VR% (); WA% ().

텔레포니 적용 - 기타:Telephony Applications-Other:

-Sys이 전자 텔레커뮤니케이트된 의사소통/데이타/mm를 추적하고, 사용자가 재연결/ 발신기를 찾을 수 있게 추가의 방법/작전을 제공할 수도 있습니다.Sys can also track electronic telecommunications communicated / data / mm and provide additional methods / operations to help users find reconnecters / senders.

- 비텔레포니 적용, 예:컴퓨터 sys안에서의 라우팅.Non-telephony application, eg routing in computer sys.

-문제: 3G010 텔 링 딜레디어를 참조하십시오. tel co와의 협조가 대부분의 텔 시스템간의 추적을 더 쉽게 허용할 수 있습니다?-Problem: See 3G010 Telling Dire. Can working with tel co allow tracking between most tel systems more easily?

실행될 수 있는지?Can it be run?

* 존재함: 수신자들은 받지못한 전화들을 다시 연락할 수 있습니다; 발신자 표시 서비스. * Existence: Recipients can call back missed calls; Caller ID service.

-기타: 수신자들은 연결이 끊어진 것 같다고 컴퓨터에 입력을 해서 걸려오는 전화들로부터 선을 비워놓을 수 있습니다. -Other: Recipients can type in the computer that they seem to be disconnected and leave the line blank from incoming calls.

-작은 부가 혜택; 700 #와 이메일이 있음.-Small added benefits; In 700 # and email.

-어떻게 발신자가 끊어진 것을 아는지: 발신자나 수신자 중 하나가 어떤 버튼들을 눌러야 함, 예: "끊겨졌다". 이미 텔 비지니스에서 도움이 되고 있음으로 판매될 수있음.-How the caller knows to be disconnected: either the sender or the receiver must press some buttons, eg "disconnected". May be sold because it is already benefiting from Tel Business.

--수신자가 버튼을 누르면, 발신자가 다시 더 쉽게 돌아갈 수 있게 함.-When the receiver presses the button, it makes it easier for the caller to go back.

-PBX 종류의 메모리 기능. 발신자가 PBX를 거치지 않으면 누군지 어떻게 아는지 -발신자 표시 서비스와 (CID) 합병함.-Memory function of PBX type. How to know who the caller is if they do not go through the PBX-merged with the Caller ID service (CID).

-발신자가 응답전화을 시작합니다.-The caller starts the answering call.

-수신자의 텔이 그것의 내선 번호을 명시하는 신호 (발신자/ tel co의 m에게)를 보냅니다.The receiver's tel sends a signal (to the caller / tel co m) specifying its extension.

-- sys 안에 있는 모든PBX 텔 시스템을 조종해야 할 필요가 있일 수 도 있습니다.You may need to control all PBXtel systems in sys.

--하나의 전화 네트워크에 (이 모든 것)이 필요하지 않을 것입니다, 예: 각 전화가 내선으로 가는 것임.-You won't need (all of these) on one phone network, eg each call goes to an extension.

-재다이얼: 끊기지 않더라도.-Redial: Even if you don't hang up.

-쉽게 도입됨. 하드웨어가 패칭이 어떻게 되었는지 기록하면, 이것이 복제됨.
-Introduced easily. If the hardware records what the patching is, it is duplicated.

* OTD D2: T / C = * OTD D2: T / C =

*접속 (); 분석기 (발신자 표시 서비스; sys이 걸려오는 전화가 어떻게 리라우트되었는지 알고, 그리하여 재다이얼링이 가능함(또한 메모리를 통해서)); 청구하기; 카트 (수신자의 위치, 내선); M (전화 라우팅); *마이크 (); 다중 사용자 (다른 내선들을 분별함, 수신자을의 tel #); 알림기 (t 울린다); OSC (); PR (라우팅); Q (사용자 또한 프로그래머들을 다음과 같은 것을 할 수 있게 함: 전화 리라우트하기; 단체 (안에서의) 전화 패턴을 연구함); S (); 사운드 분석기 (synth를 통해 더 어필링하게 만들기 위해 소리들을 변환함); STATUS (); SYNTH (); TDS (전화들의 w5); T (); UIP (각 발신자, 각 수신자를 위한 전화 라우팅 행동); WA (t)*.*connect (); An analyzer (caller indication service; sys knows how incoming calls have been rerouted, so redialing is possible (also via memory)); Making a claim; Cart (receiver location, ext.); M (telephone routing); *MIC (); Multi-user (distinguish other extensions, tel # of recipients); Alarm (t rings); OSC (); PR (routing); Q (users also allow programmers to do the following: reroute phones; study phone patterns in groups); S (); Sound analyzer (converts sounds to make them more appealing through synth); STATUS (); SYNTH (); TDS (w5 of phones); T (); UIP (call routing behavior for each caller, each callee); WA (t) *.

-D1: c전체er = t / c= 전화 회사= (수신자의 co t 스위치봇에서/ c = t.
-D1: c total = t / c = telephone company = (from the receiver's co t switchbot / c = t.

* KN을 위한 특허 검색 방법: 3G050 콜 라우터:* Patent search method for KN: 3G050 Call Router:

-str Bib 8.94 CD: 전화* 리라우트*-str Bib 8.94 CD: Phone * Reroute *

--misc kw: 끊김, 재다이얼--misc kw: Disconnected, redialed

-Str APS 69'-78': (tel* 또는 전화*) 그리고 (리라우트* 또는 재연결* 또는 재할당*). 주요단어들: 소프트웨어* 프로그램*-Str APS 69'-78 ': (tel * or phone *) and (reroute * or reconnect * or reassign *). Key words: software * program *

-미국 Pat No의: -US Pat No:

--* 3479464; 3553373; 5255315-* 3479464; 3553373; 5255315

--+ 5239571 비정상적으로 종결된 커뮤니케이션 선을 자동적으로재연결할 수 있는 라디오텔레폰 기기: 하지만 개요에는 내선들이 언급되지 않음.
-+ 5239571 Radiotelephone devices capable of automatically reconnecting abnormally terminated communication lines: However, extensions are not mentioned in the overview.

"라우트"의 미국 특허들[12.95 bib 디스크]:US patents of "Route" [12.95 bib disc]:

-kw: 라우트*, 라우팅*, 지정된 지점/장소, 상호작용, 소프트웨어,프로그램, 컴퓨터-kw: route *, routing *, designated point / place, interaction, software, program, computer

-str: -str:

-미국 특허들: AT&T 의5416835 5274643 5473595 5473267 5469432 5469078 5467452 5448485 5426738 5404525 5404055 5369680 5335269 5311501 5477536 5475813 5475598 5473598 5461624 5461611 5450578 5426427
United States Patents: AT & T 5416835 5274643 5473595 5473267 5469432 5469078 5467452 5448485 5426738 5404525 5404055 5369680 5335269 5311501 5477536 5475813 5475598 5473598 5461624 5461611 5450578 5426427

시스템이 사용자 / 다른 시스템/ 프로그램을 지정된 데이타(db) / 프로그램 / 다른 연락 지점 (tel 번호)로 보냅니다. "라우트" 는 어느 정도 "편집"의 한 부분에 속합니다. "편집"은UIP의 한 부분입니다. 그러나, "라우트"의 어떤면들은UIP의 범위 밖에 있습니다. `검색 & 교체' 5G061 (디스렉시아 SW,등)이 가끔씩 "라우트"의 범위와 반복됩니다 , 예: "라우트"가 검색과 교체sw 기능을 위해 필요한 데이타를 제공합니다. '검색과 교체'는 "편집"부분의 한 종류입니다.The system sends the user / other system / program to the specified data (db) / program / other contact point (tel number). "Route" is part of "edit" to some degree. "Edit" is part of the UIP. However, some aspects of "route" are outside the scope of the UIP. `Search & Replace '5G061 (Disrexia SW, etc.) is sometimes repeated with a range of" route ", eg" route "provides the data needed for the search and replace sw function. 'Search and replace' is one kind of "edit" part.

- sw/데이타에 인코드된 코드 (접속, el `워터 마크') 가 시스템 / 프로그램이 어떻게 될 수 있는지를 *제한함: 사용됨((다른) 기기(들)을 작동하기 위해) / "편집된" / 복사된. 참조: "접속", "편집".
-Codes encoded in sw / data (access, el `watermark ') * restrict how the system / program can be used: (to operate (other) device (s)) /" edited "/ Copied. See: "Connection", "Edit".

SW가 [성적으로 노골적인 이미지들을] 삭제합니다. (그것이TCPIP 흐름을 막습니다). 그들의 고용인들이 정보 고속도로 웹을 감시합니다, 업데이트가 사용자에게 보내지면 사용자들은 특정 화면에 들어갈 수 없게 됩니다.SW deletes [sexually explicit images]. (It blocks the TCPIP flow). Their employees monitor the information highway web, when updates are sent to the user, they cannot enter a particular screen.

--서프와치 소프트웨어사의 서프와치 소프트웨어, 105 프레몬트 에비뉴., #F, 로스 알토스, CA 94022. Tel. 800 458-6600.-Surfwatch Software, Surfwatch Software, 105 Fremont Avenue., #F, Los Altos, CA 94022. Tel. 800 458-6600.

-"청구하기": 사용자가 무엇/어떻게 "라우트"되어지는 것에 청구함
-"Billing": user bills what / how to be "route"

+-3G050 '오락 프로그램 (재)라우팅: Sys이 사용자를 (관련된 / 더 좋은) 프로그램들로 보낼것입니다, 예: 사용자/프로그램의UIP 를 토대로. + -3G050 'Entertainment program (re) routing: Sys will send you to (related / better) programs, eg based on the user / program's UIP.

-자세한 내용은 '편집 부분에 있음.
-Details are in the 'editing section.

원격 제어 부분들:Remote control parts:

. 3A580 에어 패드를 참조: 원격 ("R") 이미지 입력 태블릿. 사용자의 이미지들을 하얀 벽, 영화 스크린 위에 비춤,. See 3A580 Air Pad: Tablet with remote ("R") image input. Show your images on a white wall, on a movie screen,

. 3A751 레이저 키보드를 참조하십시오. . See 3A751 Laser Keyboard.

. See 3A790 매직 에어 펜을 참조하십시오: 원격 ("R") 펜의 움직임들이 "C"로 전송됩니다.. See 3A790 Magic Air Pen: The movements of the remote ("R") pen are transferred to "C".

. 5A460 더 터치레스 스위치.. 5A460 The Touchless Switch.

. 5A490 레이저 아티스트: 이 레이저 아트 기기가 펜 (활동 모드에 있을 때)의 움직임들을 "C"에 기록할 것입니다.. 5A490 Laser Artist: This laser art device will record the movements of the pen (when in active mode) in "C".

. 6B970 레이저 장갑: . 6B970 Laser Gloves:

. ++ R123-1 아이 제어드 터치레스 키보드: . ++ R123-1 Eye Controlled Touchless Keyboard:

. "접속" = "R": 모든 전자 신호 발생 방법이 암호를 위한 여건들로 이용될 수있습니다. 예: 모든 "R" 이나 "K" KN 이 또한 나중에 암호들로 해석되는 신호들을 (독특한 방식으로) 생성하는데 사용될 수 있습니다.. "Connect" = "R": All electronic signal generation methods can be used as conditions for cryptography. Example: Any "R" or "K" KN can also be used to generate signals (in a unique way) that are later interpreted as ciphers.

. R123 카메라가 사용자 눈 움직임들을 감지하고, 뷰파인더의 틀이 안구가 보고있는 곳입니다. . The R123 camera detects user eye movements and the viewfinder frame is where the eye is looking.

. 4J050 마스 제어기: 마우스를 쉽게 움직이는 것이 '지도 시스템에 의해 제한되어 있습니다.. 4J050 MAS CONTROLLER: Easily moving the mouse is limited by the 'map system'.

* 5E050 신체 움직임= "R":
* 5E050 Body Movements = "R":

A9-03 컴퓨터 원격 제어 기기:A9-03 computer remote control instrument:

전원을 키고 기본적인 기능들을 실행해보십시오. 또한 글씨들이 크게 보이도록 선택할 수 있습니다. 가족들과 아침식사 중, 다른 일을 할 때, 위험한 컴퓨터 화면에서 보낸는 시간을 줄이고 싶을 때 등에 좋습니다.Turn on the power and try the basic functions. You can also choose to make the letters appear larger. It's great for breakfast with family members, doing other things, or spending less time on a dangerous computer screen.

6B971 원격 제어 재발신기:6B971 Remote Control Resending Machine:

움직임과 방에서 앉아 있는데 더 많은 자유로움을 만끽하기위해, "R" 제어가 수신기와 재발신기에 메세지를 보냅니다. 재발신기는 방의 여러 곳에 있어, "R" 제어 발신기서부터 수신기의 거리가 막히면, 방의 다른 곳에 있는 재발신기가 받을 수 있고 주요 수신기로 발신합니다.To enjoy more freedom of movement and sitting in the room, the "R" control sends a message to the receiver and the re-sender. The retransmitter is located in several places in the room, so if the receiver is blocked from the "R" controlled transmitter, the retransmitter in another part of the room can receive and transmit to the main receiver.

-존재함: 거울 반사기가 발신들이 벽을 돌아갈 수 있게 함.Existence: Mirror reflector allows the senders to move around the wall.

-OTD: "원격"; 기본적; bp; osc; "T"; tr; mo; cp.
-OTD: "remote";Basic;bp;osc;"T";tr;mo; cp.

* 1G06 원격 제어를 통해 [스피커] 전화를 조종함. 손목시계로 다이얼함.* Controls the [speakers] phone via the 1G06 remote control. Dialed by watch.

- "스피커 텔" (걸려오는/거는 전화들을 위해)을 활성화기 위해 특정 단어를 (혹은 "박수를 침") 말합니다. 전화를 걸 때:텔 ("T")이 켜진 다음에 (수신기를 드는 것 같이), 필요한 전파 신호들을 (소리, 빛…) 내는 "원격" 제어 기기에 있는 버튼들을 사용자가 원하는 번호를 걸기 위해 누릅니다.-Say a specific word (or "applause") to activate the "Speaker Tell" (for incoming / outgoing calls). When making a call: After the Tel ("T") is turned on (like lifting a receiver), the buttons on the "remote" control unit that emit the necessary radio signals (sound, light ...) to dial the number you want Press

-특허 승인이 가능한지?-Is patent approval possible?

-D1: k = t =시계 (카지오 손목 원격 제어기/GPS/시계/R/[k=접속]/osc*-D1: k = t = clock (Casio wrist remote controller / GPS / clock / R / [k = access] / osc *

-D2: UK = c~t = osc
-D2: UK = c ~ t = osc

R121 하나의 또는 그 이상의 레이저 빛을 차단하여 제품 ("스테레오")를 활성화/조종합니다. [소니?, 93년 8월 YD, 93년 8월 MF] R121 Activates / manipulates the product (“Stereo”) by blocking one or more laser lights. [Sony ?, August 1993 YD, August 93 MF]

-OTD:-OTD:

접속 **:(); 아티스트 *:(); 발란스 **:(); 카메라:(); 카트 *:(); 박수:(); 작곡 *:(); 화면 ("S"):(); 오락:(); FS **:(); "M":(); 아침 *:(); PD:(); PP/MP:(); MQ/UQ *:(); 다중 사용자*:(); 알림기:(); OSC:(); 프린터 *:(); 원격 ("R"):(); 점수:(); 스테레오:(); SYNTH:(); TDS *:(); TEL:(); UIP *:(); UK:(); WA:().
connect **:(); artist *:(); balance **:(); camera:(); cart *:(); clap:(); Composition *:(); Screen ("S") :(); game:(); FS ** :(); "M":(); morning *:(); PD :(); PP / MP :(); MQ / UQ * :(); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); printer *:(); Remote ("R") :(); score:(); stereotype:(); SYNTH :(); TDS * :(); TEL :(); UIP * :(); UK :(); WA :().

* 5E070 사용자의 osc를 구두 모드로 조종합니다: 박수나 구두의 명령을 재생되고 있는/작곡되고 있는/ 생서되고 있는/합성되고 있는 사운드를 변경/종합하기 위해 내립니다. 사운드의 전파 도중에도 작동할 수 있습니다. * 5E070 Control your osc in verbal mode: lower the clap or verbal command to change / synthesize the playing / composing / creating / compositing sound. It can also operate during sound propagation.

.-1 "마이크" = 2 사운드 분석기 = 3 녹음기. 2 유성음 또는 "박수" 소리들만 포착하고 그것을 녹음되지 않게 합니다.
.-1 "Mic" = 2 Sound Analyzer = 3 Sound Recorder. 2 Captures only voiced or “applause” sounds and prevents them from being recorded.

*1G140 5A-710 "아티스트" = 레이저 키보드:레이저 다이얼러: 원하는 특정 번호를 위해 빛을 차단합니다. 발명품니 100 개 이상의 레이저들을 보유하고 있습니다 (0 부터 9까지, 키 , 끄기..). 예전의 특허 파일들을 참조하십시오.* 1G140 5A-710 "Artist" = Laser Keyboard: Laser Dialer: Blocks the light for the specific number you want. The invention has more than 100 lasers (0 to 9, key, off.). See older patent files.

-이 N G\GE (G 엑설런트) 또는 G\GG (G 굿) 8.94에 복사되었습니다. 업데이트를 위해 그것을 참조하십시오.-This was copied to N G \ GE (G Excellent) or G \ GG (G Good) 8.94. See it for update.

-적용: 돌릴 수 있는 (그들의 손가락들) 10+ 다른 채널이 있어, 레이저 코드들을 맞춥니다. 가가의 맞추어진 코드가 신호(pp/mp) 를 원하는 이미지를 (c위 "화면"에) 변경하기 위해 발생-Apply: There are 10+ different channels that can be turned (their fingers), to match the laser cords. Gaga's tailored code is generated to change the desired image (pp / mp) to the "picture" above.

-방법 (물체/손*/손가락) 이 움직임 (레이저의 필드 안에서) 이 그래픽 출력을 결정합니다. 그릴 수 있음; 그래픽 심볼들을 선택하로 다른 신호를 입력함으로서 드래그합니다(발 페달/다른 버튼을 누름/마우스를 누름/레이저 필드 안에 있는 특정 포지션안에 손가락을 위치합니다).-Method (Object / Hand * / Finger) This movement (in the field of the laser) determines the graphic output. Can draw; Select the graphical symbols and drag them by entering a different signal (foot pedal / press other button / press mouse / place your finger in a specific position in the laser field).

-D: 레이저tr (전송함)= 레이저 rc = "센서" (만약/언제/어디서 빛의 궤도가 차단되는 (손가락에 의해) 것을 감지합니다 = c (분석기; 카트; pr) = s/프린터/osc (생성된 신호들에 (c 가 오디오의 메모리를 저장함) 따라 음악을 만듭니다)-D: laser tr (transmitter) = laser rc = "sensor" (if / when / where the trajectory of light is blocked (by finger) = c (analyzer; cart; pr) = s / printer / osc (creates music based on generated signals (c stores audio's memory))

+-물체(손가락)가 필드 (레이저 불빛) 를 통과한 깊이는 하나 혹은 그 이상의 다음 효과들이 있습니다: t물체의 넓이가 그것이 더 깊게 들어가게 들어갈 수록 더 넓은 것으로 해석됩니다; * 색조의 정도에 따라 색깔이 변경됨; 3-차원적인 예술품을 위해, 깊이가 마지막 작품(예술)에 시사되어집니다 (더 큰 고랑/골이 켜진 지역들, 예: 산의 지형도 모델 만들기).The depth through which the object (finger) passes through the field (laser light) has one or more of the following effects: t The area of the object is interpreted as wider as it goes deeper; * The color changes depending on the degree of hue; For three-dimensional art, depth is suggested for the final piece (art) (larger furrow / valley areas, eg modeling a mountain topography).

+-그러나 손가락의 깊이가 압력에 민감한 센서들로 교체될 수 있습니다.+ -But finger depth can be replaced with pressure sensitive sensors.

-- 많은 레이저들을 서로 가까이 위치하게 하고 다음에 있는것이: * 더 높고 낮은 위치, 추가적인 기능들을 허용합니다.-Place many lasers close to each other and the following: * Higher and lower positions, allowing for additional features.

+-물체를 (레이저) 필드에 위치하는 것은 다음을 결정합니다: (코드들) 그것의 복제본의 빌딩, 플라스틱, 찰흙, 금속, *나무…:로 Positioning the + -object in the (laser) field determines: (codes) the building, plastic, clay, metal, * wood… of its replica. :in

--제가 아마 이전의 A 또는 B 디렉터리들에서 개발했던 3-D 이미지 기기N를 참조하십시오. 이 기기는 3-D 물체들 또한 창조하였습니다. --See my 3-D imager, which I probably developed in the previous A or B directories. This device also created 3-D objects.

--물체의 can take "카메라" 사진들도 찍을 수 있습니다, 복사본을 위한 코드들 얻기.You can also take "camera" pictures of objects, get codes for a copy.

--D: 센서 (카메라; 레이저 tr (발신하다) = rc = 센서) = c ('컴퓨터) (uk/s/프린터) = 원하는 출력을 만드는 기계--D: sensor (camera; laser tr (send) = rc = sensor) = c ('computer) (uk / s / printer) = machine that produces the desired output

-출력을 일반적인 pr가 있으면 ^ 편집을 하여 변경할 수 있습니다If the output has a common pr, you can change it by editing ^

-신체적 장애가 있는 이들에게도 유용합니다 (손의 움직임 조종이 잘 되지 않는)
Useful for people with physical disabilities (hand movements are poor)

라우터의 끝End of router

'S [컴퓨터 스크린]
'S [Computer Screen]

4A420 계절적인 디스플레이: 계절에 따라, "S" 가 자동적으로 계절의 주제에 맞게 변경합니다. 그래픽과 또는 언어적인 메세지를 보여주고 또는 적합한 언어적인 인사를 합니다.4A420 Seasonal Display: Depending on the season, "S" automatically changes to match the theme of the season. Show graphical and / or verbal messages or say appropriate linguistic greetings.

-다가오는 축제일에 따라 가게들을 장식하는 대중적인 미국 관습에 관련됨,. 그런 장식들이 판매를 증가한다고 나와있습니다.
Relates to the popular American custom of decorating shops according to upcoming festivals. Such decorations are said to increase sales.

R39 #1: 접을 수 있는 LCD들. #2: 벽에 걸 수 있는 얇은화면들. 단색/색상. [#1: 카지오 마이크로닉스사. #2: 샤프 Corp., NEC 92년 7월 4일 NK]R39 # 1: collapsible LCDs. # 2: Thin screens that can be hung on the wall. Solid color / color. [# 1: Casio Micronics Corporation. # 2: Sharp Corp., NEC July 4, 92 NK]

-OTD: 접속:(손가락으로 화면에 무엇인가 (사인)를 씁니다: 시스템이 확인함/찾음^: 손가락의 넓이, 체온(손가락의 온도에 끼치는 날씨의 영향을 고려해서 여러가지 온도 범위 허용); 접을 수 있는/접을 수 없는 화면/ 센시티브 패널들에 적용됨;타블렛에 그들의 음형을 남길 때, 자국이 사용자가 센시티브 태블릿에 볼 수 있도록 남겨짐/남겨지지 않을 수 있습니다;아티스트:(R39-10: 핑거 아트를 참조하십시오); 카메라:(사진을 찍음 (디지탈로 저장-> "아티스트"를 통해 이미지를 변경함); 카트*:(); 작곡 *:(화면이 적용의 종류에 따라 접어지고/구부려집니다^: 음악 작곡/악기 연주); 오락:("s"의 재미있는 색깔들); K:(화면이 키패드가 됩니다 ("k") [공간 절약], 손으로 획을 그릴 정도로 단단합니다 (화면의 강화 구조 이외에는 "s"이 어느것의 버팀을 받지 않음);알림기:(); OSC:(); PR:(색깔 종류 컴비네이션이 "s"에 설정됨;그 외 일반적인 변경될 수 있는 효과들이 "s"위에); 프린터*:(); PS**:(); Q*:(); S:(); WA**:(워크맨; 휴대용 전자 장비 ("s"/"k"를 위해 공간 절약).
-OTD: Access: (Use your finger to write something (sign) on the screen: System checks / finds ^: Finger width, body temperature (variable temperature ranges allow for the effect of weather on finger temperature); Applicable to foldable / non-foldable screens / sensitive panels; when leaving their notes on tablets, marks may be left / not left for the user to see on the Sensitive Tablet; Artist: (R39-10: Finger Art Camera: (Take a picture (Change image via Digital->"Artist"); Cart * :(); Composition * :( The screen is folded / curved depending on the type of application ^ : Music composition / musical instrument); Entertainment: (funny colors of "s"); K: (The screen becomes the keypad ("k") [Space saving], hard enough to draw by hand strokes "S" does not receive any support other than structure); :(); OSC :(); PR: (Color type combination is set to "s"; Other common modifiable effects are on "s"); Printer * :(); PS ** :() ; Q * :(); S :(); WA ** :( Walkman; Portable electronic equipment (saving space for "s" / "k").

* 2G23-C108 프로젝터가 고체 사물들의 이미지를 화면에 ("S")비춥니다. 후지-제록스. 8 Sept 92 YD (요미우리 데일리 신문, 도쿄).* The 2G23-C108 projector projects an image of solid objects (“S”) on the screen. Fuji-Xerox. 8 Sept 92 YD (Yomiuri Daily Newspaper, Tokyo).

D: c~c108=tel=c~c108. tel ("T")을 통해서 영사되길 원하는 요소를 전송함.D: c ~ c108 = tel = c ~ c108. Send the element you wish to project via tel ("T").

'스크린의 끝
'End of screen

찾기 & 반응하기 =
Find & React =

라이센스 취득을 하는 것이 이 특허 출원서를 피하는 것보다 더 빠르고 쉽다는것을 알아보십시오. C전체 (+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com
Learn how obtaining a license is faster and easier than avoiding this patent application. C total (+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com

-태그드 캐스캐이드 효과7J08:. 시스템이 특정 사운드에 집중하고 범위에서 벗어난 다른 사운드들을 취소합니다. 이것은 원하는 사운드를 좀 더 명확하게 배경 소음은 더 적게 합니다. 시스템이 '추적된 행동이 발생하면 '반응합니다.-Tagged cascade effect 7J08 :. The system concentrates on a particular sound and cancels other sounds that are out of range. This makes the sound you want more clearly and with less background noise. The system reacts when 'tracked behavior occurs'.

사람의 오감을 영향끼치는 무엇이든가에 집중함. '내용 분석기, '편집, '찾기 & 반응사기, '사운드 인식기, '맞춤 조종, '비주얼 분석기.Focus on anything that affects the five senses. 'Content Analyzer,' Edit, 'Find & Responder,' Sound Recognizer, 'Custom Control,' Visual Analyzer.

.- 2BQ 파일 안에 있는 소리에 대한 '반응들의 명단. 'SA -> '반응 -> '맞춤화된 기능.
.- A list of 'responses to sounds in the 2BQ file. 'SA->'reaction->'customized function.

용어들: 각 용어가 확장될 수 있고 또는 다음같이 불릴 수 있습니다:Terms: Each term can be expanded or called as follows:

. 찾기: *센서; *느끼다; 감지하다;상황이나 요소의 존재나 발생을 알아냄; 보다 ['카메라를 통해]; *ba; %db; 마이크; ps; '예상하다; '점수/'상태/tds [가 도달했을 때]; %tilt; %uip; '진동; 비주얼 분석기.. Find: * Sensor; *feel; Detect; detect the presence or occurrence of a situation or element; ['Through the camera]; * ba; % db; MIC; ps; 'predict; 'Score /' status / tds [when reached]; % tilt; % uip; 'vibration; Visual analyzer.

. 반응하기: 시스템이 어떻게 반응하는지; 그 후에 무엇이 발생하는지; 자동적인 반응;....결과를 가져옴...; 이벤트나 사건이 반응을 유발함.. Reacting: how the system reacts; What happens after that; Automatic response; .... get results ...; An event or event causes a reaction.

. 트리거: 시크가 무엇을 찾고있는지; 발생= 사건의 연쇄를 시작하는= 이어지다= '반응으로.
. Trigger: what the seek is looking for; Occurrence = to begin a chain of events = ensuing = 'in response.

THE SEEK PORTION - OTD D (그림): 무엇이 '반응을 '유발할 수 있는지: THE SEEK PORTION-OTD D (figure): what can cause a 'reaction':

U / security personnel = 이 N (발명품) Sys' ('반응) ~ c ('컴퓨터) = 유발하는 효과[긴 명단이 아래에 있음]:U / security personnel = This N (invention) Sys' ('reaction) ~ c (' computer) = causing effect [long list below]:

접속: 해킹; 무단 침입; 원하는 출입 또는 [불법의] 출입을 찾음.Access: hacking; Unauthorized intrusion; Find the desired entry or [illegal] entry.

청구서 / 청구하기 *: u 사용지가 cr편집선을 넘다; 청구서를 제 시간에서 결재하지 않음.Billing / Billing *: u Usage crosses the credit line; Invoice not paid on time.

카트 *: 사용된 카트종류에 따라 반응.Cart *: Reacts according to the type of cart used.

박수치기 *: R ('원격 제어) -> 원하는 반응Clap *: R ('remote control)-> desired response

댄스 *: 바람직하지 않는 패턴으로 움직이는 포유동물들.Dance *: Mammals that move in undesirable patterns.

디스턴서: 특정한 움직임 패턴: '비주얼 분석기가 또는 'ba가 측정한대로.
Distance: Specific movement pattern: as measured by the visual analyzer or ba.

*편집: 무언가 어떻게 변경되었는지Edit: how something changed

EDUC *:학생이 얼마나 잘 배웠는지= 그들의 "점수"에 의해 결정되는대; 어떤 sys (전자 시스템) / 학생이 가르치고/배우는 것을 선택했는지.EDUC *: How well a student learned = determined by their "score"; Which sys (electronic system) / student chose to teach / learn.

예:H *: 학생들이 어떻게 일어나는지에 대한 알고리즘운동 **:Example: H *: Algorithmic movement for how students happen **:

게임 *%: 플레이어의 행동의 알고리즘Game *%: algorithm of player behavior

MD / MOOD *: 사용자의 기분MD / MOOD *: User's mood

아침 *: 사용자가 깨어나지 않거나/ 침대에서 나오지 않거나/ 알람 바로 다음에 "지정된 행동을 하지 않으면 반응함Morning *: Responds if the user does not wake up / do not get out of bed / does the specified action immediately after the alarm

모션 사운더: 어떻게 [w5] '생물체가 움직이는지, 다음의 것이 "분석한대로": "sa" / '비주얼 분석기 / '진동 분석기. Motion Sounder: How [w5] 'life moves, as follows' "analyzed": "sa" / "visual analyzer /" vibration analyzer.

예:Yes:

-생물체가 '구역이나 출입구를 들어가고/나간다= 문이 열리고/닫힌다Creature enters / goes out of an area or entrance = door opens / closes

-'생물체가 없을 때= 시스템을 폐쇄시키거나 저출력의 모드에 들어가게 함.-'No life = close system or enter low power mode.

-'진동 분석기가 진동을 찾는다: 원하지 않는, 불법 행동을 암시하는 [침입, '센서가 있는 기기의 바람직하지 않은 취급].-'Vibration analyzer looks for vibrations: [intrusion,' desirable handling of equipment with sensors'], which suggests unwanted, illegal behavior.

다중 사용자 *: 누가 sys (전자 시스템) w5을 이용하고 있는지Multi-user *: who is using sys (electronic system) w5

MM / 멀티 미디어:사용자가 어떻게 mm와 "상호작용"하는지MM / Multimedia: how users "interact" with mm

알림기: sys이 받는 알람 / 알림기의 종류
Notifications: what kind of alarms / notifications sys receives

*OSC:시스템이 무엇을 듣는지 w5* OSC: w5 what the system is listening to

예상하다: 무엇이 찾아져야하는지와, 혹은 어떻게 반응할 지 예상합니다.Expect: Expect what should be found or how to react.

PS-구역: PS-Zone:

Q: 질문의 종류Q: What kind of questions

R: r이 어떻게 사용되었는지;어떤 기능들이 활성화되었는지 w5R: how r was used; what functions were enabled w5

라우터: 사용자가 어떻게 라우트될 것인지 선택했거나 라우트되었는지Router: how the user chose to route or was routed

S: VA ('비주얼 분석기) <-사람이 무엇을 보고있었는지 / 요청하고 있었는지 / 과 "상호작용하고 있었는지"S: VA ('Visual Analyzer) <-What was the person looking / requesting / and "interacting with"

점수:score:

센서: sa; 냄새; 모션 (적외선, 진동); vaSensor: sa; smell; Motion (infrared, vibration); va

사운드 분석기 **: Sound Analyzer **:

상태:condition:

SYNTH: 사운드가 다음에 의해 어떻게 합성되었는지: u / sys / force major / uip-최적화 SYNTH: How the sound was synthesized by: u / sys / force major / uip-optimization

T: saT: sa

TDS: w5TDS: w5

TGH **:TGH **:

틸트: sys 이 어떻게 사용되었거나 조종되었는지
Tilt: how sys was used or manipulated

*장난감 *: 어떻게 놀아졌는지* Toy *: how you played

추적:사람의 행동들을 w5 관찰했음Trace: Observe w5 human behavior

UIP: UIP-접속, UIP-BA, UIP-편집, UIP-DB, UIP-라우터, UIP-최적화+, UIP-추적: 사용자의 종류; 시스템이 어떻게 최적화되었는지UIP: UIP-Connect, UIP-BA, UIP-Edit, UIP-DB, UIP-Router, UIP-Optimized +, UIP-Tracking: Type of User; How the system was optimized

+비주얼 분석기: 무엇이 발생했는지+ Visual analyzer: what happened

VR% & WA*: 사용자가 어떻게 "교류하였는지" VR% & WA *: how users "interacted"

'반응들이 포함하는 것들:'Reactions include:

. '지정된 기능 '상황에 맞춤됨.. Tailored to the 'assigned function' situation.

. A1-240 상호작용 창문& 커튼: 사용자 프로그램. A1-240 Interactive Windows & Curtains: User Program

-pat str: (창문* 또는 커튼*) 그리고 (자동적인* near5 open*) 그리고 센서*-pat str: (window * or curtain *) and (automatic * near5 open *) and sensor *

. 복사되었는지? 미국 특허들: 5532560 감광성의 자동 블라인드 제어기: 그것의 제품설명이 방 밖에서의 빛 레벨 변화 감지를 포함합니다, 예: 밤에 내부 조명을 무시함.. Is it copied? US Patents: 5532560 Photosensitive Automatic Blind Controller: Its description includes detection of light level changes outside the room, eg: Ignore the interior lighting at night.

-좀 더 오래된 US 특허들: 4506137 온도에 반응하는 창문Older US Patents: 4506137 Temperature Responsive Window

-관련된 US 특허들: 5170418 X-레이 노출Related US Patents: 5170418 X-Ray Exposure

. "지정된 것"에 따라 열리고 / (부분적으로) 닫히는 것들": 캐비넷; 문 (출입구); 서랍; 셔터(창문, 다른 사물들을 바람과 험한 날씨로부터 보호);(동물 / 생물체) 우리 / 용기. "Open / closed according to" designated "/ (partially) closed": cabinets; doors (entrances); drawers; shutters (windows, other objects protected from wind and harsh weather); (animals / creatures) cages / containers

-어커런스 감지기'가 감지하고 정확한 반응이 필요한 모든 것들을 열고 / 닫음: "sa", "nr"를 참조하십시오, 예: 화학물질의 위험상황 (새는 것) -> 문이 닫힘.-Occurrence detector detects and opens / closes everything that requires an exact response: see "sa", "nr", eg danger of chemicals (leak)-> door closed.

-(자동차(지붕)) 창문들 (주차되었을 때/ 운전 중)-(Car (roof)) windows (when parked / driving)

-입구: 출입이 있을 때 또는: "접속"
-Entrance: When there is entry or exit: "Connect"

3C481 사운드 액티베이터 장난감: 한 물체의 소리의 유발은 다른 물체들에서 소리들을 유발합니다. 다수의 체인 반응들을 생성할 수 있습니다. 이 기기의 음악 소리가 다른 음악들을 뒤따라오게 합니다; 처음 작품이 어떻게 활성화되는 것에 따라. 3C481 파일에 자세한 내용이 있습니다.
3C481 Sound Activator Toy: Inducing sound from one object causes sounds in other objects. You can create multiple chain reactions. The sound of music from this unit follows other music; As how the first work is activated. The 3C481 file has more details.

* OTD 그림: * OTD picture:

U = 본 (발명품) sys (전자 '시스템) ("찾기 &반응") ~ C = U = present (invention) sys (electronic 'system) ("find & react") ~ C =

접속 (정확한 접속 과정이 충족되었으면 찾음-> 출입을 허용함 / nr), (해커를 찾음-> "반응하기") // 아티스트 (사용자가 원하는 "이미지"의 종류를 찾음 (uip를 통해, u (사용자) k, va) 그리다" -> 그에 따라 사용자를 "안내하다") // 분석기 (어떤 어커런스가 발생했는지 분석함-> 어커런스의 (w5) 종류에 따라 "지정된대로" "반응함") // 청구하기* (무엇이 "청구될수"/"청구되야하는지" 찾음 -> 고객에게 청구함) // 카트 ("찾기와 반응하기"에 유용한 sw / db*가 있음) // 편집 ("이미지" 를 찾음-> 바뀐 이미지를 통해 반응함) // EDUC (학생이 무엇을 배울 수 있는지/ 배워야하는지 찾음= sw의 (uip)종류를 가르치기 전에 찾다/ 분석한다= 학생을 가르치다) // 다중 사용자 (어떤 정확한 사용자가 시스템을 쓰기를 원하는지/사용하고 있는지 찾음=시스템을 사용자를 위해 uip-최적화함) // NR ("지정된" 어커런스를 찾음-> "nr" 모드 / % 다른 모드를 통해 "반응함") // OSC (osc 가 언제 실행되야하는지를 찾음-> osc가 소리를 발생함) // PR () // PS-구역(사용자의 위치를 찾음-> "반응함") // Q (사용자가 무슨정보를 알고싶어하는지 찾음;질문에 어떻게 답해야하는지 찾음. 원한느 정보를 제공함으로서 반응함) // R ('원격 제어) (찾기& 반응하기 기능 조종함%) // 라우터 (어떻게 라우트하는지 찾고/ "분석함-> 라우트함) // 점수(w5 점수하는지 찾음-> 점수함) // + 센서 (무엇을 감지해야하는지 찾음-> "반응함") // 사운드 분석기 (어떤 소릴르 포착해야하는지 찾음-> "반응함") // 추적 (w5 추적하는지 찾음-> "반응함": uip-DB ('데이타베이스)형성 / nr) // UIP-DB ('데이타베이스) ("찾다" / "반응하다" = W5: 표를 작성하고 / 사용하기 위해) // 비주얼 분석기 ("이미지를 " 찾음-> "반응함") // VR (무엇이 "오락" / "교류" 를 만드는데 유용할지 찾음-> "지정된" "교류"를 만듬)Access (find if correct access process is met-> allow access / nr), (find hacker-> "react") // artist (find the type of "image" you want (via uip, u (User) k, va) draw "->" guide "user accordingly)) // analyzer (analyze what occurrence occurred->" react "as specified by" w5) type of occurrence) // billing * (find what should be "billed" / "billed"-> bills the customer) // cart (there are sw / db * useful for "finding and reacting") // edit ("image "-> Reacts through the changed image) // EDUC (finds what the student can learn / learn = search / analyze before teaching (uip) kind of sw = teach student) // multiuser (Find which exact user wants to use / use system = uip-optimizes system for user ) // NR (looks for "specified" occurrence-> "nr" mode /% "responses" through other modes) // OSC (looks up when osc should run-> osc makes a sound) // PR () // PS-area (find user's location-> "response") // Q (find what information the user wants to know; find out how to answer the question, respond by providing the desired information) ) // R ('Remote Control) (Find & Respond Function Control Box) // Router (Finding how to route / "Analyze-> Route" // Score (w5 to find out-> Score) / / + Sensor (finds what should be detected-> "reacted") // sound analyzer (finds what sort of thing to capture-> "reacted") // tracked (w5 finds traced-> "reacted": uip -DB ('database' formation / nr) // UIP-DB ('database) ("find" / "react" = W5: to create / use tables) // visual analyzer ("image "Find - the mandeum> "specified" "AC") -> "reactions should") // VR (what "entertainment" / finding what is useful to make the "exchange"

-참조: "찾기 & 반응하기": 7G 가:지정된 어커런스를 찾고= 그에 따라 "반응한다". "접속'" Reference: "Find & React": 7G A: Finds the specified occurrence = "Reacts" accordingly. "connect'"

"센서 - 화학물질": "지정된"화학물질이 있을 때만 출입이 허용됨. "접속 = BA"
"Sensor-Chemicals": Access is allowed only when "specified" chemicals are present. "Connection = BA"

참조: "접속'"="알림기", "찾기 & 반응하기"의 한 부분: 합법적인 / 불법 (kn) sys (전자 시스템)의 사용자들이 "반응"을 일으킵니다.
See also: "Access""=" Notifiers ", part of" Find & React ": Legitimate / Illegal (kn) Users of sys (electronic systems) cause" reactions ".

"찾기 & 반응하기": 7G가 "지정된" 화학물질들 / 사건들을 찾으면= 그에 맞게 "반응함""Find & React": If 7G finds "designated" chemicals / events = "reacts" accordingly

. "접속'" "센서들 - 화학물질들": "지정된" 화학물질이 있을 때만 출입을 허용함.
. "Connections""Sensors-Chemicals": Allow access only when "specified" chemicals are present.

S&R의 끝 End of S & R

"사운드 분석기들" / "사운드 인식기들"
"Sound Analyzers" / "Sound Recognizers"

사운드 분석기 파일들의 목차:Contents of the sound analyzer files:

. 전체적인 정보. Overall information

. 사운드 분석기 코디내이터. Sound analyzer coordinator

. 사운드 분석기 기능 명단
. Sound Analyzer Feature List

사운드 인식 시스템. +'합성 부분을 참조하십시오.
Sound recognition system. See the 'Composition' section.

* 2A-18감시당하고 있다는 것을 모를지라도 누군가가
* Someone who doesn't know you're being watched 2A-18

*다가오는 것을 알게 됩니다. 미터가 낯익은 소리를 확인합니다.* You will see it coming. The meter checks for familiar sounds.

예: 진입로에 들어오는 모든 차 소리의 종류. 반복되는 정보?Example: All car sounds coming into the driveway. Repeated Information?

- 다가오는 모든 발자국 패턴은 (나가지 않는) [인간의 귀도 걸음 패턴에-All upcoming footprint patterns (without going out)

따라 사람들을 구분할 수 있다는 것을 연구결과가 보여줍니다]; 걸음Study shows that people can be distinguished according to their needs; step

패턴에 대한 심리적인 프로파일이 다른 중요한 또는 보안에 관련된 위치들과 Psychological profiles of patterns may be combined with other important or security related locations.

연관이 있는지.Is there a connection?

-만약 누군가 일어나서 걸어다닌다면 (방, 아파트, 집 안에서); -If someone gets up and walks around (in a room, apartment, house);

노인을 깨우지않고 돌볼 수 있어 입주 간호사에게 도움이 됨…..Helping in-home nurses by caring for the elderly without waking up… ..

. 적용: 상사나 고객이 올 때; 보안 (다가오는 이에 대해 알림;. Application: When a boss or customer comes; Security (notify about upcoming;

적은 메모리 저장고를 가지고 발자국을 기록할 수 있고You can record your footprints with less memory

사람들이 테이프 교환이 필요하고 큰 저장 공간이 필요한 People need tape swapping and big storage space

카메라가 없어 안전하다고 생각할 때 누가 오고 갔는지Who came and went when I thought it was safe without a camera

기록하는데 도움이 됨)
Helps to record)

-위치 확인/ 사운드 출처 종류에 관해US 특허들을 참조하십시오.
-See US patents for positioning / sound source types.

* 3A630 사운드 분석기: 반복되는 정보? * 3A630 Sound Analyzer: Repeated Information?

소리의 종류와 방향을 확인합니다. 특정 종류의 소리를 들으면, Check the type and direction of the sound. If you hear a certain kind of sound,

그에 맞게 행동할 것입니다. 예: (고장난 화제 알람을 통해) 불이Will act accordingly. Example: fire (via a faulty topic alarm)

난 것을 듣고, 미리-녹음된 메세지로 경찰을 부릅니다; 고양이가 야옹거리는I hear the police and call the police with a pre-recorded message; Meowing cat

소리를 듣고 고양이/개 문을 열어줍니다. 반복되는 정보?Hear the sound and open the cat / dog door. Repeated Information?

-청력장애자와 과학 등의 용도.-Uses of hearing impaired and science.

-사운드 분석기: 소리의 종류와 그것이 어디서 발생되었는지Sound analyzer: what kind of sound it is and where it came from

알려줍니다. 적용: 청력 장애인들을 초인종, 그들의 이름을 부르는 사람들을Inform. Application: Buzzers with hearing disabilities, people calling their names

알 수 있도록도와줍니다; 과학 Help to know; Science

-별도의 기기가 사용자들이 인식하지 못하면,생성된 사운드의If a separate device is not recognized by the users, the sound

종류/볼륨을 보여주는 화면을 ("S") 갖고 있습니다, 예: It has a screen ("S") that shows the type / volume, for example:

"T" 벨소리, 소방차, 연기 알람. 보청기가 보통 소리의 "T" ringtone, fire truck, smoke alarm. Hearing aids

방향 확인을 도와주지 않음으로, 기기가 소리의 출처를 Does not help determine the direction of the

가리킬 수 있습니다.Can point

-사운드 분석기: 보청기로부터 완전히 분리된 유니트가 Sound analyzer: A unit completely separate from the hearing aid

될 수 있고, 혹은 목, 손목에 착용할 수 있고, 주머니나 지갑에Can be worn on the neck or wrist, in a pocket or purse

보관될 수 있습니다...
Can be archived.

5A880 음성 분석기: 말하거나 메세지를 자동 응답 메세지에 남길 때5A880 Speech Analyzer: When you speak or leave a message in an auto reply message

스피커가 어떤 행동 모드에 있었는지 사용자에게 알려줌.Tells the user what mode of operation the speaker was in.

-사용자가 버튼(들)을 눌러 명령하여 분석된 것을 가질 수 있는 선택이 있습니다.There is a choice that the user may have analyzed by command by pressing the button (s).

- 5A-940에 관련됨-Related to 5A-940

.-4E020 내용 & 날짜 확인기: (가정된) 사건들, 예:.-4E020 Content & Date Checker: Events (Assuming), eg:

사건들을 (uip (db 향상)을 위해 "추적" / "분석하기" "Track" / "analyze" events (uip (db enhancement))

정보 처리 기능이 있는2E251)2E251 with information processing

-"bva", "ba", 사용자의 uip-db 표적이 됨.-"bva", "ba", become uip-db target of user.

-참조: 6B830 음성 분석기
-Reference: 6B830 Voice Analyzer

5A910 추가적인 음성 조절 레벨이 목표를 달성하기 위해필요함.5A910 Additional voice control level required to reach target.

필요로하는 추가적인 레벨이합성기기가 무엇을 해야하는지, 또는What additional level of equipment is needed, or

천연적인 목소리의 가수가 변경을 필요로 하는지를 토대로 Based on whether the singer of the natural voice needs a change

-음악 교육에 적합함
-Suitable for music education

6B830 음성 분석기: 사람의 혹은 동물의 행동, 성격을 그들의 음성을 통해 분석함6B830 Speech Analyzer: Analyzes human or animal behavior and personality through their voice

-시스템의 음성 인식기 시스템이 특정 단어들의 발음의 종류를 식별합니다, 예:The system's speech recognizer system identifies the type of pronunciation of certain words, for example:

"사랑", "행복", "헌신", "나의 아내"… 이것이 시스템을 스피커의 "Love", "happy", "dedication", "my wife"… This is the system of the speaker

그것에 관련된 심리를 판단하는데 도움을 줄 수 있게 합니다.It can help you judge a hearing about it.

- 시스템이 사용자의 전체적 톤(들)과 다른The system is different from your overall tone (s)

소리 주파수를 비교하고 이것을 바탕으로 사용하여 중요한 단어들이 Compare sound frequencies and use them as the basis for important words

기준선과 어떻게 비교되는지 관찰합니다.Observe how it compares with the baseline.

-여러가지 언어들로 작동함Works in many languages

-음성 인식기는 다소 복잡함으로, 현재 존재하는 기술에 블록선도를Speech recognizers are somewhat complex, so block diagrams of existing technologies

이용하는 것이 특허 사무실의 조건을 만족시킬 수도 있습니다, 그리고Use may satisfy the conditions of the patent office, and

그 기술 부분이 향상된 후에 저희 제품을 판매할 수 있습니다.We can sell our products after the technical part is improved.

- 만약 더 나은 정보가 필요하면, 연구되고 있는 사람이 자신들에 If better information is needed, the person being studied

대한 질문을 물어볼 수 있고, 다른 일반적인 심리 테스트를 봅니다.Ask questions about other common psychological tests.

이런 데이타는 더 훌륭한 결과를 위해 위의 것들과 함께 사용됩니다.This data is used in conjunction with the above for better results.

-다른 추가적인 적용: "T" 녹음들을 이용해서 범죄 사건들을 해결합니다,Other additional applications: use "T" recordings to solve crime cases,

스트레스와 스트레스 종류의 주요 단어들이 도움이 될 수 있음;등등 Key words of stress and types of stress can help;

OTD:OTD:

"S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜(대화가 언제 발생했는지); 사용자"S"; "C"; pp; mp; uk; The date (when the conversation occurred); user

beh; educ;모든; "마이크"; 휴대용; iq; 프린터; au; t; "M"; bp;
beh; educ; all; "MIC";Portable;iq;printer;au;t;"M";bp;

*경보기; osc; vc; 점수; 카트 (연구 종류에 따라 원하는 주요 단어들)*alarm; osc; vc; score; Cart (Key words you want depending on the type of study)

; cp; uq; mq; 접속; uip.
; cp; uq; mq; connect; uip.

6B850 표적이 된 "마이크": 원하는 소리들만 녹음함. 6B850 Targeted "Mic": Record only the sounds you want.

출력된 사운드가 변환기를 통과하면 주위의 사운드와 When the output sound passes through the converter,

다른 주파수로 발신함으로서, 외부의 원하지않는 사운드를By transmitting at a different frequency, you can

감소시킵니다Reduces

- 주파수가 없는 것들을 변환기가 들을 수 없어 프라이버시를-Transducers can't hear things without frequencies

확보할 수 있습니다.Can be secured.

-메가폰으나 별개의 기기로, 무전기같지만 정상적인 사운드를 사용하여-A megaphone but a separate device, like a walkie-talkie but using normal sound

사람들이 들을 수 없는 주파수로 말해보십시오, 예: 개들만 들을 수 있는 Speak at a frequency that people can't hear, e.g.

것들… 그리고 전파를 사용치 않음.
those… And do not use radio waves.

6B870 신호등이 끽 소리를 내는 타이어 소리를 들을 때,When you hear 6B870 traffic lights squeaky,

다른 방향들의 신호들이 현재: 파란 불일 때, 그것이 노란색; 빨간
When signals in different directions are present: blue light, it is yellow; Red

*색으로 바꾸고, 빨간 불에 머물게 됩니다. * Change to color and stay in red light.

O- 경찰차나 구급차의 사이렌 소리를 들으면, 그에 맞게O- If you hear the sirens of police cars or ambulances,

비상시 운전자를 위해 교통을 안내하는데 도움을 줍니다. 시스템이Helps to guide traffic for drivers in an emergency. System

다가오는 사이렌의 위치를 알아냅니다To locate the coming siren.

8383

문제점: 어떤 운전자들은 노란 불에서 과속을 합니다; 깜박이는 노랑이나Problem: Some drivers are speeding in a yellow light; Flashing yellow or

빨간 불; 혹은 네번째의 색깔은 어떨까요.
Red light; Or what about the fourth color?

? 6B890 "경찰", "불", "의사"를 특정 데시벨 이상으로 외치면? 6B890 Shouting "Police", "Fire", "Doctor" above a certain decibel

시스템이 자동적으로 전화 번호를 다이얼하여 도움을 청합니다The system automatically dials the phone number for help

8383

-현존함? 원하는 사람이나 회사 이름을 말하거나, 원하는 전화번호를 -Exist? Say the name of the person or company you want, or call a phone number

말하면, 기기가 귀하를 위해 다이얼해 줄 것입니다
In other words, the device will dial for you.

+ <3, 3, 3, 3 $> 1C251 사운드 식별기:+ <3, 3, 3, 3 $> 1C251 Sound Identifier:

환경에서 나는 소리의 종류를 인식하고 식별합니다.Recognize and identify the kinds of sounds in your environment.

보안 등을 위해. 음성 인식기들이 스피치 패턴 이상의 소리들을For security etc. Speech recognizers can hear sounds more than speech patterns

분석하는 것을 제외하고는 음성 인식기들과 관련이 있습니다. 이런Except for analyzing, it is related to speech recognizers. this

일반적인 발명품이 다른 많은 작은 부분에 속해있는 발명품들과General inventions belong to many other small parts,

연결되어 있습니다.You are connected.

- (사운드 분석기)을 확인함 ->. 식별 시스템을 통해서 염려되는-Check (Sound Analyzer)->. Concerned through identification system

특정 소리들이 있을 때 신호합니다. Signal when there are certain sounds.

-ID 시스템 방법이 포함하는 것: -ID system methods include:

-- 낯익은 소리들을 인식하고, 그들을 표시합니다, 예: 문 열리는Recognize familiar sounds and mark them, eg open door

소리 (TDS할 수 있음), 어떤 방향으로 발걸음들이 들렸는지Sound (can be TDS), in which direction the steps were heard

응답합니다 (문에서 나가고 들어오는 것과 그에 따라TDS).Answer (going in and out of the door and accordingly TDS).

1C250'의 움직임"센서"를 통해서도 열림을 인식할 수 있음.
The opening can also be recognized by the 1C250's motion "sensor".

---*저희의 파일들에 있는 어떠한 제품에 의해서라도 사람을 확인할 수 있습니다--- * You can identify people by any product in our files

A, B, C.A, B, C.

--특정 소리들은 범죄가 발생했거나, 비상 사태가 일어난 것같은
-Certain sounds may be a crime or an emergency

*반응을 유발할 수 있습니다 - 예: 유리가 깨지고/잘라지는 소리; * May cause a reaction-eg a cracking / cutting glass;

불 (백업 감지 시스템); 문 두드리는 소리; 총소리; 금속 자르는 소리…Fire (backup detection system); Door knocking; Gunfire; Metal chop ...

---경비에게 통지됩니다--- Your guard will be notified

-특정 소리들이 인식되면 아래의 기계 활동들이 일어날 수 있습니다:When certain sounds are recognized, the following mechanical activities can occur:

*생물적 요소가 발생하는 소리가 기계가 무언가를 하는 결과를 The sound of biological elements is the result of what the machine does.

가져옵니다, 예: 화학물질 주기, 온도 변경하기….; 우리에 갇힌 동물의Import, eg chemical cycle, changing temperature… .; Of caged animals

지나친 덜컥거리는 소리나 짖는 소리는 진정하게 하는 행동을 가져옵니다,Excessive rattles or barks can cause calming behavior,

예: 음악, 먹이 주기…Example: Music, Feeding…

+-본 N의 확장을 위해1C250 를 참조하십시오. 이 시스템의 적용이 포함하는 것: See 1C250 for expansion of +. The application of this system includes:

1C250 원격 아날라이징 시큐리티 시스템. 1C250의 사운드 분석/ 식별 1C250 Remote Analyzing Security System. Sound Analysis / Identification of the 1C250

모드가 이 N에 적용됩니다, 예: 그것의 "분석기" (사운드 작동을 위한).
The mode applies to this N, eg its "analyzer" (for sound operation).

-각주: 화면 ("S"); "C"; pp (예:소리 종류가 적합하게 찾고 반응하기 위해)-Footnote: screen ("S"); "C"; pp (e.g. to find and react appropriately)

; mp; 날짜; tds; 상호작용;모든; "마이크"; synth; 프린터; "M"; bp; 경보기; vc; 점수; 카트;; mp; date; tds; Interaction; all; "MIC"; synth; printer; "M"; bp; alarm; vc; score; cart;

tel ("T"); tr; mo; fs; rpc; uq; mq; 접속; uip (개인의 혹은 단체의 기능들)tel ("T"); tr; mo; fs; rpc; uq; mq; connect; uip (personal or group functions)

-D: 소리(들) -> 마이크 = 분석기~c (사운드 데이타베이스)= m / nr ('알림기) /-D: sound (s)-> microphone = analyzer ~ c (sound database) = m / nr ('alert) /

재생 (osc/비디오/tv/s).
Playback (osc / video / tv / s).

1C300 음성 분석기: 1C300 Speech Analyzer:

소프트웨어가 사람의 목소리에 대하여 음성 거짓 탐지기보다Software than voice false detectors against human voice

더 많은 심리적 특성들을 분석합니다. Analyze more psychological traits.

더 간단한 버전들은 사람들의 안정 및 진장을 감지합니다,Simpler versions detect people's stability and growth,

예: 후자가 더 높은 음조와 속도로 말을 할 수 있습니다. 걸려오는Example: The latter can speak at a higher pitch and speed. Incoming

전화들은 발신자의 특성에 따라 표시가 됩니다. 전화 수신기가 Calls are displayed according to the caller's characteristics. Telephone receiver

발신자의 대한 추가 정보를 입력합니다, 예: 음성, 연령 (합법적일때).Enter additional information about the caller, eg voice, age (when legal).

존재함: 캐나다에서는 지역번호에 따라 전화가 알맞는 경로로 Exists: In Canada, calls are routed according to the area code.

보내집니다 (퀘벡 전화들은 프랑스어 스피커에게 갑니다). 혜택:Are sent (quebec calls go to french speakers). Benefits:

큰 텔레마케팅 영업판매에서 발신자의 심리적인 특징들과 판매자가 일치될 때When the seller matches the psychological characteristics of the sender in a large telemarketing sales force.

2 % 가 증가할 수 있습니다. 그러나, 이 시스템은 심리학자들을 제외한 2% may increase. However, this system excludes psychologists

다른 이들에게는 이상하게 보일 수도 있습니다.It may seem strange to others.

- 심리적인 특성들을 "분석합니다". 적용의 예: 고객 텔("T") -"Analyze" psychological characteristics. Application example: Customer Tell ("T")

문의들이 전화 받는 이의 특징들을 가장 잘 일치하는 판매 사원에게Inquiries to the salesperson who best matches the characteristics of the caller.

연결됩니다.Connected.

- 사람의 음성 주파수에 따라서, 시스템이 그들이 할 만한
Depending on the voice frequency of the person, the system

*행동들의 종류를 분석합니다. 이 시스템은 또한 사람의 Analyze the types of actions. This system is also a person's

직감과 함께 사용될 수 있습니다, 목적: 경찰 작업, 발신자가 전화 할 때Can be used with intuition, purpose: police work, when caller calls

(예: 비상사태로 인해 경찰 호출; 회사가 전화를 받을 때 - 그것의  (E.g. a police call due to an emergency; when the company receives a call-its

음성 메일 시스템 (발달 된 텔 ("T") 자동 응답 기계, 등) 그들이Voice mail system (developed Teller ("T") answering machine, etc.) they

얼마나 다양하게 들리는지에 따라 발신자들의 Depending on how diverse it sounds

우선 순위를 정합니다. Prioritize.

-법정에서는 사람의 목소리에 대한 사람들의 의견을 자주 In court, people often comment on people's voices.

무시합니다, 그러나 좀 더 객관적인 시스템 (완벽하지는 않더라도)은Ignore it, but a more objective system (although not perfect)

도움이 될 것입니다 Will help

.-제품들 6B-830, 1C-301을 사용합니다.-Uses products 6B-830, 1C-301

-D: <[]>에 있는 아래 섹션은2.95에 있는 1C-301 에서 복사되었음:-D: The section below in <[]> has been copied from 1C-301 in 2.95:

<[사운드 "분석기": 1C-300; 사운드 -> "마이크" -> 사운드가 신호<[Sound "analyzer": 1C-300; Sound-> "microphone"-> sound signal

변환기로 -> 어떤 종류의 사운드들이 포착되었는지 알아보기 위해To find out what kind of sounds have been picked up by the transducer

사운드 신호들이 데이타베이스와 일치됩니다 -> 포착된 사운드들은Sound signals match the database-> captured sounds

(sw에 의해 미리 결정된 / "분석됨")어떻게 처리될 것인가에 대해(predetermined by sw / "analyzed") how it will be handled

^: 사용자들이 특정 노래를 부르면서 (노래의 각 음이 다른 소리를^: As users sing specific songs (each note in the song

요구함) 내야할 소리들: 사용자의 종류 (사용자의 음성 특징들의 uipSounds required: Type of user (uip of user's voice features)

성량)); 외부의 소리들 (악기, 바깥 차 소리)Quantity)); External sounds (instruments, outside car sounds)

"분석기"가 (무시할 수도 있음) -> 포착된 소리들이 sw에 의해 표시됨 "Analyzer" (may be ignored)-> captured sounds displayed by sw

(그 결과로) ^: 소리가 일치되는지 혹은 되지않는지; 소리가 얼마나 (As a result) ^: whether the sound matches or not; How much sound

(원하는) 소리와 다른지; 정확한 소리 신호들]> Different from the (desired) sound; Accurate sound signals]>

-> "알림기" / "osc" / *mfh / uip(의 발달) / 등-> "Notifier" / "osc" / * mfh / uip (development) / etc

-높은 음조의 버전들은 값이 비쌀 수도 있습니다, 그리하여 처음에는High pitch versions may be expensive, so at first

저렴한 버전을 제종하십시오. 예: u (사용자) = tel 라인을 통해 전화함 Make a cheaper version. Example: u (user) = dialed via tel line

= mfh (사운드 데이타베이스,"분석기")= mfh (sound database, "analyzer")

+-본 N의 확장을 위해 1C251사운드 식별기/분석기와 1C250 를 참조하십시오+-See 1C251 Sound Identifier / Analyzer and 1C250 for expansion of this N

..

-D: (사람)목소리(들) = 사운드 분석기 = c (카트)-D: (person) voice (s) = sound analyzer = c (cart)

-6.96:-6.96:

. 미국 특허들 - 12.95 Bib 디스크:. US Patents-12.95 Bib Disc:

-str: (음성* 또는 스피치* 또는 말하다*) (analy* 또는 연구하다 또는 연구들)-str: (speech * or speech * or speak *) (analy * or study or studies)

그리고 *(behav* 또는 사람* 또는 사람들 또는 psycholog*)And * (behav * or people * or people or psycholog *)

-미국 특허들: 5377258 상호작용 행동 지도; 5285685United States Patents: 5377258 Interactive Behavior Map; 5285685

인시된 태도...
Persevered attitude ...

+ <3, 3, 3, 4> 1C-301+ <3, 3, 3, 4> 1C-301

재미있는 목소리 가이드: 노래를 배우는 것을 즐기거나, 새로운 언어의 발음을 향상하십시오…! 아이디어의 독특한 음성 분석기가 배우는 이의 음성의 어떤 면들이 도움이 필요한지 제안을 합니다. 그것이 작동할 수 있는 한 가지 방법의 스텝들:Fun Voice Guide: Enjoy learning to sing, or improve the pronunciation of a new language… ! The idea's unique speech analyzer suggests what aspects of the learner's speech need help. One way steps it can work:

1. 먼저 이 영리한 발명품이 개인이 단어 명단을 최선을 다해 발음한 후에 사람이 낼 수 있는 가능한 성량에서 무엇이 있는지 알아냅니다.1. This clever invention first finds out what is possible in a person's ability after a person pronounces his word list to the best of his ability.

2.발명품이 사람의 성량 프로파일을 만듭니다. 그 정보가 그것의 데이타베이스에 저장됩니다.
2. The invention creates a person's capacity profile. The information is stored in its database.

*3. 레슨 받는 동안, 저장했던 단어들을 꺼내고 합성하여 사용자의 음성 잠재력에 맞춤 조정합니다.* 3. During the lesson, take out and synthesize the words you have saved and tailor them to your voice potential.

4. 그 사람이 합성된 소리들을 따라하기 위해 최선을 다 합니다.4. The person does his best to follow the synthesized sounds.

5. 시스템이 그 다음 특별히 주의가 필요한 소리들의 볼륨을 높게 해서 소리들을 재합성합니다.5. The system then resynthesizes the sounds by raising the volume of sounds that require special attention.

6. 시간이 흐르면 사람의 노래 실력과 또는 스피킹이 비싼 개인교사를 쓸 필요없이 향상됩니다! 어떤 음성 요소들이 수정이 필요한지 알아냄 -> 오디오 예를 제공해서. 기기가 사용자의 독특한 실제적인 음성 특징 안에서 소리들을 창작하여 영리하게 사용자에게 적응합니다. 인간 교사들보다 더 저렴하고 효율적입니다.
6. Over time, your singing skills and / or speaking are improved without the need for expensive tutors! Find out which voice elements need correction-> by providing an audio example. The device cleverly adapts to the user by creating sounds within the user's unique, realistic voice characteristics. Cheaper and more efficient than human teachers.

음성 교사: 노래를 배우거나 새로운 언어의 발음을 향상시키십시오. 어떤 음성 요소들이 수정이 필요한지 알아냄 -> 오디오 예를 제공해서. 기기가 사용자의 독특한 실제적인 음성 특징 안에서 소리들을 창작하여 영리하게 사용자에게 적응합니다. 인간 교사들보다 더 저렴하고 효율적입니다. Voice Teacher: Learn a song or improve your pronunciation in a new language. Find out which voice elements need correction-> by providing an audio example. The device cleverly adapts to the user by creating sounds within the user's unique, realistic voice characteristics. Cheaper and more efficient than human teachers.

보컬 가이드: 사람의 노래실력을 분석하고 제안을 제공합니다. 그것은 또한 "집에서 스스로 하기"가 될 수 있습니다= "스스로에게 노래하는 법을 가르치십시오!"Vocal Guide: Analyze people's singing skills and provide suggestions. It can also be "Do it yourself at home" = "Teach yourself how to sing!"

--또는 시스템이 기계의 또는 사용자의 프로그램밍 (UIP)에 따라 변경이 필요한 소리들을 자동적으로 조절할 수 있습니다--Or the system can automatically adjust sounds that need to be changed based on the machine or your programming (UIP)

-자동적이거나 반-자동적이게 작동에 들어가는 합성기 ("synth"). 시스템이 어떤 소리가 원하는 범위 밖에 있는지 알아냅니다 (통해서 (=)^: uip, 데이타베이스, *mfh, c(sw), 카트). 그에 따라 합성합니다. -A synthesizer ("synth") which enters the operation automatically or semi-automatically. The system finds out what sounds are out of range (via (=) ^: uip, database, * mfh, c (sw), cart). Composite accordingly.

-라이브로 확성기를 통해 또는 녹음 기기에 언제든지 말할 때 적용됩니다, 예: tel ("T") 자동 응답 기계, 녹음된 스피치 만들기, 오디오-비디오 제작 및/또는 편집하기(예: 캠코더에 올리기)-Applies when speaking lively through a loudspeaker or at any time on a recording device, eg tel ("T") answering machine, making recorded speech, producing and / or editing audio-video (eg uploading to camcorder)

+명심하십시오, 선생님이 학생에게 어떻게 노래를 부르는지 보여줄 때, 선생님의 음성은 항상 학생의 것과 다를 것입니다. 이런 시스템이 학생의 성대가 낼 수 있는 소리에 가깝게 소리를 생성합니다-그리하여 더욱 도움이 되는 지도자.Remember, when your teacher shows you how to sing, your voice will always be different from yours. Such a system produces sounds that are close to the sounds a student's vocal cords can produce—and thus a more helpful leader.

-appl: 스피치 문제들이 있는 사람들을 가르칩니다-appl: teaches people with speech problems

다음은 제품번호: 5A-91였습니다. 추가적인 음성 조절 레벨이 목표를 달성하기 위해필요함.Next was model number: 5A-91. Additional voice control level is required to achieve the goal.

필요로하는 추가적인 레벨이 합성기기가 무엇을 해야하는지, 또는What additional levels are needed is what the synthesizer should do, or

천연적인 목소리의 가수가 변경을 하는것이 필요한지를 토대로 Based on whether the singer of the natural voice needs to make a change

-음악 교육에 적합함-Suitable for music education

다음은 제품번호 1C-150였습니다.Next was model number 1C-150.

사람 음성의 결함들이 정정됩니다. 해결된 문제점들의 샘플들: 여러 사투리 구역들을 여행하면서 지역 액센트를 이해하기 어려울 때; 말 더듬기; 농아이기 때문에 있는 음성 장애; 등.Defects in human voice are corrected. Samples of Problems Solved: When traveling through several dialect areas it is difficult to understand local accents; Stuttering horses; Speech impairment due to being deaf; Etc.

- 변화들이 결함의 모든 부분들을 다룰 수 있습니다. 예를 들면, 톤이나 저음의 변경만으로도 나가는 소리의 질을 높일 수도 있습니다.Changes can cover all parts of the defect. For example, you can improve the quality of the outgoing sound simply by changing the tone or bass.

-사용자가 낮은 목소리로 기기에 말을 하면, 확성기가 부분적으로 라이브 음성을 무효할것입니다 If the user speaks to the device in a low voice, the loudspeaker will partially disable the live voice.

-시스템은 tel ("T") 과 휴대용 기능들에 적용될 수 있습니다 The system can be applied to tel ("T") and portable functions

-시스템이 보청기 구실을 할 수도 있습니다 (기억할 점: 특허승인 가능성이 합이 부분들보다 더 클 때 강화됩니다)
The system may serve as a hearing aid (remember: patent approval is enhanced when the sum is greater than the parts)

OTD: "C"; tds (스스로의 진도를 "점수"매기게 합니다); 오락; au; "M" (많은 언어들을 위해);소리가 너무 나빠지면 경고하고 아니면, 사용자가 모든 소리의 시리즈를 확인할 수 있습니다 (소프트웨어에 있는 철자 확인같은, 시스템이 언제나 실행된 (구두로 말한) 모든것을 확인할 수 있고, 페이지마다 확인하거나(5분 동안), 단어마다(1 초)확인할 수 있습니다); 시스템이 보여주다 ("S"); pp; mp; uk; 전체; "마이크"; synth; 휴대용; mfh; osc; vc; 점수; tgh; 카트; cp; uq; uip; 캐릭터; vr; 박수.
OTD: "C"; tds ("score" your own progress); game; au; "M" (for many languages); warns you if the sound is too bad, or you can check the series of all sounds (such as spell checking in the software, always see everything the system is running (spoken)). Check per page (for 5 minutes) or per word (1 second)); The system shows ("S");pp;mp;uk;all;"MIC";synth;Portable;mfh;osc;vc;score;tgh;cart;cp;uq;uip;Characters;vr; clap.

D #1: 사용자 = 성대(인간의 목소리)1 = "마이크"2 / *"센서"3 = 사운드 "분석기"4 (1C-300)~"C" (카트) -> suggestion for u 5 -> 사용자가 소리를 받음6 / "알림기"7 그들의 상태에 따라^: "상태"8 (소리의 성능, "s"에 보여지는대로)); osc8 (c->스피커) 가 정확한 소리들을 제공합니다; *"프린터".
D # 1: user = vocal cord (human voice) 1 = "microphone" 2 / * "sensor" 3 = sound "analyzer" 4 (1C-300) ~ "C"(cart)-> suggestion for u 5-> The user receives a sound6 / "alerts" 7 depending on their state ^: "state" 8 (as shown in the performance of sound, "s")); osc8 (c-> speakers) gives the correct sounds; *"printer".

D #1 설명들: D # 1 Descriptions:

*1: sys (전자 시스템) 사용자의 성대 특징들/잠재력을 통해: 마이크/k = 사운드 분석기 = uip/sw (카트); u=c=uip 연구합니다. 이전 1,000 학생들의 데이타베이스와 그들의 배우는 데의 진도가 학생들이 배우고/향상할 수 있는 가장 좋은 방식을 결정한는데 uip/"분석기"에 의해 사용되었습니다. 선생님 / 의사 / 학생 k 성대 종류(신체적 종류: 모양, 크기, 소리의 종류(인간과 k 가 결정하는데로= c ('컴퓨터) = 데이타베이스/uip)* 1: via sys (electronic system) user vocal cord features / potential: microphone / k = sound analyzer = uip / sw (cart); u = c = uip Study. The database of the previous 1,000 students and their learning progress have been used by uip / "analyzers" to determine the best way for students to learn / improve. Teacher / doctor / student k vocal cord type (physical type: shape, size, type of sound (as determined by human and k = c ('computer) = database / uip))

2: "마이크" 타입의 종류가 적용의 종류와 (학생의 성대 종류)와 하드웨어/ sw의 종류를 가장 잘 매치하기 위해 일치될 수도 있습니다. "마이크"가 충격방지와 방수가 됨.2: The type of "microphone" type may be matched to best match the type of application (student vocal cord type) and the type of hardware / sw. "Microphone" is shockproof and waterproof.

3: "센서": *(목청에 놓여져서 감지함-> 진동/ 시스템이 느낀 진동을 (사용자 가까이 놓여짐) 분석함. 3: "Sensor": * (detected by being placed in the hearing-> Vibration / Analyze the vibration felt by the system (placed near the user).

4: 사운드 "분석기": 1C-300; 사운드 -> "마이크" -> 사운드가 신호 변환기로-> 어떤 종류의 사운드들이 포착되었는지 알아보기 위해 사운드 신호들이 데이타베이스와 일치됩니다 -> 포착된 사운드들은4: sound "analyzer": 1C-300; Sound-> "Mic"-> Sound to Signal Converter-> Sound signals are matched to the database to see what kind of sounds have been picked up-> Captured Sounds

(sw에 의해 미리 결정된 / "분석됨")어떻게 처리될 것인가에 대해^: 사용자들이 특정 노래를 부르면서 (노래의 각 음이 다른 소리를 요구함) 내야할 소리들: 사용자의 종류 (사용자의 음성 특징들의 uip(predetermined by "sw" / "analyzed") how it will be handled ^: Sounds to be uttered by users as they sing specific songs (each note of the song requires a different sound): type of user (user's voice) Uip of features

성량)); 외부의 소리들 (악기, 바깥 차 소리)"분석기"가 (무시할 수도 있음) -> 포착된 소리들이 sw에 의해 표시됨 (그 결과로) ^: 소리가 일치되는지 혹은 되지않는지; 소리가 얼마나 (원하는) 소리와 다른지; 정확한 소리 신호들]> Quantity)); External sounds (instruments, external car sounds) "analyzer" (may be ignored)-> captured sounds are indicated by sw (as a result) ^: whether the sounds match or not; How different (desired) sound is from the sound; Accurate sound signals]>

5: 제안들이 사용자에게 제공될 수 있음: 화면에서 ("S")설명하기;사람의 목소리를 학생이 원하는 목소리에 다소 비슷하게 합성함: 포착된 소리의 추적 + 그것이 어떻게 향상될 수 있는지+ u (uip)의 가능한 범위 + osc / *"알림기"를 통한 * 원하는 심리 효과: 사용자를 A-안정되게 한다 또는 B-기분을 들뜨게 하다, 만약 사운드 분석기가 사용자가 A-긴장되었거나 B-축 처진/슬픈/에너지가 낮다고 결정을 내리면 -> osc의 사운드.5: Suggestions can be provided to the user: explaining ("S") on the screen; synthesizing human voices somewhat similar to the student's desired voice: tracking the captured sound + how it can be improved + u ( uip) Possible range + osc / * Desired psychological effect via "notifier": A-stabilizes or excites B-mood, if the sound analyzer is A-strained or B-axed / If you decide to be sad / low energy-> the sound of osc.

- 정확한 소리가 어떻게 구두로 말해지는지 향상된 예에서 그런 특징들을 섞는 것에 의해 사용되는 원하는 사운드 효과들을 촉진하기 위해 (예: D음이 슬프거나 행복한 방식으로 정확한 소리(음조)를 손상하지않고 낼 수 있다; 가르치는 모드/ osc 를 통해부추기는/s 중에 소리와 또는 단어에 영향을 끼침.In an improved example of how the correct sound is spoken verbally, in order to promote the desired sound effects used by mixing such features (e.g., D sound can be made without compromising the correct sound in a sad or happy way). ; Teaching mode / invoke via osc affects sound and / or words during / s.

6:시스템이 사용자에게 고치고/반응하도록* 부추깁니다. 사용자가 특정 자극의 종류에 따라 / 설정된6: Encourages the system to fix / respond * to the user. User set / set according to specific stimulus type

순서대로 소리를 평가합니다 = 시스템이 시간대적 / 순서대로 신호를 하기 위해 특정한 소리를 찾는 것을 알고 있습니다.Evaluate Sounds in Order = I know the system is looking for a specific sound to signal in timeline / sequence.

7: 사용자가 "통지되는"것거나 되지 않거나 소리를 계속 냅니다 (as pr (u에 의해)). 시스템이 멈추거나/ 멈추지않습니다 (사용자를 부추기기 위해). "알림기" 모드: 깜박거리는 불 (다른 불빛의 종류가 다른 뜻을 상징합니다, 예: 톤이 더 높아야/ 낮아야함. "S"가 음성이 변조되야한다고 (그래프) 보여줍니다. 사용자에게 제안된 변조들을 듣거나/ 볼 수 있는 선택이 주어집니다.7: The user becomes "notified" or does not sound (as pr (u)). The system stops / does not stop (to encourage users). "Notifier" mode: Blinking light (different types of lights represent different meanings, e.g. tone should be higher / lower) "S" shows that the voice should be modulated (graph). You are given the choice to hear / view the modulations.

-기타: sys에 있는 모든 사운드들이 "c" 신호로 변환(될 수)됩니다. 사용자/ 교사가 사용자의 요구에 더 잘 맞게 시스템을 변경시킬 수 있습니다, 예: 사용자의 성량을 알아냄; 볼륨; 교육 프로그램들의 종류.
-Other: All sounds in sys are converted (can be converted) to "c" signal. The user / teacher can adapt the system to better suit the user's needs, eg to determine the user's performance; volume; Types of educational programs.

미국 특허들- 12.95 bib 디스크:US Patents-12.95 bib discs:

-str: (음성* 또는 스피치* 또는 말하다*) 그리고 (analy* 또는 연구하다 또는 연구들) 그리고 (음악* 또는 노래부르다*).-str: (speech * or speech * or speak *) and (analy * or study or studies) and (music * or sing *).

-미국 특허들: 5287789 음악 훈련 장비.
-US patents: 5287789 music training equipment.

+ 3C-650-000007 청력장애자(농아)를 위한 사운드 인식 시스템:+ 3C-650-000007 Sound Recognition System for the Deaf (Deaf):

시스템이 어떤 종류의 사운드가 생성되는지 알려줍니다. 이런The system tells you what kind of sound is produced. this

정보를 사용자에게 알려줍니다.Inform the user.

- 만약 시스템이 발생의 종류에 대해 확실치 않으며, 그것은-If the system is not sure about the type of occurrence, it

사운드가 발생 종류#1, #2, #3인것의 확률에 점수를 매깁니다.Scores the probability that the sound is occurring # 1, # 2, or # 3.

이것은 이해력을 향상시키기 위해 다른' 센서들과 함께 쓰일 수 This can be used with other 'sensors to improve understanding.

있습니다.
There is.

++ <3 또는 4> 4C150 향상된 결점이 있는 사운드 분석기:++ <3 or 4> 4C150 Improved faulty sound analyzer:

자동차 기계장치의 결함종류를 분석함. 이런 향상된 점이 포함하는Analyze the defect types of automotive machinery. These improvements include

것은: 전화선을 통한 메인프레임 컴퓨터의 분석;The analysis includes: analysis of a mainframe computer over a telephone line;

인간의 신체 상태들을 분석, 예: 호흡 (존재함: 인간 신체 Analyze human body conditions, eg breathing (exists: human body

사운드를 분석을 위해 디지털화하려는 시도, 저희가 이 발명품을Attempts to digitize sound for analysis, we invented this invention

대략 1993년에 개발한 다음인지도 모르지만).May be the next to develop in 1993).

- t를 통해서 인간의 신체 상태를 분석한, 예: 호흡. 많은Analyzing the human body state through t, eg breathing. Plenty

기계들이 구비하고 있음. 그러나 그런 의료 적용이 존재하는지.The machines are equipped. But whether such medical coverage exists.

예: 1995년 3월 처음 보름동안 텔레비젼의 디스커버리 채널에 나온대로.
Example: As it appeared on the television's discovery channel for the first time in March 1995.

-D1: u->k->1c (입력함: 기계 종류/문제점(특징들)=2-D1: u-> k-> 1c (enter: machine type / problem (features) = 2

(사운드) "분석기". (Sound) "analyzer".

--설몽: 1=Sys SW ('소프트웨어) 가 메뉴 선택들이 있습니다)->s/프린터->--Summer: 1 = Sys SW ('Software' has menu selections)-> s / printer->

사용자가 문제점의 종류를 읽고/듣습니다.2=들어오는 사운드User reads / listens to problem type 2 = incoming sound

(사용자가 시스템에 어떤 것을 요구하여 작업/풀기를 도와달라고  (User asks the system for something to help with

하는 것에 따라 특정 사운드를 분석을 위해 찾음)를 예전에 있었던 Search for specific sounds for analysis)

소리와 비교합니다: (가능성있는) 문제 / 이슈가 될 것 같은 흔한 Compare with sound: common (probable) problem / issue

고장난 소리들 (부품의 종류/ 문제점 / 상황 Faulty sounds (parts / problems / situations)

(연구를 위해). (For research).

-존재함:기계 소리를 분석하는 많은 제품들: 차 엔진에Presence: Many products that analyze machine sound: in car engines

문제가 있는지 확인하기 위해 사용됩니다.Used to check if there is a problem.

-D: 본 N (발명품) sys (전자 시스템) = -D: bone N (invention) sys (electronic system) =

접속 ()/ +분석기 ()/ C ()/ 카메라 ()/ 카트 ()/ 박수 ()/Connection () / + Analyzer () / C () / Camera () / Cart () / Applause () /

작곡 ()/ S ()/ EDUC (w5 제품들이 실패하는지 배우고w5 그들이Composing () / S () / EDUC (w5 learn if the products fail w5

수리되는지/고쳐지는지)/ M (데이타베이스)/ 마이크 (과제에 따라 여러가지Is it repaired / fixed) / M (database) / microphone (varies depending on the task

종류들을 사용함)/ MQ (데이타를 얻어 더 나은) 분석을 하기위해)/ Varieties) / MQ (to get better data) analysis /

다중 사용자 (다른u (사용자) 와 연구되고 있는 제품들을 위해서 For multiuser (other u (user)) and products under study

예:각 사용자가 다른 기술적인 전문지식이 다를 수 있음 (전문가, 초보자))Example: Each user may have different technical expertise (expert, novice))

/(알림기 (w5이 잘못되었는지)/ OSC ()/ PR/ (Notifier (w5 is wrong) / OSC () / PR

(어떻게 분석되었는지, 데이타베이스)/ Q ("educ"에게 또는 문제의 종류를 더 잘 (How analyzed, database) / Q ("educ" or better to kind of problem

알아내기 위해)/ R ()/ 점수 ("분석기"를 위해 또는 사용자가 상황의 "상태"를 To find out / R () / score (for "analyzer" or for the "state" of the situation

보기위해서)/ 센서 ()/ +사운드 분석기 ()/ TDS ()/ T ()/ UIP ()/See) / sensor () / + sound analyzer () / TDS () / T () / UIP () /

시각 분석기 (비슷한 원리를 통해서, sys (전자 시스템) 이 문제점을Visual analyzer (through similar principles, sys (electronic system) solves this problem

카메라"를 통해 본다 = 문제점을 분석함).Camera "= analyzing the problem).

-1G13 사운드 분석기로부터 이동됨:Moved from -1G13 Sound Analyzer:

분석이 될 사운드를 들으보십시오. 이런 적용은 무제한적이며 다음을Listen to the sound that will be analyzed. This application is unlimited and

포함합니다:Contains:

기계의 고장: 한적한 위치에 있는 자동차 Breakdown of the machine: automobile in a secluded location

(진단이 있으면, 사용자가 멀리 있는 사람과  (If you have a diagnosis, you might

말을 나누고 소리의 코드를 설명하는 메뉴얼을 읽은 후에 After talking and reading the manual explaining the code of the sound

그들이 무엇을 그 장소에서 수리하는것을 시도할 수 있는지 What they can try to repair in place

지시를 받습니다. 분석기의 화면 /출력 또는 사용자의 컴퓨터 ("C")가 Receive instructions. The screen / output of the analyzer or your computer ("C")

그림설명이 되어았는 지시를 제공할 수 도 있습니다)You can also provide an indication that the picture has been explained)

-동물들; 호흡/신체 신호들 (심장 박동/혈압/ 신체의 전기 Animals; Respiratory / body signals (heart rate / blood pressure / body's electricity

신호들)과 다른 신체에서 유도된 소리들 (의료 진단을 위해)Signals) and other body-induced sounds (for medical diagnosis)

-D: 센서/사운드 분석기 = c ('컴퓨터) = tr/tel = c/mfh/스피커 (듣는 이가 들음)-D: sensor / sound analyzer = c ('computer) = tr / tel = c / mfh / speakers (listeners heard)

--사운드 분석기의 컴퓨터 ("C") 가 사운드/사운드의 분석을 변경해서-The sound analyzer's computer ("C") changes the sound / sound analysis

제한된 사운드/다른 전송 가능성들의 범위TR/TEL 를 통해서 Limited sound / other ranges of transmission possibilities through TR / TEL

그들이 압축/전송될 수 있습니다. They can be compressed / sent.

-이것은 아마도 오래된 N일 것입니다.This is probably old N.

3J160 수리 경보기: "분석기" 가 원하지않는 소리와 시스템에 있는 다른3J160 Repair Alarm: "Analyzer" doesn't sound like you want it

발생들도 찾으면= 언제/ 수리가 필요할 수 있다는것 (미래에)을 If occurrences are also found = when / may require repair (in the future)

"통지합니다"."Notify".

-사용함: 1C250 원격 시큐리티 아날라이징 시스템: Sys 찾고-Enabled: 1C250 Remote Security Analyzing System: Sys Looking

그다음 하나 또는 그 이상의 발생들 (사운드, 시각적 변화)를 "분석하고"Then "analyze" one or more occurrences (sound, visual change)

"통지합니다. "Notify me.

- "사운드 분석기"가 문제의 성질을 결정하는 이전 KN (발명품) (B, C, E dir?) 을 -The former KN (invention) (B, C, E dir?) Where the "sound analyzer" determines the nature of the problem

사용함.
Used.

2D-280 현미경 마이크로폰:2D-280 Microscope Microphone:

작은 소리들을 확인함.Check for small sounds.

--소리들의 기록을 녹음하고, 분석하고, 간직함Record, analyze, and keep records of sounds

-"마이크"(s)가 컴퓨터 "C" 마우스 등을 통해서 원하는 지점에 놓여질 수 있음.The "microphone" (s) can be placed at the desired point via a computer "C" mouse or the like.

-조그만 생물체들이, 화학 변화 등이 일으키는 작은 소리들이 날 수 있습니다.-Small creatures can make small sounds that are caused by chemical changes.

이런 데이타와 다른 변화들의 녹음이 진단하는데 도움이 될 수 있습니다.Recording of these data and other changes can help diagnose.

--확인하는 것: 시력의 변화와 모든 일반적이 확인.-Confirmation: Changes in vision and all general checks.

-D: 사운드= 마이크 = 사운드 분석기 [ba [생물체의]] = 사운드-D: sound = microphone = sound analyzer [ba [creature]] = sound

확대기/사운드 녹음기/ 사운드 메모리/osc = 사운드 재생
Enlarger / Sound Recorder / Sound Memory / OSC = Sound Playback

++ 2D-281 사운드 선택기기: 시스템이 특정 사운드 주파수를 추려내어 사용자가 원하는 ++ 2D-281 Sound Selector: The system will pick up specific sound frequencies to

소리들을 분석을 위해 확대할 수 있습니다. 적용: 형사가 원치않는Sounds can be zoomed in for analysis. Application: Undesired criminal

배경소리를 삭제하여 범인의 음성이나 행동 등을 더 잘 들을 수 있음.Eliminate background sounds to better hear the culprit's voice and actions.

. (다른 종류의 소리/주파수를 지움)그리하여 사용자가 원하는 소리에 더 잘. (Clear other kinds of sounds / frequency) so that you get better at what you want

집중살 수 있습니다. (연구를 위해)
You can concentrate. (For research)

-2D-280; 사운드 분석기-2D-280; Sound analyzer

. 적용: . apply:

+ 컴퓨터 안에 있는 혼잡을 줄입니다: 원하는 소리 패턴의+ Reduce congestion in the computer: of the desired sound pattern

그래프만 보는 것으로 인해 소리를 더 잘 분석함.Seeing the graph only better analyzes the sound.

.-보안 - 범인 잡기; sys 이 특정 소리들을 들으면 (사운드 분석기) .-Security-catching criminals; If sys hears certain sounds (sound analyzer)

(자동적으로) 반응함.Reacts (automatically).

. 존재함: 워크맨 같은 종류의 기기와 함께 작동하는 소리 삭제 기기. . Present: Sound mute device that works with devices of the same type as the Walkman.

. 그림: 소리 주파수 = 마이크 = 사운드 분석기 -> 원하는 소리들만. Figure: Sound Frequency = Microphone = Sound Analyzer-> Only the sounds you want

(사운드의 특징/ 사운드 주파수의 uip 에 의해) 보냄. Sent (by sound characteristics / sound frequency uip).

-상황에 대한 결론에 도달하기 위해 다수의 데이타를 찾음Find a large number of data to reach conclusions about the situation

via: 사운드 분석기 / 비주얼 분석기 / "접속" 코드 / uip / bvavia: sound analyzer / visual analyzer / "access" code / uip / bva

-> 알림기 /시스템이 상황에 반응합니다.-> Notifier / System reacts to the situation.

.-cut & moved from: 2D-320 - 외부 사운드 차단기:.-cut & moved from: 2D-320-External sound breaker:

tel "T"에서 원하지 않는 소리들이 발신기에 의해 차단됨. Unwanted sounds in tel "T" are blocked by the sender.

--먼 곳에서 생성되는 소리들은 되도록 많이 차단됨.-Sounds from far away are blocked as much as possible.

--존재하는지? 다른 종류의 마이크로폰의 사용.-Does it exist? Use of other types of microphones.

.--사용자가 이런 선택이 효력이 있게 하도록 요청할 수 있음 (특히.-- Users may request that these choices take effect (especially

특정 소리 일그러짐이 이런 차단제가 활성화되었을 때 이전 모델에서Certain sound distortions were observed in previous models when these blockers were activated.

발생하면)Occurs)

. 각각의 사운드 종류를 분리함: sw가 모든 다른 사운드들을 . Separate each sound type: sw sets all other sounds

그래프로 나타냄. 그것들이 분리되는 방법들:Graphed. The ways in which they are separated:

- 기타: '순서 & 타이밍; '행동 분석기가 소리들을 연구함.-Other: 'Order &Timing; 'A behavior analyzer studies the sounds.

-ps-지역: 소리 출처의 위치. 예: 다수의 '마이크로폰들이 -ps-region: The location of the sound source. Example: Many "microphones"

어떤 것에 가장 먼저 소리가 닿았는지 보여줍니다=그리고First shows which sound touched it = and

다른 마이크로폰들이 소리를 포착한 시간 차이와 비교합니다. Compare to the time difference when the other microphones picked up the sound.

소리의 위치를 알아낼 수 있음= 이런 '구역은 다른 소리 출처들로부터Can locate sound = this 'area' from other sound sources

구별하기 위한 형식으로 sw에 의해 소리의 종류에 연결됩니다.This is the format by which sw is linked to the type of sound.

-다수의 분리 기능들: 다수의 '센서들이 '지정된Multiple separation functions: multiple 'sensors' are assigned

하나의 소리 출처에서의 불일치점들이나 혼잡함을 뚜렷히 밝히는데 도움이Help to clarify inconsistencies or congestion in a single sound source

될 것입니다.Will be.

-그래핑: 하나의 소리의 종류의 특징들이 '순서와 타이밍, 볼륨, 저음, 고음….같은 것들로 인해다른 소리들과 다를 수 있습니다. -Graphing: The characteristics of one type of sound are 'order and timing, volume, bass, treble ... The same things can make them different from other sounds.

-시작과 끝: 각 출처가 각기 다른 시작과 종결 시간이 다를 수 있습니다.Start and End: Each source can have different start and end times.

.-비사운드 분리 기능들과의 연관들: 1]. 투명도에 겹치는 여러 색깔들이 모두 함께 .- Associations with non-sound separation functions: 1]. The colors that overlap in transparency all together

있을 때 구분하는 것은 분리될 때까지 해독하기 [인간의 감으로만] 쉽지Distinguishing when present is easy to decipher [only with human senses] until separated

않습니다. 2] '카메라의 각도가 그것이 무엇을 not. 2] the angle of the camera is what it is

가리키고 있느냐에 따라 다른 물체들을 봅니다; r가리키고 있는곳과 원하는 See different objects depending on whether they are pointing; r Where you want and

거리로부터 주로 소리를 포착하는 지향성 '마이크로폰에 관련됨.Directed to the directional 'microphone' that captures sound mainly from the distance.

3] 다른 패턴의 소리들이사람 귀에 해석 가능할 수 있음= 3] Different patterns of sounds may be interpretable in the human ear =

그러나 컴퓨터들이 더 많은 지도 필요함; 예: 같은 노래에 다른 선율들로 But computers need more guidance; Example: different tunes in the same song

연주하기, 또는 라디오에서 여러 사람들이 동시에 말하기.
Playing, or speaking simultaneously by several people on the radio.

* RG210 원하지 않는주위 소리를 차단하는데 도움이 됨. 다음을 통해서* RG210 Helps to block out unwanted ambient sounds. Through

- 3E040, 3E041과 같음.-Same as 3E040, 3E041.

소음 제거 (sys uip 항상 외부 소리들을 (음성은 제외) ()하고Noise reduction (sys uip)

"t"의 mic로부터 차단함; mic에 싸구려 퍼넬을 장착 -blocking from mic of "t"; cheap funnel mounted on mic-

스피커로 향한 마이크 -Microphone towards the speaker-

, 이 깔때기가 이동하는 스피커를 향해 선회될 수 있습니다.  , This funnel can be turned towards the moving speaker.

-D: 전자 기기(sp t) = 마이크 = 깔때기 = 스피커의 음성
-D: electronic device (sp t) = microphone = funnel = voice of speaker

+ R54-1 음성 인식기가 여러 스피커들을 구별합니다: 각 사람의 + R54-1 Speech Recognizer distinguishes between several speakers: each person's

성문이 시스템에 의해 다르게 취급됩니다. 특정 성문을 가진 이들만이 Gates are treated differently by the system. Only those with certain gates

출입을 할 수 있거나 특정 기능들을 조종할 수 있습니다. 적용: 문 출입;You can enter or control certain functions. Application: door access;

전자 시스템 사용 (모든 혹은 특정 기능들이 제한될 수 있습니다.)Use of electronic system (all or specific functions may be limited)

-다중 사용자*:(시스템이 여러 스피커들을 인식하고, 여러 사람들이 같은 단어들을 -Multiple users * :( The system recognizes multiple speakers, and multiple people use the same words

말할 지라도 다르게 작동할 것입니다, 예: 그들의 지역 억양들을 포착하기/남성 / 여성Will work differently to say, eg capturing their local accents / male / female

의 음성); 알림기:(); OSC:(); PR:(); R:(); S:(); Voice); Notifier :(); OSC :(); PR :(); R :(); S :();

점수:(tds); SYNTH:(); TEL:(tr); UIP *:().Score: (tds); SYNTH :(); TEL: (tr); UIP * :().

- R52을 사용함, 예: R52-1. 예: 시스템의 종류의 각도에서 보면 특정 수신 음성들/소리들만이인식가능합니다; Using R52, eg R52-1. Example: From an angle of type of system, only certain incoming voices / sounds can be recognized;

+--혜택 중 하나가 포함하는 것: 어떤 사용자가 시스템에 접속하고 있는지+-One of the benefits includes: which users are connecting to the system

범위를 좁힐 수 있음= 표현하자면 SA ('사운드 분석기)가 각 단어와 관련된 Can be narrowed down = SA ('sound analyzer) is associated with each word

필요한 소리들의 범위를 줄입니다. 그렇지않으면 각 조종 기능에 더 광범위한 Reduce the range of sounds required. Otherwise more extensive for each control function

범위가 다른 말하는 패턴이 있는 사람들에게 필요할 것입니다. It will be necessary for those who have different talking patterns.

.---바꿔말하면: 인식가능한 소리들을 제한하는 것은 두가지의비슷한 소리를.--- In other words: Restricting the recognizable sounds has two similar sounds.

잘못 인식하여/ 서로 다른 것으로 바꾸어서 신호하여+ 실수를 하는 것을 줄입니다.Reduce misrecognition / signaling by switching to something else + to make mistakes.

---한 나라의 다른 지역들이 다른 범위를 가질 수 있습니다=--- Different regions of a country can have different ranges =

지역 억양들을 허용함.Allow local accents.

-어린 누이가 전자기기를 사용하는 것을 막음.-Prevent young sisters from using electronic devices.

-성문이 사용자의 다음에 따라 결정됨: 말하는 속도/ 단어 선택/-Voice based on user's: speaking speed / word selection /

단어들이 특정 주파수 존에 있는 시간의 % / 특정 주파수가 일반적인 시간의 % % Of time words are in a particular frequency zone /% of time that a particular frequency is typical

특정 fq는 vis a vis 다른 fq에 전달됨 -스피커 (사용자)마다 Specific fq is passed to vis a vis another fq-per speaker (user)

(주파수 그래프의) 내려가고 올라감에 일관성이 있습니다.
It is consistent with going up and down (of the frequency graph).

사운드 종류들 & "반응":Sound types & "response":

+ 반응들을 유발하는 소리들 / 사건들  + Sounds / events causing reactions

필요한 것: 독창적인 특허 검색 발명품들을 이곳에 기입함. 모니터되는 모든What you need: List your original patent search inventions here. All monitored

종류의 사건들을 찾으십시오. 굉장히 크게 확장될 수 있는 부분!Look for kinds of events. It can be expanded very much!

. 물 / 액체들:. Water / Liquids:

-엎지름: 물 / (액체) 화학물질들을 다음으로부터: 싱크대; 욕조;Spill: water / (liquid) chemicals from: sink; tub;

화학 물질 실험 용기 [7G]Chemical Experiment Container [7G]

-다음으로부터 들리는 흐르는 물 소리: (금속의 / pvc) 파이프; 수도꼭지;-The sound of running water heard from: (metal / pvc) pipes; water tap;

냇가; 강; 해안선: 바다나 강의; 출처가 넘쳐흐르는 것으로도 확인됨.Streams; River; Coastline: ocean or river; Also found to be overflowing sources.

-튀기는 물: 다음의 원치않는 것들을 의미함: 수영하는 사람이나 Splashing water: Means the following unwanted things: swimmer or

(어린 아이의) 물에 빠짐; 침입자; 야생 동물 (여우, 사슴, 고양이과의Drowning (of a child); intruder; Wild animals (fox, deer, feline

동물 (살쾡이, 호랑이); 흐르지 않아야할 곳에 흐르는 물, 예:Animals (lynx, tiger); Water flowing where it should not flow, eg

지하실 안으로, (실험실) 복도나 바닦으로; 아마도 물이 용기 밖으로 튀었을Into the basement, in the corridor or floor (lab); Maybe water splashed out of the container

수도 있음; 지나치게 높은 (바다) 파도들 (높게 솟구친 파도들이 May be; Too High (Sea) Waves

다가오거나/ 부서지는 것을 들음).Heard coming / breaking).

-강우량:비, 눈, 우박, (흔치 않은 정도의) 오염Rainfall: rain, snow, hail and (uncommon) pollution

-다음으로부터 떨어지거나 새는:천장, 용기, 파이프, 그 외 넘치는 물.-Fall or leak from: ceilings, containers, pipes, and other overflowing water.

- "지정된"정도 이상으로 높아지는 / 낮아지는 물. 예: 채우기:-Water that rises / falls above the "designated" level. Example: Fill:

(목욕) 욕조; 탱크. 메아리 소리들의 변화를 들음. 다른 (습기 존재) (Bath) bathtub; Tank. Hear changes in echo sounds. Other (moisture present)

"센서들"과 작동함.Works with "sensors"

-파이프 안에 있는 액체물들: 운송되는 액체의 기질의 변화를 "감지함" ,Liquids in the pipe: "detects" changes in the substrate of the liquid being transported,

예:얼마나 액체가 얼마나 걸쭉하는지(수프같이) 또는 (모래)가 안에서 돌아다니는지.Example: how thick is the liquid (like soup) or (sand) running around.

. 위험한 자연의:. Dangerous natural:

-바람: 천둥; 토내이도 (외딴 지역에서 그것들을 탐지하는데 유용함Wind: Thunder; Tornado (useful for detecting them in remote areas)

;또한 "va"도 사용함). Also uses "va").

--반응들이 다음으로부터 보호하기 위해 경고를 제공함: 손상을 끼칠 수 -Reactions provide warnings to protect against:

있는 건물 안으로 창문을 통해 들어오는 바람. 실외의 공사 현장 (특히, Coming in through a window into a building. Outdoor construction sites (especially

"지정된" 공사 단계 중). 중요한(박물관에 있는 예술작품의) 사물들을During the "designated" construction phase). Important things in the museum

언제 옮겨야하는지.When to move.

-기타: 불; 흰개미 (건물을 갉아먹음); 지진-Other: fire; Termites (biting down buildings); Earthquake

(진동 '센서 - 존재함).(Vibration 'sensor-present).

.위험한 화학물질: 7G 파일Hazardous Chemicals: 7G Files

화학 물질 타는 것의 (이상한) 소리들/ 반응하기(Weird) sounds / reacting of chemical burning

"지정된" 소리 범위 이상으로). 원치않는 화학물질의 위험한 소리들 Outside the "specified" sound range). Dangerous sounds of unwanted chemicals

: 타기; 터지기; 거품나기; 화학물질의 (파괴점에 도달하기까지 굳어지는) 깨지기.Riding; Popping; Foaming; Fracture of chemicals (hardening to reach breakdown).

-또한 '센서들을 다음과 같은 이유로 유발함: 냄새 ['지정된 화학물질들의 -'Causes sensors for the following reasons: odor [' of specified chemicals

연기]; 진동 [장비가 제어할 수 없이 쾅쾅 대기 / 선반에서 떨어지기].Acting]; Vibration [standby / out of shelf without equipment control].

. 사람들의 행동들= '행동 분석기:. People's Actions = 'Behavior Analyzer:

'추적 '센서에 의해 포착되는 [수상한] 움직임; 수상한 '출입 과정; ba에 의해 '점수 매겨진 수상한 사건들. 예:[Suspicious] movements captured by the 'tracking' sensor; Suspicious' entry process; suspicious events scored by ba. Yes:

-발걸음: 근처나 지정된 "ps-지역" 에서 걷기나 뛰기;-Steps: walking or running in or near a designated "ps-region";

지정된 사운드 프로파일에 안에 있는 / 없는 걸음 패턴을 찾아냄. 예: 낯선 발걸음(걸음 패턴이 등록이 안 된 비직원일 수 있음)을 찾음. 다른 사람들이 각기 독특한 걸음 소리 패턴들이 있습니다.Detect steps with / without the specified sound profile. Example: Found an unfamiliar step (a step pattern may be an unregistered non-employee). Different people have unique gait patterns.

-열기: 봉투, (두꺼운 종이) 박스들Open: envelopes, (thick paper) boxes

-음성: 원치않는 (인간, 특정 사람의) 목소리, 예: Voice: unwanted (human, specific) voices, eg:

비명; (아기가) 울기; 크게 말하기; 도움을 요청하기scream; Crying (baby); Speak loudly; Ask for help

-무단 침입 (예전 KN을 참조)
-Trespassing (see old KN)

*-전체 명단의 imi를 이곳에 개입해야 함.*-The full list of imi should intervene here.

-자세한 설명을 위해: 'ba 를 참조-For further explanation: see 'ba

+ 도움을 요청하는 소리침. 예: '지정된 데시벨 이상과 또는 높은 주파수의+ Shout for help. E.g., "above the specified decibels and / or

여자 음성의 높은 음. 흔히 장난이 아닌 도움요청과 연관있음. 특히 복도나 주차장같이 High tone of woman voice. Often associated with a help request rather than a joke. Especially in hallways and parking lots

시끄러운 소리들이 있는 곳에서 먼 곳이나 장난이 아닐 때 유용함. 도움을 요청하기 위해This is useful when you are away from loud noises or when you are not joking. To ask for help

무기나 무선 '알림기에 도착할 수 있는 시간이 없을 수도 있으므로 경비원들이 한결 Security guards are more likely to have no time to reach weapons or radio

더 편안한 마음으로 순찰할 수 있게 함. Makes patrolling more comfortable.

. 동물 소리들: (동물들이: 고양이, 개)가 카애완동물 / 가구를 긁는 것. Animal sounds: (Animals: cat, dog) scratching a pet / furniture

; 동물 소리들: 짖는 소리, 야옹하는 소리, 지저귀는 소리, 들짐승이 우짖는 소리. ; Animal sounds: barking, meowing, twittering, wild beast howling.

. 고체의 물질들의 부딪침이나 접촉하기: 금속, pvc, 재목, 돌*, 두꺼운 종이* . Bumping or touching solid materials: metal, pvc, lumber, stone *, paperboard *

-용기 / 문/ 금고/ 창문을 열기 또는 닫기.-Open or close containers / doors / safes / windows.

-뚜겅: 상자들; 화장실 변기 (둘 다 닿지 않아, 아내를 화나게 함)Hood: boxes; Toilet Toilet Bowl (both Not Touching, Upset Wife)

-연동 장치들: 단단한 부품들이 서로의 안에 끼워짐. (꼭 맞도록 설계된 부분), Interlocking devices: the rigid parts fit inside each other. (Designed to fit snugly),

예: 여성 부품(들)/ 소켓(들)에 꼭 들어맞는 남성 부품Example: a male part that fits into a female part (s) / socket (s)

+ 자물쇠: 키를 넣기 / 빼기; / (정확한) 컴비네이션을 돌리기 / k.+ Lock: key in / out; / Turn the combination (correct) / k.

자물쇠와 키가 독특한 소리를 내도록 디자인될 수 있음Locks and keys can be designed to make unique sounds

[금속들이 흔히 부딪치는 것에 의해]. 잠그기 위해 필요한 전선들이나 문을 (잘라질 수 있는)[By metals that are often encountered]. Wires or doors needed to lock (can be cut)

대신함.Instead.

--'추적이 사람이 방에 있는 한 작동을 함: 문을 연 시간부터 -> -'The tracer works as long as the person is in the room: from the time the door is opened->

문을 닫거나 다시 잠글 때까지 [출입 할 때 문이 자동적으로 닫히면 Until the door is closed or locked again.

문이 자동적으로 잠겨질 수 있음].Door can be locked automatically].

-문: 사람이 노크하기 / 초인종; 침입; 문을 열거나 닫기 (쾅 닫아서).-Moon: knocking person / doorbell; invasion; Open or close the door (by closing it).

--반응들: 사람들 (어린이들)에게 문을 쾅 닫지않도록 가르침.-Reactions: Teach people (children) not to shut the door.

-단단한 물질들의 날카로운 소리가 남 / 긁힘: 경첩, 고체가 다른 고체를 Sharp sounds of hard materials / Scratches: Hinges, solids

미끄러져 지나감 (바닥, 카운터 톱, 벽); 연결점 (기름칠이 필요) 이동; 끌기.Sliding past (floor, counter top, wall); Moving the connection point (need to grease); draft.

-새로운 제품들이나 건물들 (공사 중에 있는): SA ('사운드 분석기)가 문제를 뜻하는 소리들들New products or buildings (under construction): sounds that SA ('sound analyzer) means problem

'찾음, 예: 부실한 poor 구조나 안정성.
'Finds, eg poor poor structure or stability.

*예: 큰 공업용 장비나 고층빌딩.* E.g. Large industrial equipment or high-rise buildings.

. 전자 악기 기능들:. Electronic Instrument Features:

-"tel": 발신음 (방 전체에 들림); 통화음-"tel": dial tone (heard throughout the room); Call

-"K": 다음 키들의 입력: "c"; "kn"; 그 외 el (전자) "n"; 타이핑의 "지정된" 패턴 (예전KN를 참조하십시오)-"K": input of the following keys: "c"; "kn"; El (electronic) "n"; "Designated" patterns of typing (see old KN)

-지정된 종류의: 음악; 송신되는 스피커들 (예: 월터 크로카이트)-The specified kind: music; Speakers to be transmitted (eg Walter Crokite)

; 잡음 (라디오, tv 전파 채절의 안 좋은 연결이나 전혀 연결되지 않음); 특정 ; Noise (radio, poor connection of TV radio channels or no connection at all); certain

종류의 콧소리. KN의 "OSC" 를 참조 하십시오: 언제라도 그것들의 하나가 소리를Kind of snort. See KN's "OSC": anytime one of them sounds

발생하면 -> sa -> nr.If it happens-> sa-> nr.

--부모님들이 자녀들이 전자 '오락을 할 때마다 추척할 수 있습니다, --Parents can keep track of their children every time they play

예: '스테레오, 텔레비젼, VCR.Example: "stereo, television, VCR.

-알람: 자동차의 경적; 자동차 도둑 경보; (건물) 경보기; 그 외 도둑 경보기들.Alarm: car horn; Car burglar alarm; (Building) alarms; Other thief alarms.

-다른 제품들의 "알림기들"이 들림.-"Alerts" of other products are heard.

. OTD 그림: U / 경비원 = nr/osc = "SA" (KN) ~ c ('컴퓨터) =. OTD Figure: U / Security Guard = nr / osc = "SA" (KN) ~ c ('Computer) =

/ "센서" / "osc" / "nr" (문제가 발생할 때) 에 의해 발생하는 소리= / Sound caused by "sensor" / "osc" / "nr" (when problem occurs) =

접속 (접속이 거절됨); 카트 (카트 넣기 / 빼기); nr ('알림기) (); Connection (connection refused); Cart (loading / unloading cart); nr ('notifier) ();

PS-지역 (개체 구역에 들어감 (들어가지 않음)); R ('원격 제어) ((제대로) 사용되지PS-area (entering the subject area (not entering)); R ('remote control) (not used properly)

않으면); 라우터 (라우팅의 방식-> "지정된" 사운드); If not); Router (the manner of routing-> "designated" sound);

점수 (넘거나 / 도달하지 않음); 센서(활성화된 (되지 않은); Scores (over / unreach); Sensor (enabled (not enabled);

사운드 분석기 (그 외SA ('사운드 분석기)의 종류가 작동하지 않을 때의 백업sys)Sound Analyzer (Backupsys when other types of SA ('sound analyzer) do not work)

; 상태 (무언가 잘못 되었거나 바람직한지 않음); TDS; State (something wrong or undesirable); TDS

(시간 범위/마감일/배분된 사용을 넘은); T (울림).(Over time range / deadline / allocated use); T (ring).

. 기타 사고들:. Other accidents:

-터지는 소리들. 요인: 풍선이 터짐; (thick) 액체가 끓음 -Popping sounds. Factor: balloon burst; (thick) The liquid is boiling

(너무 빨리; 또는 끓어넘치고 타서 냄새"센서"를 유발함);(Too quickly; or boil and burn, causing odor "sensors");

자동차 타이어가 터짐; (폭탄) 폭발; 터짐이나 폭발을 일으키는 대기압의 변화들Car tires burst; (Bomb) explosions; Changes in atmospheric pressure causing a burst or explosion

; 캔이나 다른 (금속의 / 고체 플라스틱) 용기들의 폭발.; Explosion of cans or other (metal / solid plastic) containers.

-낙하하는 물체들: 쓰레기, 공사 현장 물질, 저장소 (선반 위의)로부터의 물질.Falling objects: garbage, construction site material, material from storage (on shelves).

--가치: 처음 추락이 알려진 후 추가의 위험들에 대해 경고함.--Value: Warns of additional hazards after the first fall is known.

+ 물체에 부딪치거나 걸려 넘어지는 것. 만약 그것들이 떨어지면/ 부딪치면 + Bumping or tripping over an object. If they fall / bump

위험 / 문제가 발생할 수 있음: 뜨겁거나 화염이 있는 물체들;. Risk / Problem May Occur: Hot or flamed objects;

또는 위험한 화학 반응들 (화학물질이 서로의 위에 쏟아짐 (너무 많이)); Or dangerous chemical reactions (chemicals spill over each other (too much));

연구 프로젝트나 진단을 어긋나게 함. (가열, 녹임, 화학물질 (태우는) 난로;Displace research project or diagnosis. (Heating, melting, chemical (burning) stoves);

뜨거운 물 히터기; 가스 가열. 핵 또는 그 외 방사선 (보유하는) 제품들. Hot water heater; Gas heating. Nuclear or other radiation (holding) products.

(위험한) 생물체들이 (역전) 우리 / 용기를 탈출하거나 갇힘, 예: 위험한 생물공학된 미생물체들. (Dangerous) creatures escape (or reverse) us / vessels, eg dangerous bioengineered organisms.

-기타 관련된 사건들: el (전자) 기기가 전기 공급 소켓으로부터 플러그가 뽑아짐. Other related events: The el (electronic) device is unplugged from the electrical supply socket.

유리가 깨짐. 그것들이 놓여져있던 것들이 떨어지지 않을지라도 땅에 물체들이 떨어짐.  Broken glass. Objects fall to the ground even if they are not falling.

지진에 의해 일어남 (그러나 다음의 흔들림에는 일어나지 않음: 트럭들,Caused by an earthquake (but not in the following shakes: trucks,

문을 쾅 닫기)에 의해. 누군가가 무엇에 걸려 넘어짐.By banging the door). Someone stumbles on something.

. 운송 수단: 움직임: 다가오는 기차 [만약 백업 '알림기 . Means of Transport: Movement: Oncoming Train [If Backup 'Notification

기존 로드-RR 철도 게이트가 예전부터 해 오던 방법으로 내려오지않는 경우에],If the existing Road-RR railway gates don't come down the way they used to,

자동차, 브레이크를 (끽 소리내는) 브레이크; 기계적인 문제들로부터의 소리들,Automobile, brake (squeak) brakes; Sounds from mechanical problems,

예전 kn을 참조하십시오); 경적 누르기 (다른이의 경적소리가 확대됨, 예전 kn을 참조하십시오). 운송되는 동안 밀쳐진 후 즉각적인 처리가 필요한 물체/용기들See old kn); Tap the horn (the sound of the horn of someone else is magnified, see old kn). Objects / containers that require immediate disposal after being pushed during transportation

, 예: 생물체,유출). 뚝뚝 떨어지는 (변속기) 오일 (바람직한 레벨 이하로 내려간 후).
, Eg creatures, spills). Dripping (transmission) oil (after descending to the desired level).

'지정된 소리가 발생할 때의 반응: 'Reaction when the specified sound occurs:

* 알림기: "nr"이 활성화됨. 주의를 줌: 근처의 사용자; 경비원; (직원의)* Notifier: "nr" is active. Give attention to: nearby users; security; (Of staff)

감독관; 사건들을 일으킴 / "점수를 매김" = "추적기"를 위해.viewer; Causing events / "scoring" = for "tracker".

. '반응들:. 'Reactions:

.-문제점 완화. 시스템이 다음에 자동적으로 반응함:.-Mitigate the problem. The system responds automatically to:

위험/문제점를 피함/최소화함; 문제를 막음. Avoid / minimize risk / problem; Prevent problems.

반응하는 것은 문제점을 일으켰던 시스템 (전자 시스템)이거나 문제점을 완화하기 위해 있는 시스템 둘 중의 하나;후자의 경우에는 두 개 이상의 시스템들이Reacting is either the system that caused the problem (electronic system) or one of the systems that is mitigating the problem; in the latter case, two or more systems

서로와 또한 "sa"에게 연결이 될 (되지 않을) 수도 있음.May be (not) connected to each other and also "sa".

= 반응 sys.= Reaction sys.

-흔한 '반응들:Common reactions:

.-관련된 시스템이 '지정된 문제에 '지정된대로 '반응함. .-Related systems respond 'as specified' to the specified problem.

D: 문제점 -> 사운드 -> sa -> sys (전자 시스템) 이 반응함.D: Problem-> Sound-> sa-> sys (electronic system) reacts.

.-- sys / 기능을 끄는 것이 소음을 냄. 또는 전기 공급을 멈춤..-- Turning off sys / function makes noise. Or stop the electricity supply.

.-소음의 원인을 해결하기 위해 시스템 / 기능을 킵니다..- Turn on the system / function to correct the cause of the noise.

.--"osc" = "nr": 그리하여 근처에 있는 사람들이나 경비원이 반응을 할 수 있음 (직접; 이런/ 다른 관련된.-- "osc" = "nr": Thus nearby people or security guards can respond (directly; these / other related

시스템을 활성화 또는 비활성화해서)Enable or disable the system)

.-사운드 취소기 활성화하기: 들리는 소음을 감소함. "SA" 가 무엇이 가려져야하는 것을 알 때.-Activate the sound canceller: Reduces the audible noise. When "SA" knows what should be hidden

소리들을 더 잘 위장할 수 있음; 시스템이 "지정된" 원치않는 소리가 자주 나는 상황에 가장Better disguise sounds; The system is best used in situations where it often sounds "assigned".

잘 적용됨.Well applied.

--다음 경우에 창문 닫기 / 열기: 날씨의 (비) 변화들, 불, 화학물질 사고--Close / open windows when: weather (rain) changes, fire, chemical accidents

(7G 파일을 참조하십시오). 참조: A1-240. (See 7G file). See: A1-240.

-- imi 부분을 참조하십시오: '찾기 & 반응하기-See imi: 'Find & React

. OSC를 유발하는 어커런스들: . Occasions that cause OSC:

.-바꿔 말하면: 찾는 소리들과 osc '반응의 앞잡이:.-In other words: Finding sounds and osc's response:

-침입자-> nr 가 다음의 소리를 유발함: 짖는 개 [예전-Intruder-> nr causes the following sound: Barking Dog [Old

kn, 과 지금도 존재함]; 사이렌.kn, and still exists]; siren.

-시끄러운 이웃들-> nr: osc 가 그들에게 조용히 하라고 말해 줌.-Noisy neighbors-> nr: osc tells them to be quiet.

. 'GPS를 참조하십시오.. See 'GPS.

-3C090 사운드 디스턴서:-3C090 sound distancer:

같이 연주되는악기들이 그것들이 서로에게서 얼마나 가까이 또는 멀리 있는지에 따라The instruments played together depend on how close or far away they are from each other.

소리를 변경합니다.Change the sound.

-3E-010 무선과 휴대 D: 거의 정확한 거리를 보여줌-3E-010 Wireless and Mobile D: Nearly accurate distance

.스피커가 어떻게 작동하는지 영향을 주는 배경 소리들: OSC가Background sounds that affect how the speaker works:

시끄러운 배경을 다음에 의해 배상함: 그것의 볼륨을 높임;Remedy a noisy background by: increasing its volume;

주위 소음과 겹치는osc 의 소리 주파수를 다음에 의해 배상함Compensation for sound frequency of osc overlapping with ambient noise by

: 그런 겹치는 소리들을 다른 (비슷한) 주파수로 변경함, 또는 그것들의 볼륨을 높임. : Change those overlapping sounds to different (similar) frequencies, or increase their volume.

-스피커폰에 대한 관련된 KN (발명품) 을 참조하십시오.
-Please refer to the related KN (invention) for speakerphone.

기타:Etc:

+ 소리의 종류는 시스템이 어떻게 반응할 것인가에 좌우됩니다. 각sys (전자 '시스템)이 하나의 또는 그 이상의 "지정된" 소리들을 찾습니다. The type of sound depends on how the system will respond. Each sys (electronic 'system) finds one or more "designated" sounds.

+ "분석기가 다수의 소리 / 사건들이 어떻게 발생하는지 " 연구함 / "평가함" + "Analyzer researches / evaluates how many sounds / events occur."

(지정된 방식으로: 순서, 음조, 시간 길이, 특정 방향이나 ps-지역), 인식된 '이미지가 (va) 변경함. (In the specified manner: order, pitch, length of time, specific direction or ps-area), the recognized 'image changes (va).

이것은 하나의 또는 그이상의"센서들" /This is one or more "sensors" /

"분석기들" 이 어떻게 (다수의) 어커런스(들)의 특성들을 알아내는지와 함께 합니다.Together, how "analyzers" find out the characteristics of (multiple) occurrence (s).

.--알림기" 혹은 반은 시스템이 "지저된" 소리(들)이 (정확한 순서 / 주파수 / 패턴 / 기간 / 또는 그 외의 형식으로) 발생하지 않을 때마다 / 않으면 효력을 발행하게 됩니다. .-- Notifier "or half will take effect whenever / when the system does not" sound "the sound (s) in the correct order / frequency / pattern / period / or any other form.

. 7J02 랭귀지 훈련기& 음성 분석기를 참조하십시오: 언어를 배우는 이들에게 새로운 단어들을 발음하도록 가르칩니다. 그것 자체의 파일에 있습니다.
. See 7J02 Language Trainer & Speech Analyzer: Teaches learners to pronounce new words. It is in its own file.

*. 더 샷스파터: 반경1 마일과 20-30 피트 지역 안의 총소리의 위치를 알아냅니다. 로스앤젤레스의 범죄를 감소시켰음. *샌프란시스코 크로니클을 참조하십시오. 4월 13일, B5 페이지. [이것을 '지정된 소리의 위치를 알아내는 것과 연관시켜보십시오.]
*. The Shotspatter: locates gunshots within a 1 mile radius and 20-30 foot area. Reduced crime in Los Angeles. * See San Francisco Chronicle. April 13, page B5. [Relate this to 'locating the specified sound.'

+ 7J09 음표 선생님: (이 번호는 위에 있는 번호1C301와 합쳐짐):+ 7J09 Note: (This number is combined with the number 1C301 above):

학생들이 좋은 음을 나쁜 음으로부터 어떻게 구별하는지 가르침을 받음.Students are taught how to distinguish good from bad.

-시스템이 그들의 (악기의 / 음성의) 소리들이 이상적인 레벨로부터 얼마나 멀리 있는지 (그래프로) 보여줍니다. 그들이 소리/음성을 변경하면서 변화를 볼 수 있습니다..The system shows how far away their (instrumental / vocal) sounds are from the ideal level. You can see the change as they change the sound / voice.

-시험/게임'이 그들의 결과를 '점수 매김으로서 그들을 시험합니다. -Test / Game to test them by scoring them.

-사운드 인식기 시스템이 (VA) 좋으면 좋을수록, 결과가 더 좋습니다.-The better the sound recognizer system (VA), the better the result.

-(그 외) 사운드 훈련기: 사용자에게 사물들이 어떤 소리가 나는지 가르칩니다, 예: 신체 소리들을 [호흡] 해석해야하는 의대생들. 특정 학생/환자에게만 유일한 소리들이 들려지고, 다른 질병들이 어떤 소리가 나는지 보여주기 위해 합성됩니다.-(Others) Sound Trainer: Teaches the user what things sound like, eg medical students who need to [breath] interpret body sounds. Only sounds are heard by certain students / patients and are synthesized to show what sounds different illnesses are.

--만약 특정 소리를 어떻게 해석해야하는지 확실치 않으면, 의사들은 그 사람이 건강했을 때의 소리 패턴을 저장할 수도 있습니다. 그 다음 시스템이 정상 기준 소리들을 '지정된 질병을 나타내기 위해서 변경할 것입니다.-If you are not sure how to interpret a particular sound, doctors may store a sound pattern when the person is healthy. The system will then change the normal reference sounds to indicate the specified disease.

-기계의 [자동차] 소리들이 문제의 종류를 나타내기 위해 변경됩니다..-The [car] sounds of the machine are changed to indicate the type of problem.

-변경없이 모든 다양한 문제의 소리들을 그저 저장하는 것보다 좋은 점:What's better than simply storing all the various problem sounds without modifications:

-사용자가 정상적인 소리들을 입력하고 그것들이 어떻게 변할지 알 수 있습니다.-Users can input normal sounds and know how they will change.

-소리의 출처와 그것들의 변경 가능한 형식들의 수가 너무 많을 수 있습니다.There may be too many sources of sound and their modifiable formats.

-합성으로부터의 불명확한 레벨은 제조가 고객에게 주의를 제공한다해도, 다양한 소리들을 조심스럽게 합성하는 것을 덜 고대할 수 있을 정도입니다.그 자리에서 소리가 합성되면, 정확한 소리와의 희미한 닮은 점이 있는 할, 정확도의 부족함에 대한 더 많은 허용이 있을 수 있습니다.Unclear levels from synthesis are less anticipating for careful synthesis of various sounds, even if manufacturing gives attention to the customer; once the sounds are synthesized in place, there is a faint similarity to the exact sound. There may be more tolerance for lack of accuracy.

-소리들을 어떻게 해석해야하는지 배우는데 사람들을 지도합니다. -Instruct people in learning how to interpret sounds.

-부분들: 예:h, educ, uip, osc, 센서
Parts: eg h, educ, uip, osc, sensor

7J10 튜너: 시스템이 기계들이나 [음악] 악기의 정상 / 기준 소리를 분석합니다; 그런 다음에 정확한 또는 '지정된 안 좋은 상태에 있을 때 어떻게 소리가 나는지 보여줍니다. 예: 전문 튜너가 귀하의 피아노를 조율했을 때; 사용자가 각 음의 소리들을 시스템 안에 저장합니다 [이상적인 것들로]. 시스템이 정확한 것들을 재생할 수 있는 것 뿐만이 아니라 안 좋은 소리를 내는 악기가 얼마나 다르게 소리를 내는지 분석합니다.;시스템이 지정된 소리들을 달성하기 위해서 레버들이나 장비들이 무엇과 어떤 방향으로 변경될 수 있는지 제안을 해 줄 수 있습니다. 그 다음 시스템이 새로 도착한 소리들을 '평가할 것입니다. 이것은 무언가를 찾는 게임을 하는 것과 사용자가 정확한 모드/방향으로 교정을 하는 것에 따라 받는 파란, 노란, 빨간 단서들과 약간 비슷합니다.7J10 tuner: The system analyzes the normal / reference sound of the instruments or [music] instruments; It then shows how it sounds when it is in the correct or 'specified bad state'. Example: When a professional tuner tunes your piano; The user stores each note in the system [ideally]. It analyzes not only how the system is able to reproduce the correct ones, but also how differently the sounding instruments sound; suggesting what and how the levers or equipment can be changed to achieve the specified sounds. You can give The system will then 'evaluate the new arrivals. This is a bit like the blue, yellow, and red clues you get as you play games to find something and you correct in the correct mode / direction.

-부분들: 사운드 분석기, 예:h, educ, osc, synth
Parts: sound analyzer, eg h, educ, osc, synth

분석기의 파일의 끝
End of file in analyzer

사운드 분석기 * 섹션 =
Sound analyzer * section =

다음은 사운드 인식 요소들입니다:The following are the sound recognition elements:

D: 마이크/센서 = 컴퓨터 = 기능/디스플레이/oscD: microphone / sensor = computer = function / display / osc

-OTD #1:-OTD # 1:

1C-250-4000000002 원격 오디오 비주얼 센서 알람: 사용자가 거주지의 다른 한 부분에서 수상한 소리를 들으면, 시스템이 어커런스를 재생합니다. 마이크로폰과 또는 카메라가 소리 출처의 방향에 초첨을 맞춥니다.1C-250-4000000002 Remote Audio Visual Sensor Alarm: If you hear a suspicious sound from another part of your residence, the system will play the occurrence. The microphone and / or camera focus on the direction of the sound source.

1C-251-500000002 사운드 아이덴티파이어:1C-251-500000002 Sound Identifier:

염려되는 특정 소리들이 있을 때 그것의 확인 시스템을 통해서 신호를 합니다.When there are certain sounds of concern, it signals through its identification system.

-ID 시스템 방법이 포함하는 것:  -ID system methods include:

--낯익은 소리들을 인식하고 그것들을 표시하는 것, 예: 문 열기 (TDS를 할 수 있음), 어떤 방향에서 걸음이 들렸는지 알아차립니다. (문에서 가고 또는 오는 것과 그에 맞게TDS)-Recognize familiar sounds and display them, for example, open the door (you can do TDS), and notice in which direction you stepped. (Going from or coming to the door and accordingly TDS)

* 3A-630 사운드 분석기* 3A-630 sound analyzer

*"사운드 비주얼": 소리들을 좀 더 잘 확인할 목적으로 소리를 이미지로 변환하는 것이 기술적으로 가능하게 될 수도 있습니다.* "Sound Visual": It may be technically possible to convert a sound into an image for the purpose of better understanding the sounds.

*UIP: 시스템이 예전 소리들과 해당하는 중요성을 암기합니다 * UIP: The system memorizes old sounds and their importance

5A-460 "원격" (소리들을 발생하지 않는 요소들, 예: 버튼 누르기): 소리 분석 과정을 방해하기 위해 소리를 발생하지 않고 기능들을 작동함5A-460 "Remote" (elements that do not generate sounds, e.g. pressing a button): Activate functions without generating sound to interrupt the sound analysis process

-OTD #2: 디스플레이; fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜; tds; 기본;마이크로폰; synth%; 휴대용%; 프린터%; M%; bp; osc; 발란서; 스피치; vc; 점수%; 카트; cp; uq; mq (소리의 종류를 알아내는데 도움을 주는, 예: 더 나은 가능성들을 그것이 소리 분석을 위해 예전 소리와 데이타베이스를 비교함에 의해 결정한 더 나은 가능성들에 따라 시스템으로부터 제공된 메뉴에서 선택된 사용자의 정보, 판단 분석하는데 도움이 될 수 있음); UIP; 캐릭터; 위치 결정기 (시스템이 소리 생성 아이템이나 다른 아이템들의 위치와 소리의 분석을 합칠 수 있습니다)%; 알림기.-OTD # 2: display; fd-hdd; pp; mp; uk; date; tds; Basic; microphone; synth%; Portable%; printer%; M%; bp; osc; Balancer; Speech; vc; score%; cart; cp; uq; mq (helps to determine the type of sound, eg better user information, judgment of the user selected in the menu provided from the system according to better possibilities determined by comparing the database with the previous sound for sound analysis) May help to analyze); UIP; Characters; Positioner (the system can combine the location and sound analysis of sound generating items or other items)%; Notifier.

-K210-5A-880 음성 분석기: 사용자에게 스피커가 메세지를 남길 때 있었던 행동 모드를 알려줍니다.-K210-5A-880 Speech Analyzer: Tells the user what mode of action the speaker was in when leaving a message.

- KN를 참조하십시오, 예: 다음은 위에 있는 N (발명품) 복사본일 수 있음, 1CE251 사운드 아이덴티파이어, 1CE300 음성 분석기, %1CE301 보이스 인스트럭터, 4C150 디펙터브 사운드 분석기, "BVA".-See KN, e.g., the following may be a copy of N (invention) above, 1CE251 Sound Identifier, 1CE300 Voice Analyzer,% 1CE301 Voice Instructor, 4C150 Defective Sound Analyzer, "BVA".

-사운드 분석기가 특정 소리 ("주파수")를 [처리/(쉽게)포착/다루지] 못하면-> 그것들을 특정 주파수로 변환함 (본래 (전파) 주파수의 일반적인 종류에 따라) ->그런 다음 시스템이 수신 소리 주파수 /신호의 일반적인 아이디어 / "분석"을 갖고 그에 따라 처리합니다If the sound analyzer does not [process / capture (acquire) / capture) certain sounds ("frequency")-> convert them to specific frequencies (according to the general type of original (radio frequency))-> then the system Receive sound frequency / general idea of signal / "analysis" and process accordingly

-2D-050 물체의 방향을 다음을 통해 알아냄: 소리/ 카메라.-2D-050 Get direction of object through: Sound / Camera.

-2D-281 소리 선택기: 시스템이 특정 소리 주파수들을 추려냅니다.-2D-281 Sound Selector: The system will pick up certain sound frequencies.

-"청구하기"-"Charge"

-D: 마이크/센서 = "C" = 기능/디스플레이/osc. 자세한 내용을 위해 파트를 참조하십시오.-D: microphone / sensor = "C" = function / display / osc. See parts for details.

- "브레인"을 참조하십시오.
-See "Brain".

그 외: 사운드 분석기들(사람들에게 흔히 사용되어 붙여진) 이 소리를 측정합니다. 버클리의 메이어 사운드가 *심 시스템을 갖고 있습니다. 케이씨의 발명품들의 기능들"SA - 사운드 분석기" 가 꼭 사운드 인식기들과 분석기들을 구별하지 않습니다.Others: Sound analyzers (commonly used by people) measure sound. Berkeley's Meyer sound has a * sim system. The functions of KC's inventions "SA-Sound Analyzer" do not necessarily distinguish between sound recognizers and analyzers.

-사운드 인식기들: 소리가 무엇인지 알려줌, 예: 스피치 인식.Sound recognizers: tell what the sound is, eg speech recognition.

.-US 특허 4689820 오디오 주파수 범위 안밖에서 신호에 반응하는 보청기= [소리와 연관된 행동 -> sa (사운드 분석기) = '반응 [사용자에게 '알림]].
.-US Patent 4689820 Hearing aids responding to signals in and out of the audio frequency range = [sound-related behaviors-> sa (sound analyzer) = 'response [notify user]].

PAT 검색 STR: 많은 중요한 관련된 특허들. 주요단어들:PAT Search STR: Many important related patents. Key words:

+-set 1: 사운드*, 음향의*, 감사원*, 들리다, 듣다*, 마이크로폰*+ -set 1: sound *, acoustic *, auditor *, listen, listen *, microphone *

+-set 2: analyz*, stud* (연구하다), compar*, compar*, investigat*, scrutiniz*, 결정하다*, 점수 또는 점수들 또는 점수 매기기, 모니터*, 감사*+ -set 2: analyz *, stud * (research), compar *, compar *, investigat *, scrutiniz *, decide *, score or scores or scoring, monitor *, thanks *

**

-보안, 가드; 순찰-Security, guard; patrol

-주의를 주다, 알리다Give notice

-이상한, 흔치 않은, 위험*, crim*, 주의*, 비정상적인-Unusual, unusual, dangerous *, crim *, caution *, abnormal

-활동,모션, 움직임, 변화, 걷다*, 낯선 이*, break*
-Activity, motion, movement, change, walk *, stranger *, break *

단어 배열:Word array:

-set #1 adj11 set #2-set # 1 adj11 set # 2

.-(사운드* 또는 감사 또는 모니터* 그리고 (analyz* 또는 연구하다 또는 연구들) 그리고(범주* 또는designat* 또는 좁은* 또는 범위*).- (sound * or audit or monitor * and (analyz * or study or studies)) and (category * or designat * or narrow * or range *)

+- "사운드 분석기"에 대한 주요단어들: (사운드* 또는 오디오) 그리고 (센서* 또는 analyz*)+-Key words about "sound analyzer": (sound * or audio) and (sensor * or analyz *)

-pat 클래스 번호들?:-pat class numbers ?:

+ 12.95 Bib 디스크의US 특허들 (더 최근의 것들만):+ US patents on 12.95 Bib discs (more recent only):

5471195 방향-감지 음향의 유리 파손 감지 시스템= "추적" = sys ('시스템) nr ('알림기) w5 (불법) 사건들 발생했음; 5467401 컴퓨터의 시뮬레이션과 소리 공간의 분석 방법을 이용한 사운드 환경 시뮬레이터; 5458105 손목에 착용하는 코고는 것을 감지하는 코골이 방지 기기...; 5452364 야생을 모티터하는 시스템과 방법: ("사운드 분석기")를 위해 세 개의 마이크로폰들이 있음; 5450524 (오디오) "점수들"의 차이점을 토대로 한 암호 증명 시스템 (오디오) "점수": 구두의 소리들을 비교함....; 5450060 모션 감지기; 5444443 소리 출처를 알아내는 시스템; 5418758 거리 측정 시스템= "디스턴서"; 5414409 유리의 깨짐이 발생했을 때 오디오 신호를 감지하는 알람 시스템 [KN의 예전 특허 제출 후에 이 특허가 제출되었습니까?]; 5395123노래하는 소리를 평가하고 평가된 결과를 화면에 보여주는 가라오케 기계를 위한 시스템: 노래하는 소리를 기준적 노래하는 소리 데이타와 비교함....[KN의 예전 특허 제출 후에 이 특허가 제출되었습니까?]; 5355350 수동적인 음향의 토내이도 감지기와 감지 방법; 5381485 액티브 사운드 조종 시스템과 소리 생성 시스템; 5448221자택 감금된 사람을 감시하는 듀얼 알람 장비: 사람이 "구역"을 넘으면 경고 알람 범위를 벗어남을 알수 있는 소리들= "디스턴서" / "gps" / "추적". 5400011보안 시스템의 원격 오디오 모니터링을 강화하는 방법과 장비; 5478077 물체의 충돌 지점 감지 장비 = "디스턴서" / "위치 걸정기"; 5471557 신경회로망을 이용하는 스피치 인식 시스템.
5471195 Glass breakage detection system with direction-detection sound = "trace" = sys ('system) nr (' alert) w5 (illegal) events occurred; 5467401 Sound Environment Simulator using Computer Simulation and Sound Space Analysis Method; 5458105 Anti-snoring device to detect snoring worn on wrist ...; 5452364 Systems and methods for monitoring the wild: three microphones for ("sound analyzer"); 5450524 (audio) Password Verification System based on the difference between "scores" (audio) "score": comparing oral sounds ....; 5450060 motion detector; 5444443 A system for determining sound sources; 5418758 Distance measuring system = "distancer"; 5414409 An alarm system that detects an audio signal when glass is broken [Did this patent be filed after KN's previous patent submission?]; 5395123 System for Karaoke Machines to Evaluate Singing Sounds and Display the Evaluated Results on Screen: Comparing Singing Sounds to Reference Singing Data .... [Did this patent be filed after KN's previous patent filing? ]; 5355350 passive acoustic tonality detector and sensing method; 5381485 active sound control system and sound generation system; 5448221 Dual alarm equipment for monitoring people in their homes: Sounds that indicate when a person crosses a "zone" is outside the warning alarm range = "distancer" / "gps" / "tracking". 5400011 methods and equipment to enhance remote audio monitoring of security systems; 5478077 Collision spot detection device = "distancer" / "positioner"; 5471557 Speech Recognition System Using Neural Network.

이 사운드-분석기* 섹센의 끝.The end of this sound-analyzer * section.

사운드 분석기 - 코디네이터
Sound Analyzer-Coordinator

+ '센서의 '코디네이터를 참조하십시오: 다수의 센서들의 종류를 분석함, 예: 상황의 특서을 더 잘 알기 위해 비주얼 분석기가 있는 sa.+ See 'Sensor coordinator': Analyzes multiple sensor types, e.g. sa with visual analyzer to better understand the characteristics of the situation.

-더욱 자세한 내용을 위해 '센서의 '코디네이터 참조하십시오.
-See 'Sensor' coordinator for more details.

. 소리 출처의 위치: GPS. 소리 출처의 '구역이 고려되었음. . Location of sound source: GPS. The 'zone of sound source is considered.

-예: '거리가 더 멀수록= 소리가 더 낮게 들리리라 예상됨, 그것에 따라 '분석기가 발신된 실제 데시벨 레벨을 계산함.Example: 'The longer the distance = the lower the sound is expected to sound, accordingly' the analyzer calculates the actual decibel level sent.

-예:'마이크로폰으로부터의 그들의 거리에 따라 작동되지않는 소리들을 분석함.
Example: 'Analyze sounds that do not work according to their distance from the microphone.

. 여러가지 소리의 출처들: . Sources of sounds:

-다수의 소리 출처들을 계산하기 위해 '구역들도 또한 사용됨[동시에 소리들을 발신함]. SA도 또한다른 소리 패턴들을 찾음에 의해 소리의 출처들을 구별할 수도 있음 [다른 출처들로부터 예상되는, 예: '구역이 없음에도= 소리의 종류가 소리 출처의 '구역을 지정할 수 있음].'Zones are also used to send multiple sound sources [sending sounds at the same time]. SA can also distinguish sources of sound by looking for other sound patterns [expected from other sources, eg 'no zone = type of sound can specify a zone of sound source'].

-예: 비슷한 소리들이그것들의 '구역에 따라 다르게 해석됩니다:Example: Similar sounds are interpreted differently depending on their 'zone:

--창문 근처에서 나는 유리 깨지는 소리들, 또는 장비를 시험하는 소리들= 다르게 해석됩니다.--The cracks of glass near windows, or the sounds of testing equipment--are interpreted differently.

--입구, 또는 창문, 또는 실험실, 또는 금고 가까이의 걷느 소리들.
--Walking or windows, or labs, or walking near safes.

사운드 분석기 코디네이터의 끝End of sound analyzer coordinator

SA / 사운드 분석기와 하위-부분들=
SA / sound analyzer and sub-parts =

이것이: SA-IMI 파일입니다
This is: SA-IMI file

접속 = Connection =

-D: (요구되는 소리들->분석기-> 출입을 얻음).
-D: (sounds required->analyzer-> get access).

균형기 = Balancer =

-D: (사용자의 위치에 따라 '마이크로폰의 녹음 능력들이 다음을 통해 조절됨: 소리 ['위치결정기가 (변화하는) 소리 출처의 위치를 알아냄] -> 마이크 -> 사운드 분석기 -> 메모리 -> osc를 통해 재생될 수 있음.
-D: (According to the user's location, the microphone's recording capabilities are adjusted through: Sound ['locator locates the source of the (changing) sound]->microphone-> sound analyzer->memory-> Can be played via osc.

BVA = BVA =

-(음성 -> bva)/ C (사운드 데이타베이스; sw; 분석기).
-(Negative-> bva) / C (sound database; sw; analyzer).

카메라 = Camera =

-(렌즈->이미지의 데이타베이스 (얼굴들; 제품들)->사운드 분석기 (이미지를 소리의 종류 (예상되는, 필요한)와 일치시킴)).
-(Lens-> Database (Faces; Products)-> Sound Analyzer (Matches the image with the type of sound (expected, necessary)).

카트 cart

-(데이타베이스; 접속).
-(Database; access).

박수치기 = 특정 리듬들을 찾음
Clapping = finding specific rhythms

작곡 = Composed =

-(KN 음성 지도기 N)/ 날짜 ()/ S (소리의 종류를 보여줌; 분석의 결과, 점수, 상태*)
-(KN Voice Leader N) / Date () / S (Shows the type of sound; analysis results, scores, status *)

디스턴서 = sys (전자 시스템) 이 소리 출처가 발신하는 거리를 보충합니다;시스템이 소리가 특정 거리나 구역 안에서부터 들려올때만 작동합니다.
Distancer = sys (electronic system) compensates for the distance this sound source is originating from; the system only works when the sound comes from within a certain distance or area.

위치기 = Locator =

분석된 소리의 종류가 사용자자 물체의 위치를 알아냅니다, 예:다섯 가지의 (다른) (el) 물체들이있으면, 소리의 종류; (그것들을 분별하는 것을)도와줍니다
The type of sound analyzed determines the location of the user's object, for example, if there are five different (el) objects, the type of sound; Help to discern them

M = 소리들의 데이타베이스를 저장함 / "분석함"
M = store database of sounds / "analyze"

다중 사용자 = Multi-user =

sys 이 다른 사용자나 소리들을 구별함-> 접속이나 연관된 기능 (선택)을 연관시킴
sys distinguishes between different users or sounds-> associates a connection or associated function (optional)

알림기 () =
Notifier () =

++ 순서 & 타이밍 =++ Sequence & Timing =

'사운드 분석기의 = '행동 분석기=;소리들의 '순서와 타이밍을 '추적함=소리들이 '지정된 행동 / 어커런스인지 '분석하기 위해서.To analyze the 'order and timing of sounds' =' behavior analyzer = 'of sound analyzers =' sounds are 'designated behaviors / occurrences'.

.-인식 시스템에 의해 포착된 다음절 단어들의 자세한 버전. 발명품이 더욱 다차원이기 때문에 이것이 사운드 분석기의 이런 면에 대한 특허 승인을 받는 것을 위태롭게 하지 않을 것입니다...-Detailed version of the following paragraph words captured by the recognition system. Since the invention is more multidimensional, it will not jeopardize the patent approval of this aspect of the sound analyzer.

. 예:. Yes:

-예: 도움을 청하는 외침의 전 후의 웃음이 없는 것이나 심각하지 않은 연설.Example: No laughter or non-speaking speech before or after the call for help.

-예: 위험한 물체들의 부딪침이나 추락 후에 들려오는 트럭 소리, 사람에 의해 움직여지고 있을 가능성이 높음으로. 그렇지만 근무 시간 후절도가 행해지면 그런 것이 절도 행위를'지적하는데 도움이 될 수도 있습니다. Example: The sound of a truck heard after a bump or fall of dangerous objects, likely because it is being moved by a person. Nevertheless, theft may be helpful in pointing out 'theft'.

-기타 다른 종류의 패턴들: 걷는 패턴; 소리들이 계속해서 발생하는 '구역들; 떨어지는 물체들 [부딪치는 소리 다음 떨어짐에, 대비하여 실험 장비로부터의 약한 폭발 다음 추락하는 소리].Other types of patterns: walking patterns; 'Zones' where sounds continue to occur; Falling objects [sounds falling after a weak explosion from laboratory equipment in preparation for falling after a crash].

-예: 반복되는 비슷한 소리들은 반복되는 움직임들을 뜻할 수도 있습니다, 예:비슷한 박스들 / 캔들을 포장하기 또는 포장 풀기.Example: Similar sounds that are repeated may mean repeated movements, eg packing or unpacking similar boxes / candles.

.-예: 우리의 동물이 [운송되는 중이나 충격 후에] 크게 우짖기 시작함=뒤이어 심각한 질병 소리들의 특징들. .-E.g. Our animals begin to cry loudly [while being transported or after impact] = characteristics of serious disease sounds.

-소리 순서 그 자체에 있는 소리의 패턴들: 각 면의 지속시간(들)이나 잠시 중단; 음조; 저음; 고음; 볼륨; 소리 곡선들의 가파름, 들쭉날쭉함/울퉁불퉁함; 다른 패턴들이 어떻게 서로에게 관련되었는지.Patterns of sound in the sound sequence itself: duration (s) or pauses on each side; pitch; bass; Treble; volume; Steep, jagged / rugged sound curves; How the different patterns relate to each other.

. OTD 그림: u (사용자) = 본 N Sys [패턴들: 소리들의 순서 & 타이밍= sa] ~ c ('컴퓨터) = . OTD Figure: u (User) = Pattern N Sys [Pattern: Sequence & Timing of Sounds = sa] ~ c ('Computer) =

접속 () // BA () // 카트 () // 편집 () // EDUC (소리의 패턴을 토대로 소리의 특성을 가르침) // 다중 사용자 (각 사용자를 위해 다른 소리들을 '찾고 & 반응함) // NR () // PR (시스템이 소리 패턴들에 어떻게 반응하는지) // PS-존 (소리 출처들의 다른 위치들의 패턴, 예: 소리 출처가 방에서 시계반대 방향으로 움직이거나 'sa 가 다가오는 발걸음을 뒤따름) // Q () // 점수 (하나의 소리가 알려진 소리의 패턴과 얼마나 비슷한지 (일어날 수 있는절도 행위의 종류를 위해)) // 찾기 & 반응하기 (소리의 패턴에 따라) // 센서들 (다수의 센서들이 소리의 패턴 종류와 다른 관점들을 더 잘 알아냄) // TDS (소리 지속 기간의 가능성들, 시작, 끝, 잠시 중단// +추적 ('찾기= 그런 다음 '지정된 패턴들을 '추적하기) // UIP (최적화: '찾기 & 반응하기. uip-DB ('데이타베이스) = ba; 다중 사용자) // 비주얼 분석기 () // VR (나쁜 청력이 있는 사용자가 (변경된) 소리의 특성을 더 잘 알아냄 /'즐김) // WA (경비원이 착용함).
Access () // BA () // cart () // edit () // EDUC (teaches sound characteristics based on sound patterns) // multi-user (finds & responds to different sounds for each user) ) // NR () // PR (how the system responds to sound patterns) // PS-zone (patterns at different locations of sound sources, e.g. sound sources move counterclockwise in the room, Follows upcoming steps) // Q () // score (how similar one sound pattern is to a known sound pattern (for the kind of theft that can happen)) // find & respond (to a sound pattern) // sensors (many sensors better understand patterns of sound and other perspectives) // TDS (possibility of sound duration, start, end, pause // + tracking ('find = 'Tracking' the specified patterns // // UIP (Optimization: 'find & respond. Uip-DB (' database) = ba; multiple use ) // visual analyzer () // VR (bad hearing users (that changed) the better the clearance by the characteristics of the sound / 'enjoyment) // WA (guards wear).

OSC = OSC =

-u의 osc->사운드 분석기; 알림기
-u osc-> sound analyzer; Reminder

PP = PP =

- sys ('시스템) 이 무엇을 찾아야하는지와 결과적인 (데이타 / 결과들)을 어떻게 처리하는지what sys ('system) should look for and how to handle the resulting (data / results)

Q = Q =

-(u가 소리들/어커런스에 (소리들에 연관된) 대해 w5 를 물어본다, 예: 누가 무엇을 했는지, 왜, 그리고 어떻게언제 소리 #55가 발생했는지)
-(u asks w5 about sounds / occurrences (associated with sounds), eg who did what, why, and how when sound # 55 occurred)

점수 = w5 어커런스를 측정함.
Score = w5 occurrence measured.

센서= Sensor

-(추가의 요소들을 감지하는 것은 상황을 "분석하는데" 도움이 됩니다; 센서의 종류들: 열, 진동; 화학물질; "센서")/
-(Detecting additional elements helps to "analyze" the situation; types of sensors: heat, vibration; chemicals; "sensors") /

SP TEL = mic가 전파를 통해 소리들을 포착함= 감시 sys
SP TEL = mic picks up sound through radio waves = monitoring sys

추적함 = 소리의 어커런스들을 분석함= 그런 다음 프로그램된 대로 "반응함".
Tracked = analyze occurrences of sound = then "react" as programmed.

UIP = UIP =

-사용자로부터 또는 사용자에 대해 더 많은 소리들을 수집됨> 사용자에 대해 더 큰 (소리) 데이타베이스; sys ('시스템) 이 사용자의uip (소리들의 데이타베이스)를 토대로 어떻게 반응할지 알아냅니다
More sounds collected from or for the user> larger (sound) database for the user; find out how sys ('system) responds based on the user's uip (database of sounds)

비주얼 분석기 = Visual analyzer =

-(다음을 결정하는데 사운드 분석기와 함께 작동함: "분석"; 점수; 상태; w5)
-(Works with the sound analyzer to determine: "analyze";score;status; w5)

사운드분석기 부분들의 끝
End of Sound Analyzer Sections

점수
score

그림: 데이타 입력/ 센서= "C" = 출력 (tr, "S", osc)
Figure: Data input / sensor = "C" = output (tr, "S", osc)

-다른 "점수들"과 보조-점수가 "아티스트에 의해 라벨이 붙여질 수 있습니다= (색깔) "지정기". 시청자의 점수에 대한 이해를 쉽게 해주어 화면의 복잡함을 줄여줍니다.-Other "scores" and sub-scores can be labeled by the artist = (color) "designator". This reduces the complexity of the screen by making it easier for viewers to understand the scores.

% "접속": "접속' BA (행동 분석기)를 참조하십시오" = "점수": 각 접근할 수 있는 파일들은 점수 등급이 있습니다.% "Access": "See Access' BA (Behavior Analyzer)" = "Score": Each accessible file has a score rating.

-평가 시스템은 또한 스스로를 다음을 위해 점수를 매깁니다: 해커들을 막아낼 수 있는 능력; 사용하기 쉬움; 얼마나 잘 적응-최적화하는지; 사용자 만족도. '평가된 사용 레벨에 의해 발생되는 1G22 상.
The rating system also scores itself for: the ability to stop hackers; Easy to use; How well they adapt-optimize; User satisfaction. '1G22 phase caused by the rated use level.

OTD Part #1: 다음을 통해 나타내어진 상태 ^ "S", 불빛, 소리들, 출력, 알림기. 사용자가 원하는 점수 타입을 요청하고 원하는 평가 시스템을 pp 할 수 있습니다. 상태표시가 ^ 시스템이 다음과 같은지를 알아내는것을^포함합니다: 켜짐, 꺼짐, 어떤 기능이 작동 중인지, 그것이 얼마나 오래동안 작동 중에 있는지, *모든 문제들과 또는 결과들 (성공, 실패; 종류, 예: 양, 질, 방식); 특정 사건이 발생한 수 (시스템 안에서나 혹은 밖, 주위에서*(예를 들면, 소리들이나 기기에 명령을 내리는 것 또는 사람).OTD Part # 1: Status represented by ^ "S", lights, sounds, outputs, alarms. You can request the score type you want and pp your desired rating system. Status indicators include ^ finding out if the system is: on, off, what function is active, how long it has been running, * all problems and consequences (success, failure; type, Eg quantity, quality, manner); The number of occurrences of a particular event (in or outside the system, or around it * (eg, giving a sound or command to a device or person).

-OTD: 카트가 점수 타입과 어떻게 제시되었는지 결정함;점수 타입이 캐릭터의 타입과 무엇이,어떻게, 왜 캐릭터가 작동하는지; 다음으로부터 주어진 상태표시를 박수를 쳐서 얻기^알림기; 날짜;화면에 나온 점수 ("S"), via 알림기, 등; "C"와 그것의 메모와, %M; % 마이크로폰("마이크")에 의존함 -> 분석기 -> 신호 발생기 -> 기능 (알림기); mp; 다중 사용자 (각 사용자가 각기 다른 점수를 받음); 데이타가 다음을 통해서도 얻어짐^: "uk", "카트", "tel", "mo", 스캐너. (게임) 점수판 (시스템). -OTD: determines how the cart is presented with the score type; what the score type is with the character's type, how and why the character works; Applaud given status indicators from: Score; "S" on screen, via alert, etc; "C" and its note,% M; Depends on% microphone ("microphone")-> analyzer-> signal generator-> function (notifier); mp; Multiple users (each user receives different scores); Data is also obtained via: "uk", "cart", "tel", "mo", scanner. (Game) Scoreboard (System).

-"브레인"을 참조하십시오: sys의 부분이 상황에 맞게 적응합니다.See "Brain": part of sys adapts to your situation.

-하위-부분: 점수-Alt 기능: 점수 매기는 것이sys ('시스템) 기능에 변화를 일으킵니다; 점수-UIP: UIP의DB를 개발함; 점수-트러블: 무언가 다음의 바람직한 범위에서 벋어났는지 알아냄: 접속 (사용자가 시스템을 이용하는 동안), nr.
-Sub-part: Scoring-Alt Function: Scoring changes the sys ('system) function; Score-UIP: develop a database of UIPs; Score-Trouble: Find out if something is out of the following desirable range: Connection (while the user is using the system), nr.

중요한 기능- 그러나 이 섹션은 덜 중요할 수도 있습니다:
Important features-but this section may be less important:

OTD Part #1: 다음을 통해 나타내어진 상태 ^ "S", 불빛, 소리들, 출력, 알림기. 사용자가 원하는 점수 타입을 요청하고 원하는 평가 시스템을 pp 할 수 있습니다. 상태표시가 ^ 시스템이 다음과 같은지를 알아내는것을^포함합니다: 켜짐, 꺼짐, 어떤 기능이 작동 중인지, 그것이 얼마나 오래동안 작동 중에 있는지, *모든 문제들과 또는 결과들 (성공, 실패; 종류, 예: 양, 질, 방식); 특정 사건이 발생한 수 (시스템 안에서나 혹은 밖, 주위에서*(예를 들면, 소리들이나 기기에 명령을 내리는 것 또는 사람).OTD Part # 1: Status represented by ^ "S", lights, sounds, outputs, alarms. You can request the score type you want and pp your desired rating system. Status indicators include ^ finding out if the system is: on, off, what function is active, how long it has been running, * all problems and consequences (success, failure; type, Eg quantity, quality, manner); The number of occurrences of a particular event (in or outside the system, or around it * (eg, giving a sound or command to a device or person).

-OTD: 카트가 점수 타입과 어떻게 제시되었는지 결정함;점수 타입이 캐릭터의 타입과 무엇이,어떻게, 왜 캐릭터가 작동하는지; 다음으로부터 주어진 상태표시를 박수를 쳐서 얻기^알림기; 날짜;화면에 나온 점수 ("S"), via 알림기, 등; "C"와 그것의 메모와, %M; % 마이크로폰("마이크")에 의존함 -> 분석기 -> 신호 발생기 -> 기능 (알림기); mp; 다중 사용자 (각 사용자가 각기 다른 점수를 받음); 데이타가 다음을 통해서도 얻어짐^: "uk", "카트", "tel", "mo", 스캐너. (게임) 점수판 (시스템). -OTD: determines how the cart is presented with the score type; what the score type is with the character's type, how and why the character works; Applaud given status indicators from: Score; "S" on screen, via alert, etc; "C" and its note,% M; Depends on% microphone ("microphone")-> analyzer-> signal generator-> function (notifier); mp; Multiple users (each user receives different scores); Data is also obtained via: "uk", "cart", "tel", "mo", scanner. (Game) Scoreboard (System).

-"브레인"을 참조하십시오: sys의 부분이 상황에 맞게 적응합니다.See "Brain": part of sys adapts to your situation.

-하위-부분: 점수-Alt 기능: 점수 매기는 것이sys ('시스템) 기능에 변화를 일으킵니다; 점수-UIP: UIP의DB를 개발함; 점수-트러블: 무언가 다음의 바람직한 범위에서 벋어났는지 알아냄: 접속 (사용자가 시스템을 이용하는 동안), nr.-Sub-part: Scoring-Alt Function: Scoring changes the sys ('system) function; Score-UIP: develop a database of UIPs; Score-Trouble: Find out if something is out of the following desirable range: Connection (while the user is using the system), nr.

-US Pat No's. 검색 str - 점수* (전자* 또는 프로그램*) - bib 디스크 9.94. 전자 교육 장비5122062. 총계내는 방법과 수단4038525 (sw).US Pat No's. Search str-score * (electronic * or program *)-bib disk 9.94. Electronic educational equipment5122062. Methods and means of totaling 4038525 (sw).

-"편집": "점수"가 어떻게 모아져야될 지 결정함= 해석됨 = 사용됨 (by sys/U%)-"Edit": determines how "scores" should be collected = interpreted = used (by sys / U%)

-US Pat No's. 검색 str - 점수* (전자* 또는 프로그램*) - bib 디스크 9.94. 전자 교육 장비5122062. 총계내는 방법과 수단4038525 (sw).US Pat No's. Search str-score * (electronic * or program *)-bib disk 9.94. Electronic educational equipment5122062. Methods and means of totaling 4038525 (sw).

-"편집": "점수"가 어떻게 모아져야될 지 결정함= 해석됨 = 사용됨 (by sys/U%)
-"Edit": determines how "scores" should be collected = interpreted = used (by sys / U%)

-US 특허 No 4875432:"점수판"의 색깔들이 점수가 (배구) "게임"에서 동점일 때 바뀝니다. ("점수" / "상태"의 레벨이S ('화면) / 모든 제품의 nr ('알림기) / sys에서 찾을 수 있는 색깔 변화의 종류에 영향을 끼칩니다; 예: 7G)-US Patent No 4875432: The colors of "Score" change when the score is tied in (Volleyball) "Game". (The level of "Score" / "Status" affects the type of color change found in S ('Screen) / nr (' Notifier) / sys for all products; e.g. 7G)

-"청구하기": 사용자에게 "점수가 무엇 / 어떻게 요청되었는지에 대해 청구함.-"Billing": Charges the user for "what / how the score was requested."

-R127 [통근자의 기차표cr카드: 티켓 출구에 있는 기기에 의해 읽어지는 주파수를 발신합니다. JR (일본의 철도)]. -R127 [Commuter's Train Ticket cr card: Sends the frequency read by the device at the ticket exit. JR (Railway of Japan)].

-- "접속"에 또한 복사됨, "청구", "PS", "점수", "추적".-Also copied to "Connection", "Billing", "PS", "Score", "Tracking".

-US 특허 No 4875432:"점수판"의 색깔들이 점수가 (배구) "게임"에서 동점일 때 바뀝니다. ("점수" / "상태"의 레벨이S ('화면) / 모든 제품의 nr ('알림기) / sys에서 찾을 수 있는 색깔 변화의 종류에 영향을 끼칩니다; 예: 7G)-US Patent No 4875432: The colors of "Score" change when the score is tied in (Volleyball) "Game". (The level of "Score" / "Status" affects the type of color change found in S ('Screen) / nr (' Notifier) / sys for all products; e.g. 7G)

-"청구하기": 사용자에게 "점수가 무엇 / 어떻게 요청되었는지에 대해 청구함.-"Billing": Charges the user for "what / how the score was requested."

-R127 [통근자의 기차표cr카드: 티켓 출구에 있는 기기에 의해 읽어지는 주파수를 발신합니다. JR (일본의 철도)]. -R127 [Commuter's Train Ticket cr card: Sends the frequency read by the device at the ticket exit. JR (Railway of Japan)].

-- "접속"에 또한 복사됨, "청구", "PS", "점수", "추적".
-Also copied to "Connection", "Billing", "PS", "Score", "Tracking".

*-다른 "점수들"과 보조-점수가 "아티스트에 의해 라벨이 붙여질 수 있습니다= (색깔) "지정기". 시청자의 점수에 대한 이해를 쉽게 해주어 화면의 복잡함을 줄여줍니다.* -Different "scores" and sub-scores can be labeled by the artist = (color) "designator". This reduces the complexity of the screen by making it easier for viewers to understand the scores.

% "접속": "접속' BA (행동 분석기)를 참조하십시오" = "점수": 각 접근할 수 있는 파일들은 점수 등급이 있습니다.% "Access": "See Access' BA (Behavior Analyzer)" = "Score": Each accessible file has a score rating.

-평가 시스템은 또한 스스로를 다음을 위해 점수를 매깁니다: 해커들을 막아낼 수 있는 능력; 사용하기 쉬움; 얼마나 잘 적응-최적화하는지; 사용자 만족도. '평가된 사용 레벨에 의해 발생되는 1G22 상.
The rating system also scores itself for: the ability to stop hackers; Easy to use; How well they adapt-optimize; User satisfaction. '1G22 phase caused by the rated use level.

보안 시스템- 범죄 방지Security system-crime prevention

강도 감지기가 침입자를 들으면 짖는 소리를 발신합니다:When the strength detector hears an intruder, it barks:

3A-180 파라노이아 알람 시스템: 무단 출입이 있을 때 영리한 "삐에로"의 냉소적인 웃음을 내보냅니다. 그 외 메세지들: 사이렌 다음 "두 손을 머리에 올려놓고 나와"; 그 장소에 또 다른 바보가 있는 듯이 유리 깨지는 소리; 개; "너 이리와", "손 들어, 너는 체포되었다"' 이상한 비언어 소리들; 이상한 우주의 개들; 무엇이든지 (소리, 등) 특히 심리적으로 절도 중 반-편집증 환자와 또는 마약하는 이들을 겁주어 쫓아버리는 것들; 등. 강도들을 막는데 증명된 오디오/비주얼 효과들: 레이저 디스플레이, 벽(들)에 빛으로 나타나는 글, 영화/비디오가 나오도록 켜지는 텔레비전.3A-180 Paranoia Alarm System: The clever "Pierro" laughs out when there is unauthorized entry. Other messages: Siren then "put your hands on your head"; Cracking glass as if there was another fool in the place; dog; "Come here", "Raise your hand, you have been arrested" 'strange nonverbal sounds; Strange cosmic dogs; Anything (sounds, etc.), particularly psychologically theft, to scare away anti-paranoid patients or drug users; Etc. Proven audio / visual effects to prevent intensities: laser displays, texts appearing on the wall (s) as light, televisions that are turned on for movie / video.

-디스플레이가 강도에게 보여주기 위해 선택할 수도 있음: 정보 시스템이 강도에 대한 정보를 포착함 예: 그들의 키, 몸무게, 인종, 얼굴 사진, 등. 강도가 멀리있는, 파괴할 수 없는, 또는 비밀 출처나 "C"경찰에 저장된 정보를 들음. 강도가 그들 자신의 얼굴을 보거나 보지않을 수 있음. 무한대의 방법으로 감춰질 수 있는 카메라/센서들. 심리적으로 겁주는/방지하는 또는 그 장소에서 강도가 배회하는 시간을 줄이는데 효과적으로 증명된 오디오/비주얼을 강도에게 주는 출력이 선택함.
-Display may choose to show robbers: Information system captures information about robbery eg their height, weight, race, face photo, etc. Hear information from remote, indestructible, or secret sources or "C" police. Robbers may or may not see their own faces. Cameras / sensors that can be hidden in an infinite way. Psychologically scared / prevented or output that gives audio / visual visuals a strength that is effectively proven to reduce the time it takes for the intensity roaming in the place.

3A-210 스피커 시스템이 변경되는 방향들로부터 오는 소리들이 있습니다: 강도가 듣는것: 주인이 그 장소를 걷는 소리, 구두의 비난 [조금 멀리 떨어져있는 곳에서 녹음 기기나 사람이 내는 소리 같이 들림], 경찰이 들어오기 위해 창문 깨는 소리와 그 외 강도를 적어도 더 긴장하게 하는 소리들.
There are sounds coming from the directions that the 3A-210 speaker system changes: the robber hears: the owner walks in the place, verbal accusations [sounds like a recording device or human being a little far away], The sound of a window breaking and other robbery at least to make the police come in.

3A-370벨소리가 울리거나 사람이 길거리에 지나가면 들리는 개 짖는 소리 (레이저 선(들) 이 지나쳤을 때). 사실적인 소리가 몇 초만에 크게 들려 개가 정문에 가까워져 있음을 뜻함. 3A-370 The barking of a dog when the bell rings or when a person passes by on the street (when the laser line (s) has passed). Realistic sounds loud in a few seconds, indicating that the dog is close to the front door.

-사람이 거주지 밖 주위를 걸어다니면 개 짖는 소리가 다른 스피커들로부터 발생되어 그들을 따라다님.-When a person walks around the residence, the dog's barking sounds come from other speakers and follows them.

-개 짖는 소리 종류가 변경됨(예: 소리의 볼륨이 더 커지는 것 있이 또는 없이, 점점 더 성이 남)The dog's bark type is changed (e.g., with or without louder volume)

-동물을 돌보는 수고없이 집을 보호하고 싶은 사람들에게 좋음.-Good for people who want to protect their home without the care of animals.

-사용자가 작은 비어있는 개집을 큰 미국식 뒤뜰 옆으로 놓을 수 있음 (정원 옆문에서 보일 수 있도록)-Allows the user to place a small empty kennel next to a large American backyard (to be seen from the garden side door)

-3C-460-083005 바킹 워머:개 짖는 소리가 소리 센서, 초인종, 또는 강도 알람에 의해 시작됨. 살아있는 개를 보호관리 해야하는 것에서 해방되십시오.
-3C-460-083005 Barking Warmer: The barking of a dog is triggered by a sound sensor, a doorbell, or a burglar alarm. Free yourself from having to care for a live dog.

3A-520 와치 사운더: 온갖 종류의 소리들을 냅: 웃음소리, 사이렌, 경보소리, 구두의 발표 (제조자나 사용자에 의해 녹음됨), 등. 3A-520 Watch Sounder: Produces all kinds of sounds: laughter, sirens, alarms, verbal announcements (recorded by manufacturer or user), etc.

-H-볼륨 조종-H-volume control

-H-라디오, tv, 미래의 소형 CD 플레이어
-H-Radio, tv, compact CD player of the future

5A-220 사운드 반사기: 침입자의 각각의 소리들이 (예: 발걸음, 옷장 열기, 유리 깨기) 강도를 겁주고 퇴치하기 위해 녹음되고 재생됩니다.5A-220 Sound Reflector: Each intruder's sounds (eg footsteps, open wardrobes, break glass) are recorded and played back to scare and fight the intensity.

-다른 소리들로 변환하는 가라오케 선택도 있음
Karaoke selection to convert to other sounds

6B-38 정문 근처 (모션 감지기가 사람을 감지함) 주위에 들어오거나, 또는, 초인종을 누르면, 시스템이 어떤 것을 단어들이나 소리들을 (예: 음악) 발합니다. 가족의 이름, 손님, 안녕하세요 등을 말할 수 있음. 제조자나 사용자가 출력 내용을 녹음할 수 있습니다. 6B-38 When you enter the area near the front door (motion detector detects a person) or press the doorbell, the system emits words or sounds (eg music). Can say family name, guest, hello etc. The manufacturer or the user can record the output.

+ 사람이 초인종을 누르는 것으로부터 메세지를 녹음할 수 있음
+ A person can record a message from pressing the doorbell

보안 파일의 끝End of security file

파일: 서두/센서들을 실음
File: Introduction / Sensors

센서들
Sensors

신호들을 감지함. 하나의 또는 그이상의 다양한 자극원을 감지함 (여러 센서들을 통해 동시에). 예, 찾는 것: 사람들로부터의 진동이나 움직임, 열, 화학 접촉, 등!Detect signals. Detect one or more different sources of stimulation (at the same time through several sensors). Yes, looking for: vibration or movement from people, heat, chemical contact, etc!

.상황의(신호들) 지속됨과 또는변화들을 주목함/"통지함". 하나의 또는 그 이상의 다양한 자극원을 동시에/계속 감지함 (한 종류의 "센서"가 유발되면 다른 것들이 (처음 "센서"가 정확했는지; 더욱 깊은 분석을 위해) 확인 됨). 센서들이 포함하는 것:.Seeing ("signals") persistence and / or changes / "notifications". Simultaneous / continuous detection of one or more different stimulus sources (if one kind of "sensor" is triggered, others are identified (the first "sensor" is correct; for further analysis). The sensors include:

-열: 사람들이 구역(들)에 들어옴 / 구역(들) 안에서 위치 변경하는 것이 일으키는 열의 변화를 감지함.Heat: People enter the zone (s) / detect the change in heat caused by repositioning within the zone (s).

-진동/압력: 압력에 민감한 센서들에 (문 여는데의 매트)에 가해진 진동이나 압력을 통해 사람/*물체가 가까이 있는 것을 판단함. 플로어 패널: 밟혔을 때의 압력을 인식하고 사람의 위치를 알아냄.Vibration / Pressure: Vibration or pressure applied to pressure-sensitive sensors (mats at the door opening) determines that a person / * object is close. Floor panel: Recognizes pressure when stepped on and locates a person.

-사운드 -> "마이크" -> "사운드 분석기"/사운드 "센서" (모든 종류의, 예: 특정 데시벨이나 주파수 범위의 소리) -> "C". -Sound-> "Mic"-> "Sound Analyzer" / Sound "Sensor" (all kinds of sound, eg certain decibels or frequency ranges)-> "C".

. 그 외: * ps (GPS같은 위치 시스템) pd를 감지 (위치 기기).레이저 불빛(들)을 차단하기* "비주얼 분석기". 그림: "센서" (다른 신호들을 받음 (찾게 됨> tr > 수신기 >c (컴퓨터)> 분석됨 > 바람직한 반응 ("알림기"/s/**프린터/**fs). *자석의: 감지되는 기기가 방 안의 위치가 추적되는 자석이 있음.. 모션 센서: 카메라가 구역의 픽셀을 암기하고 특정 레벨 이상으로 변화가 생기면 알아차림. 시스템을 위한 프로그램 (pp, mp) 이 제한된 변화들을 찾음. "디스턴서".. Others: * ps (location system such as GPS) Detects pd (location device). Blocking laser light (s) * "Visual Analyzer". Figure: "Sensor" (receives other signals (found> tr> receiver> c (computer)> analyzed)> desired response ("notifier" / s / ** printer / ** fs). * Magnetic: detect There is a magnet that tracks the position of the device in the room. Motion sensor: The camera memorizes the pixels in the area and notices a change above a certain level.The program for the system (pp, mp) finds limited changes. "Distancer".

일반적인: 수신된 신호들의 종류가 "U"/대상/분석되고 있는 대상의 특징들을 확인할 수 있습니다. 신호들을 찾아내는 센서들의 구실을 하여 다음을 보여줌: 모션;화학적 성질의 변화들, 온도, *양, *크기, (어커런스의; 파동 (자석의))빈도; 등.특정 패턴들이 구체적인 "U" (사람들)을 지정할 수 있음, 그리하여"접속"의 ("신호들의 특정 패턴들이 수신되었을 때, 시스템이 "적응"에 따라 작동 함) 한 종류로 구실을 함.General: The type of signals received is “U” / object / characteristic of the object being analyzed. In the role of sensors to find signals, they show: motion; changes in chemical properties, temperature, * quantity, * magnitude, (occurrence; wave (magnet)) frequency; Etc. Certain patterns can specify a specific "U" (people), thus serving as a kind of "connection" (the system operates according to "adaptation" when "specific patterns of signals are received").

-전문가를 위해서 1: 접속; 기본**; 카트 ('소프트웨어 카트리지) (여러 신호들이 찾아짐 >c (컴퓨터)> 분석된 > 바람직한 반응("알림기"); 카트의 (에 의해 유발된) 모든 프로그램)종류에 따라; "센서" >c (컴퓨터)> s; 과학적인 연구/ educ:목표 사용자/대상들을 위해 특징들을 배움; "센서" "뜰수있다"; "상호작용적": 신호들 종류에 따라, 시스템이 그에 맞게 반응함; *아침; mp/pp: "센서"가 있는 시스템이 어떻게 반응할 것인지; 다중 사용자^: 적응; (수신) 신호들의 각 어커런스가 "tds"; t:신호들이 원하는 어커런스 (적응)의 특징들과 일차하면 시용자에게 전화가 걸려옴 (긴급 상황); uk: 시스템이 신호들에 어떻게 반응해야할 지; U (사용자가 시스템에 질문들을 물어봄); **vc (알림기의).-For professionals 1: access; basic**; Depending on the type of cart ('software cartridge) (multiple signals found> c (computer)> analyzed> desired response ("notifier"); all programs (induced by) of the cart); "Sensor"> c (computer)> s; Scientific research / educ: learning features for target users / objects; "Sensor" "floating"; "Interactive": depending on the type of signals, the system responds accordingly; *morning; mp / pp: how a system with a "sensor" will respond; Multiuser ^: adaptive; Each occurrence of the (receive) signals is "tds"; t: A call is made to the user if the signals coincide with the desired occurrence (adaptation) characteristics (emergency situation); uk: how the system should respond to signals; U (user asks the system questions); ** vc (of alarm).

-전문가를 위해서 그림: 사용자 = "센서" ~c (컴퓨터)= -For professionals Figure: User = "sensor" ~ c (computer) =

접속; 분석기; 브레인; 카트 ('소프트웨어 카티리지; 다중 사용자; 알림기; osc (발신음 커뮤티케이터); pr (소프트웨어 프로그램); ps (GPS같은 포지셔닝 시스템); q (사용자와 시스템이 서로에게 질문들을 함); r (원격 제어); 점수 (수신된 센서의 신호들을 등급 매김); 센서 ("분석기" 가 다른 "센서들"로부터 받은 신호들을 비교함); 사운드 분석기; 상태; tds (시간 일자 날인 기능) ((w5 (무엇이, 어디서, 왜, 언제 그리고 어떻게)) 발생했을때를 등록함; 추적 (모션 센서가 따라감/추적함); VR%.connect; An analyzer; brain; Cart ('software cartridge; multi-user; reminder; osc (beep communicator); pr (software program); ps (positioning system such as GPS); q (user and system ask each other questions); r ( Remote control); score (rank signals from received sensor); sensor ("analyzer" compares signals received from other "sensors"); sound analyzer; status; tds (time stamp function) ((w5 (What, where, why, when and how)) register when it occurs; tracking (followed by the motion sensor); VR%.

.-4E020 내용 일자 날인기: 이전 어커런스들을 등록하고 정리합니다..-4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous occurrences.

- "브레인"을 참조하십시오:상황에 맞게 시스템의 '기능이 '적응합니다.-See "Brain": The system's 'function' adapts to your situation.

-하위-부분: 센서-모션: (인간) 신체 모션을 "분석함", 기능들이 몸이 어디있느냐에 따라 제한될 수 있음/ 영향을 받을 수 있음 (사용자를 위해).-Sub-part: sensor-motion: (human) "analyzes" body motion, functions may be limited / affected depending on where the body is (for the user).

-인간 모션 센서들에 관한 US Pat No들: 5327233이동식의 감시 카메라; 5271416 듀얼 모드 변환기를 사용한 모션 감지를 위한 들을 수 있는 알람; 5143086 신체의 움직임을 측정하고 분석하는 기기; 5139261 조이스틱의 구실을 하는 발로 가동하는 컴퓨터 게임 조종기.US Pat Nos. For human motion sensors: 5327233 removable surveillance camera; 5271416 Audible alarm for motion detection using dual mode transducers; 5143086 Instruments for measuring and analyzing body movements; 5139261 A computer game controller operated by the foot of the joystick.

--검색 전략: [bib kw 9.94 (위치* 또는 장소 * 또는 행방) & 센서* 와 (신체 또는 사람* 또는 인간* 또는 동물*). 5307277 위치 감지 장비; 울트라소닉 동물 퇴치 장비5214411 %; 시야에서 사람이나 동물의 길을 감지하는 센서5196826; 목표물의 위치를 어림잡는 방법과 장비5130934; 5166533삼각측량의 창문 화성 방법이 있는 이동하는 물체들의 거리 센서 종류; 이동하는 물체의 위치기 [각의 모션을 참작함] 5122960.--Search strategy: [bib kw 9.94 (location * or place * or whereabouts) & sensor * and (body or person * or human * or animal *). 5307277 position sensing equipment; Ultrasonic animal extermination equipment5214411%; A sensor for detecting the path of a person or animal in the field of view; Methods and equipment for estimating the location of the target 5130934; Type of distance sensor for moving objects with triangulation window mars method; Locator of moving object [Consider the angle of motion] 5122960.

-화학 센서: 화학 반응 (두 개의 지정된 / 찾고 있는 화학물질 사이의) ->반응이 타깃이 되고 있는 새로운 화학물질(들)을 일으킴 -> 화학 센서와 화학반응을 유발함-> 시스템에 신호를 보냄= 분석기 / 알림기. (화학 센서들이 사용되어지고 있는) 7G050 분야 발명품들(에 사용되는 화학 센서들).Chemical sensors: chemical reactions (between two specified / looking chemicals)-> a reaction causes a new chemical (s) to be targeted-> triggers a chemical sensor and a chemical reaction-> signals to the system Sent = Analyzer / Alert. 7G050 field inventions (chemical sensors used in).

.- sw/data에 인코드된 코드가 (접속, 전자 '워터 마크)*시스템 / 프로그램이 다음과 같이 될 수 있는지를 제한함: $(다른 (기기)들을 작동하기 위해)사용되어지는 것/ "편집되는 것" / 복사되는 것. "접속", "편집"을 참조하십시오..- Restricts whether code encoded in sw / data (access, electronic 'watermark) * system / program can be: $ (to be used to operate other (devices)) / "Edited" / copied. See "Connection", "Edit".

.-"청구하기": 시스템이 무엇을 / 어떻게 포착하는지에 청구함..- "Billing": Charges what / how the system captures.

. US 특허들 12.95 bib 디스크: % str: 센소* 와 (인간* 또는 사람*). US patents 12.95 bib disk:% str: Senso * and (human * or human *)

. '코디네이터: +어커런스의 변화/ 존재를 감지하는 분석기들 '의 합체. 여러 감각들이 있는 인간의 뇌처럼, 시스템의 다수의 '센서 '분석기들이 발생하고 있는 것의 W5 (무엇이, 어디서, 왜, 언제, 어떻게)를 좀 더 잘 '분석합니다. 여러 센서들의 병합함은 더 나은 관점을 위해 더 많은 각도들을 제공합니다.. Incorporation of 'Coordinator: Analyzers that detect changes / presence of occurrences'. Like the human brain with multiple senses, many 'sensor' analyzers of the system analyze 'W5' better (what, where, why, when and how). Merging of multiple sensors provides more angles for a better perspective.

. 'GPS / sa (사운드 분석기) / 그 외 어커런스 '분석기들 = C:. 'GPS / sa (sound analyzer) / other occurrences' analyzers = C:

-무엇이 발생하는지 W5 (무엇이, 어디서, 왜, 언제, 어떻게). 모션에 관련된 변화들이 좀 더 잘 이해가 됩니다. 예:관찰되고 있는 사용자 / 요소가 특정한 '구역에서 걷거나 말하거나 타입하는 것과 같이What happens W5 (what, where, why, when and how). The changes involved in motion are better understood. E.g. the user / element being observed walks, talks or types in a particular 'zone'

무엇을 하고 있는지W5 (무엇이, 어디서, 왜, 언제, 어떻게),. '비주얼 분석기 = SA:시각 분석기 [그리고 관련된 소리들도]를 통해 눈에 띄는 모든 변화들. 자세한 내용을 위해: va를 참조하십시오.W5 (what, where, why, when and how). 'Visual analyzer = SA: all the visible changes with visual analyzer [and related sounds]. For more information: see va.

. 전문가를 위해서 그림: 사용자 = 본 발명품 시스템 [다수의 '센서들] ~c (컴퓨터)= . For the Experts Figure: User = Invention System [Many 'Sensors' ~ c (Computer) =

접속 (엑세서의 기능들의W5 (무엇이, 어디서, 왜, 언제, 어떻게)) // 분석기 (분석되고 있는 다수의 센서들) // BA (행동 분석기) // 카트 ('소프트웨어 카트리지) // 다중 사용자 // 알림기 // osc (발신음 커뮤티케이터) ['마이크로폰이 그것의 소리들을 포착함] // pr (소프트웨어 프로그램) // PS-존 // 라우터 (W5 (무엇이, 어디서, 왜, 언제, 어떻게) 요소 / 정보가 [흐르는지] 경로 제공되는지) // 점수 (여러 '센서들 / 어커런스들이 '분석기에 의해 다르게 비교 분석됨-> 상황의 특성에 대한 다른 결론들을 내림) // 찾기 & 반응하기 ([변경된] 어커런스) // 센서 (사운드, 시각, 냄새, 진동, 온도, (체온)) // 사운드 분석기 // tds (시간 일자 날인기) ('순서 & 타이밍 = '점수) // 추적함 // 적응함 (어떤 '센서들이 평가되고 어떻게) // 비주얼 분석기.Access (W5 of the functions of the accessor (what, where, why, when, how)) // analyzer (multiple sensors being analyzed) // BA (behavior analyzer) // cart ('software cartridge) // multiple User // reminder // osc (beep communicator) ['microphone picks up its sounds] // pr (software program) // ps-zone // router (w5 (what, where, why, when // how elements / information [flows] paths are provided) // scores (multiple 'sensors / occurrences are compared and analyzed differently by' analyzers-> draw different conclusions about the nature of the situation) // find & React ([modified] occurrence) // sensor (sound, time, smell, vibration, temperature, (temperature)) // sound analyzer // tds (time stamper) ('order & timing =' score) // Tracker // adapted (what 'sensors are evaluated and how) // visual analyzer.

-센서-모션: (인간) 신체 모션을 "분석함", 기능들이 몸이 어디있느냐에 따라 제한될 수 있음/ 영향을 받을 수 있음 (사용자를 위해).-Sensor-Motion: "analyzes" (human) body motion, functions may be limited / affected depending on where the body is (for the user).

. 모션 센서의 예: 자석의: 감지되는 기기가 방 안에서 위치가 추적되는 자석을 갖고 있습니다. 카메라가 그 지역의 픽셀들을 암기하고 특정 레벨 이상으로 변화가 있으면 기록을 합니다. 제한된 변화들을 찾을 수 있음, 예; . Example of a motion sensor: Magnetic: The device being detected has a magnet that tracks its position in the room. The camera memorizes the pixels in the area and records any changes above a certain level. Limited changes can be found, eg;

-플로어 패널: 밟아졌을 때의 압력을 알아차리고 사람의 위치를 알아냄.-Floor Panel: Knows the pressure when stepped on and locates the person.

. 그 외:레이저 불빛의 차단. "GPS", "PS", "추적". (신체) 체온 센서들. 저희의 애완동물용 문 포우. Cleaner 발명품 이 모션 센서의 타이머를 토대로 애완동물이 부드러운 털 매트에 지정된 시간동안 발들을 움직이면 출입을 허용합니다.. Others: Blocking of the laser light. "GPS", "PS", "Tracking". (Body) body temperature sensors. Our pet moon poe. Cleaner Invention Based on the timer on this motion sensor, pets are allowed to move in if they move their feet for a specified time on a soft fur mat.

. 나노테크놀러지 센서= '콘텐트 분석기와 작동함: 나노 재질들이 포함하는 것: 미시적이고 굉장히 효율적인 재질들 이나 폐나 피부에 들어가게 되면 건강상 위험할 수도 있음. 그것들은 다이어트 보충제, 선스크린, 자동차 범퍼, 옷과 점보트론 스태디움 조명들에 사용됩니다; 그것들은 더 단단한 건물 자재도 될 수 있고 암도 싸울 수 있습니다. . NANOTECHNOLOGY SENSORS = 'Working with Content Analyzers: Nanomaterials include: Microscopic and extremely efficient materials, but may be a health risk if they enter the lungs or skin. They are used in diet supplements, sunscreens, car bumpers, clothes and jumbotron stadium lights; They can be harder building materials and fight cancer.

- '콘텐트 분석기'들을 토대로 '접근이 허락될 수 / 거부될 수 있음= '반응. 캘리포니아의 버클리시와 미국 정부 [제안된] 규정을 참조하십시오- 저희 발명품은 또한 '지정합니다 (다른 분자들과 / RIFIDS / 등과 함께= '추적을 위해서. 나노 분자들의 존재를 토대로 한 '반응들이 '센서 / 'BA (행동 분석기) (변경이 된 요소의, 예: 그것들이 그런 노출과 '연관있는 패턴으로 느끼거나 행동합니다)를 통해 확인될 수 있습니다. 오염물질들로부터 생명과 지구를 보호하기 위해 사용하십시오- "환경 보호의 형식.
-'Access can be granted / denied' based on 'content analyzers'=' response. Please refer to California's Berkeley and US Government [suggested] regulations-our invention also specifies (with other molecules / RIFIDS / etc. = 'for tracking.' Reactions based on the presence of nano-molecules' It can be identified through sensors / 'BAs (behavior analyzers) (eg those that have changed, eg they feel or behave in a pattern that is associated with such exposure) to protect life and the planet from pollutants. Please use-"type of environmental protection.

파일: 소개 / 소프트웨어를 실음
File: Introduction / Launching Software

소프트웨어(들). 부분적인/ 모든 기능들이 다음을 통해 sw (소프트웨어) 조종됨 (키고 끄기) / 변경됨 (원하는 기능/효과를 변경함) = 사용자 (pr / k) 시스템의 기능들 (via 그것의 sw를 통해). k (키보드) =c (컴퓨터)= sw (소프트웨어) (카트). sw (소프트웨어) 의 업그레이드가 제공될 수 있습니다 (제조업자에 의해). Software (s). Partial / all functions are sw (software) controlled (keyed and turned off) / changed through (changing the desired function / effect) = user (pr / k) system functions (via its sw). k (keyboard) = c (computer) = sw (software) (cart). Upgrades to sw (software) may be provided (by the manufacturer).

- "브레인"을 참조하십시오.-See "Brain".

- sw/데이타*에 인코드된 코드가(접속, 전자 `워터 마크') sys / 프로그램이 할 수 있는것을 제한합니다: 사용됨 ((다른) 기기(들)을 작동하기 위해서) / "편집됨" /복사됨. 참조: "접속", "편집".
-Code encoded in sw / data * (access, electronic `watermark ') restricts what sys / program can do: used (to operate (other) device (s)) /" edited " / Copied. See: "Connection", "Edit".

.-전문가를 위해서 그림: c (컴퓨터) (SW) = .-For professionals Figure: c (computer) (SW) =

접속; 분석기; 브레인; 카트 ('소프트웨어 카트리지); 편집; k (키보드); M (메인프레임 컴퓨터); 다중 사용자; +PR; q (사용자와 또는 시스템이 서로에게 질문을 함); r (원격 제어); 라우터; tds (시간 일자 날인기 기능); 추적.정당하지 않게 높은 sw (소프트웨어) 프로그램밍 비용을 극복하기, 예: 구체적인 적용을 위한 시장이 부족하기 때문에: 간단한 버전들이 프로그램밍 비용이 정당화되지 않을 때 사용될 수 있습니다. 다양한 적용들을 위해 (대부분의 사용자에 의해) (쉽게) 변경될 수 있고/ pr될 수 있는 표준의 (셸) sw (소프트웨어) 패키지를 개발하십시오. connect; An analyzer; brain; Cart ('software cartridge); edit; k (keyboard); M (mainframe computer); Multi-user; + PR; q (user and / or system ask each other questions); r (remote control); router; tds (time stamper function); Tracking. Overcoming unfairly high sw (software) programming costs, eg due to lack of market for specific applications: Simple versions can be used when programming costs are not justified. Develop a standard (shell) sw (software) package that can be (easily) changed / prized (by most users) for various applications.

-"청구하기": 사용자가 무엇을 / 어떻게 "sw"를 이용하는지에 청구합니다.-"Billing": Charges what / how "sw" the user uses.

.-SW 가 "c" (컴퓨터) 에서 찾을 수 있는 HW (하드웨어)가 필요합니다.You need HW (hardware) that .-SW can find on "c" (computer).

* sw (소프트웨어) 섹션 -덜 중요할 수도 있습니다:* sw (software) section-may be less important:

부분적인/ 모든 기능들이 다음을 통해 sw (소프트웨어) 조종됨 (키고 끄기) / 변경됨 (원하는 기능/효과를 변경함) = 사용자 (pr / k) 시스템의 기능들 (via 그것의 sw를 통해). k (키보드) =c (컴퓨터)= sw (소프트웨어) (카트). sw (소프트웨어) 의 업그레이드가 제공될 수 있습니다 (제조업자에 의해). "브레인"을 참조하십시오.Partial / all functions are sw (software) controlled (keyed and turned off) / changed through (changing the desired function / effect) = user (pr / k) system functions (via its sw). k (keyboard) = c (computer) = sw (software) (cart). Upgrades to sw (software) may be provided (by the manufacturer). See "Brain".

- sw/데이타*에 인코드된 코드가(접속, 전자 `워터 마크') sys / 프로그램이 할 수 있는것을 제한합니다: 사용됨 ((다른) 기기(들)을 작동하기 위해서) / "편집됨" /복사됨. 참조: "접속", "편집".
-Code encoded in sw / data * (access, electronic `watermark ') restricts what sys / program can do: used (to operate (other) device (s)) /" edited " / Copied. See: "Connection", "Edit".

.-전문가를 위해서 그림: c (컴퓨터) (SW) = .-For professionals Figure: c (computer) (SW) =

접속; 분석기; 브레인; 카트 ('소프트웨어 카트리지); 편집; k (키보드); M (메인프레임 컴퓨터); 다중 사용자; +PR; q (사용자와 시스템이 서로에게 질문을 함); r (원격 조종); 라우터; tds (시간 일자 날인 기능); 추적하기connect; An analyzer; brain; Cart ('software cartridge); edit; k (keyboard); M (mainframe computer); Multi-user; + PR; q (user and system ask each other questions); r (remote control); router; tds (time stamp function); Tracking

. 정당하지 않게 높은 sw (소프트웨어) 프로그램밍 비용을 극복하기, 예: 구체적인 적용을 위한 시장이 부족하기 때문에: 간단한 버전들이 프로그램밍 비용이 정당화되지 않을 때 사용될 수 있습니다. 다양한 적용들을 위해 (대부분의 사용자에 의해) (쉽게) 변경될 수 있고/ pr될 수 있는 표준의 (셸) sw (소프트웨어) 패키지를 개발하십시오. . Overcoming unreasonably high sw (software) programming costs, eg due to lack of market for specific applications: Simple versions can be used when programming costs are not justified. Develop a standard (shell) sw (software) package that can be (easily) changed / prized (by most users) for various applications.

-"청구하기": 사용자가 무엇을 / 어떻게 "sw"를 이용하는지에 청구합니다.-"Billing": Charges what / how "sw" the user uses.

.-SW 가 "c" (컴퓨터) 에서 찾을 수 있는 HW (하드웨어)가 필요합니다.
You need HW (hardware) that .-SW can find on "c" (computer).

사운드 비주얼 기능
Sound visual function

독창적인 기능들이 사운드를 비주얼 '효과들로, 그리고 비주얼을 사운드 '효과들로 변환합니다. '효과의 하나의 형식.
Unique features transform sound into visual 'effects' and visual into sound 'effects'. 'One form of effect.

D1: 카메라 =신호 변환기= "C" = 사운드 생성기= oscD1: Camera = Signal Converter = "C" = Sound Generator = osc

D2: 마이크/센서 = 신호 변환기= "C" ("브레인" ("분석기")) = 텍스트/코드/디스플레이/프린터/tr.D2: Microphone / Sensor = Signal Converter = "C" ("Brain" ("Analyzer")) = Text / Code / Display / Printer / tr.

-US Pat No's: 4260229 입술 움직임들의 비주얼 이미지들을 창조함; 4278838 프린트 된 글씨들로부터 스피치의 합성; 5213108 비주얼 디스플레이 청진기.US Pat No's: 4260229 creates visual images of lip movements; 4278838 Synthesis of speech from printed letters; 5213108 A visual display stethoscope.

++ 5314336장난감에 의해 시각적으로 감지된 메세지를 나타내는 오디오 출력을 제공하는 장난감 및 방법. Pat 이 개인에게 발행됨 5.94. 이 사운드 비주얼 분석기 부분이 발명품을 먼저 제출했습니까?
++ 5314336 Toys and methods for providing audio output representing messages visually sensed by a toy. Pat is issued to an individual 5.94. Did this sound visual analyzer section submit an invention first?

3A762 음악적 만화경: 보이는 빛과 또는 형상에 따라, 특정 소리들이 만들어집니다. 빛/형상이 순수 전자 방법이나 예전 방법들로 생성될 수 있습니다.이것은 ' ['게임의 구성요소의 행동.]의 반응인 효과입니다.3A762 Musical Kaleidoscope: Depending on the visible light and / or shape, certain sounds are made. Light / shape can be generated using pure electronic methods or old methods, which is an effect of '[' the behavior of the game's components.].

- 3A-760에 관련됨: 비주얼 입력을 토대로 한 음악. 다른 색깔들이 다른 사운드/음악을 창조합니다. Relates to 3A-760: music based on visual input. Different colors create different sounds / music.

-오디오와 비주얼 부분들이 온/오프 스위치들을 갖고 있습니다.
Audio and visual parts have on / off switches.

A1-140 비주얼에서 사운드 변환기 장난감:A1-140 Visual To Sound Converter Toy:

읽는 사람을 위해 특정 소리들을 유발하게끔 디자인된 종이, CRT', 예술에 있는 비주얼 디스플레이 위에서 시각 판독기를 움직여서 음악을 만듭니다. 사람이 움직임의 속도와 뒤로 또는 옆으로 향하는 움직임들의 방향을 선택합니다. 동물의 털, 책상, 카애완동물, 잎, 신문의 특정 부분같이 모든 사물에 이용할 수 있어 재미삼아 사람들에게 음악을 듣고 싶게 한다든지 혹은 판매 촉진 이벤트로 사용할 수 있습니다 (후자는 평평하거나 그렇지 않은 모든 표면에 사용할 수 있습니다).
Music is created by moving the visual reader on a visual display in paper, CRT's, and art designed to trigger specific sounds for the reader. The person chooses the speed of the movement and the direction of the movement towards the back or side. It can be used for everything like animal hair, desks, pets, leaves, and certain parts of newspapers, making it fun for people to listen to music or as a sales promotion event (the latter is all flat or not) Can be used).

-"시각 사운드 분석기"
-"Visual Sound Analyzer"

2B090 사운드 아트: 소리들을 흥미로운 (이차원적인) 형상들과 색깔들로 변환합니다. 소리가 어떻게 무한 가능한 그래픽들로 변환되는지 프로그램합니다. ['게임]'이미지들이 또한 생성된 소리의 사용자의 선율에 맞춰 라이브로 춤을 춥니다
2B090 Sound Art: Convert sounds into interesting (two-dimensional) shapes and colors. Program how the sound is transformed into infinite graphics. ['Game]' images also dance live to the user's melody of the generated sound

+이미지들과 교류하기: 사용자가 후각적으로 이미지와 교류하는 방식으로=이미지의 (라이브) '편집이 됨. '교류의 형식들. '이미지가 사용자에 따라 춤을 춤. + Interacting with the images: The way the user interacts with the images olfactoryly = (live) editing of the image. 'Forms of exchange. 'Image dancing dance according to the user.

--신체 움직임 ["J" 디렉토리에 있는KN (발명품) 신체 움직임 분석기를 참조하십시오].-Body movements [see KN (Inventive) Body Movement Analyzer in the "J" directory].

--'마우스 [kn의 조이스틱]의 사용-'Use mouse [kn joystick]

--사용자에 의해 창조된 [구두의] 소리들= '사운드 분석기 안으로.-The [oral] sounds created by the user = 'into the sound analyzer.

--ba= 무엇이 관련된 다음 것들을 유발하는지= '센서들 / 명령들.--ba = what causes the following related == sensors / commands.

--사용자에 의해 창조된 '이미지들= 추가의 '이미지들이 발생함 = 통해:-'Images created by the user = additional' images are generated = via:

'아티스트$; '편집; 'OSC.
'Artist $; 'edit;'OSC.

다중 사용자들이 일제히 소리들을 냅니다: 각 사용자가 만들어진 '전체 이미지들을조정하는데 도움을 줄 수 있습니다. 시스템이 각 사용자의 음성 (sa) 의 독특한 성질들을 '추적할 수도 있어 각 '다중 사용자의 사운드들이 독특한 출처로 취급됩니다, 예: 다른 사용자의 이미지들 위에 씌어있는 여러 이미지들.
Multiple users make sounds in concert: each user can help to adjust the 'whole image'. The system may 'track' the unique properties of each user's voice (sa) so that the sound of each 'multi-user' is treated as a unique source, e.g. several images written over other users' images.

.-마침내 소비자가 소리와 비주얼 아트 창조의 전자 합성! ㅡ사운드를 예술로 변환하십시오! 음조, 볼륨에 따라.... 화면이 해당하는 방향으로 가는 색깔들과 선들을 개발합니다. 연대적으로 개발되어온 예술을 몇 분만에 하나의 또는 그 이상의 그림들, 혹은 스틸 카메라처럼 순간적인 예술을 개발합니다. 흑/벡이나 칼라 프린트에 출력 합니다. 이전 모델들은 처리를 위해 딜러들/특정 가게에 가지고 가야 하는 디스크가 필요했습니다!.- Finally consumers have electronic synthesis of sound and visual art creation! ㅡ Turn sound into art! Depending on the pitch, volume, .... Develop colors and lines that go in the direction that the screen corresponds to. In a matter of minutes, we develop art that has been developed in chronology in one minute or more, or instantaneous art like a still camera. Prints in black / beck or color prints. Earlier models needed discs to take to dealers / specific stores for disposal!

.-'이미지들이 프린트화 될 수 있습니다..- 'Images can be printed.

선택: 제조자가 비용을 낮추기 위해 기계에 쉽게 확인될 수 있는 특별 기구들을 제공합니다. 흥미롭고 칼라풀하고 훌륭한 소프트웨어도 필요합니다 Choice: Manufacturers provide special instruments that can be easily identified on the machine to lower costs. You need interesting, colorful and great software.

-어린이들이 밖에서 걸어다닐 때 사용할 수 있는 흥미로운 휴대용 제품.-Interesting portable products for kids to walk outside.

-사용자가 소리들을 변환하기를 원하는 비주얼 모드들을 선택할 수 있습니다, 예: 색깔(들), 형사의 종류들 (2D 또는 3D, 정사각형, 큐브, 거품 등)You can select the visual modes you want to convert the sounds to, eg color (s), types of detectives (2D or 3D, square, cube, bubble, etc.)

-카트리지들-Cartridges

-이 제품이1B-88 제품 설명들에도 포함되어 있습니다.This product is also included in the 1B-88 product description.

오디오의 홀로그램 생성기:Hologram Generator of Audio:

-만들어진 사운드/음악과 사용된 소프트웨어 안의 프로그램에 따라, 그래픽과 다른 홀로그래픽 이미지들이 사운드 (레이저 광선의 튀어오름에 영향을 주는 사운드 시스템같이-그리하여 2차원의 화면 위에 흥미로운 그래픽들을 만듭니다)에 맞게 창조됩니다.Depending on the sound / music created and the program in the software used, graphics and other holographic images are created for the sound (like a sound system that affects the bounce of the laser beam), thus creating interesting graphics on a two-dimensional screen. It's possible.

-사용자가 그것의 비주얼 효과들을 사운드에 관계없이도프로그램을 할 수 있습니다User can program its visual effects regardless of the sound

-사운드와 음악과 음성을 추상적인 예술, 비주얼로 변환합니다. 사운드를 원하는 그래픽으로 변경, 합성합니다. 효과: 색깔들; 크기, 귀하가 많은 작은 부분들을 또는 약간의 부분들을 원하는지 선택합니다; 명암; 밝기; 전체적 크기; 다수의 복사본수 (같은 오디오 출처의 같은, 비슷한, 또는 많이 다른 해석들이 될 것인가를 선택합니다);잉크들의 종류, 인쇄를 만드는 방법들-Converts sound, music and voice into abstract art, visuals. Change the sound to the graphic you want and synthesize it. Effect: colors; Size, choose whether you want many small parts or a few parts; Contrast; brightness; Overall size; Multiple copies (choose whether the same, similar, or many different interpretations of the same audio source); types of inks, methods of making prints

-가상 현실이 더욱 인기가 많아지면 더 인기가 있어질 것입니다. 작업의 그래픽 해석들을 원하는 음악가들에게 좋습니다- 둘 다 나란히 보여줄 수 있습니다.
-Virtual reality will become more and more popular. Great for musicians who want graphical interpretations of their work-both can be shown side by side.

접속: connect:

-정확한 움직이는 이미지= 접속: u (사용자)가 그들의 사운드가 필요한 ('이미지들)을 어떻게 생성하는지 볼 수 있어, 더 나은 사운드 조종을 할 수 있음. 사운드의 비주얼 표현이 사용자가 평가하고 필요한 정정들을 하는 것을 더 쉽게 해줍니다. [1.97에 '접속으로 복사됨]-Accurate moving images = access: u (users) can see how they produce their sounds ('images'), allowing better sound control. The visual representation of the sound makes it easier for the user to evaluate and make the necessary corrections. [Copied to Connection in 1.97]

- 사운드 / '이미지들의 변화들을 "추적하기" = 적용할 수 있는 신호들을 창조함: 1]새로운 '편집과 맺어진 같은 추적을 사용함= 새로운 '이미지들 / 소리들을 창조함. 2] '카트리지에 저장: 접속에 사용되는 키.
Sound / "tracking" changes in images = creating applicable signals: 1] using the same tracking as new 'editing' = creating new 'images / sounds. 2] 'Save to cartridge: Key used for connection.

OTD 그림: U/출력t = 본 N sys ('시스템) [사운드를 통해 '이미지들을 창조] ~ c ('컴퓨터) = OTD Figure: U / output t = present N sys ('system) [creates images through sound] ~ c (' computer) =

아티스트 [] // 분석기 [] // BA [] // 카트 [] // 편집 [] // EDUC [브레인의 새로운 부분들을 이용하여, 비주얼에서 사운드 모드로의 조정. 독창성을 증가함.] // 다중 사용자 [] // NR [] // OSC [] // PR [] // PS-존 [] // Q [] // R [] // 라우터 [] // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // 사운드 분석기 [] // TDS [] // T [] // 추적 [] // UIP [] // 비주얼 분석기 [] // VR [] // WA [].
Artist [] // Analyzer [] // BA [] // Cart [] // Edit [] // EDUC [Adjust from visual to sound mode, using the new parts of the brain. Increased originality]] // multi-user [] // NR [] // OSC [] // PR [] // PS-zone [] // Q [] // R [] // router [] / / Score [] // Find & Respond [] // Sensor [] // Sound Analyzer [] // TDS [] // T [] // Tracking [] // UIP [] // Visual Analyzer [] / / VR [] // WA [].

OTD:OTD:

.-선택: 매번 같은 사운드가 다시 나타날 때, 비주얼 효과는 완벽히 같지 않을 수 있습니다; tel ("T")에 부착될 수 있음; 효과들의 사진을 찍거나, "C" 메모리에 저장하고 칼라 프린터에 출력될 수 있음; 흥미로운 "C"를 개발할 수 있음; 기기에 훌륭한 특별 효과들을 위해 음악을 생성함; 코드: 원격 ("R"); 모든; 디스플레이 ("S"); c; mp; pp; uk; 상호작용적; 장난감; 게임; 오락; "마이크"; 휴대용; sst; 프린터; "M"; bp; osc; vc; 점수; md; 카트; cp; 캐릭터. "틸트"..-Selection: When the same sound reappears each time, the visual effect may not be exactly the same; may be attached to tel (“T”); Take pictures of effects, or store them in “C” memory and output them to color printers; Develop an interesting "C"; Create music for great special effects on your device; Code: remote ("R"); all; Display ("S"); c; mp; pp; uk; Interactive; toy; game; game; "MIC"; Portable; sst; printer; "M"; bp; osc; vc; score; md; cart; cp; Characters. "Tilt".

. 특허들: US 개요들의 주요 단어 검색 1.74-1.97 www.qpat:. Patents: Key Word Search in US Overviews 1.74-1.97 www.qpat:

-(사운드 음악) 그리고(변환하다 변경하다 이동하다) 그리고 (이미지 사진)-(Sound music) and (transform change move) and (image photo)

--색깔이700 특허들을 가져옵니다. 춤이 3000 특허들을.
--Color gets 700 patents Dancing 3000 patents.

2B091 사운드 만화경: 주위의 소리들에 따라 조망이 변화합니다. 각 소리가 어떤 버튼들이 눌러지는지에 따라 다르게 변환됩니다. 2B091 Sound Kaleidoscope: Your view changes depending on the sounds around you. Each sound changes differently depending on which button is pressed.

- 그것의 제품에 2B-090 첨가함-2B-090 added to its product

-만화경: 소리들에 따라, 만화경 효과의 종류가 사용자가 무엇을 보고있는지에 의해 생성됩니다. 실제 생활의 물체들이 전자 만화경으로 보면 생성된 소리에 따라 다르게 보입니다. 머리 둘레 끈이 있는 시각 고안물이 있음. 가상 현실의 예전 형식. Kaleidoscope: Depending on the sounds, the type of kaleidoscope effect is created by what the user is looking at. Objects in real life look different depending on the sound produced when viewed with an electronic kaleidoscope. There is a visual design with a head strap. Old format of virtual reality.

--이 기능이 3C-230에 관련있습니다 -This feature is related to 3C-230

-/OTD: 디스플레이 ("S"); "C"; pp; mp; uk; %상호작용적; 장난감; 기본; 오락; "마이크"; 휴대용; 프린터; bp; 카트. "틸트"-/ OTD: display ("S"); "C"; pp; mp; uk; % Interactive; toy; basic; game; "MIC"; Portable; printer; bp; cart. "Tilt"

. 특허들: US 개요들의 주요 단어 검색 1.74-1.97 www.qpat:. Patents: Key Word Search in US Overviews 1.74-1.97 www.qpat:

-만화경-kaleidoscope

-애매한 타이틀의 특허들이 52정도가 있었음. 대부분을 읽지 않음.
-There were about 52 patents of obscure titles. Do not read most of them.

2B092기타 기능들이 있는 만화경:2B092 Kaleidoscope with other features:

"화면"이 다음 한 가지 이상에 따라 변경됩니다:"Screen" changes based on one or more of the following:

--OTD D (그림): U = 본 N sys ('시스템) [] ~ C = --OTD D (figure): U = saw N sys ('system) [] ~ C =

접속 [사용자의 접속 레벨] // 아티스트 [w5 사용자가 이미지들을 '편집]// BA [] // 카트 [] // 다중 사용자 [] PR [] // PS-존 [] 점수 ['게임의] // 비주얼 분석기 [] // VR [] // WA [].Access [user's access level] // artist [w5 user 'edit' images // BA [] // cart [] // multi-user [] PR [] // PS-zone [] score ['game ] // Visual Analyzer [] // VR [] // WA [].

--만화경이나 그것의 'R 이 위치된 곳으로 '기움.-Tilting the kaleidoscope or 'R' where it is located.

--본 2B092이 1.97에 처음으로 생각해내어짐.
-This 2B092 was first conceived at 1.97.

5E03 오디오의 비주얼 조종 매커니즘: 기본적 사운드-비주얼 분석기만.5E03 Audio Visual Control Mechanism: Basic Sound-Visual Analyzer Only.

-바꿔말하면: 보이는 요소를 변경함으로서, 그에 따라 소리가 변경됨/ 합성됨. In other words: by changing the visible elements, the sound changes / composites accordingly.

-각 색깔이나 색칠된 박스가 다른 사운드/음악을 생성함.Each color or colored box produces a different sound / music.

-음악/사운드를 듣는 동안 다중의 2D 나 3D (삼차원적인) 물체들이 (리듬에 맞춰 고동 또는 진동함, 색깔 변화, 크기, 위치, 볼륨/고음/저음에 따른 각도에 따라 영향을 받음. -While listening to music / sound, multiple 2D or 3D (three-dimensional) objects are affected by rhythm or vibration (rhythm to rhythm, color change, size, position, volume / treble / bass) and angle.

.-예, 각각의 다음의 것들이 다른 물체들에 의해 표현됨: 볼륨, 고음, 저음, 음조, 요소들을 만드는 각각의 다른 리듬, 가수의 음성 (또한 그것의 요소들로 분리될 수 있습니다). .-Yes, each of the following is represented by different objects: volume, treble, bass, pitch, each other rhythm, singer's voice (which can also be separated into its elements) to create elements.

-사운드의 결과들을 변경하기 위해 사용자가 (2D또는3D) 물체를 만질 수 있습니다. 예: 남성과 여성의 음성이 있고, 사용자가 여성의 음성을 나타내는 보라색의 동그란 물체를 만집니다 (다중의 방법들 중에 한 방법으로) =결과: 여성의 음성이 그것이 어떻게 만져졌느냐에 따라 변합니다.-You can touch (2D or 3D) objects to change the results of the sound. Example: There is a male and female voice, and the user touches a purple round object that represents the female voice (in one of several ways). = Outcome: The female voice changes depending on how it is touched.

D: 1사운드 종류= 2컴퓨터 = 3디스플레이/4[출력된/원하는 사운드 종류에 따라 변경된 사물]
D: 1 sound type = 2 computer = 3 display / 4 [objects changed according to the type of output / desired sound]

*D Notes: 1: 스테레오/osc/스피커; 실제 사운드가 만들어짐. 2: uk/원격/마이크/사운드 분석기. 3 "상호작용적" "디스플레이"/"디스플레이". * D Notes: 1: Stereo / osc / speakers; Real sound is produced. 2: uk / remote / microphone / sound analyzer. 3 "Interactive" "Display" / "Display".

-OTD: 각 물체가 그것의 적용/기능에 따라 번호나 제목이 붙여질 수 있습니다.-OTD: Each object can be numbered or titled depending on its application / function.

-표현된 사물들이 원하는 변화를 위해 프로그램/조종될 수 있는 방식들: 만지는 시간의 길이; 만지느 것의 방향; 만지는것의 속도; 만지는 것의 강도 (가벼운 또는 센 터치); 만져지고있는 물체의 종류 (손가락, 막대기, "원격", 발 페달, "춤"의 변화).Ways in which the represented things can be programmed / controlled for the desired change: the length of time to touch; Direction of touching; Speed of touching; Intensity of touch (light or strong touch); The type of object being touched (finger, stick, "remote", foot pedal, "dancing" change).

-TM: 플랫 뮤직 (악보). 사운드를 그림.
-TM: flat music (musical score). Picture the sound.

이런 특허 적용을 위한 이 사운드-비주얼 파일을 마칩니다
This is the sound-visual file for this patent application.

사운드-비주얼* =
Sound-visual * =

사운드 신호들을 비주얼 효과들로 변환함; 그리고 비주얼 효과들을 사운드 신호들로. Converting sound signals into visual effects; And visual effects into sound signals.

D1: 카메라 =신호 변환기= 컴퓨터 = 사운드 생성기= oscD1: Camera = Signal Converter = Computer = Sound Generator = osc

D2: 마이크/센서 = 신호 변환기= 컴퓨터 = 디스플레이/프린터/trD2: Microphone / Sensor = Signal Converter = Computer = Display / Printer / tr

-OTD #1:-OTD # 1:

다음은 비주얼에서 소리로의 변환이고 사운드에서 비주얼 변환 시스템의 요소들입니다; 이 카테고리는 종종 "사운드 비주얼"이나 "비주얼 사운드"로 씌어질 수 있습니다.
Here are the visual-to-sound conversions and the elements of the sound-to-visual conversion system; This category can often be written as "sound visual" or "visual sound."

2B-090 사운드 아트: 사운드를 흥미로운 형상들과 색깔들로 변환합니다! 사운드가 어떻게 무한의 그래픽드로 변환되는지 프로그램합니다. 2B-090 Sound Art: Convert sound into interesting shapes and colors! Program how the sound is converted to infinite graphics.

2B-091-200000001 사운드 만화경: 주위의 소리들에 따라 경치가 변화합니다.2B-091-200000001 Sound Kaleidoscope: The landscape changes with the sounds around you.

3A-630 사운드 분석기3A-630 Sound Analyzer

O-"작곡": 모든 다른 요소들: 그래픽으로 변환되는 사운드를 창조; 또는 역도 가능, 사운드가 합성된 사운드에 따라 그것들을 도표로 편집된 이미지들로 변환함. O- "composition": all other elements: creating a sound that is converted into graphics; Or reciprocal, converting them into graphically edited images according to the sound synthesized.

O-새로운 요소: 이미지를 사운드로 변환함, 예: 레코드 플레이어, CD 레이저 플레이어, 팩스 전송. 창조된 사운드가 사운드 신디사이저를 통해 처리될 수 있고 카메라, 스캐너 또는 다른 센서들 등에 입력된 이미지들에 따라 원하는 사운드를 창조할 수 있도록 프로그램할 수 있습니다.
O-new element: converts images to sound, eg record player, CD laser player, fax transmission. The created sound can be processed through a sound synthesizer and can be programmed to create the desired sound based on the images input to the camera, scanner or other sensors.

*새로운 요소: 마이크로폰과 또는 다른 센서들로부터 받은 사운드가 전파 주파수를 포착할 수 있고 사람 귀에 들리는 다른 소리들로 또는 이미지들로 변환할 수 있습니다. * New: Sound from microphones and other sensors can pick up radio frequencies and convert them to other sounds or images that people hear.

*O-"아티스트": "사운드-비전"에 설명되어 있는대로 해당하는 이미지들로 소리들이 이미 변환되어 있습니다, 이런 신호들은 원하는 이미지들을 만들기 위해서 사용자에 의해 조종됩니다 (예: 마우스, 입력된 키, 프로그램밍을 통해). 반대로, "아티스트"를 통해 창조된 비전들은 사운드를 생성하기 위해 "사운드-비전"과 "작곡"에 의해 사용될 수 있습니다.* O- "Artist": Sounds have already been converted to the corresponding images as described in "Sound-vision", these signals are controlled by the user to produce the desired images (eg mouse, key input) , Through programming). Conversely, visions created through "artist" can be used by "sound-vision" and "composition" to produce sound.

-OTD #2: 디스플레이; fd-hdd; pp; mp; uk; 장난감%; 기본; 오락; 마이크로폰; synth; bp; osc; 균형; 스피치; vc; md%; 카트; cp; 모션 사운더%; 원격; 알림기; 에어 패드(비주얼로 변환되는 오디오가 전송들임; 또는 오디오로 변환되는 비주얼이 전송임); 비주얼 분석기% (다르게 제시되어있지 않는 한 알람 생성기로 유용하지 않지만 시스템이 스스로 안내하는 것을 도와주는데 유용할 수 있음).
-OTD # 2: display; fd-hdd; pp; mp; uk; toy%; basic; game; microphone; synth; bp; osc; balance; Speech; vc; md%; cart; cp; Motion sounder%; remote; An alerter; Air pad (audio converted to visual is transmissions; or visual converted to audio is transmission); Visual Analyzer% (Not useful as an alarm generator unless otherwise indicated, but can be useful to help the system guide itself).

그것의 "비주얼분석기" & "마이크"가 이미지들을 데이타로 해석합니다: 단어들이 그것이 무엇을 보는지/듣는지 묘사함;그 외 코드 시스템("브레인") 이 이미지들/사운드들을 처리하는데 사용할 수 있음 ("브레인"). 해석이 비주얼 (이미지들) 와 사운드 (osc) 사이에서 해석이 이체하는 방식은 다음에 의해 조종됨: 소프트웨어 (pr), 분석기.
Its "visual analyzer"&"microphone" interpret the images as data: describing what words see / hear it; other code systems ("brains") can be used to process images / sounds ( "brain"). The way interpretations are transferred between visual (images) and sound (osc) is controlled by: software (pr), analyzer.

* 사운드 비주얼 분석기 섹션 - 덜 중요할 수 있습니다:* Sound Visual Analyzer section-may be less important:

D1: 카메라 =신호 변환기= "C" = 사운드 생성기= oscD1: Camera = Signal Converter = "C" = Sound Generator = osc

D2: 마이크/센서 = 신호 변환기= "C" ("브레인" ("분석기")) = 텍스트/코드/디스플레이/프린터/tr.D2: Microphone / Sensor = Signal Converter = "C" ("Brain" ("Analyzer")) = Text / Code / Display / Printer / tr.

-US Pat No's: 4260229 입술 움직임들의 비주얼 이미지들을 창조함; 4278838 프린트 된 글씨들로부터 스피치의 합성; 5213108 비주얼 디스플레이 청진기.US Pat No's: 4260229 creates visual images of lip movements; 4278838 Synthesis of speech from printed letters; 5213108 A visual display stethoscope.

++ 5314336장난감에 의해 시각적으로 감지된 메세지를 나타내는 오디오 출력을 제공하는 장난감과 방법. 특허가 개인에게 발행됨 5.94. 이 사운드 비주얼 분석기 부분이 발명품을 먼저 제출했습니까?++ 5314336 Toys and methods that provide audio output that represents a message visually detected by the toy. Patent is issued to an individual 5.94. Did this sound visual analyzer section submit an invention first?

-6B580 (그곳으로부터 옮겨져 옴): 음성을 글씨로 변환함; 또는 글씨를 음성으로.-6B580 (moved from there): converts speech to text; Or spoken letters.

레코들 플레이어 선택: 원하는 사운드, 음악 등을 생성하기 위해 바코드나 다른 관련 코드들을 읽기. 이런 면이 특허 출원서를 위해 장려되고 있지만 이런 면의 이익의 퍼센트가 이미 다른 이에게 제한되어 있습니다. Recorder Player Selection: Read barcodes or other related codes to create the desired sound, music, and more. While this is encouraged for patent applications, the percentage of benefits on this side is already limited to others.

.--심지어 바퀴나 종이 입력기가 있는 새로운 종류의 재미있는 레코드 플레이어도 사용될 수 있습니다. 목적: 데이타가 수신되는 속도를 조종합니다.-- You can even use a new kind of fun record player with wheels or paper input. Purpose: to control the speed at which data is received

.--시스템이 빠른 속도에서 코드들을 읽을 수 있을지라도 원하는 소리에서만 데이타를 소리 냅니다. 이런 경우에는, 판독기가 반드시특정 코드에 디자인되어야만 합니다.Even if the system is able to read codes at high speed, it will only play data at the desired sound. In this case, the reader must be designed for a specific code.

.-단어들을 스캔하고, osc에서 그것들을 발음합니다. 또한, 구두화된 단어들이 디지탈 형식으로 변환되고 원하는 방식으로 편집됩니다, 예: sw 검색과 교체..-Scan words and pronounce them in osc. Also, spoken words are converted to digital format and edited the way you want, eg sw search and replace.

.-또한: u (사용자) 말함 -> 마이크 ->들린 단어들을 글로 변환함-> "분석기" = sys ('시스템이) 이 디지탈화된 글씨로 된 단어들을 (sw의 단어 검색 - 해당하는 단어 / 가까이 있는 문장 또는 문단을 제기함; uip-db; "분석기"가 가까이 있는 단어들 / 상황들의 (주위에서 발생하는 것처럼, 예: 사운드, "추적된" 사건들) 적용/ 중요성을 결정할 수 있음) 를 통해 스캔함= sys이 시스템이 인간 조작자로부터 찾는/ 필요한 글과 그 외정보 (비슷한) (전에는 알고있지 않았을 것임, uip 때문에)를 출력합니다. 83.-Also: u (user) speaks-> microphone-> translates spoken words into text-> "analyzer" = sys ('system) searches these digitalized words (word search in sw-the corresponding word / Raise nearby sentences or paragraphs; uip-db; "analyzer" can determine application / importance of nearby words / circumstances (as occurs around, eg sound, "tracked" events) Scan via = sys prints the system's findings / needs and other information (similar) from the human operator (because you've never known it, because of uip). 83

.-(이 한가지 제품이 1B-58 & 1B-60 디자인들의 결합입니다)..- (This one product is a combination of 1B-58 & 1B-60 designs).

이런 분들에게 좋습니다: 어린이들, 맹아, 너무 바빠 읽을 시간이 없는 분들은 앉을 필요없이, 예: 운전하기 등, 그저 스캐너가 읽도록 하고 (심지어 종이 자동 지급기에 의해서도) 그것들이 실행하도록 할 수 있습니다. Good for these people: children, buds, people who are too busy to read, don't have to sit down, like driving, just let the scanner read (even by a paper dispenser) and let them run.

OTD 83OTD 83

.- 2D 표면에서 레코드 플레이어 같은 구실을 함. .- Plays like a record player on a 2D surface.

.-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; educ; 장난감; 오락; "마이크"; 휴대용; "M"; bp; osc; vc; 카트리지 (원하는 음성의 종류를 위해, 예: 여러가지의 성격, 억양….에서 선택함...); cp. OSC - "틸트".-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; educ; toy; game; "MIC"; Portable; "M"; bp; osc; vc; Cartridges (for the type of voice you want, eg choosing from a variety of personalities, intonations….); cp. OSC-"Tilt"

*O 빛 방사 스캐너: 스캔된대로, 하나의 또는 그 이상의 빛 색깔, 소리, 음악이 스캔되고 있는 아이템에해당되는 방식으로 방사됩니다. 스캔되고 있는 아이템을 변경하고 다른 빛들과, 사운드들을 받으십시오. 종이에 나와있는 단어들, 그림들; 잎; 돌; 타일; 천; 얼굴들; 등을 스캔해 보십시오. * O Light Emission Scanner: As scanned, one or more light colors, sounds, and music are emitted in a manner that corresponds to the item being scanned. Change the item that is being scanned and receive different lights and sounds. Words, pictures on paper; leaf; stone; tile; cloth; Faces; Try to scan your back.

.-시장: 장난감, 제품의 부분.-Market: toys, parts of products

.-디스플레이: 스캔되고 있는 아이템에 따라 다른 그래픽들. 스캔되고 있는 그림들을 다른 것으로 변환할 수 있습니다. .-Display: different graphics depending on the item being scanned. You can convert the pictures being scanned to other ones.

.-기기가 그것의 변화들을 만드는 UIP 방법, 예: 더 크고 간단한 형상으로, 더 파랗고 푸르게, 모든 분홍색을 주황색으로 변경 등. 83.- UIP way the device makes its changes, eg larger and simpler shapes, bluer and bluer, changing all pinks to oranges, etc. 83

.-어린이들에 좋습니다! 그들은 대단히 독창적인 재미있게 그들의 방을 걸어다닐 수 있습니다…얼마나 많은 다른 제품들이 방에 있는지 상상력이 풍부해질 수 있습니다!.- Great for children! They can walk around their rooms with great creative fun… How many different products are in the room can be imaginative!

.-스캐너가 빛과 음파를 내보내고 (꼭 사람 귀에 들리지는 않음) 그것이 기기에 어떻게 튀어나는 것에 따라, 사용자에게 적합한 자극원이 (빛, 소리, 음악) 창조됩니다.- As the scanner emits light and sound waves (not necessarily in the human ear) and how it pops into the device, a stimulus source (light, sound, music) suitable for the user is created

.-이 제품은 6B-60 제품과 결합되었습니다.-This product has been combined with the 6B-60 product

-OTD: 전체; "S"; "C"; mp; pp (스캐너가 보는 것으로부터 원하는 효과들의 종류들, 예: 반짝이는 표면이 더 하얗거나 금색의 빛을 만들 수 있습니다…...); uk; 상호작용적; 장난감; 오락; 운동; 휴대용; sst; iq; 프린터 (무엇이 스캔되었는지에 따라 그래픽, 색깔, 등을 출력합니다- 빛이 위의 것들에 대한 반응인 것처럼 출력이 반응입니다. bp; osc; vc; 예:h; 점수; 카트 (창조될 수 있는 반응들의 종류와 어떻게); rpc (제품의 주요 부분을 위해서); cp; uq.
-OTD: full; "S";"C";mp; pp (types of effects desired from what the scanner sees, eg shiny surfaces can produce whiter or goldish light…); uk; Interactive; toy; game; Exercise; Portable; sst; iq; Printer (prints graphics, colors, etc. depending on what has been scanned-output is a response as light is a response to the above. Bp; osc; vc; e.g. h; score; cart (response that can be created) And how)); rpc (for the main part of the product); cp; uq.

사운드 분석기: '마이크로폰이 모든 외부의 모듈에서 포착합니다[tel 헤드셋, [개인용] 컴퓨터의 마이크로폰]. 'SA가 있는 메인프레임이 더 좋은 분석 능력을 갖고 있습니다.Sound Analyzer: 'Microphone captures from all external modules [tel headset, microphone on [personal] computer']. 'Mainframes with SA have better analysis capabilities.

-공기의 특성에 따라 조절합니다, 예: 높은 습도에서 사운드가 축축해집니다-Adjust according to the characteristics of the air, e.g. the sound gets damp at high humidity

-그 외 사운드들은 분리하여 제거합니다 [분석하기를 원하지 않는] [(원치않는) 사운드의 패턴들을 따라함에의해].
-Remove other sounds separately [unwanted to analyze] [by following patterns of (unwanted) sound].

GPS를 강화한 사운드 기기: 사건의 '구역이 '사운드 분석기를 조종함/유발함. 'SA이 '사운드를 '추적할 수 있습니다. 그것은 다른 시간이나/또는 다른 위치들로부터 오는 [비슷한 사운드 패턴] 을 찾아 사운드를 지정할 수 있습니다. 모든 위치/gps '추적할 수 있는 활동이 '지정된 [교신할 수 있는] 사운드, 진동, 빛 등과 같은 신호를 유발할 것입니다. '지정된 속도가 신호들을 유발합니다, 예: 고속도로에서 운전할 때 음악을
GPS-enhanced sound device: 'zone of event' controls / induces sound analyzer. 'SA can track' sound '. It can specify a sound by looking for [similar sound patterns] coming from different times and / or different locations. Any location / gps 'traceable' activity will trigger signals such as 'designated' sounds, vibrations, lights, etc. 'Specified speed causes signals, e.g. music when driving on the highway

-6B580 (그곳으로부터 옮겨져 옴): 음성을 글씨로 변환함; 또는 글씨를 음성으로.-6B580 (moved from there): converts speech to text; Or spoken letters.

레코들 플레이어 선택: 원하는 사운드, 음악 등을 생성하기 위해 바코드나 다른 관련 코드들을 읽기. 이런 면이 특허 출원서를 위해 장려되고 있지만 이런 면의 이익의 퍼센트가 이미 다른 이에게 제한되어 있습니다. Recorder Player Selection: Read barcodes or other related codes to create the desired sound, music, and more. While this is encouraged for patent applications, the percentage of benefits on this side is already limited to others.

.--심지어 바퀴나 종이 입력기가 있는 새로운 종류의 재미있는 레코드 플레이어도 사용될 수 있습니다. 목적: 데이타가 수신되는 속도를 조종합니다.-- You can even use a new kind of fun record player with wheels or paper input. Purpose: to control the speed at which data is received

.--시스템이 빠른 속도에서 코드들을 읽을 수 있을지라도 원하는 소리에서만 데이타를 소리 냅니다. 이런 경우에는, 판독기가 반드시특정 코드에 디자인되어야만 합니다.Even if the system is able to read codes at high speed, it will only play data at the desired sound. In this case, the reader must be designed for a specific code.

.-단어들을 스캔하고, osc에서 그것들을 발음합니다. 또한, 구두화된 단어들이 디지탈 형식으로 변환되고 원하는 방식으로 편집됩니다, 예: sw 검색과 교체..-Scan words and pronounce them in osc. Also, spoken words are converted to digital format and edited the way you want, eg sw search and replace.

.-또한: u (사용자) 말함 -> 마이크 ->들린 단어들을 글로 변환함-> "분석기" = sys ('시스템이) 이 디지탈화된 글씨로 된 단어들을 (sw의 단어 검색 - 해당하는 단어 / 가까이 있는 문장 또는 문단을 제시함; uip-db; "분석기"가 가까이 있는 단어들 / 상황들의 (주위에서 발생하는 것처럼, 예: 사운드, "추적된" 사건들) 적용/ 중요성을 결정할 수 있음) 를 통해 스캔함= sys이 시스템이 인간 조작자로부터 찾는/ 필요한 글과 그 외정보 (비슷한) (전에는 알고있지 않았을 것임, uip 때문에)를 출력합니다. 83.-Also: u (user) speaks-> microphone-> translates spoken words into text-> "analyzer" = sys ('system) searches these digitalized words (word search in sw-the corresponding word / Presenting a nearby sentence or paragraph; uip-db; "analyzer" can determine the application / importance of nearby words / circumstances (as occurs around, eg sound, "tracked" events) Scan via = sys prints the system's findings / needs and other information (similar) from the human operator (because you've never known it, because of uip). 83

.-(이 한가지 제품이 1B-58 & 1B-60 디자인들의 결합입니다)..- (This one product is a combination of 1B-58 & 1B-60 designs).

이런 분들에게 좋습니다: 어린이들, 맹아, 너무 바빠 읽을 시간이 없는 분들은 앉을 필요없이, 예: 운전하기 등, 그저 스캐너가 읽도록 하고 (심지어 종이 자동 지급기에 의해서도) 그것들이 실행하도록 할 수 있습니다. Good for these people: children, buds, people who are too busy to read, don't have to sit down, like driving, just let the scanner read (even by a paper dispenser) and let them run.

OTD 83OTD 83

.- 2D 표면에서 레코드 플레이어 같은 구실을 함. .- Plays like a record player on a 2D surface.

.-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; educ; 장난감; 오락; "마이크"; 휴대용; "M"; bp; osc; vc; 카트리지 (원하는 음성의 종류를 위해, 예: 여러가지의 성격, 억양….에서 선택함...); cp. OSC - "틸트".-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; educ; toy; game; "MIC"; Portable; "M"; bp; osc; vc; Cartridges (for the type of voice you want, eg choosing from a variety of personalities, intonations….); cp. OSC-"Tilt"

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*O 빛 방사 스캐너: 스캔된대로, 하나의 또는 그 이상의 빛 색깔, 소리, 음악이 스캔되고 있는 아이템에해당되는 방식으로 방사됩니다. 스캔되고 있는 아이템을 변경하고 다른 빛들과, 사운드들을 받으십시오. 종이에 나와있는 단어들, 그림들; 잎; 돌; 타일; 천; 얼굴들; 등을 스캔해 보십시오. * O Light Emission Scanner: As scanned, one or more light colors, sounds, and music are emitted in a manner that corresponds to the item being scanned. Change the item that is being scanned and receive different lights and sounds. Words, pictures on paper; leaf; stone; tile; cloth; Faces; Try to scan your back.

.-시장: 장난감, 제품의 부분.-Market: toys, parts of products

.-디스플레이: 스캔되고 있는 아이템에 따라 다른 그래픽들. 스캔되고 있는 그림들을 다른 것으로 변환할 수 있습니다. .-Display: different graphics depending on the item being scanned. You can convert the pictures being scanned to other ones.

.-기기가 그것의 변화들을 만드는 UIP 방법, 예: 더 크고 간단한 형상으로, 더 파랗고 푸르게, 모든 분홍색을 주황색으로 변경 등. .- UIP way the device makes its changes, eg larger and simpler shapes, bluer and bluer, changing all pinks to oranges, etc.

.-어린이들에 좋습니다! 그들은 대단히 독창적인 재미있게 그들의 방을 걸어다닐 수 있습니다…얼마나 많은 다른 제품들이 방에 있는지 상상력이 풍부할 수 있습니다!.- Great for children! They can walk around their rooms with great creative fun… How many different products are in the room can be imaginative!

.-스캐너가 빛과 음파를 내보내고 (꼭 사람 귀에 들리지는 않음) 그것이 기기에 어떻게 튀어나는 것에 따라, 사용자에게 적합한 자극원이 (빛, 소리, 음악) 창조됩니다.- As the scanner emits light and sound waves (not necessarily in the human ear) and how it pops into the device, a stimulus source (light, sound, music) suitable for the user is created

.-이 제품은 6B-60 제품과 결합되었습니다.-This product has been combined with the 6B-60 product

-OTD: 전체; "S"; "C"; mp; pp (스캐너가 보는 것으로부터 원하는 효과들의 종류들, 예: 반짝이는 표면이 더 하얗거나 금색의 빛을 만들 수 있습니다…...); uk; 상호작용적; 장난감; 오락; 운동; 휴대용; sst; iq; 프린터 (무엇이 스캔되었는지에 따라 그래픽, 색깔, 등을 출력합니다- 빛이 위의 것들에 대한 반응인 것처럼 출력이 반응입니다. bp; osc; vc; 예:h; 점수; 카트 (창조될 수 있는 반응들의 종류와 어떻게); rpc (제품의 주요 부분을 위해서); cp; uq.
-OTD: full; "S";"C";mp; pp (types of effects desired from what the scanner sees, eg shiny surfaces can produce whiter or goldish light…); uk; Interactive; toy; game; Exercise; Portable; sst; iq; Printer (prints graphics, colors, etc. depending on what has been scanned-output is a response as light is a response to the above. Bp; osc; vc; e.g. h; score; cart (response that can be created) And how)); rpc (for the main part of the product); cp; uq.

이 특허 적용에 대한 이 사운드-비주얼*파일을 마칩니다Finish this sound-visual * file for this patent application

파일: 기능 소개 / 상태File: Feature Intro / Status

상태condition

상황의 상태를 알아냅니다.Find out the status of the situation.

본 기능은 사용자의 퍼포먼스, 기능, 또는 상황을 점수를 매깁니다. "점수"와 같음.This function scores your performance, function or situation. Same as "score".

-제품의 상태 ("점수"). 그림: k (키보드) =c (컴퓨터)= S (화면이"점수"/"알림기의" 신호들을 보여줌) -Status of the product ("score"). Figure: k (keyboard) = c (computer) = S (screen shows "score" / "alert" signals)

.-4E020 내용 일자 날인기: 이 전 어커런스들을 등록하고 정리함..-4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous occurrences.

-"브레인"을 참조하십시오: 시스템의 '기능이 상황에 맞게 '적응합니다.-See "Brain": The system's 'function' is adapted to the situation.

-전문가를 위해서 그림: 사용자 = "상태" ("상태" 시스템을 통해 / "상태"시스템의 결정이 되면 알 수 있는 상태가 다음 파트들을 그에 알맞게 조종함) ~c (컴퓨터)= For the Expert Figure: User = "status" (via "status" system / when a "status" system is determined, the known state controls the following parts accordingly) ~ c (computer) =

접속; 분석기; 브레이; 카메라; 카트 ('소프트웨어 카트리지); %EDUC (tgh (점점 난이도가 높아지는 치료)); M (메인프레임 컴퓨터); 마이크; 모뎀; 마우스; mq (제조업자가 그것을 적응시키기 위해 사용자에게 질문을 함); 다중 사용자; 알림기; osc (발신음 커뮤티케이터); pr (소프트웨어 프로그램); ps (GPS와 같은 위치 시스템); q (사용자와 시스템이 서로에게 질문을 함); 점수 (점수 매기는 과정을 변경함); 센서; synth (사운드 신디사이저); 적응; U (사용자가 시스템에게 질문을 함).connect; An analyzer; Bray; camera; Cart ('software cartridge); % EDUC (tgh (treatment of increasing difficulty)); M (mainframe computer); MIC; modem; mouse; mq (manufacturer asks the user to adapt it); Multi-user; An alerter; osc (telephone communicator); pr (software program); ps (location system such as GPS); q (user and system ask each other questions); Score (changes the scoring process); sensor; synth (sound synthesizer); adaptation; U (user asks the system a question).

-보조-파트: 상태-"편집": 상황의 상태에 따라 시스템을 변경함 ("접속 = BA (행동분석기)"); 상태-적응: db를 개발; 상태-알림기: 낯설은 어커런스들을 알림.-Sub-part: status-"edit": change the system according to the status of the situation ("access = BA (behavior analyzer)"); State-adaptation: develop db; Status-Notifier: Notifies you of unusual occurrences.

-"편집": "상태"기능이 어떻게 조종되는지 / 사용되는지 알아냄.-"Edit": find out how the "status" function is controlled / used.

.- sw/data에 인코드된 코드 (접속, 전자 `워터 마크)가 시스템/프로그램이 될 수 있는 것을 *제한함: 사용됨 ((그 외)기기(들)을 작동하기 위해/ "편집됨" / 복사됨. 참조: "접속", "편집"..- Restricts that code encoded in sw / data (access, electronic `watermark) can be a system / program: used (to operate the (other) device (s) /" edited " / Copied Reference: "Connection", "Edit".

- US 특허 No 4875432:"점수판"의 색깔들이 점수가 (배구) "게임"에서 동점일 때 바뀝니다. ("점수" / "상태"의 레벨이S ('화면) / 모든 제품의 nr ('알림기) / sys에서 찾을 수 있는 색깔 변화의 종류에 영향을 끼칩니다; 예: 7G)-US Patent No 4875432: The colors of "Score" change when the score is tied in (Volleyball) "Game". (The level of "Score" / "Status" affects the type of color change found in S ('Screen) / nr (' Notifier) / sys for all products; e.g. 7G)

-"청구하기": 사용자에게 "점수가 무엇 / 어떻게 요청되었는지에 대해 청구함.-"Billing": Charges the user for "what / how the score was requested."

* 상태 섹션 - 덜 중요할 수 있습니다:* Status section-may be less important:

-제품의 상태 ("점수"). 그림: k (키보드) =c (컴퓨터)= S (화면이"점수"/"알림기의" 신호들을 보여줌) -Status of the product ("score"). Figure: k (keyboard) = c (computer) = S (screen shows "score" / "alert" signals)

.-4E020 내용 일자 날인기: 이 전 어커런스들을 등록하고 정리함..-4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous occurrences.

-"브레인"을 참조하십시오: 시스템의 '기능이 상황에 맞게 '적응합니다.-See "Brain": The system's 'function' is adapted to the situation.

-전문가를 위해서 그림: 사용자 = "상태" ("상태" 시스템을 통해 / "상태"시스템의 결정이 되면 알 수 있는 상태가 다음 파트들을 그에 알맞게 조종함) ~c (컴퓨터)= For the Expert Figure: User = "status" (via "status" system / when a "status" system is determined, the known state controls the following parts accordingly) ~ c (computer) =

접속; 분석기; 브레이; 카메라; 카트 ('소프트웨어 카트리지); %EDUC (tgh (점점 더 어려워지는 치료)); M (메인프레임 컴퓨터); 마이크; 모뎀; 마우스; mq (제조업자가 그것을 적응시키기 위해 사용자에게 질문을 함); 다중 사용자; 알림기; osc (발신음 커뮤티케이터); pr (소프트웨어 프로그램); ps (GPS와 같은 위치 시스템); q (사용자와 시스템이 서로에게 질문을 함); 점수 (점수 매기는 과정을 변경함); 센서; synth (사운드 신디사이저); 적응; U (사용자가 시스템에게 질문을 함).connect; An analyzer; Bray; camera; Cart ('software cartridge); % EDUC (tgh (treatment becoming harder)); M (mainframe computer); MIC; modem; mouse; mq (manufacturer asks the user to adapt it); Multi-user; An alerter; osc (telephone communicator); pr (software program); ps (location system such as GPS); q (user and system ask each other questions); Score (changes the scoring process); sensor; synth (sound synthesizer); adaptation; U (user asks the system a question).

-보조-파트: 상태-"편집": 상황의 상태에 따라 시스템을 변경함 ("접속 = BA (행동분석기)"); 상태-적응: db를 개발; 상태-알림기: 낯설은 어커런스들을 알림.-Sub-part: status-"edit": change the system according to the status of the situation ("access = BA (behavior analyzer)"); State-adaptation: develop db; Status-Notifier: Notifies you of unusual occurrences.

-"편집": "상태"기능이 어떻게 조종되는지 / 사용되는지 알아냄.-"Edit": find out how the "status" function is controlled / used.

.- sw/data에 인코드된 코드 (접속, 전자 `워터 마크)가 시스템/프로그램이 될 수 있는 것을 *제한함: 사용됨 ((그 외)기기(들)을 작동하기 위해/ "편집됨" / 복사됨. 참조: "접속", "편집"..- Restricts that code encoded in sw / data (access, electronic `watermark) can be a system / program: used (to operate the (other) device (s) /" edited " / Copied Reference: "Connection", "Edit".

- US 특허 No 4875432:"점수판"의 색깔들이 점수가 (배구) "게임"에서 동점일 때 바뀝니다. ("점수" / "상태"의 레벨이S ('화면) / 모든 제품의 nr ('알림기) / sys에서 찾을 수 있는 색깔 변화의 종류에 영향을 끼칩니다; 예: 7G)-US Patent No 4875432: The colors of "Score" change when the score is tied in (Volleyball) "Game". (The level of "Score" / "Status" affects the type of color change found in S ('Screen) / nr (' Notifier) / sys for all products; e.g. 7G)

-"청구하기": 사용자에게 "점수가 무엇 / 어떻게 요청되었는지에 대해 청구함.
-"Billing": Charges the user for "what / how the score was requested."

'신디사이저 부분
Synthesizer part

신디사이저 파일들의 개요:Overview of synthesizer files:

. 일반적인 정보. General information

. 나중에 읽을 파일. File to read later

. 신디사이저 코디네이터
. Synthesizer coordinator

이런 특허 출원서를 피하려고 하는 것보다 특허를 내는 것이 얼마나 더 빠르고 쉬운지 알아보십시오. (+1) 707-428-5000 에 전화를 주십시오 www.LicenseItToday.com
Find out how much faster and easier it is to file a patent than trying to avoid such a patent application. Call (+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com

5A270 거리의 소리 확대기: 자동차의 시스템이 스테레오가 사용될 때 밖의 사운드를 확대함. 사고 가능성을 감소함. 5A270 Street Sound Magnifier: The car's system magnifies the outside sound when stereo is used. Reduces the likelihood of an accident.

*-사용자가 음악을 연주하거나 연주하지 않을 때, 라디오를 틀었을 때, 시스템이 활성화되도록 프로그램합니다. 확대기기 사운드가 시스템, 사운드 볼륨, 또는 사용자의 프로그램밍에 맞게 확대될 때*-Program the system to activate when the user plays music or not, when the radio is on. The magnifier sound is magnified to match the system, sound volume, or user's programming.

음악을 삭제 할 수도 있/없습니다.You can also delete music.

*-특히 적용할 수 있는 대상: 청력 장애자, 음악을 크게 틀어놓는 것을 좋아하지만 밖을 듣기 위해 그것을 낮추어야 하는 사람들. *-Especially applicable for: hearing impaired, people who like to play music loudly but need to lower it to hear outside.

-"사운드 분석기":모든 사운드/osc의 효과들을 확대/ 연구함-"Sound analyzer": magnify and study the effects of all sounds / osc

.--4E020 내용과 일자 날인기: 어커런스의, 예: 어커런스를 "추적함"; 어커런스를 "분석함" (uip를 위해)
.-- 4E020 Content and date stamping: of occurrence, eg "tracking"occurrence;"Analyze" occurrences (for uip)

5A900 (추가의 작업이 필요함) 음성들을 다음의 감정들을 창조하는 것들로 변환함:열정, 친근함, 에너지, 지능적인, 성미 급한 그리고 듣는 이가 그들의 작업을 잘 할 것이란 기대(연구들에 의하면 특정한 음조로 사람들에게 말하는 것이 더 나은 실행 결과를 가져오는 경향이 있다고 함)
5A900 (needs additional work) Transforming voices into those that create the following emotions: passion, friendliness, energy, intelligence, urgency and expectation that the listener will do their job well Talking to people tends to give better results.)

A1-430 음성 강화기: "더 좋은 소리가 남". "T" 중, M 이 귀하의 음성을 강화합니다. p의 이전에 녹음된 음성 특징들을 이용하여 그들의 음성이 기분이 좋지않아 이상적이지 않을 때 그것들을 바꾸고 혹은, 더 쉽게는, "C" 에서 음성 변신 선택을 요청을 입력하거나 구두로 말하여 선택합니다. 자신의 음성을 다른 때 도덕성을 높이기 위해 들어보십시오. 치료 기계를 혼합합니다. E, S, Me, TT, HH, BP, "T"에 부착된, "C".A1-430 Voice Enhancer: "Better". During "T", M enhances your voice. Use the previously recorded voice features of p to change them when they are not feeling good and ideal, or, more easily, enter a request or speak verbally to select a voice change in "C". Listen to your own voice to increase morality at other times. Mix the treatment machine. E, S, Me, TT, HH, BP, "C" attached to "T".

- 연구들에 의하면 이전에 들었던 사운드가 유쾌하면 귀하의 음성이 더욱 유쾌해질 것입니다. 중요하거나 어려운 전화를 걸어보십시오: 판매, 상사와 말하기, 부모님, 아픈/ 불치병에 걸린 친척 (예: 에이즈가 있는) 과 얘기하기와 보수적인 가족 인원이라 같이 얘기 나누기 싫지만 귀하의 격려가 필요한 사람? 사운드나 음성들 (음악과 함께, 없이)들어보십시오. BP, E, S, TT, HH, Cons, Bus, LL, W2. 치료 기계와 혼합합니다. 음성 매이트.-Studies have shown that if the sound you heard earlier is pleasant, your voice will be more pleasant. Make important or difficult phone calls: sales, speaking with your boss, parents, ill or incurable relatives (such as AIDS) and conservative family members who don't want to talk with you but need your encouragement? Listen to sounds or voices (with or without music). BP, E, S, TT, HH, Cons, Bus, LL, W2. Mix with the treatment machine. Voice mates.

-특정 osc (단어들, "기분", "오락% - 선별됨: "오락" / 프로그램 (sw) 선별기: 9G220: sys ('시스템) 이 (그런/ 지정된 원치않는/ 원하는 어커런스/모드%/프로그램s%)을 선별/선택함
-Specific osc (words, "mood", "% entertainment-selected:" entertainment "/ program (sw) selector: 9G220: sys ('system) is (the / specified unwanted / desired occurrence / mode% / program screening / selecting s%)

8B330 적용 유형에 따라, 사람의 음성이 그에 맞게 변경됩니다, 예: 비행기가 탑승 준비가 되었다고, 비행기가 늦었다고 (짜증, 또는 화가 난 탑승객에게 공격을 당할까 두려워하는 스피커의 화난 음성, 그리고 보호하기 위해 역으로 공격적인 사람- 이것은 옳지 않습니다) 발표하는 음성 등.
Depending on the type of 8B330 application, the person's voice will change accordingly, e.g. the speaker is ready for boarding, the plane is late (an angry voice from a speaker afraid of being attacked by annoying or angry passengers, and to protect Conversely aggressive person-this is not right) as a voice to announce.

R57-2 시스템이 새로운 무드에서 음성 녹음들을 통합함: 메뉴에서, 귀하가 표현하고 싶은 감정들을 고르십시오. 사람 음성의 기존 사운드 추적이 그에 맞게 통합됩니다.R57-2 system integrates voice recordings in the new mood: From the menu, choose the emotions you want to express. Existing sound tracking of human voices is integrated accordingly.

SYNTH (사람의 음성을 그들이 있는 행동 상황 유형에 따라 변경합니다, 예: 스트레스 쌓인, 물건들을 구매하기 위해 초조함, 속이는); 본 synth 기능은 본 일반적인 N의 "아티스트"모드와 비슷하게 작동합니다, 예: 메뉴를 통해, 귀하가 사람에 대한 기존 데이타가 어떻게 변경되었으면 하는지 하나의 또는 그 이상의선택을 k해서, 선택하십시오. -D: k (사용자가 선택들을 메뉴에서 고릅니다, 예: 사람이 이럴 것이다: 화남/ 교활한 / 안정된/ 열정적인)/ 사람의 사운드 추적 (실제 목소리의 복사본/ c ('컴퓨터) 가 음성 유형을 어림잡음. (비주얼 분석기 / uip / bva (법이 제한하면 no rec 이 실제 음성을 대체하지 않음) 을 통해= 분석기 = (예측한) 사람의 음성을 생성함).
SYNTH (changes the person's voice according to the type of behavior they are in, eg stressed, nervous to buy things, cheating); This synth function works similarly to the "Artist" mode of this general N, e.g. via the menu, select one or more choices about how you would like to change the existing data for a person. -D: k (user selects choices from menu, eg person will: angry / sly / stable / enthusiastic) / human sound tracking (copy of real voice / c ('computer) approximates voice type) Noise (via visual analyzer / uip / bva (no rec does not replace the actual voice if the law restricts it) = analyzer = produces a human voice (predicted).

*-TDS ()/ T ()/ UIP ()/ 시각 분석기 ()/ VR%/ WA ().* -TDS () / T () / UIP () / Visual Analyzer () / VR% / WA ().

- 57-1 사용함: 비슷한 목적 / 기능들, 그러나 오디오와 비주얼 모드가 교체됨.
Use 57-1: Similar purpose / functions, but audio and visual modes are swapped.

충분한 메모리가 있는 컴퓨터화 된 시스템이 어커런스 유형마다 미리 설저된 통합에서 모든 사운드를 저장할 수도 있습니다. 그러나, 매우 다양한 사운드가 있는 제품들 또는 시스템 밖의 사운드 출처들은 통합으로부터 혜택이 있을 것입니다. Computerized systems with sufficient memory may store all sounds in pre-installed integrations for each occurrence type. However, products with a wide variety of sounds or sound sources outside the system will benefit from integration.

-외부의 사운드 출처가 포함하는 것: 인터넷; '카트리지; 사운드 시스템이 포착하고 ['마이크로폰을 통해] '합성합니다.
External sound sources include: the Internet; 'cartridge; The sound system captures and synthesizes 'via the microphone'.

청력에 문제가 있는 이들을 위해=사용자의 문제점 유형에 따라= 시스템이osc의 사운드를 변경함:For those with hearing problems = according to your problem type = the system changes the sound of the osc:

-문제성의/ 특정한 단어들/표현들이 그것들이 다르게 지정된 것으로 인해 변경됩니다 (듣는 이를 위해) 사운드 주파수 ("synth");스피커: 이성의 스피커가 지정된 글의 부분들을 말함; 깜박이는 빛 또는 지정된 단어들이 명시될 때(osc) 다른 사운드 (c=osc).-Questionable / specific words / expressions change due to their being specified differently (for the listener) sound frequency (“synth”); Flashing light or other sounds when the specified words are specified (osc) (c = osc).

-사운드를 듣고 단어들을 다른 언어로 번역하는 (KN)와 비슷한 방식으로 변환함= 그러면= osc = 듣는 이에게 들려짐.-Hear the sound and translate the words in a similar way (KN) to translate them into other languages = then = osc = heard by the listener.

-D: U (스피커) -> 마이크 = 사운드 분석기 = c (단어들이 어떻게 소리날지에 대한 db) = osc -> U (듣는 사람).-D: U (speaker)-> microphone = sound analyzer = c (db for how words sound) = osc-> U (listener).

- "아티스트"의 텍스트 "편집" (실독증 환자를 위해)을 참조하십시오.-See the text "Edit" (for dyslexic patients) in "Artist".

참조: 2D-220 사운드 추측하기 게임: "게임" 파트에 있음.
See also: 2D-220 Guessing the Sound Game: In the "Game" part.

See 5E080 음향적 셀프 분석기: 관련된 제품이 아마 존재할 것입니다- 그러나 이 발명품과의 반복의 정도는 확실치 않습니다. 시스템이 방/복도의 음향을 위해 가장 좋은 통합을 스스로 분석합니다.
See 5E080 Acoustic Self Analyzer: There is probably a related product-but the degree of repetition with this invention is not clear. The system analyzes for itself the best integration for acoustics in the room / hallway.

* 5E010 '스피커의 포지셔너: * 5E010 'Speaker Positioner:

발명품이 초보자나 다른 이들이그들의 사운드 스피커의 가장 좋은 위치를 결정하는데 도움이 됨.The invention helps beginners or others determine the best location for their sound speakers.

이것은 비슷한지만 다른 발명품. 시스템이 스피커가 어디 있어야할지 분석할 때 "디스턴서"/"GPS" 를 사용합니다. This is a similar but different invention. The system uses "distancer" / "GPS" when analyzing where the speaker should be.

유용한 용도: Useful Uses:

-자주 새 장소에서 새롭게 설비하는 밴드들-Bands newly installed in new places

-크기/ 방의 면적/ *방 표면 구조의 종류 (음향적 (사운드가 튀어오름))에 관하여 서로에게 디스턴서 결정됩니다^: 수동의 측정/ 정보 입력; 전자적으로 결정됨, 다음을 통해^: "디스턴서", 전자 거리 측정 장비 (소매 하드웨어 가게에서 일반적으로 있음). -Size / area of room / * determined by each other in relation to the type of room surface structure (acoustic (sound popping)) ^: manual measurement / entry information; Determined electronically, through ^: "distancer", electronic distance measuring instrument (usually found in retail hardware stores).

.-방의 음향에 자주 변화를 주고 싶은 사람들(새로운 스테레오 시스템이나 새로우 방이 있는 것 같은 기분이 듬, 더 많은 다양함을 위해).
.-People who want to make frequent changes to the acoustics of a room (for a new stereo system or feeling like they have a new room, for more variety).

도표: 1tr = 2주파가 벽에서 튕겨 나옴= 3수신기 = 4컴퓨터 = 5화면/6프린터/7스피커 & 또는 균형/8그외.Diagram: 1tr = 2 frequencies bounce off the wall = 3 receivers = 4 computers = 5 screens / 6 printers / 7 speakers & or balance / 8 others.

OTD for D:OTD for D:

3접속; 2에어 패드; %아티스트 4/5/6/8; 기봄4567; 카트4; 박수4;작곡; 날짜4; 1디스턴서 (별도의"tr" 유니트를 방/장소의 (방의 코너에) 주요 위치에 설비) - 이것이 원하는/중요한 둘레를 보여줌, 그리고 그 외1"tr" 반 = 4"컴퓨터", 실제 거리를 함께 결정함); %상호작용적; 로케이터1; **4mfh; %4mic; 4다중 사용자; 4알림기; 4osc*; 4pi; 휴대용; 4pp; 4원격; 사운드 분석기%4; 4스테레오; 4synth=분석기 (synth의 효과들이 방의 음향에 따라 변경될 수 있음 (크기, 구조, 음악 유형에 의해 일어남), 4uk; 4uq; 4vc; 4vr%; %4wa.
3 connections; 2 air pads; % Artist 4/5/6/8; Kibom 4567; Cart 4; Applause; Date 4; 1 distancer (equipped with a separate "tr" unit in the main location of the room / place (in the corner of the room)-this shows the desired / important circumference, and 1 "tr" half = 4 "computers", actual Determine distance together); % Interactive; Locator 1; ** 4mfh; % 4mic; 4 multi-user; 4 alarm group; 4osc *; 4 pi; Portable; 4 pp; 4 remote; Sound analyzer% 4; 4 stereo; 4synth = analyzer (the effects of synth can change depending on the acoustics of the room (caused by size, structure, music type), 4uk; 4uq; 4vc; 4vr%;% 4wa.

특허 검색 전략 & 어떤 것들은 US 특허 번호들에 관련됨: 관련된 N (발명품) 을 찾지 못했으나, 그것이 존재할 수도 있다는 느낌을 받음.Patent Search Strategies & Some are related to US Patent Numbers: No relevant N (invention) was found, but I felt it might exist.

5E080 음향의 셀프 분석기: ()5E080 Acoustic Self Analyzer: ()

-str Bib 8.94: (셀프 adj analyz*) 그리고 audi*.-str Bib 8.94: (Self adj analyz *) and audi *.

--셀프 adj analyz* = 1 반응--Self adj analyz * = 1 reaction

-str APS 69' to 8.92: ((자동적* 또는 셀프) adj3 (adjust* 또는 analyz*)) 그리고 (audi* 또는 음악*)-str APS 69 'to 8.92: ((automatic * or self) adj3 (adjust * or analyz *)) and (audi * or music *)

-kw: 사운드
-kw: sound

도표: 본 N Sys (방 사운드 분석기) / c ('컴퓨터) = Figure: Pattern N Sys (Room Sound Analyzer) / c ('Computer) =

분석기 (); 카트 (); M (); 마이크 (); 다중 사용자 (); OSC (); PR (); 사운드 분석기 (); SYNTH (); UIP ().
Analyzer (); cart (); M (); MIC (); Multiuser (); OSC (); PR (); Sound analyzer (); SYNTH (); UIP ().

OTD 도표 #2: 본 N (발명품) sys ('시스템) () ~ C = OTD Table # 2: Bon N (Invention) sys ('System) () ~ C =

*접속 (); 분석기 (스피커를 어디어 놓을지, osc의 el (전자) 세팅을 어떻게 설정할지 (분석기에 의해 결정된대로)); AP (스테레오); 균형 (); 카메라 (); 카트 (); 작곡 (다음 방식으로: 1] 미리녹음된 제조업자의 녹음된 음악 (CD, 테이프,메모리)) / 2] 사용자가 그들의 작곡sys을 사용함, = osc의 사운드 조절sys 이 분석되어야할지 결정함); 디스턴서 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); 마이크 (osc의 스피커= 마이크 = 사운드 분석기 = sys 이osc 이 어떻게 더 좋은 출력 소리를 낼 지 결정함); MQ (사용자의 구호에 맞추어 (저음, uip)); 다중 사용자 (각 사용자가 각자 선호하는 설정들이 있음); nr ('알림기) (사운드가 더욱 향상될 수 있을 때); OSC (); PR (); Q (); R (); 점수 (사운드 분석기가 여러 상황들을 통해 좋은 사운드는 어떤지,여러 상황들을 통해: w5); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 비주얼 분석기 (분석기); 스피치 (); 상태 (분석기); 스테레오 (); SYNTH (); UIP (); UQ (); VR* (); WA* ().
*connect (); Analyzer (where to put the speaker, how to set the el (electronic) setting of osc (as determined by the analyzer)); AP (stereo); balance (); camera (); cart (); Composition (in the following manner: 1) prerecorded manufacturer's recorded music (CD, tape, memory) / 2] user uses their composition sys, = determines whether osc's sound control sys should be analyzed); Distancer (); EDUC (); GPS (); K (); M (); Microphone (osc's speaker = microphone = sound analyzer = sys determines how this osc produces better output sound); MQ (in accordance with the slogan of the user (bass, uip)); Multiple users (each user has their own preferences); nr ('notifier) (when sound can be improved further); OSC (); PR (); Q (); R (); Score (how the sound analyzer sounds good in different situations, through different situations: w5); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (analyzer); Speech (); State (analyzer); Stereo (); SYNTH (); UIP (); UQ (); VR * (); WA * ().

$$P 5E090 '상관기: 2000년 7월부터 I dir에 있음.$$ P 5E090 'Relative to: I dir since July 2000.

예: 무선 뮤직 밴드: 각 사용자의 기기가 중앙 시스템에 음악을 입력합니다. 그러면 중앙 시스템이 프로그램된 대로 사운드를 합성합니다. 시스템이 플레이어들에게 신호를 줍니다. 특허 기간동안 덜 숙달된 사용자들을 타깃 대상으로 합니다. 혜택: 하나의 시스템에 의존하는 다중의 휴대용 부분들에 대한 비용을 감소합니다. 음악의 높은 질을 위해 돕고, 그룹의 초조함을 돕습니다. 더 뛰어난 휴대, 자유, 소리 생성 실험, 저렴한 녹음.Example: Wireless Music Band: Each user's device enters music into the central system. The central system then synthesizes the sound as programmed. The system signals the players. Targets less experienced users during the patent period. Benefit: Reduce costs for multiple portable parts that rely on one system. Helps with the high quality of music, helps the group's nervousness. Better portability, freedom, sound generation experiment, cheaper recording.

-그룹 음악: 참가자들이 들을 수 있는 "원격" 부분과 상호작용하는 선두하는 부분이 있어 (그룹 재즈, 교육적인 포럼)을 창조함.-Group music: There is a leading part interacting with the "remote" part that participants can hear (creating group jazz, educational forums).

-D: r (작곡가) = tr/rc = 분석기 (카트, 작곡가*, m*) = osc
-D: r (composer) = tr / rc = analyzer (cart, composer *, m *) = osc

osc를 통해 사운드와 글 둘 다 변경될 수 있음: '편집과 '합성이 서로를 대체할 수 있음. Both sound and text can be altered via osc: 'edit and' can replace each other.

-오디오 모드에 있을 때는, 합성기 부분과 편집이 서로 교체될 수 있습니다.When in Audio mode, the Composer part and the edit can be swapped.

--바꿔 말하자면, '편집 부분에 있는 모든 기능들이osc를 통해서 해당되는 오디오 모드를 갖을 수 있고 '편집 부분에 있는 모든 기능들이 편집될 수 있을 뿐만 아니라 [글이나 '이미지같은 것을 위해] 합성기를 통해 내용도 변경될 수 있습니다.
In other words, 'all functions in the edit section can have the corresponding audio mode via osc,' all functions in the edit section can be edited, as well as through the synthesizer [for things like text or images]. Content may also change.

합성을 유발하거나 영향을 줄 수 있는 요소들:Factors that can cause or affect synthesis:

- 'ba에 의해 결정된 사용자의 기분. 소리들이사용자의 원하는 느낌들을 만들도록 '지정되었습니다.
-The mood of the user as determined by 'ba. Sounds are 'designated' to create the user's desired feeling.

신디사이저 부분들:
Synthesizer parts:

. 접속: 사용자가 접속을 얻기 위해 반드시 [수동으로] 들리는 소리를 변경해야합니다. 접속 가 접근을 허용하는 일반적인 범위를 갖고 있습니다. 이것은 암호로 설정하거나, 다른 이들을 가르치기는 어려운 것입니다.. Access: You must change the sound you hear manually to gain access. The connection has a general scope of access. This is hard to set up with passwords or to teach others.

. 분석기: 시스템이 소리들을 가장 어떻게 잘 합성하는지 결정합니다, 감안요소: ba, uip, 그것이 변경하기 위해 찾는 소리들의 제한점들, 합성기 능력들의 한계점.. Analyzer: Determines how the system synthesizes sounds best, factors considered: ba, uip, limitations of the sounds it seeks to change, limitations of synthesizer capabilities.

. 아티스트: 예술 유형에 일치하는 소리를 냅니다. '사운드-시각 분석기를 참조하십시오.. Artist: Produces sounds that match the type of art. See 'sound-visual analyzer.

. BA (행동 분석기): 소리들이 사용자가 좋아하는 것과 일치함.. BA (Behavior Analyzer): Sounds match your favorite.

. 청구하기: 그들의 사운드가 사용되는 예술가들에게 로얄티를 지불합니다.. Claiming: Pay royalties to artists whose sound is used.

. 다음을 위한 카트: 사운드; 소프트웨어 프로그램들 합성하기. 사용자에게 합성 소프트웨어를 이용하는 것에 대한 로얄티 수수료가 청구됩니다. . Cart for: sound; Synthesize software programs. You will be charged a royalty fee for using the synthesis software.

. 작곡: 시스템이 '지정된 작곡의 종류를 위해 음악을 합성합니다.. Composition: The system synthesizes music for the 'type of composition you specify.

. 콘텐트 분석기:디지털 화된 사운드의 내용을 '분석함 -> 이런 정보가 어떻게 사운드가 합성되는지를 더 잘 알아내기 위해 사용됩니다.. Content Analyzer: 'analyzes the content of digitized sound-> this information is used to better understand how the sound is synthesized.

.코디네이터: 다수의 과제들/기능들/목표들을 '조정함. 예:Coordinator: 'Coordinating multiple tasks / functions / goals.' Yes:

-다른 요소들이 무엇이 어떻게 '합성이 되어야하는 것을 '지정함에 있어 그들의 가치로 '평가가 됩니다. 요소들이 포함하는 것: 'ba; 원하는 '교육의 한 형식; 사용자를 어떻게 가장 잘 '지도할 수 있는지; '다중 사용자들을 위해 사운드들을 합성함; 동시에 시스템을 듣기.Other factors are valued for their value in specifying what and how they should be synthesized. Elements include: 'ba; Want one form of education; How best to 'direct' the user; 'Synthesizing sounds for multiple users; Listening to the system at the same time.

. 저장된 소리들의 데이타베이스; * 합성의 방법; 'ba에 대한 사용자의 특징들.. A database of stored sounds; * Method of synthesis; User characteristics for 'ba.

. 편집: 합성과 같이, 사운드가 변경됩니다. 합성하기는 편집하기와 '지정된 결과들을 위한 [사운드] 내용의 변경하기의 한 형식입니다. 자세한 내용을 위해 '편집을 참조하십시오.
. Edit: Like compositing, the sound changes. Compositing is a form of editing and 'changing [sound] content for specified results.' See 'Edit for more details.

. 교육적인: 합성기가 사용자를 교육시키는 것을 시도합니다. % 보기들:. Educational: The synthesizer tries to educate the user. % Views:

7J09: 사운드 훈련기:7J09: Sound Trainer:

사용자에게 사물들이 어떤 소리가 나는지 가르칩니다, 예: 신체 소리들을 [호흡] 해석해야하는 의대생들. 특정 학생/환자에게만 유일한 소리들이 들려지고, 다른 질병들이 어떤 소리가 나는지 보여주기 위해 합성됩니다.Teach users how things sound, e.g. medical students who need to [breath] interpret body sounds. Only sounds are heard by certain students / patients and are synthesized to show what sounds different illnesses are.

--만약 특정 소리를 어떻게 해석해야하는지 확실치 않으면, 의사들은 그 사람이 건강했을 때의 소리 패턴을 저장할 수도 있습니다. 그 다음 시스템이 정상 기준 소리들을 '지정된 질병을 나타내기 위해서 변경할 것입니다.-If you are not sure how to interpret a particular sound, doctors may store a sound pattern when the person is healthy. The system will then change the normal reference sounds to indicate the specified disease.

-기계의 [자동차] 소리들이 문제의 종류를 나타내기 위해 변경됩니다..-The [car] sounds of the machine are changed to indicate the type of problem.

-변경없이 모든 다양한 문제의 소리들을 그저 저장하는 것보다 좋은 점:What's better than simply storing all the various problem sounds without modifications:

-사용자가 정상적인 소리들을 입력하고 그것들이 어떻게 변할지 알 수 있습니다.-Users can input normal sounds and know how they will change.

-소리의 출처와 그것들의 변경 가능한 형식들의 수가 너무 많을 수 있습니다.There may be too many sources of sound and their modifiable formats.

-합성으로부터의 부정확함의 레벨은 제조업자들이 고객들에게 주의를 주더라도, 다양한 사운드들을 조심스럽게 합성하는데 내키지않을 정도입니다. 그 자리에서 사운드가 합성되면, 정확한 사운드와 희미한 닮은 점이 있는 한, 정확함의 부족성에 대해 더 큰 공차가 있을 것입니다.The level of inaccuracy from synthesis is such that manufacturers are reluctant to carefully synthesize various sounds, even if they give attention to their customers. If the sound is synthesized in place, there will be greater tolerance for the lack of accuracy, as long as there is a faint analogy with the correct sound.

-'어떻게 사운드를 해석하는지의 배우는 것을 사람들에게 교육합니다.
-'Educate people to learn how to interpret sound.

. 예:H (점점 더 어려워지는 교육):사운드의 형식들이 듣는 이가 인식하기에 점점 더 어려워집니다 ['교육 과정의 부분으로서].. Example: H (Increasingly Difficult Education): Sound forms become more and more difficult for the listener to recognize ['as part of the curriculum].

. 오락: 좋은 사운드들을 연주합니다. 사용자의 '지정된 '기분 [기분을 들뜨게 하거나, 의욕있게]을 목표로 합니다.. Entertainment: Play good sounds. It aims for the user's 'designated' mood [to excite or motivate].

. 전자식 '게임: 각플레이어의 사운드들이 상황 유형을 위해 합성됩니다.. Electronic 'Game: The sounds of each player are synthesized for the type of situation.

. 가이드: 예:. Guide: Example:

- 시스템이 어떤 사운드 유형에 사용자가 약한지 알아냅니다 [('교육적인 목적들)을 확인하는데].-The system finds out which sound type the user is weak with (to identify 'educational purposes').

-사용자가 '지정된 결과들을 위해 사운드를 합성하는 그들의 [반-수동적으로] 능력을 '평가합니다.-The user 'evaluates their [semi-passive] ability to synthesize sound for specified results'.

-분석기를 통해 어떻게 노래를 부르는지 가르쳐줍니다. 사용자의 정상적인 저음성을 그것이 어떻게 소리나는지 예로 보여주기 위해 '합성합니다. 이 발명품은 다른 곳에 기록되어 있습니다. -Teach you how to sing through the analyzer. 'Synthesize your normal bass to show you how it sounds. This invention is listed elsewhere.

7J10 튜너: 시스템이 기계들이나 [음악] 악기의 정상 / 기준 소리를 분석합니다; 그런 다음에 정확한 또는 '지정된 안 좋은 상태에 있을 때 어떻게 소리가 나는지 보여줍니다. 예: 전문 튜너가 귀하의 피아노를 조율했을 때; 사용자가 각 음의 소리들을 시스템 안에 저장합니다 [이상적인 것들로]. 시스템이 정확한 것들을 재생할 수 있는 것뿐 만이 아니라 안 좋은 소리를 내는 악기가 얼마나 다르게 소리를 내는지 분석합니다.;시스템이 지정된 소리들을 달성하기 위해서 레버들이나 장비들이 무엇과 어떤 방향으로 변경될 수 있는지 제안을 해 줄 수 있습니다. 그 다음 시스템이 새로 도착한 소리들을 '평가할 것입니다. 이것은 무언가를 찾는 게임을 하는 것과 사용자가 정확한 모드/방향으로 교정을 하는 것에 따라 받는 파란, 노란, 빨간 단서들과 약간 비슷합니다.7J10 tuner: The system analyzes the normal / reference sound of the instruments or [music] instruments; It then shows how it sounds when it is in the correct or 'specified bad state'. Example: When a professional tuner tunes your piano; The user stores each note in the system [ideally]. It analyzes not only how the system is able to reproduce the correct ones, but how differently the sounding instruments sound; how the system or levers and equipment can change in order to achieve the specified sounds. I can do it. The system will then 'evaluate the new arrivals. This is a bit like the blue, yellow, and red clues you get as you play games to find something and you correct in the correct mode / direction.

. 상호작용적: 교류하는 동안, 사운드가 '지정된대로 '합성됩니다. 사용자의 '교류하는 방식이 사운드가 어떻게 합성되는지에 영향을 줍니다 ['ba를 통해서와 같이].. Interactive: During the interaction, the sound is synthesized 'as specified'. Your way of interacting affects how the sound is synthesized [as through 'ba].

. 멀티 미디어:. 각 듣는 이의 사운드들이 그들이 수 천명의 고객들 중 하나일지라도 각자 다르게 합성됩니다. 매체가 포함하는 것: 인터넷.. Multi media :. Each listener's sound is synthesized differently, even if they are one of thousands of customers. The media includes: the Internet.

. 다중 사용자: 각 사용자의 행동 프로파일이 그들이 다른 소리들을 [ba 마다] 듣게 합니다.. Multi-user: Each user's behavioral profile allows them to hear different sounds [per ba].

. 알림기: 통지의 유형이 사운드의 다른 합성을 발생하게 합니다. 예. 긴급상황들이 더 큰 소리와 높은 음조를 갖고 있습니다.. Notifier: causes the type of notification to cause different synthesis of sound. Yes. Emergency situations have louder and higher pitches.

. 순서 & 타이밍: . Order & Timing:

-소리 부분의 다른 요소들이 '지정된 결과를 달성하기 위해 컷 앤드 패이스트가 됩니다. 예:몇번째 추적의 (다중의 추적들이 동시에 연주되어 전체적으로 조정된 사운드를 창조합니다) 처음 5초가 특정 적용을 위해 사운드 추적 중간에서 연주됩니다.-The other elements of the sound section are 'cut and paste to achieve the specified result. Example: The first 5 seconds of a few traces (multiple traces are played simultaneously to create an overall tuned sound) are played in the middle of the sound trace for a specific application.

.-언제, 만약, 그리고 어떤 순서로 [모든] 사운드들이 연주되는지 결정합니다..- Determines when, if, and in what order [all] sounds are played.

. OSC (스피커들):지정된 사운드를 최대화하기 위해 스피커들의 음향의 다이나믹 [한계]을 고려하여 사운드들이 합성됩니다. 예: 저음이 더 값이 싼 스피커에서는 더 낮아짐; 그리고 같은 사운드를 다른 사람들이 다른 성능의 스피커나 다른 청취 환경에서 듣고싶어 하면; 신디사이저가 그것을 고려할 것입니다.. OSC (Speakers): The sounds are synthesized taking into account the dynamics [limits] of the speakers' sounds in order to maximize the specified sound. Example: Bass is lower in lower speakers; And if you want to hear the same sound from different speakers or different listening environments; The synthesizer will consider it.

. 예측하기: '사운드 분석기가 시스템/기계/기기/유기적인 생물체가 어떻게 소리가 날지 '예측합니다. 그런 예측된 사운드에 대해 시스템이 '찾도록 디자인 되어져있는 '지정된 어커런스를 나타낼 것입니다. 그런 어커런스가 있으면, 시스템이 프로그램 된대로 반응합니다,예: 사용자에게 '알리거나 어떤 기능을 [수리에 관련된] 창조함으로.. Predicting: 'The sound analyzer predicts how a system / machine / device / organic organism will sound'. For those predicted sounds, the system will indicate a specified occurrence that is 'designed to find'. If there is such an occurrence, the system reacts as programmed, eg by 'notifying the user' or creating a function [related to repair].

. PS-존: [듣는 이의] 위치를 토대로 한 합성.. PS-Zone: Synthesis based on [listening object] location.

질문: 답변들이 어떻게 합성해야하는지를 더 잘 알아내기 위해 사용됨. Question: Used to better understand how answers should be synthesized.

. 반응하기: 시스템이 어커런스에 프로그램된 대로 반응함. 반응들 중 한 가지가 합성된 사운드 일 수 있습니다, 예: '통지의 유형.. React: The system reacts as programmed in the occurrence. One of the reactions may be a synthesized sound, eg 'type of notification.

. 점수: 합성이 '지정된 어커런스의 '점수에 영향을 받습니다.. Score: Synthesis is affected by the score of the specified occurrence.

. 찾기 & 반응하기:시스템이 '지정된 사운드를 찾고, 해당하는 [합성된] 사운드들과 반응함. 보기들:. Find & React: The system 'finds the specified sound and reacts with the corresponding [synthesized] sounds. Examples:

-보안 시스템. '사운드 분석기가 근무시간 후에 사람이 걸어다는 것이나 유리 깨지는 소리 같은 어커런스를 알아낼 때, 시스템이 사운드를 생성함 [강도일 지도 모르는 이를 겁주어 쫓아버리거나 혼동시키기 위해]. 본 발명품 은1998 전에 씌어졌습니다.-Security system. 'When the sound analyzer detects occurrences such as people walking or shattering after working hours, the system generates sound [to scare or confuse those who may be robbery]. The invention was written before 1998.

-생물 행동 연구: '사운드 분석기가 짝짓기 소리같은 지정된 사운드를 들으면 생물체가 어떻게 반응할 지를 알아내기 위해 해당하는 소리를 생성할 것입니다 [그것의 사운드 창출에 의해]-Biological Behavior Study: 'When the sound analyzer hears a specified sound, such as a mating sound, it will generate the corresponding sound to figure out how the creature will respond [by creating its sound]

. 사운드 분석기: 부분을 참조하십시오.
. See Sound Analyzer :.

*. 틸트: 사용자가 '틸트에 의해 신디사이저가 작동할 지 조종합니다. 더 큰 유연성을 허락함. 사용하기에 재미있음으로 '오락적 가치가 있음. 음악을 '작곡하는데 사용됨.*. Tilt: The user controls whether the synthesizer is activated by tilt. Allow greater flexibility It's fun to use, 'and worth it. Used to compose music.

. UIP-최적화: 사용자를 관찰하고; 그들의 요구들을 맞추기 위해 사운드를 합성함.. UIP-optimization: observe the user; Synthesize sounds to meet their needs.

. W5: 다른 사건들이 사운드가 어떻게 합성되는지를 결정함. 예:- 긴급상황으로 지정된 상황 동안 '통지의 소리들은 더 크로 높은 고음을 냅니다.. W5: Different events determine how sound is synthesized. Example:-During a situation designated as an emergency, 'The sounds of the notification will sound higher with a louder tone.

-어떻게: 기기가 만약 잘 못 사용이 되면, 약간의 자극적인 효과가 창조됩니다 ['통지함으로서].  How: If the device is misused, a slight irritating effect is created [by 'notifying'].

그 외 전문가를 위한 상세한 설명:More details for other professionals:

도표: 사운드 출처 (마이크/tr) = 신호 변환기 = "C" (uk, mp, pp, 카트) = 메모리/확대기/재생 = oscFigure: Sound source (microphone / tr) = signal converter = "C" (uk, mp, pp, kart) = memory / magnifier / playback = osc

-/OTD: 본래와 합성된 사운드들 둘 다 메모리에 저장되고 재생될 수 있습니다; 신디사이저가 듣는 이와 사용자를 원하는 마음 상태로 들어갈 수 있도록 유도하여 그들이 듣고 있는 것에 대해 일반적으로 기분이 좋아지도록 도와줍니다. (pi 가 사용자를 기분이 좋아지게 할, 졸립게 할, 또는 안정되게 할 사운드를 선택함); "C" (메모리, 사운드와 합성하는소프트웨어들의 데이타베이스); uk, 그리고 %마우스가 사운드가 어떻게 합성되는지에 영향을 줌 (사용자가 각 사운드의 요소가 어떻게 소리가 나는지의 '사운드 바이트'를 들을 수 있게 하는 메뉴에서 선택하고, 작곡과 또는pi에 대한 선호를 선택함); %상호작용적 (사용자가 어떻게 & 또는 시스템의 무엇을 활성화하는지에 따라, 합성된 사운드 신호들이 그에 맞게 반응함, 예: 사용자의 행동 타입#9 나 #10가 사운드 타입 #8를 발생하게 합니다); 더 많은 사운드 합성 가능성을 위해 *M (사용자가 시스템의 메모리에 이상적인 사운드를 물색할 수 있습니다); 균형; 스피치 (음성화된사운드가 신디사이저에 따라 변경됨, 사용자의 행동/명령에 대한 반응으로 신디사이저가 신호들에 의해 명령이 내려집니다); vc (pp 나 mp가 변경될 수 있음;특정 사운드 종류들은 자동적으로 다른 사운드들보다 그 볼륨 설정에서 더 크거나 작을 수 있습니다); %점수; md; 사운드가 어떻게 합성되는지에 대한 카트, %합성된 사운드가 tel ("T"), sp tel, tr, mo로 보내어질 수 있음; %pi가 사운드가 어떻게 합성될 수 있는지를 조종함 (pi 가 사용자가 낮은 저음을 선호하는 것을 알고, 합성할 때 더 낮은 저음을 사용함); % "원격"에 의해 조종하는 합성의 모드"; *사운드가 합성되는 방식이 알림기를 통해 보여짐; % 틸트가 어떻게 합성되는지에 영향을 줍니다, %제품이 그것의 사용자를 위해 사운드를 합성하는 별도의 기기에 연결합니다; 작곡-/ OTD: Both original and synthesized sounds can be stored and played back in memory; This helps the synthesizer to get the listener and the user into the desired state of mind so that they generally feel good about what they are listening to. (pi selects sounds that will make the user feel good, sleepy, or calm); "C" (database of memory, software to synthesize sound); uk, and% mouse affect how sounds are synthesized (choose from the menu that allows the user to hear the 'sound bytes' of how each element of the sound sounds, and choose a composition and / or a preference for pi box); % Interactive (Depending on how the user activates & or what in the system, the synthesized sound signals react accordingly, eg user behavior type # 9 or # 10 generates sound type # 8) ; * M (for the user to find the ideal sound in the system's memory) for more sound synthesis possibilities; balance; Speech (voiced sound changes with synthesizer, synthesizer is commanded by signals in response to user action / command); vc (pp or mp can be changed; certain sound types can automatically be louder or smaller at their volume setting than others); %score; md; Cart about how sounds are synthesized,% synthesized sounds can be sent to tel ("T"), sp tel, tr, mo; % pi controls how sound can be synthesized (pi knows that users prefer low bass, and uses lower bass when compositing); % "Mode of synthesis controlled by" remote "; * The way the sound is synthesized is shown through the notification;% Affects how the tilt is synthesized,% A separate product that synthesizes the sound for its users Connect to the device; compose

-그 외 제품 번호들에 관련됨: 3a-790-042004 매직 에어 펜(기기가 synth를 조종함); %6b-630 가상 현실 여행; %1c-301 음성 지도 선생님; 1c-310 멀티-칼라 어드벤처 펜 (잉크를 내보내지 않는 대신, synth가 via pp & 또는 mp 통해 언제와 어떻게 스피커의 사운드를 변경해야하는지 스스로 결정합니다)Related to other product numbers: 3a-790-042004 Magic Air Pen (device controls synth); % 6b-630 Virtual Reality Journey; % 1c-301 Voice Instructor; 1c-310 multi-color adventure pen (instead of exporting ink, synth decides for yourself when and how to change the speaker's sound via via pp & or mp)

- "브레인"을 참조하십시오: sys의 부분이 상황에 맞게 적응합니다.-See "Brain": part of sys adapts to your situation.

-하위-부분: Synth-적응: synth가 pr에 적응합니다, 예: 미국 남부 지방 시청자들을 위해 콧소리를, 메사추세츠 지역을 위해 비음을, 뉴욕이나 비지니스 적용을 위해 짧게 끊는 소리, 어린 사용자를 위해 어린이 소리를 갖는 것 같이더 나은 반응을 사용자로부터 얻기 위해 uip/카트.-Sub-part: Synth-adapt: synth adapts to pr, e.g. snorting for southern US viewers, rain for Massachusetts, short breaks for New York or business applications, children's sounds for younger users Uip / cart to get a better response from the user.

-"편집": 사운드가 어떻게 합성되는지 결정함.-"Edit": determines how the sound is synthesized.

- sw/데이타*에 인코드된 코드가(접속, el `워터 마크') sys / 프로그램이 할 수 있는것을 제한합니다: 사용된((다른) 기기(들)을 작동하기 위해서) / "편집된" /복사된. 참조: "접속", "편집".-Code encoded in sw / data * (access, el `watermark ') restricts what sys / program can do: (to run (other) device (s)) /" edited / Copied. See: "Connection", "Edit".

.-"청구하기": 시스템의 synth가 무엇을 /어떻게 작동하도록 했는지에 대해 청구됨..- "Billing": billed for what / how the system's synth worked.

-US 특허 5368308: 녹음된 사운드의 흐름이 부분들로 구분되어지고 다시 배열됩니다= "Synth": 새로 배열된 사운드 (k / uip에 따라) = 지정된 사운드 / 심리 효과를 달성하기 위해.-US Patent 5368308: The flow of the recorded sound is divided into parts and rearranged = "Synth": newly arranged sound (according to k / uip) = to achieve the specified sound / psychological effect.

-US 특허들: str: synthez* 그리고 사운드*
-US patents: str: synthez * and sound *

이 특허 적용에 대한 이 합성기 파일을 마칩니다
Finish this synthesizer file for this patent application

합성기 파일: Synth&
Synthesizer File: Synth &

3C401 장난감 사운드 신디사이저:3C401 toy sound synthesizer:

.시스템이 사운드 신디사이저 같이 작동합니다: 물에 의해 창조된 소리를 감지하고 그에 따라 관련된 소리를 만듭니다.The system behaves like a sound synthesizer: detects sounds created by water and creates related sounds accordingly.

--한 가지 가능한 방법은 기기가 특정 주파수를 듣고 다른 주파수를 방사하여, 그것 스스로의 사운드 생성이 그런 다음 합성된 사운드를 창조하지 않을 것입니다; 즉, 그것의 "마이크"가 물의 소리만을 들을 것이고, 그것의 스피커에서 나오는 소리는 듣지 않을 것입니다-One possible way is that the device will listen to a certain frequency and radiate another so that its own sound generation will not then create a synthesized sound; That is, its "microphone" will only hear the sound of water, not the sound from its speakers.

-사운드 출력 가능성들: 물의 메아리 소리, 그런 메아리는 작은 혹은 큰 골짜기, 큰 병, 해변….있는 것과 같은 느낌이 들게 합니다…; 또는 사운드가 고음, 저음 같은 변화가 있거나 없이 그저 크게 확대될 수 있습니다...; 물 소리가 아닌 것도 생성될 수 있습니다...; 포착된 사운드를 다른 특징들을 부여하기: 흔한 새의 소리를 이국적인 새의 행동 (노래하기)로 변경하기, 개 짖는 소리에서 스트레스 (높은 음조)를 제거해서 친근하게 짖는 소리로 들리게 하기.Sound output possibilities: echoes of water, echoes such as small or large valleys, large bottles, beaches. I feel like there is… ; Or the sound can be greatly magnified with or without changes like highs or lows ...; Anything other than the sound of water can be generated ...; Adding captured features to other features: Changing common bird sounds to exotic bird behavior (singing), removing stress (high pitch) from dog barking, making them sound friendly.

.-사우나에서 만들어지는 수증기의 소리를 확대하기 위해 사용하십시오.-Use to enlarge the sound of water vapor produced in the sauna

.-사운드를 합성하거나/ 하지 않는 "마이크"가 있음There is a "microphone" that doesn't synthesize ./sound

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜; 상호작용적; 장난감; 모든; 오락; "마이크"; synth; bp; 경보기; 점수; md; uip; 캐릭터.-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; date; Interactive; toy; all; game; "MIC"; synth; bp; alarm; score; md; uip; Characters.

* SYNTH 섹션 - 덜 중요할 수 있습니다:* SYNTH section-may be less important:

"PP" & 혹은 "MP" 가 합성 프로그램과 그것이 어떻게 사운드를 처리하는지 선택합니다; 마이크로폰("마이크"). "PP" & or "MP" selects the synthesis program and how it handles sound; Microphone ("microphone").

도표: 사운드 출처 (마이크/tr) = 신호 변환기 = "C" (uk, mp, pp, 카트) = 메모리/확대기/재생 = oscFigure: Sound source (microphone / tr) = signal converter = "C" (uk, mp, pp, kart) = memory / magnifier / playback = osc

-/OTD: 본래와 합성된 사운드들 둘 다 메모리에 저장되고 재생될 수 있습니다; 신디사이저가 듣는 이와 사용자를 원하는 마음 상태로 들어갈 수 있도록 유도하여 그들이 듣고 있는 것에 대해 일반적으로 기분이 좋아지도록 도와줍니다. (pi 가 사용자를 기분이 좋아지게 할, 졸립게 할, 또는 안정되게 할 사운드를 선택함); "C" (메모리, 사운드와 합성하는소프트웨어들의 데이타베이스); uk, 그리고 %마우스가 사운드가 어떻게 합성되는지에 영향을 줌 (사용자가 각 사운드의 요소가 어떻게 소리가 나는지의 '사운드 바이트'를 들을 수 있게 하는 메뉴에서 선택하고, 작곡과 또는pi에 대한 선호를 선택함); %상호작용적 (사용자가 어떻게 & 또는 시스템의 무엇을 활성화하는지에 따라, 합성된 사운드 신호들이 그에 맞게 반응함, 예: 사용자의 행동 타입#9 또는 #10이 사운드 타입 #8를 발생하게 합니다); 더 많은 사운드 합성 가능성을 위해 *M (사용자가 시스템의 메모리에 이상적인 사운드를 물색할 수 있습니다); 균형; 스피치 (음성화된사운드가 신디사이저에 따라 변경됨, 사용자의 행동/명령에 대한 반응으로 신디사이저가 신호들에 의해 명령이 내려집니다); vc (pp 나 mp가 변경될 수 있음;특정 사운드 종류들은 자동적으로 다른 사운드들보다 그 볼륨 설정에서 더 크거나 작을 수 있습니다); %점수; md; 사운드가 어떻게 합성되는지에 대한 카트, %합성된 사운드가 tel ("T"), sp tel, tr, mo로 보내어질 수 있음; %pi가 사운드가 어떻게 합성될 수 있는지를 조종함 (pi 가 사용자가 낮은 저음을 선호하는 것을 알고, 합성할 때 더 낮은 저음을 사용함); % "원격"에 의해 조종하는 합성의 모드"; *사운드가 합성되는 방식이 알림기를 통해 보여짐; % 틸트가 어떻게 합성되는지에 영향을 줍니다, %제품이 그것의 사용자를 위해 사운드를 합성하는 별도의 기기에 연결합니다; 작곡-/ OTD: Both original and synthesized sounds can be stored and played back in memory; This helps the synthesizer to get the listener and the user into the desired state of mind so that they generally feel good about what they are listening to. (pi selects sounds that will make the user feel good, sleepy, or calm); "C" (database of memory, software to synthesize sound); uk, and% mouse affect how sounds are synthesized (choose from the menu that allows the user to hear the 'sound bytes' of how each element of the sound sounds, and choose a composition and / or a preference for pi box); % Interactive (Depending on how the user activates & or what in the system, the synthesized sound signals react accordingly, e.g. user behavior type # 9 or # 10 generates sound type # 8) ; * M (for the user to find the ideal sound in the system's memory) for more sound synthesis possibilities; balance; Speech (voiced sound changes with synthesizer, synthesizer is commanded by signals in response to user action / command); vc (pp or mp can be changed; certain sound types can automatically be louder or smaller at their volume setting than others); %score; md; Cart about how sounds are synthesized,% synthesized sounds can be sent to tel ("T"), sp tel, tr, mo; % pi controls how sound can be synthesized (pi knows that users prefer low bass, and uses lower bass when compositing); % "Mode of synthesis controlled by" remote "; * The way the sound is synthesized is shown through the notification;% Affects how the tilt is synthesized,% A separate product that synthesizes the sound for its users Connect to the device; compose

-그 외 제품 번호들에 관련됨: 3a-790-042004 매직 에어 펜(기기가 synth를 조종함); %6b-630 가상 현실 여행; %1c-301 음성 지도 선생님; 1c-310 멀티-칼라 어드벤처 펜 (잉크를 내보내지 않는 대신, synt가 via pp & 또는 mp 통해 언제와 어떻게 스피커의 사운드를 변경해야하는지 스스로 결정합니다)Related to other product numbers: 3a-790-042004 Magic Air Pen (device controls synth); % 6b-630 Virtual Reality Journey; % 1c-301 Voice Instructor; 1c-310 multi-color adventure pen (instead of exporting ink, synt decides itself when and how to change the speaker's sound via via pp & or mp)

- "브레인"을 참조하십시오: sys의 부분이 상황에 맞게 적응합니다.-See "Brain": part of sys adapts to your situation.

-하위-부분: Synth-적응: synth가 pr에 적응합니다, 예: 미국 남부 지방 시청자들을 위해 콧소리를, 메사추세츠 지역을 위해 비음을, 뉴욕이나 비지니스 적용을 위해 짧게 끊는 소리, 어린 사용자를 위해 어린이 소리를 갖는 것 같이더 나은 반응을 사용자로부터 얻기 위해 uip/카트.-Sub-part: Synth-adapt: synth adapts to pr, e.g. snorting for southern US viewers, rain for Massachusetts, short breaks for New York or business applications, children's sounds for younger users Uip / cart to get a better response from the user.

-"편집": 사운드가 어떻게 합성되는지 결정함.-"Edit": determines how the sound is synthesized.

- sw/데이타*에 인코드된 코드가(접속, el `워터 마크') sys / 프로그램이 할 수 있는것을 제한합니다: 사용된((다른) 기기(들)을 작동하기 위해서) / "편집된" /복사된. 참조: "접속", "편집".-Code encoded in sw / data * (access, el `watermark ') restricts what sys / program can do: (to run (other) device (s)) /" edited / Copied. See: "Connection", "Edit".

.-"청구하기": 시스템의 synth가 무엇을 /어떻게 작동하도록 했는지에 대해 청구됨..- "Billing": billed for what / how the system's synth worked.

-US 특허 5368308: 녹음된 사운드의 흐름이 부분들로 구분되어지고 다시 배열됩니다= "Synth": 새로 배열된 사운드 (k / uip에 따라) = 지정된 사운드 / 심리 효과를 달성하기 위해.-US Patent 5368308: The flow of the recorded sound is divided into parts and rearranged = "Synth": newly arranged sound (according to k / uip) = to achieve the specified sound / psychological effect.

-US 특허들: str: synthez* 그리고 사운드*
-US patents: str: synthez * and sound *

5E090 어린이의 뮤직 그룹 코디네이터
5E090 Children's Music Group Coordinator

개요summary

발명품이 플레이어들과 노래 부르는 사람들 간의 제창을 향상시킵니다. 그것이 음악적 장난감들의 다중 플레이어들을 위한 주요 요소이고 신디사이저입니다. 더 좋은 음악을 창조하는데 도움이 되기 위해 각 악기와 가수가 따로 취합됩니다. 그것은 초보자 어른과 전문적 음악 연주 시장에도 적용이 됩니다. 그 외 많은기능들..
Invention improves the inspiration between players and singers. That's the main component and synthesizer for multiple players of musical toys. Each instrument and singer are collected separately to help create better music. It also applies to the novice adult and professional music playing market. Many other features ..

가라오케의 변종.Variation of karaoke.

자세한 내용
More details

발명품의 다른 버전들의 성능은 가격에 좌우됩니다.
The performance of the different versions of the invention depends on the price.

포함된 목표 시장:Target Markets Included:

-자녀들을 다루기 어려운 점이 있는 부모님들, 비 오는 날씨에 실내에서의 오락이 필요한 이들. 관리하는 동안 즐길 수 있는 것이 필요한 아이들에게 더 좋고, 어려운 음악을 진지하게 배워야하는 아이들에게는 덜 좋습니다 (값이 싼 전자 장비를 위한 시장의 작은 퍼센트).-Parents who are difficult to deal with children, those who need indoor entertainment in rainy weather. Better for children who need to enjoy while managing, and less for children who need to learn hard music seriously (small percentage of the market for cheap electronic equipment).

-플레이어들이 아무하고 잘 대적하는 것을 배우는 것보다 여러 장비들을 실험하는 것을 더 선호합니다. 많은 흥미로운 선택들이 있을 때, 한 가지 장비만 완벽히 배우기에 이 시대에는 사람들이 너무 바쁩니다.Players prefer to experiment with different equipment than to learn to play well against anyone. When there are so many interesting choices, people are too busy in this era to learn one piece perfectly.

-값 비싼 신디사이저 구매자들: 이 기능이 다음 사람들에게는 사용의 내부 측면입니다:Expensive synthesizer buyers: This feature is an internal aspect of use for:

1] 제어들을 작동하는 라이브 신디사이저를 채용해서 인건비 부담을 절약합니다1] Save labor costs by employing a live synthesizer to operate the controls

2]. 그룹 멤버들에게 어떤 플레이어가 향상되어야 하는 것을 보여주고 싶음 [시스템이 비판적이거나, 한 연주자를 지명해 괴롭히지 않고 연주하는 것에 문제점이 있는 것을 보여줄 것이기 때문입니다. 이런 경우에는 밴드를 만들기 위해 뽑을 수 있는 많은 뮤지션들이 없는 지역에서 "프로가 되고 싶은 이들"에게 이상적입니다.
2]. I want to show group members what players should improve [because the system is critical, or I'm going to show that there's something wrong with playing without picking a player and harassing them. This is ideal for "people who want to be pros" in areas where there aren't many musicians they can pull to create a band.

마케팅:Marketing:

-어린이들에게 그룹별로 남과 같이 일해야한다고 가르침.-Teach children to work with others in groups.

-창의력을 키워줌-Creativity

-부모님들이 모든 또는 시끄러운 장비들의 사운드 레벨을 좀 더 잘 조종할 수 있게 해 줍니다 (시끄러운 아이들을 제어할 수 있음)Allows parents to better control the sound level of all or noisy equipment (can control noisy children)

-전문 재즈와 다른 뮤지션들이 이런 선택적인 기능을 그들의 신디사이저에 첨가할 수도 있습니다.
Professional jazz and other musicians may add this optional feature to their synthesizers.

각 사용자의 기기가 중앙 시스템에 음악을 입력합니다. 그러면 중앙 시스템은 사운드를 프로그램 된 대로 통합합니다. 플레이어들의 실수를 다음을 통해 정정함:Each user's device enters music into the central system. The central system then integrates the sound as programmed. Correct players' mistakes by:

1]사용자가 사운드가 줄어든 특정 연주자를 묘사합니다 [그들이 연주는 해야하지만 그룹이 그들을 원치 않기 때문에]; 예: 그들의 사운드나 스타일이 다른 연주자들에게 너무 폐를 끼침.1] User depicts a specific player with reduced sound [because they have to play but the group doesn't want them]; Example: Their sound or style is too disturbing for other players.

2] sys ('시스템이)이 각 연주자가 어떻게 연주하는지 "분석하고" (사운드 분석기) = 그에 맞게osc [스피커]를 조정함, 예: 사운드 주파수 범위를 넘는 사운드를 없애 버립니다.
2] sys ('system') "analyzes" how each player plays and (sound analyzer) = adjusts the osc [speakers] accordingly, e.g. sounds that are out of sound frequency range.

시스템이 플레이어들에게 신호를 줍니다. 특허 기간동안 덜 숙달된 사용자들을 타깃 대상으로 합니다. 혜택: 하나의 시스템에 의존하는 다중의 휴대용 부분들에 대한 비용을 감소합니다. 음악의 높은 질을 위해 돕고, 그룹의 초조함을 돕습니다. 더 뛰어난 휴대, 자유, 소리 생성 실험, 저렴한 녹음.The system signals the players. Targets less experienced users during the patent period. Benefit: Reduce costs for multiple portable parts that rely on one system. Helps with the high quality of music, helps the group's nervousness. Better portability, freedom, sound generation experiment, cheaper recording.

-제한된 시장: 청소년들을 표적 삼습니다- 큰 시장, "연주자가 되고 싶은 이들",전문인들이 전문 사운드 직원들이 필요없거나 사용하지 않습니다.-Restricted Market: Target young people-Large markets, "those who want to be a performer", professionals don't need or use professional sound staff.

-시스템이 또한 반주기기가 될 수 있습니다 (더 적은 수의 연주자가 필요함); 그들의 안 좋은 음악을 고치거나/ 변경하는 것에만 국한되어 있지않음.-The system can also be a half cycle (requires fewer performers); Not limited to fixing / changing their bad music.

-신호 처리 부분이 이것을 특허 승인 받을 수 있게 할 것입니다The signal processing part will allow this to be patented.

-특정 연주자들의 볼륨을 줄일 수 있음.-Reduce the volume of certain players.

-"에어 패드"
-"Air pad"

그 외 적용들: 모든 휴대용의 N / N sys의 부분.Other Applications: Part of all portable N / N sys.

-"게임": 각 플레이어가 (무선) tr 에서 중앙 C을 통해 연결되어 있습니다.-"Game": Each player is connected via central C on tr (wireless) tr.

-휴대용 "c": 노트북Portable "c": notebook

-t = 주요 t sys ('시스템) (w (자동적인) 안내원, 관련된 KN)
-t = main t sys ('system) (w (automatic) guide, associated kn)

용어정의:Definition of terms:

-외부의 유니트: 중앙 시스템에(c=브레인) (무선) tr을 통해 연결되어 있는 이동식/휴대용의 유니트.
External unit: A mobile / portable unit connected to the central system (c = brain) via (wireless) tr.

특허 검색 전략 & 5E090에 대한 몇몇 관련된 미국 특허 번호들. 뮤직 밴드: ()Patent Search Strategy & Some Related US Patent Numbers for 5E090. Music band: ()

-US Pat No's *: 줄이 없는 피아노-터치 전자식... %636035; 모션-조종된 음색이 장비를 조종함 [야마하의 미부리? 636035.-US Pat No's *: piano-touch electronics without strings ...% 636035; Motion-controlled tone controls the machine [Yamaha's Miburi? 636035.

.-sir APS 69' to 8.92::.-sir APS 69 'to 8.92 ::

--US Pat No's: pat을 디자인함: D245,197 1977 휴대용, 전자식, 리모콘, 무선 키보드 악기 --US Pat No's: Designed by pat: D245,197 1977 Portable, electronic, remote and wireless keyboard instruments

.---본 pat 은 나쁜 검색 전략을 통해 찾아졌습니다: (전지식 또는 무선) 그리고 (음악* 또는 밴드*).--- This pat was found through a bad search strategy: (battery or wireless) and (music * or band *)

-S: 본 N는 5E080의 무선 버전입니다.-S: This N is a wireless version of 5E080.

-Str APS 79' to 82': (사운드* 또는 음악*) 그리고 (analyz* 또는 analys*)-Str APS 79 'to 82': (sound * or music *) and (analyz * or analys *)

-kw: audi* stud* [연구] correct*-kw: audi * stud * [Study] correct *

-US Pat No: +? 5063820 연주자의 종류에 따라 자동적으로 연주를 조절하는 전자 악기.
-US Pat No: +? 5063820 An electronic musical instrument that automatically adjusts the performance based on the type of player.

추가적인 적용: Sys 이 질이 낮은 연주에 다음에 의해 조절함 (다음에 의해 측정한 대로: "점수", uip, *ba): " 덜 바람직한 요소들/모드들을 낮추거나/없애버림 또는 "경로 결정하기", 또는 "편집하기".Additional Applications: Sys low quality performance controlled by (as measured by: "score", uip, * ba): "lower / lower the less desirable elements / modes or" route " ", Or" edit ".

. OTD D (그림): U = 본 N Sys (코디네이터 - 정정, 5E090 뮤직 밴드 코디네이터) ~ C = . OTD D (Figure): U = Bon N Sys (Coordinator-Correction, 5E090 Music Band Coordinator) ~ C =

EDUC (사용자에게 더 나은/ 더욱 관련있는 정보/ 훈련을 제공함); 다중 사용자 (상관기가sys (동시에)을 사용하는 다수의 사람들간의 균형을 맞춥니다); PR (); 라우터 (다음과 연관있는 신호들/ 파일들= 낮은 "점수들"이 지정됨 = 그에 맞게 (편집됨)); 점수 (무엇이 수정/변경이 w5 필요한지 지정하는데 점수가 사용됨); 사운드 분석기 (나쁜/ 원치않는 사운드를 통합하는 다음에 의해 조종되는 정도: uip/코디네이터).
EDUC (provide better / more relevant information / training to the user); Multi-user (correlator balances multiple people using sys (at the same time)); PR (); Router (signals / files associated with: low "scores" specified = accordingly (edited)); Score (score is used to specify what modifications / changes are needed w5); Sound analyzer (controlled by uip / coordinator) that incorporates bad / unwanted sound.

+다음 파일도 또한 참조하십시오: 사용된 부분들 코드에 관한 더 상세한 설명을 위해 부분들-원거리통신.
See also the following file: Part-Telecommunications for a more detailed description of the part codes used.

<(3.5-pat, 2.5-mk), 3.5>
<(3.5-pat, 2.5-mk), 3.5>

-OTD D2: (다수) u (사용자) = 외부의 유니트/ 본 N (발명품) sys ('시스템) (5E090) ~ c ('컴퓨터) = -OTD D2: (Multiple) u (User) = External Unit / This N (Invention) sys ('System) (5E090) ~ c (' Computer) =

접속 (); 분석기 (각 외부 유니트가 어떻게 서로와 또는 중앙c와 교류하는지); 아티스트 (단체 예술 만들기- 각 사용자가 각자 자신의 유니트가 있어 단체 예술에 보탤 수 있음, 예: 1]각 플레이어에게 특정 색깔 / 형상 / 글을 쓰는 모드/ 시간 기간만이 주어짐 - 무엇이든지 하고 싶은 것을 할 수 있음 (예술, 작곡%).); 균형(sys이 각 사용자/플레이어의 위치를 평균냄/ 고려함.); 브레인 (어떤 외부 부분들이 (w5)를 염두에 두고 지정된 기능들에 비교적으로 더 중요한지 결정함; 어떤 부분의 시스템과 교신하는, 예: 외부의 유니트 #2 & #99 & 중앙 c; 각 사용자에게 들릴 오디오 볼륨; 각 외부 유니트에 의해 생성되야하는 (다른 사용자들에게) 오디오 볼륨; C (각 외부 유니트가 중앙 c ('컴퓨터) 의 (많은) 기능을 다음을 통해 대신 실행할수 있습니다: 접속, 외부 유니트 (그들의 사용자)로부터의 합의, tds (그 유니트의 분할된 시간) uip/점수 = "게임":누가 게임을 이기고 있는지); 카메라 (); 작곡(stick 5E020, 야마하 미부리); +코디네이터 (5E090); 디스턴서 (); *EDUC (배움 터미날); K (); M (); MQ (); 다중 사용자 (중앙 c 가 다른 외부 유니트들을 다음을 통해 구별함: 접속/uip/분석기); 점수 (게임, uip개발); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 비주얼분석기 (); 스피치 (); 상태 (); 스테레오(); SYNTH (); TDS (); T (); TR (무선, 휴대용, 적외선); U (플레이어, 서비스/전송 수신자 (외부 유니트가 (상당히) 수동적일 수 있음)); UIP (); UQ (); 비주얼 분석기 (); VR* (); WA ().
connect (); An analyzer (how each external unit communicates with each other or with the central c); Artists (creating group art-each user has their own unit to add to group art, eg 1) each player is given a specific color / shape / writing mode / time period-whatever they want (Art, composition%).); Balance (sys averages / considers the location of each user / player); Brain (determining which external parts are more important relative to the specified functions with (w5) in mind; communicating with which part of the system, eg external unit # 2 &# 99 & central c; Audio volume; audio volume that must be created by each external unit (to other users); C (each external unit can instead perform (many) functions of the central c ('computer) via: access, external unit Consensus from (their users), tds (divided time of the unit) uip / score = "game": who is winning the game; camera (); composition (stick 5E020, Yamaha Miburi); + coordinator (5E090 ;; distancer (); * EDUC (learning terminal); K (); M (); MQ (); multi-user (central c distinguishes other external units through: access / uip / analyzer); Score (game, uip development); sensor (); sound analyzer (); sound visual analyzer (); Speech (); Status (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (Wireless, Portable, Infrared); U (Player, Service / Transmit Receiver (External Unit (Reasonably) ) Can be passive)); UIP (); UQ (); Visual Analyzer (); VR * (); WA ().

.-OTD D3: [(각) 외부 유니트가 그런 기능들이 있음) (전체 시스템에 영향을 주는) 다음 부분들에 실려있는대로]: C (5E090) = .-OTD D3: [(Each) external unit has such functions) (as listed in the following sections (which affects the whole system)]: C (5E090) =

접속 (); %분석기 (); 아티스트 (); BVA (); 균형 (); 카메라 (); 카트 (); 작곡 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); 마이크 (); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (); NR (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 스피치 (); *상태 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); *비주얼 분석기 (); VR* (); WA ().
connect (); % Analyzer (); artist (); BVA (); balance (); camera (); cart (); Composition (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multiuser (); NR (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); score (); sensor (); Sound analyzer (); Speech (); *condition (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); * Visual analyzer (); VR * (); WA ().

. OTD D: U = 본 N Sys () ~ C = . OTD D: U = bone N Sys () to C =

=
=

*. 분석기:*. Analyzer:

. BA (행동 분석기): . BA (Behavior Analyzer):

-다루기 힘든 자녀들을 둔 부모님들이 그들의 장비들에 더 큰 완충기기를 부착할 수 있습니다. 반대로, 수줍음이 많은 아이들은 그들의 장비가 더 눈에 띄도록 만들어질 수 있습니다.
-Parents with difficult children can attach larger shock absorbers to their equipment. Conversely, shy children can be made to make their equipment more noticeable.

. 카트:. cart:

. 작곡. Composition

. 코디네이터:. coordinator:

.데이타베이스: 각 '다중 사용자 [플레이어]의 [바람직하지 않은] 특징들.
Database: [desirable] features of each 'multiplayer' player.

. 디스턴서: 더 멀리 [뒤] 있을수록 더 크게 악기들이 소리를 냅 [만약 디지털화 된 사운드가 악기에서 신디사이저로 가고 다시 악기의 스피커에 돌아온다면]
. Distancer: The farther [back], the louder the instrument sounds [if the digitized sound goes from the instrument to the synthesizer and back to the instrument's speaker]

. EDUC: 음악을 어떻게 만드는지 배움
. EDUC: Learn how to make music

. 예:H (점점 더 어려워지는 교육):
. Example: H (Training becomes harder):

. 오락:
. game:

. 안내: 사용자에게 그들의 음악 연주에서 [혼자 또는 그룹과 함께] 무엇이 잘못 됐는지 지도합니다
. Instructions: Instruct users what went wrong with their music performance [alone or with a group]

. 상호작용적:. Interactive:

. 멀티 미디어:. Multi media:

. 다중 사용자:. Multi user:

. 알림기:. Notifier:

. OSC (스피커):. OSC (speakers):

. 예측하다:. predict:

. PR (프로그램):. PR (program):

. PS-존:. PS-Zone:

.질문하다:.Ask a question:

. 원격 제어:. Remote control:

. 반응하다:. React:

. 플레이어를 평가한다. Evaluate the player

.좋은/나쁜 사운드들을 찾기 & 반응하기Find & respond to good / bad sounds

. 사운드 분석기:. Sound analyzer:

. 상태: 각 플레이어의 특징이나 필용한 제어에 관하여. Status: about each player's characteristics or necessary controls

. 신디사이저:. Synthesizer:

. 추적하다: 각 플레이어의 진도를 보여줌 [몇 주에 걸쳐서] . Track: show the progress of each player [over several weeks]

. 사용자: 플레이어. User: Player

. UIP-최적화: 사운드가 어떻게 통합되는지. UIP-Optimization: How Sound Integrates

. VR (가상 현실)*:. VR (Virtual Reality) *:

. WA (휴대용 장치):
. WA (handheld device):

가라오케%karaoke%

% 다음의 시각적인 디스플레이가 있음:% Has the following visual display:

-글에서 음악으로-From writing to music

-풍경 조망-Landscape view

-각 사용자/가수의 점수를 보여주는 그래프
A graph showing the score of each user / singer

노래하기:To sing:

-각 노래부르는 사람이 각자의 마이크로폰이 있음; 그리고 악기같이 또 다른 사운드 입력으로 취급됩
Each singer has his or her own microphone; And it is treated like another sound input like a musical instrument.

파일: 소개 / Tel 기능들이 실려있음File: Introduction / Contains Tel features

원거리 통신
Telecommunication

원거리 통신 파일의 목차:Table of Contents for Telecommunication Files:

. 기능들
. Functions

*. 소음 제거기 섹션*. Noise canceller section

. 그 외
. etc

원거리 통신 기능들
Telecommunication Functions

본 파일: T. IMIT 파일도 참조하십시오. 2G에서 옮겨 온 다음 페이지.This file: See also the T. IMIT file. Next page moved from 2G.

2G24 ("T") 세일즈 시스템
2G24 ("T") Sales System

시스템(들) 이 무엇을 이용하여 판매를 증가하는지 (텔레포니를 통해):
What the system (s) uses to increase sales (via telephony):

접속 *^: 선택된 고객들에게 (t를 통해) 그에 맞게 경로를 제공해 주는 접속 코드가 제공됩니다 (선호하는 지점들/ 사람들/ 데이타베이스/ 음성 메일/ 음악/osc/mm으로. 이것은C ('컴퓨터 & '분석기)와 어쩌면 다른dir에서도 찾을 수 있을 것입니다.
Access * ^: Access code is provided (via t) to selected customers (via t) (preferred points / people / database / voicemail / music / osc / mm). You can also find it in `` analyzers '' and maybe other dirs.

자동 응답 기계^: 수신 전화들이 다음에 따라 처리됩니다: uip/bva
Answering machine ^: Incoming calls are handled according to the following: uip / bva

아티스트 ** ^:발신자의 행동/uip/cid와 일치하기 위해 센더 (판매자)가 만든 그래픽 이미지들
Artist ** ^: Graphic images created by sender (seller) to match caller's behavior / uip / cid

균형 *^:
Balance * ^:

BVA^: u (고객과 같은 사용자)가 대기 중에 듣는 이가 무엇을 들을지 선택합니다/pr
BVA ^: Choose what u (users like customers) will hear while waiting

CID^: 발신자 판매 실적/UIP이s (적응된 메뉴가 있는 '상호작용적 '화면)에 나타납니다 (원했던대로)CID ^: Appears on Caller Sales Performance / UIPs ('Interactive' screens with adapted menus) (as desired)

카메라(렌즈)^: 판매자가 카메라를 물건들/사람들/판매되기를 원하는 그 외의 것들에게 가리켜서 온라인에 있는 사람들이 볼 수/들을 수 있습니다.
Camera (lens) ^: Seller points your camera at Things / People / Others you want to be able to sell so that people online will be able to see / listen to them.

카트^: Cart ^:

-각 사용자에게 시스템을 맞춤 조정함 (고객같은 사용자) (uip): 각 직원/ 에이전트, (판매원, 고객 서비스 직원) / * 고객 (발신자)가 T / mm / 판매 시스템이 그들과 어떻게 교류하는지에 영햐을 주는/조종하는 카트를 받습니다.Customize the system to each user (user-like user) (uip): each employee / agent, (salesperson, customer service employee) / * customer (sender) how T / mm / sales system interacts with them Receive a cart for giving / controlling.

--그와 같은 것이 다음을 통해서 또한 실행될 수 있습니다: u (고객같은 사용자) = k in 접속 = c (uip 데이타베이스)--The same can also be done through: u (user like customer) = k in access = c (uip database)

--적용: 어떤 판매원들은 그들의 시스템으로부터 어느정도 격려가 필요합니다; 어떤 이들은 더 친근한 소프트웨어 프로그램 (pr) 가 필요합니다-Application: Some salespeople need some encouragement from their system; Some people need a more friendly software program (pr)

회의^: 터치스크린 상호작용적 교신,
Conference ^: touch screen interactive communication,

* 2G24-1 상호작용적 대기 기능들: 텔레포니의 듣는 사람이 대기 중, 그들이 다음의 하나 또는 그 이상을 선택할 수 있습니다: 음악 유형, 정보 (제품/서비스에 관하여), 사운드 볼륨 조절하기, 기능들을 통합하기.* 2G24-1 interactive standby features: Telephony listeners can select one or more of the following while they are on hold: music type, information (about product / service), adjusting sound volume, Integrate.

-대기^: 대기 중 사용자가 다음을 듣을 수 / (교류할 수 있도록) (메뉴로부터) 선택할 수 있습니다: 음악, (판매되는) 특정 제품/서비스에 대한 안내, 뉴스, 또는 방송 중단(침묵) -Waiting ^: Allows the user to listen to (from the menu) / to listen to the following: Music, announcements, news, or interruptions to the specific product / service (sold).

--현재/추가의 k (t 키패드)를 통해 조종됩니다
--Controlled via current / additional k (t keypad)

보이스 메일^: Voice mail ^:

-발신자의 uip/cid가 그들이 누구와 통화를 해야하는지 결정하는데 도움을 줌 (경로를 결정하기 위해/ *전화를 처리하기 위해 음성 메일에서 있어야 할 시간을 최소화할 수도 있음)
The caller's uip / cid helps determine who they should be talking to (this may minimize the amount of time they need to have in their voicemail to determine the path / * to handle the call)

이런 일반적인l 2G24 N의 적용:Application of this general 2G24 N:

-텔레포니 (mm) 판매-Telephony (mm) for sale

-로그온/전화걸은u (사용자) 에게 시스템을 맞춤 조정함, 다음을 위해^: 정보, 서비스(게임같이 상호작용적인 참여), 영화, 교육적인 프로그램들.-Logon / Dial to customize the system to u (user), for: information, services (interactive participation like games), movies, educational programs.

-고객 서비스 (일본에서는 '오갸꾸사마 고슈단 센타)^: 수리, 관리, 반환, 어떻게 장비를 작동시키는지에 대한 사용자에게 제공되는 도움을 맞춤 조정함. -Customer Service (Ogyakusama Koshudan Center in Japan) ^: Customizes the help provided to the user on repair, maintenance, return and how to operate the equipment.

아래는 K\2K - Tel에서 옮겨져 옴
Below is moved from K \ 2K-Tel

2K 파일: 특별한 원거리 통신. 대부분의 N (제품 부분들) 이 "IMIT2"로 이동되었습니다. 이것은1.94 까지 개발되고IMIT2로 이동되지 않은 저의 tel ("T") 아이디어 명단입니다. 가장 뛰어나 N (발명품) 아이디어들에 제한되어 있는지?2K files: special telecommunications. Most of the N (product parts) have been moved to "IMIT2". This is my list of tel ("T") ideas developed until 1.94 and not moved to IMIT2. Are you limited to the best N ideas?

-6.96: Ko 가 모든 Tel 에 관련된 N을 포함한 다른 파일을 개발하여 이 파일보다 더 큽니다. KN Tel 아이디어들이 (이동되지 않음) IMIT 파일에 복사되었다 할지라도, 거기서 확장될지?
-6.96: Ko developed another file, including N for all Tel, which is larger than this file. Even if KN Tel ideas were copied (not moved) to an IMIT file, would they be expanded there?

소개: 94년 2월 23일부터 업그레이드가 시작되었음: Introduction: Upgrade started on February 23, 94:

이 파일은 다음에도 적용됨 ^: 모든 종류의 tel ("T") 장비들 (가정용, 사무실용, 전문용), 멀티 미디어 (비디오, 케이블, 비디오 폰), 상호작용적 오디오/비주얼/데이타 (음성 메일, 장난감, 오락), 무선 교신 (PS (GPS), 무전기, 호출기).
This file also applies to ^: all types of tel ("T") equipment (home, office, professional), multimedia (video, cable, video phones), interactive audio / visual / data (voice) Mail, toys, entertainment), radio communications (PS (GPS), walkie talkies, pagers).

*예전 모든Tel ("T") N (발명품) 에 관해서는Y\D파일을 참조하십시오. 저는 이T-E 파일을 만들기 위해 각 N in Y\D 파일에 있는각 N의 모든 설명을 읽지 않았습니다. 94년 2월 19일에Y\D 에서 KN\K2로 변경되었고 그 다음에 업그레이드되었습니다. K2 파일에서 모든 N (발명품) 이) "2"로 시작하고, 다음 두 자리가N # 입니다. 내력을 위해 제품의 N #을 찾아보십시오. 하지만 새로운 반-관련된 N은 내력이 없을 수 있습니다, 예: K2-5A-700가 훨씬 전에 존재했습니다. 제가K2-5A-701를 추가했습니다 (마지막 자리"1"을 참조하십시오)* Refer to the Y \ D file for all previous Tel ("T") N (inventions). I did not read all the descriptions of each N in each N in Y \ D file to make this T-E file. On February 19, 94, it was changed from Y \ D to KN \ K2 and then upgraded. In the K2 file, every N (invention) starts with "2" and the next two digits are N #. Find the N # of the product for proof. But the new semi-related N may have no history, eg K2-5A-700 existed long before. I added K2-5A-701 (see last seat "1")

-5G 파일이 새로운 tel N을 갖고 있습니다
-5G file has new tel N

*대부분의 tel ("T") N (발명품)을 Y\D에서 찾아보십시오. 어떤것들은 GG\1G (("T")과 "카테고리-올-카피 " 파일과 결합함)에 있습니다.
* Find most tel ("T") N (inventions) in Y \ D. Some are in GG \ 1G (combined with ("T") and "category-all-copy" files).

* 2K1-4A-310 방수tel ("T") ("T"): 샤워/목욕, 또는 그 외 젖은 장소들에서 (물에 완전히 잠기더라도) 사용하기에 안전합니다. * 2K1-4A-310 Waterprooftel ("T") ("T"): Safe to use in the shower / bath, or other wet places (even when fully immersed in water).

D (그림): tel~원격 = c/tv/vcr/스테레오/라디오
D (picture): tel ~ remote = c / tv / vcr / stereo / radio

2K2-5A-890 타입된 단어들을 오디오로 변환함:Convert 2K2-5A-890 typed words to audio:

예: 농아가 맹아에게 말하기: 귀가 먹은 사람이 기기의 키보드에 단어들을 입력하면, 스피커가 단어들의 소리를 방사합니다. 다른 상황에도 적용이 될 수 있습니다.Example: Deaf speaks to the blind: When an deaf person enters words on the device's keyboard, the speaker emits the sounds of the words. This may also apply to other situations.

D (그림): uk/원격= mfh~c (인식된 단어들을 그들의 소리들과 일치함) = osc/디스플레이D (picture): uk / remote = mfh ~ c (match the recognized words with their sounds) = osc / display

-uk하고 다른 이들이 들을 수 있도록 합니다. TR를 통해서 ^: Tel ("T"); 라디오. tel ("T") 자동 응답 기계에 저장됨.; C; "멀티미디어" 시스템. -uk and let others listen. ^ Through TR: Tel ("T"); radio. tel ("T") stored in an answering machine; C; "Multimedia" system.

-D (그림): uk/마이크=C(synth(샘플러)/카트)=tr=tel/tel 자동 응답 기기/무전기/음성 메일/멀티미디어/그 외-D (picture): uk / microphone = C (synth (sampler) / cart) = tr = tel / tel answering machine / walkie talkie / voice mail / multimedia / others

-적용: 소프트웨어 (for 프로그래머; 사용자가 원하는 데이타를 들을 수 있게 함; 사용자가 소리를 만들기 위해UK 할 수 있음모든 종류를 위해 (TEL, 게임들, 장난감들, 아티스트 (멀티미디어발표; C의 SYNTH가 여러 음성/사운드를 각 캐릭터/ 소리내는 물체에게 제공함;작곡 (사용자가 다른 음성을 사운드 데이타베이스에서 원할 때, 그것들이 원하는 단어(들)/ 스피커 유형/ 모듈레이션을 위해 uk함.); TDS: 사운드(음성, 소리)가 원하는/pp 시간에 OSC로 갑니다. 디스플레이: 화면에서 단어를 누르고 사운드를 듣습니다 (새로운 언어를 배움). UIP: 듣는 이의 행동 프로파일/ 원한는 목적 (특정 제품 구매하기, 사용자를 다른 것을 하게끔 하기)에 따라 원한는 방식으로 표적 대상인 사람/ 시청자에게 영향을 주기 위해 synth 가 프로그래머/mfh에 의해 사용됩니다. -Application: Software (for programmers; allows users to listen to the data they want; user can UK to make sounds for all kinds (TEL, games, toys, artists (multimedia presentations; SYNTH in C) Provide multiple voices / sounds to each character / sounding object; compositions (when the user wants different voices in the sound database, they are uk for the word (s) / speaker type / modulation they want); TDS: Sound (Voice, Sound) go to OSC at the desired / pp time Display: Tap word on screen and hear sound (learn new language) UIP: Audience Behavior Profile / Desire Purpose (Purchase specific product, user Synth is used by the programmer / mfh to influence the target person / viewer in a desired way.

-OTD: "마우스"가 움직여지는 방법이 영향을 끼침s^: 사운드 변조, 메뉴; mp; pp; vc; K212-5A-900 표적이 된 목적들을 위해 합성된 음성
-OTD: affects how "mouse" is moved ^ s: sound modulation, menu; mp; pp; vc; K212-5A-900 Synthesized voice for targeted purposes

2K3-4A-1 날씨 정보: 기계의 출력 메세지가 또한 현재 온도와 또는 그 외의 날씨 상태들을 컴퓨터("C") 목소리로 말해줍니다. 기계에 대한 느낌을 좀 더 라이브와 활동적으로 유지시킵니다. 기계가 외부의 온도계와 연결될 수 있습니다. 예: "안녕하세요, 존입니다, 메세지를 남겨주세요, 좋은 하루 되세요, '현재 온도는 61도입니다. 이제 삐 하는 소리가 날 것입니다"2K3-4A-1 Weather Info: The machine's output message also tells you the current temperature and other weather conditions in a computer ("C") voice. It keeps you feeling a little more live and active. The machine can be connected to an external thermometer. Example: "Hi, this is John, please leave a message, have a nice day, 'the current temperature is 61 degrees. You will hear a beep now."

기술적인: 사용자가 특정 버튼을 눌러 그들의 출력 메세지에 날씨정보를 원하는지 여부를 표시할 것입니다.
Technical: The user will press a specific button to indicate whether they want weather information in their output message.

2K4-4A-35 자동차 전화벨 경보기: 만약 귀하가 자동차 밖에 있는데 전화가 자동전송되지 않으면 전하를 받으십시오 ! Tel ("T")이 벨이 울리고/ 주의를 주고/ 삐 하고 소리나는 귀하의 수신기(장신구/호출기)로 전파를 타고 전송하여 귀하가 차에 도달하도록 해줍니다. 전파가 벽을 통과할 수 있고 전송의 강도에 의해 알아낸 거리까지 나아갑니다.2K4-4A-35 Car Phone Ringer: If you are outside the car and the phone does not automatically transfer, get a charge! Tel ("T") sends out radio waves to your receiver (trinkets / pagers) that ring / be alert / beep and make you reach the car. Radio waves can pass through walls and travel up to the distance determined by the strength of the transmission.

- 수신기가 다음과 같이 귀하의 tel ("T")을 통해 발신자에게 말하는 전송 기능도 갖고 있을 수도 있습니다: 1) "잠시만 기다려주십시오, 전화 받으려고 가고 있는 중입니다", 2) 전화왔을 때 귀하와 가장 가까운 전화번호로 전화를 걸으라고 3) 메세지를 받는 자동 응답 기계/ 서비스
-The receiver may also have a transmission function that speaks to the caller via your tel ("T") as follows: 1) "Please wait, I'm on my way to answer the call", 2) I'm in touch with you 3) Automated answering machine / service to prompt you to dial the nearest telephone number.

- 3G010 영리한 전화 벨 연기하는 기기. I&에 있음(2000년 7월부터).
-3G010 Clever Phone Ring Delay Appliance. In I & (from July 2000).

2K5-5A-89 농아가 맹아에게 말하기: 귀가 먹은 사람이 기기의 키보드에 단어들을 입력하면, 스피카가 단어들의 소리를 방사합니다. 다른 상황에도 적용이 될 수 있습니다.
2K5-5A-89 Deaf Speaks to the Deaf: When an deaf person enters words into the device's keyboard, Spica emits words. This may also apply to other situations.

2K6-A2-140 Tel ("T") 음성 균형기: 마인드 정정기, 음악 선택기, 개인용CD와 혼합하십시오. 지나치게 많거나 적은 특정 주파수가 있으면 사운드 치료가 필요합니다. M이 수신하는 그리고 귀하의 출력 음성을 듣습니다. 귀하가 대기 중에 있는 동안이나 요청할 때 치료, 혹은 (만약 - 귀하가 원한다면) 귀하의 음성에 따라 혹은 관리자가 필요하다고 판단하면 치료를 받게합니다. 활성화하기 위해 개인 정보를 입력하십시오. 진지함, 품질 관리, 성공의 느낌들도 증가할 수 있습니다.
2K6-A2-140 Tel ("T") Voice Balancer: Mix with Mind Corrector, Music Selector, Personal CD. Too much or too little of a certain frequency requires sound therapy. M is listening and listen to your output voice. You will be treated while you are waiting or when you ask, or (if you want), based on your voice, or if your manager decides you need it. Please enter your personal information to activate it. Feelings of seriousness, quality control and success can also increase.

*2K7-A4-72B 음성 반대기기: 사람의 음성을 녹음하고, 기기가 반대로 재생할 것입니다. 스피커같이 들리지만 이해할 수 없습니다! 농담으로, 귀하가 그들이 잠들어있는동안 녹음을 했다고 가정하고, 심지어 "이게 너의 목소리야."라고 까지 한다고 생각해 보십시오. 그 사람이 당신의 연인이 아니면 그들은 귀하가 어떻게 그들의 잠꼬대를 들었는지 궁금해하고 심지어 그것을 생각하느라 잠을 잘 수 없을지도 모릅니다.
* 2K7-A4-72B Anti-Voice Device: Records human voices and the device will play in reverse. Sounds like a speaker but I can't understand it! As a joke, suppose you recorded while they were asleep, and even think, "This is your voice." If the person is not your lover, they may wonder how you heard their drool and may not even sleep to think about it.

*2K8-1C-102-083009 Tel ("T") 이 조종하는 기능들: 활성화: 스피커 폰, 수신하는 또는 출력하는 전화들의 볼륨 조종, 홀드 버튼* Functions controlled by 2K8-1C-102-083009 Tel ("T"): Active: Volume control of speaker phone, incoming or outgoing calls, hold button

이 제품의 기존하는 버전에 적용됨:Applies to existing versions of this product:

-특허 개발 안내: 기본적인 제품들의 특허들을 찾고 리모콘 ("R") 의 기능을 첨가하십시오. 그리고이 ("R") 리모콘 매커니즘이 어떻게 하면 특허 승인 가능할지 보여주십시오. -Patent Development Guide: Find patents for basic products and add the functionality of the remote control ("R"). And show how this ("R") remote control mechanism can be patented.

이 ("R") 리모콘 첨가가 다음을 합니다: 키기/끄기; (강도[볼륨, 밝기… 같은]) 같은 작동들의 레벨에 영향을 줌.Adding this ("R") remote control does the following: turn on / off; Affects the level of operations such as intensity [volume, brightness…].

-각주: 원격 ("R"); 디스플레이; 컴퓨터 ("C"); pp; mp; uk; 날짜; 전체; bp; 경보기; osc.
-Footnote: remote ("R");display; Computer ("C");pp;mp;uk;date;all;bp;alarm; osc.

2K9-4C-080-000000 듣는 이가 녹음된 또는 라이브 정보 (사용자의 입력이 전화선에 있는 보내는 이에게 자동적으로 볼륨을 높여달라는 것을 뜻합니다)의 볼륨을 조종합니다.- 듣는 이가 복잡한 장비를 갖고 있을 필요가 없습니다, 그저 특정한 키를 tel ("T") 키패드에서 눌러주십시오.2K9-4C-080-000000 The listener controls the volume of recorded or live information (meaning that the user's input automatically turns the volume up for the sender on the telephone line)-the listener needs to have complicated equipment There is no, just press a specific key on the tel ("T") keypad.

2K 발신자 정보 표시 처리 (알려지지 않은 이전 N):
Handling 2K Caller Information Display (Unknown Previous N):

텔레포니 사용자 정보 프로그램밍
Programming Telephony User Information

주요 네트워크의 수신되는 전화들은 발신자 신원에 따라 지정됩니다. 프로그램이 전화들을 발신자에 관해 표로 정리된 정보에 따라 경로 지저합니다. 다양한 적용, 올바르게 사용되어 졌을 때, 회사 이익을 증가시킨다고 입증이 되었습니다.
Incoming calls on the main network are assigned based on caller identity. The program routes calls according to the tabulated information about the caller. Various applications have proven to increase company profits when used correctly.

세일즈 텔레포니
Sales Telephony

국내적으로 광고되는 전화 판매 숫자들이 자동적으로 더 중요한 전화들을 적합한 영업 직원에게 돌립니다..
Domestically advertised phone sales numbers automatically direct more important calls to the appropriate sales staff.

많은 선택들을 프로그램밍하는 것은 수신되는 전화들을 필요하면 지정되게 합니다. 예:
Programming many choices allows incoming calls to be designated as needed. Yes:

부유한 전화 지역 번호들의 발신자들과 다음 세자리 전화 번호가 더 나은 판매사원에게 돌려집니다. 또한, 발신자의 전화번호가 예전의 발신자들의 번호 또는 국내의 대부분의 번호들이 나와있는 회사 크기 같은 데이타베이스와 일치됩니다. 선호되는 발신자들이 판매 기술이 더 좋은, 또한 발신자의 요구의 종류에 더 잘 훈련된 직원에게 돌려집니다.
Callers from the rich phone area numbers and the next three digits are returned to the better sales person. In addition, the caller's phone number matches a database such as the old caller's number or the size of the company where most numbers in the country are listed. Preferred callers are given to sales staff who are better at sales skills, and also better trained at the kind of caller's needs.

노던 텔레콤이 이미 캐나다에서 발신자의 지역에 따라 두 개 언어를 하는 이들에게 전화를 돌립니다. 미국에서는 캘리포니아 또는 남부같이 특정 지역에서 오는 전화들을 발신자의 사투리와 정신적인 견해가 비슷한 직원과 일치할 수 있습니다. 이것은 친근관계에 도움이 된다는 것이 증명되었습니다.
Northern Telecom already calls people who speak bilingual languages in Canada, depending on the caller's location. In the United States, calls from certain regions, such as California or the South, may match employees with similar dialects and mental views. This has proved helpful for friendship.

기술 지원 텔레포니
Technical Support Telephony

소프트웨어의 업그레이드를 구매하는 내력이 있는 고객으로부터의 전화들이 더 훈련이 잘 된 직원들에게 돌려집니다. 까다로운 고객들이나 뉴욕같은 지역에서 온 전화들은 "어려운 통화 기술"을 갖고 있는 직원에게 돌려집니다. 구두의 그리고 데이타 교신은 처음에 입력된 사용자의 등록번호에 따라 경로 지정이 될 수도 있습니다. 까다로운 고객들은 대기 명단의 끝에서 더 오래 있도록 할 수 있습니다.
Calls from prospective customers who purchase software upgrades are directed to more trained employees. Difficult customers or calls from areas like New York are directed to employees with "difficult phone skills". Oral and data communication may be routed according to the user's registration number entered initially. Demanding customers can stay longer at the end of the waiting list.

미래의 멀티-미디어 텔레포니 R&D
Future Multi-Media Telephony R & D

사용자 정보 프로그램밍이 전화들을 고객의 비주얼과 행동 외양에 더 잘 일치되는 직원들에게 돌립니다, 예: 복장 규정. 연구들 또한 컴퓨터 ("C")가 측정한대로,특정 신체 특징들이 있는 사람들이특정 신체 타입에 관심을 갖는 것을 보여줍니다.
User Information Programmable calls are directed to employees who better match the customer's visual and behavioral appearance, eg dress code. Studies also show that people with specific body features are interested in specific body types, as measured by computers ("C").

텔레포니 사용자 정보 프로그래밍에 대해 자세한 조사의 결과들이 있습니다. 스티븐 케이에 의해 개발된 그 외 시스템들을 베이비 벨과 NTT에 의해 사용되어지고 있습니다.
There are detailed investigations on programming telephony user information. Other systems developed by Stephen K are being used by Baby Bell and NTT.

위는 K\2K에서 옮겨져옴 - Tel 1.97:
Above is taken from K \ 2K-Tel 1.97:

3A360 사운딩 "T": 버튼을 누름으로서 가정용/사무실용 "T" 전화의 독창적이 재미를 더하는 사운드를 창조하십시오! 청소년들과 창의성이 있는 어른들에게 좋습니다. 3A360 Sounding "T": Create unique, fun sounds for your home / office "T" phone with the push of a button! Good for young people and creative adults.

- 준비하기, 동료들 격려하기, 예술가, 발명가, 영업 사원, 슬프고, 아프고 따분한 사람들을 위해 배경에 환호 등이 같이 사용됨. 건전한 독창력을 활용하십시오. -Preparing, encouraging colleagues, cheering in the background for artists, inventors, salespeople, sad, sick and boring people. Take advantage of healthy originality.

- 전화를 끊기위한 변명을 개발하는 기기들. 사운드: 초인종 ("어머 나 이제 가야되겠어."라고 할 수 있는 변명);또 다른 "T"가 두번째 라인에서 울리는 소리; 전화 대기의 딸깍 하는 소리; 마이크로칩에 귀하의 목소리를 녹음하십시오, [예: 엄마가 "내려와서 나 좀 도와주렴"하고 말하는 것; 개/고양이가 걷고 싶다거나, 먹이를 달라고 하거나, 밖에 나가고 싶어하는 짖는 소리; 전화상 "T" 에 문제가 있는 가짜 소리들.....]-Devices that develop excuses for hanging up the phone. Sound: A doorbell (an excuse to say "Oh I'm going now"); another "T" ringing on the second line; Click of the telephone waiting; Record your voice on the microchip, eg [Mother says "come down and help me out"; Barking sounds for dogs / cats to walk, ask for food, or go out; Fake sounds with problems with "T" on the phone [...]

- 사용자가 스스로의 사운드 효과들을 녹음함The user records his own sound effects

-대화할 때 흥미롭게 시작하기 위해 대화 처음에 시작할 수 있음, 자신이 아닌 다른 사람이 되어 보십시오-You can start the conversation at the beginning of the conversation to start interestingly, be someone other than yourself

-H- 자연의 소리들: 장난치는 원숭이들; 새들; 정글 소리;비;-H- Nature's sounds: playful monkeys; Birds; Jungle sounds; rain;

-H- 익살스러운 소리들:천진난만한 아기들; 까르르 웃는 아기들; 우는 아기들; 웃음의 짧은 이상한 문장들, 등; 와일드한 뚱뚱한 여성의 음성 "지금 전화 끊어야겠다, 나중에 얘기하자!" 등.
-H- Funny sounds: Innocent babies; Baby smiling babies; Crying babies; Short strange sentences of laughter, etc; Wild fat woman voice "I'll hang up now, let's talk later!" Etc.

3A361 "T" 벨 아나운서: 독특한 사운드: 음악, 교회 종소리, 새 소리, 원숭이가 장난치기, 아기가 우는 소리, 집사가 음성으로 "전화"라고 말하기 또는….3A361 "T" Bell Announcer: Unique Sounds: Music, Church Bells, Birds, Monkeys Prank, Baby Crying, Butler Saying "Phone" or… .

주요 단어들: "T", 장식하다 =(장식적인 또는 장식), 장난감, 재미, 진기함
Key words: "T", decorate = (decorative or decorative), toy, fun, novelty

3A362 "T" 벨 볼륨 가속기: 뒤에 오는 각 벨소리가 점점 더 커집니다. 벨소리를 듣지 못한 이들에게 주의를 줍니다. 기능을 활성화로 UP하고 볼륨을 선택합니다. 사운드 증가가 하나에만 또는 매번 다음의 벨소리에 적용될 수 있습니다. 3A362 "T" Bell Volume Accelerator: Each subsequent ring tone gets louder. Alerts people who do not hear ringtones. Enable the function to UP and select the volume. The sound increase can only be applied to one or the next ringtone each time.

-사용자가 벨소리를 대체하는 다른 사운드를 선택할 수 있습니다.
The user can select a different sound to replace the ringtone.

-벨소리의 계속됨에 관련된 사운드가 자동 응답 기기가 전화를 받은 후에도 계속 될 수 있습니다.
The sound associated with the ringing may continue after the answering machine answers the call.

3A1181 "T" 아나운서: 발신자 정보 표시 기술을 이용해서 발신자의 이름을 말하거나 보여줍니다. 사용자의 또는 "T" 회사의 데이타베이스를 이용합니다. 3A1181 "T" Announcer: Uses caller ID technology to speak or show the caller's name. Use your or "T" company's database.

"T" 가 발신자의 이름이나 "T" 번호를 음성으로 발표함. 발신자의 "T" #이 있는 기존하는 모델들이 있습니다. (tel 이 반드시 발신자의 "T" 번호를 해당하는 이름으로 변환하도록 프로그램돼야합니다). "T" (지역에 따라) 이 이미 발신자의"T" 번호를 알 수 있습니다."T" announces caller's name or "T" number by voice. There are existing models with caller "T" #. (tel must be programmed to translate the sender's "T" number to its name). "T" (depending on region) will already know the sender's "T" number.

-OTD: 디스플레이 ("S"); "C";귀하 또는 전화 회사가 각 전화번호에 부여하는 1000개의 "T" 전화번호와 이름들을 저장할 수 있음 (이름을 번호와 연결시키는 한 가지 방법은"T" co 가 co의 이름을 어떻게 "T" 책자에 실어놓는 방법이 있음; 미래의 모델들은 발신자에 대해 좀 더 알려줄 수 있습니다: 비지니스 유형, 신용 등급, 직원들의 # s...); 경보기; vc; 점수%; md (원하지 않는 사람들을 피하기, 예: "T" 판매자들은 특정 "T" 번호에서만 전화를 걸 수 있도록 하게 할 수 있습니다); 시스템이 그런 번호가 걸려온지 이번이 처음인지 알려줍니다. -OTD: display ("S"); "C"; You can store up to 1000 "T" phone numbers and names that you or your telephone company assign to each phone number (one way to associate a name with a number is "T" co uses the name of co " There is a way to put it in the "T" booklet; future models can tell you more about the caller: business type, credit rating, # # of employees ...); alarm; vc; score%; md (avoid unwanted people, eg "T" sellers can only make calls to certain "T" numbers); The system will tell you if it's the first time you've been dialed.

-OTD: 디스플레이 ("S"); "C"; pp; mp; uk; 마우스%; 날짜; tds & 이전 걸려오는/ 출력 전화들의 특징들/경향을 분석함; 기본; "마이크"; synth%; 프린터; "M"; 주의기 (예: 새로운 발신자); osc; vc; 점수 (사용자가 그런 번호들을 얼마나 좋아하는지 등급을 정할 수 있음); 카트; "T"; sp "T"; tr; mo; fs; cp; uq; mq;데이타베이스로 "접근" uip; 캐릭터; 박수.-OTD: display ("S"); "C"; pp; mp; uk; mouse%; date; tds & analyze characteristics / trends of previous incoming / outgoing calls; basic; "MIC"; synth%; printer; "M"; Attention (eg new caller); osc; vc; Score (you can rate how much you like those numbers); cart; "T"; sp "T"; tr; mo; fs; cp; uq; mq; uip "accesses" to the database; Characters; clap.

.-4E020 내용과 날짜 확인기: 모든(언급된) 어커런스들 관련.-4E020 Content and date checker: all occurrences mentioned


3A1280 무전기 위치기: 귀하의 화면으로("S") 상대편의 위치를 알 수 있습니다.
3A1280 Radio Locator: Your screen ("S") shows your opponent's location.

보여줌: 거리와 방향의 지점.Show: The point of distance and direction.

-OTD: 원격 ("R"); 디스플레이 ("S"); "C"; pp; mp; uk; 날짜%; tds%; 장난감; 기본; 게임%; 오락; "마이크"; synth; 운동;휴대용; 프린터%; "M"; bp; sp; 경보기; osc; vc; 예:h%; 점수%; 카트 (소프트웨어 가능출력만- 기존의 기술적 능력을 토대로, 사용자가 다른 사용자에 대해 어떤 종류의 정보를 알고 싶어하는지- the여기서 다른 점은 그런 기능들이 삽입할 수 있는 소프트웨어 카트리지로 별도로 판매된다는 것입니다); "T"; sp "T"; tr; mo; fs%; rpc; uq; mq; 접속; pi%; 캐릭터.-OTD: remote ("R"); Display ("S"); "C"; pp; mp; uk; date%; tds%; toy; basic; game%; game; "MIC"; synth; Portable; printer%; "M"; bp; sp; alarm; osc; vc; Example: h%; score%; Cart (software-only output-based on existing technical capabilities, what kind of information the user wants to know about other users-the difference here is that these functions are sold separately as software cartridges that can be inserted) ; "T"; sp "T"; tr; mo; fs%; rpc; uq; mq; connect; pi%; Characters.

-4E020 내용과 날짜 확인기: 모든(언급된) 어커런스들 관련
4E020 Content and date checker: all occurrences mentioned

4A010 날씨 정보: 기계의 출력 메세지가 또한 현재 온도와 또는 그 외의 날씨 상태들을 컴퓨터("C") 목소리로 말해줍니다. 기계에 대한 느낌을 좀 더 라이브와 활동적으로 유지시킵니다. 기계가 외부의 온도계와 연결될 수 있습니다. 예: "안녕하세요, 존입니다, 메세지를 남겨주세요, 좋은 하루 되세요, '현재 온도는 61도입니다. 이제 삐 하는 소리가 날 것입니다" 4A010 Weather Info: The machine's output message also tells the computer ("C") voice the current temperature and other weather conditions. It keeps you feeling a little more live and active. The machine can be connected to an external thermometer. Example: "Hi, this is John, please leave a message, have a nice day, 'the current temperature is 61 degrees. You will hear a beep now."

기술적인: 사용자가 특정 버튼을 눌러 그들의 출력 메세지에 날씨정보를 원하는지 여부를 표시할 것입니다.
Technical: The user will press a specific button to indicate whether they want weather information in their output message.

4A310 무선 화장실 "T": 방수가 되고, 뜨고, 전기충격으로부터 안전함4A310 Cordless Toilet "T": Waterproof, Floating, Safe from Electric Shock

-샤워/목욕 중 사용하기에 안전함. -Safe to use during shower / bath.

8383

전기 충격이 불가능함;방수;물에 잠겨도 됨No electric shock; waterproof; can be submerged in water

-OTD: 원격%; 디스플레이%; fd-hdd%; pp; mp; 날짜; 상호작용적%; 모든; "마이크"; 휴대용; bp; sp; 경보기; osc%; vc; 점수%; tr; mo; fs; rpc; "T"; sp "T"; 뜨다; cc; 전화 벨이 울릴 때 알림기 (샤워할 때 물소리가 너무 클 수 있기 때문에).
-OTD: remote%; display%; fd-hdd%; pp; mp; date; Interactive%; all; "MIC";Portable;bp;sp;alarm;osc%;vc;score%;tr;mo;fs;rpc;"T"; sp "T"; to rise; cc; An alert when the phone rings (because the water may be too loud when showering).

4A330 장신구 전화 벨소리 경보기: 귀하가 거주지에 있을 때마다, "T" 벨 울림이 귀하의 장신구/장비를 활성화하여 귀하에게 전화벨에 대해 알려줍니다.4A330 Jewelry Phone Ring Tone Alarm: Whenever you are in your residence, a "T" ringer activates your jewelry / equipment to notify you of the telephone ring.

기술적인: "T"가 주파수를(예:: 장난감의 주파수)를 타고 전송합니다. (귀하가 휴대하는)수신기가 벽을 통과해서 특정 거리를 오는 신호를 받으면 울릴 것/ 주의를 줄 것입니다. 거리는 전송의 강도에 의해 결정됩니다. Technical: "T" transmits on a frequency (eg toy's frequency). Your receiver (which you carry) will beep / warning when it receives a signal from the wall passing a certain distance. The distance is determined by the strength of the transmission.

- "T" 역시 정상적으로, 동시에 울릴 수 있습니다.-"T" can also sound normally and simultaneously.

- 수신기가 있는 곳: 반지, 팔찌, 목걸이, 종이같이 생긴 장비, 보청기, 및/또는 안경.
Where the receiver is located: rings, bracelets, necklaces, paper equipment, hearing aids, and / or glasses.

4A350 자동차 전화 벨 주의기:만약 귀하가 자동차 밖에 있는데 tel ("T")이 자동전송을 하고 있지 않다면, 전화를 받으십시오! Tel ("T")이 벨이 울리고/ 주의를 주고/ 삐 하고 소리나는 귀하의 수신기(장신구/호출기)로 전파를 타고 전송하여 귀하가 차에 도달하도록 해줍니다. 전파가 벽을 통과할 수 있고 전송의 강도에 의해 알아낸 거리까지 나아갑니다.4A350 Car Phone Ringer Note: If you are outside the car and tel ("T") is not automatically transmitting, answer the call! Tel ("T") sends out radio waves to your receiver (trinkets / pagers) that ring / be alert / beep and make you reach the car. Radio waves can pass through walls and travel up to the distance determined by the strength of the transmission.

수신기가 다음과 같이 귀하의 tel ("T")을 통해 발신자에게 말하는 전송 기능도 갖고 있을 수도 있습니다: 1) "잠시만 기다려주십시오, 전화 받으려고 가고 있는 중입니다", 2) 전화왔을 때 귀하와 가장 가까운 전화번호로 전화를 걸으라고 3) 메세지를 받는 자동 응답 기계/ 서비스
The receiver may also have a transmission function that speaks to the caller via your tel ("T") as follows: 1) "Please wait, I am on my way to answer", 2) The closest call to you when I call 3) Automated answering machine / service to prompt you to call your phone number

5A050 자동적인 응답전화: 만약 발신자가 메세지를 남기지 않았다면, 기계가 다시 전화를 걸어 주인의 목소리로 메세지를 남겨주시면 좋겠다고 자동 응답 기계에 메세지를 남길 수 있습니다. 이것은 바로 다시 전화를 걸기 위해 사용자가 집에 있어야하는 기존 모델과 다릅니다. 5A050 Automatic Answering Calls: If the caller has not left a message, the machine can call back and leave a message on the answering machine if you wish to leave the message in the owner's voice. This is different from the existing model, in which the user must be at home to immediately call back.

-전화걸고 끊은 모든 사람들의 번호들을 저장할 수도 있음 (이것은 이미 존재함)You can also store the numbers of all the people who make and end calls (this already exists)

- "선택한 기간에 전화를 걸었던 사람에게 "당신은 다시 전화를 걸었으나 당신의 번호를 남기시지 않으셨습니다, 제가 어떻게 연락을 할 수 있겠습니까, 당신의 메세지를 남겨주십시오"라고 말합니다.-"To the person who called you during the selected time period," You called again but did not leave your number, how can I contact you, please leave your message. "

-4E020 내용과 날짜 확인기: 모든(언급된) 어커런스들 관련, 예: 어커런스를 "추적함";; (uip를 위해)어커런스를 "분석함"
-4E020 Content and date checker: for all occurrences mentioned, eg "tracking"occurrence;"analyze" occurrences (for uip)

5A710 레이저 다이얼러: 원하는 특정 번호를 위해 빛을 차단하십시오. 발명품이 열 개의 레이저 (0부터 9)가 있습니다5A710 Laser Dialer: Block the light for the specific number you want. The invention has ten lasers (0 to 9)

-뛰어난 신상품-Outstanding new product

-지저분한 손으로 부엌에서 스피커폰으로 전화를 걸고 싶어하는 부유한 이들; 예술가들과 찰흙 조각가들; 손들을 무감각하게 하면 안 되는 과학자들과 의사들에게 좋습니다.-Wealthy people who want to make phone calls from the kitchen with messy hands; Artists and clay sculptors; Good for scientists and doctors who shouldn't numb hands.

제품 5A460을 참조하십시오.
See product 5A460.

5A720 통화의 수와 특정 부서간의 대화의 길이를 감시합니다. "C" 데이타베이스가 다양한 목적의 위해 모든 종류의 그래프를 보여줄 수 있습니다. 예: 어떤 부서가 다른 부서에 더 가까이 이동해야하는지 (회사 재구성 중이나 재구성없이), 미래의 계획들, 부서의 가치와 흐름을 봄, 등.
5A720 Monitors the number of calls and the length of conversations between specific departments. The "C" database can show all kinds of graphs for various purposes. Examples: which departments need to move closer to other departments (with or without reorganization), future plans, view the value and flow of departments, etc.

-4E020 내용과 날짜 확인기: 모든(언급된) 어커런스들 관련, 예: 어커런스를 "추적" / "분석" 함 (uip (db 향상)를 위해, 지능적인 모니터 2E251)-4E020 Content and date checker: for all (mentioned) occurrences, eg "track" / "analyze" occurrences (for uip (db enhancement), intelligent monitor 2E251)

-T / *오락 프로그램 선별기: 9G-220: sys (전자 시스템) (전자 시스템) 가려낸다/선택한다 (그런/ 지정된 원치않는/ 원하는어커런스/모드%/프로그램s%)-T / * Entertainment program selector: 9G-220: sys (electronic system) (electronic system) screens / selects (such / unspecified unwanted / desired occurrences / mode% / programs%)

-copied to 9G220로 복사됨 8/95에
Copied to 9G220 copied to 8/95

> 7A040 원격 제어도 있는 전화 기기. > 7A040 Telephone device with remote control also.

-T 1.97로 옮겨짐
Moved to -T 1.97

A1-040 우주 전화: 송수화기가 자력을 통해"T" 베이스 위 공중에 떠다닙니다.A1-040 Space Phone: The handset floats in the air on a "T" base magnetically.

-OTD: 기본; bp (송수화기에 있는 전기); 전파를 통해 송수화기와 "T" 베이스 사이에 전송함; vc;송수화기가 "T"베이스에서 너무 멀리 떨어져있으면 주위를 줌; "T"; sp tel; tr; mo%; fs%; cp.
-OTD: default; bp (electricity in handset); Propagates between the handset and the "T" base via radio waves; vc; zooms around if the handset is too far from the "T"base;"T"; sp tel; tr; mo%; fs%; cp.

A1-500 개인용 출력 메세지:친구에게 귀하가 늦는다고 말하는 것과 같이 특정 사람들에게 특별한 메세지를 남기십시오. 예: 앞문, "T" 자동 응답 기계. 그 외 사람들은 귀하의 일반적인 메세지를 받습니다.A1-500 Personal Output Message: Leave a special message for specific people, such as telling a friend that you are late. Example: front door, "T" automatic answering machine. Others receive your general message.

-전화 자동 응답 기계가 발신자의 전화번호에 따랄 개인용 출력 메세지를 제공합니다. 사용자가 "T"를 떠나기전에 기계를 미리 프로그램합니다. 전화 선별을 위해, 현재 발신자의 전화번호를 보고 두가지에서 스물 두개의 다른 출력 메세지를 선택하십시오. 사람의 전화 또는 직장 전화 번호가 나타날때, 그 사람의 이름만 받을 수 있도록 기계를 미리 프로그램하십시오. 다중 성격, 더 메니 유, 후즈 홈. TT, E, S, Cons, 버스. The telephone answering machine provides a personalized output message based on the caller's telephone number. Preprogram the machine before the user leaves "T". For screening calls, look at the current caller's phone number and select two to twenty-two different output messages. When a person's phone or work phone number appears, program the machine in advance so that only the person's name is received. Multi personality, more meni yu, whos home. TT, E, S, Cons, Bus.

-여러 발신자들이 그들의 특별한 코드를 입력해서 스스로를 증명하는 것으로 확인될 수 있습니다. 기계가 그런 코드들을 유도하지 않을 수 있습니다- 발신자가 반드시 출력 메세지를 그들의 코드로 중단해햐 합니다.
Multiple callers can be identified as proving themselves by entering their special code. The machine may not derive such codes-the sender must stop the output message with their code.

A2-310 Tel ("T") 지역기기: 발신자가 음성 메일을 통과하거나 대기 중 전화 지역 번호에 따라 억양과 그 지역에서 인기많은 음악을 듣습니다. 반약 그 억양이 있는 직원들이 있으면 전화를 받을 것입니다 (중앙 번호가 직원들이 전화를 받는 국내 같은 지역으로 전화들을 이체할 수도 있습니다)A2-310 Tel ("T") Local Device: The caller listens to the intonation and popular music in that area, depending on the area code that the caller passes through or the voice mail. If there is an employee with that accent, you will receive a call (the central number may transfer the phone to the same area in your country where the employee receives the call)

.-"오락" / 프로그램 (sw) 선별기: 9G220: sys (전자 시스템) 선별하다/선택하다 (그런/ 지정된 원치않는/ 원하는 어커런스/모드%/프로그램s%)
.- "Entertainment" / program (sw) selector: 9G220: sys (electronic system) select / select (eg / designated unwanted / desired occurrence / mode% / programs%)

6B020 전화 선별기: 6B020 Telephone Selector:

특정 사람들로부터의 전화가 자동적으로 "T" 자동 응답 기계에 의해 받게 됩니다. 시스템이 발신자 정보 표시 기술을 이용하여 그들의 전화번호로 발신자들을 인식합니다.
Calls from certain people are automatically received by the "T" answering machine. The system uses caller ID technology to identify callers by their phone number.

그 외 사람들의 전화는 "T"에 정상적인 방식으로 울립니다.Everyone else's phone will ring "T" in the normal way.

-발신자 정보 표시 시스템이 특정 수신 전화들에 (그들의 전화번호를 토대로) "T" 자동 응답 기계 녹음을 제공합니다. 발신자 정보 표시: 시스템이 사용자가 프로그램한 대로 발신자의 번호에 반응합니다.Caller ID display system provides "T" answering machine recording (based on their phone number) for specific incoming calls. Caller ID Display: The system responds to the caller's number as you program it.

-tel이 귀하가 통화를 원하지 않는 사람들로부터 전화가 오면 절대 울리지 않습니다 (귀하가 말하고 싶지 않는 상대들에게는 항상 메세지를 제공해서, 귀하가 "T"를 받을 필요가 없거나 "S"에서 발신자의 전화 번호를 볼 필요가 없습니다. 사용자가 말하기를 피하고 싶은 사람과의 위험이 덜 한 다른 때는 사용자가 "T"를 받을 수 있도록 합니다. -tel never rings when a call comes from someone you don't want to talk to (always give a message to people you don't want to talk about, so you don't need to get a "T" or a caller's phone number in "S" You don't need to look at it, so you can get a "T" at other times when you're less at risk with someone you don't want to talk about.

-전화오는 특정 전화번호들에게 다른 메세지를 줍니다Calls give different messages to specific phone numbers

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-사용자가 발신자의 메세지조차 듣지 않기를 원하면 기기를 그렇게 프로그램할 수 있는 선택이 있음. 예: 발신자가 그들이 말하는 것이 녹음되고 있다고 생각함; 또는 기기가 녹음하지만 듣는 이가 이런 덜 원하는 메세지들을 얻기 위해 추가의 키들을 이용해야함 (원하는 그리고 원치않는 메세지들이 다른 장소에 저장되어 있습니다.If the user does not want to hear even the caller's message, there is a choice to program the device so. Example: Caller thinks what they say is being recorded; Or the device records but the listener needs to use additional keys to get these less wanted messages (the desired and unwanted messages are stored elsewhere.

-- "T", 전파 등에서 다른 전화가 걸려올 때, 첫번째 또는 두번째 수신 전화가 그것의 전화번호, 발신자의 신원, 등을 보여줘서 수신자가 전화를 받을지 선택할 수 있게 합니다.-When another call comes in from "T", radio waves, etc., the first or second incoming call shows its phone number, caller's identity, etc., allowing the recipient to choose whether to answer the call.

- 원하지 않는 전화면, 수신지가 걸려오는 교신을"T" 자동 응답 기계나 다른 관련 기기가 처리할 수 있게 선택을 할 수 있습니다. 또는 일을 간단히 하려면, 받지 않는 전화는 자동적으로 응답 기계에 가도록 합니다.-If you don't want the phone, you can choose to have the "T" answering machine or other related device handle the incoming call. Or to keep things simple, unanswered calls go to the answering machine automatically.

-OTD:-OTD:

원하지 않는 메세지들이 한 시간 후나 사용자가 "T"를 받을 때, 둘 중 더 늦게 발생하는 것 자동적으로 지워질 수 있습니다,둘 중 더 늦게 발생하는 것; 코드: 모든; "S"; pp; mp; uk; 날짜; 상호작용적; "마이크"; synth; "M"; osc; vc; 카트; 접속.
Unwanted messages can be automatically cleared one hour later or later when the user receives a "T", whichever occurs later; Code: all; "S";pp;mp;uk;date;Interactive;"MIC";synth;"M";osc;vc;cart; connect.

8B170 고성능의 Tel ID:귀하가 말을 나누고 있는 상대에 대해 더 많은 것을 아십시오. 예: 그들의 주소와 전화 번호가 누구에게 명시되어 있는지 등.8B170 High Performance Tel ID: Know more about the person you are talking to. Example: Whom their addresses and phone numbers are listed on?

--

상대방이 전화를 걸거나, 또는 귀하가 전화를 걸 때 적용됩니다. 귀하가 전화 걸은 상대방에 대해 그들의 전화벨을 활성화할 필요없이 그들의 전화번호를 이용하여 데이타베이스에 들어가는 것만으로 더 많은 정보를 얻으십시오; This applies when the other party calls or when you call. Get more information by simply entering their database using their phone number without having to activate their ringtone for the person you are calling;

-Receiver's ID수신자의 신원: 귀하가 전화 거는 "T" 가 휴대용/이동식"T"인지 알 수 있고 전화가 자동전송되고 있는지, 자동전송되는 전화 번호 또는 전화선 유형을 알 수 있음.-Receiver's ID Recipient's identity: Knows if the "T" you're calling is a portable / portable "T", if the call is being sent automatically, and the phone number or type of phone line being sent.

-수신자들이 그런 정보를 제공하지 않기로 선택할 수 있음Recipients can choose not to provide such information

-H [정부 규정들이 나라에 따라 이 아이디어의 모든 면들을 허락하지 않을 수 있음]
-H [government regulations may not allow all aspects of this idea depending on the country]

-또한 귀하가 걸은 전화번호, 혹은 귀하에게 걸려 온 전화번호에 대해서 위의 내용과 다음의 내용들을 알아두십시오: "T"가 명시된 이름, 주소, 언제 "T"서비스가 시작되었는지, 회사에 강경한 항의가 있었는지, 회사의 상태- 해당회사가 파산신고를 했는지 같은.Also, be aware of the above and the following about your phone number or the phone number you are dialing: Name, address with "T", when "T" service was started, Whether there was a protest or the state of the company-whether the company filed for bankruptcy.

-또한 알아둘점: 그 전화번호로부터 그 날 몇 개의 전화가 걸려왔는지 Also note: how many calls were made that day from that number.

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; tds; 기본; au; "M"; 스피치; vc; 점수; 카트; sp tel; (모뎀과 팩스의 전화번호도 알아낼 수 있음); cp uq; mq; 접속; uip; 다중 사용자; 알림기
-OTD: "S";"C";pp;mp;uk;tds;basic;au;"M";Speech;vc;score;cart; sp tel; (Also find phone numbers for modems and faxes); cp uq; mq; connect; uip; Multi-user; Reminder

B7-020 프리돔 전화: 귀하가 어디에 있든지 친구들과 얘기할 수 있습니다. 무엇을 갖고 다니거나 만져야하는 것에서 해방 되십시오.B7-020 Freedom Phone: You can talk with your friends wherever you are. Be free from what you have to carry or touch.

보든 "T" 작동들이 간소화된 음성 판독 시스템에 의해 명령이 내려집니다.All "T" operations are commanded by a simplified voice reading system.

- T"를 활성화와 비활성화하기, 예: 신호음, 그리고 저희의 "클래퍼" 기술을 이용해 다이얼하십시오.-Activate and deactivate T ", eg dial tone and dial using our" Clapper "technology.

- "R" 제어가 있는 무선 "T":-Wireless "T" with "R" control:

귀하의 기기로부터 "T"를 들 필요없이, 전화를 거십시오. 귀하가 연락한 사람이 오락 시스템의 사운드를 대체하여 화면에 비주얼을 유지하며 스피커로부터 들릴 것입니다. 사운드 수신기가 "R" 조종기에 있습니다.Make a call without having to lift the "T" from your device. The person you contacted will replace the sound in your entertainment system and will be heard from the speaker, keeping the visual on the screen. The sound receiver is on the "R" remote controller.

8383

--

-자동적으로 텔레비전의 오디오 레벨을 낮추거나 오디오를 완전히 끕니다 (이런 면은 명백할 수 있음)Automatically lower the audio level of the television or turn off the audio completely (this may be obvious)

-다른 방과의 인터콤 구실도 함-Intercom role with other rooms

- "T" 전화가 올 때, 기기도 울림-When "T" calls, the device also rings

OTD:OTD:

모든; "R"; "S"; pp; mp; uk; 상호작용적; educ; 장난감; 게임;오락; "마이크"; synth; 휴대용; sst; bp;경보기; osc; vc; tgh; 카트 (사운드 통합 선택들을 위해, 예: 하나의 카트리지가 친구들과의 재미를 위해귀하의 음성의 성별을 변경할 수 있습니다); "T"; sp tel; fs; rpc; cp; uq; 접속; 클래퍼.
all; "R";"S";pp;mp;uk;Interactive;educ;toy;Games;amusement;"MIC";synth;Portable;sst;bp;alarm;osc;vc;tgh; Cart (for sound integration choices, e.g. one cartridge can change the gender of your voice for fun with friends); "T"; sp tel; fs; rpc; cp; uq; connect; Clapper.

1C-291 전화 위치기: <3, 1, 1, 4> 사무실의 다른 부분에서 대부분의 시간을 보내는 사람들을 위해. 텔 ("T")이 특정한 패턴으로 울려, 누구이고 얼마나 다급한지 지정합니다. 사람을 위해 온 전화들은 그들이 가장 가까운 텔("T")에서만 울립니다.1C-291 Telephone Locator: <3, 1, 1, 4> For those who spend most of their time in different parts of the office. Tell ("T") rings in a specific pattern, specifying who and how urgent it is. Calls made for people ring only at the nearest Tel ("T").

-Tel 추적기: Tel ("T")이 사람의 위치에서 가장 가까운tel ("T") 에서 울림 -Tel Tracker: Tel ("T") rings at tel ("T") closest to a person's location

.- 1C-290 제품과 관련됨.- Related to 1C-290

- 시스템이 쉬운 사용을 위해 간단해졌음. 예: tel ("T") 이체들이 사무실 안 / 장소 안 특정 전화들에 한정되어 있음; 전화가 걸려올 때, 화면에 이름 또는 누구를 위한 전화인지 명시할 수 있음.The system has been simplified for easy use. Example: tel ("T") variants are limited to certain phones in / out of office; When a call comes in, you can specify the name or who the call is for on the screen.

-적용: 본 시스템이 사람들이 책상으로부터 자주 떨어져있는 사무실의 특정 종류에만 사용하도록 제한되어있습니다. 그것은 모두에게 적합하지는 않고 특정 사무실 작업 형식에 적합합니다.-Application: The system is restricted to certain types of offices where people are often away from their desks. It is not suitable for everyone, but for a particular office work format.

+-누군가가 귀하의 전화를 ("T") 가져와야하는 것으로부터의 시간을 절약함+ -Saves time from having someone get your phone ("T")

+-요구되는 사람이 다음을 통해 확인됨:+ -Requested person identified by:

--다른 전화("T") 벨소리들이 누구를 위한 전화인가에 적용할 수 있고, 또는 여러 짧은 멜로디-Different phone ("T") ringtones can be applied to whom the phone is for, or several short melodies

--전화의 중요성이 더 큰 벨소리나 다른 표시기를 발생하게 함-The importance of the phone causes louder ringtones or other indicators

--스피커가 누구를 위한 전화인지 발표할 수도 있음…-Announce who the speaker is for.

*--특정 깜박이는 불빛들*-Specific flashing lights

*--벽이나 텔("T")에서 가까운 장소에서 보여짐*-Shown near the wall or near the Tel ("T")

-시스템이 호출기, 호출 시스템을 대체할 수 있음System can replace pager, calling system

적용:apply:

-안내원이 누구를 위한 전화인지를 듣고, 정확한 코드를 입력하여 자동적으로 사람이 근무하는 회사의 부서로 전화가 이체되게 합니다; 그런다음, 지정된 사운드 등이 발생하여 누구를 위한 전화인지 명시합니다. 지정된 사람이나 어느 누구라도 전화를 받을 수 있습니다 (그러나 사람들이 스스로 전화를 받으면 덜 방해가 될 것입니다). 만약 전화를 받지않게 되면 음성 메일이 발신자의 메세지를 (기존의 컴퓨터화 된 텔 ("T") 자동 응답 시스템) 녹음합니다.-The receptionist listens to whom the call is for and enters the correct code so that the call is automatically transferred to the department of the company where the person works; Then, the specified sound, etc. occurs, specifying who the call is for. The designated person or anyone can answer the call (but it will be less disturbing if people answer the call themselves). If you do not answer the call, voicemail records the caller's message (previously known as a computerized Teller ("T") answering machine).

+-가정용 또는 사무실용: tel ("T") 이 사람이 있는 방에서만 울려 다른 사람들을 방해하지 않습니다. 시스템이 사람이 있는지르 그들의 송신기를 통해 인식합니다. 이 송신기가 시스템을 위해 그 외 많은 기능들이 있어, 거주지 안에서 그들이 어디 있는지를A, B, 와 C 제품 파일들에 있는 그 외 기능들에 따라 알아낼 수 있습니다. + -Home or Office: tel ("T") Rings only in rooms where this person is present and does not disturb others. The system will recognize if someone is through their transmitter. There are many other functions for this transmitter for the system, so you can find out where they are in your residence by the other functions in the A, B, and C product files.

+수신되는 전화들의 다른 벨소리에 대한 개선들은 제가 이전 것이 존재한다고 들었으므로 특허 승인이 가능할 수도 있습니다.+ Improvements to other ringtones of incoming calls may be patent approved since I heard that the old one exists.

-각주: 원격 ("R"); 디스플레이 ("S"); "C"; pp; mp; uk; 날짜; 모든 "마이크"; synth; "M"; 경보기 osc; vc; 점수; tel ("T"); sp tel ("T"); tr; mo; fs; rpc; uq; 접속; uip; 캐릭터; 클래퍼; 디스턴서.-Footnote: remote ("R"); Display ("S"); "C"; pp; mp; uk; date; All "microphones"; synth; "M"; Alarm osc; vc; score; tel ("T"); sp tel ("T"); tr; mo; fs; rpc; uq; connect; uip; Characters; Clapper; Distancer.

-Pat str: tel* 그리고(벨소리* near9 (뒤따르다*또는 locat* 또는 증명된 또는 독특한))-Pat str: tel * and (ring * near9 (follow * or locat * or certified or unique))

-US 특허들 5491746
-US Patents 5491746

3C510 전화 ("T") 전송 확대기: <3.5, 4, 2> 스피커의 음성이 확대되어 그들이 크게 말할 필요없고 다른 이들에게도 방해되지 않습니다.3C510 Phone ("T") Transmission Enlarger: <3.5, 4, 2> The speaker's voice is magnified so that they don't have to speak loudly and disturb others.

-비밀스러운 것에 대해 말을 할 때도 도움이 됨.-Helpful when talking about secret things.

-신디사이저가 낮은 말소리를 조절할 수 있어서 정상적인 데시벨 레벨에서 정상적으로 소리가 납니다.-The synthesizer can control low speech so it sounds normally at normal decibel levels.

-그런 제품이 존재하고 있는 것 같지 않습니다It doesn't seem to exist.

-D: 본 N (발명품) sys (전자 시스템) = -D: bone N (invention) sys (electronic system) =

접속 ()/ 분석기 (수신자 (t)에게 소리가 얼마나 안 좋게 들리는지 알아냄)/ 발란서(sp tel)/ BVA ()/ C ('컴퓨터 & '분석기) ()/ 카메라 (비디오 폰)/ 카트 (synth 선택)/ 작곡 ()/ s ('적응된 메뉴가 있는 '상호작용적 '화면) ()/ 마이크 ()/ MQ (t sys의 "분석기"가 수신자가 전화 벨 소리를 듣는데 어려움이 있는 것을 의미하면, sys ('컴퓨터화된 시스템)이 u (사용자)에게 물어보고/nr 그들이 출력 볼륨을 높일 의향이 있는지 결정함 (예: 너무 수줍어해서 더 큰 볼륨을 전송하는 사용자에게 요청하기 어려워하는 수신자에게물어본 후)/ 다중 사용자 (각 사용자) (tr/rc u) 더 큰 (특정 레벨로) (자동적으로)출력 사운드를 선호할 수 있음)/ 알림기 ()/ OSC ()/ PR ()/ Q ()/ R ('원격 제어를 통해 '접근할 수 있는 '교류) ()/ 사운드 분석기 ()/ 스피치 ()/ SP TEL ()/ 상태 (tel tr의 성능)/ SYNTH ()/ TDS ()/ T ()/ UIP (). Connection () / Analyzer (to find out how bad the receiver (t) sounds) / Balancer (sp tel) / BVA () / C ('Computer &' Analyzer) () / Camera (Videophone) / Cart (synth selection) / composition () / s ('interactive' screen with adapted menus) () / microphone () / MQ (t sys's "analyzer" has difficulty making the receiver hear the ring Sys ('computerized system) asks u (user) / nr to determine if they are willing to increase the output volume (e.g. too shy, making it difficult to ask a user to send a larger volume) After asking the recipient) / multi-user (each user) (tr / rc u) louder (at a certain level) (automatically prefer output sound) / notifier () / OSC () / PR () / Q () / R ('accessible' through 'remote control') () / sound analyzer () / speech () / SP TEL () / status (tel tr performance) / SYNTH () / TDS () / T () / UIP ().

-OTD: "S" (예: 귀하 음서의 데시벨을 보여줍니다); pp; mp; uk; tds;기본; "마이크"; synth; 휴대용의; 프린터%; au; bp; osc; 균형; 스피차; vc; 점수%; tgh%; md; 카트%; sp tel; tel; cp; mq; 접속; pi%; 캐릭터; 다중 사용자%; cc%; 원격e%.-OTD: "S" (ie shows decibels of your notes); pp; mp; uk; tds; default; "MIC"; synth; Portable; printer%; au; bp; osc; balance; Spicha; vc; score%; tgh%; md; cart%; sp tel; tel; cp; mq; connect; pi%; Characters; Multi-user%; cc%; Remote e%.

. 특허들: 비국 개요 1977-1.97의 주요 단어 검색www.qpat:. Patents: Searching for key words of non-national overview 1977-1.97 www.qpat:

-(텔레폰* 또는 폰) 그리고 (볼륨 근처/5 조종*) 그리고 마이크로폰 -(Telephone * or phone) and (near volume / 5 controls *) and microphone

-이 부분에서 특허 타이틀이 너무 광범위하기 때문에 어려운 검색입니다.
-This is a difficult search because the patent titles in this section are so extensive.

전화 라우터: + <3, 3> 4C090Phone Router: + <3, 3> 4C090

T"에서 들리는 사람의 행동적 사운드를 토대로, 예: 음조, 시스템이 발신자를 적합한 사람에게 (예: 발신자의 심리를 영업사원의 (라이브 또는 기계) 음성과 행동 패턴에 일치함.) 안내합니다. 판매를 증가시킴. 또한 원하지 않는 전화들을 음성 메일 함정 등으로 선별합니다.Based on the behavioral sound of the person you hear in "T", e.g. pitch, the system guides the caller to the right person (e.g., matches the caller's psychology to the salesperson's (live or machine) voice and behavior patterns). Increase sales and screen unwanted calls with voicemail traps.

.-Sys의 효율성은 근소하지만 근소한 혜택들이 큰 전화 영업, 예: 우편 주문 하우스에는 총체적 혜택을 가져올 수 있습니다. 이 시스템 (전자 시스템)은 완벽히 효율적이지는 않지만, 관련되지 않은 시스템보단는 효율적입니다.The efficiency of .-Sys is small but small benefits can bring a total benefit to large phone sales, such as mail order houses. This system (electronic system) is not completely efficient, but more efficient than unrelated systems.

-관련된 것: 5A-880-04200A 음성 "분석기":사용자에게 스피커가 말하는 동안 혹은 자동 응답 기계에 메세지를 남길 때의 행동적 모드에 대해 알려줍니다.-Related to: 5A-880-04200A Voice "Analyzer": Tells the user about the behavioral mode while the speaker is talking or leaving a message on the answering machine.

-사용자가 버튼(들)을 눌러 명령하는 것으로 분석을 선택할 수 있음User can select analysis by commanding button (s)

- 5A-940에 관련됨-Related to 5A-940

+ 더욱 저렴한 N 버전: 시스템이 사람들이 높은/낮은 음조가 있는지 (스트레스/ 태평한 성격을 나타냄). 시스템 (전자 시스템)이 발신자가 남성/여성인지를 고려할 수도 있습니다.+ N cheaper version: The system has people with high / low pitch (stress / relaxed character). The system (electronic system) may also consider whether the sender is male / female.

안정된 발신자과 안정된 안내원들을 일치하는 것은 고객들을 진정시키는데 도움이 될 수 있습니다.Matching stable callers with stable guides can help calm customers.

-T D: 발신자-> osc가 음성 촉진을 제공하여 사용자에게 내선을 구두로 명시하라고 요청함 (사용자가 내선 #의 k 에 의해 sys ('컴퓨터화된 시스템)을 회피할 수 있음) -> 음성 분석기 (uip 지정) -> c전체전화가 일치하는 전화 받는 이에게 경로지전됨(각 전화 받는 이에게 uip가 지정됨) -> 음성 교신이 시작함.-TD: caller-> osc provides voice facilitation to ask user to verbally specify extension (user can circumvent sys ('computerized system) by k of extension #)-> voice analyzer (specify uip)-> cAll calls are routed to the matching call recipient (uip is assigned to each call recipient)-> Voice communication starts.

-시스템이 다른 전화 지역 번호들의 발신자들도 일치시킵니다(퀘백에서 존재하는 것을 들음). 깊은 미국의 남부 지방같은 곳의 지역번호로부터의 전화들은 안정되거나 남부 지방 스피커들과 더 잘 일치합니다. 뉴욕에서 온 전화들은 순발력있는 전화 받는 이들에게 더 좋을 수 있습니다.The system also matches callers from other telephone area codes (listen in Quebec). Calls from area codes, such as those in the deep southern United States, are more stable or more consistent with Southern speakers. Calls from New York may be better for quick callers.

-T D: 4C090 전화 라우터 = ["=" 가 밑에 나와 있는 대문자로 된 것들을 연결함]-T D: 4C090 Telephone Router = ["=" connects uppercase letters below]

접속 *(to pr sys; sys (전자 시스템)이 특정 지역 번호의 전회들에만 작동함); 자동 응답 기계(); BVA (); CID (예전 발신자 정보 표시 전화 번호에 개발된 uip가 같은 번호의 전화에 더 잘 지정됨- 이전 KN를 참조하십시오); 카트 (); 회의 (); 마이크 (); 멀티 미디어 (); 다중 사용자 (); 알림기 (); 전화 알리기(); 휴대용 (); PR (); R (접근할 수 있는 '교류를 통한 '원격조정) (); +라우터 (); S (); 점수 (); 사운드 분석기 (); SYNTH (전화 받는이의 전화를 발시자의 행동 타입에 (bva, uip)적응함); UIP *(); K (); 음성 메일(); 음성 변조.
Access * (to pr sys; sys (electronic system) only works for previous times of a specific area code); Answering machine (); BVA (); CID (uip developed for the previous caller ID display number is better assigned to calls with the same number-see previous KN); cart (); conference (); MIC (); Multimedia (); Multiuser (); Notifier (); Call me (); Portable (); PR (); R (accessible 'remote control through exchange') (); + Router (); S (); score (); Sound analyzer (); SYNTH (adapts the caller's call to the originator's behavior type (bva, uip)); UIP * (); K (); Voice mail (); Voice modulation.

+ <3or4, 3 또는 4> 4C160 전화 받는 것의 연기기기:+ <3or4, 3 or 4> Deferring 4C160 call:

사람이 시간에 맞춰 전화를 받을 수 없으면, 발신자에게 "기다려주세요, 지금 전화로 가는 중입니다."라는 신호를 발신지에게 보낼 수 있습니다.If a person can't answer the call on time, you can signal the caller with "Please wait, I'm on the phone now."

-신호가 다음에 의해 생성될 수 있음: 음성 판독 시스템; 전선에 연결된 버튼 누르기, 또는 리모콘; 박수를 사용; 또는 모든 전화들이 시스템이 사용자가 집에 있는 것을 알 때, 그런 메세지로 처리됩니다.A signal can be generated by: a voice reading system; Pressing a button connected to a wire, or a remote control; Use applause; Or all the phones are treated as such messages when the system knows you are at home.

-발신자가 라이브 음성이나 녹음을 들음Caller hears live voice or recording

-같은 원리가 사용자 중 한 명이 반응/답변/ 빠르게 반응하지 못할 때 그 외의 N에 적용됩니다, 예: 초인종, 호출기*.The same principle applies to any other N when one of the users does not respond / respond / quickly, eg doorbell, pager *.

-음성 판독, 사용자가 t sys ('컴퓨터화 된 시스템)에게 대기하라고 제시함 Voice read, prompting the user to wait for t sys ('computerized system)

-D: 수신되는 전화= t [c, osc, 전화 벨소리] = r (사용자가 전화기에 갈 수 없을 때 조종함)
-D: incoming call = t [c, osc, call ringtone] = r (manipulate when user cannot reach the phone)

+++ 2D-240 프라이버시 전화 울리기:. 사용자가 밤에 걸려오는 전화가 있을 때 조용히 통지를 받습니다. 사용자가 진동하거나 낮은 볼륨 사운드의 휴대용 유티트를 들고 있습니다. 사운드나 진동이 사용자가 반응할 때까지 매번 울릴 때마다 강도가 높아집니다.
+++ 2D-240 Privacy Phone Ringing :. You are silently notified when there is an incoming call at night. The user is holding a portable unit that vibrates or has low volume sound. The intensity increases each time the sound or vibration rings until you respond.

다른 이들을 방해하지 않기 위해, "T"가 울리면 수신자만 다음을 통해 통지받음: "T"이 울릴 때 진동하는 주머니 진동기; 너무 소리가 크지 않는 휴대용 사운딩 기기; 시계의 호출기.To avoid disturbing others, only the recipient is notified when "T" rings: a pocket vibrator that vibrates when "T" rings; Portable sounding devices that are not too loud; Clock pager.

.-사용자가 자신의 전화번호가 있거나 발신자에게 확인이 되거나 (지정된 수신 당사자를 위해 코드를 입력함) 안내원, 만약 사무실에 있다면; 또는 사용자가 자신만의 전화번화가 있음;등.- if the user has his / her phone number, is verified by the caller (enter a code for the designated recipient) or is a receptionist, if at the office; Or user has their own phone number; etc.

-Ap: 밤 늦게 잠자는 이들에게 방해주지 않고 전화를 받을 수 있음; *악당들이 무엇을 하려는지 조사하는 동안 악당이 자신들이 관찰되고 있다는 것을 모르게 전화/메세지를 받을 수 있음; 호출기; (특정) 팩스를 받을 때- (보내는 이가 코드를 입력함/발신자의 발신자 정보 표시)-> 시스템 (전자 시스템)이 알아차림 -> 사용자에게 nr (지정되면 알림).
-Ap: answer calls without disturbing those who sleep late at night; * While the villain is investigating what they are trying to do, the villain may receive a call / message without knowing that they are being observed; Pager; When receiving a (specific) fax-(the sender entered the code / displays the sender's caller information)-> the system (electronic system) is notified-> nr to the user (notified if specified).

- 깜박이는 불빛 (음악 산업에서 존재함?)/ 진동기가 사용자에게 nr -Flashing lights (exist in the music industry?) / Vibrator to the user

-D: 발신자 = t = 전화선= t (특정 음성 메일 박스나 사용자에 의해 "접속" 코드k) = tr (송신기) = (휴대용)rc (사용자가 잡고 있음) = nr.-D: caller = t = telephone line = t ("connection" code k by a specific voice mail box or user) = tr (transmitter) = (portable) rc (holding by user) = nr.

-2D-241 벨소리가 각 다음 소리마다 점점 커집니다
-2D-241 ringtone grows louder with each subsequent sound

+ -2D-241 벨소리가 각 다음 소리마다 점점 커집니다: 전화를 받을 때까지. 정상적인 전화기들도 그렇습니다.+ -2D-241 The ringer will go louder for each of the following sounds: until you answer the call. The same is true for normal phones.

-D: 걸려오는 전화-> t (벨소리 세는 기기 (tds)) -> osc (볼륨이 전자 또는 기계적인 방법으로 높아짐).
-D: incoming call-> t (ringer (tds))-> osc (volume is increased electronically or mechanically).

*-꺼질 때까지 알람소리가 점점 커졌던 예전 KN (발명품)과 비슷함. IMI 파일 안에 있는 KN의 "아침" 부분을 참조하십시오. * -Like the old KN (Invention), where the alarm sounded louder until turned off. See the "morning" section of KN in the IMI file.

+ NR: 사용자가 알람을 비활성화할 때까지= osc 가 점점 커짐 / 사운드가 어떤 방식으로 계속 변경함= C ('컴퓨터 & '분석기) (pr).+ NR: until the user deactivates the alarm = osc gets louder / the sound changes in some way = C ('Computer &' Analyzer) (pr).

- "NR" 6.96에 복사됨. 이것을 "Tel" 부분으로 옮길 예정임.-Copied to "NR" 6.96. We will move this to the "Tel" section.

3D-020 전화 끊어짐 방지 매커니즘:3D-020 phone anti-break mechanism:

예 #1: 사용자가 실수로 수신기를 전화기에서 너무 멀리 가지고 가면, 두가지 일이 발생함:Example # 1: If a user accidentally takes the receiver too far from the phone, two things happen:

1] 사운드와 또는 빛 신호. D: t = tr (송신기) = rc (약해지는 신호를 감지) = nr.1] sound and or light signal. D: t = tr (transmitter) = rc (detect the weakening signal) = nr.

2] 코드의 부분이 기기 안에 감겨있어, 느리게 풀어줌 (예: 진공 청소기 안에 감겨있는 일반적인 전기 코드).2] The part of the cord is wound inside the unit, releasing slowly (eg a common electrical cord wrapped in a vacuum cleaner).

예 #2: 기기가 전기 콘센트에서 너무 멀리 가게되면 한정된 전기 코드 때문에, 예: 진공 청소기, 전기 잔디 깎는 기계, 헤어 드라이기와 그 외 휴대용 아이템의 용도.
Example # 2: If the device goes too far from an electrical outlet, due to limited electrical cords, eg: vacuum cleaners, electric lawn mowers, hair dryers and other portable items.

파일 3G:
File 3G:

*[N 이 비적용도 있음]. ** 처음 네 개의N (발명품) 이 2G 에서 3G dir로8.94에 변경됨. 이 파일에는, 다음 단어들의 모든 사용이: tel, 전화, 텔레포니가 "T" 와 대체될 수 있음.* [N may not apply]. ** The first four N's (invention) changed to 8.94 from 2G to 3G dir. In this file, all uses of the following words: tel, phone, telephony can be replaced with "T".

- "+" 3.95가 있는 더 나은 N을 선택했고 예전에도 한 번 그리하였음.
-I chose a better N with a "+" 3.95 and once before.

* 옮겨짐: 3G-010 T 벨소리 연기 기기: 전화 받는데 시간이 걸리는 상황에서, 발신자가 벨소리을 잠시 듣지 않을 수도 있음. (수신자의 전화가 걸려오는 전화를 알리기 시작하는 동안).* Moved to: 3G-010 T Ringtone Smoke Machine: In a situation where it takes a long time to answer a call, the caller may not hear the ringtone for a while. (While the recipient's call is starting to announce an incoming call).

-본 N G\GE (G Excellent) 또는 G\GG (G Good) 8.94에 복사됨. 최신 정보를 위해 그것을 참조하십시오.-Copied to N G \ GE (G Excellent) or G \ GG (G Good) 8.94. See it for the latest information.

-본 발명품 6.95에 확장되었음, R예:10를 참조하십시오Expanded on invention 6.95, see Example 10

- 더 나은 N (발명품) 파일에 복사되었음 1.95
-Copied to better N (invention) file 1.95

*3G-020 오디오 타이머: 시스템이TR/TEL를 통해 프로그램될 수 있고, 알람과 다른 데이타를 TR/TEL를 통해 보낼 수 있습니다. * 3G-020 Audio Timer: The system can be programmed via TR / TEL and alarms and other data can be sent via TR / TEL.

D: 타이머 = tr/tel = 사용자의 tel/c/mfh
D: timer = tr / tel = your tel / c / mfh

* 3G-030 뮤직 센타/ 뮤직 컴퓨터들 - 신디사이저 / "스테레오": "tel"을 포함함. 시스템의 mic과 osc를 통해 말할 수 있음. "Synth" 귀하의/다른 이의 음성들/ 사운드들/음악.
* 3G-030 Music Center / Music Computers-Synthesizer / "Stereo": Includes "tel". Can speak through the system's mic and osc. "Synth" Your / others voices / sounds / music.

*3G-040 로봇 (장난감, 취미 열성자들을 위한; 조립 작업 제외): 로봇 집사가 사용자에게 tel ("T")을 가져옵니다. 이런 때^: 그것이 울립니다; 사용자가 ("원격"/ "박수"를 통해) 명령합니다.* 3G-040 robot (for toys, hobbyists; no assembly work): The robot butler brings you tel ("T"). When this happens: it rings; The user commands (via "remote" / "applause").

-D: R ('접속 가능한 '교류를 통해 '원격 제어) = rc = 스스로 움직이는 기기= t
-D: R ('remote control via' accessible 'alternating current) = rc = self-moving device = t

> 3G050 전화 재라우터: 이것은 6.95에 확장되었고, 그런 다음 8.95에 IMI& 의 부분이 되었습니다. 전화가 끊어져서 다시 다이얼을 하면, 시스템이 (발신자 표시 서비스를 통해) 전화를 큰 전화 시스템 안에서 만약 내선이 비어있으면 같은 내선 번호로 전화를 돌려줍니다. 안내원이 컴퓨터에 입력함으로서 그들의 라인을 걸려오는 전화들로서 비워둘 수 있습니다. > 3G050 Telephone Rerouter: This was extended to 6.95 and then part of IMI & at 8.95. If the call is lost and you dial again, the system dials the call (via the caller ID service) and the call returns to the same extension if the extension is empty in the larger phone system. The receptionist can enter their computer and leave their lines blank as incoming calls.

- 주로 많은 사람들이 있어 모두 수신되는 전화들을 처리할 수 있는 판매영업이나 고객 서비스 영업에 사용됩니다. CID를 통해 전화가 다시 경로 지정됩니다. 만약 sys (전자 시스템)이 연결이 끊어진 것을 모르면 [수신자가 그 사실을k 할지라도], sys ('컴퓨터화된 시스템) 이 전화가 설정된 시간 내에 다시 시도되면 다시 경로 지정을 할 것입니다, 예 1에서 100 분. 또는 시스템이 항상 같은 사람에게 경로를 지정하려고 할 것입니다 (연결이 끊어지는 것 외의 목적으로, 예: 쌍방의 서로간의 친밀감).-It is mainly used for sales or customer service sales, where there are many people who can handle all incoming calls. The call is rerouted through the CID. If sys (electronic system) does not know that the connection is lost (even if the receiver knows that), sys ('computerized system) will reroute if the phone is retried within the set time, Example 1 100 minutes from. Or the system will always try to route to the same person (for purposes other than disconnecting, eg intimacy between two parties).

-T D: 발신자 (CID) -> CID 인식기 -> 분석기 = 전화 라우팅= 전화가 연결됨(발신자 = 수납자)-T D: Caller (CID)-> CID Recognizer-> Analyzer = Phone Routing = Phone Connected (Caller = Receiver)

-본 발명품 R예:10, R예:20, R예:30에서 확장되었습니다.-The invention has been expanded from R: 10, R: 20, R: 30.

이 파일의 결말: 이런 N (발명품) 이 더 좋은 것들을 위해 선택되었고GE 과 GG 파일로 이체되었으며, 그런 다음 다른 파일들로 옮겨졌습니다.End of this file: This N (invention) was selected for better things, transferred to GE and GG files, and then moved to other files.

3G (3G-T) 파일 끝
3G (3G-T) file end

* 4E-050 즉각적인 Tel ("T") 반응: 메세지를 받는 자동 응답 기계의 주인들은 메세지를 남기는 발신자들의 번호를 받아적는 수고를 덜어 줍니다. 다른 혼란스러운 기능들은 이 n에서 미미하게 설명되었습니다.4E-050 Immediate Tel ("T") Reaction: The owner of an automated machine that receives a message saves you from having to write down the number of the caller leaving the message. The other confusing functions are explained in a slight way in this n.

음성 메일/ 전화 자동 응답 기계 시스템. 사용자가 메세지를 듣고 난 후에, 그들의 반응을 즉시 말할 수 있고 (발신자의 전화에 응답하기) 시스템이 귀하의 녹음을 발신자에게 송신할 것입니다.Voice mail / telephone answering machine system. After the user hears the message, they can tell their response immediately (answer the caller's call) and the system will send your recording to the caller.

-첫번째 메세지를 남긴 사람의 전화 #: 시스템이 발신자의 전화번호를 다음을 통해 알고있어 안심할 수 있습니다, #1발신자 정보 표시를 이용하여, 걸려온 전화번호로 다시 걸기/ #2 이 시스템의 사용자가 중요한 발신자들의 전화번호를 저장해놓았고, 사용자는 그저 원하는 코드를 uk하여 답변 메세지가 다시 돌려지게 됩니다.-Phone # of the person who left the first message: You can rest assured that the system knows the caller's phone number through: # 1caller ID, redial to the incoming phone number / # 2 It stores the caller's phone number, and the user just uk the code they want and the reply message is returned.

- 귀하의 메세지를 받았으면 하는 사람을 확실히 해 주십시오, 시스템이 이 메세지를 듣는 사람에게 추가 상호작용적 기능들을 누르라고 할 것입니다, 다음을 말함으로서 (osd): #1' 이 메세지를 들은 다음 귀하가 메세지를 받은 것을 확인하기 위해 (7번)을 귀하의 전화에서 누르십시오/ 다이얼해 주십시오' (메세지를 보낸 사람이 어떤 이유로 메세지가 제대로 전달되지 않았으면 그들의 메세지를 다시 받을 것임); #2 '다시 한 번 이 메세지를 듣기 원하시면, (8)을 눌러주십시오; #3 '답변을 녹음하고 싶으시면 (9)를 눌러주십시오'….-Make sure you want to receive your message, the system will ask the person to hear this message and press additional interactive features, by saying (osd): # 1 'After you hear this message Press / dial (7) on your phone to confirm that you have received the message (the sender of the message will receive their message again if the message was not delivered for some reason); # 2 'If you want to hear this message again, please press (8); # 3 'Press (9) if you want to record your answer'… .

-다시 말해서, 시간/번거로움을 없애줌: 전화에 관해서 적어야할 것, 전화번호를 얻는 것, 다시 전화를 걸어 연락하는 것을 시도하는 것 등의 수고를 없애줍니다. In other words, eliminating time / hassle: Eliminating the need to write down phone numbers, get phone numbers, and try to call back.

-- 자동 응답 기계의 사용자가 답변이 무엇에 관한 것인지 교신의 다음 단계의 수신자와 익숙해지기 위해 1번째 발신자가 남긴 메세지를 재생할 수 있습니다- 답변을 설명해야만 하는 번거로움을 없애줌 (받은 편지에 답변을 써서 다시 모든 것을 보내어 비지니스 서신에 답하는 것과 비슷함)-The user of the answering machine can play the message left by the first sender to get acquainted with the recipient of the next step in the communication-eliminating the hassle of having to explain the answer. Write and send everything back to answer business letters)

* 3E-070 하드웨어/소프트웨어 시스템이 사용자가 가장 저렴하고 또는 교신의 가장 뛰어난 모드를 그들의 위치 (가장 좋은 전송 모드의 근방, 가장 저렴한 서비스 제공자)에 따라 선택할 수 있도록합니다. 또한 그저 컴퓨터 ("C") 온라인 정보 서비스가 될 수도 있습니다. 일본에서 장거리 전화 회사 선택을 위해 존재함.
* The 3E-070 hardware / software system allows users to choose the cheapest or best mode of communication based on their location (near the best transfer mode, the cheapest service provider). It could also be just a computer ("C") online information service. Exists for long distance company selection in Japan.

* 1G02 Tel ("T") 제품: 전화거는 발신자가 안내원/ 음성 메일과 말합니다= "마이크" = 음성 분석기 = 컴퓨터 ("C") =전화가 발신자의(uip, 필요)에 따라 가장 잘 도와줄 수 있는 사람에게로 돌려집니다 = 수신자의 통합이 발신자의uip에 일치하기 위해 약간 변경됩니다.* 1G02 Tel ("T") product: The caller speaks with the receptionist / voicemail = "Mic" = Speech Analyzer = Computer ("C") = The phone helps best depending on the caller (uip, need) Is returned to the giver = the recipient's integration is changed slightly to match the sender's uip.

-이전에 제출된 B, 예: C dir.-Previously submitted B, eg C dir.

-예:발신자들의 높은 음조들이 스트레스/ 예민한 사람들과 함께 잘 일할 수 있는 사용자들 (전화 받는 이들)과 일치됩니다. 전화거는 발신자들의 낮은 음조가 더 *감성적인/ 얌전한/ 안정된 전화 받는 이들과 일치됩니다.
Example: The high pitches of callers are consistent with users (callers) who can work well with stressed / sensitive people. The low pitch of callers is consistent with those who are more emotional / quiet / stable.

* 1G03 레이저 하프: KN의 예전 레이저 tel N과 거의 흡사한 복제품* 1G03 laser harp: a clone that closely resembles KN's old laser tel N

- 1930 년대에 Thermin (sp)에 의해 개발된 세계 최초의 사운드 신디사이저 의 진보. -Advances in the world's first sound synthesizer developed by Thermin (sp) in the 1930s.

사운드를 구성하는 두 부분을 (예: 음색과 저음) 알아내기 위해 손을 두 막대기 사이에 놓습니다. 그의 문제점으 정확히 어디에 손가락을 놓는지 모르는 것이었습니다. 해결책: 색깔있는 레이저 빛을 레이저 전화기에 사용되는 것처럼 사용하십시오.Place your hand between the two sticks to identify the two parts that make up the sound (for example, voice and bass). His problem was not knowing exactly where to put his fingers. Solution: Use colored laser light as it is used in laser phones.

-D: tr (송신기) = rc = "센서" = C ('컴퓨터 & '분석기) = osc/s (화면)/c (음악 생성= 메모리= 재생/스테레오)-D: tr (transmitter) = rc = "sensor" = C ('computer &' analyzer) = osc / s (screen) / c (music generation = memory = playback / stereo)

-OTD:-OTD:

접속 **:(); 카트 *:(); 작곡 *:(); 오락:(); MFH:(); 알림기:(); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); SYNTH:(); UIP *:().
connect **:(); cart *:(); Composition *:(); game:(); MFH: (); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer *:(); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); SYNTH :(); UIP * :().

$$? 1G23 ESP (엔지니어 지원 플랫폼): 발신자 정보 표시를 사용함:$$? 1G23 ESP (Engineer Supported Platforms): Enable caller ID display:

걸려오는 전화들은 누가 전화거는지에 따라 처리됩니다. 발신자들이 많은 범주에 따라 지정되고 처리됩니다. +옮겨지고, 그 다음에 확장되고, 그 다음APLUS40 도켓 아래로 제출되고, 더욱 확장되고 다시 제출되었습니다.Incoming calls are handled according to who is calling. Callers are assigned and processed according to many categories. + Moved, then expanded, then submitted under the APLUS40 dock, extended and resubmitted

* 2G8-C18. Tel ("T") & 자동응답 기계: 전화들을 호출기로 전해줍니다; 또는, "목욕을 하고 있는 사람들을 위해 잠시만 기다려"라고 말합니다. 92 MF 전에. D: c18 = c~tel~원격
* 2G8-C18. Tel ("T") & Answering Machine: directs phones to pager; Or, say, "Wait a minute for those bathing." 92 MF ago. D: c18 = c ~ tel ~ remote

* 2G9-C19. 귀하를 괴롭히는 전화들을 하는 사람들을 놀라게합니다/ 충격을 줍니다. Jan 93 MF & X. * 2G9-C19. Surprise / shock people who make calls that bother you. Jan 93 MF & X.

D: c19 = 원격~tel
D: c19 = remote ~ tel

* 2G10-C22. 받는 이가 "안녕하세요"라고 말하면 스피커 전화가 답변합니다. 1 Nov 93 MF. * 2G10-C22. If the recipient says "hello", the speaker phone answers. 1 Nov 93 MF.

D: c22 = c~원격~tel
D: c22 = c ~ remote ~ tel

4J040 Tel 내선 지체된 다이얼러: 시스템이 수신자가 전화를 받으면 전화 내선 번호를 다이얼합니다. 시스템이 전화를 받은 다음 내선을 다이얼하는데 걸리는 시간을 절약합니다. 적용: 인터넷, 느린 데이타베이스난 소프트웨어에 접속하기.4J040 Tel Extension Delayed Dialer: The system dials the telephone extension when the recipient answers the call. Save time it takes for the system to dial an extension after answering a call. Application: Accessing the internet, slow database or software.

어떤 번호 혹은 다른 수의 조합 및 포인트(인터넷에서 등) 를 누를 때 내선번호 혹은 추가적 키입력 혹은 기타 어커런스아 송신되어야 할 때 / 작동될 때 귀하의 시스템 에서 일정기간을 두고 번호를 입력하게 됨.When you press any number or other number of combinations and points (such as on the Internet) your extension or additional keystrokes or other occurrences need to be sent / when activated, your system will enter the number for a certain period of time.

-혜택: 시간 절약, 시스템/ sw가 사용자가 원하는 지점까지 도달할 동안 사용자가 다른 일을 할 수 있게 합니다.-Benefit: Save time, allow the user to do other things while the system / sw reach the point you want.

-원하는 지점: 특정한 인터넷 주소, WWW 사이트, 전화 내선, 시스템을 무엇을 하도록 시키기 (k 지시사항을 아는것이 필요하는 것에 관해 사용자가 시스템이 실행하는 것보다 더 빠르게 생각할 때)Desired point: specific Internet addresses, WWW sites, telephone extensions, what the system does (when the user thinks faster than what the system does about what it needs to know k instructions for).

-D: u (사용자) = k = t/c = tr/rc = t/c/m (sw, db, 인터넷) =광고/ 다른 이들/ 고객들 / "gps".-D: u (user) = k = t / c = tr / rc = t / c / m (sw, db, internet) = advertising / others / customers / "gps".

-D: u = k = t/c = tr/rc =아래있는 것 중 어떤 것이든지: -D: u = k = t / c = tr / rc = any of the following:

접속 (); 분석기 (); 청구 (); 카트 (); 편집 (); EDUC (); 다중 사용자 (); PR (); PS-존 (); Q (); R ('접근 가능한 '교류를 통해 '원격 제어) (); 라우터 (); 사운드 분석기 (); 상태 (); TDS (); T (); 추적 (); U; UIP (); 비주얼분석기 (); VR* (); WA ().
connect (); Analyzer (); claim (); cart (); edit (); EDUC (); Multiuser (); PR (); PS-zone (); Q (); R ('remote control through' accessible 'exchange) (); router (); Sound analyzer (); condition (); TDS (); T (); Tracking (); U; UIP (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

1B-010-032003 개인용 자동 응답 시스템: 수신자가 전화 자동 응답 기계를 발신자의 전화 id번호에 따라 다른 메세지를 내보낼 수 있도록 프로그램합니다.1B-010-032003 Personal Answering System: Program the recipient's answering machine to send a different message based on the caller's telephone number.

- A6 파일에 있는 제품과 매우 관련있음-Very related to the product in the A6 file

-(발신자의 전화번호를 수신자가 알 수 있게 하는 특별한 기기가 존재함.)-(There is a special device that allows the recipient to know the caller's phone number.)

그래서 수신자가 발신자의 집과 직장 전화 번호를 입력할 수 있고 그런 번호들에서 오는 전화들을 특별 대우합니다.So the recipient can enter the caller's home and work phone numbers and treat the calls from those numbers as special.

가능한 특별 대우: 다른 출력 메세지 (더 친근하거나 또는 더 사무적으로 등); 원하는 전화번호에서 전화가 오면 자동 응답 기계의 호출기가 주인을 연락하거나 주인이 자동 응답 기계로부터 원하는 번호로부터 전화가 왔다고 명시해주는 녹음된 또는 코드화된 음성/사운드가 있는 전화를 받을 수 있습니다. 그러면, 수신자가 기계에 전화를 걸어 메세지를 받고, 또는 기계가 주인에게 메세지를 줄 수 있습니다; 원하는 번호에서 온 전화들이 주인의 위치로 자동전송됩니다 (이것이 그렇게 중요한 전화임으로 텔 #1이 텔#2에 전화를 걸고, 그러면 텔#2가 자동적으로 텔#3 에 전화를 이체합니다.
Possible special treatment: other output messages (more friendly or more clerical, etc.); When a call comes in from the desired telephone number, the answering machine's pager can either contact the owner or answer a call with a recorded or coded voice / sound stating that the call came from the desired number from the answering machine. The recipient can then call the machine to receive a message, or the machine can give a message to the owner; Calls from the desired number are automatically sent to the owner's location (Tel # 1 calls Tel # 2, which is so important, and Tel # 2 automatically transfers the call to Tel # 3.

*-통계적 목적으로, 기기가 사무실의 모든 걸려오는 전화들을 기록을 간직합니다.* -For statistical purposes, the device keeps a record of all incoming calls in the office.

각주:footnote:

-기기가 다른 시간 길이의 수신되는 메세지들을 녹음할 수 있습니다. -The unit can record incoming messages of different lengths of time.

코드: 모든; 걸려오는 또는 다이얼되고 있는 전화 번호들을 보여줍니다; pp; mp; uk; 날짜; 상호작용적; 마이크로폰; synth; 휴대용; mfh; vc; 점수; arat;sp tel; rpc;cp; uq; pi; 캐릭터.
Code: all; Shows incoming or dialed phone numbers; pp; mp; uk; date; Interactive; microphone; synth; Portable; mfh; vc; score; arat; sp tel; rpc; cp; uq; pi; Characters.

A6-14 TEL 안내원: 가정용:귀하가 전화를 받으면, 그것이 자동적으로 안녕하세요라고 가능한 음성들 중 하나로 말을 합니다. 또한 사용자가 그들의 실제 음성을 이용할 수 있는 선택을 할 수도 있습니다.
A6-14 TEL Receptionist: Home: When you answer a call, it automatically speaks one of the possible voices saying hello. Users can also choose to use their real voice.

소기업용: 소형 비지니스들이 중요한 대기업 이미지를 주는 전화받는 것 외에 별다른 것을 하지않는 비서를 채용하지 않음으로 수 천달러를 절약할 수 있도록 합니다. Tel 이 회사들의 이름들을 말하고 발신자의 진술에 따라 보충적인 메세지를 제공합니다, 예: "잠시만 기다려주십시오, 연결해 드리겠습니다", "지금 전화를 끊으려고 하네요, 연결해드리겠습니다," 등. 사용자가 그들의 파트타임 비서나 친구의 음성을 진술에 넣고, 그러면 사업가가 원하는 음성에 따라 맞는 버튼을 누릅니다. 또한 비서가 휴가에 떠났을 때, 아플때, 심부름이나 점심시간일 때 유용합니다-두 사람만이 있는 사무실이라 비춰질 필요 없음.
For small businesses: Help small businesses save thousands of dollars by not hiring a secretary who doesn't do anything but answer calls that give them an important corporate image. Tel tells the names of the companies and provides supplementary messages based on the caller's statement, eg "Please wait, I'll connect you", "I'm trying to hang up now, I'll connect you". The user puts their part-time assistant or friend's voice into the statement, and the businessman presses the correct button according to the desired voice. It's also useful when your secretary is on vacation, when you are sick, on errands or during lunch breaks – it doesn't have to be seen as a two-person office.

TEL 부분 (기능들) 파일의 끝TEL part (functions) end of file

소음 제거하기 섹션 II
Removing Noise Section II

* 3E041 전화 소음 제거기- 선택된 환경 버전: 관련된 많은 특허들이 존재함. 원하지않는 사람 음성 주파수를 벗어나는 사운드를 필터를 통해 제거합니다. * 3E041 Telephone Noise Canceller-Selected Environment Version: Many related patents exist. Filters remove sound outside of unwanted human voice frequencies.

상대편에서 듣고 있는 이는 흔하지않게 높거나 낮은 음조들을 듣지않습니다, 예: 공장의 날카로운 소리. 시스템이 두번째 출처에서 비슷한 소리들과 마찰을 빚는 것을 피하기 위해 사용자 음성의 독특한 특징들을 알아냅니다.
The person listening on the other side rarely hears high or low pitches, eg the sharp sound of a factory. Identify unique features of the user's voice to avoid the system rubbing against similar sounds in the second source.

제거될 수 있는 사운드의 종류들: 종이 부스럭거리는 소리, 자동차 또는 도보 교통 (특정 방향에서부터); 기계들 (공장, 프린터); 다른 전화로부터의 대화 (첫번째 마우스피스의 마이크로폰이 작동하고 있는 다른 마우스피스들에게 첫번째 마이크로폰의 입력된 사운드를 무시하라고 알려줍니다, 예: 데시벨로); 방 밖에서 들려오는 사운드 (밖에 설치된 마이크로폰이 있습니다). 다른 전화기의 울리는 벨소리 (같은 제조업자에 의해 만들어짐).
Types of sounds that can be removed: paper scraping, car or walking traffic (from a specific direction); Machines (factory, printer); Conversation from another phone (informs other mouthpieces where the microphone of the first mouthpiece is operating, ignoring the input sound of the first microphone, eg decibel); Sound coming from outside the room (there are microphones installed outside). Ringing ringtones from other phones (made by the same manufacturer).

동시에 말하기와 듣기를 할 수 있도록스피커 텔의 무능력함을 감소함: At the same time reduces the speakertel's inability to speak and listen:

다중의 스피커 텔 대화들이 동시에 발생함: 스피커가 마이크로폰에 의해 포착되는 라이브 음성과는 다른 특정하고 생소한 주파수로 전파함. 실행 가능성 테스트를 하지 않음.
Multiple speakertell conversations occur simultaneously: Speakers propagate at a specific, unfamiliar frequency that is different from the live voice captured by the microphone. No feasibility test.

음성 판독기-이 발명품의 진보된 버전: 음성 판독 소프트웨어에 프로그램 되지않은 모든 사운드, 예: 그것은 거대한 어휘들이 있고 잠시 중단이나 어려움이나 인식할 수 없는 사운드가 있으면, 사용자가 통지를 받습니다. 출원서를 지금 제출하고 나중에 제조 비용이 내려가면 면허를 받으십시오?
Voice Reader-an advanced version of this invention: any sound that is not programmed in the voice reading software, eg it has huge vocabulary and if there is a pause, difficulty or unrecognizable sound, the user is notified. Will I submit my application now and get a license later if manufacturing costs go down?

적용: 무전기; 인터콤 (시끄러운 거리 입구에서); 공중 전화; 사용자가 흔치않는 것들을 감소할 의향이 있는 매우 시끄러운 환경에서 일하, 예: 마스크 착용; 사운드를 메모리 안에 녹음하기: 새 소리; 회의; 아기가 운다 (어머니의 모니터); 스피커 텔; 일반적인 텔; 무선과 휴대 전화기 (교통, 바람, 차 엔진 소리를 막음). 모든 쌍방 (구두의) 교신. 한 방향 녹음/ 교신, 예: 음성 판독, 오디오 녹음.
Application: walkie talkie; Intercom (at the noisy street entrance); Payphone; Working in a very noisy environment where the user is willing to reduce uncommon ones, such as wearing a mask; Record sound into memory: bird sound; conference; Baby crying (mother's monitor); Speaker teller; Common tel; Cordless and cell phones (blocks traffic, wind, car engine sound). All two (oral) correspondence. One-way recording / communication, eg voice reading, audio recording.

사운드 대립 감소: 원하는 사운드를 시스템이 원하는 사운드와 원치않는 사운드를 구별할 수 없기 때문에 삭제 당하는 것을 방지하기: 센서를 목청(진동)/ 입의 가까이 혹은 위에 놓기; 컵 안으로 말하기, 컵은 얼굴을 가리는 마스크거나 마이크로폰을 둘러쌈; 스피커의 (다중 사용자의 메모리를 갖고 있음) 사운드 전파가 다음을 통해 인식됨: 사용자의 또는 제조업자의 프로그래밍; 시스템의 "사운드 분석기"가 사용자가 어떤 종류의 원하지 않는 사운드가 말하고 있는 주파수와 비슷한지 더 잘 알 수 있게함; 스피커가 대립될 수 있는 사운드 주파수로 말하는 것을 피하는 것을 배움; 사운드의 다소의 대립은 허용됨, 시스템이 간단히 특정 범위를 넘는 비슷하지 않는 사운드를 막음, 다음과 의해: 주파수 범위나 마이크로폰으로부터의 거리나 볼륨; 시스템이 흔히 반복되는 사운드를 찾음, 예: 시끄러운 냉장고; 소음 삭제 기기의 기존 기술, 예:시카고에 있는 도쿄가 저희의 노이즈 버스터 소음 삭제 헤드 폰 시스템을 복사하도록 도쿄를 도와준 회사. 원한지 않는 소음들을 시스템 안에 녹음함.Reduced Sound Contrast: Prevents the desired sound from being deleted because the system cannot distinguish between desired and unwanted sound: placing the sensor near or over the throat (vibration) / mouth; Speaking into the cup, the cup covers a face mask or microphone; Sound propagation of the speaker (with the memory of multiple users) is recognized through: user's or manufacturer's programming; The system's "sound analyzer" allows the user to better know what kind of unwanted sound is comparable to the frequency being said; Learning to avoid speaking with speaker frequencies at which the speakers may be opposed; Some opposition of sound is allowed, the system simply prevents dissimilar sounds over a certain range, by: frequency range or distance or volume from the microphone; System often finds repeating sounds, eg loud refrigerators; Existing technologies for noise canceling devices, such as Tokyo, in Chicago, helped Tokyo copy our noise buster noise canceling headphone system. Recording unwanted noises into the system.

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-사용자가 그들의 음성 사운드 밴드가 모르게 부분적으로 차단되고 있는지 알 수 있습니다: 시스템이 작동하는지 확인하기 위해, 사용자가 말할 수 있고, 빠진 소리가 있나 듣기 위해 녹음을 재생합니다. 만약 사운드가 없어졌다면, 시스템이 사용자에게 (Q를 통해) 어떤 차단 모드를 재변경하는 것이 필요한지 보여줍니다.
-Users can tell if their voice sound bands are partially blocked unknowingly: To make sure the system is working, the user can speak and play the recording to hear if there are any missing sounds. If the sound is gone, the system will show you which interrupt mode needs to be changed (via Q).

기타:Etc:

-D: 도표를 위해 3E040도 참조하십시오.-D: See also 3E040 for chart.

-사용자가 sys (전자 시스템)이 어떻게 원하는fq를 선택하는지 k할 것입니다. 하지만 모든 사람들이 대충 같은 대역폭 안에서 말합니다. 40 Hertz 에서 10 Kilohertz - 가 전화 회사가 스피커들에게 허용하는 것인지?You will know how sys (electronic system) chooses the desired fq. But everyone speaks in roughly the same bandwidth. 40 Hertz to 10 Kilohertz-is the telephone company allowed speakers?

-Mic가 창문 밖에 설치됨, 이것이 어떤 사운드가sys ('컴퓨터화 된 시스템) 을 먼저 치는지 알려줌.-Mic installed outside the window, which tells you what sound hits sys ('computerized system') first.

. 1G21: 워크맨이 선택된 사운드들이 사용자에게 들릴 수 있도록 허용합니다. 시스템이 착용자가 다른 이들에게 방해되는 것이 없이 모든 주위의 소리들과 음악을 들을 수 있게 설계되었거나, 시스템이 소음 삭제 기술을 통해 선택된 사운드 주파수가 착용자게게 들릴 수 있도록 허용합니다. 또한, 특정한 공기에서 귀의 통로의 모양이 알려진 방법을 이용하여, 독특한 요소가 워크맨과의 결합인 것으로 하여 특정 주파수 사운드들을 더 잘 허용합니다. . 1G21: Walkman allows selected sounds to be audible to the user. The system is designed to allow the wearer to listen to all surrounding sounds and music without disturbing others, or the system allows noise canceling technology to allow the selected sound frequency to be heard by the wearer. In addition, using the known way of the shape of the ear passages in a particular air, the unique factor is the combination with the Walkman, which allows for certain frequency sounds better.

존재함: 워크맨에 연결된 소음 삭제기Existence: Noise canceller connected to Walkman

. 워크맨이 주위의 사운드들을 들을 수 있게 하는 능력을 허용합니다. 시스템의mic가 사용자가 다른 이들을 (그들의 스피치, 일바적인 사운드, 중요한 사운드: 전화 벨소리, 초인종, 충돌, 등) 들을 수 있게 합니다.. Allow the Walkman the ability to hear surrounding sounds. The system's mic allows the user to hear others (their speech, general sounds, important sounds: phone ringtones, doorbells, crashes, etc.).

.-본 N (발명품) 은 케이스에 의해 먼저 제출되었을 수 있습니다. 어쩌면 N에서 나온 한 종류..-This N (invention) may have been submitted first by the case. Maybe one kind from N.

-D1: 사운드 분석기 (지정된 사운드를 pr 대로 사용자에 의해 선택함) (소음 삭제 기술/ 공기에서 귀의 통로의 음향적인 형태가 특정 주파수 사운드를 더 잘 허용함), 예: 전화 벨소리) -> C ('컴퓨터 & '분석기) = osc / wa / "스테레오" (휴대용).-D1: Sound analyzer (selected sound by user as pr) (noise cancellation technology / acoustical shape of the ear passages in the air allows for certain frequency sounds better), e.g. phone ringtones-> C ( 'Computer &' analyzer) = osc / wa / "stereo" (portable).

- 1G09에 관련됨: 선택된 사운드들이 지워짐.-Related to 1G09: The selected sounds are erased.

.위와 같이 만약 그런 마이크로폰이 존재하면, 이것은 특허 승인이 가능하지 않을 것입니다. 독창적인 스텝들이mic 안에 있습니다.As above, if such a microphone exists, it will not be patentable. The original steps are in mic.

. 렉서스의 사운드 삭제기가 일정한 사운드들을 차단합니다.. Lexus' sound eraser blocks certain sounds.

-문제점: 이 시스템이 어떻게 변화하는 원치않는 주파수를 차단하는지. 시간을 지체함: 아마도 밀리세컨드. 그러나 필터를 사용한다면, 시간의 지체는 없음. Problem: How does this system block unwanted unwanted frequencies from changing? Delayed time: Probably milliseconds. But if you use a filter, there is no delay.

+-존재함: tel mic가 이미 특정 주파스를 차단함. 자연의 모든 mics가 주파수를 차단함. 특허 승인 가능성을 위해, 이 문제점을 해결해야합니다, 예: 원하지 않는 소음의 위치와 (3번째mic가 포착함) 함께.+-Exists: tel mic has already blocked certain frequencies. All mics in nature cut off the frequency. For the possibility of patent approval, this problem must be solved, eg with unwanted noise locations (3rd mic picked up).

-만약, 원치않는 사운드가 일정하면: 시간상의 지체가 문제되지 않을 것입니다.-If the unwanted sound is constant: time delay will not be a problem.

+파일 또한 참조하십시오: 사용된 부분의 코드들의 더욱 자세한 설명들을 위해 부분-원거리통신.
See also + file: partial-telecommunications for more detailed descriptions of the codes used.

이 특허 적용을 위한 본 소음 삭제 파일을 마칩니다.This concludes the noise canceling file for this patent application.

* 3E040 전화 소음 삭제기- 선택된 범위 버전:
* 3E040 Phone Noise Canceller-selected range version:

[Tel] 소음 삭제기가 다른 형식으로 시장에 존재합니다.
[Tel] Noise cancellers exist in the market in different formats.

지정된 거리를 넘으면 선택된 소음이 전화에서 삭제됨. 더 적은 사운드 방해; 스피커 전화와 사람 음성 조종 시스템에 포착된 사운드와 대립되는 외부 사운드를 최소화함. 작동하는 방법: 포물선 모양의 마이크로폰; 또는 다중 마이크로폰이 사운드 출처를 알아냄, 예: 밖에서 mic가 거리의 소음을 표적삼아, 계산하여 시간을 지체하게 함.
If the specified distance is exceeded, the selected noise is deleted from the phone. Less sound interference; Minimizes external sound as opposed to sound captured by speaker phones and human voice control systems. How it works: a parabolic microphone; Or multiple microphones determine the source of sound, e.g. from outside, mic targets street noise and calculates time lag.

가까운 소리를 먼 소리와 구별하기: 한 쌍의 귀가 사운드 방향과 거리를 판단하는 것처럼, 세 개 이상의 마이크로폰들의 시간차.
Distinguishing near sound from far sound: The time difference of three or more microphones, just as a pair of ears determines sound direction and distance.

기타: 스피커가 전화기에서 더 멀리 있어야하며 기능을 끌 수 있습니다. Mic가 신호의 강도를 통해서도 포착합니다. 또한 마이크로폰 주위에 음향적인 벽이나 컵을 조성합니다. 스피커가 마이크로폰으로부터 거리 한계에 다가가기 시작하면, 통지를 받습니다. 시스템이 외부의 사운드의 존재를 특히 그것들이 삭제되지 않았으면 사용자에게 "알립니다". 마이크로폰, 사운드 유형 (사운드 분석기*)으로부터의 거리로 확인된 모든 사운드 출처들의 ㅇ데시벨 레벨을 보여줍니다.
Other: The speaker must be further away from the phone and can be turned off. Mic also captures signal strength. It also creates acoustic walls or cups around the microphone. You will be notified when the speaker is approaching the distance limit from the microphone. The system "notifies" the presence of external sounds, especially if they have not been deleted. Shows the decibel levels of all sound sources identified by distance from microphone, sound type (sound analyzer *).

문제점: 이런 소음 삭제기 아이디어들의 "어떻게"를 모름. 복잡한 분야: 차, 비행기, 사운드 버스터에 있는 소음 삭제. 전화 회사들이 크고 공격적입니다. 이 발명품을 생각해 내기는 쉽습니다. 포물선 모양의 마이크로폰을 사용하는 것은 낯설기 때문에, 다른 선택들도 생각해 보십시오. 방의 벽에서의 메아리들. 이것은 스피커 전화가 동시에 듣고 말하는 것을 못하는 것을 해결하지는 않지만, 이런 대립을 일으키는 외부의 사운드를 감소시킵니다.
Problem: I don't know the "how" of these noise canceller ideas. Complex fields: eliminating noise in cars, planes, sound busters. Telephone companies are big and aggressive. It's easy to come up with this invention. It's strange to use a parabolic microphone, so think about other options. Echoes at the wall of the room. This doesn't solve what the speaker phone can't hear and speak at the same time, but it reduces the external sound that causes this conflict.

이런 두 개의 일반적인 tel N (발명품) 3#'s: 향상시키는데 도움을 줍니다:These two common tel N (inventions) 3 # 's: help to improve:

-"사운드 분석기" -"Sound analyzer"

-"스피치" / "음성": sys (전자 시스템)이 원하지 않는 사운드/방해를 제거해서 인간 스피커가 무엇을 말하는지 더 이해할 수 있도록 도와줍니다.
-"Speech" / "Voice": The sys (electronic system) helps you understand what human speakers are saying by removing unwanted sound / interference.

기타:Etc:

* 휴대용 마이크로폰: 머리에 클립으로 고정됨;사용자가 귀에 있는 곤충같은 이어폰보다 스피커를 통해 들음. * Portable microphone: clipped to head; user hears through speaker rather than insect-like earphone in ear.

* 경고: 이런 소음 삭제기들이 도청 기기의 바람직하지 않은 적용이 있을 수도 있습니다. 저희는 군대에 관심이 없습니다. * WARNING: These noise cancellers may have undesirable application of eavesdropping equipment. We are not interested in the military.

OTD 도표 #2: 본 N (발명품) sys (전자 시스템) (T 소음 제거기들3E040 & 3E041) ~ C ('컴퓨터 & '분석기) = OTD Table # 2: Pattern N (Invention) sys (Electronic System) (T Noise Cancelers 3E040 & 3E041) to C ('Computer &' Analyzer) =

브레인 (sys이 스피커/*듣는 이가 어디에 위치하고 있는지 알고 있습니다 (센서, ps, 다중 mics)); C (); 카메라(지능적인 모니터 2E251: mic가 지정된 활동/사운드에 집중합니다); 카트 (sw: how control sys); 작곡 (더 많은 지정된 사운드를 녹음합니다 (콘서트, 연설에서); EDUC (사운드를 분해하는 것을 배움); M ("브레인"에 관한 사운드 데이타 베이스 = sys이 어떻게 (주위의) 사운드를 처리를 할지 알고 있음 그것들을 유와 일치시켜서); MO (디지털화된 구두의 교신); 마우스 (조종: 마이크 (더 활동적인), 사운드가 어떻게 처리되는지); MQ (); 다중 사용자 (스피치가 각 사용자 또는 면허 소지자를 다르게 취급함); PR (집의 각 방이 다른 원치않는 사운드를 가지고 있을 것입니다, 그리하여 각 방의 pr이 다릅니다 (다른 장소에 있는 다중 사용자 (대비하여 다른사용자를 위해))); 점수 (원하는 사운드가 너무 자주 삭제되었을 때 주의를 줍니다=결과로, 시스템이 그런 주파수를 삭제할 가능성이 적고, 그리하여 더 많은 원치않은 사운드가 나올 수 있습니다 = "브레인"을 통해 실행됨); 센서 (모든 신체 움직임= 사용자의 위치); 사운드 분석기 (); 사운드 비주얼 분석기 (코드 사운드= 브레인 = 지정된 (pr) 사운드의 (재)전송)); 스피치(sys 이 특정 사용자 (사용자 또는 '면허증 소지자)의 음성을 인식함 = 그들의 말하는 것에 더욱 집중합니다/하지않습니다. "bva"); 스테레오 (사용자가 스테레오의 스피커를 들음); SYNTH (); TDS (sys가 단어가 발음되고 듣는 이에게 전송될 때까지의 시간을 줄이려고 모든 가능한 것을 합니다 (시간 지체를 줄이기 위해); T (); tr (전송) (); u (사용자 또는 면허 소지자) (스피커, 듣는 이*); UIP (모든 원하는 설정은 사용자마다 다름. 설정들은UIP에 의해 결정됨, 예: UIP 가 설정을 찾, 다음을 위해: 사용자의 정상적인 말하는 주파수 범위, 원하지 않는 주위의 사운드); UQ (); VR* (vr sys 이 특정 수신 (주위의) 소리들만을vr sys 가 처리/변경할 수 있게 찾음WA (t sys (sp tel, t 헤드셋 sys) 이 사용자의 이동 위치에 조절함).
Brain (sys knows where the speaker / * listener is located (sensors, ps, multi-mics)); C (); Camera (Intelligent Monitor 2E251: mic focuses on the specified activity / sound); Cart (sw: how control sys); Composing (recording more specified sounds (in concerts, speeches); EDUC (learn to disassemble sound); M (sound database about "brain" = know how sys handles sounds around) Yes, by matching them to u); MO (digital verbal communication); mouse (control: microphone (more active), how the sound is handled); MQ (); multi-user (each speaker or license holder Differently); PR (each room in the house will have different unwanted sounds, so each room's pr is different (multiple users in different places (in contrast to others))); score (desired sound Be careful when is deleted too often = As a result, the system is less likely to delete such frequencies, which can result in more unwanted sound = via "brain" Sensor (all body movements = user's position); sound analyzer (); sound visual analyzer (code sound = brain = (re) transmission of specified (pr) sound)); Speech (sys recognizes the voice of a specific user (user or 'license holder) = focuses more on / not on what they say "bva"); Stereo (you hear the speakers in stereo); SYNTH (); TDS (sys does everything possible to reduce the time until words are pronounced and sent to the listener (to reduce time lag); T (); tr (transfer) (); u (user or licensee) ( Speaker, listener *); UIP (all desired settings vary by user. Settings are determined by UIP, e.g. UIP finds settings, for: user's normal speaking frequency range, unwanted ambient sound); UQ (); VR * (vr sys finds only certain incoming (ambient) sounds for vr sys to process / modify WA (t sys (sp tel, t headset sys) adjusts to your movement position).

기타사항:etc:

-입력되는 (음파 초월) 시그널에 부여된 제한은 다음을 포함: 적외선; 라디오 주파수; 이동형 t; 등. sys (전자 시스템)은 시그널 의 근원지 (공중, 유선으로 (CID, "접근"))로 부터의 거리를 파악함.Limitations imposed on the incoming (acoustic transcendence) signal include: infrared; Radio frequency; Mobile t; Etc. The sys (electronic system) determines the distance from the source of the signal (airborne, wired (CID, "access")).

-양쪽 t 에서N을 제거.-Remove N from both t.

- 특허적용가 불가한 경우, 유효한 필터기술 사용. 특허는 마이크에 적용되는 것일 것이며, 전화기에 대한 것이 아니어야 합니다.-If a patent cannot be applied, use effective filter technology. The patent will apply to the microphone, not the phone.

-현존함, 주변의 노이즈가 심할 경우, sp tel가 접속을 끝을 가능성은 적어집니다. -Existence, if the surrounding noise is excessive, the chance of sp tel closing the connection is less.

- 파라볼릭 마이크: 지정 지역외에서의 노이즈 배제함. 일정 수음범위가 있기 어려움, 그에 반해 마이크가 한 지점을 향한다면? 이것은 패시브 모드임. (소리가 마이크에 들어가지 않으므로)모든 소리가 차단됨.Parabolic microphone: excludes noise outside the specified area. Difficult to have a range, but what if the microphone points to a point? This is passive mode. All sounds are blocked (since no sound enters the microphone).

- 경험이 있을 것 w (에 대한) tel.-Have experience w tel.

-액티브 모드: 현존하는 마이크 w (와) tel 의 결합은 특허적용이 가능할 수 있습니다.-Active mode: The combination of existing microphones w and tel may be patentable.

-tel 박스: 마이크에서 고작 1mm 에서 10cm 정도의 거리에서 말해야함. 거리 분석기가 구별이 어려운(불필요한) 주변 소음을 걸러내는데 도움이 될수 있습니다.-tel box: speak at a distance of 1mm to 10cm from the microphone. The distance analyzer can help filter out difficult (unnecessary) ambient noise.

- 전자적인 방법으로 노이즈 w (와) 씨름하는데 많은 노동력 소모: 분석하기, 잡음제거, 등.-Excessive labor spent wrestling with noise w electronically: analyzing, removing noise, etc.

- 이러한 tel N (발명품)의 시그널 처리 부분은 특별히 창의적으로 만들기 어렵지 않습니다.-The signal processing part of this tel N is not particularly creative.

-셀룰러 tel: 배경거리의 노이즈를 제거함. 지속적인 혹은 지속적이지 않은 잡음일 수있음.
Cellular tel: Removes background distance noise. May be continuous or non-continuous noise.

*-그와 다른 상당수가 현존하는 tel w (와) 특수 마이크의 조합이 있다고 해도 그다지 개의치 않음.*-I don't care if he and many other existing tel w and special microphone combinations exist.

-현존함. 위치 파악을 위해 삼각 분석법을 사용하는 위치 탐지기. el (전자) tr, 빛 (광선이 발사되어 별도의 위치에서 수신됨), 혹은 소리. 그러므로 소리 모드는 소리의 근원지를확인하는데 적용 가능하며, 이러한 소리 위치 탐지기를 구입할 수 있습니다.
-Existence. Locators that use trigonometry for positioning. el (electronic) tr, light (light is emitted and received at a separate location), or sound. Therefore, sound mode can be applied to determine the source of sound, and you can purchase such a sound locator.

% 4E070: 외부 환경에 대응하는 마이크 장착의 워크맨: 사용자는 주변환경을 소리로 파악하며, 동시에, 사용자의 음악을 듣지 못하는 다른사람에게 방해가 되지 않습니다.% 4E070: Walkman with microphone responding to external conditions: You understand your surroundings with sound and at the same time do not disturb others who cannot listen to your music.

-적용: 사용자가 주변의 소리를 듣지 못하는데 관련된 문제가 없는 워크맨, 예: 초인종, 전화벨, 알람. 사용자가 다른사람을 방해하지wo (않고) 음악/소리/뉴스/tv 쇼/등을 들을수 있는 Sys.-Application: Walkman with no problems related to the user not hearing the surrounding sounds, e.g. doorbell, telephone ringing, alarm. Sys where users can listen to music / sounds / news / tv shows / etc without disturbing others.

-다분히 '95 (4E070이전) NK 이며 별다른N #.-'95 (before 4E070) is NK and it's a different N #.

-방안의 소리-> 마이크 ("소리 분석기"*; 현존하는 잡음 제거기(사우드 버스터)) -> wa (스테레오, 워크맨, m (osc), tv 혹은 라디오 혹은 VCR 혹은 기타 방송)~c.
-The sound of the room-> the microphone ("sound analyzer"*; existing noise canceller (sound buster))-> wa (stereo, walkman, m (osc), tv or radio or VCR or other broadcast) ~ c.

R40 잡음 제거 및 음악 스테레오 장착 오토바이 헬멧. [J&M Corp, 1415 S Cherry Av, Tucson AZ 85713 US PS 4.94]R40 noise canceling and music stereo mounted motorcycle helmet. [J & M Corp, 1415 S Cherry Av, Tucson AZ 85713 US PS 4.94]

-vr; ps로 인해 osc 가 장소에 따라 변화; 헬멧을 포함/포함하지 않는 시스템(워크맨 형태의 기계에 한해/ 오락실, vr, 홈 "스테레오"등의 음향 시스템)-vr; osc changes from place to place due to ps; Systems with / without helmets (Walkman-type machines only / sound systems such as game rooms, vr, home "stereo")

-사용자 가 필요로 하는 소리를 복사/변화 (큰 위험을 표현하는 소리^: 타이어 마찰음, 충돌, 알람 (통지기, 경찰). -Copy / change the sounds you need (sounds that represent big dangers ^: tire friction sounds, crashes, alarms (notifiers, police)).

-D: 외부 소리 = 사운드 분석기 = 잡음 제거기= synth = osc/*통지기 (osc/*빛 (깜빡임)을 통해/**s)-D: external sound = sound analyzer = noise canceller = synth = osc / * notifier (osc / * through light (flashing) / ** s)

-OTD:-OTD:

접근**:(); 카메라:(시각 분석기 (비상시의 "통지기")); CART*:(); 작곡 *:(선택된 음향으로 조정 /(잡다한 소리)의 주파수); 오락:(); K:(r*); MFH:(); 아침**:(불필요한 소음을 제거, 다음제외^: 알람, 전화 혹은 초인종, 주인의 개가 짖는 소리); 멀티-사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); PS:(장소에 따라 소리 제거/재생/취합); Q*:(uip: 사용자 가 원하는 감정 상태, 사용자의 반응 및 사용자 uip를 기반으로/ 원하는 상황 (원하는 효과에 달하기 위한 어떠한 요소(소리))); S:(); 점수:(특정 부류의 소리(성향적 소리 분석기의 점수; *tds); SYNTH:(); **전화:(tr); UIP:("q"참조); WA:(다음에 적용되는 휴대용 시스템: 워크맨; 헬멧; 서류가방/가방).
Access**:(); Camera: (visual analyzer (emergency "notifier")); CART * :(); Composition * :( Frequency / (Miscellaneous Sound) Frequency with Selected Sound); game:(); K: (r *); MFH: (); Morning ** :( removes unwanted noise, excludes ^: alarm, phone or doorbell, owner's dog barking); Multi-user * :(); Notifier :(); OSC :(); PR :(); PS: (Sound cancel / play / collect depending on location); Q * :( uip: based on the user's desired emotional state, the user's response and the user's uip / the desired situation (any element (sound) to achieve the desired effect); S :(); Score: (Sounds of a certain class (Score of the Propensity Sound Analyzer; * tds); SYNTH :(); ** Telephone: (tr); UIP: (see "q"); WA: (Portable system applies to : Walkman; helmet; briefcase / bag).

레이져 T: 스피커 D에 닿는 부엌 혹은다른 위치에서의 소리는 만약 선택된 거리 이내라면 마이크에 영향을 적게 주도록 프로그램될 수 있습니다. (사용자의 프로그램 대로).Laser T: Sounds from the kitchen or other locations that reach speaker D can be programmed to affect the microphone less if it is within the selected distance. (According to your program).

--스피커 전화는 양방이 연속적으로 말하기 힘든 점이 있으므로, 외부의 소음을 줄이는 것은 그런 문제를 줄이는 동시, 상대방이 말하는 사람의 목소리를 더욱 잘 들을수 있게 합니다.-Speaker phones are difficult to speak in a continuous way, so reducing outside noise can reduce the problem and make the other person hear you better.

.-본 N (발명품)의 마이크에 대한 부분은 전화를 벗어나, 다른 음향 레코딩 기능에도 사용될 수 있습니다. 나감..-The part about the microphone of this N (invention) can be used for other sound recording functions beyond the phone. Exit.

-D1: 음성 + 불필요한 소음 -> 마이크 (3+) = 소리 분석기 = 다른 전화 기기로의 tr (전송) / 녹음 (c 메모리, 테이프) / nr ('지정되었을시 통보) / 상태.-D1: Voice + Unnecessary Noise-> Microphone (3+) = Sound Analyzer = tr (transmission) / recording (c memory, tape) / nr (notified when 'specified') / status to another phone device.

-D2: 스피커 #1 = 마이크 / k (마이크의 수음거리 조정) = c~t = t = 스피커 #2.-D2: Speaker # 1 = Microphone / k (Adjust distance of microphone) = c ~ t = t = Speaker # 2.

-OTD D: T / C / 본 N sys (전자 시스템) = -OTD D: T / C / V = N sys (electronic system)

접근 (마이크의 유효거리는 사용자의 접근 (코드) 유형과 연관이 있음); CART (마이크의 범위거리); S (마이크의 범위거리); M (소리 분석기)**; 마이크 (); 멀티-사용자 (사용자 별로 마이크의 범위거리가 다름); PR (마이크의 범위거리 변경); PS (말하는 사람/사용자의 pd가 범위 바깥에 있을경우 마이크의 범위거리는 감안되지 않음); Q (); 센서 (마이크의 범위거리); + 소리 분석기 (소리가 마이크의 범위거리 내에 있는지 판단; + 특정 소리가 잡히도록 함 (마이크의 범위거리안에 있던지 혹은 있지 않던지) = 소음 제거 장치); 상태 (u (사용자 혹은 '피인가인) 가 마이크의 범위거리 안에 있는 경우); SYNTH (들어오는/나가는 소리를 더욱 쾌적하게 함)**; + T (); UIP (상황 혹은 사용자에 따라, 마이크의 범위거리를 변화); WA (T).Access (the effective distance of the microphone is associated with the type of access (code) of the user); CART (range of microphones); S (range of microphones); M (sound analyzer) **; MIC (); Multi-user (the range of microphones varies from user to user); PR (change range of microphone); PS (the range distance of the microphone is not taken into account if the speaker / user's pd is out of range); Q (); Sensor (range of microphones); + Sound analyzer (determines if the sound is within range of the microphone; + allows a specific sound to be picked up (whether or not the microphone is within range) = noise reduction device); State (when u (user or 'assigned') is within range of the microphone); SYNTH (makes incoming / outgoing sounds more pleasant) **; + T (); UIP (changes the microphone's range distance, depending on the situation or user); WA (T).

-3E041를 사용, 불필요한 음파 주파수에 있는 소리를 제거합니다.
Use -3E041 to eliminate unwanted sound waves.

OTD DIAGRAM: T / 본 T N (발명품) sys (전자 시스템) / C ('컴퓨터 & '분석기) =OTD DIAGRAM: T / present T N (invention) sys (electronic system) / C ('computer &' analyzer) =

접근 (); *자동 응답기(); 균형 (); *BVA (); CID (); 카메라 (렌즈) (거리 t 로부터 스피커까지의 거리, 혹은 불필요한 노이즈 의 원인 파악(시각 분석기와 소리 분석기가 연동); CART (); 박수 (); 회의 (); *FS (); HOLD (); K (); 위치 탐지기 (); M (); 마이크 (); MP (); 멀티미디어 (); 멀티-사용자 (각 사용자가 거르기 원하는 소리가 다름; 복합적인-상황에서의 사용: t 혹은 다른요소를 방안으로 이동하면, 배경 소리가 바뀜, 결과적으로sys 적응); 통지기 (); 통고(); PD (); 휴대용 (); PR (); 프린터 (); PS (); R ('원격 조종에 의한 '접근가능 '상호작용) (); 라우터 (); S ('최적화 메뉴의 '상호작용 '스크린) (); 점수 (); 소리 (); 분석기 (); TDS (); *시스템 간의 전화 이동(); UIP (); VM (); 음성 모듈레이터 (수신되는/송신되는 통신용; 수신되는 통신은 소리가 제거되는 부분과 충돌할 가능성을 낮추기 위해); *WA ().
Access (); Answering machine; balance (); * BVA (); CID (); Camera (lens) (distance from distance t to speaker, or cause of unwanted noise (visual analyzer and sound analyzer interworked); CART (); clap (); conference (); * FS (); HOLD (); K (); Locator (); M (); Microphone (); MP (); Multimedia (); Multi-user (Different sounds each user wants to filter; Use in a mixed-situation: t or other factors The background sound changes, resulting in sys adaptation; notification (); notification (); PD (); portable (); PR (); printer (); PS (); R ('remote control) By 'accessible' interaction) (); router (); S ('interaction' screen of the optimization menu) (); score (); sound (); analyzer (); TDS (); Telephony (); UIP (); VM (); Voice Modulator (for incoming / outgoing communication; to reduce the likelihood that incoming communication will collide with the part where sound is removed); * WA ().

특허 검색 전략 & 관련 미국 특허 번호:Patent Search Strategy & Related US Patent Numbers:

3E040 3E041 전화 잡음 제거기: ()3E040 3E041 Phone Noise Canceller: ()

-kw str: 전화* 노이즈* 제거*. 다수의 유사 N (발명품) 발견.
-kw str: Phone * Noise * Reject *. Many similar N (invention) found.

+ 파일참조: 단원-사용되는 파트코드에 대한 추가설명에 관련 전화 통신.
+ File Reference: Section-Related Telephony in the Additional Descriptions for Part Codes Used.

* 3E040 전화 잡음 제거기- 지정 범위 버전:
* 3E040 Phone Noise Canceller-Specified Range Version:

[전화] 잡음 제거기는 다양한 형태로 상품화 되어 있음.
[Telephone] Noise cancellers come in various forms.

지정거리 밖의 소리의 잡음을 선별 제거하는 전화. 소리 장애가 적어짐; 스피커 전화 에 수음되는 외부 소음이 인간음성 조정 시스템과 충돌하는것을 최소화 합니다. 작동 원리: 파라볼릭 마이크; 혹은, 다수의 마이크가 소리의 발원을 파악, 예: 외장 마이크는 길거리 소음을대상으로 하며, 계산과정에서 시차가 발생합니다.
A telephone that filters out noise of sound outside a specified distance. Less sound impairment; Minimizes external noise picked up by the speaker phone from impacting the human voice control system. How it works: Parabolic microphone; Alternatively, multiple microphones identify the source of sound, e.g. an external microphone targets street noise, and a time lag occurs during the calculation.

근처를 소리를 멀리서 들리는 소리와 구분함: 3개 이상의 마이크의 시차로 구분, 마치 귀가 소리의 방향과 거리를 가늠함과 같습니다.
Distinguish nearby sounds from far away sounds: Distinguish between parallaxes of three or more microphones, as if the ear was measuring the direction and distance of the sound.

기타사항: 스피커가 전화로부터 떨어져야 할경우 기능을 끌수 있음. 마이크는 시그널 강도에 따라소리를 접수하기도 합니다. 또한 마이크마이크 주위에 명확한 음향의 벽 혹은 컵을 형성. 마이크로부터 거리한계에 도달하면 스피커에 "통지"됩니다. 시스템이 사용자에게 외부 소음, 특히 제거되지 않은 소음이 존재함을 "통지"할수도 있습니다. 소리의 발원의 마이크로부터의 거리로 파악된 소리의 데시벨 레벨을 보여줌, 소리의 유형 (소리 분석기*).
Miscellaneous: If the speaker needs to be away from the phone, you can turn it off. The microphone may also accept sound depending on the signal strength. It also creates a clear acoustic wall or cup around the microphone. When the distance limit from the microphone is reached, the speaker is "notified". The system may also "notify" the user of external noise, especially noise that has not been eliminated. Shows the decibel level of the sound as measured by the distance from the microphone of the source of the sound, the type of sound (sound analyzer *).

문제점: 잡음 제거기에 대한 "노하우" 부족. 포화 상태인 분야: 자동차,비행기, 사운드 버스터 안의 소음 제거기. 통신회사들은 거대하며 공격적입니다. 발명품의 발상자체가 쉽습니다. 파라볼릭 마이크 사용은 어색하므로, 다른 옵션을 고려해야합니다. 실내벽에서 발생하는 반향. 스피커 전화로 듣고 말하기가 연속적으로 되기가 어려운점을 개선하지는 않으나, 이러한 문제의 원인이 되는 주변소음을 감소시킵니다.
Problem: Lack of "know-how" for noise canceller. Saturated areas: Noise cancellers in cars, airplanes, and sound busters. Telecommunications companies are huge and aggressive. The invention of the invention is easy. Using parabolic microphones is awkward, so you have to consider other options. Echoes from interior walls. This does not improve the difficulty of listening and speaking on a speaker phone, but reduces the ambient noise that is causing this problem.

2가지 일반 전화 N (발명품) 3#'s: 다음을 개선하는데 도움:2 regular phones N (invention) 3 # 's: To help improve:

-"소리 분석기"-"Sound analyzer"

-"언어" / "음성": sys 은 불필요한 소리/장애를 제거함으로 발언자의 발언내용이 더욱 잘 전달되게함.
-"Language" / "Voice": sys removes unnecessary sounds / disabilities to better communicate what the speaker is saying.

기타사항:etc:

* 휴대용 마이크: 머리에 장착; 사용자는 귀에 불편한 이어폰보다 스피커를 통해 들을수 있습니다. * Portable microphone: mounted on the head; You can listen through the speaker rather than the earbuds.

* 경고: 본 잡음 제거기는 의도되지 않게 군용 도청장치로 사용될 수가 있음. 현재 군수업에 사용할 의도는 없습니다.
WARNING: This noise canceller may be used as a military eavesdropper unintentionally. There are no current intentions to use in military service.

OTD 도표 #2: 본 N (발명품) sys (전자 시스템) (T 잡음 제거기3E040 & 3E041) ~ C ('컴퓨터 & '분석기) = OTD Table # 2: Pattern N (Invention) sys (Electronic System) (T Noise Canceler3E040 & 3E041) ~ C ('Computer &' Analyzer) =

두뇌 (sys 는 발언자/*청취자의 위치를 파악하고 있으며 (센서, ps, 복수의 마이크)); C (); 카메라 (지능성 감시기능 2E251: 지정 활동/소리에 초점을 두는 마이크); CART (sw: sys을 조종하는 방법); 작곡 (지정 소리의 더 크게 녹음 (콘서트, 연설에서); EDUC (소리를 분해를 배움); M ("두뇌"의 소리 데이타베이스 = sys 은db w (와) 대조함으로써(주변) 소리를 처리하는 방법을 배움); MO (디지털화된 음성 소통); 마우스 (조종: 마이크 (어느쪽이 더욱 활발한지), 소리가 어떻게 처리되는지); MQ (); 멀티-사용자 (음성은 각 u (사용자 혹은 '피인가인) 를 다르게 분류함); PR (각방의 환경에 따라 다른 소음이 존재하므로, 각 방의 pr은 다르다 (각 위치에 따른 멀티-사용자 (대비 u별 차이))); 점수 (원하는 소리가 너무 자주 제거되면 발견 = 그후에 시스템이 해당 주파수를 제거할 가능성이 낮아짐, 대신 불필요한 소리가 더많이 허용될수 있음 = "두뇌"에 의해 집행); 센서 (어떤 몸의 움직임= u의 위치); 소리 분석기 (); 소리 시각 분석기 (암호화된 소리 = 두뇌 = 지정 (pr) 소리의 (재)전송)); 언어 (sys은 특정 u (사용자 혹은 '피인가인) 의 음성을 인식= 그 사용자의 음성에 더욱 주의 한다/하지 않는다. "bva"); 스테레오 (u 가 스피커로부터 스테레오로 듣게됨); SYNTH (); TDS (sys 은 발언한 음성이 청위자에게 전달되도록 하는 과정을 단축 하기위해 모든방법을 사용 (시간 경과를 줄이기 위해)); T (); TR (); U (발언자, 청취자*); UIP (사용자에 따라 다른 모든 희망 설정. 설정은 UIP에 의해서 결정, 예 UIP 가 설정을 검색: u의 일반 발언시 주파수 범위, 불필요한 환경소음); UQ (); VR* (vr sys 는 특정 수음된 (주변의) 소리를 찾아 처리/변경함); WA (t sys (sp 전화, t 헤드셋 sys) u의 이동위치레 따라 조정).
The brain (sys locates the speaker / * listener (sensors, ps, multiple microphones)); C (); Camera (Intelligent Surveillance 2E251: microphone focusing on specified activity / sound); CART (sw: how to control sys); Composition (larger recording of specified sounds (in concert, speech); EDUC (learns to disassemble sounds); M (sound of "brain" database = sys handles sounds by contrasting (db) with db w Learning method); MO (digital voice communication); mouse (control: microphone (which is more active), how the sound is handled); MQ (); multi-user (voice is used for each u (user or ' Classify the assignee differently); PR (the noise in each room is different, so the pr in each room is different (multi-user (difference in u) for each location)); If removed too often, it will be found = less likely that the system will then remove that frequency, instead more permissible sounds can be allowed = enforced by the "brain"; sensors (some body movements = u's position); sound analyzer Sound Visual Analyzer (Encrypted Sound = Brain = Specified (pr) Of the (re) transmission)); Language (sys recognizes the voice of a particular u (user or 'accepted person') = does not pay more attention to that user's voice, "bva"); Stereo (u hears stereo from speaker); SYNTH (); TDS (sys uses any method (to reduce time) to shorten the process by which spoken speech is delivered to the listener; T (); TR (); U (speaker, listener *); UIP (all other desired settings depending on the user. The setting is determined by the UIP, eg UIP retrieves the setting: frequency range in u general speech, unnecessary environmental noise); UQ (); VR * (vr sys finds and processes / modifies specific audible (nearby) sound); WA (t sys (sp phone, t headset sys) u adjust according to location).

기타사항:etc:

-입력되는 (음파 초월) 시그널에 부여된 제한은 다음을 포함: 적외선; 라디오 주파수; 이동형 t; 등. sys (전자 시스템)은 시그널 의 근원지 (공중, 유선으로 (CID, "접근"))로 부터의 거리를 파악합니다.Limitations imposed on the incoming (acoustic transcendence) signal include: infrared; Radio frequency; Mobile t; Etc. The sys (electronic system) determines the distance from the source of the signal (airborne, wired (CID, "access")).

- 양쪽 t 에서N을 제거.-Remove N from both t.

- 특허적용가 불가한 경우, 유효한 필터기술 사용. 특허는 마이크에 적용되는 것일 것이며, 전화기에 대한 것이 아닐 것.-If a patent cannot be applied, use effective filter technology. The patent would apply to a microphone, not to a phone.

-현존함, 주변의 노이즈가 심할 경우, sp tel가 접속을 끝을 가능성은 적어집니다. -Existence, if the surrounding noise is excessive, the chance of sp tel closing the connection is less.

- 파라볼릭 마이크: 지정 지역외에서의 노이즈 배제함. 일정 수음범위가 있기 어려움, 그에 반해 마이크가 한 지점을 향한다면? 이것은 패시브 모드임. (소리가 마이크에 들어가지 않으므로)모든 소리가 차단됩니다.Parabolic microphone: excludes noise outside the specified area. Difficult to have a range, but what if the microphone points to a point? This is passive mode. All sounds are blocked (since no sound enters the microphone).

- 경험이 있을 것 w (에 대한) tel.-Have experience w tel.

-액티브 모드: 현존하는 마이크 w (와) tel 의 결합은 특허적용이 가능할 수 있습니다.-Active mode: The combination of existing microphones w and tel may be patentable.

-tel 박스: 마이크에서 고작 1mm 에서 10cm 정도의 거리에서 말해야함. 거리 분석기가 구별이 어려운(불필요한) 주변 소음을 걸러내는데 도움이 될수 있습니다.-tel box: speak at a distance of 1mm to 10cm from the microphone. The distance analyzer can help filter out difficult (unnecessary) ambient noise.

- 전자적인 방법으로 노이즈 w (와) 씨름하는데 많은 노동력 소모: 분석하기, 잡음제거, 등.-Excessive labor spent wrestling with noise w electronically: analyzing, removing noise, etc.

- 이러한 tel N (발명품)의 시그널 처리 부분은 특별히 창의적으로 만들기 어렵지 않습니다.-The signal processing part of this tel N is not particularly creative.

-셀룰러 tel: 배경거리의 노이즈를 제거함. 지속적인 혹은 지속적이지 않은 잡음일 수있습니다. Cellular tel: Removes background distance noise. It may be continuous or non-continuous noise.

-그와 다른 상당수가 현존하는 tel w (와) 특수 마이크의 조합이 있다고 해도그다지 개의치 않습니다.-He and many other existing tel w and special microphone combinations do not mind much.

-현존함. 위치 파악을 위해 삼각 분석법을 사용하는 위치 탐지기. el (전자) tr, 빛 (광선이 발사되어 별도의 위치에서 수신됨), 혹은 소리. 그러므로 소리 모드는 소리의 근원지를확인하는데 적용 가능하며, 이러한 소리 위치 탐지기를 구입할 수 있습니다.
-Existence. Locators that use trigonometry for positioning. el (electronic) tr, light (light is emitted and received at a separate location), or sound. Therefore, sound mode can be applied to determine the source of sound, and you can purchase such a sound locator.

% 4E070: 외부 환경에 대응하는 마이크 장착의 워크맨: 사용자는 주변환경을 소리로 파악하며, 동시에, 사용자의 음악을 듣지 못하는 다른사람에게 방해가 되지 않습니다.% 4E070: Walkman with microphone responding to external conditions: You understand your surroundings with sound and at the same time do not disturb others who cannot listen to your music.

-적용: 사용자가 주변의 소리를 듣지 못하는데 관련된 문제가 없는 워크맨, 예: 초인종, 전화벨, 알람. u(사용자 혹은 '피인가인) 가 다른사람을 방해하지wo (않고) 음악/소리/뉴스/tv 쇼/등을 들을수 있는 Sys.-Application: Walkman with no problems related to the user not hearing the surrounding sounds, e.g. doorbell, telephone ringing, alarm. Sys can listen to music / sounds / news / tv shows / etc. u (users or “cendants”) do not disturb others.

-다분히 '95 (4E070이전) NK 이며 별다른N #.-'95 (before 4E070) is NK and it's a different N #.

-방안의 소리-> 마이크 ("소리 분석기"*; 현존하는 잡음 제거기(사우드 버스터)) -> wa (스테레오, 워크맨, m (osc), tv 혹은 라디오 혹은 VCR 혹은 기타 방송)~c.
-The sound of the room-> the microphone ("sound analyzer"*; existing noise canceller (sound buster))-> wa (stereo, walkman, m (osc), tv or radio or VCR or other broadcast) ~ c.

R40 잡음 제거 및 음악 스테레오 장착 오토바이 헬멧. [J&M Corp, 1415 S Cherry Av, Tucson AZ 85713 US PS 4.94]R40 noise canceling and music stereo mounted motorcycle helmet. [J & M Corp, 1415 S Cherry Av, Tucson AZ 85713 US PS 4.94]

-vr; ps로 인해 osc 가 장소에 따라 변화; 헬멧을 포함/포함하지 않는 시스템(워크맨 형태의 기계에 한해/ 오락실, vr, 홈 "스테레오"등의 음향 시스템)-vr; osc changes from place to place due to ps; Systems with / without helmets (Walkman-type machines only / sound systems such as game rooms, vr, home "stereo")

-사용자 가 필요로 하는 소리를 복사/변화 (큰 위험을 표현하는 소리^: 타이어 마찰음, 충돌, 알람 (통지기, 경찰). -Copy / change the sounds you need (sounds that represent big dangers ^: tire friction sounds, crashes, alarms (notifiers, police)).

-D: 외부 소리 = 소리 분석기 = 잡음 제거기= synth = osc/*통지기 (osc/*빛 (깜빡임)을 통해/**s)-D: external sound = sound analyzer = noise canceller = synth = osc / * notifier (via osc / * light (flashing) / ** s)

-OTD:-OTD:

접근**:(); 카메라:(시각 분석기 (비상시의 "통지기")); CART*:(); 작곡 *:(선택된 음향으로 조정 /(잡다한 소리)의 주파수); 오락:(); K:(r*); MFH:(); 아침**:(불필요한 소음을 제거, 다음제외^: 알람, 전화 혹은 초인종, 주인의 개가 짖는 소리); 멀티-사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); PS:(장소에 따라 소리 제거/재생/취합); Q*:(uip: 사용자 가 원하는 감정 상태, 사용자의 반응 및 사용자 uip를 기반으로/ 원하는 상황 (원하는 효과에 달하기 위한 어떠한 요소(소리))); S:(); 점수:(특정 부류의 소리(성향적 소리 분석기의 점수; *tds); SYNTH:(); **전화:(tr); UIP:("q"참조); WA:(다음에 적용되는 휴대용 시스템: 워크맨; 헬멧; 서류가방/가방).
Access**:(); Camera: (visual analyzer (emergency "notifier")); CART * :(); Composition * :( Frequency / (Miscellaneous Sound) Frequency with Selected Sound); game:(); K: (r *); MFH: (); Morning ** :( removes unwanted noise, excludes ^: alarm, phone or doorbell, owner's dog barking); Multi-user * :(); Notifier :(); OSC :(); PR :(); PS: (Sound cancel / play / collect depending on location); Q * :( uip: based on the user's desired emotional state, the user's response and the user's uip / the desired situation (any element (sound) to achieve the desired effect); S :(); Score: (Sounds of a certain class (Score of the Propensity Sound Analyzer; * tds); SYNTH :(); ** Telephone: (tr); UIP: (see "q"); WA: (Portable system applies to : Walkman; helmet; briefcase / bag).

레이져 T: 스피커 D에 닿는 부엌 혹은다른 위치에서의 소리는 만약 선택된 거리 내 라면 마이크에 영향을 적게 주도록 프로그램될 수있습니다 (사용자의 프로그램 대로).Laser T: Sounds from the kitchen or other locations that reach speaker D can be programmed to have less effect on the microphone if it is within the selected distance (as per your program).

--스피커 전화는 양방이 연속적으로 말하기 힘든 점이 있으므로, 외부의 소음을 줄이는 것은 그런 문제를 줄이는 동시, 상대방이 말하는 사람의 목소리를 더욱 잘 들을수 있게 합니다.-Speaker phones are difficult to speak in a continuous way, so reducing outside noise can reduce the problem and make the other person hear you better.

.-본 N (발명품)의 마이크에 대한 부분은 전화를 벗어나, 다른 음향 레코딩 기능에도 사용될 수 있음. 나갑니다..-This section of the N (invention) microphone can be used for other sound recording functions beyond the phone. Exit.

-D1: 음성 + 불필요한 소음 -> 마이크 (3+) = 소리 분석기 = 다른 전화 기기로의 tr (전송) / 녹음 (c 메모리, 테이프) / nr ('지정되었을시 통보) / 상태.-D1: Voice + Unnecessary Noise-> Microphone (3+) = Sound Analyzer = tr (transmission) / recording (c memory, tape) / nr (notified when 'specified') / status to another phone device.

-D2: 스피커 #1 = 마이크 / k (마이크의 수음거리 조정) = c~t = t = 스피커 #2.-D2: Speaker # 1 = Microphone / k (Adjust distance of microphone) = c ~ t = t = Speaker # 2.

-OTD D: T / C / 본 N sys (전자 시스템) = -OTD D: T / C / V = N sys (electronic system)

접근 (마이크의 유효거리는 사용자의 접근 (코드) 유형과 연관이 있음); CART (마이크의 범위거리); S (마이크의 범위거리); M (소리 분석기)**; 마이크 (); 멀티-사용자 (사용자 별로 마이크의 범위거리가 다름); PR (마이크의 범위거리 변경); PS (말하는 사람/사용자의 pd가 범위 바깥에 있을경우 마이크의 범위거리는 감안되지 않음); Q (); 센서 (마이크의 범위거리); + 소리 분석기 (소리가 마이크의 범위거리 내에 있는지 판단; + 특정 소리가 잡히도록 함 (마이크의 범위거리안에 있던지 혹은 있지 않던지) = 소음 제거 장치); 상태 (u (사용자 혹은 '피인가인) 가 마이크의 범위거리 안에 있는 경우); SYNTH (들어오는/나가는 소리를 더욱 쾌적하게 함)**; + T (); UIP (상황 혹은 사용자에 따라, 마이크의 범위거리를 변화); WA (T).Access (the effective distance of the microphone is associated with the type of access (code) of the user); CART (range of microphones); S (range of microphones); M (sound analyzer) **; MIC (); Multi-user (the range of microphones varies from user to user); PR (change range of microphone); PS (the range distance of the microphone is not taken into account if the speaker / user's pd is out of range); Q (); Sensor (range of microphones); + Sound analyzer (determines if the sound is within range of the microphone; + allows a specific sound to be picked up (whether or not the microphone is within range) = noise reduction device); State (when u (user or 'assigned') is within range of the microphone); SYNTH (makes incoming / outgoing sounds more pleasant) **; + T (); UIP (changes the microphone's range distance, depending on the situation or user); WA (T).

-3E041를 사용, 불필요한 음파 주파수에 있는 소리를 제거.
Use -3E041 to eliminate sound at unnecessary sonic frequencies.

OTD 도표: T / 본 T N (발명품) sys / C ('컴퓨터 & '분석기) =OTD Chart: T / Pattern T N (invention) sys / C ('Computer &' Analyzer) =

접근 (); *자동 응답기(); 균형 (); *BVA (); CID (); 카메라 (렌즈) (거리 t 로부터 스피커까지의 거리, 혹은 불필요한 노이즈 의 원인 파악(시각 분석기와 소리 분석기가 연동); CART (); 박수 (); 회의 (); *FS (); HOLD (); K (); 위치 탐지기 (); M (); 마이크 (); MP (); 멀티미디어 (); 멀티-사용자 (각 사용자가 거르기 원하는 소리가 다름; 복합적인-상황에서의 사용: t 혹은 다른요소를 방안으로 이동하면, 배경 소리가 바뀜, 결과적으로 sys 적응); 통지기 (); 통고(); PD (); 휴대용 (); PR (); 프린터 (); PS (); R ('원격 조종에 의한 '접근가능 '상호작용) (); 라우터 (); S ('최적화 메뉴의 '상호작용 '스크린) (); 점수 (); 소리 (); 분석기 (); TDS (); *시스템 간의 전화 이동(); UIP (); VM (); 음성 모듈레이터 (수신되는/송신되는 통신용; 수신되는 통신은 소리가 제거되는 부분과 충돌할 가능성을 낮추기 위해); *WA ().
Access (); Answering machine; balance (); * BVA (); CID (); Camera (lens) (distance from distance t to speaker, or cause of unwanted noise (visual analyzer and sound analyzer interworked); CART (); clap (); conference (); * FS (); HOLD (); K (); Locator (); M (); Microphone (); MP (); Multimedia (); Multi-user (Different sounds each user wants to filter; Use in a mixed-situation: t or other factors Background sound changes, resulting in sys adaptation; notification (); notification (); PD (); portable (); PR (); printer (); PS (); R ('remote control) By 'accessible' interaction) (); router (); S ('interaction' screen of the optimization menu) (); score (); sound (); analyzer (); TDS (); Telephony (); UIP (); VM (); Voice Modulator (for incoming / outgoing communication; to reduce the likelihood that incoming communication will collide with the part where sound is removed); * WA ().

특허 검색 전략 & 관련 미국 특허 번호:Patent Search Strategy & Related US Patent Numbers:

3E040 3E041 전화 잡음 제거기: ()3E040 3E041 Phone Noise Canceller: ()

-kw str: 전화* 노이즈* 제거*. 다수의 유사 N (발명품) 발견.
-kw str: Phone * Noise * Reject *. Many similar N (invention) found.

+ 파일참조: 단원-사용되는 파트코드에 대한 추가설명에 관련 전화 통신.
+ File Reference: Section-Related Telephony in the Additional Descriptions for Part Codes Used.

3E040 전화 잡음 제거기
3E040 Phone Noise Canceller

해당분야로 알려진 상품:
Known products in this field:

Herman Miller (사무실 가구 및 장치 디자인 - 고급)에서 개인적인 전화를 할수 있게 해주는 장치를 개발. 장치는 귀하의 전화통화를 무작위로 녹음하여 무작위의 순서로 재생합니다. 그 결과 다른 사람이 귀하의 통화내용을 엿듣는 것을 방지해주는 것입니다. 본 상품은 소음 제거 기술을 사용하지 않는다는 면에서 독보적이며, 대신 사용자의 음성이 스스로를 가려줍니다. 소비자 권장 가격 $395
Herman Miller (Office Furniture and Device Design-Advanced) developed a device that allows personal calls. Your device randomly records your calls and plays them in random order. The result is that no one can overhear your call. This product is unique in that it does not use noise canceling technology, and instead the user's voice covers itself. Recommended Consumer Price $ 395

(http://www.hermanmiller.com/CDA/SSA/News/Story/0,1585,a4-c407-n350,00.html)
(http://www.hermanmiller.com/CDA/SSA/News/Story/0,1585,a4-c407-n350,00.html)

Bose 어쿠스틱 소음 제거 해드폰 -마이크가 불필요한 소리를 검사하여 진폭이 동일하지만 위상이 다른 소리를 발생시켜 불필요한 소리를 제거하는 원리
Bose Acoustic Noise Canceling Headphones-A microphone checks for unwanted sounds and generates sounds with the same amplitude but different phases, eliminating unwanted sounds.

소음 제거 기술은 현재 여러가지 적용을 위한 개발단계에 있음. 소음제거 과정은 특허화 되어 있지 않은듯 하나, 이의 여러가지 적용은 특허화되어 있습니다. 현재의 적용분야의 범위는 해드폰, 오디오 존(댄스 플로어의 시끄러운 음악이 1피트 떨어진 바에는 들리지 않음) 및 대형 엔진의 소음을 줄이는 방법 등 입니다.
Noise reduction technology is currently in development for various applications. The noise reduction process is not patented, but its various applications are patented. Current applications range from headphones, audio zones (noisy music on the dance floor can't be heard one foot away), and ways to reduce noise from large engines.

http://en.wikipedia.org/wiki/Noise_cancellation
http://en.wikipedia.org/wiki/Noise_cancellation

보호 및 군사용으로 적용할 수 있는 방법도 있습니다. 시끄럽거나 혹은 거슬리는 소리가 불편한 상대에게 집중되도록 할 수 있는것입니다. 최근에는 소말리아 해안에서 해적들로부터 유람선을 지키기 위해 사용되었습니다. 본 기술의 다른 응용은 소리 혹은 소음을 선택된 개인에게 행하도록 할 수 있다는 것입니다. 이것은 혼동을 야기 시키기 위해 사용될 수 있다 (예 실존하지 않는 것을 듣게 한다던지, 혹은 아무도 없는 곳에서 음악 또는 이야기가 들려온다던지). 군사용 외의 적용예는 바에서 각 의자별로 헤드폰을 끼지않고 각각 선택된 음악을들으면서 대화를 나눌수 있는 설비등이 있습니다.
There are also methods that can be applied for protection and military use. Loud or harassing sounds can be focused on an uncomfortable person. Recently, it was used to protect cruise ships from pirates on the Somali coast. Another application of this technology is that it allows sound or noise to be made to selected individuals. This can be used to create confusion (eg, to hear something that doesn't exist, or to hear music or stories from where no one is). Examples of non-military applications include a bar at the bar, where you can chat while listening to selected music without wearing headphones.

참조 Boise Quiet Comfort 및 관련 상품; 및 www.HermanMiller.com.See Boise Quiet Comfort and related products; And www.HermanMiller.com.

소음 제거기 끝* 파일, 본 특허 적용
Noise Canceller Tip * File, Patent Application

" T " - 전화통신 관련
"T"-Telephony

$$? 1G23 ESP (기술자 지원 플랫폼): 발신자 ID 표시 사용$$? 1G23 Tech Support Platform (ESP): Enable Caller ID Display

수신된 전화가 발신자에 따라 처리됨. 발신자는 여러 '맞춤화/'점수 기준에 따라 지정되고 ('라우팅 됨) 처리됨. 예:Incoming call is handled according to caller. Senders are assigned ('routed') and processed according to multiple 'custom /' score criteria. Yes:

-고객의 가치 (업그레이드로 구입한 주파수)
Customer value (frequency purchased as upgrade)

*-발신자 지역 (전화 기술이 강한 사람은 NY에서의 전화를 수신).* -Caller area (persons with strong phone skills receive calls in NY).

--남부 주의 발신자는 가급적 남부의 직원에게 전화가 돌려짐-Southern state callers should be dialed to a southern employee if possible

-접수원은 성향 스타일에 따라 발신자를 분류함. 접수원은그들을 성향이 맞을 가능성이 높은사람과 매치함. 접수원이 정확할 필요는 없으며, 일부는 단순히 추측할 수 있음 (일부는 다른사람에 비해 추측하는 능력이 뛰어나다). 예: 사람이 다음의 성향에 따라 구분됨: 충동적, 골수적, 이지적, 강한 성격...Receptionist classifies callers according to their propensity style. The receptionist matches them with a person who is likely to be inclined. The receptionist does not have to be accurate, and some can simply guess (some are better at guessing than others). Example: A person is classified by the following propensity: impulsive, bone marrow, intelligent, strong personality ...

-문제를 일으키는 사람은: 1] 대기번호의 끝번에 배치, 2] 낮은 급여의 기술지원 상담원에 연결, 3] 전화 기술이 강한사람에 연결-The person causing the problem is: 1] placed at the end of the waiting number, 2] connected to a low-paid technical support agent, 3] connected to someone with strong phone skills

-간단한 발신자 ID 표시 기능이상의 형태로 존재.
-More than just caller ID display.

통화 순서 결정 장치: 미국 전화국, 어바인. Call ordering device: US telephone company, Irvine.

Panasonic의 전화 시스템. 양측 상품의 결합. 714 373-7796 Charlene.Panasonic's telephone system. Combination of Bilateral Goods. 714 373-7796 Charlene.

-과정: 전화 수신-> 전화벨의 pr # 후에 = 녹음을 위해 전송 ("전화를 끊지말고 대기해 주세요" / "대기하시면, 금방 전화를 돌리도록 하겠습니다, 혹 메시지를 남기시려면 #1을 눌러주세요") = 수신자가 전화를 받음.-Process: Receiving a call-> pr # after ringing = Send for recording ("Do not hang up and wait" / "If you wait, I'll call you right away, or press # 1 to leave a message") ) = The recipient answered the call.

-자동으로 홀드 (40초간, 이후 음성 메일로 넘어감).-Hold automatically (for 40 seconds, then go to voicemail).

참조: Reference:

-이동형 전화 위치 통지기 3e010 in "i" folderMobile phone location reminder 3e010 in "i" folder

- 지능형 전화 벨 지연기 3g010 in "i" folder.
-Intelligent Phone Ring Delay 3g010 in "i" folder.

전화관련 (전화). 다음을 포함한 모든 타입: 일반 가정 /사무실, 무선, 셀룰러, 스피커 전화, PCS (MCI 에서 개발중인 개인통신 서비스). Telephone related (telephone). All types, including: home / office, wireless, cellular, speaker phone, PCS (personal communication service under development by MCI).

D1 (드로잉 #1): tr (전송) = 수신기 = 마이크 = 중앙 장치/c = uk (사용자 입력) (다이알 패드)~osc. 전화 ("T") 가 더욱 큰 시스템의 일부로 기능. `전화 선(들)' 이라는 표현은 다음을 가르키는데 사용^: 전선, 무선 라인. D1 (drawing # 1): tr (transmit) = receiver = microphone = central unit / c = uk (user input) (dial pad) ~ osc. The phone ("T") functions as part of a larger system. The expression 'phone line (s)' is used to refer to the following: wires, wireless lines.

.-옵션: 멀티미디어 ("MM") 전화 ("T") (비디오 폰): 듣고, %봄: 사용자 (대화중인 상대방) / [시스템에 의한 화면 전송] 통신 도중..-Options: Multimedia ("MM") Phone ("T") (Video Phone): Listen,% Spring: User (Conversing Party) / [Send Screen by System] During communication.

.-* 전화의 상호작용은, 같은 혹은 병렬 전화선 상의 UK 데이터에 의해도 이루어 질수 잇음. uk/원격 =c (컴퓨터)= 전화 ("T") = 전화 ("T") 선..- * Telephone interaction can also be achieved by UK data on the same or parallel telephone lines. uk / remote = c (computer) = phone ("T") = phone ("T") line.

.-"D" 는 "T"의 구기능 이었음. D의 정의가 `도표'이기도 한것과 혼동해도 무방함. +-세부사항은 광범위한 `T단락' (전화관련 단락) 파일을 참조..- "D" was the old function of "T". It is not to be confused with the definition of D, which is also a 'chart'. + -See the extensive `T 'paragraph (telephone related) file for details.

-"두뇌"참조: 시스템' 기능 상황에때라 '최적화.-See "brain": system 'function' depending on the situation.

-"에디트": "T" 기능의 제한을 결정 / %변경.-"Edit": Determine the limitation of "T" function / change%.

.-A 코드 (접근, 전자 `워터 마크') sw/데이타*의 암호화 된 t (전화통신) 시스템이 어떻게 다음을 제한 + 기능 / 시스템 / 프로그램이: 활용됨 ((다른) 장치(들)에 작동하는지) / "에디트"되는지 / 복사 되는지. 참조: "접근", "에디트"..-A code (access, electronic `watermark ') Encrypted t (telephony) of sw / data * How the system limits the following + Functions / System / Program: Utilizes (works on (other) device (s)) ) / "Edit" / copied. See also: "access", "edit".

-"청구": 어떤 / 어떻게 시스템이 사용되었느냐에 따라 청구 /"접근".-"Billing": billing / "accessing" depending on what / how the system was used.

-본 'T 기능은 전자관련 내용에 쓰일 때 `통신(들)'이라는 용어로 참조될 수 있음.
-This' T 'function may be referred to by the term `communication (s)' when used in electronic content.

* 전화 단원 - 나중에 읽기:* Phone Unit-Read Later:

전화관련 (전화). 다음을 포함한 모든 타입: 일반 가정 /사무실, 무선, 셀룰러, 스피커 전화, PCS (MCI 에서 개발중인 개인통신 서비스). Telephone related (telephone). All types, including: home / office, wireless, cellular, speaker phone, PCS (personal communication service under development by MCI).

D1: tr (송신기) = rc = 마이크 = 중앙 장치/c = uk (다이알 패드)~osc. 전화 ("T") 가 더욱 큰 시스템의 일부로 기능. `전화 선(들)' 이라는 표현은 다음을 가르키는데 사용^: 전선, 무선 라인.D1: tr (transmitter) = rc = microphone = central unit / c = uk (dial pad) ~ osc. The phone ("T") functions as part of a larger system. The expression 'phone line (s)' is used to refer to the following: wires, wireless lines.

.-옵션: 멀티미디어 ("MM") 전화 ("T") (비디오 폰): 듣고, %봄: 사용자 (대화중인 상대방) / [시스템에 의한 화면 전송] 통신 도중..-Options: Multimedia ("MM") Phone ("T") (Video Phone): Listen,% Spring: User (Conversing Party) / [Send Screen by System] During communication.

.-* 전화의 상호작용은, 같은 혹은 병렬 전화선 상의 UK 데이터에 의해도 이루어 질수 있음. uk/원격 =c (컴퓨터)= 전화 ("T") = 전화 ("T") 선.
.- * Telephone interaction can also be achieved by UK data on the same or parallel telephone lines. uk / remote = c (computer) = phone ("T") = phone ("T") line.

*.-"D" 는 "T"의 구기능 이었음. D의 정의가 `도표'이기도 한것과 혼동해도 무방함. +-세부사항은 광범위한 `T단락' (전화관련 단락) 파일을 참조.* .- "D" was the old function of "T". It is not to be confused with the definition of D, which is also a 'chart'. + -See the extensive `T 'paragraph (telephone related) file for details.

-"두뇌"참조: 시스템' 기능 상황에때라 '최적화.-See "brain": system 'function' depending on the situation.

-"에디트": "T" 기능의 제한을 결정 / %변경.-"Edit": Determine the limitation of "T" function / change%.

.-A 코드 (접근, 전자 `워터 마크') sw/데이타*의 암호화 된 t (전화통신) 시스템이 어떻게 다음을 제한 + 기능 / 시스템 / 프로그램이: 활용됨 ((다른) 장치(들)에 작동하는지) / "에디트"되는지 / 복사 되는지. 참조: "접근", "에디트"..-A code (access, electronic `watermark ') Encrypted t (telephony) of sw / data * How the system limits the following + Functions / System / Program: Utilizes (works on (other) device (s)) ) / "Edit" / copied. See also: "access", "edit".

-"청구": 어떤 / 어떻게 시스템이 사용되었느냐에 따라 청구 /"접근".-"Billing": billing / "accessing" depending on what / how the system was used.

-본 'T 기능은 전자관련 내용에 쓰일 때 `통신(들)'이라는 용어로 참조될 수 있음.
-This' T 'function may be referred to by the term `communication (s)' when used in electronic content.

본 전화통신 단원 끝
End of this telephony lesson

TGH - 강도 증강 요법
TGH-Strength Enhancement Therapy

5A090 예술 요법 컴퓨터: 5A090 art therapy computer:

진찰에 따라, 환자가 자가 치료함. Upon consultation, the patient self-treats.

. 과정 - 모양: 착색, 장소/모양으로 혹은 에서 이동, 재배치, 크기/수량의 증대/축소, 모양 변화(자르기, 기능 추가, 다른 모양과 연결), 모양 그리기, 여기에 서술된 관련 기능을 수행함으로 서면/음성 평가를 받습니다. 이것을 수행하여: '접근 허가['게임 기능/성향에의]; 혹은 ['게임] '효과를 어떻게 '최적화 하는지 배웁니다.. Process-Shape: Coloring, moving from or to place / shape, repositioning, increasing / decreasing size / quantity, changing shapes (cropping, adding features, linking to other shapes), drawing shapes, and performing the related functions described here Take a written / voice assessment. By doing this: 'Access Permit [' to game function / propensity]; Or learn how to 'optimize' a game.

. 과정 - ['게임] 줄거리 라인: 사용자는 애니메이션 케릭터가 주어지며, 이를 서면/구두 한마디 w/ 혹은 wo (없이) 장면 사이로 이동하게 합니다. 사용자는 케릭터/자기자신에게 치료학상 원하는 /느끼는 대로 줄거리를 변경/조성 할수 있음. 대부분 사용자는 줄거리를딱히 가지고 있지 않으므로, 전체 줄거리, 혹은 구조/윤곽이 주어져 최종 줄거리를 만들수 있는 소재를 제공합니다.. Procedure-['Game] Plot Line: The user is given an animated character, which allows them to move between scenes with written / word w / or wo (without). The user can change / compose the plot to the character / self as he / she wants. Most users don't have a lot of plots, so the whole plot, or structure / contour, is given to provide the material to make the final plot.

- 과정 - 문제 해결/악당 발견/역할 배정: 애니메이션 케릭터 w/ 혹은 wo (없이) 줄거리.-Course-Problem Solving / Villain Discovery / Role Assignment: Animated Characters w / or wo (without) plot.

판촉: 순수 오락 및/또는 요법.Promotions: Pure Entertainment and / or Therapy.

- 기술정보: 특별 하드웨어 탑재. 일반 모델은 소프트웨어로 만들어 질수도 있습니다.-Technical Information: Special Hardware. Generic models can also be made in software.

.-4E020 내용 & 데이타 판별기: (지정) 어커런스의, 예: "추적" 어커런스; "분석" 어커런스 (uip용).-4E020 Content & Data Discriminator: (assigned) occurrence, eg "tracking" occurrence; "Analysis" occurrences (for uip)

.-"틸트": sys의 기능을 조종
.- "tilt": control the function of sys

5A820 요법 기계: 귀하의 물리적 물리적 및 정신적 상태를 분석 [사용자가 어떻게 '게임을 하는지에 따라, 그리고 시스템에서 UIP-정보를 입수하여 치료에 참조].5A820 Therapy Machine: Analyze your physical, physical and mental state [depending on how the user 'plays the game, and obtain UIP-information from the system for treatment].

-귀하의 맥박 및 다른 신체 감정, 질문을 하기도 하며, 다음을 통해 요법 제공:Your pulse and other physical feelings or questions may be asked and therapy provided through:

-소리-sound

-신체 전체 혹은 일부에 진동Vibrate all or part of the body

-음성화된 정신학적 권고Voiced Psychological Recommendations

-의학 연구 / 의사가 u를"추적": 4E020 내용 & 데이타 판별기: (언급된) 어커런스의, 예: 어커런스 의 "추적" / "분석" (uip를 위한 (db 개선), 지능형 감시기 2E251)
-Medical research / physician u "track" u: 4E020 Content & Data Discriminator: (mentioned) of occurrences, eg "track" / "analysis" of occurrences (db improvement for uip, intelligent monitor 2E251)

A1-460 수면 음향 요법 (기계): 귀하에게 거슬리는 것에 대해 입력하면 M이 치료 타입에 적절한 소리를 발함. 요법 기계와 혼용. 수면 음악 요법 (기계)
A1-460 Sleep Acoustics (Machine): If you type something that is offensive to you, M sounds appropriate to the type of treatment. Mixed with ect machine. Sleep music therapy (machine)

* A1-10 요법 기계: 프로그램된SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) ('컴퓨터의 '소프트웨어) E C를 개인 또는 그룹의 정신학, 사회학, 의학적 상태에 맞춤. 사람들의 입력, 혹은 음성에 반응. 지정 시간, 환자의 습성 혹은 외부 자극에 반응하도록 본인 혹은 다른 요법사에 의해 사전 프로그램 될수 있음. 기계가 사람을 행복, 슬프게, 졸리게함. 기타 성향은 " 요법 기계와 혼용 "되는 다른 제품에 의해 설명, 각 제품은 다른 제품과도 혼용됨. 심리 기계, 심리 요법, 요법, 오락 요법. 상품명으로는, SW, E, 완구등을 M을 대신해 사용; 도움, 수리, 개선(사항), 가치증대 등을 요법으로 대처.* A1-10 therapy machine: programmed SW ('computer's' software [' analysis]) ('computer's' software) E C tailored to the psychology, sociology and medical condition of an individual or group. Respond to people's input or voice. Can be preprogrammed by you or another therapist to respond to a specified time, patient habits or external stimuli. The machine makes people happy, sad and sleepy. Other propensities are explained by other products that are "mixed with therapy machines", each product being mixed with another. Psychological machine, psychotherapy, ect, entertainment ect. As a brand name, SW, E, a toy are used instead of M; Respond to help, repairs, improvements and values.

10A 반응 요법 기계, 기계에 이야기를 하면, 주파수 및 진정 효과 혹은 내부의 분노의 해소를 위한 분노촉진 등을 야기시키는 단어에 반응. 기본적인 요법 기계.
10A Reaction Therapy A machine, when talking to a machine, responds to words that cause frequency and soothing effects or anger to relieve internal anger. Basic therapy machine.

A1-38 일반 의약품 위에 사용되는의약품. 혹자가 누군가와 함께 업무/생활이 어렵고 친급감도 느낄 수 없을 때. 소프트웨어에 내장된 질의와 답변을 기반으로, 컴퓨터는 1 혹은 2회분의 처방을 내려 약을 혼합 혹은 처방하며 시스템에 약의 재고 판매량을 알립니다.A1-38 Drugs for use over generic drugs. Someone has a hard time working or living with someone and can't feel friendly. Based on the software's built-in questions and answers, the computer prescribes one or two prescriptions to mix or prescribe the drug and inform the system of the drug's inventory sales.

합법적 건강 의약품은 카페인, 카밀레, 발레품 기반, 등.Legal health medicines are based on caffeine, camomile, ballet, and so on.

연구결과, 외부 상황에 의한 사람들사이에 어느정도의 연관성이 생기면 그다음의 연관은 쉽다고 알려져 있습니다.
Research shows that if there is some connection between people by external circumstances, the next connection is easy.

A1-47 브레인 스톰[하기] 메이트: SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) ('컴퓨터의 '소프트웨어) 가 창조성을 배가하기 귀하가 키보드 앞에서적업할 때 (M이 가벼운 접촉을 감지) 입력되지 않은 정보에 대해 문장을 완성. 요법 기계와 혼용. '애완동물er; 브레인 스토밍 자사의 '게임 발명품 참조.A1-47 Brain Storm [Mate] Mate: SW ('Computer's' Software [' Analysis]) ('Computer's' Software) Multiplies Creativity When you apply in front of the keyboard (M detects light contact) Complete sentences about uninformed information. Mixed with ect machine. 'Pet er; Brainstorm see its' game invention.

-D: u (사용자 혹은 '피인가인) = 타이핑의 부재/ "센서" u의 존재를 감지 (착석해 있음 / 팔은 c의 팔목 패드에) = 분석기 = osc.
-D: u (user or 'assigned') = absence of typing / "sensor" detecting the presence of u (sitting / arm on c's cuff pad) = analyzer = osc.

A2-03Z: 긍정적 프로그래밍 요법 기계. 아이 / 어른에게 어떤 행동을 ['게임상의] 하도록 하고 기계가 따라하거나 혹은 기계 가 아이들에게 어떻게['가이드] 하는지를 보여주고 따라하도록지시. A2-03Z: Positive Programming Therapy Machine. Instruct the child / adult to do something ['in game') and follow or show the machine how to [or guide] the machine.

M 은 사람들의 신장에 맞춤. 예: 아이들에겐 낮은 높이로 쏨. 이러한 m의 과다함 w (에) 불구, ea m은 사람들을다르게 묘사하므로 클라이언트의 일부에 관심을 쏟아 이번엔 어떻게 다르게 보이는지 시험합니다. M 은 m의 케릭터가 DEJS 제품(아이들이 만질수 있는 각각의 제품을 보여줌)을 가지고 장난을 쳐야할지 문의합니다. 케릭터는 게임 방법을알려줄수 있습니다. M is fit to people's height. Example: Lowering height for children. Despite these m plethora w, ea m portrays people differently, so they pay attention to some of the clients and test how they look different this time. M asks if m's character should play with DEJS products (showing each product the children can touch). The character can tell you how to play.

.-4E020 내용 & 데이타 판별기: (유효한) 어커런스에 대한, 예: "추적" / "분석" 어커런스 (uip를 위한 (db 개선), 지능형 감시기 2E251)
.-4E020 Content & Data Discriminator: for (valid) occurrences, eg "tracking" / "analysis" occurrences (for db (db improvement), intelligent monitor 2E251)

A2-070 감정 정정기: 심리적으로 정신질환적인 fq, 모드가 되면, 알람을 발동 (작게 /중간 /크게 음량선택) 하여 해당자에게 심적 파동을 수정하라고 통지합니다. 사람들은 흔히 부주의해지기 쉬우며 베타, 알파, 세타 등을 체크하는 기계의 통지에 의해 도움을 받을 수 있습니다. 목걸이, 시계, 팔찌로 하고 다니거나 주머니나 가방에 휴대하는 것입니다. 사람이 위험한 주파수(살인, 자살)에 이르면 경찰에 통보됩니다. 만약 귀하가 정신질환/기분 나쁨/도움, 자신감이 필요하면, 기계는 치유하는 음향/ 음악/ 음성- 주장/명령/지원 을 내보냅니다. 화, 질투, 슬픔, 조병적 행동을 가라앉힙니다. TM: 심적경보, 조병/마음/머리/주파수 - A2-070 Emotion Corrector: When a psychologically mental fq, mode is entered, an alarm is triggered (small / medium / high volume) to notify the person to correct the mental pulse. People are often inadvertent and can be helped by notifications from machines that check for beta, alpha, theta, etc. Carry it with a necklace, watch, bracelet or carry it in your pocket or bag. Police will be notified when a person reaches a dangerous frequency (murder, suicide). If you need mental illness / badness / help, confidence, the machine will emit healing sound / music / voice-argument / command / support. Relieves anger, jealousy, sadness, and manic behavior. TM: Heart Alert, Manic / Heart / Head / Frequency-

충격기/개선기/알람/정정기. HH E BP SP VB S('최적화된 메뉴의 '상호작용 '화면) Med W1-2 Cons 아이들 성인 즐거움 무드 LL D MP dd rpc cp mp pp vc d mem 어깨-끈 aca v
Impactor / improver / alarm / purifier. HH E BP SP VB S ('optimized menu' interaction 'screen) Med W1-2 Cons Kids Adult Fun Mood LL D MP dd rpc cp mp pp vc d mem shoulder-thong aca v

.-4E020 내용 & 데이타 판별기: (유효한) 어커런스에 대한, 예: "추적" / "분석" 어커런스 (uip를 위한 (db 개선), 지능형 감시기 2E251).-4E020 Content & Data Discriminator: for (valid) occurrences, eg "tracking" / "analysis" occurrences (for db (db improvement), intelligent monitor 2E251)

.-"오락" / 프로그램 (sw) 차단기: 9G220: sys (전자 시스템) 차단/선택 (해당/지정 불필요한/필요한 어커런스/모드%/프로그램s%).- "amusement" / program (sw) breaker: 9G220: sys (electronic system) block / select (applicable / specified unnecessary / required occurrence / mode% / programs%)

-'가이드함 ['게임/소프트웨어] '개체/사용자로 하여금 생각의 과정 / 그들이 인지하는 현실 / 취약한 기술 세트.
-'Guide ['Games / Software]' A process that allows objects / users to think / reality they perceive / weak set of skills.

A3-R14 전화 ("T") 음성 조율기: (본 문장을 현재로써 보류: 감정 정정기, 음악 선별기, 개인화된 CD와 혼용.) 일정 fq가 과다하거나 적으면 소리 요법이 필요. M은 들어오는 입력음와 귀하의 출력음을 감지. ur 가 홀드되어 있거나 귀하의 요청에 의해서나 (만약 - 귀하가 요청하면) 귀하의 출력음을 기반으로 필요할 때, 혹은 공동 관리자가 적절하다고 판단하였을 경우 진입하여 요법을 받을수 있게합니다. 듣고 말하는 중에 사용자 에게 긍정적으로 도움이 되는 소리는 사용자에게만 들립니다. 첫날 사용자의 개인 성향정보를 입력하여 활성화. 진지함, 수준 조절, 성공에 대한 감정을 확대할수 있습니다... 청취 시 배경에 작은 소리 (도움이 된다면).A3-R14 Telephone ("T") Voice Tuner: (Pending this sentence as of now: mixed with emotion corrector, music selector, personalized CD.) Excessive or low fq requires sound therapy. M detects incoming input and your output. ur will be held and will be able to enter and receive therapy at your request or (if you request) based on your output, as needed, or when the co-manager determines that it is appropriate. Only those users who hear and speak will be positively helpful to you. Activate by entering your personal preferences on the first day. You can magnify your feelings about seriousness, level control, and success ... small sounds in the background (if helpful) when listening.

.-틸트 스틱 5E020: 본 N의 기능을 조종..-Tilt Stick 5E020: Controls the function of this N.

. 전화 ("T") 교환원용이기도 함: 발신가의 부류에 따라 입력받음: 의자 진동, crt상의 이미지, 그들에게만 들리는 소리, 나가는 음성 역시 변형됨. 걸려오는 전화의 틈에는 더욱 많은 양의 긍정적 입력을 받을수 있음.
. Also for telephone ("T") operators: received according to the class of the caller: chair vibrations, images on the crt, sounds heard only by them, and outgoing voices are also modified. Incoming phone calls can receive more positive input.

1B120 창조성 향상 장치 (기존 호칭, 브레인 라이트1A-6)):1B120 Creativity Enhancement Device (formerly known as BrainLight 1A-6):

기계가 사람의 창조적 두뇌파를 측정하여 결과 정보를 창조적 능력 개발에사용. 주파수 레벨의 명확한 바로미터는 사용자로 하여금 더욱 확실한 제어를 가능하게 함. '애완동물er 참조.A machine measures a person's creative brain waves and uses the resulting information to develop creative abilities. Clear barometer at the frequency level gives the user more control. See 'Pet.

-기술정보:창조성은 다름의 기준으로 측정: 두뇌 캡,신체부위에 부착한 감지기, 눈의 움직임 혹은 다른 효과적 방법으로 측정한 혈압, 두뇌 신경 주파수. TECHNICAL INFORMATION: Creativity is measured by different criteria: brain cap, sensor attached to the body part, blood pressure, brain nerve frequency measured by eye movement or other effective means.

-수천개의 몸신호와 창조성 레벨의 연관성을 연구하는 프로젝트가 필요 - 상기는 두가지의 연관성을 을 보여주는 일부예에 지나지 않음. 방사 시그널의 대규모 통합은 유효한 결과를 거두는데 도움이 됨.We need a project to study the association between thousands of body cues and the level of creativity. Large scale integration of radiation signals helps to achieve valid results.

-실제구동 시키기 매우 어려움. 특정 두뇌파가 창조적 사고에와 연관되어 있다는 것은 연구결과를 통해 충분히 증명되어 있으며, 다른 기준들도 아기되고 있음(동공의 잦은 확대, 착석상태에서 빠른 심장박동). 그러나 아직 확인되는 물리적인 특징은 다분히 한정되어 있음. 본 상품 아이디어를 채용하기 전 이러한 점을 이해해야 합니다.
-Very difficult to actually drive. Research has shown that certain brain waves are involved in creative thinking, and other criteria are being born (frequent enlargement of the pupil, rapid heartbeat in the seated state). However, the physical features that are still being identified are quite limited. You need to understand this before you adopt this product idea.

*-주 목적: 본인이 언제 창조적이 되는지 알아내 창조성을 확대함. 인간은 주로 당시의 분위기에 사로잡혀 자신들의 내면에 어떤일이 일어나는지를 잊습니다... 예를들면, 사람이 창조성을 발휘하기 위해서는 파란불이 켜져야 합니다. 본인이 창조적일 때를 알게 됨으로써, 사람들은 더욱 쉽게 의도적으로 스스로를 그런 심정적 상태에 놓일수 있도록 합니다. 개인의 사고과정의 조종 및 창조적 모드로의 인도는 무의식적으로조장될 수있으며, 그선을 넘었는지 여부를 빛으로 알려주게 하는 것은, 그선을 더욱 쉽게 넘도록 도와줍니다. * -Note Purpose: Expand your creativity by finding out when you are creative. Human beings are mostly captured by the atmosphere of the time and forget what happens inside them ... For example, blue light must be on for man to be creative. By knowing when you're creative, people make it easier to intentionally put yourself in that emotional state. Manipulating the thinking process and leading to a creative mode can be unconsciously encouraged, and letting the light know if it has crossed the line makes it easier to cross it.

-기타 목적: 창조적 사고 과정에 대해서 연구하는 과학자를 위해; 사람들의 정신사고적 질환 치료를 돕기 위해.Other purposes: for scientists studying the creative thinking process; To help people treat mental illness.

-OTD: 화면 ("S"); c; pp; mp; uk; 데이타; 사용자 beh; 상호작용; educ; 완구; 게임; 오락; 운동; 휴대용; 프린터; mfh; 변경기; osc; vc; egh; 점수; tgh; 교육; md; cart; rpc; pc; uq; mq; pi.-OTD: screen ("S"); c; pp; mp; uk; Data; User beh; Interaction; educ; toy; game; game; Exercise; Portable; printer; mfh; Changer; osc; vc; egh; score; tgh; education; md; cart; rpc; pc; uq; mq; pi.

-(93년 8월에는 상기의 내용이 이미 러시아어로 번역이 되었기를 희망함)
(I hope that the above information has already been translated into Russian in August 1993.)

6B340 시각 이미지 자극기: 본인이 느끼고자 하는['게임안에서] 기분을 묘사하는 그림을 보여줌, 예: 야망이 필요한 경우 사다리를 오르는 사람들의 그림을 본다던지; 슬플때 슬픔을 이겨내는 사람들의 그림을 본다던지; 등.6B340 Visual Image Stimulator: Shows a picture depicting the mood you want to feel (in 'game'), eg seeing pictures of people climbing ladders when ambitions are needed; Seeing pictures of people who overcome their sadness when they are sad; Etc.

-집, 요법소에서 사용..
-Use at home, clinic.

8B140 상호작용 요법: 귀하의 개인 요법사. 사용자가 지금 겪는 기분을 메뉴에서 선택. 사용자는 또한 본인의 기분을 "마이크"에 토로함, 시스템은 음성을 분석하여 최선의 요법을 결정함. 시스템은 요법적인 반응을 야기하도록 과학적으로 입증된 소리를 발생함, 예: 동정심, 화를 거둠, 자신감 증진. 귀하가 필요할 때 도움이 되는 요법사.8B140 Interactive Therapy: Your Personal Therapist. Select from the menu how the user is feeling right now. The user also "feels" his / her mood, and the system analyzes the voice to determine the best treatment. The system produces scientifically proven sounds that cause a therapeutic response, eg compassion, anger, self-confidence. Therapist to help you when you need it.

-화면은 도움이 되는 아이템을 표기할수도 있음, 예; 조언The screen may display helpful items, eg; advice

-동정심, 화를 거둠, 등의 효과를 얻음. "T"를 통해 "C"와 대화함으로. 상호작용을 위한 처음 입력방식 모드 선택. 프롬프트를 이용/없이 대화. 시스템이 사람이 원하는 기분에 도달하는데 도움이 되는 방식의 대답을 함.-Compassion, get angry, get the effect. By talking to "C" through "T". First input mode selection for interaction. Conversation with and without prompts. Answers the way the system helps people reach the mood they want.

-시스템은 사용자에게 폭넓은 선택을 알려줍니다. 먼저 일반부류의 카테고리가 있습니다; 사랑; 슬픔; 근심; 등. 그리곤 영역이 선택됩니다, 예: 근심, 사용자는 찾는 영역을 정확하게 선택할수 있습니다, 예: 부모, 나쁜 날씨, 타인에게 아이디어를 도용당함, 등...The system informs the user of a wide range of choices. First there is a general category; love; sadness; concern; Etc. Then the area is selected, eg care, the user can choose exactly what area they are looking for, e.g. parents, bad weather, stealing ideas from others, etc ...

-시스템은 가정용의 일개 장치이거나, 심리요법사들이 고객에게 사용하는 것일 수 있음, 등.The system may be a device in the home, or may be used by a psychologist for a customer, etc.

-기본적 요법: 욕구불만을 해소하기 위해 소리를 지르는 것은 "통속 심리학" 미국 시장에서 매우 인기가 있습니다-Basic Therapy: Screaming to relieve cravings is very popular in the "Pop Psychology" US market

-또한, 사람들은 다른사람이 자신과 비슷한 감정을 표현하는 것, 사랑노래,슬픈 노래 등이 되었던지, 보고 기분이 나아집니다. 레코드를 가져오는 대신, 본 상품은 특정 감정을 짧은시간에 더욱 직접적으로 느낄수 있게 해줍니다. 시스템이 음악을 요법의 한 유형으로 사용할수도 있습니다.-People also feel better to see if others have expressed similar feelings, love songs, sad songs, etc. Instead of importing records, this product allows you to feel certain emotions more directly and in a shorter time. The system may use music as a type of therapy.

--대부분의 사람들이 왜 노래 한곡이 특정 감정의 필요를 충족해주는지 명확히 알지 못하나, 기계는 좀더 과학적으로 접근합니다. 추가로, 감정적 상황에 맞추어 음악레코드를 모두 가진 사람은 얼마 되지 않을뿐더러, 기분에 맞추어 그 많은 곡을 듣고 싶어 하지도 않을 것입니다. 본 제품으로 수개의 다른 감정을 수분안에 경험할 수 있습니다. -Most people don't know why a song meets certain emotional needs, but the machine is more scientific. In addition, few people have all of their music records in line with their emotional situation, and they don't want to hear so many songs in tune with their mood. You can experience several different emotions in minutes with this product.

-추가 적용: 심리학에 지대한 관심을 가진 사람, 및 다른 심리 관련 상품을 구입한 사람, 예: 책, 교제 테잎, 두뇌파 기계 (수백불에 구입가능); 워크맨형태의 모델에 삽입; 세일즈콜을 많이 하는 세일즈맨에게 적합, 좌절스러운 콜후에, 원하는 버튼을 누름; 장치를 사람들이 자주 실망감을 느끼는 장소에, 혹은 실맘감을 느끼는 시기에 상품에 포함하여주변사람들에게 보냄, 전화 등.Additional applications: those who have a strong interest in psychology, and who have purchased other psychological goods, such as books, companion tapes, brainwave machines (available for hundreds of dollars); Inserting into a Walkman-shaped model; Suitable for salespeople who make a lot of sales calls, after a frustrating call, press the desired button; Send the device to people around you, often in disappointment or when you feel disliked.

--전화 모델: 사용자만 소리를 들을수 있으며, 발신자는 듣지 못합니다. 장치는 발언자가 말을 하는동안 이어폰 혹은 스피커폰으로 소리를 냅니다. 현재 스피커폰 및 마이크는 연속적으로 작동하지 않음 - 일반 전화로는 말하는 동시에 듣지 못합니다.-Phone model: Only you can hear sounds, callers cannot hear you. The device makes a sound with earphones or speakerphone while the speaker is speaking. Speakerphones and microphones do not work continuously at this time-regular phones do not speak and listen.

-사용자가 스스로에 관하여 제공하는 정보(PI)를 조합, 또한 사용자가 장치에 입력한 현재 감정정보를 기반으로 특정 순간, 일자에 어떤 기분일 것인가를 유추 - 시스템이 원하는 효과를 창출. 장치는 사용자에게 필요한 정보를 일러줍니다: 사용자가 처음 장치를 사용할 때일수도 있으며, 추후 변화가 있을수 있습니다.Combining information (PI) that the user provides about themselves, and inferring how the user feels at a particular moment and date based on the current emotion information entered into the device. The device tells you what information you need: it may be the first time you use the device, and there may be changes in the future.

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 상호작용; 완구; 전부; 오락; "마이크"; 운동 옵션 (스피커로 격려함으로 사용자의 정확성을 높이도록 격려함); 휴대용; sst; i; 프린터; "M"; bp; 변경기; osc; vc; egh; 점수; tgh; 카트리지(출력 녹음 소리, 명령어 옵션); rpc; cp; uq; mq; uip; 케릭터 (원하는 효과 부류에 따라 변화함).-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; Interaction; toy; all; game; "MIC"; Exercise options (encourage users to increase accuracy by encouraging with speakers); Portable; sst; i; printer; "M"; bp; Changer; osc; vc; egh; score; tgh; Cartridge (output recording sound, command option); rpc; cp; uq; mq; uip; Character (varies according to the desired effect class).

+-다른 적용: 상황에 따라 다르게 행동하는 것을 배움; 가상 현실의 미완성 형태; 본 시스템에 정지 혹은 모션 카메라를 추가함으로 사용자가 재미있는 동영상을 만들수 있음; 완구; 오락 + -Different applications: learn to act differently in different situations; Unfinished form of virtual reality; By adding still or motion cameras to the system, users can make funny videos; toy; game

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 마우스; 데이타; tds; 상호작용; 완구; 기본; 게임%; 오락; "마이크"; 합성기; 프린터; ch; au; "M"; osc; 균형; 언어; vc; egh; 점수; tgh; md; cart; "T" ("C"를 사용하여 원격의 위치에서 조종, "T" 선으로 접근; "T"키패드 만을 사용, 그리고 혹은 사용자의 인근"C"); sp 전화; tr; mo; fs; rpc; cp; cc; uq; mq; 접근; uip; 케릭터; 멀티-사용자; cc; "R"; 통지기; 작곡; 에어 패드.
-OTD: "S";"C";pp;mp;uk;mouse;Data;tds;Interaction;toy;basic;game%;game;"MIC";Synthesizer;printer;ch;au;"M";osc;balance;language;vc;egh;score;tgh;md;cart;"T" (maneuver from remote location using "C", access to "T" line only, use "T" keypad only, or your "C"); sp phone; tr; mo; fs; rpc; cp; cc; uq; mq; Access; uip; character; Multi-user; cc; "R";Notifier;Composition; Air pads.

1G05 시스템이 사용자 에게 창조성, 업무효율성을 고무시키는 소리를 확인 시키도록 질문 ("mq") 함 (품질 조정적인 정신구조- 창조성의 증대 관련 기사 참조, 예: I.C.E. (문화간의 기술 섹션).Ask (1) the system to ask the user to identify sounds that inspire creativity and work efficiency (see the article on quality-controlled mentality-increasing creativity, e.g. I.C.E.

-D: 사용자 = uk/"소리 분석기"/"BVA" = C ('컴퓨터 및d '소프트웨어) = s/프린터-D: user = uk / "sound analyzer" / "BVA" = C ('computer and d'software) = s / printer

-OTD: uip; cart; 소프트웨어 제품이기도 함
-OTD: uip; cart; Also a software product

+ R03-1 행동 변경 시스템: 지정된 시간에 생물에 약을 투여해 원하는 행동을 이끌어냄. 연구 도구. 적용:+ R03-1 Behavioral change system: Drugs organisms at specified times to achieve desired behavior. Research tools. apply:

1] DHA 화학(기억력증진 효과가 있다고 알려진) 을 적정한 때에 투여, 동물이 사건을 더욱 잘 기억함.1] DHA chemistry (known to have a memory-boosting effect) is administered at the appropriate time and the animal remembers the event better.

2] 시스템은 원하는 행동을 지원하기 위해 약을 주사,알약, 음식에 투여.2] The system injects pills, pills, and foods to support the desired behavior.

3] 실험실내의 어떠 한 생물체에게 원격 조종으로 투약 관리함.3] Dosing control by remote control to any living organism in the laboratory.

4] 언제 생물에게 약이 투여되야 할지 일반 센서로 자동 감지. 예, 생물이 결련을 일으킬때 진정제 투여. 노동력 절감.4] Automatically detect when the drug should be given to the organism. Yes, sedatives are given when organisms cause padding. Labor savings.

5] '게임의 '에이젠트가 약을 보유[우수성 등],발명품의 '지정 개체 혹은 소프트웨어에 투약/주사 /'접근 할수 있음.5) The 'agent of the game holds the medicine [excellent, etc.], can access the medication / injection / access to the specified object or software of the invention.

. 기억 효율성 시스템:. Memory efficiency system:

-의도된 어커런스 시간이 가까워올때 본 [약/화학물] 및 기타 (기억에영향을 주는 성분 (긍정적/부정적 [기억 감소])) 관리, 예: 동물이 중요한 요소(과제, 명령, 행동)를 암기/기억하도록 훈련. Management of the [drug / chemical] and other (components that influence memory (positive / negative [reduction of memory])) when the intended occurrence time is approaching, e.g., animals have important factors (tasks, commands, actions) Train to memorize / remember.

--I.V, 약의 형태에 의하여 관리, 고체/액체의 섭취물과 혼합, 관리기와 성분이 외과술로 몸에 삽입(피하) 예: (음식)을 상으로 줌.--I.V, controlled by the form of the drug, mixed with solid / liquid intake, and the manager and components inserted into the body by surgery (subcutaneous), eg: (food).

--해당 어커런스에는 기억감소의 효과가 있는 화학물을 주입.-The occurrence is injected with a chemical that is effective in reducing memory.

.기타 행동집행의 적용: w5에 의거 생물에 영향/변화를 주는 화학물을 (해당되는 방법(들)로) 주입:원하는/원하지 않는 행동을 집행/미집행. 행동은 다음을 포함:Application of other behaviors: Injecting chemicals (in the appropriate method (s)) that affect / change the organism under w5: Enforce / unexecute desired / undesired behavior. Actions include:

--운동/ 움직임을 위한 에너지의 과도/부재; -Transient / absence of energy for movement / movement;

--창조적/비창조적 행동-Creative / non-creative behavior

--다음을 행동을 집행 할수 있는/없는 능력: 수면; 학습; 착석; 긴장이완; 경계; 비상사태에 대응(도망); 두뇌의 효과적 사용 (정확하고/ 빠른 계산 (수학, 문법, 철자법, 분석("분석기"아님).-Ability to / do not do the following: sleep; learning; seating; Tension relaxation; boundary; Responding to emergencies; Effective use of the brain (accurate / quick calculations (math, grammar, spelling, analysis) (not "analyzer").

-D: 생물 = (약품의)센서 / 삽입기 혹은 적용기= c (uip, m) = 기타 의료 기기.-D: organism = sensor / inserter or applicator = c (uip, m) = other medical device.

-OTD:-OTD:

접근 **:(); 예술가 *:(창조성 증대); 카메라:(학습 uip; 언제 약품/화학물을 주입해야 할지 결정); CART *:(); 작곡 *:(창조성 증대); 오락:(사용자가 (핵복할 때)약품 제공); MFH:(); 아침 **:(기상시간에 주입 (카페인)); 멀티-사용자*:(다른 uip); 통지기:(약품이 필요할때/ (필요할때)섭취 하지 않았을때); OSC:(); PR:(); PS:(개체가 적용 지역/범위/경계선에 갈때/가지 않을 때 주입(IV)); R:(); S:(); 점수:(주입시tds); UIP:(분석기가 언제:인격을 변화, 약물 투여, 약물투여량 결정을 언제 해여할지 결정); WA:().
Access **:(); Artist * :( increase creativity); Camera: (learning uip; deciding when to inject drugs / chemicals); CART * :(); Composing * :( increase creativity); Entertainment: (providing medication (when you nuke)); MFH: (); Morning ** :( injected in weather time (caffeine)); Multi-user * :( other uip); Notifier: (when drugs are needed / when not needed); OSC :(); PR :(); PS: (injection (IV) when the object is going / not going to the application area / range / boundary); R :(); S :(); Score: (tds at injection); UIP: (when the analyzer decides when to change personality, to administer a drug, to determine a drug dose); WA :().

R115 컴퓨터 ("C")가 청각 장애자에게 언어교육. 컴퓨터의 입술 및 혀를 모방품이 교육대상의 입술과 혀의 움직임을 흉내냄. 가창연습시, 노래의 음표에 대해 점수부여, 조류의 형태를 하고 있음. 훈련대상의 음정이 정확하면, 새가 입을 벌림. $400. 93년 3월 X. R115 Computer ("C") provides language instruction to the deaf. Mimics the lips and tongue of the computer, mimicking the movement of the lips and tongue of the subject. In singing practice, scores are given for the notes of the song, in the form of birds. If the pitch of the target is correct, the bird opens its mouth. $ 400. March 93 X.

-OTD: 접근 **:; 예술가 *:; 균형 **:; 카메라:; CART*:; C:; 박수:; 작곡 *:; 화면 ("S"):; 오락:; FS **:; 게임 **:; MD *:; "M":; 아침 *:; PD:; PP/MP:; MQ/UQ *:; 멀티-사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격 ("R"):; 점수:; 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; 전화:; TGH **:; 완구 *:; UIP *:; UK:; WA:
-OTD: access ** :; artist *:; balance **:; camera:; CART * :; C :; clap:; Composition *:; Screen ("S") :; game:; FS ** :; game **:; MD * :; "M":; morning *:; PD :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; printer *:; Remote (“R”) :; score:; stereotype:; SYNTH :; TDS * :; telephone:; TGH ** :; toy *:; UIP * :; UK :; WA:

기타사항:etc:

. R165 방취/방향이 스트레스/행동을 변화시킴. 93년 3월 17일 NK. R165 Deodorization / Direction changes stress / behavior. March 17, 93 NK

. 2J-02 게임 지시자: 플레이어를 어떤 움직임을 해야할지(게임의 승률을 높이기 위해) 교육.. 2J-02 Game Instructor: Instructs the player how to move (to increase the odds of the game).

-본 KN의 "게임"단원 세부사항 참조.-See details in the "Games" section of this KN.

. 3E061 움직임 지도:사용자의 ['게임] 움직임을 개선하기 위한 '지도, 예: 시간경과에 따라'지도내용이 점점 어려워짐 ['tgh] ['순서 & 타이밍].. 3E061 Movement Map: Maps to improve the user's 'game' movement, eg over time, map content becomes more difficult ['tgh] [' Order & Timing].

. See 7J02 언어 훈련기 & 음성 분석기: 언어 학습자에게 새로운 단어의 발음을. 자체 파일.. See 7J02 Language Trainer & Speech Analyzer: Give pronunciation to new words for language learners. Its own file.

. A2-190 과거 성공 반추: 자신감이 부족할때 개인의 창조성을 향상, CRT를 통해, 자기 자신/타인에게 엽서를 보냄, 요법 기계 내. 자사의 활동적 실시간 게임 2G120 및 2G130과 연동.. A2-190 Reflecting on past successes: Enhancing individual creativity when lacking confidence, sending postcards to yourself / others via CRT, in therapy machines. Works with our active real-time games 2G120 and 2G130.

. A2-660 군중 연설가: e m 원하는 사회심리학적인 효과를 위해 연설을하는 경우, 예: 연구센터나 혹은 기타 창조적 장소, 냉담함을 약화하려 지나치게 진지하게 들리거나 하는 것은 단체의 창조정신에 악영향을 줌; 음악/소리를 재생; 등. . A2-660 Crowd Speaker: e m When giving a speech for the desired sociopsychological effect, e.g. a research center or other creative place, sounding too seriously to weaken apathy adversely affects the creative spirit of the group; Play music / sound; Etc.

장소: 엘리베이터, 복도 (p 가 보행중임을 느낄수 있는 곳), 방의 입구, 각 층, 빌딩, 실내/실외 주차장. 연설연습 / ['게임 모드] 를 플레이하여 '점수 획득.Locations: elevators, corridors (where you can feel p walking), entrances to rooms, floors, buildings, indoor and outdoor parking. Practice Speech / Play 'Game Mode' to earn points.

. A4-81 꿈 기계: 기계가 사람이 꿈을 꾸고 있음을 알게되면, 시그널을 신체와 두뇌에 보내 사람들에게 긍정적 도움을 주도록 디자인 됨. 사람이다음을 통해 자극을 받음: 몸에 연결된 선; 공중의 소리; 침대 진동; 향취. 요법사 옥흔 사용자에 의해 프로그램됨.
. A4-81 Dream Machine: When a machine learns that a person is dreaming, it is designed to positively help people by sending signals to the body and brain. Stimulated through being human: a line connected to the body; The sound of the air; Bed vibration; Dreadlocks. Programmed by therapist Ok Hun User.

*2J-03 UIP 를 이용한 창조성 증대기: 시스템이 U 에게 지정 (변하는) 조건에 따라 U 가 처한 감정을 변화/ 야기 시키는 프로그램을 제공, 예: u (사용자 혹은 '피인가인) 이 컴퓨터에 당일 입력한 문자.* 2J-03 Creativity Enhancer using UIP: The system provides a program that changes / causes U's feelings according to the conditions specified (changing) to U, e.g. The character entered.

-본 일반 시스템은 OSC / TV / KN (발명품)에 접속 할수 있음 - 체널 선별기 = 결과적으로 원하는 효과를 창출.-This general system can be connected to OSC / TV / KN (invention)-Channel selector = As a result, create the desired effect.

-D: U 에 의해 기존에 입력된 / 삽입된(최근) 문자 = [SW "분석" (키워드 검색으로) = 사용자의 uip 프로파일] = UIP - 분석기 = BA - 성향 분석기 = 사용자가 경험(읽기 / 듣기)할 인용문 / 프로그램 / osc (소리 효과) 선택 = U-D: The previously entered / inserted (recent) character by U = [SW "analysis" (by keyword search) = user's uip profile] = UIP-analyzer = BA-propensity analyzer = user experience (read / Citation / program / osc (sound effect) = U

- 다수의 KN에 설명되어 있습니다. '애완동물er참조.-Described in many KNs. See 'Pet er.

-세부사항은 기존의 N 참조: 4C-050-10300Q 조합 상품 아이디어.-Please refer to the existing N for details: 4C-050-10300Q Combination product idea.

두가지의 3A 제품번호를 결합. 3A-281-042001 상호작용 메인프레임 알람: 컴퓨터가 매일 흥미로운 새 아이디어를 아침마다 제공하여 사람의기상을 도움, 질문을 하기도 합니다. 시스템은 집에서 사용하거나, 혹은 전화 녹음 메시지를 이용한 자동전화로 사람들에게 서비스를 제공합니다. Combine two 3A product numbers. 3A-281-042001 Interactive Mainframe Alarms: Computers provide exciting new ideas every morning to help people weather and ask questions. The system serves people by using the phone at home or by using an automated telephone call.

o-3A-280과 연관됨. 메인프레임이 대신 가입자에게 전화를 걸어 잠을 깨우며 매번 다른 방식으로 상호작용합니다.Associated with o-3A-280. The mainframe calls the subscriber instead, wakes up and interacts in a different way each time.

-질문을 하거나, 놀라운 대사를 하거나 (가입자의 부류 및 입수된 정보를 바탕으로 함, 예: 사용자가 자발적으로 제공 혹은 전화 통화시 가입자의 행동에 대한 컴퓨터의 경험을 기반으로 합니다.-Ask questions, make ambiguous ambassadors (based on the subscriber's class and information obtained, e.g., based on the computer's experience of the subscriber's behavior when offered voluntarily or by phone call by the user).

-OTD: 원격%; 시간, 서면 소통 등을 표시; fd-hdd; pp; mp; uk; 데이타; tds%; 상호작용%; educ; 완구; 모든; 게임 (사용자는 구어적인 게임을 하여 잠에서 깸); 마이크; 운동 - 사람들을 움직이게 하여 잠에서 깨도록 함; 휴대용; t; bp; 변경기; osc; vc; egh; 점수%; tgh; md; cart (명령어, 질문, 및 기타 소프트웨어); 전화; sp 전화.
-OTD: remote%; Indicate time, written communication, etc .; fd-hdd; pp; mp; uk; Data; tds%; Interaction%; educ; toy; all; Games (users wake up by playing colloquial games); MIC; Exercise-to move people to wake up; Portable; t; bp; Changer; osc; vc; egh; score%; tgh; md; cart (commands, questions, and other software); telephone; sp phone.

"점수" 및, (다른 기타 유효한 데이타)사용.Use of "scores" and (other valid data).

- "두뇌"참조: 시스템' 기능이 환경에 따라 '최적화.-See "brain": system 'function' is optimized according to the environment.

-"에디트": "점수" 기능에 어떤 조건을 사용하여야 할지 결정 (U의 성적).-"Edit": Determining which condition should be used for the "Score" function (U grade).

-"청구": 사용한 시간 / "접근" / 난이도 가 가격 시스템에 영향을 주는데 따른 청구서.
-"Billing": Invoices for time spent / "Access" / Difficulty affects the pricing system.

본 PAT 적용을 위한, 본 TGH 파일 끝End of pattern TGH file for applying pattern PAT

틸트 (조이스틱)
Tilt (Joystick)

서장: 본문의 상당부분이 '틸트에서 변경되기 보다는 기타 에서 발췌되었습니다.
Foreword: Much of the text is extracted from 'other' rather than altered in tilt.

<3, 4-pat, 3, 4> <3, 4-pat, 3, 4>

5E020 마법 지팡이: 스위치가 달린 원격 조종 지팡이. 본 N (발명품) 은 기존의3A-790임. 어떤 장치라도 장치의 위치에 따라 허공에서 조종. 간단한 스위치 설정과이 공중에서의 위치(틸트 센서가 판단)에 따라 혁신적 명령 시그널 장치가 됩니다. 다음을 조종 가능: 이동형 완구, 게임 기능, 가상 현실, 윈도우의 위치 조정, 등. 각도의 변경을 필요로 하는 조작을 할 때 특히 유용함. 원격 조종 및 조이스틱에 비해 자유로운 조작이 가능합니다. 장치의 구조를 다른말로 설명하면: 각 스위치 위치가다른 기능효과를 냅니다. 예: 스틱은 5개의 다른 인식가능 포지션을 가질수 있으며, 3개의 스위치가 있습니다, 다시 말해 5 X 3 으로 15개의 위치거 있음, 즉 15 개 다른종류의 시그널이 만들어지며, 15개 기능이 가능해집니다. 원격 조종장치는 무선 혹은 유선입니다.5E020 Magic Staff: Remote Control Staff with Switch. This N (invention) is the existing 3A-790. Control any device in the air based on its location. Simple switch settings and this position in the air (determined by the tilt sensor) make it an innovative command signal device. Controls: mobile toys, game features, virtual reality, window positioning, and more. This is especially useful for operations that require changing the angle. Free operation compared to remote control and joystick. In other words, the structure of the device: Each switch position has a different function. Example: A stick can have 5 different recognizable positions, 3 switches, ie 15 positions with 5 X 3, ie 15 different types of signals, 15 functions. The remote control can be wireless or wired.

-본 파일은20페이지를 포함합니다: c:\i\5e020
This file contains 20 pages: c: \ i \ 5e020

기타사항:etc:

. "PS"-지역 참조.. "PS"-See local.

. 기계학적: 스틱의 다른 부분이 (각자만의 k가 있는) 다른 제품/제품의 부분을 조종할수 있음, 예: 윗부분은 착륙/날개를 조종, 바닥은 속도를 조종.. Mechanics: Different parts of the stick can control different parts / products (with their own k), e.g. the top controls the landing / wing, the bottom controls the speed.

. 스틱은 여러가지 다른 모양/형태/*색깔 /표면 감촉 *으로 나올수 있음:. Sticks can come in many different shapes / forms / colors / surface textures:

도넛 (("게임") 운전대); (탄성이 있으며/굴릴수 있고/위치지정 vis a vis 바닥/패트에민감) 공; 디스크; 유연하고 두터운 전선; 인형.Donut (("game") steering wheel); (Elastic / rollable / positionable vis a vis floor / patent sensitive) balls; disk; Flexible and thick wires; doll.

- 어떻게 변하던지/움직이던지 시그널을 방출하며 프로그램된 방식에 의해 해석되는 물체, 예: 완구 자동차의 바퀴가 돌아갈 때마다 차의 헤드라이트가 켜짐 - 5E021.-An object that is interpreted in a programmed way, emitting a signal no matter how it changes / moves, eg the headlights of the car are turned on each time the wheel of the toy car is turned-5E021.

. 스틱의 공중에서의 각도에 따라, 어떠한 전자제품도 조종함. 공중에서 20 개 이상의 3-D표지션이 가능하며, 3개 혹은 이상의 스위치와 결합되면, (20 의 3 곱은 60개의 각기 다른 시그널)를 가능하게 함. . Control any electronics, depending on the angle of the stick in the air. More than 20 3-D markers are available in the air and, when combined with three or more switches, three products of 20 allow for 60 different signals.

-사실상 동일한 N 은 5E020.
-In fact the same N is 5E020.

+ 다중-차원: 각 포지션은, 포지션 스위치("k") 와 결합해 각 포지션(공중에 들었을 때)에서 구형 가능한 시그널의 수를 늘린다.+ Multi-dimensional: Each position, combined with a position switch ("k") increases the number of signals that can be spherical at each position (when in the air).

- 2-D, 3-D, 4-D, 5+-D 차원.2-D, 3-D, 4-D, 5 + -D dimensions.

2-차원에서 기능, 예: 시계의 시간표시; 혹은 3-차원: 예: 3시 정각에 북으로 45도/왼쪽; 4-D: 3-D와 동일하나 스위치가 10개의 다른 설정중 하나로 되어 있음, 본 3-D 예제는 3-D 포지션에서 (공중) 10배 이상 많은 시그널을 만들어 낼수 있음; 5-D (혹은 그 이상): 예: 10개의 스위치가 있다고 가정할 때 스위치의두번째 위치가 있으므로, 4-D 포지션은 10개의 다른 (좁게 / 더욱 자세한) 기능으로 나뉠 수 있음; 5-D: 스틱이 구부러지며, 복수의 "r" (연속적으로 사용됨); 등.
Functions in two dimensions, eg clock display; Or three-dimensional: eg 45 degrees / left north at 3 o'clock; 4-D: Same as 3-D but with switch in one of 10 different settings, this 3-D example can generate more than 10 times as many signals in 3-D position (air); 5-D (or more): Example: Since there is a second position of the switch, assuming 10 switches, the 4-D position can be divided into 10 different (narrower / more detailed) functions; 5-D: the stick is bent and a plurality of "r" (used continuously); Etc.

OTD 도표 #2: u (사용자 혹은 '피인가인) = 본 N (발명품) Sys (스틱, r) ~ C ('컴퓨터 및 '소프트웨어) = OTD Chart # 2: u (User or 'Cause) = This N (Invention) Sys (Stick, r) to C (' Computer and 'Software) =

접근 (); 분석기 (); 예술가 (공중동작으로 전자그림을 그림); ba ('행동 분석기 ['최적화를 위한]) (); CART (sw); 작곡 (현존하는 오케스트라 지휘자의 지휘봉과 유사, 하지만 다양한 el (전자) 기능, 스틱을 움직임으로 음악 작곡, Yamaha's Miburi); 거리R (); EDUC (); GPS (); K (); M (); 마이크 (); MO (); 마우스 (); MQ (); 멀티-사용자 (); NR (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R ('접근 '상호작용으로 '원격 조종) (); 점수 (); 센서 (); 소리 분석기 (); 소리 시각 분석기 (); 언어 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); +틸트; U (); UIP (); UQ (); 시각 분석기 (); VR* (); WA ().
Access (); Analyzer (); Artists (painting electronic pictures with aerial movements); ba ('behavior analyzer [' for optimization]) (); CART (sw); Composition (similar to the baton of existing orchestra conductors, but with a variety of el (electronic) functions, music composition with stick movement, Yamaha's Miburi); Distance R (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multi-user (); NR (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R ('remote control' with 'access' interaction) (); score (); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (); language (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); + Tilt; U (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

+ 움직임 "센서" / PS: 움직임 센서는 장치의/r의 위치를 파악하는 것과 관련이 있음.+ Motion "sensor" / PS: The motion sensor is concerned with locating the device's / r.

- 장치/r 조종/효과 sys 기능의 위치: SW를 통한 드로잉 ('컴퓨터's '소프트웨어 ['분석]) ('컴퓨터의 '소프트웨어) 프로그램; PS-지역 (GPS가 미래에 좀더 정확하게 위치를 파악할수 있다면 더욱 효과적임)
-Location of device / r control / effect sys functions: drawing via SW ('computer's' software [' analysis]) ('computer's' software) program; PS-area (more effective if GPS can locate more accurately in the future)

오디오 기능: OTD D: U = 본 음향 관련 N (발명품) sys (전자 시스템) () ~ C ('컴퓨터 및 '소프트웨어) = Audio function: OTD D: U = N (invention) related to this sound sys (electronic system) () to C ('computer and' software) =

접근 (기능 제한); 분석기 (u의 / r의 움직임/위치가 분석됨 = 처리됨 = 원하는 기능을 조종함); AP (나열됨); C예술 (디지털화된 소리; 오디오 sw; 마법지팡이의 움직임이 어떻게"분석되는지" - sw); 작곡 (지팡이가 synth/osc 기능을 조종); (오디오 관련) EDUC ((특정 유명) 작곡가가 되는: 학습 / 경험), 표지션이 "r"과 같은 어떠한 악기 연주자; K (); M (디지털화된 소리의 db); 마이크 (); MO (tr 디지털화된 소리); 멀티-사용자 (); NR (); +OSC (); PR (osc의 기능); PS-지역 (); Q (); R (원격 조종스틱 5E020); *CORE (); (움직임) 센서 (); 소리 분석기 (); 소리 시각 분석기 (); 언어 (); 상태 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); tr (송신기) (); U (청취자, 오디오 작곡가); UIP (UIP- 디지털화된 소리의 db); UQ (); (오디오 관련) VR* (); WA (오디오 형의 워크맨 기능).
Access (functional limitation); Analyzer (u / r movement / position analyzed = processed = controls desired function); AP (listed); C art (digital sound; audio sw; how the wand's movement is "analyzed"-sw); Composing (cane steer synth / osc function); EDUC (audio related) Becoming a composer (learning / experience), any instrument player whose cover is "r"; K (); M (db of digitized sound); MIC (); MO (tr digitized sound); Multi-user (); NR (); + OSC (); PR (function of osc); PS-region (); Q (); R (remote control stick 5E020); * CORE (); (Motion) sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (); language (); condition (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); tr (transmitter) (); U (listener, audio composer); UIP (UIP-db of digitized sound); UQ (); (Audio related) VR * (); WA (audio type Walkman function).

+ <3, 3> 3C291 와이어 조종 장치: 와이어를 돌리고 비틀어서 컴퓨터 장치의 화면에 예술적 이미지를 창조. 각 와이어는 다른 색깔을 나타내며 사용자로 하여금 이미지가 만들어질 위치를 정할수 있게 합니다.
+ <3, 3> 3C291 Wire Control: Turn and twist wires to create artistic images on the screen of your computer device. Each wire has a different color and allows the user to determine where the image is to be made.

.-만들어진 이미지는 어떤 색깔(들)로도 와이어 모양(들)대로 복제할 수 있습니다; 혹은 모든 와이어의 움직임이 화면에 연관성 없는 변화를 일으켜 완전히 구상화되지 않게할수도 있습니다, 예: 한번 회전하면 하늘이 검은 색에서 파란색으로 변한다던지, 혹은 정적인 원형을 소리를 내며 돌아가는 정육면체로 바꾼다던지....-Created image can be reproduced as wire shape (s) in any color (s); Or all the wire's movement can cause irrelevant changes on the screen so that it is not fully reconstructed, e.g., once rotating, the sky changes from black to blue, or a static circle turns into a cube that rotates to sound. ..

.-단순 단일 와이어 모델; 혹은 복합적 다중 와이어.- Simple single wire model; Or complex multiple wires

모델Model

-기본이 되는 와이어는설정을 공중전파를 사용하여 "C"로 전송할수 있음 The underlying wire can transmit the setting to "C" using airwaves.

.-와이어는 고무제질; 혹은 관절이 있는 고형체에 싸여 있음.-Wires are made of rubber; Or wrapped in jointed solids

- 와이어의 시그널은 pr대로 어떤 형태로든지 변경 해석될수 있음.The signal of the wire can be interpreted in any form as pr.

* o-안테나는 최선의(대기) 수신(자동)할수 있도록 스스로 조절함.
o-antenna adjusts itself for best (standby) reception (automatic).

OTD: "R"; "S"; "C"; mp; 마우스; 상호작용; 완구; 모든; 게임; 휴대용; bp; osc; 점수; egh; tgh; md; cart; 케릭터.OTD: "R"; "S"; "C"; mp; mouse; Interaction; toy; all; game; Portable; bp; osc; score; egh; tgh; md; cart; character.

-D: 3C291 와이어 조종 장치 = -D: 3C291 wire control =

접근 ()/ 예술가 (와이어/마우스/k 움직임/눌림에 따라 이미지 창조/변경)/ C ('컴퓨터 및d '소프트웨어) ()/ C예술 (예술 sw)/ S ()/ EDUC ()/ K / 마우스 (와이어는 마우스의 모든 기능을 보유: 마우스 각 부분은 다르게 조종됨, 예: 와이어가 10개 유니트로 나뉨 (최저의10% 는 마우스의 오른쪽 버튼을 나타냄))/ MQ ()/ 멀티-사용자 ()/ OSC ()/ PR ()/ Q ()/ R ('접근 '상호작용에 의한 '원격 조종) ()/ UIP*.Approach () / Artist (Wire / Mouse / k Create / Change Image according to movement / press) / C ('Computer & d' Software) () / C Art (Art sw) / S () / EDUC () / K / Mouse (wires have all the functions of a mouse: each part of the mouse is controlled differently, e.g. wire is divided into 10 units (at least 10% represents the right button of a mouse)) / MQ () / Multi- User () / OSC () / PR () / Q () / R ('Remote Control by' Access' Interaction) () / UIP *.

-D: u의 손 -> 와이어 (센서) 1 = C ('컴퓨터 및 '소프트웨어) = sw/s/프린터/m. Notes: 1 = 어떻게/언제/w5 구부려지거나 혹은 닿는지에 따라 센서가 기능. 센서는 매우 민감할 수있음, 그러므로 각 센서가 10혹은 그이상의 다른 포지션을 가질수 있음 can -> tr (송신기) 각기 다른 시그널 -> c에 각기 다른 효과.-D: u's hand-> wire (sensor) 1 = C ('computer and' software) = sw / s / printer / m. Notes: 1 = Sensor functions depending on how / when / w5 bent or touched. The sensors can be very sensitive, therefore each sensor can have 10 or more different positions. Can-> tr (transmitter) different effects on different signals-> c.

-- (두꺼운) 와이어에 스위치(k)가 달려 있음.
-Switch (k) attached to (thick) wire.

1G16 원격 조종 안테나: 3C291으로 이동, 95년 3월
1G16 Remote Control Antenna: Move to 3C291, March 95

*귀하의 안테나/*위성(위성용으로 존재?) 접시 (tv, 라디오용...) 를 원격 조종장치로 조종. * Your Antenna / * Satellite (exists for satellite?) Dish (tv, radio ...) controlled by remote control.

-다음에 따라 보다 나은 리셉션을 받을 수 있는 각도로 조절: 송신기 위성의 위치, 장해 (날씨, 물리적 요인 (산))-Adjust the angle to get a better reception according to the following: the position of the transmitter satellite, the obstacles (weather, physical factors (mountains))

D: 원격 조종(UK) = C ('컴퓨터 및 '소프트웨어) = 텔레비전/라디오/기타 장치 (송신기 및/또는 수신기 장착) = 기능 (소리, 시각)
D: Remote Control (UK) = C ('Computer and' Software) = Television / Radio / Other Device (Transmitter and / or Receiver Mount) = Function (Sound, Vision)

R79 마법 지팡이로 공중에 메시지 표시: 바톤에 일열의 발광 다이오드와 빛이 외쪽에서 오른쪽으로 이동할 때 불이 켜지고 꺼지는 속도를 조절하는 센서가를 장착. 망막에 이미지의 잔상이 남음. 판독 전용 기억장치 를 바꿈으로 메시지를 바꿀 수 있음. [Avix, Yokohama venture firm이 판속에Mitsubishi corp 와 제휴. NK 94년 4월 25일]
R79 Shows a message in the air with a magic wand: The barton is equipped with a row of light-emitting diodes and a sensor that controls the speed at which the light turns on and off as the light moves from outside to right. Image retention remains on the retina. You can change the message by changing the read-only memory. [Avix, Yokohama venture firm partnered with Mitsubishi corp in the market. NK April 25, 94]

+ 3E061 움직임 지도: 사용자의 움직임을 개선하도록 ' 지도. 매우 중요함. 특허 적용의 기타 파일로 이동.
+ 3E061 Movement Map: 'Map to improve user's movement. very important. Go to Other Files of Patent Application.

* 5E100 범용 모션 스틱: 본 KN, 예: + 스틱: 5E020. * 5E100 universal motion stick: bone KN, e.g. + stick: 5E020.

-Stylus "작곡가": 패드위로 혹은 공중에 스틱 을 움직임에 따라 음악이만들어짐. 5E110사용-Stylus "composer": music is created by moving the stick on the pad or in the air. 5E110 use

stylus사용 (스틱, 펜, 손가락) = 감응 상호작용 화면 ("S") = "에어 패드" = osc/기억/synthUse stylus (stick, pen, finger) = Inductive interactive screen ("S") = "Air pad" = osc / memory / synth

-화면에서 키를 설정 (stylus로 터치할 때 만들어진 소리를 대변할 어떤`이미지'. -Set a key on the screen (which `image 'will represent the sound created when the stylus is touched.

-쉬운 이미지 변경/ 소리 소스와 연동 / "synth" 모드의 한 부류, "pp"/"mp"/"pi"에 따라-Easy image change / linked with sound source / according to the class of "synth" mode, "pp" / "mp" / "pi"

- stylus 는 선택사항임-stylus is optional

-화면 사이즈는 1cm2 부터100 M2까지Screen size from 1 cm2 to 100 M2

-Yamaha's Miburi와 관련Related to Yamaha's Miburi

- N확장에 활용: 5E020 원격 조종스틱
-N expansion: 5E020 remote control stick

* 5E110 범용 터치 스틱: 1G010와 유사* 5E110 Universal Touch Stick: Similar to 1G010

스틱이 테이블이나 다른 표면에 닿으면 상으하는 소리를 발함. Manner in which 스틱 (도넛/볼/정육면체/인형)이 다른 물체에 닿음 /"상호작용" /민감한 "센서" 패드 - tr (송신기)가 기능/소리를 결정함. 스틱은 테이블, 손(들), 혹은 물마저 (수면에 마찰하는/첨벙거리는 감촉이 소리를 결정) If the stick comes in contact with a table or other surface, it will make a hum. Manner in which stick (donut / ball / cube / doll) touches another object / "interaction" / sensitive "sensor" pad-tr (transmitter) determines function / sound. Sticks can be table, hand (s), or even water (a rubbing / smooth texture determines the sound)

-유선 혹은 무선 스테레오/osc/synthWired or wireless stereo / osc / synth

-플레이어의 연주장소를 제한하는 무거운 드럼패드를 대신함Replaces heavy drum pads to limit player performance

-움직임 "센서": 움직임에 따라, 센서(들) rc 시그널 (아무것에도 닿지 않거나 진동이 없어도).-이러한 방법은목수들이 수평추를 사용하는 원리와 같다: 움직임이 정지상태에서 각도의 변화(수평)에 따라 정해짐.-Movement "sensor": with movement, the sensor (s) rc signal (nothing touches or vibration)-this is the same principle that carpenters use horizontal weights: Horizontal).

-D: "센서" (스틱의 끝부분)/uk (1-50 버튼) = 컴퓨터 ("C") = tr (송신기) = osc/스테레오/synth. 스틱 = R+.-D: "Sensor" (end of stick) / uk (1-50 buttons) = Computer ("C") = tr (transmitter) = osc / stereo / synth. Stick = R +.

- 보다 나은 N (발명품) 파일 1.95로 복사.-Better copy to N (invention) file 1.95.

- KN 인 5E100 참조, 별도의 KN (발명품) dir: E, 또는 G, 또는 C*, 또는 파일: r-리스트.See KN 5E100, separate KN (invention) dir: E, or G, or C *, or file: r-list.

- 확장N에 활용: 5E020 원격 조종스틱
-Extended N: 5E020 Remote Control Stick

각도센서 부착 골프채는 스윙이 시작하는 시점부터 끝나는 시점까지 올바른 각도에 있었는지 "분석"함. 1] 다음으로 센서를 활성화: k (골프치는 날 / 스윙의 시작); k -> "센서" 가 삐 소리를 내기 시작함 (osc) / nr; (특정시점에)특정 각도로 골프채를 들게 되면 "센서"가 작동함, 예: 어깨높이 위. 2] sys은 골프채의 각도가 (각 각도지점에 따라)어떨게 변화하는지 "추적" -> 분석기: 각도가 시시각각 어떻게 변하는지 그래프로 표시. 3] u (사용자 혹은 '피인가인)은얼마나 스윙을 잘 해내었느냐에 따라 "점수"를 얻음. 다음을 감안해 체점: 골프채 타입; 사용자의 신장; % 체형/타입.The golf club with angle sensor "analyzes" whether it was at the correct angle from the start of the swing to the end of the swing. 1] Activate the sensor with: k (golf day / start of swing); k-> "sensor" starts beeping (osc) / nr; Lifting the golf club at a certain angle (at a specific point in time) activates the "sensor", eg above shoulder height. 2] sys "Track"-> Analyzer how the angle of the golf club changes (for each angle point)-> Graph: Show how the angle changes from time to time. 3] u (user or 'cause) gets a "score" depending on how well he has done his swing. Considering the following: Golf club type; Height of the user; % Body type / type.

-"센서" 가 막대안에 설치/ 막대에 부착 (지정 지점(들)에)되어 있음.-A "sensor" is installed in the rod / attached to the rod (at the specified point (s)).

-기타 적용: 야구 배트%; 사물이 어떻게 각도를 바꾸는지 관찰 (과학/ 연구용, 예: 기술, 동물 관찰, 기계적 요소가 잘못되거나 혹은 무엇이(막대/와이어) 허용범위를 넘어 구부러 지거나/이동하거나 /변화되었을 때 "감지"); 어떤 물체의 (의도된/되지않은) 각도 변화를 측정= 각도 변화 정도, 및 현재와 과거(일정시간경과 ("추적 의 각도")의 각도 측정). 움직이는 기차의 구획간 각도가 지나친지 확인.-Other applications: baseball bat%; Observe how things change angles (scientific / research, eg "technical", "animal observation", "sensing" when something is wrong or bent (moved / changed) / changed beyond tolerances (bars / wires); Measure the (intentional / unintentional) angular change of an object = the degree of angular change, and the present and past (measured angles over time ("angle of tracking")). Check for too much angle between compartments in a moving train.

%- (문) 경첩의 각도 "분석"%-(Door) hinge angle "analysis"

-동물이 수면중 (횡렬) 혹은 깨어있는지 알수 있음.
-You can see if the animal is sleeping (row) or awake.

도표: 1센서 = 2컴퓨터 = 3송신기 = 4수신기 =5기능/6기타Diagram: 1 sensor = 2 computers = 3 transmitters = 4 receivers = 5 functions / 6 other

도표의 주의 사항: 1: 감지 ~을/통해: a] 물체가 고정된 각도; b] "거리r"/"GPS". 2: 기억. 3: 음파, 빛, 등 주파수로 전송됨 ((레이져) 광선 혹은 다른 전송이 스틱의 장소/위치/모드를 확인하는데 도움을 주므로 단원 #1은 생략할수 있음. 4: 광선, 음파, 소리를 수신...시그널. 5: 스테레오/마이크/녹음=재생(스테레오)/키보드/"합성기" 시스템. 6: 컴퓨터/"mfh"/ 5에 연결/"pi".
Notes on the table: 1: Detect via: a] angle at which the object is fixed; b] "distance r" / "GPS". 2: remember. 3: Transmitted by sound, light, etc. ((laser) section # 1 can be omitted since light or other transmissions help identify the location / position / mode of the stick 4: Receive light, sound waves, and sound ... signal 5: stereo / microphone / recording = playback (stereo) / keyboard / "synthesizer" system 6: computer / "mfh" / 5 connected / "pi".

기타사항: -5E020A: 애니씽 트리거 애니씽: 어떠한 행동이 적용되는"센서"를 작동시켜 원하는 반응을 야기시킴. 이러한 경우, 어떠한 움직임도 a 원격 조종(r)에 의한것이다. 움직임은 다음을 포함함: 말하기, 예: 박수 (박수치는 사람, "음성"); 레이져 광선 다이오드를 교차; 문을 닫고/열기; 안으면 압력 "센서"가 작동.Miscellaneous: -5E020A: Animating Trigger Animating: Activates the "sensor" to which the behavior applies to cause the desired response. In this case any movement is by a remote control (r). Movements include: speaking, eg, applause (applause, "voice"); Cross laser light diode; Closing / opening the door; If not, the pressure "sensor" is activated.

-5E020B: 장난감 자동차의 바퀴가 회전하면 불이 켜짐.-5E020B: Lights when the wheel of the toy car spins

장난감 자동차의 바퀴가 회전할때면 자동차의 불이 자동으로 켜짐.The car lights up automatically when the wheels of the toy car rotate.

-OTD D: 본 N (발명품) (스틱) / C [하기의 각 N#에 선으로 표기] = 2E251 지능성 감시기: 어떠한 움직임도 5E020A 감시기를 작동; 7G052 수축 레벨 통지기.-OTD D: Bon N (Invention) (Stick) / C [marked with a line in each N # below] = 2E251 Intelligence Monitor: Any movement activates the 5E020A Monitor; 7G052 Shrink Level Detector.

*-OTD D: 어떠한 움직임: 말하기, 걷기, (몸의 일부를)움직이기, "음성" / *본 N (발명품) sys (전자 시스템) / *C = * -OTD D: Any movement: speaking, walking, moving (part of the body), "voice" / * bone N (invention) sys (electronic system) / * C =

접근 (); 분석기 (); CART (); EDUC (); M (); 마이크 (); 멀티-사용자 (); 통지기 (); OSC (); PR (); PS (); Q (); S (); 점수 (); 센서 (); 소리 분석기 (); 상태 (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); 시각 분석기 (); WA ().
Access (); Analyzer (); CART (); EDUC (); M (); MIC (); Multi-user (); Notifier (); OSC (); PR (); PS (); Q (); S (); score (); sensor (); Sound analyzer (); condition (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); Visual analyzer (); WA ().

특허 검색 전략 & 관련 미국 특허 번호:Patent Search Strategy & Related US Patent Numbers:

5E020 스위치 부착의 원격 조종스틱: ()5E020 Remote Control Stick with Switch: ()

-Str APS 69' to 6.92': -Str APS 69 'to 6.92':

1] (코드가 없는* 혹은 무선* 혹은 틸트* 혹은 (위치* 가까이 5 공중) 혹은 (위치* 가까이5 공중)) 및 (스틱* 혹은직사각형 혹은 펜).1] (no cord * or wireless * or tilt * or (5 aerial near position *) or (5 aerial near position *)) and (stick * or rectangular or pen).

2] (골프* 가까이3 골프채*) 및 틸트*2] (golf * 3 golf clubs *) and tilt *

-키워드: (조이 adj3 스틱) 혹은 (원격 adj2 조종*)); 각도 - 다수의 n을 가져옴; 움직임*Keywords: (joy adj3 stick) or (remote adj2 steer *)); Angle-get a number n; movement*

-US Pat No: 4931965*; 초음파 컴퓨터 데이타 입력 펜: 펜의 위치가 vis a vis 타블렛으로 결정됨5308936; + 5227622 펜위치 감지의 검퓨터용 무선 입력 시스템: 두개의 각도 감지기, 1993, 관제 코드: 693483; + 5166668 펜위치 감지의 검퓨터용 무선 입력 시스템: 각도 감지기; 5296838 검퓨터용 무선 입력 시스템; *5222414; *4939318 펜 틸트; 펜 틸트를 감지하는 디지털화 장치 5198623 +?.US Pat No: 4931965 *; Ultrasound computer data entry pen: position of pen determined by vis a vis tablet 5308936; + 5227622 Wireless input system for detectors with pen position detection: two angle detectors, 1993, control code: 693483; + 5166668 Wireless input system for detectors with pen position detection: angle detector; 5296838 wireless input system for scanners; * 5222414; * 4939318 pen tilt; Digitizer 5198623 for detecting pen tilt + ?.

N 확장:N extension:

-골프채 스윙 훈련기 - 스윙 움직임의 틸트를"분석". 기계 골프 교습으로 개선: US Pat No 4949974 1989; 4815743 1989; 4852881 1989; 5348304*.-Golf club swing trainer-"analyze" the tilt of the swing movement. Improvement to Mechanical Golf Instruction: US Pat No 4949974 1989; 4815743 1989; 4852881 1989; 5348304 *.

--D: u (사용자 혹은 '피인가인) 이 골프채를 스윙= sys이 골프채의 스윙을 "추적" = "분석"*/"점수" = osc/s--D: u (user or 'assigned') swing this golf club = sys "track" = "analyze" * / "score" = osc / s

기타사항:etc:

. 본 R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) (본 N (발명품) Sys) 조종:. Bones R ('remote control due to' access' interaction) (bones N (invention) Sys) controls:

- (신체가 불편한 사람)이 필요한 각도까기 문을 염.-The door will be opened until the angle is needed.

-원하는 각도로 조명을 조정-Adjust the lighting to the desired angle

. + "상호작용" "게임': 각 R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) el (전자) 게임의 일부가 될수 있음, "VR" 게임, 비디오 게임. . + "Interaction" "game": can be part of each R ('remote control due to' access' interaction) el (electronic) game, "VR" game, video game.

+ 5E120 화면에서 원격 조종장치 혹은 조이스틱이 어떻게 장치를 조종하는지 보여줍니다. + 5E120 Shows how the remote control or joystick controls the device.

예: 에어 스틱이 어떻게 움직이며 어떤 모드로 움직이느냐에 따라, 그리고 어떤 기능을조종하고 있는지. 5E020 사용.Example: How the air stick moves, in what modes, and what functions it controls. Use 5E020.

- Martin: " 일반 SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) ('컴퓨터의'소프트웨어) 기능 같음".-Martin: "Same as SW ('computer's' software [' analysis]) function ('computer's' software) function".

. 5E090 중앙 시스템에 연결된 무선 터미널 = S ('최적화 메뉴의 '상호작용 '화면) / 두뇌 / 추적기 / pr / 점수 / 상태 / UIP / wa.. 5E090 Wireless terminal connected to the central system = S ('Interaction' screen in the 'Optimization Menu) / brain / tracker / pr / score / status / UIP / wa.

. 현존함: 댜양한 비-"틸트" 키패드 타입 원격 조종장치; 무선 컴퓨터 마우스; 일본 Sega 와 Nintendo 의 원격 조종장치.
. Existence: Various non- "tilt" keypad type remote controls; Wireless computer mouse; Remote control of Japanese Sega and Nintendo.

부류 게임 요소들~플레이어:Class game elements ~ player:

-(일반) 조종-(General) control

-각 플레이어는 (다른 R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) 기능)을 가지고 있음. 각각 다른 기능은 플레이어의 부류를 나타냄, 예: 체스 게임에선, 각 플레이어가 각각 다른 범위에서 동작하는 다른 케릭터임, 예: 기사 혹은 여왕. Each player has a different R ('Access' interaction with the 'Remote Control' function). Each different function represents a class of players, eg in chess games, each player is a different character, each operating in a different range, eg a knight or queen.

-각 R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종)은 모드의 종류에 따라 다른 기능 (시간, 게임의 스테이지, 플레이어가 다른쪽을 이기고 혹은 지고 있는지, 플레이어의 (물리적) 위치 vis a vis 다른 플레이어/ (더욱 많은) 정지상태의 물체/플레이어 /요소/(구획적) 지역.Each R ('remote control due to' access' interaction) has different functions (time, stage of the game, whether the player is winning or losing the other side, the player's (physical) position vis a vis different Player / (more) stationary object / player / element / (compartmental) area.

- 다른 플레이어에게 영향: 각 R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) 은 다음을 통해 다른 플레이어를 영향/조종할 수 있음: rf, 적외선, tr (송신기) = 주요 C ('컴퓨터 및d '소프트웨어) = R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) (다른 플레이어의).-Influence other players: Each R ('remote control due to' access 'interaction) can influence / control other players via: rf, infrared, tr (transmitter) = main C (' computer and d 'Software) = R (' access' caused by the 'remote control' (in other players).

-각 R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종)은 소재해 있는/있던 지역 (GPS-지역)에 영향(의해 제한/증진)을 받음.Each R ('remote control' due to 'access' interaction) is affected (restricted / promoted) by the location / location in which it is located (GPS-area).

-용어: 플레이어(들) 및 원격 조종스틱은, 특히 본 N의 "게임" 기능에선 상호교환이 가능함.Terminology: The player (s) and the remote control stick are interchangeable, especially in this "game" feature of this N.

-각 요소는 "추적됨": "점수"를 창출함, "상태", "UIP"%.-Each element "tracked": produces a "score", "state", "UIP"%.

-r은 u의 위치(ps)와 w (함께) 결합이 가능함. 위치는 다음에 의해 파악 / 처리됨:-r can combine u's position (ps) with w (together). The location is identified / processed by:

--u 가 센서가 달린 매트(w 움직임 "센서 ")에 서게됨. 각 (발) 위치가 r 에 사용가능한 다른기능을 사용 / 영향을 미친다.--u stands on the mat with the sensor (w motion "sensor"). Each (foot) position uses / affects other functions available for r.

--ps-지역 (wo 매트)--ps-zone (wo mat)

-- 매트는 별도로사용될 수 있음-Mat can be used separately

-r 모양/기능: 자동 운전대 (wo 자동차에 연결하지 않음); 마법지팡이; 자동 핸들; 삼각형/사각형/작삭가형/오각형/다각형: 한 모서리나 면을 누름 = 시그널(들)을 활성화. "틸트".-r shape / function: auto steering wheel (not connecting to wo mobile); Magic wand; Automatic handle; Triangle / Square / Shape / Penagon / Polygon: Press one edge or face = Activate signal (s). "Tilt".

-u 가 특정 고글착용 / "VR" 헬멧: u (사용자 혹은 '피인가인)은 다른 R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) 기능을 가지고 있음.-u wears specific goggles / "VR" helmet: u (user or 'assigned') has a different R ('remote control due to' access' interaction) function.

- R에 의해 만들어지는 각 시그널 ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종)에의해 타입 효과가 야기될 수 있음 (r의 위치): 속도; 멈춤; 회전; 위; 아래; 각도 이동; 공격; 방어; 송신(t); 수신 (t); (기타 플레이어, 게임의 다른 요소 (규칙, 이벤트의 예상))의 UIP "분석".The type effect can be caused by each signal produced by R ('remote control due to' access' interaction) (position of r): velocity; stoppage; rotation; top; bottom; Angular movement; attack; defense; Transmit t; Reception (t); UIP "analysis" of (other players, other elements of the game (rules, predictions of events)).

-"게임" -"game"

-"R"-"R"

-OTD D: U = 본 N sys (전자 시스템) (r) ~ C ('컴퓨터 및 '소프트웨어) = "R"의 기능:-OTD D: U = present N sys (electronic system) (r) ~ C ('computer and' software) = "R" function:

접근 (권한을 얻음으로 새로운 기능 활성화); 예술가 (); *C (); *카메라 (); CART (); 작곡 (지휘자의 지휘봉); K (); %M (); *마이크 (); *마우스 (); OSC (); PR (); PS (); T (R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) = 헤드셋= t); TR (); +VR (); +WA ().Access (activate new features by gaining permissions); artist (); * C (); *camera (); CART (); Composition (baton of conductor); K (); % M (); *MIC (); *mouse (); OSC (); PR (); PS (); T (R ('remote control due to' access' interaction) = headset = t); TR (); + VR (); + WA ().

-회전 r (병돌리기와 같음) 다음의 회전 방식에 따라 다른 시그널을 얻음: 속도, 회전이 멈추었을때의w5 (결과적으로 무엇을 가르키는지).Rotation r (same as a bottleneck) You get a different signal depending on the rotation method: speed, w5 when the rotation stops (as a result).

-r조작-r operation

-방수: 수중 "게임" (풀장에서)-Waterproof: underwater "game" (in the pool)

-구형(쿠션형의 외형), 참조 *KN
Spherical (Cushion type), see * KN

*공중에 움직이는 활자: 1] = 센서 = 분석기 = 해석 = s/프린터. 2] 도움기능 억제. 3] 활자/단어가 벽에 표시됨. 4] 문자를 입력 c/sw/tr=c/m* Types moving in the air: 1] = sensor = analyzer = analysis = s / printer. 2] Help function suppressed. 3] Letterpress / words are displayed on the wall. 4] Enter the character c / sw / tr = c / m

-u k 는 사용되는 특정 활자/단어/코드를 가지고 해석하여 어떤 el (전자) N을 조종할 때 사용한다. D: u 원하는 작업 = 스위치를 누름: 필기한 내용을 R로 변환 ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) 조종 명령 = 활자/모양/단어 (공중에서)를 움직임 = 센서 = 분석기 = tr (송신기) = 원하는 기능 (kn에서).
-uk is interpreted with the specific letter / word / code used and is used to manipulate any el (electronic) N. D: u Desired action = press switch: convert written notes to R ('access''remote control due to interaction') control command = type / shape / word (in air) = sensor = analyzer = tr ( Transmitter) = desired function (in kn).

가동중인 원격 조종 키 / 기능 / 모드는 s에서 차단됨. (kn)으로 원격 조종: 5E100 & 5E110 - 원격 조종스틱; 눈의 움직임이 시그널 (키 입력 호환가능)을 발생시키는 센서 시스템; Yamaha Miburi; 레이져 하프; 레이져 전화; 언어 (음성 커맨드 sys); 조이스틱; VR 조종 기능.Active remote control keys / functions / modes are blocked in s. remote control with (kn): 5E100 & 5E110-remote control stick; A sensor system in which eye movement generates a signal (key input compatible); Yamaha Miburi; Laser harp; Laser phone; Language (voice command sys); Joystick; VR control function.

-OTD D: 본 N (발명품) Sys = -OTD D: Bon N (invention) Sys =

CART (sw 는S 가('최적화 메뉴의 '상호작용 '화면) 이미지/소리를 표시하는 방법은 변경); S ('최적화 메뉴의 '상호작용 '화면이 '관련 기능에 연결되어 있음) (); 멀티-사용자 (화면에서 이미지 /소리를 표시하는 방법을 어떻게 변경 하는지); 통지기 (s에 표시됨)**; OSC ()**; PR (화면에서 이미지 /소리를 표시하는 방법을 어떻게 변경 하는지); Q (); 상태 (화면에서 이미지 /소리를 표시하는 방법을 어떻게 변경 하는지 보여줌/ 분석*); WA (w r).
CART (sw changes the way S displays images / sounds in the 'interaction' screen in the optimization menu); S ('Interaction' screen in the 'Optimization menu is linked to' Related functions) (); Multi-user (how to change the way images / sounds are displayed on the screen); Notifier (shown in s) **; OSC () **; PR (how to change how images / sounds are displayed on the screen); Q (); Status (shows how to change how images / sounds are displayed on the screen / analysis *); WA (wr).

타사에도 "R"이 존재함에 대한 단원. 본 N (발명품) 타사의N의 개선품임, 예: 타사 "R"은 틸트" "센서" 혹은 조이스틱이 wo (없음). 예:A section on the existence of "R" in third parties. This N (invention) is an improvement over another company's N, eg: "R" is a tilt "" sensor "or joystick wo (none).

-Sega. 전화 800 872-7342 #3-Sega. Phone 800 872-7342 # 3

--원격 아케이드 패트/Sys: Models 1628, model 1629. 적외선을 사용하나, 일반조종 패드임. A B C 버튼으로 던지기, 등의 기능을 수행. 방향버튼- 십자. --Remote Arcade Pat / Sys: Models 1628, model 1629. Uses infrared light but is a regular control pad. A B C Toss, toss and more. Direction Buttons-Cross.

--A B C 버튼기능, u 추가 기능("게임내의)을 가능하게 함: 물체를 던지기; 펀치; 발차기; 물건을 줍기; 잡기; 위도, 경도,혹은 다른 위치의 이동; `위를 보기 화면' 기능; 수영이나 다른 (원하는 방향 으로의)이동모드 선택; 비행; 날개 혹은 갈퀴를 팔락 거리거림; 스윙 (하키 스틱, 손, 배트, 휘둘러 맞추기); 브리블 (농구); 음식 섭취 (공룡일때); 레이싱 게임: 버튼이 가스(가속 / 감속) 패달이나 브레이크 역항을 함; if there are 다른 케릭터가 있을 때 한 버튼으로 치료를 하거나 마법 구사; 시물레이션 게임 - 심시티, 예: 도시의 구역에 주민을 배치, 건축물의 종류를 결정; 비즈니스 관련 결정, 혹은소의 우유를 짬, 등; 역할 담당"게임"; 어디/언제/어떻게 갈것인가를 결정; 어떤 인물의 말을 듣거나 혹은 믿기로 결정; 상점에 가서 도구를 선택 및 구입, 얼마나 물품을 구입하거나 도구를 업그레이드할지 결정.--ABC button function, enabling u additional functions ("in game"): throwing objects; punches; kicks; picking up objects; catching; moving latitude, longitude, or other positions; `viewing screen ' Function; swimming or other (in the desired direction) movement mode; flying; flapping wings or rakes; swinging (hockey sticks, hands, bats, swinging); bribbles (basketball); eating food (when dinosaurs) Racing games: buttons play gas (acceleration / deceleration) pedals or brake inversions; if there are heal or magic with one button when there are other characters; simulation games-SimCity, e.g. place inhabitants in a city zone Determine the type of building; make business-related decisions; or milk cows; etc .; “games” for roles; decide where / when / how to go; decide to hear or believe what people say; Pick and buy tools, how much goods Deciding whether to buy or upgrade the tool.

-- Sega의 원격 아케이드 시스템 에서 각 "틸트"위치는 a / b / c 버튼 중 하나와 같은 기능을; 혹은 Nintendo의 a/b/x/y 버튼과 기능이 같음. 실제로 여러 틸트 위치가 가능하여, 특정 "게임 "에 따라 각 타입의 버튼에 다른 기능이 배정되어 나누어져 있음, 예: "틸트" 위치 #1 부터 #10 까지 현존하는 버튼에 10개의 기능을 나누어 부여할 수 있는 것이다.-Each "tilt" position on Sega's remote arcade system functions like one of the a / b / c buttons; Or the same function as the a / b / x / y button on Nintendo. In fact, multiple tilt positions are possible, with different functions assigned to each type of button depending on the particular "game", e.g. 10 functions assigned to existing buttons from "tilt" positions # 1 to # 10. You can do it.

-- 본 하위-섹션에 언급된 "게임" 기능은 "게임"에만 제한된 것은 아님.-The "game" function mentioned in this sub-section is not limited to "games" only.

-Nintendo 800 255-3700: NES001 단종된 상품.-Nintendo 800 255-3700: NES001 Discontinued Products.

-Acclaim Co: 당사의 원격 조종 상품명: `듀얼 터보 무선 조종 시스템': 십자키; 버튼 - 달리기, 점프, 사람을 가격. Acclaim의 전화 516-656-5000 9a-7p EST. Nintendo 와 호환되며 다른 생산업체와도 호환될 가능성 있음.
-Acclaim Co: Our Remote Control Product Name: `Dual Turbo Radio Control System ': Cross Keys; Button-run, jump, price someone. Acclaim at 516-656-5000 9a-7p EST. Compatible with Nintendo and may be compatible with other manufacturers.

"R"이 조종 지정 기능을 조종하는 방법: How "R" controls the steering assignment function:

-방법: 어디로/어떻게 스틱이 고정되는지/w5-Method: where / how the stick is locked / w5

- 본 R ('접근 '상호작용으로 '원격 조종) 이 어떻게 구부러지는가에 따라-> 해당 조종 시그널을 발생. 스틱 형태의 (두꺼운) 와이어/스틱/안테나 형태의 장치 스틱 = 본체로부터 돌출 (c=tr/rc*)
-Depending on how this R (bending 'remote control' with 'access' interaction) bends-> generates the corresponding control signal. Stick type (thick) wire / stick / antenna type device stick = protruding from the body (c = tr / rc *)

.인형 버전: 인형 조종이 어떨게 제어되는지 -> 제어 요소(부위)에서 원하는 기능.Doll version: how the doll control is controlled-> the desired function in the control element (part).

--전자 인형 조종; 스틱이 인형의 한 형태가 됨 (원격 조종으로 손을 움직임, 조종 완구로써). --Electronic doll control; The stick becomes a puppet (move hand by remote control, toy).

.--D: 인형의 (가동) 부속물/ 부분을 각각 조종 = "디스탄서"의 절반 = 조종되는 인형 - 인형의 변경 가능한 부분 = " 디스탄서 ". D2: 디스탄서 = C ('컴퓨터 및'소프트웨어) = k/원하는 기능을 수행 (osc, 움직임(기계적 모드를 통해))..-- D: Control each (moving) accessory / part of the doll = half of the "distancer" = controlled doll-changeable part of the doll = "disaster". D2: Dispenser = C ('computer and' software) = k / Perform the desired function (osc, movement (via mechanical mode)).

.-인형은 어떤 3-D 물체 (w 복수의(가동) 부분)과도 대처될 수 있음.
.-Doll can cope with any 3-D object (w multiple parts).

%+ 손의 위치는 시스템에 의해 판단됨 = 해당 위치에선 다른 손/스틱의 위치와는 다른 시그널을 발생. (빛/레이져/기타) 센서 매츠릭스가 존재 / 크기 / 위치 / 물체/손의 형태를 판단함 = 메트릭스 필드로. KN에 해당됩니다.% + The position of the hand is determined by the system. = This position generates a different signal than the position of the other hand / stick. (Light / Laser / Others) Sensor Matrix determines presence / size / position / shape of object / hand = into matrix field. Corresponds to KN.

-시그널 생성기: 손((손에 들린)물체)의 위치를 "센서"와 연관하여 시그널을 판단. 본 시그널은 어떤 원하는 방식으로도 해석할 수 있습니다.Signal Generator: A signal is determined by associating the position of a hand (object held) with a "sensor". This signal can be interpreted in any desired way.

.-본 N (발명품) 은 G\GE (G Excellent) 혹은 G\GG (G Good) 8.94을 복제함. 갱신시 참조..-This N (invention) duplicates G \ GE (G Excellent) or G \ GG (G Good) 8.94. See when updating.

.-- 100+의 구분된 위치를 가집니다..-- has a 100+ separated position.

-한 개 이상의 손 / 물체가 사용될수 있습니다. 다른 물체는 tr (송신기)로부터의 시그널 (빛) 을 다르게 수신기에 반사할 수 있으므로, 각기 다른 시그널을 발생시킵니다. -More than one hand / object can be used. Different objects can reflect the signal from the tr (transmitter) to the receiver differently, producing different signals.

--일부 시그널은 두개 혹은 그 이상의 손/물체/el 스틱만을 사용하여 발생시킵니다.Some signals are generated using only two or more hands / objects / el sticks.

- (원하는 결과의) 타입/레벨을 "센서"에 대비 손의 위치에 따라서 조절/변경/조종. -Adjust / change / control the type / level (of the desired result) according to the position of the hand against the “sensor”.

-어떤 시점에 손/물체가 "센서"에 닿을지, "센서"를 발동할지 결정, 옵션은 다음을 포함: "센서"가 손/물체가 가장 가깝게 접근하는 시점에 반응; 다른 지속적인 시그널 (발 패달)이 (움직이는) 손/물체가 어떤 시점에 시그널을 발동시킬지 결정합니다.-Determine at what point the hand / object touches the "sensor" or trigger the "sensor", options include: "sensor" responds when the hand / object is closest to the object; Another continuous signal (foot pedal) determines at what point the (moving) hand / object will trigger the signal.

- 다음을 통해 본sys의 원격 기능의 활성화/비활성화: 스위치 (k) / 원격 조종기능, 예: 45 도에서 45 도로 (시계의 시침이 2:30pm에 있는) 각도로, 30 cm 밖에서 세번 흔듭니다.Activating / deactivating the remote function of the sys via: switch (k) / remote control function, for example, shake three times outside 30 cm at an angle of 45 to 45 degrees (with the hour hand at 2:30 pm) .

-osc/nr은 u (사용자 혹은 잠재 '피인가인)에게 (어떤 명령을) sys이 입력으로 간주 (그리고 집행) 하는지 알려줌(사용자/단계/과정에서 추가적 명령이 필요할 경우)-osc / nr tells u (user or potential 'cause') (which command) sys considers (and executes) as input (if additional commands are needed in user / step / process)

-스틱 / 기타 물체는 유선/ 무선일수 있습니다Sticks / other objects can be wired / wireless

-D: 손/물체 = "센서" = c (분석기) = 출력 (빛) -D: hand / object = "sensor" = c (analyzer) = output (light)

.-트래이트 마크: 위시 제어..-Trade mark: wish control.

.-IMI& (R)에 포함되어 있음Included in .-IMI & (R)

-발전된 N (발명품) 파일 1.95에 복사-Copy the developed N (invention) file to 1.95

-OTD D1: u (사용자 혹은 잠재 '피인가인) = 본 N (발명품) sys (전자 시스템) (스틱) ~ C ('컴퓨터 및'소프트웨어) = -OTD D1: u (user or potential 'ascendant') = present N (invention) sys (electronic system) (stick) ~ C ('computer and' software) =

접근 **:(); 예술가 *:(드로잉 기능이 (컴퓨터의 커서; 브러쉬)를 이동); CART *:(); 작곡 *:(); 오락:(); MFH **:(); 아침 **:(알람 비활성화); 멀티-사용자**:(); OSC:(); PR:(); 프린터 **:(); Q *:(); R:(본 제품은 다른 제품의 원격 부속 조종장치의 한 종류이기도 함); S:(); 점수 **:(tds); 전화**:(tr); TR: 시스템 유선/ 무선으로 c에 연결될 수 있음; UIP *:().Access **:(); Artist * :( drawing function moves (computer cursor; brush)); CART * :(); Composition *:(); game:(); MFH ** :(); Morning ** :( alarm disabled); Multi-user ** :(); OSC :(); PR :(); printer **:(); Q * :(); R: (This is also a type of remote accessory control of another product); S :(); Score ** :( tds); Phone ** :( tr); TR: system can be connected to c by wire / wireless; UIP * :().

-5E110 및 5E120와 유사.
Similar to -5E110 and 5E120.

적용:apply:

-조종 sw: 페이지를 넘김; 컴퓨터 ("C") 마우스의 기능; SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석])선택 ('컴퓨터의 '소프트웨어) 메뉴; 커서의 움직임.Control sw: page turn; The function of a computer (“C”) mouse; SW ('Computer' 'Software [' Analysis]) Select ('Computer' 'Software) menu; Cursor movement.

-삭제 기능: 특정 위치(들) 이 기존에 기록 혹은 실행한것을 삭제함 (기존 기능/요청을 지움). 예: 연필에 달린 지우개와 같이, 스틱의 뒤쪽은 이러한/다른 기능을 가질수 있음.-Delete function: deletes the previous record or execution of a specific location (s) (delete existing functions / requests). Example: Like an eraser on a pencil, the back of the stick can have these / other functions.

-음향 발생기 (osc)Sound Generator (OSC)

-어떤 n/kn "원격" 명령.-Which n / kn "remote" command.

-인형의 부속지Attachment of doll

-스틱이 음악을 조종 (작곡) 예: Yamaha's Miburi.-Stick controls music (composition) Example: Yamaha's Miburi.

-(완구) 비행기, 배, 인형, 로봇. 비행, 보행. 실물과 흡사한 완구.-(Toys) planes, ships, dolls, robots. Flying, walking. Like a real toy.

+ 비디오 게임 적용: 플레이어란 본인의 / 상대방의 / 기타 플레이어의 위치(들)을 나타냄/기능% 스틱(들) 적용.+ Video Game Applied: A player represents his / the opponent's / other player's location (s) / applied function% stick (s).

-어떤 (el) 장치를 조종하더라도 (비교적 간단한) 전자 시그널이 생성되고/조종, 주로 스위치/키보드/등에 의한다. 예: No matter what (el) device is controlled, a (relatively simple) electronic signal is generated / controlled, mainly by switches / keyboards / etc. Yes:

-출력 - (스폿) 라이트의 조절(색깔/밝기/방향) (빛의 밝기는 손으로 거리를 바꿈으로 조절됨), 소리 (데시벨), 등.-Output-(spot) light adjustment (color / brightness / direction) (light brightness is adjusted by changing distance by hand), sound (decibels), etc.

+ 사용되는 일정 기능 / 조이스틱과 연동.+ Schedule function / joystick used.

-음악 재생 (드럼 / %키(보드)를 아무것도 닿지않고 허공에서 연주). (KN?)-Play music (play the drum /% key (board) in the air without touching anything). (KN?)

-뮬의 온도 (수도꼭지 에서의) - 장치 / 손을 움직임=hand position 손이 "센서"의 오른쪽에 있는면 찬물이 나옴 -Temperature of mule (at the faucet)-device / hand movement = hand position Cold water if the hand is to the right of the "sensor"

-부피 조종 (T의, 음향/시각 장치, "스테레오").-Volume control (T, Acoustic / Visual, "Stereo").

-어떤것을 켜거나/끌때-When you turn something on / off

- (crt) 화면의 각도 변경 ("S") (vis a vis u/시청자/ u의 위치를 변경).-(crt) Change the angle of the screen ("S") (visa vis u / viewer / u change position).

+-소리 조절 (균형; "균형r"; 고음; 저음...)+ -Sound control (balance; "balancer"; treble; bass ...)

-tv/유선 방송국 전환; "원격" 조종역할을 함.-tv / wired station switching; Serve as "remote" control.

-확대율 변경장치: 1] "S"의 위치를 U가 원하는 각도까지; 2] 조명; 데시빌 레벨 / "synth" - 위 혹은 아래 혹은 기타.-Magnification changing device: 1] position "S" to the angle U desires; 2] lighting; Decibel level / "synth"-up or down or other.

-포인터: 스틱이 컴파스와 같은 역할을 함, 위치를 전송/변영: 보드 / 시계 (리셋 시간, 알람 시간).-Pointer: Stick acts like a compass, Send / Change Position: Board / Clock (Reset time, Alarm time).

-열기/닫기/올리기: 창문, 커튼, 문, 게양기, 혹은 기타 경첩.
Open / Close / Upload: Windows, curtains, doors, hoisters or other hinges.

+ A2-170 틸트의 움직임 분석 / "추적".+ A2-170 Tilt Movement Analysis / "Tracking".

-육필 "분석기": SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) ('컴퓨터의 '소프트웨어) 가p의특수 화면 ("S") 혹은 종이 (광학 판독기로 읽음)위에 하는 필기를 검토합니다. 28 개 언어로 제공됩니다. 기계가 글자 및 판독 가능한 편차를 찾으며, 추가로 글자가 판독 가능한지/가능하지 않은지에 대한 다른 일반 경향을 파악합니다. 종이 버전에는 펜으로 하는 기록을 선호됩니다 (만년필이 가장 좋음). 생산자는 기계로 하여금 분석에 가장 흔하게 쓰이는 클래식 스타일을 찾도록 프로그램 합니다.-Handwriting "Analyzer": Review your handwriting on SW ('Computer's' Software '' Analysis ') (' Computer's 'Software') on a special screen ("S") or on paper (read with an optical reader). Available in 28 languages. The machine looks for letters and readable deviations, and additionally identifies other general trends about whether letters are readable or not. For paper versions, writing with pen is preferred (the fountain pen is best). Producers program machines to find the classical styles most commonly used for analysis.

-u 는w/ "틸트"로 뭔가를 필기하도록 요청받음=펜이= "분석됨"-u is asked to take something w / "tilt" = pen = "analyzed"

-어떻게 r=틸트 흔들리는지/움직임이는지 분석됨 (ba) / "추적됨" (골프채 스윙 훈련기기).
How r = tilt shake / movement analyzed (ba) / "tracked" (golf swing swing machine).

+ 다중 "디스턴서":+ Multiple "distancers":

각자로부터 지정 거리에 부착/배치됨. Sys은 서로에 상응하는 위치의 변화를 "분석" (KN?):Attached / positioned at a specified distance from each other. Sys "analyzes" changes in positions corresponding to each other (KN?):

-사람, 동물, 기계, 등의 움직임의 부류를 "분석".-"Analyze" the classes of movements of people, animals, machines, etc.

-운동 / 재활 물리치료: 움직임 =디스턴서= 움직임을 "분석" = "점수" = nr ('지정된 시점에 통지) / EDUC (sys은 어떤 움직임이 나쁜지/ 개선의 여지가 있는지/ 어떤 움직임이 병(ba)을 암시하는지를 제의함).-Movement / Rehabilitation Physiotherapy: Movement = Distance = Movement "Analysis" = "Score" = nr ('notified at the specified time') / EDUC (sys has bad movement / room for improvement / movement Suggests disease (ba)).

--몸의 움직임: 수영, 보행, 등산, 조깅, 업무 (공사, 들어올리기, 기타 위험한 직업), 체조, 댄스 (%Yamaha's Miburi 이 KN를 활용).-Body movements: swimming, walking, hiking, jogging, work (construction, lifting, other dangerous jobs), gymnastics, dance (% Yamaha's Miburi uses KN).

--디스턴서가 배치되는 위치: 팔 (주위 +손목 / + 팔꿈치 / + 어깨 (특히 w (으로) "+" 표시된 몸의 이동형 부분의 참고 지점을 정하는데 유용) / 가슴 (참고 지점을 정하는데 유용) / 히프 (참고 지점을 정하는데 유용) / + 무릎 / + 발목 / 발 (발가락) / 손 (손가락) / 목.-The position where the distancer is placed: arm (around + wrist / + elbow / + shoulder (especially useful for setting the reference point for the movable part of the body marked with "+") / chest (to determine the reference point Useful) / Bottom (useful to set the reference point) / + knee / + ankle / foot (toe) / hand (finger) / neck.

---예: 심판의 목의 각도 w (함께) w5 of 다른 모든 몸부분과 연관하여 팔다리의 움직임 및 정지되어 있는 디스탄서와 연관하여 (후자는 속도를 나타냄, 안정적인 참고지점).--- e.g. The angle of the referee's neck w (together) w5 of the movement of the limbs in relation to all other body parts and to the stationary distanser (the latter represents speed, a stable reference point).

--용어는 각 서로 w (와) 대처 가능함: 거리r / 틸트-"센서" (꼭 r 이 아닐수 있음).-The term can cope with each other w: distance r / tilt- "sensor" (may not be r).

- 움직임의 "분석"을 나타내는 그래프의 커브 (via: %"시각 분석기", ba, UIP-db, *접근-ba).
Curve of the graph representing the "analysis" of the movement (via:% "visual analyzer", ba, UIP-db, * access-ba).

6B-920 다차원의 컴퓨터 마우스 "틸트": 원격 제어 마우스: 무선 "C" 마우스. 6B-920 Multidimensional Computer Mouse "Tilt": Remote Control Mouse: Wireless "C" Mouse.

-가전 제품의 "R" 제어 장치로도 기능함.-Also acts as an "R" control unit for appliances.

-다음의 항목 외에는 "C" 마우스와 같음, 1. 선이 필요없음, 2. 공중에서 작동함 Same as "C" mouse except for the following: 1. No line required, 2. Works in midair

-표준의 "R" 제어로도 기능함, 예를 들어: tv; 엔터테인먼트 시스템; 전자 게임. -Also serves as standard "R" control, eg: tv; Entertainment system; Electronic games.

-OTD: 모든; "C"; pp; m; uk; 마우스; 휴대용; "M"; bp; 경고기; cart; cp.
-OTD: all; "C";pp;m;uk;mouse;Portable;"M";bp; Warning device; cart; cp.

+ 다중의 거리 측정기= "틸트": ('컴퓨터' 및 '소프트웨어') C 마우스로 기능함. U로 다차원의 이미지를 그리거나 조종할 수 있게함. (사용자 혹은 잠재 '피인가인) + Multiple rangefinders = "Tilt": ('Computer' and 'Software') Function as C mouse. Allows U to draw or manipulate multidimensional images. (User or potential 'acceptee')

-2-D 2차원 사용법: 틸트를 원하는 방향으로 가리킴 /평평한 표면을 따라 움직임 = 커서를 마우스처럼 움직임. -2-D Two-Dimensional Usage: Point the tilt in the desired direction / Move along a flat surface = Move the cursor like a mouse.

-3-D 3차원 사용법 & 4+-D: S에서 보이는 원리로 3D-물체; 다음과 같은 방법으로 앞으로 혹은 뒤로갈 수 있음: 1] 틸트의 위치 vis a vis "디스턴서"의 고정되어 있는 부분과 틸트의 다른 부분에 위치한 다른 디스턴서=마우스 (r 스틱) / 2] 틸트의 각도3-D three-dimensional usage & 4 + -D: 3D-object with the principle shown in S; You can go forward or backward in the following ways: 1] Tilt position vis a vis Fixed distance of the "distancer" and another distancer on the other part of the tilt = mouse (r stick) / 2] Tilt angle

- 마우스 상의 다른 키들/k는 틸트를 사용하는 것과 유사한 효과를 낼 수 있음.
Other keys / k on the mouse can produce a similar effect to using tilt.

용어: 각 조항이나 컨셉트는 동일한 그룹 내에서는 다른 조항으로 대체가 가능함.Terminology: Each clause or concept may be replaced by another within the same group.

-차원: 위치; 키; %설정; %위치; %ps-지역; %"디스턴서"; % 차원: 2-D, 3-D, 4-D, 5+-D.-Dimension: location; key; %Set; %location; % ps-region; % "Distancer"; % Dimensions: 2-D, 3-D, 4-D, 5 + -D.

-적용: "R" 기능은 다음의 항목을 조종할 수 있음; R의 차원 및 관련있는 시그널의 연결 = 시그널에서 오는 sys에 미치는 효과= el (전자) 기능이 요구됨; 원격 조종(조이스틱)으로 지시가능한 (sw와 관련있는) 기능 / 현재 시장에 존재하는 키패드 (k); 사용법.-Application: the "R" function can control the following items; The dimension of R and the connection of the relevant signal = the effect on the sys coming from the signal = el (electronic) function required; Functions (related to sw) directable by remote control (joystick) / keypads currently on the market (k); How to use.

-"R": 원격 조종(기기); 조이스틱; 스틱; R; r; (el) 기록계; 그 외 기타 형태"R": remote control (device); Joystick; stick; R; r; (el) recorders; Other forms

-키: 스위치; 이 용어는 차원 혹은 위치의 부분집합이다; 키 스트로크
-Key: switch; This term is a subset of dimensions or positions; Key strokes

위치가 어떤 의미인지 프로그래밍함. u (사용자 혹은 잠재 '피인가인) / Mf 는 어떤 표지션이 특정 키 입력을 대신하는지 다음중 하나 혹은 복수(대처 가능한 기능)에 의해 지정:Program what position means. u (user or potential 'ascendant') / Mf is specified by one or more of the following (replaceable functions) which covers the particular keystroke:

-SW: u = 창조 ~ 보기 = R의 이미지(접근가능한 상호작용의 '원격 조종) (공간) = u 지정 (마우스 ((윈도우)의 클릭과 끌어 놓기를 통한) / k (메뉴를 끌어 내리다 (DOS))) 어떤 기능 /키가 나타내는지= R의 어떤 표지션을. Next U 는 요청을 sys' c 메모리에 입력함. 다음 U는 r을프로그램된(pr) 대로 사용할 수 있다. %-복합 오디오 (osc) 모드: u가 r의 (재)프로그래밍을 진행함에 따라 U는 osc을 통해 피드백을 받음. 피드백은 보이는 (s에 의해 선택 가능한)기능/이미지를 대처할 수있음. 본 기능은 사용하기 더욱 복잡하므로, c의 사용의 간단한 변화를 주기 가장 좋다. 예: 노브 스위치가 "켜짐"의 위치에 있음 = u는 r을 원하는 위치로 이동 = 그리고 두번째 노브 스위치를 클릭 - 원하는 위치임을 지정하며 = 다른키를 클릭하여 해당 시그널을 공중의 해당 포지션에 고정하는 것은 U 에 의해 됨.-SW: u = creation ~ view = image of R ('remote control of accessible interaction) (space) = u designation (by clicking and dragging the mouse on the window) / k (to pull down the menu ( DOS))) Which function / key represents = What cover of R. Next U enters the request into sys' c memory. Then U can use r as programmed (pr). % -Composite audio (osc) mode: U gets feedback via osc as u proceeds to (re) programming r. Feedback can cope with visible functions / images (selectable by s). This feature is more complex to use, so it is best to make simple changes to the use of c. Example: The knob switch is in the "on" position = u moves r to the desired position = and clicks on the second knob switch-specifies the desired position = clicks another key to lock the signal to the corresponding position in the air Is done by U.

-기타 모드: (이미) 각 c의 위치에 (이미) 고정된 지정 기능을 갖는"cart" 를 입력.-Other modes: Enter "cart" (already) with a fixed assignment function (already) at each c position.

-다른 제의 타입을 저장할 수 있는 각 SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석한다]) ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석한다]) 파일은 다음과 같이 기능할 수 있다.: 1] 파일이 사용중 일 때 = 자동적으로 = 위치의 타입에 의해 특정 키 스트로크/기능을 할당 한다; SW가 다를 때 ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) 파일이 지배할 때, 같은 포지션은 다른 어떤 방식으로도 해석될수 있다. 2] U 는 원하는 기능을 선별 = 각 위치로 묶음
Each SW file ('computer's' software ['analyzes)] ('computer's'software[' analyzes)) that can store different types of titles can function as follows: When in use = Automatically assign specific key strokes / functions by type of position; When the SW is different ('computer's' analysis 'on the computer) ('computer's'analysis' on the computer), when the file dominates, the same position can be interpreted in any other way. 2] U selects the desired function = grouping each position

"예술가" - 본 단원 참조."Artist"-see this section.

-예술가를 따르는 움직임!-Movement following the artist!

페인트 브러쉬= 스틱: 스틱의 움직임은 C에서 이미지로 옮겨짐.Paint Brush = Stick: Stick movement is moved from C to image.

-펜이나 브러쉬로 기능합니다Functions as a pen or brush

-스틱에는 특정 2차원의 범위가 ((시각적으로 표시된 선을 포함하거나 포함하지 않은) 윈도우 타입의 공간)쓸 수 있게 주어집니다. 본 2-D 지역의 "센서"는 R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) / 불투명한 물체에 걸리면 시그널을 발하는 레이져 모드에 의지함. KN (발명품) 은 해당사항을 베수적으로 설명.The stick is given a specific two-dimensional range (space of window type (with or without visually visible lines)). The "sensor" in this 2-D area relies on a laser mode that signals R ('remote control' due to 'access' interaction) / signals to opaque objects. KN (Invention) is a description of the matter.

-어떻게 다른 효과가 창조되는지: How different effects are created:

1] 센서/ 2-D 지면에서R의 거리 ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종)는 본 단원/기타 r 에 언급되어 있습니다.1] The distance of R from the sensor / 2-D ground ('remote control due to' access' interaction) is mentioned in this section / other r.

2] 사용된 잉크의 양(너비 / 색)은 (키/위치)에 의해 제어됩다.2] The amount of ink used (width / color) is controlled by (Key / Position).

3] 움직임의 처음과 마지막의 시간차, 예를 들면: 선이 시간이 지남에 따라 두꺼워지거나 얇아집니다.3] The time difference between the beginning and the end of the movement, for example: the line becomes thicker or thinner over time.

4] UIP4] UIP

5] 어떤 "r"이 사용되는지; r의 각도.5] what "r" is used; the angle of r.

6] OTD D: u (사용자 혹은 잠재 '피인가인) = 본 N (발명품) sys (전자 시스템) () ~ C = 6] OTD D: u (user or potential 'ascendant') = present N (invention) sys (electronic system) () ~ C =

접근 (); C예술 (); 에디트 (); 멀티-사용자 (); 틸트 (); U (어떻게 r을 움직이는지).Access (); C art (); Edit (); Multi-user (); Tilt (); U (how r moves).

7] 압력이 가해짐으로: 테이블 / 패드의 "센서", 예: 압력 증가, 폭넓은 혹은 더욱 어두운 잉크.
7] By applying pressure: "sensor" of the table / pad, eg increased pressure, wider or darker ink.

A1-030 말하는 펜 (R): 하나 혹은 복수의 단어를 제공함으로써, 사람이 일부 혹은 전페의 그림을 그릴수 있게하는 펜, 오락 및사람의 창조력 증진 합니다. 만약 사람을 펜을 쥐고 쓰지 않으면, 펜이 좋은 음향, 진동, 빛 혹은 향, 사용자의 기분을 돋워주는/ 나쁘게 하는/ 혹은 더욱 창조적으로 하는 단어를 제공합니다.A1-030 Talking Pen (R): Providing one or more words, enhances the pen, entertainment and human creativity that allows a person to draw some or all of the picture. If you do not write with a pen, the pen will provide good sound, vibration, light or incense, words that uplift / bad / or make you feel better.

-"오락 " / 프로그램 (sw) 차단기: 9G-220: sys이 (해당/지정 불필요한/필요한 어커런스/모드s%/프로그램%)을 차단/선택
-"Entertainment" / program (sw) breaker: 9G-220: block / select sys (their / specify unnecessary / required occurrence / modes% / program%)

A1-120-121003 엄마가 부재시에 엄마의 음성을 내는 유모차. 카세트 테잎 혹은 마이크로칩을 사용. 아이에게 다른제품에서도 설명했던 원하는 효과를줄수 있습니다. 엄마의 음성은 주파수에 따라 변환되어 원하는 효과는 얻는데 사용됩니다. 혹은 아빠의, 동생의 혹은 기타인물의 음성을 사용. A1-10, 11, 8 (휴대형 위성장치로 미아를 찾아서, 집에 돌아오라고 전달, 등.)와 혼용합니다A1-120-121003 Stroller that makes your mother's voice sound when her mother is absent. Use cassette tape or microchip. It can give your child the desired effect described in other products. The mother's voice is converted according to the frequency and used to achieve the desired effect. Or use the voice of dad, brother, or other person. Mixed with A1-10, 11, 8 (delivering Mia by handheld satellite and returning home, etc.)

8.958.95

-"틸트": 아이들이 원하는 물체 / 기능을 조종하기 위해 장치를 이용.-"Tilt": Use your device to control the objects / functions your children want.

지정 위치에 있거나, 엄마가 nr. 자연적으로 가장 좋은 r 은 sys을 제대로 사용하는 법을 배우기에 훈련을 필요로 하는 조금 더 큰 아이들입니다.
In the designated location, or nr mom. Naturally, the best r is a bit bigger children who need training to learn how to use sys properly.

A1-141-000003 볼 입력기: `위치'에서 공이 굴러가는 것 / "틸트"에 시그널을 보내는 것, 다르게 말하면, 볼/ 볼의 패트/ 보울위의 "센서" 각 부분이 해당하는 시그널을 발생합니다. A1-141-000003 Ball Input: Rolling ball at 'position' / signaling "tilt", in other words, each part of the "sensor" on the ball / ball's pad / bowl generates a corresponding signal .

-기능: 어떤것에도 사용가능, 예: 음량, "균형", 조절 아니면 % 어떤 시그널이 발생하는지 w5 에 따라 음악을 만듭니다.-Function: can be used for anything, eg volume, "balance", control or% Makes the music according to w5 which signal is occurring.

-볼을 구입하여 컵 주위에 튕겨서 음악을 만듬. 정육면체, 피라미드, 직사각형 프리즘, 도우넛 모양, 등을 선택. 독자들은 내부의 요소(내부요소는 일정하지 않은 물질)를 읽을수 있음. 테스트용으로도 사용됨. m 은소리를 발하는 대신, 주파수, 열, 진동, 음성 명령을 발생함. 손에 들어 휴대하거나 어떤 장치에 부착하거나 혹은 탁상 버전.-Buy a ball and bounce around the cup to make music. Choose from cubes, pyramids, rectangular prisms, donut shapes, and more. Readers can read the elements inside (the elements inside are inconsistent). Also used for testing. m Instead of sounding sound, it generates frequency, heat, vibration, and voice commands. Carry it in your hand, attach it to any device, or a desktop version.

옵티 뮤직, 시각적 음악, 시각 소리, 소리를 봄, 음악을 봄, 음악 둘러보기, 뮤직맨 Opti Music, Visual Music, Visual Sounds, Spring Sounds, Spring Music, Music Tour, Musicman

-옵션: 어떤 컴퓨터/전자 화면에라도 예술을 할수 있음. 기계가 읽어 들여 해당하는 소리/음악을 창조.-Optional: art on any computer / electronic screen. The machine reads in and creates the corresponding sound / music.

+-"틸트": sys의 기능을 조종
+-"Tilt": control sys function

A1-240-121004 상호작용 창문 & 커튼: 사용자가 열리고 닫히는 시간을 프로그램. 예: 비가오면 자동으로 닫힘, 해가뜨면 혹은 시계 아침알람이 울리면 열립니다. A1-240-121004 Interactive windows & curtains: Program the time the user opens and closes. Example: Automatically closes when it rains, opens when the sun rises or when the clock morning alarm rings.

-비가오거나, 혹은 바람이 너무 세게 불면, 창문이 자동으로 닫힙니다. 사람들은 안심하고 창문을 열어 놓고 비의 피해 없이 신선한 공기를 즐길 수 있습니다. -If it rains or the wind blows too hard, the window closes automatically. People can open their windows with confidence and enjoy the fresh air without being hit by rain.

-바깥의 기온 변화에도 반응합니다Responds to temperature changes outside

-일출에 열리고 어두워지면 닫힘, 빛 센서 혹은 일광절약제 및 위도가 프로그램되어 일찍 닫히거나 흐리면 닫히지 않도록 설정된 시계로 조종됩니다. 건강에 좋으며, 자연스럽게 기상할 수있고, 도난방지가 됩니다. 하루중 일정시간 (알람), 쉬는시간 (커피), 음악의 비트에 맞춰, 식물에게 다른정도의 빛을 비춤. 요법 기계와 혼용. (침대, 책상, tv, 의자에 앉은채로) 버튼 혹은 "R" 조종하여 블라인더를 조종합니다. 본 "R"은 tv또는 전화 "R"의 기본기능이며; 혹은 조명스위치 타입의 복수의 혹은 모든 창문을 조종할 수 있는 새로운 장치일수 있습니다.-Open at night and dark when closed, light sensor or daylight savings and latitude are programmed and controlled by a clock that is set to not close early or close when cloudy. It's good for your health, wakes up naturally and is anti-theft. Depending on the time of day (alarm), break (coffee), and the beat of the music, the plant emits a different amount of light. Mixed with ect machine. (By sitting on a bed, desk, tv or chair) Control the blinds with the button or "R". "R" is the basic function of tv or telephone "R"; Or it could be a new device that can control multiple or all windows of the light switch type.

-OTD: 블라인더, 창문, 문,난방 냉방 시스템의 열기/닫기에도 사용될 수 있습니다.-OTD: Can also be used to open / close blinds, windows, doors and heating air conditioning systems.

-"틸트": sys의 기능을 조종, 예: 창문의 열린 정도.
-"Tilt": controls the function of the sys, eg how open the window is.

A1-370-121003 드럼 에코: 두드리면 장치가 음악 패턴을 반복. 귀하 혹은 기계가 주어진 리듬에 호환되는 추가 배경소리의 옵션을 선택. 외로운을 타는 사람이나 좋음, 조종감을 즐기는 사람에게 좋습니다. 일정 시간이 지난 후 꺼짐 (사용자에 의해 설정가능). 드럼 파트너. 혼용: 요법 기계. 기분, BP, HH, TT, S, Me A1-370-121003 Drum Echo: Tap and the device repeats the music pattern. Choose an option for additional background sounds that are compatible with your rhythm or your machine. It is good for person who rides lonely and enjoys good, control. Off after a certain time (settable by user). Drum partners. Mixed: ect machine. Mood, BP, HH, TT, S, Me

-"틸트": R ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) 이 해당하는 음악을 만들기 위해 작동되는 방식.
-"Tilt": The way in which R ('approach''remotecontrol' due to interaction) works to create the corresponding music.

A1-410-121006 탐색기: 일반 손전등으로 원하는 물건을 찾습니다. "틸트" = 손전등. 혹은 특별한 손전등(일반적이지 않은 빛 주파수를 발하는) 사용. 어두운데서 다른사람이 찾지 못하는 물건을 찾습니다.A1-410-121006 Explorer: Find what you want with a regular flashlight. "Tilt" = flashlight. Or use a special flashlight (which emits an unusual light frequency). Find things in the dark that others can't find.

-밤이나 낮에, 외부의 화학처리로 지정된 프로그램된 물건만 빛나게 보임. 카메라의 적외선 필름 시스템과 멀게나마 유사한 원리로 작동. BP, E, S, HHAt night or day, only programmed objects designated by external chemical treatments are visible. It works on a principle similar to that of a camera's infrared film system. BP, E, S, HH

-OTD: 물체에 도료가 사용될 수 있음; 사용자 지정된 물체에 특정 숫자나 코드를 표시할수 있음-OTD: paint can be used on the object; Can display specific numbers or codes on customized objects

-"틸트": 틸트의 위치가 빛의 (색깔, 밝기, 및 빛의 넓이로 (레이져 혹은 플러드 라이팅)종류를 결정.-"Tilt": The position of the tilt determines the type of light (color, brightness, and light width) (laser or flood lighting).

--포지션은 "틸트"가 어떤 것을 찾아내도록 되어 있는지 결정하며, 예: 포지션 #2 은#2 타입의 물체를 찾아냄, 그리고 포지션 #30 은#30 타입의 물체를 찾아냅니다.
-Position determines what "Tilt" is supposed to find, eg position # 2 finds object of type # 2, and position # 30 finds object of type # 30.

A2-04A 착석 위치 조종기: u (사용자 혹은 잠재 '피인가인) 이 자리에서 움직임으로 / "틸트" 를 움직임으로 원하는 기능 / *음악을 만들어 냄. 의자의 각 파트는다른 기능 / *음악을 만들는 것이 가능함. 예: 팔걸이, 다리, 의자의 상중하 각부분, 측면, 하면, 후면(팔이 닿는 위치라면) 등 각 부분에 버튼 혹은 오목한 터치 감지장치가 있음. * 소리는 이어폰 a o 스피커를 통해 들림, 디스트로 저장. A2-04A Seating Position Controller: u (User or potential 'ascendant') Movement in place / "Tilt" by moving the desired function / * Create music. Each part of the chair has a different function / * It is possible to make music. Example: Armrests, legs, upper and lower parts of the chair, sides, bottom, and back (if the arm is in contact), each with a button or concave touch sensing device. * Sound is heard through the earphones ao speaker, stored as a disco.

- Yamaha's Miburi에 의한 KN사용.-Use of KN by Yamaha's Miburi.

. "틸트"로 의자의 모양 및 각도 조정.
. Adjust the shape and angle of the chair with "Tilt".

A2-04B// 환경 조정자: 착석 위치 조종기와 혼용A2-04A. Has 2 - 12 발에 반응하는 패드; put 레이져를 (fq 시그널기 대용에 따라 기능 호환) 머리, 손목, 가슴, 벨트, 어깨, 무릎, 발목, 등 & 방안의 리셉터를 침으로써 소리를 발생시킴. 친구/파트너와 공동 작곡. 집 혹은 무대(pr 리셉터는 조명을 활성화, 혹은조명은 자동으로 반응하도록pr 할수 있음). 에서 상연. 각 레이져/빛/fq 시그널 & 반응 시스템은 복수의 리셉터 중에서 선택할 수 있음, 예: 각 레이져는 지정된1-5개의 리셉터를 가지며, 각자만의소리를 발함. 각 레이져의 리셉터는 소리 타입의 부류로 그룹화됨. O 각 레이져/시그널기는어떤 물체에도 닿을수 있으며 C ('컴퓨터 및 '소프트웨어)는 반사된 특정 fq (물체에 따라)에 따라 특정 소리를 냄. 오락/게임, (w o wo (없이) 눈가리개) 소리만으로 멀리 있는 물체 맞추기. A2-04B // Environmental coordinator: Mixed with sitting position controller A2-04A. Has 2-12 pads in response to foot; put Generates sound by hitting the laser on the head, wrist, chest, belt, shoulders, knees, ankles, back & room. Co-composition with friends / partners. At home or on stage (pr receptors can activate lighting, or lighting can respond automatically). Staged. Each laser / light / fq signal & response system can be selected from multiple receptors, eg each laser has 1-5 receptors assigned, each producing its own sound. Receptors for each laser are grouped into classes of sound types. Each laser / signal can touch any object and the C ('computer and' software) makes a specific sound depending on the specific reflected fq (depending on the object). Entertainment / Games, (W o wo Blindfold) Sounds to match objects far away.

.-틸트 스틱 5E020: 본 N의 기능을 조종: 틸트는 어떤 빛/fq 이 어떤 "센서"로 인도 되는지를 조종. 예: 포지션 #10의 스위치는 #10발광체를 조종, 그리고 틸트의 각도는 발광체가 어떤 "센서"와 만나는지 조종..-Tilt stick 5E020: Control the function of this N: Tilt controls which light / fq is led to which "sensor". Example: A switch at position # 10 controls the # 10 emitter, and the tilt angle controls which "sensor" the emitter meets.

--발광체1 은 rc2가 되기도 하며, 또한 "센서"3 는tr4가 될수도 있음. 예: u (사용자 혹은 잠재 '피인가인) 이2의 각도를 움직여서 다음과 마주치게 함 = tr4= 센서3 로부터, 결국 2가 일정 영향을 받음, 예: 2 가 데이터를 받음.-Light Emitter 1 can be rc2 and "Sensor" 3 can be tr4. Example: u (user or potential 'ascendant') moves the angle of 2 to encounter the following: tr4 = From sensor 3, 2 is eventually affected, eg 2 receives data.

- Yamaha's Miburi에 의한 KN사용
-KN use by Yamaha's Miburi

% A2-04C 자가 작곡기: 움직이는 혹은 진동하는 물체에 마이크를 부착 (w 녹음기가 물리적으로 혹은 원격적으로 부착된): 동물의꼬리, 목, 발; 신발; 시계; 번화지역의 출입문; 섹스중에 몸에 혹은침대에, 코고는 소리; 등. 수신된 fq에 따라 소리의 변환이 다르게 되며 흥미로운 소리로 바뀌어짐. 혹은 녹음된 부분을 작곡 시스템에 넣어서: 변경; 배경/전경의 소리로 사용; 등. 움직임의 수를 계수하는 계수기로도 사용됨 (예: 새가 날개를 퍽럭이는 수 o 다이어트중인 사람이 냉장고를 열고 닫는 회수)% A2-04C Self-Composer: attach a microphone to a moving or vibrating object (w the recorder is physically or remotely attached): animal tail, neck, foot; shoes; clock; Entrance doors to busy areas; Snoring in the body or in bed during sex; Etc. The sound changes depending on the received fq and changes to an interesting sound. Or put the recorded part into the composition system: change; Use as background / foreground sound; Etc. Also used as a counter to count the number of movements (e.g., the number of birds flapping their wings o the number of times a dietary person opens and closes the refrigerator)

TD: SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) C ('컴퓨터 및 '소프트웨어) e hh tt(기본 녹음기) bp ep vp cons 아이들 성인 재미 속임수 ll pp mp exc
TD: SW ('Computer's' Software ['Analysis]) ('Computer's'Software[' Analysis]) C ('Computers and' Software) e hh tt (Basic Recorder) bp ep vp cons Kids Adult Fun Trick ll pp mp exc

*.-틸트 스틱 5E020: 본 N의 기능을 조종.* .- Tilt Stick 5E020: Controls the function of this N.

-동일하게, 각 "틸트의" 포지션은 다른 소리를 발생 (osc) / 다른 소스(동물)에 의해 만들어지는 소리를 적절하게 synth. 예: 포지션 #8의 틸트는 꼬리 흔들기를스타일 #20-8와 합성, 포지션 #10의 틸트는 꼬리 흔들기를스타일 #20-10와 합성.
Equally, each "tilt" position produces a different sound (osc) / appropriately synths the sound produced by different sources (animal). Example: Tilt in position # 8 composited with tail wiggle style # 20-8, Tilt in position # 10 composited with tail wiggle style # 20-10.

기타사항:etc:

. 조종 "오락" 기능: tv/cable/VR%의 체널 변경. Control "entertainment" function: channel change of tv / cable / VR%

. % U = 본 ("예술가") N (발명품) sys (전자 시스템) () ~ C ('컴퓨터 및 '소프트웨어) = 접근 (기능, R의 각 움직임을 제한 ('접근 '상호작용을 인한 '원격 조종) / r 스틱 5E020은 암호에 따라 해석됨("분석됨")).. % U = present ("artist") n (invention) sys (electronic system) () ~ c ('computer and' software) = access (function, limit each movement of r ('access' caused by 'remote' Control) / r Stick 5E020 is interpreted according to password ("analyzed").

. 접근: u 는 r 을 특정 방식으로 사용하도록 (만들어진 지정 포지션 (키입력)요구됨. 이유: 패스워드로써 기능/ 음주운전 방지용 음주 테스트 / 다음에 대한u의 조정능력을 계측: 업무, 집행 / u (사용자 혹은 잠재 '피인가인) 은 w (과) sys 더욱 나은 공동작용을 위해 연습.. Access: u is required to use r in a specific way (specified position (keystroke) created. Reason: password function / drinking test to prevent drunk driving / measuring u's ability to adjust: task, enforcement / u (user) Or potential 'cause' w sys practice for better collaboration.

. 적용: 돌여서 열기: 병뚜껑; 문 손잡이 핸들; . Application: turn to open: bottle cap; Door handle handles;

-% 과즙기가 과일 (오랜지) / 다른 식품에서 어떻게 과즙을 짜내는지 조종; 믹서기.-% Control how the juicer squeezes juice from fruit (orange) / other foods; mixer.

. + A2-23C 각 인형=틸트의 움직임 = 기능. 인형의 기능: 말하기, 울기, 바지 적시기, 걷기(팔이 의도된 대로 움직여질 때).. + A2-23C each doll = tilt movement = function. The doll's functions: speaking, crying, wetting pants, walking (when the arm moves as intended).

.-"부두": el 장치 w (함께) 마우스/uk 다른 사람. on dd/crt/po를 시각화. w (함께) 마우스/uk 피해자를 변형/공격/파괴. 패해자는 색깔이 변하거나, 고통스러운 소리: 비명, 울음, 애원, 말대꾸...; 도망치려 함, 출혈, 신체 일부가 떨어져 나감, 다른 생물로 변합니다. .- "pier": el device w (with) mouse / uk others. Visualize on dd / crt / po. w (together) Deform / attack / destroy the mouse / uk victim. The loser may change color or painful sounds: scream, cry, beg, talk back ...; Trying to get away, bleeding, parts of the body fall off, turn into other creatures.

. A2-24A 레이져 반지: sh. 장신구, 장갑의 손가락 부분에서 레이져가 나갑니다.. A2-24A laser ring: sh. The laser exits from the fingertips of the ornaments and gloves.

-장신구 = 틸트Ornament = Tilt

. 1B-110-032002 매직 버튼 아침 알람: 올바른 조합의 버튼을 3초만에 눌러알람을 끕니다. 화면 ("S")은 매일아침 새로운 조합을 보여줌. 잠꾸러기를 깨우는데 도움을 줍니다. . 1B-110-032002 Magic Button Morning Alarm: Press the correct combination of buttons in 3 seconds to turn off the alarm. The screen ("S") shows a new combination every morning. Helps to wake you up.

-"틸트"-"Tilt"

. + 모든 이하 발명품들은 매우 밀접하게 연관되어 있음:. + All the following inventions are very closely related:

-5E020 마법 지팡이:-5E020 Magic Staff:

-1J010 몸 움직임NR:-1J010 Body Move NR:

-3E061 몸 움직임 지시자:-3E061 body movement indicator:

-3E150 "PS-지역":-3E150 "PS-Region":

. 1G010 범용 터치 스틱: 원격 조종스틱. 작동되면, 공중에서의 스틱 포지션마다 시그널이 발생. 본 KN (발명품)의 세부사항은 dir REG20에 수록.. 1G010 Universal Touch Stick: Remote Control Stick. When activated, a signal is generated for each stick position in the air. Details of this KN (invention) can be found in dir REG20.

. 전화: 전화 (t) 번호 다이얼(각 포지션이 다른 자릿수/기능 를 나타냄, 예: 수신기 받기/전화 끊기).
. Phone: Dial number (t) number (each position represents a different digit / function, e.g. answer / end a receiver).

A2-470 전자 운동장 게임: 집, 학교, 뒷마당, 숲속, 등에 pp 배치. 기존프로그램된 디스크를 넣는 게임은 여기에 최적(예: 생물이 서로를 쫓음), 실제감을 더합니다. O m 새로운 o 변경된 게임을 m에서 떨어진 실생활에서 즐길수 있게함, 규칙을 만듬, 게임목표를 종이에 적음, crt. 혼용 w (함께) 요법 기계 (게임은 u의 호전성, 계산, 판단 스타일, 감정, 및 무기력을 바꾸도록 디자인되어 있음.... pp 배치를 완료한 친구들에게 게임을 보냅니다. 상호작용 w (함께) m (단어/삐소리 o 구상화하는 소리의 종류) 다음을 포함: 게임/행동/장면의 시작과 끝은 알림; 경고; 케릭터를 맡음 (좋은 혹은 나쁜 사람 혹은 게임 별로, 게임에 따라 바뀜, 혹은 환경 구조물 자체가 되어 플래이; 지시를 전달; 질문에 대답(게임의 진행을 위하여, 규칙을 정리) A2-470 Electronic Playground Games: pp placement at home, school, backyard, woods, etc. A game with a pre-programmed disc adds a sense of reality to this, for example creatures chasing each other. O m New o Changed game play in real life away from m, making rules, writing game goals on paper, crt. Mixed w (With) Therapy Machine (The game is designed to change u's aggressiveness, calculation, judgment style, feelings, and lethargy .... pp Sends the game to friends who have completed placement. Interaction w (together) m (word / beep o type of visualizing) Includes: notification of the beginning and end of a game / action / scene; warning; taking on a character (good or bad, by game, by game, or environment) Play as the structure itself; convey instructions; answer questions (to keep the game going, organize rules)

TD: SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석]) C ('컴퓨터 및 '소프트웨어) e hh tt bp ep med w1 cons bus 아이들 재미 기분 ll pp mp exc d. TM: 장면/배치/실생활 전략(들)/게임(들) TD: SW ('computer's' software ['analysis]) (' computer's 'software [' analysis]) C ('computer and' software) e hh tt bp ep med w1 cons bus kids fun mood ll pp mp exc d . TM: Scene / placement / real life strategy (s) / game (s)

-r="틸트"
-r = "tilt"

+ 6B-210 주차 공간 가이드: 차를 자동으로 주차. 시스템이 거리를 가늠하여 차로 하여금 바퀴를 바르게 움직이도록 지시합니다.+ 6B-210 Parking Space Guide: Automatically park your car. The system measures the distance and instructs the car to move the wheels correctly.

-평행주가 혹은 주차장 주차시 확보된 공간을 측정합니다. 면적이 화면에 표시됨.-Measured space when parallel parking or parking lot parking. Area is displayed on the screen.

-운전자에게 얼마나 멀리, 어떻게 운전하며운전대를 틀어야 할지 지도하며; 혹은 보다 나은 주차를 해줌! 시스템은 거리를 측정하여, 어떤 것과도 충돌하지 않을수 있습니다.-Instruct the driver how far, how to drive and how to turn the steering wheel; Or better parking! The system measures the distance and may not collide with anything.

-어떤 도로의 커브는 시스템이 재기 어려울 수 있음, 그러므로: 1. 시스템은 (앞 혹은 뒤의)세워진 다른차들 만큼 커브에 최대한 가깝게접근; 2. 운전자는 이 자종차들 만큼 입력-Some road curves may be difficult for the system to recover, therefore: 1. The system approaches the curve as close as possible to the other cars built (front or back); 2. The driver enters as many of these vehicles.

-본 제품은 이미 실존할 수 있습니다 (1990년 1월 최근 발명품에 특히 초점을 둠, 본제품이 아직 특허적용이 되지 안으면 자동차 전문가에게 문의 하시기 바랍니다.)-This product may already exist (particularly focused on recent inventions in January 1990, please contact an automotive expert if this product is not yet patented)

83?83?

-다음의 주차에 적용: 보트, 선박; 트럭; 버스 -Applicable to the following parkings: boats, ships; truck; Bus

OTD:OTD:

"R"; "S"; pp; mp. "R"; "S"; pp; mp.

-(무선) "틸트" 가 다음의 움직임을 조종 (완구): 차 / 로봇 / 비행기 / 배 / *기차 / 인형. u 가 (자동차)의 바깥에 있는 것, "틸트"를 사용하는 것이 그 주차/운전하기에 쉬움.
-(Wireless) "Tilt" controls the following movements (Toys): Car / Robot / Plane / Ship / * Train / Doll. u is outside of the car, using "tilt" is easier to park / drive.

6B-630 가상 현실 탐험기: 아이가 자신의 움직임을 새롭게 경험. 몸의 움직임은 창조적 청각 시각 효과로 전환됨. 예: 각 다리의 움직임의 소리가 숲속을 걷는듯한 소리를 냄, 그동안 스크린의 풍경은 걷는데 따라 변화함. PS-지역="틸트".6B-630 Virtual Reality Explorer: A child experiences new movements. Body movements turn into creative auditory visual effects. Example: The sound of each leg's movement sounds like walking in the forest, while the landscape on the screen changes as you walk. PS-Region = "Tilt".

-워크 씽: 걸을때 나는 소리를 확대 혹은 변화함.Walk Thing: Magnify or change the sound you hear when you walk.

+-걷는것과 같은 소리가 남: 바닷가; 숲속; 얇은 철판위(장난); 물속; 등.+-Sound like walking: beach; In the woods; On a thin iron plate (playful); In water; Etc.

-방안을 걸어다니나, 더움지역을 걷는듯한 소리효과를 얻음: 모래, 눈, 가늘 낙엽, 바닷가나 호수의 얕은 물을 첨벙거림...-Walk around the room, get a sound effect like walking in a hot area: sand, snow, thin leaves, splattering the shallow water of a beach or lake ...

-각 움직임이 소리 를 내는 장치를 작동시킴Each movement activates a device that makes a sound

-스피커는 방송용 혹은 휴대용 스테레오 해드폰을 통함Speakers via broadcast or portable stereo headphones

-출근길 등을 더욱 즐겁게 해줌-Make your way to work more enjoyable

-사용자는 아래 나열된 중에서 다양한 소리효과를 선택할 수 있음 Users can choose from a variety of sound effects listed below

- 시스템의 일부로 현존하는 보수계 기술을 사용 (보수계는 사람이 걸은 걸음수를 계수함), 추가기술 첨가-Using existing pedometer technology as part of the system (the pedometer counts the number of steps taken by a person), adding additional technology

-본제품은 "가상 현실" 제품의 초기 타입 -This product is an early type of "virtual reality" product

-제품의 다른 타이틀: 가상 현실 걷기, 헤븐 워크, 워킹 사운드, 워크 메이커, 조깅 친구 -Other titles of the product: Virtual Reality Walking, Heaven Walk, Walking Sound, Walk Maker, Jogging Buddy

-추가 사용: 조깅(더욱 즐겁게 해줌)Additional Use: Jogging (Make More Fun)

-만화경의 사용(다른 자사 제품번호에 설명)
Use of kaleidoscopes (as described in other company product numbers)

*.-다른 몸의 일부를 움직이면 해당하는 소리를 "synth", 예 다음의 움직임: 팔 (손, 손가락, 팔뚝, 이두근, 머리, 다리의 상반 혹은 하반, 등.)* .- When you move a part of another body, the corresponding sound "synth", eg the following movements: arms (hands, fingers, forearms, biceps, head, upper or lower half of the legs, etc.)

-OTD:-OTD:

-다른 카트리지가 다른 소리를 만드는 옵션을 제공; 모든; "C"; pp (원하는 소리 효과의 타입); mp; uk; 상호작용; 완구; 게임; 오락; "마이크" (사용자가 내는 소리의 타입을 판단, 소리를 적절히 합성); 운동; 휴대용; sst; 버리는 스트랩; bp; osc; vc; 점수; 보수계 역할은 하기도 함; cart; rpc; cp.
-Different cartridges give you the option of making different sounds; all; "C"; pp (type of desired sound effect); mp; uk; Interaction; toy; game; game; "Microphone" (determining the type of sound the user makes, properly synthesizing the sound); Exercise; Portable; sst; Throw away straps; bp; osc; vc; score; Also plays a role in pedometers; cart; rpc; cp.

6B-710 상호작용 뚜껑: 뚜껑이 음식 혹은 화학 내용물이 유효기간을 초과 했을 시, 열기 위험할 때, 혹은 뚜껑이 꼭 닫히지 않았을 때 알려줍니다. 뚜껄을 "틸트"로 움직임, 예: 열기, 느슨하게 하기 - 위험물리 들었을 경우 유용합니다.6B-710 Interaction Lid: Alerts you when the food or chemical contents have expired, is dangerous for heat, or when the lid is not tightly closed. Move the hood “tilt”, eg open, loosen it-useful if you have heard dangerous material.

+-통지, 경고 및 경보는다음을 통함: 구두 통고, 알람소리, 반짝이는 붉은 빛, "S" 메시지+ -Notifications, warnings and alarms via: verbal notification, alarm sound, flashing red light, "S" message

.-화학 접촉 분석기 7G050: "분석" ~ "점수" ~ "상태" (본 N의) 제질과w (와) 화학 반응물의 접촉 타입. nr ('지정된 시점에 통지) 어떤화학물이 준재하는지 보여줌W5. 본 N (발명품) 은7G050 Aug 95년 8월 을 복제.
.-Chemical Contact Analyzer 7G050: "Analysis" to "Score" to "State" (in this N) material and contact type of w and chemical reactants. nr ('notified at the time of designation) Shows which chemical is present. Bon N (invention) cloned 7G050 Aug August 95.

6B-740 레이져 총 게임: 총="틸트". 비행물체를 레이져 총으로 맞춤. "틸트"에 의한 총의 조종. 총 저체가 "틸트"가 됨=총/완구 무기. 점수 기록.6B-740 Laser Gun Game: Gun = "Tilt". Fit the flying object with a laser gun. Control of the gun by "tilt". Gun body becomes "Tilt" = Gun / Toy Weapon. Score record.

- 방아쇠를 당기기 전에 총이 어디를 맞출지 알게됨, 저붉은 레이져 점이 목적의 물체에 접촉함으로dot. u = 총을 움직임 = 틸트 = 틸트의 "센서" = "분석기" 가 어디로 쏠지 /포인트/타겟을 정함 = 요소(빛)을 발함
-Know where the gun will hit before pulling the trigger, as the red laser dot touches the object of interest. u = move gun = tilt = tilt "sensor" = "analyzer" where to shoot / point / target = emit an element (light)

6B-970 레이져 장갑: 각 손가락에서 레이져 광선을 발사. 각 레이져의 시그널은 "센서"에 닿으면 음악소리가 나게함. 각 분리된 휴대용 "센서" 가 각자의 소리를 냄, 예: 드럼, 기타 기존 녹음된사운드 추적. 장갑은 원거리에서 다른 제춤의 기능을 활성화 하는데 쓰이기도 함. 6B-970 Laser Armor: Fire a laser beam from each finger. The signal of each laser makes a music sound when it touches the "sensor". Each separate handheld "sensor" makes its own sound, eg drums and other recorded sound tracks. Gloves are also used to activate other ritual functions from a distance.

-장갑 (손가락(들)) = 틸트.Gloves (finger (s)) = tilt.

-각 "센서"는 전자음악 키보드에서의 각기 다른 소리효과를 냄.-Each "sensor" has a different sound effect on the electronic musical keyboard.

-손가락(들)에서의 레이져가 물체(들)에 닿으면 (수신기)는 지정 소리를 냄. 사용자 는 레이져 가 수신기에 닿을 때 나는 소리의 파입을 합성하거나 변경할 수있음. 같은 손가락과 같은 수신기로다른 소리를 내게 하는 장치는 다음과 같음: 별도의 장치; 장갑의 외관 손등 쪽에 있는 장치; 켜짐/꺼짐의 조합으로 이루어진 신호를 손가락에서 보내면 그 신호를 수신하는 다른 수신기, 예: 빛이 세번 깜빡이면 벨소리를 냄-When the laser on the finger (s) touches the object (s) (receiver) makes a sound. The user can synthesize or change the fraction of the sound produced when the laser touches the receiver. Devices that make different sounds with the same finger and the same receiver are: separate devices; Device on the back of the hand of the glove; When your finger sends a signal with a combination of on / off, it will ring when another receiver receives the signal, e.g. three flashes of light.

-레이져 장치는 손가락(들)의 연장이 됩니다 The laser device is an extension of the finger (s)

-각 손가락의 레이져는 수신기에 다른 영향을 가져올 수 있습니다The laser on each finger can have a different effect on the receiver

-특정 수신 모드는 완전한 음악을 만들수 있습니다 (예: 백업용)-Specific receive mode can make complete music (eg for backup)

-판촉: 예를들어, " 귀하의 방에서, 방해받지 않고 완전한 그룹사운드를 만드십시오 ([아마도] 버튼하나 누를 필요 없이)" Promotion: For example, "in your room, create a complete group sound without interruption (no need to press a button)"

-제품 기능 간소화: 장갑 타입 장치가 각 손가락에서 레이져를 보냄 각 레이져의 시그널은 수신기에 닿으면 다른소리가 나게함. 더욱 발전된 모드에선, 각 손가락이 신호를 한 방향 이상으로 보냄으로한 가지 이상의 소리를 낼수 있게 합니다.-Simplify product functionality: Glove type device sends laser from each finger. The signal from each laser makes a different sound when it reaches the receiver. In more advanced modes, each finger sends more than one sound by sending a signal in more than one direction.

-장갑 대신에, 장치는 박스형태가 될수도 있습니다. 불이 꺼지면, 방의 대부분/전체에 전송함, 그러므로 수신기가 쉽게 시그널을 받을 수 있습니다. Instead of gloves, the device may be boxed. When the light goes out, it transmits most / all of the room, so the receiver can easily receive the signal.

-또한 디자인 번호6B-971-500000001를 사용
-Also use design number 6B-971-500000001

*-장갑버전에서 손가락의 레이져를 활성하 하기 위해서는: 손가락이 엄지, 다른 딱딱한 평면, 혹은 손등 혹은 손바닥과 닿음.* -To activate the laser of the finger in the glove version: the finger touches the thumb, another hard plane, the back of the hand or the palm.

-적용: "R" 조종 장치 ("원격"참조) 활성화 및/또는 조종 음악, 음악 작곡, "C" 통신, 사물을 열음, 예 문-Apply: Activate and / or steer "R" controls (see "Remote") music, music compositions, "C" communications, open objects, eg

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; tds; 상호작용%; 완구; 기본; 게임%; 오락; "마이크" (합성기용); synth; 휴대용; 프린터%; ch; au; "M"; bp; osc; "균형잡이"; vc; 점수%; md; cart; 전화 다이얼; sp 전화; tr; mo; cp; cc; 케릭터; 디스탄서(사람으로부터의 레이져 전송은 다른 한개의 디스탄서와의 거리에 따라 다르게 해석; 움직임 알리기; 위치 탐지기; "원격"; 통지기; 틸트; 작곡; 에어 패트 (사용자 가 빛을 에어 패트 의 센서에 가리킴).
-OTD: "S";"C";pp;mp;uk;tds;Interaction%;toy;basic;game%;game;"Microphone" (for synthesizers); synth; Portable; printer%; ch; au; "M";bp;osc;"Balancer";vc;score%;md;cart; Telephone dialing; sp phone; tr; mo; cp; cc; character; Dispenser (laser transmission from a person is interpreted differently depending on distance from one dispenser; motion notification; locator; "remote";notifier;tilt;composition; air pad (user sends light to air pad's sensor Pointed to).

6B-750 원거리 터치리스 스위치: 장치에서 가깝거나 멀리 떨어져 있는 사람, 한 개 혹은 그 이상의 레이져빔을 막음으로써 장치를 조종. 다른 틸트 포지션에 의해 추가 키가 생성됨 - 이러한 포지션은 6B-750의 키입력 형태의 시그널 w (함께) 조합하여 사용가능 시그널의 수가 기하학적으로 늘어남.6B-750 Remote Touchless Switch: Controls the device by blocking people, one or more laser beams, near or far from the device. Additional keys are generated by different tilt positions-these positions are geometrically multiplied by the number of available signals in combination with the 6B-750 keyed form of the signal w (together).

-레이져를 먼(혹은 매우 짧은 거리)공공장소로 보내어 그룹의 멤버들이 빛에 노출되며 소리 혹은 음악을 냄.-Send the laser to a distant (or very short distance) public factory members of the group exposed to light and make sound or music.

-각 선(레이져 빔)은 다른 소리를 지님Each line (laser beam) has a different sound

-어떤 버튼 혹은 선은 배경음을 낼수도 있음, 예: 배경 오케스트라Some buttons or lines may have a background sound, eg background orchestra

-해당 모델들은 밝은곳과 어두운 곳에서 작동함These models work in bright and dark places

- 하나 혹은 그 이상의 플레이어를위한 모델: 송신기와 수신기 사이의 거리를 조절가능함Models for one or more players: adjustable distance between transmitter and receiver

-이러한 선은 각각 색깔이 다름: 일부 사용자에게 선의 가시성이 문제라면, 레이져 빔의 위치를 보여주기 위해 배경에 선을 그려줄수도 있음.Each of these lines is different in color: If the visibility of the line is a problem for some users, you can draw a line in the background to show the location of the laser beam.

- 100가지 소리를 선택할수 있는 특별한 악기로 디자인 될수도 있음, 혹은 다음을 대처함: 하프, 고토(각 현을 뜯음으로 연주되는 일본의 하프형태의 악기), 등. -Designed as a special instrument with a choice of 100 sounds, or coping with: Harp, Goto (a Japanese harp-type instrument played by chopping each string), etc.

-레이져는 사용자에 의해 다음과 같이 프로그램될 수 있음: 손가락에 의해 빔이 끊겼을 때 한가지 소리를 냄, 등 빛이 얼마나 오래 끊겼는지는 상관없음; 혹은, 소리가 빛이 끊기는 시간동안 계속 이어짐 The laser can be programmed by the user as follows: one sound when the beam is broken by the finger, no matter how long the light is broken; Or, the sound continues for a period of time

-OTD: 참가 플레이어는 기존 플레이어가 막고 있는 주 유니트 에서 조금 떨어져 배치된 장치의 수신기에 자신의 "R" 조종된 기기로 송신하여 플레이 할수 있음. 코드: "S"; "C"; pp (원하는 소리 출력, 등); mp; uk; 상호작용; 완구; 전부; 오락; "마이크"; synth; 휴대용; IQ; "M"; bp; 변경기; osc; vc; 점수; cart (소리 만들기의 옵션 타입); rpc; UQ.
-OTD: Participant players can play by sending their "R" steered device to the receiver of a device placed a little farther away from the main unit blocked by the existing player. Code: "S";"C"; pp (desired sound output, etc.); mp; uk; Interaction; toy; all; game; "MIC";synth;Portable;IQ;"M";bp;Changer;osc;vc;score; cart (optional type of sound making); rpc; UQ.

6B-780 이동형 조명: 움직임 "센서"가 조명을 사람이 움직이는 대로 따라오게 합니다.6B-780 Portable Lights: Motion "sensors" follow lights as people move.

-움직임 "센서"는 레이져 막기 시스템을 사용할 수 있습니다-Moving "sensor" can use laser blocking system

-연기자가 송신기를 달고 자신의 위치를 확인함 혹은 다른 방법으로 학인함; 교육이 필요한 카메라맨 및 고장의 가능성이 있응 복잡한 조종에 대한 필요성을 감소시킵니다The actor attaches the transmitter and confirms his or her position or otherwise confirms it; Cameraman required training and possible breakdown reduces the need for complicated maneuvers

-모스크바의 볼쇼이발레단과 같은 우아한 발레에는 사용할 수는 없지만 , 고등학교 연극등 에는 사용할 수있습니다-It cannot be used for elegant ballet like Moscow's Bolshoi Ballet, but for high school plays.

-시스템은 기본적이며 경제적: 조명은 반 개방된 여러 개의 박스로 구성(설치를 쉽게함), 각 박스는 배우수에따라, 배우별로 하나 혹은 그이상의 조명이 있습니다The system is basic and economical: Lighting consists of several semi-open boxes (easy to install), each box has one or more lights per actor, depending on the number of actors

OTD: 조명사가 "R" 조종을 활용함으로(와이어가 필요 없어짐)조명의 움직임을 조종; "C"; pp; mp; 마우스 혹은 조이스틱으로 조명을 조종; 오락; 완구; 전부(예외: #6); 게임; 운동; 휴대용; IQ; "M"; bp; 변경기 (설치 시, 시스템을 시작하기 전 [플레이, 등]), osc; vc; 점수; 연기 교육; md; cart (효과 창출을 위한 소프트웨어 및 하드웨어); cp; 접근.OTD: Illuminator controls the movement of the light by utilizing "R" control (no wires required); "C"; pp; mp; Control lighting with a mouse or joystick; game; toy; All (exception # 6); game; Exercise; Portable; IQ; "M"; bp; Changer (at installation, [play, etc.] before starting the system), osc; vc; score; Acting education; md; cart (software and hardware for creating effects); cp; Access.

-"틸트" = 조명 (방향/밝기/색깔) 조종 = 전구(들) = 발광-"Tilt" = Illumination (Direction / Brightness / Color) Control = Bulb (s) = Luminescence

6B-860 범용 창고 문 오프너6B-860 Universal Warehouse Door Opener

다음을 열기 위해 경적을 울리는 필요한 횟수: 창고 문 - 다른 운전사들이 창고를 열기 위한 특별한 송신기를 가지고 있지 않은 겨울철 공공 선적 항구에 잘 적용됩니다Number of horns needed to open: Warehouse Door-Works well in winter public shipping ports where no other drivers have special transmitters to open the warehouse.

.-또한 다음을 위해 경적을 울립니다: [크게 붐비지 않은 여행 지역들에서의 신호등 변경].-Also horns for: [change of traffic lights in less heavily traveled areas]

-외부 신호는 많은 분량의 깔끔하게 작성된 서신에서 창고 문을 여는 방법에 대해서 말해줌. 서부에서 매우 높은 노동비용을 절약해주고 있습니다. 높지 않은 보안적 측면에 적용할 수 있습니다. 창고지기는 내부에 머물러 있을 수 있음 (이것이 창고지기가 문을 여는 번거로움을 없애주는 동안)External signals tell you how to open a warehouse door in a large amount of neatly written correspondence. In the West we are saving very high labor costs. Applicable to non-high security aspects. The warehousekeeper can stay inside (while this eliminates the hassle of opening the door).

.-"틸트": 시스템의 기능을 제어합니다.- "Tilt": Controls the function of the system

-8.95에서 5E020로 복사됨.
Copied from -8.95 to 5E020

6B-990 애완동물 놀이친구: 개, 고양이, 새, 물고기, 아기들, 아이들 등과 다음을 통해 놀 것: 동물이 발명된 무엇인가를 끌어당기게 합니다; 같이 놀고 있는 동물 유형에 따라 흥미를 주는 소리를 냅니다.6B-990 Pet Playmates: Play with dogs, cats, birds, fish, babies, children, etc. through: Animals attract something invented; It sounds interesting depending on the type of animal you are playing with.

-냄새를 발산함, 예: (고양이를 흥분시키는) 개박하; 동물 냄새를 모방한 화학물질, 생선; 등등.Exudes smell, eg catnip (which excites a cat); Chemicals that mimic animal odors, fish; etc.

-어느 사운드와 냄새 발산이 고양이와 개를 자극하는 가에 관해 연구되고 정보가 공개될 필요가 있습니다 - 아마도 이 아이디어가 특허 가능하게 될 때 특허 지원 과정 말기에 이 작업이 진행될 것입니다.-Research and information need to be published on which sounds and smells excite cats and dogs-perhaps when the idea becomes patentable, this work will be done at the end of the patent application process.

OTD:OTD:

"C"; pp; mp; uk; 사용자 beh (동물에게 가장 많은 흥미를 주는 것은 어떤 움직임 또는 미소입니까); 상호작용적; 동물들에 대해 교육적 (특히 강아지와 아기 고양이들); 장난감; 모든 것; 동물과 인간 주인을 위한 엔터테인먼트; "마이크" (애완동물의 목소리를 기록/재생함); 애완동물을 위한 운동; 휴대용 (아마도 정원을위한 용도, 실내 여기저기 움직임); bp; osc; vc; 애완동물을 위한 tgh; 카트 (냄새, 사운드)."C"; pp; mp; uk; User beh (what movement or smile is most interesting to the animal); Interactive; Educational on animals (especially dogs and baby cats); toy; everything; Entertainment for animal and human owners; "Microphone" (records / plays back the pet's voice); Exercise for pets; Portable (possibly for garden use, moving up and down indoors); bp; osc; vc; Tgh for pets; Cart (smell, sound).

-"틸트" 장난감을 움직임 / 구부림/ 소리를 내는 방법 제어.
-"Tilt" controls how to move / bend / make a toy.

B7-150 추가적 틸트 사양들:B7-150 Additional Tilt Specifications:

다양한 형태의 신호들이 아래에 따라서 생성됨. 기능/출력의 예는 사운드 형태이지만 생성된 특정 사운드들은 단순히 다른 기능들과 교체될 수 있음, 예: 빛을 켜거나 c 마우스를 제어함, 버튼을 누름과 같은 c 키 기능 (버튼을 가진 플룻처럼)Various types of signals are generated as follows. An example of a function / output is in the form of a sound, but certain sounds produced can simply be replaced with other functions, e.g. c key functions such as lighting a light or controlling a mouse, pressing a button (like a flute with a button). )

+o 기구는 사운드를 증폭하는 수신기로 360도 전방향 송신기 (스틱의 한 구역들)를 통해 송신함 - 매우 가능성이 높음. 불편한 유선 아닌 다른 수단을 통한 송신.+ o The instrument transmits through a 360-degree omni-directional transmitter (a section of the stick) as a receiver to amplify the sound-very likely. Transmission via other means than inconvenient wired.

사방으로 움직이는 o는 사운드를 생성함.O moving in all directions produces sound

+흔듬 역시 사운드를 생성함.+ Swag also produces sound.

다음 형태들을 가짐:It has the following forms:

-공: 음악을 생성하는 버튼들. 사운드 효과들을 위해 공 안에 있는 팬케이크 레이더들을 비틀 수 있습니까. 왼쪽 오른쪽 등등으로 움직이며 사운드가 생성됨.Ball: Buttons to create music. Can you twist the pancake radars in the ball for sound effects? Sound is generated by moving from left to right and so on.

-스틱: 각 노치 위치는 다른 사운드를 냄. 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전시킬 수 있습니까.-Stick: Each notch position produces a different sound. Can I rotate it clockwise or counterclockwise?

+-회전되는 방식에 따른 사운드들Sounds according to how they are rotated

-소프트웨어 스크린 상에 물체를 놓고 마우스 또는 타이프기 형태 또는 음악 키보드를 통해 재생할 수 있습니까.Can I place objects on the software screen and play them through the mouse or type, or the music keyboard?

각각에 대해 두 개 이상의 악곡들이 연주될 수 있습니까. 발, 목을 위해 유사한 원칙들에 관한 간단한 장치 (목 크랭킹 형태에 의해 영향을 받는 두꺼운 칼라들).Can more than two pieces of music be played for each? Simple device on similar principles for feet, neck (thick collars affected by neck cranking form).

-다른 형태들: 도넛, 과일 형태들, 사람, 건물들, 동물들, 과일 또는 채소 식물들, 각각의 사람들이 다른 사운드를 내는 군대, "T" 기구 (각 버튼은 다른 사운드를 내며 다른 버튼은 일련의 사운드를 기억하며 심지어는 운영자 유형에 따라 다른 목소리를 가지됨…), 신발 (걸어 다니기에 적합한 형태), 연인(들). 코드들: 모든; "S"; pp; mp; uk (사운드 옵션들); 상호작용적; EDUC; 장난감; 엔터테인먼트; "마이크"; synth; 휴대용; t; "M"; bp; 경보기; osc; vc; md; 카트 (사운드 옵션들); cp.
Other forms: donuts, fruit forms, people, buildings, animals, fruit or vegetable plants, troops where each person makes a different sound, "T" mechanism (each button produces a different sound and the other Remember a series of sounds and even have different voices depending on the operator type…), shoes (suitable for walking), and lover (s). Codes: all; "S";pp;mp; uk (sound options); Interactive; EDUC; toy; entertainment; "MIC";synth;Portable;t;"M";bp;alarm;osc;vc;md; Cart (sound options); cp.

도면: O=====K======O Drawing: O ===== K ====== O

O-----OO ----- O

l K ll K l

O-----O O ----- O

위의 도면에서 'O'는 다음을 나타냄: "디스턴서" 부분. 'K'는 키를 나타냄 ("k" 파트 참조).
In the drawings above, 'O' indicates: The "distancer" part. 'K' represents a key (see part "k").

응용들. 스틱은 또한 제어할 수 있음:Applications. Sticks can also be controlled:

-"밸런서" = R ('접속가능한 '상호작용적인 것을 통한 '원격 제어) (스틱)-"Balancer" = R ('remote control via' accessible 'interactive) (stick)

-윈도우 (())-window (())

윈도우 ((베네치아풍) 브라인드들): 창/브라인드들의 각도; 올리고 내림.Window ((Venezian) blinds): angle of the window / blinds; Raise and lower.

-스윙 동작을 가르침 (골프 클럽 n에 관련된); 야구 방망이; 테니스; 스쿼시와 관련된 라켓들; 탁구-Teaching swing movements (related to golf club n); Baseball bats; tennis; Rackets associated with squash; Ping-pong

-로보트 / 인간 움직임: (인간/로보트) 팔은 다음을 던짐: [괄절: 어깨, 발목, 손목, 손가락 등등에 의해 분리된] 각 섹션은 자체 스틱을 가지고 있음. 각 스틱은 서로 상관성을 가지며 (5e090) 대상은 던져지고/집어지며 시스템 위치 vis a vis 대상, 마루, 다른 중요한 요소들 (u/UIP/"분석기"에 의해 결정됨).Robot / Human Movement: (Human / Robot) Arm throws: [Separation: separated by braces: shoulder, ankle, wrist, finger, etc.] Each section has its own stick. Each stick is correlated with each other (5e090) and the object is thrown / picked up and the system location vis a vis object, floor, and other important factors (determined by u / UIP / "analyzer").

--잡고/가지고/가져옴: 던져진 물체들; 액체, 가루, 덩어리 (연구실, 위험한 요소들)--Hold / take / take: thrown objects; Liquids, powders, lumps (laboratory, dangerous elements)

--시스템은 u/모바일 시스템 (전자 시스템) 모든 (기계적) 움직임 위치들을 가르치고/"분석"하는 것이 지정된 목적에 대해서 가능함-The system is capable of teaching / "analyzing" u / mobile system (electronic system) all (mechanical) movement positions for a given purpose.

--움직임 정합을 가르침/증가시킴Teaching / Increasing Motion Matching

--"휴대용" 시스템을 위해서: 로봇--For "portable" systems: robot

--지상/물 위/아래 시스템; 항공학 대상들; 근거리/원거리 지면.--Ground / water up / down systems; Aeronautical subjects; Near / distant floor.

--u/sys의 misc 움직임들: 춤추기 (발레, 아프리칸, 디스코, 락); 걸어다님; 뛰기; 수영하기; 오르내림 (층계, 사다리, 나무, 언덕 (평탄하지 않은 기울기)); 장애물 피하기 (조약돌, 쓰레기, 기둥, 가구, 뛰어넘거나 둘러서 가야 할 것들); 모든 다른 (인간/로보트) 움직임 유형.misc moves in --u / sys: dancing (ballet, african, disco, rock); Walk; jump; Swimming; Up and down (stairs, ladders, trees, hills (uneven slope)); Avoid obstacles (cobblestone, rubbish, columns, furniture, things to jump over or go around); All other (human / robot) movement types.

---또한 기존 (기계적인) 움직임을 이용함: 가이드, 훈련기, (모션) "센서들", "분석기".--- Also use existing (mechanical) movements: guides, trainers, (motion) "sensors", "analyzers".

--o 스틱을 통해 로보트/시스템의 움직임/다른 기능들%을 조절함.
--o Adjust the robot / system movement / other functions via stick.

*--D (다리 들어올림): "두뇌" (지정된 방향으로 가라는 신호를 시스템에 전달함; "시각 분석기"; 센서-모션; ps) = 앞으로 움직이는 동안 들어올려진 다리(들) = 앞으로 움직이는 동안 내려진 다리 = 두뇌는 새로운 계산을 함 (이곳이 어디인가, 자세를 바꾸는 방법, 문제들 해결; 상관기는 관절에서 다른 다리 부분들이 조화롭게 움직이는 방법을 연구함).*-D (leg lift): "brain" (transfers signal to the system to go in the specified direction; "visual analyzer"; sensor-motion; ps) = raised leg (s) while moving forward = moving forward Lower leg = The brain makes new calculations (where it is, how to change posture, solve problems; the correlator studies how the other legs in the joint move harmoniously).

.-절단 장치들: 스나이퍼, 가위, 날; 나무 다른 목재 절단; 선반.
.-Cutting devices: sniper, scissors, blade; Wood and other timber cutting; shelf.

도면: 다음 기능들은 '틸트 / '원격 제어 / '분석기에 의해 제어될 수 있습니다 =
Drawing: The following functions can be controlled by 'Tilt /' Remote Control / 'Analyzer =

*접속 *^:* Connection * ^:

*응답기^:* Responder ^:

*예술가** ^:* Artist ** ^:

밸런스*^:Balance * ^:

*BVA^: * BVA ^:

*CID^: * CID ^:

*카메라 (렌즈)^: * Camera (lens) ^:

*카트^: * Cart ^:

크랩^:Crab ^:

*작곡 **^:* Composition ** ^:

회의^:Meeting ^:

*EDUC^:* EDUC ^:

운동^:Exercise ^:

*플로트 **^:* Float ** ^:

*FS^: * FS ^:

게임^:Game ^:

홀드^:Hold ^:

*정보 회수^:* Recall Information ^:

K^: K ^:

로케이터^:Locator ^:

M^:M ^:

마이크^:Microphone ^:

마우스^;Mouse ^;

MP^:MP ^:

*멀티미디어^:* Multimedia ^:

*다중 사용자^: * Multiple users ^:

*통지기^: * Notice ^:

*통지 전화^:* Notification call ^:

PD^:PD ^:

*휴대용^:* Portable ^:

*PR^:* PR ^:

*프린터^:* Printer ^:

PS^:PS ^:

R^:R ^:

라우터^:Router ^:

S^:S ^:

*점수^:* Score ^:

*사운드 분석기^:* Sound analyzer ^:

스테레오 *^:Stereo * ^:

SYNTH^: SYNTH ^:

*TDS *^: * TDS * ^:

*전화:*telephone:

*UIP *^:* UIP * ^:

*시각 분석기 %^:* Visual analyzer% ^:

음성 메일^:Voicemail ^:

음성 변조기^: Voice modulator ^:

VR %^:VR% ^:

*WA %^:
* WA% ^:

2G17-C48 열고 닫기: 다음을 통해 윈도우의 열고 닫기를 제어함: 원격 제어 또는 모뎀 또는 메인 프레임 컴퓨터. 날씨 변화에 기인하여 (센서를 통해) 자동적으로 창을 열고 닫음 (예: 빗물, 원치않는 갑작스러운 온도 변화 방지).2G17-C48 Open and Close: Controls the opening and closing of windows via: Remote control or modem or mainframe computer. Automatically opening and closing windows (via sensors) due to weather changes (eg preventing rain, unwanted temperature changes).

-이 기능에 대해서 2 N (발명이) 있음, 아마도 C46 또는 C47) X NK 1993년 5월 -2 N (invention) for this function, perhaps C46 or C47) X NK May 1993

---C48 = "전화"/tr = 다른 위치로부터 제어
--- C48 = "telephone" / tr = control from another location

다른 형태들: 또한 스틱은 다음과 같은 모양 / 디자인일 수 있음Other shapes: The stick can also be shaped / designed as

-다중 스틱, 이에 의해 동시에 동작할 수 있음.-Multiple sticks, thereby allowing simultaneous operation.

.--예: 각 스틱의 신호 연결 효과는 많은 다른 가능한 신호를 생성할 수 있음 - 만일 각각의 스틱이 단지 3개의 지점들을 가졌다면, 3회 3이 전체 9개의 신호들이 2개의 스틱을 사용할 수 있게 함..-- Example: The signal connection effect of each stick can generate many different possible signals-if each stick had only three points, three times a total of nine signals could use two sticks. To be.

-크랭크: 핸들을 회전시킴Crank: Rotate handle

-밴딩: 밴트가 신호를 생성하는 방법
Bending: how the band produces a signal

OTD 도면: u (사용자 또는 예상된 면허 인가 받은 사람) = N (발명) 시스템 (전자 시스템) (5E020: 다음 기능들을 제어함; 5E020 역시 다른 N (발명)을 다른 제어 형태 (R) N) ~ C =과 통합되어 제어할 수 있음.OTD drawing: u (user or anticipated licensee) = N (invention) system (electronic system) (5E020: controls the following functions; 5E020 also controls another N (invention) another control type (R) N) ~ Integrated with C = can be controlled.

-1J010 몸체 움직임 NR: ()-1J010 Body Movement NR: ()

-3E150 PS-구역: ()-3E150 PS-ZONE: ()

-4E010 교류발전기: ()-4E010 Alternator: ()

-4E030 이미지 입력 접속 시스템: (스틱이 이미지를 그림)-4E030 Image Input Connection System: (Stick image)

-5G061 읽기 장애 SW: ()-5G061 Read Failure SW: ()

-7G050 PVC 통지기: ()-7G050 PVC Notifier: ()

-7G052 굽은 정도 통지기: ()
-7G052 Bend Accuracy Detector: ()

본 틸트 파일의 끝, 이에 대한 특허 지원
End of this tilt file, patent support for it

IMI&8 2.97에서 옮겨짐
Moved from IMI & 8 2.97

장치를 진동시키거나 그리고/또는 기울임. 움직임의 형태는 원하는 결과들을 생성함. 각 유형 틸트 또는 진동수는 (모르스 코드와 같은) 다른 신호임. 데이터가 "분석되는" 방법에 대해서는 "두뇌"를 참조할 것.Vibrate and / or tilt the device. The type of movement produces the desired results. Each type of tilt or frequency is a different signal (such as Morse code). See "Brain" for how data is "analyzed".

-D: 움직임 "센서" = tr = "C" = 기능.-D: movement "sensor" = tr = "C" = function.

-신호에서의 변화들을 "분석함". 각도(들) 트리거 (k/r으로써 작용하는) pr 효과 상의 변경(들): 5E020 원격 제어 스틱-"Analyze" changes in the signal. Change (s) on the pr (angle) trigger effect (acting as k / r): 5E020 remote control stick

.-sw/데이터*에서 암호화된 (접속, el '워터마크') 코드는 + 부품 / 시스템 / 프로그램이 (다른 장치(들)을 운용하기 위해) 이용되는 / "편집되는" / 복사되는 방법을 제한함. "접속", "편집"을 참조.Code encrypted in .-sw / data * (access, el 'watermark') code + how the part / system / program is used / "edited" / copied (to operate other device (s)). Limited. See "Connection", "Edit".

+PS-구역.+ PS-zone.

-"빌링": 사용된 / "접속된" 시간에 대한 영수증들.
-"Billing": receipts for the time used / "connected".

+ 이들 모든 발명들은 서로 밀접한 관계가 있음:+ All these inventions are closely related to each other:

-5E020 마법 지팡이:-5E020 Magic Staff:

-1J010 몸체 움직임 NR:-1J010 body movement NR:

-3E061 몸체 움직임 지도자:-3E061 Body Movement Leader:

-3E150 "PS-구역":
-3E150 "PS-Zone":

파일: 특징 소개 / 시간 날짜 스탬프 *
File: Features Introduction / Time Date Stamp *

시간 날짜 스탬프 - TDS *Time Date Stamp-TDS *

다음의 경우 어떤 소재가 (텍스트, 전자 신호들, a/v 발생 등등)이 일어났는가를 검증하는 기록원으로서의 역할을 함.In the following cases it serves as a recorder to verify which material (text, electronic signals, a / v generation, etc.) has occurred.

-도면: 타이머 = tr = cDrawing: timer = tr = c

- Techies를 위해서: 적용 요소에 할당된 디스플레이 ("S")는 tds (시간 날짜 스탬프 기능)을 보여줌. -o-날짜 * = 내부 클럭, 달력, 시계 알람 통지자.-For Techies: The display ("S") assigned to the applied element shows tds (time date stamp function). -o-date * = Internal clock, calendar, clock alarm notifier.

-도면: 1 = 2 tr = 3c (컴퓨터) (시계) = 4tr = 5메모리/6기능Drawing: 1 = 2 tr = 3c (computer) (clock) = 4tr = 5 memory / 6 functions

- Techies를 위하여: 또한 어떤 시간들 사이에만 (시간은 1"접속"을 통해서 변화될 수 있음) 활성화될 수 있는 선택적 기능을 가지고 있음; 1에어 패드 (이것은 ("날짜", 시간, 알람의) 통지자로서의 역할을 함); 시스템의 프로그램밍과 통합됨; 3디스플레이 상에 나타난 데이터; pp 날짜; 기본; 3카트; 3cc; 1크랩; 3fd-hdd; 1%GPS; 상호작용적; 1M; 아침 알람 (1-활성/비활성 알람, 6 알람 = 스피커); 3mp; 3mq; 6통지자; 6OSC; 3%pi; pp; 6*프린터; rcp; 1원격; 3점수; 6연설; 3tds; 장난감; 1uk; 3U (사용자는 시스템에 질문을 함), 3vc; 3시계는 입력/분석/M/pi/w5 (무엇이, 어디서, 왜, 언제 그리고 어떻게)의/를 위한/에 관한/을 통해 상호작용함을 통해서 시계 시스템(들)이 6응답 (알람/통지자/tr to 6M)에 응답하는 방법을 결정함.For Techies: also has the optional feature that can be activated only between certain times (time can be changed via 1 "connection"); 1 air pad (which serves as a notifier (of "date", time, alarm)); Integrated with the programming of the system; Data shown on three displays; pp date; basic; 3 carts; 3 cc; 1 crab; 3fd-hdd; 1% GPS; Interactive; 1M; Morning alarm (1-active / inactive alarm, 6 alarms = speaker); 3mp; 3 mq; 6 notifications; 6OSC; 3% pi; pp; 6 * printers; rcp; 1 remote; 3 points; 6 speeches; 3tds; toy; 1uk; 3U (user asks system), 3vc; 3 Clock responds 6 times (alarm / notification) by interacting with / for / in / out of input / analysis / M / pi / w5 (what, where, why, when and how) / Tr to 6M).

-C37 손목시계/시계는 라디오로부터 전송을 통해 점검된 자체 시간을 가짐. 라디오는 완벽한 시간을 가지며 만일 잘못된 경우 손목시계의 시간으로 교정함. 도면: C37 = tr/rc = "tel" = "M"-C37 watch / watch has its own time checked via transmission from the radio. The radio has the perfect time and if it's wrong, it corrects to the time of the watch. Drawing: C37 = tr / rc = "tel" = "M"

*-o-C109 시계는 세계 주요 도시들의 지역 시간을 디스플레이함. Seiko. 1992년 12월 10일 YD. 도면: C109=전화. 응용들^: [M = 적용]은 다른 시간 존에서 사용자에게 더 잘 인터페이스/최적화를 할 수 있음; ** 원하는 지역에 대한 원하는 시간을 가짐.* -o-C109 Clock displays local time in major cities of the world. Seiko. December 10, 1992 YD. Drawing: C109 = Telephone. Applications ^: [M = Apply] can better interface / optimize the user in different time zones; ** Have the time you want for the area you want.

.- "TDSW"로부터 관련된 기존 소프트웨어..- Relevant existing software from "TDSW".

--마이크로 계획기: 마이크로 계획 Int'l, 3801 E Florida Ave, Denver, CO 80210. Tel 303 757-2047. p.75. Instaplan EMS으로 부터의 소프트웨어, p. 75: "추적".--Micro planner: Micro plan Int'l, 3801 E Florida Ave, Denver, CO 80210. Tel 303 757-2047. p.75. Software from Instaplan EMS, p. 75: "tracking".

+ 4E020 내용 날짜 스탬퍼: 발생을 등록하고 %구성함. 기록원+ 4E020 Content Date Stamper: Registers occurrences and configures%. Registrar

.-"두뇌"를 참조할 것..-See "brain".

-미국 특허 번호: 570160 전자 정보의 송신과 수신을 인증하기 위한 시스템과 방법: 초록은 contents [4E020 내용과 날짜 검증기에 과한] 내용을 다루고 있지 않음; 5339361%; 5333316%; 5311423%; 5182543%.US Patent No: 570160 Systems and Methods for Authenticating Transmission and Receipt of Electronic Information: Abstracts do not cover contents [4E020 content and date verifiers]; 5339361%; 5333316%; 5311423%; 5182543%.

.- sw/데이터*에서 암호화된 (접속, el '워터마크') 코드는 + 기능 / 시스템 / 프로그램이 (다른 장치(들)을 운용하기 위해) 이용되는 / "편집되는" / 복사되는 방법을 제한함. "접속", "편집", "빌링"을 참조: 사용된 / "접속된" 시간에 대한 영수증.
.- The encrypted (access, el 'watermark') code in sw / data * is how + functions / systems / programs are used / "edited" / copied (to operate other device (s)). Limited. See "Connect", "Edit", "Billing": Receipt for the time used / "connected".

추적 부분
Trace part

파일 추적을 위한 내용 도표:Content Chart for File Tracking:

. 일반 정보. General information

. 차후 읽기 위한 섹션. Section for later reading

. 도둑과 사무직 범죄 체포
. Thief and white collar criminal arrest

*본 특허 적용을 교묘하게 회피하는 것보다 면허를 더 빨리 그리고 더 쉽게 얻는 방법을 알아보십시오. 본 특허 적용 시스템들이 누군가의 본 적용 위반을 추적한 후에 조치를 발견해야 하는 이유. 전화 (+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com.
* Learn how to get your license faster and easier than to circumvent this patent application. Why the patented systems should find action after tracking someone's violation of this application. Phone (+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com.

3A140 아기 알람: 언제 아기가 자거나 깨어나는 가를 알게됩니다. 엄마의 수신기는 아기가 착용한 장치의 진동을 '분석합니다.3A140 Baby Alarm: Know when your baby is sleeping or waking up. Mom's receiver 'analyzes the vibration of the device worn by the baby.

-아기가 착용한 장치에서의 진동 수준에 따라 아이가 자고 깨어나는 것을 알게됩니다.-You will notice that the child sleeps and wakes up according to the vibration level on the device worn by the baby.

엄마의 수신기에 신호를 보냅니다Send a signal to your mom's receiver

5A180 아기 기록기: 감지기가 움직임을 감지하여 아기가 자고 깨어난 상태를 기록합니다. 이 정보를 [일년까지] 저장할 수 있으나; 대부분의 사용에서는 특히, 일하는 부모들을 위해서 24시간 이하로 저장됩니다.5A180 Baby Recorder: The detector detects movement and records the baby's sleep and wake. This information can be stored [up to one year]; In most uses it is stored for less than 24 hours, especially for working parents.

- ? 또한 시스템은 아기에게 먹을 것을 줄 시기에 관한 정보를 수신함 (피더 키 정보)-? The system also receives information about when to feed the baby (feeder key information).

-무엇을 먹였는가를 저장함Save what you fed

-다이어트에 필요한 것을 권장함Recommended for diet

.-4E020 내용과 날짜 검증기: (언급된) 발생, 예: 발생을 "추적함"; (uip를 위해) 발생을 "분석함"; 위의 N을 참조할 것.
.-4E020 Content and date verifiers: (mentioned) occurrences, eg "tracking"occurrences;"analyzing" occurrences (for uip); See N above.

5A190 제품 로케이터: 바코드 시스템은 누가 어느 항목을 빌렸는가 또는 사용하는 가를 쉽게 등록합니다. 문서작업과 도둑질 방지 업무를 줄여줍니다. 선택 기능: 직원 ID 카드의 바코드는 제품 바코드와 일치. 또는 사무실 밖으로 나가는 많은 제품들을 사업과 연관시킵니다.5A190 Product Locator: Barcode systems easily register who borrowed what items or used them. Reduces paperwork and theft prevention Optional function: The barcode on the employee ID card matches the product barcode. Or associate many products out of the office with your business.

-직원에 의해 빌려진 또는 사용된 그리고 어떤 지역을 떠나고 다시 반입되는 모든 제품 등은 제품과 개인 Id의 바코드를 등록하기 위해 바코드 리더를 통과할 수 있습니다.-All products borrowed or used by staff and leaving any area and brought back in may pass through a barcode reader to register barcodes for products and personal IDs.

*-컴퓨터 기록 유지: 장치 나이; 사용 주파수, 사용량 (만일 후자 정보가 수동으로 주어진다면); 만일 차후 기계적 문제들이 발생한다면 - 한 곳에 모아: 누가 마지막으로 장치를 사용했으며 (만일 장치가 제작업자에 의해 임대되었다면, 제작업자들이 무엇이 수리를 될 필요가 있는 가에 대한, 누가 책임이 있는가 등등에 대한 더 나은 개념을 줄 수 있습니다. 사람들은 해당 제품을 더 잘 관리할 수 있습니다)*-Keep computer records: device age; Frequency of use, usage (if the latter information is given manually); If future mechanical problems occur-gather in one place: who last used the device (if the device was rented by the manufacturer, who was responsible for what the manufacturer needed to be repaired, etc.) Can give you a better idea of how people can manage that product better)

*-각 제품 이력은 사용자, 관리자 등에게 "S" 상에서 더 쉽게 보여질 수 있습니다.*-Each product history can be shown more easily on the "S" to users, administrators, etc.

-4E020 내용과 날짜 검증기: (언급된) 발생들의, 예: 발생을 "추적함"; (uip)를 위한 발생을 "분석함"
-4E020 Content and date verifier: of occurrences (as mentioned), eg "tracking"occurrence;"analyze" occurrences for uip

5A201 원격 로케이터: 건물에서 필요한 사람의 위치를 알게 됩니다.5A201 Remote Locator: Know where to find people in your building.

-사람들이 지역들로/밖으로/사이에서 여행을 할 때 id/배지 상의 개인 바코드를 등록합니다.-People register personal barcodes on id / badge when people travel to / from / in and out of regions.

*-또한 사람이 어디에 있는 가의 로케이터; 페이징 장치는 사람이 위치한 구역에서만 들리게 되므로 사람을 페이지하기 더 쉽고 다른 사람들이 지나친 소음 때문에 충격을 받지 않게합니다.* -Locator of where the person is; The paging device is only heard in the area where the person is located, making it easier to page people and prevent others from being impacted by excessive noise.

-라디오 송신기를 가진 바코드 리더를 교체 (각자 또는 항목의 송신기는 자체의 브로드캐스트 코드를 가지고 있음.)-Replace the barcode reader with the radio transmitter (Each or item's transmitter has its own broadcast code.)

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜; tds; 상호작용적%; educ% (동물 행위 학습); 기본; 게임%; 프린터; au; t; "M"; osc; 연설 (지사 등등을 줌); vc; 점수; 카트; 전화 (경찰에게 전호함); tr; mo; fs; rcp; cp; uq (예: 장비를 꺼내려고 하고 "나는 그렇게 할 수 있고 그 문제를 해결할 수 있습니다 "C"는 저와 함께 있어요"라는 질문을 하는 사람); mq, eg: "이유가 뭔가요...."; 접속; uip; 캐릭터; ap: 꾸짖는 사람, 벌금 징수, 사람들에게 그들이 어딘가에 있기 원한다는 또는 "T"를 받고 있다는 등을 이야기함;; 디스턴서% (제품이 어떤 거리만큼 거슬러 올라가게 함); 로케이터; 다중 사용자; 통지자; "R"; 에어 패드%; 시각 분석기%.-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; date; tds; Interactive%; educ% (animal behavior learning); basic; game%; printer; au; t; "M"; osc; Speech (give branches etc.); vc; score; cart; Telephone (calling to the police); tr; mo; fs; rcp; cp; uq (e.g. someone trying to get out of equipment and asking "I can do that and solve the problem" C "is with me"); mq, eg: "What is the reason ..."; connect; uip; Characters; ap: tells a scolder, fine, tells people they want to be somewhere or is getting a "T"; Distancer% (makes the product go back some distance); Locator; Multi-user; Notifier; "R"; Air pad%; Visual analyzer%.

.-4E020 내용과 날짜 검증기: (언급된) 발생. 예: 발생을 "추적함"; (uip를 위한) 발생을 "분석함"
.-4E020 Content and Date Verifier: An occurrence (as mentioned). Example: "track" an occurrence; "analyze" occurrences (for uip)

5A640 작업 감사자: 만일 직원(들)이 자신이 하기로 되어 있는 시간만큼 작업하고 있었음을 탈부착이 가능한 장치가 기계에 관한 인간의 활동을 알려주는 진동 그리고/또는 사운드를 감지함을 결정함 (예: 컴퓨터, 전화, 타자기 등등), 장치 (예; 탁자, 문)5A640 Task Auditor: Determines that a removable device detects vibrations and / or sounds that indicate human activity on the machine if the employee (s) have been working for the amount of time they are supposed to do (eg : Computer, telephone, typewriter, etc.), device (e.g. table, door)

-컴퓨터 상의 키가 눌러짐을 감지함. 시스템은 또한 시작과 정지 기간들을 (날짜/시간 스템프를 사용하여) 기록할 수 있음. 키가 눌려지지 않고 플레그된 시간 간극의 UP 양.
-Detect a key press on the computer. The system can also record start and stop periods (using a date / time stamp). UP amount of time interval flagged without key being pressed.

A1-45 면허 주기: 경찰 컴퓨터는 차량이 명확한 증거는 없지만 준 또는 매우 의심스러운 활동에 대해 연락이 취해진 주기를 도표화함. 높은 전화 횟수를 가진 차량은 전화로 보고되고 그런 다음, 질문을 받는 경향이 더 많음. -D: [rc=tr]~pd~c = 무선 데이터 전소 = [rc=tr]~ps~track~c = 경찰 또는 감시 인원.
A1-45 Licensing Cycle: The police computer charts how often the vehicle has been contacted for quasi or highly suspicious activity, although there is no clear evidence. Vehicles with high phone numbers are more likely to be reported by phone and then asked questions. -D: [rc = tr] ~ pd ~ c = wireless data burnout = [rc = tr] ~ ps ~ track ~ c = police or surveillance personnel.

6B200 차량 사용 추적기:6B200 Vehicle Usage Tracker:

귀하의 차량이 렌트되거나 직원에 의해 사용되는 방법을 알게 됨. 정지; 회전, 주어진 거리 내에서의 회전 수; 회전의 정도 (예: 90도 회전은 고속도로 운행에서 적게 나타남); 짧은 거리 내에서의 속도 변화 (그리고 변화의 정도); 운행 마일 수 (이것은 현재 차량에서 대부분의 경우 운전자가 지울 수 없음); 가스 충전 시에 시간 그리고/또는 km의 #. 이동 시간과 요율/hr.Know how your vehicle is rented or used by staff. stop; Rotations, number of rotations within a given distance; The degree of turn (eg, a 90 degree turn is less on highway driving); Speed change (and degree of change) within a short distance; Number of miles traveled (this cannot be erased by the driver in most cases on the current vehicle); # Of hours and / or km at the time of gas filling. Travel time and rate / hr.

-운전자는 이들 측정치들에 관해 알 수도 또는 알지 못할 수도 있습니다. 직원의 렌트 행위 결정에서 도움이 되는 장치. 만일 운전자들이 하는 행위에 대한 "이야기"의 부분이 일치하지 않는다면, 당신은 운전자들이 누워있음을 알게 됩니다. 만일 모든 회사 차량이 이 장치를 가지고 있지 않다면, 운전자들은 종종 그러한 장치를 가진 차, 버스, 오토바이를 타도록 요청을 받습니다.The driver may or may not know about these measurements. A device that helps employees determine rent behavior. If the parts of the "story" of the driver's actions do not match, you know the drivers are lying down. If all company vehicles do not have this device, drivers are often asked to ride a car, bus or motorcycle with that device.

-위성으로부터의 수신을 통해, 몇 미터 내에서 지구 상에서 어디로 여행하는 가를 기록함 (만일 그러한 정확성이 필요하다면). 이 기술은 존재함 (아마도 차량을 위한 것은 아닐 것임) - 알려지지 않고 아직은 검색되지 않은 특허 번호.-Receive from satellites and record where they travel on Earth within a few meters (if such accuracy is needed). This technology exists (perhaps not for a vehicle)-a patent number that is unknown and yet to be retrieved.

-이것은 제한된 시장이지만 희망적입니다.-This is a limited market but hopeful.

-날짜 장치는 그러한 이벤트가 발생했던 시기를 결정합니다.The date device determines when such an event occurred.

-"트렉커"
-"Tracker"

6B390 SW ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석됨]) ('컴퓨터의 '소프트웨어 ['분석됨]) 직원의 업무 효율 수준을 측정하며: 만일 봉급을 주는 고용인에 의해 처리될 필요가 있는 직원의 업무 효율이 떨어지는 가를 점검합니다, 예: 아마도 직원이 게으를 것임; 심리적 상담이 필요함; 더 적합한 다른 형태의 직업이 필요함. 시스템은 생산된 페이지 수에 따라 측정하고 그리고/또는 시작된 그리고/또는 종료된 그리고/또는 작업된 프로젝트의 수 (종업원이 무언가를 모르고 있는가?) - 이것 자체는 직원 그리고/또는 고용인에게 경보될 필요가 있습니다.6B390 SW ('computer's' software [' analyzed]) ('computers'' software ['analyzed]) measures the level of work efficiency of the employee: the employee's work that needs to be handled by the paying employee Check for inefficiencies, eg: staff will be lazy; Psychological counseling is required; Need another type of job that is more appropriate. The system measures according to the number of pages produced and / or the number of projects started and / or terminated and / or worked (does the employee know something?)-This itself needs to be alerted to employees and / or employees There is.

-"트렉커", "uip-db"
-"Tracker", "uip-db"

3C-550 바코드 인식기:3C-550 Barcode Reader:

제품에 관한 바코드에 따라서, 기계는 다음을 수행합니다:According to the barcode on the product, the machine does the following:

-만일 음식 유통 기간이 지났다면, 경보를 하며 요리하지 않음 (전자레이지 등에서); 해당 항목은 판매원의 바코드 리더 또는 배포 체인에서의 다른 점검 점들을 통과할 수 없음.
-If food is out of date, alarm and no cooking (in microwave oven, etc.); The item cannot pass through the salesman's barcode reader or other checkpoints in the distribution chain.

*.-날짜는 별도의 바코드를 가지고 있음
* .- date has separate barcode

2E251 지능형 모니터: 2E251 Intelligent Monitor:

카메라 기능들은 컴퓨터 모니터 시스템에 의해 지시된 것에 따라 제어됨. 컴퓨터는 그것의 "분석기"/uip/"접속"이 찾고 있는 것에 따라 기록함: 무엇을, 언제, 어떻게, 왜, 어디서 (w5).
Camera functions are controlled as instructed by the computer monitor system. The computer records what its "analyzer" / uip / "connection" is looking for: what, when, how, why, where (w5).

*시스템은 인간 모니터의 모든 기능들을 대신하려 합니다.* The system will replace all the functions of the human monitor.

-"분석기"/uip/"접속": 데이터베이스는 시스템에 다음과 같은 어떤 인간 활동에 관심이 적은 가를 보여줍니다: 옷을 입음, 정상 시간 동안 일을 함, 정상적인 방법으로 걸어 다님 (위험 구역에서는 정지하지 않음), 더 높은 보안 취급 허가를 가짐, 위험한/정상적이지 않은/다른 행위 패턴을 식별하기 위해 보안요원/연구원이 사용하는 기타 기준들.-"Analyzer" / uip / "access": The database shows which human activity on the system is less interested in: getting dressed, working during normal times, walking in the normal way (stopping in danger zones) ), Higher security clearances, and other criteria used by security personnel / researchers to identify dangerous / unhealthy / other behavioral patterns.

-"분석기"/uip/"접속" 소프트웨어에 따라 신호를 무시함: 특정 주파수의 사운드들 - "사운드 분석기"를 통해서; 다른 카메라들에 의한 움직임 (시각 범위 내에서); 윈도우 광원을 통한, 해, 달, 차량 또는 거리 또는 다른 외부 빛들을 통한 그림자 움직임. 다른 (보안 또는 모니터링) 시스템과의 상호작용; 자신의 uip 때문에 혐의가 없는 사람들.-Ignore the signal according to the "analyzer" / uip / "connection" software: sounds of a certain frequency-via "sound analyzer"; Movement by other cameras (within visual range); Shadow movement through the window light source, sun, moon, vehicle or street or other external lights. Interaction with other (security or monitoring) systems; People not suspected because of their uip.

-적응. 시스템은 다음에 의한 "분석기"/uip/"접속"을 통해 변화하는 필요에 적응함: 분, 날짜, 사업 순환, 비상 상태, 가드 또는 또 다른 보안 시스템으로부터의 경보.-adaptation. The system adapts to changing needs through "analyzer" / uip / "connection" by: minutes, dates, business cycles, emergency conditions, guards or alerts from another security system.

-추가적 감지들: 시스템은 다중 데이터 셋을 수집한 다음 분석함. 냄새 "분석기", 예: 화재 감지들, (위험) 화학 물질 배출, 신체 냄새, 습기. 직감: UIP? 진동: 밤에 당겨 올려진 트럭으로부터 에어컨으로부터 처럼 진동 형태들 사이를 식별합니다.Additional detections: The system collects and then analyzes multiple data sets. Odor "Analyzer", eg fire detections, (dangerous) chemical emissions, body odor, moisture. Intuition: UIP? Vibration: Identifies between vibration forms as if from an air conditioner from a truck pulled up at night.

지문 또는 눈의 홍채 분석기: 접속을 얻기 위해서, 누가 출입하는 가를 알고 있습니다.Fingerprint or Eye Iris Analyzer: To get access, we know who is coming in and out.

. 데이터베이스: . Database:

-대상이 다음과 같아야만 하는 여부에 관한 컴퓨터 "분석기"/uip/"접속"을 통해 결정하는 시스템에 의해 사용되는 다양한 환경, 이미지, 데이터의 거대한 데이터베이스: 추적됨, 라벨이 붙음, 포착됩니다.A huge database of various environments, images, and data used by the system to determine via computer "analyzer" / uip / "connection" whether the target should be: tracked, labeled, and captured.

-데이터베이스 구성은 그러한 미래 환경 유형에 대한 (반복될 가능성이 있음) uip의 개발을 이끌어갑니다.Database configuration leads to the development of uip (possibly repeated) for such future environment types.

-시스템 연구는 감시된 대상의 프로파일을 연구/일치시킴. "분석기"/uip/"접속"를 사용함.System studies study / match the profile of the monitored subject. Use "Analyzer" / uip / "Connect".

. 접속/*"분석기"/*uip =: 권한 부여된 직원이 건물 / (컴퓨터) 시스템으로의 접속을 얻음: 시스템이 그들을 감시하는 방법을 트리거하는 패스코드를 사용함; 시스템은 권한 부여된 직원에게 그들이 왜 해야 하며 무엇을 하고 있는 가에 대한 (w5) (자동화된) 질문을 함; 시스템은 다른 사람들 사이에 차별을 두는 방법과 그들이 무엇을 하고 있는 가를 알고 있음.. Access / * "analyzer" / * uip =: An authorized employee gains access to a building / (computer) system: using a passcode that triggers how the system monitors them; The system asks authorized employees (w5) (automated) questions as to why and what they are doing; The system knows how to discriminate among others and what they are doing.

. 제작: (w5) 제품이 실패하는 이유와 시기에 대한 "분서기"/uip. 고장 분석은 다음을 찾음: 어떤 스테이지 시각 감지들이 시스템 추적을 통해 더 많이 발생하는가; 어떤 제품 유닛이 감지 부분들 또는 작업을 끄집어내는 가를 식별함; 용접 후에 색상 또는 질감과 같은 어떤 방법에서 변형된 후에 대상의 외관 변화를 감시하고, 몰드, 스탬핑을 도출해냄; 생명 또는 음식에서의 변화는 색상, 질감, *냄새 (냄새 분석기)에 대한 시간에 걸친 문제임; * 조립 라인에서 떨어진 부품들.. By: (w5) "Sequencer" / uip on why and when a product fails. Failure analysis finds: Which stage visual perceptions occur more through system tracking; Identifying which product unit pulls out the sensing parts or the work; Monitor the appearance change of the object after deforming in some way, such as color or texture after welding, and derive the mold, stamping; Changes in life or food are problems over time for color, texture, * odor (odor analyzer); * Parts away from the assembly line.

% 추가적 응용들: 시장 분석은 전산화된 검색기준을 충족시키는 사람들의 구매 패턴을 연구하기 위해 사용됨, 예: 특정 항목 구입 전후 골드 신용카드 고객들이 하는 것은 무엇인가 또는 키 큰 금발의 숙녀가 Macy의 가게에서 구매하고/한 일은 무엇인가/마돈나 ad 캠페인에 대한 3일간의 상점 활동을 기록함; 보안; 공학, 쇼핑몰, 사무실 건물, 은행, 동일한 감시 시스템으로 연결된 다른 건물들 또는 공항들 사이를 넘나드는 동일한 사람을 추적함; 공격적 침팬지 감시; 가상 현실 (VR) 시스템이 사용되는 방법을 *제한함, 예: 어떤 거리 이상으로 걸어가는 것을 차단함 또는 사용자 상황의 대상 또는 장소 (w5)에 따라서 VR 소프트웨어를 변경시킴.% Additional applications: Market analysis is used to study the buying patterns of people who meet computerized search criteria, such as what gold credit card customers do before and after a particular item purchase or where a tall blonde lady is at Macy's store. What did you purchase / do at / record the three-day store activity for the Madonna ad campaign; security; Tracking the same person crossing between engineering, shopping malls, office buildings, banks, other buildings connected to the same surveillance system or airports; Aggressive chimpanzee surveillance; * Limits the way in which virtual reality (VR) systems are used, e.g. blocks walking beyond a certain distance or changes the VR software depending on the object or location (w5) of the user's situation.

. 특허 가능함: 시스템은 "분석기"/uip/"접속"을 통해 (특정) 사람을 식별함, 예: 색상, 키, 그런 다음 카메라가 따라감. 시스템 (전자 시스템)은 자동적으로 사람의 상위 3번째 부분으로 옮겨감. 시스템은 이미지의 상단으로 가고 있음을 알고 있음.. Patentable: The system identifies the (specific) person via "analyzer" / uip / "connection", eg color, key, then camera follow. The system (electronic system) automatically moves to the upper third part of the person. I know the system is going to the top of the image.

. 기타 사항:. etc:

. N (발명) (두뇌, 2E251 지능형 모니터) =. N (invention) = brain (2E251 intelligent monitor) =

"분석기"/uip/"접속": (움직이는 대상들/u를 tr (송신기) / 엔트리시에 접속 코드 u (사용자 또는 가능한 면허 부여 받은 사람) k로부터의 전송 유형에 따라 감시함/하지 않음) 연구되는 대상의 프로파일을 개발함 = uip = 시스템은 그에 따라서 반응함); 카트 (진입하는 사용자가 가지고/트리거하는 접속/"분석기"/uip: sw, pr 타입, 관련된 기능을 가진 uip); EDUC (사람/잠재적 범죄자의 w5를 배움; uip를 통해 동일한/다른 위치들/상황들에서 동일한/유사한 사람에 의한 반복된 범죄 행위 포착을 배움); M (db, uip); 마이크 (사운드 =: "분석기"/uip/"접속"); 다중 사용자 ("분석기"/uip/"접속", 트렉킹); 통지기 (경찰, 보안 요원); OSC (경보들); PR (); PS (사용자가 착용한 tr); Q (보안 상의 사람들 / 관찰 대상자 (만일 그들이 문제를 일으킨다면)는 해결에 대한 도움을 줌 (예: 접속은 (한심한 이유 때문에) 거부되었음); S (보안 / 관찰되는 사람들이 자신을 볼 수 있음); 점수 (사용자가 범죄를 저질 수 있는 (예측된) 기회 = "분석기"/uip/"접속"); 센서 (움직임; 열, 진동, 시각 분석기 = 시스템이 더 근접된 관심을 보이게 함); 사운드 분석기 (); 상태 (일어나고 있는 것을 보안 요원이 감시하게 도움, 인턴 사원은 이것이 어디로 지향되는 가에 더 큰 관심을 둠); SYNTH (osc는 더 무시무시한 범죄자로 변형됨, 유형 사운드는 "분석기"/uip/"접속"이며 관찰된 대상의 uip, 대상의 "행위적 음성 분석기", 행위 "분석기", 그리고 범죄 소프트웨어에 기반하여 "분석기"에 의해 선택됨); TDS (uip, db에 대한 발생의 w5); UIP (); 시각 분석기 (); WA (관찰된 대상 또는 보안요원에 의해 착용됨; ps; tr (송신기) 그들의 접속 코드)."Analyzer" / uip / "connection": (monitors / does not move objects / u according to the type of transfer from tr (transmitter) / access code u (user or possibly licensed) k at entry) Develop a profile of the subject studied = uip = system responds accordingly); Cart (access / "analyzer" / uip: user entering / triggering: sw, pr type, uip with associated function); EDUC (learns w5 of a person / potential offender; learns to capture repeated criminal behavior by the same / similar person at the same / different locations / situations via uip); M (db, uip); Microphone (sound =: "analyzer" / uip / "connection"); Multi-user ("analyzer" / uip / "access", tracking); Notifiers (police, security personnel); OSC (alarms); PR (); PS (tr worn by the user); Q (security people / observees (if they cause problems) help with resolution (e.g. access is denied (for discouraged reasons)); S (security / observed people can see themselves) Scores ((forecasted) chances for the user to commit a crime = "analyzer" / uip / "access"); sensors (movement; heat, vibration, visual analyzer = make the system show closer attention); Sound analyzer (); status (helps security guards watch what's happening, interns pay more attention to where this is headed); SYNTH (osc transformed into a more fearsome criminal, type sound "analyzer "/ uip /" connection ", selected by uip of observed object," behavioral voice analyzer "of object," analyzer "based on behavioral" analyzer ", and criminal software); TDS (occurrence for uip, db) W5); UIP (); visual analyzer (); wa (observed target again Is worn by security personnel; ps; tr (transmitter) their access code).

-D1: 움직이는 또는 정지한 대상들: 사람들 / 동물들 / 유기체들 / 운석 / 제품들 또는 부품들 = w5 이미지 제어가 촬영/기록/"tr"됨 = 시각 분석기 / "분석기" / uip / "접속" / 위성 / m / R ('접속할 수 있는 ''상호작용을 통한 원격 제어를 통해서) (c) / 모션 감지기 / tds / 냄새 분석기 / 진동 분석기.-D1: moving or stationary objects: people / animals / organisms / meteorites / products or parts = w5 image control is taken / recorded / "tr" = visual analyzer / "analyzer" / uip / "access / Satellite / m / R (via remote control via 'accessible' interaction) (c) / motion detector / tds / odor analyzer / vibration analyzer.

-D2 - UIP: [uip를 개발하기 위해 사용된 데이터; 검토된 대상 = 카메라 = 시각 분석기 / db ('관련된 필요(들)로 적응하도록 돕는 '데이터베이스 정보) / m / k (어떤 가드가 들어옴)] = c's 분석기 (sw: 파일들을 일치시킴)-D2-UIP: [data used to develop uip; Subject reviewed = camera = visual analyzer / db ('database information to help adapt to the relevant need (s)) / m / k (some guards come in)] = c's analyzer (sw: match files)

-D3 - 상황 또는 범죄자에 따라서 격리된 발견에 대한 반응: 모니터링 시스템은 이러한 경우가 높은 가능성을 가진다고 판단함 = 그런 다음, 시스템은 현재 상황으로부터 수신된 다른 데이터를 연구함. 예: db와 일치시킴 ('데이터베이스 정보는 '관련된 필요(들)에 적응하도록 도움) = 만일 발견된 상황에 대한 기회가 증가한다면 = 시스템은 반응하고; 포착하고 / 정지시키고/ 차단시키고 / 대상 또는 범죄자를 실격시키고 / 그들의 (더 근접하여) 추적함.-D3-Reaction to quarantined discovery, depending on the situation or offender: the monitoring system determines that this case has a high likelihood = the system then studies other data received from the current situation. Example: matching a db ('database information' helps to adapt to the relevant need (s)) = if the opportunity for the situation found increases = the system responds; Capture / Stop / Block / Disqualify target or criminal / Track their (closer).

-본 발명은 다음과 "상호작용함":The present invention "interacts with":

Any KN (발명) %; 어떤 존재하는 것% 보안 모니터링 시스템, 예: 이것은 (감시를 통해) 추가 정보를 획득함 (데이터 수집 = 데이터 매칭을 위해) / 경찰을 도움 / 일반적이지 않은 활동의 특성 결정을 도움.Any KN (invention)%; Some existing% security monitoring systems, e.g. this acquires additional information (via surveillance) (data collection = for data matching) / assists police / helps characterize unusual activity.

-시스템은 무시된 것이 / 관심을 두지 않은 것이 무엇인가를 (시스템의 c=메모리에 기인하여 (그러한 유형 발생의 uip)) 알게됨.
The system knows what is ignored / not of interest (due to the system's c = memory (uip of such type occurrences)).

1G040 자동 원격 제어 마이크로폰과 카메라: 1G040 Automatic Remote Control Microphone and Camera:

센서는 다음을 통해 지정된 사람(들)을 따라감: 시각적 픽셀 그리고/또는 생성된 사운드 그리고/또는 감독 또는 배우 손에 쥐여진 원격 제어 장치, 그리고/또는 배우가 착용한 송신기. 생명체 감시 시스템보다 더 싸고 덜 명확합니다.The sensor follows the designated person (s) through: visual pixels and / or generated sound and / or a remote control device held in the hands of the director or actor, and / or a transmitter worn by the actor. Cheaper and less clear than life surveillance systems.

-원격 제어 "마이크" / 카메라는 사용자가 원하는 요소들에 관한 더 많은 것을 수집하도록 합니다.-Remote control "microphone" / camera allows you to collect more about the elements you want.

-아마도 (Shure와) 통상적으로 모호하게 말할 수도 있습니다?Perhaps you can usually speak vaguely (with Shure)?

-"마이크" 옵션을 위한 D: 사운드 = "센서" = C ('컴퓨터와 '소프트웨어) = "마이크" = 기록 과정 = c~메모리 = osc-D for "microphone" option: sound = "sensor" = C ('computer and' software) = "microphone" = recording process = c ~ memory = osc

-카메라를 위한 D: 사람 또는 물체의 변화하는 위치가 촬영되어 "tr" / 생성된 사운드 % / 이미지 (몸체의 형상, 크기, 무게, (의복, 머리카락, *눈…의) 색상을 통해 통지됨) = "센서" = c (제어들: 이것은 카메랄 촬영 / 사람을 따라가는 하나 이상의 적용 가능한 카메라의 변화하는 각들) = 기록 = 테이프 / c (메모리) = 재생 / s-D for camera: The changing position of a person or object is taken and notified via "tr" / generated sound% / image (body shape, size, weight, color (of clothing, hair, * eye…)) ) = "Sensor" = c (controls: this is a camera shooting / varying angles of one or more applicable cameras following the person) = recording = tape / c (memory) = playback / s

- 시스템은 어떤 태그 가능한 (이동하는) 요소를 따라갑니다-System follows any tagable (moving) element

--다른 태깅 모드들: 관심하에 있는 물체에 연결된 와이어는 자체의 위치를 제공함 (와이어가 굽은 방법에 의해 = "센서" = c (분석기))Other tagging modes: the wire connected to the object of interest provides its position (by way the wire is bent = "sensor" = c (analyzer))

-OTD:-OTD:

접속:(); 예술가 *:(오디오/시간 쇼를 생성하기 위해 저장된 사운드/시각 효과를 사용함); 카메라; (); 카트 *; (태깅 (시스템은 특정 특징을 따라감: 색상, 여성 또는 특정인의 목소리의 사운드)); 작곡 *:(); 오락:(); MFH:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(); PS:(사용자의 위치를 찾음); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds, 추적되는 / 태그되는 사람/대상이 어디에 있는 가를, 그것들이 (위치, 사운드 또는 모션 형식)을 변경하는 방법을 보여줌); SYNTH:(); UIP:(태깅 (알려진 / 가능한 이동 특성에 기반하여 물체를 따라가도록 더 잘 준비된 시스템; WA:(사람은 캡쳐되는 사람에 귀 기울일 수 있음 (한편 청취자는 또 다른 방에 있음))*.connect:(); Artist *: (uses saved sound / visual effects to create audio / time shows); camera; (); cart *; (Tagging (system follows specific characteristics: color, sound of female or specific voice)); Composition *:(); game:(); MFH: (); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer *:(); PS: (find your location); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds, show where the person / object being tracked / tagged is, and how they change (position, sound or motion format)); SYNTH :(); UIP: (tagging (systems better prepared to follow objects based on known / possible movement characteristics; WA: (people can listen to the person being captured (while the listener is in another room)) *.

.-G Dir N의 이력: 3E-220 시스템 활용에 통합된 N (발명).-G History of Dir N: N (invention) integrated into 3E-220 system utilization

"위치 확인 시스템" (그러나 그곳에 위치하지 않음) / 1.95에서의 "원격"와 더 나은 N (발명) 파일로 복사됨. GWGE (G 탁월함) 또는 GWGG (G 좋음) 8.94에 복사된 G Dir N (발명). 개정을 위해서 이것을 참조해 주시기 바랍니다.
"Location Location System" (but not located there) / Copied to "Remote" and better N (invention) files from 1.95. G Dir N (invention) copied to GWGE (G Excellence) or GWGG (G Good) 8.94. Please refer to this for revision.

+++ R41-1 형태 조합 수화물 분석기:+++ R41-1 Form Combination Luggage Analyzer:

수화물 (X-Ray) 점검 시스템은 운반된 단일 대상뿐만 아니라 조합을 통해서 가능한 범죄자를 선택하며 이에 따라서, 이들 중의 어떤 것도 보안요원에게 자체적으로 통지할 충분한 여력이 없습니다. 예: 다음 중의 하나 이상을 찾을 것: 군수품 부분들, 마약 도구, 마약 운반자가 보편적으로 이용하는 보석 형태. 범죄자 기록 또는 행위 유형, 예: 일치할 기회를 향상시키기 위한 가능한 선택의 폭을 더 잘 줄여나가기 위한 소프트웨어에 의해 사용되는 의심이 가는 외관의 유형.The X-Ray inspection system selects possible offenders through a combination as well as a single object carried, so that none of them has enough room to notify security personnel themselves. Example: Find one or more of the following: munitions parts, narcotic tools, and jewelry forms commonly used by drug carriers. Criminal record or type of behavior, e.g., the type of suspicious appearance used by software to better narrow down the possible choices to improve the chance of matching.

예: 사기를 하는 늙은 여성, IRS는 마약 관련을 더욱 신중하게 세밀히 조사하지만 콜롬비아로부터의 유죄 선고를 받은 마약 범인에 대해서는 주의를 덜 기울임. 존재: 형태에 의해 물체를 발견하는 시스템.Example: A fraudulent old woman, the IRS, scrutinizes the drug connection more carefully but pays less attention to the convicted drug offender from Colombia. Presence: A system of finding objects by form.

-'발견된 대상들의 [독특한 물리적] 특성들에 관련된 모든 요소들을 연구함: 크기, 대상의 차원 비 [만일 크기가 요소를 포착하지 않는다면 도움이 됨, 예: 총은 다소 다른 부분들을 가진 많은 크기로 제작될 수 있음], 밀도, 여기서 대상은 [컨테이너 내에] 배치됨] [세관으로부터 대상을 습관적으로 물체를 사람들이 숨기는 곳을 더 근접하게 관찰하기 때문에, 기관은 동일한 또는 * 인접한 물체 내의 높은 그리고 낮은 밀도 사이의 비의 더 많은 문제를 가지고 있습니다.Study all elements related to the [unique physical] characteristics of the found objects: size, dimensional ratio of the object [helpful if size does not capture the element, eg a gun has many sizes with slightly different parts Can be fabricated], density, where the object is placed [in a container] [because the body habitually observes the object from the customs place where people hide it, the organs are high and low in the same or * adjacent objects. Has more problems of the ratio between density.

.-전체적 또는 부분적 인구^의 행위적 트랜드 결정에 도움이 됩니다: 점수, "행위 분석기", uip. .-Helps determine behavioral trends for the whole or partial population ^ scores, "behavior analyzers", uip.

-예: 연구된 (uip)에 기반한 다양한 형태들의 조합 (비록 이들 중의 어떤 것도 원하는 대상 (무기, 금지된 요소를 (화학물질, 폭발물, 마약들) 담고 있는 컨테이너들). 다시 말하면, 위험하고/밀수업자같이 보이는 인성 유형 A는 (형태/크기/색상/내용물에 기반하여) 18가지 물체들 중의 하나의 40%를 운반하는 경우가 약 30%이며, 반면에 여행하는 나머지 사회구성원은 이들 18가지 물체들 중의 40%를 가질 기회는 단지 8%일 수 있습니다.Combinations of various types based on the studied (uip) (although none of them are desired objects (containers containing weapons, prohibited elements (chemicals, explosives, drugs)). Personality type A, which looks like a smuggler, carries about 40% of one of the 18 objects (based on shape / size / color / content) while about 30% carry the other 18 members The chance of having 40% of the objects can be only 8%.

-UIP*:(개인에 기반한 (여권 번호, 사회 보장 번호, 이름) 시스템은 uip (점수; "beh 분석기")를 연구합니다; 개인의 UIP는 SW ('컴퓨터의 '소프트웨어[분석])을 도우며 ('컴퓨터의 '소프트웨어['분석]) = sys, 관찰 / "분석"할 것을 더 잘 알고 있습니다, 예: 만일 사람이 마약 혐의가 있거나 또는 유죄 선고를 받는다면; -D: X-Ray -> 육안 분석기 (형태들에 대한) = c (형태를 위한 uip (개인 인성 프로파일을 가진 이들의 조합) = 분석기 = nr.-UIP * :( personal based (passport number, social security number, name) system studies uip (score; "beh analyzer"); individual UIP helps SW ('computer's' analysis [analysis]) ('Computer's' [analysis] on the computer)) = sys, better know what to observe / "analyze", eg if a person is suspected of drugs or convicted; -D: X-Ray-> Visual analyzer (for forms) = c (uip for form (combination of these with personal toughness profile)) = analyzer = nr.

-OTD:-OTD:

접속**:(어떤 사람들 (보안 상의 사람들은 규제된 항목을 (무기들) "센서" (감지기)를 통해 휴대하며 (필연적으로) 제제 받는 것은 아님); 예술가*; (창조된 예술이미지/서명 등을 통해 개인의 행위를 분석함 (행위 프로파일을 결정하는데 도움이됨, 예: 범죄)); 카메라: (시각 분석기); 카트*: (sw; 작은 감지기 (화학 물질들….)); 오락**: (혐의가 엔터테인되도록 유지함 반면에 이들은 (혐의를 받는 동안) "스테레오", "osc" (텔레비전, 라디오, 사전 녹음된 음악)을 통해 기다림; K:(r*); MFH:(uip (데이터베이스: 행위 분석기 (범죄), 개인의 정체성 점검 (사람의 이름, id #, 여권 번호). 이 uip 데이터베이스는 해당 장면에 대해 얻어진 uip 정보와 통합될 수 있음; (시각 분석기 (표정/신체 묘사들을 알려진 범죄자 목록과 일치시킴)); 모닝**:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터*:(); PS:(); Q*:(); S:(); 점수:(tds); SYNTH:(); 전화:(tr); WA:(휴대용 감지기 (기존 휴대용 감지기).Access ** :( some people (security people carry regulated items through (weapons) "sensors" (detectors) and are not (essentially) formulated); artists *; (created artistic images / signatures); Analyze an individual's behavior (e.g. to help determine a behavioral profile, e.g. crime)); camera: (visual analyzer); cart *: (sw; small detector (chemicals….)); **: (While the charges remain entertained, while they are (while accused), they wait through "stereo", "osc" (television, radio, pre-recorded music); K: (r *); MFH: (uip (Database: behavior analyzer (crime), personal identity check (person's name, id #, passport number) .This uip database can be integrated with uip information obtained for the scene; (visual analyzer (expression / body description) Matches a list of known offenders)); Morning ** :(); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer * :(); PS :(); Q * :(); S :(); score: (tds); SYNTH :(); phone: (tr); WA: (portable detector ( Conventional handheld detector).

-2E251 지능형 모니터; "두뇌"
-2E251 intelligent monitor; "brains"

기타 사항:etc:

. 6B730 은 학생, 사람이 시스템을 사용한 시간을 기록합니다.. The 6B730 keeps track of how long students and people have used the system.

-컴퓨터 사용에 적용함; 다른 도구들; 다른 항목들-Apply to computer use; Other tools; Other items

. 8B-320 직무(들)의 진전은 지속적으로 갱신됨. 다른 것들은 진행 상황을 점검함. '분석기와 모든 파일들 또는 추적된 사람에 의해 창조된 전자적으로 생성된 기능들.. Progress in 8B-320 job (s) is continually updated. Others check progress. 'Electronically generated functions created by the analyzer and all files or tracked persons.

. 3C-030 식별: 걷고 구입하고 자신의 구두 코드를 만드는 각각의 사람 그리고 "C" 시스템은 이것이 누구였는가를 기록합니다. 용도: 사람 위치를 찾음.. 3C-030 Identification: Each person who walks, buys and creates their own shoe code and the "C" system records who this was. Use: To find a person's location.

. R41 수화물 점검자: 시스템은 형태에 의해서 그리고 광을 반사하는 방법에 의해 물체를 찾아냅니다. 가드에게 경보함 [PS 4.94]. R41 Luggage Inspector: The system finds objects by shape and by reflecting light. Warn Guard [PS 4.94]

. R101 감시 VCR은 24시간에 걸쳐 기록함: 분담 더 적은 사진을 촬영함으로써. [Sanyo, Tel 06-991-1181. NK 5 Sept 94].
. R101 Surveillance VCR records over 24 hours: by taking fewer photos. Sanyo, Tel 06-991-1181. NK 5 Sept 94].

R127 통근자의 기차표 신용카드: 회로는 개표구에서 장치에 의해 읽혀진 주파수를 발산합니다. [1993년 1월 X (알려지지 않은 날짜 이전에 인쇄됨). JR (일본 철도) 1994년 1월 YD로 거슬러 올라가는 몇 년 전에 시작된 연구.R127 commuter's train ticket credit card: The circuit radiates the frequency read by the device from the ticket gate. [January 1993 X (printed before unknown date). JR (Japanese Railways) A study started several years ago, dating back to YD in January 1994.

- A/B/C 디렉터리. "접속", "PS", "추적"...에서 위에서 발견된 많은 관련된 N (발명)A / B / C directory. Many related N (invention) found above in "connection", "PS", "trace" ...

-D: 개인의 티켓/pd = [tr/rc]/티켓 리더 = c (pr/q/uip/다중 사용자/mfh/점수/통지자/*osc/*프린터/ps/s/tel).-D: individual's ticket / pd = [tr / rc] / ticket reader = c (pr / q / uip / multi-user / mfh / score / notifier / * osc / * printer / ps / s / tel).

-다양한 응용에서 ("점수")를 계산함:To calculate ("score") in various applications:

--(봉급)을 계산하기 위한 직원 시간 펀치.-Punch employee time to calculate salary.

--데빗 카드/신용 카드Debit card / credit card

-OTD:-OTD:

접속:(카드/pd); 카트*:(카트 = pd/카드/메인 시스템들의 c); 엔터테인먼트:(); K:(r*); MFH:(); 다중 사용자:(다른 카드/사용자당pd); 통지자:사용자가 (계약을 파기한, 확대된 신용 한도액, 법 파기) 할 때 보안과 접촉함; OSC:(구두 명령/성명서); PR:(메인 시스템 / pd / 카드 (시스템으로의 슬롯 카드->카드 교환->새로운 원하는 방법에서의 카드 기능들을 통해); 프린터*:(); PS:(); Q*:(); S:(); 점수:(tds); SYNTH:(); 전화:(tr); UIP:(uip에 따른 시스템/카드/pd 기능들: 부과금 (사용자의 uip/ 접속 코드에 기반한 사용자들을 위해 더 비싼 (세션당 소비된 더 긴 시간은 분당 더 저렴함); (대량 수송 수단에 의한) 여행 은 설정된 시간대 내의 순차적 여행에 비해 더 저렴함;); WA:().Connection: (card / pd); Cart * :( cart = c of cd / card / main systems); entertainment:(); K: (r *); MFH: (); Multi-user: (pd per different card / user); Notifier: contact with security when the user (breaking contract, extended credit limit, breaking law); OSC: (verbal command / statement); PR: (main system / pd / card (slot card into system-> card exchange-> card functions in new desired way); printer * :(); PS :(); Q * :(); S :(); score: (tds); SYNTH :(); phone: (tr); UIP: (system / card / pd functions according to uip: charges (more expensive for users based on user's uip / access code (Longer time spent per session is cheaper per minute); Travel (by mass transport) is cheaper than sequential travel within a set time zone;); WA :().

-R127 6.96에서의 "접속", "빌", "PS", "점수", "추적"에 복사된 기존 N (발명) 초록
-R127 Existing N (invention) abstract copied to "connection", "bill", "PS", "score", "trace" in 6.96

쿠키들: 또한 태깅은 컴퓨터 "쿠키" 기술을 사용함. 이것은 웹을 통한 접속처럼 또 다른 컴퓨터에 정보 배치를 포함합니다. 태그를 (수신기에 의해 모르는 사이에)를 수신하는 컴퓨터에 의한 향후 활동이 추적됨 [태그된 상대가 [접속자의 쿠키 상에 태그를 놓은 상대의 웹사이트와 같은]태그를 하는 상대를 재접속할 때마다].
Cookies: Tagging also uses computer "cookie" technology. This involves placing information on another computer, such as a web connection. Future activity by the computer receiving the tag (unknowingly by the receiver) is tracked when the tagged party reconnects to the tagging party (such as the website of the person tagging the cookie on the visitor's cookie). each].

. 거의 모든 것 상의/위에/아래에/측면에/내부에 위치한 (감추어진) '추적 가능한 '태그들: * [또한; 시계들, 수화물, 신발, 보석, 자전거, 펜 등등]. (Hidden) 'traceable' tags placed on / on / under / side / inside almost everything: * [also; Watches, luggage, shoes, jewelry, bicycles, pens, etc.]

. 미국 특허:. US Patents:

-특허 검색 전략: 마이크로폰과 기록.-Patent search strategy: microphone and record.

-미국 특허 번호: 연설 인식 시스템들, 예: 5251283 및 5182765; 5239587에 대해 개선된 헌터들을 위한 기록 장치 - 이것은 사운드 샘플을 취함; 5197490; (시스템은 또한 지정된 (mic에 의해 들리는 동물 사운드) 그리고 (마이크 또는 트랩 또는 사냥꾼 또는 음식 또는 (연구 목적을 위한) 다른 목적지에 더 근접하여) 동물을 끌어들인 다음 (사운드=osc를 통해서)유기체를 끌어들일 수 있음 따라서 mic는 더 잘 포획할 수 있음 = "사운드 분석기", 예: 4896305 - 동물 유혹 특허; 4898179; (조사 = "사운드 분석기" 자연 상태 예: 5012820 특허; 5014039+; 4644330 - 코골이 방지 장치, KN (발명)이 사운드에 반응할 수 있는 방법의 예 (2e251에 적용함), 시장에서 잘 팔림; 4160386 +4340915 (KN은 더 큰 감도를 가지고 (사운드 소스에 가장 가까이 있는 mic를 통해 = "사운드 분석기"를 통해 결정됨) 지정된 사운드가 발생 / as pr일 때 기록함.US Patent Nos .: speech recognition systems, eg 5251283 and 5182765; Recording device for hunters improved for 5239587, which takes a sound sample; 5197490; The system also draws in the animals (closer to the specified mic animal sounds) and (closer to microphones or traps or hunters or food or other destinations (for research purposes)) and then (via sound = osc) Mic can be better captured = "sound analyzer", e.g. 4896305-animal temptation patent; 4898179; (irradiation = "sound analyzer" natural state example: 5012820 patent; 5014039+; 4644330-snoring prevention Example of how a device, KN (invention) can respond to sound (applies to 2e251), sells well in the market; 4160386 +4340915 (KN has greater sensitivity (via mic closest to sound source = Determined by the "sound analyzer") Recorded when the specified sound is generated / as pr.

-+4342106 Olympus에서 제작한 테이프 기록기를 위한 원격으로 제어되는 음성-운용 스타터 - N (발명)은 음성에 의해 활성화됩니다.-+ 4342106 Remotely controlled voice-operated starter for Olympus tape recorders-N (invention) is activated by voice.

-+? 주어진 시간 간격 4003264 (KN) 동안 명시된 사전 결정된 레벨 이상의 사운드를 기록함. 본 특허의 제목: 사운드 측정 및 등록 장치.-+? Records sound above the specified predetermined level for a given time interval 4003264 (KN). Title of this patent: Sound measuring and registration device.

-기록을 시작하게 하는 발생: "CID" - 지정된 전화번호로부터 또는 지정된 전화번호/내선번호로 걸려온 전화; 특정 동물 사운드 (생물 실험실 용도); 경찰 사이렌; 유리 또는 금속 또는 나무 또는 다른 (건물 또는 보호) 소재가 부서지거나 잘리는 소리. 2E251를 참조. "연설"; 특정 사람의 사운드는 다음에 의해 확인됨: (지역적 / 외래 액센트), 피치 (남자 또는 여자), 특정 단어들 (특정 (유형의) 사람에 의해 말해지는 경우가 더 많은 (예: 유지보수 직원과 범죄인))-Occurrence that starts recording: "CID"-a call from a specified phone number or to a specified phone number / extension; Certain animal sounds (for biological laboratories); Police siren; The sound of broken or cut glass or metal or wood or other (building or protective) material. See 2E251. "speech"; The sound of a particular person is identified by: (local / foreign accents), pitch (male or female), certain words (more often spoken by a specific (type) person) (e.g., maintenance staff and Criminals))

-필요한 연구: 녹음을 트리거하는 지정된 발생에 대한 사운드 주파수 식별 그런 다음, 이들 주파수가 "사운드 분석기"에 의해 다른 주파수들과 착오를 일으키지 않습니다.-Required Study: Identify sound frequencies for the specified occurrence that triggers the recording. These frequencies are then not misinterpreted with other frequencies by the "sound analyzer".

-잔디 파손 = "센서들" / "nr": 5510767 5471195 5450061 5438317 5428345 5414409 5389911 5376919 5323141 4134109.-Grass break = "Sensors" / "nr": 5510767 5471195 5450061 5438317 5428345 5414409 5389911 5376919 5323141 4134109.

. 이것은 [문제]의 횟수에서 발생을 '추적함. '분석기는 다음에 의해 문제의 존재를 결정함:
. This traces occurrences in the number of problems. 'An analyzer determines the existence of a problem by:

*-'ba & 'sa & 'nr: 이벤트에 대한 그들의 '점수들, 더 높은 점수가 잠재적 위험들을 제시하면서.*-'ba &' sa & 'nr: Their' scores for the event, with higher scores suggesting potential risks.

-'이벤트들의 순서와 타이밍Sequence and timing of events

-'접속 유형-'Connection type

-미국 특허 5479149 무기는 모니터링 기록 시스템을 사용함. OTD: 추적, uip, 분석기: 모니터링을 필요로 하는 것을 위함.US patent 5479149 weapons use a monitoring recording system. OTD: tracer, uip, analyzer: for monitoring needs.

-미국 특허: 4999613 사용자를 '추적하는 시스템, 예: 사용자의 알코올 수치와 만일 그들이 있어야만 하는 곳에 있다면, 1987년의 양수인의 우선권 날짜U.S. Patent: 4999613 System of tracking users, e.g. user's alcohol level and priority date of assignee in 1987, if they should be

. '추적되는 물체 또는 유기체 위에 놓여진 것과 같은 "마커"와 "태그"를 활용하는 특허와 다양한 제품을 참조할 것. 본 분야에서 많은 도난 방지 특허는 ' 도난 부분에서 참조할 수 있음.
. See patents and various products that utilize "markers" and "tags" such as those placed on tracked objects or organisms. Many anti-theft patents in this field can be found in 'Theft'.

특허 출원서를 위한 추적 끝.
Tracking end for patent applications.

추적기*
tracer*

이 파일은: 추적과 조회하는 시스템 추적기가 디자인 되었습니다: 사람, 파일, 타자로 기입하는 것. 그것이 무엇이든 UIP-데이터 베이스는 변화나 움직임을 연구하는 요소들을 연구하기 위해 설계되었습니다.
This file is designed for: Track and Track System Tracker: Type People, Files, and Types. Whatever it is, the UIP-database is designed to study the factors that study change and movement.

"정보처리 기능을 가진 모니터": 시스템 모니터들은 모두 시스템으로부터의 어커런스들을 모두 디자인했습니다. , 예: 귀하는 무엇을 하고 계십니까(귀하의 행동을 결정하기 위한 시스템의 기능과 관련해서); 누가 무엇을 언제 하고 있습니까? " "조회","점수" 2E251+"Monitor with Information Processing": System monitors have all designed occurrences from the system. , Eg: what are you doing (relative to the system's ability to determine your behavior); Who is doing what and when? "" View "," score "2E251 +

%"추적" 시스템% "Tracking" system

- 코드(접속, el'워터 마크')는 소프트웨어/데이터에서 암호로 전환됩니다. *+파트/시스템/사용 가능한 프로그램: 다른 장치들을 작동할 수 있는 것/"편집하는 것"/복사하는 것. "접속","편집"/-Codes (access, el'watermarks) are converted from software / data to passwords. * + Parts / System / Available Programs: The ability to operate / "edit" / copy other devices. "Connection", "edit" /

-"청구하기"; 사용한 시간에 대한 청구서/"접속된 것"-"Claim"; Bill for time spent / "connected"

-1995년 구월 18일자 US뉴스와 월드 레포트 83페이지에 있는 추적하기 트럭에 관한 기사를 보십시오.
-See the News on Tracking Trucks on September 18, 1995, US News and World Report Page 83.

전자 태그 특징Electronic tag features

사용자, 파일, 또는 다른 특징들은 가격을 포함하여 양식 안에 라벨로 나타나있습니다.Users, files, or other features are labeled on the form, including prices.

-"추적하기". 시스템은 무엇을 점검해야 하는 것인지를 더욱 잘 알고 있습니다. =W5(무엇을, 어디에, 왜, 언제 그리고 어떻게)-"Tracking". The system knows better what to check. = W5 (what, where, why, when and how)

-적게 혹은 많게 조정할 우선권을 주는 것: 1] 가능한 발명품에 대한 그런 WA(보행에 대한)현장감="알람기"를 유발 하는 것 To give priority to tweaking a little or more: 1] triggering such a WA sensation for a possible invention.

2]데이터베이스의 개발을 적합하게 하는 것= 그 유형"전자 태그"에 지명되는 것처럼 평가될 수 있는 특정한 상황들.2] Adapting the development of the database = certain situations that can be evaluated as named for the type "electronic tag".

-태그 사용자로부터 특히 추적(접속)를 목적으로 감춰질 수 있습니다.-It can be hidden from the tag user especially for tracking (access).

(소프트웨어)"태그"의 구조(Software) the structure of the "tag"

-태그대해 시스템이 어떻게 "반응"해야 하고 어떤 전자 태그가 부착되어 있는가에 대한 한 개 또는 여러 개의 변하기 쉬운 것들/점수들/소프트웨어 명령어들을 포함할 수 있는 것.A tag may contain one or several variable things / scores / software instructions about how the system should "react" and what electronic tags are attached.

-태그는 "찾아내는 것"과 "반응하는 것" 두 가지 파트들을 가지고 있다: 장치에 부착된 파트와 "태그"에게 "반응"하는 다른 한 파트로 되어있다. 예: 기능들은 또한 인체 안티-바디 =트리거=현장의 "태그"의 종료에 따른" 반응들"The tag has two parts: "finding" and "reacting": the part attached to the device and the other part "reacting" to the "tag". Examples: Functions are also "reactions" following the end of the "tag" of the body anti-body = trigger = field

전문가들의 그리는 것을 위한 것: 사용자="태그를 부착하는 것"(W5(무엇을, 어디에, 왜, 언제, 어떻게))~c(컴퓨터)=접속(잠재돼있는 해커들)//아티스트("이미지들"="부착된 것" 그들은 어떤한가="편집하는 것" W5(무엇을. 어디서, 왜, 언제, 어떻게)//분석하는 사람(그들에 의해 명시된 요소들을 분석하는 것=태그)//BA(행동 분석가) (접속=BA(행동분석가): 행동에 대한 해석은 "태그를 부착하는 것"입니다. =그 다음 시스템은 그에 따라서 "반응"합니다.)//청구서*(다른 태그들=명시된 것처럼 청구되어집니다.)//카트는(전자 태그를 받고 위치시킵니다.)//EDUC(최적화-맞춤장치는 결정을 하고=W5(무엇을, 어디서, 왜, 언제, 어떻게) "태그를 부착하는 것"을 필요로 합니다. ="교육과 관련된" 과정을 극대화시키는 것)//복수의 사용자(각 사용자들은 다르게 부착하게 됩니다.)//"부착하는 것"의 어커런스 트리거: 알람기/osc(음향 발신기)/synth(음향 신디사이져)/등// pr은(소프트웨어 프로그램) (W5(무엇을, 어디에, 왜, 언제, 어떻게)를 조정하는 것)"태그를 부착하는 것"; 태그들을 해석하는 것;"관련된 것들""태그" w="명시된 것" "반응들" 입니다.)//PS-존(pd="태그")//q(사용자 또는 시스템이 각각 질문들을 합니다.) (q는 "태그"에 따라 상황에 맞게 대답을 합니다.)//r(원격 조정 장치) (각 키 스트록의 결과=해석해야 하는 키 스트로크의 "태그"의 상태들이 어떤가에 따라 해석되는 것.)//라우터("태그"효과 W5(무엇을, 어디서, 왜, 언제, 어떻게)요소들은 발송된다. /"라우팅"방법=태그 타입에 따른 효과들(무엇이 발신되는 가)//점수("태그"의 타입)//찾는 것과 반응하는 것(찾는 것은 태그에 명시됩니다. =그런 다음 태그의 타입에 따라 "태그"에 반응을 합니다. /어커런스의 타입(W5(무엇을, 어디서, 왜, 언제, 어떻게))센서("태그"에 명시된 "찾는 것"과" 구하는 것")//사운드 분석기("태그"는 (추가로 부가된)사운드들의 형태일 수 있습니다.) ("명시된" 사운드들에게 "반응"= 그러한 사운드들이 어떤 것이냐에 따라서="장치를 부착하는 것")// tds(시간 날짜 기입 기능) (특별한 시간(지속되는 것/가리키는 것)이 부착되어 집니다.=(알람기/접속)//t(텔레 커뮤니케이션) (CID=태그/전화를 통해 전달되는 매체에 부착되는 "전자 태그")//추적("태그"W5(무엇을,어디서,왜,언제,어떻게)를 조정하고 어떤 것을 부착시킵니다.)//적응하는 것/시각 분석기/사운드 분석기=적응-데이터 베이스 개발= "태그"의 타입에 따라 명시되는 것처럼 특정 상황은 고찰될 수 있습니다.//VR(어커런스-> "분석기"어커런스를 해석하는 것=그런 다음 잠재된 "태그"의 데이터베이스를 대조해 보는 것.="반응들"=(" 명시된" "경험"을 만들어내는 것))For professionals to draw: user = "tag" (W5 (what, where, why, when, how)) ~ c (computer) = connection (potential hackers) // artist (" Images "=" attached "what they are =" editing "W5 (what, where, why, when, how) / / Analyst (analyzing elements specified by them = tags) / / BA (behavior analyst) (access = BA (behavior analyst): The interpretation of the behavior is "tagging". = The system then "responses" accordingly.) // Invoice * (other tags = Billed as stated) / / Cart (receives and places an electronic tag) / / EDUC (Optimizer-Customer makes a decision = W5 (What, where, why, when, how) "To maximize the" education "process) // multiple users (each user attaches differently) // Occasion triggers of "good": alarm / osc (sound transmitter) / synth (sound synthesizer) / etc / / pr (software program) to adjust W5 (what, where, why, when, how) ) "Taging"; interpreting tags; "related things" "tags" w = "specified" "responses") // PS-zone (pd = "tag") // q (The user or the system asks each question separately.) (Q responds to the situation according to the "tag") // r (remote control) (result of each keystroke = "tag of the keystroke to be interpreted "Interpreted according to the state of") / / router ("tag" effect W5 (what, where, why, when, how) elements are sent / effects of "routing" method = tag type (What is sent) // score (type of "tag") // react to what we find (finding is specified in the tag. Type of occurrence (W5 (what, where, why, when, how)) sensor ("find" and "find" specified in "tag") / / sound analyzer ("tag" May be in the form of sounds). ("Response" to "specified" sounds = "to attach a device depending on what those sounds are") // tds (timed date function) (special time (Persistent / pointing) is attached = (alarm / access) // t (telecom) (CID = tag / "electronic tag" attached to the medium transmitted via telephone) // tracking ( Adjust "Tags" W5 (what, where, why, when, how) and / or attach something) // Adapt / Visual Analyzer / Sound Analyzer = Adapt-Database Development = According to the type of "Tag" As stated, certain situations can be considered.//VR(Occurrence->Interpret "analyzer" occurrences = then sleep Contrast to see the database of "tags" (to produce a "specified", "experience") = "reactions" =)

'추적기 파일' 안에 태그 섹션 안에 포함된 사항
What's inside a tag section within a "tracker file"

-4E020 기록원. 어커런스의 타입을 결정하는 것("사운드 분석기"와 먼 지역에서 듣고 있는 인간 감사원을 통해서(어커런스의 타입을 암호화하는 신호의 무선 트랜스미션을 통해/또는 실제사운드를 실질적으로 교체하는 것)-4E020 recorder. Determining the type of occurrence (via the "sound analyzer" and human auditors listening in remote areas (via the wireless transmission of the signal encoding the type of occurrence) and / or substantially replacing the actual sound.

"TDSW"의 존재하는 소프트웨어와 관계된 것.In relation to the existing software of "TDSW".

브레인메이커 2 - (프로페셔널 버전). p76. [존재하는 병명품의 기능들: 귀하의 데이터 안의 패턴을 찾는 것과 과거로부터 배우는 것처럼 PC 인간 능력들을 주는 것.]: 적응-추적.Brainmaker 2-(Professional Version). p76. [Functions of existing bottlenecks: finding patterns in your data and giving PC human abilities as we learn from the past.]: Adaptation-tracking.

%존재하는 것: 발신자 ID는 원 터치로 발신인에게 돌아갑니다. 사기꾼 이미지 Feb 95, #So600를 거처서 판매되었습니다.% Existence: The caller ID goes back to the sender with one touch. Crooks Image was sold via Feb 95, # So600.

-US 특허권 5402167 감시 시스템 - 사운드 또는 모션 "센서"는 느린 것으로부터 정상 레코딩 속도로 녹음기를 전환시킵니다. -US Patent 5402167 Surveillance System-A sound or motion "sensor" switches the recorder from slow to normal recording speed.

. 보십시오: + "접속=BA(행동 분석기))": 정보는 사용자가 누구이고 W5(무엇을, 어디서, 왜, 언제, 어떻게)그들이 하는지를 모니터하고 결정하는데 사용됩니다. . See: + "Access = BA (Behavior Analyzer)": Information is used to monitor and determine who you are and what W5 (what, where, why, when and how).

-"Economist"의 기사."Big Brother - The 전체-seeing eye". p.52.1월 11-17일, 1997 발행.-"Economist" article. "Big Brother-The all-seeing eye". Published 1997, January 11-17.

+관련된 것을 보십시요: 최근 USPTO 분류/하위 분류 348/169 TV: 물체 추적하기. 기록원.+ See related: Recent USPTO Classification / Subcategory 348/169 TV: Tracking an object. Registrar.

.5A080 식별자: 범죄기록을 가진 사람들을 찾아냅니다: 음주운전, 다른 법을 어긴 것으로 유죄를 선고받은 사람들은 자신들의 증명하는 발신기를 얻기 위해 묻고/요구하게 될 수 있습니다. 경찰,등 특별한 수신자가 듣는 것은 속도가 제한을 조금이라도 넘어가게 되면 그들에 게 더 빨리 알려지고 멈추게 될 것입니다. .5A080 Identifier: Finds people with criminal records: People convicted of drunk driving and breaking other laws may be asked / requested to obtain their certified transmitter. What the special recipients, such as the police, will hear and stop them sooner if the speed exceeds any limit.

-발신기는 차에 부착됩니다.
-The transmitter is attached to the car.

['커스터마이징]을 통해 요구된 프로그램 타입 추적하기 시스템:Tracking program types requested via ['Customize] System:

1]w5 파일들[(등록된)재료를 일반적으로 정의하는 것]]은 "분석"되고/등록됩니다(그런 다음 이어서 보여집니다.);접속;uip;분석기;복사본을 가진 사람;복사본이 보내진 곳;어떤 파일들로 무엇을 누가 사용하고 있는가(w5)w;어떻게 파일들이 교체되어지고 있는가[등록된 자료](해커들을 잡는 것). 안티-바이러스 소프트웨어= 치료를 위해 디자인 된 것/어떤 추적/그들이 중요한/소스 C가 사라진 후의 tr 모든 파일들.)1] w5 files [generally defining (registered) material]] are "analyzed" / registered (then shown next); access; uip; analyzer; person with copy; copy is sent Where; what files are used by whom and how (w5); how are the files being replaced [registered material] (catching hackers). Anti-virus software = designed for remediation / whatever trace / they are important / tr all files after source C disappeared.)

2]추적 c /해커들2] tracking c / hackers

3]다른 자료 파일들 사이의 유사성과 연관시키는 것, 예: 키워드/시각 분석기. Ap: 수집 자들은 쉽게 연관된 파일들을 필요로 합니다, 인력 시간을 줄이는 것; 특허 출원서의 분석; 필요한 데이터를 찾는 것(FDA확인을 위해).3] associating similarities between different data files, eg keyword / visual analyzer. Ap: Collectors need easily associated files, reducing manpower time; Analysis of patent applications; Find the data you need (for FDA verification).

4]이 하위-섹션은 대게 무엇이 추적하기를 필요로 하는지에 대한 결정을 도와주는 것을 보여줍니다. 4] This subsection shows you usually help you decide what needs to be tracked.

OTD D: 요소들이 추적되어지는 것(소프트웨어, c 메모리안의 자료(CD, 하드 디스크),(모바일) u 또는 동물들)= 본 N 시스템(추적하기(소프트웨어))~C =OTD D: The elements are tracked (software, c data in memory (CD, hard disk), (mobile) u or animals) = present N system (tracking (software)) ~ C =

접속(무엇이 추적하기를 필요로 하는지에 대한 결정을 도와줍니다); 분석기(); AP(어떻게 자료가 사용되어지는지, 왜 등록되어지는지,uip(타입 클라이언트, 자료목록의 키워드 - 모두 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다.));BA(자료는 추적하기가 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다.);청구서;브레인();C(); 카트(카트 타입은 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와주는 것에 사용합니다.);M(상호작용의 타입(w 데이터베이스, 소프트웨어)는 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다.);NR(어떻게 과거 NR 신호들/"상태"리포트들이 조정/응답되어지는 지;어떻게 라인 자료의 안팎이 파라메터인지(스프트웨어/사용자들의 필요의)추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다.);PR(소프트웨어의 타입/소프트웨어의 변형은 추적하기가 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다);PS(위치는 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다.)질문(시스템에 대한 질문은 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다.); +점수(평가는 추적하기를 위해 더욱 중요한 것이 어떤 자료인지 보여줍니다;전 어커런스의 점수를 유지합니다.: 하나 혹은 여러 개의 상황들/어플리케이션들을 위한 사용자/시스템);사운드 분석기(추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다);사운드 시각 분석기(추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다); 상태(추적하기 프로그림의 상태,w5는 현시점/더 일찍/나중에 추적하기를 필요로 할지도 모르는 시점을 추적하기하는 것입니다.(브레인을 기반으로 합니다.));TDS(이벤트들의 타이밍은 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다);사용자(사용자의 타입은 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다);uip(추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다);사용자 질문(과거의 질문(사용자/다른 사람들로부터 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다); 시각 분석기(추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와줍니다); VR*(); WA (w5 휴대용 기기는 추적하기를 필요로 하는 것에 대한 결정을 도와주는데 사용됩니다). 편집(w5어떤 것이 "트래킹되는 것"을 결정하는 것).Access (to help you decide what needs to be tracked); Analyzer (); AP (how data is used, why it is registered, uip (helps determine what type of client, keyword in the inventory list needs to be tracked)); BA (data needs to be tracked) To help you decide what to do.); Billing; Brain (); C (); Cart (Kart type is used to help determine what needs to be tracked.); M (Type of interaction (w database, software) helps determine what needs to be tracked.) NR (how past NR signals / "status" reports are adjusted / responsive; helps determine how to track what is inside and outside the line data (of software / user needs). PR (Types of software / variants of software to help you decide what you need to track); PS (Location to help you decide what you need to track.) Helps you decide what needs to be tracked.); + Score (evaluation shows what data is more important for tracking; keeps the score of the entire occurrence: user / system for one or several situations / applications); sound analyzer (needs tracking Sound visual analyzer (helps you decide what you need to track); Status (tracking state of the program, w5 is tracking the current / earlier / later time that you may need to track (based on the brain)); TDS (tracking the timing of events User (helps you decide what you need to track); uip (helps you decide what you need to track); user questions (Past questions (to help you decide what you need to track from users / others); visual analyzer (to help you decide what you need to track); VR * (); WA (w5 portable The instrument is used to help determine what needs to be tracked) edit (w5 to determine what is "tracked").

5]지능 모니터 2E251.5] Intelligent Monitor 2E251.

US 특허 No's. str을 서치하는 것 - bib안의 태크 와 전자* 6.94: 5285194 변화 구간 태크를 가진 전자 기사 감시 시스템%; 5266925%; 5245534%; 5214409%; 5006856; 5299026US Patent No's. searching str-tags and electrons in bib 6.94: 5285194 Electronic article surveillance system with change interval tag; 5266925%; 5245534%; 5214409%; 5006856; 5299026

-str: 태그*감시: 많은N, 읽지 않는 것.-str: tag * watch: many N, not read.

3G050 라우터: 더 나은 N w 많은 페이지. 파일/사용자가 어떤 채널에 발신하는 동안 시스템 태그는 계속적으로 태그를 붙입니다/tel #(확장) (단절이 된 후)또는(사용자에게 요구된 시간에 다시 연결한 위해).
3G050 Router: Better N w Many Pages. While the file / user is sending to a channel, the system tag is continuously tagged / tel # (extended) (after being disconnected) or (to reconnect at the time required by the user).

카메라와 마이크로폰의 기능들은 컴퓨터 모니터링 시스템에 의해 받아써지는 것이 조정됩니다. 시스템은 그 분석기가 찾고 잇는 것에 따라 레코딩됩니다: 무엇을, 언제, 어떻게, 누가, 왜. 시스템은 인간 모니터의 기능을 대신하려고 하고 있습니다. 간단한 폼은 오늘날의 마켓을 위한 가장 효과적인 가격입니다.
The camera and microphone functions are coordinated by the computer monitoring system. The system is recorded according to what the analyzer is looking for: what, when, how, who and why. The system is trying to take the place of a human monitor. Simple form is the most effective price for today's market.

*어플리케이션: 1]시각 분석기는 비즈니스 아워 밖의 카메라 픽셀 안의 변화를 거친 움직임들을 찾습니다.(태양의 그림자는 무시합니다.) 2] 모니터 세균의 성장은 실험실의 페트리 접시 안에서 일어납니다. 3]악인들은 공항에서 공항으로 쫓아갑니다. 예: 라벨 하기 위해 감시인은 시스템을 이해합니다. 그런 후에 악인이 모니터링 지역을 떠날 때까지 그것을 쫓습니다. 4]등!
* Applications: 1] The visual analyzer looks for changes in the camera pixels outside the business hours (ignore the sun's shadow). 2] Monitor The growth of bacteria occurs in a petri dish in the laboratory. 3] The wicked are driven from airport to airport. Example: To label, the watcher understands the system. Then they chase it until the wicked leaves the monitoring area. 4] etc!

+탐지시스템에 통해 트리거된 레코딩[카메라는 (특이한/변화하는)행동들을 찾아냅니다].Recording triggered by detection system [camera finds (unusual / changing) actions].

예:Yes:

+-페트리 접시 안의 세포들을 공간의 절반으로 배양되고 있는 것을 나눕니다, 또 색을 바꿉니다.Divide the cells in the + -Petri dish by culturing in half of the space, and change the color.

-위협이나 재난의 몇몇 타입이 있습니다 (컴퓨터"분석기"를 통해 결정된);There are several types of threats or disasters (as determined through a computer "analyzer");

-시스템은 특별한 사운드들을 보고 듣습니다: 개가 짖는 것, 컵이 깨지는 것, 특이한 걸음걸이 패턴.The system sees and hears special sounds: dog barking, cup breaking, unusual gait patterns.

+-특정 사람들은 들어가거나 나옵니다(시스템은 트랜스미터 혹은 다른 매체들을 통해 사람의 존재(잠재적인 악인)를 결정합니다). 예: 사람들에게 없거나 낮은 레벨의 보안 패스워드를 구하는 것(접속).+ -Specific people enter or exit (the system determines the person's existence (potential wickedness) through transmitters or other media). Example: Obtaining a low level security password that is absent from people (access).

+-동작 탐지기: (오래된 N, KN), 열 센서, 시각 픽셀의 변화[픽셀(전자 이미지를 포함하고 있는 많은 작은 점들)이 변화됐을 수 있는 것의 전과 후 이미지를 비교하는 것], 레이저 라이트, 직감센서의.+ -Motion detectors: (old N, KN), thermal sensors, changes in visual pixels (compare images before and after the pixels (many small dots containing electronic images) may have changed), laser lights, Of intuition sensors.

+-악인의 행동, 예: "사운드 분석기"는 컵 파손, 불빛의 변화(라이트 스위치를 켜고 끄는 것(시스템은 (c를 통해)태양/달 거리 등불 빛/반사광/그림자를 무시합니다.)), 등을 위한 것입니다.+ -Wicked behaviour, e.g. "sound analyzer" breaks cups, changes in light (turning light on and off (the system ignores the sun / moon distance lantern light / reflector / shadow).) , And so on.

-uip-사용자 정보 프로그래밍: 데이터베이스는 사람의 행동들에서 무엇이 적게 관심을 끄는 것인지를 보여줍니다 누구: 정장를 입는 것, 정상 시간에 일하는 것, 정상 패턴으로 걷는 것(위험한 지역(가치있는 정보 또는 훔친 전화기 제품을 가진 지역)에서 멈추지 마십시오.), 높은 보안 문서나 어떤 기타 기준 보안/위험을 알리기 위한 연구원/특이한/기타 행동 패턴을 가지는 것.
-uip-user information programming: the database shows what is less of an interest in human behavior Who: dressing up, working at normal times, walking in normal patterns (dangerous areas (valued information or stolen phones) Do not stop in the area where the product is located), or have a researcher / unique / other behavioral pattern to signal high security documentation or any other standard security / risk.

시스템은 특별한 신호에 집중합니다. The system focuses on special signals.

그것은 특정 사인을 찾고, 다른 어떤 것보다 더 중요한 곳에 위치합니다. 각 사례 안에, 어떤 신호타입들이 비교적 적은/많은 중요성이 될 수 있습니다: 악인의 타입에 따라/"접속"/상황의 uip(상황의 성질-시스템의 전 경험에 의해 매치되는 것(이벤트가 있을" 상태"It's looking for a particular sign, and it's more important than anything else. In each case, certain signal types can be of relatively small / many importance: depending on the type of wicked / "connection" / uip of the situation (the nature of the situation-matched by the system's previous experience (there will be an event) condition"

-특정 주파수의 사운드-"사운드 분석기"를 거칩니다. 예: 걷는 소리 또는 컵이 깨지는 것을 찾는 것, 그러나 기타 카메라들(시계를 가진)에 의한 차량 교통이나 모션은 무시하는 것.-Specific frequency sound-"Sound analyzer". Example: Walking sounds or finding broken cups, but ignoring vehicle traffic or motion by other cameras (with a watch).

-무시하는 것: 사용자 정보 프로그래밍 때문에 의심스럽지 않은 사람 - 잠재적인 악인들보다 낮게 위치한 "점수"의 행동 프로필("BA")을 가진 사람들. 시스템은 실제 경찰관이 그들이 얻은 지휘권을 행사하는 이 능력과 유사하게 행동한다. -Ignoring: People who are not suspicious because of user information programming-People with a "score" behavioral profile ("BA") that is lower than potential wicked people. The system behaves similarly to this ability for real police officers to exercise their command.

-추가적인 의미들: 시스템은 수집하고 데이터의 복합적인 세트를 분석한다. 냄새"분석기", 예: 불감지기,(위험한)화학 방출 품,몸 냄새, 습기 찬 것,직관:사용자 정보 프로그래밍? 직감: 밤에 에어컨이 정지된 트럭에서 나는 직감의 종류에서 구별하는 것. 핑거 프린트 또는 눈의 홍채 분석기:접속을 구하는 것, 들어가고 나오는 것이 누구인지 아는 것.
Additional Meanings: The system collects and analyzes a complex set of data. Odor "Analyzer", e.g. Desensitizer, (Hazardous) Chemical Emissions, Body Odor, Moist, Intuition: User Information Programming? Intuition: Distinguishing from the kind of intuition I get from an air-conditioned truck at night. Fingerprint or Eye Iris Analyzer: To get a connection, to know who is entering and exiting.

혼합된 것.Mixed.

-본 시스템은 W/기타(보안 또는 모니터링)시스템과 상호작용을 합니다;The system interacts with W / other (security or monitoring) systems;

-적응. 시스템은 요구의 변화에 적응합니다: 분, 날, 근무 사이클, 긴급한 상태, 감시인이나 기타 보안 시스템에서의 경고에 의해.
-adaptation. The system adapts to changing needs: minutes, days, work cycles, urgent conditions, alerts from watchers or other security systems.

*-본 발명품은 파트들을 포함해서, KN의 모든 다수의 발명품들과 관련되어 있습니다:" 브레인","센서","카메라","마이크".
*-The invention relates to all of KN's many inventions, including parts: "brain", "sensor", "camera", "microphone".

악인에게 반응하는 것: 시스템이 처음 요구된 행동을 확인하거나 악인(악인일 것 같은)이 있다는 결정을 할 때,반응을 할 수 있다: 경찰서에 전화하기;내부 보안;사운드 알람(osc); 자동 락 도어 또는 컴퓨터시스템 또는 육체적 지형에 접속하기; 감시 견들을 풀기; 기타 보안시스템(모니터링)을 실행하기; 사망 시 표시하는 스프레이(어느 곳이나 또는 움직이는 대상들); *안정가스나 독가스를 분사하기,예: ;보안의 어떤 기타 알려진 자동 반응 시스템/모니터링%상황들.Responding to the Wicked: When the system confirms the first required action or determines that there is a bad guy (likely a bad guy), it can respond: call the police; internal security; sound alarm (osc); Accessing automatic lock doors or computer systems or physical terrain; Loosening watch dogs; Implementing other security systems (monitoring); Spray to indicate death (anywhere or moving objects); * Injecting stable gas or poison gas, eg; any other known automatic reaction system / monitoring situations in security.

-악인들에게 반응하는 것 안의 법적인 책임 문제들을 고려하는 것이 필요합니다..It is necessary to consider the legal liability issues in reacting to the wicked.

-재판 사례들. 4E020 커뮤니케이션 입증자: 전송된 시간 데이터와 부차적인 소스에 스탬프 되어진 시간 데이터가 기록된 어커런스들을 증명하는 것을 도와줍니다, 예: 원격 컴퓨터.
-Trial cases. 4E020 Communication Proofer: Helps to verify occurrences in which time data sent and time data stamped into a secondary source are recorded, eg a remote computer.

데이터 베이스:database:

-다른 종류의 상황들,이미지들의 많은 양의 데이터베이스,대상이:추적하기 해야 하는지,라벨을 붙여야 하는지, 캡쳐 해야 하는지에 따라 컴퓨터"분석기"를 통해 결정하는 시스템에 사용되는 데이터.Data used in systems that make decisions through computer "analyzers" based on different kinds of situations, large databases of images, objects to be tracked, labeled or captured.

-(가능성 있는 유사한 반복)상황의 (미래)어떤 타입을 위해 사용자 정부 프로그래밍의 개발을 이끄는 데이터 베이스의 구축.-Build a database that leads the development of user government programming for (future) types of (possibly similar iterations) situations.

-시간의 기간 동안에 추적하기하는 대상들. 반복되는 순환을 확인하는 것을 도와주는데 사용되는 데이터베이스/같은 액션들/유사한 대상들. 사용자/사용자 정보 프로그래밍을 개발하는 것.Subjects to track over a period of time. Database / same actions / similar objects used to help identify repeated cycles. Developing user / user information programming.

-시스템은 보여지는 대상의 프로필을 연구하고 매치 시킵니다. 사용자 사용자 정부 프로그래밍.
The system studies and matches the profile of the object being viewed. User User Government Programming.

접속. 구축된 것의 권한 개인 소득 접속/ (컴퓨터)시스템: 그들이 모니터링 하는 것의 방식을 트리거하는 패스 코드를 사용하는 것; 시스템은 그들이 왜하고 있는지 무엇을 하고 있는지(w5)같은 권한 받은 개인(자동적인)질문들을 물어 불 수 있습니다; 시스템은 무엇을 하고 있는지에 의해 다른 사람들 사이에 어떻게 다른지 알아냅니다.
connect. Authority of what is built Personal income access / (computer) systems: using pass codes to trigger the way they are monitored; The system can ask authorized personal questions such as why they are doing what they are doing (w5); The system finds out how it differs among others by what it is doing.

제조하는 것(w5)제품의 실패를 왜 언제를 통해 분석하는 것. 실패 분석을 구하는 것: 어떤 스테이지에 식별되는 결점들은 추적하기 시스템을 통해 발생되는 것과 더 유사합니다.;생산기기를 확인하는 것은 결점이 있는 파트들 또는 일을 제가하는 것입니다;용접,주조,도장 작업 후에 텍스처 또는 색의 변화 같은 어떤 것들에서 교체된 후 대상의 외관의 변화를 보는 것.색,텍스처를 위한 시간적인 삶 또는 음식의 변화들.*냄새(냄새 분석기);*어셈블리 라인을 제거한 파트들.
Manufacturing (w5) Analyzing product failures why and when. Seeking failure analysis: The defects identified at any stage are more similar to those caused by the tracking system; identifying the production equipment is the faulty parts or work I do; welding, casting, painting Seeing a change in the appearance of an object after it has been replaced in something, such as a change in texture or color after the work; changes in color, temporal life or food for the texture. * Odor (Smell Analyzer); field.

추가적인 출원서: 마케팅 분석자들은 컴퓨터화된 서치 기준에 맞는 바이어들의 패턴을 연구하는 것에 사용합니다, 예: 특별한 아이템들을 구입하기 전/후 골드 크래딧 카드 고객은 무엇을 하는가,또는 마돈나 광고 캠페인 하는 3일간의 메이시스/음반 스토어 안에서 키 크고 금발의 여자들은 무엇을 사고/하는가;보안;공항,쇼핑몰,오피스 빌딩,은행 안에서,모니터링 시스템이 연결된 다른 빌딩과 공항들 사이에 다니는 같은 사람들을 추적하기하는 것;감금한 공격적인 침팬지를 모니터링 하는 것;*어떻게 가상현실(VR)시스템을 사용할 수 있는 방법을 제한하는 것, 예:특정 변화 또는 무엇 또는 어디(w5)에 관한 사용자의 상황에 따라 가상 현실 소프트웨어의 변화 위를 다니는 것으로부터 통제하는 것. "청구하는 것".
Additional Application: Marketing analysts use it to study patterns of buyers that match computerized search criteria, such as what a Gold Credit Card customer does before or after buying special items, or a three-day campaign What tall and blonde women buy / buy in Macy's / Record stores; security; tracking people in airports, shopping malls, office buildings, banks, and other buildings and airports connected to monitoring systems; Monitoring confined aggressive chimpanzees; * limiting how virtual reality (VR) systems can be used, e.g. changes in virtual reality software based on specific changes or the user's situation about what or where (w5) Controlling from running on stomach. "Billing".

존재하는 것: 컴퓨터 조종 카메라,예 언제: 매 30초, 또는 조이스틱을 움직일 때. 어셈블리 라인에 귀착시키는 파트가 더 이상 없을 때, 시스템이 자동으로 멈추게 됩니다. C는 미리 프로그램 된 방식에서 카메라를 움직입니다. 예: 환경의 변화들에 적응되지 않은 자주 - 아마도 매번 좌우로 돌리는 것. 원격 조종 카메라: 조이스틱을 거침.Existing: Computer controlled camera, eg When: Every 30 seconds, or when moving the joystick. When no more parts come to the assembly line, the system stops automatically. C moves the camera in a preprogrammed way. Example: Frequently not adapted to changes in the environment-perhaps turning left and right each time. Remote control camera: via joystick.

-시스템은 (만약 그들이 속도를 내고 있을 경우)자동차의 라이센스 넘버가 지나가는 것을 잡아내고 그런 다음 필요한 넘버를 처리한다, 예: 특별한 라이센스 넘버를 찾는 것, 스피드 티켓을 주는 것.The system catches the license number of the car (if they are speeding) and then processes the required number, eg finding a special license number, giving a speed ticket.

-존재 할 만한 것:-Existing things:

전기적 전파방해 때문에 프레임과 프레임 사이의 미세한 픽셀의 변화가 있을 수 있습니다. 그라나 본 시스템은 그러한 것을 무시할 수 있습니다. 큰 변화들을 찾아냅니다. 그런 다음 시스템은 큰 변화의 움직임들을 쫓습니다. 그리나 그 이상의 개선을 없을 수 있습니다. "청구" 파트와 비슷합니다.
Due to electrical disturbances, there may be a slight pixel change between the frames. But this system can ignore that. Find big changes. Then the system follows the movements of big change. But there may be no further improvements. Similar to the "billing" part.

특허로 할 만한 것: 시스템은 uip(사용자 프로그래밍)을 통해 (특정)사람을 확인합니다, 예: 색, 키, 그런 다음 카메라는 그들을 쫓습니다. 그런 다음 시스템은 자동적으로 사람의 상위 3차적인 파트로 갑니다. 시스템은 이미지의 상위로 가는 것을 알고 있습니다. Patentable: The system identifies the (specific) person via uip (user programming), eg color, key, and then the camera follows them. The system then automatically goes to the person's top third part. The system knows to go to the top of the image.

-nr 페트리 접시의 바닥이 가득 찼을 때.-nr When the bottom of the Petri dish is full.

-핵 시설의 포인트 카메라는 (열)에 관한 독특한 지역을 찾아냅니다. 그런 다음 카메라(적외선)는 기타 중요한 지역(더 위협적인 곳, ).
Point cameras in nuclear facilities find unique areas of heat. Then the camera (infrared) is in other important areas (more threatening,).

문제점: 시각분석기는 우리가 가능한 값싼 외국 프로그래머들을 보유함에도 불구하고 값비싼 프로그래밍을 필요로 할 수 있습니다. 각 사용자들은 그들의 필요에 맞는 최적화 시스템을 원할 것입니다, 프로그래밍 가격을 증가시키는 것. 비 시각 분석기는 신호를 오역할 수 있습니다. 예: 사운드 분석기. 본 제품의 수는 하나 혹은 약간의 특허 출원서를 Problem: Visual analyzers may require expensive programming, even though we have as cheap foreign programmers as possible. Each user will want an optimization system that fits their needs, increasing the programming price. Non-visual analyzers can misinterpret the signal. Example: sound analyzer. The number of products is one or a few

-특허능력과 마케팅 능력을 위한 많은 탐지기와 트립 시스템들이 존재합니다.
Many detectors and trip systems exist for patenting and marketing capabilities.

혼합된 것:Mixed:

*상호보완적. 특정 사례의 카메라 샷: "시각 분석기"는 센서가 사용된 움직임처럼 어떤 것도 트리커합니다; 이미지의 타입은 "시각 분석기"의 이미지를 분석하는 방법에 따라 자동적으로 전송하고/편집합니다. * Complementary. Camera shots in specific cases: The "visual analyzer" triggers anything like the movement of a sensor; The type of image is automatically transferred / edited according to how the "visual analyzer" analyzes the image.

-2E210 이미지 조사자: 카메라는 프로그램 된 것에 따라 특정한 이미지들, 구금된 샷, 쫓는 것, 좌우로 돌리는 것, 등을 찾습니다. -2E210 Image Investigator: The camera searches for specific images, detained shots, chasing, turning left and right, etc. as programmed.

-만약 경과 후에 복수의 독특한/찾아진 것이 있다면 시스템은 (빠르게) 두 개 사이를 팬하고, 각각 동일한 시간을 부여하고, 얼마나 특이한 가에 따라 하나에서 많은 수까지 균형 있게 부여할 수 있습니다(한 포인트에 시간의 최대 65%).If there are multiple unique / finds after a lapse, the system can (fast) pan between the two, give each one the same amount of time, and balance one to many numbers depending on how unusual they are (one point Up to 65% of the time).

--만약 포인트 중 한 개가 특이한 부분이 적다면(악인이 바닥에 그들의 가방을 놓고 멀리 가버린 경우) 시스템은 적게 집중합니다(더 이상 큰 움직임이 없는 후부터)
--If one of the points has a peculiarity (the bad guys put their bags on the floor and walks away), the system focuses less (after no more big moves).

**--뷰 지역(부분적으로)겹쳐진 하나 혹은 하나 이상의 카메라의 시스템기능.**-System functions of one or more cameras, partially overlapping the view area.

-행동, 사람, 대상에게 요구된 카메라 줌(변화가 발생하는 경우).
-Camera zoom required for action, person, or subject (if changes occur).

OTD 다이어그램: 본 N 시스템 = 접속(그들의 tr/입구의 접속 코드 u k로부터 트렌스미션의 타입에 따라 움직이는 대상/사용자를 관찰하지 못합니다); 분석기(연구하고 잇는 대상의 프로필을 발전시키는 것=사용자 정부 프로그래밍= 시스템은 적절하게 반응합니다); 카트 (트리거를 가진 입장하는 사용자의 접속(카드): 소프트웨어. 타입.pr, 사용자 정보 프로그래밍 w 기능과 연관이 있습니다); EDUC(사람/잠재적인 악인의 w5를 배우는 것;사용자 정부 프로그래밍을 거처 같은/다른 위치/상황 안에서 같은/유사한 사람들에 의한 반복되는 불법행동을 잡아내는 것을 배우는 것);M(데이터베이스,사용자 정보 프로그래밍),마이크(사운드 분석기),다중 사용자(사용자 정부 프로그래밍,추적하기);알람기(경찰,보안);osc(알람);PR (); PS(tr은 사용자에 의해 입혀집니다);Q(보안 안의 사람들/그들은 (만약 문제가 있을 경우)그것의 해결을 위해 도움을 구할 수 있는 부분에 대해 주시하고 있습니다(예: 접속은 거절됩니다(어리석은 이유 때문에));S(보안/사람들은 자신을 볼 수 잇는 것을 주시하고 있습니다);점수(그런 사용자의 변화는 범죄를 발생시킬 수 있습니다= 사용자 정부 프로그래밍, 데이터베이스를 통해);센서(모션: 열, 진동, 시각분석기= 시스템을 더욱 집중하게 만듭니다); 사운드 분석기(); 상태(무엇을 하는 지에 대한 보안 모니터를 도와주는 것, ; SYNTH(osc는 악인을 더 무섭게 변경합니다, 사운드의 타입은 주시된 대상의 사용자 정보 프로그래밍"행동 목소리 분서기" 행동"분석기"범죄 소프트웨어를 기반으로 한 "분석기"에 의해 선택된 파트들을 "분석"합니다); TDS(사용자 정보 프로그래밍, 데이터 베이스를 위한 w5의 어커런스들);사용자 정부 프로그래밍(); 시각 분석기();WA(주시되는 대상 또는 보안에 의해 입혀진 것;pr;tr 그들의 접속 코드).
OTD diagram: present N system = connection (not seeing object / user moving according to type of transmission from access code uk of their tr / entrance); An analyzer (developing the profile of the subject under study = user government programming = the system responds appropriately); Cart (entering user's access with card (card): software. Type.pr, associated with user information programming w function); EDUC (learning w5 of human / potential wicked; learning to catch repeated illegal behavior by the same / similar people in the same / different locations / situations through user government programming); M (database, user information programming ), Microphone (sound analyzer), multi-user (user government programming, tracking); alarm (police, security); osc (alarm); PR (); PS (tr is applied by the user); Q (people in security / they're looking at where to get help to solve it (if there is a problem) (e.g. access is refused (foolishly) For reasons)); S (Security / People are watching themselves); Score (Changes to those users can cause crimes = user government programming, via database); Sensors (Motion: Heat , Vibration, Visual Analyzer = make the system more focused); Sound Analyzer (); Helping to monitor security (what do you do); SYNTH (osc changes horror more scary, watch type of sound User information of the targeted object "Action Voice Analyzer" Behavior "Analyzer""Analyzes" selected parts by "Analyzer" based on crime software); TDS (User Information Program) Programming, the occurrence of w5) for the database; user programmed state (); time analyzer (); WA (to give coated by the destination or the security that; pr; tr their access code).

도표 #1: 움직이거나 멈춰진 대상들: 사람/동물들/유기체/운석들/제품 또는 파트들= w5이미지들은 찍고/기록하는 것/"tr"을 조종하는 것=시각분석기/사용자 정보 프로그래밍/위성/m/r(c)/모션 감지기/tds/냄새 분석기/진동 분석기.Table # 1: Moving / Stopped Objects: People / Animals / Organics / Meteorites / Products or Parts = W5 Images taken / recorded / steered “tr” = Visual Analyzer / User Information Programming / Satellite / m / r (c) / motion detector / tds / odor analyzer / vibration analyzer.

-D2- 사용자 정부 프로그래밍: [날짜는 사용자 정부 프로그래밍의 개발에 사용됩니다: 보여지는 대상=카메라=시각 분석기/데이터베이스/m/k(무슨 감시인이 들어가는지)]= c의 분석기(소프트웨어:파일들을 매치 시키는 것)-D2- User government programming: [Date is used for the development of user government programming: object shown = camera = visual analyzer / database / m / k (what watcher enters)] = c analyzer (software: files To match)

-D3 - 상황 후에 고립된 찾는 것에 반응하는 것, 또는 악인: 모니터링 시스템은 나타나는 사례의 큰 변화가 있다고 생각합니다 = 그런 다음 시스템은 현재 상황으로부터 받은 다른 데이터들을 연구합니다, 예: 데이터베이스와 그것을 매치 시키는 것= 찾은 상황의 변화가(더욱더)유사할 경우= 시스템 반응들: 잡아내는 것/멈추는 것/제한하는 것/대상 또는 악인을 무력화 시키는 것/그들을 (더욱 가까이) 추적하기하는 것.
-D3-Responding to an isolated search after a situation, or villain: The monitoring system thinks that there is a big change in the case that appears = the system then studies other data received from the current situation, eg matching a database with it. Things = If the change in the situation found (more) is similar = System reactions: catching / stopping / restricting / disabling the subject or the wicked / tracking them (closer).

혼합된 것:Mixed:

-초기의 1G040과 연관된 것.-Associated with the original 1G040.

-시스템은 사용자/잠재적 악인들/사용자를 확인합니다: (그들의 접속), w5를 통해.The system identifies the user / potential malicious / user: (their connection), via w5.

-이 발명품은 "상호작용"합니다:This invention "interacts":

어떤 KN%; 어떤 존재하는 것% 보안 모니터링 시스템; 예: 그것은 추가적인 정보를 얻습니다(모니터링 사용자 정부 프로그래밍(날짜 수집 = 날짜를 매치 시키는 것을 위해)/경찰을 도와주는 것/특이한 행동의 성질을 결정하는 것을 돕는 것.Any KN%; Which would exist for a% security monitoring system; Example: It gets additional information (monitoring user government programming (date collection = for matching dates) / helping the police / helping to determine the nature of the particular behavior.

-시스템은 무시하는 것이 무엇인지 알고 있고/많은 집중을 하지 않습니다,(시스템의 c=메모리(그런 타입의 어커런스의 사용자 프로그래밍)).The system knows what to ignore and / or doesn't pay much attention (system c = memory (user programming of that type of occurrence)).

-데이터 D를 조직하는 것과 처리하는 것:Organizing and processing data D:

OTD D: 본 N 시스템(C=데이터를 조직하고 처리하는 것을 위한 소프트웨어/ 4E020 목록과 날짜 입증기 /C/ 2E251 인텔리젼트 모니터=OTD D: This N System (C = Software for Organizing and Processing Data / 4E020 List and Date Proofer / C / 2E251 Intelligent Monitor =

접속(접속을 얻을 수 있는 누군가를 더욱 잘 결정하는 것,w 일하는 것: 사용자 정보 프로그래밍, 시각, 사운드, 행동 분석기 s); 분석기(w5를 파일화하는 법); 청구하는 것; 카트 (등록된 데이터); EDUC(); M(저장공간:등록을 위한,데이터베이스);마이크();다중 사용자(다르게 처리하는 것); 알람기(pr이 사용자에 의해 요청되어 미팅하는 상황 발생(이전에 저장된)의 하나 또는 이상의 w5 요소들); * OSC (); PR(처리,조직,등록하는 방법,nr 데이터; 레코딩된 방법이 무엇인지 어떻게 했는지(w5)조작하는 것); Q(); S(); 점수(다른 점수들은 어떻게 데이터/파일들을 조직하고/처리하는지를 결정합니다, 예: 사용자 정보 프로그래밍,데이터 베이스,pr 요구사항에 의해);사운드 분석기(특정 어커런스가 생길 경우->(레코드->)등록); 상태(); TDS();T(모뎀,팩스,이 메일,삐삐,등을 통한 tr 데이터); 사용자 정보 프로그래밍(); 시각 분석기(특정 어커런스가 생길 경우->(레코드->)등록); WA(시스템을 조종하는 것).
Connection (better determining who can get the connection, w working: user information programming, vision, sound, behavior analyzer); An analyzer (how to file w5); To claim; Cart (registered data); EDUC (); M (storage: database for registration); microphone (); multi-user (different processing); An alarm (one or more w5 elements of a situation occurrence (previously stored) where pr is requested by the user to meet; OSC (); PR (method of processing, organizing, registering, nr data; manipulating how the recorded method is (w5)); Q (); S (); Scores (other scores determine how data / files are organized / processed, e.g. by user information programming, database, pr requirements); sound analyzer (if a specific occurrence occurs->(record->));condition(); TDS (); T (tr data via modem, fax, e-mail, beeper, etc.); User information programming (); Visual analyzer (if a specific occurrence occurs->(record->)registration); WA (manipulating the system).

혼합된 것:Mixed:

-OTD D: 본 N (모니터)/C[라인은 각 하위의 N#에 위치합니다]=-OTD D: Bone N (Monitor) / C [Line is located at N # of each child] =

-3E010 모바일 텔 위치 알람기: 대상이 범위로 들어오고/나가고/사용자 정보 프로그래밍이 요구될 때=모니터는"분석"을 (시작합니다.)-3E010 MOBILE TEL LOCATION ALARM: Monitor enters "analysis" when target enters / outs / requires user information programming.

-3E190 GPS 청구 시스템: 대상이 범위로 들어오고/나가고/사용자 정보 프로그래밍이 요구될 때=모니터는"분석"을 (시작합니다.)-3E190 GPS Billing System: The monitor starts "analyze" when the target enters / leaves / programs user information is required.

3G010 T 링 지연기: 대상(T)이 범위로 들어오고/나가고/사용자 정보 프로그래밍이 요구될 때=모니터는"분석"을 (시작합니다.)3G010 T-RING DELAYERS: When the target (T) comes into range / outgoing / user information programming is required = the monitor starts “analysis”.

-3G050 라우터: 대상이 범위로 들어오고/나가고/사용자 정보 프로그래밍이 요구될 때=모니터는"분석"을 (시작합니다.)-3G050 Router: When the target enters / leaves / programs user information = the monitor starts "analysis".

-5E020 스위치가 있는 원격 조정 스틱: 대상(본 또는 어떤(기본)r)이 범위로 들어오고/나가고/사용자 정보 프로그래밍이 요구될 때=모니터는"분석"을 (시작합니다.)Remote control stick with -5E020 switch: The monitor starts "analyze" when a target (bone or any (default)) enters / outs of range / requires user information programming.

-5E040 특정 사운드의 현장감을 즉석으로 레코딩하는 것: 대상이 범위로 들어오고/나가고/사용자 정보 프로그래밍이 요구될 때=모니터는"분석"을 (시작합니다.)
-5E040 On-the-fly recording of the presence of a particular sound: when the target enters / outs / programs user information = the monitor starts “analysis”.

OTD 도표 #2: 본 N 시스템(2E251)~C =OTD Chart # 2: Bon N System (2E251) to C =

밸런스(마이크는 다중 오디오 추적을 정확하게 레코딩하기 위해 조작됩니다); BA/BVA(특정행동은 모니터 되거나/되지 않습니다); EDUC(출원서 연구를 위해); GPS(모니터는 어떤/PD의 결함에 따라 조정됩니다); 마우스(사용자/감시인이 조정하는 것(좌우로 움직이는 것, 기타 움직임): 카메라, 마이크); MQ("브레인"); 다중 사용자(pd, 사용자(그들의 특성:bva,"브레인")사이에 다른 것들); Q("브레인"); 사운드 분석기(); 사운드 시각 분석기(코드/텍스트의 어커런스들을 해석하는 것); 스피치(사용자(모니터 센서("접속"/R/"브레인"을 가진)제어 2E251 시스템 가까이의 지역 안의,잠재적인 악인의 보안 감시인이 잘못 판단한 시스템의 문제점들을 고치는 것); 스테레오(센서는 정보를 수집하고 스테레오/Synth에서 그것을 다시 재생합니다; TDS();UQ(); + VR(사용자(pr같은)를 위한 w 가상 현실 시스템 해석 환경에 대한 보행을 사용자(가상 현실 시스템 착용자)에게 허용하는 것. 예: 팔로 알토 주위를 걷고 사용자는 파리를 걷는 것 같은 경험을 합니다, 사용자는 넘어지지 않고, 시스템은 사용자 요청같이 사용자를 도와줄 필요한 정보들을 수집합니다(그들의 가상현실 소프트웨어를 통해).Balance (microphone is manipulated to record multiple audio tracks accurately); BA / BVA (specific behaviors may or may not be monitored); EDUC (for application studies); GPS (monitor adjusts to any / PD defects); Mouse (controlled by user / monitor (move left and right, other movements): camera, microphone); MQ ("brain"); Multiple users (pd, users (their characteristics: bva, "brain") among others); Q ("brain"); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (interpreting occurrences of code / text); Speech (user (monitor sensor (with "connection" / R / "brain")) within the area close to the control 2E251 system, to fix problems with the system wrongly determined by the potential security guards; Collect and play it back in Stereo / Synth; TDS (); UQ (); + Allowing the user (virtual reality system wearer) to walk through the virtual reality system interpretation environment for VR (such as pr) Example: Walking around Palo Alto and the user experiences walking through Paris, the user does not fall down, and the system collects the necessary information to assist the user (via their virtual reality software), such as a user request.

유사한 방식의 안내로봇 시스템은 그들이 원하는 일 무엇이든지 실행합니다. "브레인" 로봇 또는 가상현실을 위한); WA(가상현실; 보안/사용자는 R을 통해 시스템을 조종합니다).
Similarly, a guided robotic system does whatever they want. For "brain" robots or virtual reality); WA (virtual reality; security / user controls the system via R).

1G040 자동 원격 조종 마이크로폰 과 카메라: 센서는 지정된 개인적인 것(들)을 따릅니다: 그들의 시각 픽셀, 만들어진 사운드, 감독이나 연기자들이 가진 원격 조정 장치, 연기자에게 입혀진 발신기를 통해. 실시간 감시 시스템보다 더 싸고 명확성이 떨어집니다.1G040 Automated Remote Control Microphone and Camera: Sensors follow the specified personal (s): their visual pixels, the sound produced, the remote control of the director or performer, and the transmitter on the actor. Cheaper and less obvious than real-time surveillance systems.

-원격 조종"마이크"/카메라는 필요 요소들을 더 수집하기 위한 것을 사용자에게 허용합니다. Remote control "microphone" / camera allows the user to collect more necessary elements.

-본 N G\GE(G 훌륭한)또는 G\GG(G 좋은)에 복사되었습니다 8.94. 업데이트를 위해 그것을 보십시오.-This was copied to N G \ GE (G Good) or G \ GG (G Good) 8.94. See it for update.

-(Shure와) 협정 장소에서 모호하게 대화하지는 않았나요?-Didn't you talk vaguely at the agreement?

-"마이크"오션을 위한 D: 사운드= "센서" =c = "마이크"=레코딩 프로세서 =c~메모리=osc-D for "microphone" ocean: sound = "sensor" = c = "microphone" = recording processor = c ~ memory = osc

-카메라를 위한 D: 그들의"tr"/만들어진 사운드%/그들의 이미지(몸의 형태, 사이즈,무게,색(옷,머리,*눈…) (위치를 바꾸는 것)를 통해 알려지기 위해 촬영되는 사람 또는 대상="센서"=c(제어하는 것: 카메라 샷/종사하는 사람을 통해 하나 또는 이상의 적절한 카메라의 각도를 변화시키는 것)=레코딩=테이프/c(메모리)=플레이 백/s-D for cameras: people who are photographed to be known through their "tr" /% of sound produced / their image (body shape, size, weight, color (cloth, head, * eyes ...) (to change position) Or object = "sensor" = c (controlling: varying the angle of one or more suitable cameras via camera shot / interviewer) = recording = tape / c (memory) = playback / s

-시스템은 어떤 태크의 박공(움직임)요소를 따릅니다. -The system follows the movement of a certain tag.

--기타 태그 모드: 와이어는 위치를 부여하는 인터넷의 대상을 연결합니다(와이어를 어떻게 구부리는가를 통해="센서"=c(분석기).--Other tag mode: A wire connects the object of the Internet to which you are positioning (how you bend the wire = "sensor" = c (analyzer).

-OTD:-OTD:

접속: (); 아티스트*:(오디오/시각적인 쇼를 만들기 위해 저장된 사운드/시각 효과들을 사용하는 것); 카메라(); 카트*(태그 하는 것(시스템은 특정 특징을 따릅니다: 색, 여자 목소리 또는 특정 사람의 사운드…); 구성*:(); 오락:(); M:(); 다중 사용자*:(); 알람기:(); OSC:(); PR:();프린터*:(); PS:(사용자를 위치하는 것); Q*:(); R:(); S:(); 점수:(tds,쫓고 있는/태그 된 사람/대상이 어디 있는가를 보여주는 것,어떻게 변화였는가(위치,사운드 또는 모션의 타입); SYNTH9); 사용자 정보 프로그래밍:(태그 하는 것(시스템은 알려진/유사한 움직임의 특징을 기반으로 대상을 따르는 것을 더 준비합니다);WA:(사람은 캡션 되어 있는 사람의 말을 들을 수 있습니다.(듣는 사람이 다른 방에 있는 동안))*.connect: (); Artist * :( using stored sound / visual effects to create an audio / visual show); camera(); Cart * (taging (system follows certain features: color, female voice or sound of a specific person…); configuration * :(); entertainment :(); M :(); multiuser * :(); alarm Group :(); OSC :(); PR :(); printer * :(); PS: (locating user); Q * :(); R :(); S :(); score :( tds, showing where the chasing / tagged person / object is, how it has changed (type of position, sound or motion); SYNTH9); User Information Programming: (Tags (the system is characterized by known / similar movement features) Prepare to follow the object more based); WA: (People can listen to the captioned person (while the listener is in another room)) *.

-본 N은 "위치 확인 시스템"을 이용하는 3E-220 시스템을 결합시킵니다/1.95안의"원격", 더 나은 N파일을 복사했습니다.
This N combines the 3E-220 system using the "Location Checking System" / "remote" in 1.95, a better copy of the N file.

5E040 특정 현장감 있는 사운드를 바로 레코딩하는 것: 마이크로폰 그리고 카메라는 요구되면 가동됩니다. 시간을 아끼는 것, 피고용인들을 통해 적은 리뷰 시간을 허가하는 것. 출원서: 보안 모니터링, 예: 컵 깨지는 것, 정상적인 시간 외의 목소리들, 개 짖는 소리. 리서치 - 프로그램한 어커런스들, 유기체일 때의 예: 소리 지르는 것, 장난감을 소리 나게 하는 것. 혼합된 것: 레코딩은 진행 할 수 있습니다, 어커런스의 타입에 따라 태그된 명시된 부분들을 통해, 쉽게 플레이 백하기 위해.5E040 To record certain realistic sounds immediately: the microphone and camera are activated when required. Save time, allow less review time through employees. Application: Security monitoring, eg cup breaking, voices outside normal time, dog barking. Research-Programmed occurrences, examples of organisms: Screaming, sounding a toy. Mixed: Recording can proceed, for easy playback, through specified parts tagged according to the type of occurrence.

-바꿔 말하면: 시스템은 특정 사운드에 반응합니다: 특정 사운드를 찾는 프로그램 시스템,그런 다음 그들이 시스템을 통해 들었을 때, 시스템이 아래 사항을 할 것입니다:In other words: the system responds to a particular sound: a program system that looks for a particular sound, and then when they hear it through the system, the system will:

1]레코딩 / 프로그램된 것을 합성하는 것.1] Recording / synthesizing the programmed one.

2]"알리는 것"(긴급 상황들)2] "to inform" (emergencies)

-D1:(스텝 1: 포켓(들)안의 코인들을 흔드십시오; 스텝2: 기억하십시오: 3: 사용자"pp"가 어떻게 #1을 "신디사이징"하는 지; 4: 사용자는 마이크의 범위 안에 어떤 방식 가까이에서 코인들을 흔드십시오; 5: "마이크"는 레코딩합니다; 6: 플레이 백 합니다. -D1: (step 1: shake the coins in the pocket (s); step 2: remember: 3: how the user "pp" "synthesizes" # 1; 4: the user must Shake the coins close to the way; 5: record the “microphone”; 6: play.

-D2: 외부의 발생된 사운드-> 마이크 = 사운드분석기=c(카트/m)= 알람기/마이크(시스템/synth를 레코딩하는 것).-D2: externally generated sound-> microphone = sound analyzer = c (cart / m) = alarm / microphone (recording system / synth).

-"사운드 분석기"는 선택하기 위해 요구된 사운드의 오리지날 인풋과 유사한 사운드만을 찾는 "pp"이다. 시스템은 다른 사운드들을 무시해야 한다.-"Sound Analyzer" is "pp" which only finds sound that is similar to the original input of the sound required to select. The system should ignore other sounds.

사운드="마이크"=사운드 분석기=기억=기능Sound = "microphone" = sound analyzer = memory = function

-로랜드의 "하나우타"시스템의 기능들을 조직하는 것(허밍에서 오는 리듬은 기타 또는 다른 사운드들을 위해 탬포를 만들어냅니다)-Organizing the functions of Roland's "Hanauta" system (a rhythm coming from the humming produces a tempo for guitar or other sounds)

-OTD: 접속; 보안 어플리케이션(컵 깨지는 것/개가 짓는 것/충돌 사운드->마이크->5E-04("사운드"분석기"")=c=알람기/r(사용자는 ^ 할 수 있습니다: 액션을 듣는 것/먼 지역에서 조종하는 것(감지된 범죄의 장면)/미팅 보안(감시인들). 사운드가 또 ^ 로부터 할 수 있는 이 후에 찾는 것: 카트/m, 더 넓을 수 있는 사운드 스펙트럼들의 폭에 대한 방법 안의/다른 사운드와 오역을 피하는 것을 더 주의 깊게 선택하는 것.
-OTD: connection; Security applications (cup breaking / dog building / crash sound->microphone-> 5E-04 ("sound" analyzer "") = c = alarm / r (user can ^: listen to action / far Navigating in the area (scenes of detected crime) / meeting security (watchers) .See what the sound can do later from ^: kart / m, in the method for the width of the wider sound spectrum. To choose more carefully to avoid different sounds and misunderstandings.

지능 모니터. 그러나 실행할 수 있는가?Intelligence monitor. But can it be executed?

-mk안에서 설명하는 것이 더 어렵습니다: 그들이 그것을 필요로 하는 p를 보여주는 것이 필요합니다. It's harder to describe in -mk: they need to show p they need it.

-많은 시간: 마켓 조사와 특허 출원서.Many hours: market research and patent applications.

-mf 비용을 줄이는 것: 제한된 기능"센서"[안내 모니터를 위한]는 비용을 삭감합니다, 예: 센서 = 사운드 분석기(어떤 사운드를 찾는 것). 큰 국제 회사는 본 시스템을 사용할 수 있는 임금 소비를 줄이기 위해 찾고 잇습니다, 그리고 ……………….-mf Reducing cost: limited function "sensor" [for guiding monitors] reduces cost, eg sensor = sound analyzer (finding some sound). A large international company is looking to reduce wage consumption to use this system, and… ... ... ... ... ... .

-다수의 카메라를 보는 감시인들은 다수의 소리를 듣기 어려운 시간을 가질 것입니다(동시에)/어떤 위치로부터 온 사운드를 확인하는 것.-Watchers looking at multiple cameras will have a hard time hearing multiple sounds (at the same time) / checking sounds from a location.

-본N 데이터들은 파일을 봅니다: E\3E.
-The data for this view the file: E \ 3E.

혼합된 것:Mixed:

-결코 조종 된 카메라를 볼 수 없는 것. 꽃이 자라고 있는 것의 네셔널지오그래픽 타입의 사진들, 어떤 것이 그 스테이지 안의 카메라를 트리거 했습니까?-You can never see the camera that was controlled. National geographic type photos of flowers growing, which triggered the camera in that stage?

-기계 비전은 큰 지역입니다: 예 그것은 병들의 균열을 발견합니다. 변환기는 이 컨셉의 것입니다.Machine vision is a big area: yes it finds cracks in bottles. The transducer is of this concept.

-진동"분석기": 진동 모드의 특정 타입을 찾는 것("사운드 또는 시각 분석기"모드와 유사합니다).Vibration "analyzer": to find a specific type of vibration mode (similar to the "sound or visual analyzer" mode).

트럭들은 특별한 진동 특징을 가지고 있습니다(모니터는 우리 것보다 다른 것을 추적 합니다).Trucks have special vibration characteristics (the monitor tracks something different than ours).

-잡아내고/알려주는 시스템을 위한 사람들의 특징들: 높이- 하기 쉬운 것; 얼굴의 특징들- 하기 어려운 것 - 비인간을 위한 매우 복잡한 것.People's features for catching / notifying systems: height- easy to do; Facial features-Difficult to do-Very complex for non-humans.

. 특허 서치" 시각 인식 시스템.. Patent search "visual recognition system.

-특허 능력: 아마도 존재합니다, 몇몇 센서는 트립됩니다. 그런 다음 카메라, 마이크를 가동합니다. 존재: 마이크는 특정 경계 위의 사운드에 의해 가동됩니다. "사운드 분석기"에 집중하는 것 시스템을 가동시키는 것- 더욱 특허가 가능하게 만듭니다. -Patent Ability: Maybe exists, some sensors trip. Then start the camera and microphone. Existence: The microphone is driven by sound above a certain boundary. Focusing on the "sound analyzer" running the system-makes it more patentable.

--명확한가? 모니터를 가동시키기 위해 라이트를 트립하는 것.-Is it clear? Tripping the light to activate the monitor.

-- 명확하지 않은가?: 열 센서, 진동 센서, 냄새 분석기, 적게 보통이고, 적게 선반에서 치운 것 때문에. 시각 분석기.-Isn't it clear: due to thermal sensors, vibration sensors, odor analyzers, less common, less removed from the shelf. Visual analyzer.

--존재: 파트들의 빈 안에 카메라를 가리키는 것, 파트의 타입을 위해 로봇의 손을 조작하는 것, 예: 너트 또는 볼트. 아마 시스템을 더 이상 복잡하지 않을 것입니다. -Being: pointing the camera in the bin of parts, manipulating the robot's hand for the type of part, eg nut or bolt. Perhaps the system will not be complicated anymore.

-노트: 그 기간"지능 모니터"2E251은 기본적으로 "추적기"를 대신합니다. 전자는 다른 종류의 경우에 wo 기간 트래커에 사용됩니다.
-Note: The period "Intelligent Monitor" 2E251 will replace "Tracker" by default. The former is used for wo period trackers in other kinds of cases.

2E250 VCR 카메라: 소니의 소형카메라의 발전.2E250 VCR camera: The evolution of Sony's compact cameras.

1 카메라 = 2베이스/3 레코더= 4tr/5 편집/6 플레이 백/7 기타.
1 Camera = 2 Bass / 3 Recorder = 4tr / 5 Edit / 6 Playback / 7 Other.

*OTD: 2 이미지 컨버터; 2tr 에어 패드(뷰어/제어 카메라); 아티스트(레코딩된 이미지를 편집하는 것, 예: 그래픽스를 추가하는 것); 베이직; 2카트(편집하는 것); cc; 2크랩; 2구성(조립된/편집된/신디사이징된 오디오를 가진 편집된 사각 효과들을 합하는 것); cp; 2날짜; 2디스플레이;2 먼 것(카메라/시스템을 가동하는 것/정지시키는 것);오락;2 "C"; 123플롯; 1 카메라 작업들(심해 5000미터 깊이의 , 그리고 모든 날씨상태에서의); 2fs(fs 만들어진 이미지 밖); %게임; 7위성; 2헨(시스템은 만들어진 뷰의 위치를 말해 줄 것입니다/ 보여줄 것입니다, 위치와 오디오 사이의 상호관련을 분석하는 것을 도와주는 것/ 시각 데이터는 그런 위치를 위해/부터 수집됩니다); 위성은 촬영되고/레코딩된/"tr" w5이미지들을 조종합니다; 상호 작용(특별한 경우 안의 카메라 샷: 언제 3"시각 분석기"는 센서되고 있는 모션 같은 어떤 방법으로 트리거 되는 가, 만들어진 이미지의 타입은 자동적으로 "시각분석기"가 이미지를 어떻게 분석하는가에 따라 3발신하고/편집한다);2"로케이터"는 촬영하는데 필요한 요구된 대상/상황을 수집합니다,그리고 카메라를 디렉팅합니다; md; 7M; 2마이크로폰; 2마우스(A?V 편집); 2mp; 2mq; 7알람기;7osc;휴대용;2pp; 7프린터(프린터는 이미지를 복사합니다; 2원격; 2사운드분석기; 스피커; 7%스테레오(tv/vcr/vtr/스테레오 시스템을 가진 만들어진 이미지들을 즐기는 것; 1상하로 움직임; 2uk; 2uq; 2vc; 2시각 분서기; %vr; %wa.* OTD: 2 image converter; 2tr air pad (viewer / control camera); Artist (editing the recorded image, eg adding graphics); basic; 2 karts (editing); cc; 2 crabs; Two configurations (combining edited square effects with assembled / edited / synthesized audio); cp; 2 days; 2 displays; 2 remote (starting / stopping the camera / system); entertainment; 2 "C"; 123 plots; 1 camera operations (deep sea 5000 m deep and in all weather conditions); 2fs (out of the fs image); %game; 7 satellites; 2hen (the system will tell / show the location of the created view, to help analyze the correlation between position and audio / visual data is collected for and from such a location); The satellite controls captured / recorded / "tr" w5 images; Interaction (camera shots in special cases: when 3 "visual analyzer" is triggered in some way, such as the motion being sensored, and the type of image created is automatically triggered by 3 depending on how the "visual analyzer" analyzes the image. 2 "locator" collects the required object / situation required to shoot, and directs the camera; md; 7M; 2 microphones; 2 mice (A? V edit); 2mp; 2 mq; 7 alarm group; 7 osc; portable; 2 pp; 7 printers (printers copy images; 2 remote; 2 sound analyzers; speakers; enjoy images created with 7% stereo (tv / vcr / vtr / stereo system; move up and down; 2uk; 2uq; 2vc; Two-time divider;% vr;% wa.

. 존재: R27은 대상들을 위치시키고 추적하기합니다. 움직임을 분석합니다. *움직임을 추적하기합니다: 이미지의 밝기를 관찰하는 것을 통해. 어플리케이션: 고객, 환자, 운동선수의 행동을 추적하기하는 것.
. Presence: R27 locates and tracks objects. Analyze the movement. * Track the movement: by observing the brightness of the image. Application: To track the behavior of customers, patients and athletes.

-[Tochiba Corp 1-1-1 Shibaura, Minato-ku, 도쿄 105-01 Tel: (81)03 3456 4511. 출판된 기사 in Mar 92]-[Tochiba Corp 1-1-1 Shibaura, Minato-ku, Tokyo 105-01 Tel: (81) 03 3456 4511. Published Article in Mar 92]

+"로케이터"에 사용된 것, *"ps"코드. IMI파일을 보십시오.
+ Used for "locator", * "ps" code. View the IMI file.

*-A,B,C 디렉토리의 저의 N을 보십시오.
*-Look at my N in the A, B, C directories.

US 특허들="추적"US Patents = "Tracking"

특허 서치 전략&관련된 US 특허 넘버들:Patent Search Strategies & Related US Patent Numbers:

2E251 인텔리전트 모니터: ()2E251 Intelligent Monitor: ()

-BIB CD 특허#:5229850-BIB CD Patent #: 5229850

-kw:모니터/모니터링*따른*sens*추적*태그*시각분석기"결정*-kw: monitor / monitor ** sens * track * tag * visual analyzer "decision *

-US특허 서치 str(전략): (센스*또는 마이크로 폰*) 그리고(추적 또는 추적하기 또는 태그*)Bib 디스크 9.94; 감시 그리고 신분확인 시스템 안테나%5280286;전자 시스템 그리고 보호되는 주문 5266944를 가진 컴플라이언스를 위한 모니터링 남용자를 위한 방법;5189395 전자 하우스 집 체포.US patent search str (strategy): (sense * or microphone *) and (tracking or tracking or tag *) Bib disc 9.94; Monitoring and identification system antenna% 5280286; Method for monitoring abusers for electronic systems and compliance with custom 5266944 protected; 5189395 Electronic house house arrest.

-RM:2e251은 다각적인 N을 가집니다, 그리고 이 필드는 붐빕니다, 그래서 서치를 하는 다른 사람들을 가집니다.-RM: 2e251 has a multifaceted N, and this field is crowded, so it has other people searching.

-BA를 위한 US 특허/"추적"-12.95bib 디스크로부터:From US patent / "tracking" -12.95bib disc for -BA:

5465115 소매 설립 그리고 비슷한 것을 위한 비디오 교통 모니터; 5433612 전자 책임 시스템- "추적"u 그리고 eq 장비="ps-존"/"추적"/"사용자 정보 프로그래밍"(사용자 정보 프로그램-데이터베이스를 개발합니다.);5428392;5426425 인텔리전트 로케이터 시스템 = 추적/ba/ps; 5424745 탐지 방법과 시스템 = 추적/ba/ps;5386990; +5250941고객 행동 모니터/5245314 위치 모니터링 시스템=ps/ps-존/추적/ba.5465115 Video traffic monitors for retail establishments and the like; 5433612 Electronic Responsibility System-"tracking" u and eq equipment = "ps-zone" / "tracking" / "user information programming" (develop user information program-database); 5428392; 5426425 intelligent locator system = tracking / ba / ps; 5424745 detection methods and systems = tracking / ba / ps; 5386990; Customer Behavior Monitor / 5245314 Location Monitoring System = ps / ps-zone / tracking / ba.

.US특허의 개선:.US patent improvements:

52377258 자동의 쌍방향 행동 안내 시스템을 위한 방법 그리고 장치: 사용자는 행동 패턴의 개선을 위한 자극적인 메시지(osc)를 받습니다;클라이언트 데이터베이스(사용자 정보 프로그래밍)을 포함합니다;목소리 강세 "분석기";클라이언트 반응이 필요합니다]=52377258 Methods and apparatus for automatic interactive behavior guidance system: user receives stimulus messages (OSCs) to improve behavior patterns; includes client database (user information programming); voice stressed "analyzer"; client response Is required] =

-OTD D: 사용자=본 N 시스템(BA / 5377258)~C =-OTD D: User = This N System (BA / 5377258) ~ C =

접속() // 분석기() // 편집(시스템은 적게 필요한 입력분을 편집합니다: 사용자, 사용자 정보 프로그래밍-데이터베이스로부터)// NR(사용자가 불쌍하게 행동할 때(바람직스럽지 못한 행동)사용자에게 페널티를 부과합니다=몸에 전기 충격을 가하기/"오락"시스템N사용은 제한되어 있습니다(KN을 보십시오) // OSC (거친 사운드를 통해 페널티가 적용됩니다.=synth) // PR () // PS-존(사용자는 그것의 안전한 곳을 트레이닝합니다/사용자는 일을 위해 필요하지 않습니다, 예:홈, 커피 룸,레크레이션 룸, 티비 룸) // Q(사용자 정보 프로그래밍-데이터베이스를 구축하는 것=사용자가 트레이닝한 시스템에 의해서 필요한) //R()//점수(사용자의 행동이 어떻게 잘 교체되고 있는가)//상태(사용자의 행동의)//TDS(사용자가 행동하는 w5-> 사용자 정보 프로그래밍-데이터베이스 구축) // 추적()// 사용자 정보 프로그래밍 ().
Access () // analyzer () // edit (system edits less necessary inputs: user, user information programming-from database) // NR (when user behaves poorly) Impose penalties = shocking the body / use of the “entertainment” system N is restricted (see KN) // OSC (penalty is applied through coarse sound = synth) // PR () // PS-Zone (user trains its safe place / user does not need for work, e.g. home, coffee room, recreation room, TV room) // Q (User Information Programming-Building Database = // R () // score (how the user's behavior is being replaced) // status (of the user's behavior) // TDS (required by the user's trained system) Programming-database building) // trace () // user information programming ().

추적- 분석하는 것
Tracking-analyzing

추적하는 것을 위해 무엇이 가장 최선인지를 분석:Analyze what is best for tracking:

형식적 제너레이션 시스템:Formal Generation System:

소프트웨어는 음식, 화학, 지표, 등을 위한 형식을 개발하고/분석하고/평가하는데 상용됩니다. The software is commonly used to develop / analyze / evaluate formats for food, chemistry, indicators, and more.

-요구된 기능의 사용자 정보 프로그래밍는 매치됩니다 = 다른 요소/재료/화학제/음식요소들의 w 사용자 정보 프로그래밍=요구된 목표의 (최상의)성취하는 재료의 형식의 결과.-User information programming of the requested function is matched = user information programming of the other elements / materials / chemicals / food elements = results in the form of the (best) achieving material of the required target.

--관련된 목표의 특성들=사용자 정보 프로그래밍을 통한=가능하고/알려진 재료 또는 *(KN)시스템의 특성.-Characteristics of the relevant targets = possible / known material = through user information programming; or * (KN) system characteristics.

+중요 부분들: 사용자 정보 프로그래밍-최적화,7G050,PR,추적-분석(추적하기 위해 최선이 무엇인지를 위한 분석=데이터베이스),브레인 스토밍 소프트웨어,2E010 20 30 40 50 방법 소프트웨어들.+ Important parts: User Information Programming-Optimization, 7G050, PR, Tracking-Analysis (Analysis for what is best for tracking = database), Brainstorming Software, 2E010 20 30 40 50 Method Software.

. 예:. Yes:

1]nr을 개발하는 것=소금/신 것/위험한 요소들의 경고하는 존재=안의/위한: 액상의/가루의/표면 미팅.
1] Developing nr = salt / sin / warning presence of dangerous elements = proposed / for: liquid / flour / surface meeting.

*2]다른 7G050.* 2] Other 7G050.

3]소프트웨어 시스템은 제안한 가능성을 제공하는 것에 의해 사용자를 간단히 도울 수 있습니다; 형식적인/장치/정보 소스(참고 자료, 온라인 소스)/타입의 실험들.3] the software system can help the user simply by providing the proposed possibilities; Formal / device / information sources (see Resources, online sources) / types of experiments.

4]사용자 정보 프로그래밍-최적화=사용자 정보 프로그래밍-데이터베이스: 사용자의 요구를 위해 조정됩니다. 4] User Information Programming-Optimization = User Information Programming-Database: adjusted for your needs.

5]구성은 플라스틱 수지/금속/제품의 포장("cm","cp")또는 파트들에 필요합니다,=명시된 레벨을 견디는 것: 스트레칭, 구부리기, 당기기의=(극도로)변화는 명시된 환경을 포함해서:온도,빛,남용,지나친 의상,요소의 사용의 기간(N의 나이).5] Configuration is required for packaging ("cm", "cp") or parts of plastic resins / metals / products, = withstanding the specified levels: stretching, bending, pulling = (extremely) changes in the specified environment Including: temperature, light, abuse, excessive costumes, period of use of the elements (age of N).

6]특허 서치 전략: 소프트웨어* 그리고 (형식*또는 방법* 또는 재료*)6] Patent Search Strategy: Software * and (Form * or Method * or Material *)

7]제휴하기: 약을 위해 재료를 개발하는 것; 리서치를 위한 아이디어들.7] Partnering: developing ingredients for medicine; Ideas for research.

8]소프트웨어는 동시에 그들의(사회적이나 심리적으로 연관된)창조성을 증가시키기 위한 연구원들을 돕도록 디자인되었습니다:KN
8] The software is designed to help researchers to increase their (social or psychologically related) creativity at the same time: KN

도표:"PR": 소프트웨어는 자체적으로 (리) 프로그램 합니다=사용자 정보 프로그래밍에 의해 조종되는 것처럼, 프로그래머는 소프트웨어를 안내하고/조종하는 것을 도울 수 있습니다. Figure: "PR": The software programs itself (RE) = Programmer can help guide / pilot the software, as it is controlled by user information programming.

.OTD D:사용자=본N 시스템(형식적인 것을 제안하는 소프트웨어)~C=.OTD D: User = this N system (formal software suggestion) ~ C =

접속();분석기();청구서();카트();편집();교육();다중 사용자();PR();Q(); 라우터();+점수(각 관점에서 얻는 것=각 요소에서 부착되는 것:목표와 잠재적인 재료들의);센서(7G050);상태();TDS(NR 효과를 얻는 것에서 점수 시간 연기);추적(이전의 사용자에 의해 행해진 (화학제품/음식)실험들의 기록:조직화된 바디,데이터,m);사용자(연구원,학생="교육");사용자 정보 프로그래밍().
Access (); analyzer (); invoice (); cart (); edit (); education (); multi-user (); PR (); Q (); Router (); + score (get from each point = attach at each element: of target and potential materials); sensor 7G050; state (); TDS (delay score time to get NR effect); track (Record of (chemical / food) experiments performed by previous users: organized body, data, m); users (researchers, students = "education"); user information programming ().

*태그의 덜 중요한 섹션:
Less important sections of the tag:

*접속(잠재적인 해커들) // 아트스트("이미지" =어떻게 그들이"태그하는 것"="편집되는 가"W5)//분석기(그들에 의해 "명시된"것과 같은 요소들을 분석하는 것=태그)//BA(접속=ba: 행동의 해석은 "태그됩니다"=그런 후에 시스템은 그에 따라 "반응합니다") //청구*(다른 태그들=은 "명시된 것"처럼 청구됩니다)//카트(태그들을 받거나/위치시킵니다)//교육(사용자 정보 프로그래밍-최적화는 결정합니다=W5는 "태그하는 것"을 요구합니다="교육적"과정를 극대화하기 위해)//다중 사용자(각 사용자는 다르게 "태그됩니다") // "태그된" 어커런스들 트리거: nr /osc /synth /etc /PR("태그된" W5를 조종하는 것;태그들을 해석하는 것;"관련이 있는 것""태그"w="명시된""반응들")//PS-존(pd="태그")//Q(q는 포즈하거나/대답합니다="태그"에 따라서)//R(각 키 스트록의 결과=키 스트록의 "태그" 문서가 어떻게 해석되야 하는거에 따라 해석되는 것) // 라우터("태그"는 라우트된 W5요소들에 영향을 줍니다/ "라우팅"의 방식은=태그된 타입에 영향을 줍니다(라우트 된 것의) //점수("태그"의 타입)//찾는 것&반응하는 것("명시된"태그를 찾는 것=그런 다음 "태그"에게 반응하는 것:태그의 타입에 따라/어커런스의 타입(w5)에 따라)// 센서는("명시된""태그들"을 "찾거나"/"반응합니다.")//사운드 분석기("태그"는 (추가적으로 추가된)사운드들의 형태일 수 있습니다) ("명시된" 사운드들에 "반응하는 것"=그런 사운드들이 어떻게="태그되는지"에 따라)//TDS(특정 시간(지속/포인트)는 태그됩니다=(nr/접속)//T(CID=태그/"태그"는 부착됩니다= 대상이 전화기를 통해 발신되는 것을 위해)// 추적("태그"는 "태그된"W5어떤 것을 조종합니다)//사용자 정보 프로그래밍/시각 분석기/사운드 분석기=사용자 정보 프로그래밍-데이터베이스 개발=특정 상황은 "태그"타입에 의해 "명시된 것"처럼 고찰될 수 있습니다 //VR(어커런스->"분석기"는 어커런스를 해석합니다=그런 다음 잠재적인 "태그들"의 데이터베이스를 매치 시킵니다="반응하는 것"=("명시된""경험"을 창조하는 것)).
* Connections (potential hackers) // artists ("image" = how they "tag""=" edited "W5) // analyzer (analyzes elements like" specified "by them = Tag) // BA (access = ba: The interpretation of the action is "tagged" = the system then "responses" accordingly) // billing * (other tags = are charged as "specified") // Cart (receives / locates tags) // Training (User Information Programming-Optimization determines = W5 requires "Tags" = "To maximize the educational" process) // Multiple users (each user is different "Tagged") // trigger "tagged" occurrences: nr / osc / synth / etc / PR (to manipulate "tagged"W5; interpret tags; "related""tag" w = "specified""reactions") // PS-zone (pd = "tag") // Q (q poses / answers according to "tag") // R (result of each keystroke = Keystroke's "tag" door Interpreted according to how the book should be interpreted) // router ("tag" affects routed W5 elements / "routing" style = affects tagged type // of routed) Score (type of "tag") // find & respond (find "specified" tag = then respond to "tag": depending on the type of tag / type of occurrence (w5)) // sensor ("finds""tags""finds" / "responses") // sound analyzer ("tags" may be in the form of (additional) sounds) ("specified" sound "Responding" = depending on how those sounds are "tagged") // TDS (Specific time (Duration / Point) is tagged = (nr / connection) // T (CID = Tag / "Tag) "Is attached = for the object being sent via the phone) / / tracking (" tag "controls something" W5 "tagged) / / User Information Programming / Visual Analyzer / Wound Analyzer = User Information Programming-Database Development = Specific situations can be considered as "specified" by the "tag" type // VR (Occurrence->"Analyzer" interprets occurrences = then potential "tags" Match "=" react "= (create" experienced "" experience ")).

가치들 포함:Values include:

-"추적하기". 시스템은 모니터 하는 것을 더 잘 알고 있습니다=W5.-"Tracking". The system knows better what to monitor = W5.

-적게 혹은 많게 참고 취급방법을 제공하는 것: 1]특정 wa N의 존재는 ="알람기"를 트리거 할 수 있습니다. 2]사용자 정보 프로그래밍-데이터베이스 개발 안에=특정 상황은 "태그"타입에 의해서 "명시된 것"처럼 고찰될 수 있습니다. 3]"태그"=태그된 것을 위한 "점수"타입.-Providing little or more reference handling: 1] The presence of certain wa N can trigger an = "alarm". 2] User Information Programming—In database development = certain situations can be considered as "specified" by the "tag" type. 3] "tag" = "score" type for the tagged.

-태그는 특히 ("접속')"추적"을 목적으로 (사용자로부터) 숨겨질 수 있습니다.-Tags can be hidden (from the user), especially for the purpose of "tracking" ("accessing").

.(소프트웨어)"태그"의 구조:The structure of the "software" (tag):

-하나 또는 복수의 변하기 쉬운 것/점수/시스템은 태그를 위해 어떻게"반응"해야 하는가를 위한 소프트웨어 교육/태그가 부착되는 것.-Software training / tags for how one or more variables / scores / systems should "react" for the tag.

-태그는 "찾는 것" 과 "반응하는 것" 두 파트로 구성됩니다: 한 파트는 태그 되어 지고 잇는 대상 위에 있고,다른 파트는 "태그"에 "반응하는" 것입니다. 예: 인간의 체내 항체와 같은역할 함 =현재"태그:타입에 따른"반응들".A tag consists of two parts: "find" and "react": one part is on the object being tagged, and the other part is "reacted" to the "tag". Example: Serves as the antibody in human body = current "tag:" response "by type.

OTD D: 사용자="태그 하는 것" (W5)~C
OTD D: User = "Tag" (W5)-C

본 특허 출원서를 위한 추적*의 본 섹션의 끝
End of this section of the trace * for this patent application

추적의 주거침입자 하부 특징
Residential Intruder Bottom Features of Tracking

소개: (인가)주거침입자를 다루고,'추적 파일에 정확하게 속하지 않은 시스템. 연관된 것을 보십시오: 최근 USPTO 클래스/하부 클래스 348/169 TV:대상 추적하기. 파트:
Introduction: A system that deals with (licensed) residential intruders and does not belong exactly to the trace file. See related: Recent USPTO Class / Subclass 348/169 TV: Tracking the Target. part:

잡는 것=Catching

범법자를 잡는 것을 도와줍니다. 또 '추적을 보십시오.
Helps catch criminals. See also 'Track.

1C252 악인 핀 포인터: 악인이 어디에 있는지 감시인이 정확히 찾을 수 있게 도와줍니다.1C252 Wicked Pin Pointer: Helps the watcher find exactly where the bad guy is.

+사운드(들)/'이미지의 방향을 보여줍니다=방향 탐지기를 통해+ Sound (s) / 'shows the direction of the image = via the direction finder

--D:사람=마이크/카메라=사운드 분서기/시각 분석기=c['추적/'주거침입자/ba]=nr.--D: People = Mic / Camera = Sound Spectrograph / Visual Analyzer = c ['Tracking /' Residents / ba] = nr.

-시스템은 원격 ("R")위치 안에/전제들에 속한/c 사람에 의해 완전히 조종 가능합니다.The system is fully controllable by the / c person in the remote ("R") position / belonging to the premise.

-가능한 과거/현재/%미래의 어커런스들을 정확히 찾아냅니다.-Pinpoint exact past / present /% future occurrences.

-1C250이후 제거되고/개발되지 않은 것.Not removed / developed since -1C250.

+o 보안 뷰어: 텔레비전 세트를 보는 동안, 시청자는 카메라 뷰어의 장면 안의 변화가 발생되면 언제든지 통보를 받습니다.+ o Security Viewer: While watching a television set, viewers are notified whenever a change occurs in the camera viewer's scene.

+-만약 복수의 스크린 또는 윈도우들이 감시인에 의해 동시적으로 보여지고 있다면=마크되고 편집된 주의가 필요한 "s"(의 부분)의.+ -If a plurality of screens or windows are being viewed simultaneously by the watcher = of "s" (part of) that requires marked and edited attention.

--주의가 필요한 것:움직임;또는 ba('행동 분석기['적응하기 위한])범법 행동의 표시일 수 있는 변화의 타입을 결정하거나 다른 '명시된 행동 시스템은 잡기 위해 '프로그램 되었습니다/'추적.-Needs attention: movement; or ba ('behavior analyzer [' adapted to) ')' programmed '/' tracking to determine the type of change that may be an indication of a criminal behavior or to catch another 'specified behavior system'.

.- 스크린 변화들의 특정 퍼센트일 때 경보 주시자를 위해 프로그램 되었습니다, 뷰어 안에 새가 날 때 뷰어의 경보가 울리거나 하지 않습니다..- Programmed for alarm watchers when a certain percentage of screen changes, the viewer's alarm will not sound when it leaks in the viewer.

-"렌즈"'안의 변화는 그것의 픽셀들 안의 변화를 통해 "분석됩니다"/The change in "lens" is "analyzed" by the change in its pixels

.- 스테이지 위에, 뷰는 (사용자가 쇼를 볼 수 있는) 부분 또는 스크린의 모든 부분 위에 묘사됩니다..- On the stage, the view is depicted on the part (where the user can see the show) or on all parts of the screen.

-사운드 소스의 방향 안에서 촬영할 수 있습니다: 사운드->사운드 분석기->C('컴퓨터 그리고'소프트웨어) ->기계적으로 "카메라"/"렌즈"줌을 움직입니다 또 외부 카메라를 움직이는 것(w 또는 wo (없이) 전자적으로 요구된 위치를 조정합니다(자체적으로 주의를 끄는 것->악인(들)을 알리는 것)-You can shoot in the direction of the sound source: Sound-> Sound Analyzer-> C ('Computer and' Software)-> Mechanically move the "Camera" / "Lens" zoom Move the external camera (w or wo) (Without) electronically adjust the required position (attracting attention itself-> informing the wicked person (s))

--줌 렌즈 또는 현미경은 지정된 어커런스들에 집중할 수 있습니다.--Zoom lenses or microscopes can focus on specified occurrences.

.- 많은 특허들을 사용하는 것은 마크 또는 '추적 침입자 또는 움직이는 대상을 위해 사용됩니다.
.- Many patents are used for marks or 'track intruders or moving targets.

알람기=Alarm =

거주자에게 주어지는 주거침입자의 상태Status of invaders given to residents

3A632 모션 "센서": 만약 방 주위를 어떤 사람이 서성인다면 초기에 사람은 알 수 있을 것입니다. 사용자의 움직임을 위한 보상.3A632 Motion "Sensor": If someone is pacing around the room, the person will initially know. Compensation for the user's movement.

-그들은 헤드폰; 명시된 지역에 위치한 작은 스피커들의 삑 소리[등]을 통해 경보를 듣습니다-They are headphones; Hear alarms through the beeping sounds of small speakers in the specified area

-실내 사용을 위해, 방안에서 사람이 걷고 있는 언제든지, 레이저 라이트가 트립될 때 삑하는 [등]사운드들은(초기 마켓의 본 타입의 고객 대부분이 실내에서 사용하고 있습니다! 사람들은 그들 주위에서 무슨 일이 일어났는지 알지 못하는 느낌을 좋아하지 않습니다)
For indoor use, whenever a person walks in the room, the [etc.] sound that beeps when the laser light is tripped (most of the customers of this type of early market are used indoors! Don't like the feeling of not knowing what happened)

5A600 공공 기계 반달 캐쳐: 만약 어떤 장치가 간섭하고 있을 경우 경찰에 통보 합니다: 전화기, 자판기, [티켓 머신, 거리등, 엘리베이터,(존재:톨 부스,캐쉬 머신)],공공 교통기관, 기다리기 위한 라운지들을 위한 것5A600 Public Machine Vandal Catcher: Notifies the police if any device is interfering: telephone, vending machine, [ticket machine, street light, elevator, (existing: toll booth, cash machine)], public transportation, lounge for waiting Intended for

-리시버가 감지:과도한 진동,키 패드 위의 특이한 행동,과도한 열(감지되는 불 기물파손)Receiver detects: excessive vibration, unusual behavior on the keypad, excessive heat (detected fire damage)

-(본 요소는 독특할 수 있습니다:전화 알람 리시버는 공공기물 파손족을 막는 것을 도와줄 수 있습니다)
-(This element can be unique: Telephone alarm receiver can help prevent vandalism)

상호작용=
Interaction =

*시스템은 그들의 존재를 분석할 때 '사용 작용하는 w/침입자에 의해 '반응합니다. 상호 작용의 형태:* Systems respond by 'w / invader acting' when analyzing their presence. Mode of Interaction:

-주거 침입자를 제압하는 것: 시스템을 잠그는 것, 예:전속 필요조건은 더 까다로워집니다;문은 잠기고;감시인은 경보를 받습니다.-Overpowering residential intruders: locking the system, e.g. exclusive requirements become more demanding; doors are locked; monitors are alerted.

--오디오'쌍방향.
-Audio 'interactive.

3A180 파라놀라 알람 시스템:3A180 Paranola Alarm System:

불법 침입에 대해 영리한"광대"의 냉소적인 웃음을 보냅니다. 다른 메시지들: 사이렌을 우리고 그런 다음 "손을 머리위로 올리고 나오십시오";만약 전제에 다른 문제가 있다면 유리를 깨트립니다;개들;" 헤이 이리와","손 올려 체포됐다"; 어색한 말이 아닌 소리들;어색한 우주의 개들;어떤 것(사운드,등) 특히 심리적으로 편집증에 가까운 것 과 도둑질 도안에 약을 하는 사람들 둘 다 무서워하는 것을 설치합니다;등. 오디오/시각 효과는 주거침입자를 단념시키기 위해 입증되었습니다: 레이저를 디스플레이 하는 것, 벽(들)에 나타나는 라이트 문자, 영화/비디오가 켜지는 텔레비전.Send a clever "clown" of cynical laughter against illegal intrusions. Other messages: Siren and then "raise your hands above your head"; break the glass if you have other problems with your premises; "Hey come", "Hold your hands up"; Awkward nonspeaking sounds; awkward cosmic dogs; something (sound, etc.), especially those that are psychologically paranoid and those who are both afraid of drugs in theft; Audio / visual effects have been demonstrated to discourage invaders: displaying lasers, light characters appearing on the wall (s), and televisions with movies / videos on.

-디스플레이는 주거침입자들에게 보여주는 것을 선택할 수 있습니다:정보 시스템은 주거침입자의 정보를 수집합니다 예:그들의 키, 몸무게,인종,사진,등. 주거침입자는 먼, 회복할 수 없는, 또는 기밀 소스, 또는 경찰"C"에 저장된 정보를 말합니다. 주거침입자는 아마 그들의 얼굴을 보지 못할 것입니다. 아마 카메라/센서는 몇가지 방식으로 숨겨져 있습니다. 오디오/시각을 선택하는 주거침입자의 반응은 자주 심리적으로 무섭게 하고/단념시키거나 전제에 주거침입자의 방황을 줄이는 것을 증명합니다.
The display can choose to show the invaders: the information system collects the invaders' information, such as their height, weight, race, photographs, etc. Invaders are information stored in distant, irrecoverable, or confidential sources, or in police "C". Home intruders will probably not see their faces. Perhaps the camera / sensor is hidden in some way. The intruder's response to audio / visual selection often proves to be psychologically frightening and / or to reduce the intruder's wandering on the premises.

3A115 가짜 사이렌& 알람:3A115 Fake Siren & Alarm:

만약 침입자가 들어오면, 그들은 점점 커지는 먼 거리의 사이렌의 출력 사운드 커뮤니케이터를 통해 듣습니다(마치 밖으로부터 또는 창문 밖의 방수 재료 스피커로부터 인 것처럼)If an intruder comes in, they hear it through the growing sound communicator of a long distance siren (as if it is from a waterproof material speaker from outside or outside the window).

동시에 진짜 경찰은 연락을 받을 수 있습니다.
At the same time, the real police can be contacted.

3A370 짖는 개:3A370 Barking Dog:

벨 울리는 것 또는 사람이 길을 걷는 것을 보고 짖는 개 사운드{출력 사운드 커뮤니케이터}(레이저 라인이 교차되었을 경우). 실제적인 사운드는 신호를 하는 개가 앞문에 가까워질수록 초단위로 커집니다. A barking dog sound (output sound communicator) when seeing a person ringing or walking (if the laser line is crossed). The actual sound gets louder in seconds as the signal dog gets closer to the front door.

-사람이 다른 스피커로부터 확산되는 사운드에 의해 그들을 쫓는 개가 짖는 거주지 밖 주위를 걷는 것과 같다.It's like a person walking around outside a residence where a dog chasing them by sound from other speakers.

-개가 짖는 것의 변화 타입(예: 점점 더 화나게,볼륨이 점점 커지는 사운드 있게 또는 없게)Type of change in how the dog barks (e.g. more and more angry, with or without volume getting louder)

-집의 보호를 원하는 사람을 위해 좋다, 그러나 동물을 위한 보고의 문제는 없다.It's good for people who want to protect their homes, but there's no problem with reporting for animals.

-사용자는 큼 미국식 뒤 마당 또는 옆 마당에 작은 빈 개 집을 가질 수 있다(입구 쪽 정원으로부터 보여질 수 있는)
The user can have a small empty doghouse in the large American backyard or side yard (as seen from the entrance garden)

5A220 사운드 반사기:각 침입자의 사운드(예:발자국,옷장을 여는 소리,유리 깨지는 소리…)는 레코딩 되고 말이 다시 재생되고 주거침입자가 단념하게 도와줍니다.5A220 Sound Reflector: The sound of each intruder (e.g. footprints, opening wardrobes, breaking glass…) is recorded, replayed and helped by invaders.

-다른 것들 안의 그들의 사운드를 변화하는 가라오케 옵션을 가집니다
-Have karaoke options to change their sound in others

간섭자 알람기=
Interferer alarm

재생=Play =

1C251 보안 시스템은 과거 사건들을 다시 재생합니다:만약 사용자가 주거지의 다른 부분에서 낯선 사운드를 들었다면, 시스템은 어커런스를 다시 재생할 것입니다. "마이크"와 카메라는 사운드 소스의 방향에 집중합니다.The 1C251 Security System replays past events: If the user hears an unfamiliar sound from another part of the dwelling, the system will replay the occurrence. The "microphone" and the camera focus on the direction of the sound source.

어플리케이션: 초기를 위해; 필요한 순찰 감시인의 의 수를 줄입니다;등. 특허가 가능한 지역은 사운드 분석기 알람이 나타납니다. 시각 타입 분석기은 이미 존재할 가능성이 높습니다.Application: for initial use; Reduce the number of patrol watchers required; Patented areas show sound analyzer alarms. It is likely that a visual type analyzer already exists.

.- 1C250 이후 제거됐거나 개발되지 못한 것..- Removed or not developed since 1C250.

+-a 집, 창고(밤)의 어떤 지역 안의 낯선 사운드, 그런 다음 사용자는 사운드를 수집하고 다시 재생하기 위해 사용자에게 경고하는 오리지날 사운드의 일반 위치로부터 "마이크"그리고 카메라(스틸 또는 영상)을 요청할 수 있습니다(사용자에게 무슨 일이 있었는지 더 잘 판단하게 허용하는 것) + '추적을 보십시오.
+ -a Unfamiliar sound in a certain area of the house, warehouse (night), then the user requests a "microphone" and a camera (still or visual) from the normal location of the original sound, which warns the user to collect and replay the sound. (Allowing users to better judge what happened) + 'see tracking.

주거침입 시스템의 일반 정보:
General Information of Intrusion Systems:

+4E020:(어떤 언급된) 어커런스들의: 목록 & 날짜 판별기+ 4E020: (of any mention) occurrences: list & date discriminator

-'주거침입 시스템은 '추적 파트에 묶여 있습니다.
-'The residential intrusion system is tied to the' tracking part.

3A206 핑거 프린트 기억장치:전자적으로 또는 화학적으로 핑거 프린트를 기억합니다. 만약 약간의 변화가 일어나 미팅한 대상의 밖의 부분일 경우 프린트들을 보존합니다. 예:어떤 사람에게 펜/컵을 쥐는 것 그리고 그들의 프린트를 손실하는 위험없이 가방 안에 미팅한 아이템을 저장하는 것을 더 쉽게 하는 것.
3A206 Finger Print Storage: Electronically or chemically stores finger prints. If a slight change occurs outside of the meeting, the prints are saved. Example: holding a pen / cup at someone and making it easier to store the meeting items in a bag without the risk of losing their prints.

+<3,3,3,3>1C250 악인 신분 확인기: "분석기는 어떤 악인의 존재를 위치시키기 위한,'행동 분석기의 조합 안의 '센서들이 넓게 정렬하는 것을 사용한다.+ <3,3,3,3> 1C250 Rogue Identification: "Analyzer uses a wide array of sensors in a combination of behavioral analyzers to locate the presence of any villain.

+시스템'은 찾고 그런 다음 하나 또는 이상의 어커런스들(사운드,시각 변화들)을 "분석하고" 그런 다음 '반응합니다.+ System 'finds and then "analyzes" one or more occurrences (sound, visual changes) and then reacts.

.-시스템은 분석하기 위한 신호들이 더 넓게 정렬된 것을 가지고 더 잘 결정할 수 있습니다, 예:누군가 금지된 구역에서 들어와 유리를 깨트리는 것..- The system can better determine that the signals to be analyzed are more widely aligned, eg someone breaking into a forbidden area and breaking the glass.

+KN(발명품)'센서: 그들 중 어떤 것은 어커런스들을 모니터하기 위해 사용됩니다.+ KN (invention) sensor: Some of them are used to monitor occurrences.

+특허가능 지역은 사운드 분석기의 알람을 통해 나타납니다.+ Patentable areas are indicated by alarms in the sound analyzer.

.-더 싼 모델들은 특정 주파수 영역 (유리 깨지기) 안에 어떤 어떤 어커런스가 들리는 것을 단순하게 "알려 줍니다"(wo 분석하기).Cheaper models simply "tell" (wo analyze) what certain occurrences are heard within a certain frequency range (glass shatter).

-A/V 오디터. 주거침입자를 '추적하는 것을 사용자에게 허가합니다-A / V auditor. Authorize the user to 'track' invaders

--

기타:Etc:

-또한 만약 어떤 모션(또는 오직 낯선 것)이 카메라 뷰어 안의 변화를 통해 일어났을 경우 경고합니다; 또한 그것은 과학적인 사용을 위한 것입니다, 예: 연구 실험의 변화.Also warns if any motion (or only strangers) has occurred through changes in the camera viewer; It is also for scientific use, eg changing research experiments.

.-비디오 카메라(들)은 유사하게 또는 "마이크"를 포함한 것 같은 동시적인 모드를 가동할 수 있습니다. 다시 재생될 때, 스크린에 또한 "리 플레이"라고 디스플레이 됩니다.The .-video camera (s) can operate in a similar mode or simultaneously, such as with a "microphone". When played back, the screen also displays "Replay".

.-신호가 장치에 보내지는 언제든지, 적절한 위치를 찾는"마이크"는 명시한 기간의 사운드들을 발신하고 레코딩 합니다.-Whenever a signal is sent to the device, a "microphone" that finds the appropriate location emits and records the sounds of the specified duration.

.- 도어벨이 울리면 사용자의 안쪽 스피커는 문이 열릴때까지 혹은 최초 2-8분까지든지 빠른 이벤틀르선택해 문 밖에서 무슨 일이 일어나는 지 들을 수 있게 해줍니다,..- When the door bell rings, your inner speaker lets you listen to what's happening outside the door by selecting a quick event until the door opens or for the first 2-8 minutes.

.-ap:창고,오피스(남과 밤동안);은행;전자 은행 캐쉬 머신 룸;범죄자를 잡기 위해 사용할 수 있는 정보를 가진 다른 지역들…;보안 직원을 위해 낮은 연봉이 지급되는 곳의 상황들을 위해(tv를 보는 것을 통해 적은 임금으로도 기꺼이 더 일하려는 사람들을 만들어냅니다 예;추울 때 적게 걷기; 등.). 보안을 대체하는 것, 등: 이차적 보안 레이어(첫 번째 레이어,사람이 주위를 순찰하는 것/둘째 레이어,el(w 개인 라이브 모니터).일반 리서치를 위한 사용자 정보 프로그래밍(사용자 정보 프로그래밍을 위한 데이터베이스의 개발/확장).-ap: warehouses, offices (over nights with men); banks; electronic bank cash machine rooms; other areas with information that can be used to catch criminals. ; For situations where low salaries are paid for security staff (watching TV creates people who are willing to work more with less pay, eg; walking less when cold; etc.). Substituting security, etc .: Secondary security layer (first layer, person patrolling around / second layer, el (w personal live monitor), user information programming for general research (of database for user information programming) Development / expansion)

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*o-1C251의 부분이 혼합된 것. Was no. 1C330: 테이프 레코터를 감기:* o-1C251 is a mixture of parts. Was no. 1C330: Winding Tape Recorder:

[이것은 비디오 보안 카메라들을 가진 본 시스템의 사용이 포함된 다른 제품#과 연관됩니다]- 그래서 아직 시중에 공개되지 않았습니다[This relates to other products that involve the use of this system with video security cameras]-so it is not yet available on the market

. 고객 광고 슬로건: 사운드를 듣는 것 또는 무엇을 듣는지 조차 확신할 수 없으십니까? 광고는 중년의 약간의 편집증을 가진 시어머니, 등 특정 사람들에게 타겟을 맞춥니다. . Customer advertising slogan: Are you not sure what you hear or what you hear? Ads target specific people, such as a mother-in-law who is a bit paranoid in middle age.

.-마이크로칩~) (비디오)테이프)=c (메모리)특정 시간을 위해 사운드들을 유지합니다,"루프 시스템"은 레코딩을 지속할 수 있고 오래된 사운드들을 지울 수 있습니다. .-Microchip ~) (video) tape) = c (memory) Keep sounds for a certain time, "loop system" can continue recording and erase old sounds.

.-만약 원한다면 더 높은 볼륨으로 재생할 수 있습니다;시스템을 더욱 정교하게 하고 싶은 사람들은 이후에 스토어에 반품할 수 있고 추가된 마이크로폰 이나 어커런스 동안/후에 더 좋은 사운드를 얻을 수 있는 다른 위치로부터 레코딩할 수 있는 다른 옵션을 구할 수 있습니다, 시스템/사용자는 또한 과거의 어커런스들을 분석하거나/"분석을" 할 수 있습니다.
.-If you want, you can play at a higher volume; those who want to refine the system can later return to the store and record from the added microphone or from another location to get better sound during / after the occurrence. Other options are available, the system / user can also analyze / "analyze" past occurrences.

기타사항:etc:

-복잡한 모델 변동은 (사운드 분석기)환경 속에서 일반적으로 발생된 사운드를 기억합니다=(사용자 정보 프로그래밍/카트/m을 통해 배우기를 통해)= 그리고 전체/부분적으로 그들을 무시합니다.Complex model variations memorize sounds that are typically generated in a (sound analyzer) environment = (through user information programming / learning through carts / m) = and ignore them in whole or in part.

.-예: 중요하지 않은 사운드들은 코드화 됩니다= c(보안 시스템). 중요하지 않은 사운드가 발생되었을 때-> 사운드 분석기는 사운드의 타입을 재현하는 신호를 만들기 위해 생기는 사운드를 변환합니다->사운드 분석기->경계를 풀거나/무시합니다(만약 그런 복수의 중요하지 않은 사운드의 혼합이 없을 경우 시스템(전자 시스템의 사례 nr ('명시될 때 알려주는 것) 안의 pr 마다)..-E.g. Non-critical sounds are coded = c (security system). When an insignificant sound is generated-> Sound Analyzer converts the sound produced to produce a signal that reproduces the type of sound-> Sound Analyzer-> Releases / Ignores the boundary (if such multiple non-critical sounds) If there is no mixing of the systems (per pr in the case nr of the electronic system ('to indicate when specified)).

-많은 추가적인 1 어커러스들/요소들은 트리거 할 수 있습니다(오디오/시각/다른"센서"기능들을 레코딩/"분석하는 것":Many additional 1 acoustics / elements can be triggered (recording / "analyzing" audio / visual / other "sensor" functions:

.-하나 또는 복수의 제한된 상황들/어커런스들1에 대해->신호가 만들어집니다.->이 신호 인턴은:가장 가까운"렌즈"/마이크(tr/(근무중인 가이드)에게 재생하기)/사운드 분석기/시각 분석기/m/c/등을 가동할 수 있습니다.-> Signal is generated for one or more restricted situations / occurrences 1-> this signal intern is: the nearest "lens" / microphone (playing to tr / (working guide)) / sound It can run analyzer / visual analyzer / m / c / etc.

---예:1=2 어떤 문의 개방/3*창문/4안전/5[특정 존 안으로 입장(모션 감지기/레이저 라이트 트리핑/열 감지기)를 통해]/6 화학적인 일(센서(센서에서의 화학적 상호 작용)->c(분석기)신호->nr/"렌즈"/"마이크"(렌즈/마이크는 도울 수 있습니다:"분석하기"/감시인,특별히 발생한 것(레벨/위험의 타입,비상 사태를 어떻게 다루는 가)/7 지진/8 --- Example: 1 = 2 Open any door / 3 * Window / 4Safety / 5 [via entry into a specific zone (motion detector / laser light tripping / heat detector)] / 6 chemical work (sensor (at sensor Chemical interaction)-> c (analyzer) signal-> nr / "lens" / "microphone" (lens / microphone can help: "analyze" / monitor, special occurrence (level / type of risk, emergency How to deal with

(el)파워 실패/9 진동(깨짐 그리고 입장)/10 도어 벨/11 전화벨/12 도움을 말로 전하는 것("쥐들의 "지역 안의/ 어떤 사람w로부터/12 개가 짓는 것(개 짓는 것 보안 KN el을 보십시오)/특이한 el(전자)장치 행동(부적절하고/ 불량인 사운드들/기능/작동)(el) power failure / 9 vibration (break and entry) / 10 door bell / 11 telephone bell / 12 telling help ("in the area of rats" see el) / specific el (electronic) device behavior (inappropriate / bad sounds / functions / operations)

+ 사용자 정보 프로그래밍은: 중요하지 않은 신호 범위/어커런스들을 기억합니다=그래서 시스템(전자 시스템)은 미래에 그들을 바이패스 합니다. + User information programming: remembers insignificant signal ranges / occurrences = so the system (electronic system) bypasses them in the future.

--예: 표준 사운드와 환경은, 가능한 레벨, 낯선 것을 나타내는 것을 구별하는 것이 가능합니다.)어커런스들의 수 천 가지 타입을 커버하는 것이 무시된 중요하지 않은 자극, 예:여기에 리스트된 것. 샘플 어플리케이션, 50%의 특정 사운드 또는 시각/사람의 입장 만약 일하는 시간 동안일 경우, 50%가 pr과 어커런스의 가능성/ 연관된 결점에 대한 보안을 위한 혼란(조직에 있어, 예 도둑질/손상)을 통해 결정됩니다/은 무시됩니다.-Eg: standard sound and environment, it is possible to distinguish between possible levels, indicating unfamiliarity.) Insignificant stimuli that cover thousands of types of occurrences, eg: listed here. Sample application, 50% of specific sounds or sight / person's position If you are working, 50% of the time, through the confusion (in the organization, eg stealing / damage) for pr and the possibility of occurrence / related flaws Will be ignored.

--예:'분석기는 실질적으로 중요하지 않은 필요한 알림이 고려된 과거 어커런스들을 결정합니다(감시인에 의해 결정하는 것처럼)= 만약 감시를 위한 ' 알람이 보증되었을 경우 미래에 그런 실생활 어커런스들은 결정의 약간 또는 중요하지 않는 것을 플레이 합니다. -Eg: 'Analyzer determines past occurrences that consider the necessary notifications that are not practically important (as determined by the observer). Or play something that doesn't matter.

.-다중 사용자: 시스템은 다른 사람 (걷는 것에 관한)에 다라 다르게 반응할 수 있습니다,사용자 정보 프로그래밍/사람의 접속에 따라=시스템(전자 시스템)은 특정 어커런스들을 무시하거나/찾습니다=분석을 하는 것(사람의 사용자 정보 프로그래밍에 매치시킨 pr에 따라). 두 종류의 사람은 같은 액션을 만듭니다, 그러나: 시스템은 다른 어커런스들을 찾습니다./비록 시스템이 둘을 위해 다른 어커런스들을 찾더라도=그들의 어커런스들의 "분석"=다르게 프로세싱될 수 있습니다.Multi-user: The system may respond differently to different people (about walking), depending on user information programming / personal access = the system (electronic system) ignores / finds certain occurrences = analyzes (According to pr that matched the programming of human user information). The two kinds of people make the same action, however: the system looks for other occurrences, even though the system looks for other occurrences for the two = "analysis" of their occurrences = may be processed differently.

.-시스템은 사용자 정보 프로그래밍을 개발시킵니다: 사용자 (사람들, 낯선 사람들)/실험 또는 그들의 설비/환경의 "분석"/요구들을 수집한 다른 리서치..-The system develops user information programming: users (people, strangers) / experiments or other research gathering "analysis" / requests of their facilities / environments.

--

*OTD:* OTD:

("S")디스플레이: 사용자(사용자 또는 예상되는 '인가자)는 상황을 분석할 수 있습니다;pp;mp;날짜(어떤 것이 일어난 시간과 날짜를 기록하는 것):특정 파라메터에 있는 타이밍(들)은 많게 혹은 적은 결정적인 요소일 수 있습니다, 예:오후5시 이후;다른 보안("분석"/"검열")시스템의 파트 같은 작업;모두;"마이크";mfh;bp(저기 소스를 백업하는 것);경보기;사용자 정보 프로그래밍;디스턴서(어떤 특정 아이템들이 pr의 미터 수를 지나 움직였을 경우);접속(불법 입장은 시스템 신호의 원인입니다);기초; 카트(작동하기 위한 보안pr타입,예:찾고/무시하기 위한 신호의 타입,["분석기"는 어떤 역할을 해야 하는 가(결정할 때/문제를 위한 '반응,그리고 시스템이 치료 상황을 돕기 위해 (사용자/감시인/전기 장치)를 제공할 수 있는 제안들);"C"=보안 시스템;%쌍방향(분석기->문제의 결정된 존재->멍청한 악인 (보안 시스템이 그들에게 알린 후에 악인을 무섭게 만드는 KN(발명품)을 보십시오)/감시인(감시은은 상황에 대해 "질문"을 할 수 있습니다)을 가진 w와 대화하는 것;"M" = 사용자 정보 프로그래밍:무엇이 일반 사운드 또는 비전인지 아닌지 배우거나/확인하는 것/"분석기"를 도와줍니다;c="마이크"/"렌즈";전화("T"),tr,mo,m(m=t/mo/tr=경찰/감시인)에 따라 보안 또는 경찰에 연락합니다; %아침(감시인을 깨웁니다(만약(w5)그것이 그들의 라운드(날짜/점수)를 만들지 않는 감시인을 "감지하거나/분석한다면");모션 사운더?(로케이터의 B파트);mp;알람기;출력 사운드 커뮤나케이터;사용자 정보 프로그래밍;pp;프린터;*원격("R") (정지한 시스템,이전의 어커런스(들)을 제생합니다);점수;사운드 분석기;스피치;*사운드/비전이 synth된 것을 재생합니다;tds;uk;uq;vc; 시각분석기도 역시 중요합니다.("S") display: user (user or expected 'authorizer') can analyze the situation; pp; mp; date (to record the time and date that something happened): timing (s) in a specific parameter ) May be more or less decisive, e.g. after 5:00 pm; working as part of another security ("analysis" / "censorship") system; all; "microphone"; mfh; bp ;) Alarm; user information programming; distancer (when certain items moved past the pr meter's number); connection (illegal entry is the cause of the system signal); Cart (the type of security pr to operate, e.g. the type of signal to look for / ignore, what role should the “analyzer” play (when deciding / 'response for a problem, Suggestions that can provide a user / monitor / electrical device); "C" = Security system;% interactive (analyzer-> determined presence of the problem-> stupid wicked (KN which scares the wicked after the security system informs them) (See invention)) / conversing with w with the watcher (the watcher can "question" about the situation); "M" = user information programming: to learn / check what is normal sound or vision or not Help / "analyzer"; c = "microphone" / "lens"; to the security or police according to the telephone ("T"), tr, mo, m (m = t / mo / tr = police / monitor) Contact Us;% Morning (Wake Watcher (if w5) it does not make their rounds (date / score) "Detecting / analyzing phosphorus"); Motion Sounder? (Part B of Locator); mp; Alarm; Output Sound Communicator; User Information Programming; pp; Printer; * Remote ("R") ( Stop the system, regenerate the previous occurrence (s)); score; sound analyzer; speech; * play sound / vision synth; tds; uk; uq; vc; visual analyzer is also important.

-D:1 어커런스->2 센서(3마이크/4렌즈/5화학적 센서/5전기 충격=7 분석기=8C('컴퓨터와 '소프트웨어) ~9m=10tr:t/mo/팩스/무선tr(트랜스미터)= 11nr('명시된 경우 알려줍니다)감시인/12 시스템(전자 시스템)은 악인을 비난합니다/13 시스템은 문제들과 대항합니다/14 시스템은 시나리오를 재생합니다/15 m.-D: 1 occurrence-> 2 sensor (3 microphone / 4 lens / 5 chemical sensor / 5 electric shock = 7 analyzer = 8C ('computer and' software) ~ 9 m = 10 tr: t / mo / fax / wireless tr (transmitter ) = 11nr ('notified if specified) Watcher / 12 system (electronic system) blames the wicked / 13 system counters problems / 14 system plays scenario / 15 m.

--1=추적:설명을 보십시오;특정 사람들은 확인이 가능합니다:그들의 접속/tr(그들의 신분의 방송 코드)를 통해/감시인에 의해 k에게 경고합니다/사람은 전자적으로 쫓깁니다(시스템은 (w5)누굴 따를지 알고 있습니다(시스템은 그들을 놓이지 않습니다). 2=리스트 되지 않은 센서를 이용할 수 있습니다. 6=문/창문을 여는 것->센서->분석기;6=다른 el(전자)장치는 알립니다=nr (중요)분석기/c. 7=pr/pp/q/카트/사용자 정보 프로그래밍/점수/날짜/bva/시각 분석기/사운드 분석기(1C251 사운드 확인기). 7분석기: (잠재적으로 생기는)어커런스들의 7b파일들과 매치시긴 생성되는 7a신호들. 7c=어떻게 7b에 태그 되는지, 예:nr은('명시되었을 경우 알리는 것)특정 사용자 정보 프로그래밍을(가진)사람w가 어커런스7a->7b로 트리거할 경우 발생합니다. 7=시스템은 특정 볼륨 사운드/특정 방향으로부터 오는 것("마이크"를 가까이하는 것:을 통해 결정되는(c=방향 분석기;"마이크"에 관련된 그들의 위치에 따라 사운드를 잡아내는 실제 하는 "마이크")들을 찾습니다. 13=문들은 잠깁니다(잠재적인 악인(들)에게 덫을 놓는 것/시스템은 불 또는 화학적 문제(누출)을 멈춥니다: 지연 제를 뿌리는 것을 통해/nr('명시된 것을 알리는 것)감시인. 14 =재생합니다: 출력 사운드 커뮤니케이터(스테레오)/비디오/tv/"오락"%을 통해. 15=추가적"분석"을 위해 첫 번째 또는 두 번째 요구된 m/m=nr('명시된 것을 알리는 것)감시인/사용자 정보 프로그래밍을 개발합니다.--1 = tracking: see description; specific people are able to identify: via their connection / tr (the broadcast code of their identity) / warning k by the watcher / person is chased electronically (the system is ( w5) I know who to follow (the system doesn't let them go) 2 = You can use unlisted sensors 6 = Open the door / window-> Sensor-> Analyzer; 6 = Other el (electronic) devices Announce = nr (important) analyzer / c.7 = pr / pp / q / cart / user information programming / score / date / bva / visual analyzer / sound analyzer (1C251 sound checker) 7 analyzer: (potentially occurring) Generated 7a signals that match 7b files of occurrences 7c = how 7b is tagged, e.g. nr ('notified if specified) is used by a person w with specific user information programming. Occurs when triggering with a 7 = System will generate a specific volume sound / Finds coming from the direction (close to the "microphone": (c = direction analyzer; the actual "microphone" that picks up the sound according to their position relative to the "microphone"). Long (Trap to potential wick (s) / system stops fire or chemical problem (leakage): by spraying retardant / nr ('notifying what's specified) Watcher. 14 = Play : Via output sound communicator (stereo) / video / tv / "entertainment%. 15 = first / second required m / m = nr ('notifying what is specified) supervisor / user information for further" analysis ". Develop programming.

=1C250의 끝
= 1 end of C250

Misc:Misc:

*2G18-C52 절도 방지 시스템: 도둑이 든 후에 사용자의 트랜스미터 안의"uk"의 경우, 훔친 차 안의 알람 시스템, 등. 7월 93 X NK* 2G18-C52 Anti-Theft System: For “uk” in your transmitter after a thief, an alarm system in a stolen car, etc. Jul 93 X NK

------

C52="전화"tr=mfh=사용자는 제품(pd)에 W5를 얻기 위해 전화합니다
C52 = "telephone" tr = mfh = User calls pd to get W5

*2G21-C8월 29일 92 NK* 2G21-CAugust 29 92 NK

------

C84="전화"=만약 차가(불법으로) 움직일 경우 소유주에게" 알립니다"(플러스 W5(C84/PS/GPS를 통해)
C84 = "Telephone" = Notify owner if car is moving illegally (plus W5 (via C84 / PS / GPS))

특허 서치:Patent search:

www.qpat.com'74-2.97을 통한 전략&특허: 전락:(악인 주거침입자 도둑 침입자 센서 성격 심리학상호작용)그리고:클라스/하부클라스(348169/pcl340571/pcl340540/pcl340572/pcl340568/pcl)
Strategies & Patents via www.qpat.com'74-2.97: Tumble: (Wicked Invader Thief Intruder Sensor Personality Psychological Interactions)

특허 서치를 위한 키워드들. 1C250:Keywords for patent search. 1C250:

-토픽: 보안, 알람, 경보, 통지하는 것,알림Topics: Security, Alarms, Alerts, Notifying, Notifications

-시스템의 반응: 알람, 통보, 경고, 감시System reactions: alarms, notifications, warnings, surveillance

-누구: 악인, 주거침입자, 사람, 인간, 도둑, 침입자-Who are the wicked, invaders, people, humans, thieves, intruders

-불법 행위: 도둑질, 절도, 파손, 상해, 접속, 입장, 불법, 움직임*, 간섭, 잠그지 않기,잡다(잠그기),(악인의(존재, 낯선 것Illegal acts: stealing, stealing, vandalism, injury, access, entry, illegality, movement *, interference, not locking, holding (locking), (evil (existing, unfamiliar)

-잠그기: 패스워드, 자물쇠, 코드, 게이트, 문-Lock: password, lock, code, gate, door

-어커런스들의 증상:(특이한/낮선) 어커런스, 사운드, 유리 깨기, 듣기, 알림Symptoms of occurrences: (unusual / unusual) occurrences, sounds, glass breaks, listening, notifications

-분석하는 방법: 다수의 센서들, 연구, 비교, 조합, 데이터베이스, 행동 특성, 사운드 분석기, 확인하기, 기억*
How to Analyze: Multiple Sensors, Research, Comparison, Combination, Database, Behavioral Characteristics, Sound Analyzer, Identification, Memory *

1C252 악인 핀 포인터:1C252 Wicked Pin Pointer:

-핀 포이트: 집중, (사운드/행동의)방향, 고립, (변화를)찾는 것
Pinpoints: concentration, (sound / behavior) direction, isolation, finding (change)

Misc:Misc:

-모니터: 관찰, 뷰, 보다, 재생, 레코드, 필름, 카메라, 마이크로폰, 센서-Monitor: Observe, View, See, Play, Record, Film, Camera, Microphone, Sensor

-추적: 잡다, 캡쳐, 태그, 추적, 따르는 것-Tracking: catch, capture, tag, track, follow

-사용자 정보 프로그래밍:(특정 어커런스들/사운드/사건)을 무시하는 것을(배웁니다), US특허를 조정합니다:
-User Information Programming: (learn to ignore specific occurrences / sounds / events), adjust US patents:

www.qpat.com '74-2.97의 US특허 분류 서치:US Patent Classification Search at www.qpat.com '74 -2.97:

*클라스 340,500'안의 하부 클라스는 양호합니다, 그러나 전체 하부 클라스를 서치하진 않았습니다. 340 커버: 대화: 전기적* The lower class in class 340,500 'is good, but the entire lower class has not been searched. 340 Cover: Conversation: Electrical

.340/540 하부 클라스 540는 특정 상태를 커버합니다.340 / 540 Lower Class 540 Covers Specific Conditions

-str: 340540/pcl 그리고 (보안 주거침입자 핵):-str: 340540 / pcl and (secure invader nucleus):

() 특허
() Patent

.340571/pcl 그리고 (보안 주거침입자 핵);.340571 / pcl and (secure invader nucleus);

4123749 태그는 스토어 상품 4498076 4222517 자석 마커에 위치합니다The tag 4123749 is located on store merchandise 4498076 4222517 magnetic markers

'마커들'과 '태그들'을 사용하는 다른 종류의 특허가 있습니다 5032823 사용자는 '태그합니다[그들의 마커는 '추적됩니다]
There are other types of patents that use 'markers' and 'tags' 5032823 Users 'tag' [their markers are 'tracked'

.340572/pcl 그리고(보안 주거침입자 핵).340572 / pcl and (secure invader nucleus)

43374624337462

5099226 인텔이전트 보안 시스템:본 특허'는 대상의 존재와 그들의 접속의 제한을 '트합니다 그러나 그것은 아마도 분주한 지역에선 뛰어나지 못합니다.
5099226 Intel Agent Security System: This patent 'breaks' the existence of subjects and their access, but it's probably not good in busy areas.

.340568/pcl 그리고(보안 주거침입자 핵 센서).340568 / pcl and (secure intruder nuclear sensor)

()
()

아래 특허 서치 데이터베이스를 입력하는 w 트러블을 가집니다:Have troubles entering the patent search database below:

70/57.170 / 57.1

.250/206.1*="디스턴서"
.250 / 206.1 * = "distancer"

파일8/매치 에서 복사된 것:Copied from file8 / match:

+348169/pcl TV: 대상 추적하기+ 348169 / pcl TV: Tracking the target

++5473368 쌍방향 감시 장치: 적외선은 침입자를 발견합니다, 그런 다음 집중하기 위해 카메라를 보다 낫게 허용합니다.++ 5473368 Interactive Surveillance Device: Infrared light detects intruders, then allows the camera to better focus.

+5389967 대상 추적하기 장치 와 캠코더의 방법+5389967 Tracking the target Method of device and camcorder

5559551 ++5521634 자동 감지 그리고 우선권을 부여하는 이미지 트랜스미션 시스템.5559551 ++ 5521634 Automatic detection and prioritizing image transmission system.

+5570177 카메라렌즈는 대사의 거리에 의해 조종됩니다+5570177 Camera's lens is controlled by Ambassador's distance

+5530771 이미지 추적하기 장치+5530771 Image tracking device

+5414474 움직이는 바디 인식 장치+5414474 Moving Body Recognition Device

+++ 본 하부 클라스와 연관된 특허의 중요 부분!+++ Important part of the patent associated with this lower class!

본 전체 분야는 매우 새롭습니다.
This whole field is very new.

아래 특허들은 읽지 않았습니다:The following patents have not been read:

US 특허 일반: 5528354 사진 감지 센서 유닛.US Patent General: 5528354 Photo Sensing Sensor Unit.

5601188 감시 태그를 위한 안쪽 주머니를 가진(가진) 보안 패키지5601188 Security package with inside pocket for surveillance tags

5432597 5418369 클로즈-인 반사기를 가진 넓은 각도의 모션 감지기
5432597 5418369 Wide Angle Motion Detector with Close-In Reflector

본 주거침입자 섹션 & 추적 er 폴더의 끝
End of this invader section & tracker folder

파일: 특징 소개/사용자File: Feature Intro / User

사용자-우리 시스템을 사용하는 존재User-exists using our system

+모든 발명품과 그들의 사용자는 소프트웨어 또는 가상 현실 형태 안에서 중요하게 묘사합니다. 소프트웨어는 (이상화된) 실생활의 예를 따라 하는 것을 통해 가능한 정도를 모든 어커런스들에게 시뮬레이션 시킵니다. 인간 또는 사용자가 발명품 안에서 묘사될 경우: 이것은 실제 인간일 수도 있고 사용자의 가상현실 묘사일 수도 있습니다.+ All inventions and their users portray them in the form of software or virtual reality. The software simulates all occurrences to the extent possible by following the (idealized) real life example. When a human or user is depicted in an invention: This may be a real human or a virtual reality depiction of the user.

-사용자의 가상 현실 버전:인간 또는 사용자가 묘사될 경우:실제 살아있는 인간 또는 다른 유기체가 재현됩니다. 또한 가상현실 또는 가능한 사용자의 많은 기능들을 재현하는 유사한 소프트웨어 기능을 재현합니다. 본질(생각과 느낌)이 재현됩니다. 그것을 보여줄 수 있는 방법:-Virtual reality version of the user: When a human or a user is depicted: A real living human or other organism is reproduced. It also reproduces virtual reality or similar software features that reproduce as many of the user's features as possible. The essence (thinking and feeling) is reproduced. How you can show it:

--내적 기능이 무엇인지 보기 위한 '아이콘을 클릭 할 수 있습니다.-You can click the 'icon' to see what the inner function is.

--텍스트 또는'mm은 묘사하는데 사용됩니다.--Text or 'mm' is used to describe.

--가상현실 의상 또는 모든 것을 포함한 다른 환경적 효과 또는 인간 감각의 일부에 자신을 위치시킬 수 있습니다 그리고 'mm 묘사된 사용자가 무엇을 경험할 것인가에 가깝게 경험할 수 있습니다.-You can place yourself in virtual reality costumes or any other environmental effect, including everything, or part of the human sense, and get a closer experience of what the 'mm depicted user will experience.

. 제품/시스템을 가진 공유되는 (인간). 기능들을 사용하기 위해 '면허를 딴 사람 또는 다른 상대. '기소할 만한 '특허권을 발생시킨 사용자. 사용자(들)은 또한 포함합니다^: 복수의 사람들,"엑세서들"("접속"를 보십시오). 실험/과학적 연구(동물들, 식물들, 미세한 유기체들)의 희귀%동물들 또는 대상들.* 그 사용자 기계는 중요시스템에 의해 보내지고/보조해 주고 있습니다, 예:사용자(c=모뎀)=인터넷; 같이 일하는 사용자 또는 기계를 제자리에 두려는 사람일 경우가 대부분입니다. 클라이언트%, 인간 관찰자%, 교대자% 사용자는 제품을" 상호 작용"하기 위해 "접속"를 필요로 할 수 있습니다. "청구서": 사용자는 다른 지불 방법/지불 계획의 형태를 선택할 수 있습니다.. Shared (human) with the product / system. A licensed person or other opponent to use the functions. The user who created the 'probable' patent. User (s) also include ^: Multiple people, "Accessors" (see "Access"). Rare% animals or objects in experimental / scientific studies (animals, plants, micro-organisms). * The user's machine is sent / assisted by a critical system, e.g. user (c = modem) = Internet; Most of the time, people who work together or want to put machines in place. Client%, Human Observer%, Shifter% Users may need "access" to "interact" with the product. "Bill": Users can choose different forms of payment / payment plan.

. 사용자는 발명품에 관련된 질물을 할 수 있습니다. 예: 장치는 특별 제품 기능 사용법을 보여주기 위해 시스템을 돕는 것을 제공합니다; 제품의 특성을 리 프로그램 하는 방법, 현재의 시간과 날짜; 다른 필요한 정보 등.. You can do things related to the invention. Example: The device provides assistance to the system to show how to use special product features; How to reprogram the characteristics of the product, the current time and date; Other necessary information etc.

-그리기:uk(사용자 초점)=tr(트랜스미션)="C"=디스플레이/프린터/M-Drawing: uk (user focus) = tr (transmission) = "C" = display / printer / M

.- 4E020 목록 날짜 스탬퍼: 이전의 어커런스들을 등록하거나 조직합니다..- 4E020 List Date Stamper: Register or organize previous occurrences.

-"브레인"을 보십시오: 시스템' 기능은 상황에 따라 '적응합니다.-See "Brain": the system function is 'adapted' to the situation.

-코드(접속, 전자'워터 마크')는 소프트웨어/어떻게+기능/시스템/프로그램을 이용 할 수 있는가 제한하는 데이터*에 암호화합니다:(다른)"편집되고" 복사된 장치(들)을 작동하기 위해. 보십시오: "접속"."편집".-Code (access, electronic 'watermark') encrypts data * which limits how software / functions + functions / systems / programs can be used: operating (other) "edited" and copied device (s) for. See: "Connect". "Edit".

-"청구서": 매 질문 또는 매 분마다 청구합니다.
-"Billing": bill every question or every minute.

시각 분석기 기능
Visual analyzer function

시각 인식 시스템. "분석기 와 매우 연관성이 많습니다, 'BA,'내용 분석기, '트래커,'사운드 분서기.
Visual recognition system. "Very relevant to the analyzer, 'BA,' content analyzer, 'tracker,' sound analyzer.

3C-140 오븐 카메라: 요리하는 사람은 오븐 창문으로 가거나 보는 것 없이 부엌 안팎의 남편 친구들의 교제를 즐길 수 있습니다. 카메라는 안의 아이템의 상태를 보여줍니다. 다른 카메라의 시선은 부엌 스토브를 주시합니다.3C-140 Oven Camera: Cookers can enjoy the companionship of their husband's friends in and out of the kitchen, without having to go to the oven window or see it. The camera shows the status of the items inside. The other camera's gaze looks at the kitchen stove.

-D:카메라=시각 분석기((pr에 따라)명시된 것처럼 요소들이 변화할 경우를 위한)=c=nr.-D: camera = visual analyzer (for elements change as specified) (c) = c = nr.

-보충 설명: "R";"S";pp;mp;uk;날짜;모두;"마이크";경보기;점수;"T";tr;uq;mq.
-Supplementary Description: "R";"S";pp;mp;uk;date;all;"microphone";alarm;score;"T";tr;uq; mq.

+2D-270 현미경 검사기: 현미경은 요구된 요소 또는 샘플의 움직임을 발견합니다. 시각 분석기는 특별한 대상들을 수집합니다. 시스템은 자동적으로 시간을 넘긴 시각 행동 타입, 데이터베이스에 축적된 정보를 모니터 합니다.+ 2D-270 Microscope: The microscope detects the movement of the required element or sample. The visual analyzer collects special objects. The system automatically monitors the visual behavior type over time and the information accumulated in the database.

.-둘러보는 과학저의 시간을 아낍니다.-I feel my time looking around

-디스플레이 아이템은 스크린("S")에 보여지고 있습니다.Display items are shown on the screen ("S").

-D: c'의 사용자 정보 프로그래밍은 특별한 자극들을 찾습니다=C('컴퓨터 와'분석기) = 2D-260의 조정기=2D-260의 현미경-D: User information programming of c 'finds special stimuli = C (' computer and 'analyzer) = controller of 2D-260 = microscope of 2D-260

-요구된 대상/연구의 사용자 정보 프로그래밍 데이터베이스를 수집합니다.-Collect user information programming database of requested subjects / studies.

-2D-200 의학 스캐너
-2D-200 Medical Scanner

+2E21- 이미지 탐색기: 소프트웨어('컴퓨터''소프트웨어['분석하는[]데이터베이스 또는 실제 공간의 명시된 이미지를 찾습니다. 어플리케이션:"추적하기" 의학적 진단; 사용자 정보 프로그래밍을 위한 데이터베이스 수집; 안내 로봇/가상 현실 움직임. 많은 연관성이 있는 특허 존재.+ 2E21- Image Explorer: software ('computer' software ['analyzes [] database or locates a specified image of the physical space) Application: "tracking" medical diagnostics; database collection for user information programming; guided robot / virtual Reality movements, many relevant patents exist.

-대상들의 추적하기 시각 이미지들은 잘 기록된 분야입니다. 예: US 특허 5473369 대상 추적하기 장치.-Tracking subjects Visual images are a well documented field. Example: US Patent 5473369 Target Tracking Device.

-소프트웨어 워드 같은 기능들을 서치 합니다. 사용자가 특정 파라메터를 가진 원하는 이미지 타입을 요청할 경우는 제외, 예: 색, 외형.-Search for functions like software words. Except when the user requests the desired image type with specific parameters, eg color, appearance.

-"아티스트" 오거나이져: 명시된("사용자 정보 프로그래밍") 스타일/타입("점수')를 가진"접속" 모든 이미지들.-"Artist" organizer: All images "connected" with the specified ("user information programming") style / type ("score").

-C의(소프트웨어): 데이터=분석기=출력(s/프린터)-C's (software): data = analyzer = output (s / printer)

-찾고 매치된 요소들: 얼굴을 인식하는 것(다른 회사에 의해 지금 리서치 중입니다);색;지리;범위 US 특허 5457639; 요소는 어떻게 움직이고/변화하는가(속도,성장,퇴보);(행동, 움직임, 변화, 용법,"추적")의 패턴;웨이브 하는 것(어쿠어스틱-US 특허 5479375);약품;이미지/데이터베이스를 /가진 시스템에 의해 수집된 증상을 매치 시키는 것('연관된 필요(들)에게 적응할 수 있게 도와주는 '데이터베이스 정보)->가능한 질병의 이름을 결정합니다,의사가 증상연구에 의한 가능한 질병의 성질을 결정하는 것을 도와줍니다,연관된 KN을 보십시오, US 특허 5230039
-Find and match elements: Recognizing faces (now being researched by another company); color; geography; range US patent 5457639; How the element moves / changes (speed, growth, regression); pattern of (behavior, movement, change, usage, "tracking"); wave (acoustic-US patent 5479375); chemicals; image / database / Matching the symptoms collected by the system ('database information to help adapt to the associated need (s))-> determine the name of a possible disease, the doctor will determine the nature of the possible disease Help to determine, see associated KN, US Patent 5230039

-어플리케이션: 사용자 정보 프로그래밍 또는 "분석기"를 위한 데이터베이스('연관된 필요들의 적응을 돕는 '데이터베이스 정보);"추적"; 차량의 움직임/착륙(US 특허 5235513); 다른 이미지 생성 시스템과 합쳐지는 것, 예: X-레이, 초음파 검사, 디지털화된 이미지들 또는 카메라들, "추적"시스템(전자 시스템) (악인/악인 행동과 연관된 특성을 찾는 것).-Application: database for user information programming or "analyzer" ('database information to aid in the adaptation of associated needs); "tracking"; Movement / landing of the vehicle (US Patent 5235513); Incorporation with other image generation systems, such as X-rays, ultrasound, digitized images or cameras, "tracking" systems (electronic systems) (finding properties associated with evil / wicked behavior).

. 기술적인 것:. Technical thing:

-특허할 수 없는 것: 일출의 스크린 사진을 클릭합니다, 그런 다음 시스템은 일출의 데이터베이스를 서치합니다. 만약 다수의 요소들일 경우: 각 사진의 파트 A와 파트 B는 매치됩니까? 매치되지 않습니까?-Non-Patentable: Click on the screen shot of the sunrise, then the system searches the sunrise database. If there are multiple elements: Will Part A and Part B of each picture match? Doesn't it match?

--특허할 가능성이 있는 것: 다수의 속성들, 사각형, 원, 일출을 뽑는 것, 그런 다음 데이터베이스를 찾습니다. 알고리즘을 요구합니다.--Possible to patent: pull out a number of attributes, a square, a circle, a sunrise, and then find a database. Requires an algorithm.

--시스템은 눈이 무엇인지 확인하고, 다음 눈들을 비교합니다.-The system checks what the eyes are and compares the following eyes.

--이미지 탐색기 분야는 오래되고 복잡합니다.The field of image explorer is old and complex.

--존재? US 특허 오피스는 아마도 그들의 사용을 위해 본 N(발명품)을 개발하는 일을 하고 있습니다.--existence? The US Patent Office is probably working on developing this invention (N) for their use.

-가까이 인접한 데이터를 기반으로 하는 이미지 외형의 비교. US 특허 5255354.-Comparison of image appearances based on close adjacent data. US Patent 5255354.

-특허 서치 Str 12.95:-Patent search Str 12.95:

-(이미지* 또는 이미징*또는 도표*)그리고(검색* 또는 위치* 또는 찾기*)그리고 (컴퓨터* 또는 소프트웨어*)-(Image * or imaging * or chart *) and (search * or location * or find *) and (computer * or software *)

-(이미지* 또는 이미징* 또는 도표 *)그리고 분석*그리고(비교하기* 또는 비교*)-(Image * or imaging * or chart *) and analysis * and (compare * or compare *)

-(이미지* 또는 이미징* 또는 도표 *)그리고 추적*: 많은 연관된 발명품을 가집니다.-(Image * or imaging * or diagram *) and tracking *: have many related inventions.

. OTD D: 사용자(클라이언트 같은 사용자)= 본 N(발명품)시스템()~C('컴퓨터와'분석기) =접속(접속하기 전에 필요한 명시된 이미지들의(연계)); 분석기(이미지의 w5; 사용자 정보 프로그래밍을 위한 응용); 청구하기();카트();편집();교육(필요한 이미지와 연관된 텍스트를 이용합니다;움직이는 방법(스포츠를 위해,US 특허 5390927)을 사용자(클라이언트 같은 사용자)에게 가르칩니다;다중 사용자();PR(원하는 이미지의 타입);점수(이미지의 가치);(이미지의(수집하는,가능성 있는) 상태; TDS(이미지의 w5);t();추적(시스템은 명시된 요소/어커런스를 쫓는 방법을 더 잘 알고 있습니다= 왜냐하면 시스템은 명시된 요소변화들(위치,특성)처럼 추적하기 위해 필요한 것이 무엇인지 더 많은 실마리를 제공하기 때문입니다, 예:공항에서 공항으로 여행하는 특정 스타일의 핸드백을 가진 빨간 머리 아가씨를 쫓는 것, 또는 1월 안에 대도시 쇼핑몰 안에 명시된 범위의 독일 셰퍼드를 가진 모든 사람);사용자 정보 프로그래밍(); 시각 분석기();가상 현실(시스템은 원하는 효과/상황/어커런스/존재(그리고 시스템은 사용자에게 지시합니다)를 만들기 위한 기준에 맞는 실제 환경(방,옥외)안의 요소들을 찾습니다, 예:사용자(클라이언트 같은 사용자)는 앉을,쉴,먹을,전화할,안전하게 차를 세울,더 나은 지질학적 위치에 세울 자리가 필요합니다,(위성/핸드폰/빗방울을 피하는 것/햇빛을 피하거나 얻는 것을 통한 전달); WA(가상 현실은 사용자에게 안내합니다).. OTD D: User (user like client) = present N (invention) system () ~ C ('computer and' analyzer) = access (connection of specified images required before connecting); Analyzer (w5 of image; application for programming user information); Billing (); cart (); edit (); education (uses text associated with the required image; teaches a user (user like client) how to move (for sports, US patent 5390927); multiuser () ; PR (type of image desired); score (value of image); ((collecting, likely) state of image; TDS (w5 of image); t (); tracking (how the system tracks the specified element / occurrence) Know better because the system provides more clues about what is needed to track like specified element changes (location, characteristics), e.g. red with a specific style of handbag traveling from airport to airport Chasing a hair lady, or anyone with a German Shepherd in the specified range in a big city mall in January); User Information Programming (); Visual Analyzer (); Virtual Reality (the system wants an effect / situation) Find elements in a real environment (room or outdoor) that meet the criteria for creating / occurrence / existence (and the system directs the user), e.g. a user (user like client) can sit, rest, eat, call, safely You need a place to stop the car, a better geological location (satellite / cellphone / raindrops / passing through or avoiding sunlight); WA (virtual reality guides the user).

-2E240-2E240

-대상의 추적하기 시각 이미지는 잘 기록된 분야입니다. 예: US 특허 5473369 대상 추적하기 장치.
-Tracking the subject Visual imagery is a well documented field. Example: US Patent 5473369 Target Tracking Device.

아이템들은 [실수로]"목소리 분석기"를 위해 여기에 삽입되었습니까? 또한/더욱이 "사운드 분석기"안에 분류됩니다.
Are the items inserted here for [inadvertently] "voice analyzer"? Also / more classified in "Sound Analyzer".

기타사항:etc:

-보십시오: 4E-030 접속 KN.
-See: 4E-030 Connection KN.

+"추적": 시각 분석기는 "추적" 안에서 잘 묘사됩니다(지능 모니터 2E251).+ "Tracking": The visual analyzer is well described in "tracking" (Intelligent Monitor 2E251).

-"브레인"을 보십시오: 시스템의 파트는 상황에 따라 적응합니다.-See "Brain": Parts of the system adapt to your situation.

.-2D-050 대상의 방향은 위치합니다:사운드/카메라에 따라..-2D-050 The target's orientation is: Depending on the sound / camera.

.-코드 (접속, el (전자)'워터 마크') 는 소프트웨어/파트/시스템 (전자 시스템)/프로그램이 어떻게 이용되는 가를 제한한 데이터*안에 암호화됩니다: (다른)"편집된"/복사된 장치 (들) 을 작동시키기 위해. 보십시오:"접속""편집".The .-code (access, el (electronic) 'watermark') is encoded in data * that restricts how the software / part / system (electronic system) / program is used: (other) "edited" / copied To operate the device (s). See: "connection" "edit".

-2E210 이미지 탐색기-2E210 Image Explorer

-US 특허 No 4875432: 점수가 (배구)"게임에서 동점일 경우"점수"보드의 색이 변합니다.("시각 분석기"는 색의 그런 변화들을 찾습니다 그리고 그에 따라 그들을 "분석합니다". "점수"/색의 ('적용된 메뉴의 '쌍방향 스크린에 나타난)변화 타입에 영향 받은"상태"/어떤 제품의 nr('명시된 경우 알려줍니다)/시스템; 예: 7G).-US Patent No 4875432: The color of the "Score" board changes when the score is tied in the (volleyball) "game (" Visual Analyzer "finds such changes in color and" analyzes them "accordingly. "/" Status "influenced by the type of color change (shown on the 'interactive screen' of the applied menu) / nr of the product ('notifies if specified) / system; e.g. 7G).

-"Vitale"라고 부르는 기술이 존재합니다: 두 번째 이미지를 강화하기 위한 한 이미지로부터 분 요소들을 빌려오는 것으로 인해 비디오의 연관된 프레임에 가깝게 혼합합니다. 그 결과는 투명도를 개선한 픽셀 수의 증가입니다. 반도체를 포함한 자동적인 시각 정밀 검사도 사용합니다. "Vitale"는 복수의 이미지들을 비교하기 위해 컴퓨터를 이용할 수 있습니다. "Popular Sciences"잡지 1999 5월 발행 본 53쪽을 보십시오.
There is a technique called "Vitale": it blends close to the associated frame of the video by borrowing minutes from one image to enhance the second image. The result is an increase in the number of pixels with improved transparency. Automatic visual inspection including semiconductors is also used. "Vitale" can use a computer to compare multiple images. See “Popular Sciences” Magazine, May 1999, 53 pages.

2E210 이미지 탐색기: 소프트웨어 워드 서치 같은 기능. 사용자가 특정 파라메터를 가진 원하는 타입의 이미지를 요청하는 경우는 제외, 예:색, 외형, 셋팅(예:일출/일몰).2E210 Image Explorer: Functions like software word search. Except when the user requests an image of the desired type with certain parameters, eg color, appearance, settings (eg sunrise / sunset).

-얼굴을 인식하는 것은 혼잡한 분야가 되고 있습니다.Face recognition is becoming a crowded field.

--특허 가능한 요소가 아닌 것: 일출의 스크린 사진을 클릭합니다,그런 다음 시스템은 일출의 데이터베이스를 서치합니다. 만약 복수 요소인 경우:각 사진 안의 파트A 와 파트 B는 매치됩니까? 매치되지 않습니까?--No patentable element: click on the screen shot of the sunrise, then the system searches the sunrise database. If there are multiple elements: Will Part A and Part B match in each photo? Doesn't it match?

--특허 가능할 수도 경우: 복수의 속성들, 사각형, 원, 일출을 뽑습니다, 그런 다음 데이터베이스를 서치합니다. 알고리즘을 필요로 합니다.--If patentable: Draw multiple attributes, rectangles, circles, sunrises, then search the database. Requires an algorithm.

---시스템은 눈이 무엇인지 확인하고, 다음 눈들을 비교합니다.--- The system checks what the eyes are and compares the following eyes.

-이미지 탐색기 분야는 오래되고 복잡합니다The field of image explorers is old and complex

-*<3,2.5,$,$,$-3> 혼잡한 분야(많은 연관된 발명품들).
-* <3,2.5, $, $, $-3> Crowded fields (many related inventions).

다른 기술적 자세한 사항들:Other technical details:

-특허 가능성 이슈들:C(컴퓨터 그리고 '분석기)는 컬러 또는 어떤 것을 재현한 이미지를 기반으로 할 경우=VA('시각 분석기는 명시된 '이미지들을 '찾습니다&'반응합니다)는 시스템을 아는/코드(없이) ("아티스트의 발생)표로 만드는 다른 방법(적은 능률을 통해)입니다.["아티스트의"="VA"8.96으로부터 복제된 것].-Patentability Issues: When C (computer and 'analyzer) is based on color or an image that reproduces something = VA (' visual analyzer 'finds & responds to the specified' images) knows / codes the system. Another way (with little efficiency) to tabulate (without the occurrence of an artist) is [replicated from an artist's "VA" 8.96].

. 보십시오:*"접속=ba". See: * "access = ba"

-어떻게 분석하였는가: 외형, 사이즈, 색, 거리, 모션의 타입이 묘사된 다른 픽셀에 따라.How it was analyzed: according to the different pixels depicted in appearance, size, color, distance, and type of motion.

-D: 보는 요소->'카메라는=그것의 픽셀들을(가진)'이미지를 만들어냅니다=다른 이미지의 '데이터베이스 또는 이미지의 부분들 또는 특성에 반한'이미지'의 특성을 '분석합니다=VA('시각 분석기는 명시된 '이미지들을 '찾고& '반응합니다)는 보여진 요소의 본성을 끝맺습니다=보여진 이미지의 va의 해석 안에 '명시된 어떤 기능을 조종합니다.-D: viewing element-> 'camera = creates an image with its pixels' = analyzes the characteristics of an 'image' against the 'database or parts of an image' of another image = VA ( The visual analyzer 'finds' and 'responses' the specified 'images' to conclude the nature of the element shown = to control certain functions 'specified' in the interpretation of the va of the image shown.

-무엇을 '분석할 수 있는가: 실제 세계의 2 또는 3 차원 대상들 또는 사이버공간의 그런 대상들[데이터베이스, 소프트웨어, 인터넷,'추적하기 데이터베이스]What can be analyzed: two or three dimensional objects in the real world or such objects in cyberspace [database, software, internet, tracking database]

."시각분석기" 또는 *"목소리 분석기"가 될 수 있습니다. 만약 확실치 않으면, 그것은 "시각 분석기"입니다.Can be "visual analyzer" or * "voice analyzer". If in doubt, it is a "visual analyzer".

이미지들을 "분석합니다". 시스템은 무엇 이미지들을 나타내는지 결정합니다, 그런 다음 프로그램 된 (pr)처럼 (이미지에)"반응합니다"."Analyze" the images. The system decides what images it represents, then "responds" to the image (programmed).

-D: 카메라/스캐너/s(쌍방향 터치 스크린)=데이터 변환기=c("분석기")=tr(트랜스미터)=기능-D: camera / scanner / s (bidirectional touch screen) = data converter = c (“analyzer”) = tr (transmitter) = function

-+US 특허 No의:str을 탐색하는 것:(시각 또는 이미지*)adj 분석* - 본 서치의 많은 연관된 N(발명품).색 이미지 생산 조종 5194891; 완벽하지 않은 보증 5260766을 감지합니다; 5140988 (과도한 사운드)를 가진 동물들 과 동물의 시체들의 비정상적인 뼈 구조 감지;5164992 얼굴 인식 시스템.-+ US Patent No: searching for str: (visual or image *) adj analysis *-many associated N (inventions) of this search. Color Image Production Control 5194891; Detects incomplete warranty 5260766; 5140988 (Excessive sound) Detecting abnormal bone structures in animals and their bodies; 5164992 Face Recognition System.

-"편집": 어떻게/무슨(w5)이미지를 "분석하고"~프로세싱 하는가를 결정합니다.-"Edit": Determines how / when to analyze (w5) the image.

.- 카메라가 뷰 속의 변화를 발견할 경우, 경보를 울립니다. 분석한 시스템 픽셀을 통해 일합니다. 픽셀 안의 차이점은 신호를 트리거합니다. 시스템은 비교하는 모든 시각 효과를 저장할 수 있습니다..- If the camera detects a change in view, it will sound an alarm. Work through the analyzed system pixels. The difference within the pixel triggers the signal. The system can save all visual effects for comparison.

.-종이 이미지들/타블렛("쌍방향"터치스크린)위에 쓰여진/전자적으로(카트/c의 메모리)저장된 이미지들=이미지 변환기=c("분석기")..-Images written / electronically (memory of cart / c) on paper images / tablets ("bidirectional" touchscreen) = image converter = c ("analyzer").

.OTD D: "시각 분석기"~C('컴퓨터 그리고 '분석기)=.OTD D: "Visual analyzer" ~ C ('computer and' analyzer) =

*접속(시스템을 이용하기 위한);분석기();%아티스트();%BA();브레인();C('컴퓨터 그리고 '분석기) ();카메라("추적"의 조준된 이미지/대상,"렌즈");카트(어떻게 시스템(전자 시스템)은 이미지들을 찾고/프로세싱 하는가);M(이미지의 데이터베이스);%다중 사용자(각 사용자는 "시각 분석기"를 다르게 사용할 수 있습니다);R(특별한 이미지(의 그룹)을 찾았을 경우);PR("시각 분석기"를 조종하기);Q();*R():라우터(시스템은 찾고 tr 명시된(사용자 정보 프로그래밍-최적화,"시각 분석기")이미지들); 점수(어떻게 각' 이미지는 원하는 이미지의 패러다임에 더 가까워지는 가);% 사운드 분석기(시각 분석기는 사운드 분석기와 통합됩니다:무엇이 일어나고 있는 지 더 잘 분석하기 위해(실 생활 상황,a/v 프로그램,"오락"프로그램 안에서));사운드 시각 분석기();상태("추적들" 어떻게 이미지는 (변화의 중요도)변화를 위한 "상태"를 변화시키고 제공하는 가);SYNTH(); TDS(그런 사운드(들)의(파일)을 등록합니다);T(tr 디지털화된 이미지들(교체/"편집"/"분석" 후에));TR(t,mo,팩스);+추적();사용자(어떻게 시각 분석기가;사람에게 보여지고/연구되는 가를 조종하는 사람);사용자 정보 프로그래밍(사용자 정보 프로그래밍-최적화:사용자 정보 프로그래밍-최적화를 통해 명시된 이미지를 찾고 그들을 교체합니다); 가상현실*(프로그램 된 것처럼 이미지를 변환합니다).* Access (to use the system); analyzer ();% artist ();% BA (); brain (); C ('computer and' analyzer) (); camera (aimated image / target of "trace" ("Lens"); Cart (How does the system (electronic system) find / process images); M (database of images);% Multiple users (each user can use a different "visual analyzer"); R ( If a special image (group of) is found); PR (piloting the "visual analyzer"); Q (); * R (): Router (The system looks for tr specified (user information programming-optimization, "visual analyzer" Images); Score (how each 'image gets closer to the desired image paradigm);% sound analyzer (visual analyzer is integrated with sound analyzer: to better analyze what is happening (real life situations, a / v programs, In the "entertainment" program)); sound visual analyzer (); state ("tracks") how images change and provide "state" for change (severity of change); SYNTH (); TDS (registers (file) of such sound (s)); T (tr digitized images (after replacement / "edit" / "analysis")); TR (t, mo, fax); + track () User (who controls the visual analyzer; how to view / research people); user information programming (user information programming-optimization: user information programming-optimization finds and replaces specified images); Virtual reality * (converts images as programmed).

-D: 카메라/스캐너/s(쌍방향 터치 스크린)=데이터 변환기=c("분석기")=tr(트랜스미터)=기능-D: camera / scanner / s (bidirectional touch screen) = data converter = c (“analyzer”) = tr (transmitter) = function

-이미지 데이터베이스('연관된 필요(들)에 적용하는 것을 돕는 '데이터베이스 정보)탐색기: VA('시각분석기 명시된 '이미지들을 '찾고&'반응합니다)는 데이터베이스를 스캔 합니다('연관된 필요(들)에 적용하는 것을 돕는 '데이터베이스 정보/"명시된" 이미지들을 위한 월드 와이드 웹(그것/어떤 부가된 텍스트/페이지/웹 사이트 텍스트/다른 이미지들의 "경로를 취합니다")="명시된" 파일.Image database ('database information' to help adapt to 'associated needs (s)) Explorer: VA (' visual analyzer 'finds & responds to specified' images') scans the database (to 'associated needs (s)') World Wide Web for "database information /" specified "images to help apply (" get "path" of it / any attached text / page / website text / other images) = "specified" file.

. US 특허. 불린 서치 파라메터:. US patent. Called search parameters:

-str: (시각*또는 이미지*또는 사진*) adj9(분석* 또는 분석하기*).-str: (visual * or image * or photo *) adj9 (analyze * or analyze *).

-US 특허: 5471252 모션 백터 분야를 평가하는 것.-US patent: 5471252 Evaluating the field of motion vectors.

. 광학적 캐릭터 인식 소프트웨어: 손으로 적은 텍스트/%다른" 이미지"를 "분석합니다"(강화된 VA소프트웨어를 통해('시각분석기는 명시된 '이미지들을 '찾고 & '반응합니다)).. Optical character recognition software: "analyze" handwritten text /% other "images" (via enhanced VA software ('visual analyzer' finds & 'responses' specified 'images').

-"청구서": 사용된/"접속된" 시간에 대해 청구합니다.
-"Billing": bill for used / "accessed" time.

본 특허 청원서를 위한 본 시각 분석기 파일의 끝 End of this visual analyzer file for this patent petition

파일: 기능 소개/가상 현실
File: Feature Intro / Virtual Reality

가상 현실 기능:
Virtual Reality Features:

6B630 가상 현실 보이저: 새로운 방법들 안에서 아이들은 그의 움직임을 경험합니다. 몸짓은 오디오 시각 효과의 창조를 통해 변환됩니다. 예: 스크린 안의 배경이 어떻게 걷느냐에 따라 변화하는 동안 숲 속에서 걷는 것 같은 각 다리의 움직임 사운드.6B630 Virtual Reality Voyager: Children experience his movements in new ways. Gestures are transformed through the creation of audio visual effects. Example: The sound of each leg's movement as if walking in the forest while the background in the screen changes depending on how it walks.

-걷는 것: 귀하의 주위를 걷는 것에 의해 만들어진 사운드를 증폭시키고 교체하는 것.-Walking: To amplify and replace the sound produced by walking around you.

+-귀하가 걷고 있는 것 같은 사운드: 해변 위를; 숲 속;(웃음을 위해)캔 더미 위를; 물속을,등.+-Sounds like you are walking: on the beach; In the woods; (for laughter) on a pile of cans; Under water, etc.

8383

-귀하는 집 주위를 걸을 수 있습니다, 그러나 그것은 귀하가 모래, 눈, 가을 낙엽, 해변 또는 호수에 의해 얕은 물이 튀기는 곳을 걷고 있는 것처럼 사운드를 냅니다.-You can walk around the house, but it sounds like you are walking in a shallow water splash by sand, snow, fall leaves, a beach or a lake.

-각 다리의 움직임은 메커니즘을 만드는 사운드를 트리거합니다Each leg's movement triggers a sound creating mechanism

-스피커들은 공중을 위한 것일 수 있습니다, 휴대용 스테레오 헤드폰을 통해Speakers may be for the public, with portable stereo headphones

-일을 위해 걷는 것, 등 더 흥미로운 것-Walking for work, etc. more interesting

-사용자는 여기에 리스트 된 선택의 많은 다른 사운드 효과를 창조할 수 있습니다-The user can create many different sound effects of the choices listed here

-시스템의 부분처럼 존재하는 보수계 기술을 사용합니다(보수계는 걸을 때 사람의 발자국의 수를 계산합니다), 플러스 추가적인 기술Use pedometer technology that exists as part of the system (the pedometer counts the number of human footprints as you walk), plus additional skills

-이것은 "가상 현실"제품의 초기 타입입니다-This is the initial type of "virtual reality" product

-제품을 위한 다른 제목: 가상 현실 걷기, 천국 걷기, 걷는 사운드, 걷기 메이커, 조깅 동료-Other titles for products: virtual reality walking, heaven walking, walking sound, walking maker, jogging mates

-추가적인 사용: 조깅을 위해(더 흥미롭게 만듭니다)Additional Use: For jogging (makes it more interesting)

-전자 만화경을 사용합니다(설명된 다른 우리 제품 no's)-Use electronic kaleidoscope (other's our product no's described)

-"synth"사운드를 일치시킬 수 있는 바디의 다른 부분을 위한 움직임, 예 팔의 움직임으로부터(손, 손가락, 팔뚝, 이두근, 머리, 위 아래 다리, 등)movements for other parts of the body that can match the "synth" sound, eg movements of the arms (hands, fingers, forearms, biceps, head, upper and lower legs, etc.)

-OTD:-OTD:

-다른 카트리지는 옵션들을 만드는 다른 사운드를 허용합니다; 모두;"C"pp(원하는 사운드 효과의 타입);mp;uk;쌍방향;장난감;게임;오락;"마이크"(사용자에 의해 만들어진 사운드의 타입을 결정합니다,그런 다음 그에 따라 종합합니다);연습;휴대용;sst;끈을 낭비하는 것;bp;출력 사운드 커뮤니케이터;vc;점수;보수계와 마찬가지로 행동합니다;카트; rpc; cp.Different cartridges allow different sounds to create options; All; "C" pp (type of desired sound effect); mp; uk; bidirectional; toy; game; entertainment; "microphone" (determines the type of sound created by the user, then synthesize accordingly); practice ; Portable; sst; wasting the string; bp; output sound communicator; vc; score; behaves like a pedometer; cart; rpc; cp.

-"틸트": 시스템의 기능을 조종합니다: 사용자의 대상은 R입니다-"Tilt": controls the function of the system: your target is R

-8.95안의 5E020에서 복사한 것.
Copies from 5E020 in -8.95.

3C-230 마술 가상 현실: 방을 둘러보고 모든 비전들과 사운드를 다르게 경험합니다. 카메라는 만화경처럼 이미지를 변화시킵니다. 귀하의 헤드폰은 귀하가 선택한 프로그램 또는 귀하가 경험한 비전에 따라 방의 사운드를 교체합니다. '가상 현실"의 형태.3C-230 Magic Virtual Reality: Tour the room and experience all your visions and sounds differently. The camera changes the image like a kaleidoscope. Your headphones replace the sound in your room, depending on the program you choose or your vision. Form of 'virtual reality'.

-쌍방향 만화경:2-way kaleidoscope:

바깥 세상을 보는 동안 다른 시각효과들이 발생합니다.Other visual effects occur while looking at the outside world.

.-모든 표준의 비 전자 만화경을 할 수 있습니다: 실제 세상을 볼 수 있고 조각들이 줄어드는 것을 보고 (컵을 가진 것처럼) 주위를 움직일 수 있는; 바깥 세상을 보는 것 없이 자신의 그래픽스를 개발시킵니다;등..-You can do any standard non-electronic kaleidoscope: see the real world and watch the pieces shrink and move around (like having a cup); Develop your own graphics without seeing the outside world; etc.

.- 색 또는 흑백 옵션을 선택합니다. (유명한 사진작가는 흑백으로 촬영하는 것을 선호합니다. 왜냐하면 그것은 뷰어에게 더욱 훌륭한 창의력을 유발시키기 때문입니다- 그것은 어떤 만화경 사용자들을 위해 흥미로운 효과를 가지고 있을 수 있습니다.).- Select the color or black and white option. (Famous photographers prefer to shoot in black and white because it's more creative for the viewer-it can have interesting effects for some kaleidoscope users.)

.-시각 효과들로 변화를 만듭니다:버튼 또는 다이얼을 돌리는 것, 버튼을 누르는 것, 작은 레버를 움직이는 것에 의해서….-Visual effects make a change: by turning a button or dial, by pressing a button, by moving a small lever…

-흥미로운 그래픽스(예:추상 미술)의 사진들 또는 실생활 사진들을 삽입합니다(카트리지들, 슬라이드,등) 이것들은 흥미롭게 보이기 위해 변화될 수 있습니다.
Insert photos of interesting graphics (eg abstract art) or real life photos (cartridges, slides, etc.) These can be changed to look interesting.

더 많은 멀티-차원의 쌍방향 만화경: 바깥 사운드, 모션, 기온에 의해 만화경 안의 변화되는 이미지들이 가동합니다.More multi-dimensional interactive kaleidoscopes: images that change inside a kaleidoscope by external sound, motion, and temperature are triggered.

-눈 조각, CRT 스크린,벽의 프로젝터들 통해 보여질 수 있습니다-Can be seen through snow flakes, CRT screens, wall projectors

-만약 벽에 프로젝트된다면, 그 후 유닛은 방안의 흥미로운 분위기를 만드는 장치처럼 행동합니다If projected on a wall, the unit then acts as a device to create an interesting atmosphere in the room.

-복잡함:만화경은 스틸 그리고 영상 이미지(비디오, 영화)를 다룹니다, 모든 효과의 타입을만들기 위해 편집할 수 있고 프로그램할 수 있는;이미지의 타입은 저장할 수 있습니다, 예:다른 시각 "S" 쇼의 시각클립을 삽입하는 것Complexity: The kaleidoscope handles still and animated images (videos, movies), which can be edited and programmed to create all types of effects; the types of images can be saved, e.g. different visual "S" shows Inserting visual clips of

*-만든 이미지들에 따라 사운드들이 발생될 수 있습니다*-Sounds may be produced depending on the images created

-AP 모든 세대의 사람들;뮤직 시스템은 반주할 수 있습니다;-AP people of all generations; the music system can accompany;

OTD:"S";"C";pp;mp;uk;마우스;쌍방향;교육;장난감;모두;게임;오락;"마이크";생성되는 사운드들을 종합하는 것;휴대용;sst;만든 그래픽스를 프린트합니다;"M";bp;출력 사운드 커뮤니케이터;vc;egh;점수;tgh;md;카트;cp;uq;mq;사용자 정보 프로그래밍;캐릭터.OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; mouse; interactive; education; toy; all; game; entertainment; "microphone"; synthesizing sounds produced; portable; sst; print graphics ; "M"; bp; output sound communicator; vc; egh; score; tgh; md; cart; cp; uq; mq; user information programming; character.

. 특허 S:서치하지 않았습니다.. Patent S: No search

-"가상 현실"을 위해 끝냈을 지 모르는 같은 것.
-The same thing that may have ended for "virtual reality".

OTD(다른 기술의 상세한 내용): *5A-610 발명품 스토어 소프트웨어;5A-620 가상 현실 발명품 실험실.OTD (details of other technologies): * 5A-610 invention store software; 5A-620 virtual reality invention laboratory.

-"브레인"을 보십시오: 시스템'부분은 상황에 따라 적응합니다.See "Brain": the system section adapts to your situation.

-US 특허 No's%: 5310349 5227985 5214615 5185561 5172313 5130794.-US Patent No's%: 5310349 5227985 5214615 5185561 5172313 5130794.

-"편집": 사용자(클라이언트 같은 사용자)가 가상현실을 어떻게 경험하는가 결정합니다.-"Edit": determines how the user (user like client) experiences virtual reality.

.-코드 (접속.el(전자)'워터마크')어떻게 +부분/시스템(전자 시스템/프로그램을 이용할 수 있는가를 제한한 소프트웨어/데이터*를 암호화합니다.((다른)/"편집된"/복제된 장치(들)을 작동시키기 위해. 보십시오:"접속","편집"..-Code (access.el (electronic) 'watermark') Encrypt software / data * that restricts how + part / system (electronic system / program can be used) ((other) / "edited" / duplicate) To activate the specified device (s), see: "Connect", "Edit".

-"청구서":어떻게 시스템을 사용하는가;시간을 사용하는가/를 위한 "접속된" 청구서.
-"Bills": how to use the system; "connected" invoices for use of time.

El 미팅 장소:El Meeting Points:

US 특허 5347306의 개선: "C"~ 애니메이트된 전자 미팅 장소:비지니스/"교육"/"쌍방향"미팅/"게임"/"오락"을 위한=Improvement of US Patent 5347306: "C" ~ animated electronic meeting place: for business / "education" / "interactive" meeting / "game" / "entertainment"

접속(참가하려는 각 참가자(사용자)를 위한 필요)//분석기(어떻게/w5 시스템(전자 시스템)기능이 요구되는 지(사용자 정보 프로그래밍-최적화pr/k에 따라) //편집(액션/자료/사용자의 반응)//NR(사용자가 반응을 물을 경우 또는 명시된 어커런스(들)을 공지해야할 경우 // 출력 사운드 커뮤니케이터(대화) // PR(어떻게 각 다른 /시스템으로 각 사용자가 "서로 영향을 주는지" // Q(사용자에 따라 다른 대답) //R(접속할 수 있는 상호 작용에따른 '원격 조종) (사용자의 조종/ 전달 장치) //라우터(각 참가자/그들의 대화들, 다른 사람에게 다르게 전달되는 것 = 누가(사용자) 사용자(클라이언트 같은 사용자)에게 보내고 /받는지/상황의 w5에: 따라) //점수(각 사용자의) // 상태(각 사용자/그들의 액션:의) //TDS () //T(어떻게 각 사용자는 다른 사용자(클라이언트 같은 사용자)/m과 영향을 주고 받는 가)//추적(각 사용자의 진행/변화들) // [사용자 정보 프로그래밍/"다중 사용자"=(각 사용자=시스템을 다르게 경험하고/조종합니다=사용자의 독특한 사용자 정보 프로그래밍-최적화된 소프트웨어에 따라)//"아티스트"//"구성"//"교육":각 사용자="상호 작용"=다른 사람에게 배우고 가르치는 것 = 사용자(다른 방식 안의 =사용자 정보 프로그래밍) // "카트" // "M".Connection (needed for each participant (user) to join) // Analyzer (how / w5 system (electronic system) function is required (according to user information programming-optimization pr / k) // edit (action / data / User's response) // NR (when the user asks for a response or if you need to announce the specified occurrence (s) // output sound communicator (conversation) // PR (how each user affects each other / system // Q (different answer depending on the user) // R ('remote control based on accessible interactions' (user's control / transfer device) // Router (each participant / their conversations, different to others) What is being passed = who (user) sends to / receives from a user (like a client) / depends on w5 of the situation: // score (of each user) // state (of each user / their actions) // TDS ( ) // T (How each user is a different user (the same client as the client) / affect / m) // tracking (progresses / changes of each user) // [user information programming / "multi-user" = (each user = experience / control system differently = user's unique user information) Programming-according to optimized software) // "artist" // "configuration" // "education": each user = "interaction" = learning and teaching others = user (in other ways = program user information) / / "Cart" // "M".

*5E130 음악을 가진 가상 현실:* 5E130 Virtual Reality with Music:

-시스템은 귀하의 창의력을 증진시킵니다The system boosts your creativity

-사용자에 의해 만들어진 음악은 특별한 고객을 위해 최적화된 가상 현실 시스템 안에서 혼합될 수 있습니다.Music created by the user can be mixed in a virtual reality system optimized for special customers.

-귀하의 가장 좋아하는 뮤지션의 춤. -Dance of your favorite musicians.

-배경의 타입과 유명한 뮤지션이 반주한 다른 요소들을 선택합니다. 예: 장면, 악기들 (그리고 어떻게 그들이 플레이 했는지)-Choose the type of background and other elements accompanied by famous musicians. Example: scenes, instruments (and how they played)

-악기 사용자는 유명한 뮤지션의 음악에 따랄 사운드를 가지고 있든지/가까이 할 수 있습니다.-Musical instrument users can have / close sound with the music of famous musicians.

-가상 현실: 유명 뮤지션와 상호 작용하는 것(FMA)Virtual Reality: Interacting with Famous Musicians (FMA)

-유명 뮤지션은 쌍방향 컴퓨터("C") 프로그램 안에 각 브랜치을 위해 비디오 촬영되고/재생됩니다. 사용자는 움직이고/브랜칭합니다:시스템에 의해 분석된/ 행동 /반응의 메뉴의 선택에 따라 그리고 브랜칭을 그에게 아래로 움직이게 함에 따라.-Famous musicians are video shot / played for each branch in an interactive computer ("C") program. The user moves / branches: according to the selection of the menu of analyzed / behaviors / responses by the system and moving the branching down to him.

-D: 가상 현실/출력 사운드 커뮤니케이터 = 작곡자/k
-D: virtual reality / output sound communicator = composer / k

5A240 가라오케 비디오: 사용자에 의해 프로그램된 오디오 또는 시각 신호를 교체합니다. 실제의 대상을 다르게 보이게 묘사합니다. 마치 사람들이: 다른 부족, 나라, 문화의 다른 땅에 있는 것처럼 만듭니다; 뮤지컬 밴드(뒤에 밴드 멤버들과 함께일 수 있는);자연,정글,해변,큰 기구,우주,우주복,옷을 입은 또는 목욕가운을 입은 아름다운 모델 또는 스타 여배우/남자 배우의 몸(몸은 움직일 수도 고정될 수도 있습니다); 바에 다른 친구들과 함께, 즘, 등 그리고 그들은 모두 행복하거나 뛰어다닙니다.5A240 Karaoke Video: Replaces any audio or visual signal programmed by the user. Depicts real objects differently. As if they were: in different tribes, countries, different lands of culture; Musical band (possibly behind band members); Nature, Jungle, Beach, Big balloon, Space, Space suit, Dress or bathrobe Beautiful model or star actress / male actor's body (body may move) May be fixed); With other friends in the bar, ass, etc and they are all happy or running around.

*-시스템에 따른 최근 음악을 위한 추가적 기능. 카메라는 사용자의 이미지를 잡아냅니다 그리고 그것을 교체합니다.* -Additional features for recent music depending on the system. The camera picks up your image and replaces it.

-어플리케이션: 오락, 그룹의 정신을 만드는 것, 새 직업을 택하기에 좋은 것이 무엇인지 사람들에게 보여줍니다 - 예: 영화 감독은 어떻게 영화 대본,춤,학교 재학 중, 졸업, 비즈니스의 성공,등 긍정적인 행동 강화를 도와주는 것에 따라 배우가 움직이기 원하는지 보여줍니다.
-Applications: Show people what is good for entertainment, group spirit, new careers-Example: How film directors are positive for film scripts, dance, school, graduation, business success, etc. It shows if the actor wants to move as it helps to strengthen their behavior.

*5A250 씬 선택기:는 사람,동물,식물,등의 샷 그리고 무엇이든 씬의 변화를 선택합니다, 예:정글, 외국,등. 사용자는 샷을 선택한 전 후 또는 필름을 개선하는 동안 원하는 씬을 간단하게 선택합니다.* 5A250 Scene Selector: selects shots of people, animals, plants, etc. and any scene changes, eg jungle, foreign, etc. The user simply selects the desired scene before or after the shot is selected or during film enhancement.

*-모든 것이 전자적이게 끝납니다. 훌륭한 마케팅 관심 장면 전에 배경의 선택.
*-Everything ends electronically. A selection of backgrounds before a great marketing interest scene.

*5A620 가상현실 발명품 실험실: 사용하고 디자인하는 발명품들의 새로운 방법들을 발견하는 것. 제조자 와 사용자에 의해 프로그램될 만한 것. 연구들은 본 후원 리서치 와 결과들의 개발을 증명합니다. "컴퓨터"소프트웨어 버전은 개발비가 매우 낮습니다.
* 5A620 Virtual Reality Inventions Lab: Discovering new ways of using and designing inventions. Programmable by the manufacturer and user. The studies demonstrate the development of this sponsored research and results. The "computer" software version has a very low development cost.

소프트웨어 버전:제품 타입을 결정하고 어떻게 플래이 되는 지 보여줍니다, 예 - 계단을 오르는 "로봇", 음식 자르는 것, 등; "마사지 머신":일본식 이불을 위한(평평하게 하기 위해 두들겨지는 일본식 이불),마사지하는 사람,특허품들, 등.Software Version: Determines the product type and shows how it plays, eg "robots" climbing stairs, cutting food, etc; "Massage machine": for Japanese comforters (Japanese comforters beaten to flatten), massagers, patents, etc.

-이후 가상 현실 버전-Since virtual reality version

-OTD:"R""S";"컴퓨터";pp;mp;uk; 마우스; 쌍방향; 교육; 장난감; 기초; 게임; 오락; 휴대용%; 프린터; "M"; 출력 사운드 커뮤니케이터; vc;egh;점수; tgh%; md; 카트;tr; mo; 츠; uq; mq; 사용자 정보 프로그래밍;캐릭터;크랩.-OTD: "R" "S"; "Computer"; pp; mp; uk; mouse; Bidirectional; education; toy; Foundation; game; game; Portable%; printer; "M"; Output sound communicator; vc; egh; score; tgh%; md; Cart; tr; mo; Tsu; uq; mq; User Information Programming; Character; Crab.

.-4E020 컨텐츠 & 날짜 검정기: (어떤 말한) 어커런스들의, 예:어커런스들을" 추적합니다."(사용자 정보 프로그래밍을 위해)어커런스들을 "분석합니다".
.-4E020 Content & Date Validator: "Tracks" occurrences (eg, said occurrences), "analyzes" occurrences (for programming user information).

귀하의 발명품 아이디어의 증진을 위해 특출한 특허 출원서를 사용하십시오! 빠르고 쉽게 우리의 라이선스를 획득하십시오 (+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com
Use exceptional patent applications to promote your invention ideas! Get our license quickly and easily (+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com

* 가상현실 섹션 - 아마도 후에 읽혀집니다:* Virtual Reality section-probably read later:

-OTD: *5A-610 발명품 스토어 소프트웨어; 5A-620 가상 현실 발명품 실험실.-OTD: * 5A-610 invention store software; 5A-620 Virtual Reality Invention Laboratory.

-"브레인"을 보십시오:시스템' 파트는 상황에 따라 적용됩니다.-See "Brain": The system part is contextual.

-US 특허 No's%: 5310349 5227985 5214615 5185561 5172313 5130794.-US Patent No's%: 5310349 5227985 5214615 5185561 5172313 5130794.

-"편집": 사용자(클라이언트 같은 사용자)가 가상현실을 어떻게 경험할 지를 결정합니다.-"Edit": determines how the user (user like client) will experience virtual reality.

.-코드(접속,el'워터 마크')어떻게 파트/시스템(전자 시스템)/프로그램이 사용되는지를 제한하는 소프트웨어/데이터*를 암호화 합니다((다른)"편집된"/복제된 장비(들)의 작동을 위해). "편집된" "접속"를: 보십시오. .-Code (access, el'watermark ') Encrypt software / data * that restricts how parts / systems (electronic systems) / programs are used ((other) "edited" / replicated equipment (s) For the operation). See "Edited" "Connections":

-"청구서": 어떻게 시스템; 시간을 사용한지에 대한 것을 청구합니다/"접속된".-"Bills": how the system; Charge for time spent / "connected".

-EL 미팅 장소:-EL meeting place:

US 특허 5347306의 개선: "컴퓨터"~에니메이트된 전자 미팅 장소:비지니스/"교육"/"쌍방향"미팅/"게임"/"오락"을 위한=Improvement of US Patent 5347306: "Computer" to animated electronic meeting place: for business / "education" / "interactive" meeting / "game" / "entertainment"

접속(참가하려는 각 참가자(사용자)를 위한 필요)//분석기(어떻게/w5 시스템(전자 시스템)기능이 요구되는 지(사용자 정보 프로그래밍-최적화pr/k에 따라) //편집(액션/자료/사용자의 반응)//NR(사용자가 반응을 물을 경우 또는 명시된 어커런스(들)을 공지해야 할 경우 // 출력 사운드 커뮤니케이터(대화) // PR(어떻게 각 다른 /시스템으로 각 사용자가 "서로 영향을 주는지" // Q(사용자에 따라 다른 대답) //R(접속할 수 있는 상호 작용에따른 '원격 조종) (사용자의 조종/ 전달 장치) //라우터(각 참가자/그들의 대화들, 다른 사람에게 다르게 전달되는 것 = 누가(사용자) 사용자(클라이언트 같은 사용자)에게 보내고 /받는지/상황의 w5에: 따라) //점수(각 사용자의) // 상태(각 사용자/그들의 액션:의) //TDS () //T(어떻게 각 사용자는 다른 사용자(클라이언트 같은 사용자)/m과 영향을 주고 받는 가)//추적(각 사용자의 진행/변화들) // [사용자 정보 프로그래밍/"다중 사용자"=(각 사용자=시스템을 다르게 경험하고/조종합니다=사용자의 독특한 사용자 정보 프로그래밍-최적화된 소프트웨어에 따라)//"아티스트"//"구성"//"교육":각 사용자="상호 작용"=다른 사람에게 배우고 가르치는 것 = 사용자(다른 방식 안의 =사용자 정보 프로그래밍) // "카트" // "M".Connection (needed for each participant (user) to join) // Analyzer (how / w5 system (electronic system) function is required (according to user information programming-optimization pr / k) // edit (action / data / User's response) // NR (when user asks for a response or need to announce the specified occurrence (s) // output sound communicator (conversation) // PR (how each user influences each other / system // Q (different answer depending on the user) // R ('remote control based on the accessible interaction' (user's control / transfer device) // router (to each participant / their conversations, to others) What is passed differently = who (user) sends / receives to a user (user like client) / depends on w5 of the situation: // score (of each user) // state (of each user / their actions) // TDS () // T (How each user is a different user (user like client) affects / m) // tracking (progresses / changes of each user) // [user information programming / "multiuser" = (each user = experiences / pilots the system differently = user's unique user Information programming-according to the optimized software) // "artist" // "configuration" // "education": each user = "interaction" = learning and teaching others = users (in other ways = user information programming) // "cart" // "M".

-+ 모든 발명품과 그들의 사용자는 소프트웨어와 가상현실 형태를 중요하게 묘사합니다. 소프트웨어는 (이상화된)실 생활 예를 따라 하는 것의 가능한 정도를 위해 모든 어커런스들을 시뮬레이션합니다.-+ All inventions and their users portray software and virtual reality as important. The software simulates all occurrences to the extent possible of following the (idealized) real life example.

--인간 또는 사용자가 발명품을 묘사할 경우: 이것은 실제 사람일 수도 있고 사용자가 묘사한 가상현실 일수도 있습니다. '사용자를 보십시오.
-When a person or user describes an invention: This may be a real person or a virtual reality depicted by the user. 'See the user.

9 본 가상현실 중요 해설 파일의 끝99 End of this Virtual Reality Critical Commentary File 9

파일: 기능 소개/W5
File: Feature Introduction / W5

W5- 다섯 가지 기본적인 W'sW5- Five Basic W's

다섯 개 W들:왜/ 언제/ 어떻게/ 무엇을/ *%어디서. 다섯 개의 W5 중 두 가지* 또는 그 이상(무엇, 어디, 왜, 언제, 어떻게)를 사용합니다. 다섯 개 각각의(정보)는 다른 네 개로 영향을 줍니다.Five pieces: why / when / how / what / *% where. Use two or more of the five W5s (what, where, why, when and how). Each of the five (information) affects the other four.

..-정보를 프로세스하기 위한 시스템을 위한 순서 내의 다섯 개 각각을 결정하는 전자 제품의^ 어떤 방법들...- Some methods of electronics to determine each of the five in sequence for a system to process information.

.왜: "uk";시스템은 어떻게 사용되어지는 가를 분석합니다; * 데이터는 "M"으로부터 회수됩니다; MQ;적응 (시스템은 연관된 상황의 과거 경험으로부터 알고/추측할 수 있습니다); 점수Why: "uk"; The system analyzes how it is used; * Data is retrieved from "M"; MQ; adaptation (system can know / guess from past experiences of associated situations); score

.언제: "tds"; *"uk"When: "tds"; * "uk"

.어디에: "uk";* *포지셔닝 시스템 ("ps","GPS"); *적응 (시스템은 연관된 상황의 과거 경험으로부터 알고/추측할 수 있습니다);MQWhere: "uk"; * * positioning system ("ps", "GPS"); Adaptation (system can know / guess from past experiences in associated situations); MQ

.어떻게: 시스템은 어떻게 사용하고 있는 가를 분석합니다; *UK; *MQHow: The system analyzes how it is being used; * UK; * MQ

.무엇: "uk"; MQ; 적응(시스템은 연관된 상황의 과거 경험으로부터 알고/추측할 수 있습니다).What: "uk"; MQ; Adaptation (the system can know / guess from past experience in the context involved).

.- 4E020 컨텐트 날짜 스탬퍼: 이전의 어커런스들을 등록하고 조직합니다..- 4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous occurrences.

-"브레인"을 통해: 결정된 ("상태"를 통해) W5 (무엇, 어디, 왜, 언제, 어떻게)의 어떤 것이 주어진 중요성.-Via "brain": determined importance (via "state") of what W5 (what, where, why, when, how) given importance.

%-"청구서": 청구서: 언제]사용한 시간에 대한; 날의 다른 시간들은 다르게 청구됩니다;"접속된" 날의 시간에 의해 청구됩니다 (예: 더 비싼 근무 시간들(그리고 사용한 길이가 대상화되는 것)). 어떻게]어떻게 시스템이 사용되는가. 누구]"접속", "다중 사용자", 어떤 사용자는 다른 사람들 보다 더 많이 지불합니다. 무엇]무엇이 이용되었는가. 왜]적응: 왜 사용자는 이용한 시스템의 영향을 받고/효과가 생기는 지: 가격/요금은 시험 이용을 위해 미래의 사용자에게 제공합니다 그래서 그들은 다시 이용하고 돈을 지불합니다.%-"Bill": invoice: when] for the time used; Different hours of the day are billed differently; they are billed by the time of the "connected" day (e.g. more expensive working hours (and subject to the length used). How] How is the system used? Who] "access", "multi-user", some users pay more than others. What was used? Why] Adaptation: Why the user is affected / effective by the system used: The price / fee provides future users for trial use so they use it again and pay.

-적응: 데이터를 수집합니다= "찾은 것"이 무엇인지=W5 (무엇, 어디, 왜, 언제, 어떻게) 기준의 사용에 의해.-Adaptation: collect data = what is “find” = W5 (what, where, why, when, how) by use of criteria.

어플리케이션: 적응-최적화; "추적"; "접속' BA(행동 분석기)".Application: adaptation-optimization; "Tracking"; "Connect" BA (behavior analyzer).

W5 (무엇, 어디, 왜, 언제, 어떻게) = 누가, 무엇, 언제, 왜, 무엇.W5 (what, where, why, when, how) = who, what, when, why, what.

*W5 (무엇, 어디, 왜, 언제, 어떻게) 섹션 - 나중에 읽으십시오; 다섯 개 W들: 왜/ 언제/ 어떻게/ 무엇을/ *%어디서. 다섯 개의 W5 중 두 가지* 또는 그 이상(무엇, 어디, 왜, 언제, 어떻게)를 사용합니다. 다섯 개 각각의(정보)는 다른 네 개로 영향을 줍니다.* W5 (what, where, why, when, how) section-read later; Five groups: why / when / how / what / *% where. Use two or more of the five W5s (what, where, why, when and how). Each of the five (information) affects the other four.

..-정보를 프로세스하기 위한 시스템을 위한 순서 내의 다섯 개 각각을 결정하는 전자 제품의^ 어떤 방법들...- Some methods of electronics to determine each of the five in sequence for a system to process information.

.왜: "uk";시스템은 어떻게 사용되어지는 가를 분석합니다; * 데이터는 "M"으로부터 회수됩니다; MQ;적응 (시스템은 연관된 상황의 과거 경험으로부터 알고/추측할 수 있습니다); 점수Why: "uk"; The system analyzes how it is used; * Data is retrieved from "M"; MQ; adaptation (system can know / guess from past experiences of associated situations); score

.언제: "tds"; *"uk"When: "tds"; * "uk"

.어디에: "uk";* *포지셔닝 시스템 ("ps","GPS"); *적응 (시스템은 연관된 상황의 과거 경험으로부터 알고/추측할 수 있습니다);MQWhere: "uk"; * * positioning system ("ps", "GPS"); Adaptation (system can know / guess from past experiences in associated situations); MQ

.어떻게: 시스템은 어떻게 사용하고 있는 가를 분석합니다; *UK; *MQHow: The system analyzes how it is being used; * UK; * MQ

.무엇: "uk"; MQ; 적응(시스템은 연관된 상황의 과거 경험으로부터 알고/추측할 수 있습니다).What: "uk"; MQ; Adaptation (the system can know / guess from past experience in the context involved).

.- 4E020 컨텐트 날짜 스탬퍼: 이전의 어커런스들을 등록하고 조직합니다..- 4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous occurrences.

-"브레인"을 통해: 결정된 ("상태"를 통해) W5 (무엇, 어디, 왜, 언제, 어떻게)의 어떤 것이 주어진 중요성.-Via "brain": determined importance (via "state") of what W5 (what, where, why, when, how) given importance.

%-"청구서": 청구서: 언제]사용한 시간에 대한; 날의 다른 시간들은 다르게 청구됩니다;"접속된" 날의 시간에 의해 청구됩니다 (예: 더 비싼 근무 시간들(그리고 사용한 길이가 대상화되는 것)). 어떻게]어떻게 시스템이 사용되는가. 누구]"접속", "다중 사용자", 어떤 사용자는 다른 사람들 보다 더 많이 지불합니다. 무엇]무엇이 이용되었는가. 왜]적응: 왜 사용자는 이용한 시스템의 영향을 받고/효과가 생기는 지: 가격/요금은 시험 이용을 위해 미래의 사용자에게 제공합니다 그래서 그들은 다시 이용하고 돈을 지불합니다.%-"Bill": invoice: when] for the time used; Different hours of the day are billed differently; they are billed by the time of the "connected" day (e.g. more expensive working hours (and subject to the length used). How] How is the system used? Who] "access", "multi-user", some users pay more than others. What was used? Why] Adaptation: Why the user is affected / effective by the system used: The price / fee provides future users for trial use so they use it again and pay.

-적응: 데이터를 수집합니다= "찾은 것"이 무엇인지=W5 (무엇, 어디, 왜, 언제, 어떻게) 기준의 사용에 의해.-Adaptation: collect data = what is “find” = W5 (what, where, why, when, how) by use of criteria.

어플리케이션: 적응-최적화; "추적"; "접속' ba(행동 분석기)".
Application: adaptation-optimization; "Tracking";"Connect'ba (behavior analyzer)".

파일: 기능 소개/ WA
File: Feature Introduction / WA

기능 WA (에 관한 걷기)
Function WA (about walking)

일반적인 것: 무선으로 데이터 (오락, 유용한 정보) 를 보내고 받습니다.General: Send and receive data (entertainment, useful information) wirelessly.

D: 1 기초 (출력) = 2 [트랜스미터/리시버] = 3기초 (출력) / 4M / 5 출력/기능D: 1 Base (Output) = 2 [Transmitter / Receiver] = 3 Base (Output) / 4M / 5 Output / Function

D에 노트합니다 (변화의 그림) (다이어그램): 1/3/*4: 하나, 둘, 셋 또는 이상의 각 -OTD: 접속이 있을 수 있습니다; 13 에어 패드; 아티스트; 35 밸런스; 기초; 1345 카트; cc; 135 캐릭터; 1235 크랩; cm; 1234 색; 구성 (그것의 출력은 35에 있습니다); cp; 1345 날짜; 1345 디스플레이 ("S"); 디스턴서 (.1 은 3과 상호 작용합니다, 1 &3은 4와 상호 작용합니다; 135의 출력; 위성은 134일 수 있습니다); 교육; 교육; 오락; 1345 "C"; 1-5 뜨는 것; 게임 (3은 유닛을 휴대합니다; 1,3의 하나 또는 이상을 가진 3 쌍방향; 1/3을 위한 카트); 1-4 쌍방향 (인간 사용자 135에 유용한 출력); 로케이터 (1은 3과 상호 작용합니다, 1 & 3은 4와 상호 작용합니다, 135의 출력ㅣ 위성은 134일 수 있습니다);md; M 135는 2(5는 피드백을 줄 수 있고 4로부터 온 데이터를 필요로 합니다)를 통해 4와 상호 작용합니다; 135 "마이크"; 2 mo; 35 아침; 3 모션 사운더; 12345 마우스; 1345 mp; 1245 mq; 134 다중 사용자; 12345 알람기; 135 출력 사운드 커뮤니케이터; 124 사용자 정보 프로그래밍; 123**4*5 휴대용; 1245 pp; 135 프린터;rcp; 135 원격 ("R"); 1245 점수; 34 사운드 (출력 결과들: 12345); 1345 스피치; 13*4 5 sp 전화;35 스테레오; 134 *synth; 134 tds; 13 *4 전화("T"); tgh; 13 틸트; 장난감; 134 tr; 1345 uk; 1345 uq; 135 vc; 135 시각 분석기*; 가상 현실.Note D (picture of change) (diagram): 1/3 / * 4: one, two, three or more each -OTD: there can be connection; 13 air pads; artist; 35 balances; Foundation; 1345 cart; cc; 135 characters; 1235 crab; cm; 1234 colors; Configuration (its output is at 35); cp; Date 1345; 1345 display ("S"); Distancer (.1 interacts with 3, 1 & 3 interacts with 4; 135 outputs; satellite can be 134); education; education; game; 1345 "C"; 1-5 supernatant; Games (3 carry units; 3 interactive with 1 or 3 or more; carts for 1/3); 1-4 interactive (useful output for human user 135); Locator (1 interacts with 3, 1 & 3 interacts with 4, 135 outputs | satellite can be 134); md; M 135 interacts with 4 through 2 (5 can give feedback and needs data from 4); 135 "microphone"; 2 mo; 35 mornings; 3 motion sounders; 12345 mice; 1345 mp; 1245 mq; 134 multiuser; 12345 alarm; 135 output sound communicator; 124 programming user information; 123 ** 4 * 5 portable; 1245 pp; 135 printer; 135 remote (“R”); 1245 score; 34 sound (output results: 12345); 1345 speech; 13 * 4 5 sp phone; 35 stereo; 134 * synth; 134 tds; 13 * 4 telephone ("T"); tgh; 13 tilt; toy; 134 tr; 1345 uk; 1345 uq; 135 vc; 135 visual analyzer *; virtual reality.

추가적 기능들Additional features

-전화: 라디오/핸드폰 전화 ("T")를 위한 이어폰/마이크로폰 (밖으로 내밀고/아래로 미는 형태)-Phone: Earphone / Microphone (Mode Extruding / Pushing Down) for Radio / Cellphone Phone ("T")

-오락 시스템들: 스테레오Entertainment systems: stereo

%- 조종하는 오븐: 시스템은 귀하의 음식/오븐에 _분 안에 준비되는 지 말해줍니다, [* 그리고 준비와/끝내기 위해서 무엇이 더 필요한지]%-Controlled Oven: The system will tell you if your food / oven is ready in _ minutes, [* and what more is needed to prepare and finish]

-쌍방향 게임들 (비디오 게임들)Interactive games (video games)

-알람 시계/오거나이져 (카시오의 오거나이져 기능을 가집니다) (기록합니다 (귀하의/시스템 목소리를 듣습니다)/ w5를 끝내기 위해 무엇이 필요한지 디스플레이 합니다.-Alarm Clock / Organizer (with Casio's Organizer function) (Record (listen to your / system voice)) / Display what you need to finish w5.

-삐삐: (엄마는 아이를 인터 콤으로 부릅니다: 집에 와라/ 음식이 준비됐다)-Beep: (Mom calls the child to an intercom: come home / food is ready)

<>-"원격"<String>-"Remote"

.- 디스턴서의 사용은: WA의 사용자가 어디 있는지 알 수 있습니다; 만약 그들이 경계 밖으로 나가면 경계 밖으로 가지 못하게 하거나/ 기능을 정지시키기 위해 시스템은 자동적으로 사용자에게 보고합니다..- The use of distancers are: You can find out where the users of WA are; If they go out of the boundary, the system automatically reports to the user in order to prevent them from going out of the boundary or to disable the function.

%- "원격" 안의 어떤 다른 기능%-Any other function in "remote"

-MK: 쉬운 한 부분의 시스템은 생각이 필요한 무엇이든 잊어버리지 않고 귀하가 무엇을 하건 귀하가 열중할 수 있게 해줍니다. 결코 전화("T"), 도어 벨, 오븐 알람을 듣는 것을 놓이지 마십시오..다시는. 시스템은 1 에서 1,000,000 + 기능을 가진, 그것을 귀하가 만들길 원하는 것만큼 간단하고 또는 복잡합니다.-MK: An easy part of the system allows you to get lost in whatever you do without forgetting anything you need to think about. Never let go of your telephone ("T"), door bell, or oven alarm. The system is as simple or complex as you want to make it, with 1 to 1,000,000+ features.

-OTD 1: 시스템은 리스트 된 기능들을 하나 또는 이상 가지고 있습니다. 오디오/디스플레이/*프린트/라이트/*[다른 알람기 모드]안의 교육/경고/알람. 조종/도움을 위한 WA를 원하는 기능의 간단한 프로그램.-OTD 1: The system has one or more of the listed functions. Training / Warning / Alarm in Audio / Display / * Print / Light / * [Other Alarm Modes]. Simple program of functions that want WA for navigation / help.

혼합된 것: 미니 디스크: 소니, 샤프. DAT, 샤프 프로젝터, 휴대용 팩스 - 기억합니다 - 소니 핸드폰 ("T"). 데이터 디스크 맨. 전자 북 플레이어. 전자 사전: 프린트 호랑이 그리고 동물의 소리를 만드는 것. 소니로 부터.Mixed things: Mini-disc: Sony, Sharp. DAT, Sharp Projector, Portable Fax-Remember-Sony Cell Phones ("T"). Data disk top. Ebook player. Electronic Dictionary: Print tigers and making animal sounds. From Sony.

-휴대용 방수 TV:-Portable waterproof TV:

D: 1 uk = 2기초 = 3 디스플레이/ 4 기능D: 1 uk = 2 basis = 3 displays / 4 functions

OTD: 2 에어패드; 기초; 2 카트, cc; 2 색 (물의 온도에 따른 색의 변화들, 예: 기초의 파트, 전체 기초; 만약 나중에 화학 약품이 그들의 유효성을 잃은 경우 색이 변할 수 있는 변화의 부분); cp; cr; 교육; 오락; 2 "C"; 123떠 있는 것; 4 게임(욕조 또는 샤워 중에서 게임을 할 수 있습니다); 쌍방향; md; 2"마이크"; 2 아침; 1마우스; 2mp; 2출력 사운드 커뮤니케이터; 123 휴대용; 2pp; 2 스피치; 2스피커; 2sp 전화; 4스테레오 (시스템에 부착되거나 분리된 "uk" 조종 스테레오); 2syhth; 2**tds; tgh; 장난감; uk; wa.OTD: 2 air pads; Foundation; 2 carts, cc; Two colors (changes in color with temperature of the water, eg part of the base, the entire base; part of the change that can change color later if the chemicals have lost their effectiveness); cp; cr; education; game; 2 "C"; 123 floating; 4 games (you can play in the bathtub or shower); Bidirectional; md; 2 "microphone"; 2 mornings; 1 mouse; 2mp; 2-output sound communicator; 123 portable; 2 pp; 2 speech; 2 speakers; 2sp phone; 4 stereo ("uk" steering stereo attached or detached from the system); 2syhth; 2 ** tds; tgh; toy; uk; wa.

o- 디스플레이 ("S") 쇼들을 보는 것: 프로그램은 TV/케이블/라디오에 가능합니다o- Watching the display ("S") shows: The program is available on TV / cable / radio.

-추가적이 데이터는 사용하는 휴대폰 ("T") 기술에 의해 가능합니다. [여기까지 3.95로 이동]>>Additional data is available by the mobile phone ("T") technology used. [Go to here 3.95] >>

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-"청구서"-"Bill"

- 3E061 모션 튜터를 보십시오: 그들의 움직임을 개선하기 위해 사용자에게 안내합니다. '원격 조종기처럼 사용된 장치.-See 3E061 Motion Tutor: Guide the user to improve their movement. 'Device used like a remote controller.

*존재: 휴대용 노트북 타입. 키보드는 허리 와 배꼽 높이에 위치하게 고정됩니다.* Presence: Portable notebook type. The keyboard is secured at the waist and navel heights.

['전화대화/출력 사운드 커뮤니케이터/nr]을 위해 이어폰과 '마이크로폰을 가집니다.I have earphones and 'microphone' for ['phone conversation / output sound communicator / nr'].

-아직 존재하는지 알지 못하는 것: '원격 조종'의 창조적인 형태들을 부착합니다.-Do not know if it exists yet: attach creative forms of 'remote control'.

--야마다의 춤 미부리 같은 예, 그에 따른 '명시된 바디 모션은 부합하는 명렬을 트리거합니다. 이것은 키 스트록, 특히 부피가 큰 키보드가 가진 장애를 대해 필요를 줄일 수 있습니다. 키보드가 적게 방해되는 위치에 바디의 어느 부분이든 위치하여 그것을 매일 작동시키기 위해 적게 필요하게 됩니다.
--Yamada's Dance Missurib, for example, the 'specified body motion' triggers a matching command. This reduces the need for keystrokes, especially those with bulky keyboards. Wherever the keyboard is placed in a less disturbed position, less part is needed to operate it daily.

다른 기술적 구체적이 부분들:Other technical details:

-세상의 가까운 어느 곳이든 할 수 있는 "원격"의 트랜스미션/리셉션. 만약 최초 트랜스미션이 충분히 멀리 가지 못한 경우, 그것은 다시-발신합니다: 트랜스미션= 리셉션= 리 트랜스미션 =리셉션= "C"= 기능.-"Remote" transmission / reception that can be done anywhere near the world. If the initial transmission did not go far enough, it re-sends: Transmission = Reception = Remission = Reception = "C" = Function.

-D1: 코드 없는 헤드폰/마이크로폰 = 사운드 (리)-트랜스미션(들) ->[헤드폰/스피커/메모리] 유사한 시스템에서 작동됩니다. 어디든 걸을 수 있고 사운드를 듣고/만들고 또는 수집하고 발신할 수 있습니다. -D2: 헤드폰/* 디스플레이 (눈 고글) = "C"-D1: Cordless Headphones / Microphones = Sound (Re) -Transmission (s)-> [Headphones / Speakers / Memory] Works on similar systems. You can walk anywhere and listen to / create or collect and send sound. -D2: headphone / * display (eye goggles) = "C"

-OTD #1: 일반적: 재-트랜스미션은 한 옵션일 뿐입니다: 트랜스미션은 재-트랜스미션 없이 할 수 있습니다, 어떤 경계도 거리 제한도 없습니다. 리-트랜스미션의 한 타입은 코너 의 적외선 라이트의 트랜스미션을 허가하는 반사 시스템이 존재하는 것입니다. WA는 "원격" 또는 오디오 기능을 이용할 수 있습니다. "원격" 그리고 오디오는 와이어나 라디오/라이트 트랜스미션/리셉션에 의해 연결될 수 있습니다.-OTD # 1: General: Retransmission is only one option: Transmission can be done without retransmissions, no boundaries and no distance restrictions. One type of retransmission is the presence of a reflection system that permits the transmission of infrared light at the corners. WA can take advantage of "remote" or audio capabilities. "Remote" and audio can be connected by wire or radio / light transmission / reception.

오디오/디스플레이/*프린트/라이트/*[다른 알람 모드]에 의한 교육/경고/알람Education / Warning / Alarm by Audio / Display / * Print / Light / * [Other Alarm Mode]

-오디오: 스위치는 플레이 되는 오디오 모드를 허용합니다: 헤드폰; 스피커; % 다른 오디오 시스템/부분에 다시 발신되는 것. Vc *- 헤드폰은 하나 또는 여러 명이 동시에 사용하기 위해 또는 다른 시각의 같은/다른 사운드의 방송을 위해 한 개 혹은 이상의 헤드폰을 이용할 수 있습니다. 마이크로폰은 헤드폰으로부터 제거할 수 있습니다(빼내는 것은 뻑뻑하거나/ 오직 또는 대개 끝에 마이크로폰("마이크")를 가진 와이어일 수 있습니다); 또는 머리의 위로부터 헤드폰을 쳐서 내릴 수 있습니다(이어폰은 귀에 위치하고 마이크는 턱 가까이에 위치합니다[다른 때의 머리의 왕관 모양인 것 대신에]. 자동 스피커 밸런스 시스템 8B-140: "원격"은 그것의 트랜스미션(tr),"원격"의 위치, 그 것들의 사운드의 균형을 맞추는 in tern 균형 잡힌 모든 방향으로부터 오는 사운드 "원격 조종"을 가진 사람.-Audio: The switch allows the audio mode to be played: headphones; speaker; % Resent to another audio system / part. Vc *-Headphones can use one or more headphones for simultaneous use by one or several people, or for broadcasting the same / different sound at different times. The microphone can be removed from the headphones (the removal may be stiff and / or usually a wire with a microphone ("microphone") at the end); Alternatively, the headphones can be lowered from the top of the head (the earphones are located in the ear and the microphone is located near the chin [instead of the crown of the head at other times].) Automatic speaker balance system 8B-140: "remote" The transmission (tr), the position of the "remote", the sound "remote control" that comes from all directions balanced in intern to balance the sound of those things.

-"편집": 어떻게 사용자가 WA를 경험하는 지를 결정합니다. -"Edit": Determine how the user experiences WA.

- 코드(접속, el'워터 마크')는 소프트웨어/데이터에서 암호로 전환됩니다. *+파트/시스템/사용 가능한 프로그램: 다른 장치들을 작동할 수 있는 것/"편집하는 것"/복사하는 것. "접속","편집"-Codes (access, el'watermarks) are converted from software / data to passwords. * + Parts / System / Available Programs: The ability to operate / "edit" / copy other devices. "Connection", "edit"

.-OTD D: 사용자 = 본 N (발명품) 시스템 (WA)~C ('컴퓨터 와 '분석기) =.-OTD D: User = present N (invention) system (WA) ~ C ('computer and' analyzer) =

접속 (); 분서기 (); 카트 (); K (); M (); %마이크 (만약 위험할 경우 nr 사용자/시끄러운 주위 사운드, 예: 사용자는 특정 사운드 주파수들 위 혹은 너머의 모든 사운드를 듣습니다-kn); *다중 사용자 (); NR(); 출력 사운드 커뮤니케이터 (사용자는 일시적으로 음악(스테레오)을 즐기기 위해 초기에 하는 건 무엇인지를 변화시킬 수 있습니다); %PS (WA는 그것의 위치를 알 수 있고 또 그것의 위치를 =M에게 줄 수 있습니다); R (접속 가능한 상호 작용에 따른 '원격 조종) (); TDS (각 어커런스를 등록합니다); T (모바일 전화의 기능을 가집니다);%추적 (시스템은 사용자/wa를 추적합니다).connect (); Divider (); cart (); K (); M (); % Mic (if dangerous, nr user / loud ambient sound, eg user hears all sounds above or beyond specific sound frequencies-kn); * Multi-user (); NR (); Output sound communicator (you can change what you initially do to temporarily enjoy music (stereo)); % PS (WA can know its location and give = M its location); R ('remote control according to accessible interaction) (); TDS (register each occurrence); T (have the function of a mobile phone);% tracking (system tracks user / wa).

-"청구서": 어떻게 시스템은 사용했는지; 시간을 사용했는지에 대한 청구서/"접속한".-"Bill": how the system was used; Invoice / "accessed" for time spent.

%존재: 보수계는 소니 타입 워크맨과 결합됩니다. 사기꾼 이미지 '94-95에 따라 팔렸습니다.% Presence: The pedometer is combined with the Sony Type Walkman. Scam images were sold according to '94 -95.

.*"접속 = ba"를 보십시오 = WA.. * See "access = ba" = WA.

. R120 원격 조종에 따른 조종 워크맨. 소니 모델 WMWX88: 7.91 MF. 다른 방식에서 다른 많은 제품들을 조종하십시오! 만약 약간의 버튼들이 본 조종 장치에 있을 경우 후에 조종하는 더 적은 기능들이 있을 수 있습니다.. Steering Walkman with R120 remote control. Sony Model WMWX88: 7.91 MF. Control many other products in different ways! If a few buttons are present on the control, there may be fewer features to control later.

-OTD:-OTD:

접속 **: (); 아티스트 ":(); 밸런스**:(); 카메라:(); 카트 *:(); 크랩:(); 구성*:(); 디스플레이 ("S"):(); 오락:(); FX**:(); "M":(); 아침*:(); Pd:();PP/MP:(); MQ/UQ *:(); 다중 사용자*:(); 알람기:(); 출력 사운드 커뮤니케이터:(); 프린터*:(); +원격:("IMI&"파일의 많은 구체적이 부분들); 점수:(); 스테레오:(); SYNTH:(); TDS*:(); 전화:(); 사용자 정보 프로그래밍 *:();UK:(); WA:().connect **: (); Artist ":(); Balance ** :(); Camera :(); Cart * :(); Craps :(); Configuration * :(); Display (" S ") :(); Entertainment :(); FX ** :(); "M" :(); Morning * :(); Pd :(); PP / MP :(); MQ / UQ * :(); Multiuser * :(); Alarm: (); Output sound communicator :(); printer * :(); + remote: (many specific parts of the "IMI &" file); score :(); stereo :(); SYNTH :(); TDS *: (); Phone :(); user information programming * :(); UK :(); WA :().

. 무선으로 데이터 (오락, 유용한 정보) 를 보내고 받습니다.. Send and receive data (entertainment, useful information) wirelessly.

D: 1 기초 (출력) = 2 [트랜스미터/리시버] = 3기초 (출력) / 4M / 5 출력/기능D: 1 Base (Output) = 2 [Transmitter / Receiver] = 3 Base (Output) / 4M / 5 Output / Function

D에 노트합니다 (변화의 그림) (다이어그램): 1/3/*4: 하나, 둘, 셋 또는 이상의 각 -OTD: 접속이 있을 수 있습니다; 13 에어 패드; 아티스트; 35 밸런스; 기초; 1345 카트; cc; 135 캐릭터; 1235 크랩; cm; 1234 색; 구성 (그것의 출력은 35에 있습니다); cp; 1345 날짜; 1345 디스플레이 ("S"); 디스턴서 (.1 은 3과 상호 작용합니다, 1 &3은 4와 상호 작용합니다; 135의 출력; 위성은 134일 수 있습니다); 교육; 교육; 오락; 1345 "C"; 1-5 뜨는 것; 게임 (3은 유닛을 휴대합니다; 1,3의 하나 또는 이상을 가진 3 쌍방향; 1/3을 위한 카트); 1-4 쌍방향 (인간 사용자 135에 유용한 출력); 로케이터 (1은 3과 상호 작용합니다, 1 & 3은 4와 상호 작용합니다, 135의 출력ㅣ 위성은 134일 수 있습니다);md; M 135는 2(5는 피드백을 줄 수 있고 4로부터 온 데이터를 필요로 합니다)를 통해 4와 상호 작용합니다; 135 "마이크"; 2 mo; 35 아침; 3 모션 사운더; 12345 마우스; 1345 mp; 1245 mq; 134 다중 사용자; 12345 알람기; 135 출력 사운드 커뮤니케이터; 124 사용자 정보 프로그래밍; 123**4*5 휴대용; 1245 pp; 135 프린터;rcp; 135 원격 ("R"); 1245 점수; 34 사운드 (출력 결과들: 12345); 1345 스피치; 13*4 5 sp 전화;35 스테레오; 134 *synth; 134 tds; 13 *4 전화("T"); tgh; 13 틸트; 장난감; 134 tr; 1345 uk; 1345 uq; 135 vc; 135 시각 분석기*; 가상 현실.Note D (picture of change) (diagram): 1/3 / * 4: one, two, three or more each -OTD: there can be connection; 13 air pads; artist; 35 balances; Foundation; 1345 cart; cc; 135 characters; 1235 crab; cm; 1234 colors; Configuration (its output is at 35); cp; Date 1345; 1345 display ("S"); Distancer (.1 interacts with 3, 1 & 3 interacts with 4; 135 outputs; satellite can be 134); education; education; game; 1345 "C"; 1-5 supernatant; Games (3 carry units; 3 interactive with 1 or 3 or more; carts for 1/3); 1-4 interactive (useful output for human user 135); Locator (1 interacts with 3, 1 & 3 interacts with 4, 135 outputs | satellite can be 134); md; M 135 interacts with 4 through 2 (5 can give feedback and needs data from 4); 135 "microphone"; 2 mo; 35 mornings; 3 motion sounders; 12345 mice; 1345 mp; 1245 mq; 134 multiuser; 12345 alarm; 135 output sound communicator; 124 programming user information; 123 ** 4 * 5 portable; 1245 pp; 135 printer; 135 remote (“R”); 1245 score; 34 sound (output results: 12345); 1345 speech; 13 * 4 5 sp phone; 35 stereo; 134 * synth; 134 tds; 13 * 4 telephone ("T"); tgh; 13 tilt; toy; 134 tr; 1345 uk; 1345 uq; 135 vc; 135 visual analyzer *; virtual reality.

추가적 기능들Additional features

-전화: 라디오/핸드폰 전화 ("T")를 위한 이어폰/마이크로폰 (밖으로 미는 것/아래로 미는 것)-Phone: Earphone / Microphone (push out / push down) for radio / cell phone calls ("T")

-오락 시스템들: 스테레오Entertainment systems: stereo

%- 조종하는 오븐: 시스템은 귀하의 음식/오븐에 _분 안에 준비되는 지 말해줍니다, [* 그리고 준비와/끝내기 위해서 무엇이 더 필요한지]%-Controlled Oven: The system will tell you if your food / oven is ready in _ minutes, [* and what more is needed to prepare and finish]

-쌍방향 게임들 (비디오 게임들)Interactive games (video games)

-알람 시계/오거나이져 (카시오의 오거나이져 기능을 가집니다) (기록합니다 (귀하의/시스템 목소리를 듣습니다)/ w5를 끝내기 위해 무엇이 필요한지 디스플레이 합니다.-Alarm Clock / Organizer (with Casio's Organizer function) (Record (listen to your / system voice)) / Display what you need to finish w5.

-삐삐: (엄마는 아이를 인터 콤으로 부릅니다: 집에 와라/ 음식이 준비됐다)-Beep: (Mom calls the child to an intercom: come home / food is ready)

<>-"원격"<String>-"Remote"

*이후 섹션을 읽으십시오:* Please read the following section:

.- 디스턴서의 사용은: WA의 사용자가 어디 있는지 알 수 있습니다; 만약 그들이 경계 밖으로 나가면 경계 밖으로 가지 못하게 하거나/ 기능을 정지시키기 위해 시스템은 자동적으로 사용자에게 보고합니다..- The use of distancers are: You can find out where the users of WA are; If they go out of the boundary, the system automatically reports to the user in order to prevent them from going out of the boundary or to disable the function.

%- "원격" 안의 어떤 다른 기능%-Any other function in "remote"

-MK: 쉬운 한 부분의 시스템은 생각이 필요한 무엇이든 잊어버리지 않고 귀하가 무엇을 하건 귀하가 열중할 수 있게 해줍니다. 결코 전화("T"), 도어벨, 오븐 알람을 듣는 것을 놓이지 마십시오..다시는. 시스템은 1 에서 1,000,000 + 기능을 가진, 그것을 귀하가 만들길 원하는 것만큼 간단하고 또는 복잡합니다.-MK: An easy part of the system allows you to get lost in whatever you do without forgetting anything you need to think about. Never let go of your telephone ("T"), doorbell, or oven alarm. The system is as simple or complex as you want to make it, with 1 to 1,000,000+ features.

-OTD 1: 시스템은 리스트 된 기능들을 하나 또는 이상 가지고 있습니다. 오디오/디스플레이/*프린트/라이트/*[다른 알람기 모드]안의 교육/경고/알람. 조종/도움을 위한 WA를 원하는 기능의 간단한 프로그램.-OTD 1: The system has one or more of the listed functions. Training / Warning / Alarm in Audio / Display / * Print / Light / * [Other Alarm Modes]. Simple program of functions that want WA for navigation / help.

혼합된 것: 미니 디스크: 소니, 샤프. DAT, 샤프 프로젝터, 휴대용 팩스 - 기억합니다 - 소니 핸드폰 ("T"). 데이터 디스크 맨. 전자 북 플레이어. 전자 사전: 프린트 호랑이 그리고 동물의 소리를 만드는 것. 소니로 부터.Mixed things: Mini-disc: Sony, Sharp. DAT, Sharp Projector, Portable Fax-Remember-Sony Cell Phones ("T"). Data disk top. Ebook player. Electronic Dictionary: Print tigers and making animal sounds. From Sony.

-휴대용 방수 TV:-Portable waterproof TV:

D: 1 uk = 2기초 = 3 디스플레이/ 4 기능D: 1 uk = 2 basis = 3 displays / 4 functions

OTD: 2 에어패드; 기초; 2 카트, cc; 2 색 (물의 온도에 따른 색의 변화들, 예: 기초의 파트, 전체 기초; 만약 나중에 화학 약품이 그들의 유효성을 잃은 경우 색이 변할 수 있는 변화의 부분); cp; cr; 교육; 오락; 2 "C"; 123떠 있는 것; 4 게임(욕조 또는 샤워 중에서 게임을 할 수 있습니다); 쌍방향; md; 2"마이크"; 2 아침; 1마우스; 2mp; 2출력 사운드 커뮤니케이터; 123 휴대용; 2pp; 2 스피치; 2스피커; 2sp 전화; 4스테레오 (시스템에 부착되거나 분리된 "uk" 조종 스테레오); 2syhth; 2**tds; tgh; 장난감; uk; wa.OTD: 2 air pads; Foundation; 2 carts, cc; Two colors (changes in color with temperature of the water, eg part of the base, the entire base; part of the change that can change color later if the chemicals have lost their effectiveness); cp; cr; education; game; 2 "C"; 123 floating; 4 games (you can play in the bathtub or shower); Bidirectional; md; 2 "microphone"; 2 mornings; 1 mouse; 2mp; 2-output sound communicator; 123 portable; 2 pp; 2 speech; 2 speakers; 2sp phone; 4 stereo ("uk" steering stereo attached or detached from the system); 2syhth; 2 ** tds; tgh; toy; uk; wa.

o- 디스플레이 ("S") 쇼들을 보는 것: 프로그램은 TV/케이블/라디오에 가능합니다o- Watching the display ("S") shows: The program is available on TV / cable / radio.

-추가적이 데이터는 사용하는 휴대폰 ("T") 기술에 의해 가능합니다. [움직인 3.95는 여기까지]>>Additional data is available by the mobile phone ("T") technology used. [Moving 3.95 is here] >>

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-"청구서"
-"Bill"

WA 섹션 - 나중에 읽어야 할 수 있습니다:WA section-you may need to read it later:

-세상의 가까운 어느 곳이든 할 수 있는 "원격"의 트랜스미션/리셉션. 만약 최초 트랜스미션이 충분히 멀리 가지 못한 경우, 그것은 다시-발신합니다: 트랜스미션= 리셉션= 리 트랜스미션 =리셉션= "C"= 기능.-"Remote" transmission / reception that can be done anywhere near the world. If the initial transmission did not go far enough, it re-sends: Transmission = Reception = Remission = Reception = "C" = Function.

-D1: 코드 없는 헤드폰/마이크로폰 = 사운드 (리)-트랜스미션(들) ->[헤드폰/스피커/메모리] 유사한 시스템에서 작동됩니다. 어디든 걸을 수 있고 사운드를 듣고/만들고 또는 수집하고 발신할 수 있습니다. -D2: 헤드폰/* 디스플레이 (눈 고글) = "C"-D1: Cordless Headphones / Microphones = Sound (Re) -Transmission (s)-> [Headphones / Speakers / Memory] Works on similar systems. You can walk anywhere and listen to / create or collect and send sound. -D2: headphone / * display (eye goggles) = "C"

-OTD #1: 일반적: 리-트랜스미션은 오직 한 옵션입니다: 트랜스미션은 리-트랜스미션 없이 할 수 있습니다, 어떤 경계도 거리 제한도 없습니다. 리-트랜스미션의 한 타입은 코너 의 적외선 라이트의 트랜스미션을 허가하는 반사 시스템이 존재하는 것입니다. WA는 "원격" 또는 오디오 기능을 이용할 수 있습니다. "원격" 그리고 오디오는 와이어나 라디오/라이트 트랜스미션/리셉션에 의해 연결될 수 있습니다.-OTD # 1: General: Retransmission is only one option: the transmission can be done without retransmissions, no boundaries and no distance restrictions. One type of retransmission is the presence of a reflection system that permits the transmission of infrared light at the corners. WA can take advantage of "remote" or audio capabilities. "Remote" and audio can be connected by wire or radio / light transmission / reception.

오디오/디스플레이/*프린트/라이트/*[다른 알람 모드]에 의한 교육/경고/알람Education / Warning / Alarm by Audio / Display / * Print / Light / * [Other Alarm Mode]

-오디오: 스위치는 플레이 되는 오디오 모드를 허용합니다: 헤드폰; 스피커; % 다른 오디오 시스템/부분에 다시 발신되는 것. Vc *- 헤드폰은 하나 또는 여러 명이 동시에 사용하기 위해 또는 다른 시각의 같은/다른 사운드의 방송을 위해 한 개 혹은 이상의 헤드폰을 이용할 수 있습니다. 마이크로폰은 헤드폰으로부터 제거할 수 있습니다(빼내는 것은 뻑뻑하거나/ 오직 또는 대개 끝에 마이크로폰("마이크")를 가진 와이어일 수 있습니다); 또는 머리의 위로부터 헤드폰을 쳐서 내릴 수 있습니다(이어폰은 귀에 위치하고 마이크는 턱 가까이에 위치합니다[다른 때의 머리의 왕관 모양인 것 대신에]. 자동 스피커 밸런스 시스템 8B-140: "원격"은 그것의 트랜스미션(tr),"원격"의 위치, 그 것들의 사운드의 균형을 맞추는 in tern 균형 잡힌 모든 방향으로부터 오는 사운드 "원격 조종"을 가진 사람.-Audio: The switch allows the audio mode to be played: headphones; speaker; % Resent to another audio system / part. Vc *-Headphones can use one or more headphones for simultaneous use by one or several people, or for broadcasting the same / different sound at different times. The microphone can be removed from the headphones (the removal may be stiff and / or usually a wire with a microphone ("microphone") at the end); Alternatively, the headphones can be lowered from the top of the head (the earphones are located in the ear and the microphone is located near the chin [instead of the crown of the head at other times].) Automatic speaker balance system 8B-140: "remote" The transmission (tr), the position of the "remote", the sound "remote control" that comes from all directions balanced in intern to balance the sound of those things.

-"편집": 어떻게 사용자가 WA를 경험하는 지를 결정합니다.
-"Edit": Determine how the user experiences WA.

*- 코드(접속, el'워터 마크')는 소프트웨어/데이터에서 암호로 전환됩니다. *+파트/시스템/사용 가능한 프로그램: 다른 장치들을 작동할 수 있는 것/"편집하는 것"/복사하는 것. "접속","편집"*-Codes (access, el'watermark ') are converted from software / data to passwords. * + Parts / System / Available Programs: The ability to operate / "edit" / copy other devices. "Connection", "edit"

.-OTD D: 사용자 = 본 N (발명품) 시스템 (WA)~C ('컴퓨터 와 '분석기) =.-OTD D: User = present N (invention) system (WA) ~ C ('computer and' analyzer) =

접속 (); 분서기 (); 카트 (); K (); M (); %마이크 (만약 위험할 경우 nr 사용자/시끄러운 주위 사운드, 예: 사용자는 특정 사운드 주파수들 위 혹은 너머의 모든 사운드를 듣습니다-kn); *다중 사용자 (); NR(); 출력 사운드 커뮤니케이터 (사용자는 일시적으로 음악(스테레오)을 즐기기 위해 초기에 하는 건 무엇인지를 변화시킬 수 있습니다); %PS (WA는 그것의 위치를 알 수 있고 또 그것의 위치를 =M에게 줄 수 있습니다); R (접속 가능한 상호 작용에 따른 '원격 조종) (); TDS (각 어커런스를 등록합니다); T (모바일 전화의 기능을 가집니다); %추적 (시스템은 사용자/wa를 추적합니다).connect (); Divider (); cart (); K (); M (); % Mic (if dangerous, nr user / loud ambient sound, eg user hears all sounds above or beyond specific sound frequencies-kn); * Multi-user (); NR (); Output sound communicator (you can change what you initially do to temporarily enjoy music (stereo)); % PS (WA can know its location and give = M its location); R ('remote control according to accessible interaction) (); TDS (register each occurrence); T (has the function of a mobile phone); % Tracking (system tracks user / wa).

-"청구서": 어떻게 시스템은 사용했는지; 시간을 사용했는지에 대한 청구서/"접속한".-"Bill": how the system was used; Invoice / "accessed" for time spent.

%존재: 보수계는 소니 타입 워크맨과 결합됩니다. 사기꾼 이미지'94-95에 따라 팔렸습니다.% Presence: The pedometer is combined with the Sony Type Walkman. Scam images were sold according to '94 -95.

.*"접속 = ba"를 보십시오 = WA.
. * See "access = ba" = WA.

본 특허 출원서를 위한 본 '휴대용 장치 파일의 끝
End of this 'portable device file' for this patent application

일반 기능들을 위한 큰 섹션을 완결합니다Complete a large section for general features

& 그들의 중요 해설들
& Their important commentary

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발명목록 폴더 목차
List of Inventions Folder

I 발명목록 폴더  I List of Inventions Folder

J 발명목록 폴더
J invention list folder

G 발명목록 폴더
G Invention List Folder

E 발명목록 폴더  E invention list folder

D 발명목록 폴더
D invention list folder

C 발명목록 폴더
C Invention List Folder

B 발명목록 폴더
B Invention List Folder

A 발명목록 폴더
A Invention List Folder

"I" 발명목록 폴더
"I" List of Inventions folder

"I" 발명 파일 목차: "I" invention file contents:

. 3E. 3E

. 3G. 3G

. 4E. 4E

. 4G280 프리스비 적응. 4G280 Frisbee Adaptation

. 5E. 5E

. 5G. 5G

. 7G. 7G

. 9G. 9G

.일반 오디오General audio

. 코드길이 표시기. Code length indicator

. 코드길이 조사. Code length investigation

. 발명- 모션 캡쳐. Invention-Motion Capture

. 시차병 코디네이터. Jet Car Coordinator

. 판매 소프트웨어
. Sales software

. "R" 리스트발명품. "R" list invention

. 해산물 중독 안전. Seafood Addiction Safety

. 음성분석기 발음 가이드
. Speech Analyzer Pronunciation Guide

파일: I Misc / 3E
File: I Misc / 3E

파일 3E
File 3E

3E210 실내 GPS 확장자: 3E210 Indoor GPS Extensions:

<4, 3.5, 2, 1*- GPS에 관해서는 거의 모름><4, 3.5, 2, 1 *-Almost unknown about GPS>

GPS 위성 장애 보정기. 일종의 실내 GPS 시스템. 위성으로의 송신 장애가 있을 시 위치를 알 수있습니다. " 디스턴서 "를 통해 결정된 다중의 지상 부분들 사이의 위치. 디스턴서는 GPS로부터의 장애 하에 있는 특정 송신기의 위치를 결정하고 마주하는 세 개의 송신기이다. 이 세 지점의 중앙 컴퓨터가 위성 교신 및 이동 유닛과의 교신을 통해서 지구상의 위치를 결정합니다. GPS satellite fault corrector. A kind of indoor GPS system. Know your location when there is a disturbance to satellites. Position between multiple ground parts determined via "distancer". The distancer is three transmitters that locate and face the position of a particular transmitter under impairment from GPS. The central computer at these three points determines the position on Earth through satellite communications and communication with mobile units.

활용: 1]GPS 신호가 벽을 통과하지 못하므로 실내에서 작동한다. 2]세 개의 송신기 에 근접해서 사용되는 복수의 유닛들은 위성 수신기 없이 제작 가능하므로 제작 비용을 절약할 수 있습니다.전체 시스템이 이동식 중앙 컴퓨터와 함께 이동 될 수 있습니다. 3] 구름 차단막,산 속에서 다양한 형태의 장애를 다루는데 도움을 줍니다: 4] 실종된 물품을 추적합니다. GPS 가격이 하락하고 있고 모든 제품의 제품 크기도 줄어들고 있으므로 추적 작업을 위한 더 많은 활용을 해야 합니다. 5] 동물 및 사람을 추적하고 모니터 합니다("센서"를 통해).
Application: 1] GPS signals cannot pass through walls, so they work indoors. 2] Multiple units used in close proximity to three transmitters can be manufactured without a satellite receiver, saving production costs. The whole system can be moved with a mobile central computer. 3] Cloud barriers, helping to deal with various types of obstacles in the mountains: 4] Track missing items. GPS prices are falling and product sizes for all products are shrinking, so you'll need to do more for tracking. 5] Track and monitor animals and people (via "sensors").

사용자가 위치한 곳을 알려주고, 차례로 시스템은 응답하거나 그에 따라서 신호를 발송합니다:It tells you where you are, and in turn the system responds or signals accordingly:

-전체건물에 방해를 끼칠 필요 없이 사람을 찾아줍니다(발명품).-Find people without disturbing the whole building (invention).

-게임: 선수를 찾습니다. 사용자가 위치한 방 또는 건물에서만 전화벨이 울립니다. 자동 전송 서비스 혹은 직원에 의한 전화 전달이 필요치 않습니다. (발명품 참조).
-Game: Find the player. The phone rings only in the room or building where you are located. There is no need for automatic transfer service or phone forwarding by staff. (See invention).

국지화된 추적 시스템. 이 발명품은 다음 중 하나 이상의 것과 결합 합니다.: Localized Tracking System. This invention combines with one or more of the following:

1] 열 센서. 2] 로란(Loran) 시스템: 선적용 4중(플러스) 시스템. 하지만 이 시스템은 더 광범위합니다. 3] 유사 빛: 송신기는 계산을 사용해서 실내 위치를 확인합니다. (실내 위성 추적 시스템과 같이) 4] "디스턴서" 어린 아이가 혼자 멀리 걸어 나갈 때 엄마에게 경보를 발합니다. 5] 유닛의 위치 및 /또는 *활동 형태를 위해서 컴퓨터가 보여주는 것.
1] thermal sensor. 2] Loran System: Quadruple (plus) system for shipping. But this system is more extensive. 3] Pseudo-light: The transmitter uses calculations to determine the room location. (Like indoor satellite tracking systems) 4] "Distance" Alerts mother when a young child walks away alone. 5] What the computer shows for the unit's location and / or type of activity.

문제점: GPS 시장은 난립하고 있습니다. 이동식 GPS 시스템은 여전히 부피가 큽니다. 실외에서는 GPS가 위쪽을 향해야 하므로 어떤 종류의 기기에 손상을 줍니다. 비싸지만, 당장 구입 가능합니까?
Problem: The GPS market is on the rise. Mobile GPS systems are still bulky. Outdoors will cause GPS to point up, damaging certain types of devices. Expensive, but can I buy it right away?

기타사항들:Miscellaneous:

-유닛이 위치한 건물; 그리고 나서 건물 내 어떤 장소, 예를 들면: 마루; 호실 번호, *사용자 성명 및 방법("접속", uip; w5를 통해서).The building where the unit is located; Then some place in the building, for example: a floor; Room number, * user name and method ("access", uip; via w5).

-캘리포니아 트림블 네비게이션: 실내에서 추적할 수 있는 사람에 관해서 모릅니다. (408) 481-8000.
California Trimble Navigation: You don't know who can track indoors. (408) 481-8000.

코멘트:comment:

. Saunders: 필요성을 모르겠습니다; 시장이 한정되어 있고; 비쌉니다.. Saunders: I don't know the need; The market is limited; expensive.

. Bob Asher:GPS 분야에서 많은 일을 했지만, 이미 난립하므로 시장을 주도하는데 애를 먹을 것입니다.. Bob Asher: I've done a lot of work in the GPS area, but I'm already struggling so I will struggle to lead the market.

. Conrad: 각 건물은 다양한 형태의 송신기를 보유하고 있어 사용자는 GPS 없이도 그들이 위치한 건물을 압니다.. Conrad: Each building has different types of transmitters so you know where they are without GPS.

-특허가능성: 각각이 별도이므로 GPS를 국지화된 탐색기와 결합하기.-Patentability: Combine GPS with localized navigator because each is separate.

-위성과 같은 주파수로 건물 내에서 송수신함. 초과 신호는 사용자가 위치하는 건물을 보여줍니다. 사용자의 수신기는 위치를 결정하는데 삼각망을 형성합니다(건물의 송수신을 마주하고). -Transmit and receive within the building at the same frequency as the satellite. The excess signal shows the building where you are located. Your receiver forms a triangular net to determine its position (facing the transmission and reception of your building).

--실내 버전은 옥외 GPS 시스템과 동일합니다, 그래서 이것만으로는 특허가 능하지 않습니다. 그러나 실내에서는 지구의 나머지 부분과 관련한 위치를 모릅니다. 건물은 움직이지 않고 끊임없이 수신기(사용자)에 그 위치를 발신합니다. - 건물은 위성과 교신할 필요가 없습니다..--The indoor version is identical to the outdoor GPS system, so this alone is not patentable. But indoors, they do not know their position relative to the rest of the earth. The building does not move and constantly sends its location to the receiver (user). -The building does not need to communicate with the satellite.

-FCC?-FCC?

-또한 시스템은 사용자의 위치를 발신합니다. 수신기는 그 위치를 해독하여 그것을 송수신합니다. -The system also sends your location. The receiver decodes the position and sends and receives it.

-MK: 호출 시스템; 수신자는 호출해야 할 구역이나 삐삐를 울려야 할 대상을 알아야 합니다.-MK: calling system; The receiver needs to know the area to call or who should beep.

-LoJack: 자동차 탐지기, 분실 장소 확인에 도움을 줌. 1980년대 중반 설치됨.-LoJack: Car detector, to help you find out where you are. Installed in the mid 1980's.

-추측하기 가능성 있음: 사용자는 그들의 위치를 송수신합니다.Possibility to guess: Users send and receive their location.

-위성으로부터의 시간 지연은 시스템에(건물의 송수신을 통해) 의해서 (인공적으로) 휴대용 수신기에 (GPS)복사됩니다. 수신기는 송신이 위성으로부터 온다고 믿습니다.
The time delay from the satellite is copied (GPS) to the portable receiver (artificially) by the system (via transmission and reception of the building). The receiver believes that the transmission comes from a satellite.

-사용자는 서 너 개의 건물을 들락거리므로 지구상의 GPS와의 연결에 가치를 둡니다.-Users move in and out of three or four buildings, so they value the connection to the GPS on Earth.

-이 시스템은 실외에서 사용 가능합니다. 위치 탐지의 정확성을 높여주는데 목적을 가지고 있습니다. 하지만 다수의 회사가 군대의 방어막을 피하는 방법을 이미 알아내려고 애쓰고 있습니다.
-The system can be used outdoors. It aims to improve the accuracy of location detection. But many companies are already trying to figure out how to avoid the military's shields.

-(공공) 차고에 보관되어 있는 분실차량을 찾는데 사용합니다.시스템은 차고내의 차량 위치를 알려줍니다. 순간 신호가 상실되더라도 시스템은 차량의 위치를 압니다..
-(Public) Used to find lost vehicles stored in the garage. The system will tell you where the car is in the garage. Even if the signal is lost, the system knows where the vehicle is.

Pandescio:Pandescio:

-국지별 탐지기 유형은 유형 활용에 달려있습니다.-Local detector type depends on type utilization.

-사람추적하기.
-Tracking people.

- 기존사실: 스탠포드 대학의 천체 물리학 실험실은 뛰어난 정확성(항공기 착륙용)을 창출하면서 연구하고 있습니다.
Facts: Stanford University's Astrophysics Laboratory is working on creating superior accuracy (aircraft landings).

-시스템은 특히 다음과 같은 경우에 유용합니다:경비를 줄여줌 (각각의 분리된 부분은 거리 요소를 GPS 보다도 더 저렴하게 결정할 수 있다); 지붕이나 다른 장애가 교신/*위성과의 접근(GPS)을 제한하는 상황을 완화시킵니다.-The system is particularly useful in the following cases: reducing costs (each separate part can determine distance components cheaper than GPS); Alleviates situations where roofs or other obstacles restrict communications / satellite access (GPS).

-"탐지기" 및 "디스턴서". 예: -"Detector" and "distancer". Yes:

-HAVC의 조정(92-93년 경의 일본의 영자지 중에 하나에 실린 Mitsubishi의 관련 제품 참조)에 관한 리서치를 위해서, 사용자/사람/동물의 수를 연구합니다
-Research the number of users / people / animals for research on the adjustment of HAVC (see Mitsubishi's related product in one of Japan's English magazines circa 92-93).

-열 센서(일본 Takenaka Engineering Co에 의해 제작된 것)에 의해 확인된 [사람, 동물 및 열 발생물품(기계, 햇볕아래 환경보다 더 많은 열을 발산하는 검은색상 물체)]의 위치. 정확한 위치는 본 문서에서 설명된 대로 물체를 확인하는 다중 무선 주파수 수신기와 같은 방식의 다중 센서의 분석에 의해서 결정될 수 있습니다.
The location of the human, animal and heat generating products (machines, black objects that emit more heat than the sun's environment), as identified by the thermal sensor (made by Takenaka Engineering Co., Japan). The exact location can be determined by analysis of multiple sensors in the same way as multiple radio frequency receivers that identify objects as described in this document.

* 3E-020 GPS 기록 보존장치: 자동 기록 보존 장치는 사용자 위치 시기 목적을 기록 보존합니다.. GPS와 시계 는 시간과 장소를 기록합니다. 사용자는 그들의 활동에 잠금장치를 사용합니다. 시스템은 휴대 가능하고, 그리고/또는 차량에 부착 가능 합니다. 활용: 비즈니스 및 IRS 기록 보존; 야외 현장 과학적 기록 보존. 시간 절약기.* 3E-020 GPS recorder: The automatic recorder keeps track of when and where you are. GPS and clock record time and place. Users lock on their activities. The system is portable and / or attachable to the vehicle. Use: Preserve business and IRS records; Outdoor field scientific record preservation. Time saver.

-"분석기": 시스템은 W5, uip 등의 관점에서 물체의 "점수(상황 및/또는 사용자 행위의 상태)", "상태"를 연구합니다. -"Analyzer": The system studies the "score" (state of situation and / or user behavior), "state" of an object in terms of W5, uip, etc.

D1: 사용자 혹은 유닛 =송수신 ~ 분석기 ~ C ('컴퓨터) = gps = m.D1: User or Unit = Send / Receive ~ Analyzer ~ C ('Computer) = gps = m.

D2: 휴대용 송수신기가 실내 또는 실외에 위치하는가를 결정하기: 휴대용 송수신기 = (진행중인) 신호(실내든 실외든) 송신함 = (실내) 수신기가 수신함= 그러면 모니터되는 물체가 근접해 있는가 아닌가를 알게 됩니다.
D2: Determining whether the handheld transceiver is located indoors or outdoors: Handheld transceiver = Transmit (in progress) signal (indoor or outdoor) = Received by the receiver = Then the receiver knows whether the monitored object is in close proximity.

** D3: 실내/실외 게임을 행함: 선수/시스템은 다른 선수들이 있는 곳을 압니다 -> 선수들 /시스템은 그에 맞게 반응합니다.
** D3: Play Indoor / Outdoor Games: Player / System knows where the other players are-> Players / System responds accordingly.

파일: I Misc / 3G
File: I Misc / 3G

파일 3G
File 3G

<2.75, 3, (2-Saunders), 4> <2.75, 3, (2-Saunders), 4>

3G010 전화벨 지연기: 전화를 받는데 시간이 걸리는 상황에서, 발신자가 잠시 동안 벨 소리를 못들을 수 있습니다(그 동안 수신자의 전화가 수신자에게 걸려오는 통화를 알려줍니다). 이어서 발신자는 상대편이 전화를 받기 까지 더 오랫동안 기다립니다.
3G010 Ring Delay: In situations where it takes a long time to answer a call, the caller may be unable to hear the call for a while (while the caller's call alerts you to the incoming call). The caller then waits longer for the other party to answer the call.

중요한 활용:
Important leverage:

-전화 받기: 전화 받기 위해 수화기에 도달할 때까지 발신자로 하여금 기다리게 하는 프로그램 전화. 응답 장치는 소유자가 집에 있는가 없는가를 압니다: 자동화된 두 개의 응답 모드가 내장되어 있습니다.-Answer a call: A program call that causes the caller to wait until the handset is reached to answer a call. The response device knows whether the owner is at home: Two automated response modes are built in.

-인터콤: 소유자에게 전화 받을 시간을 더 많이 줍니다.-Intercom: Give the owner more time to call.

- 만일 발신자가 통화중 상태가 되면, 전화기 회사는 계속해서 통화 대기상태에 둡니다. 발신자는 상대 수신자를 방해하지 않고 자신들의 큐 상태를 압니다.
-If the caller is busy, the telephone company continues to place the call on hold. Callers know their queue state without disturbing the other party.

기타 기능들:Other features:

-통화 대기상태의 발신자들은 음악을 듣거나 독서를 할 수 있음:음악; 다수의 사람들이 앞서 대기하고 있고; 대상 사람의 시간 계획 그래서 발신자는 통화를 재시도 할지도 모릅니다.-Callers on call waiting can listen to music or read: music; A number of people are waiting ahead; Time plan of the target person So the caller may retry the call.

-모든 기존의 음성 메일 기능이 적용됩니다, 예를 들면: 발신자는 기다리는 대신 메시지를 남겨둘 수도 있습니다.-All existing voicemail features apply, for example: Callers can leave messages instead of waiting.

- 연결 상태가 불량할 경우는 상대방에게 통보합니다: 대기; 문제의 성질, 예를 들면: 송신불량. 사용자 혹은 시스템은 문제의 성질을 선정하거나 자체 결정할 수 있고, 그리고 나서 적용 가능한 "상태"를 제공합니다.(nr, osc).-Notify the other party of poor connection: wait; Nature of the problem, for example: bad transmission. The user or system can choose the nature of the problem or decide for itself, and then provide an applicable "state" (nr, osc).

-걸려오는 전화, 다음 사항에 의해 발신된: 발신자 ID, 요청된 내선연결번호.
-Incoming call, originated by: Caller ID, requested extension number.

시스템은 다음을 통해서 소유자/사용자의 위치를 압니다: The system knows the owner / user's location by:

1] 3E210 GPS 위성 장애 보정기; 2] 국지적 위치 결정자(발명품): 차고 진입로, 정원, 욕실(샤워), 시끄러운 작업대; 3] "센서" 거주지에서의 활동"분석하기" 예를 들면: 인기척, 스피치; 현관문 열기- 다른 센서와의 결합으로 분석됩니다; 4] 소유주는 10가지 추가 발신메시지에서 선택합니다, 예: "뒤뜰에 있어요, 메시지를 남기시던지 한 시간 후에 전화 주세요", 지금 직장/집에서/으로 차를 몰고 있습니다"; 5] 수신 전화가 이미 오고 있는 중입니다. 6] 사용자는 유형 유출 멘트를 활성화 시키는 소형 휴대용 기기(결합: 호출기, 도어 오프너, 원격 제어, 시계, '오거나이저)를 누릅니다.
1] 3E210 GPS satellite fault corrector; 2] local positioner (invention): garage driveway, garden, bathroom (shower), noisy work table; 3] "analyzing" activity in "sensor" settlements For example: popularity chuck, speech; Opening the front door-analyzed in combination with other sensors; 4] The owner chooses from 10 additional outgoing messages, eg: "I'm in the backyard, leave a message or call me an hour later", I'm driving to / from work / home "5 6] The user presses a small handheld device (combination: pager, door opener, remote control, clock, organizer) that activates the type spill.

문제점: 독점적으로 전화를 걸기 위해 아마도 면허가 필요할 것입니다. 그러나 면허보다 특허를 얻는 것이 저렴합니까? 시스템을 채택할 수 있는 전화 회사를 구하기 위해 공적인 관계를 맺을 필요가 있습니다. 강력한 선수들이 설치는 경쟁적인 전화 산업에서 이것에 관해 생각해 본 사람이 있을 것입니다.
Problem: You may need a license to dial exclusively. But is it cheaper to get a patent than a license? You need to have a public relationship to find a phone company that can adopt the system. Someone who thinks about this in the competitive telephony industry is a strong player setup.

다음 것들을 위한 지연장치:Delay device for:

-초인종-Doorbell

-가로등(앰뷸런스, 대중교통 수단이 우선권이 있음, 예: 신호등이 푸른색으로 바뀌는 네덜란드 버스)Street lamps (ambulance, public transport takes precedence, eg Dutch bus with traffic light turning blue)

- 오븐 온도는 "브레인"이 사용자가 늦게 귀가 한다든지 외출한다는 사실을 알거나/ "감지할"때 떨어집니다. 그래서 음식이 더 긴 시간 동안 조리 될 수 있고 그리고 타는 일 없이 후에 준비될 수 있습니다.-The oven temperature drops when the "brain" knows / "detects" that you are coming home late or going out. So the food can be cooked for a longer time and can be prepared afterwards without burning.

-OTD D2: 이 발명품 시스템(전화 지연 장치) ~ C(컴퓨터) =
-OTD D2: This invention system (telephone delay device) ~ C (computer) =

*팩스(시스템은 나중에 팩스를 입수함); 접속 (); 분석기 (); 응용 (); 아티스트 (); 발란스 (); 브레인 (); BVA (); 컴퓨터 (); 카메라 (); 카트리지 (); 조직 (); 디스턴서 (); 교육 (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (); nr (통지기) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (사용자가 시스템을 통제함: 사용자가 전화기에서 멀리 있을 때 전화 벨 울림이 지연됨); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (); U (); UIP (); UQ (); 시각 분석기 (); VR* (); WA ().
* Fax (the system gets the fax later); connect (); Analyzer (); Applications (); artist (); balance (); brain (); BVA (); computer (); camera (); cartridge (); group (); Distancer (); education (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multiuser (); nr (notifier) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (user controls system: phone ringing delays when user is away from phone); score (); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (); Speech (); condition (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (); U (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

-발신자는 첫 (두) 번째 울리는 벨소리를 듣지 못합니다.-The caller does not hear the first (second) ringtone.

- 수화기나 변환 메트릭스로부터 발생된 신호들Signals from the handset or the transformation matrix

-수화기에서 가능하면: 전화를 독점하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 쉽게 발견됨.-If possible on your handset: Don't worry about monopolizing your phone. Easily found.

-- 만약의 경우 발견하기가 어렵습니다: Tel Co 변환 메트릭스가 특정 시간 내에 신호음에 대한 신호를 다시 받지 못하면 전화를 끊습니다. 전화국에 문의하십시오.
-Difficult to detect in case: Hang up if the Tel Co conversion matrix does not receive a signal for a beep again within a certain time. Contact your telephone company.

- 발신자는 대기하라는 소리/osc를 듣습니다(특정 회수의 신호음 후에 시작됨).
-The caller hears a call / osc to wait (starts after a certain number of rings).

- 모든 소프트웨어는 전화기에 입수되고 있는 신호의 발생지와는 상관없이 실행된다.All software runs regardless of the source of the signal being received by the phone.

-.신호음 사이에 추가 시간을 줍니다.
-.Add extra time between the beeps.

H:
H:

-그림 #1: 발신자 = t ~ C ('컴퓨터) / 인터콤 = 전화국 컴퓨터 처리망 (분석기) = t ~ tel ANS ~ C ('컴퓨터) = [불량/유형 연결 분석기] / 소유주 위치 분석기 -Figure # 1: Caller = t ~ C ('Computer) / Intercom = Telephone Station Computer Processing Network (Analyzer) = t ~ tel ANS ~ C (' Computer) = [Bad / Type Connection Analyzer] / Owner Location Analyzer

-그림 #2: 발신자가 다이얼을 돌림 = 컴퓨터 (수신자의 전화기에 의한 프로그램) = 발신자는 지연된 신호음을 들음/수신자는 즉시 신호음 들음Figure # 2: Caller dials = Computer (program by recipient's phone) = Caller hears delayed tone / Receiver hears tone immediately

-팩스/응답기와 작동함Works with fax / responder

- '발신자'라는 말은 '최초의 접촉을 하는 사람'으로 대체할 수 있습니다; '소유주'는 '통화를 받는 사람'; '전화' 혹은 '수신 전화'는 '송화자 행위'로 대체 가능합니다.-The word 'sender' can be replaced with 'person who makes the first contact'; 'Owner' means 'who receives the call'; 'Call' or 'incoming call' can be replaced with 'caller act'.

-GPS 는 tel sys(시스템)에 u(사용자)의 위치를 알려주므로 t sys(시스템)은 그에 맞게 반응합니다.-GPS tells tel sys (system) where u (user) is located, so t sys (system) responds accordingly.

-문제점: 변환 망에 의해 발생된 신호? 전화국에서 당신을 위해 변경해줄까요? 변환 스테이션은 전화기에서 (DC 신호) 켜기/끄기 연결 신호을 받을 까요? 전화국이 마음을 열 때까지 특허를 보류할까요?Problem: The signal generated by the conversion network? Do you want me to make the changes for you? Does the conversion station receive a (DC signal) on / off connection signal from the telephone? Do you want to withhold patents until the telephone company opens your mind?

-OTD D (드로잉): T / 본 발명품 시스템 / C = -OTD D (drawing): T / Invention system / C =

접속 (특정 상대방에 제한된 콜 소유주의 상태); 분석기 (문제의 성격/상태: 소유주의 위치, 발신자의 신원(후자의 uip 혹은 접속); *카트 (소유주의 위치, 유형osc 혹은 vm 선택권); *M (uip, 소유주의 행방, gps); MIC (t, 인터콤, 호출시스템): 다중 -사용자(각각의 전화번호는 오는 전화(발신자 ID, 접속; 누구에게 오는 전화인지를 구별함, 경유: 구내연결 번화, 음성 인식기를 통해서)를 발신/구별 할수 있다):
Access (state of call owner restricted to specific parties); Analyzer (character / state of problem: owner's location, caller's identity (latter uip or access); * cart (owner's location, type osc or vm option); * M (uip, owner's whereabouts, gps); MIC (t, intercom, paging system): Multi-users (each phone number identifies the incoming call (caller ID, access; who is calling), via: extension number, through voice recognizer) can do):

알림기 (전화벨 울림;발신자에 의해 실행된 벨 소릴 회수를 셈- 동시에 혹은 끊고 난 후); OSC (전화 벨 우림, 발신자 상태, 소유주); PR (); PS (); Q (어떻게 하면 발신자/소유주가 더 효과적으로 사용하거나 시스템을 변경하나; S (); 점수 (메시지수); 센서 (); *소리 분석기(송화음의 질 레벨 결정을 도와줌); 상태 (); TDS (vm); T (); UIP (); WA (t).
An alarm (phone ringing; counting the number of rings performed by the caller-simultaneously or after hanging up); OSC (phone ringing, caller status, owner); PR (); PS (); Q (how the caller / owner uses it more effectively or changes the system; S (); score (message); sensor (); * sound analyzer (helps determine the quality level of the tone); status (); TDS (vm); T (); UIP (); WA (t).

-OTD D (그림): 본 발명품(전화벨 지연기) / C ('컴퓨터) [각 N#아래로 끌어온 선] =-OTD D (figure): Invention (telephone delay) / C ('computer) [Drag down each N #] =

-2E251 원격조종 카메라: 본 N#의 "분석기가 그렇게 결정할 때 실행됩니다: pr, uip.-2E251 Remote Control Camera: Runs when the analyzer in this N # decides so: pr, uip.

-3E010 이동전화 위치 알림기:본 N#의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 실행됩니다: pr, uip. 예:사용자가 수신 불량 지역으로 진입하려고 할 때, 시스템은 여분의 긴 벨소리를 발합니다(수신자는 이것을 알 수도 모를 수도 있습니다).-3E010 Mobile Location Alert: Runs when the "analyzer" for this N # makes that decision: pr, uip. Example: When a user tries to enter a poor reception area, the system will give an extra long ringtone (the recipient may or may not know this).

-3E040: 지정된 거리 초과시 선택된 소음 거부되는 전화기: - 3E041 주변음향이 원치 않는 주파수 상태일 때 선택 소음 거부되는 전화기-3E040: Selected noise rejected telephones over specified distance:-3E041 Selected noise rejected telephones when ambient sound is in unwanted frequency

-3E151 GPS 환경 연결기 및 통제기: 본 N#의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 실행됩니다: pr, uip.-3E151 GPS environment coupler and controller: executed when the "analyzer" of this N # decides so: pr, uip.

-3E210 GPS 위성 장애 보정기: 본 N#의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 실행됩니다: pr, uip.-3E210 GPS satellite fault corrector: executed when the "analyzer" of this N # decides so: pr, uip.

-5E020 스위치 부착 원격 조종 스틱: 본 N#의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 실행됩니다: pr, uip-5E020 Remote control stick with switch: Executed when the "analyzer" of this N # decides so: pr, uip

+-5E040 특정소리의 발생과 동시에 실행되는 녹음: 본 N#의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 실행됩니다: pr, uip. Eg: 예: 사용자가 설겆이하거나, 샤워하거나, 이미 전화통화 중이거나, 코를 골거나, 수면 중이거나.+ -5E040 Recording to be executed simultaneously with the generation of a specific sound: It is executed when the "analyzer" of this N # decides so: pr, uip. Eg: Example: You are washing dishes, taking a shower, already on a phone call, snoring or sleeping.

-9G220 상업광고를 하는 방송 건너 뛰는 채널 스캐너: 시스템은 상업 광고 중에 더 많은 입력통신이 들어오게한다.
-9G220 Broadcast skipping channel scanner for commercials: The system allows more input to come in during commercials.

<3.5, 3-MarkP, 2-Saunders><3.5, 3-MarkP, 2-Saunders>

3G050 콜 변경: 연결이 끊어져 재다이얼 하는 경우, 시스템은 (발신자 ID를 통해) 구내연결선이 통화중이 아니라면 광범한 전화 시스템내의 동일한 구내번화에 전화를 겁니다. 발신자는 접수기를 통해 우회 발신되고, 그때에 연결이 된 구내 번호을 알지는 못한다. 그리고 나서 연결이 끊어지면, 재다이얼 한다. 여하한 신청자 혹은 거대 조직에 적합함, 예: 정부, G.M.
3G050 Call Changes: If you disconnect and redial, the system dials the same extension in a wide range of telephone systems unless the extension line is busy (via caller ID). The caller is detoured through the receiver and does not know the extension number that was connected at that time. If the connection is lost then redial. Suitable for any applicant or large organization, eg government, GM

문제점: 3G010 전화벨 지연기 참조. 전화국과의 협력을 통하여 대부분의 전화 시스템 유형 사이의 추적을 더 용이하게 할 수 있습니다?Problem: See 3G010 Ring Delay. Can working with telephone offices make tracking between most types of telephone systems easier?

가능할 까요?
Is it possible?

* 기존 문제: 접수기는 놓친 번호에 전화를 다시 겁니다; 발신자 ID* Existing Problem: The receptionist will dial the missed number; Caller ID

기타사항들:
Miscellaneous:

- 수신자는 연결이 끊어졌다고 생각하기 때문에 컴퓨터에 입력함으로써 오는 전화를 차단시킨 상태로 둘 수 도 있습니다.
-Because the recipient thinks that he or she is disconnected, you can leave the incoming call blocked by typing it on your computer.

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-Saunders: 미세한 증가 이익; 700 #의 이메일이 있습니다.-Saunders: Fine increase profits; I have an email of 700 #

-Asher: "시스템은 발신의 연결이 끊어진 것을 어떻게 아는가: 발신자 혹은 수신자가 특정한 버튼을 눌러야합니다, 예: "차단되었음". 전화사업에 이미 뛰어든 것에 도움이 되므로 시장에 내놓을 수 있을까-Asher: "How does the system know that an outgoing call has been disconnected: the sender or the receiver has to press a specific button, eg" blocked ". Can it be put on the market because it helps to get into the phone business already?

-- 수신자가 버튼을 누르면 발신자가 더 잘 돌아 오게 할 수 있다.
-Recipients can press the button to get the caller back.

-PBX 유형기억 기능. 발신자가 PBX를 경유하지 않으면 누군지를 어떻게 압니까-PBX type memory function. How do I know who the caller is if it is not via the PBX?

- 발신자 id와 통합합니다.-Integrate with caller id.

- 발신자는 리턴 콜을 개시합니다.
-The caller initiates a return call.

Conrad: Conrad:

- 수신 전화기가 구내연결 번호를 알려주며 (발신자/전화국의 m)에게 신호를 보냅니다.-The receiving phone announces the extension number and sends a signal to (caller / telephone station m).

-- 전화시스템내의 모든 PBX를 통제할 필요가 있을지 모릅니다.-You may need to control all PBXs in your telephone system.

-- 하나의 전화기 망 내에 이 모든 것이 필요하지는 않을 겁니다, 예: 각각의 콜은 하나의 구내연결 번호에 해당합니다.
-You won't need all of this in one phone network, e.g. each call corresponds to one extension number.

- 재다이얼: 연결이 끊어지더라도.
-Redial: Even if the connection is lost.

Pandescio: Pandescio:

- 용이하게 실행됩니다. 하드웨어는 패칭이 행해진 방법을 기록하고, 그 다음 이것은 반복됩니다.
-Runs easily. The hardware records how patching was done, and then this is repeated.

H:
H:

-OTD D (드로잉): T / C ('컴퓨터) = -OTD D (drawing): T / C ('computer) =

*접속 (); 분석기 (발신자 ID; 시스템은 들어오는 콜이 경로가 변경된 방식을 압니다, 그래서 재다이얼이 가능합니다(메모리를 통해서도)); 카트 (수신자의 위치, 구내연결); M (콜 선별하기); *MIC (); 다중 - 사용자 (다른 연결번호, 수신자의 전화번호 사이에서 구별합니다); 통지기 (전화벨 울림); OSC (); PR (라우팅); Q (사용자 또는 프로그래머가 조직 내에서: 콜을 변경하거나; 콜 유형을 연구하게 해줌); S (); 사운드 분석기 (더 호소력을 갖게 하기 위해서 신디사이저를 통해 음향을 전환함); 상태 (); SYNTH (); TDS (w5의 전화들); T (); UIP (각각의 발신자, 수신자를 위해서 콜 변경 행위); WA (t)*.*connect (); Resolver (caller ID; system knows how incoming call was routed, so redial is possible (via memory)); Cart (receiver location, connection); M (screening calls); * MIC (); Multiple-user (differentiate between different connection numbers, recipient's phone numbers); Alarm (phone ringing); OSC (); PR (routing); Q (in user or programmer: within organization: change call; study call type); S (); Sound analyzer (switches sound through synthesizers to make it more appealing); condition (); SYNTH (); TDS (phones of w5); T (); UIP (call change behavior for each sender and receiver); WA (t) *.

-그림1: 발신자 = t / c= 전화국 = (발신자 회사의 전화기 스위치보드) / c = t.
Figure 1: Caller = t / c = Telephone company = (telephone switchboard of the calling company) / c = t.

파일 4E
File 4E

< (Conrad: 2.75-특허, 4-mk), 4, 3, 3 > 칩 mf?<(Conrad: 2.75-patent, 4-mk), 4, 3, 3> chip mf?

4E010 움직임에 의한 충전 건전지: 재충전 건전지를 사람의 몸에 끈으로 매단 충전장치에 삽입합니다. 충전기는 움직임을 통해 에너지를 얻습니다. 환경보호와 전기세를 절약하면서 운동할 수 있는 좋은 기회입니다. 조깅족들은 워크맨 무선기(wa)의 에너지를 공급 함으로써 꾸준한 보속을 유지합니다. 4E010 Rechargeable battery by movement: A rechargeable battery is inserted into the charger by a strap on a person's body. The charger gains energy through movement. This is a great opportunity to exercise while protecting the environment and saving on electricity bills. The joggers maintain steady pace by supplying energy for Walkman radios (wa).

변환기를 다음 사항에 더하기도 합니다:The converter can also be added to:

*1] 문: 최대의 스윙 동작을 가진 바깥 부분, 혹은 경첩을 축으로 혹은 경첩과 함께.* 1] Door: Outer part with maximum swing movement, or hinges with shaft or hinges.

2 운동 기구: 발로 밟아 돌리는 바퀴(그 결과, 시스템은 전기공급이 적거나 / 전혀 필요 없음); 근육 키우기 기구: 등급 혹은 저항력은 표시되고, 저항력이 크면 클수록 더 많은 에너지를 발생합니다, 예: 바벨(역기), 노틸러스형 기구2 exercise equipment: a wheeled foot (as a result of which the system is low in electricity / no need at all); Muscle Building Mechanism: Rating or resistance is indicated, the greater the resistance, the more energy is generated, e.g. barbell, nautilus

*3] 테니스 라켓: 혹은 순간 충돌 반발력을 받는 물품.* 3] Tennis Racket: An item that receives a momentary collision reaction.

*4] 공: 테니스, 농구, 골프*, 야구*, 등. 5] 신발, 외다리 죽마, 지팡이: 또한 하중 압력에서 에너지를 얻는다. 십대들은 유명 고급 테니스 화로 워크맨 건전지에 충전할 수 있습니다.* 4] Balls: Tennis, Basketball, Golf *, Baseball *, etc. 5] Shoes, One-Stilts, Sticks: Also gains energy from load pressure. Teens can recharge their Walkman batteries with the famous luxury tennis shoes.

*6] 부착된 진동 변환기: 자동차, 기차, 무동력으로 전체 도시를 밝히는 지진 다발 지역(농담).* 6] Vibration transducers attached: earthquake-prone areas (jokes) that illuminate the entire city by car, train, and no power.

*7] 사무실 장비: 키보드, 스테플러, 서랍, 펜.* 7] Office Equipment: Keyboard, Stapler, Drawer, Pen.

*8] 장난감: 자동차(기존?); 인형(부속물 움직임에서 에너지); 경주 및 기차 트랙; 요요(발명품)* 8] toys: cars (existing?); Puppets (energy in accessory movements); Race and train tracks; Yo-yo (invention)

9] 롤러, 바퀴: 자전거, 자동차, 수레 (쇼핑).9] rollers, wheels: bicycle, automobile, wagon (shopping).

10]층계, 보도*: 한 계단 내려올 때 발생한 에너지가 도보인에게 일종의 떠받는 힘을 줍니다, 그 결과 힘의 소모를 줄여 줍니다. 10] Stairs, sidewalks *: The energy generated when you go down a staircase gives the pedestrian some sort of uplifting force, resulting in less energy consumption.

-안전한 적용: 손잡이 바로 (러닝머신 유형) 운동을 합니다. 층계를 밝혀줍니다. 필요한 압력은 몇 밀리미터 아래로 밀칠 정도면 충분합니다, 그래서 카페트 페딩처럼 다소 단단한 표면이면 됩니다.-Safe application: exercise the handle bar (treadmill type). Reveal the stairs. The required pressure is enough to push down a few millimeters, so a rather hard surface like carpet padding.

11]애완견. 'Rover' 등록상표 명. 건전지는 시스템 동반 동물에 동력을 공급하는데 사용됩니다. 예: 동물에 부착된 모니터링 시스템에 동력을 제공합니다(야생에서, 연구중). 건전지 교체 필요성을 감소 시킵니다.11] Dogs. Trademark name of 'Rover'. Batteries are used to power system companion animals. Example: Power a monitoring system attached to an animal (wild, under study). Reduces the need for battery replacement

*12] 음향 변환기: 음향 에너지를 전기로 변환시킨다? 말 많은 경영자들이 필요한 연구조사를 위해 밀어 부치는가 아닌가에 대한 단서는 없습니다. 부착: 마이크, 전화기, 음향 센서. 농담?* 12] Acoustic Transducer: Converts acoustic energy into electricity? There is no clue as to whether many executives are pushing for the necessary research. Attachments: microphone, telephone, acoustic sensor. joke?

13] 줄 끝에 도달할 때 요요의 선회운동 및 스냅. 아이들은 장난감, 비디오 게임 건전지를 충전할 수 있습니다. 아이가 게임을 하기 전에 요요 동작을 할 필요가 있으므로, 보수적인 부모들이 구멍이 없는 장난감을 구하게 합니다.13] Rotation and snap of the yo-yo when reaching the end of the line. Children can charge batteries for toys and video games. Because your child needs to do yo-yo moves before playing the game, have conservative parents ask for toys without holes.

"점수": 해당 장치가 더 많이 혹은 세게 압박될수록, 움직일수록, 받칠수록, "점수"는 더 높아집니다. 사용자가 느끼게 합시다: 더 낫다고, 더 사내답다고, 강하다고, 생산적이라고. 운동(힘)의 등급, 칼로리 소모량도 보여줍니다."Score": The more or harder the device is pressed, the more it moves, the more it supports, the higher the "score". Let the user feel: Better, more manly, stronger, more productive. It also shows your fitness level and calories burned.

- 스크린을 통해 동작 유형별로 발생되는 에너지양을 보여줍니다. 소프트웨어에 의해 다양한 활동의 결과들(소모된 칼로리양, 발생된 에너지)을 비교 합니다.
-The screen shows the amount of energy generated by each action type. The software compares the results of various activities (calories burned, energy generated).

* 부착 방법: 최대 잠재 운동력이 존재하는 물체에 설치합니다, 예: 최대의 에너지가 발생되는 가장 먼 바깥 지점(최대의 스윙으로), 때때로 모두 사용될 수 있는 가장 용이한 방법으로 교환 합니다. 예: 더 안전하고, 사용자에 의해 필요한 더 적은 압력, 비교적 적은 장애, 그리고 작은 부피 혹은 줄어든 걸리적 거리는 문제(전선, 플러그, 변환기, 건전지)와 같이 에너지 변환 장치 없이 정상적으로 기능 할 수 있는 방식에 더 근접한 제품 기능.
* Attachment method: Install on an object with maximum potential momentum, eg exchanging the furthest outmost point (with maximum swing) where maximum energy is generated, sometimes in the easiest way that can all be used. Example: Safer, less pressure required by the user, less disturbance, and smaller volume or reduced distance is closer to how it can function normally without energy conversion devices such as wires, plugs, converters, and batteries. Product features.

기타:Etc:

- 사용된 충전기 유형(모드)은 가장 예측되는 운동 유형에 따른다. 그 결과 시스템은 운동 에너지를 더 잘 다룰수 있음: 그 움직이는 부분을 조정(자체)함으로써.The type of charger used (mode) depends on the most predicted type of exercise. As a result, the system can handle kinetic energy better: by adjusting its moving parts.

- 제작비 저렴?; 많은 바이어를 만날 수 있음.-Low cost? Many buyers can be met.

- 이용된 에너지도: -> 내장된 등을 밝힐 수 있으며, 움직임 후에 얼마 동안 지속되는 소리(osc)를 낼수 있어며, 시스템을 작동하는 에너지 소비를 줄여준다(동시에).-The energy used is:-> It can illuminate the built-in lights, produce a sound that lasts for some time after the movement, and reduces the energy consumption of operating the system (at the same time).

- 몸 운동: 조깅. 걷기, 등산, 에어로빅, 수영(방수), 쪼개기(음식, 나무), 작업(주택건축, 농사), 무용.
-Body workout: jogging. Walking, climbing, aerobics, swimming (waterproof), splitting (food, wood), work (house building, farming), dancing.

문제점: 건전지를 충전 하기 위해 많은 운동을 필요로 할 것입니다. 훌륭한 움직임을 가진 에너지 변환율로 개발할 수 있을까? 누군가 이미 생각 해냈을 가능성 있을까?
Problem: You will need a lot of exercise to charge the batteries. Can we develop energy conversion with great movement? Could someone have already thought about it?

기존: 다시 감을 수 있는 스프링에 의한 시계. 교류발전기(자동차).Original: Clock with rewindable spring. Alternator (car).

.특허 가능성에 의문이 들면, 제품에 대한 토론이 필요합니다.
If you have questions about the possibility of a patent, you need to discuss the product.

H:H:

-유형/등급/운동의 강도에 따라서 발신 음향 교신기 소리(멋지게 울림) (더 크게).-The outgoing acoustic communicator sounds (greater) depending on the type / grade / strength of the exercise.

- 건전지 수명을 연장시킵니다. 다른 건전지 수명 연장기 시스템을 동반 합니다, 예: 태양에너지.-Extends battery life. It is accompanied by other battery life extender systems, eg solar energy.

-건전지 및 그 시스템을 약 1,000번 흔들고 그리고 건전지를 충전시킵니다. 예; 발목에 끈으로 묶고 일합니다(그 동안 체중감소); 자전거/자동차 바퀴에 부착합니다.Shake the battery and its system about 1,000 times and charge the battery. Yes; Strap on the ankle and work (loss of weight); Attach to bicycle / car wheels.

- 운동할 구실을 줍니다; 1970년 대, 1980년 대*에 시계에 사용돤 유사한 건전지 시스템에 근거해서 이 장치는 다소 향상되었을 것 입니다.-Give excuses to exercise; Based on a similar battery system for use in watches in the 1970s and 1980s *, this unit may have improved slightly.

-D1: 선회하는 (바퀴)= 이동 하면서 회전함 = 마찰발생 = 접촉 점의 표면 지역 = 변환기(마찰력을 전기로) = 송신 = 건전지~ 컴퓨터 ~ 시스템(점수: 건전지 수명등급) -D1: Turning (Wheels) = Rotating while Moving = Friction = Surface Area of Contact Point = Transducer (Fraction to Electricity) = Transmission = Battery ~ Computer ~ System (Score: Battery Life Rating)

- 움직이는 물체에 부착함, 시스템: 회전/선회 (타이어)하는 물건, 진동하는 것(과도하게, 예;공장 기계)-Attached to a moving object, system: rotating / turning (tire), vibrating (excessively, eg factory machinery)

-각각의 운동 유형에 맞춤. 다른 장치들 혹은 장치는 움직임의 발생과 동시에 운동 유형을 이용하는 방식을 조정합니다.-Fit to each type of workout. Other devices, or devices, control how the movement type is used at the same time as the movement occurs.

- 건전지는 대개 재충전 가능합니다.
-The battery is usually rechargeable.

-OTD D: = 본 발명 시스템(건전지 충전 시스템)/컴퓨터-OTD D: = Invention system (battery charging system) / computer

**접속 (); 분석기 (건전지가 에너지 공급을 (더 우수하게) 얻는 방식; 사용중인 방식 *); 카트리지 (건전지 자체는 운동을 촉발해서 건전지에 보존을 위한 에너지로 변환시키는 시스템에 홈을 내어 부착하는 카트리지입니다); EDUC (시스템은 동작 유형에 의해 발생되는 에너지 양을 보여줍니다 (w5는 동시에/나중에 나타납니다 (메모리 통해=컴퓨터))); M (분석기)*; MIC (음향에너지를 변환시킴 -> 건전지힘)*;
**connect (); Analyzer (how batteries get (better) energy supply; how they are in use *); Cartridge (battery itself is a cartridge that slots and attaches to a system that triggers movement and converts the battery into energy for conservation); EDUC (The system shows the amount of energy generated by the type of operation (w5 appears at the same time / later (memory = computer))); M (analyzer) *; MIC (converts acoustic energy-> battery power) *;

다중 사용자(시스템은 (c) 누가 그리고 w5 에너지가 획득되었는지 그리고 어떤 수단(활동, 에너지 발생 등급을 보여주고 /기록합니다)); 통지기(사용자는 건전지 수명이 거의 다되었거나/충전량이 최대치에 달한 시점을 통보합니다); 초과 에너지 발생(최대 충전량)분은 활용 할 수 있습니다: 발산 음향 교신기(음악), 열, 냉방기, 여타 프로그램 시스템/기능); 프로그램(발생가능한 w5 건전지 재충전;사용자는 (w5)그들이 선택시 시스템에서 변환기를 꺼집어 낼 수 있습니다) Q(시스템이 시스템에 관해 사용자에게 w5를 질문합니다;사용자는 w5를 묻습니다); 점수 Q; 점수(w5 건전지 재충전: 언제, 어디서, 어떻게(활동의 유형, 등급, 유효기간), 무엇을(충전했나, 건전지는 어떤 활용에 사용될 것이며/사용되었나(dev uip); 센서는 (기계역학적임/el;시스템은 (자동적으로, 수동적으로(사용자 기계 조정을 통해서) 자신을 유형별 움직임에 더 잘 활용 하기 위해 스스로 조정합니다;; 상태(건전지 등급); 시간 & 날짜 날인((w5*) 시에 수집된 에너지 양); *UIP (); WA (건전지 시스템이 wa에 부착 됩니다).
Multi-user (the system is (c) who and w5 energy was obtained and by what means (shows / records activity, energy generation rating)); Notifier (user notifies when battery is nearing end of life / charging reaches maximum); Excess energy generation (maximum charge) can be utilized: divergent acoustic communicators (music), heat, air conditioners, other program systems / functions); Program (w5 battery rechargeable; user can (w5) take the converter out of the system when they choose) Q (the system asks the user w5 about the system; the user asks w5); Score Q; Score (w5 battery recharge: when, where, how (type of activity, grade, expiration date), what (charged, what application will be used / dev uip); sensor is (mechanical / el; the system adjusts itself (automatically, manually (via user machine adjustments) to better utilize itself for each type of movement ;; status (battery rating); collects at time & date stamp ((w5 *) Amount of energy); * UIP (); WA (battery system is attached to wa).

=
=

- OTD D2: (몸/기계 에서 발생된) 동작 = 본 발명품 시스템(동작에 의한 동력 발생 건전지) ~ C = 분석기 (시스템이 다음 사항에 의해 통제 되는 (움직임)을 에너지로 더 효율적으로 변환하는 방법에 대한 프로그램: "브레인"/k/(동작) "센서").); AP (에너지는 바라는 대로 저장되지 않고 즉시 에너지 손실을 줄이기 위해 사용된다-> 응용: 동력 상승: 발산 음향 교신기/the el sys 그자체) 카메라 ();카트리지 ();디스턴서 (); EDUC (); GPS(); K (); MQ(움직임 형태);다중 사용자(각 사용자가 다른 식으로 움직임; 다양한 사용자는 k/접속을 통해 결정됨; NR (최대(사용 가능한) 에너지가 발생되지 않을 때, 또는 사용자가 너무 적거나 *많은 에너지를 소모하고?(doing) 있을 때. "점수"는 운동에 대한 필요한 에너지 레벨을 알고 있습니다; Q*; R (); 점수(); 상태(생성되고 있는 (필요한) 에너지 레벨); TDS(w5 에너지가 생성됨= 점수); T(전화기 동력을 높임); TR(el, *t); 사용자(사람, 동물); UIP (에너지를 최대화 시키기 위한 분석기); UQ(); WA(휴대용 el 발명품에 동력제공을 (도움))
-OTD D2: Operation (generated from body / machine) = Invention system (movement-powered battery) ~ C = Analyzer (method of the system to more efficiently convert (movement) to energy controlled by Program for: "brain" / k / (action) "sensor").); AP (energy is not stored as desired and is used to reduce energy loss immediately-> Applications: Power up: divergent acoustic communicator / the el sys itself) Camera (); Cartridge (); Distance (); EDUC (); GPS (); K (); MQ (movement form); multiple users (each user moves differently; various users are determined via k / connection; NR (maximum (available) energy is not generated, or the user is too little or * more energy) "Score" knows the required energy level for the exercise; Q *; R (); score (); state (energy level being generated); TDS (w5 Energy generated = score); T (powers up the phone); TR (el, * t); user (human, animal); UIP (analyzer to maximize energy); UQ (); WA (portable el invention Powering (help))

-Asher: 존재함: 걸을 때 발광하는 테니스화, 아마 움직임으로 동력 발생함.
-Asher: Exists: A tennis shoe that glows when you walk, probably powered by movement.

Conrad:Conrad:

-라이프 사이클: (발광다이오드) 스크린이 있는 운동용 자전거를 만들었습니다.
Life Cycle: We've created an exercise bike with a screen.

Pandiscio:Pandiscio:

.- 세이코는 수정 시계를 보유하고 있습니다:주 스프링을 감지 않는 손목시계(주 움직임을 감지 않는). 전기 흐름이 (수정)을 통과합니다. 동작을 전기 에너지로 변환합니다. 로렉스와는 다릅니다. 이 사실이 본 발명품을 특허가능성을 적게 만들지도 모릅니다..- Seiko has a quartz watch: a watch that does not detect the main spring (which does not detect the main movement). Electricity flows through (correction). Converts motion to electrical energy It is different from Rolex. This may make the invention less patentable.

.-- 롤렉스 시계, 운동력을 얻음 -> 기계적 시계의 스프링을 물리적으로 도와줍니다.
.-- Rolex watches, gaining momentum-> physically assist the springs of mechanical watches.

<(Conrad: 2.5-특허, 4-mk), 3.5, 3, 3, mf-칩> <(Conrad: 2.5-patent, 4-mk), 3.5, 3, 3, mf-chip>

4E020 내용 & 날짜 검정기: 기본적으로 기록되고 디지털화될 수 있는 우주의 여하한 어커런스도 저장됩니다. 시스템의 시간 & 날짜 날인은 어커런스의 내용을 변경 할 수 없게 만듬과 동시에 날짜를 찍습니다. 등록:전자 발송 문서, 음성 원격통신, a/v 카메라를 통해 캡쳐된 어커런스들 등. 그때 "센서"와 "분석기"는 단순한 소프트웨어인 2E251을 통해 소프트웨어의 범위와 매치하는 특정한 어커런스들의 등록을 추구합니다.4E020 Content & Date Inspector: By default, any occurrences of the universe that can be recorded and digitized are also stored. The system's time & date stamp makes the date of the occurrence unchangeable and the date stamped. Registration: Electronic dispatch documents, voice telecommunications, occurrences captured via a / v cameras, and more. The "sensor" and "analyzer" then seek to register specific occurrences that match the scope of the software through the simple software 2E251.

-가치: 본 시스템은 어떤 내용이 발송되었는가를 입증하게 해줍니다, 예를 들면 바로 다음과 같은 내용과 대비해서: 연방정부 특급열차 밤샘 서비스; 공증사무소에 가져가도 해당 품목이 발송 되었는지는 입증하지 않습니다.
-Value: The system allows you to verify what has been sent, for example against the following: Federal express overnight service; Taking it to a notary office does not prove that the item has been shipped.

응용:
Applications:

문서: 전자 발송하고 발송 및 내용을 등록 시킵니다. 우체국의 등기제도는 발송자가 우편내용을 손쉽게 입증하게 하지 못합니다. 중앙 메인프레임 컴퓨터는 시간, 내용 및 수령 시간 혹은 파일 개봉 시간을 저장합니다. 이메일 및 팩스 등으로 발송하십시오.Document: e-mail, send and register content. The postal registration system does not allow the sender to easily verify the mail. The central mainframe computer stores time, content and receipt time or file open time. Please send by e-mail or fax.

- 인쇄된 통신 입증: 뱅킹에서 주택 구입 및 법률적 문제의 일반 계약에 이르기까지. 사업상, 계약 조건은 통지서가 발송 혹은 수령되는 방법을 명시하고 있습니다. 만일 우체국이 시장 이라면, 공급 계약을 따기가 힘들겠지만, 우체국은 필요 없습니다. 일반적으로 이 입증 제도는 대부분의 사업상의 반관례 통신에 조차도 필요합니다.Printed Communications Verification: From banking to general contracts for home buying and legal matters. In business, the terms of the contract specify how the notice will be sent or received. If the post office is a market, it's hard to pick up a supply contract, but no post office is needed. In general, this attestation system is necessary even for most business anti-custom communications.

*- 전신환은 항공기 표, 패스포트 비자를 이동시킵니다.*-Telegraphic transfers transfer your airline ticket, passport visa.

*- 정보 발송 새 리포터: 수신인은 세계적 출판의 부정확한 데이트를 장난으로 보내지 않는다는 것을 보장받기를 원합니다.*-Information Delivery New Reporter: Recipients want to be assured that they will not misrepresent the inaccurate date of worldwide publication.

-서명 입증:
Proof of Signature:

오디오/ 영상 어커런스 입증:Prove audio / video occurrences:

디지털 형태로 변환될 수 있는 모든 어커런스는 기록되며, 그리고 나서 수정 불가능한 등록을 위해 저장됩니다.All occurrences that can be converted to digital form are recorded and then stored for non-modifiable registration.

- 기능 유형:Feature Type:

1] 등록을 위해(모뎀을 통해)송신된 정지/동 영상 필름을 찍는다.(촬영)1] Take a still / movie film sent for registration (via modem).

2] 등록된 과학 실험에서 나온 A/V 및 기술적 (화학반응) 결과물들. 예: FDA 를 위해서.2] A / V and technical (chemical reaction) results from registered scientific experiments. Example: For FDA.

3] 발생하는 모든 일들, 예: 법정 소송, '최초 발명', 에 관련된 리서치 행위들, 뱅킹, 실험실 과정, 거리 모니터링 등에서. 또한 2E251 지능 모니터를 이용합니다.3] In everything that happens, such as court proceedings, 'first invention', research activities related to banking, laboratory processes, distance monitoring, etc. It also uses the 2E251 Intelligent Monitor.

4] 대화 통신(영상 모드가 있든 없든): 전화기; 현장 대화가 마이크상에서 녹음됩니다.4] conversational communication (with or without video mode): telephone; The field conversation is recorded on the microphone.

- "사운드 분석기"는 말을 텍스트화 시킵니다[기술적으로 가능하듯이]. 응용: 텍스트의 키워드 서치가 가능합니다; 텍스트 읽기가 긴 대화를 듣는 것 보다 더 빠르고 수월합니다.
"Sound Analyzer" textifies words [as technically possible]. Application: keyword search of text is possible; Reading text is faster and easier than listening to long conversations.

조직화, 데이터 처리:
Organize, Data Processing:

- 시간, 활동유형(w5), uip 에 대한 라벨을 잘못 붙이는 경우에 사람에 의한 실수 요인을 줄여줍니다. 컴퓨터는 더 용이하게 "점수", "상태" 데이트를 찾고, 이용하고, 이해하고, 변경 가능합니다.-Reduces human error when mislabeling time, activity type (w5) and uip. Computers can more easily find, use, understand, and change "score" and "status" dates.

- 데이트 베이스; uip; 상태를 개발하는 것 을 도와줍니다.-Date base; uip; It helps to develop the state.

마켓팅: 고객들은 단순히 팩스, 이메일, 항공우편, 택배 등을 통해 우리 회사에 데이터를 보냅니다. 그러면 우리는 전자식 및 서류 형태로 데이터를 저장합니다.Marketing: Customers simply send data to our company via fax, email, airmail, or courier. We then store the data electronically and in paper form.

* * -최종 주소에 재송신하기: - 1] 등기 항공우편: 우리 사원이 우체국에 가져가서 우편물 확인증을 받습니다. 2] 이메일: 기존의 입증 모드 사용함.3] 팩스: 기존 입증 모드를 사용함, 즉 목격자로 하여금 팩스 기계에 의해 송신된 대로 송신이 입증되는 것 을 지켜 봤다는 진술을 하게합니다.
* * -Resend to final address:-1] Registered Airmail: My employee will take you to the post office to receive your mailing confirmation. 2] Email: Use existing attestation mode. 3] Fax: Use existing attestation mode, that is, have the witness make a statement that he or she has watched the transmission as it was sent by the fax machine.

자료를 누가 만들었으며 그리고 w5를 입증하기: 입증 데이터는 특정한 사용자/고객/(고객)시스템(카메라, 마이크, 지능 모니터 2E251)/w5에 의해 송신되거나 만들어졌습니다.Who created the data and demonstrate w5: The attestation data was sent or created by a specific user / customer / (customer) system (camera, microphone, intelligent monitor 2E251) / w5.

- 시스템(등록 서비스 기관 컴퓨터)은 특정한 문서가: 1)]발신자 ID(CID, mo); 2] "접속"(암호: 발신자를 확인/발신자 특정 유형(uip)을 서비스 제공자의 컴퓨터에 "접속"하게 해줌을 통해서 송신자로부터 수신 되었다는 사실을 입증해줍니다. 송신자(컴퓨터)에 의한 모든 행위는 = 추적되고 = 컴퓨터 = 메모리. 꼬리표(라벨, 코드, 접속)가 (자동적으로) (모든) 송신자의 통신과 함께 (서비스 제공자)에게 보내집니다.The system (registration service authority computer) has a specific document: 1)] caller ID (CID, mo); 2) "access" (password: verifies that the caller was received from the sender by having the caller identify / caller specific type "uip" to the service provider's computer. All actions by the sender (computer) = Tracked = Computer = Memory Tag (label, code, access) is sent (service provider) (automatically) with (all) sender's communication.

-서명/ "접속"(암호, 송신자의 확인 코드)입증하기: 문서에 의한 것이었습니다(송신 시부터-Signing / Verifying "Connection" (password, sender's confirmation code): By document (From sending

->서비스 제공자 수신기와 시간 & 날짜 날인). 내용은 위조하기 어렵습니다. 추적은 w5 데이터가:보내졌다는 것을 보여 줍니다(누구에 의해, 언제(tds), 어떻게(모뎀, 팩스, 이메일), 무엇을 (데이터의 내용: 텍스트, a/v), 어디서(송신 시로부터, CID, 접속(특정한 위치(gps)에서: 보내졌을 때 만 작동합니다/컴퓨터/소프트웨어(복제/복사될 수 없는(특별한 허가, 접속 없이는), 그리고 복사가 되면 그 복사본은 추적됩니다)). -> Stamp Time & Date with Service Provider Receiver). The content is difficult to forge. The trace shows that w5 data was sent: (by whom, when (tds), how (modem, fax, email), what (content of data: text, a / v), where (from send, CID, access (at a specific location (gps): works only when sent / computer / software (copied / copied (without special permission, without access), and copy is tracked).

O - (만일) 서명이 만들어져/사인되면(el): 사용자 = 컴퓨터. 서명의 속도/일시정지는 서명의 필체가 과거에 서명한 방식과 일치하는가에 대해 "분석됩니다"(사용자, *접속의 uip와 일치합니다): 서비스에 서명할 때는, 서명 스타일/속도가 여기/다른 (c) 시스템을 사용할 동안 어떻게 변화해 왔는지에 대해서 "분석됩니다".
O-(if) A signature is created / signed (el): user = computer. The signature's speed / pause is "analyzed" whether the signature's handwriting matches the way it signed in the past (matches the uip of the user, * connection): When signing a service, the signature style / speed is (C) "analyze" how changes have been made while using other systems.

UIP *UIP *

송신자의 신원 신빙성 확인:Sender's identity verification:

사용자의 UIP: 시스템은 데이터가 생성되어= 저장되고 = 서비스 제공자에게 송신되는 모든 단계들을 위해서 사용자(행위자-uip)에 대한 그 만큼의 데이터를 "분석하고" /매치시킵니다. 사용자의 uip가 생성 되는것 에 대한 서비스 제공자의 db 와 사용자 uip가 얼마나 잘 매치하는가에 대한 "점수".User's UIP: The system “analyzes” and matches that much data about the user (acter-uip) for every step where data is generated = stored and = sent to the service provider. The "score" of how well the service provider's db matches the user's uip for the user's uip to be created.

안티- 변경: 전자 메모리 그리고 / 혹은 발송된(w5) 서류철에 있어서 수정을 어렵게 합니다. Anti-Modification: Makes it difficult to modify the electronic memory and / or sent (w5) files.

- 이 발송된 / 접수된 정보는 발송자/접수자의 사용중인 사이트/컴퓨터에 저장됩니다: 사용자는 시스템에 신청하는데, 어떤 경우든 입수되는 텍스트를 변조할 수 없습니다, 그러나 복사는 할 수 있습니다. 메모리에 머물러 있기 때문에, 증거(접수되거나 발송된)로서 도움이 됩니다.
-This sent / received information is stored on the sender / recipient's site / computer: The user applies to the system, and in any case cannot tamper with the incoming text, but can copy it. Because it stays in memory, it is helpful as evidence (received or sent).

-대량의 메시지를 기록하는 비용을 저렴 하게 해줍니다. -고객이 이 특허의 사용자를 통해 메시지를 보냅니다.-Lowers the cost of recording a large amount of messages. -The customer sends a message through the user of this patent.

-인터넷 레코딩 시스템.  -Internet recording system.

-특허 가능할까요? Conrad: 로컬 컴퓨터(네트워크)는 w5를 기록하고, 그리고 나서 변조를 막기 위해 여기에 보안 장치를 추가합니다: 발송, 접수 날짜, 내용.-Is it patentable? Conrad: The local computer (network) records w5 and then adds a security device to prevent tampering: shipment, date of receipt, content.

- 우리에게 보내진 메시지를 통해 인터넷 상에 집합점을 개발하고, 그리고 나서 항공우편(MCI 우편) 및 혹은 인터넷 혹은 팩스, 혹은 그것들의 결합을 통해서 발송합니다. 항공 우편 서신들의 내용이 서비스 회사에 저장되는 반면에 우체국(보조 고용원을 통해서)에 등록됩니다.-Develop a collection point on the Internet through a message sent to us, and then send it via airmail (MCI mail) and / or via Internet or fax, or a combination thereof. The contents of the airmail correspondence are stored at the post office (through the secondary employee) while stored at the service company.

-컴퓨터를 통해서 서명을 잘라내어 붙입니다: 서명을 다시 하기 위해서는 교체가 필요합니다. *동일한 서명이 특정한 매체, 혹은 환경에서 발송되어 항상 사용 되는데, 이것은 사기 및 추후 연구나 백트렉킹을 줄여줍니다.
-Cut and paste the signature through the computer: you need to replace it to re-sign it. * Same signatures are sent from a specific medium or environment and are always used, which reduces fraud and further research or backtracking.

* 등록 방지: 불법* Registration Prevention: Illegal

- 발신자 ID 방지와 같이, 특정 사용자는 그들의 행위(메시지 발송, 구두 대화)가 접수된 것으로 등록될 수 없다고 (전자적으로) 요청할 수 있습니다.
-As with Caller ID Prevention, certain users can request (electronically) that their actions (message sending, verbal conversation) cannot be registered as being received.

문제점:problem:

*- 기밀유지: 정보가 어딘가에 저장 되기 때문에 기밀성을 상실합니다. 동시에 저장되어 보존되기만 하면 날짜는 특허 가능합니다.*-Confidentiality: Lost confidentiality because information is stored somewhere. Dates are patentable as long as they are stored and preserved at the same time.

- 기타: '방법'이 무엇입니까? 본 특허를 가능케 하기 위해 매우 필요합니다. 해결의 명확성에 대해서.-Other: What is the 'how'? It is very necessary to make this patent possible. About the clarity of the solution.

- 온라인 서비스 및 군에서는 메시지 확인 시스템이 있습니다. 하지만 변조의 위험 없이 내용을 입증합니까? 온라인은 정당한 사람이, 혹은 전체 메시지를 접수하는가를 보여줍니까?
-Online service and military has a message confirmation system. But does it prove content without the risk of tampering? Does online show that someone is legitimate or receives the entire message?

H: 4E020 콘텐츠 및 날짜 확인기
H: 4E020 Content and Date Checker

등록 방지 - 위에서 계속됩니다:Registration Prevention-continues above:

- 다음에 의해 블로킹 이루어짐: 아마도 행위 혹은 발송하기 전, 중에 혹은 후에 암호를 입력합니다(접속%).Blocking by: Enter the password (perhaps%) before, during or after the action or sending.

- 제한된 요소가 발송자, 접수자 혹은 상황유형(uip)에 의해 프로그램된 대로 기록될지도 모릅니다.Restricted elements may be recorded as programmed by the sender, receiver or uip.

- 발송자 혹은 접수자는 통신이 등록 되고 있는지/있었는지 그렇지 않은지를 압니다. 하나의 암호는 등록 모드를 유발하기 위해 생성됩니다, 그리하여 이 암호를 알아내고, 그리고 나서 추적자가 그 암호가 있는 데이터를 이동하는 방식을 따라가도록 합니다; * 혹은 변경되었는가 그리고 어떤 형태로(w5, *uip).
-The sender or receiver knows whether or not the communication is being registered. A password is generated to trigger the registration mode, so that this password can be found and then followed by the tracer's way of moving the data with that password; * Or changed and in what form (w5, * uip).

* 전자식 수단에 의한 대량 마켓팅 문서의 소프트 웨어: 결과: 서명이 담긴 팩스 또는 이메일을 통해 개인이 하는 것보다 더 빠른 모드로 다량의 문서를 보낼 수 있는 능력, 예: 표준 팩스를 통해서.* Software for mass marketing documents by electronic means: Result: The ability to send a large number of documents in a faster mode than a person can do via signed fax or email, eg via standard fax.

어떠한 알려진 단 하나의 소프트웨어도, 서명된 서신을 팩스에 프린팅하여 워드작업에 지나치게 과도한 시간을 낭비하는 결과를 초래하면서, 문서상에 쉽게 서명을 득하지는 못하고, 그리고 소프트웨어 메일 출현 기능도 하지 못합니다.No single known software prints a signed letter on a fax, resulting in wasting excessive time on wording, making it difficult to obtain signatures on the document, and not appearing in software mail.

-이것이 행해지는 방식에 관한 세부사항: 1] 서명을 컴퓨터에 손 쉽게 입수합니다, 통로: 스캔, * 마우스, 팩스된 서명을 받아서. 2] 1차 문서에 서명을 삽입하기. 3] 수신인 파일의 특정 분야의 팩스 번호를 소유합니다. 4] 메일 출현, 다른 수신인 정보로 복수 형태의 서신을 만듭니다. 5]소프트웨어는 팩스 번호의 특정한 분야를 찾고, 그리고 지정된 시간에 문서를 자동적으로 발송합니다.Details of how this is done: 1] Get signatures easily on your computer, Aisle: Scan, Mouse, Receive faxed signatures. 2] Insert the signature into the primary document. 3] The recipient file owns the fax number of the specific field. 4] The appearance of mails and the creation of multiple letters with different recipient information. 5] The software searches for a specific field of fax number, and automatically sends the document at the specified time.

- 이것은 기존의 소프트웨어를 수정 함으로써 가능하다고 들었습니다. 하지만 비교적 쉬운 작업이 이루어지는 것을 보지는 못했습니다.
-I heard this is possible by modifying existing software. But I have not seen a relatively easy task.

-조직 및 처리 데이터 D:Organizational and processing data D:

OTD D1: 본 발명 시스템(컴퓨터= 소프트웨어 조직 및 처리데이터. /행위 입증자) / C /2E251 지능 모니터 =OTD D1: System of the Invention (Computer = Software Organization and Process Data. / Proof of Conduct) / C / 2E251 Intelligence Monitor =

접속(누가 접속 할 수 있는지를 더 잘 결정합니다, 다음 것들과 함께 작업하기 때문에:uip, 영상, 음향 및 행동 분석기들); 분서기(w5를 파일하는 방법); 카트리지 (등록될 데이터); EDUC (); M (저장: 등록, db); 마이크 ();다중 사용자(다르게 처리함);알림기 (사용자에 의해 요청된대로 프로그램이 일치하면서 (사전에 저당된) 일에 관한 w5 요소 중 하나 이상일 때); *발신음향 통신기 (); 프로그램 (nr 데이터를 처리, 조직, 등록 방법; 심지어 무엇을 기록하고 어떻게(w5) 하는가를 통제함); Q (); S (); 일이 발생하면-> (기록->) 등록됨 점수(다른 점수가 데이터/파일의 조직처리 방법을 결정함, 예: uip, db 또는 프로그램 요구사항들에 의해); 사운드 분석기(일이 발생하면-> (기록->) 등록됨); 상태 (); 시간 & 날짜 날인; 전화기 (모뎀, 팩스, 이메일, 호출기 등을 통한 송수신 데이터); UIP (); 시각 분석기(일이 발생하면-> (기록->) 등록됨); WA 통제 시스템).
Access (determining who can access, because we work with: uip, video, sound and behavior analyzers); An analyzer (method of filing w5); Cartridge (data to be registered); EDUC (); M (storage: register, db); Microphone (); multi-user (different processing); notifier (when program is matched as requested by user and one or more of w5 elements about (pre-morrowed) work); Outgoing sound communicator; Program (nr how to process, organize, and register nr data; even control what is recorded and how (w5)); Q (); S (); When things happen->(Record->) Registered Score (another score determines how the data / file is organized, eg by uip, db or program requirements); Sound analyzer (if it happens->(Record->)registered); condition (); Time & date stamp; Telephone (transmit and receive data via modem, fax, e-mail, pager, etc.); UIP (); Visual analyzer (if it happens->(Record->)registered); WA control system).

-"추적기"(신 IMI 부품)을 이용함.
-Use a "tracker" (new IMI part).

-OTD D2: 사용자 (정보를 발송/복구함;접속) = 본 발명 시스템(등록 입증기) / C = 접속(w5를 기록함, 예: 지나간 사람에 관한 a/v데이터); 분석기 (1)메모리에 어느 파일이 더 중요한가를 결정함. 2)시스템은 "분석"을 위해 특정한 활동을 고립시킴. 고립: Uip/시각 분석기/ 사운드 분석기 / 생생한 관찰자의 논평 /키 워드를 통해. 3] 고립 후의 이 제한된 데이터 풀은 연구 하는데 더 적은 데이터를 제공합니다); 응용(행동 분석); 브레인 (등록에 필요한 것을 (자동적으로/ 프로그램 대로) 결정함 / "분석": 키 워드/접속(사용자/자료) / uip(사용자/자료)를 근거로; 인력 비용을 절감함; 등록 보다는 목적에 필요한 대로 uip/분석기를 위한 데이터를 집계함(예: 특허 탐색, 전략적 "게임".); C (); 카메라 (2E251); 카트리지 (추적장치 부분 참조); 디스턴서 (추적하기(본 OTD 부분 카트리지)); EDUC (정보 운영/보안에 관한 연구); GPS (); 입력(접속자- 누가 시스템을 사용하는가); M (본 OTD의 카트리지); 마이크 (); 모뎀 (비 중앙 컴퓨터 = m/소스 c) 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (해킹방지 소프트웨어); NR(브레인이 해커가 컴퓨터 시스템에 침범했을 가능한 (점수)를 결정할 때); OSC (); 프로그램 (); PS (); Q (); R (); 점수 (); 센서;(); 사운드 분석기 (); 사운드 시각적 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); 스테레오 (); 신디사이저 (); 시간 & 날짜 날인 (); 전화기 (); 송수신 (); 사용자 (); UIP (); UQ (): 시각 분석기 (); VR* (); WA ().
-OTD D2: user (send / recover information; connection) = inventive system (registration prover) / C = connection (record w5, e.g. a / v data about past person); Analyzer (1) Determine which files are more important in memory. 2) The system isolates specific activities for "analysis". Isolation: Uip / Visual Analyzer / Sound Analyzer / Vivid Observer's Commentary / Keyword. 3] This limited data pool after isolation provides less data for study); Application (behavioral analysis); Brain (determining what is required for registration (automatically / programmatically) / "analysis": based on keyword / access (user / data) / uip (user / data); saving manpower costs; for purposes rather than registration Aggregate data for uip / analyzer as needed (e.g. patent search, strategic "game"); C (); camera (2E251); cartridge (see tracker section); distancer (tracking (this OTD) Partial cartridge)); EDUC (Research on Information Operations / Security); GPS (); Input (Accessor-Who uses the system); M (Cartridge of this OTD); Microphone (); Modem (non-central computer = m / Source c) mouse (); MQ (); multi-user (anti-hacking software); NR (when brain determines possible (score) that hackers have invaded computer system); OSC (); program (); PS ( ); Q (); R (); Score (); Sensor; (); Sound Analyzer (); Sound Visual Analyzer (); Speech (); Status (); Stereo (); Synth Fraser (); time & date stamped (); Telephone (); receiving (); User (); UIP (); UQ (): visual analyzer (); VR * (); WA ().

- 지능 모니터 2E-251과 협동 작업합니다-Collaborate with Intelligence Monitor 2E-251

- 본 시스템 은 모든 형태의 모니터된 활동을 시간 날짜를 찍습니다.
-The system time-dates all types of monitored activities.

4E020을 위해** UIP는 계속됩니다.
For 4E020 ** UIP continues.

주의: 본 UIP 특징은 너무 복잡함.Note: This UIP feature is too complex.

- UIP: 또한, 사람들/사용자의 시스템에 불법적인 입장("접속하기") 을 막기 위해서 사용됨, 예: 해커 통제; 등록 지속 하기 위해 누가 아이디어 개념에서 데이터(w5)를 개발하고 있는지를 추적합니다(서비스 제공자와).-UIP: also used to prevent illegal entry ("accessing") of people / users' systems, eg hacker control; Keep track of who is developing data (w5) from idea concepts in order to continue registration (with service providers).

-1] "접속"; 2] 데이터 유형의 적합/ A/V 사용자는 그들의 과거 활동(제공자에게 보내진)과 함께 생성하고 있습니다; 3] 사용자/사용자의 시스템에 의해 사용된 소프트웨어; 4] 4E020 내용 날짜 스템퍼: 현재의 데이터 파일을 초래한 이전의 어커런스들을 등록하고 조직합니다. 통로: 큐(키)워드 서치 / 이후와 이전 이미지의 매칭(텍스트/(영상) 데이터 세트 내의 동일한/다른 이미지의 유사성을 분석함.)-1] "connect"; 2] Fit of data type / A / V users are creating with their past activities (sent to provider); 3] software used by the user / user's system; 4] 4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous occurrences that resulted in the current data file. Passage: Matching the cue (key) word search / after and previous image (analyzes similarity of the same / different images in the text / (image) data set)

-D: 데이터 입력 = 분석기= 메모리(mfh, 카트, 다중 사용자를 인식함) = 분석기 = 데이터 출력 = 기능-D: data input = analyzer = memory (mfh, cart, multi-user recognized) = analyzer = data output = function

-OTD #1:-OTD # 1:

5A-810-042003 어드바이저: 사용자의 정보를 집계하고 분석합니다.5A-810-042003 Advisor: Aggregates and analyzes your information.

-OTD #2: c; pp 및 mp는 모두 그들이 시스템에게 데이터 베이스의 데이터를 어떻게 수집하고, 복구하고, 그리고 분석하기를 원하는지 프로그램합니다; uk;tds (요인이 언제 어떻게 발생했는지); m(db); 점수 (점수 정보는 pi 데이터베이스를 위해 처리 가능함; 그리고 pi는 바람직한 점수를 생성하는 것을 도울 수 있음); 카트 (데이터 베이스를 위한 추가 데이터를 위해; 그리고 혹은 그 데이터베이스를 처리하기 위한 소프트웨어); uq(pi 데이터베이스는 다음에 대한 답을 생성하는 것을 도와주는데 사용됨, 예: 사용자의 과거 선호 및 혹은 활동); mp (데이터 베이스 및 혹은 소프트웨어는 질문을 촉발하는 것을 도와 줄 수 있음, 예: 데이터 베이스를 확장하기 위해, 시스템이 올바른 정보를 먼저 얻으면 사용자를 올바른 질문으로 가이드함); 접속 (올바른 암호를 가진 사람들에게 데이터베이스(re:uip) 전부 혹은 일부 내의 민감한 정보에 대해서 접속을 제한함). -OTD # 2: c; pp and mp both program how they want the system to collect, recover, and analyze data in the database; uk; tds (when and how the factor occurred); m (db); Score (score information can be processed for the pi database; and pi can help generate the desired score); Cart (for additional data for the database; or software for processing the database); uq (pi database is used to help generate answers such as user's past preferences and / or activities); mp (database and / or software can help to trigger a question, e.g. to expand a database, if the system gets the right information first, guide the user to the right question); Access (restrict access to sensitive information in all or part of the database (re: uip) to people with the correct password).

- 1995년 4월 호 "Scientific America" 64 쪽. 기사 제목: "힌트를 통해 학습하는 기계들"("분석기").-April 1995, "Scientific America", p. 64. Article title: "Machines Learning through Hints" ("Analyzers").

내용: 기계 학습은 지적인 단서에서 이용 가능한 정보의 장점을 취함으로써 괄목할 정도로 발전합니다; 일반적 용어로서 알고 리듬에 대해 논의합니다; 다양한 예를 들면서, 예: 신용 카드 신청자들에게 다른 유사 사람들의 과거를 기초하여 어느 정도의 신용도를 부여할 것인가를 판단하는 컴퓨터.Content: Machine learning evolves significantly by taking advantage of the information available in intelligent clues; As a general term, we discuss rhythms; Various examples, for example: a computer that determines how much credit is given to credit card applicants based on the past of other similar people.

-OTD 파트 #1: 전자장치는 다음 중 하나 이상에 의하여 사용자에 대한 정보를 얻습니다: 사용자의 이전 행위를 기억하는 것, 예: 이것에 관한 그들의 능력, 혹은 관련 장치들 (uip를 유선 혹은 무선을 통해 다른 유닛으로 uip 데이터를 발송하는); 사용자에게 질문하기, 혹은 "M"; 장치는 다중 사용자에 의해 한 명 이상의 사용자를 인식합니다, 예: 그들의 코드는 장치에 접속하는데 사용됨. 개인적 정보는 메모리에 저장되고 사용자의 특정한 필요에 맞게 더 지적인 최적화 장치에 의해 사용됩니다. -OTD Part # 1: The electronic device obtains information about the user by one or more of the following: remembering the user's previous behavior, eg their ability to do this, or related devices (uip wired or wireless) Sending uip data to other units via); Ask the user, or "M"; The device recognizes more than one user by multiple users, eg their code is used to access the device. Personal information is stored in memory and used by more intelligent optimizers to meet your specific needs.

-OTD 파트 #2: 사용자는 카트리지를(모든 동일하거나 혹은 관련된 제품들의 개인화된 uip) 기계에서 기계로 옮길 수 있습니다 - 그 결과 시스템은 발송자가 누구인지를 알고, 혹은 그렇지 않으면 "접속"을 제한합니다; 다른 카트리지는 상호 관련된 기능상의 변화로서 사용자의 uip에 다르게 영향을 줄 수 있습니다; 캐릭터 유형은 uip에 따라서 변합니다(하나의 디스플레이("S")가 사용되면); 날짜; uip 데이터는 (등록 중인 자료) 디스플레이 상("S")에 보여지며 그리고 인쇄됩니다; uip는 사용자의 만족지수를 높이는데 사용됩니다, 예; 오락, (^아마도: 기능이 작동하는 방법에 의해서,
-OTD Part # 2: You can move cartridges from the machine (personalized uip of all the same or related products) to the machine-as a result the system knows who the sender is or otherwise restricts "access"; Different cartridges are interrelated functional changes that may affect your uip differently; The character type changes according to uip (if one display ("S") is used); date; uip data is shown on the display (“S”) (printed under registration) and printed; uip is used to increase user satisfaction, eg; Entertainment, (^ probably: by the way the function works,

음향, 빛, 단어들이 전자 효과의 유형을 더 잘 생성하는데 사용됩니다. Uip는 제품 사용에 대한 사용자의 긍정적 반응을 증가시킵니다[ 테스트 연구는 50- 1000명의 사람들의 테스트 케이스 연구에 있어서 사람들의 반응을 보기 위해서 실시 됩니다 "C"; % uip는 쌍방향을 지원할 수 있습니다(사용자에 대한 더 나은 테일러 발명에 필요한 추가 데이터를 제공함으로써; 마이크(목소리 인식기)로부터 uip의 메모리를 위해 얻어진 % 데이터; 마우스; mp (자료가 등록된 방식); 다중 사용자 (자료를 보내고 받고 등록한); uip의 데이터 베이스는 시스템의 기능을 가이드합니다(유형(자료 등록 방식), 방법(등록), 타이밍(등록), 통보하든 않하든, mq, osc, synth; pp(등록); uip 데이터 베이스 는 프린터의 출력 매개변수, 점수, 스피치, vc에 영향을 줍니다, 그것은 uk를 촉발하고- 수용하고 - uq 처리합니다; tds(등록); uk. 데이터(등록자료)는 또한 "uk", "카트", "tel", "mo" 스캐너를 통해서 얻어집니다; UIP(자료/ 사용자(개발하고, 사용하고,정보를 본 사람들) 는 다음 사항들의 도움으로 프로그램이 되고 이해될 수 있습니다: 심리분석가(행동분석가), 사회학자, 마케팅 전문가; 사용자의 도시(전화 지역 코드/우편번호) / 발신자 아이디(모든 어커런스의 w5를 추적함).Sounds, lights and words are used to create better types of electronic effects. Uip increases the user's positive response to product use [Test studies are conducted to see people's response in test case studies of 50-1000 people; % uip can support two-way (by providing additional data needed for better Taylor invention for the user;% data obtained for uip's memory from a microphone (voice recognizer); mouse; mp (how the data was registered); Multi-user (sending, receiving, and registering data); uip's database guides the system's functions (type (data registration method), method (registration), timing (registration), whether informed or not, mq, osc, synth; pp (register); uip database affects the printer's output parameters, scores, speech, vc, it triggers uk-accepts-uq; tds (register); uk.data (register) Is also obtained through "uk", "cart", "tel", and "mo" scanners; UIP (data / users (people who have developed, used and viewed information) are programmed and understood with the help of: May be: psychoanalyst ( Behavioral analysts), sociologists, marketing specialists; user's city (telephone area code / zip code) / caller ID (tracking w5 of all occurrences).

-D: 데이터 입력(등록)/출력 = "분석기"를 위해: tr/rc=c-D: data input (registration) / output = for "analyzer": tr / rc = c

-불분명한 논리를 이용합니다Uses obscure logic

- 시스템은 사용자 행위를 분석합니다 데이터 베이스 (행동). 예, 유비쿼터스 컴퓨팅: 사용자가 기구, 전화기, 자동차, 벽, KN에 넣어둔 다른 "c"와 통신하는 (소형) "컴퓨터"를 휴대합니다. 예: 제록스의 Parc Tab, 그리고 1995년 2월호 "Popular Science"의 47쪽 부터 언급된 다른 제품들.
-The system analyzes user behavior databases (actions). Yes, ubiquitous computing: carry a (small) "computer" that the user communicates with devices, phones, cars, walls, and other "c" in KN. Examples: Xerox's Parc Tab, and other products mentioned on page 47 of the February 1995 issue of Popular Science.

2D-021 시스템은 (지능 모니터 2E251, 자동적으로 등록되어야 할 것을 결정함)그들의 w5에 따라서 외부 제품에 반응합니다:The 2D-021 system responds to external products according to their w5 (Intelligent Monitor 2E251, which decides to be registered automatically):

예: Yes:

- 수신전화 확인기 - 선별기/ 외부 요인 확인기: "접속".-Incoming call check-sorter / external factor checker: "access".

- 원하는 전화 번호에서 전화오면 다른 전화 벨 소리를 냅니다. 그래서 발신자는 전화를 받을지를 알 수 있습니다. -When you call from the phone number you want, another ring tone is heard. So the caller knows whether to answer the call.

- (다른 연결 유형 지정하기 / 우리의 아이디어 중 또 다른 것 과 연결된 (들어오는) 콜?): 시스템은 어느 다른 N/시스템/기존 제품이 그것과 "상호 작용"하기를 원하는지에 따라서 다르게 반응합니다.-(Specify different connection types / (incoming) calls associated with another of our ideas?): The system reacts differently depending on which other N / system / existing product wants to "interact" with it.

-- 시스템은 다른 부분/시스템의 정체를 압니다: "접속" / 코드 / 전화 번호 / uip(N, 혹은 U의 행동 특징: 이동 방식 / 기능 방식 / 반응 방식(중앙 "C" 또는 "M"으로부터 자극에 대해) / 시각 분석기 /사운드 분석기.-The system knows the identity of the other part / system: "access" / code / phone number / uip (N, or U behavioral features: movement mode / function mode / response mode (from central "C" or "M") For stimulation) / visual analyzer / sound analyzer.

-D: 중앙 제품 / 시스템 = C = 센서 / uip 분서기 / 발신자 ID sys 파트 = tr/rc = 외부 제품 / 시스템.-D: central product / system = C = sensor / uip analyzer / caller ID sys part = tr / rc = external product / system.

-OTD: 접속 *(); CID (); 카메라(렌즈) (지능 모니터 2E251); 카트 (uip 유형 혹은 추구한 감각들 또는 데이터(등록); 정보 복구 (등록); K (); MFH (등록); 마이크 (); 마우스 (등록); MP(); 다중 사용자 (); 알림기 (바라는 접촉이 (등록)에 있어서 이루어졌을 때); PR(등록); PS ((등록된 자료)외부 제품의 위치)는 여하한 유형 연결/접촉/등록/"접속"이 이루어졌는지를 결정하는데 결정적인 요소입니다); R (); 라우터 (외부 제품의 성격 유형별로 발송함); S (상태를 보여줌); * 점수 (등록 유형); 사운드 분석기 (등록된 자료 분석: a/v 자료); TDS (등록); 인터 시스템 전화통신을 이동하기(전화 통신의 등록); UIP *(); UK (); 시각 분석기 (등록); 음성 메일 (등록)
-OTD: access * (); CID (); Camera (lens) (Intelligent Monitor 2E251); Cart (uip type or sought sense or data (registration); information recovery (registration); K (); MFH (registration); microphone (); mouse (registration); MP (); multiuser (); notifier (When a contact is made in (registration)); PR (registration); PS (location of an external product (registered material)) determines whether any type of connection / contact / registration / "connection" has been made. Decisive factor); R (); Router (sent by the type of personality of the external product); S (show status); * Score (registration type); Sound analyzer (registered data analysis: a / v data); TDS (registration); Moving intersystem telephony (registration of telephony); UIP * (); UK (); Visual analyzer (registration); Voice mail (registration)

.- 피부에 의해 발생한 전자기적 신호를 읽기 위해 사용자(사람의 몸, 예: 핑거 랩; 동물 *)에게 연결되는 센서. 소유자 소프트웨어는 그러한 신호를 해석하고 그것들을 행동으로 전환합니다. 회사에 의해 조사되기: 다른 90% Technologies Inc., Sausalito - 1995년(아마 95년 6월)월스트리트 저널 참조 바람 타이틀: 마인드 게임즈: 머지 않아 손가락 하나 까딱하지 않고 악당들을 죽일 수 있을 것이다. 핑거 랩 버전은 100$-200$에 판매될 것이다. .- A sensor that is connected to the user (human body, eg finger wrap; animal *) to read electromagnetic signals generated by the skin. The owner software interprets such signals and turns them into actions. Investigated by the Company: Other 90% Technologies Inc., Sausalito-See Wall Street Journal, 1995 (perhaps June 95) Wind Title: Mind Games: Soon you can kill villains without a single finger. The Finger Wrap version will sell for $ 100- $ 200.

-UIP의 끝 - 세분. 4E020 콘텐츠 & 날짜 검증기
-End of UIP-subdivision. 4E020 Content & Date Verifier

"접속" ** For 4E020 ** 4E020을 위한 "접속"
"Connect" ** For 4E020 ** "Connect" for 4E020

- "접속"은 많은 응용을 가지고 있습니다: 열람하고 /재열람하고/ 확인할 이를 가진 사람을 제한하는 것.
-"Access" has many applications: restricting who has to view / review / view.

접속 (4E020) = OTD: 1 알파벳 - 숫자 조합을 입력함으로써 접근함; 2 접속은 pp,mp, 카트를 통해 변경 가능함; 25 캐릭터; 1 클랩; 24 tds (점수 w5: 언제, * 어떻게, %왜, 누가 시스템에 누가 "접근"했나 - [또한 uip[데이터베이스]에 사용 가능함]; 25 "S"; 23% 디스턴서 잠금을 활성화/비활성화 시킵니다; 123 접속 잠금은 물리적이고 혹은 소프트웨어 장벽이 될 수도 있습니다; 245 "C"; 245 % 쌍방향(접속을 활성화/비활성화 시킴). Access (4E020) = OTD: accessed by entering 1 alpha-numeric combination; 2 connections can be changed via pp, mp, cart; 25 characters; 1 clap; 24 tds (score w5: when, * how,% why, who has "accessed" to the system-[also available to uip [database]]; 25 "S"; 23% enable / disable distancer lock 123 connection lock can be a physical or software barrier; 245 "C"; 245% interactive (enable / disable connection).

접속의 활성화 / 비활성화를 위한 13개의 신호는 다음을 통해 수신 및 혹은 활성화 가능함: 마이크 ("mic") (음향 신호는 접속을 활성화/비활성화 시킴); tel ("T"); mo; tr; %fs (올바른 이미지 예: 서명); 원거리("R"); 2*tilt; 2 *디스턴서 (예: 딱딱이); 245 mp; 24 mq (활성화/비활성화 전에; uip 데이터베이스 업그레이드를 위해); 24 다중 사용자 (개인은 접속하기 위해 자신의 암호나 다른 활성자/비활성자를 요함); 245* 알림기 (누가, 무엇을, 언제, % 어디서, 왜 접속했는가, 그리고 혹은 시스템을 사용하고 있는가); 25 osc (만일 암호나 다른 활성자/비활성자가 바라는 기능에 영향을 주었다면, 예: 접속했음); 24* uip (접속은 사용자가 사용자에게 접속허용하기 전에pi의 데이터베이스를 mq에게 끌어옵니다.; 사용자의 uip에 따른 접속 변경을 위한 24 개의 질문(사용자가 이전의 [중요한] 활동들 중의 하나에서 시스템 상에 만든 하나의 행위를 mq); 24pp; 24% 점수. 13 signals for activating / deactivating the connection can be received and / or activated via: microphone ("mic") (sound signals activate / deactivate the connection); tel ("T"); mo; tr; % fs (correct image example: signature); Remote (“R”); 2 * tilt; 2 * distancers (eg hardwood); 245 mp; 24 mq (before activation / deactivation; for uip database upgrade); 24 multiple users (individuals need their passwords or other enablers / disablers to access); 245 * alerts (who, what, when,% where, why did you connect, or use the system); 25 osc (if a password or other enabler / disabler affected the desired function, for example, accessed); 24 * uip (connection pulls pi's database to mq before the user is allowed to access the user; 24 questions for changing the connection according to the user's uip (the system is one of the previous [important] activities Mq for one act made on top; 24pp; 24% score.

2 접속 특징의 필요성은 통상 사소하지만, 그러나 마케팅에 도움이 되고, 그리고 다중 사용자 사이의 차이를 조직하는데 도움을 줍니다; uip.The need for two connectivity features is usually trivial, but helpful for marketing, and helps organize the differences between multiple users; uip.

1 암호에 사용된 코드 유형은 (음향, 빛, 서신 혹은 숫자 조합, 등)암호를 갖춘 개인들을 위해 보존된 상응하는 기능을 활성화 및 혹은 비활성화 시킵니다.1 The type of code used in the password activates or deactivates the corresponding function reserved for password-protected individuals (such as sound, light, letter or number combination, etc.).

사용자의 과거 접속의 24tds는 그의 uip를 개발하는데 사용됩니다. 과도하거나 불충분한 활용은 일부/모든 기능으로부터 사용을 배제하고, "알림기"를 촉발시키고, 그리고 전화, mo, 이메일을 통해 사용자의 관리자에게 통보합니다.24tds of a user's past connections are used to develop his uip. Excessive or under-utilization excludes use from some / all features, triggers a "notifier", and notifies your administrator via phone, mo or email.

24개의 uq 타입은 결과적으로 (시스템의 uip,mp,pp에 따라서) 활성화 /비활성화에 필요한 암호/방식의 유형에 영향을 주고/통제합니다; 5 스피커.The 24 uq types in turn affect / control the type of ciphers / methods required for activation / deactivation (depending on the uip, mp, pp of the system); 5 speakers.

-1 R-45 '역동적인 서명 입증': 당신의 암호를 쓰시오.또한 시스템은 사용자의 필체를 확인합니다. [개발: Communication Intelligence Corp, Redwood Shores, California / Riley Design Associates, San Mateo, CA 4.94 PS]-1 R-45 'Dynamic Signature Verification': Write your password. The system also verifies your handwriting. [Development: Communication Intelligence Corp, Redwood Shores, California / Riley Design Associates, San Mateo, CA 4.94 PS]

-4C-020 송신 잠금, 다른 다양한 "접속" 모드와 함께.
-4C-020 TX Lock, with various other "connection" modes.

발명 확장:
Invention extension:

-서비스 제공자는: 자료를 접수하고/저장하고/등록하는+ 회사일 수 있음; 사용자의 컴퓨터(sw) 에서 온라인 또는 오프라인 상에서 자동적으로 등록하는 소프트웨어 그리고 혹은 m.
The service provider may be: a company that receives / stores / registers material; Software that automatically registers online or offline on a user's computer (sw) and / or m.

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-Saunders:<1>4e020: 콘텐츠 입증기. 아마 NYT에서 보았을 것인데, 내용을 다루었는지는 모릅니다. 그래서 이것이 왜 하나의 1 점수였는지, 아마도 마케팅 가능성: 좁은 시장, 바이어들에게 전에는 결코 원치 않던 것에 관해서 가르칠 필요가 있습니다. -Saunders: <1> 4e020: Content Verifier. Perhaps you've seen it on NYT, I don't know if you've covered it. So you need to teach why this was one score, perhaps marketing possibilities: narrow markets, what buyers never wanted before.

-Asher: 컴퓨터가 하는 방법을 이미 알고 있는 것을 하고 있습니다; 회사 내 어딘가에 존재 할 지도 모릅니다; 서비스로서 인테넷 상에 올릴 수 있습니다(기술적으로 가능하고, 혹은 특허 가능하도록 하는 흥미로운 것).  -Asher: The computer already knows how to do it; It may exist somewhere in the company; It can be posted on the internet as a service (something that is technically possible or patentable).

-- 아마 더 특허 가능하도록 만들기: 인터넷 사에 올리는 것; 수정 불가한 내용을 불가능하게 만들기 - 인터넷 상의 누군가 코드를 푸는 법을 익힐 수 있을지도 모릅니다 - 그래서 아마도 수정 못하게 하는 것은 불가능할 것임 -> 그러면 하드 카피는 공증 받습니다(그러면 안전성을 높입니다);Perhaps making it more patentable: posting on the Internet; Making unmodifiable content impossible-someone on the Internet may be able to learn how to solve code-so perhaps it will not be possible to prevent it from being modified-> then the hard copy will be notarized (and increase safety);

--특허 탐색: 특허 데이터베이스보다는 컴퓨터 문헌을 더 많이 보아야 합니다.--Search for patents: You should see more computer literature than a patent database.

-- 자료를 수정을 못하게 만드는 방법을 향상시킵니다. 자동적으로 발생합니다. 예: 하드카피는 시간 날짜 찍히고 그리고 나서 묶습니다 (그래서 페이지를 바꿀 수 없음). 자료를 cd-rom, 테잎, 혹은 하드 디스크 상에 올리고- 매번 백업하고, 혹은 하루 한번; 시스템에 누가 접속하는지 추적합니다 - 해커 붙잡음).-Improve the way you make material inaccessible. It happens automatically. Example: A hardcopy is time dated and then bundled (so you can't change pages). Upload data to cd-rom, tape, or hard disk-back up each time, or once a day; Keep track of who's accessing the system-hackers catch).

--접속 수단: 해커에게 접속을 방지하기. 합법적 사용자의 "접속"
--Method of Access: Preventing hackers from connecting. "Access" of legitimate users

Conrad:Conrad:

- 특허가능성: 이것은 알려진 수동/기계적 작업의 자동화 입니다. 이메일과 정교한 트위스트 작업이 필요합니다. America On-Linedms 발송된 과거 메시지를 저장합니다, 그러나 프라이버시 에 관한 질문이 거기에 있습니다.-Patentability: This is the automation of known manual / mechanical tasks. Email and elaborate twisting work are required. America On-Linedms Stores past messages sent, but there are questions about privacy.

- 문을 누가 통과했는가에 대한 기록을 유지 하는 키 카드 접속 시스템은 존재합니다. 카메라가 사진에 데이터를 입력합니다(아마도 필름 현상소에서가 아니고).-There is a key card access system that keeps a record of who passed through the door. The camera enters the data into the picture (probably not at the film lab).

- 어떻게 하면 이것과 2E251을 좁혀 나갈 수 있을까요.-How can I narrow this down and 2E251?

-세상은 이메일로 돌아가고 있습니다.-The world is going back to email.

-가시적 세상에서는 무엇이든 입증하기가 어렵습니다. 전자 통신 세계에서는 입증은 더 쉬워집니다. -It is difficult to prove anything in the visible world. In the world of telecommunications, proof is easier.

- 데이터를 받을 때, 레터는 그것이 입증 서비스에게도 보내졌다고 진술 합니다.
-Upon receiving the data, the letter states that it has also been sent to the attestation service.

Pandiscio:Pandiscio:

- 서비스 회사에게 법 적인 문제는 악몽일 수 있습니다. -Legal issues can be a nightmare for service companies.

- 특허가능성: 우리 외 아무도 그것을 하지 않고 있다? 재 발송 데이터는 특허 가능성을 도와줍니다. 그것의 진정한 필요를 주장하십시오. 아무도 그것에 대해 생각해 보지 않았으며 그리고 이것에 대한 그러한 필요성이 있는고로, 이 사실은 그것의 불명확성을 보여줍니다.-Patentability: Nobody but us are doing it? Resending data helps patent possibilities. Insist on its true need. No one has thought about it, and there is such a need for this, and this fact shows its ambiguity.

- 메시지를 문지르는 서비스들. 그는 스위스에서 그것을 무료로 하고 있습니다. 그러나 그것을 아카이브에 저장하고 있지 않습니다. 본 발명에 관해서는 다소 반대편에 있습니다.
-Services to rub a message. He is doing it free in Switzerland. But I am not storing it in the archive. As for the present invention, it is somewhat opposite.

4G280 - Frisbee 유형 발명품들
4G280-Frisbee Type Inventions

FROM NATHAN FOSTER: 현재 시장에 판매용 조명 장식을한 플라잉 디스크가 나와 있습니다. 통상 광원으로는 OLED 또는 광자 펌프를 사용합니다.
FROM NATHAN FOSTER: There are currently flying discs on the market with illuminated lighting. Usually light sources use OLED or photon pumps.

명심해야 할 것들. 이동하는 부품을 포함한 센서는 디스크의 비행에 영향을 줍니다. 그 대신 시각적인 센서를 사용할 것을 권합니다. 또한 "이미지 지속" 기술을 텍스트와 다른 메시지들을 디스플레이 하는데 사용할 것을 고려하기 바랍니다.
Things to keep in mind. Sensors, including moving parts, affect the flight of the disc. We recommend using visual sensors instead. Also consider using "image persistence" technology to display text and other messages.

아무것도 발견되지 않았음: 현재의 하이 테크 플라잉 디스크. 이것은 상당히 개방된 영역처럼 보입니다.
Nothing found: Current high tech flying discs. This looks like a fairly open area.

미시건 플레이 디스크 골프의 사람들. 이게임은 단 하나의 디스크로 진행되게 되었지만 그러나 비중 있는 플레이들은 종종 골프 클럽과 많이 흡사하게 다양한 중량과 균형을 가지고 있는 서 너 개의 디스크를 가지고 있습니다. 이것들은 디스크 세트당 상당한 금액을 절감해줍니다. 이 게임에 자동 점수링 시스템을 개발하는 것을 고려해보십시오. 이것은 RFID를 사용하여 쉽게 이루어질 수 있고 비용 증명을 하게 되지 말아야 합니다. END FOSTER
Michigan play disc golf people. The game has been played with only one disc, but heavy players often have three or four discs of varying weight and balance, much like golf clubs. These save a significant amount per disk set. Consider developing an automatic scoring system for this game. This can be done easily using RFID and should not be proof of cost. END FOSTER

파일 5E
File 5E

<3, 4-특허, 3, 4> <3, 4-patent, 3, 4>

5E020 스위치 원격 조종 스틱: 공중에서 스틱의 위치를 통해서 장치를 조정합니다. 단순한 스위치 설정과 혹은 공중에서의 일반적 각각의 위치 (레벨 센서에 의해 결정됨) 에 의해 만들어지는 혁신적 명령 신호. 5E020 Switch Remote Control Stick: Controls the device through its position in the air. Innovative command signals produced by simple switch settings or by their respective general positions in the air (determined by the level sensor).

통제 가능: 움직이는 장난감, 게임 기능, 현실감, 등. 변경 등급을 요하는 장치를 조종할 때 특히 유용합니다, 예: 창문 살짝 개방하기, 원거리 물체의 위치 조정하기. 원격 조종 및 조이스틱보다 더 많은 유연성이 가능합니다. 다시 말해서, 장치의 제작: 각각의 스위치 위치는 다양한 기능 효과에 대비합니다. 예: 스틱은 5개의 다른 인식 가능한 위치들로 쥐어질 수 있으며, 그리고 3 개의 스위치가 있으며, 그 결과 5에 3을 곱하면 15, 그래서 15개의 다양한 유형의 신호가 만들어지므로 15개의 기능이 가능합니다. 지팡이는 유.무선 둘 다 가능합니다.
Controllable: moving toys, game functions, realism, etc. This is especially useful when manipulating devices that require varying degrees, such as slightly opening a window or adjusting the position of a distant object. More flexibility than remote control and joysticks is possible. In other words, the construction of the device: each switch position is prepared for various functional effects. Example: A stick can be squeezed into 5 different recognizable positions, and there are 3 switches, so multiplying 5 by 3 produces 15, so 15 different types of signals are possible, so 15 functions are possible. . The cane is both wired and wireless.

. 기존제품: . Existing Products:

-특허 Sheehan: 상대적 위치에 따라 기능하는 것들.
-Patent Sheehan: those that function according to their relative position.

. 기타:. Etc:

-마케팅: 스타워즈 같은 - ng; 성적 호소력을 가짐 -Marketing: like Star Wars-ng; Have sexual appeal

-5E120 참조
See -5E120

. 꼭두각시 버전: 꼭두각시가 통제 되는 방식. 조종 되는 요소들(부분)에 있어서 바람직한 기능.
. Puppet Version: The way puppet is controlled. Desirable function for the elements to be controlled.

--전자식 꼭두각시 조종; 스틱은 꼭두각시 형태로 될 수 있습니다.(원격조종으로 침을 움직임, 차례로 장난감도 조종함) --Electronic puppet control; Sticks can be in the form of a puppet (remote control of the saliva, which in turn controls the toy).

--D: 각각 꼭두각시의 (움직일 수 있는) 부속물을 조종하기 / 부분들 = "디스턴서"의 절반 = 조종될 수 있는 꼭두각시 - 그것의 대체부분 = "디스턴서". D2: 디스턴서 = C = k/ 바람직한 기능을 불러옴(osc, (기계적 모드를 통해 움직임))--D: Control each (movable) attachment of a puppet / parts = half of "distancer" = puppet that can be manipulated-its replacement part = "distancer". D2: distancer = C = k / recalls desired function (osc, (moves through mechanical mode))

--꼭두각시는 어떠한 3-D 객체 (복수(이동가능한) 부분들이 있는)로 교체 가능함.
-Puppet can be replaced with any 3-D object (with multiple (movable) parts)

. 기능:. function:

- 음향 발생, "원격" 명령, 등.-Sound generation, "remote" command, etc.

- 또한 다음 사항에 의해 조종 됨: 어디/ 어떻게 스틱이 고정되느냐/w5-Also controlled by: where / how the stick is held / w5

- 이 R ('원격조종)이 구부려지는 방식 관련된 조종 신호들을 유발시킴.
-This R ('remote control') bends, causing control signals related to it.

기계역학:Mechanical mechanics:

- 스틱의 다른 부분(각각의 고유한 k와 함께)은 다양한 제품/제품의 일부를 조종할 수 있습니다, 예: 위는 랜딩/날개를 조종하고, 아래는 스피드를 조종함.
Different parts of the stick (with their own k) can control different products / parts of the product, eg the upper controls the landing / wing and the lower controls the speed.

또한 스틱은 다음 형태로 됩니다: The stick also takes the form:

도우넛; 공; 디스크; 유연하고 두꺼운 전선; 인형.Donuts; ball; disk; Flexible and thick wires; doll.

- 여하한 물체, 그것이 변경되고/움직여지는 방식이 프로그램이된 방식으로 해석되는 신호를 발생시킵니다, 예: 장난감 차의 바퀴가 돌 때마다 빛이 자동적으로 켜집니다- 5E021.
-Any object, the way it is changed / moved, generates a signal that is interpreted in a programmed way, eg the light turns on automatically whenever the wheel of a toy car turns-5E021.

공중에서의 스틱의 각도에 따라서, 여하한 전자식 제품을 조종합니다. 20개 이상의 공중 3-D 포지션이 있습니다, 3개 이상의 스위치 설정과 결합 되어있어서, (20 회 3개의 동형 60개의 다른 유형 신호)에 대비합니다.Depending on the angle of the stick in the air, it controls any electronic product. There are more than 20 aerial 3-D positions, combined with 3 or more switch settings, to prepare for (20 3 homogeneous 60 different types of signals).

- 실제 동일 발명품은 5E020 입니다.
-Actually the same invention is 5E020.

. 응용. 스틱이 조종 하는 것들: . Applications. The stick controls:

- 스틱은 음악을 조종합니다(조직) 예: 야마하의 Miburi.-Stick controls music (organization) Example: Miburi of Yamaha.

- (장난감) 비행기, 배, 인형, 로봇.-(Toys) planes, ships, dolls, robots.

+ 비디오 게임 응용: 플레이어는 스틱을 통해 자신의 / 상대편의/ 다른 선수의 위치(들)을 나타냅니다.+ Video Game Application: The player indicates his / her opponent's / other player's position (s) via a stick.

- 컴퓨터 "마우스"와 같은 기능을 합니다.-Functions like a computer "mouse".

- 스위치/키보드 등을 통하는 것 같이 (다소 단순한) 전자 신호/조종을 통해 발생 하는 것처럼 여하한(el) 장치의 조종. 예:Control of any device, such as through a (somewhat simple) electronic signal / control, such as through a switch / keyboard, etc. Yes:

-출력 - 빛의 등급 (침이 그 거리를 이동할 동안 빛의 밝기는 변합니다), 음향(데시벨), 등.
Output-The grade of the light (the brightness of the light changes while the needle moves its distance), sound (decibels), and so on.

*- 음악 연주 (드럼 치기 / 아무것도 손대지 않고 공중에서 %키(보드)합니다). *(본 발명은 더 일찍 보유?)*-Playing music (drumming /% keyboarding in the air without touching anything). * (Does the invention hold earlier?)

- 수온 (꼭지에서) - 시원한 물은 침을 오른 쪽으로 움직입니다-Water temperature (on tap)-cool water moves saliva to the right

- 음량 조절 (전화기, 오디오/시각적 유닛, "스트레오").-Volume control (telephone, audio / visual unit, "stereo").

- 무엇이든 켜고 끄고하는 것-Turning anything on and off

- (crt)디스플레이("S")의 각도 수정하기
-(crt) modifying the angle of the display ("S")

+-조정 음향(발란스; "밸런서"; 고음부; 저음부…)+ -Adjustment sound (balance; “balancer”; treble; bass…)

- 변화하는 tv/ 케이블 스테이션; "원격" 조종 처럼 작동함.Changing tv / cable station; Works like a "remote" control.

-포인터: 스틱이 컴파스 처럼 작동함, 그 위치가 차례로: 보드/시계/(나머지 시간, 알람 시간)에 보내지고/반영됩니다.-Pointer: The stick acts like a compass, its position is in turn: sent / reflected to the board / clock / (rest time, alarm time).

-개방/폐쇄/ 올리기: 창문, 커튼, 문, 호이스트-Open / close / upload: windows, curtains, doors, hoists

+- (스틱)의 위치가 신호를 발생시킵니다.The position of +-(stick) generates a signal.

+--각각의 위치는 스위치("k")의 위치와 짝을 이루고 있으므로 각각의 위치(공중에 고정됨)로부터 많은 잠재적인 신호를 증가시킵니다.+-Each position is paired with the position of the switch ("k"), increasing the number of potential signals from each position (fixed in the air).

+-신호 발생기: "센서"와 관련하여 침(물체(손에 잡힌))의 위치가 신호를 결정합니다.+ -Signal generator: The position of the needle (object in hand) in relation to the "sensor" determines the signal.

그리고 나서 이 신호는 원하는 방식으로 해석될 수 있습니다.
This signal can then be interpreted the way you want.

-본 발명은 G/GE(G 최상의) 혹은 G/GG(G 좋은) 8.94로 복사 되었습니다. 업데이트를 위해 그것을 참조 바랍니다.?-- 100+ 위치들을 인식 가능하게 할 수 있습니다.The invention has been copied to G / GE (G best) or G / GG (G good) 8.94. Please refer to it for updates .-- You can make 100+ locations recognizable.

- 하나 이상의 침/ 물체가 사용될 수 있음. 다른 물건들은 송신기에서 수신기로 다르게 반영될 수 있습니다, 그리하여 결과적으로 다른 신호를 만들어 냅니다.More than one needle / object can be used. Different objects can be reflected differently from transmitter to receiver, resulting in different signals.

-- 일부 신호들은 단지 두 개 이상의 침/물건/el 스틱을 사용하여 만들어 질 수 있습니다.-Some signals can only be made using more than one needle / stuff / el stick.

- (바람직한 출력)의 유형/레벨을 "감지지"와 관련해서 조정하고/변경하고/통제하십시오.-Adjust / modify / control the type / level of (desired output) in relation to "detection".

-본 발명은 G/GE(G 최상의) 혹은 G/GG(G 좋은) 8.94에 복사되었습니다. 업데이트를 위해 그것을 참조 바랍니다.?The invention has been copied to G / GE (G best) or G / GG (G good) 8.94. Please see it for update.?

-침/물체가 어느 지점에서 감/지기에 도달하는 것을 결정하기 위해 센서를 촉발시키려면 선택: 센서는 침/물체가 최 근접거리에 올 때 반응합니다; 또 하나의 동시적인 신호(발 페달)가 어느 지점에서 그리고 어떻게 이 (움직이는) 침/물체가 신호를 촉발해야 하는지를 결정합니다.-Select to trigger the sensor to determine at which point the needle / object reaches the sense / sensor: the sensor reacts when the needle / object is in close proximity; Another simultaneous signal (foot pedal) determines at what point and how this (moving) needle / object should trigger the signal.

-다음 사항을 통해서 이 시스템의 원격 기능을 활성화/비활성화 시킵니다: 스위치(k)/ 원격조종 기능, 예: 30 센티 떨어져서, 45도 by 45 도 (시계바늘 방향 2:30분)의 각도에서 3 번 흔듭니다.-Activate / deactivate the remote function of this system by: Switch (k) / remote control function, eg: 30 centimeters away, 3 times at an angle of 45 degrees by 45 degrees (2:30 minutes clockwise) Shake

-osc/nr은 (사용자)로 하여금 어느 명령체계 시스템이 입력 사실을 인식했다는 것을 알려주고 그리고 차례로 필요한 추가 사용자/단계/처리 과정들에 근거하여 실행합니다-osc / nr tells (user) which command system the system has recognized the input and executes based on the additional user / step / processes needed

-스틱/ 다른 물체는 유선/무선으로 될 수 있습니다Sticks / other objects can be wired / wireless

-D: 침 /물체 = 센서 = 컴퓨터 (분석기) = 출력 (빛)-D: saliva / object = sensor = computer (analyzer) = output (light)

.- IMI & ®에 포함됨.- Included in IMI & ®

.-트레이드 마크: Wish Contrl (소원 조종).-Trade Mark: Wish Contrl

-더 나은 발명 파일 1.95에 복사됨Copied to better invention file 1.95

-OTD D1: U = 본 발명 시스템 (스틱) ~ 컴퓨터 =-OTD D1: U = inventive system (stick) to computer =

접속 **:(); 아티스트 *:(드로잉 기능(컴퓨터의 커서; 브러쉬)); 카트리지*: ();connect **:(); Artist * :( drawing function (computer cursor; brush)); cartridge*: ();

컴포지션*: (); 오락:(); MFH **:(); 모닝**: (알람을 비활성화 시킴); 다중 사용자**:();Composition *: (); game:(); MFH ** :(); Morning **: (disables alarms); Multi-user ** :();

OSC:(); PR:(); 프린터 **:(); Q*: (); R:(이 제품 역시 제품들에 부착 가능한 원격조종 유형임); S: (); 점수 **: (tds); TEL **: (tr); TR: 시스템은 무선으로 가능함/ 컴퓨터에는 유선임; UIP *: ().OSC :(); PR :(); printer **:(); Q *: (); R: (This is also a remote control type that can be attached to products); S: (); Score **: (tds); TEL **: (tr); TR: system can be wireless / wired to computer; UIP *: ().

-5E110 및 5E120과 유사함.
Similar to -5E110 and 5E120.

-OTD D2 U= 본 발명시스템 (스틱, r) ~ C =-OTD D2 U = Invention system (stick, r) ~ C =

접속 (); 분서기 (); 아티스트 (허공 동작을 통해서 전자식으로 그림); BA (행동 분석기) ();connect (); Divider (); Artist (drawing electronically through thin motion); BA (behavior analyzer) ();

카트리지 (sw); 컴포지션 (기존의 오케스트라 지휘자의 식틱과 유사함, 하지만 다양한 전자식 기능으로 스틱의 동작 방식에 의해 음악을 조직함, 야마하의 미부리);); 디스턴서 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (); nr (알림기) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 음향 시각 분석기 (); 스피치 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); U (); UIP (); UQ (); 영상분석기 (); VR* (); WA ().
Cartridge sw; Composition (similar to the traditional orchestra conductor's siktik, but organizing music by the way the stick behaves with various electronic functions, Yamaha's Miburi);); Distancer (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multiuser (); nr (notifier) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); score (); sensor (); Sound analyzer (); Acoustic visual analyzer (A); Speech (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); U (); UIP (); UQ (); Image analyzer (); VR * (); WA ().

H:H:

- 이 아이템은 앞서서 설명했습니다(앞선 발명#, 예: 1G010?)
-This item was described earlier (prior invention #, e.g. 1G010?)

D: 1 센서 = 2 컴퓨터 = 3 송신기 = 4 수신기 = 5기능/6다른 D: 1D: 1 sensor = 2 computer = 3 transmitter = 4 receiver = 5 functions / 6 other D: 1

D (드로잉)에 관한 노트: 1: 다음을 위해/통해 감지함: a] 아이템이 붙들린 각도; b] "디스턴서"/ "GPS". 2:메모리. 3: 무전기, 빛 등을 통해 발신함(파트 #1은 빼먹을 수 있는데 그것으로 (레이저)빛 혹은 다른 발신이 스틱의 로케이션/위치/모드를 확인하는 것을 도와줍니다. 4: 빛, 무전기, 오디오…. 신호들을 수신함. 5: 스트레오/ 마이크/레코드 = 플레이백(스트레오)/ 키보드/ " 신디사이저" 시스템. 6: 컴퓨터/ "mfh"/는5 "pi"에 연결됨.Notes on D (drawing): 1: Detected for / via: a] The angle at which the item is held; b] "distancer" / "GPS". 2: memory. 3: Outgoing boxes (part # 1 can be skipped through radios, lights, etc.) to help (laser) light or other sources to identify the location / location / mode of the stick 4: Light, walkie-talkie, audio … .. Receive signals 5: Stereo / Mic / Record = Playback (stereo) / Keyboard / “Synthesizer” system 6: Computer / “mfh” / is connected to 5 “pi”.

- 5Eo20A: 무엇이든지, 무엇이든 촉발시킴: 여하한 행위가 차례로 원하는 반응을 유발하는 응용 가능한 센서를 촉발시킵니다. 이 경우, 행위는 원격 조종 행위(r) 입니다. 포함 행위: 스피치, 예: 클랩 (치는사람, "목소리"); 레이저 광선 다이오드를 교차시킴; 문의 개폐; 앉기는 압력 센서를 촉발시킴.5Eo20A: Anything, triggers anything: Any action in turn triggers an applicable sensor that triggers the desired response. In this case, the action is a remote control action (r). This includes: speech, eg claps (beaters, "voices"); Crossing the laser light diode; Opening and closing of the door; Sitting triggers the pressure sensor.

-5E020B: 바퀴가 회전할 때 장난감 차 빛.-5E020B: Toy car light when the wheel spins.

장난감 차 바퀴 회전시 마다 빛이 자동적으로 켜짐.The light turns on automatically every time the toy car wheel is rotated.

-OTD D (드로잉): 본 발명 (스틱) / 컴퓨터 [ 각각의 아래 발명 #에 그려진 선] = 2E251 지능 모니터: 여하한 행위도 5E020A는 모니터를 유발 할 수 있음; 7G052 융통성 있는 레벨 통지기.-OTD D (drawing): Invention (Stick) / Computer [Line drawn in each Invention # below] = 2E251 Intelligent Monitor: Any action 5E020A can trigger monitor; 7G052 flexible level alarm.

*-OTD D (드로잉): 여하한 행동: 스피치, 걷기, 움직임(몸의 일부), "목소리" / 본 발명 시스템 / *컴퓨터 = * -OTD D (drawing): Any action: speech, walking, movement (part of the body), "voice" / invention system / * computer =

접속 (); 분석기 (); 카트 (); EDUC (); M (); MIC (); 다중 사용자 (); 알림기 (); OSC (); PR (); PS (); Q (); S (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 상태 (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); 시각 분석기 ();
connect (); Analyzer (); cart (); EDUC (); M (); MIC (); Multiuser (); Notifier (); OSC (); PR (); PS (); Q (); S (); score (); sensor (); Sound analyzer (); condition (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); Visual analyzer ();

<3, (Bob Green 4-특허, 3-mk), 1> <3, (Bob Green 4-patent, 3-mk), 1>

5E080 시스템 자체가 방/ 홀의 어코스틱을 위해 최고의 합성을 분석합니다. 단지 멋진 생각에 지나지 않음, 방법론이 없음.The 5E080 system itself analyzes the best synthesis for acoustics in rooms / halls. It's just a nice idea, no methodology.

개요:summary:

-드로잉 #1: 다양한 마이크 -> 사운드 분석기 = osc (c)
Drawing # 1: Various Microphones-> Sound Analyzer = osc (c)

- 드로잉 #2: osc ->음향은 마이크로 되돌아 감 = 컴퓨터 (사운드 분석기 1) = osc (컴퓨터에 의해 조정됨; synth).Drawing # 2: osc-> sound reverts to micro = computer (sound analyzer 1) = osc (controlled by computer; synth).

-- 노트: 1: 사운드 분석기는 다른 주파수로 방송을 시도함 -> 이어서 어떤 결과가 (제작자의) 프로그램, uip에 조종 되는 것 처럼 가장 잘 요구 사항 들을 충족 시키는지를 분석함.?-분석기는 시스템을 조정함: " 다중 사용자"/ 음악유형/ uip / 응용 유형, 예: 판매 촉진을 위한 음향, 혹은 편안하게 하는 음향에 따라서.-Note: 1: The sound analyzer attempts to broadcast at a different frequency-> then analyzes which result best meets the requirements, such as being controlled by the (producer's) program, uip? To adjust: "multi-user" / music type / uip / application type, e.g. for sales promotion, or relaxing sound.

- 기술적으로 어떻게 가능할까? 수단이 특허 가능성 결정에 극히 중요함. - 시스템은 그것이 방에서 얻는 여하한 피트백을 통해서 스스로를 수정합니다. 자동 주파수 조종. 제품내에 내장된 표준 돌비 특장 처럼.How is it technically possible? Means are extremely important in determining patentability. The system modifies itself through any fitback it gets out of the room. Auto frequency control. Like a standard Dolby body built into the product.

- 일단 칩이 개발되면 저렴한 mf가 될수 있음Once a chip is developed, it can be a cheap mf

-사용자는 또한 시스템 k 를 통해 osc의 음향 변경을 보완 할 수 있습니다.The user can also compensate for the sound change of the osc via system k.

-OTD D (드로잉): 본 발명 시스템(방 사운드 분석기) / 컴퓨터 = -OTD D (drawing): inventive system (room sound analyzer) / computer =

분석기(); 카트 (); M (); MIC (); 다중 사용자 (); OSC (); PR (); 사운드 분석기 (); SYNTH (); UIP ().
Analyzer (); cart (); M (); MIC (); Multiuser (); OSC (); PR (); Sound analyzer (); SYNTH (); UIP ().

부가 기능: Add-ons:

-"분석기": (이웃을 위해) 소음을 줄이기 위해 시스템은 자동적으로 상대적으로 침투성 음향을 변경할 것 입니다. 예: 강한 저음, 거친 요소들을 제거함으로써 (저음부 잘라내기).-"Analyzer": to reduce noise (for neighbors), the system will automatically change the relatively permeable sound. Example: Strong bass, by removing rough elements (cut out bass).

- "신디사이저"로 발명품 키워드 검색을 실시함.-Inventive keyword search by "synthesizer".

-5E090 무선 뮤직 밴드와 함께 협업함.
-5E090 Collaborated with wireless music band.

-OTD D2: 본 발명 시스템 () ~ 컴퓨터 = -OTD D2: Invention System () ~ Computer =

*접속 (); (스피커 설치 장소, osc의 (전자식) 설정을 하는 방법(분석기에 의해 결정된 대로)); AP (스트레오); 발란스 (); 카메라 (); 카트리지(); 컴포지션 (방식: 1) 제작자의 사전 녹음된 음악 (CD, 테이프, 메모리) / 2] 2]사용자 자신의 조직 시스템 사용하기, = osc의 음향 조정 시스템이 분석 되어야 하는 방식); 디스턴서 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (osc's 스피커들 = mic = 사운드 분석기 = sys (시스템)은 osc가 더 나은 발신을 만드는 방법을 조정함); MQ (사용자의 기호를 위해(다소 저음, uip)); 다중 사용자 (각각의 사용자는 자신의 선호 설정이 있음); nr (알림기) (음향이 더 개선될 시); OSC (); PR (); Q (); R (); 점수 (음향 분석가는 다양한 환경을 통해 좋은 음향이 되는 것을 연구함: w5); 센서 (); 사운드 분석기 (); SOUND 시각 분석기 (분석기); 스피치 (); 상태 (분석기); 스테레오 (); SYNTH (); UIP (); UQ (); VR* (); WA* ().
*connect (); (Speaker installation location, how to make the (electronic) setting of osc (as determined by the analyzer)); AP (stereo); balance (); camera (); cartridge(); Composition (method: 1) producer's pre-recorded music (CD, tape, memory) / 2] 2) using your own organizational system, = how osc's sound control system should be analyzed; Distancer (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (osc's speakers = mic = sound analyzer = sys (system) adjusts how osc makes better outgoing); MQ (for your preference (somewhat bass, uip)); Multi-user (each user has their own preferences); nr (notifier) (when sound improves further); OSC (); PR (); Q (); R (); Score (acoustic analysts studied good sound through various environments: w5); sensor (); Sound analyzer (); SOUND visual analyzer (analyzer); Speech (); State (analyzer); Stereo (); SYNTH (); UIP (); UQ (); VR * (); WA * ().

<(3.5-특허, 2.5-mk), 3.5> 5E090 무선 단말기는 중앙 시스템에 연결됨.
<(3.5-patent, 2.5-mk), 3.5> 5E090 wireless terminal connected to the central system.

무선 음악 밴드: 각 사용자의 장치는 음악을 중앙시스템에 입력합니다. 이어서 중앙시스템은 프로그램된대로 음향을 통합합니다. 시스템은 플레이어에 큐를 줍니다. 특허기간 중에 경험이 적은 사용자를 타겟으로 합니다. 이익: 단일 시스템에 의존하는 복수의 휴대용 유닛의 비용을 절감 시켜줍니다. 음악의 질과 그룹의 닳아빠진 신경에 도움이 됩니다. 보다 큰 휴대서, 자유, 음향 제작 실험작업, 값싼 레코딩.Wireless music band: Each user's device enters the music into the central system. The central system then integrates the sound as programmed. The system will cue the player. Target users with less experience during the patent period. Benefit: Reduces the cost of multiple portable units that rely on a single system. It helps with the quality of the music and the worn out of the group. Bigger mobile books, freedom, sound production experiments, cheaper recordings.

-한정된 시장: 청소년을 타겟으로 삼음 - 큰 시장, "연주자가 되고 싶어요", 전문가는 전문적인 음향 스테프를 필요로 하지 않거나 활용하지 않습니다.-Limited Markets: Targeting Youth-Large markets, "I want to be a performer", experts don't need or utilize professional acoustic staff.

-시스템은 부속물이 될 수도 있습니다(비교적 소수의 연주자 필요함); 초라한 음악을 고치고/수정하는데 한정되지 않음.-The system may be an accessory (requires a relatively small number of players); Not limited to fixing / correcting shabby music.

-신호 처리 특징은 이것을 특허 가능하게 만드는 것입니다.Signal processing features make this patentable.

-특정 연주기의 음량을 감할 수 있습니다.-You can reduce the volume of a specific player.

- "에어 패드"
-"Air pad"

다른 응용: 휴대용 발명품/ 발명 시스템의 특징.Other Applications: Features of the Portable Invention / Invention System.

-"게임": 각 연주기는 (무선)으로 중앙 컴퓨터에 연결되어있습니다.-"Game": Each player is connected (wireless) to the central computer.

-휴대용 컴퓨터: 노트북-Portable Computer: Laptop

-t = 주 전화기 시스템 ((자동) 접수기와 함께, 관련된 KN)
-t = primary telephone system (KN associated, with (automatic) receiver)

-외부 유닛: tr을 통해서 중앙 컴퓨터 시스템(c=브레인)에 연결된 이동식/ 휴대용 유닛.External unit: Mobile / portable unit connected to the central computer system (c = brain) via tr.

-OTD D2: (복수) 사용자 = 외부 유닛 / 본 발명 시스템 (5E090) C = 접속 (); 분석기 (각 외부 유닛이 서로 및 또는 중앙 컴퓨터와 상호 작용하는 방법); 아티스트 (그룹 아트 제작하기- 각 사용자는 그룹 아트에 추가하는 자신의 유닛을 보유함, 예: 1) 각 연주자는 단지 특정한 색상/ 형상 / 쓰기 모드 / 시간 - 그 이내에서 원하는 뭐든 함(아트, 조직 %); 발란스 (시스템 평균/ 각 사용자/연주자의 위치 고려함.); 브레인 (어느 외부 부분인가를 결정함: (w5)를 고려해서 지정된 기능에 비교적 더 중요한; 시스템의 어느 부분과 소통하고 있는지, 예: 외부 유닛 #2 & #99 중앙 컴퓨터; 각 사용자에게 들릴 수 있는 오디오 음량; 각 외부 유닛에 의해 (다른 사용자에게) 생성되어져야 하는 오디오 음량); 컴퓨터(각 외부 유닛이 중앙 컴퓨터의 (많은) 기능을 넘겨 받을 수 있음 다음을 통해: 접속, 다른 외부 유닛(그들의 사용자)로부터 합의, tds (그 유닛의 시간 슬롯), uip/점수 = "게임": 누가 이기고 있는가); 카메라 (); 컴포지션(스틱 5E020, Yamaha Miburi); 디스턴서 (); *EDUC (학습 단말기); K (); M (); MQ (); 다중 사용자 (중앙 컴퓨터가 외부 유닛들을 구별함: 접속/uip/분석기); 점수 (게임, uip 개발하기); 센서 (); 사운드 분석기 (); 음향 시각 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); 스트레오 (); 신디사이저 (); TDS (); T (); TR (무선, 휴대폰, 적외선); 사용자 (플레이어, 서비스/송신(외부 유닛은 (상당히) 수동적일 수 있음)의 수신자;UIP (); UQ (); 시각 분석기 (); VR* (); WA ().
-OTD D2: (plural) user = external unit / system of the invention 5E090 C = connection (); An analyzer (how each external unit interacts with each other and / or with a central computer); Artist (creating group art-each user has his own unit to add to group art, e.g. 1) each player only has a specific color / shape / writing mode / time-whatever he / she wants within (art, organization %); Balance (system average / consider location of each user / performer); Brain (determining which external part: considering (w5) is relatively more important for a given function; which part of the system is communicating, e.g. external unit # 2 &# 99 central computer; audible to each user Audio volume, the audio volume that must be generated (to another user) by each external unit); Computers (each external unit can take over (many) functions of the central computer) Via: connection, consensus from other external units (their users), tds (time slots for that unit), uip / score = "game" Who is winning); camera (); Composition (stick 5E020, Yamaha Miburi); Distancer (); * EDUC (Learning Terminal); K (); M (); MQ (); Multi-user (central computer distinguishes external units: access / uip / analyzer); Scores (developing games, uip); sensor (); Sound analyzer (); Acoustic visual analyzer (A); Speech (); condition (); Stereo (); Synthesizer (); TDS (); T (); TR (wireless, cell phone, infrared); Recipient of the user (player, service / transmit (external unit can be (quite) passive)); UIP (); UQ (); visual analyzer (); VR * (); WA ().

.-OTD D3: [(각각의) 외부 유닛은 그러한 기능을 보유함) (전체 시스템에 영향을 줌) 다음 부분들에 리스트 되어 있듯이]: C ('컴퓨터) (5E090) = .-OTD D3: [(each) external unit has such function) (affects the whole system) as listed in the following sections]: C ('computer) (5E090) =

접속 (); %분석기 (); 아티스트 (); BVA (); 발란스 (); 카메라 (); 카트 (); 컴포지션 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (); nr (알림기) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 스피치 (); *상태 (); 스테레오 (); 신디사이저 (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); *시각 분석기 (); VR* (); WA ().
connect (); % Analyzer (); artist (); BVA (); balance (); camera (); cart (); Composition (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multiuser (); nr (notifier) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); score (); sensor (); Sound analyzer (); Speech (); *condition (); Stereo (); Synthesizer (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); * Visual analyzer (); VR * (); WA ().

<4, 3, 4, 2-Martin> 5E120 디스플레이는 원격 조종 장치 혹은 조이스틱이 장치를 조종하는 방식을 보여줍니다. 예: 에어 스틱이 움직이는 방식 그리고 어느 모드로, 그리고 그것의 조종행위를 작동시키는 방식. 5E020을 사용합니다.<4, 3, 4, 2-Martin> The 5E120 display shows how the remote control or joystick controls the device. Examples: how the air stick moves and in what modes and how its controls are operated. Use 5E020.

-Martin: "표준 소프트웨어 기능과 유사한 것 같습니다.".
-Martin: "It looks like a standard software feature."

*-5E090 무선 단말기는 중앙 시스템에 연결시킵니다 = s / 브레인/ 추적기/ 프로그램/ 점수 /상태 /uip/ wa.* -5E090 The wireless terminal connects to the central system = s / brain / tracker / program / score / status / uip / wa.

파일 5G
File 5G

< 5G060보다더 높은 5G061의 점수><5G061 score higher than 5G060>

5G060 난독증 가이드 창: 조정 가능한 기계적인 사각형 창문은 독자들에게 동시에 보는 인쇄물의 양을 제한하게 합니다. 5G060 dyslexia guide window: Adjustable mechanical rectangular windows allow readers to limit the amount of printout they see at the same time.

이유: 과도한 인쇄물은 난독증 개인을 지나치게 몰두하게 합니다. Why: Excessive printouts overwhelm an individual with dyslexia.

기타:Etc:

-경계가 있거나 또는 없는 플라스틱을 통해 보면 창문 그 자체 내에 다른 색상들을 가질 수 있습니다. 예: 백색 카드보드의 경계와 창문 내의 왼쪽은 황색이고, 오른 쪽은 적색입니다.If you look through the plastic with or without a boundary, you can have different colors within the window itself. Example: The border of a white cardboard and the left side of the window are yellow, and the right side is red.

-- 다른 창문 색상 조합: 2+ 색상의 줄무늬, 각 줄무늬는 한 글자이거나 이상의 넓이; 모양(단단한 큰 도트, 다른 모양의 부수적인 선들) 모두 투명 혹은 유색 배경.-Different window color combinations: 2+ color stripes, each stripe is one letter or more in width; Both shapes (solid big dots, incidental lines of different shapes) are both transparent or colored backgrounds.

- 유색 배경은 시간이 지남에 따라 변함(왜냐하면): 눈이 피로해지면 색상으로 편안하게 해주거나 변화를 줄 필요가 있습니다.-The colored background changes over time (because): When the eyes get tired, you need to relax or change the color.

-기능들은 소프트웨어로도 될 수 있습니다, 5G061참조.Functions may also be in software, see 5G061.

-많은 특징들이 5G061에 설명되어 있습니다.
Many features are described in 5G061.

<3, 3, 4-특허-sw-버전, 1.5-mk, 3> <3, 3, 4-patent-sw-version, 1.5-mk, 3>

5G061 난독증 소프트웨어: 난독증이 있는 사람들은 그들의 브레인 속에 입력된 글자 이미지를 가지는 새로운 방법이 필요합니다. 각 글자는 3 차원으로 보여집니다, 예: 3 차원 글자 "b"는 왼쪽에서부터 그 위에 빛 발산이 있고, 그리고 "d"는 오른 쪽에서 보여지는 빛 이 있습니다. 소프트웨어는 글자와 색상들을 사용자가 경험하는 문제 유형에 따라서 변경합니다. 예: 다른 글자는 다른 색상을 가집니다. 선택적 특징 목소리 텍스트, 사용자가 독해력을 높이면서 읽는 반면, 난독증 환자에게는 글 읽기를 포기하지 않게 쉬운 방법으로 용기를 줍니다.
5G061 Dyslexia Software: People with dyslexia need a new way to have text images entered into their brains. Each letter is shown in three dimensions, eg the three-dimensional letter "b" has a light emission above it from the left, and "d" has a light shown on the right. The software changes the text and colors according to the type of problem you experience. Example: Different letters have different colors. Optional Features Voice Text, which allows users to read while improving their reading comprehension, while giving patients with dyslexia an easy way not to give up reading.

찾기와 교체/ 변경/ 조정:Find and replace / change / adjust:

-사용자는 소프트웨어가 원하는 변경(nr)을 하는 방법을 프로그램합니다.You program how the software makes the desired changes (nr).

-그리고 나서 소프트웨어는 문제를 일으키는 특정 단어들을 변경합니다.The software then changes certain words that cause the problem.

- 추가 변경 모드:-Additional change mode:

-난독증 사람들은 머리에 이미지를 입력시키는 새로운 방식이 필요합니다, 예: 문자 "b"는 왼쪽에서부터 그 위에 빛 발산이 있고, 그리고 "d"는 오른 쪽에서 보여지는 빛 이 있습니다(또는 반대 조명).-People with dyslexia need a new way to enter images into their heads, eg the letter "b" has a light emission above it from the left, and the "d" has a light shown on the right (or opposite light).

-특정 문자는 "UIP"에 따라서 수정 가능합니다. 예: 사용자는 "b" 와 "d"를 해독하는데 어려움이 있습니다. 그리하여 그러한 문자들은 다르게 처리됩니다:-Certain characters can be modified according to "UIP". Example: The user has difficulty deciding "b" and "d". Thus such characters are treated differently:

--"b" 와 "d"는 다른 색상을 가집니다; 문제 문자들은 모두 하이라이트 시키거나/ 나머지 텍스트와는 다른게 색상 처리합니다.-"b" and "d" have different colors; Highlight all the problem characters / color them differently from the rest of the text.

--그러면 글읽기를 개선할 수 있는 사람들은 서서히 어려운 문자/단어들이 점점 덜 두드러지게 되고 그리하여 점점 모든 텍스트가 동일하게 됩니다. 힘든 날에는 다시 두드러지게 보일 수도 있습니다.--People who can improve reading will gradually become less prominent in difficult characters / words, so that all text becomes the same. On hard days, it may look prominent again.

-- 제작^: 소프트웨어는 지정된 문자/글자(UIP/PP에 따라)를 찾습니다. 그리고 그에 맞춰 목표 이미지를 수정합니다.-Produced: The software looks for the specified character / character (according to UIP / PP). Then modify the target image accordingly.

-(배경) 이미지를 통제하는 것들: uip / pr / 카트/ el 텍스트와 함께 온 것. 예: 정글 이야기를 읽고 사자가 울부짖고 원숭이가 나무에서 그네 타는 것을 보고/ 들어 보십시오.-(Background) The ones controlling the image: uip / pr / cart / el with text. Example: Read a jungle story and watch / hear a lion howling and a monkey swinging in a tree.

독서 중의 OSC 모드:OSC mode while reading:

-시스템은 사용자가 문자*/ 단어/선/ 단락을 순간 순간 읽고 있다는 것을 압니다. 그래서 시스템은 그러한 단어들을 읽어냅니다(pr/uip를 통해 독자 문제들을 야기하는).-The system knows you are reading a character * / word / line / paragraph moment by moment. So the system reads those words (causing reader problems through pr / uip).

특허가능성: (60-70 % 가능성 소프트웨어 혹은 pvc 버전). 소프트웨어 신호 처리는 어느 정도는 특허가능한 이슈입니다.Patentability: (60-70% probability software or pvc version). Software signal processing is a somewhat patentable issue.

-간단한 버전 (기계적): 인쇄된 텍스트 상에 위치함. 손이나 전자식으로 기록된 텍스트 상에 손으로 스캔 가능합니다. 손으로 하는 버전이 특허 가능성이 적습니까?-Simple version (mechanical): located on the printed text. Scan by hand on hand or electronically recorded text. Are hand versions less likely to be patented?

-특허 찾기: 독서에 불완전한 시력에 도움을 주는데 이용 가능한 장치의 모뎀 능력을 체크 할 필요 -Patent search: need to check the modem capabilities of available devices to help with incomplete vision for reading

기타:Etc:

-소프트웨어 버전: 전자식으로 주어진 정보: 스캔되고 / 온라인 / 카트리지(플로피 디스크, cd) 소프트웨어가 텍스트를 변환시킴 s / 프린터.-Software version: electronically given information: scanned / online / cartridge (floppy disk, cd) software converts text s / printer.

-또한 소프트웨어도 단순한 버전(5G060) 을 사용합니다. 5G070 제품과 함께 결합 하십시오.-The software also uses a simple version (5G060). Combine with 5G070 products.

윈도우5G060의 가이딩에 관한 소프트웨어/플라스틱 버전:Software / Plastic Versions for Guiding in Windows 5G060:

-예: 한번에 딱 한 개 이상의 문자, 단어, 문장, 단락 들을 보십시오.
Example: Look at more than one letter, word, sentence, or paragraph at a time.

-창은 투명하고 또는 플라스틱을 통해 보이게 할 수 있습니다. 특정한 색의 배경은 읽기를 향상시키거나 편안함을 높여줍니다.-The window can be made transparent or visible through plastic. Certain colored backgrounds enhance reading or enhance comfort.

- 도려낸 구역들의 특정한 모양과 혹은 글자가 보여집니다, 도움이 된다면. 예: 사용자는 "b"와 "d" 를 구별하는 것이 어렵습니다, 그래서 도려낸(공백) 구역의 상부는 하나 이상의 "b" 를, 하부는 하나 이상의 "d"를 가집니다. 사용자는 그 구별을 더 잘 기억할 필요가 있을 때 마다 참조할 수 있습니다.-The specific shapes and / or letters of the cutouts are shown, if it helps. Example: It is difficult for the user to distinguish between "b" and "d", so the top of the cutout (blank) has one or more "b" and the bottom has one or more "d". You can refer to it whenever you need to remember the distinction better.

*- 플라스틱과 혹은 카드보드의 제작. 사각형 창 크기는 측면들 중 1 개에서 3 개를 조정함으로써 만들어집니다.
*-Made of plastic and / or cardboard. The rectangular window size is created by adjusting one to three of the sides.

시스템은 글 읽는 사람의 속도를 다음을 통해 분석합니다:The system analyzes the reader's speed by:

-눈알 "분석기": 눈 움직임을 주시합니다, 각 움직임은: 글자, 음절, 단어, 단어 그룹을 나타냅니다;-Eyeball "analyzer": keep an eye on each eye movement, each movement: letter, syllable, word, group of words;

눈이 보고 있는 것을 (삼각형의) 외형을 통해 수학적으로 계산합니다, 나타난 텍스트에 그 위치를 통해서.Calculate mathematically what the eye is seeing (triangular) through its position in the text that appears.

-독자는 키를 칩니다: *문자, 단어, 문장, 단락*에 의해 진행 하면서.-The reader hits the key: by proceeding by * letters, words, sentences, paragraphs *.

-사용자는 텍스트를 스크롤합니다
-User scrolls text

기타:Etc:

- 사람들에게 초점 맞추는 것을 가르쳐줍니다; 자전거 배우는 사람들의 훈련용 보조 바퀴 같은 역할을 합니다, 사용자는 한번에 조금씩 봅니다, 나타나는 양을 증가시키면서, 그래서 압도 당하지 않습니다.-Teach people to focus; It acts like a training wheel for bike learners, the user sees a little at a time, increasing the amount that appears, so they are not overwhelmed.

-소프트웨어의 이미지도 선 사이에 보여집니다, 이러한 이식된 이미지를 위한 특수한 유색 배경과 함께 혹은 없이.An image of the software is also shown between the lines, with or without a special colored background for these implanted images.

-사용자가 프린트의 소용돌이 속에서 좀더 안전하게 느끼게 해줍니다-Makes you feel safer in the whirl of print

-시스템은 사용자의 읽기 기술이 향상 되는 정도를 확인하기 위해 타이머와 또는 다른 전자 분석을 가집니다. 예: 읽는 속도; 창 크기 별로 증가합니다.The system has a timer and / or other electronic analysis to determine how much your reading skills improve. Example: reading speed; It will increase by window size.

H:H:

- 5G060에서 5G061 7.95로 변한 본 발명 #.Invention # 5 changed from 5G060 to 5G061 7.95.

-소프트웨어 버전 도 마찬가지. D: sw= c = 디스플레이 (원하는 효과 및 2D (혹은 3D 이미지). 동일하고 더 기계 버전 보다 더 많은 기능을 보유.
-Software version too. D: sw = c = display (desired effect and 2D (or 3D image). Same and more functional than machine version.

-D1: (전자식)평면 버전:-D1: (electronic) plane version:

..........................

......................

.. 1 .... One ..

..-------....------- ..

......................

.............
.............

카드에 인쇄된 그래픽은 외부 경계선에 있습니다. 내부 경계선는 영역을 통해 보는 것입니다. 중앙을 가로지르는 바들은 창이 부분적으로 유색의 불투명한 물질로 폐쇄된 가능 위치를 보여줍니다(아마 여전히 즉시 그것을 통해 읽을 수 있음). 자동문(아래에서 나옴).The graphics printed on the card are on the outer border. The inner boundary is what you see through the area. Bars across the center show the possible location where the window is partially closed with colored opaque material (probably still immediately readable through it). Automatic door (from below).

-불투명 셔터에 사용된 색상들/ 여하한 창(1) 커버; 외부 경계선용 색상 추가는 심리학자/ 난독증 전문가/ 사용자에 의해 선택 되어집니다, 최선의 결과를 보여주는 색상들의 (조합)에 따라서/사용자에 의해 선호된.The colors used in the opaque shutter / any window 1 cover; The addition of the outer border color is chosen by the psychologist / dyslexia expert / user, according to (combination) of the colors showing the best results / preferred by the user.

-D2: ............ -D2: ............

: b d : b d:

:..... :: .....:

:: 1: ::: One: :

:..... :: .....:

:..........: : ..........:

노트: 도형은 소형 사각형이 있는 큰 사각형을 가집니다. 라벨1이내에서. 1 = 도려낸 창; 문자 b 와 d는 외부 영역(도려내지 않은)상에 인쇄됩니다. (읽기) 창 위/ 아래/ 측면에/
Note: The shape has a large rectangle with a small rectangle. Within label 1. 1 = cut out window; The letters b and d are printed on the outer area (not cut out). (Read) window up / down / side /

-간질과 파킨슨 병 증상은 난독증과 유사한 증상을 가지고 있습니다. 그러므로 언급된 이 제품들은 나머지 다른 질병들을 도울 수 있을 때 적용가능 합니다. 예: 마음에 집중시키는 방식을 변경하는 것을 통해서.Epilepsy and Parkinson's disease symptoms are similar to dyslexia. Therefore, these products mentioned are applicable when they can help with other diseases. Example: By changing the way you focus on your mind.


-OTD D: 본 발명 시스템(난독증의 sw) ~ C = -OTD D: Inventive system (sw of dyslexia) ~ C =

접속 ("행동 분석기" 는 차례로 (읽기 행동)을 연구합니다: 접속하기 위해 (난독증의/ 특이한)읽기 유형을 가진 사람들만 허용합니다. 분석기 (시스템은 사용자의 필요/행동/ uip/pr에 따라서 그것의 수정을 조정함); 카트리지 (읽기 텍스트, sw, 멀티 미디어 효과, uip, 접속); EDUC (읽기를 향상시킴, 습관을 연구함, 속독); M (텍스트, uip, 접속*); 다중 사용자 (각 사용자의 다른 읽기 필요성이 충족됨); 알림기 (독자가 충분히/필요에 따라 빨리 읽지 않을 때); OSC (); PR (텍스트 변경 방식); Q (); S (); 점수 (스피드, 읽을 자료의 메모리 보유를 테스트함); 센서(사용자의 읽기 속도); 상태 (); 신디사이저 (osc 조정함: uip, 행동 분석기, 프로그램, 텍스트에 따라서); TDS (읽기 속도, 점수); T (mo); UIP (시스템은 독자의 (읽기) 유형, 예: 속도, 이해력을 연구함 = 더 나은 훈련/지원 프로그램(sw)를 제공하기); 시각 분석기 (독자의 눈 움직임).
Access ("behavior analyzer") in turn studies (reading behavior): only allows people with the reading type (digestive / unusual) to access the analyzer (the system will allow it to Adjusts the correction of); cartridge (read text, sw, multimedia effects, uip, access); EDUC (enhances reading, studies habits, speed reading); M (text, uip, access *); multiuser (Different reading needs of each user are met); notifier (when the reader does not read enough / quickly as needed); OSC (); PR (text change method); Q (); S (); score (speed Test the memory retention of the material to be read); sensor (the user's read speed); state (); synthesizer (osc adjusted: uip, behavior analyzer, program, text); TDS (read speed, score); T (mo); UIP (system studies reader's (read) type, eg speed, comprehension = better training / support Program sw) visual analyzer (eye movement of the reader).

=
=

-OTD D2: 본 발명 시스템 () ~ C = -OTD D2: Invention system ()-C =

접속(암호는 필요한 sw / 사용자의 현재 uip 및 점수를 보여줌); 분석기 (데이터가 가장 잘 제시된 방식에 맞추어 uip를 주문 제작함); 아티스트 (); 발란스 (osc는 난청 유형/ 필요한 지원, 예: 사용자의 왼쪽 귀 에서는 늘 더 큰소리 나는 문제와 같은 것 들을 위해서 사용자의 uip에 따라서 음향을 조정함); 카메라 (스케너); 카트리지 (아트, 개인 교수 소프트웨어);
Access (password shows the current uip and score of the required sw / user); Analyzer (customize uip to the way the data is best presented); artist (); Balance (osc adjusts the sound according to the user's uip for things like hearing loss type / needed support, e.g. problems that are always louder in the user's left ear); Camera (scanner); Cartridges (art, personal teaching software);

EDUC (tgh); K (joy stick); M (uip db); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (); NR (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); 점수 (상황 레벨을 연구함(난독증 문제, 사용자의 자료, 자료의 시장성) 경로: 난독증의 사용자에게 질문하기: 메모리 보유, 읽기 속도를 결정하기 위해 기존의 난독증/ 읽기 테스트를 사용함 (sw)); 스피치 (); 상태 (시간의 경과 대비해서 사용자의 점수 비교함, 사용자의 향상 곡선을 그래프함; 분석기 = 미래 행동유형/sw을 제시함/ 사용자는 원하는 목적을 더 잘 성취 할 수 있음); TDS (); U (난독증, 일반 타겟 관객의 비 장애인); UIP (읽기 / 개인의 (흥미) 습관); UQ ().
EDUC (tgh); K (joy stick); M (uip db); MO (); mouse (); MQ (); Multiuser (); NR (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); Score (studying situation level (dyslexia problem, user data, marketability of data) path: Asking users of dyslexia: use existing dyslexia / read test to determine memory retention, reading speed (sw)); Speech (); Status (compare the user's scores over time, graph the user's improvement curve; analyzer = present future behavior type / sw / user can better achieve desired goals); TDS (); U (dyslexia, non-disabled of the general target audience); UIP (reading / personal (interesting) habits); UQ ().

5G061 난독증 소프트웨어를 위한 부가적인 응용물: Additional Applications for 5G061 Dyslexia Software:

- 시스템은 자료(sw(텍스트 이미지))의 프리젠테이션을 맞춤 제작합니다: uip 에 따라서. 목적: 마켓팅 향상 / 독자에게 호소 / 읽기 쉬움 (비 난독증 사용자) / 지루함 줄임(동일 유형/ 방식을 통해 읽는 데서)-The system customizes the presentation of the data (sw (text image)): according to uip. Purpose: improve marketing / appeal to readers / easy to read (non-dyssy users) / reduce boredom (reading through the same type / method)

- 사용자는 필요하거나 / 원하는 데이터만을 보고 경험합니다(경로: osc, a/v 모드들). 데이터의 스크리닝 경로: uip, 키워드, 시각 분석기, 점수 (다양한 이용 가능한 텍스트의 난해 정도와 매치되는 사용자의).
The user sees and experiences only the data he / she needs or wants (paths: osc, a / v modes). Screening paths for data: uip, keywords, visual analyzer, scores (of users matching the degree of difficulty of various available texts).

O- 시스템 은 이미지 메이킹을 높이는데 아티스트에게 개인 교습 합니다:The O-System teaches artists privately to enhance image making:

-D: 아티스트 = 분석기 = C = U (인간 아티스트). U 는 컴퓨터상에 그립니다 / 컴퓨터에 의해 스캔된 자료 / 카트 (예술작품의) / 다른 컴퓨터로부터tr = C = (프로그램)이 선정된대로 매개 변수를 쫓아 추구됨= 개인교습 sw(pr)의 매개변수와 비교됨 = 점수/ 분석기= 제안이 됨= 영상 보기들 / 서면 해석 / 점수 시트/ 읽도록 제시된 책 들 (책의 UIP와 아티스트의 uip를 매치 하는 것을 통해 선정된(스코링 시간에). -D: Artist = Analyzer = C = U (Human Artist). U draws on the computer / data scanned by the computer / cart (of the artwork) / from another computer tr = C = pursued by following the parameters as selected (program) = tutoring of sw (pr) Compared to parameters = Score / Analyzer = Suggested = Image Views / Written Interpretation / Score Sheet / Books presented for reading (selected by matching the book's UIP with the artist's uip (at scoring time).

- 이 낡은 KN?-This old KN?

- 음악 강사와 유사하지만, 그래도 이것은 영상 모드 상에서 더 많다.
Similar to a music instructor, but still more in visual mode.

<3, 3, 2-특허, 1.5-mk> 5G070 속독 소프트웨어: 시스템은 느린 독자가 읽기 속도를 증가 시키도록 도와줍니다. 각 단어(혹은 단어군)은 하이라이트되고, 주변의 텍스트 가 보일 수도 그렇지 않을 수도 있습니다. 사용자가 읽을 동안 선택적 기능이 텍스트를 소리 내어 읽어줍니다. 다른 응용: 외국어 학습 (발음, 속도), 속도를 높이고 싶은 일반 독자들, 심리적 테스트하기 (예: 효과적인 음성언어 모드가 읽기 독해 및 속도상에 가지고 있음). 5A060 제품 과 결합함.
<3, 3, 2-patent, 1.5-mk> 5G070 speed reading software: The system helps slow readers to increase reading speed. Each word (or group of words) is highlighted and the surrounding text may or may not be visible. Optional features read the text aloud while you read it. Other Applications: Foreign language learning (pronouncement, speed), general readers who want to speed up, psychological testing (e.g. effective speech language mode has reading comprehension and speed). Combined with 5A060 product.

- 특허가능성을 위해 (60-70%의 소프트웨어 가능성)-For patentability (60-70% software availability)

-소프트웨어 신호 처리가 특허 가능 이슈임.Software signal processing is a patentable issue.

- 난독증은 느린 읽기 속도 문제를 가지고 있으므로 이것이 5G060을 보충합니다.
-Dyslexia has a slow reading speed problem, so this supplements 5G060.

특정 단어의 특별한 취급:Special handling of certain words:

-긴 단어는 (자동적으로) 하이픈 처리됨/ 단어 길이를 줄이기 위해 쪼개짐.Long words are hyphenated (automatically) / broken to reduce word length

-사용자가 지속적으로 가지는 다른 단어 문제는 표시되거나(유색/ 밑줄) 혹은 어떤 방식으로 윤곽이 그려집니다(독자의 주의를 끌기 위해). 그러한 단어를 발견하시오.경로: 소프트웨어가 찾거나/ 교체/변경합니다.
Other word problems that the user constantly has are displayed (colored / underlined) or outlined in some way (to get the reader's attention). Find such words Path: The software finds / replaces / changes.

-긴 단어는 더 많은 시간이 주어짐. 이 특징은 온 / 오프 할 수 있음, 긴 시간을 주면 독자가 속도를 느리게 할 수 있도록 격려하기 때문임.
Long words give more time. This feature can be turned on / off, because giving a long time encourages the reader to slow down.

OSC 는 읽기 템포로서 독자에게 도움을 주는 삐삐 소리를 냅니다: 한 단어/ 줄/ 단락/페이지 당 한번의 비트. 삐소리 속도는 pr 될 수 있습니다.
OSC produces a beeping sound that helps the reader as a reading tempo: one word / line / paragraph / one bit per page. Beep speed can be pr.

-OTD D: 본 발명 시스템(속도 소프트웨어) / 컴퓨터 = -OTD D: Invention system (speed software) / computer =

접속 (소프트웨어의 신속함에 충분히 빨리 읽거나/ 반응할 수 없는 독자는 접속할 수 없음. 이것은 해커가 시스템의 기능이 덜 한 때/곳(w5*)에서 접속하는 것을 더 어렵게 만듭니다. 접속을 시도하는 사람들은 그들이 시도 할 수 있는 다음의 접속 시도 중에 더 근접하게 태그 됩니다(2E251 지능 모니터); 분석기 (독자의 속도는 소프트웨어에 의해 결정됨 경로: 커서 위치, 스크린의 롤링[위-아래], 페이지 넘기기, 사용자가 자신의 속도를 등급매기는 방식); 카트 (읽혀질 텍스트, sw); EDUC (읽기 속도를 향상시킴, 독해(특수 훈련 소프트웨어)); M (); 다중 사용자 (각 독자의 필요, uip에 맞춤); 알림기 (독자가 잘 하지 못할 때, 예: 너무 느리다); OSC (); PR (); Q (); S ();점수 (속도, 독해*); 상태 (); TDS (); T (읽힐 / 변환될 데이터를 송신할 모뎀); +UIP (시스템의 선택적 인식이 사용자의 uip 필요에 맞추기 위해서 이미지(단어, 그림)을 변경함); WA (휴대용 유닛 상의 s)
Access (readers unable to read / respond fast enough to the software's swiftness will not be able to connect. This makes it more difficult for hackers to connect from / when the system is less functional.) Are tagged closer during the next connection attempt they can try (2E251 Intelligence Monitor); Analyzer (reader's speed is determined by software) Path: cursor position, screen rolling [up-down], page turn, user Grades their speed); cart (text to be read, sw); EDUC (enhances reading speed, reading (special training software)); M (); multi-user (needs for each reader, tailored to uip) (Not too good for readers, e.g. too slow); OSC (); PR (); Q (); S (); Score (Speed, Reading *); Status (); TDS (); T (modem to send data to be read / converted); + UIP (optional recognition of system Change the image (word, picture) to suit the uip needs of this user); WA (s on the portable unit)

각 단어는 시간에 맞추어서 하이라이트 되고/ 박스화 됩니다(다른 주변 텍스트가 나타나거나 않거나). 사용자/ 시스템은 움직임 속도를 선택 합니다, 그리하여 사용자에게 한번에 한 단어에 더 잘 집중 하도록 해줍니다.Each word is highlighted / boxed over time (with or without other surrounding text). The user / system selects the movement speed, thus allowing the user to focus better on one word at a time.

.- 사용자는 속도를 변경 할 수 있고, 그리고 또는 시스템이 다음 단어를 계속하도록 버튼을 누릅니다..- The user can change the speed, and or press the button to let the system continue to the next word.

.- 5A-060에 연관됩니다.- is associated with 5A-060

.-긴 단어, 또는 데이트 베이스에 의해서 읽기 힘든 것으로 지정된 단어에는 (전체 국민에 근거하거나 혹은 난독증 환자들의 연구에서)시간이 더 많이 주어집니다.
.-Long words or words designated as difficult to read by the date base are given more time (based on the whole population or in studies of patients with dyslexia).

+- 난독증 음성학 독자:+-Dyslexia phonetics reader:

시스템은 각 문자/단어/ 문장/ 단락을 동시에 하이라이트시키거나/보여줍니다. 그리고 나서 하이라이트된 자료는 크게 들려지기 때문에 독자들이 읽는데 음성학을 이용하도록 도와줍니다. 실제 강사에 드는 시간을 줄여줍니다.
The system highlights / shows each character / word / sentence / paragraph simultaneously. The highlighted material then sounds louder, helping readers use phonetics to read. Reduce the time spent on real instructors.

- 5A-060에 관련됨.-Related to 5A-060.

파일 7G
File 7G

PVC 경보기PVC alarm

<3, 3.5, 3.5, 4, 3>
<3, 3.5, 3.5, 4, 3>

7G050 PVC (예, 장갑, 콘돔) 구멍이 났거나 혹은 특정한 화학 물질과 접촉 시에 사용자에게 경고합니다:
7G050 PVC (e.g. gloves, condoms) Warns user when punctured or in contact with certain chemicals:

화학물질 버전: 내부 겹은 다른 색상으로 되어있으므로 자신을 노출 시킵니다. 또는 내부 외겹은 구멍이 났을 때 유색 물질을 방출 합니다. 전자 버전: 센서가 내부 외부 혹은 상부 표면에 구체적 화학물질이 접촉 되면 알려줍니다. 두 버전 다 언제 그리고 어디서 특정한 화학 물질 접촉이 이루어졌는가의 관점에 어커런스의 유형을 분석합니다. 최대의 장점은 인간을 위한 안전 특징입니다.
Chemical version: The inner layer is in a different color, exposing itself. Or the inner envelope emits colored material when it is punctured. Electronic version: The sensor notifies you when specific chemicals come into contact with the interior or exterior or top surfaces. Both versions analyze the type of occurrence in terms of when and where specific chemical contact was made. The greatest advantage is the safety features for humans.

표시되는 것What is displayed

사용자가 "통보 받기"를 원하는 어커런스의 모든 형태가 나타납니다. 어커런스 유형 예:All types of occurrences that you want to "notify" appear. Example occurrence type:

-보여진 PVC의 질의 조건: 구멍; 찢어짐; 나중에 약한 부분이 늘어나서 찢어질 수 있는 (사소한) 잡아 당겨짐; 부식성 물질 (pvc를 약화시키는(얇게 만드는))과 접촉되면, 외겹은 이미 부식되었을지도 모름; (바람직한/pr) 용량을 초과하여 당겨지면, 예: 손이 너무 크거나, 혹은 초과 압력.
-Condition of the quality of PVC shown: hole; Ripped; (Minor) pulls that may later cause the weak areas to stretch and tear; When in contact with corrosive substances (weakening (thinning) the pvc), the outer layer may already have been corroded; (Preferred / pr) If pulled in excess of the capacity, eg too large a hand, or excess pressure.

-(사용) 기간: pvc가 너무 오래되었거나 공기 / 화학물질에 (너무 오래 / pr을 초과하여/ tds 기간) 노출 여부.-(Use) period: Whether the pvc is too old or exposed to air / chemicals (too long / over pr / tds period).

- 표시된 온도: 내용물(튜빙, 컨테이너, 뚜껑 손잡이)/ 환경을 위한 온도의 변화. 다른 색상은 다른 온도를 나타냅니다.-Temperature shown: Contents (tubing, container, lid handle) / change in temperature for the environment. Different colors represent different temperatures.

-- 만일 온도가 최소치 및 최대치 온도 모두 초과한 경우.-If the temperature exceeds both the minimum and maximum temperatures.

- 생물학적 변화 표시됨: 미생물 행위에서 기인하는 온도의 미세한 변화. 보여진 유기물 형태 및 혹은 보여진 그들이 무엇을 하고 있었나(w5) -> 그들의 측정 가능한 활동이 "nr" 효과를 가져옴 (유기물 유형의 활동에 의해 배설된 화학물질, 온도, pvc 가 받는 동작 레벨 (마찰/진동량), 등) -> (화학물질) (pvc) 속의 반응-> nr.-Biological change labeled: A slight change in temperature due to microbial activity. The organic form shown and / or what they were doing (w5)-> their measurable activity had a "nr" effect (chemical, temperature, and excretion levels of PVC excreted by organic type activity (friction / vibration) Amount), etc.)-> (chemical) reaction in (pvc)-> nr.

-- 마찰 레벨 결과 -> pvc의 화학적 조건의 변화 / pvc와 연구된(움직이는) 물질의 혼합 에서 비롯되는 화학적 변화.-Friction level result-> change of chemical condition of pvc / chemical change resulting from the mixing of pvc and the studied (moving) material.

-보여진 화학물질 접촉 유형: 다른 색상들은 공기(질), Ph 레벨, (피하기를)원했던 구체적인 화학 물질과의 접촉 유형을 나타냅니다. 특정 화학물질 함유량의 백분율: 탈수 정도, 유황의.Chemical contact types shown: Different colors indicate air (quality), pH levels, and the type of contact with the specific chemical you wanted to avoid. Percentage of specific chemical content: degree of dehydration, of sulfur.

-pvc의 다른 측면들은 그 측면이 무엇과(w5) 접촉 하게 되었는가에 따라서 다른 통지기를 가지고 있습니다. Other aspects of -pvc have different notifiers depending on what the side has come into contact with (w5).

. PVC에 의해 이루어진 접촉유형 확인하기:. To identify the type of contact made by PVC:

나중에 PVC 를 확인함: PVC는 추구한 조건 유형을 붙들고 있는 /상호작용하는 미세한 포켓을 가지고 있습니다. = 사용자의 눈 / 전자식 "분석기" = w5 이루어진 접촉의 유형에 관한 상태.Check PVC later: PVC has an interactive micropocket that holds the type of condition you are seeking. = User's eye / electronic "analyzer" = w5 the state of the type of contact made.

- pvc는 목표 물질과 상호 작용하도록 고안된 화학물질을 포함합니다. 화학적 반응이 즉시 보여짐/ 나중에/ 어떻게 pr- w5.-PVC contains chemicals designed to interact with target materials. Chemical reactions are immediately visible / later / how pr- w5.

.-- 필요한 신축성이 여전히 pvc에서 발견됨..-- The required elasticity is still found in pvc.

- 그것의 통지기가 맨 눈에 의한 점검에 쉽게 빌려줄 수 없는 접촉의 특정 유형은 장갑을 가질 수 있습니다: 마이크 아래 고정된(특정한 "렌즈" 필터와 함께/ 특정한 주파수, 예 자외선 광선으로 봄).
-Certain types of contact that its not easily lendable to inspection by the naked eye can have gloves: fixed under the microphone (with a specific "lens" filter / with a certain frequency, eg ultraviolet light).

-예: 유황 접촉이 5 시간 전에 8분동안 있었음, 접촉 당시 유황 물질 비율은 (w5) 40-50 % 였습니다.Example: Sulfur contact was present 8 minutes before 5 hours, and the sulfur content at the time of contact was (w5) 40-50%.

2]pvc = 전자 "센서" = pvc에 접촉 가능한 컴퓨터 (분석기/ 메모리 / 상태) =s/ C2] pvc = electronic "sensor" = computer with contact to pvc (analyzer / memory / status) = s / C

3] pvc를 그 다음의 화학 반응을 일으키는 상황에 넣음 -> pvc가 가졌던 w5 접촉 유형을 이해하고 / "분석함"3] putting pvc into the next chemical reaction-> understand and "analyze" the w5 contact type the pvc had

-예: 장갑을 화학 용해물 /구체적 빛 유형 / 특정한 열 등급 에 넣음.-Eg putting gloves into chemical melt / specific light type / specific heat rating.

-- 다시말해서: a] 특별히 고안된 pvc가 잠재적 물질과 접촉하게 됨 -> b]그 다음pvc는 그것을 근거로 어커런스 유형 (있다면)이 맨 눈/ 추가 화학적 과정 /현미경 /등을 통해 쉽게 보여진 화학 반응을 유발하기 위해서 어떤 방식으로 변경되고 / 영향 받음. 추가적 단계의 이유: 비용 혹은 지적 소양의 레벨이 접촉유형 w5에 대한 즉각적인 읽기를 허용치 않음; 접촉 유형에 대한 커진 정확도 (상태, 레벨, w5); 회사들은 각 시기의 끝에 모든 장갑 (사용자의 이름이 있는)을 수집하고 더 큰 묶음으로 처리함 그리고 나서 알림기 / 사용자에게 노출 유형 혹은 조사 연구를 위한 활용에 관해 알려줌, 예: 핵 원자로에 있는 사람들이 입는 가이거에 준하는 카운터 테블렛In other words: a) specially designed pvc comes into contact with a potential substance-> b] then the pvc is based on it and the chemical reaction is easily seen through the eye / additional chemical process / microscope / etc. Changed / affected in some way to cause it. Reason for additional steps: Cost or level of intellectual literacy does not allow immediate reading of contact type w5; Increased accuracy for the type of contact (state, level, w5); Companies collect all the gloves (with the user's name) at the end of each period and process them into larger bundles, and then inform the notifier / user about the type of exposure or use for research studies, eg people in nuclear reactors. This is the counter tablet equivalent to Geiger

3) 묶음: w5 노출 유형을 더 잘 확정하기 위해서, pvc에 사용된 화학물질의 다양한 묶음이 반시간 캡슐 효과 (각 묶음은 다른 시간에 효과적이 됨, 그리하여 더 많은 묶음이 반응이 유발되면 될수록/ 반응되지 않도록, 어커런스 유형에(언제, 무엇의 얼마만큼, w5) 관해서 더 많은 선행 읽기가 (*번역자 추리:이루어진다.)3) Bundle: In order to better determine the type of w5 exposure, various bundles of chemicals used in pvc have a half-hour encapsulation effect (each bundle is effective at different times, so the more bundles the reaction triggers / In order not to respond, more precedent reading is made regarding occurrence types (when, how much, w5).

- 다양한 묶음이 알림기가 될 수 있음 (보여주기 추구함): 화학 물질 유형에 의한 복수의 접촉유형/w5.-Various bundles can be alarms (see below): Multiple contact types by chemical type / w5.

-다양한 묶음이 pvc상에 부착 가능함 / 제거되거나 껍질이 벗겨진다 / 활성화 될 수 있음: tab을 당기거나/ 색상/ 초기에 pvc를 용액 유형에 넣음으로써 (pvc는 효과적으로 붙들거나 작업하도록 고안 되어서 이전 단계가 접촉 유형에 대한 미래의 확인하는 작업에 유용합니다.Various bundles can be attached / removed or peeled / activated on the pvc: by pulling tabs / coloring / plying the pvc into the solution type initially (pvc is designed to hold and work effectively, so the previous step Useful for future work on contact types.

-다양한 묶음의 조합과 활성화된 정도가 더 나은 그림을 그릴 수 있음: 화학적 접촉 유형을 위해/ w5. 예: 두 가지 화학 약품을 가진 물질은 각 물질을 위해 고안된 각 tab이 영향 받았을 때 확인 가능합니다/nr.-Different combinations of combinations and levels of activation can produce better picture: for chemical contact types / w5. Example: A substance with two chemicals can be identified when each tab designed for each substance is affected / nr.

- pvc 상에 놓여진 tab/묶음 들은: 접촉 유형을 결정하기 위한 하나 내지 복수의 단계에 흡수 가능함. Pvc로부터 별도로 텝을 구입할 수 있음. PVC는 텝/묶음들과 더 잘 붙들거나 작업하도록 고안됨: tab과 더 잘 접착됨으로써(그리하여 그것은 계속 붙어있고/ 떨어져나올 수 있음); 묶음들은 서로 닿지 않음:(제작자는 여하한 텝이 놓일 수 있는 pvc 상에 놓임, 위치에 설치된 텝의 제작자들은 pvc가 고안된 것에 근거하여 서로 덜 접촉합니다.예: 장갑 (손가락이 장갑의 다른 부분에 닿는 지점을 피함.
tabs / bundles placed on the pvc: absorbable in one or more steps to determine the type of contact. Taps can be purchased separately from the PVC. PVC is designed to hold or work with tabs / bundles better: by better bonding with the tab (so that it can stick / drop off); The bundles do not touch each other: (the producer is placed on a pvc where any tab can be placed, and the creators of the taps installed in the position are less in contact with each other based on the design of the pvc, for example gloves (fingers on other parts of the gloves) Avoid touching points.

발명 확장Invention extension

-- NR 확장하기: 색상 변화는 "통지기"임. "통지기"는 또한 물리적인 (표면) PVC의 변화를 통해서, 예: 거품, 굳거나/부드러워지거나/ 다소 유연해짐/ 물질들을 분비함(액체, *파우더, 냄새). 각 상황의 유형은 "통지기"의 다양한 유형에서 나타내짐, 예: 온도는 청색 대 적색, 위험은 역한 냄새, 안전한 상황은 향기.
-Extending NR: Color change is "notifier". "Notifiers" also secrete substances (liquids, * powders, odors) through changes in physical (surface) PVC, e.g. foam, hardening / softening / somewhat softening /. Each type of situation is represented by various types of "notifiers", e.g. temperature is blue versus red, danger is inverse smell, safe situation is scent.

-- PVC 확장 하기: 이 발명은 실제 어느 물질에도 적용 가능함, 예: 유리, 금속, *목재, 시멘트+.-Expanding PVC: This invention is applicable to virtually any material, for example glass, metal, wood, cement +.

Pvc는 하나 이상의 다른 물질과도 상호 교체 가능함. 통지기는 단순히 그러한 물질상에 보여집니다.Pvc is interchangeable with one or more other materials. The notifier is simply shown on such a substance.

---텝 는 (연구중인) 물질에도 넣을 수 있음. 이 발명에 설명된 것과 관련된 여하한 유형의 변화도 측정하는 기존 제품. 예: 온도 (변화), Ph, 등을 측정하는 탭들, --- Tap can also be added to the material (under study). Existing products that measure any type of change related to that described in this invention. E.g. taps to measure temperature (change), Ph, etc.,

--- 시멘트/ 페인트: 통지기는 색상 변화를 통해 변경됨; 표면 텍스춰의 변화(부패성(외관), 거품일기)--- Cement / Paint: Notifier changed by color change; Change of surface texture (perishable appearance, foaming)

--- 유리 / Pvc를 통해 봅니다: (유색)불투명도의 레벨 = nr
--- Look through glass / Pvc: (colored) level of opacity = nr

적용apply

-해로운 물질 취급, 화학 공장의 배관 작업 및 정유, 소 지방의 쓰레기, 치과의/ 리서치하는 사람의 장갑. 대형 시장.-Handling of hazardous materials, plumbing and refining of chemical plants, garbage in small fat, gloves of dentists / researchers. Large market.

-위험 레벨에 접할 때, "nr" 은 확실히 확인 할 수 있게 될 필요가 있다. 예: 매우 밝은 색상 과 두드러 지지 않는 색상.When it comes to risk levels, "nr" needs to be clearly identifiable. Example: very bright and inconspicuous colors.

문제점: 사용자는 n에 의존하도록 유혹 받을 수 있음. 설령 그 위험에 대해서 사전 경고 받을 지라도.Problem: Users may be tempted to rely on n. Even if you are warned in advance about the danger.

- 장갑 / 콘돔 / Pvc: 사용 레벨을 보여줌 / 문지르기 / 마찰. 장갑의 외부 겹이 닳아 빠지면 교체 할 때라는 사실을 보여줍니다. 장시간 사용하면/ 찢어짐. 늘어남.-Gloves / Condoms / Pvc: Shows usage level / Rub / Friction. When the outer folds of the gloves wear out, it shows that it is time to replace them. Prolonged use / tearing. spread.

-이미 많이 사용한 pvc 부분은 -> 알림기, 사용자에게 사용한 / 닳은 부분을 골고루 하기 위해서 다른 부분을 사용케 함.
-PVC part already used-> Notifier, use different part to evenly use / worn part to user.

*- 덮고 있는 물질은 "nr"을 보여줌. 덮고 있는 물질/pvc는: 시트, 테이블 보, 앞치마, 모자, 옷 덮개, 펜 손잡이 (기존하는 것: 접촉시 세균을 죽이는 펜). 어떤 화학 물질이 접촉되었는가를 보여주며, 사람들이 착용하는 뱃지 같은 작용도 합니다.*-Covering material shows "nr". The material / pvc covering is: sheet, tablecloth, apron, cap, clothes cover, pen handle (existing: pen to kill germs on contact). It shows what chemicals are in contact, and it acts like a badge that people wear.

- PVC 는 세균을 죽임: 접촉 시 / (반) 투과 시 (외부 보호 겹은 마취 시키는 화학물질들을 덮어버림.(아마 위험한)
-PVC kills germs: On contact / (half) penetration (external protective layer covers anesthetic chemicals) (possibly dangerous)

NR: 보여지는 방식
NR: way of showing

-복수 증상은 통지기 입니다: (비- 마찰) 다양한 통지기가 보여짐, 예: 1] 두 개의 다른 채색된 줄무늬; 2] 컴퓨터 = nr; 3] 특정한 0-9 사이의 수/ 영상 효과가 pvc 상에 나타남(다양한 장소에). -Multiple symptoms are notifiers: (non-friction) various notifiers are shown, eg 1] two different colored stripes; 2] computer = nr; 3] Numbers / image effects between certain 0-9 appear on the pvc (in various places).

- 사용자는 뚫리거나/ 파손되자 마자/ 이 후에 뭔가(찌름, 따끔함, 신맛)를 느낍니다.-The user feels something (stuck, tingling, sour) as soon as it is pierced / broken.

-- D: pvc 의 구멍 뚫기/ 파손 센서 / 화학적 반응 (공기 노출/ 이전에 고립된 (겹들)) 화학물질이 (산성)을 방출함/ osc
-D: perforation of PVC / breakage sensor / chemical reaction (air exposure / previously isolated (plies)) chemical release (acid) / osc

기타
Etc

. 기존 제품들의 유사성: 세상에는 많은 두 겹 물건들이 있습니다. 예: 한 겹을 구부릴 때, 다른 층들이 드러납니다; 입력된 이름으로 압착하고 난 후 색 이 변화는 신용카드. 그래서, 7G052가 더 복잡 하기 때문에 특허 가능성이 더 많습니다. . Similarities of Existing Products: There are many double layers in the world. Example: When bending a layer, other layers are revealed; This color changes after being squeezed by the name entered. So, the 7G052 is more complicated, so the patent is more likely.

- pvc(장갑, 콘돔) 상의 라벨은 다음과 같이 설명합니다:-Labels on pvc (gloves, condoms) are described as follows:

이 "nr"은 믿을 수 없습니다. "nr"은 사용자에게 알림을 확인하는데 어려움을 줄 수 있음 아무런 경고도 없을수 있음. This "nr" is incredible. "nr" may make it difficult for the user to see the notification. There may be no warning.

--통지기 효과는 전혀 통지기 없는 것보다 낫다는 생각입니다.The idea is that the notice effect is better than no notification at all.

-MK: 많은 사람들은 오염을 매우 두려워합니다. 증가하는 인구의 복잡성으로 인하여 그런 사람들이 매년 늘어납니다. 다음과 같은 가능성을 줄입니다: 새로 생성된 미생물의 확산, 질병(HIV, 암, (화학적) 화상). 위험 부담 높은 화학/ 바이오 기술 / 의료 종사자들의 봉급은 많습니다. 그런 장갑을 사용하면 위험성과 급료 지급 총액을 줄여줍니다. 광고를 하면 근로자들은 그 장갑을 원하게 됩니다. 선적, 취급 및 제작 비용은 저렴합니다. -MK: Many people are very afraid of pollution. Such people increase every year because of the increasing population complexity. Reduce the possibility of: Spreading of newly created microorganisms, diseases (HIV, cancer, (chemical) burns). High-risk chemical / biotechnology / medical workers are paid a lot. Using such gloves will reduce your risk and payroll total. When you advertise, workers want the gloves. Shipping, handling and fabrication costs are low.

-특허는 키워드를 찾습니다: pvc, 폴리 비닐 클로라이드, 고무-, 장갑- 안전한-, 세균-, 투과-, 경고-, 병원, 리서치, 브레이크-, 찢기-, 복수 겹들.-Patents look for keywords: pvc, polyvinyl chloride, rubber-, gloves-safe-, germ-, permeable-, warning-, hospital, research, brake-, tear-, multi-ply.

-본 발명 안에서 설명된 방식으로 방해 받고/ 변경되고/ 영향 받을 때 PVC 상에/ 이내의 유선/ 다른 센서들Wired / other sensors on / within PVC when disturbed / modified / affected in the manner described in the present invention.

-(장갑) 비용을 깎고 싶은 사용자들은 위의 본 발명 장갑 보다 한 수 위의 투명 장갑을 착용할지도 모릅니다. 그래서: 다음 사항으로 인하여 본 장갑 위의 장갑을 착용하게 하는 것은 어려움: 그런 환경에서 통지기의 비효율성(구멍 속으로 공기가 필요함) -> nr); 본 발명 장갑 위의 두번 째 장갑을 얻는 마찰; 통지기 기능이 일정기간 후 장갑이 닳고 난 후의 효율성이 감소함(장갑의 년령을 보여주는 통지기 있음); 정부는 세금 삭감자를 위해 안전을 타협하는 이 모든 판매 유인책 들을 허용할까요? -(Gloves) Users who want to cut costs may wear more than one level of transparent gloves than the above invention gloves. So: it is difficult to wear gloves on this glove because of the following: Inefficiency of the alarm in such an environment (needs air into the hole)-> nr); Friction to obtain a second glove over the glove of the present invention; The notifier function decreases the efficiency after wearing the gloves after a period of time (with a notifier showing the age of the glove); Will the government allow all of these sales incentives to compromise safety for tax cuts?

-각 pvc의 부분은(예: 장갑의 손가락)다른 색 을 가지고 있음. 적용: pvc의 어느 부분이 어떤 유형(w5)의 어커런스를 가졌었는지를 확인 하는 것 을 도와 줍니다.
Each part of the pvc (eg finger of a glove) has a different color. Application: It helps to identify which part of the pvc had what type of occurrence (w5).

-OTD D1: 본 발명 (Sys (PVC)) ~ C ('컴퓨터) ~ (7G051 / 7G052) = -OTD D1: Invention (Sys (PVC)) ~ C ('Computer) ~ (7G051 / 7G052) =

접속(제한된 u(사용자)가 알수 있음: 상태, nr; 혹은 시스템사용); 분석기(w5 컨디션/pvc 컨디션의 상태); 카트 (sw; pvc 플러그 = 유선 = el (전자) 요인들 = c); EDUC (교육용 리서치; 실험실 사용); M (분석기, db); *다중 사용자 (); 통지기 (); PR (데이터 분석 방식); Q (u는 re에 pvc의 컨디션 요청); 점수 (다음의 pvc 횟수: 관통됨, 손상됨, 및 w5); 센서가 예측된 (분석기, uip)현재/과거/%를 보여줌: 압력, 진동, 천공, 찢김, 늘어남, 열, 추위, 습기 레벨, pvc (발명품)의 연령이 채색, 다른 화학적 접촉, 부패 정도에 있어서의 변화를 보여줌; 상태 (); TDS (w5 요소의 어커런스); UIP UIP (어떤 전자식 시스템이 (문제 유형/ 상황/ 활동)을 감시해야 하는가); VR 장갑 (VR "Educ" /조사 도구, VR(시각 분석기)를 사용할 동안 화학물질/ 미생물과 "상호작용"함).
Connection (restricted u (user) can see: status, nr; or system use); Analyzer (state of w5 condition / pvc condition); Cart (sw; pvc plug = wired = el (electronic) factors = c); EDUC (educational research; laboratory use); M (analyzer, db); * Multi-user (); Notifier (); PR (data analysis method); Q (u re request pvc condition); Score (pvc number next: pierced, damaged, and w5); Sensor shows predicted (analyzer, uip) current / past /%: pressure, vibration, perforation, tearing, stretching, heat, cold, moisture level, age of pvc (invention), coloring, other chemical contact, degree of decay Show a change in; condition (); TDS (an occurrence of the w5 element); UIP UIP (what electronic system should monitor (problem type / situation / activity)); VR Gloves (VR "Educ" / irradiation tool, "interacts" with chemicals / microorganisms while using VR (Visual Analyzer)).

- 여하한 함유물/ 화학물질(씻기지 않은) (pvc)가 통지기를 초래함. 사용자가 표면/ 작업지역의 청결함을 알게 도와줌. 이 통지기 기능은: 페인트, 니스, 포마이카, *종이(보드), pvc(고무, 비닐, 가방, (뚜껑) 컨테이너에 응용됨.
-Any inclusions / chemicals (unwashed) (pvc) result in notifiers. Helps the user to know that the surface / working area is clean. This notifier function applies to: paint, varnish, formica, * paper (board), pvc (rubber, vinyl, bag, (lid) containers.

-OTD D2: 본 N(발명) sys(시스템) (장갑) ~ C (컴퓨터) = -OTD D2: Bonn N (invention) sys (system) (gloves) to C (computer) =

접속((손)이 작업을 시작하기 전에/(탱크)안으로 들어가기 전에, 시스템의 "센서" = "분석기"는 장갑 판독 통해 올바른 유형의 안전 장갑이 사용되고 있는지를 감지합니다: 자외선 반사, 바코드 리더); 분석기 (); 아티스트 (각 손가락은 다양한 색 잉크를 생성함 (종이/ 상호 작용 시스템): 각 손가락 위의 잉크 지급기를 통해서 / 표면 지역으로부터의 화학 반응은 손가락 마다 다른 화학약품과 접촉됨, 그리고 접촉된 표면 부분들 / 다양한 전자 충전 또는 각 손가락으로부터의 화학물질 그리고 시스템 혹은 다른 향상된 표면 상호 작용 /각 손가락을 읽는 정도); C ('컴퓨터) (); 카메라 (2E251 지능 모니터는 특정 장갑만을 따름, 이유는 장갑이: tr(ps), 특정 색상을 띠고 있기 때문); 카트 (c / 마이크로 칩 = "(화학적) 어커런스 유형을 다르게 분석함." 잉크. 다양한 화학적 반응(손가락 마다)을 유발하기 위한 화학물질); 조직 (음악 장갑 발명); K (음악 장갑처럼, 시스템은 손가락이 다른 표면 영역을 접촉하는 방식을 분석하므로 필요한 키보드 제외하지 않음- KN); M (분석기, db); MO (c); 마우스 (c); MQ (발견된 어커런스 w5); 다중 사용자 (); NR (); OSC (); PR (); R (k); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 상태 (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); 시각 분석기 (); VR* (); WA ().
Before the connection ((hand) starts working / into (tank), the system's "sensor" = "analyzer" detects that the correct type of safety gloves is being used by reading the gloves: UV reflection, barcode reader) ; Analyzer (); Artist (each finger produces a variety of color inks (paper / interaction system): through the ink dispenser on each finger / chemical reactions from the surface area are in contact with different chemicals per finger, and contacted surface parts / Various electronic charges or chemicals from each finger and the system or other enhanced surface interaction / reading of each finger); C ('computer) (); Camera (2E251 intelligent monitor only follows certain gloves, because gloves: tr (ps), have a certain color); Cart (c / microchip = "analyze (chemical) occurrence type differently." Ink. Chemicals to elicit various chemical reactions (per finger)); Tissue (invented music gloves); K (like a music glove, the system analyzes the way the fingers touch different surface areas and therefore does not exclude the required keyboard-KN); M (analyzer, db); MO (c); Mouse (c); MQ (occurrence found w5); Multiuser (); NR (); OSC (); PR (); R (k); score (); sensor (); Sound analyzer (); condition (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

NR:: 어커런스 유형이 사용자에게 알리는 방식:NR :: How the occurrence type informs the user:

-긁힌 표면 / 색상을 보기 위해 떼어냄 / 텍스쳐 변경, 인쇄된 워딩 (어커런스 유형에 의존하는 사실을 보여주는)
-Peel off / change texture to see scratched surface / color, printed wording (showing fact depending on occurrence type)

-7G050 PVC 통지기 끝.
-7G050 PVC notification end.

<3, 3.5, 3.5, 4, 3> <3, 3.5, 3.5, 4, 3>

7G051 PVC은 금이 갈 경우 사용자에게 경보를 발하거나, 혹은 바람직한 양을 초과해서 구부러집니다. 그리고 유색 물질을 방출합니다.7G051 PVC warns the user when it is cracked or bends beyond the desired amount. And releases colored substances.

7G050 참조바람. 내부 물질의 공기 노출은 탈색을 유발합니다.See 7G050. Air exposure of internal substances causes discoloration.

- 본 발명은 7G050의 작은 한 벌 입니다.-The present invention is a small suit of 7G050.

-응용: PVC 배관. 대형 마켓.-Application: PVC piping. Large market.

-아날로그: 유사성: 피부 자상, 출혈 유발, 공기 노출로 인한 화학적 변화 색상 변화 (근처 에서/ pvc 전체의 선들 / (nr =osc).-Analog: Similarity: Chemical change due to skin cuts, bleeding, air exposure Color change (near / across lines of pvc / (nr = osc).

- 유사: Martin - " 팩키지가 선적시 받기 쉬웠던 스트레스를 결정하기 위한 1 회용 게이지와 유사함"-Similar: Martin-"Like a disposable gauge to determine the stress the package was likely to receive at shipment"

- 보여줌: 그것이 이미 늘어난 정도, 그리고 또는 파손되거나, 쪼개져 더 이상 줄 수 없어지기 전에 늘어나는 정도.
Show: the extent to which it has already been stretched, or stretched before it is broken or broken up and can no longer be given.

<1, 3, (3-mk, 4-특허), 3.5><1, 3, (3-mk, 4-patent), 3.5>

7G052 굽힘 레벨 통지기. 사용자는 초과 회수 및 구부러지는 물질이 바람직한 레벨을 초과한 정도를 알게 됩니다. 응용: 유선, 경첩(기존?), 유연한 시트 씌우기 (비닐). 전자 센서는 상황을 분석함: 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게 휘어졌는지. R & D 실험실에서 유용함, 예: 신제품 모델 테스트 하기, 확인 되지 않은 구체적인 응용품. 값 비싸거나 위험한 장비 특징 대체물: 항공기.7G052 Bend Level Notifier. The user will know the excess recovery and the extent to which the bending material has exceeded the desired level. Applications: Wired, hinged (traditional?), Flexible seating (vinyl). Electronic sensors analyze the situation: when, where, what, and how it bends. Useful in R & D laboratories, eg testing new model models, specific applications not identified. Costly or Dangerous Equipment Features Substitutes: Aircraft.

- 유추: 피부자상, 출혈 유발, 공기 노출로 인해서 -> 화학적 변화 -> 색상 변화.-Analogical: skin change, bleeding, air exposure-> chemical change-> color change.

-7 G050 또는 7G051 보다 더 상위의 이것에 대한 mf -Mf for this higher than -7 G050 or 7G051

-언제 색상을 변화시키는 pvc 부분을 위한 발명을 이용하는가: 수리가 필요할 때, 특정한 수명을 넘어, 등.When do you use the invention for color-changing pvc parts: when repair is needed, beyond a certain life, etc.

+-(pvc, 고무)물질들이 과도한 닳기나 찢어짐, 혹은 다른 피해를 쉽게 보이는 유형이 아닌 값어치 있는 시스템.A valuable system that is not of the type that +-(pvc, rubber) materials easily show excessive wear, tear, or other damage.

-R260 성분의 휘어지기 쉬운 성질의 w5 를 판단하는 " 센서","Sensor" for determining w5 of the flexible property of the -R260 component,

Ex가 아님.Not Ex

-시스템은 w5 대상(유선/ 다른 유연한 물질)이 구부러졌는지를 판단함. 예: 구부러진 회수 (지정된 매개변수를 초과하여) -> nr The system determines if the w5 object (wired / other flexible material) is bent. Example: Number of bends (in excess of the specified parameters)-> nr

-응용: 가능한 미래의 / 현재의 시스템 고장 (결함 있는(고장난) 유선/ 유연한 성분으로 인한).-Application: Possible future / current system failure (due to faulty (failed) wired / flexible components).

-또한 센서는 (그러한 잠재적 오류 시나리오에서) 주시되는 다른 특징들을 추구합니다, 예: 과도한 고/저 온; (지정된)화학적 접촉; 날씨(요인들) 등에 과다 노출. 성분(요소) 이 옳게/ 틀리게/ 전혀 사용되거나 사용되지 않았던 회수 The sensor also seeks other features to be observed (in such potential error scenarios), eg excessive high / low temperatures; Chemical contact (designated); Overexposure to weather or other factors. The number of times a component is used correctly / incorrectly or not at all

-전자 드로잉: 센서 = 분석기 = 컴퓨터 =s/osc/ 데이터 는 데이터베이스(m)에 보내짐 /sw는 데이터/점수를 붙들거나 분석함.Electronic drawing: sensor = analyzer = computer = s / osc / Data is sent to database (m) / sw holds or analyzes data / scores.

.- 화학적 드로잉: (과도한) 휘기 = 화학적 반응(매번) = 화학적 반응에서 나온 찌꺼기의 축적으로 = 색상 / 물질 변화 (외양)
.- Chemical drawing: (excessive) warp = chemical reaction (every time) = accumulation of residues from chemical reaction = color / material change (appearance)

. 응용: 안전이 주요한 관심사인 귀중한 기계: 항공기; 발전소; 전화기 및 케이블 회사 네트워크; 자동차.
. Application: Precious machines where safety is a major concern: aircraft; power plant; Telephone and cable company networks; car.

문제가 드로잉을 확인한 방법: 문제를 보기 위해서 특수 색상의 빛(자외선)를 사용합니다- 발명의 복사/ 훔치기를 힘들게 해줌.
How the problem was identified in the drawing: Use a special color of light (ultraviolet) to see the problem-making copying / stealing the invention difficult.

-OTD D1: 본 발명 (Sys, pvc, 와이어, u) ~ C ('컴퓨터) ~ 7G050 PVC 손상 경보기 = -OTD D1: Invention (Sys, pvc, wire, u) ~ C ('Computer) ~ 7G050 PVC Damage Alarm =

접속 (); 분석기 (); 카트 (); EDUC (); M (); 통지기 (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (시스템은 의문의 물질의 (부정적)변경을 암시 하는 소리를 추구함, 예: 찢는, 타는, 터지는, 잡아 째는소리); 상태 (); SYNTH (음향분석기 (2e010 지능 모니터) = 신디사이저
connect (); Analyzer (); cart (); EDUC (); M (); Notifier (); score (); sensor (); Sound analyzers (the system seeks sounds that suggest a (negative) change of the material in question, eg tearing, burning, popping, grabbing); condition (); SYNTH (Sound Analyzer (2e010 Intelligence Monitor) = Synthesizer

> 프로그램 방식으로 음향을 재생 하여서 사용자/ 시스템이 상황/ 일어난 것(w5)를 더 잘 분석할 수 있음; TDS (); *UIP (); 시각 분석기 ().
Play sound programmatically so that the user / system can better analyze the situation (w5); TDS (); * UIP (); Visual analyzer ().

-OTD D2: 본 발명 시스템 (OTD D1) ~ C ('컴퓨터) = -OTD D2: Invention System (OTD D1) ~ C ('Computer) =

분석기 (sw 가 예후에 도달하기 위해 모든 이용 가능한 데이터를 고속처리함); AP (); 아티스트 (); 발런스 (); BVA (); C (); 카메라 (); 카트 (); 구성 (); 디스턴서 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (); nr (통지기) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (); U (); UIP (); UQ (); 시각 분석기 (); VR* (); WA ().An analyzer (sw speeds up all available data to reach prognosis); AP (); artist (); Balance (); BVA (); C (); camera (); cart (); Configuration (); Distancer (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multiuser (); nr (notifier) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); score (); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (); Speech (); condition (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (); U (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

파일 9G
File 9G

<3, 3, 4> <3, 3, 4>

9G220 채널 스캐너가 상업광고가 있는 방송국을 뛰어 넘음:9G220 channel scanner jumps over stations with commercials:

제 3의 회사 소스에서 코드의 유포, 한 번이라도 상업 광고 모드에 있는 채널을 피하기 위해 오락 시스템을 가이드하는 신호를 계속적으로 방송합니다. 비용 20.00 $/ mo.Continuously broadcast signals to guide entertainment systems to avoid dissemination of codes from third-party company sources, and channels once in commercial advertising mode. Cost 20.00 $ / mo.

" -시스템 코드 유형은, 예: 모험, 미스터리를 보여줌 사용자는 좋아하는 쇼 유형을 우선순위를 정하고, 그래서 서핑할 때, 시스템은 원하는 쇼를 선호합니다."-System code types, eg adventure, show mystery. You prioritize your favorite show types, so when surfing, the system prefers the shows you want.

-Martin: " 나는 그것이 쇼와 상업광고 사이의 검게 된 스크린의 기존 시스템과 얼마나 유사한지 모릅니다."
-Martin: "I don't know how similar it is to the existing system of black screens between shows and commercials."

-OTD D1: 본 발명 시스템 ~ C ('컴퓨터) = -OTD D1: Invention System ~ C ('Computer) =

접속 (모니터링 기관/ 사용자에게/ 비 신청자들이 서비스를 사용하는 것을 막음); 분석기(uip); 카트 (uip의 sw, 사전 레코드된 오락); M (모니터링 서비스); MIC (목소리); 다중 사용자 (각 사용자는 즐길 수 있는 다양한 스테이션을 원함); 통지기 (모니터링 서비스와 연결 종료되거나 혹은 문제 있으면); OSC (w5 광고는 시작되고/멈춤; w5 원하는 프로그램은 막 방송 되려고 함); PR (uip; synth; osc; 스테레오); PS (사용자가 있는 시간에 방에서 보여지는 방송); Q (시스템 사용 방법); S (); 점수 (사용자의 과거 사용 형태, 예: 오락 유형에 대한 w5; T (mo; 사용자 시스템/ 본 발명 = 서비스의 컴퓨터를 모니터함); +UIP (); 시각 분석기 (); WA ().
Access (to prevent monitoring organizations / users / non-applicants from using the service); An analyzer; Cart (uip sw, pre-recorded entertainment); M (monitoring service); MIC (voice); Multiple users (each user wants a variety of stations to enjoy); Notifier (disconnected or if there is a problem with the monitoring service); OSC (w5 commercial starts / stops; w5 desired program is about to be broadcast); PR (uip; synth; osc; stereo); PS (broadcasts shown in the room at the time the user is present); Q (how to use the system); S (); Score (w5 for user's past usage, eg entertainment type; T (mo; monitors user system / invention = computer of service)) + UIP (); visual analyzer (); WA ().

- (다소) 사용자의 uip /pr/원하는 정보 유형에 가깝게 매치되는 (오락, 정보 하이웨이,케이블, tv, 라디오)채널/ 서비스/ 포럼/ 노듈 을 스캔하는 KN(발명품)을 이용합니다.
-(Somewhat) use KN (invention) to scan channels (services, information highways, cables, tv, radio) channels / services / forums / nodules that closely match your uip / pr / type of information you want.

-Nr: 특정 서비스 유형이 / 방송이 이용 가능해지면 사용자에게 알려준다. 비록 사용자가 당시에 찾고 있지 않을지라도. 시스템은 사용자의 컴퓨터의 배경 모드로 (외부 컴퓨터에서) 스캐닝과 / rc를 계속합니다.
-Nr: Notifies the user when a particular service type / broadcast is available. Even if the user is not looking at the time. The system will continue scanning / rc (from an external computer) into the background mode of your computer.

다른 (far out) 응용: 서비스가 타 사용자들에 의한 사용의 감소로 인해 값싸질 때 사용자 통지기. Far out application: User notifier when the service is cheap due to reduced use by other users.

-시설 사용자: 전기; (장거리/ 휴대폰 / 비쌈) 원격통신 (t); 위성 사용; M 사용 (데이터베이스, 번호 크런칭, 등); 가스 (요리, 난방) *.-Facility users: electricity; (Long range / cellular / expensive) telecommunications (t); Satellite use; M use (database, number crunching, etc.); Gas (cooking, heating) *.

--서비스가 적게 사용되고 있을 때 사용자 통지기, 그리하여 요금이 이러한 시기에(예상치 못한)는 떨어지거나, 혹은 예상치 못한 사용 폭증 시는 가격 상승.
-User notification when the service is being used less, so the price will drop at these times (unexpected), or the price will rise in case of unexpected usage spikes.

- 시스템이 당신에게 무료가 될 수 있음. 이유: 이 선택 서비스 제공자는, 특정 프로그램 (예: 컴퓨터 여객기 예약 제도는 그들의 편향성으로 인해 무료임); sw에 의해 허용될 수 없는 사용자가 원한 특정 유형의 선택들; 특정 채널들/ 서비스가 스캔이나 / 모니터 될 수 없는, 에 고객들이 참여 하도록 유도하는데 있어 약간 편향되어 있습니다.
-The system can be free to you. REASON: This optional service provider may provide certain programs (eg, computer airline booking schemes are free due to their bias); certain types of choices desired by the user that cannot be accepted by sw; There is a slight bias in inducing customers to participate in which specific channels / services cannot be scanned / monitored.

- 시스템은 그것의 "분석기"를 통해서비스의 송신 내용을 결정합니다. 인텔리젼트 모니터 2E251: 컴퓨터 선택 과정 소프트웨어 = 사용자의 컴퓨터 시스템이 (TV 유형) 쇼를 감시함 =행동 분석기 (말해진 / 인쇄된키워드, 사운드 분석기, 시각 분석기)를 위해서.-The system uses the "analyzer" to determine the transmission of the service. Intelligent Monitor 2E251: Computer Selection Process Software = Your computer system monitors (TV type) shows = For behavior analyzers (speaked / printed keywords, sound analyzers, visual analyzers).

-방송회사/ 서비스 제공자가 사용자의 선택 시스템이 그들의 취향/필요를 위해 선택 하도록 도와 주는 코드/접속을 제공하지 않을 때 특히 유용합니다.
This is especially useful when the broadcaster / service provider does not provide a code / access that helps the user's selection system choose for their taste / needs.

-UIP: 사용자의 상황이 시간 단위로 변화 하므로, 사용자의 필요한 정보는 그에 따라 변화합니다 = "분석기"가 선택이 필요한 것 을 결정함 = 본 발명.
-UIP: As the user's situation changes in units of time, the user's required information changes accordingly = "analyzer" determines that a selection is required = the present invention.

-OTD 드로잉: U (보는 사람, 컴퓨터 사용자, 컴퓨터 프로그래머) = 본 발명 시스템 (데이터 선정자) 본 발명시스템(서비스 / 방송 선택자) ~ C ~ U = -OTD drawing: U (viewer, computer user, computer programmer) = invention system (data selector) invention system (service / broadcast selector) ~ C ~ U =

접속 (); 분석기 (); 카트 (); EDUC (); M (); MIC (); 다중 사용자 (); 통지기 (); OSC (); PR (); PS (); Q (); S (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 상태 (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); 시각 분석기 (); WA ().
connect (); Analyzer (); cart (); EDUC (); M (); MIC (); Multiuser (); Notifier (); OSC (); PR (); PS (); Q (); S (); score (); sensor (); Sound analyzer (); condition (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); Visual analyzer (); WA ().

파일: 기타 1 / 일반 오디오
File: Guitar 1 / Normal Audio

오디오 발명품들Audio inventions

혁신 기관
Innovation agency

음향 취소
Acoustic cancellation

MS01: 음향 선택 도구들:MS01: Sound Selection Tools:

취소할 음향 결정함.Determines the sound to cancel.

-발명품이 배경 소음으로부터 중요한 음향을 해독하는 것을 도와줌. The invention helps to decipher important sound from background noise.

-'통지기: 일어난 일을 명시하는 것을 돕기 위해 외부의 관련 없는 음향은 취소 됩니다. 많은 음향이 혼재할 때 일어난 일(w5) 잘 알게 합시다. 예: 음향의 출처에 도 집중할 수 있음. -'Notification: External extraneous sounds are canceled to help identify what happened. Let's get acquainted with what happened when a lot of sounds were mixed (w5). Example: You can also focus on the source of sound.

-배경 음향도 틀 수 있음.-Background sound can be turned on.

-비교적 덜한 음향 섞임, '음형 인식기/ 인간의 귀가 발생된 음향의 성격/ 유형을 해독 가능함.-Comparative sound mixing, 'sound recognizer / human ear can decode the nature / type of sound generated.

**

.- 사무실 입방체 음향 취소 장치는 이미 존재함. Avlelec.com .- Office cube sound cancellation device already exists. Avlelec.com

.-본 발명은 스티븐 K의 오래된 발명 데이터 베이스 중의 하나 속에 있을지도 모릅니다..-This invention may be in one of Stephen K's old invention databases.

--

MS01 문제:MS01 issue:

-'(순간 형성된)음향에 반응하기'에 있어서 느림Slow in 'responding to (momentary) sound'

- MSA02 에 연결됨
-Connected to MSA02

뒤죽 박죽된 기술 세부사항 (단축된 부분들의 명시된 부분 참조)Jumbled technical details (see specified section of abbreviated parts)

. OTD 드로잉: U = 본 발명 시스템 [MS01 음향 선택 도구] ~ C ('컴퓨터) = . OTD Drawing: U = Inventive System [MS01 Sound Selection Tool] ~ C ('Computer) =

접속 [] // (음악의) ARTIST [] /카트 [MP3의 저장된 음향 등] // 편집 [음향과 상호 연관된 텍스트] // EDUC [다양한 음향의 창작을 배움, 예: 다양한 종류의 (차) 엔진 (취소 가능한)] // 다중 사용자 [각사용자/시스템은 지시된 음향을 취소하거나/추구함] // nr (통지기) [] // OSC [소통할 음향의 형태는 지시된 상대들에게 들려지거나(않들려지거나)함(그 들 자신의 음향을 취소하면서(방어물)]// PR [] // ps-구역 [] // Q [] // R [] // // 점수 [지시된 형태와 음향의 유사성은 점수매겨짐] // 추구 & 반응 [시스템은 지시된 신호로 전환된 여하한 음향에도 반응함, 예: 발 자국 소리를 들을 때 불이 옴] // 센서 [(비)선택 할 음향을 결정하는 것을 도와주는데 사용되는 센서, 예: 그러나 지시된 단계들의 밖의 음향은 영상 인식기가 (움직이는) 붉은 (셔츠)를 인식할 때 선택됨 ] // 음향분석기 [] // TDS [모든 어커런스는 TDS 찍혀지고 데이터 베이스에 저장됨] // T [전화 관련 음향이 적용됨] // 추적 [지시된 음향들과 함께 물체/ 사람을 따라감- KN (발명품)] // UIP [지시된 음향이 무엇인지(무엇일지)를 학습함] // 시각 분석기 [] // VR [지시된 (환경적) 음향을 사용/전환함] // WA [이동식 음향 선택 시스템].
Access [] // (musical) ARTIST [] / Cart [MP3 stored sound, etc.] // Edit [text correlated with sound] // EDUC [learns the creation of various sounds, e.g. various kinds of (tea) Engine (cancellable)] // multi-user [each user / system cancels / seeks the indicated sound] // nr (notifier) [] // OSC [the type of sound to be communicated to the indicated opponents Being lost (cancelled) (cancelling their own sound (defense)] // PR [] // ps-zone [] // Q [] // R [] // // score [instruction The similarity between shape and sound is scored] // Seek & Reaction [The system responds to any sound that has been converted to the indicated signal, eg lights up when you hear footsteps] // Sensor [(Non Sensor used to help determine the sound to select, e.g., but the sound outside of the steps indicated is selected when the image recognizer (move) is recognized as a red (shirt)] // sound Stoneware [] // TDS [All occurrences are recorded in TDS and stored in the database] // T [telephone-related sounds are applied] // tracking [following the object / person with the indicated sounds- KN (Invention) ] // UIP [learns what the indicated sound is (what)]] // visual analyzer [] // VR [enables / switches the indicated (environmental) sound] // WA [portable sound selection system ].

MS02 음향 접속:MS02 Acoustic Connection:

사용자의 송신기는 접속하기 위해 복수의 음향을 발신합니다. 그러나 그 안에 위장된 특정 주파수만이 필요합니다 - 타인이 음향을 복사할 수 있는 가능성을 최소화 함; (불필요한) 음향은 정기적으로 변경 가능함. 만약 생략된 음향이 접속하기 위해 사용되면, 통지기가 촉발됨.Your transmitter emits multiple sounds to access. But only certain frequencies disguised in it are needed-minimizing the possibility of others copying sound; The (unnecessary) sound can be changed regularly. If a skipped sound is used to connect, a notifier is triggered.

-MSA01에 연결됨
Connected to MSA01

MS03: 선택된 음향 모니터링: MS03: Selected sound monitoring:

모니터링/ 보안/' 접속: 시스템은 다양한 형태의 음향을 모니터 하고, 각각을 고립시켜서, 그리고 지시된 것 처럼 반응합니다.Monitoring / Security / 'Access: The system monitors various types of sound, isolates each one, and responds as directed.

-예: 부모가 아기 울음 소리를 들을 수 있습니다. (대부분의) 다른 음향을 들리지 않게 하면서 그들은 시스템을 '찾고 반응하고/ 취소하도록 ' 훈련 시켰습니다.-Example: Parents can hear baby crying. They trained the system to 'find, react and cancel' (most of the other sounds).

-- 행동을 위장하는 것 처럼 들리도록 고안된 관계 없는/충돌하는 소리를 냄으로써 '사운드 분석기'를 바보로 만들려고 하는 상황/악당 에 대항하여 전투하는 것을 도와줌.Help fight against situations / villains trying to fool the 'sound analyzer' by making irrelevant / collision sounds designed to sound like a disguise action.

-향상된 '음향 인식' 특징.-Improved 'sound recognition' features.

-선택된 영상 모니터링 KN (앞선 발명). MS0
Selected video monitoring KN (advanced invention). MS0

MS04 선택적 모닝 알람:MS04 optional morning alarm:

- 잠을 깨우는데 사용되는 파동(음향과 진동식), 이것은 파동 취소 장치를 통해 타인에게 방해가 되지 않게 할 수 있다. MS03과 매우 유사함Waves used to wake up (acoustic and vibratory), which can be interrupted by others through a wave canceling device. Very similar to MS03

.-- 다시 말해서: 통신 하는 음향의 형태가 지정된 상대편에 의해서 들리지 않을 수 있습니다(자신들의 음향 취소(방어막)로서, 예 일방이 취소한 음향/ 파동에 의해 오전에 잠이 깸.).. In other words: The type of sound that you are communicating with may not be heard by the designated opponent (as their sound canceled, which was awakened in the morning by a canceled sound / wave).

-(미래 기술) 침대/방/집의 올바른 쪽에 있는 사람은 알람 소리를 듣게 하지만, 다른 '구역'에서는 취소되거나/ 막을 수 있습니다.-(Future Technology) The person on the right side of the bed / room / house will hear the alarm, but can be canceled / blocked in other 'zones'.

-더 나은 관계를 형성합니다. 예: 일찍 일어나야하는 사람이 알람을 맞춥니다. (알람소리에 불쾌해지지 않고, 살짝 잠이 깬) 배우자를 다정하게 포옹해줄 수 있습니다.
-Form better relationships. Example: Someone who needs to get up early sets an alarm. You can hug your spouse (without being offended by the alarm and a little awake).

MS05: V- 룸 실행 향상:MS05: V-Room Execution Enhancements:

- EXISTS.적합한 음향 서명을 생성함(음향이 룸 내의 벽을 반사하는 데 걸리는 시간).EXISTS. Generates a suitable acoustic signature (the time it takes for the sound to reflect off the walls in the room).

-룸 음향을 성당, 공연장, 욕실(V-Room Practice(제품명)는 wengercorp. com에서 출시됨. 그들의 음향 효과 제품들 아래 있는 것 처럼 보임). 음향 효과를 더 잘 향상시키기 위해 원치 않는 음향을 취소함.-Room acoustics for cathedrals, concert halls and bathrooms (V-Room Practice, released by wengercorp.com, appears to be under their sound effects products). Cancel unwanted sounds to better enhance sound effects.

--판매 중인 V Room은 건축된 방인데 비해 스트레오 유형 시스템만.
-The V Room on sale is a built room, but only a stereo type system.

MS06: 난청 환자의 음향 전환:MS06: Acoustic Transitions for Patients with Hearing Loss:

-고주파를 저주파로 전환함. 난청 환자는 저음을 잘 들음. 기존함.-Convert high frequency to low frequency. Patients with hearing loss hear the bass well. Existing.

-저주파를 무시할 수 있음(이미 들릴 수 있는).-Low frequencies can be ignored (already heard).

-피치 이동장치가 사용됨.-The pitch shifter is used.

-들린 소리가 무엇인지를 알게 해줌, 예: 모르스 코드는 신호 도구가 되고 있음.-Know what you hear, e.g. Morse code is becoming a signaling tool.

MS07: 선택된 음향 취소 장치:
MS07: Sound Canceling Device Selected:

(UIP)는 어떤 원치 않는 음향을 취소 해야 하는 방법을 알고 있습니다: 특허 탐색 했습니다. (UIP) knows how to cancel any unwanted acoustics: the patent has been explored.

- 시스템에게 구체적인 음향을 인식 하도록 학습시킵니다 예: 이웃의 개 짖는 소리.-Train the system to recognize specific sounds Example: Neighbor's dog barking.

- 주파수로By frequency

-지속 기간Duration

-음향 형태: 시간, 주파수 및 음량Sound form: time, frequency and volume

-조용한 시간에 배경 음향을 표본 추출함.Sampling background sound at quiet time.

-SonicStudio.com은 사전 레코드된 자료에서 취소 선택 음향용 제품을 가지고 있음. (UIP)
-SonicStudio.com has a product for cancel selection sound from pre-recorded material. (UIP)

MS08: 윈도우 사운드 소거: MS08: Windows Sound Mute:

자신을 때리는 음향은 취소됩니다. 특허 탐색 했음: 이것의 역도 존재함(창은 기존 스피커임)
The sound of hitting yourself is canceled. Patent searched: its reverse exists (window is a conventional speaker)

*-영상적으로 깨끗한 스피커를 적용함; 혹은 음향패드(는 표면에 부착된 음향을 이동시키는 스피커자체임).* -Applies visually clear speakers; Or an acoustic pad (is the speaker itself that moves sound attached to the surface).

-Matt Stamo의 발명(이것만).The invention of Matt Stamo (only this).

- 특정 음향을 명시하기 위한 프로그램, 예: 이웃의 개, 그러나 뒤 뜰의 아이 소리는 들음.A program to specify a particular sound, eg a neighbor's dog, but the child in the backyard is heard.

- 위스퍼 유리: 윈도우를 스피커로서 사용함- 기존.
Whisper glass: Use window as speaker-Conventional.

기타
Etc

질문- 웨이브 제품들: Q-Wave Products:

-많은 오디오 및 파동 발생 발명품들(쿵쿵거리는)은 오디오와 설명된 파동 발명품의 특질을 단순히 병합 할 필요가 있습니다. 단지 오디오나 파동 제품들이 리스트 되어 있다면. 하지만 이 것은 영상 인식 시스템에서의 컬러 웨이브에는 덜 적용됩니다.Many audio and wave generating inventions (thumping) simply need to merge the characteristics of the audio and the described wave invention. If only audio or wave products are listed. However, this applies less to color waves in image recognition systems.

팽창하는 발명들은 이 사실을 얼마나 고려하고 있을까요? 아마도 오디오와 진동 제품들을 발명품에 대한 다이나믹한 마케팅 단어인 "파동 발생 제품들"에 병합 시키고, 그리고 둘 다가 적용되지 않을 때만 더 좁은 오디오 및 진동이라는 용어를 사용하는게 어떨까요? How are the expanding inventions considering this? Perhaps you want to merge audio and vibration products into the dynamic marketing words "wave-generating products" for your invention, and use the term narrower audio and vibration only when neither applies.

-영상은 종종 적용 가능하고 그래서 다음과 같은 용어가 있습니다: P= 오디오, 진동, 영상; 그리고 P> 영상 = 오디오, 진동 그러나 비 영상? 혹은 "P" 는 웨이브 때문에 "W"가 될 수도 있습니다?Video is often applicable and so has the following terms: P = audio, vibration, video; And P> Video = Audio, Vibration but Non-Video? Or can "P" be "W" because of a wave?

-코드는 다이어 그램 및 긴 개념을 작성 하기 위한 시간 문제 에서는 도움이 된다 - 그렇지 않으면 - 이것은 10 %의 불필요한 어휘 수를 절약 할 수 있습니다.-Code is helpful in diagrams and time matters for writing long concepts-otherwise-this can save 10% of unnecessary vocabulary numbers.

- 아마도 넘버링/파일링 시스템에 관한 선택을 하기 전에 이 것을 일치시켜야 한다?Perhaps you should match this before making any choices about numbering / filing systems?

-주의: 놀라는 일 없이, 특허 신청이 파일 되고 난 후 6개일 까지 특허 사무국이 달리 언급하지 않는 한 미국 밖에서 관련 발명품들을 보안을 취하지 않는 것이 최선입니다.
Note: Surprisingly, it is best not to secure related inventions outside of the United States until six days after the filing of a patent application has been filed, unless otherwise stated by the Patent Office.

병합된 많은 발명품들은 오래된 발명 번호를 보유하고 있고, 그리고 스티브의 것 은 그것들이 무엇인지 확실치 않습니다. 그래서 우리는 어떤 발명품들이 우리의 계약서에 포함될 것인지를 발췌(요약)을 통해서 명백하게 해서 면허될 다른 발명품들과의 갈등을 피해야 합니다. 이 발명품들이 KN 데이터베이스의 어디에 있고 무엇인지를 발견하기가 종종 너무 어렵습니다.
Many of the inventions merged have old invention numbers, and Steve's is not sure what they are. So we need to make clear from the excerpt what sums of inventions will be included in our contract to avoid conflicts with other inventions that will be licensed. It is often too difficult to find where these inventions are and what they are in the KN database.

신 오디오 부분God audio parts

다른 부분 파일들
Other partial files

문: 특정한 데시빌 아래의 소리를 파괴 합니다. 기존함.
Moon: Destroy the sound under a certain decibel. Existing.

잠수기: 지정된 사람이 말하거나 / 소리를 내고 있을 때는 다른 사람의 소리를 낮춥니다. 기존함.Submersible: When a designated person is speaking or making a sound, lower the sound of another person. Existing.

버트 쉐이커: 기본 쉐이커. 저주파를 표면 영역으로 이동시킴. 출구. "버트 쉐이커 - TM". (선반 오디오 밖에서) 앰프를 사용함.
Burt Shaker: Basic Shaker. Move low frequency to surface area. exit. "But Shaker-TM". Use amplifiers (outside shelf audio).

진동코드: 진동을 통해 통신합니다, 예: 모르스 부호
Vibration code: Communicates via vibration, e.g. Morse code

이해의 대상물: 미터는 음향/ 진동의 이해 정도를 나타냄, 예: 대형 스타디움- 기존함. 그 것의 설치 방식을 제시할 것 임.
Object of Understanding: The meter indicates the degree of understanding of sound / vibration, eg large stadium-existing. It will suggest how to install it.

사운드 분석기: 음향을 측정함. Berkeley 의 Meyer Sound는 * 유사 시스템을 보유함. 스티브 K 의 발명품 부품 " SA -사운드 분석기"는 꼭 음향 인식기와 분석기를 구분 하지 않습니다.Sound Analyzer: Measures sound. Berkeley's Meyer Sound has a similar system. Steve K's invention part "SA-sound analyzer" does not necessarily distinguish between an acoustic recognizer and an analyzer.

음향 인식기: 어떤 음향인지를 알려줌, 예: 말 인식.
Sound Recognizer: Tells you what sound it is, eg speech recognition.

피치 이동장치: 음향을 다른 피치로 이동시킴.
Pitch Shifter: Moves the sound to a different pitch.

변환기: 하나의 음향을 전기적 흐름으로 바꿈; 혹은 전기 흐름을 음향으로, 예: 마이크, 시끄러운 스피커, 진동식 발신기.
Transducer: converts one sound into electrical flow; Or the flow of electricity into sound, eg microphones, loud speakers, vibrating transmitters.

반상태: 상태는 오버타임에 맞추어진 음향/진동의 곡선임. 반상태 라우터은 하나의 상태을 취소하는 반대 것들임.
Half state: A state is a curve of sound / vibration set to overtime. Half-state routers are the opposite of canceling a state.

. 다른 응용 가능한 (오디오) 부품들을 참조 바람- 주 리스트에 추가 바람.
. Refer to other applicable (audio) parts-add to main list.

* 부품들을 창의적으로 결합 하십시오!
* Creatively combine parts!

파동 발생 발명품들 Wave Generation Inventions

혁신 기관
Innovation agency

파동 발생 통신
Wave generation communication

기존함: 진동 코드에 의해 통신 하는 특허품.
Existing: Patented product communicated by vibration code.

MS20: 진동제품/ 음향 모르스 부호 결합:MS20: Vibration Product / Acoustic Morse Code

-들은 소리가 무엇인지를 알게 해줌, 예: 모르스 부호는 신호 이행자가 되고 있음. 기존함.-Know what the sound is, eg Morse code being the signal translator Existing.

--(10)을 위한 단순한 코드Simple code for-(10)

- 셀폰은 모르스 코드로 진동함; 발신자 ID 및 차단 콜은 다른 코드 보유.The cell phone vibrates with a morse code; Caller ID and blocked call have different codes.

--다양한 진동(부드러운, 깔죽한, 깊은,얇은, 등)은 알파벳 모형처럼 사용 가능함. --Various vibrations (soft, dull, deep, thin, etc.) can be used like an alphabetic model.

- 다양한 형태의 진동은 모르스 혹은 다른 코드가 사용되고 있다는 것을 나타냅니다.Various forms of vibration indicate that morse or other code is being used.

-학습 곡선을 줄이는 방법을 찾아 내십시오, 발명품의 시장 분배를 증가 시키기 위해서.
Find ways to reduce the learning curve, to increase the market distribution of inventions.

-단어들은 텍스트로 (SA)로 전환됨, 그것은 진동 코드로 전환됨.
Words are converted to text (SA), which is converted to a vibration code.

MS21: 진동 언어
MS21: vibration language

*단어들은 진동으로 전환됨. 문자: c, d, f, h, k, s, x 같은 이동할 수 없는 음향들은 또 하나의 음향(사용자가 학습할 수 있는)으로 전환 가능함. 기존함. Palm Pilots을 위한 새로운 필체를 학습하는 것 과 비슷함.Words are converted to vibrations. Text: Non-movable sounds such as c, d, f, h, k, s and x can be switched to another sound (user can learn). Existing. Similar to learning new handwriting for Palm Pilots.

-진동식 변환기를 몸 위에 둠, (귀의 오른쪽 아래 부위의 두개골).-Put a vibrating transducer on your body (the skull in the lower right part of the ear).

--

--

진동 언어 적용 MSP02: Vibration language applied MSP02:

- 난청: 해독해줌. 난청자들이 종종 사용하는 빛 외의 어떤 것을 사용합니다.-Hearing loss: Detox. Use something other than the light often used by deaf people.

-경보 장치: NR Alarm device: NR

- 시각적으로 열중하는 사람들, 예: 운전자.-Visually enthusiastic people, eg drivers.

- 손목 시계 진동-Wrist watch vibration

-타인 모르게 통신 함.-Communicate without knowing.

- 시간 마다 진동함-Vibrate every hour

- 애완 동물 통신, 침대 매트 아래 둠-Pet communication, leave under the bed mat

-알람 시계가 침상을 흔듬 - 기존함Alarm clock shakes bed. Existing.

- 텍스트 메시지 송신, " 여보 사랑해". 아마 단 한 사람만 메시지 송신에 접속할 수 있음. "Love Tap- TM". 셀형식 파동 (일방 통행식 통신). 조용히 받음.-Send a text message, "I love you honey". Perhaps only one person can access the message. "Love Tap- TM". Cell-type wave (one-way communication). Quietly received.

- 이메일의 제목 선이 휴대폰 상에서 진동함-Subject line of email vibrates on mobile phone

- 도어 벨-Door bell

- '통지기': 요리 알람; 화재/ 비상 알람-'Notifier': cooking alarm; Fire / emergency alarm

- 사람/동물/ 생물에 대한 모든 다양한 전자 형태의 통신: 그 외 무엇???
-All the various electronic forms of communication for people / animals / creatures: what else?

MS22 진동 언어:MS22 vibration language:

(신체 위의) 다양한 다이오드. 각 다이오드는 4 가지 형태의 진동 형태를 가질 수 있고, 각 형태는 알파벳- 숫자 디지트, 혹은 용어를 나타냅니다. 기존함. Various diodes (above the body). Each diode can have four forms of vibration, each representing an alphanumeric digit or term. Existing.

- 코끼리는 주로 베이스로 의사 소통 함. 여기 풍부한 리서치 연구 바람.Elephants communicate mainly by bass Rich research research breeze here.

- 언어학자들은 사람들의 의사 소통 방식을 연구하며, 이 고상한 발명들을 탐구 하고 싶어할지 모릅니다; 그리고 인간이 그 의사 소통 가능성을 학습하거나/ 적응할 방식 및 그러한 더 나은 형태의 의사소통이 무엇이 될지를 제시할지도 모릅니다.
Linguists may want to study the way people communicate and explore these noble inventions; And it may suggest how humans will learn and / or adapt to their communication possibilities and what such better forms of communication will be.

MS22에 관한 노트:Notes on MS22:

-가능한 상표: V-Comm; Vication; Vimunation (오프 커뮤니케이션 플레이); Vimmunation; MS 커뮤니케이터[복수 신호].
-Possible brands: V-Comm; Vication; Vimunation (off-communication play); Vimmunation; MS communicator [multiple signals].

진동 적용: Vibration Application:

- 메시지- message

- 지압 및 관련 치료
Acupressure and related treatment

MS23 진동 리더:  MS23 vibration reader:

진동을 인식하고, 반응함. Recognize and respond to vibrations.

- 현존함: 골 전도 장치Existence: Bone Conduction Device

- 의료 용도: '심장 고동/ 폐의 (방해 받는) 호흡을 감지함.Medical Use: Detects (pulsed) heartbeats / pulmonary (obstructed) breathing.

- 기계/ 자동 진단: 문제점을 확인함.-Mechanical / automatic diagnosis: check the problem.

-(제작자가) 진동 센서에게 '찾고 반응하는' 방법을 가르쳐 줄지도 모릅니다.
-You might teach a vibration sensor how to 'find and react'.

진동 교체기: Vibration changer:

-기존의 원격조종 교체기와 같이, 진동에 의한 신호(다른 곳에/구역에 전자적으로/ 진동식으로 받은)를 계속할 수 있습니다.-Like traditional remote control changers, you can continue with vibrational signals (electronically / vibrally received elsewhere / area).

-(어린이/ 애완동물 용) 장난감: 애완동물이 진동 '센서'를 (감싸는 것/에 연결된 것)을 플레이/밀고/ 진동하는 방식에 반응합니다. 시스템은 진동 리더가 읽은 것을 리플레이 혹은 변경합니다. 그리고 (애완동물, 교사, 사용자)의 UIP를 통해서 반응을 변경할 수 있습니다.
-(Kids / Pets) Toys: Responds to how your pet plays / pushes / vibrates vibration 'sensors' (to wrap / connect). The system replays or changes what the vibration reader reads. And you can change the response through (Pet, Teacher, User) UIP.

파동 발생 발명품들 - 다른 것들
Wave Generation Inventions-Others

MS30: 영상 인식기의 신호를 진동 코드로 전환함:MS30: Convert signal from image reader to vibration code:

- '비상시를 위해 통지함. 특허 탐색 했음.-'Notified for emergency'. I searched for a patent.

- 각 색상/ 모양/ 물체는 다른 코드를 보유함-Each color / shape / object has a different code

-'이미지를 진동으로 스캔함-'Scanned image with vibration

- 진동을 영상 '이미지로 전환함
-Convert vibration to video 'images'

MS31: 진동 취소장치:MS31: Vibration Canceller:

기계의 끊임없이 발생하는 진동을 줄일 수 있습니다. 기계의 제작 비용을 절감합니다. 기존함.Reduce the constant vibration of the machine. Reduce the cost of making the machine. Existing.

- 음향 취소 장치처럼 작동합니다. 음향은 웨이브/ 진동 형태입니다.-Works like a sound cancel device. The sound is a wave / vibration type.

-상태 외부에 어떤 것을 두기; 양극성 상태를 역전하기-Putting something outside the state; Reversing Bipolar State

- 감지 하고 난 후 그리고 진동을 취소합니다.-After detecting and canceling the vibration.

- 기존함: 압력 감지 활동적인 조종: 특허 계류 중. 마이크가 압력을 통해서 진동을 측정하고 통제합니다.-Existing: Active pressure sensing: Patent pending. The microphone measures and controls vibration through pressure.

- 베이스 셰이커: 진동 발생원(그것에 연결된)에서 반대 신호를 받을 것입니다.-Bass Shaker: will receive the opposite signal from the vibration source (connected to it).

- 측정: 진동 발생원, 그리고 느껴지는 진동. 둘 사이의 동요는 반대상태 가 얻을 (수) 없는 것 입니다. 모든 적용 가능한 부품들 위에 '센서를 위치시키고; 그리고 이 둘을 결합합니다.Measurement: Source of vibration, and vibration felt. The fluctuation between the two is the opposite. 'Position the sensor on all applicable parts; And combine the two.

- 많은 것 중 어느 진동(들)이 취소 될지를 선택합니다. 사용자는 남은 진동을 사용하거나/ 초점을 맞출 수 있습니다.-Choose which of the many vibration (s) to cancel. The user can use / focus on the remaining vibrations.

.- 사용은 가능하나 요구되는 것은 아닙니다: 스프링, 쿠션 장치. 결과를 얻는 것을 도와줌 (발명품이 충분히 작동하지 않는 곳에).- Use is possible but not required: springs, cushioning. Helps to get results (where invention doesn't work enough)

스피커가 반- 진동장치를 견딤: 이웃에 대한 소음을 줄임. Speaker withstands anti-vibrator: Reduces noise to neighbors.

- 앞을 내다봄: (음향) 리더가 미리 무슨 소리가 들릴지 압니다.-Looking ahead: (sound) The reader knows what to hear in advance.

- 진동 분석장치를 사용함: datastick.com. (취소할)어떤 진동인지를 압니다.
Using a vibration analyzer: datastick.com. I know what vibration (cancel).

6J040 코드 통지기
6J040 Code Notifier

개요:summary:

발명품이 사용자에게 전기 코드가 이용 가능한 최대 연장 길이에 접근하는 때를 알려줍니다.The invention informs the user when the electrical cord is approaching the maximum extension length available.

또 하나의 버전은 어떤 것을 잡아매고 있는 코드가 언제 느슨해지는지를 알려줍니다.Another version tells you when the code that holds something is loose.

다시 말해: 전력 코드가 그 최대 길이에 가까워질 때 사용자에게 "알려줍니다". 응용: 진공청소기; 전기 잔디 깎는 기계; 야외 전동 카팅 장치, 예: 생울타리 전지 가위, 톱; 등.In other words: "tell" the user when the power cord is close to its maximum length. Application: vacuum cleaner; Electric lawn mower; Outdoor motorized carting devices, such as hedge shears, saws; Etc.

장치를 안전하게 잡아매는데 사용되는 (가죽 끈, 로프, 철사, %나사, 다른%묶는 것)이 언제 느슨해 지는지를 알려줍니다.Used to hold the device securely (leash, rope, wire,% screws, other ties) tells you when it is loose.

코드가 안에 있을 때도 알려줍니다: 그것이 절단 되거나 너덜 너덜하게 되는 위험한 상황.
It also tells you when the code is inside: a dangerous situation where it is cut or tattered.

이 발명품은 분명히 필요한 것 같아 보이고 또 아마도 단순합니다. 기존 발명품 없는가?
This invention seems obviously necessary and probably simple. Are there any existing inventions?

응용- 코드 유형:Application- code type:

- 진공청소기- Vacuum cleaner

- 전동식 잔디 깎는 기계-Electric lawn mower

- 야외 전동식 카팅 장치, 예: 생 울타리 전지가위, 다양한 톱들; 등.Outdoor motorized carding devices, eg live fence shears, various saws; Etc.

- 코드 전화기
-Cord telephone

'알림을 끊음- 사용자에게 가능한 코드 길이가 끝이 다 됐다는 사실을 알려주는 방식들: 'Discontinue notifications-ways to notify the user that the possible code length is over:

- 컴퓨터 노트북: 시스템이 사용자에게 코드가 나와 있는지 알려줍니다. 왜냐하면 노트북 건전지가 사용자에게 예고 없이 수명이 다 할 수 있기 때문입니다.-Computer notebook: The system informs you if the code is listed. This is because laptop batteries can reach the end of their life without notice to the user.

- 끌어 당겨지는 정도가 더욱 팽팽해집니다. 다시 말해, 멀리 잡아 당기면 더 힘들어 집니다(코드가 얼마 남지 않을수록).-The tension will be more tight. In other words, the farther you pull, the harder it is (the less code is left).

--한가지 수단은 잡아 당길 코드가 적게 남으면 남을수록 코드에 더 많은 압력이 [해제 메카니즘] 실리는 기계적 장치 유형을 사용하는 것입니다.
One way to do this is to use a mechanical device type where the more code left to pull, the more pressure the code releases.

가죽 끈이 너무 느슨할 때 시스템이 확인하는 방법들: How the system checks when the leash is too loose:

센서는 가죽 끈/ 묶는 것의 인장도를 분석합니다, 그리고 너무 느슨하거나 너무 타이트하면 알려줍니다.(뭔가 찰깍하고 소리가 나거나/부숴 질 수 있음) 다양한 방식들!
The sensor analyzes the tension of the leash / tie, and tells you if it is too loose or too tight (something may be clicking and / or breaking).

전자식 버전 D (드로잉): 전기 장치= 센서 = 코드 = 전기 콘세트.
Electronic version D (drawing): electrical device = sensor = cord = electrical outlet.

코드가 걸릴 경우 통지기- 시스템은 코드가 다음의 경우가 발생하려고 할 때 알려줌:Notifier when code is caught-The system notifies you when the code is about to happen:

- 걸리는 경우-If it takes

-움직이는 물체 (사람, 로봇)가 코드나 장치가 벽에서 빠질 정도로 멀리 코드를 당기려고 할 때(그런 상황에서 자동적으로 그렇게 하도록 설계됨)When a moving object (person, robot) tries to pull the cord far enough away from the cord or device (designed to do so automatically in such a situation)

-뭔가 떨어질 위험이 있는 경우(코드 또는 코드 장치 가까이에 부착되어있는)If there is a risk of something falling (attached near the cord or cord unit)

위험상황으로 다가가는 대상에게 경고하는 센서들':Sensors warn subjects approaching danger ':

-레이저 광선 침범 통지기: 이 것은 코드 가까이에 설치하고 지나가는 사람들에게 주의를 환기 시켜줍니다(코드, 혹은 작업 혹은 진행 상태에 있는 다양한 위험요소들에 대해서)
Laser Beam Intrusion Notification: This alerts people who are installing and passing by cords (for cords or various hazards in work or progress).

코드의 유형: Type of cord:

-전기 코드 -Electric cord

- 보안/도둑 방지 장치 [전자식 '통지기들(코드 혹은 장치가 나오자 마자 활성화 되는) 과 함께]. Security / Anti-theft device [with electronic 'notifiers' (activated as soon as the code or device comes out)].

- 송신 혹은 수신 코드 [데이터, 다양한 주파수]-Transmit or receive code [data, various frequencies]

- 액체; 와이어, (터널 내의 여행처럼) 여행을 위한 파이프.- Liquid; Wire, pipe for travel (like a trip in a tunnel).

-안정성을 확보하는데 도움이 되는 것To help ensure stability

- 기타: 가죽 끈; 실; 로프; 와이어-Other: leash; room; rope; wire

-데이터 송신 코드: 시각상, 구리, 케이블, 등.
-Data transmission code: visually, copper, cable, etc.

묶는 코드 및 다른 도구들:Bundled code and other tools:

-가죽 끈; 실; 로프; 와이어; 등-thong; room; rope; wire; Etc

-'지시된 원하는 기능(들)이 최상의 작동 상태가 아닐 시 알려줍니다. 예:-'Informs you when the desired function or functions are not in the best operating condition. Yes:

--느슨[해지려고 ] 할 때-When you are loose

--절단 혹은 너덜 너덜 혹은 약해질 때-Cutting or tattering or weakening

--[변화된 긴장도]상에서 [붙들어 주고 있는 장치로] 가져갈 수 없을 때.-When you cannot bring it to the device you are holding on to the changed tension.

--[붙들어 매어 지는 장치 외부에 설치된] [유연성 없는] 가죽 끈이나 강한 도구들. 예: 목재, 금속, 플라스틱 바, 띠, 기둥 혹은 다른 구조물.
-[Non-flexible] leather straps or strong tools [installed outside the attached device]. Examples: wood, metal, plastic bars, strips, columns or other structures.

'알려지는 것: 'Knowed:

- 로프와 같이 안정성을 확보하는데 도움이 되도록 고안된 코드. 시스템은 '센서가 이 코드들이 헐거워지거나, 너덜 너덜해지거나 혹은 잘렸을 때 변경합니다.-Designed to help ensure stability, such as ropes. The system says, 'The sensor changes when these codes get loose, tattered, or cut off.

- 전선은 [이러한] 코드를 통해 흐를 필요가 있습니다. [혹은 '센서의 특징으로서]Wires need to flow through these cords. [Or as a feature of the sensor]

--감긴 코드가 점점 팽팽해질 때, 다시 말해 더 직선 상태가 됨으로써 그 탄성을 상실하고 있을 때.--When the cord is getting tighter, that is, losing its elasticity by becoming more straight.

.-잘못된 코드가 사용될 때: '지정된 동력 사용 혹은 [데이터] '송신 유형에 맞게 고안되지 않은..-Wrong code is used: 'designated power usage or [data]' not designed for the type of transmission.

-코드가 더 이상 최상의 기능을 못할 때: 송신 불량; 너덜한 코드-Code no longer works its best: Bad transmission; Tattered code

- 전기 코드가 너무 느슨해져서 전후 좌우로 마구 흔들릴 때. 이것은 위험한 상황일지 도 모름. '센서는 단순히 팽팽한 정도를 '점수함; 그리고 너무 느슨하면 [비록 '센서가 여분의 코드가 전후좌우로 마구 치는 정도를 모를지라도]; 이 '분석기는 보존 장치를 '지정된 긴장도 까지 더 많은 코드를 끌어당기도록 지시합니다.
-When the electric cord becomes too loose and shakes from side to side. This may be a dangerous situation. 'Sensor simply scores a taut'; And if it's too loose [although 'the sensor doesn't know how much extra code is pounding back, forth, left and right']; This 'analyzer' instructs the preservation device to attract more code up to the specified tension.

긴장도가 분석되고 점수되는 방식:How tension is analyzed and scored:

-코드 혹은 그 내부 와이어로부터 당김 정도는 [일정하게] 남아 있어야 합니다. 어떠한 증가/ 감소도 '분석될 필요가 있는 변화를 나타냅니다. 그 다음, '통지기, 어커런스의 '점수에(어커런스의 불량 정도에 대한) 근거하는 것과 같이, 보증 되어 있으면, 그러한 '분석은 '반응하는 방식을 결정합니다. -The degree of pulling from the cord or its inner wire must remain constant. Any increase / decrease indicates a change that needs to be analyzed. Then, if it is guaranteed, such as based on the 'notice, score' of the occurrence (for the degree of badness of the occurrence), such an analysis determines the way it reacts.

-코드가 들어가는 '센서는 인장도가 '지정된 매개변수 밖으로 떨어질 때 마다 알려 주도록 '프로그램화 되어 있습니다.The sensor with code is programmed to notify you whenever the tension falls outside the specified parameters.

--인장도에 대한 % 내구력 레벨은 그 날의 'UIP, 바람, 시간 (시스템이 더 동요되기 쉬운 때) 혹은 다른 보안 관련 영역 ('접속) 에 따라서 변화 합니다.
The% endurance level for tensile strength varies depending on the 'UIP, wind, time (when the system is more agitated) or other security-related areas (' access) of the day.

기타: Etc:

-장치는 원하는 인장도 까지 코드를 자동적으로 조일 수 있습니다[사용자가 레버나 버튼을 눌러서]. 예: 지나치게 늘어난 [전력 ] 코드를 잡아 당길 수 있지만, 이 기능에 바람직한 다양한 인장도는 이런 상황유형에서 [코드는 천천히 수축되므로] [벽에서 코드를 꺼집어 냄으로써] 디스커넥션을 유발하지 않는 정도입니다. The device can automatically tighten the cord to the desired tension level [by pressing the lever or button by the user]. Example: An excessively stretched [power] cord can be pulled, but the varying degree of tension desired for this function is such that it does not cause disconnection [by pulling the cord out of the wall] in this type of situation [the cord shrinks slowly]. .

- 디스커넥션 이전에 암호가 필요합니다. 기존제품: 전기코드가 콘세트에서 빠질 때 알려주는 장치, 도둑 방지 장치로서; 알람 기능을 끄기 위해서는, 사용자는 비밀 번호를 사용해야 합니다.
-Password is required before disconnection. Existing product: Device for notifying when the electric cord is unplugged, Anti-theft device; To turn off the alarm, the user must use a password.

미국 특허 탐색:US patent search:

- 키워드: 코드*, 당기다, 오그라들다*, 보유, 통지하다, 경고하다, 경보, 팽팽함, 바람*-Keywords: code *, pull, decay *, hold, notify, warn, alarm, taut, wind *

-수축하는 코드에 관한 탐색 전략: 코드* 및 오그라들다* 및 (당기다* 또는 오그라들다* 또는 보유하다* 또는 보유 또는 notif* 또는 경고하다* 또는 경고* 또는 팽팽함)Search strategy for code that shrinks: code * and shrivel * and (pull * or shrivel * or hold * or hold or notif * or warn * or warn * or taut)

-변경된 코드에 관한 탐색 전략:Search strategy for changed code:

코드* 및 팽팽함*Cord * and Tension *

--다른 키워드: 반응하다* 또는 응답하다* 또는 경보* 또는 notif*--Other keywords: respond * or respond * or alarm * or notif *

-미국 특허품:-US patents:

*코드 감김 장치 4177963; *4326339.
* Cord wound 4177963; * 4326339.

. OTD D (드로잉): U = 본 발명 시스템 [코드에 영향을 주는 어커런스 = '분석기/'반응 = 코드] ~ 컴퓨터 = . OTD D (drawing): U = Inventive system [Occurrence affecting code = 'analyzer /' response = code] ~ computer =

접속 [] // BA ('행동분석기) [] // 카트리지 [] // 편집 [] // 다중 사용자 [] // nr (통지기) [] // OSC [] // PR [] // ps-구역 [] // Q [] // R [] // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // TDS [] // T [] // 추적 [] // UIP [].
Access [] // BA ('behavior') [] // cartridge [] // edit [] // multiuser [] // nr (notifier) [] // OSC [] // PR [] // ps -Zone [] // Q [] // R [] // Score [] // Find & Respond [] // Sensor [] // TDS [] // T [] // Tracking [] // UIP [].

도표 #1:Table # 1:

사람이 잡아당김= 코드= 남은 코드 코일= 남은 코드의 변화에 반응하는 '센서 혹은 다른 반응 기계 장치 = '반응: '알림 혹은 코드를 당기는 능력은 남은 코드가 적으면 적을수록 더 힘들어짐.
Human Pull = Code = Remaining Cord Coil = 'Sensor or other Reaction Mechanism Responding to Changes in Remaining Cord =' Reaction: 'The ability to pull notifications or cords becomes harder with less cord left.

도표 #2:Figure # 2:

코드나 가죽 끈의 조건을 변경하는 어커런스 = (금속 와이어 센서는 문제가 있다는 것을 분석함 = '통지가 이루어지거나 시스템의 '분석기에 의해 코드가 자동적으로 '지정된 인장도['프로그램마다] 까지 조여짐.
Occurrences that change the condition of a cord or leash = (Metal wire sensor analyzes for a problem = 'Notice is made or code is automatically tightened to' specified tension ['program]] by the' analyzer 'of the system .

6J040 코드 통지기
6J040 Code Notifier

이것은 실제 두 가지 별도의 기술이 될 수 있음.
This could actually be two separate technologies.

첫째) 많은 물질들이 압력 혹은 긴장을 받고 있을 때 저항력의 변화를 보입니다. 로프는 팽팽한 상태일 때 저항력과 그렇지 않을 때 한가지 저항 레벨을 보일 수 있습니다. 소형 전기 충전을 로프에 적용하여 다른 끝에서 모니터 할 수 있습니다. 저항력의 변화는 로프가 더 이상 안전하지 않다는 것을 나타낼 수 있습니다. 다른 요인들도 저항력을 변화시킬 수 있습니다.
First, many materials show a change in resistance when under pressure or tension. The rope can show resistance when it is tight and one resistance level when it is not. A small electric charge can be applied to the rope to monitor at the other end. Changes in resistance can indicate that the rope is no longer safe. Other factors can also change resistance.

2cd) 코드의 과도한 연장을 방지하는 안전 장치. 나는 이 것이 다음과 같이 이루어지는 것을 본 적이 있습니다. 9.5" 로프가 10" 연장 코드에 부착됩니다. 로프가 짧을수록 비례하여 코드를 과도하게 늘어나는 것을 막아줍니다. 다른 방법은 더 큰 공을 부착하거나 코드에 정지시킵니다. 장치에 내장된 공은 코드가 지나갈 수 없도록 커짐으로써 과도하게 연장되는 것을 방지합니다.
2cd) safety device to prevent excessive extension of the cord. I've seen this happen as follows. A 9.5 "rope is attached to the 10" extension cord. Shorter ropes prevent proportional overstretching of the cord. Another way is to attach a larger ball or stop it on the cord. The ball embedded in the device grows large enough to prevent the cord from passing through it, preventing it from extending excessively.

이것에 대한 가장 있음직한 적용은 코드의 과도한 연장이 심각한 결과를 가져올 수 있는 해로운 상황일 것 입니다.The most likely application of this would be a detrimental situation where excessive extension of code can have serious consequences.

발명품 3E061 - 인간 몸 동작 개인교사
Invention 3E061-Human Body Motion Tutor

이 것의 실현 가능성은 모릅니다. 이 것에 대한 기술은 여기서 기술한 대로 헐리우드에 의해서 이미 상당히 개발되었습니다. 그것은 좀 더 진짜 같은 애니메이션을 위한 인간 동작을 캡쳐하는데 사용됩니다.
The feasibility of this is not known. The technology for this is already quite developed by Hollywood as described here. It is used to capture human motion for more realistic animations.

치료 용도는 들어보지 못했습니다. 다음 사 오 년간은 엄청난 비용이 될 가능성 이 많습니다. 최대 몸 동작 한 조 는 100k+가 될 수 있습니다. 손과 팔목 동작을 캡쳐하는 장갑은 센서 등의 수에 따라서 약 100- 1000$ 입니다…
I have not heard of any therapeutic uses. The next four years are likely to be enormous. The maximum body action can be 100k +. The glove that captures hand and cuff movements is about 100-1000 $ depending on the number of sensors, etc.

켑쳐링 데이터의 발달하는 대체 수단이 좀 더 적당한 가격의 기술을 가져 올 것입니다.
The evolving alternative to the sampling data will bring more affordable technology.

또한 아마도 이 기술은 물리치료 응용을 개발하기 위해서 라이센스 될 수도 있습니다. 의료 기술은 전통적으로 항상 높은 가격 꼬리표가 붙었습니다. 가정용도로는 실현성이 없으나 진료 용도로는 가능합니다. 시스템 자체 보다는 동작 캡쳐 시스템의 응용에 돈이 다 쓰여질 것입니다.
Perhaps this technology could also be licensed to develop physiotherapy applications. Medical technology has traditionally always been tagged with high prices. Home roads are not feasible but can be used for medical purposes. The money will be spent on the application of the motion capture system rather than the system itself.

http://www.vicon.com/applications/life_sciences.html 참조
See http://www.vicon.com/applications/life_sciences.html

Vicon Peak 동작 측정 시스템은 전 세계적으로 50 이상의 나라에서 수 백의 병상 및 리서치 실습실, 스포츠 활동 센터, 대학교 및 다른 기관에서 사용되어 왔습니다.
Vicon Peak motion measurement systems have been used in hundreds of hospital beds and research laboratories, sports activity centers, universities and other institutions in over 50 countries worldwide.

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File: 1 Misc / 시차병 조정장치 5J07
File: 1 Misc / Parallax 5J07

5J07 시차병 조정기:
5J07 Parallax Regulators:

제작비가 적당한 발명품은 새로운 시간대로 오고 가는 여행자들을 적응시켜줍니다. 사용자가 시간대 변화에 잘 적응하도록 수면 시간을 점차 조정해 줍니다. 침상 램프, 그리고 시간 알람은 사정에 따라 적당히 변경합니다.Affordable inventions adapt travelers to coming and going to new times. Gradually adjust your sleep time to better adapt to changing time zones. The bed lamp and time alarm change accordingly.

-시간 조정: 여행을 시작하기 전에 기상 수면 사이클을 새로운 목적지에 잘 적응하게 대비시켜줍니다. 또한 집으로 돌아와서 원래 기상 수면 사이클에 되돌아 가는 것을 쉽게 해줍니다.-Time adjustment: Prepare your weather sleep cycle to adapt well to your new destination before you start your trip. It also makes it easy to return home and return to the original wake cycle.

-라이팅: 연구에 의하면 광선에 올바르게 노출시키면 다른 시간대에 적응하는 것을 도와준다고 합니다. [휴대용] 빛은 '지정된 시간 동안 매우 밝습니다 '그리고 매일의 처방 계획에 따라서 더 밝은 시간을 조정합니다.-Lighting: Research has shown that proper exposure to light helps to adapt to different time zones. [Portable] The light is 'very bright for a specified time' and adjusts the brighter time according to your daily prescription plan.

-사용자는 집 시간대를 입력함= 시스템은 시간의 경과(하루 하루)에 따라 점차 사용자의 변화된 행동에 대한 제안들을 조정합니다 = '알림 장치는 그에 맞추어 제안된 취침시간과 기상시간을 조정합니다(새 시간대를 목표로 하루 한 시간 단위로). 사용자는 조정 모드의 속도를 올리거나 내리기 위해서 시스템을 '프로그램 할 수 있습니다.-User enters home time zone = The system gradually adjusts suggestions for user's changed behavior over time (day by day) = 'The notification device adjusts the proposed bedtime and wake up time accordingly (new Hourly targets per day). You can 'program' the system to speed up or slow down the adjustment mode.

-사람들은 일반적으로 변경된 처방 계획을 지키는데 게으르거나 잊어버리기가 쉽습니다.People are usually lazy or forget about keeping a revised prescription plan.

-발명품은 사용자의 행동[시간대에 근거한]을 변경하는 것을 도우기 위해서 전자 장치의 기능을 조종함으로써 전자 장치를 통제합니다. 이 장치들은 다음을 포함합니다:Inventions control electronic devices by manipulating their functions to help change user behavior [based on time of day]. These devices include:

--식사 시간: 숙면에 방해되는 과식 후에 잠자리에 드는 것을 피함; 건강에 이롭지 못함.--Meal time: avoid going to bed after overeating that interferes with sleep; Not good for health.

--취침시간이 다가오면 조용한 음악 듣기. 스트레오에 연결함.--Listen to quiet music when bedtime approaches. Connected to stereo.

--시간대 조정에 도움이 되는 요인을 보여 주는 [입증된] [웹상에서] 발견된 다양한 과거 및 미래의 연구들.--Various past and future studies found [validated] [on the web] showing factors contributing to time adjustment.

-점진적 빛 '모닝 알람: -Gradual light 'morning alarm:

알람 전에 [15분], 몸의 리듬이 흩어진 시간에 기상하는 것을 조정하는 쇼크를 최소화 하기 위해 불이 서서히 밝아짐. 이 점진적 기상 형태는 스탠드만이 기존하지만, 추가된 장점을 위해서 이 발명을 연계할 수 있습니다. [15 minutes] before the alarm, the lights will gradually light up to minimize the shock that will adjust to waking up at a time when the body's rhythm is scattered. This gradual meteorological form is existing only in stands, but can be combined with this invention for added advantages.

-시간 조정에 육체적 정신적 문제가 있는 사람들과 일함%, 예: 수면 장애.Working with people who have physical or mental problems in coordinating time, eg sleep disorders.

-여행 전/중에/ 후에 조정함.-Adjusted before / during / after the trip.

==

세부사항:Detail:

-%참조: 6B310 세계 시간 계산기: 세계 각 지역의 시간을 아는 가장 정밀한 시스템. 국제적 비즈니스맨들이 다양한 날짜에 서머타임제를 시작하고 끝내는 데 있어서 각 나라에서 있었던 문제를 해결해 줍니다.
-% Reference: 6B310 World Time Calculator: The most accurate system for knowing the time in different parts of the world. International business people solve problems in their respective countries in starting and ending daylight saving time on various dates.

*. 특허들:US 요약본 키워드 검색 1.74-1.97 www.qpat:*. Patents: US Summary Keyword Search 1.74-1.97 www.qpat:

-(시간, 가까이/3 구역) 및 (잠자다, 조절하다, 가르치다, 점차적인) -(Time, close / 3 zones) and (sleep, adjust, teach, gradually)

- US 특허들: 4995020 4901296 4956829 3828546 4620797 4332020 5524102 5068838 -사용자가 있는 곳의 실제 시간을 알기 위해 감시하게 함[kn 발명품?, 그러나 이 특허는 91년 11월 날짜임]
-US patents: 4995020 4901296 4956829 3828546 4620797 4332020 5524102 5068838-to monitor to know the actual time of where the user is [kn invention ?, but this patent is dated November 1991]

POS - 구매 시스템의 요점:POS-Point of Purchase System:

Nathan Foster와 Steven Kays 에 의해 개발 중인 발명품
Inventions developed by Nathan Foster and Steven Kays

반복적 암호 시스템:Iterative Password System:

시스템은 기억하기 쉬운 암호를 생성했음. 반복적 숫자/알파벳 암호는 /유형/을 쉽게 더 잘 기억하게 해주며 "어깨너머 서핑하기"를 방지함.The system generated a password that is easy to remember. Repeated numbers / alphabet passwords make it easier to remember / type / and prevent "surfing over shoulders".

. 다음으로 인해 이들은 해독하기가 더 어려움:. They are more difficult to decipher because of:

1. 해커는 반복적 암호 시스템이 운용 중이라는 것을 모릅니다.1. Hackers do not know that a repetitive cryptosystem is in operation.

2. 어떤 숫자가 반복되는지 추측하기가 어렵습니다.2. It is difficult to guess which number is repeated.

3. 더 많은 숫자일수록 알아내기가 어렵습니다; 그러나 반복은 이점이 있습니다. 3. The higher the number, the harder it is to find out; But repetition has an advantage.

4. 인간의 기억력과 조화됨.4. Harmonious with human memory.

5. 손가락 움직임이 적기 때문에 터치 스크린에서 어깨너머 서핑하기가 어렵습니다.
5. Less finger movement makes it difficult to surf over shoulders on the touch screen.

드럼 소리 방식:Drum sound way:

.움직임 형태/ 터치가 암호임.
.Motion type / Touch is password.

UIP: 어떤 판매 거래가 유용할지/필요할지를 제안함.UIP: Suggests which sales transactions are useful / needed.

접속: 필요한 추가적인 암호가 있든 없든 손가락이 움직이는 방식.
Access: The way your finger moves with or without additional passwords.

D: 사용자 (캐시어) = 본 발명 시스템 [] ~ C ('컴퓨터) = 접속 [상위 피고용인이 더 많이 이용하고, 그리고 그들이 보는 것은 다양한 색상으로 보여집니다-선임이 부족한 시스템에서 작업하는 해커를 잡는 것을 도움(다른 사람들은 그들이 동일 데이터에 대한 매니저의 색상을 획득하는 것을 볼 수 있음)] // 분석기 [] // BA ('행동 분석기) [] // 카트 [] // 편집 [캐시어의 정보가 (고객을 위해) 가장 적절한 것을 위해 선택됨.] // EDUC [] // 다중 사용자 [] // nr (통지기) [뭔가 부정확하게 입력될 때, 혹은 구매된 항목/서비스가 제공될 수 없을 때] // OSC [] // PR [] // Q [] // R [] // 라우터 카메라 [이용 가능한 재고에 대한 캐시어] // 점수[고객의 품목에 대한 인기도] // 찾고 & 반응하기 [재고된 품목 찾기] // TDS [각 거래를 위한] // T [다양한 POS 시스템을 서로서로 그리고 "M"과 연결시킴] // 추적 [1. 판매 과정의 단계; 2. 캐시어 행동] // UIP [캐시어가 보는 선호 색상] // VR [] // WA [휴대용 무선 버전 (비치/ 수영장 리조트 용)].
D: User (cacher) = Invention system [] ~ C ('computer) = Connection [Higher employees use more, and what they see is shown in different colors-catching hackers working on poorly appointed systems (Others can see they get manager's color for the same data)] // analyzer [] // BA ('behavior analyzer) [] // cart [] // edit [cache's The information is selected for the most appropriate (for the customer).] // EDUC [] // multiuser [] // nr (notification) [when something is entered incorrectly, or the purchased item / service cannot be provided When] // OSC [] // PR [] // Q [] // R [] // Router Camera [Casher For Available Stock] // Score [Popularity Of Customer's Item] // Looking & Respond [Find stock items] // TDS [for each transaction] // T [Various POS systems with each other and with "M" Link] // tracking [1. Stages of the sales process; 2. cashier behavior] // UIP [preferred color seen by the cacher] // VR [] // WA [portable wireless version (for beach / pool resort)].

파일: `R-목록' 6.96File: `R-List '6.96

(향상) 발명품들: 전자기기,플라스틱 제품
Inventions: electronics, plastics

소개: Introduce:

각각의 우리의 제품 번호를 위해 리스트된 샘플 기존하는 제품은, 발명이 이루어진 참고 요점들 중의 단지 하나일 뿐입니다. 그 개발된 제품은 ^: 전체적으로/ 부분적으로, 합동되거나/ 합병되거나; 변경되거나; 그리고 또는 완전히 탈락되었습니다.. 우리의 발명품의 변동에 따라서.The sample existing product listed for each of our product numbers is only one of the reference points in which the invention was made. The developed product may be ^: wholly / partly, jointly / merged; Changed; And or completely eliminated. Following the fluctuation of our invention.

.-언급된 제품 카테고리에서 사용되는 것으로 알려진 기술들도 언급되었습니다. 기존 제품 또한 유사한 제품 카테고리를 분류하는 것을 도와줍니다..- The technologies known to be used in the mentioned product categories are also mentioned. Existing products also help classify similar product categories.

-복수의 제작자들이 있을 수 있습니다, 리스트되는 사람은 제한이 없습니다.There may be multiple creators, no matter who is listed.

- 발명의 설계: 먼저 기존 제품, 그리고 제작자 정보, 그리고 나서 KN(발명품).Design of Invention: First, existing product and manufacturer information, then KN.

KN은 언론 기사 식별자를 포함한 사각형 브라켓을 따릅니다. *노트: KN을 NK로 오인하지 마세요, 그것은 "Nikkei Weekly" 입니다. KN follows a rectangular bracket containing the press article identifier. * Note: Don't mistake KN for NK, it's "Nikkei Weekly".

.-발명품 넘버링 체계:
Invention numbering scheme:

첫 3-4개의 숫자, 예: R22 는 파생물 발명, 예: R22-1을 가질 수 있습니다. R-22-1은 모든 R22 혹은 그 중 어느 것이라도 이용합니다. R22-1으로 라벨된 두 개의 다른 발명을 창조하는데 있어서 실수가 발생할 가능성은 적다. 여하튼 이러한 모든 발명은 동일한 R22 직계 발명 가족입니다. 많은 세분화가 발명품 번호에서 생길 수 있지만 그렇지는 않습니다.The first 3-4 numbers, eg R22, can have derivative inventions, eg R22-1. The R-22-1 uses all the R22s or any of them. It is unlikely that mistakes will occur in creating two different inventions labeled R22-1. Regardless, all these inventions are the same R22 immediate invention family. Many refinements can occur in invention numbers, but they are not.

.- 이 파일은 팽창되고 재 명명되었으므로, 1993년 11월에 시작 되었습니다.
.- This file was expanded and renamed, so it started in November 1993.

잡지 약어들:
Magazine abbreviations:

구체적 내용과 제품 정보 얻는 방법을 제공하는 정기 간행물의 코드:Code for periodicals that provide specific details and how to obtain product information:

-일반: PS = " Popular Science", USA; NK = "Nikkei Weekly", Tokyo; DY = "Daily Yomiuri", Tokyo.General: PS = "Popular Science", USA; NK = "Nikkei Weekly", Tokyo; DY = "Daily Yomiuri", Tokyo.

-ES = Edmund Science Catalog, 101 E. Glucester Pike, Barrington, NJ 08007. 전화 609 547-8880, Customer Service 609 573-6260, Fax 609 573-6295. 예: ES 95는 그들의 1995년 카탈로그임ES = Edmund Science Catalog, 101 E. Glucester Pike, Barrington, NJ 08007. Tel 609 547-8880, Customer Service 609 573-6260, Fax 609 573-6295. Example: ES 95 is their 1995 catalog

-- Edmund Scientific 1995 카탈로그에서 언급한 제품들은 모든 혹은 일부 발명품들에 합병될 한 가지 예입니다. **가끔 이 카탈로그에는 이러한 제품들의 다수의 예들이 있습니다. 이 카탈로그의 커버는 '15C1A'가 새겨져 있습니다.-The products mentioned in the Edmund Scientific 1995 catalog are one example of incorporation into all or some inventions. ** Sometimes this catalog contains many examples of these products. The cover of this catalog is engraved '15C1A'.

-Fid, 또는 Fidelity = Fidelity Products Co (우편 주문 회사의 겨울 95년도 카탈로그 - 파일 됨), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 Fax 800 842-2725]
-Fid, or Fidelity = Fidelity Products Co (mail order company's winter 95 catalogue-filed), 5601 Int'l Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555 Fax 800 842-2725]

제품 공개
Product disclosure

R01은 항상 비어 있었습니다
R01 was always empty

R02는 항상 비어 있었습니다
R02 was always empty

R03(제품 번호) DHA 물질은 기억력을 향상 시킵니다.R03 (product number) DHA substances improve memory.

.-[통조림 참치에서 Inaba Shokuh에 의해 사용된 Docosahexaenoic acid, 기존 제품 참조: 1992년 5월 16일 NK].- [Docosahexaenoic acid used by Inaba Shokuh in canned tuna, see previous product: May 16, 1992 NK]

>+ R03-1 행동 변경 시스템: 원하는 행동을 강화시키기 위해 생물에게 지정된 시간에 약품을 제공함. 조사 도구- "tgh" 6.96으로 옮겼음
> + R03-1 Behavior Change System: Provides medicine to creatures at specified times to enhance their desired behavior. Survey tool-moved to "tgh" 6.96

R04 CD-I 상호 작용 컴팩트 디스크. [ 필립스,마츠시타, 소니R04 CD-I interactive compact disc. [Philips, Matsushita, Sony

1992년 5월 23일]May 23, 1992]

-OTD:
-OTD:

접속 **:(); 아티스트 *:(); 카트 *:(디스크 자체/cd-i를 이용하는 시스템 안으로 카트); 조직 *:(쓰는 언어/ cd-i 상의 영상 효과); 오락:(); MFH:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); 신디사이저:(); 전화:(tr); UIP *:(); WA:().
connect **:(); artist *:(); Cart * :( cart into the system using the disk itself / cd-i); Tissue * :( writing language / image effects on cd-i); game:(); MFH: (); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer *:(); PS :(); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); Synthesizer :(); Phone: (tr); UIP * :(); WA :().

R05 실제 현실은 스크린 상에 디스플레이 된 고정된 형태를 변경함. [마츠시타 1992년 5월 23일 NK]
R05 Reality changes the fixed form displayed on the screen. [Matsushita, May 23, 1992 NK]

R06에서 R13 까지는 항상 비어 있었다
R06 to R13 were always empty

구부려질 수 있는 단단한 표면상에 R14 방수 코팅R14 waterproof coating on hard surfaces that can be bent

.-[응용과학을 위한 리서치 기관, NK].- [Research Institute for Applied Sciences, NK]

*-전자 시스템은 사용자가 형태를 구부리고 그리고 어떤 다른 방식으로 변경하도록 해줍니다 / *(금속)의 위치.*-The electronic system allows the user to bend the shape and change it in some other way / the position of the * (metal).

*-OTD:* -OTD:

접속 **:(자재의 구부리기를 고려함); 아티스트*:(조각 창조함/3D 예술); 카트 *:(); 조직 *:(금속은 구부려짐 / 음악/osc에 따라 움직임); 오락:(); PR:(구부리는 방법 언제 그리고 어떻게/ w5); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); UIP *:().Connection ** :( consider bending of material); Artist * :( create sculpture / 3D art); cart *:(); Texture * :( metal bends / moves to music / osc); game:(); PR: (How to bend when and how / w5); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); UIP * :().

-7G050 & 7G051 PVC 관통.
-7G050 & 7G051 PVC Penetration.

> *R15 자동차 네비게이션 용 나침반. 또한 컴퓨터화된 위치 찾기에 유용함. 항공기, 건축 용 고도 및 각도 측정함.R15 compass for car navigation. Also useful for finding computerized locations. Aircraft, building altitude and angle measurement.

-"ps" 6.96으로 이동했음
-"ps" moved to 6.96

R16 나리타 특급 열차[1992년 1월 18일 NK]
R16 Narita Limited Express Train [January 18, 1992 NK]

R17 정원용 모조석R17 Garden Imitation Stone

.-[S.K. 디자인 회사 1-25-5 니시-오이주미, 네리마-쿠, 토쿄 178 전화 03 3922 2000 1992년 1월 18일 NK]
.- [SK design company 1-25-5 Nishi-Oizumi, Nerima-ku, Tokyo 178 telephone 03 3922 2000 January 18, 1992 NK]

R18 장치는 부화장 생선을 자동적으로 먹이를 줍니다. 먹이를 골고루 퍼뜨리고, 생선의 성장 패턴에 따라서 먹이를 조정 하도록 프로그램되어 있습니다.The R18 unit automatically feeds hatchery fish. It is programmed to spread the food evenly and adjust the food according to the growth pattern of the fish.

.-[일본 알루미늄 제조회사 3-9-39 미쿠니-혼마치, 요도가와-구, 오사카 532 전화 06 394 6211 1992년 1월 18일 NK]
.- [Japan Aluminum Manufacturers 3-9-39 Mikuni-Honmachi, Yodogawa-ku, Osaka 532 TEL 06 394 6211 January 18, 1992 NK]

-먹이 시간은 증가한 /감소한/ 변경된 생선 활동/ 행동에 의해 결정됨 = 2E251 지능 모니터.
Feed time is determined by increased / decreased / changed fish activity / behavior = 2E251 intelligence monitor.

R19 정밀 수정 온도계 R19 Precision Crystal Thermometer

.-[토쿄 덴파 회사 5-6-11 추오, 오타쿠, 토쿄143 03 3751 6171 92년1월18 NK]
.- [Tokyo Denpa Company 5-6-11 Chuo, Otaku, Tokyo 143 03 3751 6171 Jan. 18, NK]

R20 섬유소가 자외선의 투과를 줄임. R20 fiber reduces UV transmission.

.-[쿠라레이 회사의 비 전자 제품, 92년 1월 18일 NK]
.- [Non-electronics of the Kuraray Company, January 18, 92 NK]

R21 의류는 방수 가능 함. R21 clothing is waterproof.

.-[호카 회사 1-20-15 오사키, 시나가와-쿠, 토쿄 141 03 3494 1477 92년2월 1일 NK]
.- [Hokka company 1-20-15 Osaki, Shinagawa-ku, Tokyo 141 03 3494 1477 February 1, NK]

R22 새들은 태양열 오디오 시스템에 의해 농장 밖에서 키워짐. 시스템은 깜짝 놀라게 하는 소리로 특정한 새소리에 반응함..-[하타 켄사쿠 KK 92년 2월 1일 NK] R22 Birds are raised off-farm by solar audio systems. The system reacts to certain bird sounds with amazement .- [Hata Kensaku KK Feb 1, 92 NK]

다른 시스템은 움직이는 물체에 반응함.Other systems respond to moving objects.

. -"시각 분석기"는 움직이는 물체 (특정 각도내의 <-"렌즈")를 추적 하고 → 알람장치 울림/ 놀라게함: 새들 / 다른 동물의 먹이(여우, 곤충).. -"Visual analyzer" tracks the moving object (<-"lens" within a certain angle) → Alarm alarm / alarm: Birds / other animal food (foxes, insects).

-새들의 출현이 감지됨via = 2E251 지능 모니터
The emergence of birds is detected via = 2E251 intelligent monitor

R23 로봇이 움직이는 사람을 날쌔게 비킴. R23 The robot sharpens the moving person.

.-[IBM 1992년 2월 1일 NK].- [IBM Feb 1, 1992 NK]

-2E251 지능 모니터
-2E251 intelligent monitor

> R24 페이트 믹서가 색상의 범위를 만듬. > R24 Fate Mixer creates a range of colors.

-"아티스트" 6.96으로 이동함.
Moved to "Artist" 6.96.

> +++ R24-1 색상 코디네이팅 소프트웨어: 사용자에게 조화로운 색상을 제공함 (예: 메뉴를 통해); 선택된 색상의 코디를 분석하고 등급을 매김. 응용: 사진 분석하기, 그래픽 아트 소프트웨어 (프린터 유형 혹은 적합한 소프트웨어에 의해 영향 받는 제한된 색상 선택) > +++ R24-1 color coordinating software: gives the user a harmonious color (eg via menu); Analyzes and grades the coordinates of the selected color. Applications: Analyzing photos, graphic arts software (select limited colors affected by printer type or appropriate software)

-"아티스트" 6.96으로 이동했음
Moved to "Artist" 6.96

R25 휴대용 영사기.R25 portable projector.

.-[수미토모3M Ltd 2-33-1 타마가와다이, 세타가야-쿠, 토쿄 158 03 3709 8111 1992년 2월 22일 NK]
.- [Sumitomo 3M Ltd 2-33-1 Tamagawadai, Setagaya-ku, Tokyo 158 03 3709 8111 February 22, 1992 NK]

R26 자석이 지지하는 엘리베이터 문 패널.
Elevator door panel supported by R26 magnet.

.-[히타치 1993년 3월 8일 NK].- [Hitachi March 8, 1993 NK]

-특별히 명기하지 않으면 전자식이 아님-Not electronic unless otherwise specified

-OTD:-OTD:

오락 *:(); 오락 ().
game *:(); game ().

> R27 물체를 찾고 추적함. 움직임을 분석함. *움직임을 추적함: 이미지의 밝음을 탐지하는 것을 통해. 응용: 고객, 환자, 운동 선수의 활동을 추적함.> R27 Find and track an object. Analyzing movement. * Tracking movement: by detecting the brightness of the image. Application: To track the activities of clients, patients and athletes.

-이동함: 2E251 지능 모니터로, 6.96 앞에
Moved: 2E251 intelligent monitor, before 6.96

R28 수리 데이터베이스. 문제의 원인을 확인하는 통계를 사용함.R28 repair database. Use statistics to identify the cause of the problem.

.-[소니 회사6-7-35 키타 시나가와, 시나가와-구, 토쿄 141 03 3448 2111 1992년 4월 11일 NK].- [Sony company 6-7-35 Kita Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo 141 03 3448 2111 April 11, 1992 NK]

-OTD:-OTD:

-이 수리 분석 시스템은 제품/ 분석되고 있는 시스템과 분리 되거나 혹은 (영구적으로)연결될 수 있음, 예: 자동차, 기계, 등.This repair analysis system can be separated or (permanently) connected to the product / system being analyzed, eg car, machine, etc.

-제품 및 또는 사용자 둘 다를 분석함(제품/ 그것 자체가 타인들에 의해 사용되는(w5) 방법, 그리고 모든 결정 가능한 환경적 요인들(온도, 습도, 공기질(먼지), 제품이 사용되는 각도, 진동의 레벨/제품이 받는 일광). Analyze both the product and / or the user (the product / how it is used by others (w5), and all determinable environmental factors (temperature, humidity, air quality (dust), the angle at which the product is used) Level of vibration / daylight the product receives).

-D: R28 =c=분석을 위한 (교체 가능한) 제품. 접속: (비합법적인 문제들일 수 있기 때문에 시스템의 특별한 고장/ 문제/ 사용은 통지됨. 그런 경우에는 나쁜 사람이 시스템을 만지작 거릴 수 있음); 카메라:(시각 분석기); 카트 *:(); 오락:(한 사람 이상의 사용자의 uip를 통해 어떤 측면/가능성이 사용자(고객)의 (심리적)만족 레벨을 더 높일 수 있을 것인가를 결정함); MFH:(); 모닝 **:(사용자의 깨어나는 패턴을 연구하고, 그리고 (uip를 통해) 기상하는데 왜 어려움이 있는지/ 없는지를 연구함, 예: 연인과 밤을 보내는 것처럼 전날(들)에 있었던 어커런스들, 그리고 시스템이 사용자를 깨우는 최선의 전략과의 관계, 예: 벨 대 정력적인 음악, 등); 통지기:(표준적인 정비검사/튠업을 위한 시간); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); 신디사이저:(); 전화:(tr); UIP *:(); WA:().
-D: R28 = c = (replaceable) product for analysis. Access: (Notified of specific failures / problems / uses of the system because it may be illegal problems, in which case a bad person may touch the system); Camera: (visual analyzer); cart *:(); Recreation: (determining which aspects / possibilities can increase the (psychological) satisfaction level of the user (customer) through the uip of one or more users); MFH: (); Morning **: Studying the user's waking pattern, and why (with uip) why it is difficult or not to wake up, eg: occurrences in the previous day (s), like spending a night with a lover, and Relationships with the best strategy for the system to wake the user up, eg bell vs. energetic music, etc.); Notifier: (time for standard maintenance / tune-up); OSC :(); PR :(); printer *:(); PS :(); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); Synthesizer :(); Phone: (tr); UIP * :(); WA :().

++R28-1 수리 소프트웨어 분석 시스템:++ R28-1 repair software analysis system:

수리 분석하기 시스템은 제품의 실패 사실들을 사용된 방식에 대비하여 비교함, 데이터 베이스를 통해. 제품의 유형, 사업실패 등을 위해서. 기존 제품: 문제의 원인을 확인하는 통계를 사용하는 소니의 수리 데이터베이스. -다중 사용자*: (다중 사용자, 멀티 제품들; 동일 제품들 그리고 그들이 수리 기록과 사용되는/되었던 방식에 있어서 차이점들을 분석함(제작자가 판매중인 목표 제품의 제품 디자인을 더 향상시키는 것을 도와줌))
Analyzing repairs The system compares product failures against the method used, via a database. For the type of product, business failure, etc. Legacy Products: Sony's repair database that uses statistics to identify the cause of problems. Multi-users *: (multi-users, multi-products; analyze differences between the same products and the way they were used / used for repairs (helping producers further improve the product design of the target product for sale) )

-D: 문제 유형 파일 ~ 제품이 사용되는 방법 파일= 분석기= 결론 (수학적 계산을 통해)-D: problem type file ~ how the product is used file = analyzer = conclusion (through mathematical calculations)

-OTD D (그림): 본 발명 시스템= -OTD D (figure): Invention system =

접속 (); 분석기 (); 카트 (제품유형, 혹은 상황, 연구 중인); 교육적 (제품 실패의w5); M (수리 사실 데이터베이스); 통지기(문제 유형 (적용가능한 제품을 위한)); OSC (); PR (분석기가 작업해야 하는 방식); Q (); 점수 (제품이 사용 되는w5); 센서(유형 확인/ 제품의 원천 문제들); 사운드 분석기(기존: 음향을 통해 문제 유형을 결정하는 것을 도움); 상태 (제품이 작동하든 않든; 지정된 응용품들/설정들/상황들의 실패 가능성); TDS (=연구 중인 제품들의 잘못된 w5); UIP (사용자, 제품, % 응용 유형(제품 사용 방식: 문제의 원인이 될 가능성 더 많음)에 관해서); 시각 분석기(문제의 근원을 탐지함).connect (); Analyzer (); Cart (product type, or situation, under study); Educational (w5 of product failure); M (repair facts database); Notifier (problem type (for applicable product)); OSC (); PR (how the analyzer should work); Q (); Score (w5 the product is used); Sensor (type identification / source problems of the product); Sound analyzer (formerly: helps determine the type of problem through sound); Status (whether the product is operating or not; the likelihood of failure of the specified applications / settings / situations); TDS (= wrong w5 of products under study); UIP (in terms of user, product,% application type (product usage: more likely to cause problems)); Visual analyzer (to detect the source of the problem).

.- IMI&8's "기초" 부분, 6.96에 복사됨.
.- IMI &8's"Basic" section, copied in 6.96.

R29 문은 내장된 벽장을 포함.R29 doors include a built-in closet.

.-[K.Y. Fancy Japan Co. 5-2, 히가시-12-조-미나미, 오비히로, 홋카이도 080 0155 22 5441 1992년 5월 NK].- [K.Y. Fancy Japan Co. 5-2, Higashi-12-Jo-Minami, Obihiro, Hokkaido 080 0155 22 5441 May 1992 NK]

-다음의 전자기기 요소들은 문, 벽장, 상자, 창문 돌출부 내에/가까이에 설치될 수 있음.The following electronics elements can be installed in or near doors, closets, boxes, and window protrusions.

-OTD-OTD

접속 **:(); 카메라:(); 카트 *:(); 조직 *:(); 오락:(); MFH:(); 모닝 **:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); 신디사이저:(); 전화:(tr); UIP *:()
connect **:(); camera:(); cart *:(); group *:(); game:(); MFH: (); morning **:(); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer *:(); PS :(); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); Synthesizer :(); Phone: (tr); UIP * :()

> R30 VCR 은 초저속 움직임을 찍음. 실시간 초당 500 프레임 캡쳐함. > The R30 VCR shoots very slow movements. Capture 500 frames per second in real time.

-"카메라" 6.96에 이동됨
-"Camera" moved to 6.96

> + R30-1 자기 조정 카메라 모니터: 자동화된 카메라 레코딩 시스템이 어커런스에 따라서 스스로 변경합니다. 어커런스는: 기존의 보안 장치가 문제를 탐지함; 시각 분석기가 무인 리서치 실험실에서 관심을 끄는 변화를 탐지함. 그 다음, 카메라는: 분당 샷 회수를 증가시킴(그래서 나중에 느린 동작으로 볼 수 있음), 혹은 마이크를 활성화시킴, 또는 줌 또는 와이드 앵글로 감, 혹은 스스로 켜짐/꺼짐. > + R30-1 Self-adjusting camera monitor: The automated camera recording system changes itself according to the occurrence. Occurrences: existing security devices detect problems; Visual analyzer detects changes of interest in unmanned research laboratories. The camera then: increases the number of shots per minute (so you can see it later in slow motion), or activates the microphone, or zooms in or zooms in wide angle, or turns on / off itself.

-"카메라" 6.96으로 이동됨
-"Camera" moved to 6.96

R31센서는 냄새 유형을 분석함. 응용: 화재 경보, 공기 정화기의 활성화R31 sensor analyzes odor type. Application: fire alarm, activation of air purifier

.-[미츠비시 전기 소비자 개발 실험실 1992년 5월 9일 NK].- [Mitsubishi Electric Consumer Development Laboratory May 9, 1992 NK]

-OTD:
-OTD:

접속 **:(); 카메라점수:(시각 분석기 -> r통지기); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(탐지되고 나서 프로그램대로 취급되는 냄새 유형 예, 통지기/osc); **PS:(pd에서 풍겨 나오는 냄새만 연구됨); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds). connect **:(); Camera score: (visual analyzer-> rnotifier); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); PR: (odor type that is detected and then treated as programmatic, eg notifier / osc); ** PS: (only odor from pd is studied); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds).

-지능 모니터 2E251
Intelligent Monitor 2E251

+ R31-1 냄새 분석기는 다양한 카트리지를 냄새 맡는 작업 유형으로 잘못 파악합니다. 마치 다양한 소프트웨어 혹은 게임 카트리지를 게임유형으로 잘못 아는 것과 매우 유사합니다. 카트리지는 냄새 분석 시스템의 일부를 포함합니다. 시스템이 추적 해야 할 것을 프로그램 합니다. 냄새 분석기는 기존제품임.+ R31-1 Odor Analyzer incorrectly identifies various cartridges as the type of job they are smelling. It's very similar to misunderstanding various software or game cartridges as game types. The cartridge contains part of the odor analysis system. Program the system to keep track of. Odor analyzer is a conventional product.

-카트 *:(냄새를 감지하고 분석하기 위한 화학물질); -Cart *: (chemical to detect and analyze odor);

-D: 냄새 "센서" = 분석기~c = "카트"
-D: odor "sensor" = analyzer ~ c = "cart"

R32 로봇 손과 같은 인간 [도시바 16 1992년 5월]Humans Like R32 Robot Hands [Toshiba 16 May 1992]

o-로봇 공학 손은 음악을 연주함: o-robotic hands playing music:

-"k": 사용자는 전자식으로 전자 장치(손, 스틱, 다른 물체)를 조종하고 / 조작하여 움직이게 합니다(그래서 보는 사람들은 장치를 음향/osc를 발생시키는 것으로 경험합니다.)-"k": The user electronically controls / manipulates electronic devices (hands, sticks, and other objects) to make them move (so viewers experience the device as generating sound / osc).

-D: k=c~pr=장치(로봇 공학 손)~osc (c=신디사이저=osc)/음향-D: k = c ~ pr = device (robotic hand) ~ osc (c = synthesizer = osc) / sound

-OTD:-OTD:

접속**:(접속을 위한 정확한 튠 연주); 아티스트 *:(이미지를 창조하기 위해 물체를 조작함(평평한 표면위에, 예: 종이, 보드)); 조직 *:(프로그램대로 음악을 연주함(연주 쇼는 다른 소스에서(음향 트랙) 나오는 음향과 단순히 매치될 수 있음, * 혹은 음향을 창조할 수 있음(레이저 하프[디렉토리A, B, 혹은 C 에서 나온 발명 참조]); 오락:(); MFH:(); 모닝 **:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(시스템을 창조하는 음향은 통지기가 예: 도어벨, 전화벨 소리, "아침" 알람, 타이머)에 필요할 때 행동을 개시함); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(); PS:(통지기는 pd가 특별한 위치에 있을 때 효력이 발생함, 예:(실험실/야생)동물/어린이를 피하기 위해서); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); 신디사이저:(); 전화:(tr); UIP *:(); WA:().
Connection ** :( Plays the correct tune for the connection); Artist * :( manipulates objects to create an image (on flat surfaces, eg paper, board)); Organization *: (Playing music as a program (Performance shows can simply be matched with sounds from other sources (sound tracks), * or create sounds (in laser harps [directories A, B, or C See the invention]); Entertainment :(); MFH :(); Morning ** :(); Multi-user * :(); Notifier: (The sound that creates the system is that the notifier is for example doorbells, phone rings, " Triggers actions when needed for morning "alarms, timers); OSC :(); PR :(); Printers * :(); PS: (Notifiers take effect when pd is in a special position, eg: (Lab / Wild) to avoid animals / children); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); Synthesizer :(); Phone: (tr); UIP * :( ); WA :().

R33 Motor homes. [Winnebago 1992년 5월 16일 NK]R33 Motor homes. [Winnebago May 16, 1992 NK]

-OTD:-OTD:

반**:(전자 기구의 접속 개시/통제 (영역내에서)); 카메라:(시각 분석기(거주지(모터 홈)내/근처에서 w5에 관한); 카트*:(); 조직 *:(); 오락:(); K:(r*); MFH:(); 모닝**:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터*:(); PS:(); Q*:(); S:(); 점수:(tds); 신디사이저:(); 전화:(tr); UIP*:(); WA:().
Half **: (initiation / control of electronic devices (within area)); Camera: (visual analyzer (relative to w5 in / near the home (motor home)); cart * :(); tissue * :(); entertainment :(); K: (r *); MFH :(); morning ** :(); multiuser * :(); notifier :(); OSC :(); PR :(); printer * :(); PS :(); Q * :(); S :(); Score: (tds); synthesizer :(); phone: (tr); UIP * :(); WA :().

R34 골프 연습장. [23 1992년 5월 NK]
R34 driving range. [23 May 1992 NK]

R35 물고기 인공암초. 일부는 물에 뜸. [니혼 대학교, 일본 해양 과학 & 기술 센터 May또는June 1992 NK]
R35 Fish Artificial Reef. Some steam in the water. [Nihon University, Japan Marine Science & Technology Center May or June 1992 NK]

R36 스노우 모빌. [로봇 시스템 회사, 909 후지사와, 후지사와시, 카나가와 251 전화. 0466 23 8500]
R36 Snowmobile. [Robot System Company, 909 Fujisawa, Fujisawa City, Kanagawa 251 TEL. 0466 23 8500]

R37 터치스크린 정보 보드. 사용자가 보드를 건드릴 때 사용자에게 말을 검. 태양열 동력 가능. 공공 장소가 목표임. 실내/실외. [일출 5: 129-1 카시와기-조, 나라 630 0742 33 0817]
R37 touch screen information board. Speaks to the user when the user touches the board. Solar powered. Public place is the goal. Indoor / outdoor. [Sunrise 5: 129-1 Kashiwagi-Jo, Nara 630 0742 33 0817]

R38 표 자판기. [일본 철도회사 6.92 NK]R38 ticket vending machine. [Japan Railway Company 6.92 NK]

-"T"와 "K"를 가지고 있음.
-Have "T" and "K"

> R39 #1: 접기용 LCDs. #2: 얇은 벽을 걸 수 있는 디스플레이. 흑백 TV/컬러. > R39 # 1: Folding LCDs. # 2: Display to hang a thin wall. Black and white TV / color.

- "s" 6.96으로 옮겼음
-moved to "s" 6.96

>* R39-10 손가락 예술: 원하는 효과를 만들기 위해 스크린을 따라 손가락을 누름(이미지; 명령함(조종 스크린 터치): 스크린의 특정 부분은 명령을 위한 것이고 다른 부분은 다른 목적을 위함: "s", 이미지 창조를 위해 터칭, 등)> * R39-10 Finger art: press your finger along the screen to create the desired effect (image; command (touch screen touch)): certain parts of the screen are for commands and others are for other purposes: "s" Touching for creating images, etc.)

- "아티스트" 6.96로 옮겼음
-"Artist" moved to 6.96

R40 소음 차단 및 스테레오 음악이 있는 헬멧. [J&M Corp, 1415 S Cherry Av, Tucson AZ 85713 US PS 4.94] R40 Helmet with sound isolation and stereo music. [J & M Corp, 1415 S Cherry Av, Tucson AZ 85713 US PS 4.94]

- 잘라서 *N 측면을 3E040 7.95로 복사함.
-Cut and copy * N side to 3E040 7.95.

> R41 수하물 검사자: 시스템은 모양과 그것이 광선을 반사하는 방식에 의해 찾음. 파수꾼에게 알림. [PS 4.94]> R41 Baggage Tester: The system is found by shape and the way it reflects light. Notify watchmen. [PS 4.94]

-"추적" 6.96으로 옮겼음
-"Tracking" moved to 6.96

> +++ R41-1 모양 결합 수화물 분석기:> +++ R41-1 Shape Combined Luggage Analyzer:

수화물(엑스레이) 검사 시스템은 운반되는 단일 물건뿐만 아니라 악당들이 아무도 스스로 시큐리티에 충분히 통보하지 않는 조합품들까지 선별합니다.The baggage inspection system screens not only a single item that is transported, but also combinations that the bad guys no longer fully inform security about.

-"추적 " 6.96으로 옮겼음
-"Tracking" moved to 6.96

R42 광고를 생략함: 시스템은 상업광고의 시작과 종료를 압니다. [Arista, Hauppauge, NY PS 4.94]Omit R42 advertising: The system knows the beginning and end of a commercial. [Arista, Hauppauge, NY PS 4.94]

+R43은 메일이 온 경우에 메일 함이 열려있었다면 신호를 울림으로써 알려줍니다. [발명가 Colleen Murphy, Easton, CT 4.94 PS]+ R43 will alert you if the mailbox was open when the mail came. [Inventor Colleen Murphy, Easton, CT 4.94 PS]

-가정용또는POB. -Household or POB.

-OTD: -OTD:

접속:(메일; 다른 품목/ 접속을 얻기 위해); 모닝:((현관 문 옆에)종이가 준비되어 있으면 사용자에게 알려줌); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터*:(); S:(); 점수:(메일에 관한 tds w5 (픽업되기를 기다리고 있는); 메일의 기탁자는 기탁된 메일에 관해서 "k" w5를 할 수 있음, 예: 누구로부터 언제 기탁되었는지, 중량, 등).Access: (mail; to get other items / access); Morning: (informs user when paper is ready (next to front door)); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer*:(); S :(); Score: (tds w5 on the mail (waiting to be picked up); the depositor of the mail can do "k" w5 on the deposited mail, e.g. from whom it was deposited when, weight, etc.).

+-마지막 열람자에 대한 기록을 보유함: 각 사용자는 "을"=암호/카드 키를 입력해야 함.+ -Retains record for last viewer: each user must enter "=" = password / card key.

--AP: R43 = 금고; 문; 컴퓨터(보았음); 메일함 (사서함, 홈메일 박스). 보안 사용.--AP: R43 = safe; door; Computer (seen); Mailbox (mailbox, home mailbox). Use of security.

--메일을 전달한 사람(전달자)을 알고 있음. 메일이 언제 전달되었는지, 함이 언제 열렸는지를 추적함.-Know the person who delivered the mail (forwarder). Keep track of when mail was delivered and when the box was opened.

o-3G050 리로우터를 불러냄: 정해진 시간 매개변수 이내에 픽업 / 개봉되지 않은 전자 메시지는 재발송됨(tds, 발신인/시스템에 의해 프로그램된 대로): 접수자, 이메일 mgr, 수신인 비서, 발신인에게.o-3G050 Recaller: Electronic messages not picked up / unopened within the specified time parameters are resent (tds, as programmed by the sender / system): to the recipient, email mgr, recipient secretary, sender.

o-4E020 내용 & 날짜 입증기: 배달 증명.  o-4E020 Content & Date Proof: Proof of Delivery.

o-9G220 광고를 뛰어 넘음: 정크 메일/ CID/ 발신인의 이메일 주소를 통해 결정된 대로 특정한 발신인의 메일/키워드 서치는 재발송 되거나 버려지거나 혹은 가능성 있는(정크/귀중한/ 카테고리가 정해진) 메일 로 표시됩니다.
o-9G220 Beyond Ads: As determined by junk e-mail / CID / sender's email address, the specific sender's mail / keyword search is marked as resent, discarded, or probable (junk / precious / categorized).

R44 BBS (게시판 제도): Compuserve, Internet, Prodigy 등.
R44 BBS (Bulletin Board): Compuserve, Internet, Prodigy, etc.

> R45 '역동적 서명 입증': 암호를 기입함. 또한 시스템이 사용자의 필체를 확인함. > R45 'Dynamic Signature Verification': Enter the password. The system also confirms your handwriting.

-"접속" 6.96 으로 옮김
-"Connection" moved to 6.96

R46 광학 컴퓨터 스캐너 [히타치, 4-6칸다-수루가다이, 치요다-쿠, 토쿄 101 03-3258-5480 1992년 8월 1일 NK]R46 Optical Computer Scanner [Hitachi, 4-6 Kanda-Surugadai, Chiyoda-ku, Tokyo 101 03-3258-5480 1 August 1992 NK]

-OTD:-OTD:

카트*:(자료가 스캔된 w5에 관해서); MFH:(스캔된 자료를 분석함); 통지기:(원하는 자료가 스캐너에 의해 발견된 시점 = C ('컴퓨터) (분석기), 예:특정한 이름 찾음); OSC:(); PR:(); 프린터*:(); Q**:(); S:(); 점수:(tds); UIP*:()
Cart * :( relative to w5 the data was scanned); MFH: (analyze the scanned data); Notifier: (when the desired data was found by the scanner = C ('computer) (analyzer), eg: specific name found); OSC :(); PR :(); printer*:(); Q ** :(); S :(); Score: (tds); UIP * :()

> R47 모형 카메라 > R47 model camera

-"카메라" 6.96으로 옮김
Moved to "Camera" 6.96

R48 플라네타륨 [켄코 회사, 다트 일본 1992년 8월 22일 NK]R48 Planetarium [Kenko Corporation, Dart Japan 22 August 1992 NK]

-OTD:-OTD:

아티스트 *:(); 카메라:(투사함(동시에 / 저장 및 혹은 편집 후에, 이미지가 렌즈 안으로 들어옴); 카트 *:(); 조직 *:(); 오락:(); "M":(); 모닝 **:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 신디사이저:(); UIP:(); WA:(사용자의 pd에 따라서 투사된 이미지).
artist *:(); Camera: (Projection (at the same time / after saving and / or editing, the image comes into the lens); Cart * :(); Organization * :(); Entertainment :(); "M":(); Morning ** :( ); Multiuser * :(); notifier :(); OSC :(); PR :(); printer * :(); PS :(); Q * :(); R :(); S :() ; Synthesizer :(); UIP :(); WA: (image projected according to the user's pd).

R49 벤치는 그것의 태양열 판넬 건전지를 통해서 어두운 데서 자랍니다. [IKB KK, 16-10, 신죠-나카마치, 나카하라-쿠, 카와사키, 카나가와 현211 044-788-7789 5 Sept 92 NK] The R49 bench grows in the dark through its solar panel battery. [IKB KK, 16-10, Shinjo-Nakamachi, Nakahara-ku, Kawasaki, Kanagawa Prefecture 211 044-788-7789 5 Sept 92 NK]

-빛 에너지를 (어둠에서)빛으로 전환하는 이 시스템은 또한: 무엇이든지(건설 작업 건전지, 보도 표시, 자동차(주차시), 배낭, 신발, 모자, 전화기. 장대, 나무; 거리/ 인도/ 층계/ 보도 레일링; 등)에 부착 가능한 판넬에 응용됩니다.This system also converts light energy from dark to light: anything (construction work batteries, sidewalk signs, cars (parking), backpacks, shoes, hats, telephones, poles, trees; street / sidewalks / stairs) / Sidewalk railing; etc.) is applicable to panels that can be attached.

-태양열/건전지/전력선은 실외/ 실내 컴퓨터 관련 시스템을 만듭니다.Solar / battery / power lines make outdoor / indoor computer related systems.

-또한 기존 제품이 있습니다: 태양열 에너지를 저장하여 밤에 점등하는 램프 기둥.There is also an existing product: a lamp post that stores solar energy and lights up at night.

-OTD: -OTD:

*:(); 오락:(); "M":(사용자 행동의 연구를 위해); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터 *:(); PS:(); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); 신디사이저:(); 전화:(tr); UIP *:(); WA:().* :(); game:(); "M": (for the study of user behavior); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer *:(); PS :(); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); Synthesizer :(); Phone: (tr); UIP * :(); WA :().

-타이머가 시스템이 작동할 때를 지정합니다(일몰에서 오전 2시까지 점등)
-Timer specifies when the system is up (lits from sunset to 2am)

> R50 GPS (지리학적인 영역을 조사하기 위해). > R50 GPS (to investigate geographic area).

-"ps" 6.96으로 옮김
moved to "ps" 6.96

R51 말하는 바위들: CD가 음악을 들려줌; 밤에 길을 밝혀줌. 서 있는 위치에 따라서, 다양한 소리의 결합이 다양한 바위에서 들려옴. [소리 변화 디자인 회사, 토쿄 1992년 9월 12일 NK]R51 Talking Rocks: CD plays music; Light the way at night. Depending on the standing position, various sound combinations come from different rocks. [Sound Change Design Company, Tokyo September 12, 1992 NK]

-OTD:-OTD:

카트 *:(사전 녹음된 음악); 조직 *:(); 오락:(); "M":(uip를 개발함 (누가 언제 어디서 무엇을 어떻게 왜 인지); 통지기:(); OSC:(); PR:(); PS:(사람의 위치가 "조직"을 함); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); 신디사이저:(); 전화:(tr); UIP *:(); WA:().
Cart * :( prerecorded music); group *:(); game:(); "M" :( develops uip (who knows when, where, how and why); Notifier :(); OSC :(); PR :(); PS: (person's location "organizes"); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); Synthesizer :(); Phone: (tr); UIP * :(); WA :().

> R52 키보드의 키 들은 프로그램 사용자가 들어 왔는지에 따라 변하는 LCD를 갖고 있습니다. 필요한 키 상의 적용 가능한 정보만이 키에 디스플레이 됩니다. > The keys on the R52 keyboard have an LCD that changes depending on whether the program user is in. Only the applicable information on the required key is displayed on the key.

- "k" 6.96으로 옮김
moved to "k" 6.96

++ R52-1 시스템은 필요한 키 에만 점등합니다: 사용을 단순화 하기 위해, 단지 필요한 키 들만 프로그램 유형에 따라서 키보드 상에 나타납니다. 소프트웨어 유형 및 이용 가능한 키는 사용자의 능력과 매치합니다. 표준 혹은 터치스크린 키들. ++ The R52-1 system only lights up the required keys: To simplify use, only the required keys appear on the keyboard depending on the program type. The software type and available keys match your capabilities. Standard or touch screen keys.

-"k" 6.96로 옮김
-"k" moved to 6.96

> R53 컴퓨터는 사용자의 컴퓨터 전문 지식 레벨에 따라서 상호작용합니다. 사용자들은 세가지 다른 레벨의 운영 방법에서 선택합니다. [Fujitsu Ltd, 1060-1, 마루노치, 치요다-쿠, 토쿄 100 03-3216-3211 NK]> R53 computers interact according to their computer expertise level. Users choose from three different levels of operation. [Fujitsu Ltd, 1060-1, Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo 100 03-3216-3211 NK]

-"uip" 6.96로 옮김
moved to "uip" 6.96

R54 전화기는 목소리 명령을 받아들입니다. 성명을 말하면, 시스템은 그 사람의 전화번호를 다이얼링 합니다. [샤프 주식회사, 22-22, 나가이케-초, 아베노-쿠, 오사카 545 06-621-1221 19 Sept 92 NK]The R54 telephone accepts voice commands. When you say your name, the system dials the person's phone number. [Sharp Corporation, 22-22, Nagaike-cho, Abeno-ku, Osaka 545 06-621-1221 19 Sept 92 NK]

-OTD:-OTD:

접속(사운드 분석기를 통해(특정한 목소리 명령/사람의 목소리만 허용됨); 카메라:(카메라를 조종함: 예, 음성 명령을 통해(tr/t를 통해) 렌즈 각도 (원거리("R") 카메라용); 카트 *:(); 오락:(); "M":();
Connection (via sound analyzer (only specific voice commands / human voices allowed); Camera: (controls camera: yes, via voice commands (via tr / t) Lens angle (for remote ("R") cameras) Cart * :(); entertainment :(); "M":();

> + R54-1 목소리 인식기는 복수의 화자들을 구별합니다: 각 사람의 목소리 프린트는 시스템에 의해 다르게 취급됩니다. 특정 목소리 프린트를 가진 사람들만이 특정 기능에 접속하거나 통제할 수 있습니다.> R54-1 Voice Recognizer distinguishes multiple speakers: Each person's voice print is treated differently by the system. Only people with specific voice prints can access or control certain features.

-"사운드 분석기" 6.96으로 옮김
Moved to "Sound Analyzer" 6.96

R55 워크맨: 휴대용 비디오 플레이어. [소니 주식회사, 6-7-35, 키타-시나카와, 시나카와-쿠, 토쿄 141 03-3448-2111 3 Oct 92 NK] 비디오 -OTD:R55 Walkman: Portable video player. [Sony Corporation, 6-7-35, Kita-Shinakawa, Shinakawa-ku, Tokyo 141 03-3448-2111 3 Oct 92 NK] Video -OTD:

접속 **:(); 아티스트 *:(); 카트 *:(); 오락:(); "M":(); OSC:(); PR:(); Q *:(); R:(); S:(); 전화:(TV/케이블 방송을 픽업할 tr); UIP *:(); WA:().
connect **:(); artist *:(); cart *:(); game:(); "M":(); OSC :(); PR :(); Q * :(); R :(); S :(); Phone: (tr to pick up TV / cable broadcast); UIP * :(); WA :().

----여기까지 IMI&2에 복사됨: IMI&2 내에서 다양한 코드로 분리됨; 대부분 복사되지 않은 것 같음- 94년 봄.
---- copied to IMI & 2 so far: separated into various code within IMI &2; Most likely not copied-Spring 1994.

R56 Run 은 작업 중에 컴퓨터에 배경 음향이 주문 제작됨. 10 곳의 오디오 도서관에서 선택함. [Digital Eclipse, 5515 Doyle St., Suite 1, Emeryville, CA 94608 PS 10.93]R56 Run is custom made to your computer while working. Choose from 10 audio libraries. [Digital Eclipse, 5515 Doyle St., Suite 1, Emeryville, CA 94608 PS 10.93]

-OTD:-OTD:

접속*:(); 아티스트:(osc의 음향 유형은 원하는 효과를 성취 하기 위한 사용자의 과업과 매치됩니다(사용자의 uip 및 과업의 %uip(비 품질 통제 과업용 느슨한 음악)에 따르면). 원하는 결과는:증가하는 창의성; 계산 작업에 대한 좁은 사고(롤링 스톤에 대비해서 차이코프스키를 들음)); 카메라**:(시각 분석기는 사용자의 uip(행동에 관한 분석기)/ 과업%의 uip를 결정 하는 것을 도와줌); 카트:(음악 작품들; osc의 선택을 통합함); 조직:("아티스트" 적용의 uip는 여기서도 적용됨); 오락:(); K:(r); MFH**:(저장된 음향; uip 데이트베이스); 모닝:(사용자의 행동 분석기-> 음향 유형); 다중 사용자*:(); 통지기**:(); OSC:(); PR:(uip가 하는 역할;신디사이저; 점수 보존); 프린터*:(); PS:(위치에 따른 다양한 음향); Q*:(); S:(); 점수:(tds); 신디사이저:(); 전화:(tr); UIP*:(사용자/과업 uip에 기초한 osc의 음향); WA:().connect*:(); Artist: (The sound type of the osc matches your task to achieve the desired effect (according to your uip and% uip of the task (loose music for non-quality controlled tasks).) The desired result is: increasing creativity; Narrow thinking about calculations (listing Tchaikovsky against rolling stones); Camera ** :( visual analyzer helps to determine uip of user's uip /% of task); Kart: (music pieces; incorporate a choice of osc); Organization: (uip of "artist" application also applies here); game:(); K: (r); MFH ** :( stored sound; uip data bass); Morning: (User's behavior analyzer-> acoustic type); Multiuser * :(); Notifier ** :(); OSC :(); PR: (The role of uip; synthesizer; score preservation); printer*:(); PS: (various sounds depending on location); Q * :(); S :(); Score: (tds); Synthesizer :(); Phone: (tr); UIP * :( sound of osc based on user / task uip); WA :().

-9G220 채널 스캐너는 상업광고가 있는 방송국은 건너 뜀: 사용자는 광고 중에 a/v 오락 유형을 프로그램함.
-9G220 Channel Scanner skips stations with commercials: User programs a / v entertainment type during commercials.

> R57 "나의 마술 일기"는 전화 번호와 함께 저장하기 위해서 사전 프로그램된 이미지들로부터 그림을 창조합니다. 사람들을 기억해내도록 도와줌. -"아티스트" 6.96으로 옮김
> R57 "My Magic Diary" creates pictures from pre-programmed images for storage with phone numbers. Helps people remember Moved to "Artist" 6.96

> R57-1 얼굴 이미지 생성기: 사용자는 소프트웨어상의 얼굴 유형을 변경하기 위해 형용어들을 선택합니다. "아티스트" 6.96으로 옮김
> R57-1 Face Image Generator: User selects terminology to change face type in software. Moved to "Artist" 6.96

> R57-2 시스템은 새로운 분위기로 목소리 레코딩을 통합합니다: 메뉴에서, 당신이 표현하고 싶은 느낌을 선택합니다. 사람의 목소리 의 기존 음향 트랙은 그에 상응해서 통합됩니다. > The R57-2 system integrates voice recording into a new ambience: from the menu, choose the feeling you want to express. The existing sound track of the human voice is correspondingly integrated.

-"신디사이저" 6.96으로 옮김
Moved to "Synthesizer" 6.96

> +++ R58-1 GPS 테스크 리마인더: 시스템은 사용자가 원하는 목적에 도달했을 때 해야 될 일을 상기시킵니다. 그 다음 시스템은 다음 가야할 곳을 상기시켜줍니다. 예: 1]사용자가 슈퍼마켓 옆으로 차를 몰고 다닙니다. 그럴 경우 월요일 마다 달걀을 사도록 상기 시킵니다.> +++ R58-1 GPS Task Reminder: The system reminds you when you reach your desired goal. The system then reminds you where to go next. Example: 1] You drive a car to the supermarket. If so, remind them to buy eggs every Monday.

-"ps" 6.96로 옮김
moved to "ps" 6.96

R58 "물 추적기" 는 샤워기의 물 소비량을 측정합니다. 세탁기... [Muir Products, 1260-B Pear Ave, Mountain View, CA 94043 PS 10.93]
The R58 "Water Tracker" measures the water consumption of your showerhead. Washing Machine ... [Muir Products, 1260-B Pear Ave, Mountain View, CA 94043 PS 10.93]

++ R58-1 배급기:
++ R58-1 Distributor:

- 시스템은 개인 당 물 소비량을 측정합니다. 건조한 지역에 거주하는 가족들에게 유용하고, 거기서는 일부가 다른 사람들에 비해 물을 독차지 합니다. 접속 코드는 변할 수 있습니다. 개인 혹은 공동 사용을 위한 사용 메트릭스 정산표를 제공합니다. 예: 부엌과 정원 수도 꼭지. -The system measures the water consumption per person. It is useful for families living in dry areas, where some use more water than others. The patch cord can change. Provides a usage metrics statement for personal or shared use. Example: kitchen and garden faucets.

-사용자에 의한 측정 ("다중 사용자"): 사용=다중 사용자 (접속)=c-Measurement by the user ("multiuser"): use = multiuser (access) = c

-젖기 전에 접속 코드를 입력함. 물을 사용하는 어떤 제품에도 적용됨, 예: 샤워, 목욕, 화장실, 부엌, 수도꼭지, 정원 호스, 자동 설겆이기. 공동용은 미터기가 필요 없지만, 혹은 공용이라면, 컴퓨터가 코드를 취할 수 있고, 하지만 그럴 경우는 공동 사용을 위한 메트릭스 정산표 상에 사용을 적용 할 수 있습니다. 예: 요리를 가장 많이 하는 사람은 월 물 할당량의 감소 없이 부엌 물을 더 많이 사용합니다. 비록 물 소비 사실을 기만하기 위한 방법으로서 타인을 위해 드물게 요리할지라도 싱크대를 사용하려고 애쓰는 사람들은 발각됩니다.
-Enter the access code before wet. Applies to any product using water, eg showers, baths, toilets, kitchens, faucets, garden hoses, automatic dishwashers. Common use does not require a meter, or if it is public, the computer can take the code, but in that case, you can apply the use on the matrix statement for common use. Example: The person who cooks the most uses more kitchen water without reducing the monthly water quota. Even people who rarely cook for others as a way to deceive the fact of water consumption are found to try to use the sink.

*-- 각 개인을 위한 "접속"코드를 바꿀 수 있습니다. 그래서 다른 가족들이 또 다른 사람의 접속 코드를 사용하지 않습니다. *-You can change the "access" code for each individual. That's why other families don't use another person's access code.

-시스템은 사용자가 한계("점수"에 의해 결정된)를 초과할 때 nr/ 경고합니다. 시스템은 특정 사용자의 물 사용을 더 빨리 / 완전하게 닫을 수 있습니다, 예; 배급량을 초과했습니다, 물을 덜 요구합니다.-The system warns you when you exceed the limit (determined by "score"). The system can close / completely close the water usage of certain users, eg; Exceeded ration, it requires less water.

-프로그램: 누가 언제/어디/왜/어떻게 그리고 무엇을 위해(w5) 물을 소비하는가; 통제소는 기능을 (소프트웨어의) 변경/ 무효로 할 수 있습니다.-Program: who consumes water when / where / why / how and for what (w5); The control station may change / disable the function.

-D: 수도 계량기/ 물 밸브 조정기 = 점수 (밸브 당, 사용자 당)/ 접속 = 컴퓨터
-D: water meter / water valve regulator = score (per valve, per user) / connection = computer

R59 벽 등은 정전시 점등됨. [Black & Decker PS 10.93]R59 The wall lights are turned on during power outages. [Black & Decker PS 10.93]

-또한 기존 제품 있음: 그리고 혹은 어두워 지면 자동으로 점등됨: 전등 기구 = "센서".-Also available: and lights up automatically when dark: Light fixture = "sensor".

- 보안 장치. 보충 복합 "접속" 시스템. -
-Security devices. Supplementary composite "connection" system. -

R60 "Indiglo" 시계 표면도 활성화 가능한 등입니다. [Timex PS 8.93]R60 "Indiglo" clock face is also available for activation. [Timex PS 8.93]

-OTD:-OTD:

카트:(소프트웨어/하드웨어*: 시계의 /벽시계의 표면을 변경함(아라비아숫자나 로마숫자를 보여줌); 오락:(); K:(r*); 모닝:(); 다중 사용자**:(); 통지기:(); OSC:(); PR:(); PS:(); Q*:(); S:(); 점수:(tds); UIP*:(); WA:().
Cart: (Software / Hardware *: Changes the clock's / wall clock's surface (shows Arabic or Roman numerals); Entertainment :(); K: (r *); Morning :(); Multiuser ** :( ;; Notifier :(); OSC :(); PR :(); PS :(); Q * :(); S :(); Score: (tds); UIP * :(); WA :().

R61 집에서 직접 두부를 만드시오 [NK 1994년 1월 24일] R61 Make tofu yourself at home [NK Jan 24, 1994]

- 사용자가 원하는 모양을 만듬(주물됨; 와플; 쿠키 커터)-Make the shape you want (cast; waffle; cookie cutter)

- 외부 / 내부 자재 색상을 바꾸기 위해 음식용 색 물감을 사용함-Use food coloring to change exterior / interior material color

-두부 외의 물질로도 작업 가능함
Can work with materials other than tofu

R62 라이스 준비기구 및 쿠커 [NK 24 Jan 94] R62 Rice preparation equipment and cooker [NK 24 Jan 94]

-다수의 곡물, 대두, 채소 (신선,건조; 채 썰거나 않거나)를 택함Chooses a large number of grains, soybeans, and vegetables (fresh, dried; shredded or not)

--음식을 쪼개고/ 갈고/ 분쇄함: 채소, 원하는 크기 조각에 맞는 그 외 무엇이든--Splits / grinds / crushs food: vegetables, anything else that fits the size pieces you want

--음식을 모두 청결히 함.-Keep all food clean.

--서비스에 사용될 각 음식의 "PP"/ "mp" 백분율-"PP" / "mp" percentage of each food to be used for service

---"uk" "날짜": 다음의 100 명 서빙 "uip"를 준비해야 할 때와 분량을 압니다--- "uk" "date": Know when and how much to prepare for the next 100 servings "uip"

O-1R-61 두부 제조기와 결합함:Combined with O-1R-61 Tofu Maker:

시스템은 건조한/ 젖은 음식을 분쇄된 음식으로 바꾸고 이어서 원하는 모양으로 만들어 집니다. 또한 ^: 면, 크랙커.The system converts dry / wet foods into crushed foods, which are then shaped into the desired shape. ^: Also cotton, crackers.

--다른 물질로 코팅하거나 색 물감을 들입니다.
--Coating or coloring with other materials

R63 소음제거기 [DY 14 Feb 94]R63 Noise Canceller [DY 14 Feb 94]

.-디렉토리 참조: 원치 않는 소음 막기와 관련 있는 제품 아이디어를 위한 E / G/ K.-Directory reference: E / G / K for product ideas related to unwanted noise

-놀면서 음악 제작 기구(컴퓨터 음악, 전자 음악, 예: 야마하, 카시오, Korg, 롤랜드에 의해 만들어진 기구)-Musical instruments (playing by computer music, electronic music, e.g. Yamaha, Casio, Korg, Roland)

+- 어떤 유형의 소리를 원치 않는가를 지정함: "uip"/* "pp" 통해서
+-Specifies what type of sound you don't want: via "uip" / * "pp"

* 기타 노트: * Other notes:

현 시점으로부터 계속 - 1994년 2월 21일: DY(요미우리 일간지)의 제록스 사본을 만들지 않았습니다. 다음에 설명된 N은 Mf의 연락 정보에 앞선 현존하는 유일한 제품 설명입니다.
Continued from this point-February 21, 1994: No Xerox copies of the DY (Yomiuri Daily) were made. N, described below, is the only product description that precedes Mf's contact information.

R64 컨테이너는 사케 병을 뜨겁게 혹은 차갑게 유지해줍니다. 컨테이너 바닥에는 얼리거나 데울 수 있는 탈착형 부분이 있습니다. 이 탈착형 소재는 사용 전에 냉동고 또는 마이크로웨이브에 보관됩니다. [Disero KK, 766-1, Kamikochi, Itsu-kaichi, Saeki-ku, Hiroshima 731-51. 전화 0829027-7207. NK 1994년 2월 21일]
R64 containers keep sake bottles hot or cold. The bottom of the container has a removable section that can be frozen or warmed up. This removable material is stored in a freezer or microwave before use. Disero KK, 766-1, Kamikochi, Itsu-kaichi, Saeki-ku, Hiroshima 731-51. Phone 0829027-7207. NK February 21, 1994]

R65 타임 클록: LCD는 사용자에게 근무 교대 및 시간당 임금 같은 데이터를 입력하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. 시스템 사용법에 대한 자세한 지침이 제공됨. 10개의 근무교대를 사전 설정할 수 있습니다. 통근시간 등을 계산함. 임시직 근무자가 많은 큰 규모의 회사에 적합함. [Max Co: 6-6, Nihonbashi-Hakozaki-cho, Chuo-ku, Tokyo 103. 전화 03-3669-0311. NK 1994년 2월 28일]
R65 Time Clock: The LCD provides the user with information on how to enter data such as shifts and hourly wages. Detailed instructions on how to use the system are provided. Ten shifts can be preset. Calculate commuting time, etc. Suitable for large companies with a lot of temporary workers. Max Co: 6-6, Nihonbashi-Hakozaki-cho, Chuo-ku, Tokyo 103. Tel 03-3669-0311. NK February 28, 1994]

R66 전기 브러쉬는 증류수 또는 특수 액체를 빗질하는 동안 모발에 뿌려줍니다. 모발 유연제가 따로 필요 없습니다. [Matsushita Electric Works Ltd. NK 1994년 2월 28일]
R66 electric brush is sprayed on the hair while combing distilled water or special liquids. There is no need for a hair softener. Matsushita Electric Works Ltd. NK February 28, 1994]

R67 워키-토키: 중계국의 사용은 다른 산에 위치해 있는 스키어들간의 통신을 가능하게 합니다. [제조사: Kenwood's TH78; Icom Inc's IC-W21T; Yaesu Musen's FT-41. 1994년 3월 7일]R67 Walkie-Talkie: The use of a relay station allows communication between skiers located in different mountains. Manufacturer: Kenwood's TH78; Icom Inc's IC-W21T; Yaesu Musen's FT-41. March 7, 1994]

-3E010 모바일 전화 위치 통지기: 무전기가 수신 한계 지점에 접근하면 사용자에게 알려줍니다.
-3E010 Mobile Phone Location Alert: Notifies you when the radio approaches the reception limit point.

R68 모발 브러쉬 발산기: 여러 종류의 브러쉬가 머리끝 갈라짐과 (브러쉬 구조로 인한)정전기를 없애줍니다. 그 외 종류의 브러쉬들은 자외선을 방지하고; 모발을 더욱 윤기있게 만들어주고; 드라이기 사용시 모발을 보호하며 정전기를 방지해 줍니다. Harasawa Pharmaceutical; Ikemoto Brush Ind. Co; Kao Corp; Kai Corp, Tokyo; Shiseiko. 1994년 3월 14일 NK]
R68 Hair Brush Disperser: Different types of brushes eliminate hair splits and static (due to brush structure). Other types of brushes prevent ultraviolet light; Make hair more shiny; Protect your hair and prevent static electricity when using the dryer. Harasawa Pharmaceutical; Ikemoto Brush Ind. Co; Kao Corp; Kai Corp, Tokyo; Shiseiko. March 14, 1994 NK]

R69 손목 밴드는 정전기를 없애줍니다. [제조사: Hisanaga. Marketer: Ing Corp: 2-12-5-204, Shiba-Daimon, Minato-ku, Tokyo 105. 전화 03-3459-4342. NK 1994년 3월 21일]
The R69 wristband eliminates static charges. [Manufacturer: Hisanaga. Marketer: Ing Corp: 2-12-5-204, Shiba-Daimon, Minato-ku, Tokyo 105. Tel 03-3459-4342. NK March 21, 1994]

R70 음료수 캔 같은 모양의 TV. 일반 컴퓨터 및 자동차에 연결할 수 있음. 햇빛에도 희미해지지 않습니다. [Casio: 2-6-1, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 163-02. 전화 03-3347-4811]
R70 soda can-like TV. Can be connected to regular computers and cars. Does not fade in the sun. Casio: 2-6-1, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 163-02. Phone 03-3347-4811]

R71 목욕탕용 절수 장치: 지정된 양의 물이 차면 자동으로 물을 차단함. "하이드로다이나믹" 벨브로 물을 차단합니다. Hisonic은 미국, 유럽, 일본 특허를 취득했습니다. [Hisonic KK: 3-21-9, Toyotamanka, Nerima-ku, Tokyo 176. 전화 03-3994-0760. NK 1994년 3월 21일]
R71 Bath-water saving device: Automatically shuts off water when a specified amount of water is filled. Shut off the water with a "hydrodynamic" valve. Hisonic has US, European and Japanese patents. Hisonic KK: 3-21-9, Toyotamanka, Nerima-ku, Tokyo 176. Tel 03-3994-0760. NK March 21, 1994]

R72 프린터는 TV에서 정지된 이미지를 만듭니다. 또한 TV 개임, 비디오, PC에서 프린트합니다. [Fuji Photo Film, Tokyo]The R72 printer produces a frozen image on the TV. It also prints from TV games, videos, and PCs. Fuji Photo Film, Tokyo

-OTD D (드로잉): U = 본 N (발명) sys (시스템) () ~ C ('컴퓨터) = -OTD D (drawing): U = bone N (invention) sys (system) () ~ C ('computer) =

시각 분석기 (프린트/이미지 기록/특정 기준에 부합하는 오디오(uip, db)).
Visual analyzer (print / image recording / audio to certain criteria (uip, db)).

R73 자성 드로잉 보드는 더욱 효과적으로 제어할 수 있게 합니다. 1mm 넓이의 라인도 자성 파우더 캡슐로 그릴 수 있습니다. 자성 지우개로 보드 뒤쪽을 비비면 지워집니다. Tomy Co: 7-9-10, Tateishi, Katsushika-ku, Tokyo 124. 전화 03-3693-8630 NK 1994년 3월 21일]
R73 magnetic drawing board gives you more control. Lines up to 1 mm wide can also be drawn with magnetic powder capsules. Rub the back of the board with a magnetic eraser to erase it. Tomy Co: 7-9-10, Tateishi, Katsushika-ku, Tokyo 124. Tel 03-3693-8630 NK March 21, 1994]

R74 부츠는 에어 펌프 시스템이 있어 발에 공기를 공급해 줍니다. Descente Ltd: 1-11-3, Dogashiba, Tennoji-ku, Osaka 543. 전화 06-774-0365 NK 28 1994년 3월]
The R74 boots have an air pump system to provide air to the feet. Descente Ltd: 1-11-3, Dogashiba, Tennoji-ku, Osaka 543. Tel 06-774-0365 NK 28 March 1994]

R75 자동 도난방지 시스템은 움직임을 탐지합니다: 문이 훼손되거나 자동차가 심하게 흔들리는 것을 감지합니다. 약간의 충격은 경고음을 냅니다. 리모콘으로 알람을 켜고/끌 수 있습니다. [Kato Electronics: 55-2, Nishi-morimae Odakacho, Midori-ku, Nagoya, Aichi Prefecture 459. 전화 052-622-3937. NK 1994년 3월 28일]
R75 automatic anti-theft system detects movement: detects broken doors or severely shakes the car. A slight shock will beep. You can turn the alarm on / off with the remote control. Kato Electronics: 55-2, Nishi-morimae Odakacho, Midori-ku, Nagoya, Aichi Prefecture 459. Phone 052-622-3937. NK March 28, 1994]

R76 카메라는 정지 사진 및 동작 영상을 모두 담을 수 있습니다. 정지 사진은 나중에 동작 버전에서 변환할 수 있습니다. [Bronica Co's Camphoto VX3000 NK 1994년 3월 28일]
The R76 camera can capture both still and motion pictures. Still photos can be converted later in the motion version. [Bronica Co's Camphoto VX3000 NK March 28, 1994]

R77 봉제 장난감은 사람이 인형의 광 센서를 지나가면 움직이고 메시지를 전달합니다: 벽걸이 사슴머리는 입과 머리를 움직이고 사용자가 IC에 녹음한 메시지를 말합니다. 20대와 30대를 겨냥한 제품. [Bandai Co - 장난감 제조사] The R77 plush toy moves and conveys a message when a person passes the doll's light sensor: a wall-mounted deer head moves its mouth and head and speaks a message recorded by the user to the IC. Products aimed at 20s and 30s. Bandai Co-toy maker;

-5E020 스위치가 달린 막대형 리모콘: 시스템을 제어합니다.Bar remote control with -5E020 switch: Controls the system.

-OTD D (드로잉): 본 N (발명) sys (시스템) () ~ C ('컴퓨터) = -OTD D (drawing): bone N (invention) sys (system) () ~ C ('computer) =

카트리지 (음악, (움직임) 기능 소프트웨어); EDUC (인간 메모리/학습을 위한 정보를 알려줍니다); MIC (녹음 = u의 음성을 재생합니다(자녀를 꾸짖는 부모) = "분석기"에 의해 활성화됨 = 분석기는 언제(w5) 다음 사항이 발생하는지를 결정합니다: 프로그램되지 않은 시간에 냉장고 열기 - 다이어트용; 악당이 (표준 시간대 이외에) "접근"하기; 자녀의 지나친 TV 보기/비디오 게임하기; 스토브에 준비된 음식; 도어벨; KN(발명품)의 모든 nr(통지기); 다중 사용자 (다른 u(사용자)를 위해 다르게 설정된 기능 (그들의 tr/접근을 통해); 통지기 (불빛(들) 발산, osc); OSC (); PR (); PS (다중 사용자, ps-구역 효과 기능); Q (); S (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 상태 (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); 시각 분석기 (); WA ().Cartridge (music, (movement) function software); EDUC (informs information for human memory / learning); MIC (recording = plays the voice of u (parents scolding children) = activated by "analyzer" = analyzer determines when (w5) the following occurs: opening the refrigerator at unprogrammed time-for diet; The villain is “accessing” (outside the time zone); watching children's excessive TV / video games; food prepared on the stove; doorbells; all nr (notifiers) on KN (invention); multi-users (other u (users)) Function set differently (via their tr / access); notifier (light (s) divergence, osc); OSC (); PR (); PS (multi-user, ps-zone effect function); Q (); S ( ); Score (); Sensor (); Sound Analyzer (); Status (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); Visual Analyzer (); WA ().

-시스템은 다음을 통해서 u의 동작을 모방합니다 (움직임, 말): 로보트 장난감, 야마하 미부리, 음향 효과.
The system mimics u's movements through (motion, words): robot toys, Yamaha Miburi, sound effects.

R78 로보트는 센서를 통해 골프 연습장에서 골프공을 수집합니다. [Takamaru Engineers Co는 또한 로보트가 야채를 수확하고 잔디를 깎을 수 있도록 계획합니다. NK 1994년 4월 21일]
The R78 robot collects golf balls from the driving range via sensors. [Takamaru Engineers Co also plans to allow the robot to harvest vegetables and mow the lawn. NK April 21, 1994]

> R79 요술 지팡이는 희박한 공기 속에서 메시지를 생성합니다.R79 magic wand generates messages in lean air.

-"틸트" 6.96로 이동됨
-"Tilt" moved to 6.96

R79-1 희박한 공기 속에서 메시지를 생성하는 요술지팡이 "게임": R79-1 Magic wand "game" that generates messages in thin air:

각각의 플레이어는 플레이어간의 게임 상호작용의 부분으로 이미지를 생성합니다. 예: 1] 플레이어들은 플레이어들에게 보이는 목표 구역들을 생성하고 그러한 목표들은 (모든) 사용자들이 변경할 수 있습니다. 2] 공중으로 나르는 지팡이의 스피드 변경/ b] 지팡이의 설정 스위치= (플레이어들에 의해) 만들어지는 시각적 유형/osc 효과에 영향Each player creates an image as part of the game interaction between the players. Example: 1] Players create target zones visible to players, and those targets can be changed by (all) users. 2] Change the speed of a cane that carries it into the air / b] The cane's setting switch = affects the visual type / osc effect created (by players).

-OTD D (드로잉): U = This N (발명) sys (시스템) (R79-1) ~ C ('컴퓨터) = -OTD D (drawing): U = This N (invention) sys (system) (R79-1) ~ C ('computer) =

접속 (); 분석기 (); 브레인 (); 카트리지 (생성 가능한 이미지 타입); 다중 사용자 (); OSC (); PR (); PS (); Q (); S (); 점수 (게임); 센서 (); 사운드 분석기 (다른 플레이어(들)이 발산하는 사운드); UIP (); 시각 분석기 (다른 플레이어(들)이 만드는 비전); +VR; WA ().
connect (); Analyzer (); brain (); Cartridge (createable image type); Multiuser (); OSC (); PR (); PS (); Q (); S (); Score (game); sensor (); Sound analyzer (sound emitted by other player (s)); UIP (); Vision analyzer (vision made by other player (s)); + VR; WA ().

R80 워키-토키는 문자 메시지도 발신합니다. [Sharp Corp: 22-22, Nagaikecho, Abeno-ku, Osaka 545. 전화 06-621-1221. NK 1994년 5월 2일]
The R80 walkie-talkie also sends text messages. Sharp Corp: 22-22, Nagaikecho, Abeno-ku, Osaka 545. Tel 06-621-1221. NK May 2, 1994]

R81 기기는 바다 잠수부들간의 기본적인 통신을 할 수 있게 합니다. 16개의 사전 녹음된 음성 녹음 중 하나를 누릅니다. 예: "더 깊이 잠수하세요". 5-10미터 내에서 들을 수 있습니다. [Fathom Co.'s Sea Buddy, in Hyogo Prefecture NK 1994년 5월 9일]The R81 instrument allows basic communication between marine divers. Tap one of the 16 pre-recorded voice recordings. Example: "Dive deeper". You can hear it within 5-10 meters. [Fathom Co.'s Sea Buddy, in Hyogo Prefecture NK May 9, 1994]

-페이저, 비퍼에 (사전 입력된 표준) 메시지를 발신/수신합니다.-Sends / receives (pre-populated standard) messages to the pager and beeper.

-UIP는 이 표준 메시지의 내용을 결정합니다.-UIP determines the content of this standard message.

-("게임"): 게임 규칙내에서 사용되는 발신/rc 표준 osc/메시지/이미지들-("Game"): outgoing / rc standard osc / messages / images used in game rules

-c 사용 = 원하는 옵션을 선택하기 위한 `윈도우' sw(소프트웨어) 타입
-c use = `windows' sw (software) type to select desired option

R82 디지털 스틸 카메라에는 송신기가 장착되어 있습니다: 전화선을 통해 송신 가능한 사진들The R82 digital still camera is equipped with a transmitter: pictures that can be sent over the telephone line

-"카메라" 6.96로 이동됨
-"Camera" moved to 6.96

*R83 복사됐습니까? 보수계는 운동자들을 위한 목표 맥박율을 제안합니다. 사용자는 시작하기 전에 연령 및 안정 맥박을 입력합니다. [Omron Corp: Nanajo-Sagaru, Karasuma-dori, Shimogyo-ku, Kyoto 600. 전화 075-344-7000 NK 1994년 5월 23일]* R83 Has it been copied? The pedometer suggests a target pulse rate for athletes. The user enters age and stable pulse before starting. [Omron Corp: Nanajo-Sagaru, Karasuma-dori, Shimogyo-ku, Kyoto 600. Tel 075-344-7000 NK May 23, 1994]

-KN (발명): (운동) 동작 파워 배터리
-KN (invention): (kinetic) operation power battery

R84 향기 펜 잉크: 색깔은 사용자에게 잉크로 글을 쓰면 냄새 유형을 알려줍니다. [제조사는 Tomy입니다. NK 1994년 5월 23일] R84 Scent Pen Ink: Color tells the user what type of smell they are writing with ink. [Manufacturer is Tomy. NK May 23, 1994]

R85 열쇠 고리를 떨어뜨리면 소리가 납니다: 어느 정도 이상의 가속이 생기면 울리는 알람; 가방 속에 넣어 두면 소리를 내지 않습니다. [Mitsuwa Resin Co: 1-16-12 Tneri Adachi-ku, Tokyo. 전화 03-3899-1477. NK 1994년 6월 13일]
If you drop the R85 key ring, you will hear a sound: an alarm that will sound when some acceleration is achieved; If you put it in your bag, it will not make any sound. Mitsuwa Resin Co: 1-16-12 Tneri Adachi-ku, Tokyo. Phone 03-3899-1477. NK June 13, 1994]

R86 헤드밴드는 잠드는데 도움을 주는 저주파 맥박을 발산합니다. 헤드밴드는 또한 등장 염화 나트륨 용액이 있어 효과를 증대시킵니다. 수면 시간에 타이머를 30-60분으로 설정하십시오. [Osaka Nishikawa Co: 1-3-15 Honmachi, Chuo-ko, Osaka. 전화 06-262-1171 NK 1994년 6월 20일]
The R86 headband emits a low frequency pulse that helps you fall asleep. The headband also has an isotonic sodium chloride solution to increase its effectiveness. Set your timer to 30-60 minutes during sleep. Osaka Nishikawa Co: 1-3-15 Honmachi, Chuo-ko, Osaka. Phone 06-262-1171 NK June 20, 1994]

R87 음악가 실습을 위한 오케스트라 반주. 사용자들은 오케스트라를 따라서 연주하거나 특정 악기에만 국한 시킬 수 있습니다. 속도는 조절 가능합니다. 컴퓨터 플로피 디스크 플레이어. $863. [Roland Corp: 1-4-16 Dojimahama, Kita-ku, Osaka. 전화 06-345-9521. NK 1994년 6월 20일]
R87 Orchestra accompaniment for musician practice. Users can play along orchestras or confined to specific instruments. The speed is adjustable. Computer floppy disk player. $ 863. Roland Corp: 1-4-16 Dojimahama, Kita-ku, Osaka. Phone 06-345-9521. NK June 20, 1994]

R88 속삭임이 램프를 켜줍니다. [Koizumi Market Development Co: 6 Tomiyamacho, Chiyoda-ku, Tokyo 전화 03-3256-3466 NK 1994년 6월 27일]The R88 whisper turns on the lamp. [Koizumi Market Development Co: 6 Tomiyamacho, Chiyoda-ku, Tokyo Tel 03-3256-3466 NK June 27, 1994]

-OTD D (드로잉): U = 본 N sys (시스템) () ~ C ('컴퓨터) = -OTD D (drawing): U = bone N sys (system) () to C ('computer) =

조직 (); MQ (); 다중 사용자 (); OSC (); PR (); Q (); R (); 사운드 분석기 (); 스테레오 (); SYNTH (); WA ().
group (); MQ (); Multiuser (); OSC (); PR (); Q (); R (); Sound analyzer (); Stereo (); SYNTH (); WA ().

R89 무세균 펜: 항세균 재료 사용. [Pentel Co: 7-2 Koamicho, Nihonbashi, Chuo-ku, Tokyo 전화 03-3667-3333 NK 1994년 7월 4일]
R89 sterile pen: using antibacterial material. [Pentel Co: 7-2 Koamicho, Nihonbashi, Chuo-ku, Tokyo Tel 03-3667-3333 NK July 4, 1994]

R90 복사됐습니까 ?? 휴대용 충전기: 표준 충전지를 충전합니다. 전기 코드가 없는 곳에서 실외 활동을 좋아하는 사람들을 위한 제품. 케이스는 태양열 패널로 싸여져 있습니다. 케이스는 태양에 노출될 수 있도록 가방에 걸 수 있습니다. 맑은 날에 4개의 AA 배터리로 2시간 사용할 수 있습니다. 또 하나의 모델은 같은 속도로 캠코더 배터리를 충전할 수 있습니다. [Mont Bell Co: 1-6-17 Itachibori, Nishi-ku, Osaka. 전화: 06-531-4761. NK 1994년 7월 4일]
R90 has been copied ?? Portable Charger: Charges standard rechargeable batteries. For people who like outdoor activities where there is no electrical cord. The case is wrapped in a solar panel. The case can be hung on the bag to expose it to the sun. 4 hours of AA battery life on clear days. Another model can charge your camcorder battery at the same rate. Mont Bell Co: 1-6-17 Itachibori, Nishi-ku, Osaka. Phone: 06-531-4761. NK July 4, 1994]

R91 간호사 전화 시스템: 무선 주파수 사용; 송신기 및 주머니에 넣을 수 있는 크기의 수신기. [Nihon Ryutsu 시스템 KK: 3-7-16, Furukawanishi, Matsuyama, Ehime Prefecture 전화 0899-57-6722 NK 1994년 7월 18일] 메모: 1992년과 1993년에 본 주제로 개발된 많은 KN (발명품)이 있습니다.
R91 nurse telephone system: radio frequency use; Transmitter and receiver sized to fit in your pocket. [Nihon Ryutsu System KK: 3-7-16, Furukawanishi, Matsuyama, Ehime Prefecture Tel 0899-57-6722 NK July 18, 1994] Note: Many KNs (inventions) developed on this subject in 1992 and 1993 There is this.

R92 시계는 물과 땅의 표면 온도를 측정합니다. "열 스캐너"라고 명명됨. [Casio. NK 1994년 8월 1일]
The R92 watch measures the surface temperature of water and land. Named "Thermal Scanner". Casio. NK August 1, 1994]

R93 방수 라디오: 흡입 컵은 부엌에 붙여 둘 수 있습니다. [Sony NK 1994년 8월 15일]
R93 waterproof radio: The suction cup can be left in the kitchen. [Sony NK August 15, 1994]

R94 측정 자비: 현미경에 알맞음. 레이저 간섭 측정법에 의한 도움. 500,000 yen ($50,000). [Nikon Technologies. NK [과학 및 기술 섹션 페이퍼] 1994년 9월 5일]
R94 measuring compass: suitable for microscope. Help by laser interferometry. 500,000 yen ($ 50,000). Nikon Technologies. NK [Science and Technology Section Paper] September 5, 1994]

R95 복사됐습니까 ?? 전자 도그 브레이커: 전자안은 5-6미터를 내다볼 수 있습니다. 페이퍼에는 좀더 오래된의 종류가 언급되어 있지만 이들이 도그 브레이크를 사용하는 지는 확실하지 않습니다. 본 제품은 German Shepard를 사용합니다. [Dindon Co: 4-2-1 Rinkaicho, Edogawa-ku, Tokyo. 전화 03-3680-9010 NK 1994년 9월 5일]
R95 has been copied ?? Electronic Dog Breaker: The electronics can see 5-6 meters. The paper mentions older versions, but it's not clear if they use dog brakes. This product uses German Shepard. Dindon Co: 4-2-1 Rinkaicho, Edogawa-ku, Tokyo. Phone 03-3680-9010 NK Sep 5, 1994]

R96 재래식 피아노를 이어폰을 이용하는 조용한 것으로 개장합니다.. [Kawai Musical Instruments Mfg Co: 200 Terajimacho, Hamamatsu, Shizuoka. 전화 053-457-1213 NK 1994년 9월 5일]
The R96 conventional piano is refurbished as quiet with earphones. [Kawai Musical Instruments Mfg Co: 200 Terajimacho, Hamamatsu, Shizuoka. Phone 053-457-1213 NK Sep 5, 1994]

R97 클록은 중요한 날을 카운트 다운 합니다. 중요한 이벤트가 있기 전에 일 수를 표시합니다. 예: 휴가, 시험, 은퇴. [Rhythm Watch Co: 2-27-7 Taito, Taito-ku, Tokyo NK 1994년 9월 5일]
The R97 clock counts down important days. Shows the number of days before an important event. Examples: vacation, exam, retirement. [Rhythm Watch Co: 2-27-7 Taito, Taito-ku, Tokyo NK Sep 5, 1994]

R98 알람 시계는 분 수를 카운트 다운 합니다. [Casio NK 1994년 9월 12일]
The R98 alarm clock counts down the number of minutes. [Casio NK Sep 12, 1994]

R99 초음파는 내부를 측정합니다. [Bosch KK: 3-9-1 Ushikubo, Kohoku-ku, Yokohama 전화 045-912-8046 NK 1994년 9월 5일]
R99 ultrasound measures the inside. [Bosch KK: 3-9-1 Ushikubo, Kohoku-ku, Yokohama Tel 045-912-8046 NK Sep 5, 1994]

R100 헤드폰은 맥박을 집중 만트라로 변경합니다: 맥박을 측정한 다음 합성 사운드로 변경합니다. 그리고 브레인 웨이브에 영향을 줍니다. [Hayashibara Biochemical Laboratories Inc: 1-2-3 Shimoishii, Okayama. 전화 0862-24-4311 NK 1994년 9월 5일]
The R100 headphones change the pulse to a focused mantra: measure your pulse and then change to synthesized sound. And affects the brainwave. Hayashibara Biochemical Laboratories Inc: 1-2-3 Shimoishii, Okayama. Phone 0862-24-4311 NK September 5, 1994]

> R101 감시 VCR은 24시간 이상 녹화합니다: 분당 더 적은 양의 사진을 찍음으로 가능합니다. [Sanyo, 전화 06-991-1181. NK 1994년 9월 5일]. > R101 Surveillance VCR records more than 24 hours: by taking fewer photos per minute. Sanyo, phone 06-991-1181. NK September 5, 1994].

-"추적" 6.96으로 옮겨짐
-"Trace" moved to 6.96

R102 가위는 거의 모든 것을 잘라냅니다. 또한 다음의 경우를 위해 금속 디자인 바탕의 분리된 기능을 가지고 있습니다: 병뚜껑, 캔, 스크류 마개 열기, 과일 자르기 및 깍기, 봉합된 패키지 열기 [Sanko KK: 2-17-24 Higashi-Uradate, Sanjo, Niigata 전화 0256-32-4071 NK 1994년 9월 5일]
R102 scissors cuts almost everything. It also has a separate function on the metal design base for the following cases: opening bottles, cans, screw caps, cutting and cutting fruit, opening sealed packages [Sanko KK: 2-17-24 Higashi-Uradate, Sanjo, Niigata Phone 0256-32-4071 NK Sep 5, 1994]

R1O3 눈 휴식 운동기: 사용자는 다이오드에서 발산되는 빛에서 깜박거리는 불빛이 만드는 트랙을 따릅니다. 다른 방법: 눈을 감고 깜박거리는 빛을 느끼십시오. 음성 지시. [Matsukyu Co: 4-6-7 Nishi Shinkoiwa, Katsushika-ku, Tokyo 전화 03-3694-1213 NK 1994년 10월 10일]
R1O3 Eye Relaxation Exerciser: The user follows the track created by the blinking light from the light emitted from the diode. Alternative: Close your eyes and feel the blinking light. Voice instructions. [Matsukyu Co: 4-6-7 Nishi Shinkoiwa, Katsushika-ku, Tokyo Tel 03-3694-1213 NK Oct 10, 1994]

R104 클립은 표시를 내지 않고 서류를 한데 묶어 줍니다. [Bunpodo Co: 1-21-1 Kanda, Jimbo-cho, Chiyoda-ku, Tokyo 전화 03-3634-1461. NK 1994년 10월 17일]The R104 clip holds the documents together without marking them. Bunpodo Co: 1-21-1 Kanda, Jimbo-cho, Chiyoda-ku, Tokyo Tel 03-3634-1461. NK October 17, 1994]

// 일정하게 큰 평평한 표면에서는 추가적인 기능을 발명할 수 있습니다. 예: 메모를 할 공간....
// You can invent additional features on constantly large flat surfaces. Example: space for notes ...

R105 빔 조정이 가능한 레이저 프린터: 점, 원 도는 선, 그림, 그래프, 텍스트 섹션을 지정합니다. 버튼 누름으로 모양을 선택하고 다이얼을 이용한 크기를 선택합니다. [Plus Corp: 1-20-11 Otowa, Bunkyo-ku, Tokyo 전화 03-3942-3045 NK 1994년 10월 17일]
Laser printer with R105 beam adjustment: Specify points, circles or lines, figures, graphs, text sections. Press the button to select the shape and dial size. [Plus Corp: 1-20-11 Otowa, Bunkyo-ku, Tokyo Phone 03-3942-3045 NK October 17, 1994]

+ R105-1 떨림 방지 레이저 팬: 손에서 레이저의 떨림이 감소합니다. + R105-1 Anti Shake Laser Fan: Reduces laser shake from your hand.

-손떨림 방지 레이저 발명(사용자가 표시된 항목을 안정시키고 싶을 때 클릭하고 비활성화 시키려면 클릭을 해제하면 됩니다. -Anti-shake laser invention (click when user wants to stabilize displayed item and release click to deactivate.

-D: 손 떨림 = 떨림 센서 = 레이저를 발산하는 장치의 움직임은(움직임 방지 장치 내에 캡슐로 되어 있음) 장치의 반대 움직임을 통해 중화됩니다.-D: Shake = Shake Sensor = Movement of the device emitting the laser (encapsulated within the anti-motion device) is neutralized by the opposite movement of the device.

-카메라 등에서 움직임 방지가 있는 유사한 시스템 사용.-Use a similar system with motion prevention in cameras, etc.

-생산하기에 너무 비쌉니까? 어떤 경우든, 현존하는 미래적 기술을 사용하여 제품단가를 저렴하게 합니다.
Is it too expensive to produce? In any case, the cost of the product is reduced by using existing future technology.

R106 지팡이에 "도움"을 요청하는 온도계, 불빛 알람이 있습니다. [A&C International: 7-26 Hiroshiba-cho, Suita, Osaka 전화 06-384-2843 NK 1994년 10월 24일]
The R106 cane has a thermometer, light alarm, requesting "help". [A & C International: 7-26 Hiroshiba-cho, Suita, Osaka Tel 06-384-2843 NK Oct 24, 1994]

R107 복사됐습니까 ?? 레이저는 기차용 트랙에서 장애물을 탐지합니다. [East Japan Railway Co 와 협력하는 Aviation Electronics Industry Ltd. 1km의 범위는 5 million yen [$50,000]의 비용이 듭니다.
R107 copied ?? The laser detects obstacles on train tracks. Aviation Electronics Industry Ltd., working with East Japan Railway Co. A range of 1 km costs 5 million yen [$ 50,000].

R108 고무 손잡이는 우산이 미끄러지는 것을 방지합니다: 또한 스키 폴에 적합합니다. [Yokota Ryohan Co: 960-1 Shimoyasumatsu, Tokorozawa, Saitama 전화 0429-45-9550 NK 1994년 10월 31일].
R108 rubber handle prevents the umbrella from slipping: it is also suitable for ski poles. Yokota Ryohan Co: 960-1 Shimoyasumatsu, Tokorozawa, Saitama Tel 0429-45-9550 NK Oct 31, 1994].

* 기타 메모: 다음의 N (발명품)은 2R 파일에서 전송되었습니다: 이러한 N은 이전에 "c"로 시작하는 N 번호가 있었습니다. (여기서 "c"는: 컴퓨터가 아닌 복사된이라는 뜻입니다)
* Other notes: The following N (invention) was sent from a 2R file: These N previously had N numbers starting with "c". (Where "c" means: copied rather than computer)

*R109 전화 ("T")는 전화 비용을 확인하고, 디스플레이("S")는 해당 전화가 얼마의 비용이 드는지 보여줍니다. 92 MF 이전. * The R109 phone ("T") checks the cost of the phone, and the display ("S") shows how much it costs. 92 MF and earlier.

-5A-72 전화 횟수와 특정 부서간의 통화 길이를 모니터합니다. A 컴퓨터 ("C") 데이터베이스는 다양성의 목적으로 모든 종류의 그래프를 보여줄 수 있습니다. 예: 어떤 부서가 다른 부서에 좀더 가까이 옮겨갈 필요가 있는지(기업 구조조정 동안 또는 없이), 미래 계획, 가치 및 부서별 흐름 등을 확인. -5A-72 Monitors the number of calls and the length of calls between specific departments. A computer ("C") database can display all kinds of graphs for diversity purposes. Example: Identify which departments need to be moved closer to other departments (with or without corporate restructuring), future plans, values and departmental flows.

-OTD:-OTD:

접속 **: 다음에 따르는^ 청구를 위한 "점수": uk 접속 코드는 어떤것인가(전화: 장거리 전화, 특정 번호/부서 전화), 청구는 uk에 접속하는 형태에 따라 다릅니다(장거리 전화 회사마다 청구 비용이 다르며 전화("T") 장비(있거나 없거나: 카트, m로)는 청구 금액을 적절하게 계산합니다; 발란스 **:; 클랩: 통신을 활성화, 개입, 비활성화; 디스플레이("S"): 국가, 지역 코드, co, 부서 또는 다른 구역 사용자 전화는 디스플레이("S")에 상이한 요소의 결과를 보입니다(다음을 통해^ 발생하는 디스플레이("S")에 무엇이 들어가는 지에 대한 결정/선택: 사용자에 의한 uk 접속 타입, 수신 전화 번호의 발신자 정보표시, 본 데이터를 보내는 수신 전화(m로) 번호; FLOAT **:; FS **:; 게임 **:; MD *:; "M":; "mic":; 모닝 *:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격 ("R"):; 점수:; 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; 전화 ("T"):; UIP *:; UK:.
Access **: Follows ^ "Score" for billing: uk What is the access code (telephone: long distance, specific number / division), billing depends on the type of access to uk (billing for each long distance company The costs are different and the telephone ("T") equipment (with or without: cart, m) calculates the bill accordingly; balance ** :; clap: activate, intervene, deactivate communication; display ("S"): Country, region code, co, department, or other district user phone results in different elements on the display ("S") (determining / selecting what goes into the display ("S") that occurs through: Uk connection type by, caller information display of incoming telephone number, incoming telephone number (m) number sending this data; FLOAT ** :; FS ** :; game ** :; MD * :; "M":;"mic":; morning * :; MQ / UQ * :; multiuser * :; notifier :; OSC :; printer * :; remote ("R") :; score :; Te Reo:; SYNTH :; TDS * :; phone ( "T") :; UIP * :; UK :.

R110 전자 칠판: 참가자는 서류, 이미지 및 발표물을 공유합니다. 떨어져 있는 사용자들이 동시에 열람 및 편집할 수 있는 전화("T") 라인을 통한 공유. 그래픽은 파일이나 전자 스캐너를 통해 추출되어 보드에 올릴 수 있습니다. 비디오도 디스플레이("S") 할 수 있습니다. [1992년 9월? MF: Fuji, Xerox]. R110 Copyboard: Participants share papers, images and presentations. Share over a telephone ("T") line that allows remote users to view and edit at the same time. Graphics can be extracted from files or electronic scanners and placed on the board. Video can also be displayed ("S"). [September 1992? MF: Fuji, Xerox].

-OTD:-OTD:

접속 **:; 아티스트 *:; 발란스 **:; 카메라:; 카트리지 *:; C:; 클랩:; %조직 *:; 디스플레이 ("S"):; EDUC *:; EGH *:; 오락:; FS **:; 게임 **:; MD *:; "M":; 모닝 *:; PD:; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격 ("R"):; 점수:; 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; 전화:; TGH **:; 장난감 *:; UIP *:; UK.
connect **:; artist *:; balance **:; camera:; cartridge *:; C :; Clap :; %group *:; Display ("S") :; EDUC * :; EGH * :; game:; FS ** :; game **:; MD * :; "M":; morning *:; PD :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; printer *:; Remote (“R”) :; score:; stereotype:; SYNTH :; TDS * :; telephone:; TGH ** :; toy *:; UIP * :; UK.

R111 애완동물용 자동문은 애완동물의 송신기 인식을 통해 열립니다. Nov 93 X. R111 pet automatic doors are opened via a pet's transmitter recognition. Nov 93 X.

(관련된-C)-8B-010-083004 애완동물 로케이터: 귀하의 애완동물이 어디에 있고 어떻게 찾을 수 있는지를 알려줍니다.(Related-C) -8B-010-083004 Pet Locator: Tells you where your pet is and how to find it.

-(본 기능 번호에서 어떤 제품들은 전자식이 아닙니다) 사용자는 애완동물이 특수 문을 통과하는 지 여부를 확인함으로써 안에 있는지 밖에 있는지 알 수 있습니다. -(Some products in this feature number are not electronic) You can tell if your pet is inside or outside by checking whether your pet passes through a special door.

-자동문이 열리는 방식은 나가는 것이든 들어오는 것이든 특정한 방식으로 문이 닫히는 결과이며 주인이 애완동물들이 문을 밖에서 보고 있는지 안에서 보고 있는지를 쉽게 확인할 수 있습니다.-The way the automatic door opens is the result of the door closing in a certain way, whether it is going out or coming in, and the owner can easily see if the pets are looking at the door from the outside or inside.

-애완동물의 목걸이에 송신기가 있고 이것은 애완동물이 문밖으로 나갔는지 들어왔는지(애완동물의 송신기가 약해지는 방향을 기준)를 보여줍니다; 송신기는 애완동물이 집이나 정원의 어느 지역에 있는지를 보여주며 주인은 특수 디스플레이("S")를 통해서 확인할 수 있습니다.; The pet's collar has a transmitter that shows whether the pet went out the door or came in (based on the direction the pet's transmitter is weakened); The transmitter shows where your pet is in your home or garden and the owner can see it on a special display ("S") .;

- + 주인의 수신기는 애완동물의 목걸이 송신기를 찾는데 사용될 수 있습니다. 수신기는 주인이 애완동물로부터 멀어지고 가까워지는 것을 신호로 알려줍니다.-The owner's receiver can be used to find your pet's collar transmitter. The receiver signals that the owner is moving away from the pet.

-자녀들의 위치를 확인하는데 유용함. 큰 동물원, 야생 지역 등에 있는 동물-Useful for identifying the location of children. Animals in big zoo, wild area etc

8383

-문이 열리는 방식은 또한 전자 신호를 유발하여 애완동물이 그 문이 있는 길을 지나갔는지 여부를 알려줍니다.The way the door opens also triggers an electronic signal that tells you whether or not your pet has passed the door.

-애완동물의 목걸이에도 수신기… 분석기…스피커가 장착되어 있습니다…이것은 애완견을 부르는 사운드(들)를 만듭니다. 예: "휘슬", 또는 애완동물이 자신의 이름을 부르는 소리를 듣습니다. -Receiver of pet collar… Analyzer… The speaker is mounted… This creates the sound (s) for the dog. Example: You hear "whistle" or a pet calling your name.

각주:footnote:

이 충성 관념은 애완동물이외에도 모든 움직이는 요소에도 적용됩니다. 예: 벽이 있는 구역을 드나드는 차; 로케이터This notion applies to all moving elements, not just pets. Example: a car entering or leaving a walled area; Locator

-OTD:-OTD:

접속 **:; 카트리지 *:; 클랩: (소리를 내는 애완동물용: 야옹, 멍멍…; 디스플레이("S"): (애완동물에 대한 점수 (그들의 위치)); "M": 점수; "mic":; PD: 애완동물이 착용함; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*: (복수-동물(각각이 다른 pd를 착용하고 자신만의 전송 코드 형식을 가짐); 통지기:; OSC:; 원격 ("R"):; 점수:; TDS *:; UIP *: (사용자가 동물인 경우. 예: 동물의 움직임/행동을 연구하는 실험실 용); UK; 동물이 착용한 %WA (이들이 너무 멀리까지 가면 소리를 냅니다; 재미난 소리가 납니다(애완동물을 흥분시키는 야생 동물들).
connect **:; cartridge *:; Clap: (for pets making a sound: meow, dogs ...; display ("S"): (score for pets (their location)); "M": score; "mic":; PD: pet Worn; PP / MP :; MQ / UQ * :; multi-user *: (multi-animal (each wearing a different pd and having its own transmission code format); notifier :; OSC :; remote ("R ") :; Score :; TDS * :; UIP *: (If the user is an animal, eg for a laboratory to study animal movement / behavior); UK;% WA worn by the animal (sounds if they go too far Sounds funny (wild animals that arouse pets).

> + R111-1 애완동물 파인더:> + R111-1 Pet Finder:

애완동물이 어디에 있는지 알려줍니다. 애완동물의 분실 염려가 없습니다. 다음 중의 한가지 이상의 모드를 통해 애완동물 위치 확인: 애완동물의 목걸이 송신기는 집안에 있을 경우 집안에 있는 수신기에 신호를 보냅니다; 애완동물용 문 수신기는 애완동물이 마지막으로 들어오고 나간 것을 알려줍니다. 비 전자 버전의 애완동물 문은 그러한 문이 닫히는 방식이어서 애완동물이 어느 길로 나갔는지 알려줍니다. (후자는 특허를 받을 수 없는 것입니까?).Tells you where your pet is There is no fear of losing your pet. Locate your pet in one or more of the following modes: Your pet's collar transmitter sends a signal to a receiver in your home when you are in your home; The pet door receiver tells you when your pet last entered and exited. The non-electronic version of the pet door is the way that the door closes, telling you which way the pet went. (Is the latter incapable of patenting?).

-"ps" 6.96으로 옮겨짐
moved to "ps" 6.96

R112 전압은 선글라스의 색깔을 바꿉니다. Dec 92 X. D (드로잉): 안경 = C ('컴퓨터) = tr = 기타 제품R112 voltage changes the color of the sunglasses. Dec 92 X. D (Drawing): Glasses = C ('Computer) = tr = Other Products

-OTD:-OTD:

아티스트 *: (추가적인 효과를 위해 귀하의 c/mfh에 연결됨; 발란스 **:; 카트리지 *:; C:; 클랩:; 조직 *: (비전은 사운드 형식에 따라 변합니다. = 사운드 분석기 = 보기에서 변경합니다; 음악 조직 및 그러한 것은 안경에서 다음을 바꾸게 됩니다: 디스플레이 ("S"), 유리 색깔 타입, 칼라빛의 깜박임; 디스플레이("S"): 사용자는 안경을 통해서 볼 수도 있고/디스플레이("S")의 시각적 효과를 볼 수 있습니다 (crt); EDUC *:; EGH *:; 오락:; "M":; 모닝 *:; %PD:; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자**:; 통지기: (위험 경고. 예: 화재 경보, 전화 ("T") 울림...; OSC:; 원격 ("R"):; 스테레오:; SYNTH:; TGH **:; 장난감 *:; UIP *:; UK:; WA:
Artist *: (Connected to your c / mfh for additional effects; Balance ** :; Cartridge * :; C :; Clap :; Organization *: (Vision changes depending on sound type. = Sound Analyzer = In view Change; music organization and such in glasses change the following: display ("S"), glass color type, color flashing; display ("S"): user can see through glasses / display (" S ") you can see the visual effect (crt); EDUC * :; EGH * :; Entertainment :;" M ":; Morning * :;% PD :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multiple User ** :; Notifier: (Danger alert. Example: Fire alarm, Phone ("T") ringing ...; OSC :; Remote ("R") :; Stereo :; SYNTH :; TGH ** :; Toy * :; UIP * :; UK :; WA:

> R113 <*원래 날짜?>기능성 호텔룸 키는 오래된 자성 카드 키를 능가하며 회로 칩이 들어 있습니다. 다음을 포함한 re 데이터로 프로그램 될 수 있습니다 사용자, 청구하기 등 > R113 <* Original date?> Functional hotel room key surpasses old magnetic card keys and contains a circuit chip. Re data can be programmed including user, billing etc.

-"접속" 6.96로 옮겨짐
-"Connection" moved to 6.96

> R114 시끄러운 오디오 알람 대신에 진동을 관찰합니다. 귀머거리 및 라디오 DJ들 용
> R114 Observe vibrations instead of loud audio alarms. For deaf and radio DJs

> R115 컴퓨터 ("C")는 청각 장애인들에게 언어 훈련을 제공합니다. 컴퓨터와 흡사한 입술과 혀는 훈련생의 입과 혀의 움직임을 따라 합니다. 노래 연습을 위해, 악보의 노래 포인트 모양은 새처럼 생겼습니다. 훈련생의 음량이 맞으면 올바르면 그 새는 입을 벌리도록 되어 있습니다. $400. - "tgh" 6.96으로 옮겨짐
> The R115 computer ("C") provides language training for the hearing impaired. The lips and tongue resemble a computer, following the trainee's mouth and tongue movements. For singing practice, the song point shape of the score looks like a bird. If the trainee's volume is correct, the bird is supposed to open its mouth. $ 400. moved to "tgh" 6.96

> R116 GPS(글로벌 위치확인 시스템)는 트럭의 위치를 확인합니다. 이 정보는 플랜 운영 스케줄을 조정하는데 사용됩니다. $10,000/트럭. > The R116 Global Positioning System (GPS) determines the position of the truck. This information is used to schedule plan operations. $ 10,000 / truck.

-"ps" 6.96로 옮겨짐
moved to "ps" 6.96

R117 전화 ("T"): 사용자가 일반적으로 오고 갈 때 (PI 사용), 자동응답기기를 자동으로 켜고/끕니다.. [Kenwood, 20 Jan 93, YD; 1992년 11월 - 1993년 10월 MF] R117 telephone ("T"): When the user normally comes and goes (using PI), the answering machine is automatically turned on / off. [Kenwood, 20 Jan 93, YD; November 1992-October 1993 MF]

-OTD:-OTD:

접속 **:; 발란스 **:; 클랩:; 조직 *: 발신자 청취; 디스플레이 ("S"):; 오락:; FS **:; 게임 **:; MD *:; "M":; 모닝 *:; PD:; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격 ("R"):; 점수:; 스테레오:; SYNTH:; TDS *:; 전화:; TGH **:; 장난감 *:; UIP *:; UK:; %WA: (메시지 수신 (보이스 메일, 전화 ("T") 메시지, + 멀티미디어, 기타) 사용자가 가상 현실 경험을 하는 동안)
connect **:; balance **:; Clap :; Organization *: Caller Listening; Display ("S") :; game:; FS ** :; game **:; MD * :; "M":; morning *:; PD :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user * :; Notifier: OSC :; printer *:; Remote (“R”) :; score:; stereotype:; SYNTH :; TDS * :; telephone:; TGH ** :; toy *:; UIP * :; UK :; % WA: (Receive messages (voice mail, phone ("T") messages, + multimedia, etc.) while you have a virtual reality experience)

> R118 시스템은 트럭 운전수를 위해 차량 뒤의 시야를 녹화하여 사각지역을 없애줍니다. > The R118 system eliminates blind spots by recording the view behind the vehicle for truck drivers.

-"카메라" 6.96으로 옮겨짐
-"Camera" moved to 6.96

R119 레이저 빛을 차단하여 알람 시계를 끕니다: knTurn off the alarm clock by blocking the R119 laser light: kn

-OTD:-OTD:

접속 **:(설정 변경); 발란스 **:(); 카메라:(사용자가 침대에서 나오는 것을 감지함 "시각 분석기"); 카트리지 *:(); 클랩: (알람 활성화* / 비활성화; 디스플레이 ("S"):; 오락:; "M":; +모닝: (다른 "모닝" 제품 기능과 제품 결합); PD:; PP/MP:; MQ/UQ *:; 다중 사용자*:; 통지기:; OSC:; 프린터 *:; 원격 ("R"):; 점수:; 스테레오: (사운드 듣기 / 기상 시간에 TV 또는 케이블 보기); SYNTH:; TDS *:; 전화:; UIP *:; UK:; %WA.
Access ** :( change settings); balance **:(); Camera: (user detects coming out of bed "visual analyzer"); cartridge *:(); Clap: (alarm activation * / deactivation; display ("S") :; entertainment :; "M":; + morning: (combining product with other "morning" product functions); PD :; PP / MP :; MQ / UQ * :; Multi-user * :; Notifier :; OSC :; Printer * :; Remote ("R") :; Score :; Stereo: (Listen to TV or cable for sound listening / waking time); SYNTH :; TDS * :; Phone :; UIP * :; UK :;% WA.

> * R120 리모콘으로 워크맨 조절. Sony 모델 WMWX88: 7.91 MF. 많은 다른 제품을 다른 방식으로 조절합니다! 본 조절 장치에 버튼이 적을수록 조절할 수 있는 기능도 더 적을 수 있습니다.> * Adjust Walkman with R120 remote control. Sony model WMWX88: 7.91 MF. Control many different products in different ways! The fewer buttons on this control, the fewer functions you can adjust.

-"wa" 6.96으로 옮겨짐
moved to "wa" 6.96

> * R121 한 개 이상의 레이저 빛(들)을 보냄으로써 제품 ("스테레오") 활성화/제어. > R121 Activate / control the product ("stereo") by sending one or more laser light (s).

-"r" 6.96으로 옮겨짐
moved to "r" 6.96

> R122 컴퓨터("C")는 인간의 오류를 예측합니다. 사용자의 UIP를 먼저 학습 하십시오. 15B: 컴퓨터화된 타자기는 사용자가 메모리로부터 무언가를 지우려고 하면 구두적 경고를 합니다.> R122 computer ("C") predicts human error. Learn your UIP first. 15B: Computerized typewriters give verbal warnings when you try to erase something from memory.

-"uip" 6.96으로 옮겨짐
moved to "uip" 6.96

> R123 카메라는 사용자의 눈 움직임을 탐지 하며 파인더의 프레임은 눈동자가 바라보는 곳에 위치합니다. [Canon, 1993년 1월 17일 YD] > The R123 camera detects your eye movements and the frame in the viewfinder is where your eyes look. [Canon, 17 January 1993 YD]

+-눈 움직임은 제품을 제어합니다. 눈의 위치에 따라서 다른 신호가 나옵니다.+ -Eye movement controls the product. Depending on the position of the eye, different signals are produced.

-"r" 6.96으로 옮겨짐
moved to "r" 6.96

> ++ R123-1 눈으로 제어된 터치리스 키보드: 카메라는 보드 위에 있는 각 글자들의 보는 눈을 따라 움직임을 탐지합니다. 눈이 각각의 사각형(키를 나타냄)에 멈추면, 신호는 마치 키가 수동으로 눌려진 것처럼 생성됩니다.> ++ R123-1 Eye controlled touchless keyboard: The camera detects movement along the viewing eye of each letter on the board. When the eye stops at each rectangle (which represents a key), the signal is generated as if the key was pressed manually.

-"r" 6.96으로 옮겨짐
moved to "r" 6.96

R124 UIP에 따른 에어컨 기능(일반적으로 사용자가 방안에 있을 때). [1993년 1월X; Matsushita 1992년 11월 25일 YD] Air conditioner function in accordance with R124 UIP (usually when the user is in the room). [1993 X; Matsushita 25 November 1992 YD]

-OTD:-OTD:

접속 **:(); 카트리지 *:(); 클랩:(); 디스플레이 ("S"):(); "M":(); 모닝 **:(알람이 울리는 시각에 뜨겁거나 차가운 바람을 사람에게 불어줍니다.); PD:(); PP/MP:(); MQ/UQ *:(); 다중 사용자*:(); 통지기:(); OSC:(); 원격:(온도 조절, 오락 제품); **점수:(); TDS *:(uip 용); UIP *:(); UK:().
connect **:(); cartridge *:(); Clap :(); Display ("S") :(); "M":(); Morning ** :( Blows a hot or cold wind at a time when the alarm goes off); PD :(); PP / MP :(); MQ / UQ * :(); Multiuser * :(); Notifier :(); OSC :(); Remote: (temperature control, entertainment products); **score:(); TDS *: (for uip); UIP * :(); UK :().

+++ R124-1 자동 HVAC 공기 흐름 방향 제어기: 시스템은 어떻게 프로그램 되었는가에 따라서 그리고 사용자의 행방에 따라서 사용자로부터 멀리 바람을 불게 할 수도 있고 사용자에게로 불게 할 수도 있습니다. 시스템은 한 개 이상의 다음 사항을 통해서 사용자의 위치를 알 수 있습니다: 1] 사용자가 착용하고 있는 송신기 (예: 시계에 장착), 2] 열 센서(공공장소에서 유용함), 3] 시각 분석기 (1990년대에는 너무 비쌌음).+++ R124-1 Automatic HVAC Air Flow Direction Controller: Depending on how it is programmed and where you are, the system may blow or blow you away from you. The system knows where you are by one or more of the following: 1] the transmitter you are wearing (e.g. mounted on a watch), 2] a thermal sensor (useful in public places), 3] a visual analyzer (1990) Too expensive in the decade).

o 발란스 **:(오디오에 영향을 주기 보다는 공기의 흐름에 영향을 줍니다(사람에게 직접 공기를 불어줍니다)), 또는 그 반대로, 시스템은 사람에게로 바람을 불어줍니다: 이러한 선택은 (k/r을 통해) u(사용자)에 의해 통제/pr됩니다; 카메라:(사람의 위치/옷을 얼마나 따뜻하게 입고 있는지/땀을 흘리는지 여부를 인식하는 시각 분석기); WA:(사용자의 WA 제품과 통합(사용자가 어디에 있든지 원하는 온도).o Balance ** :( influences the flow of air rather than affecting audio (blowing directly to the person)), or vice versa, the system blows to the person: this choice is (k / via r) controlled / pr by u (user); Camera: (a visual analyzer that recognizes a person's location / how warm he is wearing / sweat); WA: (integrates with your WA product (the temperature you want wherever you are).

-다음으로부터 생성되는 공기 흐름: 통풍(공기의 흐름 방향을 (공기 방향조정기로 재조정할 수 있음)); 유동성 팬.Air flow generated from: ventilation (air flow direction can be readjusted by air rudder); Fluid fan.

-적용: 가정, 차량, %실외(HVAC 비용(퓨전을 통해서)이 충분히 쌀 경우)Application: home, vehicle,% outdoor (if HVAC cost (through fusion) is low enough)

-u를 따르는 시스템과 통합됨: (오디오) "밸런서"; 불빛.integrated with systems following -u: (audio) "balancer"; fire.

-D: 사람들 = 센서 = HVAC 제어기 = 팬 / 변경된 공기
-D: people = sensor = HVAC controller = fan / changed air

R125 전화기 ("T") & 자동응답기: 호출기로 전화들을 중계합니다 또는 말합니다("목욕을 하고 계시는 분들을 위해 잠시 기다려 주십시오"). [리듬 감시, 1994년 1월초, 92 MF 이전 YD] R125 Telephone ("T") & Answering Machine: Relays calls to a pager or speaks ("Please wait for those bathing"). [Rhythm Watch, Early January 1994, YD before 92 MF]

-수신 전화를 발신자에게 c dir(보다 나은 n)에서 대기하라고 말해주는 유사 nPseudo-n telling the caller to wait in c dir (better n)

-OTD:-OTD:

+ C / 컴퓨터 ("C") = 컴퓨터 ("C"). 각 제품 번호의 가장 중요한 중앙 기능.+ C / computer ("c") = computer ("c"). The most important central feature of each product number.

^D: 1uk(2pp/3mp) / 4**원격(2pp/3mp) / 5**클랩 (6"스피치"/**pp/**mp) / %7[기타 (관련된) 제품 기계(들) / 부분(들)사이의 tr 신호(들)] / 8**mfh / 9**mq / 10**uq = 11[tr/rc] = 12+C = 13[tr/rc] = 14+적용 가능한 제품 설명의 희망하는 기능(들)은 제어됩니다 / 15**기타 원하는 적용품들 / 16**"통지기"(osc) ~ 17**"점수" ~ 18*"디스플레이" / 19**"카트리지" / 20*UIP / 21**"프린터".^ D: 1uk (2pp / 3mp) / 4 ** Remote (2pp / 3mp) / 5 ** Clap (6 "Speech" / ** pp / ** mp) /% 7 [Other (Related) Product Machine (s) ) / Tr signal (s) between part (s)] / 8 ** mfh / 9 ** mq / 10 ** uq = 11 [tr / rc] = 12 + C = 13 [tr / rc] = 14+ The desired function (s) of the applicable product description is controlled / 15 ** Other desired applications / 16 ** "Notifications" (osc) to 17 ** "Score" to 18 * "Display" / 19 ** "Cartridge" / 20 * UIP / 21 ** "Printer".

-D 노트: 1/4/5/6 시스템 제어를 (도와줍니다) (시스템을 켜고 끄고/기타 기능들을 제어합니다)^: 그들의 발신자 id에 따라 수신 전화들을 처리합니다 -D Note: 1/4/5/6 (helps) system control (turns system on / off / controls other functions) ^: handles incoming calls according to their caller id

- 덜 중요한 세부사항은 IMI&를 참조 하십시오.
-Please refer to IMI for less important details.

R126 귀하를 괴롭히는 전화를 하는 사람들을 멍하게 만듭니다/충격을 줍니다. 1993년 1월 [일본에서 팔린 이 제품에 대한 인쇄된 정보를 갖고 있습니다. 이 co는 본 제품 또는 기타 제품들을 도쿄의 "Hands" 상점에 판매했습니다. 또한 Panasonic/기타 대형 일본 제조업자들에 의해 판매되었습니다. R126 Bruises / Shocks people who make calls that harass you. January 1993 [Printed information about this product sold in Japan. This co sold these or other products to the "Hands" store in Tokyo. It was also sold by Panasonic / other large Japanese manufacturers.

-사람을 멍하게 만드는 것은 다음을 통해 이루어질 수 있습니다^: osc (귀청을 찢는 듯한 소리); (불쾌감을 주는) 진동 *; 통지기 (구두로/시각적으로 보여지는 메시지); 전기 충격; (불쾌하거나 / 쇼크를 주는) 시각적 이미지들을 보냄[비디오 타입 t의 대중성으로 인해 미래에는 더 저렴해짐].-Fooling a person can be done by: osc (the sound of tearing a deaf); Vibration (unpleasant) *; Notifier (oral / visually shown message); Electric shock; Sending visual images (unpleasant / shocking) [becomes cheaper in the future due to the popularity of video type t].

-적용: "T". 사람; 동물; * 식물; * 기타 모든 생물들.-Application: "T". Person; animal; * plant; * All other creatures.

-OTD:-OTD:

접속**:(); 아티스트*:(창의력 증가); 카트리지*:(); 컴포지션 *:(창의력 증가); 오락:(); K:(r*); 모닝*:(); OSC:(); PR:(); 프린터*:(); PS:(pd를 가진 사용자가 어디에 있는지에 따라 부정적 / 긍정적 자극); S:(); 점수:(tds); SYNTH:(음질은 긍정적/ 부정적 효과를 갖고 있습니다); 전화기:(tr); UIP*:(); WA:(ps).
connect**:(); Artist * :( increase creativity); cartridge*:(); Composition * :( increase creativity); game:(); K: (r *); morning*:(); OSC :(); PR :(); printer*:(); PS: (negative / positive stimulus depending on where the user with pd is); S :(); Score: (tds); SYNTH: (sound quality has a positive / negative effect); Telephone: (tr); UIP * :(); WA: (ps).

> + R127 통근자의 기차표 신용 카드: 회로는 승차권 개찰구의 장치에 의해 읽혀진 주파수를 발산합니다. [1993년 1월 X (이전에 또한 프린트된 것을 봄, 날짜는 모름). JR (일본 철도)는 몇 년 전에 연구을 시작했다고 표명했습니다. 1994년 1월 YD]> + R127 Commuter's Train Ticket Credit Card: The circuit emits a frequency read by the device of the ticket gates. [January 1993 X (previously printed as well, date not known). JR (Japan Railways) has stated that it started research a few years ago. January 1994 YD]

- "추적"으로 옮겨짐. 현존하는 N 요약본은 다음에 복사됨: 접속, ps, 추적, 청구. 6.96
-Moved to "trace". Existing N summaries are copied to: connect, ps, trace, bill. 6.96

R128 무선을 통해 호출기는 문자 메시지를 보낼 수 있습니다. 무선 휴대용 터미널. [1993년 12월 29일 MF, YD 1993년 12월 21일 MF - Japan City Media.]
With the R128 wireless, pagers can send text messages. Wireless portable terminal. [MF December 29, 1993, YD December 21, 1993 MF-Japan City Media.]

R129 스피커 전화기("T")는 수신자가 "여보세요"라고 말하면 대답합니다 [1993년 11월 1일, "Haudy 전화기"는 도쿄의 NTT사가 제작함].The R129 speaker phone ("T") answers when the receiver says "hello" [November 1, 1993, "Haudy Phone" produced by NTT, Tokyo].

D: c22 = c~원격~전화기
D: c22 = c ~ remote ~ telephone

> R130 디스턴서. Taiyo Elecs Co: 원격 제어기 ("R")는 아이가 2 -7미터 멀리 있을 때 소리를 냅니다. 1992년 12월. KN (발명품) 러시아 특허 출원서 번호: 045892 1993년 9월 23일 "디스턴서"용, Tsibin 교수에 의해 제출되었습니다.> R130 distancer. Taiyo Elecs Co: The remote controller ("R") makes a sound when the child is 2 -7 meters away. December 1992. KN (Invention) Russian patent application number: 045892 Submitted by Professor Tsibin on September 23, 1993 for "Distancer".

- "디스턴서" 6.96로 옮겨짐
"Distance" moved to 6.96

R131 사용자가 깨어있도록 합니다: "센서"는 손가락이 움직이지 않을 때 소리를 냅니다. 6.92 X. R131 Keeps you awake: The "Sensor" makes a sound when your fingers are not moving. 6.92 X.

-"센서"는 다음의 경우 분석합니다^: 손가락/손/신체 부분 (머리, 목, 손목, 팔, *다리)에 힘이 풀릴 때(자세를 잃습니다: 기울거나/잠이 듭니다); 너무 기운이 넘칠 경우 (지나치게 움직입니다); 원하지 않는 방식으로 움직입니다 (너무 멀리/많이 /적게/충분히 멀지 않음)-"Sensor" analyzes when: the finger / hand / body part (head, neck, wrist, arm, * leg) is relaxed (loose posture: tilt / sleep); Too energetic (moving too much); Move in an undesired way (too far / too much / too little / not far enough)

-D: 센서=분석기~c~통지기-D: sensor = analyzer ~ c ~ notifier

-리듬 가이드에 설명된 대로 사용자를 "알립니다""Notify" the user as described in the Rhythm Guide

-사용자: 사람/동물/*곤충-User: Person / Animal / * Insect

==

* 다음으로부터 이동된 KN (발명품): 2G12-C24 사용자가 깨어있는 상태를 유지하도록 합니다: "센서" 손가락이 움직이지 않을 경우 알람을 울립니다. 6.92 X. * KN moved from: 2G12-C24 Allows the user to stay awake: Alarm when the "Sensor" finger is not moving. 6.92 X.

------

전화기 ("T")은 사용자가 잠이 들 때 울립니다; m로는 그들을 깨우고/주의를 주기 위해 녹음된 소리(UIP)를 냅니다The telephone ("T") rings when the user falls asleep; m makes recorded sounds (UIPs) to wake them up / to alert them

D: c24 = 전화기~원격
D: c24 = telephone to remote

R131-10 리듬 가이드: R131-10 Rhythm Guide:

o 적용: (전자) 악기를 연주함^: o Application: Play (electronic) instruments ^:

--음악의 (키보드; 피아노; (레이저) 하프 [A/B/C dir에서 N을 참조하십시오]--Music (keyboard; piano; (laser) harp [see N in A / B / C dir]

-c / 타자기 k (표준 키보드)-c / typewriter k (standard keyboard)

-혜택^: 더 나은 제어 (더 좋게 들립니다(음악)), 보다 적은 실수 (오류의 수를 감소시킨다고 심리학적으로 증명됐습니다); 전반적 속도를 증가시킵니다 (타이핑 / *음악)Benefit ^: better control (sounds better (music)), fewer mistakes (psychologically proven to reduce the number of errors); Increase overall speed (typing / * music)

.-타이핑의 리듬은 타이프하는 사람의 타이프 행동으로 해석됩니다: "행동 분석기"~센서=c=통지기/osc. (`이종 문화간의 엔지니어링' 에 설명된 것처럼 창조력을 증가하거나/감소합니다(ups 창조력, 양질의 제어 작동 상태). 시스템은 신체의 움직임/자세를 "행동 분석기"로부터 결론이 나오도록 도와주는 것과 연관시킵니다, uip.The rhythm of typing is interpreted as the type behavior of the typewriter: "behavior analyzer" ~ sensor = c = notifier / osc. (Increase / decrease creativity (as described in 'Intercultural Engineering') (ups creativity, quality control behavior) The system correlates the movement / posture of the body with helping to draw conclusions from “behavior analyzers”. Uip.

--신체 움직임/자세는uip를 개발하도록 도와줍니다. UIP는 (egh)를 위해 끊임없이 바뀌는 (데이터베이스/점수)일 수 있습니다 Body movements / postures help develop uip. UIP can be (database / score) constantly changing for (egh)

-D: k="센서"~c~분석기~클록~s~uip=프린터/"조직이기"/음악 장치/기타 희망하는 제품 적용-D: k = "sensor" ~ c ~ analyzer ~ clock ~ s ~ uip = printer / "organizing" / music device / other desired product

- 본 시스템의 통지기 측면을 위한OTD:ODT for the notifier side of the system:

카트리지*:(); MFH:(uip); 다중 사용자:(각각의 사용자는 그들의 "접속"/uip에 따라 다른 효과를 얻습니다); 통지기:(); OSC:(); PR:(사용자/촉진자는 통지기 효과(들) 타입을 프로그램합니다); 프린터:(s에 무엇이 나타날 수 있을지); PS:(각각의 위치는 다른 통지기 효과를 갖고 있습니다); Q*:(사용자는 시스템에게 그들이 무엇을 잘못하고/*잘하고 있는지 분명히 하도록 질문합니다); S:(); 점수:(tds; 클록; 과거의 퍼포먼스; egh); SYNTH:(osc를 초래합니다); UIP:(); WA:(ps).cartridge*:(); MFH: (uip); Multi-user: (each user gets different effects depending on their "access" / uip); Notifier :(); OSC :(); PR: (user / promoter programs notifier effect (s) type); Printer: (what may appear in s); PS: (each location has a different notifier effect); Q *: (user asks the system to clarify what they are doing wrong and / or are doing well); S :(); Score: (tds; clock; past performance; egh); SYNTH: (causes osc); UIP :(); WA: (ps).

일반적인 OTD:Common OTDs:

-OTD:-OTD:

접속**:(); 아티스트:(시각 분석기/행동 분석기는 연구합니다^: 사용자에 의해 만들어진 이미지들; 그들의 리듬; 이미지들이 만들어지는 방식 (순서/속도) (쓰여진/칠해진 (전자적으로)/잘라 붙인) = 표현하자면 시스템은 사용자에게 "통지"해줄 것입니다 = 사용자의 원하는 효과를 달성합니다. 결과들: 창의성과 '문화간의 엔지니어링'에 설명된 기타 희망하는 결과들을 높입니다); 카메라:(시각 분석기: 전자/인쇄된 텍스트를 연구합니다/* 3-차원 물체들 (아트)=행동 분석기=uip=통지기); 카트리지:(); 컴포지션:(); 오락:(); K:(r); MFH:(행동/시각 분석기들; uip); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터**:(); Q*:(); S:(); 점수:(tds; egh); SYNTH:(uip/egh/통지기의 분석기가 synth를 제어합니다); UIP:(); WA:(r).
connect**:(); Artist: (visual analyzer / behavior analyzer researches ^: images created by the user; their rhythm; how the images are made (order / speed) (written / painted (electronic) / cut) = the system Will "notify" the user = achieve the desired effect on the user Results: Increase creativity and other desired results as described in 'Intercultural Engineering'); Camera: (visual analyzer: study electronic / printed text / * three-dimensional objects (art) = behavior analyzer = uip = notifier); cartridge:(); Composition :(); game:(); K: (r); MFH: (behavioral / visual analyzers; uip); Notifier :(); OSC :(); PR :(); printer**:(); Q * :(); S :(); Score: (tds; egh); SYNTH: (The analyzer of the uip / egh / notifier controls the synth); UIP :(); WA: (r).

+++ R131-1-1 타이핑 흐름 트레이너: 사용자들은 규칙적인 손가락의 흐름으로 타자를 치도록 훈련을 받습니다. 왜냐하면 이러한 타자 습관이 인쇄상 오류를 줄이고 속도를 높인다고 증명되었기 때문입니다. 컴퓨터 소프트웨어 프로그램+++ R131-1-1 Typing Flow Trainer: Users are trained to type with a regular flow of fingers. Because these typing habits have been proven to reduce typographical errors and speed them up. Computer software programs

o 희망하는 리듬 / 압력으로 (키/키보드 위의 손들; * 신체 (부분(들)))을 움직이도록 사용자를 가르칩니다.o Teach the user to move (hands on key / keyboard; * body (part))) with the desired rhythm / pressure.

-D: k="센서"~c~분석기~클록~s~uip=프린터/"조직이기"/음악 장치/기타 희망하는 제품 적용-D: k = "sensor" ~ c ~ analyzer ~ clock ~ s ~ uip = printer / "organizing" / music device / other desired product

+-분석기 (C) 는 희망하는 과업을 결정합니다 (악기/신체 자세를 위한 리듬/올바른 키 타법)=(uip/pr/카트리지를 통해. 사용자의 상황이 바뀌면서 (egh/적용을 다르게 함/*uip), 시스템을 보정합니다(egh). 예: 우수한 제어 행동을 증가하기 위해, 리듬과 타이핑의 속도는 각 키 스트로크/두드림의 (종결) 사이 시간상 8%의 편차보다 크지 않은1분당 300 키 스트로크의 속도이어야 합니다. 창조성을 높이기 위해, 시스템은 반대를 필요로 할 것입니다: (키 스트로크는 이전의 스트로크 또는 그 이상의 키 스트로크 (패턴들)로부터의 각 스페이스가 시간에 있어 8% 넘게 달라야 합니다 - 키들의 패턴은 (타이프라이터에 한 단어는 한 타자 패턴임) 비반복적인 방식으로 바뀌어야 합니다 - 변화들이 더 클수록 "통지기" 보상도 더 큽니다. 그리고 egh의 어려움.+ -Analyzer (C) determines the desired task (rhythm / correct keystroke for instrument / body posture) = (via uip / pr / cartridge. As the user's situation changes (egh / different application / *) uip), calibrate the system (egh) Example: To increase good control behavior, the speed of rhythm and typing is 300 key strokes per minute, not greater than 8% of the time difference between each keystroke / tap. To increase creativity, the system will require the opposite: (key strokes must differ by more than 8% in time each space from the previous stroke or more key strokes (patterns)- The pattern of keys must be changed in a non-repetitive way (one word in the typewriter is one typing pattern)-the larger the changes, the greater the "notice" reward, and the difficulty of egh.

---타이밍 사이 또는 사용자로 인해 만들어진 신호들의 속발이 "분석되고" "득점되도록" 모든 기계류에서 트레이닝 할 때 유용함. --- Useful when training on all machinery so that a set of signals between timings or due to the user is "analyzed" and "scored".

-UIP: "egh" (점점 더 어려워지는 교육): 학생의 능력이 증가할수록, 시스템은 증가적으로 "통지"하고/원하는: 템포/*속도의 수정들의 더 좁은 파라미터들에 반응할 것입니다.-UIP: "egh" (increasingly harder education): As the student's ability increases, the system will incrementally "notify" and respond to narrower parameters of modifications of desired: tempo / * speed.

-"통지기" (사용자가 **마음에 들 때 / 마음에 들지 않을 때(*w5)): 윙윙소리를 내거나 / (조심스럽게) 사용자에게 충격을 줍니다 (k (c=진동기/전기 충격기=키(들)를 통해). 다음에 놓여진 패드를 통해 사용자에게 송신됩니다^: 팔의 부분 또는 손 아래 부분의 터칭 테이블; 좌석; **신체 부분(들)에 위치한 패드. 통지기는 하나 이상의 방식으로 작동됩니다 (동시에/연속으로).-"Notifier" (when the user likes * / dislikes (* w5)): buzzes / (carefully) shocks the user (k (c = vibrator / shocker = key) Is sent to the user via a pad placed on the next ^: a touching table on the part of the arm or under the hand; seat; ** a pad located on the body part (s). (At the same time / continuously).

--osc (부정적 (째지는/귀청을 찢는 소리/알람)/긍적적 소리)--osc (negative (slashing / shredding / alarm) / positive sound)

--"s": 시스템의 디스플레이는 사용자의 행동을 형성하는 이미지들을 제공합니다-"s": The system's display provides images that shape the user's behavior

-사용자: 사람/동물/*곤충-User: Person / Animal / * Insect

모닝:(적절한 신체 움직임 (키 스트로크는 알람을 끕니다 A/B/C dir를 참조하십시오) 다중 사용자:(각 사용자는 다른 uip/*접속/원하는 목표 (선호하는 행동/패턴)를 갖습니다);PS:(pd의 다른 위치는 pr이 어떻게 사용자에게 효과를 주는지를 영향을 줍니다 예: #4구역에서, 사용자는 좀더 주의해야 합니다 (우수한 제어 행동))
Morning: (appropriate body movements (key strokes turn off the alarm, see A / B / C dir) Multi-user: (each user has a different uip / * access / desired goal (preferred behavior / pattern)); PS: (Different positions of pd affect how pr affects the user. Example: In zone # 4, the user should be more careful (good control action).)

R132 휴대 가능한 심전계는 (카세트 테이프에 데이터를 저장하는)메모리를 갖고 있습니다. 1993년 12월 30일 X. The R132 portable ECG has memory (storing data on cassette tapes). December 30, 1993 X.

-디지털 식으로 메모리를 저장합니다 (c)
-Store the memory digitally (c)

> + R132-1 행동 - 의학적 증상 분석기: 시스템은 환자의 행동을 그들의 증상들과 서로 연관시킵니다. 환자의 감정 상태가 변화하는 그래프는 신체 증상 그래프들과 이어지어 연구자들에게 부가의 필요한 분석을 제공합니다. 발명품들은 소프트웨어의 데이터 합병입니다.> R132-1 Behavior-Medical Symptom Analyzer: The system correlates patient behavior with their symptoms. The graph that changes the patient's emotional state, along with the somatic symptom graphs, provides researchers with additional necessary analysis. The inventions are data mergers of the software.

- "ba" 6.96로 옮겨짐
moved to "ba" 6.96

> + R132-1-5 생체 자기 제어 - 신체 기능 분석기: 사용자는 그들의 의학 분석기들을 보고 그들이 (심리학적으로)어떻게 실행되는지/실행되었는지 봅니다.> + R132-1-5 Biomagnetic Control-Body Function Analyzers: The user looks at their medical analyzers and sees how they are run (psychologically).

- "ba" 6.96로 옮겨짐
moved to "ba" 6.96

R133 좌석에서 음악의 진동들을 느낌. Feel the vibrations of the music in the R133 seat.

[Pioneer가 1992년 이전에 보유함, Yupiteru 92 MF, 1992년 8월 23일]
[Pioneer retained before 1992, Yupiteru 92 MF, August 23, 1992]

R134 포켓 오거나이저에 통합된 페이저. (에어 패드 확인, 원격) Casio? 1994년 1월 5일, 1994년 1월 X & MF. Pager integrated into the R134 pocket organizer. (Check air pad, remote) Casio? January 5, 1994, January 1994 X & MF.

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"전화기" 통합하기. 몇 몇의 포멧에 존재함(하지만 모든 코드 없음but without all my codes), 예: AT&TIntegrate your "telephone". It exists in some formats (but without all my codes), e.g. AT & T

D: c27 = 전화기/c27/mfh~원격
D: c27 = phone / c27 / mfh to remote

R135 Yamaha의 미부리 기능들: 양 쪽 손목, 팔꿈치, 그리고 어깨에 부착된 센서들. 손목: 손목을 안으로 굽힘으로, 볼륨을 제어합니다 - 볼룸을 바꿈l.1993년 7월 MF.
R135 Yamaha's Miburi features: sensors on both wrists, elbows, and shoulders. Wrists: Control the volume by bending the wrists in.-Change the ballroom. July 1993 MF.

R136 알람 시계를 포함한 계산기들. 1993년 11월 22일 X.
Calculators including R136 alarm clock. November 22, 1993 X.

R137 바코드 리더를 갖고 있는 노트북 컴퓨터 ("C"). 9.93 X, 발매됨10.93 X.
Notebook computer ("C") with R137 barcode reader. 9.93 X, Released 10.93 X.

R138 일반적인 종이에 프린트를 하는 비디오 카메라. 1993년 1월 28일 MF. (OTD는 "프린터"를 카메라와 결합하여 체크합니다).
R138 Video camera for printing on ordinary paper. January 28, 1993 MF. (OTD checks the "printer" in combination with the camera).

R139 내장된 프린터를 가진 노트북 컴퓨터 ("C") ("에어 패드" 또한 괜찮습니다, 하지만 그 것이 내장한 것을 확실히 해야 합니다). IBM Think Pad 550BJ... 1993년 1월 발매일X.
Laptop computer with R139 built-in printer ("C") ("air pad" is also ok, but make sure that it is built). IBM Think Pad 550BJ ... released January 1993X.

R140 목소리가 휠체어를 활성화합니다. 1993년 10월 18일 X.
R140 voice activates the wheelchair. October 18, 1993 X.

R141 원격 제어 비디오 카메라 - 카메라를 희망하는 각도로 움직입니다. 1993년 12월 20일 X.
R141 Remote Control Video Camera-Moves the camera to the desired angle. December 20, 1993 X.

R142 스테이플러는 쐐기 모양의 구멍을 내고 칠합니다. 금속이 필요 없음. (Ur prod #는 A가 아니고B임). 1993년 11월 X.
R142 stapler drills and paints with wedge-shaped holes. No metal needed. (Ur prod # is B, not A). November 1993 X.

R143 흔들이는 유아가 잠이 들도록 노래를 불러주며 아기가 울 때를 인지한 후 미리 녹음된 소리를 틀거나 어머니의 미리 녹음된 목소리를 틀고 요람을 흔듭니다. 5.93 X.
R143 Shake Sings infant to fall asleep, recognizes when baby is crying, then plays pre-recorded sound or shakes cradle with mother's pre-recorded voice. 5.93 X.

R144 손목시계/시계는 라디오로부터의 송신을 통해 시간을 얻습니다. 라디오는 완벽한 시간을 갖고 있으며 & 옳지 않다면 손목시계의 시간을 고칩니다.
The R144 watch / watch gets its time from the radio. The radio has the perfect time & if it's not right it fixes the time on the watch.

R145 Casio의 손목 원격 제어기("R"). TV, VCR을 제어하고 시계를 갖고 있습니다.
Wrist remote control ("R") of the R145 Casio. I control my TV, VCR and have a clock.

R146 시스템은 목욕 물을 청결히 합니다 (저희가 아마 이 것에 관한 특허를 제출했을 수도 있습니다 #28 였습니다) 방수 계산기 (OTD를 체크하십시오). 1994년 1월 X & MF.
The R146 system cleans the bath water (we may have filed a patent on this one, which was # 28) Waterproof Calculator (check ODT). January 1994 X & MF.

R147 후지-제록스: 손으로 드는 번역기가 문장들을 말합니다. X 1993년 12월. R147 Fuji-Xerox: A hand-made translator speaks sentences. X December 1993.

R148 전화기 ("T") 오디오 제어기: 전화기 ("T")이 울릴 때, 그 시각에 사용되는 오락 제품들은 자동적으로 볼륨을 낮춥니다.
R148 Telephone ("T") Audio Controller: When the telephone ("T") rings, the entertainment products used at that time automatically turn down the volume.

R149 전화기 ("T") 거짓말 탐지기: 그들이 정직하거나 거짓말을 하는지, 전화기 ("T")의 사람 목소리의 강세를 통해 판단합니다.
R149 Telephone ("T") polygraph: Determines whether they are honest or lying, by stressing the human voice on the telephone ("T").

R150 자동 조율 스테레오: 지역 코드 안의 키와 시스템은 자동적으로 지역의 라디오 방송국으로 동조될 것입니다. Victor Co. 03-5684-9311. Yomiuri 7월 4일 93 호. 아트 없음. 생략.
R150 Auto Tuning Stereo: The keys and systems in the area code will automatically be tuned to the local radio station. Victor Co. 03-5684-9311. Yomiuri 4 July 93. No art. skip.

R151 오거나이저 - 워키 토키: 적외선을 사용하여 8미터 내의 두 오거나이저들 사이에서 통신할 수 있습니다. `Super Denshi Techo Jr'. Casio. 1992년 11월에 판매가 시작됨. Yomiuri 10월 20일 93 호. 아트 없음. 생략.
R151 Organizer-Walkie Talkie: Use infrared to communicate between two organizers within 8 meters. `Super Denshi Techo Jr '. Casio. Sales began in November 1992. Yomiuri 20 October 93. No art. skip.

R152 마사지 기계: 그 것의 작은 패드들을 신체의 부분들에 놓습니다. 1993년 5월 X NK
R152 Massager: Place its small pads on parts of the body. May 1993 X NK

R153 날씨 변화로 인해 창문이 열리고/닫힘. (이 기능을 가진 2 N (발명)이 있습니다, 아마 C46 또는 C47) X NK 1993년 5월 R153 Windows open / closed due to weather changes. (There are 2 N (invention) with this function, maybe C46 or C47) X NK May 1993

==

다음으로부터 이동된 KN (발명품): $ 2G17-C48 다음을 통해 창문의 닫고 열리는 것을 제어합니다: 원격 조정기, 또는 모뎀, 또는 메인프레임 컴퓨터. 현존하는 것으로 보입니다: 기후 변화로 인해 (센서를 통해) 창문이 자동적으로 열리고/닫힙니다 (예: 비, 원하지 않는 갑작스런 온도의 변화를 막기 위해).KN (invention) moved from: $ 2G17-C48 Controls the closing and opening of windows via: a remote control, or modem, or mainframe computer. It appears to be present: due to climate change, the window is automatically opened / closed (via the sensor) (eg to prevent rain, unwanted changes in temperature).

-(이 기능을 가진 2 N (발명)이 있습니다. 아마 C46 또는 C47) X NK 1993년 5월 (There is 2 N (invention) with this function. Maybe C46 or C47) X NK May 1993

---c48 = "전화기"/tr = 기타 위치에서 제어합니다--- c48 = "telephone" / tr = control from other locations

-다음에 복사됨: 5E020 9/95
-Copied into: 5E020 9/95

R154 컴퓨터 ("C")는 또한 비디오 전화가 됩니다(전화기에서 사람을 보고 대화를 나눕니다). 1993년 5월 X NK
The R154 computer ("C") also becomes a video phone (looks at people on the phone and talks). May 1993 X NK

R155 천정의 빛 프로젝터를 위해 슬라이드를 프린트합니다. Ricoh. 1993년 8월 X NK.
R155 Ceiling Light Prints a slide for the projector. Ricoh. August 1993 X NK.

R156 비료로서의 사용을 위해 쓰레기를 분해합니다. 1993년 8월 X NK
R156 Dismantle garbage for use as fertilizer. August 1993 X NK

R157 도난 방지 시스템: 사용자의 송신기로 절도 이후에 "uk"되었을 때 훔쳐진 차에서 알람이 울립니다 기타 등등. 1993년 7월 X NK
R157 anti-theft system: an alarm sounds in stolen cars when "uk" after theft with your transmitter, etc. July 1993 X NK

R158 PC 디스플레이 ("S")는 다음을 통해 확대됩니다: 큰 확대 커버; 그리고 또한 개별적인 LCD 또는 더 큰 CRT. Sanyo 1993년 7월 X NK
The R158 PC display ("S") is magnified through: large magnification cover; And also individual LCD or larger CRT. Sanyo July 1993 X NK

R159 불이 났을 경우 창문이 닫힙니다. 1993년 9월 X NK
R159 The window will close if there is a fire. September 1993 X NK

R160 태양력 발전 램프는 사람이 지나갈 때 켜집니다. 1993년 10월 X NK
The R160 solar power lamp lights up when a person passes by. October 1993 X NK

R161 장치는 불법으로 주차하는 사람들에게 경보를 큰 소리로 냅니다.1993년 12월 X NK
The R161 device sounds an alarm to people parking illegally.December 1993 X NK

R162 개인화된 이야기 책들 아이는 특별히 인쇄된 책 에서 등장 인물이 될 수 있습니다. 아마 저희가 소프트웨어 버전을 갖고 있을 수도 있습니다 ? 1993년 12월 X NK
R162 Personalized Storybooks Your child can be a character in specially printed books. Maybe we have a software version? December 1993 X NK

R163 드라이버 없는 전기 카트리지: 이것은 바닥의 선을 따라갑니다. 1994년 2월 X NKElectric cartridge without R163 driver: This follows the line on the bottom. February 1994 X NK

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시스템 전화기 ("T") (전화기 전화)를 지정된 사람에게 가져옵니다: c58 = "전화기". 매우 늦은 6월 96에 SF 국제 공항에서 카트리지를 운전하는 스포츠 스타의 완패에 하나가 필요했습니다.
Get the system phone ("T") (telephone) to the designated person: c58 = "telephone". Very late in June 96 one was needed for the rout of a sports star driving a cartridge at SF International Airport.

R164 소음 파괴기: 활발한 소음 소거 시스템는 원하지 않는 소음을 줄입니다, 예: 교통의. 본래의 측면들 - 1: 헤드폰을 사용함, 2: 음악 시스템/워크맨을 듣고 있을 때 사용함.
R164 Noise Canceller: An active noise canceling system reduces unwanted noise, eg in traffic. Original Aspects-1: use headphones, 2: use while listening to music system / walkman.

> R165 냄새/향내가 스트레스/행동을 바꿉니다. 1993년 5월 17일 NKR165 Odor / Scent changes stress / behavior. May 17, 1993 NK

- "tgh" 6.96로 옮겨짐
moved to "tgh" 6.96

R166 전자 신호는 태양력을 작동시킵니다. 1993년 5월 5일 NK
The R166 electronic signal drives solar power. May 5, 1993 NK

R167 펀치하는 전투용 로봇. 1993년 6월 21일 NK
R167 Punching combat robot. June 21, 1993 NK

R168 Video 전화기 ("T") 데이트 서비스 1993년 6월 21일 NK
R168 Video Telephone ("T") Dating Service June 21, 1993 NK

R169 구면의 스피커 시스템: 모든 방향으로 방송함. 1993년 6월 7일 NK
R169 spherical speaker system: broadcasts in all directions. June 7, 1993 NK

R170 전자 축구 게임, 수비와 공격 선수들을 제어합니다. 1993년 6월 7일 NK
R170 electronic football game, control the defenders and attacking players. June 7, 1993 NK

R171 적외 자동문 "센서" "발매됨 1992년 6월". 1993년 7월 19일 NK
R171 Infrared automatic door "sensor""released June 1992". July 19, 1993 NK

R172 커피메이커를 위한 정수기. 1993년 7월 26일 NK
R172 Water Purifier for Coffeemakers. July 26, 1993 NK

* R173 천장 프로젝터의 줌 기능 (예: 이미지들을 조작하는 어떠한 기량도 체크합니다). 1993년 7월 26일 NK
* Zoom function of the R173 ceiling projector (eg check any skill of manipulating images). July 26, 1993 NK

> R174 컴퓨터 ("C") "접속"을 승낙하기 전에 사람의 지문을 체크합니다 1993년 8월 2일 NK> R174 computer ("C") checks a person's fingerprint before accepting "connection" August 2, 1993 NK

- "을" 6.96으로 옮겨짐
Moved "to" 6.96

R175 장치 주파수를 발산하여, 사용자가 자도록 도와줍니다. 1993년 8월 16일 NK
Helps the user sleep by emitting the R175 device frequency. August 16, 1993 NK

> R176 레이저 건 게임: 사용자의 조끼가 맞았을 때 레이저에 반응합니다. 1993년 8월 30일 NK> R176 Laser Gun Game: Reacts to the laser when your vest fits. August 30, 1993 NK

- "게임" 6.96으로 옮겨짐
-"Game" moved to 6.96

R177 휴대 가능한 빛은 접속되었을 때 자동적으로 쓰여집니다. 1993년 9월 6일 NK
R177 Portable light is used automatically when connected. September 6, 1993 NK

R178 클록이 날씨를 말합니다. 1993년 9월 31일 NK
The R178 clock refers to the weather. September 31, 1993 NK

R179 자동차 레이저들이 보행자들과 기타 자동차들을 분간합니다. 1993년 10월 4일 NK
R179 car lasers distinguish pedestrians and other cars. October 4, 1993 NK

R180 컴퓨터 ("C")는 "uk"를 청각 장애인들을 위한 수화 디스플레이 ("S")로 변환시킵니다. Hitachi. 1993년 10월 4일 NKThe R180 computer ("C") converts "uk" into a sign language display ("S") for the hearing impaired. Hitachi. October 4, 1993 NK

** 5A-800를 참조하십시오
** Please refer to 5A-800

> R181 알람 시계는 이 것을 끌려고 버튼을 누르는 손을 뭅니다. - "모닝" 6.96로 옮겨짐
> R181 The alarm clock releases the button to turn it off. "Morning" moved to 6.96

R182 차의 전기 전류 흐름을 집 전류로 변환합니다, 차 배터리로부터 더 많은 제품들을 사용하도록. 1993년 12월 13일
R182 Converts the electric current flow of the car into the house current, so you can use more products from the car battery. December 13, 1993

R183 장치는 만약 그들이 떠날 때 잠그는 것을 잃어버릴 경우 사용자에게 경고합니다. 문은 잠겼을 때 파란색이고, 잠기지 않았을 때 빨간색입니다. 1993년 12월 20일
The R183 device warns the user if they lose their lock when they leave. The door is blue when locked and red when not locked. December 20, 1993

R184 시스템은 말해진 단어들을 컴퓨터 ("C")의 읽을 수 있는 단어들로 변환합니다. 1992년 3월 14일 NK
The R184 system converts spoken words into readable words on a computer ("C"). March 14, 1992 NK

R185 휴대가능한 전화기 ("T") 비디오 회의. NEC 1992년 4월 11일 NK
R185 Mobile Phone ("T") Video Conferencing. NEC April 11, 1992 NK

R186 카메라는 플로피 디스크에 사진들을 저장합니다. Cannon. 1992년 4월 25일 NK
The R186 camera stores pictures on a floppy disk. Cannon. April 25, 1992 NK

R187 욕조는 음악과 함께 sync에 물 & 거품들을 퍼붓습니다. 1992년 5월 2일 NK
The R187 bath pours water & bubbles into sync with music. May 2, 1992 NK

R188 돼지 저금통이 귀하의 돈을 세어줍니다. 1992년 5월 23일 NKR188 piggy bank counts your money May 23, 1992 NK

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Toy: c83 = "전화기" = mfh = "전화기"/발신자/편지를 만드는 기계. 아이는 (집에 보관된) 돼지 저금통의 잔고를 제시하는 편지들을 받습니다.
Toy: c83 = "telephone" = mfh = "telephone" / sender / letter making machine. The child receives letters presenting the balance of the piggy bank (stored at home).

> R189 도난 방지 자동차 알람이 차의 위치를 기억합니다[예: 자동차들에 사용된 디스턴서를 위한 N을 얻습니다].> R189 Anti-theft car alarm remembers the location of the car (eg get N for distancers used in cars).

-"ps" 6.96로 옮겨짐
moved to "ps" 6.96

R190 전자 번역기가 원하는 단어들/어구들을 큰소리로 말합니다. 후지/제록스 1992년 8월 29일 NK
R190 The electronic translator speaks the words / phrases you want. Fuji / Xerox August 29, 1992 NK

R191 전자 카메라가 정지한&움직이는 이미지들을 기록합니다. Ricoh 1992년 10월 3일 NK & 1993년 3월 8일
R191 The electronic camera records still & moving images. Ricoh October 3, 1992 NK & March 8, 1993

R192 캠코더의 뷰파인더가 임의의 아답터가 사용될 경우 TV 프로그램을 포착합니다. Sharp 1992년 10월 5일 NK
The viewfinder of the R192 camcorder captures TV programs when an arbitrary adapter is used. Sharp October 5, 1992 NK

> R193 GPS 자동차 네비게이터는 운전자를 지시하기 위해 구두의 명령을 내립니다. 1992년 11월 2일 NK> The R193 GPS car navigator issues verbal commands to direct the driver. November 2, 1992 NK

.- "PS" 6.96로 옮겨짐
.- moved to "PS" 6.96

R194 목욕을 위한 방수 책(전자가 아님) 1992년 11월 30일 NK
R194 Waterproof book for bath (not electronic) November 30, 1992 NK

> R195 지문이 엔트리 시스템을 작동함. 1993년 1월 25일 NK> R195 fingerprint activates entry system. January 25, 1993 NK

-"접속" 6.96로 이동
-Go to "Connect" 6.96

R196 자판기가 자신의 냉동 식품을 전자레인지로 조리합니다 그 후 분배합니다 음식. 1993년 1월 25일 NK
The R196 vending machine cooks its frozen food in the microwave. Then dispenses food. January 25, 1993 NK

R197 영화의 장면들에 부합하는 냄새들이 발산됩니다. 1993년 2월 22일 NK
Smells are produced that match the scenes in the R197 movie. February 22, 1993 NK

R199 헬륨 풍선이 끈 없이 방에 떠다닙니다; 높이를 바꾸기 위해 무게를 조정합니다. 1993년 3월 8일 NK
R199 helium balloon floats in the room without strings; Adjust the weight to change the height. March 8, 1993 NK

R200 팩스 기계가 원하지 않는 메시지들을 차단합니다. 디스플레이 ("S")의 팩스를 참조하십시오 원하는 팩스들을 인쇄합니다. NTT 1993년 3월 29일 NK
The R200 fax machine blocks unwanted messages. See Fax on the display ("S"). Print the desired faxes. NTT March 29, 1993 NK

* R201 비디오 게임: 운전하는 동안 발사합니다. 1993년 3월 22일 NK
* R201 video game: Fire while driving. March 22, 1993 NK

R203 워크맨의 들어가게 할 수 있는 이어폰 코드. Sony 1992년 3월 14일 NK
Entering earphone cord of R203 Walkman. Sony March 14, 1992 NK

R206 고글들은 소형 TV 화면을 포함합니다. Sony 1992년 11월 23일 NK
R206 goggles include a small TV screen. Sony November 23, 1992 NK

R207 자동차 뒷좌석 승객들을 위한 에어백. Nissan 1992년 11월 23일 NK
R207 Airbag for rear passengers. Nissan November 23, 1992 NK

R208 TV가 선 없이 스테레오로 오디오를 송신합니다. Sony 1992년 12월 7일 NK
The R208 TV sends audio in stereo without wires. Sony December 7, 1992 NK

R209 자판기의 로봇이 어떤 제품타입을 줄 지 결정합니다 도박의 한 타입. MF=Kokoro. 1993년 2월 1일 NK
The R209 vending machine decides which type of product to give. A type of gambling. MF = Kokoro. February 1, 1993 NK

R210 계산기가 시간의 단위들을 계산합니다. Casio. 1993년 2월 15일 NK
The R210 calculator calculates the units of time. Casio. February 15, 1993 NK

R211 R202와 같은 아이디어임으로 삭제됨.
Deleted because it is the same idea as R211 R202.

R212 점등 시스템은 원하는 분위기를 만들기 위해 바뀝니다. Mitsubishi Electric. 1993년 4월 26일 NK
The R212 lighting system is changed to create the mood you want. Mitsubishi Electric. April 26, 1993 NK

R213 다음으로부터 옮겨짐: 2G22-C107 TV: 소형 & 방수. Sony 20 1993년 10월 기타 기능들 또한 포함합니다. D1: S=C. *D2: uk/원격의 = c~c107 = 전화기/스테레오/주방 기기들 (오븐, 커피메이커)/ 문을 여는 기계/기타 제품들
R213 Moved from: 2G22-C107 TV: Small & Waterproof. Sony 20 October 1993 Also includes other features. D1: S = C. * D2: uk / remote = c ~ c107 = telephone / stereo / kitchen appliances (oven, coffee maker) / door opening machine / other products

R214 프로젝터는 디스플레이("S")에 있는 고체 물체들의 이미지들을 영사합니다. Fuji-Xerox. 1992년 9월 8일 (JT) 일본 시간, 도쿄The R214 projectors project images of solid objects on the display (“S”). Fuji-Xerox. September 8, 1992 (JT) Japan Time, Tokyo

==

다음으로부터 옮겨짐: 2G23-C108 프로젝터는 디스플레이("S")에 있는 고체 물체들의 이미지들을 영사합니다. Fuji-Xerox. 1992년 9월 8일 YD (Yomiuri 일보, 도쿄).Moved from: The 2G23-C108 projector projects images of solid objects on the display (“S”). Fuji-Xerox. September 8, 1992 YD (Yomiuri Daily, Tokyo).

D: c~c108=전화기=c~c108. 전화기 ("T")를 통해 영사되기 바라는 희망하는 요소들을 송신합니다.
D: c ~ c108 = telephone = c ~ c108. Send the desired elements to be projected via the telephone ("T").

R215 클록은 세계의 주요 도시들의 시각을 표시합니다("S"). Seiko. 1992년 12월 10일 YD
The R215 clock displays the time of the major cities of the world ("S"). Seiko. December 10, 1992 YD

> R216 전화기 ("T")로 연결된 비디오 게임들. AT&T, Sega. 1993년 6월 YD> Video games connected by an R216 phone ("T"). AT & T, Sega. June 1993 YD

.- "게임" 6.96으로 옮겨짐
.- "games" moved to 6.96

* R217는 R122로 옮겨짐.
* R217 moved to R122.

R218 소리를 내지 않는 피아노: 키보드는 이어폰을 갖고 있습니다. Yamaha 1993년 8월 YD
R218 No Sound Piano: The keyboard has earphones. Yamaha August 1993 YD

R219 손목시계 코드가 없는 전화기 ("T"). 이 작은 전화기 ("T")빼고 Casio의 CMD10와 유사합니다. [Panasonic 1993년 6월 5일 YD]
R219 Watch cordless telephone ("T"). This small phone ("T") is similar to Casio's CMD10. [Panasonic June 5, 1993 YD]

R220 케이블TV는 사용자들이 프로그램을 시작하고 싶을 때 고르도록 합니다. AT&T 1992년 6월 3일 YD
The R220 Cable TV lets users choose when they want to start a program. AT & T June 3, 1992 YD

R221 전화기 선 위의 Cable TV. AT&T 1993년 1월 20일
Cable TV over R221 telephone line. AT & T 20 January 1993

> R222 컴퓨터의 손으로 쓴 이미지를 입력하는 타블렛은 키보드의 상단에 끄집어 냅니다. Sharp 1993년 5월 27일 JT> Tablets that enter handwritten images of the R222 computer are drawn out at the top of the keyboard. Sharp May 27, 1993 JT

.-"k" 6.96로 옮겨짐
.- "k" moved to 6.96

> R223 자신을 겨냥하는 "osc"는 음악과 방의 크기에 따라 자동적으로 회전합니다. Victor 1992년 7월 29일 JT> R223 The "osc" aimed at itself rotates automatically according to the size of the music and the room. Victor July 29, 1992 JT

- "osc" 6.96로 옮겨짐
moved to "osc" 6.96

R224는 R205로 옮겨짐.
R224 is moved to R205.

R225 노트북을 위한 끈. 앉아있을 동안 다리에 묶습니다. "Brutus" (일본 잡지) 1994년 3월 15일, p. 53
Lanyard for R225 notebook. Tied to the legs while sitting. "Brutus" (Japanese magazine) March 15, 1994, p. 53

* R226는 R216로 옮겨짐.
* R226 moved to R216.

R227 사람의 신경 시스템으로부터의 신호들로 제어되는 원격 제어 장치. 비디오 게임들에 사용합니다. [1995년 7월 2일 S.F. Chronicle, p. B1]R227 A remote control device controlled by signals from the human nervous system. Use for video games. [2 July 1995 S.F. Chronicle, p. B1]

-이 것은 이미 1995년 이전의 KN (발명품)입니다. 다음의 정보는 이전의 서류철들을 재현할 수 있습니다.-This is already a KN (invention) before 1995. The following information can reproduce previous files.

-어떻게 sys (시스템)이 스트레스/아드레날린 분비샘/실내 온도로 인한 땀의 변화들로 야기된 땀(그 것의 화학물로) 구분하는지 = 많은 기타 신호들을 위해 "분석합니다" (uip, 기타 화학물들, 신체로부터 입수한 기타 el 맥박).How the sys (system) distinguishes sweat (by its chemicals) caused by changes in sweat due to stress / adrenergic glands / room temperature = “analyzes” for many other signals (uip, other chemicals, Other el pulses obtained from the body).

-OTD D (드로잉): 본 N (발명품) sys (시스템) (신경 시스템으로 인해 제어되는 R) ~ C ('컴퓨터) (R / 생물의 신체로부터의 상태/ 점수 / 신호들 (전자적, 화학적 배출, 행동 분석기, 사운드 분석기)~ UIP = -OTD D (drawing): present N (invention) sys (system) (R controlled by nervous system) to C ('computer) (R / status / score / signals from body of organism (electronic and chemical emissions) , Behavior analyzer, sound analyzer) ~ UIP =

접속 (); 분석기 (점수); + BA; 카트리지 (사용자: 다중 사용자에 의해 다르게 작동합니다, uip, k, 접속); EDUC (uip / tgh = sys (시스템)은 사용자의 "기분"에 맞춰 조정합니다); M (db); MIC (음성 분석기); 다중 사용자 (); *통지기 (); OSC (비디오 게임); PR (사용자로부터 프로세스 신호들이 어떻게 잡히는지); *PS (); Q (); *S (사용자의 정신의 상태에 따라 바뀌는 이미지들); 점수 (게임들); 센서 (); 사운드 분석기 (); 상태 (); SYNTH (); + R; TDS (); T (mo = m); connect (); Analyzer (score); + BA; Cartridges (users: behave differently by multiple users, uip, k, access); EDUC (uip / tgh = sys (system) adjusts to your "mood"); M (db); MIC (Voice Analyzer); Multiuser (); * Notifier (); OSC (video game); PR (how process signals from the user are captured); * PS (); Q (); * S (images that change depending on the state of the user's mind); Score (games); sensor (); Sound analyzer (); condition (); SYNTH (); + R; TDS (); T (mo = m);

UIP ((사용자)의 정신적/신체적 상태로 인해 영향을 받는 sw 모드UIP (sw mode affected by mental / physical state of (user)

--(배경 색깔; (비디오 게임 플레이어들의)공격성 레벨 synth; 카트와 어떻게 서로 작용하는지)); 시각 분석기 (우수한 감시기능 2E251); WA ().-(Background color; attack level synth (of video game players); how they interact with the cart)); Vision analyzer (excellent supervision 2E251); WA ().

R 목록 발명품들의 끝End of R List Inventions

해산물 중독 꼬리표 7J01
Seafood Addiction Tag 7J01

센서-(해산물)음식에 부착된 꼬리표들은 다음을 '알리는 '표시기들을 갖고 있습니다:The tags attached to the sensor- (seafood) food have indicators that 'inform':

-음식의 악화 레벨은 '점수가 매겨집니다.-Deterioration level of food is' score.

-음식 아이템의 수명-Life of food items

-만약 온도가 특정 지점을 초과할 때마다 (그리고 얼마나 오랫동안).-Whenever the temperature exceeds a certain point (and how long).

큰 생선에게는 다수의 꼬리표들. 연결된 꼬리표들이 물고기(지느러미/머리)에 부착됩니다, 부분들은 개개의 부분들로(찢어지거나/벗겨집니다) ((플라스틱 트레이)와 함께 놓여짐). 모두 똑같이 시작됩니다 (tds, 센서들, 점수).Many tags for big fish. Linked tags are attached to the fish (fins / heads), the parts into individual pieces (torn / peeled) (placed with (plastic tray)). It all starts the same (tds, sensors, scores).

UIP: 식품 아이템의 특성들은 무엇이 가능성 있는 식품 손상인지 결정하는 것을 도와주도록 분석됩니다, 예: 생선이나 돼지의 타입을 위해 발산되는 화학물들 - 또한 적용 가능한 표시기들/센서들이 사용될 수 있습니다. 음식을 먹는 사람이나 기타 동물들을 위한 손상 내성 레벨.UIP: The characteristics of food items are analyzed to help determine what is possible food damage, eg chemicals emitted for fish or pig types-also applicable indicators / sensors can be used. Damage tolerance level for food eaters and other animals.

모든 음식 타입을 위한: 특히 동물 제품들. 화학적 전기적 버전들.For all food types: especially animal products. Chemical and electrical versions.

도표: 식품 = '표시기. 부분들: '센서들, 'tds, '통지기.
Diagram: Food = 'Indicator. Parts: 'sensors,' tds, 'notifier.

파일: I Misc / VA 외부조달자
File: I Misc / VA Outsourcer

언어 '가이드 & 음성 분석기: Language 'Guide & Voice Analyzer:

언어를 배우는 사람들에게 어떻게 새로운 단어들을 발음하는지 가르칩니다. 음성 액센트 트레이너 7J02
Teach people who learn a language how to pronounce new words. Voice Accent Trainer 7J02

요약: 사용자들이 음성 분석기를 통해 그들의 액센트를 향상시키도록 교육합니다. 배우는 사람들이 새 언어들을 배우도록 도와주고 그들의 발음을 완벽히 합니다 그리고 말하는 기능이 손상된 사람들.
Summary: Train users to improve their accents with speech analyzers. Helps learners learn new languages, perfects their pronunciation, and impairs speech.

무언가 관련된 것이 현존합니다 -Michelle C. Royal 소프트웨어를 통해 - 배급함. 명확한 스피치가 작동합니다 - 제품 이름. SunburstMedia.com/CSW.html 1994에 개발됨.
Something related exists-via Michelle C. Royal software-distributed. Clear speech works-product name. Developed in SunburstMedia.com/CSW.html 1994.

배경:background:

. 사용자들 = 그들의 지정된 발음과 얼마나 유사하는냐에 따라 점수가 매겨집니다.. Users are scored based on how similar they are to their specified pronunciation.

. 지정된 발음: 특정한 사람들이 외국어를 쓸 때 겪는 특별한 타입의 어려움들을 참작합니다. 예를 들어, 불어가 모국어인 스피커들은 그들이 얘기할 때 더 많은 비음을 내는 경향이 있습니다 =따라서 비음의 지정된 레벨은 좋은 사운드 점수의 부분으로 분석됩니다.. Assigned Pronunciation: It takes into account the specific types of difficulties that certain people face when they speak a foreign language. For example, speakers whose native language is French tend to produce more nausea when they talk = so the assigned level of nasal is analyzed as part of a good sound score.

. 점수: 사용자의 액센트로부터의 편차 레벨 은 점수가 매겨집니다. 간단한 버전은 초록색, 노란색, 그리고 빨간색 불빛을 갖고 있을 수 있습니다. 평균 점수가 지정된 평균 레벨을 넘을 때 사용자들은 상을 받거나/처벌됩니다(재정적으로)= 행동 분석기로 결정되는 대로.. Score: Deviation levels from the user's accent are scored. The simple version can have green, yellow, and red lights. When the average score exceeds the specified average level, users are awarded / punished (financially) = as determined by the Behavior Analyzer.

. 행동 분석기 VA To U에게 VA를 맞힙니다: BA's VA = 사용자의 목소리를 분석합니다 = 그럼: 1. 따라 점수를 매깁니다 ((사용자)가 교육이 발전할수록 점수를 매기는 것은 어려워 집니다) / 2. VA는 모든 그들의 (지역적) 액센트/말투 또는 청각 손상에 기초하여 모든 스피커들의 타입에 적합화합니다.. Match VA to U the Behavior Analyzer: BA's VA = Analyze the user's voice = Then: 1. Score accordingly (it becomes more difficult for (user) to score as the training progresses) / 2. The VA adapts to all speaker types based on all their (local) accent / tone or hearing impairment.

. 가이드: 사용자는 올바른 액센트에 대조한 틀린 액센트를 들을 수 있습니다. (그들이 말한). Guide: Users may hear wrong accents against the right accents. (They said)

* 재생: u (사용자)는 그들이 말한 후 교육을 받을 수 있습니다 (그리고 전화선이 통화 중이 아닐때).* Playback: u (user) can be trained after they speak (and when the phone line is not busy).

. 이상적인 액센트들을 목표로 합니다: 바바리안 액센트는 북부 독일(Hoche)에 대조하여 다릅니다 그러므로 독일어를 쓰도록 고용된 아프리카 사람들은 타겟 언어의 지정된 지역 액센트에 따라 교육되고/점수 매겨집니다.. Aim for ideal accents: Bavarian accents differ in contrast to northern Germany (Hoche) and therefore Africans employed to speak German are trained / scored according to the specified regional accents of the target language.

"액센트"라는 용어: The term "accent":

한 언어 그룹의 특정한 지리학적 지역에서 말하는 표준화된 액센트를 의미했습니다 예: 스코틀랜드 영어 대 웨일스 영어. "액센트"는 누군가 비모국어인 스피커로서 말한 타겟 언어를 말할 때 종종 들리는 "외국의 액센트" 또한 의미합니다. 브룩클린 영어 스피치를 배우려는 바바리안들과 북부 독일인들은 북부 독일인들보다 바바리안들이 (점수와) 살짝 다른 식으로 잘못 발음 할 수 있기에 다른 점수 매기는 시스템을 갖고 있습니다..
Means standardized accents spoken in a particular geographic region of a language group. Example: Scottish English vs. Welsh English. "Accent" also means "foreign accents" that are often heard when someone speaks a target language spoken by a non-native speaker. Barbarians and northern Germans who want to learn Brooklyn English speech have a different scoring system, as barbarians may pronounce it slightly differently than the northern Germans.

액센트를 점수 매기는 방법: 이상적인 액센트로부터의 구별 레벨은 다음을 통해 점수가 매겨집니다:How to Score Accents: The level of distinction from an ideal accent is scored by:

1. 액센트의 녹음 변형 정도 = 이상적인 액센트로부터의 다른 레벨에서 (인간에 의해) 그들을 점수화함.1. Recording deformation of accents = scoring them (by human) at different levels from ideal accents.

2. VA는 각각의 변형과 정확하게 일치하지 않는 액센트를 다음에 따라 분석 할 수 있습니다: 해당 액센트가 하나 또는 또 하나의 비정상적 액센트 사이에 있을 때의 레벨. 예: 2.5의 부정적인 점수는 들려진 액센트가 나쁜 변형 2와 3 사이에 있음을 암시합니다 그리고 2.3의 점수는 해당 액센트가 3보다 2에 더 가깝다는 것을 제안합니다.2. VA can analyze accents that do not exactly match each variation as follows: The level when the accent is between one or another abnormal accent. Example: A negative score of 2.5 suggests that the accent heard is between bad variants 2 and 3, and a score of 2.3 suggests that the accent is closer to 2 than 3.

3. 대부분의 중요한 단어들: 가장 일반적으로 사용되는 단어들을 잘못 발음 및/또는 좀더 자주 사용될 수 있는 단어들을 특별히 강조하면서 녹음하십시오. 그러한 단어들은 상이한 액센트에 대한 더욱 큰 다양성을 가질 수도 있으며 VA는 좀더 정확한 점수에 도달하게 됩니다.
3. Most important words: Record words that are most commonly used, with special emphasis on words that may be mispronounced and / or used more often. Such words may have a greater variety of different accents and the VA will reach a more accurate score.

D: 사용자들 = VA로 의해 정정됨 = 교육하는 = 사용자의 발음을 향상시키는 방법.
D: Users = corrected by VA = teaching = how to improve the pronunciation of the user.

"J" 발명품들 명부 폴더들"J" Inventions List Folders

파일: J / J 폴더 KN
File: J / J Folder KN

*"J 폴더" 파일들: 2J&, 6J, 7J, 마크할 수 있는CD.
* "J folder" files: 2J &, 6J, 7J, markable CD.

파일 1J
File 1J

1J082 아이스 파퍼: 얼음이 속으로 녹아 들어갈 때 다음의 '반응을 보입니다: 톡톡튀는 소리를 냄; 또는 맛을 내는/색깔이 있는 물질 발산, 다 마실 때까지 즐거움을 줌. 1J082 Ice Popper: When ice melts into it, it reacts with the following: popping; Or emanating flavored / colored substances, giving pleasure to drink.

. 얼음 기반의 버전이 아닌 것은 이것을 할 수 있습니다. 이것을 할 수 있는 버전에 기반을 둔 Non 아이스. 7G 아이스 핫 볼 참조.
. A non-ice based version can do this. Non ice based version which can do this. See 7G Ice Hot Ball.

파일: 2J - 일반 전자제품 GENERAL ELECTRONIC
File: 2J-General Electronics GENERAL ELECTRONIC

2J-01 자동 음악 변환기: 2J-01 automatic music converter:

시스템은 사운드 프로필에 대한 uip가 부합되지 않을 때 음악의 타입을 바꾸어 줍니다.The system changes the type of music when the uip for the sound profile does not match.

-Appl: 라디오; 사운드 카트리지; 음성화된 정보: 분석됨= uip를 통함 = C ('컴퓨터)는 변경/ "편집"합니다 = osc
-Appl: radio; Sound cartridges; Voiced information: Analyzed = via uip = C ('computer) changes / "edits" = osc

2J-04 ' 더욱 더 커진 컴퓨터 윈도우의 열림 및 닫힘 버튼. 사용자는 이러한 버튼 및/또는 아이콘의 크기를 선택할 수 있습니다. 이러한 점은 현재 또는 미래에 사용할 수 있도록 모두 같은 기능을 가질 수 있습니다 좀더 기능적인 늘어난 크기.2J-04 '' Open and close buttons for larger computer windows. The user can select the size of these buttons and / or icons. These points can have the same functionality so that they can be used now or in the future.

-D: u (사용자) = '상호작용적인 아이콘 ~ sw (소프트웨어) = C ('컴퓨터) / 시스템에서 u의 명령에 대한 원하는 '반응.
-D: u (user) = 'interactive icon ~ sw (software) = C (' computer) / desired 'response to u's command from the system.

파일 2J 끝
End of file 2J

파일 6J
File 6J

++ 6J010 잉크 칼라 변환기: 사인은 지정된 온도에서 색깔을 변경하는 잉크를 사용합니다. 이것이 좀더 구형 kn입니까?++ 6J010 Ink Color Converter: Sine uses ink that changes color at a specified temperature. Is this more old kn?

. 적용: . apply:

-온도가 너무 높거나 낮을 때 경고를 표시합니다.-Displays a warning when the temperature is too high or too low.

또는 또 다른 지정된 영역으로 들어 갑니다. 그러한 판독기에서의 가치Or enter another specified area. Value in such a reader

온도가 정상일 때 같은 사인을 보여줍니다.The same sign is displayed when the temperature is normal.

구역 및 제일 필요로 할 때 관심을 덜 가짐. Less attention when nauseated and most needed.

-인쇄된 명령내용 예: Example of printed command:

--다음의 경우 컨테이너 또는 환경에서 콘텐츠 경고:--Warning content in a container or environment when:

지정된 레벨을 초과한 온도. 예를 들어, 음식 또는 화학제품에 특별한 주의를 필요로 하거나 특정 온도에 남아 있지 않을 경우.Temperature beyond the specified level. For example, if food or chemicals require special attention or do not remain at a certain temperature.

-사인은 또한 모든/대부분 온도에서 잉크를 시각적으로 표시합니다.The sign also visually displays ink at all / most temperatures.

. 특허 검색: 잉크 및 칼라* 및 (개조* 또는 변경*). Patent Search: Ink and Color * and (Remodel * or Change *)

-제품이 존재하는 마켓 검색: 사인회사 연락 [이메일 사용...?]-Search the market where the product exists: Contact the signing company [Use email ...?]

. 기술적인 내용: 1J080 아이스 큐브 칼라 변환기 참조. Technical content: 1J080 Ice Cube Color Converter Reference

-텍스트는 모든 온도에서 볼 수 있지만 온도의 변화는 해당 사인을 부분적으로만 강조 및/또는 처리합니다. 예: 특별한 주의를 끌기 위한 번쩍거리는 테두리.
-Text is visible at all temperatures, but temperature changes only partially emphasize and / or handle the sine. Example: A flashing border for special attention.

6J020 펜 잉크 칼라 변환기: 온도의 차이로 인해 색깔이 변하는 잉크를 가진 펜:6J020 Pen Ink Color Converter: Pens with inks that change color due to temperature differences:

. 다음의 경우를 위해 잉크로 편지쓰기:. Write a letter in ink for:

-특정 온도 파라미터 내에서만 보이게 하기.-Make visible only within certain temperature parameters.

-온도가 변할 때 색깔을 바꾸기Change color when temperature changes

--예: (온기를 위해) 백열과 근처에 놓고 [빨간색]으로 변하는 것 관찰하기; 냉장고에 넣고 [녹색]으로 바꾸기.
-Eg: place it near incandescent (for warmth) and observe it turn [red]; Put it in the fridge and change it to green.

6J050 통화대기 상태 표시기: 전화가 오면 벨소리 타입이 전화의 중요도를 알려줍니다.6J050 Call Waiting Status Indicator: When you receive a call, the ring type indicates the importance of the call.

. 수신자는 수신 전화를 원하는 대로 전달/처리할 수 있습니다. . The recipient can forward / handle the incoming call as desired.

예: 중요하지 않은 전화는 보이스 메일로 전송합니다 수신자가 (전화 수신 시) 전화를 입력할 수 있는 보이스 메일의 범위가 있습니다 = 발신자의 유형에 따름.Example: Send a non-critical call to voicemail There is a range of voicemails where the recipient can enter the phone (when receiving a call) = depending on the type of caller.

. D (드로잉): 발신자 = 발신자 ID를 보여주는 테그 = 수신자의 발신자 ID 분석기 = 상태 분석기 = osc는 벨소리 타입을 지정해 줍니다 = 청취인은 그들이 원하는 대로 듣고 반응합니다.
. D (drawing): caller = tag showing caller ID = caller ID analyzer of receiver = status analyzer = osc specifies ring type = listener listens and responds as they wish.

6J060 원하는 노래를 직접 표시할 수 있는 CD: CD에 직접 표시하여 원하는 노래를 시스템에게 보여주기. 기존 시스템들은 해당 랙의 특정 위치마다 CD를 프로그램 할 수 있도록 되어 있습니다. 6J060 CD that allows you to display the songs you want directly: Shows the songs you want to the system by displaying them directly on CD. Existing systems allow you to program CDs at specific locations in the rack.

-옵션 1: CD 판매자는 다음을 표시할 수 있도록 해당 CD(중앙)에 공간을 남깁니다: (비) 선호하는 노래를 표시하는 작은 원 채워 넣기.-Option 1: CD Merchant leaves space on the CD (center) to show: (B) Fill in a small circle to mark your favorite song.

-옵션 2: CD 플레이어 제조사는 선호하는 사항을 CD에 넣을 수 있는 방식을 제공합니다. 예: -Option 2: CD player manufacturers offer a way to insert their favorite CDs. Yes:

--사용자가 직접 스티커를 붙일 수 있고((정확하게) 중앙에 위치함), 사용자 또는 시스템이 지정된 것을 표시합니다.--You can attach the sticker yourself (centered precisely), indicating that you or the system have been assigned.

--시스템은 해당 코드를 (작은) 읽기 쉬운 표시로 CD(외부 림, 센터)에 직접 새겨 넣습니다. 에칭기는 해당 CD 플레이어에 있는 같은 시스템일 수도 다를 수도 있습니다. -The system inscribes the code directly onto the CD (external rim, center) in a (small) easy-to-read marking. Etchers may be the same system in your CD player, or they may be different.

-기존 시스템의 향상: 사용자가 해당 CD를 다른 위치로 가져가야 될 경우, 프로그래밍을 다시 할 필요가 있습니다. 또한 CD를 보관 랙에 넣어서 가지고 다니는 것이 더 좋습니다.Improvements to existing systems: If you need to take the CD to another location, you need to reprogram it. It is also better to carry the CD in a storage rack.

-다음을 위한 CD 사용: 음악, 데이터, 게임들, 등.Use CDs for: music, data, games, etc.

-지정된 요소들을 '삭제/삽입 ['이미지, 노래, '합성 사운드 폼].
-'Delete / Insert' specified elements ['images, songs,' synthetic sound forms'.

7J 파일:
7J file:

7J02 언어 훈련기 & 음성 분석기: 7J02 Language Trainer & Voice Analyzer:

언어 학습자에게 새로운 단어들에 대한 발음을 가르칩니다. 보이스 엑센트 훈련기. 사용자의 발음 타입에 최적화되며 상황에 맞게 '가이드됩니다.
Teach language learners pronunciation of new words. Voice Accent Trainer. Optimized for your pronunciation type and 'guided' to your situation.

7J03 사전-접속 통보: 장애를 가진 사람이 화장실에 가는데 시간이 더 필요할 때, 신호를 보낼 수 있습니다. 핸디캡 섹션을 참조하십시오.
7J03 PRE-CONNECTION NOTICE: You can signal when a person with a disability needs more time to go to the bathroom. See handicap section.

7J04 복도 사전-접속 분석기 - "위스커": 해당 발명품은 휠체어 또는 다른 장애자 도움 장치를 위한 공간 이용성을 분석하게 됩니다.
7J04 Corridor Pre-Access Analyzer-"Whisker": The invention will analyze the space availability for wheelchairs or other handicapped assistive devices.

7J05 ADA 로케이터: '위치 ADA 접속성 '점수 시스템. 핸디캡 섹션 참조. ['PS] '데이터베이스는 사람들이 가질 수 있는 모든 거동 한계에 대한 거동 최적화를 도와줍니다. 예: 시력/청력 장애 시설, 등
7J05 ADA Locator: 'Position ADA Connectivity' Scoring System. See handicap section. ['PS]' Databases help optimize behavior for all behavioral limits people can have. Eg vision / deaf facilities, etc.

7J07: UIP 쇼핑 도우미: 사용자가 사고 싶은 것을 제안합니다. 쇼핑 에이전트. EBay.com 및 Amazon.com같은 곳에서 유용함. 관련된 저희의 'GPS 발명품들을 참조하십시오.7J07: UIP Shop Assistant: Suggests what the user wants to buy Shopping agent. Useful on places like EBay.com and Amazon.com. See our related 'GPS inventions'.

-공적인 및 (좀더) 사적인 프로필을 생성합니다.
-Create public and (more) private profiles.

7J08 테그된 폭포 효과: 시스템은 주파수(사운드)를 향상시키고 테그된 사운드를 좀더 선명하게 하기 위해 다른 사운드를 소거시킵니다. 시스템은 이 뚜렷한 '테그된 액션이 발생하면 '반응합니다. 사람의 오감에 영향을 주는 모든 것을 향상시킵니다: 색깔[바람직한 [바람직하지 않은] 색깔(들)을 끌어내는 빛을 냄; 기타 '이미지; 터치/진동[원치 않는 진동[패턴]을 소거함]]; 냄새7J08 Tagged Waterfall Effect: The system mutes other sounds to improve frequency (sound) and make the tagged sound clearer. The system reacts when this distinct 'tagged action occurs'. Improves everything that affects the five senses of man: producing light that draws out color [desirable]; Other 'images; Touch / vibration [cancel out unwanted vibrations [patterns]]; smell

-스텝 #1: 주파수 인식하기: '분석기는 '지정된 주파수의 어커런스를 인식합니다.-Step # 1: Recognize Frequency: 'Analyzer recognizes an occurrence of the specified frequency.

-스텝 #2: 원치 않는 방해 주파수를 소거합니다: 시스템은 사운드, 색깔 또는 기타 주파수를 향상시킵니다. 테깅 과정을 방해하는 무언가에 대하여 반대 주파수를 발산함으로써 다른 관련 주파수를 끌어냅니다. 이 일반적인 스텝의 전부 또는 부분을 건너뛸 수 있습니다. 이것은 주변 자극으로부터 구별하는 주파수 '분서기/센서 난이도를 위해 보정하는데 좀더 필요로합니다.Step # 2: Eliminate Undesired Interference Frequency: The system improves sound, color or other frequencies. It derives another related frequency by radiating the opposite frequency for something that interferes with the tagging process. You can skip all or part of this general step. This requires more to calibrate for frequency 'sequencer / sensor difficulty' to distinguish it from the surrounding stimulus.

-스텝 #3: '최적화하기에 '반응하기Step # 3: React to 'Optimize'

.-아이디어는 2006년 3월 30일 아침에 Steven Kays의 꿈속에서 처음으로 나타났습니다.The idea first appeared in Steven Kays's dream on the morning of March 30, 2006.

. 모든 프로그램 가능한 방식을 [유발하는] 어커런스 '최적화. 예:. [Induced] occurrences' optimization of any programmable manner. Yes:

-지저귐: 애완용 새는 짝을 찾기 위해 지저귑니다. '사운드 판독기는 주변 [교통, 집안, 기타 새%, 용구] 잡음을 소거합니다. 자동으로 지저귀는 수컷 새는 지저귐['osc]에 반응합니다. 수컷 새의 지저귐을 '지정된 관련 어커런스 [5-10 간격으로 지저귐(각각의 간격/지저귐 시간은 5분 이상 지속됨)] 이후에 나오도록 프로그램 할 수 있습니다.-Twitter: Pet birds twitter to find mates. 'Sound readers eliminate ambient [traffic, home, other birds, utensils] noise. The male bird that automatically beeps responds to the twitter ['osc]. The male bird's twitter can be programmed to appear after the 'related occurrence [specified at 5-10 intervals (each interval / twitter time lasts more than 5 minutes)].

-'게임: '지정된 '객체가 '지정된 패션으로 행동할 때; '테그된 '객체를 구별하는데 [도움]을 줄 수 있습니다; 그런 다음 '테그된 '객체가 어떤 것을 할 때 '반응합니다. A (고양이의 점프), B (문 열기) 및/또는 C ('컴퓨터) (1분 이상 문이 열려있음); 또는 드로잉 (중심 플레이어는 그 시간에 '지정된 '점수 레벨을 가집니다) 그리고 E (게임은 8분을 초과합니다); 또는 F가 아닐 경우 A (3명 이상의 [평균 '점수가 설정된 레벨을 초과한] 플레이어들; 또는 F가 부재 시, B의 매 세 번째 어커런스; 등.-'Game: when' designated 'object behaves in' designated fashion '; [Help] to distinguish 'tagged' objects; Then the 'tagged' object reacts when it does something. A (cat jump), B (door open) and / or C ('computer) (door open for at least 1 minute); Or drawing (the central player has a 'designated' score level at that time) and E (the game exceeds 8 minutes); Or A (3 or more [average 'scores exceeded the set level') players, if not F; or every third occurrence of B in the absence of F;

--'테그 가능하고 인식 가능한 동작들은 다음을 포함합니다: '이미지 또는 '지정된 '편집 가능한 특징을 가진 사운드 [변경하기]; 스토리 소재/장면['객체 A가 '객체 B에 가까이 올 때[5+ 초 동안] [그러면 A는 점프를 하거나 나무에 오릅니다] [그런 다음 B의 얼굴/눈은 A의 동작을 따라갑니다].-'Tagable and recognizable actions include:' image or sound with 'designated' editable features [change]; Story material / scene ['Object A comes close to Object B [for 5+ seconds] [A jumps or climbs tree] [B's face / eyes follow A's motion].

-UIP 입력: 동작/어커런스에서의 향상은 외부 자극에 덜 혼란스럽습니다; 그래서 더 많은 안정적인 특징 정보를 제공합니다.UIP input: Improvements in behavior / occurrence are less confusing to external stimuli; So more stable feature information.

. 이는 다음 파트들에 대한 하부-설정입니다: '분석기, '사운드 판독기, '콘텐츠 분석기, '편집, '오더&타이밍, '위치확인 장치, '찾기 및/또는 반응하기, '루트, '테그, '최적화, '추적, '시각 분석기.. This is a sub-setting for the following parts: 'analyzer,' sound reader, 'content analyzer,' edit, 'order & timing,' locator, 'find and / or react,' root, 'tag,' Optimization, 'Tracking,' Visual Analyzer.

. D (드로잉): U = 본 N~C~분석기 = 접속[무슨 신호가 '접속을 결정할 수 있는지를 더욱 분명하게 함] [] // BA (행동 분석기) [행동 관련 신호를 향상시킵니다. 예: 행복한 웃음을 짓는 아이 // 편집 ['지정된 것을 이끌어 냄]; 향상된 것 교정하기 //라우터 ['지정된 '객체 또는 기능을 경로 지정함] // SA (사운드 분석기/사운드 판독기) // 점수 ['지정된 '점수는 무엇이 향상해야 되는 지를 결정할 때 고려되는 한가지 요소입니다.] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 ['탐사 장치] // TDS [발견된 동작은 '지정된 시간(들)에서 발생해야 됩니다].
. D (drawing): U = bone N ~ C ~ analyzer = connection [makes clear what signal can determine connection] [] // BA (behavior analyzer) [Improve behavior related signal. Example: A child who laughs happy // edit ['draws what is specified]; Correcting Enhancements // Router ['route' object or function specified '] // SA (sound analyzer / sound reader) // score [' specified 'score is one factor to consider when deciding what should be improved .] // Find & Respond [] // Sensor ['Explorer] // TDS [The action detected must occur at the specified time (s)].

6J060 원하는 노래를 직접 표시할 수 있는 CD / 데이터:6J060 CD / data to directly display the desired song:

.어떤 노래 또는 타입의 데이터를 원하는지 시스템에 보여줄 CD 만들기. 기존 시스템들은 해당 트랙의 특정 위치마다 프로그램 된 CD를 요구합니다. Create a CD to show the system what song or type of data you want. Existing systems require a programmed CD for each specific position on the track.

-옵션 1: CD 판매자는 다음을 표시할 수 있도록 해당 CD(중앙)에 공간을 남깁니다: (비) 선호하는 노래를 표시하는 작은 원 채워 넣기.-Option 1: CD Merchant leaves space on the CD (center) to show: (B) Fill in a small circle to mark your favorite song.

-옵션 2: CD 플레이어 제조사는 선호하는 사항을 CD에 넣을 수 있는 방식을 제공합니다. 예: -Option 2: CD player manufacturers offer a way to insert their favorite CDs. Yes:

--사용자가 직접 스티커를 붙일 수 있고((정확하게) 중앙에 위치함), 사용자 또는 시스템이 지정된 것을 표시합니다.--You can attach the sticker yourself (centered precisely), indicating that you or the system have been assigned.

--시스템은 해당 코드를 (작은) 읽기 쉬운 표시로 CD(외부 림, 센터)에 직접 새겨 넣습니다. 에칭기는 해당 CD 플레이어에 있는 같은 시스템일 수도 다를 수도 있습니다. -The system inscribes the code directly onto the CD (external rim, center) in a (small) easy-to-read marking. Etchers may be the same system in your CD player, or they may be different.

-기존 시스템의 향상: 사용자가 해당 CD를 다른 위치로 가져가야 될 경우, 프로그래밍을 다시 할 필요가 있습니다. 또한 CD를 보관 랙에 넣어서 가지고 다니는 것이 더 좋습니다.Improvements to existing systems: If you need to take the CD to another location, you need to reprogram it. It is also better to carry the CD in a storage rack.

-다음을 위한 CD 사용: 음악, 데이터, 게임들, 등Use CDs for: music, data, games, etc.

-지정된 요소들을 '삭제/삽입 ['이미지, 노래, '합성 사운드 폼].-'Delete / Insert' specified elements ['images, songs,' synthetic sound forms'.

. 시장성을 위한 이슈:. Marketability Issues:

-좀 덜 민감한 구매자, 제 2 및 제 3세계 구매자용.Less sensitive buyers, second and third world buyers.

-CD를 복사하는 사람들은 이 기능이 있는 특별 CD 플레이어를 구입할 수 있습니다. 그러한 구매자들은 쉽게 디지털 음악을 가질 수도 있을 것입니다.-People copying CDs can buy a special CD player with this feature. Such buyers could easily have digital music.

-음반 제작자들은 이를 쉽게 시작하지 않을 것입니다; CD 복사기가 좀더 쉬울 것임.-Music producers won't start this easily; CD copier will be easier.

. 디스크에서 사용자가 선택할 수 있는 것:. User choices on the disc:

.-바꾸어 말하기: 사용자가 [모든 타입의] 디스크[일명 CD. 또는 기타 관련된 [눈으로 읽기 쉬운] [미래] 디스켓]에서 '편집할 수 있는 것..-Replace Speak: The user can [any type of] disc [aka CD. Or other related [easy-to-read] [future] diskette].

-소프트웨어의 특정 측면들은 [비]활성화 될 수 있습니다.Certain aspects of the software can be [de] activated.

-비디오 디스크에서의 장면들Scenes on video discs

. 플로피 및 테이프 타입[비 옵티컬 디스크]:. Floppy and Tape Types [Non-Optical Disk]:

-데이터는 해당 데이터 보관 케이스의 [외부] 코팅에 있는 암호를 표시함으로써 선택될 수 있습니다. -Data can be selected by displaying the password on the [External] coating of the data storage case.

-해당 시스템 판독기는 케이스에 일반적으로 '지정되어 있는 위치에 어떤 것이 붙어 있는지를 확인할 수 있으며 이를 사용하여 시스템이 '편집하는 방식 또는 그렇지 않으면 해당 데이터가 사용되는 방식(W5)을 교정하는데 시스템을 가이드 해 줄 수 있습니다.The system reader can identify what is normally attached to the case in a 'designated location' and use it to guide the system in correcting the way the system 'edits' or otherwise the data is used (W5). I can do it.

. 간단한 CD-ROM 클레임만을 위한 US 특허 검색:. US patent search for simple CD-ROM claims only:

KW: CD, C.D., 콤팩트 디스크, 표시하기*, 새겨넣기*, ?기억장치에 기록하기, 선택하기, 고르기, 고른, 펜, 스크레치, desir*, 저장, 저장하기*KW: CD, C.D., Compact Disc, Mark *, Engrav *,? Write to Memory, Select, Select, Pick, Pen, Scratch, Desir *, Save, Save *

-그리고 다음에 해당 안됨: 복사, 휴대용, ?wirt*, medic*, 치과, 환자, ?제조사*, ?TV, ?텔레비젼, ?VCR, ?라디오, 도난, 차량, 차, 기록하기* [기록]-And do not include: copy, portable,? Wirt *, medic *, dental, patient, manufacturer *, TV, TV, VCR, radio, theft, vehicle, car, recording * [record]

-매우 협소한 검색 카테고리: (cd-rom 또는 "콤팩트 디스크") 및 (표시하기*, 새겨넣기*, 선택하기*, 고르기*, 고른, 펜, 연필, writ*, 스크레치, 스크레칭 또는 desir*) 그리고 다음은 해당 안됨 (휴대용, medic*, 환자*, 라디오, 도난, 차량, 또는 기록*)-Very narrow search categories: (cd-rom or "compact disc") and (mark *, engrave *, select *, pick *, pick, pen, pencil, writ *, scratch, scratch or desir *) And none of the following (portable, medic *, patient *, radio, stolen, vehicle, or record *)

-STR: "$ 채우기", 펜, 표시하기(표시 가능한, 표시가능한)-STR: "$ fill", pen, mark (displayable, displayable)

+. 중심 데이터 바깥쪽에 코드 암호화의 혜택 - 다시 말해서, 코드가 중심 데이터 파일로부터 분리되어 저장되는 이유:+. Benefits of code encryption outside of the central data-in other words, why the code is stored separately from the central data file:

-여기서 가치라고 하는 것은 그러한 정보 자체를 데이터 보관소에 [테이프] 암호화 할 필요가 없는 것을 말합니다. 그러한 것은 [이용 가능하지 않는] 특수 장치를 필요하다고 입력하는 것이 불합리 할 수 있습니다; 보안 ['접속] 제한Value here means that the information itself does not need to be [tape] encrypted in the data store. Such may be unreasonable to input that a special device is needed [not available]; Security ['Access] Restriction

-바이러스로부터 컴퓨터 보호:Protect your computer from viruses:

순수 원 데이터를 망칠 수 있는 불안함; 바이러스로부터 보호 [예: 해당 사용자는 파일들을 읽을 수도 있겠지만 실제 파일에 정보 입력/변경을 하기는 불안할 수 있습니다].Anxiety that can ruin pure raw data; Protection from viruses [e.g. the user may be able to read the files but may not be able to enter or change information in the actual file].

--바이러스, 인간 오류, 컴퓨터 오류 등에 의해 다른 데이터를 망치는 위험 없이 필요로 하는 정보를 충분히 제공 할 수 있습니다. -Provides the information you need without the risk of destroying other data by viruses, human errors, or computer errors.

-'접속: 소프트웨어 및 보다 낮은 보안 등급을 요구하는 데이터는 이것을 좀더 실용적으로 만들 수 있습니다.-'Access: Software and data requiring a lower security level can make this more practical.

--컴퓨터 해커들이 다른 비밀 데이터 섹션에 접속하는 것을 더욱 어렵게 만듭니다.-Make it more difficult for computer hackers to access other secret data sections

* 데이터 필드간의 방화벽 타입:* Firewall type between data fields:

-발명품은 두 가지 이상의 분리된 디스크 상에서의 데이터처럼 제한된 관점에서 시작합니다; 하나의 디스크에 오류가 생기더라도, 나머지 디스크(들)는 [다음의 경우가 아니면] 손상되지 않고 남을 가망이 있습니다:Invention starts from a limited perspective, such as data on two or more separate disks; If one disk fails, the remaining disk (s) are likely to remain intact [unless:]:

-팬케익 디스크: 정보를 같이 모아두기 위해, 여러 개의 [기록 가능한] 디스크들은 같은 [플라스틱 (분리 가능한)]케이스에 보관될 수 있습니다. 예: 시스템이 각 디스크를 읽을 수 있는 [플라스틱]으로 분리된 나머지 디스크 위에 있는 같은 크기의 상이한 디스크들. 예: 1] 원하는 디스크(들)을 [부분적으로] 빼낼 수 있음, 또는 2] 서로 다른 디스크들 사이의 간격이 판독기를 위한 충분한 공간을 가짐.Pancake Discs: To keep information together, multiple [recordable] discs can be stored in the same [plastic] case. Example: Different disks of the same size on top of the remaining disks separated by [Plastic] in which the system can read each disk. Examples: 1] [partial] the desired disc (s) can be ejected, or 2] the gap between the different discs has sufficient space for the reader.

-케이스 위 또는 데이터 외면에 [테이프로 감긴/새겨진/기록된] 더 단순해진 읽기 전용 데이터.-Simpler read-only data [tapping / engraved / recorded] on the case or outside the data.

분리가 필요한 데이터의 % 멀티 필드는 다음과 관련된 소프트웨어/컴퓨터 코드로만 되는 장벽을 가진 똑 같은 매체에 저장될 수도 있습니다. 예: 서로 다른 파일 이름, 또는 이들을 읽고/사용하는 상이한 소프트웨어를 요구하는 다른 형식이 있는 데이터는 분리의 형식입니다. 이 상태은 존재하지만, 어쩌면 나머지 독특한 상태의 일부와 결합될 수 있습니다.% Multi-fields of data that need to be separated may be stored on the same medium with barriers only in software / computer code related to: Example: Data with different file names or other formats requiring different software to read / use them is a form of separation. This state exists, but maybe combined with some of the remaining unique states.

-한 개 또는 다른 타입의 데이터[실제 보관 형식 또는 파일 이름 등으로 확인 가능한 것]를 인식하는데 필요한 판독기 타입은 원하는 데이터 타입에 따라서 서로 다를 수 있습니다. -The reader type required to recognize one or another type of data [identifiable by the actual archive format or file name] can be different depending on the desired data type.

--가치: 컴퓨터 '접속/검색/그러한 데이터의 사용의 각 형식에 [바라건대] 충분한 차이가 있어서 하나의 오류 형식 검색이 나머지 검색 모드에 오류를 주는 결과가 나오지 않을 것입니다. 예:--Value: There is a sufficient difference [hopefully] in each format of the computer's access / search / use of such data so that one error type search will not result in errors in the other search modes. Yes:

---바이러스는 하나의 검색 모드에서 다른 하나로 쉽게 퍼질 수 없습니다.--- Viruses cannot easily spread from one scan mode to another.

---'지정된 사용자[들]마다 하나의 검색 형식에 제한되는 '접속.--- 'Access limited to one search type per specified user [s].

. 분리된 필드에 있는 데이터/용도 타입:. Data / Use Types in Separate Fields:

-해당 데이터의 어떤 섹션이 '접속 가능한지에 대한 지침. 예: 악보가 원하는 대로 '지정되어 있는가[상이한 플레이어가 유사한 기술을 사용하는 한, 어떤 CD 플레이어가 사용되는지 상관없음]Instructions on which sections of the data are 'accessible'. Example: The score is 'as specified' [no matter which CD player is used, as long as different players use similar technology]

-보안 '접속 용도를 위한 장벽으로 엄격히 작용함. 예: 사용자가 자신의 암호를 두는 곳.-Strictly acts as a barrier for security 'access purposes. Example: where users put their passwords.

-해당 데이터의 시각적인 부분[손으로 쓴 요소들, 코드, 표시들]은 사용자에게 '해당 상태를 알려 줄 수 있습니다. 예: 어떤/얼마나 많은 노래를 원하는가.
The visual part of the data [handwritten elements, code, signs] can 'notify' the status. Example: How many songs do you want?

6J060 직접 표시할 수 있는 CD 끝
6J060 Directly Displayable CD End

*파일화 된 발명품들 & 신규 발명품들에 대한 향상
* Improvements to Filed Inventions & New Inventions

득점 기입 장치가 있는 (축구) 공:Scoring (Soccer) Ball:

-득점 장치 위에 있는 투명한 케이스/커버. 수동으로 변경 또는 리모콘으로 변경 가능 (커버를 열 필요 없음).-Transparent case / cover on the scoring unit. Can be changed manually or with the remote control (no need to open the cover).

-플립형 / 스냅형 / *슬라이드형 상단부 오픈
-Flip Type / Snap Type / * Slide Top Open

6J080 눈 관련 발명품들 *6J080 Eye-Related Inventions *

스노우 보드타기, 스키 타기 등
Snowboarding, skiing, etc.

눈 1 - 움직임 튜터:Eye 1-Movement Tutor:

어떤 신체적 움직임이 스노우 보드, 스키 및 모든 다른 신체 동작 기술을 향상시키는 지에 대하여 사용자를 가이드함. 신체에 있는 센서들은 신체적 움직임을 분석하는데 사용됩니다..
Guide the user as to which physical movements improve snowboarding, skiing and all other physical movement skills. Sensors in the body are used to analyze physical movements.

세부사항:Detail:

-관련된 사전 몸동작 튜터
Related pre-action tutors

주변기기들:Peripherals:

-센서 타입:Sensor type:

--RF: 각각의 투사 이미지는 신체 움직임을 보여줍니다/분석합니다.--RF: Each projected image shows / analyzes body movements.

--디스턴서: 신체에 적절하게 장착된 각각의 디스턴서 사이에서의 간격 변화를 측정합니다/분석합니다(예를 들어 팔꿈치와 다른 고정 신체 부위의 간격).--Distancer: Measures / analyzes the change in distance between each distancer properly fitted to the body (for example, the distance between the elbow and other fixed body parts).

-오더 & 타이밍: 각 신체 부위 및 분석되는 지정된 기능을 위한 신체 움직임의 변화를 분석합니다.
-Order & Timing: Analyze changes in body movement for each body part and assigned function being analyzed.

*눈 2 - 한손으로 사진 찍기:* Eye 2-Take a picture with one hand:

스위치(들)을 눌러서 위대한 바깥 세상을 사진에 담으십시오. 두 손을 사용하지 않아도 됩니다.
Press the switch (s) to take a picture of the great outside world. You do not need to use both hands.

카메라 장착 위치:Camera mounting position:

-스키 플랭크: 플랭크에 직접 장착 또는 폴을 통해 플랭크 위로 올리기(랜즈를 눈에서 좀더 분리).-Ski flanks: mounted directly on the flanks or raised over the flanks via poles (separating the lens further from the snow).

-헬맷:Helmet:

-폴 - 휴대:Paul-Cell:

-고글/안경Goggles / glasses

-벨트(버클)
Belt (buckle)

렌즈용 눈 와이퍼:Eye Wiper For Lens:

-닫힘 장치는 눈과 물을 제거합니다.-The closing device removes snow and water.

-다음을 사용하여 의한 부스러기들로부터 렌즈 긁힘 방지: 더욱 강력한 유리; (사용자에 의해) 쉽게 갈아 끼울 수 있는 렌즈 또는 커버-Preventing lens scratches from debris by using: stronger glass; Easily replaceable lens or cover (by user)

-촬영 시간 동안 렌즈가 몇 초 동안만 열렸다가 닫힘
-During the shooting time, the lens only opens for a few seconds and then closes

세부사항: 카메라'는 다음을 포함합니다: 디지털 비디오; 오디오 리코더*
Details: cameras' include: digital video; Audio recorder *

눈 3 - 회전 신호 경보기:Eye 3-Turn Signal Alarm:

뒤에 있는 스키어들에게 귀하가 가고자 하는 방향을 알려줍니다. 스키 타는 패턴에 대한 적응이 더 필요한 초보 스키어들에 의한 돌발적인 충돌을 줄일 수 있습니다. 주말과 같이 붐비는 슬로프에서 더욱 유용함. 하하.
Tell the skiers behind you where you want to go. Reduce accidental collisions by novice skiers who need more adaptation to skiing patterns. More useful on crowded slopes such as weekends. haha.

시각적 디스플레이 옵션들:Visual display options:

-헬멧의 후면 및 측면-Rear and side of the helmet

-자켓 뒷면에 발광 화살표가 있습니다(전자제품 사용).-There is a luminous arrow on the back of the jacket (using electronics).

-모든 외부 의복에 표시되는 불빛 - 오른쪽 불빛이 켜지면 해당 사용자는 오른쪽으로 방향을 바꾼다는 표시입니다.
-Light on all outer clothing-When the right light is on, the user is turning to the right.

메커니즘 제어: 장갑/자켓 소매 (원격) 제어; 주머니 속; 바지 측면 또는 엉덩이 아래. 작고 휴대 간편한 원격 제어 장치. 한 개 또는 그 이상의 버튼들. 누르는 시간의 조절로 같은 버튼에서 만들 수 있는 서로 다른 신호들. VA. "K", "R", 그리고 *"UIP" 참조.
Mechanism control: gloves / jacket sleeve (remote) control; In the pocket; On the sides of the pants or under the hips. Small and portable remote control device. One or more buttons. Different signals that can be made from the same button by adjusting the time of pressing. VA. See "K", "R", and * "UIP".

"G" 발명품명부 폴더"G" Invention List Folder

G 파일 목차:G file contents:

. 1G 2G 8G 9G. 1G 2G 8G 9G

. 1G*. 1G *

. 2G*. 2G *

. 8G. 8G

. 9G
. 9G

파일: GG / 1G 2G 8G 9GFile: GG / 1G 2G 8G 9G

G 섹션
G section

*하부-섹션 1G
Bottom-section 1G

* 1G080 '맞춤형 문 안전장치: 비상시, 자동으로 문이 닫혀서 화재, 화학물질, 박테리아 또는 기타 원치 않는 징조들이 퍼지는 것을 차단함. * 1G080 'Customized Door Safety Device: In the event of an emergency, the door automatically closes to prevent the spread of fire, chemicals, bacteria or other unwanted signs.

-적용^: 도서관, 병원, 및 실험실. 비상구-Applicable ^: libraries, hospitals, and laboratories. emergency exit

-D: "센서" = c = 기계적 (닫힘) 장치 = 기능 (문 닫기, 창문 열기/닫기, 구내에 있는 사람에게/소방서에 경보하기.
-D: "Sensor" = c = mechanical (closed) device = function (door closing, window opening / closing, alerting people on the premises / fire station).

* 1G10 로보트: 어린이들이 놀이하는 모든 방식과 같은 식으로 움직임. 예: 공놀이(던지기, 받기, 원하는 방향(들)로 공차기); 정글 짐에 기어오르기… 상업성 및 장난감 응용품이 있음.* 1G10 robot: moves the same way all the children play. Examples: ball play (throw, receive, kick in the desired direction (s)); Climbing to the Jungle Gym ... There are commercial and toy applications.

-D: 로보트 = (c = (카트리지, uip, pr))
-D: robot = (c = (cartridge, uip, pr))

* 1G11 방수 및 전기 충격 방지 시스템(들) - 추가 기능:* 1G11 waterproof and shockproof system (s)-Additional features:

물^ 속이나 근처에서의 사용을 위한 KN 시스템: 욕탕, 화장실, 수영장, 호수, 바다, 개울, 분수, 비, 늪지대, 다음 중의 한 개 또는 그 이상의 것들이 단일제품 및/또는 시스템에 통합될 수 있습니다:KN system for use in or near water: baths, toilets, pools, lakes, seas, streams, fountains, rain, swamps, one or more of the following may be integrated into a single product and / or system :

- 자동응답기; * 방송용 장비 주변기기; 계산기: 계산기로 활용되는 부과 제품들; 캠코더; 카메라; 카드 시스템; CD 플레이어; 시계 알람; 커피 메이커; 구술 녹음기; 방향 탐지기; 원격 문 개폐(예: 귀하가 욕실에 있을 때 친구를 위해 정문 열기); * 전자 드럼; 전자 오락; 전자 보석류; 전자 번역기; 팩스; 음식/음료 배출기; 전자 게임들; 전기 기타; 헤어 컬러 - 드라이어; 손으로 쓴 이미지 입력판; 헤드폰; 보청기; 흡입기; 상호작용 제품들: 텔레비전, 컴퓨터 ("C") 훈련 장치, 가상 현실; 인터콤; 조이스틱 컨트롤러; 발광 펜/젖은 종이 위에 쓸 수있는 펜; 조명 시계(담뱃불을 붙일 수 있는 테이블 시계); 장비 표시; 메시지 기계; 마이크; 마우스 - 컴퓨터 ("C") 포인팅 디바이스; 음악 반주 시스템 - 가라오케; 뮤직 센터; 뮤직 컴퓨터 - 신디사이저; 간호사 전화 시스템; 호출 시스템: 개인용/공공용; 프로젝터; 무선통신 - 신상품; 무선 통신 장비; 냉장고; 원격 제어; 로보트(장난감용, 애호가; 조립 작업 제외); 스피치 입력 시스템; 스피커 - 방송전파; 스피커; 초시계; 스튜디오 장비; 테이프 기계: 마이크로-카세트, 음성 감지; 원거리 통신; 텔레비전 세트; 온도계; 시간조절 장치: 시계, 마스터 시계, 테이블 시계, 여행용 시계, 손목시계, 게임 시계; 터치 패널; 전자 번역 시스템; TV - 상호작용적: 회의용 시스템; 전화기 ("T") 시스템; 비디오 게임; 비디오: 카메라 주변기기, 편집 기계, 비디오 효과 생성기; 보이스 통합 장비; 워키-토키. An answering machine; Broadcast equipment peripherals; Calculator: Charged products used as a calculator; camcorder; camera; Card system; CD PLAYER; Clock alarm; Coffee maker; Oral recorder; Direction finder; Remote door opening and closing (eg opening the front door for a friend when you are in the bathroom); * Electronic drum; Electronic entertainment; Electronic jewelry; Electronic translator; fax; Food / beverage ejectors; Electronic games; Electric guitars; Hair curlers-dryers; Handwritten image input panel; headphone; hearing aid; inspirator; Interactive products: television, computer (“C”) training device, virtual reality; Intercom; Joystick controller; Luminous pen / pen for writing on wet paper; Illuminated clocks (tablets that can be lighted); Equipment display; Message machine; MIC; Mouse-computer ("C") pointing device; Music accompaniment system-karaoke; Music center; Music computer-synthesizer; Nurse phone system; Calling system: private / public use; Projector; Wireless communications-new products; Wireless communication equipment; Refrigerator; Remote control; Robots (toys, hobbyists; excluding assembly work); Speech input system; Speakers-broadcast waves; speaker; Stopwatch; Studio equipment; Tape machine: micro-cassette, voice detection; Telecommunications; A television set; thermometer; Time control: clock, master clock, table clock, travel clock, wrist watch, game clock; Touch panel; Electronic translation system; TV-interactive: conference system; Telephone (“T”) systems; Video games; Video: camera peripherals, editing machines, video effect generators; Voice integrated equipment; Walkie-talkie.

-D: 플라스틱 방수 케이스 / * 플라스틱, 금속 및/또는 고무 = 제품 = 제품의 기능은 케이스를 통해서 전달됩니다. 예: uk; osc; s.
-D: Plastic Waterproof Case / * Plastic, Metal and / or Rubber = Product = Product functionality is conveyed through the case. Example: uk; osc; s.

* 1G18 벽 담쟁이 덩굴: 유사한 특허가 있습니다. 파종기재배기는 벽 속에 내장되어 있으며 새로운 벽이 저절로 담쟁이 덩굴로 더 빨리 덥히게 합니다. 담쟁이 덩굴은 양측의 공동에서 성장해 벽의 꼭대기까지 올라갑니다. 벽은 시멘트 또는 진흙 벽돌로 만들어져 있습니다. 흙은 전체 벽의 부분을 채우고 있으며 뿌리가 벽의 바닥을 둘러싸고 있는 흙까지 뻗도록 해줍니다. 또한 벽에는 끈들이 있는데 이것은 벽의 공동 위쪽에 있는 수분을 좀더 쉽게 흡수할 수 있도록 해줍니다; 이러한 끈들은 벽 아래쪽 부분에만 플라스틱으로 코팅이 되어 있습니다. 물주기는 또한 아래쪽 표면에 있는 작은 구멍들이 뚫려 있는 파이프들을 통해서 이루어집니다. 강도를 위해, 벽의 전체적인 디자인을 다르게 할 수 있습니다. 예: 바닥은 더 넓게 또는 독창적인 버팀목 디자인. * 1G18 Wall Ivy Vines: Similar patents. The seed cultivator is embedded in the wall and allows the new wall to heat up faster with ivy. Ivy vines grow in the cavities on both sides and climb to the top of the wall. The walls are made of cement or mud bricks. Soil fills a portion of the entire wall and allows the roots to extend to the soil surrounding the bottom of the wall. There is also a string on the wall, which makes it easier to absorb moisture above the wall cavity; These straps are coated with plastic only at the bottom of the wall. Watering is also done through pipes with small holes in the bottom surface. For strength, the overall design of the walls can be different. Example: The floor has a wider or more creative shoring design.

-또한 담쟁이 덩굴이 스스로 뻗쳐 나갈 수 있도록 약간의 계단식 구조를 가집니다. 다른 식물들은 상단부에서 위를 향해 자랄 수 있습니다(담 높이에 대한 정부의 토지용도 제한이 벽 위에서부터 자라는 것을 포함하지 않을 경우).It also has a slightly stepped structure that allows the ivy to stretch out on its own. Other plants can grow upwards from the top (unless the government's land use restrictions on wall height do not include growing from above the wall).

-본 N은 G\GE (G 우수함) 또는 G\GG (G 좋음) 8.94로 복사됨. 업데이트를 위해 참조하십시오.-N is copied to G \ GE (G Good) or G \ GG (G Good) 8.94. See for updates.

-땅 아래쪽에서부터 벽에까지 수분을 공급하는 흡수 물질을 삽입함으로써 물주기를 도움. 토양은 벽안에 전부/부분적으로 있을 수 있습니다. 작은 구멍이 많이 있는 호수를 벽 상단부에 연결하여서 물을 줄 수도 있습니다. 특수한 작은 계곡은 이 호수를 지나가게 하는 곳으로 쓰입니다(눈에 띄지 않게 해줌). 이 호수는 나중에 교체가 가능합니다.Helps water by inserting an absorbent substance that moisturizes from the bottom of the ground to the wall. Soil can be partly or partially within the wall. You can also connect a lake with many small holes to the top of the wall to water it. A special small valley is used as a place to pass this lake (not visible). This lake can be replaced later.

-벽안의 구멍들은 담쟁이 덩굴이 반대쪽 벽으로 자라나가게 해줍니다. 밖에서 구멍을 들여다 보면 구멍들은 아래쪽을 향해 비스듬히 뚫려 있습니다(밖에서 수평으로 구멍 안쪽을 볼 수 없습니다).Holes in the wall allow ivy to grow to the opposite wall. If you look in the hole from the outside, the holes are drilled obliquely downward (you cannot see the inside of the hole horizontally from the outside).

-자동으로 식물들에게 물을 주는데 사용되는 저수통 Reservoir used to automatically water plants

.--(토양이 건조해지면 - 토양 속에 설치된 흡수 플러그가 있는 기존의 급수기 튜브 사용하기 - 토양이 건조해지면, 흡수 플러그는 저수통에서 물을 뽑아 접촉되어 있는 토양으로 보냅니다)..-- (When the soil dries-use an existing water supply tube with an absorption plug installed in the soil-when the soil dries, the absorption plug draws water from the reservoir and sends it to the contacted soil).

.-기술: 만든 재료: 시멘트/진흙/플라스틱 - 기본 재료(전천후, 내광성 (변색, 갈라지지 않음)). (건물 벽돌 벽과 같이) 시멘트 또는 플라스틱 접착제로 연결된 블록들..-Technology: Material made: Cement / Mud / Plastic-Base material (all weather, light resistance (discoloration, unbreakable)). Blocks connected by cement or plastic glue (like building brick walls).

-벽속/%벽에 서식하는 기타 생명체: 꽃, 관목, 나무*, 선인장; 수중 생명체(물고기, 식물, 달팽이). 벽에 창문이 설치되어 있음.Other living creatures on the wall /% wall: flowers, shrubs, trees *, cacti; Aquatic life (fish, plants, snails). Windows are installed on the wall.

-벽의 다른 용도: 다음을 위한 칸막이: 실내 방, 고속도로, 공터, 바람막이.Other uses for walls: Partitions for: Indoor rooms, highways, vacant lands, windscreens.

-기타: 벽에 있는 창문들은 바람을 수용할 수 있으며 좀더 간편한 시야를 확보할 수 있습니다 - 벽 반대쪽에 무엇이 있는지 보기.Others: The windows on the wall can accommodate the wind and give you a better view-see what's on the other side of the wall.

-조직의 성장은 다음으로 만들어진 (휴대용)일 수 있습니다: 시멘트, 벽돌, 플라스틱, 돌, (가공된) 나무.The growth of tissue can be (portable) made of: cement, brick, plastic, stone, (processed) wood.

-휴대용 버전: 수분은 N이 있는 땅에서부터 방출/흡수됩니다. N은 또한 과도한 물을 보관할 수 있고/자체 저수 및 급수 시스템이 있습니다.Portable version: Moisture is released / absorbed from the ground with N. N can also store excess water and / or has its own water and water system.

-특허 검색 카테고리: (벽+ 또는 벽들+), (식물, 식물들 또는 담쟁이 덩굴), 그리고 (공동*, 구멍*, 도자기, 또는 용기*)-Patent Search Categories: (Wall + or Walls +), (Plants, Plants or Ivy Vines), and (Co *, Hole *, Pottery, or Container *)

-US 특허 번호들: 5213857+ 식물 재배용 벽 소재 - 하지만 공동은 아님; 5099009 D323133 D258255 화분의 심지 4932159 5042197 5044120 D323133 -US patent numbers: 5213857+ plant material wall material-but not cavities; 5099009 D323133 D258255 Wick of flowerpot 4932159 5042197 5044120 D323133

-+ 4658541 상호 연관된 재배기, 장식벽을 세우는데 사용됨(KN 파트는 상호 연관될 수 있으며/교체 가능함; 물은 낮은 지역으로 배수됨; 좀더 튼튼한 소재로 만들어진 KN; * 다음을 위해 튼튼한 소재를 필요로 하는 곳에서도 KN 사용: 침입자 막기/건물 구조 지지)-+ 4658541 Correlated planters, used to erect decorative walls (KN parts can be correlated / replaceable; water drained to low areas; KN made of more durable material; Use KN wherever you are: preventing intruders / building structures)

-G 명부에 있는 식물 컨테이너 KN 이용하기.Using plant container KN in G-list.

-기존: 격자모양을 벽에 기대어 둡니다; 딸기 재배에 사용되는 측면에 구멍들이 뚫려 있는 화분.-Legacy: lean grid against wall; Potted plants with holes on the sides used to grow strawberries.

-MK N에서 MF (제조업자들을 위한 마케팅): 언론 기사, 건축 협회MF (Marketing for Manufacturers) at MK N: Press, Building Association

-모든 [벽으로 된 표면]에서 사용: 책상, 장롱; 실내 / 실외 건물 벽 패널; 버팀 벽; 개인 벽; 나무/금속/플라스틱 울타리
-Use on all [walled surfaces]: desks, chests; Indoor / outdoor building wall panels; Bracing wall; Private walls; Wood / metal / plastic fence

> * 1G21: '사운드 분석기 & 'WA: 워크맨으로 사용자는 듣고 싶은 소리를 선택할 수 있습니다. KN: 2D-170, 또한 E Dir?> 1G21: 'Sound Analyzer &' WA: The Walkman allows you to choose the sound you want to hear. KN: 2D-170, also E Dir?

시스템으로 다른 사람들을 방해하지 않고 모든 환경적 사운드와 음악을 착용자가 들을 수 있게 디자인 되어 있습니다. 또는 잡음 제거 기술을 통해 시스템은 착용자가 들을 수 있는 사운드 주파수를 선택할 수 있도록 해줍니다. 또한, 귀 통풍을 위한 특정 모양은 워크맨과 결합한 독특한 요소인 기존 방식을 사용하는 특정 주파수를 더욱 잘 허용합니다. 현존함: 워크맨에 연결된 잡음 제거기The system is designed to allow the wearer to listen to all environmental sounds and music without disturbing others. Alternatively, noise reduction technology allows the system to choose the sound frequency the wearer can hear. In addition, the specific shape for ear ventilation allows better specific frequencies using conventional methods, a unique factor combined with the Walkman. Existence: Noise canceller connected to Walkman

-3E041 전화기 잡음 제거기로 잘려져 옮겨짐 7.95: 따라서 이 N?에 대한 더 많은 정보가 없습니다. T N은 명확해 보이며, 그래서 본 데이터를 되찾을 필요가 있습니다.-3E041 Cut out by phone noise canceller 7.95: So there is no more information about this N ?. T N looks clear, so we need to retrieve this data.

% 롤리팝 및 팝시클 막대사탕 홀더: 손이 분주한 사람들에게 손을 사용하지 않고 막대에 있는 다양한 음식을 즐길 수 있도록 해줌. 사용자들은 다음을 하고 있을 수 있습니다: 전화하면서 글쓰기; 두 손으로 키보드(k) 사용; 해당사항 없음: 혹시 가능한 도움을 받을 수 있는지; 게으름; 모험을 찾음. % Lollipop and Popsicle Lollipop Holder: Gives busy hands the ability to enjoy a variety of foods on the bar without using their hands. Users may be doing the following: writing on the phone; Using the keyboard (k) with two hands; Not Applicable: if you can get any help; Laziness; Find adventure.

-음식: 일식 캐밥, 닭(다리), 사탕수수(자연산).
-Food: Japanese cabbage, chicken (leg), sugar cane (natural).

이 파일 1G 완결
Complete this file 1G

파일 2G ** 기타
File 2G ** Miscellaneous

여기에 있는 모든 (또는 대부분의) N은 R-리스트 파일에 있습니다.All (or most) N here are in the R-list file.

노트: 6.96이 파일에 만든 약간의 움직임: c:\r\r-리스트. R-리스트에 없었던 12개의 N 확장 이동됨. 본 파일은 복사됐을 가능성으로 조사받는 제품입니다. 현존 N은 12.93 - 3.94까지 도쿄에 위치해 있었습니다. 여기서 요점은 빠졌던 몇 가지 요소입니다. 본 2G 파일은 다른 B보다도 더 엉망일 것입니다 - N의 E 명부
Note: Some movements 6.96 made in this file: c: \ r \ r-list. Moved 12 N expansions that were not in the R-list. This file is being investigated for possible copying. Existing N was located in Tokyo from 12.93-3.94. The point here is some of the missing elements. This 2G file will be messier than other B-E list of N

파일 2R에서 발견된 제품에 대한 향상
Enhancements to Products Found in File 2R

R\R-리스트 (12.94)에 있는 본 파일에 추후 이 파일에 추가사항 in R\R-List (from 12.94)
Add to this file later in R \ R-List (12.94) in R \ R-List (from 12.94)

** 소개: ** Introduce:

아래의 코드들은 기존의 제품들에 대한 제조사들이 위치한 곳을 설명하고 있습니다. The codes below describe where the manufacturers of existing products are located.

코드들: C#는 해당 제품이 복사본 이었는지를 알아보기 위해 저희가 확인했던 과정에서 온 N에 지정된 #입니다. 따라서 이 추가적인 C# 세그먼트는 (여기서 C는 컴퓨터를 의미하지 않음) 제조된 해당 제품의 인쇄물에 대한 소스를 찾는 것을 도와줍니다.Codes: C # is the # assigned to N that came from the process we checked to see if the product was a copy. Therefore, this additional C # segment (where C does not mean a computer) helps to find the source for the printed product of that manufactured product.

제품의 날짜. MF = 제조사는 이러한 날짜를 가지고 그들이 이 제품을 최초로 만들었다고 주장합니다. X = 출판물(예: 신문)에 있는 신제품에 대한 날짜 항목을 찾을 수 있습니다. 하지만 다음이 우리에게 확실하지는 않습니다: 1]제조사가 제품을 그전에 광고를 했는지 여부, 2] 그전에 다른 관련 제품이 있었는지 여부. MF & X의 신뢰도는 추가 조사를 할 때까지는 확실하지 않습니다. 3] NK - 도쿄에서 발행되는 신문인 "Nikkei 주간지". YD - 도쿄에서 발행되는 신문인 "Yomiuri 일간지". 4] 제품들은 대개 정기 간행물의 신제품 섹션에 있습니다. (YD는 주로 일요일에 출판되었다가 1993년 정도부터는 월요일에 출판됨). 만약 출판 코드가 인쇄되어 있지 않았다면, "Yomiuri 일간지" 또는 "일본 타임즈" 중의 하나로 추측합니다.Date of the product. MF = The manufacturer claims that they made this product for the first time with this date. X = You can find date entries for new products in your publication, such as newspapers. However, the following is not clear to us: 1] whether the manufacturer advertised the product before, 2] whether there were other related products before. The reliability of MF & X is not clear until further investigation. 3] NK-"Nikkei Weekly", a newspaper published in Tokyo. YD-"Yomiuri Daily", a newspaper published in Tokyo. 4] Products are usually in the new section of the periodical. (YD was published primarily on Sundays, but from around 1993 on Mondays). If the publication code is not printed, it is assumed to be either "Yomiuri Daily" or "Japan Times".

-해당 #, 예: C1은 이 기존의 제품 기술에 속해 있는 항목에 대한 저의 복사본에 표시되어 있습니다.-Corresponding #, e.g. C1, is shown in my copy of items belonging to this existing product technology.

- "---" 몇 개의 점선들은 위의 기존 prod를 아래에 있는 본인의 N에서 분리합니다.
-"---" A few dotted lines separate the existing prod above from my N below.

기타:
Etc:

$ 2G5-C3 리모콘을 사용하여 전자 도어 오프너 열기. 기존제품: 애완동물 목걸이의 송신기에서 신호를 받을 때 문이 열립니다.Open the electronic door opener using $ 2G5-C3 remote control. Existing Product: The door opens when a signal is received from the pet collar's transmitter.

-자동 애완동물 문은 애완동물의 송신기를 인식하면 열립니다. 1993년 11월 X. -Automatic pet door opens when the pet's transmitter is recognized. November 1993 X.

사용자는 "원격"으로 활성화합니다. The user activates "remote".

D: 2G5-c3 (문)=전화기/tr = 원격 ("R").
D: 2G5-c3 (door) = telephone / tr = remote (“R”).

* 2G6-C7 컴퓨터("C")는 청각 장애인들에게 스피치 훈련을 제공합니다. A 컴퓨터- 입술 및 혀의 유사성으로 훈련생의 입술 및 혀의 움직임에 상응하여 흉내를 냅니다. 노래 연습을 위해서, 노래 점수에 대한 악보는 새와 같은 모양을 하고 있습니다. 훈련생의 음조가 올바르면, 새가 입을 벌립니다. $400. 1993년 3월 X. * 2G6-C7 computers (“C”) provide speech training for the hearing impaired. A Computer- Similarity of lips and tongue mimics trainees' lips and tongue movements. For song practice, the scores for song scores look like birds. If the trainee's tone is correct, the bird opens its mouth. $ 400. March 1993 X.

. 트레이닝은 "전화"(사용자's c = mfh)를 통해 이루어질 수 있습니다. D: c7=전화기~원격
. Training can be done via "call"(user's c = mfh). D: c7 = telephone ~ remote

* 2G9-C19. 귀하를 괴롭히는 전화를 하는 사람들 멍하게 하기/충격주기. 1993년 1월 MF & X. * 2G9-C19. Bruising / Shocking People Who Make Calls That Harass You. January 1993 MF & X.

D: c19 = 원격~전화기
D: c19 = remote to telephone

* 2G10-C22. 스피커 전화기는 수신자가 "여보세요"라고 말하면 응답합니다. 1993년 11월 1일 MF. * 2G10-C22. The speaker phone answers when the recipient says "hello." November 1, 1993 MF.

D: c22 = c~원격~전화기
D: c22 = c ~ remote ~ telephone

* 2G11-C23. 디스턴서. Taiyo Elecs Co: 자녀가 2-7미터 정도 떨어질 경우 원격 ("R") 사운드. 1992년 12월. II 러시아 특허 출원서: 045892 1993년 9월 23일. * 2G11-C23. Distancer. Taiyo Elecs Co: Remote ("R") sound when your child is 2-7 meters away. December 1992. II Russian Patent Application: 045892 23 September 1993.

. 시스템(mfh/ps)은 사람/아이템(너무 멀리 걸어감/해당 "점수"를 찾는 사용자)에 대한 "점수"를 주기 위해 사용자(부모)에게 "전화기"로 알려줍니다. 다음의 사항이 여기 "점수"에 포함됩니다: 다른 지점으로부터(PS 중앙 유닛) 그들의 거리; 해당 사람의 활동에 대한 W5. . The system (mfh / ps) informs the user (parent) as a "phone" to give a "score" for the person / item (who walks too far / looks for that "score"). The following points are included in the "score" here: their distance from another point (PS central unit); W5 about the person's activities.

D: c23 = 전화기~원격
D: c23 = telephone to remote

* 2G12-C24 사용자 잠들지 않게 하기: 손가락이 움직이지 않으면 "센서"가 알람을 울립니다. 6.92 X. * 2G12-C24 User Do not fall asleep: "Sensor" sounds an alarm if your finger is not moving. 6.92 X.

. 사용자가 잠들면 전화기("T")가 울립니다; mfh는 사용자를 깨우기 위한/이들에게 경고를 주기 위한 녹음(UIP)을 제공합니다. D: c24 = 전화기~원격
. The telephone ("T") rings when the user falls asleep; mfh provides a recording (UIP) to wake you up / warn them. D: c24 = telephone to remote

* 2G13-C27 포켓 오거나이저에 통합된 호출기. (에어 패드 확인, 원격) Casio? 1994년 1월 5일 X & MF. * Pager integrated in 2G13-C27 Pocket Organizer. (Check air pad, remote) Casio? January 5, 1994 X & MF.

. "전화기" 통합하기. 몇 개의 포멧에 존재합니다(하지만 본인의 모든 코드는 없음). 예: AT&T. D: c27 = 전화기/c27/mfh~원격
. Integrate your "telephone". It exists in several formats (but not all of my code). E.g. AT & T. D: c27 = phone / c27 / mfh to remote

* 2G14-C29 알람 시계 계산기. 1993년 11월 22일 X. C29 = "전화기"~원격
* 2G14-C29 Alarm Clock Calculator. November 22, 1993 X. C29 = "telephone" to remote

* 2G15-C30 바코드 판독기 노트북 컴퓨터 ("C"). 9.93 X, 10.93 X에 발표됨. C30 = "전화기"~원격
* 2G15-C30 barcode reader notebook computer ("C"). Released 9.93 X, 10.93 X. C30 = "telephone" to remote

* 2G16-C33 음성 인식 휠체어. 18 1993년 10월 X. 휠체어 (c33) = "전화기"~원격
* 2G16-C33 voice recognition wheelchair. 18 October 1993 X. Wheelchair (c33) = "telephone"-remote

* 2G19-C58 드라이버가 필요 없는 전자 카트: 바다게 있는 라인을 따라갑니다. 1994년 2월 X NK. 시스템은 전화기("T")를 (전화 통화) 지정된 사람에게 가져다 줍니다: c58 = "전화기"
* 2G19-C58 Driverless E-Cart: Follow the line of the sea crab. February 1994 X NK. The system brings the phone ("T") to the specified person (phone call): c58 = "telephone"

* 2G20-C83 귀하의 돈을 세어주는 돼지 저금통. 1992년 5월 23일 NK. Toy: c83 = "전화기" = mfh = "전화기"/발신자/편지 생성 기계. 자녀의 돼지 저금통(집에 보관됨)에 있는 금액을 표시하는 편지를 자녀에게 보내줍니다.
* 2G20-C83 Piggy Bank to count your money. May 23, 1992 NK. Toy: c83 = "telephone" = mfh = "telephone" / sender / letter generator. Send your child a letter showing the amount in your child's piggy bank (stored at home).

* 2G22-C107 TV: 소형 & 방수. Sony 1993년 10월 20일. 다른 기능들도 포함됨. D1: S=C. *D2: uk/원격 = c~c107 = 전화기/스테레오/부엌용품(오븐, 커피 메이커)/도어 오프너/기타 제품들
* 2G22-C107 TV: Compact & Waterproof. Sony October 20, 1993. Other features included. D1: S = C. * D2: uk / remote = c ~ c107 = telephone / stereo / kitchenware (oven, coffee maker) / door opener / other products

파일 2G* 완결
File 2G * complete

파일 8G: PVC / 전자 / 기계
File 8G: PVC / Electronics / Mechanical

소개: 발명품들은 원래 "R 파일들"에 있습니다..
Introduction: The inventions were originally in "R files".

* 8G010 R261 눈 검사 거울 이용, ES 95* 8G010 R261 Eye Inspection Mirror, ES 95

-본 (소형의 둥근) 거울은 다음과 결합합니다: 확대경(각각은 상단부가 동일하며 각각 접어 낼 수 있음. 예: 두 개가 붙어서 하나가 되는 일식과 같음) 유닛에 있는 하나 이상의 확대경.-This (small round) mirror combines with: Magnifying glass (each with the same top and can be folded separately, e.g. a solar eclipse with two sticking together).

-여러가지 기능이 하나에 들어 있어 더욱 유용합니다.
-Various functions are included in one to make it more useful.

* 8G020 만약/자동차가 충돌하면 벨소리를 냄(벨소리/osc). 운전자가 더 운전을 잘할 수 있도록 가르침. (내부)차의 원하는 곳에 벨 부착하기. D: 모션-"센서" = C = osc
* 8G020 Ringtone if / car crashes (ring / osc). Teach the driver to drive better. Attach the bell to your car's interior. D: motion- "sensor" = C = osc

8G040 (PVC)로 코팅된 흥미로운 (PVC) 물체(껍질에 둘러싸인 땅콩과 같음)는 다음을 통해서 외피가 빠지기 전까지는 안에 뭐가 있는지를 항상 알 수는 없습니다: (H20, 화학품)으로 용해됨/다음을 통해 벗겨짐: 끊김/당김/찢음/부식/(달콤한 캔디)빨기; 다음을 통해서 이루어짐: 텀블러와 같은 록 텀블러에 넣음 (이는 기존의 록 텀플러에 추가적 용도를 제공함). Interesting (PVC) objects (such as shelled peanuts) coated with 8G040 (PVC) do not always know what's inside until the shell is pulled through: (H20, chemical) Peeling through: broken / pull / rip / corrosive / sucking (sweet candy); This can be achieved by: Putting it in the same lock tumbler as the tumbler (which provides additional use for existing lock tumblers).

-안에 뭐가 있는지 추측하는 게임' 놀이. 바깥쪽에 내용물에 대한 단서가 있습니다. 예: 크기, 색깔, 모양 등
-Game to guess what's inside 'play. There is a clue about the contents on the outside. E.g. size, color, shape etc

8G060 R244 용암석: 시계 장착됨; el sys는 다음에 따라 조정합니다: uip; "무드"; pr; m*. ES 95
8G060 R244 Lava Stone: Timepiece; el sys adjusts according to the following: uip; "Mood";pr; m *. ES 95

8G070 R245 탱글 조각상™: 고리로 연결되어 회전이 되고, 쉽게 틀 수 있고, 뒤집기 또는 구부릴 수 있는 3-D 움직임 구조. ES 958G070 R245 Tangle Figurine ™: 3-D moving structure that can be looped, rotated, easily twisted, flipped or bent. ES 95

-다음에 따라서 모양을 바꿉니다: uip; m*; pr-Change shape according to: uip; m *; pr

-모양이 바뀌면: 전기를 발생시킵니다.-When the shape changes: Generates electricity.

-모양 바꾸기는 el 제품들의 제어(R)를 거치는 sys의 일종입니다. 하나 또는 모든 해당 파트들의 각 (전체) 위치선정은 특정 신호에 부합합니다 -> 물체를 제어함 (장난감, 로보트, 안테나의 움직임).Changing shape is a type of sys that goes through the control of the el products. Each (total) positioning of one or all of the corresponding parts corresponds to a specific signal-> controlling the object (toy, robot, antenna movement).

-접을 수 있는 탱글은 작게 할 수 있습니다(열쇠고리용).-The collapsible tangle can be made smaller (for key chains).

-파트들은 확장/늘릴* 수 있습니다.
-Parts can be extended / extended *

$ 8G080 R247 회전하는 상단부: 회전을 하면서/회전 방식(속도, 굴곡, 돌아가는 표면. 예: 거침/부드러움)에 따라서 신호를 만듭니다. 1 신호 = osc (스테레오; 음악); %r 명령; 과학적 적용: (w5/w5의 상황에 따라서 돌아가는 시간), tr 신호(r을 통함)에서 c/m까지.$ 8G080 R247 Rotating top: Generates signals according to the way they are rotated / rotated (velocity, bend, turning surface, eg roughness / softness). 1 signal = osc (stereo; music); % r command; Scientific application: (time back depending on the situation of w5 / w5), from tr signal (via r) to c / m.

-또한 공기역학(만을) 통해서 생성되는 신호들: 공기가 (휘파람 같은) 사운드를 생성하는 신규 장치를 통해서 돌진하는 방식.Also, signals generated through aerodynamics (only): the way in which air rushes through a new device that produces sound (such as a whistle).

-상이한 (균형을 잡을 수 있는) 신규 장치를 상단부의 (상단)에 놓기 -> 서로 다른 상응하는 (공기역학적/osc) 사운드 생성-Place different (balanced) new devices on top (top)-> Create different corresponding aerodynamic / osc sounds

-상단부는 홈(지점(구멍)/파인곳(이와 같은 종류)에 아주 작게 새겨져 있는 곳에서 회전을 합니다 = 구멍/파인곳에 접촉하는 (타입) = ("분석기" / "센서") = OSC. 이 구멍들에는 = 그 속에 내장된 "센서들"이 있습니다. -The upper part rotates in a very small groove in the groove (point / hole) (type of this) = ("analyzer" / "sensor") in contact with the hole / hole = = OSC These holes = have "sensors" built into them.

--홈/구멍들은 다음에 연결될 수 있는 "휴대용" 보드에 만들어 질 수도 있습니다 = C.-Grooves / holes may be made on a "portable" board that can be connected next = C.

-제조: 생산이 더 싼 비 전자 버전을 리콜함. 제조사가 전자적 버전을 추가할 수 있는 비 전자적 버전 구입 고려하기.
Manufacture: Recalls non-electronic versions that are cheaper to produce. Consider purchasing a non-electronic version from which the manufacturer can add an electronic version.

$ 8G090 8R249 최단선 돔 키트: Knex 시스템 구조ES 23페이지$ 8G090 8R249 Shortest Dome Kit: Knex System Architecture ES Page 23

-조각들이 하나 또는 그 이상의 지정된(지침을 통해서) 디자인에 맞을 때, sys는: 불을 켭니다/osc/다른 기능들을 활성화합니다. 반응 타입은 상호 연결된 디자인 구조의 형식에 따라 다릅니다. When pieces fit into one or more specified (by instructions) designs, sys: lights up / osc / activates other functions. The response type depends on the format of the interconnected design structure.

-다음으로 만들 수 있는 디자인: 동물들, 크리스마스 트리, 상표 또는 회사 사인*, 평형 또는 3차원적 사인, (장난감, 인형) 집, 차량*, 비행기*, 정글짐.Designs can be made of: animals, Christmas trees, trademark or company signs *, equilibrium or three-dimensional signs, (toys, dolls) houses, vehicles *, airplanes *, jungle gyms.

--D: 에너지 소스 -> 건물을 구성(지오 돔, 집, 차, 인형, 로보트, 롤러 코스터(ES), 가구)하는데 사용되는 막대기들 / 조각들 -> rc~'분석기 = "c" (카트리지, sw) ~ 원하는 기능 또는 물체 제어.
--D: energy source-> sticks / pieces used to construct the building (geo dome, house, car, doll, robot, roller coaster (ES), furniture)-> rc ~ 'analyzer = "c" ( Cartridge, sw to desired function or object control.

* 8G100 R250 정전기 막대: 5E020의 일부. ES 95. (움직이는) (비 수평형) 막대의 위치에 따라서 생성되는 신호들.
* 8G100 R250 Static Bars: part of 5E020. ES 95. Signals generated according to the position of the (moving) (non-horizontal) bar.

* 8G110 R251 마술 묘기 키트: 5E020의 일부. ES 95. (움직이는) (비 수평형) 막대의 위치에 따라서 생성되는 신호들.
* 8G110 R251 Magic Stunt Kit: Part of 5E020. ES 95. Signals generated according to the position of the (moving) (non-horizontal) bar.

8G120 R253 (수동) 크랭크 발전기: (수동) 파워 펌프((플래쉬) 불빛): 적어도 1995년부터 지금까지 존재함 [아마도 이것은 카탈로그에서 오려서 저장된 경쟁사? Saw 이전에 파일 되었음] ES 958G120 R253 (Manual) Crank Generator: (Manual) Power Pump ((Flash) Light): Has existed since at least 1995. [Maybe this is a competitor cut out from the catalogue? Was previously filed for Saw] ES 95

-4E010: 물체(장난감, 차량)의 움직임 활성화: 빛/nr/osc. 에너지 소스: 배터리/ 펌프 -> 전기/충전 배터리
-4E010: Activate movement of object (toy, vehicle): light / nr / osc. Energy Source: Battery / Pump-> Electric / Charge Battery

8G 파일 끝
8G file end

파일 9G: PVC / 전자기기 / 기계장치 PVC
File 9G: PVC / Electronics / Machinery PVC

* 9G010 인형: 자신의 일부를 발사합니다. 분명하며 혹은 기존 제품입니다- 소프트웨어 aty.* 9G010 Doll: Fire some of yourself. Clear or existing product-software aty.

(전)박부는 외부를 향해 쏘고, 그리고 코드를 통해서 인형에 부착되어있음. 부분이 상실될 가능성이 적음. (I) shoots outwards, and is attached to the doll through a cord. Less likely to lose parts.

D: 인형 = 분출 장치 (버튼)/ 코드 = 팔 / 총알.D: doll = ejector (button) / cord = arm / bullet.

-흡착 컵이 분출구의 말단에 존재할 수 있음. 게임하기: 타겟 맞추기.Adsorption cup may be present at the end of the spout. Play the game: Hit the target.

- 제품 의무 문제 관리함. -구성품이 발사됨: 팔, *다리,*머리, *눈, *코, 화살, *총, 총알(대형), 공, 다른 도구 혹은 장난감.
-Managed product obligations. Components fired: arms, legs, heads, eyes, noses, arrows, guns, bullets, balls, other tools or toys.

9G020 인형 동작 특징 변경 장치: 인간 / *동물의 표정/ 동작을 복사함. 얼굴: 눈(꺼풀), 볼, 입, 울기.9G020 Puppet Move Feature Change Device: Copies the facial expression / movement of a human / animal. Face: eyes (lids), cheeks, mouth, crying.

-걷기, 스피치, 굽히기...-Walking, speech, bending ...

-D:[k=c] / 수동 조작 (레버, 손잡이) = 기계적 얼굴 움직임 = (pvc) 피부/옷/털로 덥힘.-D: [k = c] / Manual operation (lever, knob) = mechanical face movement = (pvc) skin / cloth / hairing.

-S = 변화는 얼굴 표정 등의 이미지를 보여줌.-S = change shows images of facial expressions, etc.

- 소프트웨어 버전 보유함, 예: 인간의 입술 흉내내기- 아마 기존제품임.
-Have software version, eg mimic human lips-probably existing.

* 9G030 쌍둥이 인형: 일치된 기능, 예: 손흔들기, 걷기, 스피치, 및 울기. 특허 받기 힘들 것 같음.9G030 Twin Dolls: Matched functions, such as waving, walking, speech, and crying. It's hard to get a patent.

둘 다 동시에 출발하거나, 혹은 한 쪽이 먼저 출발할 경우 신호를 보내 다른 쪽이 따라오거나 복사함.Both start at the same time, or signal if one side starts first, the other side follows or copies.

-일반: 손 흔들기 로봇 / 인형들은 일치한 동작 행함:General: Waving Robots / Dolls do a match:

다른 인형의/ 사람의 손("센서"을 통해)을 마주치기 위해 손을 움직임.Move your hand to encounter another doll's / person's hand (via the "sensor").

-걷기도 함; (손을 잡아 주면 인형을 받쳐주게 됨)-Walking too; (Holding the hand will support the doll)

-손 접촉 시점의 송신/수신은 인형들 끼리 조정하기 위해 교신하는데 사용됨: (걷기 / 스피치 / 울기) 움직임들.Sending / receiving at the point of hand contact is used to communicate for coordination between dolls: (walking / speech / crying) movements.

-D: 인형=손=수신/송신=손=인형=손=수신/송신; 복수의 인형들 = c (프로그램, 카트리지)-D: doll = hand = receiving / sending = hand = doll = hand = receiving / sending; Multiple Dolls = c (Program, Cartridge)

-영향 받는 움직임: 음악/ 음향에 의해 -> 센서; 컴퓨터; 키보드; 조이스틱; 기계식 (레버).-Movement affected:-> sensor by music / sound; computer; keyboard; Joystick; Mechanical (Lever).

-한 인형이 말함 -> 센서 = 다음 인형이 답함: 말하고, 움직이고….-One doll speaks-> Sensor = Next doll answers: Talk, move ... .

-또한 동시에: 말하거나 사운드를 냄 (출력사운드 커뮤니케이터), 예: 울기; 놀거나 ("게임")에 반응함.
-At the same time: speak or make a sound (output sound communicator), eg crying; Playing or responding to ("games")

9G040 거미: (다른 길이의)복수의 다리 보유. 부항 단지를 말단에 두고서 (하나 이상의 포인트에서) 구부리기. 모든 다리가 별 모양처럼 중앙 에 모임. 걷는 거미.9G040 Spider: Holds multiple legs (of different lengths). Bend with the cupping jar at the end (at one or more points). All legs gather in the center like a star. Walking spider.

--거리에 따라서 특정 다리의 부항단지는 몸에서 시작되고, 그 다리의 높이는 (그 무릎…)높거나 낮고, 그 결과 예술적인 효과를 창조함.:-Depending on the distance, the cupping zone of a particular leg begins at the body, and the height of the leg is high or low (the knee…), resulting in an artistic effect:

-거미를 냉장고, 책상, 등의 위에 둠.-Put the spider on the refrigerator, desk, etc.

-걷을 때(맞추어서) 불이 들어옴.
-Lights up when walking.

-냉장고 문을 따라 걸어 내려 갈 수도 있습니다,: 중력과 다리 끝의 부항 단지를 이용하여.
You can also walk down the refrigerator door: using gravity and the cupping jar at the end of the bridge.

$$ 9G050 특이한 표면의 각도를 측정함: 특이한 표면의 각도를 잼. 복수의 가지들이 거침 석회암 계단위에 위치함. 이것이 평편한 표면을 요하는 목수의 발란스 측정 기구의 설치의 어려움을 해결합니다.$$ 9G050 Measure unusual surface angle: Measure the unusual surface angle. A plurality of branches are located on rough limestone steps. This solves the difficulty of installing a carpenter's balance measuring instrument that requires a flat surface.

-측정되는 표면의 상층은 거친 표면 형성의 평균적인 벗어남입니다.The top layer of the surface being measured is the average deviation of the rough surface formation.

.창의적인 팽창은:Creative expansion:

-전자식 및 비전자식 응용 기기들을 포함.Including electronic and non-electronic applications.

-발명 아이디어를 변경함으로써 혜택을 누릴 발명품의 응용기기들. 예: 조각작품을 원하는 각도에 배치하도록 해 줍니다. 사람의 손이나 다른 장치 위에서는 균형을 잡기 힘든 발명품의 중력 중간 지점을 결정을 도와 주는 또 다른 방식입니다. 비치에 의자나 장치들의 자리 잡기.-Inventive applications that will benefit from changing the invention idea. Example: Allow the sculpture to be placed at the desired angle. Another way to help determine the midpoint of gravity of an invention that is difficult to balance on human hands or other devices. Place chairs or devices on the beach.

-휴대용 제품들이 특정 버전의 발명품을 내장하는 것으로 어떤 이점이 있을까요?What are the benefits of portable products embedding specific versions of inventions?

*다시 말해서: 튜브 속에 작은 거품이 있는 목수용 발란스 측정 기구의 그것 처럼 특이한 표면의 상대적 평편도를 결정함; 튜브 중앙에 거품이 위치하면 평평한 것으로 간주됨. 다른 튜브들은 기구가 완벽하게 45도 각도인지를 보여주도록 설치되어 있습니다. 이 발명은 그것이 가지들을 측정되는 장치의 평균 위치를 아는데 사용함으로써 비 평편 표면에도 적용된다는 점에서 더 훌륭합니다. In other words: determine the relative flatness of an unusual surface, such as that of a carpenter balance meter with small bubbles in a tube; Bubbles placed in the center of the tube are considered flat. The other tubes are installed to show that the instrument is at a perfect 45 degree angle. This invention is even better in that it is applied to non-flat surfaces by using the branches to know the average position of the device being measured.

-로봇이 흔들리지 않고 항해할 수 있는 도구.-A tool that allows the robot to navigate without shaking.

-선상 또는 [수평선] 위치가 [변할 수 있는] 상황에서, 시스템은/ [시간 그래프 위에서] 평균 '예측된 [평균]수평선 위치/를 '분석합니다In situations where the on-line or [horizontal] position is [variable], the system analyzes the 'predicted [average] horizontal position //' on [time graph]

-각 다리는 다양한 포인트에 도달합니다, 그리고 다음을 분석합니다:Each leg reaches various points, and analyzes:

#1:표면레벨의 정도. 비 평편 표면을 위해 특별히 고안됨 (다수의 곡선, 범프가 있음). #2: 표면이 수평/ 수직 (원하는 원근, 예: 비스듬한 기둥, 중력 당김)을 이루는 각도를 확인함 /. #3: 원하는 각도가 제대로 되어야하는 각도인지를 위한 정확도를 측정함.# 1: degree of surface level. Specially designed for non-flat surfaces (with many curves, bumps). # 2: Identify the angle at which the surface is horizontal / vertical (desired perspective, eg oblique column, gravity pull). # 3: Measure accuracy to see if the desired angle should be correct.

.-지정된 포인트에서 밀도..-Density at specified points.

-D1:다리(들) = 중앙 지점(c, 센서). -D1: leg (s) = center point (c, sensor).

-전자기기 버전: 빛 및 각도는 [시연]하는데 '맞추어져 있음-Electronics version: light and angles are 'tailored'

-D2: 복수의 기존 레벨기들이 함께 모임 (X 혹은 별 모양)-D2: multiple existing levelers gather together (X or star)

-특허탐색 전략: 레벨+ 그리고(측정 또는 측정하다 또는 측정하기) 그리고 (carpent*또는hous*또는wood*).Patent search strategy: level + and (measure or measure or measure) and (carpent * or hous * or wood *).

- 미국 특허 번호 [1990년 이전부터]: 4850491 4182046-US Patent Number [since 1990]: 4850491 4182046

- 기술적 - 발명품의 외관: 순환하는 거품 가능성(평편한-(is) 상부의) = 플라스틱 내부의 공기 주머니가 액체를 함유함 = 가장 많은 dip/각도가 있는 반대 포인트로 이동함.-Technical-Appearance of the invention: Possibility of circulating foam (flat- (is) on top) = Air bag inside plastic contains liquid = Moved to the most dip / angled opposite point.

-표준 레벨 측정에 사용됨, 예: 왼쪽에서 오른쪽으로 및 또는 전방에서 후방 또는 다른 방향으로.-Used for standard level measurements, eg from left to right and or from front to back or other direction.

+원하는 각도인지를 측정함, 예: 사용자가 45도를 원함: 레벨을 평편한 곳에 놓고 = 돌린다 = 플라스틱 거품을 45도 포인트에 딱 맞춤. = 플라스틱 거품- 주 새로운 고안품이 45도(지구 중력의 관점에서)일 경우 완전히 수평이 되는 결과를 초래합니다.
+ Measure whether it is the desired angle, eg: User wants 45 degrees: Place the level on a flat surface = Turn it = Fit the plastic bubble to the 45 degree point. = Plastic foam-Note This results in a completely horizontal level when the new design is 45 degrees (in terms of global gravity).

레벨을 모든 (5도 증가) 각도의 정확성을 측정하기 위해 설정합니다.Set the level to measure the accuracy of all (5 degree increments) angles.

-클레임: 오래된 레벨들은 정면에서 북쪽, 남쪽, 또는 서쪽에서 동쪽으로 혹은 북서에서 남동으로 측정하는 둥근 모양의 플라스틱 거품들 대신 호리병을 사용했고…, 반면 발명품도 위에서 아래로 마주보는 지정된 각도를 취급할 수 있고, 또한 다른 각도들(불일치)도 확인합니다, 예: 원하는 방식에서 어느 방향으로든 뒤틀린 (평편한 표면).Claims: Older levels used a vial instead of round plastic bubbles measuring north, south, or west to east or northwest to southeast from the front… , While the invention can also handle specified angles facing from top to bottom, and also identify other angles (mismatches), eg twisted in any direction in the desired way (flat surface).

-발명품 3E061 인간 몸 동작 '가이드에 관련됨. 그것은 사지(팔 다리)가 움직이는 각도를 측정합니다. 그것은 수근관 증후군을 피하기 위해 사지 설정의 대체 각도를 제시합니다.-Invention 3E061 related to the Human Body Behaviors' guide. It measures the angle at which the limbs move. It presents an alternative angle of limb setting to avoid carpal tunnel syndrome.

.-9G050 표면각 측정 기구가 사지가 놓인 각도를 잴 수 있다는 점에서 하나의 응용이 가능합니다, 왜냐하면 몸에는 평편한 곳이 없기 때문입니다.
.-9G050 One application is possible in that the surface angle measuring instrument can measure the angle at which the limb is placed, because there is no flat place on the body.

+ 9G060 색상 여과 안경 + 9G060 Color Filtration Glasses

안경이 특정한 색을 여과해서 혼란한 광경을 보는 것을 쉽게해 줍니다. 안경에 연결된 시각 분석기TM이 여과 혹은 강화를 필요로 하는 것을 확인합니다.Glasses filter certain colors to make it easier to see confused scenes. Check that the Vision AnalyzerTM connected to the glasses needs filtration or intensification.

-어떤 색이 어떤 선호 색으로 바뀌어야 할지를 결정함으로써 기분을 업시켜줍니다.-Boost your mood by determining which color should be your favorite color.

-여과 및 또는 강조합니다: 연기는 (오히려)여과되고, 사람과 물리적 환경은 강화됩니다. '지정된 물체는 강화되어서, 2" 나사 처럼 특정한 품목인 열쇠를 난잡한 환경에서 찾는 것을 쉽게 해줍니다.Filtration and / or Emphasis: Smoke is filtered (rather than), and people and the physical environment are strengthened. 'The specified object is reinforced, making it easy to find keys in a cluttered environment, a specific item like a 2 "screw.

-가상현실 안경의에 응용.-Application to virtual reality glasses.

-사용자 정보 프로그래밍: '편집되는 [안경을 쓰고] '이미지를 '가이드하고/통제합니다.-User information programming: 'Guide / control' [edit glasses] 'image to be edited.

-또 다른 형태의 시각 분석기TM: 색명 아니면 시력 이상의 로봇, 사람을 위해서.Another type of visual analyzer: for robots, people with color or vision

-오디오/영상 신호는 'VA 및 'SA를 사용하여 [사용자를 위한 (라이브 형태)로] 편집 가능합니다.-Audio / video signals can be edited [in live format for you] using 'VA and' SA.

디테일: 환경: 실내 또는 실외 빛(전등 등급이 동일하거나/비슷하더라도 실내 또는 실외(예: 간접 조명)든 다양한 색상을 가질 수 있음). 투명 내지 반투명 물질에 응용됨, 유리[창문]처럼. 어떤 렌즈가 바라보는 것의 % 색상은 그 색에 영향을 줄 수 있습니다. 폴라로이드 선글라스 기술에 사용됨. 또 장난감/ (아이들) 장난으로. 차이는 색상 유형이고, 꼭 불투명은 아님. 생산비용이 비쌉니다.Details: Environment: Indoor or outdoor light (although the light ratings may be the same / similar, different colors may be indoors or outdoors, such as indirect lighting). Applied to transparent or translucent materials, like glass [windows]. The% color of what a lens sees can affect that color. Used in polaroid sunglasses technology. Another toy / (children) prank. The difference is the color type, not necessarily opaque. The production cost is expensive.

-다시 말해서: (선) 글래스는 광도에 따라 색(색 유형/ 그런 색의 음영)을 변화시킵니다, 예: 황색에서 녹색으로.In other words: (line) glass changes color (color type / shade of such color) according to brightness, eg yellow to green.

. 특허품 탐색 전략: 유리 및 (색상* 거의 5 변화*). Patent exploration strategy: glass and (color * almost 5 changes *)

-미국 특허 번호*: 5184156 색상 변환 가능한, 겹 렌즈- 햇빛 방사양 증가 시 추가 보호용 안경.-US Patent No. *: 5184156 Color convertible, double-lens lenses-Additional protective eyewear when sunlight radiation increases.

-'가상현실 관련: 음영처리 색상이 가시 영역의 '지정된 요소들이 [안]두드러지게 하도록 고안됩니다.
-'Virtual Reality Related: Shaded colors are designed to make 'specified' elements in the visible area [in].

$ 9G070 자체 청소 싱크대, 변기. 표면을 전기적으로 충전함: 전기에 의해 표면을 충전함: 미생물을 죽이고(위생적으로), *표면을 청소하고(전기가 물질이 들러 붙는 것을 막아줌), 지저분한 색/ 냄새를 제거합니다.
$ 9G070 Self cleaning sink, toilet bowl. Charge surface electrically: Charge surface by electricity: kills microorganisms (sanitary), * cleans the surface (electricity prevents material from sticking), and removes dirty colors / odors.

- 표면에 적용된 전자 또는 다른 주파수는 계속 유지될 수도 있고(때 등이 달라 붙는 것을 방지하는데 도움이 됨), 혹은 사용자가 원할 시에 켤 수 있습니다.-Electrons or other frequencies applied to the surface may be kept on (helps to prevent the back light from sticking), or may be turned on when the user desires.

9G080 스프래쉬 디자이너: 원하는 물끼얹기를 만들어냄. 원하는 스프래시 / 거품의 유형을 프로그램함. 그리고 나서 시스템은 그러한 모양과 효과를 창출합니다.9G080 Splash Designer: Create your favorite watering splash. Program the desired type of splash / bubble. Then the system creates such a shape and effect.

--소프트웨어를 통해 통제되는 물 / 공기* 움직임. 사용자는 원하는 효과를 선택하고/ 창조하기 위해 윈도우를 소프트웨어/ 상호작용의 스크린 처럼 활용합니다.--Water / air * movements controlled via software. The user uses the window as a software / interaction screen to select / create the desired effect.

--효과: 스프레싱, 거품, 출력사운드 커뮤니테이터, (물속으로) 불빛,발명품: 물 마술 (신디사이저를 통해 물 음향을 전환함).--Effects: spraying, foam, output sound communicator, lights (into water), invention: water magic (switches sound of water through a synthesizer).

-운동장치: 그것들을 움직이는 것은 에너지를 필요로 함; 각 손에 묶어 고정함, *팔, *발, *다리, *팔꿈치. 물이 멀리 분출할수록 더 많은 운동이 실시됩니다(힘차게).-Movement devices: moving them requires energy; Tied to each hand, * arm, * foot, * leg, * elbow. The farther the water is ejected, the more exercise it takes (stronger).

--D1: c = 기계적 통제 장치 = 기계적으로 움직이는 장치
--D1: c = mechanical control device = mechanically moving device

* 9G090 플라스틱 스프래셔:플라스틱 부분의 키트, 각각이 지정된 유형의 스프래쉬 / 거품 (공기가 (입, 기계를 통해)불어 들어오고 (물속으로) 나오는 방식에 영향을 줌). * 9G090 plastic sprayer: a kit of plastic parts, each of which has a specified type of splash / foam (affects the way air is blown in (through the mouth, through the machine) and out (into the water)).

* 9G110 팽창성 수영복: <특허: 서너 번의 aty는 특허 & 마켓팅 & 제품 의무에 낮은 점수를 줌>. 탭을 당기면 스스로 팽창함. 구명기구가 불필요한 부피를 생략하듯 작동함. 물아래 물체 둘레를 감싸서 공기를 펌프 다운 함으로써 표면으로 가져옵니다. 손 쉬운 팽창 장치가 여객기 구명동의 조끼처럼 기능하기 때문에 물이 못 들어오게 합니다? 전체 구명동의가 있을 법한 곳에 보관됨, 예: 익사 위험은 극히 제한적임. 정부 승인 가능할까요?9G110 inflatable swimwear: <patent: three or four times aty give low scores on patent & marketing & product obligations>. Pull the tab to inflate itself. Life-saving instruments work like omission of unnecessary volume. It wraps around the object under water and pumps the air down to the surface. Does the water out of the water because the easy inflation device functions like a vest in an airliner's lifejacket? Stored where likely to have a full life preserver, eg risk of drowning is extremely limited. Is it possible to get government approval?

- 사용자가 물에 뜨는 것을 도와줍니다. 제품은 (팽창성) 구명동의도 함께할 수 있습니다, 사용자가 물에서 균형을 잡게 해주기 때문 입니다. 토르소의 착용된 부분은 숙녀들의 수영복 디자인 중의 하나일 수 있습니다: 브라 혹은 비키니 - 또 남성도 착용가능함.-Help the user to float. The product can also have a (expandable) life preserver, as it allows the user to balance in water. The worn part of the torso may be one of the ladies' swimwear designs: a bra or a bikini-which can also be worn by men.

-부상: 스스로 팽창하고 / 사용자가 불어넣는 튜브 입에 닿기가 있습니다..-Injury: There is a contact with the tube mouth which inflates itself / blows the user.

-손가락으로 튕기거나 / 뚜껑 / 스위치 / 장치를 켤 때 자동적으로 팽창합니다: 스스로 공기를 빨아들임(불어 넣거나 / 공기를 펌프하거나 하지 않거나). 여객기 유형 쉽게 팽창하는 장치를 사용할 수 있습니다. 물 속에서 팽창시킬 경우 물을 막아 줍니다.-Inflate automatically when you flick your finger or turn on the lid / switch / device: breathing air by yourself (with or without pumping air). Airliner type can be used to easily inflate the device. Blocks water when inflated.

-그런 수영복은 익사위기에 처한 사람들에게 입혀지는 내피/외피가 될 수 있습니다.Such swimwear can be an endothelial / inner coat worn by drowning people.

-장점: 몸 동작의 부드러움을 이용합니다; 얇은 자재 (공기로 채우기 까지).Advantages: Take advantage of the smoothness of body movements; Thin material (up to fill with air).

o- 비 구명 응용: 물에 가라앉기를 원치 않는 물건 둘레를 감싸거나/ 덮어서, 필요한 경우 팽창시킵니다; 가라 앉은 물건을 에어 펌프를 통해 팽창시킵니다, 그러면 충분히 공기가 주입되면 수면에 떠오름.o- non-life-saving applications: wrap / cover around objects you do not want to sink, inflate if necessary; Inflate the sinking object through the air pump, which then floats to the surface when enough air is injected.

--팽창되지 않을 동안은 그렇게 방해 되지 않습니다.-It won't get in the way while it's not expanding.

-D: 두 겹의 자재, 공기는 사이에 들어감, 예: 11같은 두 개의 평행선, 비록 더 길고/ 넓은 납작한 평행선일지라도, 잘려지고 그리고 수영복(남,여), 바지, 조끼, 모자(머리 띠 포함) 형태 속에 봉해집니다.-D: two layers of material, air in between, e.g. two parallels like 11, even longer / wide flat parallels, cut off and swimwear (male and female), pants, vest, hat (including headband) ) It is sealed in shape.

- 아마 기존 제품 있음; 미국 정부가 승인 할까요?
-Probably in existing products; Will the US government approve?

* 9G120 수중 가면 습기 방지 빌더업 메커니즘: 다음 중 하나 이상을 활용함.* 9G120 Underwater Mask Moisture Protection Builder Up Mechanism: utilize one or more of the following:

-마스크 내부(외부) 상의 유리 닦기 장치 (자동차 앞 유리 와이퍼)
-Glass wiping device (masked windshield wiper) on the inside (outside) of the mask

-따뜻한 공기를 유리 (내부) 상에 바람을 불어 줍니다, 차에서 처럼-Blows warm air on glass (inside), just like in a car

-유리 표면은 안개 형성 방지 물질로 코팅 됩니다The glass surface is coated with antifogging material

-유리 온도는 수온 이상으로 유지됨, 수증기 형성 을 감소시킵니다.-The glass temperature is kept above the water temperature, reducing the formation of water vapor.

-D: 유리 = 표면 내부 = 와이퍼 / 공기 주입기 / 코팅 / 온도 조정기.-D: Glass = Inside Surface = Wiper / Air Injector / Coating / Thermostat.

-다수가 이 분야를 연구했습니다?Many have studied this field?

* 9G130 '맞춤식 서치빛: (수중) 마스크에 부착된 서치빛. 사용자의 손을 해방시킵니다..* 9G130 'Custom Searchlight: Searchlight attached to (Underwater) Mask. Free your hands.

-복수의 빛 가능함 (마스크의 각 끝에 하나씩). '지정된 모양/'이미지를 '찾음= '시각 분석기.
Multiple light possible (one at each end of the mask). 'Designated shape /' image found 'visual analyzer.

* 9G140 쌍안경/ 돋보기/ 물 마스크: 사용자는 토글 스위치를 돌리거나 동시에 하나의 마스크로 상이한 영상 모드를 통해 볼 수 있습니다. 부가 기능: 현미경, 줌, 평균.(? 보통)* 9G140 Binoculars / Magnifier / Water Mask: User can turn the toggle switch or view through different image modes with one mask at the same time. Additional features: microscope, zoom, average.

-경로: 기계적 / 전자공학 (카트리지 스크린은 전자 시스템이 "카메라의" 이미지를 변환하는 방법을 보여줍니다). 사용자는 다중 모드로 동시에 볼 수 있습니다: 마스크의 다양한 부분/ 스크린은 다양한 모드가 있습니다.-Path: Mechanical / Electronics (cartridge screen shows how the electronic system converts the "camera" image). You can view simultaneously in multiple modes: Different parts of the mask / screens have different modes.

-다이어그램: 마스크 = 유리 = 쌍안경 =돋보기 =조정
Diagram: Mask = Glass = Binoculars = Magnifying Glass = Adjustment

9G150 TV 광고 중 정보 입수: 일반적 TV모드는 작은 스크린 내에서 작은 창이 주어집니다, 그리고 같은 시간 동안 다른 a/v 프로그램 을 시청할 수 있습니다.Getting information during 9G150 TV commercials: Normal TV mode has a small window within a small screen, and you can watch other a / v programs during the same time.

-시스템은 사용자가 본 프로그램에 다시 돌아오기 위해서 프로그램을 떠난 곳에서 자동적으로 북마크를 둡니다(광고가 끝나고 나서)The system automatically places a bookmark where you left the program to return to the program (after the advertisement ends).

-디테일: 사용자/ 시스템%는 광고가 종료되는 때를 결정합니다.-Detail: User / system% determines when the ad ends.

--%시스템은 특정 채널이 변했을 때를 지정하는 제 3자 개인 회사로부터 송수신됨과 동시에 광고가 종료되었음을 압니다(발명품 참조).-% The system knows that the advertisement ended as soon as it was sent and received from a third-party private company specifying when a particular channel changed (see invention).

-D: 안테나 / 케이블 채널/ 위성 안테나(접시형) = 컴퓨터(k) = crt/tv = 스크린 -D: Antenna / Cable Channel / Satellite Antenna (Dish Type) = Computer (k) = crt / tv = Screen

-"편집자"에게 참조가 이루어짐.-Reference to "editor".

$ 9G200 플라스틱: "마이크" 외부에 부착된 플라스틱 신 고안품이 입력 음향에 영향을 주고, 그 결과 원하는 음향 효과를 저렴하게 만들어 냅니다. 목표 시장: 아이들, 세금에 관심 있는 취미가. 예: 바람/다른 음향은 강조되고/ 소거됨.$ 9G200 Plastic: A new plastic design attached to the outside of the "microphone" affects the input sound, making the desired sound effect inexpensive. Target market: Children, hobbyists who are interested in taxes. Example: Wind / other sounds are emphasized / muted.

-D: (변형 가능한) 모양 (마이크로 통하는 공기 통로) = 마이크상에 스냅 = 마이크.-D: (deformable) shape (air passage through the microphone) = snap on microphone = microphone.

-음향 생성됨/ 음향 변경 방식(신디사이저): 바람소리는 강조됨(바람소리를 줄여 주는 기존의 소거기와 반대); 휘어짐; 담요, 상자 혹은 탱크 내에서 나오는 사운드 같음(물로 인해 에코 발생); 고속도로 소음; 남성 음성을 내는 여성 목소리, 그리고 그 반대[인기 있는 기존의 소비자 전자식 전화기 제품]%.-Sound generated / sound alteration method (synthesizer): wind noise is emphasized (as opposed to conventional mutes, which reduce wind noise); Bending; Sound from a blanket, box, or tank (echoes from water); Highway noise; Female voices making male voices and vice versa [popular conventional consumer electronic telephone products]%.

-장치를 다음 유형의 마이크에 부착함: 스탠드형, 전화 수화기, 마이크 = 컴퓨터, 장난감("오락"), "게임" 기구
-Attach the device to the following types of microphones: stand type, telephone handset, microphone = computer, toy ("entertainment"), "game" apparatus

* 9G220 채널 스캐너가 광고방송을 건너 뜀:* 9G220 Channel Scanner skips commercials:

제 3 의 소스로부터 온 암호의 해독은 한번이라도 광고 모드에 있는 채널을 알려줍니다. 본 발명은 약 20 페이지 넘게 차지하는 "편집자" 부분의 주요 섹션입니다.Decryption from third-party sources will tell you which channels are in advertising mode even once. The present invention is the main section of the "editor" section, which occupies about 20 pages or more.

-이 정보의 수신인은 원격조종/채널 선택장치(스캐너)와 연결 되어 있습니다.-The recipient of this information is connected to the remote control / channel selector (scanner).

-오락 채널과 분리된 회사/ 케이블 회사는 전파/ 케이블을 통해 방송할 수 있습니다.-The company / cable company separated from the entertainment channel can broadcast via radio / cable.

-차단된 것: 광고/ 영화의 처음과 끝에 주어진 크레딧 / 그 외 생략되기를 원하는 모든 것, 예: 스포츠 / 일반 뉴스 / 프로그램 유형(공포물, 시리즈물,등). 이 정보는 계속 때 맞추어서 변함으로 - 사용자는 나중에 원하는 것이 있을 수 있는 특정 채널을 단순히 차단할 수는 없습니다. -Blocked: Credits given at the beginning and end of the advertisement / movie / Everything else you want to omit, e.g. sports / general news / program type (fear, series, etc.). This information keeps changing in time-users can't simply block certain channels that may have something they want later.

-다이어그램: 인간 모니터가 감시함 / 모든 종류의 오락을 청취함(케이블, 티비,라디오, 정보 하이웨이, 등)= 그 때 유형 프로그래밍을 위한 암호는 k 입니다 = 워크스테이션 = m = 송신(전파, 모뎀, 케이블 등을 통해) = 수신 (가정에서) = k (채널 선택장치) = 시청되는 아이템 (…와 상호작용되는): 케이블, 티비, 라디오.Diagram: Human monitor monitors / listens to all kinds of entertainment (cables, TV, radio, information highways, etc.) = password for type programming is k = workstation = m = transmit (radio, modem) , Via cable, etc.) = receive (at home) = k (channel selector) = item being watched (interacted with): cable, TV, radio.

-이 제품의 광고는 다음과 같이 말할 수 있음: "당신의 시청시간의 __%는 낭비되고 있습니다", "당신이 하루 한 시간 티비시청한다면, 한 달에 5 시간을 절약시켜 드립니다…".-Advertisement of this product can say: "__% of your watch time is wasted", "If you watch TV for an hour a day, it will save you 5 hours a month…".

- 또한 참조: 9G150 티비 광고 중에 정보 얻기-Also see: Getting Information During 9G150 TV Ads

. 1G070에서 옮겨짐: . Moved from 1G070:

-차단 중에는 사용자는 연예 오락으로부터 해방됩니다(티비, 다양한 정보 하이웨이 프로그램). 서비스 회사가 모든 프로그램을 감사하고 나서 이 신호들을 신청 고객들에게 보냅니다. 시스템은 사용자가 돌아 올 때까지 프로그램을 복사하고, 그리고 사용자는 자기가 따라잡을 때까지 놓쳤던 것을 빨리 전송하고 나서 표준 속도로 즐깁니다. 원격적으로 가능하므로 연예 오락 회사들이 시장에서 떨어져 있기 위해 이 발명품을 살 것입니다.-During blocking, users are free from entertainment (TV, various information highway programs). The service company audits all programs and then sends these signals to the applying customers. The system copies the program until you come back, and you quickly transfer what you missed until you catch up and then enjoy it at standard speed. It is possible remotely, so entertainment companies will buy this invention to stay away from the market.

-이 신호는 모든 티비, 케이블, 라디오 및 오락연예 방송을 감사하는 감사자에서 옵니다. -This signal comes from auditors who appreciate all TV, cable, radio and entertainment shows.

-감사자는 광고의 시작과 종료 시간을 알려주는 버튼을 누르는 사람이 될 수도 (아니면 컴퓨터화될 수도 있음)있습니다. 이 신호 -> 사용자의 시스템. 광고 시작 -> 신호 -> 사용자가 체험 중인 프로그램을 "알리거나" / 바꿉니다 -> 광고 종료(신호) -> 종전의 시청 중이던 본 프로그램으로 돌아옴 / 사용자에게 알려줌.The auditor may be the person who presses the button that tells the start and end times of the ad (or it may be computerized). This signal-> your system. Advertisement start-> Signal-> "Notify" / change the program you are experiencing-> End advertisement (signal)-> Return to the program you were watching / Tell the user.

+-감사자는 그 신호를 "전송하는" (독립된) 서비스 일 수 있습니다, 전송경로 -> 라디오 주파수 /케이블/ 전화선…감사는 단체 노력에 의해 취급될 수도 있습니다 예를 들면: 이웃/ 감사할 동안 프로그램을 돌아가며 시청하고 즐기는 주요 대학생들.+ -Auditor can be a service that "transmits" (independent) that signal, transmission path-> radio frequency / cable / telephone line ... Audits may be treated as a group effort. For example: Neighbors / major college students who watch and enjoy programs while they are auditing.

-이 제품은 광고주들을 화내지 않게 하기 위해 보류 되었습니다.-This product has been put on hold to keep advertisers angry.

-사용자가 버튼을 누름 시스템은 사용자가 광고 후에 제 때에 돌아오지 않으면 프로그램을 복사할 수 있습니다. 그리고 나서 사용자는 (빠른 속도로) 플레이 백 할 수 있습니다(한편 시스템은 계속 복사 중임). 그 다음 사용자는 정상 속도로 시청 (및 혹은 상호 작용)을 재개합니다.The user presses a button The system can copy a program if the user does not return on time after the advertisement. You can then play back (at fast speed) (while the system is still copying). The user then resumes watching (and interacting) at normal speed.

-D: 감사가 광고의 시작과 종료 시점을 결정함 / 광고는 시작과 종료 시점을 결정하는 코드를 보유함 = 신호가 전송됨 = 컴퓨터 = 신호 변환 장치 = 티비 시청자에게 전송됨 = 출력사운드 커뮤니케이터 (광고의 개시, 종료 시점 및 또는 방송 진행 중임을 알리는 통지기 는 ((광고방송 중) 이용할 수 있는 또 다른 프로그램에 (튜닝))함으로써 / 오락 시스템(티비, 라디오…)을 조종합니다).
-D: Audit determines start and end point of ad / ad holds code to determine start and end point = signal sent = computer = signal converter = sent to TV viewer = output sound communicator ( A notifier that notifies the start, end, and / or broadcast of the commercial (controls the entertainment system (TV, radio…) by (tuning) to another program available).

9G 파일을 종결합니다 Terminates 9G files

본 G 섹션을 종결합니다
This section concludes with G

"E" 발명품 디렉토리 폴더"E" Invention Directory Folder

"E" 발명품 파일의 목차:Table of Contents of "E" Invention File:

. 2E. 2E

. 3E. 3E

. 4E
. 4E

File: E / 2E*
File: E / 2E *

FILES: 2E, 2E*, 3E, 4E 을 위한 섹션
FILES: Sections for 2E, 2E *, 3E, 4E

하부 파일 2E *
Subfile 2E *

발명품 조직자:
Invention Organizer:

** 2E-200 혁신적인 조직자: 컴퓨터화된 조직자.** 2E-200 Innovative Organizer: Computerized Organizer.

-%("에어 패드" / "원격"의 추가로 카시오, 샤프, 소니에 의해 개발된 모든 조직자를 포함함).-% (Includes all organizers developed by Casio, Sharp and Sony with the addition of "Air Pad" / "Remote").

-D1: 1"입력"/2"원격"/3"주프레임 컴퓨터 연결mfh" = 4 컴퓨터 ("C") [메모리, "fd-hdd"]-D1: 1 "input" / 2 "remote" / 3 "mainframe computer connection mfh" = 4 computers ("C") [memory, "fd-hdd"]

= 5"디스플레이"/6"프린터" = 5 "display" / 6 "printer"

-*다이어그램2: 4 = 5 ["마이크" = 메모리 = 플레이 백 = 스피커/이어폰]-* Diagram 2: 4 = 5 ["Mic" = Memory = Playback = Speakers / Earphones]

-디테일: 접속; 에어 패드; 아티스트; 기초; 4 카트리지; cc; 5 캐릭터; 5-Detail: connection; Air pads; artist; Foundation; 4 cartridges; cc; 5 characters; 5

디스플레이 ("스크린"); %디스턴서; 교육; 오락; 사용자 질문; 휴대용; 원격Display ("screen"); % Distancer; education; game; User questions; Portable; remote

("원격조종"); *게임; 상호 작용;.("Remote control"); *game; Interaction;.

-'그것' 을 위한 추가 응용품들 [이 새로운 일반 제품 범주 섹션 2E200 - 2E230: '그것의' 분야에서 다음의 응용품/ 제품들 중 하나 이상이 별도로 및 또는 함께, '그것'과 함께 혹은 없이, 사용될 수 있습니다]: -Additional applications for 'it' [this new general product category section 2E200-2E230: one or more of the following applications / products in the 'its' sector, separately and / or together, with or without 'it' , Can be used]:

* 2E-220 레코더 조직자: 다양한 음향/ 목소리/ 메시지/ 진술들을 라벨 및 조직합니다. 응용: 해야 될 일은 적절한 장소에 저장됨 = 그것이 (사용자/시스템)에게 경보를 발해야 한다고 알려주는 시간 & 날짜 날인에 따라서 플레이 백 됨 / 음성은 "디스플레이될" 수 있는 단어로 변환됨"/ "프린터". * 2E-220 Recorder Organizer: Labels and organizes various sounds / voices / messages / statements. Application: All you have to do is save in the right place = Played according to the time & date stamp that it should alert you (user / system) / Voice is converted to words that can be "displayed" "/" printer".

-디테일: 조직이; 소프트웨어?
-Detail: tissue; software?

* 2E-230 캐릭터 조직자: 필요한 캐릭터 유형 "입력"* 2E-230 Character Organizer: Required Character Type "Enter"

원하는 이미지 유형(상황 유형, w5, 뷰어 입력)에 따라서. 사람, 동물, 숫자(형상?)…의 이미지를 편집하고/ 창출함
Depending on the desired image type (situation type, w5, viewer input). People, animals, numbers (shape?)… Edited / created image of

이동된 기능들:Moved functions:

파일2E010 2E020 2E030 2E040 2E050 - 확장 9/95를 위해 이동됨.File 2E010 2E020 2E030 2E040 2E050-Moved for extension 9/95.

> * 2E-100 뷰어 파인더에 관한 일반 데이터 (N 2E100 to 2E130): 활동 사진들^ (비디오, 영화촬영 기법), 정지영상을 위함 > * General data about the 2E-100 Viewer Finder (N 2E100 to 2E130): active photos ^ (video, cinematography), for still images

- "카메라" 6.96으로 옮김 -Moved to "Camera" 6.96

> $ 2E110 카메라 조명 분석기: 추가적인 조명이 어느 방향에서 필요한지를 결정함. 조명 주파수 분석기를 이용하여, 기존 조명과 통합구성하기 위한 이상적인 조명 소스 유형을 제시함.> $ 2E110 Camera Light Analyzer: Determines in which direction additional light is needed. Using an illumination frequency analyzer, we present the ideal light source type for integration with existing lighting.

이 발명품은 이 작업이 이루어 질 수 있는 방법은 커버하지 못합니다.This invention does not cover how this can be done.

-"카메라" 6.96 으로 옮김Moved "Camera" to 6.96

> * 2E-120 에어 패드 뷰어 파인더: 기존 제품임. 영화 촬영 동안 뷰어 파인더를 정밀검사함으로써 비디오 제작시 조심하십시오. > 2E-120 Air Pad Viewer Finder: Existing product. Be careful when creating video by inspecting the viewer finder during movie shooting.

-"카메라" 6.96 으로 옮김Moved "Camera" to 6.96

> * 2E-130 이미지-데이터 출력: 이미지를 비 영화 매체로 전달함:2E-130 Image-Data Output: Delivers images to non-movie media:

-"카메라" 6.96으로 옮김Moved to "Camera" 6.96

> $ + 2E210 '이미지 탐색기: 소프트웨어 데이터베이스 혹은 실제세계에서 지정된 이미지를 찾음. > $ + 2E210 'Image Explorer: find the specified image in the software database or in the real world.

- "시각 분석기" 6.96으로 옮김-Moved to "Visual analyzer" 6.96

> 2E-240 GPS 조직자: 어커런스 w5일람표 작성함..> 2E-240 GPS Organizer: Occurrence of occurrence w ..

-'PS 2.97로 옮김Moved to PS 2.97

> * 2E250 VCR 카메라: 소니의 소형카메라.2E250 VCR Camera: Sony's handheld camera.

-"카메라" 6.96으로 옮김Moved to "Camera" 6.96

> + 2E251 지능 모니터: > + 2E251 intelligent monitor:

원격조종 카메라: 카메라 기능이 원거리 컴퓨터에 의해 명령된 대로 조종됩니다. 컴퓨터가 그것의 시각 분석기가 찾고 있는 것에 따라 레코드 합니다: 무엇을, 언제, 어떻게, 왜. Remote Control Camera: Camera functions are controlled as commanded by the remote computer. The computer records according to what its visual analyzer is looking for: what, when, how and why.

-"추적" 6.96으로 옮김
Moved to "Tracking" 6.96

하부 파일 2E *
Subfile 2E *

파일 2E010 2E020 2E030 2E040 2E050.
File 2E010 2E020 2E030 2E040 2E050.

조직자
organizer

* 2E-200 혁신적 조직자: 컴퓨터화된 조직자.* 2E-200 Innovative Organizer: Computerized Organizer.

-%("에어 패드"/ "원격"=의 추가로 카시오, 샤프, 소니에 의해 개발된 모든 조직자를 포함함)-% (Includes all organizers developed by Casio, Sharp and Sony with the addition of "air pad" / "remote" =)

-D1: 1"입력"/2"원격"/3"mfh" = 4 컴퓨터 ("C") [메모리, "fd-hdd"]-D1: 1 "input" / 2 "remote" / 3 "mfh" = 4 computers ("C") [memory, "fd-hdd"]

= 5"디스플레이"/6"프린터"= 5 "display" / 6 "printer"

-*D2: 4 = 5 ["마이크" = 메모리 = 플레이 백 = 스피커/이어폰 ]-* D2: 4 = 5 ["Mic" = Memory = Playback = Speaker / Earphone]

-디테일: 접속; 공기패드; 아티스트; 베이직; 4 카트리지; cc; 5 캐릭터; 5-Detail: connection; Air pads; artist; basic; 4 cartridges; cc; 5 characters; 5

디스플레이 ("스크린"); %디스턴서; 교육; 오락; 입력; 휴대용; 원격Display ("screen"); % Distancer; education; game; input; Portable; remote

("원격조종"); *게임; 상호작용;.("Remote control"); *game; Interaction;.

-'그것' 을 위한 추가 응용품들 [이 새로운 일반 제품 범주 섹션 2E200 - 2E230: '그것의' 분야에서 다음의 응용품/ 제품들 중 하나 이상이 별도로 및 또는 함께, '그것'과 함께 혹은 없이, 사용될 수 있습니다]:
-Additional applications for 'it' [this new general product category section 2E200-2E230: one or more of the following applications / products in the 'its' sector, separately and / or together, with or without 'it' , Can be used]:

* 2E-220 레코더 조직자: 다양한 음향/ 목소리/ 메시지/ 진술들을 라벨 및 조직합니다. 응용: 해야 될 일은 적절한 장소에 저장됨 = 그것이 (사용자/시스템)에게 경보를 발해야 한다고 알려주는 시간 & 날짜 날인에 따라서 플레이 백 됨 / 음성은 "디스플레이"될 수 있는 단어로 변환됨/ "프린터". * 2E-220 Recorder Organizer: Labels and organizes various sounds / voices / messages / statements. Application: What to do is stored in the right place = played back according to the time & date stamp that it alerts (user / system) / voice is converted to a word that can be "displayed" / "printer ".

-디테일: 조직이; 소프트웨어?
-Detail: tissue; software?

* 2E-230 캐릭터 조직자: 필요한 캐릭터 유형 "입력": 원하는 이미지 유형(상황 유형, w5, 뷰어 입력)에 따라서. 사람, 동물, 숫자(형상?)…의 이미지를 편집하고/ 창출함
* 2E-230 Character Organizer: Character Type Required "Input": Depending on the desired image type (situation type, w5, viewer input). People, animals, numbers (shape?)… Edited / created image of

파일 2E 를 종결함.
Terminating file 2E.

* 3E-090 소형화된 음향 레코딩: "카트리지"의 한 유형.* 3E-090 Miniaturized Sound Recording: A type of "cartridge".

포켓 장치에 동전크기를 집어넣는 누군가를 사진 찍습니다, 그리고 그것들은 사전 녹음된 음악입니다.Take a picture of someone putting a coin size in a pocket device, and they are pre-recorded music.

이것들을 조심해서 갖고 다니십시오. 긁히지는 않습니다 그리고 작품의 타이틀을 외부상에 있습니다. 내용의 세부사항은, 예: 각 작품의 타이틀과 연주 시간, 이 작품을 플레이어에 부착하고 "디스플레이"를 보십시오.
Take these with care. It doesn't scratch and the title of the piece is on the outside. For details of the content, eg title and duration of each piece, attach this piece to the player and look at the "display".

.-모든 형태의 모양이 될 수 있습니다: 납작한 디스크, 도너츠, 정육면체, 공%-그러한 것도 소프트웨어의 메모리를 담을 수 있습니다, 데이터 베이스, 전화번호, 사용법, 지도 및 GPS용 데이터..- can be any shape: flat disks, donuts, cubes, shares-such can also hold the memory of the software, database, phone number, usage, maps and data for GPS.

-장치는 또한 소프트웨어, 데이터베이스 정조를 갖고 있습니다.
The device also has software, database integrity.

하부-파일 4E
Sub-file 4E

이동된 파일들:Moved files:

> + 4E010 모션 파우어 재충전용 건전지:> + 4E010 Motion Power Rechargeable Battery:

-더 우수한 N 파일 1.95에 복사됨, 6.95에서 확장된 버전을 참조. 디렉토리 "I"로 이동함-Better N files copied to 1.95, see expanded version from 6.95. Moved to directory "I"

> 4E020 등록된 전자기기 매체 통신: 자체 파일로 옮김. > 4E020 Registered electronic media communication: moved to its own file.

> * 4E-050 즉각적인 전화 응답
4E-050 Immediate Call Answer

* 4E-040 VR (사용 중/전에 당신의 가상현실 경험에 요구되는 이미지를 창조함, 예: 가상현실 유형 경험 페인팅을 갖고 있음-이것은 당신의 창의성을 고무할 수 있음);
* 4E-040 VR (creates the images required for your VR experience during / before use, eg have VR type experience painting-this can inspire your creativity);

* 4E-060 영어를 일본어로 번역 프로그램:* 4E-060 English to Japanese translation program:

일본어에 채택된 영 단어들은 '카타카나' 문자를 사용합니다. 카나카나는 영어나 다른 외국언어와 유사하게 발음되지만 다릅니다. 다양한 사람들이 수입된 단어들을 다르게 해석합니다. 그래서 소프트웨어는 정확한 철자에 관한 권위가 됩니다.English words adopted in Japanese use the Katakana character. Kanacana is pronounced similarly to English and other foreign languages, but different. Different people interpret imported words differently. So software becomes the authority for correct spelling.

-한 언어가 다른 언어로 유입된 단어들의 모든 수입품에 적용됨, 예: 영어 / 프랑스어 / 러시아어 / 라틴어 / 이탈리아어 중국어 / 한국어 / 아라비아어-Applies to all imports of words from one language to another, eg English / French / Russian / Latin / Italian Chinese / Korean / Arabic

-사용자는 외국어 철자를 칩니다 그러면 정확한 카타카나가 나옵니다, 혹은 정확한 수입된 단어를 얻기 위해서 카타카나로 칩니다The user spells a foreign language and then the correct katakana comes out, or the katakana to get the correct imported word

-만일 잘못된 카타카나 철자가 쳐지면 시스템은 잘못된 카타카나 철자에서 올바른 철자까지 나열함으로써 가능한 실수들을 보여 줍니다.If the wrong katakana is misspelled, the system will show you the possible mistakes by listing the wrong katakana spells from the correct one.

-다양한 외국어 단어가 동일한 카타카나 철자를 빈번하게 보유하기 때문에, 사용자는 카타카나 단어 중에서 다수의 가능한 해석을 선택해야 합니다. 시스템은 먼저 가장 가능성이 많은 단어부터 보여주고, 발견이 안 되면, 사용자는 키를 누르고 다음의 일단의 가능한 단어들 등을 찾습니다.-Since different foreign words frequently hold the same Katakana spelling, the user must choose from a number of possible interpretations of the Katakana word. The system first displays the most likely words first, and if not found, the user presses a key to find the next set of possible words.

-다이아그램: 입력 = 컴퓨터 = 디스플레이/ 출력/ 스피치 / 메인프레임 컴퓨터 연결
Diagram: Input = Computer = Display / Output / Speech / Mainframe Computer Connection

사용자는 자신 주변에 일어나는 일을 듣습니다, 같은 시간에, 사용자의 음악을 들을 수 없는 타인을 방해하지 않습니다. 특허 가능할까요? 유사한 오래된 발명품. 2D-170참조.You hear what's happening around you, at the same time, not disturbing others who can't hear you. Is it patentable? Similar old inventions. See 2D-170.

-응용: 사용자 주변에서 무슨 일이 일어나는지를 들을 수 없는 것과 관련된 문제가 없는 워크맨을 보유함, 예: 도어벨, 전화벨, 알람. 타인에게 방해되지 않고서 음악-Application: Have a walkman without problems associated with not being able to hear what is happening around you, eg doorbell, phone ring, alarm. Music without disturbing others

* 4E070: 마이크에서 환경까지 있는 워크맨: / 음향/ 뉴스/ 티비 쇼를 듣고 싶은 사용자를 위한 시스템.* 4E070: Walkman from microphone to environment: / System for users who want to listen to sound / news / TV shows.

-이것은 아마도 다른 발명 #로 '95년 전(그리고 4E070 이전)의 NK 일 것입니다.
This is probably another NK, '95 years ago (and before 4E070).

-방안의 음향 -> 마이크 ("음향분석기"*; 기존의 소음 제거기 (음향 파괴자)) -> '워크어바웃 (스테레오, 워크맨, 주프레임 컴퓨터 연결 (출력사운드 커뮤니케이터), TV 혹은 라디오 혹은 VCR 혹은 다른 방송)~컴퓨터.-Acoustic in the room-> Microphone ("sound analyzer" *; conventional noise canceller (sound breaker))-> 'Workout (stereo, walkman, mainframe computer connection (output sound communicator), TV or radio or VCR or other Broadcasting) ~ computer.

-이 발명 역시 초기 G 디렉토리에 있음.This invention is also in the initial G directory.

-특허 탐색 전략:헤드폰 및 (선택하거나* 감사하거나* 취소함*)-Patent Search Strategy: Headphones and (Select * Audit * Cancel) *

키워드: 워크맨, 헤드폰.Keyword: walkman, headphones.

-미국 특허 번호: +5138663 음향 제거 헤드폰 +5134659 음향 제거 헤드폰
-US Patent Number: +5138663 Acoustic Cancellation Headphones +5134659 Acoustic Cancellation Headphones

본 파일 4E* 및 폴더 "E"를 종결합니다
Terminate this file 4E * and folder "E"

"다이어그램"발명품 디렉토리 폴더
"Diagram" invention directory folder

"다이어그램" 발명 파일 목차표: "Diagram" invention file Table of Contents:

. 파일 1D 및 2D는 금번에 개방될 수 없습니다.. Files 1D and 2D cannot be opened at this time.

. 2D
. 2D

파일: DD / 2DFile: DD / 2D

파일 2DFile 2D

(이전의 파일 2C)
(Formerly File 2C)

소개: 모든 제품은, 달리 명시되거나 명확하지 않으면, 전자식이고, 혹은 두 번 째 선택으로서, 전자-기계 입니다. 다른 버전의 제품은 현재의 기술로서 가능한 전자공학 없이 개발될 수 있습니다. 설명서 약어는 "제품 사양 코드"라고 타이틀 된 파일에 있습니다. - 다이어그램은 먼저 6.95를 개발했습니다.Introduction: All products, electronically or electronically, as the second choice, are otherwise specified or unclear. Other versions of the product can be developed without the electronics possible with current technology. Documentation abbreviations are in a file titled "Product Specification Codes." -The diagram first developed 6.95.

-본 파일은 그것이 이전에 파일 2C였기 때문에 "D" 디렉토리의 그다지 많은 일부가 아닙니다. 그러므로 "D" 디렉토리에 대한 일반적인 코멘트, 즉 다양한 제품 번호의 통일은 D 디렉토리의 파일 1D와 관련됩니다.(참조함)
This file is not so much part of the "D" directory because it was previously File 2C. Therefore, a general comment on the "D" directory, that is, the unification of various serial numbers, is associated with file 1D in the D directory (see).

응답 기계:Answering machine:

-본 모든 발명품들은 사람들로 하여금 메시지 남기는 문제에 더 많은 관심을 갖게 하며, 그리고 비인간적인 느낌을 덜 남깁니다. 창의적인 어른을 판매합니다? 모든 표준적인 응답 기계의 기능을 병합합니다: 날짜/ 시간 스탬프…All of these inventions make people more concerned with leaving messages and less inhumane. Sell creative adults? Merges the functionality of all standard response machines: date / time stamp…

-모든 합리적으로 가능한 응답 기계의 기능은 각 발명품의 선택이 될 수 있습니다-All reasonably possible response machine functions can be the choice of each invention

- 모든 발명품은 음성 메일과 전화 응답 기계에 응용 가능합니다.
-All inventions are applicable to voice mail and telephone answering machines.

* 2D-01: 간편한 듣기 기능:* 2D-01: Easy Listening Function:

들어오는 메시지의 듣기를 시작하려면 버튼을 누르십시오. 이 제품 설명서내의 용어 "전송"은: 응답 기계 바로 옆에 있을 필요 없이 오는 메시지를 취급하기 위해서 박수를 치거나 휘파람을 불거나 리모컨을 사용하는 것을 의미합니다.
Press the button to start listening to the incoming message. The term "transfer" in this product manual means: to clap, whistle, or use the remote control to handle incoming messages without having to be next to the answering machine.

사용자는 전송기를 사용하여 콜을 되돌릴 수 있습니다. 스피커 전화기"T"로 대화함.(?)The user can use the transmitter to return the call. Talk to speaker phone "T" (?)

-아마 사람들이 집으로 돌아오면 제일 먼저 양복을 벗고, 그리고 나서 식사준비 등을 하는 것입니다; 한편, 또 메시지를 듣고 싶을 것입니다. 본 발명은 사용자가 매우 간편하게 콜 내용을 확인하게 해줍니다.Probably the first time people return home they take off their suits and then prepare their meals; Meanwhile, you will want to hear the message again. The present invention allows the user to check the call contents very easily.

-각 송신은: 박수치기 회수를 위한 암호 혹은 하나의 메시지와 맞먹는 휘파람소리가 될 수 있습니다, 예: 세 번 박수 치기는 마지막 메시지를 다시 재생하는 것을 의미합니다. -Each send can be: a password to clap or a whistle equivalent to one message, e.g. three claps means to replay the last message.

-원하는 메시지를 듣고 나서 전송에 의해서 저장 가능합니다. 이 메시지는 이후 별도의 메모리 은행에 보관되고 다시 주의 깊게 들을 수 있습니다; 혹은 어느 콜을 되돌리기 원하는지를 기억할 수 있습니다-You can listen to the message you want and save it by sending it. This message can then be stored in a separate memory bank and listened carefully again; Or you can remember which call you want to return

-다른 송신은: 사용자의 선택으로 빠르게 메시지를 보낼 수 있습니다(너무 빨라 이해가 되든 않되든)-Other sender: You can send message quickly by user's choice (too fast or not understandable)

-장치는 벽장 문 안쪽에 붙일 수 있는 그림과 함께 판매됩니다(사용자가 옷을 갈아 입는 동안 문이 열려 있습니다…)The device is sold with a picture that can be attached to the inside of the closet door (the door remains open while the user changes clothes)

보충설명:Supplementary explanation:

보석품도 송신도구가 될 수 있습니다;Jewelry can also be a transmission tool;

-다이어그램: 클랩/원격조종 = 센서 = 응답 기계/전화기/ 컴퓨터
-Diagram: Clap / Remote Control = Sensor = Answering Machine / Telephone / Computer

* 2D-02: 미래 음성 인식장치: 전화 건 사람이 원하는 사람을 요구합니다, 혹은 구내 연결 번호를 말합니다. 장치가 이해 못하면, 사용자가 전화 번호를 전화기 상의 번호판에서 누르도록 요구합니다. * 2D-02: Future Voice Recognizer: The caller requires the person who wants it, or the extension number. If the device does not understand, it requires the user to dial the phone number from the number plate on the phone.

--사용자 친화 제품입니다.-User friendly product.

-전화 건 사람이 이름을 대면, 장치는 교환수를 통하지 않고도 누구를 연결할지를 압니다.-When the caller names you, the device knows who to connect to without going through an attendant.

-다이어그램: 마이크 = 사운드 분석기 = 전화기
Diagram: Microphone = Sound Analyzer = Phone

* 2D-021 시스템은 그들이 언제 어디 어떻게 왜 무엇을 위해 있는지에 따라서 외부제품에 반응합니다:* The 2D-021 system responds to external products depending on when, where and why they are for what:

예: 오는 전화 확인장치 - 선별기 / 외부 요소 확인장치.Example: incoming call checker-sorter / external element checker.

원하는 전화 번호에서 오는 콜은 다른 전화벨 사운드가 납니다. 그렇기 때문에 수신자는 받을지 안 받을지를 압니다.Calls from the desired phone number will beep. That's why the recipient knows whether or not to receive it.

-(다양한 연결 유형 지정하기 / (오는) 콜은 또 하나의 우리 아이디어와 관련되어있다?_): 시스템은 어떤 다른 발명/시스템/기존의 제품이 그것과 "상호작용"하기를 원하느냐에 따라서 다르게 반응합니다.-(Specifying various connection types / (coming) call is related to another our idea? _): The system depends on which other invention / system / existing product wants to "interact" with it. Respond.

--시스템은: "접속" / 코드 / 전화 # / 사용자 정보 프로그래밍 (발명품 혹은 사용자의 행동 특성: 움직이는 방식 /기능 / 반응 (중앙 컴퓨터 혹은 메인프레임 컴퓨터 연결에서 오는 자극에) / 시각 분석기 / 사운드 분석기를 통해서 다른 부분의 아이덴티티를 압니다. -The system is: "access" / code / telephone # / user information programming (invention or user's behavioral characteristics: way of movement / function / response (to the stimulus coming from the central computer or mainframe computer connection) / visual analyzer / sound analyzer You know the identity of the other part through.

-본 발명은 사용자 정보 프로그래밍인 "라우터"의 한 형태입니다.The present invention is a form of "router" which is user information programming.

-만일 사용자가 장치로 걸어서 넘어가면, 발신자 전화번호 및 성명이… 스크린에 나타납니다.-If the user walks over to the device, the caller's phone number and name ... Appears on the screen.

-다이어그램: 중앙 제품 / 시스템 = 컴퓨터 =센서 / 분석기 / 사용자 정보 프로그래밍 분석기 / 발신자 아이디 시스템 부분 = 송신/ 수신 =외부 제품 / 시스템-Diagram: Central Product / System = Computer = Sensor / Analyzer / User Information Programming Analyzer / Caller ID System Part = Send / Receive = External Product / System

-디테일: 접속 *(); BVA (); CID (); 카메라 (렌즈) (); 카트리지 (사용자 정보 프로그래밍 혹은 감각들이나 추구했던 데이터를 타이프함); 박수치기 (); 정보 복구 (); 입력 (); MFH (); 마이크 (); 마우스 (); 제작자 프로그램 (); 다중 사용자 (); 통지기 (부분 혹은 기관 과 원하는 접촉이 이루어졌을 때); 프로그램 (); 위치선정 시스템 (외부 제품의 위치는 연결 / 접촉 유형이 이루어질 수 있는 가를 결정하는데 있어서 결정적 요소 입니다); 원격조종 (); 라우터
-Detail: access * (); BVA (); CID (); Camera (lens) (); A cartridge (type user information or senses or type of data sought); Clapping (); Information recovery (); input (); MFH (); MIC (); mouse (); Creator program (); Multiuser (); Notifier (when desired contact has been made with a part or agency); Program (); Positioning system (the location of external products is a decisive factor in determining whether a connection / contact type can be made); Remote control (); router

(성격 유형으로 외부 제품을 경로 결정함); 스크린 (상태를 보여줌); *점수 (); 음향분석자 (); 시간 날짜찍기 *(); 인터-시스템 전화술을 이동하기 (); 사용자 정보 프로그래밍 *(); 입력 (); 시각 분석기%(); 음성 메일 ().
(Route external products by personality type); Screen (shows status); *score (); Acoustic analyzer (); Time date * (); Moving inter-system telephony (); User information programming * (); input (); Visual analyzer% (); Voicemail ().

카메라 2Camera 2

- 정지영상 작동에 적응 가능한 모든 옵션들은 정지영상 카메라에도 적용 가능합니다.
-All options applicable to still image operation are also applicable to still image cameras.

* 2D-030 키 체인 비상 카메라:* 2D-030 Keychain Emergency Camera:

작고 거친 사진이 비상 상황을 찍힐 수 있습니다.Small, coarse pictures can take emergency situations.

쉽게 카메라 처럼 보이지 않을 수도 있고, 적외선 촬영도 가능하고, 또는 사진이 조도에 따라서 찍히는 방식에서 선택을 할 수 있습니다…. 그림: "카메라" = 키 체인 / 입력It may not easily look like a camera, you can take an infrared shot, or you can choose how the picture will be taken according to the illumination. . Figure: "Camera" = keychain / input

-유사한 발명이 A, B, 또는 C 디렉토리에 있습니다.
-A similar invention is in the A, B, or C directory.

+ 2D070 방향 확인장치 & 반응 장치™:+ 2D070 Direction Finder & Reactor ™:

공기에서 생기거나 물에서 생긴 입자들의 생성 방향을 압니다 그리고 음향이 나옵니다: 공해, 화재. 자동 공해 모니터링 장치. 사용자 정보 프로그래밍TM 은 필요한 '찾고 & 반응하는 기능을 '예측합니다; 사용자의 기호에 맞게 시스템을 맞추는 방식; 누가 '[사용자 정보프로그래밍에 근거하여] '알 필요가 있는가.Knows the direction in which particles are produced in air or in water and sound is produced: pollution, fire. Automatic pollution monitoring device. User Information ProgrammingTM predicts the 'looking & responding' functionality you need; Tailoring the system to your preferences; Who needs to know 'based on user information programming'.

-환경 보호: 문제성 있는 오염인지를 빨리 겨냥합니다 예: 기름 유출, 진화하기 힘든 산불.-Environmental protection: Aim quickly for problem contamination eg oil spills, hard to extinguish wildfires.

-'센서에 의해서 역 추적될 수 있는 방향성 사물을 찾아냅니다.-'Identify directional objects that can be traced back by the sensor.

. 창의적인 확장:. Creative extension:

-마음 속에서 자동화된 하인에게서 얻은 어떤 지식이 유용하고 그리고 이유는 무엇인지 탐구하십시오.Explore what knowledge from an automated servant is useful and why in your mind.

-'[과거] 어커런스의 언제 어디서 어떻게 왜 무엇 때문에를 추적하십시오.-'[History] Keep track of when, where, why and why of occurrences.

-"센서": 바람의 방향을 판단합니다. 세 개 이상의 센서가, 자극을 받아들이는 첫 째 센서가 바로 다음 센서가 언제 *어떻게 어커런스를 감지하는냐를 근거로 하여 어느 방향인지를 확인한다는 점에서, 두 개의 귀를 가진 것 처럼 방향을 알려 줄 수 있습니다. -"Sensor": Determines the direction of the wind. Three or more sensors can give directions as if they had two ears, in that the first sensor that received the stimulus would identify which direction the next sensor was * based on how and when the occurrence was detected. There is.

.--센서수가 많을수록 방향 결정의 정확도가 더 높습니다..-- The more sensors, the more accurate the direction determination.

--냄새 분석기와의 결합[기존제품이고 아마 발명품 버전일 것임]--Combination with odor analyzers [old and probably invention version]

-"분석기": 방향 / 냄새 발산의 성격을 (더 잘) 결정하기 위해서 다양한 정보 소스를 가지고 작동합니다.-"Analyzer": works with a variety of information sources to determine (better) the nature of the direction / odor emanation.

예: 시스템은 방향을 결정하기 위해서 현재 / 미래의 날씨 메인프레임 컴퓨터 연결 정보 소스에서 온 정보를 "조정합니다".
Example: The system “tunes” information from current / future weather mainframe computer connection information sources to determine direction.

.- 공기에서 생성된 입자의 양을 알려줍니다; 그리고 혹은 물질; 입자가 도착하는 속도; 경과 기록들 (점수: 도달하는 입자의 속도에 대한 언제 어디 어떻게 왜 무엇을 위해)..- reports the amount of particles produced in the air; And or substance; Speed at which particles arrive; Elapsed records (score: when, where and why for what particle speed to reach).

-추적합니다: 먼지, 사람(몸)에서 나는 냄새…I track: dust, smells from the body.

-다이어그램: 냄새 "분석기" = 컴퓨터 = 시간 & 날짜 날인 / 바람방향 결정자-Diagram: Odor "Analyzer" = Computer = Time & Date Stamped / Wind Direction Determinator

-디테일: 접속**:(시스템을 활성화시키고, 또는 결과 혹은 프로그램을 읽기 위해서); 카메라:(시각 분석기: 가시적 입자(바람 속의)의 방향, 스쳐가는 공기를 보는 현미경을 통해서); 카트리지*:(냄새 분석기의 유형); 키보드:(원격조종*); 메인프레임 컴퓨터 커넥션:(냄새 데이터베이스); 다중 사용자*:(다양한 (잠재적) 오염물질의 습성에 관한 사용자 정보 프로그램밍을 개발합니다);
-Detail: access ** :( to activate the system or read results or programs); Camera: (visual analyzer: direction of visible particles (in the wind), through a microscope viewing passing air); Cartridge * :( type of smell analyzer); Keyboard: (remote control *); Mainframe computer connection: (smell database); Multi-user * :( develops user information programming on the behavior of various (potential) pollutants);

통지기:(과도한 오염, 화재); 출력 사운드 커뮤니케이터:(); 프로그램:(); Q*:(); 스크린:(); 점수:(시간 & 날짜 날인; 오염레벨 (목표 오염물질의 사용자정보프로그래밍)).Notifier: (Excessive pollution, fire); Output sound communicator :(); program:(); Q * :(); screen:(); Score: (time & date stamped; pollution level (programming user information of target pollutant)).

-응용: 캐치 / 모니터 (2E251) (불법) 오염자; (해로운)오염/ 쓰레기 / 사고의 소스 확인함.-Application: catch / monitor (2E251) (illegal) contaminant; Identifies the source of (harmful) pollution / garbage / accidents.

-유해한 물질 유형에 관한 제안은 7G050및 공기에서 생성된 (오염물질)(공장/ 실험실 에서)을 취급하는 매뉴얼 참조하기 바랍니다. Suggestions for hazardous material types can be found in the manual for handling 7G050 and (pollutants) produced in air (at the plant / laboratory).

특허: 미국 개요 1.74-1.97 www.qpat 의 키워드 탐색Patents: US Overview 1.74-1.97 Keyword Search for www.qpat

-(오염 냄새) 및 (공기흐름) 및 방향.-(Pollution odor) and (airflow) and direction.

* 2D-090 사람 사진을 찍습니다, 그리고나서 베이스로서 그 사진에서 끌어당깁니다. 사람 그림자, 실루엣 등도 찍습니다. 2D-090 Take a picture of a person, and then draw from that picture as a base. It also photographs people's shadows, silhouettes, etc.

-다이어그램: (전자식) 사진 = 쌍방향 스크린
Diagram: (Electronic) Photo = Interactive Screen

* 2D-120 애니메이트화된 이야기 창조자 & 전자 언어 트레이너 및 번역자: 텍스트 및 그래픽이 있는 이야기 개발함. 텍스트는 (자동적으로/ 수동적으로) 다중 언어로 번역됨.* 2D-120 Animated Story Creator & Electronic Language Trainer & Translator: Developing stories with text and graphics. Text is translated into multiple languages (automatically / manually).

- 단편 혹은 장편 이야기 용 영상 (에니메이션) 캐릭터를 사용함. 자국어 또는 외국어 의사 소통의 서면 및 구두 부분과 함께 사용함.-Use video (animated) characters for short or long stories. For use with the written and oral portions of a national or foreign language communication.

-다이어그램: 키보드 = 컴퓨터 (소프트웨어)
Diagram: Keyboard = Computer (Software)

++ 2D-140 필요한 인쇄물을 전송, 팩스 혹은 전자 수단을 통해서 각 색상 그룹은 다른 송신을 통합니다. 이것은 색으로 생성될 수 있습니다.++ 2D-140 Each color group uses a different transmission, either by sending the required printout, by fax or electronic means. This can be generated in color.

- 더 오래된 KN(발명)과 동일함 - 칼라 팩스(B 혹은 C dir), 비록 el (전자식) (비 팩스 모드)를 통해 칼라를 전송하는 것으로 설명된다면 그렇지 않음. 예: 이메일, 컴퓨터 = 컴퓨터 (팩스는 아님).-Same as older KN (invention)-Color fax (B or C dir), if not described as sending color via el (electronic) (non-fax mode). E.g. email, computer = computer (not fax).

-너무도 심플하고 가치있음 기맞투제품임이 확실하다?-It's so simple and valuable.

-가능한 응용 / 도구들:Possible applications / tools:

--만일 4가지 (기본) 색상들이 있다면: 팩스 / 송신기(전자식으로 (모뎀을 통해)) 각 색상(그룹)에 4가지 다른 전송.-If there are four (default) colors: Fax / Transmitter (electronically (via modem)) Four different transmissions for each color (group).

--- 동일 공간내에 복수의 색상이 있을 때 화소 색상 시스템: 다중 전송이 동일한 형상 및 위에서 언급한 형상내에 지정된 다양한 화소를 갖고 있습니다. --- Pixel color system when there are multiple colors in the same space: Multiple transmissions have the same shape and various pixels specified within the above mentioned shape.

-프린팅 플랜트처럼 기능함, 사용자는 단순히 인쇄되어야 할 것의 페이지/데이터를 대량 수송 대 운반 할 수 있습니다.-Functions like a printing plant, users can simply transport pages / data of what needs to be printed.

-다이어그램: 소프트웨어 전환 프로세스 = 이미지의 전자식데이터가 개발됨 = 전송기 = 수신기 = 컴퓨터 (그래픽 소프트웨어, 카트리지) = 프린터
Diagram: Software conversion process = Electronic data of image developed = Transmitter = Receiver = Computer (graphics software, cartridge) = Printer

-특허 탐색 전략: 팩스+ 색상
-Patent search strategy: fax + color

기타:Etc:

2D-230 원격제어 마이크: 제어기는 어떤 마이크를 활성화 또는 비활성화할지를 선택합니다.(또다른 N?) D(드로잉):r=c=mic2D-230 Remote Control Microphone: The controller selects which microphone to enable or disable (another N?) D (drawing): r = c = mic

*2D-210 휴대용 기상 예보기: 전파에의해서 귀하가 컴퓨터 "C"에 접속하여 업데이트된 날짜, 날씨, 뉴스... 등을 알아 볼 수 있습니다. D(드로잉):r=m
* 2D-210 Portable Weather Forecast: Radio waves let you access your computer "C" for updated dates, weather, news ... and more. D (drawing): r = m

*. 2D-250 탐정 과학자: 게임은 사용자가 그 게임에 제공된 모든 증거들과 도구들을통해 악당을 찾도록 해 줍니다.*. 2D-250 Detective Scientist: The game allows the user to find the villain through all the evidence and tools provided with the game.

-현미경포함. 위의 게임에 연관됨.-Microscope included. Associated with the game above.

-옵션: 한 사람, 예: 어머니는 게임의 설명에따라 모든 증거들을 집주위에 놓을 수 있습니다. 예:설명서는 방1, 2...등이 가리키는 것들을 말해줍니다.-Optional: One person, eg mother can put all the evidence around the house as described in the game. Example: The manual says what room 1, 2 ... and so on.

. 2D-260 현미경 마우스: 존재합니까?. 2D-260 Microscope Mouse: Does It Exist?

컴퓨터에 "C"타입 마우스를 가지고 원하는 장소(들)에서 다음의 애플리케이션들을 합니다; With the "C" type mouse on your computer, do the following applications at the desired location (s);

조각내기; 잘라내기; 끼워넣기; 물질 주입하기; 물질을 표면으로 배출하기; 잡아당겨 늘이기; 샘플 채취하기; 원하는 전기신호를 보내기; 타입 변경하기/ 빛의 양 조절하기; 온도 조절하기;Scrapping; cut; Embedding; Injecting the substance; To discharge the substance to the surface; Stretching; Taking a sample; Sending the desired electrical signal; Changing the type / adjusting the amount of light; Adjusting temperature;

-컴퓨터 마우스 "C"는 사용자가 바라는 장소에서의 활동의 형태를 선택하도록 합니다.-Computer mouse "C" allows you to choose the type of activity you want.

-디스플레이 아이템은 스크린("S")에 보여집니다. -Display items are shown on the screen ("S").

-D:k/r (원거리 장소를통해 제어됨 (t/모뎀 tr을 통해서)/마우스=s/접안경/확대경/c=연구된 대상의 조종자 (절단기/발동기/장부)-D: k / r (controlled via remote location (t / modem tr) / mouse = s / eyepiece / magnifying glass / c = controller of the studied object (cutter / motor / cog)

.2D-270; 2D-200 메디컬 스캐너.2D-270; 2D-200 Medical Scanner

.2D-290 현미경 끌기- 쫓기:.2D-290 Microscope Draw- Chasing:

Ap: 미생물들이나 세포들을 성적인 사운드들, 화학물질들, 사운드들, 움직임들, 진동들, 온도들, 기타등등을 통해서 끌거나 쫓아 버리기,
Ap: attracting or chasing microbes or cells through sexual sounds, chemicals, sounds, movements, vibrations, temperatures, etc.

*2D-310 다양한 음향/영상/구성 시스템들.* 2D-310 Various sound / video / configuration systems.

각각의 전자발명품을위한 표준선택기능들:Standard selection functions for each electronic invention:

-음향 합성기, 신호를 사운드나 비디오테잎 또는 기록가능한 CD로 변환하는 장치.A sound synthesizer, a device that converts signals into sound or videotape or recordable CD.

-만들어진 신호들은 비디오 영상으로 합성되어 질 수 있습니다. 장치는 음악작품 그리고 또는 영상물들을 흑백 & 칼라 사진들,'이미지들 또는 코드들로 출력 할 수 있습니다,.-The created signals can be composited into video images. The device can output compositions and / or videos as black and white & color photos, images or codes.

-신호들이 어떻게 전환되고, 저장되고, 보내지고, 받아지는가를 보여주는 디스플레이 "S"를 가집니다.-Has a display "S" showing how signals are converted, stored, sent and received.

-합성시스템, 메로리 파일, 그리고 지금 허가되는 모든 방식의 기술에 모든 신호들을 편집함.Editing all signals in the synthesis system, memory files, and all currently accepted techniques.

-신호들은 해당 사운드들, 리듬들, 기타등등에 따라서 또한 빛들을 제어하도록 전환되어 질 수 있다. (예: 번쩍임, 움직임, 회전하는 반투명한 다색 파이모양 시트를 통한 색상의 변화들, 또는 원하는 색상이 들어간 전구의 용도, 일반적인 같은 소스로부터 다른 빛 주파수들을 생성하는 송신기 전기 신호 변화에 의한 빛 색깔의 변화 The signals can also be switched to control the lights depending on the sounds, rhythms, etc. (E.g. flashing, moving, changing colors through a translucent multicolored pi-shaped sheet, or the use of a light bulb with the desired color, or the color of the light due to a change in the transmitter electrical signal that generates different light frequencies from the same source in general). change

- 예: 같은 스크린("S") 또는 전구 또는 전구 부분Example: Same screen ("S") or bulb or bulb part

-신호들은 해당 사운드 리듬등에 효과를보이는 진동들을 만들 수 있음: 모든 표준 휴대용 또는 고정 마사지기, 예: 모든 또는 어떤 신체의 부위, 의자, 침대, 월풀마사지등을 위한 수동식 제어 마시지기. 이러한 마사지기들은 파열, 속도, 주기, 회전등을 내보냄.Signals can produce vibrations that are effective in the sound rhythm, etc .: All standard handheld or fixed massagers, eg manual control drinking for all or any part of the body, chair, bed, whirlpool massage. These massagers emit bursts, speeds, cycles, and turns.

-이 제품의 카테고리에 묘사된 모든 결과들을 통해 어떤 외부 자극의 사용자를 경고하는 신호들, 예: 사람이 집이나 방에 들어가는 것을 알림; 화제; 강도; 아이들 문제- 울기, 잠에서 깨기, 시간알람, 전화벨울림, 초인종, 움직이는 어떤 사람 또는 사물, 모든 전화통화 또는 사용자가 인지하든 하지않든 상황의 형태를 위한 코드를 가지고 상황의 형태를 도움. 그런 신호들은 제품의 단일 목적일 수 있음, 또는 이글에서나 다른것들(예: 오락 시스템, 텔레비져, 비디오 게임)등에서 기술되어진 모든 시스템들을 방해하는 기능을 가질 수 있음. 또한 신체적으로 불편한 사람위해 적용가능함. 그들이 무슨일이 일어나는지를 인지하도록 돕고, 또는 육체적/ 정신적으로 그들의 사회복귀/ 치료를 돕습니다. Through all the results described in the category of this product, signals to warn the user of any external stimulus, eg notifying a person entering a home or room; issue; burglar; Children's problems-help the shape of the situation with code for the shape of the situation, whether crying, waking up, time alarm, ringing, doorbell, anyone or thing moving, all phone calls or whether the user is aware or not. Such signals may be a single purpose of the product, or may have the ability to interfere with all systems described in this article or elsewhere (eg entertainment systems, televisions, video games). Also applicable for people who are physically uncomfortable. Help them recognize what's going on, or help them rehabilitate / cure them physically and mentally.

-레이저 진동 악기(레이저는 오직 막대로 대치됨)를 가지고 연주함. 드럼패드는 레이저에 반응함(개개의 레이저 "막대"는 다른 효과를 가짐). 연주자는 일정 장소에 국한되지않고 자유로워짐.Play with a laser vibration instrument (laser replaced by a stick only). Drumpads respond to lasers (individual laser “rods” have different effects). The player is free, not limited to a place.

-양자택일로, 장비는 합성기없이 선택적 "mic"를 가지고 수동으로 연주되는 악기로 만들어 질 수 있습니다.
Alternatively, the instrument can be made into an instrument that is played manually with an optional "mic" without a synthesizer.

* 2D-250 사생활 시스템: 스피커들은 보는사람의 근처에 놓여 질 수 있음. 이 방법에의해, 사용자는 조심스럽게 방사성이있는 스크린("S")에 너무 가까이 앉지 않고도 낮은 음악 볼륨을 들을 수 있습니다.2D-250 Privacy System: Speakers can be placed near the viewer. By this method, the user can carefully listen to low music volumes without sitting too close to the radioactive screen ("S").

-tv/스테레오 -> 무선 TR (송신기) -> osc (스피커).
-tv / stereo-> wireless TR (transmitter)-> osc (speaker).

파일2D의 끝
End of file2D

"C" 발명품 인명록 폴더들"C" Invention Directory Folders

"C"발명품 파일들의 목차:Contents of "C" invention files:

. 1CE. 1CE

. 1CI. 1CI

. 1CQ. 1CQ

. 3CE. 3CE

. 3CI. 3CI

. 3CQ. 3CQ

. 4CI. 4CI

. 4CQ. 4CQ

. C 기타 매력들
. C Other Charms

파일: Peter / A B C / ICE
File: Peter / ABC / ICE

파일: 1CE
File: 1CE

1C-100 환경 장애물 원거리 제어 시스템:<3,2,2,2 Mk?>1C-100 Environmental Obstacle Remote Control System: <3,2,2,2 Mk?>

극도의 추위 그리고 또는 더위의 환경들, 그리고 또는 높은 먼지 그리고 또는 모래 그리고 또는 습기등에서 활성화되어지는것이 필요한 아이템들 또는 정상 스위치 기계장치들과 충동을 일으킬지도 모를 다른 아이템들을 위함, 예: 사우나, 사막 폭풍지역, 시베리아. For items that need to be activated in extreme cold and / or heat environments and / or high dust and / or sand and / or moisture or other items that may cause impulse with normal switch mechanisms, eg saunas, deserts Storm Area, Siberia.

기존 제품들에 적용하기:Apply to existing products:

(스위치들의 사용은 나쁜 요소들을위한 하나의 방법이 있다는걸 의미함 예:속에 들어가는 모래)(The use of switches means that there is one way for bad elements, eg sand inside)

이 제품들의 기존 버젼에 적용하기:Apply to existing versions of these products:

-특허 발전 방향들: 기본 제품들을 위한 존재하는 특허들을 찾고 원격("R") 제어 기능을 첨부합니다. 그런 뒤 어떻게 이 원격("R") 제어 기계장치가 특허를 받을 만하다라고 생각되어지는가를 증명합니다. -Patent development directions: Find existing patents for basic products and attach remote ("R") control. It then proves how this remote ("R") control mechanism is thought to be patentable.

이 원격("R") 제어 추가물은 다음과 같은 것을 함:켜기/끄기; (강도[볼륨, 밝기...])와 같은 작동의 레벨을 이루기.These remote ("R") control additions do the following: On / Off; Achieve the same level of operation as (Intensity [Volume, Brightness ...]).

-1C-260 사용하기Using the -1C-260

-각주: 원격("R"); 디스플레이("S");"C"; pp; mp; uk; 날짜; all; bp; 경보기; osc. 보기 1C-26. 특허들: 키워드- US의 특허권 1977-1.97 www.qpat을 통해:Footnote: remote (“R”); Display ("S"); "C"; pp; mp; uk; date; all; bp; alarm; osc. Example 1C-26. Patents: Keyword- US Patent 1977-1.97 via www.qpat:

-(위험* 또는 장애물*) 그리고 (원격 조정 제어*)
-(Danger * or Obstacle *) and (Remote Control Control *)

1C-160 모바일 장치의 레이저 '통지기:<4, 3, 2, 2> 기차는 다가오는 기차 트랙이 막혀있을때 경고되어집니다. 레이저 방사는 그 길이 안전하다라는 것들 알리기위해 다시 기차로 반사되어집니다. 낮과 밤동안 작동됨.Laser 'Notifications' on 1C-160 mobile device: <4, 3, 2, 2> Trains are alerted when an oncoming train track is blocked. Laser radiation is reflected back to the train to indicate that the path is safe. It works day and night.

-기차들은 앞쪽 여러대의 기차/운송수단 트랙의 레이저 빛 반사경이 막힐때 통보 되어집니다. 또한 모든 다른 자동화된 운송 수단들에 적용됩니다.Trains are notified when the laser light reflectors on several train / transport tracks in front are blocked. It also applies to all other automated vehicles.

-만약 레이저 송신이 다른 여러 반사경으로부터 되돌아 오지 않았을시에는 차단물이 있음을 알아차립니다.-If the laser transmission does not return from several other reflectors, you will notice a blockage.

-기차 레이저 통지기: 다가오는 기차는 앞쪽 트랙 리셉터에 레이저를 전송합니다. 운전자는 그 레이저의 회신를 방해하는 간섭물이 있을때 리셉터나 차등을 막고있는 어떤 것들을 알람 사운드에 의해 감지하게됩니다. 시스템은 낮 또는 밤동안 가차 차장의 반응시간을 증가 시킬것입니다.Train Laser Notifier: The oncoming train sends lasers to the front track receptor. The driver will detect by the alarm sound any obstructions that block the receptor or differential when there are interferences that interfere with the laser's return. The system will increase the response time of the Garage Depot during the day or night.

-최소한 두가지 타입의 리셉터, 그러한 글로즈업이 있음; 그리고 기차가 닿는 범위내에서는 이것이 마지막 레이저인, 해당 레이저 수신기를 의미하는 기차 트랙에서 구부림(꺾임)의 끝에서 있는 것들At least two types of receptors, such a glow-up; And at the end of the bend on the train track, which means that the laser receiver is the last laser, within range of the train.

.--빛이 반사되어지는 방식을 결정합니다..-- Determines how light is reflected.

.-자연히 그 결과로서의 레이저를 바꾸거나 변형시키는 말썽꾸러기(파괴자)가 있을지도 모릅니다:There may naturally be a troublebreaker that alters or transforms the resulting laser:

--차장은 트랙에있는 실제 장애물들인지 최종 결정을 내려야 할 필요가 있습니다.--The Deputy needs to make a final decision whether they are real obstacles on the track.

--그 반사경들은 떼어내는게 거의 불가능하고 만약에 반사경이 떼내어지는 손상을 입었을 경우에 그 트랙 그리고 또는 레일에 붙여져야할 필요가 있습니다 (예:반사경이 구부러져 형태가 망가진뒤에는 그 반사 기능을 잃어버립니다). -The reflectors are almost impossible to remove and need to be attached to the track and / or rail if the reflector is damaged (e.g. after the reflector is bent and broken in shape, the reflector loses its function). ).

--쓰레기가 반사경들을 덮을 지도 모른다는 걸 기억합니다, 결과는 마찬가지로 반사경이 각각의 레일 조금 바깥쪽에 있게 될 것입니다.--Remember that the trash may cover the reflectors, the result is that the reflectors will be a little outside of each rail as well.

.-기차 전송기의 높이는 너무 높지도 너무 낮지도 않아야 합니다....-The train transmitter must not be too high or too low.

-또한 차들이나 다른 승용차들에 적용할 수 있습니다. 그것들은 다른 승용차, 거리위 바위등에 의해 막혔을때 거리위에 좁고 긴땅을 찾아서, 변경 할 수 있습니다.(쓰레기 조심-만약 방해물이 아주 큰 지역을 덮는다면 아마도 시스템은 오직 경고만 할 것 입니다.) -It can also be applied to cars or other cars. They can find and change narrow and long lands on the street when blocked by other cars, rocks on the street, etc. (Beware of garbage-if the obstruction covers a very large area, the system will only warn you).

--반사경은 특수 페인트칠 되어 질 수 있습니다(예: 그 페인트 내에 많은 작은 반사경들)The reflector can be painted specially (e.g. many small reflectors in the paint)

-다른 적용들: 컨베이어 벨트(운반 장치)에서 이동하는 아이템들; 장난감 기차 트랙들과 경주 자동차 세트들 (플라스틱 자동차경주도로 포함)Other applications: items moving on a conveyor belt (carrier device); Toy train tracks and race car sets (including plastic raceways)

-OTD: 디스플레이 ("S"); C; pp (감도의 레벨들과 다른 대상들을 조절함); mp; uk; 날짜% (여행하는 때와 장소의 기록을 유지함(예:우리의 다른 위성 로케이터 제품과 더불어; 기본; bp; 경보기; osc; 점수 (시스템은 지정된 라인에서 얼마나 멀리 벗어나는가에 의해 당신이 얼마나 좋은 운전자인지를 보여줍니다).-OTD: display ("S"); C; pp (adjust levels of sensitivity and other objects); mp; uk; Date% (keep a record of when and where you travel (e.g. with our other satellite locator products; basic; bp; alarm; osc; score (how good you are by how far the system deviates from the specified line) Shows).

5.96으로부터 새로운 것: New from 5.96:

-특허권 조사 전략 12.95:Patent Research Strategy 12.95:

-((레이더 adj3 파동) 또는 레이저*) 그리고 (경고하기* 또는 경보하기* 또는 통보하기*) 그리고 (동작* 또는 움직임* 또는 움직임들* 또는 이동 또는 기차* 또는 운송수단* 또는 자동차* 또는 카트 또는 카트들)-((Radar adj3 wave) or laser *) and (warning * or alerting * or notifying *) and (movement * or movement * or movements * or moving or train * or means of transport * or car * or cart Or carts)

로봇들을위한 동작 가이드 그리고 다른 자동으로 제어된 동작들로서의 일을 행합니다.It works as a motion guide for robots and other automatically controlled motions.

-걸려 넘어짐 방지: 땅위에 물체들(보통은 아님) = 레이저에의해 인지됨 = "통보하기" = u (사용자) 돌아서 가기. C ('컴퓨터) = uip Stall prevention: objects on the ground (usually not) = recognized by the laser = "notify" = u (user) go back. C ('computer) = uip

"분석된" ("시각 분석기" = 어떤 물체들이 보통 거기에 있는지, 예: 가구들, 식물들; 그러나 주변에 남겨진 놓여있는 도구들이나 쓰레기를 통보합니다."Analyzed" ("visual analyzer" = notifies what objects are usually there, eg furniture, plants;

--적용들: 제조 / 리서치 그리고 주위를 움직였던 도구들과 물체들의 다른 많은 광경들; 어린이들이나 노인들이 있는 가정들.-Applications: manufacturing / research and many other sights of tools and objects that have moved around; Families with children or the elderly.

--걷기에 안전하거나 그렇지 않을때 사용자에게 말하기: US 특허: 횡단보도 경고 시스템 5406276.-Speak to the user when safe or not to walk: US patent: pedestrian crossing warning system 5406276.

-US 특허: 5465142 5406276 5371581 5314037 5293162 5388048 5467283-US Patent: 5465142 5406276 5371581 5314037 5293162 5388048 5467283

동작은 다른(움직이는) 사물들의 존재에따라 변경되어진다: 잠재적으로 방해되는 사물= "시각 분석기" ("센서" = 이런 레이저 KN) = 동작 제어 "분석기" = 동작 제어기 = 이동 사물의 변경된 동작. The behavior changes depending on the presence of other (moving) objects: potentially disturbing object = "visual analyzer" ("sensor" = this laser KN) = motion control "analyzer" = motion controller = changed motion of the moving object.

--동작변경: 과속 또는 저속 (꼭 반드시 완전히 정지할 필요 없음) 에 관하여 다음에 연관있음: 다른 물체의 속도(그리고 충돌을 피하기 예상되어지는 것); 물체(보행자, 움직이는 물체, 자동차)를 감지할 충분한 시간을 주는것은 그것 자신이 피할수 있도록 합니다.; 대신해서 장애물들을 피할 자동적으로 제어된 자동차에 타는 사람을위해 충분한 시간을 주어야 함, 예; 자동차가 안전 레벨("점수")일때 졸음으로부터 깬 운전자는 몰두하게됨.
-Change of motion: relating to overspeed or low speed (no need to stop completely) related to: the speed of another object (and to be expected to avoid collisions); Giving enough time to detect objects (pedestrians, moving objects, cars) will allow you to avoid them; Instead, give enough time for the person in the automatically controlled car to avoid obstacles, eg; When the car is at a safe level ("score"), the driver wakes up from drowsiness.

<3, 2, 2> 1C-180 '비활동적인 사람을 위한 상호작용 엔터테인먼트 선택기: 당신이 본격적으로 발명 과정을 수행할때 종종 미리 기록되어진 엔터테인먼트를 바라보는 소극적인 상황에 놓이기보다 더 의욕적이게 됩니다. 엔터테인먼트 스튜디오들은 케이블 요금들을 지불하고 또는 우리의 uip 기능들과 함께 광고를보는 비활동적이지 않는 사람들을 사로잡는데 도움이 필요합니다. '커스터마이즈된' 엔터테인먼트.<3, 2, 2> 1C-180 'Interactive Entertainment Selector for Inactive People: As you practice the invention in earnest, you are often more motivated than being in a passive situation where you are pre-recorded entertainment. Entertainment studios need help paying cable bills or captivating the inactive people who watch the ads with our uip features. 'Customized' entertainment.

. 라디오, 영화, 방송 그리고 다른 엔터테인먼트는 당신의 기호들에따라 점수가 매겨집니다. 당신의 선택물은 당신이 어떻게소프트웨어의 질문들에 대답을 하느냐에 그리고 또는 당신이 보기로 선택한 실제 프로그램들 둘다에 의해 결정되어집니다. 뷰어들은 또한 프로그램들을 평가할 수 있습니다.. Radio, film, broadcast and other entertainment are scored according to your preferences. Your choice depends on both how you answer the software's questions and on the actual programs you choose to view. Viewers can also evaluate the programs.

. 메뉴 옵션:. Menu options:

-스테이션들은 다중 사용자들을위해 다음에서 점수화 되어짐: 교육적 가치처럼 '명시된 기준'당 흥미 레벨; 성인용 컨텐츠; 폭력; 광고들에 소비된 내용의 퍼센트; 자유로운 생각 레벨에 보수적인; 흥미의 양은 그것의 대상 그리고 또는 주제에 다가가는 새로운 방식에 근거하여 독창적으로 생각하는 사람들을위해 가질것입니다. 목록은 명확할 수 있습니다.Stations are scored for multiple users at: level of interest per 'specified criteria', such as educational value; Adult content; violence; The percentage of content spent on advertisements; Conservative with free thinking levels; The amount of interest will be for those who think creatively based on its object and / or a new way of approaching the subject. The list can be clear.

-시스템은 사용자가 어떤것을 더 흥미롭게 바꾸는 순간을 기록합니다. 그것은 왜 그들이 어느 새로운 스테이션을 선택하는가를 분석합니다. ['오락] 프로그램의 각각의 부분은 1000가지가넘는 변하기쉬운 요소들[사용자 흥미/기쁨/'교육, 등등을 초래하는]로 점수화 될 수 있습니다. -The system records the moment when you change something more interesting. It analyzes why they choose which new station. Each part of the 'entertainment' program can be scored with over 1000 variable elements [which lead to user interest / joy / 'education, etc.].

창의적 확대들을 포함. 초점:Including creative magnifications. focus:

-방송국의 이익 증가하기.
-Increase the profits of the station.

*-사람들이 배우도록 돕기, 예: 시스템은 "세계에관한 사실"과 같은 테스트로부터 뷰어들이 받은 점수들을 가지고 그 쇼 정보의 레벨을 비교합니다, *-Help people learn, eg: the system compares the level of the show information with scores received by viewers from tests like "facts about the world",

-비오락 미디어 점수화하기.-Score non-entertainment media.

-어떤게 점수화하느냐는 창의적 생각을 기를 수 있음.-What can be scored can cultivate creative thinking.

. 추가:. Add:

선택적인 스테이션 메뉴: 당신의 취향에따라 원하는 케이블 또는 방송 프로그램을 쉽게 선택할 수 있음.Optional station menu: Easily select the desired cable or broadcast program to suit your tastes.

-TV 시청, 라디오 청취, "엔터테인먼트와의 상호작용", 등을 할때는. 언제 어느 가능한 다른 스테이션(사용자가 선호하는 모드, 형태 스타일에 근거함)을위한 선택들은 스크린에 나타날 겁니다(가능한 타입 프로그램들/노래들/부분들.) -When watching TV, listening to radio, "interacting with entertainment", and so on. At any time, the choices for any other station (based on the user's preferred mode, form style) will appear on the screen (possible type programs / songs / parts).

--tv: 스크린의 밑부분에있는 막대.--tv: The bar at the bottom of the screen.

--라디오: 디스플레이 ("S")는 관심있는 스테이션의 숫자를 보여줌.--Radio: The display ("S") shows the number of stations of interest.

-그것이 존재합니까?: 사용자가 원하는 지역에 따라 음악의 형태들을 선택하도록 하는 자동 라디오 시스템. 그들이 새로운 지역들을 여행함에 따라 시스템은 사용자가 원하는 라디오 스테이션의 형태를 선택합니다, 주위를 계속 탐색하므로 시간을 절약함.Does it exist ?: Automatic radio system that allows the user to select the type of music according to the desired area. As they travel through new areas, the system selects the type of radio station you want, saving time by constantly navigating around.

-uip: 그 시스템에서 사용자의 선택들을 기억합니다 그리고 선택 과정에 익숙해집니다. 하루의 시간/스테이션에 영향을끼치는 외부 이벤트들/음악/영화/뉴스/ 정보제공/ '경로지정/-uip: Remember the user's choices on the system and get used to the selection process. External events / music / movies / news / information / 'pathing /

+ O -그 채널들의 수적인 순서보다는 오히려 스테이션들이 선택을위해 제안되어진 그 순서가 선호하는 스타일들에 우선권을 부여하는게 더 났습니다.+ O-Rather than the numerical order of the channels, it is better to give preference to the styles that the stations have suggested for selection.

--기능: 사용자가 스테이션과 스테이션 사이를 돌아다닙니다.(그들이 머물기로 선택하거나 다음 스테이션으로 이동하기를 선택할때까지 샘플링을 함).--Function: The user moves between stations (sampling until they choose to stay or move to the next station).

---때맞추어, 사용자는 채널 옵션들의 마지막까지 가게 될 것입니다.(마지막 채널들은 적어도 좋아하는 것임).In time, the user will go to the end of the channel options (the last channels are at least favorite).

.----만약 채널들의 선택이 사용자에게 너무 많다면, 그렇다면 그들은 스테이션들의 고리안에서 채널들의 수를 제한할 수 있습니다. 그러한 제한은 최대 채널들의 수를 지정하는 것을 통해 행해 질 수 있습니다.(분단위로 바꿀 수 있음); 그리고 또 수적인 선호 요소와 함께 조합가능-이에의해 "PI" 그리고 과도한 스테이션의 수에 따라 높은 평가들을 가진 이러한 쇼들사이에 균형이 있음. 만약 너무 많은 스테이션들이 좋은 시간에 몰려 있다면; 그 선호도는 더 높게 되는걸 필요로하게 될 것입니다. 그리고 또한 선택할 더 많은 스테이션들이 있을 것입니다. 빈약한 시간대에 선호점수은 전체 스테이션들의 수와 마찬가지로 줄어듭니다. .---- If the user has too many choices of channels, then they can limit the number of channels in the ring of stations. Such a restriction can be done by specifying the maximum number of channels (which can be changed in minutes); And also combinable with numerical preference-thereby a balance between these shows with high ratings based on "PI" and excessive number of stations. If too many stations are in good time; That preference will need to be higher. And there will also be more stations to choose from. In poor time zones, the preference score decreases as well as the total number of stations.

-각각의 사용자들이 정확한 "uip"를 판단하는데 어려움이 있으므로: 필름 메이커 그리고 또는 방송인은 "uip" 요소들을 그들의 영화들이나 라디오 쇼들 등을위해 코드화합니다. 따라서 사용자가 원하는 특정 쇼들을 찾았을때, 그들은 자기들의 "uip" 데이타베이스에 그것들 표시하지 않더라도; 발명품은 그에 알맞게 선택들을 더하고 그리고 또는 지웁니다. 예: 사용자는 그들이 좋아하는 코메디 영화들 그리고 싫어하는 로맨스 영화들을 표시합니다. 사실상, 그들은 제작자들이 발전시키고 방송하는 해학 형태을 선호하지 않습니다. 그리고 사용자는 문화의 메뉴 옵션들에따른 자신들의 선택들을 모릅니다. 그러나 사용자는 로맨스를 단지 X등급으로만 인식하게 될 지도 모릅니다. 그리고 실제로 그러한 로맨스 스테이션들을 보면서 발견되어 졌습니다. (예: 로맨스는 그들의 스테이션 옵션 고리의 마지막에 있었음.) -As each user has difficulty determining the correct "uip": film makers and / or broadcasters code the "uip" elements for their movies, radio shows, etc. So when they find the particular shows they want, they don't display them in their "uip" database; The invention adds and deletes selections accordingly. Example: Users display their favorite comedy movies and disliked romance movies. In fact, they do not like the humorous form that producers develop and broadcast. And the user does not know their choices according to the cultural menu options. But the user may only perceive romance as X. And it was actually discovered looking at those romance stations. (Eg romance was at the end of their station option chain).

-오락쇼의 제공자들은 앞으로 다가올 그들의 제작물들을위해 시청자들의 취향에 변화들을 표로 만듭니다. 미국 메릴랜드에 있는 세이프웨이 스토어 프로그램은 무슨 제품들을 사용자가 선택하는가, 언제 그리고 무엇과 다른 제품들이 조화를 이루는가, 그리고 현재의 행사들이 그들의 선택에 어떻게 영향을 미치는가를 판단합니다. 시스템은 언제 그 선호하는 선택이 사용자 그리고 또는 시스템 둘다에의해 만들어 졌는가를 기록합니다 - 생산자들에게 유용한가, 그리고, 마찬가지로, 사용자들의 바뀌는 습관들을 판단합니다.Entertainment providers tab changes to viewers' tastes for their upcoming productions. The Safeway Store program in Maryland, USA, determines what products users choose, when and what and other products match, and how current events affect their choices. The system records when the preferred choice was made by the user and / or by both the system-useful to the producers, and, likewise, to determine the changing habits of the users.

-D: 방송 스테이션은 타입 프로그램을 라벨표시를하여 부가적인 코드를 송출합니다, 예: 클래식이나 컨츄리 음악 -> 수신기 ->"분석기" -> sys(시스템)이 원하는 프로그램을 선택하고 머무름. -D: The station broadcasts additional code by labeling the type program, eg classic or country music-> receiver-> "analyzer"-> sys (system) selects and stays the desired program.

-각주: 디스플레이 ("S"); pp; mp; uk; 날짜 (쇼들의); all; vc; uq; mq.-Footnote: display ("S"); pp; mp; uk; Date (of shows); all; vc; uq; mq.

특허 검색 전략:Patent search strategy:

--(텔레비젼* 또는 tv 또는 라디오) 그리고 (선택하기* 또는 고르다* 또는 고르기* 또는 골라잡다* 또는 택하다*) 그리고 (채널* 또는 스테이션*)-(TV * or tv or radio) and (Choose * or choose * or choose * or pick * or choose *) and (channel * or station *)

-US 특허권: 5361401 + 5323240 - 그리고 다른 연과된 소니 제품들/리서치 + 5317403 531592 5261117 ++ 5466488 TV 프로그램화 되지않은 물체를 선별적으로 막는 능력을 가진 프로그램화된 분포 신호, (예: 상업성 광고 (당신이 부가적으로 각각의 시간에따라 지불함. "편집"이 일어남, 상업성 광고들을 보도록 이끔= 광고주와 뷰어들에의해서 수익이 결정됨). 5333091 4605964 4259889 3721757-US patents: 5361401 + 5323240-and other related Sony products / research + 5317403 531592 5261117 ++ 5466488 Programmable distribution signals with the ability to selectively prevent TV unprogrammed objects (e.g. commercial advertising (You additionally pay for each hour. "Edit" happens, leading to see commercial ads = revenue is determined by advertisers and viewers.) 5333091 4605964 4259889 3721757

-부모들 / 단체들 / 회사들 / 학원들 (수업들)은 그들의 아이들/ 회원들/ 그밖의 사람들/ 그들 자신들을 제한 할 수 있습니다 - 보기를 희망함 = uk 원하는 요소("편집")Parents / groups / company / schools (classes) can limit their children / members / others / self-wish to see = uk desired element ("edit")

-"편집" = 모든 신호들을 입력하기: ("오락" fq) / 텍스트 (sw에 근거) = 다음으로부터: m / 방송 / 카트 / 스캐너 / rc.-"Edit" = Enter all signals: ("amusement" fq) / text (based on sw) = from: m / broadcast / cart / scanner / rc.

-원하는 프로그램들의 원하는 분량을 잡기.-Catching the desired amount of programs you want.

-특허권 조사 전략 6.96 Bib 디스크: (상호작용* 또는 최적화*) 그리고 (tv 또는 텔레비져* 또는 라디오*):Patent Research Strategy 6.96 Bib Disc: (interaction * or optimization *) and (tv or televiser * or radio *):

5504896 5502504 5504896 5502504

+5446490 최적화된 프로그래밍을 가진 상호작용 텔레비젼. +5446490 Interactive TV with optimized programming.

8.95 AT&T를 통해서 발행되었음.8.95 Published via AT & T.

5319455 텔레비젼 시청자들에게 맞추어진 상업성 광고들을 배포하기위한 시스템.5319455 System for distributing commercial advertisements tailored to television viewers.

*단기간 특허권 전략: (텔레비젼* 또는 tv 또는 라디오*) 그리고 (선택하다* 또는 고르다* 또는 고르기* 또는 골라잡다* 또는 택하다*) 그리고 채널* 또는 스테이션* 또는 광고*)
* Short term patent strategy: (TV * or tv or radio *) and (choose * or choose * or choose * or pick * or choose *) and channel * or station * or ad *)

특허 전략: (텔레비젼* 또는 tv 또는 라디오*) 그리고 ((디자인* 또는 프로그램화된) near8 (선택하기* 또는 택하기* 또는 고르기*) 또는 상호작용하기* 또는 최적화*). 주석: 상호작용하기*는 특허권들의 75%를 가져옴.
Patent strategy: (TV * or tv or radio *) and (8 (select * or choose * or choose *) or interact * or optimize *) (design * or programmed). Note: Interacting * brings 75% of patents.

1C-181: 채널 선택기 등급 서비스:1C-181: Channel Selector Rating Services:

5.96부터: 사적인 모임들은 방송국들과 다른 데이터 공급자들을 모든 기준에의해 등급을 매깁니다. 등급매기기는 교대로 등급서비스 신청자들에의해 채널 선택/ 선별하기에 영향을 줍니다. From 5.96: Private gatherings rank stations and other data providers by all criteria. Ratings, in turn, influence channel selection / screening by rating service applicants.

-D: 등급기는 채널들/ 방송국들/ 출판사들 / 송신자들을 코도화 합니다= tr/rc = 신청자들은 등급기의 부호들에 프로그램과함께 병합됩니다. = 선택하기 / 선별하기 sys (시스템) (1C-180) = u (사용자)는 자료를 봅니다.-D: Classifier code channels / stations / publishers / senders = tr / rc = Applicants are merged with the program in the code of the classifier. = Select / select sys (system) (1C-180) = u (user) view data.

-이전 KN?-Old KN?

-적용들: 인터넷/ 방송에 관한 데이터(비지니스/ 교육/ 과학)의 등급가치(특히 성능을위한 자가 감시하기가 없을경우);Applications: Rating values of data on internet / broadcast (business / education / science), especially if there is no self-monitoring for performance;

--등급매김은 인터넷상에 견해 또는 각기 채널에서 개개의 관점을위해 주어질 수 있다: 영화 나 게임을 선택함/ 인터넷 사이트 에서 언급한 다른 기사들을 선택함.Ratings can be given for views on the Internet or for individual points of view on each channel: choosing a movie or game / selecting other articles mentioned on the Internet site.

--등급기의 해설 = 보여줄 수 있음 = u--Description of classifier = can show = u

. 전문가용: "지정하기", "편집하기", "점수매기기", %tds, 분석기.
. Professional: "Specify", "Edit", "Score",% tds, Analyzer.

+ <3, 3, 4, 4 Not$> 1C-290-083004 자동 오디오 밸런서: 스피커의 볼륨은 사람들이 앉는 장소에따라 조절합니다. 시스템은 두명 또는 더 많은 사람들을위해 중간 지점에서 사용합니다. 예: 집 또는 자동차 스테레오. 세부사항들은 이동되었음.
+ <3, 3, 4, 4 Not $> 1C-290-083004 Automatic Audio Balancer: The volume of the speaker is adjusted according to where people sit. The system is used at the midpoint for two or more people. Example: home or car stereo. Details have been moved.

+ 1C290 오디오 추적기 & 밸런서: 스피커의 출력은 원격 제어 장치를 가진 당신의 위치에따라 조절되고 맞춰집니다. 당신이 어디에 있든, 그것은 당신이 그 사운드 시스템의 중심에 있는듯한 사운드로 들립니다. 당신의 책상으로가서도 텔레비젼앞에 있는것과 거의 같은 서라운드 사운드를 즐깁니다.(대중들을 마취시키는 방송국들은 아마도 이것들을 좋아하지 않을 수 있습니다.)+ 1C290 Audio Tracker & Balancer: The output of the speaker is adjusted and adjusted according to your position with the remote control. Wherever you are, it sounds like you are in the center of the sound system. Go to your desk and enjoy surround sound almost as if you were in front of a television (stations that anesthetize the public may not like them).

. 명시된 오디오 시각 신호들은 UIP (uip™)에의해 따라옵니다. 예: . The specified audio visual cues are followed by UIP (uip ™). Yes:

-부분들은 상업성 광고들로 지정된 부분들은 '삭제되어짐.-Parts designated as commercial advertisements are deleted.

-약화된 청각, 또는 한쪽 혹은 양쪽 귀에 사용되고있는 보청기의 타입을위한 조정.-Adjustments for the type of hearing aid being used for weakened hearing, or one or both ears.

. 모든 오디오를 의사소통 기능에 적용하기. 예: 교육용 '비디오 게임들, '중범죄자들에게 동정심을 가르치는 가상 현실 훈련 시스템들, 스테레오, TV, 포드캐스트. 목록은 명확할 수 있음.. Apply all audio to your communication. Examples: educational "video games," virtual reality training systems that teach felony sympathy, stereo, TV, podcasts. The list may be clear.

. 창의적 확장이 포함됨:. Creative extensions include:

-시스템이 언제 그리고 또는 어떻게 선택적으로 자동화된 기준에의해 선택되는지. 인형, 게임, 등등을 위해.When and how the system is optionally selected by automated criteria. For dolls, games, etc.

-창의적인 생각 양성.-Cultivate creative thinking.

-더 큰 효과 또는 경청자에 경험을 생성할 수 있는 부과적 기능들. -Imposing functions that can create a greater effect or experience for the audience.

. 사용자의 장소에따라, 그 스피커들은 그들의 사운드들에 알맞게 밸런스를 맞춥니다.. Depending on your location, the speakers are balanced to suit their sounds.

-사용자의 송신기; 또는 동작 탐지기 시스템들은 사람(들)의 위치를 결정하고 어느 스피커들이 더 큰 또는 작은 사운드를 필요로하는지 결정합니다.-User's transmitter; Or motion detector systems determine the location of the person (s) and determine which speakers need louder or smaller sound.

--만약 한명보다 더 많은 사람이 있따면, 시스템은 여러 사람들의 대충적인 중심에따라 사운드들의 밸런스를 맞춥니다.-If there is more than one person, the system balances the sounds based on the rough center of the crowd.

-ap: 텔레비젼, 라디오, 모든 다른 음악 또는 사운드 생성 장비.-ap: TV, radio, any other music or sound generating equipment.

다음은 제품번호입니다 1C-050: 사운드 휴대용 장치:The following is the part number 1C-050: Sound portable device:

당신이 집 또는 다른 건물안에서 게의치않고 어디를 가든지 당신에게 들리는 사운드의 듣기를 계속합니다.Continue listening to the sound you hear wherever you go in your home or other building.

-스피커가 켜졌을때 tel ("T"), 적용되는 지역이 다중 마이크들과 스피커들을 가지기때문에 당신은 당신의 방/건물 구석구석까지 사람에게 스피치를 계속할 수 있습니다.-When the speaker is turned on tel ("T"), you can continue speech to people throughout your room / building because the area covered has multiple microphones and speakers.

-텔레비젼을 보거나 시스템 사운드를 들을때, 당신은 어디를 가든지 상관없이 마찬가지로 거의 똑같게 들을 수 있습니다. 당신이 다른 지역으로 들어갈때 심지어 다른 c/tv/"통지기" 스크린 (s)은 자동적으로 계속 될 수 있습니다. (생태학적인 생각을 가진 사람들은 동시에 여러대의 텔레비젼들이 켜진것을 원치않습니다).When watching TV or listening to system sounds, you can hear almost the same no matter where you go. Even when you enter another area, another c / tv / "notification" screen (s) can continue automatically. (Ecologically minded people do not want to have multiple televisions turned on at the same time).

Ap: 특정사운드들이 무대의 다른 지역으로부터 활성화되어지기를 원할 수 있는 극장.Ap: A theater where certain sounds may want to be activated from other parts of the stage.

*-게임들* -Games

*-복도를 걸어내려오는동안 정보를 얻기. Get information while walking down the corridor.

*-스피커들은 마이크들과 같은 휴대용일 겁니다. Speakers will be portable like microphones.

-큰 건물들에 페이징 시스템과 같은 한쌍: sys(시스템)은 u(당신)이 있는 장소를 압니다, 따라서 ^:오직 당신의 지역 방송; (osc, 번쩍이는 빛)을 통해 u(사용자)가 거기 있다는걸 "통지함". -A pair of paging systems in large buildings: sys knows where u are, so ^: your local broadcast; (osc, flashing light) "notifies" that u (user) is there.

-텔레지젼 스크린의 위치는 사람(들)이 있는 곳에 의해 최적의 위치로 조정됩니다. The position of the television screen is adjusted to the optimum position by where the person (s) is located.

-시스템은 사람, 동물의 위치를 움직임 센서를 통해 식별합니다; 그런다음 그지역 가장 가까이있는 스피커를통해 알립닌다.-The system identifies the position of humans and animals through motion sensors; Then announce through the nearest speaker in the area.

*-같은 제품은 제품의 중앙 제어에따른 스피커들을 통해 역시 방송에 사용되어집니다(인간(들)의 위치에 근거하지 않음)*-The same product is also used for broadcasting via speakers according to the product's central control (not based on the location of the human (s)).

-제품 1C-291에 연관됨Related to Product 1C-291

-주위를 거니는 사람은 그들의 위치를 식별하는 그리고 또는 "mic"를 통해 그들의 출력 음성를 송신하는 송신기를 가지고 있습니다. 사람이 걷는것과 같이, 그들 근처의 스피커들은 활성화되어집니다. People walking around have transmitters that identify their location and / or transmit their output voice via "mic". As people walk, the speakers near them become active.

-체품 No 1C-110에 연관됨 -Related to Model No 1C-110

. 전문가용: 밸런서의 원격("R") 제어; pp; mp; 날짜 (특정 시간대에 그 밸런서는 사람들이 있는곳에 우선하도록 프로그램화 하고, 필요에따라 고정된 밸런스를 가집니다; 상호작용의%; 기본; vc;점수%; md; cp; mq; 접속; uip; 파열음; 거리측정기.. Professional use: remote ("R") control of the balancer; pp; mp; Dates (programmable balancers in certain time zones to prioritize where people are, and have a fixed balance as needed;% of interaction; basic; vc; score%; md; cp; mq; access; uip; Rupture sound; rangefinder.

("제품 설명서" 종이에 있는 도면을 보시오)(See the drawings on the "Product Manual" paper)

-특허권 전략 6.96 Bib 디스크: (사운드* 또는 오디오*) 그리고 (발런스* 또는 (near8 따름 (청취자* 또는 사람* 또는 사용자*))-Patent strategy 6.96 Bib discs: (sound * or audio *) and (balance * or (near8 according (listener * or person * or user *)))

-US 특허: 5386478 음향 센서가 달린 사운드 시스템 원격 제어.
-US patent: 5386478 Remote control of sound system with acoustic sensor.

1CE 파일의 끝 End of 1CE File

파일: A B C / IC1File: A B C / IC1

파일: 1CI
File: 1CI

1C030 괴물잡는 사람 - 바퀴벌레 유막:1C030 Monster Catcher-Cockroach Oil Film:

미끈거리는 화학 형식들은 쓰레기통의 속받이용으로 사용됩니다. 만약에 그것이 완전히 차지않으면 통의 바깥에 벌레들이 계속 들끓습니다. 이것은 특히 저녁에 쓰레기를 자주 꺼내 버리는 것으로, 이 문제를 해결합니다.Slippery chemical forms are used to collect waste bins. If it doesn't fill up completely, the bugs keep swelling outside the barrel. This solves this problem by taking out trash frequently, especially in the evenings.

-유사한 아이디어로 평소 물로 채워진 구멍속에 벌레를 함정에 빠뜨려 잡아서 화학물질로 벌레들을 소화시키는 벌레잡이통풀이 있습니다.-Similarly, there are insect traps that trap insects in the holes filled with water and digest them with chemicals.

-비 전자 제품 버전은 그것이 정말 작동하는지 테스트됐습니다.The non-electronic version has been tested to see if it really works.

-'맞춰진 사운드들 ['osc], 냄새들는 [성적으로 관련된] '지정된 벌레들을 유인합니다.. '최적화는 그것의 감각들이 추적/분석하는것은 그 유기체들의 형태/ 수 / 크기/ 습성인것에 근거할 수 있습니다.
-'Personalized sounds [' osc], odors attract [sexually related] 'designated bugs'.' Optimization is based on the type / number / size / behavior of the organisms that their senses track / analyze. You can.

1C-040 사운드 조정기:1C-040 Sound Regulator:

-다음의 경우 초인종은 커지게 됩니다.; 전자렌지 그리고 또는 다른 요리기나 커피 메이커의 버저사운드는 음식이 다 되었다는걸 알립니다; 주거 침입강도 그리고 또는 화재 경보: 오직 청각이 약한 사람만 집에 있을때, 또는 큰 파티가 있을때, 또는 사람들이 집뒷뜰에 있을때 등등. -The doorbell will grow in the following cases; Microwaves and / or buzzer sounds from other cookers or coffee makers indicate that the food is ready; Residential break-in and / or fire alarms: only when people with weak hearing are at home, when there are big parties, or when people are in the backyard of the house.

-각각 장치들의 오디오 볼륨은 개별적으로 프로그램되었을때, 또는 중앙 명령이 그렇게 프로그램되어졌을때 올라갑니다, 세트에 모든 장치들을 그들의 볼륨을 알맞은 높낮이로 연결합니다. -Each device's audio volume goes up when programmed individually, or when a central command is programmed so, connecting all the devices in the set to their proper height.

-부가적인 ap: tel ("T")Additional ap: tel ("T")

-전문가용: 디스플레이; pp; mp; uk; 날짜; 모든; "mic"; bp; 경보기; osc; 점수; 접속.
-For professionals: display; pp; mp; uk; date; all; "mic";bp;alarm;osc;score; connect.

1C-070 비디어 메신져:1C-070 Video Messenger:

-비디오 테이프속에 또는 "C"에 저장된 메세지를 사람을위해 납깁니다. CRT은 메세지들을 미리 정해놓은 시간에 말과 영상으로 알릴것입니다.-Deliver the message stored in the videotape or "C" for the person. The CRT will notify you by message and video at a preset time.

적용들: 예: 엄마가 그녀의 아이가 정해진 시간에 어떤것을 하기를 원할때, 예: 그녀의 딸에게 파이를 엄마가 일마치고 집에 오기전에 오븐에 넣으라 말합니다; 배우자에게 당신이 집에 도착할거라고 말합니다; 직장 직원에게 메세지를 남깁니다; 사장은 같은 메세지를 한번에 많은 사람들에게 보낼 수 있습니다 - 사장의 시간을 아끼고 좋은 효과를 얻습니다. Applications: Example: When a mother wants her child to do something at a fixed time, eg: Tell her daughter to put the pie in the oven before she finishes home; Tell your spouse that you will be home; Leave a message to the employee; The boss can send the same message to many people at once-saving time and good effect.

--내부통화장치 --Internal call device

-* 당신의 장비로부터 사무실의 활동을 봅니다.(또한 안전의 형태로서 행합니다), 그리고 또한 현관에 지금 누가 있는지 볼 수 도 있습니다.-* See office activities from your equipment (also act as a form of safety), and also see who's on the porch right now.

-사용자는 역시 그들의 메세지를 받도록 요청 할 수 있습니다.Users can also request to receive their messages.

-전문가용: 디스플레이; "C"; pp; mp; uk; 날짜; 오고/가는 메세지들의 시간과 날짜를 자동으로 기술함; 상호작용으로; 인형; all; 오락; "mic"; synth; mfh; bp; 경보기; osc; vc; 점수(메시지의 수); 카트; tel("T"); sp tel("T"); tr; mo; fs; cp; mq; 접속; 특징; 크랩퍼(기록은 다른 아이템들을 활성화함, 예:전자렌지 스토브)
-For professionals: display; "C";pp;mp;uk;date; Automatically describing the time and date of incoming and outgoing messages; Interactively; doll; all; game; "mic";synth;mfh;bp;alarm;osc;vc; Score (number of messages); cart; tel ("T"); sp tel ("T");tr;mo;fs;cp;mq;connect;Characteristic; Clapper (recording activates other items, e.g. microwave stove)

1C-101 극장 조명 제어: 1C-101 theater light control:

-AX 제품에 연관됨Related to the -AX product

-무대위를 걷습니다 그리고 대중모르게 다른 조명을 발사합니다 - 이동하고 조명들을끄는 인건비를 절약합니다. 또한 보통 조명 스위치들에 적용함.-Walks on stage and fires other lights unnoticed-Saves labor costs of moving and turning lights off. Also applies to normal light switches.

이 제품의 기존 버전들에 적용됨:Applies to existing versions of this product:

-특허 발전 방향들: 기본 제품들을 위한 기존의 특허들을 찾습니다 그리고 그 원격("R") 제어기능을 붙여넣습니다. 그런뒤 어떻게 이 원격("R") 제어 기계장치가 특허가능하다고 인식되어질지를 증명합니다. -Patent development directions: Find existing patents for basic products and paste the remote ("R") control function. It then proves how this remote ("R") control mechanism will be recognized as patentable.

이 원격 ("R") 제어 추가물은 다음과 같습니다: 켜기/끄기; 작동하는 레벨의 효과[강도(볼륨, 밝기등과 같은])These remote ("R") control additions are as follows: on / off; The effect of the working level [strength (such as volume, brightness)]

. 전문가를 위한: 원격("R"); 디스플레이; "C"; pp; mp; uk; 날짜; all; bp; 경보기; osc.
. For professionals: remote ("R");display;"C";pp;mp;uk;date;all;bp;alarm; osc.

1C-102 TEL ("T") 제어기능들: 활성화하기: 스피커 폰, 들어오거나 나가는 음성 볼륨 제어, 통화 보류버튼1C-102 TEL ("T") controls: Activate: speakerphone, incoming or outgoing voice volume control, call hold button

이 제품의 기존 버전들에 적용됨: Applies to existing versions of this product:

-특허 발전 방향들: 기본 제품들을 위한 기존의 특허들을 찾습니다 그리고 그 원격("R") 제어기능을 붙여넣습니다. 그런뒤 어떻게 이 원격("R") 제어 기계장치가 특허가능하다고 인식되어질지를 증명합니다. -Patent development directions: Find existing patents for basic products and paste the remote ("R") control function. It then proves how this remote ("R") control mechanism will be recognized as patentable.

이 원격 ("R") 제어 추가물은 다음과 같습니다: 켜기/끄기; 작동하는 레벨의 효과[강도(볼륨, 밝기등과 같은])These remote ("R") control additions are as follows: on / off; The effect of the working level [strength (such as volume, brightness)]

. 전문가용: 원격("R"); 디스플레이; "C"; pp; mp; uk; 날짜; all; bp; 경보기; osc.
. Professional use: remote ("R");display;"C";pp;mp;uk;date;all;bp;alarm; osc.

1C-103 움직임은 사운드들을 활성화함: 추가적/ 선택적 숫자 조합 잠금 시스템이 있든 없든 서랍, 상자 창문, 문들을 열기. 1C-103 movement activates sounds: opening drawers, box windows, doors with or without additional / optional number combination lock system.

이 제품의 기존 버전들에 적용됨:Applies to existing versions of this product:

-특허 발전 방향들: 기본 제품들을 위한 기존의 특허들을 찾습니다 그리고 그 원격("R") 제어기능을 붙여넣습니다. 그런뒤 어떻게 이 원격("R") 제어 기계장치가 특허가능하다고 인식되어질지를 증명합니다. -Patent development directions: Find existing patents for basic products and paste the remote ("R") control function. It then proves how this remote ("R") control mechanism will be recognized as patentable.

이 원격 ("R") 제어 추가물은 다음과 같습니다: 켜기/끄기; 작동하는 레벨의 효과[강도(볼륨, 밝기등과 같은])These remote ("R") control additions are as follows: on / off; The effect of the working level [strength (such as volume, brightness)]

. 전문가용: 원격("R"); 디스플레이; "C"; pp; mp; uk; 날짜; all; bp; 경보기; osc.
. Professional use: remote ("R");display;"C";pp;mp;uk;date;all;bp;alarm; osc.

1C-104 장애 보조: 지체 부자유자 또는 팔이 부러진 병원환자를 위해 책장을 넘깁니다; 특정한 관절염의 형태를 가진 사람들...1C-104 Disability Assistance: Hand over a bookshelf for a person with a disability or broken arm; People with certain forms of arthritis ...

이 제품의 기존 버전들에 적용됨:Applies to existing versions of this product:

-우리의 연관된 발명품들위한 적용들: 기본 제품들을 위한 기존의 특허들을 찾습니다 그리고 그 원격("R") 제어기능을 붙여넣습니다. 그런뒤 어떻게 이 원격("R") 제어 기계장치가 특허가능하다고 인식되어질지를 증명합니다. Applications for our associated inventions: Find existing patents for basic products and paste the remote ("R") control function. It then proves how this remote ("R") control mechanism will be recognized as patentable.

이 원격 ("R") 제어 추가물은 다음과 같습니다: 켜기/끄기; 작동하는 레벨의 효과[강도(볼륨, 밝기등과 같은])These remote ("R") control additions are as follows: on / off; The effect of the working level [strength (such as volume, brightness)]

. 전문가용: 원격("R"); 디스플레이; "C"; pp; mp; uk; 날짜; all; bp; 경보기; osc
. Professional use: remote ("R");display;"C";pp;mp;uk;date;all;bp;alarm; osc

1C-161-083007 "C" 눈: 제품은 환경을 기억하고 그 안에서 어떻게 이동하고 작용하는지를 압니다.1C-161-083007 "C" Eyes: The product remembers the environment and knows how to move and act in it.

-이동 장치 (예: 기차, 자동자, 비행기, 배 (별들을 따라, 정박할때 정해진 항구와 부두넘버, 등) 등은 적외선 카메라를 사용할 것입니다.(실제 광경이 미리 프로그램된 광경과 다를때 [카메라 시스템이 입력되어져있는 것은 볼 수 있도록 예상됩니다] 알람은 꺼집니다; 자동차, 사슴등을 감지하는 열감지 카메라.-Mobile devices (e.g. trains, motor vehicles, airplanes, ships (following stars, harbor and dock numbers when docked, etc.) will use infrared cameras (when the actual view is different from the pre-programmed view [ It is expected that the camera system is entered so that you can see] Alarm is turned off; Thermal camera to detect cars, deer, etc.

.-다중 동시발생 시스템들은 에러의 가능성들을 줄입니다. 따라서 이것과 다른 시스템들은 한정된 상황들에서 1C-160을 수반 할 수 있습니다.Multiple concurrent systems reduce the likelihood of errors. Thus this and other systems may involve 1C-160 in limited circumstances.

*-미래: 고속도로를 달리는 자동차등은 만약 어떤것들이 고장이거나 시야가 틀린다면 인식 할 것입니다: 용도: 보통 여행; 표지, 신호, 결함있는 안전 바리케이드등을 놓치는지 점검하는 거리 보수관리등. * -Future: Cars on highways will recognize if something is broken or out of sight: Use: Normal travel; Street maintenance to check for missing signs, signals, defective safety barricades, etc.

--미래에 차도의 자동차들용으로 사용합니다: 앞쪽의 자동차들, 길위에 바위들...--Used for cars on the roadway in the future: cars in front, rocks on the road ...

--시스템은 밀림, 정글, 더러운 길, 공간, 건물, 등에서 그것스스로를 안내합니다. 그것의 모든 기억을 가지고 그 이상한 광경을 비교하기위해 그것의 "C"를 물어봄으로서 어떤 알려지지않은 광경들을 분석합니다, 그런뒤 시스템은 어떻게 알맞게 행동할지를 인지합니다.-The system guides itself through jungle, jungle, dirty roads, spaces, buildings, etc. It analyzes any unknown scenes by asking its "C" to compare its strange scenes with all its memories, and then the system knows how to behave properly.

---그것의 "브레인이" (컴퓨터)가 마치 인간처럼 행동할 수 있고 각각의 광경에 어떻게 대처하는지를 알 수 있을때 시스템은 완전 새로운 지역에서 자신을 움직일 수 있습니다, 예: 그것은 더러운 길의 웅덩이와 길가 웅덩이에따라 다른 움직임의 요구들을 압니다; 또는 알려진 다른 날라다니는 물체와 혜성; 또는 짧은 젖은 풀과 길고 마른 풀; 토양 형태; 기타등등. --- The system can move itself in a completely new area when its "brain" (computer) knows how to behave like a human and cope with each scene, e.g. Know the needs of different movements along roadside puddles; Or other known flying objects and comets; Or short wet grass and long dry grass; Soil form; Etc.

-광범위한 "C" 메모리를 요구함.-Requires extensive "C" memory.

O-만약 그 분석기가 고정되어있고, 그것이 보는것을 분석하고 그런뒤 알맞게 행동한다면. 다양한 적용들!O-If the analyzer is fixed, analyze what it sees and then act accordingly. Various applications!

-예: 사람이 들어옴에따라 식별합니다, 만약에 사람이 인식되어지지않는다면, 들어 갈 수 없습니다; 정확하지않게 만들어진 제품들과 부품들을 잡아냅니다; 아이템들을 찾아서 발견합니다; 보일수있게끔 제조합니다; 기타등등.
Example: Identifies as a person comes in, if a person is not recognized, it cannot enter; Catching inaccurate products and parts; Find and find items; Manufactured to be visible; Etc.

1C-200 오락 시스템 경보기:1C-200 Entertainment System Alarm:

사용자의 텔레비져/ 케이블/ 음악 시스템(들)을 사용자에게 알리도록 프로그램합니다:정해진 시간이 맞았을때; 전화기가 ("T") 울림; 사람이 문에 있을때 (초인종 울림)Program your televiser / cable / music system (s) to notify you: when the time is right; Telephone ringing ("T"); When a person is at the door (doorbell rings)

-우리가 발전시킨 제품은 큰 시스템의 부분으로 팔릴 것입니다.The products we develop will be sold as part of a larger system.

-기존: 전화가 울릴때 볼륨이 떨어지는 오락 제품Original: entertainment products with low volume when the phone rings

각주: pp; mp; 날짜; 오락; 경보기; osc; vc; 점수; uip.
Footnote: pp; mp; date; game; alarm; osc; vc; score; uip.

1C-280 CRT 엑티베이터:1C-280 CRT Activator:

TV 스크린은 사람이 앞에 서 있거나 또는 스크린으로 다가올때 활성화 되어집니다. "C"는 켜져 있을 수도/ 그렇지 않을 수 도 있습니다. 생태학적로 인식하는 시간들에 에너지를 절약합니다..The TV screen is activated when a person is standing in front of or approaching the screen. "C" may or may not be on. Save energy in ecologically aware times.

-스크린들은 집 그리고 공공 디스플레이 터미널에 놓여질 수 있습니다- 예: 공항 스케줄Screens can be placed at home and public display terminals eg airport schedule

-시스템(들)은 만약 2-8분넘게 그곳에 아무도 없다면 꺼질 것입니다.-The system (s) will be turned off if no one is there for more than 2-8 minutes.

-스크린의 마모와 파열을 줄입니다Reduces wear and tear on the screen

-버튼의 터치에 스크린이 작동하는 아이디어와 비슷합니다.Similar to the idea that the screen works at the touch of a button.

-사람의 존재를 감지하는 센서는 표준 동작 탐지기를통해 활성화 합니다.Sensors that detect the presence of humans are activated via standard motion detectors.

-ap: 켜졌을때 사람들의 주위를 끌어냅니다. 판매에 유용함; 대중을위한 컴퓨터의 느낌을 개인화합니다; -ap: When on, draw people around. Useful for sale; Personalize the feeling of the computer for the masses;

O-정보를 구두화 할 수 있습니다.; *"C"를 안내하는 판독 기능을 이야기합니다.O-information can be spoken; * Talking about the reading function to guide "C".

-전문가용: 디스플레이; "C"; pp; mp; uk; 날짜; all; "mic"; mfh; 경보기; osc; vc; 점수; tel ("T"); mo; fs; cp; cm; uq; mq; 접속; uip.
-For professionals: display; "C";pp;mp;uk;date;all;"mic";mfh;alarm;osc;vc;score; tel ("T");mo;fs;cp;cm;uq;mq;connect; uip.

1C-320 온도 측정하기:To measure the temperature of 1C-320:

커피/차 컵, 유리컵은 색깔(들)을 변화시킵니다 그리고 또는 그것의 디스플레이는 그 온도를 보여줍니다 - 내용물들의 온도와 일치하는 모든것.Coffee / tea cups, glass cups change color (s) and / or its display shows the temperature-everything that matches the temperature of the contents.

-아기 음식을 차리는 용기로; 화상의 위험을 원치않는 나이 지긋한 (특히 노인); 병원에 있는 지체부자유자, 등에 좋습니다.A container for baby food; Older (particularly elderly) who do not want the risk of burns; It is good for the person with a delay in the hospital.

*-숟가락에는 온도측정을 적용하지 않습니다: 이 제품은 이미 조사되었지만 결과가 확실하지 않음*-Do not apply temperature measurement to spoon: This product has already been investigated but the results are unclear

-전문가용: 디스플레이; 휴대용; bp; sp; cp.
-For professionals: display; Portable; bp; sp; cp.

파일 1CI 끝End of file 1CI

파일: A B C / ICQ
File: ABC / ICQ

파일 1CQ:
File 1CQ:

* 1C-060 엑티베이터 알람:* 1C-060 Activator Alarm:

중앙 장치는 사용자에의해 시간 설정에따라 원하는 제품들을 활성화합니다. 알람 시간은 이런 제품들에 알람들을 재 설정없이 변경가능합니다.The central unit activates the desired products according to the time set by the user. The alarm time can be changed without resetting the alarms on these products.

.-예: 아침에 전자 제품으로 기상합니다, 예: 텔레비젼이 작동합니다..-Example: I wake up with electronics in the morning, eg: TV is working.

.-알람은 제품들을 개별적으로 또는 중앙 장치를통해 활성화 할 수 있습니다 (이 장치는 사용자가 원하는 시간에 원하는 아이템들을 선택하도록 할 수 있습니다)Alarms can be activated individually or via a central device (this device allows the user to select the desired items at any time)

--아이템들은 알람이 사용자를 깨운는데 사용된후 자동적으로 작동할 수 있거나 또는 일정한 분의 수를 준비 할 수 있습니다.-Items can be activated automatically after an alarm is used to wake up the user or can be set for a certain number of minutes.

-다음의 제품들은 알맞게 활성화 되어 질 수 있습니다: The following products can be activated properly:

--전자렌지(전날 밤에 원하는 아이템을 넣고, 일어날때 아침을 데웁니다); 집에 도착할때 준비하기 --Microwaves (with the items you want the night before, and warm up when you wake up); Preparing when you get home

--뜨거운 욕조물이 원하는 온도에 맞춰집니다.-The hot tub is set to the desired temperature.

--전기 드라이어(반 영구적인 의류, 특히 다림질은 주름들 줄이기를 끝냈을때 바로 꺼내져야할 필요가 있기때문) 여기 설정은 사용자가 집에(쇼핑이나, 직장 등으로부터) 돌아올 거라고 예상되어지는 시간에 시작하고 끝내도록 활성화 되어질 수 있습니다.Electric dryers (semi-permanent clothing, especially ironing need to be taken out immediately after finishing the reduction of wrinkles) This setting is set at the time when the user is expected to return home (from shopping or work) It can be activated to start and end.

--컴퓨터: 시스템은 심지어 원하는 소프트웨어 그리고 프린터를 켜고 준비시킬 수 있습니다.--Computer: The system can even turn on and prepare the desired software and printer.

-*ap: 다음 역시 원하는 상태에따라 활성화 될 수 있습니다: 사우나-* ap: The following can also be activated depending on the desired state: sauna

전문가용: 원격 ("R"); 디스플레이 ("S"); pp; mp; uk; 날짜; all; 오락; osc; vc; cp
Professional: Remote ("R"); Display ("S");pp;mp;uk;date;all;game;osc;vc; cp

1C-050 & *1C-120 조용한 이웃: 인간의 귀에서 들리지않는 음파를 통해 부근의 시끄러운 동물들을 조용히 시킵니다. 장비들의 사운드들은 동물들이 그 지역을 떠나게하고 또는 그들의 공격적인 감정을 줄입니다.1C-050 & * 1C-120 Quiet Neighbor: Quiet nearby noisy animals through sound waves inaudible from the human ear. The sounds of the equipment cause the animals to leave the area or reduce their aggressive feelings.

-평화 - 동물 소음기: 당신 정원이나 이웃에 시끄러운 개나 고양이 그리고 새들을 조용히 시킴.-Peace-Animal Silencer: Keeps noisy dogs, cats and birds quiet in your garden or neighborhood.

-원하지 않는 생물체들을 공중에 그들을 조용히 시키고 또는 떠나게하는 주파수를 쏘아 조용히 시키고 또는 그 지역을 떠나도록 야기합니다. 그런 주파수들은 어떤 다른 가능한 결과에 영향을 미치도록 만들어질 수 있습니다. 예:-Undesired creatures in the air will either silence them or shoot a frequency that causes them to leave, or cause them to leave the area. Such frequencies can be made to affect any other possible result. Yes:

--더많은 긴장을 풀게함, 더많이 또는 덜 배고프게 함, 더많이 또는 덜 성적으로 흥분시킴, 더오래 또는 덜 살게함, 건강을 증진 시킴등-More relaxing, more or less hungry, more or less sexually excited, longer or less lively, better health, etc.

-당신의 이웃이 시끄러운 개를 키우거나 당신이 그들의 소음을 줄이기를 원합니까? 간단하게 그들이 덜 짖도록 개를 가르치는 사운드들을 보내십시오.-Does your neighbor have a loud dog or do you want to reduce their noise? Simply send sounds that teach your dog to bark less.

+-개짖는 소리는 자동적으로 다음의 결과를 만듦: 1] 시스템 리시버가 짖는 소리를 들었을때 발출하는 응답을 발생시킵니다. 2] 사용자는 수동으로 시스템을 활성화하도록 선택합니다. The + -bark sound automatically produces the following results: 1] Generates a response that is emitted when the system receiver hears the bark. 2] The user chooses to activate the system manually.

-방사들은 아마도 다음의 것들일것니다: 기타의 짖는소리와같은 인간의 청각 범위 안 밖의 사운드들 그리고 또는 동물들이 싫어하는 단조롭고, 다중 톤/주파수의 사운드등을 발생시키는"C". -The radiation may be: "C" which produces sounds outside the human hearing range, such as the barking of a guitar, and monotonous, multi-tone / frequency sounds that animals dislike.

-확증하기위한 과학적 데이터가 필요: 어떤 사운드는 개짖음을 막고, "아마도 좋은 이유에서" 대중적 애완동물들, 사람들, 또는 식물들에게 장애가 되는 않음.Scientific data needed to corroborate: Some sounds do not bark, and "maybe for good reason" are not an obstacle to popular pets, people, or plants.

-시끄러운 개를 가진 이웃들은 그 시스템이 작동한다는걸 알 필요는 없음.Neighbors with noisy dogs do not need to know that the system works.

-또한 과학 실험들에 사용됨.Also used in scientific experiments.

-다른 모든 유기체들에 적용됨: 동물들(알려지는 않은 새들, 싸우는 고양이들, 등등), 벌레들(귀뚜라미들- 당신이 그들의 사운드를 좋아하지않을시), 기타등등. Applies to all other organisms: animals (unknown birds, fighting cats, etc.), bugs (crickets-if you don't like their sound), etc.

-첫번째 시스템은 다음의 경우에 그들의 공격성을 줄이는 사운드를 방사합니다, 만약 이 (시스템의 "mic" -> 사운드 분석기)가 결정하는데실패한다면, 만약 소음들이 멈췄다면, 그리고 만약 다음의 선택 사운드 모드를 시도하지 않는다면. 사운드 타입들은 사용자에의해 자동화 또는 제어됩니다 The first system emits a sound that reduces their aggressiveness in the following cases, if this (system's "mic"-> sound analyzer) fails to determine, if the noises have stopped, and if the next selected sound mode If not try. Sound types are automated or controlled by the user

+ 용어상으로 기술은 존재한다고 말해지지만, 적용은 유일할 것입니다.+ In terms of technology, technology is said to exist, but application will be unique.

. 전문가용: 원격 ("R"); 디스플레이 ("S") (데시벨등에의해 사운드의 형태를 보여줌); pp; mp; uk; 날짜 (그 사운드들이 동물 소음을 고소하기위해 법원에 경찰의 증거로 제출될때 기록합니다); all; "mic"; 휴대용; bp; 경보기; osc; vc; 점수; tgh (나쁜 사운드의 형태를 안들리게하는 소리냄); 카트; cp; uq; uip.
. Professional: Remote ("R"); Display ("S") (showing the shape of the sound by decibels, etc.); pp; mp; uk; Date (recorded when those sounds are submitted to the court as evidence of the police to sue animal noise); all; "mic";Portable;bp;alarm;osc;vc;score; tgh (sounds that make it inaudible); cart; cp; uq; uip.

*1C-170 '통지기 - 비디오 알람: 시각 그리고 또는 오디오 반응은 다음에 울릴때 효과적임: 문, 전화기, 시계알람, 음식 타이머, 일행이 집앞에 도착함.* 1C-170 'Notification-Video Alarm: Time and / or audio response is effective when: door, phone, clock alarm, food timer, party arrives at home.

1C-210 '스크린 - 홀로그램 CRT: 텔레비젼 그리고 또는 컴퓨터 그래픽 디스플레이등을 위함.1C-210 'Screen-Hologram CRT: for TV and / or computer graphic display.

-음악을 수반함, 예 그래픽용 - 뮤직비디오
-Accompanied by music, eg for graphics-music video

* 1C-230 '발신음 생성기 - 음성 생성기: 입력된 단어들을 음성으로 전환. 이것의 반대 상황도 존재합니다. 말로된 단어를 문자로.* 1C-230 Dial Tone Generator-Voice Generator: converts input words into voice. The opposite of this also exists. Word to Word

-많은 음절을 내는 사람의 음성을 녹음합니다. 그런뒤 시스템은 녹음된 음절들로부터 나온 음성 조각들에 근거하여 원하는 문장들을 생성함.-Record the voices of people who make many syllables. The system then generates the desired sentences based on the speech fragments from the recorded syllables.

--20,000단어 이상의 매우 방대한 어휘를 사용하고, 시스템은 거의 자연스런운 연설을 할 수 있습니다.Using a very large vocabulary of more than --20,000 words, the system can give an almost natural speech.

*---시스템의 문법 능력은 문장속에서 올바른 엑센트들이 있는 곳을 알도록 할 것입니다, 예: 의문문의 문장 말미는 다르게 다루어집니다.* --- The grammar ability of the system will let you know where the correct accents are in the sentence, eg the end of the sentence in question is treated differently.

-친구들과 또는 다른 사람들의 음성을 녹음합니다 그런다음 시스템은그 음성들을 다양한 각도로 변경할 수 있습니다. 이는 그 녹음된 사람의 음성이 원하는 연설의 문장을 생성하기위해 나타납니다. -Record the voices of your friends and others. The system can then change them to various angles. This is shown by the recorded person's voice to create the sentence of the desired speech.

.-그런 음성 입력은 원하는 기술의 레벨에따라 다르게 되는게 필요할 것입니다:.-These voice inputs will need to be different depending on the level of skill you want:

.--화자는 음절들의 모든 슷자를 지정하도록 요구되어집니다, 그런뒤 "C"는 알맞게 사운드들을 생성합니다. .-- The speaker is required to specify all the equals of the syllables, then "C" produces the sounds properly.

--컴퓨터는 음성의 형태들을 분류하는 그것의 소프트웨어에따라 받는 음성의 형태를 추정함. 그런뒤 그 "음성(들) 형태"은 한번에 결정되어짐. 그 다음 화자의 음성의 다른 특성들을 만나는 사운드들을 합성함.The computer estimates the type of speech received according to its software for classifying the types of speech. Then the "voice (s) form" is determined at once. Then synthesize sounds that meet different characteristics of the speaker's voice.

-사용자는 요구되어지는 언어, 엑센트 또는 다른 연설 양식/ 스타일, 성별 또는 형태 기질(예: 요리사, 어머니, 점원...등)을 선택합니다.-The user selects the required language, accent or other speech style / style, gender or form temperament (e.g. chef, mother, clerk ...).

O-언어 번역하기: 어떤 언어의 문자를 타입합니다. 그런뒤 어떤 언어로 연설이 되어야하는지를 지정합니다.Translating O-Languages: Type the characters of a language. Then specify in which language the speech should be spoken.

*-합성기: 사용자는 바뀐 음성으로 출력되어진 원하는 문자로 말 할 수 있습니다. * -Synthesizer: The user can speak the desired text output with the changed voice.

-각주: 디스플레이("S"); pp; mp; uk; 날짜 (녹음이 작동되어져야할때, 녹음의 길이등); 상호작용으로; educ; 인형; all; 오락; "mic"; synth; 휴대용; sst; 프린터; mgh; bp; osc; vc; 카트 (언어들, 배경 음악/사운드들)...; 원거리 통신장비들을가진 기능들; fs; uq; mq (예: 어느 언어); 접속 (만약 오디오가 대중에게 공개를 위한거라면)Footnote: display ("S"); pp; mp; uk; The date (when recording should be activated, the length of the recording, etc.); Interactively; educ; doll; all; game; "mic"; synth; Portable; sst; printer; mgh; bp; osc; vc; Cart (language, background music / sounds) ...; Functions with telecommunications equipment; fs; uq; mq (eg which language); Access (if the audio is for public viewing)

-ap: 휴대용 번역기 (입력하면 그것은 당신을위해 말합니다); 집중교습하기, 안내하기, 교육용 시스템들; 오디오 정보를 전화("T")라인으로 받음; 벙어리를위한 보조-ap: portable translator (if you type it speaks for you); Intensive teaching, guiding, and educational systems; Receive audio information on a telephone ("T") line; Assistant for dumb

. 특허권들: 키워드는 US 특허 1977-1.97의 www.qpatkey을 통해 검색합:. Patents: Keywords are searched through www.qpatkey in US patents 1977-1.97:

-(음성* 또는 사운드* 또는 연설 또는 스피치*) 그리고 (변환* 또는 번역*) 그리고 (컴퓨터* 또는 소프트웨어* 또는 electr*) 외국품 아님*
-(Voice * or sound * or speech or speech *) and (convert * or translation *) and (computer * or software * or electr *) are not foreign goods *

1C-240 풍자만화 '합성기:1C-240 Caricature 'Synthesizer:

캐릭터(인간, 만화, 기타등등)의 시각이미지에 들어갑니다. 그런뒤 명령합니다/ '최적화합니다원하는 대로 이미지가 행동하도록 최적화/명령 합니다: 미소짓기, 웃기, 걷기, 뛰어오르기, 윙크하기.Enter visual images of characters (humans, cartoons, etc.). Then command / 'Optimize / Optimize the image to behave as you want: smile, laugh, walk, jump, wink.

-말해질 문자로 프로그램 합니다. 그런다음 캐릭터가 립싱크를 합니다(어떤 알려진 언어[또는 발명된 언어]를 위한 사운드의 움직임에 입술이 움직임). 엄청난 시간과 문제들을 해결함!-Program with the letters to be spoken. The character then lip-syncs (the lips move to the movement of the sound for a known language (or invented language)). Solve enormous time and problems!

-또한 동물들, 풍자만화들, 다른 모든 그래픽들에 적용됨.Also applies to animals, caricatures, and all other graphics.

-다양한 사용: 디스코에서 말을하고있는 만화 캐릭터들은; 그들의 이미지를 어떤한 목적으로든 쓸 수있게 허락을 받은 유명인사을 활용합니다 특히 그들이 너무 바빠서 모든것을 개인적으로 할 수 없다고 여겨집니다, 예; 그들은 공인된 슬로건을 가집니다 그리고 그것을 특정 주요 상점들의 특정 주소를 장소의 이름/주소에 끼워넣습니다.
-Various uses: cartoon characters who are talking at the disco; Celebrities are allowed to use their images for any purpose, especially because they are too busy to do everything personally, yeah; They have an accredited slogan and embed it in the place name / address of a particular address of a particular major store.

* 1C-260 '최적화된 안전: 원격 ("R") 제어 안전 스위치: 만약 어떤것이 잘 못 되었다면, 위험한 기계류는 원거리 관측기에의해 비화성화되어집니다. '분석기'는 안전성의 정도를 다음에 근거하여 점수화 합니다: '센서, '행동 분석기, 그리고 지침서가 사용자에게 가르치는 것을가지고 시스템을 사용하는데 요구되는 지식에 격차.* 1C-260 'Optimized Safety: Remote ("R") Controlled Safety Switch: If something goes wrong, dangerous machinery is deactivated by the remote observer. The 'analyzer' scores the degree of safety based on the following: 'gaps in the knowledge required to use the system with sensors,' behavior analyzers, 'and tutorials to teach the user.

-사용자가 장비를 사용중이어야하는가 그리고 사용자가 알 수도 또는 모를 수도 있을 분명한 위험이 있음, 그 원거리 관측기는 기계류를 끌 수 있고 또는 어떤 다른 신호들의 형태에 위험을 감지한 사용자에게 보낼 수 있음, 그리고 또 그들의 주위를 위험하지않은 어떤 다른것으로 돌릴 수 있음.There is a clear risk that the user must be using the equipment and the user may or may not know that the remote observer can turn off the machinery or send it to the user who has detected the risk in some other form of signal; and Can turn their surroundings to something else that is not dangerous.

--사용자 경고는 다음의 것을통해 행해 질 수 있음: 사용자의 기계를 끄기 또는 낮추기(줄이기/ 속도줄이기/ 등등)--User warnings can be triggered by: turning off or lowering your machine (slow / slow / etc)

--방안 조명의 튀김; 기계의 발신음; 기계에 번쩍이는 불빛; 등등. -Splashing of room lighting; Dial tone of the machine; Flashing lights on the machine; etc.

Ap: 전기관련 일 하기; 위험한 동물들과 관련된 일 하기; 큰 나무 베기 그리고 다른 자르거나 뚫는 장비들; 다른 위험한 기계류 다루기; 기타등등.Ap: doing electrical work; Doing work involving dangerous animals; Wood cutting and other cutting or drilling equipment; Dealing with other dangerous machinery; Etc.

-시스템이 특정 사용자를위해 최대가능시간 이상 사용되어지면, 시스템은 사용자 또는 그분야의 다른 사람에게 장비사용을 멈출 것을 경고합니다.If the system is used for more than the maximum possible time for a particular user, the system will alert the user or others in the field to stop using the equipment.

-각주: 원격 ("R"); 디스플레이 ("S"); "C"; pp; mp; uk; 날짜; 모두; "mic"; bp; 경보기; vc; 점수; cm; uq; uip.
-Footnote: remote ("R"); Display ("S");"C";pp;mp;uk;date;all;"mic";bp;alarm;vc;score;cm;uq; uip.

1CQ 파일 끝End of 1CQ file

파일: A B C / 3CEFile: A B C / 3CE

파일: 3CE
File: 3CE

+ 3C141 요리사의 자동 타이머: <4> <2#, 2#>+ 3C141 Chef's Auto Timer: <4> <2 #, 2 #>

음식이 원하는 레벨로 완전히 조리되면 시스템이 분석을 합니다. 사용자는 음식 종류, 크기 (예: 5cm 로스트) 원하는 (예: 잘 익힌) 입력합니다. 음식내에 위치한 온도기가 일정 시간내에 최저/최고 온도에 도달하여야 하며 음식이 준비 되었으면 알람이나 호출기를 통해 사용자에게 알려집니다. 온도는 음식이 다 되면 [자동적으로] 보온으로 조절됩니다. 음식이 다 되면 요리사가 호출 됩니다. 가금류나 큰 음식에 안성맞춤입니다. When the food is fully cooked to the desired level, the system analyzes it. The user enters the food type, size (eg roast 5 cm), desired (eg cooked). The temperature placed in the food should reach the minimum / highest temperature within a certain time and the user will be notified by alarm or pager when the food is ready. The temperature is adjusted automatically to keep warm when food is finished. When the food is done, the chef is called. Ideal for poultry and large food.

-온도계에 원하시는 온도 이상으로 나타나면 오븐의 온도가 내려갈 수 있습니다. 이를 위해 하나 이상의 온도계를 사용하십시오. sys (시스템)은 조리 주기 전체에 있어 음식에게 가장 알맞는 온도를 "분석" 합니다 예: 처음에는 불을 좀 더 세게 함 (고기 즙을 가둠). sys (시스템) / u (사용자) pr (w w5) 오븐 온도 (그리고 주기 중 어떤 시기에 어떤 온도인지).-If the thermometer shows above the desired temperature, the oven temperature may drop. To do this, use one or more thermometers. sys "analyzes" the temperature that is most appropriate for food throughout the cooking cycle, for example, to make the fire more intense at first (contains meat juice). sys (system) / u (user) pr (w w5) Oven temperature (and what temperature at which time of the cycle).

-원격 요리 "분석기":-Remote Cooking "Analyzer":

-("원격" 버젼) 내부에 있는 음식량이 필요 레벨 까지 조리되었을 때-When the amount of food inside ("remote" version) has been cooked to the required level

-방법:-Way:

+ 음식 중간에 삽입된 온도기가 음식이 완전히 조리되면 신호를 보냅니다.A thermostat inserted in the middle of the food signals when the food is fully cooked.

-특허등록 요건. 존재함: 치킨 외부로 플라스틱이 나오면, 사용자는 치킨이 다 되었다는 것을 알 수 있습니다. 호출기 부분은 "분석"과 "상호작용" 모드 (상황에 따라 온도를 자동으로 조절하는 기능) 와 함께 특허등록이 가능합니다.-Patent registration requirements. Existence: When plastic comes out of the chicken, the user knows that the chicken is out. The pager section can be patented with "analyze" and "interaction" modes (the ability to automatically adjust the temperature according to the situation).

-오븐은 알맞은 시간에 온도를 조절합니다, 예: 닭을 처음에 높은 온도에서 조리하는 것은 특정한 방법입니다. 예: u (사용자) pr = C ('컴퓨터) (키보드 종류 음식, 크기, 요리법, 등) = 기록 (타이머, tds) = 통지기.The oven controls the temperature at the right time, eg cooking the chicken at a high temperature initially is a specific method. Example: u (user) pr = C ('computer) (keyboard type food, size, recipe, etc.) = record (timer, tds) = notifier.

.-개별 음식, 예: 닭은 다르게 조리되어야 하는데 이유는: 닭의 크기 (클수록 데워지는데 시간이 오래 걸립니다).-Individual foods, e.g. chickens should be cooked differently because: the size of the chicken (the larger it takes to heat up)

-"Nr": 스토브 근처에 있는 알람으로, 혹은고정되거나 휴대용 수신기를 통해 사용자에게 신호가 전달되고 아니면 조리기기가 울리거나 안내 방송, 또는 코드를 발신하여 상태를 알려줍니다.-"Nr": An alarm near the stove, or signals to the user via a fixed or portable receiver, or a cooker rings, announces or sends a code to indicate the status.

-송신장치로 하여금 기기의 온도가 정해진 최저 온도 이상으로 지정된 시간을 초과하여 지속될 시 울리도록 프로그램 합니다. 음식/오븐이 최저온도 보다 뜨거울 시, 알람이 울리기 까지의 시간이 줄어듭니다. 뜨거워 지는 이유는: (참을 성 없는) 사용자가 온도를 조절: 고장난 오븐-Program the transmitter to sound when the machine's temperature continues for more than the specified time above the specified minimum temperature. If the food / oven is hotter than the minimum temperature, the time to alarm will be reduced. The reason for getting hot is: (withstanding impatience) the user adjusts the temperature: broken oven

.--프로그래밍은 송신기를 다음 장소에 위치함으로써 할 수 있습니다: 키보드가 달린 더 큰 장치, "S," 등. D (그림):u=k=c (분석기,s,sw(소프트웨어)(음식메뉴 옵션, 음식 크기 옵션, 음식 조리 방법, 등.)) = TR (송신기)(송신기)(유선/무선)(오븐) 온도 조절기 = 온도기 (tr 온도 (음식 내) to c) / (오븐) 히터 (el, 가스) .-- Programming can be done by placing the transmitter in the following places: larger device with keyboard, "S," etc. D (Figure): u = k = c (analyzer, s, sw (software) (food menu options, food size options, food cooking methods, etc.)) = TR (transmitter) (transmitter) (wired / wireless) ( Oven) thermostat = thermostat (tr temperature (in food) to c) / (oven) heater (el, gas)

+ 또한: 입체 상품은 일회용일 수 있고 상품이 튀어 나올시, 알람을 작동하는 고유의 사운드를 냅니다. 제조자로 하여금 값싼, 비전자적인 popper 를 사용할 수 있도록 해줌. D (그림): 튀어오르기/다른 사운드 혹은 신호 제조 장비 = 센서 (마이크) = 분석기 = C ('컴퓨터) = 호출기/통지기.+ Also: Stereoscopic merchandise can be single-use, and when the product pops out, it generates a unique sound that triggers an alarm. Allows manufacturers to use cheap, non-electronic poppers. D (pictured): bounce / other sound or signal manufacturing equipment = sensor (microphone) = analyzer = C ('computer) = pager / notifier.

.--소비자들은 각 상품의 포장에 있는 "구입 봉인"을 남겨 둠으로 무료 알람을 받으실 수 있습니다. 튀어 나오는 장비는 (사용자는 그것이 나오는 것을 봅니다...) 알람의 유무에 관계없이 작동합니다..-- Consumers can receive a free alarm by leaving a "Purchase Seal" on the packaging of each item. The popping device (the user sees it coming out) works with or without an alarm.

-음식이 다 되면 열은 자동으로 꺼지거나 (음식의 보온을 위해) 줄어듭니다.When the food is done, the heat will turn off automatically (to keep food warm) or reduce.

. 기술자 들을 위해: "R"; "S"; pp; mp; 날짜; tds; 전체; "마이크" (음식의 진전을 알려주는 사운드 유형을 위해); "M"; 알림기; osc; vc; 기록; cm; uq; mq.. For technicians: "R"; "S"; pp; mp; date; tds; all; "Microphone" (for sound types to inform food progress); "M"; An alerter; osc; vc; record; cm; uq; mq.

-D: 3C141 자동 조리 타이머 = -D: 3C141 automatic cooking timer

접속 (아이들이 시스템을 사용하지 못하도록 막음)/ *카메라 (시각 분석기는 음식이 준비 되었는지 판단합니다.)/ 카트리지 (음식 종류를 위한 소프트웨어)/ 클래퍼 (오븐을 켜고 끄거나 *온도를 조절할 수 있습니다)/ 날짜 (타이머가 조리 주기를 제어합니다)/ s (스크린) ()/ 안내서 (조리/시스템 사용법을 가르쳐 줍니다; q)/ K ()/ M (음식 요리법 데이타베이스)/ 마이크 ()/ MO (원격 위치에서 오븐을 작동시킬 수 있습니다, 컴퓨터를 통해) / MQ (사용자에게 사용자의 요청이 이상하거나 비실용적인지를 물어봅니다)/ 다중 사용자 (각 사용자의 uip를 저장합니다 (그들의 조리 취향, 예: 5번 사용자는 82번 사용자보다 닭이 더 오래 조리되는 것을 좋아합니다). 접속이 사용자간에 다른 점들을 구별합니다.)/ 통지기 (조리 시작/끝 시간)/ OSC ()/ PR ()/ Q ()/ R ('원격 조정기스) ()/ 기록 (과거에 먹은 음식 (다이어트 용으로))/ 센서 (온도계)/ 사운드 분석기 (음식 조리시 나는 사운드는 음식이 다 되었는지를 판단하도록 (도와줍니다), 예: 기름이 175% 더 많이 튀게 되면 음식이 다 되었음을 나타냅니다)/ 스피치 ()/ 상태 (음식이 다 되려면 얼만큼 남았는가; 현재 상태(음식의 W5); 영양 정보 (그리고 조리과정 동안 그것이 어떻게 변하는지)))/ 시간과 날짜 날인 ()/ 전화 (음식이 준비되면 사용자 호출)/ UIP (카트리지). Access (prevents children from using the system) / * camera (visual analyzer determines if food is ready) / cartridge (software for food types) / clapper (turns oven on or off or adjusts temperature) / Date (timer controls the cooking cycle) / s (screen) () / guide (learns how to use the cooking / system; q) / K () / M (food recipe database) / microphone () / MO ( You can operate the oven from a remote location, via computer) / MQ (ask the user if the user's request is strange or impractical) / multi-user (save each user's uip (their taste of food, e.g. 5 User like to cook chicken longer than user # 82) The connection distinguishes between different users) / Notifier (cooking start / end time) / OSC () / PR () / Q () / R ('remote regulator ) () / Record (for past food (for diet)) / Sensor (thermometer) / Sound analyzer (The sound of cooking food will help determine if food is done (e.g. 175% more oil) Deep frying indicates food is exhausted / speech () / status (how much food is left to run out; current condition (food W5); nutritional information (and how it changes during the cooking process)) / time And date stamp () / call (user call when food is ready) / uip (cartridge).

-D: 음식의 온도 조절하기-> 온도기 -> 센서 = 분석기 = 송/수신 = C ('컴퓨터) (소프트웨어, uip) = 스크린/호출기/osc/[온도 조절기->발열 장치/r/k/*mo/*m-D: Adjusting the temperature of food-> Thermometer-> Sensor = Analyzer = Send / Receive = C ('Computer) (Software, uip) = Screen / Pager / osc / [Temperature-> Heating Unit / r / k / * mo / * m

-준비가 되었을때 알림기가 필요한 것 들: 화학품들은 지정한되로 변경 되었으며 (실험으로부터), 용기 내에서 "센서" / "분석기"로 측량된 다른 모든 필요 조건들이 충족되었습니다.-Things that need a notification when ready: The chemicals have been changed to specified (from the experiment) and all other requirements measured by the "sensor" / "analyzer" in the container have been met.

-pat str: (요리사* 혹은 오븐) 그리고 (분석* 혹은 알람*).-pat str: (chef * or oven) and (analyze * or alarm *).

-5341728 미국 특허-5341728 United States Patent

.-어떤 상황들에서, 무엇이 조리되는가: In some situations, what is cooked:

모든 종류의: 고기, 캐서롤 등; 느린 모드에서 조리 [낮은 온도 조리를 위해 [사용자가 일터에 있는동안]] 미리 자동으로 시작; 사용자가 집으로 오지 않을 경우= sys (시스템)이 다음의 경우 자동으로 음식을 조절합니다: 1] 음식이 다 조리 되었을때; 2] 사용자가 음식이 준비되기 30분전에 돌아오지 않았고 [사용자가 프로그램을 하여] u (사용자)가 준비된 음식을 보온해 두기를 원치 않아 조리가 낮은 온도 모드로 바뀌었을때. All kinds of: meat, casserole etc; Cooking in slow mode [while you are at work for low temperature cooking] automatically starts in advance; If you do not come home = sys (system) automatically adjusts food when: 1] when the food is ready; 2] When the user has not returned 30 minutes before the food is ready and the user has switched to the low temperature mode because [the user] does not want to keep the prepared food warm.

+ "반응"참조: 시스템은 응답을 하며 프로그램된 대로 여러가지 다양한 상황에 상호작용 합니다. + See "Response": The system responds and interacts with many different situations as programmed.

. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 1977-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. United States Patent 1977-1.97:

-특허년도 검색을 통해 폭을 좁히지 않으면 너무 많은 특허를 검색 -Search for too many patents unless you narrow down through patent year search

(음식* 혹은 고기*) 그리고 (요리사* 혹은 오븐) 그리고 (호출 또는 조사* 혹은 조사 또는 분석*)
(Food * or meat *) and (chef * or oven) and (call or survey * or survey or analysis *)

3C400 수중 판타지 장난감 ™: + <3or4, 4, 2> 3C400 Underwater Fantasy Toy ™: + <3or4, 4, 2>

아이들은 수영장 물 수면을 따라 발명품을 훑어볼 수 있습니다. 물은 발명품의 관을 통해 빨아들여지고, 공중에서 발사됩니다. 발명품을 다른 형태로 변경 할 수 있고 다른 물 모양을 만들 수 있습니다. Children can skim the invention along the pool water surface. Water is sucked through the tubes of the invention and fired from the air. Inventions can be changed to different forms and create different water shapes.

. 발명품의 현재 형태와 관을 통해 발사되는 물의 강도에 맞춰 흥미로운 사운드가 활성화 됩니다. 각 물 센서 플러그인 모듈은 그들만의 고유 사운드를 만들어 냅니다. 아이들이 그들 주변에 있는 요소들을 다루는지 알려주는 재밌는 방법.. Depending on the invention's current shape and the intensity of the water fired through the tube, an interesting sound is activated. Each water sensor plug-in module produces its own unique sound. A fun way to tell if kids are dealing with the elements around them.

. 필요한 확장판은 다음을 포함:. Required extensions include:

-발명품의 수력을 이용하여 물에 기반을 둔 장치들을 동력 하십시오. 장난감들을 위한 새로운 에너지 원천, 그 이상…! -Use the hydraulic power of the invention to power water-based devices. New energy source for toys, more… !

-생성된 물 모양: 우산 같은 분수; 수중 공기방울. 활용: 회전 장난감; 수력으로 물고기 밥이나 다른 요소들을 공중으로, 혹은 수중으로 발사; 그 이상…! -Generated water shape: umbrella-like fountain; Underwater air bubbles. Utilization: rotating toy; Launch fish rice or other elements into the air or underwater; More than that… !

+-아이들이 발사한 물이 너무 많이 나가 사람이나 마른 물건들이 맞을 수 있으므로 이를 막기 위한 보호장치+ -Protection to prevent children from firing too much water or dry objects

+-물을 이용하여 움직이는 장치나 탈 것에 부착, 예: 서핑 보드, 범선, 혹은 스노클러 뒷 편Attached to moving devices or vehicles with water, eg surfboards, sailboats or snorkels

. 물이 흐르거나 움직이면, 물 터널 혹은 마이크와 신디사이저 때문에 흥미로운 사운드를 창조. 방아쇠 없이 물을 내뿜는 방법, 물이 어떻게 내뿜에 지느냐에 따라 사운드를 만들어 내는 부착 가능한 신디사이저와 연결. -물이 튀는 사운드를 잡기 위한 마이크 (u (사용자)가 원할 시 필요), 사운드를 합성하여 실제 물이 튀는 사운드보다 더 큰 사운드를 . When water flows or moves, it creates interesting sounds due to water tunnels or microphones and synthesizers. How to flush water without triggering. Connects to an attachable synthesizer that produces sound depending on how the water is flushed. -Microphone for catching splashing sound (required if u (user) wants), synthesizes sound to produce a louder sound than actual splashing sound

. 물 사운드를 만들어내는 다른 방법들: . Other ways to produce water sound:

-방울을 만들기 위해 장비를 이용하여 공기/물 불기.-Blow air / water using equipment to make drops.

--장비들은 다음을 포함: 빨대; 구멍; 그 외 (물/바람) 물로 연주하는 악기; 관 속의 물 또는 공기 (고압력 내에서), 예: 보통 집에 있는 물 호스나 공기 펌프.-The equipment includes: straw; hole; Other (water / wind) musical instruments played by water; Water or air in the pipe (within high pressure), eg water hoses or air pumps, usually at home.

.-장치를 통해 흐르는 물에 삽입 그리고 혼합: 색 물감; 공기 (방울); 물 히터....- Insert and mix in water flowing through the device: color paints; Air (drops); Water Heater ...

.-목욕을 할 때, 창조적인 여성들은 물을 조금 튀길 수 있고, 이것이 흥미롭고 매혹적인 사운드를 만들어 냅니다…거품 목욕보다 더 재미있고 훌륭함.-When bathing, creative women can splash a bit of water, which creates an interesting and fascinating sound… More fun and great than bubble bath

-사운드는 또한 샤워를 할 때, 물이 흐를때, 분수대 (정원, 음수대) 에서 사운드가 어떻게 형성 되느냐에 따라 만들어 집니다; (근처) 시내.-Sound is also made by how the sound is formed in the fountain (garden, drinking fountain) when showering, running water; (Near) downtown.

.-또한 다음 사운드들을 "합성" / 덮어 씌움 (kn 사운드버스터/소음 제거 장치): 자연 (새); 불쾌한 사운드 (개, 교통, 실내 사운드 공해 (냉장고, 목소리) 그 외 다른 모든 것 프로그램 (사용자/제조자에 의해)
.- also "composite" / overwrite the following sounds (kn soundbuster / noise canceller): natural (new); Unpleasant sound (dogs, traffic, indoor sound pollution (fridge, voice) and everything else program (by user / manufacturer)

3C420 태양열 장신구: <2, 3, 2, $> 겨울에 태양열을 통해 열을 냅니다. 십대 여학생들에게 보통 장신구 보다 흥미를 끌고 있음. 3C420 Solar Accessory: <2, 3, 2, $> Heats through the sun in winter. More interesting than the usual jewelry for teenage girls.

+ 가격 시장이 감당하기엔 제조가격이 너무 비쌈. + The manufacturing price is too expensive for the market.

-겨울에 열을 내어 여러분, 여러분의 귀, 등을 따듯하도록 도와 줍니다. 장신구, 옷에 패널. 장신구들은 열을 저장하고 사운드를 내며, 미리 녹음된 음악을 연주하고, 악기대신으로 쓰입니다.-Heat up in winter to help warm you, your ears, and your back. Ornaments, panels on clothes. Ornaments store heat and make sounds, play pre-recorded music, and replace musical instruments.

-전자레인지 버젼 역시 열을 냅니다, 특허 가능?-The microwave version is also hot, patentable?

-제품은 4A280* 와 접목 되었습니다. -The product is combined with 4A280 *.

-불빛과 바깥의 찬 공기의 조합으로 작동합니다. -Works with a combination of light and cold air outside.

-실제 열 온도는 그다지 높지 않지만, 그럼에도 불구하고 이것은 흥미롭습니다; 건전지가 필요하지 않습니다. -The actual heat temperature is not very high, but nevertheless this is interesting; No batteries required

*-여름에는 시원합니다 *-Cool in summer

*-온도 변경은 사람 살갗에 있는 화학물이나 다른 육체적인 특성과 접촉함으로써 작동합니다*-Temperature changes work by contact with chemicals or other physical properties in human skin

-사용자가 입고 있는 다른 제품에도 적용 가능: 신발, 모자; (* 바지, 셔츠, 자켓, 목에 메는 것들, 예:, eg: 목도리 종류...)-Also applicable to other products you wear: shoes, hats; (* Pants, shirts, jackets, neckwear, e.g., eg: types of shawls ...)

-아마도 존재함: 옷을 위한 건전지로 돌아가는 발열장치.Probably present: A heating element that turns into a battery for clothes.

. 기술자 들을 위해: 날짜; 전체; 운동 (여러분을 시원하게 해줌); 휴대용; bp; sp; 카트. . For technicians: date; all; Exercise (cools you); Portable; bp; sp; cart.

. 특허: 미국 특허 요약본 1977-1.97 www.qpat 의 키워드 검색:. Patents: US Patent Summary 1977-1.97 Keyword Search at www.qpat:

-(태양 adj 열*) 그리고 (장신구 혹은 옷* 혹은 모자* 혹은 자켓*) 그리고 (열* 혹은 따듯함*)
-(Sun adj heat *) and (trinkets or clothes * or hat * or jacket *) and (heat * or warm *)

CE 파일 끝CE file end

파일: A B C / 3CI
File: ABC / 3CI

파일: 3CI
File: 3CI

클래퍼 제품: 다음의 제품은 2-A파일에 있는 딱다기로 작동하는 제품을 포함한 연관 발명품의 개념에 맞춰 비활성화 혹은 활성화. '딱다기 특색 또한 참조. 손이 박수를 치면 다음 행동이 일어납니다. "클래퍼" = "R" (원격제어 기기). 사운드 -> '사운드 분석기 -> '반응 -> 기능이 작동. Clapper Products: The following products are deactivated or activated in accordance with the concepts of the associated invention, including the product that acts as a ticker in the 2-A file. 'See also the peek feature. When the hands clap, the next action takes place. "Clapper" = "R" (remote control unit). Sound-> 'Sound Analyzer->' Reaction-> function works.

. 3C-010 스피커 폰 (걸려오는/거는 전화; 번호 누르기 (특정 박수는 "T" 번호의 숫자를 지정). 3C-010 Speakerphone (Incoming / Dialing Call; Dialing a Number (Specific Applause Specify Number for "T" Number)

. 3C-020 문: 직접 열리고 닫힘; 자물쇠. 3C-020 door: directly open and closed; lock

. C-030 인식표: 지나가는 사람이 구두 코드를 내고 "C" 시스템이 누구였는지를 기록합니다. 사용: 사람이 어디에 있는지를 추적… "추적"으로 이동. C-030 Dog Tag: A passing person gives a verbal code and records who the "C" system was. Use: keep track of where people are… Go to "Tracking"

. 3C-040 정원 안으로/밖으로/에서 찾는 개나 고양이를 위한 펫 도어. 혹은 시스템은 동물의 짖음 혹은 울음 혹은 긁음 혹은 밀음에도 단순히 응답할 수 있습니다. 시스템은 특정 시간의 작동을 허락하지 않을 수 있습니다.... 3C-040 Pet door for dogs or cats looking in or out of the garden. Or the system can simply respond to an animal's barking or crying or scratching or pushing. The system may not allow certain times of operation.

. 3C-050 샤워나 목욕물을 킬 수 있음. 시스템은 박수로 이미 여러분이 원하는 물의 온도를 알고 있습니다. . 3C-050 May shower or bathe. The system already knows the water temperature you want by clapping.

-원하는 물의 온도를 이미 설정하는 것 만으로는 특허가 가능하지 않습니다No patent is possible just by already setting the desired water temperature

. 3C-060 박수를 침으로써 텔레비젼, VCR, 음악 스테레오를 킬 수 있음
. Can beat TV, VCR and music stereo by clapping 3C-060

다른 아이디어들 (밑에 나온 몇가지 들은 "딱다기"를 사용할 수 있습니다)
Other ideas (some of the below can use "ticks")

3C-080 태양열 건전지:3C-080 solar battery:

장치를 햇빛에 놔두면, 태양열을 이용하여 자동으로 충전합니다. 혹은 동력 원천은 큰 태양열 전지(들)가 있어 휴대용 제품이 필요한 시간동안 연결 되었을때 동력을 공급합니다 (전기에 꽂힌것 처럼); 또는 휴대용 제품이 이 태양열 기기에 연결된 상태에서 기기는 태양 에너지를 모아 동시에 휴대용 제품으로 전송합니다. If you leave your device in the sun, it will automatically charge using the sun. Or the source of power is a large solar cell (s) that supplies power when the portable product is connected for the required time (as if plugged in); Or with a portable device connected to this solar device, the device collects solar energy and simultaneously sends it to the portable device.

-건전지 자체가 햇빛에 노출되면 다른 충전기기 없이도 스스로 충전합니다.- 모든것이 한 제품에 들어있습니다. 햇빛에 과열되는 것 역시 고려해 보아야 합니다. 충전하는데 일주일 이상 걸리다고 하여도 이것은 유용할 수 있습니다. -When the battery itself is exposed to sunlight, it charges itself without any other charger-Everything is in one product. Overheating in the sun should also be considered. This can be useful even if it takes more than a week to charge.

.--사용자가 이러한 건전지들을 많이 가지고 있을 시 일을 쉽게 만들어 줍니다. 이러한 건전지들은 평범하지 않은 모양 때문에 특정 제품에만 사용 될 수도 있습니다. 환경을 위한 제품에도 알맞음..-- This makes the job easier when you have a lot of these batteries. These batteries may only be used in certain products because of their unusual appearance. Also suitable for products for the environment.

-OTD: "S" (건전지의 남은 양을 표시); 장난감; 휴대용; sp; cm.
-OTD: "S" (indicates remaining battery capacity); toy; Portable; sp; cm.

* 3C-100 장난감 원격 조정 무작위 사운드 작동기:* 3C-100 toy remote control random sound actuator:

"R" 조정은 다음을 작동시킵니다:The "R" setting works as follows:

+ 버튼을 누르면 기차가 기찻길에서 사운드가 나게 하고, 출입구를 닫고, 기찻길 불을 켜도록 합니다; 기찻길 불을 킴... 다른 사운드나 행동이 발생합니다 (R ('리모컨) 을 누르면).Pressing the + button causes the train to make a sound at the train tracks, close the doorways, and light the train tracks; Light the track ... There is a different sound or action (press R ('remote)).

-송신기는 또한 다양한 장난감의 수신기에게 다음을 초래할 수 있습니다:The transmitter can also cause the receiver of a variety of toys to:

빛을 비춤; 비쥬얼 "S"가 단어나 그래픽을 보여줌; 신체적 움직임, 예: 문 열림/닫힘, 땅으로 공이 떨어짐, 등 Shining light; Visual "S" shows words or graphics; Physical movements, eg door open / close, ball fall to ground, etc.

-송신기는 버튼을 누르거나, 또는 기기를 이동시키면 전송을 할 수 있습니다. (내부에 모션 센서가 있음)
-Transmitter can transmit by pressing button or moving device. (With motion sensor inside)

3C-120 전화기 터치패드:3C-120 Phone Touchpad:

소프트 패드를 누르시면 누르신 방법이 수신기로 전송됩니다. 여러분의 친구들과 통화 할 때 신체적인 접촉에 근접한 것을 허락. 개방적인 문화에서만 인기있음.Pressing the soft pad will send the pressed method to the receiver. Allow close proximity to physical contact when talking with your friends. Popular only in open culture.

- 손이 만지는 평면은 인간의 쾌감을 극대화 하기위해, 그리고 수분의 느낌을 완전히 줄이기 위해 설계 되었습니다.-The flat surface touched by hand is designed to maximize human pleasure and to completely reduce the feeling of moisture.

-다른 사람이 누르면, 같은 곳을 누르실 수 있습니다. 이 기분 좋은 긴장감 은 두 사람중 더 힘이 센 사람이 다른 사람을 밀쳐내도록 허락합니다 - 두 손이 장난치는 것과 같음. -각주: mp; 전체; 장난감; 운동; cr & cp; "T".
-If someone presses, you can press the same place. This pleasant tension allows the stronger of the two to push the other out-just like the two hands are joking. Footnote: mp; all; toy; Exercise; cr &cp;"T".

3C-150 이동식 커피 메이커:3C-150 Removable Coffee Maker:

운전중 커피를 만드세요. 운전자들은 뜨거운 커피를 좋아합니다. 안전을 위해 기기는 다음 상황일때 만 열릴 수 있습니다:Make coffee while driving Drivers love hot coffee. For safety reasons, the device can only be opened under the following circumstances:

사용자가 차를 멈췄을때, 혹은 차 안에 두 사람 이상이 있을때.When you stop the car, or when you have more than one person in the car.

-튜브를 통해 차갑거나 뜨거운 액체를 입으로 보낼수 있음.
-Can send cold or hot liquid through the tube.

*- 액체를 기기로 따를 수 있으며, 기기는 지정된 위치에서 뜨거운 액체를 따르는 동안 거의 밀폐식입니다. 이 용기를 꺼낼 시, 특별 뚜껑을 사용하면 어느정도 밀폐 시킬 수 있습니다. *-The liquid can be poured into the device, the device is almost sealed while pouring hot liquid in the specified position. When you take this container out, you can seal it to some extent with a special lid.

-커피는 매 아침마다 사용자가 찬 곳에서 차로 들어올때 마실 수 있도록 정해진 시간에 준비됩니다. 'TDS.
-Coffee is prepared at a fixed time every morning so that you can drink it when you enter the car from the cold. 'TDS.

3C-160 모바일 수첩 약속 제작기:3C-160 Mobile Handbook Appointment Maker:

늘 돌아다니시는 세일즈맨들은 다음과 같은 방법으로 약속 달력을 좀 더 쉽게 적을 수 있습니다. 비서가 고객과 이야기를 나누고 판매원의 기기로 (방송전파를 통해) 의사소통을하여 신속하게 같은 날 약속을 잡을 수 있습니다 (훌륭한 고객 서비스). 세일즈맨의 기기는 그들의 스케쥴과 약속장소에서 필요한 시간과 한 장소에서 다른 장소로 이동하는데 필요한 시간을 저장합니다..Salespeople who are always on the go can more easily write down their appointment calendars in the following ways: The assistant can talk to the customer and communicate (via air) to the salesperson's device to quickly make the same day appointment (great customer service). The salesman's device stores the time needed for their schedules and appointments and the time required to move from one place to another.

-세일즈맨이 무엇인가 다른것을 하고 싶다면, 기기에게 스케쥴이 괜찮은지 물어봅니다. 기기는 필요한 시간을 분배 하는데 합리적입니다. 기기는 특정 세일즈맨, 특히 매 약속마다 필요한 시간을 예측할 수 있는 분들에게 매우 적합합니다. 기억하십시오, 서양은 좀 덜 복잡하고, 사람들이 줄에 서서 기다리는 시간이 훨씬 짧고, 등…If the salesman wants to do something different, ask the device if the schedule is fine. The device is reasonable to distribute the time required. The device is ideal for certain salesmen, especially those who can predict the time needed for each appointment. Remember, the West is a bit less complicated, people wait in line much shorter, etc…

-또한 다른 전화로 접수원과 순회자가 필요한 시간을 "T"에 저장함. 필요한 접수원 & 순회자가 "T"에 쏟는 시간을 절약, 다른 전화를 받느라 바쁜 접수원과 상대...-Also stores the time required by the receptionist and the circuit on another telephone in "T". The receptionist and traveler needed saves the time they spend on "T", and the receptionist and the person busy busy answering another call ...

추가 기능 - 제한된 비지니스 출원서에 중요함:Additional features-important for limited business applications:

-순회자가 다음중 고객이 필요한 사항 하나를 입력합니다: 특정 재고품의 수; 다른 사람이 나와서 방문; 등-The circuit enters one of the following that the customer needs: the number of specific inventory; Someone else came out and visited; Etc

--이 정보는 기기에 저장되었다가 순회자가 스케쥴을 알아보려 연결하면 자동으로 매번 전송됩니다. This information is stored on your device and automatically sent each time a circuit visitor connects to find out your schedule.

-순회자가 차 내부의 소켓에 삽입하면 자동으로 중앙 "C"와의 소통을 처리합니다. 추가 작업이 필요치 않음-When the circulator inserts into the socket inside the car, it automatically handles the communication with the central "C". No further action required

-약속 인쇄되어 있음, 주소, "T" 번호, 그리고 어쩌면 좌표화된 숫자들을 그 페이지에 가진 지도, 혹은 일반 지도책의 쪽수 (예: B-4)는 그 장소를 쉬게 찾도록 언급했습니다. -A printed copy of an appointment, an address, a "T" number, and possibly coordinated numbers on the page, or a page of a general atlas (e.g. B-4) mentioned to find the place easily.

-비서는 항상 순회자에게 전화를 하라고 알릴 수 있음 (삑 하는 사운드). -The assistant can always tell the circulator to call (beep).

-정확히 얼마나 걸릴 지 알 수 없는 비지니스에 종사하는 순회자들, 예상 완료 시간을 집어넣을 수 있고, 현재 약속보다 하나 혹은 두개 정도만 미리 잡힌 스케쥴을 만들 수 있습니다. Circumstances in the business who don't know exactly how long it will take, can put in the expected completion time, and can only create one or two pre-scheduled schedules than current appointments.

Ap: Ap:

-신문을 받지 못한 집에 (문 앞에서 도둑을 맞음, 등) 신문을 배달하는 신문 배달 고객 서비스맨 -A newspaper delivery customer service man delivering a newspaper (such as a thief in front of a door)

-수리공; 자판기에 제품이 떨어졌을 때 이를 채워 넣는 분들; 트럭에 보관 해 놓은 제품을 단순 배달해야 하는 분들; 등-repairman; Those who fill the vending machine when it runs out; Those who simply need to deliver goods stored in a truck; Etc

OTD: "R"; "S"; c; pp; mp; uk; 마우스; 날짜; tds; "마이크"; 휴대용; sst; au; "M"; bp; 알림기; osc; vc; 기록; tgh; 카트; "T"; sp "T"; tr; mo; fs; rpc; cp; uq; mq; 접속 ("C" 해커를 막기 위해, 등); uip; 특징. '맞춤형.
OTD: "R";"S";c;pp;mp;uk;mouse;date;tds;"MIC";Portable;sst;au;"M";bp; An alerter; osc; vc; record; tgh; cart; "T"; sp "T";tr;mo;fs;rpc;cp;uq;mq; Access (to prevent "C" hackers, etc.); uip; Characteristic. 'Customized.

3C-170 호기심 컬러 사운드:3C-170 Curiosity Color Sound:

사운드를 보이게 해줌: 또 다른 제품 번호? Show sound: another serial number?

-TV, 스테레오, 등 에서 들리는 사운드에 따라 특수 스크린에 나오는 색이 변합니다. 이 기기를 이용하여 사운드 형태에 따라 다양한 모양을 만들 수 있습니다. -The color on the special screen changes depending on the sound heard from the TV, stereo, etc. With this unit, you can create various shapes according to the sound shape.

-생성된 그래픽들은 메모리에 저장되며, 이후 프린트로 프린트가 가능합니다.
-The created graphics are stored in memory and can be printed later.

3C-190 비쥬얼이 사운드로 변환: 시스템은 바코드를 읽어 들여 원하는 사운드를 만들어 냅니다. 관련 발명품과 이전 부분을 참고하십시오. 3C-190 Visual Converts to Sound: The system reads the bar code to produce the sound you want. See related inventions and previous sections.

제 예전 아이디어들 (바코드나 음악 아래)My old ideas (under bar code or music)

읽기도 가능, 레코드 플레이어가 2D 표면을 읽는것 처럼
Can also be read, just like a record player reads a 2D surface

3C-240 클랩퍼 보청기:3C-240 Clapper Hearing Aid:

여러분의 손뼉을 치는 것 만으로 나이 드신 분의 주의를 끌 수 있습니다. 노인분들을 직접 건드리지 않고도 그분들의 주의를 끌 수 있습니다. 그러면 보청기는 사용자에게 큰 신호를 보냅니다. 제품 디자인 2B-12와 연관되어 있으나, 이것이 발표 되었을 때는 딱다기 장치가 아직 만들어 지지 않았습니다. Just by clapping your hands can attract the attention of older people. You can get their attention without touching them. The hearing aid then sends a big signal to the user. It is associated with Product Design 2B-12, but when it was released, no clinker was yet made.

3C-250 가상 현실 장난감: (거리 측정기)3C-250 Virtual Reality Toy: (range finder)

펜이 어떻게 움직이느냐가 전송됩니다. 별도 수신기의 스피커가 펜이 어떻게 움직이느냐에 따라 사운드를 전송합니다. How the pen moves is sent. Speakers on separate receivers transmit sound depending on how the pen moves.

-사용자는 수신기가 어떻게 펜의 신호를 종합하는지 조절할 수 있습니다. -예: 한 움직임은 여러 벨사운드로, 혹은 펜이 모래에서 움직이는 듯 한 사운드로, 등.The user can adjust how the receiver synthesizes the pen's signal. -For example, one movement to several bell sounds, or the sound of a pen moving in the sand, etc.

. 그 외: 아이들에게 좋음. 아무 장치로 응용가능 (펜의 유무와 관계 없이), 예: 막대기, 공, 큐브, 인형, 장난감 차, 장난감 비행기… 3A-790과 연관 있음
. Others: Good for children. Applicable to any device (with or without pen), eg bar, ball, cube, doll, toy car, toy plane… Associated with 3A-790

* 3C-260 키보드 재미:* 3C-260 keyboard fun:

키보드에 타이핑을 하면, 사용자는 각 키의 사운드를 듣게 됩니다. 사용자가 타이핑 사운드와, 언제 이 기능을 듣고 싶은지 선택할 수 있습니다.As you type on the keyboard, you hear the sound of each key. You can choose the type of sound and when you want to hear it.

-명확한 예전 KN.
-Clear old KN.

3C-280 극장 무대 제어장치: (클랩퍼)3C-280 Theater Stage Control: (Clapper)

손뼉을 치거나 혹은 휘파람을 불어서, 배우들은 특정 기능을 자동으로 작동할 수 있도록 할 수 있습니다, 예: 커튼 내리기; 다른 사운드 내기 (비, 지나가는 차; 전화 벨; 등). 연극을 연출할 때 필요한 사람 수를 줄일 수 있음. 비디오 카메라는 집에서도 할 수 있음 (이것을 위해선 사람 한명이 미리 필요함).By clapping or whistling, the actors can make certain functions work automatically, eg lowering curtains; Different sound bets (rain, passing cars; phone bells; etc.). Reduce the number of people needed to produce a play. Video cameras can be done at home (one person needs to do this in advance).

(빛을 제어하는 것은 다른 디자인 번호를 통해 있습니다).
(Controlling light is through different design numbers).

3C-293 접촉 발생기:3C-293 Contact Generator:

제품이 기지와 접촉 하거나, 혹은 접촉을 잃게되면, 사운드가 생성됩니다. When the product comes into contact with or loses contact with the base, a sound is produced.

-응용: 장난감 비행기가 비행장 (기지) 을 떠나면 비행기가 사운드를 내고, 또한 활주로를 달릴시 다른 사운드를 낼 수 있습니다. 인형이 장난감 개의 끈을 건드리면, 개가 짖거나 꼬리를 흔듭니다.
-Application: The toy plane makes a sound when it leaves the airfield (base), and can also make a different sound when running on the runway. When the doll touches the toy dog's string, the dog barks or shakes its tail.

3C-300 종이 클립 지저귀는 장난감: 종이를 꽂거나 뺄때 정다운 지저귀는 사운드를 냅니다. 안전장치 [바인더/폴더/장치에 정확하게 삽입되었다고 가정할 때. RFID의 혹은 '종이 위의 센서 / 물리는 지점. 각 전자 부품 - 하나는 종이에 다른 하나는 묶음기기에서 각자에게 끼우거나/잠겨질 수 있음, 혹은 필요 거리내에 있어야 함.
3C-300 Paper Clip Chirping Toy: Sounds a gentle chirp when inserting or removing paper. Safety devices [assuming correctly inserted in binder / folder / device. RFID / sensor / biting point on paper. Each electronic component-one on paper and the other can be plugged / locked to each other in the bundle, or within the required distance.

3C-320 환타지 문 손잡이: 돌리면, 색이 두개 혹은 그 이상의 색으로 바뀝니다.
3C-320 Fantasy Door Handle: As you turn, the color changes to two or more colors.

*-문이 열렸을 때 한 색, 닫혔을 때는 다른 색.*-One color when the door is open, another color when the door is closed.

-손잡이 내의 색이 바뀌고, 또는 어두울 때는 약간의 불빛을 보이며, 또한 방 전체에 불빛을 보낼 수 있습니다.
-The color inside the handle changes, or when it's dark, you can see a little light, and you can also light the whole room.

3C-330 디자이너 머리 혹은 창조적인 면도: 원하는 모양에 맞춰 디자인을 머리에 면도합니다. 머리가 짧은 흑인들 사이에서 인기가 높습니다. 3C-330 Designer Head or Creative Shave: Shave your design on the head to your desired shape. Popular among black short hair.

-프레임을 머리에 대면, 면도기가 좌우방향으로 자유 자재로 움직일 수 있어서 원하는 모양을 만들도록 프로그램 되어 있습니다. 사용자가 면도기를 얼마나 세게 밀어 넣느냐를 결정 합니다. (피부를 손상으로부터 보호) -When you put the frame on your head, the shaver can be moved freely from side to side and programmed to create the shape you want. Determine how hard you push the shaver. (Protect skin from damage)

-프레임은 머리 모양에 따라 조정되며, 디자인이 한 곳 이상에서 필요 하다면 가죽을 따라서 움직일 수 있습니다. The frame adjusts to the shape of the head and can be moved along the leather if the design is needed in more than one place.

-프로그래밍 기능은 사용자로 하여금 손으로 만들기에는 복잡한 다른 모양을 선택 할 수 있도록 해줍니다.The programming feature allows the user to select different shapes that are complex to create by hand.

-흑인들의 구매 측면으로만 봤을때, 이것은 꽤 유명하게 될거라 희망합니다. 다른 시장은 시장 가능성이 거의 없음, 잘하면: 펑크, 혹은 그런 분류의 사람들-Looking only at the purchase side of black people, I hope this will be quite famous. Other markets have little market potential, hopefully: punk, or people of that sort

-이것은 보통 전기 면도기처럼 사용 할 수 있도록 안전하게 디자인 되어야 합니다.-It should be designed to be safe to use like a normal shaver.

-디자인은 이렇게 제작됩니다: 1. 이미 프로그램 되어있는 디자인을 메모리에서 선택; 2. 이미 존재하는 디자인을 사용자가 제작한 디자인과 통합; 3. 사용자가 마우스를 사용하여 디자인을 직접 제작.
-A design is produced as follows: 1. Select a design that is already programmed in memory; 2. Integrate existing designs with user-created designs; 3. Create your own design using the mouse.

3C-340 추적기: 사람이 방에 들어올 때 마다, 시스템이 이를 알고 신호를 보냅니다. 예: 사용자가 레이저 불빛을 지나갑니다. 당연?
3C-340 Tracker: Whenever someone enters a room, the system knows about it and signals it. Example: The user passes a laser light. of course?

3C-350 게임 액션 상황에 따라 게임을 하는 사람이 앉아 있는 의자가 진동합니다.3C-350 Game Action Depending on the situation, the chair where the player is sitting vibrates.

-기울기도 가능: 게임을 하는 사람이 차를 운전하고 코너를 돌때, 등.
-Tilts possible: When the person driving the game drives a car and goes around the corner, etc.

3C-360 냄새 발산 제품:3C-360 odor emitting products:

+ 사람들에게 좋은 감정을 야기하기 위해 디자인 됨. + Designed to bring good emotions to people.

실제 냄새는 아주 미세하여 의식적으로 알아채지 못할 수 도 있으나, 사람은 무의식적으로 영향을 받습니다. The actual smell may be so subtle that you may not be aware of it, but you are unconsciously affected.

-냄새는 전자식으로 내뿜어집니다, 예: 화학품을 데운 후 내뿜기; 작은 선풍기가 저장된 물질을 조금씩 차례대로 내뿜음; 뚜껑 문은 특정 시간에만 열려 냄새를 내보냄 (태우거나 작은 선풍기가 필요 없이) -The smell is exhaled electronically, eg after heating up chemicals; Small fans slowly blow out stored matter; Lid doors open only at specific times to release odors (no burning or a small fan required)

응용:Applications:

-가게, 사무실, 등을 출입하는 고객을 맞이할때-When you greet customers entering and leaving the shop, office, etc.

-신발털개나 현관 벨을 눌렀을때-When you press a shoelace or doorbell

-금전 등록기가 울릴때When the cash register rings

+-음식 제품을 딸 때: 실제 음식의 감각 은 냄새와 맛의 조합 입니다. 샘플 제품들: 캔, 병에 담긴 음료; 음식이 든 병; 말린 음식 포장; 특정 이음새가 열리면 냄새를 내는 비닐 봉지 포장 다른 제품 번호?+-When food products: The real food sense is a combination of smell and taste. Sample products: cans, bottled beverages; Bottle with food; Dried food packaging; Plastic bag packaging that smells when a certain seam opens Another product number?

--냄새의 원천은 발암물질이 아닙니다--The source of smell is not carcinogen

--요청된 명세를 위해 가능한 냄새의 원천 샘플이 필요합니다. 화학자와 상담 하십시오.
-Source samples of possible odors are required for the requested specification. Talk to your chemist.

3C-370 냄새 전화기:3C-370 Odor Phone:

사장이 부하직원들에게 말을 할 때, 그들이 집중하는 자세, 등 이길 원합니다. 특정 경우에 특정한 냄새를 발산 하는 것을 희망. When the boss talks to the subordinates, they want to win their attention, etc. Hope to emit a certain smell in certain cases.

-시스템은 특별 "T" 네트워크와 최상으로 쓰일 수 있습니다. The system works best with special "T" networks.

-발산되는 냄새 유형의 응용은 사람들이 다음과 같은 상황에서 이야기 할 때 가능합니다: 고객들과; 회계; 공급자; 어머니가 일하는 동안 아들에게 전화를 할 때; 등. 각 상황에서 다른 행동이 요구됩니다.
-The application of the odor type emitted is possible when people talk in the following situations: with customers; Accounting; producer; When calling the son while the mother is working; Etc. Different actions are required in each situation.

3C-380 냄새 선택기:3C-380 Scent Selector:

버튼을 누르시면 원하시는 냄새를 선택 하실 수 있습니다. 사용자 혹은 기기가 냄새가 방출되는 시간을 프로그램 할 수 있습니다. 당연?
Press the button to select the smell you want. You can program the time at which you or your device release odors. of course?

3C-390 신호등 제어장치:3C-390 Traffic Light Controls:

각 방향으로 향하는 교통량에 따라, 교통 제어 장치는 각 방향의 교통이 초록 불을 얼마나 받아야 할 지를 결정합니다. Based on the traffic going in each direction, the traffic control device determines how much traffic in each direction should receive the green light.

O-다음 번호와 통합: 8B-120 비상시 신호등 전환기: 앰뷸런스와 경찰차는 앞에 있는 신호등을 목적에 맞게 바꿀 수 있습니다.O-integration with the following numbers: 8B-120 Emergency light switcher: Ambulances and police cars can change the traffic lights in front of them for their purpose.

기기는 미리 작동하도록 설계 되어 있습니다. 이렇게 할 시, 반드시 필요한 노란 불 모드가에게 기회가 있게되며, 이 후 빨간 불로 바뀌게 됩니다 (앰뷸런스 같은 차량을 정차시키도록 교통을 막음)The instrument is designed to work in advance. If you do this, you will have the opportunity to turn to the required yellow light mode, which will then turn into a red light (blocking traffic to stop vehicles such as ambulances).

-그 외 응용: 중요한 정부 차. 드문 경우에는 다음 같은 상황도 이득을 볼수 있습니다: 쓰레기 모으기, 길 청소.
-Other Applications: Major Government Cars. In rare cases, the following situations can also benefit: collecting garbage, cleaning the streets.

*-존재 여부?* -Exists?

O-신호등은 밤에 신호등 쪽으로 오는 차량이 있으면 신호를 바꿉니다. - 신호등이 꺼지지 않는 곳에서는 특히 유용하지만 등을 끄는 것이 이 시스템내의 휘발유를 절약할 수 있습니다. O-Traffic Lights change signals if there is a vehicle coming towards it at night. -Especially useful where the lights do not go out, but turning off the lights saves gasoline in the system.

-OTD: "C"; pp; mp; uk; 날짜; 전체; mfh; 알림기; osc; 기록; 접속 (프로그래밍의 변화를 주기 위함; "마이크".
-OTD: "C";pp;mp;uk;date;all;mfh; An alerter; osc; record; Connection (to change programming; "microphone".

3C-430 위장 차 량 오디오 시스템: 실제 무슨 물건인지 모르게 보이므로, 도둑 맞을 일이 줄어듭니다. (도둑들은 차안에 음악 시스템이 있는 것을 볼 수 없습니다)
3C-430 Camouflage Vehicle Audio System: You don't know what you're doing, so you're less likely to be robbed. (The thieves can't see the music system in the car.)

3C-470 키 입력 흐름 작용기: 소프트웨어는 입력되는 글자들의 흐름에 따라 음악 / 사운드를 만들어 냅니다. 특정 레벨의 긴장감, 창의성의 부재가 있다면 "C"가 이를 감지하여 긍정적인 행동/생각을 증진하는 사운드를 냅니다. "C" 는 타자를 치는 사람들이 더 잘 칠 수 있는 사운드를 내어, 실수를 줄이게 합니다 - 실수를 유발하는 마음속의 난잡함을 없애줄 단순하거나 순수한 사운드 (모노 주파).
3C-470 Keystroke Flow Actuator: The software creates music / sound based on the flow of characters as they are entered. If there is a certain level of tension or lack of creativity, "C" will detect this and produce a sound that promotes positive behavior / thinking. "C" produces a sound that typewriters can play better, reducing mistakes-a simple or pure sound (mono frequency) that eliminates the clutter in the mind that causes mistakes.

3C-480 장난감 오케스트라:3C-480 Toy Orchestra:

음악 악기 모양의 플라스틱 기기. 작동시키면 스테레오로 사운드를 전달. 오케스트라를 형성.Plastic instrument shaped music instrument. Activate to deliver sound in stereo. Form an orchestra.

-이 시스템은 다음을 허락: 자주 있는 건전지 교환; 효과적인 사운드 볼륨 제어; 가지고 놀 수 있는 여러가지 조그마한 부분품들; 아이들에게 우선은 부품을 가지고 놀게 한 다음 부모가 작동 시켰을 때 사운드를 만들어 낼 수 있다는 것을 배울 수 있도록함; 고정된 큰 악기보다는 덜 제한적; 인형들에게 악기를 줄 수 있음-This system allows: frequent battery replacement; Effective sound volume control; Many small parts to play with; Let the children first play with the part and then learn that they can produce sound when the parent activates it; Less restrictive than fixed large instruments; Can give instruments to dolls

-부모나 제조자는 최고 볼륨을 제한하여 아이가 소리를 너무 크게 내지 않을까 라는 걱정을 하지 않아도 됩니다.-Parents and manufacturers don't have to worry about their kids making too much noise by limiting the maximum volume.

응용:Applications:

-아이가 여러가지 악기들을 땅에 놓고, 만지거나 버튼을 누르면 (하나 혹은 여러 버튼 중에 하나) 오케스트라와 비슷한 사운드를 만들어 낼 수 있습니다. -When your child places various instruments on the ground, touches them or presses a button (one of the buttons), they can produce an orchestra-like sound.

-아이들은 자신들의 인형이 악기와 놀 수 있도록 합니다 아이들은 종종 자신들의 인형을 통해 음악을 연주 할 수 있습니다. -Children can make their dolls play with musical instruments Children can often play music through their dolls.

-기타 응용:Other applications:

+ 방안에 있는 다른 "R" 음악 악기들은 중앙 "R" 제어 기기가 작동시킴으로써 작동됩니다. 다른 악기들이 있는 방에 계십시오.+ Other "R" musical instruments in the room are activated by the central "R" control unit. Stay in the room with other instruments.

+ 제품들을 사운드를 내고 움직이도록 작동시킴 (고정된 위치 내에 있을때 더 쉬움): 동물, 인형....+ Activate products to make sounds and move (easier when in fixed position): animals, dolls ...

OTD: "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜; 상호작용; educ; 장난감; 전체; "마이크"; 휴대용; "M"; bp; sp; osc; vc; egh; 기록; tgh; md; 카트; cp; uip; 특징; 거리측정기; 모션 사운더; 띄움; cc; 기울임; 조직.
OTD: "R";"S";"C";pp;mp;uk;date;Interaction;educ;toy;all;"MIC";Portable;"M";bp;sp;osc;vc;egh;record;tgh;md;cart;cp;uip;Characteristic; Range finder; Motion sounder; Floating; cc; tip; group.

3C-481 장난감 러 작동기: 장난감의 전파 송신기는 다른 장난감의 사운드를 작동 시킵니다. 예: 장난감 총 소리가 적의 총소리를 유발합니다; 수류탄 투하는 스테레오 사운드를 작동 시킵니다. 3C-481 Toy Rover Actuator: The toy radio transmitter activates the sound of other toys. Example: A toy gun fires an enemy gun fire; Grenade throws off stereo sound.

-이전 KN과 흡사: 장난감은 장난감의 위치에 따라 다른 사운드를 작동 시킵니다. PS-지대-Like the previous KN: The toy will play different sounds depending on the location of the toy. PS-Zone

-장난감 총을 누르면 그것만의 고유 사운드를 내지만, 이때 다음을 유발합니다: ("R" 스피커로부터) 거리 위치에 있는 다른 총 소리들; 총에 사람(들)이 맞는 소리; 유리, 등이 부서지는 소리-Pressing the toy gun produces its own sound, but this causes: Other gun sounds at a distance location (from the "R" speaker); The sound of a person (s) being hit by a gun; The sound of broken glass

-장난감 수류탄의 "센서"는 바닥에 떨어질 때 신호를 전송하거나 (진동 혹은 모션 센서), 혹은 아이가 던지기 전에 타이머를 눌러 원격 스테레오에서의 사운드를 작동 시킬 수 있습니다. -The toy grenade "sensor" can transmit a signal when it hits the floor (vibration or motion sensor), or press the timer before the child throws it to activate the sound in the remote stereo.

OTD: "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜; 상호작용; edu;장난감; 전체; '마이크'; 휴대용; "M"; bp; sp; osc; vc;egh; 기록; tgh; md; 카트; cp; uip; 특성; 거리측정기; 진폭 음향기; 부표; cc; 경사; 합성.
OTD: "R";"S";"C";pp;mp;uk;date;Interaction;edu;toys;all;'MIC';Portable;"M";bp;sp;osc;vc;egh;record;tgh;md;cart;cp;uip;characteristic; Range finder; Amplitude sounder; buoy; cc; slope; synthesis.

3C-520 복수 차고 문 열개: 들어가시고자 하는 차고에 차가 있다면, 다른 문이 열릴 것입니다. 부품들: 접속, 다중 사용자, 센서 (차고내의 차의 유무를 위함).
10 3C-520 Multiple Garage Doors: If there is a car in the garage you want to enter, another door will open. Parts: connection, multi-user, sensor (for the presence of a car in the garage).

+ 3C-540 개인 호출 시스템:+ 3C-540 Private Calling System:

원하는 사람이 근처에 있을때만 원하는 사람을 찾는 방송을 할 스피커들이 작동합니다. 원하는 사람: 병원내에는 여러 사람들이 특정 이동식 카트, 기기, 혹은 다른 실내용 차량 주변에 있습니다; 착용한 송신기는 (이 경우 이런 사람들을 찾기 위해 기본 호출기가 사용되지 않는 데에는 특정한 이유가 있습니다, 의사이기 때문에 호출기를 손으로 만지면 비 위생적일 수 있습니다); 회사 버스.Only when the people you want are nearby will your speakers work to find the people you want. Who wants: In the hospital, there are several people around a particular mobile cart, appliance, or other indoor vehicle; The transmitter you wear (in this case there is a specific reason that the default pager is not used to find these people, since it is a doctor, it can be unsanitary to touch the pager by hand); Company bus.

-ap: 그룹에서 한사람만 필요할 경우; 모든 사람이 호출기를 지니는 것은 시스템이 사용자마다 일관성 없이 작동할 수 있기 때문에 비효율적이고 불편합니다 사람들은 종종 호출기를 잊어버립니다 / 잃어버립니다. -ap: if only one person in the group is needed; Everyone has a pager is inefficient and inconvenient because the system can work inconsistently for each user. People often forget / lose pagers.

-tel: 어떤 사람을 찾는 전화가 오면, 그 사람이 있는 곳에서만 울립니다. 특별 전화벨은 이 시스템에서 옵션 사항 입니다. 시스템의 선택은 사용자의 취향, 일 터 스타일에 따라 다릅니다…-tel: When a call comes in for someone, it only rings where that person is. Special ringtones are optional on this system. The choice of system depends on your taste and work style…

. 기술자들을 위해:: U = 이 n~c~분석기 = 접속 [특정 u (사용자) 만이 nr (발견적 교수법 혹은 다른 방법)을 받을 수 있음)] // ba ('행동 분석기) [nr은 u의 인식 스타일에 맞춤] 다중 사용자 [] // nr [] // osc [] // ps-구역 [] //기록 [] // s&r [] // 센서 [] // 사운드 분석기 [] // tds [] // t [] // [사용자] 추적 // uip [] // wa [].
. For technicians :: U = this n ~ c ~ analyzer = access [only certain u (user) can receive nr (discovery teaching or otherwise))] // ba ('behavior analyzer) [nr is u's Fit to recognition style] Multi-user [] // nr [] // osc [] // ps-zone [] // History [] // s & r [] // Sensor [] // Sound Analyzer [] // tds [] // t [] // Track [user] // uip [] // wa [].

3C-590 배고픔 억제제:3C-590 Hunger Inhibitor:

다음 자극제는 어떻게 배고픔을 억제하는지에 대한 연구가 필요합니다.:The following stimulants need to be studied how to suppress hunger:

-사운드; 시각; 마사지 기계나 의자에서의 진동; 냄새 생성 (예: 향) 부품: ba; uip 는 최상의 효과를 위해u (사용자)에게 자극제를 맞춤.
-sound; Time; Vibration in massage machines or chairs; Create odor (eg incense) Parts: ba; uip tailors u (user) stimulant for best results.

영장류:
Primates:

모든 영장류 발명품에 있어서 공통적인 요소:Common to all primate inventions:

-기계는 영장류에 다음을 통해 부착: 가죽끈; 수술을 통해 몸 안으로 삽입.-The machine is attached to primates via: leash; Insert into the body through surgery.

. 발명품들은 과학자들로 하여금 다음을 측정하고 연구 할 수 있도록 해줍니다:. The inventions enable scientists to measure and study:

--영장류에 대한 의학품 효과, 그리고 인간; --Medicinal effects on primates, and humans;

--영장류에게 영향을 미치는 환경적인 요인이 사람들에게도 영향을 미치는가: 인구 밀도; 우리내의 룸메이트 유형; 음식 섭취; 온도; 외부에서 발생하는 사운드 효과.Does environmental factors affect primates affect people: population density; The type of roommate in the cage; Food intake; Temperature; External sound effects.

--연구되는 다른 항목들: 의료 수술의 효과Other items studied: Effect of Medical Surgery

. 이러한 발명품들은 모든 동물 (혹은 사람) 활동에 적용이 가능합니다.. These inventions are applicable to all animal (or human) activities.

. 명백한 기술적 세부사항 (정의들은 IMI7파일을 참고하십시오; 이러한 요소들은 실제 적용대신 기술적 타당성을 위해 포함되었습니다.). Clear technical details (for definitions please refer to the IMI7 file; these elements are included for technical validity instead of actual application)

"R"; "S"; "C"; pp; mp; 마우스; 날짜; TDS; 상호작용; 장난감; 기본; "마이크" (동물이 사운드를 내는것을 측정하고 연구된 다른 항목들과 연관시킴); 시스템 전체가 야생동물과 함께 외부에 설치될 수 있습니다; sst; 프린터; "M"; BP; 알람기 (동물과 과학자를 위해; OSC (동물과 과학자를 위해); egh; 기록; tgh; md; tr; cp; cm; uq; uip (동물의 행동).
"R";"S";"C";pp;mp;mouse;date;TDS;Interaction;toy;basic;"Microphone" (measures that the animal makes sound and associates it with other items studied); The whole system can be installed externally with wildlife; sst; printer; "M";BP; Alarm (for animals and scientists; OSC (for animals and scientists); egh; recording; tgh; md; tr; cp; cm; uq; uip (animal behavior).

3C-600 움직임 측정기:3C-600 Motion Sensor:

몸의 일부분에 부착되어, 기기에 발생하는 동요 정도에 따라 영장류의 움직임이 측정 됩니다..Attached to a part of the body, the movement of primates is measured according to the degree of agitation in the device.

-동요를 측정하는 방법중 하나: 실린더 하나당 작은 공 하나; 최소 9개의 실린더. One method of measuring fluctuations: one small ball per cylinder; At least 9 cylinders.

--움직임의 강도는 공이 실린더의 끝을 얼마나 강하게 치느냐에 따라 기록됩니다 [진동 '센서].-The strength of the movement is recorded depending on how hard the ball hits the end of the cylinder [vibration 'sensor'].

--영장류의 송신기는 "C"의 수신기를 통해 기록 됩니다.--Primary transmitters are recorded through the receiver of "C".

-응용: 몸의 움직임 레벨과 다른 연구 현상간의 관계, 예: 건강, 병, 환경 변화. "C" 는 동시에 일어나는 현상과 몸의 움직임을 표로 만들고 연관시킵니다: Application: The relationship between body movement levels and other research phenomena, such as health, illness, and environmental changes. "C" tabulates and correlates bodily movements with phenomena occurring simultaneously:

--팔, 다리, 머리, 몸 전체, 손가락 움직임-Arm, leg, head, whole body, finger movement

--몸 전체 움직임 유형: 점프, 흔들기, 그리고 각 행동간의 거리--Whole body movement types: jumps, shakes, and the distance between each action

- 수면 주기 측정Sleep cycle measurement

명백한 기술적 세부사항:Obvious technical details:

"C" "S";
"C""S";

3C-610 원격 조정 영장류 효과기:3C-610 Remote Control Primate Effector:

특정 신호를 영장류의 수신기로 보내어 영장류 몸에 부착된 발명품으로 하여금 원하는 효과를 낼 수 있도록 합니다. It sends a specific signal to the primate's receiver, allowing the invention attached to the primate's body to achieve the desired effect.

-가능한 효과 메뉴: 긍정적인 혹은 부정적인 행동 강화제를 보냄, 예: 특정 신체 부위로의 진동, 전기적으로 투입되는 쾌감 혹은 고통 Possible Effects Menu: Sends positive or negative behavioral enhancers, such as vibrations to specific body parts, electrical pleasure or pain.

-이 제품은 움직임 측정기 발명품과 함께 쓰입니다.
-This product is used together with the motion detector invention.

3C-620 영장류 선호도 구분기:3C-620 Primate Preference Separator:

영장류가 어떤 수컷 혹은 암컷을 선호하는지 알고, 얼만큼 자주 그 둘이 가까이 있는지를 알고 있음.
Knows which male or female primates prefer and how often they are close.

*-방법론: 거리 측정기를 사용하여 원숭이들이 언제 더 가깝게 있는지 알수 있 음* -Methodology: use the range finder to see when monkeys are closer

-다른 원숭이를 만나기전의 행동을 분석, 예: 모션 탐지기로 움직임의 양을 측정. 실제 만남전의 움직임은 "유혹"으로 "컴퓨터"를 통해 측정될 수 있습니다.Analyze behavior before meeting another monkey, eg measure the amount of movement with a motion detector. The movement before the actual encounter can be measured by "computer" as "seduction".

-외부 요인에 맞춰 다른 암컷 혹은 수컷 영장류와의 행동을 상관지음.
Correlates with other female or male primates according to external factors.

3C-630 흥분 상관기:3C-630 Excited Correlator:

영장류의 흥분 정도를 연구되는 다른 요인들과 상관 지음.Correlation of primate excitement with other factors studied.

-흥분을 측정하는 방법중 하나: 커다른 신체 모션을 하지 않을때 영장류의 심장 박동 수. 심장 박동 수가 원래보다 빠른데 모션 탐지기가 작동하지 않을때가 영장류의 흥분상태를 나타냄.One way to measure excitement: the number of heartbeats in a primate when there is no significant body motion. The primate is excited when the heart rate is faster than the original but the motion detector is not working.

--시스템은 행동을 하지 않거나, 다른 레벨의 행동을 할 때 영장류의 원래 심장 박동수를 기억. 흥분 레벨 커브가 보통 신체 활동과 상관된 심장 박동의 커브보다 높을 때, 과학자들은 평균 레벨 이상의 흥분상태가 있다는 것을 볼 수 있습니다.The system remembers the primitive's original heart rate when it's not acting or is acting on a different level. When the excitation level curve is higher than the curve of the heart rate, which is usually correlated with physical activity, scientists can see that there is more than the average level of excitation.

.응용:.Applications:

-다른 발명품과 같이 쓸 수 있음Can be used with other inventions

--예: 영장류에게 영향을 미치기 위해 "R" 제어기가 사용될 때; 영장류의 흥분 상태를 측정 가능-Eg: when an "R" controller is used to affect primates; Capable of measuring the excited state of primates

-약이 흥분 상태에, 그리고 이에 상응하는 흥분 커브에 미치는 영향
The effect of the drug on the state of excitation and the corresponding excitation curve

3C-640 피 분석기:3C-640 Blood Analyzer:

삽입된 기기는 피 성분의 변화를 검사합니다. The inserted instrument checks for changes in the composition of the blood.

-방법: 기기의 화학 "센서" (작은 화학 연구실)-Method: chemistry "sensor" of the instrument (small chemistry laboratory)

송신기로 신호를 보내에 무선을 통해 신호를 보낼 수 있음Can send signal via wireless to send signal to transmitter

-검사: 온도; 적 / 백혈구 수; 화학물; 항생제; 바이러스; Ph 밸런스; 등-Inspection: temperature; Red / white blood cell count; Chemicals; Antibiotic; virus; Ph balance; Etc

. 또한 다음을 분석:. It also analyzes the following:

온도 (또한: 모든 열의 발생빈도와 길이); 호흡; 소변; 대변; 땀; 눈꺼풀의 움직임; 근육 활성화 분석기; 위장 (식사 빈도; 위장 속 물질들의 양; Ph 밸런스; 모든 소화불량…); 씹는 빈도와 그 시간 Temperature (also: frequency and length of all heat generation); Breath; Pee; credit; sweat; Movement of the eyelids; Muscle activation analyzer; Gastrointestinal (meal frequency; amount of substances in the stomach; Ph balance; all indigestion…); Chewing frequency and its time

. 제품 사용 빈도 제표기:. Product Frequency Statement:

빈도, 시간, 그리고 어떤 제품(들)이 사용 되었는지를 측정.Measure frequency, time and which product (s) were used.

제품: 화를 다스리기 위한, 혹은 재미로 사용된 벨; 음식 지급기; Product: A bell used to control anger or for fun; Food dispenser;

--- 영장류 부분 끝 ---
--- Primate Part Ends ---

3C-660 상호작용 투영 디스플레이:3C-660 interactive projection display:

"S" 는 어느 평면에나 투영될 수 있습니다, 예: 스크린, 벽. 사용자는 기기로부터 평면으로 투영된빛을 막음으로써 시스템과 시스템의 "S"와 상호작용 할 수 있습니다."S" can be projected on any plane, eg screen, wall. You can interact with the system and its "S" by blocking the light projected from the device onto the plane.

-이전 KN (발명품) 과 관련 있음 (아마도 C 에서, 그리고 이 예전 KN (발명품)은 차 계기판 위에 위치한 상호작용 스크린을 취급함).-Related to the former KN (invention) (perhaps in C, and this former KN (invention) handles the interaction screen located above the car dashboard).

-기기는 불빛이 차단 되었다는 것을 알게 됩니다. 사용자는 스크린에서 부터 기기까지의 거리를 정합니다. 만약 반사된 빛이 (기기의 시각 수신 센서로 되돌아 감) 조금 더 가까운 거리에서 반사된 다는 것을 기록할때 (시스템은 빛의 주파수 를 계산함)The unit will know that the light is off. You set the distance from the screen to the device. If the reflected light (returns to the instrument's visual reception sensor) is recorded at a closer distance (the system calculates the frequency of the light)

O-다른 상호작용 신호 생성 모드: 다른 모든 빛을 차단함 (우리 광 키보드나 광 스위치 아이디어들)O-other interactive signal generation modes: block all other lights (our optical keyboard or optical switch ideas)

--혹은 스크린이 기기로 빛을 반사 시키지 못하는 각도에 있을때, 그리고 빛을 손가락이나 다른 비투명한 기계로 차단할 때, 기기는 사용자가 원하는 것을 나타내는 "S"의 특정 부분에서 빛을 반사 받습니다. -When the screen is at an angle that does not reflect light back to the device, and when blocking the light with a finger or other non-transparent device, the device reflects light at a certain part of the "S" indicating what you want.

---다색의 비투명 물체들은 다른 빛을 반사 시키며 다른 신호를 만들어 냅니다.Multicolored non-transparent objects reflect different light and produce different signals.

.---스크린 프로젝터의 송신기, 그리고 비쥬얼 빛 수신기 (빛 차단 신호를 분석…) 은 서로로부터 멀리 떨어져 있어도 됩니다 - 스크린의 각도를 잡아줄 필요가 없이. 혹은 프로젝터에 각도를 잡아줄 수 있습니다..--- The screen projector's transmitter and the visual light receiver (analyze the light blocking signal…) can be remote from each other-no need to angle the screen. Or you can angle the projector.

.-스크린 프로젝터의 송신기는 휴대용 기기일 수 있습니다.The transmitter of a .-screen projector may be a portable device.

.-전체적인 다양한 특색내의 제한된 기능: 실외 평면으로 단순히 투영되는 "S". 이러한 "S"는 기기가 "켜짐"일 때 항상 같이 일어날 수 있거나, 중요한 순간에만 일어 날 수 있습니다..-Restricted function in various features throughout: "S" which is simply projected onto the outdoor plane. This "S" can always happen together when the device is "on", or it can only happen at critical moments.

-응용: 게임을 할 때, 예: 아무 보드 게임 - 체스; 체커; 고; 모노폴리; 카드 게임-Application: when playing games, eg no board games-chess; checkers; High; Monopoly; Card game

-"로케이터": 사람의 위치 그리고 또는 그 장비가 특정 기능을 작동시키고 또는 특정 메뉴를 시작 합니다. -"Locator": The person's location and / or the device activates a particular function or enters a particular menu.

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 마우스; 상호작용; educ; 장난감; 기본; 게임; 오락; 운동%; 휴대용%; 프린터%; ch; au; "M"; bp; osc; 발란스%; 스피치; vc; egh%; 기록%; md; 카트; uq; mq; 접속; pi%; 특징; 위치 추적기; 다중 사용자; "R"; 알림기; 조직%; 에어패드.
-OTD: "S";"C";pp;mp;uk;mouse;Interaction;educ;toy;basic;game;game;Exercise%;Portable%;printer%;ch;au;"M";bp;osc;balance%;Speech;vc;egh%;record%;md;cart;uq;mq;connect;pi%;Characteristic; Location tracker; Multi-user; "R"; An alerter; group%; Air pad.

3C-670 원격 조정 ("R") 마우스:3C-670 Remote Control ("R") Mouse:

표준 마우스의 모든 기능을 포함, 선 없이 작동한 다는 것을 제외. 추가로 4-70개의 버튼이 있는 키보드가 있음.Includes all the features of a standard mouse, except that it works without wires. There is also a keyboard with 4-70 buttons.

IMI 파일에 위치함.Located in the IMI file.

-이 제품은 이 원본 특허 서류처리 이후 대중에게 공개 되었을 것입니다!-This product may have been released to the public since this original patent filing!

3CI 파일 끝
End of 3CI File

파일: A B C / 3CQFile: A B C / 3CQ

파일: 3CQ:
File: 3CQ:

3C-220 공수된 입자 분석기:3C-220 Airborne Particle Analyzer:

용기 속 내용물이나 용기 밖의 제품을 발생하는 냄새를 통해 판단 (양, 시간, 빈도…) 생물학자들을 위해.Judging from odors that generate contents in containers or products outside containers (quantity, time, frequency…) For biologists.

-시스템은 공기 속 전체 입자의 양을 분석 합니다. 시스템은 또한 특정 물질 유형을 검사하라고 지시 받습니다.The system analyzes the total amount of particles in the air. The system is also instructed to check the specific substance type.

-tds 모든 변경사항, 그리고 유형 변경을 기록함-tds Log all changes and type changes

-냄새의 유형 변경에 따라, 시스템은 프로그램에 따라 행동할 수 있습니다, 예: 온도 조절, 화학물 조제..-Depending on the type of smell, the system can behave according to the program, eg temperature control, chemical preparation.

--냄새 (공수된 입자) 와 환경의 변화를 그린 그래프를 프린트, 예: 온도, 화학물 조제...--Print graphs of odors (airborne particles) and changes in the environment, eg temperature, chemical preparations ...

-존재함: 냄새 맡는 기계, 인간의 수, 폭탄, 음식 질 (예: 시식단). 새로운 신흥지역.-Existence: smelling machine, number of humans, bombs, food quality (e.g. tasting). New emerging areas.

.. 기술자들을 위해: "S"; "C"; pp; mp; uk; 마우스 날짜 tds; educ; 전체 "마이크" (사운드의 변화); 알림기 osc; 기록 카트 (제품에 의해 분배될 공수된 입자의); cp; uq.
.. for technicians: "S";"C";pp;mp;uk; Mouse date tds; educ; Full "microphone" (sound change); Alarm osc; Recording carts (of airborne particles to be dispensed by the product); cp; uq.

3C-270-083001 터치리스 음악 플레이어: 여러분의 움직임을 흉내 내거나 조합함으로써 사운드를 만들어 냅니다. 팔과 다리에 부착된 작은 송신기의 움직임들을 수신기가 분석합니다. 예: 아무것도 건드릴 필요 없이 양 손으로 드럼을 연주. 3C-270-083001 Touchless Music Player: Produces sound by mimicking or combining your movements. The receiver analyzes the movements of small transmitters attached to the arms and legs. Example: Playing the drum with both hands without touching anything.

-이미 현존하는 음악 장갑과 연관 있음.-Already associated with existing music gloves.

-(디스턴서) 사용자는 송신기를 팔목과 발목에 부착하고, 스테레오나 라디오에서 나오는 음악에 따라 춤을 추면, 이때 기기의 인형이 춤추는 사람과 비슷한 스타일로 춤을 추게 됩니다. 인형의 수신기는 4개 혹은 그 이상의 송신기의 위치를 각각 대비하여 다 인식하며, 이에 따라 움직입니다.-(Distance) You attach the transmitter to your wrists and ankles and dance to the music from your stereo or radio, so the doll on your device dances in a style similar to the person dancing. The doll's receiver recognizes the positions of four or more transmitters, and moves accordingly.

.-하나의 송신기를 벨트에 부착하여 다른 송신기들의 위치를 이 기준 지점을 통해 추적 되도록 하면 도움이 될 수 도 있습니다.It may be helpful to attach one transmitter to the belt so that the position of the other transmitters can be tracked through this reference point.

* 기술자 들을 위해: 이런 송신기를 위한 hand band (이마에 두를 수 있음)* For technicians: a hand band for this transmitter (can be placed on the forehead)

-존재함: 모든 음악에 맞춰 리듬감 있게 움직이는 기기. 예: 드럼이나 피아노에 비트가 있으면 매번 구부릴 수 있습니다.
-Existence: A device that moves rhythmically to all music. Example: If a drum or piano has beats, you can bend it each time.

* 3C-580 자동차 상호작용 스크린: 자동차 내부의 모든 평면은 상호작용 CRT 스크린의 기능을 지닐 수 있습니다. 적절한 위치를 건드림으로써, 사용자는 원하는 명령을 내릴 수 있습니다. * 3C-580 car interaction screen: All planes inside the car can function as interactive CRT screens. By touching the appropriate position, the user can give the desired command.

-레이저 (레이저 하프 발명품)가 걸리면 손가락으로 건드린 스크린에 나타냄-When the laser (laser harp invention) is caught, it appears on the screen touched by the finger

.-상호작용 스크린: 앞 혹은 옆 창문 계기판… 특정 위치를 건드리면, 신호를 작동 (이 시스템은 상호작용 CRT 시스템과 같이 존재함).-Interaction screen: front or side window instrument panel… Touching a specific position activates the signal (this system exists with an interactive CRT system)

-선명한 혹은 불투명한 표시는 평면에 남겨져 세트나 메뉴 변경 그리고 평면상의 특정 부분의 선택권을 지정할 수 있음.Clear or opaque markings are left on the plane, allowing you to specify sets, menu changes, and options for specific parts of the plane.

--창문에 투영되면, 투명 잉크를 사용할 수 있음--Transparent inks can be used when projected on windows

--실제 표면적은 "S" 시스템으로 바뀔 수 있으며, 이는 사용자가 사용하고 있는 스크린에 맞춰 이미지를 변경합니다. -The actual surface area can be changed to the "S" system, which changes the image to match the screen you are using.

---표면: 창문 (사람들이 안쪽과 바깥쪽도 볼 수 있도록 함); 계기판 에서 "S"를 띄움...--- Surface: window (allows people to see inside and outside); "S" is displayed on the instrument panel.

-명령 선택 중 일부: 음악 시스템, 히터, 에어콘, 문 잠금, 안전 운행 옵션-Some of the command selections: music system, heater, air conditioning, door lock, safe driving options

.-사람들은 운전을 위한 여러 제품을 원하지만, 이것들은 사용 시 안전하지 못합니다. 이 제품은 훨씬 안전하고 사용하기 쉬운 시스템입니다. 허리를 구부려서 복잡한 키를 선택할 필요가 없습니다. 적용은 원하거나 운전과 같이 사용할 수 있는 것들일 것입니다. 원하는 그리고 운전과 호환될 수 있는 것들이 적용품들 입니다. .-People want different products for driving, but they are not safe to use. This is a much safer and easier to use system. You do not need to bend your back to choose a complex height. The application may be anything you want or can use with driving. Applications that are desired and compatible with driving are the applications.

--다른 상호작용 옵션들은 다른 승객들만 위한 것입니다. --Other interaction options are for other passengers only.

-다른 환경에서도 이 제품의 적용 가능: 집, 사무실, R&D 랩. 예: 다음을 조절하기^ 위해 제어판이 (벽, 탁자, 창문, 종이, 플라스틱 (표)) 에 켜짐.: 텔레비전, 스테레오, 부엌 가전제품, 컴퓨터 (c), "t". tv, 이 N (발명품은) "r"의 다른 버전 입니다.-It can be applied in other environments: home, office, R & D lab. Example: Control panel is turned on (wall, table, window, paper, plastic (table)) to control the following: television, stereo, kitchen appliances, computer (c), "t". tv, this N (invention) is a different version of "r".

-존재함: 자동차 내부의 CRT 종류의 스크린 상의 상호작용 터치스크린Existence: Interactive touchscreens on CRT type screens inside the car

. 기술자들을 위해: "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; 마우스 날짜 상호작용 educ; 장난감 전체 게임 오락 휴대용 (차에서 꺼낼 수 있는 제품 부분 혹은 전체); 프린터 "M"; bp; osc; vc; 기록 egh; tgh; 카트; uq; mq; uip; 특징.
. For technicians: "R";"S";"C";pp;mp;uk; Mouse date interaction educ; Toys full game entertainment portable (part or all of the product to be taken out of the car); Printer "M";bp;osc;vc; Record egh; tgh; cart; uq; mq; uip; Characteristic.

3CQ 파일 끝
End of 3CQ File

파일: A B C / 4CI & 4CQFile: A B C / 4CI & 4CQ

파일 4CI & 4CQ
File 4CI & 4CQ

4C-010 귀걸이 어답터:4C-010 Earring Adapter:

뚫린 귀를 위해 고안된 귀걸이들을, 귀를 뚫지 않은 사람들을 위해 변형. 자석에 꽂아 넣음으로서 귀걸이의 아름다움을 보존.Earrings designed for pierced ears, modified for those who do not have ears. Preserving the beauty of the earrings by inserting them into the magnet.

-5A-440 자석 귀걸이와 연관됨: (전자기기가 아님) 극이 다른 강한 자석을 사용하여 귀를 뚫지 않고도 귓볼에 귀걸이를 부착함. -5A-440 associated with magnetic earrings: (not electronic) attaches earrings to earlobe without having to pierce the ear using strong magnets with different poles.

*-다음에 따라서 귀걸이는 빛을 낼 수도 있음
*-Earrings may shine depending on

4C080 연결 상태를 개선하기 위한 입력:Inputs to improve the 4C080 connection:

모든 통신의 수신자는 송신자에게 신호를 보내 송신이 되는 방법을 변경할 수 있습니다. 이러한 목적은 수신자의 수신을 개선하기 위함입니다. 송신자는 수신자가 이를 요청한 사실을 알 수도 (알지 못할 수도) 있습니다. (방해 없이) 더 나은 통신이 가능.Recipients of all communications can send a signal to the sender to change how they are sent. This is to improve the reception of the recipient. The sender may or may not know that the receiver requested it. Better communication (without interference).

-전화 옵션 예: 듣는 사람이 녹음된 혹은 현재 정보의 볼륨을 제어할 수 있음. (이것은 사용자가 키를 누르면 tel 선상의 송신자에게 자동으로 볼륨을 높이라고 말해줌) 듣는 사람이 복잡한 장비 필요 없이, 단순히 특정키를 "T" 키패드에서 누름-Telephone Options Example: Listeners can control the volume of recorded or current information. (This tells the sender on the tel to automatically turn up the volume when the user presses a key.) The listener simply presses a specific key on the "T" keypad without the need for complicated equipment.

-사용자가 누르면 다른 전화의 신호가 더 커짐. 예: 전화기의 # (이것은 그들의 t 세트의 걸려오는 사운드를 더 크게 만드는 능력이 없음).-Pressing by the user makes the signal of the other phone louder. Example: # of phones (this has no ability to make their t set louder).

-연결이 좋지 않은 국제 전화 시, 혹은 전화선이 좋지 않은 (연결 상태가 나쁜) 수많은 나라에서 사용할 때 소리를 지를 필요가 줄어듦.Reduced need for sound when making international calls with poor connectivity or in many countries with poor telephone lines.

-다른 4CGN 연관됨.-Other 4CGN related.

-D: t (원격 위치) = k (키를 누름) = tr/rc = t (더 복잡한t sys: 원격 t에서 입력된 요청을 수신->원격 (t)에서 들리는 것과 같이(음성 메시지) osc/pr (오디오 프로그램) 추가/감소/변화.-D: t (remote location) = k (press key) = tr / rc = t (more complicated t sys: receive requests from remote t-> as heard by remote (t) (voice message) osc / pr (audio program) add / decrease / change.

. D (그림): u (사용자) = 이것 N~C~분석기 = 접속 [] // 다중 사용자 [다른 시간에 사용하는 시스템을 공유하는 사용자들은 다른 선호 연결 환경/통신 스타일이 있습니다)] // NR [수신기는 조용히 송신자(의 송신기에) 알립니다] // OSC [] // R [] // 라우터 [더 나은 채널로 통신을 돌림] // 기록 [통신 유형/질] // S&R [더 나은 것을 위한 나쁜 통신 모드] // 사운드 분석기 [들릴 수 있는 사운드 음질] // WA [핸드폰].. D (figure): u (user) = this N ~ C ~ analyzer = access [] // multi-user [users sharing systems using different time have different preferred connection environment / communication style)] // NR [Receiver quietly informs sender (transmitter)] // OSC [] // R [] // router [turns communication to a better channel] // record [communication type / quality] // S & R [better Bad communication mode] // sound analyzer [audible sound quality] // wa [cell phone].

-다음을 개선시킴: 사용자의 [시각/청각] 이해도 시스템 호환성.
-Improved: User's [visual / hearing] comprehension system compatibility.

4C180 '키를 누르는 것이 입력되는 방법을 맞춤: 소프트웨어 프로그래밍에 따라, 키를 작동 할 때 필요한 힘이 조절됩니다. 이 말은, 사용자가 컴퓨터, 계산기, 등의 키를 얼마나 세게 누를 것인가를 선택할 수 있습니다. 4C180 'Customize how the key is entered: according to the software programming, the force required to operate the key is adjusted. This means you can choose how hard you press the keys on your computer, calculator, etc.

-터지 민감도를 프로그램, 매번 누를 때 사운드를 내야 할지를 프로그램 함.-Program the sensitivity of the touch and program whether to sound each time it is pressed.

-제조하기에 비싸나, 어쩌면 대량 생산Expensive to manufacture, maybe mass production

-'기록은 키 입력의 강도를 '교육을 위해 보여 줍니다: 어떤 사람들은 너무 세게 / 너무 약하게 눌러 시스템을 혼란시킵니다, 예: 한번만 누르려 했는데 두 번 누를 때
-'Record shows the strength of keystrokes for training ': some people press too hard / too weakly to confuse the system, e.g.

4CQ 파일
4CQ file

4C-040 발신자 정보로 작동하는 스피커 전화:Speaker phone operating with 4C-040 caller ID:

시스템은 자동으로 특별한 사람에게 온 전화를 스피커로 돌립니다. 사용자가 밖에 있거나 전화를 받지 않으면 자동응답기가 전화를 받습니다. The system automatically directs calls to special people to the speaker. The answering machine picks up the call if you are away or do not answer the call.

-특정 "T" 번호에서 전화가 걸려올 시, 스피커 "T"가 자동으로 전화를 받습니다. -When a call comes from a certain "T" number, the speaker "T" will automatically answer the call.

.-4C-041, 4C-042와 사용 가능Available with .4C-041, 4C-042

-OTD: 디스플레이 pp; mp; uk; 날짜 tds; 기본 발신자 식별 시스템 (발신자의 "T"번호를 식별); 마이크 synth*; 휴대용*; au; bp; osc; 발란스*; 스피치*;vc*; 기록%; 카트%; sp "T"; cp; pi*; 띄움 (핸드셋이 뜹니다); 다중 사용자 (다른 신호음, 등이 어떤 수신기에 전화가 걸려오느냐에 따라 발생 합니다 4C-041 전화벨 식별기 "다중 사용자" 일 시 발신자의 목소리가 스피커로 작동되기 전, 코드 된 발신음 혹은 오디오 공지가 전화 받을 사람이 누구인지 안내해줍니다 cc*; 원격*; 통지기
-OTD: display pp; mp; uk; Date tds; Basic caller identification system (identifies the "T" number of the caller); Microphone synth *; Portable*; au; bp; osc; balance*; Speech *; vc *; record%; cart%; sp "T";cp; pi *; Floating (handset floats); Multi-user (different tones, lights, etc.) Depending on which receiver the call is coming from. Guides who this is cc *; remote *; notifier

4C041 전화벨 식별기:4C041 telephone ring identifier:

"다중 사용자"가 같은 전화선을 쓸 경우 발신자 정보에 따라 전화가 들어 올 때 전화벨 사운드가 달라집니다. (발신자 정보를 통해) 아는 번호와 알 수 없는 번호는 다르게 처리됩니다. 걸려오는 전화의 각 유형은 다른 유형의 벨사운드를 내어 주인이 걸려온 전화가 아는 전화번호인지 확인하지 않도록 도와줍니다. If "multiple users" use the same phone line, the ringer sounds differently when the call comes in based on the caller ID. Known and unknown numbers (via caller information) are treated differently. Each type of incoming call generates a different type of bell sound to help the owner not to determine if the incoming call is a known number.

-주인은 자신의 "t"에 원하는 전화번호를 프로그램 할 수 있습니다. (시스템은 특정한 걸려온 전화를 찾습니다). 원하는 전화가 걸려오면, 받는 사람의 시스템이 (원할 시) 이러한 전화들을 알 수 없는 번호에서 걸려온 / 원치 않은 번호에서 걸려온 전화들과 다른 방식으로 처리합니다.-The owner can program the desired phone number on his "t". (The system looks for a specific incoming call). When a desired call comes in, the recipient's system (if desired) handles these calls differently than calls from unknown / unwanted numbers.

--예: 원하는 전화 -> 사용자의 수화기에 벨을 울림. 알 수 없는 / 원치 않은 전화 -> 자동응답기가 전화를 받음. (받는 사람을 방해하지 않고)-Example: desired call-> ringing your handset. Unknown / Unwanted Call-> Answering Machine answered the call. (Without disturbing the recipient)

.-1번 사람이 원하는 전화번호를 프로그램 하고 2번 사람이 1번 사람을 위한 벨사운드를 들었을 시, 2번 사람은 1번사람 혹은 자동응답기가 전화를 받도록 합니다. 전화를 거는 사람은 이 시스템을 알지 못합니다.If person # 1 has programmed the desired phone number and person 2 hears the bell sound for person 1, person 2 has person 1 or the answering machine answer the call. The caller does not know this system.

+ 존재:+ Presence:

-어떤 분이 이 제품이 존재하고, 접수원에게의 유용성만 특허출원이 가능한 범위라고 말했습니까 -Who has said that this product exists and that only the usability to the receptionist is within the scope of a patent application?

-두 번째 사람이 말함: 걸려오는 전화 유형에 따라 벨사운드가 다름. 맞춤형 착신 전화 신호기가 존재합니다. -The second person says: Bell sound depends on the type of incoming call. There is a custom incoming call signal.

-OTD: 디스플레이 pp; mp; uk; tds; 기본 osc; vc; 스피치 (누구를 위한 전화인지 그리고 누가 건전화인지를 말해 줌); vc; 기록%; sp "T"; cp; uq; pi%; 다중 사용자 알림기.
-OTD: display pp; mp; uk; tds; Native osc; vc; Speech (tells who it is for and who is calling); vc; record%; sp "T";cp;uq;pi%; Multiuser Notifier.

4C-042 맞춤형 발신 녹음:4C-042 Personalized Outgoing Recording:

발신자 정보는 누구에게서 온 전화인지 표시해 줍니다. 받는 사람이 전화를 받기를 원치 않는다면, 집에 없는 척을 할 수 있지만 발신자를 위해 특별한 메시지를 만들 수도 있습니다. 중요한 점은 사용자가 마이크를 통해 그 즉시 만들어 낸 메시지 후에 삐 사운드가 나는 것으로, 이렇기 때문에 전화를 건 사람이 개인적인 녹음을 받았다고 생각하게 됩니다. 기계가 전화를 받았다고 생각하게 만들기 위해 전화를 건 사람이 듣게 되는 오디오 메시지는 음질이 조금 떨어지게 될 수도 있습니다.Caller ID shows you who is calling from. If the recipient doesn't want to answer the call, they can pretend they are not at home, but they can also create a special message for the caller. The important thing is that you hear a beep after the instant message you've made through the microphone, which makes the caller think you've received a personal recording. Audio messages that callers hear to make the machine think they have received a call may be slightly degraded.

.- 4c-040, 4C-041와 사용가능.- Available with 4c-040, 4C-041

-OTD: s; pp; mp; uk; tds; 기본 osc; vc; 스피치 (누구를 위한 전화인지 그리고 누가 -OTD: s; pp; mp; uk; tds; Native osc; vc; Speech (for whom is the phone and who

건전화인지를 말해줌); vc; 기록%; sp "T"; cp; uq; pi%; 다중 사용자 알림기.
Tells if it is a phone); vc; record%; sp "T";cp;uq;pi%; Multiuser Notifier.

4CQ 파일 끝
4CQ End of File

파일: A B C / C 기타 장신구
File: ABC / C Miscellaneous Ornaments

기타 장신구 파일:Other ornament files:

이전 다른 파일들을 통합.
Incorporate previous files.

재미있는 파일*
Fun file *

사운드를 내는 장신구. 다음과 같은 사운드를 내는 전자 기기: Sounding ornaments. Electronic devices that produce the following sounds:

벨, 클랩 (사운드 유형) 꺾인 금속 조각, 스냅퍼, 휘파람, 여러 타악기. Bell, clap (sound type) crushed metal pieces, snappers, whistles, several percussion instruments.

-하나 이상의 버튼이 달린 작은 전자 음악 장난감, 누르면 각각 자기들만의 사운드를 냄 (같이 연주하면 음악도 만들 수 있음, 등. 팔찌, 목걸이, 등을 위한 체인/줄에 모든 것을 부착하고 그것들끼리 부딪힐 때 사운드를 냅니다. (전기 음악 장난감을 포함). 각 모양은 각자의 사운드가 있습니다: 앵무새, 오렌지가 어떤 사운드를 낼 지 상상, 작은 학교 ("배워봅시다"라고 말해 아이들에게 좋은 첫인상을 남김).-Small electronic musical toys with one or more buttons, each with their own sound (press together to create music, etc. Attach everything to chains / strings for bracelets, necklaces, etc and hit them together Sound (including electric music toys) Each shape has its own sound: parrots, imagining what an orange will sound like, a small school (let's say "learn") a good first impression for children).

-게임 #1: 장신구는 물체의 사운드를 바꿔, 사람이 어떤 물체가 어떤 사운드를 내는지 기억해야 합니다. 다음 게임 전에, 각 장신구에 다른 사운드 옵션을 선택Game # 1: The ornament changes the sound of an object, so that a person must remember which object makes what sound. Before the next game, choose different sound options for each ornament

게임 #2: 이스터 유형 게임. 사용자가 한 조각을 찾아 장신구의 사운드 버튼을 누르면, 처음의 사운드가 다음 장신구 (첫 번째의 사운드를 전송받음)를 작동시켜 사운드를 내게 하고, 모든 조각을 다 찾을 때까지 순환하여 다음 사람이 다음 조각을 찾고 그 다음 조각으로 가게 됨. Game # 2: Easter type game. When the user finds a piece and presses the trinket's sound button, the first sound activates the next trinket (received by the first sound) to give it a sound, and it cycles until all the pieces are found and the next person Looking for the next piece.

-언어를 배움: 각 장신구의 모양은 사운드 내는 단어를 닮을 수 있습니다. 첫 번째 혹은 두 번째 언어를 배우는 아이들을 위해, 예: 과일, 동물. 옵션: 다른 단어 혹은 문장으로 장신구를 프로그램 할 수 있음-Learn the language: The shape of each ornament can resemble a sounding word. For children learning the first or second language, eg fruits, animals. Optional: you can program jewelry with different words or sentences

-기타: 기준 혹은 지역 언어 혹은 그 중간쯤의 사운드를 냄. 구매하거나, 학교 도서관에서 대여할 수 있음, 혹은 돈을 주고 빌릴 수 있음.
-Other: sound from standard or local language or somewhere in between. Buy it, borrow it from the school library, or pay for it.

다른 것들:Other things:

. 발명가들이 부품을 조립할 때 사용한 조각(들), 다 합쳐서 오케스트라 사운드를 만듦, 마술과 같이 서로와 상호 작용하도록 설계. 상표권: 마술 음악 블록. . The piece (s) used by the inventors to assemble the parts, combined to create an orchestra sound, designed to interact with each other like magic. Trademark: Magic Music Blocks.

. 변기 의자를 내리기를 까먹는 애인이나 남편이 있는 여성분들 물을 내린 후 의자가 내려져 있지 않으면 장신구가 알람. Lovers or women who have a husband who forgot to lower the toilet stool

. 두 신발이 마주치면 사운드를 냄. Sound when two shoes meet

. 옷장에 부착되어, 열릴 시 사운드를 냄. 특히 어린 여자아이들을 위함.. Attached to the closet, making a sound when opened. Especially for young girls.

. 목수의 도구: 목수공들은 도구를 두고 가는 경우가 많습니다. 도구가 목수의 허리 주머니에서 멀어지면 짧은 하나의 사운드를 냄. . Carpenter's Tools: Carpenters often leave tools. When the tool moves away from the carpenter's back pocket, it produces a short sound.

. 아이들의 놀이 박스를 위해, 열릴 때마다 사운드를 냄: 옷장, 장롱, 게임 박스, 제품을 보관하기 위해 제조자가 판매한 박스 . For children's play boxes, sound every time they are opened: wardrobe, chest of drawers, game box, box sold by the manufacturer to store the product

. 장난: 카펫 밑에 놓아 나무 바닥이 심하게 삐걱거리는 것처럼 사운드 나게 함. Mischief: Place under carpet to make wood floors sound like squeaky

. 결혼식 사운드: 사귀는 사람들, 신혼여행을 간 사람들, 발렌타인데이, 등을 위한 장난.
. Wedding Sounds: Pranks for people to date, honeymooners, Valentine's Day, etc.

옵션: 레이저를 수신할 때 장신구가 사운드를 내게 함. 음악을 만듦. 1초나 몇 분까지 사운드가 지속되도록 하여, 하나 혹은 여러 사운드가 동시에 날 수 있도록 허락. 값 싼 옵션: 장신구는 직접 활성화 시켜야 할 수 도 있습니다.Optional: Jewelry makes a sound when receiving a laser. Make music. Allows sound to last for one second or several minutes, allowing one or several sounds to sound simultaneously. Cheaper options: Jewelry may need to be activated manually.

-옵션: 동시에 사운드를 낼 수 있는 여러 새 장신구를 가짐. 몇 개를 구입하여 즐긴 후, 가게로 돌아가 더 멋진 효과를 위해 더 구입. 방이나 집 전체에 울리는 새 에를 즐기십시오!
-Optional: with many new accessories to make sounds at the same time. After having bought a few pieces, go back to the store and buy more for a nicer effect. Enjoy the new e ringing throughout your room or home!

*시계 파일
* Watch file

*B4-51 말하는 시계: 사용자는 알람, 시간, 날씨, 그리고 광고 없이 원하는 뉴스를 들으면서 더 행복하게 잠에서 깰 수 있습니다. 이불 밑에서 몇 분의 값진 시간을 보낼 수 있도록 해줍니다. 이 독특한 상품 온라인 날씨와 뉴스 선정을 보이스 시계와 접목 시켰습니다. 다음을 포함: "osc"; "tds"; 다음에 따른 기능들: pp; mp; uip; 카트. 기술적 상세 정보:
* B4-51 Talking Clock: Users can wake up happier while listening to the news they want without alarming, time, weather, and advertising. It allows you to spend a few minutes worth of time under the blanket. This unique product combines online weather and news selection with Voice Watch. Including: "osc";"tds"; Functions as follows: pp; mp; uip; cart. Technical Details:

날씨 옵션:Weather options:

. 전화선에 연결하면 시계가 다이얼 하여 정보를 찾습니다. 디지털이나 혹은 언어로 된 정보를 받습니다. 제품 제조자는 정보 전화선을 제공할 수 있으며, 이 전화선으로 말하는 시계가 프로그램 된 기상시간 전에 다이얼을 할 수 있습니다. 집을 나서기 전 어떤 옷을 입어야 하는지 압니다. 실외의 기상 리더 (온도계)는 시계에 연결되어 온도를, 그리고 어쩌면 습도를 사운드로 읽어줍니다.
. When connected to a telephone line, your watch dials to find information. Receive information in digital or language. The manufacturer of the product can provide an information telephone line, which can then be dialed before the programmed wake-up time. I know what to wear before leaving home. An outdoor weather reader (thermometer) is connected to the clock, reading out the temperature, and perhaps humidity, as a sound.

뉴스 정보 옵션:News Information Options:

. 사용자는 필요한 정보 유형만 듣게 됩니다. 사용자는 직접 다음을 듣도록 선택할 수 있습니다: 뉴스 금융시장 다우-존스 평균 지수, NYSE [뉴욕 증권 거래소], AMEX [미국 금속 거래소], OTC 리포트, 채권 마켓, 귀금속, 상품 보고서 스포츠 연속극 최신 정보 지역, 국가, 그리고 국제 날씨, 등. 원하시는 것을 선택하셔서 광고와 원치 않는 정보의 홍수 속에서 자신을 보호하십시오.. You will only hear the type of information you need. Users can choose to listen directly to: News Financial Markets Dow-Jones Average Index, NYSE [NYSE], AMEX [US Metals Exchange], OTC Report, Bond Markets, Precious Metals, Commodity Reports Sports Drama Updates Regions, National, and international weather, etc. Choose what you want to protect yourself from a flood of advertising and unwanted information.

스테이지 2 요소:Stage 2 component:

기상시간이거나 밖의 날씨를 알려줄 때처럼 사용자에게 여러 가지 방법으로 말을 합니다.Talk to your users in a variety of ways, such as when you are awake or out there.

인용:Quotation:

. 점심시간, 휴식 시간. Lunch break

. 일은 잘 되갑니까? (몇 시간마다 말을 하도록 프로그램 됨) . How is your work going? (Programmed to speak every few hours)

. 다음 까지 () 분: 일하러 가셔야 합니다. / 집으로 돌아가실 시간입니다 /장모님이 오십니다/ 마감일 (며 칠 몇 시간 남았습니다) . Min () until: you have to go to work. It's time to go home. My mother-in-law is coming. Deadline.

. "좋은 아침이에요 수잔, 미스터 미세스 타나카 씨, 일어나실 시간입니다". "Good morning Susan, Mr. Mrs Tanaka, it's time to wake up."

. 현재 시각은 (): 시간은 날, 날짜, 그리고 달과 같이 나올 수 있음. Current time is (): Time can come as day, date, and month

. 스테이지 2: 오늘 다음과 같은 약속이 있습니다.
. Stage 2: Today we have the following appointment.

전화 지역배치 파일
Phone Placement File

A3 전화 지역 배치A3 phone area deployment

주요 전화 판매 대리점, 고객 서비스, 핫라인과 관련 부서로 전화를 거는 사람들은 그들의 성격유형에 더 잘 맞을 수 있는 사람들과 연락을 합니다. 음성 메시지를 받거나 혹은 대기 중일 때 그들은 그들 지방의 음악을 듣게 됩니다. People who call major telephone dealerships, customer service, hotlines and related departments are in contact with people who may be better suited to their personality type. When they receive a voice message or are waiting, they listen to their local music.

교환대를 받는 전화기는, 전화를 건 사람의 성격이 알려진 바가 없는 전화번호는 지역번호 (그리고 아마도 지역번호의 지역을 나타내는 전화번호의 첫 세 숫자)가 그들의 가능한 성격 유형을 결정합니다. (보험회사가 사람들을 지역번호로 평가하는 것처럼).// For telephones receiving switchboards, phone numbers for which the caller's personality is unknown are known by their area code (and possibly the first three digits of the phone number that represents the area of the area code). (As insurance companies rate people by area code)

법은 아마도 곧 발신자의 번호를 수신자가 알 수 있도록 허락해 줄 것입니다. 현재 이것은 주내 전화에서만 가능합니다.// The law will probably allow the recipient to know the sender's number soon. Currently this is only available for state calls.

억양이나 음악이 전화를 받는 사람들의 스타일로 천천히 변환되어 국가내의 지역별로 tel을 받는 이상적인 상황을 완화시킬 수 있습니다. (예: South Carolina에서 전화를 거는 사람이Manhattan으로 전화를 검, 맨 처음 Nashville 히트곡들을 듣게 됨, 그런 후Manhattan 말로 음악과 억양이 바뀌게 됨. 전화 장비는 또한 전화를 받는 사람이 종사하는 비즈니스에 맞춰 목소리와 음악 출력을 조절합니다. 그 억양이 가능한 직원이 있다면 (혹은 더 쉽게, 발신자의 지역에 제일 잘 맞는 성격을 지닌 사람. 예: 서부나 남서부에서 오는 전화는 뉴에이지 사람이 받도록 하고 Miami, 푸에르토리코, 텍사스 지역에서 오는 전화는 스패니쉬 이중 언어자가 받도록하며 남부에서 오는 전화는 따듯하고 유쾌한 사람이 받도록하고 북동쪽에서 오는 전화는 프레피가, 미 중부에서 오는 전화는 중부쪽 타입의 사람이 받도록 함. 뉴욕시 메트로 부근에서 오는 전화는 거만한 공주 혹은 왕자 타입의 사람이 받도록 하기, 등 //Accents or music are slowly converted to the style of the callee, alleviating the ideal situation of receiving tels by region within the country. (E.g., a caller from South Carolina calls Manhattan for the first time and hears the first Nashville hits, and then in Manhattan, the music and intonation change. The phone equipment is also used for the business where the caller is engaged.) Adjust your voice and music output to match your accent (or, more easily, the person with the best personality for the caller's area. For example, call from West or Southwest should be answered by the New Age person. Calls from Puerto Rico and Texas are to be answered by Spanish bilingual, calls from the south are to be warm and pleasant, and calls from the northeast are to Preppy and calls from the US to the Central type. Have calls from nearby New York City Metro be picked up by a proud princess or prince type, etc. //

-미국 내의 7개의 모든 Baby Bells를 겨냥한 소프트웨어. 저희가 개발한 Supernumber ™ 상태는Baby Bells에서 현재 사용 일리노이에서 1980년대 초반에 TM.Software targeted at all seven Baby Bells in the United States. The Supernumber ™ status we developed was currently used by Baby Bells TM in the early 1980s in Illinois.

- 조사: 이것이 존재합니까? 조사는 어떻게 진행 되었습니까? Survey: Does this exist? How did the investigation go?

부품: 'BA, 'UIP, '라우터
Parts: 'BA,' UIP, 'Router

A3-6 다이어트 일기장
A3-6 Diet Diary

확대 사용 이후, 시스템은 음식이 느낌, 행동, 성과, 생각, 등에 어떻게 영향을 미치는지 말해줍니다. 분위기, 그리고 먹은 음식을 입력하십시오. 의사, 치료사, 가게에서 구입하거나 빌리셔서 감정, 창의적 생각 능력, 성과, 그리고 스포츠 능력, 수면장애, 등에 비추어 음식을 평가하실 수 있습니다. 몇 주에서 1년간 사용하십시오. 기계는 어떤 처방전/OTC (창구판매) 약을 드셔야 하는지 추천해 드리며, 더 나은 조절과 원하는 변경사항이 필요할 때 데이터를 입력하기 위해 치료 기기와 같이 사용될 수 있습니다. 섭취하신 음식을 선택 하시려면, 음식 카테고리를 입력하신 후, 사용자는 음식 항목의 더 많은 하위 카테고리를 통해 (& 혹은 나라내의 보통 상표) 안내됩니다. 사용자의 기분을 위해, 기분을 제일 잘 묘사하는 보통 카테고리 그런 후 하위 카테고리를 선택하십시오. 실질적으로, 모든 사람이 답을 알고 싶어 합니다. 정보는 기계로 계산하는 것이 더 쉽습니다. After extended use, the system tells how food affects feelings, behavior, performance, thoughts, and more. Enter the mood, and the food you ate. You can buy or rent them at doctors, therapists, and shops to evaluate your food in light of your emotions, creative thinking, performance, and sports skills, sleep disorders, and more. Use for weeks or years. The machine recommends which prescription / OTC medication you should take, and can be used with the treatment device to enter data when better control and desired changes are needed. To select the food you have eaten, after entering the food category, you will be guided through more subcategories of food items (& or common trademarks in your country). For your mood, select the normal category that best describes your mood and then choose a subcategory. Practically, everyone wants to know the answer. The information is easier to calculate by machine.

옵션: option:

다음에게 식사를 권장: 강한 선호도가 있는 것에 나쁜 음식 그것의 나쁜 영향과는 상관없이 나쁜 영양 섭취의 균형을 잡음
Recommend the following meals: Bad foods with strong affinity Balance bad nutrition regardless of its bad effects

AA3-6A 일기장AA3-6A Diary

다이어트 일기 #AA3-6와 아이디어를 혼합할 수 있습니다. 사용자가 다음 사항에 대해 어떻게 영향을 받는지를 측정 합니다: Mix ideas with Diet Diary # AA3-6. Measure how users are affected by:

특정 음악, 오락 쇼, 사람들, 여행 방식 혹은 기간, 신문을 읽는지 여부, 컴퓨터상에서의 작업, 피하면 좋은 모든 것들, 날씨, 빛, 사용자가 머무는, 자는, 읽는, 혹은 식사를 하는 방 혹은 자리…, 색, 실내 혹은 실외 활동, 등Specific music, entertainment shows, people, ways or periods of travel, whether you read newspapers, working on the computer, all the good things to avoid, weather, light, the room you are sleeping, reading, or dining at… , Color, indoor or outdoor activities, etc

연구사용: 소비자 행동, 심리적, 사회적, 의료적, 과학적, 조직적 행동, 제품 디자인 연구 다음을 권장하여 사용자를 도움: 무엇을 어디서 왜 언제 어떻게 해야 하는가, 관찰, (비)변경된 사물에 대한 반응 결정을 내리거나 직관이 가장 성공적인 하루 중 시간 (사용자는 결정(들)을 내린 화제, 대략의 하루 시간대를 입력. 제품은 (사회)심리학/사회 복지사와의 상호 작용을 도울 수 있습니다. Research Use: Consumer Behavior, Psychological, Social, Medical, Scientific, Organizational Behavior, Product Design Research Helps the user by recommending: what, where and when and how to observe, and determine the response to (non) modified objects Get in or out the most successful time of day (the user enters the topic of the decision (s), roughly the time of day. The product can help interact with the (social) psychology / social worker.

알림: 제조자는 소프트웨어 개발 이전에 사람의 행동을 연구해야 합니다. 기계는 예술, 음악, 연극, 정원일, 그리고 취미 유형 등에서 치료를 권장 할 수 있습니다.Note: Manufacturers should study human behavior prior to software development. The machine can recommend treatment in art, music, theater, gardening, and hobby types.

추가 옵션:Additional options:

기계는 과학적으로 선택된 사운드/음악을 낼 수 있고, 이는 사용자를 현재 상황에 맞춰 도와줄 수 있습니다. 예, 좀 더 외향적으로, 창의적으로, 자각적으로, 긍정적으로 만들기 위한 음악....The machine can produce a scientifically selected sound / music, which can help you adapt to your current situation. Yes, music to make you more outgoing, creative, aware and positive.

통상적으로 어떤 활동, 먹어야 할 음식 (어쩌면 언제까지도)을 추천. 그리고 혹은 특정 활동을 겨냥하는 제안, 예: 창의적 생각Usually recommend what activities, foods to eat (maybe ever). And / or suggestions targeting specific activities, eg creative thinking

기술적인 상세설명: 사용자로 하여금 위에 나온 모든 것 혹은 검사되는 효과의 개수를 입력하도록 함. 자기분석 시작 전, 사용자는 행동 생각 스타일을 나타내는 질문을 받을 수도 있습니다. (예: 기록 무엇을 더 좋아하십니까, a, b, c, 혹은 d; 등)Technical Details: Allows the user to enter all of the above or the number of effects being examined. Before starting the self-analysis, the user may be asked a question indicating a behavioral thinking style. (E.g. what do you like better, a, b, c, or d; etc.)

일기장 유형의 제품은 집 PC에 삽입된 소프트웨어, 혹은 내장된 소프트웨어가 있는 휴대용 기기가 될 수 있습니다! 문화적으로 여러 언어와 그들의 식사습관, 행동을 적용A diary type product can be software embedded in your home PC, or a portable device with built-in software! Culturally apply multiple languages and their eating habits and behaviors

상표권: 치료 기기, 지도자, 개인 도우미, 그리고 개인 가이드
Trademarks: Therapy Devices, Leaders, Personal Assistants, and Personal Guides

A4-70 분할기 파일A4-70 Splitter File

사운드 혹은 빛 절개 기기.Sound or light incision device.

사운드 분할기:Sound splitter:

사운드를 위한 빛 프리즘 같이 작용합니다, 이것은 평상시에 같이만 들리는 사운드를 부분으로 분할합니다. 수리공은 기계 문제를 진단할 때 사용할 수 있습니다. 아이들은 다음의 사운드를 재미로 연구할 수 있습니다: 냉장고, 고양이 울음사운드, 엔진, 음악, 등. Fq나 시간 차원으로 분할. 기계의 물체나 문제를 식별 -> 기계는 사용자에게 결과를 알려줌. 옵션: 사운드 신디사이저를 위한 추가 특색, 예. 특정 주파를 생략, 다른 것은 유지. 개인적인, 혹은 과학적인 목적을 위해. 설명을 작성할 때, 구매자 적용에 초점을 맞춤.It works like a light prism for sound, which splits the sound into parts that you normally hear together. The repairman can be used to diagnose machine problems. Children can study the following sounds for fun: refrigerator, cat crying sound, engine, music, etc. Split into Fq or time dimension. Identify objects or problems in the machine-> the machine informs the user of the result. Optional: additional features for sound synthesizers, eg. Omit certain frequencies, keep others. For personal or scientific purposes. When writing a description, focus on applying the buyer.

사운드 분할기 사용: Use sound splitter:

o 수리: 사운드 정돈이 안 된 엔진, 듣기에 이상한 사운드를 잡음으로써. 특정 수리 기능으로 분할기를 조정.o Repair: An unstable engine, by making strange sounds. Adjust the divider with specific repair features.

o (목소리 음감을 통한) 행동 분석기o Behavior analyzer (via voice pitch)

o 부딪히거나, 흔드는 것에 따라 사물의 내용물o the contents of things as they are bumped or shaken

o 음악 분석기 사람들에게 어떻게 영향을 주는지. 사용: 연구 중 어떻게 음악이 사람들에게 영향을 주는지, 재빠르게 적절한 음악/텔레비전 사운드를 광고 삽입과 맞춤 (기계의 정보는 결정에 영향을 미치는 또 다른 요소). o How music analyzers affect people. Use: How music influences people during research, quickly inserting and aligning the appropriate music / TV sound with advertisement (machine information is another factor that influences decisions).

빛 분할기 사용:Light splitter use:

- 받은 색을 읽을 수 있거나, 보는 사람이 받은 색을 분할된 스펙트럼으로 표시 -Received colors can be read or the color received by the viewer is displayed as a split spectrum

o 멀리서: 평면 콘텐츠 분석기 (내용은 색과 기계의 광선, 레이저, 등이 기계의 수신기로 어떻게 되돌아오는지에 따라 분석됨o From a distance: Planar content analyzer (content is analyzed by color and how the machine's rays, lasers, etc. return to the machine's receiver)

o 멀리서: 기계가 사운드를 보내고 수신기가 물건 속 내용물을 분석o From a distance: the machine sends sound and the receiver analyzes the contents

o 상업 적용의 잔디밭에서 바늘 찾기. 예: 물체의 색이 렌즈의 기준에 들어맞을 때 레이저를 물체를 향해 쏩니다.
o Finding needles on the lawn of commercial applications. Example: Point the laser at the object when the color of the object meets the reference of the lens.

요리법 파일
Recipe file

AA3-1 전자 요리법AA3-1 Electronic Recipes

시스템은 원하는 음식에 필요한 요리법/요소를 개발/추천합니다.The system develops / recommends recipes / elements for the desired food.

음식 유형, # 그리고 음식의 양 혹은 부피/무게, 보통 소량 무 소금 식단, 알레르기, 특정 유형의 허브 선호, 등을 프로그램 함. 기계는 사용자에게 각각 추가로 필요한 재료의 정확한 양을 줍니다. 티 스푼, 테이블 스푼, 그리고 다른 복잡한 질량의 비율을 계산하는 것을 덜어줍니다. 음식의 양에 관계없이 매번 완벽한 요리법을 얻으십시오..Program food types, # and amount or volume / weight of food, usually small salt-free diets, allergies, preference for certain types of herbs, etc. The machine gives you the exact amount of additional material you need. It saves you from calculating the ratio of tea spoons, table spoons, and other complex masses. Regardless of the amount of food, get the perfect recipe every time.

여러분이 어떻게 느끼는가에 따라 맞는 위치를 만지는 치료. 국수, 드레싱 (샐러드, 등), 음료수를 위해. 음료를 마실 수도 있음. 직접 만든 개인 포뮬라를 섭취할 수 있음. 허브를 팔지 않는 가게들에게 좋음. 제조자는 허브를 직접 배송할 수 있습니다. 폴라로이드 개념: 고객은 공급기기를 사야만 함 직접 충전 불가 기계를 낮은 가격에 판매, 허브로 이윤을 만듦. 고객은 특정 조미료가 떨어지면 직접 추가할 수 있거나 그러지 못할 수 있습니다. 허브 공급의 가격은 기계 가격보다 더 빠르게 올라갈 수 있습니다. 인쇄물이나 스크린은 사용자가 필요한 다른 것들을 나타냅니다, 예: 샐러드 드레싱, 음료, 라자냐, 치킨 스튜, 등에 필요한 재료. M은 또 다음을 보유 합니다: 콩, 다진 마른 채소 & 버섯 & 고기 조각, 스프 베이스, 마른 우유, 땅콩, 파우더 (인공 버터, 파스타 비트, 등. 물과 연결하여 조제, 물병을 저장이 가능. 콩나물을 재배. Treatment that touches the right place depending on how you feel. For noodles, dressings (salads, etc.), beverages. Drinks may be available. You can take your own personal formula. Good for shops that don't sell herbs. Manufacturers can ship hubs directly. Polaroid Concept: Customer Needs to Buy Feeder Not Directly Charged Machines are sold at a lower price, making profits with herbs. Customers may or may not be able to add their own when certain seasonings run out. The price of the hub supply can rise faster than the price of the machine. Prints or screens represent other things you need, such as salad dressings, beverages, lasagna, chicken stew, etc. M also holds: Beans, minced dried vegetables & mushrooms & meat pieces, soup bases, dried milk, peanuts, powders (artificial butter, pasta beets, etc. Planting.

허브 선택기 요리사의 허브 딱 알맞은 매스터 허브 매직 믹스, 허브 치료, TT, LL, E, W2Herb Picker Chef's Herbs Perfect Decent Master Herb Magic Mix, Herb Therapy, TT, LL, E, W2

1A// 요리법 비밀: 허브 선택기와 믹스. 음식을 제조할 때 전자레인지나 열을 통해 조리합니다. u (사용자)는 m을 원격으로 불러 무엇을 먹을지 pp합니다. M은 냉동 칸에 냉동음식을 보관할 수 있습니다. 1A // Recipe Secret: Mix with herb picker. When preparing food, cook it in a microwave or heat. u (user) calls m remotely to pp what to eat. M can store frozen food in the freezer compartment.

TM: 편리한 요리기/ingTM: convenient cooker / ing

1B// 세계 요리법: mi 1 허브 비밀, 1A 요리법 비밀. uk 나라 & 음식 카테고리 & 옵션에서 선택. Op: 요리법만 "S".1B // World Recipes: mi 1 Herb Secret, 1A Recipe Secret. Choose from uk country & food categories & options. Op: Recipe only "S".

1C// 비타민 선택기: 사용자의 질환, 원하는 것, 그리고 보통 그리고 모든 날에 맞는 일반적인 포뮬라에 따라 비타민 혹은 허브 혹은 기록된 추천사항을 제공 1C // Vitamin Chooser: Provides vitamins or herbs or written recommendations based on the user's condition, wishes, and general formula for normal and all days

상표권: 허브 선택기Trademark: Herb Selector

2단계 가능한 개발을 위해 이 단락 보존:Preserve this paragraph for two stages of possible development:

각 허브의 작은 공급기에서 재료가 나옴, 통이 눌리면 불이 들어옴 전체 믹스가 하나의 공급기에서 나옴 (이전 것이 더 나음). 어쩌면 정확성을 위해 더 많은 허브가 전체 혹은 작은 양을 위해 나옴. 사용빈도가 높은 특정 허브는 더 큰 보유지 (박스)가 있음. 간단한 절차로 전체 허브 컬렉션을 매 단기별로 교체 (직접 하나씩 교체해야 함을 줄여줌). 12 - 200 품목을 보관. 자기 자신의 포뮬라를 위해 자신만의 허브를 집어넣을 수 있는 옵션 스프 믹스 분배기 (화학물 없음). Ingredients come from a small feeder for each herb, lighted when the barrel is pressed, the whole mix comes from one feeder (the older one is better). Maybe more hubs come out for total or small amounts for accuracy. Certain high frequency herbs have larger reserves (boxes). A simple procedure to replace the entire hub collection every short time (reducing the need to replace one by one). Store 12-200 items. Optional soup mix dispenser (no chemicals) to put your own herbs for your own formula.

. D (그림): u (사용자) = This N~C~분석기 = EDUC [건강 식단] // 다중 사용자 [사용자의 고유 요리법] // NR [뭔가가 잘못 되었을 때, 예: u의 요청, 혹은 최종 요리법] // OSC [] // 기록 [무엇을: 원하는지 무엇이 있는지에 대비하여]// UIP [적용된 요리법] // WA [가게를 위한 쇼핑 리스트].
. D (figure): u (user) = This N ~ C ~ analyzer = EDUC [health diet] // multi-user [user's own recipe] // NR [when something goes wrong, eg u's request, or final Recipes] // OSC [] // record [what: what do you want] // UIP [applied recipes] // WA [shopping list for the shop].

저울 파일
Scales file

아래를 위한 부품: 기록, tds (알약이 분배될 때), uip (어떤 것이 얼만큼 필요한지 (시간, 이전에 어떤 것이 분배되었는지에 따라)를 추천). 요소들은 [변화하는/변화될 수 있는] 무게에 따라 '기록되고 분석되어, 시스템이 ['어떻게 맞춰야 하는지 예측합니다.']
Parts for: records, tds (when pills are dispensed), uip (recommend what is needed (time, depending on what was dispensed before)). The elements are 'recorded and analyzed according to the weight of [variable / variable] to predict how the system should' fit '.

알약 저울: 통 안의 대략의 알약 수를 측정합니다. 일일이 세야하는 번거로움을 덜어 줍니다. 약을 다시 받아야 하는 사람들이 사용 (약을 먹는 것과 이에 관련된 문제에 관해 늘 염려하는 사람들에게 좋음 발명품은 그들의 신경과민에 좀 더 효과적으로 초점을 맞출 수 있습니다) 약국, 병원, 화학물 연구실, 등에 좋음. Pill Scale: Measures the approximate number of pills in a container. It saves you the trouble of counting. Used by people who need to retake medicine (good for people who are always concerned about eating and related problems) The invention can focus more effectively on their nervousness. Good for pharmacies, hospitals, chemical laboratories, etc.

사용자는 알약 한 알의 무게를 재어 저울 메모리에 저장합니다. 저울은 이 후 저울 위의 전체 통에서 가능한 약의 개수를 나눕니다 -약 내용물을 저울이나 혹은 다른 통에 부어넣습니다. 저울 통을 사용하면 무게를 조절할 필요가 없음. 통 품질의 훼손 때문에 전문가들은 약간의 조절이 필요 할 수 있습니다 저울은 이 옵션을 허락합니다.The user weighs a pill and stores it in the balance memory. The balance then divides the possible number of drugs from the entire container on the balance-pour the drug contents into the balance or another container. The balance pail eliminates the need for weight adjustment. Experts may need to make some adjustments because of a compromise in the quality of the keg. The balance allows this option.

-시스템은 특정 병 유형을 사용하도록 하고 저울은 사용자가 병의 유형을 입력함으로써 병의 무게를 알 수 있음, 혹은 사용자가 병의 무게가 특정 약의 개수와 맞도록 추측할 수 있습니다The system allows the use of a specific bottle type and the scale can determine the weight of the bottle by the user entering the type of bottle, or the user can infer that the weight of the bottle matches the number of specific drugs

-저울은 이 특정 목적을 위해 설계됨, 필요에 의해 누르는 키의 숫자를 낮춰줌, 그리고 적절한 양과 정확도를 얻음. 제품을 기본 유형에서 살짝 변형하여 더 많은 저울 판매를 기록.
The scale is designed for this particular purpose, lowering the number of keys pressed as needed, and getting the right amount and accuracy. Slightly transformed the product from the basic type to record more scale sales.

동물 사료 저울: 동물 행동을 연구하는 연구실에서는 어느 한 때의 마른 음식의 무게를 알고 싶어 할 수도 있습니다. 저울은 동물의 식사 습관 주기를 기억하여 디스플레이에 정보를 나타낼 수 있거나, 혹은 저울의 디스크를 분석을 위해 적절히 설계된 소프트웨어가 있는 컴퓨터에 집어넣을 수 있습니다. Animal Feed Scales: Laboratories studying animal behavior may want to know the weight of dry food at any given time. The balance can remember the animal's eating habits and display information on the display, or put the disc's disks into a computer with software designed for analysis.

-동물이 특정 시간 내에 너무 많이 혹은 적게 먹으면 발명품은 다음과 같이 응답합니다: 아무 시간대 내에서 음식을 치움. 음식을 더 줌. 음식을 바꿈. 사운드를 냄 (예: 다른 혹은 연관된 동물, 교배 사운드, 음악, 사람 목소리, 좋은 혹은 나쁜 분위기 혹은 화의 느낌을 줄 수 있는 의미 없는 사운드, 등); 동물에게 액체, 냄새, 물 샤워를 분배 우리를 진동 문을 열어 다른 동물을 들어오도록 하거나 우리내의 동물을 내보냄. 불빛, 열, 선풍기, 라디오/TV/음악/사운드를 켬/끔, 혹은 증가 혹은 감소 애완동물 연구자/보호자에게 알림 시험을 위한 다른 물질을 제공.
If an animal eats too much or too little within a certain time, the invention responds as follows: Remove food within any time frame. Give more food. Change food. Making sound (eg, other or related animals, mating sounds, music, human voices, meaningless sounds that may give a good or bad mood or anger); Distribute liquids, odors, and water showers to animals, allowing us to open vibrating doors to allow other animals to enter or to release animals within us. Turn lights, heat, fans, radio / TV / music / sound on / off, or increase or decrease Provide pet researchers / guardians with other materials for alert testing.

신발 저울: 사람의 대략 몸무게를 신발 판독장치로 측정합니다. 판독장치는 신발 밖이나 안쪽에 위치합니다: 테니스 신발 시장에 유리.
Shoe Scale: Measures the approximate weight of a person with the shoe reader. The reader is located outside or inside the shoe: glass on the tennis shoe market.

변기 저울: 사람의 몸무게 측정Toilet scales: measuring the weight of a person

-몸무게를 변기에 나타내거나 보통 종이로 프린트.
-Display your weight on the toilet or print on plain paper.

시각 장애자의 저울: 브레일 사용
Blind Scales: Using Braille

시청각 파일 선택
Audio-visual file selection

AA-B3 시각 청각 선택 (가상현실 전 기기)AA-B3 Visual Hearing Selection (All Virtual Reality Devices)

특수 안경은 사용자가 원하는 것을 원하는 대로 보여주거나, 원치 않는 요소들이 보여지는 것을 막습니다. Special glasses show you what you want, or prevent unwanted elements from being shown.

- 전체 혹은 특정 색깔 변화. 제작자와 사용자가 프로그램. 예: 녹색을 제외한 모든 것이 노란색으로 변함, 이것은 녹색 부분을 더 빠르게 찾을 수 있도록 해줍니다. -Full or specific color change. Program by creators and users. Example: Everything except green turns yellow, which makes finding green parts faster.

- 렌즈 목표 범위 내부에 들어오는 색에 맞춰 사운드를 냅니다. 또한 일반적인 좀 더 큰 범위의 모든 색을 입력하여 맞는 사운드를 출력할 수 있습니다. 예: 체리 빨간색만 있는 방 (벽, 카펫, 가구, 등) 에서는 순수 빨간 (체리) 사운드만 납니다. 제조자나 사용자는 어떤 색이 어떤 사운드에 맞는지 프로그램 할 수 있습니다. 제조자는 지역 범위, 마케팅 목표 연령집단, 등에 따라 조절 할 수 있습니다.
-Sound is produced based on the color coming into the lens's target range. You can also enter a wider range of colors, all of which are common, to produce the correct sound. Example: A room with cherry red only (walls, carpets, furniture, etc.) produces only pure red (cherry) sounds. The manufacturer or the user can program which color suits which sound. Manufacturers can adjust to regional coverage, marketing target age groups, and more.

*- 앉아서 듣고만 있어도, 안경 안쪽이나 시각 분석기 디스플레이를 봄으로써 사운드로 인해 만들어진 색을 볼 수 있습니다. *-You can sit and listen and see the colors created by the sound by looking inside the glasses or on the visual analyzer display.

- 오락 제품 버전은 사용자로 하여금 어떤 색이 사운드에 맞는지 형식 유형을 결정 할 수 있도록 해줍니다 다양성 추가-Entertainment product version allows users to determine the type of format which color suits the sound

- 상호작용 게임상의 사용을 상상-Imagine use in interactive games

- 목표 범위내의 물건들은 떠다니는 것처럼 보입니다 (주변 것들은 차단되어, 물건들이 우주에 있는 것처럼 경험)Objects within the target range appear to float (the surroundings are blocked, experiencing them as if they were in space)

- LSD 유형의 영상 시청 -LSD type video viewing

-존재하지 않는 고정된 영상 추가, 예: 꽃, 환타지 천사….-Adding non-existent fixed images, eg flowers, fantasy angels… .

- 스위치를 사용하여 사용자의 제어에 따라 다른 효과를 볼 수 있습니다.-Use the switch to see different effects under your control.

사운드나 음악을 색으로 바꿔줍니다! 모양, 선, 바 그래프 (각 바 상단에 춤추는 동그라미와 함께) 를 만들어 냅니다. 각 공은 리듬에 맞춰 혹은 리듬에 따라 움직입니다. Turn sound or music into color! Create shapes, lines, and bar graphs (with dancing circles at the top of each bar). Each ball moves in rhythm or rhythm.

부품: 시각 분석기 VR; 아티스트 uip; educ; tgh
Parts: visual analyzer VR; Artist uip; educ; tgh

AA4-59 상공 시계 파일
AA4-59 Chamber of Commerce Files

자연의 시계에 관심이 있거나, 집에 시계를 두고 나오고 싶으셨습니까? 태양의 각도를 이용한 하루 자연의 시계에 대해 배우십시오. 기계는 참고 프레임을 조성하기 위해 어떤 것이 수평인지 알 수 있는 능력을 지녔습니다. 동쪽이나 서쪽 방향으로 매 킬로미터는 다른 일출 시간이 있고 그래서 시간이 다릅니다. 서머타임에 영향을 받지 않음. Interested in nature's clock or wanted to leave it at home? Learn about nature's clock by day using the angle of the sun. The machine has the ability to know which is horizontal to create the reference frame. Every kilometer in the east or west direction has a different sunrise time and so the time is different. Not affected by daylight saving time.

기술적인: 북쪽을 향하는 컴파스는 태양의 절정이 언제인지 기기에게 알려줍니다. 맑은 밤에는, 별, 달, 등이 북쪽과 연관하여 어느 위치에 있어야 하는지를 아는 내부시계와 함께 별자리를 찾습니다. 약간 구름이 덥힌 날에도 시계는 작동을 할 것입니다. 더 향상된 모델들은 상공에서 다른 주파수를 찾아내며 어떤 날씨에서도, 낮이던 밤이던 작동합니다. Technical: The north facing compass tells the device when the sun is at its peak. On a clear night, find a constellation with an internal clock that knows where the stars, moon, and lights should be in relation to the north. The clock will work even on a slightly cloudy day. More advanced models find different frequencies in the air and work in any weather, day or night.

마케팅: 초등학교와 고등학교, 취미 생활자, 선원, 열성적인 사람, 여행가를 공략.
Marketing: Target elementary and high school students, hobbyists, sailors, enthusiasts, and travelers.

비디오 파일
Video file

AA4-67 세계 적용 비디오AA4-67 World Coverage Video

다른 문화에서 비슷한 제품과 어떻게 작용하는지 그려보십시오. 다른 사람들이 어떻게 비슷한 것들과 작용하거나, 디자인 하는지를 보십시오. 사용자는 주제를 선택하면 자동으로 데이터 파일 내의 모든 문화를 볼 수 있거나, 혹은 특정 문화를 선택 할 수 있습니다. 사용자는 비디오 혹은 오디오 이펙트 (사운드 단어 음악) 를 경험 할 수 있습니다. Picture how it works with similar products in different cultures. See how others work with or design similar things. The user can select a topic to automatically see all cultures in the data file or select a specific culture. You can experience video or audio effects (sound word music).

적용: 연구 & 개발 그리고 새 제품 부서 (신선한 아이디어를 얻음); 학생의 학교 프로젝트 여행사 잠재 여행객들에게 각기 다른 문화가 어떻게 고객들의 관심을 취급할 지를 보여줌: 취미, 레져, 요리, 등.Applying: R & D and new product department (getting fresh ideas); Student's School Projects Travel Agents Show potential customers how different cultures will treat their customers' interests: hobbies, leisure, cooking, etc.

광고주, 학문, 새 제품 dept', 등을 위해: 전 세계의 여러 나라에서 구매 양상을 형성하는 주어진 초점 (예: 제품의 사용) 과의 사회학, 심리학상의 상호작용을 체험하십시오.For advertisers, studies, new product dept ', etc .: Experience sociological and psychological interactions with a given focus (eg use of products) that shape purchasing patterns in different countries around the world.

무역 통계: 특정 관찰자들은 (특히 개발의 유통과 더 가까운 이들) 문화적 시장의 구매량을 보고 싶어 할 수도 있습니다 (예: 아랍지역 판매). 기계를 사용하여 신선한 제품 아이디어를 위한 창의적 흐름, 나중에 다른 사람이 통계 옵션을 사용하여 변경할 수 있음, 이를 만들어내는 이들은 관심이 적음. 다음을 포함: 소득 평균, 가처분 소득, 경쟁 제품, 시장 내의 관련 회사의 이윤 마진, 등Trade Statistics: Certain observers (especially those closer to the distribution of developments) may want to see the volume of cultural market purchases (eg, Arab sales). Creative flow for fresh product ideas using machines, which can later be changed by others using statistical options, who are less interested in creating them. Including: income averages, disposable income, competitive products, profit margins of related companies in the market, etc.

(작은 사용자 시장) 오락 매니져들을 위해: 당신의 배우의 스타일을 타겟 문화에 접목시키는 것을 배움.For Small Business Owners: Learn to incorporate your actor's style into your target culture.

기술적인 상세 정보: 사용자의 문화에 생소한 문화는 제품 적용의 진기함에 초점을 두어 얼굴 표정, 옷, 등으로 보면 덜 이상할 수 있습니다. 이것은 문화 충격을 덜어주는데 도움을 줍니다. 예: 영국인들은 파스타, 패스트푸드 레스토랑 혹은 식기 도구 옵션을 고를 때 일본인들이 손으로 들은 그릇에서 국수를 명랑하게 소리 내어 먹는 것을 보고 충격을 받을 수 있습니다.Technical Details: Cultures that are new to the user's culture may be less strange when it comes to facial expressions, clothes, and so on, focusing on the novelty of applying the product. This helps to relieve the culture shock. Example: When the British choose a pasta, fast food restaurant or cutlery option, they may be shocked to see the Japanese cheerfully eat noodles from a hand-held bowl.

광고: "인간은 역사적으로 다른 문화에서 배워왔다. " "성공한 이들은 다른 문화에서 배움에 있어 가장 빨랐던 이들입니다." "다른 나라는 우리가 살고 있는 나라에서 건드리지 않은 수많은 아이디어들이 있습니다. " 미국인들을 위해: "이제는 세계 시장입니다." "세계를 생각 하십시오"Advertisement: "Humans have historically learned from other cultures." "Successful people are the fastest in learning from other cultures." "Other countries have a lot of ideas that we haven't touched in our country." For Americans: "Now it's a global market." "Think the world"

상표권: 144 나라, 문화 간의 상호교류, 아이디어, 한 눈에 보는 유럽..., 한 눈에 보는 취미..., 한 눈에 보는 세계, 제품 적용, 창의적 적용, 창의적 가능성Trademark: 144 Countries, Cultural exchange, Ideas, Europe at a glance ..., Hobby at a glance ..., World at a glance, Product application, Creative application, Creative possibilities

. D (그림): U = This N~C~분석기 = ba ('행동 분석기) [] // EDUC [] // 다중 사용자 [ db (데이터베이스) 다른 (보조)-문화의 특징] // 기록 [타겟 시장/문화/사고방식을 위한 발명품/서비스/아이디어의 (비)호환성] // S&R [무례한 혹은 비효율적인 문화 아이콘/슬로건/더 나은 것들과 함께 하는 아이디어] // 사운드 분석기 [어떤 사운드굴절이 더 나은 w5를 하는지] // UIP [사용자(비즈니스)를 위해 적용)] // 시각 분석기 [(제품/로고를 위해) 변화된 색 혹은 모양을 추천)] // WA [].
. D (figure): U = This N ~ C ~ analyzer = ba ('behavior analyzer) [] // EDUC [] // multi-user [db (database) different (secondary) -characteristic of culture] // record [target (Non) compatibility of inventions / services / ideas for market / culture / thinking] // S & R [rude or inefficient cultural icons / slogans / ideas with better ones] // sound analyzer [some sound refraction is better] Better w5] // UIP [applied for user (business))] // visual analyzer [recommended for changed color or shape (for product / logo)]] // WA [].

AA4-69A 제품 비디오 데모AA4-69A Product Video Demo

고객이 특정 제품이나 서비스에 관심이 있습니다 버튼(들)을 눌러 시청각 효과를 통해 더 많은 정보를 실제 사용으로 보여줄 수 있습니다.The customer is interested in a specific product or service. You can press the button or buttons to show more information in real-life through audiovisual effects.

가게 적용: Shop coverage:

이 기계는 제품 정보를 가지고 있어, 제품을 사용할 수 있는 여러 가지 방법이 어떻게 기능하는지 실제 사용을 통해 보여줄 수 있습니다. 기계나 고객은 어떤 적용사항을 보고 싶은지 정할 수 있습니다. 다음을 위함: 부엌용품 같은 가정 도구 The machine has product information and can show you how the various ways of using the product function. The machine or customer can decide which application they want to see. For: household utensils such as kitchen utensils

기타 도구: 마사지, 수족관 기술 새 전자 제품, 원예, 먹을 수 있는 재료를 위한 음식 준비 미용 적용 미술 & 공예 보드/비디오 게임 전구, 씨, 등의 저속 촬영 사진 Other Tools: Massage, Aquarium Technology New Electronics, Gardening, Food Preparation for Edible Ingredients Beauty Applied Arts & Crafts Board / Video Game Timelapse, Light Bulbs, Seeds, etc.

교육 보조물 백과사전 판매 기계는 잠재적 구매자에게 아이의 나이를 묻거나 특별한 관심에 대해 물어봅니다. 쉬운 (위험이 적은) 직접 할 수 있는 의학 절차 집에서 짠 옷, 휘장, 배게, 등. 좋은 아이디어, 질문. 선호하는 디자인 플랜을 기계가 프린트. 그런 후 추천 Educational aids Encyclopedia sales machines ask potential buyers about the child's age or about special interests. Medical procedure that can be done directly (low risk) at home, knitted clothes, insignia, pillow, etc. Good idea, question. The machine prints your preferred design plan. Then recommend

옷감 구입 섹시 모델과 함께하는 운동 기구Cloth purchase exercise equipment with sexy model

옵션: 고객이나 기업 직원이 A/V 프레젠테이션을 시작/제어할 수 있습니다.
Optional: Customers or corporate employees can start / control A / V presentations.

파일의 끝: C 기타 장신구 파일: b c/c/c 기타 장신구
End of file: C Other ornaments File: bc / c / c Other ornaments

"B" 발명품 디렉토리 폴더
"B" Invention Directory Folder

"B" 발명품 파일 목차:"B" Invention File Contents:

. 1BI. 1BI

. 2BG. 2BG

. 8BG. 8BG

. B7I. B7I

. 2BQ. 2BQ

. 6BE. 6BE

. 6BG. 6BG

. 6BI. 6BI

. 6BQ. 6BQ

. 8BI. 8BI

. 8BQ. 8BQ

. B7Q. B7Q

. BN-MENU1. BN-MENU1

. COMP-GI
. COMP-GI

파일: Peter / A B C / 1BI 2BG 8BG B7I
File: Peter / ABC / 1BI 2BG 8BG B7I

보조-파일내의 발명품을 위한 파일:File for invention in sub-file:

1BI, 2BG, 8BG, B7I
1BI, 2BG, 8BG, B7I

1B010 맞춤형 자동 응답기: 수신자는 전화기로 하여금 발신자의 전화번호에 따라 다른 메시지를 내도록 프로그램 합니다. 1B010 Custom Answering Machine: The recipient programs the phone to send a different message based on the caller's phone number.

-파일 A6에 있는 제품과 관련이 높음.-Highly related to the product in file A6.

-(발신자의 전화번호를 수신자가 알 수 있는 특별 기기가 존재함.)-(There is a special device that allows the recipient to know the caller's phone number.)

그래서 수신자는 발신자의 집이나 일터 전화번호를 입력할 수 있고, 이러한 번호에서 걸려오는 전화는 특별 취급됩니다.
This allows the recipient to enter the caller's home or work phone number, and calls from these numbers are treated specially.

특별 취급 가능성: 보내지는 여러 가지 메시지들 (더 다정하거나 더 사무적임, 등); 원하는 번호에서 전화가 올 때 자동 응답기의 호출기는 자동 응답기의 주인에게 연락을 취하거나 주인은 자동 응답기에게서 부터 녹음되거나 코드된 목소리/사운드를 통해 원하는 번호에서 부터 메시지가 도착했다는 전화를 받아, 수신자는 응답기로 전화를 걸어 메시지를 받거나, 응답기가 주인에게 메시지를 전달 할 수 있습니다 원하는 번호에서 부터 걸려온 전화는 주인의 위치로 발송 됩니다 (매우 중요한 전화이므로 tel #1 이 tel #2에게 전화, 그리고 tel #2가 자동으로 tel #3에게 전화를 연결).Special handling possibilities: various messages sent (more friendly or more clerical, etc.); When a call arrives at the desired number, the answering machine's pager contacts the answering machine's owner or the owner receives a call from the answering machine indicating that the message has arrived from the desired number through a recorded voice code or sound. You can call the answering machine to receive a message, or the answering machine can deliver a message to the owner. A call from the desired number is sent to the owner's location (this is a very important call, so tel # 1 calls tel # 2, and tel # 2 automatically connects tel # 3).

-통계의 이유로 기계는 사무실로 들어오는 모든 전화를 기록합니다.For statistical reasons, the machine records all incoming calls to the office.

-각주: 시간 차이 기계는 들어오는 메시지를 녹음할 수 있습니다.. -Footnote: The time difference machine can record incoming messages.

. 기술자 들을 위해:: 전체 걸려오는 전화번호나 거는 전화번호 표시 pp; mp; uk; 날짜 상호작용 마이크 synth; 휴대용 mfh; vc; 기록 tel; uq; pi; 특성.
. For technicians :: display all incoming or outgoing phone numbers pp; mp; uk; Date interaction microphone synth; Portable mfh; vc; Record tel; uq; pi; characteristic.

1B120 창의성 증진 기기 (예전 이름, 브레인 불): (발명품 #1A-6 였음)1B120 Creativity Booster (formerly Brain Bull): (Invention # 1A-6)

기계는 사람의 창의성 뇌파를 측정하여 창의 능력 개발을 위한 정보를 제공합니다. 뇌파 레벨의 선명한 기준은 사용자로 하여금 제어를 위한 더 나은 명쾌함을 제공합니다. The machine measures a person's creative brain waves and provides information for developing creative skills. Clear standards of EEG levels provide the user with greater clarity for control.

- "tgh"로 이동
-go to "tgh"

2B-150 클랩 라이터:2B-150 Clap Lighter:

휘파람이나 클랩사운드로 작동합니다. 담배 불을 붙일 때 사용.It works with whistles or clap sounds. Used to light a cigarette.

-테이블 위에 있는 라이터들은 테이블을 쳐서 작동시킬 수 있습니다 (진동 '센서를 통해 사운드가 전달됩니다).-The lighters on the table can be activated by hitting the table (sound is transmitted through the vibration 'sensor).

-다른 클랩사운드나 사운드를 통해 담뱃재, 등을 위해 통이 열립니다. 그런 후 보통 담배를 피울 때 걸리는 시간이 지나면 닫힙니다. 혹은 버튼을 눌러 열 수 있습니다.-The barrel opens for cigarettes, etc. through other clap sounds or sounds. Then it usually closes after the time it takes to smoke. You can open it by pressing the or button.

. OTD: 원격 ("R"); 전체 pp; mp; 날짜 장난감 오락 "마이크"; t; bp; sp; osc; cm; 클랩.
. OTD: remote ("R"); Full pp; mp; Date toy entertainment "microphone";t;bp;sp;osc;cm; Clap.

8B-100 상호작용 냄새 효과: 상호작용 기기는 냄새를 이용하여 더 나은 효과를 만들어 냅니다. 예: 비디오 게임이 냄새를 내며 자극을 유발합니다. 또한 8B-100 Interactive Smell Effects: Interactive devices use odors to create better effects. Example: A video game smells and causes irritation. Also

-냄새는 다음 같을 때 발생합니다: 사람이나 생물이 맞았을 때 특정 지역으로 들어갔을 때 질은 늪 쓰레기장, 냄새나는 방 냄새나는 생물 근처에 갔을 때 위험이 숨어있을 때 패키지를 뜯어볼 때, 등 식당에 들어설 때, 음식을 만들 때 활동을 하다 땀이 날 때 긴장 할 때 등Odors occur when: When a person or a creature is hit, when you enter a certain area, when you go near a swamp dump, a smelly room, when you are near a smelly creature. When you enter, when you make food, when you are active, when you are sweating, etc.

-냄새는 또한 아주 미세할 수 있습니다. -The smell can also be very fine.

-실제 나는 냄새는 극소일 수 있습니다. -The actual smell may be minimal.

-시청각 제품 패키지에 적용할 수 있습니다: "C"에 기반을 둔 훈련 상호작용 비디오 (사용자가 스크린을 건드림으로써 시스템이 작동 키보드 사용이 가능하나 꼭 필요하진 않음)Applicable to audiovisual product packages: Training interactive video based on "C" (systems can use a working keyboard by touching the screen, but are not required)

-사용자가 구입을 희망하는 새 제품의 냄새를 맡아 볼 수 있습니다, 예: 새 차 내부 가죽제품의 가죽 냄새 다음의 제품의 냄새 역시 판매: 음식, 꽃 배달 서비스, 등-You can smell the new product you want to buy, for example, the leather smell of leather inside a new car. The smell of the following products is also sold: food, flower delivery service, etc.

-이 제품은 제품 8B-19와 통일되었습니다.-This product has been unified with product 8B-19.

. 기술자들을 위해:. For technicians:

"S"; pp; mp; uk; 마우스 날짜 상호작용 educ; 장난감 전체 게임 오락 osc; vc; 기록 tgh; 가르침 md; 냄새를 발생하는 요소들의 카트; 접속 (냄새 내는 장치가 오락실[비디오 게임이 있는 공중장소]에서 사용될 때]); uip; 특징 시스템은 냄새를 내는 화학물이 떨어지거나 거의 다 써 가면 사용자에게 알려줍니다.
"S";pp;mp;uk; Mouse date interaction educ; Toy full game entertainment osc; vc; Record tgh; Teaching md; A cart of odor generating elements; Connection (when the smelling device is used in a game room [a public place with a video game]); uip; Features The system notifies you when the odorous chemical runs out or is almost used up.

8B-280 자판기 분석기: 고객의 구매 습관을 연구합니다. 제품판매 시간 동시에 일어나는 다른 이벤트들을 관련짓습니다.: 하루에 사람들이 구입을 선호하는 시간, 뉴스 스토리, 등. 8B-280 Vending Machine Analyzer: Study customer buying habits. Time to sell Connect different events that happen at the same time: the time people prefer to purchase each day, news stories, etc.

-매 판매에 날짜를 찍습니다. 이 정보는 컴퓨터(들)에 입력이 되고, 날씨, 그 당시 현재 이벤트 (특히 대중매체에 방송/발표된 것처럼)와 일치시킵니다. 구매습관을 더 잘 이해 함.-Imprint every sale. This information is entered into the computer (s) and matches the weather and current events at the time (especially as broadcast / published on the media). Better understanding of buying habits.

. 기술자 들을 위해: 어떤 모델들은 구매자의 사진을 찍기도 합니다 "S"; "C"; pp; mp; "S"; 기본 기록 카트; 접속
. For Technicians: Some models take pictures of the buyer "S";"C";pp;mp;"S"; Basic recording cart; connect

B7-070 물고기 자극기:B7-070 Fish Stimulator:

여러분의 탱크에 물고기를 자극시킬 수 있는 무언가를 집어넣어 보십시오! 사운드, 미미한 진동, 냄새, 음식, 등Put something in your tank that can stimulate fish! Sound, slight vibration, smell, food, etc.

옵션: 생김새 및 냄새를 쉽게 바꿀 수 있어 새 호기심을 유발Options: Easily change the look and smell to create new curiosity

-또한 반드시 물고기에게 사료를 주어야 함You must also feed the fish

-무선일 필요가 없음No need to be wireless

-가장 흔히 애완동물 가게에서 파는 물고기에게 적용-Most commonly applied to fish sold in pet stores

-대부분의 물고기를 위협하지 않음Does not threaten most fish

각주:footnote:

전체 "S" (시각 효과는 물고기들에게 영향을 줌); pp; mp; uk; 날짜 (물고기에게 언제 밥을 주거나, 자극을 주어야 하는지 주기적으로 함); educ; 장난감 게임 오락 휴대용 (다른 어항, 바다, 등); "M" (복잡한 생물학적 연구를 위해); bp; sp; 알림기 (물고기가 기능하지 못하거나, 아플 때); osc (물고기는 물 입자의 진동을 통해 들음); 기록 카트 (사운드, 냄새, 음식).
Full "S" (visual effects affect fish); pp; mp; uk; Dates (periods when fish should be fed or irritated); educ; Toy game entertainment portable (other fish tank, sea, etc.); "M" (for complex biological research); bp; sp; Alarms (when the fish do not function or are sick); osc (fish listens through vibrations of water particles); Record cart (sound, smell, food).

B7-110 냉장고 억제제:B7-110 Refrigerator Inhibitor:

. 시간 지연기: 5분간 열 수 없고 이때 열린 60초 동안 있어야 함. 이 60초 동안 자기 자신을 (냉장고로 가는 것으로부터) 제어하시고, 문 개방 시작 옵션을 다시 시작하지 않고서는 문 안으로 들어가지 못합니다. 추가로 이 과정을 지나야 한다는 것이 억제제 입니다. 습관적으로 음식을 먹는 사람들은 심리적인 느낌을 피하려고 음식을 섭취하고, 조금 이따가 오게 되면 순간의 욕망이 줄어 들 수 있습니다. 종종 비만인 백인들에게 좋음. (일본인들은 대부분의 사람들 보다 건강하게 음식을 먹지만 이러한 시장들로 일본은 수출을 합니다). Time delay: Can not open for 5 minutes and must be open for 60 seconds. You control yourself (from going to the refrigerator) for these 60 seconds, and you can't get into the door without restarting the opening door option. An additional inhibitor is the need to go through this process. People who eat habitually eat food to avoid psychological feelings, and a little later may reduce their desire for the moment. Good for white people who are often obese. (Japanese people eat healthier than most people, but Japan exports to these markets.)

-여는 것을 억제하고 싶은 다른 것들 예: 술 선반, 식료품실문Other things you want to keep open: eg wine racks, grocery doors

-기기는 문이 열릴 시 좋지 않은 말을 하거나 사운드를 냅니다 문을 열 때 생기는 쾌감을 줄이기 위해 고안The device speaks or sounds bad when the door is opened. Designed to reduce the pleasure of opening the door.

-냉장고를 열어야 하는 비상사태가 발생할 시, 냉장고는 열리지만 무서운 알람이 울립니다. 그리고 시간이 되기 전에 열릴 경우, 특수 버튼이나 다른 제동장치가 활성화 되어야 합니다. -In case of an emergency when the refrigerator needs to be opened, the refrigerator opens but a frightening alarm sounds. And if opened before time runs out, a special button or other braking device must be activated.

각주:footnote:

이 기기는 냉장고 내의 특정 부분이나 다른 장롱에서만 쓰일 수 있습니다.; 전체 "R" (문 열림); pp; mp; uk (설명에 나와 있는 기간); 운동 알림기 (문이 너무 자주 열릴 시); 기록 (문이 열리는 빈도수...); 카트; 접속 uip; 특성
This device may only be used in certain parts of the refrigerator or in other cabinets .; Full "R" (door open); pp; mp; uk (period in description); Exercise alarms (when the door opens too often); Records (frequency of doors opening ...); cart; Access uip; characteristic

보조-파일내의 발명품을 위한 파일의 끝: 1BI, 2BG, 8BG, B7I
End of file for invention in sub-file: 1BI, 2BG, 8BG, B7I

파일: A B C / 2BQ
File: ABC / 2BQ

파일: 2BQ
File: 2BQ

파일에 대한 소개 2BQ 발명품: 다른 '지정된 파일과 마찬가지로, 이 제품들은 인간이 만드는 클랩사운드, 손가락으로 내는 딱소리, 휘파람, 사운드를 만드는 장비나 물건들, 등에 반응합니다. 인간이 만들어내는 사운드는 원하는 기능을 시작합니다. 클랩사운드를 인지하는 부분은 아래에 있는 각 제품 설명에 삽입되어 있습니다. Introduction to Files 2BQ Invention: Like other 'designated files', these products respond to human-made clap sounds, finger clicks, whistles, and other equipment or objects that make sounds. Human-created sound starts the desired function. Clap sound recognition is inserted in each product description below.

각 발명품 앞에는 저희 발명품 번호가 있습니다. Each invention is preceded by our invention number.

-'사운드 분석기'의 '로케이터는 반응을 일으킵니다. 파일 2BQ에 있는 사운드에 대한 '반응. 'SA -> '반응 -> '맞춤형 기능. 마이크의 기본 기능인 특정 사운드 주파 청취 기능 (클랩, 휘파람)을 사용하여 특정 기간 내의 특유 주파와 또는 빈도수가 전자 작업을 작동시키거나 작동을 멈추게 합니다.
The locator of the 'sound analyzer' causes a reaction. 'Reaction to sound in file 2BQ. 'SA->'Reaction->'Custom function. Use the microphone's basic function of listening to specific sound frequencies (Clap, Whistle) to enable or disable specific electronic frequencies and / or frequencies within a certain period of time.

2B-1: 휘파람 커피 메이커:2B-1: Whistle Coffee Maker:

자연스러운 휘파람 사운드나 클랩사운드에 맞춰 끓이기 시작. 사람들은 각각 다른 시간대에 일어나고 그들이 원하는 대로 커피를 끓이는 자유를 좋아 할 수도 있음 (매 아침마다 약간 다르게), 또 하루 중 아무 때나. 용기는 여러 번 끓일 수 있을 만큼의 물을 담을 수 있습니다. 마지막으로 커피를 끓인 후 커피를 캐쳐에 넣을 수 있습니다.
Start boiling to a natural whistle or clap sound. People may wake up at different times and like the freedom to brew coffee as they want (slightly different each morning), and at any time of the day. The container can hold enough water to boil several times. Finally, after boiling the coffee, you can put the coffee in the catcher.

2A-2: 휘파람: 사용자가 특정 톤으로 휘파람을 불도록 함, 기계가 작동하도록 지능 알림요구.
2A-2: Whistle: Allows the user to whistle in a certain tone, requiring intelligent notification to operate the machine.

2A-3: 핸즈프리: 여러분의 손이 무엇인가를 하고 있을 때 (혹은 손이 없을 때?) 휘파람을 불고 이를 특정 모리스 부호로, 로보트, 데스크 탑 컴퓨터, 손을 쓰고 있는 아티스트, 등을 위해 간단한 장치를 시작할 수 있습니다.
2A-3: Handsfree: When your hand is doing something (or no hand?), Whistle and turn it into a specific Morris code, a simple device for robots, desktop computers, hand artists, etc. You can start it.

2A-4: 모리스 부호: 휘파람을 부는 사람의 모리스 코드를 따라 - 램프는 특정 위치로 움직입니다 손이 바쁜 사람들에게 최적입니다. 또한, 사용자에게 움직이지 않고 프로젝트에 집중 할 수 있도록 해줍니다.
2A-4: Morris Code: Following the Whistle's Morris Code-The Lamp Moves to a Specific Location Ideal for busy hands. It also allows the user to focus on the project without moving.

2A-5: 아나운서: 방문자나 거주자가 들어오면서 모리스 코드를 휘파람으로 불면 이름이 불려 지게 됩니다. 집에 살면서 집에 왔다는 것을 말하기 싫은 사람들에게 좋습니다. 각자 개인의 코드를 받을 때 좋은 친구라는 느낌을 받습니다 이웃이 알 수 있기 때문에 출입할 때 코드를 주지는 않음.
2A-5: Announcer: When a visitor or resident enters and whispers the Morris code, the name is called. Good for people who live at home and don't want to say they have come home. Each person gets his / her own code and feels like a good friend.

2A-6: 음악을 만드는 제품: 휘파람이나 타악기 유형에 따라 음악 기기가 프로그램 할 수 있는 사운드와 함께 응답합니다. 원맨밴드를 여러 명 밴드로 만들 수 있습니다. 대부분의 사용자 음악은 음악 기계로 명령을 전송하지 않습니다. 제공된 특정 악기의 타악기 혹은 휘파람의 유형, 등은 이에 상응하는 음악 음표나 세트를 작동2A-6: Products that make music: Depending on the type of whistle or percussion, the music device responds with a programmable sound. You can make one man band into several bands. Most user music does not send commands to the music machine. The type of percussion or whistle of the particular instrument provided, etc., will operate the corresponding musical note or set.

'조직이.'The organization.

.음악 기억기. 사용자가 만든 사운드를 녹음하고 신디가 이를 다시 재생합니다:Music memory Record the sound you created and play it back with Cindy:

a: 좀 더 빠르게a: faster

b: 좀 더 느리게b: slower

c: 좀 더 빠르게c: faster

d: 다른 음으로d: with a different note

e: 추가 음이 삽입 된 채로
e: with additional notes inserted

2A-8 게임 시계: 코드를 휘파람으로 불어서 신호음이나 구두로 시간을 들을 수 있습니다. 신상품, 장님, 사진을 위한 암실, 등에게 좋습니다..
2A-8 Game Clock: Whistle the chords to listen to time with a beep or verbal. Good for new products, blinds, darkrooms for photos, etc.

2A-10 식각 장치: 사운드 아트와 같은 원리임, 이번엔 레이저나 다른 식각 장치가 사용자의 창작품에 감독 됨.
2A-10 Etching Device: The same principle as sound art, this time a laser or other etching device is directed to your creation.

2A-11가상현실 헤드폰:2A-11 Virtual Reality Headphones:

걸어 다니면서 주변 사운드를 새롭게 들으십시오. 기능을 잃지 않고 매일의 현실에 대한 새로운 시각을 즐기십시오! 각 방으로 들어가면 다른 사운드를 만들어 냄, 예: 새로운 배경 사운드. 방으로 다시 들어가면 전에 듣지 못했던 사운드가 가능합니다.
Walk around and hear new ambient sounds. Enjoy a new perspective on everyday reality without losing functionality! Entering each room produces a different sound, eg a new background sound. Entering the room again allows for sounds you have not heard before.

* 2B140 약 알림기: 사용자에게 언제 어떤 약을 먹어야 하는지 알려줍니다.* 2B140 Medication Reminder: Tells the user when and which medicines to take.

약을 꺼내면 경보기가 비활성화 됩니다. 이미 존재함.When the medicine is taken out, the alarm is deactivated. Already exists.

. 약을 먹어야할 시간이나 해야 할 일을 알려주는 기억장치가 있음. 기억력을 잃고 있는 사람들에게 좋음. 디자이너 모델들은 아이들의 짧은 사랑의 메시지를 하루 중 미리 프로그램 된 시간에 맞춰 보낼 수 있습니다. . There is a memory to tell you when to take or what to do. Good for people who are losing memory. Designer models can send children's short messages of love at pre-programmed times of the day.

.-보청기에 부착이 가능합니다. 생명 경보 시스템 (나이든 사람들은 목걸이를 눌러 tel ("T")선을 통해 경찰이나 앰뷸런스를 부를 수 있습니다, 단순히 버튼을 누름).Can be attached to hearing aids. Life alert system (older people can call the police or ambulance via tel ("T") line by pressing the necklace, simply press a button).

-존재 각주: 전체 디스플레이 pp; mp; uk; 날짜 휴대용 알림기 osc; cp.-Presence footnote: full display pp; mp; uk; Date portable reminder osc; cp.

. 기술자 들을 위해: 전체 디스플레이 ("S"); pp; mp; uk; 날짜 휴대용 알림기 osc; cp.. For technicians: full display ("S"); pp; mp; uk; Date portable reminder osc; cp.

.. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본 1.74-1.97:.. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-약 및 (경보 통보 알림 알람) 및 (시간 시계 달력).
-About and (Alarm Notification Reminder Alarm) and (Time Clock Calendar).

2B-16 날씨 클랩퍼:2B-16 Weather Clapper:

클랩이나 휘파람으로 밖의 날씨를 알 수 있습니다: 온도나 혹은 다른 중요한 것들 모두. 소스: 선에서 외부의 측정기기로 혹은 날씨 서비스로 전화를 걸어 스피커로 공지사항을 발표하거나 코드로 된 정보를 받아 사용자가 선호하는 혹은 사용자가 사용하는 제품의 유형에 따라 구두 유형으로 해석해주는 모뎀. 밖으로 나가기 위해 옷을 입을 때 시간을 절약.You can tell the weather outside with a clap or whistle: temperature or any other important thing. Source: A modem that dials to an external measuring device or weather service to announce announcements on a speaker or receive coded information that is interpreted as a verbal type depending on the type of product you prefer or use. Save time when getting dressed to go out.

-옷이나, 코트들을 보관하는 옷장 옆에 기기를 옷장 안 쪽 문 근처에 놓습니다. -Place the device next to the door in the closet, next to the closet that holds clothes or coats.

-버튼을 누름으로써 활성화 될 수도 있습니다.
It can also be activated by pressing the -button.

2B-17 클랩 요청: 나이 드신 분들께는 클랩하는 것이 인터콤의 버튼을 향해 손을 뻗거나/걸어가는 것 보다 훨씬 쉽습니다. 클랩을 한 횟수는 무엇을 원하는지 지정함으로써, 간호사의 일손을 덜어주고 나이 드신 분들이 설명을 한 후 그런 후 간호사에게 다시 방해를 받아가며 맨 처음 원하던 것이 무엇이었는지 설명해야하는 불편함을 덜어줍니다. 2B-17 Clap Request: For older people, clapping is much easier than reaching / walking toward the button on the intercom. By specifying what you want to do, the number of claps you take is less distracting from the nurse's hands, the older people explaining it, and then being interrupted by the nurse, explaining the first thing you wanted to do.

-각기 다른 클랩 조합은 (클랩의 숫자, 속도, 템포, 등) 다른 명령을 의미합니다.Different clap combinations mean different commands (number of claps, speed, tempo, etc.).

-사용자는 이 장치를 장신구로 쓸 수 있습니다, 예: 목걸이, 팔찌 지갑 안에 소지, 등.-The user can use this device as an ornament, for example, in a necklace, in a bracelet purse, etc.

-장치는 백업용 버튼이 있을 수 있습니다 (혹은 오디오가 아예 사용되지 않음); 각 버튼은 다른 요청을 나타냅니다 (사용자 혹은 제조자가 각 버튼의 의미를 지정합니다); 혹은 기본 요구를 전송하는데 다른 버튼 조합이 사용될 수 있습니다 (예: 하나의 버튼이 클랩 한번을 나타냄, 등)
-The device may have a backup button (or no audio at all); Each button represents a different request (user or manufacturer specifies the meaning of each button); Alternatively, different button combinations can be used to send basic requests (eg one button represents one clap, etc.)

2A-17-1 마이크: 클랩이나 휘파람사운드에 녹음을 시작하도록 프로그램 됨. 덮어씌워 녹음하는 것을 방지. 중간에 녹음이 중지되는 것을 최소화하기 위해 좀 더 복잡한 코드로 중지시킴.
2A-17-1 Microphone: Programmed to start recording on clap or whistling sound. Overwrite and prevent recording. Stop with more complex chords to minimize recording stops in between.

2A-18 소음 측정기: 다가오는 사람이 관찰되는 것을 모르게 사람이 다가올 때를 알 수 있습니다. 측정기는 친숙한 사운드를 검사합니다. 예: 차도로 들어오는 모든 차나 유형들 2A-18 Noise Meter: You can tell when someone is approaching you without knowing that you are being observed. The meter checks familiar sounds. Example: All cars or types coming into the driveway

-"사운드 분석기"로 이동
-Go to "Sound Analyzer"

2A-18 공중 주소 시스템: 약간 복잡한 클랩사운드, 휘파람, "조용한" 주파 알람이 작동된 후 경비원에게 신고 됩니다. (예: 영국, 미국 고등학교 선생님들이 가지고 다님). 시스템은 사운드의 출처 방을 금방 알 수 있습니다.
2A-18 Public Address System: Slightly complex clap sounds, whistles, and "quiet" frequency alarms are triggered and reported to the security guard. (E.g. with English, American high school teachers). The system knows quickly where the sound comes from.

2A-19 로봇: 여러분이 클랩을 치거나, 휘파람을 불면 옵니다.
2A-19 Robot: Comes when you clap or whistle.

2A-21 어머니: 여러분의 어머니께 편지를 쓰십시오. 어머니들이 듣고 싶어 하는, 하지만 여러분이 바빠서 생각해 낼 수 없는, 흥미진진한 것들을 포함하고 있습니다. 사용자로 하여금 편지를 개인화 할 수 있도록 해줍니다. 실제로 쓴 편지보다 더 멋진 편지가 되며 어머니들은 소외감을 느끼지 않을 겁니다.
2A-21 Mother: Write a letter to your mother. It contains exciting things that mothers want to hear but you can't think of because you're busy. Allows users to personalize letters. It's a nicer letter than it actually is, and mothers won't feel alienated.

2B-22 삼각대 & 카메라: 정지 카메라와 필름 카메라는 클랩이나 휘파람이나 리모컨의 작동기의 방향으로 가리키게 됩니다. 코드 클랩은 미리 프로그램 된 방향으로 가리키게 합니다. 소비자들에게 안성맞춤. 클랩사운드에, 카메라는 사진(들)을 찍습니다. 혹은 감독의 송신기 (예: 텔레비전 리모컨 같음) 가 카메라를 가리키도록 할 수 있습니다. 값어치: 정지 혹은 움직이는 사진을 정확히 중앙으로 오도록 함 첫 번째와 두 번째 사진 사이에 카메라가 움직일 수 있도록 해줌…
2B-22 Tripod & Camera: Still cameras and film cameras will point in the direction of the clap, whistle, or actuator on the remote control. The code clap points to the preprogrammed direction. Perfect for consumers. On Clap Sound, the camera takes a picture (s). Or you can point your director's transmitter (like a television remote control) at the camera. Value: Keep still or moving picture exactly centered Allows the camera to move between the first and second picture…

2B-23 모니터: 클랩, 휘파람, 리모컨 스위치 혹은 찾고자 하는 사람의 가능한 코드와 버튼을 누름으로 써 원하는 사람이 어디에 있는지 그리고 카메라들이 미치는 지역 내에 그 사람이 무엇을 하는지 볼 수 있습니다. 각 멤버는 시스템에게 포착되는 브로치를 착용합니다…2B-23 Monitor: Clap, whistle, remote control switch, or press the code and button of the person you are looking for to see where you are and what the person is doing within the area covered by the cameras. Each member wears a brooch that is captured by the system…

-여러분의 아이들, 나이 드신 부모님, 환자들을 지켜볼 수 있습니다..-You can watch your children, older parents, patients.

-아이들은 아이들이 착용하고 있는 장신구가 송신기를 지니고 있다는 사실을 늘 알 필요는 없습니다.Children do not always need to know that their jewelry has a transmitter.

. .

파일 2BQ 종료File 2BQ Exit

파일: 파일: A B C / 6BE
File: File: ABC / 6BE

파일 6BE
File 6BE

6B210 주차 공간 가이드: 자동으로 차를 주차. 시스템은 거리를 측정하고 자동차에게 바퀴를 제대로 움직이도록 지시합니다. 아이디어는 확실한 개념에서 확대됩니다.6B210 Parking Space Guide: Automatically park your car. The system measures the distance and instructs the car to move the wheels properly. Ideas expand on certain concepts.

.-평행주차나 주차장에서 주차를 하기 위해 사용가능한 공간을 측정 합니다. 스크린에 면적이 보여 집니다..-Measure the space available for parking in parallel or parking garages. The area is shown on the screen.

.-운전자에게 얼만큼 그리고 어떻게 운전해야하며 바퀴를 돌려야 하는지 안내해줍니다. 혹은 여러분을 위해 더 나은 주차를 해줍니다! 시스템은 거리를 측정하여, 다른 것들을 어떻게 건드리지 말지 압니다...-Guide the driver how and how to drive and turn the wheels. Or better parking for you! The system measures the distance, knowing how not to touch the others.

.-어떤 도로 연석들은 시스템이 측정하기에 어려울 수 도 있습니다, 그렇기 때문에: 1. 시스템은 (앞뒤에 있는) 다른 차들이 주차되어 있는 만큼 연석 가까이로 갑니다. 2. 운전자가 입력 만약 다른 차들이 Some road curbs may be difficult for the system to measure, so: 1. The system will go as close to the curb as there are other cars (front and back) parked. 2. If the driver enters other cars

.-이 제품이 이미 존재할 가능성이 높습니다. (1990년 1월부터 최근 발명품 까지 초점, 자동차 전문가에게 이 제품이 이미 존재하는지 말해보고 하지만 특허가능성이 없음).-It is likely that this product already exists. (Focus from January 1990 to recent inventions, tell automotive experts if this product already exists, but no patentability)

+ 다음을 주차 할 때 적용: 보트, 배; 트럭 버스 비행기 그리고 다른 차량들 + Applicable when parking the following: boats, boats; Truck bus planes and other vehicles

. 기술자들을 위해: "R"; "S"; pp; mp. . For technicians: "R"; "S"; pp; mp.

+-"기울임": 시스템의 기능을 제어+-"Tilt": controls the function of the system

- 8.95에5E020로 복사.-Copied from 8.95 to 5E020.

.. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본 1.74-1.97:.. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-(자동차) 그리고 안내 그리고 (주차 주차하기 주차)-(Car) and guide and (parking parking)

-미국 특허: 5011356 4145681 4641994 410186 3942257
-U.S. Patent: 5011356 4145681 4641994 410186 3942257

6B270 창문 마술: 커튼이 지정한 시간에 자동으로 열리고 닫힙니다. 타이머, 혹은 일출과 일몰 때 빛 "센서"를 통해 작동. 6B270 Window Magic: The curtain automatically opens and closes at the specified time. Work through a timer, or light "sensor" at sunrise and sunset.

-커튼, 블라인드, 창문을 지정한 시간에 엽니다. (여름 새소리를 들을 수 있음). "S" 시간과 알람 사운드가 있음.-Open curtains, blinds and windows at specified times. (You can hear summer birds). Has "S" time and alarm sound.

-*지정한 시간에 불을 켬-* Lights up at the specified time

-*실외 "마이크"는 지정한 시간부터 새소리를 증폭시켜 줍니다. UP에 맞춰 지속한 후, 꺼짐.-* Outdoor "Mic" will amplify the bird sound from the specified time. Off after continuing to UP.

-창문은 다음 상황에서 열립니다: 비가 오지 않을 때, 그리고 온도가 특정 레벨 이상이나 이하일 때. 실외 측정기가 필요합니다.
-The window opens in the following situations: when there is no rain and when the temperature is above or below a certain level. You need an outdoor meter.

*-기기는 사람이 이른 아침에 커튼이 닫힌 채로 잘 수 있도록 해준다는 점에서 유용합니다. 커튼, 그리고 창문이 열렸을 때 기상이 더 쉽습니다… 이것이 자연스러운 기상입니다.* -The device is useful in that it allows a person to sleep with the curtains closed early in the morning. It's easier to wake up when curtains and windows are open… This is natural weather.

-커튼을 위한 코드를 포함한 전체 전기기계 시스템이 디자인 되었습니다The entire electromechanical system is designed, including the code for the curtains.

-다른 사용: 휴가로 집을 비웠을 때 다른 이들에게 집에 있다고 생각하게 하여 범죄를 줄임.-Other Use: Reduces crime by letting others think you are at home when you are away from home.

-* 이 발명품이 매우 인기가 좋으면, 사용자가 휴가를 떠났을 때 매일 다른 시간에 열고/닫을 수 있도록 지정될 수 있습니다. -* If this invention is very popular, it can be specified to open / close at different times each day when the user goes on vacation.

-* 보름달이 뜬 (아마도, 달이 방안으로 빛을 비출 수 있는 위치에 있을 때) 저녁에 잠시 열리도록 지정될 수 있습니다. 사람들에게 좋음 달을 감상하는 것을 잊은 이들에게 -* Can be specified to open briefly in the evening with a full moon (perhaps when the moon is in a position to shine into the room). Good for those who forgot to appreciate the moon

-* 커튼을 "R" 제어 장치로 열 수 있음 -* Curtains can be opened with "R" control

-어두워지면, 사용자가 프로그램을 해놓은 때에, 혹은 아무 때나 닫고 싶을 때 커튼이 닫힙니다.-When dark, the curtain closes when the user has programmed it or wants to close it at any time.

OTD:OTD:

"R"; pp; mp; uk; 날짜 오락 호텔 데스크는 고객이 지정한 시간에 커튼을 엽니다 (알람을 하고 새로운 자연스런 시간대로 조절 [시차적응 문제를 해결])"R"; pp; mp; uk; Date Entertainment Hotel desk opens curtains at customer specified time (alarms and adjusts to new natural time zone [solves parallax])

-A 디렉토리의 KN (발명품) 참조.See KN invented in the -A directory.

. A1-240 상호작용 창문 & 커튼: 사용자는 열리는 시간과 닫히는 시간을 프로그램 할 수 있습니다. 예: 비가 올 때 자동으로 닫힘, 일출이나 아침에 시계 알람이 울릴 때 열림. . A1-240 Interactive Windows & Curtains: Users can program open and closed times. Example: Automatically close when it rains, open when a clock alarm sounds at sunrise or in the morning.

-비가 오거나, 바람이 너무 세게 불면, 창문이 자동으로 닫힙니다. 사람들은 비로 인해 생기는 손해를 걱정하지 않고도 신선한 공기를 위해 안전하게 창문을 열어 놓을 수 있습니다. -If it rains or the wind blows too hard, the window closes automatically. People can safely open their windows for fresh air without worrying about the damage caused by rain.

-또한 실외 온도 변화에 반응함. -Also reacts to changes in outdoor temperature.

-대낮에는 열리고 어두울 때 닫힘, 빛 센서나 서머타임 전환 그리고 가능한 위도를 위해 미리 프로그램 된 시간 조각을 통해 구름 낀 날씨에 미리 닫히거나 아예 안 닫히는 것을 방지. 신체 건강, 자연스러운 기상, 도둑 방지에 좋음. 하루 중 시간 (알람), 쉬는 시간 (커피) 음악과 같은 박자, 식물에게 알맞은 레벨의 그림자를 제공하도록 상기. 치료 기계와 혼합. 버튼을 누르거나 "R"조정기로 블라인드를 조절 (침대, 책상, 텔레비전, 의자에서 그대로 있을 수 있음). 이 "R"은 텔레비전 "R", 혹은 tel의 보통 기능입니다 혹은 주택내의 전체 혹은 여러 창문을 작동하는 불 스위치 유형의 새로운 고안.-Open in daylight and close in the dark, light sensor or summer time switch, and pre-programmed time slices for possible latitudes to prevent pre-close or never close in cloudy weather. Good for physical health, natural weather, and theft prevention. Time of day (alarm), time of rest (coffee), beats like music, reminding plants to provide the right level of shadows. Mixed with the therapy machine. Press the button or adjust the blinds with the "R" adjuster (can stay on the bed, desk, television and chair). This "R" is the usual function of a television "R", or tel, or a new design of a fire switch type that operates all or several windows in a house.

-OTD: 열리고/닫히는 블라인드, 창문, 문, 히터 에어콘 시스템이 작동 가능함.-OTD: Open / close blinds, windows, doors and heater air conditioning systems can be operated.

-"기울임": 시스템의 기능을 제어, 예: 창문의 위치-"Tilt": controls the function of the system, eg window position

. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본1.74-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-창문과 열기와 닫기와 자동. 특허 0개를 찾음.
-Automatic opening and closing of windows and windows. Found 0 patents.

6B310 세계 시간 계산기. 세계 각 지방의 시간을 알 수 있는 가장 정확한 시스템. 국제 비즈니스맨들이 각 나라에서 서머타임 프로그램을 다른 날짜마다 시작하고 끝내야하는 문제점을 풀어줌. 인쇄된 시간 대 차트 대용. 계산기, 포켓용 전자수첩과 결합될 수 있음. 6B310 World Time Calculator. The most accurate system for knowing the time in each region of the world. Solves the problem of international business people starting and ending daylight savings programs in different countries. Substitute printed chart versus time. Can be combined with a calculator and pocket organizer.

.-나라마다 서머타임이 다르며 다른 나라들은 서머타임 자체가 없습니다, 예: 멕시코, 일본, 하와이….- Each country has a different daylight saving time and other countries do not have daylight saving time itself, eg Mexico, Japan, Hawaii….

.-조사자들이 정확한 시간과 대략의 시간을 대비하여 계산하는 기기를 찾으려 했으나 이런 기기는 판매되지 않으며 이런 기기를 판매하는 곳을 알고 있다는 사람마저 찾을 수 없었습니다. 전화 교환원은 시간대에 관한 인쇄된 정보를 참고하지만 종종 잘못된 시간을 말해줍니다 정확한 도표는 약간 복잡하며 서머타임에 대한 정보는 대게 인쇄되어 있지 않기 때문에. 이제는 세계가 매우 좁고, 서양 사람들은 항상 국제 전화를 하기 때문에 이것은 아주 중요한 제품입니다. 국제전화를 하는 사람들은 또한 월급이 가장 높습니다..-Investigators tried to find devices that counted for the exact time and approximate time, but they weren't sold and couldn't find anyone who knew where to sell them. The telephone operator consults printed information about the time zone, but often tells you the wrong time. The exact chart is a bit complicated and the information about daylight saving time is usually not printed. This is a very important product because the world is now very small and Western people always make international calls. International callers also have the highest salaries.

.-기기에게 원하는 나라의 원하는 시간이 되면 알려달라고 하면, 계산기가 당신의 지방 시간으로 이를 바꿔주어, 원하는 전화를 할 수 있습니다. 계산기를 모드로 설정할 때, B2F9신의 지방시간이 몇 시인지 알려 줄 것입니다..- Ask the device to let you know when it's time for your country, and the calculator will change it to your local time so you can make the call. When you set the calculator to mode, it will tell you what time the B2F9 is in local time.

.지방 시간으로만 설정할 수 있음Can only be set to local time

.-날짜 (정의 리포트를 참고).-Date (see definition report)

-* 시스템은 세 개의 다른 시간대로 알람을 설정하는 옵션이 있습니다, 예: 뉴욕 시간대가 활성화 되어 있으면, 통지기 8시에 울립니다, 하지만 이 기능이 비활성화 되어 있거나 도쿄시간이 작동하고 있다면 울리지 않습니다.-* The system has the option to set the alarm to three different time zones, eg if the New York time zone is active, the alarm will sound at 8:00, but not if this feature is disabled or if Tokyo time is running.

.-이 옵션은 전자수첩 (일기)으로 합병될 수 있으며, 이는 서양에서 인기 좋은.03kg 기본 컴퓨터입니다..-This option can be merged into an organizer (diary), which is a popular .03kg basic computer in the West.

-특허를 얻기 위해 이 제품의 하드웨어 버전이 모든 소프트웨어 관련 제품처럼 필요. -A hardware version of this product is required for all software related products to obtain a patent.

.-시스템은 사용자의 위치에 따라 시간을 알려줍니다..-The system tells you the time based on your location.

-여러분의 위치에 따른 tel 번호를 입력함으로써, 첫째로 국가 번호, 기기는 하루의 자연적인 시간이 언제인지를 알려줍니다, 예: Yalta는 St. Petersburg의 동쪽에 있으나, 시간은 1시간 뒤쳐집니다 하지만 (해의 위치를 보면) St. Petersburg가 더 늦습니다. 이 기기는 호기심 재미를 위한 것입니다. -By entering the tel number according to your location, firstly the country code, the device tells you when the natural time of day is, eg Yalta. It's east of Petersburg, but it's one hour behind, but it's not the same as St. Petersburg is later. This device is for curious fun.

-OTD:-OTD:

전체 "S"; "C"; pp; mp; uk; educ; 오락 휴대용 bp; 알림기 osc; vc; 기록 카트; cp; uq. Full "S"; "C"; pp; mp; uk; educ; Entertainment portable bp; Alarm osc; vc; Record carts; cp; uq.

- Seiko와 하나 이상의 PC 소프트웨어 회사가 나중에 모방함. 모두 소비자 시장을 겨냥함.-Later imitated by Seiko and one or more PC software companies. All aimed at the consumer market.

-참조: 5J07 시차 적응기: 사용자가 새로운 시간대로 들어가기 전과 이후에 수면 스케쥴을 조절할 수 있도록 해줌. -Reference: 5J07 time difference adjuster: allows the user to adjust the sleep schedule before and after entering a new time zone.

-- (사용자) 가 (일주일내에) 집으로 돌아올 계획이라면 임시 시간대로의 조절은 끝까지 가지 않습니다. = 사용자가 양쪽 시간대 사이의 시간대에서 지내도록 함. 사용자가 집을 떠나기 전 조절을 시작할 수 있도록 도와줌-If (User) plans to return home (within one week), the adjustment to the temporary time zone does not go to the end. = Allow users to stay in a time zone between both time zones. Helps users begin conditioning before leaving home

. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본1.74-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-(시간 근처/6 대) 그리고 (날짜 adj 빛 adj 절약 adj 시간)-(Near time / 6 sets) and (date adj light adj saving adj time)

-미국 특허 4102121
US Patent 4102121

+ 6B780 모바일 빛: 모션 "센서"는 사람이 빛이 사람의 움직임을 따라가게 합니다. + 6B780 Mobile Light: Motion "sensors" allow people to follow the movement of light.

-편안 극장에서 노동 비용을 절감 정원 통로에서 드라마틱한 연출을 위해 사용.-Reduced labor costs in comfort theaters used for dramatic productions in garden aisles.

o 사람들의 위치가 확인되는 방법:o How people are identified:

-모션 "센서"는 레이저 시스템에 걸리는 방법을 쓸 수 있습니다.-Motion "sensors" can be used to catch the laser system.

-배우가 자신의 위치를 확인하는 송신기를 착용하거나, 다른 방법을 통해 확인할 수 있습니다 카메라맨과 배워야하는 그리고 망가질 수 있는 복잡한 조종의 필요성을 줄여줌The actor can wear a transmitter to determine his or her position, or can use other means to reduce the need for complicated maneuvers that need to be learned with a cameraman.

.-대부분의 세련된 발레를 위한 것은 아닐 수 있으나, 고등학교 연극, 등에 사용될 수 있음..-May not be for most sophisticated ballet, but can be used for high school plays, etc.

.-시스템은 매우 간단하며 경제적입니다: 빛이 여러 개의 반만 열린 박스로 들어오고 (설치하기 쉬움), 배우의 숫자에 따라 각 박스는 배우 당 하나 혹은 여러 개의 빛을 지닐 수 있습니다.- The system is very simple and economical: the light comes in several half-open boxes (easy to install), and depending on the number of actors, each box can have one or several lights per actor

.-또한 다음을 '추적: 동물 물건 (차량); 가지고 다니는 물건.- Also following 'track: animal stuff (vehicle); Things to carry

OTD:OTD:

빛의 움직임을 사람이 "R" 조정기를 사용함으로써 활성화시킴 (선의 필요성을 줄임); "C"; pp; mp; 마우스나 조이스틱으로 빛을 조정 오락 장난감 전체 (#6은 제외); 게임 운동 휴대용 iq; "M"; bp; 알림기 (설치 후, [놀기, 등을 위해] 시스템을 시작하기 전]), osc; vc; 기록 연기를 가르침 md; 카트 (효과 발생을 위한 소프트웨어 혹은 하드웨어); cp; 접속.
Activate the movement of light by a person using the "R" regulator (reducing the need for lines); "C";pp;mp; Adjust the light with a mouse or joystick Full of amusement toys (except # 6); Game exercise portable iq; "M";bp; Notifier (after installation, before starting the system [for playing, etc]), osc; vc; Md teaching recording acting; Cart (software or hardware for generating effects); cp; connect.

*.-"기울임": sys의 기능을 제어* .- "tilt": controls the function of the sys

-8.95내의 5E020로 복사Copy to 5E020 within -8.95

- (빛이 어떻게 제어되는지에 영향을 미치는) 다른 요인들: ba; 추적되는 사람의 다중 사용자 (ba); 상황의 유형 (ba, uip, 다중 사용자, tds, 센서, (시각) 분석기를 통해 결정 된 것처럼)..--예: 추적 되는 사람 주변에 많은 사람들이 있을 때 (va 혹은 일반적으로 하루 중 많은 사람들을 찾을 수 있는 시간대를 통해 결정) = 빛이 덜 격렬하거나, 작동을 아예 하지 않거나, 혹은 다른 시스템으로 사람을 추적합니다.-Other factors (affecting how light is controlled): ba; Multiple users (ba) of the person being tracked; The type of situation (as determined by ba, uip, multi-user, tds, sensor, (visual) analyzer) ..-- For example: when there are many people around the person being tracked (va or generally many people during the day Determined by the time zone you can find) = less light, no operation at all, or tracking people with other systems.

.--예: 빛 (의 색) 유형은 사람이나 연극의 시간대에 따라 결정 됩니다..-- Example: The type of light (the color of light) is determined by the time of the person or play.

. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본1.74-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-(빛 레이저) 그리고 (따라가기 움직임 추적) 그리고 (사람 배우 극장) -kw: 센서
-(Light laser) and (following motion tracking) and (person actor theater) -kw: sensor

6B840 사운드 감추기: 6B840 Hide sound:

+ 신디는 특정 사운드를 방향, 거리, 주파에 맞춰 태그한 후 UIP에 맞춰 합성아트로 사용 할 수 있는 모든 것으로 변환 시킵니다.Synth tags specific sounds for direction, distance, and frequency, then converts them into anything that can be used as composite art for UIP.

+ 원치 않는 사운드와 매스킹 된 사운드 사이에 약간의 격차가 있을 수 있기 때문에, 사운드 사이의 구간은 이전 10분의 "uip-db"를 사용하여 다음에 나올 것 같은 사운드를 예측합니다.+ There may be a slight gap between unwanted and masked sounds, so the interval between sounds uses the previous ten-minute "uip-db" to predict the next sound.

-아래 것들은 모두 존재할 수 있습니다:All of the following can exist:

방 안에 특별한 배경 사운드를 만들어, 원치 않는 소음을 감춥니다. 기기는 길, 이웃, "C" 프린터에서 나오는 사운드를 커버하도록 디자인된 사운드를 만들어 냅니다.Create a special background sound in the room to hide unwanted noise. The unit produces sounds designed to cover sounds from streets, neighborhoods, and "C" printers.

-신디는 최대 효과를 위해 환경에서 나오는 사운드 유형에 따라 작동합니다. -Synth works according to the type of sound coming from the environment for maximum effect.

-배경 사운드: 목적: 원치 않는 사운드를 지우거나 변환시키기 위해. 원치 않는 방향, 주파, 거리에서 온 사운드를 변환하거나 잘라냅니다 (혹은 줄입니다).-Background sound: Purpose: To erase or convert unwanted sounds. Convert (or reduce) sound from unwanted directions, frequencies, and distances.

-신디는 원치 않는 사운드를 밸런스 합니다. 원치 않는 사운드를 덜 분명하게 해주는 사운드를 만들어 냅니다, 예: 차량 교통 (엔진과 타이어가 바람으로 변환 경적사운드가 새 소리로 변환); 개가 짖는 사운드가 새, 원숭이, 바람, 그리고 가끔씩 오는 비와 태풍이 있는 정글 사운드로 변환-Synth balances unwanted sounds. Produces sounds that make unwanted sounds less obvious, eg vehicle traffic (engine and tires convert to wind, horn sounds convert to new); Dog barking sounds transform into birds, monkeys, wind, and jungle sounds with occasional rain and typhoons

-변환 샘플: 실외 공사 사운드가 물 분수 사운드로 변환 교통사운드가 새, 물, 바람, 마른 나뭇잎 위를 걷는 사운드를 포함한, 숲 속의 사운드로 변환 -Sample sample: convert outdoor sound to water fountain sound Traffic sound to forest sounds, including birds, water, wind, and sound walking on dry leaves

--사운드는 또한 다음으로 변환 될 수 있습니다: 파도 사운드, 갈매기가 살짝 울고 있는 사운드와 함께 부드러운 자메이카 드럼 등--Sound can also be converted to: sound waves, soft Jamaican drums with gulls crying etc.

-이 제품이 좋으면, 이 제품을 위한 아주 큰 시장이 있습니다!-If this product is good, there is a very big market for this product!

-사용자는 어떠한 유형의 대화를 원하는지 선택 할 수 있습니다Users can choose what type of conversation they want

-사운드 매스킹 혹은 반대편 주파에서 작동하는 사운드들이 사용될 수 있습니다 Sound masking or sounds operating at opposite frequencies can be used

-적용: 집 공부를 하려고 하나 조용해 질 수 없는 장소 서양의 새로운 레스토랑 들 대량 수송 수단*-Application: A place to study home but can't be quiet New Western restaurants Mass transit *

. 기술자 들을 위해: "R" 제어기 (사용자는 작동하기 원하는 옵션을 선택할 수 있음); "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜 사용자 beh; 상호작용 장난감 전체 오락 "마이크"; t; "M"; osc; vc; 기록 카트 (사운드 생성 가능성); rpc; uq; mq; uip. . For technicians: "R" controller (user can select the desired option to operate); "S"; "C"; pp; mp; uk; Date user beh; Interactive toys full entertainment "microphone"; t; "M"; osc; vc; Recording carts (sound generation possibilities); rpc; uq; mq; uip.

. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본1.74-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-세트 1 그리고 세트 2. qpat 때문에 일련에 쓸 수 없을 수 도 있음.-Set 1 and set 2.May not be able to write in series due to qpat.

--세트 1: (소음 사운드) near/6 (이전 일찍 더 일찍 이전)--Set 1: (noise sound) near / 6 (previously earlier earlier)

--쎄트 2: 취소 감추기 mask--Set 2: Hide Hide mask

-미국 특허: 5481192
-U.S. Patent: 5481192

파일 6BE 끝End of file 6BE

파일: A B C / 6BG
File: ABC / 6BG

파일 6BG
File 6BG

6B080 대량 계수기: 손 계수기는 5개의 다수표를 한 번에 계산할 수 있습니다. 예: 엄지손가락이 들어오는 사람의 수를 계산, 다른 손가락들은 빌딩내의 특정 구역으로 가는 사람들의 수를 계산.6B080 Bulk Counter: The Hand Counter can count five majority votes at a time. Example: Counting the number of people with thumbs coming in, other fingers counting the number of people going to a specific area in the building.

-각 카테고리 유형 내에서 수를 계산합니다. 예: 기기는 5개의 모드가 있고, 이 중 하나의 모드일 때, 연구를 위해 비행기 탑승 승객의 수를 세는 사람이 두개의 가방을 들고 타는 사람의 수를 세고, 다음 모드는 3개의 가방을 들고 타는 사람의 수를 계산, 등.-Counts numbers within each category type. Example: The device has five modes, one of which means that the number of passengers on the plane for the study is carrying two bags and the next is three bags. Calculate the number of people riding, etc.

.-보통 일반 재래식 계수기는 유형에 상관없이 단순히 세기만 합니다, 예: 모든 승객들을 위한 하나의 계수기, 유형에 상관없이Normal conventional counters simply count, regardless of type, e.g. one counter for all passengers, regardless of type

.-추가 사용: 빌딩 정문을 지키는 경비원은 어느 부분으로 들어가는지, 혹은 출입 허가권의 유형, 등에 맞춰 빌딩을 계속 출입하는 사람들의 수를 셀 수 있습니다 .-Additional Use: Security guards guarding the building's front door can count the number of people who continue to enter the building, depending on where they are entering or the type of permit.

+ 전자적으로, 기기는 100개 이상의 카테고리를 다룰 수 있도록 설계될 수 있습니다. 다음을 통해: 하나의 버튼으로 선택 모드= 남은 버튼들이 다수의 모드를 가질 수 있도록 해줌.+ Electronically, the device can be designed to cover more than 100 categories. Through: Selection mode with one button = Allows the remaining buttons to have multiple modes.

.-또한 5개 똑같은 계수기를 포함한 기계 버전도 있음, 각 계수기는 케이스에 각각 다른 숫자가 표기되어 있어 구분할 수 있음. 하나의 손과 5개의 손가락으로 쓸 수 있도록 설계. 혹은 더 쉽다면, 대신 4개의 계수기만 있을 수 있습니다.There is also a machine version with five identical counters, each of which can be distinguished by a different number on the case. Designed for one hand and five fingers. Or, if it's easier, there can be only four counters instead.

. 각주:. footnote:

.-각 계수는 더 나은 차트와 그래프를 만들기 위해 시간이 찍혀 있을 수 있습니다..-Each measure may be timed to create better charts and graphs.

.- 사용자가 매 계수마다 코드를 집어넣음으로써, 카테고리의 개수는 무한대에 가까울 수 있습니다 (발명품내의 다른 파일 내에, 각 코드가 설명 될 수 있습니다.).- The number of categories can be close to infinity, as the user inserts a code for each coefficient (in a different file in the invention, each code can be described).

코드: 전체 "S"; uk; 날짜 휴대용 t; "M"; bp; osc (원하는 특정수에 도달했을 때 너무 크거나, 혹은 다른 카테고리에 비해 하나의 카테고리에서 너무 크거나, 등); 기록 cm. %-"기울임": 움직임 횟수 / 위치 유형은의 계수 조직 기능을 나타냄.Code: full "S"; uk; Date portable t; "M"; bp; osc (too large when the desired number of numbers is reached, or too large in one category relative to another), etc .; Record cm. %-"Tilt": The number of movements / position type indicates the coefficient organization function of.

. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본1.74-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-(계산기 계산 계수 표) 그리고 손가락
-(Calculator Counting Table) And Finger

6B720 전기적 맛 생성기. 음식은 사운드와 냄새를 내는 효과와 같이 제공됩니다. 화학물질을 섭취 하지 않고도 음식의 맛과 경험을 향상시킬 수 있습니다. 전에 가능하지 않던 새 맛을 창조. 이전 관련 특허는 서류처리 됨, 이후 것은 모방 *6B720 Electrical Taste Generator. Food comes with sound and smelling effects. You can improve your food's taste and experience without consuming chemicals. Creating a new taste that was not possible before. Previously related patents have been filed, after which imitation *

-맛은 혀에서 느낄 수 있는 감각의 조합이며 (4개의 맛으로 제한) 더 다양한 냄새는 코를 통해 감지됩니다. -Taste is a combination of the sensations you can feel on your tongue (limited to four flavors), and more odors are detected through your nose.

.- (발암물질, 독소 때문에…) 음식에 집어넣을 수 있는 화학품의 제한을 대체함 먹는 것 보다 코를 통해 흡수된 공기로 방출된 같은/다른 화학품을 통해 그램 당 훨씬 더 나은 효과를 얻을 수 있음..- (cause of carcinogens, toxins ...) Replaces the restriction of chemicals that can be put into food. You can get much better effects per gram from the same / other chemicals released as air absorbed through your nose than by eating. .

.-미래가 없는 사라들 새 음식, 경험을 시험해 보고자 하는 사람들에게 판매될 수 있음.-Future Sarah Food New, May Be Sold to Those Who Want to Test the Experience

.-식욕을 증진시키거나 감소 시킬 수 있는 냄새 (음식 또는 알약과 같이 또는 따로 방출됨).-Odors that can enhance or reduce appetite (released as food or pills or separately)

.-TM: 가상현실 음식, 음식 가상현실, 냄새, 냄새 음식.-TM: VR food, food VR, smell, smell food

.제조자들에게 만들어질 수 있는 가능한 냄새와 어떻게 만드는 지를 보여주어야 함. 알려진 발암물질을 사용하면 안 됨Show manufacturers the possible smells that can be made and how to make them. Do not use known carcinogens

.-w5 맛은 다음을 통해 ('다중 사용자를 위해) (자동으로) 생성됨: uip; ba; '기분 '오락t*.
.-w5 Taste is generated (automatically) ('for multiple users) via: uip; ba; 'Entertainment' *

*--사람 (혹은 동물)에게 맛있다고 알려진 (냄새가 있는) 화학물 리스트가 시험에 쓰여 가능한 화학물을 선택할 수 있습니다. 이 리스트는 다음을 포함합니다: 이전에 쓰인 / 허락된 요소들, 나중에 정부에 의해 금지된 (미국의 FDA)*-A list of chemicals (smelling) that are known to be delicious to humans (or animals) can be used in the test to select possible chemicals. This list includes: previously used / permitted elements, later prohibited by the government (FDA of the United States)

-(맛) 효과는 (다음에만) 방출될 수 있습니다: 입술이 유리잔 끝의 '센서에 닿을 때 식기도구 (포크, 칼, 숟가락, 빨대, 젓가락)이 접시나 대접의 [원하는 위치]에 닿을 때.The-(Taste) effect can be emitted (only): when the lips touch the sensor at the tip of the glass, the cutlery (fork, knife, spoon, straw, chopsticks) will touch the dish or bowl's [desired position]. time.

.--D: 도구나 입술 -> '센서를 작동-> C ('컴퓨터) = 각 작동부터 5초 후에 효과를 만들어 냄.-- D: Tools or Lips-> 'Activate Sensor-> C (' Computer) = Create effect 5 seconds after each operation

. 기술자 들을 위해: 사운드를 내는 효과 전체 pp 원하는 효과 mp; uk; 오락 휴대용 iq; t; bp; sp; (냄새를 내는 요소들의) 카트; (osc 사본을 뜸) 방울 혹은 (고기의) 지글거리는 사운드.. For technicians: sounding effect full pp desired effect mp; uk; Entertainment portable iq; t; bp; sp; Cart (of odorous elements); Drops or sizzling sounds.

. 특허: www.qpat을 통한 키워드 검색. 미국 특허 요약본1.74-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-(맛 맛) 그리고 (센서 전자) 그리고 (인위 배출 활성화 만듦)-(Taste taste) and (sensor electronics) and (made artificial emission activated)

-미국 특허: 5261424 5060671 4947875 4947874 4922901 4735217 4446747 4068672 3881059
-U.S. Patent: 5261424 5060671 4947875 4947874 4922901 4735217 4446747 4068672 3881059

6B750 원거리 터치리스 스위치: 기기로부터 가깝거나 먼 사람들은, 레이저 빔을 막음으로서 유닛을 제어할 수 있습니다. 6B750 Remote Touchless Switch: People close or far from the unit can control the unit by blocking the laser beam.

-레이저를 먼 (혹은 아주 짧은 거리) 공중으로 보내며 그룹 멤버들은 빛에 걸림으로써 사운드나 음악을 만들 수 있습니다. 이미 존재하는 모방 레이저 하프 발명품, 그리고 KN의 레이저 키패드 전화기와 같거나 흡사합니다. -Send lasers into the air (or very short distances) and group members can create sound or music by catching light. It's the same or similar to the existing copy of the Laser Harp invention and KN's laser keypad phone.

-(레이저 빔) 의 각 줄은 다른 사운드를 지닙니다.Each string of-(laser beams) has a different sound.

-어떤 버튼이나 줄들 또한 배경 사운드를 작동시킬 수 있습니다, 예: 배경 오케스트라Any button or line can also activate a background sound, eg a background orchestra

-모델들은 빛이나 어둠속에서 일할 수 있습니다Models can work in light or darkness

-하나 이상의 플레이어를 위한 모델: 송신기와 수신기의 거리는 조절이 가능합니다. -Models for more than one player: The distance between transmitter and receiver is adjustable.

-각 줄은 다른 색일 수 있습니다 빛의 가시도가 어떤 사용자들에게 문제가 된다면, 레이저 빔의 위치를 나타내기 위해 배경에 줄이 그려질 수 있습니다.Each line can be a different color. If light visibility is a problem for some users, a line may be drawn in the background to indicate the location of the laser beam.

-100개 이상의 사운드 선택이 있는 특별 악기로 설계되거나, 다음을 나타낼 수 있습니다: 하프, 고투 (하프 같은 일본 악기, 각 줄을 뜯으면서 연주), 등. -Designed as a special instrument with more than 100 sound selections, or can represent the following: harp, struggling (Japanese instruments such as half, playing each string apart), etc.

-사용자는 다음을 하도록 레이저를 프로그램 할 수 있습니다: 손가락, 등으로 레이저를 끊을 때 빛이 얼마나 끊겼는지와 무관하게 하나의 사운드를 냄 혹은, 빛이 끊긴 동안 계속하여 사운드가 남.-You can program the laser to do the following: Make a single sound regardless of how much light is cut off when the laser is cut off with your finger, etc., or continue to sound while the light is cut off.

. OTD: 추가 플레이어들은 기기의 수신기로 송신되는 "R"로 제어되는 악기를 사용하여 연주 할 수 있습니다, 이것은 플레이어로 인해 차단된 주 유닛에서 부터 떨어져서 위치 할 수 있음. 코드: "S"; "C"; pp (원하는 사운드 출력, 등); mp; uk; 상호작용 장난감 전체 오락 "마이크"; synth; 휴대용 iq; "M"; bp; 알림기 osc; vc; 기록 카트 (사운드 유형 생성 옵션); rpc; uq. . OTD: Additional players can play using an “R” controlled instrument that is sent to the receiver of the unit, which can be placed away from the main unit blocked by the player. Code: "S"; "C"; pp (desired sound output, etc.); mp; uk; Interactive toys full entertainment "microphone"; synth; Portable iq; "M"; bp; Alarm osc; vc; Recording cart (sound type generation option); rpc; uq.

.-"기울임": sys의 기능을 제어.- "tilt": controls the function of the sys

-8.95의 5E20으로 복사됨.
Copied to 5E20 of -8.95.

6B820 긴장 추적기: 어느 근육이 긴장되었는지 혹은 더 단단한지를 추적합니다. 6B820 Tension Tracker: Tracks which muscles are tense or tighter.

.- (필요한 것은 아니지만) 의사가 아닌 이들이 사용할 수 있으면 값어치가 있을 것임 (1년의 트레이닝을 거쳐 마사지 자격증을 얻을 수 있지만). 그러므로 이 물건은 사용 시 완전히 안전해야 합니다. .- It is worthwhile if it can be used by non-doctors (though not necessary) (although you can get a massage license after a year of training). Therefore, this object must be completely safe to use.

-연구 자료는 많은 사용자가 주요 통증이 어디에 있는지 정확히 말을 할 줄 모르기 때문에 이런 제품이 유용할거라 나타냅니다. 아픈 부위를 식별해 내도록 의사가 사용할 수 있음Research shows that many users find this product useful because they don't know exactly where the major pain is. Can be used by doctors to identify sore spots

* OTD:* OTD:

기기의 두 번째 파트가 마사지를 합니다. 코드: "S": 어떤 근육이 긴장 되어 있는지를 보여줌 "C"; 검사를 원하는 신체 부위를 pp; mp; uk; 사용자 beh; educ; 전체 오락 운동 휴대용 iq; "M"; 알림기 osc; 기록 tgh.The second part of the device gives a massage. Code: "S": shows which muscle is tense "C"; Pp of the body part to be examined; mp; uk; User beh; educ; Whole entertainment exercise portable iq; "M"; Alarm osc; Record tgh.

.-또한 어떤 신체 부위 (근육)이 더 피로한지, 너무 많이 쓰였는지를 측정합니다. 근육통 혹은 최상의 방식으로 사용되지 않는 근육..-Also measure which parts of the body (muscles) are more tired or used too much. Muscle pain or muscles not used in the best way.

.-식별 방법 (이미 존재함), 예 다음의 다름: 화학작용 혹은 피로 혹은 다른 상태 = 이미 존재하는 스캐너를 통해 보여 지는 것처럼 (CAT, 'va), (존재하는 근육 '분석기); 등..-Identification method (already present), eg the following: chemistry or fatigue or other condition = (CAT, 'va), (existing muscle' analyzer) as seen through an existing scanner; Etc.

. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본1.74-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-근육 그리고 (긴장된 긴장) 그리고 (식별 위치추적 고립) *미국 특허: 5368042 4688581 4236528 4240444 4318301.
-Muscle and (relaxed strain) and (identification location isolation) * US Patent: 5368042 4688581 4236528 4240444 4318301.

6B940 의료 냄새 '분석기: 기기는 사람이 아플 때 드문 반응을 일으키는 특정 요소들의 냄새를 환자에게 맡게 하여 신체적 변화를 측정합니다. 환자의 반응은 병의 유형을 알아내는데 도움을 줍니다. 이 시스템은 다른 분석 시스템과 통합되어 알려지지 않은 병의 원인을 알아내는데 필요한 행동 특징 리스트를 수집합니다.6B940 Medical Odor 'Analyzer: The instrument measures the physical changes by causing the patient to smell certain elements that cause a rare reaction when a person is sick. The patient's response helps to determine the type of illness. The system integrates with other analysis systems to collect a list of behavioral features needed to determine the cause of unknown illness.

-'분석기 = '기록s = 다음의 변화: '분위기 행동 [ba]= 특정 냄새 분출을 사람이 맡을 때. 다음을 통해 측정: CAT 스캔, 몸에 연결된 선, 땀이 나는 레벨 (화학 내용물이 바뀔 수 있음), 눈 움직임, 혈압, 그리고 다양한 '센서와 장비.-'Analyzer =' Records = Changes in: 'Ambience Behavior [ba] = When a person smells a specific odor eruption. Measured through: CAT scans, lines connected to the body, sweating levels (chemical content may change), eye movements, blood pressure, and various' sensors and equipment.

-예: 알레르기를 일으킬 수 있는 요소에 대한 사용자의 긍정 혹은 부정적인 반응. (작은) 반감이라도 잠재의식 혹은 다른 신체적 징후가 부정적인 요소를 피하려 하는 것에 의해 영향을 받을 수 있습니다.Eg a user's positive or negative reaction to an allergen. Even a (small) antagonism can be affected by subconsciousness or other physical signs trying to avoid negative factors.

-예: ba에 따라 중독성의 요소를 식별하는데 도움, u의 심장 박동이나 신경증이 증가하는 것처럼, 혹은 심정의 변화를 일으키는 약을 생각하게 되거나 혹은 접촉했을 때 사용자가 땀을 더 흘림. 이것은 건강한 인구의 흥분도와 대조하여 균형이 잡혀야 합니다 = 추가 ba (행동 분석기)(작성된, 심리적인) 시험과 uip-db(데이터베이스) 개발을 요구Example: Helps to identify addictive factors according to ba, like increasing heart rate or neuropathy in u, or thinking about a drug that causes a change in heart, or when the user sweats more. This should be balanced against the excitement of a healthy population = requiring additional ba (behavior analyzers) (written, psychological) tests and uip-db (database) development

-개발된 모든uip- db (데이터베이스) 다른 데이터베이스들에게 유용: uip; ba; 일반적인 의료/과학 연구.-Developed uip- db (database) Useful for other databases: uip; ba; General medical / scientific research.

.-또한 모든 생물들의 반응을 시험: 동물, 식물, 곤충, 수중 동물 (물속에서 요소들이 끼치는 영향을 측정)..-Also test the reactions of all living things: animals, plants, insects, aquatic animals (measure the effects of elements in water).

-'분석기는 다음을 '추적= 각 요소가 다음의 유형에 대조하여 일으키는 모든 반응: 접촉 / 시간 (패턴, tds)의 생물 / 양 / 빈도-> 과학적 그래프 / db를 개발The 'analyzer' traces all the reactions caused by each element against the following types: biological / quantity / frequency of contact / time (pattern, tds)-> develop a scientific graph / db

. 기술자들을 위해: 전체 "S"; "C"; pp; mp; 사용자 beh. For technicians: full "S"; "C"; pp; mp; User beh

. 특허: www.qpat을 통한키워드 검색. 미국 특허 요약본1.74-1.97:. Patent: Keyword search via www.qpat. US Patent Summary 1.74-1.97:

-(냄새 냄새 공기 먼지 꽃가루 오염 들이마심 흡입기 숨) 그리고 (반응 반응함 알레르기 알레르겐 중독) 그리고 (시험 측정 기록 연구 모니터 식별) 그리고 (사람 사람 의료 약).-(Odor smell air dust pollen inhalation inhaler breath) and (response reaction allergy allergen poisoning) and (test measurement record research monitor identification) and (person human medical medicine).

-kw: 탐지
-kw: detection

파일 6BG 끝End of file 6BG

파일: A B C / 6BI
File: ABC / 6BI

파일 6BI
File 6BI

6B410 원격 팩스: 여러분의 휴대용 기기에서, 수신팩스나 기기의 코드와 번호를 입력하십시오. "T"를 찾아 전화를 해야 하는 번거로움 없이, 여러분의 코드는 간략한 형식으로 원하고자 하는 메시지를 전달합니다, 시간 절약, 혹은 주변에 "T"가 없을 수도 있음 6B410 Remote Fax: On your mobile device, enter the receiving fax or machine code and number. Without the hassle of looking for a "T" and calling, your code delivers the message you want in a short form, saving time, or not being around "T"

-송신하는 기기: 핸드폰, 혹은 공기를 통해 전송될 수 있는 다른 모든 시스템, 혹은 사용자가 일반 혹은 공중 "T" 핸드셋으로 올릴 수 있는 기기Sending device: A cell phone, or any other system that can be sent over the air, or a device that the user can raise with a standard or public "T" handset.

-수신기는 특별한 수신 기능을 지닌 보통 팩스기기 일 수 있습니다. 코드를 읽고 그것을 "S"하거나 수신하는 위치의 리더를 위해 해석하는 "C" 시스템.-The receiver may be a regular fax machine with a special receiving function. A "C" system that reads code and interprets it for the reader at the location "S" or receiving it.

-송신기의 패드는 사용자로 하여금 송신을 위한 메시지를 쓸 수 있도록 해줍니다.-The transmitter's pad allows the user to write a message for transmission.

-휴대용 기기, 작은 키보드가 있는 보통 포켓 호출기의 크기, 는 중앙 "C"로 메시지를 전송할 수 있고 이것은 메시지를 어느 팩스 기기로나 재전송 합니다. -Handheld device, the size of a normal pocket pager with a small keyboard, can send messages to the central "C", which redirects the message to any fax machine.

-목적: 받는 사람에게 늦게 간다고 알려줌, "안녕 내 사랑," 등. 짧은 대화를 위해. 공중전화로 가야할 필요가 없음Purpose: To inform the recipient that he is going late, "Hi my love," etc. For a short conversation. No need to go to a public phone

.기술자들을 위해: "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜 "마이크"; 프린터 bp; 알림기 osc; vc; 카트; cp; 접속.
For technicians: "S";"C";pp;mp;uk; Date "microphone"; Printer bp; Alarm osc; vc; cart; cp; connect.

6B411 음성 호출기:6B411 Voice Pager:

메시지를 입력하거나, 말을 하면, 기기는 "C"로 송신합니다. 이 "C"는 "T" 선을 통해 기억된 입력을 전송합니다..When you enter a message or speak, the device sends a "C". This "C" transmits the memorized input via the "T" line.

짧은 메시지를 입력하면, 방송전파를 통해 전송되고, 중앙 "C"는 원하는 분에게 전화를 걸어 녹음된 음성 메시지를 전달 할 수도 있습니다, 예: "안녕하세요, 낸시씨, 데이빗입니다. 내일 아침에는 집에 있을겁니다" --(이런 유형의 발신되는 리코딩은 다른 유형의 상황을 위해 서양에선 이미 흔함, 예: 마케팅 회사가 집에 전화를 걸어 녹음된 판매 광고를 합니다..If you enter a short message, it will be sent over the air, and the center "C" can call the person you want to deliver the recorded voice message, eg "Hello, Nancy, David. "This type of outgoing recording is already common in the West for other types of situations, e.g. a marketing company calls home and makes a recorded sales advertisement.

-- "C"가 기록에서 (그럴 리가 없지만) 단어를 인식하지 못할 경우, 컴퓨터는 "메시지 중 다음 단어의 스펠링을 불러드리겠습니다" 라고 말합니다."-If "C" doesn't recognize a word in the record (though it can't), the computer says, "I'll call the spelling of the next word in the message."

-이 시스템의 송신은 셀룰러 "T"를 통한 것보다 값이 싸야 할 필요성이 있습니다..Sending this system needs to be cheaper than via cellular "T".

- 휴대용 음성 패턴 메세지를 비슷한 방식으로 수신 할 수 있습니다.-You can receive portable voice pattern messages in a similar way.

. 기술자들을 위해: "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜 "마이크"; 프린터 bp; 알림기 osc; vc; 카트; cp; 접속.
. For technicians: "S";"C";pp;mp;uk; Date "microphone"; Printer bp; Alarm osc; vc; cart; cp; connect.

6B430 컬러 팩스: 각 색을 따로 송신합니다. 각 구분은 색 유형 (혹은 이미지의 파트나 구역)을 위해 코딩되어 있습니다. 수신기기는 색을 지정하여 다수의 이미지를 통합하여 수집하여 색을 만들어 냅니다.6B430 Color Fax: Sends each color separately. Each distinction is coded for a color type (or part or area of the image). The receiver assigns colors to integrate multiple images to create colors.

-근대 송신의 비슷한 시스템 (선을 통하던 공기를 통하던).-A similar system of modern transmissions (either through lines or through air).

-각별한 주의 요망: 당연 혹은 기술적으로 어려움 많은 이들이 벌써 컬러 팩스를 만들기 위해 생각을 학 있습니다.-Pay special attention: Naturally or technically, many people are already thinking about making color faxes.

-송신을 빠르게 하기 위해, 사용자는 기기에게 보통 이미지 세트의 색보다 더 많이 통합해 달라고 요청 할 수 있습니다. 예: 파란색과 노란색은 보통 분리되거나, 하나의 색으로 통합될 수 있습니다, 예 a 회색, 혹은 녹색의 특정 색조- 그러므로 송신을 빠르고 간단하게 함. To speed up the transmission, the user can ask the device to integrate more than the color of the normal image set. Example: Blue and yellow can usually be separated or combined into one color, eg a specific shade of gray or green-thus making transmission quick and simple.

기술자들을 위해: "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜 장난감 오락 휴대용 t; bp; 알림기 osc; vc; 카트 (잉크 혹은 종이외의); cp.
For technicians: "S";"C";pp;mp;uk; Date toy entertainment portable t; bp; Alarm osc; vc; Carts (other than ink or paper); cp.

6B440 3D 전송: 6B440 3D Transmission:

-비즈니스, 장인, 등을 위한 3D이미지를 전송. 브레일 코드를 통해, 수신기기는 브레일을 덜 비싼 소재 (PVC 플라스틱), 골판지 같은 소재, 혹은 브레일 스크린 (노트 참조)로 브레일을 생성합니다.-Send 3D images for business, craftsmen, and more. With the braid cords, the receiver generates the brails from less expensive materials (PVC plastic), corrugated materials, or braille screens (see notes).

3D 이미지를 전송, 예: 부품의 작은 조각들, 등. 혹은 컴퓨터화 된 시스템이 같은 크기와 치수를 원하는 소재, 특히 플라스틱이나 금속 종류, 로만들 수 있는 코드를 전송. Send 3D images, eg small pieces of parts, etc. Or computerized systems send codes that can be made into materials of the same size and dimensions, especially plastics or metals.

-블록에서 원치 않은 곳을 파냄으로써 할 수 있음.-You can do this by digging up unwanted places in the block.

-쉬운 송신을 위해, 한 항목의 한 면의 이미지만 전송하는 것을 고려해 보십시오. 예: 새로운 전자제품을 발명한 후 각 여섯 면의 디자인을 여섯 개의 다른 송신으로 보여주려 합니다. 이것은 또한 다른 위치에서 디지털 코드에 따라 위 아래로 움직일 수 있는 500핀을 사용함으로써 할 수 있습니다:-For easy transmission, consider sending only images of one side of an item. Example: After inventing new electronics, we want to show the design of each six sides in six different transmissions. This can also be done by using 500 pins that can be moved up and down according to the digital code in different positions:

여러분의 손을 눈에 놓는다고 상상해 보십시오, 자국이 남을 것입니다. 여러분의 손을 수건에 놓으면 안쪽과 바깥쪽에 자국을 남깁니다. 다음이 존재: 여러분의 손을 (아프지 않은) 많은 핀들이 있는 기기에 올려놓고 누르면, 기기의 다른 면에서는 남긴 자국을 보여줍니다. Imagine putting your hands in your eyes, you will leave marks. Put your hands on the towel and leave marks on the inside and outside. There is: Place your hand on a device that has a lot of pins (not sick) and show the marks left on the other side of the device.

OTD:OTD:

게임s; "S"; "C"; mp; up; uk; 날짜 상호작용 educ; 오락 iq; 프린터 "M"; egh; 기록 카트 (통신의 종류를 위해); "T"; tr; mo; fs; rpc; cp; uq; mq; 접속.
Games; "S";"C";mp;up;uk; Date interaction educ; Entertainment iq; Printer "M";egh; Record cart (for kinds of correspondence); "T";tr;mo;fs;rpc;cp;uq;mq; connect.

6B530 휴대용 스테레오: 다음 시 헤드폰으로 조합된 경고: 삐삐/호출기가 울릴 때 (알람); 초인종 울림 외부 사운드가 클 때 (시스템은 외부 소음이 특정 주파나 볼륨일 때 증폭시킴 예: 보통 차 경적, 빠르게 멈추느라 차가 미끄러지는 사운드, 등).6B530 Portable Stereo: Combined with headphone when: WARNING: When the pager / pager rings (alarm); Ringing the Doorbell When the external sound is loud (the system amplifies it when the external noise is at a certain frequency or volume, eg normal car horn, sound when the car slips due to fast stops, etc.).

-다음이 존재: "T"가 울리면, TV, 스테레오의 볼륨이 줄어듦-The following exists: When "T" sounds, the volume of the TV and stereo is reduced.

-시스템은 또한 시간이 됐을 때 사용자에게 신호를 보낼 수 있도록 프로그램이 가능한 알람 환경이 있는 알람 시스템입니다.The system is also an alarm system with a programmable alarm environment that can signal the user when the time is up.

-워크맨, 스테레오, 등의 일부가 될 수 있음Can be part of Walkman, stereo, etc

. 기술자들을 위해: 전체 "R"; c; mp; up (특정 사운드나 상황 때 정지 됨); 상호작용 "마이크"; "M"; bp; 알림기 osc; vc.
. For technicians: full "R";c;mp; up (stopped at certain sounds or situations); Interaction "microphone";"M";bp; Alarm osc; vc.

6B590 색 코드: 6B590 Color Code:

스캐너는 특정 색만 잡아냅니다. 사용자에게 특정한 하지만"C"로의 입력을 원치 않는 사용을 위해 몇 가지를 적을 수 있도록 해줍니다.The scanner only picks up certain colors. This allows you to write a few things that are user-specific but are not intended for use as "C" input.

-각 색은 (정보의 모습)은 "C"내에 들어오면 에디팅, 등을 위하여 쉽게 분리 될 수 있습니다.-Each color (information) can be easily separated for editing, etc. when it is in "C".

-파란 색을 복사 하지 않는 복사기 (예: Xerox)의 아이디어와 비슷함.Similar to the idea of copiers (eg Xerox) that do not copy blue.

-"C"에게 사용자는 종이로 쓸 때, 혹은 "C"또는 다른 기기에게 특정 색을 내려놓으라고 지시할 때 색을 결정할 수 있습니다. You can determine the color when you write "C" on paper or when you instruct "C" or another device to put a specific color down.

-여려 사용, 예: -Multiple use, eg:

--사용자는 종이에 잡히기를 원치 않는 노트를 쓸 때 파란색으로 쓸 수 있습니다 (스캐너가 잡아 내지 않음) --Users can write in blue when writing notes they don't want to be caught on paper (not caught by scanner)

--약간의 데이터가 필요함, 다른 것은 특별한 경우를 위한 것이 아님 (사용자는 경우에 따라 어떤 색을 원하고 원치 않는지를 정함) -Need some data, others not for special occasions (users decide what color they want and don't want in some cases)

-이러한 글씨들이 잡히지 않는 것을 확실히 하기 위해, 펜이 기기와 같이 판매 될 수 있습니다.To ensure that these letters are not caught, the pen can be sold with the device.

. 기술자들을 위해: "S"; 전체 "C"; pp; mp; uk; educ; 장난감 게임 오락 휴대용 sst; t; "M"; bp; 카트 (예: 특정 색과 작동하도록 함); cp; uq; 특징.
. For technicians: "S"; Full "C";pp;mp;uk;educ; Toy game entertainment portable sst; t; "M";bp; Carts (eg to work with a particular color); cp; uq; Characteristic.

6B660 스컹크™ 냄새 보호: 지독한 냄새를 내뿜어 공격하거나 강간하려는 사람을 제지 시킵니다. 냄새는 과학적으로 사람들에게 성적인 흥미를 잃도록 고안되었습니다. 사람들에게 무해합니다.6B660 Skunk ™ Odor Protection: Creates a terrible odor to deter people from attacking or raping. The smell is scientifically designed to lose sexual interest to people. It is harmless to people.

-옷에 때를 입히지 않음-Don't clothe clothes

-어떤 버전들은 경찰이 범인을 식별 할 수 있게 도와주도록 (스컹크처럼) 뿌려진 사람에게 얼마동안 붙어 있을 수 있습니다Some versions may be stuck for some time on someone sprayed (like a skunk) to help the police identify the culprit

-냄새는 또한 범인을 분류하기 위해 (아마 빨간색) 잉크와 함께 분포 될 수 있습니다. (잉크는 빨래로 지워 질 수 있음)-The smell can also be distributed with (possibly red) ink to classify the culprit. (Ink can be erased by laundry)

-냄새가 최루 가스와 혼합될 수 있지만, 이것은 최루가스와 다릅니다. (최루 가스가 불법인 곳에서는 냄새 화학품만 사용할 수 있습니다)-The smell can be mixed with the tear gas, but this is different from the tear gas. (Only odor chemicals may be used where tear gas is illegal.)

. 기술자들을 위해: 분무기는 5미터 이상의 거리까지 내뿜을 수 있으며, 사용자에게 분무하지 않도록 작동합니다. 전체 (이것이 "전체" 부분에서 요소 #6, #7, #8, #9없이, 전자 기기가 아니라는 점을 빼고). . For Technicians: The sprayer can blow up to a distance of more than 5 meters and operate to prevent the user from spraying. All (except that this is not an electronic device, without elements # 6, # 7, # 8, # 9 in the "all" part).

사용자는 또한 범인이 집을 나설 때 버튼을 눌러 범인에게 냄새를 내뿜을 수 있습니다. 예: 출구 부근에는 모션 "센서"가 있어 사람이 지나가면 냄새나 잉크를 내뿜습니다....
The user can also press the button to exhale the killer when he leaves the house. Example: A motion "sensor" near the exit produces a smell or ink as a person passes by.

파일 6GI 끝End of file 6GI

파일: A B C / 6BQ
File: ABC / 6BQ

파일 6BQ (이전 파일 6A)
File 6BQ (formerly File 6A)

6B010 전화 메시지 가져오기: 발신자가 메시지를 남기면, 수신자는 회답전화를 걸어야 메시지를 받을 수 있습니다. 친구들이 편하게 느끼도록 원하는 수신자는 회답전화를 해야 하며, 그렇기 때문에 발신자는 메시지를 좀 더 편안히 남길 수 있습니다. 수신자는 원래 발신자가 아직 그 tel ("T")를 쓰고 있다면 발신자에게 전화해야 직접 통화 할 수 있습니다.
6B010 Get phone message: If the caller leaves a message, the recipient must call back to receive the message. Recipients who want their friends to feel comfortable should call back, which allows callers to leave messages more comfortable. The recipient must call the sender if the original caller is still using that tel ("T") to make a direct call.

6B070 음성 인식 계산기: 계산을 원하는 숫자들과 어떻게 계산하기를 원하는지를 말로 알립니다. 6B070 Speech Recognition Calculator: Tells you the numbers you want to count and how you want to count them.

-UP: 계산기는 말로써 숫자와 계산 방법을 다시 읊어줍니다 (정확성 보장) -UP: The calculator will reword the numbers and calculation method (guaranteed accuracy)

-수학 답을 말로써 알려주거나 표시해줍니다
-Tell or mark math answers

6B090 상호작용 드라마: 시스템은 배우들에게 질문을 합니다. 이야기를 합니다. 같이 놉니다. 등. 카메라에 연결된 기기의 행동은 구매할 수 있는 테이프/디스크로 나옵니다. 집어넣고, TV스크린을 통해 보면서, 배우들은 반응 할 수 있습니다. 최종 필름 버전은 미리 프로그램된 버전과 이후 개발된 버전 두개 모두를 원하는 순서대로 보여줍니다. 6B090 Interactive Drama: The system asks actors questions. Tells a story. Play together. Etc. The behavior of the device connected to the camera comes out as a commercially available tape / disk. Put it in, watch it on the TV screen, and the actors can react. The final film version shows both pre-programmed and later developed versions in the order you want.

-이것은 사람들에게 영화를 찍는 것에 대한 아이디어를 줍니다.This gives people the idea of shooting a movie.

-사람들이 사용자 (배우에게) 재미있는 굉장한 창의적인 것 운동을 하도록 시키는 테이프를 구매. 혹은 다음을 위한 연습: 일자리 찾기 판매 고객 서비스 트레이닝 -Buy tapes to get people to do a great creative exercise for the user (actor). Or Practice for: Job Finding Sales Customer Service Training

--최종 버전을 보는 사람은, 배우가 특정일에 얼마나 잘 맞는지를 평가 할 수도 있습니다 행동 평가에 가장 적합한 사람은 이 방법으로 직접 만나는 것 보다 더 많은 사람을 볼 수 있습니다--Anyone who sees the final version can evaluate how well the actor fits on a particular day.The best person for behavioral evaluation can see more people than meet in this way.

-치료에 좋음. 심리학: 마음을 도와줄 수 있는 행동을 함 신체적: 신체에 도움을 주도록 움직임 환자의 의사는 몸의 움직임이 제대로 되는지를 확인하기 위해 테이프들을 재검토 할 수 있습니다 자연적으로 이 상호작용 시스템은 사람 연습 세션을 따라다닙니다.-Good for treatment. Psychology: Do something to help your mind Physical: Move to help your body Your doctor can review the tapes to see if your body is moving properly. Follow me.

유동성있는 배우들의 수를 충당히기위해서 또는 세트를 디자인하기위한 조언과 함께 잘 만들어진 영활를 제작합니다.We make well-made films to cover the number of flexible actors or with advice on designing sets.

-배우들은 시스템의 지시에 맞춰 연기를 시작하거나, 배우는 시스템의 지시를 받고 준비가 되면 시작 버튼을 누릅니다. 사람들에게 자발적으로 연기를 하도록 만드는 전자가 좋습니다 사람이 언제 시작할 지를 정하게 되면, 그들의 창의성이 멈출 확률이 더 높다고 조사들이 보여줍니다.
-Actors start acting according to the system's instructions, or press the start button when they're ready to learn from the system. An electron that encourages people to act voluntarily is good. When people decide when to start, research shows that their creativity is more likely to stop.

* 6B140 원격 ("R") 제어기: 원격 ("R) 제어기로 카메라를 작동 할 수 있음. 이점: (선의 제한이 없음 (제한된 길이, 뭉침, 카메라의 시야에 코드가 나올 수 있음)
* 6B140 Remote ("R") Controller: Allows you to operate the camera with a remote ("R") controller Advantages: (no line limitation (limited length, bunching, code may appear in camera's field of view)

*-관찰되는 사람이 모르게, 다른 방에서 켤 수 있음
* -Can be turned on in another room without the person observing

6B150 냄새 자극기: 내뿜어진 냄새를 맡음으로 사진에 찍히는 사람들이 사진을 더 잘 받을 수 있도록 해줌. 원하는 다른 유형의 효과를 위해 다른 냄새들. 냄새는 또한 사람이 전 경험을 다시 살려서 더 나은 연기를 펼칠 수 있도록 도와주는 것처럼 실제 상황의 것과 비슷할 수 있습니다, 예: 배우들은 사랑스러운 사람과 대화를 하는 것을 상상해 보도록 하고 그 사람의 향수를 맡게 됩니다.
6B150 Odor Stimulator: Helps people take pictures better by smelling them. Different smells for different types of effects you want. Smells can also be similar to real situations, such as helping a person relive their entire experience and better acting, e.g. actors will imagine talking to a lovely person and smelling the person's perfume. .

6B190 고속도로 디스플레이 ("S"): 다음을 나타냄: 전방 교통의 속도와 밀도를 나타냄. (정해진 km의 숫자); 운전자가 선택할 수 있는 전방 다른 루트들의 같은 정보 권장 여행 속도 (이미 존재함)
6B190 Highway Display ("S"): Indicates: Speed and density of forward traffic. (Number of kms determined); Same information on other forward routes the driver can choose Recommended travel speeds (already present)

6B230 TICKETER: 차량이나 운전자에게 딱지가 발급되면, 경찰은 차량 자체에 영향을 줄 수 있도록 키를 입력합니다. 이 정부 직원은 녹음 기기로의 접속을 얻을 수 있는 특별 키, 코드, 혹은 기기가 필요할 수 도 있습니다. (기물파손을 막음).6B230 TICKETER: When a car or driver is issued a ticket, the police enter a key to affect the car itself. This government employee may need a special key, code, or device to get access to the recording device. (Prevents vandalism).

-목적: 차량 소유자는 운전자가 잘못을 했거나, 혹은 벌금을 지불했는지 안했는지에 따라 소유자가 처벌 받을지를 알 수 있음 벌금을 내야 할 시 이를 알 수 있음. 정부는 차량에 있는 이러한 기능에 관심이 있을 수 있음 (기록 관리)
Purpose: The owner of the vehicle can know if the driver is penalized according to whether the driver has made a mistake or paid a fine. The government may be interested in these functions in the vehicle (record management)

* 6B250 '접속 코드 점화 시스템: 키의 사용과 함께 맞는 코드를 입력해야만 점화 시작이 가능함. 이 제품은 이미 존재할 수 도 있으므로, 자동차 전문가와 상담을 하고 특허 검색을 하십시오.* 6B250 'Access code ignition system: The ignition can only be started by entering the correct code with the use of the key. This product may already exist, so consult an automotive expert and search for a patent.

-상표권: 차 코드. 당연
-Trademark: Car Code. of course

6B290 색 불빛 시계: 알람시간이나 매시간 (혹은 uip 일때) 마다 여러 가지 색깔의 불빛을 냅니다..6B290 COLOR LIGHTS CLOCKS: Various colors of lights are generated at alarm time or every hour (or uip).

-원할 시 사운드를 냄
-Make a sound when you want

6B300 '시간 날짜 도장: ("T") 번호나 다른 출처로 자동으로 전화를 걸어 정확한 시간을 얻는 당연한 기능. 이것을 주기적으로 함. 주 프레임 컴퓨터 ("C)"로 모뎀이 접속 함으로써 쉽게 할 수 있음.
6B300 'Time Date Stamp: The natural ability to automatically dial ("T") numbers or other sources to get the correct time. Do this periodically. This can be easily done by connecting the modem to the main frame computer ("C").

6B320 커피 메이커 알람: 준비가 되었을 때 사운드를 내거나, 혹은 활성화된 버너위에서 마르려 할 때 (후자는 무게를 잼으로써 발생)].6B320 Coffee Maker Alarm: Make a sound when ready, or try to dry on an active burner (the latter caused by weighing).

-경사기의 무게가 특정 레벨로 떨어지면 기기는 알람의 필요 없이 자동으로 꺼집니다. 혹은 액체가 없어지면 기기는 더 나은 방법을 통해 알 수 있습니다.-If the weight of the incline drops to a certain level, the device will automatically turn off without the need for an alarm. Or if the liquid is gone, the device can know better.

--이 시스템이 없다면, 경사기는 뜨거워지거나 속이 비게 되면 망가지거나, 혹은 기기는 만들어진 커피를 차가워지기 전 다 마시게 되면 꺼집니다. -Without this system, the decanter gets hot when it's hot or hollowed out, or the appliance turns off when it's finished drinking cold coffee.

-경사기의 보온 장치는 새 커피 혹은 단순히 뜨거운 물이 시스템에서 만들어질시 재 작동합니다.The incline thermostat will restart when new coffee or simply hot water is made in the system.

-* "S"는 몇 컵 분량의 음료가 남았는지 보여 줍니다 (기본 크기 커피 컵을 사용하여 측정). 무게를 통해 계산을 함.-* "S" shows how many cups of drink remain (measured using a standard size coffee cup). Calculate by weight.

- "S"는 마지막으로 언제 음료가 만들어 졌는지 나타냄 (사람들에게 새 커피를 만들도록 함, 특히 사람들이 많이 있는 사무실이나 사람들이 마지막으로 언제 커피를 만들었는지 모를 때,)-"S" indicates when the drink was last made (instructs people to make new coffee, especially when there are many offices or when people don't know when they last made coffee)

- 완전한 양의 뜨거운 음료가 준비 될 때 사운드를 냄. 예: 쾌활하며 짧은 단음절 사운드
-Sounds when a full amount of hot drink is ready. Example: cheerful, short syllable sound

* 6B321 '맞춤형 커피 메이커: 6B230가 커피가 다 떨어졌다고 결정하면 자동으로 새 커피가 만들어 집니다.
* 6B321 'Custom Coffee Maker: When the 6B230 determines that the coffee has run out, new coffee is automatically made.

6B330 '행동 분석기 & 환경적 요인: 학교, 대학교, 대외 이벤트에서의 직원 수행에서 받은 모든 학점을 연관 짓는 SW; 호텔과 여행 예약 변경 물건 판매 의료 (신체 혹은 정신 건강); 직원 품질 관리 등. 예: 새 방침, 뉴스 이벤트, 등. 사회학자, 심리학자 등은 이 정보를 특정 집단 혹은 특정 산업 혹은 총괄적인 집단 유형에 대해 유용하게 볼 수 있습니다.6B330 'Behavior Analyzers & Environmental Factors: SW correlating all credits received from employee performance in schools, universities, and external events; Hotel and travel reservations change the sale of goods medical (physical or mental health); Employee quality control etc. E.g. new policies, news events, etc. Sociologists, psychologists, etc. can find this information useful for a particular group, for a particular industry, or for a collective type of group.

-UIP-DB. 'BA 는 이 정보를 맞춤형을 위해 쓸 수 있음.
-UIP-DB. 'BA can use this information for customization.

6B360 방향 탐지기: 제품의 구역 혹은 일부가 기계, 로봇, 기기의 다른 부품 혹은 주 부품과 올바른 관계에 있자 않을 때 경고. 6B360 Direction Finder: Warns you when areas or parts of the product do not have the correct relationship to machines, robots, other parts of the machine or the main parts.

-H- 이것은 애매합니다, 독특한 적용을 찾으십시오 (가장 적은 시간을 할애)
-H- This is ambiguous, find a unique application (spend the least time)

6B380 DOOR GREETER: 대문 부근으로 들어오거나 (모션 센서가 사람을 감지), 현관벨을 울리면, 시스템은 단어 혹은 사운드 (예: 음악) 로 알립니다. 가족의 이름, 회사, 인삿말, 등을 말할 수 있음. 제조자나 사용자가 발신되는 알림말을 녹음할 수 있음.6B380 DOOR GREETER: When you enter near the door (motion sensor detects a person) or ring the doorbell, the system will alert you with words or sound (eg music). Name your family, company, greetings, etc. Manufacturers or users can record outgoing announcements.

+ 현관벨을 울리는 사람의 메시지를 녹음할 수 있음+ Can record the message of the doorbell ringer

-D: 사람 (최소 몸무게 혹은 키) = 센서 (모션 / 저울) = c = osc / s.
-D: person (minimum weight or height) = sensor (motion / scale) = c = osc / s.

6B381 문 출입로 감시 시스템: 범인을 찾고 잡음 (sys 이 찾도록 pr). 시각 분석기.6B381 Doorway Surveillance System: Find culprit and make noise (pr to sys find). Visual analyzer.

-D: 사람 = 카메라 = 시각 분석기 = 분석기 = osc / s / 프린터 / [t = c전체s = 경찰].
-D: person = camera = vision analyzer = analyzer = osc / s / printer / [t = cfulls = police].

6B400 시간과 날짜 날인 팩스: 팩스를 받거나 보내는 시간을 기록6B400 Time and Date Stamp: Record the time when you receive or send a fax.

-발신자 (보내는 사람의 tel 번호를 통해 알 수 있음 세계의 어떤 지역에서는, 수신자가 그들의 tel #를 나타냄); 팩스를 보낸 발신자. -The caller (identified by the sender's tel number. In some parts of the world, the receiver indicates their tel #); Sender who sent the fax.

-현존하는 발신자 정보 기술을 사용 (tel ("T") 전화를 받는 사람은 발신자의 tel 번호를 식별할 수 있음): 팩스 메시지를 받았는데 송신이 제대로 되지 않았을 경우, 시스템은 사용자에게 팩스가 어디서 왔는지 알려줍니다 (기계적인 결함이나 발신자의 부주의로 팩스가 발신자의 tel 번호나 팩스 혹은 주소가 없을 수 있음)Using existing caller information technology (the recipient of a tel ("T") phone can identify the caller's tel number): If you receive a fax message and the transmission was not successful, the system tells you where the fax came from. (The fax may not have the sender's tel number, fax or address due to mechanical defects or the sender's carelessness)

-다음으로 복사: 4e020 내용 & 날짜 증명기, 기록원TDS% - 8.95
-Copy As: 4e020 Content & Date Proof, Registrar TDS%-8.95

6B420 팩스 투명필름: 빛 투사기로 나타낼 수 있는 이미지를 주고받음 (이미지를 통해 빛을 보여주고 벽에 이를 투사). 특별 투사기가 필요 할 수 있음.6B420 Fax Transparency: Sends and receives an image that can be represented by a light projector (shows light through the image and projects it onto a wall). Special projector may be required.

-사진 슬라이드를 주고받음 (예: 카메라에 있는 사진 슬라이드). 슬라이드 투사기를 통해 투사 -Send and receive photo slides (e.g. photo slides in the camera). Project through slide projector

-현대 송신을 위핸 비슷한 시스템.-Similar system for modern transmission.

-그룹 프레젠테이션에 유용
Useful for group presentations

6B450 브레일 스크린: 핀을 쉽게 꺼내어 글씨를 만들고 집어넣었다가 다시 꺼낼 수 있는 기기= 시각장애자를 위한 crt 스크린, 등처럼.)6B450 Brake Screen: A device that can easily pull out, write, insert, and take out pins = crt screens for the visually impaired, etc.)

-각 점은 하나 혹은 여러 개의 매우 가는 핀으로 만들어 질 수 있음 (여러 개 이상의 점이 글씨나 숫자를 만듦)Each point can be made of one or several very thin pins (more than one dot makes letters or numbers)

-모뎀, 컴퓨터 ("C"), 음성 인식, 사진을 찍는 기기 (환경 혹은 인쇄된 단어의 사진을 찍음), 스캐너를 통해 정보를 받을 수 있음 -Receive information via modem, computer ("C"), speech recognition, photographing device (to take pictures of the environment or printed words), scanner

-스크린 자체는 전자기기에서 부터 분리되어 가지고 다니거나 우편으로 부치거나 (예: 개인 편지) 혹은 하나의 최초 원천에서 대량생산 될 수 있음. 스크린은 재활용 될 수 있음 (빈 카세트테이프와 약간 비슷함).-The screen itself can be taken away from the electronics, carried by mail (eg personal letter) or mass produced from one original source. The screen can be recycled (similar to empty cassette tape).

-시각 장애자 [아닌] 사람들도 위함 3D 물건들을 참조-See also 3D objects for people who are not visually impaired.

-컴퓨터 ("C") 디스크로부터 데이터를 수신할 수 있음 (사물을 3D로 보기 위한 부피가 덜 큰 방법)
Can receive data from computer ("C") discs (less bulky way to see things in 3D)

손으로 작성한 이미지 입력 서판 '원격 조정 / '접속:Hand written image input tablet 'remote control / access':

. 6B500 구동형의 메뉴: 옵션은 스크린에 나타나며 사용자는 단순히 박스내의 원하는 옵션을 단순히 만질 수 있습니다. 6B500-driven menu: Options appear on the screen and the user can simply touch the desired option in the box.

. 6B520 색 선택기: 원하는 색의 키를 누름으로써 모든 키 누름, 움직임, 등은 다른 색 옵션이 선택 될 때 까지 그 색으로 나타납니다.. 6B520 Color Selector: By pressing a key of the desired color, all key presses, movements, etc., will appear in that color until another color option is selected.

-이전에 선택된 색이 없다면 단색 혹은 흑/백이 선택됩니다.-If no color is selected before, solid color or black / white is selected.

. 6B540 (이전 6A-54) m+ 사운드에서 변환된 진동을 얻음. 진동 패드는 신체 어느 부위에 위치할 수 있습니다 의자 휴대용 혹은 비 휴대용 음악 시스템의 터치 패널, 만지고 싶을 때 만져 사람이 진동을 느낄 수 있음. 특정 비율의 인구는 음악적 경험을, 특히 댄스나 록앤롤 세트, 더 즐길 수 있습니다.
. 6B540 (formerly 6A-54) Obtains converted vibrations from m + sound. Vibration pads can be placed on any part of the body Chair Touch or touch panel of a portable or non-portable music system, allowing people to feel the vibration when they want to touch it. A certain percentage of the population enjoys musical experiences, especially dance and rock and roll sets.

6B550 보청기: 특정 냄새 배출은 특정한 뜻이 있습니다, 예: 비상사태. '통신기, 'osc를 대체하도록 도와줌 6B550 Hearing Aid: Specific Odor Emission has a specific meaning, for example, an emergency. 'Communicator,' helps replace osc

-비슷한 효과를 위해 진동을 줄 수 가 있으며, 더 빠른 경고 시스템이 될 수 있습니다
-Can vibrate for a similar effect, can be a faster warning system

6B560 식물 알림기: 물을 줘야하는 식물 유형 UP 주파. 매번 물을 줄 때마다: 버튼을 누릅니다. 혹은 "센서"가 물을 줄 때마다 이를 감지합니다 (이 부분은 더 강력한 특허 보호를 위한 것입니다). 이 후 시스템은 물을 주어야 하는 날짜까지의 일수를 보여줍니다. 6B560 Plant reminder: Plant type UP frequency to be watered. Every time you water: Press the button. Or "sensor" detects every time you water (this is for stronger patent protection). The system then shows the number of days until the date you need to water.

-물을 줘야 하거나 물을 줘야할 시간이 지나면 경고: 빛을 비춤, 사운드 연속되거나 혹은 키고 끌 수 있음Warning when water has to be watered or when time has passed: light can be lit, sound is continuous or turned on and off

. 빛은 언제 물을 줘야하는 지를 나타냅니다. 배수가 힘든 지역에 도움이 됩니다, 예: 큰 흙 용기가 있는 호텔 로비
. The light indicates when to water. Helps in areas with difficult drainage, eg hotel lobby with large earthenware

6B570 '이미지 스캐너: 2D 그리고 3D를 다음으로 변환: 사운드, 시각, [냄새, 진동], 홀로그램 (공기 중이나 인쇄). 예를 들면, 조약돌 길은 좋은 사운드 혹은 추상적 예술을 만들어 냅니다. (조약돌 길 과 아주 비슷하거나 비슷하지 않을 수 있음.6B570 'Image Scanner: Convert 2D and 3D to: Sound, Vision, Smell, Vibration, Hologram (In Air or Print). For example, cobblestone streets produce good sound or abstract art. (May be very similar or not very similar to cobblestone path.

-출력은 요소의 성질에 영향을 받습니다, 예: 오일 페인팅의 사진은 원래 오일 페인팅의 이미지로부터 다른 효과를 냅니다.
-Output is affected by the properties of the element, e.g. the picture in oil painting has a different effect from the image of the original oil painting.

6B640 가라오케 비디오: 필름에 미리 프로그램 된 비디오 스토리는 사용자에 대하여 영상을 삽입합니다. 해당 영상들에서 삽입할 수 있는 섹션을 모두 채우기 위하여 사람들에게 영감 및/또는 프롬프트를 제공하는 가라오케에 의해서 삽입됩니다. 플레이어는 만들고 있는 영화에 대해 아예 모르거나 조금만 알 수 있음 (더 흥미롭게 만들고, 끝났을 때 더 크게 놀랄 수 있음 잘 모를 경우)6B640 Karaoke Video: Pre-programmed video stories on film insert footage for the user. It is inserted by karaoke that gives people inspiration and / or prompts to fill in all the sections that can be inserted in the videos. Players don't know or know a little about the movie they're making (making it more interesting and even more surprising when it's over)

-지시 방법: 질문 사람(들)에게 어떤 것을 어떤 방식으로 말하거나, 행동하거나, 연기하거나, 느끼거나, 보여주거나, 사운드 내도록 지시 사람들은 다른 이들에게 지시 하도록 지시받을 수 있음, 여기서 지시자는 힌트를 받거나 그렇지 않을 수 있음 (지시 전달에서 약간의 재미난 활동을 요구)How to Instruct: Ask the person (s) to be told, acted, acted, felt, shown or sounded in any way People may be instructed to instruct others, where the indicator gives a hint May or may not (requires some fun activity in the delivery of instructions)

-작은 공간, 낮은 불빛, 배경 소음이 많은데 에서도 원활히 작동 (마이크는 사용자가 특정 거리에서만 대부분 녹음할 수 있도록 하여금 설계되거나 제어 됨
-Works well in small spaces, low light, and high background noise (microphones are designed or controlled to allow users to record most at specific distances)

*-완성하면, 사람들은 최종 제품을 볼 수 있고 복사본을 집으로 가지고 갈 수 있음* -Complete, people can see the final product and take a copy home

. "에디팅" 능력 ['오락을 위해]:. "Editing" ability ['for entertainment]:

가라오케 편집, 합성 기능: 창의성 추가 및 몇 사람이 할 수 있는 제한된 행동의 이미지를 줄이는 방식으로 이미지들을 고칠 수 있으며 이미지들이 기대했던 것 보다 더 잘 나와서 이 시스템을 다시 해보기를 원하는 사람이 생겨나게 됩니다. 다음과 같이 고칠수 있음: 촬영된 이미지들을 비현실처럼 보이게 만들기 및/또는 반-애니메이션적으로 고침.Karaoke editing, compositing features: You can fix your images by adding creativity and reducing the image of a limited number of actions you can do, and you want people to come out better than you expected and try the system again. You can fix it as follows: Make the recorded images look unrealistic and / or semi-animated.

-각 삽입에 따라, 배우는 특정 얼굴 표정이나 긴 담화를 포함하는 짧거나 긴 촬영을 할 수 있습니다. -Depending on each insert, the actor can take short or long shots with specific facial expressions or long talks.

-사용자는 직접 대본을 작성 할 수 있습니다. 자신만의 행동과 단어를 삽입 바쁜 거리, 사람들이 몰려 있는 것, 자연, 집, 차량 운전 (직접 운전하는 것처럼 함, 등) 사진을 다른 클립 저장 더미에서 삽입, 이러한 클립들은 시스템의 메모리에서 사용할 수 있으며, 추가 칩들을 구매할 수 있습니다 (매우 큰 라이브러리를 생성). 혹은 사용자가 직접 클립을 만들 수 도 있습니다. 한 번에 이 모든 것을 다 할 수 있음. 창의력을 발산하기 위한 멋진 방법.-The user can write the script directly. Insert your own behaviors and words Busy streets, crowds of people, nature, home, driving a vehicle (like driving yourself, etc.) Insert photos from other clip storage piles, these clips are available in the system's memory And additional chips can be purchased (creating very large libraries). Or you can create your own clips. You can do it all at once. A great way to unleash your creativity.

-클립은 (원할 시) 사용자가 아닌 다른 사람의 것이어야만 함Clips must be from someone other than you (if desired)

-시스템은 입력된 단어를 통해 목소리를 생성할 수 있습니다 사용자 (감독) 은 음성 패턴 유형도 선택 할 수 있음, 예: 자상한 여인, 강한 여인, 웨이트리스 목소리, 우편배달부, 의사 (남성 혹은 여성), 등-The system can generate voices from the words entered. The user (director) can also select the voice pattern type, e.g. caring woman, strong woman, waitress voice, postman, doctor (male or female), Etc

-묘사는 모두 실제, 반-실제, 혹은 애니메이션일 수 있습니다 (애니메이션 클립을 아마 더 비싼 모델로 만들 수 있지만, 개발하기 쉽고 값이 쌈, 또한 사용자가 클립을 사는 것으로부터 제한) All descriptions can be real, semi-real, or animated (animation clips can probably be made more expensive models, but they are easier to develop and cheaper, and also limit users from buying clips).

- 카메라에 잡힌 플레이어(사람)가 그들의 이미지와 게임/상호작용을 할 수 있는 비디오 게임과 통합Integration with video games that allow players (people) caught in the camera to play / interact with their images

-일반 게임을 원하는 포맷으로 변경, 예: 나이트가 진짜 말이 있는 나이트, 혹은 드래곤인 체스 하기. 모든 것은 스크린을 통해 이루어집니다.-Change the general game to the desired format, eg play a knight with a real horse or a dragon. Everything is done through the screen.

-각 프레임은 연대순의 순서의 번호가 있고, 이 번호들은 에디팅이나 부품을 움직이는데 도움을 줍니다.Each frame is numbered in chronological order, and these numbers help you edit and move parts.

-사용자는 영화가 어떤 행동/지시를 따라야 할지를 보여주는 다른 창들에서 선택을 할 수 있습니다. 각 창은, 선택내의 내용에 대한 더 많은 정보를 제공하는 말의 유무와 관계없이, 행동을 정지된 혹은 움직이는 모양으로 보여줄 수 있습니다. 각 창은 선택내의 내용에 관한 정보를 주는 단어의 유무에 상관없이 정지 혹은 움직이는 상태의 행동을 보여줍니다..The user can choose from other windows that show what actions / instructions the movie should follow. Each window can show the behavior as frozen or moving, with or without words that provide more information about the content in the selection. Each window shows the behavior at rest or in motion, with or without words giving information about the content in the selection.

. 적용:. apply:

-사용자에게 지시를 내리고 가능하면 가이드를 하거나 고쳐주는 치료 유형. 기기는 다른 이의 문제를 사용자가 어떻게 풀 것인가를 질문함 선택항목 세트를 통해 (너무 이상한 답을 예방)-The type of treatment that instructs the user and guides or fixes if possible. The device asks how the user solves someone else's problem through a set of choices (prevents too strange answers)

-특정 바들은 가라오케 비디오 바로 변환시킬 수 있음. 멋진 호스티스, 웨이터, 웨이트레스, 바 도우미, 등 의상, 지시를 빌리거나 사용.Certain bars can convert karaoke videos directly. Borrow or use costumes, instructions, including cool hostesses, waiters, waitress, bar helpers, and more.

-외국어나 모국어를 배움. 시스템은 무엇을 말해야 하는지 사람들에게 물어볼 수 있고, 사용자는 그 후 문장을 완성하거나 객관식에서 맞는 답을 선택 할 수 있습니다. 이것은 줄거리 구성과 연결될 수 있습니다. -Learn a foreign language or native language. The system can ask people what to say, and the user can then complete the sentence or choose the correct answer from the multiple choice. This can be linked to the plot configuration.

-기기를 바에 설치 비디오 게임 오락실 교육 장소 연기학교 고화질 모드에서 촬영하기 전에 필름의 예를 보고 싶어 하는 영화 스튜디오 광고를 찍기 전 샘플을 원하는 광고 대행업체 대기실 소비자 사용을 위한 휴대용 그리고 휴대용에 부착된 유닛-Install the device in the bar Video game arcades Educational venues Acting schools Film studios that want to see examples of film before shooting in high definition mode Advertising agencies who want samples before taking pictures Waiting room Portable and portable attached units for consumer use

-사용자는 그들만의 비디오 게임을 만들 수 있습니다Users can create their own video games

. 기술적:. Technical:

-이 발명품은 시장의 다른 가라오케 기능과 호환될 수 있습니다This invention is compatible with other karaoke features on the market

-기기는 스크린이 내장된 각 테이블 위치할 수 있습니다 사용자는 원하는 필름, 게임, 기능유형을 선택할 수 있습니다. 촬영 진행은 한명 이상의 사람이 할 수 있습니다. 카메라는 테이블, 유리 뒤의 벽, 등에서 나옴 (얼굴이나 상체만 촬영).The unit can be positioned on each table with a built-in screen. The user can select the desired film, game and type of function. The shooting progress can be done by more than one person. The camera comes from the table, the wall behind the glass, etc. (only the face or upper body is taken).

-소프트웨어와 필름은 컴퓨터 ("C") 디스크, 레이저 디스크 (쓰기 가능한 혹은 가능하지 않은), 비디오 그리고 [필름 테이프]에 위치할 수 있습니다Software and film can be placed on computer ("C") discs, laser discs (writable or not), video and [film tape]

-있는 그대로의 시각 효과는 이전 모델에서 찾을 수 있습니다 시각을 나타내는 스크린은 현재 컬러 컴퓨터 ("C") CRT와 질이 같거나 살짝 나을 수 있음.AS-IS Visual Effects can be found on older models The visual representation screens may be of the same or slightly better quality than the current color computer ("C") CRT.

-지침서 포함Instructions included

-각 장면이나 선택된 장면을 종이로 인쇄할 수 있음
Each scene or selected scenes can be printed on paper

주크박스:Jukebox:

. 6B650 (이전 6A-65) 음악 & 빛 선택기: 음악, 통지, 등을 선택 추가로 빛 유형 (반짝임 혹은 움직임), 이는 음악이나 사운드에 자동으로 혹은 UP에 의해 반응함.. 6B650 (formerly 6A-65) Music & Light Selector: Selects music, notifications, etc. Additional light types (glitter or motion), which respond to music or sound automatically or by UP.

. 6B670 자물쇠를 열기위해, 사용자는 키 체인의 버튼을 또한 눌러야 합니다. 이는 출입시간과 빈도수, 등을 나타냅니다. (그 사람이 그 사람의 행동에 대해 정직한가). To open the 6B670 lock, the user must also press the button on the keychain. This shows access times, frequency, etc. Is the person honest about the person's actions?

. 6B680 알림기: 사이렌이나 빛을 내뿜어 위험을 나타냄. 6B680 NOTIFIER: Indicates danger by emitting sirens or light.

-생성된 모든 사운드를 증폭, 예: 소리를 지를 때, 도움을 요청할 때, 공격자의 사운드
-Amplify all generated sounds, e.g. when shouting, asking for help, attacker's sound

6B690 퇴비기: 아파트 주민들은 이제 그들의 쓰레기를 퇴비화 시킴으로써 녹색 문화에 동참할 수 있습니다. 쓰레기장에서 썩지 못하는 쓰레기를 부패시킴. 퇴비가 힘든 정원이 있는 이들에게 겨울에 가장 알맞은 가격의 시스템. 태양열로 작동.
6B690 Manure: Apartment residents can now join the green culture by composting their rubbish. To decay incorruptible waste in the dump. The most affordable system in winter for those with a hard composting garden. Works with solar.

.-정원이나 새로 심은 식물, 등을 위해 음식 찌꺼기를 신속하게 퇴비로 변환시킴. 다음의 사람들에게 좋음 1. 퇴비더미 때문에 밖에 나가기 싫으신 분, 2. 퇴비가 빠르게 작용했으면 하는 분, 3. 쥐나 바퀴벌레를 퇴치하고 싶은 분.- Quickly convert food waste into compost for gardens, newly planted plants, etc. Good for: 1. People who don't want to go outside due to compost heap, 2. People who want compost to work fast, 3. People who want to fight rats and cockroaches

-특별 기기가 냄새 문제를 해결합니다.-Special device solves odor problem.

-태양열로 작동 할 수 있음Can work with solar

.-서구인들이 환경적 값어치를 위해 비경제적인 가격을 지불할 준비가 되었다는 것을 인식 (전문가의 입장에서는 바보스러울 수도 있음). 비록 태우거나 버리면 $0.03밖에 들지 않을 수 도 있으나, 소비자 제품 패키징의 대부분을 재활용하기 위해 $1.00 이상을 기꺼이 지불하려는 독일을 보십시오. 다른 많은 예가 있습니다..-Recognize that Westerners are ready to pay uneconomical prices for environmental value (might be stupid for an expert). Although burning or discarding may cost only $ 0.03, look at Germany, who is willing to pay more than $ 1.00 to recycle most of the consumer product packaging. There are many other examples.

.-이것이 태양열로 작동해야 하는 것이 중요합니다. 우리는 "태양열을 이용하여 여러분의 쓰레기를 퇴비로 신속하게 바꾸십시오…" 라고 말하는 광고를 원합니다.It is important that this should work with solar power. We want an ad that says, "Use solar to quickly turn your garbage into compost."

.-생물학적 분해가 가능한 제품을 위해: 식물성 물질 제조자가 생물학적 분해가 가능하다고 표기한 다른 모든 비식물성 물질, 예: 플라스틱, 종이로 만들어 지지 않은 패키징.For products capable of biodegradation: Any other non-vegetable substance which the manufacturer of the plant has indicated as biodegradable, eg packaging not made of plastic, paper.

-OTD:-OTD:

PP; mp; 전체 날짜 오락 iq; t; 알림기 (퇴비가 준비되면, 등); 빠른 진행을 위한 박테리아 카트리지PP; mp; Full date entertainment iq; t; Notifier (when composting is ready, etc.); Bacteria Cartridge For Fast Running

.- -화학 접촉 분석기 7G050: "분석" ~ "기록" ~ "상태" (이 N의) 소재와 화학 반응물과의 접촉 유형. NR 은 어떠한 화학품이 W5를 나타내는지 보여줍니다. 이 N (발명품)은 95년 8월에 7G050로 복사되었습니다.
.- -Chemical Contact Analyzer 7G050: "Analysis" to "Record" to "Status" (of N) The type of contact between the material and the chemical reactant. NR shows which chemicals represent W5. This N (invention) was copied to 7G050 in August 95.

6B700 애완동물 사료 변환기: 특정 음식 더미를 골라서 다음을 통해 애완동물 사료로 변환 합니다.:6B700 Pet Food Converter: Selects a specific food pile and converts it to pet food by:

-애완동물로 키우는 동물 유형을 꾀기 위해 추가적인 맛을 더함Added additional flavors to entice pet types of pets

-새로운 형태로 만들 수 있음, 예: 알약 Can be made in new form, eg pill

-음식을 갈아서, 결을 바꿀 수 있음-Grind food, change the texture

-음식을 구울 수 있음-Can bake food

-고기, 캔이나 박스에서의 보통 애완동물 사료를 추가 할 수 있음
Can add regular pet food in meat, cans or boxes

6B760 레이저 키보드: 올바른 형태로 레이저에 걸림으로써 정보를 타이핑 할 수 있음. 침대에서 일할 수 있음.6B760 Laser Keyboard: Information can be typed by getting caught in the laser in the right shape. Can work in bed.

-레이저에 걸림으로 써, 시스템이 빠르게 켜집니다. 짧은 메모나 컴퓨터 ("C") 혹은 타자기를 키기가 힘들 때 유용합니다.-The system is quickly turned on by jamming the laser. This is useful for short notes or when it is difficult to grow a computer ("C") or typewriter.

-주 컴퓨터로 ("C") 연결되거나, 정보를 송신 할 수 있음Can be connected to the host computer ("C") or send information

-음악을 만들 수 있음, tel ("T"), 호출기, 등같이 작용 할 수 있음
Can make music, acts like tel ("T"), pager, etc.

마사지 기계: '진동을 통한 '통신기. '진동 강도는 '더 강해지는 치료에 따라 바뀝니다.Massager: 'via vibration' communicator. 'Vibration intensity' changes with the treatment getting stronger.

. 6B800 마사지 장갑: 손, 발, 다리, 팔을 마사지함…. 6B800 Massage Gloves: Massage hands, feet, legs and arms.

. 6B810 다규모 마사지: 마사지 중 다음을 발생함: 사운드, 음악, 탁자나 의자에서의 진동, CRT 스크린의 시각 디스플레이 ("S"), 마사지를 더 유쾌하거나 효율적인 경험으로 만들어 주는 미묘하거나 강한 냄새. . 6B810 Multi-Scale Massage: During massage, the following occurs: sound, music, vibrations on a table or chair, visual display of the CRT screen (“S”), or a subtle or strong odor that makes the massage a more pleasant or efficient experience.

. 6B830 마사지 기계: 예: 마사지 의자: . 6B830 massager: ex: massage chair:

-기계에게 현재 마사지 중인 신체부위를 계속 하라고 말해줌 (계속 연장하거나 멈추라고 지시 할 때까지 지속함). -Tell the machine to continue with the part of the body that is currently being massaged (lasting until it is instructed to extend or stop).

-마사지를 해야 하는 신체 부위를 원하는 시간대와 함께 프로그램 Program with time zones for body parts that need to be massaged

. 6B840 + Pulsing Light: 긍정적인 느낌이나 마사지의 효율성을 증대시킬 수 있는 빛을 방출. 원하는 효과를 위한 빛 옵션: 휴식 에너지 더 나은 내부 느낌 열정, 등. 마사지 기능과 연관. 6B840 + Pulsing Light: Emits a light that can increase your positive feeling or the effectiveness of your massage. Light options for the desired effect: Relax energy better inside feeling passion, etc. Associated with the massage function

-하나 이상의 색 -One or more colors

. 6B850 시간을 재는 기기는 지정된 시간에 마사지 기계를 끕니다. 사람들이 너무 많이 하여 일 하기를 피하는 것, 등 을 예방합니다.
. 6B850 Timer turns off the massager at the specified time. It prevents people from doing too much to avoid working.

6B860 개인 날씨 보호자: 여러분의 농업, 과학적인 연구, 등에 맞춰 시스템에게 경고를 받고 싶은 사항을 입력합니다. 예: 다음사항의 변화: 기압, 습도 공기 이온, 온도, 강수, 빛, 등. 여러분에게 중요한 것을 소프트웨어로 입력하십시오. 시스템은 모뎀이나 데이터 tel ("T") 선을 통해 혹은 고유 외부 날씨국에서부터 외부 정보를 얻습니다.
6B860 Personal Weather Guardian: Enter what you want the system to alert you to in your agriculture, scientific research, and more. Examples: Changes in: barometric pressure, humidity air ions, temperature, precipitation, light, etc. Enter what's important to you in software. The system obtains external information via modem, data tel ("T") line, or from its own external weather station.

6B870 날씨 기록: 이전 온도, 습도, 강수, 바람, 등을 나타냄. 메모리는 처음 사용된 날짜로 되돌아가거나, 제조자가 이러한 평균 정보를 내장시킬 수 있습니다. 현재의 날씨를 통해서 과거의 r날들과 비교해서 그날 또는 그 달이 어떠한 지를 압니다. 가정, 학교, 사무실용.6B870 Weather log: Indicates previous temperature, humidity, precipitation, wind, etc. The memory can be returned to the date it was first used, or the manufacturer can embed this average information. The current weather tells you what the day or month is compared to the past r days. For home, school, office.

-시계, 알람
Clock, alarm

6B900 장난감 '반응기: 장난감에게 말을 걸면 반응을 합니다. 모든 특정 사운드에 대해 하나 혹은 이상의 반응이 있음.6B900 Toy 'Reactor: Talk to a toy and it will react. There is one or more responses to every particular sound.

-더 또는 덜 반응하는 사운드를 낼 수 있음
Can produce more or less responsive sound

6B910 공기 예술: 컴퓨터 ("C")는 물체가 어떻게 던져지고, 떨어지고 (UP와 함께) 땅에 착지하는지를 감지하고 기록하고 이에 따라 예술을 창조합니다.6B910 Air Art: A computer ("C") detects and records how objects are thrown, dropped and landed (with the UP) and creates art accordingly.

-떨어진 방식에 따라 움푹 파이는 큐브나 다른 모양의 전자 기기를 상상해 보십시오.
-Imagine pitted cubes or other shaped electronic devices depending on how you've fallen.

6B980 사료 공급기 시간 도장: 마지막으로 동물, 아이에게 음식을 준 것이 언제였는가, 식물이나 다른 식물성 품목에게 물을 주고, 비료를 준 것이 언제였는가.6B980 Feeder Time Stamp: When was the last time you gave food to animals, children, when you watered plants or other plant items, and when you fertilized.

-TDS
-TDS

파일 6BQ 끝End of file 6BQ

파일: A B C / 8BI
File: ABC / 8BI

파일: 8BI
File: 8BI

8B040 쿠폰 프린터: TV를 시청하면서, 쿠폰 인쇄를 요청할 수 있습니다. 광고주에게 좋음, 그리고 이미 포로가 된 청중이 있으니, 구매를 위해 쉽게 한 단계 더 다가 올 수 있도록 만들어 보시겠습니까?8B040 Coupon Printer: While watching TV, you can request to print a coupon. Good for advertisers, and already a captive audience, would you like to make it easier to take it a step further?

-비슷하거나 이후의 일의 인쇄된 정보를 요청-Request printed information of similar or later days

-한 번에 하나 혹은 여러 개의 광고와 안내사항을 보여주는 TV 혹은 "C" 게시판 (속도와 광고 선택은 편집장/방송자 혹은 사용자에 의해 제어됨.) 광고는 할당된 시간 내에 충분히 보여줄 수 없을 수가 있고, 또한 사용자는 안내된 일에 대해 원하는 정보 유형을 요청할 수 있습니다. -TV or "C" bulletin boards displaying one or more advertisements and instructions at a time (speed and advertisement selection are controlled by the editor / broadcaster or user). , And users can also request the type of information they want for the guided work.

-crt는 더 많은 정보를 요청한 대로 "S" 할 수 있음: 방송은 정지 또는 동영상입니다. -crt can "S" as requested for more information: broadcast is still or video.

-사용자는 스크린을 만져 인쇄를 원하는 것을 선택 할 수 있습니다 (상호작용).
-You can choose what you want to print by touching the screen (interaction).

8B060 삐삐: 호출되기를 기다리는 각 사람은 작은 수신기를 받습니다. 호출될 준비가 되면, 송신기는 특정 수신기를 위한 신호를 보내고, 그런 후 수신기는: 울리거나, 빛을 내거나, 진동하거나, 등으로 가지고 있는 사람에게 호출 되었다고 알려주거나 기다리고 있는 것이 준비 되었다고 알림. 다음을 막아줌: 번호가 불렸는지를 알기 위해 계속 "S"를 읽어야 하는 점 8B060 Beep: Each person waiting to be called receives a small receiver. When ready to be called, the transmitter sends a signal for a particular receiver, and then the receiver: announces that it is ready or waiting for someone to ring, glow, vibrate, etc. Prevents: Keep reading "S" to see if the number is called

안내원이나 차례가 됐다고 알려주는 "S" 가 보이는 혹은 들리는 거리 안에 있어야 하는 점, 예: 재봉사가 옷에 마지막 마무리를 하거나, 티켓이 만들어 지기를 기다리거나, 혹은 의사를 만나기 위해 기다리거나, 등 때 백화점으로 쇼핑을 갈 수 있습니다. 알림은 그 시간 까지 얼마 남았는지를 분수로 표시할 수 있습니다. (수신기의 "S"는 몇 분 남았는지를 보여줄 수 있거나, 혹은 다음 때처럼 코드를 줄 수 있습니다: 아직 시간이 많이 남았습니다, 중간 시간, 혹은 곧 시간이 됩니다, 혹은 지금입니다....) When a guide or a "S" appears to indicate that you are in a turn or within audible distances, such as when the seamstress finishes your clothes, waits for a ticket to be made, or waits to see a doctor, etc. You can go shopping to the department store. The notification can show you how many fractions are left until that time. (The "S" on the receiver can show you how many minutes you have left, or you can give your code like this: There's still a lot of time left, medium time, or soon, or now ...)

-송신의 거리는 또한 몇 킬로미터에서 작동할 수 있습니다.-The distance of transmission can also work in a few kilometers.

-셀룰러 혹은 삐삐 기술, 등을 사용할 수 있음Can use cellular or pager technology, etc.

-사람이 수신 가능한 범위를 벗어나면, 수신기는 이를 다음을 통해 나타낼 수 있습니다: 빛 발산, 특정 방법의 경고음.If a person is outside the acceptable range, the receiver may indicate this by: light emission, a certain type of beep.

추가 적용: 레스토랑에서 음식 주문 (대부분의 레스토랑은 손님이 남아서 음료수 값을 지불하기를 원하지만, 이 서비스를 제공하는 독특한 레스토랑 (특히 주류 판매 허가가 없는 곳)은 이렇게 손님을 더 유치하는 것으로 만족 할 것입니다. 손님은 기다리는 동안 공원, 가게, 등을 거닐 수 있습니다. 알람은 손님에게 음식이 ___ 분 내로 준비 될 것이라 말해줍니다. 또한, 사람들이 여기저기에 있는 큰 집의 가족 구성원들에게 유용 합니다, 어머니는 가족들을 시간에 맞춰 준비 시킬 수 있습니다 작업하고 있는 프로젝트를 끝내거나, 손을 닦거나, 등을 할 수 있도록 해줌 Additional coverage: ordering food at restaurants (most restaurants want guests to stay and pay for drinks, but the unique restaurants that offer this service (especially where there is no liquor license) will be happy to attract more customers this way. You can walk around the park, shops, etc. while you wait, the alarm tells you that the food will be ready in ___ minutes, and is also useful for family members in large houses where people are everywhere. Mothers can prepare their families on time, allowing them to finish the project they are working on, wash their hands, and so on.

. 기술자들을 위해:. For technicians:

"R"; "S"; "C"; pp; mp; 날짜 상호작용 장난감 전체 엔터테인먼트; "마이크"; 더 크고 복잡한 모델용 휴대용 sst; bp; 알림기 osc; vc; 기록 tr; rpc; 접속 uip.
"R";"S";"C";pp;mp; Date interaction toys for full entertainment; "MIC"; Portable sst for larger and more complex models; bp; Alarm osc; vc; Recording tr; rpc; Access uip.

8B070 '반응: 방은 안으로 걸어 들어오면, 자동으로 원하는 혹은 해당하는 모든 기기를 켭니다, 예: 불, 음악, 스피커 (음악이 다른 곳에서 나온다면), 인터콤 혹은 호출 시스템 그리고 "T" 수신 시스템은 사람의 위치 (혹은 개인 "R" 제어기가 사용되면, 그 사람이 어디에 있는지), 공기 청정기, 히터/에어콘, "C" 8B070 'Response: When the room walks in, it automatically turns on all the devices you want or that corresponds to, eg fire, music, speakers (if the music is coming from elsewhere), intercom or calling system and "T" receiving system. Is the location of a person (or where a personal "R" controller is used, where that person is), an air purifier, a heater / air conditioner, a "C"

-불을 키거나 다른 스위치를 키면 같은 결과가 초래될 수 도 있습니다.Turning on the lights or switching on other switches may have the same effect.

- 입장과 함께 켜지길 원하는 것을 UP. 방 사이에 다를 수 있음. -UP what you want to turn on with the entry. May vary between rooms.

-전체 관점 당연-Full perspective

-송신기는 다음에 위치함: 보석, 가방, 등Transmitters are located in: jewelry, bags, etc.

-레이저 빛에 걸림으로써, 원하는 장치를 작동시킴-Activate the desired device by catching the laser light

-활성화 해야하는 추가 항목: 음악, 교육용 리코딩 (무엇을 어떻게 해야 하는지, 하지 말아야 하는지를 들음, 예: 화학품을 조심하십시오, 등…); 빛 히터/에어콘Additional items that need to be activated: music, educational recordings (listing what to do or not to do, eg beware of chemicals, etc…); Light heater / air conditioner

OTD:OTD:

전체 "R"; "C"; pp; mp; 오락.
Full "R";"C";pp;mp; game.

8B150 교환대 식별기: 전화를 받는 접수원은 적절한 응답자의 "T" 기기를 코드나 발신자의 정보를 명시하는 음성 녹음으로 코딩합니다. 예: 그들의 특성 (고객 혹은 공급자); 중요도, 긴박함 기다렸던 시간 단거리 혹은 장거리 전화 인지 여부 개인 혹은 조직 성격 유형 (친절함…). 전화를 받는 사람은 이 정보를 "T"의 "S"로 받습니다. 혹은 "C" (그런 후 전화를 받은 사람이 추가 정보를 입력하거나 하지 않은 채로 정보를 저장 (전화를 받고 이를 다루는 사람 정보를 입력하는 시간을 절약함, 또한 수신자가 시간 내에 모든 것을 입력하지 못할 수도 있거나, 특히 곧바로 다른 전화가 걸려오는 상황에서, 통화 후 이를 잊어버릴 수 있음). 수신자는 전화통화 전이나 통화중에 이 정보를 듣거나 읽을 수 있습니다. 8B150 Switchboard Identifier: The receptionist answering the phone codes the appropriate responder's "T" device into a voice recording that specifies a code or caller's information. Eg their characteristics (customer or supplier); Importance, urgency Whether you waited for a short or long distance Personal or organizational personality type (Friendly…). The person receiving the call receives this information as "S" in "T." Or "C" (then the caller saves the information with or without additional information (saving time to answer the phone and enter the person's information), and the receiver may not be able to enter everything in time. (E.g., you may forget it after a call, especially when another call is coming in.) The recipient can hear or read this information before or during the call.

-이 모든 정보는 전화를 받는 제 3자 (혹은 다른 후임자)에게로 전달됩니다 (전에 전화를 받은 사람이 상황을 다루기에 적합하지 않았을 수 도 있음.All of this information is forwarded to the third party (or other successor) who receives the call (the former caller may not be appropriate to handle the situation.

. 기술자들을 위해: "S"; "C"; pp; mp; 날짜 전체 "M"; 기록 uq; mq; uip; 특징, '접속.
. For technicians: "S";"C";pp;mp; Date full "M"; Record uq; mq; uip; Features, 'connection.

*8B250 탈출: 돈을 집어넣고 원하는 기능을 선택함 (사용자가 전체적인 효과를 선택하거나, 전체적인 효과를 만드는 파트를 선택합니다). 선택할 수 있는 파트: 관련 있거나 서로에게 도움을 주는 냄새, 사운드, 음악, 시각 디스플레이, 마사지, 의자 진동)* 8B250 Escape: Insert money and select the desired function (the user selects the overall effect, or selects the part that creates the overall effect). Selectable parts: smells, sounds, music, visual displays, massages, chair vibrations that are related or support each other

-집에서 사용하기에도 좋음-Great for home use

-마케팅: 일상생활로부터 기분 좋은 탈출 Marketing: A Pleasant Escape from Everyday Life

-아마 일본시장에서 가장 인기가 많을 것입니다 사람들은 최소한 궁금해서라도 한번 해볼 겁니다, 안 그럴까요?
Probably the most popular in the Japanese market. People will try it at least because they're curious, don't they?

ENDS 파일 8BIENDS File 8BI

파일: A B C / 8BQ*File: A B C / 8BQ *

파일 8BQ*
File 8BQ *

8B-02 향기 프린터: 컬러 프린터는 또한 긁으면 냄새를 내는 특정 화학품을 지닙니다. 컴퓨터 ("C") 사용자는 특정 유형의 냄새가 어디에 인쇄되기를 원하는지 단순히 프로그램 할 수 있습니다.
8B-02 Fragrance Printers: Color printers also have certain chemicals that smell when scratched. Computer ("C") users can simply program where they want a certain type of smell to be printed.

* 8B-03 원격 ("R") 제어 프린터: 원격 ("R") 제어기와 휴대용 수신기는 공기를 통해 받은 정보를 인쇄합니다. 사용자는 원하는 정보 유형을 요청할 수 있고, 그럴 시 이것이 인쇄됩니다. 예: 텔레비전 광고에서의 쿠폰* 8B-03 Remote ("R") Control Printer: The remote ("R") controller and handheld receiver print information received over the air. You can request the type of information you want and it will be printed. Example: Coupons in Television Ads

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추가 정보사용 가능함: 광고에 대해 더 많은 상세정보, 예: 제품 설명, 가격 리스트, 도매업자로의 지도, 시스템은 그들의 시스템의 위치에 따라, 혹은 사용자가 우편번호를 입력함으로서 가장 가까운 도매업자를 식별할 수 있습니다…
Additional information available: More details about the ad, eg product description, price list, map to wholesaler, system can identify the nearest wholesaler based on their system location or by entering a zip code There is…

8B-08 운반기기: 카트, 팔, 등으로 물건 (예: 상자) 을 나릅니다 송신 기기가 가는 곳을 따라갑니다. (예: 로봇을 관리하는 사람이 착용)8B-08 Carriers: Carry objects (eg boxes) with carts, arms, etc. Follow where the sending machine goes. (E.g. worn by the person who manages the robot)

-로봇은 벽을 피하여, 사람의 송신기에 너무 가까이 가거나 멀리 떨어짐The robot avoids walls and is too close to or far from a person's transmitter.

-호출을 받으면, 원하는 위치에서 소재를 가져오거나 배달합니다.
-Upon receiving a call, the material is taken or delivered from the desired location.

8B-09 안내기: 문에서 사람을 맞이합니다. 사용자나 제조자에 의해 프로그램 됨. 옵션:8B-09 Guide: Greet People at the Door Programmed by user or manufacturer. option:

-사람, 로봇, 동물, 식물, 조각상, 디스플레이 ("S") & 스피커가 달린 컴퓨터 ("C")의 형태-Forms of people, robots, animals, plants, statues, displays ("S") & computers with speakers ("C")

-절하고, 걷고, 문을 열고, 닫고 문을 잠급니다.
-Bow, walk, open, close and lock the door.

*-문에 누가 있는지를 물어보고, 다음 시 들여보냅니다: 맞는 사람일 때, 맞는 코드를 가지고 있을 때, 스트레스가 많이 없어 보일 때, 모든 사람을 들여보냄 (출입하는 사람을 이를 알 수도 모를 수도 있음)*-Ask who's in the door, and send it in: When you're the right person, when you have the right code, when you don't feel stressed out, you let everyone in (you may or may not know who's coming in or out). )

-발신되는 인사는 다음에 따라 변경될 수 있습니다: 날짜, 하루 중 시간, 기기의 사용자 (혹은 주인), 자신이 누군지 밝히는 사람, 주인에 의해 사용되는 제어 장치: 기기는 예의 바르거나, 약간 건방지거나, 유머러스하거나, 전문적인 사운드, 등 일 수 있습니다.-The outgoing greeting may change depending on the following: date, time of day, user (or owner) of the device, person who identifies himself or herself, control device used by the owner: the device is polite or slightly It can be humorous, or professional sound, etc.

-미리 녹음된 음악, 라디오, TV, 케이블을 틀 수 있음-Prerecorded music, radio, TV, cable on

-팔이나 혹은 이런 기기가 방문자의 코트, 스카프, 모자를 들 수 있음...
Arms or other such devices can lift visitors' coats, scarves and hats.

8B-13 사물의 시간을 재고 기록된 시간이 표준에서부터의 특정 파라미터를 이탈할 시 알려줌. 과학자들을 위함.
8B-13 Counts the time of an object and informs you when the recorded time deviates from a standard parameter. For scientists.

8B-16 전화 ("T") 변환기:8B-16 Telephone ("T") Converter:

기기는 모바일 tel에서 걸려오는 전화를 일반 tel ("T")로 전송합니다. 예: 돈 절약. 모바일 tel에서 전화를 건 사람을 위해. 듣는 사람은 변환이 이루어지고 있다는 사실을 몰라도 됩니다. The device sends a call from the mobile tel to a regular tel ("T"). Example: saving money. For callers from mobile tel. The listener does not have to know that the transformation is taking place.

가능한 전송 방법들: 일반tel ("T")선을 휴대 tel 선으로 다이얼 하게 하여 일반 tel ("T")선이 전화를 인계함. 수신하는 모바일 tel ("T")은 이것을 허용하는 특별 기능이 반드시 있어야 합니다..
Possible transmission methods: Dial the regular tel ("T") line to the mobile tel line and the regular tel ("T") line takes over the call. The receiving mobile tel ("T") must have a special feature to allow this.

8B-180 음성 인식기: TV, 라디오, 미리 녹음된 음악이나 비디오에서의 단어들을 보여주거나 인쇄합니다.
8B-180 Speech Recognizer: Shows or prints words from TV, radio, and prerecorded music or videos.

8B-200 온도가 변하면, 다음 것들이 자동으로 변하도록 프로그램 될 수 있습니다: 냄새 배출, 사운드, 진동, 빛, 습도When the temperature changes, the following can be programmed to change automatically: odor emission, sound, vibration, light, humidity

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적용:
apply:

8B210 칫솔 즐거움: 기분 좋은 음악과 냄새를 만듦8B210 Toothbrush Pleasure: Creates Pleasant Music and Smells

존재함.Exists.

-Nice 칫솔: 사용 시 다음을 배출합니다: 냄새, 사운드, 음악. 이를 닦는 것을 더 즐겁게 해줍니다.-Nice Toothbrush: Eject when using: Odor, Sound, Music. Make your teeth more enjoyable.

-마케팅: 일본 시장Marketing: Japanese market

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-마케팅: 다른 아시아 시장도 가능합니다, 서구 시장은 아님-Marketing: Other Asian Markets Available, Not Western Markets

.-OTD: 기본 오락 휴대용 cp; 모션 사운드기.-OTD: basic entertainment portable cp; Motion sounder

-1997년 1월부터Since January 1997

-사운드 / 냄새 / 진동 유형은 다음을 통해 결정됩니다: uip-최적화 (사용자의 치아, 양치 스케쥴 유형 [양치를 하기 위한 동기가 더 필요할 지도 모름])The type of sound / odor / vibration is determined by: uip-optimization (your teeth, toothbrush schedule type [may need more motivation to brush teeth])

-사운드 유형은 손 모션이나 칫솔의 진동과 공동작용 할 수 있습니다, 예: 사운드모드는 매번 손이 움직이거나, 신디를 통해 진동이 증폭될 때 알려줍니다. D (그림): 진동 '센서 -> C ('컴퓨터) = synth -> osc.-The sound type can cooperate with hand motion or toothbrush vibrations, eg Sound Mode notifies you every time your hand moves or the vibration is amplified by the synth. D (figure): vibration 'sensor-> C (' computer) = synth-> osc.

. 특허: 미국 특허 요약본1.74-1.97 www.qpat 의 키워드 검색:. Patents: US Patent Summary 1.74-1.97 Keyword Search at www.qpat:

-칫솔 그리고 (사운드 향수 냄새 냄새 향기 멜로디 음악)
-Toothbrush and (Sound Perfume Smell Smell Fragrance Melody Music)

8B-220 치석 식별기 (비 전자기기!): 치약은 치아의 치석이 닦이지 않은 부분에서 나타나는 색 염료를 포함합니다. 현재의 알약 유형보다 더 쉽게 사용할 수 있음.
8B-220 Tartar Identifier (Non-Electronics!): Toothpaste contains color dye that appears in areas where teeth are not polished. Easier to use than current pill types.

8B-230 휴대용 배움기기: 외국어 혹은 모국어로 질문을 하고 사용자에게 객관식 혹은 올바른 단어를 입력, 혹은 열등한 언어를 수정함으로써 반응하도록 합니다.8B-230 Handheld Learning Machine: Asks a question in a foreign or native language and prompts the user to respond by multiple choice or correct words, or by modifying an inferior language.

-단어 학습Word learning

-전자 번역 시스템의 일부가 될 수도 있음
May be part of an electronic translation system

*8B-240 현재 인기 있는 단어, 명사. 이것들은 유행에 너무 영향을 많이 받기 때문에, 디스크, 등 정기적으로 (구독을 통해) 교체되는 것들로 대체. 용어들은 다음과 같음: "합리화," 현재 일본에서 인기 많은 용어. 교과서적인 언어를 넘어설 때 말을 하는 사람들은 will appear in much better light. (이것은 어쩔 수가 없기 때문에, 이 기기의 값어치 그래서 사람들이 "저 사람들은 교과서적인 영어를 해 " 라고 바로 말할 수 없음)
* 8B-240 Currently popular words, nouns. Because these are so much affected by the epidemic, disks, etc. are replaced with ones that are replaced regularly (via subscriptions). The terms are as follows: "reasonable," a term that is currently popular in Japan. People who speak when they go beyond textbook language will appear in much better light. (This is inevitable, so the value of this device is so that people can't say "that people speak textbook English" right away)

8B-260- 도전기기: 사용자는 선택한 것을 사기 위해 돈을 집어넣습니다. 그런 후 그들은 질문을 받거나 어떤 일을 할 수 있고 (예: 비디오 게임 하기, 도박) 이긴다면 같은 혹은 다른 제품을 하나 더 받을 수 있습니다. 기회를 더 원하는 사람들은 더 놀기 위해 두 번째 물건을 구입할 수 있습니다. 8B-260- Challenger: The user puts in money to buy what they choose. They can then be asked questions or do something (e.g. playing video games, gambling) and win another one or the same product if they win. Those who want more opportunities can buy a second one to play more.

-평균적으로 이길 확률은 10%밖에 되지 않을 수 있으며, 추가로 팔리는 제품의 이득 마진은 30%, 그리고 판매는 50% 증가할 수 있어서, 더 많은 이득을 창출 합니다. 제품의 가격은 같거나 혹은 판매의 다른 지점보다 10% 높을 수 있습니다.
-On average, the odds of winning can only be 10%, and the profit margin of additional products sold can increase by 30% and sales by 50%, creating more gains. The price of a product can be the same or 10% higher than other points of sale.

8B-270 콘돔 자판기: 판매 시, 기계는 남성들에게 여성을 침대로 이끌 수 있는 조언을 해줍니다. 이것은 남성들에게 기계로부터 콘돔을 구매하여 사용하도록 조장하며 이후 다시 와서 더 구매하도록 합니다. 조언은 포츈쿠키 유형일 수도 있습니다(콘돔과 같이 제공되는 작은 종이 쪼가리, 혹은 판매전후 정보가 나타날 수 있습니다 혹은 고객이 질문을 하여 답을 받을 수 있습니다). 조언은 약간 진지 할 수도, 혹은 그저 재미를 위한 것 일수도 있습니다..
8B-270 Condom Vending Machine: On sale, the machine gives men advice on how to lead a woman to bed. This encourages men to buy and use condoms from machines and then come back and buy more. The advice may be of the fortune cookie type (a small piece of paper that comes with a condom, or before and after sales information may appear, or the customer may ask a question and get an answer). Advice may be a bit serious, or just for fun.

8B-310 집이나 방으로 들어오면, 기기는 사람의 디스턴서를 감지하여 다음 시에 알려줍니다: 1. 메시지가 있을 때. 요청하면, 그곳의 스크린이 메시지를 보여주거나 메시지를 인쇄할 수 있습니다. 2. 일, 주를 위한 달력을 보여줌... 3. 스케쥴이 잡힌 미팅 4. 관심이 있을 수 있는 이벤트들8B-310 When you enter your home or room, the device detects your distance and alerts you when: 1. You have a message. On request, the screen there can display the message or print the message. 2. Show calendar for days, weeks ... 3. Scheduled meetings 4. Events that may be of interest

-사람이 수신한 반응은 통신의 긴박함 레벨을 알려 줄 수 있습니다, 예: 덜 긴박함, 긴박함 매우 중요함. 그 순간에 다른 것을 하느라 사람이 바쁠 수 가 있습니다.The response received by a person can indicate the level of urgency of the communication, eg less urgency, urgency. At that moment, people may be busy doing other things.

-마케팅: 여러분의 메시지를 더 빠르고 쉽게 받으십시오. 덜 긴박한 메시지 속을 자주 헤집지 않고도 여러분에게 온 중요한 메시지가 있으면 통지 받으실 수 있습니다. 비서의 필요성을 대체하도록 도와줌.-Marketing: Receive your messages faster and easier You can be notified if you have important messages that come to you without frequenting the less urgent messages. Help replace the need for a secretary.

-카테고리: 현관벨, 현관 TV, 자동응답기, 소프트웨어, 컴퓨터, 호출기, 인터콤…
-Category: Doorbell, Doorbell TV, Answering Machine, Software, Computer, Pager, Intercom…

8B-330 적용의 유형에 따라, 사람의 목소리가 이에 따라 바뀝니다, 예: 비행기 탑승 준비가 되었거나, 비행기가 늦어지는 방송을 할 때의 목소리 (승객들의 화로부터 공격을 당할까봐 그래서 보호용으로 약간 공격적으로 말하는 사람의 목소리에 담긴 좌절, 혹은 화 이것은 좋지 않습니다), 등 Depending on the type of 8B-330 application, the voice of a person changes accordingly, e.g. when the aircraft is ready for boarding or when the plane is broadcasting late (a bit of aggression for protection as it may be attacked by passengers' anger Frustration in the speaker's voice, or angry this is not good), etc.

8B-340 사람이 걷는 방향을 나타냄 속도율. 디스플레이 ("S")는 화살표나 여행 패턴을 차트에 표시할 수 도 있습니다.
8B-340 Indicates the direction in which a person walks. Rate. The display ("S") can also show arrows or travel patterns on the chart.

8B-350 + 알림기: 모바일 tel ("T"), tel ("T"), 호출기, 워키토키, 혹은 송수신 기기가 사람이 없는 동안 전화를 하면, 그들의 시계나 작은 휴대용 기기가 사운드, 빛, 혹은 조용한 진동을 통해 이를 알릴 수 있습니다. 8B-350 + Notifications: If your mobile tel ("T"), tel ("T"), pager, walkie-talkie, or transceiver calls you while you are away, your watch or small handheld device may Or it can be alerted by a quiet vibration.

-기기는 자동 응답기나 음성 사서함에 메시지가 있으면, 혹은 메시지의 수를 알릴 수 있습니다. 이러한 알림은 이러한 정보에 대한 사용자의 요청이 있이 혹은 없이 일어날 수 있습니다.-Your device can tell you if there are messages in your answering machine or voice mail, or how many messages you have. Such notification may occur with or without a user request for this information.

-사용자는 발신자의 tel ("T") 혹은 식별번호를 알 수 있고, 그 후 사용자는 자동응답기가 메시지를 받도록 할 수 있습니다.
-The user can know the sender's tel ("T") or identification number, and then the user can have the answering machine receive the message.

8B-360 시간 투사기: 시간을 벽이나 천장에 투사. 8B-360 Time Projector: Projecting time against a wall or ceiling.

-존재
-existence

* 8B-370 배움 시계: 단어, 사실, 날짜, 등을 배우도록 UP. 디스플레이 ("S")는 사용자의 의사에 따라 배움 기능을 띄웁니다. 또한, 기다리거나, 기차를 타고 갈 때, 등에 사용할 수 있습니다.* 8B-370 Learning Clock: UP to learn words, facts, dates, and more. The display ("S") is a learning function according to the user's intention. It can also be used to wait, take a train, etc.

-짧은 개념을 배우는데 유용. 예를 들면, 다음을 배움: 모국어 혹은 다른 언어의 단어, 약어, 용어 예: 과학적, 사소한 (재미를 위함 미국에서 인기가 많음), 날짜, 전 세계의 수도, 유명한 사람, 등
-Useful for learning short concepts. For example, learn: words, abbreviations, terms in your native language or other languages Example: scientific, trivial (popular in the US for fun), dates, capitals of the world, famous people, etc.

8B-380 의료 손목시계: 환자의 이름 (주소와 tel과 함께), 시간, 알람 (UP일 때, 약 먹는 것을 위함. 의료 사용을 위함.
8B-380 Medical Watch: Patient's name (with address and tel), time, alarm (for UP, for medication, for medical use).

8B-390 예술 손목시계: 시계 뒤의 다이얼을 위한 디자인을 만듦. 그래픽, 사진을 선택하거나 직접 제작. 8B-390 Art Watch: Designed for the dial behind the watch. Choose graphics, photos or create your own.

방법:Way:

-컴퓨터 ("C") 에서 디자인한 후, 그래픽을 작은 디스크로 옮겨 손목시계로 삽입. 디스크는 여러 개의 디자인을 담을 수 있습니다. 사용자는 손목시계의 선택에서 선택할 수 있습니다 디자인은 사용자의 명령에 따라 정기적으로 바뀔 수 있습니다 [사용자는 디스크 주문을 우편으로 보내고 원하는 변화를 그들이 만들도록 할 수 있습니다]-Designed on a computer ("C"), then transfer the graphics to a small disk and insert it into the watch. Discs can hold multiple designs. The user can choose from a selection of watches The design can be changed regularly according to the user's order [You can mail disk orders and have them make the changes you want]

-손목시계는 사용자가 선택 혹은 변경할 수 있는 내장된 디자인 옵션과 함께 제공될 수 있음 사용자는 원하는 디스크를 구매할 수 있음.Watch can be supplied with built-in design options that can be selected or changed by the user.

-디스크가 다른 기기에 프로그램 되어 있다면, 사용자는 시계 디스플레이 ("S")에 보여 지는 중요한 정보를 입력할 수 있습니다, 예: 알람 기능과 알람이 필요한 것 생일 tel ("T") 과 주소-If the disc is programmed in another device, you can enter the important information shown on the clock display ("S"), eg the alarm function and the alarm required birthday tel ("T") and address

-시계는 또한 휴대용 시계/알람이 될 수 있습니다.
The clock can also be a portable clock / alarm.

8B-400 냄새 손목시계: 손목시계 혹은 시계는 각 시간, 경우에 맞춰 다른 냄새, 향수, 등을 지닐 수 있습니다. 8B-400 Odor Watch: A watch or watch may have a different odor, perfume, etc. at each time and in some cases.

-냄새 향수는 삽입할 수 있는 패킷으로 제공-Smell perfume comes in insertable packets

-신상품으로 친구들을 즐겁게 할 수 있음
-New products can entertain your friends

*-아침에 사람을 심리학적으로 깨울 수 있는 유쾌한 냄새를 지님*-Has a pleasant smell that can wake people psychologically in the morning

-장난으로 줄 수 있음 (차는 사람이 냄새의 출처를 모름). 선물을 준 사람은 나중에, 어머, 넌 정말 지정된 시간에 냄새 (방구)를 내는구나, 라고 말할 수 있습니다, "… 분 후에 네게서 냄새가 날 것이라고 장담한다!"Can give as a play (the person does not know the source of the smell). The gift giver can later say, uh, you really smell at the appointed time, "… I bet you will smell in minutes!"

-시간을 냄새 맡음: 신기함, 장님이나 귀머거리를 위해-Smelling Time: For the wonder, blind or deaf

-상표권: 시간을 냄새 맡음
Trademark: Smells Time

8B-440 여행용 가방: (디자인 특허 전기기기가 아님)
8B-440 Travel Bag: (Not a Design Patent Electric Device)

*항공회사 탑승수속 시 허락 되는 가장 큰 크기를 만들기 위해 모든 유형의 것 들을 집어넣을 수 있는 큰 면적이 있음. 추가로, 사용자가 옷걸이에 걸린 옷을 집어넣을 수 있는 부분이 있습니다. (넣기 전에 접히지 않음).
* Large area to accommodate all types of things to create the largest size allowed during airline check-in. In addition, there is a part where the user can insert clothes hanging on the hanger. (Not folded before loading).

8B-450 날아다니는 깍지: (Mark Litos가 만든 새로 존재하는 발명품, "Samara" 에 착안 그는 이사들을 상대로 마케팅 중입니다)8B-450 Flying Pods: (Looking at the new invention, "Samara", created by Mark Litos. He is marketing to directors.)

공중으로 들어가면 발명품은 사운드나 음악을 냅니다. 한 번에 여러 개를 던져 복합적인 음악 한 곡을 만듦. 이미 존재하는 발명품은 내려올 때 공중에서 뜨도록 설계 되었습니다 단풍나무의 씨가 땅으로 떨어지는 것과 비슷한 방식. In the air, the invention produces sound or music. Toss several at a time to create a complex piece of music. Existing inventions are designed to float in the air when descending, in a manner similar to the seed of a maple falling to the ground.

- 어둠 속에서, 다음 시에 빛을 냄 1. 움직일 때 혹은 2. 공기 중에 있을 때 (다른 것을 건드리지 않음)-In the dark, shining at the next time 1. when moving or 2. in the air (does not touch anything else)

- 회사 광고의 상표-Trademarks of company advertising

- 게임에서 사용-Used in games

- 시계 알람: 일어날 때 잡을 수 있거나, 이것을 혹은 다르게 생긴 물건들을 잡거나 던짐. 알람이 울리고 있을 때 바구니 안으로 던진 것이 들어가면 사용자는 최초 알람 시간과 바구니/주머니로 몇 개의 것을 집어넣어야 할 때 요구되는 시간사이에 조용한 시간을 허락 받습니다. -Clock alarm: to catch when you wake up, or to catch or throw this or something else. If something thrown into the basket enters when the alarm goes off, the user is allowed a quiet time between the initial alarm time and the time required to put a few things into the basket / pouch.

- 장신구, 키 체인-Ornaments, keychains

- 꺼낼 수 있는 펜, 연필, 마술 시장, 손전등, 키, 원격 ("R") 제어기, 칫솔 (바깥쪽 물건은 공기구멍이 있음), 등. 자연적으로, 물체의 균형이 잡혀야 공기 중으로 띄우는 올바른 능력이 허락 될 수 있습니다. -Removable pens, pencils, magic markets, flashlights, keys, remote ("R") controls, toothbrushes (outsides have air holes), etc. Naturally, the object must be balanced so that the correct ability to float into the air is allowed.

- 포츈쿠키: 식당, 가게, 노래방, 등은 이것을 던질 수 있습니다. 정보를 디스플레이 ("S")로 또한 표시 할 수 있습니다. (고무로 된 재료로 만든 통에 제품 보관)-Fortune Cookie: Restaurants, shops, karaoke, etc. can throw this. Information can also be displayed on the display ("S"). (Keeping the product in a bucket made of rubber material)

- 하늘에서 원을 그리거나 및/또는 물체의 중심 또는 평균 코스의 움직이는 방식인 비행을 인쇄할 수 있음. 프린터/컴퓨터에 부착. 목적: 새 예술 창조.-Circles can be drawn in the sky and / or the flight can be printed, which is the movement of the center of the object or the average course. Attach to printer / computer. Purpose: creating a new art.

-사탕, 초콜렛, 껌, 쿠키, 알약, 동물 비스켓 형태로 만들어 짐
Made in the form of candy, chocolate, gum, cookies, pills, animal biscuits

8B-460 화장품 통: 사용자는 구성하기를 원하는 분위기, 혹은 색, 혹은 날을 입력합니다. 시스템 혹은 사용자가 기기로 사용되는 지역에 맞춰 프로그램 합니다. (화장은 다양한 문화, 혹은 국가 지역에서 다르게 합니다)8B-460 Cosmetic Bottle: The user enters the mood, color, or day that he or she wishes to configure. Program according to the system or region where you are using the device. (The makeup is different in different cultures or countries)

-사용자가 한 처음 프로그래밍은 시스템의 작동을 위해 주소의 국가와 우편번호를 입력하도록 요청할 수 있습니다. 사용자는 원하는 것을 입력한 후 여러 화장 선택에서 선택할 수 있습니다 (이러한 선택은 여러 가지 방법으로 할 수 있습니다). *휴대용 ('W5).-The first programming you do may require you to enter the country and postal code of the address for the system to work. The user can enter what they want and choose from several makeup choices (you can do this in several ways). * Portable ('W5).

-사용자 혹은 제조자가 얼굴유형, 머리 그리고 피부유형을 선택할 수 있습니다User or manufacturer can choose face type, hair type and skin type

-흑백 (단색) 혹은 컬러 디스플레이 ("S") 는 사용된 화장품을 상표이름과 함께 혹은 없이 나타냅니다.-Black and white (monochrome) or color display ("S") indicates the cosmetics used, with or without trademark names.

-어린 소녀와 20대 30대 여성들에게, 또한 자신의 외모에 싫증이 나신 분, 혹은 창의적인 화장을 좋아하시는 분들에게 좋습니다. 집에서 하는 희극 (연극)에 좋음 -Good for young girls, women in their 20s and 30s, and those who are tired of their appearance or who like creative makeup. Good for comedy at home

-사용자는 친구들에게 화장을 해줄 수 있습니다. 집집마다 돌아다니거나 가게에서 일하는 화장품 판매원에게 좋습니다. (맞는 화장품에 대해 시스템은 쿠폰을 인쇄할 수 있습니다)-You can give makeup to your friends. Great for cosmetic salesmen who go from house to house or work in the store. (The system can print coupons for the right cosmetics)

-열리면 음악을 연주함 UP 유형 음악 화장을 하는데 창의적인 분위기를 잡을 수 있도록 해줌-Open to play music.UP type music make-up allows you to be creative.

-nr 탭을 얼굴에 놓아 화장품 / 다른 화학품을 바르기 전/후의 화학적 구성을 측정 = sys (시스템) 이 "분석" / 탭 nr (no el) ph 발란스 유형 / 얼굴과 작용할 수 있는 화장품 유형-nr Put tab on face to measure chemical composition before / after applying cosmetics / other chemicals = sys (system) "analysis" / tap nr (no el) ph balance type / cosmetic type that can interact with face

--화학 접촉 분석기 7G050: "분석" ~ "기록" ~ "상태" (이 N의) 소재와 화학 반응물과의 접촉 유형. NR 은 어떠한 화학품이 W5를 나타내는지 보여줍니다. 이 N (발명품)은 95년 8월에 7G050로 복사되었습니다.--Chemical Contact Analyzer 7G050: "Analysis" to "Record" to "Status" (of N) The type of contact between the material and the chemical reactant. NR shows which chemicals represent W5. This N (invention) was copied to 7G050 in August 95.

-"시각 분석기", uip-맞춤
-"Visual analyzer", uip-fit

8B-470 아이들 혹은 어른들을 위한 장난감:8B-470 Toys for Children or Adults:

장난감이 특정 선을 넘거나, 송신기 내의 구역으로 들어오면, 한번 사운드를 냅니다. 구역에서 나왔다가 다시 들어갈 때만 다시 사운드를 냅니다.When the toy crosses a certain line or enters an area within the transmitter, it will sound once. Only when exiting and reentering the zone will the sound play again.

- "ps" 6.96으로 옮겨짐moved to "ps" 6.96

파일: A B C / B7QFile: A B C / B7Q

파일: B7Q
File: B7Q

이 카테고리는 장신구를 포함함 This category contains jewelry

* 제품 번호 시스템: "A7"의 "A"가 "B7"로 바뀜
* Serial number system: "A" in "A7" changed to "B7"

A7-3 원격 제어 ROLODEX: 여러분의 스크린에 친구, 가족, 등의 전화번호가 뜨게 되며, 사용자는 나타난 번호를 다이얼 하거나 혹은 원격 제어기를 가리키고 쏨으로써 번호를 다이얼 할 수 있습니다.A7-3 Remote Control ROLODEX: Your phone number will appear on your screen, such as friends, family, etc. You can dial the number by pointing it or pointing at the remote control.

옵션: Rolodex는 핸드셋에 내정되어 있음 혹은 원하는 전화번호가 다른 빛의 그림자를 통해 아무 벽이나 평면으로 투사될 수 있음
Optional: Rolodex is built into the handset or the desired phone number can be projected onto any wall or plane through other light shadows

A7-5 오락 시스템 알람 달력: 오락 시스템은 일어나야 할, 사무실로 나가야 할, 애완동물의 먹이를 줘야 할, 가족을 위해 저녁을 만들어야 할, 등의 시간을 알려주기 위해 프로그램 중간에 자동으로 끼어들도록 사용자로 하여금 프로그램 됩니다. TV, 비디오, 라디오, 테이프 재생기, 비디오 게임을 위함…A7-5 Entertainment system alarm calendar: The entertainment system automatically enters the middle of the program to tell you when to wake up, to go to the office, to feed your pets, to make dinner for your family, and so on. Will be programmed. For TV, video, radio, tape players, video games…

옵션: 기기가 꺼지면, 자동으로 켜지고, 다시 스스로 혹은 사용자의 지시에 맞춰 꺼집니다.
Optional: When the unit is turned off, it will automatically turn on and turn itself off or on user's instructions.

A7-8 이달의 글귀 클럼A7-8 Earl of the Month

어떤 제품이 매달 사용자에게 발송되는 삽입 가능한 메시지, 혹은 가게에서 구입할 수 있는 것들을 통합할 수 있습니까? 다음을 위함:What products can incorporate insertable messages sent to users each month, or can be purchased at a store? For

. 자동 응답기. An answering machine

. 전자 슬로건 버튼
. Electronic slogan button

A7-9AA 움직임이 사운드를 활성화: 샤워기 벨: 커튼이 열리고 닫히면, 사운드를 냅니다! 움직임 순간에 유발된 사운드/음악은 사운드 세트, 혹은 어떻게 열리고/닫혔는지에 따라 만들어진 사운드를 발생합니다. 다음에 적용: 샤워실 문 장롱 서랍장 모든 유형의 버튼의 키: 컴퓨터, 다른 전자 기기 점토 공이 가죽 내에서 움직이는 방법A7-9AA Movement activates sound: Shower bell: When the curtain opens and closes, it makes a sound! Sounds / music triggered at the moment of movement produce a sound set or a sound created by how it is opened / closed. Applies To: Shower Room Door Cabinet Drawer Keys Of All Types Of Buttons: Computers, Other Electronic Devices How Clay Balls Move In Leather

. 기술자들을 위해: 진동 '센서, 'OSC, '반응.
. For technicians: vibration 'sensor,' OSC, 'reaction.

A7-9B 사운드 기억 게임: 어떤 사운드가 어떤 버튼 / 키 / 등과 연관 되어있는 지를 기억합니다. 사운드는 이후 상응하는 위치 확인 시스템으로 변경될 수 있습니다. 새로운 유형의 기억력 도전기. 음악 시장에 종사하는 사람들에게 판매하는 것만으로 히트 쉬운 버전은 쉬운 매일의 사운드 / 단어들을 사용 할 수 있고, 더 어려운 모델들은 약간 다른 사운드를 지닐 수 있습니다. 제조자 혹은 어쩌면 사용자가 향상된 기술에 따라 어려움 레벨을 조절할 수 있습니다. 버튼은 또한 구형으로 제공될 수 있습니다.A7-9B Sound Memory Game: Remember which sound is associated with which button / key / etc. The sound can then be changed by the corresponding positioning system. A new type of memory challenger. The hit easy version can use easy daily sounds / words just by selling it to people in the music market, and more difficult models can have slightly different sounds. The manufacturer or maybe the user can adjust the difficulty level according to the improved technology. The buttons can also be provided in the sphere.

. 사용자는 어떤 버튼이 어디에 속하는지를 변경할 수 있습니다. 이것은 기계의 무작위 처리를 통해 행해질 수 있습니다.
. The user can change which button belongs to where. This can be done through random treatment of the machine.

A7-10 생기 있는 스토리:A7-10 Alive Story:

컴퓨터 ['게임] 은 캐릭터를 움직이고 말을 하게 합니다. 줄거리를 순서대로 개발합니다. 여러분이 가능한 선택들 중에서 특정 캐릭터들을 불러들입니다. 각 움직임은 기계의 별도 유닛으로 저장됩니다. 사용자는 유닛 수를 장수로 나눌 수 있습니다 A computer ['game] makes a character move and talk. Develop the plot in order. You call up certain characters from the available choices. Each movement is stored as a separate unit of the machine. You can divide the number of units by longevity

적용: 재미삼아, 사람들이 컴퓨터에서 함 재미삼아 그리고 동시에 새 언어나 모국어의 어려운 단어, 과학, 전자 용어 등을 배울 수 있는 도구.Application: For fun, for people to play on the computer, and for fun, at the same time, a tool for learning difficult words, science, electronic terms, etc. in new or native languages.

. [영어] 사용자를 위함, 각 캐릭터의 인용구를 적을 수 있음 (줄거리). . [English] For users, you can write a quote for each character (plot).

외국어를 공부를 위해: 사용자는 스토리를 개발하여 외국어로 적습니다. To study a foreign language: You develop a story and write it in a foreign language.

옵션: 행동을 관찰하고 컴퓨터가 사용자에게 외국어로 질문합니다, 예: "요시코, 이게 뭐라고". 마우스로 정답을 가리키거나 답을 입력하면 기계는 잘못된 문법, 스펠리을 고쳐줍니다 정답을 제시 (그런 후 옵션: 사용자에게 정답을 입력하도록 요청하여, 긍정적인 사용 경험을 제공하고, 그런 후 컴퓨터는 사용자에게 다음 단계로 넘어갈 수 있도록 허락 합니다.)Options: Observe the behavior and the computer asks the user a foreign language, eg "Yoshiko, what is this?". Point your mouse at the correct answer or type an answer and the machine will correct the incorrect grammar or spelling. Provide the correct answer. Allow me to go to the next step.)

. 상자 안, 커튼 뒤 등에 무엇이 있는지를 알아맞힙니다. 힌트를 얻음. Find out what's in the box, behind the curtain, and so on. Get a hint

. 사진 줄에서 문장을 생성. 사진 줄은 또한 배우고 있는 문장을 동반 할 수도 있음 심리학적으로 증명된 언어 흡수 능력을 증가 . Generate sentences from picture lines. Photo lines may also accompany the sentence being learned Increase psychologically proven language absorption

. 연애편지를 캐릭터에게 보내거나, 보낸 것들을 읽음. Send a love letter to a character or read it

. 맞추기 게임: 스크린의 각 상자는 비밀 물건을 지닙니다. 각 사람은 어떤 물건이 어떤 사운드를 내는지를 기억해야 합니다. 다음 게임 전, 각 장신구를 위한 다른 사운드 옵션을 선택하십시오. 힌트는 단어, 시각, 사운드, 냄새가 될 수 있습니다
. Matching game: Each box on the screen carries a secret object. Each person needs to remember which object makes what sound. Before the next game, choose different sound options for each trinket. Hints can be words, visuals, sounds, smells

B7Q 파일 끝End of B7Q file

파일: A B C / BN-메뉴1File: A B C / BN-Menu1

파일 BN-메뉴 1 (이전 1BX)
File BN-Menu 1 (Formerly 1BX)

1B-080-032003 매다는 알람: 매다는 알람은 아침에 일어나는 데 도움이 필요한 창의적인 고객을 위한 것입니다. 혁신적인 알람은 창조물을 여러분의 침대위에서 흔드는 것으로 깨워드립니다. 사운드, 대화, 혹은 물방울을 ___로 떨어뜨릴 수 있습니다. 비활성화 시키는 유일한 방법은 일어나서 여러분의 생산적인 하루를 시작하는 것뿐입니다.
1B-080-032003 Hang Alarms: Hang alarms are for creative customers who need help getting up in the morning. Innovative alarms wake up creation by shaking it on your bed. You can drop sound, dialogue, or water drops to ___. The only way to disable it is to get up and start your productive day.

1B-110-032002 요술 버튼 모닝 알람: 요술 버튼 모닝 알람은 고객에게 노동시간 알림을 시작하도록 도와줍니다. 알람을 끄기 위해 맞는 버튼 조합을 누를 수 있도록 3초가 주어집니다. 매 아침마다 새로운 조합이 있습니다. 작은 십자말풀이 퍼즐.
1B-110-032002 Magic Button Morning Alarm: The Magic Button Morning Alarm helps customers initiate work time reminders. You have 3 seconds to press the right button combination to turn off the alarm. Every morning there is a new combination. Small crossword puzzle.

1B-111-032002 퀴즈 쇼 모닝 알람: 모닝커피 대신, 여러분의 하루를 순조롭게 출발할 수 있는 더 건강한 방법이 있습니다. 질문에 올바른 답을 하면 퀴즈 쇼 모닝 알람이 비활성화 됩니다. 건강한 카페인 대안입니다.
1B-111-032002 Quiz Show Morning Alarm: Instead of morning coffee, there is a healthier way to start your day. If you answer the question correctly, the quiz show morning alarm is disabled. Healthy caffeine alternative.

1B-010-032003 개인 자동 응답기: 집 혹은 사무실에서, 개인 자동응답기는 모든 사람이 쓸 수 있는 유용한 기기 입니다. 전화 자동 응답기는 발신자의 전화 식별 번호에 따라 다른 메시지를 줄 수 있습니다. 1B-010-032003 Personal Answering Machine: At home or in the office, a personal answering machine is a useful device that everyone can use. The answering machine can give you different messages depending on the caller's telephone identification number.

발신자에게 편리하고 시간을 절약할 수 있는 기기 입니다.
This is a convenient and time-saving device for callers.

1B-050-032006 즐거운 모닝 알람: 즐거운 메시지를 듣고 일어나는 것이 하루를 시작하는데 있어 가장 좋은 방법입니다. 즐거운 모닝 알람은 잠재의식 사운드와 구두 메시지를 알람시간에 보냅니다.
1B-050-032006 Joyful Morning Alarm: Listening to a pleasant message and waking up is the best way to start your day. Pleasant morning alarm sends subliminal sounds and verbal messages at alarm time.

파일1BI
File1BI

1B-120-032008 창의력 증진 기기: 창의력 증진 기기는 혁신적인 고객에게 유용한 기기 입니다 기기는 창의적 뇌파를 측정하고, 창의적인 정보를 조언합니다. 왕의 세계에서는 이것이 매우 유리합니다..
1B-120-032008 Creativity boosters: Creativity boosters are useful for innovative customers The device measures creative brain waves and advises creative information. In the king's world this is very advantageous.

파일 2BX
File 2BX

2B-090-032002 사운드 예술: 사운드를 예술로 변환 네! 사운드 예술은 아티스트나 개혁자에게 안성맞춤인 기기 입니다. 사운드 예술은 사운드를 흥미로운 모양이나 인쇄된 색으로 변환 시킵니다.
2B-090-032002 Sound Art: Converting Sound To Art Yes! Sound art is the perfect instrument for artists and reformers. Sound art transforms sounds into interesting shapes or printed colors.

2B-091-032002 사운드 만화경: 새 기술로, 새 기기는 점점 개인화 되어가고 있습니다. 사운드 만화경도 마찬가지입니다. 여러분의 관점은 들으시는 사운드에 따라 변환됩니다. 다른 버튼이 눌리는 것에 따라 각 사운드는 다르게 변환됩니다.
2B-091-032002 Sound Kaleidoscope: With new technology, new devices are becoming more personal. The same is true for sound kaleidoscopes. Your perspective changes depending on the sound you hear. Each sound changes differently as different buttons are pressed.

2B-140-032002 약 알림기: 사람은 아플 때, 약을 먹어야 하는 것을 늘 기억하지 못합니다. 약 알림기는 여러분의 안녕에 굉장히 중요합니다. 약을 꺼내면 알림기가 비활성화 됩니다. 노력을 덜어주어 여러분이 더 집중할 수 있도록 해줍니다.
2B-140-032002 Drug Alerter: When you are sick, you do not always remember to take medicine. Drug alerts are very important to your well-being. When the medicine is taken out, the alarm is deactivated. It saves you effort so you can focus more.

파일 2BG
File 2BG

2B-120-032006 알림기: 우리는 더 나이든 사회가 되어가고 있습니다. 나이 드신 분들은 자급자족할 수 있게 되고 알림기는 이 과정을 도와줄 수 있습니다. 알림기는 경고음을 들음으로써 나이 드신 분들에게 위급한 상황을 알립니다. 경고음은 보청기의 일부 입니다. 2B-120-032006 Notifier: We are becoming an older society. Older people can become self-sufficient and a reminder can help with this process. The alarm alerts older people of emergency situations by listening for alerts. The beep is part of your hearing aid.

많은 노력을 하지 않고도 전화나 현관 벨을 들을 수 있음.
You can listen to the telephone or doorbell without much effort.

2B-150-032003 클랩 라이터: 바쁜 시간 속에, 우리는 일분이라도 일을 멈출 시간이 없습니다. 담배가 필요할 때, 하지만 라이터를 찾을 시간이 없다면, 클랩 라이터를 이용하십시오. 클랩사운드나 휘파람으로 작동합니다. 쉬움.
2B-150-032003 Clap Lighter: In a busy hour, we have no time to stop working. If you need a cigarette, but don't have time to find a lighter, use the Clap Lighter. It works with clap sound or whistle. facility.

파일 6BX
File 6BX

6B-020-083002 전화 선별기: 효율적인 자동 응답기는 시간을 절약합니다. 전화 선별기는 특정 사람에게서 걸려온 전화를 선별합니다. 고등 시스템은 발신자 추적 기술을 사용하여 특정 발신자를 인지합니다. 다른 전화는 정상적으로 울립니다.
6B-020-083002 Telephone selector: An efficient answering machine saves time. The call picker picks up calls from certain people. Higher systems use caller tracking technology to recognize specific callers. The other phone rings normally.

6B-210-083002 주차 공간 가이드: 좁은 공간에 주차를 위해, 주차 공간 가이드는 자동으로 차를. 거리와 주차장에 더 많은 차들이 있기 때문에, 모든 공간이 중요합니다. 이 시스템은 거리를 판단하고 차량의 바퀴에게 명령을 내립니다.
6B-210-083002 Parking Space Guide: For parking in confined spaces, the parking space guide automatically turns the car off. Because there are more cars on the street and in the parking lot, all the space is important. The system determines the distance and commands the wheels of the vehicle.

6B-27-083001 창문 마술: 창문 마술은 집이나 사무실에 유용한 기기 입니다. 커튼이 지정한 시간에 자동으로 열리고 닫힙니다. 타이머 혹은 일출이나 일몰의 빛 센서에 의해 작동하는 안전 혹은 오락용 기기 입니다.
6B-27-083001 Window Magic: Window magic is a useful device for your home or office. The curtain automatically opens and closes at the specified time. A safety or recreational device operated by a timer or light sensor at sunrise or sunset.

6B-310-083005 세계 시간 계산기: 세계 시간 계산기는 국내 혹은 국외에서 일을 하는 비즈니스 사람들에게 꼭 필요한 물건입니다. 이 혁신적인 시스템은 세계 각 지방의 시간을 정확이 알려줍니다. 또 다른 시간절약 기기!
6B-310-083005 World Time Calculator: The World Time Calculator is a must for business people working domestically or internationally. This innovative system keeps you informed of the time in each region of the world. Another time-saving device!

6B-630-083002 가상현실 여행자: 아이들이 절대로 거절하지 않을 장난감. 매번 새로운 모험! 아이는 매번 다른 움직임과 오디오 시각적인 옵션을 경험하게 됩니다.
6B-630-083002 Virtual Reality Traveler: A toy that children will never refuse. New adventure every time! Your child will experience different movements and audio visual options each time.

6B-690-083005 퇴비기: 환경은 모두가 공유하는 것입니다. 이제, 아파트 주민들은 그들의 쓰레기를 퇴비화 시키는데 앞장설 수 있습니다. 퇴비기는 쓰레기장에서 썩지 못하는 쓰레기를 부패시킵니다. 모든 집에는 이 태양열로 작동하는 기기가 있어야 합니다.
6B-690-083005 Manure: The environment is shared by everyone. Now, apartment residents can take the lead in composting their rubbish. The composter rots incorruptible waste in the dump. Every house should have this solar powered device.

6B-710-083001 상호작용 뚜껑: 이 안전기기는 우리 가족을 보호합니다. 상호작용 뚜껑은 음식이나 화학 물질의 유통기한이 지나거나, 열기 위험하거나, 또는 뚜껑이 더 꽉 닫혀야 할 시 경고를 합니다.
6B-710-083001 Interaction lid: This safety device protects our family. Interaction lids warn you when food or chemicals are past their expiration date, are dangerous to open, or if the lid needs to be closed tighter.

6B-740-083004 레이저 총 게임: 새로운 비디오 게임, 레이저 총 게임, 은 미래의 비디오 게임입니다. 여러분은 날아다니는 물체를 레이저 총으로 맞힐 수 있습니다. 현존하는 비디오 게임보다 훨씬 더 복잡합니다.
6B-740-083004 Laser Gun Games: New Video Games, Laser Gun Games, is the video game of the future. You can hit flying objects with a laser gun. Much more complicated than the existing video games.

6B-840-083004 사운드 제어기: 일 성능을 증가시키는 완벽한 기기. 사운드 제어기는 특별한 배경 사운드를 만들어 원치 않는 소음을 제거합니다. 길, 이웃, 컴퓨터 프린터, 그리고 다른 것들에서 나는 사운드를 막습니다. 휴식이 필요한 당신에게도 좋습니다!
6B-840-083004 Sound Controller: Perfect for increasing work performance. The sound controller creates a special background sound to eliminate unwanted noise. I block the sound from the streets, neighbors, computer printers, and other things. Good for you who need a break!

6B-920-083005 원격 제어 마우스: 원격 제어 마우스는 와이어리스 컴퓨터 마우스 입니다. 수근관 증후근과 다른 컴퓨터 관련 상해를 예방합니다. 가정용품을 위한 원격 제어기로 집안에서 사용할 수 있음. 미래의 제품.
6B-920-083005 Remote Control Mouse: The remote control mouse is a wireless computer mouse. Prevents carpal tunnel syndrome and other computer-related injuries. Can be used in the home as a remote control for home appliances. Future products.

6B-970-083005 레이저 장갑: 레이저 장갑과 함께 춤을 추고 음악을 동시에 만들 수 있습니다! 각 손가락은 레이저를 방출합니다. 각 휴대용 센서와 함께 여러분만의 사운드를 만들 수 있습니다. 다른 제품을 먼 거리에서 활성화 시키는데도 유용. 이것은 미래의 생산적인 오락용 기기입니다. 진행.
6B-970-083005 Laser Gloves: Dance with laser gloves and create music at the same time! Each finger emits a laser. You can create your own sound with each handheld sensor. Also useful for activating other products over long distances. This is the productive entertainment device of the future. Progress.

파일 6BG
File 6BG

6B-080-083003 다량 계수기: 다량 계수기는 에러가 거의 없는 안전장치입니다. 다량 계수기는 동시에 5개까지의 복수 표를 해독할 수 있습니다. 이것은 바쁜 세상에 매우 중요합니다.
6B-080-083003 Mass counter: The mass counter is a safety device with very few errors. Mass Counter can decode up to 5 multiple tables at the same time. This is very important for a busy world.

6B-11-032007 카메라 알림기: 필름은 처음부터 일을 올바르게 해야 할 필요가 있는 수익성 좋은 시장입니다. 카메라 알림기는 딱 이것을 합니다. 찍는 도중 기술적인 문제가 생기면 카메라맨에게 신호를 보냅니다. 여러분이 가지고 계시는 시간과 돈을 생각해 보십시오. 카메라 알림기는 정지 혹은 모션 카메라에 작동합니다.
6B-11-032007 Camera Reminder: Film is a profitable market where you need to get things right the first time. Camera Notifier does just that. If there are technical problems while shooting, send a signal to the cameraman. Think about the time and money you have. Camera Notifier works for still or motion cameras.

6B-24-083005 운전자 식별 시스템: 차량 도난이 여태껏 중 지금 가장 높습니다. 차량 알람도 어쩌지 못하는 듯합니다. 운전자 식별 시스템이 해답입니다! 운전자는 차의 메모리와 일치하는 몸무게로 식별도비니다. 한 명 이상의 운전자를 맞출 수 있도록 시스템을 프로그램 할 수 있습니다.
6B-24-083005 Driver Identification System: Vehicle theft is by far the highest ever. The car alarm seems to be unavoidable. Driver Identification System is the answer! The driver also identifies the weight as matching the car's memory. The system can be programmed to suit more than one driver.

6B-320-083007 커피 메이커 알람: 어느 누구도 앉아서 커피메이커를 관찰할 시간이 없습니다. 커피 메이커 알람은 준비가 되었거나 활성화된 버너가 비어있을 때 사운드를 냅니다. 이것은 집이나 사무실을 위한 시간절약용 기기 입니다.
6B-320-083007 Coffee Maker Alarm: No one has time to sit down and observe the coffee maker. The coffee maker alarm sounds when the ready or active burner is empty. This is a time-saving device for your home or office.

6B-580-083003 목소리 스케너: 목소리 스캐너는 앉아서 읽을 시간이 없는 이들에게 꼭 필요합니다. 기기는 단어를 스캔한 후, 스피커를 통해 이를 읽습니다. 아이들이나 시각 장애자들에게 좋은 도움.
6B-580-083003 Voice Scanner: A voice scanner is essential for those who do not have time to sit and read. The device scans the word and reads it through the speaker. Good help for kids or blind people.

6B-720-083003 가상 음식: 가상 음식은 모든 식이 요법가의 꿈입니다. 음식은 사운드와 냄새를 내며 효과와 함께 차려집니다. 화학물 섭취가 없으나, 가상 음식은 음식의 맛과 경험을 향상 시킵니다.
6B-720-083003 Virtual Food: Virtual food is the dream of every dieter. The food has a sound and smell and is dressed with the effect. There is no chemical intake, but virtual food enhances the taste and experience of the food.

6B-750-083003 원거리 터치리스 스위치: 원거리 터치리스 스위치는 편리를 위해 사용됩니다. 레이저 빔을 차단함으로써 유닛을 제어할 수 있습니다. 가게에 안성맞춤.
6B-750-083003 Remote Touchless Switch: The remote touchless switch is used for convenience. The unit can be controlled by blocking the laser beam. Perfect for the store.

6B-780-083003 모바일 빛: 모바일 빛은 무대나 극장에서 선이나 제어기를 복잡하게 하지 않고도 기동성을 허락해 줍니다. 모션 센서는 빛이 배우의 움직임을 따라가도록 지시합니다. 좋은 오락용 기구.
6B-780-083003 Mobile Light: Mobile light allows for maneuverability on stage or theater without complicating lines or controls. The motion sensor directs the light to follow the actor's movement. Good recreational equipment.

6B-820-083006 긴장 위치 확인 시스템: 아픈 근육을 물리칠 수 있는 기기. 긴장 위치 확인 시스템은 매우 뻐근한 근육을 찾습니다. 통증과 스트레스를 줄여주는 실질적인 기구.
6B-820-083006 Tension Location Checking System: A device that can fight painful muscles. The tension positioning system finds very cranky muscles. Practical instruments that reduce pain and stress.

6B-860-083003 만능 차고 도어 오프너: 이 혁신적인 기기는 삶을 더 쉽게 합니다. 차고를 열 때 젖거나 얼음에 미끄러질 필요가 없음. 만능 차고 도어 오프너를 사용하시려면, 경적을 여러 번 울리십시오. 집이나 사무실에 도움이 됨.
6B-860-083003 Universal Garage Door Opener: This innovative device makes life easier. No need to get wet or slip on ice when opening the garage. To use the all-round garage door opener, ring the horn several times. Helpful for home or office

6B-940-083003 의료 냄새 분석기: 보건은 전 세계적인 문제 입니다. 의사들은 환자를 치료하기 위해 새로운 기기가 필요합니다. 의료 냄새 분석기는 이상 반응을 일으키는 요소의 냄새를 맡게 함으로써 환자의 신체 변화를 측정합니다. 환자의 '반응은 병을 식별합니다. 이 기기는 알려지지 않은 병의 원인을 밝히는데 도움을 줍니다.
6B-940-083003 Medical Odor Analyzer: Health is a worldwide problem. Doctors need new devices to treat patients. The Medical Odor Analyzer measures changes in the patient's body by sniffing the components that cause the adverse reaction. The patient's reaction identifies the illness. This device helps to identify the cause of unknown illness.

6B-971-083006 원격 제어 재송신기: 원격 제어 재 송신기는 획기적인 기기입니다. 사용자의 기동성을 허락합니다. 모바일을 통해 방에 앉을 수 있는 자유. 원격 제어기는 수신기와 재송신기로 메시지를 보낼 수 있습니다.
6B-971-083006 Remote Control Retransmitter: The remote control retransmitter is a breakthrough. Allow user mobility. Freedom to sit in the room via your mobile. The remote controller can send messages to the receiver and retransmitter.

6B-990-083003 애완동물 놀이 친구: 애완동물도 사람입니다! 동물들도 흥미를 끌 수 있는 획기적인 장난감이 필요합니다. 애완동물 놀이 친구는 여러분의 애완동물의 오락을 위한 것이며 여러분 또한 재미를 즐길 수 있습니다. 애완동물의 흥미를 끄는 특정 사운드나 냄새가 사용됩니다.
6B-990-083003 Pets Playmates: Pets are people! Animals need groundbreaking toys that will interest them too. Pet Play Friends are for your pet's entertainment and you can have fun too. A specific sound or smell that appeals to your pet is used.

파일 6BI
File 6BI

6B-410-083007 원격 팩스: 이 팩스 발명품은 정보가 한 번에 수신되도록 허락하여 일 성능을 증가시킵니다. 원격팩스를 이용하면, 사용자의 기동성을 허락해 주기 때문에 여러분은 일 성능을 높일 수 있습니다. 이 휴대용 기기는 여러분의 시간과 돈을 절약해 줄 것입니다.
6B-410-083007 Remote Fax: This fax invention increases work performance by allowing information to be received at one time. With RemoteFax, you can improve your work performance because it allows your mobility. This portable device will save you time and money.

6B-411-083007 구어 호출기: 핸드폰 보다 나은 구어 호출기는 메시지를 입력 또는 말로 할 수 있게 해줍니다. 6B-411-083007 Spoken Pager: Better than a mobile phone, the spoken pager lets you type or speak a message.

그런 다음, 해당 기기는 메시지를 컴퓨터로 즉시 송신합니다. 전파를 통해, 컴퓨터는 녹음된 음성 내용을 원하는 당사자 e에게 말해 줍니다. 개인화된 기술
The device then immediately sends the message to the computer. Through radio waves, the computer tells the desired party e what the recorded voice is. Personalized technology

6B-430-083007 컬러 팩스: 팩스는 더 이상 흑백일 필요가 없습니다. 마케팅 용도나 오락용으로도 송신은 완벽합니다. 각 색은 따로 송신되며, 각 구분은 특정 색을 위해 코딩되어 있습니다. 수신기기는 색을 지정하여 다수의 이미지를 통합하여 수집하여 색을 만들어 냅니다. 이 창의적인 기기는 마케팅을 변화 시킬 것입니다.
6B-430-083007 Color fax: Faxes no longer need to be black and white. Perfect for marketing or entertainment purposes. Each color is sent separately, and each distinction is coded for a specific color. The receiver assigns colors to integrate multiple images to create colors. This creative device will change the marketing.

6B-440-083007 3D 송신기: 이 획기적인 기기는 비즈니스 내의 3D 이미지를 전송합니다. 3D 송신기는 또한 모뎀을 통해 브레일을 송신함으로써 시각장애자들을 도와줍니다.
6B-440-083007 3D Transmitter: This breakthrough device transmits 3D imagery within your business. The 3D transmitter also helps blind people by sending a braille through a modem.

6B-530-083009 휴대용 스테레오: 헤드폰을 끼고 있어서 문 밖의 있는 사람을 그냥 돌려보낸 적이 얼마나 많습니까? 휴대용 스테레오는 독특합니다. 외부 소음을 증폭시킴으로써 밖의 사운드를 알려줍니다. 이것은 또한 안전을 도와줍니다.
6B-530-083009 Portable Stereo: How many times have you just returned someone outside the door with headphones on? Portable stereos are unique. By amplifying the outside noise, it informs the outside sound. This also helps to be safe.

6B-590-083007 컬러 코드: 컬러코드는 바쁜 컴퓨터 사용자에게 편리합니다. 이 독특한 기기는 특정 색만이 컴퓨터로 스캔되도록 허용합니다. 여러분 자신이나 다른 이들에게 노트를 작성하나, 스캐너를 통해 나타나지 않습니다.
6B-590-083007 Color Code: Color code is convenient for busy computer users. This unique device allows only certain colors to be scanned into the computer. Take notes to yourself or others, but don't appear through the scanner.

6B-660-08300C 냄새 가드: 커져가는 이 세상에서 보호는 매우 중요합니다. 안타깝게도, 우리는 원치 않는 접촉으로부터 자신을 보호해야 할 필요가 있습니다. 냄새 가드는 여러분을 보호 할 수 있습니다. 고약한 냄새를 내뿜어 공격하는 사람을 물리칩니다. 이 과학적으로 설계된 냄새는 다른 사람을 물리치지만, 우리에게 해를 끼치지 않습니다.
6B-660-08300C Odor Guard: Protection is very important in this growing world. Unfortunately, we need to protect ourselves from unwanted contact. Smell Guard can protect you. Defeats attackers with a nasty smell. This scientifically designed smell defeats others, but does not harm us.

*6B-730-083009 컴퓨터 시간 기록기: 컴퓨터 시간 기록기는 컴퓨터에 시간을 기록함으로써 일 성능을 증가 시킵니다. 임박한 마감일이 있을 때 유용합니다.
* 6B-730-083009 Computer Time Recorder: The computer time recorder increases work performance by recording time on your computer. Useful when there is an impending deadline.

6B-830-083009 목소리 분석기: 사람이나 동물의 행동과 성격을 분석할 수 있도록 도와주는 독특한 기기. 특정 단어의 발음 목소리를 듣는 것으로 할 수 있음.
6B-830-083009 Voice Analyzer: A unique instrument that helps you analyze the behavior and personality of a person or animal. This can be done by listening to the pronunciation voice of a certain word.

파일 8BX
File 8BX

8B-010-083004 애완동물 로케이터: 애완동물이 헤매고 있을 거라는 걱정을 안 하셔도 됩니다. 이 획기적인 기기는 여러분에게 여러분의 애완동물이 어디에 있는지 항상 알 수 있도록 해줍니다. 주인의 수신기는 애완동물이 안에 혹은 밖에 있는지를 알아냅니다.
8B-010-083004 Pet Locator: Don't worry that your pet will be lost. This groundbreaking device gives you always know where your pet is. The owner's receiver detects whether the pet is inside or outside.

8B-110-083004 자동 스피커 발란스 시스템: 자동 스피커 발란스 시스템은 여러분의 청취 즐거움을 개인화 합니다. 각 스피커는 여러분의 위치에 따라 조절됩니다. 움직임에도 조절됩니다.
8B-110-083004 Automatic Speaker Balance System: The Automatic Speaker Balance System personalizes your listening pleasure. Each speaker is adjusted according to your position. It is also adjusted for movement.

8B-140-083001 상호작용 치료: 기대서 울 수 있는 어깨가 필요합니까? 당신의 문제를 들어줄 누군가가 필요합니까? 상호작용 치료는 당신을 위한 것입니다. 당신의 개인 치료사가 목소리를 분석하여 어떤 치료가 가장 좋을지를 결정합니다. 친절한 귀는 절대로 멀지 않습니다.
8B-140-083001 INTERACTIVE TREATMENT: Do you need a shoulder to lean on? Do you need someone to listen to your problem? Interaction Therapy is for you. Your personal therapist analyzes your voice to determine which treatment is best. Kind ears are never far away.

8B-170-083001 고등 Tel 정보: 더 이상의 사기 전화는 없음. 전화를 끊는 일이 없음. 고등 Tel 정보를 이용하여, 발신자에 관한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 전화를 걸때도 작동합니다.
8B-170-083001 Higher Tel Information: No further fraudulent calls. Never hang up. With advanced Tel information, you can get more information about the caller. It also works when you make a call.

8B-210-083005 칫솔 즐거움: 이 독특한 칫솔은 양치질을 더 재미있게 만들어 줍니다. 양치를 하면서 기분 좋은 음악을 듣고 기분 좋은 냄새를 맡습니다. 칫솔 즐거움은 양치를 더 오래 하도록 해줍니다. 여러분의 치아는 여러분에게 감사할 것입니다.
8B-210-083005 Toothbrush Fun: This unique toothbrush makes brushing fun. While brushing my teeth, I listen to pleasant music and smell it. Toothbrush pleasure keeps you brushing longer. Your teeth will thank you.

8B-420-083005 엑스레이 저울: 엑스레이 저울은 보조-구역 분석에 매우 중요합니다. 이 유용한 기기는 모든 제품의 내부 구역을 무게, 밀도, 그리고 다른 성질을 통해 발견합니다.
8B-420-083005 X-ray Balances: X-ray balances are very important for sub-zone analysis. This useful device finds the inner areas of every product by weight, density and other properties.

파일: 8BG
File: 8BG

8B-100-083006 상호작용 냄새 효과: 상호작용 냄새 효과는 모든 이에게 유용한 기기 입니다. 이 상호작용 기기는 비디오 게임이나 레스토랑을 들어갈 때처럼 냄새를 사용하여 효과를 증진시킵니다.
8B-100-083006 Interactive odor effects: Interactive odor effects are useful for everyone. This interactive device uses smells to enhance your effect, like when you enter a video game or restaurant.

8B-280-083003 자판기 분석기: 이 새로운 마케팅 기기는 조사 없이 소비자 구매 행동을 연구하는데 유용합니다. 자판기 분석기는 판매된 물건과 동시에 일어나는 이벤트를 측정합니다. 보통 소비자를 이해하는데 유용
8B-280-083003 Vending Machine Analyzer: This new marketing instrument is useful for studying consumer buying behavior without research. Vending machine analyzers measure events that coincide with the goods sold. Usually useful for understanding consumers

파일: 8BI
File: 8BI

*8B-040-083008 쿠폰 프린터: 이 새로운 상호작용 세상에선, 소비자들에게 큰 이점이 있습니다. 쿠폰 프린터는 소비자들을 도와줍니다. TV를 시청하면서, 쿠폰을 요청할 수 있습니다. 쉽습니다!
* 8B-040-083008 Coupon Printer: In this new interactive world, there is a big advantage for consumers. Coupon printers help consumers While watching TV, you can request a coupon. It's easy!

8B-060-083007 호출기: 새 기술은 삶을 더 쉽게 만들어 줍니다. 시간이 선물인, 바쁜 세상에 살고 있다면, 삐삐는 여러분을 위한 것입니다. 이 새로운 기기는 메시지가 수신되면 울리거나, 빛을 내거나, 혹은 진동하는 특정 수신기로 신호를 전송합니다. 삶의 모든 면에서 사용 가능.
8B-060-083007 Pager: New technologies make life easier. If you live in a busy world where time is a gift, beeper is for you. This new device sends a signal to a specific receiver that rings, glows, or vibrates when a message is received. Can be used in all aspects of life.

8B-070-083009 자동 리모컨: 이 리모컨은 텔레비전만을 위한 것이 아닙니다. 자동 리모컨은 손을 살짝만 사용하여 특정 기기를 활성화 시킬 수 있는 편리한 기기 입니다. 이 개인화된 기기는 레이저 빛으로 활성화 됩니다.
8B-070-083009 Automatic Remote Control: This remote control is not just for televisions. The automatic remote control is a convenient device that enables you to activate specific devices with just a touch of your hand. This personalized device is activated by laser light.

8B-100-083006 비디오 게임 효과: 비디오 게임 효과는 독특한 오락기기 입니다. 이 효과는 사용자로 하여금 비디오 게임내의 색다른 생물체의 냄새를 맡을 수 있도록 해줍니다. 이 기기는 또한 컴퓨터 트레이닝 상호작용 비디오와 같은 오디오 시각적인 옵션 제품에 사용될 수 있습니다..
8B-100-083006 Video Game Effects: Video game effects are unique entertainment devices. This effect allows the user to smell unusual creatures in a video game. The device can also be used for audio visual options such as computer training interactive video.

8B-150-083008 교환대의 식별기: 사무실에서 가장 바쁜 사람은 접수원 일 수 있습니다. 교환대 식별기가 도움을 줄 수 있습니다. 이 유용한 기기는 발신자에 관한 여러 가지 정보를 제공하는 전화 코드 수신함으로써 일을 간단하게 만들어 줍니다. 시간 절약형 기기
8B-150-083008 Switchboard Identifier: The busiest person in the office may be a receptionist. The switchboard identifier can help. This useful device simplifies your work by receiving phone codes that provide different information about the caller. Time-saving devices

8B-250-083009 도망: 도망쳐야 합니까? 사무실이나 집에서 휴양을 찾으셨습니까? 도망은 여러분을 위한 것입니다. 이 기기 는 원하는 기능을 선택할 수 있도록 해줍니다: 냄새, 사운드, 음악, 시각 디스플레이, 마사지, 그리고 의자 진동. 긴장을 푸십시오. 8B-250-083009 Run away: Should I run away? Looking for a vacation in the office or at home? Run away is for you. This unit allows you to select the desired functions: smell, sound, music, visual display, massage, and chair vibration. Relax

(escape 을 도망으로 번역… 알맞은 단어를 모르겠음)
(Translate escape to escape… I don't know the right word)

8B-290-083008 조련자: 이 트레이닝 기기는 미래 상황과 행동을 예측하는 데에 매우 중요합니다. 조련자는 추천, 경고, 알람을 통해 미래 상황을 묘사하여 일 성능을 높여줍니다.
8B-290-083008 Trainer: This training device is very important for predicting future situations and behaviors. Trainers improve work performance by depicting future situations with recommendations, warnings and alarms.

8B-410-083008 저울 알림기: 저울 알림기는 건강에 매우 중요합니다. 비만과 거식증은 여러분의 건강에 영향을 미칠 수 있는 건강 문제 입니다. 저울은 'w5를 알리고 여러분의 몸무게 변화를 '예측합니다. 또한, 과학연구, 등에 사용될 수 있습니다.
8B-410-083008 Balance Alerter: Balance Alerter is very important for your health. Obesity and anorexia are health problems that can affect your health. The balance informs 'w5' and predicts your weight change. It can also be used for scientific research, etc.

8B-430-083007 믹서: 믹서는 저울을 자주 사용하는 사람들을 위한 시간 절약 기기입니다. 이 기기는 다수의 화학물을 혼합합니다. 이 믹서는 특히 정확한 최종 무게가 중요하지 않을 시 유용합니다.
8B-430-083007 Mixer: A mixer is a time-saving device for those who use the balance frequently. The device mixes many chemicals. This mixer is especially useful when accurate final weights are not important.

파일: A B C / 1BXFile: A B C / 1BX

파일 1BX *
File 1BX *

1B-110-032002 마술 버튼 모닝 알람: 3초 내로 올바른 버튼 조합을 누름으로써 알람을 끌 수 있음. 디스플레이는 매 아침마다 필요한 조합을 보여줌. 잠이 많은 사람을 깨우도록 도와줌 1B-110-032002 Magic Button Morning Alarm: Alarm can be turned off by pressing the correct button combination within 3 seconds. The display shows the required combination every morning. Helps to wake people who are sleepy

. 정해진 시간마다, 시계의 디스플레이는 시계를 비활성화 시키기 위해 입력이 필요한 조합을 나타냅니다. 이 과정은 잠이 많은 사람을 깨우는데 유용합니다.. Every fixed time, the display of the clock indicates which combinations require input to deactivate the clock. This process is useful for waking up people who have a lot of sleep.

- 1A-4였음) 기상 게임:Weather games: 1A-4

알람을 끄기 위해 일어났을 때 다음 혹은 다른 활동을 하십시오. 요구되는 일이 사용자를 깨울 것입니다.Do the next or other activity when you wake up to turn off the alarm. What is required will wake you up.

. 자는 이에게 지시가 전해지는 다른 방법들:. Other ways in which the sleeper is given instructions are:

-사운드가 제일 처음 사용자에게 알립니다 이 사운드는 30초 후에 더 증대하거나 혹은, 게임을 올바르게 하거나 잘 하면 꺼짐 (충분히 높은 기록) The sound first notifies the user This sound will increase after 30 seconds, or turn off if the game is done correctly or well (high enough record).

게임 #1:Game # 1:

디스플레이는 어떤 버튼이 어떤 차례로 눌러져야 하는지를 보여줍니다. 그 후 디스플레이는 사용자가 문제를 풀 때까지 (요구된 것을 할 때 까지) 지시 사항을 계속하여 반복할 수 있습니다. 예: The display shows which buttons should be pressed in which order. The display can then repeat the instructions repeatedly until you solve the problem (until you do what you asked for). Yes:

-사용자는 작은 키보드에 9개의 키가 있습니다. [3줄에 각각 3 키들 (혹은 그 이상)]; 디스플레이는 디스플레이 상에서 각 키의 상자 안에 번호를 집어넣음으로써 어떤 키가 어떤 차례로 눌러져야 하는 것을 나타냅니다. 플라스틱 키보드는 늘 일정하나, 개별 키와 눌러야 하는 순서를 나타내는 디스플레이 상의 상자의 숫자는 매일 무작위로 바뀝니다.The user has nine keys on a small keyboard. [3 keys on 3 lines (or more)]; The display indicates which key must be pressed in which order by placing a number in the box of each key on the display. Plastic keyboards are always constant, but the number of boxes on the display, which shows the individual keys and the sequence in which they should be pressed, changes randomly every day.

-1B-111의 모든 기능이 이 제품과 혼합 가능All features of the -1B-111 can be mixed with this product

-상호작용 자물쇠:Interaction lock:

모닝 알람 비활성화 기능을 사용하여 잠그거나 열 수 있음. 입장을 위해, 등에 사용할 수 있음.Can be locked or opened using the morning alarm deactivation function. Can be used for entrance, etc.

-버튼이 입력되는 태도가 알람을 비활성화 함 (pp, mp).-The attitude of the button being deactivated alarm (pp, mp).

-OTD/:모닝 알람 디스플레이 pp; mp; uk; 날짜 tds; 상호작용 기본 게임 오락 운동 bp; osc; 스피치 카트; pi.
-OTD /: morning alarm display pp; mp; uk; Date tds; Interaction basic game entertainment movement bp; osc; Speech carts; pi.

1B-111-032002 퀴즈 쇼 모닝 알람: 문제를 맞게 맞히면 알람이 비활성화 됨. 질문의 분위기가 경계심을 촉발.
1B-111-032002 Quiz Show Morning Alarm: When the problem is corrected, the alarm is disabled. Atmosphere of questions sparked alertness.

-상호작용 질문 알람: -기기는 사용자로부터의 질문을 하고, 사용자는 키보드에 정보를 입력함으로써 대답을 합니다. 디스플레이는 이러한 질문들에 답을 하기 위해: "이 디스플레이에 14개의 차가 보이십니까…" 혹은 "이 색중 가장 좋아하는 색이 무엇입니까" 혹은 "작은개 혹은 큰 개를 좋아하십니까", 등, 어떤 키를 눌러야 다음을 선택 할 수 있는지 나타냅니다, 예: 네, 아니오, 흰색, 파란색, 빨간색, 작은, 큰, 등 -Interaction Question Alarm:-The device asks questions from the user, and the user answers by entering information on the keyboard. The display will answer these questions: "Do you see 14 cars on this display ..." or "What's your favorite color among these colors?" Or "Do you like small or big dogs?" Press to indicate whether you can select the following, eg: Yes, No, White, Blue, Red, Small, Large, etc.

-질문들은 잠을 자는 사람이 생각에 패턴이 있게 하여 잠을 더 빨리 깰 수 있도록 하고, 호기심을 유발 하도록 심리학적으로 설계되었습니다.
-Questions are psychologically designed to allow the person to sleep to have a pattern in their thoughts so that they can wake up faster and induce curiosity.

*-질문들은 마이크로칩에 향후 2년간 저장됩니다. (질문을 위한 추가 카트리지를 구매함으로써 대체 가능)* -Questions are stored on Microchip for the next two years. (Can be replaced by purchasing additional cartridges for questions)

-다른 버전들은 상호작용 기능을 지닐 수 있습니다: TV 스크린은 질문을 하거나 답을 할 수 있습니다, 예: "잠꾸러기야 일어나, 답이 틀렸어!" 라고 말함. 상호작용 시스템은 특별 CD-ROM 리더와 디스크를 사용 혹은 다른 컴퓨터화 된 시스템을 사용.-Other versions can have interactive features: TV screens can ask questions or answer, eg: "Wake up, get the wrong answer!" Said. Interaction systems can use special CD-ROM readers and disks or other computerized systems.

-이것과 다른 모닝 알람은 TM을 통해 혹은 사용하여 개발될 수 있음: 모닝 알람(들); 주식회사 모닝 알람(들); 창의적 모닝 알람(들) -This and other morning alarms can be developed through or using the TM: morning alarm (s); Morning alarm (s); Creative morning alarm (s)

각 키는 색깔이 다르나 숫자나 글씨가 없지만 (이유: 사용자가 키보드를 다른 선택을 위해 사용할 수 있도록 함 기기의 크기를 작게 함 사용자에게 생각하게 함), 다른 버전은 하나 이상의 키 세트에 숫자 혹은 글씨가 새겨져 있습니다.
Each key is different in color but has no numbers or letters (reason: allows the user to use the keyboard for different choices, makes the device smaller), while other versions have numbers or letters on one or more key sets. Is engraved.

추가 정보:Additional Information:

사용자가 게임 방법으로 시스템을 비활성화 시키지 못할 시에 알람을 끌 수 있는 버튼이 기기 밑에 있습니다. There is a button on the bottom of the device to turn off the alarm if the user cannot disable the system by the game method.

당연히 사용자는 이것을 피하여 기계가 깨워주는 도전을 받기를 원할 것입니다. 아마 서양 정부의 전자기기 기준에 요구될 것임.Naturally, the user will want to avoid this and face the challenge of a machine wake up. Perhaps required by Western government electronics standards.

-원격 제어를 통해 중앙 유닛과 통신하는 키보드는 별도 유닛입니다..The keyboard that communicates with the central unit via remote control is a separate unit.

-사용자는 카트리지 질문을 받는 방법에 대해 선택권이 있음, 예: 난이도, 매 아침 질문 개수.-The user has a choice about how to get cartridge questions, eg difficulty, number of questions each morning.

-코드: 날짜-Code: date

-상호작용 자물쇠:Interaction lock:

모닝 알람 비활성화 기능을 사용하여 기기를 열거나 잠글 수 있습니다. 입장할 때, 등에 쓰일 수 있음You can use the morning alarm deactivation feature to open or lock the device. Can be used for back when entering

-사용자가 일어나면 게임을 통해 비활성화 시키는 것이 필요치 않습니다. 모든 모닝 알람시계 비활성화는 다른 파일에서부터 사용될 수 있습니다, 예: 일어나는 사람.
-When the user gets up, it is not necessary to disable it through the game. All morning alarm clock deactivation can be used from different files, eg wake up person.

1B-11을 위한 각주:Footnotes for 1B-11:

기기는 다른 제품 기능의 일부분이 될 수도 있습니다, 예: 라디오, 보통 알람 옵션. 알람 사운드는 매 아침 변할 수 있습니다. 침대의 무게가 줄어들면 비활성화 됩니다. 코드: 전체 디스플레이 pp; mp; uk; 상호작용 educ; 장난감 게임 오락 휴대용 mfh; osc; vc; egh; 기록 (사용자가 이전 게임, 테스트에서 잘 했는지의 여부 가르침 카트 (other); rpc; pc; uq; 접속 pi; 특징.
The device may be part of another product function, eg radio, normal alarm option. The alarm sound can change every morning. It will be deactivated when the bed is reduced in weight. Code: full display pp; mp; uk; Interaction educ; Toy game entertainment portable mfh; osc; vc; egh; Record (teaching whether the user did well in the previous game, test cart (other); rpc; pc; uq; access pi; features.

파일 1BG
File 1BG

1B-010-032003 개인 자동 응답기: 수신자가 "T" 자동 응답기로 하여금 발신자의 "T" 번호 정보에 맞춰 다른 메시지를 내보내도록 프로그램 할 수 있음,
1B-010-032003 Personal Answering Machine: The recipient can program the "T" answering machine to send another message based on the sender's "T" number information.

-파일 A6에 매우 관련 높은 제품.-Highly product highly relevant to file A6.

-(수신자에게 발신자의 tel 번호를 알 수 있게 해주는 특별 기기가 존재)-(There is a special device that allows the recipient to know the caller's tel number.)

그래서 수신자는 발신자의 집이나 일터 전화번호를 입력할 수 있고, 이러한 번호에서 걸려오는 전화는 특별 취급됩니다.
This allows the recipient to enter the caller's home or work phone number, and calls from these numbers are treated specially.

특별 취급 가능성: 보내지는 여러 가지 메시지들 (더 다정하거나 더 사무적임, 등); 원하는 번호에서 전화가 올 때 자동 응답기의 호출기는 자동 응답기의 주인에게 연락을 취하거나 주인은 자동 응답기에게서 부터 녹음되거나 코드된 목소리/사운드를 통해 원하는 번호에서 부터 메시지가 도착했다는 전화를 받아, 수신자는 응답기로 전화를 걸어 메시지를 받거나, 응답기가 주인에게 메시지를 전달 할 수 있습니다 원하는 번호에서 부터 걸려온 전화는 주인의 위치로 발송 됩니다 (매우 중요한 전화이므로 tel #1 이 tel #2에게 전화, 그리고 tel #2가 자동으로 tel #3에게 전화를 연결).Special handling possibilities: various messages sent (more friendly or more clerical, etc.); When a call arrives at the desired number, the answering machine's pager contacts the answering machine's owner or the owner receives a call from the answering machine indicating that the message has arrived from the desired number through a recorded voice code or sound. You can call the answering machine to receive a message, or the answering machine can deliver a message to the owner. A call from the desired number is sent to the owner's location (this is a very important call, so tel # 1 calls tel # 2, and tel # 2 automatically connects tel # 3).

8383

-통계의 이유로 기계는 사무실로 들어오는 모든 전화를 기록합니다.For statistical reasons, the machine records all incoming calls to the office.

각주: footnote:

-시간 차이 기계는 들어오는 메시지를 녹음할 수 있습니다.. -Time difference machine can record incoming messages.

. 코드: 전체 걸려오는 전화번호나 거는 전화번호 표시 pp; mp; uk; 날짜 상호작용 마이크 synth; 휴대용 mfh; vc; 기록 tel; uq; pi; 특징.
. Code: display all incoming or outgoing phone numbers pp; mp; uk; Date interaction microphone synth; Portable mfh; vc; Record tel; uq; pi; Characteristic.

1B-120-032008 (이전 #1A-6) 창의성 증진 기기 (예전 이름, 브레인 불): 1B-120-032008 (formerly # 1A-6) Creativity Booster (formerly Brain Bull):

기계는 사람의 창의성 뇌파를 측정하여 창의 능력 개발을 위한 정보를 제공합니다. 뇌파 레벨의 선명한 기준은 사용자로 하여금 제어를 위한 더 나은 명쾌함을 제공합니다.
The machine measures a person's creative brain waves and provides information for developing creative skills. Clear standards of EEG levels provide the user with greater clarity for control.

기술적: 창의력은 다음 중 어느 하나를 통해 측정될 수 있습니다: 혈압, 뇌 모자를 통한 신경학적 주파 측정, 특정 신체 부위에 부착된 수신 장치, 눈 움직임, 혹은 다른 효과적인 방법 Technical: Creativity can be measured by any of the following: blood pressure, neurological frequency measurement through a brain cap, receiver attached to a specific body part, eye movement, or other effective method

-필요한 것은 단순히 천여개의 신체 신호와 창의력 레벨을 연관 짓는 연구 프로젝트임 위에 나와 있는 것들은 관계가 있다고 증명된 것들의 일부입니다. 발산된 신호의 커다란 혼합은 결과를 유효하게 하는 것을 도와줄 수 있습니다.What is needed is a research project that simply associates a thousand body signals with creativity levels. Some of the above are some of the things that have proven to be relevant. Large mixing of the emitted signals can help to validate the results.

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실제로 작동하도록 만들기는 매우 어렵습니다. 충분한 연구들이 특정 뇌파가 창의적인 생각과 연관되어 있다고 보여줍니다, 다른 가능한 방법 (빈번한 동공 팽창, 앉은 상태에서 빠른 심장 박동). 검사할 수 있는 신체적인 특징들은 아직도 아마 제한되어 있을 것입니다. 이 흥미로운 제품 아이디어를 채택하기 전에 이것을 인식.It is very difficult to make it work. Sufficient research shows that certain brain waves are associated with creative thinking, other possible methods (frequent pupil dilation, fast heartbeat in the sitting state). The physical features that can be examined are probably still limited. Recognize this before adopting this exciting product idea.

-주목적: 여러분이 언제 창의적인지를 식별하여 창의성을 증진함. 사람들은 종종 그 때 그때의 상황에 너무 연연하여 자기 자신 안에서 무엇이 일어나는지를 아는 것을 까먹을 때가 있습니다... 예를 들면, 어떤 사람이 창의적으로 활동 할 때 초록불이 지속 될 수 있습니다. 여러분이 창의적이라는 것을 인식함으로써, 사람들이 더 의식적으로 이런 마음가짐으로 자신을 더 쉽게 집어넣을 수 있을 것입니다. 자신의 생각 과정을 제어하고 이것을 창의적 모드로 가이드 하는 것은 무의식적으로 행해 질 수 있고, 그 선을 넘었는지 아니면 안 넘었는지를 빛이 알려줌으로써 이 선을 더 쉽게 더 자주 넘을 수 있도록 해줍니다.. Purpose: To increase creativity by identifying when you are creative. People often get too involved in the situation at that time and forget to know what's happening within themselves ... For example, a green light can be sustained when someone is creatively active. By recognizing that you are creative, people will be able to put themselves more easily with this kind of consciousness. Controlling your thought process and guiding it in a creative mode can be done unconsciously, and the light tells you whether you've crossed the line or not, making it easier to cross it more often.

-다른 목적: 창의적인 생각 과정을 연구하는 과학자들을 위함 정신적인 생각 장애를 고치는데 도움을 줌.
Other Purposes: Helps to fix mental thinking disorders for scientists studying creative thinking processes.

각주:footnote:

디스플레이 "C"; pp; mp; uk; 날짜 사용자 beh; 상호작용 educ; 장난감 게임 오락 운동 휴대용 프린터 mfh; 알림기 osc; vc; egh; 기록 tgh; 가르침 md; 카트; rpc; pc; uq; mq; pi.
Display "C";pp;mp;uk; Date user beh; Interaction educ; Toy game entertainment exercise portable printer mfh; Alarm osc; vc; egh; Record tgh; Teaching md; cart; rpc; pc; uq; mq; pi.

(위의 것이 8.93 초반에 러시아어로 번역 되었으리라 믿습니다)
(I believe the above was translated into Russian in early 8.93)

"A" 발명품 디렉토리 폴더"A" invention directory folder

A 발명품 파일 목차:A Invention File Contents:

. 3AX. 3AX

. 4AX. 4AX

. 5AX. 5AX

. 6A. 6A

. 7A. 7A

. A's U-전체 파일. A's U-full file

. A1X. A1X

. A2. A2

. A3 A4 A5 A8. A3 A4 A5 A8

. A5X. A5X

. A6X
. A6X

*파일: Peter / A B C / 4AX* File: Peter / A B C / 4AX

파일 4AX
File 4AX

주의: 4A에 있는 대부분의 발명품들은 4AX파일로 확장되었습니다. 4A의 다른 발명품들은 옮겨 지지 않았습니다.
Note: Most of the inventions in 4A have been extended to 4AX files. Other inventions of 4A have not been moved.

4A050 커피 필터와 간 커피 압축기: 조제를 더 쉽게 만들어 줌. 기계에서 나온 튜브가 간 커피에서 짜낸 액체를 방출4A050 Coffee Filter and Liver Coffee Compressor: Makes preparation easier. Tube from machine releases liquid squeezed from ground coffee

.-"기울임": sys의 기능을 제어
.- "tilt": controls the function of the sys

4A060 커피 청소기: 커피자판기가 청소할 때가 되면 신호를 보냅니다. 사용자가 셀프 청소 시스템을 작동합니다. 더욱 맛이 있는 커피를 드실 수 있음
4A060 Coffee Cleaner: Signals when the coffee machine is about to clean. The user operates the self-cleaning system. More delicious coffee

-커피 자판기가 청소할 때가 되면 디스플레이/불이 켜집니다. 사용자가 작동하거나 매 사용 후 작동하는 셀프 청소 장치가 있을 수 있음-The display / light is on when the coffee machine is about to clean. There may be a self-cleaning device that works by the user or after every use

-화학 침전물은 시스템 내에 쌓이고 녹인 후 분출 되어야 할 필요가 있습니다.Chemical deposits need to be deposited in the system, melted and then ejected.

-OTD: "S"; c%; mp; pp%; uk; 날짜 TDS; 전체 알림기 osc; 기록 (화학품 청소의) 카트; cp; cc%
-OTD: "S";c%;mp;pp%;uk; Date TDS; Full alerter osc; Record (of chemical cleaning) cart; cp; cc%

* 4A160 동물 사육장 수족관: (벼룩 크기의) 작은 새우, 수상 식물, 등을 내부가 보이는 보석에서 키우십시오 두꺼운 팔지, 커다란 반지...
* 4A160 Animal Kennel Aquarium: Grow small shrimps, aquatic plants, etc. from visible gems.

4A170 약 섭취 모니터:
4A170 Medication Intake Monitor:

방법 1: 약 분배를 입에 넣고, 삼키지 않을 경우 녹는 시간만큼 있어야 하며, 어쩌면 더 오래 입에 넣고 있어야 할 수 도 있습니다. 약 먹기를 거부하는 환자들을 위함 집에 데려다 놓고 약을 먹는지를 감시해야 할 때 드는 돈을 절약. 약을 먹지 않으면, 아마 복지 수표, 디저트, 등이 벌로 멈추게 됩니다. 분배기의 달력은 약을 언제 먹었는지 표시하고, 사용자에게 약 먹을 시간을 알려줍니다. 다수의 약을 각각 할당된 시간 스케쥴에 따라 분배. 목에 착용, 혹은 환자가 보관.
Method 1: Put the medicine in your mouth, if you don't swallow it, it should be as long as it will melt, maybe even longer. For patients who refuse to take medicine Save money when you need to take home and watch for medication. If you don't take medicine, welfare checks, desserts, etc. will probably stop with punishment. The dispenser's calendar displays when the medicine was taken and tells the user when to take it. Distribute a number of medications each according to their assigned time schedule. Worn on the neck, or kept by the patient.

*기술적: 기기는 약을 삼켰다는 사실을 완전히 활성화하기 위해 침 또는 특정 신체 온도를 반드시 기록하여야 합니다. 기기는 환자가 질식 하지 못한 크기/모양입니다.
* Technical: The device must record acupuncture or specific body temperature to fully activate the fact that the drug has been swallowed. The device is of a size / shape that the patient has not choked on.

방법2: 침 모니터: 각 약은 침에 화학품을 남길 수 있습니다 그러므로, 모니터는 특정 시간에 약을 섭취했는가를 확인하기 위해 침을 검사합니다. 옵션: 모니터가 약 먹을 시간을 환자에게 알리고, 약을 분배하고, 환자에게 모니터링 시간을 알려줍니다..Method 2: Saliva Monitor: Each medicine can leave chemicals in the saliva. Therefore, the monitor checks the saliva to see if it has been taken at any given time. Optional: The monitor informs the patient of the time to take the medicine, dispenses the medicine and informs the patient of the monitoring time.

기술적: 기기는 먹는 약의 유형에 알맞은 쉬운 삽입 부품이 있을 수 있습니다. 주성분이 기록이 잘 되지 않을 때, 약은 침에서 쉽게 발견될 수 있는 무해한 자연 성분을 포함하여 약을 먹었는지의 여부를 알 수 있도록 해줍니다. 혹은, 기기는 실제 약과 같이 먹어야 하는 플라시보를 줄 수 있습니다. 환자는 어떤 것이 플라시보이고 어떤 것이 아닌지 모릅니다. 혹은, 침 모니터로 관찰 될 수 있는 소량의 화학물이 (표가 붙은 화학물을 위해) 각 약에 위치될 수 있습니다.
Technical: The device may have an easy insertion part for the type of drug being taken. When the main ingredient is not well documented, the medicine allows you to know whether or not you have taken the medicine, including harmless natural ingredients that can be easily found in saliva. Or, the device can give you a placebo that needs to be taken with the actual medicine. The patient does not know what is a placebo and what is not. Alternatively, a small amount of chemicals (for tagged chemicals) that can be observed on a saliva monitor can be placed in each drug.

적용: 구금되지 않은 노숙자나 정신병자들은 종종 감시가 필요합니다. 혹은 병원 직원이 방문. 제품은 완벽하지 않을 수 도 있으나, 돈을 절약합니다!Application: Homeless or psychotic people who are not detained often need to be monitored. Or a hospital staff visit. The product may not be perfect, but it saves you money!

4E020 내용 & 날짜 검정기: (모든 언급된) 어커런스, eg: 어커런스 "추적"
4E020 Content & Date Inspector: occurrence (all mentioned), eg: occurrence "track"

* 4A180 목걸이 기준: 콤팩트 크기는 다가오는 날씨 변화에 관한 필요한 정보를 제공. 다른 모든 보통 날씨 측정을 측정할 수 있음, 예: 온도, 습도. 보석이 아닌 분리된 조각 물체일 수 있음* 4A180 Necklace Standard: Compact size provides the necessary information about upcoming weather changes. All other normal weather measurements can be measured, eg temperature, humidity. May be a separate piece of object, not a gem

4E020 내용 & 날짜 검정기: (모든 언급된) 어커런스, eg: 어커런스 "추적"
4E020 Content & Date Inspector: occurrence (all mentioned), eg: occurrence "track"

4A210 퇴비기: 화학품, 그리고 통과 설명서가 제공되어 연필을 깎은 것이 표토로 만들어 질 수 있습니다. 실내/실외에서 퇴비를 만듦. 이러한 땅에 특히 잘 맞는 식물의 씨는 언급되거나/포함 될 수 있습니다. 아이들에게 좋음 연필을 더 사용하도록 만들 수 있음4A210 Manure: Chemicals, and a pass-through manual, are provided so the pencil can be cut into topsoil. Composting indoors / outdoors. Seeds of plants that are particularly well suited to such lands may be mentioned / included. Good for kids Can make more pencils available

-다른 쓰레기 물품에도 유용합니다.
-Also useful for other garbage items.

* 4A230 보석: "R" 제어기처럼 작동* 4A230 Gem: Works like an "R" controller

-귀걸이, 반지, 목걸이 조각(들), 벨트 고리, 손목시계, 머리띠. 다음을 위해 기본 "R" 제어기기 옵션을 내부에 삽입: 텔레비전, 라디오, CD, 테이프, 레코드, VCR Earrings, rings, necklace piece (s), belt loops, watches, and headbands. Insert the default "R" controller option inside for: television, radio, CD, tape, record, VCR

. -"기울임": sys 의 기능 제어. 보석 형태의 "기울임".
. -"Tilt": control the function of sys. "Tilt" in the form of jewelry.

*4A240 4A240휘파람이나 클랩사운드에 몇초동안 열리는 쓰레기 뚜껑
* 4A240 4A240 Garbage lid that opens for a few seconds in a whistle or clap sound

-벌레가 들어오지 못하도록 설계된 단단히 닫혀있는 쓰레기통.-Tight closed trash bin designed to keep bugs out.

-사람 동물 벌레들이 못 오게 설계된 쓰레통에서 쓰레기를 수거 하는 자치제 (정부)가 사용열기에 너무 셀 수 있습니다.-Municipalities (government) collecting garbage from waste bins designed to prevent human animal bugs can count too much in use.

-비교적 쉽게 쓰레기를 넣을 수 있습니다.
-You can put trash relatively easily.

.-"기울임": sys 의 기능 제어
.- "tilt": control the function of sys

4A260 4A260 태양열 자켓: 외부 안감이 빛을 열로 변환
4A260 4A260 Solar Jacket: External lining converts light to heat

상의에 덧붙여진 태양에너지 패널에 의하여 열이 가해짐. 코트의 나머지 부분은 아무 색상 / 재료로 만들어질 수 있습니다, 예: 검은 나이론/. 패널은 여러 개의 딱딱한 재료나 신축성 있는 재료로 만들 수 있습니다. 전기담요처럼 작동
Heated by solar panels attached to the jacket. The rest of the coat can be made of any color / material, eg black nylon /. Panels can be made of several rigid or flexible materials. Works like an electric blanket

- 옵션: 밧데리로만 / 밧데리로도 작동할 수 있음-Optional: can only work with battery / battery

-OTD: 오락 운동%; 온도계 (실내 실외 온도를 위해)%; (열을 생성하는 화학물의) 카트%.
-OTD:% entertainment movement; Thermometer (for indoor or outdoor temperature)%; Cart% (of chemicals that generate heat).

4A270 태양열 모자: 빛을 열로 변환4A270 Solar Cap: Convert Light into Heat

-추운 날씨에 머리를 데워줍니다-Warms your hair in cold weather

-태양열을 이용한 냉각기는 이미 존재Solar coolers already exist

-OTD: 오락 운동%; 온도계 (실내 실외 온도를 위해)%; (열을 생성하는 화학물의) 카트들%.
-OTD:% entertainment movement; Thermometer (for indoor or outdoor temperature)%; % Carts (of chemicals that generate heat).

4A290떨림 센서: 나이 들어가십니까? 손가락, 손목, 그리고 목에 단 보석으로 자신의 몸이 얼마나 떠는지 측정할 수 있습니다. 떨림을 문제로 인식하고 떠는 증상을 줄이도록 노력하십시오.
4A290 Vibration Sensor: Are you getting older? You can measure how much your body floats with jewelry on your fingers, wrists, and neck. Recognize tremors as a problem and try to reduce the symptoms of trembling.

4E020 내용 & 날짜 검정기: (모든 언급된) 어커런스, eg: 어커런스 "추적" = 의사의 "분석"
4E020 Content & Date Tester: (all mentioned) occurrences, eg: occurrence "tracking" = physician's "analysis"

4A320 방언 변환기: (미래 제품) Scotland, Brooklyn, Mississippi, 등에서 전화를 거는 위치와는 상관없이 사람의 방언을 여러분의 방언으로 변환 해줍니다. 절차상의 문제는 변환의 범위를 제한할 수 있음.. 'SA, 'Tel, 사운드 '적응.
4A320 Dialect Converter: (Future) Converts your dialect into your own dialect no matter where you call from Scotland, Brooklyn, Mississippi, etc. Procedural issues may limit the scope of conversion. 'SA,' Tel, Sound 'adaptation.

* 4A340 변장 카폰: 도난을 방지하기 위하여, 전화처럼 보이게 만들어지지 않은 모바일 "T". 예: 차량 내에서 차의 부품으로 보이게 만듦. 산책할 때 미용가방, 손전등, 등처럼 보이도록 만듦. 새로운 도난방지!
* 4A340 Disguise Car Phone: A mobile "T" not made to look like a phone to prevent theft. Example: to make a part of a car appear in a car. Makes it look like a beauty bag, flashlight, etc. while walking. New Anti Theft!

4A360복장 온도계: 온도가 특정 선에 도달 했을 때 모습을 바꾸거나 부속물을 옮기거나 혹은 신호를 보냅니다. 특히 온도가 빙점이하로 떨어질 때, 영하로 떨어지려 할 때 (식물이 얼지 않기를 바라는 원예사들을 위함), 또는 일정한 고온에 달했을 때.
4A360 Dress Thermometer: Changes the appearance, moves an accessory, or signals when the temperature reaches a certain line. Especially when the temperature drops below freezing, when it tries to fall below freezing (for gardeners who wish the plant to not freeze), or when it has reached a certain high temperature.

4A390사운드 변장기: 변기뚜껑을 올리는 순간, 화장실에서 용무를 보는 사운드를 옆 사람이 들을 수 없도록 자동적으로 사운드가 나옵니다. 가능한 사운드들: 물 흐르는 사운드 (여러 가지 주파로, 특히 원하는 사운드를 감추는 사운드들: 바람 정글 음악 등. 물을 내리는 것보다 효과적이며 (특히 사우디아라비아, 캘리포니아 또는 스페인처럼 건조한 곳에서는) 물도 절약됩니다.
4A390 Sound Disguise: As soon as you lift the toilet lid, the sound comes out automatically so that the person next to you can't hear it in the bathroom. Possible sounds: Water flowing sounds (multiple frequencies, especially those that hide the desired sound: wind jungle music, etc.) are more effective than flushing water (especially in dry places like Saudi Arabia, California or Spain) and water is also saved.

4A480물 절약기: 입이 물이 나오는 구멍에 맞춰 일정한 위치에 있을 때만 물이 나옵니다.4A480 Water Saver: Water comes out only when your mouth is in a position that matches the opening of the water.

- 옵션: 버튼을 누를 필요가 없습니다. 정원 또는 변기, 등에 필요한 물을 절약해줍니다. 대부분의 다른 싱크대는 비눗물을 사용하므로 문제를 일으킬 수 있습니다. 이 제품은 구형과 신형 분수기와 사용될 수 있습니다. -Optional: no need to press buttons. Save water in your garden or toilet. Most other sinks use soapy water, which can cause problems. This product can be used with old and new water fountains.

*4E020 내용 & 날짜 검정기: (모든 언급된) 어커런스, eg: 어커런스 "추적" (uip를 위해) 발생한 일을 "분석". *"기울임": sys의 기능을 제어
* 4E020 Content & Date Validator: occurrence (all mentioned), eg: "analyze" occurrence "tracking" (for uip). * "Tilt": controls the function of the sys

파일: Pat / 5AX의 소개File: Introduction to Pat / 5AX

파일 5AX *
File 5AX *

노트: 파일 5A-Old는 나중에 파일 5AX로 확장됩니다. 어떤 발명품은 옮겨지지 않았습니다.
NOTE: File 5A-Old is later expanded to File 5AX. Some inventions have not been transferred.

5A200 원격 시간 시계: 각각의 날의 업무 시간을 기록합니다. 봉급 계산을 단순히 합니다.5A200 Remote Time Clock: Keep track of the business hours of each day. Simply make a salary calculation.

-일한 시간을 기록하는 시간 펀치로 행동합니다. 누가 언제 접속을 얻었는지를 기록합니다.-Act as a time punch to record your time worked. Record who gets access and when.

-귀하가 나가거나 들어갈 때 신분증/배지의 바코드를 보입니다. "C"는 기억하고 귀하의 업무 본 시간을 표로 만듭니다.-When you go in or out you will see a barcode on your ID / badge. "C" remembers and tabulates your work time.

-직원이 일한 시간 그리고 표로 만들어진 시간을 채우기 위한 시간과 혼란을 아낍니다.
-Save time and confusion to fill in hours worked and staffed.

5A260 o 개인화된 차 경적, 그리고 내부 사운드 알람 그리고 통보 (예: 벨트가 착용되지 않았을 때 삑 하는 사운드가 나거나, 또는 기름이 없을 때 구두 경고 합니다, 등): 귀하가 듣고 싶어 하는 사운드를 만듭니다. 5A260 o Personalized car horn, and internal sound alarms and notifications (such as a beep when the belt is not worn, or an oral warning when there is no oil, etc.): Create the sound you want to hear.

-사운드들은 정부 차 설계 규정 파라미터의 안에 있습니다. (다른 차들은 다른 경적 사운드를 가지고 있을 수 있다는 것을 주의하십시오 이제 귀하가 원하는 것을 고르십시오!)Sounds are in government car design code parameters. (Note that different cars may have different horn sounds. Now choose what you want!)

-차 회사의 옵션 또는 차 부속품 회사에서 판매됩니다.
-Sold by the car company or by the car accessories company.

5A280 자동 노래방: 운전하면서 노래를 부르십시오. 또한, 버스 관광 그룹 버전으로 사용됩니다. 5A280 Automatic Karaoke: Sing while driving. It is also used as a bus tourist group version.

-차 안에 있을 때 노래를 부르는 운전자를 위한 시스템입니다. -This system is for drivers who sing when in the car.

*-일본 관광버스 탑승자를 위한 특별한 버전도 있습니다!*-There is also a special version for Japanese sightseeing bus passengers!

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; 날짜 상호작용%; 장난감 기본 "mic"; synth; 휴대 가능한 sst; bp; vc; 점수%; md; 카트 (사운드 생성 가능성); cp; cm; uip.
-OTD: "S";"C";pp;mp; % Date interactions; Toy basic "mic";synth; Portable sst; bp; vc; score%; md; Cart (sound production possibility); cp; cm; uip.

5A290 자동사고 경보기: 만약 운전자의 속도 그리고 방향이 다른 자동차와 위험한 속도, 방향, 그리고 또는 거리로 충돌할 높은 위험이 있을 때 운전자는 위험이 일어날 수 있을 쪽에서 사운드를 듣습니다. 5A290 Automated Accident Alarm: When the driver's speed and direction are at high risk of colliding with another vehicle at a dangerous speed, direction, or distance, the driver hears sound from the side where the danger may occur.

*-장치는 그것과 또는 다른 것이 만드는 회전을 계산합니다.* -The device calculates the rotation it and / or others make.

*-그것 또는 다른 운전자가 속도를 줄인다는 것은 그들이 다른 차량, 잠재적인 위험을 알아챘다는 것의 주요 척도입니다*-It or another driver slows down is the main measure that they noticed other vehicles, potential hazards

마케팅: 새 차량의 비용을 초과함에도 어떤 사고에 많이 노출된 부자들은 이것을 다음들을 아껴줄 수 있기 때문에 살 것 입니다: 1) 여러 차를 사야 되는 2) 다음에 의한 보험 할증금 of a) 적은 사고들, b) 이 장치를 가지고 있는 보험자에 대한 할인, 3) 어떤 늙은 사람이 그들의 운전 능력 때문에 운전 하는 것을 무서워하지만, 그래도 수백만 달러를 가지고 있고 항상 운전사에게 의존하는 것을 원치 않을 때.Marketing: Rich people who are exposed to a lot of accidents in excess of the cost of a new vehicle will buy it because it can save: 1) the need to buy multiple cars, 2) the insurance premium of a) fewer accidents, b) discounts on insurers with this device, 3) when some old person is afraid to drive because of their driving ability, but still has millions of dollars and does not always want to depend on the driver.

-시스템은 다음의 장소에서 있을 수 있는 모든 잠재적인 사고의 종류를 "분석합니다: 직장 (공장 바닥); 어느 차량.The system "analyzes all kinds of potential accidents that may occur in the following places: workplace (plant floor); which vehicle.

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스 (uip를 위한) "분석"; 누가 (w5) 사고에 더 큰 책임이 있는지 보여 주는걸 돕습니다.
.-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; Occurrence (for uip) "analysis"; It helps to show who is (w5) more responsible for accidents.

* 5A300 메모: 사용자가 운전하면서 얻는 아이디어를 녹음하는 장치.
* 5A300 Memo: A device for recording ideas you get while driving.

5A301 차 스테레오 차량 전화기: 차의 스테레오를 통하여 사람이 귀하와 말하는 것을 듣습니다. 사용자는 스피커 또는 핸드 셋 대화 모드로 바꿀 수 있습니다.
5A301 Car Stereo Car Phone: Hear people speak with you through the car stereo. You can switch to speaker or handset talk mode.

5A310 세계 시계: 어느 언어로도 시간을 알립니다.
5A310 World Clock: Tell the time in any language.

-사용자가 "c"의 메뉴에서 고른 언어로 어느 언어로도 시간을 구두로 알립니다. -The user verbally announces the time in any language in the language chosen by the menu in "c".

*-언어에 열성적인 사람 그리고 여행을 자주 생각하는 사람을 위해 아주 좋습니다. 제품은 그들의 선택을 통해 그들이 외국에 있다는 것을 느끼도록 합니다. 사용자에 의해 바뀌기 전까지 프로그램이 같은 언어로 사운드를 유지합니다. 아이들도 흥미 있어 합니다.*-Great for people who are passionate about the language and who think about travel often. The product makes them feel that they are in a foreign country through their choice. The program retains the sound in the same language until changed by the user. Children are also interested.

==

*-말하는 시계: 다양한 억양, 사운드의 종류로 말합니다. (거만한, 부드러운, 이상한, 등.). * -Talking Clock: speaks with various intonations, types of sounds. (Haughty, tender, strange, etc.).

*-UP 사운드 형태 종류의 선택, 또는 시각적으로 보이는 시간 그리고 오직 비프 알람과.
* -UP Selection of sound form type, or visually visible time and only with beep alarm.

5A340 요리용 철판 저울: 저울이 물주전자가 거의 비었을 때 버너를 끕니다. 구형 모델의 최고일 때: 2시간 또는 몇 시간 안에 끕니다. 여러 시간 동안 유지하고 타지는 않지만 쉽게 깨질 수 있는 온도계를 사용합니다. 5A340 Cooking Griddle Scales: Turn off the burner when the scale is almost empty. Best on older models: Turn off in 2 hours or hours. Use a thermometer that will hold for hours and won't burn, but will break easily.

-만약 커피, 차가 버너 위에 꽤 오래 있으면, 장치는 쉽게 대략적인 증발 레벨을 측정하고 그리고 물/액체를 증발하지 않는 레벨까지 더합니다.
-If coffee and tea are on the burner for quite a while, the device easily measures the approximate evaporation level and adds up to a level that does not evaporate water / liquid.

5A350 진동: 열쇠 그리고 또는 의자, 책상에 진동을 다음을 위해 냅니다:5A350 Vibration: Gives vibration to keys and / or chairs, desks for:

-품질 제어를 강화 (더 적은 실수)-Strengthen quality control (less mistakes)

-더 큰 정신력-Greater mental power

-좋은 기분
-good mood

5A360 컴퓨터 페이지 돌리는 기계: 소프트웨어는 스크린이 새로운 페이지로 이동했을 때 페이지를 바꾸는 자연적인 종이 사운드를 냅니다. 사람이 새로운 페이지로 진행할 때 페이지 넘기는 사운드를 듣습니다.5A360 Computer Page Turner: The software produces a natural paper sound that changes pages when the screen moves to a new page. Hear the sound of page turning when a person advances to a new page.

*-다른 단원으로 넘어갈 때는 더 큰 사운드를, 그리고 책/명부를 시작하거나 끝낼 때 더 큰 사운드를 냅니다.*-Makes a louder sound when moving to another section, and a louder sound when starting or ending a book / book.

*-어플리케이션: 소비자, 상업적인, "C"를 공부하는 학생들, "C" 게임, 등.* -Applications: consumer, commercial, students studying "C", "C" games, etc.

-OTD: "S"; "C"; mp; pp (원하는 사운드를 입력, 오디오를 끄거나/켬); 페이지 번호, 권 그리고 또는 파일 #, 명부를 보입니다.
-OTD: "S";"C";mp; pp (enter desired sound, turn audio on / off); Shows page number, volume and / or file #, list.

5A370 전자레인지 쌀 포장: 물을 넣고 그리고 오븐으로 완벽하게 요리합니다. 5A370 Microwave Rice Packaging: Add water and cook perfectly in oven.

*비 전자적.* Non-electronic.

*-다른 종류 요리법의 인기 있는 많은 다른 재료를 가지고 있을 수 있습니다. 지저분하지 않게 섞음, 청소합니다. 완벽한 요리법을 받으십시오!*-You may have many different ingredients that are popular of different kinds of recipes. Mix and clean thoroughly. Get the perfect recipe!

*-물이 추가 될 필요 있는/없는 어느 다른 음식 종류
*-Which other food type the water needs to be added / not

5A390 연기 감시: 요구되는 최소량의 연기를 감지했을 때 요리 장비가 자동으로 꺼집니다. 전자레인지, 가스/전기난로 & 오븐, 토스터, 작은 오븐, 전자 후라이팬, 요리용 철판, 등 용.
5A390 Smoke Monitoring: The cooking equipment will turn off automatically when it detects the minimum amount of smoke required. For microwave ovens, gas / electric stoves & ovens, toasters, small ovens, electronic frying pans, cooking griddles, etc.

5A420 사람의 휴대 가능한 송신기 그리고 또는 어느 자리에 앉았는지의 열 그리고 또는 움직임 그리고 또는 장소 방향에 빛이 비춰집니다.
5A420 A person's portable transmitter and / or row of seats and / or movement and / or location lights are illuminated.

5A430 움직임 "센서" 투광조명: 빛이 자동으로 사람의 발걸음을 따라갑니다. 고급 나이트클럽, 학교 연극, 등의 극적인 입장을 연출 할 때 쓰입니다.5A430 Motion "Sensor" Floodlight: Light automatically follows the person's footsteps. It is used to create dramatic positions in high-end nightclubs, school plays, etc.

-사람이 걸을 때 그들의 발걸음을 따라감. 땅이 센서를 줍습니다. 실내/실외.-When people walk their steps. The ground picks up the sensor. Indoor / outdoor.

*-노동 비용을 절약합니다.
*-Save labor costs.

5A440 자기 귀걸이: 귀를 뚫지 않고도 뚫어진 것처럼 보이게 합니다.5A440 Magnetic Earrings: Makes your ear appear pierced without breaking your ear.

-매우 강한 반대 자석을 사용하여 귀걸이를 귓불에 (비 전자적) 지탱하게 합니다. -Use a very strong counter magnet to support the earrings (non-electronic) on the earlobe.

-서양 남자에게 큰 판매 히트. 그들은 뚫어진 귀처럼 보이길 원하지만 영원한 귀의 자국 때문에 많은 이들이 꺼립니다.
-Big sales hit to Western men. They want to look like pierced ears, but many are reluctant because of the marks on their eternal ears.

5A450 노래방 대회: 5A450 Karaoke Competition:

주파수, 비트 등 측정 가능한 어느 카테고리에 따라 참가자가 이깁니다. 또한 노래방 제어기 또는 관람자의 설문 투표 그리고 또는 참가자가 경쟁자를 평가할 수 있습니다. 사람들이 재미, 친절한 목적을 위해 선택하는 사람이 주로 우승자가 될 수 있습니다. The participant wins according to any measurable category, such as frequency or beat. You can also vote in karaoke controllers or spectators' polls and / or participants. The ones that people choose for fun, friendly purposes can be mainly the winners.

. 시험 카테고리: 가장 많이 웃는 사람 가장 높은 목소리 가장 깊은 목소리 가장 느린 (빈도/리듬에 최저 변화); 가장 빠른 (또한 가사와 전부를 누가 가장 빨리 끝낼 수 있는지도 측정됩니다); 노래/게임/과정 중에 마신 술의 수 가장 독창적인 가장 많은 섹스 파트너를 가진 것/가졌을 것 같은 사람 가장 야망이 있는 가장 창조적인 가장 친절한 . Test Category: Most smiley highest voice deepest voice slowest (lowest change in frequency / rhythm); The earliest (and also who can finish the lyrics and everything the fastest); Number of drinks you drank during a song / game / course The most original The most creative partner / likely to have The most ambitious The most creative The kindest

*실제로 골라진(우승자) 사람은 술집의 주인, 또는 무작위로, 또는 결점이 있는 카테고리에 의해 조종 될 수 있습니다. 이 모든 건 그냥 재미를 위해서 입니다.
* The winner actually can be controlled by the owner of the bar, randomly, or by faulty categories. All of this is just for fun.

5A470 음식 레이저 디자이너: 창조적 이길 원하는 일본 요리사를 위하여. 미리 프로그램 된 기계를 (다른 디자인 옵션에서 고르십시오) 통해 레이저가 디자인하거나, 또는 그들만의 디자인을 위해 요리사가 예술적 터치를 사용합니다. 일본인을 위해 대단히 좋습니다: 디저트 조각 음식 조각 위의 회사 로고 등.5A470 Food Laser Designer: For Japanese chefs who want to be creative. The lasers are designed via pre-programmed machines (choose from different design options), or the chefs use artistic touches for their own designs. Very good for Japanese: dessert logo, company logo on a piece of food, etc.

-음식 제조업자들은 어느 문화의 식습관을 목표하여 이것을 사용하여 음식 제조를 합니다. 미래에 새로운 센세이션을 만들 수 있습니다. Food makers use their food to target a culture's eating habits. You can create a new sensation in the future.

-전자레인지/전통적인 오븐을 위한 임의의 기능.-Random function for microwave / traditional ovens.

-비-식용 음식에 적용 가능 합니다 (이것의 다른 제품은 분리되어 다뤄지기 때문에 이것을 보내거나 사용하지 마십시오)
-Applicable to non-edible foods (do not send or use this as its other products are handled separately)

5A530 스트레스 알람: 귀하나 다른 이의 목소리가 스트레스가 있음직한 주파수를 낼 때, 빛 또는 사운드 또는 목소리를 통해 경보 합니다. 그러면 사용자는 그들 또는 다른 이의 스트레스를 줄이려고 할 수 있습니다.5A530 Stress Alarm: Alerts you by light, sound, or voice when you or someone else's voice has a stressful frequency. The user can then try to reduce the stress on them or others.

-연구 / "행동 분석기" 를 위해: 4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스 w5
-Research / "behavior analyzer" for: 4E020 Content & Date Proofer: (which said) of occurrence, eg "track"occurrence; Occurrence w5

5A540 A/V 보수계: 창조적인 제품의 구매자가 어떻게 걷는지, 뛰는지에 따라 장비가 그에 상응하는 리듬, 강도, 볼륨을 오디오 그리고 또는 시각 신호로 보냅니다. 5A540 A / V Pedometer: The equipment sends audio and / or visual cues to the corresponding rhythm, intensity and volume, depending on how the buyer of the creative product walks and runs.

-오디오 발산은 다음을 포함합니다: 하나 그리고 또는 다수의 주파수, 리듬 노래Audio divergence includes: one and or multiple frequencies, rhythm songs

-시각적 발산은 다음을 포함합니다: 계속 일정하게 남거나, 강도의 변화가 있거나, 리듬을 타는 빛. "S"는 줄, 그래프, 도트, 이미지, 캐릭터, 색깔 등의 변화된 것 입니다.
Visual divergence includes: light that remains constant, changes in intensity, or rides rhythms. "S" is a change of line, graph, dot, image, character, color, etc.

5A560 웨이터 호출기: 웨이터를 부르기 위해 간단히 비밀 빛을 누릅니다. 웨이터를 찾아 계속 눈으로 따라다녀야 하는 수고를 덥니다. 5A560 Waiter Pager: Simply press the secret light to call the waiter. Find a waiter and keep track of what to do.

. 이 진기한 것을 사용하여 재미있고 혁신적인 식당은 고객을 끌어들일 수 있습니다. 새로운 히트를 칠 수 있습니다. 고객이 웨이터를 계속 찾을 필요 없이 간단하게 부릅니다. 웨이터를 부르기 위해 테이블 위의 무안한 빛이 보이는 것보다 낫습니다. 오로지 고객과 웨이터만이 누군가를 찾는다는 것을 알 수 있습니다.. Using this novelty, a fun and innovative restaurant can attract customers. You can hit a new hit. The customer simply calls without having to keep looking for the waiter. It is better to see the lightless light on the table to call the waiter. Only the customer and the waiter know that they are looking for someone.

-다른 요청에 대한 분리된 H-열쇠들: 물, 커피 추가, 청구서, 지금 주문하고 싶다, 등.Separate H-keys for different requests: water, coffee additions, invoices, want to order now, etc.

-리모컨-remote

-(전화) 어느 사용자-(Phone) any user

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한)
.-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip)

5A570 원격 확인기: 그들의 조그만 휴대 가능한 전송 기계의 신호를 감지하여 누가 오는지 압니다. 벽이 있건 없건 간에 각각의 집단은 누가 근처에 있는지 알고 있습니다. 발명품의 송신 부분은 사람의 코드를 확인하고 그들의 코드 번호, 주파수 종류, 그리고 만약 기계가 알고 있다면 상응하는 이름까지 표기합니다. 어쩌면 송신기는 송신자의 이름과 그들에 다른 정보를 코드로 보냅니다, 예: 그들의 제휴사, 국적, 등.5A570 Remote Verifier: Detect who's coming by detecting a signal from their tiny, portable transport machine. Each wall knows who is nearby, with or without walls. The transmitting part of the invention identifies the person's code and indicates their code number, frequency type, and even the corresponding name if the machine knows. Maybe the transmitter will send the sender's name and other information to them in code, eg their affiliate, nationality, etc.

-문에 대한 접속 등은 끊임없거나 또는 때때로 (사용자의 명령에 의해)보내지는 코드에 따라 결정 됩니다Access to statements is determined by code sent incessantly or sometimes (by user's command).

-D: u (사용자) (c=디스턴서=rc) = 다른 것을 압니다 = 거리 "추적"되고 있는 사람 = 휴대 가능한 "tr"/"ps"/"cid" = RC = C (컴퓨터) = 감시하는 사람.
-D: u (user) (c = distancer = rc) = knows something else = distance being "tracked" = portable "tr" / "ps" / "cid" = RC = C (computer) = Watcher.

5A590 스프레이 페인트 파괴자 잡는 기계: 벽 등에 내장된 특별한 송신기가 스프레이 페인트가 뿌려질 때 경찰한테 경보를 보냅니다.5A590 Spray Paint Destroyer Catching Machine: A special transmitter built into the wall, etc., alerts the police when spray paint is sprayed.

-송신기가 페인트 입자 또는 페인트를 운반하는데 쓰이는 화학제품을 감지합니다. (알람에 페인트 될 필요도 없습니다)-The transmitter detects paint particles or chemicals used to transport the paint. (No need to be painted in alarm)

-송신기는 쉽게 대체 할 수 있고, 완전 평평하지 않은 벽에 쉽게 섞어집니다.-The transmitter is easily replaceable, easily mixed on walls that are not completely flat.

-전화 알람 송신기는 또한 파괴자를 훼방 놓는데 도움 됩니다.-The phone alarm transmitter also helps to destroy the destroyer.

-4E020 내용 & 날짜 확인기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한); 경찰이 악인을 잡는 것(법정 증거물로 효력이 있습니다). 시스템은 (적응설계) "추적" = 악인이 전에 있던/어느 후에/범죄 곳에 움직임 "센서".-4E020 Content & Date Validator: (which said) of the occurrence, eg "track" the occurrence; "Analyze" occurrences (for uip); The police take the wicked (this is a statutory evidence). The system (adaptation) "tracks" = moves "sensors" where the wicked was before / after / before the crime.

-2e251 지능적인 감시기
-2e251 smart monitor

5A610 발명품 가게 소프트웨어: 귀하가 고른 회사 종류의 가게 통로를 걸으십시오. 새로운 제품, 새로운 비즈니스 전략에 대한 아이디어를 얻으십시오. 예: 마케팅, 포장.5A610 Invention Store Software: Walk through the storefront of the company type of your choice. Get ideas for new products, new business strategies. E.g. marketing, packaging.

-판타지 제품 토지를 개발 하십시오-Please develop your fantasy product land

-OTD: "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; 마우스 상호작용 educ; 장난감 기본 게임 입장 휴대 가능한%; 프린터 "M"; osc; vc; egh; 점수 tgh%; md; 카트 tr; mo; cm; uq; mq; uip; 캐릭터 클랩.-OTD: "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; Mouse interaction educ; Toys basic game entry portable%; Printer "M"; osc; vc; egh; Score tgh%; md; Cart tr; mo; cm; uq; mq; uip; Character Clap.

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한)
.-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip)

5A650 개 훈련기: 게으른 게에게 짖도록 가르칩니다.5A650 Dog Trainer: Teaches Lazy Crab to bark.

잘 안 짖는 개를 가지고 있는 주인들을 위한 것. 외부에 사운드가 일어날 경우 스피커는 개가 짖기를 원하게 하는 주파수를 보냅니다. 이것은 시스템이 꺼진 후에도 계속되게 하는 행동 변화입니다.For owners who have dogs that do not bark well. When there is sound outside, the speaker sends a frequency that makes the dog want to bark. This is a behavioral change that will continue after the system is turned off.

-스피커는 인간에게 들릴 수도 있고 안 들릴 수도 있는 사운드를 전송할 수 있습니다Speakers can transmit sounds that may or may not be heard by humans

-더 값비싼 모델은 특정 부분(예: 멀리 있는 차의 사운드는 피하는 등)에서 나오는 사운드를 주워들을 수 있고 스피커를 시작하게 하는 마이크를 가지고 있을 것입니다.More expensive models will have a microphone that can pick up sound from certain parts (e.g. avoid the sound of a distant car) and start the speaker.

-스피커는 짖는 사운드를 만들 수도 있습니다.-The speaker can also make a barking sound.

-OTD: "R"; "C"; pp; mp; uk; 날짜 상호작용%; 기본 "mic"; 경보기 tgh; 점수 %; 카트 cp; 접속 uip.-OTD: "R"; "C"; pp; mp; uk; % Date interactions; Default "mic"; Alarm tgh; score %; Cart cp; Access uip.

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한).-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip)

-동물이 짖을(너무 길게/ 너무 크게) 때 하는 부정적인 행동을 줄이게 하는 현존하는 시스템과 결합하여 집니다. 파일 5/96에 더해집니다.
Combined with existing systems that reduce negative behavior when animals bark (too long / too big). This is added to file 5/96.

5A670 보행자 안전 빛: 학교가 시작하거나 끝난 후에 레이저 또는 다른 종류의 센서가 사람이 오거나 서있는 걸 감지하고, 그들이 걸을 수 있게 신호가 초록색으로 변합니다. 희망되는 매개 변수 안의 모든 보행 신호등에 발명품이 설치됩니다. 5A670 Pedestrian Safety Light: After school starts or ends, a laser or other type of sensor detects a person coming or standing, and the signal turns green so they can walk. The invention is installed on all pedestrian traffic lights within the desired parameters.

-발명품 없이: 아이가 건너길 기다리다가 길에 공이 떨어져 길에 들어갈 수 있습니다, 등 희망되는 매개 변수 밖이기 때문에 신호가 자동으로 초록색으로 변하지 않고 아이는 횡단보도가 항상 초록 불이라 가정하지 않을 것이고, 추가적으로, 학교 근처의 신호등은 때때로 아이를 기다리게 하여 그들이 신호등이 항상 초록색이라는 가정을 하지 않게 함으로, 그들을 돌볼 필요를 없게 합니다.Without invention: the child waits for the child to cross and the ball falls into the path, etc. The signal does not automatically turn green because it is outside the desired parameters, and the child will not assume that the crosswalk is always green light, In addition, traffic lights near the school sometimes keep children waiting so that they don't assume that the lights are always green, so they don't have to look after them.

-어느 누가 신호가 빨간색일 때 건너면, 사운드로 경고 할 수 있습니다. 어느 보행 신호등에도 사용될 수 있습니다(도시 전체로도)
-If anyone crosses when the signal is red, you can be alerted by sound. Can be used for any pedestrian traffic light (even throughout the city)

5A690 조합 무전기 전화: "T"는 무선과 유선 옵션이 있습니다.
5A690 Combination Radio Phone: "T" has wireless and wired options.

5A700 아이 통제기: 기능을 활성화 [발신전화 / 특정 (tv) 프로그램)시키기 위해, 먼저 귀하가 받을 수 있게 하는 [발신음 / 프로그램] 특별한 버튼을 누르십시오. (한번 또는 연속으로 반복적으로). 발신자는 바로 그 후에 번호/코드를 눌러야 하고 또는 발신음/연결/연결성/"접속"이 잃어버려지게 되고 패드 위에 눌러지는 다른 키들은 무시됩니다. 5A700 Eye Controller: To activate the function [Call Call / Specific (tv) Program], first press the [Beep / Program] special button that allows you to receive it. (Once or repeatedly). The caller must immediately dial the number / code or the dial tone / connection / connectivity / “connection” will be lost and other keys pressed on the pad will be ignored.

-추가적으로, 만약에 전화/tr이 걸려오면(t / %프로그램) 벨/비프(osc)가 울리고 이것은 오로지 똑같거나 다른 특별 버튼을 눌러야지 받아집니다(핸드 셋이 연결되어 있지 않다면) 이것은 아이가 [전화를 받는 것 (너무 어릴 때) / 특정 프로그램을 보는 것]을 방지합니다.In addition, if a call / tr is ringed (t /% program), the bell / beep (osc) will ring and it will only be accepted if the same or another special button is pressed (if the handset is not connected). Prevents you from receiving a call (when you are too young) or watching a specific program].

-부모들은 항상 아이들이 시스템("T")을 사용하는 것을 통제할 수 없기 때문에 이것은 가치 있는 기능입니다. This is a valuable feature because parents cannot always control their children's use of the system ("T").

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한).-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip)

-오락 프로그램 가리기: 9G-220: 시스템은 (적응설계) 어커런스(프로그램내의)을 가립니다/고릅니다 (원치 않는/원하는)-Hide entertainment programs: 9G-220: The system screens / selects (adapted) occurrences (in program) (unwanted / desired)

-부분적으로 "편집"으로 이동되었습니다.
-Partially moved to "Edit".

5A730 TV 신디사이저: 귀하가 선호하는 사운드 스타일로 프로그램을 변환합니다. 전통적인 저음, 고음 등을 벗어납니다. 억양 종류와 선호되는 목소리 스타일에 따라 바뀝니다.5A730 TV Synthesizer: Convert programs to your favorite sound style. It goes beyond traditional bass and treble. It will change depending on the type of accent and your preferred voice style.

-8/95에 9G220으로 이동됨
Moved to 9G220 at -8/95

5A740 TV 감시: 학생이 티비 보는 시간을 줄이게 하여 공부를 더하게 도와줍니다. 부모의 제한 시간 장치는 활성화 될 수 있습니다.5A740 TV Surveillance: Helps students improve their time by watching TV. The parent's timeout device can be activated.

-특정 시간 후에 티비의 차단 (볼 수 있도록 허용된 UP 시간 기간). 특정 모델은 티비를 다시 켤 수 있게 허용하지만, 다른 모델은 이것을 허용하지 않습니다.-Blocking of the TV after a certain time (UP time period allowed for viewing). Some models allow you to turn the TV back on, while others do not.

-언제 티비를 봤는지 기록합니다.-Record when you watched TV.

-보는 사람이 티비를 켜기 위해 그들의 코드를 입력합니다. 그들은 하루 또는 한 달에 제한된 시간만이 허용됩니다... 허용되는 시간은 다음에 의해 결정될 수 있습니다: 그들의 성적, 다른 성취도에 따라.... 부모가 한명 이상이 티비를 볼 때 모두가 코드를 입력하지 않는다면 지정된 시간 동안 티비를 못 보게 벌을 줄 수 있습니다-The viewer enters their code to turn on the TV. They are only allowed a limited time per day or month ... The time allowed can be determined by: depending on their grades and other achievements .... when one or more parents watch TV, If you do not enter it, you can punish the TV for a specified time.

-OTD: "S"; pp; mp; uk; date; tds (하루, 또는 주/ 달에 허용되는 최대 시간 #을 점수 매김 # 사람의 성취에 따라(예: 학교 점수) 볼 수 있는 시간("접속")을 정합니다); educ; 기본 경보기 접속. -OTD: "S"; pp; mp; uk; date; tds (score the maximum number of hours allowed per day, or week / month # # determine the amount of time ("access") to be viewed depending on a person's achievement (eg school score); educ; Basic alarm connection.

-오락 프로그램 가리기: 9G-220: 시스템은 가립니다/고릅니다 (이런/지정된 원치 않는/원하는 어커런스/모드%/프로그램%)-Hide entertainment programs: 9G-220: System screens / picks (Oh, specified unwanted / desired occurrences / mode% / program%)

- 8/95에 9G220로 복사 되었습니다
-Copied to 9G220 on 8/95

5A750 경보기: 분리되거나 붙어진 장비가 티비/모니터가 건강을 유해할 우려가 있는지 알립니다 (과도한 방사능, 눈을 아프게 하는 불충분한 이미지 {시간이 흐름에 따라 시력을 떨어트립니다}). 티비를 판매하지 않는 이가 따로 판매 하는 것이 제일 좋습니다.5A750 Alarm: Disconnected or attached equipment indicates if the TV / monitor is harmful to health (excessive radiation, insufficient image that hurts the eyes {decreases vision over time}). It is best to sell your TV separately.

-OTD: "S"; "C"; 방사능, 등의 다양한 센서 경보기. -OTD: "S"; "C"; Radiation, various sensor alarms, etc.

- 오락 프로그램 가리기: 9G-220: 시스템은 가립니다/고릅니다 (이런/지정된 원치 않는/원하는 어커런스/모드%/프로그램%)
-Screening entertainment programs: 9G-220: System screens / evens (This / specified unwanted / desired occurrences / mode% / program%)

5A770 인터뷰 티켓 자판기: 티켓 판매기(들)에서 쇼(극장, 영화관,등)의 일부 부분을 듣거나 평론을 봅니다.5A770 Interview Ticket Vending Machine: Listen to or review some parts of the show (theater, cinema, etc.) at the ticket vending machine (s).

-그들이 듣고 싶어 하는 것에 대한 MP 또는 UP 옵션MP or UP options for what they want to hear

-"오락" / 프로그램 (sw) 가리기: 9G-220: 시스템은 가립니다/고릅니다 (이런/지정된 원치 않는/원하는 어커런스/모드%/프로그램%)
-"Entertainment" / hide program (sw): 9G-220: system screen / pick (this / specified unwanted / desired occurrence / mode% / program%)

5A781 자동 좌석 조정기: 물을 내리거나 또는 화장실을 나갈 때 또는 스위치를 켜면 변기 좌석과 뚜껑을 낮춥니다. 5A781 Automatic Seat Adjuster: Lowers the toilet seat and lid when flushing, leaving the toilet, or switched on.

-좌석이 내려가 있거나 올라가 있을 때 빨간 불이나 초록 불이 나오는 현존하는 장비와 관련 있습니다.-It's related to the existing equipment where a red or green light comes out when the seat is down or up.

-D: 좌석의 위치 = 센서 = 분석기 = 빛 / osc / nr
-D: seat position = sensor = analyzer = light / osc / nr

5A790 전자 칫솔 사용 미터: "S"에 사용된 횟수를 보여주거나 또는 칫솔을 바꿀 때가 되면 사용자에게 알려줍니다.5A790 Electronic Toothbrush Meter: Shows the number of times used for the "S" or notifies you when it is time to change your toothbrush.

-OTD: 기본 tds; 경보기 점수 일반 그리고 전자 칫솔에 사용 가능합니다.
-OTD: default tds; Alarm scores are available for regular and electronic toothbrushes.

5A800 동시 통역기: 화자의 단어가 희망되는 언어로 통역됩니다: 스크린 또는 청취자의 이어폰에 구두로 들립니다.5A800 Simultaneous Interpreter: The speaker's words are interpreted in the desired language: spoken verbally on the screen or in the listener's earphones.

-청취자(들)의 언어(들)로 변환합니다.-Convert to the language (s) of the listener (s).

-스피커를 통해 들릴 수도 있습니다.-You can also hear through the speaker.

-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜 educ (언어, 발음, 언어 훈련 등을 가르칩니다); 즐겁게 하다 "mic"; synth (희망되는 음향 효과로); 휴대 가능한 프린터 "M"; bp; osc; vc; egh; md; 카트 (언어, 음향 합성 효과); 전화와 이용됩니다, tr, mo, fs; rpc; uq; mq; uip (특정 문구, 구어체, 등의 선호); 캐릭터 클랩.-OTD: "S"; "C"; pp; mp; uk; Date educ (teaching language, pronunciation, language training, etc.); Entertain "mic"; synth (with the desired sound effect); Portable printer "M"; bp; osc; vc; egh; md; Cart (language, sound synthesis effect); Is used with telephone, tr, mo, fs; rpc; uq; mq; uip (preferred phrases, colloquialisms, etc.); Character Clap.

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한 (db 향상), 지능적인 감시기 2E251)
.-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip (db enhancement), intelligent monitor 2E251)

5A870 음성사서함 노래 선택기: 청취자가 기다리면서 희망되는 종류의 음악을 선택합니다.
5A870 Voicemail Song Selector: Listeners select the type of music they are waiting for.

-청취자는 기다리면서 그들이 듣기 원하는 음악 종류를 요청합니다. (또는 전혀) Listeners ask for the type of music they want to listen to while waiting. (Or not at all)

-OTD: "C"; 라디오 CD 플레이어 어느 오디오에 의한 정보를 위성 송신 발신합니다, 예: 뉴스 서비스 청취자가 접속할 수 있는 백과사전적 정보의 데이터베이스 날짜 tds; 기본 "T"의 게임 상호작용 "mic"; synth%; "M"; 카트 bp; "T"; sp "T"; tr; mo; fs; cp; uq; mq; 접속 uip.
-OTD: "C"; Radio CD player Sends information by any audio via satellite, eg database date tds of encyclopedias accessible by news service listeners; Game interaction "mic" of the default "T";synth%;"M"; Cart bp; "T"; sp "T";tr;mo;fs;cp;uq;mq; Access uip.

5A890 청각장애인이 시각장애인에게 말하기: 청각장애인이 장치의 키보드에 단어를 입력하면, 스피커는 단어를 사운드로 발사합니다. 다른 상황에 대한 어플리케이션도 됩니다.5A890 Deaf speaks to the visually impaired: When the deaf enters a word on the device's keyboard, the speaker fires the word as sound. It is also an application for other situations.

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한 (db 향상), 지능적인 감시기 2E251)
.-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip (db enhancement), intelligent monitor 2E251)

5A1000 정보 받기: 정확한 시간, 날씨, 어느 다른 희망되는 정보 등에 맞춥니다. (다양한 경로).Receive Information: Match the exact time, weather and any other desired information. (Various paths).

-귀하의 손목시계, 시계, "C", 전자 게임 또는 계산기 또는 노트북이 다음을 통해 코드를 얻습니다: "T", 위성 송신, 라디오 - am, fm, sw, mw, lw 또는 다른 전파. 장치가 이런 신호를 묘사될 수 있는 정보로 "S", 오디오 또는 프린터로 사용자에게 변환해 줍니다.
-Your watch, watch, "C", electronic game or calculator or notebook gets the code through: "T", satellite transmission, radio-am, fm, sw, mw, lw or other radio waves. The device translates these signals into information that can be depicted by the user as "S", audio or printer.

5A1010 어느 컴퓨터화 된 그래프 또는 다른 데이터베이스 종류 소프트웨어에 시간의 흐름에 따른 체중변화를 계산하여 쉽게 보여줍니다.5A1010 Easily calculate and display weight changes over time in any computerized graph or other database type software.

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한 (db 향상), 지능적인 감시기 2E251)
.-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip (db enhancement), intelligent monitor 2E251)

5A1020 요구사항에 맞게 필요한 추가적인 무게를 잽니다.
Weigh additional weight needed to meet 5A1020 requirements.

5A1030 밀도 계산기: 물질의 종류 그리고 양을 입력하면 저울이 밀도를 줍니다.5A1030 Density Calculator: Enter the type and amount of material and the balance will give you a density.

-쉽게 양을 잴 수 있는 시스템을 가지고 있을 수 있습니다, 예: 재료를 입력함에 따른 액체의 다른 상승 장치가 소수점 단위까지 다른 점을 계산합니다.
-You may have a system that can easily weigh, for example, different risers of liquid as you enter the material to calculate the difference up to the decimal point.

5A1040 식단 기록기: 각각의 음식은 그것의 용기와 상응하는 저울이 있습니다. 어느 가능한 숫자 차트, 그래프를 만들기 위해 모든 입력되고 받은 음식을 표로 만듭니다. 동물, 사람을 연구하는 과학자에게 매우 좋습니다. 그들의 식단을 살펴보는 사람들 용.5A1040 Diet Recorder: Each food has its container and corresponding scale. Tabulate all the entered and received foods to make any possible number chart, graph. Very good for scientists studying animals, people. For those who look at their diet.

-새로운 음식을 넣을 때 스위치를 "음식 입력" 홈에 넣거나 또는 간단히 입력되는 새로운 중량을 입력하십시오. 먹이를 줄 때 꺼낼 때도 관련된 명령을 입력하십시오. 저울은 음식을 입력하거나 받을 때 흔들림을 기록하지 않아야 된다는 것을 알고 있습니다 작업이 끝나면 저울은 새로운 무게를 메모리에 넣습니다.-When you add a new food, put the switch in the "food input" groove or simply enter a new weight. Enter the relevant command to take out when feeding. The balance knows it should not record shakes when entering or receiving food. When finished, the balance puts the new weight into memory.

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한 (db 향상), 지능적인 감시기 2E251)
.-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip (db enhancement), intelligent monitor 2E251)

5A1050 음악적인 스케이트보드: 움직일 때 발생되는 사운드의 종류를 사용자가 프로그램 합니다. 비행기, 스포츠 카, 등의 사운드를 냅니다.5A1050 Musical Skateboard: Program the type of sound produced when moving. Sounds like airplanes, sports cars, and more.

-바퀴가 굴러갈 때 사운드, 음악을 냅니다. 사운드를 켤 때와 바퀴 자물쇠를 열 때 (보안이 원하여 진다면, 열쇠 또는 번호 자물쇠를 사용하십시오) 켬/끔 기능을 가지고 있습니다.-When the wheel rolls, it produces sound and music. It has an on / off function when turning on the sound and opening the wheel lock (if you want security, use the key or number lock).

-사운드: 포효하는 엔진(들), 윙윙 사운드가 나는 차, 윙윙 사운드가 나는 스케이트보드Sound: roaring engine (s), buzzing car, buzzing skateboard

-스케이트보드를 탈 때 사용자가 창조한 사운드를 마이크가 증폭시킵니다.
-The microphone amplifies the sound you create when riding the skateboard.

5A1070 온도 변화 분석기: 온도가 변화할 때 어느 연구되는 재료에 대한 변화 결과를 분석합니다, 다음이 어떻게 변하는지: 확장되거나 수축된 화학제품, 액체의 양 화학제품의 색깔 변화, 식물 또는 동물의 성장 (시스템은 색깔과 희망적으로 작은 색깔 변화를 분석하는 그것의 눈을 통해 색깔 변화를 확인합니다); 우리에 갇힌 동물, 곤충의 행동 (그들이 더 또는 덜 활동적인가) 진동을 감지하거나 또는 움직임의 빈도를 기록, 등 동물, 곤충이 먹거나, 다른 장소로 가거나, 특정한 것을 만지는 빈도. 시스템은 또한 다른 많은 것과 온도를 비교합니다. 그러면 이것은 배워진 정보를 모든 종류의 그래프와 표로 차트화 할 수 있습니다.5A1070 Temperature Change Analyzer: Analyzes the results of changes to the material being studied as the temperature changes, how the following changes: expanded or contracted chemicals, amount of liquid chemical changes in color, plant or animal growth ( The system identifies the color change through its eyes, analyzing the color and hopefully a small color change); The behavior of animals trapped in us, insects (whether they are more or less active) to detect vibrations or record the frequency of movements, how often animals, insects eat, go to other places, or touch certain things. The system also compares the temperature with many others. This can then chart the learned information into all kinds of graphs and tables.

.-4E020 내용 & 날짜 증명기: (어느 말한)어커런스의, 예: 어커런스를 "추적"; 어커런스를 "분석" (uip를 위한 (db 향상), 지능적인 감시기 2E251)
.-4E020 Content & Date Proof: (to say) of an occurrence, eg "track" an occurrence; "Analyze" occurrences (for uip (db enhancement), intelligent monitor 2E251)

파일 5AX를 마칩니다.
Finish the file 5AX.

파일: Pat / 6A의 소개File: Introduction of Pat / 6A

파일 6A
File 6A

6B-530 휴대 가능한 스테레오: 다음에 대하여 헤드폰에 여러 조합의 경고가 울립니다: 귀하의 호출기가 울릴 때 (알람); 초인종이 울릴 때 외부 사운드가 클 때 (시스템은 외부 소음이 특정 주파수나 볼륨일 때 외부 소음을 증폭합니다. 예: 일반적인 차의 경적 사운드, 급정거하는 차의 날카로운 사운드, 등) 6B-530 Portable Stereo: Several combinations of warnings will be heard in the headphones about: when your pager rings (alarm); When the doorbell rings, when the external sound is loud (the system amplifies the external noise when the external noise is at a certain frequency or volume, for example, the horn sound of a typical car, the sharp sound of a fast stopping car, etc.)

-다음은 이미 존재합니다: 전화가 울릴 때, 귀하의 티비, 스테레오 볼륨이 낮아 질 때-The following already exists: when the phone rings, your TV, stereo volume goes down

-시스템은 프로그램 가능한 시간이 됐을 때 신호를 보내는 알람 시스템 입니다The system is an alarm system that signals when the programmable time is reached.

-워크맨, 스테레오 등의 부분이 될 수 있습니다-Can be part of walkman, stereo, etc.

-기술자를 위하여: 모든 원격 "C"; mp; up (특정 사운드 또는 상황에 중단됩니다); 상호작용 마이크 mfh; bp; 경보기 osc; vc.
-For technicians: any remote "C";mp; up (will be interrupted for certain sounds or situations); Interaction microphone mfh; bp; Alarm osc; vc.

6B-58-600 음성 스캐너: 스캐너는 단어를 보고(가지고 가고) 그리고 들을 수 있게 읽습니다. 6B-58-600 Voice Scanner: The scanner reads words so you can see (take) and hear them.

- 1B-58 & 1B-60의 디자인의 조합에서 나온 단 제품입니다)-It is a sweet product from the combination of the design of 1B-58 & 1B-60)

다음을 위해 매우 좋습니다: 아이, 시각장애인, 읽기에 너무 바쁜 사람들은 그냥 스캐너가 읽고 (심지어 종이 시트 공급기로) 그리고 그들이 앉아 있을 필요 없이 그들이 하는 것을 합니다, 예 운전, 등.Very good for: kids, blind people, people who are too busy to read, just have the scanner read (even with a paper sheet feeder) and do what they do without having to sit, eg drive, etc.

- 2D 평면에서 녹음기처럼 행동합니다. -Act like a recorder in the 2D plane.

-기술자를 위하여: 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; educ; 장난감 오락 마이크 휴대 가능한 mfh; bp; osc; vc; 카트리지 (희망되는 음성 종류를 위해, 예: 다른 성격, 억양에서 고르십시오...)prc; cp.For the technician: display fd-hdd; pp; mp; uk; educ; Toy entertainment microphone portable mfh; bp; osc; vc; Cartridge (for the desired voice class, eg: choose from a different nature, intonation ...) prc; cp.

. 녹음기 옵션: 저희 회사의 다른 부서가 읽는 바코드 또는 다른 관련된 코드를 이용하여 희망되는 사운드, 음악, 등을 생성할 수 있는 아이디어에 일하고 있습니다. 이 면은 특허 출원서를 위해 촉진되어지지만, 이 면의 수익의 비율은 이미 다른 집단을 위해 예약되어 있습니다. . Sound Recorder Options: We are working on the idea of generating the desired sound, music, etc. using barcodes or other related codes that are read by other parts of our company. This side is promoted for patent applications, but the percentage of revenue on this side is already reserved for other groups.

--심지어 새로운 종류의 바퀴 또는 시트 공급기가 달린 재미있는 녹음기가 사용될 수도 있습니다. 목적: 자료가 받아지는 속도를 제어합니다.Even fun recorders with new types of wheels or seat feeders may be used. Purpose: Controls the speed at which data is received.

--시스템은 많은 고속으로 코드를 읽을 수 있지만, 희망되는 사운드만을 오직 자료로 사운드 냅니다. 이 상황에서, 구별기는 특정 코드를 위해 설계되어야 합니다.
-The system can read code at many high speeds, but only the sound you want is sounded as material. In this situation, the discriminator must be designed for specific code.

. 빛 발사 스캐너: 하나 또는 그 이상의 빛의 색깔, 사운드, 음악이 스캔 되고 있는 품목에 상응하여 발사됩니다. 스캔 되고 있는 품목을 바꾸고 다른 빛, 사운드를 받습니다. 스캔 된 종이의 단어, 사진 나뭇잎 돌 타일 직물 얼굴 등. . Light Launch Scanner: One or more colors of light, sound and music are fired corresponding to the item being scanned. Change the item being scanned and receive different lights and sounds. Word of scanned paper, photo leaves stone tiles such as fabric face.

-시장에 판매: 장난감, 제품의 부분-Sale on the market: toys, parts of products

-디스플레이: 스캔 되고 있는 품목에 따라 다른 그래픽. 스캔 되고 있는 사진을 다른 것으로 변환 시킬 수 있습니다.Display: Different graphics depending on the item being scanned. You can convert the scanned picture to another one.

-UP 장치가 변화를 만드는 방법, 예: 더 크고 간단한 모양으로, 더 파랗게 그리고 초록색으로, 모든 분홍색을 오렌지색으로 변화 등.How the UP device makes a change, eg larger and simpler shapes, more blue and green, all pink to orange and so on.

-아이를 위해 매우 좋습니다! 그들은 훌륭한 창조적인 재미를 느끼며 방을 걸어 다닐 수 있습니다....그들의 방에 얼마나 많은 다른 제품이 그렇게 상상력이 있습니까!-Very good for kids! They can walk around the room with great creative fun ... how many different products are so imaginative in their room!

기술자를 위하여:For technicians:

스캐너는 빛 또는 음파(꼭 사람 귀에 들릴 필요는 없습니다)를 보내고 그리고 장치에 어떻게 돌아오는지에 따라, 사용자에게 맞는 자극(빛, 사운드, 음악)이 창조 됩니다The scanner sends out light or sound waves (not necessarily in the human ear) and depending on how it comes back to the device, a stimulus (light, sound, music) is created for you.

. 기술자를 위하여: 모든 디스플레이 fd-hdd; mp; pp (스캐너가 보는 것에 대한 희망되는 효과의 종류, eg: 빛나는 표면은 더 흰색 또는 금색 빛을 창조 할 수 있습니다...); uk; 상호작용 장난감 오락 연습 휴대 가능한 sst; iq; 프린터 (그래픽, 색깔 또는 스캔 된 것에 맞춰 출력합니다 출력된 것은 마치 빛이 위와 같이 반응하듯 반응합니다); bp; osc; vc; egh; 점수 카트 (창조될 수 있는 반응의 종류); rpc (제품의 주 부분을 위해); cp; uq.
. For the technician: all displays fd-hdd; mp; pp (type of desired effect on what the scanner sees, eg: shiny surfaces can create more white or gold light ...); uk; Interactive toy amusement practice portable sst; iq; Printer (prints according to graphics, colors, or what is scanned) what is printed reacts as if light reacts as above; bp; osc; vc; egh; Score cart (kind of reactions that can be created); rpc (for the main part of the product); cp; uq.

6B-590 색깔 코드: 스캐너는 오직 특정한 색깔만 고릅니다. 사용자가 특정한 용도를 위해 글을 쓰는 것을 허용하지만 컴퓨터에 희망되는 입장은 아닙니다.6B-590 Color Code: The scanner only picks a specific color. Allow users to write for specific purposes, but not on a computer.

-각각의 색깔(정보의 관점)은 쉽게 컴퓨터 내에서 편집용도로 구분될 수 있습니다, 등.Each color (perspective of information) can be easily identified for editing on the computer, etc.

-파란 색깔을 복사하지 않는 복사기(예:제록스)의 아이디어와 비슷합니다.This is similar to the idea of a copier (eg Xerox) that does not copy blue color.

-사용자는 종이에 쓸 때 또는 컴퓨터에 지시할 때 또는 다른 장치에 특정한 색깔을 낼 때 색깔을 고를 수 있습니다.Users can choose colors when writing on paper, instructing the computer, or when giving specific colors to other devices.

-다양한 용도, 예로: Various uses, eg:

--사용자는 노트를 만들 때 인식 하길 원치 않는 것을 파란색(스캐너가 인식하지 않음)으로 씁니다.When you create a note, you write in blue (the scanner doesn't recognize it) that you don't want to recognize.

--어떤 자료들은 필요하여지고, 다른 자료는 특별한 경우용이 아닙니다. (사용자가 그 경우에 어떤 색깔이 원하여지거나 원치 않아지는지 결정합니다). Some materials are needed, others are not special. (The user decides what color is desired or not in that case).

-펜(들)은 장치와 같이 판매되어, 어느 글은 인식 안 되어지게 합니다.The pen (s) are sold with the device, so that none of the text is recognized.

. 기술자를 위하여: 디스플레이 전부 fd-hdd; pp; mp; uk; educ; 장난감 게임 오락 휴대 가능한 sst; t; mfh; bp; 카트 (예: 특정한 색깔로 작업); cp; uq; 캐릭터.
. For the technician: display all fd-hdd; pp; mp; uk; educ; Toy game entertainment portable sst; t; mfh; bp; Carts (eg working with specific colors); cp; uq; Characters.

6B-630 걷는 것: 귀하가 걸음으로써 생기는 사운드를 증폭하거나 변화시킵니다.6B-630 Walking: Amplifies or changes the sound produced by your walking.

-귀하가 걷는 것처럼 들립니다: 해변에서 숲 속에서 빈 깡통(재미로) 더미에서 물속에서 등.
-Sounds like you walk: Back in the water in a pile of empty cans (fun) in the woods on the beach.

-귀하는 방안에서 걸어 다닐 수 있지만, 사운드는 다음에서 걸어 다니는 것처럼 들리게 합니다: 모래, 눈, 가을 나뭇잎, 해안가 또는 호수에서 물 튀기는 사운드...-You can walk around in your room, but the sound sounds like you're walking in: sand, snow, fall leaves, the sound of water splashing on the shore or a lake ...

-각각의 다리 움직임이 사운드 만드는 기계 장치를 시작하게 합니다.Each leg movement triggers a sound-making mechanism.

-스피커는 공기용이 될 수 있고, 또는 휴대 가능한 스테레오 헤드폰을 통할 수 있습니다Speakers can be air or through portable stereo headphones

-직장, 등까지 걷는 것을 더 흥미 있게 합니다.
-Walking to work, back etc.

*-사용자는 여기 수록된 목록들에서 여러 선택을 하여 다른 음향 효과를 창조 할 수 있습니다* -You can create different sound effects by selecting from the lists listed here

-현존하는 보수계 기술을 시스템의 일부분으로 사용하고 (보수계는 사람이 걸을 때 발걸음 수를 셉니다, 추가적인 기술도 사용합니다.Uses existing pedometer technology as part of the system (the pedometer counts steps as a person walks, and also uses additional technology).

-이것은 "가상현실" 제품의 초기 종류입니다 This is an early kind of "virtual reality" product.

-제품의 다른 제목: 가상현실 걷기, 천국 걷기, 걷는 사운드, 걷는 제조자, 조깅하는 사람의 동료. 추가적인 사용: 조깅을 위하여 (더 흥미 있게 만듭니다)-Other titles of the product: Virtual Reality Walking, Heaven Walking, Walking Sound, Walking Manufacturer, Jogger's Companion. Additional use: for jogging (makes it more interesting)

.. 기술자를 위하여 (OTD 다른 세부 기술 사항):.. For Technicians (OTD Other Details):

-다른 카트리지는 다른 음향 만드는 옵션을 허용합니다. 모든 fd-hdd; pp (희망되는 음향 효과 종류); mp; uk; 상호작용 장난감 게임 오락 마이크 (사용자로부터 만들어지는 사운드 종류를 결정하고 그에 따라 사운드를 합성합니다); 연습 휴대 가능한 sst; 쓰레기 끈 bp; osc; vc; 점수 또한 보수계처럼 행동합니다. 카트 rpc; cp.
-Different cartridges allow different sound making options. All fd-hdd; pp (type of sound effect desired); mp; uk; Interactive toy game entertainment microphone (determines the type of sound produced by the user and synthesizes the sound accordingly); Practice portable sst; Garbage string bp; osc; vc; The score also acts like a pedometer. Cart rpc; cp.

* 6B-660 냄새 감시: 끔찍한 냄새를 발사하여 공격하려거나 강간하는 사람을 그만두게 합니다. 냄새는 사람을 떨어트리게 위해 특별히 설계 되어 있습니다. 인간에게 해를 끼치지 않습니다.* 6B-660 Odor Monitoring: Fires a terrible smell to stop anyone trying to attack or rape. Smell is specially designed to drop people. It does not harm humans.

-옷에 냄새가 배기지 않습니다. 어떤 버전은 스프레이 된 사람과 오랜 시간 남아 있어서 (스컹크처럼 작동) 경찰이 악인을 확인하는 걸 도와줍니다.-Doesn't smell smell on clothes. Some versions remain with the sprayed person for a long time (works like a skunk) to help the police check out the wicked.

-냄새 분산은 잉크로 될 수 있고 (아마 빨간색), 이 또한 악인을 표시하는데 도움 됩니다. (잉크는 빨래함으로써 씻겨 집니다). 이것은 눈물 가스와는 다르지만 냄새는 눈물 가스랑 섞일 수도 있습니다. (눈물 가스가 불법인 곳은 그냥 냄새 화학물질만 있을 수 있습니다)Smell dispersion can be in ink (possibly red), which also helps to mark the wicked. (Inks are washed by washing). This is different from tear gas, but the smell may be mixed with tear gas. (Where tear gas is illegal there may be only odor chemicals)

. 기술자를 위하여: 스프레이는 5미터 혹은 그 이상까지 발사 될 수 있고, 사용자에게 스프레이가 닿지 않도록 작동합니다. 모든 (이것은 전자 제품이 아니라는 걸 제외하고, #6, #7, #8, #9 "모든" 섹션의 #6, #7, #8, #9 요소를 제외합니다); 휴대 가능한 cm. . For Technicians: Sprays can be fired up to 5 meters or more and operate so that the spray does not reach the user. All (except for # 6, # 7, # 8, and # 9, except for the # 6, # 7, # 8, and # 9 elements of the "All" section, except this is not electronic); Portable cm.

악인이 거주지를 떠날 때 사용자는 또한 버튼을 눌러 악인에게 냄새를 뿌립니다. 예: 출구 구역은 움직임 센서가 있고 사람이 걸어 지나 갈 때 냄새 도는 잉크를 뿌립니다...
When the wicked leaves the residence, the user also pushes a button to smell the wicked. Example: The exit area has a motion sensor and sprays smelly ink as a person walks by.

6B-690 비료기: (개발 될 수 있는) 정원 또는 새롭게 심어진 식물 등에 음식 조각을 비료로 빠르게 만듭니다. 다음 사람들에게 좋습니다. 1. 밖에 있는 비료더미에 가기 싫은 사람, 2. 비료가 빠르게 효과를 미치길 원하는 사람들, 3. 야외 쥐, 바퀴벌레를 들어오게 하기 싫은 사람6B-690 Fertilizer: Quickly make food pieces into fertilizers, such as gardens (which can be developed) or newly planted plants. Good for the following people. 1. a person who does not want to go to a pile of fertilizer outside; 2. a person who wants fertilizer to work quickly; 3. a person who does not want to let in outdoor rats and cockroaches

-악취와 관련된 문제를 다루는 특별한 장치-Special devices for handling odor-related problems

-태양열로 작동 될 수 있습니다-Can work with solar

-서양 사람들은 환경적인 가치를 위해 비경제적인 가격을 낼 준비가 되어 있다는 것을 알아채십시오. (전문가의 관점에서 봤을 때 이것은 심지어 멍청할 수도 있습니다). 독일에서 많은 소비자 제품 포장이 분리수거를 위해 1달러 이상을 지불하지만, 이것을 대신 태우거나 묻는 것은 3센트 밖에 비용이 안 드는 것을 보십시오. 많은 다른 예가 있습니다.Notice that Westerners are prepared to pay uneconomical prices for environmental value. (From an expert's point of view this might even be stupid). Many consumer product packages in Germany pay more than $ 1 for separate collection, but see that burning or asking for it costs only 3 cents. There are many other examples.

-이것이 태양열 작동 한다는 것이 필수 입니다. 저희는 이렇게 말하는 광고를 내고 싶습니다. "귀하의 쓰레기를 태양열을 이용하여 빠르게 비료로 바꾸십시오..."It is essential that this is solar powered. We want to advertise that "Convert your waste to fertilizer quickly using solar ..."

. 기술자를 위하여: PP; mp; 모든 날짜 오락 iq; t; 경보기 (비료가 준비 되었을 때, 등); 과정을 빠르게 하기 위한 박테리아의 카트리지.
. For Technician: PP; mp; All date entertainment iq; t; Alarms (when fertilizer is ready, etc.); Cartridges of bacteria to speed up the process.

6B-710 뚜껑 제어기: 용기의 봉인이 모든 시간에 이것이 열렸다는 걸 보여줍니다. 활성화시키기 위해, 사용자는 음식이 언제 처음 준비되었거나 또는 용기에 삽입 되었는지 날짜를 입력합니다. 그 후의 시간은 자동으로 일어납니다.6B-710 Lid Controller: Seal of the container shows it is open at all times. To activate, the user enters the date when the food was first prepared or inserted into the container. The time after that happens automatically.

-목적: 신선함 음식의 절도사용 빈도와 이것의 연구는 또한 보여줄 수 있습니다....; 어느 품목이 언제 더 인기 있는지, 예: 월요일, 그리고 또는 저녁.-Purpose: Freshness Theft frequency of food and its research can also be shown ...; Which items are more popular when, for example, Monday, and / or evening.

-프로그램 된 날짜 이전에 뚜껑이 열린다면 알람이 울립니다. (사람들은 쓰여진 메모를 무시할 수 있고 또는 괜찮을 것이라고 생각합니다 이 심리적 원인은 사람들이 날짜 이전에 음식을 사용하는 것을 조심스럽게 합니다. 내용: 사람, 동물, 식물 등을 위한 음식 화학제품 약 공업 용품 등. -An alarm will sound if the lid is opened before the programmed date. (People can ignore written notes or think it will be okay. This psychological cause is careful for people to use food before the date. Content: Food chemicals for people, animals, plants, etc. Industrial supplies.

-열릴 때 구두 경고를 줍니다, 예: "이것은 위험한 화학 물질입니다...조심히 다루십시오."Gives an oral warning when opened, eg: "This is a dangerous chemical ... handle with care."

-열기 위해: 뚜껑의 탭을 올리십시오. 뚜껑의 탭을 비트십시오. 등-To open: Raise the tab on the lid. Twist the tab on the lid. Etc

-뚜껑의 프로그래밍은 다음으로부터 실행 될 수 있습니다: 뚜껑 바깥 또는 안쪽, 또는 용기의 바닥 바깥. 다른 기능: 메모리, 디스플레이-Programming of the lid can be done from: outside or inside the lid, or outside the bottom of the container. Other function: memory, display

-뚜껑, 캡, 윗면, 봉인을 다시 넣을 때 경고를 줍니다: 완벽하지 않은 곳에 있을 때 요구된 시간(사용자에 의해 프로그램 된)후에 다시 넣지 않았을 때)-Warns you when reclosing lids, caps, tops and seals: when not in perfect position and not after the required time (programmed by the user)

-통신, 경고 그리고 주의는 다음을 통해 주어질 수 있습니다: 구두 안내, 알람 사운드, 반짝이는 빨간 불, 디스플레이 메시지Communication, warnings and cautions can be given via: verbal guidance, alarm sounds, flashing red lights, display messages

-뚜껑은 열렸을 때 인사를 할 수 있습니다, 예: 사탕 또는 음식 상점의 뚜껑이 열렸을 때 "안녕하세요", "공짜 견본을 시도해보세요" 라고 말합니다.-When the lid is open, you can say hello, eg "Hello" or "Try a free sample" when the lid of a candy or food store is opened.

-시스템이 저울(무게 재는 시스템)과 연결되어서 뚜껑이 열린 시간의 무게 변화를 표로 만듭니다.-The system is connected to the balance (weighing system) to tabulate the weight change over the time the lid is opened.

기술자를 위하여: 모든 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜 사용자 행동 educ; 장난감 마이크 휴대 가능한 iq; t; mfh; 경보기 osc; 카트 (소프트웨어 프로그램 종류); tel & 또는 모뎀 (사용자에게 알립니다); uq; mq; 접속.
For the technician: all displays fd-hdd; pp; mp; uk; Date user behavior educ; Toy microphone portable iq; t; mfh; Alarm osc; Cart (software program type); tel & or modem (informs user); uq; mq; connect.

6B-720 가상 음식: 음식은 사운드와 냄새 발사하는 효과와 같이 서빙 됩니다. 맛과 음식의 경험을 강화합니다.6B-720 Virtual Food: Food is served with sound and odor firing effects. Enhances the taste and food experience.

-노트: 맛은 혀로 (4가지 맛에 제한됨) 받는 감각적인 경험의 조합이고 코/냄새 '분석기를 사용해 더 다양한 냄새를 맡을 수 있습니다.-Note: Taste is a combination of sensory experiences received with the tongue (limited to four flavors) and you can smell more with the nose / odor analyzer.

-음식의 화학제품의 제한을 대체 할 수 있습니다 (발암성 때문에); 같거나/다른 화학제품에서 1그램당 공기에 방사되어 코를 통해 몸으로 흡수되는 것과 먹는 것을 비교하였을 때 훨씬 더 큰 영향을 줍니다.-Can replace food chemical restrictions (because of carcinogenicity); The same / different chemicals radiate into the air per gram and have a much greater effect compared to eating from the body through the nose.

-또한 미뢰가 부족한 사람에게 판매될 수 있습니다 새로운 음식과 경험을 실험 해보고 싶은-You can also sell to people with poor taste buds.

-식욕을 줄여주거나 강화시켜주는 냄새 (음식 그리고 또는 약이 있건 없건 방출됩니다)Smells that reduce or enhance appetite (released with or without food and / or medicine)

-TM: 가상현실 음식, 음식 가상현실, 냄새, 음식 냄새-TM: virtual reality food, food virtual reality, smell, food smell

-창조될 수 있는 잠재적인 냄새를 제조업자한테 보여줄 수 있어야 합니다. 알려진 발암제품을 사용하면 안 됩니다.Be able to show the manufacturer the potential smell that can be created. Do not use known carcinogens.

기술자를 위하여: 사운드 발사 효과 모든 pp 희망되는 효과 mp; uk; 오락 휴대 가능한 iq; t; bp; sp; 카트 (냄새를 창조하는 요소들).
For the sake of form: sound launch effect all pp desired effect mp; uk; Entertainment portable iq; t; bp; sp; Cart (elements that create the smell).

6B-740 레이저 총 게임: 나는 물체를 쏘고, 만약 반사가 없다면 귀하가 쏩니다. 거울이 반사를 일으킵니다. 총이 정확한 위치에 가리켜져서 반사의 능력을 얻어 총알이 빗나갈 수도 있습니다. 추가적으로, 공중에서 나는 물체가 총과 작거나 큰 거울 사이에 있어야 하고 떨어지거나 날아갈 때 쏠 수 있습니다. 6B-740 Laser Gun Game: I shoot an object, and if there's no reflection you'll shoot. Mirrors cause reflections. The gun may be pointed in the correct position, gaining reflexes and causing the bullet to miss. In addition, an object in the air must be between the gun and a small or large mirror and shoot when falling or flying.

- 정확한 위치에서 총을 잡거나 또는 총 지지대에서 잡으십시오.-Hold the gun in the correct position or hold it at the gun support.

-나는 물체는 거울 공이 될 수 있고, 쏘는 사람이 정확히 가운데 쏴서 반사를 일으키게 합니다.-I can be a mirror ball, and the shooter shoots exactly in the middle to cause reflections.

-나는 물체가, 정확한 방법으로 장치에 의해(또는 손으로) 던져지면, 중간에 있는 센서(들)가 레이저를 받으면 다음을 사운드 냅니다: 삑 쾅 탕 사운드 등-When an object is thrown by the device (or by hand) in the correct way, the sensor (s) in the middle will emit a laser and sound: 삑 쾅 bang sound, etc.

-여러 가지의: 나는 물체(아마 공)가 총의 수용체에게 레이저 빛을 반사하여, 언제 맞았는지 알립니다. 야외에서 사용할 수도 있습니다. 공은 잘 깨지지 않는 빛 반사 재료로 만들어져 있습니다.-Various: I know when an object (possibly a ball) reflects the laser light at the gun's receptor, and when it was hit. Can also be used outdoors. The ball is made of a light reflective material that is hard to break.

-사용자는 공이 내보내지는 빈도, 힘 그리고 속도를 프로그램 합니다.You program the frequency, force and speed at which the ball is released.

-디스플레이는 플레이어(들)의 점수를 보여줍니다.The display shows the score of the player (s).

-기술자를 위하여: 모든 pp; mp; uk; 상호작용 educ (쏘는 연습을 가르쳐 줍니다); 장난감 게임 오락 휴대 가능한 iq; t; bp; osc (예: 언제 맞았는지); vc; 점수 카트.
-For technicians: all pp; mp; uk; Interactive educ (teaches the shooting practice); Toy game entertainment portable iq; t; bp; osc (eg when hit); vc; Score cart.

6B-750 레이저 줄: 큰(또는 매우 짧은 거리) 대중에게 레이저를 쏘고 그룹의 인원들은 사운드 그리고 또는 음악을 창조하는 경험을 할 수 있습니다.6B-750 Laser Joule: Shoot lasers at large (or very short distance) masses and allow group members to experience creating sound and / or music.

-각각의 줄 (레이저 광선)은 다른 사운드를 가지고 있습니다.Each string (laser beam) has a different sound.

-어느 버튼 또는 줄은 배경 사운드까지 시작할 수 있습니다, 예: 배경 오케스트라Any button or line can start up to a background sound, e.g. background orchestra

-이 모델은 어둡거나 밝은 곳 에서 사용할 수 있습니다-This model can be used in dark or light

-한 명 또는 그 이상의 플레이어를 위한 모델: 송신기와 발신기 사이의 거리는 조정될 수 있습니다-Models for one or more players: the distance between transmitter and transmitter can be adjusted

-각각의 줄은 다른 색깔이 될 수 있습니다: 만약에 빛의 가시도가 어떤 사용자에게 문제라면, 그러면 선은 배경에 칠하여져서 레이저 광선의 위치를 보여줍니다.Each line can be a different color: if light visibility is a problem for some users, then a line is painted on the background to show the location of the laser beam.

-100여 개의 사운드나 다음을 대표할 수 있는 특별한 악기로 설계될 수 있습니다: 하프, 고투 (각각의 줄을 튕겨 사운드를 내는 일본식 하프 악기), 등. It can be designed with over 100 sounds or special instruments that can represent the following: harp, struggling (a Japanese harp that bounces each line).

. 사용자는 다음을 하기 위해 레이저를 프로그램 할 수 있습니다: 빛이 얼마나 오래 중절되었는지 상관하지 않고 광선이 손가락으로 깨졌을 때 하나의 사운드를 냅니다. 또는, 빛이 중절된 시간 동안 계속 사운드를 냅니다.. You can program the laser to do the following: Regardless of how long the light is interrupted, you will hear one sound when the light is broken with your finger. Or, the sound continues to sound for the duration of the light interruption.

. 기술자를 위하여: 추가적인 연주자는 장치의 송신기에 딸린 리모컨 악기를 이용하여 연주할 수 있고, 연주자로부터 막힌 주 유닛에서 멀리 떨어져 위치되어 잇습니다. 코드: 디스플레이 fd-hdd; pp (희망되는 음향 출력, 등); mp; uk; 상호작용 장난감 모든 오락 마이크 synth; 휴대 가능한 iq; mfh; bp; 경보기 osc; vc; 점수 카트 (사운드를 만드는 옵션 종류); rpc; uq.
. For Technicians: An additional player can play using the remote control instrument attached to the unit's transmitter and is located far from the main unit blocked by the player. Code: display fd-hdd; pp (desired sound output, etc.); mp; uk; Interactive toys all entertainment microphone synth; Portable iq; mfh; bp; Alarm osc; vc; Score cart (optional kind of sound making); rpc; uq.

6B-780 이동할 수 있는 빛: 움직임 센서가 사람이 움직일 때 빛이 따라다니게 합니다.6B-780 Mobile Light: The motion sensor lets the light follow when a person moves.

-다른: 또는 레이저의 이동에 사용-Other: or used to move the laser

-배우들은 그들의 위치를 확인하는 송신기를 입거나 또는 다른 방법으로 확인됩니다. 배워야 하고 고장 날 수 있는 복잡한 조작법과 카메라맨이 있을 필요를 줄여줍니다Actors are identified by wearing a transmitter or other method of identifying their location. Reduces the need for complicated maneuvers and cameramen to learn and break down

-모스크바의 볼쇼이 발레단처럼 매우 정교한 되는 사용될 수 없지만, 고등학교 연극 등에는 쓸 수 있습니다-Can not be used to become very sophisticated like Moscow's Bolshoi Ballet, but can be used in high school theater, etc.

-시스템은 매우 기초적이고 경제적입니다: 여러 개의 반쯤 열린 상자(쉽게 설치 할 수 있음)에서 불이 나오고, 각각의 상자는 배우가 몇 명이냐에 따라 배우 당 하나 또는 그 이상의 빛이 있습니다.The system is very basic and economical: light comes from several half-open boxes (easy to install), each box has one or more lights per actor, depending on how many actors there are.

. 기술자를 위하여: 리모컨(전선을 입을 필요가 없어집니다)을 이용하여 빛의 움직임을 활성화 합니다 fd-hdd; pp; mp; 마우스 또는 조이스틱을 사용하여 빛을 제어합니다. 오락 장난감 모든 (#6을 제외하고); 게임 연습 휴대 가능한 iq; mfh; bp; 경보기 (설치하기 전, 시스템을 시작하기 전 [연극 등에]), osc; vc; 점수 연기를 가르침 md; 카트 (효과 발생을 위한 소프트웨어 그리고 또는 하드웨어); cp; 접속.
. For the Technician: Activate the movement of the light using the remote control (no wires required) fd-hdd; pp; mp; Use your mouse or joystick to control the light. Entertainment toys all (except # 6); Game practice portable iq; mfh; bp; Alarms (before installation, before starting the system [theater, etc.]), osc; vc; Md teaching score acting; Cart (software and / or hardware for generating effects); cp; connect.

6B-820 긴장 로케이터: 어느 근육이 더 긴장되어 있거나 또는 조이는지 위치를 찾습니다. 6B-820 Tension Locator: Find out which muscles are more tense or tightened.

만약에 장치가 비-의사(마사지 연습의 1년의 훈련이 끝나면 자격증을 얻을 수도 있지만) 로부터 사용될 수 있다면 가치가 있을 것입니다(꼭 요구되지는 않지만)-. 이 품목은 사용하기에 완전히 안전해야만 합니다. It would be valuable if the device could be used from a non-doctor (although you could get a certificate after one year of massage practice) (although it is not required). This item must be completely safe to use.

-많은 사용자들이 정확히 어디가 아픈지 명료하게 모를 때가 많기 때문에 연구들은 이런 제품이 유용할 수 있다는 걸 보여줍니다. 또한 의사에게 진단의 도구로 사용될 수 있습니다Research shows that these products can be useful because many users do not know exactly where they are sick. It can also be used as a tool for diagnosis to the doctor

. 기술자를 위하여: 마사지 장치의 두 번째 부분. 코드: 디스플레이: 어느 근육이 딱딱한지 찾습니다. fd-hdd; pp 확인되고 싶은 몸의 부분 mp; uk; 사용자 행동 educ; 모든 오락 연습 휴대 가능한 IQ; mfh; 경보기 osc; 점수 tgh.
. For the technician: the second part of the massage device. Code: Display: Find out which muscles are hard fd-hdd; pp mp of the part of the body you want to identify; uk; User behavior educ; Portable IQ for all entertainment practice; mfh; Alarm osc; Score tgh.

6B-830 음성 분석기: 사람 또는 동물의 행동, 성격을 그들의 음성을 통해 분석합니다.6B-830 Voice Analyzer: Analyze the behavior or personality of people or animals through their voices.

-시스템의 음성 인식 시스템이 특정한 단어의 발음 종류를 확인합니다, 예: "사랑", "행복", "헌신", "내 아내"... 이것은 시스템이 화자의 심리적 소속을 판단하는데 도움 줍니다.-The system's speech recognition system identifies the type of pronunciation of a particular word, eg "love", "happy", "commitment", "my wife" ... This helps the system determine the speaker's psychological affiliation.

-이것을 기반으로 시스템은 사용자의 전체적인 음조(들)와 다른 사운드 주파수를 비교 할 수 있고, 그리고 난 후 기본 줄에 대하야 단어가 얼마나 중요한지 봅니다.Based on this, the system can compare the user's overall pitch (es) with different sound frequencies, and then see how important words are for the basic strings.

-음성 인식은 꽤 복잡하여, 아마 현존하는 기술을 사용해 도표 토막을 사용하는 것은 특허청을 만족하게 할 것 이고 그리고 그 기술의 부분이 향상된다면 저희의 제품은 판매되어 질 수도 있을 것입니다.-Speech recognition is quite complex, so using graphics chips using existing technologies will satisfy the Office and our products may be sold if parts of the technology are improved.

-더 나은 정보가 필요하다면, 연구되고 있는 사람은 그들에 대한 질문들을 답할 수 있고, 다른 일반적인 심리 테스트를 볼 수 있습니다. 이 자료는 더 나은 결과를 위해 위와 함께 사용됩니다.If more information is needed, the person being studied can answer questions about them and see other common psychological tests. This material is used in conjunction with the above for better results.

-어떤 추가적인 어플리케이션: 전화기록, 스트레스 그리고 키워드의 스트레스 종류는 범죄어커런스를 풀게 합니다 등. -Some additional applications: phone records, stress and keyword stress types to solve criminal occurrences.

-기술자를 위하여: 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜 (언제 대화가 이루어졌는지); 사용자 행동 educ; 모든 마이크 휴대 가능한 IQ; 프린터 au; t; mfh; bp; 경보기 osc; vc; 점수 카트 (연구 종류에 따라 희망되는 키워드); cp; uq; mq; 접속 pi.
For the technician: display fd-hdd; pp; mp; uk; Date (when the conversation took place); User behavior educ; All microphones portable IQ; Printer au; t; mfh; bp; Alarm osc; vc; Score cart (keywords desired according to study type); cp; uq; mq; Connection pi.

6B-840 배경 사운드:6B-840 background sound:

목적: 원치 않는 사운드를 변환 또는 제거하기 위해. 희망되지 않는 방향, 주파수, 거리의 사운드를 변환 하거나 잘라 냅니다(또는 줄입니다), Purpose: To convert or remove unwanted sounds. Toggle (or cut) the sound of an undesired direction, frequency, or distance,

- 신디사이저가 그들의 방향, 사운드, 주파수에 따라 지정된 사운드를 태그 할 것이고, 최신식의 합성 기술을 통해 UP에 따라 사용 가능한 무엇으로도 변환 시킬 것 입니다.-The synthesizer will tag the specified sounds according to their direction, sound and frequency, and convert them into anything available according to UP through state-of-the-art compositing techniques.

-견본 변환: 바깥의 공사 사운드가 분수 사운드로 변환되어 집니다. 교통 사운드가 새들, 물, 바람, 마른 잎 사이를 걷는 듯 하는 숲의 사운드로 변환되어 집니다. -Sample Conversion: The construction sound outside is converted to a fountain sound. Traffic sounds are transformed into forest sounds like walking among birds, water, wind and dry leaves.

--사운드는 또한 다음으로 변환 될 수 있습니다: 갈매기가 조금 씩 울고 있는 파도 사운드 부드러운 자메이카 식 드럼 등. 만약에 이 제품이 좋다면 엄청 큰 시장이 열려 있습니다!--Sound can also be converted to: a wave sounding a gull a little bit like a soft Jamaican drum. If you like this product, you have a huge market!

-사용자는 그들이 찾는 변환의 종류를 고를 수 있습니다 Users can choose what kind of conversion they look for

-어플리케이션: 집 사람들이 공부하고 싶어 하지만 조용하지 않은 어느 장소 서쪽의 고급 레스토랑 대중교통*-Application: High-class restaurant public transport west of a place where people in the house want to study but are not quiet *

-기술자를 위하여: 리모컨 (사용자는 어떤 옵션을 작동시킬지 고를 수 있습니다); 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜 사용자 행동 상호작용 장난감 전부 오락 마이크 t; mfh; osc; vc; 점수 카트 (사운드 생성 가능성); rpc; uq; mq; pi.
-For technicians: remote control (you can choose which option to activate); Display fd-hdd; pp; mp; uk; Date user behavior interaction toys all entertainment microphone t; mfh; osc; vc; Score cart (sound generation possibility); rpc; uq; mq; pi.

마이크 사운드 생성 반응 * 외부에서 생성되는 사운드의 해석을 통해, 저희의 발명품은 그에 대답하는 장치가 신호를 보내 반응하게 합니다. 대답하는 기계가 코드를 해석하고 그에 맞게 반응합니다.Microphone Sound Generation Response * By interpreting externally generated sounds, our invention allows the device that responds to send a signal. The answering machine interprets the code and reacts accordingly.

-같은 발명품은 어느 숫자의 다른 사운드를 들을 수 있고 들려진 사운드에 의존해 다른 장치에 다른 본질의 코드를 보냅니다.
The same invention can hear different numbers of sounds and send different essence codes to different devices depending on the sound heard.

6B-860 만능 차고 문 열기:6B-860 Universal Garage Door Opening:

열기 위해 필요한 횟수만큼 경적을 울리십시오: 차고 문 겨울에 공공 차고에 여러 운전자들이 차고 문을 열기 위해 특별한 발신기가 없을 때 좋습니다. [특별히 붐비지 않는 교통 지역의 신호를 바꿉니다] Ring the horn as many times as you need to open it: Garage Doors In winter, it's good when many drivers in public garages don't have a special transmitter to open the garage door. [Change signal in traffic areas that are not particularly crowded]

-밖의 간판이 크고 선명한 글자로 어떻게 차고 문을 열어야 하는지 알려 줍니다. 서양의 아주 높은 노동 비용을 절약하게 해줍니다. 보안이 크게 중요시 되지 않는 곳에 적용될 수 있습니다. 경비원이 안에 있을 수도 있습니다. (이것은 그들이 문을 열어야 하는 번거로움을 줄여줍니다)
-The signboard outside is large and clear, which tells you how to open the garage door. It saves the very high labor costs of the West. It can be applied where security is not important. A security guard may be inside. (This saves them the trouble of having to open the door)

6B-880 승강기 문 분석기: 승강기 쪽으로 들리는 발걸음 사운드에 따라 승강기는 문을 닫기 전에 기다릴 수 있습니다. 희미한 논리가 다음에 따라 가야 할지 기다려야 할지 결정합니다: 처음에 층 번호가 선택되고 지나간 시간 층 번호가 몇 번이나 눌러 졌는지(승강기에 몇 명이나 탔는지 대강 알 수 있습니다); 승강기 안의 사람의 추가적인 무게 몇 시경인지 교통 밀집과 가장 좋은 흐름 패턴을 승강기 수와 비교 등.
6B-880 Elevator Door Analyzer: Depending on the sound of footstepping towards the elevator, the elevator may wait before closing the door. The faint logic decides whether to follow or wait: First time the floor number was selected and how many times past floor number was pressed (you can get a rough idea how many people got on the lift); The additional weight of the person in the lift is about the traffic density and the best flow pattern compared to the lift count.

-만약 발걸음이 다가오는지 또는 승강기가 떠나는지 알고 있습니다. 발걸음이 승강기 쪽으로 향하는지 아니면 승강기를 지나쳤는지 알 수 있습니다 (시스템은 승강기 앞을 지나가는 일이 적은 곳에서 더 잘 작동하고 이 기술을 생산하기 위한 비용에도 의존합니다) -I know if my steps are coming or if the lift is leaving. You can see if the footsteps are towards the elevator or if it passes the elevator (the system will work better where it passes less in front of the elevator and also depend on the cost of producing this technology)

-이러한 발명품은 땅값이 매우 비싼 곳이나 인구 밀집이 많은 곳에 특히 가치가 있습니다.These inventions are especially valuable in places where land prices are very high or where populations are high.

-기술자를 위하여: 다른 종류의 문에도 적용될 수 있습니다. IMI 코드를 보십시오: 원격 fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜 전부 마이크 mfh; 경보기 osc; 점수 접속.
-For technicians: It can be applied to other kinds of doors. See IMI code: remote fd-hdd; pp; mp; uk; Date all Mike mfh; Alarm osc; Score access.

6B-920 리모컨 마우스: 다음을 제외하고는 마우스 같습니다, 1. 전선이 필요 없습니다, 2. 공중에서 사용가능 합니다. 장치는 제한된 기능을 가지고 있을 수 있습니다.6B-920 Remote Control Mouse: Same as a mouse except for the following: 1. No wires required, 2. Available in midair. The device may have limited functionality.

-기술자를 위하여: 전부 fd-hdd; pp; m; uk; 마우스 휴대 가능한 mfh; bp; 경보기 카트 cp.
-For technicians: all fd-hdd; pp; m; uk; Mouse portable mfh; bp; Alarm cart cp.

6B-940 냄새 분석기:6B-940 Odor Analyzer:

사람이 특정한 냄새를 맡았을 때의 기분, 행동 변화를 측정합니다. 측정은 다음을 통합니다: CAT 스캔, 몸에 연결된 전선, 땀의 종류와 레벨 (화학제품 내용은 변할 수 있습니다), 눈,혈압 등의 움직임.Measures changes in mood and behavior when a person smells a particular smell. Measurements are made through: CAT scans, wires connected to the body, the type and level of sweat (chemical content may change), eye, blood pressure, and other movements.

기술자를 위하여: 전부 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; 사용자 행동
For the technician: all display fd-hdd; pp; mp; User behavior

6B-970 음악 장갑: 손가락(들)에서 나오는 레이저가 물체(들)(송신기)를 쳤을 때 지정된 사운드를 냅니다. 사용자는 레이저가 송신기에 닿았을 때 나오는 사운드의 종류를 변화 또는 합성 할 수 있습니다. 이 장치는 같은 손가락 같은 장치를 통해 다른 사운드를 낼 수 있습니다: 분리된 장치 장갑의 외부 상위 부분의 장치 레이저 손가락에서 어느 특정한 조합으로 코드를 받아 켜지는/꺼지는 다른 송신기, 예: 3번의 빛의 반짝임은 종소리를 냅니다. 레이저 장치는 손가락(들)의 연장이 될 수 있습니다6B-970 Music Gloves: The laser coming out of your finger (s) produces the specified sound when you hit the object (s) (transmitter). You can change or synthesize the type of sound produced when the laser hits the transmitter. This device can make different sounds through the same finger-like device: another transmitter that is switched on / off by a certain combination of the device laser finger on the outer upper part of the detached device glove, eg three flashes of light Sounds a bell. The laser device can be an extension of the finger (s)

-각각의 손가락의 레이저는 같은 송신기에 다른 효과를 낼 수 있습니다. 특정 송신기 모드는 음악 전체의 부분을 생성 할 수 있습니다 (예: 백업을 위해).Each finger's laser can have a different effect on the same transmitter. Certain transmitter modes can create parts of the entire music (eg for backup).

-마케팅: "([아마]버튼을 건드리지 않고도)귀하의 방에서 사적으로 전체의 음악적인 그룹을 만드십시오"
-Marketing: "Create a whole musical group in your room privately (without touching the [maybe] button)"

-단순화된 제품 기능: 각각의 손가락에서 장갑 형태의 장치가 레이저를 보냅니다. 각각의 손가락이 송신기에 닿을 때 다른 사운드를 냅니다. 더 진보된 모델에서는, 각각의 손가락은 하나 이상의 방향으로 보내 하나 이상의 사운드를 낼 수 있습니다.-Simplified product features: A glove-type device sends a laser at each finger. Each finger produces a different sound as it touches the transmitter. In more advanced models, each finger can be sent in more than one direction to produce more than one sound.

-장갑이 되는 대신, 장치는 상자가 될 수 있습니다. 불이 꺼지면, 방 전체/대부분에 보내, 송신기는 쉽게 신호를 받을 수 있습니다. Instead of being a glove, the device can be a box. When the lights go out, send them to the whole / most of the room, so the transmitter can easily receive the signal.

- 또한 디자인 번호 6B-971-500000001를 사용합니다.-Also use design number 6B-971-500000001.

-장갑의 손가락에서 레이저를 활성화 시키는 버전: 손가락이 엄지, 다른 딱딱한 표면, 또는 손의 뒷부분 또는 활짝 열린 손바닥에 닿습니다.
-Laser-activated version on the finger of the glove: the finger touches the thumb, another hard surface, or the back of the hand or the open palm.

6B-971 리모컨 재 전송기: 방 안에 앉아 있을 때 더 많은 움직임의 자유를 위해 리모컨은 송신기와 재 전송기에게 메시지를 보냅니다. 재 전송기는 방의 다른 위치에 있고 그러므로 사용자가 리모컨에서 송신기의 길을 막고 있다면 방의 다른 위치에 있는 재 전송기는 신호를 받고 다시 주 송신기에게 보낼 수 있습니다.
6B-971 Remote Control Retransmitter: The remote control sends messages to the transmitter and retransmitter for more freedom of movement when sitting in the room. If the retransmitter is in a different location in the room and you are blocking the transmitter on the remote control, the retransmitter in another location in the room can receive the signal and send it back to the main transmitter.

6B-990 애완동물 놀이친구: 개, 새, 물고기, 아기, 아이 등과 다음을 통해 놉니다: 6B-990 Pet Playmates: Play with dogs, birds, fish, babies, kids and more through:

-발명품이 들고 있는 어떤 것을 동물이 당기게 하고 그것을 빼내려 하면 당깁니다.-Have the animal pull something that the invention is holding and pull to get it out.

-더 많은: 동물이 놀고 있는 것이 흥미 있는 사운드를 내게 합니다. 냄새를 방출합니다, 예: 개박하 풀(고양이를 흥분하게 합니다); 동물, 싱싱한 살의 냄새를 연상케 하는 화학제품 등.-More: Animals are playing to give an interesting sound. Emits odors, eg catnip grass (cats are excited); Chemicals reminiscent of the smell of animals and fresh flesh.

-어떤 냄새와 사운드가 개와 고양이를 흥분케 하는지 연구 또는 발표된 정보가 필요합니다. 만약 아이디어가 특허 가능해 보이면 특허 출원서 끝 쪽에 넣으십시오.We need research or published information about what smells and sounds excite dogs and cats. If your idea looks patentable, put it at the end of the patent application.

기술자를 위하여: fd-hdd; pp; mp; uk; 사용자 행동 (어느 움직임 또는 냄새가 동물이 가장 흥미 있어 하는지); 상호작용 동물에게 교육적인 (특히 강아지와 새끼고양이에게); 장난감 전부 동물과 인간 주인을 위한 오락 마이크 (애완동물의 음성을 녹음하고 재생합니다); 애완동물을 위한 연습 휴대 가능한 (아마 정원용 또는 방에서 방으로 움직이는 버전); bp; osc; vc; 애완동물을 위한 tgh; 카트 (냄새, 사운드).
For the technician: fd-hdd; pp; mp; uk; User behavior (which movement or smell is most interesting to the animal); Educational to interactive animals (especially to puppies and kittens); Toys all entertainment microphone for animal and human masters (records and plays back the pet's voice); Practice portable for pets (perhaps garden or room to room version); bp; osc; vc; Tgh for pets; Cart (smell, sound).

8B-010 애완동물 '로케이터: (이 기능의 특정한 제품은 비 전자적입니다) 사용자는 애완동물이 특별한 문을 썼거나 쓰지 않았느냐에 따라 애완동물이 안에 있는지 밖에 있는지 압니다. 8B-010 Pet 'Locator: (Specific products of this feature are non-electronic) The user knows whether the pet is inside or outside, depending on whether the pet has written a special door or not.

- '애완동물 그리고 '위치 확인 시스템 파일을 보십시오.-See 'Pets' and 'Location System Files'.

-나가거나 들어가던지 문이 어느 쪽으로 열렸느냐에 따라 문이 특정 방법으로 닫혀있고 주인이 어느 쪽에서 보든 쉽게 볼 수 있습니다.
-The door is closed in a certain way, depending on which way you open or enter, the door is easy to see from which side the owner sees.

-애완동물의 목걸이는 전송기를 가지고 있어, 동물이 문 안 또는 밖으로 나갔는지 보여줍니다. (애완동물의 전송기가 약해지는 방향에 따라); 전송기는 주인이 특별한 스크린을 봄으로써 동물이 집 어디 부분에 있는지 또는 정원 어디에 있는지 보여줍니다. The pet's collar has a transmitter, which shows whether the animal went in or out of the door. (Depending on the direction in which the pet's transmitter weakens); The transmitter shows where the animal is in the house or in the garden by the owner looking at a special screen.

- + 주인의 송신기는 동물의 목걸이 전송기를 찾는데 사용될 수 있습니다. 송신기의 신호가 주인이 동물에게 가까워지는지 또는 멀어지는 알려줍니다.-The owner's transmitter can be used to find the animal's necklace transmitter. The signal from the transmitter tells you whether the owner is getting closer or closer to the animal.

-어린이를 찾는데도 유용합니다. 큰 동물원에 있는 동물 자연 지역 등.-Also useful for finding children. Such as animal natural area in big zoo.

-문이 어느 쪽이 열렸는지는 동물이 문 안으로 들어갔는지 바깥으로 나갔는지 전자 신호를 보냅니다.Which side is the door open, which sends an electronic signal whether the animal has entered or exited the door.

-각주: 이 장소 컨셉은 애완동물이 아니더라도 어느 움직이는 요소에도 적용 가능합니다, 예: 벽으로 된 구역에 차가 들어가고 나감 등.
-Footnotes: This place concept can be applied to any moving element, even if it is not a pet, eg a car enters or leaves a walled area.

8B-040 쿠폰 프린터: 티비를 볼 때 귀하가 사용할 수 있는 쿠폰을 요청하여 출력합니다. 광고주들에게 매우 좋고, 이미 그들이 사로잡은 청중이 있는데 그들로 하여금 구매에 한걸음 더 다가가게 하지 않습니까?8B-040 Coupon Printer: Request and print a coupon for your use when watching TV. Very good for advertisers, don't you want to get them to take a step further when they already have a captivating audience?

-비슷하거나 더 자세한 내용의 출력된 정보를 요청 할 수 있습니다You can request similar or more detailed output

-티비 또는 컴퓨터의 게시판이 광고 또는 안내문을 빠르게 한번 또는 여러 번 보여줍니다. (광고 선택과 속도는 편집자/방송자 또는 사용자로부터 제어됩니다). 광고는 할당 된 시간에 충분한 정보를 보일 수도 없기 때문에, 사용자는 그들이 원하는 공고된 재료에 대한 정보 또한 요청할 수 있습니다.-A bulletin board on a TV or computer can show an ad or announcement quickly once or several times. (Ad selection and speed are controlled by the editor / broadcaster or user). Since advertisements may not show enough information at the allotted time, users can also request information about the material they want to advertise.

-crt는 요청되는 더 자세한 정보를 보일 수도 있습니다: 방송은 가만히 있거나 움직이는 생명입니다 -crt may show more detailed information requested: broadcast is still or moving life

-사용자는 심지어 그들이 원하는 것을 출력(상호작용)하기 위해 스크린을 터치 할 수 있습니다
Users can even touch the screen to print (interact) what they want

8B-060 호출기: 각각의 사람이 조그만 송신기가 불려 지기를 기다립니다. 그들이 불려 질 준비가 되었을 때 전송기는 특정한 송신기에 신호를 보내고 송신기는 다음을 할 것 입니다: 비프, 빛, 진동, 등 보유자가 불려 지거나 또는 그들이 기다리는 것이 준비 되었다는 것을 알려줍니다. 사람들이 해야만 하는 것을 절약해줍니다: 만약 그들의 번호가 불러졌는지 디스플레이를 계속 읽는 것 8B-060 Pager: Each person waits for a small transmitter to be called. When they are ready to be called, the transmitter will signal a particular transmitter and the transmitter will do the following: beeps, lights, vibrations, etc. The holder is called or notified that they are ready to wait. Save what people have to do: keep reading the display if their number is called

발표자 또는 디스플레이가 그들의 시간이 되었다는 것이 보여 지거나 들려질 수 있는 범위 안에 있으십시오, 예: 사람들은 재단사가 옷에 마무리를 끝날 때까지, 또는 티켓이 만들어지기를 기다릴 때, 또는 의사를 보기 위해 기다릴 때 등 쇼핑몰에서 쇼핑을 할 수 있습니다. 시간이 되기 약 몇 분전에 통지는 알려 질 수 있습니다 (송신자의 디스플레이가 몇 분을 보여주거나 또는 다음의 코드를 줍니다: 시간이 많이 남았다, 적당한 시간, 금방이다, 또는 지금이다....) Be within the range where the presenter or display can be seen or heard that their time is up, e.g. people wait for the tailor to finish the garment, or wait for the ticket to be made, or wait to see the doctor Etc. You can shop at the mall. About a few minutes before the time the notification can be announced (the sender's display shows a few minutes or gives the following code: time is left, right time, soon, or now ...)

-전송 거리가 수 킬로미터까지 될 수 있습니다-Transmission distance can be up to several kilometers

-휴대폰 또는 호출기 기술 등을 사용할 수 있습니다.
-You can use your phone or pager technology.

-만약 사람이 받을 수 있는 범위를 벗어난다면 송신기는 다음을 통해 보여줄 수 있습니다: 불이 켜졌다 또는 꺼짐 특별한 방법으로 울림If you are outside the range of what a person can receive, the transmitter can show the following: On or Off Ringing in a special way

-추가적인 어플리케이션: 식당에서 음식을 주문할 때 (대부분의 식당은 고객들이 머무르고 술을 마시고 돈을 내기를 바라지만, 이 서비스(특히 주류 판매 허가가 없는 곳)를 가지고 있는 독특한 식당은 이 방법으로 추가적인 고객을 받기를 원할 것입니다. 고객은 기다리면서 공원에서 한가로이 거닐거나, 쇼핑 등을 할 수 있습니다. 버저가 고객에게 음식이 약 ___ 분 안에 준비 된다는 것을 알려줍니다. 또한 큰 집에 여러 가족 구성원이 있을 때 좋습니다, 어머니가 사람들을 시간에 맞춰 준비하게 합니다 그들이 깨거나, 손을 닦을 때 일을 끝마치게 합니다.Additional Applications: When ordering food in a restaurant (most restaurants want customers to stay, drink and pay), a unique restaurant with this service (especially where there is no liquor license) adds additional customers this way. You can walk around in the park leisurely, shopping, etc. The buzzer tells you that the food is ready in about ___ minutes and when you have several family members in a large house. Okay, my mother prepares people on time so they finish their work when they wake up or wash their hands.

기술자를 위하여:For technicians:

원격 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; 날짜 상호작용 장난감 전부 오락 마이크 휴대 가능한 더 크고 복잡한 모델을 위한 sst; bp; 경보기 osc; vc; 점수 tr; rpc; 접속 pi.
Remote display fd-hdd; pp; mp; Date Interaction Toy All Entertainment Microphone sst for bigger and more complex models, portable; bp; Alarm osc; vc; Score tr; rpc; Connection pi.

8B-070 자동 시스템: 방안에 들어 갈 때 자동으로 모든 희망되는 또는 적용 가능한 장치를 켭니다, 예: 불, 음악, 스피커 (만약이 음악이 다른 출처에서 나온다면), 인터콤 또는 호출 시스템 그리고 또는 전화 수화기 시스템은 사람이 어디 있는지 확인 합니다 (또는 만약 개인화된 리모컨이 사용된다면 그 사람이 어디에 있는지), 공기 청정기, 난로/에어컨, 컴퓨터 8B-070 Automatic System: Automatically turns on all desired or applicable devices when entering the room, eg fire, music, speakers (if the music comes from another source), intercom or calling system and / or telephone The handset system checks where the person is (or where the person is if a personalized remote control is used), air purifier, stove / air conditioner, computer

-빛 또는 다른 스위치를 켬으로써 같은 결과가 일어날 수 있습니다.The same result can be achieved by turning on a light or other switch.

-그들이 입장할 때 무엇이 켜지길 원하는지 UP. 방에서 방마다 다를 수 있습니다. -UP what they want to turn on when they enter. It can vary from room to room.

.-전송기의 위치: 보석, 가방, 등.- Location of the transmitter: jewelry, bags, etc

-발사되는 레이저 빛이 희망되는 기계 장치를 활성화 시킵니다Laser light emitted activates the desired mechanism

-활성화 시킬 수 있는 추가적인 품목: 음악 교육용 녹음 (사람이 어떻게 해야 하고, 무엇을 하지 말아야 되는지 듣습니다, 예: 화학제품을 조심하세요, 등...); 빛 난로/에어컨-Additional items that can be activated: music instructional recordings (hear what people should do and what not to do, eg watch out for chemicals, etc ...); Light stove / air conditioner

-기술자를 위하여: 전부 원격 fd-hdd; pp; mp; 오락.
For technicians: all remote fd-hdd; pp; mp; game.

8B-10-8B-19 비디오 게임 효과: 냄새가 방출 됩니다:사람 또는 생물이 맞았을 때; 누가 특정 구역에 들어갔을 때: 걸쭉한 늪, 쓰레기장, 냄새 나는 방 누가 냄새 나는 생물 근처에 갔을 때 위험이 도사릴 때 포장을 뜯었을 때, 등 식당을 들어 갈 때 요리 냄새 활동으로 땀에 젖을 때 긴장 될 때 등8B-10-8B-19 Video Game Effects: Smell is emitted: when a person or a creature is hit; When someone enters a specific area: Thick swamps, garbage dumps, smelly rooms Who go near smelly creatures, risks are unpacked, unpacked; When etc

-냄새는 매우 치밀할 수 있습니다.-The smell can be very dense.

-실제 냄새의 양은 최소화 될 수 있습니다. The amount of actual smell can be minimized.

-다른 시청각적 제품 포장에도 적용 됩니다: 컴퓨터에 근거하는 훈련 상호작용 비디오 (시스템은 사용자가 스크린을 터치함으로써 활성화 됩니다 키보드가 사용될 수는 있지만 꼭 필요하진 않습니다)-Applies to other audiovisual product packaging as well: Computer-based training interactive video (system is activated by the user touching the screen. A keyboard can be used but is not required)

-사용자가 구매를 희망하는 새 제품의 냄새를 맡으십시오, 예: 새 차의 내부 가죽 제품의 냄새 또한 다음에 판매되는 제품의 냄새: 음식, 꽃 배달 서비스, 등-Smell the new product you want to buy, for example, the smell of the leather inside the new car, or the smell of the following products: food, flower delivery services, etc.

. 기술자를 위하여: 디스플레이 pp; mp; uk; 마우스 날짜 상호작용 educ; 장난감 전부 게임 오락 osc; vc; 점수 tgh; 가르치다 md; 냄새를 유발하는 요소의 카트 접속 (만약 오락실[비디오 게임을 하는 공중 장소]에서 냄새 장치가 사용된다면); pi; 캐릭터. . For the technician: display pp; mp; uk; Mouse date interaction educ; Toys all game entertainment osc; vc; Score tgh; Teach md; Cart connection of odor causing elements (if an odor device is used in the recreation room [a public place for playing video games]); pi; Characters.

-냄새 스크린: 다음을 하면서 기분과 경험을 두드러지게 하도록 냄새가 발사 됩니다: 티비를 볼 때 CRT스크린에서 옵션을 고를 때 (예를 들어 컴퓨터로 쇼핑을 할 때, 특정 패션은 세련된 향수 냄새로 판매를 증가시킵니다); 컴퓨터에서 무언가를 배울 때 (기억 유지를 향상 시켜 줍니다 재료들이 더 강하게, 기쁘게 경험되기 때문에); 광고: 세제 또는 코카콜라 냄새를 맡게 하여 귀하가 냉장고에 가서 가져오기를 원하게 합니다. Smell Screen: Smell is triggered to highlight your mood and experience when you do the following: When you watch TV, choose an option on the CRT screen (e.g. when shopping on a computer, certain fashions sell with a refined fragrance smell). Increases); When learning something on the computer (which improves memory retention because the materials are experienced more strongly and joyfully); Advertisement: Lets you smell detergent or coca cola so you want to go to the refrigerator and bring it.

-의식되지 않는 효과를 있게 하기 위하여 냄새는 또한 매우 적은 양으로 발사 될 수 있습니다 Odors can also be fired in very small amounts to give an unconscious effect

-어느 냄새 발사는 공기에 있는 보통 화학물질을 사용하여 창조 될 수 있습니다 천연 화학 물질의 토막이 한 번에 조금씩만 사용될 수 있습니다. 가장 대체하기 어려운 요소는 가정용 티비가 될 수 있습니다만, 티비 회사와 케이블 회사는 사람들이 이 기능을 가짐으로써 싸게 판매 되거나 공짜로 나눠질 수 있기를 희망합니다.-Some odor launches can be created using ordinary chemicals in the air. Chips of natural chemicals can be used only a little at a time. The most difficult element to replace could be a home TV, but TV companies and cable companies hope that people can have this feature and sell it for free or for free.

-연구에는 사람들이 냄새가 추가되어 티비를 시청하는 것을 즐긴다고 나와 있습니다. studies show (너무 심하지 않은 경우에만)
Research shows that people enjoy watching TV with the added smell. studies show (only if it's not too bad)

8B-110 개인화된 스피커 발란스: 8B-110 Personalized Speaker Balance:

사운드 시스템이 방 안의 사람의 위치에 맞춰 자동으로 조정됩니다. 사람이 한 쪽 스피커에 가까이 있다면 먼 쪽 스피커가 더 커집니다. 가정, 차 등 용. 스피커.The sound system automatically adjusts to the position of the person in the room. If a person is near one speaker, the far speaker is louder. For home, car, etc. speaker.

-다수의 사람이 있다면, 모든 사람의 "평균적" 중심이 어디인지 감지하여 그에 따라 스피커 발란스를 조정합니다.-If you have a large number of people, it detects where everyone's "average" center is and adjusts speaker balance accordingly.

-시스템은 다음을 통해 사람들의 위치를 확인합니다: 움직임 센서, 그리고 또는 레이저 쏘는 장치, 등. -The system determines the location of people by: motion sensors, and / or laser shooting devices, etc.

-또한 다음을 통해 사람의 위치를 확인합니다: 그들이 쓰고 있거나 들고 다니는 휴대 가능한 전송기 다른 많은 기능을 가지고 있는 리모컨 장치에도 부착될 수 있습니다 의자 위 센서, 예: 자동차 안에서-Also identify the person's location by: Portable transmitters they carry or carry with them. They can also be attached to remote control devices with many other functions. Sensors on chairs, eg in a car

-추가적인 공상적인 선택: 만약 방안에 한 명 이상의 사람이 있고 한명은 높은 저음을 좋아하지만 다른 사람이 낮은걸 선호 할 때 시스템은 방안의 각각 사람의 위치에 맞춰 사운드를 조정할 수 있습니다. 각각 다른 전송기를 쓰거나 또는 영구적으로 지속될 수 있도록 방 자체를 프로그램 합니다. 이것이 전송기에 기반하여 작동되는 옵션은 꼭 필수는 아닙니다.Additional fancy choices: If there is more than one person in the room and one likes high bass, but the other prefers low, the system can adjust the sound to each person's position in the room. Each room uses a different transmitter or programs the room itself so that it can last forever. The option for this to work based on the transmitter is not required.

기술자를 위하여:For technicians:

리모컨 디스플레이 fd-hdd; mp; pp; uk; 장난감 전부 마이크 synth; 휴대 가능한 mfh; bp; osc; vc; 점수.
Remote control display fd-hdd; mp; pp; uk; Toys all mike synth; Portable mfh; bp; osc; vc; score.

8B-120 비상 신호등 변환기: 앰뷸런스와 경찰은 그들의 목적에 맞게 다가오는 신호를 바꿀 수 있습니다.8B-120 Emergency Traffic Light Converter: Ambulances and police can change the oncoming signal to suit their purpose.

이 장치는 시간을 단축시키기 위해 설계되었습니다. 이 방법으로, 노란 색 불이 들어올 필요가 있고, 그리고 빨간색으로 바뀝니다. (앰뷸런스 종류를 멈추게 하는 교통을 차단)This device is designed to save time. In this way, the yellow light needs to come on, and it turns red. (Blocks traffic to stop the ambulance type)

-추가적인 어플리케이션: 중요한 정부 차량 용. 드문 경우에는 다음 것도 이득을 봄: 쓰레기 수거차량 길거리 청소차량.Additional applications: for critical government vehicles. In rare cases, the following may also benefit: Garbage collection vehicles Street cleaning vehicles.

-현존하는Existing

기술자를 위하여:For technicians:

FD-HDD; pp; mp; uk; 날짜 전부 mfh; 경보기 osc; 점수 접속 (프로그램에 변화를 만들기 위해)
FD-HDD; pp; mp; uk; Date all mfh; Alarm osc; Score access (to make changes to the program)

8B-140 상호작용 치료: 동정을 받고, 귀하의 화를 제거 등. 전화 반대편의 컴퓨터와 이야기함으로써. 먼저 귀하가 상호작용 하고 싶은 모드를 입력하십시오. 그리고 즉시건 아니건 말하십시오. 그러면 시스템은 사람이 희망되는 기분을 달성할 수 있도록 반응하여 도와줄 것입니다.
8B-140 INTERACTIVE TREATMENT: Getting sympathy, getting rid of your anger, etc. By talking to the computer on the other side of the phone. First enter the mode you want to interact with. And say it immediately or not. The system will then respond and help the person achieve the desired mood.

*-시스템은 사용자에게 넓은 선택의 폭을 제공합니다. 먼저 일반적인 카테고리 종료가 있습니다, 예: 행복 사랑 슬픔 화남 등. 구역이 선택 되었을 때, 예: 화남, 사용자는 그들이 찾은 부분을 쉽게 지적할 수 있습니다, 예: 부모, 교통 체증, 누군가 귀하의 아이디어를 훔쳐갔다, 등...*-The system offers users a wide choice. First there are common category exits, such as happiness love sadness angry. When a zone is selected, eg: angry, users can easily point out what they found, eg parents, traffic jams, someone stole your idea, etc ...

-시스템은 심리치료사가 고객들을 위하여 가정에서 사용하는 장치가 될 수가 있습니다.The system can be a device that the therapist uses at home for clients.

-근본적인 치료: 미국 "대중 심리학"시장에서는 귀하가 사운드를 질러 분노를 없애는 것은 매우 인기가 있습니다.-Fundamental Therapy: In the US "Pop Psychology" market, it is very popular that you shout out anger.

-또한, 사람은 다른 사람들이 그들과 비슷한 감정을 표출하는 것을 듣고 자주 기분이 좋아집니다, 사랑 노래, 슬픈 노래, 등. 녹음 하는 대신에, 이 제품은 특정한 기분을 아마 더 짧은 시간에 그리고 더 직접적으로 지적할 수 있습니다. 이 시스템은 음악을 사용하여 치료의 형태가 될 수 있습니다.-Also, people often feel good to hear others express similar emotions with them, love songs, sad songs, etc. Instead of recording, this product can indicate a particular mood in a shorter time and more directly. This system can be in the form of treatment using music.

--많은 사람들은 하나의 노래가 특정한 감정을 충족시키는지 구체적으로는 모르고, 기계가 그것에 대해 과학적일 것입니다. 그리고 몇몇의 사람만이 각각 감정 상황에 대한 모든 음악을 가지고 있고, 각각의 기분 때 이 모든 노래들을 듣고 싶어 하지 않습니다. 이 제품을 사용하면 그들은 단 몇 분만에 여러 가지 다른 기분을 경험 할 수 있습니다.-Many people don't know specifically whether a song meets a particular emotion, and the machine will be scientific about it. And only a few people have all the music for each emotional situation and don't want to hear all these songs at each mood. With this product they can experience several different moods in just minutes.

-추가적인 어플리케이션: 심리학에 매우 관심 있는 사람, 그리고 다른 심리학 관련된 제품을 이미 구입한 사람, 예: 책, 교육적인 테이프, 뇌파 기계 (수 백 달러에 살 수 있습니다); 워크맨 같은 모델에 넣고 많은 판매 전화를 하는 판매원들에게 매우 좋습니다, 짜증나는 전화를 받은 후에 그들은 희망되는 버튼을 누를 수 있습니다 사람들이 주로 짜증을 많이 내는 장소에 장치를 설치, 또는 사람들이 짜증을 낼 때 주위에 있는 제품도 포함됩니다, 전화같이.
Additional Applications: People who are very interested in psychology, and who have already purchased other psychology-related products, such as books, educational tapes, and EEG machines (you can buy them for hundreds of dollars); Great for salespeople who put on models like the Walkman and make a lot of sales calls, after they get annoying calls they can press the desired button when they install the device in a place where people usually get annoying, or when people get annoyed Includes products around, like a phone.

--전화 모델: 화자가 아닌 사용자만이 사운드를 들을 수 있습니다. 화자가 말을 하는 동안 장치는 이어폰 또는 스피커폰을 통해 사운드를 낼 것입니다. 현재는 스피커폰과 마이크는 동시에 작동하지 않습니다 그러므로 일반 전화로는 말하고 듣는 것을 같이 못합니다.-Phone model: Only the person who is not the speaker can hear the sound. While the speaker is speaking, the device will make a sound through the earphones or speakerphone. Currently, speakerphones and microphones do not work at the same time.

-그것에 대해 사용자가 제공하는 정보와 합쳐지고 (PI), 사용자가 어느 날에 어떻게 기분을 느끼는지 현재의 기분을 장치에 어떻게 입력하느냐에 따라집니다 시스템은 희망되는 효과를 생성할 것입니다. 장치는 또한 사용자가 필요한 정보를 즉시 얻게 합니다: 사용자가 먼저 장치를 시작할 때와 나중에 변화가 있을 때 일어납니다.It is combined with the user-provided information about it (PI) and depends on how the user feels on which day and how the current mood is entered into the device. The system will produce the desired effect. The device also gives you the information you need immediately: It happens when you first start your device and later when you make a change.

기술자를 위하여:For technicians:

디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 상호작용 장난감 전부 오락 마이크 연습 옵션 (스피커를 통해 격려를 하여 사용자가 더 열심히 연습하게 합니다); 휴대 가능한 sst; IQ; 프린터 mfh; bp; 경보기 osc; vc; egh; 점수 tgh; 카트리지 (출력 녹음 되는 사운드, 말함 옵션); rpc; cp; uq; mq; pi; 캐릭터 (희망되는 효과의 종류에 따라 변합니다).
Display fd-hdd; pp; mp; uk; Interactive toys all entertainment microphone practice options (encourage the speakers to encourage users to practice harder); Portable sst; IQ; Printer mfh; bp; Alarm osc; vc; egh; Score tgh; Cartridge (output sound recording, speaking option); rpc; cp; uq; mq; pi; Character (varies depending on the kind of effect desired).

8B-150 교환대의 확인기: 전화 받는 안내원은 적용할 수 있는 코드 또는 발신자의 대한 언어화된 녹음을 통해 응답합니다, 예: 그들의 본성 (고객 또는 공급자); 중요도, 긴급함 얼마나 기다렸는지 시내 혹은 장거리 전화인지 사람 그리고 또는 기관 성격의 종류 (친절하다...). 수신자는 이런 정보를 전화기의 디스플레이에 받습니다. 또는 컴퓨터 (그러면 송신자는 이런 정보를 다른 추가적인 정보 있건 없건 저장할 수 있습니다 (전화를 다루는 사람과 말하는 사람 - 정보를 입력하는 시간을 줄이고, 수신자가 정보들을 시간 안에 입력하지 못하거나 통화 후에 잊어버릴 수도 있습니다, 특히 곧 다른 전화가 왔을 때). 수신자는 전화 걸기 전이나 통화 중에 이런 정보를 듣거나 읽을 수 있습니다. 8B-150 Switchboard Identifier: The call receptionist responds via an applicable code or languageized recording of the caller, eg their nature (customer or supplier); Importance, urgency How long have you been waiting for a local or long distance call? Type of person and / or personality (friendly ...). The recipient receives this information on the phone's display. Or the computer (and then the sender can store this information with or without any additional information) (the person who talks with the phone and the person who speaks-reduce the time it takes to enter the information, and the receiver might not enter the information in time or forget it after a call) , Especially when another call comes in.) Recipients can hear or read this information before or during a call.

-이 모든 정보는 세 번째 (또는 어떠한 그 후의 사람)에 중계될 수 있고 (이 전에 전화를 받았던 사람은 상황을 다루기에 맞지 않았습니다.All this information can be relayed to the third (or any later person) and the person who answered the phone before was not fit to handle the situation.

기술자를 위하여:For technicians:

디스플레이 fd-hdd; pp; mp; 날짜 전부 mfh; 점수 uq; mq; pi; 캐릭터.
Display fd-hdd; pp; mp; Date all mfh; Score uq; mq; pi; Characters.

8B-170 수신자의 ID: 당신이 걸고 있는 전화가 휴대폰인지 알고 그리고 또는 전화가 돌려지고 있는지 그리고 또는 돌려지고 있는 전화번호 또는 전화선의 종류를 알 수 있습니다.8B-170 Recipient's ID: Knows if the call you are making is a cell phone and / or tells you if the call is being made and / or what type of telephone number or line is being made.

- 수신자는 이런 정보들이 주어지지 않도록 설정 할 수 있습니다Recipients can be configured to not give this information

- H [나라에 따라 정부 규정들이 이 모든 아이디어를 허용치 않을 수도 있습니다]-H [Government regulations may not allow all of these ideas in some countries]

- 또한 위의 내용과 귀하가 건 전화번호에 대해 익히십시오: 전화가 수록되어 있는 이름, 그들의 주소, 전화 서비스가 언제 시작 되었는지, 회사에 대한 큰 불평들, 회사의 상태 파산 신청과 같은.-Also, learn about the above and the phone number you called: such as the name of the phone, their address, when the telephone service was started, big complaints against the company, and the company's bankruptcy filing.

- 또한 익히십시오: 그 번호에서 하루 동안 얼마나 많은 전화를 걸었는지
-Also learn: How many calls did you make during that day from that number

8B-210 괜찮은: 사용되는 동안 다음을 발사합니다: 냄새, 사운드, 음악. 음악은 칫솔질을 더욱 유쾌하게 만듭니다.8B-210 Decent: Fires the following while used: smell, sound, music. Music makes your brushing fun.

-마케팅: 일본 시장. 마케팅: 다른 아시아 시장에서도 가능하지만 서양 시장은 안 됩니다.
-Marketing: Japanese market. Marketing: It works in other Asian markets, but not in Western markets.

8B-250 탈출: 돈을 넣고 희망하는 기능을 고르십시오. (사용자는 전체적인 효과를 고르고, 또는 전체적인 효과를 내는 부분을 고릅니다. 고를 수 있는 부분: 냄새, 사운드, 음악, 시각적 표시, 마사지, 서로 관련 있거나 또는 보조해주는 의자 진동)8B-250 Escape: Enter your money and pick the features you want. (You choose the overall effect, or the part that makes the overall effect. You can choose from: smell, sound, music, visual cue, massage, correlating or assisting chair vibration)

-가정용으로도 좋습니다.-Great for home use.

-마케팅: 매일의 괴롭힘에서 유쾌한 탈출입니다 Marketing: A delightful escape from daily harassment

-아마 일본 시장에서 특히 인기 있을 수 있습니다 확실히 사람들은 적어도 시도 해보는 것에 호기심 있을 것입니다, 왜 안 됩니까?
-Probably may be particularly popular in the Japanese market, surely people will be at least curious about trying, why not?

8B-280 자판기 분석기: 각각 판매의 날짜 도장을 찍습니다. 이 정보는 날씨, 현재의 어커런스(특히 방송/대중 매체에서 나오는 것)에 상응하여 정보가 컴퓨터(들)로 입력됩니다. 구매 행동을 더 잘 이해합니다.8B-280 Vending Machine Analyzer: Each stamps the date of sale. This information is entered into the computer (s) in response to the weather and current occurrences (especially those from broadcast / mass media). Understand better buying behavior.

-기술자를 위하여: 어떤 모델은 구매자의 사진도 찍을 수 있습니다
-For technicians: Any model can take pictures of buyer

8B-290 미래파™: 귀하의 미래에 기대되는 상황 그리고 또는 행동을 해 보십시오. 또한 무엇을 할지 새로운 아이디어와 전략을 배우십시오. 훌륭한 훈련 도구. 시스템은 다음을 통해 가장 좋은 전략의 안내를 줄 수도 있고 안 줄 수도 있습니다: 제안, 경고, 사람이 실수 할 것 같거나 실수를 했을 때 경보.... 8B-290 Futurism ™: Do what you expect and / or act in your future. Also learn new ideas and strategies for what to do. Great training tool. The system may or may not guide the best strategy through: suggestions, warnings, alerts when people are likely to make mistakes or make mistakes ....

. 저희의 미래파 & '예측 게임(들) 설명과 관련된 정보를 보십시오.. View information related to our Futurism & 'Predictive Game (s) description.

. 훈련 장치로, 미래에 요구 될 것 같은 기술들을 프로그램이 사실감 있게 묘사 합니다.
. As a training device, the program realistically describes the skills that are likely to be required in the future.

8B-410 저울 경보기: 예측되는 무게의 변화는 장치에 프로그램 되고, 어느 비적합성은 경보 됩니다.8B-410 Balance Alarm: The expected weight change is programmed into the device, and any nonconformities are alarmed.

-무게 경보기: 무게가 허용 오차를 넘거나 밑돌 때 울립니다. 공정선, 과학적 연구, 무게의 변화 등에 적용 가능합니다.
-Weight alarm: Sounds when the weight exceeds or falls below the tolerance. Applicable to process lines, scientific research, weight changes, etc.

8B-420 하부 섹션 분석을 위한 저울: 주파수를 사용하는 예: 사운드, X-레이, 등이 품목의 밀도 그리고 내부 또는 다른 하부 섹션의 무게를 판단합니다. 이 방법으로 자르기를 원치 않는 것의 섹션의 밀도와 또는 무게를 더 잘 알 수 있습니다.8B-420 Balance for Lower Section Analysis: Examples of Using Frequency: Sound, X-rays, etc. determine the density of an item and the weight of its internal or other lower sections. In this way you can better know the density and / or weight of the section of the thing you do not want to cut.

-저울은 전체 품목의 무게를 재는데도 사용 될 수 있습니다. 컴퓨터는 원치 않는 부분의 무게를 뺍니다.
Scales can also be used to weigh entire items. The computer loses weight from unwanted parts.

8B-430 믹서: 여러 가지 요소의 화학제품을 섞을 때 등에 디스플레이는 재료와% 달성 공식을 표시하고 사용자는 희망되는 조합을 먼저 고릅니다. 사용자는 정확한 필요 무게가 있건 없건 재료중의 하나를 저울에 올리고 모든 따르는 화학제품에 필요한 정확한 양을 표기 합니다. 이 시스템은 저울을 자주 이용하는 이에게 많은 시간을 절약하게 하고 조합의 정확한 최종 무게가 중요하지 않은 상황에 매우 적용 가능 합니다.8B-430 Mixer: The display shows the material and the% achievement formula, for example when mixing chemicals of different elements, and the user first selects the desired combination. The user places one of the ingredients on the balance, with or without the exact required weight, and indicates the exact amount required for all following chemicals. This system saves a lot of time for the frequent use of the balance and is very applicable in situations where the exact final weight of the combination is not important.

-사용자는 희망되는 혼합과 최종 무게를 입력하고 각각 요소의 정확한 무게가 보여 집니다.
-The user enters the desired mix and final weight and the correct weight of each element is shown.

파일 6A를 마칩니다.
Finish file 6A.

파일: Pat / 7A의 소개
File: Introduction of Pat / 7A

파일 7A
File 7A

사용되는 (이 파일에) 옛 약어: Old abbreviations (in this file) used:

B = 기능 번호 속에 두 개의 일반 기능 그룹이 병합 된 것을 보여줍니다. 만약 "B"이후에 파일 번호가 없다면, 두 개는 모두 같은 파일에서 온 것입니다. 기능 번호의 부분.B = shows two normal functional groups merged into a function number. If there is no file number after "B", both are from the same file. Part of the function number.

"따라하기" = 소프트웨어의 내장 된 시스템이 사용자에게 모든/대부분의 제품 기능을 가르쳐 줍니다. 어려움에서 더 복잡함으로 갑니다."Follow" = The software's built-in system teaches you all / most product features. It goes from difficulty to more complex.

"...." = 등.
"...." = etc.

7A-010 문 종: 귀하가 무엇에 대해 알고 싶으십니까: 방문자, 방문하는 집단 시스템은 방문자의 다음을 알립니다. ['osc]: 대략적인 키, 무게7A-010 Door Bell: What do you want to know about: Visitors, the collective system you visit informs visitors of: ['osc]: approximate height, weight

-가게: 방문자의 묘사 사진 들어온 시간 떠난 시간 접속을 얻기 위해 입력한 어느 코드 메시지 (음성 사서함 기능); 등.
-Shop: A description photo of the visitor The time the incoming time left A message entered by the user to get time-access (voice mailbox function); Etc.

7A030 독특한 시계:7A030 unique watch:

-오직 하나의 바늘이 분을 표시합니다. 시간은 배경의 색깔 변화로 보여집니다: 매 24, 6, 4 또는 3시에 새로운 색깔이 나타납니다. 시간에 상응하는 색깔을 쉽게 기억하기 위하여, 하나의 색에 여러 가지의 음영이 있을 수 있습니다, 예: 시간 00:01은 분홍색 01:01은 옅은 빨강 02:01은 짙은 빨강 03:01은 옅은 파랑.... 배경 색깔은 빨강, 흰색, 파랑이 될 수 있습니다...-Only one needle displays minutes. The time is shown by the background color change: a new color appears every 24, 6, 4 or 3 o'clock. In order to easily remember the color corresponding to time, there can be several shades in one color, eg time 00:01 is pink 01:01 is light red 02:01 is dark red 03:01 is light blue .... The background color can be red, white, blue.

.-발명품은 알람을 가지고 있거나 없는, 아날로그 또는 디지털 디스플레이를 가지고 있는 휴대 가능한 시계에도 적용 될 수 있습니다
The invention can also be applied to portable watches with analog or digital displays, with or without alarms

7A040 전화: 리모컨 또한, 가지고 있는 전화 장치. 전화가 울리거나 또는 귀하가 발신전화를 걸고 싶을 때 정확한 버튼을 누름으로써 사용자는 전화가 일반전화 또는 무선전화에서 걸릴지 결정합니다. (무선전화가 더 편리하지만 통화 품질은 안 좋습니다 그리고 서양인들은 전화상에 심지어 약한 공전도 싫어합니다)
7A040 Phone: A remote control also has a telephone device. By pressing the correct button when the phone rings or when you want to make an outgoing call, the user decides whether the call will be from a landline or a cordless phone. (Wireless phone is more convenient, but the call quality is not good and Westerners don't even like weak idle on the phone)

7A050 떠다니는 지구본: 7A050 Floating Globe:

-(이것은 아마 현존하고 우편 주문에서 본적이 있습니다) 북극과 남극은 자석이 있습니다. 그들의 반대 극의 자석은 "U"자 형태의 구부려진 금속 끝 쪽에서 찾을 수 있습니다. 이러므로 지구본이 공중에 떠 있을 수 있습니다.-(This is probably present and seen in mail order) The north and south poles have magnets. Magnets of their opposite poles can be found on the side of a bent metal end in the form of a "U". This may cause the globe to float in the air.

- 공중에서는 위 또는 아래가 없습니다. 나라, 도시, 강, 등의 이름은 전자적으로 표기 되고, 그러므로 지구본이 남극 쪽이 위로 올라와 있을 때에도, 모든 것이 쉽게 읽혀질 수 있습니다 (문자가 위치를 바꿉니다)-There is no up or down in the air. Names of countries, cities, rivers, etc. are electronically marked, so even when the globe is upside down, everything can be read easily (letters change position).

-다이얼의 배경은 다음을 통해 실제 시간을 보여줄 수 있습니다: 디지털 디스플레이 다이얼이 보여주는 숫자의 시간 두 번째 손의 누구의 중심이 다른 장소에 있는지The background of the dial can show the actual time through: The time of the number shown by the digital display dial whose center of the second hand is in a different place.

.-"기울임": 시스템의 기능을 제어합니다, 예: 어느 떠다니는 물체의 운동..- "tilt": controls the function of the system, eg the movement of a floating object.

. '떠다니는 부분을 보십시오.
. 'See the floating part.

파일 7A를 마칩니다.Finish file 7A.

파일: Pat / A's U-ALL의 소개
File: Introduction to Pat / A's U-ALL

"폴더" 발명품의 향상된 점
Improvements to the "Folder" Invention

다음 "U"명부의 파일은 "A"명부의 발명품의 그 다음 향상 입니다, 예. 파일: 3AX, 5AX, 6A, 7A.
The next "U" list file is the next enhancement of the invention of the "A" list, eg. Files: 3AX, 5AX, 6A, 7A.

5A-65 감시 개 훈련기:5A-65 Guard Dog Trainer:

-스피커는 오직 특정한 사운드의 종류만 전송 할 수 있습니다. 각각의 방에 스피커가 있을 수 있습니다. -The speaker can only transmit certain types of sounds. Each room may have a speaker.

-시스템은 다음을 보여주는 디스플레이가 있습니다: 들어오는 사운드에 막히는 주파수 마이크 시스템 막히거나 또는 향상된 방향 볼륨 개에게 전송되는 주파수 만약 시스템이 녹음 모드라면 (주인의 목소리, 어떤 개가 짖는 (심지어 훈련되는 개까지)것을 녹음합니다. The system has a display that shows the following: Frequency to be blocked by incoming sound Microphone system Blocked or enhanced directional volume Transmitted to the dog If the system is in recording mode (owner's voice, which dog barks (even trained dog)) Record.

. 주인의 명령에 따라 개에게 주파수를 보내는 리모컨(또는 개 목걸이를 사용하는 전선)이 딸린 장치. 목적은 개를 훈련시키기 위함입니다. 주파수는 오디오 또는 쾌감, 약한 고통, 그리고 간단히 결과를 창조하는 진동이 될 수 있습니다. 이유는 사람보다 이러한 장치가 개가 더 잘 반응 하게 합니다. 이 자극은 보통 사람의 단어 명령과 동반되고, 전자 주파수는 간단히 개가 더 빠르게 이해하게 도와주고, 또한 주인이 벌을 줄 필요를 없게 합니다. (사람이 고통의 출처로 개가 싫어하게 할 수 있습니다). 개의 전송기는 목에 입혀집니다. 또는 주 몸체 (위 또는 아래) . A device with a remote control (or wire using a dog collar) that sends frequencies to a dog at the owner's command. The purpose is to train the dog. Frequencies can be audio or pleasure, mild pain, and vibration that simply creates results. The reason is that these devices make dogs respond better than humans. This stimulus is accompanied by the usual man's word command, and the electronic frequency simply helps the dog to understand faster and eliminates the need for the owner to punish. (Can make a dog hate as a source of pain). Transmitters are put on the neck. Or main body (up or down)

. 기술자를 위하여: pp mp uk 사용자 beh educ 게임 연습 휴대 가능한 cons comm sst mfh bp b vc el (전자) md LL ep rpc cp uq mq acp v 접속
. For Technicians: pp mp uk user beh educ game practice portable cons comm sst mfh bp b vc el (electronic) md LL ep rpc cp uq mq acp v access

5A-59 스프레이 페인트 파괴자 잡는 기계:5A-59 Spray Paint Vandal Grabbing Machine:

-심리적으로 잠재적인 파괴자를 위협하고, 그들은 시스템이 설치 되어있는지 항상 알 수 없고 또는 효과에 경고를 주는 진짜/가짜 신호가 있을 수 있습니다.-Psychologically threatening potential destroyers, they may not always know if the system is installed or may have real / fake signals that warn the effect.

-스프레이 페인트를 감지하는 순간, 보안 시스템은 다음을 할 수 있습니다: 파괴자 또는 근처에 있는 사람에게 들릴 수 있는 경보를 보냅니다. 지정된 집단에게만 경보를 보냅니다, 예: 경찰서, 보초서고 있는 경비에게, 주인에게 (파괴자는 아무것도 듣지 못하고 잡힐 수 있습니다).-Upon detecting spray paint, the security system can: Send an audible alarm to the destroyer or someone nearby. Alerts only to designated groups, e.g. to police stations, guarding guards, to owners (destroyers can be caught without hearing anything).

-시스템은 관리자가 실제 페인팅을 할 때를 대비하여 켬/끔 기능이 있습니다.The system has an on / off function in case an administrator paints the actual painting.

-큰 시스템은 파괴되고 있는 위치를 정확히 지적할 수 있습니다Large systems can pinpoint where they are being destroyed

. 탐지기는 일반적인 스프레이 페인트를 감지 할 수 있고 또는 정부는 제조업자에게 감지를 쉽게 하기 위하여 특정 화학 물질을 넣는 것을 요구 할 수 있습니다.. The detector can detect common spray paints or the government may require manufacturers to add certain chemicals to facilitate detection.

. 시스템 또는 관련 시스템은 다음도 감지 할 수 있습니다:. The system or related system can also detect:

-소변 (예 개, 사람에게서)Urine (eg dogs, from people)

-침입자로부터 올 수 있는 과도한 진동, 이것은 근처에 있는 공사장 그리고 또는 트럭 등에게서의 진동 때문에 문제 될 수 있습니다, 그러므로 지역과 상황의 종류에 따라 진동 탐지기는 따로 구매 되거나 또는 켜지거나 꺼질 수 있습니다.Excessive vibrations that may come from intruders, which can be a problem due to vibrations from nearby construction sites and trucks, so depending on the area and the type of situation, the vibration detectors can be purchased separately or turned on or off.

-불법적인 광고 포스터를 거는 사람에게서의 접착제-Glue from someone hanging an illegal advertising poster

. 기술자를 위하여: tel pp mp uk 날짜 마이크 (사용자는 탐지기가 무언가를 감지하였을 때 듣기로 결정 할 수 있습니다) sp mfh bp vc LL ep rpc cp uq acp v 접속
. For technicians: tel pp mp uk date microphone (you can decide to listen when the detector detects something) sp mfh bp vc LL ep rpc cp uq acp v access

4A-1 날씨 정보: 제목을 아마 다음으로 바꿉니다 ---> 전화 정보 4A-1 Weather Info: Change the Title to Maybe ---> Phone Info

-이 제품이 명백합니까? 음성 사서함과 다른 전화통신에 대해 잘 아는 사람은 이것을 먼저 확인하고 서양에서 흔히 사용되는 관련 제품을 설명하십시오. 만약 이것이 너무 명백하지 않다면, 검색을 하기 전에 제품정보를 스티븐에게 다시 보여주십시오.-Is this product obvious? If you are familiar with voice mail and other telephony, check this out first and describe related products commonly used in the West. If this is not too obvious, show the product information back to Steven before doing the search.

-더 큰 시스템 용, 장치는 주(도, 나라, 세계)의 다른 도시에 따라 정확한 온도를 받습니다. 사용자는 간단히 그들의 터치 톤 전화를 사용하여 희망되는 도시를 요청합니다, 예: 이 도의 도시를 고를 때 1번을 누르고, 오사카는 2번을 누르십시오. 더 큰 시스템은 다른 메인프레임 컴퓨터에 전화를 걸어 전자적으로 정보를 받을 수 있습니다. 기다리는 사람들을 약간 호기심 있게 만들고 만약 그들이 원한다면 할 것을 제공합니다. 이런 종류의 정보 선택은 뉴스, 주식, 스포츠 결과, 기타 비즈니스 정보, 그리고 사용자가 흥미 있어 할 어떤 것, 심지어 회사의 제품 정보 등까지 사용 가능합니다.....
For larger systems, the device receives the correct temperature according to different cities in the state (province, country, world). The user simply requests the desired city using their touch tone phone, for example: press 1 to select a city in this province, press 2 for Osaka. Larger systems can call other mainframe computers to receive information electronically. It makes people a bit curious and gives them what to do if they want to. This kind of information selection is available for news, stocks, sports results, other business information, anything you might be interested in, even company product information ....

4A-3 냄새 분출기4A-3 Scent Blower

-미리 프로그램 된 시간에 냄새를 분출하여 사람들을 혼란시키고, 동물 그리고 또는 인간의 행동을 연구합니다.-Smells odors at pre-programmed times to confuse people and study animal and / or human behavior.

-다음을 통해 냄새가 분출: 다음과 같은 동물 또는 사람의 행동: 버튼을 누름 무언가를 받을 때나 요청할 때 (예: 음식, 입장)-Smell erupts through: Behavior of an animal or person, such as: Pressing a button or requesting something (e.g. food, entry)

-또한, 심지어 파티 등에 냄새 분출 버튼이 눌러지면 냄새를 분출 합니다In addition, even when the smell button is pressed, the smell is emitted.

-다른 종류의 냄새 카트리지를 구매할 수 있습니다-You can buy different types of smell cartridges

-시스템은 건물의 내부 난방 또는 에어컨 시스템 또는 환풍기(일반 또는 누군가 가까이 조사하지 않는 한 모르게 축소된 모양)를 통해 연결 될 수 있습니다. -The system can be connected via the building's internal heating or air conditioning system or through a ventilator (unexpanded shape, unless it is a normal or close inspection).

. 다음을 위해 코드 정의 종이를 보십시오:. See code definition paper for:

디스플레이: 어느 냄새가 다음인지 보여줌: 사용 가능 한 시스템의 공급 또는 외부 재고품 또는 양 (너무 어렵다면 이 어플리케이션에서는 너무 상세하게 보지 마십시오); 미리 프로그램 된 시간 그리고 또는 특정한 냄새를 분출할 요소/상황.Display: shows which odor is: supply of available systems or external inventory or quantity (if too difficult, do not look too detailed in this application); Pre-programmed time and / or factors / situation to release a specific odor.

. 기술자를 위하여: 사용자 행동 AU; T; MFH; BP; MA/FE; TGH; LL; EP; RPC; CP 또는 금속 UQ; MQ; ACP; PG; PI
. For the Technician: User Behavior AU; T; MFH; BP; MA / FE; TGH; LL; EP; RPC; CP or metal UQ; MQ; ACP; PG; PI

4A-11 계절적 시계:4A-11 Seasonal Clocks:

-컬러 또는 흑백 전자 디스플레이 (LCD, 등)를 통하여 디자인이 변할 수 있습니다.Design may change via color or monochrome electronic display (LCD, etc.)

-특정한 부착물이 시계 외부 부분에 만들어 질 수 있습니다, 예: 밖(그리고 지름에)에 날개를 더해 나비 모양처럼 만듭니다 이런 부분은 플라스틱 또는 금속이 될 수 있습니다.-Certain attachments can be made on the outside of the watch, eg by adding wings to the outside (and diameter) to make it look like a butterfly. These parts can be plastic or metal.

-다이얼 또는 디지털로 실제 시간이 표시될 수 있습니다-The actual time can be displayed by dial or digital

. 기술자를 위하여: pp mp uk 날짜 educ 휴대 가능한 (그리고 또는 탁상시계 버전이 될 수 있습니다) cons/comm 태양열 bp vc (알람 옵션에서 새로운 디자인과 관련된 사운드를 낼 수 있거나 또는 사운드는 분리된 선택 메뉴일 수 있습니다) md ll (또는 서양에서 쉽게 볼 수 있는"스왓치 시계" 등을 던져 버립니다) ep acp v pi
. For Technicians: pp mp uk date educ Portable (and can be table clock version) cons / comm solar bp vc (Alarm option can produce a sound related to the new design or the sound can be a separate selection menu) Md ll (or throw a "watch watch" that is easily seen in the West) ep acp v pi

4A-24 뚜껑:4A-24 Lid:

-쓰레기통은 장치를 이용해 들어지거나 또는 뚜껑이 다음을 통해 열립니다: 빛 그리고 또는 사운드(사람에게 들리거나 안 들리거나) 종류를 발사하는 리모컨 장치를 동작. 그리고 버튼을 다시 눌러(만약 이 방식이면 pp) 쓰레기통을 원래 위치 또는 다른 장소(다음을 통해 사용자가 고르는: 다른 버튼, 조이스틱을 사용해, 또는 빈 통을 원래대로 놓는 실제 장치를 안내, 또는 시스템은 간단히 통을 트럭 뒤의 같은 장소에 매번 나둘 수 있습니다)로 이동시킵니다. (제작하기 위해 더 싼 시스템)-The trash can is lifted by the device or the lid is opened through: operating a remote control device that emits light and / or sound (inaudible or inaudible). Then press the button again (if this way pp) to return the bin to its original location or other location (user chooses via: different buttons, joysticks, or to guide the actual device to reset the bin, or the system simply Can be placed in the same place behind the truck each time). (Cheaper system to build)

-통은 튼튼한 플라스틱, 고무 또는 금속으로 만들어 질 수 있습니다 (비 부식하는 종류)-Tail can be made of durable plastic, rubber or metal (non-corrosive class)

. 기술자를 위하여: pp mp uk au ll ep
. For Technicians: pp mp uk au ll ep

4A-24-1 마사지 자판기:4A-24-1 massage vending machine:

귀하를 마사지 하는데 필요한 금액을 냅니다. (동전, 지폐 또는 신용 카드로 현존합니다: 손, 팔, 등, 뒷목, 머리를 고무 끝 쪽으로 몸을 만지는 기계를 사용하여. 제품 설계에 안전이 고려됩니다 안전하고 즐겁게 마사지 될 수 있는 모든 몸의 부분을 합니다.Pay the amount needed to massage you. (Exists as a coin, banknote or credit card: using a machine that touches the body with hands, arms, back, neck, head to the rubber tip. Safety is considered in the design of the part of the body that can be massaged safely and joyfully. To

-시스템은 타이머로 꺼집니다. (더 긴 마사지를 원한다면 사용자는 처음에 돈을 더 낼 수 있습니다)
-The system is turned off by a timer. (If you want a longer massage, you can pay more at first)

4A-39 사운드 위장 (계속되는):4A-39 Sound Camouflage (Continued):

-다음을 통해 배경 사운드가 나올 수 있습니다: 문을 열 때, 버튼을 누를 때 (마루, 벽 등에 설치되어 있습니다)-The background sound can be played through: when opening the door, pressing a button (installed on the floor, wall, etc.)

-하나의 버튼 또는 분리된 버튼(들)이 냄새 발사를 시작하게 합니다. -One button or separate button (s) to trigger odor firing.

-스피커와 냄새 분출기가 높은 습도를 견디도록 설계 되었습니다-Speakers and odor ejectors are designed to withstand high humidity

-건물, 자동차, 비행기의 화장실 용-Toilet for building, car, airplane

-시스템은 빛의 특별 설계를 허용할 수 있습니다, 예: 목욕, 샤워 용(다른 방향으로 높거나 낮은 빛), 식물 쪽으로 유도되는 빛.-The system may allow for the special design of light, eg for baths, showers (high or low light in different directions), or light directed towards plants.

-테이프의 영화를 보십시오. (청각, 시각 기능을 위해 간단히 검은 상자를 삽입하십시오: 라디오, 시디, 테이프, 레코드....)-Watch a movie of tapes. (Simply insert a black box for audio and visual functions: radio, cd, tape, record ....)

-월풀 (빠르게 움직이는 물 마사지)이 있는 욕조, 다른 시스템은 상호작용하게 프로그램 되어 보정할 수 있습니다, 예: 마사지와 음악의 비트 그리고 심지어 빛이 사운드/음악에 맞춰질 수 있습니다. 이 기능은 목욕을 좋아하나 지루해지거나 돈이 너무 많은 사람들에게 도움을 줍니다.-Bath with whirlpool (fast moving water massage), other systems can be programmed to be interactively calibrated, eg massage and beats of music and even light can be tuned to sound / music. This feature helps people who like to bathe but are bored or have too much money.

. 디스플레이 (부자들의 호화 화장실을 위해 어느 기능이 어디에 있고 냄새의 공급, 볼륨 제어 등이 어떻게 작동하는지 보여줍니다). Display (shows which features are where and how odor supply, volume control, etc. work for rich luxury toilets)

전화가 있을 수도 없을 수도 있습니다.You may or may not have a phone.

. 기술자를 위하여: pp mp uk 날짜 사용자 beh 오락 tgh md ll ep d sd od uq mq acp v 접속 (그러므로 아이들 등이 방의 문이 닫혔을 때 바뀌는 기능과 가지고 놀지 않습니다). For Technicians: pp mp uk date user beh entertainment tgh md ll ep d sd od uq mq acp v access (so children do not play with functions that change when the door of the room is closed)

pi
pi

4A-39 & 4A-30 원격 알람 (계속되는) ---> 통지기 (새로운 제품 이름):4A-39 & 4A-30 Remote Alarms (Continued) ---> Notifier (New Product Name):

노트: 이 일반 제품 안의 제품 종류의 복잡함은 꽤 큽니다. 그러므로 우리는 한 번에 특정한 부분만을 줄 것 이고, 초기의 특허 어플리케이션이 좋은 순서로 보내진 후에 (귀하의 의견에 따라) 추가적인 특허 검색과 기술자들을 맞춥니다. 자연히, 귀하는 이 발명품 번호를 다음과 같은 종류의 기술자를 위해 남기기를 선호할 것입니다 1. 하나의 발명품을 끝냈고 다음 것을 할 준비가 되어있는, 2. 가장 믿을 수 있게, 심각하게, 흥미 있게 생긴 이, 3. 가장 적격의. 이것을 여러 명의 발명가에게 주는 것은 발명품간의 충돌을 일으킬 수 있기 때문에 어렵습니다. 초기의 서류 후에, 이 발명품 번호를 스티븐에게 다시 보여주면 그는 그 때 추가적인 기능을 줄 수도 있습니다. 만약 그들이 다른 출원서에 있어야 한다면(특허 에이전트에게 물어보십시오) 각각의 제품에 대한 새로운 발명품 번호를 주십시오 예: 4A-30-2 문 여는 장치를 위하여.Note: The complexity of the product types within this generic product is quite large. We will therefore only give you a specific section at a time, and will match additional patent searches and descriptors (according to your opinion) after the initial patent applications are sent in good order. Naturally, you would prefer to leave this invention number for the following types of technicians: 1. You have finished one invention and are ready to do the next. 2. Most reliable, seriously, and interestingly. 2, 3. Most eligible. Giving this to multiple inventors is difficult because it can cause conflicts between inventions. After the initial paperwork, show this invention number back to Steven and he may give him additional functionality at that time. If they must be in a different application (ask the patent agent), give them a new invention number for each product, eg 4A-30-2 for the door opening device.

-다음에 압니다: 모든 사람이 들을 수 있는 사운드 없이 문이 열립니다. (귀하의 조용한 송신기가 문/그 문/ 어떤 문이 열렸는지 사운드나 빛으로 알려줍니다)-I know next: The door opens without a sound everyone can hear. (Your quiet transmitter tells you the door / the door / which door is open by sound or light)

. 기술자를 위하여: 디스플레이 tel pp mp uk 날짜 장난감 마이크 sp mfh bp vc b ma/fe ll cp 금속 케이스 acp v 접속
. For Technicians: display tel pp mp uk date toy mic sp mfh bp vc b ma / fe ll cp metal case acp v-access

4A-33 보석 전화벨 경보기 ---> 보석 경보기 또는 경보기 (새로운 이름):4A-33 Jewelry Phone Ring Alarm ---> Jewelry Alarm or Alarm (New Name):

-시스템은 또한 다음을 전송합니다: 초인종 고통으로 우는 아이, 노인 (무언가가 떨어져나는 사운드 또는 짧게 반응하는 큰 사운드보다 더 오래 지속되고 큰 볼륨 사운드); -The system also transmits the following: a child who is crying with a doorbell pain, an elderly person (longer lasting loud sound than something falling apart or a short-responding loud sound);

. OTD: 원격 pp mp uk 사용자 beh 장난감 휴대 가능한 sp mfh bp b vc ll ep cp cm cr acp v 접속s
. OTD: remote pp mp uk user beh toy portable sp mfh bp b vc ll ep cp cm cr acp v accesses

4A-35 차 전화벨 경보기: 4A-35 Car Phone Ring Alarm:

-노트: "전화가 돌려지지 않고 있습니다"라고 명시 할 때 어떤 이가 전화를 다른 번호에게 넘어가도록 명령할 수 있습니다.-Note: You can tell someone to pass the call to another number when you specify "The phone is not ringing."

-귀하가 걸을 때 다른 전화기를 들어야 하는 것보다 경보기는 더 싸고 작습니다. (하지만 어떤 이는 이 두 번째 휴대전화를 가지고 있는 것을 선호 할 수 있습니다). 차 전화 시장은 매우 크고 더 커지고 있고, 이 장치는 그 시장의 부분입니다.-The alarm is cheaper and smaller than you have to pick up another phone when you walk. (But some may prefer to have this second phone). The car phone market is getting very big and bigger, and this device is part of that market.

-그 차의 외부에 있는 스피커가 울립니다. (이 기능은 활성화/비활성화 될 수 있습니다). 이것은 반짝이는 빛을 동반할 수 있고 안 할 수도 있습니다. (만약 귀하가 벨사운드를 들으면 귀하는 그것이 귀하의 차에서 나오는 사운드인지 옆 차에서 나오는 사운드인지 알 수 없습니다)-The speaker on the outside of the car sounds. (This feature can be enabled / disabled). This may or may not be accompanied by twinkling light. (If you hear the bell sound, you don't know whether it's coming from your car or from the next car)

. 부분: pp mp uk 날짜 pb ll ep cp v 접속
. Part: pp mp uk date pb ll ep cp v access

* 5A-47 음식 레이저 디자이너: * 5A-47 food laser designer:

-음식 등에 갈라진 틈에 접속을 얻기 위해 설계되었고, 이 음식들은 뜨거운 요소로 도장을 찍기가 어렵습니다.-Designed to gain access to cracks in food, etc. These foods are difficult to paint with hot ingredients.

. 아래의 약어 코드를 보십시오:. See the abbreviation code below:

디스플레이: CRT 또는 다른 보여주는 장치가 사용자가 디자인을 볼 수 있게 합니다. 디자이너는 컴퓨터의 마우스 또는 일반 키보드를 사용해 디자인을 창조 할 수 있고 이것은 레이저로 전송될 수 있습니다 컴퓨터화 된 시스템은 하나 또는 그 이상의 제품을 포함 할 수 있습니다.Display: A CRT or other showing device allows the user to see the design. The designer can create a design using the computer's mouse or a regular keyboard, which can be transmitted by laser. A computerized system can contain one or more products.

pp; mp; uk; 프린터 (연구의 견본은 음식 형태로 쉽게 보여줄 수 없기 때문에 상사, 고객 등에게 디자인을 보여줄 수 있습니다); t; bp; osc (음식이 가져갈 준비가 되어 있을 때); cp; cm; cr; acp; v; mem (지난 디자인들이 다시 불러져 올 수 있습니다); 디자인의 "카트" (예 디스크에)
pp; mp; uk; Printer (the sample of the study can not be shown easily in food form, so the design can be shown to the boss, the customer, etc.); t; bp; osc (when food is ready to take); cp; cm; cr; acp; v; mem (past designs can be recalled); "Cart" of design (eg on disk)

4A-47 무전기 음성 변환기:4A-47 Walkie Talkie Voice Converter:

음성의 변환을 요구하는 게임을 합니다, 예: 다른 캐릭터가 되십시오. (여러 명의 플레이어를 요구하는 게임은 한 사람이 여러 캐릭터가 되어 플레이 될 수 있습니다 또는 사용자는 실제 생활 게임에서 그들의 목표를 용이하기 하게 위해 달든 캐릭터를 사용합니다).Play a game that requires a voice change, eg be a different character. (Games requiring multiple players can be played by one person with multiple characters or users use sweet characters to facilitate their goals in real life games).

디스플레이 (예: 선택된 음성 스타일의 볼륨을 보여줍니다); pp; mp; 상호작용 미래의 버전은 다른 것의 시각 전송기 또한 볼 수 있습니다 미래의 장치는 가상현실 제품 옵션에 이것을 사용할 수 있습니다!Display (e.g. shows the volume of the selected voice style); pp; mp; Interaction Future versions can also see the visual transmitter of others Future devices can use this for virtual reality product options!

. 기술자를 위하여: 마이크 휴대 가능한 sst; cons; comm; iq; bp; sp; crt; osc; vc; egh; tgh; md; LL; 카트 (예: 디스크의 음성 옵션); ep; tel; tr; rpc; cp; cm; cr; uq; mq; acp; v; 접속 (설계하기 너무 어렵다면 신경 쓰지 마십시오); pi.
. For technicians: microphone portable sst; cons; comm; iq; bp; sp; crt; osc; vc; egh; tgh; md; LL; Cart (eg voice option of disc); ep; tel; tr; rpc; cp; cm; cr; uq; mq; acp; v; Access (do not mind if it is too difficult to design); pi.

4A-48 물 절약 분수:4A-48 water saving fountain:

pp; mp (eg: 입과 또는 사람의 거리는 물이 틀어지기 전에 있어야 합니다); 물 정화기를 가지고 있습니다. mem; ll; cm; vpp; mp (eg: distance between mouth and / or person must be before water turns on); I have a water purifier. mem; ll; cm; v

현존하는: 물을 켜기 위한 발 페달이 있는 분수 이것은 매우 현대적이지 못합니다. 손이 수도꼭지 밑을 지나면 물이 나오는 싱크대 (아무것도 건드리지 않고)
Existing: Fountain with foot pedal to turn on water This is not very modern. Sink with water passing under the faucet (without touching anything)

4A-9 행동 분석기:4A-9 Behavior Analyzer:

제작자 또는 사용자가 프로그램 한데로 다른 언어 또는 억양으로 조절합니다. 저희가 상응하는 분석을 시작하기 위한 정확한 신호를 보낼 필요 없이 희망적으로 특허 가능 할 것 입니다 거의 명백하게 여겨질 수 있는 광대한 과학적 실험이 요구 됩니다. The creator or user adjusts to another language or intonation with the program. It is hopefully patentable that we do not need to send the exact signal to start the corresponding analysis. Extensive scientific experimentation is required that can be considered almost obvious.

. 기술자를 위하여: pp; mp; uk; date; 사용자 행동 educ; 게임 mem; 오락 마이크 휴대 가능한 sst; iq; 프린터 au; mfh; bp; crt; osc; vc; 카트 (예: 다양한 억양, 언어, 연구되는 사람의 종류의 분석을 저장합니다); cp; cm; uq; mq; acp; v
. For the engineer: pp; mp; uk; date; User behavior educ; Game mem; Entertainment microphone portable sst; iq; Printer au; mfh; bp; crt; osc; vc; Carts (eg store different accents, languages, and analyzes of the types of people being studied); cp; cm; uq; mq; acp; v

4A-12 멀티사용자:4A-12 Multiuser:

기능과 합쳐집니다, 예: 시간을 구두로 명시합니다. (현존하는); 마이크로칩 녹음 장치가 있어 사용자가 제한된 시간 메모리에 아무 것이나 얘기하게 합니다. 질문: 손목시계가 사회의 다른 사운드를 무시하고 시계에만 반응한다는 것은 어려울 수 있습니다. 사용자가 출력되는 반응을 시작 하는 건 명백하지 않습니까?Combined with a function, e.g. verbally specify the time. (Existing); A microchip recording device allows the user to talk about anything in a limited time memory. Question: It can be difficult for a watch to ignore only the different sounds of society and react only to the watch. Isn't it obvious that the user initiates the output response?

. 기술자를 위하여: 디스플레이 pp; mp; uk; 날짜 장난감 mem; 오락 마이크 휴대 가능한 bp; sp; vc; cp; cm; v
. For the technician: display pp; mp; uk; Date toy mem; Entertainment microphone portable bp; sp; vc; cp; cm; v

4A-6 청소 신호기:4A-6 Cleaning Beacon:

자체 청소 기능은 정해진 수의 사용 후 스스로 활성화 되어 사용자에게 알리거나 시스템을 스스로 청소 할 수 있습니다 또는 청소가 필요하다고 결정 될 때에 자체 청소를 합니다. 커피 기계가 청소되지 않았을 때 어떤 찌꺼기가 남아있고 어느 장치가 그라인더, 더러운 물을 인식하는지 공부해봅시다
The self-cleaning function activates itself after a certain number of uses and can notify the user or clean the system by itself or self-clean when it is determined that cleaning is required. Study what residues remain when the machine is not cleaned and which device recognizes grinders, dirty water

4A-17 약 복용 감시기:4A-17 Drug Taking Monitors:

pp; mp; uk; 날짜 사용자 beh; 휴대 가능한 t; mfh; bp; crt; osc; vc; tgh; md; 카트 ep; cp; cm; cr; uq; mq; acp; v
pp; mp; uk; Date user beh; Portable t; mfh; bp; crt; osc; vc; tgh; md; Cart ep; cp; cm; cr; uq; mq; acp; v

4A-21 비료기: 4A-21 Fertilizer:

디스플레이는 보여줍니다. 예: 안의 재료의 양과 무게, 분해된 레벨과 나이, 분해로 발생되는 온도(흥미 있는), 등.The display shows. Examples: the amount and weight of the material inside, the level and age of decomposition, the temperature (interesting) caused by decomposition, etc.

. 기술자를 위하여: sp; ll; 카트 (예: 과정을 빠르게 하기 위한 특별한 종류의 박테리아, 또는 특별한 종류의 재료를 위해, 등); cp; cm; acp; v
. For the technician: sp; ll; Carts (eg for special kinds of bacteria or special kinds of materials to speed up the process, etc.); cp; cm; acp; v

4A-27 태양열 모자:4A-27 solar cap:

평평하고 딱딱한 태양열 셀 또는 다른 더 유연한 재료(만약 현존한다면)를 가지고 있을 수 있습니다 디스플레이는 발생된 열과 또는 사용자에게 주어지거나 또는 태양의 안에 있는 집들의 #를 보여줍니다. You may have a flat, rigid solar cell or other more flexible material (if present). The display shows the heat generated and / or # of houses that are given to you or in the sun.

-만약 이것이 실행할 수 있는 아이디어면, 개발하십시오. 조심 하십시오.
If this is a viable idea, develop it. Please be careful.

5A-53 스트레스 알람: 5A-53 Stress Alarm:

디스플레이 pp; mp; 교육적인 (무엇과 언제 스트레스를 받는지 확인하여 사람에게 스트레스를 줄일 수 있게 가르쳐 줍니다); 마이크 휴대 가능한 sst; 목걸이 bp; 스트레스가 너무 높다면 울립니다. (다른 레벨 또는 종류의 스트레스에 다른 빛 또는 사운드가 있을 수 있습니다); 출력 사운드의 vc; cp; cm; acp; v; pi
Display pp; mp; Educational (check what and when you are stressed and teach people to reduce stress); Microphone portable sst; Necklace bp; If the stress is too high, it rings. (There may be different lights or sounds at different levels or types of stress); Vc of the output sound; cp; cm; acp; v; pi

5A-45 노래방 대회: 5A-45 Karaoke Tournament:

mem; 오락 마이크 synth; crt; vc; 제작된 시스템에 이길 수 있는 좋은 기술을 가르쳐 줍니다 rpc; cp; cm; uq; mq; v
mem; Entertainment microphone synth; crt; vc; Teaches a good technique to win the built system rpc; cp; cm; uq; mq; v

5A-16 음악의 어린이 침대: pp; mp; 상호작용 마이크 아기가 자랄수록 시스템은 조금 딱딱해 집니다. 프로그래머를 위한 비프 시스템을 설치하고 관리하는 어른 vc; 중앙 유닛 - cp, cm; acp; 어린이가 만질 수 없도록 안전하게 만듭니다.
5A-16 children's bed of music: pp; mp; Interactive Microphone As your baby grows, the system gets a little harder. Adult vc to install and maintain a beep system for programmers; Central unit-cp, cm; acp; Make it safe for children to touch.

5A-15 양 끝:5A-15 Volume Ends:

pp; mp; mem; 마이크 vc; egh; el; v
pp; mp; mem; Microphone vc; egh; el; v

5A-13 색깔 조이스틱:5A-13 color joystick:

pp 또는 mp (예: 특정한 버튼이 희망되는 색깔 또는 색깔의 조합을 만들 수 있도록 프로그램 되어 있습니다); uk; 비프 vc; cp; cm;pp or mp (e.g. certain buttons are programmed to produce the desired color or combination of colors); uk; Beef vc; cp; cm;

v
v

5A-02 웃는 핀: 디스플레이 (버튼의 누름에 반응하는 정지 사진 또는 움직이는 사진을 보여줍니다); pp; mp;. 기술자를 위하여: 날짜 장난감 mem; 마이크 휴대 가능한 bp; vc; cp; cm; cr
5A-02 Smiley Pin: Display (shows a still or moving picture in response to a button press); pp; mp ;. For the form: date toy mem; Microphone portable bp; vc; cp; cm; cr

5A-03 응답기계 기능: 5A-03 Answering Machine Function:

디스플레이 (예 활성 모드에서 기능 또는 그들의 상태를 보여줍니다); pp; mp; uk; 날짜 mem; 마이크 synth; 비프 희망되는 사운드 또는 음악의 카트 tel; sp tel; rpc; cp; cm; acp; v; 접속 (터치 톤 전화를 누름으로써 원격 장소에서 메시지를 받을 수 있습니다.
Display (examples show functions or their status in active mode); pp; mp; uk; Date mem; Mike synth; Beeps tel of sound or music desired; sp tel; rpc; cp; cm; acp; v; Connection (You can receive a message at a remote location by pressing a touch-tone phone.

5A-65 감시 개 훈련기: 5A-65 Guard Dog Trainer:

개를 짖게 하는 창조된 사운드는 실제 개 소리 또는 아닐 수도 있고, 심리적으로 개를 짖게 하거나 또는 공격적인 행동을 취하게 합니다.The sound created to bark the dog may or may not be the actual dog sound, or may cause the dog to bark or take aggressive action.

디스플레이 pp; mp; 사용자r beh; mem; 마이크 주인의 개 소리를 합성합니다. 비프 카트 (대안저인 사운드); cp; cm; acp; v
Display pp; mp; User r beh; mem; Synthesize the sound of the dog of the microphone owner. Beef cart (alternative sound); cp; cm; acp; v

5A-73 TV 신디사이저:5A-73 TV synthesizers:

디스플레이는 작동 중에 나오는 사운드 요소의 종류를 보여줍니다. 이 제품이 만들어 질 수 있는가 만약 그렇다면 스티브에게 보여주고 그가 제품에 대한 상세 정보를 낼 것 입니다. 어떻게 해야 할지, 예: 누구는 쇼를 동 우크라이나 억양에서 서 우크라이나 억양으로 바꿀 수 있고, 또는 다른 눈에 띌 수 있는 억양을 바꿉니다.
The display shows the type of sound elements that are produced during operation. Can this product be made? If so, show it to Steve and he will give details about the product. What to do, e.g. someone can change the show from an East Ukrainian accent to a Western Ukrainian accent, or change the other visible accent.

5A-27 외부 사운드 확장기: 5A-27 External Sound Expander:

pp; mp; mem; 마이크 비프 vc; v. 차에 설치하십시오. 사운드를 듣는 능력을 최대화 하여 여러 개의 스피커 시스템이 어느 방향에서 사운드가 오는지 빠르게 알려줍니다. 4개 이상의 스피커가 이상적입니다.
pp; mp; mem; Microphone beef vc; v. Install in the car. Maximizing your ability to hear sound, multiple speaker systems quickly tell you which way the sound is coming from. Four or more speakers are ideal.

비디오에 어울리는 발명품들:Inventions for Video:

A3-3A3-3

A3-3AAA3-3AA

A3-3AAAA3-3AAA

A3-3ZA3-3Z

A3-3AA3-3A

아래의 제품 설명들은 위의 제품/발명품 번호에 적용됩니다:The following product descriptions apply to the above product / invention numbers:

-시각 센서가 환경의 색깔을 받습니다, 예: 픽셀을 통해 특정한 색깔의 덩어리를 감지하고 비슷하거나 또는 대등한 색깔 대조를 위하여 디스플레이의 특정한 색의 레벨을 결정합니다.The visual sensor receives the color of the environment, e.g., it detects a specific mass of color through pixels and determines the level of a particular color on the display for similar or comparable color contrast.

-장치를 제어하는 점원 또는 다른 사람은 리모컨을 통해 스크린을 보는 사람에 대한 특정 정보를 입력할 수 있습니다.-The clerk or other person controlling the device can enter specific information about the person viewing the screen through the remote control.

-mp; 사용자 beh; 상호작용 mem; 마이크 (출력 사운드, 예: 어느 것이 판매되고, 제공되는 서비스 또는 일반 정보를 시청자 에게 비슷한 톤으로 알려주어 시청자가 무엇을 말하게 합니다, 예: 만약 시청자가 어느 사운드를 내거나, 전혀 안내면 제품은 그들이 말한 것처럼 반응하고 그들이 말한 것에 따라 반응합니다.-mp; User beh; Interaction mem; Microphone (output sound, e.g. which one is sold, the service offered or general information, in a similar tone to the viewer, telling the viewer what to say, e.g. React and respond as they say.

-synth; mfh (기계가 무엇을 특정한 방법으로 한 것에 대한 시간을 모두 기록하고 추후에(한 시간 또는 두 시간 내에) 계산대에서 이것을 관련된 제품의 판매와 일치 시킵니다 이것은 가게 또는 서비스 또는 제품의 다른 제공자 등에게 비디오에 어울리는 발명품의 판매가 어떻게 증가되는지 또는 다른 희망되는 종류의 반응을 더 잘 이끌어 내는지 가르쳐주는데 도움을 줍니다.
-synth; mfh (records all time for what the machine did in a particular way and later (in an hour or two) matches this to the sale of the associated product at the checkout. It helps to teach you how to increase the sales of matching inventions or to better elicit other desired kinds of reactions.

4A-32 억양 변환기:4A-32 Accent Converter:

-마이크, 신디사이저, vc, v, acp, 오락, 디스플레이는 억양의 종류를 보여줍니다, pp, mp, 비프 -Microphone, synthesizer, vc, v, acp, entertainment, display shows different types of accents, pp, mp, beep

-이 제품이 어떻게 만들어 집니까 만약 귀하가 어느 아이디어가 있다면 스티브에게 주어 그가 추가적인 구체안을 낼 수 있게 하십시오.
How this product is made If you have an idea, give it to Steve so he can come up with an additional plan.

4A-38 사탕 분배자:4A-38 Candy Distributor:

화장실에 갈 때(어린이는 화장실에 갈 때 필요한 단계들을 듣거나/다시 알려집니다) 가장 중요한 단계 또는 그 후에 구두로 지시 또는 구두 칭찬을 사탕 또는 사탕 없이 출력 사운드를 냅니다. (예: 사람은 그들이 문을 열 때, 변기 뚜껑을 열 때, 변기를 올릴 때 다른 안내문을 듣습니다). 이 제품은 아이와 화장실에 갈 때 실제로 부끄러워하는 것은 어른들이기 때문에 매우 좋습니다.When going to the bathroom (children hear / reknown to the steps needed to go to the bathroom) or after the most important step, verbally or verbally complimenting the sound with or without candy. (E.g. people hear different notices when they open the door, open the toilet lid, raise the toilet). This product is very good because it's adults who are actually shy when they go to the bathroom with their children.

-synth, 마이크 (시스템은 명령, 칭찬을 위해 부모의 목소리를 사용할 수 있습니다 비프 vc; egh; tgh; 카트 (제품은 장난치는데 사용될 수 있고 사람은 거친 안내문이 담긴 테이프를 살 수 있습니다); 접속 (특히 제품의 성인 버전을 위하여).-synth, microphone (the system can use the voice of the parents for command, praise, beep vc; egh; tgh; cart (the product can be used to play and people can buy tapes with rough notices); access ( Especially for the adult version of the product).

. 기술자를 위하여: mp; pp (부모 등에 의한);
. For the technician: mp; pp (by parent, etc.);

4A-40 의학 기록기:4A-40 Medical Register:

이 제품이 명백합니까?Is this product obvious?

사용자는 다음을 할 때 녹음 할 수 있습니다: 이빨을 닦을 때 먹었을 때 (그리고 무엇을 먹었는지); 특정한 약을 먹었을 때 1 또는 2 창자 움직임이 있었을 때 등You can record when you do the following: when you brush your teeth, when you eat (and what you eat); When you have certain medicines or when you have 1 or 2 bowel movements, etc.

-명백: 장치는 특정한 기능(예: 약 먹기)이 실행 안 되었을 때 경보 할 수 있습니다-Obvious: The device can alert you when certain functions (e.g. medications) are not active

-OTD: 디스플레이 pp; mp; 사용자 beh; educ; mem; 마이크 (사용자는 명령을 주기 위해 스스로 목소리를 시스템에 녹음 할 수 있습니다 또는 시스템은 그 자체의 목소리로 구두 명령을 내릴 수 있습니다 마이크 bp; 휴대 가능한 비프 vc; cm; cp; mq; uq; v; 접속 pi; int'l
-OTD: display pp; mp; User beh; educ; mem; Microphone (You can record your own voice to the system to give a command or the system can give verbal commands to your own voice. Microphone bp; Portable Beef vc; cm; cp; mq; uq; v; access pi; int'l

4A-40 의학 기록기: 화장실, 아마 벽 안에 넣으십시오.4A-40 Medical Register: Put it inside the toilet, perhaps on the wall.

. 기술자를 위하여: 디스플레이 mp; 날짜 사용자 beh; au; cp; cm; v
. For technicians: display mp; Date user beh; au; cp; cm; v

5A-72 전화 빈도 분석기:5A-72 Telephone Frequency Analyzer:

디스플레이 희망되는 분석 종류를 위해 pp; 시스템의 소프트웨어는 매우 인기 있는 데이터베이스 소프트웨어와 호환 될 수 있습니다 mp; u; 날짜 사용자 beh; mem; iq (시스템은 간단하거나 혹은 복잡한 작업을 할 수 있습니다); 프린터 mfh; uq; mq; acp; v; 접속
Pp for display analysis class desired; The software of the system can be compatible with very popular database software mp; u; Date user beh; mem; iq (system can do simple or complex tasks); Printer mfh; uq; mq; acp; v; connect

5A-90 음성 변환기:5A-90 Voice Converter:

마케팅 전략: 희망되는 효과를 내기 위해 특정한 스타일로 서로에게 말하게 하는 훈련의 어려움과 번거로움을 왜 합니까, 예: 더 높은 작업 성취도. 이 제품을 사용하여 더 높은 작업 성취도를 이루게 하여 공동 문화의 변화를 듣는 스타일의 변화에 맞추고, 사람은 사람과 대화할 때 관련된 스타일에 적응되게 합니다....연구는 이것이 사실이 될 수 있다는 것을 보여줍니다. 사람이 하나의 톤과 또 다른 톤을 들었을 때 그들의 성취도가 달라집니다. 비즈니스 수익을 내기 위해 아주 좋은 도구입니다!Marketing Strategies: Why do you have the difficulty and hassle of training people to talk to each other in a certain style to achieve the desired effect, eg higher work performance. Use this product to achieve higher work achievements, to adapt to changing styles of listening to co-cultural changes, and to adapt people to the styles involved when talking to people .... Research shows that this can be true Shows. When a person hears one tone and another, their achievements vary. It is a very good tool for making business profits!

. 기술자를 위하여: 디스플레이 (그들이 고른 출력 사운드의 합성을 화자에게 보여줍니다 그들의 희망되는 효과를 청취자에게 들리게 합니다); pp; mp; 사용자의 요청에 날짜가 디스플레이에 보여 집니다. educ; mem; 마이크 시스템은 특정나라에서 찾아지는 나쁜 음질의 통화선의 보내거나 받아진 나쁜 전화 신호를 수정합니다. (예: 미국인들은 우리가 그들을 들을 때 더 나은 품질로 들을 수 있습니다, 왜냐하면 미국은 저희의 사운드를 변환하지만 미국에서 보내지는 사운드는 약간의 불순물이 포함되어 있습니다. mfh; vc; sp tel; tr (전송기) (예: 휴대전화 무전기와 다른 라디오 주파수 장치); 카트 (희망되는 사운드 주파수를 위하여); 사용자는 또한 그들이 선호하는 수신 사운드를 요청 할 수 있습니다 fs; mo; cp; cm; uq; acp; v; 접속 국제적인 (더 비싼 제품 버전은 하나의 언어 또는 억양을 작업 할 때 다른 합성 효과를 낼 수 있지만, 우리는 다 인간이고 인간에 대한 기본적인 것들은 문화차이라고 특별히 달라지지 않습니다.
. For the technician: display (shows the synthesizer the output sound they picked to the listener so that their desired effect can be heard by the listener); pp; mp; On your request, the date is shown on the display. educ; mem; The microphone system corrects bad phone signals sent or received on bad sound lines found in certain countries. (E.g. Americans can hear them with better quality when we listen to them, because America converts our sounds, but sounds sent from the United States contain some impurities. Mfh; vc; sp tel; tr ( Transmitter) (e.g. cellular radios and other radio frequency devices); carts (for desired sound frequencies); users can also request their preferred incoming sound fs; mo; cp; cm; uq; acp; v; Connection International (the more expensive version of a product can produce different synthetic effects when working with one language or intonation, but we are all human and the basic things about humans are not particularly different from culture differences.

5A-105 음악적인 스케이트보드:5A-105 musical skateboard:

사운드 시스템은 라디오, 카세트, 시디, 무전기를 사용할 수 있습니다 (케이스에서 꺼내질 수 도 있습니다 특정 어린이들에게 매우 좋습니다); 전원 공급은 움직이는 바퀴 그리고 또는 배터리에서 에너지를 받을 수 있습니다 시스템은 눌러졌을 때 특정 안내 mp 또는 사용자에 인해 마이크로칩에 녹음되는 버튼을 가질 수 있습니다 스케이트보드는 또한 꾸준한, 반짝이는, 섬광 그리고 다른 종류의 빛을 다음에 낼 수 있습니다: 움직이거나, 또는 켜질 때, 그리고 또는 어두울 때(밖의 얼마나 어두운지 감지하는 특별한 센서(이런 특별한 센서는 현존합니다)를 사용하여) 자동으로 켜집니다(꺼질 수도 있습니다), 예: 차에서 그들의 불은 어둠에서 자동으로 켜집니다.The sound system can use radios, cassettes, CDs and walkie-talkies (may be taken out of the case, very good for certain children); The power supply can receive energy from the moving wheels and / or the battery. The system can have buttons that are recorded on the microchip by a specific guide mp or user when pressed. Skateboards are also steady, shiny, flashing and other types of The light can emit: when it moves, or when it's turned on, or when it's dark (using a special sensor that detects how dark outside it is (these special sensors are present)) Example: In a car, their lights are turned on automatically in the dark.

. 기술자를 위하여: pp; mp; 장난감 mem; 시스템은 많은 충격을 받아들일 수 있도록 설계 되었습니다 (스케이트보드는 많이 흔들릴 것입니다); 연습 휴대 가능한 sst; bp; vc; 카트: 사운드/음악/서술문의 종류 리모컨을 사용하여 사용자는 스케이트보드를 멈추거나 또는 밑에 손을 집어넣을 필요 없이 특정 기능을 작동 시킬 수 있습니다, 예: 볼륨을 키우기 휴대전화 접속
. For the engineer: pp; mp; Toy mem; The system is designed to accept a lot of shock (the skateboard will shake a lot); Practice portable sst; bp; vc; Cart: Types of Sounds, Music, and Descriptions With the remote, you can activate certain functions without stopping your skateboard or putting your hands under it, for example: turn up the volume.

5A-107 온도 변화 분석기 (새로운 제품 이름: 환경 변화 분석기)5A-107 Temperature Change Analyzer (New Product Name: Environmental Change Analyzer)

다른 요소가 바뀌더라도 이전에 언급된 변화를 기록합니다 습도, 강수 (비, 눈), 기압, 식단의 변화는 다른 특허 출원서에 사용됩니다. (그러므로 이 부분을 걸치지 마십시오, 사운드 (예: 만약 클래식 또는 팝 음악이 있건 없건 식물은 클래식 음악이 있을 때 더 빨리 자란다고 알려졌습니다), 일반 공기 오염 또는 공기의 특정 화학물질의 변화에 따른 기록.Record changes mentioned earlier, even if other factors change. Changes in humidity, precipitation (rain, snow), barometric pressure, and diet are used in other patent applications. (So do not skip this section, sound (eg plants are known to grow faster with classical music, with or without classical or pop music), recordings of general air pollution or changes in certain chemicals in the air.

디스플레이 pp; mp; 날짜 educ; mem; 마이크 휴대 가능한 mfh; bp; sp (야생에서 사용 되었을 때 bp; vc; 카트 (사운드, 공기 방출을 위한 화학제품, 등); acp; v; 접속 시스템은 동물에 인한 프로그램을 파괴하거나 사고로 바꾸지 않게 되어 설계되었습니다, 등 fd-hdd
Display pp; mp; Date educ; mem; Microphone portable mfh; bp; sp (bp; vc; carts (sound, chemicals for air release, etc.) when used in the wild); acp; v; connection systems are designed to not destroy programs caused by animals or turn them into accidents, etc. fd- hdd

5A-108 음식 행동 변화 분석기:5A-108 Food Behavior Change Analyzer:

(이 제품이 어떻게 간단히 적용가능 하지 못하는 재료를 제외하며, 예: 걸치는 면, 습도, 온도, 사운드…. 개발되었는지는 제품 5A-107)(Except for materials which are not readily applicable to this product, e.g., cotton, humidity, temperature, sound…. Product 5A-107)

시스템은 인기 있는 데이터베이스 소프트웨어와 be 호환될 수 있습니다.
The system can be be compatible with popular database software.

A3-4B 환경 구성기: A3-4B Environment Configurator:

-각각의 레이저는 하나 또는 여러 주파수, 색깔, 등을 전송합니다 어느 특정한 전송기로부터 하나의 수신기가 다른 사운드를 생성하게 합니다. 각각의 수신기는 하나 이상의 레이저 전송 기계로부터 신호를 받을 수 있습니다 그러므로 사운드의 큰 배열이 가능합니다.Each laser transmits one or several frequencies, colors, etc. From one particular transmitter, one receiver produces different sounds. Each receiver can receive signals from more than one laser transmission machine, thus allowing for a large array of sounds.

수신가는 다음을 시작하는데 활성화 될 수 있습니다: 미리 녹음된 음악 프로그램 예: 카세트, 시디, 레코드, 등 마이크의 녹음 장치 티비 케이블 티비 vcr 플레이어 비디오 카메라 녹화기 정지 스크린 카메라 영화 종류 필름 녹화기 - 35 mm, 등 전화를 받음 (예: 사용자는 전화기의 스피커의 전화 기구를 통해 사람과 말할 수 있습니다 앞문을 엽니다. (예: 초인종이 울리고 귀하가 문을 열기가 귀찮을 때); 귀하의 스크린을 활성화 하여 문의 카메라를 통해 문에 누가 있는지 봅니다. 디스플레이 스크린은 색깔과 움직이거나/정지된 그래픽 그리고 또는 사용자의 명령 또는 창조되는 음악에 따라 움직이는 캐릭터의 카트 (예: 음악의 비트에 맞춰 움직입니다) The receiver can be activated to start the following: Pre-recorded music programs Example: Cassette, CD, record, etc. Recording device of microphone TV cable TV vcr player Video camera recorder Still screen camera Movie type Film recorder-35 mm Phone (E.g. you can talk to a person via the phone's speaker mechanism) Open the front door (e.g. when the doorbell rings and you're bothered to open the door); See who's at the door The display screen is a cart of characters (e.g. moves to the beat of the music) that moves according to color, moving / still graphics and / or user commands or music being created

-원격 디스플레이 pp; mp; uk; 상호작용 교육적인 장난감 게임 mem; 오락 마이크 (사용자는 마이크를 활성화 시키고 그들의 명령에 따라 변화되게 하거나 또는 재생하게 합니다); 이 제품은 오락과 혼합된 연습의 형태로 사용될 수 있습니다 (어떤 사람들은 연습이 고통스럽다고 느껴, 즐거움은 더욱 더 유쾌하게 만들어주고 사람들이 연습하게 도와줍니다); iq; mfh; crt; osc; vc; 카트리지 (예: 전송의 종류 사운드, 시각은 레이저 전송을 이용해 연회가 끝난 후에 창조 될 수 있습니다); cm; uq; v; 접속
-Remote display pp; mp; uk; Interactive educational toy game mem; Entertainment microphone (the user activates the microphone and allows it to change or play according to their commands); This product can be used in the form of practice mixed with entertainment (some people feel that practice is painful, pleasure makes it more pleasant and helps people practice); iq; mfh; crt; osc; vc; Cartridges (eg type of transmission sound, time of day can be created after the banquet using laser transmission); cm; uq; v; connect

A3-6A 일상 일기:A3-6A Daily Diary:

시스템은 전자 달력 그리고 rolodex(사람들의 전화번호와 주소를 정리합니다) 사용될 수 있습니다 개발하기 어렵지 않다면 시스템의 디스플레이 스크린은 사용자를 도와주기 위해 말하는 사람의 얼굴을 보여줍니다. 예: 그들을 편하게 하거나, 더 많은 에너지를 줍니다, 등 디스플레이 (이 기술은 가격 효율면에서 보면 좀더 미래지향적임); 상호작용 사용자 beh; pp; mp; educ; 장난감 게임 mem; 오락 마이크 (사용자는 시스템에 명령을 줄 수 있고 이런 명령이 특정한 시간에 청각으로 돌아오게 합니다. 시스템은 사용자가 언제 연습하는지 기록을 남겨 놓습니다. 휴대 가능한 sst; iq; 프린터 au; mfh; bp; vc; 카트 cp; cm; acp; v; 접속
The system can be used with electronic calendars and rolodex (to organize people's phone numbers and addresses). If not difficult to develop, the system's display screen shows the person's face to help the user. Eg: make them comfortable, give more energy, etc. Display (this technology is more forward-looking in terms of cost efficiency); Interactive user beh; pp; mp; educ; Toy game mem; Entertainment microphone (You can give commands to the system and these commands will return to your hearing at a specific time. The system keeps a record of when you are practicing. Portable sst; iq; printer au; mfh; bp; vc ; Cart cp; cm; acp; v; connection

A3-13 감정관측자:A3-13 Appraisers:

-다음을 통해 사용자는 또한 그들이 감정적으로 어떻게 하는지 알 수 있습니다: 단색 또는 다색 그래프 얼굴 (표정은 그들이 어떤 정신 상태에 있는지 보여줍니다); 숫자적인 수, 예: 퍼센티지 또는 점수 (제품의 매뉴얼에 따라 사용자에게 가능한 최저 혹은 최고 점수 소프트웨어는 높거나 낮은 점수를 안 보여줄 수도 있습니다); 시스템은 사용자의 레벨에 따라 구두 설명을 줄 수 있습니다 시스템은 자체적으로 사용자에게 그의 정신 상태를 알려 줄 수 있습니다 (주기적으로 작동되거나 또는 누군가의 점수가 너무 높거나 낮을 때 또는 사용자가 정보를 요청할 때 또는 정보가 항상 사용자에게 보여 질 때.-The user can also see how they are emotionally affected: monochromatic or multicolored graph faces (expression shows what mental state they are in); Numeric number, eg percentage or score (depending on the product manual, the lowest or highest score software available to the user may not show a high or low score); The system can give verbal explanations based on the user's level. The system can inform the user of his or her mental state by itself (periodically, when someone's score is too high or too low, or when the user requests information, or When information is always shown to the user.

-시스템은 그들의 문제를 풀기 위해 사용자가 무엇을 해야 할지 제안 할 수 있고, 그들은 하나 이상의 제안을 주거나 또는 다른 종류의 (단조로움을 줄입니다) 제안을 할 수 있습니다.The system can suggest what the user should do to solve their problem, and they can give one or more suggestions or make other kinds of suggestions.

사람 자신의 과거와 활동, 음악 종류, 취미, 유명한 작가 등의 선호도. 위의 기능을 위해 중요합니다.A person's own past and preferences, activities, music types, hobbies, famous writers and more. Important for the above functions.

-pp; m; 날짜 사용자 beh; educ; mem; 마이크 bp; osc; vc; 카트 cp; uq; mq; acp; v; 접속
-pp; m; Date user beh; educ; mem; Microphone bp; osc; vc; Cart cp; uq; mq; acp; v; connect

A3-R14 전화 음성 발란서:A3-R14 Phone Voice Balancer:

-청취자가 아닌 전화 반대편의 사용자가 이러한 배경 사운드를 들을 수 있습니다-People on the other side of the phone, not the listener, can hear these background sounds

-전화 발신자, 안내원, 교환원은 감정에 맞는 방법으로 컴퓨터 스크린이 나오게 합니다, 예: 적당한 색깔의 사용 (색깔 심리학 매뉴얼을 보십시오), 스크린에서 가리키거나 말하는 사람의 종류, 등.-Callers, receptionists, and attendants allow computer screens to appear in a way that fits your feelings, such as the use of appropriate colors (see the color psychology manual), the type of person pointing or speaking on the screen.

-수신전화가 오면, 방안에 들리는 뮤직 시스템은 전화를 받거나 또는 사용자의 듣는 부분의 헤드셋으로 이동되거나 또는 지정된 부분까지 또는 방안에 있는 사람은 들을 수 있으나 전화에는 영향을 안 미치게 볼륨이 조정되거나 자동으로 꺼집니다. (서양 기술 전화에는 이런 발단이 있습니다)-When an incoming call arrives, the music system in the room can answer the call, move it to the headset in the part of the user's hearing, or to the specified part or to the person in the room, but the volume will be adjusted or automatically affected without affecting the call. Off. (We have this beginning in Western technology phones)

-이 기능의 어떤 것들은 자연적으로 세부 지시를 따르거나 전화에 하루 종일 붙어 있는 사람에게 해당됩니다, 예: 이런 사람은 그들의 음성 주파수를 분석하는 구두 안내를 들을 수 있습니다 (좋은지 나쁜지), 그리고 또는 전화 사람들을 감동시키는 자동적인 격려 말을 해 줍니다 (예: 더 많은 제품을 팔기 위해).Some of these features naturally apply to people who follow detailed instructions or who are stuck on the phone all day, for example, they can hear verbal guidance analyzing their voice frequencies (good or bad), and / or call people Recommend automatic encouragement to impress you (e.g. to sell more products).

. 기술자를 위하여: pp; mp; uk; 날짜 사용자 행동 상호작용 educ; mem; 오락 마이크 iq; 프린터 (사용자에게 정보를 줍니다); mfh (모든 전화 사람의 기록과 성취도를 남깁니다) [통화의 평균 길이 그들은 너무 길을 수도 있습니다. 판매 수 어느 날이 좋거나 또는 나쁠지 또는 왜 등]; crt; osc; 수신되고 발신되는 말의 vc (후자는 시장에서 드문 상품입니다); iq; au; 카트 mq (예: 귀하가 어떻게 하는지, 사용자는 그들의 전화 키 패드 또는 다른 키패드를 입력하거나 말로 반응합니다. acp; v; 접속 (바이러스, 컴퓨터/전화 파괴자를 안 오게 합니다)
. For the engineer: pp; mp; uk; Date user behavior interaction educ; mem; Entertainment microphone iq; Printer (gives the user information); mfh (leaves record and achievement of all phone people) [Average length of calls may be too long. One day sales can be good or bad or why etc]; crt; osc; Vc of the horse received and sent (the latter is a rare commodity in the market); iq; au; Cart mq (e.g. how you do it, the user responds by typing or speaking on their phone keypad or other keypad. Acp; v; access (do not come virus, computer / phone destroyer)

A1-3 말하는 펜 (가능한 새로운 제품 이름: 토키, 말하는 펜, 펜 조이 (이 이름은 일본 시장에 좋습니다), 음악적인 펜)A1-3 talking pen (new product name available: talkie, talking pen, pen-joy (this name is good on Japan market), musical pen)

-사용자에게 음악 생성 장치를 키게 하는 간단한 리모컨 장비를 가지고 있습니다, 예: 라디오 그리고 또는 테이프 그리고 또는 시디 그리고 또는 미리 프로그램 된 사운드를 내는 사운드 발생 시스템 (예: 음악상자 같이) 하나 또는 다수의 사운드 옵션을 가지고 있습니다. 이 시스템은 펜의 축소 배터리를 허용합니다. (배터리 전원 구역의 기술은 아직 매우 뒤쳐져 있고, 크고 무거운 배터리가 아직 요구됩니다)-Has a simple remote control unit that allows the user to turn on the music generating device, e.g. radio and / or tape and / or CD and / or a sound generating system (such as a music box) with one or more sound options You have. This system allows the pen's reduced battery. (Technology of battery power zones is still far behind, and large and heavy batteries are still required)

-더 복잡한 리모컨이 있어 사용자가 펜을 가지고 사용할 때 다른 음악 옵션, 티비 방송, vcr…을 고르게 해줍니다. 서양 시장에는 매우 큰 펜이 있지만, 어떤 이는 원격 기계를 할 수 있을 만큼 작게 만들고 싶어 할 수 있습니다. 사람은 글을 쓸 때 동시적으로 의자에서 일어날 필요 없이 오락 시스템을 제어할 수 있습니다-More complicated remote control for different music options, TV broadcasts, vcr… Makes it even. There are very large pens in the Western market, but some may want to make them small enough to do a remote machine. When you write, you can control the entertainment system without having to get up from the chair at the same time.

-펜이 움직일 때 마다 작은 사운드를 낼 수 있습니다, 예: 파도, 비 등의 사운드 그리고 어느 다른 종류의 신문화운동 또는 컴퓨터 음악Each time the pen moves, it can make a small sound, such as waves, rain, and any other kind of paper or computer music.

. 기술자를 위하여: uk; 장난감 게임 mem; 오락 연습 bp; 비프 vc; 사운드 옵션의 카트리지 cp; acp; v
. For the form: uk; Toy game mem; Entertainment practice bp; Beef vc; Cartridge for sound options cp; acp; v

A1-13 음식 (새로운 제목: 음식 강화기):A1-13 Food (New Title: Food Enhancers):

-전자 장치는 첫 번째 개봉된 날짜, 연속으로 개봉된 숫자, 마지막으로 개봉된 날짜를 보여줄 수 있습니다The electronic device can show the first release date, the number of consecutive releases, and the last release date.

-서양에서는 제품이 비싸지만 대량 생산되는 기계 장치들은 비교적 싸고, 더 비싼 음식 제품 용기는 흥미 있는 요소로 사운드 그리고 또는 빛을 냅니다. 그들은 가게 선반에서 작게 빛나서 붐비는 선반을 지나는 소비자에게 흥미를 줍니다. 사운드 옵션은 가정용이 될 수 있습니다 (소비자에게 가지기 전에 쉽게 사고로 시작되지 않게 설계 되었습니다)Products are expensive in the West, but mass-produced machinery is relatively cheap, and more expensive food product containers sound and / or shine as an interesting factor. They shine small on store shelves and appeal to consumers passing through crowded shelves. The sound option can be used for home use (designed not to start easily by accident before having it to the consumer)

-전자 또는 다른 장치는 다음에 냄새를 방출 할 것입니다: 용기가 열렸을 때 센서가 병목에서 입술이 마시는 걸 느낄 때 버튼 또는 탭이 만져 졌을 때The electronic or other device will emit the following odor: when the container is opened, the sensor feels that the lips are drinking from the bottleneck, when the button or tab is touched

-냄새 패드를 긁음으로써 소비자는 제품을 구매하기 전에 장치에서 어떤 냄새가 나는지 감지 할 수 있습니다 (잡지 광고에서 향수를 팔 때 자주 사용됨)-By scratching the smell pads, consumers can detect what smells from the device before buying the product (often used when selling perfume in magazine ads)

-발명품은 재사용 가능한 용기에서 사용될 수 있습니다. 사용자는 음식이 있건 없건 용기를 삽니다.Inventions can be used in reusable containers. The user buys a container with or without food.

-용기는 심지어 온도 그리고 또는 질 또는 양 또는 음식의 무게 또는 다른 종류의 내용을 알릴 수 있습니다-The container can even inform temperature and / or quality or quantity or weight of food or other types of contents

-다른 품목을 포함하는 것에 제품을 사용하십시오, 예: 장난감, 화장품, 돈Use the product on things that include other items, eg toys, cosmetics, money

-코드: 디스플레이 mp; 장난감 mem; 오락 마이크 (사용자가 희망되는 목소리를 재생할 수 있게 칩에 녹음 할 수 있게 합니다. 휴대 가능한 sst; iq; bp; 비프 osc; vc; 사운드 그리고 또는 냄새의 카트리지 접속
-Code: display mp; Toy mem; Entertainment Microphone (allows the user to record the desired voice on the chip. Portable sst; iq; bp; beep osc; vc; sound and / or smell cartridge access

A1-16 전화 분석기:A1-16 phone analyzer:

-음성 인식기가 사람들의 단어 선택에 따라 카테고리로 나눕니다, 예: "짱"은 사람이 대안 문화 쪽으로 기울어져 있다는 것을 보여줍니다...이런 단어 (특히 만약 한번 이상 사용된다면 화자를 카테고리화 할 것입니다.The speech recognizer divides people into categories based on people's choice of words, eg "chan" shows that the person is inclined towards alternative cultures ... such words (especially if used more than once will categorize the speaker) .

-사람들은 다른 이의 행동 스타일을 단언하기 좋아합니다. (특히 미국에서는 문화적으로 더 외면적이기 때문에 사람들이 아마[보통으로] 덜 직관적이고 표면 밑으로는 별 볼 것이 없습니다. [그러나 많은 미국인은 이 카테고리에 해당되지 않습니다]. 추가적으로, 이런 분석은 미국 문화에 잘 맞습니다.People like to assert other people's behavior styles. (Especially in the United States, people are probably more [usually] less intuitive and less subsurface because they are culturally external. [But many Americans don't fall into this category.]) It fits well.

-시스템은 사용자가 다른 집단에 대한 추가적인 정보를 입력하게 허용합니다. 이런 것은 전의 전화 통화에서 기록되고 분석되어 저장 될 수 있습니다. The system allows the user to enter additional information about other groups. This can be recorded, analyzed and saved from previous phone calls.

-이것은 전체적인 그림에 더 도움 됩니다. 시스템은 특정 전화번호를 누른 후에 효과가 될 수 있습니다. 이런 번호가 다이얼 된 후에(울리기 전 또는 울린 후에 시스템은 어느 사람의 이름이 희망되는지 물어 볼 수 있습니다 회사의 메모리에 이런 번호로 한 명 이상이 있을 때 유용합니다), 또는 사용자는 사람의 이름을 입력하고 그리고 그의 선호되는 번호에 전화를 거는지 고를 수 있습니다. -This is more helpful for the overall picture. The system can be effective after dialing a specific phone number. After these numbers are dialed (before ringing or after ringing, the system can ask which person's name is desired. This is useful when there is more than one of these numbers in your company's memory), or you enter a person's name. And choose his preferred number.

-거짓말 탐지기처럼 행동합니다. 시스템은 다음에 특히 유용할 수 있습니다: 사용자가 만약 사람이 현재 거짓말하고 있는지 물어봅니다. (시스템은 화자의 지난 말 패턴과 목소리 주파수를 비교할 수 있습니다).-Act like a lie detector. The system can be especially useful for: A user asks if a person is currently lying. (The system can compare the speaker's last words pattern and voice frequency).

-소프트웨어 패키지는 모든 종류의 논쟁, 질문, 과거, 비즈니스 정보, 개인 정보 등을 조직할 수 있습니다. 이런 자료는 언제/어디서 필요할 때 병합, 분석 될 수 있습니다Software packages can organize all kinds of debates, questions, past, business information, personal information, and more. These data can be merged and analyzed when and where needed

-시스템은 팩스 전화(몇 초마다 시각적인 이미지를 전송합니다)와 병합될 수 있습니다, 나중의 버전은 영구적인 움직임의 사람을 전송할 수 있습니다. 얼굴 특징 또한 분석될 수 있습니다, 예: 눈썹의 찡그림, 미소, 등.-The system can be merged with a fax phone (which transmits a visual image every few seconds), later versions can send people of permanent movement. Facial features can also be analyzed, such as distortion of eyebrows, smiles, etc.

-디스플레이 스크린은 어떻게 사람을 분석하는지 보여줄 수 있습니다. 추가적으로, 사용자는 시스템에게 특정한 질문을 하고, 그러면 시스템은 답을 찾으려고 노력할 수 있습니다. 질문은 여러 개의 질문 중에 시스템이 답 하려고 노력하도록 프로그램 되어 있습니다. 답은 얼마나 정확할지 퍼센티지의 가능성으로 지정되어 있습니다, 예: 만약 카테고리화 가능한 단어가 드물게 사용된다면 시스템의 분석은 덜 정확할 수 있고 또는 사람은 시스템이 제안하는 화자가 어떻게 해야 할지에 덜 기댈 수도 있습니다. (행동, 등.)The display screen can show how to analyze people. In addition, the user can ask the system specific questions, and the system can then try to find the answer. The question is programmed so that the system tries to answer the question. The answer is specified as a percentage of how accurate it is, eg if the categorizable words are used infrequently, the analysis of the system may be less accurate, or the person may be less dependent on what the speaker suggests. (Action, etc.)

-코드: pp; mp; uk; 날짜 사용자 beh; educ; 장난감 mem; 오락 마이크 휴대 가능한 iq; 프린터 au; mfh; bp; crt; osc; vc; 카트 (예: 소프트웨어 프로그램); tel; sp tel; fs; uq; mq; acp; v; 접속
-Code: pp; mp; uk; Date user beh; educ; Toy mem; Entertainment microphone portable iq; Printer au; mfh; bp; crt; osc; vc; Carts (eg software programs); tel; sp tel; fs; uq; mq; acp; v; connect

A1-23 음식 억제자: A1-23 Food Suppressor:

-몸의 부분에 품목이 위치되어, 배고픔을 줄여줍니다 (사용자의 선호와 경험에 의해 증명되었고, 또는 제조업자의 제안대로 갑니다). 장치는 다음을 할 수 있습니다: 진동, 어떠한 종류의 주파수를 보냅니다. (초음파, 라디오 등). 대안적으로, 장치는 침술처럼 행동 할 수 있습니다.The item is placed on the body, reducing hunger (proven by the user's preferences and experience, or by the manufacturer's suggestion). The device can: vibration, send any kind of frequency. (Ultrasound, radio, etc.). Alternatively, the device can behave like acupuncture.

-하나의 제품은 많은 것을 할 수 있고, 어느 것이 잘 작동되지 않는 다면 사용자로 하여금 더 많은 다른 모드를 시도하게 합니다.One product can do a lot of things, and if something doesn't work for you, let the user try more different modes.

-장치는 또한 주파수, 사운드 등을 몸을 만지지 않고도 보낼 수 있습니다.The device can also send frequencies, sounds and more without touching your body.

-장치는 계량기를 가지고 있을 수 있고, 이것은 주파수, 진동 등의 레벨을 사용자에 맞춰 조절합니다.The device may have a meter, which adjusts the level of frequency, vibration, etc. to the user.

-어떤 이가 목에 입거나 주머니 또는 지갑에 넣는 장치가 될 수 있습니다 더 작은 장치는 적은 기능을 가질 수 있습니다-Someone can be a device to wear around the neck or in a pocket or purse. A smaller device can have fewer features

-코드: 디스플레이, pp, mp, mem, 휴대 가능한, 배터리 전원, 비프, 카트리지 (예: 냄새를 위하여), v, acp
-Code: display, pp, mp, mem, portable, battery powered, beep, cartridge (e.g. for smell), v, acp

A1-35 우아한 로봇: A1-35 elegant robot:

-컴퓨터 시스템이 사람이 그들의 몸을 움직이는 방법을 감지합니다, 예: 사용자가 몸의 부속기관에 전송기를 입음으로써, 또는 카메라가 잡을 수 있는 특정 색깔로 표기된 것, 등. 예: 운동하는 사람은 그들의 모습을 티비에서 볼 수 있습니다. 같거나 또는 특별히 변경된 변화를 보는 것은 흥미 있을 수 있습니다. 운동 과정에 흥미를 추가 합니다 (사람은 이러한 장려가 필요합니다)-The computer system detects how a person moves their body, for example, by the user wearing a transmitter in an appendage of the body, or in a particular color that the camera can hold. Example: A sports person can see them on TV. It may be interesting to see the same or specially changed changes. Add interest to the exercise process (people need such encouragement)

-현존하거나 또는 명백함: 구두 또는 리모컨 명령이 다음을 하게 합니다: 움직이거나 사운드를 내거나 특정한 방법으로 불을 키거나 등. 예: 지시가 개에게 주어집니다.-Existing or obvious: Allow verbal or remote command to: Move, make a sound, light in a certain way, etc. Example: An instruction is given to a dog.

-코드: 디스플레이 pp; mp; 사용자 beh; 상호작용 게임 mem; 마이크 휴대 가능한 iq; bp; sp; crt; osc; vc; egh; 카트 (예: 컴퓨터가 하는 게임의 그리고 또는 트릭); cp; cm; 접속
-Code: display pp; mp; User beh; Interactive game mem; Microphone portable iq; bp; sp; crt; osc; vc; egh; Carts (eg and games and or tricks played by computers); cp; cm; connect

A1-43 음성 강화기:A1-43 Voice Enhancer:

-귀하의 음성을 미래에 들을 때처럼 합성하십시오.-Synthesize your voice as you will in the future.

-사용자는 다음을 위해 명령을 입력할 수 있습니다: 그들이 다른 또는 그들이 듣고 싶어 하는 안내문의 종류 그들이 원하는 것처럼 사운드가 변환되는 것 등-Users can enter commands for: The different types of announcements they want to hear or the sound they want to hear.

-다른 이를 위한 볼륨 제어 (누가 스피커를 듣는지 [사용자]), 또는 사용자가 스피커를 듣기 위해.-Volume control for others (who is listening to the speaker [user]), or for the user to listen to the speaker.

-귀하가 말할 때 귀하의 스트레스 레벨을 보십시오. (이것은 화자가 그들의 스트레스를 제어할 수 있게 도와줍니다). 제품은 또한 화자의 다른 음색의 질을 분석합니다, 예: 볼륨 등-Look at your stress level when you speak. (This helps the speaker to control their stress). The product also analyzes the quality of the different tones of the speaker, eg volume etc.

-시스템은 사용자가 청취자가 듣지 않게 음악을 들을 수 있습니다 (저희의 다른 제품에 사용됩니다)The system allows the user to listen to music without the listener listening (used in our other products)

-코드: 디스플레이 pp; mp; uk; 날짜 사용자 행동 상호작용 educ; mem; 오락 마이크 IQ; mfh; bp; crt (컴퓨터 시스템과 같이 작동 될 수 있습니다); osc; vc; 카트 (예: 추가적인 기능을 위하여); sp tel; fs; rpc; cp; uq; mq (예: "귀하가 근심을 느끼는가, ok...."); acp; v
-Code: display pp; mp; uk; Date user behavior interaction educ; mem; Entertainment microphone IQ; mfh; bp; crt (can work like a computer system); osc; vc; Carts (eg for additional functions); sp tel; fs; rpc; cp; uq; mq (eg "are you worried, ok ....");acp; v

A1-43A 전화 친구:A1-43A phone friend:

-통화 종류를 선택하고, 시스템은 제멋대로 가능한 구두 또는 쓰여진 진술의 특정 수집물에서 선택할 수 있습니다. 사용자에게 주어질 수 있는 입력 가능성은 많고, 특히 그들이 요청될 수 있는 방법 그리고 시스템이 도움을 줄 수 있습니다.
-Choose the currency type, and the system can choose from a specific collection of verbal or written statements at your disposal. There are many input possibilities that can be given to the user, especially how they can be requested and the system can help.

*-시스템은 전화 기능 없이도 사람의 심리를 상승 시킬 수 있습니다, 예: 그들이 책상에 있을 때, 슬플 때, 등.*-The system can elevate a person's psychology without phone function, eg when they are at a desk, when they are sad, etc.

-라디오, 테이프 플레이어, 시디…. 와 합치십시오. 신디사이저가 있는 예: 저음, 고음, 등을 사용자의 청취 향상에-Radio, tape player, CD… . Combine with Examples with synthesizers: Bass, treble, etc.

-입력 또는 출력 사운드를 합성-Synthesize input or output sound

-시스템은 사용자가 사진 또는 단어를 사용할 수 있는 시각 디스플레이(들)가 있습니다.-The system has visual display (s) that allow the user to use pictures or words.

-코드: 리모컨으로 시스템을 켭니다. 디스플레이 pp; mp; uk; 날짜 사용지 beh; 상호작용 educ (사람들에게 그들의 심리와 어떻게 더 긍정적이거나 또는 효과적이게 할지 가르쳐 줍니다); 게임 mem; 오락 마이크 iq; mfh; bp (백업은 전자적으로 멈춰져야 합니다...); crt; osc; vc; egh; tgh; 카트 (예: 단어 그리고 또는 사운드 창조 옵션의); rpc; cp; uq; mq; acp v; 접속
-Code: Turn on the system with the remote control. Display pp; mp; uk; Date used beh; Interactive educ (teach people their psychology and how to make it more positive or effective); Game mem; Entertainment microphone iq; mfh; bp (backup should be stopped electronically ...); crt; osc; vc; egh; tgh; Carts (eg words and / or sound creation options); rpc; cp; uq; mq; acp v; connect

A1-44 모자 바꾸기:A1-44 Replace the hat:

이 제품이 명백하지 않게 고려되나? 만약 그렇다면, 스티븐에게 보내십시오. 그는 아직 검토하지 않았습니다.
Is this product considered unclear? If so, send it to Steven. He has not reviewed yet.

A4-R29: 전자 방취제:A4-R29: Electronic Deodorant:

진균류, 바이러스 그리고 다른 세균/박테리아를 죽이거나 성장/증가를 억제하는 주파수를 활성화 합니다. 이런 주파수는 다음을 통해 활성화 될 수 있습니다:Activates frequencies that kill or inhibit growth / increasing fungi, viruses and other bacteria / bacteria. These frequencies can be activated by:

-두 개 또는 그 이상의 떨어진 부분이 전송 송신 -Two or more parts away send

-하나의 출처로부터의 일반적인 살포(작은 범위 안에서 [보통]) - 이것은 사람, 동물 그리고 대부분의 식물에게 해를 끼치지 않습니다. 이런 살포물은 신발, 옷장, 화장실, 차, 정원실, 야외 화장실, 부엌, 병원, 냉장고 등에 다양하게 위치 될 수 있습니다-General spraying from a single source (in a small range [usually])-this does not harm people, animals and most plants. These sprays can be placed in a variety of places, such as shoes, wardrobes, toilets, cars, gardens, outdoor toilets, kitchens, hospitals, refrigerators, etc.

-발사 장치는 심지어 특정 음식 용기 안에 까지 들어갈 수 있습니다. 이런 상황에서는, 제조업자는 화학 방부제의 일부를 잘라 내거나 줄일 수 있습니다.Launcher can even fit inside certain food containers. In this situation, the manufacturer can cut or reduce some of the chemical preservatives.

-공기 이온화 장치처럼 기능할 수 있고, 이것은 공수되는 입자를 벽 또는 바닥 등에 붙게 합니다. 또는 백혈구같이 생긴 것과 그들이 어떻게 작동하는지Can function like an air ionizer, which attaches airborne particles to walls or floors. Or white blood cells and how they work

-페인트 그리고 또는 플라스틱 그리고 또는 고무 그리고 또는 금속의 외부 케이스는 색깔 변화 또는 다른 과도한 변화를 알리기 위해 설계 되었습니다. 그리고 또는 페인트는 시스템의 발사 주파수에 더 잘 반응하게 설계 되었을 수도 있습니다. 이런 페인트의 화학물질은 다수의 사용을 위해 설계 되었을 수도 있습니다, 예: 하나의 주파수 그리고 다른 주파수에 반응 할 때처럼 반응합니다. (제초제에 페인트가 있는 아이디어는 현존합니다 그러나 전자제품과 상호작용 하는 것은)-The outer casing of paint and / or plastic and / or rubber and / or metal is designed to signal color changes or other excessive changes. And or paint may be designed to respond better to the firing frequency of the system. The chemicals in these paints may be designed for multiple uses, for example, as they react at one frequency and the other. (The idea of having paint on herbicides is extant but interacting with electronics is

-특정 제품은 자동 박테리아 세척 능력이 있을 수 있습니다-Certain products may be capable of automatic bacterial cleaning

- 코드 "imi5"를 보십시오: 전부 원격 디스플레이 pp; mp; uk; 휴대 가능한 sst; bp; sp; 경보기 osc; 점수 카트 (다른 주파수를 소거하는 프로그램 다른 종류의 어플리케이션을 위한 지시와 소프트웨어); tel 그리고 또는 tr (전송기) 그리고 또는 mo 그리고 또는 팩스 (상황이 중요하면 사람에게 상태가 변했다고 알립니다). -See code "imi5": all remote display pp; mp; uk; Portable sst; bp; sp; Alarm osc; Score carts (programs and software for erasing different frequencies); tel and or tr (transmitter) and or mo and or fax (if the situation matters, notify the person that the status has changed).

A4-AAR30 통역사의 양식기:A4-AAR30 Interpreter Forms:

-대안 용도가 있습니다: 예, 다른 기술을 배우는 것: 수학 그리고 다른 기초 기술, 등.Alternative uses include: Yes, learning other skills: math and other basic skills, etc.

-코드 "imi5"를 보십시오: 전부 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜 사용자 beh; 상호작용 educ; 장난감 게임 오락 마이크 synth; 휴대 가능한 iq; 프린터 mfh; bp; 경보기 osc; vc; egh; 점수 가르치다 카트 (다른 언어 용, 특정한 언어 안에 사용됩니다, 예: 사람을 만날 때 비즈니스 등); tr*, mo*; rpc; cp; cm; uq*; mq*; 캐릭터
-See code "imi5": all display fd-hdd; pp; mp; uk; Date user beh; Interaction educ; Toy game entertainment microphone synth; Portable iq; Printer mfh; bp; Alarm osc; vc; egh; Score teaching cart (for different languages, used in specific languages, such as business when meeting people); tr *, mo *; rpc; cp; cm; uq *; mq *; Characters

A4-R32 정신적인 지도:A4-R32 mental guidance:

-시스템은 사용자에게 마우스 종류의 장치를 사용하여 그림을 그리도록 물어봅니다. #1 심리적 문제를 풀기 위해 #2 현재의 심리 상태를 분석하기 위해The system asks the user to draw using a mouse-type device. # 1 to solve psychological problems # 2 to analyze current psychological state

-스트레스, 고통들을 없애기 위해 사람이 남는 시간에 무엇을 해야 할지 제안합니다.-Suggests what to do in the free time for people to get rid of stress and pain.

-별점, 생체 리듬을 합니다.-Stars, biorhythms.

-다른 종교를 가지고 있는 사람들에게 대안적 스타일 또는 전혀 다른 질문을 합니다.-Ask people with different religions of alternative styles or completely different questions.

-코드 "imi5"를 보십시오: 전부 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜 사용자 beh; educ; 휴대 가능한 sst; iq; 프린터 mfh; bp; 경보기 (사용자 또는 그들의 안내 상담자에게 만약 그 사람이 위기 상태까지 도달했는지 말해줍니다.); osc; vc; egh; 점수 tgh; 가르치다 카트 cp; cm; uq; mq; pi; 캐릭터
-See code "imi5": all display fd-hdd; pp; mp; uk; Date user beh; educ; Portable sst; iq; Printer mfh; bp; Alarm (tells the user or their guidance counselor if the person has reached a crisis state); osc; vc; egh; Score tgh; Teach cart cp; cm; uq; mq; pi; Characters

A4-33 벌레 잡는 기계 (일본어로 "mooshi 잡는 기계"):A4-33 worm catching machine ("mooshi catching machine" in Japanese):

-죽은 곤충(어느 종류의)은 퇴화한 후에 비료(흙)로 변할 수 있습니다. 냄새 (만약 두드러진다면)는 낮춰질 것입니다. 제품은 "그린스"(생태학과 약간의 미친 제품에 열광하는 사람들)에게 호소할 수 있습니다.Dead insects (of any kind) can turn into fertilizers (dirt) after degeneration. The smell (if noticeable) will be lowered. Products can appeal to "greens" (people who are enthusiastic about ecology and a little crazy products).

-제품은 대부분의 부분이 재사용 가능하기 때문에 쓰레기를 줄여 줄 것입니다 (지나친 쓰레기는 서양에서는 매우 안 좋아하는 습관이고, 특히 독일은 많은 포장은 버려지지 조차 못하지만, 구매되었던 가게로 돌려 져야만 합니다.The product will reduce waste because most parts are reusable (excess waste is a very unfavorable habit in the West, especially in Germany where many packages are not even thrown away, but must be returned to the shop where they were purchased).

-싱싱한 벌레들은 시체의 냄새에 끌릴 수도 있지만, 그러면 그것들도 잡히면 됩니다.Fresh worms can be attracted by the smell of a corpse, but then you can catch them.

-코드 "imi5"를 보십시오: 전부 오락 점수 (모여진 벌레의 양을 보여줍니다)
-See code "imi5": all entertainment scores (shows the amount of bugs collected)

A4-33A 벌레 진공:A4-33A Worm Vacuum:

-만약 벌레들이 시체를 먹도록 허용되면, 다른 해충의 계속되는 생계로 공급됩니다.If worms are allowed to eat a corpse, they will feed on the continued livelihood of other pests.

-부착물은 모든 종류의 다른 장소들에게 도달 할 수 있습니다, 예: 좁은 지역, 예 냉장고 뒤 등.-The attachment can reach all kinds of other places, for example in small areas, eg behind the refrigerator.

-시스템은 특정 제품의 부분으로 만들어 질 수 있고 그것은 바퀴벌레나 다른 곤충을 끌어들입니다, 예: 난로 (꺼진 후에 벌레가 구워진 음식에서부터 남은 찌꺼기를 먹을 때 유용합니다); 옷장 냉장고 뒤 등. 진공 시스템 안에는 벌레를 끌어들이는 냄새가 있을 수 있습니다. 추가적으로 이런 진공 기능은 벌레가 있을 때만을 감지하여 작동할 수 있습니다, 예: 비너스 파리 함정이 파리가 패드에 붙었을 때 작동하는 것처럼.-The system can be made part of a particular product and it attracts cockroaches or other insects, for example: stove (useful for eating leftovers from food baked by insects after turning off); Wardrobe refrigerator back etc. There may be a smell in the vacuum system that attracts bugs. In addition, this vacuum function can only detect and operate when there are worms, eg the Venus fly trap works when the fly is attached to the pad.

-또는 다른 제품은 특정 사운드를 냄으로써 벌레를 끌어들일 수 있습니다, 예: 짝을 부르는 사운드-Or other products can attract bugs by making certain sounds, e.g. pairing sounds

- "전부"를 위해 파일 IMI5의 코드를 보십시오.
-Look at the code of file IMI5 for "all".

A4-37 채널 선택기:A4-37 Channel Selector:

-시스템은 흥미 있는 쇼를 사용자에게 출력물 또는 스크린의 디스플레이를 통해 사용자에게 알립니다 케이블 티비가 30개가 넘는 채널이 30분/한 시간 또는 두 시간 마다 쇼를 하는 것을 고려하면 모든 것을 읽어야 하는 어려움을 쉽게 해주고,.The system notifies the user of an interesting show through printouts or on-screen displays. Cable TVs make it easier to read everything, considering that more than 30 channels show every 30 minutes / hour or two hours. ,.

-쇼를 볼 때 시스템은 곧 시작하는 다른 쇼를 사용자에게 알릴 수 있도록 프로그램 될 수 있습니다 (아마 이것은 많은 흥미를 끌을 것이지만, 사용자는 확인하기에 너무 게으를 수 있습니다.When watching a show, the system can be programmed to notify the user of other shows starting soon (probably this will be a lot of interest, but the user may be too lazy to check.

- IMI5파일의 코드를 보십시오: 전부 원격 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜*; 경보기*; osc*; 가르치다 (부모는 특정 프로그램이 그들의 아이들에게 가치가 있는지 더 정확한 정보를 원할 수 있고, 또는 원치 않는 프로그램 종류를 골라냅니다) 또한 다른 것에 적용됩니다. 예: 폭력을 원치 않는 자, 등.; 카트 (예: 프로그래밍 종류 특정 방송국을 고를 수 있는 능력 등 접속 (특정 시간대에 아이들이 보는 것을 막습니다, 등. 이 제품은 아마 이미 현존할 것처럼 보입니다); 캐릭터*
-See the code of the IMI5 file: all remote display fd-hdd; pp; mp; uk; date*; alarm*; osc *; Teach (parents may want more accurate information about whether a particular program is valuable to their children, or pick out the kind of program they don't want). Examples: those who do not want violence, etc .; Access to carts (e.g., programming type, ability to select specific stations, etc.) to prevent children from seeing at certain times, etc. This product may already exist;

A4-38 채널 해석기/통역기:A4-38 Channel Analyzer / Interpreter:

-방송자는 수신자(청각장애인이거나 또는 시각장애인)에게 정보를 이해할 수 있는 코드를 보내야 할 것 입니다.The broadcaster will have to send a code to the recipient (deaf or blind) to understand the information.

-청각장애인은 캐릭터 또는 손이 수화를 하는 것을 볼 수 있습니다-Hearing impaired people can see their characters or hands signing

-이런 코드는 사람들(비행기, 호텔, 뉴욕 또는 암스테르담 같은 매우 국제적인 도시에서 보는 사람)에게 밑에 자막 또는 덮어쓴 목소리로 또한 희망되는 언어로 보게 할 수 있습니다.These codes can let people (people who see in very cosmopolitan cities such as airplanes, hotels, New York or Amsterdam) see them in subtitles or in overwritten voices and also in the desired language.

- IMI5 파일의 코드를 보십시오: 전부 원격 디스플레이 pp; mp; educ; 오락 mfh; 경보기*; vc; egh*; tgh*; 가르치다*; md*; 카트*; cp; 접속*; 캐릭터*
-See the code of the IMI5 file: all remote display pp; mp; educ; Entertainment mfh; alarm*; vc; egh *; tgh *; teach*; md *; cart*; cp; connect*; Characters*

A4-38A 채널 스타일 선택기:A4-38A Channel Style Selector:

-비디오 만드는 사람들이 편집방에서 테이프를 편집하는 것이 얼마나 쉬운지를 생각하면 이것은 명백하지 않나?Isn't this obvious when video creators think about how easy it is to edit a tape in an editing room?

- IMI5 파일의 코드를 보십시오: 전부 원격 pp; mp
-See the code of the IMI5 file: all remote pp; mp

A4-43A 전자 복장:A4-43A Electronic Dress:

- IMI5 파일의 코드를 보십시오: 전부 원격 (재미 또는 게임의 부분, 누구는 다른 사람의 복장으로 바꿀 수 있습니다); 디스플레이 pp; mp; 장난감 오락 마이크 synth; 휴대 가능한 특정 요소만을 위한 sst; iq*; bp; sp; osc; vc; egh*; 점수 가르치다*; 카트 캐릭터.
-See the code of the IMI5 file: all remote (fun or part of the game, someone can change to another's costume); Display pp; mp; Toy entertainment microphone synth; Sst only for certain elements that are portable; iq *; bp; sp; osc; vc; egh *; Teach score *; Cart character.

A3-R14 전화 음성 발란서:A3-R14 Phone Voice Balancer:

귀하가 원하는 효과(들)의 종류들을 쉽게 인식 할 수 있는 라벨을 통해 고르십시오, 예 배경 효과 용: "평화와 조화". 귀하의 캐릭터 효과를 위해, 예: "예쁜 여자친구", "청구서 수집기 (그들의 회사를 위해 지불 안 된 청구서를 모으는 사람)", "Mr. sexy", 등.Choose from the easily recognizable labels of the kind of effect (s) you want, eg for background effects: "peace and harmony". For your character effect, eg "pretty girlfriend", "bill collector (who collects unpaid bills for their company)", "Mr. sexy", etc.

이 효과는 귀하의 나가거나 들어오는 욕망 일 수 있습니다, 예: 귀하는 특정 방법으로 귀하를 듣기 원할 수 있거나 귀하는 다른 이를 특정 방법으로 듣기 원할 수 있습니다, 예를 들어, 정보를 들어내지 않고도 귀하가 빈번하게 들어야 하는 끔찍한 성격의 소유자의 목소리는 더 끌리는 성격을 가진 이로 변환할 수 있습니다. This effect may be your outgoing or incoming desire, for example, you may want to hear you in a certain way, or you may want to hear others in a certain way, for example, if you frequently The voice of a terrible personality that needs to be heard can be transformed into someone who is more attracted.

--양 쪽의 집단이 비슷한 전화 시스템을 가지고 있어야 합니다. (이 시스템으로 시장이 점령되려면 오랜 시간이 걸릴 것입니다) 이 시스템은 다음을 할 수 있습니다: #1 이러한 합성을 사용하는 발신자를 인식할 수 있습니다, #2 디지털 전송이 사리에 맞게 분명해야 하기 때문에 단어들은 막 뒤섞이거나 이해 불가능이 되면 안 됩니다. (하나의 사운드 효과 또는 다른)Both groups must have similar telephone systems. (It will take a long time for the market to take over with this system.) The system can do the following: # 1 Recognize the caller who uses this synthesis, because # 2 digital transmissions must be clear enough Words should not just be shuffled or made incomprehensible. (One sound effect or another)

--제품은 귀하의 삶과 귀하의 비즈니스에 약간의 판타지, 재미, 수익 그리고 많은 다른 것들을 더 해줍니다.The product adds a bit of fantasy, fun, profit and many other things to your life and your business.

--전화로 제품을 팔 때 (서양에서는 매우 흔합니다), 사용자는 표준 '합성 그리고 또는 그들이 판매하려고 하는 사람의 종류를 입력하고 판매자는 반응에 빠르게 또는 느리게 응답할 것입니다. 판매자는 전화하기 전에 심지어 잠재적인 구매자의 성격까지 알 수 있습니다: 같은 회사나 또는 다른 회사에서 그들이 이전에 구매 했던 제품 종류, 이런 데이터베이스는 구매 될 수 있습니다, 예: 미국의 특정 음식 시장에서 할인을 받을 때 귀하는 카드가 필요합니다(귀하는 신청하면서 귀하의 전화번호, 은행 계좌번호, 주소 등을 냅니다). 만약 정보를 내지 않는다면 귀하는 할인 카드를 받지 못합니다. 예: 세이프웨이 라고 불리는 회사. 세이프웨이는 아마 나라의 가장 큰 슈퍼마켓일 것 입니다. 현재 각 계산대의 컴퓨터들이 제품의 바코드를 읽고 그들이 무엇을, 언제, 얼마나 샀는지 등을 저장합니다. 이 정보는 광고 캠페인과 서로 관련 있습니다 세계 뉴스 어커런스 등과 이런 컴퓨터는 각각의 구매 스타일을 고도로 분석할 수 있습니다.--When selling products on the phone (very common in the West), users enter a standard 'composite' and / or the kind of person they're trying to sell, and the seller will respond quickly or slowly to the response. The seller may even know the nature of the potential buyer before calling: the type of product they previously purchased from the same company or another company, such a database can be purchased, for example, to get a discount on certain food markets in the United States. When you need a card (you will be asked for your phone number, bank account number, address, etc.). If you do not give us the information, you will not receive a discount card. Example: A company called Safeway. Safeway is probably the country's largest supermarket. Currently, each computer at the cash register reads the product's barcode and stores what, when and how much they bought. This information correlates with advertising campaigns. World News Occurrences, etc. These computers can highly analyze each purchase style.

. 사람이 그 주어진 순간에 어떻게 기분을 느끼는지 영향을 미치는 오각을 이용해 받는 총 자극 입니다 (시각, 청각, 촉각 (예 진동), 후각, 미각). 이 능력은 곧 시장에 나올 미래 가상현실 제품과 관련된 큰 구역을 걸칩니다. 그러므로 저희의 제품이 현재는 사용될 수 없다 하여도, 특허권은 다른 제품을 만드는 미래의 제조업자들이 저희의 현재 모델과 명백하게 비슷하다는 것을 보여줄 것 입니다!. It is the total stimulus received by the pentagram that affects how a person feels at that given moment (visual, auditory, tactile (eg vibration), smell, taste). This ability spans a large area with future virtual reality products coming to market soon. Therefore, even if our products are not currently available, patents will show that future manufacturers of other products are clearly similar to our current model!

-전화하고 있는 사람은 전화하는 중에 오감의 모두 또는 몇몇의 감각을 느낄 수 있습니다. 제품은 새로운 종류의 데이팅 게임(귀하가 새로운 또는 이미 알고 있는 사람을 만나는 것)에도 좋을 수 있고 그들이 정말 누구인지를 추측할 수 있고, 또는 현실 세상과 혼합된 전자 게임에서 귀하가 특정 역할을 맡을 수 있습니다, 등.-The person on the phone can feel some or all of the five senses while on the phone. Products can be good for a new kind of dating game (to meet someone new or already known to you), to guess who they really are, or to play a specific role in an electronic game mixed with the real world. In, etc.

-스피커(사운드가 없을 수 있습니다)를 통해 시각적으로 보여짐. 작은 진동과 함께 올 수 있습니다, 예: 댄스 음악과-Visible through a speaker (may not have sound). May come with a small vibration, eg dance music and

-미각: 맛이 첨가된 사탕 그리고 또는 약을 분배 할 수 있습니다, 예: 인삼 또는 카페인으로 귀하를 활기 넘치게, 또는 귀하를 편안하게 해주는 식물.
Taste: You can dispense flavored candies and / or medicines, such as ginseng or caffeine, to energize you or to make you comfortable.

A3-13 감정 감시기:A3-13 Emotion Monitor:

. 스트레스가 확인 될 수 있는 추가적인 방법: 키보드를 사용하고 있는 사람이 수많은 실수를 할 때, 컴퓨터는 언제 사용자가 백스페이스를 자주 사용하고 글자를 지우는지 인식합니다. (이런 것은 누군가 아무것이나 쓰고 문장을 바꿀 때와는 후자가 더 편집적인 기능이기 때문에 다릅니다, 등. 누군가는 그들의 머릿속이 정리가 안 되어 있을 때 실수를 합니다. . Additional ways in which stress can be identified: When a person using the keyboard makes a number of mistakes, the computer knows when the user frequently uses backspace and erases letters. (This is different from when someone writes anything and changes a sentence because the latter is a more editorial feature, etc. Someone makes a mistake when their mind is not tidy.

-컴퓨터의 키패드는 온도 감시기가 있어 사람의 온도가 떨어지는(스트레스의 신호) 어커런스를 몇몇/모두 기록합니다, 전체적인 방안의 온도 또한 계산되어 져야 하고 사람이 컴퓨터에 얼마나 오래 앉아 있었는지도 계산되어야 합니다, (아마 그들은 찬 방안에서 방금 나왔을 수도 있습니다....). 이 구역의 정확도에 따라, 제품은 컴퓨터가 사용자의 스트레스에 대한 결정을 내리기 전에 차가운 손가락을 사용하는 것을 선호할 수 있습니다. 온도 조절기는 손가락이 보통 쉬고 있는 7개의 키에 있을 수 있습니다. 다른 언어의 키는 그에 따라 변화 될 것 입니다.The computer's keypad has a temperature monitor that records some / all occurrences of a person's temperature drop (signal of stress), the temperature of the entire room must also be calculated and how long the person has been sitting on the computer. (Maybe they just came out of the cold room ...). Depending on the accuracy of this zone, the product may prefer to use cold fingers before the computer makes a decision about your stress. The thermostat can be on seven keys where your fingers are normally resting. The keys of other languages will change accordingly.

-사람의 의자의 동요 정도Shaking degree of the chair of the person

-동양에서는 (집안에서 사람들이 신발을 벗으므로 발 패드가 온도와 다른 것들을 확인 할 수 있습니다.-In the East (people take off their shoes at home, so the foot pads can check the temperature and other things.

-이것을 스티브의 "O"로 제목 된 명부 "A3&"라고 제목 된 파일제품 A3-13A과 비교하십시오. 92년 12월 1일의 제품 번호에 대하여 그에게 물어보십시오.
-Compare this to Steve's "O" list file A3-13A, titled "A3 &". Ask him about the serial number for December 1, 92.

A3-6 식단 일기: 이 제품의 두 번째 버전은 어디 있습니까? 이 제품은 초기 연구 후에 스티븐에게 주어졌습니다!A3-6 Diet Diary: Where is the second version of this product? This product was given to Stephen after the initial study!

. 한 명 또는 다수의 환자를 연구하는 의사에게 사용되고 다음 중의 두 개 혹은 그 이상의 상호작용: 시간 먹어진 특정 음식 먹어진 처방약 종류와 먹어진 시간 그리고 빈도 들은 음악 잠자는 스케줄 운동의 종류와 시간여기에 수록된 어느 종류의 행동의 시간과 종류 전화로 말하고 있는 사람 사람의 컨디션의 발발 (악화), 그리고 또는 향상 티비에서 보여진 프로그램의 종류 특정 화학제품의 효과 (예: 미리 포장된 음식의 방부제); 감정적인 상태, 예 행복, 우울, 활기찬, 힘이 없는, 다른 사람과의 상호작용 할 수 있는 능력, 온도, 분노의 통제, 자살, 체중 증가 또는 감소 또는 안정, 사고 (예: 차, 직업의, 등.); 수명이 긴 (수명). Used by doctors studying one or more patients and interacting with two or more of the following: Specific foods eaten Timed Prescription Drug Types and Times and Frequency Eated Time and type of behavior of the person speaking on the phone The outbreak of a person's condition (aggravation), or the type of program shown in the upgrade television The effect of certain chemicals (eg, prepackaged food preservatives); Emotional states, such as happiness, depression, lively, powerless, the ability to interact with others, temperature, control of anger, suicide, weight gain or loss or stabilization, accidents (e.g. Etc.); Long lifespan (lifespan)

-이 제품은 제품 A3-6A과 관련 되었습니다-This product has been associated with product A3-6A

-제품은 집에서 요리하거나, 식당에서 먹을 때라, 미리 요리된 음식을 구매 할 때 하나 또는 여러 개의 메뉴를 제안할 수 있습니다.-You can offer one or more menus when you cook at home, eat at a restaurant, or buy pre-cooked food.

-시스템은 다이어트를 할 때 초과적인 칼로리를 잃기 위해 운동해야 하는 종류와 시간을 추천할 수 있습니다The system can recommend the type and time you need to exercise to lose excess calories while dieting.

-시스템은 각각 사람의 무게를 감시합니다.The system monitors each person's weight.

-시스템의 메모리는 각각 음식 품목의 모든 신체적인 건강 효과(긍정적이던 부정적이던)를 보여줄 수 있습니다, 예: 이렇고 이러한 비타민을 가지고 있고, 시력을 향상시키는데 좋다, 또는 인구 0.03%에게 위암을 야기할 수 있습니다...(이렇고 이러한 방법으로 품목을 먹는 방법은 건강에 해/유익한 것을 향상/감소.The memory of the system can show all the physical health effects (both positive and negative) of each food item, for example, having these vitamins, which is good for improving vision, or can cause gastric cancer in a population of 0.03% (How to eat items in this way improves / decreases what is harmful / healthy for you.

-특정 재료에 대한 개인적인 취향에 따라, 에: 토마토, 시스템은 어떤 음식을 먹을지 제안할 수 있습니다. 제품은 시스템이 다른 많은 방법으로 사용자를 도우려 하는 제안 또한 합니다.-Depending on your personal preferences for certain ingredients, for example: tomatoes, the system can suggest what to eat. The product also makes suggestions for the system to help users in many other ways.

-시스템은 만약 그들이 스포츠, 대뇌 사고, 매우 추운 날(질병을 감소시키기 위해) 등에 필요하다면 큰 그룹의 사람들에게 특정 음식을 제한할 수 있습니다.The system can restrict certain foods to a large group of people if they are needed for sports, cerebral accidents, very cold days (to reduce illness), and so on.

-각각의 재료가 특정수의 사람들에게 얼마나 필요한지 쉽게 계산하고, 요리법을 더 많거나 적은 사람에 맞춰 수학 공식을 쉽게 하고, 지역 또는 개인화된 맛 또한 쉽게 계산할 수 있습니다, 예: 더 맵게.-Easily calculate how much each ingredient requires for a certain number of people, easily formulate recipes for more or less people, and easily calculate local or personalized flavors, eg spicy.

-"IMI5 제품 상세 코드"를 보십시오:-See "IMI5 Product Detail Code":

전부 디스플레이 fd-hdd; pp; m uk; 날짜 educ*; 마이크*; 연습 휴대 가능한 sst; iq; 프린터*; au*; mfh: bp; 경보기 (사람이 나쁜 상태나, 실수를 할 때 등에); osc*; vc*; egh*; 점수 tgh; 가르치다*; 소프트웨어의 카트 시스템은 라디오 주파수를 통해 감시하고 있는 사람에게 전송합니다, 다음을 위해: 그들의 상태를 확인 또는 만약 사람이 심각한 문제에 빠지고 있는지....; rpc; cp; cm; uq; mq; 접속*; pi; 캐릭터
All display fd-hdd; pp; m uk; Date educ *; MIC*; Practice portable sst; iq; printer*; au *; mfh: bp; Alarms (when a person is bad or making a mistake); osc *; vc *; egh *; Score tgh; teach*; The cart system of the software transmits via radio frequency to the monitoring person, for: checking their condition or if the person is in serious trouble ....; rpc; cp; cm; uq; mq; connect*; pi; Characters

4A-47 상호작용 무전기 (초기 제품 이름: 무전기 음성 변조기):4A-47 Interactive Walkie Talkie (Initial Product Name: Walkie Talkie Voice Modulator):

-주어진 단서(예: 알아맞히는데 필요한 조각들)를 사용하여 귀하의 게임 파트너의 위치를 추측 -Guess your game partner's location using given clues (eg pieces needed to guess)

-비디오와 가능하다면 오디오 전송을 통해 두 명 또는 그 이상의 게임 플레이어에 하나가 될 수 있습니다. 사용자는 간단히 다른 방에서 플레이 하거나, 또는 전화/모뎀 등을 통해 플레이 할 수 있습니다.-You can be one to two or more game players by sending video and audio if possible. You can simply play in another room, or play via phone / modem.

-시스템은 사용자가 접속이 부여된 언어로 행동하는 카트리지가 있건 없건 그들만의 게임을 만들게 허용합니다. (프로그래머가 프로그램에서 일부를 쪼개는 기본 소프트웨어 언어)The system allows the user to create their own game with or without cartridges that act in the language to which the access is granted. (Default software language for programmers to split some from the program)

-통신 (쓰여지거나 구두의)은 다른 언어로 통역 됩니다Communications (written or oral) are translated into other languages

-송신기와 전송기는 미래 재 청취를 위해 그들이 받거나 보낸 것을 녹음할 수 있습니다
Transmitters and transmitters can record what they have received or sent for future re-listening

5A-11 마스터 아티스트:5A-11 Master Artist:

-음악의 곡조, 또는 음향 효과 또는 구두 녹음을 하고 있을 때 설명되는 방법으로 예술이 창조될 수 있습니다 (오디오가 켜졌을 때, 시각 효과는 사운드에 맞춰 리듬 등을 통해 창조 됩니다). 이런 시스템은 뮤직 비디오, 순수적 재미 등의 개발에 적용 될 수 있습니다.-Art can be created in the ways described by music tunes, or sound effects or verbal recordings (when audio is turned on, visual effects are created through rhythms, etc. to the sound). Such a system can be applied to the development of music videos, pure fun, etc.

-사용자는 어느 사운드가 창조되고 있을 때 시각 효과의 종류를 프로그램 할 수 있고 디스플레이는 이러한 가능한(선택된 매개 변수 안에서) 시각적 요소를 보여줄 수 있습니다, 예: 음악을 들을 때 선생님에게 들을 때 (사용자는 교실 안에서 휴대 가능한 장치를 가지고 있습니다); 도시를 거닐 때 아이는 모든 사운드를 통해 창조된 시각적 요소를 볼 수 있습니다 등 The user can program the type of visual effect when a sound is being created and the display can show these possible visual elements (in selected parameters), eg when listening to the teacher when listening to music (the user Has a portable device inside); When walking through the city, the child can see the visual elements created through all the sounds, etc.

--시각 효과 종류를 프로그램 하는 것은 다음의 실험한 선호도를 포함 할 수 있습니다: 색깔(등); 시각 요소가 창조되는 속도 붓의 움직임의 종류 모양의 종류, 예: 위로 움직이거나 밑으로 움직이는 그래프 또는 움직임 또는 콜라주의 추상적인 예술, 등.-Programming visual effect types can include the following experimental preferences: color (etc.); The speed at which visual elements are created. The kind of movement of the brush. The kind of shape, for example, the abstract art of a graph or movement or collage moving up or down.

--제한된 인기 있는 음악을 이용하여 손님을 끌어들이고 싶어 하는 다른 술집들은 이 제품 아이디어를 사용하여 특수 효과에 조정될 수 있습니다--Other pubs that want to attract guests with limited popular music can be tuned to special effects using this product idea

. 그림의 하나 또는 다수의 색깔을 요청하여 자동적으로 창조된 미술, 시스템은 모든 다른 구역에 대하여 조정된 색깔을 선택 할 것입니다 (사용자가 각각 막힌 구역을 그들의 색깔 선택으로 색칠하는 책 같은 이 섹션의 파일). 예를 들어 사람의 얼굴은 수 백 가지의 다른 방법을 사용하여 묘사 될 수 있습니다.. Art created automatically by requesting one or multiple colors of the picture, the system will select the color adjusted for all other areas (files in this section, such as a book where users can color each blocked area with their color selection) ). For example, a person's face can be depicted using hundreds of different methods.

. 예술['아티스트]의 묘사는 특정 사운드/음악에 결과/'반응 하게 합니다. 오디오 부분은 사용자에 의해 선호되는 매개 변수 안에 있을 수 있습니다, 예: 트럼펫, 높은 베이스, 좋은 리듬, 등.
. The depiction of art ['artist') results / 'responses to a particular sound / music. The audio portion can be within the parameters preferred by the user, eg trumpet, high bass, good rhythm, etc.

A4-41 재사용 가능한 그림 액자:A4-41 Reusable Picture Frame:

다른 것들도 걸려 질 수 있습니다:Other things can also be caught:

-기호: 회사 이름 방향 직원들 목록과 로비에 붙여질 그들의 방 번호 가게의 특정한 제품의 홍보, 등 디스플레이의 변화를 쉽게 해줍니다.-Symbols: Company Name Directions Facilitate changes in display, such as the list of employees and their room number to be attached to the lobby, promotion of specific products in the store.

-붙여진 품목들은 다음을 위해 이동 될 수 있습니다: 관심을 끌기 위해 희망되는 목적을 위해 지정된 장소로 이동 등Attached items can be moved for: moving to a designated place for the desired purpose to attract attention, etc.

-호텔 방, 아파트, 사무실: 시간/어커런스에 맞춰 오는 사람들에 따라 그림을 바꿉니다.-Hotel rooms, apartments, offices: change the picture according to the people coming in time / occurrence.

-현존하고 미국의 마이크로소프트가 현재 개발 중입니다: 프로그래밍을 통해 바뀌어 스크린에 다른 사진이 보이게 하는 전자 그림-Microsoft is currently in development: An electronic picture that changes through programming to show different pictures on the screen.

-공고를 올립니다, 예 각각 사람의 문, 또는 액자에 -Post notifications, eg on each person's door, or on a picture frame

. 어느 품목들이 쓰여졌는지 또는 어느 글자 또는 그래픽이 수동적으로 부착된 게시판을 가지고 있습니다.. You have a bulletin board that has items written on them or which letters or graphics are manually attached.

. 장치는 중요한 어느 종류의 종이를 잡을 수 있습니다, 예: 사람들이 기억할 수 있게 쇼핑 목록, 여권, 등. 이런 것은 냉장고 위나 정문의 안에 등 붙여질 수 있습니다.. The device can hold any kind of paper, such as shopping lists, passports, etc. for people to remember. This can be on the refrigerator or inside the front door.

-현존하는: 현재는 냉장고 위에 종이를 자석을 사용하여 올릴 수 있습니다.
-Existing: Currently, you can use a magnet to place paper on the refrigerator.

A1-12-A 아기 보호자 오디오 시스템A1-12-A baby protector audio system

-첫째 판First Edition

-다음을 통해 특정 버튼은 아기가 우는 것을 멈추게 할 것입니다: 웃음 버튼, 편하게 하는 버튼, 딸랑딸랑 같은 바보 같거나 또는 재미있는 사운드의 버튼, 음악을 위한 버튼, 등.-A specific button will stop the baby from crying through: a laugh button, a comfort button, a silly or funny sound like a jingle, a button for music, etc.

-보호자가 없을 때 아이를 즐겁게 합니다.-Entertains children when there are no guardians

-시스템은 전송기를 통해 보호자의 송신기에 아기가 울고 있다는 것을 알립니다. 일시적으로(예 가게 안에 있을 때) 아기를 떠날 때 보호자에게 훨씬 융통성을 주고 또한 아이가 떨어 져있을 때 즐겁게 하게 하여 덜 울게 만듭니다. -The system informs the guardian's transmitter via the transmitter that the baby is crying. Temporarily (eg when in a store) gives the guardian more flexibility when leaving the baby and also makes the child cry when they are away.

--출력 사운드는 자동으로 다음을 할 수 있습니다: 아이가 울 때 바꾸거나 시작합니다.--The output sound can automatically do the following: Change or start when the child is crying.

--유모차는 아이가 울기 시작할 때나 보호자에 의해 활성화 됐을 때 심지어 약간 움직일(흔들릴) 수도 있습니다!!!
-The stroller may even shake slightly when the child starts to cry or is activated by a caregiver !!!

A1-12-B 로케이터 전달자:A1-12-B Locator Forwarder:

-첫 번째 제품 설명 (이 제품 컨셉은 아이디어 번호 A1-12에서 분리 되었습니다)-First product description (this product concept has been separated from idea number A1-12)

-수신기는 사람, 동물에 부착됩니다.Receivers are attached to people and animals.

--생물이 없어지거나 또는 다른 어떠한 이유로든 필요하다면 위성을 통해 사용되는 전송기는 희망되는 대로 상호작용 합니다. 상호작용의 예: 사운드, 음악, 구두 명령, 알람 등이 방출 됩니다 (송신기의 명령을 통해) -Transmitters used by satellites interact as desired if the creature is lost or needed for any other reason. Examples of interactions: sound, music, verbal commands, alarms, etc. are emitted (via commands from the transmitter)

--지구상의 어느 특정한 장소로 동물을 오게 하기 위해 특정 귀에 짝짓기 신호가 불리어집니다 동물의 약간 틀린 방향으로 간다면, 그들의 귀는 약간 다른 방향에서 나오는 사운드를 듣습니다. (또는 사운드의 출처의 장소를 판단하는 뇌의 부분으로)-A mating signal is called on a particular ear to bring the animal to a certain place on earth. If the animal is going in a slightly wrong direction, their ears will hear sound coming from a slightly different direction. (Or as part of the brain that determines the place of origin of the sound)

-시스템은 사람이 맞는 방향 또는 틀린 방향으로 가는지 다음을 통해 알려줍니다: 다른 빛, 예: 초록색은 좋고, 빨간색은 나쁜 방향이고 노란색은 빨간색과 초록색 중간입니다 구두 명령 사운드 등
The system tells you if you are heading in the right or wrong direction: different lights, eg green is good, red is bad and yellow is between red and green.

A1-11 말 지도자 (옛 제목: 동물 전달자):A1-11 Horse Leader (Old Title: Animal Bearer):

-첫 번째 판-First edition

-동물에게 말, 노래 또는 사운드를 내게 가르칩니다, 예로 들면, 새 또는 다른 고립된 상황의 동물들에게, 예: 개가 더 공격적으로 짖게 도움을 줍니다.-Teach me words, songs or sounds to animals, for example birds or other isolated animals, for example to help the dog bark more aggressively.

-사용자는 동물의 종류를 지정하거나 또는 시스템을 구매하거나 또는 동물 종류의 소프트웨어 예: 새 그리고 또는 다른 종류, 예: 코카틸 앵무새.-The user specifies the type of animal or purchases the system or software of the animal type eg bird and / or other kind eg cockatiel parrot.

-시스템은 목표된 동물의 종류를 쉽게 복사할 수 있는 사운드를 내도록 설계되어 있습니다.The system is designed to produce a sound that makes it easy to copy the target animal type.

-시스템은 반복적으로 사운드를 낼 수 있습니다 (사운드의 반복 자체만으로 동물이 사운드를 흉내 내게 할 수 있습니다)The system can make sounds repeatedly (animals can mimic sounds with sound repetition alone)

-동물이 희망되는 사운드를 내면 그들에게 상으로 음식을 주거나 또는 다른 희망되는 것을 주어 동물이 사운드를 흉내 내도록 합니다.-When animals make a desired sound, give them a prize or give them something else to hopefully mimic the sound.

--희망되는 사운드는 방금 방송되었던 또는 음식을 대표하는 특정 사운드를 내거나 또는 동물이 배웠거나 배우는 중인 사운드를 반복하게 할 수 있습니다.--Sounds you want can make a particular sound that has just been broadcast or represents food, or it can be repeated by an animal being learned or learning.

-시스템은 외로운 동물들에게 대화 모드를 설정할 수 있습니다. 이 아마도 유력하게 시장성 있는 아이디어는 동물에게 다른 사운드로 대답합니다. 각각 동물의 종류가 종류에 따라 다른 사운드를 가지고 있을 수 있습니다. 애완동물 주인은 그들의 새가 충전된 모습을 보이면 열광 할 수도 있습니다.-The system can set the conversation mode to lonely animals. This perhaps viable market idea answers the animal with a different sound. Each animal may have a different sound depending on the type. Pet owners may be enthusiastic when they see their birds charged.

--아파트 안의 새가 창문이 열렸을 때 밖에 있는 새와 신나게 노래 부르던 어커런스를 기억해보십시오. 하지만 시스템 작동의 주파수와 길이에 제한이 있을 수 있습니다.-Remember the occurrence where the bird in the apartment sings with the bird outside when the window is open. However, there may be limitations on the frequency and length of system operation.

--가르침 모드는 상호작용 대화 모드와 함께 작동 될 수 있습니다. 어느 가능한 결과의 종류를 동물에게서 받기 위해 각 종류의 심리는 그들의 행동 패턴에 따라서 제품이 그들에게 다르게 말할 수 있습니다 Teach mode can work in conjunction with interactive conversation mode. Each kind of psychology allows the product to tell them differently depending on their behavior patterns in order to receive any kind of possible outcome from the animal.

--만약 대화 모드 자체가 "명백하다면", 시중에 나와 있는 저희의 모델이 경쟁자들에게는 없는 고급 기능을 가질 수 있기 때문에 가르침 모드는 "명백하지 않고", 제품 카테고리에 대한 흥미의 주 이유가 이 특정 가르침 모드 때문일 수 있습니다. 흥미를 표현할 때, 구매자들은 다른 추가적인 기능도 자주 좋아합니다.-If the conversation mode itself is "obvious", the teaching mode is "unobvious" because our models on the market may have advanced features that our competitors do not have, and this is the main reason for interest in the product category. This may be due to certain teaching modes. When expressing interest, buyers often like other additional features.

-동물이 어떤 작업을 잘 했을 때 상으로 음식을 줍니다. -When the animal did a good job, give the prize.

--음식 시스템은 총 주어진 그리고 하루/24시간 동안 앞으로 주어져야 할, 그리고 하루 동안 총 주어져야 할 음식량에 대한 메모리가 있습니다. 그러므로 모든 좋은 행동은 상으로 음식이 주어지지 않습니다.-The food system has a memory for the total amount of food given and for the amount of food to be given forward for one day / 24 hours and total for one day. Therefore, all good deeds are not rewarded with food.

---다른 상들: 다른 가르치는 사운드를 방해하지만 않는 다면 칭찬(동물에게 그렇게 해석)하는 사운드 새들에게 물 목욕을 제공 (매우 좋아합니다). 목욕용으로 크기가 적당한 물 쟁반이 목욕이 끝나거나(움직임 센서를 통해 알 수 있습니다) 또는 끝나고 2분에서 5분 후에 없어집니다. 어느 것이 먼저 오던.
--- Other Awards: Offer a water bath to sound birds that compliment (if so interpreted to animals) if they do not interfere with other teaching sounds (very much like it). The appropriate water tray for the bath will disappear 2 to 5 minutes after the bath is finished (as shown by the motion sensor) or after the bath. Which comes first.

4A-34-ZC 시각 다이얼 돌리기:Turning the 4A-34-ZC Time Dial:

-두 번째 판Second edition

-눈이 어디로 움직이느냐에 따라 시스템은 사람이 어떤 글자 또는 번호 또는 기호를 보는지 알 수 있습니다.Depending on where your eyes are moving, the system knows which letters, numbers, or symbols you see.

--사람이 글자를 입력 하는 것, 기본적인 컴퓨터 기능, 가정 자동 허드렛일을 하는 것을 허용합니다.--Allows people to type letters, basic computer functions, and do automatic housekeeping.

---예: 요리사가 아침에 남긴 전자레인지 속 음식을 지정된 시간에 요리하여 부엌을 한 번만 가게 해줍니다. (음식이 뜨거울 때)--- e.g. Cook in the microwave, left in the morning by the chef, at a specified time, letting the kitchen go once. (When food is hot)

---어느 전기제품 또는 장치를 켜거나 끕니다 등.--- Turn on or off any electrical appliance or device.

---하나 또는 다수의 빛 시스템을 켭니다, 예: 가수가 여러 색깔의 빛 또는 주요한 음악을 창조 또는 많은 사람이 건드리지 않고도 불을 키게 합니다. 많은 손길은 다른데 사용될 수 있습니다!--- Turn on one or multiple light systems, e.g. a singer creates multiple colors of light or major music, or makes a light without many people touching it. Many touches can be used elsewhere!

---crt/티비 스크린에서 정보를 줍니다. 예: 귀하가 연인과 침대에 있을 때 키패드를 만지기에 너무 피곤할 때. 간단히 천장의 스크린을 보고 잠을 자십시오! 주식 가격, 성적인 또는 비 성적인 쇼, 또는 프로그램의 부분, 등. 심지어 쇼의 특정 스크린의 "멈춘 스크린". 전자제품들의 저희에게 주는 것을 왜 즐기지 않습니까?
--- crt / Gives information from the TV screen. Example: You are too tired to touch the keypad when you are in bed with a lover. Simply look at the screen of the ceiling and sleep! Stock prices, sexual or non-sexual shows, or parts of programs, etc. Even the "freeze screen" of a particular screen of the show. Why don't you enjoy giving us electronics?

4A-5 제거기 (옛 제목: 커피 필터 & 그라인더 다지는 기계)4A-5 Eliminator (Old Title: Coffee Filter & Grinder Chopping Machine)

노트: 이 제품 번호와 4A-6은 하나가 실행 된 후 실행해야 하고, 둘은 동시에 실행 될 수 없습니다.Note: This product number and 4A-6 must be run after one is run, and both cannot be run at the same time.

-첫 번째 판-First edition

-시스템은 또한 다음을 다룰 수도 있습니다: 사용된 찻잎 오렌지 주스의 과육 그리고 주스를 만드는데 사용되는 다른 품목, 예: 토마토, 당근, 사과. 이런 음식 품목은 장치 안에 전체 또는 덩어리로 잘라져서 위치되어야 합니다.The system may also cover: the pulp of the tea leaf orange juice used and other items used to make the juice, such as tomatoes, carrots and apples. These food items should be placed whole or in chunks inside the device.

-나가는 쓰레기들은 부엌의 쓰레기 처리 배수 시설에 보내 질 수 있습니다 (쓰레기 처리는 모든 음식 찌꺼기를 받습니다. (뼈나 플라스틱 등이 아닌, 그러면 그들을 갈고 배수 시설로 내려 보냅니다). 이런 처리는 저희의 장치보다는 더 큰 음식 덩어리를 허용할 수 있습니다Outgoing waste can be sent to the kitchen's waste disposal plant (garbage disposal receives all food debris (not bones or plastics, then grinds them down and drains them). Can allow large food chunks

-코드 (파일 IMI5 보십시오): 전부 디스플레이 cm; cp
-Code (see file IMI5): all display cm; cp

4A-6 청소 신호기:4A-6 Cleaning Beacon:

-첫 번째 판-First edition

-자동 커피 또는 차 제조기 용. 끓인 물은 기계 안에 화학 침전물을 남기고, 그것은 커피나 차의 맛을 변화 시킵니다.-For automatic coffee or tea maker. Boiled water leaves chemical deposits in the machine, which changes the taste of coffee or tea.

-시스템은 정수기의 필터가 교체되어야 할 때 신호합니다.-The system signals when the filter in the water purifier needs to be replaced.

-코드 (IMI5를 보십시오): 전부 경보기 cp
-Code (see IMI5): all alarm cp

4A-6A 관 막힘 신호기:4A-6A tube blockage signal:

-첫 번째 판-First edition

-특정 종류의 관(그들의 사용에 따라)이 막혀 나중에 문제가 될 수 있는데 쉽게 발견하지 못할 수도 있습니다. 그러므로 그걸 알림으로 가치가 있습니다.Certain types of coffins (depending on their use) may be blocked and may later become a problem, but may not be easy to find. Therefore it is worth it as a reminder.

-이런 막힘은 자동적으로 뚫릴 수 있습니다.-These blockages can be pierced automatically.

-다음에 사용되는 관에 유용합니다: 기계, 상수도, 하수도, 물처리, 등.-Useful for pipes used for: machinery, water supply, sewage, water treatment, etc.

-코드 [이 것은 'OTD도 뜻합니다]: 전부 경보기 cp; cm
-Code [This also means 'OTD']: all alarms cp; cm

A4-R29A 특수화 된 금속 탐지기 (옛 제목: 물질의 종류를 확인하는 금족 탐지기)A4-R29A Specialized Metal Detector (Old Title: Kinds Detector to Identify Kinds of Material)

-첫 번째 판-First edition

-탐지기는 물질의 종류를 확인합니다. (다른 금속들은 다른 분자 구조를 가지고 있고 탐지기에 다르게 보입니다). 금속이 아닌 다른 품목을 확인 할 수 있습니다, 예: 돌 플라스틱 방사능의 레벨 (당연한); 나이와 물질의 악화 정도 두께 또는 양 또는 밀도The detector checks the type of material. (Different metals have different molecular structures and look different on the detector). You can check items other than metals, for example: levels of stone plastic radioactivity (of course); Age and degree of deterioration of material thickness or amount or density

-밀도는 어떤 물질 품목이 될 수 있는지 시스템의 디스플레이에 보여집니다. 더 싼 모델은 비슷한 밀도의 물질을 쉽게 구분하지 못할 수도 있습니다.The density is shown on the display of the system which material items can be used. Cheaper models may not easily distinguish materials of similar density.

-(당연한) 땅의 깊이 또는 다른 둘러싸는 물질을 보여줍니다.-(Natural) shows the depth of the ground or other surrounding material

-어느 움직임 또는 목표된 품목의 속도를 보여줍니다. -Shows the speed of any movement or targeted item.

-디스플레이는 형태, 크기, 물질 종류 등을 보여줄 수 있습니다.The display can show shape, size, material type, etc.

-코드 (파일 IMI5 보십시오): 전부 디스플레이 희망되는 크기 또는 물체 종류의 pp 연구를 쉽게 만듭니다 심지어 다른 많은 제품과 사용될 수 있습니다, 예: 얕은 쟁반의 특정 크기의 너트와 볼트 품목 을 봅니다.; mp; uk; 장난감 휴대 가능한 sst; mfh (시스템은 특정 종류의 물질이 어디 위치 해있는지 기억합니다. [형태, 크기, 재료 등tc], 예: 쟁반 번호로 사용자가 이런 것을 원하던지 컴퓨터에 어디에 위치 되어있는지 물어봅니다!; bp; osc; vc; 점수 가르침 카트 cp; uq; 접속 캐릭터
-Code (see file IMI5): all display makes pp research of desired size or object type easily and can be used even with many other products, e.g. view nut and bolt items of specific size in shallow trays; mp; uk; Toy portable sst; mfh (the system remembers where a certain kind of material is located. [shape, size, material, etc.], eg tray number, asks the user what they want or where on the computer !; bp; osc ; vc; score teaching cart cp; uq; connection character

A3-R14 전화 음성 발란서A3-R14 Phone Voice Balancer

-두 번째 판Second edition

-배경 사운드 고르기: 사용자는 다른 사람이 듣지 못하게 음악 / 노래 등을 고릅니다. 품목은 "아, 이 끔찍한 전화를 들어야 해"라는 말 대신에 사용자가 듣는 세트를 이용하게 격려합니다.-Select background sound: Users can choose music / songs, etc. to prevent others from listening. The item encourages the user to use the listening set instead of saying "Oh, you should listen to this terrible phone call".

--배경 사운드는 자동으로 날, 날씨, 직원 종류, 그들이 수신하고 있는 전화의 종류에 따라 자동을 변할 수 있습니다. 이 변화의 종류는 다음을 하게 지정 되었습니다: 음질, 직원의 일의 성취도, 직원 만족도 등을 향상 시킵니다.--Background sounds can change automatically depending on the day, weather, employee type, and the type of call they are receiving. This type of change is designed to: Improve sound quality, employee performance, and employee satisfaction.

--외부 스피커에서의 청취자의 수신사운드가 약간 작아진다면 배경 사운드가 약간 작아질 수 있습니다
The background sound may be slightly smaller if the listener's reception sound from external speakers is slightly smaller.

5A-53 스트레스 알람:5A-53 Stress Alarm:

첫 번째 판:First edition:

-어느 종류의 사운드가 주의를 끌기에 충분한지 확인해 봅니다, 예: 어린이 또는 아이의 울음 종류 주의를 끌어야 할 정도로 심각하면 고양이의 울음 사운드, 예: 전자문에 대하여 접속을 얻기 위해 (또는 접속을 얻기 위한 다른 고양이 울음/개의 짖음). 만약 접속을 얻는 것이 당연하다면, 시스템의 접속을 허용하는 지의 판단은 당연하지 않을 수 있습니다.-Check which kind of sound is sufficient to attract attention, e.g. a child's or child's crying type is serious enough to draw attention to the cat's crying sound, e.g. Other cat's crying / barking for dogs). If it is natural to get a connection, it may not be natural to determine whether to allow access to the system.

-사용자에게 그들 또는 다른 이의 음성의 스트레스 레벨이 다음을 통해 알려집니다: 디스플레이 (숫자 또는 단어로) 그리고 제품의 다른 빛. 이 제품은 전화로 사용될 수 있습니다 수신자 또는 발신자의 음성을 쉽게 확인 하는 스위치 시스템을 가지고 있습니다.-The user's or their voice's stress level is known to the user through: display (in numbers or words) and other light on the product. This product can be used as a telephone. It has a switch system to easily check the voice of the recipient or caller.

-시스템은 어느 지정된 집단의 스트레스가 지정된 레벨을 초과 했을 때 경보를 할 수 있도록 프로그램 되었습니다. 그러면 이것은 사용자가 필요한 행동 또는 변화를 할 수 있게 도와줍니다.The system is programmed to alert you when the stress of a given group exceeds the specified level. This then helps the user make the necessary action or change.

-시스템은 거짓말 탐지기와도 사용됩니다 음성의 스트레스가 충분할 때 알람이 울릴 수 있습니다The system is also used with a polygraph. An alarm can sound when there is enough stress in the voice.

-시스템이 비통신적으로 사용 되었을 때, 사용자는 지정된 집단 또는 방의 구역에서의 사운드를 마이크를 사용하여 집중 할 수 있습니다.-When the system is used non-communication, the user can use the microphone to concentrate the sound in the designated group or area of the room.

. 기술자를 위하여: 전부 원격 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜 사용자 beh; 마이크 신디사이저 휴대 가능한 sst; mfh; bp; 경보기 osc; vc; egh; 점수 tgh; 가르치다 md; 카트 tel; sp tel; tr; rpc; cp; uq; mq; 접속 pi; 캐릭터
. For technicians: all remote display fd-hdd; pp; mp; uk; Date user beh; Microphone synthesizer portable sst; mfh; bp; Alarm osc; vc; egh; Score tgh; Teach md; Cart tel; sp tel; tr; rpc; cp; uq; mq; Connection pi; Characters

5A-50 사운드 활성기 (옛 제목: 사운드 자물쇠):5A-50 Sound Activator (Old Title: Sound Lock):

첫 번째 판:First edition:

-만약 특허 가능하다면, 이것은 매우 귀중한 특허가 될 수 있습니다. 이 어플리케이션은 그 동안 너무 오래 걸렸습니다. 1993년 2월 2일까지 능력 있는 사람이 해야 됩니다. If a patent is possible, this can be a very valuable patent. This application took too long. You must be a competent person by 2 February 1993.

-이 기계는 특정 사운드가 시작되었을 때 어느 종류의 기능을 활성화 또는 비활성화 시키기 위해 신호를 보냅니다. 이 제품 부분의 신호 이용은 통합된 제품에 따릅니다.-This machine signals to activate or deactivate some kind of function when a certain sound is started. The signal usage of this part of the product depends on the integrated product.

-다른 종류의 사운드는 제품을 어느 방법으로도 활성화 또는 비활성화 시킬 수 있습니다, 예: 조합의 변화 특정한 집단에게 접속을 제한 (각각의 집단은 그들만의 사운드가 있습니다)Different kinds of sounds can be activated or deactivated in any way, eg by changing combinations restricting access to specific groups (each group has its own sound)

-OBV: 리모컨 장치로 활성화 되는 전자 차고 개방기와 이 제품이 비슷합니까?-OBV: Is this product similar to an electronic garage opener activated by a remote control unit?

-활성화: 집, 차의 창문을 열고/닫습니다. 변기 물을 내립니다. (사람들은 다른 사람이 더러운 손으로 만진 것을 만지기 싫어하지만, 서양에서 변기의 발 페달은 매우 저급하게 생각됩니다). 쓰레기통의 뚜껑 (또한 벌레를 들어오지 못하게 하는 단단한 봉인이 있습니다). 에어컨 또는 난방 시스템 욕조에 뜨거운 물(전기 쇼크를 감수하고)을 받기 위해 일어날 필요가 더는 없습니다. -Activation: Opens / closes windows of home and car. Flush the toilet. (People don't want to touch what others have touched with dirty hands, but in the West, the toilet's foot pedal is considered very low). Trash can lid (also has a tight seal to keep bugs out). You no longer need to get up to receive hot water (with electric shock) in your air conditioning or heating system bath.

-사운드는 인간 또는 다른 전자적으로 시작됩니다.-Sound starts human or other electronically.

-손에서부터 시작되는 라디오 주파수 또한 가능합니다.Radio frequencies starting from the hand are also possible.

-스티븐은 이 추가제품 들의 명백함을 궁금해 합니다. 제품 공정도에 예외를 만들어 명백하거나 명백하지 않은 것들을 지정하고 최대한 빨리 결과를 주십시오.Steven wonders about the clarity of these additional products. Make exceptions to product flow charts to specify those that are obvious or non-obvious and deliver results as soon as possible.

. 기술자를 위하여: 전부 원격 디스플레이 (예: 작동 모드 또는 사용 가능 한 소프트웨어 메뉴 선택을 보여줍니다); fd-hdd; pp; mp; uk; 날짜 사용자 beh; 상호작용 educ; 장난감 게임 오락 마이크 synth; 휴대 가능한 mfh; bp; 경보기 osc; vc; 카트 rpc; cp; cm; 접속 pi; 캐릭터
. For technicians: all remote displays (ie show operating mode or available software menu selection); fd-hdd; pp; mp; uk; Date user beh; Interaction educ; Toy game entertainment microphone synth; Portable mfh; bp; Alarm osc; vc; Cart rpc; cp; cm; Connection pi; Characters

5A-75 경보기:5A-75 Alarm:

첫 번째 판:First edition:

-사용자가 색깔과 밀도 레벨을 쉽게 변화시킬 수 있게 합니다. -Allows the user to easily change color and density levels.

-아마 상응하는 방사능 레벨이 보여 질 것입니다 (사용자는 무언가를 변화 시키고 시각적으로 보이는 것의 레벨을 줄임으로써 방사능을 줄입니다. [어떻게든]. 기술적으로 가능하지 않을 수 있습니다.Probably the corresponding radiation level will be shown (the user reduces radiation by changing something and reducing the level of what is visible. [Somehow]. It may not be technically possible.

-희망되는 사운드 스펙트럼의 pp 또는 mp의 사운드를 보내는 출력장치 인지 확인 하십시오, 예: 가정 스테레오의 음질을 확인.-Make sure that the output device sends out pp or mp sounds in the desired sound spectrum, eg check the quality of your home stereo.

. 기술자를 위하여: 원격 디스플레이 시스템은 언제 이탈이 일어났는지 시간을 기록하고 심지어 과학자를 위한 경향을 그래프로 개발합니다, 등 fd-hdd; 마이크 휴대 가능한 mfh; 프린터 경보기 osc; 점수 카트 cp; 접속 캐릭터
. For the Technician: The remote display system records the time when the deviation occurred and even graphs trends for scientists, etc. fd-hdd; Microphone portable mfh; Printer alarm osc; Score cart cp; Connection character

+ 5A-48 레이저 자물쇠: + 5A-48 laser lock:

-코드 (뜻은 파일 IMI5를 보십시오): 전부 원격 디스플레이 pp; mp; uk; 날짜 (예: 접속 또는 출발이 일어난 시간); 마이크 (접속 이전 또는 후에 미리 정해진 시간에 누군가가 무엇을 했는지 기록합니다); 휴대 가능한 mfh 예: 만약 누군가 해고 되었다면 그들의 접속 코드/신호를 허용하지 않습니다 월급의 시급을 위해 들어오고 출발하는 시간을 저장합니다. 경보기 osc; 접속 캐릭터 -Code (see file IMI5 for the first time): all remote display pp; mp; uk; The date (eg, time the connection or departure occurred); Microphone (record what someone did at a predetermined time before or after the connection); Portable mfh example: If someone is fired they do not allow their access code / signal Save time to enter and leave for the salary hourly. Alarm osc; Connection character

-이것으로 저희가 우크라이나/러시아에 냈던 특허 출원서를 확인하십시오.
This confirms our patent application to Ukraine / Russia.

5A-49 레이저 '아티스트:5A-49 Lasers' Artists:

첫 번째 판:First edition:

-누군가 희망되는 이미지를 스크린에 쓰게 하는 것은 그 후에 이미지의 변화를 허용합니다.-Allowing someone to write the desired image on the screen then allows the image to change.

-같은 종류의 이미지 또는 다른 종류의 표면의 이미지를 출력합니다. (금속, 유리, 원목, 플라스틱, 종이, 마분지, 돌, 시멘트, 어느 화학 부산물에서 만들어진 천, 등). 이것은 많은 상황에서 사인을 못으로 박거나 또는 붙이는 것보다 좋습니다.Outputs images of the same type or of different types of surfaces. (Metal, glass, wood, plastic, paper, cardboard, stone, cement, cloth made from any chemical by-products, etc.). This is better than nailing or pasting a sign in many situations.

-다른 옵션은 같은 이미지의 크기를 확대 또는 축소하게 합니다.-Other options allow you to enlarge or reduce the size of the same image.

-코드 (뜻은 파일 IMI5를 보십시오): 전부 디스플레이 fd-hdd; pp; mp; uk; 장난감 오락 휴대 가능한 프린터 (모든 종류의 재료에 출력합니다 프린터는 다른 두께의 재료를 받을 수 있습니다 au; mfh; bp; 가르치다 카트 (가능한 디자인 등의); cp; 캐릭터 (시스템은 심지어 이중 인화되는 이미지의 캐릭터를 고를 수 있게 허용합니다)
-Code (see file IMI5 for the first time): display all fd-hdd; pp; mp; uk; Toy Amusement Portable Printer (Prints on all kinds of materials Printers can receive materials of different thickness au; mfh; bp; teach cart (like design); cp; character (the system's image is even double-printed Allow you to choose a character)

5A-41 태양열 보온병:5A-41 solar thermos:

첫 번째 판:First edition:

-보온병을 차갑게 하기 위해 에너지가 사용될 수 있습니다Energy can be used to cool the thermos

-보온병 시스템은 크기가 크거나 작을 수 있습니다. 심지어 전기가 없는 곳에서도 이상적입니다Thermos systems can be large or small. Ideal even in the absence of electricity

-시스템을 난로 또는 냉장고, 닭 부화기 등으로 바꿉니다.-Turn your system into a stove, fridge, chicken incubator, etc.

. 기술자를 위하여: 전부 날짜 (예: 뚜껑 또는 문이 마지막에 언제 열렸는지 그리고 유통기한 전에 품목이 언제 꺼내져야 할지 [음식이 너무 오래되고, 차가워질 때 등]); 휴대 가능한 sst; bp (태양열 시스템이 실패하거나 또는 추가적인 에너지가 필요할 때의 백업 용); 경보기 cp; cm.
. For the technician: all dates (eg when the lid or door was last opened and when the item should be taken out before the shelf life [when the food is too old, cold, etc.)); Portable sst; bp (for backup when solar system fails or needs additional energy); Alarm cp; cm.

4A-22 캐릭터 전화:4A-22 Character Phone:

-다양한 성격 종류의 카트리지-Cartridges of various nature types

-특정한 사운드 특색을 강조 또는 비 강조 할 수 있는 버튼을 가지고 있습니다.-Has buttons to highlight or de-emphasize specific sound characteristics.

-디스플레이가 사용자가 고른 만화 캐릭터와 캐릭터 종류의 쓰여진 제목을 보여줍니다.
-The display shows the written title of the cartoon character and character type selected by the user.

4A-29 건강 감시기 (옛 제목: 떨림 감시기)4A-29 Health Monitor (Old Title: Shake Monitor)

-사용자의 어느 큰 떨림의 변화가 떨림 형태로 저장됩니다.-Any big tremor change in the user is saved in the tremor form.

-떨림을 분석하는 컴퓨터는 다른 신체 증상의 이 자료와 연관되어 의학 결론을 도출 하는데 도움을 줍니다.A computer that analyzes tremors can help draw medical conclusions in conjunction with this data of other physical symptoms.

--많은 사람은 그들의 신체 병과 조건을 설명하는데 막연해 합니다. 이 감시기는 명확하게 하는데 도와줍니다.Many people are vague in explaining their physical illnesses and conditions. This monitor helps to clarify.

-사용자에 의해 손목, 목 주변, 가슴 주변 또는 다른 몸의 부분에 끈을 통해 입어집니다.-It is worn by the user through the strap around the wrist, around the neck, around the chest, or on other parts of the body.

-또한 호흡, 심장 박동, 혈압을 감시합니다. (시스템은 특정한 시간에 자동으로 혈압을 확인합니다)-Also monitors breathing, heart rate and blood pressure. (The system automatically checks the blood pressure at a certain time)

-혈압 모니터는 다른 신체적 신호가 혈압을 측정해도 된다는 것을 보여줄 때 혈압을 잽니다.Blood pressure monitors increase blood pressure when other physical cues show that blood pressure may be measured.

-카메라는 책상, 차의 계기판 등에 위치되어 비정상적인 눈의 행동을 확인합니다, 예: 빠른 움직임, 충혈 또는 다른 이상한 움직임The camera is positioned on a desk, dashboard of the car, etc. to check for unusual eye behavior, eg rapid movements, redness or other strange movements

-발한 감시기Perspiration monitor

-감시될 수 있는 모든 몸의 기능을 간단히 쓰고 이것에 대한 특허 출원서를 개발합니다.-Simply write all the body functions that can be monitored and develop a patent application for it.

-감시기는 다른 것과 같이 작동 될 수 있습니다, 예: 의학 치료에 대한 사람의 반응 (수술, 주사, 약, 등)
Surveillance can be operated like any other, eg a person's response to medical treatment (surgery, injection, medicine, etc.)

4A-48 물 절약기:4A-48 water saver:

-물의 높이는 다음을 통해 결정됩니다:The height of the water is determined by:

--머리와 입술의 위치와 그것이 레이저 쏘기에 어떻게 영향을 미치는지 -The position of the head and lips and how it affects laser shooting

--레이저 키패드에 손가락을 지나치기 (만질 필요가 없습니다, 저희의 특허 출원서 5A-71을 보십시오)--Pass your fingers on the laser keypad (no need to touch, see our patent application 5A-71)

-희망되는 물 종류 선택기:-Desired water type selector:

-귀하의 물이 형석 그리고 또는 염소가 있어야 하는지 아닌지 선택합니다.-Choose whether your water should have fluorspar and / or chlorine.

-온도-Temperature

-양-amount

-물의 필터를 합병합니다.
-Merges filters of water.

5A-22 침입자 겁주기 (옛 제목: 사운드 반사기)5A-22 Scaring Intruders (Old Title: Sound Reflector)

-침입자 또는 파괴자 또는 원하여지지 않는 사람 또는 친구에게 장난으로 고립된 사운드를 녹음합니다.-Record an isolated sound as a joke to an intruder or vandal or an unwanted person or friend.

-고립된 사운드는 나중에 다른 사운드와 같이 재생 될 수 있습니다, 예: 경찰 사이렌, 개의 짖음-Isolated sound can be played later with other sounds, eg police siren, dog's bark

-경찰 사이렌은 침입 후 또는 다른 종류의 행동 후의 시간 내에 활성화 됩니다Police siren is activated within a time after an invasion or after some other type of action.

--사이렌 대신에 다른 사운드가 생성될 수 있습니다, 예: "귀하는 토지에 불법적으로 들어가고 있습니다, 경찰이 소환되고 있습니다", "귀하의 사진이 찍혔고 경찰에게 전자적으로 전송 되었습니다 "--Other sounds may be produced instead of siren, eg: "You are entering the land illegally, the police are being summoned", "Your photo was taken and sent electronically to the police"

. 침입자 사진 찍기:. Take a picture of the intruder:

어느 불법적인 접속 또는 어느 종류의 기능 후에 카메라에게 신호를 보내고 카메라는 사진을 찍습니다.After any illegal connection or function of some kind, the camera sends a signal and the camera takes a picture.

-카메라는 움직임 없는 또는 움직임의 방향에 사진을 찍게 설계 되었습니다.-The camera is designed to take pictures without motion or in the direction of movement.

-어플리케이션: 침입자, 과학적 실험Application: Intruder, Scientific Experiment

-만약 이 제품이 당연하지 않다면 분리된 특허 출원서로 개발하고 5A-22의 "귀하의 사진을 찍었습니다"를 빼십시오.-If this product is not taken for granted, develop it as a separate patent application and remove "I took your picture" of 5A-22.

. 서양 세계에서 자주 즐기는 라이브 공연 ['오락] 은 관중들이 공연에 참가하는 것을 즐깁니다. 그러므로 특정 지역의 관중을 고립시키고 그에 따라 합성합니다.
. Frequent live performances in the Western world ['entertainment') enjoy crowds participating. Therefore, it isolates the audience of a specific area and synthesizes it accordingly.

5A-27 외부 사운드 확성기:5A-27 external sound loudspeaker:

세 번째 판:Third edition:

-사람들이 어느 종류의 기계, 장치로 일을 할 때 외부 사운드가 확성 되어 집니다 (특히 조금 위험하거나 또는 시끄럽다고 생각되는 것들)External sound is amplified when people work on some kind of machine or device (especially those that feel a bit dangerous or noisy)

-하나 또는 여러 개의 마이크가 사용될 수 있고, 사용자의 사용을 위해 중요한 사운드를 더 확성 시킬 만한 곳에 위치되어져, 다른 필요치 않은 사운드가 없어집니다, 예: 휴대 가능한 마이크를 종(문, 전화, 시계 알람, 보안 시스템, 등) 근처에 놓기-One or more microphones can be used and located in a place where the sound that is important for your use is more amplified, eliminating any other unwanted sounds, e.g. Security systems, etc.)

-시스템은 밖의 사운드가 확성 (볼륨이 커져야)되어야 할 때나 또는 사용자가 알려져야 하거나 또는 사용자가 일하고 있는 시스템이 느려지거나 꺼져야 할 때 작동합니다. 여기에서 설명된 사용 가능 한 이용을 생각하고 명확하게 하십시오.
-The system works when the outside sound needs to be loud (volume up) or when the user needs to be known or the system on which the user works is slowed down or turned off. Consider and clarify the available uses described here.

5A-3 응답 기계 기능:5A-3 response machine function:

세 번째 판:Third edition:

-시스템은 사람의 음성 종류에 반응 할 수 있습니다. (그들이 선호하는 사운드/단어/등을 표명합니다. 자연적으로 사람들은 그들의 목소리 종류에 따라 완벽히 카테고리 될 수 없지만 이 선호되는 치료는 적어도 훨씬 더 개인적입니다
-The system can react to the human voice type. (They express their preferred sounds / words / etc. Naturally, people cannot be categorized perfectly according to their voice type, but this preferred treatment is at least much more personal.

5A-73 티비 신디사이저:5A-73 TV synthesizers:

-캐릭터의 음성 종류를 고릅니다, 예: 만화나 또는 다른 애니메이션을 볼 때 듣거나 보는 희망되는 배우를 고르십시오.-Choose the voice type of the character, e.g. choose the actor you want to hear or watch when watching a cartoon or other animation.

--예: 캐릭터, 알려지거나 알려지지 않은 배우의 음성을 고르는 메뉴를 가지고 있습니다. --Example: Has a menu to choose the characters, voices of known or unknown actors.

-적은 비용을 사용해 다양한 시장용으로 마스터 필름을 창조하거나 편집하는데 유용한 도구.
Useful tools to create or edit master films for a variety of markets at low cost.

A4-R29A: 특수화된 금속 탐지기 (옛 제목: 물질 종류의 위치를 확인 하는 금속 탐지기)A4-R29A: Specialized Metal Detector (Old Title: Metal Detector to Identify Location of Substance Types)

-두 번째 판
Second edition

A3-R14 전화 음성 발란서:A3-R14 Phone Voice Balancer:

-두 번째 판Second edition

-특정 번호 또는 같은 지역번호나 첫 네 번째 또는 다섯 번째 숫자에 전화를 했을 때 다음 기능들이 활성화 되게 전화를 프로그램 합니다. (그것에 의하여 큰 회사 내의 다른 전화번호를 받습니다) -When you call a specific number or the same area code or the first four or fifth digits, the phone will be programmed to activate the following features: (By it receives different phone number within big company)

--청취자가 기다리고 있을 때에, 그들은 듣고 싶은 사운드/음악을 고를 수 있습니다.-When listeners are waiting, they can choose the sound / music they want to hear.

--귀하의 음성 '합성 ['신디사이저]은 그들의 청취 취향에 따라 변합니다, 예: 고음 또는 저음 --Your voice 'synthesis' synthesizers vary according to their listening preferences, eg high or low

--기억해야 하거나 또는 필요에 따라 전화를 프로그램 하는 수고를 아낍니다.-We have a hard time remembering or programming the phone as needed.

-만들고 있는 집단에 대한 정보를 이동하거나 또는 다른 출처에서 오는 전화를 받습니다. (예: 컴퓨터 데이터베이스, 등)
-Move information about the group you are creating or answer a call from another source. (E.g. computer databases, etc.)

5A-49 레이저 아티스트:5A-49 Laser Artist:

-카메라를 통해 사진을 찍고 사진이 전체 또는 부분이 레이저를 통해 표면 종류에 그려질 수 있습니다Take a picture with the camera and the whole or part of the picture can be drawn on a surface type with a laser

--레이저는 다른 사진에서 특정한 종류의 윤곽을 만들 수 있습니다.-The laser can create certain kinds of contours from other photographs.

-레이저는 재료를 태우는 정도를 다르게 해서 색깔을 다르게 할 수 있습니다.Lasers can be colored differently by burning different materials.

-레이저는 다음을 위해 피부에 특별한 화학제품의 이미지를 낼 수 있습니다: Lasers can image special chemicals on the skin for:

--문신의 잉크가 어디로 가야 하는지. 각각의 개인이 다른 크기의 이미지를 원할 수 있고 스티커가 부족할 수 있고 레이저 시스템이 이미지 설계(컴퓨터 등에서)를 더 쉽게 하기 때문에 스티커를 사용하는 것은 안 좋을 수도 있습니다. 그리고 변화를 만들고 피부에 정확이 어떻게 보일지 보여줍니다. (심지어는 레이저에 색상이 덧붙여 질 수 있습니다)-Where the ink of the tattoo should go. Using stickers may be bad because each individual may want a different size image, the sticker may be lacking, and the laser system will make the image design easier (such as on a computer). And make a change and show how exactly it will look on your skin. (Even colors can be added to the laser)

-색깔은 재료에 화학제품을 사용하여 그려질 수 있고 다른 레이저 빛 주파수가 닿았을 때 색깔 변화가 보이게끔 설계 되었습니다. 예: 하나의 레이저는 화학물질을 초록색으로 바꾸고, 다른 레이저는 색상이 빨갛게 생산되게 합니다 색깔 필름을 인화하는 것과 약간 비슷합니다.
Colors can be drawn using chemicals on the material and are designed to show color changes when different laser light frequencies are encountered. Example: One laser turns a chemical green, and the other produces a red color. It's a bit like printing a color film.

5A-41 태양열 보온병:5A-41 solar thermos:

-마케팅 슬로건: Marketing slogan:

--회사 창문의 햇빛 또는 심지어 일반 전등도 사용될 수 있습니다! --Sunlight from company windows or even ordinary lights can be used!

--심지어 추울 때 운동해야 한다면 그냥 햇볕을 쬐게 하십시오. (예: 공사장 인부, 농부, 차에서 많은 정지를 해야 하는 사람(추운 날씨에 나가야 하는 사람…., 등)
-If you need to exercise even when it's cold, just let it sun. (E.g. construction workers, farmers, people who have to make many stops in the car (people who need to get out in cold weather…., Etc.)

A1-1 펜 계산기:A1-1 pen calculator:

도구가 쓴 대략적인 거리를 잽니다, 예: 100 미터 또는 그 이상. 다음을 통해 계산합니다: 사용된 잉크의 양 등.Measure the approximate distance the tool has written, for example 100 meters or more. Calculate through: the amount of ink used, etc.

-쓰기, 그려지기 위해 남겨진 미터를 계산합니다. 그릴 수 있는 평방미터의 양을 계산합니다(아티스트에게 재미있습니다)
-Calculate the meter left to be written and drawn. Calculate the amount of square meters you can draw (funny artists)

A4-41 재사용 가능한 그림 액자:A4-41 Reusable Picture Frame:

제품 설명 판:Product Description Edition:

자석은 벽 뒤에 박힐 수 있습니다. The magnet can be stuck behind the wall.

-또한 그림이 빈번하게 바뀌어야 하는 비즈니스 총회용으로 좋습니다.
It is also good for business meetings where paintings need to change frequently.

A1-6 수저A1-6 cutlery

-수저가 사운드 또는 빛을 통해 레벨이 비슷한지 신호하는 측량기(목사가 사용하는)가 있습니다.There are instruments (used by the pastor) that the spoon signals whether the levels are similar through sound or light.

-수저의 크기는 기계적 또는 전자적으로 변화 될 수 있습니다-The size of the cutlery can be changed mechanically or electronically

-동물 실험실에서:In the animal lab:

--어느 우리 또는 우리의 부분 또는 식물의 총 양, 무게 등을 기억합니다. 메모리는 시간, 날, 달, 년의 총 량에 의존합니다. 그래프를 창조할 수 있습니다. 컴퓨터와 연결할 수 있습니다.--Remember which total amount, weight, etc. of us or our parts or plants. Memory depends on the total amount of time, day, month and year. You can create a graph. You can connect with the computer.

-내장된 저울 또는 수저가 저울 기계에 맞을 수 있습니다Built-in scales or cutlery may fit the scale machine

-메모리는 종류 물질에 의해 사용되기도 합니다.Memory can also be used by class substances.

-시스템은 사용자에게 얼마나 주어야 할지 말해 줄 수 있습니다The system can tell the user how much to give

-조리법 만들기: 특정한 조리법에 필요한 양을 고르고 시스템은 또한 각각 화학 물질 또는 음식 종류에 필요한 양을 명시합니다.-Make recipes: Choose the amount needed for a particular recipe and the system will also specify the amount required for each chemical or food type.

. 분출 할 때, 시스템은 각각의 상자 또는 하부-상자 섹션의 컨베이어 벨트에 얼마나 주어야 하는지 기억하거나 알고 있습니다.
. When ejecting, the system remembers or knows how much to give to the conveyor belt in each box or sub-box section.

클랩, 다른 사운드 등을 사용해 다음의 발명품들을 제어하기:Use claps, other sounds, and more to control the following inventions:

다음 제품은 사람이 내는 클랩, 손으로 딱 소리내기, 휘파람 불기, 사운드 생성 장비 또는 물체 등에 반응합니다. 인간이 생성하는 사운드는 희망하는 기능을 실행 시킵니다. 이 클랩 인식 부분은 아래의 각각의 제품 설명에 넣어집니다. The following products respond to human-made claps, hand-clicks, whistles, sound-generating equipment, or objects. Human-generated sounds play the functions you want. This clap recognition is included in each product description below.

저희의 제품 번호는 각각의 발명품을 앞섭니다.Our product number precedes each invention.

-사용 가능한 트레이드마크: 클랩맨, 클랩 맨-Trademarks available: Clapman, Clapman

-특정 사운드 주파수(클랩, 휘파람)를 듣는 마이크의 기본 부분을 이용하고 특정 기간 또는 활성화의 횟수 또는 전자 활동을 비활성화 하는 것의 특정한 빈도.
-Using the basic part of the microphone listening to a certain sound frequency (clap, whistle) and for a certain period or number of activations or a certain frequency of deactivating electronic activity.

회전하는 테이프 녹음기: 가끔 사운드를 들었는데 무슨 소린지 확실치 않습니까? 특정 사람, 특히 노인, 약간 편집증 있는 새어머니 등에게 광고가 목표 되었습니다.Rotating Tape Recorder: Sometimes I hear a sound and aren't sure what it sounds like? It was targeted to certain people, especially the elderly, and a little paranoid mother.

-마이크로칩은 특정 시간 동안 사운드를 보관합니다, "루프 시스템"은 계속적으로 녹음을 하고 오래된 사운드를 지우게 합니다.-Microchip keeps the sound for a certain time, the "loop system" keeps recording and erasing the old sound.

-만약 희망된다면 높은 볼륨으로 재생하십시오. 더 정교한 시스템을 원하는 사람은 가게로 돌아가서 추가적인 마이크 또는 다른 옵션을 구매하여 다른 장소에서 더 좋은 사운드를 녹음 하게 합니다.-If desired, play at high volume. Anyone who wants a more sophisticated system can return to the store and purchase additional microphones or other options to record better sound in different places.

*-방향 찾는 기계로 사운드의 방향을 보여줄 수도 있습니다.
*-Orientation finder can also show the direction of the sound.

기타 사운드 활성화 발명품:Guitar sound activated inventions:

. 2-A 파일의 컨셉에 따라 활성화 또는 비활성화 시키는 다른 품목:. Other items to activate or deactivate according to the concept of 2-A files:

. 스피커 전화기 (수신/발신 전화, 전화 걸기 (특정한 클랩은 전화번호를 지정합니다). Speaker Phone (Incoming / Outgoing Call, Making a Call (Specific clap specifies phone number)

. 문: 신체적으로 열거나 닫습니다. 그들의 자물쇠. Door: Physically open or close. Their locks

. 신분 증명: 각각의 사람이 지나가면서 구두로 코드를 말하고 컴퓨터 시스템이 녹음합니다. 사용: 사람이 어디 있을지 찾습니다.... Proof of Identity: As each person passes by, the code is spoken and the computer system records. Use: Find out where the person will be ...

. 샤워 또는 목욕을 켭니다. 시스템은 이미 어느 온도로 귀하가 물을 원하는지 알고 있습니다. . Turn on the shower or bath. The system already knows at what temperature you want water.

-희망되는 물 온도를 미리 고르는 건 그 자체로는 특허가 안 됩니다.-Pre-selecting the desired water temperature is not patent on its own.

. 티비, VCR, 음악 스테레오를 켜기
. Turn on TV, VCR, music stereo

빛: 정원에서 들어가기/나가기를 찾는 개나 고양이에게 애완동물용 문을 열어줍니다. 또는 시스템은 간단히 동물의 짖음 또는 울음 또는 긁음 또는 밀기에 반응 할 수 있습니다. 시스템은 특정 시간에는 작동을 허용하지 않을 수 있습니다...
Light: Opens a pet door for dogs or cats looking to enter / exit in the garden. Or the system can simply react to the barking or crying or scratching or pushing of the animal. The system may not allow operation at certain times.

다른 발명품 섹션 꼭 클랩으로 제어되지 않는 것들:
Other Inventive Sections Not necessarily controlled by claps:

암컷 애완동물 제어기:Female Pet Controller:

만약 귀하의 암컷 고양이, 개 등이 밖으로 나가면 이 장치는 다음을 합니다: 수컷을 멀리 가게 하거나 또는 그들 종류의 수컷에게 덜 흥미 있게 합니다.If your female cat, dog, etc. goes out, this device does the following: Moves the male away or makes them less interesting to their kind.

-이것은 다음을 통해 될 수 있습니다: 냄새를 보내는 장치 (예: 동물의 목에 겁니다); 식품 보조 (전자 제품이 아닙니다); 장치는 사람에게 쉽게 들리지 않는 사운드를 냅니다. (이것을 듣는 동물을 너무 미치게 만들지 않습니다). -This can be through: a device for sending odors (eg on the neck of an animal); Food supplements (not electronic products); The device produces sounds that are difficult for humans to hear. (Doesn't make the animal hearing this too crazy).

-이것이 가능한지는 과학적 연구가 필요합니다.
-If this is possible, scientific research is required.

태양열 전원: 장치를 햇빛에 나두면 태양열을 통해 자동으로 충전 됩니다. 또는 전원출처는 전원을 저장하는 큰 태양 전지를 가지고 있어 필요할 때(전기에 연결하는 것처럼) 휴대 가능한 제품에 연결되어 사용 됩니다 또는 휴대 가능한 장치가 이 태양열 장치에 연결되어 장치는 태양 에너지를 모아 휴대 가능한 제품에 동시에 공급합니다.
Solar Power: Your device charges automatically through the sun when you leave it in the sun. Alternatively, the power source has a large solar cell that stores power and can be used when needed (like connecting to electricity) to a portable product or a portable device connected to this solar device to collect solar energy. Supply to the product at the same time.

사운드 '디스턴서:Sound 'Distanceer:

같이 연주되는 악기는 서로 얼마나 멀리 또는 가까이 움직였느냐에 따라 사운드를 바꿉니다. 두 개 또는 그 이상의 부분을 이용 하는 한 사람에게 사용 될 수 있습니다 또는 그들의 악기를 가지고 있는 두 명 또는 그 이상의 사람들.The instruments played together change the sound depending on how far or close they move. It can be used by a person who uses two or more parts, or two or more people who have their instruments.

-음량, 주파수 또는 사운드 종류가 서로 두 개 또는 그 이상의 부분이 얼마나 멀리 또는 가까이 있느냐에 따라 변할 때 적용 됩니다.-Applies when the volume, frequency, or type of sound changes depending on how far or near two or more parts are in each other.

--예: 장난감 경찰차가 특정 물체 또는 장소를 지날 때 사이렌이 울리거나 오디오 성명이 나갑니다, 예: "차를 멈추시오"
--Example: A siren sounds or an audio statement sounds when a toy police car passes a certain object or place, eg "Stop the car"

장난감 리모컨 사운드 활성기:Toy remote control sound activator:

하나의 장난감이 다른 장난감의 사운드를 활성화 할 수 있습니다. 예: 장난감 기차의 버튼이 눌러 졌을 때 기차가 길을 건널 때나 문이 닫힐 때 미리 사운드를 내게 합니다. 문의 송신기는 기차의 발신기에서부터 신호를 받습니다.One toy can activate the sound of another toy. Example: When a button on a toy train is pressed, it will sound in advance when the train crosses the street or the door closes. The door transmitter receives a signal from the transmitter of the train.

-발신기는 송신기 장치가 다음을 하게 할 수 있습니다:The transmitter can cause the transmitter unit to:

빛을 반짝이게 단어 또는 그래픽을 보여주는 시각 디스플레이 신체적인 움직임, 예: 문을 열기/닫기, 공이 바닥에 떨어지기, 등 Visual display showing words or graphics flashing light Physical movements, such as opening / closing a door, ball falling to the floor, etc.

-발신기는 버튼을 누를 때 또는 움직였을 때 발신 할 수 있습니다 (안에 움직임 탐지기가 있습니다)
The transmitter can make a call when the button is pressed or moved (there is a motion detector inside)

뛰는 인형:Running Dolls:

다리 또는 팔 사이의 디스턴서. 사람이 다리 또는 팔을 특정 거리를 넘어 운동 할 때마다, 디스턴서는 사운드를 냅니다.Distance between legs or arms. Whenever a person moves a leg or arm over a certain distance, the distancer makes a sound.

-디스턴서는 또한 움직임이 몇 번 일어났는지 횟수를 셀 수 있습니다 (만약 팔 또는 다리가 최저 거리를 넘었을 때에.)
The distancer can also count the number of times the movement occurred (if the arm or leg is over the minimum distance).

전화 터치 패드:Phone touch pad:

부드러운 패드를 누르고 귀하가 누른 방법이 송신기에게 보내집니다. 이것은 귀하가 친구들과 대화할 때 조금 더 가까운 신체적 접촉 같은 것을 허용합니다. 개방된 문화에서만 인기가 있습니다, 예: 일본.
Press the soft pad and the method you pressed is sent to the transmitter. This allows things like closer physical contact when you talk with your friends. Only popular in an open culture, eg Japan.

오븐 카메라:Oven camera:

요리사는 오븐 창문을 볼 필요 없이 부엌 안팎에서 그녀의 남편 또는 친구의 동석을 즐길 수 있습니다. 카메라는 안에 있는 품목의 상태를 보여줍니다. 다른 카메라 눈은 부엌의 난로 또한 보여줄 수 있습니다.
The chef can enjoy the meals of her husband or friend in and out of the kitchen, without having to look at the oven window. The camera shows the status of the items inside. Other camera eyes can also show the kitchen stove.

움직이는 커피 제조기:Moving coffee maker:

운전하면서 차 안에서 커피를 만드십시오. 운전자는 뜨거운 커피를 좋아합니다. 안전장치가 다음을 할 때만 개봉을 허용할 수 있습니다:Make coffee in the car while driving. The driver loves hot coffee. Unlock may only be opened if:

사용자가 차를 멈췄을 때나, 만약 차에 여러 명이 타고 있을 때.
When you stop the car, or if there are several people in the car.

움직이는 약속 제조기:Moving promise maker:

항상 출장 다니는 세일즈맨은 다음을 통해 그들의 약속 달력을 더 쉽게 채울 수 있습니다. 비서가 고객과 이야기하고 판매원의 장치 (전파를 통해)와 소통하여 빠르게 같은 날 약속을 잡습니다. 세일즈맨의 장치는 그들의 스케줄과 약속에 필요한 시간 그리고 장소를 저장합니다.Salespeople who travel all the time can more easily fill their appointment calendar with: The assistant talks with the customer and communicates with the salesperson's device (via radio waves) to quickly make the same day appointments. Salesman's devices store the time and place for their schedules and appointments.

-만약 세일즈맨이 뭔가 다른 것을 해야 한다면, 그들은 스케줄이 허용되는지 장치에게 물어 볼 것 입니다. 이 장치는 필요한 시간을 할당하는데 적당합니다. 장치는 특정 종류의 세일즈맨에게 가장 잘 맞게 사용되고, 특히 각각의 약속이 예측되어야 할 사람에게 잘 맞습니다. 서양에서 덜 혼란이 있고 사람들이 줄에 덜 기다리는 것 등을 기억하십시오....If the salesman has to do something different, they will ask the device if the schedule is allowed. This device is suitable for allocating the required time. The device is best suited for a specific type of salesman, especially for the person for whom each appointment should be foreseen. Remember that there is less confusion in the West, less people waiting in line, etc ...

파일:A'의 U-전부 파일을 마칩니다.Ends the file: A's U-all file.

파일: Pat / A1X의 소개File: Introduction to Pat / A1X

파일 A1X
File A1X

A1-010 펜 보수계: 장난감 펜이 쓰여진 잉크의 미터 수를 측정하고, 대략적인 남아 있는 잉크의 미터를 잽니다.A1-010 Pen Pedometer: The toy pen measures the number of meters of ink written and the approximate meter of ink remaining.

-펜 계산기: 쓰여 질 수 있는 또는 펜, 연필, 매직 마커의 쓰여진 양을 측정하는 품목. 제품이 망가지기 전까지의 남아있는 수명.-Pen Calculator: An item that can be written or measures the amount written by a pen, pencil, or magic marker. The remaining life before the product is broken.

.-4E020 내용 & 날짜 확인기. 5E020.-4E020 Content & Date Checker. 5E020

-"게임": 글의 길이가 중요해지는 게임의 면, 예: 플레이어는 최대/*최소 길이 또는 수명을 써야 합니다. ("점수"/"tds") (각각의 움직임 동안/ 게임의 움직임 또는 모든 게임을 위하여).-"Game": The aspect of the game where the length of the text is important, e.g. the player must use the maximum / * minimum length or lifetime. ("Score" / "tds") (for each movement / game movement or for all games).

-'R의 스틱: 모든 움직임을 '점수 매깁니다, 예 다음의 표현으로: 여행한 거리 (공중에서), 움직임의 각도 수, 등.
-Stick of 'R': scores all movements, eg in the following expressions: distance traveled (in air), number of angles of movement, etc.

A1-02 남성 또는 여성의 성적 분비액 같은 맛이 나는 남성과 여성을 위한 콘돔. A1-02 Condoms for men and women that taste like sexual secretions from men or women.

-제품 명: 실제 것, 거의 실제 것, 실제 것처럼. -Product Name: Real one, almost real one, as real.

.-G dir KN을 보십시오, 특히 콘돔에 관한 7G. 희망되는 맛 또는 냄새가 창조되는 화학제품을 콘돔에 추가 하십시오.
See .-G dir KN, especially 7G on condoms. Add chemicals to the condom where the desired taste or smell is created.

A1-050 소프트웨어 타로. 귀하 그리고 또는 귀하가 준 희망되는 지시에 따라 운세를 보여줍니다. 사람에게 전자 타로가 만지거나 가르쳐서 읽게 합니다. 와이테의 타로, 비슷한 또는 일본 또는 동양 손금을 사용 하십시오. 전자 수점: 사람, 사업, 컨셉, 전략, 아이디어, 정치 요소등과 관련되는 모든 숫자를 넣으십시오., 기계는 모든 숫자를 더하고 나눠 마술 숫자를 얻거나 또는 모든 숫자의 평균을 내어 각각의 뜻 또는 일반 분석을 줍니다. A1-050 Tarot Software. Show your fortune according to you and / or the desired instructions you gave. Have a person touch, teach, or read an electronic tarot. Please use the tarot of Waite, similar or Japanese or Oriental handprints. Electronic scores: Put in all the numbers that relate to people, business, concepts, strategies, ideas, political elements, etc. The machine adds and divides all numbers to get magic numbers or averages all numbers to give each meaning or general Give analysis.

-"오락" / 프로그램 (sw) 심사기: 9G-220: Sys (적응설계) 심사/선택 (이런/원치 않는 지정된/원하는 어커런스 /모드%/프로그램%). * "기울임": 시스템의 기능을 제어합니다.
-"Entertainment" / program (sw) reviewer: 9G-220: Sys (adaptive design) review / selection (this / undesired specified / desired occurrence / mode% / program%). * "Tilt": Controls the function of the system.

A1-060 수저 온도계: 온도를 잽니다. 요리사의 위생 장치. 젓는 것으로 사용됩니다. 아이를 위한 작은 수저.A1-060 Cut Thermometer: Measures the temperature. Chef's hygiene device. Used to stir. Small cutlery for the child.

-온도를 재는 수저. 손잡이의 수은의 숫자 또는 색깔로 온도가 보여 집니다. 시장에서 종이 물질로 온도계로 사용하십시오. 또한 아이를 위해 좋습니다. 컵, 사발, 등에 보관되어 온도를 잽니다.-Cutlery to measure temperature. The temperature is shown by the number or color of mercury in the knob. Use it as a thermometer as a paper substance on the market. It is also good for kids. Stored in cups, bowls, etc. to measure temperature.

. 기술자를 위하여: "S"; 날짜 장난감 휴대 가능한 bp; sp; 경보기 너무 뜨겁거나, 차갑다면...; cp; cm; uip (온도가 특정 범위를 벗어났을 때 사용자에게 통보합니다).
. For the form: "S"; Date toy portable bp; sp; If the alarm is too hot or cold ...; cp; cm; uip (informs the user when the temperature is outside a certain range).

A1-070 온도 또는 나이 또는 차가 켜져 있냐, 또는 꺼져 있냐에 따라 슬로건을 바꾸는 스티커. S "이제 차가 켜져/꺼졌습니다...."를 말하는 슬로건이 보여 질 것 입니다. 또는 뒷 창문, 차의 켜짐/꺼짐을 신호하는 엔진/배터리에 연결된 전선이 컴퓨터로 읽혀집니다.
A1-070 A sticker that changes the slogan depending on whether the temperature or age or the car is on or off. S You will see a slogan that says "Now the car is on / off ...." Or the wires connected to the rear window, the engine / battery that signals the car on / off are read by the computer.

A1-090 머리 핀 가능성:A1-090 hair pin possibility:

다음의 기능 옵션과: 1]\\ 희망되었을 때 다수의 머리핀으로 그리고 하나의 반-축소 머리핀이 됩니다. 모든 종류의 핀에 적용됩니다. 2] 화학 또는 전자 신호를 통해 벌레가 오지 않게 합니다. 4] (이것은 "3"이 됩니다) 라디오입니다 5] 성적인 파트너를 끌거나 또는 다른 사람들이 귀하를 좋아 하게 하는 화학, 전자를 보내거나 또는 간단히 특별한 디자인으로 됩니다. 6] 전자 또는 수동 rolodex에 전화번호를 가지고 있어 터치 톤 전화에서 전화를 걸게 합니다. 7]\\ 화학 스프레이, 전기 또는 전자 충격기를 사용하는 것은 정당 방어입니다 가방에서 꺼내는 것보다 쉽습니다. 제품을 내놓기 좋을 때, 더 금욕적인 여성에게, 예: Clarence Thomas... 8]\\ 도움을 요청합니다. 예: 호루라기 9] 작은 "마이크"로 위장 9] 전화를 송신/발신 10] 장난감입니다 11] 귀하가 자주 잃어버리는 것을 찾게 하는 장치: 상응하는 품목을 찾는 적용 가능한 코드를 입력 하십시오 12] 스페어 키를 들 수 있습니다 13] 비밀 전송을 통해 자동으로 문을 엽니다. 14] 유쾌한 사운드 진동을 또는 주파수를 의식적으로 아니면 비 의식적으로 보냅니다. 15] 귀하의 화장품 또는 돈 또는 사진을 듭니다. 16] 야간 반사기가 있어 차가 어둠에서도 귀하를 볼 수 있습니다 17] 시계입니다 18] 귀하가 이전에 셔츠에 클립 했던 다양한 것을 사용하여 높은 레벨의 방사능을 측정합니다.With the following function options: 1] \\ When desired, multiple hairpins and one semi-reduced hairpin. Applies to all kinds of pins 2] Keep bugs out through chemical or electronic signals. 4] (This is “3”) 5) Radio 5] Send a chemistry, electron, or simply special design to attract a sexual partner or make others like you. 6] Have a phone number on an electronic or manual rolodex to make a call on a touch-tone phone. 7] \\ Using chemical spray, electric or electronic paddles is a just defense and is easier than taking it out of the bag. When a product is good, ask an ascetic woman, for example, Clarence Thomas ... 8] \\ for help. Example: Whistle 9] Disguise itself as a small “microphone” 9] Send / send a phone 10] A toy 11] A device that lets you find what you often lose: Enter the applicable code to find the corresponding item 12] Press the spare key 13] Open the door automatically through secret transmission. 14] Sends pleasant sound vibrations or frequencies consciously or unconsciously. 15] Take your cosmetics or money or a picture. 16] The night reflector allows the car to see you in the dark 17] The watch 18] Measures high levels of radiation using a variety of things you have clipped on your shirt before.

....20]\\ 사람들은 귀하가 어디 있는지를 귀하의 머리핀을 감지하여 찾을 수 있고 어느 보석류는 착용자에 의해 그들이 어디 있는지를 알릴지 말지 "ps"를 통해 결정합니다..... 20] \\ People can find out where you are by detecting your hairpins and decide through "ps" which jewelry will let the wearer know where they are.

-D: 사람의 머리 & 머리카락 = 머리핀 = 기능하는 기계.
-D: human hair & hair = hairpin = functioning machine.

A1-120 엄마가 있을 때나 없을 때나 엄마의 음성이 나오는 유모차. 카세트테이프 또는 마이크로칩을 사용합니다. 제가 쓴 다른 어떤 제품같이 아이에게 희망되는 효과를 줍니다. 엄마의 음성은 주파수를 통해 희망되는 효과를 낼 수 있도록 변환 될 수 있습니다. 또는 아빠의, 형제의 또는 다른 음성을 사용하십시오. 10, 11, 8과 섞으십시오. (주머니 위성은 실종 어린이를 찾고 집으로 돌아오라고 얘기합니다, 등)A1-120 Stroller with or without mother's voice. Use cassette tape or microchips. Like any other product I wrote, it gives the child the desired effect. Mom's voice can be transformed through the frequencies to produce the desired effect. Or use dad's, brother's or other voices. Mix with 10, 11, 8. (Pocket satellites find missing children and tell them to return home, etc.)

-"기울임": 지정된 자세이면 어머니에게 통보됩니다. 자연적인 최고 R('리모컨)은 시스템을 알맞게 사용하기 위해 훈련이 필요한 약간 더 나이가 많은 어린이용 입니다.
-"Tilt": Mother will be notified if the position is specified. The natural top R ('remote') is for slightly older children who need training to use the system properly.

A1-130 맛 강화기: 제작자는 이제 미리 포장된 음식에 다양한 맛을 제공할 수 있습니다. 맛은 냄새와 혀의 화학 반응의 조합입니다. 코는 혀보다 다양한 요소에 더 민감합니다. 음식에 화학 첨가물을 넣는 것 보다 안전합니다. 용기 또는 먹는 기구가 음식을 보조하는 냄새를 방출합니다.A1-130 Taste Enhancer: Producers can now provide a variety of flavors to prepackaged food. Taste is a combination of smell and chemical reaction of the tongue. The nose is more sensitive to various factors than the tongue. It is safer than adding chemical additives to food. Containers or eating utensils release odors that aid food.

-음식: 소다수 용기, 포크, 칼, 수저, 젓가락, 이쑤시개, 그릇 등에 향을 넣어 화학 소화를 줄입니다. 시고, 달고, 쓰고, 짠 맛과 건강하지 못한 모든 요소에서 찾아집니다.-Food: Add aromas to soda water containers, forks, knives, cutlery, chopsticks, toothpicks and bowls to reduce chemical digestion. It is found in sour, sweet, bitter, salty and all unhealthy elements.

-설계는 전자와 비 전자로 됩니다.The design is electronic and non-electronic.

-KN의 "B" 명부의 이전에 화학 맛 강화기를 보십시오.
-See the chemical taste enhancer previously of KN's "B" list.

A1-220 생체 리듬 시계: 귀하가 다음과 같을 시간대를 알려줍니다: 창조적인, 귀하 또는 다른 사람이 신체적으로 다치는 것에 대비한 경보, 배고픔, 배고프지는 않지만 먹어야 하는, 커피 또는 약의 필요, 감정적 흥분. 귀하의 생체 차트와 별점, 손금, 타로, 치료, 약의 입력에 따라.
A1-220 Biorhythm Clock: Tells you the timeframe when you are: Creative, alert to you or someone else's physical injury, hunger, not hungry but needing to eat coffee or medicine, emotional excitement. Follow your biometric charts and input of horoscopes, palms, tarot, treatments, and pills.

A1-230 배고픔 억제기: 배고픈 느낌을 줄여주므로 체중을 줄입니다. A1-230 Hunger Suppressor: Reduces weight by reducing hunger.

-다이어트 기계: 먹지 마십시오: 음식을 갈구 할 때, 전기 장치는 주파수, 또는 사운드, 진동, 단어, 음악의 자극을 보내 배고픔을 줄여줍니다. 자동으로 미리 프로그램 된 대로 실행될 수 있습니다. 22와 섞으면 섞입니다.
Diet Machines: Don't Eat: When you crave food, electrical devices send out frequencies or stimuli of sound, vibration, words, and music to reduce hunger. It can be run automatically as preprogrammed. Mix with 22 and mix.

A1-250 사탕, 술(일본처럼 합법적인 곳), 다른 품목을 팔 때 신용 카드를 받는 자판기.A1-250 A vending machine that accepts credit cards when selling candy, alcohol (legitimate places like Japan), and other items.

.-4E020 내용 & 날짜 확인기: (언급된)어커런스의, 예: "추적" / "분석" 어커런스 (uip를 위해 (db 향상), 지능적인 감시기 2E251); 반 뇌물 시장 조사.
.-4E020 Content & Date Checker: of occurrences (as mentioned), eg "tracking" / "analysis" occurrences (for uip (db enhancement), intelligent monitor 2E251); Anti-Bribery Market Research.

A1-270 공기 O 뜨게 하는 것. 캔을 열어 액체가 공기 요소로 방출되게 합니다. 난로에 넣으십시오. 공기에 좋은 이온을 넣어 좋은 냄새가 나게 합니다. 비 전자적 제품.
A1-270 Air O Knit. Open the can to allow the liquid to be released into the air element. Put on the stove It adds good ions to the air for a nice smell. Non-electronic products.

A1-300 기포기: 한 시간 동안 음료의 밑에서 기포를 냅니다. 기포는 컵 또는 밑에 가라앉은 큐브에서 나옵니다.A1-300 Bubbler: Bubbles under the drink for an hour. Bubbles come from the cup or a cube that sinks below.

-큐브 기쁨, 기포 큐브(들): 어느 액체에 기포, 거품, 포화를 추가 합니다 음료, 수족관, 화학 또는 과학 용. 특정 필요에 의해 결정되는 기포의 화학제품(예: 산소, 일산화탄소).-Cube Delight, Bubble Cube (s): Adds air bubbles, bubbles, saturation to any liquid for beverages, aquariums, chemistry or science. Bubble chemicals (eg oxygen, carbon monoxide) determined by specific needs.

-전자적 그리고 비 전자적 버전 안전함
Electronic and non-electronic version safe

A1-330 식물 애호가: 기계가 식물이 건강, 성장, 푸르름, 식물 종류가 필요한 물을 줘 흙을 촉촉하게 하는 주파수를 줍니다. 제품은 식물 종류에 따라 P로 인해 프로그램 되어 10개 이상의 습기 환경을 하여 땅을 촉촉하게 합니다. M을 무엇으로 놓을지 알려주는 매뉴얼과 같이 나옵니다. 모짜르트의 진보된 버전을 재생하는 것도 성장을 돕는다고 알려지었습니다.
A1-330 Plant Lovers: A machine gives the plant moisture, moisturizing water, giving it water that needs health, growth, greenness, and plant type. Products are programmed with P depending on the type of plant, providing more than 10 moisture environments to moisten the ground. It comes with a manual that tells you what to put M. Playing an advanced version of Mozart has also been known to help growth.

A1-400 창조적인 패션: 자석을 땜으로서 E M 과의 봉합이 쉽게 벌어지는 옷. 다양한 옷 패턴으로 재배열하십시오. S M L 또는 XL 중에 고르십시오. 똑딱이 패션, 자르고 & 붙여넣기, 개조할 수 있는 패션, 바느질 없는. 벨크로, 지퍼, 똑딱이 또는 단추 등을 사용할 수 있습니다. 가게의 데모가 복잡하기 때문에 우편 주문으로 좋습니다. HH 또는 TT "재봉"기계와 사용될 수 있습니다.
A1-400 Creative Fashion: Clothes that easily open with EM by attaching magnets. Rearrange them in various clothes patterns. Choose between SML or XL. Ticking fashion, cutting & pasting, convertible fashion, without sewing. You can use velcro, zippers, snaps, or buttons. Good for mail order because the store's demo is complicated. Can be used with HH or TT "sewing" machines.

A1-440 모자 바꾸기: 모자가 강한 빛에서는 어두워지고, 약한 빛에서는 밝아집니다. 착용자와 다른(운전자, 사냥꾼, 밖에서 아이를 찾는 엄마 등) 사람의 시각 효과를 최대화 합니다. A1-440 CHANGE THE HAT: The hat is dark in strong light and bright in weak light. Maximize the visual effects of the wearer and other people (drivers, hunters, mothers looking for children outside).

-또한 햇빛의 어두운 모자는 반사를 적게 하고 보기 쉬워집니다.-The dark cap of sunlight also makes it less reflective and easier to see.

*-게임 중에 플레이어가 편을 바꾸는 게임의 전략적인 부분으로 사용됩니다. 대부분 비 전자적입니다.* -Used as a strategic part of the game where players change sides during the game. Mostly non-electronic.

-A1-490를 보십시오.
See -A1-490.

A1-490 시원한 베게 천국: 여름밤에 시원하게 지내어 에어컨을 아낍니다.A1-490 Cool Pillow Heaven: Stay cool on summer nights and feel the air conditioning.

-뜨거운 여름밤에 귀하를 시원하게 해줘 에어컨을 아낍니다. 또한 뜨겁게 할 수도 있습니다. 에어컨의 전기요금을 줄여줍니다. 시원한 담요, 시원한 잠. -Keep you cool on a hot summer night and feel the air conditioner. It can also be hot. Reduce your electricity bill for air conditioners. Cool blanket, cool sleep.

이것은 화학적 또는 전자적으로 될 수 있습니다.This can be chemical or electronic.

-전자적으로 조정 가능한 온도
-Electronically adjustable temperature

A1-510 물 마술: 시스템이 물을 깨끗이 보존하고, 꽃을 비옥하게 합니다.A1-510 Water Magic: The system keeps water clean and fertilize flowers.

-식물의 뿌리를 물에서 자라게 하고 꽃을 보존합니다. 시스템은 물을 깨끗하게 하고 기름지게 합니다.-Make plant roots grow in water and preserve flowers. The system cleans and oils the water.

-식물을 자르는 물청소기. 판 또는 화학화 또는 전자 용기가 악취가 나는 꽃을 최소화 하게 자릅니다. 많은 식물은 수년 동안 계속 자랄 수 있습니다.-Water cleaner to cut plants. Cut plates or chemicals or electronic containers to minimize odorous flowers. Many plants can continue to grow for many years.

-조류와 다른 물에서 냄새 나는 것을 식물을 다치지 않게 하거나 심지어 그것을 돕는 주파수의 종류의 발사를 사용해 죽이거나 억제합니다. 어느 주파수가 희망되는지 보여주는 간단한 실험실 시험과 출력된 재료가 주는 효과.-Smells and smells from algae and other water can be killed or restrained by firing the kind of frequency that does not harm the plant or even help it. Simple laboratory tests to show which frequencies are desired and the effect of the material output.

-토막 D (그림)은 물에서 방출되는 모든 종류의 주파수를 걸칠 필요가 있습니다: 전자, 사운드, 빛, 등.
-Chip D (pictured) needs to cover all kinds of frequencies emitted from water: electronics, sound, light, etc.

A1-520 재미있는 음식 자르기: 동물처럼 흥미롭게 생긴 조각이 음식을 자릅니다.A1-520 Fun Food Cutting: Pieces that look interesting like animals cut food.

예: 오이를 인간, 물고기 (피라냐)의 턱으로 자릅니다. 상어, 할머니의 비비는 종류의 슬라이서의 반대로 음식을 자릅니다.Example: Cut cucumbers into the jaws of humans, fish (piranhas). Shark, grandmother's baboon, cuts food on the contrary of a kind slicer.

-어린이를 사용하지 못하게 하기 위해 특별한 시스템으로 활성화 됩니다, 예: 특별 코드, 열쇠, 또는 시작 명령 등.-Activated by a special system to prevent children from using them, eg special codes, keys, or start commands.

-"기울임"이 칼의 기능을 대체합니다, 등.
-"Tilt" replaces the function of a knife, etc.

파일: Pat / A2의 소개
File: Introduction of Pat / A2

파일 A2
File A2

여기서 사용되는 기능 약어는 설명을 위해 "옛 IMI"파일이 필요합니다.
The function abbreviation used here requires an "old IMI" file for explanation.

A2-010 풀 선택기: 음식 종류, 번호와 크기 또는 양/무게, 일반을 프로그램 합니다 낮은 염분 없는 식단, 알레르기, 특정 종류의 풀에 대한 취향, 풀의 나이 등. M의 공식이 완벽한 풀의 조합 출력을 줍니다. 용기가 눌러졌을 때 각각의 풀이 내려오게 합니다. 또는 전체 혼합물이 하나의 주 싹에서 내려오게 합니다. (더 잘 형태를 이룹니다). 아마 초과하는 풀의 전부 또는 조그만 부분이 정확도를 위해 보내집니다. 특정 풀의 사용 빈도는 더 큰 보존(상자)를 가지고 있습니다. 주기적으로 전체 수집된 풀을 간단한 단계로 교체 하십시오 (하나씩 교체하는 것의 수고를 덥니다). 12200 개 품목을 듭니다. 귀하만의 공식을 만드는 옵션 수프 혼합 분배기(화학 물질 없이). 귀하가 어떻게 느끼냐에 따라 맞는 부위를 건드는 치료. 파스타, 드레싱 (샐러드 등), 음료 용. 액체를 가질 수도 있습니다. 귀하만의 공식을 사용할 수 있습니다. 풀을 팔지 않는 상점에 좋습니다. 제조업자는 직접적으로 풀을 배송할 수 있습니다. 편집적 컨셉: 고객은 보조 신규장치를 사야만 합니다 스스로 채움이 없습니다. 기계를 싸게 팔고, 돈을 법니다. 고객은 특정한 양념이 떨어 졌을 때 추가하거나 추가하지 않을 수 있습니다. 풀의 공급 가격은 기계 가격보다 빠르게 올라갈 수 있습니다. 출력물 또는 디스플레이("S")가 사용자가 다른 것이 얼마나 필요한지 보여줍니다, 예: 샐러드드레싱, 파스타 혼합, 음료, 라자냐, 삶은 닭 등의 재료. M은 또한 다음도 가지고 있습니다: 콩, 작은 말린 썰린 야채 & 버섯 & 고기 조각, 수프 가루, 말린 우유, 땅콩, 파우더 (인공 버터, 파스타 조각, 등). 물과 연결하여 분배하고, 물병을 저장할 수 있습니다. 싹을 틀게 합니다. A2-010 Pool Selector: Program the food type, number and size or amount / weight, general low salt-free diet, allergies, taste for a particular type of pool, age of the pool, etc. The formula of M gives the perfect pool of combined outputs. Allow each pool to descend when the container is pressed. Or let the whole mixture descend from one main shoot. (Forms better). Perhaps all or a small part of the excess paste is sent for accuracy. The frequency of use of a particular pool has a larger retention (box). Periodically replace the entire collected pool in a simple step (trouble replacing one by one). Lifts 12200 items Optional soup mix dispenser (without chemicals) to create your own formula. Treatment that touches the right area depending on how you feel. For pasta, dressings (salads, etc.), drinks. It can also have a liquid. You can use your own formula. Good for shops that don't sell grass. The manufacturer can ship the pool directly. EDITORIAL CONCEPT: CUSTOMER MUST BUY Auxiliary New Device No Self Filling. Sell machines cheaply and earn money. Customers may or may not add when certain seasonings are out. The supply price of the pool can rise faster than the price of the machine. The printout or display ("S") shows how much you need different things, such as salad dressings, pasta mixes, beverages, lasagna and boiled chicken. M also has: beans, small dried sliced vegetables & mushrooms & meat pieces, soup powder, dried milk, peanuts, powder (artificial butter, pasta pieces, etc.). Can be connected with water to dispense, and save water bottle. To make buds.

풀 선택기 요리사의 풀 딱 맞는 마스터 풀(들); 마법 혼합, 풀 치료. Pool selector chef's pool fit master pool (s); Magic blend, pool treat.

. 기술자를 위하여: TT, LL, E, W2. For Technician: TT, LL, E, W2

-화학 접촉 분석기: "분석" ~ "점수" ~ "상태" 화학 물질과 접촉된 재료의 종류. 7G050 = 어떤 풀/ 음식이 얼마나 보관/저장되었는지 보여줍니다. 음식이 버려져야 하는지 결정하는 걸 돕습니다. (유통기한).
-Chemical Contact Analyzer: "Analysis"-"Score"-"Status" The type of material in contact with the chemical. 7G050 = Shows how much grass / food has been stored / stored. It helps determine if food should be thrown away. (Expiration date).

A2-01A 조리법 비밀: 풀 선택기와 섞으십시오. 전자레인지 또는 열로 요리된 음식을 분배할 때. 사용자는 m을 원격적으로 전화하여 무엇을 먹어야 하는지 pp. M은 냉동 섹션에서 냉동 음식을 보관할 수 있습니다.
A2-01A Recipe Secrets: Mix with the paste selector. When dispensing cooked food in a microwave or heat. The user can call m remotely and tell him what to eat. M can store frozen food in frozen section.

A2-01B 세계 조리법: mi 1 풀 비밀, 1A 조리법 비밀. uk 나라 & 음식 카테고리 & 옵션에서 고릅니다. Op: ds 조리법 만.
A2-01B World Recipes: Mi 1 Full Secret, 1A Recipe Secret. Choose from uk country & food categories & options. Op: ds recipes only.

A2-01C 비타민 선택기: 비타민에게 ao를 주고- 또는 사용자의 병에 따라 풀 & 또는 쓰여진 제안을 주고, 보통 그리고 다른 모든 날에 대한 희망되거나 또는 기본적인 일반 공식을 줍니다.
A2-01C Vitamin Selector: Gives vitamin ao-or gives paste & / or written suggestions depending on the user's illness, and gives the desired or basic general formula for normal and all other days.

A2-020. 몸 확인: 세부 진단이 필요한 어느 비정상적인 것을 찾는 편지로 주기적으로 실시되고 있는 신체검사. 소변 (뚜껑이 있는 작은 용기), 혈액 (바늘이 있는 주사기, 작고 날카로운 도구를 사용하고-봉인),머리카락, 눈 솔 (눈의 구석의 액체를 위해 울 때, 하품할 때, 어느 때, 일어날 때의 점액) 봉인하고 배설물- 수저가 딸린 작은 용기 땀 흡수체 (샤워한 후에 냄새 제거 전의 겨드랑이에서); 피부 긁는 기구 (특히 비정상이 보이면); 귀지 스틱 (봉인과 함께); 코 긁는 기구 (봉인이 있는 점액 용); 타액 (입에 넣고 뺀 후에 작은 용기에 뚜껑을 씌웁니다, 또는 흡수기 종류를 놓습니다. (빠르거나 느린 결과로 더 중요한 특정한 요소를 축적하게 노력). 아마 비쌀 것이지만, 부자들은 마음의 평안 또는 예방 조치로 살 수 있습니다. 포함 된 것들은 자체 검사의 지시일 수 있습니다, 예: 가슴, 고환... 그들 또는 의사가 어떤 샘플 또는 얼마나 자주 보내야 하는지 선택합니다. 또한 메모리에 신체의 읽음을 기록합니다: 심장 박동, 혈압... 몸의 샘플(r(s), (자체) 확인 (Up), 검사 견본(r/s)A2-020. Physical Checkups: Physical checkups that are periodically done in a letter looking for any abnormalities that require detailed diagnosis. Urine (small container with lid), blood (needle with syringe, small and sharp tool-sealed), hair, eye brush (when crying for liquid in the corner of the eye, yawning, when, when Mucus) sealed and excreta-small container sweat absorber with cutlery (in the armpits after showering before odor removal); Skin scrapers (especially if abnormalities are seen); Earwax sticks (with seal); Nose scraper (for sealed mucus); Saliva (put it in a small container and put it in a small container, or place an absorber type (trying to accumulate more important specific elements as a result of a quick or slow). It will probably be expensive, but the rich have a peace of mind or preventive measures. Things that may be included are instructions from a self-examination, eg chest, testicles ... they or the doctor chooses what sample or how often to send, and also records the body's readings in memory: heart rate, Blood pressure ... body sample (r (s), (self) check (Up), test sample (r / s)

.-4E020 내용 & 날짜 확인기: (언급된) 어커런스, 예: 어커런스를 "추적" / "분석" (uip를 위해 (db 향상), 지능적인 감시기 2E251).-4E020 Content & Date Checker: occurrences (mentioned), eg "track" / "analyze" occurrences (for uip (db enhancement), intelligent watchdog 2E251)

.-화학 접촉 분석기: "분석" ~ "점수" ~ "상태" 화학 물질과 접촉된 재료의 종류. NR ('적응된 통지기) W5로 어느 화학 물질이 있는지 보여줍니다. 7G050
.-Chemical contact analyzer: "Analysis" to "Score" to "Status" The type of material in contact with the chemical. NR ('Adapted Notifier) W5 shows which chemical is present. 7G050

A2-02A 동물 확인: 가정, 동물원, 야생 동물 용. 몸 확인과 혼합하십시오. 사용자가 수의사가 약속을 잡기 너무 바쁠 때, 또는 상황이 아주 심각하지는 않지만 우려 될 때. TM: 동물 진단
A2-02A Animal Identification: For home, zoo, wildlife. Blend with body check. When the user is too busy to make an appointment with the veterinarian, or when the situation is not very serious but concerned. TM: Animal Diagnosis

A2-030 비디오 대조: 소매상인의 비디오가 패션, 제품 모델 그리고 지나가는 고객이 입은 일부/ 전부 맞는/보조하는 색깔과 건축 배경을 보여줍니다. 비디오는 스타일의 색깔/형태/디자인/기간으로 소매상인, 디스코, 공중 장소의 장식과 맞을 수 있습니다. 비디오 (패션/의류/스타일/제품) 대조. 심리적, 사회적 영향이 판매를 증가 시킵니다. 소매상인, 지나가는 고객, 마스터 컴퓨터(아마 제품의 제작자 또는 특화된 서비스 회사가 제어)가 입력하는 음악/사운드, 제품 라인, 색깔, 말씨가 날씨, 상점 종류, 지역, 제품 라인, 날, 주, 달, 년에 따라 변할 수 있습니다 경주 (한도 안에서); 경쟁 (일반적으로 또는 그 시간에 그들이 무엇을 하는지), 현재 어커런스/뉴스. 컴퓨터화 된, 만화, 실생활(아마) 이미지를 사용할 수 있습니다. 사람의 얼굴을 몸에 붙여 넣기 합니다: 양복, 세탁기 디스플레이. 지나가는 고객의 음성이 맞는지.A2-030 Video Contrast: A retailer's video shows fashion, product models, and some / all fit / secondary colors and architectural backgrounds worn by a passing customer. The video is the color / shape / design / period of the style and can be matched to the decor of retailers, discos and public spaces. Contrast video (fashion / clothing / style / product). Psychological and social influences increase sales. Music / sound, product line, color, wording weather, store type, region, product line, day, week, month, entered by a retailer, a passing customer, or a master computer (perhaps controlled by the producer or specialized service company). May change with years racing (within limits); Competition (generally or what they do at that time), current occurrences / news. Computerized, cartoon, and real life (probably) images are available. Paste the person's face into the body: suit, washing machine display. The voice of a passing customer is correct.

.-4E020 내용 & 날짜 확인기.-4E020 Content & Date Checker

.-"오락" / 프로그램 (sw) 심사기: 9G220: Sys (적응 설계) 심사/선택 (이런/원치 않은 지정된 /원하는 프로그램 /모드%/프로그램%)
.- "Entertainment" / Program (sw) Examiner: 9G220: Sys (Adaptive Design) Examination / Selection (These / Unwanted Specified / Desired Program / Mode% / Program%)

A2-03A 신경 언어학 대조: 걷는 몸 (& 속도 & 방향), 서 있는, 앉아 있는, 경주, 얼굴 표정, 모드에 맞춰 대조 & 변경. 비디오 대조와 혼합됩니다. A2-03A Neuro-Language Contrast: Contrast & change in walking body (& speed & direction), standing, sitting, racing, facial expression, mode. Mixed with video contrast.

.-4E020 내용 & 날짜 확인기.
.-4E020 Content & Date Checker.

A2-040// 음악 좌석 진동기: 재생되고 있는 음악과 대조. 사운드/음악 출처와 함께 전선으로 의자에 연결, 또는 의자가 마이크를 가지고 있습니다. 의자는 전환합니다. 다음으로 의자를 대체할 수 있습니다 (침대, 차 좌석, 대중교통 좌석, 댄스 플로어, 유리, 시계, 팔찌, 목걸이, 귀걸이, 장갑, 펜, 의자, 유리잔 (디스코를 위해), 블라인드, 커튼. 휴대 가능한 종류가 의자(위의 모든) 위/아래에 놓여 질 수 있고 사운드 진동(기), 행동 진동기와 반응합니다(휴대성, 농담 등을 위해). HH, TT, W1, BP, E, Cons, 작은 것에서 큰 것까지, 어린이, 성인, 재미, 기분, LL
A2-040 // Music Seat Vibrator: Contrast with the music being played. Wired to the chair with a sound / music source, or the chair has a microphone. Chair switches. You can then replace the chair (bed, car seat, public transport seat, dance floor, glass, watch, bracelet, necklace, earrings, gloves, pen, chair, glasses (for disco), blinds, curtains. Possible types can be placed on or under the chair (all above) and react with sound vibrations (activators), behavior vibrators (for portability, jokes, etc.) HH, TT, W1, BP, E, Cons, From small to big, children, adults, fun, moods, ll

A2-050 하나의 카드: 운전 면허증, 사진, 귀하가 신청한 신용카드를 마이크로칩에 합칩니다. (응급 상태에 대비하여 귀하의 건강 기록, 출생증명서의 사본, 주민번호와 다른 번호, 서명, 지문, 마일리지 같은 계정 번호, 고객 계정 번호, 전화번호, 등). 또한 다음을 위해: 보안 접속, 여권, 건강 보험증 (병원이 얼마나 그리고 어떤 크레딧을 줘야 하는지 알 수 있습니다), 어떤 것이 구매가 되었는지에 대한 상점 정보(영수증의 필요를 줄이고 미심쩍은 어디서 돈을 사용했는지 알게 도와줍니다)A2-050 One card: Combine your driver's license, photo and the credit card you applied for with your microchip. (Your health record, a copy of your birth certificate, a social security number and other numbers, signatures, fingerprints, account numbers such as miles, customer account numbers, phone numbers, etc.) in case of emergency. Also for: secure access, passports, health insurance cards (you can see how much the hospital has to give and what credits), store information about what has been purchased (reducing the need for receipts and helping you know where you used your money in doubt) give)

카드는 모든 또는 어떠한 옵션과 사용될 수 있습니다. 그냥 인식기에 카드를 집어넣고 다른 이들은 보유자의 암호를 사용해 카드 정보에 접속 그리고 그들이 주고 싶어 하는 정보만.The card can be used with all or any options. Just insert the card into the reader and others use the holder's password to access the card information and only the information they want to give.

.-4E020 내용 & 날짜 확인기.
.-4E020 Content & Date Checker.

A2-060 식단 일기: 연장된 사용 후 사용자에게 음식이 기분, 행동, 성취, 생각 등에 어떻게 영향을 미치는지 말해줍니다. 기분과 먹은 음식을 입력합니다. 살 수도 있고 의사, 치료사, 상점에서 빌려 음식의 감정, 창조적인 생각 능력, 성취, 스포츠 능력, 수면 문제 등을 평가하게 도와줍니다. 몇 주에서 1년까지 사용합니다. M이 어떤 처방전/OTC 약을 먹어야 하는지 추천하고 더 큰 변화와 희망되는 변화에 필요한 자료를 입력하여 치료 기계와 보조됩니다. 먹어진 음식을 고르기 위해, 음식 카테고리를 입력하고, 사용자는 더 음식 품목의 더 많은 하부 카테고리로 들어가 집니다. (& 또는 국가의 일반적인 브랜드). 일반 카테고리 & 또는 기분을 가장 잘 설명하는 하부카테고리에서 사용자의 기분이 골라집니다. 가상으로 모든 사람들이 알고 싶어 하고, m으로 계산하기 더 쉽습니다. A2-060 Diet Diary: Tells users how food affects mood, behavior, achievement, and thoughts after prolonged use. Enter your mood and the food you ate. You can buy it or borrow it from a doctor, a therapist, or a store to help you evaluate your food's feelings, creative thinking, accomplishments, sports skills, and sleep problems. Use for weeks to a year. M will assist with the treatment machine by recommending which prescription / OTC medicines to take and entering the necessary data for larger and desired changes. To select the food that was eaten, enter the food category, and the user enters more subcategories of food items. (Or generic brand of your country). The user's mood is picked from the General Category & or subcategory that best describes his mood. Virtually everyone wants to know, and it's easier to calculate with m.

. 기술자를 위하여: dd crt HH, BP, E, Cons, Sm, M, W1, 성인, LL. . For Technicians: dd crt HH, BP, E, Cons, Sm, M, W1, Adult, LL.

기분/행동/성취 감시기/분석기/일기Mood / Behavior / Achievement Monitor / Analyzer / Diary

.-4E020 내용 & 날짜 확인기.
.-4E020 Content & Date Checker.

A2-06A 매일의 일기: 식단 일기 #6과 섞고, 치료 기계. 사용자에게 얼마나 영향을 미쳤는지 측정 합니다: 특정 음악, 오락 쇼, 사람, 쇼핑한 가게, 여행의 방법 또는 시간, 수신 또는 발신된 전화와 언제 이야기하기 좋은지, 읽은/들은 현재 어커런스, 컴퓨터에서 작업, 여행, 날씨, 빛, 방, 사용자가 머물거나 자거나 읽거나 먹는 장소를 언제 피하는 게 좋은지..., 일반적인 p또는 특정 사람, 색깔, 입어지거나 또는 관찰된 옷에 쓰여지거나 받아진 글자.A2-06A Daily Diary: Mix and Treat Machine with Diet Diary # 6. Measure how much impact you have had: specific music, entertainment shows, people, shops you shop, how or when you're traveling, when you're good to talk with incoming or outgoing calls, reading / working on your current occurrence, working on your computer, traveling , When the weather, light, room, when it is better to avoid the place where the user stays, sleeps, reads or eats ..., a general p or a specific person, color, letters written or received on clothes worn or observed.

연구 용: 소비자 행동, 심리적, 사회적, 의학, 과학, 집단행동, 제품 설계 연구에 좋습니다.For Research: Good for research on consumer behavior, psychology, social, medicine, science, collective behavior, and product design.

다음을 제안하여 사용자를 돕습니다: 무엇을 어디서 언제 왜 어떻게 할지, 관찰할지, (비)변경된 방법으로 반응할지 그들이 결정 & 직관을 내리는 시간이 가장 성공적 이였는지 (uk da가 나를 위해 자동적으로 아는 시간/날짜의 결정 주제 나중에 사용자는 c'의 점수가 생각나게 하게 하지 않고도 점수를 결정합니다. 상호작용을 심리적/사회 노동자와 보조할 수 있습니다. Mf는 소프트웨어를 개발하기 이전에 인간의 행동을 연구해야 됩니다. M은 예술, 음악, 연극, 정원, 취미의 종류의 구역에 치료를 제안할 수 있습니다...Help the user by suggesting: what, when and why, how to observe, how to react, and how to react in a (non) changed way.The time when the decision & intuition was most successful (uk da automatically knows for me) / Date of Determination Subject Later, users decide scores without having to remind c's scores, which can assist interaction with psychological / social workers Mf needs to study human behavior before developing software M can suggest treatment in areas of art, music, theatre, garden, kind of hobby.

TD: 확인되고 있는 위의 모든 영향 그리고 개인행동 스타일/과거를(치료 기계에 전송되거나 보조될 수 있습니다) 사용자가 입력해야 합니다.TD: All of the above effects and personal behavior styles / pasts (which can be transmitted or assisted with the treatment machine) that are being identified must be entered by the user.

.-4E020 내용 & 날짜 확인기, '추적.
.-4E020 Content & Date Checker, 'Tracking.

A2-090 방송국 선택기: #8의 카테고리로 오락 종류를 요청합니다. 회사, 여행객, 운전자에게 좋습니다. 쇼에 따라 티비, 케이블 방송국을 바꿉니다. 음악 변환기와 혼합됩니다. 식당, 디스코, 클럽, 극장, 상점을 고릅니다. M으로 로그인 하여L C에 연결 됩니다.A2-090 Station Selector: Request a type of entertainment in category # 8. Good for company, traveler, driver. Change TV and cable stations according to the show. It is mixed with music converter. Choose a restaurant, disco, club, theater, or shop. Login as M and connect to L C.

. 기술자를 위하여: "오락" / 프로그램 (sw) 심사기: 9G220: Sys (적응 설계) 심사/선택 (이런/d원치 않는 지정된/원하는 프로그램/모드%/프로그램%). * 기울임 스틱 5E020
. For Technicians: "Entertainment" / Program (sw) Examiner: 9G220: Sys (Adaptive Design) Audit / Selection (This / d Unspecified / Desired Program / Mode% / Program%). * Tilting Stick 5E020

A3-16 인공 식물: 실제 식물(하지만 이것은 더 구부릴 수 있습니다)처럼 어느/햇빛을 향해 구부립니다. 옵션: 어두울 때나 정해진 시간에 늘어져 있고 밝을 때나 특정한 시간에 기운을 찾습니다. 조작하거나 하지 않고도 때때로 말합니다. 계절적으로 조정된: (색깔을 바꾸고) 가을에 잎이 떨어지고, 크리스마스엔 꽃 장식이 되고, 가지에 눈이 덮어져 있고, 잎이 펴거나 또는 다시 붙거나 또는 새롭게 구매된 잎이 나오고, 인공 과일/사탕/장난감을 가질 수 있습니다, 어떤/모든 기능(뿌리에 용기를 집어넣습니다)을 하기 위해 비료 팩이 필요합니다. 지나가는 사람에게 안녕이라 말합니다: 고객, 등 귀하가 집에 없을 때 사운드가 나면 짖고, 음악에 춤추고, 어느 날에 어느 기능을 하게끔 프로그램 되었습니다, 예: 생일, 귀가, 등, 누군가를 선물로 놀랍게 합니다 만약 그들이 이것이 그냥 일반 인공 식물이라고 생각하면. 같은 화분에 진짜 식물과 인공 식물을 섞을 수 있습니다. 광고 슬로건: 물이 필요 없고, 죽이거나 죽을 수 없고, ()년 동안 살기 보장되었습니다. 예를 들어: 첫 번째로 물을 줄 때,식물 줄기(높은 흡수를 가지고 있는) 안의 선이 액체를 다음으로 보냅니다: 잎 (화학 색깔 변화와 떨어짐이 생깁니다. 물을 먹음으로써 작은 과일이 부풀거나 색깔 변화도 일어날 수 있습니다 등)A3-16 Artificial Plants: Bends towards any / sunshine like a real plant (but this can be more bent). Optional: Look for energy at dark or at a set time, and at light or at a specific time. Speak sometimes with or without manipulation. Seasonally Adjusted: Falling leaves (changing colors), floral decorations for Christmas, snow covered branches, spreading or reattaching or freshly purchased leaves, artificial fruit / You can have candy / toys, you need a fertilizer pack to do any / all functions. Say goodbye to anyone passing by: customers, etc. You are programmed to bark when you make a sound when you are not at home, to dance to music, to perform a function on one day, for example: birthday, home, etc. If they think this is just a normal artificial plant. You can mix real and artificial plants in the same pot. Advertising slogan: No water needed, can't kill or die, guaranteed to live for () years. For example: the first time watering, a line in the plant stem (which has high absorption) sends the liquid to: leaf (chemical color change and fall). Change can also happen)

식물 재미, 재미/마법의/야생/과일 같은/움직이는/실제/계절/디자이너 식물/나무.
Botanical fun, funny / magical / wild / fruity / animated / real / seasonal / designer plants / trees.

A2-16A E 사탕: 막대사탕(손잡이에 e m)을 먹을 때 진동 또는 맛있는 사운드가 납니다,
A2-16A E Candy: When you eat a lollipop (em on the handle) it vibrates or tastes good.

A2-180 저금통: 동전을 넣을 때 다음 동물 사운드가 납니다: 개의 짖음, 새가 노라, 물고기가 껌뻑, 사자가 포효, 곰이 포효, 닭이 …, 당나귀가…., 말이 …., 뱀과 도마뱀이 미끄러지는 사운드, 고양이가 우는 사운드, 등. 돈을 꺼내기 위해 문이 열릴 때 동물은 알맞은 찢어지는 사운드를 냅니다. 물체, 동물은 다음을 사운드 낼 수도 있습니다: 다른 동물, 트림, 계산대, 동전이 떨어지는 과장된 사운드, 공중에서 동전이 윙윙거리는 또는 땅에 떨어지는 또는 변기가 내려가는 사운드. 사운드는 변할 수 있고, 100개 이상의 사운드가 프로그램 되어 첫 번째 사운드가 101번째 동전부터 시작되는 연대순으로 되어있습니다. e hh tt bp ep sp vb S (스크린) med w1 cons 아이 성인 재미 semi-ll mp A2-180 Piggy Bank: The following animal sounds when a coin is inserted: barking of a dog, a bird playing, a fish chewing, a roaring lion, a roaring bear, a rooster…. , Donkey… ., Makes sense… ., The sound of snakes and lizards slipping, the sound of cats crying, etc. When the door opens to take out the money, the animal makes a proper tearing sound. Objects and animals may sound: other animals, trims, cash registers, exaggerated sounds of coins falling, sounds of coins humming in the air or falling to the ground or down the toilet. The sound can be changed and more than 100 sounds are programmed so that the first sound is in chronological order starting from the 101st coin. e hh tt bp ep sp vb S (screen) med w1 cons kids adult fun semi-ll mp

사운드의 은행, 사운드 은행, 시끄러운 은행, 시끄러운 돈/동전/저축/동물/(동물 종류)/(동물 사운드의 종류 예: 짖는, 우는) 개/병아리, 재미있는 저축 (은행). 은행은 3D 또는 디스플레이 ("S")에 돈이 넣어질 때 움직일 수 있습니다: 새가 날개를 퍼덕, 성기가 발기, 돈이 넣어 질 때 닭/오리가 다른 동전을 낳는, 꼬리를 흔드는 개, 원숭이가 긁는 (배), 물고기가 지느러미를 흔드는, 사자/호랑이가 입을 여는(그리고 또는 돈을 받기 위해)Bank of Sound, Sound Bank, Loud Bank, Loud Money / Coins / Savings / Animals / (Animal Types) / (Animal Types of Sound Sounds such as Barking, Crying) Dogs / Chicks, Interesting Savings (Banks). The bank can move when money is put in 3D or on a display ("S"): a bird flaps its wings, a penis erection, a wagging dog, a monkey, a duck that lays another coin when money is put in, a monkey Scratch (boat), fish shakes its fins, lion / tiger opens its mouth (and / or receives money)

-돈이 넣어질 때 몸의 부분이 흔들립니다.
-When the money is put in, the part of the body shakes.

A2-210 문 노크하는 거지: 문에 노크를 할 때 도움, 기부(재미 또는 어떤 사유로)를 요청하는 컵이 나옵니다. 일반적인 노크하는 사람 또는 거지의 손. 문을 노크할 때 전단이 나가거나 또는 스크린("S")이 메시지를 읽습니다.
A2-210 Knocking on the Door: When you knock on the door, you will get a cup asking for help, donation (fun or for some reason). Common knocker or beggar's hand. When knocking on the door, the shear exits or the screen ("S") reads the message.

A2-220 문의 종을 울리는 사람: 음성(들)으로 이야기 합니다. MP PP 음성. "안녕하세요 (집에 누구 없나요)", "문에 누군가 있군", "(짖는 사운드)", 등을 말합니다. 좋은 농담 음성, 사운드. 사람이 벨을 누르면, 반응을 받을 수 있고, 기록되고 (농담 스타일로), 마지막으로 사람이 거처를 나갈 때- 출력 녹음이 꺼져 있습니다.
A2-220 Ringing the door: Speak in voice (s). MP PP voice. "Hello (no one at home)", "someone in the door", "(barking sound)", and so on. Good joke voice, sound. When a person presses the bell, they can receive a response, be recorded (in joke style), and finally when the person leaves the residence-the output recording is turned off.

A2-23A 마녀 의사: e m. uk 몸 또는 감정의 병, m은 사운드/음악/구두 지시 또는 꼭 치료할 수는 없지만 가끔 과학적으로 치료가 증명되는 것들을 만듭니다. A2-23A Witch Doctor: e m. uk A disease of body or emotion, m makes sound / music / verbal instructions or things that are not necessarily curable but are sometimes scientifically proven to cure.

또한 다음을 합니다: 식단의 구두 지시 (사운드/po/dd), exc, 긍정적인 생각, 액체 흡수, 의사를 부릅니다. (미래에는 귀하를 위해 전화("T)를 겁니다 [의사들을 위한 마케팅]); 신체검사를 받습니다. (이미 설명된 제품); 잠들기 위한 오디오 수업 중에 사용자가 배워야 할 것이나 그들이 일하는 회사에서 일어난 일들을 가르쳐 줍니다 p가 언제 건강/행복 했는지 사진을 보여줍니다.
Also do the following: Oral instructions (sound / po / dd) of the diet, exc, positive thinking, liquid absorption, call a doctor. (In the future, we will call you "T" [marketing for doctors]); take a physical examination (products already described); during the audio class to fall asleep, you will have to learn what happened at the company they work for. Teach Shows pictures of when p was healthy / happy.

A2-23B 침술가: e m. uk 사용자 또는 감정적인 병, dd가 어디에 m을 적용할지 말해 줍니다. (아마 몸 부분의 그래픽 표현과 함께) & 그리고 날카롭거나 둔한 핀, 큰 부분, 족집게로 밀고, 꼬집고, 당깁니다. 손에만 하나 있을 수 있습니다 각각의 손 크기/형태 또는 다른 모델 또는 주문 제작 모델. M은 손 & 또는 발 같은 발 치수 장치를 잡아 정확한 압력 종류 부분을 찾습니다. M은 만약 손 &또는 발에 정확하지 않다면 부드러운 경보를 냅니다.A2-23B Acupuncturer: e m. uk User or emotional bottle, where dd tells m to apply. (Perhaps with a graphical representation of the body) & and pushes, pinches, pulls with sharp or dull pins, large parts, tweezers. Only one hand may have each hand size / shape or other model or custom model. M grabs foot dimension devices such as hands & or feet to find the exact type of pressure. M gives a soft alarm if the hands & or feet are not correct.

위의 다른 형태: 반지 팔찌/발찌 귀걸이 좌석 패드 신발 패드 (앉을 때나 & 또는 걸을 때 용).Other forms above: ring bracelet / anklet earrings seat pad shoe pad (for sitting & or walking).

OP: 출력하는 치료 음악/사운드, 음성, 대화, 운동 제안과 합쳐집니다. (동시적으로 (또는) 나중에); 치료하는 fq를 보냅니다.
OP: Combined with the outgoing therapeutic music / sound, voice, dialogue, and workout suggestions. (Simultaneously (or) later); Send fq to cure.

* A2-23D 비 댄스: e m는 스키/(그룹) 긍정 생각을 야기하는 비 사운드를 냅니다.(과학적으로 또는 장난으로. 아마 많은 기계들은 비 올 확률을 증가시키는 사운드를 낼 수 있습니다. 효과를 연구해야 할 필요가 있고, 만약 어느 종류의 희망되는 날씨에 어느 사람이 만든 사운드 효과..
* A2-23D Rain Dance: em produces rain sounds that cause skiing / (group) positive thoughts (scientifically or playfully. Probably many machines can produce sounds that increase the chance of rain. You need to do that, if any kind of sound effect you want to make in any weather ..

23D 주문: e m. 귀하의 주문을 사운드 내고, p가 주문에서 초점을 잃지 않게 돕습니다. uk 개인 정보, m 은 개인화된 주문을 줍니다: 다른 문제, 생, 친구, 세계 문제의 같은 해법. 치료 사운드/음악이 주문과 또는 주문 없이 조합될 수 있습니다.
23D order: e m. Sounds your spell, helping p not lose focus on the spell. uk personal information, m gives a personalized order: the same solution to other problems, life, friends, world problems. Therapeutic sound / music can be combined with or without a spell.

A2-23F 마법 주문: e m. uk 목적, 희망, 희생자 그리고m이 자체 또는 사용자에게 어떻게 마법을 쓸지 알려줍니다. (고전적인 또는 현대적인 방법에 의존하여)
A2-23F Magic Spell: e m. uk purpose, hope, victim and m tells itself or how to use magic. (Depending on classic or modern methods)

A2-23G '게임: e m. 풀고 ao-그리고 또는, 세계 & 또는 회사 & 또는 나라 & 또는 조직 &또는 외부 은하계 &또는 과거의 & 또는 미래의 & 또는 대인 관계 & 또는 전쟁을 창조합니다 문제 & 또는 장면& 또는 g. uk 사용하는 언어의 전형 & 또는 mf g 전체적으로 가질 수 있는 & 또는 변화될 수 있는 & 또는 g 없이 병합될 수 있는. PO sw g 판자 종이, 조각, 규칙 & 또는or sw (소프트웨어)가 그들의 이것 또는 다른 m에 플레이 되게. G12 sw (소프트웨어) TO EL(pp mp를 고릅니다. [개인 정보로-설명된 제품의 개인 정보와 함께] 용도는 상호작용 & 또는 지시 & 또는 실수로 만들어진 el (전자)...) A2-23G 'Game: e m. Unravel ao-and / or create a world & / company & / or country & / or organization & or an outer galaxy & or a past & / or a future & / or an interpersonal & / war A problem & / or scene & or g. uk Typical of the language used & or mf g can be merged without having either & or g which can be changed as a whole. PO sw g Let plank paper, pieces, rules & or or sw (software) be played on this or another m of them. G12 sw (software) TO EL (Pick mp. [Personal information-along with the personal information of the described product] Uses Interact & or Instruction & or accidentally created el (electronic) ...)

-"VR"-"VR"

. 기술자를 위하여: "오락" / 프로그램 (sw) 심사기: 9G220: Sys (적응 설계) 심사/선택(이런/원치 않는 지정된/원하는 어커런스 /모드%/프로그램%). For Technicians: "Entertainment" / Program (sw) Examiner: 9G220: Sys (Adaptive Design) Audit / Selection (These / Unwanted Assignments / Wanted Occurrences / Mode% / Program%)

-명부 "D" %
List "D"%

A2-23I 환경 G(S): Mi 23G 신. 시나리오: 교회/종교의 퍼짐, 축소, 내부와 외부 정치, 귀신 쫓기 정부 정치 R & D 부서/회사: 새로운 해법, 제품, 공식을 개발, 집단 외부 & 내부 적, 도둑, 특허 과정, 법적 소송으로 싸웁니다...; 어느 일, 학업, 얕거나 넓은 범위의 창조 종류
A2-23I Environment G (S): Mi 23G Shin. Scenario: Church / religion spread, curtailment, internal and external politics, ghost chasing Government Politics R & D department / company: developing new solutions, products, formulas, collective external & internal enemies, thieves, patent processes, legal proceedings Cries ...; Whichever kind of work, academic, shallow or wide range of creation

A2-240 반지 장갑: 반지, 팔찌, 시계를 보여주는 투명한 재료의 장갑. 다음에서 만들어짐 (투명한 유연하거나 딱딱한 플라스틱, 비닐, 플라스틱 유리, 등). 또는 완전히 투명한 장갑이 어느 정도의 공기 순환을 희망적으로 허용합니다. 예: 작거나 미세한 구멍. 매력적인 장갑(들), 안이 보이는 장갑, 보석 장갑
A2-240 Ring Gloves: Gloves made of transparent materials that show rings, bracelets and watches. Made from (transparent flexible or hard plastic, vinyl, plastic glass, etc.). Or completely transparent gloves hopefully allow some degree of air circulation. Example: Small or fine holes. Glamorous Glove (s), Invisible Gloves, Jewelry Gloves

A2-250 말하는 사진: 알려진 p의 사진이 밑에나 위쪽에 공간이 있어 지워지는 마커 또는 일반적인 필기도구 또는 꽂아진 노트로 메시지를 씁니다. 사용: 소녀가 그녀가 최고일 때의 사진을 동거하는 남자친구가 기억하게 하고, 좋은 기분에 대한 의사소통을 하게 합니다 부모가 약간의 두려움과 함께 아이들에게 지시를 남김. 사진을 투명 합성수지/유리 뒤로 접어 넣고 & 또는 적는 표면을 사진으로 변환 합니다. 벽에 부착하고, w2 아이 성인 재미 ll d. 사진/귀하/사랑/매력/사진 노트/메시지/대화/메모(들)/게시판/의사소통
A2-250 Talking Pictures: Write a message with a picture of a known p with spaces at the top or bottom, erased markers, or common writing implements or inserted notes. Use: Have the girl remember her boyfriend who lives with her best picture and communicate about good mood. Parents give instructions to the children with some fear. Fold the photo behind the transparent resin / glass and convert the surface you are writing to or photo into. Attached to the wall, w2 kids and adult fun ll d. Photograph / you / love / charm / photograph note / message / conversation / memo (s) / bulletin board / communication

A2-25A 다수의 페인트 붓: g23 사용자가 추가/변화를 냄으로써 예술을 창조
A2-25A Multiple Paint Brushes: g23 Create art by adding / changing users

A2-26 이 달의 식물 클럽: 상 프로그램 또는 자체를 위해 매 달에 이상한 식물을 받습니다. 예: 공기 비너스 파리 함정, 투수 식물, 잎 식물, 차 막대기, 물에 앉아 자라는 코코넛, 비정상적으로 빠르게 자라거나 딱딱한 식물, 아마존 뉴 기니아와 다른 이상한 장소에서 온 식물, 구근, 음식수확 식물, 등. Op: 사육장, 재미 성장 컨테이너, 배송을 견딜 수 있게 설계된 식물 성장 전구 (사육장에 들어갈 수도 있습니다) A2-26 Plant of the Month Club: Receive strange plants each month for the awards program or itself. Examples include air venus fly traps, pitcher plants, leaf plants, tea sticks, coconuts that grow in water, unusually fast growing or hard plants, plants from Amazon New Guinea and other strange places, bulbs, food harvesting plants, etc. Op: kennels, fun growth containers, plant growth bulbs designed to withstand shipping (you can even enter kennels)

이국적인 식물(들) (클럽), 정치적으로 맞는 식물/성장/클럽
Exotic Plant (s) (Club), Politically Fit Plants / Growth / Clubs

A2-27 스테이플러: 일반적인 스테이플러 보다 강하고 이것을 사용해 수축되고 다른 페이지가 대체 될 필요 없게 합니다. Op: 근처/먼 연결된 구역에서 공증적인 종류 봉인 풀 페이지 사이에 분출 p는 s 적용기에 막대를 넣습니다. 일반적인 고정 장치도 됨 연결 부분에서 2 평방 cm로 쉽게 훼손됨. hh tt bp ep w2 med 버스 cons w/o ll. 선택의 스테이플러, 슈퍼/안전한/(더)강한 본더/스테이플러/첨부기/연결기/총, 스테이플러 풀
A2-27 Stapler: This is stronger than a regular stapler and uses it to shrink and eliminate the need for other pages to be replaced. Op: Puts a stick in the ejector p s applicator between the notarized type seal pool pages in the near / far connected zone. Also available as a general fixture Easily broken by 2 square cm at the connection. hh tt bp ep w2 med bus cons w / o ll. Stapler of choice, super / safe / (more) strong bonder / stapler / attachment / connector / gun, stapler pool

A2-280 디스턴서 알람: 3 조각. 각각의 장갑에 부착된 조그만 조각, 큰 조각은 코트/지갑에 보관됩니다. 만약 mp 거리보다 더 멀어 졌을 때, 경보. hh bp vb s w1 cons 종류 성인. 장갑을 아낍니다, 장갑/벙어리 장갑 절약기/경보/검색기/보호기. A2-280 distancer alarm: 3 pieces. Small pieces, large pieces, attached to each glove are stored in the coat / wallet. If the mp is further than the distance, the alarm. hh bp vb s w1 cons kind adult. Gloves, Gloves / Mittens Saver / Alarm / Detector / Saver.

제품은 pr 거리로다 멀어 지지 않는 어느 것에 적용 됩니다, 예: The product is applied to either pr distance and not far, eg

애완동물 (주인의 조각이 경보, 아마 애완동물의 목걸이의 조각은 주인의 음성으로 "집에 오렴 찰리", 또는 "…"또는 전에 주인에게 훈련된 개의 휘파람. 직원/친구/낯선 사람(상점의 펜)에게 빌려지거나 사용되는 어떤 것. 전자, 지갑, 손지갑, 보석, 지폐 클립, 등. 목수의 도구 동료 (pp); 도둑의/도망자의 제일 친한 친구
Pets (the owner's piece alerts, perhaps the piece of the pet's collar is "voice to home" by Charlie's voice, or "…" or a whistle of a dog that has been trained before by the owner. Something borrowed or used to pen.electronic, wallet, hand wallet, jewelry, banknote clip, etc. carpenter's tool companion (pp); thief's / runner's best friend

A2-290 전자 탈취기: (화장실 변기, 자리, 탁자, 펜, 문손잡이, 더러운 장소, 온몸 등등)과 접촉하기 전에 사물로부터 옮겨지는 재프 세균들 (박테리아, 바이러스, 곰팡이 등등)A2-290 Electronic deodorizers: Jaff germs (bacteria, viruses, fungi, etc.) that are removed from objects before they come into contact with (toilet toilets, seats, tables, pens, door handles, dirty places, whole bodies, etc.)

-존재하는 세균들의 형태를 결정: 화학적 접촉 분석기 7G050: "분석하기" ~ "점수스" ~화학 시약을 가진 소재를 통한 "상태" 형태의 접촉. NR ('적용된 통지기)는 어떤 화학물이 존재하는 가를 보여줌 W5. 전자 버전은 매우 실용적이지 않음. 세균에서의 화학물의 '포켓들'은 NR을 계산하기 위해 사용됨. NR의 목적: 건강 "상태"애 따른 환자, 환자의 타액 변화에서 발견되는 의학적 조건 유형.
-Determine the type of bacteria present: chemical contact analyzer 7G050: "analyze"-"Susus"-"state" form of contact through the material with chemical reagents. NR ('Applied Notifier) shows which chemical is present. W5. The electronic version is not very practical. The 'pockets' of the chemical in the bacteria are used to calculate the NR. Purpose of NR: A type of medical condition found in a patient's salivary changes following a health "state".

A2-R29 (was A4-R29) 전자 탈취기: (화장실 변기, 자리, 탁자, 펜, 문손잡이, 더러운 장소, 온몸 등등)과 접촉하기 전에 사물로부터 옮겨지는 재프 세균들 (박테리아, 바이러스, 곰팡이 등등). 표면들을 청소함. 이것은 전혀 또는 지나치게 자주 청소될 수 없음. 예: 흰곰팡이를 가진 장식용 가죽.A2-R29 (was A4-R29) Electronic deodorizers: Jaff germs (bacteria, viruses, fungi, etc.) that are removed from objects before they come into contact with (toilet restrooms, seats, tables, pens, door handles, dirty places, whole bodies, etc.). ). Clean the surfaces. This cannot be cleaned at all or too often. Example: Decorative leather with white mold.

기술적 세부사항들: 예: 장갑에 의해. 엄지손가락과 핑크색 재프 사이의 주파수의 잠재적인 차이가 존재함.
Technical details: eg by gloves. There is a potential difference in frequency between the thumb and pink zap.

A2-310 전화 ("T") 리저널라이저: 통화자는 음성 메일 또는 통화하는 동안 자신의 국가에서 유행하는 액센트와 음악을 전화 지역 번호에 따라서 듣게 됨. 만일 그러한 액센트를 가진 직원이 전화를 받게 된다면 (아마도 중앙 번호가 전화를 받는 직원이 있는 국가의 동일한 지역으로 전화를 전화시킴).A2-310 Telephone ("T") Regionalizer: The caller hears the popular accents and music in his country, depending on the telephone area code, during the voice mail or during the call. If an employee with such an accent is answered (perhaps the central number dials the same area in the country where the employee is receiving the call).

. 전문가를 위한: "오락" / (sw) 선별기를 프로그램함: 9G220: Sys (적응 시스템) 스크린/선택 (그러한/지정된 원치 않는/원하는 프로그램/모드들%/프로그램%)
. For Professionals: "Entertainment" / (sw) programmed selector: 9G220: Sys (Adaptive System) screen / selection (such / designated unwanted / desired program / modes / program%)

A2-320 전자 지도 해석기: sw 상의 지도는 방향, 톨게이트 요금, 여행 시간, 예방조치 등을 12개국 언어로 제공함. 세계 전역의 대부분의 주요 도시들을 다룸. 차후 지구의 대부분 지역을 처리할 것임.A2-320 Electronic Map Analyzer: Maps on sw provide directions, toll gate fares, travel times and precautions in 12 languages. Covers most major cities around the world. In the future, most of the district will be treated.

TD: 자동차의 라이터에 끼움 (자동차 버스에 부착됨); e hh bp ep sp s med w1-2 cons 버스 아이들 성인 오락 ll-(지역 지도에 삽입될 필요가 있음) mp b exc; 이것은 가장 최근 개정의 저작권 날짜를 가지고 있으며 pp-(새로운/변형된/선호하는 루트들 등등, 자동차가 당신을 그곳으로 데리고 가도록 함). 동일한 지도가 운송의 사용자 형태에 대해 선택됨: 택시, auto, 버스, 자가용, 기차, 걷기 (풍경 구경에 좋음), 날기 (하늘로부터 내려 볼 수 있음) (선택적 여행 루트들과 상세한 설명, 이력, 지리적 설명들, 현재 이벤트들을 가진 이정표를 가진) (m은 메인 C (컴퓨터)에 초기에 넣어지거나 또는 휴대폰 ("T") 등을 통해 온라인으로 이용할 수 있음). 지도 인쇄 (색상, 또는 다른 코드들을 지정하는 흑백의 음영). 그러한 지도는 여행사로부터 얻을 수 있음.
TD: fitted to the car's lighter (attached to the car bus); e hh bp ep sp s med w1-2 cons bus children adult entertainment ll- (need to be inserted in the area map) mp b exc; This has the copyright date of the most recent revision and pp- (new / modified / preferred routes, etc., allows the car to take you there). The same map is selected for the user type of transport: taxi, auto, bus, car, train, walking (good for scenery), flying (look down from the sky) (optional travel routes and detailed description, history, geographical Descriptions, with milestones with current events) (m is initially put in main C (computer) or available online via mobile phone ("T"), etc.). Print a map (shades of black and white that specify color, or other codes). Such maps can be obtained from travel agencies.

A2-320 영적 지도: 영적 국가들을 위한 지도. 치료 요법 기계와 전자 지도 해석기가 혼합됨. 다중 선택 질문에 답하는 것은 기계에게 귀하가 느끼는/생각하는 것을 주며… 그리고 mach는 귀하에게 제안, 질문, 창의적 업리프터로써 (글로, 청각적으로) 축약적 표현법을 줄 것임. 영적 지도는 종교 또는 철학적 형태에 있음.A2-320 Spiritual Guidance: Guidance for Spiritual Nations. Therapeutic Therapy Machine and Electronic Map Analyzer are mixed. Answering a multiple choice question gives the machine what you feel / think… And mach will give you a concise representation (glow, audio) as a suggestion, question, creative uplifter. Spiritual guidance is in religious or philosophical form.

.-"오락" / 프로그램 (sw) 선별기: 9G220: Sys (적응 시스템) 스크린/선택 (그러한/지정된 원하지 않는/원하는 프로그램/모드들 %/프로그램들%)
.- "Entertainment" / program (sw) selector: 9G220: Sys (Adaptive System) screen / selection (such / designated unwanted / desired program / modes% / programs%)

A2-33A 벌레 진공: 먼지 버스터의 작은 버전 그리고/또는 전자적으로 바퀴벌레 죽이기. Off 상태일 때는 봉인되며, 카세트를 먹여 벌레를 제거함.
A2-33A Worm Vacuum: A small version of the dust buster and / or electronically kills cockroaches. Sealed when off, feed cassette to remove bugs.

A2-340 카드보드 아트: 접혀지고 펼쳐질 수 있는 카드보드를 사용자가 채색할 수 있음. 방의 구석에 대해서 (3조각의 카드보드: 바닥, 각 벽에 대해 하나씩), 사용자가 창조, 변형, 그리고/또는 채색할 수 있는 op 카드보드 조각. 평평한 벽에 (2조각) 지지됨. 아이들이 학교에 들고 가고 그리고/또는 학교에서 집으로 들고 올 수도 있음, 흐린 날을 위한 활동. 카드보드를 형태들로 조립함: 상자, 동물 (새, 애완동물, 집, 사람, 나무 (크리스마스), 차량, 비행기, 병사 등등) TM: 카드보드 아트, 팝(아웃) 아트.
A2-340 Cardboard Art: Allows the user to color cardboard that can be folded and unfolded. For every corner of the room (three pieces of cardboard: one for each floor, one for each wall), a piece of op cardboard that the user can create, transform, and / or color. Supported on a flat wall (2 pieces). Children may carry to school and / or may come home from school, activities for cloudy days. Assemble cardboard into forms: boxes, animals (birds, pets, houses, people, trees (Christmas), vehicles, airplanes, soldiers, etc.) TM: cardboard art, pop art.

A2-350 폐물 장난감들: 다음을 창조하기 위해서 삽입할 것: 차량, 로보트, 라디오, 무전기, 펜, 볼펜, rolodex 파일들을 위한 콘테이너, 전화 ("T"), 딸랑이, 음악 시스템을 위한 스피커 또는 실제 대화 교체 Op mf 공급들: 표준 유리 커터, 단단한 플라스틱 시트를 위한 가위, 카드보드, 양철 캔, 와이어, 풀, 와이어, b, 벨, 지시, 제품을 거의 진품으로 보이게 하는 풀로 붙이기, 등등.A2-350 Junk Toys: Insert to create: vehicles, robots, radios, walkie-talkies, pens, ballpoint pens, containers for rolodex files, telephones ("T"), rattles, speakers for music systems or real Dialogue replacement Op mf supplies: standard glass cutters, scissors for hard plastic sheets, cardboard, tin cans, wires, pastes, wires, b, bells, instructions, pastes that make the product almost authentic, etc.

다음을 사용하여 제품을 창조함: 병, 캔, 만화책, 부서진 제품들 (텔레비전, 라디오, 시계, 차량, 캔, 함몰된 계란, 장난감, mf에 의해 공급되는 가짜 제품들 (전화("T")를 위한 움푹 들어간 스태플러, 팩스 또는 C (컴퓨터) o s 냉장고 o 오락 시스템을 위한 다른 제품의 포장 카드보드)Created products using: bottles, cans, comic books, broken products (televisions, radios, clocks, vehicles, cans, sinked eggs, toys, fake products supplied by mf (phones ("T")) Pit stapler, fax or C (computer) os refrigerator o packaging cardboard of other products for entertainment system)

노트들: 항목을 변형하기 어려울 때, 제품 시스템의 부분만을 삽입하고 하나의 시스템으로써 부품들 기능 사이에 원거리 통신을 허용함. 예: 원격 스피커들 오락 시스템을 (스테레오, 텔레비전, C (컴퓨터) 게임, 도어 오프너, 전등 스위치) 위한 원격 제어 장치
Notes: When items are difficult to modify, insert only part of the product system and allow long distance communication between parts functions as a system. Examples: Remote speakers Remote control unit for entertainment systems (stereo, television, C (computer) games, door openers, light switches)

A2-360 캡슐: 파손될 때 (여전히 봉인 상태에 있음) 매우 차갑게 변함. 완성되지 않은 Steven Kays의 아이디어. TM: 차가운 캡슐, TD: 화학 공식을 통해 다중 화학물들이 서로 접촉하게 될 때 차갑게 변함.
A2-360 Capsule: Very cold when broken (still sealed). Incomplete ideas by Steven Kays. TM: Cold capsule, TD: Cool when multiple chemicals come into contact with each other through chemical formulas.

A2-36A 사운드 기계: 웃고, 울고, 고함치는 등등을 위한 버튼을 누름. 이 기계는 사용자가 자신이 원하는 것을 느끼도록 돕고 그리고/또는 동반자이자 동조자일 수 있음. 또한 다음의 사운드들: 아기 웃음/울음/놀기/놀라기, 야단치기 진지하고 유머스러운 방법에서 "그것을 하지 말 것", 좌절, 신경 reck, "la di da...", 등등.A2-36A Sound Machine: Press the buttons for laughing, crying, screaming, etc. This machine helps the user feel what he / she wants and / or can be a companion and a partner. Also sounds like: baby laughs / crys / plays / amazing, scolding "don't do it" in a serious and humorous way, frustration, nervous reck, "la di da ...", etc.

옵션: 12개 이상을 사서 원하는 다양한 형태를 위해 삽입함.
Options: Buy more than 12 and insert them for various shapes.

A2-370 채널 선택기: 사용자는 자신이 듣고/본 것을 pp함, 예: 날씨, 뉴스 (일반적, 유형에 따라, 예: 재정, 지역적), 특정 가수, 그룹, 배우, 감독, 일반적 유형의 오락 (바위, 클래식, 이탈리아 영화…), 특정 지역들로부터의 생산. 텔레비전, HDTV, 케이블, 라디오, 햄 라디오 (am fm 소프트웨어 mw lw CB….)로부터 선택함. 브로드캐스터는 실제 브로드캐스트로부터 또 다른 fq 상의 코드를 배포하고 청취자는 선택을 pp함, 그런 다음, 청취자의 m은 실제 또는 가장 근사한 op를 줌. M은 #과 요청된 취향에 근접한 또는 접합한 op의 유형을 말함. 그런 다음, M 또는 사용자는 버튼을 눌러 자동적으로 스테이션, fq를 변경함. 또한 오락 유형/선택 범위에 따른 정보를 을 스캔함.A2-370 Channel Selector: User ppls what he / she has heard / watched, e.g. weather, news (general, depending on type, e.g. financial, regional), specific singer, group, actor, director, general type of entertainment ( Rock, classical, Italian film…), production from certain regions. Selected from television, HDTV, cable, radio, ham radio (am fm software mw lw CB….). The broadcaster distributes the code on another fq from the actual broadcast and the listener pps the choice, then the listener's m gives the actual or the closest op. M is the type of op close to or conjunct to # and the desired taste. Then, M or you press button to automatically change station, fq. Also scans information by entertainment type / selection range.

..

-심지어 일련의 텔레비전 쇼들이 쇼마다 차이를 보이는 경향이 있음. 시리즈물을 찾는 시청자는 차후 새로운 청중을 매료시킬 수 있을 정도로 쇼를 변형함. M은 #과 요구된 취향에 근접하고 적합한 op의 유형을 말함. 또한 오락 유형/선택 범위에 따른 정보를 을 스캔함.
Even a series of television shows tend to vary from show to show. Viewers looking for the series transform the show so they can attract new audiences. M stands for # and the type of op that is close and appropriate to the desired taste. Also scans information by entertainment type / selection range.

A2-380 채널 통역기/번역기: 채널 선택기와 함께 사용되며 m은 구두 또는 시각적으로 동시에 통역 함 (또는 약간 지연되어 통역함). 세계적 브로드캐스트로 조절됨 (아마도 차후 우주로 퍼져나갈 것임). 브라질 내외의 펀치들 (저가 소재: 플라스틱, 종이 제품), 장님, 귀머거리를 위해 인쇄됨.
A2-380 Channel Interpreter / Translator: Used in conjunction with a channel selector, m translates orally or visually simultaneously (or slightly delayed interpretation). Controlled by a global broadcast (probably it will spread to space later). Printed for punches in and out of Brazil (low priced materials: plastic, paper), blind and deaf.

38A 채널 스타일 선택기: 단지 100개의 선택할 채널들을 가집니까 일반적으로 로맨스, 미스터리, 액션, 폭력, (사용자 또는 아이들을 위해) 성나게 하지 않는 것을 선호함. Pp 스타일, 원하는 모드 그리고 #37 채널 선택기는 다음을 할 것임1] 대중을 위한 최종 편집에서 사용되지 않은 클립들에 추가됨 2] 목소리 overs를 변형함 3] #8 음락 변환기, 치료 요법 기계 그리고 관련된 개념들과 혼합됨 4] 개념들 (감동적 장면이 없는 장면, 어떤 사운드/워드)를 검열함. TD: sw C (컴퓨터) e hh tt bp ep med w2 첨부 cons 버스 (비디오 매치와 혼합됨) 아이들 어른들 재미 기분 ll pp mp exc d. TM: 개인적 검열(자), 귀하의'개인의(개인화된)/개별적(개별화된) 스타일/검열(자)/오락 (시스템/프로그래밍)
38A Channel Style Selector: Having only 100 channels to choose from, generally prefer not to be romance, mystery, action, violence or anger (for users or children). Pp style, desired mode, and # 37 channel selector will do the following: 1] Added to clips not used in the final edit for the public 2] Modifies voice overs 3] # 8 vocal transducer, therapy therapy machine and related concepts 4] Censoring concepts (scenes without emotional scenes, sound / words). TD: sw C (computer) e hh tt bp ep med w2 attached cons bus (mixed with video match) kids adults fun mood ll pp mp exc d. TM: Personal censorship, your'personal (personalized) / individual (individualized) style / censorship / entertainment (system / programming)

39 우편요금 미터: 장님 (브라질 언어를 사용하고 구두로 m을 설명하는 b를 가지며 점검되고 가능한 해법을 필요로 하는 문제들). 여행의 일부분, 이것은 지역 국가 (예: EC, 구소련에서 좋음, 미국 Can Mex 등등)을 위한 우편요금을 변환함. 다른 화폐로 송장화 또는 선 지급되며 그런 다음, 기계가 환율을 계산함 (상표의 유효기간을 영수증에 나타내거나 환율 변환에 기인하여 소유된 액수를 변환할 수 있음). 지역 무게 시스템으로 중량을 계산함.
39 Postage Meter: Blind (problems that use the Brazilian language and have a verbal description of m, and need to be checked and possible solutions). As part of the trip, this converts postage rates for local countries (eg EC, Good for Soviet Union, US Can Mex, etc.). Invoiced or prepaid in another currency, and then the machine calculates the exchange rate (which may indicate the expiration date of the trademark on the receipt or convert the amount owned due to exchange rate conversion). The weight is calculated using the local weight system.

A2-400 편지 작성기: #39 우편요금 미터에 부착되거나 선택 접속리로서 포함됨. 상점들은 편지들의 주소를 레이저/도트 매트릭스/데이지 휠로 인쇄함. 메일이 통화되고 대부분의 워드 작성기 소프트웨어를 사용할 수 있음. 메모리를 업그레이드하고 모뎀을 가지며 전화 ("T") 통화 (사용자는 전화 ("T") 접속이리 또는 컴퓨터 다이얼을 사용함)를 할 수 있으며 만일 그것이 지역 요금보다 더 저렴하다면 ur-당신의 통화 카드/acct로 자동적으로 영수증 처리됨.
A2-400 Composer: # 39 Attached to the postage meter or included as an optional accessor. Shops print letters' addresses with a laser / dot matrix / daisy wheel. Mail is called and most word writer software is available. Upgrade memory, have a modem, make phone ("T") calls (users use a phone ("T") connection or computer dial) and if it's cheaper than the local rate ur-your calling card / Receipt automatically acct.

A2-410 제사용 사진 홀더: 여행용 가방을 가진 사업가와 미술품 갤러리 에 좋음. 벽에 부착됨. 뷰로 위에 사랑하는 사람의 사진을 올려놓음. 아마도 사진을 벽에 붙이기 위해 사용되며 결함이 있는 표면에는 사용되지 않음. 또는 금속 벽 그리고/또는 프레임을 위해서 자석을 사용함. 또는 사진이 자석 유형 장치의 위 아래로 떠다님.
A2-410 My Photo Holder: Good for art galleries and luggage galleries with luggage. Attached to the wall. Put a picture of your loved one on the bureau. Perhaps used to attach a photo to a wall, not on a defective surface. Or using magnets for metal walls and / or frames. Or the picture floats up and down the magnet type device.

A2-420 떠다니는 물체들: 정렬된 자석 형태 장치에 의해 물건을 띄움. #41을 참조.
A2-420 Floating Objects: Floating objects by aligned magnetized devices. See # 41.

A2-430 '시각 분석기 예: 시각 분석 안경: 사용자가 보기 원하는 것만을 보여주며 원치 않는 요소들은 차단함.A2-430 'Visual Analyzer Example: Visual Analysis Glasses: shows only what you want to see and blocks unwanted elements.

Mix w: (현재는) 거의 실제적이지 않은 X-Ray 안경 개념.
Mix w: X-Ray glasses concept, which is (almost) practical.

A2-43A 전자 복장: 사용자가 자신의 방식으로 세계를 보는 방식에 영향을 주려 노력하는 사람을 들 보여줌, 각자의 호칭 (엄마, 직장 상사…) 또는 렌즈 상단 바깥쪽 구석 위의 이름에 따라 안경을 착용함. Op: 사용자의 행동 방식을 흉내 내기위해 과장된 프레임들을 선택함: 마이크로 칩 기록기/그들이 항상 말하는 방식에 일관성을 부여함 사용자는 언제라도 그것을 켤 수 있음. 예: "당신은 내가 말하는 것을 결코 할 수 없습니다".A2-43A Electronic Attire: Shows people trying to influence the way users view the world in their own way, wearing glasses by their name (mother, boss…) or by the name on the top outside corner of the lens. Worn. Op: Select exaggerated frames to imitate the user's behavior: give the microchip recorder / consistency in the way they always speak. The user can turn it on at any time. Example: "You can never do what I say".

일본 사람들은 야생에서 노는 것을 좋아하고 로마 사람들이 얼마나 야성적인가를 그리고 미국인들이 60대에 맞춰진 복장을 입는 방법을 기억하고 있음.Japanese people like to play in the wild, remember how wild the Romans are and how Americans wear clothes that are suited to their 60s.

* 농담 안경: 사용자가 자신의 방식으로 세계를 보는 방식에 영향을 주려 노력하는 사람을 들 보여줌, 각자의 호칭 (엄마, 직장 상사…) 또는 렌즈 상단 바깥쪽 구석 위의 이름에 따라 안경을 착용함. Op: 사용자의 행동 방식을 흉내 내기위해 과장된 프레임들을 선택함: 마이크로 칩 기록기/그들이 항상 말하는 방식에 일관성을 부여함 사용자는 언제라도 그것을 켤 수 있음. 예: "당신은 내가 말하는 것을 결코 할 수 없습니다".* Joke glasses: show people trying to influence how the user sees the world in their own way, wearing glasses according to their name (mother, boss ...) or by the name on the top outside corner of the lens . Op: Select exaggerated frames to imitate the user's behavior: give the microchip recorder / consistency in the way they always speak. The user can turn it on at any time. Example: "You can never do what I say".

옵션: 안경테는 많은 개별적으로 구입할 수 있는 옵션 부착물을 가지고 있으며 이것은 100가지 캐릭터를 생성함. LCD는 ("S") 캐릭터의 이름, 사람의 칭호 또는 유형을 디스플레이할 수 있음.Options: The frames have many individually available optional attachments, which create 100 characters. The LCD may display the name ("S") of the character, the title or type of person.

* 적용, 사용자는 다음과 같음: 일본 시장 (특별한) 카우보이, (특별한) 프랑스인 화가, 미국 차량 판매원 "미국을 사라", 왕자, 일본의 아이를 위한 시장: Manga 만화 캐릭터, 사무라이, 엘비스 프레슬리, 우주인, 카우보이, 기생.* Application, users are as follows: Japanese market (special) cowboy, (special) French painter, American vehicle salesman "Saving America", prince, market for children of Japan: Manga cartoon character, Samurai, Elvis Presley, Spaceman, cowboy, parasitic.

미국 시장: 유명한 배우, 부시 대통령, 대통령 후보, 까다로운 주부. 사람은 남매, 이웃, 교사, 친구, 애인, 훈련 지도자, 버스 운전사일 수 있습니다. 전문 광대, 엔터테이너, 아이, 따분한 어른들을 위해, 정사각형 또는 이미 야성적인 누군가에게 농담을 함.American mayor: famous actor, Bush, presidential candidate, tricky housewife. One can be a sibling, neighbor, teacher, friend, lover, training leader, bus driver. For professional clowns, entertainers, kids, boring adults, joking to a square or someone already wild.

휴일 안경 매년 할로윈에서 사용함 심지어 매시간 복장을 바꿈! 미국에서: 새해, 발렌타인, 대통령 휴일들, 5월 퍼레이드에서 사용됨 어떤 화려한 쇼임, 7월 4일 애국자가 될 것, 추수 감사절 터키가 될 것 - 거블거블...(칠면조 울음소리) (어떤 시기에 몇 분 동안), 크리스마스 산타 또는 엘프 또는 무엇이든 될 것! 이것은 향후 가상현실 시장 장치임. 또한 다른 사람이 됨으로써 귀하의 창의력을 강화하기 위해 사용할 것 녹을 제거할 것. 긍정적 행위 모델링을 위해 사용할 것 아마도.Holiday Glasses Used in Halloween every year, even changing clothes every hour! In the United States: New Year, Valentine's Day, Presidential Holidays, used in the May Parade Some spectacular shows, to be patriots on July 4, to be Thanksgiving Turkey-gobbleable ... (at turkey cries) For a few minutes), Christmas will be Santa or Elf or whatever! This is the future virtual reality market device. Also use it to enhance your creativity by becoming someone else to get rid of rust. Probably to use for positive behavior modeling.

. 전문가를 위한: 오디오는 벨트 또는 어느 곳에든 부착되는 장치인 위크맨으로부터 나옴! 오디오는 또한 목걸이로부터 나올 수도 있음. 제작업자 그리고/또는 사용자에 의해 사전 프로그램 된 오디오 출력 응답 기계로서 사람이 사용할 수 있는 오디오를 구입할 것 테이프는 어떤 캐릭터에 유리가 부탁되어 나옴. 짧게 사전 프로그램 된 사용자 음성 오디오는 작은 칩 상에 넣어지고 따라서 단지 작은 워크맨만이 필요함.. For Professionals: Audio comes from Wickman, a belt or a device that attaches anywhere! Audio may also come from the necklace. Purchase human-useable audio as a pre-programmed audio output response machine by the manufacturer and / or user. The tape is favored by a character. Short pre-programmed user voice audio is put on a small chip and therefore only a small walkman is needed.

휴일 안경 옵션들을 구입하는 어떤 첨부는 동봉된 부품들의 몇몇 사소한 변형을 가진 여러 캐릭터들일 수 있음. 단순히 오디오 옵션을 선택하면 버튼을 한번 누르면 여러 번 재생됨.Any attachment to purchase holiday glasses options may be several characters with some minor variations of the enclosed parts. Simply select an audio option and play it multiple times at the touch of a button.

. 옵션: 거의 부착된 장치가 없으며, 이것은 친구 또는 가청 사운드들 또는 워드들을 만드는 사용자에 의해 압착될 수 있음… 이들은 재미 또는 쇼크를 위한 것임. 하나의 장치를 이용하여 친구에게 다음 장치 등을 찾도록 제안할 수 있음… 그런 다음, 빨간 것을 발견함 아마도 성적 전희를 위해 숨겨질 수 있음.
. Optional: There is almost no device attached, which can be compressed by a friend or user making audible sounds or words… These are for fun or shock. You can use one device to suggest a friend to find your next device… Then, red is found, possibly hidden for sexual foreplay.

A2-440 스티커들: 슬로건들, 핀들, 패션 상표 (T-셔츠, 접속리들…), 범퍼 스티커들, 제품들 (고객, 상업적 전자 장난감, 게임, 트릭, 농담, sw, 광고, 포장…) 이것은 여기서 묘사된 것처럼 모든 향후 스티커 형태의 슬로건들에 적용됨.A2-440 Stickers: Slogans, Pins, Fashion Brands (T-Shirts, Accessaries ...), Bumper Stickers, Products (Customer, Commercial Electronic Toy, Games, Trick, Joke, Sw, Advertising, Packaging ...) Applies to all future sticker-type slogans as described here.

TM: 플레닛 보이, 플레닛/세계/국제적/우주/화성/달TM: Planet Boy, Planet / World / International / Space / Mars / Moon

로봇/인간/사람/보이/걸/여행객/제트 셋/항해자 다음을 위해: 가방, 패션, 패션 접속이리, 예: 시계, 패션 안경류, 여행 접속이리, 등등. 대륙/나라/플레닛 - 점퍼
Robot / human / person / boy / girl / traveler / jet set / navigator for: bag, fashion, fashion cloche, eg watch, fashion eyewear, travel cloche, etc. Continental / Country / Planet-Jumpers

A2-450 크리스마스 조명들: 리듬 또는 오락 시스템에 연결된 오디오 시각 분석기에 따라 번쩍임. TD: sw (소프트웨어) C (컴퓨터) e tt ep med w2 cons 버스 아이들 어른 재미 ll mp
A2-450 Christmas Lights: Flashing according to an audio visual analyzer connected to the rhythm or entertainment system. TD: sw (software) C (computer) e tt ep med w2 cons bus kids adult fun ll mp

A2-460 거리 조명 제어: 목적: 차량, 기차, 비행기에서 대기하는 시간을 줄임. 거리 조명은 하나의 경로를 통해 이동하기 원하는 움직이는 요소들 (차량 등등)에 대해서 더욱 신속하게 변화함, 도시 신호등 그리드 시스템을 위해서 (이것은 모든 움직이는 요소들로부터의 전체 입력들에 따라서 조절되며 도심 지역을 통한 흐름에 따라서 다른 가로등을 조절함). 차량에 부착되며 정지 시에 켜지며 그것이 인접한 조명으로부터 신호를 집어냄 pp 목적지와 m은 신호, 트래픽에 의해 최소한의 방해를 받는 형태에서 차량 또는 사용자를 가이드함 (m은 도심지 운송 c와 온라인 되며, 후자는 c의 차량 카운트, 헬리콥터, 그 시간대의 교통 흐름 이력을 감시함); [전자 지도 아이디와 혼합됨] [m은 사용자에게 그날의 가장 차량이 많은 시간과 가능한 여행 시간을 출발 전에 알려줌], 도심지 여행 정보 역시 포함됨.A2-460 Street Lighting Control: Purpose: To reduce the waiting time on vehicles, trains and airplanes. Street lighting changes more quickly for moving elements (vehicles, etc.) that want to travel through a single path, for urban traffic light grid systems (which are adjusted according to the total inputs from all moving elements, Adjust different streetlights according to the flow through them). Attached to the vehicle and turned on when stationary and picking up signals from adjacent lights pp destination and m guide the vehicle or user in the form of minimal interference by signals and traffic (m is online with urban transportation c, The latter monitor c's vehicle count, helicopter, and traffic flow history for that time zone); [Mixed with electronic map ID] [m tells the user the busiest time of day and possible travel time before departure], including city trip information.

. Techie를 위해: sw C (컴퓨터) e hh 오토-카운터-탑 bp ep sp vp w2 cons 버스 성인 ll pp mp exc d.
. For Techie: sw C (computer) e hh auto-counter-top bp ep sp vp w2 cons bus adult ll pp mp exc d.

A2-46A 터널들: 중앙 버스 지역들을 통해 방대한 터널을 건설함. 정지 신호를 줄임. EG: 맨하탄에서, 대로와 소수의 거리 (상호 연결된 대로 터널들)를 따라 설치됨. 다중 터널들, 예: 5번째대로 A, 5번째대로 B. 후자는 57번 거리 C와 사용자를 연결함. 전기 운반을 위한 터널들. 배기가스로 찬 터널들은 에어 쉐프트들을 사용함. 그런 다음, 차량과 식물 푸른 잎으로부터 일부/모든 표면 거리들을 차단하고 인도를 넓힘.
A2-46A Tunnels: Construct massive tunnels through the central bus areas. Reduce stop sign. EG: In Manhattan, along the boulevard and a few streets (tunnels as interconnected). Multiple tunnels, e.g. A to 5th, B to 5th B. The latter connects user C at distance 57. Tunnels for carrying electricity. Exhaust-filled tunnels use air shafts. Then, block some / all surface distances from vehicles and vegetation green leaves and widen sidewalks.

A2-480 게임 보드(들): (클립 등에 의해) 보드에 부착된 프린트아웃과 사용자가 더 무거운 물체에 부착한 종이 게임 보드 조각들을 생산함. 사용자가 원하는 게임을 선택함. 예: 독점, 귀하가 프로그램, 구입하고 m으로 삽입한 자신의 게임. 규칙을 변화시킬 수 있습니까?. 전자 놀이터 게임 #47과 혼합함. TD: sw(소프트웨어) c (컴퓨터 내부) e hh tt bp ep med w2 cons 아이들 성인 재미 기분 ll pp mp exc
A2-480 Game Board (s): Produces a printout attached to the board (by a clip, etc.) and a piece of paper game board attached to a heavier object. The user selects the desired game. Example: Exclusive, your own programs that you have purchased, inserted into m. Can you change the rules? Mixed with Electronic Playground Game # 47. TD: sw (software) c (inside the computer) e hh tt bp ep med w2 cons kids adult fun mood ll pp mp exc

A2-510 클락 토커: 하루의 시간에 따라서, 이것은 가끔씩 다음과 같은 말을 함: "일어날 시간입니다"-시계가 알람 사운드를 내는 시간에 "일과시간이 현재 시작됩니다" -9:00; "점심시간", "사장님이 점심 식사 후 곧 돌아오십니다", "텔레비전 뉴스 시간입니다". 사운드는 한 시간/30분/등등 주기를 가짐. PP 또는 MP 구두 내용.
A2-510 Clock Talker: Depending on the time of day, this is sometimes said: "It is time to wake up"-"Daytime starts now" at the time the clock sounds alarm -9: 00; "Lunch time", "The boss will be back soon after lunch", "TV news time". The sound has an hour / 30 minute / etc cycle. PP or MP oral content.

A2-520 캔 오프너 바커: 고양이, 개, 동물이 캔이 열리는 사운드를 듣고 부엌으로 들어옵니다. (예: 생선이기를 바라면서), 따라서 캔을 따는 동안 또는 딴 후에 공격적인 사운드를 보냅니다. 공격적 사운드에 대해서, 사람에게는 들리지 않으며 적절하게 동물들을 몰아냅니다. TM: 고양이 몰아내기
A2-520 Can Opener Barker: Cats, dogs, and animals enter the kitchen after the can open. (E.g. hoping it's a fish), thus sending aggressive sounds while or after picking cans. For aggressive sounds, it is inaudible to humans and drives animals accordingly. TM: Driving the Cat

A2-530 매크로는 탱크를 생각함: 특별한 또는 스펙트럼 정보를 통해 백과사전. 특정 주제에 관한 정보를 요청함으로써, 본 주제가 언급하는 백과사전의 모든 분야들을 선택함. 그런 다음, p는 하위 주제에 대한 더 많은 정보를 요청함. 예: "전화들"이라는 주제가 선택되며 그런 다음, 설명적 주요 기사, 토마스 에디슨, 이탈리아 디자인을 선택함 전화들, 국영 기업들 전화들… TM: 아인슈타인은, 탱크 TD를 생각함: c (컴퓨터 내부) sw (소프트웨어) cd hh tt bp ep med w5 cons 버스 아이 어른ed ll po crd dd mfh cp pp mp v mem
A2-530 Macros Think Tanks: Encyclopedias with special or spectral information. By requesting information on a specific subject, select all areas of the encyclopedia that this subject refers to. Then p asks for more information about the subtopic. Example: The topic "Phones" is selected and then an explanatory main article, Thomas Edison, Choosing Italian Design Phones, State-owned Companies Phones ... TM: Einstein thinks of tank TD: c (inside computer) sw (software) cd hh tt bp ep med w5 cons bus child grown ll po crd dd mfh cp pp mp v mem

A2-55 신발 지도: 신발, 양말, 보석, 패션 (접속이리)는 마커 w/ mem의 역할을 함. P가 어디에 있는 가를 차후에 암. M이 포함되는 발신 fq를 (방으로부터 국가로의) 환경이 가지는 곳에서만 이것을 함. 팔로워는 그들이 추움 (매우 멀리 떨어져 있음), 더움 (더 가까이), 뜨거운 (상당히 가까이)있는 가를 알고 있음 색상에 기반하여 (아마도 사운드에 의해서도 팔로워에게 이어진 것을 나누어준다 할지라도)
A2-55 Shoe map: Shoes, socks, jewellery and fashion (accessories) act as markers w / mem. Cancer later on where P is. Do this only where the environment (from room to country) has an originating fq containing M. Followers know they are cold (very distant), hot (closer), hot (quite close) based on color (even if it distributes what was followed to the follower by sound)

A2-560 G'S의 측면들: mi 모든 다른 초기에 설명된 G와 그것의 기 rl o nrl여부에 따라서 차후에 설명됨.A2-560 Aspects of G'S: mi Later described according to all other initially described G and its group rl o nrl.

1] 신발 지도 G: mi 55 신발 지도 rl. 팔로워의 제품에 의해 생성된 설정 시간/거리 지연이 있는 곳에 대해서만 픽업함으로써 다른 냄새를 따라감. 더 복잡한 G로 측면을 통합함.1] Shoe Map G: mi 55 Shoe Map rl. Follow different odors by picking up only where there is a set time / distance delay created by the follower's product. Integrate aspects into a more complex G.

2] 외국어 그리고 자국어 그리고 방언들의 테이프/마이크로 칩 주문을 되돌림. 어느 언어가 rl 인가를 추측할 것. 또한 전방향으로 연주될 수 있습니까.2] Revert tape / microchip orders for foreign and national languages and dialects. Guess which language is rl. Can I play in all directions?

3] 디스트로이어는 파괴 경로를 생성함. w/ o w/o 재건축/건축/디스트로이어와 싸우는 적. nrl.
3] Destroyer creates a breakdown path. w / ow / o Rebuild / Build / Destroyers. nrl.

A2-570 슬리이서: 다음의 레이저를 통해서: 가구 또는 큰 부엌 음식 존재함=산업 제품들, 공간적으로 쉽게 도달할 수 없을 만큼 멀리 떨어져 생산함. MK: 칼을 청결하고 깔끔한 상태로 유지할 것 그리고 더 빠른 / 더 작은 조각 / (예. 양상추에 대한) 맛을 본 후의 비금속.
A2-570 Slicer: Through the following lasers: Furniture or a large kitchen Food Existence = Industrial products, produced far too easily to reach spatially. MK: Keep the knife clean and tidy, and faster / smaller pieces / base metal after tasting (eg for lettuce).

A2-580 장식자: 레이저는 pp에서 모든 방향 또는 미소한 경로를 절단함. 음식, 나무, 금속, 플라스틱, 돌, 종이…에 대한 디자인. 자르고 붙임, 세공. 물체를 옮김 / 레이저/
A2-580 Decorator: Laser cuts all directions or micro paths in pp. Food, wood, metal, plastic, stone, paper… Design for. Cut and paste, handwork. Moving object / laser /

A2-590 거리 분석기: 레이저 또는 빛은 m과 물체 (예: 산, 나무) 사이의 거리를 빛이 반사되는 시간 또는 다른 수단을 통해서 보여줌. 또한 빛/사운드/fq가 제품으로 다시 반사되는 방법으로 거리 내용에 대한 단서를 제공할 수 있습니까?
A2-590 Distance Analyzer: A laser or light shows the distance between m and an object (e.g. mountain, tree) through the time that light is reflected or by other means. Can you also provide clues to distance content by how light / sound / fq reflects back into the product?

A2-600 디스플레이 ("S")A2-600 display ("S")

프로젝션: 슬라이드 프로젝터, 케이블, 텔레비전, 벽에 투영된 비디오, 백색 캔바스에서처럼, 특별하게 반사되는 유리 (질량 천이 창들, 차량들 (정지 신호동안, 주차된 바퀴가 회전할 때 자동적으로 정지하고 바퀴가 잠겨있을 때 왼쪽으로 갈 때 다시 동작됨)). 또한 프로젝트: g m과 반사기 사이에 배치될 때 유사한 방법 그리고/또는 상호작용적 w / rl에서 지금까지 설명된 모든 nrl G; 누군가의 제품의 crt 정보 예: 컴퓨터들 지도들 설명들 rh로 튀어 오르는 빛/레이저 (존재하지만 op가 아닌); 차량 운전자의 또는 행인의 또는 자전거 타는 사람의 뒷모습.
Projection: specially reflected glass (mass transition windows, vehicles (such as slide projectors, cables, televisions, wall-projected video, white canvas), automatically stops when the parked wheels rotate and the wheels are locked When it goes to the left when it works again)). Also project: all nrl G described so far in a similar way and / or interactive w / rl when placed between gm and reflector; Crt information of someone's product Example: Computers Maps Descriptions Light / laser bounces into rh (exists but not ops); Back view of driver or pedestrian or cyclist.

A2-610 행위 스케일러: 사람이 거리에 누워있는가를 감지하는 m처럼… 음성으로 감지하는 방법:A2-610 Behavior Scaler: Like m to detect if a person is lying on the street. To detect by voice:

a] 또 다른 사람이 느끼는 성적 감흥. 작업하는 것을 보기 위해 귀하 자신이 사용해 볼 것. 귀하가 뜨거운 날에 또 하나를 추적해야만 함을 알고 있을 것.a] Sexual inspiration that another person feels. Use it yourself to see it work. Know that you must track another one on a hot day.

b] 신뢰성 있고 그리고/또는 일정한 / 조직화된 / 위탁된 / 따르거나 이끄는 능력.b] Reliable and / or constant / organized / commissioned / ability to follow or lead.

Op: p의 많은 다른 가능한 행위적 특성들의 판독을 via po, dd, crt; p의 얼굴을 입력하는것을 통해서 제공하고 이것은 pp 향후 날짜 또는 자신의 아이들의 행위적 특성과 같이 보이는 crt 상에 po/보여줌.Op: read the many other possible behavioral characteristics of p via po, dd, crt; Provided by entering the face of p and this shows the po / pp on crt which looks like the future date of the pp or the behavioral characteristics of the children.

. 전문가를 위한: JK(과학이 결과들을 검증할 정도로 충분히 진보될 때까지). For Professionals: JK (until science is advanced enough to verify results)

-휴대용 옵션: 작은 휴대용 가방 또는 주머니에 보관하고 차후에 분석을 위해 살펴봄, 사전 프로그램 된 시간 길이 동안 듣기 위해 스위치를 켜둘 것. 그리고/또는 분석에 대한 입력을 받기 또는 받지 않기 원할 때에 대해서 스위치 상에 손을 계속 둘 것. 예: 중대한 표현 시에 결정됨, 반면에 사소한 대화는 분석의 중요성을 떨어트림.
-Portable option: keep it in a small carry-on bag or pocket and look for later analysis, switch on to listen for a pre-programmed length of time. And / or keep your hand on the switch when you do not want to receive or receive input for analysis. Example: Determined in critical language, while minor conversations make analysis less important.

A2-620 세계 정보: 다음에 의해 선택된 장갑의 부분에서 mfh di 현재 이벤트: 대륙, 국가, 도시 또는 수도권 지역 내의 특정 구역, 주제 (날씨, 재정, 산업 형태, 정치, 전쟁…) 또는 세계의 주요 이벤트들 통화 예측들 (어떤 형태로 이미 존재하는 뉴스레터)는 사용자에게 현장 결정을 필요로 하는 사업가를 위한 향후 환율에 대한 예측을 말해줌 어떤 시간 구역에서의 시간과 날짜 (그 자체로 제품이 됨) 날짜 빛 시간 변환을 계산함 (많은 제품들은 이것을 하지 않음); 언어 번역 (번역 기계 발명을 참조); 라디오- am, fm, sw, mw, lw; 텔레비전A2-620 World Information: mfh di Current part of the glove portion selected by: a specific area, subject (weather, finance, industrial form, politics, war…) within a continent, country, city or metropolitan area, or a major event in the world. Currency forecasts (newsletters that already exist in some form) tell users predictions of future exchange rates for entrepreneurs who need to make field decisions. Calculate date light time conversion (many products do not do this); Language translation (see the translation machine invention); Radio- am, fm, sw, mw, lw; television

TD: 만일 m로가 빨리 변하지 않는 것에 대해 실제적이지 않다면, 사용자는 그것이 삽입된 디스크 상의 정보를 구독함 (3.5인치 디스크 상에 또는 향후 더 작은 크기에서), 그리고/또는 sw, mw, (기계를 사용하지 않는 동안) 코드 형태로 정보를 전송하는) lw 라디오 방송국으로 튜닝함으로써 정보를 얻음 비용이 들지 않고 접속이 용이함.
TD: If it is not practical for m not to change quickly, the user subscribes to the information on the disk it is inserted into (on 3.5 inch disk or smaller in the future), and / or sw, mw, Tunes to lw radio station (which transmits information in code form) while not in use to obtain information Easy to access without cost.

A2-630 슈퍼마켓 음식 예시기: m은 창문을 통해 고객들이 들어보고 있는 동안 새로운 제품의 가능한 고객을 위해 음식을 준비함. M은 사람들이 구입하는 것을 제조하고 그리고/또는 무료 샘플을 제공함.A2-630 Supermarket food example: m prepares food for possible customers of new products while customers are listening through the window. M manufactures what people buy and / or provides free samples.

MK: 노동력을 절감함 (비록 p가 부분 시간들에서 눈으로 계속 지켜봐야하지만), /진기함은 사람들을 끌어 모으고 거의 공간을 차지하지 않음.
MK: Save labor (although p should keep an eye on the partial hours), but the novelty attracts people and takes up little space.

A2-640 인조 애완동물들: 이것은 당신과 함께 거닐며 노래 부르고 헤엄침. 문제를 줄임.
A2-640 Artificial Pets: This will walk with you, sing and swim. Reduce the problem.

*A2-R65 사전 제작된 카드들: 보증으로 마무리함… 컬러 사진들 그리고/또는 몇몇 문구를 구입함. Uk 그들의 c (컴퓨터 내부) 워드들. 또한 사용자는 특별한 사람을 위해 그들이 개인화하기 원하는 슬로건을 선택할 수 있음. S o reg 달력 또는 특별한 날짜 m은 메일 전송을 위한 날짜를 기억함.* A2-R65 Pre-made Cards: Finished with Warranty… Purchased color photographs and / or some text. Uk their c (inside the computer) words. Users can also choose the slogan they want to personalize for a special person. S o reg The calendar or special date m remembers the date for sending mail.

MK: 팔려진 직접 메일, 컴퓨터/백화점들MK: Direct Mail Sold, Computers / Department Stores

옵션: 작은 상자에 있는 마이크로 칩을 구입함, 이것은 엄격히 말하면 구두 카드 (단지 사운드로만 구성됨)임! 독창적 아이디어. 매력적인 플라스틱 포장, 하트들 등등의 형태를 가질 수 있을까? 사용자는 반복적으로 들을 수 있으며 심지어는 냉장고의 자석과도 관련됨.
Optional: Purchase a microchip in a small box, which is strictly a verbal card (consists only of sound)! Original idea. Could it be in the form of attractive plastic wraps, hearts and so on? The user can hear repeatedly and even relate to the magnet of the refrigerator.

A2-660 공공 토커: 원하는 사회 심리학적 효과를 위해 말하는 e m, 예: R&D 또는 다른 창조적인 공간에서, 창의적인 집단의식을 위해 나쁜 느낌을 줄이기 위해 다소 지나치게 배려된 사운드 음악/사운드 등을 연주함.A2-660 Public Talker: E m speaking for the desired socio-psychological effect, eg in R & D or other creative spaces, playing rather overly caring sound music / sounds to reduce bad feelings for creative collective consciousness.

다음 장소에서: 엘리베이터 내, 복도 (그것이 감지할 때, p는 아래로 걸어가고 있음), 방들, 바닥들, 건물들, 실내외 창고로의 입구들.
In the following places: in elevators, corridors (where it senses, p is walking down), rooms, floors, buildings, entrances to indoor and outdoor warehouses.

A2-67 플래닛 사진들: 다른 문화들이 사물과 대상을 어떻게 처리, 운영, 스타일화 하는 가를 참조할 것. C (컴퓨터 내부) 그리고/또는 비디오 그리고/또는 오디오: 사운드 워드들 음악A2-67 Planet photos: See how different cultures process, operate, and style objects and objects. C (inside the computer) and / or video and / or audio: sound words music

적용들: 연구 개발 조직들 학생 학교 프로젝트 여행사 잠재적 여행객들에게 다른 문화들이 고객의 관심들을 어떻게 처리하는 가를 보여줌 취미, 여가, 요리 등등.
Applications: R & D Organizations Student School Projects Travel Agents Show potential travelers how different cultures address customer interests Hobbies, Leisure, Cooking, etc.

A2-680 사진 경보기: 움직이는/추가되는, 색상을 변화시키는, (슬라이드 발표를 위해) 사운드를 추가하는 부분들에 의해 사진을 변형하는 카메라와 스크린.
A2-680 Photo Alarm: A camera and screen that transforms photos by moving / adding, changing color, adding sound (for slide presentation).

A2-690 라디오 텔레비전 교류 발전기: e m이 원하는 방송국을 변경하는 거리에서의 재미있는 농담 제품, 예: 신뢰하는 p는 클래식 94FM을 선택하지만 다이얼 하는 시점에서, 이들은 그것 대신에 컨츄리 뮤직을 선택함. 이들은 다시 다이얼을 살펴보고 이해할 수 없게 됨. 삽입: 플레이보이 채널 또는 비디오테이프 이상한 뉴스 채널 심지어는 잘못된 뉴스 텔레비전 드라마에서, 판매원이 채널 상에 어떤 쇼를 추가함 아마도 고객의 감지된 구매 스타일에 적합한. 아이를 통제하기 위해서, 이들은 어떤 부정적인 라디오 그리고/또는 텔레비전 채널들을 잘 보이지 않게 함.
A2-690 radio television alternator: a fun joke on the street where em changes the desired station, e.g. trusted p chooses the classic 94FM, but at the time of dialing, they choose country music instead. They again look at the dial and cannot understand it. Insert: Playboy Channel or Videotape Strange News Channels Even the wrong news In television dramas, a salesman adds a show on the channel, perhaps suitable for the perceived buying style of the customer. To control the child, they make certain negative radio and / or television channels invisible.

A2-700 사운드 분할기: 빛 프리즘 분할기처럼, 이것은 정상적으로는 동시에 들을 수 없는 사운드를 다른 부분들로 분할함. Op: 사운드 신디사이저를 위한 어떤 op 기능, g, el
A2-700 Sound Splitter: Like the Light Prism Splitter, this splits the sound into different parts that cannot normally be heard at the same time. Op: any op function for a sound synthesizer, g, el

A2-710 태양 확대경 레이저: 원거리에서 또는 근접하여 물체를 태움. 큰 확대경은 아주 강력함. 용도: 예술 성냥 없이 불 피움 불 없이 물을 가열함 p에게 "가로지르지 말 것"이라고 말함 레이저는 만일 레이저가 선을 가로질러 있다면 p를 약간만 태움.
A2-710 Solar Magnifier Laser: Burns an object at or near a distance. Large magnifier is very powerful. Use: Fire without art match Heat water without fire Tell p "do not cross" Lasers burn p slightly if the laser crosses the line.

A2-720 전화 ("T") 주파수 리튜너: 통화자의 fq는 기록됨 그런 다음 유사한 fq에서 음악/사운드들, 스트레스, 행복, 감정의 레벨/형식이 통화하는 동안 통화자에게 들림. 목적: 통화자가 상대방과 함께 있다는 느낌을 줌. E m은 통화자의 행위를 바꾸기 위해 변형될 수 있음.
A2-720 telephone ("T") frequency tuner: The caller's fq is recorded and then at a similar fq the level / type of music / sounds, stress, happiness, and emotion is heard by the caller during the call. Purpose: To give a feeling that a caller is with the other party. E m can be modified to change the behavior of the caller.

파일 A2의 끝End of file A2

파일: 특허 / A3 A4 A5 A8에 대한 소개
File: Patent / Introduction to A3 A4 A5 A8

파일 A3:
File A3:

A3-2 신체 점검: 추가 예측을 필요로 하는 비정상들을 찾는 물리적 점검으로써 주기적으로 메일을 발송함. 소변 (뚜껑을 가진 작은 컨테이너), 피 (작고 날카로운 기기형태를 취함-그런 다음 바늘을 가진 주사기), 머리카락, 아이 다우버 (눈구석에 있는 액체에 대해서 울고 하품할 때, 특히 깨어날 때 점액을 위해 사용됨) 그런 다음 씰 배설물 작은 용기를 가진 스푼 증산 흡수기 (샤워 후 탈취전 겨드랑이로부터); 피부 스크랩퍼 (특히 만일 비정상이 발견될 때); 귀 왁스 스틱 (씰러를 가진); 코 스크랩퍼 (씰러를 가진 점액을 위해); 타액 (입을 통해 작은 용기에 담김 그런 다음, 빼낸 후에 그것에 뚜껑을 씌우거나 또는 타이프 흡수기에 넣음 (더 큰 중요성의 특정 요소를 누적시키기 위한 빠른 또는 느린 결과를 보임)). 비록 비용이 많이 들지라도, 부유한 사람은 마음의 평화를 살 수 있으며 그리고/또는 예방적 조치를 취할 수 있음. 포함된 것은 자기 점검을 위한 지시 사항들임, 예: 가슴… 이들은 또는 의사는 어떤 샘플을 우편으로 부치고 각각에 대한 주기를 선택할 수 있음. 또한 메모리에 신체 수치를 기록할 것: 심장 박동, 혈압… 신체 샘플 (샘플러)는 (자가) 검사를 함, 샘플 (샘플러)를 점검할 것.A3-2 Physical Check: Mailed periodically as a physical check for abnormalities requiring further prediction. Urine (small container with lid), blood (takes a small, sharp instrument-then a syringe with needle), hair, eye dober (for mucus when crying and yawning for liquid in the corners, especially when waking up) ) Then a spoon transpiration absorber with a small container of seal dung (from the armpit before deodorization after shower); Skin scrapers (especially if abnormalities are found); Ear wax sticks (with sealer); Nasal scraper (for mucus with sealer); Saliva (in a small container through the mouth, then taken out and then capped or placed in a type absorber (with a quick or slow result to accumulate certain elements of greater importance). Although expensive, a wealthy person can buy peace of mind and / or take preventive measures. Included are instructions for self-check, eg chest… They or the doctor can mail a sample and choose a cycle for each. Also record your physical readings in memory: heart rate, blood pressure… A physical sample (sampler) is to be examined (self-tested). Check the sample (sampler).

. 전문가를 위한: 화학 접촉 분석기 7G050: "분석" ~ "점수들" ~ "상태" 유형 접촉은 화학적 시약을 가진 소재에 의해 만들어짐. NR ('적용된 통지자)는 어떤 화학물질이 W5를 제시하는 가를 보여줌. 7G050 Aug 95에 복사된 N.
. For Professionals: Chemical Contact Analyzer 7G050: "Analysis" to "Scores" to "State" type contact is made by a material with chemical reagents. NR ('Applied Notifier) shows which chemicals present W5. N. Copied to 7G050 Aug 95.

A3-8A 사진 윈도우: 벽 위에 변화하는 실외 전경을 보여주는 crt 터미널을 가짐 나무, 바다, 갈매기가 있는 해변, 등등. 옵션: 아로마, 실제 식물, 사운드, 크리켓들.
A3-8A Photo window: has a crt terminal showing changing outdoor views on the wall Trees, sea, beach with seagulls, etc. Options: Aroma, Real Plant, Sound, Cricket.

A4 파일:
A4 file:

A4-69A 제품 비디오 예시: 점원이 특정 제품에 관심을 보이는 고객을 발견합니다 이 점원은 고객이 관심을 보이는 것을 예시하는 버튼을 누릅니다.A4-69A Product Video Example: A clerk finds a customer who is interested in a particular product. This clerk presses a button that illustrates the customer's interest.

-A4-R71A 시간 경과 사진사: 일회용 버라이어티. 식물 성장, 일출 그리고/또는 일몰, 계절 변화를 쳐다봄
-A4-R71A Time Lapse Photographer: Disposable Variety. Looking at plant growth, sunrise and / or sunset, seasonal changes

A4-R73 문신 새기는 사람: 마우스를 사용하여 그래픽을 디자인함. 특별한 종이 위에 출력, 일시적 문신을 몸에 옮김. 옵션: 컴퓨터를 전자 장치와 연결시키며, 이것은 영구적으로 몸에 디자인을 함 약간의 예술적 기술로써 문신 새기는 사람의 두려움을 줄임. 그러나 색상을 디자인 그리고/또는 변경시킴. 사랑의 그림, 기계가 그림을 그림.
A4-R73 Tattoo Engraver: Design graphics using the mouse. Print on a special piece of paper, moving a temporary tattoo to your body. Optional: Connect the computer with electronics, which permanently designs the body. Some artistic techniques reduce the fear of tattoo artists. But design and / or change colors. Picture of love, machine painting picture.

A4-74 상품 전시 ("S") ER: 항목, 사운드 그리고/또는 제품에 적합한 음악 제거 시. 고객은 제품 정보를 위해 버튼을 누름. 디스턴서를 포함함 사운드는 멀리 가져갈수록 점점 더 큰 경보를 냄. 선택적 기능들, 우편 주물 또는 창고에서 사용할 수 있는 색상.
A4-74 Commodity Display ("S") ER: To remove items, sounds and / or music suitable for the product. The customer presses a button for product information. Includes distancer Sounds sound louder and louder as they get farther away. Optional features, colors for use in mail castings or warehouses.

A4-Q75 빛 대화기: 색상 빛은 통신의 어떤 분야에 대한 지시임. 적용들
A4-Q75 Light Talker: Color Light is an indication of any field of communication. Applications

A4-78A 테이프 분석기: 테이프 상의 사운드 품질을 말함. 예: 빈약한 재생산, 빈약한 최초 기록. CD, DAT 기록기 등을 구입하도록 시장에 홍보함. 전자 제조업자의 관심 하에. 고가의 음악 기계를 정상적으로 구입할 수 없는 사람들을 위한 싼 가격 구현.
A4-78A Tape Analyzer: Sound quality on tape. Example: poor reproduction, poor initial record. Promote the market to purchase CDs, DAT recorders, etc. Under the interest of electronics manufacturers. Low price for those who can't afford to purchase expensive music machines.

A4-Q78C'컴퓨터 디스크 분석기: 만일 품질이 약간 떨어진다면, 사람들은 긴장하고 교체하기를 원함. '카트가 지나치게 분석됨.
A4-Q78C 'Computer Disk Analyzer: If the quality is a bit poor, people want to be nervous and replace it. 'The cart is overly analyzed.

A4-80 빛 마스터: DJ는 음악, 사운드, 리듬에 맞춰 춤추는 빛 색깔을 일치시킴. 디스코를 위해, 가정용
A4-80 Light Master: DJs match the color of light dancing to music, sound and rhythm. For disco, household

파일 A5X
File A5X

A5-050 게임 추축: 사용자는 키가 무엇을 나타내는지를 추측함, 만일 사용자가 동일한 한 쌍을 연결시킴으로써 기억한다면, 그들은 승리할 것임.
A5-050 Game Addition: The user guesses what the key represents, if the user remembers by connecting the same pair, they will win.

A5-100 군중 모의기: 고객은 소매 직판점 / co via ms / v에서 체중이 더 나가는 고객이 걷는 미묘한 사운드를 듣게 됨. MS / v 역시 잠재의식의 영향과 종류 일치를 일으키는 ms / p's 움직임을 일치시킬 수 있음. M은 고객은 고객 문을 통해서 들어오고 직원은 정상적으로는 직원 출구를 사용하기 (도난 방지) 때문에 누가 고객인지 알 수 있습니다. M은 고객을 추적합니다.
A5-100 Crowd Simulator: The customer hears the subtle sounds of a more weighty customer walking at a retail outlet / co via ms / v. MS / v can also match ms / p's movements, causing subconscious effects and type matching. M knows who the customer is because the customer enters through the customer door and the employee normally uses the employee exit (anti-theft). M tracks the customer.

파일 A8: 챰
File A8:

A8-03 다음을 창조하는 사전 프로그램 된 가능성의 셋 번호로 조각들을 한데 모음: 새로운 대상, 캐릭터들 또는 심지어는 문장들. 옵션: 새로운 사운드 역시 결과로서 창조됨. 소프트웨어를 사용하여 특별한 전자 보드 상의 조각들에 대해서 그렇게 할 수 있습니까?A8-03 Collect pieces together into three numbers of preprogrammed possibilities to create: new objects, characters or even sentences. Optional: New sound is also created as a result. Can you use software to do that for pieces on a particular electronic board?

-각각의 조각은 IMI 부품임.Each piece is an IMI part.

-D: A8-03 ~ c (컴퓨터 내부) = osc / S (스크린) / r
-D: A8-03 ~ c (inside computer) = osc / S (screen) / r

A8-05 연인 또는 남편의 여자에 대한 챰들, 화장실 변기 내리기를 잊어먹었음 만일 변기가 내려가지 않았다면 챰이 배수 후에 경보를 함.
A8-05 Forget about a woman's wife or husband's woman, flushing the toilet. If the toilet didn't go down, the jab alerts after draining.

A8-07 서랍이 열릴 때 사운드를 내는 서랍에 붙여진 챰들. 특히, 어린 소녀들을 위한 것임.
A8-07 Booklet attached to a drawer that makes a sound when the drawer is opened. Especially for young girls.

A8-08 챰 카펜터의 도구: 목수는 종종 도구를 잊어먹습니다. 만일 도구가 목수의 허리 연장 가방으로부터 너무 멀리 떨어져 있다면 한 번의 짧게 상기시키는 사운드를 생성함. 중요한 부품들을 작은 부분들로 통합할 수 있음.
A8-08 챰 Carpenter's Tools: Carpenters often forget tools. If the tool is too far from the carpenter's waist extension bag, it produces one short reminder sound. Critical parts can be integrated into smaller parts.

A8-09 아이의 놀이 상자를 위한 챰: 다음이 열릴 때 항상 사운드가 발생함: 서랍, 상장, 게임 상자, mf에 의해 판매되는 장난감을 담기 위한 박스. 민감하게 동작하며 어떤 시간 동안 활성화됨. 특히, 귀중품 서랍에서 사용됨: 일기, 성에 관한 잡지 (아이들 손이 닿지 않게 해야 함), 등등
A8-09 Notes for the child's play box: Sounds always occur when: The drawer, award, game box, box for the toys sold by mf. Sensitive and active for some time. In particular, it is used in valuables drawers: diary, sex magazines (to keep out of reach of children), etc.

A8-10 챰 농담: A8-10 joke:

카펫트 아래에서 나무 바닥이 심하게 갈라지는 사운드를 놓을 것.
Place a sound of hard cracking under the carpet.

A8-11 챰 결혼식 사운드: 데이트, 신혼여행, 발렌타인데이 등에 사용되는 농담. 공과 체인: 다리에 부착되도록 고안됨. 사람이 탁자 위의 공을 집어들 때, 결혼식 사운드가 나옴.
A8-11 챰 Wedding Sounds: Jokes used for dating, honeymoon, Valentine's day, etc. Ball and Chain: Designed to attach to the legs. When a person picks up a ball on the table, a wedding sound comes out.

파일 A9
File A9

A9-02 생각하는 사람, 마음들을 나타내는 소프트웨어 적용들:
A9-02 Software Applications Showing Thinkers, Minds:

A9-04 날짜 기계:A9-04 date machine:

사람이 완전히 새로운 사람 또는 오래된 친구와 같은 다른 사람이 더 나은 것을 알 수 있는 기계. 새로운 행위/생각/느낌을 일으키는 새로운/다른 방법들로 무엇인가를 할 것.
A machine in which a person can know that someone else is better, like an entirely new person or an old friend. Do something in new / different ways that create new behavior / thinking / feeling.

"A" 발명 폴더에 대한 결론
Conclusion for "A" Inventions Folder

파일: 특허 / A5X에 대한 소개
File: Patent / Introduction to A5X

파일 A5X
File A5X

노트: 파일 * A5-Old은 차후에 A5X로 확장되었음. 몇몇 발명들은 전달되지 않았음.
Note: File * A5-Old was later extended to A5X. Some inventions have not been delivered.

A5-050 게임 추축: 사용자는 키가 무엇을 나타내는지를 추측함, 만일 사용자가 동일한 한 쌍을 연결시킴으로써 기억한다면, 그들은 승리할 것임.
A5-050 Game Addition: The user guesses what the key represents, if the user remembers by connecting the same pair, they will win.

A5-100 군중 모의기: 고객은 소매 직판점 / co via ms / v에서 체중이 더 나가는 고객이 걷는 미묘한 사운드를 듣게 됨. MS / v 역시 잠재의식의 영향과 종류 일치를 일으키는 ms / p's 움직임을 일치시킬 수 있음. M은 고객은 고객 문을 통해서 들어오고 직원은 정상적으로는 직원 출구를 사용하기 (도난 방지) 때문에 누가 고객인지 알 수 있습니다. M은 고객을 추적합니다.
A5-100 Crowd Simulator: The customer hears the subtle sounds of a more weighty customer walking at a retail outlet / co via ms / v. MS / v can also match ms / p's movements, causing subconscious effects and type matching. M knows who the customer is because the customer enters through the customer door and the employee normally uses the employee exit (anti-theft). M tracks the customer.

+ A5-110 교체 인식기: 제품 부품은 교체를 위해 필요한 시간이 경과한 후에 색상을 바꿈.+ A5-110 Replacement Identifier: Product parts change color after the time required for replacement.

-부품 색상이 변할 때 이것을 통지함, 예: 이것은 너무 뜨거워지거나 또는 너무 많은 주파수를 또는 다른 형태를 받게 됨. 변화의 색상은 필요한 교체의 부품 가능성을 의미할 수 있음 그것의 나이 취성 도전성 탄성, 무게가 변하고 두께가 변하고 온도 등등.-Notify when the part color changes, eg: It gets too hot or receives too many frequencies or other forms. The color of the change can mean the possibility of a part of the necessary replacement, its age-brittle conductive elasticity, weight change, thickness change, temperature and so on.

-이것을 화학 엔지니어에게 줄 것.Give this to your chemical engineer.

-본 제품의 전자적 그리고 비전자적 버전들 모두가 만들어졌음.Both electronic and non-electronic versions of this product have been made.

. Techies를 위해: 화학 접촉 분석기7G050: "분석들" ~ "점수들" ~ "상태" 형태의 접촉이 화학 시약을 사용하여 (N의) 소재에 의해 이루어짐. NR은 어떤 화학물질이 W5를 나타내는 가를 보여줌. N (발명) (발명)은 1995년 8월에 7G050로 복사됨.
. For Techies: Chemical Contact Analyzer 7G050: "Analysis" to "Scores" to "State" form of contact is made by (N) material using chemical reagents. NR shows which chemicals represent W5. N (invention) was copied to 7G050 in August 1995.

파일: 특허 소개 / A6X
File: Patent Introduction / A6X

파일 A6X
File A6X

노트: 파일* A6-Old는 A6X로 차후 확장되었음. 몇몇 발명들은 전달되지 않았음.
Note: File * A6-Old was later extended to A6X. Some inventions have not been delivered.

파일 A6에서 대부분의 제품 번호가 붙은 챰에 일반적인 요소들:
Common elements following most serial numbers in file A6:

(저자: 시작 섹션으로부터의 적용할 수 있는 요소들을 실제 제품 설명에 삽입해 주십시오)(Author: Please insert applicable elements from the start section into the actual product description)

. 작은 사운드를 만드는 사소한 것들. 새가 지저귀는, 휘파람 부는, 벨, 다양한 타악기와 같은 사운드 형태를 방출함.. Minor things that make a small sound. It emits sound forms such as birds, whistling, bells, and various percussion instruments.

. 키 체인, 귀걸이, 목걸이, 팔찌 상의 옵션을 가짐.. Has options on key chains, earrings, necklaces and bracelets.

. 실내 또는 실외 나무에 메달음, 철도, 크리스마스트리, 커튼, 샤워 커튼 봉, 샤워 헤드, 햇, 목걸이.. Medallions, railways, Christmas trees, curtains, shower curtain rods, shower heads, hats, necklaces, indoor or outdoor wood.

. 각 항목은 묘사될 수 없거나 특정 형태가 사운드를 소유할 수 있음: 앵무새, 소, 소방차, 섹시한 숙녀. 각각의 형태, 사운드, 기능은 다른 시장을 목표로 함.. Each item can't be described or a certain form can possess a sound: a parrot, a cow, a fire truck, a sexy lady. Each form, sound and function targets a different market.

. 어둠 속의 불빛.. Lights in the dark.

. 내부 메커니즘은 아주 확고하며, 외부 가죽 피부가 다시 주조될 수 있는 진흙을 포함할 수 있게 함. 버튼들과 디지털 수치기는 피부에 대해 적절하고 안전하게 달아오르며, 진흙 물질은 챰의 모든 다른 면들을 둘러쌈.. The inner mechanism is very firm and allows the outer leather skin to contain mud which can be cast again. Buttons and digital digits shine appropriately and securely to the skin, and mud material surrounds all other sides of the skin.

. 구형: 고양이, 심장, 꽃의 형태로 주조 틀에 물체를 밀어 넣을 것. 형태는 영구적인 것이 됨. 더 비싼 시스템 모델은 재형성을 허용함. Spherical: Push objects into the casting mold in the form of cats, hearts, and flowers. Form becomes permanent. More expensive system models allow remodeling

. 다음을 통해 다른 대상들에 부착됨: 봉인이 제거된 위에 강력한 스티커를 부착함 밸크로, 자석, 작은 스트랩 (예: 지갑 끈 주위). Attached to other objects through: Strong stickers affixed with seals removed Velcro, magnets, small straps (e.g. around purse straps)

. 챰의 오디오, 디지털 또는 비디오 출력은 표적 시장에 따라 결정됨. 예: "체인 뮤직" 바로 아래의 제품 A6-1에서, 연령대에 따라 음악 옵션 형태를 변형하고 아이들은 즐거움을 얻음.
. The audio, digital or video output of the device depends on the target market. Example: In product A6-1 directly below "Chain Music", the music options are transformed according to age, and children have fun.

A6-07 사랑 챰: 당신의 연인에게 주어진 하트 형태. 이것은 그들이 귀하에게 전화하도록 합니다. 단지 주는 사람 그리고/또는 사용자에 의해서만 프로그램 될 수 있음. 싱글은 단지 (싱글을 위한 기록기만을) 사용함. 옵션: "사랑해" 등과 같은 사람의 음성을 가지고 있음.A6-07 love hearts: A heart shape given to your lover. This lets them call you. Can only be programmed by giver and / or user. Single only (only register for single). Options: Have someone's voice like "I love you".

. 깨끗한 플라스틱 쉴드 뒤에 사진을 붙임. 제품은 심장 모양에서 플라스틱 유형의 템플릿으로 팔릴 수 있으며 이에 따라 사람은 챰으로의 정확한 삽입을 위해서 하트 형태로 그림의 부분을 쉽게 자를 수 있음.
. Paste the photo behind a clean plastic shield. The product can be sold in a heart shape as a plastic type template so that a person can easily cut the part of the picture in the shape of a heart for precise insertion into the ear.

A6-8B 주기적으로 변화하는 고지자A6-8B Periodic Changes

. 사람의 하루 동안의 또는 별이 변화함에 따라서 하루 동안 주기적으로 변하는 별점. 각 신호는 자체의 버전을 가지고 있으며, 제작업자는 매년 12개의 버전들을 생산함.
. A rating that changes periodically throughout a day as a person or as the stars change. Each signal has its own version, and the manufacturer produces 12 versions each year.

A6-12 짝짓기 콜러A6-12 Mating Caller

사전 프로그램 된 사운드들이 전체 동물의 흥미를 끔. 귀하가 우호적이고 만나기 원하는 사람의 언어로 말할 것. 짝짓기 콜을 새, 개구리, 귀뚜라미, 고양이, 개, 다른 작은 부드러운 털을 가진 동물들에게 해줌.Pre-programmed sounds make the whole animal interesting. Speak in the language of the person you are friendly and want to meet. Mating calls are given to birds, frogs, crickets, cats, dogs and other small furry animals.

옵션: 프로그램 형태의 동물 그리고/또는 목적Options: Animal and / or Purpose in Program Form

옵션: 기록기 재생: 이국적인 지역을 여행할 때 그리고/또는 귀하가 새, 원숭이 등등의 종류를 모를 때. 기계는 동물의 목소리를 기록하고 그것을 다시 동물들에게 들려줌. 지향성 "mic"는 주로 지정된 소스로부터 나오는 원거리 사운드를 채집함.Options: Register Play: When traveling in exotic areas and / or when you don't know what kind of bird, monkey, etc. The machine records the animal's voice and plays it back to the animals. Directional "mic" mainly collects far-field sound from a specified source.

. 물고기와 포유동물 돌고래를 위한 수중 버전.. Underwater version for fish and mammal dolphin.

. 애완동물 대화기: 새로운 눈높이로 귀하의 가정 애완동물과 상호작용함!. Pet Chatter: Interact with your home pets at new eye levels!

아마도 일반적이지 않은 어떤 애완동물들은 이를 통해 애완동물로서의 대중성을 얻고 잘 반응할 것임.Perhaps some pets that are not common will gain popularity and respond well as pets.

. 또한 제품은 다른 사운들을 혼합하는 악기로서 연결될 수 있음. 사운드들은 다른 음악적 사운드 생성을 위한 기계에서 만들어질 수 있으며 또는 악기에 추가된 옵션일 수 있음.. The product can also be connected as an instrument to mix different sounds. Sounds can be made on the machine to produce other musical sounds or can be an option added to the instrument.

. 이것은 다음 제품과 통합됨: A1-110-121004 동물 대화기: . It is integrated with the following products: A1-110-121004 Animal Talker:

동물 사운드로 대화하며 이것은 동물에 대해 원하는 효과를 만들어냄. 예를 들면, 이것은 집 지키는 동물이 짓는 것을 멈추게 하거나 또는 만일 기계를 제어하는 사람이 위험을 감지할 때 공격적이 되게 함. 새가 말하고 노래 부르도록 가르칠 것. 이것은 동물들이 허기를 느끼게, 덜 외롭게, 따분하게, 피곤하게, 소심하게, 공격적인, 활발하고 비우호적이지 않게 유도할 수 있음. 단지 재미로 사용해볼 것. 동물 재미, 동물 대화자, 말하는 사람, 토키 토키. 성적 행위를 유도 또는 줄여줌.
Conversation with animal sounds, which produces the desired effect for the animal. For example, this can cause home animals to stop building or become aggressive if the person controlling the machine detects a danger. Teach birds to speak and sing. This can induce animals to feel hungry, less lonely, bored, tired, timid, aggressive, active and unfriendly. Just try it for fun. Animal fun, animal talker, talker, talkie talkie. Induce or reduce sexual activity.

A6-13 여행자의 도우미:A6-13 Traveler's Helpers:

지역 방언과 심각한 또는 사회적 경우에 적용된 음성 분석기! 하나의 버튼을 누름으로써, 해당 국가 언어의 자동 문장 아나운서를 선택함. 버튼을 눌러 낯선 사람이 다음을 듣도록 할 것, 예: "도와주실 수 있으세요!" 잠시만요, 사전을 보게 해주세요, "(사용자의 언어를) 누가 말합니까", "도와주세요!", "저를 이 주소로 데려다 주십시오" 이에 따라 사용자는 택시 운전사에게 주소를 보여주며, "얼마인가요" "고마워요" 등등을 말함. 하나의 버튼은 사용자가 12개국 언어들 중의 어떤 것을 선택하게 합니다. 언어 모드가 설정될 때, 언어는 해당 문장으로 변환됨. 기계 명령은 언어들 중의 하나에 대한 것입니다.Speech analyzer applied to local dialects and serious or social cases! By pressing one button, you select the automatic sentence announcer for your language. Press the button and let the stranger hear you, like: "Can you help me?" Wait a minute, let me see the dictionary, "Who speaks (your language)", "Help me!", "Take me to this address" So you show the address to the taxi driver, "How much "Thank you" and so on. One button allows the user to select any of 12 languages. When the language mode is set, the language is converted to the sentence. Machine instructions are for one of the languages.

-향후 모델은 사용자가 원하는 언어와 방언으로 말하게 하는 "mic"로 말하게 할 것임.Future models will allow users to speak "mic" which allows them to speak in their preferred language and dialect.

. 기술: 만일 강도 등을 만난다면 "help"를 누를 때,, 볼륨이 자동적으로 최대로 올라감.. Description: If you press "help" if you encounter a strength etc., the volume will automatically increase to the maximum.

. 마케팅: 새로운 경계들을 가로지르는 사람들은 모든 언어를 배울 필요가 없음. 며칠 동안 유럽을 여행할 때 6개국을 통해 운전하는 것은 매우 일반적임. 또한 언어 학습 도구.. Marketing: People who cross new boundaries do not need to learn all languages. It is very common to drive through six countries when traveling to Europe for several days. Also a language learning tool.

. 다른 제품 번호에 관련됨.. Relates to another product number.

. 와치 옵션: 몇 가지 중요한 문장을 기억하고 비상시에 필요한 것을 누를 것, 등등
. Watch options: remember some important sentences and press what you need in an emergency, etc.

A6-18 CRT 스크린 확대기: CRT 스크린을 확대함. 작업을 할 때, 전자파 노출을 줄임.A6-18 CRT Screen Enlarger: Enlarges the CRT screen. When working, reduce electromagnetic exposure.

. 스크린 위에 쉽게 부착되는 깨끗한 플라스틱 또는 유리 확대경을 배치함으로써 전자파 CRT 스크린으로부터 멀리 떨어져 작업할 것. 또한 눈의 피로를 줄여줌. 텔레비전에도 부착할 수 있음.. Work away from electromagnetic CRT screens by placing clean plastic or glass magnifying glasses that attach easily to the screen. It also reduces eye strain. Can also be attached to a television.

-제작업자들이 더 작은 스크린을 생산할 수 있게 하며 이것은 전자파를 줄여줌.Allows workers to produce smaller screens, which reduces electromagnetic waves.

. 부표**=. Buoy ** =

시스템의 휴대용 부품(들)은 각 끝 면에 자석을 가지고 있음. A `C' 형성된 베이스 또한 공간에서 각각의 부분에 자석을 가지고 있음..2cm x 2cm의 공기는 서로 끌어당기는 자석 사이에 존재함. 휴대용 항목은 가벼움. 자석과 디자인은 중력과 바람을 견딜 수 있게 설계되었으며 자석이 최소 5년 동안 자성을 유지하게 함.The portable component (s) of the system have magnets on each end face. A `C 'formed base also has magnets in each part of the space. 2 cm x 2 cm of air is present between the attracting magnets. Portable items are light. Magnets and designs are designed to withstand gravity and wind and keep magnets magnetic for at least 5 years.

. Techies를 위해서: D: 1+ = 2- = 3 = 4+ = 5-.. For Techies: D: 1+ = 2- = 3 = 4+ = 5-.

-D 노트들: 14개의 양의 자석들 25개의 음의 자석들 3개의 비자성 도체 (1/2/4/5사이에 있음)은 제품의 부분들임 1과 5는 'C' 프레임의 각 끝 면에 있음 부표의 목적들 중의 하나는 흥미로운 디자인 (엔터테인)을 창조하기 위한 것임 떠다니는 항목은 "C" 프레임으로부터 분리될 있으며 (전술한 말에 관해 사용되며/테이블 위에 놓임); cc. "틸트": 떠다니는 물체의 위치 / 기능 제어%Notes: 14 positive magnets 25 negative magnets 3 nonmagnetic conductors (between 1/2/4/5) are parts of the product 1 and 5 are at each end of the 'C' frame On the surface One of the purposes of the buoy is to create an interesting design (entertainment). Floating items are separated from the "C" frame (used on the above-mentioned words / placed on the table); cc. "Tilt": Position / function control of a floating object

-떠다니는 형태 = nr / 사용자와의 통신을 위한 다른 형태. '추적 = 떠다니는 형태.Floating type = nr / other form for communication with the user. 'Tracking = floating form.

. 전문가를 위한: 팩스 파트 - FX** / FS** = . For Professionals: Fax Parts-FX ** / FS ** =

팩스, 기계에 설치되며 다른 속도로 전송/수신함.Fax, installed on the machine, transmits / receives at different speeds.

D: 날짜/이미지 = "센서" = "C" = TR (송신기) = 프린터D: Date / Image = "Sensor" = "C" = TR (Transmitter) = Printer

-에어 패드 (팩스 전송/수신); 카트 (메시지들이 전송 그리고/또는 수신되는 방법); "S"; "C"; uk. -Air pad (fax transmission / reception); Cart (how messages are sent and / or received); "S"; "C"; uk.

-C95 팩스 기계는 원치 않는 메시지는 차단함. 디스플레이 ("S") 상의 팩스를 참조할 것, 원하는 팩스를 인쇄할 것. NTT 29 Mar 93 NK. D (도면):C95=tel~c~리모트-C95 fax machine blocks unwanted messages. See Fax on Display ("S"), print the fax you want. NTT 29 Mar 93 NK. D (drawing): C95 = tel-c-remote

.-4E020 내용 날짜 스탬퍼: 이전 발생을 기록하고 조직함.
.-4E020 Content Date Stamper: Records and organizes previous occurrences.

<<디렉터리 폴더들 발명을 마침 "I J G E D C B A">><< Directory Folders Completed Invention "I J G E D C B A" >>

<<<< 카테고리 별 발명품>>>><<<< Invention by Category >>>>

대부분의 발명품은 위에 파일화되어 있습니다.Most inventions are filed above.

주요부문: 화학품, 모션 튜터, 음악품목, 플라스틱 및 기계장치, 통신품목.
Major Sectors: Chemicals, Motion Tutors, Music Items, Plastics and Machinery, Communications Items.

화학성분 관련- 다른 분류와 묶여 있음
Chemical composition-tied to other classifications

화학 파일의 목차 (다른 분류와 묶여 있음)Table of Contents of Chemistry Files (bundled with other classifications)

. 소개. Introduce

. 화학성분 표시기- 최신 정보. Chemical Indicators-Latest Information

. 표시기 특허. Indicator patent

. 표시기. Indicator

. 부품 . part

. 기술들을 위한. For technologies

. 7GN. 7GN

. 7GQ. 7GQ

. 7GR. 7GR

. 전반 화학성분 - 7G
. First Half Chemical-7G

파일: 카테고리/화학/서론
File: Category / Chemical / Introduction

파일 7G 소개Introduction to File 7G

세부 사항은 관련 파일을 참조 하십시오. 이전 제목 7Gi
See the related file for details. Previous Title 7Gi

발명품은 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게 등을 표시하는 화학성분 표시기를 포함 합니다. 흥미로운 소비자와 다른 적용들..!
Invention includes chemical indicators that indicate when, where, what, how, and so on. Interesting consumers and other applications ..!

+7G050 PVC - 장갑, 콘돔, 등등: + 7G050 PVC-Gloves, Condoms, etc .:

구멍이 생기거나 유해 화학 성분과 접촉이 생긴 경우를 사용자에게 알림. 화학 버전: 안쪽 레이어 색깔은 노출된 부분과는 다른 색깔이거나 펑크가 난 경우엔 안쪽 레이어에서 채색된 물질을 방출합니다.Notify users of puncture or contact with hazardous chemicals. Chemical version: The inner layer color emits colored material from the inner layer if it is different from the exposed area or if it is punctured.

전자식 버전: 안쪽, 바깥쪽 또는 윗부분이 특정한 화학성분과 접촉된 경우 센서가 이 사실을 통지 합니다. Electronic version: The sensor notifies you when the inside, outside or top is in contact with a specific chemical.

- R259 (안전) 장갑 사용, ES 95-With R259 (safety) gloves, ES 95

장갑에 (전체적으로) 위치된 화학 센서는 유해/특정 화학성분 (과 [또는 정도는 상관 없이])접촉이 있을 경우+(비-el) "분석함"/nr.Chemical sensors located on the glove (whole) are + (non-el) "analyzes" / nr when there is contact with hazardous / specific chemicals (with or without degree).

+ 본 N (발명품)은 20-30 페이지에 걸쳐, 7G050, 7G051, 7G052과 함께 자세히 설명되어 있습니다.
+ This N (invention) is described in detail with 7G050, 7G051, 7G052, on pages 20-30.

+7G051 PVC 통지기:+ 7G051 PVC Notifier:

금이 가거나 필요 이상 구부러진 경우 채색된 물질을 방출하면서 사용자에게 이 사실을 알립니다. 7G050 참조.If it is cracked or bent more than necessary, users are notified of this by releasing colored substances. See 7G050.

-안면 물질이 공기에 노출된 경우: 변색 (전반적 표면 (노출된 부분에서 mm/cm 범위 내에라도, 보이는 표면).-Face material exposed to air: discoloration (overall surface (surface visible, even within mm / cm range on exposed part).

+ 본 N (발명품)은 20-30 페이지에 걸쳐, 7G050, 7G051, 7G052과 함께 자세히 설명되어 있습니다.
+ This N (invention) is described in detail with 7G050, 7G051, 7G052, on pages 20-30.

+ 7G052 굽힘성 레벨 통지기: + 7G052 bendability level alarm:

사용자는 원하는 수준 이상으로 물질의 굽어진 정도와 초과 시간을 알려줍니다. 애플리케이션: 전선, 힌지 (존재하는가?), 유연한 시트 (비닐). 전자 센서가 상황을 분석합니다: 언제, 어디서, 무엇이, 어떻게 굽어졌는지. R&D연구소에서 유용합니다, 예: 새 제품 원기 시험 시, 특정 응용 기 식별되지 않음.The user will be informed of the degree of bending and the time over which the material is above the desired level. Applications: Wires, hinges (exist?), Flexible sheets (vinyl). Electronic sensors analyze the situation: when, where, what, and how it bends. Useful in R & D laboratories, e.g. when testing new product freshness, no specific application is identified.

- 잘라내기 되어 파일 REG30 7.95로 옮겨짐-Cut and moved to file REG30 7.95

+ 본N (발명품)은 20-30 페이지에 걸쳐, 7G050, 7G051, 7G052과 함께 자세히 설명되어 있습니다.
+ This invention is described in detail with 7G050, 7G051, 7G052, on pages 20-30.

마지막 파일 7G 디렉토리Last file 7G directory

파일: 카테고리/화학성분/7G 표시기 특허
File: Category / Chemical Composition / 7G Indicator Patent

파일 7G 표시기 특허 (미국)File 7G Indicator Patent (US)

아래 숫자들은 미국 특허 번호입니다. 각 특허 번호마다 도표가 그려져 있고 부분 제목의 설명이 있습니다. 특허 번호 뒤의 첫 콜론 후에 있는 정보는 특허 번호 자체의 영역 밖의 정보일 것입니다.
The numbers below are US patent numbers. A chart is drawn for each patent number and a description of the section title is provided. The information after the first colon after the patent number may be outside the realm of the patent number itself.

7G & 1G20* & 1G20R* 의 색깔 변화
7G & 1G20 * & 1G20R *, color change

온도변화 표시기: 특허 검색 전략: (색깔* 근접9 (변화 또는 변화들 또는 변화되는)) 및 ((온도* 또는 온도의*) 근접5 (변화 또는 변화들 또는 변화 중))
Temperature Change Indicator: Patent Search Strategy: (Color * Proximity9 (Change or Changes or Changes)) and ((Temperature * or Temperature *) Proximity5 (Changes or Changes or Changes))

도표: KN ((발명품(들)) ~ 온도변화 표시기 = 색깔 변화 방식 ~
Figure: KN ((Invention (s)) ~ Temperature Change Indicator = Color Change Mode ~

*-5215378* -5215378

-5202677-5202677

-5175944: 옷 색깔 변화-5175944: clothes color change

-5165797 5153066 5115825 4804275-5165797 5153066 5115825 4804275

-4781597: 플로어링, 벽, 뜨거운 물질 근접 구조물, 뜨거운 물질을 받치거나 둘러싼 물질, 그 외 콘크리트로 만들어진 구조물을 위함. -4781597: for flooring, walls, adjacent hot material structures, materials supporting or enclosing hot material, and other structures made of concrete.

-4859360 & 4834017 & 4805188 시간 온도 표시기 [요리도구] 와 4824827 시간-색깔 표시기: KN과 유사함; 시간과 온도 효과를 결합하여 지정된 온도가 언제 최소/최고/미리 결정된 시간 안에 도달하는지를 확정합니다; 온도가 높을수록NR 변화 시간이 가능한 한 적게 필요할 것입니다. -4859360 & 4834017 & 4805188 Time Temperature Indicators [Cooking Tools] and 4824827 Time-Color Indicators: Similar to KN; Combining time and temperature effects to determine when the specified temperature reaches within a minimum, maximum, or predetermined time; Higher temperatures will require as little NR change time as possible.

-4832046 4834500 4835899 -4832046 4834500 4835899

-4877633 & 4844933: NR 에 의해 표시되는 음식의 안정성 (자연 농도의 차이); 약간의 변색은 감소 되겠지만, 어떤 상황에서든 기간이나 과도한 온도로 인한 위험요소 또는 영양물 결핍은 충분히 나타나도록 되어 있습니다.-4877633 & 4844933: stability of the food represented by NR (difference in natural concentration); Some discoloration will be reduced, but under any circumstances, risk factors or nutritional deficiencies due to periods or excessive temperatures are sufficient.

-4854160 4854332 4888219 4818215-4854160 4854332 4888219 4818215

-4888219 온도에 예민한 조화
Sensitive Harmonic at -4888219 Temperature

불빛 변화 표시기: 특허 검색 전략: (불빛* 또는 레이저*) 근접9 (변화 또는 변화되는)) 및 (색깔* 근접5 (변화 또는 변화들 또는 변화 중))
Light change indicator: Patent search strategy: (Light * or Laser *) Proximity9 (change or change)) and (Color * Proximity5 (change or changes or in change))

도표: KN ((발명품(들)) ~ 불빛 변화 표시기 = 색깔 변화 방식 ~
Figure: KN ((Invention (s)) ~ Light Change Indicator = Color Change Method ~

-5338631-5338631

-5308900: 이 표시기가 얼마만큼 빨리 불빛을 드러내기 원하느냐에 따라 색깔 변화 저항 정도는 감소됩니다.-5308900: The amount of resistance to color change decreases depending on how quickly you want this indicator to light up.

-5308900: 이 표시기가 얼마만큼 빨리 불빛을 드러내기 원하느냐에 따라 색깔 변화 저항 정도는 감소됩니다. (원본에 반복 되어 있음)-5308900: The amount of resistance to color change decreases depending on how quickly you want this indicator to light up. (Repeats on original)

-5178091낮은 농도의 저장소 액체 인지 - 액체 색깔 자체가 바뀜: (위험할 정도의) 모든 액체의 낮은 농도 = NR; 용기의 창문(들) 사이로 액체 색깔 변화를 볼 수 있음; 윤활제의 색깔 표시기 및 다른 액체의 방지 필요: 기계적 파손, 원하는 효과의 지속.Low concentration of reservoir liquid-liquid color itself changed: low concentration of all liquids (at risk) = NR; See liquid color change between the window (s) of the container; Need to prevent color indicators of lubricants and other liquids: mechanical breakage, lasting of the desired effect.

-4772529 4772561 -4772529 4772561

-4779120: "접근", "추적", "시각 분석기"-4779120: "access", "tracking", "visual analyzer"

-4867552 & 4865440 & 4865439 & 4840477 색깔화된 접촉: 색깔이 불빛으로 변함-4867552 & 4865440 & 4865439 & 4840477 Colored contacts: color changes to light

-4844866-4844866

-4847736-4847736

-4854332-4854332

-4769310 & 4861620 레이저 표시: nr ('통지기는 사용자에게 알림) 만약 (불필요한/어떤/위험한 농도의) 레이저가 물질과 접촉 했을 때: 옷, 사람/동물/생물체 피부, 플라스틱 및 합성 물질이 보호 장치로 사용될 경우 (사람, 생물체, 장비, 무생물 물질의).-4769310 & 4861620 Laser Indication: nr ('Notifier alerts the user) If the laser comes into contact with material (unnecessary / any / dangerous concentrations): clothing, people / animal / biological skin, plastics and synthetics are protective devices. When used as (of humans, organisms, equipment, or inanimate substances).

-4863694 4863832 4864144 4889794
-4863694 4863832 4864144 4889794

유해 화학성분 표시기 ((불필요한) 유해 화학성분이 발생하면 NR 이 작동함): 특허 검색 전략: (유해한* 또는 위험한* 발암성의* 또는 수은 또는 납 또는 카드뮴 또는 가스 또는 가스들 또는 가스성Hazardous chemical indicators (NR works if (unnecessary) hazardous chemicals occur): Patent search strategy: (harmful * or dangerous * carcinogenic * or mercury or lead or cadmium or gas or gases or gaseous)

물약 계량기* 또는 (가이거 adj 계수기*) 또는 방사성* 또는 동위원소 또는 시안화물* 또는 비소* 또는 석탄산* 또는 알레르기* 또는 천식*Potion meter * or (Geiger adj counter *) or radioactive * or isotope or cyanide * or arsenic * or phenol * or allergy * or asthma *

또는 화학성분* 또는 약물* 또는 조제*Or chemical ingredient * or drug * or preparation *

) 및 (색깔* 근접5 (변화들 또는 변화 중))
) And (color * proximity5 (changes or changing))

도표: KN (발명품(들)) ~ 유해 화학성분 표시기 = 색깔 변화 방식 ~
Figure: KN (Invention (s)) ~ Hazardous Chemical Indicators = Color Change Method ~

-4875914 & 5239175 & 5318912: 가스 유출 KN (발명품(들)) = Nr-4875914 & 5239175 & 5318912: gas outflow KN (invention (s)) = Nr

-5338643 5302749-5338643 5302749

-5187363: 습도가 불필요한 곳. 습도는 물과 다른 화학성분 및 또는 (바람직하지 않은) 어커런스와 결합 될 경우 유발하는 작용물이 될 수 있습니다. -5187363: A place where humidity is unnecessary. Humidity can be a triggering agent when combined with water, other chemicals, and / or (undesired) occurrences.

-4962039: 습도가 불필요한 곳. 습도는 물과 다른 화학성분 및 또는 (바람직하지 않은) 어커런스와 결합 될 경우 유발하는 작용물이 될 수 있습니다.-4962039: A place where humidity is unnecessary. Humidity can be a triggering agent when combined with water, other chemicals, and / or (undesired) occurrences.

-5120511-5120511

-5099132 물약 계량기 -5099132 Potion Meter

-5114570 정수기 nr: 액체 속에 화학성분 축적/공기 청정기는 NR 레벨을 증가시킴, 예: 더 밝은 색깔 또는 다른 색깔.-5114570 Water Purifier nr: Accumulation of chemicals in liquids / air purifiers increases NR levels, eg brighter colors or other colors.

-5117116 5124129 4844866 4854332 4863694 4772560 4822743-5117116 5124129 4844866 4854332 4863694 4772560 4822743

4854332 4863694 4777018 4820755 4826772 48641444854332 4863694 4777018 4820755 4826772 4864144

4772940 4776612 4777018 4787398 4790327 4810631 4820755 4821710 4884866 4846182 4863694 4772940 4776612 4777018 4787398 4790327 4810631 4820755 4821710 4884866 4846182 4863694

-4784959: 액체/가스를 통한 유출-4784959: outflow through liquid / gas

-4834017: 시간 온도 표시기 [요리 도구] 와4824827 시간-색깔 표시기: KN과 유사함; 시간과 온도 효과를 결합하여 지정된 온도가 언제 최소/최고/미리 결정된 시간 안에 도달하는지를 확정합니다; 온도가 높을수록NR 변화 시간이 가능한 한 적게 필요할 것입니다.-4834017: time temperature indicator [cooking tool] and 4824827 time-color indicator: similar to KN; Combining time and temperature effects to determine when the specified temperature reaches within a minimum, maximum, or predetermined time; Higher temperatures will require as little NR change time as possible.

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표면 코팅 표시기 ((불필요한) (화학 내용물) 어커런스(들)이 발생하면 NR 이 작동함: 특허 검색 전략: (표면* 또는 페인트* 또는 에나멜* 또는anondiz* 또는 코팅* 또는 레이어* 또는 배선* 또는 직물* 또는 천* 또는 시멘트* 또는 아스팔트* 또는 플로어링*) 및 (색깔* 근접5 (변화 또는 변화 중))
Surface Coating Indicator ((Unnecessary) (Chemical Content) NR Works When Occurrence (s) Occurs: Patent Search Strategy: (Surface * or Paint * or Enamel * or Nanodiz * or Coating * or Layer * or Wiring * or Fabric * Or cloth * or cement * or asphalt * or flooring *) and (color * proximity5 (change or change))

도표: KN (발명품(들)) ~ 화학성분 표시기 = 색깔 변화 방식 ~Figure: KN (Invention (s)) ~ Chemical Indicator = Color Change Mode ~

-5102046 5124172 4774835 4844706 4863694 4884752 4884752-5102046 5124172 4774835 4844706 4863694 4884752 4884752

-4792092 페인트 색깔 변화 체계: 아무 표면이나 칠함-4792092 paint color changing system: painting any surface

-4863620: nr ('통지기는 사용자에게 알림) 직물/ 유연하고 평평한 소재/지정된 (산성의) 어커런스(들)에 의하여 입힘.
-4863620: nr ('notifier notifies the user) woven / flexible flat material / coated by specified (acidic) occurrence (s).

특허 검색 전략: (스트레스* 또는 피로* 또는 늘어남* 또는 *깨뜨림* 또는 찢음* 또는 절단*) 및 (색깔* 근접5 (변화 또는 변화 중))Patent search strategy: (stress * or fatigue * or stretch * or * break * or tear * or cut *) and (color * proximity5 (change or change))

-198년부터 점검됨
Checked since 198

-4775835-4775835

-4802255 사용도 표시를 위해 붓의 색깔이 변함: 색깔 변화를 위해 사용된 소재(유사한 필라멘트): 직물; 카페트; 신발; 유연한 커버 (부품의) (굽힘/움직임/사용량 (도움이 됨)의 레벨에 따라 사용량을 표시함, 예: 자동차의 수동 변속 레버 핸드 기어 박스는 파편 방지와 방수모 용도를 위해 윗부분이 유연한 소재로 되어 있습니다.-4802255 Brush color changes to indicate usage: Material used for color change (similar filaments): fabric; carpet; shoes; Flexible cover (part of component) indicates usage according to the level of bend / move / usage (helpful), e.g. manual shift lever hand gearbox on the car There is.

+--청소기: 수동/전기/길거리 청소차/빗자루/자루걸레: nr ('통지기는 사용자에게 알림)는 표시함: 유해 화학성분과 접촉 ((불필요한) 화학성분이 살포되는 것을 감소하기 위함; 과도의 소모.
+-Cleaners: Manual / Electric / Street Sweepers / Brooms / Mags: nr ('Notifier alerts you'): Contact with hazardous chemicals (to reduce the spread of (unnecessary) chemicals; Consumption.

시간: 시간의 변화 (다른 어커런스와의 상승효과)는 nr ('통지기는 사용자에게 통지함)이 변화/효과/지난 시간의 정도를 반영하도록 함.
Time: The change in time (synergies with other occurrences) causes nr ('notification to notify the user) to reflect the degree of change / effect / last time.

특허 검색 전략: (시간 또는 시간들 또는 타이밍 또는 시각* 또는 분* 또는 초*) 및 (색깔 근접5 (변화 또는 변화들 또는 변화 중))Patent search strategy: (hour or hours or timing or hour * or minute * or second *) and (color proximity 5 (change or changes or during change))

-이 특허 섹션의 소-섹션을 참조하십시오.
-See the sub-section of this patent section.

KN ~ 시간관련 표시기 = 색깔 변화 방식 ~ 4804275 4805188 4824827 4840806
KN ~ time indicator = color change mode ~ 4804275 4805188 4824827 4840806

기타: 1992년부터 점검됨.
Other: Checked since 1992.

KN = 색깔 변화 방식 =
KN = Color Change Method =

5094286 4804275 4807387 4809901: 금속이 과도 온도에 도달하면 - 이런 땜질 소재, 도구, 방식은 NR처럼 활동하는데 사용될 수 있습니다. 5094286 4804275 4807387 4809901: When metals reach excessive temperatures-these brazing materials, tools and methods can be used to act like NR.

+- 제목 - 계량기 숙성. 연령을 나타내며 색깔이 바뀝니다: 연령을 나타내는 다양한 KN (발명품(들))에 적용됨/ 색깔이 변화되는 다른 어커런스/ 그 외의 NR. 특허 번호 H630, 출원서 번호177308, 1988 04 05에 발명가 Betts 에 의해 특허 신청됨.
+-Title-meter ripening. Age and color change: Applicable to various KNs (invention (s)) indicating age / other occurrences of changing color / other NR. Patent number H630, application number 177308, 1988 04 05, filed by inventor Betts.

저항력: 실질적인 조사 비실행: 그렇지만 다소의 N (발명품) 발견됨.
Resistance: Practical Research Non-execution: However, some N (invention) found.

색깔 변화에 대한 저항력: 이 표시기가 얼마만큼 빨리 어커런스의 레벨을 나타내기 원하느냐에 따라 색깔 변화 저항 레벨은 감소됩니다.
Resistance to color change: The color change resistance level decreases depending on how quickly you want this indicator to indicate the level of the occurrence.

특허 검색 전략: (저항* 또는 방지* 도는 회피* 또는 중단* 또는 제지* 또는 제한* 또는 reduc* 또는 삭제* [삭감] 또는 없이 또는 음식물* (색깔의 변화는 종종 불필요함)
Patent search strategy: (resistance * or prevention * or avoidance * or interruption * or restraint * or restriction * or reduc * or deletion * [cuts] or without or with food * (color changes are often unnecessary)

KN = 색깔 변화 방식 = 5308900 4812517 4818568 4823245 4824246 KN = Color Change Method = 5308900 4812517 4818568 4823245 4824246

-음식물: 4853235 & 4840806: 다름 음식물
-Food: 4853235 & 4840806: difference food

핵심단어: 화학성, 화학, 컬러메트릭, *유해* [생물학적 위험 또는 유해성], 위험*, 해로운, 독성, indicat*Key words: chemical, chemical, colormetric, * hazardous * [biological hazard or hazard], hazard *, harmful, toxic, indicat *

검색전략: chem* 그리고 (*유해* 또는 위험* 또는 위해* 또는 독성 또는 발암성) 그리고 (indicat* 또는 컬러메트릭*)
Search strategy: chem * and (* harm * or danger * or hazard * or toxic or carcinogenic) and (indicat * or colormetric *)

컬러메트릭: 두 가지 이상의 화학성분이 상호 작용하여 색깔 변화가 있을 때 사용되는 용어. [시각적] 분광에 색깔 변화를 일으킴.
Color Metric: A term used when two or more chemicals interact to change color. [Visual] causes color change in spectroscopy.

파일 완결: 7G 표시기 특허File Completion: 7G Indicator Patent

파일: 부문/화학적인/7G 표시기
File: sector / chemical / 7G indicator

7G050 표시기
7G050 indicator

혜택이 더 많은 타입 표시기. 아래 30+ 페이지에 여러 가지 다양한 N의 설명.
More type indicators to benefit. Description of several different N's on the 30+ pages below.

일반적인 용도의 상품:General purpose products:

장갑Gloves

슈트, 앞치마, 신발 (커버)Suits, Aprons, Shoes (Covers)

용기: 뚜껑을 덮었을 때 꽉 차 있음; 가압됨Container: Full when capped; Pressurized

+튜빙: 불법적으로 오물을 도시 하수시설로 수세함+ Tubing: illegally flushing dirt into municipal sewage

+가선: 내부 부식+ Wire: Internal Corrosion

매트mat

내용물의 연령Age of contents

플로어링: 시멘트, 타일, 주방용 조리대, 싱크대Flooring: cement, tile, kitchen countertop, sink

+사고 표시기: 뺑소니 운전자들을 대응하는 자동차 범퍼+ Incident indicators: bumper cars for hit-and-run drivers

+일반 물체를 위한 표면 표시기: 펜, 전화기, 키보드, 스위치, 핸들, 문손잡이, 운전대, 도구Surface indicators for common objects: pens, phones, keyboards, switches, handles, door handles, steering wheel, tools

+마스크, 고글, 안경+ Masks, goggles, glasses

+바퀴+ Wheel

+붕대
+ Bandage

타입 표시기:Type indicator:

+타이밍: 접촉, 퇴화, 내용물의 저하+ Timing: contact, degradation, deterioration of contents

라벨label

중간 소재: 표면과 표시기 사이
Intermediate material: between surface and indicator

MF: 재고품이 있는 제품의 표시기를 간단히 코팅함, 그리고 판매가 높을 경우 재고 제품의 모형을 만듦.
MF: simply coats an indicator of a product in stock, and models a stock product if sales are high.

여러 부문으로 나눠진 (모든) N (발명품)(All) N (invention) divided into several categories

-손상 표시기Damage indicator

-타입 접촉 표시기 -Type contact indicator

-스트레스 표시기. 초과: 온도, 굽힘, 늘어짐, 연령
-Stress indicator. Exceeded: temperature, bending, sagging, age

N 의 독특한 성분: 기초적인 요소만Unique component of N: only basic elements

-PVC 속에 있는 포켓Pocket in PVC

-PVC에 사용된 타입은 nr ('통지기는 사용자에게 통지함) 타입 반응을 일으키기 위해 필요한 화학성분 w (과 [또는 아마 약간은 필요 없이]) 더 잘 섞입니다.The type used in PVC is better mixed with the chemical component w (or perhaps not needed) to trigger the nr ('notify user') type reaction.

-nr's 색깔 변화-nr's color change

- nr ('통지기는 사용자에게 통지함) 가 위치된 곳: 신발, 바닥, 옷, 장갑where nr ('notifier notifies the user) is located: shoes, floor, clothes, gloves

-혜택: 안전, 무공해, 환경에 테스트 되지 않은 유전자를 방출하지 않음, 장갑의 감각 부족 대체Benefits: safety, pollution free, no release of untested genes to the environment, replacing lack of sense of gloves

- u의 선택 타입: PVC 및 화학 센서 및 nr-u type of choice: PVC and chemical sensor and nr

-휴지 상태의 Sub-A 타입 화학성분Sub-A type chemical composition at rest

-레이어
-Layer

사용자는 만약 플라스틱-타입 상품이 구멍이 나거나, 퇴화 되거나 위험한 화학성분과의 접촉이 생긴 경우를 발견합니다.
Users find that plastic-type merchandise is punctured, degraded, or comes in contact with dangerous chemicals.

기타:Etc:

. 퇴화. degeneration

. 교체부품 필요함. Replacement parts required

. 화학성분 접촉 통지기. Chemical contact detector

. 축적된 압력 알림: 파이프, 가압 용기 (특허 db? 에 포함된 특허). Accumulated pressure notification: pipes, pressurized vessels (patent included in patent db?)

.장갑: 직후 작업 애플리케이션에 독소 또는 오염 물질을 퍼뜨림.Gloves: Immediately spread toxins or contaminants in the work application.

. 부식 (부식된 모습)
. Corrosion (corroded look)

+-프린트된 용어 (어커런스 타입에 따라 나타남). 용어는 사전에 물질화 됨: 본 색깔은 화학 반응 (nr 과 관련된) 을 통해 색깔이 바뀝니다.
+ -Printed terms (depending on occurrence type). The term is materialized beforehand: this color changes color through a chemical reaction (associated with nr).

<3, 3.5, 3.5, 4, 3> 7G050 (플라스틱) 통지기<3, 3.5, 3.5, 4, 3> 7G050 (Plastic) Notifier

무엇이 보여지는가:What is shown:

사용자가 "통지 받기" (약자: NR)원하는 모든 어커런스가 보여집니다. nr('통지기는 사용자에게 알림)는 사용자 또는 다른 이에게 다수의 수단을 통하여 특정한 (불필요한) 어커런스 발생의 경고입니다. 어커런스 타입의 실례는:All occurrences of what you want to "get notified" (abbreviated as NR) are shown. nr ('notify user') is a warning of a particular (unnecessary) occurrence of an occurrence through a number of means to the user or others. Examples of occurrence types are:

. 보여진 PVC의 품질 상태:. Quality condition of PVC shown:

-기타: 구멍; 찢어짐;-Other: holes; Ripped;

+(작은) 늘어짐은 이후에 약해진 부분의 확대로 인해 찢어짐을 유래합니다; 만약 부식성의 물질 (pvc를 약하게 (얇게) 할 수 있는) w (과 또는 가능한 한 약간은 필요 없이]) 접촉이 생길 경우, pvc 의 겉의 층이 이미 부식 되었을 수도 있음; 만약 pvc 가 (필요/pr) 이상 늘어진 경우, 예: 손이 장갑보다 훨씬 큰 경우, 또는 과도하게 압력이 가해진 경우. 퇴보의 정도는 대충 특정한 색깔/타입 nr로 반영됩니다. nr ('통지기는 사용자에게 알림)는 구멍 뚫림이 예상될 때 작동합니다. + (Small) sagging results from tearing due to later enlargement of the weakened portion; If contact with corrosive substances (which can weaken (pvc) weakly) w (and without need as little as possible)), the outer layer of pvc may already be corroded; If pvc is stretched more than (required / pr), eg if the hand is much larger than the glove, or if the pressure is excessively high. The degree of degeneration is roughly reflected in the specific color / type nr. nr ('notify user') works when a hole is expected.

--관련됨: 승무원이 언제 타이어를 갈아야 하는지 감지할 수 있도록 별개의 고무 레이어로 만들어진 비행기 타이어 w (함께및/또는 어쩌면 약간은 필요 없이]) --Related: Airplane tires w made of separate rubber layers so that the crew can detect when to change tires (with and / or maybe not a little)]

+-원령(사용도): 만약 PVC 가 너무 오래 되거나, 공기/화학성분에 노출 된 경우 (너무 오랫동안 / pr/tds를 넘은 기간 동안).+ -Originity (Usage): If PVC is too old or exposed to air / chemicals (for too long / over pr / tds).

+과도의 온도가 보여지는 것은: 내용물을 위한 온도 변화 (튜빙, 용기, 뚜껑) / 환경.Excessive temperature is shown: temperature change for the contents (tubing, container, lid) / environment.

별개의 색깔은 각 다른 온도를 나타냄.Different colors indicate different temperatures.

--만약 온도가 최저 또는 최고 온도를 초과했을 경우.-If the temperature exceeds the minimum or maximum temperature.

.-보여진 생물학적 변화: 미생물 활동의 결과로 인한 온도의 미세한 변화. 생물 타입 및/또는 생물이 무엇을 하는지 (w5) 보여짐 -> 이들의 측정할 수 있는 활동이 "nr" 효과 (생물 타입의 활동으로부터 배출된 화학성분, 온도, pvc 가 접수하는 모션 레벨 (마찰/진동 양), 등등)를 발생함..-Shown biological changes: subtle changes in temperature as a result of microbial activity. (W5) Shows what organism type and / or organism is doing-> Their measurable activity has a "nr" effect (chemicals released from the activity of the creature type, temperature, the level of motion that pvc receives (friction / Vibration amount), etc.).

-> (pvs) 내부의 (화학) 반응 -> nr.-> (chemical) reaction inside (pvs)-> nr.

--마찰 레벨의 결과 -> PVC의 화학성분 상태 변화 / PV와 함께 연구된 (움직이는) 물질과의 혼합 결과로 생긴 화학적 변화. -Result of friction level-> Chemical state change of PVC / Chemical change as a result of mixing with (moving) material studied with PV.

-화학적 타입 접촉이 보여주는 것은: 별개의 색깔이 대표하는 접촉 타입: 공기 (질), Ph 레벨, 특정 화학성분 (회피해야 되는). 특정 화학 내용물의 비율: 얼만큼 건조 되었나, 얼만큼 유황이 함유 되었나.Chemical type contact shows: Contact types represented by distinct colors: air (quality), Ph level, specific chemicals (to be avoided). Proportion of specific chemical content: How dry is it, how much sulfur is contained.

+PVC 의 다른 부분은 어떤 부분이 어떤 물질 (w5) 과 접촉하느냐에 따라 각 다른 nr ('통지기는 사용자에게 통지함)을 소유합니다. '멀티-레이어' 소-섹션을 참조 하십시오. 애플리케이션: 플라스틱의 어떤 부분이 특정한 어커런스가 있었는지 구분함. The other part of the + PVC owns different nrs ('notifiers notify the user) depending on which part (s) come into contact with which substance (w5). Please refer to the 'Multi-layer' sub-section. Application: Identifies which part of the plastic had a particular occurrence.

+단단한 표면 (파이핑, 사이딩)은 모든 구멍을 보여줌, PVC에 가해진 모든 형태의 과도 Hard surface (piping, siding) shows all holes, all types of transients applied to PVC

스트레스는 문제를 발생함. 예: 온수 파이핑 / 화학성분의 폭발 지경. NR:
Stress causes problems Example: Hot water piping / explosion of chemicals. NR:

1] 액체를 통해 색깔이 배어 나옴 (끈적하고, 들러붙는, 고도의 액체 - 바닥에 흐름, 유성, 쉽게 퍼짐 (주의를 끌도록 거의 모든 곳에). 쉽게 지워짐. 2] el (전자 시스템은 '관련된 기능'의 '적응 가능한 '링크를 찾습니다) "센서" 는 nr ('통지기는 사용자에게 알림)를 c.를 통해 보냄3] 외부 색깔 변화, 원인: 화학적 반응 (안쪽 코팅 또는 레이어 내부에서 / 안쪽과 바깥쪽 레이어 사이에서. 3] nr ('통지기는 사용자에게 알림) 이후에 파이프라인에 보여짐, 예: 파이프된 소제의 색깔 변화; 운반된 소제에서 다른 것이 내뿜어지거나 변함, 예: 어떤 소제의 파편 (아무것도 손상시키지 않음).
1] color bleeds through liquid (sticky, sticky, highly liquid-flows to the bottom, oily, easily spreads (almost everywhere to attract attention). Easily erased. 2] el (electronic system is associated 'Sensor' sends 'nr'('notifier notifies the user)' via c.3] external color change, cause: chemical reaction (inside / inside coating or layer) Between the outer layers 3] nr ('notification to the user) is shown in the pipeline, e.g. color change of piped material; others are flushed or changed in transported material, eg fragment of some material ( Does not damage anything).

*-pvc 의 포함된 화학성분은 (혼합된/내장된) 겨냥된 물질 w (과 [또는 가능한 한 약간은 필요 없이])상호작용 하도록 디자인 되어 있습니다. 화학 작용은 바로 / 이후에/ 어떻게 pr - w5 보여질 수 있습니다.The included chemical composition of * -pvc is designed to interact with the (w / or as little as necessary) of the targeted substance (mixed / built-in). The chemistry can be seen immediately after / how / pr-w5.

.-필요한 탄력성은 아직 PVC 에 존재합니다..-Resilience required is still present in PVC.

.-도구를 쓰지 않은 사람의 눈으로 검사할 때 nr ('통지기는 사용자에게 알림) 이 즉시 차용될 수 없는 특정한 타입의 접촉: 현미경으로 검사됨 (w/: 특정한 "렌즈"는 필터함 / 특정 fg 참조, 예: 자외선광)..- Specific types of contacts where nr ('notifier notifies the user) cannot be borrowed immediately when inspected by the eye of a non-tool: microscopically inspected (w /: certain "lenses" are filtered / specific fg, e.g. ultraviolet light).

-NR는 어커런스의 타이밍을 나타냄: 5 시간 전 8분 동안 이루어진 유황성 접촉, 유황성 접촉의 레벨 / 그 당시 유황성을 지닌 물질의 퍼센트 (w5*) 는 40-50%였음.-NR indicates timing of occurrence: Sulfur contact, level of sulfur contact made 8 minutes before 5 hours / percent of sulfurous material at that time (w5 *) was 40-50%.

O-뱃치: w5 타입의 노출을 더 명백히 하기 위하여, pvc 에 사용된 다양한 화학 뱃치는 세미-타임 캡슐 효과를 위하여 디자인 되었습니다 (각 뱃치는 각 다른 시간에 효력을 나타냄, 그러므로 더많은 뱃치들이 반응을 보이도록 / 반응을 안 보이도록 자극됨, 이벤트 타입과 같은 더 명확한 표시 (언제, 무엇이 얼마나, w5).O-Batch: To further clarify w5 type exposure, the various chemical batches used in pvc are designed for semi-timed capsule effects (each batch is effective at different times, so more batches will respond) Stimulated to not show / respond, clearer indication of event type (when, what, how, w5).

-별개의 뱃치 가능성 nr ('통지기는 사용자에게 알림) (보여짐을 추구함): 화학 타입에 의한 여러 타입의 접촉 / w5.-Batch batch possibility nr ('notifier notifies the user) (see pursuit): various types of contact by chemical type / w5.

-별개의 뱃치는 PVC에 첨부 가능 / 제거됨 또는 뜯어짐 / 의해 작동됨: 탭을 뜯음/ 색깔/ 이전에 PVC를 타입 용액에 넣음 (PVC는 미래의 타입 접촉 구별 용도를 위한 이전 스텝이 효과적으로 지탱 또는 작용하도록 디자인됨.Separate batches can be attached / removed or broken / worked by PVC: tearing tabs / coloring / previously placing PVC in type solution (PVC can be effectively supported by previous steps for future type contact discrimination applications) Designed to work.

+-필요한 화학 반응 섹션 / PVC의 부분은: 탭, 테이프, PVC 외부 레이어에 의해 커버됨. 반응이 일어나는 경우:+ -Required chemical reaction section / part of PVC: covered by tabs, tape, PVC outer layer. If a reaction occurs:

---+바깥 부분이 떼어졌을 경우 (u 에 의해, nr ('통지기는 사용자에게 알림)바로 전)--- + If the outer part is removed (by u, immediately before nr ('notify user))

---. 닳거나 부식되어 떼어짐 / 또는 다른 형태로 떼어짐.---. Frayed or corroded, peeled off and / or otherwise peeled off.

---다른 뱃치들의 결합 및 이것들이 어떻게 작동하는지는 더 잘 묘사할 수 있음: 화학 타입 접촉 / w5. 예: 두 가지 화학성분으로 구성된 물질은 각 물질을 위해 디자인된 탭이 영향을 받았을 때 구별됨 / nr. 뒤따른 화학 타입 "분석"은 얼마나 많은 그리고 어떤 다수의 화학 반응 발생이 가능한지 확정함으로써 이해할 수 있습니다. --- Combinations of different batches and how they work can be better described: chemical type contact / w5. Example: A substance consisting of two chemicals is distinguished when the tap designed for each substance is affected / nr. The chemical type “analysis” that follows can be understood by determining how many and what many chemical reactions are possible.

--탭 / PVC 위에 위치된 뱃치는: 접촉 타입을 확정하기 위한 한번 또는 여러 단계 흡수성. PVC와는 별개로 탭을 구입할 수 있음. 더 잘 지탱하도록 디자인된 PVC / 탭과 작동/ 다음을 통해 처리됨: 탭에 더 잘 붙음 (붙어 있도록 / 떨어질 수 있음); 뱃치들은 서로 접촉하지 않음: (pvc에 위치된 표시물은 어떤/특정한 탭이 위치될 수 있는 곳임, 탭을 위한 표시물은 pvc가 디자인된 목적에 의하여 서로 닿지 않도록 삽입됨, 예: 장갑 (손가락이 장갑의 다른 부분에 닿는 포인트를 피함. -The batch located on the tap / PVC is: one or several levels of absorbency to confirm the contact type. Tabs can be purchased separately from PVC. PVC designed for better bearings / working with tabs / handled through: better sticking to tabs (sticking / dropping); The batches are not in contact with each other: (indications placed on the pvc are where certain / specific tabs can be placed, the indicators for the tabs are inserted so that the pvc does not touch each other by the designed purpose, eg gloves (finger) Avoid points touching other parts of this glove.

-화학 타입 플라스틱은 다음과의 접촉을 보여줌: 미생물, 특정한 종류의: 박테리아, 바이러스 (HIV, 감기 포함), 폐결핵, 사상균; 발암물질; 산: 사람에게 해로운 독성 또는 장갑이 결국 만질 수 있는 다른 형태의 생물체; 등등. -Chemical type plastics show contact with: microorganisms, certain kinds of: bacteria, viruses (including HIV, colds), pulmonary tuberculosis, filamentous fungi; Carcinogen; Acids: Toxins that are harmful to humans or other forms of life that can eventually be touched by gloves; etc.

-각 PVC 섹션 (예: 장갑의 손가락)은 다른 용도를 가지고 있습니다. 각 섹션은 다른 모습을 지니고 있습니다: 색깔-코드 / 별개의 플라스틱 타입 (모습 / 표면). 애플리케이션: PVC의 어떤 부문이 (w5)타입의 어커런스가 있었는지 구별하는 것을 도움 (pvc가 옮겨진 후 / 이전 사용법에서 제거됨 / 손).
Each PVC section (e.g. fingers in gloves) has a different purpose. Each section has a different look: color-coded / distinct plastic type (appearance / surface). Application: Helps to identify which division of PVC had an occurrence of type (w5) (after pvc moved / removed from previous usage / hand).

nr ('통지기는 사용자에게 알림) 의 작동 방법:How nr ('notification notifies you) works:

어떻게 특정한 타입의 어커런스가 그 자체를 알리는지 (u 에게 (연구원/경비원)/관찰자/"센서'/sys).How a particular type of occurrence informs itself (to u (researcher / guard) / observer / "sensor '/ sys).

-표면 스크렛치 / 보기 위해 탭을 띄어냄: 색깔 / 조직 변화. +-프린트된 용어 (어커런스 타입에 따라 보여짐). 용어는 미리 소재화 됨: 화학적 반응을 통해 그 색깔이 바뀜 (nr과 관련됨).Surface scratches / tabs for viewing: color / texture change. + -Printed terms (shown by occurrence type). The term is pre-materialized: its color changes through chemical reactions (related to nr).

--만약 바깥 레이어가 떨어지면, 낮은 레이어에 레터링을 찍을 수 있고, 바깥 레이어를 제거하면 그 모습을 노출합니다.-If the outer layer falls, you can put lettering on the lower layer, and removing the outer layer exposes it.

--워딩이 나타낼 수 있는 단어: 위험, 경고, __________ 화학접촉이 이뤄짐, 구멍, 구멍이 생김, 주의, 매뉴얼 참조, sw에 설명된 숫자 코드/프린트된 매뉴얼.--Words may indicate: danger, warning, __________ chemical contact, hole, punctured, caution, see manual, numeric code / printed manual as described in sw.

+-색깔 변화는 "nr". "Nr" 의 가능 경류: PVC 의 물질적 (표면) 변화, 예: 거품, 더 단단해짐/더 말랑해짐/ 유연할 정도 / 물질을 내뿜음 (액체, *파우더, 냄새, (농축된) 잉크는 문지르면 떨어짐). 각 상황 타입은 다른 타입의 "nr"활동으로 나타날 수 있습니다, 예: 온도를 나타내는 파란색 대 빨간색, 위험을 나타내는 고약한 냄새, 안정된 상황을 나타내는 향수+-Color change is "nr". Possible flow of "Nr": physical (surface) change of PVC, e.g. foam, harder / softer / softer / flushing material (liquid, * powder, odor, (concentrated) ink if rubbed Falling). Each situation type can be represented by a different type of "nr" activity, eg blue versus red for temperature, a bad smell for danger, a perfume for a stable situation.

.-시멘트/ 페인트: nr ('통지기는 사용자에게 알림) 는 색깔 변화를 통해 알림; 표면 조직 변화 (부식된 (외면), (거품이 일어남).-Cement / paint: nr ('notifier notifies user) is notified via color change; Surface tissue changes (corroded, external), (bubbling up)

.-유리 / PVC를 통한 인지: (채색된) 불투명도의 변화 = nr. 예: 물질이 빨간색으로 바뀌면서 특정한 화학 어커런스가 보여짐. 퇴보의 존재(금, 흠*)는 금, 흠 안에 색깔로 강조됩니다.Perception through glass / PVC: change in (coloured) opacity = nr. Example: A substance turns red to show a specific chemical occurrence. The presence of degeneration (gold, blemishes *) is highlighted in color in gold, blemishes.

-물질이 신축성/ 유연성을 잃음/ 약해짐 / C 화학 반응 후 퇴보함 ('적응을 위해 '컴퓨터는 관련 기능을 '찾음). 이 퇴보함은 (+오직/ 및 또는) (특정한) nr ('통지기는 사용자에게 알림) 기능으로 사용될 수 있습니다. 예: N-Dex장갑, 과도의 온도가 가해진 후 기존의 플라스틱이 약해짐 / 특정한 화학성분w (과 [또는 약간은 필요 없이])의 접촉.-Material loses elasticity / loss of flexibility / weakness / regresses after chemical reaction ('computer finds relevant function' for 'adaptation'). This regression can be used as a (+ / and / or) (specific) nr ('notify user') feature. Examples: N-Dex gloves, existing plastics weaken after excessive temperature applied / contact with specific chemicals w (or [or slightly needless]).

+-플라스틱 제조에 쓰여진 송진은 NR로 작동하는 부식성 / 퇴보된 외면/감촉/냄새*를 강조하는 화학성분을 포합합니다. 현재 플라스틱이 제조되었으므로 이런 작용은 특정한 상황에 발생할지도 모르지만, 항상 발생하진 않습니다. 따라서 플라스틱 w (과 [또는 가능한 한 약간은 필요 없이] 사용된 화학성분은 특정한 어커런스가 발생할 경우 플라스틱 외면이 변조되도록 디자인 되어 있습니다, 그렇지 않을 경우 플라스틱이 필요 없을 것입니다.The rosin used in the manufacture of + -plastics contains chemicals that emphasize the corrosive / deteriorated exterior / feel / smell * acting as NR. Since plastics are made now, this may happen in certain situations, but not always. Therefore, the plastics used (and [or need to be as little as possible]) are chemically designed so that the exterior of the plastic is altered if a certain occurrence occurs, otherwise the plastic will not be needed.

%-주목될 수 있는 다른 평범하지 않은 변화: 시각적인, "센서". 예: 발생할 수 있는 다른 변화 / 플라스틱에 발생하는 다른 상황, 이전에 같은 반응이 일으키지 않은 화학성분과 플라스틱이 접촉할 경우 유사 반복될 수 있는 반응을 일으킬 수 있습니다.% -Other unusual changes that can be noted: visual, "sensor". Examples: Other changes that may occur / Other situations that may occur in plastics. If the plastic comes into contact with a chemical that has not previously caused the same reaction, a similarly repeatable reaction may occur.

NR 방산: 색깔 변화, 액체가 배어 나옴; 냄새 나는 가스; ("센서") 인지 가능한 가스; nr; 어커런스의 (화학적) 반응은 비-전자적 사운드를 냄, 예: 찢어지는/진동의/마찰 사운드; 화학 반응 시 pvc 가 비틀림/휘어짐/변조됨 과 동시에 일어나는 (작은) 펑 소리 또는 거품이 부글부글 이는 소리.
NR Dissipation: color change, liquid seeps out; Smelly gas; ("Sensor") recognizable gas; nr; The (chemical) response of the occurrence produces a non-electronic sound, such as torn / vibrating / frictional sound; (Small) popping or bubbling that occurs simultaneously with PVC twisting / bending / modulating during chemical reactions.

Sys가 어떻게 (시스템이 '관련된 '기능에 '적용 가능한 '수단을 '모색) (특정한/아무) NR에 반응하는가: 어떻게 PVC / Sys가 NR의 신호/화학 반응에 적절히 반응하는가: 발생(최초 반응-> Chem C) -> nr ('경보기가 사용자에게 알려줌) -> 반응 (세부구분, sub-C chem 에 묘사되어 있음).How Sys responds to NR (specific / nothing) means 'appropriate' means 'applicable' to 'related' functions: how PVC / Sys responds appropriately to NR's signal / chemical reactions: occurrence (first reaction) -> Chem C)-> nr ('the alarm informs the user)-> the reaction (detailed, described in sub-C chem).

-(El) 기계 장치가(고의적으로) 문제점이 완화되기 전까지 액체/물질*의 흐름을 막습니다-(El) mechanism blocks the flow of liquid / material * until the problem is intentionally mitigated

-(전체) sys가 차단됩니다(수리/개조가 되기 전까지)-(Whole) sys is blocked (until repair / modification)

.-T 보안/ 경찰, 예: 파괴행위 발생..-T Security / police, eg vandalism.

-OTD D (그림: u (사용자 '적용 '모색) = 이러한 N (발명품) Sys (어떻게 sys가 nr에 반응하는가 ('경보기가 사용자에게 알려줌) / "사태" 발생) ~ C = -OTD D (figure: u (user 'apply' search) = these N (invention) Sys (how sys reacts to nr ('alert informs user) / "things happen") ~ C =

접근 (); 분석기 (); 카트 (sw 는 sys이 반응하는데 영향을 미침); Access (); Analyzer (); Cart (sw affects sys response);

경보기 (다른 여러 화학 유형 nr('경보기가 사용자에게 알려줌)가 발전되면, 그것의 합성물은 더 복잡한 상황/발생이라는 것을 의미합니다= nr (이러한 것들을 알려줌)).If an alarm develops (and several other chemical types nr ('alarm alerts the user), it means that its composite is a more complex situation / occurrence = nr (notifying these)).

OSC (전 부서 / 빌딩 (구성 단위)에 경보음이 울려퍼짐); PR (); PS-구역 (); Q (); 점수 (); 센서 (화학성분 존재에); 상태 (); TDS (); T (); UIP (); 시각 분석기(); WA (고무 실험실 코트 = el n).OSC (along with alarms in all departments / buildings); PR (); PS-zone (); Q (); score (); Sensors (in the presence of chemicals); condition (); TDS (); T (); UIP (); Visual analyzer (); WA (rubber lab coat = el n).

+-자동문이 닫힘= 오염과 나가거나/들어오려고 애쓰는 사람들을 차단합니다. 문, 창문, HVAC vents, 등등: nr ('통지기가 사용자를 경고함) -> C -> 기계적인 닫음/잠금이 과정에 의해 야기된 것들을 폐쇄 / 막아서 오염원을 차단합니다.+ -Automatic Door Closed = Blocks pollution and people trying to get out and come in. Doors, windows, HVAC vents, etc .: nr ('Notifier warns you)-> C-> Mechanical closing / locking to close the source of contamination by closing / blocking those caused by the process.

+-전투 모드: 전투를 위한 '기술적 수준'에 있는 sys: (원하지 않은 / 위험한) 물질의 방출, 예: 가스 마스크가 자동적으로 제공됩니다.+ -Combat Mode: The sys: `` Unwanted / Dangerous '' release of the substance at the 'technical level' for combat, eg gas masks are automatically provided.

+--소화기: 지점 / 영역 / 방 / 단위에 지연제가 적용됩니다. 지연제: 방화 재료, ([혹은 약간은 사용하지 않고]) (원하지 않은) 화학 유형 B와 전투 / 상호작용하기 위해 만들어진 다른 화학 성분 / 미생물.+-Fire Extinguisher: Retardant is applied to points / zones / rooms / units. Retardant: Fire-retardant material, ([with or without some use]) (other chemicals / microorganisms) made to combat / interact with chemical type B (undesired).

.-특수화된 보안 직원은 다음을 통해 연락됨: 개인 휴대폰/uip-분석기= t = 보안.- Specialized security staff contacted via: personal cell phone / uip-analyzer = t = security

-u / C ('연관된 기능을 '모색하기 위해 '컴퓨터를 '적용하기 위한) (uip-db) 발생한 것이 흥미로울 수도 있는 접촉된 / 주어진 정보 (t를 통해) (연구 애플리케이션)-u / C Contacted / given information (via t) that might be interesting to happen (uip-db) (to 'apply' computer 'to' search for associated functions' (research applications)

"추적기"."tracer".

-"시각 분석기"는 물질(변형된)을 "분석합니다": 지능적 감시2E251.-"Visual analyzer" "analyzes" the material (modified): intelligent monitoring 2E251.

-이것들은 NR의 다른 유형들입니다 (특정 실험 / 재료 / 부분 내의), sys의 대응이 NR 유형에 의존하는 방식
These are different types of NR (in certain experiments / materials / parts), how sys's correspondence depends on the NR type

다중 층위: Multiple layers:

-드러내고 있는 (장갑의) 내부/외부 다른 색상 층위, 혹은 안쪽 면이 구멍이 뚫렸을 때 다른 색상 물질을 방출하는 경우.-The other layer of color inside / outside the glove being exposed, or when the inner side emits a different color material when a hole is punctured.

+- 각각의 고유한 특성(색상, 이것이 모색하는 그리고 모색할 nr) 을 가진([혹은 약간 가지고 있지 않은]) 세가지 혹은 더 많은 수의 층. 예: 부식된 층이 보여주는 산화 정도+-Three or more layers with (or not having) each unique characteristic (color, nr this seeks and nr to search for). Example: The degree of oxidation shown by the corroded layer

-더욱 비싼 물질이 더 중요한 위치에 배치될 수 있습니다, 예: 외부 층
More expensive materials can be placed in more critical locations, eg outer layer

전자 기능: [이러한 전자 부분은 정정본에서는 사용되지 말아야 합니다]Electronic features: [These electronic parts should not be used in the revision.]

센서가 내부, 외부 혹은 위쪽 표면에 어떠한 특정 화학성분과 접촉이 있었는지를 알려줍니다. 두 가지의 변형은 발생의 유형이 언제, 그리고 어떻게 특정한 화학 유형의 접촉이 일어났는지의 측면에서 분석합니다. The sensor tells you what specific chemicals were in contact with the interior, exterior or top surfaces. Both variants analyze the type of occurrence in terms of when and how the contact of a particular chemical type occurred.

가장 큰 이점은 사람을 위한 안전 기능입니다.The biggest advantage is the safety features for humans.

-PVC = el (전자 시스템이 '관련된 '기능에 '적용 '수단을 '모색합니다) "감지"= c (분석기 / 메모리 / 상태) PVC에 붙일 수 있는 = S ('화면 & '분석기 '다중 사용자들의 현재 필요에 적용할 수 있는 메뉴) / C ('연관된 기능을 '모색하도록 '컴퓨터를 '적용) / m / 카트 / 장갑 / PVC-PVC = el (the electronic system seeks' apply 'means to' related 'functions) "detect" = c (analyzer / memory / status) PVC = S (' screen & 'analyzer' multi-users) Menus that can be applied to their current needs) / C ('apply' computers' to 'search for associated functions') / m / cart / gloves / PVC

-추적: (화학적) "센서들"이 발생한 것을 "추적합니다": R&D db (특정한 실험을 담고 있는 역사의 편찬), tds, nr ('경보기가 사용자에게 알려줌) (w5).-Tracking: (chemical) "tracks" the occurrence of "sensors": R & D db (a compilation of history containing specific experiments), tds, nr ('the alarm informs the user) (w5).

-OTD D (드로잉): u (사용자가 '적용을 '모색 = 이러한 N (발명품)이 Sys을 변형 ~ C ('관련 기능을 '모색하기 위해 '컴퓨터를 '적용)-OTD D (drawing): u (user seeks 'apply' = these N (invention) transforms Sys ~ C (apply 'computer' to 'explore' related functions)

접근 (nr의 활성화 이전에 필요한 접근); 분석기 (화학적 반응); 카트(화학성분, sw); EDUC (); 다중 사용자 (); +경보기 (); OSC (경보음을 울림, nr); PR (nr, 분석기, 상태, 화학(반응) 유형 모색의 기능); PS-구역 (u/화학성분/pvc 특정 공간에 위치해야 함); Q (각각의 nr 반응이 의미하는 것; sys는 관련된 q가 발생의 "상태"를 결정지을 수 있도록 질문함, 예: u가 w (w5)와 사용하고 있던 화학성분의 종류; S (코팅된 w nr 레이어(가 있거나[혹은 거의 없거나])); 점수 (w5 화학적 접촉/ 반응); 센서 (화학적 센서, 각각의 센서는 모색했던 화학 접촉 유행에 따라 달라질 수 있는데, 종종 이러한 센서는 분리할 수 있거나/반응이 일어난 후에 손쉽게 제거될 수 있습니다; D (그림): w (있거나[혹은 거의 없는])센서와 접촉하는 화학성분= 화학 센서(pvc/sys의 안/위/부착된) = 화학 반응= 신호 변환기에 화학 반응 = 신호 = c ("분석기") = nr ~다른 원하는 기능; 사운드 분석기 (화학 반응에서 발생한 사운드를 "분석", 예: 거품이 많이 나는 혹은 타는 사운드는 화학 유형 sys이 될 수 있는 것을 분리시키고, 이 데이터는 sys' db 에 있는 화학성분 유형을 위한 UIP-db내의 데이터와 일치되는데 사용됨); 상태(일어난 모든 화학 접촉); TDS (w5의 필요성을 이해하게 도와줌: 언제/어디서 화학 발생이 일어났는지를 분리시킴);*T (nr); UIP (uip-db: Access (access required before activation of nr); Analyzer (chemical reaction); Cart (chemical composition, sw); EDUC (); Multiuser (); + Alarm (); OSC (alarm, nr); PR (nr, analyzer, status, function of chemical (reaction) type search); PS-zone (should be located in u / chemical / pvc specific space); Q (what each nr reaction means; sys asks the associated q to determine the "state" of occurrence, e.g. the type of chemical u was using with w (w5); S (coated w nr layer (with (or little)) or; score (w5 chemical contact / reaction); sensor (chemical sensor, each sensor may vary depending on the chemical contact trends sought, often these sensors are inseparable Can be easily removed after a reaction has taken place; D (picture): w (with or without) chemical component in contact with the sensor = chemical sensor (in / out / attached to pvc / sys) = chemical reaction = Chemical reaction to signal converter = signal = c ("analyzer") = nr ~ other desired function; sound analyzer ("analyze" sound generated from chemical reaction, e.g. foamy or burning sound to be chemical type sys The data in the sys' db Used to match data in UIP-db for minute types); status (any chemical contact that occurred); TDS (helps understand the need for w5: to isolate when / where a chemical occurrence occurred); * T ( nr); UIP (uip-db:

화학성분의 특질(u가 w와 접촉할 수 있음), u의 uipThe nature of the chemical (u can come into contact with w), uip of u

(사용자는 '적용을 '모색) (u가 w 를 작용시키는 화학 유형의 목록), UIP-DB 와 일치된 w= UIP of U); 시각 분석기(화학 반응 전/중간/후에 이미지를 "분석"하여 발생한 것의 성질을 결정하게 도와줌, UIP-DB); WA (sys이 w wa와 작용 (R&D) 유형 n). (The user is 'seeking to apply') (a list of chemical types where u acts on w), w = UIP of U matching UIP-DB; Visual analyzer (helps to "analyze" images before, during and after chemical reactions to help determine the nature of what has occurred; UIP-DB); WA (sys interacts with w wa (R & D) type n).

-el sys 이 이것의 c 작동된 "분석"/진단을 통해 인력 비용을 감소시킴
-el sys reduces manpower costs through its c-enabled "analysis" / diagnosis

일반적인 사용 양식:Common usage forms:

유해 물질 취급, 화학 공장 & 석유 정제에서 제조, 지방 자치단체의 쓰레기, 치과의사/연구원 장갑. 규모가 큰 시장Hazardous material handling, manufacturing in chemical plants & petroleum refining, municipal waste, dentist / researcher gloves. A large market

-위험 수위에 다다르면, "nr"이 u의 주의를 끌기 위해 식별 가능한/눈에 띄는/효과적이 되어야 한다, 예: 매우 밝은 색상과 눈에 띄지 않는 색상과의 대비, 큰 사운드의osc*. -When the danger level is reached, "nr" must be identifiable / noticeable / effective to attract u's attention, e.g. contrast of very bright colors and inconspicuous colors, loud osc *.

.-문제점: 문제에 대한 경고를 받을 때 피할 수 없는 정도의 부정확성에 대한 경고를 받는다 해도, u (사용자가 '적용을 '모색)가 n에 의존하도록 조장됩니다..-Problem: Even if you get a warning about the inevitable degree of inaccuracy when you get a warning about a problem, it is encouraged that u (the user 'seeking to apply') depends on n.

-또한 연구실 복장: 한 벌, 바지, 셔츠, 자켓, 앞치마, 신발, 모자…-Also lab outfits: suits, pants, shirts, jackets, aprons, shoes, hats…

+-연구실 도구(코팅): 위험 물질에 노출 되어 표면이 악화되었을 때. -> NR. 위험 물질은 다음을 포함합니다: 방사능…, 발암 물질, 가스, 실험에 쓰이는 인간이 아닌 식물, 동물, 곤충, 미생물의 생물체에게 위험할 수는 있지만 인간에게는 위험하지 않을 수도 있는 위험물질- + -Laboratory tools (coatings): Deterioration of the surface due to exposure to dangerous substances. -> NR. Hazardous substances include: Radioactivity ... , Dangerous substances that may be dangerous to carcinogens, gases, and non-human organisms such as plants, animals, insects, and microorganisms used in experiments.

-사용 / 문지름 / 마찰의 정도를 보여줌. 장갑을 바꿀 때가 되면 바깥 면이 닳게 됩니다. 장시간의 사용/ 약간의 찢어짐, 늘어남의 경우에.-Shows the degree of use / rub / friction. When it's time to change gloves, the outer surface wears out. In case of prolonged use / slight tearing, elongation.

+-합성수지가 과도하게 닳거나 찢어졌을 경우.+-When synthetic resin is excessively worn or torn.

+--이미 사용된 pvc 파트 -> nr은 u가 다른 부분이 사용/닳은 면적을 넓히는데 u가 다른 파트를 이용할 수 있게 함. 예: PVC 긴 장갑(장갑)은 같은 손에서 뒤집힐 수 있습니다.+-PVC parts already used-> nr allows u to use other parts to increase the area used / worn by other parts. Example: PVC gauntlets (gloves) can be flipped over from the same hand.

+-"nr"을 보여주는 재료를 덮음. 재료 / PVC 외피를 덮음: 시트, 식탁보, 앞치마, 모자, 의복 덮개, 연필 손잡이 (존재: 접촉으로 인한 세균을 죽이는 펜). 또한 사람들이 접촉했던 화학성분이 어떤 것인지를 보여주는 뱃지와 같이 작용을 한다. +-Cover material showing "nr". Material / PVC covering: sheet, tablecloth, apron, hat, garment cover, pencil handle (exists: pen to kill germs due to contact). It also acts as a badge showing what chemicals people have contacted.

-PVC는 (몇몇) 세균을 죽임: 표면 접촉/ (반) 침투 (외부 면의 보호막은 (위험 가능)화학성분이 마비시키는 것을 보호함. 플라스틱 표면에 접촉한 세균을 죽임.
-PVC kills (some) germs: surface contact / (semi) penetration (outer shield protects paralyzed chemicals (possibly). Kills bacteria in contact with plastic surfaces.

시장성 / 가치:Marketability / Value:

-장갑: 많은 사람들은 오염에 대해 매우 두려워하며, 개체군의 복잡화로 인해 이러한 사람들의 수가 매년 늘고 있습니다. 새롭게 구조화된 미생물, 병 (HIV, 암, (화학적) 화상)이 확산되는: 확률을 감소시킴. Gloves: Many people are very afraid of pollution, and the complexity of the population is increasing the number of these people every year. Spreading of newly structured microorganisms, diseases (HIV, cancer, (chemical) burns): reducing the probability.

화학 / 생명 공학 / 의료 종사자의 급여가 더 높은데, 이러한 장갑을 사용하는 것이 위험을 줄이고 지불 총액을 줄이게 됩니다. 운송, 취급과 제조 비용이 낮아지게 될 수도 있습니다.The salary for chemistry / biotechnology / medical workers is higher, and using these gloves reduces risk and reduces total payments. Transportation, handling and manufacturing costs may be lowered.

+-시간 절약: 상황의 성격을 분석하는 시간을 절약할 수 있음; (변화된 조건으로 인한 오래된 / 악화된 부품의 변색) 대체를 통해서 수리가 줄어들 수 있습니다. 문제가 발생하기 이전에 부품이 교체됨; 연구 조사 애플리케이션; 문제(악화)가 수정되지 않았을 경우 발생할 수 있는 더 큰 손상을 막을 수 있습니다; 일반적인 관례에 따라서 하기보다, 어떤 것이 청소/교체되어야 할지를 알아챔 (일정한 시간이 경과한 후에)+ -Time saving: save time analyzing the nature of the situation; Repair can be reduced by replacing (discoloration of old / deteriorated parts due to changed conditions). Part replaced before problem occurs; Research applications; It can prevent further damage that can occur if the problem (exacerbation) is not corrected; Know what needs to be cleaned / replaced, rather than following the usual practice (after a period of time)

+-손상을 최소화: 문제(악화)가 바로 잡혀지지 않았을 경우 생길 수 있는 결과; 큰 sys을 망가뜨릴 수 있는 부품을 교체 (더 많은 부품을 손상시킴); 경고 sys이 사용되지 않았을 때 제품/sys 속도가 늦춰지거나/실행 불가능할 경우.Minimize + -damage: what can happen if the problem is not corrected; Replace parts that can break big sys (damage more parts); Warning Product / sys slows down / unables when sys is not used.

+-비용 절약: 주기적으로 고장 나는 부품을 대체 (([혹은 일정 정도])실제 상태를 볼 수는 없기 때문에 제품에 결함이 없더라도 정비를 해줌; 시간이 절약됨; 일이 훨씬 더 안전하기 때문에 보험 프리미엄과 급여 정도를 낮춰줍니다. +-Cost Savings: Periodically replace defective parts ((or to some extent), so you can't see the actual condition, so even if your product is not defective, it's time for maintenance; save time; work is much safer Lower your premium and salary.

+-손의 민감성: 대체 방식은 장갑의 상태에 반응하는데 사용되기 때문에, 더 얇은 재료가 사용될 경우 손이 감각을 더 잘 느끼게 됩니다. + -Hand Sensitivity: An alternative method is used to respond to the condition of the glove, making the hand feel better when thinner materials are used.

+-장갑 안에서 땀을 많이 흘리는 경우에는 작은 구멍을 인식하기가 쉽지 않습니다.+-If you sweat a lot in gloves, it is not easy to recognize a small hole.

-다른 이점은 전체에 걸쳐 언급되어 있습니다.
Other benefits are mentioned throughout.

장갑에 대한 시장의 사용 정도를 측정:Measure market usage for gloves:

.-(장갑) 비용을 낮추려는 사용자들은 아마도 이러한 N 장갑 위에 깨끗한 장갑을 사용할 것입니다. .- (Gloves) Users who want to lower the cost will probably use clean gloves on these N gloves.

뿐만 아니라: 다음과 같은 과정을 통해서 이러한 장갑 문제를 해결하기 위해 착용할 수 있는 장갑을 만듦: 이러한 상황(구멍 안에 들어갈 공기/등등-> nr)에서의 nr의 무효; (탄력 있는) N 장갑 위에 두 번째 장갑을 마찰시킴; 일정 기간 이후 장갑이 닳은 뒤에 nr 기능이 효력을 감소시킨다 (nr이 장갑의 수명을 보여줌); 정부가 비용절감을 위해 안전에 타협하는 이런 판매 유인 요인들 허용할 것인가?In addition: to make gloves that can be worn to solve these glove problems through the following process: invalidation of nr in these situations (air / light-> nr); Rubbing the second glove over the (elastic) N glove; Nr function decreases after glove wear after a period of time (nr shows glove life); Will the government allow these incentives to compromise safety to cut costs?

.-같은 조합에서 이중 장갑이 따로 판매되고, 이를 통해서 확대되는 시장에서 사용자들이 비용을 절감할 수 있게 합니다. 외부 장갑은 w ([아니면 약간의]) 안쪽의 장갑과 함께 기능할 수 있도록 구성되어있습니다.
Dual gloves are sold separately in the same combination, which allows users to reduce costs in an expanding market. The outer glove is configured to function with the inner glove (w or a little).

NR: 어떻게 (문제점이) 드러나는가NR: how (problems) are revealed

+-다중 증상은 nr 임: (갈등을 일으키지 않는) 다른 (화학성분) nr ('경보기가 사용자에게 알려줌), 활성화 될 수 있는, 예: 1] 두 가지의 다른 색상 줄무늬;* 2] C ('관련된 기능을 '컴퓨터가 '모색하는 것을 '적용하기 위해서)= nr; 3] 특정한 숫자/시각 효과가 PVC (다른 장소에) 위에 나타나게 됨. + -Multiple symptoms are nr: (non-conflicting) other (chemical) nr ('the alarm informs the user), which can be activated, eg 1] two different color stripes; * 2] C ( 'To apply what the computer' sees' related functions) = nr; 3] Certain numerical / visual effects will appear on PVC (in other places).

-N은 (pvc 위에) 어떤 것이 어느 장소에서 발생하는지 보여줌. 다음을 통해서: 제품 악화나/상황의 발생을 통한 화학 반응을 통해 기능하는 성질 -> NR이 u / S를 위해 나타나는 지점.-N shows what happens (on pvc) at what place. Through: Properties that function through chemical reactions through product deterioration and / or occurrence of conditions-> the point where NR appears for u / S.

+-U은 구멍이 나거나/부서지고 난 이후에 어떤 것을 감지함. 장갑을 보지 않고 u ('적용을 '모색하는 사용자)가 용기에 들어가도록 도움. 표면에 에이전트가 도입됨= 화학 반응 w ([혹은 약간 모자라게]) 지표 = u에 의해 감지(산성, 전기 충격, osc). 특히 유용하다: 장갑, 마스크, 또한 피부에 (직접적으로) 접촉하는 다른 물질
+ -U detects something after a hole or break. Help u (user seeking 'apply') to enter the container without looking at the gloves. Agent is introduced to the surface = chemical reaction w (or slightly less) indicator = detected by u (acid, electric shock, osc). Particularly useful: gloves, masks, and other materials that come into direct contact with the skin

++사용자의 '상태를 알려주는 다른 방법:++ Other way to tell user's status:

-개관: 사용자들은 종종 '지표에는 신경을 쓰지 않습니다. 따라서, 단순히 색깔 하나만 변화해도 주목을 받을 수 있습니다. Overview: Users often don't care about indicators. Therefore, simply changing one color can get attention.

-다음을 통한 '지시의 형태:The form of 'instruction' through:

--신체 감각 (찌르는 듯한, 뾰족한, 냄새 방출, 'osc [사운드 발신기에서 나오는] 경보음, %플래시 '경보기, 의문 사항/ 문제를 일으키는 플라스틱/ 발생 부분과 연결/관련된sys가 닫히게 됨 (시스템은 '관련 '기능과의 '적용 가능한 '링크를 '모색함).--Physical sensations (sticky, pointed, odor release, 'osc' alarms,% flash 'alarms, questions / failing plastics / caused parts / sys related / closed sys 'Find' 'applicable' links with 'related' features).

--찌르는 듯한 감각이 PVC의 안팎에서 발생하게 됨, 예: 남성과 삽입으로 인해 콘돔의 침투를 받는 여성 모두, 찌르는 듯한 느낌(산의 방출)을 통해서 콘돔이 손상된 것을 느낄 수 있게 됩니다.
-Stinging sensations occur inside and outside the PVC, e.g., both males and females who are penetrated by condoms, can feel damaged by the stinging (release of acid).

--지표: 지표를 포함하고 있는 재료의 화학 반응/구멍/파손의 원하지 않았던 상태 ->센서/ 화학 반응 (공기 노출/ 전에 따로 분리된 (층) 것 들 사이에서의 접촉) -> 화학성분 방출 (산성) / osc--Indicators: Undesired states of chemical reactions / holes / damages of the material containing the indicators-> Sensors / chemical reactions (air exposure / contact between separately separated (layers))-> chemical release (Acidic) / osc

+-pvc가 어둠 속에서 반짝임: 어둠 속에서 쉽게 색깔 변화를 볼 수 없으므로, 콘돔에 유용하게 쓰임.+ -pvc flashes in the dark: Useful for condoms, as color changes are not easily seen in the dark.

--혹은 손상이 특별한 [적외선] 불빛 아래서만 식별 가능함…-Or damage can only be identified under special [infrared] light…

+-PVC의 맛이 제품의 손상/문제 발생 전에 변화:Changes in taste of + -PVC before damage / problem with product:

PVC의 맛은 손상/문제 발생에 앞서 변화합니다: 콘돔. 특히 오럴 섹스의 경우에 유용함.
The taste of PVC changes prior to damage / problem: condoms. Especially useful for oral sex.

+ 1G20에 적합. 이 곳의 미국특허 참조, 예: 색상 변화 지표.
Suitable for + 1G20. See US patents here, eg color change indicators.

NR: 어떻게 나타나는가- 사실 이후의 것들:NR: How It Appears- Things Behind the Facts:

+-PVC를 특정 불빛 / 사운드 / 엑스레이 유형 빈도 아래서 볼 수 있음. 결과적인 반사가 (특정 종류의) 손상을 보여줌. (반사 / 보여지는 이미지 종류에 따라)+ -PVC can be viewed under certain light / sound / x-ray type frequencies. The resulting reflexes show some kind of damage. (Reflective / depending on the type of image shown)

--이것은 사용될 수 있는 가능한 지표의 종류를 확대해 줍니다. 또한, 지표가 이용되는 것을 다른 사람들이 모르게 하고 싶을 경우가 있을 수 있습니다, 예: 다른 사람들이 * 충격을 받을 수 있거나 주위에서 기웃거리는 사람들에게 경보를 발하지 않도록 하기 위해서.This expands the types of possible indicators that can be used. There may also be times when you do not want others to know that an indicator is being used, eg: to prevent others from being alarmed or alerting people around you.

--형광 염료는 문제의 성격에 따른 방출 횟수의 측면에 따라 달라질 수 있습니다. 염료는 발생 유형에 따른 화학적 반응을 통해 영향을 받습니다. 미국특허 5329127* - 사용된 형광 염료에 따라 플라스틱 유형을 식별함.Fluorescent dyes may vary depending on the number of releases depending on the nature of the problem. Dyes are affected by chemical reactions depending on the type of occurrence. US Patent 5329127 *-Identifies plastic type according to the fluorescent dye used.

+-일어나는 문제 유형과 일치하는 색상 유형에 대한 색 변화: 미국특허 3743846*. KN(발명품(들))은 단일 지표/ 플라스틱이 다중 발생 가능 문제를 모색할 수 있도록 합니다.Color change for color type matching + -problem type: US Patent 3743846 *. Invention (s) (KN) allows a single indicator / plastic to find multiple possible problems.

.-이 것은 w와 화합 가능합니다, 예: 1] 문제가 발생했는지를 확인하기 위한 특정한 절차를 필요로 함으로써, 지표는 반 기밀 상태를 유지하는 결과를 낳습니다; 2] (다중) 지표는 문제 발생의 시점을 보여줍니다. .-This is compatible with w, eg: 1) By requiring a specific procedure to determine if a problem has occurred, the indicator results in semi-confidence; 2] The (multiple) indicator shows when the problem occurred.

+- 특정한 문제 유형이 발생한 이후에, 이어서 일어나는 화학 반응을 일으킬 상황에 PVC를 투입-> PVC가 가졌던 w5 접촉 유형을 관찰/"분석". 예: 화학 용액 / 특정 빛 유형 / 특정 열 정도에 장갑을 둠.+-After the specific problem type has occurred, inject the PVC into a situation that will lead to a subsequent chemical reaction-> observe / "analyze" the w5 contact type the PVC had. Example: chemical solution / specific light type / gloves at a specific heat level.

(사후에) 손상을 감지하는 더 값싼 방법. Cheaper way to detect (post) damage.

--다시 말하자면: a] 특별히 고안된 pvc가 가능성 있는 물질과 접촉을 함 -> b] PVC는 그 이후 다음의 것들을 통해 쉽게 보여지는 문제 유형에 대한 화학 반응을 만들기 위해 어떤 방식으로 변형되거나/ 영향을 받습니다: 육안 / 부가적인 화학 과정 / 현미경 / 등등. 부가적인 단계(들)이 필요한 이유: 정교화의 비용 혹은 정도는 접촉 유형 w5를 빨리 읽어내지 못하게 합니다; 접촉 유형에 대한 더 큰 정교성 (상태, 정도, w5); 회사들은 모든 장갑(w u의 이름)을 매 기간이 끝나는 시점에서 수거하여 더 큰 단위에서 처리할 수 있습니다 -> 그 이후 nr/ u에게 연구를 위한 어떤 종류의 노출 혹은 사용에 대해 말합니다, 예: 준-가이거와 같은 핵반응기에서 일하는 사람들이 입었던 카운터 테블렛.
In other words: a] specially designed pvc is in contact with a possible substance-> b) PVC is then modified / affected in some way to produce a chemical reaction to the type of problem that is easily seen through Receive: Visual / Additional Chemical Processes / Microscope / etc. Why additional step (s) are needed: The cost or degree of refinement prevents the reading of contact type w5 quickly; Greater sophistication for the type of contact (state, degree, w5); Companies can collect all gloves (name of wu) at the end of each period and process them in larger units-> then tell nr / u about any kind of exposure or use for research, eg -Counter tablets worn by people working in nuclear reactors such as Geiger.

nr 의 결과를 읽는 방법:To read the result of nr:

-특정한 문제는 다른 것에 비해 훨씬 심각한 것일 수도 있습니다, 예: 특정 화학 접촉은 다른 화학성분에 비해 더 큰 손상을 야기했을 수도 있습니다 (장갑에 난 구멍); (생물학적) 오염 (바이러스, 중성의 감소, (과도한) ([혹은 약간 없을 수도 있는])유해 물질 접촉-Certain problems may be more serious than others, e.g. certain chemical contact may have caused more damage than other chemicals (holes in gloves); (Biological) contamination (viruses, neutrality, (excessive) (or [may be slightly absent]) contact with hazardous substances

-교체: (기계) 부품; 장갑-Replacement: (machine) parts; Gloves

-상황의 "상태"-"State" of the situation

-다른 연구소들이 사용하는: 다른 상황에서의 PVC의 특징Other labs use: PVC characteristics in different situations

-Misc: 청결함/연령/재료의 유형-Misc: Cleanness / Age / Type of Material

-PVC가 접촉한 물질의 순도. 원하지 않았던 / 다른 화학성분 (nr) 의 존재가 인식됨.-Purity of the material in contact with the PVC. Unwanted / presence of other chemical substance (nr) is recognized.

%-색인표가 (연구되고 있는)물질에 부착될 수 있음. N안에 묘사된 것과 관련 있는 어떠한 유형의 변화를 측정할 수 있는 기존의 제품들은 이러한 일반적인 N에 적용 가능합니다. 예: 온도, Ph 등등(의 변화)을 측정하는 색인표
% -Index may be attached to the material (under study). Existing products that can measure any type of change related to those described in N are applicable to this general N. Example: Index table measuring temperature, change in Ph, etc.

'경보기와 함께, 이후에 '사용자는 확산된 문제 / 오염의 원인을 더 잘 파악할 수 있습니다: With the 'alarm', afterwards, 'users can better understand the cause of the diffuse problem / contamination:

1] 문제가 식별됨, 이후 2] 문제 유형이 식별됨, 이후 3] u가 가능한 정보([혹은 약간은 없거나])와 함께 원인을 찾아내는 시도를 할 수 있음:1] Problem identified, 2) Problem type identified, then 3] u can attempt to identify the cause with possible information (or little to no):

+- 문제의 시점을 보여주는 지표는 확산된 문제/화학성분을 통해서 추적 판단을 할 수 있는데, 이를 통해 사람들로 하여금 문제/오염의 원인을 조사하게 합니다. +-Indicators that show the timing of a problem can be traced back to the diffuse problem / chemical component, allowing people to investigate the cause of the problem / contamination.

+-(연구실) 복장은 NR을 보여줌: (산의 부식으로 인한) 외부 표면의 손상. 복장들은 (제거 가능한) 색인표와 화학 "센서"를 위해 고안 되었습니다. 이것은 초기 단계에서 오염이 확산되었을 때 사용자가 알도록 도와줍니다: 이후의 의복/pvc 손상을 야기 시킬 수 있는 것이 피부 표면에 닿기 전에 알 수 있음.+-(Lab) outfit shows NR: Damage to exterior surface (due to acid corrosion). Clothing is designed for (removable) indexes and chemical "sensors." This helps the user to know when the contamination has spread in the early stages: before it touches the skin surface that may cause subsequent clothing / pvc damage.

+-신발 / 지면 보호(층, 코팅, 페인트)는 NR을 보여줌. 땅 안에/위에 있는 화학성분들은 특정한 문제 발생에 앞서 지면 위의 색을 변화시킵니다. 예: 방바닥 위의 착색된 발자국을 보고, 그리고 이것이 퍼져있음을 알게 됨. 바닥 위의 색 변화는 사람들에게 문제를 경고하고, 그 이후 발바닥을 관찰하여(문제가 시작되고/ 끝나고 나서) 누구의/어떤 신발이 문제인지를 알아냅니다. 방바닥의 지표는 보호장치로 덮여 있을 수 있는데([혹은 약간 그렇지 않을 수도]), 외부 층이 (산에 의해) 침투되었을 때 착색이 일어납니다, 이것은 특히 바닥 지표가 다른 점에서 약간 유독성 있거나/유해할 경우에 유용하게 쓰입니다. + -Shoes / ground protection (layers, coatings, paints) show NR. Chemicals in / on the ground change color on the ground before a particular problem occurs. Example: You see a colored footprint on the floor, and you know it's spread. The color change on the floor warns people of the problem and then observes the soles (after the problem begins / ends) to find out who / who shoes are the problem. The surface of the floor can be covered (or may not) slightly, and the pigmentation occurs when the outer layer has been penetrated (by acid), which is slightly toxic / harmful, especially in that the floor surface is different. This is useful when you do.

--D ('관련된 '링크를 '모색하는 '제도): 발바닥(바닥 화학성분/지표와 혼합된) 위에 있는 지표는 방바닥 / 신발의 색 변화를 야기함.--D (drawing 'seeking' related 'links'): Indicators on the soles (mixed with floor chemistry / indicators) cause color changes in the soles / shoes.

.-바닥 재료 색깔의 변화는 바닥을 씻어냄으로 인해 일어날 수도 있음: 물, 특정한 물질 화학 세제/ 표백제.
.-Floor material color change may occur by flushing floors: water, certain materials chemical cleaners / bleach.

사용된 PVC의 유형: u에 의해 선택됨Type of PVC used: selected by u

-다음을 통해 주머니를 더 잘 만들 수 있도록 하는 PVC를 사용: 적은 단계; 단순히 형판에서 나온/ 어떻게 주입과정 이후에 PVC가 나오는지 혹은 냉각시키는지; 주머니를 만들도록 유도하는 부수적인 화학 애플리케이션-Use PVC to make pockets better through: fewer steps; Simply from the template / how the PVC is released or cooled after the injection process; Ancillary chemical applications leading to the creation of pockets

-필요한 화학성분 / 사용 / 환경과 순조롭게 혼합 / 반응하는.
-Mixing / Reacting with the chemicals / uses / environments required.

색상: 색상/냄새* 변화/방출 = NR.Color: Color / Smell * Change / Emission = NR.

-화학성분에서 나온 색상: PVC에 섞임; PVC위에 코팅됨; 주머니 내부.
-Color from chemicals: mixed with PVC; Coated on PVC; Inside the pocket.

+ 주머니: 대안적으로 이것 스스로가 지표 화학성분을 수용하고 있을 수 있음.+ Pouch: Alternatively, this may itself contain surface chemicals.

-다시 말하면:-In other words:

PVC (다른 물질)은 (하찮은) 찾아낸 화학성분/ 조건 유형을 지속하고/ 상호 작용하는 주머니를 가지고 있습니다. = u의 눈 / "분석기"= w5에 의한 접촉 유형(들)의 상태PVC (Other Substances) has a pouch that persists / interacts with (insignificant) chemical substances / condition types found. = eye of u / "analyzer" = state of contact type (s) by w5

-다시 말하면: PVC는 주머니에 들어오는 화학성분과 접촉하는 새로운 약품에 반응하는 필요 화학성분을 유지할 수 있습니다. 주머니의 사이즈는 분자에서부터 여러 평방 센티미터/미터에 이릅니다.In other words: PVC can retain the necessary chemicals that react to new chemicals that come into contact with the chemicals that enter the pouch. Pockets range in size from molecules to several square centimeters / meters.

-주머니 형태: 큰/작은 입구가 있는 어떤 유형의 구멍으로, 깊어질수록 안쪽이 좁아지는/넓어지는 형태; 넓이에서부터 깊이까지의 어떤 비율; 표면 근처에 둘러싸인 벽을 통해서 주머니가 만들어질 수 있습니다. pvc 표면, 벽으로 만들어진 구멍은 ([혹은 다소 없는]) 혹은 없을 때([혹은 어느 정도 없을 때])움직일 수 있습니다. 거친 표면 지점(푹 파인 자리) 역시 주머니라고 불려질 수 있습니다. -Pocket shape: any type of hole with a large / small inlet, narrowing / widening in depth; Any ratio from width to depth; Pockets can be created through walls enclosed near the surface. The pvc surface, the hole in the wall, can be moved (or somewhat absent) or absent (or somewhat absent). Rough surface points can also be called pockets.

-주머니는 완전히 혹은 부분적으로 채워지는데, 후자의 경우에는 부수적인 화학 약품이 주머니 안으로 들어갈 수도 있습니다(그리고 더 나은 화학 반응을 일으킴).The pouch is fully or partially filled, in the latter case, ancillary chemicals may enter the pouch (and cause a better chemical reaction).

-부분적으로 채워진 주머니:Partially filled pockets:

--고의적으로 PVC에 첨가된 화학성분이 주머니를 채우는 것을 방지하려면: 벽의 외부 부분은 (특정한) 화학성분에 반발합니다 / 접착제는 그 곳에 붙지 않습니다; PVC에 적용되는/ 주어진* 화학성분의 양을 최소화 하여 주머니를 완전히 채우지 않도록 함.-To prevent deliberately added chemicals from filling the bag: The outer part of the wall will resist (specific) chemicals / glue will not stick there; Minimize the amount of chemicals applied / given * to PVC so that the bag is not completely filled.

-PVC를 청소하는 것은 주머니에 방해가 되지 않을 수 있음.-PVC cleaning may not interfere with your pocket.

기능) 특정한 화학성분을 첨가하도록 도움. 이 코팅은 아마도 [도움 / PVC를 막음] 화학성분(들) (반응). Function) Helps to add specific chemicals. This coating is probably [help / prevent PVC] chemical (s) (reaction).

-결절: 주머니는 표면에 있는(이곳에서 더 나은 붙기/ 접착력을 부식시킴) 화학 결절로 대체 가능합니다.Nodules: The pockets can be replaced with chemical nodules on the surface (where they corrode for better adhesion / adhesion).

-커버: (아주 작은) 주머니 커버는 이것의 화학성분에 (거의) 봉해집니다. 이러한 커버는 PVC가 다음 상태에 있을 때 (부분적으로) 열릴 수 있습니다: 용액에 적셔짐; 도입된 용액으로 인해 충분히 변형된 PVC의 화학 구조;+ 다음과 같은 것으로 인한 커버 손상: 산의 부식/ PVC그리고 커버를 또한 공격/ 부식시키는 화학성분/ PVC의 연령/ 다른 열거된 문제점 (pvc 재료에 영향을 주고, 커버는 (같은) 재료로 만들어짐). Cover: The (very small) pocket cover is (almost) sealed in its chemical composition. These covers can be opened (partially) when the PVC is in the following states: soaked in solution; Chemical structure of PVC which is sufficiently deformed due to the solution introduced; + cover damage due to: acid corrosion / PVC and chemicals which also attack / corrode the cover / age of PVC / other listed problems (pvc material Effect, and the cover is made of the same material).

--특별한 때를 제외하고는 주머니 내의 화학성분을 건드리지 않는 것이 커버의 진가.-Except for special occasions, it's worth not to touch the chemicals in your pocket.

-주머니 안의 화학성분들은 화학 절차를 거쳐서 나올 수도 있습니다 (화학 용액에 빠짐/ 세탁/ 코팅 혹은 주머니에서 화학성분을 빠져 나오게 하는 화학성분에 스프레이).The chemicals in your pocket may be released through chemical procedures (submerged in chemical solution / washing / coating or spraying chemicals that remove chemicals from the bag).

-다른 애플리케이션을 위해 새로운 화학성분을 주머니에 재적용 가능. 예: 실험의 한 유형을 위해 사용된 연구실 코트는 다른 종류 연구에 사용됩니다. PVC를 버려야 할 필요성과 PVC의 새 유형을 사야 하는 시간을 절감시켜줌. 특히, 화학 과정이 주머니를 채우거나/ PVC가 nr처럼 기능할 수 있는 다른 방식으로 변화시키는 것이 필요할 경우.
-New chemicals can be reapplied in pockets for other applications. Example: A lab coat used for one type of experiment is used for another kind of study. Reduces the need to discard PVC and the time to buy new types of PVC. In particular, if the chemical process needs to fill the bag / change in a different way that PVC can function like nr.

접착제: 주머니가 있는지 없는지 혹은 거침의 유형이 pvc 표면 위에 생성될 수 있는지, 접착제의 코팅(들)이 특정 화학성분을 pvc에 붙도록 돕는지 = 도입된 용액에 반응. 이러한 접착제들은 제거될 수 있습니다 (다른 어떤 화학성분과 함께) (한 단계 혹은 여러 단계를 거쳐). Adhesive: Whether there is a pouch or not, or a type of roughness can be created on the pvc surface, and the coating (s) of the adhesive helps to attach certain chemicals to the pvc = reacts to the introduced solution. These adhesives can be removed (along with any other chemical) (in one or several steps).

-접착제 자체는 nr을 유발하는데 필요한 화학성분(들)이거나, 혹은 화학성분(들)을 포함하고 있을 수 있습니다.
The adhesive itself may be the chemical ingredient (s) needed to cause nr, or it may contain chemical ingredient (s).

*>발명적인 생각을 가진 사용자가 다음을 선택한다 1] 목적 (문제 유형), 2] nr로 작용하도록 기대되는 화학 반응 (경보기가 사용자에게 알려줌) (문제점을 보여줌), 3] PVC 유형과 화학성분이 양립 가능한 경우에 (함께 혼합되거나/부속될 수 있음) 문제 에 대한 화학 반응의 한 부분으로 기능할 수 있음, 4] 필요한 nr / nr sys의 유형*> Inventive user selects: 1) objective (problem type), 2] chemical reaction expected to act as nr (alarm alerts user) (problems show), 3] PVC type and chemistry Can function as part of a chemical reaction to a problem if the components are compatible (can be mixed / attached together), 4] type of nr / nr sys required

-다음을 통해서: el / 특정 지표를 사용
Through: el / use a specific indicator

일반화된 화학 반응: 행로, 단계, 정지Generalized chemical reactions: pathways, steps, stops

. 시간 지연 반응:. Time delay response:

-시간이 허락 되면, 몇몇 화학/ 생물학적 반응은 nr에 대해 더 확실히 식별 가능한 결과를 가집니다, 예: If time permits, some chemical / biological reactions have a more tangible result for nr, eg:

__일 후에 미생물이 화학성분을 방출 = 이러한 방출 = nr. PVC = 충분한 시간에 걸쳐 사용된 화학성분의 지표: 손쉽게 떨어지거나 씻겨지지 않음.After __ days the microorganism releases chemicals = this release = nr. PVC = indicator of chemicals used over sufficient time: not easy to fall off or wash off.

-휴지 상태의 sub-A 화학성분Sub-A chemical composition at rest

. 다중 단계 반응:(시간 지연에 대한). Multi-step response: (for time delay)

-이전의 문제 발생 후에 몇몇 (이어서 영향을 끼치는) 지표 화학성분이 유발 됩니다 = 특정한 화학 반응을 야기합니다. . D (도면): 화학성분 B = 화학성분 A= 화학적인 반응 = 휴지 상태의 화학성분 C와 반응 (이전에 pvc와 반응했던 [약간 그렇지 않을 수도]) = 유발을 야기하는 화학 반응을 낳음 = nr.
After the previous problem, several (and subsequently affecting) surface chemicals are induced = cause a specific chemical reaction. . D (drawing): chemical component B = chemical component A = chemical reaction = reaction with chemical component C at rest (previously not reacting with pvc) = give rise to chemical reaction causing induction = nr .

. 휴지 상태: . Idle State:

-몇몇 화학성분은 반응하는데 시간이 걸릴 수 있습니다. 혹은, nr('경보기가 사용자에게 알려줌)이 기간의 길이에 따라 달라짐: 반응이 진행되어왔습니다 / 얼마의 시간 전에 반응이(화학성분 C) 일어났는가.Some chemicals may take a while to react. Or, nr ('the alarm informs the user) depends on the length of the period: the reaction has progressed / how long ago the reaction occurred (chemical component C).

-휴지 상태의 유용성: (노출 시간에 따라 측정된) 중요치 않은 접촉이 nr을 보증하지 못할 수도 있습니다. 혹은 NR- "점수"가 낮거나/높을 수도 있습니다. Usability at rest: Non-critical contact (measured over time) may not guarantee nr. Or NR- "score" may be low or high.

-휴지 상태를 벗어나도록 화학성분을 자극하는 것: 화학성분 %의 노출 기간; 화학성분(A)주위의 벗겨진 코팅(어떻게 B/C도 벗겨지는지에 의해); 주머니의 커버가 닳게 됨 / 화학성분 B/C가 더욱 더 침투할 수 없게 함.Stimulating the chemical to leave the dormant state: exposure period of the chemical component%; Stripped coatings around the chemical composition (A) (by how the B / C is stripped); Pouch cover worn out / Prevents chemicals B / C from penetrating further.

-휴지 상태의 Sub-A 화학성분: 반응 = 화학성분 B/CSub-A chemical at rest: reaction = chemical B / C

- 외부의 PVC 층이 내부의 것의 장애물이 된다는 점에서, PVC의 안쪽 층에 있는 화학성분은 역시 휴지 상태에 있는 것으로 간주됩니다-Since the outer PVC layer is an obstacle to the inner, the chemicals in the inner layer of PVC are also considered to be at rest.

그러나 이런 상황에 대한 휴지 상태라는 용어는 한정적이다, 예: 아마도 외부 층이 손상되면 nr이 탐색을 할 것입니다, 이 경우 (더 빠른 반응 = nr)가 필요해 질 것이며, 따라서 휴지 상태는 적용되지 않을 것입니다.
However, the term dormant for this situation is limited, eg: nr will search if the outer layer is damaged, in which case (faster response = nr) will be needed, and thus dormant will not apply. Will.

* 액체 용액/ 물에 장갑이 놓여졌을 때 구멍이 나타나게 했던 기존의 장갑 nr 특허에 대한 개선.* Improvements to the existing glove nr patent that caused holes to appear when the glove was placed in liquid solution / water.

-화학성분 A는 구멍으로 침투했을 경우에, 화학성분 B가 PVC위의 어떤 지점에라도 있다면 /PVC위에 화학성분 B의 위치를 모색합니다.When chemical component A has penetrated the hole, if chemical component B is at any point on the PVC, the chemical component B is located on / PVC.

-이 KN의 다른 부분은, 이에 따라 화학성분 A가 정해진 방식에 의해 화학 용액에 있게 됩니다.
The other part of this KN, whereby component A is in the chemical solution in a defined way.

층 / PVC 일부*: 각각의 층/ 일부는 다른 특성들을 가지고 있고, 몇몇 층/일부는 다음에 더욱 더 많은 흥미를 보입니다:Layers / PVC Part *: Each layer / part has different properties, some layers / parts are more interesting in the following:

+ 다른 지표의 일부분: 물리적으로 떨어져 있음과 같이 손쉽게 다른 것들과 대립하지 않는 다중 nr을 허락합니다 -특정한 문제점이 접촉을 야기하거나/nr이 플라스틱의 기능과 충돌하지 않을([혹은 약간 그렇지 않은]) 것 같은 곳에 각각의 nr ('경보기가 사용자에게 알려줌)을 배치합니다.+ Part of other indicators: allows multiple nrs that do not easily conflict with others, such as being physically separated-certain problems will not cause contact or / nr will not conflict with the plastic's function (or slightly) Place each nr ('the alarm tells the user) where it seems.

- 강도: 필요한 탄력성과 함께 힘의 유형을 제시합니다; 손상을 피함-Strength: gives the type of force with the required resilience; Avoid damage

-화학 반응: 화학성분 (A)와 혼합([혹은 약간 그렇지 않을 수도]); 주머니. -Chemical reaction: mixing with chemical component (A) (or maybe not); pocket.

-표면적인 양상Surface aspect

-침투성: 공기, 물, 화학성분 (a, b+, c)Permeability: air, water, chemicals (a, b +, c)

-손상의 신호를 보냄: 구멍 = nr; 색상-nr은 특정 층(들)에서만 나타남.-Signal a damage: hole = nr; Color-nr only appears on certain layer (s).

-어떻게 접착제가 다른 접착제와 더해 지는가, 혹은 어떻게 다른 접착제와 손쉽게 기능하는가(약간 그렇지 않을 수도)), 혹은 어떻게 그것들이 다른 층 / (내부) 물질 (그들이 덮고 있는) 과 달라붙게 되는가. How adhesives are added to other adhesives, or how they easily function with other adhesives (somewhat not), or how they stick to other layers / (inner) materials (they cover them).

-반응의 휴지 상태: 더 깊은 층이 화학성분 A를 보유Idle state of reaction: deeper layer contains chemical component A

-한 층 / 범위 (일직선이 아니라, 일부 조각)는 다른 nr 목적을 가지고 있습니다. -One floor / range (not straight, some pieces) has a different nr purpose.

-위생적으로 함/ 비 활성화/ 손상을 늦춤: 화학성분/ 미생물 B-Hygiene / Deactivation / Slow Damage: Chemical Composition / Microorganism B

- 손상된 층의 수에 따라서, u는 손상의 정도를 더욱 시각적으로 손쉽게 확인할 수 있습니다.
-Depending on the number of damaged layers, u can more easily visualize the extent of the damage.

PVC에 용접된 부분은 경우에(균열에 액체가 들어오거나/ 균열이 커지는 경우) 그 부분이 손상 되었을nr ('경보기가 사용자에게 알려줌) 효과를 야기할 수도 있습니다. PVC/용기의 외부에서 새는 곳이 없더라도 PVC 구조의 결점을 나타내 줍니다. PVC가 투명/불투명할 때 nr을 잘 볼 수 있게 도와줍니다(손상이 보여지는 곳에 색상 변화가 일어남)Parts welded to PVC can sometimes have the effect that the part has been damaged ('alarm alerts you') if the part is cracked (liquids enter / cracked). The absence of leaks on the outside of the PVC / container indicates a defect in the PVC structure. Helps to see nr when PVC is transparent / opaque (color changes occur where damage is seen)

-비닐 봉지: 더 약한 용접 지점을 보여줄 수 있음Plastic bags: can show weaker welding spots

-용접 과정에서 사용된 재료의 부분은 분리된 층과 같이 여겨질 수 있습니다(여기의 n에 대한 설명을 묘사한 것과 같이). 예: (용접 물질의 노출/손상에서)nr을 야기하는 것은 이런 용접된 물질(의 부분)입니다 The part of the material used in the welding process can be considered as a separate layer (as depicted here for the description of n). Example: It is this welded material (part of) that causes nr (on exposure / damage of the weld material).

-mf: 용접 전에, 용접 되는 부분은 그것에 적용되는 지표를 가지고 있습니다. 이러한 지표는 용접에 필요한 온도를 견뎌 냅니다. -mf: Before welding, the welded part has an indicator applied to it. These indicators withstand the temperatures required for welding.

유용성: (이후의) 사용 전에, 손상/PVC의 불량 제조를 감지해냅니다. Usability: Detect damage / bad PVC manufacturing before (after) use.

만일 외부/ * 내부 층(주요 재료)이 손상 되었다면, 그 손상된 층이나 / 혹은 기초를 이루는 재료/ 층이 nr (색상 염료를 배출) 문제의 특정 측면/ 위치를 지적하도록 야기 할 수 있습니다. 예: 다중-층 장갑, 외부 레이어가 계속 닳게 됨(완전히 닳기 전까지 외부 층이 자극성이 적은nr을 방출('경보기가 사용자에게 알려줌); 따라서, 다음에 안쪽 층이 노출 되면, 후자가 빨간 염료를 배출하여 동물의 피부와 같이 기능합니다.
If the outer / inner layer (primary material) is damaged, it may cause the damaged layer and / or underlying material / layer to point out a specific aspect / location of the nr (eject color dye) problem. Example: multi-layered gloves, the outer layer continues to wear (the outer layer emits less irritating nr until it is completely worn out ('the alarm alerts the user); therefore, the next time the inner layer is exposed, the latter By draining, it functions like the skin of an animal.

U는 누출/완전한 손상이 일어나기 전에 경고를 받습니다. 유용성: 장갑을 끼면 불필요한 발암성 , 아니면 건강하지 못한, 물질과 접촉할 기회를 줄이게 되고, 작업 탱크에서 장갑 안으로 뜨거운 물이 들어오는 것을 피할 수 있습니다, 예: 뾰족한 물체를 다루는 경우.U is warned before leaking / complete damage occurs. Usability: Gloves reduce the chance of unnecessary carcinogenic or unhealthy contact with the substance and avoid getting hot water from the working tank into the glove, for example when handling pointed objects.

- 이러한 N의 보호 수단이 장갑 재료의 더 얇은 정도/ 민감성을 보완할 때, 위험한 상황에서 사용되는 장갑이 상실한 민감성을 확보할 수 있습니다.
-When these N protective measures compensate for the thinner / sensitivity of the glove material, the glove used in hazardous situations can achieve lost sensitivity.

오염NR: U (사용자(들))은 오염될 확률이 발생하기 전에 오염을 막습니다. Pollution NR: U (user (s)) prevents contamination before the probability of contamination occurs.

-도구는 이어지는 활동에서 불필요한 재료를 사용하도록 이동시킵니다. 따라서 (불필요한) 화학성분의 존재(pvc 표면) (먼지, 안경, 포함 등등) 에 대해서 아는 것이 중요합니다The tool moves you to use unnecessary materials in subsequent activities. Therefore, it is important to know about the presence of (unnecessary) chemicals (pvc surfaces) (dust, glasses, etc.)

-플라스틱 품목은 다음을 포함합니다: 장갑, 족집게, 막대기, 용기, 뚜껑은 다른 불필요한 화학성분 혹은 벌레 (nr은 화학성분이 벌레에 의해 방출되도록 합니다)를 확산시킬 수 있습니다; (자동적으로 작동되는) 도구 부품; 온도계의 외부 코팅; 타이어; 기계의 돌아가는 벨트; 바퀴.
Plastic items include: gloves, tweezers, sticks, containers, and lids can spread other unwanted chemicals or bugs (nr causes chemicals to be released by bugs); Tool parts (automatically operated); Outer coating of the thermometer; tire; Returning belt of the machine; wheel.

특허 검색 방법:Patent search method:

-재료:-material:

(pvc 혹은 플라스틱* 혹은 폴리 비닐* 혹은 폴리우레탄* 혹은 고무*) 5 근처 (pvc or plastic * or polyvinyl * or polyurethane * or rubber *) near 5

장갑, 콘돔, 커버*, 비닐Gloves, Condoms, Covers *, Vinyl

-문제점:-problem:

(부식성* (침식/부식), (Corrosive * (erosion / corrosion),

(저하* 혹은 붕괴* 혹은 (Degradation * or collapse * or

-제외: 생물 분해*, 재활용*, 비 부식성*, 저항력 있는-Exclusions: Biodegradation *, Recycling *, Non Corrosive *, Resistant

-(근접3을 분리*함) 혹은 오염시키다*-(Separate * separate 3) or contaminate *

-그리고 수리* / 문제* / 식별하다* / 근접2 색깔 변경 / 반응 (반응기*가 아님) / 화학 근접2 반응* 혹은 접촉* / 측정* / 기포 (다른 기포가 아닌...)
-And repair * / problem * / identify * / proximity2 color change / reaction (not reactor *) / chemical proximity2 reaction * or contact * / measurement * / bubble (non-bubble ...)

-특허 검색 키워드: pvc, 폴리 비닐 염화물, 고무-, 장갑-, 안전-, 세균, 침투-, 경고하다-, 병원, 연구, 깨뜨리다-, 찢다-, 다중 층.-Patent search keyword: pvc, polyvinyl chloride, rubber-, gloves-, safety-, germ, infiltration-, warn-, hospital, research, break-, tear-, multi-layer.

- 이 N에서 묘사된 방 식 중 어떤 것으로나 방해 받거나/변형되거나/영향을 받았을 때, PVC 위에/ 내부에 있는 전선 / 다른 "센서"는 정도/ 상황 유형/ 문제점을 보여주는 신호 (nr)을 유발합니다.
-When disturbed / modified / affected by any of the methods described in this N, the wires on / inside the PVC / other “sensors” cause a signal (nr) showing the degree / type of situation / problem. It is.

Tid 조각:
Tid piece:

+-오염원/ (씻겨나가지 않은) 화학성분(pvc)는 nr(특정한 시간이 경과한 후에 (시간 에 기초한 nr을 통해서)을 유발합니다. U(사용자가 기능 '링크를 통한 '적용을 '모색)는 제한적인 시간을 가지거나(%TDS), 혹은 PVC와 더 길게 접촉을 하거나, 더 큰 nr/ 손상 정도를 보입니다. + -Pollution / chemical (pwashed) (pvc) causes nr (after time-based nr) U (user seeks 'application' via function 'link') Has limited time (% TDS), longer contact with PVC, or greater nr / damage.

+-u가(사용자가 기능 '링크를 통한 '적용을 '모색) 표면 / 작업장의 깨끗함을 알 수 있도록 도와줍니다. 이러한 nr 기능은 다음에 적용됩니다; 페인트, 니스, 포마이카, *종이(판자), PVC (고무, 비닐, 가방, (뚜껑) 용기….+ -u helps the user know the cleanliness of the surface / workplace (finding 'apply' via the function 'link'). This nr function applies to: Paint, varnish, formica, * paper (plate), PVC (rubber, vinyl, bag, (lid) container….

-OTD D1: 이러한 N (Sys (PVC)) ~ C ('연관 기능을 '컴퓨터가 '모색하는 것을 '적용하기 위해)~ (7G051 / 7G052) = 접근 (u가 알 수 있는 것을 제한: 상태, nr; 혹은 sys를 사용); 분석기 (pvc 조건에 대한 w5 조건/상태); 카트 (sw; pvc 연결 = 전선 = el (전자 시스템이 관련 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) 요소 = c); EDUC (교육적 연구를 목적으로; 연구실 사용); M (분석기, db); -OTD D1: N (Sys (PVC)) ~ C (to 'apply' the computer 'seeking' the associated function) ~ (7G051 / 7G052) = access (limit what u can know: status, nr; or sys); Analyzer (w5 condition / state for pvc conditions); Cart (sw; pvc connection = wires = el (electronic system related 'feature' seek 'applicable' link element = c); EDUC (for educational research purposes; laboratory use); M (analyzer, db);

*다중 사용자 (); 경보기 (); PR (데이터를 어떻게 분석하는가); Q (u 가 pvc를 재조정 하도록 함); 점수 (# pvc가 다음과 같았던 횟수: 침투됨, 손상됨, 그리고 w5); 센서가 최근의 / 과거의 /%예측된 (분석기, uip)를 보여줌: (압력, 진동, 구멍, 찢어짐, 늘어남, 열기, 한기, 습도 정도, pvc(kn)의 수명이 변색, 다른 화학 접촉, 부식의 정도를 나타내 줌); 상태 (); TDS (w5 요소의 문제 발생);* Multi-user (); Alarm (); PR (how to analyze data); Q (let u readjust pvc); Score (# number of times the pvc was: infiltrated, damaged, and w5); Sensor shows recent / past /% predicted (analyzer, uip): (pressure, vibration, hole, tear, stretch, heat, chill, humidity level, discoloration of pvc (kn), other chemical contact, Indicate the degree of corrosion); condition (); TDS (problem of w5 factor);

+ UIP (l sys (시스템이 '관련 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색)가 감시해야 할 것) 예: 같은 u의 현재 활동의 특성을 특정한 u의 과거에 대한 파일과 비 교, 예: 어떤 화학성분/ 과정이 도입되었는가. u 가 잘 단련되지 않아서 nr/사전 경고가 필요한 부분: 프로토콜을 무시하거나 부정적인 문제 발생에 대해 알아차림 (그것들이 발생할 경우에). VR 장갑 (VR "Educ" / 조사 도구, VR을 이용하는 동안 화학성분/ 미생물과 ([혹시 다소 그렇지 않을 수도])"상호 작용" 함.
+ UIP (l sys should be monitored by the system 'searching for' applicable 'links to' related 'functions) eg: comparing the characteristics of the current u's current activity with files for a particular u's past, eg : What chemical composition / process was introduced. u is not well trained and needs nr / pre-warning: ignore protocols or be aware of negative problems (if they happen). VR Gloves (VR "Educ" / investigative tools, "interacts" with chemicals / microorganisms ([may be somewhat unlikely) while using VR).

-OTD D2: 이러한 N (발명품) sys (시스템이 '관련 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) (장갑)) ~ C = -OTD D2: these N (invention) sys (system 'seek' applicable 'links to' related 'functions (gloves)) ~ C =

+ 접속 ((탱크), sys' "센서"와 작동하기/이것에 들어가기 이전에(사전에)) = "분석기"는 장갑에 대해 판단을 내려서 적합한 안전 장갑 유형이 사용되고 있는지를 감지합니다: 적외선 반사, 바코드 판독기); 사용되고 있는 콘돔이 윤활유가 없는 종류일 때, 인간의 질에 있는 윤활유는 NR을 유발시킵니다: 손상이 일어나게 되면 NR은; 품질이 좋은 재료- 따라서 더 잘 부서질 가능성; 신선함 (이전에 재사용됨)+ Connection ((tank), sys' working with "sensor" / before entering it (in advance) = "analyzer" makes a judgment about the glove and detects whether a suitable safety glove type is being used: infrared reflection , Barcode reader); When the condom being used is a lubricant-free type, the lubricant in human vagina causes NR: NR is when damage occurs; Quality material-thus more likely to break; Fresh (previously reused)

+-D (그림이 '관련 '링크를 '모색함): 적절하지 않은 /*정상의 콘돔은 신체적인/ 인간의 체액 (자연적으로 질에 발생하는)과 상호 작용하는 질 안에 화학성분을 배출하고, NR은 활성화 됩니다. 따라서 *어떤 NR도 활성화되지 않습니다. 예: 정상의 콘돔 만이 NR을 유발하는 화학성분을 배출하지 않습니다, 따라서 기존의 콘돔은 특별히 조직된 윤활유와만 작용하게 됩니다. NR = 찌름 / 냄새 방출 / 불쾌한 맛 (오럴 섹스의 경우) / 색의 변화 (윤활유/ 인간의 분비 작용 / 찍어내는 본이 방출 됩니다) (윤활제 혹은 콘돔*에서, 그리고 윤활제/ 체액의 확산을 통해서)+ -D (figure seeks 'relevant' links): Unsuitable / * normal condoms release chemicals into the vagina that interact with physical / human fluids (which naturally occur in the vagina). , NR is active. Therefore, * no NR is active. Example: Only normal condoms do not release chemicals that cause NR, so conventional condoms only work with specially formulated lubricants. NR = sting / odor release / unpleasant taste (for oral sex) / color change (lubricating oil / human secretion / imprinting pattern is released) (from lubricants or condoms * and through lubricant / diffusion of body fluids)

분석기 (); 아티스트 (다음을 통해 각각의 손가락이 다른 색깔의 잉크를 만들어 냅니다 (위에: 종이/ 작용): 각 손가락 위에 있는 잉크 분배기 / 각 손가락에 따라 다른 화학성분([약간은 그렇지 않을 수도 있는])과 접촉한 표면 부분에서의 반응, 그리고 접촉된 표면의 *부분 / 각 손가락으로부터의 다른 el(전자의/전자 공학의) 투입량 혹은 화학성분 그리고 어떻게 서로 영향을 미치는 S ('화면 & '분석기가 다중 사용자들의 현재 필요를 메뉴에 '적용) 혹은 다른 발달된 표면(상호 작용/ 각 손가락을 읽어냄) 이 쓰이는가; C ('연관된 기능을 '컴퓨터가 '모색하는 것을 '적용시키기 위해서) (); 카메라(2E251 장갑이 다음과 같은 것을 가지고 있기 때문에, 지능적인 모니터가 특정한 장갑만을 뒤쫓게 됩니다: tr (송신기) (ps), 특정한 색상); 카트 (c/ 마이크로 칩 = (화학적) 문제 유형을 다르게 "분석함. 잉크. 화학성분은 다른 화학 반응을 야기시킵니다(손가락에 따라서)); 구성 (음악 장갑 KN); K (sys가 어떻게 손가락이 표면 부분을 접촉하는 가를 분석하기 때문에 키보드가 필요하지 않다는 점을 제외하고는 음악 장갑과 같음 -KN); M (분석기, db); MO (c); 마우스 (c); MQ (w5 찾아낸 문제); 다중 사용자 (); nr ('경보기가 사용자에게 알려줌) (); OSC (); PR (); R ('원격 조종기가 '분석기를 사용자에게 '적용시킴) (k); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 상태 (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); 시각 분석기(); VR* (); WA ().Analyzer (); Artist (each finger produces a different color of ink through: paper / action): the ink dispenser on each finger / contact with different chemicals ([some may not]) on each finger Reactions on one surface part, and * parts of contacted surfaces / different el (electronic / electronic) inputs or chemicals from each finger and how they affect each other Is the current need 'applied' to the menu or another developed surface (interaction / reading each finger); C (to 'apply' the computer's 'searching for the associated function') (); camera (2E251) Since the glove has the following, the intelligent monitor will only follow the particular glove: tr (transmitter) (ps), specific color); cart (c / microchip = (chemical) problem Analyze differently. Ink. Chemicals cause different chemical reactions (depending on fingers); composition (musical glove KN); K (sys requires keyboard because sys analyzes how fingers touch surface parts) Same as music glove except it doesn't -KN); M (analyzer, db); MO (c); mouse (c); MQ (w5 problem found); multi-user (); nr ('alert user' (); OSC (); PR (); R ('Remote controller applies' analyzer to user') (k); Score (); Sensor (); Sound Analyzer (); Status (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); Visual Analyzer (); VR * (); WA ().

.-R14 이 재료를 (코팅) 다음에 적용 - 구부려 질 수 있는 딱딱한 표면의 방수 코팅. [적용 과학 연구 단체, NK]. .-R14 Apply this material to (coating)-waterproof coating on hard surfaces that can be bent. [Applied Scientific Research Group, NK].

*-전자 시스템은 사용자(들이) 모형 / (금속의) *위치를 구부리거나 다른 방식으로 변형시키도록 해줍니다.* -The electronic system allows the user (s) to bend or otherwise transform the model / (metal) position.

*-OTD:* -OTD:

접근 **:(재료를 구부릴 수 있게 함); 아티스트 *:(조각/3차원 예술을 만들어 냄); 카트 *:(); 구성 *:(금속은 음악/osc에 따라 구부려지거나/움직임); 오락: (); PR:(어떻게 구부릴 수 있는지, 언제 그리고 어떻게 / w5); Q *:(); R:(); S:(); 점수:(tds); UIP *:().
Access ** :( allows material to bend); Artist * :( creates sculpture / 3 dimensional art); cart *:(); Composition * :( metal bends / moves according to music / osc); game: (); PR: (how can I bend, when and how / w5); Q * :(); R :(); S :(); Score: (tds); UIP * :().

특허 검색 방법& 관련된 미국특허 번호:Patent Search Method & Related U.S. Patent Number:

7G050 7G051 PVC 구멍 변형기, 7G052 유연성 정도 경보기.7G050 7G051 PVC hole transducer, 7G052 flexibility degree alarm.

-str: (폴리 비닐 혹은 P.V.C. 혹은 pvc 혹은 고무 * 혹은 플라스틱*) 그리고 (구멍 내다* 찢다 * 부서뜨리다* 구멍 뚫다* 자르다 혹은 결점* 혹은 장갑* 혹은 질병* 혹은 연구 * 혹은 연구실* 혹은 수축시키다* 혹은 변형시키다* 혹은 경고하다*).-str: (polyvinyl or PVC or pvc or rubber * or plastic *) and (perforate * tear * break * pierce * cut or blemish * or glove * or disease * or research * or laboratory * or contract * Or transform * or warn *).

--STR: 위와 같지만 구멍 유형을 가진 장갑만 해당:: +5317760 밀폐 지표 수술 장갑 혹은 신체 외피;--STR: Gloves as above but with hole type only :: +5317760 Airtight Surgical Gloves or Body Jacket;

-STR 또한: 다중 층-STR also: multi-layer

--+ 5204632 수술 혹은 실험 장갑에 새는 부분을 감지하는 장치 혹은 기구: -+ 5204632 Devices or instruments for detecting leaks in surgical or laboratory gloves:

장갑을 제조하는데 필요한 대부분의 용도, 그러나 이것은 전기와 관련된 것을 필요로 한다 Most uses needed to make gloves, but this requires electricity

이것은 전기와 관련된 것들, 대부분 장갑을 제조하는데 필요한, 혹은 [손을 장갑 안에 넣고] 물 아래 장갑을 놓아 두는 것을 필요로 한다. 이런 특허는 저희 장갑의 전자 버전의 특허성을 축소 시킵니다. This requires the manufacture of gloves, most of which are related to electricity, or putting gloves under water [put your hands in the gloves]. These patents reduce the patentability of the electronic version of our gloves.

-Str APS 69' 에서 6.92: 1] (폴리 비닐* 혹은 P.V.C. 혹은 PVC 혹은 고무* 혹은 플라스틱*) 그리고 장갑*; 2] 장갑을 다음과 대체: 경고* 혹은 경보* [통지하다/통고하다] 혹은 경고하다*)-Str APS 69 'to 6.92: 1] (polyvinyl * or P.V.C. or PVC or rubber * or plastic *) and gloves *; 2] Replace gloves with: WARNING * or ALARM * [notify / notify] or WARNING *)

-KW H: 혹은 구멍* 혹은 절단 혹은 결점 * 혹은 병* 혹은 연구실* 혹은 경고하다* 혹은 통고하다* 구멍을 내다* 혹은 찢다* 혹은 부수다* 혹은 경고하다*KW H: or hole * or cut or defect * or bottle * or laboratory * or warn * or notify * puncture * or tear * or break * or warn *

--79' - 82': 미국Pat No: 3653422 공기타이어가 지나간 패턴을 나타내줌.--79 '-82': USA Pat No: 3653422 Shows the pattern that a pneumatic tire has passed.

---4344320*--- 4344320 *

-+ 4909069 착용자들에 의해 행해진 전자 전도-+ 4909069 Electron conduction done by wearers

착용자들에 의한 전자 전도성 수중 침례 테스트를 이용한 고무 장갑의 새는 부분 탐지. 이러한 특허는 저희 장갑의 전자 판의 특허성을 축소시킵니다. Detection of leaks in rubber gloves by electronic conductivity underwater baptism test by wearers. These patents reduce the patentability of the electronic version of our gloves.

N 확장은 장갑이 아닌 것 역시 포함합니다:N expansions also include non-gloves:

-손상 전에 방사되었던 승화된 염료 (특정한 상황에서만 보임, 예: 자외선 아래, 혹은 특수 액체에 담가진 이후에, 예: 물 ((염료)와 반응하는 특정한 화학성분).Sublimed dye that has been emitted before damage (only visible in certain circumstances, eg under ultraviolet light or after soaking in a special liquid, eg water (a specific chemical that reacts with (dye)).

-변경의 신호를 보여주는 재료: 미국Pat 분류 # 427/7 + 참조.-Material showing signs of change: See US Pat Classification # 427/7 +.

--% 변경 방지 사용 (코팅, +예: 변경이 일어났음을 보여줌)
-% Change prevention enabled (coating, + eg shows that a change has occurred)

<3, 3.5, 3.5, 4, 3> <3, 3.5, 3.5, 4, 3>

7G051 (이러한 N (발명품) 7G050 8/95와 병합) PVC는 이것이 금이 가거나, 이상적인 정도 이상으로 구부러졌을 때 사용자에게 경고를 해주고, 색깔이 있는 물질을 방출합니다. 7G050참조. 내부 물질이 공기에 노출 되는 것은 변색을 야기합니다. 7G051 (Merged with these N (invention) 7G050 8/95) PVC warns the user when it is cracked or bent beyond ideal, and emits colored material. See 7G050. Exposing internal materials to air causes discoloration.

-유사: 피부에 베인 상처는 공기 노출로 인해 출혈을 일으킴 -> 화학 변화 -> 색깔 변화 (주변 지역 / pvc 전체의 선 / (nr = osc)).-Similar: cuts in the skin cause bleeding due to air exposure-> chemical change-> color change (peripheral area / line of pvc overall / (nr = osc)).

-얼마나 나아갈 지를 보여줌: 이것이 얼마나 이전에 늘어났는지, 혹은 이전에 얼마나 늘어날 수 있었는지: 부서짐, 갈라짐, 더 이상 제공 기능을 잃음. 각각의 팽창 단계는 착색에서 적용 가능한 변화를 일으킬 수 있습니다.Show how far ahead: how long it has been or how much it could have been before: broken, cracked, no longer providing functionality. Each expansion step can produce an applicable change in pigmentation.

A2-23E 껌: 여러 가지 맛이 감정을 고조시킵니다: 여성 혹은 남성과의 성관계; 스포츠; 금전적인 성공; 승분; 기쁨; 매우 행복한; 마약을 한 상태 (그러나 실제적인 부작용은 없는) 치료 기계, 음악 기계의 #23시리즈의 제품([혹은 이것 없이])등과 결합된 사용A2-23E GUM: Various flavors boost emotions: sex with women or men; sports; Monetary success; Multiplication; pleasure; Very happy; Use in combination with drug therapy (but no actual side effects) treatments, products of the # 23 series of music machines (or without this)

.-화학 접촉 분석기7G050: "분석하다"~ "점수를 매기다"~ "상태" 화학 시약과 원료에 의해 일어난 접촉 유형. nr (경보기가 사용자에게 '알리기 위한 '관련 '기능에 '적용 가능한 '링크를' 모색)이 어떤 화학성분이 존재하는 지를 알려줌 W5. El 버전은 매우 비실용적. 껌에 있는 화학성분의 `주머니'의 NR을 판단하기 위해 사용 됨. NR의 목적: 환자의 건강 상태 유형, 건강 "상태"에 따른 환자의 침의 변화..-Chemical contact analyzer 7G050: "analyze"-"score"-"state" The type of contact caused by the chemical reagent and the raw material. nr (the alarm seeks 'links' that are 'applicable' to 'relevant' functions to inform the user) which chemicals are present. W5. El version is very impractical. Used to determine the NR of the 'pouch' of a chemical in gum. Purpose of NR: Changes in the patient's saliva according to the patient's type of health condition, health "state".

+-Chem A 지표: 껌 / 사탕 / 알약에 혼합되어 입에 넣어짐. + -Chem A Indices: Mixed into gum / candy / pills and put in mouth.

+--이점: 몇몇 환자(어린이들)은 맛이 나는 껌([어느 정도 없을 수도 있음]) 없이는 테스트를 받기를 원하지 않을 수도 있습니다 = nr 혹은 (딱딱한) 사탕의 형태 = nr. 또한 환자들이 덜 주저함. +-Advantage: Some patients (children) may not want to be tested without flavored gum ([may have some]) = nr or (hard) candy form = nr. Also less hesitant to patients.

+--nr 테스트는 신체 화학 작용의 변화에 따라, 환자가 겪고 있는 의학적인 병의 유형을 보여줄 수 있음: 침, 예: 정도 / (특정한) 존재: 박테리아, 설탕, 혈액 요소, 그리고 침의 변화를 통한 의학적 이상을 측정하기 위해, 환자의 데이터베이스에 있는 다른 정형화된 의학 테스트를 보여줌. +-nr tests can show the type of medical illness the patient is experiencing, depending on changes in body chemistry: saliva, eg: degree / (specific) presence: bacteria, sugar, blood elements, and changes in saliva To measure medical abnormalities through the study, another formalized medical test in the patient's database is shown.

+--딱딱한 사탕: 사탕의 부분은 사탕이 아닌 딱딱한 물질일 수 있는데(쉽게 입안에서 녹지 않는), 이러한 것들은 캔디 안에 삽입된 NR의 일부 입니다. 이러한 NR은 사탕 표면에 있습니다. 막대 사탕은 또한 NR에 첨가되어서, 사람들이 NR을 삼키지 않도록 합니다.
+-Hard Candy: The part of the candy can be a hard material, not a candy (not easily melted in the mouth), these are part of the NR inserted into the candy. These NRs are on the candy surface. Lollipops are also added to NR to prevent people from swallowing NR.

오래된 KN (발명품(들)) nr 기능을 사용(경보기가 사용자에게 '알려주기 위해서 '연관된 기능에 '적용 가능한 '링크를 모색)
Use the old KN (invention (s)) nr function (search for 'applicable' links to 'related functions' to alert the user)

A2-330 벌레 잡이: 나가는 것을 막는 기름 혹은 다른 미끈거리는 표면에서도 침입이 가능. 예: 주둥이가 안쪽으로 구부러진([혹은 다소 그렇지 않은]) 유리잔. C의 U 프로토타입. 시야에서 벌레를 숨김. 후각 흡인력을 이용하여 유인함. A2-330 Insect Killer: May penetrate oil or other slippery surfaces that prevent it from exiting. Example: A glass with a snout bent inward (or slightly). U prototype of C. Hide bugs in sight. Attracted using olfactory suction.

TD (OTD): tt S ('화면 & '분석기는 다중 사용자들의 현재 필요에 따른 메뉴를 '적용) med w1 어른([혹은 어느 정도 그렇지 않은])TD (OTD): tt S ('Screen &' Analyzer 'applies a menu according to the current needs of multiple users) med w1 adult ([or somewhat])

선택 사항: 쓰레기통의 가장 자리에는 쓰레기 통에 침입하기 위해 바퀴벌레들이 기어들어 오도록 하게 만드는 약간의 독성 제어 분배기가 있습니다. 이러한 독성 분배기는 특정한 쓰레기통 용기로 대체 가능합니다. TD: tt S ('화면 & '분석기가 다중 사용자들의 현재 필요에 따른 메뉴를 '적용) med w1 어른 ([혹은 어느 정도 그렇지 않은])
Optional: At the edge of the trash can there are some toxic control distributors that allow cockroaches to crawl in to break into the trash. These toxic dispensers can be replaced with specific bins containers. TD: tt S ('Screen &' Analyzer 'applies a menu according to the current needs of multiple users) med w1 adult ([or somewhat])

A3-2//. 신체 검사: 추가적인 예측을 필요로 하는 이상 징후를 찾아내기 위한 계속적인 신체 검사와 같은 것을 주기적으로 우송함. 오줌 (마개가 있는 작은 용기), 혈액(작은 뾰족한 도구를 꺼내서, 그 후 밀폐한 후에, 바늘로 주사를 놓음), 머리카락, 눈 주위에 칠하는 도구(눈 가장자리에 액체 때문에 - 울거나, 하품하거나, 아무 때나, 특히 잠에서 깰 때의 점액) - 이 후에 밀폐를 함; 배설물 - 작은 용기에 떠 넣음; 땀 흡수(샤워를 하고 나서 냄새 제거를 하기 전에 겨드랑이로부터) 피부 긁개 (특히 이상 징후를 보기 위해서); 귀이개 (밀폐 기능을 가진); 코 긁개 (점액 밀폐); 침 (작은 용기를 입에 넣고 뚜껑을 닫은 뒤에 꺼냄, 혹은 흡수 유형에 넣음(빠른 혹은 느린 결과- 매우 중요한 특정 요소를 축적하기 위해서). 비용이 많이 들 수도 있겠지만, 부유한 사람들은 얼마간의 마음의 평화 혹은 예방책을 살 수 있습니다. A3-2 //. Physical Exam: Mailed periodically, such as a continuous physical exam to look for anomalies that require further prediction. Urine (a small container with a stopper), blood (a small pointed tool is taken out and then sealed, then a needle is injected), hair, a tool to paint around the eyes (because of liquid at the edge of the eye-crying, yawning or , Mucus at any time, especially when waking up)-afterwards seal; Excretion-floating in a small container; Sweat absorption (from armpits after showering and before odor removal) skin scratches (especially to see signs of abnormality); Earpicks (with sealing function); Nasal scratches (mucous seal); Acupuncture (put a small container in the mouth, close the lid and then take it out, or put it in the absorption type (quick or slow result-to accumulate certain very important factors). It may be expensive, but wealthy people You can buy peace or preventive measures.

포함된 것들에는 자가 진단 방법이 있습니다, 예: 유방… 그들 혹은 의사들이 어떤 샘플을 각각 얼마나 자주 보낼지를 결정합니다. 또한 신체에서 얻은 정보를 메모리에 기록합니다: 심장 박동, 혈압… 신체 샘플(들), (자가) 진단, 진단 샘플(들)
These include self-diagnostic methods, such as breasts. They or doctors decide which samples each and how often. It also records information from the body in memory: heart rate, blood pressure… Body sample (s), (self) diagnosis, diagnostic sample (s)

A4-R71B 확대된 성장 촬영자: 주기적으로 박테리아, 곰팡이 등등을 일정 기간 동안 자라는 것을 사진으로 기록합니다. 그것만으로, 제품은 일반적으로 폐기 가능한 카메라로 기능하게 됩니다.
A4-R71B Extended Growth Photographer: Periodically photographs the growth of bacteria, fungi, etc. over a period of time. By itself, the product will usually function as a disposable camera.

A5-110-022004 대체물 식별기: 교체에 필요한 시간을 경과한 경우, 제품의 부분은 색상이 변화됩니다.A5-110-022004 Alternate identifiers: Parts of the product will change color if the time required for replacement has elapsed.

-부분에서 색이 변화면 이것을 감지하시기 바랍니다, 예: 너무 뜨거워 졌거나, 혹은 너무 많은 횟수를 사용했거나 혹은 잘못된 타입일 경우.Detect this if the color changes in the-part, eg it gets too hot, uses too many times or is of the wrong type.

색의 변화는 교체가 필요한 부분의 가능성을 나타내 줍니다; 수명; 취약 정도, 전도성, 탄력, 교체된 것의 무게, 변화된 두께, 온도, 등등. The change in color indicates the likelihood of the part requiring replacement; life span; Fragility, conductivity, elasticity, weight of replaced, changed thickness, temperature, etc.

-이것은 화학 공학자에게도 제공됩니다.-This is also available to chemical engineers.

-이 제품의 전자와 비전자 버전 모두는 만들어질 예정입니다.
-Both electronic and non-electronic versions of this product will be made.

+ 6B-710-083001 쌍방향 뚜껑: 뚜껑이 음식 혹은 화학적인 내용물의 유통기한이 지나려고 할 때, 여는 것이 위험하거나, 혹은 뚜껑이 더 잘 닫혀야 한다는 것을 경고해줍니다.
+ 6B-710-083001 Two-Way Lid: Warns you if the lid is about to expire its food or chemical contents, opening it dangerously or the lid should close better.

-뚜껑 제어: 용기의 봉인은 이것이 계속 열려 있었다는 것을 보여줍니다. 이것을 활성화 시키기 위해서, 사용자는 어떤 날짜에 음식이 처음 준비되었고 용기에 넣어졌는지에 초점을 맞춥니다. 그 다음 표준시는 자동적으로 나타나게 됩니다. Lid Control: The seal on the container shows that it is still open. To activate this, the user focuses on what date the food was first prepared and placed in a container. The standard time then appears automatically.

-목적: 신선함; 음식 도난; 사용 횟수에 대한 연구, 그리고 다음의 경우…; 내용물이 크게 인기가 있는 경우, 예: 월요일 마다, 혹은 저녁 마다. 지표 표식을 통해서, 몇몇 특허는 내용물을 신선하게 하는데 사용됩니다.-Purpose: freshness; Food theft; A study on the number of uses, and ; If the contents are very popular, eg every Monday or every evening. Through surface markers, some patents are used to freshen the contents.

- 원래 프로그램 된 날짜 이상으로 뚜껑이 열려있을 경우에, 경보음이 울림 (사람들은 쓰여져 있는 메모를 무시하거나, 아니면 여전히 괜찮을 것이라고 생각할 수도 있습니다- 이것은 심리학적으로 사람들이 날짜가 지난 음식을 사용하는 것에 대해 더욱 조심성 있게 만듭니다. -If the lid is open beyond the original programmed date, an alarm will sound (people may ignore the written note or think it will still be okay-this is psychologically related to people using outdated food) To be more cautious about it.

-내용물: 사람, 동물, 식물 등등을 위한 식량; 화학성분; 약; 공업 양식; 등등.Content: food for humans, animals, plants, etc .; Chemical composition; about; Industrial aquaculture; etc.

-열기 전에,구두 경고를 제공합니다, 예: "이것은 위험한 화학성분입니다… 조심해서 다루십시오"-Before opening, give oral warning, eg: "This is a dangerous chemical ... handle with care"

-열기 위해서는: 뚜껑의 끈을 듦; 뚜껑의 끈을 꼼; 버튼을 누르면 중심점으로부터 확 열리게 됨, 혹은 쉽게 뻥 열림; 등등.-To open: lifting the lid; Stick the straps of the lid; Push the button to open it from the center point, or easily open it; etc.

-뚜껑의 프로그래밍은 다음을 통해서 이뤄질 수 있습니다: 뚜껑의 안팎, 용기 바닥의 바깥 면. -Programming of the lid can be done by: inside or outside the lid, outside of the bottom of the container.

-다른 기능: 메모리, "S"-Other functions: memory, "S"

-뚜껑, 마개, 윗면, 봉인의 뒷면에 경고문을 부착: 완전히 적당한 지점이 아님; 정해진 시간 후에는 붙이지 않음 (사용자에 의해 프로그램화 된 대로)-Warning signs on the lid, cap, top, and back of the seal: not completely in place; Not attached after a fixed time (as programmed by the user)

-정보, 경고 혹은 경보는 다음을 통해서 이뤄짐: 구두 안내, 경보음, 붉은 빛을 반짝거림, "S" 메시지Information, warnings or alarms can be triggered by: verbal guidance, audible tone, flashing red light, or "S" message.

+-뚜껑은 열렸을 때 osc를 제공할 수 있음, 예: `경고 - 위험 물질', 사탕 혹은 식료품의 뚜껑은 열렸을 때, "안녕하세요", "하나의 무료 샘플을 이용해보세요" "경고…" 라고 말합니다. + -Lid can provide osc when opened, eg "warning-dangerous substance", when the lid of candy or food is opened, say "hello", "try one free sample" "warning…" .

-시스템은 저울(무게를 재는 시스템)과 연결 되어 있을 수 있는데 뚜껑이 열리는 시간과 함께 무게의 변화를 표로 기록합니다The system can be connected to a balance (weighing system), which records the change in weight along with the time the lid is opened.

-OTD:-OTD:

All; "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜; 사용자 beh; educ; 장난감; "마이크"; 이동 가능한; iq; t; "M"; 경보기; osc; 카트 (소프트웨어 유형 프로그램); "T" & 혹은 최근의(사용자에게 알려줌); uq; mq; 접근.
All; "S";"C";pp;mp;uk;date; User beh; educ; toy; "MIC";Movable;iq;t;"M";alarm;osc; Cart (software type program); "T"& or recent (informs user); uq; mq; Access.

6B-690-083005 퇴비로 만드는 도구: 아파트 거주자들은 이제 자신들의 쓰레기를 거름으로 만들어서 녹색의 문화를 즐기는데 동참할 수 있습니다. 쓰레기 더미에서 분해될 수 없는 것들을 퇴비로 만듭니다. 퇴비를 주기가 더 어려워지는 겨울철, 정원을 가지고 있는 사람에게 적합한 시스템입니다. 태양열로 가동됩니다. 6B-690-083005 Composting Tools: Apartment residents can now join their trash into manure and enjoy a green culture. Compost things that cannot be broken down in the rubbish heap. This system is suitable for those who have a garden in winter, when composting becomes more difficult. It is solar powered.

-음식물 쓰레기를 정원이나 새로 심어진 화분 등등에 필요한 퇴비로 빠르게 전환해 줍니다. 1. 퇴비 더미에 가기 위해 밖으로 나가기를 원하지 않는 사람들, 2. 퇴비가 더 빨리 효력을 나타내길 바라는 사람들, 3. 외부의 쥐나 바퀴벌레를 쫓아내고 싶은 사람들에게 좋습니다. -Quickly converts food waste into compost for gardens, new planters, and more. 1. For people who don't want to go out to the compost heap, 2. For those who want the compost to work faster, 3. For people who want to kick an outside mouse or cockroach.

-냄새에 관련된 문제를 해결하는 특별한 기구입니다.-A special mechanism for solving problems related to smell.

-태양열로 가동될 수 있습니다. -Can be operated by solar

-서구인들이 환경적 가치(전문가의 관점에서는 어리석어 보일지 몰라도)를 위해 비경제적인 비용을 지불할 준비가 되었다는 것을 인식합니다. 태우거나 내다버렸을 경우에 0.03 달러가 드는 데도, 많은 수의 소비자 제품 포장을 재활용 하기 위해 1달러를 기꺼이 내는 독일의 경우에 주목합니다. 다른 많은 예가 있습니다.-We recognize that Westerners are prepared to pay uneconomical costs for environmental value (although it may seem silly from an expert's point of view). Notice how Germany is willing to pay a dollar to recycle a large number of consumer product packaging, even if it costs $ 0.03 if burned or thrown out. There are many other examples.

- 태양열로 가동된다는 것은 매우 필수적입니다. 우리는 광고에서 "태양열을 이용해서 쓰레기를 거름으로 빨리 바꾸세요…"라고 언급하기를 바랍니다.-It is very essential to run on solar power. We want to mention in the ad, "Use solar to quickly turn garbage into manure."

-생물 분해 되는 것들: 채소질; 제조자에 의해 생물 분해 된다고 명시된 비 채소질, 예: 플라스틱, 종이가 아닌 포장재질.Biodegradable: vegetables; Non-vegetable materials specified by the manufacturer to be biodegradable, such as plastic, non-paper packaging.

-OTD:-OTD:

PP; mp; all; 날짜; 오락; IQ; t; 경보기 (거름이 다 되었을 때 등등);과정을 빠르게 하기 위한 박테리아 카트리지.
PP; mp; all; date; game; IQ; t; Alarms (when the manure is finished); bacteria cartridges to speed up the process.

% 8B-010-083004 애완동물 탐지기: 당신의 애완 동물이 어디 있는지 알아보세요. Collar의 발신기는 애완 동물이 있는 방 혹은 정원의 부분을 주인의 송신기에 보여줍니다.% 8B-010-083004 Pet Detector: Find out where your pet is. Collar's transmitter shows the owner's transmitter the part of the room or garden where the pet is.

+-(본 제품번호의 어떤 제품들은 전자식이 아님) 애완 동물들이 특수한 문을 지났는지 아닌지를 바탕으로, 사용자들은 자신의 애완 동물이 안에 있거나 혹은 밖에 있는 것을 알게 됩니다.+-(Some products in this serial number are not electronic) Based on whether or not pets pass through a special door, users will know that their pet is inside or outside.

-(전자적이지 않은): 사용자들이 문을 안쪽에서 보든 바깥쪽에서 보든, 나갈 때나 들어갈 때 모두 문이 열리고 어떤 식으로 문이 닫기는 결과를 사용자가 쉽게 볼 수 있습니다.-(Non-electronic): Whether the user sees the door from the inside or from the outside, the door opens and exits in some way, making it easier for the user to see the results.

-애완 동물의 목걸이에 발신기가 있는데, 이것은 애완동물들이 문 안이나 밖으로 나간 것을 보여주게 됩니다(애완동물의 발신기가 약해지는 방향에 따라서); 주인이 특수 화면을 볼 때, 발신기는 집이나 정원의 어떤 곳에 애완 동물이 있는지를 나타내줍니다;-There is a transmitter in the pet's collar, which shows the pets coming out or out of the door (depending on the direction in which the pet's transmitter weakens); When the owner sees the special screen, the sender indicates where the pet is in the house or in the garden;

- + 주인들의 수신기는 애완 동물 목걸이의 발신기를 찾아내는데 쓰일 수 있습니다. 수신기는 주인이 애완 동물로부터 더 가까워 지거나 멀어질 때 신호를 보냅니다. -The owner's receiver can be used to locate the pet collar's transmitter. The receiver signals when the owner gets closer or further away from the pet.

-어린이들을 찾는 데에 유용하게 쓰일 수 있습니다. 큰 동물원에 있는 동물; 자연 상태; 등등-It can be useful to find children. Animals in large zoos; Natural state; etc

8383

-문이 닫기는 방식 역시 동물들이 문 안이나 밖으로 동물들이 지나가는 것을 보여주는 전자 신호를 발생시킬 수 있습니다.The way the door closes can also generate an electronic signal that shows the animals passing inside or outside the door.

-애완 동물의 목걸이 역시 수신기… 분석기… 스피커를 가지고 있습니다. 이것은 개를 부를 때의 소리를 고안합니다, 예: "휘파람", 혹은 동물이 자신들의 이름을 들음. Pet's collar is also a receiver. Analyzer… I have a speaker. It invents the sound of a dog call, eg "whistle", or an animal hears their name.

-"틸트" 그리고 진동 "센서": 애완 동물이 자고 있거나 걷고 있는 것 등등을 알게 됨.-"Tilt" and Vibration "Sensor": to know that the pet is sleeping or walking.

-OTD:-OTD:

이러한 장소에 대한 개념은 애완 동물 이외의 다른 움직이는 것들에도 적용될 수 있습니다, 예: 성곽 지역을 들어가거나 나가는 탈 것들; 탐지기; 디스턴서The concept of these places can also be applied to moving things other than pets, such as vehicles entering or leaving the castle area; detector; Distancer

-다음을 통해 다른 동물 / 유기체 / 종 간에 판독을 함:-Reading between different animals / organisms / species via:

-nr 애완동물의 목걸이에 적용. Nr이 찾아 냄: 벼룩, 동물의 세균, 애완 동물이 현재 얼마나 더러운지를 보여줌(씻어야 할 시간을 알기 위해)
-nr Applies to pet's collar. Nr finds: Shows how dirty fleas, animal germs, and pets are now (to know the time to wash)

8B-410-083008 무게 변환기: 예측되는 무게 변화가 기구에 프로그램화 되어, 적합하지 않은 변화는 변경되게 됩니다. 8B-410-083008 Weight converter: The predicted weight change is programmed into the instrument, causing an unsuitable change to be made.

-무게 변환: 무게가 수용 가능치 아래에 있거나 혹은 넘어설 때, 경보기가 울립니다. 제품 라인, 과학적 연구, 무게에 대한 변화 경고 등등에 적용될 수 있습니다.
-Weight change: The alarm sounds when the weight is below or exceeds the acceptable value. It can be applied to product lines, scientific research, weight change alerts and so on.

8B-430-083007 혼합기: 화학성분의 여러 요소를 혼합할 때 등등, 사용자들은 우선 이상적인 조합을 선택하고 이를 통해 "S"는 분자식을 얻을 수 있게 하는 재료와 화학성분/요소의 퍼센트를 열거합니다. 이후 사용자는 재료 가운데 한가지를 필요한 무게를 정하고 혹은 그러지 않고 저울 위에 올려둡니다. 저울은 다음 화학성분에 필요한 정량을 명시합니다. 이러한 시스템은 저울을 자주 사용하는 사람들로 하여금 시간을 절약하게 하고, 그 조합의 정확한 최종 무게가 중요하지 않은 경우에 매우 적합합니다.8B-430-083007 Mixers: When mixing different elements of a chemical composition, etc., users first select the ideal combination, whereby "S" lists the percentages of the material and the chemicals / elements that allow the molecular formula to be obtained. The user then places one of the ingredients on the scale with or without the required weight. The balance specifies the required quantity for the following chemical components. Such a system saves time for those who use the scale frequently and is well suited when the exact final weight of the combination is not important.

- 사용자들은 이상적인 혼합과 최종 무게와, 보여지는 각 요소의 정확한 무게에 초점을 맞춥니다.Users focus on the ideal mix and final weight and the exact weight of each element shown.

-sys는 그 곳에 어떤 화학성분이 있는지를 판별합니다 = 그리고 u / uip-최적화에 의해 명시된 이상적인 값을 얻기 위해 필요한 다른 화학성분을 판별합니다.
-sys determines what chemicals are there = and any other chemicals needed to get the ideal value specified by u / uip-optimization.

8B-460 메이크업 케이스: 사용자는 자신들이 조성하고 싶은 분위기, 색상, 그리고 행사의 타입에 초점을 맞춥니다. 장소에 필요한 시스템 혹은 사용자 프로그램 도구(이러한 구성은 여러 문화권, 국가의 지역에서 다르게 짜여집니다)8B-460 Makeup Case: Users focus on the mood, color, and type of event they want to create. System or user program tools required for the place (these configurations are organized differently in different cultures and regions of the country)

-사용자에 의한 초기 프로그래밍은 시스템이 기능하도록 하기 위해 사용자들로 하여금 자신들 주소의 국가와 우편 번호를 입력하게 합니다. 사용자들은 자신들이 원하는 것에 초점을 맞춘 후에 여러 구성 선택권 가운데서 고를 수 있습니다(이러한 선택은 많은 방식에서 가능합니다)Initial programming by the user allows the user to enter the country and postal code of their address in order for the system to function. Users can choose from a number of configuration options after focusing on what they want (this can be done in many ways)

.-휴대용.-Portable

- 제작자인 사용자는 활자체, 머리, 피부 타입을 선택할 수 있습니다.-As a producer, you can select typeface, hair, and skin type.

-흑백(모노크롬) 혹은 컬러 디스플레이("S") 역시 브랜드 이름과 혹은 브랜드 이름 없이 사용된 메이크업 타입을 제시할 수 있습니다.-Black and white (monochrome) or color display ("S") can also suggest a makeup type used with or without a brand name.

-젊은 소녀들과 20 대와 30대에 있는 사람들에게 좋고, 뿐만 아니라 자신들의 외모에 질렸거나, 창조적인 메이크업을 사랑하는 사람들에게 알맞습니다. 집안에서의 스킷(연극)에도 좋습니다. -Good for young girls and people in their 20s and 30s, as well as those who are tired of their looks or love creative makeup. It is also good for skiing in the house.

-사용자들은 메이크업을 자신들의 친구들에게도 적용할 수 있습니다; 방문 판매식으로나 매장에서 메이크업을 판매하는 사람들에게도 좋습니다 (시스템이 적절한 메이크업을 할 수 있는 쿠폰을 프린트 해줌)Users can apply makeup to their friends too; It's also great for people who sell makeup at the store or at the store (the system will print a coupon for proper makeup)

-열려있는 동안 음악을 틀어줍니다; UP 음악 유형- 메이크업을 할 수 있는 더 창의적인 분위기를 만들어줍니다-Play music while open; UP Music Type-Creates a more creative mood for makeup

-895 -895

- 화장품/다른 화학성분을 바르기 전/ 후에 화학 구성을 결정하도록 nr 인식표를 앞에 붙여둡니다= sys가 "분석합니다" / 인식표 nr(경보기는 사용자에게 '알리기 위해 '연관된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) (el 아닌) 어떤 ph 균형의 타입 / 화장품 종류가 얼굴에 잘 맞을지.-Prefix nr tags to determine chemical composition before / after applying cosmetics / other chemicals = sys "analyzes" / tags nr (the alarms are 'applicable' links to 'associated' functions to inform the user 'Seek) (not el) what type of ph balance / cosmetic type will fit your face well.

--화학 접촉 분석기7G050: "분석하다" ~ "점수" ~ "상태" 화학적 재구성([혹은 다소 없는])과 재료(이런 N의)에 의해 만들어진 접촉 유형. nr(경보기는 사용자에게 '알리기 위해 '연관된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색)은 어떤 화학성분이 W5를 제시하는지를 보여줌. 이러한 N은 7G050 Aug 95를 모방.--Chemical Contact Analyzer 7G050: "analyze" to "score" to "state" The type of contact made by the chemical reconstitution (or somewhat absent) and the material (of this N). nr (the alarm 'searches for' applicable 'links to' associated 'functions' to inform the user') shows which chemicals present W5. These N mimic 7G050 Aug 95.

-"시각 분석기", uip-최적화
-"Visual analyzer", uip-optimization

용기 [비닐 봉지] / 용기 / 병: nr (경보기는 사용자에게 '알리기 위해 '연관된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색)은 새는 부분 / 구멍 /다른 손상을 보여줌.
Canister [Plastic Bag] / Canister / Bottle: nr ('Alarm' seeks 'applicable' links to 'associated' function to 'inform the user') shows leaking parts / holes / other damage.

플라스틱 필름: 인식표로 사용될 수 있음. 사용자가 필름의 변화를 더 잘 볼 수 있게 하는 이점을 가지고 있습니다: 빛에 집중함/ 현미경을 통해 봄.Plastic film: Can be used as a tag. It has the advantage of allowing the user to see the changes in the film better: focus on the light / look through the microscope.

화학 정보:Chemical information:

-얻어진 몇몇 (위험한) 화학군 (유출)Several (dangerous) chemical groups (leaks) obtained

산성: 염화수소+; 초; 유황+; 질소+.Acidic: hydrogen chloride +; second; Sulfur +; Nitrogen +.

용매: 메틸렌 염화물; 벤젠+; 클로로포름+; 헥산; 테트로하이드로퓨란+; 알콜: 메탄올, 2-프로파놀; 에테르류: 에텔, 부틸기; 톨루엔; 사염화탄소+; 페놀.Solvent: methylene chloride; Benzene +; Chloroform +; Hexane; Tetrahydrofuran +; Alcohol: methanol, 2-propanol; Ethers: ether, butyl; toluene; Carbon tetrachloride +; phenol.

염기: 수산화나트륨; 수산화칼륨; 아민.Base: sodium hydroxide; Potassium hydroxide; Amines.

다른 여러 가지 것들도 있습니다.There are many other things too.

-nr(u에게 알려줌(사용자가 기능 링크를 통해 '적용을 '모색) / sys)을 사용하는 몇몇 방법, 예: 지표는 다음을 포함합니다: Some ways to use -nr (tell u (users 'see' apply via function link) / sys), e.g. metrics include:

적정 [어떤 것이 어느 것 안에 얼마 정도 들었는지 측정하고, 재료 안의 원소를 찾아내어 퍼센트를 보여줌. 이것을 (u를 위해) 지표를 통해 시각화 합니다(세 번째 화학성분). 예: 산화 상태가 변화하면 지표가 색을 바꿈. 산화 상태는 다음과 같은 경우에 유발 될 수 있습니다: 화학성분에 혹은 다른 화학 반응에 노출된 공기 (침투, 베임, 손상으로 인해).Titration [Measures what is contained in what and how much, finds the element in the material and shows the percentage. Visualize this through the indicator (for u) (third chemical). Example: The surface changes color when the oxidation state changes. Oxidation conditions can be caused by the following: Air exposed to chemicals or other chemical reactions (due to penetration, cuts, or damage).

--산과 염기에 대해: Ph 변화에 민감한 화학성분이 또한 쓰일 수 있습니다, 페놀프탈레인.
--For acids and bases: Chemicals sensitive to pH changes can also be used, phenolphthalein.

D: 구멍, 손상, PVC가 이상적인 상태 이상으로 변형된 경우:D: Holes, damage, PVC deformed beyond ideal conditions:

------------.----------- ------------.-----------

------------ ----------- 점으로 된 부분에서 보여지는 이 그림의 구멍/균열. 다른 화학성분은 그려진 선 위/ 안 / 가운데 혹은 아래에서 발견될 수 있습니다. 선들은 (장갑) PVC안에 있는 두 가지(의) 층을 나타냅니다.
------------ ----------- Holes / cracks in this picture shown in dotted section. Other chemicals can be found above / in / center or below the drawn line. The lines represent the two layers in the (glove) PVC.

<1, 3, (3-mk, 4-pat), 3.5><1, 3, (3-mk, 4-pat), 3.5>

7G052 굽음 정도 경보기: 사용자는 이상적인 정도 이상으로 재료를 구부리는 과도한 횟수와 정도에 대해서 인식하게 됩니다. 애플리케이션: 전선, 경첩(존재하는지?), 잘 구부려지는 표면 (비닐). 전자 센서는 상황을 분석합니다: 어떤 것이 언제, 어디서, 무엇, 어떻게 구부려졌는가. R&D 연구실에서 유용하게 쓰일 수 있음, 예: 새로운 제품 프로토타입을 테스트. 값 비싸거나 위험한 장치 부품의 교체: 비행기, 야외의 기계류, 공장 장비, 전자 건축 장비. 수리할 문제의 성격에 대해 판단을 내리는데 드는 시간을 절약해 줍니다.7G052 Bend Accuracy Alarm: Users will be aware of the excessive number and degree of bending of the material beyond the ideal level. Applications: Wires, hinges (exists?), Curved surfaces (vinyl). Electronic sensors analyze the situation: when, where, what, and how are they bent? May be useful in R & D labs, eg testing new product prototypes. Replacement of expensive or dangerous device parts: airplanes, outdoor machinery, factory equipment, electronic building equipment. This saves you time in making judgments about the nature of the problem you are repairing.

-유사성: 피부를 베임, 출혈을 야기, 공기 노출로 인한 -> 화학 변화 -> 색깔의 변화.-Similarity:-Cuts skin, causes bleeding, air exposure-> chemical changes-> color changes.

-mf 7G050 or 7G051보다 이것에 비용이 더 많이 듦.-mf This is more expensive than 7G050 or 7G051.

-다음의 경우에 색이 바뀌는 PVC 부품을 위한 KN 사용 (발명품(들)): 수리가 필요한 경우, 어떤 수명 이상의 경우, 등등.
-Use of KN for color-changing PVC parts in the following cases (invention (s)): when repair is required, over a certain lifetime, etc.

+-사용된 재료(pvc, 고무)가 과도하게 닳거나 찢어지거나, 다른 종류의 손상을 쉽게 보여주는 유형의 것이 아닐 경우에 시스템이 유용하게 쓰입니다, 예: 눈에 보이는 표면 아래서 발생하는 잠재적 손상 (외부 층/내층 안쪽에)+-The system is useful when the material used (pvc, rubber) is not of a type that is excessively worn or torn, or which easily shows other types of damage, eg potential damage under visible surfaces ( Inside outer layer / inner layer)

-R260 "센서" 요소들의 유연성의 w5에 대해 판단 내림 ("분석"/"점수화")-R260 judges w5 of flexibility of "sensor" elements ("analysis" / "scoring")

ES가 아님. Not ES

-sys가 w5 물체가 구부려진 것을 판단내림 (전선 / 구부리기 쉬운 재료). 예: 휘어진 횟수 (정해진 한계 이상으로) -> nr.-sys determines w5 object is bent (wire / bending material). Example: Number of bends (above the defined limit)-> nr.

-애플리케이션: 잠재적인 미래/현재의* sys 실패를 결정 내리는데 유용 (불완전한(부서진) 전선 / 구부리기 쉬운 요소에 따라서).-Applications: Useful for determining potential future / current * sys failures (depending on incomplete (broken) wires / bendable elements).

-또한 센서는 감시 아래있는 다른 특징들을 찾아냅니다 (잠재적으로 불완전한 시나리오에서), 예: 과도하게 높거나/낮은 온도; (특정한) 화학 접촉; 날씨 (요소)에 대한 노출로 인한 / 등등. 요소가 맞게/적절하지 않게/전혀 사용되거나 사용되지 않았거나 등에 대한 횟수. 애플리케이션 u에게 재료의 잠재적인 손상에 대해 (나타나기 전에)미리 경고를 함; "센서" /"nr"의 부수적인 형태.The sensor also finds other features under monitoring (in potentially incomplete scenarios), eg excessively high / low temperatures; Chemical contact (specific); Due to exposure to the weather (elements) and so on. The number of times an element was used / not appropriate / not used at all or not. Warn application u in advance of potential damage to the material (before it appears); Ancillary form of "sensor" / "nr".

-El D (그림): 센서 = 분석기 = C '('연관된 기능을 '모색하도록 '컴퓨터 '적용) = s/osc/데이터 tr (발신기) to 데이터베이스 (m)/sw 데이터 / 점수를 가지고 있거나 분석.-El D (figure): sensor = analyzer = C '(' apply 'computer' to explore the associated function) = s / osc / data tr (sender) to database (m) / sw have data / scores or analyze .

.-화학성분 D (그림): (과도한) 구부림 = 화학 반응 (매번) = ([혹은 다소 없는]) 화학 반응으로 인한 잔류물을 만들어 냄 = 색상 / 물질 변화 (외관).
.-Chemical composition D (figure): (excessive) bending = chemical reaction (every time) = ([or somewhat absent]) creates residues due to chemical reactions = color / material change (appearance).

애플리케이션: 안전이 주요 문제인 중요한 / 유용한 기계; 비행기; 발전소; 전화 그리고 케이블 회사 네트워크; 자동차.
Applications: Important / useful machines where safety is a major concern; airplane; power plant; Telephone and cable company networks; car.

어떻게 문제가 식별되는가 혹은 부수적으로 경고 / 인지 되는가 (nr):How the problem is identified or incidentally warned / acknowledged (nr):

-문제를 확인하기 위해서 특별한 색깔 불빛(적외선)을 사용 - 사람들이 발명품을 복제하거나/훔치는 것을 더 어렵게 만듦.Use special colored lights to identify problems. Make it harder for people to duplicate / steal inventions.

특별한 용액에 부품/자제를 넣음, 예: 물 (특정한 화학성분이 있는) -> 따라서 화학 반응을 유발 -> nr: 색깔 변화.Incorporate parts / restraints in special solutions, eg water (with certain chemicals)-> thus trigger a chemical reaction-> nr: color change.

-(el) nr-(el) nr

-"점수" "추적" 특정한 문제의 횟수 = nr 분계점에 도달한 이후-"Score" "tracking" The number of specific problems = after the nr threshold has been reached

-"상태" 측정 ("센서") 상황 (닳고 찢어짐) = nr (경보기가 사용자에게 '알려주기 위해 '연관된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색)
-"Status" measurement ("sensor") situation (worn and torn) = nr (seeking 'applicable' links to 'associated' functions to alert the user to 'alarm')

-OTD D1: N (발명품) (Sys, pvc, 전선, u) ~ C ('관련된 기능을 '모색하는 '컴퓨터를 '적용) ~ 7G050 PVC 손상 변환기= -OTD D1: N (invention) (Sys, pvc, wires, u) ~ C ('apply' computer 'to' see related functions') ~ 7G050 PVC damage converter

접근 (); 분석기 (); 카트 (); EDUC (); M (); 경보기 (); 점수 (); 센서 (); Access (); Analyzer (); cart (); EDUC (); M (); Alarm (); score (); sensor ();

+ 사운드 분석기(sys는 문제의 재료의 (부정적인) 변화를 암시하는 사운드를 탐색함, 예: 찢어지는, 마찰 (윤활제의 부족), 타는, 터지는, 벗겨지는 사운드), 불이 나는 사운드 (연기 감지기가 있는 곳에서 멀어지는 방향을 바람이 불 경우)+ Sound analyzer (sys searches for sounds that suggest a (negative) change in the material in question, e.g. torn, friction (lack of lubricant), burning, popping, peeling sound), burning sound (smoke detectors) If the wind blows away from where you are)

상황 (); SYNTH (사운드 분석기(2e010 지능적 감시) = synth -> pr방식으로 사운드를 재생시켜 u/sys가 상황/어떤 일이 일어났는지를 더 잘 "분석하게" 도와줌 (w5)); TDS (); *UIP (); 시각 분석기().
situation (); SYNTH (Sound Analyzer (2e010 Intelligent Surveillance) = synth-> pr play the sound so u / sys can better "analyze" the situation / what happened (w5)); TDS (); * UIP (); Visual analyzer ().

-OTD D2: N (발명품) sys (시스템은 '관련 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) (OTD D1) ~ C ('관련 기능을 '모색하는데 '컴퓨터를 '적용시키기 위해) = 분석기 (sw 예측에 도달하기 위한 가능한 데이터를 고속으로 처리); AP (); 아티스트 (); 균형 (); BVA (); C ('관련 기능을 '모색하는데 '컴퓨터를 '적용시키기 위해) (); 카메라 (); 카트 (); 구성 (); 거리 감지기 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); 마이크 (); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자(); nr (경보기가 사용자에게 '알려주기 위해 '연관된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (사용자에게 '원격 조종기의 '분석기를 '적용함) (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기(); 시청각 분석기(); 발화 (); 상황 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); tr (발신기) (); u (기능 링크를 통해 사용자가 '적용을 '모색) (); UIP (); UQ (); 시각적 분석기 (); VR* (); WA ().
-OTD D2: N (invention) sys (system 'searches for' applicable 'links to' related 'functions) (OTD D1) ~ C (to' apply 'computer' to 'search for related functions' = analyzer (process at high speed possible data to reach sw prediction); AP (); artist (); balance (); BVA (); C (to 'apply' computer to 'see' related functions) (); camera (); cart (); Configuration (); Distance sensor (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multi-user (); nr (seeking 'applicable' links to 'associated' functions 'alert' to alert the user) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (applied to user 'analyzer' of 'remote controller') (); score (); sensor (); Sound analyzer (); Audiovisual analyzer (); Fire (); situation (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); tr (sender) (); u (find 'apply' user through function link) (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

+ 반창고 (사람들, 동물들을 위한) 은 손상 / 사용 수명 / 저장 (nr) 정도를 보여줍니다. 가치: 의사에게 다른 반창고를 쓰는 것이 좋을 것이라는 것을 알려줌. D (그림): 동물의 몸= 체액/화학성분/땀 = 반창고와 함께/그 안에 있는 하나 혹은 그 이상의 층에 보이는 화학 반응 = nr (반창고 외부 혹은 내부의 색깔 혹은 유리창이 상황 유형과 일치되도록 색을 바꿈, 예: 과도한 피 / 나이 / 감염+.Band-aid (for people, animals) shows damage / shelf life / storage (nr). Value: Let your doctor know that you will want to use a different bandage. D (figure): Animal body = body fluid / chemical composition / sweat = chemical reaction seen in one or more layers with / in the band-aid = nr (color or window outside or inside the band-aid to match the situation type Change, eg excessive blood / age / infection +.

-감염은 다음을 통해서 보여집니다: 반창고가 감염 전에 흔히 나타나는 화학성분과 상호 작용, 예: 과도한 백혈구 그리고 관련된 화학성분/ 체(액) 변화. 박테리아를 사용함 = "센서", 혹은 다른 미생물-"센서".Infection is shown through: Band-aid interactions with chemicals that are common before infection, such as excessive white blood cells and related chemical / body changes. Using bacteria = "sensor", or other microorganism-"sensor".

--반창고는 가능한 많은 감염의 경우를 감지하려 하나, 이것은 문제 발생 방지 시스템이 아닙니다.
--The band-aid tries to detect as many infections as possible, but this is not a problem prevention system.

특허 검색 방법& 몇몇 관련된 미국특허 번호:Patent Search Method & Some Related U.S. Patent Numbers:

7G052 굽은 정도 경보기:7G052 Curved Degree Alarm:

-STR: <첫 번째 세트를 #a - #b와 교체]> (닳거나* 혹은 열기* 혹은 한기*) 그리고 <두 번째 세트를 ([어느 정도 없이]) 세트 C로 교체함 ('관련된 기능을 '모색하도록 '컴퓨터를 '적용) - e, 그런 후에 첫 번째 세트를 뺀다> (과도한* 혹은 극단적인* 혹은 이상의) 그리고 (폴리 비닐* 혹은 P.V.C. 혹은 PVC 혹은 고무* 또는 플라스틱*) -STR: <replace the first set with #a-#b]> (worn * or open * or chill *) and <replace the second set ([without some]) with set C ('related functions Apply the computer to 'find'-e, then subtract the first set> (excessive * or extreme * or more) and (polyvinyl * or PVC or PVC or rubber * or plastic *)

-kW: 이상의 (특정 정도…), 균열*-kW: ideal (specific degree…), crack *

2] 세트 a: (corros* (부식하다/부식), 2] Set a: (corros * (corrosion / corrosion),

-세트 b: (악화시키다* 또는 구부리다* 또는 구부려진* 또는 유연한*-Set b: (deteriorate * or bend * or bent * or flexible *

-세트 c: 알리다* 경고하다* 경고* 분해* Set c: notify * warn * warn * disassemble *

-e: (fall* near3 apart) 또는 부서지기 쉬운*-e: (fall * near3 apart) or brittle *

-KW: 균열*, (~할 시간) 교체하다, 수리하다*, 부서진, 부서지다*,
-KW: crack *, (time to replace), repair *, broken, broken *,

-미국특허 번호 *: 5170654 3가지 차원으로 전선을 구부리는 방법%; 5145061*; 5258205*US Patent No. *: 5170654% of the way of bending wires in three dimensions; 5145061 *; 5258205 *

+ 5,411,034 구멍이 나면 콘돔의 색깔이 바뀜: 정리 날짜: 8월 12일, 1994년; 발행 날짜: 5월 2일, 1995년. 발명가: 벡스. 머큐리 뉴스: 8월 8일, 1995, 페이지 C1 & C2.
+ 5,411,034 The hole changes color of condom: Clearance date: August 12, 1994; Date published: May 2, 1995. Inventor: Becks. Mercury News: August 8, 1995, pages C1 & C2.

N 확장:N extension:

-[변화/균열/손상]을 발견하기 위해 [관찰/감시되는] 재료는 다음으로 코팅 될 수 있습니다: 다른(pvc, 고무로 된, 페인트, 금속의 (기초한) 합금) 자제는 nr(경보기는 사용자에게 '알리기 위해 '관련된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색함) 이 손상에 더 잘 대처할 수 있게 합니다. 출혈 혹은 다른 nr(경보기는 사용자에게 '알리기 위해 '관련된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색함) 은 코팅/ 주재료에서 기인될 수 있습니다.
In order to detect [change / crack / damage], the [observed / monitored] material can be coated with: other (pvc, rubberized, paint, metal-based (base) alloys) To 'search' links that are 'applicable' to the 'related' functions to 'notify' the user to better cope with the damage. Bleeding or other nr (alarms 'seeking''applicable' links to 'related' functions to 'inform the user') can result from the coating / main material.

. nr이 무엇을 보여주는가와 sys(시스템은 '관련된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) 가 NR에 어떻게 반응하는가. 다시 말하면:. What nr shows and how sys (the system 'searches for' applicable 'links to' related 'functions) reacts to NR. In other words:

어떻게 재료가 (nr) (특정한/ 얻어진 이후에) 손상 유형 / 어떤 일이 일어났고 언제 재료가 악화되었는가를 보여줌:How the material (nr) shows the type of damage (after a particular / obtained) / what happened and when the material deteriorated:

-재료는 손상을 나타내 보이기 위해 (화학/액체.물) 재료에 잠겨질 수도 있습니다. 예: 잠기기 전에 -> nr.The material may be immersed in the material (chemical / liquid, water) to show damage. Example: Before Locking-> nr.

-재료의 온도를 높이거나 낮춤 (특정한 기간에 걸쳐)Increase or decrease the temperature of the material (over a certain period of time)

-재료 내부를 구성하는/재료에 부착된 "센서" (el을 기반으로 하여)를 사용. 예: 전선이 끊어지거나(통과하는 신호가 없음) 약해진 것을 보여줌. 재료가 역시 미심쩍은 손상을 보일 경우에도 이것을 보여줌. -Use "sensors" (based on el) that make up / attach to the material interior. Example: The wire is broken (no signal passing through) or weakened. This can also be seen if the material is also suspiciously damaged.

-NR 은 다음을 통해 기능합니다: (새로운/다른) 색깔이 (출혈로 인한) (더 잘) 나타남.-NR functions through: (new / different) color (better) (better).

-재료가 더 혹은 덜 끈적거려집니다: 냄새가 남 (냄새를 풍기거나/냄새가 감소됨)/ 어둠 속에서 반짝이거나 반짝이지 않거나 혹은 특정한 빛 진동수 아래 있을 때 특정한 색깔을 보이는 경우, 예: 적외선 / 다공성 (세균, 공기, 화학성분, 액체에 대한)The material becomes more or less sticky: odorous (smells / reduces odor) / shows a particular color when it is shiny or not shiny in the dark or under a certain light frequency, eg infrared / porous (For bacteria, air, chemicals and liquids)

-외부 층/ 재료가 (과도하게): 일어나거나 (벗겨짐), 느슨하거나 벗겨지거나 날카로워 짐.
Outer layer / material (excess): Rising (peeled), loose, peeled or sharpened.

애플리케이션. 부품: 탈 것(자동차, 버스, 기차, 비행기, 선적, 공장 (바닥) 기계/장치; 전자-기계 장치; c; 컴퓨터; 컴퓨터화 된 장치; t; 출입문/문(접근).
Application. Parts: Vehicles (cars, buses, trains, airplanes, shipping, factory (floor) machinery / devices; electro-mechanical devices; c; computers; computerized devices; t; doors / doors (access).

용어에 대한 정의가 확대됨. 같은 그룹 내의 한 용어는 다른 단어와 얽힐 수 있습니다. The definition of the term is expanded. One term in the same group can be intertwined with other words.

1] 손상: 멍; 상처 입음; 과도한 충격 (제품의 부분); 균열; 찢어짐; 부서짐; 구부러짐(이상으로); 휘어짐(이상으로); 떨어져 나감; (지나치게) 깨지기 쉬(워짐); 주름 잡힘; 재료가 끈일 경우에: 꽉 묶인 매듭은 (코드를 통해tr(발신기)에 신호를 보냄) nr이라는 결과를 낳음.1] damage: bruise; Wounding; Excessive shock (part of the product); crack; Ripped; fracture; Bending (outwardly); Warpage (out of order); Exiting; (Overly) fragile; Wrinkles; If the material is string: A tight knot (signaling tr through the cord) will result in nr.

2] 충격 유형: 닳거나 (그리고 찢어지거나); 과도한 열기 혹은 한기; (손상) 특정 한계점 이상을 넘어감; 2] Impact type: worn (and torn); Excessive heat or chills; (Damage) Beyond a certain threshold;

3]* 한계점을 넘어섬: 극단적인, 과도한, 넘어서는, 너무한, 일반적이지 않은%, 특정하지 않은%.3] * Beyond the Threshold: Extreme, Excessive, Exceeding, Too High, Uncommon, Unspecified.

4] (주요) 재료: 폴리 염화 비닐, pvc, 고무, 고무 처리된, 플라스틱, 잘 구부려지는 PVC, PVC 혹은 고무 타입 코팅 / (외부 층, 5] NR, 경보: 알림 (nr+); 보여줌; 알리게 함%; (사람들은) (손상을) 인식할 수 있음; 색깔/질감의 변화; 특정한 용어가 눈에 띔(문제의 주요 재료의 표면 위에), 예: 교체' `필요성을 명시. + 지표. "센서"%4] (main) materials: polyvinyl chloride, pvc, rubber, rubberized, plastic, well bent PVC, PVC or rubber type coating / (outer layer, 5] NR, alarm: reminder (nr +); show; inform; %; (People) can recognize (damage); change in color / texture; a particular term is noticeable (on the surface of the main material in question), e.g. 'replacement'. "sensor"%

6] 어떤 손상 "상황"도 "분석됨", 다음을 통하여:화학 반응 ((새로운) 존재 혹은 ([(다소) 없는]) 주요 재료에 있는 화학성분과 추가적인 화학성분의 방출; (el) "센서" = "분석기" = "nr"; nr의 효과를 바라보는 인간의 눈 (색깔/질감의 변화).6) Any damage "situation" is "analyzed", through: chemical reactions (release of chemicals and additional chemicals in the (new) presence or ((some))) of the main material; (el) " Sensor "=" analyzer "=" nr "; human eye looking at the effect of nr (color / texture change).

7] 코팅: 페인트; 충격 흡수 물질; 고무 처리화된 층; 고체와 같은 (딱딱한) 거품; 외부 층. nr (el이 아닌)이 가장 손상이 (주로) 있을 것으로 보이는 곳.
7] Coating: paint; Shock absorbing materials; Rubber treated layer; (Hard) bubbles, such as solids; Outer layer. where nr (not el) is most likely (mostly) damaged.

+ 재료는 이전 사용의 횟수, 정도를 보여줌(시간의 수/ 집중적인 사용의 정도, 예: 가볍게 사용되거나 혹은 압력/변형이 있는 경우). 다양한 방법을 통해 혼합된 총(경과한) (표면) 재료를 보여줌. Nr은 다음을 통해 기능합니다: 시간에 기초한 지표(pvc가 특정한 요소와 접촉했던 기간 (있거나 혹은 [(다소) 없는]), 예: 피부 화학성분).
+ Material shows the number and extent of previous use (number of hours / degree of intensive use, eg light use or pressure / deformation). Show the total (excess) (surface) material mixed in various ways. Nr functions through: time-based indicators (time periods in which pvc has been in contact with certain elements (with or without [some]), eg skin chemistry).

표면은 변경의 증거를 보여줍니다: 키워드를 가진 특허 참조: 플라스틱 혹은 폴리 염화 비닐 그리고 변경 *
The surface shows evidence of change: Patent reference with keywords: plastic or polyvinyl chloride and change *

"센서" "분석하다" 어떻게 자주 부분들이 휘어지는지 (특정한 한계를 넘어서서)
"Sensor""analyze" how often the parts are bent (over certain limits)

경보기 유형:Alarm type:

-일반적으로 사용되지 않는 장갑의 부분에 위치, 예: 관절 부분에 가까움(마모가 잘 일어나치 않지만, 노출이 되는) - 지표를 이곳에 위치시킴.-Located on the part of the glove that is not normally used, eg close to the joint (abrasion is less likely, but exposed).

-접촉/ 손상이 더 일어날 것 같은 PVC의 부분 위에 위치: 구석의 PVC 안쪽 면, 가장자리 (주둥이) (용기: 박스, 뚜껑, 가방).-Located on the part of PVC where contact / damage is more likely to occur: PVC inner side of the corner, edge (spout) (container: box, lid, bag).

-화학적이고 물리적인 지표가 존재합니다. There are chemical and physical indicators.

-용매에 노출될 때 라텍스는 부풀게 됩니다. 장갑이 젤리 상태로 변화합니다. 장갑은 이것을 흡수합니다. 이런 스폰지 효과가 문제가 있음을 u에게 알려줍니다.Latex swells when exposed to solvent. Gloves change to jelly. Gloves absorb this. This informs u that this sponge effect is a problem.

-압력 (당겨질 때)이 존재할 때 플라스틱 랩은 불투명해 집니다. -Plastic wrap becomes opaque when pressure (when pulled) is present.

-기계적인 방법(어떤 것이 구멍을 생기게 하거나 찢음)으로 인한 손상은 화학적인 손상과는 다릅니다. 따라서 다른 경보기(지표)가 필요합니다.
Damage caused by mechanical methods (something punctures or tears) is different from chemical damage. Therefore, another alarm (indicator) is required.

다른 접촉의 지점:Different point of contact:

(u 가 화학성분/ 세균을 번식 시킬). Nr (경보기는 사용자에게 '알리기 위해 '관련된 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) 은 어디서, 언제, 무엇이 퍼졌는지(특정 영역/ 용기를 넘어서서)를 보여줍니다. W5요소가 (원하지 않게)퍼졌다는 것을 아는데 익숙해지게 합니다. (nr 재료(지표)로 코팅된 표면), 사용된 지표 유형은 필요 유형과 일치합니다). (사람들에 의해서 사용되는) 모든 면에서 품목들은 사용되거나/ 쓰이게 됩니다.  (u will propagate chemicals / bacteria). Nr (the alarm 'searches for' applicable 'links to' related 'functions to' inform the user ') shows where, when and what has spread (over any area / container). Get used to know that the W5 element has spread (unwanted). (surface coated with nr material (indicator)), the type of indicator used matches the type required. In all respects (used by people) items are used / used.

+- 식별 가능한 형태로 팔리고 U에 의해 적용되는 NR, 혹은 (경보기는 사용자에게 '알려주기 위해서 '관련 '기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) 판매 전에 내장 되거나/ 제품(N)에 부착된 nr. 다음과 같은 곳에 팔림: 스프레이 통, (펌프) 스프레이, 파우더 형태(u 가 액체 형태(u가 항목(도구)을 이것에 담근다)를 이것에 섞는다(다른 화학성분과 함께), 혹은 nr 화학성분을 그 항목(도구)위에 적용시킨다.+-NRs sold in identifiable form and applied by U, or (alarms are 'searched' for 'applicable' links to 'relevant' functions to 'inform the user') built-in before sale or attached to product (N) nr. Sold in: spray pail, (pump) spray, powder form (u immerses liquid form (u immerses item) in this (with other chemicals), or nr chemical Apply on the item (tool).

+ 밑: nr('경보기가 사용자에게 알려줌)은 접촉을 하는 모든 기구의 밑바닥에 위치함: 장치가 놓여져 있는 바닥 ((도자기 혹은 리놀륨 혹은 다름 pvc) 타일, 카펫, (바닥, 테이블) 매트/커버, 시멘트, 돌, 자갈, 모래, 유리, 바닥 왁스, 나무, 등등), 주방용 조리대, 세면대, 컨테이너, 예: 싱크대, 욕조, 선반 바닥(장식장, 냉장고, 오븐, 환경적으로 조정되는 (온도, 공기의 질) 장치 / 컨테이너 안에. Nr ('경보기가 사용자에게 알려줌) 이런 장치들이 접촉할 만한 잠재적인 표면 영역에도 역시 놓여지게 된다. + Bottom: nr ('the alarm informs the user) is located at the bottom of every device in contact: the floor ((porcelain or linoleum or other pvc) tiles, carpet, (floor, table) mat / cover , Cement, stone, gravel, sand, glass, floor wax, wood, etc.), kitchen countertops, sinks, containers, eg sinks, bathtubs, shelf floors (kitchens, refrigerators, ovens, environmentally controlled (temperature, air Quality) within the device / container Nr ('alarm alerts the user) will also be placed on the potential surface area where these devices may come into contact.

+-지면과 접촉하는 기구: 의자/ 가구 다리/ 바퀴; 박스의 아랫부분 그리고 다른 (플라스틱 (코팅된)) 박스들/ 나무 상자; 많은 (el) 기계 아래 위치한 고무로 된 잡는 부분 (다리)+-Appliances in contact with the floor: chairs / furniture legs / wheels; The bottom of the box and other (plastic (coated)) boxes / wooden boxes; Rubber grab (leg) located under many (el) machines

+ 일반적으로 접촉하는 것들은 NR을 가지고 있다. 오염/확산을 나타내도록 도와줌. Nr('경보기는 사용자에게 알려줌)은 다음에 적용됨 = 펜, 연필, 전화기(핸드셋); 손잡이; 문 (빌딩, 자동차, el (전자 시스템은 '관련 기능에 '적용 가능한 '링크를 '모색) sys (안쪽을 볼 수 있는 문 장치), 창문, 서랍, 뚜껑, 박스, 용기; 길고 가는 재료: 띠((선반에) 기구들을 매다는), 실, 전선, 코드, 줄, 배관. 식기: 포크, 칼, 스푼, 젓가락, 접대 도구, 유리 식기, 플라스틱 (버리는) 식기 (연구실 도구), 종이 컵, (저장) 용기. 연구 도구: 족집게, 점안기, 펌프, 트레이, 저울(플랫폼) (유해)물질을 재는, 손잡이, 길고 가는 재료, 납작한 재료. 안경: 틀, 렌즈. 보석 ((KN (* KN (발명품(들)) el 기능을 가진 보석)+ In general, those in contact have NR. Help to indicate contamination / diffusion Nr ('Alert informs user) applies to = pen, pencil, phone (handset); handle; Doors (buildings, cars, el (electronic systems are 'applicable' links' applicable to 'related functions') sys (door devices with a view inside), windows, drawers, lids, boxes, containers; long thin material: strip Utensils: forks, knives, spoons, chopsticks, entertainment tools, glassware, plastic (disposal) utensils (lab tools), paper cups ( Storage) Containers Research Tools: Tweezers, Eye Drops, Pumps, Trays, Scales (Platforms) (Hazardous Materials) Weighing, Handles, Long and Thin Materials, Flat Materials. Glasses: Frames, Lenses, Jewelry ((KN (* KN ( Invention (s)) jewelry with el function)

- (K) of el/전기적 도구 버튼: T, 팩스, C ('관련 기능을 '모색하도록 '컴퓨터를 '적용) 키보드, 전등 스위치-(K) of el / electrical tool buttons: T, fax, C (apply 'computer' to 'search' related functions) keyboard, light switch

-섬유: 의류, 가구, 커튼, 카펫, 깔개, 매트, 운송 수단의 바닥 매트.
-Textile: Clothing, furniture, curtains, carpets, rugs, mats, floor mats of vehicles.

이중 장갑 시스템: 안쪽의 색상 지표와 같이 있는 안쪽 재료(잉크의 종류). 화학성분은 장갑 위에 나타날 것입니다. (색상이 이미 거기 존재함). Double Armor System: Inner material (kind of ink) with inner color indicator. The chemical will appear on the glove. (Color already exists there).

염료는 색상으로 매우 응축되어 있습니다. 색상은 벗겨질 것입니다(쉽게 지워질 것).
The dye is very condensed by color. The color will come off (it will be easy to erase).

어디에 / 어떻게 지표가 사용되는 가:Where / how indicators are used:

. 지표로써 입은 정장. 유형들의 유형. 몇몇 사람들은 근무 교대 마다 정장을 여러 다른 정장을 입습니다. . Dressed as an indicator. Type of types. Some people wear different suits for each shift.

. 바퀴 지표: 카트(손으로 미는) 카트의 타이어/바퀴; (실내에서) (모터로 가는) 탈것: 지게차 (화학 물품 저장 창고에서), 자동차 타이어. Nr('경보기가 사용자에게 알려줌)은 시각으로 확인 가능한 범위 이상으로, S('화면 & '분석기'는 다중 사용자의 현재 필요에 맞춘 메뉴를 '적용) 위에 놓여져 핸드폰 / "이동 가능한" 단위에 놓이게 됩니다: 타이어 (혹은 타이어에/타이어 근처의 부착물) = 화학적 "분석기" = NR.. Wheel indicators: tires / wheels of a cart (hand pushed) cart; (Indoor) Vehicle (to motor): Forklift (in chemical storage), car tires. Nr ('Alarm alerts the user) is beyond the visually identifiable range, and S (' Screen & 'Analyzer' is placed on top of the 'Apply' menu to meet the current needs of multiple users and placed in the mobile / "movable" unit). Tires (or attachments to / near tires) = chemical “analyzer” = NR.

--타이어의 다른 층은 경보기능으로 쓰입니다: 발명품의 다른 부분들을 참조.-The other layers of the tire are used as alarms: see other parts of the invention.

. (전체의) ((화학적) 연구 도구, 주방용 조리대, 바닥, 벽, *창문(창유리), 커튼, 카펫, 문 (문고리).
. (Total) ((chemical) research tools, kitchen countertops, floors, walls, * windows, curtains, carpets, doors (knobs).

구멍에 대한 지표:Indicators for the hole:

-염료: 재료의 유형에 맞는 염료를 선택합니다. 손가락 끝은 색깔 염료가 묻는 유일한 부분입니다. Dye: Choose a dye that matches the type of material. The fingertip is the only part where the color dye is asked.

--장갑의 안쪽 윤곽을 만들기 위해서 고무를 인공 손 위에 뿌린 뒤에, 염료를 가지고 손가락 부분에만 뿌립니다. 그 이후 장갑 위에 플라스틱을 다시 스프레이 칠을 합니다.
-Sprinkle rubber over the artificial hand to create the inner contour of the glove, and then apply the dye to the fingertips only. After that, spray the plastic over the gloves again.

주장: opinion:

-장갑 안에서 땀이 나면 새는 곳이 있는지/언제 새는지를 알기가 더 어려워 집니다.-Sweating in gloves makes it harder to tell if there are leaks or when to leak.

+-(더 얇은)장갑의 주름이 가는 특성은 손상을 보는 것/ 확인 하는 것을 더 힘들게 합니다. 따라서 색깔 변화 NR 이상의 것이 필요합니다. The wrinkled nature of the +-(thinner) gloves makes it more difficult to see / identify the damage. Therefore, more than color change NR is required.

.-U는 어떻게 장갑을 끼고/ 착용하고 / * 벗는지에 대해 지침을 받습니다, 따라서: 알맞은 장갑 사이즈를 착용하여, 숨겨진 부분이 없거나/거의 없습니다. .-U is instructed on how to wear / wear gloves off, therefore: Wearing the right glove size, there are / no hidden parts.

-다른 곳에 더 많이 설명되어 있습니다.
-More explanation elsewhere.

애플리케이션:Application:

-위험한 화학성분을 사용하는 공장들은 제품에 세트 지표를 사용하는 경향이 있습니다. 다시 말하면, 반복적인 애플리케이션을 사용하여 같은 위험 물질을 다루는 사용자의 경우, 그들은 더욱더 저희의 지표 제품을 사도록 요구 받게 됩니다.Plants that use hazardous chemicals tend to use set indicators in their products. In other words, for users who deal with the same dangerous substances using repetitive applications, they are increasingly required to buy our index products.

-위험한 화학성분의 공급자들 역시 '특정한 화학성분과 함께 그들의 화학성분을 공급해야 합니다. 그들은 저희 제품을 필요로 하게 될 것이므로 이것은 매우 쉬운 일이고, 지표와 함께 화학성분을 구입'하는 것은 판매자에게는 더 쉬운 프로세서입니다. 샘플 지표 유형:-Suppliers of hazardous chemicals must also supply their chemicals with specific chemicals. This is very easy because they will need our products, and buying chemicals with indicators' is an easier processor for sellers. Sample Metric Type:

--용기 [이러한 화학성분이 담겨서 운반되고, 빈 다른 용기들도 나중에 일할 때 위험한 화학성분을 다루는데 사용됨]; 다루기 위한 장갑; [화학성분이 사용될 수도 있는 주방용 조리대]에 필요한 페인트 혹은 스프레이
--Containers [which are transported with these chemicals and other empty containers used to handle hazardous chemicals when working later]; Gloves for handling; Paint or spray for kitchen countertops where chemicals may be used

색 분석: 지금까지 지표로써 대부분 발전되어온 방법. 더 많은 응축을 필요로 하는 다른 방법들은 다음과 같음:Color analysis: A method that has been developed for the most part as an indicator. Other methods that require more condensation include:

-생명 화학 방법: ELIZA {아미노기 분석과 관련된 효소. 예: 항체와 같은 특정한 유기적 분자를 모색; 항체는 '특정 화학성분에 '반응하고, 이는 '특정한 '통지를 알 수 있게 한다. -Biochemistry method: ELIZA {enzyme related to amino group analysis. Eg, to search for specific organic molecules such as antibodies; Antibodies react to 'specific chemical components', which give 'specific' notices.

-전자 화학 방법: 새는 것을 전자적 수단으로 감지.Electrochemical method: detect leaks by electronic means.

.-전지 회로는 간단한 전자 화학 기구입니다.
.-The battery circuit is a simple electrochemical apparatus.

결론 파일7G
Conclusion file 7G

파일: 화학성분 / 7G 파트
File: Chemical Composition / 7G Parts

지표 용어- 7G 파트
Indicator Terminology-7G Parts

용어와 개념은 각 그룹 안에서 호환 가능합니다:
Terms and concepts are compatible within each group:

PVC: 플라스틱, 고무, 폴리 합성 비닐, %재료, %장갑 [재료 물질과 이에 대응하는 정형화된 장갑으로서의 엄격한 애플리케이션]; 이러한 n은 실제로 어떤 재료에도 적용 가능합니다, 예: 유리, 금속, *나무, *돌, 시멘트+. PVC는 하나 혹은 이상의 다른 물질과 상호 교체(호환가능) 가능합니다. Nr ('경보기는 사용자들에게 알려줌)는 단순히 이러한 물질에 대해서만 나타나게 됩니다. 폴리 우레탄. 다른 플라스틱 같은 물질은 폴리…로 시작합니다.
PVC: plastics, rubber, polyvinyl vinyl,% material,% gloves [strict application as material material and corresponding standardized gloves]; These n can actually be applied to any material, eg glass, metal, * wood, * stone, cement +. PVC can be interchangeable with one or more other materials. Nr ('Alert alerts users') will only appear for these substances. Polyurethane. Other plastic-like materials are poly… Start with

모색: (유형) 문제 (찾아짐 -> nr); u(t사용자가 특징 '링크를 통해 '적용 '모색)가 알기를 원하는 것 (일어났던/ 일어나는*)
Groping: (type) problem (found->nr); u (t user wants to know 'apply' through the 'feature' link (wakes up / wakes up *)

NR: 경고, "알려줌", (가능) 알려주거나/알아차림 (재료에서의 변화), 경고; (u/sys) 는 문제 유형을 식별할 수 있습니다; 어떻게 문제/발생하는 일이 나타나는가; 드러나는 것
NR: warning, "notify", (possibly) inform / notify (change in material), warning; (u / sys) can identify the type of problem; How problems / occurrences appear; Revealing

> PVC에서의 변화를 위한 테스트: 재료를 특정한 것 안에/아래에 배치: 화학성분, 액체, 빛/사운드/*무선 주파수; % 인식표를 읽음; % nr 유형을 살핌
> Testing for changes in PVC: Placing material in / under specific: chemical, liquid, light / sound / * radio frequency; Read% tags; Look for the% nr type

> (pvc의) 손상: 관통, 찢어짐, 부서짐, 구멍, 결점, 균열, 떨어짐, 부식, 펑크, 닳음, 외부면(들) 손상, 변색% / 질감 /내용물 /강도 /유연성
> (pvc) Damage: Penetration, tearing, broken, hole, defect, crack, falling off, corrosion, puncture, frayed, damage to external surface (s), discoloration% / Texture / Content / Strength / Flexibility

(한계)넘어섬: % 다음을 통한 이상적인 정도 이상의 변형: 늘림, 구부림, 비틂, 당김; % 과도한 한기와 열기와 접촉; (혹은 [(다소) 없는]) (강한) 화학성분, 박테리아, 주형과 접촉; % 무자비한 환경 /사용.
(Limit) Crossover:% Deformation beyond ideal through: stretch, bend, twist, pull; % Contact with excessive cold and heat; (Or without [some])) contact with (strong) chemicals, bacteria, templates; % Ruthless environment / use.

화학성분 `A': 지표 화학성분; % 첫 번째 화학성분; 지표 -어떤 것의 존재를 나타내는데 이것이 쓰였다는 점과, nr('경보기는 사용자에게 알려줌)이 반드시 아니라는 점에서, nr은 화학 반응 이후에서 기인한 것일 수도 있다- `C' 참조; pvc와 쓰이기 위해 고안된 화학성분; pvc 위에 있는 화학성분은 특정한 화학 반응 이전에 있는 것이다. & `Sub-A' 휴지 상태 화학성분: 어떤 것은 이것의 반응과 나중에 야기되는 동인을 유발시킴. Chem(화학성분의 약자)
Chemical composition 'A': indicator chemical component; % First Chemical Composition; Indicator-nr may be due to after a chemical reaction, in that it was used to indicate the presence of something, and not necessarily nr ('the alarm informs the user')-see `C '; chemical composition designed for use with pvc; The chemical on the pvc is before the specific chemical reaction. & `Sub-A 'Idle chemical: Some cause its reactions and the drivers that may arise later. Chem (abbreviation of chemical composition)

화학성분 `B': 동인을 유발; % 두 번째 화학성분; 새로 도입된 (화학적) 동인; 환경 안의 어떤 지점에서 유발되고 화학성분 A[이전에는 pvc와 반응]와 반응하는 화학성분. 시약-B - 찾아낸 물질 안에 있는 하나 혹은 이상의 화학성분으로 다음의 것과 반응 = 화학성분 `A' (시약-A pvc에 기존에 존재했던). 분석: 화학성분 / 발견된 문제 / "분석" 되고 있는 것.
Chemical composition 'B': causes drivers; % Second Chemical Composition; Newly introduced (chemical) drivers; A chemical that is induced at some point in the environment and reacts with chemical component A (formerly reacted with pvc). Reagent-B-Reacts with one or more chemical components in the substance found = chemical component 'A' (previously present in reagent-A pvc). Analyze: Chemical Composition / Found Problems / What is being "analyzed".

화학성분`C': NR; 화학성분 `A' 그리고= `B'사이의 반응 -> `C'. Sub-C: 화학성분 sub-A 이 화학성분 C와 반응('관련 기능을 '모색하는 '컴퓨터를 '적용)이 다음을 유발 = 이어지는 반응(Sub-C)은 다음을 야기= nr; 원인은 화학성분C ('관련 기능을 '모색하는 '컴퓨터를 '적용)는 경고/nr/색깔의 변화를 알아챌 만큼 충분하지 않을 수도 있습니다.
Chemical composition 'C': NR; Reaction between chemical components `A 'and =' B '->' C '. Sub-C: Chemical Sub-A Reaction with Chemical Component C ('applying a' computer 'that'sees' related functions) causes = Subsequent reactions (Sub-C) cause == nr; The cause is that chemicals C (applying 'computers''seeking' related functions) may not be enough to notice the warning / nr / color change.

파일: 카테고리/ 화학 / 7G 기술
File: Category / Chemistry / 7G Technology

파일 7G-기술
File 7G-Tech

기술적인 - 지표의 유형:
Technical-Types of Indicators:

. 가정에서의 화학 지표 사용: 청소; 그림 그리기*; 장비 수리(기기 안의 화학성분이 손에 묻을 수도 있음); 파이프 뚫개 (배수기); 등등.. Use of chemical indicators at home: cleaning; Painting*; Repair of equipment (the chemicals in the equipment may be on your hands); Pipe drillers (drainers); etc.

. 정원 가꾸기: 해충제를 탐지함, 예 (염화) 앨드린, (염화)디엘드린; 유기인산 화합물: 신경계 발작; 내장 염소군: 앨드린, 디엘드린, DBC%, PCB's (해충제는 아니지만 유해한); 카르바메이트; 고엽제; 곤충/잡초 혹은 미생물의 성장을 제거하기 위한 다른 (일반적인) 화학성분; 다른 화학성분.. Gardening: detecting pests, eg (chloride) aldrin, (chloride) dieldrin; Organophosphate compounds: nervous system seizures; Visceral chlorine: aldrin, dieldrin, DBC%, PCB's (but not pests but harmful); Carbamate; Defoliant; Other (general) chemicals to eliminate the growth of insects / weeds or microorganisms; Other chemical components.

* 벤조피렌: 연기 (담배, 자동차, 스테이크); 아스팔트 포장. 이것들은 다중 방향족탄화수소입니다. 피부암과 유독성 폐기물을 야기합니다: 유독성 폐기물 속에 있는 사람들. 이러한 고용인들은 그들이 노출이 되었을 때 거액의 소송을 걸 수도 있습니다. 따라서 특수 장갑 / 용기를 사는데 비용을 청구하게 됩니다. 예: 해로운 금속. SW846, 그리고 EPA테스트 방법에서 언급되었던 것들, 예: 휘발성의 그리고 반휘발성의 화학성분. Benzopyrene: smoke (tobacco, automobile, steak); Asphalt pavement. These are polyaromatic hydrocarbons. Causes skin cancer and toxic waste: People in toxic waste. These employees may be suing large amounts of money when they are exposed. Therefore, you will be charged for buying special gloves / containers. Example: harmful metals. SW846, and those mentioned in the EPA test method, eg volatile and semivolatile chemical constituents.

. 제약: 예: R&D을 하는 동안 심장 약에 피부에 배이게 됨.. Pharmaceuticals: Example: During my R & D, my heart medicines get on my skin.

. 산성 유기 화합 혼합물: 지표는 유기 화학 혼합물의 유기 요소에 가장 들어 맞을 것이다. 응축된 산성 (극도의 ph).. Acidic organic compound mixtures: The indicator will best fit the organic elements of the organic chemical mixture. Condensed acid (extreme ph).

-ph 지표: 특정한 한계를 초과했거나 그 안에 진입했을 경우에만 지표가 그것을 알려줍니다. Pvc(장갑)의 다른 부분은 w5 발생을 보여주는 다른 (ph) 지표를 가집니다.-ph indicator: The indicator only tells you if you exceed or enter a certain limit. The other part of the pvc (glove) has a different (ph) indicator that shows w5 occurrence.

-종이 지표: 장갑 안에(존재하거나) 놓여지거나, 용기 안에 놓여짐.Paper indicator: placed in (or present) gloves or in container.

. 형광 지표: 덜 실용적이다, 접촉으로 특정한 빛이 방출됨.. Fluorescent indicator: Less practical, specific light is emitted by contact.

. 발암성 물질: 클로로프렌; 방사성 화학성분; M.I.C..; 벤젠.. Carcinogenic Substances: Chloroprene; Radioactive chemicals; M.I.C ..; benzene.

. 기계적 위배 지표:. Mechanical Violation Indicators:

-플라스틱 안의 화학성분 = 공기와 반응:Chemicals in plastics = reaction with air:

포타시움 과망간산염 (산화제); 질산염 (질산 칼슘); 유기적 산화제(클로로벤젠, 니트로벤젠). Potassium permanganate (oxidizing agent); Nitrates (calcium nitrate); Organic oxidants (chlorobenzene, nitrobenzene).

-일반적으로 발생하는 문제: 사용자들에게 알려야 할 일반적으로 발생하는 상황에 초점을 맞추는 지표가 필요함: 불필요한 접촉, PVC 손상. 이러한 방식으로 더 적은 장갑 종류로 발생 가능한 문제의 더 넓은 범위를 총괄 할 수 있도록 제조될 수 있습니다. 다른 화학성분의 혼합은 경보기에 필요한 일반적인/비슷한 화학성분을 가지게 됩니다. 경보기는 산소, 염소, 물의 변화, ph의 변화 등등에 쓰입니다. 필요한 목적에 잘 부합합니다. Common problems: Need indicators that focus on common situations to inform users: unnecessary contact, PVC damage. In this way, fewer types of gloves can be manufactured to cover a wider range of possible problems. Mixing of different chemicals will have common / similar chemicals needed for the alarm. Alarms are used for oxygen, chlorine, water changes, ph changes, etc. Well suited to the required purpose.

-(유해한) 금속: 수은, 납, 카드뮴.-(Harmful) metals: mercury, lead, cadmium.

%(유해한) 가스.% (Harmful) gas.

+방사능 물질- 방사능 유기체: 지표는 특정한 동위 원소에 반응합니다: + C14: (에너지의 방출 등등으로 인해 이것은 작용할 가능성이 큽니다); P32; H3; 요오드의 동위 원소, 등등; 알파 방출체; 베타 방출체.+ Radioactive substances- radioactive organisms: the surface reacts to specific isotopes: + C14: (due to the release of energy, etc., this is likely to work); P32; H3; Isotopes of iodine, etc .; Alpha emitters; Beta emitters.

-misc 화학성분: 청산칼리; 비소; 페놀.
-misc Chemical ingredient: Cyanide; arsenic; phenol.

지표 - Misc:Indicators-Misc:

-고위 에너지 방출 물질(방사능, C14)은 특정 유기 화학 지표의 산화 상태의 변화를 야기할 수 있습니다. 방출되는 에너지가 클수록 더욱 더 위험합니다, 즉.: 피부에 더 잘 침투할 가능성이 높고, 한번 체내화되면 손상을 일으킵니다.Higher energy emitters (radioactivity, C14) can cause changes in the oxidation state of certain organic chemical indicators. The greater the energy released, the more dangerous, i.e .: the more likely it is to penetrate the skin, the more it becomes internally damaged.

-산화제는 지표로 쓰이기에는 너무 강력할 수 있습니다.
Oxidizers can be too powerful to be used as indicators.

+미국특허 번호5,411,034: 파손이 되에 콘돔의 색이 변함. 발행 1995 중순.
+ US Pat. No. 5,411,034: The condom changes color upon breakage. Issued mid 1995.

발견된 화학성분: Chemical found:

-세몰리나로부터 배출 작용Emission from Cemolina

-알레르기, 천식을 일으키는 화학성분.
Allergens, chemicals that cause asthma.

파일: 화학성분 / 7GN
File: Chemical Composition / 7GN

더 새로운 7G050 반응지시약 알림:
Newer 7G050 Reaction Reminders:

하부 카테고리에 의해 주요 파일과 함께 조직될 필요가 있음.
Need to be organized with major files by subcategory.

기타:Etc:

- 이상적으로 pvc가 다양한 화학성분을 위한 지시약을 포함할 것입니다. 이후 화학적 유형의 접촉이 만들어질 경우 = nr (사용자를 경고하는 '통지기) = 활성화됨.-Ideally the pvc will contain indicators for a variety of chemicals. If a chemical type of contact is subsequently made = nr ('notifier to alert the user) = active.

-지시약을 섞어 넣으면 플라스틱의 (희망되는) 특성을 잃게 될 지도 모릅니다. 따라서 올바른 플라스틱 유형의 성분이 pvc를 접촉할 것이라고 예상되는 지정된 통지기/ 유형별 화학성분/ 상황과 함께 일하기 위해 필요합니다. 예: 응축된 산의 근처에서 사용되는 장갑에는 산 부식에 저항하는 동시에 유연성을 유지하고 촉감도 있으면서, ph반응지시약과 함께 쓰일 수 있도록 디자인된 플라스틱이 사용됩니다.Mixing indicators may cause the plastic to lose its (desired) properties. Therefore, it is necessary to work with the specified notifier / type specific chemical / situation in which the correct plastic type of component is expected to contact pvc. Example: Gloves used in the vicinity of condensed acid use plastic designed to be used with ph reaction indicators while maintaining flexibility and feel while resisting acid corrosion.

-얼마나 많은 먼지가 장갑에 모였는 지로 장갑의 나이를 가늠할 수 있음.-How much dust has collected in the glove can determine the age of the glove.

.-최소 개발 비용: +/- $1,000,000, 만약 인력이 다 설정되어 있다면. 다음을 포함합니다: 품질 보증, 영업 사원, 고객 서비스..-Minimum development cost: +/- $ 1,000,000, if manpower is set up. Includes: Quality Assurance, Sales Representative, Customer Service.

.-어떤 장갑은 $80/쌍이며, 하루에 한 쌍을 사용합니다. Some gloves cost $ 80 / pair and use one pair per day.

-방사 작업: 하루에 5쌍을 쓸 수 있습니다, $50/쌍, 작업자마다.-Radiation work: 5 pairs can be spent per day, $ 50 / pair, per worker.

-시간에 민감한 (노출될 때(공기/물/다른 화학성분에)) nr (사용자를 경고하는 '통지기)은 효율성이 시간이 경과함에 따라 (빠르게) 감소합니다): u (사용자의 '찾기 '적응)는 지정된 장소와 시간에 nr (사용자를 경고하는 '통지기)의 사용 시작을 기록합니다, u (사용자의 '찾기 '적응)가 (몇몇, 지시약'의 덮개) 꼬리표 (화학적 시계가 시작하는 날짜에)를 떼냅니다.
Time-sensitive (when exposed (to air / water / other chemicals)) nr ('notifiers' that warn users) decreases efficiency over time (quickly): u (user's 'find' Adapt) records the start of the use of nr ('notifier' to warn the user) at the specified place and time, the date when the u (user's 'find' adaptation) (some, cover of indicator) tags (chemical clock starts) Remove the e).

-장갑 / 콘돔 / 등등 (을 시도합니다) (추가적인) 화학성분을 제공합니다, 펑크와 마모에의 저항과 함께 놀랄 만한 민감도와 민첩성, 탄력을 제공합니다 (다음의 변형에 뒤이어 원래의 형태로 돌아옵니다 (당기기, 굽히기)). (예: N-Dex라고 불리는 기존의 장갑처럼).
-Gloves / Condoms / etc. (Trys) Provides (additional) chemical composition, provides remarkable sensitivity, agility and elasticity with resistance to puncture and abrasion (returns to original form following deformation (Pull, bend)). (Such as a traditional glove called N-Dex).

- 컨테이너 안에 보관되는 성분 (음식, (시간에 따라 달라지는)화학성분)의 나이 = nr: 나이를 보여줍니다/ 수명이 끝났을 때. KN. 같은/관련된 지시약에 관한 특허가 존재합니다.-Age of ingredient (food, chemicals (time dependent)) stored in container = nr: Show age / at end of life. KN. Patents exist for the same / related indicators.

+-발한: 숨쉬는 것을 허용하고, 땀을 줄여주는 장갑; 안감이 땀을 흡수합니다, 내부의 안감: (직물) 흡수성 재료/ 파우더 (운모-같은). 내부 재료= nr.+ -Perspiration: gloves that allow breathing and reduce sweat; Lining absorbs sweat, inner lining: (fabric) absorbent material / powder (mica-like). Inner material = nr.

--발한 방지 구멍: el (전자적인 시스템이 '조합된 '기능들에 '적응 가능한 '링크를 '찾습니다) 장갑 안에 내장된 땀 흘리는 것을 줄여주는 공기 구멍: 장갑의 모든 부분/대부분을 차지합니다 [손가락의 다른 면들, 손바닥 영역, 손등]; 접촉에 민감 / 장갑의 중요한 부분들은 작업에서 w(함께 [혹은 어느 정도까지 없이]) 방해를 줄이기 위해 wo 구멍(관)이 없을 수도 있습니다.--Antiperspiration hole: el (electronic system finds 'links' that are 'adaptable' to 'combined' functions) Air holes that reduce sweating built into the glove: occupies all / most of the glove [ Other sides of the finger, palm area, back of the hand]; Sensitive to contact / important parts of gloves may not have wo holes to reduce w (with or to some extent) interference in the work.

--(손가락 관절 사이/손목과 팔꿈치, 어쩌면 상체의 일부에)펌프를 통해 (유연한)가는 관으로 투입되는 공기. 다른 관/ 구멍(장갑 위쪽의)을 통해 빠져나옵니다.-Air entering the (flexible) thin tube through the pump (between the knuckles / on the wrist and elbow, maybe part of the upper body). Exit through the other tube / hole (upper glove).

--이 관들은 또한 본 N의 el 버전에 있는 "센서"로의/ "센서"로부터의 (일부)el 신호를 가질 수도 있습니다.-These tubes may also have (some) el signals to / from "sensors" in the el version of this N.

-다음을 위해 탄성은 다른 장갑보다 더 늘어납니다: w/ 더 큰 손 크기들에 최소한의 불편을 주도록 다른 사이즈의 손에 맞게; (손가락의) 굽힘.-Elasticity is stretched more than other gloves for: w / to fit different sized hands with minimal discomfort to larger hand sizes; Bending (of fingers).

+-장갑의 구조는 다음과 같이 되어 있어 서(장기 사용 이후/하락) 손에서 벗겨질 경우: 다시 손에 끼우기가 더 어렵습니다 / nr (사용자를 경고하는 '통지기) (또한) 장갑의 안감에 나타납니다 (가장 잘 보이는 곳 - 손바닥/손등).+-The structure of the gloves is as follows (after long-term use / falling) and if they are removed from the hand: it is more difficult to put them back in hand / nr ('notice to warn the user) (also) Appears (most visible-palm / hand back).

+-손 크기: 손 크기는 그저 같은 비율로 커지기만 해서는 안됩니다, (다른 인종의) 어떤 손들은 비율이 다르기 때문입니다.+ -Hand size: Hand size should not just grow at the same rate, because some hands (of different races) have different proportions.

-장갑은 씻겨질 수 있습니다. nr (사용자를 경고하는 '통지기)이 악화(용식)의 시작/ 미세한을 보여줍니다 -> u (사용자의 '찾기 '적응)가 장갑을 씻습니다 -> 재사용을 계속할 수도 있습니다 (안전하다면).-The gloves may be washed away. nr (the 'notifier' that warns the user) shows the onset / fineness of deterioration-> u (user's 'find' adaptation) washes gloves-> can continue to reuse (if safe).

-디자이너 채색된 장갑: 단일 혹은 다중의 색; 패턴. 장갑/플라스틱/표면의 다른 부분/색깔은 다른 통지기(NR)을 나타낼 수 있습니다.Designer colored gloves: single or multiple colors; pattern. Different parts / colors of gloves / plastics / surfaces may represent different notifiers (NR).

-장갑은 손목, 팔 아래 부분, 혹은 어깨*까지의 어떤 길이라도 될 수 있습니다.Gloves can be any length up to the wrist, lower arm or shoulder *.

-장갑의 주름: 주름의 숫자를 줄이기 위해 디자인 된 장갑.-Gloves of gloves: gloves designed to reduce the number of wrinkles.

+-장갑 사이즈 맞춤기 N: 새 고안물은 장갑의 크기와 비율을 측정합니다. 도식에 손을 놓습니다. 도식은 다음 크기의 장갑 크기보다 사이즈가 작아지는 다수의 장갑 크기를 보유하고 있습니다. U는 어떤 크기/유형에 그들이 그들의 (맨)손을 완전히/부분적으로 감쌀 수 있는 지를 봄으로써 알 수 있습니다. 가치는 다음을 포함합니다: 다음을 위한 알맞은 크기는 갖는 것: 주름의 최소화, NR상의 어떤 색깔 변화라도 더 잘 볼 수 있습니다.+ -Glove Size Customizer N: The new design measures the size and proportion of the glove. Place your hands on the schematic. The schematic has a number of glove sizes that are smaller than the glove sizes of: U can be seen by looking at what size / type they can cover their (man) hands completely / partially. Value includes: Having the right size for: Minimizing wrinkles, better seeing any color change on NR.

-mf 위치: 미국에서는 임금이 낮은 나라들로 인해서, 낮은 품질의 상품을 생산합니다. 이런 N을 생산하는 데 있어 품질 관리는 매우 중요합니다.-mf Location: In the United States, low-wage countries produce lower quality goods. Quality control is very important in producing these N's.

+- w 다른 특정 n/sys들과 패키지 계약으로 팔리는 장갑들, 예: n/sys의 사용 도중의 안전이 문제가 되는 경우. 지정된 장갑들도 간단히 추천될 수 있습니다. 그들 고유의 발명품/상품을 생산하는 생산자들은 언급된 장갑들의 사용 추천으로 그들의 상품에 대한 책임을 줄일 수 있습니다.
+-w Gloves sold under package contracts with other specific n / sys, eg safety during use of n / sys. Designated gloves can also be simply recommended. Producers producing their own inventions / products can reduce their liability for their products by recommending the use of the mentioned gloves.

그 표면에 가해지는 변화를 보여주는 다른 pvc'들/n/%sys들과 공동으로 작업합니다. 화학식과 잘 융화됩니다/같이하면 더 잘 작업됩니다. 예:Work in collaboration with other pvc's / n /% sys to show the change on the surface. It blends well with the chemical formula / works better together. Yes:

-KN: 다음의 현존 혹은 부족으로 인한 색깔 변화: 열, (태양 / 전구) 빛.-KN: Color change due to presence or lack of: heat, (solar / light bulb) light.

-플라스틱의 색깔은 과도한 변형(늘리기, 굽히기)이 있을 시 색깔이 변합니다(희끄무레해집니다).-The color of the plastic changes color (smooth) when there is excessive deformation (stretching, bending).

-화학 반응 지시약: ph 균형Chemical reaction indicator: ph balance

% 폴라로이드 선글라스% Polaroid sunglasses

% UV 보호 (다음을 코팅합니다: 유리, 렌즈)
% UV protection (coats: glass, lens)

% N (발명품) / Sys: Nr은 어떤 종류의 화학성분이 어떤 (꽤 단단한, 예: 플라스틱, 금속) N 과 접촉했는지를 보여줍니다. % nr (사용자를 경고하는 '통지기)이u (사용자의 '찾기 '적응)가 화학적 접촉의 w5를 결정하는 것을 허용합니다. 본 발명품 발표는 간단히 예시 상황을 제시해줍니다.
% N (invention) / Sys: Nr shows which kind of chemical has been in contact with which (pretty hard, eg plastic, metal) N. % nr ('notifier' alerting the user) allows u (user's 'find' adaptation) to determine w5 of chemical contact. The present invention simply presents an example situation.

+ nr (사용자를 경고하는 '통지기) = (투명한) 창문: 지시약의 변화는 다음으로의 창문을 통해 보여질 수 있습니다: 컨테이너 (벽/덮개의 나머지가 불투명한 곳에서), 벽, 탱크, 튜브, 실험관, 컵, 실험 컵, 실험관, 통. 반응지시약'의 반응에 부합하기 위해 창문'의 투명도가 (화학적으로=/전자적으로=) 바뀝니다.
+ nr ('notifier to warn the user') = (transparent) window: The indicator change can be seen through the window to: container (where the rest of the wall / cover is opaque), wall, tank, tube , Test tube, cup, experiment cup, test tube, barrel. The window's transparency is changed (chemically = / electronically =) to match the response.

+ nr (사용자를 경고하는 '통지기)이 %어떤 화학적 접촉이나%어떤 물체가 있을 시 보여줍니다: NR 은 어떤 2개의 (이동식) %상품들이 서로와 접촉했는지 결정하는 것을 돕습니다. NR은 놓여진/함께 섞인 재료를 잘 붙입니다. 접촉 사례:+ nr (the 'notifier' that warns the user) shows when there is any chemical contact or% object: NR helps to determine which two (portable) products are in contact with each other. NR adheres well to placed / mixed materials. Contact case:

-차량 (자동차, 버스, 배)의 범퍼는 nr로써 그리고 다른 상품에 남는 화학성분(꼬리표)를 배출하는 두 가지 기능을 합니다. 각각의 차량/ 상품(유형) 은 고유의 화학적 꼬리표를 가지고 있습니다. The bumper of vehicles (cars, buses, boats) has two functions, nr and the release of chemicals (tags) left in other products. Each vehicle / type (type) has its own chemical tag.

--다음에 의해 사용됩니다: 연구자들; 사고를 판단하는 경찰 (뺑소니(차와 차 사이 혹은 차와 다른 서 있는 물체 사이 (전화기 전신주, 건물, 울타리, 주차 미터기) 사고).-Used by: researchers; Police judging the accident (an accident between a car and a car or between a car and other standing objects (telephone poles, buildings, fences, parking meters)).

-지문 (어느 정도 존재하는). W5 접촉된 품목을 보여줍니다.-Fingerprints (to some extent). W5 Shows items that are in contact.

-발자국: 신발 자국(묻어난 밑창 (pvc 유형으로 만들어짐) -> 바닥의 지시약과 w/ 화학적으로 상호작용합니다. NR은 즉시/ 바닥에 늦은 화학성분(반응지시약)이 칠해진 후 보여줍니다. 지시약: 반응s 전형적인 신발 밑창 재료와 w반응합니다.-Footprint: Shoe marks (buy outsole (made of pvc type)-> chemically interact with w / bottom indicator. NR shows immediately / after late chemical (reaction indicator) is applied to the floor.) Reacts with typical shoe sole materials.

- 접촉되지 않았던(위로 걷거나, 영향을 받거나, 대체되는) 표면 영역(바닥) 은 아무런 접촉도 받지 않았던 것과 다른 색깔을 지니고 있습니다. 접촉의 시점에서 지시약을 찾는 것의 반대입니다. 만들어진 접촉은 다음을 초래합니다 = 있음직한 지시약에서는 보이지 않았던 화학적 반응, 따라서 역 sys는 그러한 경우 사용될 수도 있습니다.Surface areas (floors) that have not been touched (walked up, affected, or replaced) have a different color than no contact. The opposite of finding an indicator at the point of contact. The contact made results in a chemical reaction that was not seen in the likely indicator, so the reverse sys may be used in such cases.

-공기 질의 변화, 예: 공기중의 화학성분: 오염, 유황, 산, 독극물. 공기 =접촉합니다= 표면이나 어떤 것이라도 (kn).-Change in air quality, eg chemicals in the air: pollution, sulfur, acids, poisons. Air = contact = surface or anything (kn).

-누가/만약 누구라도 있다면, 어디에/언제 앉았는지. 옷의 직물에 있는, 혹은 가구의 피부와 접촉하는 부분들에서의 화학성분: 바닥, 팔걸이.-Who / if anyone, where / when did you sit? Chemical constituents in the fabric of clothing or in contact with furniture skin: floor, armrests.

.-어떤 성분이라도 컨테이너에 보관 되었던 기간. 예: 음식: (음료, 커피, 차, 탄산음료, 와인, 다른 알코올음료, 주스, 물, 우유), 채소, 고기, 밀가루음식, 과일; 화학성분이나 실험실/ 의료 환자/실험실..- The period during which any ingredient was stored in a container. Examples: Food: (beverages, coffee, tea, soda, wine, other alcoholic beverages, juices, water, milk), vegetables, meat, flour, fruit; Chemical composition or laboratory / medical patient / laboratory.

+-잘못된 화학성분이 (저장을 위해, 화학적인 "분석기")컨테이너에 넣어집니다 (부어진, 삽입된, 주사된*). nr (사용자를 경고하는 '통지기)은 다음을 보여줍니다 = 변경 유도, 예: 독극물을 가게에 두는 것 범죄자에 의한 해독제. 사람들이 잘못된 이유로 컨테이너를 재사용하는 것을 막습니다: 안전, 독성, 컨테이너는 그러한 용도에 맞지 않거나 그러한 위험한 물질을 담도록 디자인되지 않았습니다. 위험물 컨테이너는 그것이 삽입되도록 디자인 된 위험물을 보여주는 NR을 가질 수도 있습니다 - 그러면 사람들/보안/u가 압니다: 올바른 컨테이너/ 지정된 레벨까지 혹은 그 보다 낮게 채워짐 / 범죄자가 (위험한) 물질을 잘못된 컨테이너로 훔치지 않았음 (그러한 컨테이너는 추가적으로 얻기 어려울 수도 있습니다 (그 위에 특정 휘장도 가지고 있습니다).+ -Incorrect chemicals (for storage, chemical "analyzers") are placed in containers (poured, inserted, injected *). nr (the 'notifier' that warns the user) shows: = inducing change, e.g. putting poison in the store Antidote by criminals. Prevent people from reusing containers for wrong reasons: safety, toxicity, containers are not designed for such use or contain such dangerous substances. A dangerous goods container may have an NR showing the dangerous goods it is designed to be inserted-then people / security / u know: the correct container / filled up to or below the specified level / the criminal did not steal (dangerous) material into the wrong container Well (such containers may be hard to get additionally (it also has a specific insignia on it).

-기압 / 풍속 / 기압계 / 고도 = nr.Barometric pressure / wind speed / barometer / altitude = nr.

-다음의 땀: 인간, 동물, 이슬 (공기에서 응축된 습기)Sweat: humans, animals, dew (moisture condensed in the air)

-그리스, 기름 (독성의, 먹을 수 있는, 채소 /석유 위주의). 목적: 독성, 미끄러짐 방지 (nr이 바닥, 시멘트에 있을 때).-Grease, oil (toxic, edible, vegetable / oil based). Purpose: Toxic, non-slip (when nr is on the floor, cement).

-표면 영역에 가해지는 압박: 글 쓰는 펜 (펜/딱딱한 기구와 표면 w=nr 사이의 어떤 종이라도 w).Pressure on the surface area: writing pen (any paper between the pen / hard instrument and the surface w = nr w).

+-NR 이 들어있는 화장품 (메이크업): 루즈, 피부팩, 아이섀도, 립스틱, 마스카라, 피부 보습제, 자외선차단제, 챕스틱, 다른 피부 덮개. nr (사용자를 경고하는 '통지기) 이 피부와 w 잘 붙습니다. 존재합니다: u가 햇빛에 화상을 입는 단계에 가까워질 때의 NR을 위한 특허를 얻은 반창고.Cosmetics with make-up (makeup): Rouge, skin pack, eye shadow, lipstick, mascara, skin moisturizer, sunscreen, chapstick, other skin coverings. nr ('notifying the user') warns the skin and w sticks well. Exists: Patented band-aid for NR when u near the stage of sunburn.

+--헤어 스프레이/ 헤어 컨디셔너/ 머리카락을 코팅하는 다른 요소들 = nr: u (사용자의 '찾기 '적응) 머리에 원치 않는 화학성분이 닿으면 발견해냅니다 / 피부의 털 / 털코트. Nr 이 머리카락과w 잘 붙습니다.+-Hair spray / hair conditioner / other factors that coat hair = nr: u (user's 'adapt') Detects unwanted chemicals in your hair / hair on your skin / hair coat. Nr sticks well with this hair.

-콘택트 렌즈: 지정된 기간을 넘어 사용할 때 발생하는 화학성분 = nr: 채색 발생, u 가 (미량의) (채색된) 투명도상의 증가를 보게 됩니다.Contact Lenses: Chemicals that occur when used over a specified period of time = nr: Coloring occurs, u sees an increase in (trace) (colored) transparency.

-(실내 화분용 화초'의) (화분에 담긴) 흙 = 물 함유 정도(물 비율) = nr.
-(In flower pots) soil (in the pot) = water content (water ratio) = nr.

-라벨 (n의 표면이 붙여짐) = nr
Label (n surface pasted) = nr

상품의 부품들을 위한 NR은 언제/어떻게 부품이 바람직한 한계를 초과했는지를 보여줍니다, 예: 기온, 굽히기, 코팅된 pvc w/in 안의 콘텐츠는 상태가 악화되거나 바람직하지 않은 방식으로 영향을 받았습니다. KN (발명품(들)) - A5 dir. 부품들은 다음을 포함합니다:The NR for the parts of the product shows when / how the parts exceeded the desired limits, eg temperature, bending, and content in the coated pvc w / in were affected in a deteriorating or undesirable way. KN (Invention (s))-A5 dir. Parts include:

-고무 호스, 파이프\Rubber hoses, pipes

- w 코팅된 전선w coated wire

-다음의 어떤 표면에라도 가해진 코팅: 열 전도성 물질 (금속성의), 부품.
-Coatings applied to any of the following surfaces: thermally conductive materials (metallic), parts.

* 콘돔'의 NR은 찾습니다: 여성'의 질 안의 액체에 들어있는 화학성분: 여성'의 질의 산도, 체액; 침'의 화학성분. 베커스에게 수여된 95년 5월 특허에 존재합니다?
* Condom's NR is found: Chemical composition of the liquid in the woman's vagina: pH of the woman's vagina, body fluids; Spit's chemical composition. Is it in a May 1995 patent granted to Beckers?

pvc 유도기의 nr에 축적된 (지정된 레벨의) 먼지. nr (사용자를 경고하는 '통지기)은 먼지 w/in 안의 지정된 화학성분을 찾습니다, 예: (자동)배기가스, (가정용의, 직물) 먼지, 흙, (흙, 음식, 가정용의, 물) 미생물'의 화학적 액체/배설물. 표면 영역은 먼지/접촉한 화학성분의 레벨을 두드러지게 합니다((강한) 지시약에 없을 때에도.
Accumulated dust (at specified level) in the nr of the pvc inductor. nr (the 'notifier' that warns the user) looks for specified chemicals in the dust w / in, e.g. (automatic) exhaust, (household, textile) dust, dirt, (dirt, food, household, water) Chemical liquid / dung. Surface areas accentuate the level of dust / contact chemicals (even when not in the (strong) indicator).

* NR: 컨테이너에서 방사되는 누출을 감지합니다. 어쩌면 누출은 컨테이너/깡통으로부터의 (지나친) 압력을 통해 강요된 것일 지도 모릅니다. 갈라진 틈.
* NR: Detects leaks emitted from containers. Maybe the leak is forced through (excess) pressure from the container / can. gap.

+ 금속 울타리 (감옥 창살) / N (발명품) (kn) = 은 절단될 때/연마될 때 코팅제로 w 덮입니다 -> nr: 눈에 띄는 색깔 / 향기 / 다른 형태의 [7G] '통지기.
+ Metal Fence (Prison Grate) / N (Invention) (kn) = is covered with coating when cut / polished-> nr: noticeable color / fragrance / other forms of [7G] 'notifier.

+ 배관*, 싱크*, 와 파이프트랩은 NR을 가지고 있습니다. 목적: 누군가가 위험한 물질을 물로 씻어 내리려고 할 때 경고합니다. D (드로잉): u = 위험 물질을 다음을 통해 내리려고 합니다 하수구/파이프/화장실/싱크대/거리의 도랑/개울/탱크 * = nr (사용자를 경고하는 '통지기) ("센서") = 센서 "분석기" = C ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) = nr (사용자를 경고하는 '통지기) (osc, t=경찰/관리/보안, 액체의 (물) 흐름이 멈춥니다/ 막힙니다 (즉각적으로)). "점수": 물에 씻겨 내려간 정도 (시간이 지나면서).
+ Piping *, sink *, and pipetrap have NR. Purpose: to warn when someone tries to flush a dangerous substance with water. D (drawing): u = Hazardous material is to be discharged through drains, pipes, toilets, sinks, street ditches / streams / tanks * = nr ('sensor' to warn users) Analyzer "= C ('The computer' finds the associated function 'in order to adapt) = nr (' notifier to alert the user) (osc, t = police / management / security, liquid (water) flow stops / Blocked (immediately)). "Score": the degree to which water is washed down (over time).

U 는 재료(플라스틱)에 특정 지시약을 첨가할 수 있습니다. 지시약은 추구되는 화학 약품에 부합합니다. 플라스틱은 지정된 범위의 지시약들과 w 함께 일하도록 디자인되었습니다. 이 다양성은 연구자/u에게 유용합니다. 또한 만약 플라스틱이 w 지시약과 우호적으로 상호작용한다면 모색할 필요가 없어지므로 u'의 시간을 절약해줍니다. MF: 간단히 기성품에 지시약을 코팅하고, 판매량이 높으면 기성품을 위한 틀을 만듭니다.
U can add specific indicators to the material (plastic). The indicator corresponds to the chemical being sought. The plastic is designed to work with w a range of indicators. This variety is useful to researchers / u. It also saves u 'time because plastics do not need to search if they interact favorably with the w indicator. MF: Simply coat an indicator on a ready-made product, and make a mold for a ready-made product if the sales volume is high.

지시약이 다음에서 문제를 일으킬 경우: 플라스틱의 질을 저하시키거나, 지정된 표면에 붙지 않거나, 너무 쉽게 씻겨나간다거나, 등등. 용도: 플라스틱과 지시약 사이의 매개가 되는 화학성분. 매개적인 화학성분은 다음의 역할을 할 수 있습니다: 접착제, 중화제 (그러니 플라스틱/다른 표면에 부정적인 영향을 끼치지 않을 것입니다(악화시키다), 반응지시약/ 플라스틱에 다른 희망되는 특성을 줍니다.If the indicator causes problems with: deteriorating the plastic, do not adhere to the designated surface, wash off too easily, etc. Use: The chemical component that is the media between plastic and indicator. Intermediate chemicals can play the following roles: adhesives, neutralizers (which will therefore not negatively affect plastics / other surfaces (deteriorate), and give other desired properties to reaction indicators / plastics).

-중간 매개 화학성분은 다음이 될 수 있습니다: 유색 잉크/페인트/에나멜; 혹은 매개가 되는 화학성분과 함께로만 w 상품을 판매합니다, 그러면 u (사용자의 '찾기 '적응)가 지정된 기능에 필요한 유형의 지시약을 바를 수 있습니다.
-Intermediate media chemistry may be: colored inks / paints / enamels; Or sell w products only with the mediated chemical composition, so u (your 'find' adaptation) can apply the type of indicator needed for the specified function.

표면 밖에 튀어나온 작은 혹들은 다음 이후에 파열될 수도 있습니다: 침식, 거친 여가활동.... = 표면의 (다른 부분에) 있는 반응지시약들과 w 함께 반응하는 화학성분을 방출합니다= nr. 유도적인 화학성분이 이 혹들에 삽입될 필요가 있습니다.Small nodules protruding out of the surface may rupture after: Erosion, rough recreational activity .... = Releases chemicals that react with w reaction reagents on the surface (in other parts) = nr. Inductive chemicals need to be inserted into these humps.

-간단히 그 특정한 상품의 미래 사용시 사용자에게 더 조심하라고 되새겨주는 것이 될 수도 있고, 혹은 지시약이 나타난 후에는 작동 불가능해질 수도 있습니다.
It may simply remind the user to be more careful with future use of that particular product, or it may become inoperable after the indicator appears.

공기 투과성 플라스틱(장갑)은 적합한 nr이 있을 경우 더 오래 갈 수도 있습니다. u (사용자의 '찾기 '적응)가 지정된 화학 성분이 피부와 접촉하기 전에 장갑을 벗을 수 있기 때문입니다. 용도가 제한적입니다.
Air-permeable plastics (gloves) may last longer with suitable nr. This is because u (your 'find' adaptation) can take off the gloves before the specified chemical composition comes into contact with the skin. Usage is limited.

+ 다음의 경우 가장자리를 넘쳐 흐릅니다: 컨테이너가 너무 높이까지 채워졌거나/ 뚜껑이 덮여 있을 경우. (컨테이너 밖의) 뚜껑 가장자리 바로 아래 영역의 끈 / 막대기가 지시약/nr을 갖고 있습니다.
+ Flows over the edges when: The container is too high / covered. The string / stick in the area just below the lid edge (outside the container) has the indicator / nr.

+ 생물분해: u (사용자의 '찾기 '적응)가 물질(플라스틱)이 쓰레기/생물분해 할 준비가 되면 화학성분을 바릅니다. nr (사용자를 경고하는 '통지기) 이 필요한 화학성분/ 처리가 다음과 같이 처리되었는지를 보여줍니다: 완전하게 / 플라스틱의 모든 부품에, u가 플라스틱을 그에 맞게 처분하도록 허용해주면서.
+ Biodegradation: Apply chemicals when u (your 'find' adapt) is ready for garbage / biodegradation of the material (plastic). nr ('notifying user') warns that the required chemicals / treatments have been processed as follows: completely / on all parts of the plastic, allowing u to dispose of the plastic accordingly.

+ 콘돔 지시약: nr (사용자를 경고하는 '통지기) 증가된 파손 가능성을 보여주는 기능을 합니다, 아무런 악화도 발생하지 않았을 수 있음에도 불구하고.+ Condom Indicator: nr ('Notifier to warn the user) Functions to show an increased likelihood of breakage, even though no deterioration may have occurred.

+- 사용 전 지시약: nr은 보여줍니다 만약/언제*콘돔이 사전 사용 되었는지. 사람들이 그들이 파트너가 이미 사용한 콘돔을 주지 않았다는 것을 알고, 사람들이 콘돔을 재사용하려는 시도를 줄이는 데에 있어 가치가 있습니다.+-Pre-use indicator: nr shows if / when * the condom was used beforehand. It's worth knowing that people don't give their condoms their partners have already used, and that people reduce their attempts to reuse them.

-tech: 있음직한 화학적 접촉의 현존 -> nr (색을 바꿉니다). nr을 유도하는 있음직한 화학성분은 다음을 포함합니다: 질의 체액, 정액, 남자'의 사전-사정된 체액, 피부의 화학성분, 성교에 사용되는 비인간의 윤활제 (석유 및 비석유 제품).-tech: Presence of possible chemical contact-> nr (change color). Probable chemicals that induce nr include: vaginal fluids, semen, men's pre-specified body fluids, skin chemicals, and non-human lubricants used in sexual intercourse (petroleum and non-petroleum products).

+- 사용 수명: 콘돔은 짧은 기간 뒤에 가장 잘 대체됩니다.+-Service life: Condoms are best replaced after a short period of time.

+-콘돔이 이전에 사용 됐었는지: 사전 사용 지시약은 지정된 목표가 되는 화학적 접촉의 기간 이후 효과를 냅니다.Whether + -condoms have been used before: Pre-use indicators take effect after a specified period of chemical contact.

-콘돔 (특별히 다양하게 늘어날 수 있는, 사람'의 사용 이전에 미리 늘려야 하는)은 시간에 따라 NR을 보일 수 있습니다 콘돔이 지정된 시간 이상으로 늘려진 상태로 있었기 때문입니다.-Condoms (which can be stretched in particular, need to be stretched before people's use) may show NR over time because the condom has been stretched beyond the specified time.

--늘이기 -> 화학적 반응을 일으킵니다 -> NR--Stretch-> cause chemical reaction-> NR

. 콘돔 남용 지시약: 어떤 방식으로든 남용되었음을 보여줍니다, 질이 떨어지지 않았을 수 있음에도 불구하고, 예: 아이들은 이것을 마치 풍선이나 물풍선처럼 사용했습니다; 과도한 늘이기나 실험 (w 손에 의한).. Condom Abuse Indicator: shows abuse in some way, even though the vagina may not have fallen, eg: children used it like a balloon or a water balloon; Excessive stretching or experimentation (by hand).

+-석유 성분의 물질(윤활제)가 콘돔과 접촉하였습니다 -> NR. 이러한 화학 성분은 콘돔을 파괴할 수 있습니다, 따라서 NR을 통해 사용자에게 알릴 필요가 있습니다. U는 자주 모르는 상태에서 잘못된 윤활제를 사용합니다. 혹은 NR이 바람직한 살정자제나 항박테리아 - 바이러스 약품이 현존하는지/하지 않는지를 보여줍니다, 윤활제나 콘돔에서처럼- 두 후자는 필요한 지시약을 가질 수 있습니다.
+ -Petroleum substance (lubricant) contacted condom-> NR. These chemicals can destroy condoms, so you need to inform the user via NR. U often use the wrong lubricant without knowing. Or NR shows whether a desirable spermicide or antibacterial drug is present or not, as in lubricants or condoms-both latter may have the necessary indicator.

인간의 신체 부위에 놓여진 NR:NR placed on human body parts:

+ 다음에 위치된/ (인간'의) 손가락 아래 / *발톱. 손톱 아래가 위험한 화학 성분의 접촉/ 축적을 더 잘 보여줍니다. nr (사용자를 경고하는 '통지기)은 심지어 어둠 속에서 빛날 수도 있습니다 - u가 적어도 잠자리에 갈 때 볼 수 있게.+ Next to / below (human's) finger / * claw. Beneath the nails shows better contact / accumulation of dangerous chemicals. nr (the 'notifier' that warns the user) can even shine in the dark-to see at least when u go to bed.

-피부
-skin

NR 은 또한 콘텐츠를 보여줍니다: 화학성분의 유형 (각 성분의 비율); 부피; 무게 (저울); 칼로리의 정도(인간이나 다른 생물'이 소비한); 체온 (KN in G dir, 예: 수저 온도계).
NR also shows the content: type of chemical component (ratio of each component); volume; Weight (balance); The amount of calories consumed by humans or other organisms; Body temperature (KN in G dir, eg spoon thermometer).

알코올 농도 분석기: nr (사용자를 경고하는 '통지기)이 꼬리표를 액체에 집어넣음으로써 알코올의 농도를 측정합니다. 사례: 파티에 갔는데 알코올 농도가 확실치 않을 때, 혹은 레스토랑이 물을 섞은 음료를 주어 속인다고 느낄 때. 7G050.
Alcohol Concentration Analyzer: The nr ('notifying user') warns you of alcohol by placing a tag in the liquid. Example: When you go to a party and you aren't sure of the alcohol level, or you feel that the restaurant is tricking you with a drink of water. 7G050.

다음을 통해 "분석된" 액체의 콘텐츠: NR-Tabs 7G050. 예: 가치 있는 영양 정보의 수준을 보여줍니다.Content of liquid "analyzed" via: NR-Tabs 7G050. Example: Shows the level of valuable nutritional information.

-Tech: 영양 정보는 다음을 포함합니다: 인간 소비에 필요한 모든 알려진 비타민과 미네랄.
-Tech: Nutritional information includes: All known vitamins and minerals needed for human consumption.

기존의 제품들은 특정 상황에서의 색깔 변화를 막기 위해 디자인되었습니다. 예: 다음과의 (과도한) 접촉: 빛, 열, 시원함, (일반적인/위험한/다른) 화학성분. 그러나 언급된 물질 안의 억제화학제재는 감소되어 더 큰 변화의 정도를 보일 수도 있습니다. 이러한 약품이 감소되는 정도는 NR이 보여주는 사건 발생의 속도에 상응합니다.
Existing products are designed to prevent color changes in certain situations. Examples: (excessive) contact with: light, heat, cool, (common / dangerous / other) chemical components. However, the inhibitory chemicals in the substances mentioned may be reduced and show a greater degree of change. The extent to which these drugs decrease is commensurate with the rate of event occurrence that NR shows.

공식 유발 시스템: Formula trigger system:

음식, 화학, 지시약, 등등을 개발하고 / 분석하고 / 평가하는 데에 사용되는 소프트웨어.Software used to develop / analyze / evaluate food, chemistry, indicators, etc.

-희망되는 기능의 uip가 부합합니다= w서로 다른 요소/ 성분 / 화학 성분 / 음식 요소의 uip = 희망되는 목적의 성취에(가장) 나을 수 있는 성분들의 조합을 일으킵니다.-The uip of the desired function matches = w uip of different elements / ingredients / chemical ingredients / food elements = produces a combination of ingredients that can be best at achieving the desired purpose.

--목적의 특성은 묶여 있습니다 = uip를 통해 = 사용 가능한 / 알려진 성분이나 * (KN) sys의 특성으로.-The characteristics of the purpose are tied = via uip = as available / known ingredients or * (kn) sys characteristics.

+ 중요한 부품: UIP-최적화, 7G050, PR, 추적-분석 (무엇이 추적하기에 가장 좋은 지를 분석합니다 = db), 브레인 스토밍 SW, 2E010 20 30 40 50 레시피 소프트웨어.
+ Important parts: UIP-optimized, 7G050, PR, trace-analyze (analyzes what is best to track = db), brainstorming SW, 2E010 20 30 40 50 recipe software.

. 예시: . example:

1] nr (사용자를 경고하는 '통지기)을 개발합니다 = 염분 / 산 / 위험한 요소의 존재를 경고합니다 = 안에/대해: 액체 / 파우더 / 표면 접촉. 1] Develop nr ('notifier to warn user') = warn of the presence of salinity / acid / dangerous elements = inside / for: liquid / powder / surface contact.

2] 다른 7G050. 2] other 7G050.

3] sw ('최적화된 소프트웨어) sys는 간단히 u (사용자의 '찾기 '적응) 의 제안된 가능성을 제공함으로써 도울 수도 있습니다: 공식 / 장비 / 정보의 원천 (참고 자료, 온라인 소스들) / 유형별 실험. 3] sw ('Optimized Software) sys may help by simply providing a suggested possibility of u (your' find 'adaptation): official / equipment / source of information (references, online sources) / experiment by type .

4] UIP-최적화 = UIP-DB: u'의 요구에 따라 조절합니다.4] UIP-Optimization = UIP-DB: Adjust according to u 'needs.

5] 플라스틱 수지 / 금속 / 상품 포장("cm", "cp") 혹은 부품들에 필요한 조직, 다음을 위해 = 다음의 지정된 레벨의 인내: 늘리기, 굽히기, 당기기 = 다양한 지정 환경 안에서 (극단적으로): 기온, 빛, 남용, 과도한 마멸, 요소' 사용의 기간 (N의 나이).5] Organization required for plastic resin / metal / commodity packaging ("cm", "cp") or parts, for: = endurance at the following specified levels: stretch, bend, pull = within various specified environments (extreme) : Temperature, light, abuse, excessive wear and tear, period of use (age of N).

6] 특허 검색 전략: 소프트웨어* 과(공식* 혹은 레시피* 혹은 성분*)6] Patent Search Strategy: Software * and (Official * or Recipe * or Ingredient *)

7] 제약의: 약품을 위한 성분 개발; 연구를 위한 아이디어.7] Pharmaceutical: developing ingredients for drugs; Idea for research.

8] 동시에 연구자들이 그들의 (사회학적으로, 심리학적으로 연관된) 창의력을 증대시킬 수 있도록 디자인 된 소프트웨어: KN
8] At the same time, software designed to help researchers increase their (socially and psychologically related) creativity: KN

-"PR": sw ('최적화된 소프트웨어)가 스스로를 (재)프로그래밍합니다 = UIP에 의해 제어되는 대로; 프로그래머가 sw를 가이드/제어하는 것을 도울 수 있습니다.-"PR": sw ('optimized software) (re) programs itself = as controlled by UIP; Programmers can help guide / control sw.

. OTD D (드로잉): u (사용자의 '찾기 '적응) = 본 N sys ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) (sw 제안하는 방식) ~ C ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) = . OTD D (drawing): u (user's 'find' adapt) = present N sys ('to adapt' the computer 'finds the associated function') (sw suggests) ~ c ('to adapt the' 'Find the associated feature' =

접속 (); 분석기 (); 청구서 (); 카트 (); 편집 (); EDUC (); 다중 사용자 (); PR (); Q (); 라우터 (); +점수 (각각의 측면마다 주어지는 = 다음의 각 요소에 부착된: 목표 & 잠재적인 성분); 센서 (7G050); 상태 (); TDS (NR의 영향을 받을 때의 지연 시간을 기록합니다); 추적 (다음에 의해 전에 이끌어진 (화학적인/음식) 실험들의 역사: u, 조직적인 단체, db, m); U (연구가, 학생 = "educ"); UIP ().
connect (); Analyzer (); Bill (); cart (); edit (); EDUC (); Multiuser (); PR (); Q (); router (); + Score (given to each side = attached to each of the following elements: target & potential component); Sensor 7G050; condition (); TDS (note the delay time when affected by NR); Tracking (history of (chemical / food) experiments previously led by: u, organizational group, db, m); U (researcher, student = "educ"); UIP ().

-유의사항: 다른 발명품의(7G 파일 안에 있지 않은) 참조들은 종종 7G만을 참조로 언급하지만 , 실제로는 7G050 지시약 가족에 대한 참조를 해야 합니다, 예: N 은 어떤 이유에서건 그들의 보호되지 않은 표면의 색깔을 바꿉니다.
Note: References to other inventions (not in the 7G file) often refer to only 7G as references, but in practice should refer to the 7G050 indicator family, eg: N for any unprotected surface of Change the color.

1G200에서 옮겨짐
Moved from 1G200

<Pat: OK, 4><Pat: OK, 4>

+1G200 표면 색깔 변화기: 이것은 큰 N으로, 8/95이후로 다른 파일들에서 특히 확장되었습니다. 7G를 참조해 주십시오.+ 1G200 Surface Color Changer: This is a large N, especially extended to other files since 8/95. Please refer to 7G.

빛이나 온도에 따라 색깔이 변하며, 다음에서의 바람직한 온도 [흰색이 검은색보다 시원합니다] 를 유지하는 것을 돕습니다: 1] 지붕: 페인트, 타일, 타르와 자갈; 2] 타르 칠한 방수천, 텐트; 3] 다음을 위한 페인트: 가정용, 색깔이 변함으로써 주의를 끄는 게시판 액자틀; 4] 질물: 의류, 커튼 - 바람직한 온도를 유지하는 것을 도움.The color changes with light and temperature, helping to maintain the desired temperature [white is cooler than black] at: 1] roofs: paint, tiles, tar and gravel; 2] tarpaulin, tent; 3] Paint for: Home use, bulletin board frame that draws attention as colors change; 4] Vaginal: clothing, curtains-to help maintain the desired temperature.

-계절에 따라 색깔을 바꿈(겨울에는 어둡게, 여름에는 밝게) 실내 난방/냉방 비용을 절감시켜주기 위해. 색깔은 화학적으로 변합니다(기온의 하락을 통해 혹은 어두움 혹은 빛을 통해). 다음에 들어있는 화학성분: 페인트, 혹은 유연한 커버 재료, 혹은 재료의 노출된 표면에 만들어진, 예: 지붕 재료.-Change color according to seasons (darker in winter, brighter in summer) to reduce indoor heating / cooling costs. Colors change chemically (by dropping temperatures or through darkness or light). Chemical ingredients in: Paint, or flexible cover material, or made on exposed surfaces of materials, eg roofing material.

- 본 N은 \GE (G 훌륭한) 혹은 G\GG (G 좋은) 8.94로 복사되었습니다. 업데이트를 위해 참조해주십시오.-This N has been copied to \ GE (G Good) or G \ GG (G Good) 8.94. Please see for updates.

.-특수 기후의 지붕 / * 가볍고 섬세한 재료, 딱딱한 재료의(플라스틱, 점토'의 광택, * 금속'의 코팅 (에나멜). .-색깔을 바꾸는^다음을 통해: (쉬운) 코팅/스프레이 (카멜레온처럼 색깔을 바꿉니다, 원래의 색깔로 되 바꿀 수 있습니다)..- Special climate roof / * Light and delicate materials, hard materials (plastic, clay's gloss, * metal's coating (enamel) ..- Changing color ^ through: (easy) coating / spray (chameleon Change color, you can change back to the original color).

--rf나 다른 방출물을 통해 색깔을 바꿉니다 (%nr) --change colors via rf or other emissions (% nr)

--이것은 저의 더 오래된 N입니다?-Is this my older N?

-개 집 지붕: 판매하기 쉽고, 모든 유형의 애완동물에게 더 편안한 온도를 유지시켜줍니다.-Dog house roof: easy to sell, keeping the temperature more comfortable for all types of pets.

- N은 다음의 형태로 판매합니다: 분리된 타일 유닛, 캔버스, 페인트, 에나멜, (자갈과) 타르와의 혼합물 -N is sold in the following form: separate tile unit, canvas, paint, enamel, mixture with (gravel) and tar

-용도: 지붕, 보도, 도로, 데크, 차량의 외관, 야외에서 사용되는 기계 혹은 장비;
-Use: roofs, sidewalks, roads, decks, exteriors of vehicles, machinery or equipment used outdoors;

++ 어떻게 지시약이 사용자를 더 따뜻하고 시원하게 유지시켜주는지 - 가치가 있습니다!++ How indicators keep users warmer and cooler-it's worth it!

++어두운 색깔의 지붕은[더 낮은 온도에서는 색깔이 어두워집니다] 온기를 끌어들입니다. 반대로, 더운 날씨일 때는, 지붕의 색깔이 밝아져서, 약간의 열 반사를 초래합니다.++ Dark colored roofs [darker at lower temperatures] draw in warmth. In hot weather, on the contrary, the roof becomes brighter, causing some heat reflection.

+--야외 빛에 노출되는 HVAC 덕트: 이들은 어느 정도까지 건물 안으로 / 밖으로 열을 전달합니다. 이러한 첨가물을 바깥의 요소/온도와 접촉하게 되는 단열재(pvc와 관련된, 혹은 다른 재료)로 코팅할 수 있습니다.+-HVAC Ducts Exposed to Outdoor Light: These transmit heat to and from the building to some extent. These additives can be coated with insulation (pvc-related or other materials) that will come in contact with external elements / temperatures.

+--의류: 코트, 모자, 신발 - 환경에 따라 사용자를 더 따뜻하게 혹은 더 시원하게 유지시켜줍니다 (실외 온도/체온, (야외) 빛); +-Clothes: coats, hats, shoes-keeps you warmer or cooler depending on the environment (outdoor temperature / temperature, (outdoor) light);

+--(큰 야외) 게시판: 자체의 색깔 변화로 더 많은 주의를 끌며, 서로 다른 상황의 정도(빛/기온/*습도/오염 (지정된 화학성분의, 예: 일산화탄소, 수은, 납)-오염 제어나 공기 정화 회사에 의해 사용됨)에 따라 20+ 가지의 방식까지 가능합니다. +-(Large Outdoors) Bulletin Board: attracts more attention to its own color changes, and the degree of different conditions (light / temperature / * humidity / contamination (of specified chemicals, eg carbon monoxide, mercury, lead)) Up to 20+ ways depending on the control or use by an air cleaning company).

+--머리 위의 덮개: 지붕, 타르 칠한 방수 천, (야외) 딱딱한 지표면 덮개+-Overhead Cover: Roof, Tarpaulin, Hard Surface Cover (Outdoor)

--Misc: 수면하의*; 장치가 눈에 덜 띄게 하고 싶으면 (낮에는 모래와 섞여 보이기 위해 밝고, 밤에는 어둡게 되어 플래시 빛의 반사를 방지합니다....); 우산; 가방; 야외에서 쓰이는 컴퓨터 (덮개); (공중) t; 캐노피 (건물 입구의); 텐트; 타르 칠한 방수 천; *낙하산; 창 턱; 창'유리 (w 혹은 wo (함께 [혹은 어느 정도까지는 그것 없이] 사용됩니다) 다음에 대항하는 보호: UV, 열 전달 (겨울의 열 손실), 사운드) - 창문이 지정된 상황에서 색깔을 바꿉니다, 더/덜 불투명해집니다; 벽 (집의, 칸막이);
--Misc: under sleep *; If you want your device to be less visible (bright during daytime to blend with sand, dark at night to prevent flash light reflections ...); umbrella; bag; Computer (cover) used outdoors; (Air) t; Canopy (of building inlet); tent; Tarpaulin; *parachute; Window jaw; Windows' glass (w or wo (used together [or to some extent without it]) protection against: UV, heat transfer (winter heat loss), sound)-windows change color in specified situations, more / Becomes less opaque; Walls (houses, partitions);

+-본 N 은 다음과 비슷합니다 / 칭찬됩니다 / 공동 상승됩니다 (사용자 관점에서의 이로움에서) w (함께 [혹은 어느 정도까지는 그것 없이]) 7G050 PVC 통지기. 예:+ -This N is similar to / complimented / co-elevated (in the benefit of the user's point of view) w (with or without it to some extent) 7G050 PVC Notifier. Yes:

--빛의 유형(명암의 정도(빛 측정기에 의해 측정 가능한) / 색깔 변화의 정도/유형을 결정하는 열 레벨.--The type of light (degree of contrast (measured by the light meter) / heat level that determines the degree / type of color change).

--NR은 유형별 화학성분과 혹은 유형별 빛 / 열, 그리고 표면이 그러한 / 어떤 지정된 상황을 가졌던 시간(들)의 길이의 조합을 보여줍니다.--NR shows the combination of chemical by type and / or type of light / heat, and the length of time (s) at which the surface has had such / some specified situation.

--빛 / 온도 레벨을 모니터 하는 데에 사용되는 꼬리표--Tags used to monitor light / temperature levels

--"센서" = "분석기" = C ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) = NR
-"Sensor" = "Analyzer" = C ('The computer' find 'the associated function' to adapt '= NR

.-상황에 따라 색깔을 바꾸는 알려지고, 그리고 3년 이상 재사용할 수 있고, 다양한 기후 조건에도 상당히 일정한 형태를 유지하는 화학성분을 사용하십시오. 방수/유연한 (다음에 적용될 수 있습니다(pvc 시트))/페인트 화학 성분에..- Use chemicals that are known to change color depending on the situation, can be reused for more than three years, and remain fairly uniform in a variety of climatic conditions. Waterproof / Flexible (can be applied to (pvc sheet)) / paint on chemical composition.

.-제한된 예시: 인간의 스트레스를 측정하는 것으로 마케팅 된 상품: 더 낮은 체온은 스트레스를 (시트 물질 위에) 나타내며 정상적인 혹은 따뜻한 온도와 다른 색깔을 만들어냅니다..-Limited example: Product marketed as a measure of human stress: Lower body temperature indicates stress (on sheet material) and produces colors different from normal or warm temperatures.

-색깔을 바꾸는 물질은 다음에 적용될 수 있습니다: 자동차, 수영장 바닥, 의류, 야외 상품 (전화기, 자판기, 자전거, 등등)-Color changing materials can be applied to: automobiles, pool bottoms, clothing, outdoor goods (telephones, vending machines, bicycles, etc.)

-D ('연관된 '링크를 '찾는 드로잉): 열 / *빛 = 화학 반응 = 색깔 변화-D (drawing 'find' link associated '): heat / * light = chemical reaction = color change

-D ('연관된 '링크를 '찾는 드로잉): 열 / *빛 = "센서" = 색깔을 바꾸는 재료에 신호를 tr (송신기).-D (drawing 'find' link 'link): heat / * light = "sensor" = tr (transmitter) signal to the material changing color.

-이것은 (또한)(우선적으로) 오직 화학적인 발명품일 수도 있습니다.This may be (and) (priority) only a chemical invention.

- N 파일을 개선하기 위해 복사됨 1.95-Copied to improve N files 1.95

- 태양/*다른 빛 아래에 있어 온도가 더 시원하거나 따뜻하게 유지될 필요가 있는 어떤 상품에라도 칠해질 수 있는 특별한 코팅.-A special coating that can be applied to any product that needs to be kept cooler or warmer under the sun / * other light.

-기술적인: 빛에 의한 색깔의 변화는 광화학에 있습니다; 온도의 변화는 써모의 물리 화학'의 영역입니다...
Technical: The color change caused by light is in photochemistry; The change in temperature is the realm of the physical chemistry of the thermo ...

+ Fits with 7G+ Fits with 7G

. 다음에 적용합니다: . Applies to:

+-(건물, 유리, pvc) 창문: 페인트칠 된 / 색깔을 바꾸는 다른 유형의 코팅된 표면.+-(Building, glass, pvc) Windows: Painted / different types of coated surfaces that change color.

+-(야외) 가구: 태양으로부터 오는 손상 / 과도한 열을 피하게 해줍니다(금속/플라스틱 가구에 앉는 것이 더 용이합니다).+-(Outdoor) furniture: Helps avoid sun damage / excessive heat (it's easier to sit on metal / plastic furniture).

-다른 모든 상품들의 코팅: K; 상품 케이스("CP", "CM" (KN에서 언급된 대로));Coating of all other products: K; Merchandise case ("CP", "CM" (as mentioned in KN));

-카무플라주 역할을 합니다: 요소가 색깔을 바꿉니다Acts as camouflage: element changes color

+-베니션 블라인드: 빛을 허용하지만, 외부에서 안쪽을 보는 가시성을 제한합니다. + -Venice Blinds: Allows light, but limits the visibility from the outside to the inside.

-- 만약 u가 (사용자의 '찾기 '적응)낮 동안 빛의 유입을 막고 싶어하면, 간단하게 블라인드를 다른 쪽으로 돌리면 됩니다.-If u want to block the light inflow during the day (your 'find' adaptation), simply turn the blind to the other side.

--바깥에서 오는 빛만이 블라인드의 색깔/투명도를 변경시킵니다. 예: 실내 빛(w 태양광과 다른 주파수를 가진)은 색깔 변화에 영향을 주지 않습니다.-Only the light from outside changes the color / transparency of the blinds. Example: Room light (with a different frequency than w sunlight) does not affect color changes.

빛 -> 각 블라인드의 한 쪽(바깥쪽)만을 때립니다. 블라인드의 다른 쪽은 그 다른 쪽(바깥의)에 영향을 끼칠 수 있는 유형의 빛 주파수를 막습니다. Light-> Only hit one side (outside) of each blind. The other side of the blind blocks the types of light frequencies that can affect the other side (outside).

-고도, 액체 (물) 표면 아래의 깊이, 기압계, 기류 (바람, 공기 역학 ((pr된 대로) 유리한)). nr (사용자를 경고하는 '통지기) 물에 잠수하는 사람'의 마스크에 위치합니다 - u 가NR (을 유리상으로)볼 수 있는 곳에.-Altitude, depth below the surface of the liquid (water), barometer, air flow (wind, aerodynamics (as pr) advantageous)). nr (the 'notifier' that warns the user) is located in the mask of a diver (submerged in water)-where u can see NR (in glass).

--또한 다른 어떠한 투명한 물체에라도 적용 가능합니다: 창문, 컨테이너, 앞 유리.-Also applicable to any other transparent object: windows, containers, windshields.

-자동 앞 유리, 창문-Automatic windshield, windows

-(풍선) 껌 색깔. NR은 보여줍니다: 어떤 것이라고 / 지정된 맛의 존재 / 부족, 예: 장미 색깔은 체리 맛이 붉은 색깔의 진하기에 따른 정도로 존재한다는 뜻입니다[핑크는 명암이 밝습니다]. NR이 씹는 사람의 건강을 보여줍니다 [지정된 화학성분/ w/ 질병과 관련된 ph 를 지니는 침 화학성분 -> NR: 색깔 변화.-(Balloon) gum color. NR shows: Something / presence / lack of a specified taste, eg: rose color means that the cherry flavor exists to the extent of its red color [pink is light and dark]. NR shows the health of the chewer. [Acupuncture chemicals with the specified chemical composition / w / disease-related ph-> NR: color change.

-타이어: NR이 그것으로부터 먼지 (그리스)의 정도를 보여줍니다.Tires: NR shows the degree of dust (greece) from it.

-특정 빛 주파수에만 색깔이 변하는 특정 요소 (표면상의), 예: 유형별 전구, 태양, 혹은 지평선(광도)에서 45도 이상의 높이에 있는 태양, 구름에 의해 가려지지 않거나 가려진 태양.Certain elements (surfaces) that change color only at certain light frequencies, such as light bulbs by type, the sun, or the sun at a level above 45 degrees above the horizon, or the sun obscured or obscured by clouds.

+-단단한 사탕(롤리팝): NR 부착된= 막대기에= 표면이 침과 w/ 접촉하게 됨 = 다른 쪽들은 사탕으로 둘러싸여 있음.+ -Hard candy (lollipop): NR attached = to sticks = surface w / contact with saliva = the other side is surrounded by candy.

---

-지문: 은 다음이 더 용이하게 됩니다: 가시적 / 다음에 따라 고정(쉽게 문질러 벗겨지지 않음) =: 변화한 온도 / 빛 / 혹은 그것에 가해진 변화.Fingerprints are easier to: Visible / Fixed according to (not easily rubbed off) =: Changed temperature / light / or change applied to it.

-(꼬리표) Nr은 언제 상품'의 포장이 개봉되었는지를 보여줍니다. 포장은 진공일 수 있습니다, 따라서 NR은 어떤(과도한) 새로운 공기(과도한 기간 이상의)의 존재라도 보여줍니다..-(Tag) Nr shows when the product's package was opened. The packaging can be vacuum, so NR shows the presence of any (excess) new air (over an excessive period).

.-포장을 밀봉하기 전의 제한된 공기 접촉과 밀봉 후 틈을 통한 공기 접촉의 문제를 해결해줍니다. 시간 위주의 NR (KN)을 사용합니다..- Solve the problem of limited air contact before sealing and air contact through gaps after sealing. Use time-oriented NR (KN).

-오븐: NR이 언제 바람직한 기간 동안의 바람직한 온도에 도달했는지를 보여줍니다, 예: 1] 세트#는 섭씨 80도 이상이 될 때까지 분을 셉니다; 혹은 2] #1] 과 같으나 만약 온도가 90도 이상으로 올라가면, NR이 나타나기 전의 기간이 감소됩니다.
-Oven: shows when NR has reached the desired temperature for the desired period, eg 1] set # counts minutes until it is above 80 degrees Celsius; Or 2] # 1], but if the temperature rises above 90 degrees, the period before NR appears is reduced.

. 특허 검색 전략: 색깔* 가까운5 chang*. 바꾸다를 대체합니다 w: 변경하다*, 센서*, 감지하다, 감지하기; 지시약 *.
. Patent search strategy: color * close 5 chang *. Replace replace w: change *, sensor *, detect, detect; Indicator *.

. 미국특허 No's: . U.S. Patent No's:

.-여기의 몇몇 특허들은 매우 중요하고, 몇몇은 그렇지 않습니다. 특허들을 위한 이름을 생각했습니다 (특히 본N을 위해, 이들은 그들의 더 큰/가치를 보여주지 못합니다)..- Some patents here are very important, some are not. I thought of names for patents (especially for Bonn, they don't show their greater / value).

-5114218: 선글라스가 렌즈의 픽셀을 바꾸는 el 모드를 통해 색깔을 바꿉니다; 492535 시간 색깔 지시기 혹은; 4659619 직물의 색깔을 바꾸는 자석; + 4659649 감광성 시스템이 노출의 눈에 보이는 지시를 보여줍니다. 방사 eg; 4687728; 4751912 소진 가스 흘림 지시약; 4788432 방사...; 4804275; 4804630 4805188 4814269 4818215 4820316? 4820755; + 4822743 폐쇄된 몸통의 누출을 감지하기 위한 방법과 천: 가스 누출에 적용됩니다...; 4829187 4863694; + 4750814 자동차의 창문 유리가 눈부심-방지를 위해 색깔을 바꿉니다; + 4382700 선반 수명 지시약: 물질의 심지, 예: 광물성 젤리가 콘텐츠'의 화학적 콘텐츠의 변화를 보여줍니다; + 4430299 화학 반응을 모니터 함; 4456723 4467025 4472507 4482635; + 4488547 얼굴 마스크: 박테리아를 파일러 하는 능력을 습기의 축적으로 인해 잃는다는 신호로 색깔을 바꿉니다; 4490440; 4538811; 4615828; 4614715; 4615828 4524264 4629330 4145186 4150570 4166058 4170190 4191125 4196167 4201548 4212153 +4215562 돌돌 말린 상품의 표면과 표면 아래의 결함을 감지해냅니다 4220016 u'의 체온에 따라 보석의 색깔이 변합니다 4231370 4235108 4244693 4245997 4248597 +4249273-풀 타일 색깔이 변합니다 (KN 너무 추울 때에 풀을 따뜻하게 하기 위해 색을 바꿉니다- 그러나 본 KN (발명품(들)) 은 특허와 같습니다?) 4258000 4263850 4271121 4276190+ 4277368 4277848 4278439 4291122 4292916 4298348 4298569 4300910 4314030 4315890 4324558 4343885 4344909 4347312 4355113 4356149 4362645 3442749 3743846 3826499-"게임"을 위해-KN-5114218: Sunglasses change color through el mode, which changes the pixels of the lens; 492535 hour color indicator or; 4659619 Magnet to change the color of the fabric; + 4659649 Photosensitive system shows visible indication of exposure. Radiation eg; 4687728; 4751912 exhaust gas spill indicator; 4788432 radiation ...; 4804275; 4804630 4805188 4814269 4818215 4820316? 4820755; + 4822743 Method and cloth for detecting leaks in closed bodies: applies to gas leaks ...; 4829187 4863694; + 4750814 Car's window glass changes color to prevent glare; + 4382700 Shelf Life Indicator: Wick of material, eg mineral jelly shows changes in content 'chemical content; + 4430299 monitor chemical reactions; 4456723 4467025 4472507 4482635; + 4488547 Face Mask: Changes color as a signal that the ability to file bacteria is lost due to accumulation of moisture; 4490440; 4538811; 4615828; 4614715; 4615828 4524264 4629330 4145186 4150570 4166058 4170190 4191125 4196167 4201548 4212153 +4215562 Detects the defects on the surface and subsurface of dried products Color changes (KN changes color to warm the grass when it's too cold-but this KN (invention (s)) is the same as the patent?) 4258000 4263850 4271121 4276190+ 4277368 4277848 4278439 4291122 4292916 4298348 4298569 4300910 4314030 4315890 4324558 4343885 4344909 4347312 4355113 4356149 4362645 3442749 3743846 3826499-For "Game"-KN

+3881929 3889530 3899677 3903423+ 3907501 3932134 3935834 +3881929 3889530 3899677 3903423+ 3907501 3932134 3935834

3951098 3951133 3964295 3964299 3984204 3987401 3999946 3951098 3951133 3964295 3964299 3984204 3987401 3999946

4002139- `strain'이라는 단어에 대한 정의가 다름 4002139- Different definition of the word `strain '

4003707 4014670 4015462 4003707 4014670 4015462

+4015465: 색깔 디스플레이 피로 센서: 은색의 아연 필름이 색 변화로 사전 결정된 피로도 레벨을 나타냅니다.+4015465: Color Display Fatigue Sensor: Silver zinc film indicates predetermined fatigue level due to color change.

4015610 4015937 4016762 4123930 4028876 4030482 4046139 4062649 4094642 4096314 4121714 4126417 4128508 41294834015610 4015937 4016762 4123930 4028876 4030482 4046139 4062649 4094642 4096 314 4121714 4126417 4128508 4129483

53405375339159 5326388 5326031 5322031 5320807 5318912 5317987 5310646 5296194 5291879 5290516 5288606 53405375339159 5326388 5326031 5322031 5320807 5318912 5317987 5310646 5296194 5291879 5290516 5288606

+5282650 색깔 변화 장치는 굽힘을 통해 활성화 가능해집니다: 즉 금속성의 가격표가 벗겨지면 색깔이 변합니다.The +5282650 color changer can be activated by bending: color changes when the metal price tag is removed.

5281393 5268146 5265959 5240844 5239942 5224373 5224221 5223403 5217874 5215378 5211182 5206118 5197464 5197464 5194224 5191317 5189979 5187363 5184895 5182212 5180554 5178091 5176704- 아기에게 열이 있을 때 고무 젖꼭지의 색깔이 변합니다5281393 5268146 5265959 5240844 5239942 5224373 5224221 5223403 5217874 5215378 5211182 5206118 5197464 5197464 5194224 5191317 5189979 5187363 5184895 5182212 5180554 5178091 5176704- The color of the pacifier changes when the baby has a fever

5171535 5164796 5152611 5149386 5139956 5139013 5137208 5136850 5132231 5130228 5124129 5117116
5171535 5164796 5152611 5149386 5139956 5139013 5137208 5136850 5132231 5130228 5124129 5117116

4229645 1980년; 984815 1976년; 5204632; 5264886
4229645 1980; 984815 1976; 5204632; 5264886

읽을 만한 추가적인 USPTO 상품 카테고리 코드: 150a?, 138.97, 138.99*, 225*, 427.7+Additional USPTO product category codes to read: 150a ?, 138.97, 138.99 *, 225 *, 427.7+

==

-존재합니다: 무드 반지; 유리창- 만약 이중 레이어에 시공되었을 경우(전자적인 편파제어 - 회전하고, 그 후 색깔이 바뀝니다).
-Exists: mood ring; Windshield-if built in a double layer (electronic polarization control-rotate, then change color).

`부품-Med'라는 제목의 부품 파일은 또한 7G 파일 발명품, 의학적, 생물학적 (연구) 용도 에 사용되는 부품들'의 코드를 이해하는 데에 적용 가능합니다.
The part file titled 'Part-Med' is also applicable to understanding the code of 7G file parts used for invention, medical and biological (research) use.

파일: 화학성분 / 7GQ *
File: Chemical Composition / 7GQ *

지시약 - 파일 7GQ
Indicator-File 7GQ

질문: 연구가 필요한 몇몇 영역들
Question: Some areas where research is needed

기타:Etc:

-어떻게 작은 주머니가 플라스틱으로 만들어지는지: 개구부 .25mm이하 넓이는 아마도. 5mm 깊이는 아마도 .5mm.How small pockets are made of plastic: perhaps less than .25 mm wide 5mm depth is probably .5mm.

-어떻게 PVC가 설치되는지, 예: 레이어, 염색, el "센서" sys (어떻게 el 분석기가 센서에 무엇'이 있는 지를 아는지).-How PVC is installed, eg layer, dye, el "sensor" sys (how the el analyzer knows what's in the sensor).

-이 정보를 위해 어디를 찾아볼 수 있을 것인지, 제목을 줍니다...-Give a title, where to look for this information.

-발생 시간Occurrence time

-장갑을 위한 플라스틱 중 어떤 유형이 공기 투과를 허용하는지yWhich type of plastic for gloves allows air penetration

.-어떤 일반적인 장비가 특별한 nr (사용자를 경고하는 '통지기)을 주위에 필요로 하는지. 설명할 수 있지만 아직은 n의 비밀을 지킵니다?.- Which general equipment needs a special nr ('notice to alert the user) around. Can you explain but still keep n's secret?

%-목표 시 되는 화학 성분을 위한 지시약%-Indicator for targeted chemical composition

%-비밀: 추가적인 목표가 되는 화학 성분.
% -Secret: An additional chemical composition.

. nr (사용자를 경고하는 '통지기) 유형: 혹은 화학 성분을 그저 유도하기만 하는 상태. nr ('notifying user') types: or states that simply induce chemicals

-코팅-coating

-혼합-mix

- 지시약이 특별한 빛 아래에서 나타납니다 Indicators appear under special light

- 고온을 견딜 수도 있는 지시약-Indicators that can withstand high temperatures

-신체 감염Body infection

.- 높은/ 낮은 온도.- high / low temperature

.-굽힘.-flex

.-gen 사용으로 인한 구멍은 다음을 통해 알려집니다: 산화, 염소
The hole resulting from the use of .-gen is known by: oxidation, chlorine

. 추구되는 화학성분:. Chemical composition pursued:

-위험한 화학성분
Dangerous chemicals

. 어떻게 ' 지시약이 일하는지 = 단단한 표면 [부착되는 것처럼, 그들이 지시약의 역할을 얼마나 잘 수행하는지]:. How 'the indicators work = a hard surface [how well they act as indicators, when attached]:

-플라스틱-plastic

- 시멘트- cement

-글레이즈, 에나멜, 페인트-Glaze, enamel, paint

-금속-metal

-유리
-Glass

. nr (사용자를 경고하는 '통지기)의 위치: 어떻게 위험한 화학 성분이 엎질러지고/ 퍼져서 실험실/집(실내 오염에 집중합니다)의 인간들과w 접촉하게 되는지.. Location of nr ('notifying users'): How dangerous chemicals are spilled / spread and come into contact with humans in the lab / house (focuses on indoor pollution).

- NR'이 위치한 다른 장소들을 나열합니다
-List other places where NR 'is located

. Str:. Str:

- 사람'의 crup (창의력의 증대)을 위한 추후의 다른 q-Another q for people's crup, an increase in creativity

-둘 다를 언급합니다 어떤 알려진 화학성분이라도, 다른 아이디어*, 여러분'이 어디를 볼 지
-Both mention any known chemicals, other ideas *, where you'll see

파일: 화학 제품 / 7GR
File: Chemical / 7GR

지시약 검색 필요: 7G & 1G20R을 위한 색깔 변화
Indicator search needs: color change for 7G & 1G20R

. 물질: 외부와 내부**를 바꿉니다. Substance: swap outside and inside **

-비닐, 예: 에이프런, 타르 칠한 덮개.Vinyl, eg apron, tarpaulin.

-단단한 플라스틱, 예: 플라스틱 컨테이너, 포마이카, 비닐 바닥 타일-Rigid plastic, eg plastic container, formica, vinyl floor tile

-페인트, 에나멜: 그들이 덮는 표면은 다음을 포함합니다: 플라스틱, 금속, 목재*, 시멘트*Paint, enamel: The surfaces they cover include: plastic, metal, wood *, cement *

-고무와 고무화된 플라스틱, 예: 두껍고 얇은 관과 장갑.Rubber and rubberized plastics, eg thick, thin tubes and gloves.

-직물 (면, 폴리에스테르, 그 외)-Fabric (cotton, polyester, other)

-금속 표면*: 실험실에서 볼 수 있는 모든 일반적으로 사용되는 금속, 예: 양극 처리된 표면Metal surfaces *: All commonly used metals found in laboratories, eg anodized surfaces

-유리**-Glass**

-코팅된 와이어: 모든 유형의 전자적인 유형 와이어Coated wires: all types of electronic type wires

-아스팔트, 시멘트, 세라믹 글레이즈 **
-Asphalt, cement, ceramic glaze **

. 왜 '지시약이 변하는지: . Why 'the indicator changes:

-do 지시약이 온도상의 변화를 보여주는지 [그리고 만약 그렇다면 얼마나 변화가 빠른지], 그리고 혹은 현재 온도에서:whether the -do indicator shows a change in temperature [and if so how fast], and or at the current temperature:

.-그 순간의 온도 (예: 섭씨 0도에서 섭씨 20도까지, 섭씨 30도나 섭씨 40도까지)..- the temperature at that moment (for example, from 0 degrees Celsius to 20 degrees Celsius, 30 degrees Celsius, or 40 degrees Celsius).

-시간에 따라 도달한 과도한 온도 - 축적된 영향. 특히 섭씨 40도가 넘는 상태로 매회 2분 이상 있는 것은 총 1시간에서 100시간 이상까지 될 수 있습니다.-Excessive temperature reached over time-accumulated effect. In particular, more than two minutes each time above 40 degrees Celsius can range from a total of one hour to over 100 hours.

-위험한 화학성분의 접촉: 지시약 (유형별 표면들과 붙을 수 있는)이 들어있는 일반적인 그리고 다소 일반적인 화학 성분을 열거하십시오. 예: 산, 방사성 재료.Hazardous chemical contact: List common and rather common chemical substances that contain indicators (which may adhere to type-specific surfaces). Examples are acids, radioactive materials.

-수명: 어떤 지시약이 플라스틱의 변색 과정을 고속화시키는 데에 쓰일 수 있는지. Life: Which indicator can be used to speed up the plastic's discoloration process.

-** 태양으로부터의 해로운 영향, 예: UV입니다 [자외선]
-** Harmful effects from the sun, eg UV [ultraviolet]

. 유의사항:. Notice:

-물, 공기와 청소 (비누와 물로)가 지시약이나 플라스틱이 파괴되지 않기를 바랍니다.-Hope that water, air and cleaning (with soap and water) will not destroy the indicator or plastic.

-자동 청소기에서 강제된 물 같은 경우는 어떤지.-What is the case with water forced by an automatic cleaner?

-지시약에 의해 발생하는 몇몇 부서지기 쉬움과 다른 문제들이 이 연구 단계에서 관대하게 다뤄질 것입니다Some fragility and other problems caused by indicators will be tolerated in this research phase.

-언급된 유형별 물질들은 매우 보편적이며 필요한 지시약과 맞을지도 모르겠다고 여길 수 있는 비슷한 특성의 다른 재료들을 포함합니다.Types of substances mentioned are very common and include other materials of similar properties that may be considered to be indicative of the necessary indicators.

-* 물질은 물 속에 있을 수도 있습니다
-* The substance may be in water

파일: 화학성분 / Chem 전반 7G
File: Chemical Composition / Chem General 7G

화학성분 전반
Chemical composition

*1J081 액체 품질 "통지기": 요소를 액체[물] 안에 떨어트립니다 = 요소가 "지정된" 액체의 품질을 측정합니다. 다음을 위한 물'의 건강 안전도를 검사합니다: 박테리아, 바이러스, 유기적 화합물 (내의).* 1J081 Liquid Quality "Notifier": Drops the element into the liquid [water] = The element measures the quality of the liquid "designated". Check the water's health safety for: bacteria, viruses, organic compounds (in).

-"통지기"의 형태: 꼬리표; 빨대 [끝 바닥에 테스터가 위치]; 액체에 녹는 알약 ['지정된 희망 안전/ 오염물 / 등등의 정도가 되면 색깔을 바꿀 수도 있습니다.-Mode of "notifier": tag; Straw [the tester is placed on the bottom bottom]; Tablets that dissolve in liquid ['Your color may change when the desired safety / contamination / etc. Is reached.

- 1J080을 참조해 주십시오; 파일 7G.-See 1J080; File 7G.

-색깔 변화가 '점수 매길 수 있는 것: 다음과 같은 어떤 ' 지정된 화학성분이라도: 소금, 포도당 (당뇨를 위한), (알려진) 알레르겐 (사용자를 위한), %칼로리 (큐빅 mm마다), ph 균형 (산도).
Color changes can be 'scored': any 'designated chemicals such as: salt, glucose (for diabetes), allergens (known) (for users),% calories (per cubic mm), ph balance (PH).

7J-08 변화하는 유리: 불투명함과 투명함 사이에서 변화하는 유리:7J-08 Glass changing: Glass changing between opacity and transparency:

유리는 투명할 수도 있고, 혹은 스위치의 켜짐에 의존하여 커텐 역할을 할 수 있습니다. 창문과 다른 형태의 유리는 빛과 조망, 혹은 희망되는 프라이버시에 유용할 수 있습니다. The glass can be transparent or it can act as a curtain depending on the switch on. Windows and other forms of glass can be useful for light, vistas, or desired privacy.

. '이미지가 유리에 나타납니다. 'Image appears on the glass

기술적인:Technical:

-- '지정된 [전자적인] 주파수를 유리를 통해 보냄으로써, 픽셀이나 다른[가루 크기의 화학성분] 요소들이 ['지정된 레벨까지의] 불투명성을 만들어내도록 자극됩니다.'By sending the specified [electronic] frequency through the glass, pixels or other [powder-sized chemical] elements are stimulated to produce opacity [up to the' specified level '].

--유리 대신에 다음을 사용할 수 있습니다: 플라스틱; [굽혀진] LCD; % 현재/미래의 컴퓨터 화면 기술에 사용되는 어떤 물질이라도.-Instead of glass, you can use: plastic; LCD [bent]; % Any material used in current / future computer screen technology.

-기술적인 대체 - 더 저렴하거나 더 실행 가능하도록:Technical alternatives-to be cheaper or more feasible:

--다른 색깔의 빛이 ' 지정된 패턴으로 [유리]에 던져집니다.-Different colored lights' are thrown onto the glass in the specified pattern.

-옛 KN?-Old KN?

-창문이 어떠한 ' 지정된 색깔이라도 창조하도록 '프로그래밍합니다.-Program the window to create any 'designated color'.

-% 유리는 전자적인 '화면으로 기능합니다, 요구되는 정보나 '이미지를 보여주는. 예: 편지화된 용어; %텔레비전; 등등.-% Glass functions as an electronic 'screen, showing the required information or' images. Example: Lettered Terms; %television; etc.

-변경 가능한 줄이나 다른 '이미지들은 유리 안으로 걸어 들어오는 사람들의 보안에 도움이 되도록 '프로그래밍될 수 있습니다. 이것은 손님들이 왔을 때의 유리문에 더 적용 가능합니다. 많은 사람들이 투명한 유리 문으로 걸어 들어오다가 다쳤습니다.-Changeable lines or other 'images' can be programmed to help "secure" people who walk into the glass. This is more applicable to glass doors when guests come. Many people walked into the transparent glass door and got hurt.

-유리는 어떤 형태의 [시각적으로 관련된] '알림과도 통신하도록 프로그래밍 되었습니다. '이미지 레벨상의 '알림은 오디오'알림 과 같은 다른 어떤 기능이라도 동반할 수 있습니다.Glass is programmed to communicate with any 'visually relevant' notification. The 'notification is audio' notification on the image level can be accompanied by any other function.

. 창의적인 '이미지가 그려진 유리:. Creative 'image painted glass:

-선을 대체하기/움직이기Replace / Move Lines

-어떤 움직이는 색깔의 과시라도, 예: 불꽃놀이처럼; 움직이는 형태; 등등.Any moving color of display, eg fireworks; Moving form; etc.

. 기타:. Etc:

-유리 표면은 부드럽거나 다소 거칠 수 있습니다 (w/ 빛 전달의 손실을 최소화하며 불투명한 표면을 만듭니다).-The glass surface can be smooth or somewhat rough (w / minimize the loss of light transmission and create an opaque surface).

-유리 자체는 일관될 필요가 없습니다. 다른 섹션들은 서로 다른 빛 색깔을 만들어낼 수 있습니다. 예: The glass itself does not need to be consistent. Different sections can produce different light colors. Yes:

--행이나 용어는 지정된 '이미지를 창조하기 위한 지정된 조각을 가질 수 있습니다.-A row or term can have a specified fragment to create a specified 'image.

--유리의 오목한 부분들은 다른 조각들과 대응하여 다른 색깔 둘 다와 오목한 부분이 한 단어를 뜻할 수도 있습니다. 둘러싸는 유리가 색깔이 없거나, 다른 색깔일 수도 있습니다.-The recesses in the glass correspond to different pieces, so both different colors and recesses can mean a word. The surrounding glass may be non-coloured, or may be a different color.

-D (드로잉이 '관련된 '링크를 '찾습니다): (전기적인) 빛의 출처 -> 투명한 유리 (장애가 되는 조각이 없는) -> 조각 -> 빛이 반사됩니다 (최초의 빛 경로로부터 떨어져서).-D (drawing finds' links' related to '): Source of (electrical) light-> transparent glass (no obstructions)-> fragments-> light is reflected (away from the initial light path).

. 예시 상품:. Example product:

-프리즘, 등등과 같은 다른 형태로 유리 절단: 빛이 다음에 따라 흥미로운 방식으로 반사됩니다 1]어떻게 유리가 절단/형성되는지; 2] 조각들과 어떻게 놓여졌는지; 3] 빛의 방향과 어떤 유형의 원천이라도.-Glass cutting in other forms, such as prisms, etc .: light is reflected in an interesting way according to 1] how the glass is cut / formed; 2] how it was laid with the pieces; 3] The direction of light and any type of source.

- 유리[의 각기 다른 조각들]는 사전-'프로그래밍된 형태로 움직이거나/회전할 수 있습니다. [채색된]빛의 쇼를 만들어냅니다.-Different pieces of glass can be moved / rotated in pre-programmed form. Creates a colored show.

--%빛 쇼는 자동적으로 유형별 음악/사운드에 반응합니다-% Light Shows automatically respond to music / sound by type

-지구본 (추상적인 색깔들로 된 공): 각각의 나라 / 대륙은 다른 빛을 가집니다Globes (balls in abstract colors): Each country / continent has a different light

--공이 도는 대신, 나라들이 공 위에서 움직입니다.-Instead of spinning, countries move on the ball.

-신기한 전지 동력의 구, 혹은 다른 형태. 가지고 다니거나, 게임에서 사용되거나, 친구들에게 건네질 수도 있습니다.-A sphere, or other form of mysterious battery power. You can take it with you, use it in games, or hand it to friends.

-유리 바닥-Glass bottom

-유리는 조명의 형태로써 역할을 할 수도 있습니다, 유리에서 빛을 전함으로써. 예: 빛의 원천은 유리 가장자리에서 오며, 유리의 조각들이 빛을 바깥으로 반사시킵니다 [원천으로부터 90도로].Glass can also serve as a form of lighting, by transmitting light from the glass. Example: The source of light comes from the edge of the glass, and pieces of glass reflect light outside (90 degrees from the source).

--그러한 유리는 납작할 수 있습니다 [그리고 벽에 따라 놓여질 수 있습니다]; 혹은 흥미로운 [곡선형의] [구와 같은] 형태. 유리의 부분들은 구멍을 가질 수도 있습니다 [빛의 원천이 중앙 전구에서 오는 것이 '아님을 보여줍니다].-Such glass can be flat [and placed along the wall]; Or an interesting [curve] [like sphere] form. Portions of the glass may have holes [showing that the source of light does not come from the central bulb].

--유리의 다중 레이어들은 서로 겹쳐 있을 수 있습니다. 각각의 조각이 다르게 잘렸을 수 있으므로, 겹치지 않는 영역들은 다른 색깔을 그려낼 수 있습니다. 예: 내부 레이어의 색깔이 외부 영역의 구멍을 통해 보입니다; 혹은 노랑과 초록 유리가 겹치는 부분에서는 푸르스름한 색깔이 만들어집니다.
-Multiple layers of glass can overlap each other. Each piece may have been cut differently, so areas that do not overlap may produce different colors. Example: The color of the inner layer is visible through the hole in the outer area; Or the bluish color is created where the yellow and green glass overlap.

다음을 참조해 주십시오: 아이스 볼 개요 1J080, 등등.
Please refer to: Ice Ball Overview 1J080, etc.

파일: 화학 성분 / 7G *
File: Chemical Composition / 7G *

* 덜 중요한7G의 측면
Less important aspects of 7G

* 존재합니다? * Do you exist?

-기존 상품간의 유사성: 세상에는 두 겹으로 된 것들이 많습니다, 예: 한 쪽 레이어를 구부리면, 다른 쪽 레이어를 노출시킬 수 있습니다; 신용카드들에 타이핑 된 이름을 눌러 넣으면 색깔이 바뀝니다. -Similarities between existing products: There are many things in the world, two layers, for example: bend one layer, you can expose the other layer; Tap on the typed name on the credit card to change the color.

-유사성: 스트레스를 가늠하는 일회용 측량기와 비슷합니다. 적하될 때에 패키지를 받습니다.Similarity: Similar to a stress measuring disposable instrument. Receive a package when it is loaded.

-품질이 저하된 PVC는 자연적으로 색깔을 바꿀 수 있습니다, (가시적인) 구조, 그리고 유연성. 품질 저하: 노화, 남용. 그러나 그럴 확률은 그 유형의 상황이 추구하는 것을 명확하게 나타내지 못 하거나, 혹은 결정되어야 할 남용의 정도를 남용의 정도가 넘어섰을 때에서야 일어날 수도 있습니다.Degraded PVC can naturally change color, (visible) structure, and flexibility. Deterioration: Aging, abuse. However, the probability may only arise when the type of situation does not clearly indicate what is being pursued or when the degree of abuse exceeds the degree of abuse that must be determined.

.- PVC의 액체 혹은 단단한 형태는 서로 다른 색깔 / 특성을 가지고 있습니다. 특성들은 또한 PVC가 고체 형태일 경우 온도에 따라 달라집니다..- Liquid or hard forms of PVC have different colors / characteristics. The properties also depend on the temperature when the PVC is in solid form.

-어떤 화학성분이 어떤 화학성분에 반응하여 nr로서 기능하는지; 어떤 화학성분이 PVC 상품을 형성하는 동안 w PVC와 충분히 잘 섞이는지. PVC에 부식성인 상황.
Which chemical component functions as nr in response to which chemical component; Which chemicals mix well with w PVC while forming the PVC goods. Corrosive to PVC.

* 법적인: * Legal:

PVC (장갑, 콘돔)상의 라벨은 다음을 설명합니다: The label on PVC (gloves, condoms) explains:

"nr"은 다음에서 신용할 수 없습니다; "nr" 은 u가 알림을 식별하기 어렵게 할 지도 모릅니다; 경고가 없을 수도 있습니다. 다른 상품에서, U가 nr 프로세스가 항상 일정한 게 아니라고 말했습니다, 열거되지 않은 다른 유형의 잠재적인 문제 가능성에 대해서도 u를 nr하지도 않는다고 말했습니다."nr" cannot be credited to: "nr" may make u hard to identify notifications; There may be no warning. In other products, U said that the nr process was not always constant, nor did he nr u for any other types of potential problems not listed.

- nr의 영향이 그러한 nr이 없는 것보다는 낫다는 생각입니다.
-The effect of nr is better than no such nr.

* 떨어져 나가는 PVC: 요소들(바깥 레이어 / 탈착 가능한 부품)이 (자동적으로 / 더 쉽게) 떨어져 나갈 때 / 산산조각이 날 때 손상됩니다/ 품질이 저하됩니다. 다음을 통해: 그것의 (코팅/바깥 레이어) 달라붙는 메커니즘은 주요한 n/요소로의 악력을 잃습니다.* Falling PVC: Damaged when elements (outer layer / removable parts) fall off (automatically / more easily) / shattered / degraded. Through: Its (coating / outer layer) cling mechanism loses its grip on the main n / element.

-이것은 다음 때문에 발생합니다: PVC의 상황에 대해 u에게 더 잘 nr합니다; 깔려 있는 문제(wo 뭔가가 떨어지기 전에는 보이지 않을 수도 있는)들의 특성을 더 잘 봅니다.
This is caused by: better nr to u about the situation of PVC; Better look at the nature of the underlying problems (which may not be visible until something falls).

* 부식성의 상황 / 환경: -> NR을 유도* Corrosive Situation / Environment:-> Induce NR

-부식성의 대기 환경 속의 사용: 미국Pat 5316035, 5112664Use in corrosive atmospheres: USA Pat 5316035, 5112664

- PVC 물질이 부식이나 다른 쉽게 파괴되는 물질로 만들어지지 않을 경우, 어떤 이유에서건, 예: 그러한 PVC 물질은 u가 가질 수 있는 어떤 희망되는 용도이건 그것에 필요시 되는 특성을 잃을 수도 있습니다.If the PVC material is not made of corrosion or other easily destructive material, for any reason, such PVC material may lose the properties required for it for any desired use that u may have.

-고무 파괴 물질의 사용, 예: 액체 미국Pat 5275054Use of rubber-destructive substances, eg liquid US Pat 5275054

-박테리아, 틀 - 미국Pat 5247984Bacteria, framework-US Pat 5247984

-w/다음과의 접촉: (극심하게) 뜨겁거나 차가운 온도; 산-w / contact with: (extremely) hot or cold temperature; mountain

- PVC 와 w/ PVC가 접촉하는 것 사이의 (부정적인) (화학적 / 전격적 *) 반응.-(Negative) (chemical / electrical shock *) reaction between the contact of PVC and w / PVC.

- PVC 가 붙어 있는 표면 / 물질로의 녹슬 혹은 다른 부식 %. 그로 인해 다음을 초래합니다: PVC의 품질 저하 (필요 이상의), PVC 의 (부분적인) 떼내어 지다 / 떨어지다(필요할 지도 모르는 것 이상의).-Rust or other corrosion on the surface / material with PVC attached. This results in: PVC deterioration (more than necessary), PVC (partial) peeling / falling off (more than may be necessary).

- pvc상의 다른 형태의 품질 저하. 미국특허 No's *:-degradation of other forms of pvc. United States Patent No's *:

5334335 5318805 5298254 5295541 5280670 5277726 5262237 5254192 4919986 4743468 4492781 4409270 4260439 4181547 4074412 4123309 3975558 3926895 3920497 3887413.
5334335 5318805 5298254 5295541 5280670 5277726 5262237 5254192 4919986 4743468 4492781 4409270 4260439 4181547 4074412 4123309 3975558 3926895 3920497 3887413.

* 과도한 체벌 통지기: A5 dir의 오래된 KN.* Excessive corporal notices: old KN in A5 dir.

. 온도가 희망되는 파라미터를 초과했음을 보여주는 지시약: . Indicator showing that the temperature has exceeded the desired parameter:

-일종의 코팅 금속. 더 높은 온도에서 쉽게 산화됩니다.-Some type of coated metal. Easily oxidized at higher temperatures.

-다음을 통해 코팅을 첨가합니다: 페인트 / 스프레이, mf / u에 의해 행해짐.-Add coating via: Paint / Spray, done by mf / u.

.--본 유형의 지시약을 플라스틱 안에 포함시킵니다. 산화가 플라스틱의 표면 영역에 나타납니다..-- Include this type of indicator in the plastic. Oxidation appears in the surface area of the plastic.

. 성형하기 전에 플라스틱을 액체 형태로 만들 때에 필요한 고온의 문제는 어떻게든 다뤄져야 할 필요가 있습니다, 예: 두 번째의 초과 온도에 도달했을 경우 이를 나타내는 어떤 지시약 [첫 번째는 플라스틱이 액체 형태일 때 일 것입니다].. The high temperature problem required to make plastics in liquid form before molding requires somehow to be addressed, eg some indicator indicating when the second excess temperature has been reached. [First is when the plastic is in liquid form. is].

. 지시약은 언제 온도가 30 도에서 섭씨100+도의 범위 안에서 w/in 특정 구역에 들어섰는지를 보여줍니다.
. The indicator shows when the temperature entered a specific w / in zone in the range of 30 degrees Celsius to 100+ degrees Celsius.

법적 요소:Legal element:

-경고가 장갑, 박스, 포장, 그리고 내부의 *설명서 안에 표시됩니다.Warnings appear in gloves, boxes, packaging, and inside * instructions.

-장갑의 재료는 피부에 발진을 유발하지 않습니다'. 어쩌면 주요한 법적 책임 문제는 다른 예방조치가 처해졌는지 일 것입니다. 서로 다른 사람들은 서로 다른 알레르기를 가지고 있습니다.Glove material does not cause rash on the skin. Perhaps the main legal liability issue is whether other precautions have been taken. Different people have different allergies.

-꽂힌 바늘에 관한 소송은 많지만, 장갑에 관한 것은 알려지지 않았습니다.There are a lot of lawsuits about threaded needles, but nothing about gloves.

-경고 라벨은 타겟이 되는 국가의 주요한 언어로 되어 있습니다. 제 2국어 사용설명서까지는 표기할 필요가 없을 수도 있습니다.Warning labels are in the main language of the target country. The second language instruction manual may not be required.

-이 상품은 다양한 산업체들에서의 관리에 관한 새로운 표준을 설립할 수 있습니다.This product can establish new standards for management in various industries.

-생산물 책임 소송은 그 자신도 위험한 상품들에 더 속해있습니다. 본 n은 일반적으로는 움직이는 부분이 없습니다. 구멍이나 다른 파괴된 부분 혹은 오염은 상해 자체를 유발하지는 않으며, 부상으로부터 한 발짝 제거되어 있습니다.Product liability lawsuits belong to more dangerous goods themselves. This n usually has no moving parts. Holes or other broken parts or contamination do not cause injury itself and are only a step away from injury.

-생산물 책임 보험에 들 수 있습니다.
-Product liability insurance.

* 존재합니다:* Exists:

. N-Dex 장갑: 일단 파괴되면 (구멍이 나면), 산산조각이 납니다(부서집니다, 구멍이 빠르게 커집니다). 장갑은 니트로로 만들어졌습니다. 이것은 색깔이 바뀌지 않습니다. 문제: 손이 파괴로 인한 위험한 용액 안에 들어 있어 건강의 위험 증가를 불러올 수 있습니다. 이 장갑은 미국'의 최대 장갑 생산자의 베스트셀러입니다.. N-Dex Gloves: Once destroyed (holes), shatter (breaks, holes grow quickly). Gloves are made of nitro. This does not change color. Problem: Your hands are in dangerous liquid from destruction, which can increase your health risk. This glove is the best seller of America's largest glove producer.

- 박스 당 $11 로 판매합니다: 박스 당50쌍.-Sold at $ 11 per box: 50 pairs per box.

-(미국'의) 최고를 생산하는 최대 장갑 생산자로부터. 이들은 장갑만 만듭니다. 전화기 800 884-6413.-From the largest glove producer that produces the best of the (USA's). These only make gloves. Phone 800 884-6413.

--판매자 - 장갑 2000: 800 554-5683--Seller-Gloves 2000: 800 554-5683

- N-Dex의 주요 용도: 피와 작업, 소방수, 등등.-Main uses of N-Dex: blood and work, firefighters, etc.

-라텍스처럼 맞고 늘어납니다; 기름, 휘발유, 등유, 지방, 그리고 다른 용제에 저항합니다. 라텍스는 조각이 나지만 이것은 일반적으로 그렇지 않습니다. 이것은 라텍스보다 3배 더 강합니다.-Fits and stretches like a latex; Resistant to oils, gasoline, kerosene, fats, and other solvents. Latex is fragmented, but this is usually not the case. This is three times stronger than latex.

-구멍이 났을 때 조각나도록 디자인되지 않았습니다, 소위 판매사원이, 어쩌면 구멍이 날 때마다 사용자에게 경고하지 않아서일 수도 있습니다.It's not designed to engrave on holes, so-called salespeople, maybe because they don't warn you every time a hole is drilled.

-미국특허 No. 5014362
-US Patent No. 5014362

* 아마도 존재할 것입니다: 구멍이 만들어질 경우 알리기 위한 사용자에 의해 장갑 사이에 입혀진 지시약 종이. 8/93 과 8/94 사이에 아마도 안전과 건강 잡지에 광고되었을 것입니다. 지금 일반적인 품목이 아니라서, 혹은 확실하게 광고되지 않아서 성공하지 못했을 수 있습니다. 이것은 우리의 PVC 통지기 상품 아이디어와 병합됩니다.
Probably present: Indicator paper coated between gloves to inform the user when a hole is made. It was probably advertised in safety and health magazines between 8/93 and 8/94. It may not have been successful because it is not a common item right now, or it is not clearly advertised. This is merged with our PVC Notifier Commodity Ideas.

4G120나이에 따라 색깔이 바뀌는 플라스틱 부품들. 많은 용도. 예: 부품들이 고쳐져야 할 때, 수리하기 위해서, 혹은 과도한 날씨 조건. 플라스틱이 잦은 색깔 변화를 보이기 때문에 명백합니다, 심지어 의도하지 않을 때에도? 부품 전체가. 혹은 부품의 부분이, 혹은 부품이 라벨 이 색깔이 변할 때, 혹은 쓰여진 기명이 나타날 때 수리의 필요가 발생합니다. 용도는 다음을 보여줍니다: 취약성; 요소들로의 노출, 예: 과도한 온도 혹은 습도. 4G120 Plastic parts that change color as you age. Many uses. Example: When parts need to be repaired, repaired, or excessive weather conditions. Is it obvious because plastics show frequent color changes, even when not intended? The whole part. Or repairs may occur when parts of a part or when a part has a colored label or a written name appears. Usage shows: Vulnerability; Exposure to elements, eg excessive temperature or humidity.

-다음을 참조해주십시오 KN, 아마도 A 혹은 B* dir.-See KN, perhaps A or B * dir.

-색깔상의 변화는 다음 중 하나 이상을 의미할 수 있습니다 ^ 언급된 부품 / 다수의 부품으로 되어 있는 물체를 위해: 온도/환경/기후 조건((너무) 춥거나/뜨겁거나/습기 찼을 경우); 다중 사용("다중 사용자"); 받은 사용량 (늘리기 (고무의)); 받게 되는 (태양) 빛의 정도.-A change in color can mean one or more of the following ^ For the part mentioned / for an object with multiple parts: temperature / environment / climate conditions (if too cold / hot / humid); Multiple use ("multi-user"); Usage received (increase (in rubber)); The amount of (sun) light received.

-용도:-Usage:

--식물 화분이 다음을 보여줍니다^: 흙 안의 습기의 정도, 영양 정도. 흙'의 습기 정도를 보여주는 지시약을 위한 특허가 존재합니다.-Plant pots show the following: the amount of moisture in the soil, the amount of nutrition. There is a patent for an indicator that shows the soil 'moisture level.

--기계 호스/ ((pvc) 코팅된) 와이어들은 다음을 보여줍니다 ^: 취약성, 수명 레벨, 이끌고(fq/전기) 측량하는 능력 /임피던스 요소(들)의 "점수"-Mechanical hoses / ((pvc) coated) wires show: ^: fragility, life level, ability to lead (fq / electrical) survey / "score" of impedance element (s)

--만약 항목(부품)이 과도하게 수신되면^: 온도 (고/저); 습도/습기; 응력 (굽힘/늘림*)-If the item (part) is received excessively ^: temperature (high / low); Humidity / humidity; Stress (bend / stretch *)

- 전지 전력 레벨 (창문을 통해 보여지는). 같거나 관련된 특허가 데이터베이스에서 발견되었습니다.-Battery power level (shown through the window). The same or related patent was found in the database.

-특허가능성: 수명에 w/따라 색깔이 바뀌는 플라스틱의 주제가 새로울 수는 없음에도 불구하고, 특정 상황을 위해 시간이 정해졌다는 것은 가능할 수도 있습니다.-Patentability: Although the subject of plastics that change color w / w over their lifetime may not be new, it may be possible that they are timed for a particular situation.

- 기술적으로 플라스틱 N 1.95를 더 나아지게 하기 위해 복사됨:Technically copied to make plastic N 1.95 better:

-다중의 요소들이 측량되었을 때 (동시에), 상품의 다른 섹션들은 지정된 상황에 지정된 색깔ㅣㅑㄹㄷ을 보여줄 수 있습니다, 혹은, 다양한 색깔들은 동시에 보여질 수 있습니다, 예: 보통의 색깔은 흰색이며, 파랑은 추움을 지정하고, 빨강은 더움, 보라색은 상품이 양 극단에 둘 다 있었음을 보여줍니다, 그러나 보라색이 파랑-보라이므로 추위에 더 오래 있었다는 뜻입니다.When multiple elements are surveyed (at the same time), different sections of the product may show the color specified in the specified situation, or various colors may be shown at the same time, for example, the normal color is white, Blue specifies cold, red indicates hot, and purple indicates the product was at both extremes, but purple means blue-violet, meaning it has been in the cold longer.

-D: 부분: [] (포장이나 박스) / (x) (포장이나 박스) / O / o / <> / ===== (파이프) / ______ (와이어)/ ||| / \\ / X / C-D: part: [] (packing or box) / (x) (packing or box) / O / o / <> / ===== (pipe) / ______ (wire) / ||| / \\ / X / C

-아마도 A 디렉토리의 옛 KN일 것입니다.
Probably the old KN in the A directory.

반복적인 데이터: 색깔은 다음의 때에/ 다음의 변화로 인해 변하기도 합니다: 공기로 운반되는 화학 성분: 향기 (공기 품질 꼬리표, 꽃가루, 오염, 다른 화학성분의 정도: 산소, 이산화탄소/일산화탄소, 수소...공기). % (다음의 특정 fq 범위) 사운드. % 진동: 움직임, 마찰, 요동침 (특정 한도 안에서).
Repetitive data: Color may change due to / in the following times: Airborne chemical constituents: Fragrance (air quality tag, pollen, pollution, degree of other chemicals: oxygen, carbon dioxide / carbon monoxide, hydrogen. ..air). % (Next fq range) Sound. % Vibration: Movement, Friction, Oscillation (within certain limits).

화학적 폴더를 결론짓습니다
Conclude the chemical folder

운동 관련 발명품:
Exercise related inventions:

파일: 카테고리 / 운동
File: Category / Exercise

$$ 1G22 계기 보상 생성기:
$$ 1G22 Instrument Compensation Generator:

사용 정도에 따라 보상이 발생합니다:Depending on the level of use, rewards will occur:

맥도널드'의 보수계: 관련 특허.McDonald's Pedometer: Related Patents.

운동하고 지방을 잃습니다. 보수계가 얼마나 많은 칼로리가 태워졌는지를 점수 매깁니다, 그리고 그로 인해 쿠폰은 받습니다 (고객이 식당에서의 다음 구매 시 할인 받을 수 있게 하는 증서). 보수계가 쿠폰을 뱉어낼 수도 있습니다. 맥도널드에서 보수계를 임대하거나 빌리십시오. Exercise and lose fat The pedometer will score how many calories are burned, and you will receive a coupon (a certificate that allows the customer to get a discount on the next purchase at the restaurant). The pedometer may spit out coupons. Rent or rent a pedometer at McDonald's.

-D (드로잉이 '조합된 '연결을 '찾습니다): u (사용자의 '찾기 '적응) (걷기) = "센서" =계기 ("분석기", K, S, 프린터 (쿠폰들의, "점수", "sw")).-D (drawing 'finds a' combined 'connection): u (user's' find' adaptation) (walk) = "sensor" = instrument ("analyzer", K, S, printer (coupons, "score") , "sw")).

--"SW": uip; 어떻게 sys ('조합된 '기능에 '적응 가능한 '연결을 '찾는 시스템)가 "점수"매길 지를 상점이 결정합니다 -> 사용자를 보상함; UIP - 요구되는 칼로리를 태우고/ U'의 나이에 따라 운동의 정도를 조절합니다(범위)\.-"SW": uip; The store decides how sys (the system 'finds' 'adaptable' connections to 'combined' functions) will be scored-> rewards users; UIP-Burns the required calories / and adjusts the degree of exercise based on the age of U's (range) \.

-특허 검색 전략: 계기*-Patent Search Strategy: Gauge *

-미국특허 No's: 5164967 117444 65414 117444 4649552 4651446 4741001 4771394 -U.S. Patent No's: 5164967 117444 65414 117444 4649552 4651446 4741001 4771394

-+ 4855942 보수계와/ 혹은 칼로리 측정 장치 와 방법: KN과 꽤 비슷합니다, 그러나 개요에서는 쿠폰이 지급되거나, 그 장치가 가계에서 대여 가능하다는 것은 언급하지 않고 있습니다.-+ 4855942 Pedometer and / or calorie measurement device and method: This is quite similar to KN, but the outline does not say that a coupon is issued or the device can be borrowed from the household.

-간단히 정량화된 운동의 정도로 쿠폰이 지급될 수 있습니다, 예: 각각의 킬로미터는 (걸어진) 1점과 같습니다.-Coupons may be awarded for the amount of exercise that is simply quantified, e.g. each kilometer equals one point.

-보상 유형: 카페인 음료 [고객들이 끊임없이 일하는 것을 도움]; 음식; 음식 혹은 사람들에게 '여흥을 제공하는 다른 '카트리지. * 구입된 특정 항목들은 고객에 의해 얻어진 더 큰 '연관 지점들을 초래합니다, 예: 카페인화된 음료.-Compensation Type: Caffeine Drink [help customers work constantly]; food; Food or other 'cartridges' that provide entertainment to people. * Certain items purchased result in larger 'associated points' obtained by the customer, eg caffeinated beverages.

--[el] 장치 / sys / 접속의 더 많은 무료 사용-[el] more free use of device / sys / access

--비행기 마일리지; 장거리 사용; 건물 혹은 캐쉬백 [디스커버 카드나 아메리칸 익스프레스를 통해 얻은 대로].-Airplane mileage; Long distance use; Building or cashback [as obtained through the Discover Card or American Express].

+ 다음처럼 되는 어떤 N (발명품)이라도= '득점됩니다= 다음과 함께 '반응할 수 있습니다= 보상. + Any N (invention) that becomes = 'scores' = can react with' = rewards.

-점수: 모든 유형이 '점수 매기는 패턴이 적용 가능할 수 있습니다, 예: $ 사용 정도; 시간상의 사용 정도; 특정 유형의 [새롭게 제공되는] 서비스만을 '점수 매깁니다. 점수 = 접속-BA.-Score: All types of 'scoring patterns may be applicable, e.g. $ usage; Degree of use in time; Score only 'newly available' services of a particular type. Score = access-BA.

-D (드로잉이 '조합된 '연결을 '찾습니다): u (사용자의 '찾기 '적응) = 행동 / 기능 = 센서 / 점수 = C ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) = 출력된 서비스 / 기능/ 보상.-D (drawing 'finds a' combined 'connection): u (user's' find' adaptation) = behavior / function = sensor / score = C ('computer to find' associated function 'to adapt' = Printed service / function / reward.

-알고리즘 유형: 보상의 정도가 큰 수록 점수 축적의 정도도 증가합니다 / '지정된 [w/in 24 시간 내의 행동에 기반한]대로 * 감소합니다; 날짜 / 연도상의 시간= 포인트의 정도에도 반응합니다.-Algorithm Type: The higher the reward, the higher the score accumulation / decrement * as 'specified based on behavior within 24 hours of w / in'; It also responds to the degree of time in the date / year = points.

--

+ 행동/ u'의 사용을 측정하는 다른 장치 = 그리고 보상을 해줍니다:+ Another device that measures behavior / u's use = and rewards:

-PS-구역: u'의 PS 행동 / 움직임에 따라 보상해줍니다.-PS-Zone: Rewards based on u's PS actions / movements.

-휘발유 사용: 만약 고객이 모든/ 대부분의 가스를 같은 판매 그룹에서 구입할 경우, 예: 스탠더드오일, 그들은 더 저렴한 / 무료의 [자동차 수리]를 받습니다. 자동차에 '센서가 있습니다 = 스탠더드 오일에서만 사용하는 '꼬리표가 달린 화학 성분을 감지하는. 광고 문구는 다음과 같이 말합니다: 저희의 가스는 여러분의 차를 더 오래 더 잘 가게 합니다.Gasoline Use: If a customer buys all / most of the gas from the same sales group, eg Standard Oil, they get a cheaper / free [Car Repair]. There is a 'sensor on the car = to detect chemicals with a tag' used only in standard oils. The promotional text says: Our gas makes your car better longer.

-사이버넷: u'의 특정[그룹의] 사이트를 접속하는 빈도가 높을수록 점수가 더 많아집니다. 접속 = 점수 매깁니다 = 보상합니다.-Cybernet: The more frequent u's access to a particular [group of] sites, the higher the score. Access = Score = Rewards.

-'운동 장비 = 점수매깁니다: 트레드밀= 속도 / 지나간 미터 수를 점수 매깁니다; 무게 시스템 = 총 무게와 w 반복 회수를 점수 매깁니다 ['지정된 알고리즘에 따른 반복 회수보다 더 높은 무게에 더 높은 점수를 줍니다] = 체육관의 사용이나 비행기 마일리지로 보상해줍니다.-'Workout equipment = Scoring: Treadmill = Speed / Scoring meters; Weighing system = scores total weight and number of repetitions w ['gives higher weight for repetition counts according to the specified algorithm] = Rewards with gym usage or airplane mileage.

-BA = 점수 매깁니다: 좋은 행동= 다음의 '결과를 냅니다 = 보상. 예: 컴퓨터화된 테스트를 통해 좋은 '점수를 얻는 어린이'의 좋은 행실; 과도한 텔레비전 시청을 하지 않는 것 혹은 '게임과w (함께 [혹은 일정 정도까지는 없이]) el ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 전자적인 시스템) '상호작용하지 않는 것.-BA = Scoring: Good behaviour = produces the following result = reward. Example: good behavior of a good 'scoring child' through computerized tests; Not excessively watching television or 'interacting with the game (with or without a certain degree)) el (an electronic system that seeks' adaptable' connections with 'combined' functions).

. OTD (다른 기술적 상세) D (드로잉이 '조합된 '연결을 '찾습니다): . OTD (another technical detail) D (drawing finds' combined 'connection'):

U = 본 N sys ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 시스템) [보상 발생기] ~ C ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) = U'의 행동/보상 = U = present N sys (the system 'finds an' adaptable 'connection with' combined 'functions) [compensation generator] ~ C (' computer 'finds associated function' to 'adapt' = U 'behavior / Reward =

접속 [] // 아티스트 [] // 분석기 [] // BA ('행동 분석기) [] // 카트 [] // 편집 [매체 u가 u'의 점수에 따른 대체와 '상호작용합니다] // EDUC [u가 더 높은 레벨로 갑니다] // 다중 사용자 [] // NR [언제/어떻게 보상이 사용되고/축적되는지] // PR [] // PS-구역 [] // Q [] // R ('원격제어'의 '분석기가 사용자에게 '맞춰집니다) [] // 라우터 [] // 점수 [] // 추구 & 반응 [] // 센서 [] // 사운드 분석기 [] // TDS [] // T [] // 추적 [] // UIP [] // 시각적 분석기 [] // VR [] // WA [].
Access [] // artist [] // analyzer [] // BA ('behavior analyzer) [] // kart [] // edit [media u' interacts with u 'based substitution] // EDUC [u goes to a higher level] // multiuser [] // NR [when / how rewards are used / accumulated] // PR [] // PS-zone [] // Q [] // R (The 'analyzer' of the 'remote control' is customized to the user) [] // Router [] // Score [] // Seek & Reaction [] // Sensor [] // Sound Analyzer [] // TDS [] // T [] // Tracking [] // UIP [] // Visual Analyzer [] // VR [] // WA [].

파일: 운동 / 2 전지
File: Exercise / 2 Battery

4E010 움직임 동력의 전지
4E010 Movement Power Battery

특허 가능성이 큰 의문입니다. 아래의 특허섹션을 참조해 주십시오. 웹 상으로는 판매되고 있는 것 중 이와 같은 것을 찾지 못했습니다.This is a big question. Please refer to the patent section below. I didn't find anything like this on the web that is being sold.

개요
summary

전지 충전기를 신체의 부위나 움직이는 물체에 부착합니다. 예를 들어 운동하기 전에 사람의 다리에 놓거나 아니면 자전거 바퀴에 부착합니다. 동력 에너지가 저장되는 전지 동력으로 전달될 것입니다Attach the battery charger to any part of your body or moving object. For example, before exercising, place it on a person's leg or attach it to a bicycle wheel. Power energy will be transferred to the stored battery power

. 운동하는 것이 여러분의 전지 에너지를 충전시킵니다. 여러분은 운동에서 얻는 건강상의 이로움을 얻으면서 전지도 충전할 수 있습니다! 결국 환경에 해로운 쓰레기 매립지가 되는 일회용 건전지를 사는 비용을 절약하십시오. 이 일급비밀의 발명품과 연관된 다른 혁신적인 기능들도 많습니다 l.
. Exercising recharges your battery energy. You can even recharge your battery while getting the health benefits of exercising! Save on the cost of buying disposable batteries that eventually turn into environmentally harmful landfills. There are many other innovative features associated with this top secret invention. L.

발명품의 용도 & 특허 요청사항
Use of Inventions & Patent Requests

다음에 부착됩니다: 다리 아래쪽, 신발 밑창, 트레드 밀, 신체 근육 조색 장비, 자전거, 자동차 휠캡, 등등! 또한 다음에서 오는 동력 에너지: 바다 물결, 자동차 브레이크. 충전기는 동역학적인 움직임으로부터 에너지를 얻습니다. 환경을 구하고 전기세를 줄이면서 운동하기에 좋은 핑계거리입니다. 조깅하는 사람들은 그들의 워크맨 라디오 동력으로 인해 일정한 속도를 유지하도록 유도됩니다.
It is attached to: lower legs, shoe soles, tread mills, body muscle toning equipment, bicycles, car wheelcaps, and more! Also the power energy coming from: sea wave, car brakes. The charger draws energy from dynamic movements. It's a good excuse for exercising and saving the environment and reducing your electricity bills. Joggers are encouraged to maintain a constant speed due to their Walkman radio power.

마케팅: 판매되는 신발/다른 장치들은 걷거나 혹은 달린 마일 당 특정 유닛의 에너지를 발생시키는 것으로 마케팅 될 수 있습니다, 사람이나 특정 무게에 의해. 혹은, 자전거로 탄 마일, 혹은, 킬로그램당 들어올려지는/당겨지는. 예: 마일 당 발생되는 에너지, 마일 당 자동차에 의해 소비되는 갤런. 운전 대신에 걷기 / 운동 / 자전거. Marketing: Shoe / other devices sold can be marketed to generate specific units of energy per mile walked or run, by person or by specific weight. Or lifted / pulled per mile, or kilogram, by bike. Example: Energy generated per mile, gallons consumed by cars per mile. Walking / exercise / bike instead of driving.

-운동은 전기적인 측면에서 그리고 환경에 무해한 것을 발생시킴으로써 상품의 값을 할 것입니다.Movement will pay for the goods in terms of electricity and by generating something harmless to the environment.

.-정부들은 이러한 상품들에 세금 공제와 환불을 해 줄 것입니다: 생산, 구입, 혹은 사용에 대해. * 사용 정도를 위한 "점수".
.- Governments will provide tax credits and refunds for these products: for production, purchase, or use. * "Score" for the degree of use.

"점수": "score":

사용자는 그들이 얼마나 많은 운동을 성취했는지를 측정합니다. 더 많이 혹은 강하게 항목이 밀리고, 움직이고, 때려질수록, "점수"는 더 높아집니다. 사용자가 다음과 같이 느끼게' 합니다: 더 낫고, 더 남성적이고, 강하고, 생산적으로. 또한 운동의 정도(강도)를 보여줍니다, 연소된 칼로리의 수, 발생된 에너지의 양 / + 전지에 저장된.The user measures how much exercise they have achieved. The more or stronger the item is pushed, moved, or hit, the higher the "score". Makes users feel like: better, more masculine, stronger, more productive. It also shows the degree of exercise, the number of calories burned, the amount of energy generated / + stored in the cell.

-'화면은 (행동이 일어나는 동안)유형별 행동에 따라 얼마나 많은 에너지가 발생되는 지를 보여줍니다, 예: 트레드밀 위에 있는 동안. 소프트웨어가 다른 행동간의 결과를 비교합니다 (연소된 칼로리, 발생된 에너지).-'The screen shows how much energy is generated by type of action (while the action takes place), eg while on a treadmill. The software compares the results between different actions (burned calories, generated energy).

-운동의 유형/정도/강도에 따른 osc 사운드 (기분 좋은 벨사운드, "스테레오") (더 크게).
-Osc sound according to the type / degree / strength of the movement (feel good bell sound, “stereo”) (larger).

어떻게 작동하는지:How it works:

-유형별 충전기(모드) 사용은 가장 기대되는 유형별 움직임(방향/속도/ (반복되는) 움직임의 지속 시간) 에 달렸습니다. 그로 인해, sys는 다음을 통해 운동 에너지를 더 잘 동력화할 수 있습니다: (자가) 조절하는 (UIP-최적화) 의 움직이는 부품.The use of type-specific chargers (modes) depends on the most expected type-specific movement (direction / speed / duration of (repeated) movement). As a result, sys can better power kinetic energy through: (self-regulating) moving parts of (UIP-optimization).

-가장 에너지가 많고, 비용이 효율적이며, 사용자에게 안전하고 환경에도 안전하도록 희망되는 전지와 충전기를 사용합니다, 예: 니켈-카드뮴(축)전지.-Use batteries and chargers that are the most energy-efficient, cost-effective, safe for users and safe for the environment, e.g. nickel-cadmium batteries.

-어떤 발전기든 다른 에너지 발생 원천과 w/함께 짝지어질 수 있습니다: 태양 에너지, (표준) 전지, 전기적인 힘(전력 발전소로부터의), 풍차.Any generator can be paired w / with other energy sources: solar energy, (standard) cells, electrical power (from a power plant), windmills.

.-창의적인 자장을 필요로 합니다[움직이는 부품]. 이 창의적인 장은 내적으로 움직입니다 = 고정자, 진자와 같은. 움직일 때에 - 굴러다닙니다. * sys ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 시스템)는 부착될 필요가 없습니다 (휠캡에). 고정자는 다음을 수집합니다 = 에너지와 앰프 = [금속 코어가 에너지를 흡수하고 = 고정 가선으로 유도됩니다= (특수한 방식으로 감겨진)]. = 이제 이곳에' 정류기를 통한 정류기를 통한 A/C 전류가 흐르고 있습니다. = 정류기 전지'의 양극[+]과 음극[-]은 다음에 연결됩니다 + 혹은 - 끝/섹션 = 그로 인해 전지를 충전합니다..-Need creative magnetic field [moving parts]. This creative field moves inwardly = stator, like pendulum. When moving-roll around. * sys (system 'find' adaptable 'connections with' combined 'functions) does not need to be attached (on the wheelcap). The stator collects the following: = energy and amplifier = [the metal core absorbs energy = is guided into fixed wires = (wound in a special way)]. = Now here 'A / C current is flowing through the rectifier. = The positive [+] and negative [-] parts of the rectifier battery 'are connected to the + or-end / section = thereby charging the battery.

- 본 N (발명품(들))의 진자와 고정자의 하부 부품들은 기성품 부품일 수도 있습니다.-The lower parts of the pendulum and stator of this N (invention (s)) may be ready-made parts.

-각각의 유형의 움직임/운동에 맞춰집니다. 서로 다른 장치 혹은 장치가 일어나고 있는 움직임의 유형에 동력화하는 방법을 조절합니다.
-It is adapted to each type of movement / movement. Control how different devices or devices harness the type of movement that is happening.

기타:Etc:

-생산하기에 저렴합니까?; 구매자는 많이 볼 수 있습니다. Is it cheap to produce ?; Buyers can see a lot.

-신체 움직임: 조깅, 걷기, 하이킹, 에어로빅스, 수영(방수), 썰기(음식, 나무), 일하기(집 건설, 농장), 춤추기.-Body movements: jogging, walking, hiking, aerobics, swimming (waterproof), cutting (food, trees), working (house building, farm), dancing.

-문제: 전지에 동력을 공급하려면 많은 양의 운동이 요구됩니다. 흐름이 막힌 에너지의 전환 비율에 좋은 움직임을 개발할 수 있습니다? 누군가가 이미 생각해 낸 것처럼? Problem: A lot of exercise is required to power the battery. Can flow develop good movements in the conversion rate of clogged energy? Like someone already came up with it?

--그러나 심지어 어떤 충전도 사람들이 운동하는 데에 필요한 동기 부여에 유용할 수 있습니다. 건강상의 이로움은 언제나 충분하지 않을 지도 모릅니다. 또한, 이런 식으로 운동하는 것은 '점수 매겨질 수 있습니다, 에너지 저장소에 증가한 전지 에너지의 양을 보여줌으로써. 환경에 좋습니다. 등등.-But even any charge can be useful for the motivation people need to exercise. The health benefits may not always be enough. Also, exercising this way can be scored, by showing the increased amount of battery energy in the energy store. Good for the environment etc.

.-전지의 수명을 늘려 줍니다. 다른 전지 수명 연장기 sys와 동반됩니다, 예: 태양력..- Extends battery life. It is accompanied by other battery life extender sys, eg solar power.

-심리학: 운동할 추가적인 이유를 더 줍니다; 어쩌면 기계학이 1970'년대, 1980'년대*의 이러한 비슷한 전지 시스템보다 다소 향상되었을 수도 있습니다.
Psychology: gives additional reasons for exercising; Perhaps the mechanics have improved somewhat over these similar battery systems in the 1970s and 1980s *.

+ D1: 회전하기(바퀴) = 움직이면 돕니다 = 마찰을 발생시킴 = 접촉 부분의 표면 영역 = 변환기 (마찰을 전기로) = tr (송신기) = 전지~c~s (점수: 전지의 수명 레벨)
+ D1: Rotating (Wheel) = Rotates = Generates Friction = Surface Area of Contact = Transducer (Friction) = tr (Transmitter) = Battery ~ c ~ s (Score: Battery Life Level)

존재합니다:Exists:

.-세이코는 석영 시계를 가지고 있습니다: 주 스프링을 감지 않는 손목 시계 (주요 움직임을 감지 않기 위해). 전류가 통과해갑니다 (석영). 움직임을 전기 에너지로 변환시킵니다. 롤렉스와 다릅니다. 이것은 이 발명품이 특허를 얻는 것을 덜 가능하게 할 수 있습니다..- Seiko has a quartz watch: a wrist watch that does not detect the main spring (to not detect the main movement). Electric current passes through (quartz). Converts movement into electrical energy. It is different from Rolex. This may make it less possible for this invention to be patented.

.-롤렉스 시계, 동역학적인 움직임을 얻습니다 -> 물리적으로 기계 시계의 용수철을 팽팽하게 합니다..- Rolex watches get dynamic movement-> Tension the mechanical clock springs physically.

-되감을 수 있는 용수철 기반의 시계. 발전기 (자동차).-A spring-based clock that can be rewound. Generator (car).

만약 특허 가능성이 의문시된다면, 상품을 위한 논쟁이 필요합니다.If the possibility of patenting is questioned, a debate for the product is needed.

-u/*그것이 걸을 때에 빛이 들어오는 테니스화, 움직임에서 동력을 얻을 수도 있습니다. -R83 보수계가 운동하는 사람에게 목표가 되는 맥클랩을 제안합니다. 사용자는 나이와 시작하기 전의 휴지기의 맥클랩을 입력합니다. *[복사된KN?]-u / * You can get power from tennis shoes, movements that come in when you walk. -R83 Pedometer suggests the target McClap to anyone who works out. The user enters the age and the McCleb of the break before starting. * [KN copied?]

.--[오므론 Corp: 나나조-사가루, 카라스마-도리, 시모교-쿠, 교토 600 일본. 전화기 075-344-7000 NK 94년 5월 23일].-- [Omron Corp: Nanajo-Sagaru, Karasuma-dori, Shimogyo-ku, Kyoto 600 Japan. Telephone 075-344-7000 NK May 23, 94]

-`라이프 사이클': 존재합니까? w 페달을 돌려서 동력이 공급되는 led 스크린이 달린 자전거를 탑니다s.Life Cycle: Does it exist? w Turn the pedals to ride a bike with a powered led screen.

-존재합니다: 바다 파도의 에너지를 동력화하는 발전기: 4447740Existence: Generators that power the energy of sea waves: 4447740

- 시계 발전기 전지는 움직임을 전지의 형식으로 저장하는 유일하게 알려진 상품입니다. 다른 발전기는 전달되는 에너지를 사용합니다.
-Clock generator batteries are the only known commodity that stores movement in the form of batteries. Other generators use the energy delivered.

* 어떻게 부착시키는지: 더 큰 움직임 잠재력이 있는 물체에 놓습니다, 예: 가장 먼 바깥의 (가장 넓은 스윙과 함께); 가장 큰 에너지가 만들어질 수 있는 지점, 가끔씩 전부가 사용될 수 있는 가장 쉬운 방법과 바꿔가면서 합니다, 예: 더 안전하고, 사용자에 요구되는 압박이 덜합니다, 상품은 에너지 변환기가 없을 때처럼 장애도 덜하고, 부피도 더 적고, 혹은 튀어나오는 물질 (와이어, 마개, 변환기, 전지)도 적은 평범한 상태와 더 비슷하게 기능합니다.
* How to attach: place on an object with greater potential for movement, eg farthest outside (with the widest swing); Switching to the point where the greatest energy can be made, sometimes the easiest way that everything can be used, e.g. safer, less pressure on the user, the commodity has less obstacles as there is no energy converter Less bulky, or protruding materials (wires, plugs, transducers, batteries) function more like ordinary conditions.

+ 특허 검색 전략 & 몇몇 관련 미국특허 번호:+ Patent search strategy & some related US patent numbers:

4E010 움직임으로 동력이 공급되는 충전식 전지: ()4E010 Rechargeable Battery Powered by Movement: ()

-OTD: (자동) 플라이휠.-OTD: (auto) flywheel.

-kW: 발전기 동역학 batter* 움직임 팔 다리-kW: generator dynamics batter * move arm leg

-미국Pat 검색 Str 전지: 발전기 batter*. Bib 디스크9.94. 5285146 다음에 의해 전지를 충전하기 위한 전압량을 위한 검시자의 순회...; 5132605; 5119010; 5305798%-US Pat search Str battery: generator batter *. Bib disk 9.94. 5285146 Tour of the inspector for the amount of voltage to charge the battery by ...; 5132605; 5119010; 5305798%

--str: 운동* 발전기 *: 5238462운전벨트를 사용한 계단을 오르는 운동 기구: 전지가 언급되지 않았습니다; 5135447 계단 오르는 것을 흉내낸 운동 기구: 전지가 언급되지 않았습니다.--str: exercise * generator *: 5238462 Exercise equipment for climbing stairs using a driving belt: No batteries mentioned; 5135447 Exercise equipment mimicking stair climbing: batteries not mentioned.

--STR: ("움직임에서 동력을 공급받는" 혹은 "운동에서 동력을 공급받는") 과 batter$ 와 (charge$ 혹은 충전하기)--STR: ("powered by movement" or "powered by movement") and batter $ and (charge $ or charge)

-다른 형태의 움직임으로 동력이 공급되는 전지가 존재합니다, 그러나 운동을 위해서는?Are there batteries that are powered by other forms of movement, but for exercise?

-S: 발전기 회사들에 전화해서, 재실행가능성을 물어보십시오-S: Call generator companies and ask for resumability

-Str: 한 단어 - 발전기-Str: one word-generator

1] <대체하십시오 w 2>(운동* 혹은 흔들림* 혹은 흔들리는* 혹은 움직임* 혹은 움직이는*) 10근처의 (발전기 * 혹은 batt*)과 (charg* 혹은 recharg* 혹은 전력* 혹은 energiz*)1] <Replace w 2> (movement * or shake * or shake * or move * or move *) (generator * or batt *) and (charg * or recharg * or power * or energiz *) near 10

2] 다음은 #1]'의 첫 섹션을 대체합니다: (자전거* 혹은 걷기* 혹은 라디오* 혹은 트레드밀*) 2] The following replaces the first section of # 1] '(Bike * or Walking * or Radio * or Treadmill *)

-RM: 발전기 발명품 개요를 이해하기 힘듭니다, 따라서 검색을 믿을 수 없습니다.-RM: It's hard to understand the generator invention overview, so I can't believe the search.

-79'-82': 4227092 손으로 돌려지는 전기력의 원천.-79'-82 ': 4227092 A source of electrical power turned by hand.

-미국특허 No's: + 플라이휠로 운동하는 사람 4470597 1984; 자전거 부착 운동 4613129; 4996637 뒤바뀐 단일 지향성과 전후 지향성 에너지 원천을 사용하는 전자적인 변환기. 4480966 액체의 표면 움직임을 변환합니다. U.S. Patent No's: +4470597 1984 with a flywheel; Bicycle attachment exercises 4613129; 4996637 Electronic converter with reversed unidirectional and post directional energy sources. 4480966 Converts surface movement of liquids.

. 미국특허 s: 6629574 6281660 6037728 . United States Patent s: 6629574 6281660 6037728

+ 6316906 - 핸드폰을 위한 동역학의 전지 충전 시스템+ 6316906-Dynamic Battery Charging System for Mobile Phones

+ 5949215 - 전지 충전기+ 5949215-Battery Charger

+ 3792307 - 페달의 힘으로 자전거의 불빛에 동력을 공급하는 동역학적 에너지. 대체 가능한 충전 가능한 전지는 이것의 일부가 아닙니까?+ 3792307-Dynamic energy that powers the bike's lights with the help of pedals. Is not a replaceable rechargeable battery part of this?

++ 4837494 스키를 위한 발전기와 충전 가능한 전지시스템.
++ 4837494 Generator and rechargeable battery system for skiing.

에너지를 만들어내는 움직임 (동역학적인)
Movement to generate energy (dynamic)

동력화되는 움직임의 유형. D (드로잉): 움직임 = 발전기에 전압을 줍니다 = 기능을 결과로 가져옵니다 (전지 충전). 또한 발전기를 다음에 부착합니다:Type of movement being motorized. D (drawing): movement = energize generator = results in function (battery charging). Also attach the generator to:

*1] 문: w 회전 움직임이 가장 큰 바깥 부분에, 혹은 경첩과 함께. * 1] Door: w In the outer part where the rotational movement is greatest, or with a hinge.

2] 운동 장비: 트레드밀 (그로 인해 시스템이 덜/더 이상 달릴 전기를 요구하지 않습니다); 근육 형성 장비: 저항력의 정도는 변화가능합니다, 더 큰 저향력이 가해질수록, 개발되는 에너지도 더 커집니다, 예: 바벨, 노틸러스식의 장비2] exercise equipment: treadmill (therefore the system does not require less / no more electricity to run); Muscle building equipment: the degree of resistance is variable, the greater the retraction, the greater the energy developed, e.g. barbell, nautilus equipment

-역도 (근육형성을 위한) / 신체 조색을 위한 밀기 혹은 당기기 혹은 *늘리기를 포함한 장비를 대체합니다: u가 처리하는 응력 -> 전지에 동력을 공급합니다. 다리 압력은 밀 때마다 가장 큰 에너지를 발생시키는 것 중 하나입니다.
-Replaces equipment including weight lifting (for muscle building) / pushing or pulling for body toning: * Stressing u-> Powers cell. Leg pressure is one of the greatest energies with each push.

--예: (패딩 처리된) 부분을 당기거나 밀기 = 연결된 끈을 당깁니다 -> 끈이 움직임에 따라, 그것의 저항력이 -> 발전기 -> 전지에 동력을 공급합니다--Example: Pulling or pushing (padded) part = Pulling connected string-> As the string moves, its resistivity-> Generator-> Powers the battery

-신규 장치가 인간/동물의 몸의 연결 부위에 부착됩니다 = 그것의 움직임 (특히 만약 많은 저항력이 관계된다면) -> 발전기 -> 전지에 동력을 공급합니다. 그러나 반복적인 스트레스 장애를 불러올 수 있습니다.The new device is attached to the connection of the human / animal body = its movement (especially if a lot of resistance is involved)-> generator-> powers the battery. However, it can lead to repetitive stress disorders.

*3] 테니스 라켓: 쾅 하는 압력을 받는 다른 어떤 물체라도. * 3] Tennis Racket: Any other object under pressure.

*4] 공: 테니스, 농구, 골프*, 야구*, 등등. 5] 신발, 스카이 콩콩, 지팡이: 또한 아래쪽으로 가는 압력의 에너지를 동력화합니다. 십대들은 디자이너의 테니스화로 그들의 워크맨 전지를 충전할 수 있습니다. 공 p100, 101: 공의 움직임이 에너지를 발생시킵니다, 예: 공 안의 공이 주요 메커니즘입니다* 4] Balls: tennis, basketball, golf *, baseball *, etc. 5] Shoes, Sky Kong Kong, Cane: It also energizes the energy of downward pressure. Teens can recharge their Walkman batteries with designer tennis shoes. Ball p100, 101: Ball movement generates energy, eg ball inside the ball is the main mechanism

*6] 다음에 부착된 진동 변환기: 자동차, 기차, 도시 전체의 불을 전력 없이 켜는 지진 지역 (농담).* 6] Vibration transducers attached to: earthquake areas (jokes) that light up cars, trains and entire cities without electricity.

*7] 사무실 장비: 키보드, 스테이플러, 서랍, 펜.* 7] Office Equipment: Keyboard, Stapler, Drawer, Pen.

*8] 장난감: 자동차 (존재합니까?); 인형 (그들의 부속품의 움직임에서 오는 에너지); 달리기&기차 길; 요-요' (KN)* 8] Toy: car (does it exist?); Dolls (energy coming from the movement of their accessories); Running & train route; Yo-yo '(KN)

9] 롤러, 바퀴: 자전거, 자동차, 카트(쇼핑).9] Rollers, wheels: bicycles, cars, carts (shopping).

10] 계단, 보도*: 한 단을 내려갈 때마다, 만들어진 에너지는 걷고 있는 사람의 위쪽으로 밀어 올려져서, 결과적으로 인간 에너지 활동도 덜 심하게 됩니다. 10] Stairs, sidewalks *: Each time you step down, the energy produced is pushed upwards of the walking person, resulting in less human energy activity.

-더 안전한 용도: 안전봉이 있는 스텝-밀을(트레드밀의 유형) 사용한 운동. 계단의 불을 켭니다. 몇 밀리미터를 내리 누르기 위해 필요한 압력은 큽니다, 따라서 카페트 패딩 같은 더 안정적인 지표가 필요합니다.Safer use: Exercise with a step-mill (type of treadmill) with safety rods. Turn on the stairs. The pressure required to push down a few millimeters is large, so more stable indicators like carpet padding are needed.

11] 애완견. 상표면은 `로버'라고 이름 지어짐. 전지는 동물을 동반하는 sys ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 시스템)에 전력을 공급하기 위해 사용됩니다. 예: (야생의, 연구 하의)동물에 부착되어 (모니터하는) sys에 전력을 공급합니다. 전지를 교환할 필요를 줄여줍니다.11] Dogs. The brand name is named Rover. The battery is used to power the sys accompanying the animal (the system 'find' an 'adaptable' connection with 'combined' functions). Example: Attached to an animal (wild, under research) to power a sys (monitored). Reduces the need for battery replacement

12] 원형의 회전 트레드밀 안에서 달리는 애완동물 (게르빌루스쥐, 쥐, 개).12] Pets (gerbils rats, mice, dogs) running in a circular rotating treadmill.

13] Yo Yo'의 회전과 줄 끝에 닿을 때의 스냅. 아이들은 그들의 장난감, 비디오 게임 전지의 전원을 켤 수 있습니다. 고전적인 부모들이 비-crt장난감을 사도록 만듭니다, 아이가 게임을 할 수 있게 되기 전에 요요를 해야 할 테니까요?13] Yo Yo's spin and snaps to touch the end of the string. Children can turn on their toys, video game batteries. Make classic parents buy non-crt toys, will they have to yo-yo before they can play games?

14] (바다) 파도가 발전기를 움직입니다 = 방수 (부유) 캡슐 안의 전지를 충전합니다. 다음에 전력을 지급합니다: 땅이 가까워졌다는 것을 보여주는 빛 (nr); 전자적인/전기적인* (연구/모니터/tr/해양학의/항해술의/항해의) 장비, 예: 불 붙여진 봉화, 낚시 장비 (더 큰sys의 일부러 일하면서, 예: 고기들을 함정 안으로 끌어들이거나 / 겁 줍니다), SOS 신호를 보냅니다 (곤궁에 처한 사람으로부터 필요시 될 때에): sys가 데이터를 (el / 캡슐 속의 종이를 통해) 곤궁에 처한 사람을 어디서 찾을 수 있을 지에 대한 데이터를 보관합니다 - 장치를 띄운 사람에 의해 설명되는 대로).14] (Sea) Waves move the generator = Recharge the battery inside the waterproof (floating) capsule. Then power up: light (nr) to show that the ground is near; Electronic / electrical * (research / monitor / tr / marine / navigator / nautical) equipment, eg fired beacons, fishing equipment (working deliberately in larger sys, eg pulling fish into traps / Scare), and send SOS signals (when needed from a person in need): sys keeps data (via paper in el / capsule) where to find the person in need-device As described by the person who floated it).

15] 차량 움직임, 예: 브레이크는 el ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 전자적인 시스템) sys만의 전원을 켜는 것 보다 전지를 충전시킵니다. 이것은 존재하지 않는다고 말해지는 것이 명백함에도 불구하고. 왜? 다음에 적용됩니다: 자동차, 버스, 기차, 자전거...15] Vehicle movements, e.g. the brakes charge the battery rather than turning on the sys-only system (an electronic system that finds an 'adaptable' connection with 'combined' functions). Although it is clear that this is said to not exist. Why? Applies to: cars, buses, trains, bicycles ...

-키보드를 치는 것-Hitting the keyboard

-항공기: 고장; 비행기 착륙시의 쇼크를 잡아주는 착륙 패드-Aircraft: malfunction; Landing pad to catch shock when landing

-복싱선수'의 펀칭 백: 충격을 에너지로 변형시킵니다Boxer's Punching Bag: Transforming Impact into Energy

-줄 / 끈에 당겨지는 개/애완동물Dogs / Pets pulled on strings / strings

.-주의사항: 상품 카테고리에 뒤따르는 번호는 1994년의 "아메리칸 수출 등록" 에서 보이는 대로 생산자를 위한 쪽수입니다, 토마스 퍼블리싱에서 출판하였습니다 전화번호 212 629-1130..- Please note: The number following the product category is a page for producers, as shown in 1994 "American Export Registration", published by Thomas Publishing, Tel. 212 629-1130.

- 움직임 (동역학의) 에너지를 동력화하기 위해 특별히 디자인된 신규 장치 -> 전지:New devices specifically designed to power movement (kinetic) energy.

-음악 악기: 타악기 (압력 -> 에너지 변환기); 현악기 (활'의 움직임). -Music instrument: percussion instrument (pressure-> energy converter); Stringed instruments (bow's movements).

-모든 지상의 차량-Vehicles on all grounds

-퍼덕거림: 새의 날개, 물고기 혹은 사람에 부착된 물갈퀴 혹은 지느러미에, 바람 속에 펄럭거림, 바다 파도의 물결침/움직임.-Flutter: Wings or fins attached to the wings of a bird, fish or man, fluttering in the wind, ripple / movement of sea waves.

-파도; 물의 마찰 혹은 대항해서 올라오는 힘: 벽 (배, 시멘트나 땅 위의) 혹은 해변'의 파도를 잡는 메커니즘.-wave; Friction or force against water: a mechanism to catch walls (boats, cement or ground) or beaches' waves.

-오락 기계: 동전으로 작동하는, 장난감. p55-Amusement machine: coin operated, toy. p55

.-엔진: p547 - 550: 발전기의 역할을 합니다..-Engine: p547-550: Acts as a generator.

-발전기 p 741-746Generator p 741-746

-감속기p.1427: 브레이크가 에너지를 전지로 전환시킵니다.-Reducer p.1427: The brakes convert energy into batteries.

-회전 장치Rotating device

-회전 테스터 p1427-Rotating tester p1427

-충격 흡수 장치는 충격을 전지 충전으로 변형시킵니다, 예: 용수철 - p 1437 - 1440.The shock absorber transforms the shock into a battery charge, eg spring-p 1437-1440.

-수력 전기: 언덕 아래로 흐르는 물, 예: 파이프를 통해, 하류 댐.-Hydro: Water flowing down a hill, eg through a pipe, downstream dam.

-바람: 풍차Wind: Windmill

-셰이커: 옆으로의 흐름 안의 에너지를 발생시키는 부품/ 공. 예: 공들이 든 채로 봉인된 1 미터 길이의 파이프. 훌라후프.
Shaker: A part / ball that generates energy in a lateral flow. Example: A 1 meter long pipe sealed with balls. Hula hoop.

*-줄넘기 줄: 줄의 꼬임 -> 전지에 동력을 공급합니다* -Jumping rope: twisting the rope-> powers the battery

-꼭두각시-> 전지에 동력을 공급합니다-Puppet-> Power the battery

-브레이크: 브레이크가 적용되는 모든 유형의 상황 (그러한 에너지가 다른 목적으로 변환되지 않는 경우, 예: 엘리베이터).-Brakes: all types of situations where the brakes are applied (if such energy is not converted for other purposes, eg elevators).

- 1,000'가지 방법으로 전지와 그 시스템을 흔들고 전지에 전압을 가합니다 예:-Shake the battery and its system in 1,000 'ways and apply voltage to the battery.

발목과 물건에 묶습니다(살을 빼면서); 자전거/차의 바퀴에 부착합니다.Tied to the ankles and things (loose weight); Attach to the wheel of a bicycle / car.

-어떤 움직이는 물체, sys에라도 부착합니다: 회전하는/ 빙빙 도는 물체들(타이어), 진동하는 물체들 (과도하게, 예: 공장 기계).-Attach to any moving object, sys: rotating / rounding objects (tires), vibrating objects (excessively, eg factory machinery).

+-신발: 발'의 압력 (걷는 동안의) = 장치를 위로 밀어올림 (신체의 압력이 다른 쪽 발로 옮겨가고 난후 다시 위로 올라가는) = 발전기 = 희망되는 기능 (전지 충전기).+ -Shoes: foot's pressure (while walking) = pushing the device up (upwards after body pressure moves to the other foot) = generator = desired function (battery charger).

--어떤 신발들은 걸을 때 더 큰 정도의 (u에 의해 느껴지는) 내리누름을 느낄 수도 있습니다 = 더 많은 에너지를 만들어 냅니다. 이는 또한 더 많은 운동 에너지를 요구합니다, 더 많은 신체의 칼로리를 소모하는.--Some shoes may feel a greater degree of depression (feeling by u) when you walk = they generate more energy. This also requires more kinetic energy, which consumes more body calories.

-- 발전기는 신발의 어느 부분에서라도 에너지를 얻습니다, 예: + 힐, 신발 밑창의 앞부분, 신발 밑창의 옆 부분, 신발이 u('적응을 '찾는 사용자) 가 걸을 때 신발 앞쪽의 1/3정도로 굽혀질 때의 정도 = 저항력은 발에 의해 반동을 받습니다 = 그로 인해 발전기에 동력을 공급합니다.-The generator gets energy from any part of the shoe, e.g. + heel, front part of the shoe sole, side part of the shoe sole, 1/3 of the front of the shoe when the u is walking Degree of bending = resistance is recoiled by foot = thereby powering the generator.

%-일반적인 유형의 움직임들이 동력화됩니다: 뛰기 (위를 향하는 * 그리고 아래를 향하는 움직임); 이리저리 뛰어다니기; 수영하기; 걷기; 조깅하기; 하이킹하기; 전력질주하기; 오르기 (계단, 산); 충돌: 발전기의 전체 장치 혹은 w/in 일부분의, 부딪치기, 사고; 멈추거나/속도를 줄이기 위한 브레이크; 당기기(어떤 것이든) 밀기 (어떤 것이든) 들어올리기; 떨어트리기; 꼬기; 굽히기; 접기; %들기(운반하기); 돌기 (한 번에 360도); 바다 파도'의 상하 움직임..% -General types of movements are motorized: run (up * and down); Running around; Swimming; walking; Jogging; Hiking; Sprinting; Climb (stairs, mountains); Collision: A bump, accident, of the entire device or part of a w / in of a generator; Brakes to stop / slow down; Pulling (whatever) pushing (whatever) lifting; Dropping; twine; Bending; Folding; Lifting (carrying); Turning (360 degrees at a time); Sea waves' up and down movement

--상품에서 가장 많이 움직이는 부분 (움직임 상 가장 중요한 중추의 지점에서 +) 이 발전기'의 에너지를 공급하는 부분입니다.
The most moving part of the product (+ at the most important point in the movement) is the generator's energy supply.

발생된 에너지는 또한 다음의 전원을 켤 수 있습니다:The generated energy can also be switched on:

-선풍기, 예: 트레드밀 위에 있거나 혹은 다른 (언급된) 운동 기구 위에 있을 때. 운동하는 동안 식혀줍니다, 더 열심히 운동하는 동기가 되는 좋은 방법입니다.Fans, eg on treadmills or other (mentioned) exercise equipment. It cools down during exercise, which is a great way to motivate you to work harder.

-동력화된 에너지는 또한 다음을 할 수 있습니다: -> 내장된 조명에 불을 켜는 것, 움직임 이후에 일정 기간 동안 유리되는 사운드(osc)를 만듭니다, 시스템을 작동시키기 위한 에너지 소비를 줄입니다 (동시에).Powered energy can also do the following:-> Turn on the built-in light, create an osc that is liberated for a period of time after the movement, reducing energy consumption to operate the system (at the same time ).

+-어떤 이동식 장치라도. "이동식" N. 특히 u ('적응을 '찾는 사용자)가 전기 콘센트에서 멀리 있는 경우.+ -Any mobile device. "Removable" N. Especially if u (user seeking 'adaptation') is far from an electrical outlet.

-휴대 "T".-Mobile "T".

.-Sys는 (u에 의해 pr/k된 대로) 전지 충전을 무시할 수 있습니다
.-Sys can ignore battery charging (as pr / k by u)

도식: [----------l l------------l l------------l 동역학의 l Scheme: [---------- l l ------------ l l ------------ l k of kinematics

전지 ll--tr--l b. 충전기 l--tr--l 발전기 l--에너지 ----------l l------------l l------------l
Battery cell ll--tr--l b. Charger l--tr--l Generator l--Energy ---------- l l ------------ l l ----------- -l

비-동역학적인 에너지 원천: 움직임과는 다른 에너지 형태로 변환시키는 것, 전지를 충전하기 위해:Non-kinetic energy source: converting to a form of energy different from movement, to charge the battery:

-열 (불, 숯), 원자력의 혹은 핵융합 에너지Heat (fire, char), nuclear or fusion energy

+-태양 에너지: KN. sys를 빛 속에 두고, 전지 충전기의 전원을 켭니다. D (드로잉): (태양) 빛 -> 쏠라 패널 = 에너지 변환기= 전지 충전기= 전지. + -Solar energy: KN. Put sys in the light and turn on the battery charger. D (drawing): (solar) light-> solar panel = energy converter = battery charger = battery.

-수력 전기의 혹은 풍(차), [움직임은 비슷함에도 불구하고]Hydro or wind (although the movement is similar)

-어떤/대부분의 화학반응에서 에너지의 이동: 핵, 핵융합, 화력, 등등!Energy transfer in some / most chemical reactions: nuclear, fusion, firepower, and so on!

-열 에너지Thermal energy

-증기 에너지Steam energy

-사운드 변환기: 사운드 에너지를 전력으로 변환시킵니다? 말 많은 매니저가 필요한 연구를 위해 압박을 가할 수 있을 지도 모릅니다. 다음에 부착됩니다: 마이크, 전화기, '사운드 분석기. 농담?Sound transducer: converts sound energy into power? Many managers may be able to put pressure on necessary research. Attached to: microphone, phone, sound analyzer. joke?

-온도상의 변화는 전지 재충전으로 이동됩니다. 예: 다음을 통해: 고온의 액체(물)가 식을 때, 혹은 화학 반응이나 다른 종류를 통해. 혹은 용광로, 예: p706 - 713. 거대 태양 / 열 변화 요소 (지붕/땅에 놓여지는).
The change in temperature is shifted to recharging the battery. Example: Through: When a hot liquid cools off, or through a chemical reaction or some other kind. Or furnaces, eg p706-713. Giant solar / heat change elements (floor / ground).

. OTD D (드로잉): u ('적응을 '찾는 사용자) = 본 N (발명품(들)) sys ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 시스템) (발전기) ~ C ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) = . OTD D (drawing): u ('user seeking' adaptation) = present N (invention (s)) sys (system 'finding' adaptable 'connection with' combined 'functions) (generator) ~ C (' To adapt 'computer finds' associated function' =

-1J010 신체 움직임 NR: ("분석합니다"/"점수 매깁니다" 다음을 (이상적인) 유형의 움직임과 = 얼마나 많은 에너지를 발생시키고 / 전지에 저장하는지)-1J010 Body Movement NR: ("analyzes" / "scores" the following (ideal) type of movement and how much energy it generates / stores in the battery)

-3E150 PS-구역: ("분석합니다"/"점수 매깁니다" 다음을 (이상적인) 유형의 움직임과 = 얼마나 많은 에너지를 발생시키고 / 전지에 저장하는지)-3E150 PS-ZONE: ("analyzes" / "scores" the following (ideal) type of movement and how much energy it generates / stores in the battery)

-5E020 원격제어 막대: (("분석합니다"/"점수 매깁니다" 다음을 (이상적인) 유형의 움직임과 = 얼마나 많은 에너지를 N (발명품(들)) 사용하고 / 발생시키고 / 전지에 저장하는지)-5E020 remote control bar: (("analyzes" / "scores") the following (ideal) type of movement and = how much energy is used / generated / stored in the battery by N (invention (s))

-7G052 굽힘 정도 통지기: ()
-7G052 Bend Degree Detector: ()

특허 유형을 위한 추가적인 USPTO 상품 분류 코드 - 읽어보십시오: 320-56, 320-61+, 320-72Additional USPTO Product Classification Codes for Patent Type-Read: 320-56, 320-61 +, 320-72

멈춤
stoppage

OTD D (드로잉): 본 N (발명품(들)) sys ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 시스템) (발전기, 전지를 충전하는 sys) / C ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) = OTD D (drawing): Bonn N (invention (s)) sys (system 'finds an' adaptable 'connection with' combined 'functions) (sys, sys charging the battery) / C (' to adapt ' Computer finds 'associated function' =

**접속 (); 분석기 (어떻게 전지가 (더 잘) 에너지 공급을 얻는지; 어떻게 사용되는지*); 카트 (전지 자체는 움직임들을 분기시켜서 전지에 저장할 에너지로 변환시키는 sys 안으로 끼워 넣어지는/부착되는 카트입니다); EDUC (S ('스크린 & '분석기가 다중 사용자'의 현재 요구를 위해 메뉴를 '맞춥니다)가 얼마나 많은 에너지가 어떤 유형의 행동에서 발생되는 지를 보여줍니다 (w5 가 동시에/나중에 나타납니다 (메모리=c를 통해))); M (분석기)*; 마이크 (사운드 에너지를 변환시킵니다-> 전지 전력)*; 다중 사용자 (sys는(c) 누가 & w5 에너지가 어떤 행동을 통해 얻어졌는지 (행동, 에너지 발생의 비율) 보여줍니다/기억합니다); 통지기 (u 는 전지 수명이 끝에 가까워지거나 / 전지 저장고가 최대 용량에 가까워질 대 알림을 받습니다); 과다 에너지 발생 (최대 저장을 넘어) (가능합니다)은 다음을 활성화시킵니다: osc (음악), 열, 냉장고, 다른 pr된 sys/기능); PR (w5 전지 충전이 시작되도록; u는 변환기를 그들이 선택했을 때에(w5) 시스템에서 꺼낼 수 있습니다); Q (sys 는 u에게 w5 요청합니다 re sys; u 가 묻습니다 w5 q); S (점수); 점수 (w5 전지 재충전: 언제, 어디서%, 어떻게 (종류, 비율, 행동의 유지기간), 무엇을 (충전되었는지, 어떤 용도로 전지가 사용될 것인지/되는지 (dev uip); 센서 (기계적입니다/el; sys (자동적으로, 수동적으로 (u가 기계적인 조절을 만듦으로써) 스스로를 더 잘 그 유형의 움직임에 적응되도록 조절합니다 t); 상태 (전지 레벨); TDS ((w5*)언제 수집된 에너지의 양); *UIP (); WA (전지 sys가 wa에 붙습니다).
**connect (); Analyzer (how the battery gets the (better) energy supply; how it is used *); Cart (battery itself is a cart that is tucked in / attached to branching movements and converting it into energy to store in the battery); EDUC (S ('Screen &' Analyzer 'aligns menu for current needs of multiple users') shows how much energy is generated by what type of action (w5 appears at the same time / later (memory via = c))); M (analyzer) *; Microphone (converts sound energy-> battery power) *; Multi-user (sys (c) shows / remembers who & w5 energy was obtained through what actions (behavior, rate of energy generation)); A notifier (u will be notified when the battery life is nearing the end / the battery reservoir is nearing its maximum capacity); Excessive energy generation (beyond maximum storage) (possibly) activates: osc (music), heat, refrigerator, other pr sys / function); PR (w5 battery charging starts; u can take the converter out of the system when they have selected (w5)); Q (sys ask u w5 re sys; u ask w5 q); S (score); Score (w5 battery recharge: when, where,%, how (type, ratio, duration of action), what (charged, for what purpose the battery will be used / dev (ip uip); sensor (mechanical / el; sys (automatically, passively (by u making mechanical adjustments) adjusts itself better to adapt to that type of movement t); state (cell level); TDS ((w5 *) Volume); * UIP (); WA (battery sys attaches to wa).

OTD D2: (신체 / 기계에 의해 발생되는) 움직임 = 본 N (발명품(들)) sys ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 시스템) (발전기) ~ C ('적응하기 위해 '컴퓨터가 '연관된 기능을 '찾습니다) = OTD D2: Movement (generated by body / machine) = present N (invention (s)) sys (system 'find' connection 'adaptable' with 'combined' functions) (generator) ~ C ('adapt) To 'computer' finds 'associated function' =

분석기 (어떻게 sys가 더 잘 (움직임)에너지를 변환할 지를 위해서 다음에 의해 제어되며 pr됩니다: "두뇌"/k/(움직임) " 센서 ").); AP (에너지는 손실을 줄이기 위해 저장되지 않고 즉시 사용되는 것이 이상적입니다 -> 용도: 전원을 켭니다: 빛 / osc / el sys 자신); 카메라 (); 카트 (); 디스턴서 (); EDUC (); GPS (); K (); MQ (움직임의 유형); 다중 사용자 (각각의 u ('적응을 '찾는 사용자)는 다르게 움직입니다; 각각 다른 u는 다음에 의해 결정됩니다: k/접속); NR (언제 최대 (사용 가능한) 에너지가 발생하지 않는지, 혹은 u가 언제 너무 적은 / *많은 에너지를 하는지. "점수" 운동에 필요한 에너지 레벨을 압니다); Q*; R ('원격제어'의 '분석기가 사용자에게 '맞춥니다) (); 점수 (); 상태 (발생되(어야 하)는 에너지 레벨); TDS (w5만들어진 에너지 = 점수); T (t의 전원을 켭니다); TR (el, *t); U (인간, 동물); UIP (에너지를 최대화하기 위한 분석기); UQ (); WA (모든 이동식el ('조합된 '기능들로 '적응 가능한 '연결을 '찾는 전자적인 시스템)에 동력을 공급하는 (것을 돕는) N).
Analyzer (controlled and pr controlled by how sys converts (move) energy better: "brain" / k / (move) "sensor")); AP (energy is not stored to reduce losses, ideally used immediately-> Usage: Turn on: light / osc / el sys yourself); camera (); cart (); Distancer (); EDUC (); GPS (); K (); MQ (type of movement); Multiple users (each u (a user seeking 'adaptation') behaves differently; each different u is determined by: k / connection); NR (when the maximum (usable) energy does not occur, or when u does too little / * more energy. Know the energy level needed for "score"movement); Q *; R ('analyzer' in 'remote control' is tailored to the user) (); score (); State (energy level to be generated); TDS (w5 energy created = score); T (T turn on); TR (el, * t); U (human, animal); UIP (analyzer to maximize energy); UQ (); WA (N) to power all mobiles (electronic systems that find 'adaptable' connections with 'combined' functions).

다른 사항들:Other things:

. % 창의적인 방식으로 움직이는 물체에 부착합니다, 예: 애완견'들의 다리와 꼬리 움직임 [애완동물 시장을 위한 상품명은 로버입니다].. % Attach to a moving object in a creative way, eg for dogs' leg and tail movements (the brand name for the pet market is rover).

. 1990'의 중반에 말했습니다 - 발명품에 관한 검색을 합니다. 그는 그들이 이러한 상품에 대해 들어본 적이 있는지에 대해 물었고, 그들의 응답은 부정적이었습니다:. In the mid-1990's-I searched for inventions. He asked if they had heard of these products and their response was negative:

-파워소닉, 레드우드 시티 364-5001 캐서린, 칼.-Powersonic, Redwood City 364-5001 Catherine, Carl.

-전지 co'들은 소비자 전화번호부에 있습니다, SFThe battery co's are in the consumer phone book, SF.

-GN 909 598-1919 존 후앙, 에버그린의 레지나를 통해.-GN 909 598-1919 John Juan, through Regina of Evergreen.

. 시스템이 전지 충전을 위해 만들어진 에너지의 정도를 보여주기 위해 사용자'의 움직임을 '점수 매깁니다. 발명품 3E061과 관련하여 '분석되는 신체 움직임 - 인간 신체 움직임 교육기.. The system 'scores' the user's movement to show the amount of energy created to charge the battery. Body movements analyzed in connection with the invention 3E061-human body motion education.

. 전지 충전기를 운동하는 사람'의 트레드밀에 부착하십시오: 더 멀리 밖으로 나갈수록(바퀴에서), 충전기에 가해지는 에너지는 커집니다.
. Attach the battery charger to the exerciser's treadmill: the further you go out (on the wheel), the greater the energy applied to the charger.

"2 전지" 파일을 결론짓습니다
Concludes the "two cell" file

파일: / 전지 + 나이키 보상
File: / Battery + Nike Reward

1G22 전지 충전 보상 발생기: 1G22 Battery Charge Compensation Generator:

파일: 전지+나이키 보상. 사용 정도에 의해 보상이 발생됨.
File: Battery + Nike Reward. Compensation is caused by the degree of use.

발명품은 나중에 나이키에 의해 서류철 되었습니다. 미국Pat No 6,585,622 1999년 12월 3일.
The invention was later filed by Nike. Pat No 6,585,622 December 3, 1999.

설명:Explanation:

맥도널드'의 보수계: 관련 특허.McDonald's Pedometer: Related Patents.

운동하고 살을 빼십시오. 보수계는 얼마나 많은 칼로리가 연소되었는지를 기록하고, 그로 인해 쿠폰을 얻습니다 (식당에서의 다음 구매 때 할인을 받도록 허용해주는 증서). 보수계가 쿠폰을 줄 수도 있습니다. 맥도널드에서 보수계를 임대하거나 혹은 빌릴 수 있습니다. Exercise and lose weight. The pedometer keeps track of how many calories are burned, and thereby earns a coupon (a certificate that allows you to get a discount on your next purchase at a restaurant). The pedometer may give you a coupon. You can rent or rent a pedometer at McDonald's.

-D: U (걷기) = " 센서 " = 보수계 ("분석기 ", K, S, 프린터 (쿠폰의, "점수", "sw")).-D: U (walking) = "sensor" = pedometer ("analyzer", K, S, printer (coupon, "score", "sw")).

--"SW": uip; 매장에서는 어떻게 sys가 "점수"매길 지를 선택합니다-> 사용자를 보상합니다; UIP - 연소되어야 할 요구되는 칼로리 / U의 나이(영역)에 맞는 운동의 레벨에 조절됩니다.-"SW": uip; The store chooses how sys "scores"-> rewards users; UIP-is adjusted to the level of exercise that matches the age (area) of calories required to burn.

- 특허 검색 전략: 보수계 *-Patent Search Strategy: Pedometer *

-미국특허 No's: 5164967 5117444 5065414 5117444 4649552 4651446 4741001 4771394-U.S. Patent No's: 5164967 5117444 5065414 5117444 4649552 4651446 4741001 4771394

-+ 4855942 보수계와/ 혹은 칼로리 측정 장치와 방법: to K과 상당히 유사하나, 개요에서는 쿠폰이 지급되거나, 매장에서 장치를 임대할 수 있다는 것에 대한 언급은 없었습니다.-+ 4855942 Pedometer and / or calorie measurement device and method: Very similar to to K, but in the overview there was no mention of a coupon being paid or the device being rented in stores.

-쿠폰은 간단히 정량화된 운동의 정도에 따라 지급될 수 있습니다, 예: 각 킬로미터는 (걸어간) 1점과 동일합니다.-Coupons can be simply paid according to the amount of quantified exercise, eg each kilometer is equal to 1 point.

-보상의 유형: 카페인의 유형 [고객이 바쁘게 일할 수 있도록 유지시켜줍니다]; 음식; 음악과 사람들을 '즐겁게 해주는 다른 '카트리지. * 특정 항목의 구매는 클라이언트의 더 큰 연관된 포인트의 획득을 가져옵니다, 예: 카페인 음료.-Type of reward: type of caffeine [keep customers busy working]; food; Music and other 'cartridges' that make people happy. * The purchase of a particular item leads to the acquisition of a larger associated point of the client, eg caffeine drink.

-- [el] 장치 / sys / 접속의 더 많은 무료 사용-more free use of [el] devices / sys / access

--항공 마일리지; 장거리 t 사용; 선물 혹은 캐쉬백 [디스커버 카드 혹은 아메리칸 익스프레스에서 얻어진 대로].-Airline miles; Long distance t use; Gift or cashback [as obtained from the Discover Card or American Express].

+ 다음과 같은 모든 N = '득점되는= w다음과 함께 '반응합니다= 보상합니다.
+ All N = 'Score = w' Reacts with = Compensates.

-점수: 어떤 형식의 '점수 매기는 패턴이라도 적용 가능합니다, 예: $ 사용 정도; 시간의 양에 따른 사용 정도; [새로이 제공되는] 특정 유형의 서비스만을 '점수 매깁니다. 점수 = 접속-BA.-Score: Any form of 'scoring pattern' can be applied, e.g. $ usage; The degree of use according to the amount of time; 'Newly provided' scores only certain types of services. Score = access-BA.

-D: u = 행동 / 기능 = 센서 / 점수 = c = 출력된 서비스 / 기능 / 보상.-D: u = Behavior / Function = Sensor / Score = c = Service / Function / Reward Printed.

-알고리즘 유형: 보상의 정도가 커질수록 '지정된[24시간 기간 안의 w/in 행동을 바탕으로] 대로 점수가 축적되는 정도도 증가합니다 / *감소합니다; 하루 / 1년 중의 시간 = 점수의 정도에도 반응합니다.-Algorithm Type: As the amount of reward increases, the degree to which the score accumulates as specified [based on w / in behavior within a 24-hour period] increases / decreases; Respond to the time of day / year = degree of score.

--

+ 행동 / u'의 사용을 측량하는 다른 장치들 = 그리고 보상을 해줍니다:+ Other devices for measuring behavior / u '= and rewards:

-PS-구역: u'의 PS 행동 / 움직임에 따라 보상해줍니다.-PS-Zone: Rewards based on u's PS actions / movements.

-휘발유 사용: 만약 고객이 모든 / 대부분의 가스를 같은 판매 그룹에서 구입할 경우, 예: 스탠다드 오일, 사람들은 더 값싸게 / 무료로 [자동차 수리를] 받습니다. 자동차에 ' 센서가 있습니다 = 스탠다드 오일에서만 쓰이는 '꼬리표가 달린 화학성분을 감지하는. 광고 문구: 저희의 가스는 여러분의 차를 더 오래, 더 잘 가게 유지시킵니다.-Gasoline Use: If a customer buys all / most of the gas from the same sales group, eg standard oil, people get cheaper / free [repair of cars]. There is a 'sensor in the car = to detect chemicals with tags' which are only used in standard oils. Promo: Our gas keeps your car longer and better.

-사이버넷: u'의 특정 [그룹의]사이트로의 접속 빈도가 커질수록 점수가 더 많아집니다. 접속 = 점수 = 보상.-Cybernet: The higher the frequency of u's access to a particular [group] site, the higher the score. Access = Score = Reward.

-'운동 기구 = 점수 매깁니다: 트레드밀 = 속도 / 교차되는 미터를 점수 매깁니다; 무게 시스템 = 총 무게를 반복 횟수와 함께 w 점수 매깁니다 ['지정된 알고리즘에 따라 반복 횟수보다는 더 많은 무게에 더 높은 점수를 줍니다] = 항공 마일리지 혹은 체육관 사용으로 보상해줍니다.
-'Training Equipment = Score: Treadmill = Speed / Score Cross Meters; Weighing system = scores total weight w with number of iterations ['Gives a higher weight for more weights than the number of iterations according to the specified algorithm] = Rewards with air mileage or gym use.

-BA = 점수 매깁니다: 좋은 행실 = 다음의 '결과를 낳습니다= 보상. 예: 컴퓨터화된 테스트에서 좋은 '점수를 얻는 어린이'의 좋은 행실; 과도한 텔레비전 시청 혹은 el '게임과 w '상호작용을 하지 않는 것.-BA = Scoring: Good Conduct = Produces the following = Rewards. Example: good behavior of a good 'score child' in a computerized test; Not watching excessive television or interacting with el'games.

. OTD D: . OTD D:

U = 본 N Sys [보상 발생기] ~ C = U'의 행동/보상 = U = Bonn N Sys [compensation generator] to C = behavior / compensation of U '=

접속 [] // 아티스트 [] // 분석기 [] // BA [] // 카트 [] // 편집 [u '가 u '의 점수에 따라 w 변화하는 상호작용하는 매체] // EDUC [u가 더 높은 레벨로 갑니다] // 다중 사용자 [] // NR [언제/어떻게 보상이 사용되고 / 축적되는지] // PR [] // PS-구역 [] // Q [] // R [] // 라우터 [] // 점수 [] // 추구 & 반응 [] // 센서 [] // 사운드 분석기 [] // TDS [] // T [] // 추적 [] // UIP [] // 시각적 분석기 [] // VR [] // WA [].
Access [] // artist [] // analyzer [] // BA [] // kart [] // edit [u 'w u' is interactive media changing w depending on the score] // EDUC [u Go higher level] // multi-user [] // NR [when / how rewards are used / accumulated] // PR [] // PS-zone [] // Q [] // R [] // Router [] // Score [] // Seek & Reaction [] // Sensor [] // Sound Analyzer [] // TDS [] // T [] // Tracking [] // UIP [] // Visual Analyzer [] // VR [] // WA [].

파일: 카테고리 / 장애인 보조
File: Category / Disability Assistance

장애 보조 발명품도 저희의 전문입니다
Disability assisted inventions are also our specialty

저희의 특허 출원서 전체는 서로 다른 물리적 혹은 정신적 제약을 받고 있는 사람들에게 맞추기 위해 디자인되었습니다. 오늘부터 더 잘 보살피는 세상 만들기를 시작합시다!
Our entire patent application is designed to suit people with different physical or mental constraints. Let's start making a better caring world today!

몇몇 예시의 소개: 발명품은 모든 유형의 장애가 있는 개인을 위해 디자인되었습니다. 이는 다음을 포함합니다: 물리적 장애; 그리고 시각, 청각 혹은 *촉각에 장애가 있는 사람들.
Some example introductions: The invention is designed for individuals with all types of disabilities. This includes: physical disorders; And people with visual, hearing, or touch impairments.

7J02 언어 훈련기 & 음성 분석기를 참조해주십시오: 사람들이 새 단어를 어떻게 발음하는 지를 배움으로써 언어를 가르칩니다.
See 7J02 Language Trainer & Speech Analyzer: Teaches language by learning how people pronounce new words.

7J03 사전-접속 알림: 장애가 있는 개인은 화장실에 갈 때 더 많은 시간이 요구될 수 있으므로, 다가가고 있는 화장실에 어떤 사용자에게든 장애가 있는 사람이 오고 있다는 것을 알리는 신호를 보냅니다.7J03 Pre-access notifications: Individuals with disabilities may need more time to go to the toilet, sending a signal to the approaching toilet that any user is coming with a disability.

-도식: 장애가 있는 사용자 = ' 원격제어 = '컴퓨터 = ' 통지기 [사전-존재하는 점거자에게 기대되는 도착을 알립니다] / 화장실이 비어있을 경우 문은 장애가 있는 대상자가 그들을 위해 마련된 공간을 가질 수 있도록 잠겨 있습니다.Schematic: User with disabilities = 'Remote control =' Computer = 'Notifier [informs the pre-existing occupant of the expected arrival] / If the toilet is empty, the door will allow the disabled person to have space reserved for them. It is locked.

-장애가 있는 당사자들이 접속할 수 있는 위치:Locations accessible to disabled parties:

화장실; 엘리베이터; 복도 (크기가 충분치 않은); 공중 전화; 사무실 복사; 부엌 [사용자는 더 많은 공간을 요구할 수 있으며 가장 좋은 부엌은 그들만을 위해 남겨진 것일 것입니다].
restroom; elevator; Corridor (not large enough); Payphone; Office copy; Kitchen [You may need more space and the best kitchen will be left for them].

7J04 복도 사전-접속 분석기 - "위스커": 발명품은 휠체어 혹은 다른 장애인용 보조 장비를 위한 공간이 있는지를 분석할 것입니다. 예시:7J04 Corridor Pre-Connect Analyzer-"Whisker": The invention will analyze whether there is room for wheelchairs or other assistive devices for the disabled. example:

-홀과 코너를 돌기 위해 용인될 수 있는 복도 크기.
-Corridor size that can be tolerated for turning halls and corners.

7J05 장소'의 ADA 접속 점수: 사용자는 여행 혹은 사이트의 영역에 들어서기 전에 그 장소의 ADA 컴플라이언스 레벨을 압니다. 예시:7J05 Place's ADA Access Score: You know the place's ADA compliance level before you travel or enter an area of the site. example:

-웹사이트는 법적으로 평가를 나타내도록 요구됩니다Website is legally required to present an assessment

- 미국우체국은 편지를 받고 싶다면 그 주소에 평가를 포함시키도록 요구합니다. 평가를 거리, 수트 혹은 9우편)정보에 따를 수도 있습니다.-The US Post Office requires you to include an assessment at that address if you want to receive a letter. The evaluation may be based on distance, suit or postal code information.

-유형별 평가: 다중의 숫자, 각 숫자는 상응하는 논점의 점수를 나타냅니다. 예: 수트 200-BCD6-Evaluation by type: Multiple numbers, each number representing the score of the corresponding issue. Example: suit 200-BCD6

--B = 휠체어 접속 점수 (A는 최고로 그리고 완전한 규격이며, F는 건물로의 접속이 없는 것입니다)--B = wheelchair access score (A is the highest and complete specification, F is no access to the building)

--C = 시야 장애 점수. 보통 레벨, 오직 점자만 현존.--C = visual field score. Normal level, only braille is present.

--D = 청력 장애 점수. 부동산의 구조를 제외하고는 응급상황에서 밖으로 나가기가 매우 쉽습니다.--D = hearing impairment score. It is very easy to get out of an emergency except in the structure of the property.

--6 = ADA컴플라이언스의 모든 측면을 위한 전반적인 점수는 1이 가장 좋으며, 10이 가장 안 좋습니다.
--6 = 1 is the best overall score for all aspects of ADA compliance, 10 is the worst.

* 8G030 (필기)도구를 사람'의 신체적인 부속품, 깁스 등에 부착합니다. 물리적으로 장애가 있는 사람을 위해.* Attach the 8G030 (handwriting) tool to a person's physical accessory, cast, etc. For people with physical disabilities.

손가락+, 혹은 …에 부착하거나 / 끈으로 묶거나/ 똑딱이로 붙이거나 어떤 발명품이라도 부속품에 붙입니다; 발명품'의 맞춤기가 사용자'의 요구에 맞춰 조절합니다.Finger +, or… Attach / strap / tick or attach any invention to the accessory; The invention's fit is adjusted to your needs.

--/손목/팔 (상부 혹은 하부)/다리*/발*/발가락*/상반신*/뼈가 부러진 사람들에 의해 쓰이는 깁스. 특히 장애가 있는 사람들을 위해.-/ Casts used by people with broken wrists (upper or lower) / legs * / foots * / toes * / tops * / bones. Especially for people with disabilities.

+ 구멍과 같은 신규 장치를 (단단하게) 삽입된 필기 도구((볼) 펜, (샤프) 연필, (페인트 /머리) 솔, 빗)를 잡아주는 깁스에 두십시오.+ Place a new device, such as a hole, in the cast that holds the (hard) inserted writing tools ((ball) pen, (sharp) pencil, (paint / head) brush, comb).

-- N (발명품)상의 다른 구멍들은 다른 도구를 위해 사용될 수 있습니다.-Different holes on N can be used for other tools.

--신규 장치를 사용하는 병원에서 로열티를 수금합니다.-Collect royalties in hospitals using new devices.

--골절로 w 고통 받는 u의 유형별 장애를 위해 디자인된 구멍들을 위치시킵니다.
-Position the holes designed for the u-type disorder of the w suffering from the fracture.

슬로우 리딩, 혹은 난독증과 같은 독서 장애를 가진 사람들을 위해 텍스트를 맞추는 좋은 방법에 대한 파일을 참조해 주십시오.
Please refer to the file for a good way to fit text for people with reading disabilities such as slow reading or dyslexia.

파일: 카테고리 / Hm 자동화
File: Category / Hm Automation

가정 자동화:
Home automation:

$ 1G17 그레이의 물 수집 & 분배 시스템:$ 1G17 Gray's Water Collection & Distribution System:

정원 물주기를 위한 물 절약 장치입니다:It is a water saving device for garden water cycle:

유닛(집, 아파트, 사무실, 등등)에서 흘러 나오는 물은 저장 되었다가 정원, 잔디, 농장…에 물을 줄 때 사용되고 탱크에 저장되었다가 지정된 수도꼭지/물 스위치에 의해 활용됩니다. 세계의 물이 적은 부분들을 위해, 예: 미국 서부, 스페인, 이태리, 그리스, 등등. 적어도 기본이 되는 아이디어는 존재합니다. 물을 재활용하는 것은 잘 알려진 사실이지만, 하지만 수동적으로만 더 실행되어왔습니다 Water flowing from units (houses, apartments, offices, etc.) is stored and then stored in gardens, lawns, farms… Used to water the water, stored in the tank and utilized by the designated faucet / water switch. For the less watery parts of the world, eg West US, Spain, Italy, Greece, etc. At least the basic idea exists. Recycling water is a well known fact, but it has only been carried out more manually.

-다음을 통해 '적응합니다: [더 깨끗한 물을 유지합니다] 필요한 기본을 바탕으로 더 더러운 물을(도시 하수로) 제거하는 것.
-'Adapt' through: [Keeps cleaner water] To remove dirtier water (by municipal sewage) based on the necessary basics.

상세:Detail:

- 모든 물 (화장실을 제외하고)의 흐름을 다시 다른 곳으로 돌리거나, 혹은 사용자가 어떤 물 (그것을 사용할 때에)의 재사용을 위해 흐름이 바뀌게 될 지를 결정합니다-Change the flow of all water (except toilet) again, or decide which water (when using it) will be changed for reuse

-- 여러분이 어떤 물을 원하는 지를 조절합니다: 흐름을 바꾸는 것이 사용될 지를 결정하기 위해 버튼을 누르거나 혹은 물 사용시/동안/후에 지레를 씁니다. 물은 유닛 안에 일시적으로 보관될 수 있으며 심지어 사용자는 물이 어떻게 사용될 지에 대한 그들의 생각을 바꿉니다. 넘침 밸브 [하수 시스템으로 들어갑니다].-Adjust what water you want: press the button to determine if the flow change will be used, or use the lever during / during / after using water. Water can be temporarily stored in the unit and users even change their mind about how water is used. Overflow valve [enter sewage system].

.-시스템은 다음을 가졌을 수 있습니다: 물 여과기; 물 내용물이 해로운 특성(높거나/낮은 Ph, 독극물)을 가진 성분을 함유할 때 경고합니다..- The system may have had: a water filter; Warn when water content contains ingredients with harmful properties (high / low Ph, poison).

-식물들에게 우호적인 특정 유형의 비누만을 사용할 수도 있습니다You can only use certain types of soap that are friendly to plants

-흐름이 바뀌길 원하지 않는 것들을 씻어야 할 때 분리된 싱크가 사용될 수 있습니다, 예: 페인트 붓, 사용된 기계 부품, 등등. 자연적으로 대부분의 w (다음과 함께 - '맞춤기가 '상호작용의 정도를 제어합니다) 물로 씻는 것은 해롭지 않음에도 불구하고.-Separate sinks can be used when you need to wash things you do not want the flow to change, eg paint brushes, used mechanical parts, etc. Naturally most w (along with-'fitter' controls the degree of interaction) despite washing with water is not harmful.

-정원의 물은 정원에 물을 주는 펌프가 있는 보관 탱크에 들어갈 수 있습니다 (만약 넘치면, 다음 안으로 갈 수 있습니다: 하수 시스템 / 부패성 탱크가 되고 깊은 땅의 흙 공급)Garden water can enter a storage tank with a pump to water the garden (if overflowed, it can go in: sewage system / perishable tank and deep soil supply)

-D: (신선한) 흐르는 물 = 배수 = 제어 메커니즘(유출의 방향을 지정하는; C (사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응하는 '컴퓨터화) = 해로운 물을 위한 센서 / 분석기) = 물이 흐릅니다 = 일시적으로 보관하는 탱크로 흐릅니다 ("점수"가 있습니다 (완전한 부피/역사를 보여줍니다) / 하수 시스템으로 흘러갑니다 = 먼저 지정된 용도를 위해 이 저장된 물을 활용하도록 제어합니다: 정원, 기타 청소 (더러운 차를 처음으로 물로 씻을 때, 보도/도로를 씻을 때).-D: (fresh) flowing water = drainage = control mechanism (directing outflow; C ('computerization' adapting to functions selected by the user) = sensor / analyzer for harmful water) = water flows = Flows to tank for temporary storage (has "score" (shows complete volume / history) / flows to sewage system = first controls to utilize this stored water for designated use: garden, other cleaning (dirty The first time you wash your car with water, the sidewalk / road).

+ 안 좋은 물이 재사용되는 것을 막기 위해, u (다중 사용자)가 물이 어디로 흘러 나가야 할 지를 선택해줘야 할 수 있습니다: 재사용, 혹은 위생dept. 다음을 해결해줍니다: u (다중 사용자)가 의도하지 않게 물이 사용 후 어디로 갈 지를 선택하는 것을 잊는 것.To prevent bad water from being reused, u (multiple users) may have to choose where the water should go: reuse, or sanitary dept. This solves the problem: u (multi-user) unintentionally forgetting to choose where the water will go after use.

-여과기(아마도)는 재사용되는 물이 재사용되기 전에 사용됩니다.
The filter (possibly) is used before the water being reused is reused.

파일: 새 카테고리 / 집 / 푸드 키친.doc
File: New Category / Home / Food Kitchen.doc

음식 & 부엌 관련
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% 2J-05 스토브 꼭대기 열 반발기: 조리 도구가 여러 수단 중의 하나를 통해 열을 쫓음으로써 (가스) 스토브에서 타는 것을 줄여줍니다, 기구로의 열 전달을 최소화하면서 (솥).% 2J-05 Stove-top Heat Repulsion: The cooking utensils reduce burning on the (gas) stove by chasing heat through one of several means, while minimizing heat transfer to the utensil (pot).

-반발하는 수단: Means of repulsion:

--(불꽃이) 기구에 닿지 않도록(않을 만큼만) 열원으로 공기가 (아래쪽으로) 불어넣어집니다.-Air is blown (downward) into the heat source so that it does not touch the appliance (just enough).

-다음을 위해 디자인 된 도구'의 외부 층의 화학적 조합 (팬의 바닥): 열을 쫓습니다 (서로를 밀어내는 같은 극의 자석과 같은 결과를 불러일으킵니다, 과학적 과정이 관련되어 있지 않음에도 불구하고) / 열을 넓은 영역에 걸쳐 퍼트립니다 (구리 코팅 같은) / 최대의 양까지의 열을 전달합니다 t (총 / 시간 단위별) 예: 석면과 효과가 비슷한 성분.
The chemical combination of the outer layer of the tool's (designed for the bottom of the fan): designed to: dissipate heat (causes the same result of magnets of the same poles pushing each other out, even though no scientific process is involved) And spreads the heat over a large area (such as copper coating) / transfers heat up to the maximum amount t (total / unit of time) eg: Asbestos-like ingredients.

* 5J06 열 유지 요소가 있는 w/커피 머그잔: * W / coffee mug with 5J06 heat retaining element:

커피 컵 [바닥]에 내장된 물질, 열을 더 오래 보관합니다 = 따라서 액체가 더 오래 따뜻하게 유지됩니다.Material built into the coffee cup [bottom], keeps heat longer = The liquid stays warm longer.

-재료는 컨테이너 전체에 사용될 수 있습니다. 전자 렌지에서는 열적인 측면에서 더 활성화될 수 있습니다.The material can be used throughout the container. In the microwave, it can be activated more thermally.

+-다음을 참조해주십시오: 냉각 - 가열 - 액체를 위한 지시약 공, 등등 1J080
+-Please refer to: Cooling-Heating-Indicator Balls for Liquids, etc. 1J080

2E030 단체 식단 상호 관련기: 원하는 음식 유형, 그리고 혹은 성분을 입력하면, 시스템을 레시피를 공급해줍니다. 원하는 레시피 상의 공통된 관심사가 있는 다수의 사람들을 위해, 시스템은 그들 대부분의 개인적 취향을 맞추는 레시피를 찾을 것입니다.2E030 Group Diet Correlator: Enter the desired food type, and / or ingredients, the system will provide a recipe. For a large number of people who have a common interest in the desired recipe, the system will find a recipe that suits most of their personal tastes.

<2, 2, 2>
<2, 2, 2>

2E040 개인화된 레시피 제작기: 시스템이 추천되는 레시피들에 대한 평가를 받습니다, 그로 인해 미래의 제안들을 더 향상시킵니다 (예: 특정 성분의 더 많은 혹은 적은 사용). 제안되는 레시피는 또한 다음의 영향을 받습니다: 사용자'의 건강관련 요구사항들; 소프트웨어가 팔리는 나라 혹은 지역.
2E040 Personalized Recipe Maker: The system is evaluated for recommended recipes, thereby further improving future suggestions (eg more or less use of certain ingredients). The proposed recipe is also affected by: the user's health requirements; The country or region where the software is sold.

2E050 칼로리 계산기: 희망하는 최대 칼로리를 입력합니다. 어떻게 그들의 칼로리를 연소시킬 지에 대한 정보를 포함합니다 (유형별 운동). 요구되는 부피의 음식에 대한 추천되는 레시피를 받습니다. -<2, 2>
2E050 Calorie Calculator: Enter the maximum calories you want. It contains information on how to burn their calories (exercise by type). Receive the recommended recipe for the required volume of food. -<2, 2>

파일: 아이스 볼/ 아이스볼 소개 Indic
File: Ice Ball / Ice Ball Indic

아이스 핫 볼 개요 1J080
Ice Hot Ball Outline 1J080

아이스&핫 볼 파일의 목차:Contents of the Ice & Hot Ball File:

. 소개. Introduce

. 써모. Thermo

. 나중에 읽으십시오. Read later

. 신기술
. New technology

얼리는 것이 녹는 얼음으로 묽어지지 않으면서 주스, 맥주와 와인을 식히는 가장 빠른 방법입니다. 아이스 볼은 냉장고에 넣을 때에 자주 물을 엎지르는 지저분한 얼음 트레이의 필요를 대체해줍니다.Freezing is the quickest way to cool juice, beer and wine without diluting with melting ice. The ice ball replaces the need for a messy ice tray that spills frequently when put into the refrigerator.

-더 많은 아이스 볼이 얼음 큐브 접시에 얼려지고 저장됩니다.-More ice balls are frozen and stored on ice cube plates.

-작은 휴대 가능한 아이스 볼 케이스들은 울퉁불퉁한 얼음 상자를 대체해줍니다, 여기에 더해 지저분한 얼음 가방을 위해 가야 할 수 있는 나들이도.-Small portable ice ball cases replace bumpy ice boxes, plus an outing you might have to go for a messy ice bag.

-본 발명품은 임시적으로 그들의 음료 안에 들어 있는 얼음이 얼지 않도록 그들의 음료를 냉장고에 넣는 위험부담과 걱정을 절약해줍니다.
The invention saves the risk and worry of putting their beverages in the refrigerator so they do not freeze the ice in their beverages temporarily.

핫 볼: 혁신적인 뜨거운 공은 전자레인지에 돌려지고 나면, 커피와 차를 따뜻하게 유지시켜줍니다. 사용자가 뜨거운 커피를 반 컵 더하는 것을 막아줍니다, 이것은 약간 밖에 덥혀 주지 못합니다. 뜨거운 공은 또한 묽어진 설탕과 크림의 정도를 재조절하는 것을 막아줍니다.Hot Balls: Innovative hot balls keep coffee and tea warm after they are put in the microwave. Prevents the user from adding half a cup of hot coffee, which only slightly warms up. Hot balls also prevent re-adjustment of the amount of diluted sugar and cream.

-야외에서 뜨거운 음료를 마실 수 있는 가장 쉬운 방법 중 하나입니다 s.
-It's one of the easiest ways to drink hot drinks outdoors.

여행 가방은 야외에서 차갑거나 뜨거운 음료를 즐길 수 있는 가장 쉬운 방법 중의 하나를 제공해줍니다. 더 많은 독특한 기능들이 있습니다! 세상'의 50억 인구 중의 아주 작은 일부만이라도 얼음공이나 뜨거운 공을 구입한다면 거대한 마켓이 있을 것입니다. 대부분의 사람들은 매일 차갑고 따뜻한 음료를 마십니다. 줄잡은 프로젝트 이윤은 $64,000,000을 훨씬 넘습니다.
Suitcases offer one of the easiest ways to enjoy cold or hot drinks outdoors. There are many more unique features! If only a small fraction of the world's 5 billion people buy ice balls or hot balls, there will be a huge market. Most people drink cold and hot drinks every day. Reduced project profits far exceed $ 64,000,000.

이 극비의 발명품과 연관된 많은 다른 혁신적인 기능들이 있습니다.
There are many other innovative features associated with this top secret invention.

아이스 핫 볼 화학적 내용물 지시약
Ice Hot Ball Chemical Contents Indicator

색깔 변화는 내용물의 비-온도적 특성을 알려줍니다.The color change indicates the non-temperature nature of the contents.

-예를 들어: -E.g:

다음과 같은 차, 혹은 커피의 질을 보여줍니다: 볶는 유형, 그 (고유의 음료'로 인한 (산성))커피/ 차 종류에 얼마나 많은 설탕이 필요한지.It shows the quality of a tea or coffee: how much sugar is needed for the type of roast, the type of coffee (tea) caused by the 'original beverage'.

- 발명품 1J081 액체 품질 "통지기". 본 발명품은 주가 되는 1J080 발명품의 일부입니다, 그리고 특허사무실에 의해 나중에 분리된 그러나 관련된 발명품으로 철해질 것입니다.
-Invention 1J081 liquid quality "notifier". The invention is part of the main 1J080 invention, and will be later incorporated by the patent office as a separate but related invention.

액체(예: 오렌지 주스) 의 수명/품질은 시간에 따라 달라질 수 있으며, 표준의/알려진 변화를 가집니다, 예: 더 높은 산성 내용물. '통지기가 다음을 결정하기 위한 액체의 품질상의 ' 지정된 변화를 '찾을 수 있습니다: 나이, 당도, 영양학적 가치...The lifetime / quality of liquids (eg orange juice) may vary over time and have standard / known changes, eg higher acid contents. 'Notifier can find' designated changes in the quality of the liquid to determine: age, sugar content, nutritional value ...

% 제한된 식단을 가진 사람들에게 그들 음료 안의 특정 성분의 존재에 대해 경고합니다:% People with limited diets are warned of the presence of certain ingredients in their drinks:

-식당에서의 인간의 실수로 인해, 사람들은 그들의 음료가 알레르겐이나 원하지 않는 다른 성분을 함유하고 있는지 절대 확신할 수 없습니다.Due to human mistakes in restaurants, people can never be sure that their drinks contain allergens or other unwanted ingredients.

-당뇨:-diabetes:

--식당에 가면서 그들은 무가당 음료를 주문하지만, 의도치 않게 설탕이 든 음료를 받을 수 있습니다; 혹은 무가당 탄산음료가 다 떨어졌을 수 있습니다... (그들 자신의 지시약 도구를 가져온) 마시는 사람은 스스로 확인할 수 있습니다. -On their way to the restaurant, they order unsweetened drinks, but they may unintentionally receive drinks with sugar; Or the sugar-free soda may have run out ... Drinkers (who brought their own indicator kits) can identify themselves.

+--문제는 아이스 볼을 차갑게 유지해야 한다는 것이며, 그들이 집을 떠날 때 사전-냉동된 차가운 특수 케이스에 넣어야 할 지도 모릅니다.+-The problem is that ice balls need to be kept cold, and they may need to be placed in pre-frozen cold special cases when they leave home.

--사용자가 알레르기가 있는 다른 화학적 내용물은 색깔 지시약에 의해 보여질 수 있습니다. -등등...--Other chemical contents you may be allergic to may be shown by color indicators. -etc...

특정 세균은 지시약의 색깔 변화를 초래할 수 있습니다. 각기 다른 나라들을 위한 색깔 지시약은 지역 특화되었을 수 있습니다; 특정 세균의 높은 존재도 지역에 따라 다를 수 있습니다. 아이스 볼은 나라나 용도의 유형에 기반한 서로 다른 안전 색깔 지시약을 사용합니다.Certain bacteria can cause color changes in the indicator. Color indicators for different countries may be local specific; The high presence of certain bacteria can also vary by region. Ice balls use different safety color indicators based on country or type of use.

-본 지시약은 세균 자체의 존재를 모를 수도 있으나, 세균'의 존재와 관련된 화학 성분을 '찾을 수 있습니다, 그러한 세균이 방사시키며 일반적으로는 음료에서 발견되지 않는, 혹은 위험성이 없는 세균으로부터 방사되는 모든 것.This indicator may not be aware of the presence of the bacteria themselves, but may 'find' the chemicals involved in the presence of the bacteria, all that are emitted by the bacteria and are usually released from bacteria that are not found in beverages or are not at risk. that.

지시약이 든 다른 화학적 내용물이 사용될 수 있습니다:Other chemical contents with indicators may be used:

.-차의 유형.- type of car

-오래 돼서 발생하는 음료의 어떤 질의 저하라도 (끓이는 원 재료의, 혹은 끓인 이후로).Any deterioration of the quality of the beverage that occurs as a result of old (after boiling or after boiling).

-더러운 무언가: 기름, 박테리아, (염소의 현존 혹은 부족), 토양 물질
Something dirty: oil, bacteria, (exist or lack of chlorine), soil material

일반적인 온도 지시약 기능General temperature indicator function

이상적인 온도는 (아기 등을 위한) ' 지정될 수 있습니다 /'알려질 수 있습니다 (색깔 유형에 의해).The ideal temperature can be specified (for baby etc.) / 'Can be known (by color type).

바이어가 장치를 색깔을 바꾸거나 혹은 무엇이든 그러한 온도 / 상황에 ' 지정된 것을 위함으로써 구입하거나 / 대체함으로써 원하는 온도를 선택합니다.The buyer chooses the desired temperature by changing the color or by purchasing or replacing the device for whatever is 'specified' for that temperature / situation.

- 혹은 바이어가 그들의 "사용하기 쉬운" 홈메이커를 통해 큐브를 생산합니다...-Or buyers produce cubes through their "easy to use" homemakers ...

색깔 지시약을 사용하여 가열되는 동안 어떻게 뜨거운 액체가 얻어지는지를 보여줍니다. 희망되는 온도에 도달했을 때 핫 볼을 제거함으로써 사용자가 가열 과정을 멈출 수 있도록 해줍니다.Color indicators are used to show how hot liquids are obtained during heating. By removing the hot ball when the desired temperature is reached, the user can stop the heating process.

온음료 가열 볼: Hot drink heating ball:

.-큐브 모양: 구, 큐브, 동물의 형태, 등등. 형태들은 위생을 위해 충분히 부드럽게 유지됩니다..-Cube shape: sphere, cube, animal form, etc. The forms remain soft enough for hygiene.

%-온도에 따른 다른 변화: 줄어듭니다/확장됩니다; 이미지는 큐브의 표면에 나타나거나/나타나지 않습니다; osc (미약한 윙윙거림) *; 냄새*.% Change with temperature: decreases / expands; The image does not appear / appear on the surface of the cube; osc (weak buzzing) *; smell*.

%--볼은 다음에서 떨어질 수 있습니다 (커피 깡통 밑에)%-The ball can fall out of the following (under the coffee can)

%-볼들은 액체가 특정 온도 아래에서 떨어질 때만 열을 방출하기 시작합니다. 이것은 다음 때문일 수 있습니다: 머그잔보다 더 뜨거운 온도를 유지합니다...The% -balls begin to release heat only when the liquid falls below a certain temperature. This may be due to: Maintaining a hotter temperature than the mug.

보통의 아이스 큐브는 소모가 없어질 때 사라집니다, 그러나 플라스틱이 코팅된 것들은 작동하지 않을 때 알게 합니다.Normal ice cubes disappear when they run out, but plastic coated ones let you know when they don't work.

기술적인:Technical:

-다음을 통해 가열/냉각 도구 안의 온도는 외부의 온도와 구분되어야 할 필요가 있습니다:The temperature inside the heating / cooling tool needs to be distinguished from the outside temperature by:

--가열/냉각 도구 안에 내장된 (화학적인/온도/온도계) " 센서" = 표면의 창문 = NR.-(Chemical / Temperature / Temperature) "Sensor" in the heating / cooling tool = Window on the surface = NR.

--최악의 상황: 음료 전체의 온도는 가열/냉각 도구의 색깔에 큰 영향을 끼칩니다 -Worst case: The temperature of the entire beverage will greatly affect the color of the heating / cooling tool.

냉각/가열 도구의 온도가 변함에 따라 다음 중 하나가 일어날 수 있습니다: As the temperature of the cooling / heating tool changes, one of the following can occur:

%-도구는 (액체 안의) 떠다니거나 혹은 가라앉습니다, NR의 역할을 하면서. 무게 변화는 수축 / 확장 / 코팅 재료(PVC를 기본으로 한)의 화학적 대체/ 케이스 w/in 안의 내용을 초래할 수 있습니다.The% -tool floats or sinks (in liquid), acting as an NR. Changes in weight can result in shrinkage / expansion / chemical replacement of coating material (based on PVC) / incase w / in.

%-방울이 나옵니다(탄화된 효과)% -Drops (carbonized effect)

.-향기가 방출됨 .-Scent is released

% 히팅 볼 분배기:% Heating Ball Dispenser:

-하이테크 까페에서 볼 분배기를 들고 걸어 다니는 웨이터들을 상상해보십시오. 다른 손은 더 많은 커피를 위한 깡통을 들 수 있습니다.-Imagine a waiter walking around with a ball splitter in a high-tech cafe. The other hand can lift a can for more coffee.

-컨테이너가 자신의 온도에 따라 색깔을 바꿉니다: The container changes color according to its temperature:

온도를 확인하기 위해 만지거나 마셔야 할 필요를 없애줍니다. It eliminates the need to touch or drink to check the temperature.

-액체, 나뭇결 같은 재료, 등등을 그 본질을 변경시키지 않으면서 냉각시킵니다. 냉각 혹은 가열 도구가 온도 변화 가치가 더 이상 유용하지 않을 때를 보여주기 때문에, 실험 용도에 유용합니다e.Cool liquids, wood grains, etc. without altering their nature. It is useful for laboratory use, as a cooling or heating tool shows when the temperature change value is no longer useful.

--보유 장치 자체가 온도를 변화시키는 데 있어 스스로를 보조할 수 있습니다 (특히 그것의 구조가 원하는 온도를 저장하기 위해 디자인 되었을 경우). -The holding device itself can assist itself in changing the temperature (especially if its structure is designed to store the desired temperature).

시원하기를 바라지만, 묽어지는 것은 적합하지 않는 액체 음료의 예시: 와인, 맥주, 주스, 소다, 물 대신에 코코넛 우유를 쓰는 다른 이국적 음료들, 등등.Examples of liquid beverages that wish to be cool but not thinning are: wine, beer, juice, soda, other exotic beverages using coconut milk instead of water, and the like.

-온음료: 커피, 차, 코코넛이 들어간 뜨거운 우유.-Hot drinks: coffee, tea, hot milk with coconut.

--추가적인 액체가 만들어지지 않는다면, 가열하기 위한 뜨거운 액체를 다시 만들기가 어렵습니다. 추가적으로 만들어진 모든 액체는 식혀지거나, 따뜻하게 유지될 경우 증발될 우려가 있습니다.--If no additional liquid is produced, it is difficult to recreate the hot liquid for heating. In addition, all liquids created may evaporate if cooled or kept warm.

아이스 볼은 실온 음료만이 있을 경우 유용합니다:Ice balls are useful if you only have room temperature drinks:

-누군가'의 진열장에서On someone's showcase.

-가게에서 막 구입한 경우에-If you just bought one at the store

-가게 냉장고에서 구입하고, 집에 돌아오는 여정에서 따뜻해 지거나, 구입 당시 충분히 시원하지 '않았을 경우.-If you buy from the store's refrigerator, get warm on your journey back home, or you're not cool enough at the time of purchase.

아이스 핫 볼 지시약 소개 파일의 끝
End of Ice Hot Ball Indicator Introduction File

파일: 아이스 볼/ 아이스 볼 써모
Pile: Ice Ball / Ice Ball Thermo

아이스 핫 볼 - 관련 써모와 저장된 방사하는 열
Ice Hot Balls-Related Thermo and Stored Radiant Heat

내부의 반사성 표면:Reflective surface inside:

-반사성 바닥 영역을 갖거나, 전체적인 내부 표면이 반사합니다. 가치는 훨씬 더 눈에 띄는 볼의 현재 색깔을 만든다는 데에 있습니다; 온도만을 기반으로 음료에 생동감을 줌으로 인해.-Have a reflective floor area, or the entire interior surface is reflective. The value lies in making the ball's current color much more noticeable; Due to the liveliness of the drink based only on temperature.

--투명 혹은 반 투명 액체에 더 적합합니다; 그리고 볼과 *다소 색깔이 어울리는 액체도.-More suitable for transparent or semi transparent liquids; And the liquid that matches the ball and * somewhat color.

-서로 다른 색깔의 볼과 그들의 반사는 마시는 즐거움, 진기함, 그리고 커피테이블에서의 담소에 새로운 차원을 더해줍니다...Different colored balls and their reflections add a new dimension to drinking pleasure, novelty, and chat at the coffee table.

컨테이너가 볼이 필요해질 때까지 볼을 보관합니다:Keep the ball until the container needs it:

-볼들은 컵 안[쪽]으로 부어지고 저장될 수 있습니다, 그들의 온도가 [대부분] 완충물로 인해 유지되며 액체와는 아무런/약간의 접촉만을 갖게 됩니다.Balls can be poured into the cup and stored, their temperature is maintained due to [mostly] buffer and only some / little contact with the liquid.

-사용자는 원하는가에 따라 볼을 풀어놓습니다.-You release the ball according to your preference.

-자동화된 해제 버전 도식: 액체 = 온도계 = 분석기 = 매커니즘 해제 제어기 = 메커니즘의 해제 = 볼이 [부드럽게] 액체 안으로 튀기지 않고 흘러갑니다[물 위에서 흐르지 않으므로].-Automated release version schematic: Liquid = Thermometer = Analyzer = Mechanism Release Controller = Release mechanism = Ball flows smoothly [because it does not flow on water] into the liquid.

열 컨테이너 '창문:Column Containers' Window:

-그것을 통해 사용자가 액체 내용물을 측량하기 위해 열 전달 표면을 만질 수 있는 컨테이너의 작은 영역. 이것은 사방으로 온도를 방출하는 세라믹/유리 컨테이너를 사용하는 것보다 낫습니다.A small area of the container through which the user can touch the heat transfer surface to gauge the liquid content. This is better than using a ceramic / glass container that emits temperature in all directions.

- 지시약은 온도/ '상태를 보여줄 수 있습니다.-The indicator can show temperature / 'status.

-% '스크린 /'통지기는 '창문으로서도 기능합니다.-% 'Screen /' notifications also function as windows.

-안전 / *위생상의 이로움. 예: 화재를 피합니다.-Safety / * Hygiene benefits. Example: Avoid fire.

-선택할 수 있는 '창문 위의 '보호물.
-Selectable 'top the window' blank.

저장된 온 / 냉 '기구Stored hot / cold appliances

-열 컨테이너[의 바닥]은 어떤 형태[볼이 아닌]든, 납작하고 두꺼운 디스크(들) 같은 형태의 기구를 보유할 수 있습니다. 디스크는 실제 액체로부터의 완충물/뚜껑/벽을 가질 수 있으며, 이것들은 액체의 온도가 원하는 범위 밖으로 떨어질 때 (제거)이동될 수 있습니다.The bottom of the thermal container can hold any type of device (not a ball), such as a flat, thick disk (s). The disc can have buffers / lids / walls from the actual liquid, which can be moved (removed) when the temperature of the liquid falls outside the desired range.

-가열 기구: 다음의 안에서 가열될 수 있습니다: 분리된 가열기; 혹은 (열) 액체 컨테이너 안에 보관될 수 있습니다 - (마이크로파의) 열이 컨테이너를 통해 접속할 수 있으므로.-Heating apparatus: can be heated within: separate burner; Or it can be stored in a (thermal) liquid container-since heat (of microwave) can be accessed through the container.

가열 냉각 기구'의 위치 선택사항:Heating and Cooling Mechanism's Location Options:

-전체적인 내부 표면 영역 [외부 컵의].-The overall inner surface area [outer of the cup].

-컵'의 내부 표면 영역의 바닥 [의 절반].
-Half of the bottom of the inner surface area of the cup '.

가열/냉각 기구'의 차폐물 - 전반:Heating / cooling appliances' shields-first half:

-다음을 하는 무언가 일 수 있습니다: 뻥 하고 튀어나가거나; 미끄러져 나가거나; 발사되어 나갑니다.-It could be something to do the following: pop and stick out; Slide out; Fired out.

-기구는 심지어 컵의 [영구적인] 일부일 수도 있습니다. 컵/기구가 매끄럽게 마감되어 씻기 쉽습니다[기구를 꺼내지 않고]. 이 경우 다음과 같이 청소되어야 할 것은 차폐물입니다: 특별히/ 따로 / 특별한 주의와 함께.The utensil may even be a [permanent] part of the cup. The cups and utensils are smoothly finished and easy to wash [without removing the utensils]. In this case it is the shield that needs to be cleaned as follows: specially / separately / with special care.

내부 컵 차폐물: -[버릴 수 있음] 컵 안의 컵Inner cup shield:-[Disposable] cup in cup

-외부의 컵이 기구를 포함합니다The outer cup contains utensils

-액체의 온도가 바람직한 경계를 넘어서 떨어질 때. 선택사항은 다음과 같습니다:When the temperature of the liquid drops beyond the desired boundary. The choices are:

--내부 컵의 콘텐츠를 외부 컵의 콘텐츠로 부어, 액체를 기구에 직접 노출시킵니다. 내부 컵은 온도가 변할 때까지 일종의 방어막 역할을 합니다.--Pour the contents of the inner cup into the contents of the outer cup, exposing the liquid directly to the instrument. The inner cup acts as a shield until the temperature changes.

---내부의 컵이 기구의 과도한 온도를 견디지 못할 때, 추가적인 차폐물이 사용될 수 있습니다.--- Additional shields may be used when the inner cup does not withstand excessive temperatures in the instrument.

- [버릴 수 있는]컵의 일부, 내부 컵'의 바닥 같은 것만이 스스로를 과도한 [열]로부터 보호해야 합니다.-Only parts of the [disposable] cup, such as the bottom of the inner cup, should protect themselves from excessive [heat].

이중 슬라이드 내부 컵 차폐물: -서로 같은 사이즈로 맞는 두 개의 컵. 두 컵 모두 바닥의 절반[정도]가 잘려 나갔습니다. '사용자는 액체의 온도가 ' 지정된 파라미터에서 벗어날 수 있으므로, 얼마나 많은 가열/냉각 기구와의 [만약 있다면] 접촉을 액체에 제공할 지를 결정합니다.Dual slide inner cup shields:-Two cups that fit the same size. Both cups were cut off half of the floor. The user decides how much of the heating / cooling apparatus, if any, will be provided to the liquid, since the liquid temperature may deviate from the specified parameters.

-더 많은 액체가 '기구와 접촉할 수록, 액체들은 더 큰 영향을 받을 것입니다.-The more liquid the 'contacts the device, the more the liquids will be affected.

-청소 때에는, 내부 컵들이 완전히 꺼내질 수 있습니다.-When cleaning, the inner cups can be taken out completely.

-다중으로 겹치는 컵들은 다음과 같을 수 있습니다:Multiple overlapping cups can be:

--그들이 깔끔하게[서로 간의 큰 격차 없이] 서로의 위로 미끄러지도록 경첩이 달립니다, 물이 [희망되지 않는 위치에] '기구를 덜 접촉하도록.-Hinges run so that they slide neatly over each other [without large gaps between each other], so that water [less in a desired position] touches the mechanism less.

--꼭대기[입술 근처 - 사용자가 그곳으로 마시는 곳]에 표시되어 있어 사용자가 아래 어디에 틈이 있을 지를 압니다. 사용자가 컵들을 원하는 위치에 정렬시킬 수 있게 해줍니다.--Marked on the top [near the lips-where you drink] so you know where the gap is. Allows the user to align the cups to the desired position.

'기구'의 온도 방출 속도: -이것의 설치는 [상당히] [대체 가능한] 차폐물을 필요로 하지 않기 위해, 온도를 느리게 방출하는 성분으로 되어 있을 수 있습니다.Temperature release rate of the 'instrument':-Its installation may consist of a slow release temperature component, in order not to require [significantly] [alternative] shields.

-희망되는 열/냉각을 가능한 한 빨리 흡수합니다. 그러나 희망되는 느림/방출의 속도의 특성이 더 중요할 수 있습니다.-Absorb the desired heat / cool as soon as possible. However, the nature of the desired slow / release rate may be more important.

-가열기/냉각기 안의 '기구가 대체된 온도는 아마도 [' 분석기에 의해 자동적으로 지정된] 그 당시의 방/환경의 온도와 관련되어 있을 것입니다. 다르게 말하면, 뜨거운 커피는 차가운 방 안에서 더 많은 열 상승을 필요로 할 것입니다. The temperature at which the instrument is replaced in the heater / cooler is probably related to the temperature of the room / environment at that time [automatically assigned by the analyzer]. In other words, hot coffee will require more heat rise in a cold room.

-보통 온도의 사무실/가정집에는 환경 온도의 계산에 관심을 가질 필요가 '없는 간단한 표준 "실내" 상품이 요구될 수 있습니다.-Normal temperature offices / homes may require a simple standard "indoor" product that does not require attention to the calculation of environmental temperature.

-온도 방출은 다음의 영향을 받습니다:Temperature release is affected by:

-- '기구'의 화학적 콘텐츠의 특성-The nature of the chemical content of the 'instrument'

--'차폐물, '완충물의 유형-'Shield,' type of buffer

기타: -서로 맞는 다수의 컵이 있을 수 있으며, 이는 온도 유지를 계속하기 위함입니다.Miscellaneous: -There may be multiple cups that fit together, to keep the temperature maintained.

-'기구는 액체보다 더 많은 과도한 온도를 붙잡고 있어야 합니다. 기구 안이 어떤 물체들은 ` '기구의 어떤 재료들이 이것을 가장 잘 허용합니까?-'The instrument must hold more excessive temperatures than liquid. What objects in the instrument do the 'materials' best allow?

-어쩌면 액체 이전의/와 분리된 '기구가 있는 w(다음과 함께 - '적응이 '상호작용의 정도를 조정합니다) 가열/냉각 컨테이너일 수도 있습니다, '기구는 더 큰 온도의 다양성을 필요로 하기 때문입니다.Perhaps it may be a heating / cooling container with a 'mechanism' separate from / before the liquid (with 'adaptation adjusts the degree of interaction'), 'the mechanism requires a greater variety of temperatures Because

-온도 방출을 위한 화학성분: 비가동성의 방어벽이[마시는 동안] 사용될 수 있습니다, 위험한 화학성분에 대항하는 등에, 예: 신규 장치 안에 놓여지는 드라이 아이스.Chemicals for temperature release: Inert protective barriers can be used [while drinking], eg against dangerous chemicals, eg dry ice placed in a new device.

논점: 컵 내부의 처리; 한 컵에서 다른 컵으로 부을 때의 지저분함 tIssues: Treatment inside the cup; Messy when pouring from one cup to another t

써모 컨테이너에 대한 특허 검색 전략:Patent search strategy for thermo container:

-(컨테이너* 혹은 컵*) 과 (therm* 혹은 insulat*) 와 (열* 혹은 덥다* 혹은 춥다* 혹은 시원하다*) 와 (액체 혹은 커피* 혹은 차 혹은 음료*)
-(Container * or cup *) and (therm * or insulat *) and (heat * or hot * or cold * or cool *) and (liquid or coffee * or tea or drink *)

*--정제된 검색은 다음을 주요 전략에 더함으로써 검색의 폭을 줄일 수 있습니다: *-Refined searches can narrow your search by adding the following to your main strategy:

(절약하다* 혹은 저장하기 혹은 저장하다* 혹은 에너지* 혹은 batter* 혹은 이동식 혹은 차량* 혹은 마시다* 혹은 indicat* // 혹은 잠복성의 와 전달하다* 혹은 전도하다 혹은 전도하기 혹은 dissipat* 혹은 regenerat*)(Saving * or saving or storing * or energy * or batter * or mobile or vehicle * or drinking * or indicat * // or latent and delivering * or conducting or conducting or dissipat * or regenerat *)

미국특허 s: ++5572872 냉각하는, 저장하고 분배하는 액체; +5720555 컨테이너와 뚜껑을 지시하는 온도; +5842353 ...덥혀주고 식혀주는 음료; 5871042; *5699841; ?4696338; ++4823554; +4320626; 5271244; 4320656; 5067922 음료 냉각기와 던지는 장난감; 5301508
United States Patent s: ++ 5572872 Liquid that cools, stores and dispenses; +5720555 temperature indicating container and lid; +5842353 ... drinks to warm and cool; 5871042; * 5699841; ? 4696338; ++ 4823554; +4320626; 5271244; 4320656; 5067922 beverage cooler and throwing toy; 5301508

아이스 핫 볼 - 관련 써모 파일을 결론짓습니다
Ice Hot Ball-concludes the relevant thermo file

파일: 아이스 볼 / 아이스 볼 *
File: Ice Ball / Ice Ball *

아이스 핫 볼 *Ice Hot Ball *

냉각 - 가열 - 액체, 등등을 위한 지시약 볼 1J080
Indicator Ball 1J080 for Cooling-Heating-Liquid, etc.

A 디렉토리의 KN (발명품)을 참조해주십시오; %(7G050 NR); %1J081. + 7G 발명품을 참조해주십시오.Please refer to the KN (Invention) in the A directory; % (7G050 NR); % 1J081. Please refer to the + 7G invention.

.-표면은 장비와 접촉한 내용물의 '상태를 보여줄 수 있습니다.
The .-surface can show the 'condition' of content in contact with the equipment.

표면은 그것의 표면과 접촉하는 재료의 특성에 따라 색깔을 바꿉니다.The surface changes color depending on the nature of the material in contact with its surface.

미국특허 No's: 4016762; 4388332; 3935432?; 4893477; 5180598 4028118 U.S. Patent No's: 4016762; 4388332; 3935432 ?; 4893477; 5180598 4028118

-또한 온도에 색깔 변화를 연관시키는 PVC 통지기 7G050안의 특허 / N (발명품) / KN (발명품) 를 참조해주십시오. pat no: 4919983See also Patent / N (Invention) / KN (Invention) in PVC Notifier 7G050, which correlates color changes with temperature. pat no: 4919983

음료의 온도는, (사용자/' 분석기)가 성분의 양을 아는 것과 짝지어 -> 사용자 / ' 분석기 가 얼마나 많은 볼을 액체에 넣어야 할 지를 알게 합니다.The temperature of the drink, paired with the (user / 'analyzer) knowing the amount of ingredients-> the user /' analyzer knows how many balls to put in the liquid.

볼들은 기존의 스티로폼 [음용] 컵에 경의를 표할 지도 모릅니다.The balls may pay tribute to the existing Styrofoam [drinking] cup.

안전: -안전상 도움이 되기 위해 다양한 형태들을 고려합니다. 예: 먼지가 머물 수 있는 틈이 없는 형태.Safety:-Various forms are considered for safety reasons. Example: No gaps where dust can stay.

-얼음은 바닥에 떨어졌을 때 더 미끄럽습니다.Ice is more slippery when dropped on the floor.

볼 형태: 더 납작한 형태들은 온도를 더 빠르게 방산할 수 있습니다; 디스크 형태의 '기구는, 양 옆으로 이랑이나 다른 형태를 통해 액체와 더 완전히 접촉하게 되어 있을 수 있습니다, 한 쪽이 납작하게 액체 컨테이너의 바닥에 남아 있지 않으면서요.Ball shape: flatter shapes can dissipate temperature faster; A disk-shaped 'tool' could be in more contact with the liquid through the ridges or other forms on both sides, without one side remaining flat on the bottom of the liquid container.

마셔지는 유형별 음료는 색깔 지시약에 용어로 나타날 수 있습니다, "코카 콜라", "커피", 혹은 "주스"처럼. 이것은 지시약의 그러한 음료만을 대상으로 한 화학 사례 추구에 의해 실행됩니다.Drinks of each type can be termed color indicators, such as "Coca-Cola", "Coffee", or "Juice". This is carried out by the pursuit of chemical cases, targeting only such drinks of indicators.

발명품의 서로 다른 설명서들은, 발명품에 제한되는 측면들입니다.Different descriptions of the invention are aspects that are limited to the invention.

-발명품의 하나 이상의 어떤 설명서라도 상쇄되거나, 쿨링 볼의 가치나, 색깔 변경 기능을 위태롭게 할 필요가 없습니다. -No one or more instructions in the invention need to be offset, without jeopardizing the value of the cooling balls or changing the color.

-희망되는 그리고 실용적인 기능들은 완벽한 발명품을 찾는 게 아니라, 음료를 가열하고 재가열하는 그들 현재의 딜레마를 해결해 줄 수 있는 무언가를 찾는 시장의 적어도 일부 사람들에게 흥미를 줄 수 있는 어떤 것을 위해 제거될 필요가 있습니다.The desired and practical functions need not be removed for something that may be of interest to at least some people in the market looking for something that can solve their current dilemma of heating and reheating drinks, rather than finding the perfect invention. There is.

액체는 또한 다음과 같은 것들을 위한 비인간 소비재가 될 수도 있습니다: [가죽이나 애완] 동물; 과학 실험실의 액체; 의료 실험실 용도; 기계류 [지시약이 ' 상태를 보여주는]; 7G파일을 참조해 주십시오. 이 넓은 영역은 이 발명품의 다른 측면들보다 더 기밀합니다! 파트너가 추후에 이 영역에서의 그들의 작업을 계속하기를 바랍니다 .Liquids can also be non-human consumer goods for: [leather or pet] animals; Liquid in scientific laboratories; Medical laboratory uses; Machinery [indicator shows 'state']; Please refer to 7G file. This large area is more confidential than the other aspects of this invention! We hope that our partners will continue their work in this area later.

완충물의 이점은 또한 '기구가 자신과 온도 차이가 많이 나는 액체와 접촉했을 때의 최소한의 폭발 확률을 제거하는 것입니다.The advantage of the buffer is also to eliminate the minimum probability of explosion when the instrument comes in contact with a liquid that has a large temperature difference from itself.

다른 요소들은 신기하게 '통지기'의 색깔을 바꿀 수 있습니다:Other elements can magically change the color of the 'notifier':

-빛을 때리는 '기구의 유형. 예: 태양빛과 형광등과 백열등은 각기 다른 색깔을 초래합니다; 그리고 그들의 강도 또한 색깔의 명암이나 유형에 반영됩니다.-The type of apparatus that hits the light. Example: sunlight, fluorescent and incandescent lamps produce different colors; And their intensity is also reflected in the contrast or type of color.

발명품 '의 마케팅 상에서 "아이스 핫 볼이 더 편리합니다"와 같은 간단한 표현이 사용될 수 있습니다. In marketing the invention, a simple expression like "ice hotball is more convenient" can be used.

사용자 '의 눈에 사용하기 더 쉽습니다: 읽기에 더 쉽습니다, 먼 거리 등에서, 혹은 아이들을 위해서나 제 3세계 국가들의 문맹을 위해서. 덜 교육받았으나 의학적 가치를 최대화하기 위해 액체를 '지정된 온도까지 가열하거나 식히도록 요구 받았을 수 있는 환자를 위해 가능한 의학적 용도.It's easier to use in the eyes of users: easier to read, for long distances, for children, or for illiteracy in third world countries. Possible medical use for patients who are less educated but may have been required to heat or cool the liquid to a 'specified temperature' in order to maximize medical value.

주인들은 마시는 사람, 그들 자신은 현재 액체의 온도에 대해 완전히 알고 있지 못하는 사람들을 방해하지 않고도 언제 더 많은 볼을 서비스해야 하는지를 더 잘 알고 있습니다.The owners know better when to serve more balls without disturbing the drinker, who themselves do not fully know the temperature of the current liquid.

향미 볼: 핫 아이스 볼은 다음을 통해 맛 또한 방출할 수도 있습니다:Flavor Balls: Hot ice balls can also release flavors through:

--스스로를 완전히 녹임으로써-By melting completely

.-볼 안에 방출할 물질을 보관하고, 볼은 재사용됩니다..- Store the material to be released in the ball and the ball will be reused.

'볼들의 '상태는 또한 특수한 환경 아래에서 [시각적으로] 보여질 수 있습니다, 예: 적외선. 이점은 다음을 포함합니다:The 'balls' state can also be seen [visually] under special circumstances, eg infrared. The benefits include:

-누수가 있는지 확인합니다, 다음은 참조해 주십시오: +7G050 콘돔 혹은 장갑의 파손.-Check for leaks, refer to the following: + 7G050 Damage to condoms or gloves.

빨대도 '지시약을 가지고 있습니다. 액체를 이동시키는 데에 사용되는 파이프, 기계에서 기계로 혹은 컨테이너로.Straws also have indicators. Pipes, machines to machines or containers used to move liquids.

'지시약 볼은 [물고기] 수조에 넣으십시오.Place the indicator balls in the fish tank.

축적된 압력은, 너무 뜨거워 질 경우 통지됩니다.The accumulated pressure is notified when it gets too hot.

온도가 너무 차갑거나, 너무 뜨겁도록 과해질 경우; 지시약이 [차갑거나 뜨거운 그것에만] [관련된] 색깔을 보여주기를 바랍니다. 그러나, 차갑거나 뜨거운 색깔이 보이는 것을 확실히 하십시오, 그리고 온도가 심지어 극단으로 더 나아갈 때 사라지지 않도록요. 온도가 너무 뜨거워서 뜨거운 색깔이 사라질 경우, 사용자가 액체가 안전하다고 생각하게 만들어 안전 문제가 연루될 수 있습니다.If the temperature is too cold or excessively hot; Hopefully the indicator shows the color [related to] cold or hot. However, make sure you see a cool or hot color, and don't go away when the temperature goes even further. If the temperature is too hot and the hot color disappears, the user may think that the liquid is safe, which may involve safety issues.

지시약은 또한 다음을 보여줍니다: 다음에서 오는 거품 안의 안 좋은 공기의 품질: 탄화.The indicator also shows: Poor air quality in bubbles from: Carbonization.

어둠 속에서 빛납니다: -어둠 속에서 빛날 수 있습니다 [그러나 오직 특정한 온도에서만]. 뒷뜰 파티, 할로윈 세일 때에 재미있게 사용할 수 있습니다.Glow in the dark: -Can glow in the dark [but only at certain temperatures]. It can be used for fun at backyard parties and Halloween sales.

-데이트 도구: Dating tool:

불을 끈 상태로 열정적인 밤을 보낼 수 있습니다 - 그러나 여러분의 파트너가 불이[재미를 위한 준비를 하기 위해...] 꺼지기 전에 위스키 온 더 락을 다 마시게 해야 합니다. You can spend a passionate night with the lights off-but make sure your partner is drinking whiskey on the rock before the fire goes out [to prepare for fun ...].

--하룻밤에 음료는 두 잔으로 제한하세요! -Limit your drinks to two glasses per night!

공장 혹은 시험실 안전 기능:Factory or laboratory safety features:

-누구든 사람'들의 작업 장소에서 일반적으로 사용되는 어떤 해로운 성분을 의도치 않게 그들의 음료에 빠트렸을 때, '볼이나 음료 컨테이너'의 '지시약이 그러한 사건을 보여줄 수 있습니다. 이것은 작업자의 안전을 위해서는 아주 작은 비용이며, 보험율을 줄여줄 지도 모릅니다.When someone unintentionally puts in their drink some harmful ingredient commonly used in their work place, the indicator in the ball or beverage container can show such an event. This is a very small cost for your safety and may reduce your insurance rate.

-가열 특성이 있거나 없을 경우 모두 작동합니다. 다른 관점에서, 방사능에 대응하는 가이거 계수관과 비슷한 무엇입니다.-Works with or without heating characteristics In other respects, what is similar to a Geiger counter that corresponds to radiation.

-사용자가 그들이 갖길 원하는 지시약의 특성에 미리 맞춰 디자인된 '지시약일 경우 특히 더 유용합니다, 별도의 생산 회전을 만들지 않아도 됩니다.This is especially useful if the 'indicator is pre-designed to match the characteristics of the indicator that the user wants to have, without having to create a separate production rotation.

'상태를 사용자에게 알리는 다른 방법들:'Other ways to notify the user of the status:

-개요: 사용자는 자주 '지시약에 주의를 '두고 있지 않을 수 있습니다. 그러므로 색깔 변화만이 아닌 더 많은 것이 주의를 끌 수 있습니다.-Overview: Users may not pay attention to 'indications' often. Therefore, more than just changing colors can attract attention.

- '알림의 형태. 다음을 통해:-'Form of notification. Through:

--물리적 감각 (쏘임, 찌르는 것 같은 아픔, 향수 방출, 알람 사운드 같은 'osc [발신음 커뮤니케이터 부품], %플래시 빛 '통지기, 플라스틱/ 문제의 상황 / 걱정 초래와 연결된 / 관련된 sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템)의 작동 멈춤. --Physical sensation ('soc', such as stinging, stinging pain, nostalgic emission, alarm sound, 'osc [beep communicator parts],% flash light' notification, plastic / associated sys ('connected to the situation / causing trouble) Of the system connected to the field).

-- 도식: 액체/ 뚫음/ 지시약을 담고 있는 재료의 파손 이내의 원하지 않는 상태 -> 센서 / 화학반응 -> 화학성분 방출(산) / osc / 다른 형태의 '알림.-Schematic: Undesired condition within the breakage of the material containing the liquid / puncture / indicator-> sensor / chemical reaction-> chemical release (acid) / osc / other forms of 'notification'.

사이즈 등으로 서로 다른 볼들은 그 사이즈에 따라 온도를 더 빨리 혹은 더 느리게 방산합니다. 더 큰 볼들은 더 두꺼운 완충물을 가집니다. 이것은 고객이 다양한 유형의 볼들을 구매하는 모든 더 많은 이유가 됩니다.Different balls, such as size, dissipate the temperature faster or slower, depending on their size. Larger balls have a thicker buffer. This is all the more reason why customers buy different types of balls.

냉동고 밖으로 꺼내진 얼음은 녹습니다, 모든 얼음큐브들이 녹음으로써 나오는 과도한 물로 인해 속도가 증가하면서 er. 냉동고까지 자주 왔다 갔다 하는 것을 줄여줍니다, 전기세가 늘어나는 것을요.
Ice taken out of the freezer melts as all ice cubes increase in speed due to excessive water coming out of the green er. Reduces frequent trips to and from the freezers, increasing electricity bills.

아이스 핫 볼 * 파일의 끝. 본 아이스 볼 폴더를 끝냅니다
Ice Hot Ball * End of file. End Saw Ice Ball Folder

파일: 아이스 볼 / 아이스 볼 기술
File: Ice Ball / Ice Ball Skills

아이스 핫 볼 기술적 측면 파일
Ice Hot Ball Technical Side File

* 유의사항: 기술적 상세는 음료만을 뛰어넘는 넓은 영역의 용도를 기술합니다. 이 자료로 새로운 아이디어를 자극하는 데에 사용하고, 나머지 측면에 대해서는 덜 집중합니다.* Please note: The technical details describe a wide range of uses beyond just drinks. Use it to stimulate new ideas and focus less on the rest.

-예를 들어: 이것은 '볼 안에 구멍 뚫기와 같은 다양한 논점들을 기술합니다 (S (다중 사용자'의 현재 요구를 위해 메뉴에 '적응하는 '스크린 & '분석기), 그리고 더 많은 것들이 기대될 수 있는데, 많은 연구들이 이미 이 영역에서 다른 발명품을 위해 선행되었기 때문입니다. 이 주제와 관련해 확장된 상세가 있으니 부디 지나치게 놀라지' 마십시오. 이는 큰 부분이 다른 파일에서, 약간의 수정과 함께 "잘라서 갖다 붙여진" 것입니다.
For example: this describes a variety of issues, such as' punching in the ball '(S (' Screen &'Analyzer','Adapting to the menu' for the current needs of S (multiple users)), and much more. Because a lot of research has already been done for other inventions in this area, don't be overly alarmed by the expanded details on this subject, as large parts are "cut and pasted" with other modifications. is.

어떻게 '지시약의 특성이 볼에 놓여지는지:
How 'the nature of the indicator is placed on the ball:

선택사항 1 - 주머니:Option 1-pocket:

-부드럽거나 다소 거친 표면 영역은 안전한 화학 성분은 표면에 유지합니다, 볼이 다음의 형태로 그러한 화학 성분에 넣어졌을 때: 전력, 접착제, 액체, 가스, 그리고 혹은 '전기적인 '주파를 '받고 있을 때 [볼들이 '지시약의 특성을 받을 때 더 잘 받아들이게 합니다].-Smooth or rather rough surface areas keep safe chemicals on the surface, when the balls are placed in such chemicals in the form of: power, adhesives, liquids, gases, or 'electrical' frequencies. [Makes the balls more 'acceptable' when they receive the characteristics of the indicator].

-표면은 흡수성이 있을 수 있습니다.-The surface may be absorbent.

--비슷하게 이 표면은 [오래된] '지시약의 특성을 다음을 통해 거부할 수도 있습니다: 화학적인 [목욕] 성분에 담궈짐; 그리고 같은 '지시약 화학 성분의 재투여, 혹은 다른 '지시약을 위해 준비 완료시킵니다.-Similarly, this surface may reject the properties of the [old] 'indicator by: immersed in a chemical [bath] component; And re-administer the same 'indicator chemical composition, or prepare for another' indicator.

--이 과정은 과정의 모든 메커니즘을 알지 못할 수 있는 고객에게는 단순화될 수도 있습니다. 예: 그들은 그저 "나머지는 알아서 하는" 볼을 장치 안에 넣기만 할 수도 있습니다.--This process may be simplified for customers who may not know all the mechanisms of the process. Example: They may just put a ball "on the rest" into the device.

선택사항 2:Option 2:

-투명한 볼은 내부에 색깔이 삽입된 '지시약을 가지고 있습니다.-The transparent ball has an indicator that is colored inside.

-볼은 쾅 닫히거나, 돌려서 닫히거나, 여닫이 문이나 미닫이문이 달렸습니다.-The ball is either closed, turned to close, or has a swing or sliding door.

--그 후에는 어쩌면 무독성의 밀폐제가 볼 주위에 묻었는지 모릅니다; 오직 콘텐츠가 인간 소비에 가장 안전하지 않을' 때만요.-After that, perhaps a non-toxic sealant might be around the cheeks; Only when the content is not the safest for human consumption.

선택사항 3:Option 3:

-볼들은 간단하게 사용 후 버릴 수 있습니다\.-Balls can be simply thrown away after use \.

선택사항 4:Option 4:

-지시약들은 오랜 / 일정치 않은 기간 동안 작용합니다.Indicators act for a long / inconsistent period.

* 선택사항 5:* Option 5:

-볼들은 마치 바깥 껍질들이 벗겨질 수 있는 양파와도 같습니다. -The balls are like onions whose outer shells can be peeled off.

주머니: 물질은 대안으로 지시약 화학 성분을 자신 안에 갖고 있을 수도 있습니다 lf.Pocket: The substance may alternatively have an indicator chemical in it lf.

-다르게 말하면:-in other words:

PVC (다른 물질) 이 (아주 작은)주머니들을 가지고 있고 이들은 추구되는 유형별 화학 성분/조건을 w (다음과 함께 - '상호작용의 레벨을 제어하는 '적응) 잡거나/ 상호작용합니다 = u'의 눈 / el (전자적으로 '적응된) " 분석기 " = w5 만들어지는 유형(들)의 상태.PVC (another substance) has (very small) pockets and they hold / interact with the type of chemical composition / conditions sought (with 'adapt' to control the level of interaction = u 'eyes). / el (electronically 'adapted) "analyzer" = w5 The state of the type (s) being created.

-다르게 말하면: PVC는 주머니 안의 화학성분과 w/ 접촉하게 되는 새 약품과 w/필요한 화학성분이 반응하는 것을 돕습니다. 주머니의 크기는 분자의 크기에서 몇몇 평방 센티미터/미터까지 있습니다.To put it another way: PVC helps w / new chemicals react w / chemicals that come into contact with chemicals in the pouch. The size of the pouch is up to several square centimeters / meter in size of the molecule.

-주머니 형태: 어떤 유형의 구멍이라도 그곳에 크거나 / 작은 개구부가 있고 내부는 깊어질수록 좁아지거나 / 넓어는 것; 넓이에서 깊이까지의 모든 비율; 주머니는 표면을 둘러싸는 닫힌 벽을 통해 만들어질 수 있습니다, w (다음과 함께 - '상호작용의 정도를 조정하는 'adaptatro) 혹은 wo (연구나 다른 목적을 제외한 것을 빼고) 어떤 구멍이라도 pvc 표면에 만들어진 것이라면, 벽들이 탁 닫힐 수 있습니다. 표면이 거친 부분들도 (w 움푹 들어간 곳들이 있는) 주머니로 정의될 수 있습니다.-Pocket shape: any type of hole has a large / small opening there and the inside becomes narrower / wider as it gets deeper; All ratios from width to depth; The pouch can be made through a closed wall enclosing the surface, w (with 'adaptatro' to adjust the degree of interaction) or wo (except for research or other purposes) any hole in the pvc surface. If made, the walls can close. Rough surfaces can also be defined as pockets (with w dents).

-주머니들은 완전히 혹은 부분적으로 채워집니다, 후자의 경우, 부수적인 화학 약품이 주머니 안으로 들어갈 수도 있습니다(그리고 더 나은 화학 반응을 일으킬 수 있습니다).-The pouches can be filled completely or partially, in the latter case, additional chemicals can get into the pouch (and cause better chemical reactions).

-부분적으로 채워진 주머니들: Partially filled pockets:

--의도적으로 PVC에 부착된 주머니들을 어떻게 완전히 화학성분으로 w/ 채워지는 것을 막을지: 벽의 외부 부분들은 (특정) 화학성분 / 그곳에 붙지 않는 접착제를 거부합니다; 주머니를 완전히 채우지 않도록 PVC에 더해지는 /주어지는* 화학성분의 양을 최소화합니다. -How to intentionally prevent the pouches attached to the PVC from being completely filled with chemicals: the outer parts of the wall reject the (specific) chemicals / adhesives that do not adhere to them; Minimize the amount of / added * chemicals added to the PVC so that the bag is not completely filled.

- PVC를 청소하는 것은 주머니를 방해하지 않을 수 있습니다-Cleaning PVC may not interfere with the pouch

-표면 내부 코팅: 부드럽거나/ 거칠거나 혹은 지정된 화학성분과 붙는 것을 도와주는 (접착성 기능의) 성분으로 w (다음과 함께 - '상호작용의 정도를 제어하는 '아답터) 코팅된. 이 코팅은 화학성분(들)의 (반응)을 [도울 / 그것에 대항해 PVC를 차폐할] 수도 있습니다.Surface Inner Coating: Soft / rough or coated (with adhesive function) ingredients that help adhere to specified chemicals (with 'adapters' to control the degree of interaction). This coating may [help / shield the PVC against the chemical reaction (s)].

-노듈: 주머니는 다음에 w 의해 대체될 수 있습니다: 표면에 부착된 화학적 노듈 (그곳에서부터 더 나은 그립/접착을 위해 표면 안으로 먹고 들어가는.-Nodule: the pouch can be replaced by w: chemical nodules attached to the surface from which to feed into the surface for better grip / adhesion.

-덮개: 주머니의 (아주 작은) 덮개들은 (거의) 그것의 화학 성분 안에 봉인됩니다. 그러한 덮개들은 PVC가 다음과 같을 때 (부분적으로) 열릴 수 있습니다: 액체에 담가졌을 때; 소개된 약품을 통해서 PVC의 화학적 구조가 충분히 바뀌었을 때; + 덮개는 다음에 의해 악화됩니다: 산이 먹어서 없애버림 / PVC와 덮개를 공격하는/먹는 화학 성분 / PVC의 나이 / 다른 열거된 상황들 (pvc 재료에 영향을 주는, 덮개는 (같은) 재료로 만들어짐). Cover: The (very small) cover of the pouch is (almost) sealed in its chemical composition. Such covers can be opened (partially) when the PVC is: submerged in liquid; When the chemical structure of PVC has been sufficiently altered through the introduced agent; + The cover is exacerbated by the following: Acids eaten away / chemicals attacking the PVC and cover / eating / age of PVC / other listed situations (which affect the pvc material, the cover is made of the same material) load).

--덮개의 가치는 주머니에 든 화학성분들을 특정 시간을 제외하고는 방해하지 않을 수 있습니다.--The value of the cover may not interfere with the chemicals in your pocket except for a certain time.

-주머니 안의 화학 성분은 화학적 처리를 통해 빠져 나오게 됐을 수도 있습니다 (화학적 액체에 담그거나 / 씻어내거나 / 화학성분을 주머니에서 빼내는 화학성분으로 코팅하거나 뿌립니다).The chemicals in your pocket may have come out through chemical treatment (coating or spraying with chemicals that immerse in chemical liquids / rinse / extract chemicals from the pouch).

-새로운 화학성분을 주머니들에 서로 다른 용도를 위해 다시 사용할 수 있습니다. 예: 어떤 종류의 실험에 사용되었던 실험실 코트는 주머니 안의 화학 성분을 바꾼 후 다른 유형의 실험들에 사용될 수 있습니다. PVC를 버리지 않을 수 있게 해주며, 만약 주머니를 채우기 위해서만 화학 처리가 필요할 경우 새로운 유형의 PVC를 사러 가게에 가지 않아도 됩니다 / nr 역할을 하도록 PVC를 바꿉니다.New chemicals can be reused in different pockets for different purposes. Example: A lab coat used for some sort of experiment can be used for other types of experiments after changing the chemicals in the bag. It makes it possible to avoid throwing away PVC, and if you only need chemical treatment to fill the bag, you don't have to go to the store to buy a new type of PVC.

접착제: pvc의 표면에 주머니가 있든 없든 어떤 유형의 거칠기가 만들어질 수 있든 없든, 접착제의 코팅(들)은 지정된 화학 성분이 pvc에 붙어 있도록 도울 것입니다 = 그로 인해 소개된 약품들과 w/ 반응합니다. 이 접착제들은 제거될 수 있습니다 (w 어떤 화학 성분으로도)(하나 혹은 여러 단계로). Glue: Whether or not pouches are present on the surface of the pvc or whether any type of roughness can be made, the coating (s) of the adhesive will help the specified chemicals adhere to the pvc = thereby reacting with the introduced chemicals It is. These adhesives can be removed (w any chemical composition) (in one or several steps).

-접착제 자체가 nr을 유도하기 위해 필요한 화학 성분(들)을 함유할 수 있습니다.The adhesive itself may contain the chemical component (s) needed to induce nr.

이 혁신적인 아이디어의 사용자는 간단히 다음을 선택합니다 1] 목적 (상황의 유형), 2] nr로써 도움이 되기 위해 어떤 화학 반응이 희망되는 지 (저희의 통지기는 보장되지 않습니다) (상황을 보여줍니다), 3] 어떤 유형의 PVC와 혹은 화학 성분들이 상황과 w함께 화학 반응의 일부로서의 역할을 수행하기 위해 서로 양립할 수 있는지 (서로 섞이거나/붙을 수 있는지), 4] 희망되는 유형의 nr / nr (저희의 통지기는 보장되지 않습니다) sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템).Users of this innovative idea simply choose: 1] purpose (type of situation), 2] what chemical reactions are hoped to be helpful as nr (our notifier is not guaranteed) (shows the situation) , 3] what types of PVC and / or chemical components are compatible with each other (to be mixed / adhered to each other) to play a role as part of the chemical reaction, 4] the desired type of nr / nr (Our notifier is not guaranteed) sys ('system connected to adapted functions').

-다음을 통해 이뤄집니다: el (전자적으로 '적응된) / 지정된 지시약 바르기
This can be achieved by: el (electronically 'adapted') / applying the indicated indicator

일반화된 화학 반응: 스텝, 단계, 휴면 상태.Generalized chemical reactions: step, step, dormant state.

. 시간 지연 반응:. Time delay response:

-어떤 화학성분/ 생물학적 반응은 nr이 더 명확히 식별할 수 있는 결과를 가집니다, 시간이 허용되는 경우에, 예: 미생물은 화학성분을 다음 이후에 배설합니다 __ 수일 = 그러한 배설물 = nr. PVC = 지시약 화학성분은 시간이 지나도 잘 기능합니다: 완전하게 떨어져 나가거나 씻겨나갈 수 '없습니다. -Some chemicals / biological reactions have a more identifiable result for nr, where time permits, eg microbes excrete chemicals after __ days = such excretion = nr. PVC = indicator chemicals function well over time: they cannot be completely removed or washed away.

-휴지 상태인 보조-A 화학성분Auxiliary A chemical composition at rest

. 다단계 반응: (시간 지연을 위해). Multi-step reaction: (for time delay)

-어떤 (이후에 효과가 있는) 지시약 화학성분이 이전의 사건이 있은 후 자극을 받습니다 = 이는 지정된 화학 반응을 초래합니다. D: 화학성분 B = 화학성분 A = 화학반응 = (휴지 상태의) 화학성분 C와 w 반응합니다 (사용자에 의해 선택된 '적응된 기능들의 '컴퓨터화) (전에는 pvc와 w함께였음) = 다음을 자극하는 반응 화학성분을 생산해냄 = nr.An indicator chemical that is (afterwards effective) is stimulated after a previous event = this results in a specified chemical reaction. D: Chemical component B = Chemical component A = Chemical reaction = Reacts with chemical component C (at rest) w (computerized 'adapted functions' selected by user) (previously with pvc and w) = Produces stimulating reactive chemical = nr.

. 휴지 상태: . Idle State:

-어떤 화학 성분은 반응하는 데에 시간이 소요됩니다. 혹은, nr (저희의 통지기는 보장되지 않습니다)이 시간의 길이에 따라 달라집니다: 반응이 일어났습니다 / 반응(화학성분 C) 이 만들어지기 얼마 전에.Some chemicals take time to react. Or, nr (our notifier is not guaranteed) depends on the length of time: the reaction occurred / some time before the reaction (chemical component C) was made.

-휴지 상태의 가치: 작은 접촉들은 (노출되는 시간의 길이에 따라 측정됨) nr을 보증하지 않을 수 있습니다. 혹은, NR-" 점수 "가 더 낮거나/높을 수 있습니다.-Value of dormant state: Small contacts (measured over the length of time exposed) may not guarantee nr. Or, the NR- "score" may be lower / higher.

-화학성분을 휴지 상태에서 밖으로 유도하는 것: 화학성분에의 노출 시간 %; 화학성분(A) 를 둘러싼 코팅이 닳아서 없어지는 것 (어떻게 B/C가 그것을 닳아서 없어지게 하냐에 의해); 닳아서 없어진 주머니'의 덮개 / B/C 화학성분이 더 접속하기 힘들게 하는 .-Inducing the chemical component out of the resting state:% exposure time to the chemical component; Wear-out of the coating surrounding chemical component (A) (by how B / C wears it off); Worn-out pockets' cover / B / C chemistry makes it harder to access.

- 휴지 상태인 보조-A 화학성분: 다음과 w함께 반응합니다= 화학성분 B/C.-Auxiliary A-A chemical at rest: reacts with w = Chemical B / C.

- PVC의 바깥쪽 레이어가 방어벽이고, PVC 안쪽 레이어의 화학성분은 휴지 상태로 간주될 수 있다. 그러나 그러한 상황에서의 휴지상태라는 용어는 제한적입니다, 예: nr은 아마도 외부의 레이어가 악화되면 찾는 지도 모릅니다, 그러한 경우 (더 빠른 반응 = nr) 가 희망되며, 따라서 휴지 상태는 적용되지 '않습니다.
The outer layer of PVC is a barrier and the chemical composition of the inner layer of PVC can be considered to be at rest. However, the term dormancy in such situations is limited, eg: nr may be found if the outer layer deteriorates, in which case (faster response = nr) is desired, so dormancy does not apply.

PVC의 레이어들 / 패치들*: 각각의 레이어/패치들은 서로 다른 특성을 가지고 있습니다, 어떤 레이어/패치들은 다음에 더 흥미를 가집니다:Layers / Patches of PVC *: Each layer / patch has different properties, some layers / patches are more interesting next:

+ 서로 다른 지시약의 패치들: 다중의 nr을 허용합니다, 이는 다음을 방해하지 않습니다 w, 각자가 물리적으로 분리되는 것만큼이나. - nr (저희의 통지기는 보장되지 않습니다)을 지정된 상황이 더 잘 접촉할 만한 지점에 두십시오 / nr이 플라스틱의 작동에 w 간섭하지 '않는곳.+ Patches of different indicators: Allow multiple nr, which does not interfere w, as long as each is physically separated. -Place nr (our notifier is not guaranteed) at a point where the specified situation will be in better contact / where nr does not interfere with the operation of the plastic.

-강도: 강도를 필요한 탄성과 w 함께 줍니다; 악화를 피합니다-Strength: gives strength with the necessary elasticity; Avoid deterioration

-화학반응: 화학성분 (A) w 과의 혼합; 주머니.-Chemical reaction: mixing with chemical component (A) w; pocket.

-쉽게 닳아 없어집니다; 쉽게 분해됩니다 = 내부 레이어를 노출시킵니다.-Wears off easily; Easily exploded = exposes the inner layer.

-화장용 외관Cosmetic appearance

-다음의 투과성: 공기, 물, 화학성분 (a, b+, c)Permeability to: air, water, chemicals (a, b +, c)

-악화의 징조를 보입니다: 펑크 = nr; 색깔-nr은 특정 레이어(들)에서만 올 수 있습니다-Signs of worsening: punk = nr; Color-nr can only come from certain layer (s)

-그들이 얼만큼 접착성 있는지, 혹은 어떻게 쉽게 더해진 접착제와 함께 일하는지, 혹은 어떻게 그들이 서로 다른 레이어/ (그들이 코팅하는)(내부의) 재료와 잘 붙는지.How sticky they are, or how they work with easily added glue, or how they stick to different layers / materials (they they coat).

-반응의 휴지 상태: 더 깊은 레이어들이 화학성분 A를 붙잡고 있습니다 Idle state of reaction: deeper layers are holding onto chemical A

-하나의 레이어에 있는 화학성분 / 서로 다른 nr 목적을 가지고 있는 영역 (선적이 아닌, 패치들).-Chemicals in one layer / regions with different nr purposes (patches, not shipments).

-다음의 손상을 위생적으로하기 / 비활성화하기 / 느리게 하기: 화학적인/미생물 BHygiene / Deactivation / Slowing the following damage: Chemical / Microbial B

-u는 시각적으로 더 쉽게 악화의 정도를 볼 수 있습니다, 악화된 레이어들의 수를 바탕으로.
-u can visually see the degree of deterioration more easily, based on the number of deteriorated layers.

PVC의 접합점들은 그러한 지점들이 악화되었을 때 nr (저희의 통지기는 보장되지 않습니다) 을 초래할 수 있습니다 (액체가 그들의 균열 / 전개된 틈 안으로 스며들었습니다). PVC 구조상의 취약점을 보입니다, pvc / 컨테이너 바깥의 어떠한 누수도 일어나지 않았음에도 불구하고. PVC가 투명하거나 / 불투명할 때 어떤 nr(저희의 통지기는 보장되지 않습니다) (어디에 악화가 나타나는지의 색깔 변화)이라도 보는 것을 돕습니다.The junctions of PVC can cause nr (our notifiers are not guaranteed) when those points deteriorate (liquid penetrated into their cracks / developed gaps). PVC structural weaknesses, despite no leakage outside the pvc / container. It helps to see any nr (our noticer is not guaranteed) (the color change of where the deterioration is) when the PVC is transparent / opaque.

-플라스틱 가방: 은 더 약한 접합점을 보일 수 있습니다-Plastic bag: can show the weaker junction

-접합 과정에서 사용되는 재료의 일부는 분리된 레이어처럼 다뤄질 수 있습니다 (n'의 설명서에 기술된 대로). 예시: nr(용접된 재료'의 노출/악화에 대해)을 초래하는 것은 이 용접된 재료(의 일부)입니다.Some of the materials used in the bonding process can be treated as separate layers (as described in the n 'manual). Example: It is the part of this welded material that results in nr (for exposure / deterioration of the welded material).

-mf: 용접 이전에, 용접될 지점들은 그들 위에 지시약이 대어져 있습니다. 이 지시약은 용접에 필요한 온도를 견딜지도 모릅니다.
-mf: Before welding, the points to be welded have an indicator on them. This indicator may withstand the temperatures necessary for welding.

다중-레이어: -서로 다른 색깔의 내부/외부 (장갑'의) 레이어는 그로 인해 스스로를 노출하고, 혹은 내부의 레이어가 구멍 날 경우 채색된 성분을 방사합니다. Multi-layers:-Inner / outer (glove's) layers of different colors thereby expose themselves, or emit colored components when the inner layers are punctured.

+-3개 이상의 레이어들, 각각이 w 고유의 특성을 갖는 (색깔, 찾고 있는 것이 무엇이고 무엇을 nr할 것인지). 예: 어떤 레이어에 부식이 되었는지를 통해 보여지는 산의 악화의 정도.++ three or more layers, each with w specific characteristics (color, what you are looking for and what to nr). Example: The degree of acid deterioration shown by which layer is corroded.

-더 비싼 재료는 더 중요한 위치에 지정될 수 있습니다, 예: 외부 레이어.
-More expensive materials can be assigned in more important positions, eg outer layer.

+ '통지기 - 어떻게 보여지는지: 다중의 증상들은 nr됩니다: 활성화 가능한 (대립하지 않는) 서로 다른 (화학성분) nr, 예: 1] 다르게 채색된 두 개의 줄; * 2] C ('컴퓨터가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '맞춥니다) = nr; 3] (서로 다른 장소의) PVC에서 보여지는 특정 숫자/ 시각적 효과.
+ 'Notification-how it looks: multiple symptoms are nr: activatable (non-confronting) different (chemical) nr, eg: 1] two differently colored lines; * 2] C ('the computer' matches the functions selected by the user) = nr; 3] Certain numbers / visual effects seen in PVC (different places).

특허 검색 전략 - 음료 지시약을 넘는 화제들과 많이 관련됩니다. 재료: (pvc 혹은 플라스틱* 혹은 폴리비닐*혹은 폴리우레탄* 혹은 고무*) 거의5 Patent search strategy-involves a lot of topics beyond beverage indicators Material: (pvc or plastic * or polyvinyl * or polyurethane * or rubber *) almost 5

장갑, 콘돔, 덮개*, 비닐Gloves, Condoms, Covers *, Vinyl

-사건: (corros* (부식하다/용식), (deteriorat* 혹은disintegrat* 혹은 Event: (corros * (corrosion / information), (deteriorat * or disintegrat * or

-다음이 아닌: biodegrad*, recycl*, non-corros*, 저항력 있는-Not: biodegrad *, recycl *, non-corros *, resistant

-(거의3 이 떨어져* 나갑니다) 혹은 contaminat*(Almost 3 drops away *) or contaminat *

-그리고 수리* / 문제* / Identif* (식별합니다) / 거의 2 색깔이 바뀝니다 / 반응합니다 (화학반응기*가 아님) / 거의2 화학 성분이 반응합니다* 혹은 접촉합니다* / measur* / 거품이 입니다 (bubbl이 아님...)-And repair * / problem * / Identif * (identify) / almost 2 color changes / react (not a chemical reactor *) / almost 2 chemical components react * or contact * / measur * / foam (not bubbl ...)

-특허 검색 키워드: pvc, 폴리 비닐 클로라이드, 고무-, 장갑-, 안전한-, 세균-, penetrat-, 경고합니다-, 병원, 연구, 깹니다-, 찢습니다-, 다중 레이어.-Patent Search Keywords: PVC, PVC, Rubber-, Gloves-, Safe-, Bacteria-, Penetrat-, Warn-, Hospital, Research, Sonication-, Tearing-, Multi-layers.

-방해받거나/변경되거나/ 본 N에서 w/in 기술된 어떤 방식으로든 영향을 받은 PVC 위/안의 와이어 / 다른 " 센서 "는, 상황/문제의 정도/유형을 보여주는 신호 (nr)을 유도합니다
-A wire / other "sensor" on / in PVC that has been disturbed / modified / affected in any way described w / in in this N, induces a signal (nr) that shows the degree / type of situation / problem.

색채계적 방법들: 은 대부분의 경우 지시약으로 개발되어 왔습니다. 더 많은 집중력을 요하는 다른 방법들은 다음과 같습니다:Chromatic methods: have been developed as indicators in most cases. Other methods that require more concentration include:

-생화학적 방법: ELIZA {효소와 관련된 아미노 분석표}. 예: 항체와 같은 특정 유기체의 분자를 찾습니다; 항체는 '지정된 화학성분에 '반응하며, 이는 '지정된 '알림으로 연결됩니다.Biochemical method: ELIZA {amino analysis table related to enzyme}. Example: find molecules of a specific organism, such as an antibody; Antibodies react with 'designated chemicals', which lead to 'designated' notifications.

-전기화학적 방법: 전기적 수단을 통해 투수를 탐지합니다. Electrochemical methods: Permeability is detected by electrical means.

.-전지 서킷이 간단한 전기화학적 장치입니다.
.-The battery circuit is a simple electrochemical device.

그 외:etc:

. 질문: 몇몇 영역들은 연구를 필요로 합니다. Question: Some areas require research

. 주머니: -어떻게 작은 주머니들이 플라스틱으로 만들어지는지: 개구부 .25밀리미터 이하와 함께 너비 어쩌면 .5밀리미터 그리고 깊이 어쩌면 .5밀리미터.. Pouches:-How small pouches are made of plastic: with openings less than .25 mm wide, maybe .5 mm wide and maybe .5 mm deep.

. '지시약의 유형: 혹은 화학 성분을 자극하는 상태. 'Type of indicator: or chemical state

-코팅-coating

-섞기-Shuffle

-지시약이 특별한 조명 아래 나타납니다Indicator appears under special lighting

-지시약은 고온을 견딜 지도 모릅니다Indicators may withstand high temperatures

. 어떻게 '지시약이 '기구들의 [담궈질 수 있는 부분들의]단단한 표면에 작용하는지 [마치 접착제처럼, 어떻게 그들이 지시약으로써 잘 작용하는지]. 표면 유형:. How the 'indicator' acts on the 'hard surface' of the instruments [how can they act as an indicator, just like glue]. Surface type:

-플라스틱-plastic

-시멘트-cement

-글레이즈, 에나멜, 페인트-Glaze, enamel, paint

-금속-metal

-유리-Glass

. '지시약의 색깔 변화에 대한 조사 필요 . 'Need to investigate the color change of the indicator

. 왜 '지시약이 변하는지: . Why 'the indicator changes:

-지시약이 온도에서 변화를 보이는지 [만약 그렇다면 변화가 얼마나 빠른지], 그리고 혹은 현재 온도:Whether the indicator changes in temperature [if so, how fast is the change], and / or the current temperature:

-시간이 지남에 따라 도달하게 된 지나친 온도 - 축적된 영향. 특히 섭씨 40도에서의 2분 이상이 되었을 경우는 총 1시간에서 100시간 이상이었을 수도 있습니다.Excessive temperature reached over time. Accumulated effect. In particular, if it is more than 2 minutes at 40 degrees Celsius, it may have been from 1 to 100 hours in total.

** 태양 빛에서 오는 어떤 해로운 영향이든, 예: 그것의 UV [자외선]이 '지시약에.** Any harmful effect from the sun's light, eg its UV [ultraviolet] light on the indicator.

. 물, 공기와 청소(비누와 물로 하는)가 지시약이나 플라스틱을 파괴시키지 않기를 바랍니다. * 자동 청소 기계에서 강제된 물은 어떤지.
. We hope that water, air and cleaning (soap and water) will not destroy the indicator or plastic. * What is the water forced in the automatic cleaning machine.

지시약의 유형: 본 섹션은 7G-Tech의 복사 파일입니다.Type of indicator: This section is a copy of 7G-Tech.

. 다음을 위한 가정용 화학 지시약: 청소; 그림 그리기*; 장비 수리(장비 속의 화학 성분이 손에 묻을 수 있습니다); 파이프 뚫는 것(드레이노); 등등.. Household chemical indicators for: cleaning; Painting*; Repair of equipment (the chemicals in the equipment may be on your hands); Drilling of pipes (draino); etc.

. 원예: 해충을 탐지합니다, 예: (염소 처리된) 앨드린, (염소 처리된) 디앨드린; 유기인산 화합물: 신경 시스템을 공격하는; 조직 염소 가족: 앨드린, 디앨드린, DBC%, PCB's (살충제는 아니지만 해로움); 카르밤산염; 페놀레이트산 제초제; (일반적으로)곤충/원하지 않는 식물이나 미생물체의 생장과 싸우기 위해 발견된 다른 화학 성분들; 다른 화학성분들.. Horticulture: Detects pests, eg Aldrin (chlorinated), Dialdrin (chlorinated); Organophosphate compounds: to attack the nervous system; Tissue goat family: Aldrin, Dialdrin, DBC%, PCB's (but not pesticide but harmful); Carbamates; Phenolic acid herbicides; (Generally) other chemicals found to combat the growth of insects / undesired plants or microorganisms; Other chemicals.

* 벤조(a)피렌: 담배 안에(담배, 자동, 스테이크); 아스팔트 시트. 이들이 폴리 향 탄화수소입니다. 피부암을 유발합니다.Benzo (a) pyrene: in tobacco (tobacco, auto, steak); Asphalt sheet. These are polyaromatic hydrocarbons. Causes skin cancer.

. 유해 폐기물: 유해 폐기물 속의 사람들. 그러한 고용인들은 그들이 노출되었을 경우 큰 금액의 소송을 걸 수 있으므로, 따라서 특수 장갑/ 컨테이너를 위해 과금할 수 있게 됩니다. 예: 유해 금속. SW846, 그리고 EPA'의 실험 방법론에 언급된 그것들, 예: 휘발성과 반(半)휘발성 화학성분.. Hazardous Waste: People in hazardous waste. Such employees can file a large amount of litigation if they are exposed, thus allowing them to charge for special gloves / containers. Example: Hazardous Metals. SW846, and those mentioned in EPA's experimental methodology, eg volatile and semivolatile chemical constituents.

. 제약의: 예: R&D를 할 동안 심장 약이 피부 속으로 들어갑니다.. Pharmacological: Example: Heart medicine gets into the skin during R & D.

. 산유기염소혼합물: 지시약은 유기 염화 혼합물 안의 염화 요소와 함께하면 더 적합할 수 있습니다 . 응축된 산 (극단적인 ph).. Acidic Organic Chlorine Mixture: Indicators may be more suitable when combined with chlorinated urea in an organic chloride mixture. Condensed acid (extreme ph).

-ph 지시약: 지시약은 오직 ph가 지정된 파라미터를 초과하거나 파라미터 안에 들어설 때에만 지시할 수도 있습니다. pvc (장갑)의 다른 부분들은 w5 상황들을 보여주는 다른 (ph) 지시약을 가지고 있습니다.-ph indicator: An indicator may only be indicated when ph exceeds or falls within a specified parameter. Different parts of the pvc (gloves) have different (ph) indicators that show w5 situations.

-종이 지시약: 장갑(존재하는), 혹은 컨테이너 안에 위치된.Paper indicator: Gloves (exist) or placed in a container.

. 형광 지시약: 덜 실용적입니다, 일종의 빛이 접촉이 있을 시 방사될 것입니다.. Fluorescent Indicator: Less practical, some kind of light will be emitted upon contact.

. 발암성 물질: 클로로프렌; 방사능 화학성분; M.I.C..; 벤젠.. Carcinogenic Substances: Chloroprene; Radioactive chemicals; M.I.C ..; benzene.

. 기계적인 침임 지시약:. Mechanical Invasion Indicators:

-화학성분을 플라스틱으로= 그리고 w 공기와 반응합니다:Chemicals to plastic and react with air:

과망간산칼륨(일종의 산화제); 칼슘염 (질산 칼슘); 유기의 산화된 화학성분 (클로로벤젠, 니트로벤젠).Potassium permanganate (a type of oxidant); Calcium salt (calcium nitrate); Organic oxidized chemicals (chlorobenzene, nitrobenzene).

-일반적인 상황들: 다음에 대해 사용자에게 경고하기 위해 일반적으로 발생하는 상황들을 목표로 하는 지시약이 필요합니다: 원하지 않는 접촉, PVC 품질 저하. 이렇게 해서 더 넓은 영역의 가능한 상황들을 책임지는 더 적은 유형의 장갑들이 생산될 수 있습니다. 서로 다른 화학 화합물들은 종종 같은 / 비슷한 화학 성분들을 가질 수 있어 지시약이 필요해집니다. 산소, 염소, 물의 변화, ph상의 변화, 등등을 위한 통지기. 이 가격에 맞을 것입니다.-General situations: In order to warn the user about the need for indicators targeting commonly occurring situations: unwanted contact, deterioration of PVC quality. In this way fewer types of gloves can be produced, which are responsible for a wider range of possible situations. Different chemical compounds can often have the same / similar chemical components, and therefore require an indicator. Notifier for oxygen, chlorine, water change, pH change, etc. Will fit this price.

-(위험한) 금속: 수은, 납, 카드뮴.-(Dangerous) metals: mercury, lead, cadmium.

%(해로운) 가스.% (Harmful) gas.

+방사능 물질- 방사능 유기화합물: 지시약은 특정 동위원소를 특별히 여깁니다: + C14: (이것이 더 많은 에너지를 방출하기 때문에 더 적당합니다, 등등.); P32; H3; 요오드 동위원소, 등등; 알파-방사체; 베타-방사체.+ Radioactive substances- radioactive organic compounds: indicators take particular isotopes into consideration: + C14: (because it emits more energy, it is more suitable, etc.); P32; H3; Iodine isotopes, etc .; Alpha-emitters; Beta-emitters.

-기타 화학성분: 청산염; 비소; 석탄산.
Other chemical components: citrate; arsenic; Phenol.

지시약 - Misc:Indicator-Misc:

-고 에너지를 방사하는 물질 (방사능의, C14) 은 특정 유기 화학 지시약의 산화 상태에 변화를 가져올 수 있습니다. 더 높은 에너지의 방사체일수록 더 위험합니다, i.e.: 피부를 뚫기 쉬우며 일단 몸 안으로 흡수되고 나면 손상을 입힙니다.High energy emitting materials (radioactive, C14) may change the oxidation state of certain organic chemical indicators. Higher energy emitters are more dangerous, i.e .: easier to penetrate the skin and are damaged once absorbed into the body.

-산화제는 지시약으로서는 너무 강력할 수 있습니다.
Oxidizers can be too powerful for indicators.

*. +미국Pat No 5,411,034: 콘돔에 파손이 있을 시 색깔이 변합니다. 1995년 중반에 출간됨.*. + US Pat No 5,411,034: The color changes when a condom breaks. Published in mid 1995.

. 추구되는 화학성분: . Chemical composition pursued:

-세몰리나로부터의 배설Excretion from semolina

-알레르기, 천식을 유발하는 화학성분.-Allergens, chemicals that cause asthma.

. 어떻게 아이스 핫 볼 이 희망되는 온도로 더 잘 변화할 수 있는지 - 볼을 만들기에 이상적인 성분:. How Ice Hot Balls Can Change Better to Desired Temperatures-Ideal Ingredients for Making Balls:

-부피당 희망되는 온도를 더 획득하는 물질은 무엇입니까?What material achieves the desired temperature per volume?

-더 높거나 더 낮은 온도로 갈 수 있는 물질, 이상적인 (액체 혹은 고체의) 상태를 유지하면서.-A material that can go to a higher or lower temperature, while maintaining an ideal (liquid or solid) state.

-에틸렌 글리콜: 은 부동액이지만, 아마도 독성이 있을 것입니다. 무독성 형태 혹은 희망되는 관련 특성을 갖는 물질.Ethylene Glycol: is an antifreeze, but is probably toxic. Substances with nontoxic forms or desired related properties.

. 엔탈피 (온도 유지 능력). 열역학을 확인해주십시오.. Enthalpy (temperature holding capacity). Please check the thermodynamics.

. 온도 민감성 지시약:. Temperature Sensitivity Indicators:

-무드 링; 색깔이 온도에 따라 변하는 납작한 온도계 [납을 사용하지 않고].
-Mood ring; Flat thermometer that changes color with temperature [without lead].

다음을 끝냅니다: 아이스 핫 볼 기술 파일
Ends the: Ice Hot Ball Technical File

파일: 카테고리 / 실험실
File: Category / Lab

실험실과 R&D 관련
Lab and R & D

컵, 액체 컨테이너: 모든 컨테이너 N (발명품) (특히 G1파일 안의)을 위해: 뚜껑을 가지고 있습니다 (쉽게 벗길 수 있는). 인간이 소비하는 다양한 컨테이너들은 운전하거나, 걸을 때 쉽게 마시기 위해 디자인 된 뚜껑을 가지고 있습니다 (반(半) 흘림 방지).Cups, Liquid Containers: For all Containers N (invention) (especially in G1 piles): has a lid (easy to peel off). Various containers consumed by humans have lids designed for easy drinking while driving or walking (anti-spill).

* 1J020 온도 NR: nr (저희의 통지기는 보장되지 않습니다) 은 물의 온도를 보여줍니다. D: 액체의 온도 -> NR:탭이 색깔을 바꿉니다 = 색깔이 온도를 대변합니다. * 1J020 Temperature NR: nr (our notifier is not guaranteed) shows the water temperature. D: Liquid temperature-> NR: tap changes color = color represents temperature.

-7G050. G 디렉토리의 숟가락 KN (발명품)을 참조해주십시오, 온도에 따라 색깔을 바꿉니다 - 아기 수유를 위해.-7G050. Please refer to the spoon KN (invention) in the G directory, changes color depending on temperature-for baby feeding.

* 1J030 창문: 액체의 높이를 봅니다. u (다중 사용자)가 w/ 컨테이너가 얼마나 찼는지에 대한 그들의 주의 정도를 조절함으로써 흘릴 수 있는 위험을 줄여줍니다.* 1J030 Window: View the height of the liquid. u (multi-user) reduces the risk of spillage by adjusting their attention to how full the w / container is.

-빛들은 액체 표시의 정도까지 방사됩니다 (물의 표면). The light is emitted to the degree of liquid display (water surface).

$ 1J040 가열기: 액체를 지정한 온도로 뜨겁게/차갑게 유지시킵니다 (차 안에 있을 동안). 온도계가 온도-제어 sys를 제어하는 데에 사용됩니다. 예: 커피나 차나 탄산음료를 위해$ 1J040 Burner: Keeps liquids hot / cold at specified temperature (while in car). The thermometer is used to control the temperature-controlled sys. Eg for coffee, tea or soda

$$ 1J050 카보네이터: ((탄산음료의)개봉 후에)액체를 탄산가스로 포화시킵니다. 예: 컨테이너의 낮은 부분에서 방사되는 기포. KN.$$ 1J050 Carbonator: Saturates the liquid with carbon dioxide (after opening). Example: Bubbles emitted from the lower part of a container. KN.

-D: '액체의 컨테이너의 바닥에 카보네이터를 삽입합니다.-D: 'Insert the carbonator into the bottom of the container of liquid.

O-큐브 피즐러: 큐브가 어떤 방식으로든 변경된 후, 음료 안에 놓여지면 기포를 음료 안으로 쉿 소리를 내며 내뿜습니다.O-Cube Fizzler: After the cube is changed in any way, when placed in the drink, the air is bubbled into the drink.

-어떻게 큐브가 기포를 방사할 수 있을지: How cubes can emit bubbles:

1] 얼립니다 -> 그러면 더 따뜻한 액체에 놓여질 때 기포를 발생시킵니다; 큐브를 어떤 화학적인 (무독성) 용액/가스/압력챔버 안에 두십시오r.1] freeze-> then create a bubble when placed in a warmer liquid; Place cube in any chemical (non-toxic) solution / gas / pressure chamber.

2] 컨테이너 안에서 부딪히는 큐브 (마찰/압력) -> 큐브로부터 나오는 기포.2] Cube hits in the container (friction / pressure)-> Bubbles from the cube.

-용어: 큐브는 다음과w 대체될 수 있습니다: 액체 컨테이너 안에 놓여지는 구 혹은 다른 (온도를 붙잡는)장비.-Terms: Cubes can be replaced by: spheres or other (holding temperature) equipment placed in a liquid container.

-특허 검색 전략: +carbonat* 와 컵. KW: 컨테이너, 유리[컵]-Patent search strategy: + carbonat * and cup. KW: container, glass [cup]

-미국특허 No's: 4745853 4735974 4886525 4423670 4596341 4211342 +3615673 탄화된 음료를 컵 안에서 만들기.
-US Patent No's: 4745853 4735974 4886525 4423670 4596341 4211342 +3615673 Making carbonated beverages in a cup.

+ 1J060 컵 하부에 가해지는 압력의 양을 "분석함으로써" 컨테이너 안의 액체의 깊이를 압니다. D: 압력-" 센서 " = NR/S/*OSC. " 분석기 " 는 액체의 정확한 부피를 다음을 통해 압니다 = 다음을 앎으로써: 사이즈 + 컨테이너의 형태 + 액체의 깊이.+ 1J060 Knows the depth of the liquid in the container by "analyzing" the amount of pressure applied to the bottom of the cup. D: Pressure- "Sensor" = NR / S / * OSC. The "analyzer" knows the exact volume of the liquid through = by: size + the shape of the container + the depth of the liquid.

-본 sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템)는 액체의 깊이를 측량하는 다른 sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템)들의 보조가 될 수 있습니다.This sys (system connected to 'adapted functions') can be an aid to other sys (system connected to 'adapted functions') which measures the depth of liquid.

-용도: 컨테이너 안에 존재하는 어떤 액체든 그것을 다루는 방법을 바꿀 줄 압니다. 액체의 양이 어떻게 다뤄지는지를 결정합니다, 예: 더 많은 양의 액체를 따뜻하게 유지하기 위해서는 더 많은 열이 제공됩니다. u (다중 사용자) 가 컨테이너 안을 볼 수 없을 때 (예: 유해 폐기물이 든 (지하에 묻혀있거나 U로부터 멀리 떨어진)), (창문/열린 컨테이너를 갖는 것이' 위험할 때). 다른 실험실 연구. 가득 찬 컨테이너의 비율을 측량하기 위한 보조 측량. 가스 상태의 액체.-Use: Any liquid present in a container can change the way it is handled. Determine how the amount of liquid is handled, eg more heat is provided to keep more liquid warm. u (multi-user) unable to see inside containers (e.g. with hazardous waste (floating underground or away from U)) (when it is dangerous to have windows / open containers). Other laboratory research. A secondary survey to survey the proportion of full containers. Gaseous liquid.

-" 센서"는 각 성분의 변화 백분율을 "분석합니다".-"Sensor" "analyzes" the percentage change of each component.

-액체 내용물의 정도를 보여주고 측량하는 w/ 기존 상품을 고려해보십시오, 예: 자동 가스탱크 미터기.
Consider a conventional product that shows and surveys the degree of liquid content, eg an automatic gas tank meter.

1J070 컨테이너 온도 관리기: 액체를 차게/뜨겁게 유지시켜줍니다: (슈퍼) 냉동기/가열기 ((전자 (레인지))에 놓여진 컨테이너. 다음을 할 수 있는 특수 재료로 만들어진 컨테이너: 뜨겁고 차가운 온도를 유지할 수 있습니다 / 재빠르게 온도를 떨어트립니다 / 차가워지기 위해 필요한 시간보다 더 오래 차갑게 유지되기를 바랍니다 (가능합니까?)%.1J070 Container Temperature Controller: Keeps liquids cold / hot: Containers placed in (super) freezers / heaters ((microwaves)) Containers made of special materials that can: Keep hot and cold temperatures / Quickly drop the temperature / I hope it stays cool longer than the time needed to get cold (Is it possible?)%.

-각얼음의 필요를 대체해줍니다.Replaces the need for ice cubes

-존재합니다: 폼 컨테이너, 대부분의 탄산음료/맥주 캔을 둘러싸는 - 일시적인 방어막의 역할을 하면서; 스티로폼 컵; 뚜껑이 달린 컵 - 외부 공기가 못 들어오게 막습니다; 상품을 흔들 경우 더 뜨거워(차가워?)질 수 있습니다.
-Exists: form container, surrounding most carbonated drinks / beer cans-acting as a temporary shield; Styrofoam cups; Cups with lids-prevent outside air from entering; If you shake the product, it may get hotter (cold?).

5J05 생명체 양육 소프트웨어:5J05 Creature Parenting Software:

식물, 동물 혹은 다른 생물체를 기르거나 키우는 것을 사용자에게 "교육시킵니다". 사용자 = sw를 통해 = 대표하는 형식으로 합니다 = 그들이 실제 삶에서 그 생명체의 형태를 돌보기 위해 했을 만한 일."Educate" users to raise or raise plants, animals or other organisms. With user = sw = in a representative format = what they would do to take care of that form of life in real life.

-가르칩니다 / 경고합니다: 사용자가 "가이드 되는지", 혹은 사용자가 오류를 만들 때/ 후에 그들이 생각하기에 가장 좋은 일을 간단히 "nr" 합니다.Teach / warn: Do the "guided" user, or simply "nr" the best thing they think when / when the user makes an error.

. 식물: . plant:

-빛: 사용자가 (그들이 생각하기에) 최고의 빛 레벨을 갖는 자리에 식물을 둡니다. 각각의 "구역"은 빛 레벨 / (직접) 광의 시간을 나타내는 다른 색깔을 갖습니다.-Light: The plant is placed where the user has the best light level (as they think). Each "zone" has a different color to represent the light level / (direct) light time.

-물: 토양은 습도 레벨에 따라 색깔을 바꿉니다. 사용자는 바닥의 수집기 상의 어떤 과도한 수분도 보게 되어, 그로 인해 식물의 뿌리가 썩지 않도록 사용자가 제거할 수 있습니다. "NR"은 그 안의 물이 1c m 이상 남게 되면 활성화됩니다.Water: Soil changes color based on humidity level. The user sees any excess moisture on the collector at the bottom, which can be removed by the user so that the roots of the plant do not rot. "NR" is activated when there is more than 1 cm of water in it.

-그 외: " 상태 " 는 또한 토양'의 영양 레벨을 보여줍니다; 바람; 곤충의 양/ 유형과 다른 해충들.-Other: "Status" also shows the soil's nutritional level; wind; Insect quantity / type and other pests.

. 동물: W5 음식, 몸 치장, 주어지는"운동".. Animals: W5 food, body embellishment, "exercise" given.

. 미생물: 환경 요소들의 "상태": 온도, 습도, 빛.. Microbe: The "state" of environmental elements: temperature, humidity, light.

. 용도: 학생들을 가르치는 대학. 생명체들을 죽이는 데에 들거나, 실제 생명체가 연관된 상황을 설정하는 데에 드는 돈을 절약해줍니다. sw ('조합된 기능에 연결함으로써 '적응하는 소프트웨어)는 사용자가 전에 읽었을 수도 있는 자료와 양립할 수 있습니다. 본 sw ('조합된 기능에 연결함으로써 '적응하는 소프트웨어)는 반(半) 실제-생명체 실험의 형식을 띨 수 있습니다 ("질문사항").
. Use: University that teaches students. It saves you money on killing creatures or setting up situations that involve real life. sw ('Adaptive Software by Linking to Combined Functions') is compatible with materials you may have read before. This sw ('Adaptive Software by Linking to Combined Functions') may take the form of a semi-real-life experiment ("Question").

파일: 카테고리 / 실험이 결론지어짐
File: Category / Experiment concluded

파일: 모션 튜터 / 3E061 개요
File: Motion Tutor / 3E061 Overview

신체 모션 튜터 개요Body Motion Tutor Overview

건강한 사람들 & 물리 치료가 필요한 사람들을 위해For healthy people & those who need physical therapy

파일 3E061
File 3E061

모션 튜터 파일의 목차:Contents of the Motion Tutor File:

. 소개. Introduce

. 신체 가이드. Body guide

. 신체 *. body *

. 요청사항. Requests

. 요청사항 *. Requests *

. 그 외. etc

. IMI*. IMI *

. 기술을 위해. For technology

. 특허
. Patent

*개요
*summary

본 발명품은 사람들이 그들의 물리적 움직임을 향상시키도록 가이드해줍니다. The invention guides people to improve their physical movements.

발명품에서 얻는 이로움은 다음을 포함합니다:Benefits gained from the invention include:

- 사용자가 무거운 물품을 허리를 덜 다치면서 정확히 들 수 있도록 가르칩니다.-Teach users to lift heavy items accurately with less injuries.

-손목 관절 (압박) 증후군을 완화시켜줍니다. 본 발명품은 더 구속적인 기존의 손목 보호대를 대체해줍니다. Relieves wrist joint (compression) syndrome The invention replaces the more restrictive traditional wrist strap.

-전반적인 신체 자세를 개선시켜줍니다. 똑바로 서기와 똑바로 앉기는, 건강, 자신감과 전반적인 안녕을 개선시켜줍니다.Improves overall body posture Standing upright and sitting upright improve health, confidence and overall well-being.

-요가나 명상의 더 좋은 효과는 정확한 자세에서 옵니다.-The better effect of yoga or meditation comes from the correct posture.

-희망하는 움직임들이 습관이 되도록, 망각할 것에 대한 두려움을 없애줍니다.
-Eliminates the fear of forgetting so that the desired movements become habits.

신체에의 작은 부착물들이 신체의 움직임을 중앙 유닛에 와이어를 통해서 혹은 무선으로 전송합니다. 이 발명품의 저렴한 기계적인 버전도 이롭습니다.
Small attachments to the body transmit the body's movement to the central unit via wire or wirelessly. An inexpensive mechanical version of this invention is also beneficial.

본 발명품은 사용자'만의 독특한 요구에 맞추어 진 자동화된 물리 치료사입니다. 본 발명품은 신체 움직임의 규제가 일반적인 치료 과정의 일부인 수백 가지의 치료의 필요에 조심스럽게 적응합니다. 이는 발명품'의 부품들을 요구되는 신체의 골질의 부위, 즉 자세가 모니터 되어야 하는 곳에 부착함으로써 실행됩니다. 동시에 보살핌의 품질을 향상시키면서 비싼 물리 치료사들과 보내야 하는 시간들의 절약은 발명품을 사거나 빌리는 비용을 충분히 보상하고도 남습니다. 인간 물리치료사와 비교한 본 발명품'의 이점은 상당히 많습니다. 본 발명품은 고용주의 책임 부담을 줄여주며, 물리 치료사들과 필요한 시간을 줄임으로써 보험회사들을 절약시켜줍니다. 본 발명품은 알려진 것 중 가장 좋은 24시간 물리 치료사입니다. 환자들이 스스로를 개선시킬 수 있는 가장 빠르며, 가장 효율적이고, 저렴한, 알려진 방법입니다.
The invention is an automated physiotherapist tailored to your unique needs. The invention carefully adapts to the needs of hundreds of therapies where the regulation of body movements is part of the general treatment process. This is accomplished by attaching the invention's parts to the required bony area of the body, where the posture should be monitored. At the same time, saving time spent with expensive physiotherapists while improving the quality of care is more than enough to compensate for the cost of buying or borrowing an invention. The advantages of the present invention over human physiotherapists are significant. The invention reduces the employer's liability and saves insurance companies by reducing the time needed with physical therapists. The present invention is the best known 24-hour physiotherapist. It is the fastest, most efficient, cheapest, and known way for patients to improve themselves.

물리 치료부터 골프 스윙의 개선까지 100여 가지의 신체 움직임 문제들이 이제는 사람들이 그들 각자의 움직임'의 부족한 점을 시각화할 수 있는 더 정교한 수단을 갖습니다. 컴퓨터 그래픽스가 그들의 묘사된 움직임을 비교합니다, 그들의 실루엣이 어떻게 움직여야 하는지를 보여주면서. 컴퓨터 메모리는 시간에 따른 그들의 향상 정도를 추적하며, 어떤 향상되어야 할 부수적인 개선 사항이 남아 있는 지를 정확히 보여줍니다.
More than 100 body movement problems, from physiotherapy to improving golf swing, now have more sophisticated means for people to visualize their own lack of movement. Computer graphics compare their depicted movement, showing how their silhouettes should move. Computer memory keeps track of their improvement over time and shows you exactly what additional enhancements are left to improve.

쌍마비부터 심각한 관절염 환자까지, 수백 가지 유형의 제한된 팔다리 사용 문제를 가진 사람들이 전자적인 장치를 제어하는 데에 창의적으로 본 발명품을 사용할 수 있습니다. 사용자'의 수화는 전자적인 부호로 번역됩니다. 예를 들어, 몸짓 언어는 사용자가 아무것도 만지지 않고도, 불을 켜고, 이메일을 보내고, 스피커폰을 사용하는 것을 허용해줍니다. 본 발명품은 수화의 특정 형태와 같은 신체 움직임들을 해석하고, 이는 그에 상응하는 명령 부호로 번역됩니다. 보험 회사들, 그리고 퇴직한 가정들은 장애가 있는 사람들이 스스로를 돕는 데에 드는 인건비의 수백만 달러를 절약할 수 있게 됩니다. 장애인들과 노인들은 독립이 가져다 주는 자유를 원한다는 것이 가장 중요합니다.
From biplegia to severe arthritis patients, people with hundreds of types of limited limb use problems can use the invention creatively to control electronic devices. Your sign language is translated into electronic code. For example, gesture language allows a user to light a light, send an email, and use a speakerphone without touching anything. The present invention interprets body movements, such as certain forms of sign language, which translate into corresponding command codes. Insurance companies and retired families can save millions of dollars in labor costs for people with disabilities to help themselves. Most importantly, people with disabilities and the elderly want the freedom that independence brings.

이 기밀한 발명품에 관려된 다른 많은 혁신적인 기능들이 더 있습니다.
There are many other innovative features related to this confidential invention.

파일: 모션 / 3E061 신체 가이드
File: Motion / 3E061 Body Guide

파일 3E061 신체 가이드
File 3E061 Body Guide

3E-061 신체 자세 가이드: 사용자가 유형별 기분이나 그들이 속해 있을 수 있는 기능에 가장 이상적인 신체 자세로 있도록 가르칩니다.3E-061 Body Posture Guide: Teaches users to be in the most ideal body posture for each type of mood or function they can belong to.

+ 저희의 매우 관련된 발명품: 5E020 마술봉; 1J010 신체 움직임NR; 3E061 신체 모션 교육기; 3E150 "PS-구역"%+ Our highly related invention: 5E020 Magic Wand; 1J010 body movements NR; 3E061 body motion education machine; 3E150 "PS-ZONE"%

-' 점수는 측정합니다= 그리고 사용자를 그들의 ['시간에 따라 추적된] 좋은 신체 자세에 따라 보상하거나 체벌합니다= [uip-ba에 따라 = UIP-최적화]에 따라 nr / 움직임이 사용자에게 좋거나 안 좋게 느껴지는 조용한 진동기를 통해 -'Score measures = and rewards or punishes users based on their good body posture [tracked over time] = according to [uip-ba = UIP-optimized] Through a quiet vibrator that feels bad

-관련 신체 자세와 w/ 기능의 사례: 공부하기; 명상하기 [다음을 통한 더 높은 초월적 상태 성취 예: 선'의 연꽃 앉은 자세]; 사무실, 혹은 공장의 데스크에서 일하기 [반복성 긴장 장애를 피하며, 타자치는 것이나 조립 같은]; 성교; *다음을 듣기: 사람들의 말, 음악; 생각하기, 브레인스토밍[그룹의 창의적인 아이디어를 위해, 창의력 향상시키기에 관한 KN (발명품) 서류를 참조해주십시오]; 걷기; 조깅하기; 에어로빅스나 체조 [예방 차원의 유지 훈련, 예: 골절 예방하기]; 요리[하면서 서있기]; 집안 가사일 하기; 물리적 갱생 [시스템이 사용자'의 [영구적인 장애]조건에 맞춰 조절합니다]; 독서나 [TV]시청.Examples of related body postures and w / functions: studying; Meditating [achieving higher transcendental states through: Zen's lotus sitting position]; Working at an office or at a factory desk [such as typing or assembly, avoiding repetitive strains]; sexual intercourse; * Listen to: people's words, music; Thinking, brainstorming [for group creative ideas, please refer to the KN (Invention) document on improving creativity]; walking; Jogging; Aerobics or gymnastics [preventive maintenance training, eg preventing fractures]; Cooking [standing]; Doing household chores; Physical rehabilitation [system adjusts to user's [permanent failure]]; Reading or watching TV.

.-가능한 이상적인 신체 자세에 관한 다음의 유형별 텍스트를 참조해주십시오: 요가; 신체 치료와 갱생..- Please refer to the following type-specific texts for possible ideal body postures: yoga; Physical therapy and rehabilitation.

-나중에, 어쩌면 u (다중 사용자 s)가 그들의 직관에 의해 발달되는 기술이 향상되면KN (발명품)의 알람 시스템이 더 이상 필요하지 않아질 수 있습니다. KN (발명품)은 u (다중 사용자 s)가 일시적으로 잘못된 신체 자세로 있는 것을 허용합니다(최대 5분간, pr) . OTD: pr; tds; 점수; 상태; uip; osc.-Later, maybe if u (multi-user s) improve their skills developed by their intuition, KN (invention) alarm system may no longer be needed. KN (invention) allows u (multi-user s) to temporarily stay in the wrong body posture (up to 5 minutes, pr). OTD: pr; tds; score; condition; uip; osc.

--

. 수면 신체 자세 응용: (KN은 사용자에게 일어나기 전 특정 신체 자세(로 자는 것)(을 바꾸는 것)을 가르칩니다, 이론은 사람은 직관적으로 그들의 신체 자세를 대체하는 것을 배우며 그로 인해 더 적은 스트레스를 받고 그 날을 위한 더 좋은 마음의 틀로 깨어날 수 있도록 준비한다는 것입니다. . Sleep body posture application: (KN teaches the user to change a certain body posture (sleeping) (before sleeping) (in theory), the theory is that people learn to substitute their body posture intuitively, and thus get less stress To be awakened to a better frame of mind for that day.

.-이것은 약을 바른 시간에 가까워짐에 따라 점차적으로 불을 켜는 N(발명품)의 뒤에 깔린 철학과 다소 비슷하며, KN (발명품)은 이 빛을 KN을 바꾸는 데에도 사용합니다. This is somewhat analogous to the philosophy behind N (invention), which gradually lights up as the medicine approaches, and KN also uses this light to change KN.

-NR 은 u(다중 사용자) 가 잘못된 자세로 알람 시간에서 지정된 시간(1시간) 이전에 있을 때에 활성화됩니다. -NR is activated when u (multi-user) is in the wrong posture before the specified time (1 hour) from the alarm time.

+ KN (발명품)은 기존에 존재하는 다음의 미국특허의 발전안입니다 No: 4617525 수면 자세 모니터와 알람 시스템.+ KN is an evolution of the following existing US patents: No: 4617525 Sleep attitude monitor and alarm system.

-U는 나중에 '스크린상으로 그들의 '추적된 신체 자세를 볼 수 있습니다.-U can later see their 'tracked body posture' on screen.

-
-

. OTD D: u (다중 사용자) = 본 N sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템) (가르칩니다/분석합니다: 수면, 보행, 춤, 수영 - 품위 / 연소되는 칼로리 / 영광 (연극)을 위해) ~ C (사용자에 의해 선택된 기능들에 '맞추는 '컴퓨터) = . OTD D: u (multi-user) = present N sys ('system connected to adapted functions') (teaches / analyzes: sleep, walk, dance, swim-for grace / burned calories / glory (theatre)) ~ C ('computer' adapted to the functions selected by the user) =

청구서 (훈련 받는 u / 동물, 그들이 바람직한 모드/자세/움직임 패턴에 있지 않을 때마다 형벌 (nr, 전기 충격)을 치릅니다/로 고통 받습니다); 카트 (); EDUC (); 다중 사용자 (); NR (uip가 어떻게 u를 "점수 매기느냐"에 따라 긍정적이거나 부정적인 사운드/ 자극을 줍니다); OSC (); PR (); PS-구역 (); Q (); R ('컴퓨터가 '조합된 기능과 연결함으로써 '적응하는 '원격 제어) (); 점수 (); 센서 (); 틸트 (); 추적 (); U; UIP (); VR+ (); WA+ ().
Invoices (trained u / animals, suffer / suffer punishment (nr, electric shock) whenever they are not in the desired mode / posture / motion pattern); cart (); EDUC (); Multiuser (); NR (it gives a positive or negative sound / stimulation depending on how uip "scores"u); OSC (); PR (); PS-zone (); Q (); R ('computer control''adaptable' remote control by connecting with 'combined function'); score (); sensor (); Tilt (); Tracking (); U; UIP (); VR + (); WA + ().

파일 3E-06의 끝
End of file 3E-06

파일: 모션 / 3E061 신체*
File: Motion / 3E061 Body *

모션 튜터 3E061&: 배경 주석
Motion Tutor 3E061 &: Background Tin

개요- 반복됨: 사람들이 그들의 신체 자세를 향상시키도록 가르칩니다. 장치는 사용자들에게 그들의 기분 유형이나 기능에 따른 이상적인 신체 자세로 있도록 가르칩니다. 유사 발명품이 존재합니다.Overview- Repeated: Teach people to improve their physical posture. The device teaches users to have an ideal body posture based on their mood type or function. Similar inventions exist

-인간 신체'의 반복성 긴장 장애를 위해. 시스템의 " 센서'들"이 언제 신체의 일부가 지정된 파라미터 밖으로 굽혀졌는지를 결정합니다, 예: 안 좋은 키보드 치는 습관을 통해.For the human body's repetitive strain. The "sensors" of the system determine when part of the body is bent out of specified parameters, eg through bad keyboard hitting habits.

-어떻게 발명품이 기능하는지:How the invention works:

사용자가 신체의 각기 다른 부분에 부착물을 끈으로 묶습니다. 각각의 부착물은 자신의 위치를 센서에게 [선 없이]전송합니다. 그러면 시스템이 전체적인 신체 움직임 패턴을 분석합니다. 그로 인해 시스템이 추구되는 유형별 이상적인 움직임에 대한 신체 움직임 패턴의 점수를 매깁니다.
The user straps the attachment to different parts of the body. Each attachment sends its position [without line] to the sensor. The system then analyzes the overall body movement pattern. As a result, the body's movement pattern is scored for the ideal movement of each type for which the system is pursued.

다른 응용은 '시스템의 '통지기가 다른 식으로 기능하게 만듭니다. sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템)는 다음에 의해 명령되는 대로 다른 환경에서는 다르게 반응합니다: 모션" 센서 "; uip; "점수"; u (다중 사용자)가 연루된 행동 유형 (sys 는 "분석기" / uip 를 통해 압니다); 그리고 혹은 '사용자가 무엇은 시스템이 하도록/'가이드 하도록 프로그래밍/요구했는지를 통해.
Different applications make 'system' notifications function differently. sys (the system connected to the adapted functions) behaves differently in different environments as commanded by: motion "sensor";uip;"score"; the type of behavior in which u (multiuser) is involved (sys is known via "analyzer" / uip); And / or what the user programmed / required to do / guide the system.

%* 관련된 발명품 [알려지지 않은 pat #]:% * Related Inventions [Unknown pat #]:

이것은 기존 N의 뒤에 깔린 철학과 다소 비슷한 것입니다; 약을 넣는 시간에 가까워질수록 점차적으로 불을 켜는, KN (발명품)은 또한 이 빛을 KN을 바꾸는 데에 사용합니다. 본 발명품 '의 현재 응용안은 모닝 알람 으로, 빛을 줌으로써 사람이 일어나는 데에 천천히 익숙해지게 만듭니다.This is somewhat similar to the philosophy behind the existing N; KN (Invention) also uses this light to change KN as it gets closer to the time it takes to add medicine. The current application of the invention is a morning alarm, which illuminates the person slowly to get used to getting up.

- 사용자가 안 좋은 수면 자세에 있을 때, 빛이 그들을 깨우기 위해 천천히 켜집니다.
-When the user is in a bad sleeping position, the light turns on slowly to wake them up.

(비) 인간 신체에의 적용. 다음에 위치된 발명품:(N) Application to the human body. Invention located in:

-동물:-animal:

--그들의 움직임을 '추적합니다 = '분석 / 'ba를 위해--Track their movements' = 'analysis /' ba

-물체들 - 그들이 (스스로)어떻게 움직이는 지를 보기 위해. 예시:-Objects-to see how they move. example:

.-연구를 위한 [바람이나 허리케인 속의] 나무들.-Trees in the Wind or Hurricane for Research

.-바람 속에서의 강도를 볼 필요가 있는 새 건설 프로젝트.- New construction project that needs to see strength in the wind

-- 이 발명품을 w/다음과 결합시킵니다: '진동 \ ' 센서 \ 다른 모션 ' 센서-Combine this invention with w /: 'vibration \' sensors \ other motion 'sensors

-- 움직이는 부품이 있는 w/ 기계적인 상품들. 결함이 있는 움직임을 측량합니다
-W / mechanical goods with moving parts. Instrument a faulty move

"틸트": 지정된 움직임들이 더/가장 완전히 "분석 가능한" 신체의 서로 다른 영역들에 부착된.
"Tilt": The specified movements are more / most fully "analyzed" attached to different areas of the body.

출력할 부분 파일:Partial file to output:

-이 발명품의 영역을 더 잘 이해하기 위해 디자인 엔지니어가 읽어야 할 중요한 파일은 다음 제목의 부품 파일입니다: +틸트; 원격; 가이드; PS-구역.An important file to be read by the design engineer to better understand the scope of this invention is the part file titled: + Tilt; remote; guide; PS-zone.

-여러분이 발명품 기술서의 대부분을 이해하고, 꼼꼼한 특허 검색을 이끌고, 마감 기한 이전에 진실로 필요한 완전한 결과물들을 얻어낼 수 있을 때에 이 파일들의 복사본을 요청하십시오!
Ask for copies of these files when you understand most of the invention descriptions, lead a meticulous patent search, and get the full results you really need before the deadline!

구체적인 도구들을 가지고 작업하는 것, 휴대 전동 쇠사슬 톱과 같이 많이 위험한 것들 중 하나와 같은: Working with specific tools, one of the many dangerous things like a mobile chainsaw:

- '틸트 - '통지기는 장치가 켜져 있을 때 그리고 켜져 있고 특별히 위험한 모드에 있을 때 경고할 수 있습니다, 안전하지 않은 위치에 있는 동안.-'Tilt-' notification can warn when the device is on and when it is on and in a specially dangerous mode, while in an unsafe position.

- 정확히 3E061의 부품은 아닌 또다른 관련 발명품의 사례입니다. 발명품의 일부는, 사용자가 '가이드를 그들의 신체 부위에 올려놓는 곳이 바로 이 발명품의 일부입니다, 그리고 고려될 수 있는 것입니다.
-An example of another related invention that is not exactly part of 3E061. Part of the invention is where the user puts the 'guide on their body part is part of this invention, and can be considered.

손목 관절 (압박) 증후군이나 다른 반복성 기장 장애를 위해서는 다음을 참조해주십시오:For wrist joint (compression) syndrome or other repetitive length disorders, see:

-책이나 관련 주제, 표준 의료 연습, 그리고 환자'의 의사에 의해 결정된 희망되는 신체 자세.A book or related subject, standard medical practice, and the desired body position as determined by the patient's physician.

.-다음의 유명한 책에 윤곽이 알려진 대로 다양한 질병에 적용됩니다. 반복성 긴장 장애 - 컴퓨터 사용자 '의 가이드", 에밀 파스카렐리에 의해, MD, J. Wiley & Sons에서 출판, 뉴욕 시..-Applies to various diseases, as outlined in the following famous book. Repetitive Tension Disorder-A Computer User's Guide, published by Emil Pascarelli, MD, published by J. Wiley & Sons, New York City.

-웹, 등등.
Web, etc.

로봇의 움직임 검색과 특허 출원서를 공부하십시오, 특히 다음의 영역에서:Study robot motion detection and patent applications, especially in the following areas:

-어떻게 그들이 그들의 부속품을 움직이는지-How they move their accessories

- 그들 움직임의 궤도길 (그들의 물리적 위치가 변하도록 덜).-Orbits of their movements (less so that their physical position changes).

-'w5 [언제, 어떻게, 무엇을, 어디서, 언제] 로봇'의 부속품의 움직임들이 다음과 같을 때: 제한된, 제한될 수 있는, 지정된 제약을 넘지 않도록 결정된 [가능한 손상, 닳아짐, 찢어짐으로 인해].-w5 [when, how, what, where, when] movements of the robot's accessories are as follows: limited, limitable, due to [possibly damaged, worn out, torn, determined not to exceed specified limits] ].

-어떻게 로봇의 움직임과 인간의 움직임이 비슷한지; 로봇 연구가들이 인간의 움직임 패턴에서 배운 것.
How robot movements are similar to human movements; What robot researchers learned from human movement patterns.

웹 검색 엔진: 다음 키워드를 시도해보십시오: "손목 관절(압박)" 과 상품, 틸트, "각도에서 움직이다"
Web Search Engines: Try these keywords: "wrist joints" and products, tilt, "move at an angle"

% 합동 파나소닉'의 '가이드 장치가 있는 손목 관절 마사지 장치. 혹은 아마도 그들의 상품이 치료 과정의 일부로 사용될 수 있습니다, 그러나 분리된 상품으로 유지됩니다.% Joint Panasonic's wrist joint massage device with guide device. Or perhaps their product can be used as part of the treatment process, but remains a separate product.

%*-합동 피부 재생 로션.% *-Joint Skin Renewal Lotion.

- 기존 상품에 대한 상세는 다음을 참조해주십시오 www.carpalproducts.com.
-Please refer to www.carpalproducts.com for details of existing products.

더 많은 재능이 필요할 수 있습니다: 희망되는 기술이나 흥미를 가진 사람들을 위해 웹 상으로 검색하기 위한 키워드. 만약 더 많은 사람들이 그들의 지리학적 영역보다 멀리 고려할 필요가 있다면, 사람들이 좋은 발명품 작업을 할 기회가 더 적은 곳을. 만약 흥미가 있다면 사람들이 여러분에게 오거나 여러분이 만나지 않고 일하기를 시작해서 계속하면 됩니다 - 적어도 탐사해 볼 가치는 있는 방법일 지도 모릅니다. 대중에게 어떤 발명품 상세의 특정 부분을 공표하기 전에 기밀성의 명확함이 필요합니다.
You may need more talent: keywords to search the web for people with the skills or interests you want. If more people need to consider farther than their geographic area, there is less opportunity for people to work on good inventions. If you are interested, people can come to you or start working without you meeting and continue-at least it might be worth exploring. Clearness of confidentiality is required before publicizing certain parts of an invention's details.

-요가-yoga

-명상-meditation

-*의료-*Medical treatment

-물리치료-Physiotherapy

-쌍마비Biplegia

-전자적인 하드웨어Electronic hardware

-정비사, 기계-Mechanic, machine

-엔지니어, 공학Engineer, Engineering

-다른 무엇이 있습니까?
What else is there?

-설명서 매뉴얼은 명확한 ['상호작용하는] 지시사항들을 줍니다 [그것의 '가이드를 통해].Manual The manual gives clear ['interacting' instructions [via its 'guide'].

-플라스틱과 부드러운 부분들은 씻을 수 있습니다, 어쩌면 심지어 식기세척기나 특수한 기계 세척기로도.-Plastics and soft parts can be washed, maybe even with dishwashers or special machine washers.

- ' 분석기는 각 부분들이 사람'의 신체 접합 부위에 정확하게 위치되었는지에 대해 확신할 수 있어야 합니다.-The analyzer must be sure that the parts are precisely positioned at the body's junction.

-부착물들이 정확하게 부착 되었는지를 확인하기 - 다시-체크합니다:-Check that the attachments are attached correctly-re-check:

사용자 는 그들의 신체 부속품들을 특정 방식으로 움직이기를 요청 받을 수 있습니다, 예: 특정 방향으로의 360도의 휘두름 [다른 부착물을 움직일 동안], 그러면 시스템이 서로에 대해 정확하게 위치하고 있는 지를 보기 위해 '분석합니다.The user may be asked to move their body accessories in a particular way, eg 360 degrees of swing in a particular direction [while moving other attachments], and then 'analyze' to see if the system is correctly positioned with respect to each other.

-신체가 정확하게 움직이고 있다는 더 큰 확신을 위해서는, 사람들은 또한 다음을 시도할 수 있습니다: For greater certainty that the body is moving correctly, people can also try:

.- '지정된 움직임을 할 동안 사용자가 딱딱한 바닥에 완전히 납작하게 있는 것 .- 'fully flat on the hard floor by the user during the specified movement

.-- 사용자 가 그들의 몸을 [완전히] [고체의] 장치/ 신체 버팀대 / 구조에 넣습니다; 몸이 알맞은 자세에 있는 지의 문제를 제쳐둡니다. 그러면 시스템이 부착물들이 고정되거나, 구조의 속박 안에서 움직이는 동안 어떻게 각각의 부분들이 위치 되었는지를 '분석합니다..-- Users put their bodies into [completely] [solid] devices / body braces / structures; Set aside the question of whether your body is in the correct position. The system then 'analyzes how each part is positioned while the attachments are fixed or moving within the confines of the structure.

-% 장치 위의 '센서는 그들이 몸에 완전히 연결되었을 때를 알고 그들이 정확하게 위치되었는지 되지 않았는지의 '상태를 사용자에게 '알립니다 = 'osc의 서로 다른 삑삑거림을 통해.The sensor above the device knows when they are fully connected to the body and informs the user of the status of whether they are correctly positioned = through different osb of osc.

-예를 들어: 자가 확인 메커니즘은 특정 사물들이 제 위치에 있을 것을 요구합니다, 확인할 것이 너무 많아서 어떤 부품이 정확하게 있는 지를 100% 확인할 수 없음에도 불구하고.
For example: self-checking mechanisms require certain things to be in place, even though there are so many things to check that you can't 100% determine which parts are correct.

5J03 신체 자세 교정기 - 본 기술은 기본적으로 반복적입니다:5J03 Body Posture Corrector-This technology is basically iterative:

-신체 부위들에 부착된 "센서" 들이, 신체가 언제든 안 좋은 정렬을 가질 경우 "알립니다" ("프로그래밍"된 대로)."Sensors" attached to body parts "inform" (as "programmed") if the body has a bad alignment at any time.

-정확한 자세를 유지하기 위한 장치 - 걷는 동안.-Device to maintain correct posture-While walking.

-신체 부위들에 부착된 "센서": 머리 (뒤, 이마, 옆, 꼭대기); 목 (뒤, 옆); 무릎; 등 (척추 영역); 엉덩이(뒤, 옆); * 다리; * 발; * 팔; * 손."Sensor" attached to body parts: head (back, forehead, side, top); Neck (back, side); knee; Dorsal (vertebral region); Hips (back, side); * Bridge; * Foot; Arms; * Hands.

--특히 더 안정적인 뼈가 있는 부위들에 부착하십시오....-Especially on areas with more stable bones ...

-어떻게 중심이 되는 아이디어가 기능하는지: " 센서 "는 특정 위치에 있어야 합니다 = 혹은 사용자에게 "알릴" 것입니다. "센서'의" 지정된 자세의 각도가 (지구'의 중력과 관련하여, 예: 목수'의 높이) "원격" 버튼 ("k")을 " 센서 "아 정확히(시각적으로 보여지는 대로/ 다른 기존의 기술을 사용한 "분석기"를 통해) 정렬되었을 때에 누를 때 설정됩니다. How the central idea works: "Sensors" must be in a certain position = or "notify" the user. The angle of the specified posture of the "sensor" (e.g. carpenter's height in relation to the earth's gravity) is set to the "remote" button ("k") "sensor" exactly (as visually visible / Is set when pressed when sorted (via "analyzer" using the technique of).

-U는 원할 때마다 시스템을 비활성화시킵니다. 예: 걷기, 물리적 작업을 위해.-U disables the system whenever you want. Example: walking, for physical work.

-언제고 지정된("pr") 시간 기간을 넘어 비-정렬이 계속될 때 활성화되는 "통지기".-"Notification" to be activated when non-alignment continues beyond the specified ("pr") time period.

. 다른 용도: . Other uses:

-사람들이 희망되는 자세로 자도록 권유합니다, 예: 등을 뒤로 한 채, 혹은 그들이 다른 물리적 치료를 하고 있을 때, 예: 지정된 수면 자세를 필요로 하는 뼈 부상. -Encourage people to sleep in the desired position, eg: with their back behind, or when they are in other physical therapy, eg: bone injury requiring a specified sleeping position.

-움직임 치료, 예: 알렉산더 기술. 다음을 위한: 운동하기 (수영하기, 조깅하기); 안전 작업하기(들어올리기). 목적: 신체 부상의 확률을 줄입니다 / 더 나은 운동을 위해 움직임을 향상시킵니다 / 연기를 연습합니다. 운전할 때나 말을 타고 있는 동안 앉아 있는 사람들, 혹은 무용수들.-Movement therapy, eg Alexander technique. For: exercising (swimming, jogging); Work safely (lift). Purpose: reduce the chance of physical injury / improve movement for better exercise / practice acting. People sitting while driving or riding horses, or dancers.

- 스티븐 케이스'의 사전에 생각 되어진 발명품을 사용합니다: 9G050 다중 방향의 레벨
-Use Stephen Case's pre-invented invention: 9G050 multi-directional levels

%* 9G050 표면 각도 측량 장치: % * 9G050 surface angle measurement device:

이것은 흥미를 위해 여기에 포함된 다른 관련 발명품 프로젝트입니다.This is another related invention project included here for your interest.

관 속의 작은 돔 형태의 무언가가 들어 있는 목수'의 균형 측량 장치와 같이 어떤 표면의 납작함의 정도를 결정합니다; 돔 형태의 무엇이 관의 중앙에 있을 때, 장치가 평평하게 있다고 간주됩니다. 다른 관들은 장치가 완벽한 45도- 각도에 있는 지를 보여주기 위해 위치됩니다. 본 발명품은 평평하지 않은 표면들에 적용되고 측정되는 기기의 평균 위치를 알기 위해 뾰족한 끝을 사용한다는 점에서 더 낫습니다.Determine the degree of flatness of a surface, such as a carpenter's balancing device that contains something like a small dome in a pipe; When something in the form of a dome is in the center of the tube, the device is considered flat. The other tubes are positioned to show that the device is at a perfect 45 degree angle. The invention is better in that it uses a pointed tip to know the average position of the instrument to be applied and measured on non-flat surfaces.

-각각의 다리가 다음을 위해 다른 '분석 지점으로:Each leg has a different 'analysis point for:

#1: 표면의 수평이 어떠한지. 납작하지 않은 표면을 위해 특별히 디자인 됨 (다수의 굴곡, 혹은 가집니다). #2: 또한 표면이 수평 / 수직인 각도를 확인합니다 (희망되는 시야에 대해, 예: 대각선의 기둥, 중력의 당김). #3: 희망되는 각도가 어떻게 되어야 하는 지의 각도의 정확성을 측정합니다.# 1: How horizontal is the surface? Specially designed for non-flat surfaces (multiple bends or have). # 2: Also check the angle that the surface is horizontal / vertical (for the desired field of view, eg diagonal pillars, pull of gravity). # 3: Measure the accuracy of the angle of what the desired angle should be.

.-지정된 지점에서의 일관성 정도..- The degree of consistency at the specified point.

-D1: 다리(들) = 중앙의 위치(c, 센서). D1: leg (s) = center position (c, sensor).

-D2: 서로 만나는다중의 기존 수준 측량자 (철자 X나 별의 형태처럼 - *)-D2: existing level surveyors that meet each other (like the letter X or star form-*)

-특허 검색 전략: 레벨+ 그리고 (측정 혹은 측정합니다 혹은 측정하기) 그리고 (카페트* 혹은 hous* 혹은 나무*).-Patent search strategy: level + and (measure or measure or measure) and (carpet * or hous * or tree *).

-미국특허 번호들 [1990이전에서의]: 4850491 4182046US patent numbers [prior to 1990]: 4850491 4182046

-기술적인 - KN (발명품)이 어떻게 보이는지: 가능하다면 원형의 돔 형태 (납작한 -(인) 꼭대기와 함께) = 액체를 담고 있는 돔 형태의 플라스틱 안의 공기 주머니 = 담금/각도가 가장 극단인 지점의 반대쪽으로 움직입니다.Technical-How the KN (invention) looks: If possible, a circular dome (with a flat top) = air pockets in a dome-shaped plastic containing liquid = the point of immersion / angle of extremes Move to the other side.

-표준 정도의 측정을 위해 사용됩니다, 예: 왼쪽에서 오른쪽 그리고 앞에서 뒤로 혹은 그 외.It is used for measuring standard accuracy, eg from left to right and from front to back or else.

+ 어떤 각도가 희망되는 각도에 있는 지의 각도를 측정합니다, 예: u (다중 사용자)나 45도 각도를 원합니다: 레벨을 (납작한)표면에 둡니다 그리고 = 회전시킵니다= 그 후 돔 형태의 플라스틱을 45도의 지점에 집어넣습니다 = 신규 장치가 45도 각도일 때 돔 형태의 플라스틱이 완전한 수평으로 됩니다 각도 (중력에 대해). 어떤 각도라도 그 정확성을 측정하기 위한 레벨을 세트합니다 (5도 인크리먼트호).+ Measure the angle of which angle is at the desired angle, eg u (multi-user) or 45 degree angle: put the level on the (flat) surface and = rotate it = then dome shaped plastic 45 Insert it at the point in degrees = When the new device is at an angle of 45 degrees, the dome-shaped plastic is completely horizontal. Set the level for measuring accuracy at any angle (5 degree increments).

-요청사항: 앞에서 북쪽까지 거기서 남쪽까지 혹은 서쪽에서 동쪽까지 혹은 북서에서 남동까지를 측정하는 동그란 플라스틱 돔 형태 대신에 오래된 레벨에 사용되는 유리병...., KN (발명품) 또한 위 아래에 대한 지정된 각도를 다루면서 동시에 다른 각도들을 확인하기도 하면서(부적합성), 예: (납작한 표면) 희망되는 방식과는 다른 식으로 굽혀짐.Request: Vials used on older levels instead of round plastic domes that measure from front to north, south to south, west to east, or northwest to southeast ...., KN (invention) While dealing with the specified angle and at the same time checking for other angles (incompatibility), eg (flat surfaces), bent in a different way than desired.

- 발명품 3E061 인간 신체 모션 '가이드와 관련됨. 이 발명품은 각 신체의 팔다리가 움직이는 각도를 측정합니다. 손목 관절 (압박) 증후군 등을 피하기 위해 팔다리가 있어야 할 각도 등을 제안합니다.-Relating to invention 3E061 Human Body Motion 'Guide. This invention measures the angle at which the limbs of each body move. In order to avoid wrist joint (compression) syndrome, etc., we suggest the angle, etc. that the limbs should be.

-- 9G050 표면 각도 측정 장치에 적응이 있을 수 있습니다, 인간의 팔 다리가 있어야 할 각도를 측정할 수 있을 것입니다, 인간 신체에는 납작한 위치가 없으므로.
-The 9G050 surface angle measuring device may be adapted, it will be able to measure the angle that the human limb should be, since there is no flat position in the human body.

틸트 / 균형 탐지: 레이저나 혹은 다른 '주파들이 각각의 작품의 서로에 대한 상대적인 자세를 결정할 수 있습니다.Tilt / Balance Detection: A laser or other 'frequency' can determine the relative pose of each piece to each other.

-'주파수는 다음을 포함할 수 있습니다: '디스턴서; %'ps: '위치 확인 시스템. 이 부분은 GPS 사항들에 대해 더 집중합니다, 그러므로 이것의 극소 버전이 필요해집니다. 너무 비쌀 수 있습니다.
-'Frequency may include: 'distancer'; % 'ps:' Location system. This part concentrates more on the GPS points, so a minimal version of this is needed. It can be too expensive.

-상표 가능성: 신체 혹은 모션 균형, 예: 신체 균형 혹은 모션 균형 튜터; 신체 가이드; 신체 교육기, 신체 튜터; 모션 튜터; 자세 의사-Trademark possibilities: body or motion balance, eg body balance or motion balance tutors; Body guides; Physical education, body tutors; Motion tutor; Posture doctor

-* 아주 비슷한 발명품들이 두 개의 다른 상표명 하에 있습니다:-* Very similar inventions are under two different trade names:

3E061 와 1J-010.3E061 and 1J-010.

-정지된 책상, 작업 테이블, 컨베이어 벨트, 혹은 다른 작업 영역에서 일하는 것:Working at a stationary desk, work table, conveyor belt, or other work area:

-시스템이 그들의 유형별 의자나 책상을 자신 안에 계산해 놓았어야 할 필요가 있습니다, 그들이 높이와 함께; 그리고 그에 따라 '가이드 합니다. 다르게 말하면, '지정된 신체 자세는 일단 누군가가 의자, 책상, 그리고 사용자가 닿을 필요가 있는 의자로부터의 거리를 지정하고 나면 결정됩니다. 또한 어떻게 의자와 책상 높이가 변경될 수 있는지를 제안합니다.The system needs to have their own type of chairs or desks counted in themselves, along with their height; And according to the 'guide. In other words, the 'specified body position' is determined once someone has specified the distance from the chair, the desk, and the chair you need to reach. It also suggests how chair and desk heights can change.

.--본 '가이드 발명품은 높이를 조절할 수 있는 의자나 책상들과 함께 판매될 수 있습니다. 사용자가 해야 하는 모든 것은 그저 시스템에 책상이나 의자의 표지기 상태가 중요한 높이 파라미터들인지를 입력하는 것입니다..-- This' guide invention may be sold with adjustable height chairs or desks. All you need to do is to enter the system whether the indicator status of your desk or chair is an important height parameter.

-컴퓨터 스크린(들) 혹은 책에서부터의 지정된 거리를 유지합니다, 인간의 눈이 다치지 않도록.Maintain a specified distance from the computer screen (s) or books, so that human eyes are not hurt.

.-도식: "디스턴서" (사용자로부터 스크린까지의 거리를 측정합니다) = ' 분석기 = '통지기..-Schematic: "distancer" (measures the distance from the user to the screen) = 'analyzer =' notification.

-다른 반복적인 수동작, 혹은 일반적으로 연습되는 안 좋은 신체 모션 패턴들: 사용자에게 그들의 몸에 해로운 신체 움직임에 대해 경고합니다.
Other repetitive manual movements, or bad body motion patterns that are commonly practiced: warn users about body movements that are harmful to their bodies.

원격 제어 기능 배경:Remote control function background:

기존의 캐논의 상품:Existing Canon Products:

카메라가 사용자 '의 눈 움직임을 탐지합니다, 뷰 파인더'의 프레임이 눈알이 보고 있는 곳입니다. [캐논, 93년 1월 17일 "일간 요미우리" 도쿄의 신문, 기사. - 그러나 기사는 가지고 있지 않습니다]The camera detects the user's eye movement, the viewfinder's frame is where the eyeball is looking. [Canon, January 17, 93 "Daily Yomiuri" Newspaper and article in Tokyo. -But do not have articles]

+-눈 움직임 제어 상품. 눈의 위치는 각기 다른 신호를 나타냅니다.+ -Eye movement control drops. The eye position represents a different signal.

스티븐 케이스가 R123-1 눈으로 제어하는 터치리스 키보드를 개발하고 있습니다: Stephen Case develops a touchless keyboard controlled by the R123-1 eye:

카메라가 보드 상의 각 철자에 눈이 볼 때마다 움직임을 감지합니다. 각 사각형(키를 대변함) 마다의 눈'의 멈춤에서, 마치 키가 수동으로 눌러진 것 같은 신호가 만들어집니다. 몇 번의 눈 움직임으로 고글이나 버팀대 안에 머리를 위치시키는 센서. 용도: 신체적으로 장애가 있는; 위생적인 (터치리스 제어); 공간의 부족; 가상 현실. 표준 키보드의 모든 키를 제어합니다.The camera detects movement as you see each letter on the board. At the eye's stop for each rectangle (representing a key), a signal is generated as if the key was pressed manually. A sensor that places your head in goggles or braces with a few eye movements. Uses: Physically Handicapped; Hygienic (touchless control); Lack of space; virtual reality. Control all the keys on a standard keyboard.

- 다음을 위해 추가적인 키들이 더해질 수 있습니다, 예: 다음의 멈춰진 두 키는 동시에 눌려지는 것으로 지정하기 (동시에 일어나는 키#1을 참조해주십시오 -> 알트 키#2 -> F3 키 #3).-Additional keys can be added for the following, eg: to specify that the next two stopped keys are pressed at the same time (see key # 1 which occurs at the same time-> Alt key # 2-> F3 key # 3).

-기술적 요구사항 / 사용자 '의 (안정된) 시각 제어에 의존하기, 각각의 키에 눈이 멈추기 위한 기간이 하나의 세트입니다 (mf 혹은 사용자 '의 pr을 통해).-Technical requirements / Relying on the user's (stable) visual control, each key is a set of periods for the eye to stop (via mf or user's pr).

-눈구멍의 위치가 어떤 방식으로든 안정적이면 도움이 됩니다, 그래서 눈의 움직임이 참조 지점을 가져서 센서가 눈이 어떻게 움직였는지를 압니다.-It is helpful if the eyehole position is stable in some way, so the eye movement has a reference point so the sensor knows how the eye moved.

--더 정교해진 "시각 분석기 " 버전: sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템) 가u (다중 사용자) 의 얼굴을 찾습니다(어떤 특정한 인간 u 의 이미지 인식을 통해, 예: 안면적 특성을 통해 -> 눈이 어디에 있는지 압니다. 그로 인해, 머리가 움직이면, sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템)가 그것에 적응합니다. Sys는 머리의 각도 변화가 눈이 사각형(어떤 시점에서든)을 보기 위해서 어떻게 움직여야 하는 지에 어떤 영향을 주는지를 압니다. -More sophisticated "visual analyzer" version: sys (the system connected to the adapted functions) finds the face of u (multi-user) (via image recognition of some particular human u, e.g. through facial features) -> I know where the eyes are, so when the head moves, sys (the system connected to the adapted functions) adapts to it, and Sys tells us how the angle change of the head makes the eyes look square (at any point) I know how it affects what I have to move.

-D: 눈이 무엇을 보는지 (tr이 그것의 위치를 c에게 줍니다) = 눈(들) = 움직임 센서 = 시각 분석기 = c.-D: what the eye sees (tr gives its position to c) = eye (s) = motion sensor = vision analyzer = c.

* 5E050 신체 움직임 = "R":* 5E050 Body Movements = "R":

사용자가 의자/소파/가구/신규 장치에서 만지고/움직이는 방식 = 사운드의 "합성 = 메모리/스피커/재생장치.User touches / moves on chair / sofa / furniture / new device = "Synthesis of sound = memory / speaker / playback device."

-어떤 요소/부분들이 압착되는 올라가거나 내려 가는 정도 불륨/베이스/고음부의 정도.-The degree to which the element / parts are squeezed up or down by volume / bass / treble.

'원격 제어 기능 - 어떻게 사용자 '의 수화가 전자적 코드로 기계 번역되는지:How 'Remote control function-user' sign language is machine translated into electronic code:

- '원격 부분을 참조해 주십시오.-Please refer to the 'Remote' section.

어떤 전자적인 장비든 그것을 활성화, 비활성화 시키고 혹은 주요 유닛 (유닛'의 버튼)에 손대지 않고도 그것의 작동을 제어합니다. Any electronic device activates or deactivates it or controls its operation without touching the main unit (unit's button).

D: 1uk~2디스플레이~**3osc = 4c = 5신호 전환기 = 6tr/6rc (무선/와이어를 통해) = 7신호 전환기 = 8c = 9(상품이 희망되는 명령에 따릅니다).D: 1uk ~ 2 display ~ ** 3osc = 4c = 5 signal diverter = 6tr / 6rc (via wireless / wire) = 7 signal diverter = 8c = 9 (in accordance with the order in which the merchandise is desired).

-OTD 1: 라디오 주파수 전송을 위한 전송 거리는 지역 사용 규제에 따라 감소됩니다 (재-전송기를 사용합니다). 어떤 형태/ 듀얼 기능/조합으로 부착되었을 수 있습니다 ^: 목걸이, 시계, 손목 시계, 팔찌, 벨트 (벨트 버클), 열쇠 고리, 휴대용 호출기, "에어 패드", %안경, %귀걸이, %모자, %히드 밴드, %신발, 남성용 지갑/여성용 지갑/*가방 부착물(혹은 그 안에 삽입된), %우산 (손잡이; "tr"을 위한 막대), 자동차, *자전거, %반지, 컴퓨터 (노트북, 분류 서류철), 전화기 기구, (문, 벽, 가구 (의자, 소파, 테이블, 침대)에 부착된. 방수이며 심지어 가능한 전기 충격 없이도 물 안에 잠길 수 있습니다.-OTD 1: The transmission distance for radio frequency transmission is reduced according to local usage regulations (use re-transmitter). May be attached in any form / dual function / combination ^: necklace, watch, wrist watch, bracelet, belt (belt buckle), key ring, portable pager, "air pad",% glasses,% earrings,% hat,% Headband,% shoes, men's wallet / women's wallet / * bag attachment (or inserted in),% umbrella (handle; bar for "tr"), car, * bicycle,% ring, computer (laptop, sorting file folder) Attached to the phone appliances, doors, walls, furniture (chairs, sofas, tables, beds), are waterproof and can be submerged in water without even possible electric shock.

D: 원격 (uk)~c = tr/rc = 기능D: remote (uk) ~ c = tr / rc = function

-OTD 2: 아래 중 일부는 가능한 유도나 최종 디자인 상의 지정된 제어 신호가 있을 때 제한된 제어(활성화/비활성화)를 위해서만 디자인되었을 수 있습니다. 이 경우 간단한/복잡한 제어/pp들이 다른 수단들을 통해 다뤄집니다(다음과 함께 작업하는 버튼/ 키보드 / + 빅터 Co'의 AV 시스템 원격 제어기 w (다음과 함께 - '상호작용의 정도를 제어하는 '아답터) 13 유형의 오디오 - 시각 장비).-OTD 2: Some of the below may be designed only for limited control (enable / disable) when there is a possible control or specified control signal in the final design. In this case, simple / complex controls / pps are handled by other means (buttons / keyboards / + Victor Co's AV system remote controller w working with: (with-'adapter to control the degree of interaction') ) 13 types of audio-visual equipment).

클랩치는 사람: 클랩을 치거나 휘파람을 불어서, 사용자가 시스템을 활성화시킵니다. 더 복잡한 작업을 위해서, 클랩이나 휘파람 혹은 다른 어떤 사운드의 조합이라도 그에 상응하는 기능을 유도합니다. 음성 활성화 시스템도 마찬가지입니다. 다음을 참조해주십시오 ^: 부품들, 상세를 위해 "클랩치는 사람" 파일.Clapper: The user activates the system by clapping or whistling. For more complex tasks, any combination of claps, whistles, or any other sound induces a corresponding function. The same is true for voice activated systems. Please refer to ^: Parts, "Clapper" file for details.

% 마법 공기 펜: 멀리 있는 펜의 움직임들은 컴퓨터로 전송됩니다. 공기나 어떤 납작한 표면이라도 그 위에 획들을 긋습니다. 각각의 다른 획은 다른 신호를 만들어냅니다. (PD) 3A-790-042004 % Magic Air Pen: Movements of distant pens are transferred to your computer. Stroke the air or any flat surface on it. Each different stroke produces a different signal. (PD) 3A-790-042004

% 신체 움직임 제어기: 이 아이디어에 대한 저의 아이디어가 서류철 된 이후 야마하에 의해 발표된 `미부리'를 합병합니다! 무용수 장난감: 여러분이 춤을 출 때 신호를 발생시킵니다. 무용수'의 움직임은 무한한 배열의 서로 다른 신호들로 전환될 수 있습니다 (pp/mp대로). **예시: 왼발의 움직임은 종들과 북들의 사운드를 발생시킬 수 있습니다. 방 안에서 사용자가 왼쪽 다리를 움직이는 모든 영역은, 서로 다른 신호를 만들어냅니다, 영역에 따라 (PS). 역사는 다음을 참조해 주십시오: B7-120-022001% Body movement controller: After my idea of this idea was filed, we merged the 'Miburi' announced by Yamaha! Dancer Toy: Generates a signal when you dance. Dancers' movements can be converted into infinite arrays of different signals (pp / mp). ** Example: Left foot movement can produce sounds of bells and drums. Every area in the room where the user moves his left leg produces different signals, depending on the area (PS). For history see: B7-120-022001

-신체 움직임(장갑)에 따라 신호를 만들어내는 다른 가상현실 상품들. Other virtual reality products that produce signals based on body movements (gloves).

-"PS": 그들이 어떤 장치 근처로 움직이는 (춤추는) 지에 따릅니다. 예: 그들이 어떤 블록 근처에 있다면 (신호를 전송하거나 수신하는) 신발이나 그 블록이 다른 사운드를 만들어낼 것입니다. 블록을 원하는 곳에 두면, 이 블록들이 "사운드 영역"을 만들어냅니다.-"PS": depends on which device they are moving around. Example: If they are near a block, the shoe (which sends or receives signals) or that block will produce a different sound. If you put blocks where you want them, they will create a "sound area".

OTD: 모든; 원격; 디스플레이; pp; mp; uk (희망되는 사운드); 상호작용하는; 장난감; 게임; 여흥; 마이크; 운동; 이동식; sst; bp; sp; osc; vc; egh; 점수; md; 카트 (사운드); cp. 실내 혹은 실외 사용을 위한OTD: all; remote; display; pp; mp; uk (sound desired); Interactive; toy; game; sideshow; MIC; Exercise; Removable; sst; bp; sp; osc; vc; egh; score; md; Cart (sound); cp. For indoor or outdoor use

다음 파일을 결론짓습니다: 신체 모션 / 3E061 신체 *
The following file is concluded: Body Motion / 3E061 Body *

파일: 모션 / 3E061 요청사항
File: Motion / 3E061 Request

*3E061 모션 튜터 요청사항
* 3E061 Motion Tutor Request

사람들의 물리적인 움직임을 정제시키기 위한 수백 가지의 추가적인 기술을 가르침:Teach hundreds of additional skills to refine people's physical movements:

-스포츠: 테니스, 야구, 농구와 축구에서 공을 던지거나 공을 향해 스윙하기.-Sports: Tossing or swinging the ball in tennis, baseball, basketball and soccer.

-과도하게 일하는 트럭 운전수들에게 약을 복용하지 않는 법을 가르침. 이것은 기존 상품의 발전안입니다. -Teaching overworked truck drivers how to not take medicine. This is an evolution of the existing product.

-안전, 더 나은 작업 수행, 그리고 비싼 기계류로의 잠재적인 위험의 감소를 위한 다양한 도구와 기계들을 가지고 정확하게 작업하는 것. 지도자'의 교육 시간을 절약해줍니다.-Working correctly with various tools and machines for safety, better performance and reduction of potential hazards to expensive machinery. Saves the leader's training time.

-다음을 위해 신체 자세를 교정하기: 손목 관절(압박) 증후군, 책상에 앉아 있기, 걷기, 요가, 그리고 명상, 등등.
Correct your body posture for: wrist joint (compression) syndrome, sitting at your desk, walking, yoga, and meditation, etc.

무거운 물건 들기:Lifting heavy objects:

-본 발명품은 평생 동안 등 부상으로 인해 고통 받고 있는 수백만 명의 사람들을 구할 수 있으며, 여기에 더해 세계적으로 수백억의 노동자의 배상금과 보험회사와 기업과 정부에 의해 지불 가능한 잃어버린 작업 시간들을 절약해줄 수 있습니다.The invention can save millions of people who suffer from back injuries all their lives, and in addition, they can save billions of workers' compensation worldwide and lost working hours payable by insurance companies, companies and governments. .

-고용인'들이 이것을 그들의 훈련 프로그램의 일부로 사용하는 것은, 심지어 등 부상이 여전히 일어나더라도 그들의 책임을 덜어줄 수 있습니다; 회사측에서는 문제를 해결하기 위해 가능한 모든 것을 하고 있다고 주장할 수 있기 때문입니다. 이는 어떤 비난도 발명품을 사용하지 않거나, 가르침 받은 내용을 연습하지 않은 고용인의 탓으로 돌아가게 만듭니다. -Employers' use of this as part of their training program can reduce their responsibility even if a back injury still occurs; The company can claim that they are doing everything possible to solve the problem. This causes the blame to be attributed to the employee who did not use the invention or practiced what was taught.

-발명품은 고용인이 얼마나 잘 물체를 집어 올렸는지를 점수 매길 수 있습니다. 사용자는 심지어 고용되어 고용인에게 또 다른 가치 있는 법적 보호를 제공하기 전에 심지어 간단한 테스트를 통과하도록 요구 받을 수 있습니다.
-Inventions can score how well the employee picked up the object. The employer may even be required to pass a simple test before being hired to provide another valuable legal protection to the employee.

사용자가 그들의 과거 움직임을 봅니다:Users see their past moves:

-나중에, 사용자가 스크린상으로 그들의 추적된 신체 움직임을 볼 수 있습니다.Later, the user can see their tracked body movements on the screen.

-컴퓨터 그래픽스는 같은 사이즈와 체격의 누군가가 움직여야 할 지에 대한 윈도를 보여줍니다. 이 윈도는 나란히 보여지거나, 사용자 '의 실질적 움직임과 병치되어 보여집니다. Computer graphics show a window of whether someone of the same size and physique should move. These windows are shown side by side or in parallel with the user's actual movement.

-그들의 움직임은 이상적인 움직임 위로 겹쳐질 수 있습니다, 예: 사용자 '의 실루엣을 같은 사이즈의 다른 실루엣 위에. 이것은 동시에 혹은 연속적으로 할 수 있습니다.Their movements can be superimposed over ideal movements, eg, the user's silhouette on top of other silhouettes of the same size. This can be done simultaneously or sequentially.

-신체의 부분들이 [그들의 위치를 '전송하는] 발명품'의 부품들과 관련하여 어디에 있어야 하는 지를 결정함으로써 시스템이 인간 신체'의 움직임을 분석합니다.The system analyzes the movement of the human body by determining where parts of the body should be relative to the parts of the invention that 'transmits their position'.

- 시간에 따른 사용자 '의 발전은 다음을 통해 보여질 수 있습니다: 현재를 w/ 과거의 움직임들에 오버랩 시켜보면서; 그들의 움직임을 다르게 '점수 매깁니다 [시간에 따른 도표 같은 것을 통해]
-The user's development over time can be seen through: overlapping the present with w / past movements; Score their movements differently [via something like a plot over time]

애완견 조련사: 발명품은 개들이 사람들에게 뛰어들지 않는 등 더 바르게 행동하도록 가르칩니다.
Dog trainer: Invention teaches dogs to behave more right, not jumping into people.

같은 그리고 연관된 버전들에 다른 많은 창의적인 기능들이 있습니다!
There are many other creative features in the same and related versions!

파일: 모션 / 3E061 클레임*File: Motion / 3E061 Claims *

3E061 모션 튜터에 대한 클레임 *
3E061 Claims to Motion Tutors *

손목 아래에 붙이는 잘 구부러지는 모니터 (7G052). "틸트". 달라붙을 수 있는 신체부위: 손가락 (그래서 손가락을 제대로 뻗을 수 없으며/ 자주K'의 나사들 밖으로 부딪힙니다. 다른 신체(인간의) 부위들: 목, 허리, 무릎*.
Well bent monitor (7G052) to be placed under the wrist. "Tilt". Body parts that can stick: Fingers (so fingers can't reach out / bump out of K's screws often. Other body parts: neck, waist, knee *.

신체적인 갱생 효과 [시스템이 사용자의 [영구적인 장애]조건의 형태에 적응하게 됨]; 독서나 시청 [TV].
Physical rehabilitation effects [the system adapts to the form of the user's [permanent disability] condition; Reading or watching [TV].

그 외 사용 가능 용도: 사람이나 물체의 움직임을 모니터합니다. 움직임의 형태를 연구합니다. 그 외에 무엇이 있겠습니까?
Other uses: Monitor the movement of people or objects. Study the form of movement. What else?

각 부분들의 접착은 개별적인 신체 부위로 상정되어 있음: Adhesion of each part is assumed to be a separate body part:

-손가락(들), 손목, 팔꿈치, 어깨, 목, *눈 (꺼풀), 가슴 (척수 부분), 허리, 엉덩이, 골반의 다리 관절을 잡아주는 부분, 무릎, 발목, 발가락. -Finger (s), wrists, elbows, shoulders, neck, eyes (lids), chest (spinal area), waist, hips, pelvic joints, knees, ankles, toes.

--이런 종류의 '안내서가 또 어떤 일을 할 수 있을까요?
-What else can this kind of 'guide book do?

*-여러 개의 센서들이 언급된 각 부위에 자리합니다- 각각의 '센서는 각 움직임마다의 "분석"을 극대화하기 위해 존재합니다, 예: 목은 가능한 움직임의 각도가 팔꿈치보다 많기 때문에 목에 센서가 더 많이 달려 있습니다.* -Several sensors are located in each of the mentioned areas-each 'sensor' exists to maximize the "analysis" of each movement, e.g. the neck has a sensory neck so that the possible angle of movement is greater than the elbow It depends more.

-'센서들은: 일반적인 의복이나, 목 센서들 - 터틀넥이나 목걸이, %보석: 팔찌, 신발 - 발목; 의료용 천이나 기구들로 (부분적으로) 숨기거나/감출 수 있습니다.-'Sensors: general clothing or neck sensors-turtleneck or necklace,% jewelry: bracelets, shoes-ankles; (Partially) hidden / hidden with medical cloth or instruments.

--어떤 창의적인 형태의 보석을 제안할 수 있을까요?
What creative form can you suggest?

춤과 형상화된 신체 움직임:Dancing and Shaped Body Movements:

-태극: 태극 예술은 미국에서 더 대중화되고 있는 중국의 명상적인 춤입니다.-Tai Chi: Tai Chi art is a Chinese meditative dance that is becoming more popular in the United States.

정확한 자세가 정확한 '오더 & 타이밍[동작들 사이의 정확한 휴식 등]에 이루어지면, 시스템이 사용자에게 상으로 뉴에이지 음악을 선사합니다. 그렇지 않으면 사용자는 시스템이 사용자가 정확한 패턴을 습득했다고 '분석할 때까지 계속 연습합니다; 다르게 말하면 학습자의 움직임이 나아질수록, 강습이 빨리 완료됩니다.When the correct posture is made at the correct 'Order & Timing [exact rest between movements], the system presents the user with new age music. Otherwise, the user continues to practice until the system 'analyzes that the user has acquired the correct pattern; In other words, the better the learner's movement, the faster the lesson is completed.

-원하는 어떤 타입의 다른 움직임이라도 가르칩니다, 그런 형태의 신체 움직임은 꼭 '사전 프로그래밍해야 될 필요가 없기 때문입니다. '사용자가 자신에 맞게 기계를 '프로그래밍합니다. 사례:-Teach any other type of movement you want, because it doesn't have to be pre-programmed. 'You program the machine for yourself.' case:

--다음을 가르칩니다: 불안정한 땅 위에서 걷는 법; 줄 위를 걸으며 균형 잡는 법; 영화 스턴트 작업에 필요한 모든 동작을 배움[영화 감독이 그 움직임에서 특정한 효과를 원할 수도 있습니다- 이 경우 원하는 움직임들은 보통 사람이 '지정된 환경에서 일반적으로 움직이는 것과는 반대로 갈 수도 있습니다.]; 서 있는 법 [다른 사람이나 다른 무엇과 말하거나 상호작용하고 있을 때(마치 KN (발명품) 발명품과 같음)].-Teach: how to walk on unstable ground; Balancing on a line; Learn all the movements necessary for a movie stunt [the film director may want a certain effect on the movement-in this case the desired movements may go as opposed to the normal movement of a person in a given environment]; How to stand [when talking or interacting with another person or something else (just like a KN invention)].

-춤 강사: "교육", "틸트", 발레, 현대무용, 연극(걷기, 자세 취하기, 뛰기).-Dance Instructors: "Education", "Tilt", Ballet, Modern Dance, Theater (Walking, Posing, Running).

-어떤 다른 종류의 신체 움직임들이 '가이드의 도움을 받을 수 있습니까?
What other types of body movements can I get help from?

* 운동:* Exercise:

-조깅: 좋지 않은 습관으로 인한 손상 줄이기, 예: 무릎.Jogging: Reduces damage from bad habits, eg knees.

-사용자의 행태를 연구하여 어떤 신발이 그들의 요구에 더 알맞을지 결정한다.Study the behavior of the user to determine which shoes are better suited to their needs.

-에어로빅스나 체조[예방관리훈련, 예: 골절 예방]Aerobics or gymnastics [prevention management training, eg fracture prevention]

-체육 교육. 예:-Physical education. Yes:

--자전거를 타는 법, 서핑보드를 타는 법 등을 배우기.-Learn how to ride a bike, ride a surfboard, and more.

--모든 종류의 새로운 운동기구를 사용하는 법, 예: 라켓이나 볼링공을 굴리는 법.-How to use all kinds of new sports equipment, for example, rolling a racket or bowling ball.

-체육: 올림픽 경기의 모든 종목.-Athletics: All events of the Olympic Games.

-운동: 조깅, 수영.
-Exercise: jogging, swimming.

음악 악기를 어떻게 잡고 정확하게 연주하는 지를 가르칩니다.
Teach you how to hold a musical instrument and play it correctly.

기타 이점들:Other benefits:

.-요리[하는 동안 서있기].-Cooking [while standing]

.-가사일 하기. .- Do chores.

.- 뒤에 이어지는 가능한 이상적인 신체 자세: 요가에 관한 사항을 참조해주십시오.- See possible postures ideal body: yoga

%.-말하기 치료: 사람들의 머리를 특정 방식으로 자세를 취함으로써 말하기를 개선하는 방법을 가르칩니다.% .- Speaking Therapy: Teaches how to improve speaking by posing people's heads in specific ways.

.-성교.-sexual intercourse

.-생각하기 / 브레인스토밍 / 공부하기: 특정한 자세들이 더 큰 창의력을 이끌어낼 수 있습니다. 생산자가 자세를 제안할 수도 있고, 혹은 사용자가 어떤 것이 자신에게 가장 효과적인지를 결정할 수 있습니다 - 가끔 누군가가 다시 떠올려 줘야 할 뿐입니다.
.-Thinking / Brainstorming / Studying: Certain postures can lead to greater creativity. The producer may suggest a posture, or the user can decide which works best for you-sometimes you just have to come back to it.

제안할 만한 또 다른 형태의 이점이 있습니까?Is there another form of advantage that I would suggest?

-다음과 같은 이상적인 신체의 자세에 대한 추가적인 추천을 할 수 있는 전문가들: Experts who can make additional recommendations for the following ideal body postures:

카이로프랙터; 요가 강사; 연기자; 심리학자; 의사들 (환자들이 (일시적으로) 자세를 바꿔야 할 필요가 있으므로(그들의 의학적 변화에 의함).
Chiropractors; Yoga instructor; actor; psychologist; Doctors (because patients need to (temporarily) change postures (by their medical changes).

금지
prohibition

*+ 접근 금지: 사람들이 있지 말아야 할 곳에 가면 사람들의 움직임을 멈추게 합니다. 안전 혹은 보안 경고일 수 있습니다. * + No Access: Stops people from moving when they are not supposed to. This can be a safety or security warning.

-제한하는 장치를 멈추려면 '접근 코드들이 필요합니다. -'Access code' required to stop limiting devices.

--발명품을 착용하도록 요구된 사용자의 경우: 장치가 벗겨질 경우 [제동기의 '알림 장치를 열 경우]= 접속이나 처벌이나 '알림 [이 경비에게 갈 수 있음]. --For users who are required to wear the invention: If the device is unplugged [if the 'opening the notification device of the brake'] = access or punishment or 'notification [can go to this guard].

-도식: '사용자가 '지정된 '영역에 있으면 = 발명품이= 제한할 것입니다= 사용자's의 움직임을.
-Schematic: 'If the user is in the' designated 'area, the invention will limit = the user's movement.

+ 감금 제재: '가이드가 한 사람의 전반적인 움직임을 저지하는 형태로 작동할 수 있습니다, 예: 이송중인 죄수들의 경우 (다리나 팔의 수갑보다 약간 더 자유로울 수 있음).
+ Confinement sanctions: 'Guides can work in the form of deterring a person's overall movement, e.g. for prisoners in transit (may be slightly more free than a leg or arm cuff).

사용자는 시간별로 그들의 '추적된 움직임에 따라 처벌 받거나 보상을 받을 수 있습니다.Users can be punished or rewarded based on their 'tracked movements' over time.

- 어떤 사용자가 '지정된 행위 요소를, 어떤 정도까지 초과했는지의 정도를 '점수 매기고 '분석합니다. 서로 다른[나쁨/좋음/보통] 행동들은 다른 다양한 척도에 따라 [선함의 정도에 따라 달려있음] 긍정적으로나 부정적으로 [각각] 평가 받습니다.-'Score' and analyze the extent to which users have 'exceeded specified behavioral factors and to what extent. Different [bad / good / medium] behaviors are evaluated [depending on the degree of goodness], positively or negatively, on different scales.

-더 나쁘고/더 나은 사용자의 행동들에 따라, 시스템이 [자동적으로] 더/덜 제한적으로 변할 수 있습니다.
-Depending on the worse / better user behavior, the system may be [automatically] more / less restrictive.

서고 걷는 자세: Standing and walking postures:

-인구 중 높은 비율의 사람들이 더 나은 자세로 이로움을 얻을 것입니다. 정확한 자세는 건강과 자신감을 유지하는 데에 도움이 됩니다. 네 발로 걸었던 인간의 진화과정으로 인해, 우리의 등과 자세는 지속적으로 문제가 되어 왔습니다. 이것은 지금껏 알려진 것 중 유일하게 효과적으로 사용자에게 몸을 정확히 사용하는 방법을 알려주는 발명품입니다.
A high percentage of the population will benefit from better posture. Correct posture helps to maintain good health and confidence. Because of the evolution of humans on all fours, our backs and postures have been a constant problem. This is the only thing known so far that is an invention that teaches the user how to use the body correctly and effectively.

명상: 이 발명품 정확한 아치형의 앉는 자세를 권함으로써 더 높은 초월적 상태에 도달할 수 있도록 돕습니다.
Meditation: This invention helps you reach higher transcendence by recommending an accurate arched sitting position.

요가: yoga:

-이 발명품은 사용자가 이상적인 신체 자세를 취하도록 '안내합니다. 수행을 덜 한 학생들의 경우 이상적인 자세를 알기가 덜 익숙할 수도 있고, 지도자 없이는 스스로를 객관적으로 볼 수 없을 수도 있습니다. 이 발명품은 사용자의 발전과정을 '점수 매깁니다.-This invention 'guides the user to get an ideal body posture. Students who perform less may be less accustomed to knowing their ideal posture, or may not be able to see themselves objectively without a leader. This invention 'scores' your progress.

-이 발명품의 값은 불편한 강습들, 교통비, 일할 수도 있었으나 낭비된 시간에서 절약되는 것들로 되갚아질 수 있습니다. 사용자는 빠른 시일 안에 강사 없이, 스스로의 의지로 더 높은 수준의 요가 휴식을 취할 수 있게 됩니다. The value of this invention can be repaid with uncomfortable classes, transportation costs, and things that could have worked but were saved from wasted time. The user will be able to take a higher level of yoga rest on their own will without an instructor as soon as possible.

-'가이드의 '오더 & 타이밍:-'Order & timing of the guide:

이 기기는 신체 움직임들의 이상적인 순서를 위해 시간이 맞춰진 '안내 기기와 함께 사용될 수 있습니다. 음성 신호['osc]로 사용자에게 각각의 자세에서 어느 정도의 시간 동안 멈춰 있는 것이 이상적인지를 지도합니다. 사용자에게 각 자세 사이에서 한 세트의 휴식이 주어질 수도 있습니다.The device can be used with timed 'guide devices' for an ideal sequence of body movements. Voice signals ['osc] instruct the user how long it is ideal to stop in each position. You may be given a set of rests between each pose.

--시작하기 전에, 사용자는 12개 정도의 센서를 부착할 수 있습니다. '분석기는 적합한 신체운동에 적절한 '센서들의 위치만을 연구합니다. --Before starting, you can attach up to 12 sensors. The analyzer only studies the position of the sensors that are appropriate for proper body movement.

-사용자가 길잡이를 따라 하면; '시스템이 각각의 전반적인 신체 자세에서 사용자가 어떤 각도에 있어야 하는지를 알거나 추정합니다. When the user follows the prompt; 'The system knows or estimates what angle the user should be in each overall body position.

-만약 사용자's의 각도가 [모든 센서들 전체에서 30도가 넘을 정도로] 완전히 달라져버리면, 시스템이 스스로의 '가이드 시스템을 꺼버립니다; 방해하지 않기 위해서입니다.-If the user's angle changes completely [to more than 30 degrees across all sensors], the system turns off its own 'guide system'; To not disturb you.

-매일 요가 지도자의 안내를 받을 필요를 줄여줍니다. 그러나 사용자에게 이상적인 신체 각도를 기기에 '프로그래밍해 줄 지도자나 생산자 대표나 강습이 필요합니다.-Reduces the need for guidance from yoga leaders every day. But you need a leader, a producer representative, or a class that will 'program' the ideal body angle for you.

-이 발명품에는 사용자's의 유연성을 증진시켜주리라는 내장된 기대치가 있을 수 있습니다. 강사나 '시스템이 사용자's의 나이를 측정하고, 최근의 요가 경험 등을 측정해서 시간에 따라 발전된 곡선의 기대치를 결정합니다. 여기에 더해 수강생들은 그들의 발전 속도가 '예상보다 더 빨라지거나 느려졌을 경우, 기기를 다시 프로그래밍하기 위해 지도자를 가끔 방문할 수 있다. 'TGH (치료가 더 어려워집니다).
This invention may have built-in expectations that will increase the user's flexibility. The instructor or 'system measures the age of the user's, and recent yoga experiences, etc. determine the expectations of the curve that evolves over time. In addition, students can sometimes visit their leaders to reprogram their devices if their pace of development is faster or slower than expected. 'TGH (the treatment becomes more difficult).

잠을 자는 자세에의 응용: Application to sleeping posture:

이 발명품은 사용자가 일어나기 전에 특정 신체 자세로 자도록 안내합니다.This invention guides the user to sleep in a specific body position before waking up.

-이 발명품의 이론은 사람들이 관련된 스트레스가 더 적은 상태로 일어나고, 그 날 하루 동안 더 좋은 마음의 틀을 갖기 위해서 직관적으로 그들의 신체 자세를 바꾸는 것을 배운다는 것입니다. 다른 말로 하면 이 시스템을 일정기간 사용한 후, 시스템은 사용자's의 무의식을 바꿔서 이 기기가 더 이상 필요하지 않도록 만들 수 있습니다.The theory of this invention is that people learn to change their body positions intuitively in order to have less stress associated and to have a better mindset for the day. In other words, after using this system for some time, the system can change the user's unconsciousness so that this device is no longer needed.

-병원의 침실에 있는 사람들은 수면 '가이드가 필요할 수도 있습니다. 예: 골절상을 입고 w/ 독한 진정제를 맞고 있는 사람들의 경우 (자는 동안의) 특정 움직임에 의해 발생하는 고통을 깨닫지 못할 지도 모릅니다. 이런 사람들의 경우 그들이 충분히 경각심을 갖도록 진정제의 농도를 더 낮출 수 있습니다, 그러니 이 기기는 실제로 더 나은 수면을 유도하는 것을 도울 수 있습니다! 사람들은 이 점 하나로도 기꺼이 돈을 지불할 것입니다.-People in the hospital's bedroom may need a sleep 'guide. Example: People with fractures and w / severe sedatives may not realize the pain caused by certain movements (while sleeping). For these people, you can lower the concentration of sedatives so that they are alert enough, so this device can actually help you get better sleep! People will be willing to pay for this alone.

-연구 결과들에 따르면 잠자는 자세는 행동 유형과 연관되어 있습니다. 예를 들어, 등을 바닥에 대고 자는 사람들은 엎드려서 자는 사람들보다 대체적으로 더 사회적으로 열려 있는 편입니다. 이 발명품은 행동습성의 변화 유도를 돕는 데에도 쓰일 수 있습니다; 다른 형태의 심리 테라피와 함께 하는 것도 가능합니다. Research shows that sleeping posture is associated with behavioral patterns. For example, those who sleep with their backs on the floor are generally more socially open than those who sleep on their backs. This invention can also be used to help drive behavioral changes; It is also possible to work with other forms of psychotherapy.

-이 발명품은 또한 (안락 의자에) 앉는 법 (기대 앉는 법), 혹은 다른 쉬는 신체 자세 '가이드에도 응용 가능합니다.
This invention is also applicable to how to sit (on a comfort chair) (waiting for sitting), or other resting body postures' guides.

소규모 상세에서의 발명품 사례Example of invention in small details

-손목압박관절증후군 치료 기계-Wrist joint syndrome syndrome treatment machine

- 손목압박관절증후군 수백만의 사람들이 겪고 있는 반복성 긴장장애의 한 형태입니다. 이 서류는 손목압박관절증후군을 겪고 있는 사람들을 위한 이 발명품의 이점에 대한 몇몇 상세 사항을 다루고 있습니다. 이 발명품의 손목압박관절증후군을 위한 버전은 이 발명품의 다른 버전들이 어떤 식으로 개발될 수 있을 지에 대한 대략적인 사례의 역할을 합니다. Carpal joint syndrome is a form of repetitive strain that affects millions of people. This document covers some of the details of the benefits of this invention for those who have carpal tunnel syndrome. The version for wrist compression joint syndrome of this invention serves as a rough example of how other versions of this invention can be developed.

-손목압박관절증후군은 오랫동안 좋은 치료법들이 부족한 상태였습니다. 손목압박관절 특수 마사지 기계(파나소닉의), 손목압박관절 스킨로션이나 특별한 차들의 마케팅은 모두가 좋은 발명품들이 부족하다는 사인입니다, 그리고 시장에서는 이들의 문제를 해결하려는 희망으로 거의 뭐든지 사려는 의지를 가지고 있습니다.-Wrist joint syndrome has long lacked good treatment. The marketing of wrist joint special massager (Panasonic), wrist joint skin lotion or special cars is a sign that everyone lacks good inventions, and the market is willing to buy almost anything with the hope of solving their problems. There is.

-이 발명품은 대개 최소한의 유연성만을 갖추는 팔목에 두르는 수갑 형태의 손목압박관절증후군 관련해서 구할 수 있는 다른 어떤 상품보다 더 유연한 형태를 제공합니다. 그러나 이 발명품은 또한 손목 움직임을 효과적으로 제한하는 것을 돕기 위해 디자인 되었으며, 동시에 사용자가 필요할 경우에는 일시적인 작동 해제도 가능하도록 되어 있습니다.
This invention provides a more flexible form than any other product available in relation to wrist-cuff joint syndrome, usually in the form of cuffs with minimal flexibility. However, the invention is also designed to help effectively limit wrist movements, while at the same time enabling temporary deactivation when the user needs it.

*-사용자는 어떠한 경우들로 인해 일시적으로 손목을 조금 더 유연하게 움직여야 할 필요가 있을 지도 모릅니다. 손목은 일상적으로 써야 하는 일들에 유연하게 사용해야 하기 때문에 어쨌든 유연하도록 되어 있습니다. 많은 사람들이 거추장스러움 때문에 구식 상품을 기피하며, 기존 상품들이 제공할 수 있는 이점을 얻지 않고 있습니다.* -You may need to move your wrist slightly more flexibly in some cases. Wrists are flexible anyway because they need to be used flexibly for everyday tasks. Many people avoid old-fashioned products because of their cumbersomeness and don't get the benefits that traditional products can offer.

-이 발명품'의 유연성 또한 사용자로 하여금 발명품을 더 자주 착용하게 만들 수도 있습니다, 그렇게 되면 발명품'의 이로움을 더 얻을 수 밖에 없습니다.-The invention's flexibility can also make the user wear the invention more often, which in turn brings more benefits.

-손목에 제공되는 유연성은 다양한 편차로 주어집니다.-The flexibility provided by the wrist is given in various variations.

-사용자에게 어떠한 응급 행동이 요구될 지라도, 제대로 설치만 되어 있다면 이 발명품이 기존의 치료법들보다 안전합니다, 손이 더 적합하게 움직일 수 있는 기동성을 갖기 때문입니다. 어떤 종류의 상황에서 당황하고 있는 도중에는, 사용자가 이 장치를 착용하고 있다는 것을 잊어버릴 지도 모릅니다. 이 발명품은 가장 빠른 시간 안에 가장 적은 횟수의 필요한 움직임으로 제거할 수 있도록 디자인하십시오. No matter what emergency action is required of the user, this invention is safer than conventional therapies if properly installed, as the hands are more mobile. If you are embarrassed in some kind of situation, you may forget that you are wearing this device. Design this invention so that it can be eliminated in the shortest possible time and with the fewest movements you need.

기계적인 버전 1:Mechanical version 1:

-필요할 경우, 사용자가 간단하게 발명품의 해제 장치만 꺾어주면 됩니다. 이 기계적인 해제 장치는 이 발명품이 손목에 잘 정착돼 있으면서 유연성을 최대한 제공하게 합니다. -If necessary, the user simply needs to turn off the invention release device. This mechanical release device allows this invention to stay on the wrist and provide maximum flexibility.

기계적인 버전 2:Mechanical version 2:

발명품'의 장착 사례 #2 - 순수하게 기계적인 버전: Invention's Installation Case # 2-Purely Mechanical Version:

-비슷한 부분들이 다른 장착예시에서처럼 팔뚝이나 손의 뒷부분에 붙을 수 있지만, 가장 중요한 요소는 각 두 부분들을 (볼) 조인트가 연결시키는 각도입니다.-Similar parts may be attached to the forearm or back of the hand as in other mounting examples, but the most important factor is the angle at which the (ball) joint connects each of the two parts.

- '지정된 시간에는 조인트들이 사용자가 원하는 각도로 잠금 될 수도 있습니다. 그 각도로만 억류시켰을 때에는, 제한된 유연성의 범위가 [키보드에서 타이핑할 때에] 사용자에게 제공되거나 제공되지 않을 수 있습니다.-'Joints may be locked at the desired angle at the specified time. When detained only at that angle, a limited range of flexibility may or may not be available to the user [when typing on the keyboard].

손목압박관절증후군을 위한 전자적인 버전:Electronic version for Wrist Compression Syndrome:

, 혹은 사용자가 손목을 자연스럽게 움직일 때의 작은 경고음의 느낌은 그냥 무시할 수도 있습니다, 발명품이 신체적인 모든 움직임을 제한할 필요는 없기 때문입니다. Or you can simply ignore the small beep when you move your wrist naturally, because the invention doesn't have to limit all physical movements.

-사용자가 너무 많이 구부릴 경우, 사용자는 손을 다소 뭉툭하게 솟아 장착되어 있는 장치 안으로 밀어 넣게 됩니다. 하지만 (어쩌면) 만약 사용자가 계속해서 이 뾰족한 부분이 있는 쪽으로 손을 구부리면, 이 요소가 길을 내주며, 사용자에게 "체벌"의 요소 없이 더 큰 유연성을 허락해줄 것입니다. -If the user bends too much, the user will lift their hands slightly and push them into the mounted device. But (maybe) if the user keeps bent over to this pointed part, this element will give way and allow the user greater flexibility without the element of "punishment".

-사용자에게 그들의 안 좋은 움직임을 '알리는 경고는 다음의 형태를 띌 수 있습니다: Warnings that inform users of their bad movements can take the following form:

부드러운 진동, 사운드, 매우 약한 전기충격, 그들의 피부를 찌르는 기계적인 요소들, 그리고 혹은 각각 다른 '점수를 신호로 알리는 다양한 빛들의 형태.Soft vibrations, sounds, very weak electric shocks, mechanical elements that pierce their skin, or various types of lights that signal different 'scores'.

발명품의 장착 사례 #1 - 전자적인 버전:Inventive Installation Example # 1-Electronic Version:

- '틸트 센서들이 팔뚝에 위치하게 되고, 손 등에도 놓이게 됩니다. 팔뚝은 '지정된 각도로 있어야 합니다. 어쩌면 손등도 팔뚝과 관련하여 '지정된 각도에 놓여야 할 수도 있고, 팔뚝과는 독립적으로 있을 수도 있습니다. -'Tilt sensors are placed on the forearm and on the back of the hand. The forearm must be at a 'specified angle. Perhaps the back of the hand may have to be 'set at an angle with respect to the forearm, or may be independent of the forearm.

+-다양한 사람들'의 팔뚝이 각각 다르기 때문에, 그럴 경우 사용자는 어떤 각도에서 그들의 '기울어진 부분들이 '찾을 수 있도록 '프로그래밍해야 합니다, 그래서 이상적인 신체 자세가 이뤄졌음을 결정할 수 있도록요. 손은 다양한 방법들로 측정될 수 있습니다, 예: 1] 손이 책상 위에 납작하게 놓였을 때 한쪽에서 다른 쪽까지; 2] 손'의 두께. +-Since the forearms of different people are different, the user must then program their 'tilted parts' to be 'find' at some angle, so that they can determine that an ideal body posture has been achieved. The hand can be measured in various ways, for example: 1] from one side to the other when the hand is laid flat on the desk; 2] hand's thickness.

-자가 '모니터링: -Self-monitoring:

더 간단한 버전은 사용자가 간단하게 각 부분이 위치한 각도만 볼 수 있게 합니다, 전자적인 '통지기나, 어떤 것이 정확한 각도인지의 '분석이 있을 수도 없을 수도 있습니다. 예를 들어, '사용자는 키보드를 치면서 쉽게 그들의 팔뚝 윗부분을 볼 수 있습니다.A simpler version allows the user to simply see the angle at which each part is located, which may or may not have an electronic 'notifier' or an analysis of which is the correct angle. For example, 'users can easily see the top of their forearms while typing on the keyboard.

.-이것은 손목압박관절증후군이 아닌 이 발명품의 다른 어떠한 응용버전에도 적용될 수 있습니다.This applies to any other version of this invention that is not wrist compression syndrome.

.-도식: 신체움직임 -> 시스템'의 "센서'들"이 신체의 어떤 부분이 지정된 수치를 넘어서 굽었는지를 결정합니다, 예: 안 좋은 키보드 치는 습관을 통해 -> 사용자에게 '알립니다 / 사용자를 '가이드합니다.
.-Schematic: body movement->"sensors" in the system determine which part of the body bends above the specified value, e.g. through bad keyboard hitting habits-> notify user / user 'Guide.

사람들은 습관적으로 그들의 안 좋은 움직임을, 습관이나, 다른 이유들로 잊어버립니다. 손목압박관절이나 다른 관련 증후군들은 대부분 사람들이 모르는 사이 천천히 접근합니다. 신체적인 부상은 적합한 움직임을 연습하지 않는 사람들의 경우 악화되기 때문에, 이 기기의 필요성은 어떠한 형태로든 명확히 존재하며; 심지어 오직 대중 시장을 위해 발명품이 값싸게 이용된다고 해도 그러합니다.
People habitually forget their bad movements for habits or other reasons. Wrist compression joints and other related syndromes are slowly approached by most people without their knowledge. Because physical injuries deteriorate for those who do not practice proper movement, the need for this device is clearly present in any form; Even if the invention is used cheaply only for the mass market.

세계적으로 컴퓨터의 일상적인 사용이 폭발적으로 늘어나고 있으며, 그에 따라 손목압박관절증후군 치료 적용과 함께 이 발명품에 대한 요구도 증가하고 있습니다.
The daily use of computers is exploding all over the world, and the demand for this invention is increasing along with the application of treatment of wrist joint syndrome.

다른 문서에서 계속되는 물리 치료:Physical therapy continued in other documents:

.-사람들에게 [물리적 필요에 의한] 대안적인 부속품을 사용하도록 가르칩니다. 예를 들어 팔다리의 부상으로 고통 받거나 발작을 일으켰던 사람들은 대안적인 수단들을 사용하는 데에 '가이드가 필요합니다: 사람들에게 사용 가능한 다른 부속품들을 더 사용하도록 가르칩니다, 예: 글씨 쓰는 데에는 손 / 일하는 데에는; 다리. 사용의 변화는 다음을 포함합니다: 압박, 힘 쓰는 일, 움직임을 줄이는 것..- Teach people to use alternative accessories [by physical needs]. For example, people who have suffered or had seizures from limb injuries may need 'guides' to use alternative means: teach people to use other available accessories, e.g. hand / work to write ; Bridge. Changes in use include: pressure, hard work, and less movement.

-움직임 "센서" 또한 사용될 수 있습니다.-The movement "sensor" can also be used.

-다음과 함께 작용합니다 w (다음과 함께 - '아답터가 '상호작용의 정도를 조절합니다) / (일반적으로 사용되고 있는) 물리 치료 방법론을 대체합니다-Works with w (with-'adapter adjusts the degree of interaction') / replaces physiotherapy methodology (commonly used)

-의학적 상태는 다음을 포함합니다: Medical conditions include:

관절염arthritis

-사고로 인한 부상: 인대결절, 골절 (석고를 일찍 떼낼 수 있거나 아예 석고를 쓰는 것을 피할 수 있습니다, 특히 그런 상황에서 석고가 많은 도움이 되지 않을 경우)Accidental injury: Ligament nodules, fractures (you can remove the plaster early or avoid using plaster at all, especially if the plaster does not help much in such situations)

-근육이나 뼈의 질병-Diseases of the muscles or bones

-선천적 결손증Congenital defect

-이 발명품은 스스로 배우고 보정할 수 있습니다; 그러나 의료 보험이 있다면 치료사가 쓰일 수도 있겠습니다.-This invention can be learned and corrected on its own; But if you have health insurance, a therapist may be available.

-기타 등등
-Etc

운동: Exercise:

-테니스, 야구, 농구나 축구에서 공을 던지거나 치는 것.-Throwing or hitting the ball in tennis, baseball, basketball or soccer.

-야구, 축구, 농구, 등등에서 공을 던지는 것.-Throwing the ball in baseball, football, basketball, etc.

-공을 잡거나 공을 향해 휘두를 때, 그 방향, 어떤 회전이나, 그리고 공의 *속도가 정확한 움직임의 반응/ 스윙에 반영된다.When catching or swinging a ball, its direction, any rotation, and * speed of the ball are reflected in the correct movement response / swing.

--시스템은 다음을 통해 공의 속성을 압니다:-The system knows the ball's properties by:

---사용자에게 어떻게 다가오는 지를 컨트롤--- Control how to approach the user

---움직임을 '시각적으로 분석 --- visually analyzing the movement

-빠른 수영.
-Fast swimming.

사람들'의 체조나 춤의 움직임 기술의 미세 조정.Fine tuning of the movement skills of people's gymnastics or dancing.

요청사항 섹션의 끝: 적용상의 더 많은 요청사항은 다음을 참조해주십시오.At the end of the Requests section: For more application requests, please see:

파일: 모션 / 3E061 H2*
File: Motion / 3E061 H2 *

3E061 모션 튜터 - 그 외
3E061 Motion Tutor-Others

어떻게 발명품이 모든 부분들의 위치를 아는가:How the invention knows the location of all the parts:

어떻게 각각 다른 '센서들이 신체의 어떤 부위에 그들이 놓였는지를 알고, 다른 부위들과 병렬되어 있는지를 아는가:
How do different 'sensors know where they are placed in the body and how they are parallel to other parts:

*-각각의 부품들은 [보통] 신체의 한 부분만을 할당 받습니다. 그 부분을 둘러싸고 있는 '프로그래밍은 그 신체 부위에만 속해 있습니다, 예: 팔뚝.* -Each part is assigned [usually] only one part of the body. The 'programming that surrounds that part belongs only to that part of the body, eg the forearm.

-발명품이 스스로가 신체의 어느 부위에 있는지를 알고 있고 어떤 위치에 있어야 하는 지를 아는가 (중력장과 마주해서):Does the invention know where it is in the body and where it should be (in the face of gravity):

--'소프트웨어'의 '분석기는 다음을 바탕으로 서로가 어떤 관계에 있어야 하는지를 압니다: 사용되는 모델 타입과 어떤 사이즈의 사람이 시스템을 사용해야 하는지; 신체 움직임의 타입이 시스템이 '가이드해야 하는 것이며; 그 중 한 부분이 일반적인 움직임 패턴에서 완전히 벗어나면 ['추적에 의해 결정됨], 시스템이 사용자에게 '알릴 것입니다.The 'analyzer' of the 'software' knows how they should be related to each other based on: the type of model used and what size person should use the system; The type of body movement is what the system must 'guide'; If one part is completely out of the normal movement pattern ['determined by tracking'], the system will 'notify' the user.

.-이는 발명품 전체가 실행 가능할 경우 더 간단한 디자인을 선호하는 것을 돕습니다..-This helps to favor simpler designs when the whole invention is feasible.

.-각 부분들/센서들이 신체에 정확하게 위치하게 될 것이 기대됩니다..- It is expected that the parts / sensors will be correctly positioned on the body.

.-다른 크기의 부분들은 다른 신체 부위에 사용될 수 있습니다: 그렇게 해서 더 나은 완벽한 맞춤을 만들어낼 수도 있습니다. 발명품은 다른 사이즈의 사람들을 위해 만들어지고/보정 가능합니다..-Different sized parts can be used for different body parts: it can also create a better perfect fit. The invention is made / correctable for people of different sizes.

%'디스턴서는 다른 부위에서의 거리를 알아봅니다. % 'Distancer finds the distance from other parts.

%+-디스턴서는 모든 기동성 있는 부위의 끝에 위치합니다. 그렇게 해서 '분석기가 각각 다른 부분들과 마주하고 있는 부분들의 위치를, 혹은 신체나 신체 외부에 위치하는 단일 '센서로 측정'합니다.The% +-distancer is located at the end of all mobile parts. Thus, the analyzer 'measures the position of the parts facing each other, or with a single' sensor 'located on or outside the body.

--시스템은 [허용될 수 있는 '지정된 오류 범위 내에서] , 각 부분들이 그 사람에게 정확하게 맞춰졌는지를 추정하거나/'분석합니다. 그래서 움직임들이 얼마나 좋은지를 '분석하고 '점수를 매깁니다.
-The system [analyzes within the 'specified error limits' that can be tolerated, estimates / 'analyzes whether each part is correctly tailored to the person'. So 'analyze' and score how good the movements are.

시스템이 제대로 사용되고 있는지 확인하기Make sure your system is using properly

이 시스템이 스스로 이상적으로 사용되고 있는지를 판단하는 방법들:Methods to determine if this system is ideally used by itself:

-각 부분들이 서로 너무 멀리 떨어져 있는가? 누군가가 팔다리에 잘못된 부분을 장착하면 이런 상황을 초래할 수 있습니다.Are the parts too far from each other? If someone attaches the wrong part to the limbs, this can happen.

-예를 들어, 서로 다른 신체 부위 사이의 거리가 [평균적으로] 옳지 않은 수치일 수 있습니다. For example, the distance between different body parts may be [average] incorrect.

--이것은 다음에 의해 결정될 수 있습니다: 각각의 부분 사이를 무선 전파로 측정하는 '디스턴서.This can be determined by: 'The distancer that measures by radio waves between each part.

-다른 사람이 이 시스템을 사용할 수 있으며, 그 사람이 사이즈가 다를 수 있습니다. -Others may use this system, and they may vary in size.

-사용자가 이 시스템이 '가이드해야 한다고 생각하는 움직임 패턴과 다르게 '가이드하도록 프로그래밍 되었다고 추정할 수 있습니다.
-You can assume that this system is programmed to 'guide' differently from the movement patterns that it thinks should 'guide.'

.-지나치게 비싼 버전의 경우, 시스템이 움직임 가이드에 무엇이 필요한 지를 결정하고, 그 부분에서부터 끼어들 수 있습니다. 이는 [분단위'] 과거 패턴의 '추적과, 이를 시스템'의 움직임 패턴 데이터베이스와 대조함으로써 이뤄집니다.In the case of an overly expensive version, the system decides what is needed for the motion guide and can cut in from that. This is done by tracking the 'minutes' past pattern and comparing it to the system's database of movement patterns.

-각 부분들이 전반적인 신체 움직임 안에서 서로 '공동작용 할 수 있는 패턴. Patterns in which the parts can 'collaborate with each other in the overall body movement.

-시스템이 잘못 장착되었음을 모르거나, 사용자가 뭔가를 잘못했을 때에는, 시스템이 부적합한 움직임을 '분석하는 것이 어려울 것입니다; 시스템이 안 좋은 움직임의 특성을 사용자에게 지정하거나 어떻게 각 부분들이 잘못 장착되었을 수도 있는지를 알릴 수도 있습니다. -If you do not know that the system is mounted incorrectly or if you do something wrong, it will be difficult for the system to 'analyze improper movements; The system may specify the behavior of poor movement or indicate how parts may be incorrectly mounted.

-그런 상황에서는 '지정된 '통지사항을 안내할 수도 있습니다.-In such circumstances, you may be informed of the 'designated' notice.

시스템이 제대로 사용되고 있는지를 확실히 하는 방법:To make sure your system is using properly:

-사용자는 각 부품들이 정확하게, 그리고 다른 부품들과 정확하게 떨어진 거리에 있는지를 확실히 해야 합니다.You must make sure that each part is at exactly the right distance from the other parts.

--예를 들어: 사용자는 붙어 있는 부품들 사이의 거리를 측정해야 합니다. 이들은 바닥에 놓여 있을 수도 있습니다. 사용자나 시스템 모든 것이 괜찮다면 그때에는 '분석할 수 있습니다. --For example: You need to measure the distance between attached parts. They may be lying on the floor. If the user or the system is all right then you can 'analyze.

-각 부품들을 정확하게 붙이기 위해서는 이 기기에 숙련된 사람이 요구됩니다.An experienced person is required for this unit to ensure the correct attachment of each part.

-발명품을 축소합니다:-Reduce the invention:

부품들을 줄이십시오. 간단할수록 사용하기가 더 쉽습니다. 이 전반적인 발명품은 비싼 모델일수록 자연스럽게 더 복잡해집니다. Reduce the parts. The simpler it is, the easier it is to use. This overall invention is naturally more complex with the more expensive models.

-% 부품들 사이의 와이어: '센서가 어떻게 굽혀지고 있는 지를 감지하는 방법은 다음을 도울 수 있습니다: 정확한 전반적인 움직임 패턴을 결정하는 것 [부정확하게 위치한 부품들에 따라서 움직이는 모든 연결된 와이어들의 움직임에 영향을 줄 것이므로 - 신체 측량을 거친 모든 개인에 있어].-% Wire between parts: 'How to detect how the sensor is bending can help: to determine the exact overall movement pattern [influences the movement of all connected wires moving along incorrectly positioned parts To all individuals who have undergone body surveying].

-다른 사이즈의 부품들은 마치 신발처럼 각 개인에 정확하게 들어맞게 만들어졌습니다. 사람들은 각자에게 정확히 맞는 사이즈를 필요로 합니다. 예:-Parts of different sizes are made to fit each person exactly like shoes. People need the right size for each person. Yes:

--팔뚝 전체는 최소한의 오차만 있는 상태로 맞을 수 있도록 붙잡혀야 합니다.--The entire forearm must be caught to ensure a fit with minimal errors.

---해제 장치가 내장될 수 있습니다.--- The release device may be built in.

--구매자가 각 부품을 특별 주문하거나, 조절 가능한 상품으로서 소매점의 보관실에 보관될 수 있습니다. 발명품은 대체로 "한 사이즈가 모두에게 맞는" 상품은 아니지만, 예외도 많습니다.--Buyers can place special orders for each part, or they can be stored in retail stores as adjustable items. Inventions are not usually "one size fits all", but there are many exceptions.

-부속품들은 [대부분] 고체 [플라스틱] 일 수 있습니다 - 각 부분들'의 '발신기들 / '수신기들 / '센서들이 정확한 위치에 있는 지의 정확성을 확실시할 수 있습니다. -The accessories can be [mostly] solid [plastic]-you can be sure of the accuracy of the 'transmitters / receivers' and 'sensors' in each part.

-일반적인 [사람관련] 주의사항 사용.
-Use general [person related] precautions.

오류들 & 덜 선호되는 신체 움직임들:Errors & Less Preferred Body Movements:

오류에 대한 용인의 허용 범위 안에서의 '프로그래밍:'Programming within acceptable tolerance for error:

-시스템이 안 좋은 움직임을 허용하는 정도는 '프로그램 되고 대체될 수 있습니다.The degree to which the system allows poor movement can be 'programmed' and replaced.

-인체 측량이 완벽하지* 않을 경우, 혹은 장치가 완벽하게 위치하지 않을 경우; 시스템은 오류에 더 관대해질 수 있습니다.The human survey is not perfect * or the device is not perfectly positioned; The system can be more tolerant of errors.

--장치, 사용자나 움직임의 형태가 더 많은 유연성을 요구할 수 있습니다. 그 이유는 다음을 포함합니다: 그 사람의 조정능력이 좋지 않거나; 원하는 움직임이 성취하거나 반복하기 어려운 경우; 사용자는 '가이드 된 방법에 대해 [자발적인] 대안을 마련해야 할 필요가 있을 지도 모릅니다.-The device, user, or type of movement may require more flexibility. The reasons include: the person's poor coordination; If the desired movement is difficult to achieve or repeat; The user may need to come up with a [voluntary] alternative to the guided method.

- 시스템이 제대로 사용되지 않고 있다고 '분석하면 시스템'이 오류의 한도를 늘리는 편이 더 쉽고 더 논리적이며 적절할 것입니다. -If the 'analysis' indicates that the system is not being used properly, it would be easier, more logical and appropriate for the system to increase the error limit.

-사용자나/시스템을 (다시) 설정해야 할 지도 모릅니다. 그 이유는 다음을 포함할 수 있습니다:-You or your system may need to be (re) configured. The reasons may include:

.-발명품이 다음의 이유로 신체에 완벽하게 맞춰지지 않은 것으로 보입니다: 사용자'의 경험 부족 ['데이터베이스는 사용자가 얼마나 시스템을 자주 사용했는지를 날짜로 알고 있습니다]; 희망하는 이상적인 방식으로 움직이지 않는 부분들; 물리적으로 움직임을 실현하기 어려운 경우..-Inventions do not appear to fit perfectly into the body for the following reasons: Insufficient user 'experience [' database knows how often the user used the system by date]; Parts that do not move in the desired ideal way; When physical movement is difficult to realize.

-'가이드 시스템은 사용자가 정확한 자세를 취하기 어려운 경우 '시스템'의 "체벌" 모드를 끄거나/켜도록 '프로그래밍 될 수 있습니다:The 'guide system' can be programmed to 'turn off / on' the 'punishment' mode of the 'system' if it is difficult for the user to take the correct posture:

-- [의식적으로 지시하거나 직관에 의해 인식된] 움직임의 기술이 향상되면 사용자가 더 이상 '통지기 기능을 필요로 하지 않을 수 있습니다. 발명품은 사용자가 일시적으로 잘못된 신체 자세로 있는 것을 허용합니다(최대 5분간). -When the skill of the movement [consciously directed or perceived by intuition] is improved, the user may no longer need the 'notify' function. The invention allows the user to temporarily stay in the wrong body position (up to 5 minutes).

--OTD: 점수; 상태; UIP; osc; 행동 분석기; '추적; *프로그램.
--OTD: score; condition; UIP; osc; Behavior analyzer; 'Tracking; *program.

부분 3E061Part 3E061

서두: 이 용어들은 전부 혹은 부분적으로 상호 대체 가능합니다. 다르게 말해서, 각각의 용어 그룹들은 대체로 서로 대체될 수 있으며, 그로 인해 특허권을 확장할 수 있습니다. 용어들은 부품들과 기능을 설명합니다.Introduction: These terms are interchangeable in whole or in part. In other words, each group of terms can usually be substituted for each other, thereby extending patent rights. The terms describe parts and functions.

.-완료된 용어의 정의는 다음에서 찾을 수 있습니다: 정의의 모든 측면에 [하이 테크] 시소러스 사용; 이런 용어들이 사용 가능한지를 www.uspto.gov와 같은 하이테크 데이터베이스에서 키워드 검색 해보는 것.
.-Complete definitions of the terms can be found here: using [high tech] thesaurus on all aspects of the definition; Search for a keyword in a high-tech database such as www.uspto.gov to see if these terms are available.

'분석기: 이는 이 발명품의 두뇌입니다. 각각 다른 부품들의' 위치를 연구합니다. 다음을 통제하고/ '모니터합니다: '가이드, '모니터링, '틸트, '추적, 'uip, '사용자.
'Analyzer: This is the brain of this invention. Study the positions of the different parts. Control and 'monitor': 'guide,' monitoring, 'tilt,' tracking, 'uip,' user.

'교육: 사용자는 다음에 관한 더 나은 기술을 교육받습니다: 춤, 체조, 에어로빅스, 조깅, 걷기, 요가."Training: Users are trained in better skills in: dancing, gymnastics, aerobics, jogging, walking, yoga.

-시스템은 나쁜 움직임을 질책하며, 시간에 따라 학생의 기술이 향상되면 더 어려워집니다 ('TGH)). '가이드.
The system rebukes bad movements and becomes more difficult as the student's skills improve over time ('TGH)). 'guide.

'가이드: 사용자에게 어떻게 움직여야 할 지를 지도합니다; '교육적인; 이 발명품은 보통 사용자를 '모니터하며, 그에 따라 사용자를 다음에 의해 더 나은 자세로 '가이드합니다: 삑 하는 소리, 불빛, 혹은 다른 형태의 '알림으로.'Guide: instructing the user how to move; 'Educational; This invention usually 'monitors' the user and thus 'guides' the user to a better posture by: beeping, light, or other form of 'notification'.

-그 사람의 움직임이 [그들의 요가가] 향상되면서 'TGH [치료는 더 어려워집니다], 다르게 말하면 '가이드가 사용자'의 '추적된 움직임에 '점수를 매겨서, 그에 따라 더 어려운 과제로 '가이드합니다.'TGH [therapies become more difficult] as the person's movement improves [their yoga], in other words, the' guide 'scores the' tracked movements 'of the user' and thus 'guides' to more difficult tasks .

--의학적 용도의 경우, 'tgh는 다른 식으로 생각하도록 '프로그래밍되지 않았다면 간단하게 자동적으로 사용자의 물리적 상태가 향상되었다고 추정할 수도 있습니다.
For medical purposes, 'tgh' may simply assume that your physical condition has improved automatically if it is not programmed to think otherwise.

'모니터링: '점수 매기기; 지정된 신체 움직임이 성취되었는지를 평가. '가이드는 가이드가 필요한 경우 어떤 안내가 필요한 지를 '모니터링을 통해 결정합니다.
'Monitoring:'scoring; Evaluate whether specified body movements have been achieved. 'Guides monitor what guidance is needed' if needed.

'틸트: '센서들 중의 어느 것이라도 그것의 위치; 일부 [센서로 사용되는]. 균형.'Tilt:' the position of any of the sensors; Some [used as sensors]. balance.

-(신체 자세 (똑바로 서 있기/ 올바른 각도로 (E or G* dir의 KN'의 `레벨 측정기' N(발명품)을 참조해주십시오))-(Body posture (standing upright / at right angle (see 'level meter' N (inventions) of KN 'in E or G * dir))

- '센서가 놓여야 할 위치의 각도는 다음에 의해 결정됩니다-'The angle at which the sensor should be placed is determined by

목공'의 레벨 측정기기의 전자 혹은 기계적인 버전으로.As an electronic or mechanical version of woodworking's level measuring instrument.

-각 부품은 각각의 각도에 고유 값을 가질 수 있습니다. 각각의 부품들은 사람의 각기 다른 부분들과 연결될 수 있습니다, 따라서 각 부분에서 다른 희망 각도가 요구될 수 있습니다. Each part can have a unique value for each angle. Each part can be connected to different parts of a person, so different parts may have different desired angles.

-'분석기: 각 부품의 궤도 패턴 변화를 연구하고, 다른 부품들이 연관된 다른 부품들에 어떻게 위치하는지도 연구합니다. -'Analyzer: Study changes in the orbital pattern of each part and how other parts are located in related parts.

--궤도 패턴의 분석은 여러 가지 자세가 이상적일 때에, 하나의 이상적인 자세만 있을 때보다 더 가치가 있습니다. 다양한 자세들은 그 사람이 걷는 방법일 수 있으며, 각각의 자세들은 명상적일 수 있습니다.
The analysis of the orbital pattern is more valuable when multiple postures are ideal than when there is only one ideal posture. Various postures can be the way a person walks, and each can be contemplative.

'추적하기: '사용자'의 신체 움직임의 궤도를 주시하는 것; 사용자'의 [향상된] 움직임의 내력을 '모니터링합니다.
'Tracking': to track the trajectory of the user's body movements; Monitor the history of the user's [enhanced] movement.

'UIP [사용자 정보 프로그래밍]: 사용자'의 과거 움직임 패턴들, 어떤 종류의 병을 가지고 있고/가져왔고/고칠 필요가 있고 & 어떻게 하는지. '행동 분석기. '시스템이 사용자'의 요구에 ['가이드가 어떻게 무슨 조치가 가장 이뤄져야 하는 지를 결정함에 따라] 자신을 '맞춥니다.
'UIP [User Information Programming]: User's past movement patterns, what kind of illness you have / imported / need to fix & how. 'Behavior analyzer. The system adapts itself to the needs of the user [as the 'guide decides how and what action should be best done').

'사용자: 환자; 물리 치료를 받고 있는 사람; 발명품'의 이로움을 추구하는 평범한 사람. 움직임이 '모니터링 되고, '추적되고, '가이드 되거나, 컨트롤되어야 하는 모든 (3D) 물체나 동물.'User: patient; Persons undergoing physical therapy; The average person who pursues the invention's benefits. Any (3D) object or animal whose movement must be 'monitored', 'tracked', 'guided' or controlled.

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'센서들의 개수 제한하기:'Limit the number of sensors:

-'센서들의 개수를 최소화하기 위해서, 사용자는 필요한 '센서 몇 개만 가질 수도 있습니다. 원리는 신체의 일부분들이 올바른 위치에 있으면, 나머지도 대부분 잘 하고 있을 것이기 때문입니다. To minimize the number of sensors, a user may only have a few sensors needed. The principle is that if parts of the body are in the right place, most of the rest will be doing well.

-'센서들을 더 어렵거나 문제가 많은 신체 부위에 놓을 수 있습니다. -You can put the sensors on more difficult or problematic parts of your body.

-사용자가 더 많은 비용을 지불할 의사가 있는 고급 버전의 경우 부품들이 더 많아질 수 있습니다.
-There may be more parts in the advanced version where the user is willing to pay more.

움직임이 좋을 경우 부상이 주어집니다. 다른 형태의 '통지기 사용자에게 주어질 것이며, 학생이 얼마나 잘하고 있는 지에 달려 있습니다. 자세가 나쁠수록 '알림의 느낌도 나빠질 것입니다, 예: 더 큰 경고음.
Injuries are possible if movement is good. Other forms of 'notification users' will be given, depending on how well the student is doing. The worse your posture, the worse your alert will be, eg a louder beep.

폭발적으로 확대되고 있는 컴퓨터의 글로벌 시장은 무리한 반복사용에서 오는 장애의 해결책에 대한 욕구를 증대시키고 있습니다.
The exploding global market for computers is increasing the need for solutions to the obstacles of overuse.

인간 물리 치료사와 비교했을 때 이 발명품의 이점은 상당히 많습니다. 예를 들면 다음과 같습니다:Compared to human physiotherapists, this invention has many advantages. For example:

-환자들이 상기시켜질 필요가 없습니다[고용된 도움을 받을 경우 시간이 소요됨]. 관찰 시간도 덜 요구됩니다.Patients do not need to be reminded [it takes time to get help when hired]. Less time is required.

-이 발명품은 여러 측면에서 마치 24-시간 물리치료사를 갖는 것과 같습니다..This invention is in many ways like having a 24-hour physiotherapist.

+-인간 치료사가 움직임들에 요구되는 각도를 정확하게 판단하는 능력은 이 발명품의 능력보다 덜 정확합니다. 의사는 간단히 이 발명품에 어떤 각도와 다른 형태의 움직임들을 원하는 지, 그리고 시간에 따라 어떻게 바뀌어야 하는 지를 처방해주면 됩니다. 이것은 의사의 모니터링과 이에 상응하는 기계의 재프로그래밍과 함께 이뤄집니다.
The ability of a human therapist to accurately determine the angle required for movements is less accurate than the invention's ability. The doctor simply prescribes to the invention what angles and other types of movements are desired and how it should change over time. This is done with the monitoring of the doctor and the reprogramming of the corresponding machine.

시스템은 시간 제한이 없고, 저렴하며, 종종 살아 있는 지도자보다 더 효과적입니다. 사례들은 다음과 같습니다:The system is time-limited, inexpensive, and often more effective than a living leader. Examples include the following:

-사용자'의 다음 사항의 역사와 데이터베이스: 움직임, 행동, 문제, 어떤 '가이드 방법이 가장 잘 어울릴 지, 어떤 'tgh 방법이 가장 잘 작동할 지, 사용자 선택사항, 등등. 이런 온갖 데이터들은 종종 학생이 많은 지도자에게는 너무 많은 정보입니다, 기억하기에도 시간이 너무 많이 걸리죠 향상된 '맞춤 서비스.A history and database of the user's: movements, behaviors, problems, which 'guide method' works best, which 'tgh' method works best, user's options, etc. All of this data is often too much information for a lot of students, too much time to remember.

-24시간 사용 가능. 학습자가 지도자를 만나기 위해 이동할 필요 없음.-24 hours available. Learner does not need to travel to meet with the leader.

-등등!
-etc!

도식: 사용자 = 신체 움직임 발명품 ~ C ('컴퓨터가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응합니다) = Schematic: User = Body Movement Inventions ~ C ('Computer' Adapts to Functions Selected by User) =

. 접근: '지정된 움직임들이 접근을 허용함.. Approach: 'Specified movements allow access.

. 분석기: 어떻게 움직임들이 해석되는지; '가이드. Analyzer: how movements are interpreted; 'guide

. 아티스트: . artist:

. BA: 착용자'의 행동에 대해 배움. BA: Learn about the wearer's behavior

. 요금: 특정 유형의 움직임의 경우 더 많이 과금함. Fee: Charges more for certain types of movements

. 카트: 각각의 sw (소프트웨어가 '조합 기능과 연결됨으로써 '적응) 카트리지가 다른 기능을 가능하게 합니다, 예: 어떻게 움직임들이 가르쳐지고 연출되는지. Cart: Each sw (software 'adaptable' as it is linked to 'combination') allows the cartridge to perform different functions, eg how movements are taught and played

. 구성:. Configuration:

. 코디네이터: 사용자'의 능력, 학습 곡선, 'tgh 와 '가이드 사이에서 균형을 잡습니다.. Coordinator: Balance user's ability, learning curve, 'tgh' and 'guide'

. 편집: '가이드가 사용자'의 움직임[행동] 중 '지정된 행동들을 차단하려고 노력합니다. . Edit: 'Guide tries to block specified actions during user's actions'.

. EDUC. EDUC

. 다중 사용자. Multi-user

. NR. NR

. OSC. OSC

. PR. PR

. PS-구역: . PS-Zone:

--'지정된 희망 움직임들은 사용자가 위치하는 지역에 따라 달라집니다-'The specified desired movements will vary depending on where you are located

--각각의 부속품'의 움직임은 3차원적인 위치가 됩니다 [실질적으로 만들어지는 움직임을 연출하기 위한 또 하나의 방법]-Each accessory's movement becomes a three-dimensional position [another way to produce practically made movements]

. Q: 시스템이 사용자에게 '가이드의 기능 중에서 얻고 싶은 기술이나 이로움을 묻습니다.. Q: The system asks the user what technology or benefit he wants to get from the features of the guide.

. 원격: 사용자의 신체 움직임을 통해 사물들을 '원격 제어.. Remote: 'Remote control of things through user's body movements.

. 점수. score

. 찾기 & 반응하기: 시스템이 '지정된 나쁜 움직임들을 체벌합니다. Find & React: The system 'punishes specified bad movements'

. 센서. sensor

. 틸트:. Tilt:

. 추적:. Tracking:

. UIP:. UIP:

. UIP-최적화:. UIP-Optimization:

. 시각 분석기: 카메라가 만들어진 움직임들을 연구할 수 있습니다. 사용자가 빛이나 기타 변환 가능한 신호를 주요 신체 부위에 착용하면 도움이 될 것임.. Visual Analyzer: The camera can study the movements made. It may be helpful for the user to wear light or other convertible signals to the main body parts.

+. 가상 현실: 이것은 가상 현실의 하나의 형태입니다.+. Virtual Reality: This is a form of virtual reality.

. WA: 더 쉬운 형태의 '원격 제어.. WA: An easier form of 'remote control.

. 구역
. area

'아티스트 부문:'Artist Division:

-움직임들은 (2차원, 혹은 3차원의) 예술과 연결되어 있습니다. 여기에 더해 사운드나 다른 어떤 효과와도 연결될 수 있습니다, 예: 진동, 기온이나 냄새의 변화.Movements are linked to art (two or three dimensions). In addition, it can be linked to sound or any other effect, eg vibrations, changes in temperature or smell.

-('가상 현실 상에서) 그 동안 '그림을 그리거나/창조합니다(움직이는/'상호작용하는) -('Virtual reality') 'painting / creating' (moving / 'interacting)

-그림 붓이나 컴퓨터 마우스를 대체합니다.-Replace the painting brush or computer mouse.

-사용자는 3차원 '이미지를 더 잘 창조할 수 있습니다: '송신기/'원격 제어가 있는 각각의 위치는 페인트나 다른 형태의 창조적인[디지털화된] 특성으로 해석될 수 있습니다. Users can better create three-dimensional 'images': each location with a 'transmitter /' remote control can be interpreted as a paint or other form of creative digitization.

- X 와 Y 축을 가진 2차원의 종이에 그리기: Z 축이나 다른 평면에의 [수직의] 움직임은 크기를 늘이거나 줄일 수 있거나, 그런 움직임을 다른 형태의 ['편집 가능한] 방식으로 해석할 수 있습니다. 예: 색깔의 변화 [명암], 사운드의 크기나 자체의 크기나 냄새, 등등.Drawing on two-dimensional paper with X and Y axes: [Vertical] movements on the Z axis or other planes can be scaled up or down, or they can be interpreted in other forms of 'editable' ways. There is. Examples: color change [contrast], the size of the sound or the size or smell of itself.

- '틸트를 참조해주십시오
-Please refer to 'Tilt

'오락: 새로운 움직임 형태를 배우는 것은 사용자'에게 오락적일 수 있습니다. 예: 춤, 요가, 체조, 연기 기술 [어떻게 사람이 다른 움직임들과 (시스템'의 컴퓨터 스크린 상에 결정되는 대로)구술되어야 할 말과 함께 걸을 수 있는지.
Amusement: Learning new movement patterns can be entertaining for the user. Examples: dance, yoga, gymnastics, acting techniques [how a person can walk with other movements and words to be dictated (as determined on the system's computer screen).

'연습: 장치는 연습 행동의 수준에 '점수를 매깁니다. 태워진 칼로리의 수치를 '기록하고, 그렇지 않을 경우 사용자의 행동이 이상적인 움직임/특성/속도/등등의 수준(들)에 도달했는지를 '분석합니다.
'Practice: The device scores' the level of practice behavior. It records the number of calories burned and analyzes if the user's behavior has reached the level (s) of ideal movement / characteristic / speed / etc.

'예측: 시스템이 사용자의 움직임이 어떻게 변할 지를 얼마나 잘 '예측하느냐에 따라 치료는 고난이도가 됩니다.
'Forecasting: Treatment is difficult depending on how well the system predicts how the user's movements will change.

W5: w5 요소들이 희망되는 신체 움직임을 결정합니다. 예: W5: The w5 factors determine the desired body movement. Yes:

-언제: 하루 중의 시간; 혹은 '오더 & 타이밍 기능에서의 어떤 순서When: time of day; Or 'any order in the order & timing function

-어디서: '구역; 정확히 어디로 신체 부속품들이 움직이는지 [어떤 각도로, 얼마나 멀리 뻗는지 (뻗을 수 있다면)]Where: 'zone; Exactly where the body parts are moving [at what angle, how far (if you can)]

-왜: 치료를 위해, 혹은 '오락을 위해Why: For healing, or for entertainment.

-무엇을: 어떤 신체 움직임들이 필요한 지, 언제 그리고 어떻게What: what physical movements are needed, when and how

-어떻게: 어떻게 움직일 지
How: How to Move

기타:Etc:

발명품을 신체에 연결시키기:To connect an invention to the body:

-발명품의 부속품들과/'센서들은 다음을 통해 사용자에게 부착시킵니다: Inventive accessories and / or sensors are attached to the user via:

띠; %인간 신체 임플란트; 몸 위로 조인다*[피부나 옷 혹은 [치료 복/ 보디수트] 위에, 예: 부품들이 신체 부위 주위로 물림...belt; % Human body implants; Tighten up * over [skin or clothing or [therapies / bodysuit], eg parts bite around body parts ...

-어린이 사용자나 '다수의-사용자에 의해 사용될 경우: 부품들'의 부분들은 서로 다른 신체 크기에 맞게 조절될 수 있습니다. .-조절이 되고 나면 사용자나 시스템이 자동적으로 그에 따라 '분석기를 '프로그래밍할 것입니다. 그래서 시스템이 자체의 '가이드를 사용자의 신체/'행동 추이의 유형에 따라 조절합니다.
-When used by a child or 'multiple-users: parts' parts can be adapted to different body sizes. .- Once adjusted, the user or system will automatically program the 'analyzer' accordingly. So the system adjusts its' guide 'according to the type of user's body /' behavior.

필요한 작업: Action required:

-더 자주 발생하고, 효율적인 값이 들고, 시장이 큰 쪽의 응용 방법에 집중하십시오.Focus on applications that occur more frequently, are more cost effective, and have larger markets.

-이 발명품의 기계 산출의 특수성은 연습되어야 할 필요가 있습니다. 꼭 완벽한 기계를 기대하려고 하지 말고, 생산가와 얻는 이익 사이에서 균형을 잡으십시오. 연구하고 기존의 기술을 이 혁신적인 애플리케이션에 적용해보십시오. 예를 들어 다음을 참조해주십시오:-The specificity of the machine output of this invention needs to be practiced. Don't expect to get the perfect machine, but balance the profits with the producers. Research and apply existing technology to this innovative application. For example, see the following:

--www.uspto.gov에서 기계 부품에 관한 데이터베이스를 참조해주십시오. 물리 치료법에 대한 기존의 자료에 적용해보십시오.-See the database of machine parts at www.uspto.gov. Apply to existing material on physiotherapy.

--대학 도서관의 재료 관련 사서에게 어떻게 이런 매커니즘이 만들어지는지 물어보십시오. Ask your librarian's librarian how this mechanism works.

--웹 등에서 조사해 보십시오.-Investigate on the web.

--또한, 어떤 종류의 움직임이 모니터링 받아야 하는지에 대해 물리치료사들과 대화해 보십시오.
-Also, talk to your physiotherapist about what type of movement should be monitored.

호흡 & 그 외 사용자의 대수롭지 않은 움직임들:Breathing & other insignificant movements of the user:

-'분석기는 떨림이나, 작은 움직임, 등등 덜 중요한 움직임들을 어떻게 무시하는지를 습득합니다. 사물들이 짧은 단위의 시간 동안 평균적으로 어떤 위치에 있는 지를 봅니다. 움직임 곡선 상에 나타나는 순간적인 도약은 무시합니다.
The analyzer learns how to ignore shaking, small movements, and less important movements. See where things are on average for short periods of time. Ignore momentary jumps on the movement curve.

사용자는 그들이 시작하거나 움직임 작업을 끝낼 때에는 버튼을 누르면 됩니다. 이는 사용자/시스템이 어떤 움직임이 '분석될 것인지를 알려줍니다. 고가의 모델에서는, 시스템이 '추적된 움직임의 패턴을 바탕으로, 그리고 어떻게 그것들이 시스템'의 [희망되는] 움직임 패턴들의 데이터베이스에 부합하는 지에 따라 시작과 끝을 결정합니다.
The user presses a button when they start or end a move. This tells the user / system what movement will be 'analyzed'. In expensive models, the system determines the start and end based on the pattern of 'tracked movements' and how they match the database of the system's [desired] movement patterns.

'분석기는 각 신체부위들이 서로의 부분들에서 얼마나 멀리 확장될 수 있는지를 결정하고/ 추정합니다. 다르게 말하면, 일부는 예를 들어 발목 바로 위에 있을 수도 있고, 시스템이 어떤 신체 타입에 그 부품이 사용되는지를 알기 때문에, 시스템이 발 뒤꿈치 바닥에서부터 얼마나 멀리 있는 지도 대략적으로 추정할 수 있습니다. 사용자가 그들의 신체 치수 정보를 입력할 수도 있습니다, 예: 신발 사이즈나 가슴 사이즈.
'Analyzer determines / estimates how far each body part can extend from each other's parts. In other words, some may be just above the ankle, for example, and because the system knows which body type the part is used for, it can roughly estimate how far the system is from the bottom of the heel. The user can also enter their body size information, such as shoe size or chest size.

애완동물 조련사: 이 발명품은 개들이 사람들에게 뛰어들지 않음으로써 더 올바르게 행동하도록 가르칩니다. '가이드는 다음과 같은 동물'의 움직임을 담는 형태로 작용할 수 있습니다:Pet Trainer: This invention teaches dogs to behave better by not jumping into people. The guide can act as a form of movement for the following animals:

-수의사를 위해 진정시킬 필요가 있을 동안[이 발명품은 애완동물의 주인에 의해 그 동물에 착용될 수 있습니다.].
While you need to calm down for a veterinarian [this invention can be worn on an animal by its owner].

-손님들이 방문하는 동안, 사용자가 동물을 완전히 밖으로 내쫓고 싶지 않은 경우.-During guest visits, the user does not want to drive the animal out completely.

-사람들에게 뛰어들지 않는 등, 애완동물에게 좋은 태도를 가르침.-Do not jump into people, such as teaching a good attitude to pets.

-개들에게 너무 달리지 않도록 가르침: 지정된 변수에 따라 다리 움직임을 재 훈련시킴, 시간의 틀에 따라['오더 & 타이밍' 파트를 참조해 주십시오]. 큰 걸음의 수치를 제한함 -Teach your dogs not to run too much: retrain your leg movements according to the specified parameters, depending on the time frame [see 'Order & Timing' part). Limit the number of steps

파일3E061 H2의 끝
End of file3E061 H2

파일: 이동 / 3E061 IMI&
File: Move / 3E061 IMI &

더 많은 부문들 - 움직임 튜터. 파일 IMI&
More divisions-movement tutors. File IMI &

주의: 더하기 "+" 기호가 뒤따르는 부품 이름들은 확장된 상세들이 이 특히 중요한 부품들에 관해 인쇄되었음을 뜻합니다.
Note: Part names followed by a plus "+" sign mean that extended details have been printed on these particularly important parts.

접속 = 정확한 비밀번호의 입력으로 전자적인 상품들의 컨트롤에 접속을 획득합니다. 신체 움직임들의 특수한 몸짓언어가 필요한 비밀번호의 형태로 인식됩니다.
Access = Gain access to the control of electronic goods by entering the correct password. A special gesture language of body movements is recognized in the form of a required password.

분석기 = 컴퓨터 소프트웨어가 상황을 어떻게 다뤄야 할 지를 분석합니다.
Analyzer = Analyze how computer software should handle a situation.

아티스트+ = 사용자가 신체 움직임에 따라 이미지를 만들고 편집할 수 있게 합니다.
Artist + = Allows the user to create and edit images based on body movement.

BA+ = 행동 분석기. 사람들의 행동을 분석합니다. 유형 움직임들은 해석 가능한 행동입니다. 사용자'의 행동은 [데이터베이스에 저장된 대로] 시스템이 사용자를 그들에게 '맞춰진 필요 사항에 따라 더 잘 '가이드 할 수 있게 해 줍니다.
BA + = Behavior Analyzer. Analyze people's behavior Tangible movements are interpretable behaviors. The user's actions allow the system [as stored in the database] to better guide users to 'customized' needs.

청구서 = 청구하기: 사용량과 사용 유형에 따라 과금합니다.
Bills = Billing: Charges based on usage and usage type.

카트 = 카트리지가 시스템에 삽입됩니다. 주로 유용한 소프트웨어/데이터베이스를 담고 있습니다.
Cart = The cartridge is inserted into the system. Contains mostly useful software / databases.

클랩 = 클랩핑 요소. 각각의 클랩의 조합은 다른 기능을 조정합니다. 사용자가 발명품에 손대지 않고 조정할 수 있게 해 줍니다.
Clap = Clapping Element. Each clap combination adjusts different functions. Allows the user to make adjustments without touching the invention.

작곡 + = 전자 음악 작곡: 이 상품의 또 다른 변형은 움직임 유형에 따른 흥미로운 음악을 창조할 수 있습니다. 야마하'의 미부리 발명품을 참조해 주십시오.
Composing + = Electronic Music Composition: Another variation of this product can create interesting music based on the type of movement. Please see Yamaha's invention of Miburi.

CA / 콘텐츠 분석기 = 사용자의 행동 데이터베이스 콘텐츠를 분석합니다; 이를 통해 시스템이 스스로를 사용자'의 요구에 더 알맞게 '맞춥니다.
CA / Content Analyzer = Analyze user behavior database content; This allows the system to 'fit' itself to better suit your needs.

코디네이터 = 시스템의 다른 부품들을 코디네이팅합니다.
Coordinator = Coordinates other parts of the system.

춤 * = 사운드를 발생시키는 신체 움직임.
Dance * = Body movements that produce sound.

DB = 데이터베이스. 다음을 저장합니다: 사용자의 과거 움직임들; 사용자가 배워야 하는 움직임 패턴의 형태들; 등등.
DB = Database. Store the following: user's past movements; The types of movement patterns the user must learn; etc.

디스턴서 + = 두 부품들이 분리되거나 모이게 될 때마다 신호를 보냅니다. 프로그래밍 할 수 있는 거리보다 분리가 더 해지거나 덜 해질 경우 전자파를 통해 신호를 보냅니다. 디스턴서에 관한 자세한 사항은 다른 등록된 파일들을 참조해 주십시오. 모든 두 부품들 사이의 거리는 움직임을 파악하는 또 다른 방법입니다.
Distancer + = Signals whenever two parts are separated or gathered. If the separation becomes more or less than the programmable distance, the signal is sent via electromagnetic waves. Please refer to the other registered files for details on the distancer. The distance between all two parts is another way to track movement.

편집 = sw (소프트웨어는 '조합 기능들과 연결되며 '적응 합니다) 편집하고 / u (다중 사용자)에 도달하기 전에 정보들을 차단합니다 / Sys*. '가이드는 [데이터베이스의] 다른 측면들을 무시하고 특정한 형태의 지시에만 집중할 수 있습니다.
EDIT = sw (software 'links to and adapts' combinational functions) Edits and blocks information before reaching / u (multi-user) / Sys *. 'Guides can focus on specific types of instructions, ignoring other aspects of the database.

EDUC + = 교육적인: 흥미로운 기술을 가르칩니다. 인간 치료사를 대체합니다.
EDUC + = Educational: Teaches interesting skills. Replaces a human therapist

EGH = 교육의 난이도가 높아집니다. 사용자의 신체 움직임의 숙련도에 따라 조절됩니다.
EGH = training difficulty Adjusted according to the user's proficiency in body movement.

오락 + = 오락의 형태로도 사용됩니다.
Entertainment + = Also used in the form of entertainment.

운동 = 운동의 형태로도 사용됩니다. 사용자의 운동을 다음에 따라 '점수 매깁니다: 연소된 칼로리; 몇 마일을 달렸는지 그리고 더 중요한 것은 어떤 환경에서인지 입니다 [예: 언덕 오르기].
Exercise = Also used in the form of exercise. 'Scores your workout with: burned calories; How many miles you have run, and more importantly in what kind of environment you are [eg hill climb].

게임 + = 게임의 추상적인 한 형태로도 사용됩니다. 이 세미 '가상 현실 기계를 부착함으로써, 사용자들은 서로 다른 위치에서 '전화선을 통해 게임을 할 수 있습니다.
Game + = Also used as an abstract form of the game. By attaching this semi 'virtual reality machine, users can play the game over the phone line' from different locations.

가이드 + = 일종의 지도자. 사용자에게 어떻게 나아가야 할 지를 제안합니다. 시스템은 사용자가 더 잘 움직일 수 있도록 가이드합니다.
Guide + = sort of leader. Suggest to the user how to proceed. The system guides the user to move better.

상호작용 /상호작용하는 = 시스템은 사용자의 필요에 따라 사용자와 상호작용합니다.
Interact / Interact = The system interacts with you based on your needs.

M / MFH = 더 복잡한 작업을 위한 메인프레임 컴퓨터 접속. 사용자는 다른 희망하는 움직임 패턴들, '가상현실 ['게임들] 규칙들의 데이터베이스를 가져올 수 있습니다.
M / MFH = Mainframe computer access for more complex tasks. You can import a database of different desired movement patterns, 'virtual reality [' games] rules.

MM = 멀티 미디어. 움직임들은 다양한 형태의 '멀티 미디어 ['오락]로 해석됩니다.
MM = multimedia. The movements are interpreted as various forms of 'multimedia'.

기분 = 사용자의 기분. '행동 분석기는 사용자가 말해주거나, 스스로 사용자의 행동에 따라 분석합니다. 그에 따라 감성적 기분을 해결하거나 만들어냄으로써 사용자나 시스템에 의해 '지정된 움직임을 사용자에게 '가이드합니다.
Mood = user's mood. 'A behavior analyzer analyzes what you say or based on your behavior. As a result, it 'guides the movements designated by the user or the system to the user' by solving or creating an emotional mood.

아침 = 모닝 알람. 알람을 해제하려면, 사용자는 특정 신체 움직임을 행해야 하며, 그에 따라 더 깨어나게 됩니다.
Morning = Morning Alarm. To dismiss the alarm, the user must make a specific body movement and then wake up more.

MQ = 기계는 사용자에게서 정보를 얻어서 그들의 움직임 필요를 더 잘 '가이드하기 위해 사용자에게 질문을 합니다.
MQ = The machine gets information from the user and asks the user to better guide their movement needs.

다중 사용자 + = 이 시스템은 다른 신체 유형, 다른 형태의 물리 치료를 추구하는 다중 사용자를 위해 특별히 디자인되었습니다.
Multi-user + = This system is specifically designed for multi-users seeking different body types, different forms of physical therapy.

통지기 = 사용자는 모든 상황에 대해서 알림을 받습니다. 예: 사용자의 움직임이 '지정된 한도 밖으로 떨어질 때.
Notifier = You are notified of all situations. Example: When a user's movement falls outside of the specified limit.

오더 & 타이밍 = 시스템이 사용자 움직임의 오더와 타이밍에 반응합니다. '오더 & 타이밍은 사용자가 무엇을 하는지 'W5 '분석할 수 있는 더 세련된 방법입니다.
Order & Timing = The system responds to the order and timing of your movements. 'Order &Timing' is a more sophisticated way to analyze what a user is doing 'W5'.

OSC = 발신음 커뮤니케이터. 사용자와 스피커를 통해 의사소통합니다, 예: 지도 사항들.
OSC = Dial Tone Communicator. Communicate with the user via speakers, eg instructions.

PD = 위치 제어 장치. 이동식 기기, 신체 부속부위에 붙어서 위치 제어 장치에 자신의 위치나, 부품의 위치를 방송합니다.
PD = position control device. It attaches to mobile device, body parts and broadcasts position and part of position to position control device.

PR + = 프로그램 (소프트웨어)
PR + = Program (Software)

예측 + = 시스템이 사용자가 특별 주의를 필요로 하는 '교육 분야가 어떤 것인지 예측합니다. 어떤 나쁘고/좋은 움직임들이 더 나타나기 쉬운지, 어떤 움직임을 사용자가 원하는지[사용자의 능력이 더 나아진 후]를 예측합니다. '행동 분석기가 이 예측에 도달하는 데에 사용됩니다.
Prediction + = The system predicts' in what areas of education the user needs special attention. Predict which bad / good movements are more likely to appear, and which movements you want [after your ability is better]. 'The behavior analyzer is used to reach this prediction.

PS = 위치 제어 시스템. 기동성 있는 부품(위치 제어 장치)의 위치를 그것의 공중파 방송을 통해 파악합니다.
PS = position control system. The position of the mobile parts (position control unit) is determined through its airborne broadcast.

PS-구역 = 시스템이 문제시 되는 부품의 위치에 따라 반응합니다.
PS-Zone = The system reacts according to the location of the part in question.

Q = 사용자/ 시스템은 서로 질문합니다. 서로를 더 잘 이해하는 데에 도움이 됩니다.
Q = Users / systems ask each other. It helps to better understand each other.

R + = 원격 제어
R + = remote control

반응 = 시스템이 좋은/나쁜 움직임에 반응합니다.
Reaction = The system responds to good / bad movement.

루트 / 라우터= sys ('조합 기능에 연결된 시스템) 사용자에게 [사용자의 필요에 따라] 프로그램의 지정된 부분으로의 경로를 제공합니다.
Root / router = sys ('system connected to the collation') Provides the user with the path to the specified part of the program [as needed].

점수 = 상황의 상태나 사용자의 성과.
Score = status of the situation or the user's performance.

센서 = 센서. 많은 수단을 통해 움직임을 감지합니다.
Sensor = sensor. There are many ways to detect movement.

찾기 & 반응하기 = 시스템이 지정된 신체 움직임을 추구하면, 이에 대한 반작용을 초래하고, 이에 따라 반응합니다.
Find & React = When the system pursues a specified body movement, it will react to it and respond accordingly.

* *

상태 = 시스템이 움직임이 얼마나 좋았는지, 등의 현재나 과거 움직임의 상태를 보여줍니다.
Status = Shows how well the system was in motion, and the status of current and past movements, including back.

태그= 기동성 있는 부착 부품들은 모두 '태그가 붙고, '추적됩니다.
Tags = All mobile attachments are tagged and tracked.

최적화 = 시스템이 스스로를 지정된 목적에 따라 더 잘 기능하도록 맞춥니다.
Optimization = The system aligns itself to function better for its intended purpose.

TDS * = 모든 움직임의 양상마다 만들어지는 시간 날짜 도장, 영화 카메라의 매 프레임과 매우 비슷합니다. 움직임을 '추적하고 '분석하는 데에 유용합니다.
TDS * = time date stamp created for every aspect of movement, very similar to every frame of a movie camera. Useful for 'tracking and analyzing' movements.

T / 전화기 = 전화. 움직임에 관한 데이터들은 전화선을 통해 전달됩니다.
T / phone = phone. Data about movement is transmitted over the telephone line.

TGH = 치료가 더 어려워집니다. 사용자의 능력이 증대됨에 따라, 시스템은 사용자의 새로운 기술들과 맞춰갑니다.
TGH = treatment becomes harder As your capabilities increase, the system keeps up with your new technologies.

틸트 + = 신체에 부착된 부품들은 그들의 움직임이나 그들이 어떻게 '기울어졌는지 '분석됩니다.
Tilt + = Parts attached to the body are analyzed for their movement or how they are 'leaned'.

TR = 움직임들의 전송/수신은 공중파 & 와이어를 통해 이루어집니다.
TR = transmission / reception of movements over air & wire.

추적 / 추적기 = 시스템이 사용자의 행동을 추적하거나 모니터합니다.
Track / Tracker = The system tracks or monitors user behavior.

U = 사용자, 사람.
U = user, person.

UIP + = 사용자 정보 프로그래밍. 시스템이 더 잘 돕기 위해 사용자의 움직임과 행동에 대한 정보를 수집합니다.
UIP + = User Information Programming. The system collects information about your movements and behaviors to help you better.

UQ = 사용자는 발명품에게 어떤 움직임을, 그리고 어떻게 그들이 움직임을 바꿀 수 있을 지 등을 물어볼 수 있습니다.
UQ = You can ask your invention what moves and how they can change them.

진동 = 사용자의 유형별 움직임에 '점수를 매기기 위해 장치로부터 발생되는 진동
Vibration = Vibration generated from the device to 'score' the user's movement by type.

VR / 가상 현실+ = 미래 가상현실 기술과 함께 사용하는 것이 가능합니다. 현재에는 덜 중요함.
VR / Virtual Reality + = Can be used with future virtual reality technology. Less important now.

WA + = 산책하기. 이동식 발명품.
WA + = Take a walk. Removable Invention.

W5 = 다음과 같은 움직임의 형태: 언제/어디서/어떻게/왜/무엇을
W5 = form of movement as follows: when / where / how / why / what

상세 부문 파일과 부록들도 참조해주십시오!See also section file and appendices!

파일: 모션 / 3E061 기술
File: Motion / 3E061 Technology

3E061: 모션 튜터의 기술적인 주석
3E061: Technical Note on Motion Tutors

D: u (다중 사용자) = 이 N sys ('조합 기능과 연결된 시스템)은 (가르칩니다/분석합니다: 자기, 걷기, 춤추기, 수영하기 - 스타일 / 칼로리 연소/ 기품 (연극)을 위해) ~ C = D: u (multi-user) = this N sys ('system associated with combination function) (teaches / analyzes: magnetic, walking, dancing, swimming-for style / calorie burning / elegance (theatre) ~ C =

청구서 (u / 훈련 받는 동물들은, 기대되는 형태/위치/움직임 패턴에 있지 않을 때마다 체벌을(nr, 전기 충격) 치릅니다/고통 받습니다); 카트 (); EDUC (); 다중 사용자 (); NR (uip가 u를 어떻게 "점수 매기느냐"에 따라 긍정적이거나 부정적인 음성/자극을 줍니다); OSC (); PR (); PS-구역 (); Q (); R ('조합기능과 연결되는 '컴퓨터의 '적응을 '원격조정합니다) (); 점수 (); 센서 (); 틸트(); 추적 (); U; UIP (); VR+ (); WA+ ().
Invoices (u / trained animals are punished / pained whenever they are not in the expected shape / position / movement pattern); cart (); EDUC (); Multiuser (); NR (provides positive or negative voice / stimulation depending on how uip "scores"u); OSC (); PR (); PS-zone (); Q (); R (remote control of the 'adaptation of the computer' to be connected to the combination function) (); score (); sensor (); Tilt (); Tracking (); U; UIP (); VR + (); WA + ().

D: u (다중 사용자) = 이 N (발명품) sys ('조합 기능과 연결된 시스템) (교육, NR) ~ C ('컴퓨터가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응합니다) =
D: u (multi-user) = this N (invention) sys (system associated with the combination function) (education, NR) ~ C ('computer' adapts to the functions selected by the user) =

-3E020 GPS 기록 보관기:-3E020 GPS Recorder:

-3E060 상호작용 모닝 알람:-3E060 Interactive Morning Alarm:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-3E151 GPS 환경 상관기 및 제어기: -3E151 GPS Environment Correlator and Controller:

-3E180 GPS 로케이터:-3E180 GPS Locator:

-3E190 GPS 청구 시스템:-3E190 GPS Billing System:

-4E010 교류기:-4E010 Alternator:

-4E030 이미지 삽입 접속 Sys:-4E030 Image Insertion Sys:

-5E020 마술봉:-5E020 Magic Wand:

-4G190 단열된 득점 볼:-4G190 insulated scoring ball:

-4G310 플라잉 디스크 콘테스트:-4G310 Flying Disc Contest:

-6G030 변색 줄넘기:
-6G030 color skipping rope skipping:

+ 매우 연관된 KN:+ Highly related KN:

-5E020 마술봉:-5E020 Magic Wand:

-1J010 신체 움직임 NR:-1J010 body movements NR:

-3E061 바디 모션 지도자:-3E061 Body Motion Leader:

-3E150 "PS-구역"%-3E150 "PS-Zone"%

위 도식의 끝
End of stomach schematic

- 수치들에 '점수를 매김= 그러면 [시간에 따라 '추적되는] 사용자의 좋은 신체 위치에 따라 보상 받거나 체벌을 받음 = nr 을 통해(저희의 통지기는 보장되지 않습니다) / 사용자에게 좋거나 나쁘게 느껴지는 조용한 진동기 [다음에 따릅니다 uip-ba = UIP-최적화]-Scores = then be rewarded or punished according to the user's good body position [tracked over time] = through nr (our notifier is not guaranteed) / which feels good or bad for the user Quiet Vibrator [Follow uip-ba = UIP-Optimization]

-신체 움직임이 신호를 발생시킴: 몸이 키보드가 됨 = R ('조합 기능과 연결되면서 '컴퓨터가 '적응하는 것을 '원격조정함) (틸트). -Body movement generates a signal: the body becomes the keyboard = R ('remote control of' computer adaptation 'in conjunction with' combination function ') (tilt).

-D: K*/S/NR (osc) = C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응함) (분석기, *추적uip-ba) = 센서= 보호대 =인간 부속품/ 신체 부위.-D: K * / S / NR (osc) = C ('computerization' adapts to the functions selected by the user) (analyzer, * uip-ba) = sensor = guard = human accessory / body part.

-KN 여러 체격의 사람들에 맞도록 디자인 됨. 첫 번째 사람이 (배우는 것을) 끝내고 나면 w (와 함께 - '적응기가 '상호작용의 정도를 컨트롤함) KN, KN (발명품) 다음 사람이 사용할 수 있습니다.-KN Designed to fit people of different physiques. After the first person finishes (learning) w (with-'adapter controls the degree of interaction') KN, KN (invention) can be used by the next person.

-* 원격 제어: -* Remote control:

특별한 신호를 나타내는 신체 자세의 예: #1] 각각의 팔의' 12가지 자세들은(마치 시계의 시침과 같음) 그러한 태도로 움직여질 경우 "틸트"와 같은 다른 신호를 나타냅니다. 두 팔의 위치의 조합: 12 곱하기 12 는 총 144 개의 조합이 됩니다. #2] 수평으로 쭉 뻗은 오른 팔 = 멈춤. #3] #2와 같으나 왼손 = 시작. #4] 오른손 수평 위로 45도로 쭉 뻗음 = sw ('조합 기능'과 연결되어 '적응하는 소프트웨어) / 카트 pr (프로그램)의 다음 페이지로 넘어가십시오.
Examples of body postures that show special cues: # 1] The '12 postures of each arm (just like the hour hand on a clock) show different signs, such as "tilt" when moved in that manner. Combination of two arm positions: 12 times 12 gives a total of 144 combinations. # 2] right arm extended horizontally = stopped. # 3] Same as # 2, but left hand = start. # 4] stretch straight 45 degrees above the right hand = sw (linked to 'combination function', go to the next page of 'adaptive software' / cart pr (program)

OTD D: u (다중 사용자) = 이 N sys ('조합기능들과 연결된 시스템) 은 ("분석합니다" (모든) (다음의 각도를) 움직임/모션/*흔들기/속도; 각각 다른 움직임들은 신호의 종류들입니다(VR) = 신호들은 지정된 기능들을 컨트롤하고/영향을 줍니다) ~ C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응함) = OTD D: u (multi-user) = this N sys (the system associated with the combination functions) ("analyzes" (all) (the following angles) movement / motion / * shake / speed; each different movement (VR) = signals control / affect specified functions) ~ C ('computerization' adapts to functions selected by the user) =

+-3E150 PS-구역: ()+ -3E150 PS-ZONE: ()

-3G010 T (벨 지연기): (T (모든 유형의KN (발명품) T)를 컨트롤합니다)-3G010 T (Bell Delay): (T (Controls all types of KN (Invention) T))

-4E010 교류기: (PS-구역; sys는 어떻게 모션들이 전지가 동력을 공급받는 방식이 선호되는 것과 연관되는 지를 "분석합니다", 예: 인간에게 필요한 에너지는 다름(그럴 수도 있음)에도 불구하고 걷기는 계단을 오르는 것보다 150% 에너지가 많은 것으로 "득점 되었습니다")-4E010 Alternator: (PS-Zone; sys "analyzes" how motions relate to the way cells are powered, for example: walking in spite of different (and possibly human) energy requirements "Scores" 150% more energy than climbing stairs)

-4E030 이미지 삽입 접속 Sys: (1J010 은 ("접속"을(얻기)위한)신호 발생의 또 다른 형태입니다)-4E030 Image Insertion Connection Sys: (1J010 is another form of signal generation (to get "connection"))

-5E020 원격 제어 스틱: ()-5E020 remote control stick: (A)

-5G061 난독증 SW: ()-5G061 dyslexia SW: ()

-7G050 PVC 통지기: ()-7G050 PVC Notifier: ()

-7G052 굽힘 정도 통지기: ()
-7G052 Bend Degree Detector: ()

OTD D: u (다중 사용자) = 본 N sys ('조합 기능에 연결된 시스템) (1J10 신체 움직임 NR) ~ C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응함) = OTD D: u (multi-user) = this N sys (system connected to the combination function) (1J10 body movement NR) to C ('computerization' adapts to the functions selected by the user) =

-2E010 20 30 40 50 조리법 소프트웨어: 과학적 연구를 위해: 다음을 통해 어떤 영양 성분이 유형별 신체 움직임과 연결되어 있는지를 생각합니다: 다음과 관련된 특정 음식에 대한 식욕 증가 w (와 함께 - '아답터가 '상호작용의 정도를 결정합니다) 지정된 움직임들, 혹은 특정 영양분의 더 큰 신체상 소모의 정도 (혈액이나 배설물, 등으로 증명되는).-2E010 20 30 40 50 Recipe Software: For Scientific Research: Think about which nutrients are linked to physical movement by type through: Increase appetite for certain foods associated with w (with 'adapter' Determine the degree of interaction) specified movements, or the greater degree of physical consumption of certain nutrients (as evidenced by blood or feces, etc.).

-3E020 GPS 기록 보관기: 어떤 움직임이 발생되는지 w5.-3E020 GPS recorder: what movement occurs w5.

-3E060 상호작용하는 기상 알람: 알람을 해제시키기 위해 u (다중 사용자)는 특정 신체 움직임을 연습할 것을 요구 받는다, 예: (일시적으로)해제시키기 위해 록앤롤 춤을 추기, 다음 테스트가 (EDUC) 발생할 때까지.
-3E060 Interactive weather alarm: u (multiple users) are required to practice certain body movements to dismiss the alarm, eg: dance rock and roll to dismiss (temporarily), the next test (EDUC) may occur until.

-3E061 바디 모션 지도자:-3E061 Body Motion Leader:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-3E190 GPS 청구 시스템: VR-3E190 GPS Billing System: VR

-4E010 교류기:-4E010 Alternator:

-4E030 이미지 삽입 접속Sys: -4E030 Insert Image Access Sys:

-5E020 마술봉:
-5E020 Magic Wand:

도식: 사용자의 신체 부위 (팔목) = "센서" = "분석기" ~ "점수" = NrSchematic: User's body part (cuff) = "Sensor" = "Analyzer" ~ "Score" = Nr

-기존 N (발명품)과 비슷하나 "센서들"을 가진 장치를 사용합니다 -> NR 과도한 굽힘이 있을 경우.
-Use a device similar to the original N (invention) but with "sensors"-> NR If there is excessive bending.

OTD D: u (다중 사용자) = 이 N (발명품) Sys (신체 움직임 경보기) ~ C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응 한다) = OTD D: u (multi-user) = this N (invention) Sys (body movement alarm) ~ C ('computerization' adapts to the functions selected by the user) =

접속 (); 분석기 (); AP (); BA (모션 "센서"); +교육; K & 마우스 & R* (sys "a분석한다" 어떻게 u (다중 사용자)가 건반을 치고 / 마우스를 가지고 노는 지: 너무 강하고, 리듬 없이, 안 좋은 팔목 각도); 다중 사용자 (); '통지기 ('사용자가 좋거나 / 나쁜 방식으로 움직이지 않을 때); OSC (좋은 사운드가 긍정적인 방식으로 움직이는 u (다중 사용자) 를 포상한다; 심리적인 강화); PR (w5 sys ('변화 적응된 기능들에 연결된 시스템) 는 u (그들의 움직임에서)를 nr/칭찬해야 합니다) - 다르게 말하면: 그들의 움직임이 얼마나 좋은 지에 따라 시스템이 사용자에게 포상을 해주거나 체벌을 내립니다; +PS-구역 (각각의 기동성 있는/휘기 쉬운 부품에서); 점수 (신체 움직임); 상태 (신체 움직임의 (과정)); TDS (신체 움직임의 리듬 / 타이밍); + 틸트; TR (송신하다) (신체 위의 모션 "센서들" = 와이어 / '주파수 / 적외선 = C ("분석기")); 추적 ((수업 동안 / 여러 다른 수업 동안의) 움직임 상의 변화들); U (); UIP; UQ (); 시각적 분석기 ("카메라"가 움직임들을 분석합니다 = 분석합니다 =(S에 대한 시각적 프레젠테이션을 통해) 개선사항에 대한 제안을 합니다); VR ().connect (); Analyzer (); AP (); BA (motion "sensor"); + Education; K & Mouse & R * (sys "a" analyzes how u (multiuser) hits the keyboard / plays with the mouse: too strong, without rhythm, bad cuff angle); Multiuser (); 'Notifier' ('when the user does not move in a good / bad way); OSC (receives u, multi-user, good sound moves in a positive way; psychological reinforcement); PR (w5 sys (systems linked to change-adaptive functions) should nr / praise u (in their movements)-in other words: depending on how good their movements are, the system rewards users or punishes them Lower; + PS-zone (in each mobile / flexible part); Score (body movement); State ((process of body movement)); TDS (rhythm / timing of body movements); + Tilt; TR (send) (motion "body" above the body = wire / 'frequency / infrared = C ("analyzer")); Tracking (changes in movement (during class / during different classes)); U (); UIP; UQ (); Visual analyzer ("camera" analyzes movements = analyzes = make suggestions for improvements (via visual presentation of S)); VR ().

-또한 다음을 통한 NR 7G052: 굽힘 정도 통지기.
-Also through NR 7G052: Bend degree indicator.

신체 자세(의학적 / 심리학적) 장애: 정지해 있는 / 움직이는Physical posture (medical / psychological) disorders: stationary / moving

-안 좋은 수면 자세는NR을 초래합니다: 어쩌면 수술 / 사고 / 질병에 의해 그 사람이 특정 신체 자세로 자거나 / 잘 수 없게 되었을 수도 있습니다. KN (발명품)은 잠자고 있는 사람을 한 자리에 묶어 두는 끈 역할을 대체할 수 있습니다. 특정 수면 패턴들은 안 좋은 심리상태와 관련되어 있을 수도 있습니다.
Poor sleep posture results in NR: Perhaps the surgery / accident / illness prevents the person from sleeping / sleeping in a particular body posture. KN (Invention) can replace the role of strapping the sleeping person in place. Certain sleep patterns may be related to poor mental states.

7G050 PVC 통지기: 신체를 감싸는(장갑) 부분 중 움직이거나 /원하는 정도를 넘어 사물을 만지는 것은 nr (저희의 통지기는 보장하지 않습니다)모드를 통한 부적당하며/ 특별한 착색을 초래할 것입니다. 예: 왼 손 장갑을 쓰고 과도하게 글씨를 쓰는 사람은 장갑에 어디에 펜이 있었는지 보이게 될 것입니다. 반응 지시약이 사물들에 사용되거나/ 만져질 수 있습니다 = NR 은 다음에 나타납니다 u (다중 사용자) / 그들의 pvc 커버 / (어떤 사람이라도) u (인간 피부의 화학 성분 때문에)에 접촉된 사물의 경우.
7G050 PVC Notifier: Any part of the body covering (gloves) that moves or touches objects beyond what is desired will result in inappropriate / special coloring through the nr (our notifier is not guaranteed) mode. Example: A person who wears left hand gloves and writes excessively will see where the pen was in the glove. Reaction indicators can be used / touched on objects = NR appears next to u (multi-user) / their pvc cover / (anyone) u (because of the chemical composition of human skin).

OTD D: u (다중 사용자) = 이 N (발명품은) sys ('적응 된 기능들과 연관되어 있는 시스템) (쌍 마비 환자를 위한 '원격 제어) ~ C = OTD D: u (multi-user) = this N (invention is) sys (the system associated with the adapted functions) ('remote control for patients with twin paralysis) ~ C =

접속 (움직임의 ba가 접속을 얻어내는 것을 이끌어냅니다); EDUC (이동성이 있는 유기체의 움직임을 연구합니다, 예: 사람, 동물들); 다중 사용자 (); 통지기 (점수/상태); OSC (); PR (); PS-구역 (u 는 sys와 w/30미터 거리에 있어야 합니다); 점수 (); 센서 (); UIP (); VR (); WA ().
Connection (derives a ba of motion to get a connection); EDUC (study the movement of mobile organisms, eg humans, animals); Multiuser (); Notifier (score / status); OSC (); PR (); PS-zone (u should be sys w / 30 meters away); score (); sensor (); UIP (); VR (); WA ().

틸트 = 이 발명품의 '센서들의 움직임은 "틸트" 자세를 보여줍니다 (살아있는/ 살아있지 않은 요소에서).
Tilt = The movement of the sensors in this invention shows a "tilt" pose (in a live / non-living element).

'가상 현실: 각각의 신체 움직임은 관련 신호를 발생시킵니다 -> R. 예: 기존의 음악 글러브 발명품.
'Virtual Reality: Each body movement generates a related signal-> R. Example: Existing musical glove invention.

*도식: 반복되는 긍정적인 / 부정적인 자극 이후에: 사람은 무의식적 / 의식적으로 어떻게 하면 더 낫게 / 더 실용적으로 / 덜 낭비하면서 / 더 효율적으로 / 더 민첩하게 / 더 효과적으로 / 더 심미적으로 움직일 수 있는지를 배울 수 있습니다 = 방식/스타일/형태/흐름/기능/민첩성/움직임/걷기/달리기/춤추기/뛰기/일하기/자판 치기/이완하기/잠자기.
* Schematic: After repeated positive / negative stimulus: how one can move unconsciously / consciously better / more practical / less waste / more efficiently / more agile / more effectively / more aesthetically You can learn = way / style / form / flow / function / agility / movement / walking / running / dance / running / working / keyboarding / relaxing / sleeping.

3E061 기술 파일의 끝
3E061 End of Technology File

파일: 모션 / 3E061 Pat
File: Motion / 3E061 Pat

3E061 모션 튜터 -2000 년 이전부터 존재해 온 특허
3E061 Motion Tutor-Patent that has existed since 2000

+ 야마하의 미부리와 관련되어 있음: 이 시스템은 사용자의 움직임에 따라 음악을 만듭니다. + Related to Yamaha's Miburi: The system creates music based on user movement.

.-이 상품에 대한 야마하의 홍보 활동은 1993* 년이나 1994년 경에 이뤄졌습니다..- Yamaha's publicity efforts for this product occurred in 1993 * or around 1994.

-이것은 아마도 특허 5,648,626 과 5,373,096 과 4.905,560, 과 5,170,002, 그리고 다른 것들일 가능성이 있습니다.This is probably patents 5,648,626 and 5,373,096 and 4.905,560, and 5,170,002, and others.

.-이것은 아마도 야마하의 보고 날짜보다 앞서 생각된 스티븐 케이스의 것과 같은 가족 계열의 발명품일 것입니다; 스티븐 케이스는 이 발명품을 미국 상무부의 특허 및 상표등록 부서에 이른 90년 대에 (다른 여러 서류들에)파일로 제출했습니다, 하지만 불행하게도 이 발명품을 계속 연구하지는 않았습니다. 야마하나 스티븐 케이스 어느 쪽이 처음으로 미부리를 생각해 냈는지는 확실치 않습니다.
.-This is probably a family invention, such as that of Steven Case, thought ahead of Yamaha's reporting date; Stephen Case submitted the invention to the US Department of Commerce's Patent and Trademark Department in the early nineties (in a number of other documents), but unfortunately he did not continue to study the invention. It is not clear which Yamaha Steven Case came up with for the first time.

+ 이 발명품은 기존의 미국특허 No: 4617525 수면 자세 모니터 및 알람 시스템을 발전시킨 것입니다.
This invention is an evolution of the existing US Patent No: 4617525 Sleep Position Monitor and Alarm System.

미국특허 탐색 전략: (사진* 이나 비디오* 나 카메라* 나 이미지* 나 시각* 이나 빛*)이 아닌 모션* 과 탐지* US patent navigation strategy: motion * and detection * (not photos * or video * or camera * or images * or vision * or light *)

-미국특허: 4024734 5585566 5146206 5008654
-U.S. Patent: 4024734 5585566 5146206 5008654

탐색 전략: (사진* 이나 비디오* 나 카메라* 나 이미지* 나 시각* 이나 빛*)이 아닌 모션* 과 탐지* 와 (도움* 이나 가이드* 나 수정* 이나 보조*)
Navigation strategy: motion * and detection * and (help * or guide * or correction * or auxiliary *) rather than (photo * or video * or camera * or image * or visual * or light *)

미국특허 탐색 전략: ("반복성 긴장 장애*") 나 ("손목관절압박증후군*"). US patent exploration strategy: ("Repetitive Stress Disorder *") b ("Carpal Joint Compression Syndrome *").

.--[이는 미국특허 데이터 베이스에 대한 워드 인접이 가능했을 때 수행되었음에 유의해주십시오]..-- [Note that this was done when word adjacency to the US patent database was possible].

-미국특허 No's: 5301683 5256136 5244296 5214799 5183230 4941460 4966137 5107853 5113849 4770774 4774966 4834882 4850341 4883073-U.S. Patent No's: 5301683 5256136 5244296 5214799 5183230 4941460 4966137 5107853 5113849 4770774 4774966 4834882 4850341 4883073

+-사용자가 키보드를 정확하게 사용하지 않을 때 '알려줍니다: 5230345+ 5215100 5163443 5275174 4807642+ -Informs user when keyboard is not used correctly: 5230345+ 5215100 5163443 5275174 4807642

--여전히 다음에 대한 탐색이 필요합니다: (신체 adj 자세) 와 (electr* 또는 와이어나 와이어링* 또는 analyz*)
-You still need to search for: (body adj posture) and (electr * or wire or wiring * or analyz *)

유사 발명품: 미국특허 No 4536755: 사람의 허벅지에 부착된 부착물이 사전에 선택된 각도의 경계보다 벗어날 때마다 알람이 발동됩니다.Similar Inventions: US Patent No 4536755: An alarm is triggered whenever an attachment attached to a human thigh exceeds the boundary of a preselected angle.

-- 하지만 이것은 그 사람에게 움직임을 가르치거나 '추적하지 않습니다. But this doesn't teach or 'track' the person.

+- '센서들 중의 어떤 것도 균형을 맞추려고 하는 것처럼 보이지도 않습니다. 이 균형을 맞추는 측면은 발명품들의 경우에선 덜 활용되어온, 특별한 영역이 아닌지?+-'None of the sensors seems to be trying to balance. Is this balancing aspect a special area that has been less utilized in inventions?

--여기에 "사전 선택된 경계 각도" 가 있기 때문에 이 발명품과 많이 겹치게 됩니다. -There is a "preselected boundary angle" here, so it overlaps a lot with this invention.

--비슷한 발명품, 그리고 동시에 이 발명품을 실행 가능하게 만드는 것을 도울 현존 기술을 확인해 볼 필요가 있습니다.
-We need to identify similar inventions and existing technologies that will help make them workable at the same time.

미국특허 전략 - 균형 탐지 영역에 초점을 맞추는 것:US Patent Strategy-Focusing on the Balance Detection Area:

balanc* 와 (신체나 팔이나 팔들이나 다리나 다리들) 과 (탐지* 하거나 감지하거나 센서* 나 센싱이나 determin* 이나 앉거나 앉았거나 앉기)
balanc * and (body or arm or arm or leg or leg) and (detect or * detect or sensor * or sensing or determin * or sit or sit or sit)

+ 골프 스윙 '분석기 발명품은 존재합니다. 그들은 '사용자를 '모니터하고 '가이드합니다. 다음 사이트를 확인해주십시오 www.uspto.gov 야구 스윙 훈련기: 미국Pat 5,375,836
+ Golf Swing 'analyzer invention exists. They will 'monitor' and 'users'. Please check www.uspto.gov Baseball Swing Trainer: USA Pat 5,375,836

키워드:
keyword:

신체, 신체상의Body

팔, 팔들, 다리, 다리들, 팔다리, 부속지Arms, arms, legs, legs, limbs, appendages

balanc*balanc *

관절*, 팔꿈치*, 무릎*Joint *, Elbow *, Knee *

움직이는, 움직이다*Moving *

걷다*, 조깅하다*Walk *, jog *

자세, 위치*, 각도 Posture, position *, angle

앉다, 앉아있기Sit down

모션, 운동하기Motion, exercise

탐지하다*, 감지하다, 감지기*, 감지하기, determin*Detect *, detect, detector *, detect, determin *

반복적인, strain*, 장애, 장애들, 손목 관절의, 압박 증후군Repetitive strain * disorder, disorders, carpal joint, compression syndrome

rotat* [회전적인, 회전하다..]rotat * [rotary, rotate ...]

요가, 태극, 수면Yoga, tai chi, sleep

가르치다, 지도하다, 가이드하다Teach, lead, guide

가르침*, 교육*, guid* [가이드], educat*, 가정교사
Teaching *, education *, guid * [guide], educat *, tutor

+ 미국Pat 5921949 손목 관절의 압박 손목의 교정 지지.+ US Pat 5921949 Orthodontic support of compression wrist in wrist joint.

-4883073 손목 관절 압박 증후군을 위한 치료 기구 -4883073 Therapeutic Apparatus For Carpal Joint Compression Syndrome

-로봇 교육 기계: 6019606-Robot training machine: 6019606

-골프 스윙 훈련기: 5984796-Golf swing trainer: 5984796

-모션 탐지의 헤드 기어: 5916181
Head Gear of Motion Detection: 5916181

3E061 기존의 & 관련 특허 & 모션 튜터 폴더의 끝
3E061 End of Existing & Related Patents & Motion Tutor Folders

음악적인 발명품들
Musical inventions

음악적 파일들의 내용 목록:List of contents of musical files:

. 5E080 A. 5E080 A

. 5E080 B. 5E080 B

. 9J 작곡하다. 9J compose

. 오디오 D-J . Audio D-J

. 오디오 기타. Audio guitar

. 유발성 장난감. Triggering toy

. 다음의 특허 파일들도 참조해주십시오: 작곡가, 출력 사운드 발신기, 사운드 분석기, 신디사이저, 등등.
. See also the following patent files: Composer, Output Sound Transmitter, Sound Analyzer, Synthesizer, and more.

파일: 음악적인 / 5E080A
File: Musical / 5E080A

5E080A 사운드 상태 자가 분석기
5E080A Sound Health Self Analyzer

개요
summary

이 발명품은 스테레오 재생 장치의 음악을 방의 사운드 상태의 질에 따라 합성합니다. 이는 다른 기존의 합성 기술과 함께 사용될 수 있습니다. 스테레오 재생 시스템을 구매한 사람들은 자연스럽게 저희 발명품을 라이센싱한 브랜드들을 더 선호할 것입니다.
This invention synthesizes music from a stereo playback device based on the quality of the sound conditions in the room. It can be used in conjunction with other existing synthetic techniques. Those who buy a stereo playback system will naturally prefer brands that license our invention.

이상적인 음질을 얻기 위한 사운드 분석 방법 중 하나가 어떻게 방출되는 음이 다시 원래의 마이크로 돌아오느냐를 연구하는 것입니다. 이 시스템은 그 방의 사운드 상태의 특징을 가장 잘 나타낼 수 있는 테스트 음을 방출합니다.
One of the sound analysis methods to achieve the ideal sound quality is to study how the emitted sound returns to the original microphone. The system emits a test tone that best characterizes the sound condition of the room.

이 극비의 발명품과 관련한 많은 다른 혁신적인 기능들이 있습니다.
There are many other innovative features related to this top secret invention.

세목
Detail

마케팅:Marketing:

-사운드 기술사들을 고용할 필요를 대체해줍니다. 비록 기술사들이 이 발명품의 보통 가격보다 더 나을지라도, 그리고 사용자들은 (단지 나중에 가구를 재배치하거나 이사하기 위해서) 이런 서비스를 찾고 비용을 지불하는 것을 그다지 원치 않습니다; 여기에 더해 저희는 만약 완벽한 사운드를 얻지 못하더라도 하나의 "컨셉"을 파는 것이기도 합니다. 구매자들은 그들이 어떤 것이 사운드가 좋다고 생각하는지도 중시합니다. -Replace the need to hire sound engineers. Although technicians are better than the usual price of this invention, and users don't want to find and pay for these services (just to relocate or move furniture later); In addition, we also sell a "concept" if we don't get the perfect sound. Buyers also value what they think sounds good.

-가격에 따라 이 발명품의 다양한 질의 버전을 구입할 수 있습니다. -Depending on the price, you can purchase various quality versions of this invention.

-이것은 진열실에서 가장 좋은 사운드를 내는 다른 음악 시스템과의 경쟁을 돕습니다. 이 발명품은 또한 사운드 시스템이 그 진열실에서 더 나은 사운드를 내어 더 좋아 보이게 합니다. -This helps to compete with other music systems that produce the best sound in the showroom. The invention also makes the sound system sound better in the showroom, making it look better.

-경쟁 사운드 시스템들은 그들 사운드의 질이 알려 지지 않아 판매하는 데에 어려움을 겪을 것입니다. Competitive sound systems will have a hard time selling because their sound quality is unknown.

-이 발명품은 아직 알려지지 않았으나 거대한 수요가 있는 분야를 위한 것입니다. This invention is not yet known, but for areas with huge demand.

-광고들은 간단히 다음과 같은 것으로 손님을 끌 수 있습니다: "사운드가 여러분의 집에 스스로 맞춥니다", 혹은 "신디사이저가 여러분 집의 음질에 스스로 조절됩니다", 등등....
-Advertisements can simply attract customers by: "Sound adjusts itself to your home", or "Synthesizer adjusts itself to the sound quality of your home", etc.

"분석기" 는 다음에 맞춰 시스템을 적응시킵니다: "다중 사용자" /음악 유형/ uip /적용 유형, 예: 판매를 촉진시키기 위한 사운드, 혹은 사람들이 편안하게 느끼도록 하기 위해."Analyzer" adapts the system to: "multi-user" / music type / uip / application type, eg sound to facilitate sales, or to make people feel comfortable.

-기술적으로 어떻게 가능합니까? 특허 가능성을 결정하기 위해 이 방법은 특별히 더 중요합니다. -Sys가 방에서 얻는 모든 피드백을 통해 스스로를 수정합니다. 자동 빈도 조정. 상품들에 표준 돌비 기능이 내장된 것과 같습니다.How is it technically possible? This method is particularly important to determine patentability. -Sys corrects himself with all the feedback he gets from the room. Automatic frequency adjustment. It's like having a standard Dolby feature built into the product.

-칩이 개발되고 나면 mf 가격이 저렴해질 수도 있습니다. -Once the chip is developed, the mf price may be cheaper.

-사용자는 또한 osc'의 사운드 대체 sys'의 k를 통해 (보완) 할 수 있습니다.
You can also do (complement) through osc's sound replacement sys'k.

사운드 상태 자가 분석기: 관련 상품들이 어느 정도까지는 존재합니다 - 하지만 이 발명품과 겹치는 정도는 불분명합니다. 특허 데이터베이스를 연구해주십시오.
Sound State Self Analyzer: To some extent there are products involved-but the extent to which this invention overlaps is unclear. Please study the patent database.

추가적인 기능:Additional features:

-"분석기": 소음을 줄이기 위해 (이웃들을 위해) sys ('적응한 기능들에 연결된 시스템)이 자동적으로 더 투과성 있는 음들을 대체할 것입니다, 예: 더 강한 베이스, 귀에 거슬리는 요소들을 제거함으로써(베이스 줄이기).
-"Analyzer": to reduce noise (for neighbors) sys (a system connected to adaptive functions) will automatically replace more permeable tones, eg by removing stronger bass, annoying elements (Reduce bass).

-"synth"로 KN (발명품)을 위한 키워드 탐색을 해주십시오. 예: 적용방안을 위해.
-Do a keyword search for KN (invention) with "synth". Example: For application.

어떻게 작동하는지:How it works:

-D1 (도식 1): 여러 다른 마이크들 -> 사운드 분석기 = osc (c)-D1 (Scheme 1): different microphones-> sound analyzer = osc (c)

-D2: osc -> 음이 반사되어 다시 "마이크"로 돌아옴 = c (사운드 분석기1) = osc (c에 의해 조절됨; synth).-D2: osc-> the sound is reflected back to the "microphone" = c (sound analyzer 1) = osc (controlled by c; synth).

--Notes: 1: 사운드 분석기는 여러 주파수로 방송을 시도합니다 -> 인턴이 요구사항에 최적의 결과를 내는 분석은 다음에 의해 제어됩니다: (생산자'의) pr, uip.
--Notes: 1: The sound analyzer tries to broadcast on several frequencies-> The analysis in which the intern produces the best results for the requirements is controlled by: (producer's) pr, uip.

* 5E010 '스피커'의 로케이터:
* Locator for 5E010 'Speaker':

발명품은 무경험자나 다른 사람들에게 사운드 스피커의 최적의 위치를 결정하는 것을 도와줍니다.The invention helps inexperienced or others determine the optimal location of the sound speaker.

이것은 비슷하지만 다른 발명품입니다. 시스템이 어디에 스피커가 놓여야 할 지를 분석할 때 "디스턴서"/"GPS"를 사용합니다. This is a similar but different invention. The system uses "distancer" / "GPS" to analyze where the speakers should be placed.

다음에 도움이 됩니다: This helps:

-자주 새로운 장소에서 셋팅을 하는 음악 밴드들Music bands often set up in new places

-크기/방의 치수/방의 표면 시공 *유형(사운드 상태 (사운드의 반사))와 관련되는 스피커 사이의 거리는 다음을 통해 결정됩니다^: 실측 / 정보의 입력; 전자적으로 다음을 통해 결정됩니다^: "디스턴서", 전자적인 거리 측정 기구 (공구점에서 구입 가능). -Size / room dimensions / room surface construction * The distance between the loudspeakers in relation to the type (sound condition (sound reflection)) is determined by the following: actual measurement / input of information; Electronically determined by ^: "distancer", electronic distance measuring instrument (available at tool shop).

.-자기 방의 사운드 상태를 자주 조절하고 싶어하는 사람(마치 새로운 스테레오 시스템을 가졌거나, 더 많은 다양성을 가진 새로운 방을 가진 것 같이 느껴짐).
.-People who often want to control the sound state of their room (just like having a new stereo system or having a new room with more variety).

D: 1tr = 2주파수가 벽에서 반사됨 = 3수신기 = 4컴퓨터 = 5디스플레이/6프린터/7스피커 & 혹은 균형잡기/8그 외.D: 1tr = 2 frequencies reflected off the wall = 3 receivers = 4 computers = 5 displays / 6 printers / 7 speakers & or balancing / 8 and so on.

-N 파일 1.95 보강을 위해 복사함-N files copied for 1.95 enrichment

==

D를 위한 OTD:OTD for D:

3접속; 2에어 패드; %아티스트 4/5/6/8; 기본4567; 카트4; 클랩4; 조합4; 날짜4; 1디스턴서 (방/장소(방에 오는 사람)의 주요 위치에 분리된 "tr" 유닛을 위치시킵니다- 이것은 희망되어지는/중요 경계선을 보여줍니다, 다른 1"tr" 절반보다 = 4"컴퓨터", 함께 실제 거리를 결정함); %상호작용하는; 위치 탐색기1; **4mfh; %4마이크; 4다중 사용자; 4통지기; 4osc*; 4pi; 이동식; 4pp; 4r원격; 사운드 분석기%4; 4스테레오; 4synth=분석기 (synth'의 효과는 방의 (크기, 구조, 음악 유형에 따른)사운드 상태에 따라 대체 가능하다; 4uk; 4uq; 4vc; 4vr%; %4wa.
3 connections; 2 air pads; % Artist 4/5/6/8; Default 4567; Cart 4; Clap 4; Combination 4; Date 4; Place a separate "tr" unit in the main location of one distancer (room / place (person who comes to the room)-this shows the desired / important boundary, other than 1 "tr" half = 4 "computers) ", Together determine the actual distance); % Interactive; Location explorer1; ** 4mfh; % 4 microphones; 4 multi-user; Four notices; 4osc *; 4 pi; Removable; 4 pp; 4r remote; Sound analyzer% 4; 4 stereo; 4synth = analyzer (synth's effects can be replaced by sound conditions in the room (size, structure, music type); 4uk; 4uq; 4vc; 4vr%;% 4wa.

특허 탐색 전략 & 몇몇 관련된 미국특허 번호: 관련 N 찾지 못했습니다, 그러나 존재할 가능성이 있습니다.Patent Seeking Strategies & Few Related US Patent Numbers: No N related, but it is likely to exist.

5E080 사운드 상태 분석기: ()5E080 Sound Condition Analyzer: ()

-str Bib 8.94: (자가 adj analyz*) 와 audi*.-str Bib 8.94: (self adj analyz *) and audi *.

--자가 adj analyz* = 1 응답-Self adj analyz * = 1 response

-str APS 69' to 8.92: ((자동적인* 혹은 자가) adj3 (조절합니다* 나 analyz*)) 와 (audi* 나 음악*)-str APS 69 'to 8.92: ((automatic * or self) adj3 (adjust * or analyz *)) and (audi * or music *)

-kw: 사운드
-kw: sound

시스템이 방/홀의 사운드 상태에 최적의 합성이 무엇인지 자가 분석합니다. 어떻게 작용하는지: 마이크가 어떻게 음이 방의 벽에 반사되는지, 방의 크기, 음악 유형을 고려해 출력되는 사운드를 분석합니다.
The system will self-analyze what is the best synthesis for the sound condition of the room / hall. How it works: It analyzes the sound output by considering how the microphone reflects the walls of the room, the size of the room, and the type of music.

-OTD D: 이 N (발명품) Sys (방의 사운드 분석기) / C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응합니다) = -OTD D: This N (invention) Sys (room sound analyzer) / C ('computerization' adapts to the functions selected by the user) =

분석기 (); 카트 (); M (); 마이크 (); 다중 사용자 (); OSC (); PR (); 사운드 분석기 (); SYNTH (); UIP ().
Analyzer (); cart (); M (); MIC (); Multiuser (); OSC (); PR (); Sound analyzer (); SYNTH (); UIP ().

- 5E090 무선 음악 밴드에 적용 가능합니다.
-Applicable to 5E090 wireless music band.

-OTD D2: 이 N (발명품) sys ('적응된 기능에 연결된 시스템) () ~ C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응합니다) = -OTD D2: This N (invention) sys ('system connected to the adapted function) () ~ C (' computerization 'adapts to the functions selected by the user) =

*접속 (); 분석기 (어디에 스피커를 위치시켜야 할 지, 어떻게 osc'의 el (전자적으로 '적응된) 셋팅들을 (분석기에 따라 결정된 대로) 설치해야 할 지); AP (스테레오); 균형장치 (); 카메라 (); 카트 (); 조합 (다음의 방법: 1]사전 녹음된 생산자의 녹음된 음악 (CD, 테이프, 메모리) / 2] u'의 작곡 sys사용, = 어떻게 osc'의 음 조절sys 이 분석되어야 할 지를 결정합니다); 디스턴서 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); 마이크 (osc'의 스피커들 = 마이크 = 사운드 분석기 = osc가 결과를 더 낫게 만드는 지에 sys가 적응함); MQ (사용자의 취향을 위해 (더 많거나 적은 베이스, uip)); 다중 사용자 (각각의 u가 각자 선호하는 셋팅을 가지고 있습니다); NR (사운드가 더 향상될 수 있을 때); OSC (); PR (); Q (); R ('원격 제어'의 '컴퓨터가 '조합 기능과 연결되면서 '적응합니다) (); 점수 (사운드 분석기가 다양한 환경을 통해 사운드가 얼마나 좋은 지를 연구합니다: w5); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각적 분석기 (분석기); 스피치 (); 상태 (분석기); 스테레오 (); SYNTH (); UIP (); UQ (); VR* (); WA* ().
*connect (); Analyzer (where to place the speaker, how to install osc's el (electronically 'adapted') settings (as determined by the analyzer)); AP (stereo); Balancer (); camera (); cart (); Combination (following method: 1] prerecorded producer's recorded music (CD, tape, memory) / 2] using u's composition sys, = how osc's tone control sys should be analyzed); Distancer (); EDUC (); GPS (); K (); M (); Microphone (sys adapts to whether osc's speakers = microphone = sound analyzer = osc makes the result better); MQ (for your taste (more or less base, uip)); Multiple users (each u has their own preference); NR (when sound can be improved further); OSC (); PR (); Q (); R ('adapts as the computer is connected to the' combined function 'in' remote control ') (); Score (sound analyzer studies how good the sound is through different environments: w5); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (analyzer); Speech (); State (analyzer); Stereo (); SYNTH (); UIP (); UQ (); VR * (); WA * ().

. OTD D: u (다중 사용자) = 이 N (발명품) sys ('적응된 기능에 연결된 시스템) () ~ C = . OTD D: u (multi-user) = this N (invention) sys ('system connected to the adapted function) () ~ C =

==

. 접속: 사운드가 반사되는 방식이 희망되는 비밀번호를 만들어냅니다. . Connection: The way the sound is reflected creates a desired password.

. 카트: 희망되는 음질*
. Cart: Sound quality desired *

. 조합: 사용자가 지정된 환경에서(고유의 사운드들은 특정 위치나 사회적 셋팅에서 다른 경우보다 원래 더 좋은 사운드를 낼 것이라는 생각에서 비롯된 것입니다) 연주되는 음을 작곡하는 것을 '가이드합니다. 사용자는 시도와 실패를 통해 어떻게 시스템이 작곡 과정에서 사운드를 합성하는 지를 볼 수 있습니다.
. Combination: 'Guides you' to compose the notes you play in a given setting (the idea that unique sounds will sound better than others at certain locations or social settings). Users can try and fail to see how the system synthesizes the sound during composition.

. 콘텐츠 분석기: 반사되어 돌아오는 사운드의 내용을 분석함
. Content Analyzer: Analyzes the content of reflected sound

. 코디네이터:. coordinator:

여러 요소를 코디네이팅합니다: 음악 유형, 환경 유형과 함께, \희망되는 '기분의 유형과 함께, 어떻게 음악의 다른 부분들이(악기) 어떤 부분은 더 크게 강조해주는 등의 다른 방법들로 신디사이저에 의해 다르게 다뤄지는 지와 함께.
Coordinating the various elements: along with the type of music, the type of environment, the type of 'desired' feelings, how the different parts of the music (instruments) are emphasized by the synthesizer in different ways, etc. With different treatments.

. 데이터 베이스: '분석기의 일부; 역사 db 같은 것으로 이것을 바탕으로 시스템이 어떻게 합성할 지를 결정할 수 있습니다. db 의 요소들을 포함한 다른 부분들을 '코디네이트합니다. 데이터베이스 요소들은 다음을 포함합니다:. Database: 'part of the analyzer; It's something like the history db, which you can use to determine how your system synthesizes. Coordinates other parts, including the elements of db. Database elements include:

-시스템의 과거 경험Past experience of the system

-다양한 크기와 환경 유형, 예: 100개 크기 유형의 방이 있습니다-Rooms of various sizes and types of environment, e.g. 100 size types

-희망되는 '분위기
-Hopefully 'atmosphere

. 디스턴서: 사용자가 시스템에서 떨어져 있는 거리는 사운드의 변화를 유발합니다. '균형 유지기가 주요 청취자의 위치에 따라, 혹은 다수의 청취자가 있다면 시스템이 평균을 내서 중앙 위치를 결정하고 모두가 그들의 위치가 지정된 송신기를 갖게 됩니다. . Distance: The distance the user is away from the system causes a change in sound. 'The balancer depends on the position of the main listener, or if there are multiple listeners, the system averages to determine the center position and everyone will have their positioned transmitters.

-디스턴서와 균형 유지기는 이 계약서의 일부가 아닙니다. 경쟁자들은 아마도 비밀리에 이 측면에 대한 작업을 하고 있을 것입니다. 여러분의 리뷰를 위해 여기 정보를 포함시켰습니다. 이 부품들은 특허 신청서에 설명되었을 수도 있으나 특허 보호를 얻을 수 있기에 제한된 범위 안에서만 설명됩니다.
The distancer and balancer are not part of this contract. Competitors are probably working on this aspect in secret. We've included the information here for your review. These parts may have been described in a patent application, but only within a limited range, as patent protection is provided.

. EDUC: 음악 교육%
. EDUC:% Music Education

*. EGH (교육이 어려워집니다): 교육에 적용됩니다
*. EGH (Education becomes difficult): applies to education

. 오락:
. game:

. % 게임: [눈이 가려진] 경기자들은 그들이 [집]의 어떤 방에 있는 지를 음질을 바탕으로 추측합니다.
. % Games: [Blinded] players guess what room they are in [home] based on sound quality.

. 가이드: 어떻게 서로 다른 음질이 지정된 한도 내에서 얻어질 수 있는지를 증명합니다.
. Guide: Demonstrate how different sound qualities can be achieved within specified limits.

. 상호작용: 시스템이 서로 다른 음원(음악 장비, % 자동차 등의 환경 소음)에서 오는 사운드와 w/ 상호작용합니다..
. Interaction: The system interacts w / sound from different sources (musical equipment, environmental noise such as% cars).

. 멀티 미디어:
. Multi media:

. 다중 사용자: 각 개개의 사용자의 취향에 맞춰진 사운드.
. Multi-user: Sounds tailored to each individual user's taste.

. 통지기: 이 시스템은 방출되는 사운드 통지기(알람)들이 상황에 맞게 최적화된 방식입니다.
. Notifier: This system is a way of optimizing the sound notifications (alarms) emitted.

. 오더 & 타이밍: 사운드의 오더와 타이밍은 그들이 어떻게 합성되는 지에 영향을 끼칩니다.. Order & Timing: The order and timing of the sounds affect how they are synthesized.

. OSC (스피커):
. OSC (speakers):

. 예측하기:
. Predict:

. PR (프로그램): 어떻게 [사용자의 취향에 맞게] 사운드가 합성되는 지
. PR (program): how the sound is synthesized [to your taste]

. PS-구역:. PS-Zone:

-다수의 음원의 접속이 계산에 포함됨 The connection of multiple sound sources is included in the calculation

-다음의 위치와 관련한 음원의 위치: 벽, 청취자로부터의 거리, 사운드가 들어올 수 있는 창문의 위치.
The location of the sound source relative to the following location: the wall, the distance from the listener, and the location of the window into which the sound can be heard.

. 질문: 사용자에게 치수 정보를 입력하도록 요구합니다, 예: 실 크기, 벽과의 관계에서 스피커들의 위치. Question: Require the user to enter dimensional information, eg: speaker size in relation to room size, wall

. 원격 제어:
. Remote control:

. 반응: 시스템이 자체 '사운드 분석기가 스스로 듣는 음을 어떻게 해석하는 지에 따라 반응합니다.
. Reaction: The system responds according to how its' sound analyzer interprets the sounds it hears itself.

. 점수: 음원과 재생음에 영향을 끼치는 모든 요소의 점수를 매깁니다.
. Score: Scores all elements affecting sound recordings and playback.

. 찾기 & 반응하기: 테스트 음들이 내보내야 하는 것을 추구합니다, 그리고 '사운드 분석기가 생각하는 것에 '반응합니다.
. Find & Respond: Seek what the test notes should emit, and respond to what the sound analyzer thinks.

. 센서: 사운드 센서%
. Sensor: Sound Sensor%

. 사운드 분석기:
. Sound analyzer:

. 상태: 다음과 같은 상태의 변화를 분석합니다: 연주되는 음악 유형과 어떻게 각 부분들이 다르게 합성되어야 할 지
. Status: Analyze changes in the following states: The type of music being played and how the parts should be synthesized differently

. 신디사이저:
. Synthesizer:

. UIP-최적화:
. UIP-Optimization:

. 시각 분석기: 이 장치는 크기 치수들을 볼 수 있습니다. 방 크기를 가늠하는 레이저 같은 센서를 가질 수도 있습니다.
. Visual Analyzer: The device can view size dimensions. You may have a laser-like sensor that measures your room size.

. VR (가상 현실)*:
. VR (Virtual Reality) *:

. WA (휴대용 장치): 야외에서 연주되는 이동식 사운드 발생 기기.
. WA (Portable Device): A portable sound generating device played outdoors.

그 영역의 음질을 가늠하기 위해 사용되는 테스트 음은 인간의 가청 범위 밖일 수도 있습니다.
The test tone used to gauge the sound quality in that area may be outside of the human audible range.

파일: 음악적인 / 5E080B
File: Musical / 5E080B

5E080B 사운드 자가 분석기
5E080B Sound Self Analyzer

개요: 오디오 시스템이 각각의 상황에 스스로를 맞춥니다. 스테레오는 각 방의 사운드 상태의 질, 즉 크기나 음 반사 물질의 유형 등에 따라 다른 사운드를 냅니다. 스테레오가 내보냅니다. <3, (밥 그린4-Pat, 3-mk),
Overview: The audio system adapts itself to each situation. Stereo produces different sounds depending on the quality of the sound conditions in each room, such as size or type of sound reflector. Stereo exports. <3, (Bob Green 4-Pat, 3-mk),

뉴욕 펜필드의 로저 모튼 씨에 의한 미국특허 4,306,113에 대한 개선안 . www.uspto.gov에 특허 등록되어 있음. 이 특허는 아마도 만기가 되어가고 있을 것입니다. 그들의 발명품은 단순히 각 음 요소와 실들에서의 음의 배색에만 대체적으로 집중하고 있습니다.
Improvement to US Patent 4,306,113 by Roger Morton of Penfield, New York. Patented at www.uspto.gov. This patent is probably due. Their invention is largely focused on simply the color scheme of each sound element and thread.

*어떻게 작동하는지: 사운드 분석기는 마치 박쥐가 눈이 없이 보듯이 음파를 통해 방의 모습을 그립니다/ 봅니다. 마이크는 방으로 방출되는 사운드들을 분석합니다. 이들은 사운드들이 어떻게 방의 벽에서 반사되는 지를 연구합니다. 음원과 방송되는 방에 따라 조절이 이루어집니다. How it works: The sound analyzer draws / looks at the room through sound waves, just like a bat looks without eyes. The microphone analyzes the sound emitted into the room. They study how the sound is reflected off the walls of the room. Adjustments are made depending on the sound source and the room being broadcasted.

--

각 사용자에게 최적화 됨 - 요청사항:Optimized for each user-Requests:

. 각 청취자의 선호 사항들이 계산에 포함됩니다. 음질은 각 사람들의 취향에 최적화됩니다. 각자의 취향이 시스템에 저장되어 있는 다수의 사람들이 같이 방에 있게 되면; 시스템이 각 청취자의 선호 사항의 평균을 내서, 각 사람들이 원하는 것의 평균의 음파가 되게 하는 방식으로 절충할 것입니다. . Each listener's preferences are included in the calculation. Sound quality is optimized for each person's taste. When a person's taste is in a room with multiple people stored in the system; The system will trade off in such a way that the average of each listener's preferences will be the average sound wave of what each person wants.

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심리학적 효과 - 요청사항: Psychological Effects-Request:

. 희망되는 심리학적 효과 또한 시스템에 의해 계산될 수 있습니다, 즉 희망되는 영향이 어떻게 지정된 방에서 그 유형의 사운드를 방출할 수 있는 지가 오디오를 내보낼 때에 고려됩니다. . The desired psychological effect can also be calculated by the system, ie how the desired effect can emit that type of sound in a given room is taken into account when exporting the audio.

. 효과들은 다음을 포함합니다: 조화, 생동감, 슬픔, 감동적인 에너지(더 큰 베이스), 경각심과 주의(고음), 장난스러움. . Effects include: harmony, liveliness, sadness, inspiring energy (larger bass), alertness and attention (treble), playfulness.

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계산에 포함되는 음원 - 요청사항?: Sound recordings included in calculation-Request ?:

사운드의 출력은 출력되는 사운드의 질에 따라 조절됩니다. 시스템은 방송 이전에 사전 분석할 수 있습니다; 혹은 출력될 때 사운드를 조절할 수 있습니다. The output of the sound is adjusted according to the quality of the sound output. The system can be pre-analyzed before broadcasting; Or you can adjust the sound when it is output.

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세목: Details:

. 음의 배색은 청취 음질의 하락에 쓰입니다. . The color scheme is used to reduce the listening sound quality.

. 어떤 종류의 음 방사 시스템과도 함께, 그리고 모든 종류의 음악과 사운드에 사용 가능합니다. . It can be used with any type of sound emission system and with all kinds of music and sounds.

. 전문적인 사운드 기술자와 그들의 어떻게 음의 배색을 대체할 수 있는지를 결정하는 장비에 대한 요구를 대체해줍니다.
. It replaces the need for professional sound technicians and their equipment to determine how their color scheme can be replaced.

다르게 말하면 다음과 같습니다: 그 방의 사운드에 최적인 합성을 스스로 분석합니다.
In other words: Analyze yourself the best synthesis for the sound in the room.

. 몇몇 음 주파수가 음원/ 환경의 특성에 따라 증가되거나/ 감소됩니다.. Some sound frequencies are increased / decreased depending on the characteristics of the sound source / environment.

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% 마술사가 어디에 스테레오 스피커를 둘 지 제안합니다:% Magician offers where to put stereo speakers:

. (동시에) 각 사운드 분석기가 각각의 스피커 위에 놓여집니다. . Each sound analyzer (at the same time) is placed on top of each speaker.

. 사용자에게는 단순화 된 방법이 필요합니다. . The user needs a simplified way.

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-"분석기" 가 다음에 따라 시스템을 조정합니다: "다중 사용자" / 유형의 음악 / uip / 유형의 응용, 예: 판매를 촉진하기 위한, 혹은 사람들을 편안하게 만들어 주기 위한 음악.The "analyzer" adjusts the system according to the following: "multi-user" / type of music / uip / type of application, eg music to facilitate sales or make people comfortable.

-기술적으로 어떻게 가능합니까?? 방법이 특허 가능성을 결정하기 위해 특히 중요합니다. -Sys가 방에서 얻는 모든 피드백에 따라 스스로를 수정합니다. 자동 주파수 조정. 마치 상품들에 내장되어 있는 일반 돌비 기능과 같음. How is it technically possible? The method is especially important for determining patent possibilities. -Sys modifies itself according to all the feedback he gets from the room. Auto frequency adjustment. It's like the regular Dolby feature built into the products.

-칩이 개발되고 나면 mf 저렴할 수도 있음 Mf may be cheaper once the chip is developed

-사용자는 또한 sys'의 k를 통해 osc'의 음 대체를 (보완)할 수 있음. The user can also (supplement) a negative replacement of osc 'via sys'k.

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추가적인 기능:Additional features:

-"분석기": (이웃들을 위해) 소음을 줄이기 위해 sys는 자동적으로 더 투과적인 음들을 대체할 것입니다, 예: 강한 베이스, 귀에 거슬리는 사운드를 걸러냄으로써 (베이스를 감소시킴).-"Analyzer": to reduce noise (for neighbors) sys will automatically replace more transmissive notes, eg by filtering out strong bass, annoying sound (reducing bass).

- KN (발명품)을 위해 "synth"로 키워드 검색을 해주십시오. 예: 응용방안들을 위해.-Please do a keyword search with "synth" for KN (invention). Example: For applications.

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어떻게 작동하는지: D1 (도식 1): 다른 마이크들 -> 사운드 분석기 = osc (c)How it works: D1 (Scheme 1): Other microphones-> Sound Analyzer = osc (c)

-D2: osc -> 사운드가 "마이크"로 다시 반사되어 옵니다 = c (사운드 분석기1) = osc (c; synth에 의해 조정됨).-D2: osc-> The sound is reflected back to the "microphone" = c (sound analyzer 1) = osc (c; adjusted by synth).

--유의사항: 1: 사운드 분석기가 여러 다른 주파수로 방송을 시도합니다 -> 다음에 의해 조정되는 요구사항에 가장 맞는 결과를 분석합니다: (생산자'의) pr, uip.--Please note: 1: The sound analyzer attempts to broadcast at different frequencies-> Analyze the results that best fit the requirements adjusted by: (producer's) pr, uip.

* 5E010 '스피커'의 위치확인기: * 5E010 'Speaker' Locator:

발명품은 무경험자나 다른 사람들에게 그들의 사운드 스피커의 최적의 위치를 결정하는 것을 돕습니다. The invention helps inexperienced or others determine the optimal location of their sound speakers.

이것은 비슷하지만 다른 발명품에 대한 요청사항입니다. 시스템이 어디에 스피커가 놓여야 할 지를 분석할 때 "디스턴서"/"GPS"를 사용합니다. This is a similar but request for another invention. The system uses "distancer" / "GPS" to analyze where the speakers should be placed.

다음에 도움이 됩니다: This helps:

-자주 새로운 장소에서 셋팅을 하는 음악 밴드들Music bands often set up in new places

-크기/방의 치수/방의 표면 시공 *유형(사운드 상태 (사운드의 반사))와 관련되는 스피커 사이의 거리는 다음을 통해 결정됩니다^: 실측 / 정보의 입력; 전자적으로 다음을 통해 결정됩니다^: "디스턴서", 전자적인 거리 측정 기구 (공구점에서 구입 가능). -Size / room dimensions / room surface construction * The distance between the loudspeakers in relation to the type (sound condition (sound reflection)) is determined by the following: actual measurement / input of information; Electronically determined by ^: "distancer", electronic distance measuring instrument (available at tool shop).

.-자기 방의 사운드 상태를 자주 조절하고 싶어하는 사람(마치 새로운 스테레오 시스템을 가졌거나, 더 많은 다양성을 가진, 새로운 방을 가진 것 같이 느껴짐).
.-People who often want to control the sound state of their room (just like having a new stereo system, or having more variety, a new room).

--

D: 1tr = 2주파수가 벽에서 반사됨 = 3수신기 = 4컴퓨터 = 5디스플레이/6프린터/7스피커 & 혹은 균형유지기/8 그 외.D: 1tr = 2 frequencies reflected off the wall = 3 receivers = 4 computers = 5 displays / 6 printers / 7 speakers & or balancer / 8 etc.

-더 나은 N 파일 1.95로 복사됨Copied to better N file 1.95

==

D를 위한 OTD: 3접근; 2에어 패드; %아티스트 4/5/6/8; 기본4567; 카트4; 클랩4; 구성4; 날짜4; 1디스턴서 (분리된 "tr" 유닛들을 방/장소(실의 방문자들)의 주요 위치에 놓으십시오 - 이것은 희망되는/중요한 경계를 보여줍니다, 다른 것보다 1"tr" 절반 = 4"컴퓨터", 함께 실질적 거리를 결정합니다); %상호작용하는; 위치 탐지기1; **4mfh; %4마이크; 4다중 사용자; 4통지기; 4osc*; 4pi; 이동식; 4pp; 4원격; 사운드 분석기%4; 4스테레오; 4synth=분석기 (synth'의 효과는 (크기, 구조, 음악 유형에 따라 달라지는) 방의 사운드 상태에 따라 대체 가능합니다; 4uk; 4uq; 4vc; 4vr%; %4wa. OTD for D: 3 access; 2 air pads; % Artist 4/5/6/8; Default 4567; Cart 4; Clap 4; Configuration4; Date 4; Place one distancer (separate "tr" units in the main location of the room / place (room visitors)-this shows the desired / important boundary, 1 "tr" half = 4 "computers than others ", Together determine the practical distance); % Interactive; Position detector 1; ** 4mfh; % 4 microphones; 4 multi-user; Four notices; 4osc *; 4 pi; Removable; 4 pp; 4 remote; Sound analyzer% 4; 4 stereo; 4synth = Analyzer (synth's effect can be replaced by the room's sound conditions (depending on size, structure, and music type); 4uk; 4uq; 4vc; 4vr%;% 4wa.

--

<3, (4-Pat, 3-mk), 1> 5E080 사운드 상태 분석기 <3, (4-Pat, 3-mk), 1> 5E080 Sound Condition Analyzer

--

-OTD D: 본 N (발명품) sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템) (실 사운드 분석기) / C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응합니다) = -OTD D: present N (invention) sys (system connected to adapted functions) (real sound analyzer) / C ('computerization' adapts to functions selected by the user) =

분석기 (); 카트 (); M (); 마이크 (); 다중 사용자 (); OSC (); PR (); 사운드 분석기 (); SYNTH (); UIP ().Analyzer (); cart (); M (); MIC (); Multiuser (); OSC (); PR (); Sound analyzer (); SYNTH (); UIP ().

--

OTD D2: 본 N (발명품) sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템) () ~ C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응합니다) = *접속 (); 분석기 (어디에 스피커를 놓아야 할 지, 어떻게 osc'의 el (전자적으로 '적응된) 셋팅들 (분석기에 의해 결정된 대로)을 셋팅할 지); AP (스테레오); 균형장치 (); 카메라 (); 카트 (); 조합 (다음의 방식: 1] 사전 녹음된 생산자의 녹음 음악 (CD, 테이프, 메모리) / 2] u'의 그들의 작곡 sys의 사용, = osc'의 사운드 조절 sys가 어떻게 분석되어야 할 지를 결정); 디스턴서 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); 마이크 (osc'의 스피커들 = 마이크 = 사운드 분석기= sys 가 어떻게 osc가 더 좋은 출력을 만들어 낼 지에 적응합니다); MQ (사용자의 취향을 위해 더 많거나 적은 베이스, uip)); 다중 사용자 (각각의 u (다중 사용자) 는 각자의 선호 셋팅이 있습니다); NR (음이 더 향상될 수 있을 때); OSC (); PR (); Q (); R ('원격 제어'의 '컴퓨터가 '조합 기능과 연결되면서 '적응합니다) (); 점수 (사운드 분석기가 다양한 환경을 통해 사운드가 얼마나 좋은 지를 연구합니다: w5); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각적 분석기 (분석기); 스피치 (); 상태 (분석기); 스테레오 (); SYNTH (); UIP (); UQ (); VR* (); WA* ().OTD D2: this N (invention) sys (system connected to the adapted functions) () to C ('computerization' adapts to the functions selected by the user) = * access (); An analyzer (where to put the speaker, how to set the os (el'electronically 'adapted) settings (as determined by the analyzer) of osc'); AP (stereo); Balancer (); camera (); cart (); Combination (in the following manner: 1) prerecorded producer's recorded music (CD, tape, memory) / 2] u's use of their composition sys, = determining how osc's sound control sys should be analyzed); Distancer (); EDUC (); GPS (); K (); M (); Microphone (osc's speakers = microphone = sound analyzer = sys adapts to how osc produces better output); MQ (more or less base, uip for your taste); Multi-user (each u (multi-user) has their own preferences); NR (when sound can be improved further); OSC (); PR (); Q (); R ('adapts as the computer is connected to the' combined function 'in' remote control ') (); Score (sound analyzer studies how good the sound is through different environments: w5); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (analyzer); Speech (); State (analyzer); Stereo (); SYNTH (); UIP (); UQ (); VR * (); WA * ().

--

기타 응용:Other application:

- 5E090 무선 음악 밴드와 함께 사용할 수 있습니다.-Can be used with 5E090 wireless music band.

-사용자가 사운드 환경에 대한 데이터를 입력합니다, 예: 실 크기, 음 반사성 재료, 다른 음원들로 인한 오디오 간섭.-The user enters data about the sound environment, eg room size, sound reflective material, audio interference from other sources.

--

트레이드 마크: 사운드 조절기. 오디오 조절기Trademark: Sound Control. Audio controller

. (사운드 / 음악 / 스피커 / 환경) 조절기/조정 /셋팅기 /균형유지기, 예: 사운드 셋팅기. 자동 사운드 조절기 . (Sound / music / speakers / environment) Controls / adjustments / setters / balance balancer, eg sound setters. Automatic sound adjuster

.%: Oz 사운드, Oz 구역, Oz 사운드 구역, Oz 이퀄라이저. 이퀄라이저%%: Oz sound, Oz zone, Oz sound zone, Oz equalizer. Equalizer

--

5E080 사운드 자가 분석기를 위한 보도 자료Press Release for the 5E080 Sound Self Analyzer

. 여러분의 방을 다른 세상처럼 느껴지게 만들어줍니다.. It makes your room feel like a different world.

. 음을 다른 세상으로 초월합니다.. It transcends sound to another world.

. 마술사가 방을 위해 음향을 조절합니다.. The magician adjusts the sound for the room.

. 마술사의 귀에 의지하여 여러분을 둘러싸는 사운드를 조절하십시오.. Rely on the magician's ears to control the sound that surrounds you.

. 좋은 음질을 찾아 완벽한 뮤직 홀까지 갈 필요가 없습니다.. You don't have to go to the perfect music hall to find good sound quality.

--

특허 검색 전략& 몇몇 연관된 미국특허 번호들: 연관된 발명품은 발견되지 않았으나, 존재할 수도 있다는 인상을 받았음. 관련 상품들이 아마도 존재할 것입니다 - 그러나 이 발명품과 겹쳐지는 부분은 불명확합니다. Patent Search Strategy & Some Associated US Patent Numbers: The associated invention was not found, but was impressed that it may exist. There are probably related products-but the overlap with this invention is unclear.

5E080 사운드 자가 분석기: ()5E080 Sound Self Analyzer: ()

-str Bib 8.94: (자가 adj analyz*) 와 audi*.-str Bib 8.94: (self adj analyz *) and audi *.

--자가 adj analyz* = 응답1-Self adj analyz * = response1

-str APS 69' to 8.92: ((자동적인* 혹은 자가) adj3 (조절합니다* 혹은 analyz*)) 와 (audi* 혹은 음악*)-str APS 69 'to 8.92: ((automatic * or self) adj3 (adjust * or analyz *)) and (audi * or music *)

-kw: 균형$, 자동적인 $, 오디오, 사운드 $, 음 $, 음악, 방 $, 홀 $, 정도 $, 듣다 $, 사람 $, 식별하다,사람 $, 다양한 균등화 이퀄라이저 -kw: Balance $, Automatic $, Audio, Sound $, Sound $, Music, Room $, Hall $, Degree $, Listen $, Person $, Identify, Person $, Various Equalizers

-str: (사운드나 음이나 오디오) 와 analyz$ 와 "자가 조절"-str: (sound, sound or audio) and analyz $ and "self-control"

-((자가 혹은 자동으로) 와 조절하다$) 와 (사운드$ 혹은 음 혹은 audi$) 와 균형$ 과 (방$ 혹은 영역$ 혹은 지역) 과 (듣다listen$ 혹은 개인$ 혹은 사람들$ 혹은 사람들)-((Self or automatically) and adjust $) and (sound $ or tone or audi $) and balance $ and (room $ or zone $ or region) and (listen $ or individual $ or people $ or people)

-미국특허: 6212273 4365636 5012085
-U.S. Patent: 6212273 4365636 5012085

파일: 카테고리 / Mu / 9J 작곡하기
File: Category / Mu / 9J

음악 블록9J010
Music Blocks 9J010

9J01 마법의 블록 축조 ™9J01 Magic Block Building ™

사용자들이 쉽게 음악 작곡에 '접근할 수 있는 방법.
An easy way for users to 'access' music compositions.

하드웨어 & 소프트웨어 버전:Hardware & Software Versions:

모든 조합이 다른 사운드를 발생시킵니다. 음들은 크게 혹은 각 블록의 연결마다 (사용자에 의해 프로그램 되거나 조정되는 대로)느리게 달라질 수 있습니다. Every combination produces a different sound. The notes can vary greatly or slowly (as programmed or adjusted by the user) for each block connection.

-소프트웨어 버전: 블록들을 다음의 다음에 배치합니다, 혹은(부분적으로) 겹치게 합니다.-Software version: Place blocks after (or partially) overlap after

-교육적인': 부분들이(한 번에 하나씩) 붙거나/떨어질 때의 (시각적 (색)) 변화를 보거나 듣습니다
Educative: see or hear (visual (color)) changes when parts (one at a time) stick / fall

*각각의 부분['연결 가능한 블록]은 다음을 나타낼 수 있습니다:* Each part ['Connectable Block' can indicate:

-음악 악기(들)-Music instrument (s)

-가수(들)-Singer (s)

-어떤 종류의 음, 음악, 음성, 혹은(전자적인) 기능(비 음악적 용도, "피터"1D 같은 기능)이든지 추적합니다.-Track any kind of sound, music, voice, or (electronic) features (non-musical uses, such as "Peter" 1D).

-음량, 음조, 베이스, 고음부, 균형', (음악(적인 비트)에 따라 바뀌는 색/빛.
-Volume, pitch, bass, treble, balance ', (color / light that changes depending on the music (the beat).

'적응시키기:'Adapting:

-사용자에게 '적응되는 '커스터마이즈 할 수 있는 기능. 다른 블록들이 서로와 그리고 '커스터마이즈 할 수 있는 블록과 '상호작용할 때 시너지효과가 있습니다 = 각각의 블록들이 알고리즘적으로 다른 블록들에 영향을 줍니다 [그러면서 상대의 영향을 평균 화합니다/완화합니다/강화합니다].-Ability to customize 'adapt' to the user. There is synergy when different blocks interact with each other and with 'customizable blocks' = each block algorithmically affects the other blocks [Average / mitigate / enhance the influence of the opponent ].

-'커스터마이제이션에 영향을 주는 다른 환경들, 예: '행동 분석기는 사용자가 [희망되는 효과 창조/ 음성화된 '가이드 제공/ 어떻게 블록들이 연결되었는지를 '점수 매긴 것에 따라 ['osc]를 포상]를 위해 '특정한 '오더 & 타이밍에 사운드를 들을 수 있는지를 결정합니다.
Other environments affecting customization, eg 'behavior analyzers [reward [' osc] based on user's' creating desired effects / providing voiced 'guides / scoring' how blocks are connected]]. To determine if you can hear the sound at a specific 'order &timing'.

마치 루브릭의 큐브와 같은 기능들:Like the rubric's cube:

-어떤 부분들은 지정된 부분, 혹은 연결 포인트(메인 유닛(들)의)와만 맞거나/일치할 수 있습니다. Some parts may only match / match the specified part or connection point (of the main unit (s)).

-(같은) 부분들의 각각의 재 배열(들)은 다른 OSC를 발생시킵니다.
Each rearrangement (s) of the-(same) parts generates a different OSC.

+ <3, 3, 4, 4 $(hw 버전)> + <3, 3, 4, 4 $ (hw version)>

3C292 (이전 번호) 각각의 조합은 지정된 "반응들"을 갖습니다: 1] 흥미로운 사운드들; 2] "접근"을 허용합니다; 3] 색을 바꿈Each combination of 3C292 (formerly numbered) has a designated “reactions”: 1] interesting sounds; 2] allows "access"; 3] change color

. "지정된" 조합들의 작용:. The action of "specified" combinations:

+-사운드+ -Sound

+- 접근: ("게임"에) 필요한 "접근"을 만들어냅니다: +-Access: Generates the required "access" (for "games"):

--하드웨어 버전: (올바른 '주파수를 방사하는)"지정된" 조합.--Hardware version: a "specified" combination (correct 'radiating frequency').

--소프트웨어 버전: 다음의 경우 컴퓨터나 "게임"을 위한 접근을 획득합니다 = "아티스트'의" "스크린"상의 "이미지들" = 이 "지정된"대로 정렬되었을 때. --Software version: Obtain access for a computer or "game" in the following cases = "images" on the "screen" of "artist" = when aligned with "specified".

-메모리 "게임". 어떻게 그리고 어디서 "이미지들"이 서로 맞는지 = 로 점수를 "획득합니다" .-Memory "game". How and where the "images" fit into each other = "score" points.

.-다른 "반응들": *단어, 빛, *진동, 등등. 특정 모델들의 특정 조합은 움직일 수 있습니다: 장난감 로봇처럼 (걷기, 구르기, 바닥에 기어 다니기, 뛰기, 떨기, 춤추기, 흔들기). 다른 모든 "통지기" 혹은 "오락" 혹은 "게임"% 기능..-Other "reactions": * words, light, * vibrations, etc. Certain combinations of specific models can move: like a toy robot (walking, rolling, crawling on the floor, running, shaking, dancing, shaking). All other "notice" or "entertainment" or "game"% functions.

-서로 맞춰진 부분들은 어떤 것이 연결 되었는 지에 따라 효과를 창출해냅니다, 예: 부분들이 합해져 인형을 만들어내면, "안녕" 혹은 "내 이름은 존이야"라고 말할 수 있고 걸을 수 있고, 부분들이 합해져 개를 만들어 내면 "짖고" 꼬리를 움직입니다. 다른 조합들은 사운드만 만들어낼 수도 있습니다 (*혹은 "R" "S" 유닛에 영상을 만들어낼 수도 있습니다). The parts that are matched to each other create an effect depending on what is connected, e.g., when the parts come together to form a doll, you can say "hello" or "My name is John" and walk the pieces together To create a "bark" and move the tail. Other combinations may produce only sound (* or even "R" "S" units).

-4C140 음악적인 루브릭의 큐브:-4C140 Musical Rubric's Cube:

정확한 조합이나 사운드, 빛에 도달하기 Reach the right combination, sound, or light

-여러분이 따뜻해질 수록(희망되는 도달점에 가까워질 수록) 여러분이 사운드/빛에 의해 따뜻해지거나 추워질 때 시스템이 신호를 줄 수 있습니다.-The warmer you are (the closer you are to a desired reach point), the more the system can signal when you are warmed or cold by sound / light.

.- 3C200, 3C290와 관련되어 있음.- related to 3C200, 3C290

.-각 부분들은 다른 부분들과의 조합에 따라 여러 다른 가능한 행동들을 가질 수 있습니다Each part can have many different possible actions depending on the combination with other parts.

.-상품의 간단한 버전은 어린이에게 판매할 수 있습니다.- Simple version of the goods can be sold to children

-각 블록들은 서로를 다음을 통해 구분합니다: 무선 TR (송신함) *; 각 부분에서의 TR (송신함) 코드 (부분 #1'의 신원 코드 -> 부분 #2'의 rc -> 분석기(c) -> osc / 기능).-Each block distinguishes each other through: Wireless TR (sent) *; TR (sent) code in each part (identity code in part # 1 '-> rc in part # 2'-> analyzer (c)-> osc / function).

-더 저렴한 sw (소프트웨어가 '조합 기능들과 연결됨으로써 '적응합니다) 버전 (어린이용). 본 N에 설명되어 있는 모든 활동들은 SW / %VR에서 반복될 수 있습니다. 색채 그래픽. 멀티 미디어. CD-ROM. M. -Cheaper version of sw (software 'adapts' by linking with 'combination') (for children). All activities described in this section can be repeated in SW /% VR. Colorful graphics. Multi media. CD-ROM. M.

-부분들은 다음을 통해 결합될 수 있습니다: (레고 블록처럼) 서로에게 딱 소리를 내며 끼워짐/ 함께 있을 때, 그들의 el (전자적으로 '적응된) 연결 포인트들은 다음이 가능합니다 tr=rc (접촉을 통해).-Parts can be combined via: snapping to each other (like a Lego block) / When they are together, their el (electronically 'adapted) connection points are possible tr = rc Through).

.- 연결 포인트들은 (사용자에 의해 대체될 수 있습니다) 오직 특정 부분들만 (특정 (다중의) 방식들로) 일치될 수 있습니다. .- Connection points (can be replaced by the user) can only match certain parts (in certain (multiple) ways).

.-모든 형태의 부분들이 흥미로운 형태로 떨어지거나 다시 붙여질 수 있습니다; (선적인 형태로만 한정되어 있지 않은) 흥미로운 이미지를 만들어냅니다, 예: 블록, 구, 각기둥....-All parts of the form can be dropped or reattached in an interesting form; Create interesting images (not limited to linear shapes), eg blocks, spheres, prisms ...

+ 1D010과 연결됩니다, 대부분의 IMI 부품들이 다른 IMI 블록들과 연결 가능한 블록일 수 있기 때문입니다. 이 아이디어는 잠재적으로 모든 KN들을 연결합니다.+ 1D010, since most IMI components can be blocks that can be connected to other IMI blocks. This idea potentially connects all KNs.

.-결합되는 부분들은 모든 KN (발명품) 과 혹은IMI 부품(코드)일 수 있습니다, 기능에 결과하는. .-Combined parts can be all KN (invention) and / or IMI parts (code), resulting in functionality.

- (모든/특정) 부분이 인접된 부분과 붙거나/접촉되는 경우 사운드가 (osc) 발생할 수 있습니다(조립 과정 동안. 이점: 사용자에게 그들이 ((부-)정확하게).-Sound (osc) may occur if (all / specific) parts are stuck / contacted with adjacent parts (during the assembly process. Benefits: The user gives them ((minus) exactly).

-OTD: "R"; "S"; "C"; pp (사용자가 희망되는 효과의 모든 유형을 프로그램합니다); mp; uk; 상호작용하는; educ; 장난감; 모든; 게임; 이동식; bop; osc; vc; egh; 점수; tgh; 카트; cp.-OTD: "R"; "S"; "C"; pp (user programs all types of effects desired); mp; uk; Interactive; educ; toy; all; game; Removable; bop; osc; vc; egh; score; tgh; cart; cp.

-*D: 3C292 마법의 블록 축조 (블록 조합 유형이 기능 가능성을 결정합니다) = -* D: 3C292 Magic Block Construct (Block Combination Type determines Functional Possibility) =

접속 ()/ 아티스트 ()/ 균형 장치 ()/ C ()/ 카메라 ()/ 카트 ()/ 클랩 ()/ 조합 ()/ 날짜 ()/(S ('스크린 & '분석기가 다중 사용자의 현재 요구를 위한 메뉴에 '적응합니다) ()/ 디스턴서 ()/ EDUC ()/ K ()/ 로케이터 ()/ M ()/ 마이크 ()/ MO ()/ 마우스 ()/ MQ ()/ 다중 사용자 ()/ 통지기 ()/ OSC ()/ PR ()/ Q ()/ R ('조합 기능과 연결됨으로써 '컴퓨터의 '적응을 '원격 제어합니다) ()/ 점수 ()/ 센서 ()/ 사운드 분석기 ()/ 스피치 ()/ SP 전화기 (자가 조립 대화 장치(들))/ 스테레오 ()/ SYNTH ()/ TDS ()/ T ()/ u (다중 사용자) ()/ UIP ()/ 시각적 분석기 ()/.Access () / Artist () / Balancer () / C () / Camera () / Cart () / Clap () / Combination () / Date () / (S ('Screen &' Analyzer's current 'Adapts to the menu for request') () / Distanceer () / EDUC () / K () / Locator () / M () / Microphone () / MO () / Mouse () / MQ () / Multi-user () / Notifier () / OSC () / PR () / Q () / R ('Remote control of the' adaptation of the computer 'by linking with' combination function ') () / Score () / Sensor () / Sound Analyzer () / Speech () / SP Phone (Self-Assembly Talker (s)) / Stereo () / SYNTH () / TDS () / T () / u (Multi-User) () / UIP () / Visual analyzer () /.

.-SW=C D: 3C292 마법의 블록 축조 = .-SW = C D: 3C292 Magic Block Construct =

접속 ()/ 아티스트 ()/ BVA ()/ C ()/ 카트 ()/ *클랩)/ 조합 ()/ 날짜 ()/(S ('스크린 & '분석기가 다중 사용자의 현재 요구를 위한 메뉴에 '적응합니다) ()/ EDUC ()/ K ()/ %로케이터 (데이터를 찾습니다w/in c/m 안에)/ M ()/ 마이크 ()/ MO ()/ 마우스 ()/ MQ ()/ 다중 사용자 ()/ 통지기 ()/ OSC ()/ PR ()/ Q ()/ R ('조합 기능과 연결됨으로써 '컴퓨터의 '적응을 '원격 제어합니다) ()/ 점수 ()/ 센서 ()/ 사운드 분석기 ()/ 스피치 ()/ SP 전화기 (어떻게 사운드들이 입/출력되는 사운드에 변화되는지(synth))/ 상태 ()/ 스테레오 ()/ SYNTH ()/ TDS ()/ T ()/ U ()/ UIP (사용자의 선호 사항들이 어떻게 조합들이 기능할 지를 결정합니다 (그들의 osc, 색깔, 상품 기능)/ 시각적 분석기 ()/ VR* ()/ WA ().Access () / Artist () / BVA () / C () / Cart () / * Clap) / Combination () / Date () / (S ('Screen &' Analyzer is on the menu for the current needs of multiple users. 'Adapt) () / EDUC () / K () /% Locator (Locate data within w / in c / m) / M () / Microphone () / MO () / Mouse () / MQ () / Multi-user () / Notifier () / OSC () / PR () / Q () / R ('Remote control of the' adaptation of the computer 'by linking with' combination function ') () / Score () / Sensor () / Sound Analyzer () / Speech () / SP Phone (How sounds change to input / output sound (synth) / Status () / Stereo () / SYNTH () / TDS () / T () / U () / UIP (user preferences determine how combinations will function (their osc, color, product function) / visual analyzer () / VR * () / WA ().

-SW D: u (다중 사용자) = k = C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응합니다) (sw) = osc/프린터/*t/mo/s = m (인터넷)-SW D: u (multi-user) = k = C ('computerization' adapts to the functions selected by the user) (sw) = osc / printer / * t / mo / s = m (internet)

-HW D: osc = 부분 #1 (c) = tr/rc = 부분 #2 (c) osc ~ 다른 부분들.-HW D: osc = part # 1 (c) = tr / rc = part # 2 (c) osc ~ other parts.

. 1.97부터:. From 1.97:

-블록들은 다음의 형태일 수도 있습니다: 공; 피라미드; 삼각 각기둥; 큐브; 사각 각기둥; 도넛; 계란 형태...The blocks may be of the form: ball; pyramid; Triangular prisms; Cube; Square prisms; donut; Egg form ...

. OTD D: U = 본 N Sys [접촉 / ("스크린"상의) "이미지들"의 병합] ~ C = 다음의 "반응"을 초래합니다 = . OTD D: U = present N Sys [contact / merge of "images" (on "screen") ~ C = results in the following "reaction" =

접속 [] // 아티스트 ["지정된" "이미지들"의 "편집", 예: 색깔, 크기, 형태] // 편집 [] // 라우터 [] // 점수 [] // 추구 & 반응 [] // VR [어떻게 사용자가 경험하는지].Access [] // artist ["edit" of "designated" "images", eg color, size, shape] // edit [] // router [] // score [] // seek & respond [] / / VR [how the user experiences].

. 특허: 다음을 통한 키워드 검색 www.qpat. 미국pat 1977-1.97:. Patents: Keyword search through www.qpat. United Statespat 1977-1.97:

-검색 전략 #1: (블록* 과 (*연결하다* 혹은 만지다* 혹은 붙이다*)) 와 (장난감* 혹은 재미 혹은 즐겁게 하다*) 와 (electr* 혹은 batter* 혹은 컴퓨터*)Search Strategy # 1: (Blocks * and (* Connect * or Touch * or Attach *)) and (Toys * or Fun or Entertain *) and (Electr * or batter * or Computer *)

-검색 전략 #2: (이미지* 혹은 사진*) 과 (*연결하다* 혹은 만지다* 혹은 붙이다*) 와 (비밀번호* 혹은 비밀* 혹은 소프트웨어*)-Search Strategy # 2: (Image * or Photo *) and (* Connect * or Touch * or Paste *) and (Password * or Secret * or Software *)

-미국특허: United States Patent:

+4936185 복수의 구성 블록을 갖는 전자 음악 악기; 야마하 - 이것이 비슷하거나 같은 발명품입니까? 그들의 선취권 날짜는 1987입니다.+4936185 electronic music instruments having a plurality of building blocks; Yamaha-Is this a similar or the same invention? Their lien date is 1987.

-다음을 참조해주십시오: 4C140 음악적인 루브릭의 큐브: 시스템이 사용자에게 희망되는 결과에서 가까워지거나 멀어지는 경우 신호를 줍니다. 게임' 부분에서.
-Please refer to the following: 4C140 Musical Rubric Cube: Signals when the system is getting closer or farther away from the desired result. In the game 'section.

마법의 블록 축조™ 9J010 (음악적인)의 끝
End of Magic Block Construction ™ 9J010 (Musical)

파일: 음악적인 / 오디오 D-J KN
File: Musical / Audio DJ KN

KN 오디오가 기능의 주요 측면인 경우
KN audio is a major aspect of functionality

파일: 오디오 D-J KN
File: Audio DJ KN

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<(3.5-pat, 2.5-mk), 3.5> 5E090 무선 터미널들이 중앙 시스템으로 연결합니다. <(3.5-pat, 2.5-mk), 3.5> 5E090 wireless terminals connect to the central system.

무선 음악 밴드: 각 사용자들의 장치가 중앙 시스템으로 음악을 입력합니다. 그에 따라 중앙 시스템이 프로그램된 대로 사운드들을 합성합니다. 시스템이 연주자들에게 신호를 줍니다. 특허 주기 동안 경험이 적은 사용자들을 대상으로 합니다. 이로움: 단일 시스템에 의존하는 다중 이동식 유닛들의 비용을 절약해줍니다. 음악의 질과, 그룹의 신경 소모를 줄여줍니다. 더 큰 이동성, 자유, 실험적인 음들, 저렴한 가격. Wireless music band: Each user's device enters the music into the central system. The central system synthesizes the sounds accordingly as programmed. The system signals the performers. Target users with less experience during the patent cycle. Benefit: Saves the cost of multiple mobile units that rely on a single system. It reduces the quality of music and the nerve consumption of the group. Greater mobility, freedom, experimental notes, lower prices.

-제한된 시장: 청소년들을 타겟으로 함 - 큰 시장, "연주자가 되고 싶어하는 사람들", 전문가들도 전문적인 음향 스탭을 필요로 하거나 쓰지 않아도 됩니다. -Restricted Markets: Targeting Youth-Large markets, "people who want to be performers" and professionals don't even need or write professional sound staff.

-sys는 또한 반주가 될 수 있습니다(필요한 연주자가 줄어듦); 그들의 안 좋은 음악을 고치고/대체하는 것에만 한정되어 있지 않습니다.-sys can also be an accompaniment (reducing the number of performers required); It's not just about fixing / replaceing their bad music.

-신호-프로세싱이 이것을 특화 가능하게 만들 수 있는 부분임Signal-processing is what makes this so specialized

-특정 연주자들의 음량을 줄일 수 있음.-Reduce the volume of certain players.

-"에어 패드"
-"Air pad"

다른 용도: 모든 이동식 N (발명품) / N sys의 부분.Other uses: All removable N (invention) / part of N sys.

-"게임": (무선)으로 연결된 각 연주자가 중앙의 C로 TR (송신합니다).-"Game": Each player connected by (wireless) TR (sends) to the center C.

-이동식"c": 노트북Removable "c": notebook

-t = 주 t sys (w (자동) 접수기, 연결된 KN)
-t = primary t sys (w (automatic) receiver, connected KN)

용어:Terms:

-외부 유닛 / '작은 마디: (무선) tr 을 통해 중앙 sys (c=두뇌)에 연결된 이동식/휴대형 유닛.
External unit / 'Small node: A mobile / portable unit connected to the central sys (c = brain) via (wireless) tr.

OTD D2: (다중의) u (다중 사용자) = 외부 유닛 / 본 N sys ('적응된 기능들에 연결된 시스템) (5E090) ~ C ('컴퓨터화가 사용자에 의해 선택된 기능들에 '적응함) = OTD D2: (multiple) u (multi-user) = external unit / present N sys (system connected to adapted functions) (5E090) ~ C ('computerization' adapts to functions selected by user) =

접속 (); 분석기 (어떻게 각각의 외부 유닛들이 서로나 중앙의 c와(다음과 - '아답터가 '상호작용의 정도를 조정함) 상호작용하는지); 아티스트 (그룹 예술 마케팅 - 각 사용자에게 각자의 유닛이 있어 그룹 예술에 더해집니다, 예: 1] 특정한 색깔/형태/쓰기 모드/기간만이 주어진 각각의 경기자 - 그들이 원하는 무엇이든지 (예술, 작곡%) 할 수 있는.); 균형 (sys 가 각 사용자/경기자의 위치를 평균 내거나/고려합니다.); 브레인 (어떤 외부 부분들이 다음과 같은 지 결정합니다: 상대적으로 고려되고 있는 지정 기능에 더 중요함 (w5); sys의 어떤 부분과 w 소통함, 예: 외부 유닛#2 & #99 & 중앙 c; 각 사용자에 의해 오디오 음량이 들리게 됨; (다른 사용자에게) 각각의 외부 유닛을 통해 발생했어야 하는 오디오 음량); C (각각의 외부 유닛들이 (다수의) 중앙 c의 기능을 다음을 통해 인계할 수 있습니다: 접근, 다른 외부 유닛(그들의 사용자)와의 일치, tds (그 유닛의 시간대), uip/점수 = "게임": 누가 게임에 이기고 있는 지); 카메라 (); 조합 (스틱 5E020, 야마하 미부리); 디스턴서 (); *EDUC (터미널 배우기); K (); M (); MQ (); 다중 사용자 (중앙 c 는 다음을 통해 다른 외부 유닛들을 구분함: 접근/uip/분석기); 점수 (게임, uip 개발하기); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각적 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (송신함) (무선, 셀 방식의, 적외선); U (경기자, 서비스 수신자/전송 (외부 유닛들은 (상당히) 수동적일 수 있음)); UIP (); UQ (); 시각적 분석기 (); VR* (); WA ().
connect (); An analyzer (how each external unit interacts with each other or with the central c (following-'adapter adjusts the degree of interaction'); Artists (group art marketing-each user has their own unit, which adds to the group art, eg 1) each player given only a specific color / type / writing mode / period-whatever they want (art, composition%) That can be.); Balance (sys averages / considers the location of each user / competitor); Brain (determining which external parts are as follows: more important for the designation function being considered relatively (w5); communicating with any part of sys, eg external unit # 2 &# 99 & central c; Audio volume heard by each user (audio volume that should have been generated by each external unit (to other users)); C (Each external unit can take over the functions of the (many) central cs through: access, matching with other external units (their users), tds (the unit's time zone), uip / score = "game ": Who is winning the game); camera (); Combination (stick 5E020, Yamaha Miburi); Distancer (); * EDUC (Learning Terminal); K (); M (); MQ (); Multi-user (central c distinguishes other external units through: access / uip / analyzer); Scores (developing games, uip); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (); Speech (); condition (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (sent) (wireless, cellular, infrared); U (player, service receiver / transmission (external units can be (quite) passive)); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

* OTD D3: [(각각의) 외부 유닛은 그런 기능을 가지고 있음) (sys전체에 영향을 줌) 다음의 부분에 열거된 대로]: C (5E090) = * OTD D3: [(each) external unit has such function) (affects the whole sys) as listed in the following section]: C (5E090) =

접속 (); %분석기 (); 아티스트 (); BVA (); 균형 (); 카메라 (); 카트 (); 조합 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); 마이크 (); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (); nr (저희의 통지기는 보장되지 않습니다) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R ('조합 기능과 연결됨으로서 '컴퓨터의 '적응을 '원격 제어함) (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 스피치 (); *상태 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); *시각적 분석기 (); VR* (); WA ().
connect (); % Analyzer (); artist (); BVA (); balance (); camera (); cart (); Combination (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multiuser (); nr (our notifier is not guaranteed) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (linked to 'combination function' to 'remotely control the' adaptation of the computer ') (); score (); sensor (); Sound analyzer (); Speech (); *condition (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

음악적 UIP 부문: 사용자가 좋아하는 사운드 결정= 우선적인 대우 (UIP-최적화'의 선택 과정) 를 받음 이 사용자를 '가이드합니다.
Musical UIP category: Determining your favorite sound = preferential treatment (selection process of UIP-optimization) 'Guides this user.

파일: 음악적인 /기타 오디오File: Musical / Other Audio

기타 오디오
Guitar audio

소개: 특히 다음 부문에 묶여 있음: 사운드 분석기, OSC, 통지기. 이 파일에서 발전이 있는 발명품들의 번호가 포함된 섹션들- 같은 번호로 주 설명이 다른 곳에 있을 수 있습니다.
Introduction: especially in the following areas: sound analyzers, OSCs, alarms. Sections in this file containing numbers of inventions that have made progress-with the same number, the main description may be elsewhere.

++ 6J070 출력 음이 사건 유형에 스스로를 조절함: 청취자들이 들을 수 있는 방법을 쉽게 해줍니다. 기존의/'예측되는 환경음으로는 쉽게 가려지지 않는 정도로 발생되는 음들. 출력되는 음의 처리는 이해를 최대화하기 위해 대체됩니다. ++ 6J070 Output Tone Adjusts itself to Event Type: Makes it easier for listeners to hear. Sounds generated to a degree that are not easily masked by existing / 'predicted environmental sounds. Negative processing of the output is replaced to maximize understanding.

일반:Normal:

-사운드 유형들간의 차이점을 해석하는 청취자들: 사운드 속의 차이점 [심지어 뉘앙스도]Listeners interpret the differences between sound types: differences in sound [even nuances]

= [무의식적으로] 청취자에게 알립니다= 그 상황의 상태/ 점수
= [Consciously] informs the listeners = status / score of the situation

-사운드 유형이 그 환경에서 더 잘 들리고/이해되도록 편집합니다Edit the sound type so it sounds better / understands in that environment

::

--'사운드 분석기가 [다른 음원에서 오는] 기존의 사운드를 결정하고 그에 따라 그 사운드를 합성합니다[편집합니다]. -'The sound analyzer determines the existing sound [coming from another source] and synthesizes it accordingly.

---예: 음량, 베이스, 소프라노, 단어 선택 %,--- e.g. Volume, bass, soprano, word selection%,

음조; 배경음[의 부족]; 사운드의 분위기; 등등에 조정을 가함.pitch; Lack of background sound; Atmosphere of sound; Making adjustments and so forth.

-전체 신디사이저와 osc 부분의 정보 전체를 읽어주십시오. 이 발명품의 부분들이 저 부분들에 복제되거나 확장되었습니다.Read the entire synthesizer and all of the osc information. Portions of this invention have been duplicated or expanded in those sections.

-- KN (발명품)의 부분들은 또한 예전의 OSC 부분에서 온 것도 있습니다.-Parts of the KN (invention) also come from old OSC parts.

- 각 메시지 배달 사이에 [자동적인] [5초의] 휴식이 -[Automatic] [5 seconds] breaks between each message delivery

있습니다. 다수의 메시지가 배달될 경우[There is. If a large number of messages are delivered [

동시 배달], 시스템이 그들을 지정된 대로 보관할 것입니다.Simultaneous delivery], and the system will keep them as specified.

-'점수가 중요성이 더 큰 메시지들의 위치에 우선권을 줍니다Give priority to messages with higher scores

[uip, 상태].[uip, status].

--선호사항은 다음을 포함합니다: --Preferences include:

어떤 메시지가 우선시 되는지; 어떻게 메시지가 합성되는지; [사전 기록된] 메시지가 오직 필요할 때에만 재생됩니다 [분석기에 의해Which messages are prioritized; How messages are synthesized; [Prerecorded] messages are played only when needed [by analyzer]

요구되는 대로]. As required].

* 파일: 새 카테고리 / * File: New Category /

-사운드들은 음성의 형태일 수 있습니다 / 말하고Sounds can be in the form of voices

있는 사람의 / 배경음 혹은 조합음. 이 모든 것은 말해지는 단어들의Someone's / background or combination sound. All of these words

실질적인 텍스트에는 영향을 미치지 않을 수도 있습니다.It may not affect the actual text.

-UIP 는 다음을 할 수 있습니다= 효과적으로 사용자의 취향이나 / [문화적으로 혹은 경험적으로 묶여 있는] 이해력의 정도에 맞는 사운드를 찾는 것을 돕습니다=The UIP can do the following to help you effectively find sound that matches your taste and / or your level of comprehension, which is culturally or empirically bound.

이는 청취자의 더 긍정적인 '기분 / 시스템이 더 `사용하기 쉽게'되는 것 같은, 더 효과적인 의사 소통 방법을 이끌어 냅니다.This leads to more effective ways of communicating, such as making the listener's more positive 'feel / system' more 'easy to use'.

.-이 정보화 시대에는, 시간과 마음의 혼란이.-In this information age, confusion of time and mind

절약됩니다, 덜 선형적인 정보를 전달함으로써 [백과 흑,
By saving less linear information [white and black,

*혹은 예와 아니오, 혹은 유기적으로 연결되는 형태]* Yes or No, or organically connected form

간섭 소음의 유형:Type of interference noise:

-기계: -machine:

프린터, 건설, 전자적인 여흥[라디오, 음악, TV], 엘리베이터, 에스컬레이터, 진공청소기 Printers, Construction, Electronic Entertainment [Radio, Music, TV], Elevators, Escalators, Vacuum Cleaners

-교통-traffic

-다른 사람들의 대화-Conversations with others

-다른 공고들 [인터콤시스템이나 다른 osc를 통한]Other announcements [via intercom system or other osc]

-스피커 전화기Speaker Phone

-기타:-Etc:

땡 소리 내기와 둥둥 울리기, 혹은 다른 정상적인[인간이 발생시키는] 소음들;Clinking and ringing, or other normal (human-generated) noises;

동물들 [새들, 짖기].Animals [birds, howling].

응용:
Applications:

기차역과 공항과 다른 시끄러운 영역들:Train stations, airports and other noisy areas:

--더 큰 소음 간섭이 일어날수록 음량도 증대됩니다.--The louder the noise interference, the higher the volume.

-- osc는 소음이 지나갈 때까지 정보를 보관합니다 [사운드 분석기가-osc stores the information until the noise goes by.

피크 [음량] 에 도달했을 때를 감지하면, When detecting when the peak [Volume] is reached,

나중에 음량이 떨어졌을 때 [80%] osc를 발동시킵니다.Later, when the volume drops, it will trigger [80%] osc.

--소음이 있는 차량이나 장비를 시작하거나 끝내는 것이-Starting or ending a noisy vehicle or equipment

이 소프트웨어 프로그램의 데이터베이스에 있을 수도 있습니다= 그러나 변화들이 발생하고It may be in the database of this software program = but changes will occur

실제 소음 시간은 다를 수도 있습니다. 그러므로, 이 시스템은 그런 프로그램을Actual noise time may vary. Therefore, this system can

오버라이드 할 수도 있고, 혹은 반대로 그 시스템에 의해 오버라이드 될 수도Can be overridden or vice versa by the system.

있습니다.There is.

-음량은 더 큰 소음[간섭]이 있는 영역에서만 증가합니다.-The volume increases only in areas with louder noise [interference].

사용 언어:Language used:

-많은 사람의 지정된 언어 그룹이 있는 차량의 경우For vehicles with a large number of people's designated language groups

의사 소통에서 적절한 언어에 더 많은 우선권을More priorities in proper language in communication

줄 수 있습니다.Can give

.-예: 코펜하겐 발 바르셀로나 행 비행기에서는 [자동적으로].-Example: Copenhagen to Barcelona flight [automatic]

먼저 스페인어로, 그 다음에는 덴마크어로, 그 다음에는 영어로 환영 인사를 할 수 있습니다.You can welcome in Spanish first, then Danish and then English.

일반적으로는 스페인어 다음에 영어, 다음에 프랑스어, 그 다음에 이태리어,In general, Spanish, then English, then French, then Italian,

다음으로 독일어…의 순서입니다Next to German… Is the order of

.-사용되는 언어는 다음에 의해 결정됩니다: 비행기 티켓의 대부분이 어디에서.-The language used is determined by: where most of the plane tickets are

구입되었는지, 혹은 [프로그램에 입력된]티켓 보유자의 언어 선호;Whether it was purchased or the language preference of the ticket holder [enter in the program];

운송수단의 출신 도시; 또한 모국어를 쓰는 그런 나라에서The city of origin of the vehicle; Also in those native languages

온 사람들의 탑승 가능성, 예: 도쿄에서 출발하여 영어보다Possibility of boarding people, e.g. from Tokyo

스페인어를 쓰는 마드리드로 향하는 비행기의 경우, 만약 탑승자의If you are traveling to Madrid, where you speak Spanish,

절반이 일본인이고 절반이 영국인이면, 영어에If half are Japanese and half are British,

더 큰 우선권이 주어질 것입니다.Greater priority will be given.

사운드 소음기: -간섭음은 다음을 통해 가려질 수 있습니다 [기존에 있는 기술 - 사운드 상쇄 장치] [가려져야 할 소음과 반대인 음 주파를 만들어냅니다.Sound Silencer: -Interference can be obscured by [existing technology-sound canceller] [produces sound frequencies that are opposite to the noise to be masked.

-그러나 osc'의 음은 원하지 않거나 반대의 주파음과는But the sound of osc 'is not the same as the opposite frequency

다른 주파수로 합성됩니다. 다르게 말하면, 희망되는Are synthesized at different frequencies. In other words, hoped

의사소통은 사운드 차단 처리과정이나, 무엇이든 희망되는Communication is the sound blocking process, but whatever

음이 더[명확하게]들리고/이해되고/기억되게 할 수 있는To make the sound more [obviously] heard / understood / remembered

모든 것으로 인해 원하지 않는 사운드로 인한 간섭을To avoid interference caused by unwanted sound

더 적게 받게 됩니다You will receive less

.
.

사용자'의 기억력 최대화하기:To maximize your memory:

-어떤 사운드들이 다음의 사항들에 더 높은/ 더 나은 결과를 가져오는 지에 대한What sounds produce higher or better results for

연구가 필요합니다:Research is needed:

--사용자의 기억력.-Your memory.

--제공된 정보의 활용. 어떤 사운드들은 사용자가 더 큰Utilize the information provided. Some sounds are louder

경각심을 갖게 합니다 [커피가 깨어 있게 만들듯이].Make you alert [like making your coffee awake].

--이런 연구들에서 발견된 내용들은 청취자/ 사용자가 원하는 결과를The findings from these studies are based on the results desired by the listener / user.

최대화 하는 데에 쓰입니다.
Used to maximize.

UIP - 사운드 어필 최대화하기:UIP-To maximize sound appeal:

-각각 다른 지역에서 온 사람들은 지정된 사운드 패턴으로 사운드들을People from different regions can hear sounds in specified sound patterns.

선호합니다, 예: 프랑스인들은 비음이 더 강조된 의사소통을Preferred, e.g., the French tend to communicate more strongly

선호합니다; 미국 남동부의 시민들은 "twang"을 더 좋아하고,Prefer; Citizens of the southeastern United States prefer "twang"

영국인들은 "charming twist"를 더 좋아합니다. [하하]The British like "charming twist" more. [haha]

--어떤 언어이든, 예를 들어 프랑스 원어민을 타겟으로 하는-Any language, e.g. targeting French native speakers

영어의 경우= 사운드들이 그에 맞게 합성됩니다. 다르게For English = Sounds are synthesized accordingly. differently

말하면, 말이 마치 외국인이 [외국인처럼 들리지 않으면서] In other words, it's like a foreigner [without sounding like a foreigner]

제 2의 언어를 말하는 것처럼 사운드 나도록  Sounds like you speak a second language

만들어집니다 - 중간 지점을 찾게 됩니다.Is created-you will find the waypoint.

-공항의 아나운서들은 아마도, 예를 들어 런던이나 The announcers at the airport are probably London,

파리나 뉴욕 행의 비행기의 경우, 현지어로 비행For flights to Paris or New York, fly in local language

상황을 알리는 식으로, 이것을 무의식적으로To inform the situation,

할 것입니다.
Will do.

신디사이저가 단어가 아닌 다른 모드로 의사소통함:The synthesizer communicates in modes other than words:

- '상태 osc의 [미묘하게] 다른 형태들은 다음과 의사소통할 수 있습니다: -'Subtly' other forms of state osc can communicate with:

'다중 사용자 [호명되고 있는]; 어떤 청취자가 주의력을 집중하거나'Multi-user [named]; Some listeners focus attention

'알림을 받도록 재촉 하는 지의 방향; 다급함의 정도 'The direction of prompting to be notified; The degree of urgency

- [편집을 통한] 사운드의 대체는 다음으로 지정되어 있습니다:-Substitution of the sound [via editing] is specified as follows:

--그에 맞는 uip-Uip for that

--심리학적으로 청취자에게 어필함 / 그런 유형의 상황에[심리학적으로] -Psychologically appealing to the listener / in that type of situation [psychologically]

맞춤 / 지정된 심리학적 반응을 초래함Results in a personalized / directed psychological response

[소방차 사이렌이 스스로를 경찰과 구분시키면서, [Fire truck siren distinguishes itself from the police,

사람들을 깨우는 방식 등등].How to wake people, etc.].

- 가치: 정보들이 혼재해 있는 세상에서, 음조 하나로 다음을Value: In a mixed world of information,

알릴 수 있습니다: 중요성의 정도 [상태, 점수]. 모든 오디오 Can inform: degree of importance [status, score]. All audio

의사소통을 들리지 않게 하는 것과 대조적으로, 청취자들이In contrast to preventing communication from being heard,

필요한 것에 더 잘 집중할 수 있게 합니다.Allows you to focus on what you need better

.
.

+ 6J080: 응급 차량 사이렌 통지: 각각의 차량에서: 일반 대중에게 주는 피해를 최소화하기 위해, 자치 단체에서 운영하는 모든 차의 사이렌은 공중파를 통해 (엄격하게) 도로 상의 전면에 있는 차들만을 향해 방송됩니다. 기술적 실현 가능성의 정도? 고음조의 사운드들이 더 방향성이 강합니다.+ 6J080: Emergency Vehicle Siren Notification: On each vehicle: To minimize the damage to the general public, the siren of all cars operated by the municipality are broadcast (only strictly) to the front of the road on the road. It's possible. The degree of technical feasibility? High pitched sounds are more directional.

-GPS 탑재 사이렌: 교차로에 접근하거나/ 진입하고 있는 경우 볼륨을 더 높일 수 있습니다; 골목 이 있을 경우 골목을 가리킵니다. 운전자가 사운드를 높이거나/ 바꾸는 데에 집중할 필요가 없습니다.GPS-mounted siren: Turn up the volume if you are approaching / entering an intersection; If there is an alley, point to the alley. The driver does not need to focus on raising / changing the sound.

--GPS'의 지도는 어떤 건물들/ 다른 사운드 상 장애물이 존재할 경우 보여주고, 사이렌이 그에 따라 '반응합니다. 사이렌의 '사운드 분석기가 어떻게 사운드가 날 지를 결정합니다.--GPS 'map shows when there are obstacles in some buildings / other sounds, and the siren reacts accordingly. The siren's sound analyzer determines how it sounds.

-사이렌은 어떤 'osc일 수 있습니다: Siren can be any 'osc':

-구역 내의 비운전자들을 방해하지 않습니다.-Do not disturb non-drivers in the area.

-- [차량]내의 '센서/수용기가 사운드/신호를 잡아내고/확대시킵니다 [다른 사람들은 이해하거나/듣지 못함] [방해하지 않기 위해].-'Sensor / receptor in [vehicle] captures / enlarges sound / signal [others do not understand / not hear] [not to disturb].

--많은 차량들이 일하는 데에 이 발명품을 필요로 하므로,
-Many vehicles need this invention to work,

*정부들은 다음을 할 수 있습니다: 이런 종류의 설치를 곧 요구하기 시작하고 나면, 그리고* Governments can do the following: soon after they start demanding this kind of installation, and

더 많은 차량들이 방송을 수용하는 데에 적합한 장비를 갖췄기 때문에More vehicles have the right equipment to accommodate the broadcast,

그 후 전체 환경에 대한 방송 음량을 줄이기 시작할 수 있습니다.After that, you can start to reduce the broadcast volume for the whole environment.

-차량 수신기들은 다음에 위해/ 다음과 함께 Vehicle receivers are for

활용될 수 있습니다:Can be utilized:

--음악적 여흥: 알림음이 발생하는 동안에는 정지됩니다.--Musical entertainment: Stops while the alert sounds.

이 측면에 관해서만은 관련 A 혹은 B 레벨 발명품을 참조해주십시오.Please refer to the relevant A or B level invention for this aspect only.

교통 신호 대체:Traffic signal replacement:

-자동적으로 교통 신호를 (응급/지정된)-Automatically signal traffic (emergency / designated)

차량'에 유리하게 대체합니다. UIP.To the vehicle's advantage. UIP.

일반:Normal:

응급 차량의 운전자들은 [다음을 할 수도 있음] [자동적으로] 그들의Drivers of emergency vehicles [may do] [automatically] their

송신기에 운전을 원하는 방향을 지시할 수 있습니다. 이것은 혼란을You can tell the transmitter which direction you want to drive. This is confusing

줄이는 것을 돕습니다: 그들의 진로에 있지 않은 운전자들에게 알리거나;Help to reduce: inform drivers not on their way;

진로에 있지 않은 교통 신호를 대체하는 등의 혼란.Confusion, such as replacing traffic signals that are not on course.

--운전자의 진로에 대한 질문이 있다면, 시스템은-If you have questions about your career, the system

운전자에게만 알리거나, 교통신호에 [40% 확률]로
Notify the driver only, or [40% chance]

*운전자가 그들의 진로를 넘을 수 있는 점수를 알립니다.* Provide scores for drivers to cross their course.

--송신기는 빛이나 운전자들에게 경고를 하기 전에-Before the transmitter warns of light or drivers

최대 거리[디스턴서]를 갖는다.Has the maximum distance [distancer].

-[응급] 차량들의 방송은 또한 신호를 받는-The broadcast of [emergency] vehicles also receives a signal

[병원] 에서 예측되는 접근 시간을 알도록 해 주면서, 환자를 도와주는Assisting the patient, letting them know the estimated access time in the hospital.

앰뷸런스 보조인에게 요구되는 일을 절감시켜 줍니다.Reduces the work required for ambulance assistants.

-다른 차량에의 응용:Application to other vehicles:

--일상적인 차 경적 울리기. 이런 경우는 방송 영역이 더-Routine car horn ringing. In this case, the broadcast area is more

짧을 수 있습니다.It can be short.

.--CB 라디오처럼, 근처의 차들이 서로 대화할 수 있게 해 줍니다. .-- Like CB radio, it allows nearby cars to talk to each other.

그러나 서로에게 소리 지르지는 않기를 바랍니다... 하하.But hope not to yell at each other ... haha.

건물에 가까워지는 운송 트럭이 지하의 수신자들에게Transport trucks approaching the building

수화물을 집하하라고 알립니다 [운전자'의 소유주의 벨을 울리고 답을Remind them to pick up their luggage. [Ringer's owner's ring and answer

기다리는 데에 걸리는 시간을 절약해줍니다]. 수신자에게 준비할 수Saves you the time it takes to wait]. To be prepared for the recipient

수 있는 시간을 줍니다.Give me time.

-소포, 편지, 화물…의 배달-Parcels, letters, freight… Delivery of

-여기서 절약되는 비용만으로도 특정한 / 모든 가능한 수령인이 The savings here can be achieved by a specific / all possible recipient

이런 수신기를 갖기 위해 비용을 지불할 가치가 있을 수 있습니다.It may be worth paying for such a receiver.

-[배달 / 집배] [차량'의] 사용자'의 송신기/수신기가-[Delivery / Pick-Up] [Vehicle's] User's Transmitter / Receiver

알거나 / 추측하거나 / 배우거나 / 받을 수 있습니다:Know / guess / learn / receive:

--수신자'의 시스템이 활성화된 경우-The receiver's system is activated.

--수신자로부터의 모든 [배달 설명] 메시지.
-All [delivery description] messages from the recipient.

7J11 라디오 주파수 품질 선택기: 사용자가 그들이 개인적으로 견딜 수 있는 수용성의 질의 선호도를 선택합니다, 예를 들어 "1" (최고 수신율) 에서 최저 "10"사이를 득점하는 '전파 주파수 등. 사용자'의 인내 범위가 클수록 선택할 수 있는 주파수의 종류 수가 많아집니다.7J11 Radio Frequency Quality Selector: Allows the user to select the quality of acceptable quality that they can tolerate personally, for example, the 'radio frequency' that scores from "1" (highest reception) to the lowest "10". The greater your endurance range, the more types of frequencies you can select.

-이 발명품은 사용자에게 충분한 선택권이 주어지지 않을 경우 혹은 ['지정된 인내력 '수치 안에 있는 [모든] 주파수를 선택하는 라디오'의 검색 모드를 통해 찾을 수 있는] 더 이상적인 주파수를 위해 음질은 어느 정도 타협할 의지가 있는 경우에 더 유용합니다.This invention compromises the sound quality to some extent for the ideal frequency where the user is not given enough choices or can be found through the search mode of 'the radio selecting [all] frequencies within the specified endurance' value '. This is more useful if you are willing to.

-다음의 다른 형태의 모든 유형에 적용됩니다: 수신 / 통신 / 발신. 사례:-Applies to all other types of: Incoming / communicating / outgoing. case:

--휴대전화--Cell Phone

--지층 유선 통신 [수신율이 낮은 나라에서]Ground-level wired communications [in countries with low reception]

-컨셉 상 다음과 연결되어 있습니다: -The concept is linked to:

-- yahoo.com과 같은 웹 검색 엔진 -web search engines like yahoo.com

--kn휴대 전화 발명품은 통신 주파수가 위치에 따라 더 나빠지거나 좋아질 경우 경고해줍니다. The mobile phone invention warns you if the communication frequency gets worse or better depending on your location.

-부품들: UIP; osc; 사운드 분석기
Parts: UIP; osc; Sound analyzer

3E-090 소형화된 음성 녹음:3E-090 Miniaturized Voice Recording:

누군가가 동전 크기의 휴대형 장치를, 바로 사전 녹음된 음악을 주머니에 넣는 장면을 떠올려 보십시오. 쉽게 휴대해서 가지고 다닐 수 있습니다. 음악이 스크래치 되지도 않으며 작품의 제목은 외부에 있게 됩니다. 내용에 관한 자세한 사항은, 예: 각 작품의 제목과 재생 시간을 보려면, 작품을 재생기에 넣고 "디스플레이"를 보면 됩니다.Recall a scene where someone puts a coin-sized portable device right in their pocket. You can easily carry it with you. The music is not scratched and the title of the work is external. For details on the content, eg: to see the title and duration of each piece, simply insert the piece into the player and look at "Display".

.-모든 유형의 형태일 수 있습니다: 납작한 디스크, 도넛, 큐브, 공 %-이들은 또한 다음을 위한 메모리를 보관할 수 있습니다. 소프트웨어, 데이터베이스, 전화번호, 교육, 지도나 GPS를 위한 정보. These can be of any type: flat disks, donuts, cubes, blanks-they can also hold memory for: Information for software, databases, phone numbers, training, maps or GPS.


++ 2D-220 사운드를 추측합니다: 흔한 사운드들이 '합성되어, 그들이 어떤 사운드인지 점점 더 추측하기 힘들게 만듭니다.
++ 2D-220 Guess sounds: Common sounds are 'synthesized, making it increasingly difficult to guess what they are.

트리비아 게임 같은 응용. 또한 사용자를 교육시키는 것, 예: 문제가 있는 기계 장비들의 사운드를 배움.
Application like Trivia game. Also educating users, e.g. learning the sound of troublesome mechanical equipment.

사용자는 사운드를 위해 카트리지를 구입합니다. 사운드의 "사소한 추구" . 마임을 연기할 수도 있습니다: 파트너들은 서로에게 그들이 시스템 상에서 작곡하는 사운드를 통해 어떤 물체를 전하려고 하는지를 알려주려고 노력합니다. 육감이 있고 사소한 사항에 대한 기억력이 좋지 않은 사람들을 대상으로 합니다
The user purchases a cartridge for sound. "Trivial pursuit of sound". You can also postpone mime: partners try to tell each other what objects they are trying to convey through the sound they compose on the system. For those who have a sixth sense and have little memory of minor details

-사용자는 또한 고유한 사운드들을 녹음하고 다른 사람들이 알아 맞추게 할 수도 있습니다. You can also record your own sounds and let others guess.

-D: 카트 (사운드 유형들) = osc/synth (마이크, k) = c = k (연주자들은k 그들이 생각하는 사운드 유형을 연주하고, 각각의 경기자들은 "게임"에서 "점수"를 얻습니다).-D: kart (sound types) = osc / synth (microphone, k) = c = k (the performers play the sound type they think, each player gets a "score" in the "game") .

-D1: [c ->(S ('스크린 & '분석기는 다중 사용자의 현재 요구를 위해 메뉴에 '적응합니다) (마임 게임에서 표현해야 할 오브젝트 형태를 보여줍니다)] = 조합합니다/osc.-D1: [c-> (S ('Screen &' Analyzer 'adapts to the menu for the multi-user's current needs) (shows the object type to be represented in the mime game))] = Combine / osc.

-2D-221-2D-221

-간단한 버전: 테이프를 스테레오로 재생합니다, 매뉴얼이 각각의 음성으로 안내되는 사운드의 번호가 무엇인지를 말해줍니다.-Simple version: Plays the tape in stereo, the manual tells you the number of the sound being directed to each voice.

-OTD:-OTD:

카트:(사운드들); 조합 *:(u는 사운드를 조합하고, 다른 사람들이 무엇인지 추측하게 할 수 있습니다 - 마임을 하는 것과 같은 무언가; 다음을 위해 사운드를 창조해냅니다 "게임" / "여흥" / "교육"); 오락:(); K:(r*); MFH:(사운드 데이터베이스); 다중 사용자*: (sys는 게임 상에서의 경기자 각각의 효율 정도에 적응됩니다; UIP-최적화); 통지기:(답이 맞거나, 틀리거나 , 혹은 %거의 정확함); OSC:(); PR:(synth, osc, 프롬프트, 규칙, 점수 시스템, 사용되는 하드웨어 (osc) 유형); Q*:(어떤 사운드인지에 대한 힌트를 얻기 위해 sys 에게 질문을 묻습니다, 질문할 수 있는 질문의 수는 제한될 수 있습니다); S:(); 점수:(누가 이기는 지); SYNTH:(); 전화기:(서로 다른 경기자들은 t 선을 넘어 경기할 수 있습니다; d: sys = t = sys); UIP*:(sys는 사용자가 제대로 말하고 있는 것으로 보이는 유형의 대답들에 대해서는 보상을 합니다 -> 그에 따라 이후의 사운드들은 경기자에게 더 쉽거나 더 어려워집니다(pr에 따라)); WA*:(본 sys ('변화 적응한 기능들에 연결된 시스템)은 휴대 가능합니다).Cart: (sounds); Combination * :( u can combine sounds and make others guess what-something like mime; create sounds for "game" / "entertainment" / "education"); game:(); K: (r *); MFH: (sound database); Multi-user *: (sys is adapted to the degree of efficiency of each player in the game; UIP-optimized); Notifier: (answer is incorrect, wrong, or almost correct); OSC :(); PR: (synth, osc, prompts, rules, scoring system, type of hardware (osc) used); Q * :( asks sys for a hint as to what the sound is, the number of questions you can ask may be limited); S :(); Score: (who wins); SYNTH :(); Phone: (Different players can play over t line; d: sys = t = sys); UIP * :( sys compensates for the types of answers that appear to be speaking correctly by the user-> subsequent sounds are easier or harder for the player (according to pr)); WA * :( This sys ('system connected to change-adaptive functions') is portable).

. 9/96:. 9/96:

- 생물의 정확한 가계도를 추측함으로 인해: 경기자들은 하부 종/뒤 따르는 다른 종의 사운드를 추측할 수 있도록 허락 받습니다.-By guessing the exact family tree of the creature: Players are allowed to guess the sound of the subordinate species / following species.

-"상호작용하는" w (다음과 함께 - '아답터가 '상호작용의 정도를 조정합니다) 생물의 사운드 / "이미지": 경기자는 어떤 사운드를 듣고 난 후 상대 성의 사운드를 알아 맞춰야 합니다 d= 좋은 "점수"를 얻기 위해. 경기자들은 원하는 사운드를 발생시키기 위해 "조합기"를 사용합니다.
-"Interacting" w (along with-'adapter adjusts the degree of interaction') Sound of creature / "image": The player must guess the sound of the opposite sex after hearing some sound d = good To get the "score". Players use "combiners" to produce the sound they want.

*. 다음을 참조해 주십시오: *. Please refer to:

-2D-281 사운드 셀렉터: 시스템이 특정 주파수의 사운드를 선택하여 사용자가 원하는 사운드를 분석하기 위해 확대시킬 수 있게 해 줍니다.
-2D-281 Sound Selector: Allows the system to select a sound of a specific frequency and zoom in to analyze the sound you want.

.-아이템 게임을 추측해보십시오: 다음의 게임 파트 폴더에 있습니다. 2D221, 2D240.
Guess the .-Item game: It's in the following game parts folder: 2D221, 2D240.

파일: 음악적인 / 유발성 장난감File: Musical / Inducible Toy

3C481 사운드 활성화 장난감:
3C481 sound activated toy:

한 물체에서 사운드를 유도해 내는 것은 다른 물체에서의 사운드도 유도합니다. 다중 연쇄반응을 일으킬 수 있습니다. 어떤 장치의 음악적인 사운드는 다른 부품들이 따라 하도록 유도할 수 있습니다; 최초의 부품이 어떻게 활성화되었느냐에 따라 달려 있습니다.Inducing sound from one object also induces sound from another object. Can cause multiple chain reactions. The musical sound of one device can lead other components to follow; It depends on how the original part was activated.

기본적인 형태로 존재합니다.It exists in basic form.

-두 번째로 오는 물체가 음원이 되는 물체에서 사운드를 픽업하고/ 전송합니다(RF / 전기적인 펄스도 마찬가지입니다). 사례: 아기 인형이 울면, 엄마 인형이 "울지마"라고 말합니다. 음악을 작곡'합니다.-The second object picks up / transmits the sound from the object that is the source (as with RF / electrical pulses). Example: When a baby doll cries, the mother doll says "Don't cry." Compose music.

--

. 다른 사운드를 유도해내는 사운드 장난감:. Sound toys that induce other sounds:

+ 마케팅: 장난감 총은 1990'년 대에 덜 대중적이었습니다, 그러므로 비-총기적인 응용에 집중하십시오. 창의력을 발휘하세요!+ Marketing: Toy guns were less popular in the 1990s, therefore focus on non-gun applications. Be creative!

-제 2의 물체가 연쇄 반응을 3차 물체로, 그리고 네 번째, 그 다음으로 가는 식으로 연결할 수 있습니다.The second object can connect the chain reaction to the tertiary object and then to the fourth and the next.

-장난감의 공중파 송신기는 다른 장난감의 사운드를 활성화시킵니다. 사례: 장난감 총의 발사는 가스 반동을 유발합니다; 수류탄을 던지는 행위는 스테레오 음들을 활성화시킵니다.Toy's over-the-air transmitter activates the sound of other toys Example: The firing of a toy gun causes gas recoil; Throwing grenades activates stereo tones.

.-장난감 총을 누르면 고유의 사운드를 내는데, 다음의 결과를 냅니다: 거리가 있는 위치(들)에서의 다른 총들의 사운드 ("R" 스피커 에서의); 사람(들)이 총에 맞는 사운드; 유리, 등등이 파괴되는 사운드..-Pressing a toy gun produces a unique sound, which produces the following results: the sound of other guns (at "R" speakers) at a distance (s); Sound in which the person (s) is shot; The sound that glass, etc. is destroyed.

-장난감 수류탄의 "센서"는 땅에 부딪힐 때 신호를 보냅니다 (진동 혹은 모션 센서), 혹은 아이가 던지기 전에 타이머를 누를 수도 있으며 그렇게 되면 이것이 떨어져 있는 스테레오에서 사운드를 활성화시킵니다.A toy grenade "sensor" sends out a signal when it hits the ground (vibration or motion sensor), or you can press the timer before your child throws it, which activates the sound in the stereo away.

.- 1C-250, 와 1C-251을 이용합니다..- Use 1C-250, and 1C-251.

.-물체들의 위치를 잡는 것을 중요할 수도 있습니다, 사운드를 송신*/수신할 수 있게 되기 전에 그들이 특정한 위치에 있을 필요가 있을 수도 있기 때문입니다 ("로케이터 ", "균형 유지기"*).It may be important to position objects, as they may need to be in a certain position before they can transmit * / receive sounds ("locator", "balancer" *).

-OTD: "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; 날짜; 상호작용하는; educ; 장난감; 모든; "마이크"; 휴대가능한; "M"; bp; sp; osc; vc; egh; 점수; tgh; md; 카트; cp; uip; 특성; 디스턴서; 모션 사운더; 떠오르다; cc; 틸트; 조립. -OTD: "R"; "S"; "C"; pp; mp; uk; date; Interactive; educ; toy; all; "MIC"; Portable; "M"; bp; sp; osc; vc; egh; score; tgh; md; cart; cp; uip; characteristic; Distancer; Motion sounder; refloat; cc; Tilt; Assembly.

- "반응"파트에 설명된 모든 것.-Everything described in the "reaction" part.

-기본적인 형태로 존재합니다. 매틀의 미국특허 4973286 다중 활성화 유아용 침대 장난감.
It exists in basic form. Matthew's US Patent 4973286 Multiple-Activated Crib Toy.

S&R 파트에서1.06으로 옮겨짐.Moved from S & R part to 1.06.

이 음악적 섹션을 결론짓습니다
Conclude this musical section

플라스틱 & 기계 섹션
Plastic & machine section

관련 파일들의 목차:List of related files:

. 6G PL. 6G PL

. 6GE. 6GE

. 일반적인 플라스틱공학
. General Plastics Engineering

파일: 플라스틱 & 기계 / 6G PL
File: Plastic & Machine / 6G PL

파일 6GL 대부분 플라스틱
File 6GL Mostly Plastic

(PVC / 고무* / 금속 / 나무 * / 기타 고체 재료) / 전자적
(PVC / rubber * / metal / wood * / other solid materials) / electronic

*6G-01 장난감 차 w 탈착 가능한 부유 바퀴. 바퀴들은 수영장에서 공기 튜브로 쓰십시오.
* 6G-01 toy car w detachable floating wheel. Use the wheels as air tubes in the pool.

*6G-040 서로 다른 가시 목적을 위한 대체 가능한 (선글라스) 렌즈들: 화창한 / 다른 거리 / 이미지들이 유리 섹션에 있습니다. Pvc/유리/ 등등으로 만들어진 안경들
* 6G-040 Replaceable (sunglasses) lenses for different viewing purposes: Sunny / different distance / images are in the glass section. Glasses made of pvc / glass / etc

*6G060 원격 (R) 조정 수중/ *육상 동물: u (다중 사용자)가 원하는 대로 움직입니다. 다음과 같이 움직이고 다음처럼 보입니다: 물고기 (물 아래/ 물 위의 꼬리를 통해 움직입니다) / 개구리/크로커다일/악어/뱀/고양이/개/.* 6G060 Remote (R) Control Underwater / * Animal: u (multi-user) moves as desired. It moves like this and looks like this: Fish (under water / through tail on water) / frog / crocodile / crocodile / snake / cat / dog /.

- (수영 / 강의) 풀에서 사용하십시오. 수륙 양용의: 땅/물 위에서 움직입니다
-Use it in the (swim / lecture) pool. Amphibious: Moves on land / water

+ 6G070 맞춤 제작된 핸들 쥐는 도구: 허가 가능성이 없습니까? - sw ('조합 기능들과 연결됨으로써 소프트웨어가 '적응합니다) aty. * <Pat: 1; 4>+ 6G070 Customized Handle Grabber: No Permit Potential? sw (the software 'adapts' by linking with 'combination functions') aty. * <Pat: 1; 4>

-손가락/지문을 통한 마크/표현은 (일시적으로) 손이 도구를 잡는(원통의 섹션)에 남습니다: 펜/연필 (기계적인)/마커/붓/컴퓨터 철필; 망치; 모든 다른 손으로 쓰는 도구들. 쥐는 부분의 재료는 사용자가 쥐는 부분의 유형을 바꾸고 싶어하면 다시 부드럽게 만들어질 수 있습니다, 이러한 변화는 다음을 통해 만들어집니다: 강화된 점토성 물질을 (액체의) (화학적인) (물의)용액에서 가열하거나 두는 것. 재료가 사용자가 다른 방식들로 도구를 잡을 수 있는 가능성을 향상시켜주기 위해 항상 약간 부드러운 상태를 유지할 수 있습니다. 또한 쥐는 능력이 약화된, 관절염이 있는 사람들을 위한 것이기도 합니다.-Marks / expressions through fingers / fingerprints (temporarily) remain in hand (tool section) of the tool: pen / pencil (mechanical) / marker / brush / computer stylus; hammer; All other hand tools. The gripped material can be made smooth again if the user wants to change the type of gripped. This change is made by: Reinforcing clay material in a (liquid) (chemical) (water) solution Heating or placing. The material can always be slightly soft to improve the possibility of the user holding the tool in different ways. It is also for people with arthritis who have a weakened grip.

-사용자는 어떤 형식으로든 쥐는 부분의 형태를 바꾸거나 핸들을 잡을 때에 형성된 인상만을 기준으로 엄격히 할 수도 있습니다.-The user may change the shape of the grip in any form or strictly based on the impression made when grabbing the handle.

-더 나은 그립을 형성하고; 새로운 마케팅 툴을 형성합니다; 불구의 손에 도움이 되는, 필기 하는 동안의 느낌을 다르게 창조해냅니다-To form a better grip; To form new marketing tools; Create a different feeling while taking notes to help hand

-(몸통의 외부 부분에 있는) 이 유연한 재료는 다음을 통해 단단해질 수 있습니다 ^: 밀봉된 패키지를 개봉한 후 잠시 동안 야외에 두기 /햇빛 쬐기 /굽기 / 붓, 담금질, 스프레이로 화학성분을 덧대기 / 끓는 물에 넣기.-This flexible material (in the outer part of the body) can be hardened by: ^ After opening the sealed package, put it outdoors for a while / Suning / Baking / Brushing, quenching, spraying Put in air / boiling water.

-- (영구적으로) 부드러운 상태로 있을 지 모르니, 같은/다수의 사용자들은 펜을 사용하면서 다른 종류의 손잡이를 갖고/만들어낼 수 있습니다.-(Permanently) may stay soft, allowing the same / many users to have / create different types of handles while using the pen.

--필기 도구 자체가 이런 요소들과 접촉하게 될 경우/ 때에 파괴되지 않게 디자인 되었습니다.--The writing tool itself is designed not to be destroyed when / when it comes into contact with these elements.

-사용자가 그들이 도구를 개성 있는 방식으로 쥘 수 있게 해줍니다: 손이 주먹을 쥐고 있을 때 바깥의 손가락 사이로 펜을 쥡니다 / 엄지와 집게 손가락 사이에 잡습니다 / 등등. 그리거나/드로잉할 때 창의적인 느낌을 느끼기에 좋습니다.-Allows the user to hold the tool in a unique way: hold the pen between the outer fingers when the hand is clenched / between the thumb and index finger / etc. Great for creative feelings when drawing / drawing.

-보통 사람들과 손에 장애가 있는 사람들을 위한 대체 가능한 손잡이 응용은 다음을 포함합니다: 자동차의 스틱 시프트, 다른 손잡이들 (서랍, 문 손잡이, 옷장 문*, 수도 꼭지, 커피 컵, 가위, (열고/닫는)창문; 휠체어, 자동침대 조정 요소; 전화 손잡이; 등등.Alternative handle applications for ordinary people and people with hand disabilities include: stick shift in cars, other handles (drawers, door handles, closet doors *, faucets, coffee cups, scissors, (open / Window), wheelchair, self-adjusting element; telephone handle; etc.

.-손잡이 섹션은 (흥미로운) 적합성을 위해 특정(사전 주조된) 형태로 되어 있을 수 있습니다, 예: 사용자가 더 창의적이고/실용적인 자세를 갖게 합니다, 다음을 통해^: 가시 투성이의./울퉁불퉁한 표면; 여러 크고/ 작은 혹; 이상한 곡선들; 무제한의 형태 가능성..-Handle sections may be in a specific (precast) form for (interesting) suitability, e.g. to give the user a more creative / practical posture, through ^: prickly./ bumpy surface; Several large / small bumps; Strange curves; Unlimited form possibilities.

-몸통은 펜/연필/칼 도구 삽입장소를 가질 수 있어, 사용자가 하나의 몸통으로 2개 이상의 도구/장치를 바꿔가며 쓸 수 있도록 합니다. The torso can have a pen / pencil / knife tool insert, allowing the user to switch between two or more tools / devices in a single torso.

-손잡이 요소가 몸통(예: 부품들 b=c)과 만나는 접촉 포인트는 u가 c(c 가 노화되거나 / 사용자가 다른 특성들의 c(손잡이 재료)를 원할 때/원하면.)를 대체할 수 있도록 특별한 표면/재료를 가질 수 있습니다. 예: 브릴로/로트 패드 같은 물질이 단단하게 핸들에 부착되고, 점토성의 재료도 걸려 있습니다.The contact point where the handle element meets the body (e.g. parts b = c) allows u to replace c (when c ages // when the user wants c (handle material) of other properties / if desired). It can have a special surface / material. Example: A material such as a brolo / lot pad is firmly attached to the handle, and clay material is also suspended.

*-o 기본적으로 반복되는 정보: -손가락/지문을 통한 마크/표현은 (일시적으로) 손이 도구를 잡는(원통의 섹션)에 남습니다: 펜/연필 (기계적인)/마커/*붓/컴퓨터 철필.* -o Repeated information by default: -Marks / expressions through fingers / fingerprints (temporarily) remain in hand (tool section): pen / pencil (mechanical) / marker / * brush / computer Stylus.

-더 나은 그립을 형성하고; 새로운 마케팅 툴을 형성합니다; 불구의 손에 도움이 되는, 필기 하는 동안의 느낌을 다르게 창조해냅니다-To form a better grip; To form new marketing tools; Create a different feeling while taking notes to help hand

-(몸통의 외부 부분에 있는) 이 유연한 재료는 다음을 통해 단단해질 수 있습니다 ^: 밀봉된 패키지를 개봉한 후 잠시 동안 야외에 두기 /햇빛 쬐기 /굽기 / 붓, 담금질, 스프레이로 화학성분을 덧대기 / 끓는 물에 넣기.-This flexible material (in the outer part of the body) can be hardened by: ^ After opening the sealed package, put it outdoors for a while / Suning / Baking / Brushing, quenching, spraying Put in air / boiling water.

--필기 도구 자체가 이런 요소들과 접촉하게 될 경우/ 때에 파괴되지 않게 디자인 되었습니다.
--The writing tool itself is designed not to be destroyed when / when it comes into contact with these elements.

파일 (6G-PL)의 끝
End of file (6G-PL)

di파일: 플라스틱 & 기계적인 / 6GE
Profile: Plastic & Mechanical / 6GE

파일 6GE
File 6GE

$$ <Pat: 문제가 되는, 4>$$ <Pat: problematic, 4>

+ 6G020 공 속의 공 움직임 감속 장치: 공의 움직임 속도를 줄입니다. 창의력에 의한 제약을 받고 있는 응용 방안들은 다음을 포함합니다: 화학물의 조제, 잉크 (거침없는 스타일의 예술을 위해), 그리스; 구르는 효과가 더 많은 중력 속에서 희망되는 상황. 추가적인 응용 방도는 아직 실현되지 않았습니다. + 6G020 Ball Movement Reduction Device in Ball: Reduces the ball's movement speed. Applications constrained by creativity include: chemical preparations, inks (for art in a rough style), Greece; The rolling effect is hoped for in more gravity. Additional application strategies have not yet been realized.

-내부의 구: 공 껍질 안의 무거운 공은 (도색된 표면)을 가로지르는 전체 공 움직임의 감속을 초래할 수 있습니다. 공 제어 정도의 차이는 (u(다중 사용자)에 의해 삽입된)공 껍질이나 mf 내부의 성분/무게에 따라 결정될 수 있습니다. Inner sphere: Heavy balls in the ball shell can cause slowing of the overall ball movement across the (painted surface). The difference in the degree of ball control can be determined by the ball shell (inserted by u (multi-user)) or the composition / weight inside the mf.

-- 또한 내부의 공에서는 잉크가 나올 수도 있습니다-Inner balls may also come out of ink.

-하나 혹은 더 많은 공들이 공 안에 들어갑니다. 중앙의 가장 큰 공은 속이 꽉 차 있거나/(내보내어질 물질로 채워져) 텅 비었을 수도 있습니다. 중간 공 또한 같은/다른 내보내어질 물질로 채워져 있을 수 있습니다, 그에 따라 희망되는 요소들의 방출의 비율은 공의 움직임 비율의 영향을 받습니다. 확실하게 창의적인 응용방안을 가지고 있습니다.-One or more balls go into the ball. The largest ball in the center may be full or empty (filled with material to be exported). The intermediate ball may also be filled with the same / other exported material, so the rate of release of the desired elements is affected by the rate of movement of the ball. It certainly has a creative application.

-방출하는 지점은 다음을 통합니다: 구멍(들) / 작은 구멍(들) ((각각의) 구를 통해). 분산 포인트는 외부 흐름의 정도를 조절하기 위해 다른 방법들을 이용할 수 있습니다.-The point of release is through: hole (s) / eyelet (s) (via the sphere). Dispersion points can use different methods to control the degree of external flow.

-가장 깊은 부분의 구는 꽉 차 있을 수도 있습니다 (움직임 억제자로서의 역할을 더 하는.The deepest sphere may be full (which acts as a motion suppressor).

- (속이 빈) 구의 제조: 현재의 방법에서 하듯이, 예: 두 개의 반쪽을 결합하기. 6G021 오토를 사용합니다.Preparation of a (hollow) sphere: As in the current method, eg combining two halves. 6G021 Auto is used.

* 6G021: 오토: 장난감 유형: 물체는 수많은 수단을 통해 종이 위에 잉크를 내뿜습니다, 예: 스폰지, 내부의 롤러. 다음 형태의 물체들: 자동차, 잉크를 내뿜는 바퀴가 달린; 진저브레드 맨 (도장처럼 잉크를 찍어냅니다); 뱀은 몸을 흔들면서 내뿜습니다; 코끼리는 코를 통해; 공은 굴러가는 방식으로; 공과 볼(공은 원뿔 안의 종이 위로 구릅니다).* 6G021: Otto: Toy Type: The object emits ink onto the paper by a number of means, eg sponge, roller inside. Objects of the form: car, with wheels emitting ink; Gingerbread man (sinks out like a seal); The snake shakes and exhales; Elephant through the nose; The ball rolls in a way; Ball and ball (the ball rolls over the paper in the cone).

-이전 번호 6G02-0Previous number 6G02-0

-물체가 돌아다닐 때(그리고 잉크/연필 배출 모드일 때) (종이)를 가로지르며 칠합니다:-Paint across (paper) when objects move around (and in ink / pencil ejection mode):

-다음과 같은 형태의 물리적인 물체들: 자동차/버스/사람/로봇/동물 (고양이/개/당나귀/코끼리/뱀/개구리/새)/공/큐브/사각프리즘/피라미드Physical objects in the following form: car / bus / person / robot / animal (cat / dog / donkey / elephant / snake / frog / bird) / ball / cube / square prism / pyramid

--일부/전체가 (같은 물체 내의 다른 부분들보다) 잘 굽혀질 수 있는 유연한 재료(스폰지/고무)로 되어 있어 이미지(잉크)가 만들어지는 데에 영향을 줍니다.--A part / whole is made of a flexible material (sponge / rubber) that can bend (better than other parts of the same object) to affect the creation of an image (ink).

-잉크는 다음에서 배출됩니다: 바퀴/발/몸통(뱀)/날개/*입(혀/코끼리의 코 끝)Ink comes from: wheels / foots / body (snake) / wings / * mouth (tongue / elephant nose tip)

o-공: o-ball:

* o-액체 수프(물)가 볼에 들어있습니다: \어떻게 오토가 움직이는 지에 영향을 줍니다(오토는 스스로를 볼 쪽으로 당기는 것을 돕는 자석을 갖고 있을 수도 있습니다) / 액체가 그 시간의 볼 안의 오토에 따라 서로 다른(밝은) 색깔들을 만들어냅니다. 같은 볼 안의 (같은)액체와 함께 다수의 오토를 가질 수 있습니다. 오토는 액체를 바꾸는 화학성분을 배출합니다. 다른 요소(오토)가 이전에 영향을 받은(색채를 띄게 된) 액체를 무효화하거나/ 지울 수 있습니다.
o-Liquid soup (water) is in the ball: \ Affects how Otto moves (auto may have a magnet to help pull itself toward the ball) To produce different (bright) colors. You can have multiple autos with the same liquid in the same ball. Otto emits chemicals that change liquids. Another factor (auto) may invalidate / clear the previously affected (colored) liquid.

-기타-Etc

-땅에 떨어질 때 (다음으로 인해 쇼크 / 자유 낙하(아무것도 접촉하지 않으면서) 잉크를 내보내는 메커니즘은 el (전자적으로 '적응된) 끊길 수 있습니다/ 원하지 않는 표면들에 잉크가 떨어지는 것을 줄이기 위해서 제거됩니다.Mechanisms to release ink when falling to the ground (shocks / free-falls (no contact) due to the following) can be broken (electronically 'adapted') el / removed to reduce ink dripping on unwanted surfaces .

-볼: 종이가 볼에 들어가도록 잘라지거나/구입될 수 있습니다. 그에 따라 오토가 원하는 대로 볼 내부를 칠할 수 있습니다. 종이는 나중에 (독특한 비사각형의 형태/사각형의 형태(한번에 오직 일부만 칠해질 수 있음에도 불구하고) 밖으로 꺼내서 액자에 끼울 수 있습니다. 공 오토에 좋습니다.Ball: Paper can be cut / purchased to fit into the ball. This allows Otto to paint the inside of the ball as desired. The paper can later be taken out and framed (although only a few non-square shapes / square shapes (although only some can be painted at one time) can be framed.

--볼은 (사각형의 종이를 받아들이는 데에 도움이 되는)콘 형태일 수 있습니다--The ball may be in the form of a cone (which helps to accept square paper)

--플랫폼(원반)들은 오토가 원반 위/아래로 움직일 수 있도록 볼 안에 위치 되어질 수 있습니다. 원반의 크기는 (기계적으로) 확장되거나/수축될 수 있습니다. 이상한 형태의 볼은 또한 이러한 다양한 형태의 원반을 받아들일 수도 있습니다.--Platforms can be placed in the ball to allow the auto to move up and down the disc. The size of the disc can be expanded (mechanically) / contracted. The odd shape of the ball can also accept these various types of discs.

-다양한 오토들은 하나 혹은 여러 가지 잉크로 되 있을 수도 있습니다.-Various autos may be in one or several inks.

- (삽입 가능한) 잉크는 하나 혹은 여러 개의 색깔로 되어 있을 수 있습니다 (혼합된, 예: 초록색을 만드는 파랑과 노랑)/다음의 사항도 가지면서 (두 가지 혹은 그 이상의 색깔들이 동시에/연속적으로 나오게 하는 스위치)-The (insertable) ink can be one or several colors (mixed, eg blue and yellow to make green) / with the following (two or more colors coming out / continuously) Switch)

-(단일의 꽉 찬) 공은 간단하게 잉크 안에 담궈질 수 있습니다 (공의 단단하고, 흡수성 있는 재료)The ball can be simply dipped in ink (a hard, absorbent material of the ball).

o-El 버전의 Otto: (잉크/연필/등등에 특화된) 접촉 지점이 전자적인 접촉 포인트입니다->이미지를 만들어냅니다->c=s/k/카트/아티스트/작곡가 (시각 사운드 컨버터**)o-El version of Otto: The contact point (specialized in ink / pencil / etc) is an electronic contact point-> creates an image-> c = s / k / cart / artist / composer (visual sound converter **)

-sw에서 볼/컨테이너를 위한 형태들을 만들어냅니다generate shapes for the ball / container in -sw

-액체가 전자적인 이미지들을 만듭니다Liquid creates electronic images

o-는 걷는 다리를 가지고 있습니다: 오토가 표면을 따라 가져가지거나/끌려가거나/강행될 때에, 다리들이(자동적으로) 그들의 (발)자국을 (표면)위에 만드는 모션에 들어갑니다.The o- has a walking leg: when Otto is taken / drawn / forced along the surface, the legs enter a motion that (automatically) makes their (foot) mark on the surface.

o- `오토'에 부착된 끈은 (볼 안에나/(납작한)종이 위에 있는 동안) 거리(들)을 제한하거나/제어합니다; 끈의 길이는 조절 가능합니다; 탄성이 (없는) 있는 재료로 만들어진 끈o- The string attached to the 'auto' limits / controls the distance (s) (while in the ball or on (flat) paper); The length of the strap is adjustable; Cord made of elastic material

o-원하지 않는 경우 (잉크)를 흘리지 않는 `오토' ^: u에게 흩뿌립니다; (과도한 잉크로 인해)종이 위를 흐르는 잉크; 등등. 잉크 배출량이 (접촉하는 (종이) 위로만 제한됩니다.
o- If you don't want `ʻauto 'that doesn't spill (ink) ^: scatter to u; Ink flowing over paper (due to excessive ink); etc. Ink emissions are limited only to the (paper) contact.

*o- `오토'를 완전한 밀실에 봉합니다^: 같은 형태의 볼의 두 개의 반쪽이 결합됩니다, 내부에는 종이가 들어있습니다 /벽/`오토' 위의 el (전자적으로 '적응된) (전자적으로'적응된) "센서들 ".* o- Seal 'auto' in a completely closed compartment ^: Two halves of the same type of ball are combined, inside which there is a paper / el on the wall / 'auto' (electronically 'adapted') (electronically "Adapted" "sensors".

o-오토는 그 형태/ 기능을 바꾸기 위해 분해되거나/ 재조립되거나/ 새 부품을 받을 수 있습니다: o-Auto can be disassembled / reassembled / received new parts to change its form / function:

고무 도장이 되거나; 돌아다니며 구르는; 가로질러 문질러지는.
Rubber stamp; Rolling around; Rubbed across.

$$ 6G030 색이 변하는 줄넘기:$$ 6G030 Jumping rope with changing colors:

-(투명한(듯한) 유연한 (고무)튜브 안에 (선/끈/액체/*파우더)를 삽입합니다-Insert (line / string / liquid / * powder) into a (transparent) flexible (rubber) tube

--손잡이가 그에 따라 색깔을 바꿀 수 있습니다--Handle can change color accordingly

--어둠 속에서 빛날 수도 있습니다-You can shine in the dark

+--레이저 빛이 줄 속을 통과합니다(색깔은 스위치(k)를 통해 변합니다): c=레이저=tr (빛)=매개(줄)=rc~두번째 손잡이 반사물. 어두운 곳에서도 사용할 수 있습니다.+-Laser light passes through the line (color changes via switch (k)): c = laser = tr (light) = media (line) = rc ~ second handle reflector. Can also be used in the dark.

-손잡이=osc (진동->센서 =c~pr->osc). osc (기계적인 종(들))-Handle = osc (vibration-> sensor = c ~ pr-> osc). osc (mechanical species (s))

-끈을 줄넘기로 대체합니다 (w 서로 다른 길이의) (줄 부분에 삽입할 필요 없이)-Replace the string with a rope skipping (w different lengths) (without inserting at the end of the rope)

-어떻게 색깔이 변하는가: 줄의 플라스틱/비어 있는 (끈/손잡이의))영역에 채워져 있는 화학물이 색깔을 다음에 따라 바꿀 수 있습니다^: 한 쪽/양 쪽 손잡이의 tr에서 전송되는 el 자극/fq의 유형; (태양/꽃이 핀/기타 전자적인) 빛; 음파 %; 기온 (방/공기/줄의; 스트레치하기/ 꼬기/ 줄 걷어 올리기 등은 색깔의 변화를 초래할 수 있습니다.How the color changes: The chemical filled in the plastic / empty area of the string can change the color according to the following: el stimulus transmitted from tr on one / both handles the type of fq; Light (sun / flowering / other electronic); Sonic%; Temperature (such as room / air / line; stretch / twist / line up) can cause color changes.

--유도제를 통한 색깔의 변화 (nr, 7G050)Color change through induction agents (nr, 7G050)

--줄넘기의 (줄/ 손잡이) (둘 다) 각각의 액체를 담습니다.
--Put each liquid in the rope jumper (both).

o-D: 손잡이 = "센서" 진동 = osc/[tr/rc: 색깔을 바꿉니다]o-D: handle = "sensor" vibration = osc / [tr / rc: change color]

-코드의 길이는 손잡이 내부로 꼬아 올려짐으로써 변경될 수 있습니다(너무 길 경우에)The length of the cord can be changed by twisting it inside the handle (if it is too long)

-핸들 안에 물건들을 보관합니다 ^: (집) 열쇠; 연필; 립스틱, 돈(동전/돌돌 말린 지폐); 등등.. 핸들 뚜껑 (몸통의 외부에 (줄에서 떨어져서) 나사로 고정 된/ 탁 하고 잠기는 뚜껑(들)이 있음.-Store things in the handle ^: (home) key; pencil; Lipstick, money (coin / doll rolled notes); Etc .. Handle lids (screws on the outside of the torso (off the rope) / mucked and locked lid (s).

.-손잡이=스테레오 재생장치 (한 쪽 손잡이에는 음원= 다른 쪽/양쪽 손잡이에 스피커). k (켜는 것), 핸들이 (충분히) 움직일 때 재생하는 진동 "센서"를 통해 활성화..-Handle = stereo playback device (source on one handle = speakers on the other / both handles). k (on), activated via a vibration “sensor” that plays when the handle is moved (full).

o-소형 줄넘기: 모든 끈이 양쪽 손잡이 안에 (각각 절반씩) 말려 들어감= 핸들들이 함께 탁 하고 닫히거나/ 비틀림-> 운반할 때, 사용자는 끈이 전혀 보이지 않는 단일 원통만 들고 다니게 됩니다!o-Skip rope skipping: all straps are rolled into both handles (half each) = When the handles are tucked together and closed / twisted-> you carry only a single cylinder with no visible straps!

o-점페도미터 ™: 점프하는 숫자를 세는 일종의 보수계. u (다중 사용자)는 뜀의 평균 높이를 프로그램하여, sys가 뛰는 수를 셀 수 있도록 할 수 있습니다-> "분석기" -> 점수 -> s/osc/nr/소모되거나 소모 될 칼로리의 양을 제시해줍니다. 이 계기는, 4G 파일 하부에 포함되어 있습니다.o-Jumpedimeter ™: A type of pedometer that counts jumping numbers. u (multiple users) can program the average height of the leap, allowing sys to count the number of runs-> "analyzer"-> scores-> s / osc / nr / present the amount of calories burned or consumed I will. This instrument is included at the bottom of the 4G file.

-특허 검색 전략: +(뛰다* adj 줄) 과 색채*
-Patent search strategy: + (run * adj lines) and color *

. 색깔이 변화하는 코드의 다른 응용:. Other applications of color changing code:

-경고나 다른 형태의 통신 혹은 통지기(nr)로 사용되어지기는 원하는 지역에 걸리게 됨 - 각각의 색깔은 다른 형태의 의사 소통을 나타냅니다.-To be used as a warning or other form of communication or as a noticer (nr) wherever desired.-Each color represents a different form of communication.

-장난감, 어린이를 위한 파티
-Toys, party for children

6G의 끝
End of 6G

파일: 플라스틱 & 기계/ Gen PL
File: Plastic & Machine / Gen PL

플라스틱 전반
Plastic overall

$$? 1G18 아이비가 자라는 벽: <Pat: OK, 3>$$? 1G18 Ivy's Growing Wall: <Pat: OK, 3>

비슷한 특허가 존재합니다. 재배 용기가 벽 안에 내장되어, 새 벽이 더 빠르게 아이비로 덮이게 만들 수 있습니다. 아이비는 벽의 측면이나 꼭대기의 구멍에서 자라납니다. 시멘트나 진흙 벽돌로 만들어집니다. 흙이 전체 벽의 일부를 차지해서 뿌리가 벽의 기초를 둘러싸는 흙에 닿을 수 있게 합니다. 벽들에는 또한 코드가 있어, 상부의 벽 구멍들에 습기를 더 쉽게 흡수하는데, 이 코드들은 벽 하부에서만 플라스틱으로 코팅되어 있습니다. 물을 주는 것은 표면 아래 파이프들에 작은 구멍으로 이뤄질 수 있습니다. 강도를 위해서, 벽들은 전체 디자인적으로 다를 수 있습니다, 예: 하부는 더 넓거나, 창조적인 부벽 디자인을 가질 수도 있습니다. Similar patents exist. A growing container is built into the wall, allowing the new wall to be covered with ivy faster. Ivy grows in holes in the sides or tops of the walls. It is made of cement or mud bricks. Soil takes up part of the entire wall, allowing roots to touch the soil surrounding the foundation of the wall. The walls also have cords, which absorb moisture more easily in the upper wall holes, which are coated with plastic only under the wall. Watering can be done with small holes in the pipes below the surface. For strength, the walls may differ in overall design, eg the bottom may be wider or have a creative buttress design.

-아이비가 스스로 설 수 있도록 도와주는 계단도 약간 나와 있습니다. 다른 종류의 식물들은 꼭대기에서 위쪽으로 자랄 수 있습니다(만약 높이에 관한 정부의 조닝 규제가 벽에서 위로 자라는 식재의 높이를 포함시키지 않는다면).-There are some stairs to help ivy stand on their own. Other types of plants can grow from the top to the top (unless the government's zoning regulations on height do not include the height of the plant growing up from the wall).

-본 N은 G\GE (G 훌륭함) 혹은G\GG (G 좋음) 8.94로 복사됩니다. 업데이트를 위해 참조해주십시오.This N is copied to G \ GE (G Good) or G \ GG (G Good) 8.94. Please see for updates.

-흡수성 재료를 삽입하여 물 주는 것을 돕습니다, 이는 땅 밑에서 습기를 벽 위로 가져옵니다. 토양은 내벽의 전체/부분적으로 존재할 수 있습니다. 벽 꼭대기로 그 안에 물을 줄 수 있는 작은 구멍들이 많이 나 있는 호스를 끌어옵니다. 이 호스를 잡아줄 수 있는 특별히 작은 굴곡(숨겨진), 이 호스는 대체 가능합니다.Insert water-absorbent materials to help water, bringing moisture on the walls under the ground. Soil can exist in whole or in part on the inner wall. Pull the hose over the top of the wall with lots of small holes to water it. Specially small bends (hidden) to hold this hose, this hose is replaceable.

-벽의 구멍들은 아이비가 반대편으로 자랄 수 있게 허용해줍니다, 그러나 누군가가 바깥에서 이 구멍을 들여다보면 마치 땅 쪽으로 경사진 것처럼 보입니다(그들은 수평적으로 내부를 볼 수 없습니다)The holes in the wall allow the ivy to grow on the other side, but when someone looks in to the hole from the outside, it looks as if it is inclined toward the ground (they can't see the inside horizontally).

-식물에 자동적으로 물을 주기 위해 급수소가 사용됩니다 A water station is used to automatically water plants

.--(토양이 말랐을 경우 - 기존 튜브 급수기를 사용합니다 w/ 흡수 플러그가 땅 속에 설치되어 있어 - 토양이 마르면, 흡수 플러그가 급수기에서 물을 연결된 토양쪽으로 끌어옵니다.).-- (When the soil is dry-use the existing tube water supply w / absorption plug is installed in the ground-when the soil dries, the absorption plug pulls water from the water supply to the connected soil.)

.-tech: 만드는 재료는 다음과 같습니다: 시멘트/진흙/플라스틱 - 을 기본으로 하는 재료 (비바람에 견디는, 내광성의(변색되거나, 갈라지지 않습니다)). 블록들은 다음으로 고정됩니다 w (다음과 함께 - '아답터가 '상호작용의 정도를 조절합니다) 시멘트 (건물 조적벽 같은), 혹은 플라스틱 접착제..-tech: Materials to be made are: Cement / Mud / Plastic-based material (weatherproof, light resistant (discolored or cracked)). The blocks are then fixed with w (with-'adapter' controls the degree of interaction) cement (like building masonry), or plastic glue.

-벽의 안에/곁에%사는 다른 형태의 생명체: 꽃, 관목, 나무*, 선인장; 수상 생명체 (물고기, 식물, 달팽이) 벽에 창문이 내장되어 있는.Other forms of living within and by walls: flowers, shrubs, trees *, cacti; Aquatic creatures (fish, plants, snails) with built-in windows on the walls.

-벽의 다른 용도: 다음을 나눕니다: 실내 방, 고속도로; 텅 빈 부지, 윈드브레이커.-Other uses of walls: Divide the following: indoor rooms, highways; Empty ground, windbreaker.

-기타: 벽의 창문들은 바람, 더 용이한 가시를 허용합니다 - 벽의 다른 쪽에 있는 것을 보는 것.Other: Wall windows allow wind, easier visibility-seeing what is on the other side of the wall.

-키우는 장치는 (휴대가능한) 다음으로 만들어졌을 수 있습니다: 시멘트, 벽돌, 플라스틱, 석조, (처리된) 목재).Raising devices may be made of (portable) cement, brick, plastic, stone, (treated) wood).

-휴대 가능한 버전: N이 놓인 곳의 땅으로부터 습기가 배출되거나/ 흡수됩니다. N 은 또한 여분의 물을 보관하거나/ 물을 보관하는 자가 급수 시스템을 가질 수 있습니다.-Portable version: Moisture is released / absorbed from the ground where N is placed. N can also have a self-watering system to store excess water / water.

-특허 검색 전략: (벽+ 혹은 벽들+) 그리고 (식물 혹은 식물들 혹은 아이비) 그리고 (cavit* 혹은 구멍* 혹은 단지* 혹은 컨테이너*)-Patent search strategy: (wall + or walls +) and (plants or plants or ivy) and (cavit * or holes * or jars * or containers *)

-미국특허 No's: 5213857+ 식물을 키우는 - 그렇지만 구멍이 아닌 벽의 재료; 5099009 D323133 D258255 식물 화분의 wick 4932159 5042197 5044120 D323133 U.S. Patent No's: 5213857+ for growing plants-but on the wall of a material that is not perforated; 5099009 D323133 D258255 Plant potted wick 4932159 5042197 5044120 D323133

-+ 4658541 재배기의 결합, 직립 장식벽을 위해 (KN 부품들이 결합하거나/ 대체 가능할 수 있습니다; 배수 시설은 더 낮은 지역으로 내립니다; 더 튼튼한 재료로 만들어진 KN (발명품); * KN 은 또한 튼튼한 재료가 다음을 위해 필요할 때 쓰입니다: 침입자를 쫓거나/ 건물의 구조를 지지하는 데에)-+ 4658541 for cultivation of planters, upright decorative walls (KN parts can be combined / replaceable; drainage to lower area; KN (invention) made of more durable material; * KN is also durable material Is used when needed to: to chase down intruders / support the structure of a building)

- G 디렉토리의 식물 컨테이너 KN을 이용합니다.
-Use plant container KN in G directory.

-존재합니다: 벽에 난 격자창; 측면에 딸기를 키울 수 있게 구멍이 나 있는 화분들.-Exists: a lattice on the wall; Pots with holes on the sides for growing strawberries.

- MF (생산자들을 대상으로 하는 마케팅)로의 MKN: 보도; 건축적 기관들
MKN to MF (Marketing for Producers): Press; Architectural institutions

파일: 카테고리 / SA 5E040
File: Category / SA 5E040

5E040 지정된 상황에서 활성화되는 사운드 & 시각 기록기:
5E040 Sound & visual recorder activated under specified circumstances:

지정된 사운드나 이미지들이 있을 경우 자극되는 기록기능: 마이크나 카메라는 원할 때에만 활성화됩니다. 사용자 정보 프로그램™이 무엇을 듣고 무엇을 봐야 하는 지를 압니다. 그 후 UIP가 찾는 것을 녹화합니다. 이것은 많은 시간을 절약해줍니다. 사람들은 찾는 것이 빠진 과거의 기록을 재생할 필요가 없을 것입니다. 그들은 '추구&반응을 지정된 상황에 시스템화합니다. 이 상품의 자심 기억 장치는 거대합니다. 저희의 독특한 측면을 봐주십시오.
Stimulated recording with specified sound or images: Microphone or camera is only activated when desired. Know what your User Information Program ™ should listen to and see. Then record what the UIP finds. This saves a lot of time. People won't have to replay past records they've missed. They 'systematize' pursuit & response to specified situations. The magnetic memory of this product is huge. Please take a look at our unique aspects.

확장 아이디어:Extension idea:

. 긍정적인 방식으로, 보안 시스템의 영역 밖에서 생각합니다.. In a positive way, think outside the realm of security systems.

. 어떤 사건이 발생할 때, 시스템이 어떤 '반응을 시작할 것인가? . When an event occurs, what 'reaction will the system begin?

. 모든 타입의 '센서가 지정된 이벤트를 알리면, 시스템이 그에 따라 반응할 수 있습니다. 다음을 위한 다음의 '센서들을 고려해주십시오: 냄새, 진동, 모션(인지 가능한 진동을 일으키거나 일으키지 않을 경우).. If any type of sensor is notified of the specified event, the system can react accordingly. Consider the following 'sensors' for: Odor, Vibration, Motion (with or without perceivable vibrations).

. 여러분이 바쁠 때 어떤 일이 일어나면 뭔가를 옆에서 도와주는 친구를 상상해보십시오. 그들이 여러분을 어떻게 도와줬으면 좋겠습니까?
. If something happens when you are busy, imagine a friend who is there to help you with something. How would you like them to help you?

사용 사례:Use case:

. 애완동물이 희망되는 유형의 행동을 할 때 음식 알맹이로 보상해줍니다.. Pets will be rewarded when their pet does the desired type of behavior.

. 창문은 다음의 경우 닫힙니다: 비가 오거나; 기온/ 바람이 특정 범위를 넘어갈 경우.. The window is closed if: It is raining; If the temperature / wind exceeds a certain range.

. 어떤 숫자의 온라인 뉴스 서비스에서 지정된 키워드나 일반적인 이미지를 사용하면, 그 웹사이트 페이지가 여러분에게 전송됩니다. 사례: . When a certain number of online news services use specified keywords or generic images, the website page is sent to you. case:

-여러분은 여러분의 프로젝트와 관련된 모든 발명품이 거론될 때 연락을 받을 것입니다.-You will be contacted when all inventions related to your project are mentioned.

--일반적인 전기 설비나 더 정교한 시스템, 파나소닉이 그들의 시장 분석가들이 찾았어야 할 조건들을 결정할 수 있습니다. 그들이 찾아야 할 조건들을 결정해야 하는 고용인들에게 많은 시간을 절약해줍니다, 하지만 그들이 원하면 여전히 편집할 수 있습니다.
General electrical installations, more sophisticated systems and Panasonic can determine the conditions that their market analysts should look for. It saves a lot of time for employees to decide what conditions they need to look for, but they can still edit if they want.

응용: Applications:

-보안 모니터링, e.g.: 유리가 깨지거나, 보통 시간대 외의 목소리들, 개 짖는 소리가 날 경우. Security monitoring, e.g .: broken glass, voices outside the usual time zone, dog barking.

-돌보는 사람이 없을 때에 아이가 울면, 녹음 기능이 끼어들어서, 감시인에게 사운드를 송신해서 어떤 행동을 취해야 할 지를 결정할 수 있게 해줍니다.-If your child is crying when no one is taking care of you, recording is interrupted, sending a sound to the watcher so you can decide what action to take.

- 고음조의 목소리만 녹음합니다(여자의). 그럼에도 불구하고 시스템이 덜 정확함.-Record only high-pitched voices (women's). Nevertheless, the system is less accurate.

-등등!
-etc!

기타: 녹음은 계속될 수 있습니다, 지정된 분량이 상황의 유형에 따라 '표시가 되었음에도 불구하고, 쉽게 재생하기 위해. 몇몇 형태로 존재합니다, 예: 특정 사람의 목소리를 판독할 경우 작동하는 sys (적응하는 시스템).
Other: Recording may continue, even though the specified amount has been marked 'depending on the type of situation, for easy playback. It exists in several forms, eg sys (adaptive system) that works when reading a specific person's voice.

다르게 말하면: sys (적응하는 시스템)은 오직 특정한 사운드에만 반응합니다: 시스템이 특정 사운드를 추구하도록 프로그램합니다, 그 후에는= 그 사운드를 시스템이 듣게 되면=, 시스템이 다음을 행할 것입니다=:In other words: sys (adapting system) responds only to a specific sound: programs the system to seek a specific sound, after which = when the system hears that sound, the system will:

1] 프로그램 된 대로 기록 / 합성합니다 (여러 다른 사운드들의 혼합물에서 바람직한 측면을 찾아냅니다 = "사운드 분석기"를 통해; 이것은 녹음하는 도중이나(u에 의해) 완전히 끝나고 난 후에 이뤄질 수 있습니다)1] Record / synthesize as programmed (find the desired aspect in a mixture of different sounds = via "sound analyzer"; this can be done during recording (by u) or after it has finished)

2] (응급상황을) "알립니다"2] "inform" (emergency situation)

3] 다음 w/에서 %"접근" 모드를 통해 응답합니다.3] then responds via% "access" mode on w /.

-D1: (1단계: 주머니(들)에서 동전을 흔듭니다; 2단계: 기억됩니다; 3: 사용자가 #1 이 어떻게 "합성"될 지를"pp"; 4: 사용자가 마이크의 범위 안에서 어떤 방식으로든 동전을 흔듭니다; 5: "마이크" 가 녹음합니다; 6: 재생.-D1: (Step 1: Shake a coin in the pocket (s); Step 2: Remember; 3: "pp" how the user will "synthesize" # 4; 4: How the user is within the microphone's range) Shake a coin; 5: record by “microphone”; 6: play.

-D2: 외부적으로 발생되는 사운드 -> 마이크 = 사운드 분석기= C (컴퓨터) (카트/m) = 통지기/마이크 (녹음 시스템/synth).-D2: Externally generated sound-> Microphone = Sound Analyzer = C (Computer) (Cart / m) = Notifier / Mic (Recording system / synth).

.-"사운드 분석기" 는 최초의 바람직한 사운드의 삽입과 비슷한 사운드만을 선택되게 찾도록 "pp" 되었습니다. 시스템은 다른 사운드를 무시해야 합니다..- "Sound Analyzer" has been "pp" to find only sounds that are similar to the first desirable sound insert. The system should ignore other sounds.

사운드 = "마이크" = 사운드 분석기= 기억 = 기능Sound = "microphone" = sound analyzer = memory = function

.- 롤랜드'의 "하누타"시스템(흥얼거림에서 오는 리듬이 기타나 다른 사운드들의 박자를 만들어 냅니다)과 기능들이 짜넣어졌습니다.- Roland's "Hanuta" system (the rhythm of the humming produces the beat of guitars and other sounds) and features are incorporated.

-OTD: 접근; 보안 적용 (유리 깨짐/ 개의 짖음/ 부딛치는 사운드들-> 마이크 -> 5E-04 ("사운드 "분석기"")=c=통지기/r (사용자는 다음을 할 수 있습니다^: 지시에 따라 듣거나 / 원격 위치(감지된 범죄 현장)에서 (el) 제어하거나/ 경비회사(경비원)에 연락할 수 있습니다. 사운드에 따라 찾는 것은 다음에서 올 수 있습니다^: 카트 / m, 이런 방식으로 사운드 스펙트럼의 폭이 더 넓어질 수 있습니다/다른 사운드들과의 오해를 피하기 위해 더 조심스럽게 선택될 수 있습니다.-OTD: access; Security Enforcement (Broken Glass / Barking Dogs / Crashing Sounds-> Microphone-> 5E-04 ("Sound" Analyzer "") = c = Notifier / r (User can: ^: / You can control (el) from a remote location (detected crime scene) or contact a security company (guard), depending on the sound you are looking for, you can come from: kart / m, in this way the width of the sound spectrum This can be broader / selected more carefully to avoid misunderstanding with other sounds.

+ 2E251 지능성 모니터w(와 함께) 공동작용합니다.+ 2E251 Collaborate with Intelligence Monitor.

-마이크 = 녹음은 다음에 의해 활성화됩니다 = "접근"범위 내의. 모든 유도성이 있는 사건/행동-Microphone = recording is activated by: = "inaccessible" range. All inductive events / actions

-존재합니다: 침묵이 시작되면 녹음을 멈추는 마이크
Existence: Microphone to stop recording when silence begins

특허:Patent:

-특허 검색 전략: 마이크와 녹음.-Patent search strategy: microphone and recording.

-미국특허 No's: 연설 인지 시스템, 예: 5251283 과 5182765; 5239587 탐구자들을 위한 녹음 장치- 사운드 샘플들을 채취하는 을 발전시킨 안; 5197490; (sys 는 또한 (사운드를 통해=osc) 생물체를 유인할 수도 있습니다 지정된(동물의 사운드가 마이크에 의해 들리고 난 후에) 동물을 (마이크 혹은 함정 혹은 사냥꾼 혹은 음식 혹은 (연구를 위한) 다른 위치에 가깝게) 데려와서 마이크 가 더 잘 잡아낼 수 있게 합니다 = "사운드 분석"), 예: 4896305 - 동물 유인 특허; 4898179; (조사합니다 = "사운드 분석기" 상황들의 성격 예: 5012820 특허; 5014039+; 4644330 - 코골이 방지 기계, 어떻게 KN (발명품)이 사운드(2e251에도 적용됩니다)에 반응할 수 있는 지를 보여주는 사례, 시장에서 잘 팔립니다; 4160386 +4340915 (KN 이 더 섬세하게 녹음합니다 (마이크가 다음에서 따라 음원에서 가능한 가깝게 있음으로 인해= "사운드 분석기"를 통해 결정됨) 언제: 지정된 사운드가 발생할 때 / pr된 대로).US Patent No's: Speech Recognition Systems, eg, 5251283 and 5182765; 5239587 Recording Apparatus for Investigators—Developing Sound Samples; 5197490; (sys can also attract creatures (via sound = osc) to bring the animal (after the animal's sound is heard by the microphone) to bring the animal close to (microphone or trap or hunter or food or other location (for research). ) And get Mike to catch better = "sound analysis"), eg 4896305-animal attraction patent; 4898179; (Investigate = Nature of "sound analyzer" situations Example: 5012820 patent; 5014039+; 4644330-Anti-snoring machine, an example showing how KN (invention) can respond to sound (also applies to 2e251), on the market Sells well; 4160386 +4340915 (KN records more delicately (because the microphone is as close as possible to the sound source according to = determined by the "sound analyzer") when: when the specified sound occurs / as practiced).

-+4342106 올림푸스에 의해 만들어진 테이프 녹음기를 위한 원격 제어 가능한 음성 인식 스타터 - N (발명품) 이 음성으로 활성화됩니다.-+ 4342106 Remotely controllable speech recognition starter for tape recorders made by Olympus-N (invention) is voice activated.

-+? 시간 간격이 주어지는 동안 기술된 사전 결정된 수준 위의 사운드들을 녹음합니다 4003264 (본 KN). 이 특허의 제목: 사운드를 측정하고 등록하는 장치.-+? Records sounds above the specified predetermined level during the interval given 4003264 (This KN). Title of this patent: A device for measuring and registering sound.

-- 본 PAT을 사운드 분석기로 복사하십시오-Copy this PAT to your sound analyzer

-사건들이 녹음을 시작하게 합니다: "CID" - 지정된 전화 번호나, 지정된 전화기 번호/연장선으로부터 걸려오는 전화; (생물학 연구소를 위한)특정 동물의 사운드; 경찰 사이렌; 유리 혹은 금속 혹은 목재 혹은 다른 (건축 혹은 보호) 재료를 깨거나 자르는 것. 2E251 참조. "연설": 특정한 사람의 사운드, 다음에 의해 식별되는: (지역의 / 외부의 악센트), 음조 (남 혹은 여), 특정 단어 (특정 (유형의) 사람들에게서 더 많이 말해지는(예: 범죄자 대 안전요원).-Events start recording: "CID"-Call from a specified phone number or a specified phone number / extension line; The sound of certain animals (for biological laboratories); Police siren; Breaking or cutting glass or metal or wood or other (building or protective) material. See 2E251. "Speech": the sound of a particular person, identified by: (local / external accents), tonal (male or female), a certain word (more spoken by a certain (type of) person (eg criminal vs. Security personnel).

-연구가 필요함: 녹음을 유도하는 지정된 사건에 필요한 음파를 식별하고, 그리고 나면 어떻게 그 주파수들이 "사운드 분석기"에 의해 다른 주파수와 오해되지 않을 수 있는지.
Research Needs: Identify the sound waves needed for a given event that induces recording, and then how those frequencies may not be mistaken for other frequencies by a "sound analyzer".

파일: 새 카테고리/ 운동.doc
File: New Category / Exercise.doc

운동 발명품
Athletic inventions

특히 부품에 묶여 있는 (기능들): '운동, '여흥%
Particularly tied to parts (functions): 'movement,' entertainment%

$$ 1J090 신속한 한모금: 조깅하고, 자전거를 타는 사람들을 위한. 긴 튜브(빨대): 다음에서 입 근처로 가까이 갑니다= u(사용자)에 의해(엉덩이, 가방, 벨트…등에) 들고 다녀지는 컨테이너. 운동은 물을 입쪽으로 올려줍니다. 더 많이 운동할 수록, 더 많은 액체가 음용 가능해 집니다. wo (~없이) 운동, 액체를 긴 빨대로 빨아들이는 것이 힘듭니다. 반(半)-우주시대 디자인.$$ 1J090 Swift Sup: For those who jog and bike. Long Tubes (Straws): Close to the mouth from the following = a container carried by u (users) (on hips, bags, belts, etc.). Exercise raises water towards your mouth. The more you exercise, the more liquid you can drink. wo (without) movement, it is difficult to suck the liquid with a long straw. Semi-universe design.

다음에서 에너지를 펌프질합니다: 1] 모션 전지 충전기 KNPumps energy from: 1] Motion Battery Charger KN

2] 땅을 누르는 매 발자국마다 펌프질합니다 (공기 / *(마시다) 액체 / 그 외) (축적된 형태로). 3] 잘 굽혀지는 병을 쥐어짜서 압력을 발생시켜 내용물이 빨대로 들어가게 함.2] Pump out every step pressing the ground (air / * (drink) liquid / other) (in accumulated form). 3] Squeeze the well-bending bottle to generate pressure to get the contents into the straw.

-그럼에도 불구하고 어떤 지역에서는 대중화되지 않을 것입니다, 예: 동부 유럽, 최신 유행의 캘리포니아의 조깅하는 사람들, 예: 이 발명품과 같은 특수한 조깅복이나 테니스화를 신는 것.Nevertheless, it will not be popular in some areas, for example: joggers in eastern Europe, trendy California, for example, wearing special jogging or tennis shoes like this invention.

-특허 검색 전략: (액체 adj 방출기)+ 그리고 휴대성의.-Patent search strategy: (liquid adj emitter) + and portability.

-미국특허 번호들: 5154317 5037389 4703871 4420097 449124 4629098-U.S. Patent Numbers: 5154317 5037389 4703871 4420097 449124 4629098

-비슷한 기존의 N: 아기들을 돌보는 데에 쓰이는 빨대, 젖먹이.
Similar old N: Straw, suckling used to care for babies.

* 5J01 부유하는 트레드밀: 수영장, 호수, 고요한 강에서 사용되는 트레드밀. 물 위를 이동하면서 운동합니다.* 5J01 Rich Treadmill: Treadmill used in pools, lakes, tranquil rivers. Exercise while moving on the water.

-비실현성은 다음을 포함합니다: 보트에 안전하게 올라타고/내리는 것. 물 위에서 기어오르는 것은 너무 위험할 수 있습니다.Non-reality includes: getting on and off the boat safely. Climbing on water can be too dangerous.

-수영장 모서리에 부딪치지 않고 영구적인 자유를 유지할 수 있는 방식:How to maintain permanent freedom without hitting pool edges:

--프로펠러는 [말하자면] 물을 지나 움직일 때 인간 에너지의 노력을 요구하도록 디자인 되었지만, 이 장치가 어떤 방향으로 몰고 가지는 않습니다. 아마도 프로펠러(들)'의 디자인은 앞으로 갈 때 이 장치가 뒤로 가게 만드는 힘을 상쇄시킬 것입니다.-Propellers are designed to [speak] require human energy effort to move through water, but this device does not drive in any direction. Perhaps the propeller (s) 's design counteracts the forces that make this device go backwards when going forward.

-트레드밀을 돌아다니게 하는 방법: 또 다른 [더 작은] 트레드밀이 사용됩니다, 혹은 주 트레드밀의 디자인이 방향을 조정할 수 있도록 변경됩니다.-How to make the treadmill run around: Another [smaller] treadmill is used, or the design of the main treadmill is reorientated.

-풀에 빠지지 않으면서 트레드밀에 타고/내리는 것: Riding / dreading on a treadmill without falling into the pool:

--부유기가 독에 넣거나 부두에 고정해둡니다.-Floaters are docked or docked at the docks.

--페달의 움직임은 탱크에서 물을 빨아내서 더 가볍게 만듭니다. 이로 인해 사용자가 마찰력에 의해 수영장 계단이나 물 아래의[이동 가능한] 도킹 장치에 반고정되어 있는 동안 트레드밀에 들어갈 수 있게 합니다. 사용자가 도킹을 하고 싶으면, 배를 원하는 장소에 위치시키고 [손으로] 물이 공기가 채워진 부분에 들어가게 해서 배의 수위를 낮춥니다.--The pedal's movement sucks water out of the tank and makes it lighter. This allows the user to enter the treadmill while frictionally anchored to the pool stairs or the docking device under the water. If the user wants to dock, place the boat in the desired location and lower the boat's level by [water] entering the air-filled area.

.-트레드밀을 풀의 구석으로부터 멀리 있게 하는 다른 방법들:Other ways to keep the treadmill away from the corners of the pool:

--실제 에너지의 오직 [10%] 만이 트레드밀의 움직임과 상충하지 않지만 부유자가 그렇게 빨리 움직이지 않기 때문에 도는 것을 쉽게 해줄 만큼 천천히 그렇게 합니다.-Only [10%] of the actual energy does not conflict with the treadmill's movement, but it does so slowly enough to make it easier to turn because the floater does not move so fast.

--장치는 구석에 도착하기 전에 자동적으로 부유 장치를 구석으로부터 2미터 이상 떨어지게 만듭니다.--The device automatically moves the floater 2 meters or more away from the corner before it reaches the corner.

--회전 장치는 부유자가 계속 원형 혹은 타원형 패턴으로 움직이도록 만들 수 있습니다. 그러나 [팔과 달리] 다리에서 발생하는 에너지의 정도는 장치를 더 빠르게 만들어 사람을 어지럽게 [위험하게]만들 수 있습니다. --The rotating device can keep the floater moving in a circular or oval pattern. However, unlike the arms, the amount of energy generated by the legs can make the device faster, which can make people dizzy [dangerous].

--장치가 풀의 구석에 고정되어, 움직이지 않을 수도 있습니다. 트레드밀은 오직 물에 대항해서만 밉니다.-The device is fixed in the corner of the pool and may not move. The treadmill only pushes against water.

--전자적인 버전: 거리를 가늠하기 위해 레이저를 풀 구석으로 쏴서, 최소 거리 허용 한도에 접근하면, 트레드밀이 너무 늦기 전에 회전하도록 강요해서 계속 갈 수 있게 합니다.--Electronic version: Shoot the laser to the full corner to measure distance, approaching the minimum distance allowance, forcing the treadmill to turn before it's too late to keep going.

--한 번의 [자동적인] 스위치 전환으로 같은 페달을 밟는 동작이 간단하게 장치를 반대로 돌릴 수 있습니다. 다르게 말하면, 계속 앞으로 페달을 밟지만 트레드밀이 에너지를 가져가서 반대로 밀어버립니다. -One [automatic] switch can be used to simply reverse the unit by stepping on the same pedal. In other words, you keep pedaling forward, but the treadmill takes energy and pushes it in reverse.

--바퀴를 돌리는 것은 사용자가 구석에서 떨어져 있도록, 아마도 원형으로 움직이게 해 줍니다. 이것 하나만으로는 허가 가능성이 없을 수 있습니다.-Turning the wheels allows you to move in a circle, perhaps in a corner. This alone may not be a possibility.

-마케팅: mf 와 다음의 분배자를 통해 판매됩니다: 자전거, 운동 장비(트레드밀), 수영장 장비.-Marketing: Sold through mf and the following distributors: Bicycles, exercise equipment (treadmills), pool equipment.

--북반구의 내년 봄여름의 판매 시즌을 타겟으로 합니다I target the sale season of the next spring summer in the northern hemisphere

--사람들은 실내에 처박혀 있는 것보다 야외의 물에서 운동하는 것을 선호합니다. 풀이 있지만 사용하지 않는 사람들에게 이상적입니다 - 잘 사용되지 않아 자주 무시되어 온 기존의 집에 있던 것에 새로운 용도 부여.--People prefer to exercise outdoors in the water rather than being buried indoors. Ideal for those who have a pool but don't use it-giving it a new purpose for what was in an existing home that has been used so often that it has been ignored.

-비슷한 발명품: 1인 혹은 다수의 사람을 위한 페달 보트.Similar inventions: Pedal boats for one or more people.

-다음을 위한 자리[설정]가 있습니다: 음료, 선풍기, '여흥 장비[TV, PC 스크린], 등등.-There are seats [settings] for: drinks, fans, entertainment equipment [TV, PC screen], etc.

-페달 보트의 발전: Pedal boat development:

-"점수" 장치는 소모된 칼로리/움직인 거리를 측정합니다. -"Score" device measures calories burned / moved distance.

-u = "s" (스크린) = "카메라" = 물 밑에 있는 것을 봅니다-u = "s" (screen) = "camera" = see under water

-트레드밀을 앞뒤로 혹은 옆으로 나란히 위치시키십시오.-Place the treadmill back and forth or side by side.

--태양 차단 보호기. 사용자가 지칠 경우를 대비해 태양열 장치를 가질 수도 있습니다. 비를 차단합니다. 원할 경우 덮개를 젖힐 수 있습니다.
--Sun protection protector. You can even have a solar unit in case you get tired. Block the rain. You can flip the cover if you want.

* 5J02다양한 페달 동작 시스템: 페달 보트, 자전거, 트레드밀을 위한.* 5J02 Various pedaling systems: for pedal boats, bicycles and treadmills.

-발들이 원형으로 움직이는 팔의 각도가[360도 중에서]어떤가에 따라 여러 동작으로 움직입니다. 다리는 아치형으로, 위 아래 동작으로 움직일 수 있습니다.-The feet move in a variety of motions depending on how the arm moves in a circle [out of 360 degrees]. The legs are arched and can be moved up and down.

--목적: 다리가 다른 방식/각도로 움직일 수 있는 자유를 주기 위해. 치유 가능성들.--Purpose: To give the bridge the freedom to move in different ways / angles. Healing possibilities.

--두 다리는 나란히 각각을 밀고 당기는 동작과 원형 동작으로 움직일 수 있습니다, 예: 다리 무게의 압박과 같은.--The two legs can be moved side by side in a push and pull motion and in a circular motion, eg by pressing on the weight of the legs.

-주의: 다리나 다른 신체 부위에 상처를 주지 않도록 디자인. 물리 치료사들은 원하는 목표를 달성하기 위한 바람직한 다리/신체 움직임들을 결정하기 위해 알려진 연구들을 이용합니다.-Caution: Designed not to hurt your legs or other parts of your body. Physical therapists use known studies to determine desirable leg / body movements to achieve desired goals.

-다리가 아닌 신체 부위에 시스템을 사용합니다. 예: 땅/물위에서 움직이기 위한 팔 (휠체어에 묶인 사람을 위해).Use your system on parts of your body, not your legs. Example: Arms for moving on land / water (for people in wheelchairs).

-"점수" 시스템, 사용된 칼로리의 양을 결정할 때 더 어려운 각도의 움직임이 나오면 보상해줍니다. 다르게 말하면, 다양한 동작들은 더 많은 에너지를 요구하지만 더 적은 물리적 힘을 발생시킬 수 있습니다.
"Score" system, which compensates for more difficult angle movements when determining the amount of calories used. In other words, various movements require more energy but can generate less physical force.

5J03 신체 자세 교정기: 3E061로 이동됨
5J03 Body Posture Corrector: Moved to 3E061

+ 4855942 보수계와 /혹은 칼로리 측정 장치와 방법: KN과 상당히 비슷합니다, 하지만 개요에서는 쿠폰들이 주어지는 것과, 장치가 가게에서 대여 가능하다는 것을 언급하지 않았습니다.+ 4855942 Pedometer and / or calorie measurement device and method: This is quite similar to KN, but the overview does not mention that coupons are given and that the device can be rented at the store.

-쿠폰들은 단순히 정량화된 운동 정도를 위해 주어질 수 있습니다, 예: (걸어 가는)각 킬로미터마다 1점이 주어집니다.
Coupons can be given simply for quantified exercise, eg: 1 point for each kilometer (walking).

"I" 파일의 다음 발명품들을 참조해주십시오: Please refer to the following inventions in the "I" file:

-1G22 전지 충전 보상 발전기-1G22 battery charge compensation generator

-4E010 운동 동력의 전지
-4E010 Battery of kinetic power

+ 7G010 지레이터: 줄 끝의 무거운 물체를 회전시키면서 운동함. 시스템이 회전 수와 원심력을 측정합니다. 끈의 길이를 조정합니다. 상품 부담?+ 7G010 Gator: Movement while rotating a heavy object at the end of the line. The system measures the speed and centrifugal force. Adjust the length of the strap. Product burden?

-빙 돌릴 수 있는 물체를 줄 끝에 달아 운동. 끈에 가해지는 힘이나 속도가 측정됩니다 (점수) = "센서"를 통해.-Move the binged object to the end of the line. The force or speed on the string is measured (score) = via "sensor".

-다음은 분리 가능한 물체가 날아가는 속도/ 힘에 영향을 줍니다: 회전 속도, 끈의 길이/ 연장선, 그리고 만약 회전하는 더 긴 쪽이(수동으로) 회전되면 회전이 빨라 질 수 있습니다. 시간과 배출 속도의 균형을 맞추십시오. 더 멀리 나아갈수록 배출은 줄어듭니다.The following affects the speed / force at which a detachable object flies: the speed of rotation, the length / extension of the string, and if the longer side of the rotation (manual) is rotated, the rotation can be faster. Balance time and ejection speed. The further you go, the less emissions.

-끈의 길이를 조정합니다= (진공청소기의 코드에서처럼) 끌어당기는 장치를 통해= 수동으로/자동적으로 제어-Adjust the length of the strap = via the pull unit (as in the vacuum cleaner code) = manual / automatic control

.-끈의 끝에 달리는 물체를 다음 사항에서 다른 것으로 바꿀 수 있습니다 ^: 무게, 크기 (공기에 끌리는), 안전성 (더 부드러움), 실내/실외 용도..-The object running at the end of the strap can be changed from: ^: weight, size (attracted to air), safety (softer), indoor / outdoor use.

-날아다니는 물체는 다음을 가질 수 있습니다= 불빛 / osc. 이것은 움직임의 형태에 따라 기능합니다 / u에 의해 제어됨을 통해서.Flying objects can have = light / osc. It functions according to the type of movement through / controlled by u.

-전기 / 전지력을 발생시킵니다-Generates electricity / battery power

-(기계적인) 해제 핸들은 (사용자의 조정 하에)회전하는 물체가 날아가게 해줍니다.-The (mechanical) release handle lets the rotating object fly (under your control).

-응용: 다음을 위해 타인의 주의를 끄는 인간이 조정하는 장치^: 응급상황 (도로사고); 교통 신호; 판매 이베트; 장난감; 운동; 애완동물(개)와 놀기.-Application: a device controlled by a human being to attract the attention of others for: an emergency (road accident); traffic light; Sales events; toy; Exercise; Play with a pet (dog).

.-회전이 손잡이에 부착된 전지를 충전시켜줍니다: 원반=회전충전기 =전지..-Rotation will charge the battery attached to the handle: Disc = rotary charger = battery.

-현재 실험 버전들이 존재할 수 있음Current experimental versions may exist

-이렇게 할 수 있는 다른 방법이 있다면 허가 가능할 수도 있습니다. 이 발전사항을 제외한 허가 가능성은 2가지.If there is another way to do this, it may be acceptable. Except for this development, there are two permit possibilities.

-sys는 끈에 가해지는 압력을 세고 측정합니다. 기계적인 / el (전자적인) 버전.-sys counts and measures the pressure on the string. Mechanical / el (electronic) version.

-운동 노력의 확장을 측정함.Measure the extension of exercise effort.

-mf 저렴함-mf cheap

+-타인에게 가해지는 상해- 사용되기 전에 방지하도록 디자인되어야 함.+-Injury to Others-Designed to prevent damage before use.

-KN: 파일 끝에 있는 줄넘기 회수를 세거나/점수 매기는 g\4g N (발명품들).
-KN: g \ 4g N (inventions) to count / score jump rope at the end of the file.

전화 발명품 섹션
Telephone invention section

전화 발명 파일의 목차:Contents of the telephone invention file:

. 휴대폰이 수신율이 낮은 지역에 들어가기 전에 알려줍니다. Notifies your phone before entering areas with low coverage

. 여러분이 전화를 받을 때까지 전화가 울리게 합니다
. Let the phone ring until you answer the phone

파일: 카테고리 / 전화기 / 휴대전화 통지기
File: Category / Phone / Cell Phone Notifier

휴대전화 위치 통지기 3E010Mobile Phone Location Detector 3E010

휴대용 통신 장치가 수신율이 낮은 구역에 접근하면 경고음을 보냅니다.
When a portable communication device approaches an area with low reception, it will sound an alert.

특허 검색 요구됨 - 스티브에게 너무 복잡함. 몇몇 특허와 겹침.
Patent search required-too complex for Steve. Overlap with some patents.

개요
summary

사용자에게 그들의 휴대 혹은 무선 전화가 제한된 송신 가능성이 있는 지역에 접근할 때 알려줍니다. 현재 시스템은 수신율의 정도를 보여줘 사용자가 향상된 수신율을 얻기 위해 어디로 가야 할 지에 대한 의문점을 남깁니다. 이 발명품은 사용자를 최고의 수신율을 얻을 수 있는 방향으로 가이드합니다. 전화기의 일부 혹은 분리되어 있을 수도 있습니다.
Inform users when their mobile or cordless phone approaches areas with limited transmission potential. The current system shows the degree of reception, leaving questions about where users should go to get better reception. This invention guides the user in the direction of the best reception. The phone may be part or separate.

개요
summary

사용자가 통신 능력이 낮은 지역에 접근할 때, 이를 식별하기 위한 사용자의 위치는 GPS에 의해 결정됩니다. 다음의 수단들 또한 낮은 통신 능력 지역에 접근하는 것을 판별할 수 있게 하는 데에 보조로 이용될 수 있습니다: 신호의 약화; 혹은 다른 기존의 모드.
When a user approaches an area with low communication capability, the user's location to identify it is determined by GPS. The following measures can also be used to assist in determining access to low-communication areas: signal weakening; Or other existing modes.

발명품의 간단한 버전:Simple version of the invention:

- 전지량이 낮아졌음을 알려주기 위해 주황색 빛이 켜집니다. 노란색 빛은 통신 가능성이 없는 지역에 인접한 송신율이 적은 지역에 들어가고 있음을 알려줍니다. 만약 잡음이 들리는 데도 초록색 빛 상태로 남아 있다면, 잡음이 아마도 일시적일 수 있다는 것을 나타냅니다. 붉은색 빛은 통화가 안 되는 것이 전화가 전지의 문제가 아니라, 통신이 안 되는 지역에 있기 때문이라는 것임을 나타냅니다.
-Orange light glows to indicate that the battery power is low. Yellow light indicates that you are entering an area with a low transmission rate that is adjacent to an area where there is no communication possibility. If the noise remains green when you hear it, it indicates that the noise is probably temporary. The red light indicates that the call is not because the phone is not in battery, but because it is in an area with no communication.

발명품 설명서 & 유의사항
Invention Manual & Notice

사전에 전파 송신이 약한 지역을 식별하기. 시스템이 지역들을 그 지역의 수신 품질을 나타내는 w/ '점수와 함께 보여줍니다..Identify areas where radio waves are weak in advance. The system displays the regions with a w / 'score indicating the reception quality of that region.

+-사용자가 그들의 ['전화기] 장치에 접근하고 있는 '지정된 영역(들)의 코드를 입력합니다. 이러한 코드는 다음과 같은 것일 수 있습니다: + -Enter the code of the 'designated area (s) where the user is accessing their [' phone] device. Such code might look like this:

+--사용자가 위치한 곳에서의 거리의 수치와 방향. [오직 이 측면만이 허가 가능성의 측면에서 확실하지 않습니다].+-Number and direction of distance from where you are. [Only this aspect is not clear in terms of permitting potential].

.--우편번호 [허가 가능성의 측면에서 명백함?].-- Postal code [obvious in terms of permitability?]

.--전화기 지역 번호 + 사용자가 알고 있는 문제[허가 가능성의 측면에서 명백함?] 지역의 전화번호의 첫 세자리 숫자 .-- telephone area code + user knows [is apparent in terms of permitability?] The first three digits of the local phone number

-이 기능은 핸드 세트가 켜져 있거나 꺼져 있을 경우 모두에 적용되는데, 수신율의 가치가 두 가지 상황에서 모두 다 중요하기 때문입니다.
-This feature applies both when the handset is on and off, because the value of reception is important in both situations.

+ 시스템이 다양한 환경들에 자신을 '맞춤으로써 자신이 어떻게 [기대되는] 수신율을 '기록하는 지를 조절합니다. 사례:+ Adjusts how the system records 'expected' reception rate by 'fitting' itself to various environments. case:

-유형별 핸드세트들Type-specific handsets

- '지정된 영역들에서 전화기 캐리어가 제공하는 서비스의 유형The type of service provided by the telephone carrier in the specified areas;

-날씨-weather

-만약 사용자가 실내/실외 /차량 내에 있을 때-If the user is indoors / outdoors / in a vehicle

+ 사용자가 시스템에게 얼마나 안 좋은 전화 연결까지를 자신이 인내할 수 있는 지를 지시합니다. 사용자가 필요하다가 요구한 연결 품질의 정도는, 예: 그들이 a] 비즈니스 통화, *b] 비 비즈니스 통화로 인내할 수 있는 최소 품질. + Instructs the system how badly a telephone connection can endure itself. The degree of connection quality that a user needs and requires is, for example, the minimum quality that they can endure in a] business currency, * b] non-business currency.

--시스템이 스스로 사용자의 선호도에 자신을 '맞춥니다.
-The system 'fits' itself to the user's preferences.

-전화 네트워크[와 서로 관련된 연결 품질]의 유형.-Type of telephone network [connection quality associated with each other].

-연결 품질의 정도는 지상 기지 소속의 연결선에 의해 영향을 받습니다. 와이어/광전송로로의 연결 상태가 좋지 않으면, 시스템이 공중파 상의 문제도 더 적게 인내할 것입니다.
The quality of the connection is influenced by the connection line on the ground base. If the connection to the wire / optical path is poor, the system will tolerate less airborne problems.

+ 사용자에게 어떻게 하면 수신율을 높일 수 있는 지를 보여줍니다:+ Show your users how to improve their coverage:

-사용자가 그들의 수신율에 영향을 미치는 하나 또는 더 많은 요소들을 변경하면, 시스템이 사용자에게 긍정적으로나 부정적으로 서로 다른 '점수를 줍니다. 예: 만약 사용자가 건물에서 (북쪽으로) 4 미터 걸어가면 수신율은 10% 좋아질 것입니다.-When a user changes one or more factors that affect their reception rate, the system gives the user different 'scores, either positively or negatively. Example: If the user walks 4 meters (north) from the building, the reception will be 10% better.

--장치에 있는 디지털 지도가 사용자를 '가이드할 수 있습니다.
--A digital map on your device can 'guide' you.

+ GPS 는 사용자에게 최고의 수신율을 얻어낼 수 있는 경로를 세밀하게 지도에 표시할 수 있습니다.
+ GPS can map the route in detail to give the user the best reception.

어떻게 시스템이 사용자와 쉽게 통신하는지. How the system easily communicates with the user.

'통지기'가 사용자에게 (현재*의 품질과 / 기대되는 연결(들)의 품질에 대한 '상태를 알리는 방법:How 'Notifier' notifies users of the 'status' on (current * quality and / or expected connection (s) quality:

-거리는 또한 무선 '전화기 사용자만 들을 수 있는 배경음으로 지시될 수 있다. 그러한 사운드는 ^흥얼거림, 송신기와의 거리로 인한 수신에 문제가 있을 경우 이와 관련되어 빈도가 증가하는 삑삑거림일 수 있습니다.The distance can also be indicated by a background sound that only wireless' telephone users can hear. Such a sound may be a humming or wheezing that increases in frequency when there is a problem with reception due to distance from the transmitter.

-기기의 진동. 서로 다른 유형의 진동들은 코드들입니다, 예: 진동을 전송하는 전화의 일부는 만약 사용자가 그곳에 갔을 경우 수신율이 (더 향상되는) 방향을 지시합니다, 그리고 진동 사이의 휴식은 가야 하는 거리의 길이를 뜻합니다.
-Vibration of the device. Different types of vibrations are codes, e.g. the part of the phone that transmits vibrations indicates the direction in which the reception rate is improved (if the user gets there), and the break between the vibrations determines the length of the distance to go. I mean.

+ 전반적인 지세에 관한 데이터베이스 지도:+ Database map of overall terrain:

-시스템은 건물, 도로와 지역 장애물의 위치를 찾는 데에 위성지도를 사용합니다. 이것은 GPS (혹은 관련되어)와 함께 사용자의 위치를 보여줍니다; 시스템이 사용자에게 어떻게 그들이 수신율을 돕거나/방해할 수 있는 지를 '가이드하는 것을 가능하게 해 줍니다.-The system uses satellite maps to locate buildings, roads and local obstacles. This shows your location with GPS (or related); The system allows the user to 'guide' how they can help / interrupt the reception.

-소프트웨어가 건물 높이가 다른 장애물을 분석하여 사용자'의 위치와 필요시 되는 상응 개조와 대응할 수 있도록 시스템을 더 잘 '가이드할 수 있습니다.The software can better 'guide' the system to analyze obstacles with different building heights and respond to the user's location and corresponding modifications as needed.

.-기존의 샌드본 지도는 건물들의 약도를 보여줍니다. .-Existing Sandborne map shows the directions of the buildings.

시스템이 스스로를 사용자의 상황에 '맞추는 방법: How the system 'fits' yourself to your situation:

어떻게 수신율을 향상시킬 수 있는가:How can you improve reception?

-사용자의 위치에 맞춰 보정하기 위해 다른 형태의 전화 캐리어 송신기/수신기가 사용자와 통신하는 데에는 사용됩니다. 다르게 말하면, 서로 다른 캐리어는 각각의 위치를 다른 정도의 품질로 제공할 수 있으며, 시스템이 자동적으로 더 나은 캐리어로 변경할 수 있습니다.Different types of telephone carrier transmitters / receivers are used to communicate with the user to calibrate to their location. In other words, different carriers can offer different locations with different levels of quality, and the system can automatically change to a better carrier.

--그러한 변경에 드는 추가비용은 기대되는 품질의 증가에 따라 계산될 수 있습니다.The additional cost of such a change can be calculated as the expected quality increases.

-예를 들면 다른 형태의 송신기를 취하는 것은 건물, 산 등등 캐리어나 송신 형태에 따라 더 잘 송신할 수 있을 것이라고 추정합니다.
For example, it is assumed that taking a different type of transmitter will be able to transmit better depending on the type of carrier or type of transmission, such as building, mountain, etc.

* 기술적인:
* Technical:

사용자가 다양한 수신 가능성을 결정하는 데에 모든 유형의 '점수 / 도표 /차트들을 사용할 수 있습니다:
All types of 'scores / charts / charts can be used to determine the various reception possibilities:

-무선 및 휴대 '전화기: 송신기로부터의 거리의 근사값을 보여주어 사용자의 통화가 덜 끊기도록 해줍니다. 외부 파라미터에 접근해가면 빛이나 사운드로 경고해줍니다. -전송의 품질이 "점수 매겨집니다" = 다음에 보여집니다 S (스크린) / Nr.
-Wireless and mobile 'phones': Shows an approximation of distance from the transmitter, allowing you to make less calls. Access to external parameters alerts you with light or sound. -The quality of the transmission is "scored" = shown next S (screen) / Nr.

도표: graph:

기본 t = 디스턴서/pd=(이동식/무선/휴대) tDefault t = distancer / pd = (portable / wireless / portable) t

-응용: 무전기; * 라디오 전파(수신) 장치 (라디오, 스테레오 재생기) (차량 내의);
-Application: walkie talkie; Radio propagation (receiving) device (radio, stereo player) (in vehicle);

* 전지 통지기:* Battery Notifier:

-다음의 경우 경고해줍니다(nr): 전지가 양이 낮아질 때(따라서 전력의 절약은 N (발명품)에게 물리적인 수신 장애를 다룰 수 있는 범위를 / 능력을 적게 줍니다).-Warns you if (nr): The battery is low (and thus power savings give N (invention) less range / ability to handle physical reception disturbances).

-자가 존재하지만, 이 시스템과 함께 있지 않을 수 있습니다.
The-character exists but may not be with this system.

기타:Etc:

.-osc [출력 사운드 통신기]는 다음과 같이 말합니다. "간섭이 (아마도) 12 초 /50 미터 안에 있을 것입니다. 만약 시간이 됐을 때 sys(적응하는 시스템)가 자동차의 속도를 측정할 것입니다.....-osc [output sound communicator] says: "The interference will be (perhaps) within 12 seconds / 50 meters. If the time comes, the sys (adapting system) will measure the speed of the car ....

-'nr은 모든 형태의 수신율이 낮을 때 기능합니다 (sys (적응하는 시스템) 성능에 영향을 줄 수 있습니다). 예: 모든 이동식 통신기; 위성 w (과)의 연결 (비행기, 새, 구름, 미터기…의 접근으로 인한); 전지력이 약해짐.-'nr works when all forms of reception are low (which can affect sys (adapted system) performance). E.g. all mobile communicators; Connection with the satellite w (due to the approach of planes, birds, clouds, meters…); Low battery power.

-존재합니다: sys 가 언제 셀 방식의 전지를 바꿔야 하는지 압니다. Sys의 신호가 약해집니다.-Exists: sys knows when to replace the cellular battery. Sys signal weakens.

-문제: u (완전한 '접근권을 소유하거나 하지 않은 사용자) 가 언제 산이나 터널에 도달했는 지를 압니다. 고속도로 사이드의 절벽 같은 경우는 어떤가요? U의 위치를 터널 위치와 비교하여 결정하려면 더 복잡한 sw가 필요할 지도 모릅니다. 대도시 근처에는 교체소가 있을 수도 있습니다.-Problem: I know when u (user with or without full access) reached the mountain or tunnel. What about the cliffs on the highway side? More complicated sw may be needed to determine the location of U compared to the tunnel location. There may be a replacement station near a large city.

-GPS 가 이미 차에 있을 수 있습니다, 이 경우 생산비가 절감됩니다.GPS may already be in the car, which reduces production costs.

-무엇이 통신을 차단하겠습니까: 길가의 절벽. 그렇습니까?-What would block communication: cliffs on the roadside. Is that so?

-제한: 전화 모노폴리를 처리하는 것; 이 발명품의 라이선스를 받는 것도 어렵습니다. 그러나 한 명의 고객이 권리를 위해 큰 돈을 지불할 수 있습니다.Limitation: processing telephone monopoly; It is also difficult to license this invention. However, one customer can pay big money for the right.

-"분석기" 더 나은 품질의 송신 상태로 있기 위한 (ps-구역) rc / tr (송신기)의 최고의 위치를 보여줍니다. 예: 위성 접시, t, 다른 무선 통신.-"Analyzer" Shows the best position of the rc / tr (transmitter) for better quality transmission (ps-zone). Eg satellite dish, t, other radio communications.

-부정적인 날씨 조건 [통신에 영향을 주는] 다음에 의해 '알림을 받는 = 무선 m tr.-Negative weather conditions [affecting communication] 'notified by = wireless m tr.

-안 좋은 전송 상태를 보완하기 위해 필요한 에너지 레벨 = 전송의 강도를 증가시킴으로 인해: 시스템이 다음을 '분석합니다 tr (송신기)의 품질 / 그러한 부스트가 필요한 지 결정하는 구역; NR ('적응된 통지기) 이 tr'의 강도/전지 사용 정도의 수치를 보여줍니다.-The energy level needed to compensate for poor transmission conditions = due to increasing the intensity of the transmission: The system analyzes' the quality of the tr (transmitter) / area to determine if such a boost is needed; NR ('Adapted Notifier') shows the tr's strength / battery level.

--특정 구역들은 tr을 '지정된 강도 이상으로 제한할 것입니다: u (완전한 '접속권이 있거나 없는 사용자) 는 그러한 구역에 들어서기 전에 알림을 받습니다 - 디스플레이는 다음을 보여줍니다; 통신은 자동적으로 영향을 받습니다.-Certain zones will limit tr above 'specified intensity': u (user with or without full 'access right') will be notified before entering such zone-display shows: Communication is automatically affected.

-이 발명품은 다음과 같이 불리는 일반적인 부분의 작은 파입니다: "PS-구역". 모든 부분들을 연구하십시오, 특히 "구역" 부분을 잘 연구하십시오, 그리고 이 발명품에 변화적용 하십시오.
This invention is a small wave of the general part called: "PS-zone". Study all parts, especially the "area" part, and apply changes to this invention.

U.S. 특허 검색 전략 2.99:U.S.A. Patent Search Strategy 2.99:

-셀 방식과 전화* 와 (notifie* 혹은 알리다* 혹은 경고하다*). 충분히 중요한 것은 찾지 못했습니다.
-Cellular and telephone * and (notifie * or notify * or warn *). Did not find anything important enough.

미국특허 검색 4.04:United States Patent Search 4.04:

-str: (ttl/ cell과 (telephone$ 혹은 phone$) 와 (접근$ 혹은 "가까이 오는 것" 혹은 "올라오다" 혹은 notifie$ 혹은 대체하다$ 혹은 경고하다$ 혹은 예측하다$) 와("나쁜 수신율" 과 "수신 없음" 과 "조잡한 송신" 혹은 "블랙홀")
-str: (ttl / cell and (telephone $ or phone $) and (approaching $ or "coming near" or "come up" or notifie $ or replace $ or warn $ or predict $) and ("bad Reception rate "and" no reception "and" smooth transmission "or" black hole ")

키워드:keyword:

-셀 방식의, 모바일-Cell, mobile

-전화-telephone

-notifie*, 알리다*, 경고하다*, % 예측하다*
-notifie *, notify *, warn *,% predict *

안테나 거리 '통지기 - 이동성 통신 기기 외의 다른 용도를 위해:Antenna Distance 'Notifier-For other uses besides mobile communication devices:

- '디스턴서가 사용자의 [이동성]기기가 송신기/수신기에서 멀다고 할 수록, '지정된' 점수는 더 커집니다. -응용: 통신/주파의 교환을 요구하는 모든 장치, 이동성이 있을 수도 있음.'The more the distancer tells you that your [mobility] device is far from the transmitter / receiver, the larger the' designated 'score will be. Application: Any device requiring communication / frequency exchange, possibly mobile.

.-이동성 안테나 / 송신기에 적용됩니다.Applies to .-movable antennas / transmitters.

-str: ttl/(cell$ 와 (tel 혹은 telephone 혹은 phone) 와 (접근$ 혹은 "가까이 오는 것" 혹은 "올라오다" 혹은 notifie$ 혹은 대체하다$ 혹은 경고하다$ 혹은 예측하다$) 와 ("블랙홀" 혹은 "조잡한 송신 영역" 혹은 "조잡한 송신" 혹은 "수신 없음" 혹은 "나쁜 수신율")-str: ttl / (cell $ and (tel or telephone or phone) and (access $ or "near" or "come up" or notifie $ or replace $ or warn $ or predict $) and (" Black hole "or" coarse transmission area "or" coarse transmission "or" no reception "or" bad reception ")

. 미국 특허 %: 6418319 6240292 6195555 6035197
. United States Patent%: 6418319 6240292 6195555 6035197

희망되는 통신 유형은 다음을 포함합니다:Desired communication types include:

-전자 통신Electronic communication

-어떤 목적에서건 접촉을 유지하는 이동성 장치, 예: 목축업자에 의해 쓰이는 소형의 고립된 시스템...
-Mobility devices that maintain contact for any purpose, eg small isolated systems used by livestock farmers.

수신이 안 좋은 지역에 들어갈 때 할 수 있는 일:When entering a poor reception area you can:

-멈추고 대화를 계속하십시오.-Stop and continue the conversation.

-상대편에게 다시 전화하겠다고 말하십시오. -Tell your partner to call you back.

-그 지역 주위로 걷거나 운전하십시오.
-Walk or drive around the area.

* 부품들
* Parts

주의: 더 중요한 부품들은 더 쉽게 이용할 수 있는 확장된 상세 설명이 있습니다.
Note: More important parts have extended details that are easier to use.

접속 = 정확한 조합을 입력함으로써 전자적인 상품 제어에 접속을 취득합니다. 통신에의 접근은 지역마다 제한될 수 있습니다 - 통화 제한자.
Connection = Obtain a connection to electronic product control by entering the correct combination. Access to communications may be restricted by region-call limiter.

분석기 = 컴퓨터 소프트웨어가 상황을 어떻게 다룰 지를 분석합니다.
Analyzer = Analyze how your computer software will handle situations.

청구서 = 청구하기: 사용량과 유형에 따라 사용자에게 청구합니다.
Billing = Billing: Billing users based on usage and type.

카트 = 시스템에 카트리지를 삽입합니다. 종종 유용한 소프트웨어/ 데이터베이스를 담고 있습니다.
Cart = Insert the cartridge into the system. Often contains useful software / databases.

데이터 베이스 = 품질이 낮은 지역에 관한.
Database = relating to areas of low quality.

가이드 = 지도기. 사용자가 어떻게 계속하면 좋을 지를 제안합니다. 시스템이 사용자가 질이 낮은 통신을 피할 수 있도록 가이드합니다.
Guide = Mapper. Suggest how the user should continue. The system guides the user to avoid poor quality communication.

상호작용 = 시스템이 사용자와 상호작용합니다.
Interaction = The system interacts with the user.

통지기 = 사용자가 모든 상황의 상태에 대한 알림을 받습니다.
Notifier = The user is notified of the status of all situations.

PD = 위치확인 장치. 위치확인 시스템에게 자신의 위치를 방송하는 이동식 유닛. 전 지구 위치확인 시스템[GPS]의 한 형태.
PD = positioning device. Mobile unit that broadcasts its location to a positioning system. A form of global positioning system [GPS].

프로그램 = 프로그램 가능한 면은 다음을 포함합니다: 사용자가 전화기가 어떻게 기능했으면 좋겠는지 원하는 대로.
Program = Programmable aspects include: How you want your phone to function.

예측하기 = 시스템이 무엇이 일어날 지 혹은 사용자가 원하는 것을 예측합니다, 예: 사용자가 움직이고 있는 위치의 방향.
Predict = the system predicts what will happen or what the user wants, eg the direction in which the user is moving.

질문 = 사용자와 시스템이 서로에게 질문을 묻습니다. 각자가 서로를 더 잘 이해하도록 돕습니다.
Question = The user and the system ask each other questions. Help each one better understand each other.

반응 = 시스템이 프로그램 된 대로 사건에 반응합니다, 예: 안 좋은 품질의 통화.
Reaction = The system responds to the event as programmed, eg a poor quality call.

라우터 = sys (적응 가능한 시스템) 지정된 대체 캐리어나 솔루션으로 전화를 송신합니다.
Router = sys (adaptive system) Sends a call to the specified alternate carrier or solution.

점수 = 현재의 상황과 '예측되는 사용자의 위치와 대응하는 통화의 품질.
Score = quality of call corresponding to current situation and 'predicted user's location.

센서 = 여러가지 수단을 통해 통화 품질을 감지합니다.
Sensor = detects call quality through various means.

찾기 & 반응하기 = 시스템이 지정된 사건들을 찾고, 그에 따라 반응하는 반응, 즉 낮은 품질의 통신 상황을 초래합니다.Find & Respond = The system looks for the specified events and responds accordingly, resulting in a low quality communication situation.

사운드 분석기 = 사운드의 유형을 분석합니다, 통화 품질을 위해.
Sound Analyzer = Analyze the type of sound, for call quality.

상태 = 시스템이 통화의 상태를 보여줍니다, 예: 통화 품질, 주어진 지역의 수신 가능성의 질.
Status = The system shows the status of the call, for example, call quality, quality of reception for a given area.

신디사이저 = 사운드 합성장치, 안 좋은 수신 신호를 가려줍니다.
Synthesizer = Sound synthesizer, masks bad incoming signals.

최적화 = 시스템이 스스로를 사용자의 독특한 요구에 맞추어, 지정된 목적에 더 잘 기능하게 합니다.
Optimization = allows the system to better function itself for a given purpose, tailored to the user's unique needs.

추적 = sys (적응 가능한 시스템) 사용자, 혹은 시스템의 행동을 추적하거나 모니터합니다, 예: 통화자의 '행동 패턴을 결정하기 위해서입니다. 예를 들어 시스템이 자동적으로 어디가 사용자의 집인지 결정하고 그곳에 가기 위한 일반적인 경로들을 정할 수 있습니다. 이 정보는 사용자를 '가이드하기 위해 사용됩니다.
Tracking = sys (Adaptable System) Tracks or monitors the behavior of the user or system, eg to determine the caller's' behavior pattern. For example, the system can automatically determine where your home is and set general routes to get there. This information is used to guide users.

구역 = 한정된 경계가 있는 특정 영역. 이 영역은 또한 w/ 전망의 관점으로부터 떨어진 거리에 따라 다뤄집니다. 지도는 다른 '지역들에 그들의 전화 수신능력의 품질 '상황을 보여줍니다.
Zone = A specific area with limited boundaries. This area is also treated according to the distance from the point of view of the w / view. The map shows the quality of their call reception in different 'regions'.

* 이동식 전화 위치 통지기 3E010의 부록
* Appendix of Mobile Phone Location Notifier 3E010

> 중심 GPS 도표: 2.5 페이지였습니다.> Center GPS diagram: 2.5 pages.

-다음 파일로 옮겨지며 확장되었습니다 c:\i\3e , 6.96다음에서 "ps"로 옮겨짐.
Moved to the next file and expanded c: \ i \ 3e, moved to "ps" after 6.96

$$ <2.75, 3.5, 2, 3> $$ <2.75, 3.5, 2, 3>

++ 3E010 이동식 전화기 위치 통지기
++ 3E010 Mobile Phone Location Notifier

OTD D: u (완전한 '접속을 갖거나 갖지 않은 사용자) = 본 N (발명품) sys (적응 가능한 시스템) (전화기 위치 통지기 sys) ~ C (컴퓨터) = OTD D: u (user with or without complete 'connection) = present N (invention) sys (adaptable system) (telephone position detector sys) to C (computer) =

청구서 (낮은 수신 정도로 인해 가격이 낮춰짐); 카트 (환경에 따라 다른 부분들이 수신율을 향상시킵니다); 다중 사용자 (); NR ('적응된 통지기) (진동합니다); OSC (); PR (); PS-구역 (사용자가 어디에 있는지 압니다); 센서 (전화기를 들고 있는 각도를 어떻게 바꿔서 수신을 향상시킬 수 있을 지를 제안합니다); T (다른 전화/전화기 캐리어들과 통신하기).
Invoice (lower price due to low reception); Cart (different parts improve the reception rate depending on the environment); Multiuser (); NR ('adapted notifier) (vibrates); OSC (); PR (); PS-zone (know where you are); Sensor (suggests how to change the angle holding the phone to improve reception); T (communicating with other telephone / telephone carriers).

특허 검색4.04:Patent search 4.04:

. 미국 특허 분류법: . US patent taxonomy:

- 미국 특허 클래스의 미국 특허: 라디오 전화/ 범위 밖의 지시455/421: -US Patents in US Patent Class: Radio Telephone / Out of Range Instructions

+ 6556822무선 전화기는 안 좋은 통신 상태(전지가 아닌)로 인한 예측하지 못한 종료를 방지하기 위해 경고해줍니다.+ 6556822 Cordless phones warn you against unexpected shutdowns caused by poor communication conditions (not batteries).

. + 6349206: 끊기기 전에 시간 경고를 받습니다. + 6349206: Get time alert before hanging up

+ 6343212 6330438 6166642 6151493 6150961 6148194 6018655 5995830 5991901 5991618 5878115 5867782 5732347 5722068
+6343212 6330438 6166642 6151493 6150961 6148194 6018655 5995830 5991901 5991618 5878115 5867782 5732347 5722068

파일: 카테고리 / 전화기 벨 지연
File: Category / Phone Ring Delay

지능 전화기 벨 지연기 3G010
Intelligent telephone bell delay 3G010

3G010 전화기 벨 지연기:
3G010 Telephone Ring Delay:

개요:summary:

. 시스템이 받는 쪽에서 받을 준비가 될 때까지 전화 거는 사람을 지연시킵니다. 시스템은 언제 전화 수신자 쪽에서 지연될 지를 판단합니다. 전화 거는 사람에게는 메시지를 남기거나 사람이 전화를 받을 때까지 기다리는 두 가지 선택권이 주어집니다.. Delay the caller until the system is ready to receive it on the receiving end. The system determines when there is a delay on the call recipient's side. The caller is given two choices to leave a message or wait for the person to answer the call.

. 수신자의 통화가능성과 지연은 다음을 통해 분류될 수 있습니다: 1]시스템의 장치가 수신자를 가까울 때에; 혹은 다음에 '추적합니다2] 소형 원격 제어기를 통한 전화에 응답하는 데에 늦을 것이라는 수신자의 신호를 통해.. Callability and delay of the receiver can be classified by: 1] when the system's device is close to the receiver; Or 'Track 2' through the receiver's signal that it will be late to answer the call via the small remote control.

-수신자에게는 전화를 받을 수 있는 예정 시간을 입력할 수 있는 선택권이 주어집니다.Recipients will be given the option to enter a scheduled time to answer the call.

. 시스템이 사용자 정보 프로그래밍, 발신자 정보표시와 같은 기능을 이용합니다.
. The system uses features such as user information programming and caller ID display.

수신자가 지연되지만 전화를 받고 싶어할 경우, 전화가 자동 응답으로 넘어가지 않을 것입니다. 전화 거는 사람이 그들이 전화 거는 상태가 전화를 받을 수 있을 때까지 기다려 달라는 내용의 녹음을 듣게 됩니다.
If the recipient is delayed but wants to answer the call, the call will not be forwarded to an automatic answer. The caller hears a recording asking them to wait until their call is available.

중요한 응용:Important application:

-자동 응답기: 사람들이 전화를 받을 수 있을 때까지 전화 거는 사람이 기다리도록 전화기를 프로그래밍합니다. 전화기 응답기는 언제 주인이 집에 오거나 오지 않는 지를 압니다: 자동적으로 두 가지 응답 모드를 갖고 있습니다.-Answering machine: Program the phone so that the caller waits until people can answer the call. The telephone answering machine knows when the owner will or will not come home: it automatically has two answer modes.

-인터콤시스템: 사용자에게 응답할 시간을 더 줍니다.-Intercom system: Give users more time to respond.

-만약 전화 거는 사람이 바빠지더라도, 전화기 회사가 여전히 대기중으로 둘 수 있습니다. 전화 거는 사람은 수신하는 쪽을 방해하지 않으면서 그들의 신호 상태를 압니다.
-If the caller gets busy, the phone company can still be on hold. Callers know their signal state without disturbing the receiving party.

기타 기능들:Other features:

-대기 상태인 전화 거는 사람들은 다음을 들을 수 있습니다 / *읽습니다: 음악; 앞에 기다리고 있는 사람이나 전화의 수; 타겟이 되는 사람들의 앞으로의 스케쥴을 알려 전화 거는 사람이 대화를 다시 시도할 수 있게 합니다.-Pending callers can hear: / * Read: music; The number of people or calls waiting in front of them; Notify the target people of upcoming schedules so that callers can retry the conversation.

-모든 기존의 음성 우편이 적용될 수 있습니다, 예: 전화 거는 사람들은 기다리기보다 메시지를 남길 수 있습니다.-All existing voicemails can be applied, e.g. callers can leave messages rather than wait.

-연결이 좋지 않을 때에는 상대편에게 알릴 수 있습니다: 기다립니다; 문제의 특성, 예: 낮은 송신 품질. 사용자 혹은 시스템은 문제의 특성을 선택하거나 스스로 결정할 수 있습니다, 이로 인해 (nr, osc) 에게 적용할 수 있는 "상태"를 줍니다.-If the connection is not good you can notify the other party: wait; The nature of the problem, eg low transmission quality. The user or the system can choose the nature of the problem or decide for themselves, which gives (nr, osc) an applicable "state".

-다음을 통해 경로추적되는 전화: 발신자 정보표시, 확장 번호가 요구됨.
Calls routed through: Caller ID, extension number required.

전화 거는 사람을 지연시키기 위한 사용자 제어 전화기 시스템. 선택사항:A user controlled telephone system for delaying callers. options:

-사용자의 원격 제어 장치는 전화기 시스템에 전화 거는 사람은 어떤 방식으로 지연시켜 달라고 지시할 수 있습니다. 이 원격 제어 장치는 사용자의 차고 오프너 / 다른 일반적인 '원격 제어 장치의 일부일 수 있습니다-쓰기 편리하도록.-Your remote control can tell the phone system to delay the caller in some way. This remote control device can be part of your garage opener / other common 'remote control device-to make it convenient to write.

-사용자의 (휴대)폰은 유선전화기를 '송신 제어할 수 있는 버튼을 가지고 있습니다.-Your (mobile) phone has a button to control the transmission.

-'사운드 분석기는 사용자의 음성 명령을 듣습니다.
Sound Analyzer listens to your voice commands.

시스템은[자동적으로] 소유자/사용자의 위치를 다음을 통해 알게 됩니다: The system [automatically] knows the owner / user's location by:

1] 3E210 GPS 위성 장애 보완기; 2] 다음에 있는 지역화 위치 결정기(KN): 주차 진입로, 정원, 욕실 (샤워실), 시끄러운 작업대; 3] "센서"가 그 주거지 내의 행위들을 "분석합니다", 예: 인간 진동, 말하기; 정문이 열리는 것- 다른 센서들과의 조합으로 분석합니다; 4] 10개 이상의 송신 메시지들 중에서 선택합니다, 예: "저는 뒷뜰에 있습니다, 메시지를 남겨주시거나 한 시간 뒤에 다시 연락 주십시오 ", "저는 직장/집 으로/에서 차를 타고 오는/가는 중입니다 "; 5] 외래 전화들은 (이미) 전송되었습니다. 6] 사용자가 작은 이동식 장치를 자극해서 (다음과 연결됩니다: 소형 무선호출기, 잠긴 문을 여는 기구, 리모콘, 시계, *분류 서류철) 특정 유형의 송신 메시지를 활성화시킵니다.
1] 3E210 GPS satellite fault compensator; 2] localized locators (KNs): parking ramps, gardens, bathrooms (showers), noisy work tables; 3] "sensors""analyze" behaviors within the dwelling, eg human vibration, speech; Opening the front door-analyzing in combination with other sensors; 4] Choose from more than 10 outgoing messages, eg: "I am in the backyard, please leave me a message or call back an hour later", "I am driving to / from my car / work"; 5] Outgoing calls have already been sent. 6] The user stimulates a small mobile device (connected to: handheld pager, locked door opener, remote control, clock, * classified file) to activate certain types of outgoing messages.

전화벨 지연 선택사항:Ring Delay Optional:

전화 거는 사람들은 전화기를 받을 때까지, 4번이나 그 이상 벨이 울릴 때까지 허용할 수도 있고 더 기다릴 것입니다.
Callers can allow or wait for four or more rings until they answer the phone.

문제: 전화 독점권을 위해서는 인가를 받아야 할 것입니다. 하지만 그저 특허를 받고 인가를 받는 것이 저렴합니까? 전화 회사들이 이 시스템을 사용하게 되려면 홍보활동을 할 필요가 있습니다. 파워풀한 사람들로 붐비는 전화 산업계에 대해서 누군가가 이렇게 생각했을 법합니다.
Problem: You will need to be licensed for a telephone monopoly. But is it cheaper to just get patented and licensed? To get phone companies to use this system, you need to promote them. Someone might have thought about the phone industry, which is crowded with powerful people.

지연기는 다음에도 쓰일 수 있습니다:The retarder can also be used for:

-현관 벨: 방문을 받는 사람이 현관에 온 사람에게 메시지를 [무선으로] 전합니다.-Doorbell: The person who visits delivers a message [over the air] to the person on the door.

-가로등 (앰뷸런스, 우선권을 얻고자 하는 거대 운송 차량을 위해, 예: 일반적으로 다른 차량보다 많은 사람들이 타고 있기 때문에 불이 켜지면 우선권을 얻을 수 있고 초록색으로 변할 수 있는 네덜란드의 버스들).Street lamps (for ambulances, large transport vehicles that want to get priority, eg Dutch buses that can get priority when turned on and turn green because there are usually more people riding than others).

-오븐의 온도는 사용자가 늦거나/ 집 밖으로 나간다는 것을 "두뇌가" 알거나/"감지"할 때 기온을 감소시킵니다. 그에 따라, 음식이 더 오랜 시간 조리 되며 나중에 타는 일 없이 뜨거운 상태로 완성될 것입니다.
-The temperature of the oven decreases the temperature when the "brain" knows / "detects" that the user is late / out of the house. As a result, the food will be cooked for a longer time and will finish hot later without burning.

-OTD D2: 본 N (발명품) Sys (적응 가능한 시스템) (t 벨 지연기) ~ C (컴퓨터) = -OTD D2: Bonn N (Invention) Sys (Adaptable System) (t Bell Delay) ~ C (Computer) =

*팩스 (sys 가 나중에 팩스를 받습니다); 접속 (); 분석기 (); AP (); 아티스트 (); 균형 (); 브레인 (); BVA (); C (); 카메라 (); 카트 (); 조합 (); 디스턴서 (); EDUC (); GPS (); K (); M (); 마이크 (); MO (); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (); NR ('적응된 통지기) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R ('원격 제어) (u가 다음을 제어합니다 sys: u가 t에서 멀리 있을 때의 벨 지연); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각적 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (); u (완전한 '접속을 갖거나 갖지 못한 사용자) (); UIP (); UQ (); 시각적 분석기 (); VR* (); WA ().
* Fax (sys receives the fax later); connect (); Analyzer (); AP (); artist (); balance (); brain (); BVA (); C (); camera (); cart (); Combination (); Distancer (); EDUC (); GPS (); K (); M (); MIC (); MO (); mouse (); MQ (); Multiuser (); NR ('Adapted Notifier) (); OSC (); PR (); PS (); Q (); R ('remote control) (u controls: sys: ring delay when u is far from t); score (); sensor (); Sound analyzer (); Sound visual analyzer (); Speech (); condition (); Stereo (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (); u (user with or without full 'connection) (); UIP (); UQ (); Visual analyzer (); VR * (); WA ().

-ans에 다음과 같이 말합니다 "저는 늙고 느리니, 기다려주십시오. 아니면 전화를 갖고 다니십시오."
Say to -ans, "I'm old and slow. Please wait. Or carry a phone with you."

-감지되는 t의 신호가 어디에서 발생하느냐와 상관없이 모든 소프트웨어가 주어집니다).All software is given regardless of where the detected signal of t comes from).

-벨 사이의 간격을 더 줍니다.
-Give more space between bells.

% 전화 거는 사람이 첫 번째나 두 번째 통화음은 듣지 못할 수도 있습니다. 이는 전화 거는 사람에게 더 오래 울리게 둘 수 있는 추가적인 이유를 줍니다. 이것은 전화기 캐리어를 통해 다뤄집니다.% The caller may not hear the first or second tone. This gives the caller an additional reason to let it ring longer. This is handled through the phone carrier.

.-신호는 핸드 세트나 교환 각인기에서 발생됩니다.The .-signal is generated by the handset or exchange imprinter.

-가능하다면 핸드 세트에서 합니다: 전화기 독점권에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 찾기 쉽습니다.
-If possible, do it in your handset: You don't have to worry about phone monopoly. It's easy to find.

--만약 다음과 같다면 찾기 어렵습니다: 전화기 Co 교환 각인기는 w/특정 시간 안에 링백 신호를 받지 못하면 전화를 끊어버릴 수 있습니다. 전화 co에 물어보십시오.-Difficult to find if: Phone Co-switched imprinter can hang up if it does not receive a ringback signal within w / specific time. Ask the phone co

-전화 거는 사람은 기다리라고 하는 (특정 #벨소리 이후에 시작되는) 사운드/osc 를 들을 수 있습니다.
-The caller can hear a sound / osc (starting after a certain # ringtone) that tells you to wait.

도식:scheme:

-D1: 전화 거는 사람 = t ~ C (컴퓨터) / 인터콤시스템 = 전화기 회사 C (컴퓨터) 프로세싱 네트워크 (분석기) = t ~ 전화기 ans ~ c = [안 좋은/유형별 연결 분석기] / 사용자'의 위치 분석기 -D1: Caller = t ~ C (Computer) / Intercom System = Phone Company C (Computer) Processing Network (Analyzer) = t ~ Phone ans ~ c = [Bad / Type Connection Analyzer] / User's Location Analyzer

-D2: 전화 거는 사람이 다이얼을 돌리면= c (수신자'의 t에 의한 pr) = 전화 거는 사람은 지연된 벨소리를 듣습니다 / 수신자는 즉각적으로 벨소리를 듣습니다-D2: When the caller dials = c (pr by the receiver's t) = The caller hears the delayed ringtone / the receiver hears the ringtone immediately

-팩스/ 자동응답기에서도 작동가능합니다-Works with fax / answering machines

- `전화 거는 사람'이라는 용어는 `최초의 접촉을 만드는 사람'으로 대체할 수 있습니다; `소유주' 는 `연락을 받는 사람'과; `전화' 혹은 `외래전화' 는 `전송자'의 행위'로.-The term 'caller' can be replaced with 'person making the first contact'; 'Owner' means 'received contact'; 'Telephone' or 'outdoor phone' is the act of 'sender'.

-GPS 가 전화기 sys 에게 u 가 어디에 있는 지 말합니다, 그리하여 t sys가 그에 따라 반응합니다.-GPS tells phone sys where u is, so t sys responds accordingly.

-문제: 교환 네트워크에 의해 발생되는 신호? 전화기 co 가 이를 여러분을 위해 바꿔줄 것인가\? 교환소는 전화기로부터 전화 받고/끊는 사운드를 받습니다(DC 신호?). 전화기 co 가 그들의 마음을 열 때까지 특허를 미룰 것입니까? Problem: Signals generated by switched networks? Will telephone co change this for you? The exchange receives a call from the telephone / hanging up sound (DC signal?). Will the patent be delayed until the co co opens their minds?

-OTD D: T / 본 N (발명품) Sys / C = -OTD D: T / Bone N (invention) Sys / C =

접속 (특정 무리로 제한되는 전화 소유주의 상태); 분석기 (문제/상태의 특성: 소유주가 어디에 있는 지, 전화 거는 사람이 누구인지 (후자'의 uip 혹은 접근을 통해)); *카트 (소유주'의 위치, osc 유형 혹은 vm 선택사항들); *M (uip, 소유주'의 어디쯤에 있는지, gps); 마이크 (t, 인터콤시스템, 호출 시스템); 다중 사용자 (각 전화통신 번호들은 다음을 할 수 있습니다: 경로를 추적합니다 / 서로 다른 외래 전화 간의 차이를 구별합니다 (발신자 정보표시, 접근을 통해; 외래 전화가 누구에게서 오는 것인지 구별, 다음을 통해: 구내 전화, 음성 인식기); 통지기 (전화기 벨; 전화 거는 사람에 의해 만들어진 통화음의 횟수를 셉니다 - 동시에 혹은 *끊은 후에 (끊다)); OSC (전화기 벨, 전화 거는 사람의 상태, 소유주); PR (); PS (); Q (어떻게 전화 거는 사람* / 소유주가 sys 를 더 잘 사용/ 바꿀 지); S (); 점수 (메시지의 갯수); 센서 (); *사운드 분석기 (송신 품질의 정도를 결정하는 것을 돕습니다); 상태 (); TDS (vm); T (); UIP (); WA (t).
Access (state of phone owners limited to a certain group); Analyzer (characteristic of the problem / status: where the owner is, who is calling (via the latter's uip or access)); * Cart (owner's location, osc type or vm options); * M (uip, where's the owner's gps); Microphone (t, intercom system, calling system); Multi-user (Each telephony number can do the following: Track the route / Distinguish the difference between different foreign phones (through caller ID, access; distinguish who the foreign phone is from, by: Premises phone, voice recognizer); Notifier (telephone ring; Count the number of tones made by caller-at the same time or after (hang)); OSC (phone ring, caller's status, owner); PR (); PS (); Q (how the caller * / owner better uses / changes sys); S (); score (number of messages); sensor (); * sound analyzer (degree of transmission quality) It helps to determine;); state (); TDS (vm); T (); UIP (); WA (t).

OTD (다른 기술 상세) D: 본 N (발명품) (T 벨 지연기) / C [각각 N#아래로 선이 그려짐] =OTD (different technical details) D: Bone N (Invention) (T Bell Delay) / C [each line is drawn under N #] =

-2E251 원격 제어되는 카메라: 본N#'의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 다음의 영향을 받습니다: pr, uip.-2E251 Remote Controlled Camera: The bone's "analyzer" is affected by the following when it determines: pr, uip.

-3E010 이동식 전화기 위치 통지기: 본N#'의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 다음의 영향을 받습니다: pr, uip. 예: u가 수신율이 낮은 지역에 들어가려고 할 때, 시스템이 벨이 특별히 더 오래 울리도록 허용합니다 (수신자, 이것을 알거나 알지 못할 수도 있습니다).
-3E010 Mobile Phone Location Notifier: When the "analyzer" of Bonn # 's decision determines that: pr, uip. Example: When u tries to enter a low reception area, the system allows the bell to ring especially longer (recipient, you may or may not know this).

*-3E040 지정된 거리 이상일 때 선택된 소음을 없애주는 전화: -3E041 환경음이 원하지 않는 주파수를 가질 때 선택된 소음을 없애주는 전화: * -3E040 Phone to cancel selected noise when over a specified distance: -3E041 Phone to cancel selected noise when environmental sounds have unwanted frequencies:

-3E151 GPS 환경 연관기 및 조정기: 본N#'의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 다음의 영향을 받습니다: pr, uip.-3E151 GPS Environment Correlator and Coordinator: Bonn's "analyzer" is affected by the following decisions: pr, uip.

-3E210 GPS 위성 장애 상쇄기: 본N#'의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 다음의 영향을 받습니다: pr, uip.
-3E210 GPS satellite disturbance canceller: When the "analyzer" of Bonn # 's decision is thus affected: pr, uip.

-5E020 스위치가 있는 원격 제어 스틱: 본N#'의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 다음의 영향을 받습니다: pr, uip.Remote control stick with -5E020 switch: When the "analyzer" of Bonn # 's decision is thus affected: pr, uip.

+-5E040 특정 사운드가 존재할 때 녹음이 시작됩니다: 본N#'의 "분석기"가 그렇게 결정할 때 다음의 영향을 받습니다: pr, uip. 예: 사용자가 설거지를 하고 있거나, 샤워를 하고 있거나, 이미 전화를 받고 있거나, 코를 골거나, 자고 있을 때.+ -5E040 Recording starts when a certain sound is present: The influence of this when the "analyzer" of Bonn # 's decision is made: pr, uip. Example: You are washing dishes, taking a shower, already taking a call, snoring or sleeping.

-9G220 광고중인 채널은 뛰어넘는 채널 스캐너: 시스템이 광고 중에는 들어오는 연락(t)이 더 들어오도록 합니다.
-9G220 Advertisement Channel Exceeds Channel Scanner: The system allows more incoming contact (t) during the advertisement.

특허 검색 전략 & 몇몇 관련 미국특허 번호:Patent search strategy & some related US patent numbers:

3G010 T 벨 지연기: ()3G010 T Bell Delay: ()

-str Bib 8.94: 전화기* 벨* 지연시키다*-str Bib 8.94: telephone * ring * delay *

-Str APS 69'-78': 전화기* 벨* 지연시키다*-Str APS 69'-78 ': Phone * Ring * Delay *

--미국특허 번호들 *: 3965304; 4103114.
-US Patent Numbers *: 3965304; 4103114.

*"모닝 알람"'의 벨은 만약/이럴 때 지정된 시간에만 활성화 됩니다: u (완전한 '접근을 갖거나 갖지 않은 사용자) 가 (일시적으로) 침대에서 나올 때(아마도 화장실); u 가 "t"하고 있을 때 (다른 쪽 사람을 방해하지 않도록); 그 시간에 발생되는 다른 사운드들, 예: 다른 (문 /오븐 / t) 벨.
* The bell of the "morning alarm" is only activated at the specified time if / when: u (a user with or without full 'access') is (temporarily) out of bed (possibly a toilet); when u is "t" (not to disturb the other person); Other sounds that occur at that time, eg different (door / oven / t) bells.

PS: Sys (적응 가능한 시스템) 은u가 어디 있는 지 압니다, 그리고 그에 따라 벨을 지연시킵니다. 그러나, U 는 이것/혹은 모든 기능을 비활성화시킬 수 있습니다.PS: Sys (adaptable system) knows where u is, and delays the bell accordingly. However, U can disable this or all functions.

-sys 는 전화 거는 사람에게 어디에 수신자가 있는 지를 말해줍니다 (거리/속도/수신자가 전화를 받을 것이라고 기대 되는 시간(그들의 속도나 이동해야 하는 거리 및 지형(계단 혹은 평지)의 유형 등을 바탕으로) 등에 의해서.
-sys tells the caller where the receiver is located (based on distance / speed / time the recipient is expected to receive the call (based on their speed or distance and type of terrain (stairs or flats) they need to move) And so on.

OSC 는 뒤따르는 벨소리 마다 더 시끄러워집니다 = "A" 디렉토리 안의 KN (발명품).
The OSC gets louder with each subsequent ring = KN (invention) in the "A" directory.

접수원이 만약/다음의 경우 전화를 받습니다:The receptionist answers the phone if / when:

- u 가 전화를 받을 것이라고 기대되는 시간은 프로그램 된 시간을 초과합니다 (전화 거는 사람이 wo(~없이)인내심을 잃고, 끊지 않고 기다릴 거라고 예상되는 시간).-The time u is expected to answer the call exceeds the programmed time (the time the caller is expected to wait patiently without losing wo).

-링의 특정# 이후에: 존재합니다
After a certain number of rings:

"분석기가" 어떻게 들어오는/*나가는 전화/데이터를 다루고/경로를 추적할 지 ("경로를 추적하다" = 미래의 IMI 부분?) 를 결정합니다.Determines how the "analyzer" handles incoming / * outgoing calls / data / tracks the path ("Track path" = future IMI part?).

--상황의 다른 측면/데이터/uip를 비교 검토합니다(전화 거는 사람의 유형, 수신자, 하루 중의 시기, 수신자가 어디에 있는 지 - 그들이 무엇을 하는 지(w5)).-Compare other aspects of the situation / data / uip (type of caller, recipient, time of day, where the recipient is-what they do (w5)).

--3G050 전화 경로추적기
--3G050 Phone Route Tracker

먼 미래의 용도: 들어오는 팩스는 다르게 다뤄집니다. CID = 행동 유형으로 등록을 통해 팩스/음성/이메일/"여흥"/등등의 전화를 구분하기:; 외래 전화는 암호화됩니다 (송신자/수신자는 내용을 "분석합니다" (전화 거는 사람이 반 대기 상태인 동안)); 외래 전화는 전화의 특성에 따라 전화기#을 구분하도록 결정되어 있습니다, 그리하여 Sys (적응 가능한 시스템) 은 각각의 전화가 무엇인지를 이것 혹은 다른 모든 요소를 통해 압니다.
Intended future use: Incoming faxes are handled differently. CID = Distinguish phone calls such as fax / voice / email / "entertainment" / etc through registration by action type :; The outgoing call is encrypted (the sender / receiver "analyzes" the content (while the caller is half-waited); The outbound call is determined to distinguish the phone number according to the nature of the call, so Sys (Adaptive System) knows what each call is through this or any other factor.

수신자'의 (모든t KN) 이 (일시적으로) 바쁘더라도, 시간이 더 주어지면 그 다음에 전화를 받을 수 있습니다. 이 같은 경우, 전화 거는 사람은 다음이 아닌 지연된 벨소리를 듣게 됩니다: 통화중 신호 / 감소된 벨 -> 음성 메일, 등등.
Even if the recipient's (All t KN) is (temporarily) busy, you can pick up the next call if more time is given. In this case, the caller will hear a delayed ringtone rather than the following: Busy signal / Reduced bell-> Voice mail, etc.

수신자는 외래 전화(CID, CID = UIP) 의 특성을 판단할 수 있고 그에 따라 얼마나 빨리 전화를 받기 위해 서둘러야 하는 지를 선택할 수 있습니다.
The recipient can determine the nature of the outbound call (CID, CID = UIP) and choose how quickly he or she should hurry up to receive the call.

전화 거는 사람과 수신자는 전화 지연 관련 sys 가 사용 가능한 지 /사용되고 있는 지 / 비활성화 되었는지를 알 수 있습니다. 전화 거는 사람과 수신자 모두 전화 지연 기능을 그들의 위치에서 활성화/비활성화 시킬 수 있습니다.
Callers and receivers can see if the call delay related sys is available, used, or disabled. Both callers and recipients can enable / disable call delay at their location.

전화 벨 지연 선택사항:Phone Ring Delay Optional:

전화 거는 사람은 일반적으로 4 혹은 그 이상의 통화음을 허용할 수 있기 때문에 전화기가 받아지는 데에 더 오랜 시간을 기다릴 수도 있습니다. 그러나 통화음을 듣는 데에서의 지연은 몇 초의 시간을 넘어서는 안 됩니다. 안 그러면 전화 거는 사람이 전화가 전화 회사를 통해 정확하게 들어가지 않은 것이라고 생각하고 재다이얼을 시도할 수도 있습니다.
Callers can usually allow four or more tones so they can wait longer for the phone to answer. However, the delay in hearing the call should not exceed a few seconds. Otherwise, the caller might try to redial, thinking that the phone did not enter correctly through the telephone company.

기술적인:Technical:

- 전화기 이 전화/팩스를 받을 때, 루프가 완성되어, 벨소리가 멈춥니다.-When the phone receives the call / fax, the loop is complete and the ringer stops.

-지연은 N-사용자 혹은 캐리어'의 네트워크에 의해 이뤄져야 합니다.Delays must be made by N-users or carrier's network.

-가끔 사람들은 수신자가 받지 못한 벨 소리도 들을 수 있습니다.
-Sometimes people can hear the ringtones that the recipient doesn't receive.

. OTD D: u (완전한 '접근을 갖거나 갖지 않은 사용자) = 본 N (발명품) Sys (적응 가능한 시스템) (T (벨 지연기3G010) ~ C (컴퓨터) = . OTD D: u (user with or without full 'access) = present N (invention) Sys (adaptable system) (T (bell delayer3G010) to C (computer) =

-4E030 이미지 삽입 접근 Sys: (u 는("접근") sys 가 U 에게 (필요시 되는 비밀번호로) 응답하도록 요구하기 이전에 지연을 만들어낼 수 있습니다)-4E030 Insert Image Access Sys: (u ("Access") can create a delay before sys asks U to respond (with a password if needed))

-5E040 사운드로 제어되는 마이크: ("사운드 분석기"는 t에 따라 u가 어디 있는지 판단합니다)-5E040 Sound controlled microphone: ("sound analyzer" determines where u is based on t)

-5G061 난독증 SW: (U T=C sys상의 S (스크린) 를 향상시켰습니다)
-5G061 Dyslexia SW: (Enhanced S (screen) on UT = C sys)

기술적인 요소 - 확실하지 않음: Technical factors-not sure:

- 전화기 이 전화/팩스를 받을 때, 루프가 완성되어, 벨소리가 멈춥니다.-When the phone receives the call / fax, the loop is complete and the ringer stops.

-지연은 N-사용자 혹은 캐리어'의 네트워크에 의해 이뤄져야 합니다.Delays must be made by N-users or carrier's network.

-가끔 사람들은 수신자가 받지 못한 벨 소리도 들을 수 있습니다.
-Sometimes people can hear the ringtones that the recipient doesn't receive.

질문들 - AT&T 컬렉트에 연락을 시도해보십시오: AT&T 오퍼레이터를 조사해 보십시오.Questions-Try to contact AT & T Collect: Investigate AT & T Operators.

- 통신 기술 연구 컨설턴트 Ctr 800-257-4636: 2-Communications Technology Research Consultant Ctr 800-257-4636: 2

-관련 매체 Mgr: 도나 커닝햄 802-482-3748.
Related Media Mgr: Donna Cunningham 802-482-3748.

*-네트워크 시스템: 교환 박스, 등등. 관련 매체: 칼 블래쉬 708-224-4196.
* -Network system: exchange box, etc. Related media: Carl Blush 708-224-4196.

+ 다음 파일도 참조해 주십시오: 부분들- 전자통신의 더 많은 설명 부분을 위해 코드가 사용되었습니다.
+ Please also refer to the following files: Sections-Codes are used for more descriptive sections of telecommunications.

발신자 정보표시:Caller ID:

-발신인'의 CID'를 바탕으로, 시스템은 발신인의 정체를 수신자에게 '알릴 수 있습니다. 발신 번호가 막혀 있으면, 시스템은 발신인에게 스스로의 정체를 밝히거나 수신자(와 그 시스템')가 발신 번호를 알 수 있도록 발신인에게 번호를 막지 않은 채로 다시 연락을 하라고 요구할 수 있습니다 -> 그 후에는 UIP에 따라 전화를 처리합니다.
Based on the sender's CID, the system can notify the recipient of the identity of the sender. If the calling number is blocked, the system can either reveal the identity of the sender or ask the caller to contact the sender again without blocking the number so that the recipient (and the system's) know the calling number-> afterwards the UIP Handle your phone accordingly.

부가적인 특성:Additional characteristics:

-수신자는 수신자가 ['발신자 정보표시 / '사용자 정보 프로그래밍을 바탕으로] 전화를 받지 않기로 선택하면 지정된 부분으로[co 안에서] 전화를 '전송할 수 있습니다.
-The recipient can 'send' the call [in co] to the specified part if the recipient chooses not to answer the call [based on 'caller information' / 'user information programming'].

반복:repeat:

수신자의 통화가능성과 지연은 다음을 통해 분류될 수 있습니다: 1]시스템의 장치가 수신자를 가까울 때에; 혹은 다음에 '추적합니다2] 소형 원격 제어기를 통한 전화에 응답하는 데에 늦을 것이라는 수신자의 신호를 통해.Callability and delay of the receiver can be classified by: 1] when the system's device is close to the receiver; Or 'Track 2' through the receiver's signal that it will be late to answer the call via the small remote control.

-수신자에게는 전화를 받을 수 있는 예정 시간을 입력할 수 있는 선택권이 주어집니다.
Recipients will be given the option to enter a scheduled time to answer the call.

다양한 특성
Various characteristics

BA: 사용자가 예시할 행위를'ba '예측하고 스스로를 그것에 맞춥니다
BA: 'ba' to predict the behavior the user will exemplify and adjust themselves to it

데이터베이스: 발신 번호
Database: From Number

디스턴서: 그들이 접근해야 할 필요 위치로부터의 수신자의 거리.
Distance: The distance of the receiver from the location they need to approach.

편집: 특정 접촉자들이 "방해하지 마십시오" 모드로 '보내집니다. 그런 사람들을 위한 메시지가 있게 될 것입니다.
Edit: Certain contacts are sent to "Do Not Disturb" mode. There will be a message for such people.

상호작용: 시스템이 대기 시간 동안 발신인에게 '여흥을 제공하거나 도와주려고 시도합니다
Interaction: The system attempts to "offer or help the sender" during the waiting time.

로케이터: 수신자의 위치를 식별합니다
Locator: Identifies the location of the receiver

멀티 미디어: 발명품은 한 쪽(살아있는 사람 혹은 기계)이 [이 발명품의 사용자]수신자와의 [라이브] 접촉을 구할 때의 전자적인 기기에도 적용됩니다. Multimedia: The invention also applies to electronic devices when one (living person or machine) seeks [live] contact with the [user of this invention] recipient.

다른 사례들은 다음을 포함합니다:Other examples include:

-웹을 통한 전화Telephone over the web

-인터넷 즉석 교신, 접촉하는 사람들이 즉각적인 응답을 기대하는 [수신자가 접속 중이라는 것을 알고 있을 경우].-Instant Internet communication, if the contact is expecting an immediate response [if the recipient knows you are connected].

-살아 있는 사람으로부터 응답을 원하며 통신에 전자공학이 [양]방향으로 사용되는 경우
-Want a response from a living person, and electronics are used in both directions for communication

다중 사용자: 지연하는 특성들은 누가 접촉되느냐에 달려있음
Multi-user: delaying characteristics depend on who is in contact

예측하기: 수신자가 응답하기에 너무 바쁜 정도일 경우, 시스템은 지연 시간을 측정하려고 시도합니다. 사례:Predicting: If the receiver is too busy to respond, the system attempts to measure latency. case:

-수신자가 외부에서 전화 거는 사람으로부터 접촉되고 있는 동안 2분간의 음성 메일 메시지를 50% 까지 듣고 있습니다. 전화 거는 사람은 65초를 기다리도록 요구 받습니다 [수신자가 작업을 바꾸는 데에 추가로 5초의 추가 시간이 들어갑니다].-You are listening to up to 50% of a two-minute voicemail message while the recipient is being contacted by an outside caller. The caller is asked to wait 65 seconds [an additional 5 seconds for the recipient to change the task].

-수신자가 목적지에 도달할 때까지 걸어가는 시간: [첫 3초 간]감지되는 이동 속도를 바탕으로 함Time to walk for recipient to reach destination: based on detected movement speed [first 3 seconds]

-'행동 분석기를 참조해 주십시오
Please refer to the Behavior Analyzer.

라우터:
router:

점수: 전화 거는 사람의 응급성/중요성, 전화 거는 사람이나 수신자나 '콘텐츠 분석기를 통해 연구 되는.
Score: The emergency / criticality of the caller, who is being studied by the caller or recipient or the 'content analyzer.

추적 / 추적ER: 수신자가 언제/어떻게 그들이 전화 거는 사람에게 응답해야 할 지를 더 잘 '예측할 수 있도록 따라갑니다
Tracker / Tracker: Follows the receiver to better 'forecast' how / when they should respond to the caller

UIP (사용자 정보 프로그래밍) 발명품을 사용자의 독특한 요구들에 맞춥니다:
Tailor the UIP (User Information Programming) invention to your unique needs:

WA (휴대 가능한) 휴대성 측면들:
WA (Portable) Portability Aspects:

호환성 있는 용어들 - 발명품의 확장:Compatible Terms-Expansion of Invention:

-전화 거는 사람은 또한 다음일 수 있습니다: 접촉자, 송신자, 접근자, 다가가는 사람 Callers can also be: contacts, senders, accessors, approachers

-수신자는 또한 다음일 수 있습니다: 전화, 메시지, 문의, 이메일, 즉석 메시지의 수신자.-Recipients can also be: Recipients of calls, messages, inquiries, emails, instant messages.

-전화기 벨(들)은 또한 다음일 수 있습니다: 수신자를 '알리는 한 형태, 알림 신호, 'osc로 부터의 통신.-The telephone bell (s) can also be: a form of 'notifying the recipient', a notification signal, 'communication from the osc.

-전화기 장치들은 또한 다음일 수 있습니다: 통신을 수신하는 모든 전자적인 장치; 컴퓨터; 현관 벨; 인터콤시스템; 무선호출기 [전화 거는 사람은 예측되는 지연 시간 안에 응답 받을 수 있습니다 [그 시간 동안의 접촉자를 위한 '여흥 w 혹은 wo (~없이)].
Telephone devices may also be: any electronic device that receives communications; computer; Porch bell; Intercom system; Pager [caller can get a response within expected delay time ['entertainment w or wo (without)' for contact during that time).

전화기를 응답하는 데 시간이 걸릴 때와 같은 경우, 전화 거는 사람은 벨소리는 잠시 동안 듣지 못할 수도 있습니다 (그 동안 수신자의 전화기가 수신자에게 외래 전화에 대해 알리기 시작합니다).
In some cases, such as when a phone takes a long time to answer, the caller may not hear the ringtone for a while (the recipient's phone will begin to notify the recipient about the outbound call).

전화기 벨 지연기 파일을 결론짓습니다
Concludes the telephone bell delay file

파일: 카테고리 / 도구 Inv
File: Category / Tools Inv

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$$ 1J100 다리 자가 조절 테이블: 사람이 앉아 있는 도안 테이블 상부가 사용자'의 다리에 기댑니다: 테이블의 상부가 스스로를 테이블 다리가 위치된 곳의 각도에 조절하여 수평 (평평한) 을 유지합니다. -다리는 보통의 서는 자세로- 두 발이 바닥에 닿은 채로; 혹은, 다리를 꼰 상채로 - 인디언 스타일로 땅에* 앉은 채로.$$ 1J100 Leg self-adjustment table: The pattern on which the person sits The table top leans on the user's leg: The top of the table adjusts itself to the angle where the table leg is positioned, keeping it level (flat). Legs in a normal standing position, with both feet on the floor; Or, with your legs braided-sitting on the ground * in Indian style.

-이점: 음료나 다른 요소들이 카운터에서 미끄러지지 않도록 유지시켜 줌.Advantage: Keeps drinks and other ingredients from slipping on the counter.

. 어떻게 조절하는가:. How to adjust:

-u (완전한 '접근을 갖거나 갖지 않은 사용자)가 (반) 정지 상태에 있는 동안: 조리대가 수평이 되도록 u (완전한 '접근을 갖거나 갖지 않은 사용자)가 부품/다리들을 구부립니다 / 미끄러트립니다 / 툭 하고 꺾습니다다 / 조절합니다.While -u (user with or without full 'access) is in (half) stationary: u (user with or without full' access) bends / slips so the countertop is level Draw / tap and flip / adjust.

-구기 경기를 관람할 때, 또한, u가 (완전한 '접근을 갖거나 갖지 않은 사용자) 가 움직이는 동안 (차량에서: 차, 기차, 버스, 비행기, 배): 받침이 차가 울퉁불퉁한 곳을 다닐 때 커피 컵이 평평한 바닥을 유지하는 방식으로 높이를 조절합니다.-When watching ball games, also while u (user with or without full 'access) moves (on vehicles: cars, trains, buses, planes, boats): coffee when the saucer is bumpy Adjust the height in such a way that the cup keeps a flat bottom.

-특허 검색 전략: +테이블* 과 조절* 과 각도* 와 다리*.-Patent search strategy: + table * and adjustment * and angle * and leg *.

-미국특허 No's: 5299510 5131106 5129702 4943040 4991518 4143601 4196675 4259909 4095843-U.S. Patent No's: 5299510 5131 106 5129702 4943040 4991518 4143601 4196675 4259909 4095843

+4703701 (KN 은 이동 가능하며 무릎에 둘 수 있습니다; 다리들은 바닥에서 만나서 적어도 두 다리를 연결할 수 있습니다; 다리들은 펴질 수 있습니다 - 가지고 다니기 더 쉽게 됩니다. 4372631
+4703701 (KN is mobile and can be placed on your knees; legs can meet on the floor and connect at least two legs; legs can be stretched out-easier to carry around. 4372631

$$ 1J110 다리 자가 조절 테이블 알람: 사용자가 뜻하지 않게 전자적 레벨 "센서"를 먼저 비활성화시키지 w/o않은 상태로 테이블의 위치를 바꿀 때에 알람이 개시됩니다. 이렇게 하면u가 내용물을 테이블 위에 쏟을 확률이 적어집니다. $$ 1J110 Leg Self-Adjusting Table Alarm: An alarm is triggered when the user changes the position of the table without w / o unintentionally deactivating the electronic level "sensor" first. This makes u less likely to spill the contents on the table.

-응용: 아기들을 위한 (수유 식탁).-Application: (feeding table) for babies.

-NR D: 레벨 "센서 " ("틸트") = "분석기" ~ C (컴퓨터) (k) = OSC-NR D: level "sensor" ("tilt") = "analyzer" to C (computer) (k) = OSC

-다른 응용: 침대 곁에 두는 탁자(늦은 아침 식사를 위해) 다음에서 어떤 것이라도 높이가 희망되는 파라미터를 넘어설 때: 트럭 침대; 시공되는 건물의 부분들 (천천히 균형을 잃음으로써 충돌로 이어지는 것이 염려되는); u가 그들의 "틸트" 장치를 원하지 않는 파라미터/기능으로 기울였을 때.Other applications: When the bedside table (for late breakfast) any of the following exceeds the desired parameter: truck bed; Parts of the building being constructed (which are concerned about leading to a collision by slowly losing balance); When u tilt their "tilt" device to unwanted parameters / functions.

-다음과 연결됩니다: 자가 조절 테이블 1J100.
-Connected with: Self-adjusting table 1J100.

* 5J08 취소 불가능한 스크류 - 기계적인 버전:* 5J08 irreversible screw-mechanical version:

아마도 존재할 것입니다 취소 불가능한 스크류, 혹은 뺄 수 없는 종류는 화장실 같은 공공 영역의 고정물과 같은, 반달로 제거할 수 없는 물질을 설치하는 데에 종종 쓰입니다. 문제는 알려진 장비 중에는, 심지어 특화되고 보통의 취소 불가능한 나사도 제거할 수 있는 반달이 있을 확률도 적습니다. 그러므로, 스크류들이 특별한 머리가 달리도록 디자인되었습니다, 일반적인 필립스의 스크류보다 더 복잡하며, 스크류 드라이버의 머리에 정확하게 맞아야만 제거할 수 있는데, 특이한 쥐는 패턴과 맞습니다. Perhaps there is an irreversible screw, or a non-removable type, that is often used to install materials that cannot be removed by the moon, such as fixtures in public areas such as toilets. The problem is that there are fewer known devices, even half moons that can remove even specialized, ordinary, irreversible screws. Therefore, the screws are designed to run a special head, which is more complicated than a regular Philips screw and can only be removed if it fits exactly into the head of the screwdriver.

. 나사 못들의 머리 패턴들은 엄청나게 다양합니다. [주의: '머리들' 은 다음과 같습니다: 가장 넓은 부분이 가장 많이 조여지고 난 후에도 보이게 남습니다]. The hair patterns of the screw nails vary tremendously. [Note: the 'heads' are as follows: the widest part remains visible even after the most tightening]

- 나사 못의 '머리'의 오목한 디자인: -Concave design of the 'head' of the screw nail:

-'암나사'의 구멍이나 다른 어떤 간단하거나 복잡한 형태의 우묵한 곳. 예: 둥그런, 반구형의;, 혹은 블록 형태 (소형의 계단실 같은, 혹은 어떤 루빅의 큐브 같은 형태의 오목한 곳이라도), L 형태 [가장 안 쪽의 지역은 육안으로는 (쉽게) 볼 수 없습니다 - 마치 꼬인 동굴 같습니다.A hole in the female thread or any other simple or complex shape. Example: round, hemispherical; or block (in a concave like a small staircase, or any rubik's cube), L-shaped [the innermost area is not visible to the naked eye (easy)- It's like a twisted cave.

--만자 [혹은 그것의 일부 그러나 일반적인 필립스의 디자인보다 더 복잡합니다].-Swastika [or some of it but more complicated than the usual Philips design].

- 나사못' '머리'의 '숫' 돌출부는 '암' '머리'와 반대일 수 있습니다, 예: 다수의 아주 작은 블록들이 위로 쌓여 있어 '암' 스크류 드라이버'의 '접촉면'은 나사못의 '머리'를 충분히 돌릴 수 있을 정도로 [거의] 완벽하게 돌출된 구조를 감싸고 잘 쥡니다.-The 'numeric' projection of the screw 'head' may be the opposite of the 'arm' 'head', e.g. a number of very small blocks are piled up so that the 'contact surface' of the 'female' screwdriver is the 'head' of the screw It wraps around and stretches well enough to make [almost] fully rotated.

-그에 대응하는 나사못 머리와 접촉하는 스크류 드라이버 형태 d: 형태는 자연스럽게 일치하고 맞습니다, 몇몇 스크류 드라이버'의 숫 '접촉면' 부분이 나사못 머리의 암[오목한 부분] 부분 보다 작은 정도의 오차는 허용됩니다. 이와 비슷하게, 드라이버'의 암 '접촉면'이 스크류 '머리'의' 숫 돌출부보다 큽니다. 이유: 부적합한 생산 [나사 못 머리, 마멸, 그리고 (일반적인 나사못이나 스크류 드라이버 형태와 관련해 알려진)다른 어떤 이유라도].-The shape of the screwdriver in contact with the corresponding screw head d: The shape is naturally matched and fits, the tolerance of which the smaller 'contact surface' part of some screwdrivers is smaller than the female [concave] part of the screw head. Similarly, the female 'contact surface' of the driver 'is larger than the male protrusion of the screw' head '. Reason: Inadequate production [screw heads, wear, and any other reason (known for common screw or screw driver types)].

-모든 형태의 대체나 나사홈은 나사못을 꺼내는 것 보다 집어넣는 것을 선호하게 해 줄 수 있습니다.
-Any type of replacement or screw groove can be preferred to insert rather than removing the screw.

5J09 접합된 스크류: 5J09 Welded Screws:

나사못들은 납땜으로 된 얇은 레이어가 있어, 이것은 보통 재료들보다 훨씬 낮은 온도에서 녹습니다. 나사못을 죄어 넣고 난 후, 필립스의 머리에 가열기가 놓여져 나사못을 가열해서 나사못이나 나사못이 파묻힌 금속이 아닌 납땜만이 녹게 합니다.Screws have a thin layer of solder, which melts at much lower temperatures than ordinary materials. After screwing in the screw, a heater is placed on Philips' head to heat the screw so that only the solder, not the metal with the screw or screw embedded in it, melts.

-나사못 전문가에게 연락해 이러한 것이 존재하는 지를 물어보십시오 - 인터넷 조사보다 쉬울 것입니다. 그 후 웹상에서 찾으십시오.-Contact a screw specialist and ask if these exist.-It will be easier than researching the internet. Then find it on the web.

이것의 이점은 다음을 포함합니다:The advantages of this include:

-더 빈틈없고 강한 연결이 만들어집니다. -No gaps, strong connections are made.

-다시 조이는 것을 막습니다: 그렇지 않으면 나사못은 자주 풀어집니다, 그리고 다시 조이는 것은 그들의 위치에 따라 높은 비용이 들어가는 시도일 수 있습니다 또한 사람들은 나사못을 조이는 것을 잊거나 그것에 대해서 잘 몰라서, 원하지 않는 고장을 초래하기도 합니다.-Prevents screwing again: otherwise screws are loosened frequently, and retightening can be a high cost attempt depending on their location Also people forget to screw or don't know about it, causing unwanted breakdowns Sometimes.

-반달에 의한 손질을 줄여줍니다.-Reduces the damage caused by the moon.

-용도에 따라 이것은 무조건 납땜하는 것이나 용접하는 것보다 이로울 수 있습니다. 예를 들어: Depending on the application, this may be more beneficial than unconditional soldering or welding. E.g:

-처음 나사못을 죄어 넣을 때 더 정확한 연결이 만들어질 수 있습니다.-The first time you tighten the screws, a more accurate connection can be made.

-덜 지저분하고 전문적인 기술도 덜 요구할 수 있습니다: Less messy and less demanding technical skills:

--일반적인 납땜질은 강도를 제공할 뿐만 아니라 정확한 양의 접합물 결정하여야 합니다.-과량의 접합물이 흘러 넘치는 것을 막아줍니다.-Normal soldering not only provides strength but also determines the correct amount of joints-prevents excess joints from spilling.

--납땜질의 정확한 부분에 맞아야 하는 사전 절단된 부분들을 사용할 때의 혼란을 피할 수 있습니다. 이것은 추가적으로 과도한 혼란을 불러옵니다. 간단히 납땜의 정도와 요구되는 강도에 따라 서로 다른 크기의 나사못을 사용하는 것이 더 쉬울 수 있습니다.-Avoids confusion when using precut parts that must fit into the correct part of the solder. This additionally causes excessive confusion. Depending on the degree of soldering and the strength required, it may be easier to use screws of different sizes.

-나사못들의 온도 변환 레벨은 나사못이 파묻히는 물질보다 훨씬 높습니다. 가열기, 혹은 스크류 드라이버'의 '접촉면'은 [전자적으로] 나사못 전체가 가열되도록 높이 가열합니다[마치 일반적인 납땜총처럼]. 사례:The temperature conversion level of the screws is much higher than the material on which the screws are buried. The heater, or the 'contact surface' of the screwdriver, is [electronically] heated high enough to heat the entire screw [just like a normal solder gun]. case:

+ [벽]안에 파묻힌 물질은 [가열된 나사못으로부터]녹습니다. 나사못의 나사홈은 거칠 수 있습니다[울퉁불퉁한], 더 잘 쥐어지며, 나중에 파묻힌 물질이 식은 후에 다시 고체화됩니다. 나사못은 다시 빼낼 때에는 먼저 나사못을 둘러싸고 있는 물질을 녹이는 식으로 하는 것이 좋습니다 - 깔끔하게 빼내 진다면. 그렇지 않으면 고전적인 방법으로 나사못이 있는 곳에 드릴로 구멍을 뚫을 수 있는데 이때는 나사못이 다소 손상될 수 있습니다.+ Material buried in the wall melts from the heated screw. Screw grooves on screws can be rough [rugged], better gripped, and later buried and solidify again. When removing the screw, it is best to first melt the material surrounding the screw-if it is removed neatly. Otherwise, you can drill a hole where the screw is in the classic way, which can cause some damage.

.-나사못' 홈의 거칠기는 다음을 통해 만들어질 수 있습니다: 왁스를 나사못에 부분부분 [뿌리는 것] = 그 후 산에 담가서 왁스칠 되지 않은 부분이 살짝 부식되게 합니다; 혹은 다른 생산 과정을 통해 그렇게 할 수 있습니다.The roughness of the screw-screw groove can be made by: part of the wax [spraying] into the screw = then immersed in acid to slightly rust the unwaxed portion; Or through other production processes.

이상적인 것은, 나사못이 녹지 않는 물질로 쉽게 들어가고 나가게 거칠기가 디자인 되는 것입니다.
Ideally, the roughness is designed so that the screw enters and exits easily into the material that does not melt.

*- 5J08의 요소를 사용합니다*-5J08 uses elements

-용도는 못, 볼트 w(와 함께) 사용되는 너트를 포함합니다 [볼트는 w/ 너트나 파묻히는 재료와 함께 녹습니다]: 더 잘 쥐어집니다.
Applications include nails, nuts used with bolts w (bolts melt with w / nuts or embedded material): better grip.

다음을 참조하십시오: "II" 폴더의 6J040 코드 통지기.
See the following: 6J040 Code Notifier in folder "II".

파일: 카테고리 / 장난감 / 화성 탐사 로봇
File: Category / Toys / Mars Exploration Robot

화성 탐사 로봇
Mars exploration robot

로봇 발명품: 응용은 어린이와 어른을 위한 화성 탐사 로봇을 포함합니다. 파일: 화성 탐사 로봇
Robot Inventions: Applications include Mars exploration robots for children and adults. File: Mars Exploration Robot

이동하는 로봇 수익 창출기. 대중이 원격으로 로봇을 제어합니다: NASA가 사람들이 멀리 있는 로봇을 '원격' 제어하는 데에 값을 청구합니다:Moving Robot Monetizer. The public controls the robot remotely: NASA charges a price for people to 'remote' control a distant robot:

--NASA 직원들은 '사용자'에 의해 희망되는 모든 움직임을 제한할 수 있는 자동차를 가지고 있습니다; 목표는 안전과 다른 NASA요구사항을 로봇이 충족할 수 있게 하려는 것입니다.--NASA employees have cars that can limit all movements hoped by the 'user'; The goal is to enable robots to meet safety and other NASA requirements.

--특허 요청- 운전시 원격 제어: 한 u (관리자/ 교육자/ 경비) 는 어 (다른) u (경기자, 학생)이 ('원격으로) 어떻게 리모콘(조이스틱)을 제어할 수 있는 지를 제한합니다.--Patent Request- Driving Remote Control: One u (administrator / educator / guard) restricts how the u (contender, student) can control the remote control (joystick) ('remotely').

화성 탐사 로봇을 모사한 장난감 로봇들: 아이들을 '교육시킵니다".Toy robots mimicking Mars exploration robots: 'Educate' children.

. 레고나 다른 co들은 시장에 그런 상품을 가지고 있습니다. EBay.com을 참조해 주십시오. Lego and other cos have such products on the market. Please see EBay.com

장애 로봇 교육기: U = 스스로를 다음으로부터 원격 제어합니다/교육합니다 = 부분적으로 고장 난 로봇:Disability Robotic Trainer: U = Remotely control / train yourself from: partially broken robots:

= 특정 팔/다리/카메라'의/다른 특성들/센서/두뇌 = 가 (고의로) 손상되었습니다 = u 는 지정된 기능들을 제어하는 것을 배웁니다/교육 받습니다 = 그에 따라서.= Specific arm / leg / camera's / other characteristics / sensor / brain = (intentionally) damaged = u learns / trains to control assigned functions = accordingly.

= 로봇 = 장애가 있는 사람(장애가 있는 도구를 사용함으로써)을 대표하는/ (부분적으로) 장애가 있는 (로봇의) 장치 안에/와 함께 있는 u. 한 u = 는 병원 침대의 컴퓨터에서 배웁니다 = 어떻게 작동하고/움직이는 지를 = 퇴원한 후에. BA = u를 대변합니다 = 이 로봇적인 게임/교육/가상 현실에서.
= Robot = representing a person with a disability (by using a disability tool) / with (partly) in a (with robot) device with a disability. U = learn from computer of hospital bed = how it works / moves = after discharge. BA = represents u = in this robotic game / education / virtual reality.

분석기 = 로봇 응용: BA가 결정합니다 -> '가상 현실 지형을 개발합니다 = 그 안에서 u 가 '원격으로 움직이거나/제어할 수 있는 =로봇의 기능들을 = u에 의해 [가상으로] 체험되는.Analyzer = Robot Application: BA decides-> 'Develops virtual reality terrain = within which u' experiences' (virtually) the functions of the robot = u that can move / control remotely.

AP = 장난감; 교육적인: u (사용자)가 어떤 새로운 땅이라도 경험하게 되면, 육지의 늪이나 사막에서, 해저나 위험한 땅까지 (부비트랩/유독성 식물/동물/곤충이 있는).AP = toy; Educational: If u (user) experiences any new land, from swamps or deserts on land, to seabeds or to dangerous land (with booby traps / toxic plants / animals / insects).

아티스트: 로봇 응용:Artist: Robot Application:

U's = 예술 발생 기기/로봇을 제어하는 것= 는 컴퓨터에 의해 (멀티 미디어)에 기록됩니다 = (하드 드라이브/CD에) 저장됩니다 = 오디오 시스템 상으로 재생됩니다.U's = controlling arts generation devices / robots = are recorded by the computer on (multimedia) = stored on (hard drive / CD) = played on the audio system.

BA = 로봇 응용:BA = robot application:

BA 는 다음을 위해 분석합니다:BA analyzes for:

= u (사용자)가 가장 즐기고/원하고/필요로 할 것 같은 지형의 유형 = educ/장난감/여흥을 위해= Type of terrain u (users) most enjoy / wand / need = for educ / toy / entertainment

= (가상) 현실의 제한사항들 = 어디에서 BA가 지형/지세를 선택하는 지 = U'의 요구/능력/흥미/교육에 맞는 것을 찾는 데에 가장 적용성이 높음.= (Virtual) limitations of reality = where BA chooses terrain / topology = most applicable to finding what suits U 'needs / abilities / interests / education.

균형 = 로봇 응용:Balance = Robot Application:

= 균형 잡힌 사운드= Balanced sound

= 멀티미디어 (이미지) = u (사용자)가 경험합니다 = 균형잡습니다 = 사용자'의 다음에 따라: 물리적인 위치/로봇의 위치/교육= Multimedia (image) = u (user) experience = balanced = user's following: physical location / robot location / education

청구서 = 로봇 응용:Invoice = Robot Application:

= 청구서들 = 로봇을 사용한 분 단위/ 정도에 따른 사용자.= Bills = Users based on minutes / degree of use of the robot.

카메라 / 렌즈 = 로봇 응용:Camera / Lens = Robot Application:

= 원격 제어= 카메라= Remote control = camera

화성 탐사 로봇 발명품 의 끝 %
% End of Mars exploration robot invention

파일: 장난감 / 펜File: Toy / Pen

5A490 마법의 펜™
5A490 Magic Pen ™

레이저 아티스트: 번 (레이저) 예술 기구는 (활성화 모드일 때) 펜의 움직임을 "C"로 기록할 것입니다, 그러면 프린터나 미리 만들어진 이미지를 변환시키는 2차 레이저를 통해 종이, 캔버스, 플라스틱, 등등 수백가지의 표면 유형으로 변환가능해 집니다.Laser Artist: Burn (laser) art instruments will record pen movements (in active mode) as "C", then use paper, canvas, plastic, etc., through a secondary laser that converts the printer or pre-made image. Hundreds of surface types can be converted.

-여기의 다른 부분에 추가적인 설명이 있습니다 - 스티브에 의해 표현되었습니다.
-There is an additional explanation here elsewhere-expressed by Steve.

3C-250 가상 현실 펜 ™: 3C-250 Virtual Reality Pen ™:

펜이 어떻게 움직여지는 지를 전달합니다. 분리된 수시자의 스피커들이 어떻게 펜이 움직여졌는 지에 따라 사운드를 전달합니다. It tells how the pen moves. Separate recipient speakers deliver sound based on how the pen is moved.

-사용자가 그들의 수신기가 어떻게 펜'의 신호를 합성하는 지를 제어합니다. -예: 하나의 움직임은 여러 벨소리, 혹은 펜이 모래 속에서 움직이는 소리, 등등의 사운드를 낼 수 있습니다.The user controls how their receiver synthesizes the pen's signal. Example: A single movement can produce several ringtones, or a pen moving in the sand.

.-아이들에게 좋습니다.- Great for kids

-(펜이 달리거나 달리지 않은) 어떤 장치에라도 적용 가능합니다, 예: 막대, 공, 큐브, 인형, 장난감 차, 장난감 비행기…-Applicable to any device (with or without pen), eg rods, balls, cubes, dolls, toy cars, toy planes…

-3A-790 / 3C-790와 관련됩니다.
Relates to -3A-790 / 3C-790.

기술:Technology:

-방법 #1: 펜에서 방사된 레이저가 수신 스크린을 때리면, 여기서 수신된 레이저가 기록됩니다. 이 녹음들은 또 다른 스크린에 표시될 수 있습니다, 지속적으로 활동적인 출력 정보(각각의 움직임을 만들어지는 대로 보여줍니다, 예: 플로터를 통해). -Method # 1: When the laser emitted from the pen hits the receiving screen, the received laser is recorded here. These recordings can be displayed on another screen, continuously active output information (showing each movement as it is made, eg through a plotter).

-방법 #2: 손에 들려지는 장치의 움직임에 따라 "C" 가 활성화되어 있을 때 손에 들려지는 장치가 가는 곳을 기록합니다 (다음을 통해: 바닥에 바퀴, 와이어, 모션 센서(들)이 있는 마우스 형태의 장치).-Method # 2: Record where the handheld device goes when "C" is activated as the handheld device moves (via: wheels, wires, motion sensor (s) on the floor) Device in the form of a mouse).

-서로 다른 활성화 모드는 서로 다른 명암, 색, 선 두께, 등등을 만들어낼 수 있습니다
Different activation modes can produce different contrasts, colors, line thicknesses, etc.

도식: 사용자의 손= 펜의 몸통 ['감지합니다 (움직임 / '진동 '센서들) = 모션 / '진동 '분석기/ 'K) = 쓰기 결과물.
Schematic: User's hand = pen body ['detects (motion /' vibration 'sensors) = motion /' vibration 'analyzer /' K) = writing output.

필기 도구 발명품의 확장되는 영역Expanding Area of Writing Tool Inventions

[부분 섹션#1]: u (사용자) (이 발명품의 사용자) = 발명품의 적용 가능한 기능들 [쓰기/그리기] ~ 'C (CPU) = [Partial section # 1]: u (user) (user of this invention) = applicable functions of invention [write / draw] ~ 'C (CPU) =

[부분 섹션#2]: 접속 (보안 제어)[움직임에 근거한] // 아티스트 [그립니다] // 분석기 [] // BA (행동 분석기) [] // 카트 [] // 편집 [] // 교육적인 [펜이 어떻게 움직이느냐를 바탕으로 정보를 얻습니다] // 다중 사용자 [] // OSC [] // PR (프로그래밍) [] // PS-구역 [특정한 구역에서 작동합니다] // R (원격 제어) [] // 라우터 [] // SA (사운드 분석기/사운드 인식기) // 점수 [] // 추구 & 반응 [] // 센서 [] // TDS [] // T (전자통신의) [] // 추적 [] // UIP (사용자 정보 프로그래밍) [] // WA (휴대용 장치) [].[Partial Section # 2]: Access (Security Control) [Based on Motion] // Artist [Draw] // Analyzer [] // BA (Behavior Analyzer) [] // Cart [] // Edit [] // Educational [get information based on how the pen moves] // multiuser [] // OSC [] // PR (programming) [] // PS-zone [works on specific zone] // R (Remote control) [] // router [] // SA (sound analyzer / sound recognizer) // score [] // seek & response [] // sensor [] // TDS [] // T ) [] // Tracking [] // UIP (User Information Programming) [] // WA (Portable Device) [].

* 섹션 1 과 2 가 상호작용합니다.
* Sections 1 and 2 interact.

파일: 카테고리 / 여행File: Category / Travel

여행 관련 발명품
Travel-related inventions

6J090 이동식 컵 가열기 / 냉각기: 전지 동력을 쓰는 컵 가열기/ 냉각기:6J090 Movable Cup Burner / Cooler: Battery Powered Cup Burner / Cooler:

-컨테이너의 [바닥 / *측면]은 가열/냉각 장치와 함께 전지를 담고 있습니다 -The [bottom / * side] of the container contains the battery along with the heating / cooling unit.

= 이들은 컨테이너의 액체와 접촉하게 됩니다= They come into contact with the liquid in the container

..

-(충전식) 혹은 대체 가능한 전지-(Rechargeable) or replaceable battery

화학적으로 작동하는 컵 가열기/ 냉각기:Chemically Working Cup Burner / Cooler:

-화학물을 컵의 슬롯(들)에 넣음으로써, 이들이By putting the chemicals into the slot (s) of the cup,

화학물과 액체 사이의 [가느다란] 막을 통해 열을 운반합니다Carries heat through a thin film between the chemical and the liquid

-화학물은 다음을 포함합니다: 드라이 아이스; 섞이거나 흔들림으로써Chemicals include: dry ice; By mixing or shaking

가열/냉각되는 다른 화학물들...Other chemicals heated / cooled ...

컨테이너들은 완충물과, 선택할 수 있는 뚜껑으로 디자인되었습니다Containers are designed with buffers and selectable lids

[반 엎지름 방지가 되어 있는 빨대가 있는].[With a straw that is anti-spill].

특허 검색이 필요합니다. 다음 kn과 관련됩니다: 차갑고 뜨거운 공 1J080.Patent search is required. Relates to the following kn: cold and hot balls 1J080.

5J07 시차 피로 조절 장치를 참조해 주십시오
See 5J07 Parallax Fatigue Control

파일: 카테고리 / 시각적 분석기 / IQ 모니터File: Category / Visual Analyzer / IQ Monitor

파일 2E251 지능성 모니터 - 시각 분석기
File 2E251 Intelligence Monitor-Visual Analyzer

2E251 지능성 모니터: 카메라 기능은 컴퓨터의 모니터링 시스템에 의해 지시되는 대로 제어됩니다. 컴퓨터는 '분석기가 무엇을 '찾느냐에 따라 기록합니다: 무엇을, 언제, 어떻게, 왜, 어디서. 시스템은 모든 인간 경비원/모니터의 모든 특성들을 대체하려고 노력합니다. 비용을 절감시켜줍니다. <3, $, 4, 3>
2E251 Intelligence Monitor: Camera functions are controlled as instructed by the computer's monitoring system. The computer records what the analyzer finds: what, when, how, why and where. The system tries to replace all the characteristics of all human guards / monitors. Save money <3, $, 4, 3>

녹음이 시작되는 경우의 사례: 페트리 접시의 세포가 공간의 반을 차지할 정도로 분열 생장하거나, 혹은 색이 바뀌거나; 특정 사람이 들어오거나 나갈 때(시스템은 그 사람을 그들의 송신기나 다른 수단으로 단정짓습니다); 어떤 타입의 위협이나 재난이라도 (어떤 컴퓨터 "분석기"에 의해 지시된 대로); 시스템은 특성 사운드를 보거나/듣습니다: 개 짖는 소리, 유리 깨지는 소리, 특이한 걷는 패턴.
Cases in which recording begins: Cells in Petri dishes grow or change color to occupy half the space; When a person enters or leaves (the system identifies the person by their transmitter or other means); Any type of threat or disaster (as directed by any computer "analyzer"); The system sees / hears character sounds: dog barking, glass shattering, unusual walking patterns.

감지 시스템- 카메라가 다음을 통해 활동을 찾습니다:Detection system-The camera looks for activity by:

-모션 센서: (옛 N, KN), 열 센서, 시각 픽셀 상의 변화들, 레이저 빛의 문제, 진동 센서, "사운드 분석기" 는 유리 파손 등에, 빛의 변화 (빛 스위치를 켜는 것 (sys 는 (c를 통해) 바뀌는 태양의 움직임을 무시합니다)), 등등.Motion sensor: (old N, KN), thermal sensor, changes in visual pixels, laser light problem, vibration sensor, "sound analyzer" means glass breakdown, light change (light switch (sys ( ignores the movement of the sun changing through c)), and so on.

-UIP - 사용자 정보 프로그래밍: 데이터베이스는 시스템에게 인간 행위 중에 덜 중요한 것을 알려줍니다, 다음과 같은 사람들: 옷을 입고, 보통의 시간대에 일하고, 보통의 패턴으로 걷고(위험한 영역에서 멈추지 않고), 높은 비밀정보 사용 허가를 갖는 등, 보안/연구자들이 위험한/특이한/다른 행동 패턴을 식별하는 데 사용하는 다른 모든 분야라도.-UIP-User Information Programming: The database tells the system less important of human behavior, such as: getting dressed, working in normal time zones, walking in normal patterns (not stopping in dangerous areas), high secrets Any other area that security / researchers use to identify dangerous / unusual / other behavioral patterns, such as having permission to use information.

-분석기'의 소프트웨어에 따라 신호를 무시합니다: 특정 주파의 사운드 - "사운드 분석기"를 통해; (시야 내의) 다른 카메라에 의한 모션; 채광창을 통한 그림자의 움직임, 다음에 의한: 태양, 달, 차나 거리 혹은 다른 외부의 빛. 다른 (보안 혹은 모니터) 시스템과 w/ 상호작용합니다; 그들의 uip때문에 의심이 가지 않는 사람들. -Ignore the signal according to the analyzer's software: sound of a particular frequency-via the "sound analyzer"; Motion by another camera (in the field of view); Shadow movement through skylight, caused by: sun, moon, car or street or other external light. Interact with other (security or monitor) systems; People who don't go to doubt because of their uip.

-적응. 시스템이 다음에 따라 바뀌는 요구에 적응합니다: 분, 날짜, 비즈니스 사이클, 응급 상황, 경비원이나 다른 경호 시스템으로부터의 경고.-adaptation. The system adapts to the changing needs of: minutes, dates, business cycles, emergencies, alerts from security guards or other guard systems.

-추가적인 감지: 시스템이 다량의 정보 세트를 수집하고 분석합니다. 냄새 "분석기", 예: 화재 감지기, (위험한) 화학물의 방출, 체취, 습기. 직관: UIP? 진동: 밤에 정지하는 트럭이나 에어컨으로부터의 유형별 진동을 구분해냅니다. 지문 혹은 눈'의 홍채 분석기: 접속을 얻기 위해, 누가 들어오고 나가는 지를 압니다.
Additional detection: The system collects and analyzes large sets of information. Odor "Analyzer", eg fire detector, release of (dangerous) chemicals, body odor, moisture. Intuition: UIP? Vibration: Identifies type-specific vibrations from trucks or air conditioners that stop at night. Fingerprint or Eye's Iris Analyzer: Knows who comes in and out to get access.

범죄자에 대한 대응: 시스템이 처음으로 원하는 행동을 감지하거나 범죄자가 있(을 것 같)다고 판단했을 때, 다음을 할 수 있습니다: 경찰에(전화합니다); 내부 보안; 사운드 알람(osc); 자동적으로 문이나 컴퓨터 시스템으로의 접근 혹은 물리적 땅으로의 접근을 막습니다; 경비견을 풉니다; 다른 보안 (모니터링) 시스템을 활성화시킵니다; 물감을 뿌립니다 (모든 곳 혹은 움직이는 물체에); 진정제 가스 혹은 (곤충, 쥐, 혹은 허브) 독극물을 * 뿌립니다, 예: 새롭게 설계된 세균들이 퍼지는 것을 멈춥니다; 혹은 다른 알려진 보안상의 자동 응답 시스템 / 상황들을 모니터하는 것%.Responding to Criminals: When the system detects the desired behavior for the first time or determines that there is a criminal, you can: call the police (call); Internal security; Sound alarm (osc); Automatically prevents access to doors, computer systems, or physical land; Loose guard dogs; Activate other security (monitoring) systems; Spray paint (everywhere or on moving objects); Spray sedative gas or poisons (insects, rats, or herbs), eg stop the spread of newly designed bacteria; Or monitor other known security automated response systems / situations.

-범죄자들에게 대응하는 사항에서는 법적인 책임을 고려해야 합니다.In dealing with criminals, we must consider legal responsibility.

-법정 공방. 4E020 통신 검정기: 데이터가 전송된 시간에 사건이 기록됐으며 시간과 날짜가 2차 원천에 찍혔음을 증명하는 것을 도와줍니다, 예: 원격 컴퓨터.
-Courtroom. 4E020 Communication Validator: Helps to prove that an event was recorded at the time the data was sent and the time and date were stamped at a secondary source, eg a remote computer.

데이터베이스: Database:

-자신의 컴퓨터 분석기를 통해 물체가 어때야 하는 지를 결정하기 위해 시스템에 의해 사용되는 다양한 환경, 이미지, 데이터: 추적되고, 표기되고, 검색하여 포착됩니다. Your computer analyzer tracks, displays, retrieves and captures the various environments, images and data used by the system to determine what your object should look like.

-데이터베이스를 구축하는 것은 그러한 (미래) (비슷하게 반복 가능한) 환경의 유형을 위한 uip의 개발로 연결됩니다.
Building a database leads to the development of uip for that type of (future) (similarly repeatable) environment.

*-시간(들)의 일정 기간 동안 물체를 추적합니다. 데이터베이스는 같은/비슷한 물체의 반복되는 응답/행동을 식별하는 것을 돕는 데에 사용됩니다. uip를 사용합니다/개발합니다.* -Tracks objects for a certain period of time (s). Databases are used to help identify repeated responses / behaviors of the same / similar objects. Use / develop uip

-시스템이 관찰되는 물체의 개요를 연구합니다/ 일치시킵니다. UIP를 사용합니다.
-The system studies / matches the outline of the observed object. Use UIP.

접근. 공인된 사람이 건물 / (컴퓨터) 시스템으로의 접속을 얻는 것: 특정 방식을 유발하는 통과 암호를 사용하여 시스템이 그들을 모니터하게 됩니다; 시스템은 공인된 사람에게 왜 하는 지 무엇을 하는 지 등에 관한(w5) (자동화된)질문을 할 수도 있습니다; 시스템은 서로 다른 사람간에 그리고 그들이 무엇을 하는 지의 차이점을 구분하는 법을 압니다.
Access. Gaining access to a building / (computer) system by an authorized person: the system monitors them using a pass-through password that triggers certain methods; The system may ask (w5) (automated) questions about why and what to do to authorized persons; The system knows how to tell the difference between different people and what they do.

생산: 왜 그리고 언제(w5) 상품이 고장나는 지 분석합니다. 고장 분석은 다음을 찾습니다: 눈으로 확인 가능한 결함들이 어떤 단계에서 더 잘 일어나는 지를 추적 시스템을 통해; 어떤 생산 유닛이 결함이 있는 부품이나 작업을 내보내는 지를 식별합니다; 물체들이 어떤 방식으로 변경된 후의 외향의 변화를 관찰합니다 용접 이후, 거푸집에서 꺼낸 후, 인쇄 후의 색이나 질감 변화; 삶에서의 변화 혹은 시간에 따른 음식물의 색, 질감, * 향 (냄새 분석기); * 조립 라인에서 떨어지는 부분들.
Production: Analyze why and when (w5) products fail. Failure analysis looks for: Through a tracking system to see at what stage visually identifiable defects occur better; Identify which production unit is sending out a defective part or job; Observe outward changes after objects have been altered in some way; changes in color or texture after printing, after removal from formwork, and after printing; Changes in life or food color, texture, and flavor over time (odor analyzer); * Parts falling off the assembly line.

추가적인 응용: 마케팅 분석가들은 컴퓨터화된 검색 범위와 일치하는 바이어의 패턴을 연구합니다, 예: 골드 신용카드 고객이 특정 품목의 구매 이전/이후에 무엇을 하는 지, 혹은 키 크고 금발인 여인들이 마돈나의 광고 캠페인이 나간 지 3일 째에 메이시스 백화점/ 음반 가게에서 무엇을 사거나/ 하는지; 다음에서의 보안: 공항, 쇼핑몰, 사무실건물, 은행, 같은 모니터링 시스템으로 연결된 다른 건물들이나 공항들 사이를 왔다 갔다 하는 같은 사람을 추적하는 것; 감금되어 있는 공격적인 침팬지들을 모니터하는 것; * 어떻게 가상 현실 (VR) 시스템이 사용될 수 있는 지를 제한하는 것, 예: 특정 거리 이상을 걷는 것을 막는 것, 혹은 VR 소프트웨어를 사용자' 상황의 무엇 혹은 어디서 (w5)에 따라 바꾸는 것.
Additional Applications: Marketing analysts study buyer patterns that match computerized search ranges, such as what a gold credit card customer does before / after a purchase of a particular item, or how tall, blonde women What to buy and / or at a Macy's department store / record store on the third day of the advertising campaign; Security at: tracking the same person moving back and forth between airports, shopping malls, office buildings, banks, and other buildings or airports connected to the same monitoring system; Monitoring aggressive chimpanzees in captivity; Limiting how a virtual reality (VR) system can be used, for example, avoiding walking over a certain distance, or changing VR software according to what or where of the user's situation (w5).

존재합니다: 컴퓨터가 카메라를 제어합니다. 예: 다음의 경우: 매 30초마다, 혹은 조이스틱이 움직일 때. 어셈블리라인으로 다른 부품들이 더 이상 내려오지 않을 경우, sys가 스스로 멈춥니다. C 가 카메라를 사전 프로그램된 방식에 따라 움직입니다, 예: 그렇게 자주 회전하면서 - 아마도 환경적 변화에 적응하지는 않을 것입니다. 다음을 통해 카메라를 원격 제어합니다: 조이스틱. Existence: The computer controls the camera. Example: Whenever every 30 seconds or when the joystick moves. If no other components come down the assembly line, sys stops by itself. C moves the camera in a pre-programmed way, eg: rotating it so often-perhaps not adapting to environmental changes. Remotely control the camera via: Joystick.

-시스템이 지나가는 차량'의 운전면허 번호판에 대고 (만약 과속하고 있다면)불평하고 나서 번호들을 필요한 대로 처리합니다, 예: 특정한 운전 면허를 찾아, 과속범칙고지서를 발부합니다.-The system complains (if you are speeding) to the passing vehicle's license plate and processes the numbers as needed, eg finds a specific driver's license and issues a speeding notice.

-존재할 수도 있습니다: -May exist:

아마 공전으로 인한 프레임 사이의 사소한 픽셀의 변화가 있을 것입니다. 하지만 이 시스템은 그런 것들을 무시할 수도 있습니다. 이것은 큰 변화를 찾습니다. 그러면 시스템이 큰 변화'의 움직임을 좇습니다. 하지만 위에서 더 발전하지 않았을 수도 있습니다.
Perhaps there is a slight pixel change between frames due to idle. But the system can ignore those things. This finds a big change. Then the system follows the movement of big change. But it may not have progressed further above.

특허 가능할 지도 모릅니다: 시스템이 (특정) 사람을 uip (사용자 정보 프로그래밍)을 통해 식별합니다, 예: 색깔, 키, 그리고 카메라가 따라갑니다. 그러면 sys가 자동적으로 그 사람의 맨 위3부분으로 갑니다. Sys 는 어떻게 이미지의 꼭대기로 가는 지를 압니다.It may be patentable: the system identifies the (specific) person via uip (user information programming), eg color, key, and camera. Sys will automatically go to the top 3 of the person. Sys knows how to get to the top of the image.

- 페트리 접시의 바닥이 채워졌을 때 nr. Nr when the bottom of the Petri dish is filled.

-지점 카메라는 핵발전소에, 특이한 영역(뜨거움)의 지점에, (인프라화된)카메라가 그러면 머리를 다른 중요한 영역으로 움직입니다(그에 따라, 이는 영향을 받을 수도 있습니다).
-The point camera is at the nuclear power plant, at the point of unusual area (hot), and the (infrastructured) camera then moves the head to another important area (and therefore it may be affected).

문제: 시각 분석기가 비싼 프로그래밍을 요구할 수도 있습니다, 우리에게 값싼 외래 프로그래머들이 있음에도 불구하고. 각각의 사용자는 시스템을 그들의 요구에 맞게 맞추려고 할 것입니다, 프로그래밍 비용이 늘어날 것입니다. 비시각 분석기는 신호를 잘못 해석할 수 있습니다, 예: 사운드 분석기. 이 상품 번호는 하나나 몇 개의 특허 출원서로 수를 줄일 필요가 있습니다.Problem: Visual analyzer may require expensive programming, even though we have cheap outpatient programmers. Each user will want to tailor the system to their needs, increasing programming costs. Non-visual analyzers can misinterpret signals, for example sound analyzers. This product number needs to be reduced to one or several patent applications.

-여러 감지기와 함정 시스템들이 존재하여, 특허 가능성과 시장성의 기회에 감점 요인이 되고 있습니다.
Multiple detectors and trap systems exist, degrading patentability and marketability.

기타:Etc:

*-상호작용하는. 카메라가 다음과 같은 특정한 경우에 촬영합니다: "시각 분석기"가 감지되는 모션처럼 어떤 방식으로든 자극되었을 때에; 만들어진 유형의 이미지는 "시각 분석기"가 어떻게 이미지를 분석했느냐에 따라 자동적으로 발송되거나/편집됩니다.* -Interacting. The camera shoots in the following specific cases: when the "visual analyzer" is stimulated in some way, such as motion detected; The type of image created is automatically sent / edited according to how the "visual analyzer" analyzed the image.

-2E210 이미지 검색기: 카메라가 특정한 이미지, 그로 인한 촬영, 쫓음, 회전, 등등 프로그램 된 대로 찾습니다.-2E210 Image Finder: The camera searches for specific images, resulting shots, chasing, rotation, etc. as programmed.

-만약 다수의 특이한/ 추구되는 환경이 있을 경우, 시스템이 (빨리) 둘 사이를 회전할 수 있습니다, 각각에 똑같은 시간을 주면서, 혹은 비율상 어느 한 쪽이 얼마나 특이하느냐에 따라 더 줄 수도 있습니다(어느 한 쪽이든 최대 65% 파라미터 안으로).If there are a large number of unusual / seek environments, the system can (fast) rotate between them, giving each one the same amount of time, or even more depending on which one is proportionate. Either side up to 65% parameter).

--어느 한 쪽 부분이 덜 특이해질 경우 (범죄자가 가방을 바닥에 내려놓고 계속 가는 것), 시스템이 주의를 덜 줍니다(이제 더 이상 (많이) 움직이지 않으므로)-If either part becomes less unusual (the offender keeps the bag on the floor and keeps going), the system is less alert (because it no longer moves)

*--sys는 하나 혹은 이상의 같은 뷰 영역을 (부분적으로) 겹치는 카메라와 함께 기능합니다.*-sys works with cameras that (partly) overlap one or more of the same view areas.

-카메라가 원하는 행동, 사람, 물체, (변화가 발생함에 따라)에 줌합니다.
-The camera zooms to the desired action, person, object, or as a change occurs.

OTD D: 본 N (발명품) Sys (적응 가능한 시스템) = OTD D: Bon N (invention) Sys (adaptable system) =

접속 (그들의 tr(송신기) /u (사용자)가 들어갈 때에 k하는 접근 부호로부터의 송신 유형에 따라 움직이는 물체/사용자를 보거나/보지 않습니다); 분석기 (공부하고 있는 대상 물체의 개요를 만들어 냅니다 = uip = sys 는 그에 따라 반응합니다); 카트 (들어가는 u (사용자)의 접근(카드)는 가집니다/자극합니다: sw, pr의 유형, uip w (~와 함께) 조합된 기능들); EDUC (사람들/ 잠재적인 범죄자들의 w5를 배웁니다; 같은/비슷한 장소/상황에서 같은 /비슷한 사람에게서 반복되는 불법 행동을 uip를 통해 잡아내는 것을 배웁니다); M (db, uip); 마이크 (사운드 분석기); 다중 사용자 (uip, 추적하기); 통지기 (경찰, 보안 경비); OSC (알람); PR (); PS (u가 입은 tr); Q (보안 대상이거나/ (문제가 있어서)관찰 당하는 사람들의 경우 이를 해결하는 것을 도울 수 있습니다 (예: 접근이 (바보 같은 이유로) 거절될 경우); S (보안 경비원 / 관찰당 하는 사람들은 스스로를 볼 수 있습니다); 점수 (그러한 u(사용자)가 범죄를 저지를 확률 = uip, db 를 통해); 센서 (모션: 열, 진동, 시각 분석기 = sys가 더 가까이서 집중하게 만듭니다); 사운드 분석기 (); 상태 (보안 경비가 무슨 일이 일어나는 지 모니터하는 것을 돕습니다, 그로 인해 어디로 가는 지에 더 집중할 수 있게 합니다); SYNTH (osc 는 더 무서운 범죄자들로 바뀝니다, 사운드의 유형은 "분석됩니다" 다음을 위해 그리고 그리하여 관찰되는 물체의uip를 바탕으로 "분석기"에 의해 선택된, 그리고 물체'의 "행동적인 음성 분석기", 와 행동 "분석기", 그리고 범죄 소프트웨어); TDS (사건의 w5, uip를 위한, db); UIP (); 시각적 분석기 (); WA (관찰되는 물체나 보안 경비원이 입었던; ps; 그들의 접근 부호를 tr (송신합니다)).
Connection (see / do not see objects / users moving according to the type of transmission from the access code k when their tr (transmitter) / u (user) enters); Analyzer (produces an overview of the object being studied = uip = sys responds accordingly); Cart (entering u (user's) access (card) has / stimulates: sw, type of pr, uip w (with combined functions); EDUC (learns w5 of people / potential offenders; learns through uip to repeat illegal behavior in the same / similar people in the same / similar places / situations); M (db, uip); Microphone (sound analyzer); Multi-user (uip, tracking); Notifier (police, security guard); OSC (alarm); PR (); PS (tr with u); Q (for those who are secure // observed because of problems) can help resolve it (e.g. if access is denied (for stupid reasons)); S (security guards / observed people Can see); score (the probability that such u (user) commits a crime = via uip, db); sensor (motion: heat, vibration, visual analyzer = makes sys focus closer); sound analyzer () Status (security guards help monitor what's happening, allowing you to focus more on where you're going); SYNTH (osc turns into scarier criminals, type of sound is "analyzed" Selected by the "analyzer" and thus the "behavioral voice analyzer" of the object and the "analyzer" of the behavior, and the crime software, based on the uip of the object being observed; Of w5, for uip, db); UIP (); visual analyzer (); WA (weared by the object or security guard being observed; ps; tr (send) their access code).

-D1: 움직이거나 정지된 물체: 사람/ 동물/ 생명체/ 유성체/ 상품들이나 부품들 = w5 이미지들이 찍히고/녹음되고/"tr" 되는 것을 제어합니다=시각분석기/ uip/ 위성/ m/ R('리모콘)(c)/ 모션 센서/ tds/ 후각 분석기/ 진동 분석기를 통해서.-D1: moving or stationary object: human / animal / life / meteor / merchandise or parts = w5 controls which images are taken / recorded / "tr" = visual analyzer / uip / satellite / m / R (' Remote control) (c) / through motion sensor / tds / olfactory analyzer / vibration analyzer.

-D2 - UIP: [uip를 개발하는 데에 쓰이는 데이터: 보여지는 물체= 카메라=시각 분석기/ db (데이터베이스) / m / k (경비원이 들어가는 것) ] = c'의 분석기 (sw: 파일과 일치하다)-D2-UIP: [data used to develop uip: object shown = camera = visual analyzer / db (database) / m / k (to enter the guard)] = c's analyzer (sw: matches the file Do)

-D3 -상황, 혹은 범죄자 이후의 격리된 추구에 반응하기: 모니터링 시스템은 이 사건이 일어날 확률이 높다고 생각합니다 = 그러면 시스템이 현재 상황에서 얻어진 다른 정보들을 연구합니다, 예: 자신의 db (데이터베이스)와 맞춰보면서 =만약 찾는 상황의 확률이 (점점 더) 가까워질 때 = 시스템이 반응합니다: 잡기 / 멈추기 / 가로막기 /물체나 범죄자를 무력하게 하기 / 그들을 (더 가까이서) 추적하기.
-D3-Respond to a situation, or an isolated pursuit after the offender: The monitoring system thinks that this event is likely to occur = the system then studies other information obtained in the current situation, eg your db (database). If the probability of the situation you are looking for (closer) approaches = the system responds: catching / stopping / blocking / disabling an object or criminal / tracking them (closer).

기타:Etc:

-이른 1G040과 연관되어 있음.-Associated with early 1G040.

-시스템이 사용자/잠재적 범죄자/사용자를 다음을 통해 식별합니다: (그들의 접근), w5.-The system identifies the user / potential offender / user by: (their access), w5.

- 발명품이 다음과 "상호작용합니다":-The invention "interacts with":

어떤 KN (발명품) %이라도; 어떤 존재하는% 보안 모니터링 sys라도, 예: 추가적인 정보를 취득합니다 (모니터링과 다음을 통해, uip (데이터 수집 = 맞는 정보를 위해)/ 경찰을 돕습니다 / 비범한 행동의 특성을 결정하는 것을 돕습니다. Any KN (invention)%; Any existing% security monitoring sys, e.g. obtain additional information (through monitoring and through, uip (data collection = for correct information) / help police / help characterize unusual behavior .

-시스템은 어떤 것을 무시하고/ 너무 많은 주의를 두지 않아도 되는지를 압니다,(sys' c=메모리 (이런 유형의 사건의 uip)로 인해).
The system knows what to ignore and not give too much attention (due to sys' c = memory (uip of this type of event)).

- 데이터 D를 조직하고 처리하는 것:To organize and process data D:

OTD D: 본 N (발명품) Sys (적응 가능한 시스템) (C=SW 데이터의 조직 & 처리를 위해. / 4E020 목차 & 날짜 검정기/ C / 2E251 지능성 모니터 = OTD D: Pattern N (Invention) Sys (Adaptable System) (C = For Organization & Processing of SW Data. / 4E020 Contents & Date Validator / C / 2E251 Intelligence Monitor =

접속 (누가 접근을 얻ㅇ르 수 있는 지를 더 잘 결정합니다, 다음과 작업합니다 w: uip, 시각, 사운드 빛 행동 분석기); 분석기 (어떻게 하는 지에 관한 파일 w5); 카트 (등록될 데이터); EDUC (); M (다음을 위한 보관소: 등록, db); 마이크 (); 다중 사용자 (다르게 처리합니다); 통지기 (프로그램 된 대로의 (미리 저장된) 사건의 하나 혹은 그 이상의 w5 요소들이 u에 의해 요구된 대로 만납니다); *OSC (); PR (어떻게 처리하고, 조직하고, 등록하고, NR ('적응된 통지기) 데이터; 심지어 무엇을 그리고 어떻게(w5) 녹음해야 할 지를 제어함); Q (); S (); 점수 (다른 점수들은 어떻게 데이터/파일들이 조직되고/처리되어야 할 지를 결정합니다, 예: uip에 의해, db (데이터베이스) 혹은 pr 요구사항들); 사운드 분석기 (특정 사건들이 발생하면 -> (녹음합니다 ->) 등록됩니다); 상태 (); TDS (); T (모뎀, 팩스, 이메일, 무선 호출기, 등등을 통한 tr 데이터); UIP (); 시각적 분석기 (특정 사건들이 발생하면 -> (녹음합니다 ->) 등록됩니다); WA (sys를 컨트롤합니다).
Access (determining who can gain access, work with w: uip, visual, sound light behavior analyzer); An analyzer (file w5 on how to do it); Cart (data to be registered); EDUC (); M (archive for: registration, db); MIC (); Multi-user (handle differently); Notifier (one or more w5 elements of a (prestored) event as programmed meet as required by u); * OSC (); PR (how to process, organize, register, NR ('adapted notifier) data; even what and how (w5) to record); Q (); S (); Score (other scores determine how data / files should be organized / processed, eg by uip, db (database) or pr requirements); Sound analyzer (if certain events occur->(records->) will be registered); condition (); TDS (); T (tr data via modem, fax, email, pager, etc.); UIP (); Visual analyzer (if certain events occur->(records->) will be registered); WA (controls sys).

-OTD D: 본 N (발명품) (모니터) / C (컴퓨터) [N#아래로 각각에 선이 그어짐] =-OTD D: Bone N (Invention) (Monitor) / C (Computer) [Lines beneath each N #] =

-3E010 이동식 전화기 위치 통지기: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다) -3E010 Mobile Phone Location Notifier: When an object goes into / out of an area / desirable uip = monitor starts "analysis"

-3E020 GPS 녹음 보관기: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).-3E020 GPS recorder: When an object goes in / out the area / desired uip = the monitor starts (analysis).

-3E151 GPS 환경 연관기 및 조정기: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).-3E151 GPS Environment Correlator and Regulator: When the object is moving in / out the area / desired uip = the monitor starts "analysis".

-3E190 GPS 청구 시스템: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).-3E190 GPS Billing System: When an object goes in / out the area / desired uip = monitor starts "analysis".

-3E210 GPS 위성 장애 보완기: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).-3E210 GPS Satellite Disturbance Compensator: When an object goes into / out of an area / desirable uip = monitor starts “analysis”.

-3G010 T 벨 지연기: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).-3G010 T Bell Delay: When the object goes into / out of the area / desired uip = the monitor starts "analysis".

-3G050 전화 경로 재탐색기: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).-3G050 Telephone path re-navigator: When the object goes in / out the area / desired uip = the monitor starts "analysis".

-4E020 등록된 전자 매체 통신: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).-4E020 Registered electronic media communication: when object goes into / out of area / desirable uip = monitor starts "analysis".

-5E020 스위치가 달린 원격 제어 스틱: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).Remote control stick with -5E020 switch: When the object is moving in / out the area / desired uip = the monitor starts “analysis”.

-5E040 특정 사운드가 있을 때 시동되는 녹음: 물체가 영역/ 바람직한 uip 안/밖으로 갈 때 = 모니터가 "분석"을 (시작합니다).
-5E040 Recording started when there is a certain sound: When an object goes into / out of the zone / desired uip = The monitor starts (analysis).

-OTD D2: 본 N (발명품) Sys (적응 가능한 시스템) (2E251) ~ C (컴퓨터) = -OTD D2: Bonn N (invention) Sys (adaptable system) (2E251) to C (computer) =

균형 (정확한 녹음이나 다중 오디오 트랙을 얻기 위해 컨트롤 되는 마이크); BVA (특정 행동은 모니터 됩니다/되지 않습니다); EDUC (연구 적용을 위해; GPS (pd에 의해/부족으로 컨트롤 되는 모니터); 마우스 (u/경호원이 조정합니다 (회전하는 것, 다름 움직임): 카메라, 마이크); MQ ("두뇌"); 다중 사용자 (다음과 달라집니다: pd, u (사용자) (그들의 특성들: bva, "두뇌")); Q ("두뇌"); 사운드 분석기 (); 사운드 시각적 분석기 (사건들을 암호/텍스트로 변환시킵니다); 스피치 (u (모니터의 센서들 근처의 존에서 (다음에의 "접근"/R/"두뇌" 를 가지고 있을 수 있습니다) 2E251 sys를 제어합니다, 잠재적인 범죄인들 같은 sys 보안 경비원들의 잘못된 진단으로 인한 문제를 해결합니다); 스테레오 (센서가 정보를 잡아서 스테레오 재생기/Synth로 재생합니다; TDS (); UQ (); + VR (u (사용자) (vr sys를 입는사람의) u (pr된 대로)를 위해 환경을 해석해주는 VR sys w (와 함께) 산책할 수 있게 해줍니다 . 사례: u (사용자)는 팔로 알토 주위를 걸으며 파리에서 걷는 것과 같은 경험을 하게 됩니다, u (사용자)는 떨어지지 않으며, sys는 u (사용자)가 (그들의VR sw을 통해) 요구하는 대로 u (사용자)를 보조하기 위해 필요한 정보를 찾습니다. 시스템은 비슷한 방법으로 로봇이 하도록 원해지는 모든 일들을 하도록 가이드합니다. 로봇이나 VR을 위한 "두뇌"); WA (VR; 경비원/U 가 sys를 R을 통해 제어합니다).
Balance (microphone controlled to get accurate recording or multiple audio tracks); BVA (specific behaviors are / are not monitored); EDUC (for research applications; GPS (monitor controlled by PD) / lack of control); mouse (controlled by u / guard (rotating, different movements): camera, microphone); MQ ("brain"); multiple User (differs from: pd, u (user) (their characteristics: bva, "brain")); Q ("brain"); sound analyzer (); sound visual analyzer (converts events to ciphers / text) Speech (u (which may have "access" / R / "brain" in the zone next to the monitor's sensors) controls the 2E251 sys, with the wrong diagnosis of sys security guards like potential criminals Stereo (sensor grabs information and plays back to stereo player / synth; TDS (); UQ (); + VR (u (user) (of vr sys)) u (as pr Allows you to walk with VR sys w, which interprets the environment Example: u (user) Experiences the same experience as walking in Paris, walking around Palo Alto, u (user) does not fall off, and sys supports u (user) to assist u (user) as required (via their VR sw). Find the information you need, the system guides you through all the things the robot wants to do in a similar way: "brains" for the robot or VR; WA (VR; guards / U control sys through R).

<3>: 지능성 모니터. 하지만 가능합니까?<3>: Intelligence Monitor. But is it possible?

-마케팅 상 설명하기 어렵습니다: p에게 그들에게 필요하다는 것을 보여줘야 합니다.It's hard to explain in marketing: you need to show p what they need.

-많은 시간: 시장 조사를 하고, 특허 출원서에.
-Many times: Do market research, patent application.

- mf 비용을 감소시켜 줍니다: 제한된 기능 "센서들 " [가이드 하는 모니터에] 비용을 절감합니다, 예: 센서 = 사운드 분석기 (어떤 사운드라도 찾는 데에). 급료 지불 명부에 드는 비용을 줄이고 싶어하는 거대 국제적 회사들의 경우 이 시스템을 사용할 수 있습니다, 그리고 없는 것과 비교해 더 투박한 모니터 비용을 지불할 것입니다.-mf Reduces costs: limited function "sensors" [for the guiding monitor] Reduces costs, eg sensor = sound analyzer (to find any sound). Large international companies that want to reduce their payroll costs can use this system, and they will pay for more clunky monitors compared to none.

-다수의 카메라를 지켜봐야 하는 경비원들은 여러 가지의 사운드를(동시에) 듣고/어떤 사운드가 어떤 위치에서 오는 지를 식별하는 데에 어려움을 느낄 것입니다.-Security guards who need to watch multiple cameras will have difficulty hearing different sounds (at the same time) and identifying which sounds are coming from which location.

-본 N (발명품) 또한 "시각 분석기"로 거슬러 올라갑니다Bon N (invention) also dates back to the "visual analyzer"

-아이디어를 위해서는 다음 파일을 참조해주십시오: E\3E.
-Please refer to the following file for ideas: E \ 3E.

-아셀: 카메라 조정 되는 것을 본 적이 없습니다. 꽃이 자라나는 내셔널 지오그래픽 유형의 사진들, 어떤 것이 카메라가 그 위치에 있도록 유발했습니까?
-Asher: I've never seen a camera adjusted. National Geographic types of flowers growing, which caused the camera to stay in that position?

콘래드: 기계 시각은 큰 영역입니다: 예: 병의 금을 탐지해냅니다. 변환기가 이것의 컨셉입니다.
Conrad: Machine vision is a big area: Example: Detects gold in a bottle. The converter is this concept.

-진동 "분석기": 진동 모드(그 모드의 "사운드 혹은 시각 분석기"와 비슷함)의 특정 유형을 찾습니다. 트럭들은 특정한 진동 특성을 가지고 있습니다(우리 것과 다른 트럭들을 모니터).
Vibration "analyzer": finds a particular type of vibration mode (similar to "sound or visual analyzer" in that mode). Trucks have certain vibration characteristics (monitor ours and other trucks).

-sys가 잡아내거나/인지할 수 있는 사람들의 특성: 높이 - 하기 쉽습니다; 안면 특성 - 어렵습니다 - 비인간에게는 매우 복잡합니다.
characteristics of people that -sys can catch / recognize: high-easy to do; Facial characteristics-difficult-very complicated for non-humans.

특허 검색: 시각적 인지 시스템.Patent Search: Visual Cognitive System.

-특허 가능성: 존재할 지도 모릅니다, 어떤 센서들이 시동되면 카메라, 마이크를 활성화시킵니다. 존재합니다: 특정 경계 이상의 사운드에 의해 활성화되는 마이크 . sys를 활성화시키는 "사운드 분석기"에 집중합니다 - 특허 가능성이 더 있게 만듭니다.-Patentable: May exist, activates camera and microphone when some sensors start up Present: Microphone activated by sound above a certain boundary. Focus on the "sound analyzer" that activates sys-making it more patentable.

--명백한?: 모니터를 활성화시키기 위해 빛을 시동시키는 것. -Obvious ?: To start the light to activate the monitor.

--명백하지 않는 것?: 열 센서, 진동 센서, 냄새 분석기, 하지만 덜 일반적이며, 덜 기성적임. 시각 분석기.--Not obvious ?: Thermal sensors, vibration sensors, odor analyzers, but less common, less ready-made. Visual analyzer.

--존재합니다: 부품들의 상자에 포인트 카메라, 유형별 부품에 저어주는 로봇 손, 예: 너트나 볼트. 더 이상 복잡한 sys가 아닐 수도 있습니다.
-Exists: the point camera in a box of parts, a robot hand that stirs to a type-specific part, eg a nut or bolt. It may not be a complex sys anymore.

파일: 카테고리 / 웹 / 기록원 4E020
File: Category / Web / Archives 4E020

4E020 기록원: 콘텐츠 & 날짜 검정기 +
4E020 Archives: Content & Date Checker +

<2.5-pat, 4-mk), 3.5, 3, 3, mf-저렴함>
<2.5-pat, 4-mk), 3.5, 3, 3, mf-cheap>

4E020 기록원: 콘텐츠 & 날짜 검정기. 4E020 Archives: Content & Date Checker.

시스템은 '추적하고 어떤 콘텐츠가 보내졌는지를 그저 운송 정보만 있는 것과 비교하여 증명하는 것을 도와줍니다. 속달, 등기 우편과 공증인 서비스를 이 모든 이점을 하나로 모음으로써 향상시킵니다. 시스템은 고객 이메일이나 팩스물을 통해 완전히 뇌물로부터 자유로운 컴퓨터 파일링 시스템인 공급자를 서비스하고, 그 후 문서를 각 주소들로 다음을 통해 송신합니다: 팩스, 이메일, 그리고 혹은 우체국'의 등기 우편.
The system will help you "trace and prove what content was sent compared to just having shipping information." Improve express delivery, registered mail and notary services by bringing all these benefits together. The system services the supplier, a computer filing system that is totally free from bribery via customer email or fax, and then sends the document to each address via: fax, email, or post office's registered mail.

*시스템은 다음으로 향상됩니다: 페더럴 익스프레스 사의 속달 서비스와 공증인은 그들의 조회 서비스가 실제로 전송되었다고 주장하는 컨텐츠가 전송 되었는지를 증명하지 않습니다.
* The system is enhanced by: FedEx's express service and notary public do not prove that the content they claim has been delivered is actually delivered.

기본적으로 우주 안의 모든 사건들, 기록되고 난 후 디지털화 될 수 있는 그것들은, 저장됩니다. 시스템은 그 사건의 컨텐츠를 바꿀 수 없게 만드는 동안 데이터에 시간 날짜 도장을 찍을 수 있습니다. 등록합니다: 전자적으로 보내진 문서들, 구두 전화통신, a/v "카메라"에 의해 잡힌 사건들, 등등. "센서" 와 "분석기"는 그러면 특정 사건들을 등록합니다, 이들은 2E251 지능성 모니터를 통해 소프트웨어의 기준에 맞춰집니다, 더 간단한 소프트웨어.
Basically all events in the universe, those that can be digitized after being recorded, are stored. The data can be time stamped while the system can't change the content of the event. Register: documents sent electronically, verbal telephony, events caught by a / v "cameras", etc. The "Sensor" and "Analyzer" then register specific events, which are matched to the software standard via the 2E251 Intelligence Monitor, simpler software.

응용:
Applications:

문서 확인: Document Verification:

전자적으로 송신하며 그러한 송신과 그들의 콘텐츠를 등록합니다. 우체국'의 배달 증명 우편은 전송자가 우편물의 컨텐츠를 증명하는 것을 쉽게 해주지 않습니다. 중앙 메인프레임 컴퓨터는 전송 시간, 컨텐츠, 그리고 수신 시간을 저장합니다. 이메일, 팩스, 등등을 통해 송신합니다. Send electronically and register those transmissions and their content. The post office's proof of delivery mail does not make it easy for the sender to prove the contents of the mail. The central mainframe computer stores transmission time, content, and reception time. Send via email, fax, etc.

.-인쇄 통신 확인: 은행 업무에서 집 구입, 일반적인 계약 법 관련 사항들까지. 비즈니스에서는, 계약 용어들이 어떻게 통지서들이 전송되거나 수신되는 지를 상술합니다, 따라서 그들이 본 등록 서비스를 상술할 수 있습니다((지원) 수단의 하나로). 만약 우체국이 시장이라면, 납품 계약을 얻는 것은 어렵겠지만, 우체국은 필요치 않습니다. 사람들은 이 검증 시스템을 심지어 대부분의 비즈니스'의 반(半)관습적 통신을 위해 가질 수도 있습니다..-Print correspondence check: from banking to buying a home, to general contract law matters. In business, contract terms specify how notices are sent or received, so they can specify this registration service (as one of the (support) means). If the post office is a market, it is difficult to get a delivery contract, but the post office is not necessary. People can even have this verification system for most business's semiconventional communications.

*-금전 전신망 이체(존재합니까?), 비행기 티켓, 여권 비자. * -Money Transfer (Does Exist?), Airplane Ticket, Passport Visa.

*-정보를 보내는 뉴스 리포터들: 수신자는 장난들이 부정확한 데이터를 세계 출판계에 전송하지 않는 다는 것을 확인하고 싶어합니다.* -Information news reporters: The recipient wants to make sure that the pranks do not send inaccurate data to the world publishing community.

-서명 확인: 서명이 진짜인 지 식별하는 것을 다음을 통해 돕습니다: 컨텐츠를 일치시켜봅니다 w~ 전송자 (접속, 비밀번호, cid) w~수령인(들)에 의한 수취 증명 w~ "시각 분석기" (서명의 데이터베이스)-Signature Verification: Helps to identify the authenticity of a signature by: Matching content w ~ Sender (access, password, cid) w ~ Certificate of receipt by recipient (s) w ~ "Visual analyzer" ( Database of signatures)

--KN: 다음을 통해 서명이 쓰여진 속도 el (전자적인) 수단들 [(마우스, 무선 펜) = c] 서명이 진짜임을 증명하는 것을 돕습니다. ---글 쓰는 속도는 다른 글자와 글자의 섹션들에 따라 다소 달라집니다 (위조자, 해커가 위조하기에 더 어려운 무언가). TDS 서명으로서 쓰이는 각각의 신호.--KN: The speed at which the signature was written el (electronic) means [(mouse, cordless pen) = c] to help prove that the signature is real. --- Writing speed varies somewhat with different letters and sections of letters (forgers, something more difficult for hackers to forge). Each signal used as a TDS signature.

---`디지털 수위표' w/ 각 서명/ 물질이 등록될 때마다.
--- `Digital Watermark 'w / Each signature / substance is registered.

오디오 / 시각 사건 검증:Audio / Visual Event Verification:

모든 디지털 형태로 변환될 수 있는 모든 사건들은 기록되고, 그 후 변경 불가능한 사항으로 저장됩니다.
All events that can be converted to all digital forms are recorded and then stored as immutable.

기능의 유형: Type of function:

1] 등록을 위해 (모뎀을 통해) 송신되는 사진/영화를 찍습니다. 1] Take pictures / movies sent (via modem) for registration.

.-"센서" = "분석기" = "시각 분석기" 가 "렌즈"와 마주보고 있는 물체/시야의 각도를 결정합니다, 그로 인해 = 위조하기가 더 어렵습니다 (완전히 전송하는 과정에서 -> 보관 과정).- "Sensor" = "Analyzer" = "Visual analyzer" determines the angle of the object / field facing the "lens", which makes = harder to forge (during full transmission-> storage )

2] A/V 와 과학적 실험으로 인한 기술적인 (화학적 반응) 결과들이 등록됩니다. 예: FDA를 위해.2] Technical (chemical reaction) results from A / V and scientific experiments are registered. Eg for FDA.

3] 벌어지는 모든 사건들, 예: 법정에서, '처음 발명한'과 관련한 검색 행위, 은행 업무, 연구실의 절차들, 거리 모니터링. 또한 2E251 지능성 모니터를 사용합니다.3] All events that take place, eg in court, in the search activity relating to the 'first invention', banking, laboratory procedures, distance monitoring. It also uses the 2E251 Intelligence Monitor.

-"추적합니다": 사람들, u, 고객들이 갔던, 걸었던 곳, 그들이 한 일.-"Track": People, u, where customers went, where they walked, what they did.

4] 구두 통신 (시각 모드와 함께 또는 없이): 전화 (t); 생으로 말하는 것이 마이크로 기록됩니다.4] verbal communication (with or without visual mode): telephone (t); Speaking raw is recorded in the microphone.

-"사운드 분석기" (는 또한 다음을 할 수 있습니다) 구술된 단어들을 텍스트로 변환시킵니다 [기술적으로 실행 가능합니다]. 용도: 텍스트 키워드 검색을 허용합니다; 연장되는 대화를 듣는 것보다 텍스트를 읽는 것이 빠르고/쉽습니다.-"Sound Analyzer" (also can do the following) Converts dictated words into text [technically feasible]. Use: Allow text keyword search; Reading text is faster / easier than listening to extended conversation.

.-텍스트로 해석과/ "분석가능" (시각 분석기) 하지 않은 단어들/이미지들은 인간 에 의해 "분석"될 수 있는 코드의 방식으로 코드화 될 수 있습니다 / sys 는 나중에 그러한 반-블립/불순물은 단어/(일종의)이미지 라는/였다는, 그것이 일 수/여야 했을 가능성("점수")를 결정할 수 있습니다.
Words / images that are not interpreted as text and / or not "analyzed" (visual analyzer) can be encoded in the manner of code that can be "analyzed" by humans / sys later such anti-blip / impurity The word / (of some sort) of image can determine the likelihood ("score") that it should have been / should be.

전자적인 신호 검증:Electronic signal verification:

-서로 다른 시스템의 부품들 사이에 전송되는 신호들. 이 신호들은(아마도) 다른 신호들/ sw (소프트웨어) (소프트웨어) / 전체 sys(들)의 문맥 없이 혼자로는 별 의미가 없을 것입니다. Signals transmitted between components of different systems. These signals (possibly) would have no meaning alone without the context of other signals / sw (software) (software) / entire sys (s).

--다단계 (el) 프로세스에서의 각각 다른 단계들 심지어 그런 사건들 사이의 밀리초 단위의 시간 차이도 w/in 단일 혹은 다중-연결된-sys (sw tds 각각의 el 신호 / 데이터를 전송합니다). -Different steps in the multi-step (el) process, even millisecond time differences between such events w / in single or multi-connected-sys (sends the el signal / data for each sw tds).

---추가적인 이로움: "분석기"가 더 잘 (퍼지 이론) 결론에 도달할 수 있도록 데이터/사건/단계를 분석하는 것을 돕습니다, 예: 어떤 것이 자리에서 벗어나거나/ 비정상적일 때 (지정된 사건들 (sys가 (2e251 지능성 모니터)를 위해 관찰하고 있는 것)의 uip를 통해감지합니다.--- additional benefit: helps the "analyzer" analyze data / events / steps to reach a better (fuzzy theory) conclusion, e.g. when something is out of place / abnormal (designated events Detects via uip (what sys is observing for (2e251 Intelligence Monitor)).

--예: w5 (누구의 "접근" 비밀번호) c 가 켜졌었는 지.-Example: w5 (whose "access" password) c was turned on.

-모든 종류의 "접속": 누가 들어오고, 나갔는 지All kinds of "access": who came in and out

-라우터 3g050: 어떤 el (전자적인) 파일이 어디로, 언제, 어떻게 그리고 누구에 의해 전송되었는 지를(w5) "추적합니다".Router 3g050: "tracks" (w5) which el (electronic) files were sent where, when, how and by whom.

-이 시스템은 1995, 8월 7th일 자 월요일 뉴욕 타임즈'의 비즈니스 & 기술 섹션에서 논의된 대로 `디지털 수위표' 로서 기능합니다.
The system functions as a 'digital watermark' as discussed in the Business & Technology section of the New York Times Monday, August 7th, 1995.

검증물이 (수취인 / 수령인에 의해)보여지고/ 열려지고 / 경험됩니다.Verifications are shown / opened / experienced (by recipient / recipient).

-물체를 열 때, 어떤 코드가 활성화됩니다/대체됩니다 = 그러한 개방 사건(들)의 tds When opening an object, some code is activated / replaced = tds of such open event (s)

-시간이 기록된 물질에 대한 대체 = "추적되는"-Substitution for timed substance = "tracked"

-"점수 매깁니다"/tds/등록합니다: w5 (유형) 사건을 위해 (열린, 경험되는, 수신된).
-"Score" / tds / register: w5 (type) event (open, experienced, received).

기타 KN:Other KNs:

-"PS" 는 (시간 지점 이내에 위치(들)을 식별해냅니다 = 지정된 요소/ 물체/ u 의 "추적들") .
-"PS" (identifies the location (s) within the time point = "traces" of the specified element / object / u).

데이터 조직하기 ~ 처리하기:Organize Your Data

-다음에 관한 사건들에 라벨을 잘못 붙이는 인간의 오류 요소를 줄여줍니다: 시간, 행동 유형 (w5), uip. 컴퓨터는 더 쉽게 다음을 할 수 있습니다: 위치를 찾고, 이용하고, 이해하고, 대체하고, "분석합니다", "점수", 데이터의 "상태". 예: 정확한 파일은 다음을 통해 결정됩니다: tds, 파일의 킬로바이트, 컨텐츠의 유형(uip-컨텐츠 분석기)Reduce the human error component of mislabeling events about: time, type of action (w5), uip. Computers can do the following more easily: find, use, understand, replace, "analyze", "score", and "status" of data. Example: The exact file is determined by: tds, kilobytes of file, type of content (uip-content analyzer)

-다음의 개발을 돕습니다: 데이터베이스; uip; 상태.-Help with the development of: databases; uip; condition.

-조직/프로세싱의 형태는 반-매수 방식을 사용합니다(접근).The form of tissue / processing is semi-buy (approach).

-다수의 지원 컴퓨터: 접근을 통해서만 사용되고/작동될 수 있습니다(수동으로)-Multiple support computers: can only be used / operated through access (manually)

.-접속은 물리적으로 물질을 전략의 일부로써 서로 다른 위치(c, 파일들) 에 저장시킵니다.-Connection physically stores a substance in different locations (c, files) as part of a strategy

-다음에 따라 조직됩니다: "추적"하기 가장 쉬운; uip (종속 물질); 특정 방식으로 필요하거나/사용될 것이라고 예측되는 재료.-Organized according to: easiest to "track"; uip (dependent substance); Materials that are expected to be needed / used in certain ways.

--예: 만약 tds 데이터가 미래의 uip를 위한 db (데이터베이스)로 사용된다면, 언급된 목적(언급된 용도는 접근 요구사항이 더 쉬울 수도 있습니다)에 더 사용하기 쉽도록 만들어질 것입니다; (새는, 지친) 물질은 더 (경제적으로) 손상을 입기 쉽습니다 = (접속)를 더 조심스럽게 경호합니다.
--Example: If tds data is used as a db (database) for future uip, it will be made easier to use for the stated purpose (the mentioned use may be easier to access requirements); Matter (leak, exhausted) is more (economically) more susceptible to guard (access) more carefully.

마케팅: 고객들은 단순히 우리 회사에 팩스, 이메일, 항공우편, 배달, 등등을 통해 데이터를 보내면 됩니다. 그러면 저희가 데이터를 전자적으로 그리고 종이 형태로 저장할 것입니다. Marketing: Customers simply send data to our company via fax, email, airmail, delivery, and so on. Then we will store the data electronically and in paper form.

* -최종 수취인에게 재송신하기: 1] 항공 우편 등록된: 저희의 사무원이 우체국에 가서, 우편에 관한 몇몇 증명을 얻습니다. 2] 이메일: 기존의 검증 모드 사용. 3] 팩스: 기존의 검증 모드 사용, 즉 팩스 기계로 전송될 때에 전송을 검증되는 것을 본 증인의 진술을 갖고 있습니다.
* -Resend to the final recipient: 1] Airmail Registered: Our clerk goes to the post office to get some proof of mail. 2] Email: Use existing verification mode. 3] FAX: We have a statement from the witness that we use the traditional verification mode, that is, the transmission is verified when it is sent to the fax machine.

누가 물질을 창조했는지를 증명하는 것과 W5: 특정 u/고객/(고객) sys (c, 카메라, 마이크, 지능성 모니터 2E251)/w5에 의해 실질적으로 데이터가 전송되고, 창조되었음에 대한 검증.Demonstrating who created the material and W5: Verification that the data was actually transmitted and created by a specific u / customer / (customer) sys (c, camera, microphone, intelligence monitor 2E251) / w5.

-Sys (등록 사업 기구의(c))는 특정 문서가 발송인으로부터 다음을 통해 수신되었음을 증명합니다: 1] 발신자 정보표시 (CID, mo); 2] "접근" (비밀번호: 발송인을 식별하고/ 발송인에게 서비스 제공자'의 컴퓨터(c)로의 특정 타입의 (uip) "접근"을 허용합니다. 발송인?에 의한 모든 행동은 = 추적됩니다 = C (컴퓨터) = 기억. (모든) 발송인의 통신(서비스 제공자로의)과 함께 (자동적으로) 발송되는 꼬리표 (라벨, 코드, 접근).-Sys ((c) of the Registered Business Organization) certifies that a particular document has been received from the sender through: 1] Caller ID (CID, mo); 2] "Access" (password: identify the sender / allow the sender a certain type of (uip) "access" to the service provider's computer (c). All actions by the sender? Are traced = C (Computer) = memory A tag (label, code, access) sent (automatically) along with (all) the sender's communication (to the service provider).

-서명/"접근" (비밀번호, 발송인의 코드 식별)을 검증하기: 문서와 함께 (전송 시간으로부터\-> 서비스 제공자는 rc 그리고tds를 줍니다). 컨텐츠는 변경하기 어렵습니다. 추적 시스템은 w5 데이터가 다음과 같이 되었음을 보여줍니다: 발송되었습니다 (누구에 의해, 언제 (tds), 어떻게 (모뎀, 팩스, 이메일), 무엇이 (데이터의 콘텐츠: 텍스트, a/v), 어디서 (발송 지점으로부터, CID, 접근 (특정한 다음으로부터 발송되었을 때만 적용됩니다: 위치 (gps) / C (컴퓨터) / sw (소프트웨어) (복제되거나/복사될 수 없는 (특별한 허가, 접속 없이), 그리고 만약 복사된다면 복사 경로가 추적됩니다)).-Verify the signature / "access" (password, sender's code identification): with the document (from the time of transfer \-> the service provider gives rc and tds). The content is difficult to change. The tracking system shows that the w5 data is as follows: Sent (by anyone, when (tds), how (modem, fax, email), what (content of data: text, a / v), where (sending) From a point of view, CID, access (applies only when sent from a specific location: location (gps) / C (computer) / sw (software) (which cannot be copied / copied (without special permission, no access), and if copied) The copy path is traced)).

O - (만약) 서명이 만들어지거나/ 써졌을 때 (el): u (사용자) = c. 서명의 속도/휴식은 (u의 uip w (와) 대조됩니다, *접속) 서명의 글씨 쓰는 방식이 어떻게 u(사용자)가 이전에 문서에 서명했는지 w(와) 다른 지를: 서비스w (와) 계약할 때, 그들의 서명 방식/속도가 u가 이것/다른 (c) sys 를 썼을 동안 시간에 따라 어떻게 변했는지.
O-(if) signature was created / written (el): u (user) = c. The speed / rest of the signature (as opposed to uip w of u, * access) determines how the writing style of the signature differs from the way u (user) previously signed the document: w When signing, how their signature scheme / speed changed over time while u wrote this / other (c) sys.

UIP *: 전송자'의 신원의 진실성 결정하기:UIP *: To determine the authenticity of the sender's identity:

-U의 UIP: Sys (적응 가능한 시스템) 이 u (사용자) (그들의 행동 - uip)에 관한 데이터가 생성되고 = 저장되고 = 전송되는 = 서비스 제공자에게 모든 단계 동안의 가능한 많은 데이터를 "분석합니다" / 일치시킵니다. u (사용자)의 uip가 얼마나 잘 서비스 제공자'의 사용자' uip에서 생성되는 db (데이터베이스)와 일치되는 지를 "점수"를 매깁니다.
-U's UIP: Sys (adaptable system) "analyzes" as much data as possible during every step to the service provider where data about u (the user) (their behavior-uip) is generated = stored and sent = / Match. "Score" how well u (user) 's uip matches the db (database) generated by the service provider's user's uip.

변경 방지: 전자적인 기억으로 변환되고, 그리고 문서철 된 서류들이 전송되는(w5) 것을 어렵게 만듭니다. 각 사용자'의 고유의 컴퓨터도 또한 발송/수신된 메시지를 기록할 수 있습니다. 모든 변경이 가해질 경우 변경되었음이 보여집니다 (w5).Tamper Protection: Converts to electronic memory, and makes it hard for filed documents to be transferred (w5). Each user's own computer can also record messages sent / received. If all changes are made, it is shown that they have been changed (w5).

-본 발송인'/수신인'의 시야/c 에 전송/수신된 정보는 다음에 유용합니다: u (사용자) 가 sys에 서약합니다, 그들이 들어오는 텍스트를 w (와) 변경할 수 없지만, 복사할 수 있는 경우를. 기억으로 유지됩니다, 증거로써의 역할을 수행하는 것을 돕기 위해 (그들이 받거나 보낸). The information sent / received in this sender's / recipient's field of view / c is useful for: u (user) pledges to sys, they can't change incoming text, but can copy Occasion. Memory is maintained, to help them act as evidence (they received or sent).

-거대한 양의 메시지를 기록하는 것을 저렴하게 만들어줍니다.-It makes it cheap to record huge amounts of messages.

-고객이 이 특허의 사용자를 통해 메시지를 전송합니다.-The customer sends a message through the user of this patent.

-인터넷 기록 시스템.-Internet record system.

-특허 가능한지? 콘래드: 현지 컴퓨터(네트워크) w5를 기록하고, 그 후 그저 보안 시스템을 추가해서 다음의 변경을 방지합니다: 전송, 수신된 날짜, 컨텐츠.-Is it patentable? Conrad: Record local computer (network) w5, then simply add a security system to prevent the following changes: sent, received date, content.

+-인터넷 상에 메시지가 이를 거쳐올 수 있는 노드를 하나 개발합니다, 그러면 항공우편(MCI 메일) 이나 인터넷이나 팩스, 혹은 셋의 조합으로 전송할 수 있습니다. 항공우편은 콘텐츠는 회사에 보관되어 있지만, 등록은 우체국에서(인간 보조 고용인을 통해)합니다.
+ -Develop a node on the Internet where messages can pass through, then send it via airmail (MCI mail), the Internet, fax, or a combination of the three. Airmail content is kept in the company, but registration is done at the post office (via human secondary employees).

*-컴퓨터를 통해 서명을 자르고 붙입니다: 서명을 다시 해야 하는 필요를 대체해 줍니다. * 같은 서명은 항상 특정 매체에 보내거나, 환경, 사기 예방 원조, 그리고 어떤 수반되는 연구 혹은 역추적일지라도.*-Cut and paste the signature through the computer: It replaces the need to re-sign the signature. * The same signature is always sent to a specific medium, whether the environment, fraud prevention aids, and any subsequent research or traceback.

-모든 신호(tds, 물질 (그로인한 양상), w5 데이터, 진실성을 검증하기 위한 추가적인 데이터) 는 다음일 수 있습니다 (비밀번호) 코드화된 ("접속").
-All signals (tds, substances (thereby behaviour), w5 data, additional data to verify the authenticity) can be (password) coded ("access").

* 등록 방지: 법률한도를 넘음.* Prevention of registration: Beyond the legal limit.

-발신자 정보표시(CID)을 막는 것처럼, 특정 사용자들은 그들의 행동(전송되는 메시지, 구두 통신)들이 (수신될 때에)등록될 수 없도록 (전자적으로) 요구할 수 있습니다.
Just like blocking caller ID, certain users can require (electronically) that their actions (messages sent, verbal communication) cannot be registered (when received).

문제: Problem:

*-기밀성: 정보가 어딘가에 저장되어야 하기 때문에 비밀성을 잃습니다. 데이터는 만약 동시에 저장되면서 비밀성도 유지된다면 특허 가능성이 있을 지도 모르겠습니다..* -Confidentiality: Lost confidentiality because information must be stored somewhere. The data may be patented if it is stored at the same time and kept confidential.

--다음은 (거의)동시에 일어납니다: 전송된 데이터 = 수신된 데이터 = 전송된 데이터/저장된 데이터의 등록.-The following happens (almost) at the same time: transmitted data = received data = registration of transmitted data / stored data.

-기타: `어떻게'가 무엇입니까? 해결책의 명백성과 비교해, 이것을 특허 가능하게 만들어 줄 거대한 수요입니다.-Other: What's 'how'? Compared to the clarity of the solution, there is a huge demand to make it patentable.

-온라인 서비스들과 군대는 메시지 검증 시스템이 있으나, 그들이 콘텐츠를 변경의 위험 없이 하고 있습니까? 온라인은 맞는 사람이 메시지를 받았을 때에 보여줍니까, 아니면 메시지 전체를?
Online services and the military have a message verification system, but are they doing it without risk of altering the content? Does online show when the right person receives a message, or do you see the entire message?

등록 방지 - 위에서부터 이어짐:Registration Prevention-From Above:

-다음에 의한 방지: 코드 (접속%)를 입력합니다, 어쩌면 행동 이전의 아무 시간이나, 행동하는 도중이나 전송 행위 이후에.Prevention by: Enter a code (% of access), perhaps any time before the action, during the action or after the transfer action.

-제한된 요소들은 프로그램된 대로 발송인이나 수신인, 상황(uip)에 따라 기록됩니다.-Restricted elements are recorded according to the sender, recipient or uip as programmed.

-발송인이나 수신인은 통신이 등록되고 있는지/됐는지를 압니다. 누가 (w5) 데이터를 등록했는지 추적할 수 있습니다. 등록 모드를 유발시키기 위해서 어떤 코드가 발생되는데, 이 코드를 잡으면, 추적기가 어떻게 데이터가 그 코드(추적할 수 있는 컴퓨터 자국을 남기도록 디자인 된)와 움직였는 지를; * 혹은 어떤 형태(w5, *uip)로 변경 되었는 지를 따라갈 수 있습니다.
-The sender or the recipient knows if the communication is being registered. You can track who registered the (w5) data. What code is generated to trigger the registration mode, which, when grabbed, tracks how the data moved with the code (designed to leave traces of the computer); You can also follow the changes to * or * uip.

* 전자적인 수단을 통한 매스 마케팅을 위한 소프트웨어: 결과: 팩스나 이메일을 통해 개별적으로 하는 것보다 더 빠른 모드로 서명이 된 다수의 문서를 전송하는 능력, 예: 표준 팩스를 통해. 알려진 어떤 소프트웨어도 쉽게 서명을 문서에 얻거나 소프트웨어 메일 병합 기능을 수행하지 못하고, 이로 인해 세상에 엄청난 시간의 낭비를 초래합니다, 서명된 편지를 팩스로 프린트하는 것으로.* Software for mass marketing via electronic means: Result: The ability to send multiple documents signed in a faster mode than individually, via fax or e-mail, eg via standard fax. No known software can easily obtain signatures into documents or perform software mail merge functions, which is a huge waste of time in the world, by faxing signed letters.

-어떻게 실행될 지에 관한 상세: 1] 컴퓨터에 서명을 쉽게 얻기, 다음을 통해: 스캐너, *마우스, 팩스로 서명 전송받기. 2] 서명을 최초의 문서에 삽입합니다. 3] 팩스 번호를 수취인 파일의 특정한 부분에 둡니다. 4]메일 병합, 서로 다른 수취인 정보를 담은 여러 형식의 편지를 만들어냅니다. 5] 소프트웨어는 팩스 번호를 위해 특정한 부분을 찾고, 문서를 자동적으로 지정된 시간에 전송합니다. Details on how it works: 1) Easily get a signature on your computer, via: scanner, * mouse, fax and send signature. 2] Insert the signature into the first document. 3] Place the fax number in a specific part of the payee file. 4] Merge mail, to create different types of letters with different payee information. 5] The software finds a specific part for the fax number and automatically sends the document at the specified time.

-이것은 기존의 소프트웨어를 변경함으로써 가능하다고 들었으나, 이 상대적으로 쉬운 작업이 작동되는 것을 본 적은 없습니다.
I've heard that this is possible by modifying existing software, but I have never seen this relatively easy task work.

- 데이터 D를 조직하고 처리하기:To organize and process data D:

OTD D1: 본 N (발명품) Sys (적응 가능한 시스템) (데이터를 조직하고& 처리하기 위한 C=SW. / 행동 검증기) / C / 2E251 지능성 모니터 = OTD D1: Bonn N (Invention) Sys (Adaptable System) (C = SW. / Behavioral Verifier for Organizing & Processing Data) / C / 2E251 Intelligence Monitor =

접속 (누가 접속을 얻을 수 있는 지를 더 잘 결정합니다, 다음과 작업하면서 w: uip, 시각, 사운드와 행동 분석기); 분석기 (어떻게 쓰는 지의 파일 w5); 카트 (데이터의 등록); EDUC (); M (다음을 위한 저장소: 등록, db); 마이크 (); 다중 사용자 (다르게 처리합니다); 통지기 (pr된 대로 (사전 저장된) 사건의 하나 혹은 그 이상의 w5 요소는 u 에 의해 요청된 대로 만나게 됩니다); *OSC (); PR (어떻게 처리하고, 조직하고, 등록하고, NR ('적응된 통지기) 데이터데이터; 심지어 무엇을 어떻게(w5) 등록할지를 제어함); Q (); S (스크린) (); 점수 (서로 다른 점수들은 어떻게 데이터/파일들이 조직되고/처리될지를 결정합니다, 예: uip, db (데이터베이스) 혹은 pr 요구사항들에 의해); 사운드 분석기 (특정 사건들이 발생하면 -> (녹음합니다 ->) 등록됨); 상태 (); TDS (); T (모뎀, 팩스, 이메일, 호출기, 등등을 통한 tr 데이터); UIP (); 시각적 분석기 (특정 사건들이 발생하면 -> (녹음합니다 ->) 등록됨); WA (sys를 제어함).
Access (determining who can get access, w: uip, visual, sound and behavior analyzer, working with); Analyzer (file w5 how to write); Cart (registration of data); EDUC (); M (repository for: registration, db); MIC (); Multi-user (handle differently); Notifier (one or more w5 elements of a (pre-stored) event are encountered as requested by u); * OSC (); PR (how to process, organize, register, NR ('Adapted Notifier) data data; even what controls how (w5) to register); Q (); S (screen) (); Scores (different scores determine how data / files are organized / processed, eg by uip, db (database) or pr requirements); Sound analyzer (if certain events occur->(records->)registered); condition (); TDS (); T (tr data via modem, fax, email, pager, etc.); UIP (); Visual analyzer (if specific events occur->(records->)registered); WA (controls sys).

-"추적기"를 사용함 (새 IMI 부분).
-Use the "tracker" (new IMI part).

-OTD D2: U (정보를 전송합니다/회수합니다; 접근) = 본 N (발명품) Sys (적응 가능한 시스템) (등록 검증기) / C (컴퓨터) = -OTD D2: U (send / recover information; access) = present N (invention) Sys (adaptable system) (registration verifier) / C (computer) =

접속 (w5를 기록합니다, 예: 누가 지나갔는 지에 대한 a/v 데이터); 분석기 (1] 기억하기에 어떤 파일이 더 중요한 지를 결정합니다. 2] Sys는 "분석"을 위해 특정 행동들을 격리시킵니다. 다음을 통한 격리: uip / 시각 분석기 / 사운드 분석기 / 살아있는 목격자(k) 의 비평 / 키워드. 3] 격리 후의 제한된 데이터의 풀은 연구할 수 있는 데이터를 더 적게 제공합니다); AP (ba); 브레인 (다음을 토대로 무엇이 등록되어야 하고 / "분석"되어야 하는 지를 (자동적으로 / pr된 대로)결정합니다: 키워드 / 접근 (u/물질) / uip (u/물질); 맨파워 비용을 절감시켜줍니다; 등록 외의 목적에 필요시되는 uip/분석기를 위한 데이터를 수집합니다 (예: 특허 검색, 전략상의 "게임".); C (); 카메라 (2E251); 카트 (추적 시스템 섹션을 참조해 주십시오); 디스턴서 (추적하기 (본OTD 섹션 상의 카트)); EDUC (정보 경영/보안의 연구); GPS (); K (접근 - 누가 sys를 사용해도 되는지); M (본 OTD의 카트); 마이크 (); MO (비 중앙의c = m/원천 c); 마우스 (); MQ (); 다중 사용자 (반 해킹 sw); NR ('적응된 통지기) (두뇌가 co sys안으로 해커가 들어온 것 같다고 (점수) 결정하면); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); 점수 (); 센서 (); 사운드 분석기 (); 사운드 시각적 분석기 (); 스피치 (); 상태 (); 스테레오 (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (); U (); UIP (); UQ (); 시각적 분석기 (); VR* (); WA ().
Log on (write w5, eg a / v data about who passed); Analyzer (1) Determines which files are more important to remember 2] Sys isolates specific actions for "analysis" Quarantine via: uip / visual analyzer / sound analyzer / live witness (k) Criticism / Keyword 3] A limited pool of data after quarantine provides less data for study); AP (ba); Brain (determines what should be registered / "analyzed" based on the following (automatically / pr): keywords / access (u / substance) / uip (u / substance); reduces manpower costs ; Collect data for uip / analyzers for purposes other than registration (e.g. patent search, strategic "games"); C (); camera (2E251); cart (see tracking system section) Distancer (tracking (cart on this ODT section)); EDUC (research of information management / security); GPS (); K (access-who may use sys); M (cart of this OTD); Microphone (); MO (non-central c = m / source c); mouse (); MQ (); multi-user (semi-hacking sw); NR ('adapted notifier) (brain with hackers entering co sys (Score)); OSC (); PR (); PS (); Q (); R (); Score (); Sensor (); Sound Analyzer (); Sound Visual Analyzer (); Speech () ; State (); Leo (); SYNTH (); TDS (); T (); TR (); U (); UQ ();; UIP () visual analyzer (); VR * (); WA ().

- 지능성 모니터 2E-251와 공동 상승 작용합니다.-Synergize with Intelligence Monitor 2E-251.

-본 sys는 모든 유형의 모니터 되는 행동들을 tds: 이메일, 지능성 모니터.
This sys tds all types of monitored behaviors: email, intelligence monitor.

UIP는 ** 4E020에 계속됩니다
UIP will continue on ** 4E020

유의사항: 본 UIP 섹션은 너무 복잡합니다.Note: This UIP section is too complicated.

-UIP 는 또한 다음을 수행합니다: 사람들/사용자의 sys로의 불법 침입 ("접근하기")을 막습니다, 예: 컴퓨터 해커 제어; 개념 착상에서 최근의 등록까지(w 서비스 제공자와 함께) 누가 데이터(w5)를 개발했는 지를 추적합니다. -UIP also does the following: Prevents people / users from getting into the sys (“accessing”), eg computer hacker control; From conception to recent registration (w service provider), who tracks who developed the data (w5).

-1] "접근"; 2%] u (사용자)가 그들의 과거 행동으로 w (함께) 발생시키는(서비스 제공자에게 전송된) 데이터 유형/ A/V의 합치; 3] u / 사용자'의 sys에 의해 사용되는 sw (소프트웨어); 4] 4E020 콘텐츠 날짜 자동 날인기: 현재의 파일 보존 된 데이터들을 있게 한 이전의 사건들을 등록하고 조직합니다. 다음을 통해: 키워드 검색/ 비포w(와 함께) 애프터(텍스트/(시각)데이터 세트 안의w/in 같은/ 다른 이미지들 간의 유사점을 이미지를 대조시켜봄으로써 분석합니다.-1] "access"; 2%] consensus of data types / A / Vs (transmitted to service provider) that u (user) generates w (together) into their past behavior; 3] u / sw (software) used by user's sys; 4] 4E020 Content Date Stamper: Registers and organizes previous events that result in current file preserved data. Through: Analyze the image by contrasting the similarities between different images, such as w / in in the keyword search / deployment (after) and after (text / visual) data sets.

-D: 데이터 삽입 = 분석기 = 메모리 (mfh, 카트, 다중 사용자를 인식합니다) = 분석기 = 데이터 출력 = 기능-D: insert data = analyzer = memory (mfh, cart, recognize multiple users) = analyzer = data output = function

-OTD #1:-OTD # 1:

5A-810-042003 고문: 사용자'의 정보를 수집하고 분석합니다.5A-810-042003 Advisor: We collect and analyze your information.

-OTD #2: c; pp 와 mp 프로그램 둘 다 어떻게 그들이 시스템을 수집하고, 회수하고 데이터베이스 안의 데이터를 분석하고 싶은 지; uk; tds (언제 그리고 어떻게 요소들이 발생했는지); m (db); 점수 (점수 정보는 pi를 위해 처리될 수 있습니다; 그리고 pi는 원하는 점수를 발생시키는 것을 도울 수 있습니다); 카트 (데이터베이스를 위한 추가적인 데이터를 위한; 그리고 데이터베이스를 처리하기 위한 소프트웨어); uq (pi 데이터베이스는 다음에 대한 답을 발생시키는 것을 돕습니다, 예: 사용자'의 과거 선호도와 행동); mp (데이터베이스나 소프트웨어가 질문을 상기시키는 것을 돕습니다, 예: 데이터베이스를 확장시키고, 시스템이 먼저 올바른 정보를 얻었을 경우 사용자를 올바른 질문으로 가이드하기 위해); 접근 (올바른 비밀번호를 가진 사람들의 모든 혹은 부분적인 데이터베이스의 민감한 정보로의 접근을 제한합니다).-OTD # 2: c; how both pp and mp programs want to collect, retrieve and analyze data in a database; uk; tds (when and how elements occurred); m (db); Score (score information can be managed for pi; and pi can help generate the desired score); Cart (for additional data for the database; and software for processing the database); uq (pi database helps generate answers to the following, eg user's past preferences and behaviors); mp (to help the database or software remind the question, eg to expand the database and guide the user to the right question if the system first got the right information); Access (restricts access to sensitive information of all or partial databases of people with correct passwords).

- 1995년 4월호 "싸이언티픽 어메리칸"의 기사, p.64. 기사 제목: "단서로부터 배우는 기계들 " ("분석기"). 다음을 다루니다: 기계 학습은 지능성 단서들로부터 취득가능한 정보를 활용함으로써 두드러지게 향상되고 있습니다; 일반적 용어들로 알고리즘 과정을 논의합니다; 서로 다른 예시를 줍니다, 예: 비슷한 다른 사람들'의 과거 역사를 바탕으로 신용카드 사용에 얼만큼의 신뢰를 줘야 할 지를 판단하는 컴퓨터.-April 1995 issue of "Scientific American", p.64. Article title: "Machines from the Clues" ("Analyzers"). It covers: Machine learning is significantly improved by leveraging information available from intelligence clues; Discuss the algorithm process in general terms; Give different examples, e.g. A computer that judges how much credit to use for a credit card based on other people 'similar history.

-OTD Part #1: 전자적인 장치가 다음 중 하나 이상을 통해 사용자에 관한 정보를 취득합니다: 사용자'의 이전 실적을 기억함으로써, 예: 이것, 혹은 관련 장비 (uip 데이터를 와이어를 통해, 혹은 %무선으로 다른 유닛들로 전송하는)에 대한 그들의 성능; 사용자에게 질문하기, 혹은 "M"; 장비가 다중 사용자의 하나 이상의 사용자를 인식합니다, 예: 장비로의 접근권을 취득하는 데에 그 코드들이 쓰입니다. 개인적인 정보가 메모리에 저장되고 사용자의 특별한 요구에 스스로를 더 잘 맞추기 위한 장비에 의해 사용됩니다. -OTD Part # 1: The electronic device obtains information about the user through one or more of the following: By remembering the user's previous performance, for example, this or related equipment (uip data via wire, or% Their performance for transmitting to other units wirelessly); Ask the user, or "M"; The device recognizes one or more users of multiple users, eg the codes are used to gain access to the device. Personal information is stored in memory and used by the device to better adapt itself to your special needs.

-OTD Part #2: 사용자는 그들의 카트(모든 이상적인 혹은 관련 상품을 위한 개인화된 uip) 를 기계에서 기계로 가져갈 수 있습니다 - 그로인해 sys가 누가 발송인인지를 알거나, "접근"을 다른 식으로 제한합니다;다른 카트들은 기능상의 관련 변화와 함께 사용자'의 uip에 다른 영향을 끼칩니다; 특성 유형은 uip (디스플레이 ("S")가 사용될 경우)에 따라 변화합니다; 날짜; uip 데이터 (등록되는 물질)는 디스플레이("S") 나 출력물로 보여질 수 있습니다; uip는 사용자의 만족 지수를 증가시키는 데에 사용됩니다, 예: 위안하다, (^아마도 다음으로 인해: 기능이 작동하는 방법, 사운드, 빛, 단어들이 uip가 지시하는 전자적 영향의 유형을 더 잘 만들어 내는 데에 사용되며 이는 상품을 사용하는 사용자'의 긍정적인 반응을 증대시킵니다 [실험 연구들이 50-1000명의 실험 연구 상황에서 사람들의 반응을 보기 위해 이끌어졌습니다]); "C"; % uip는 상호작용하며 지원할 수 있습니다 (발명품을 사용자에게 더 잘 맞추기 위한 추가적인 데이터를 제공함으로써; 마이크 ("마이크") (음성 인식기) uip'의 메모리로부터 취득한 % 데이터; 마우스; mp (어떻게 물질이 등록되는지); 다중 사용자(물질을 보내고/받고/등록한 사람); uip'의 데이터베이스는 시스템'의 기능을 가이드합니다 (유형 (어떻게 물질이 등록됐는지), 방식(등록), 타이밍(등록), 유의해야 할지 말아야 할지, mq, osc, synth를 결정합니다; pp (등록); uip 데이터베이스가 프린터'의 출력물의 파라미터, 점수, 연설, vc, uq의 자극 - 수용 - 처리에 영향을 끼칩니다; tds (등록); uk. 데이터 (등록된 물질)은 또한 다음을 통해 얻어집니다^: "uk", "카트", "전화기", "mo", 스캐너; UIP (다음의: 물질 / u (사용자) (정보를 개발하고, 사용하고 보는 사람) 는 다음의 도움을 통해 프로그램되고/이해될 수 있습니다: 심리학자 (행동 분석기), 사회학자, 마케팅 전문가들; U'의 도시 (전화기 지역 번호/우편 번호) / 발신자 정보표시(모든 사건의 w5를 추적합니다).-OTD Part # 2: Users can take their carts (personalized uip for any ideal or related product) from machine to machine-so sys knows who the sender is, or otherwise restricts "access" Other carts have a different effect on the user's uip with relevant changes in functionality; The characteristic type varies with uip (when display ("S") is used); date; uip data (substance to be registered) can be viewed on display ("S") or in printouts; uip is used to increase the user's satisfaction index, eg: comfort, (^ probably due to: how the function works, sound, light, words make the type of electronic influence dictated by uip better Used to create a product, which increases the user's positive response to the product users [experimental studies were led to see people's responses in 50-1000 experimental studies]); "C"; % uip can interact and support (by providing additional data to better tailor the invention to the user; microphone ("microphone") (voice recognizer)% data obtained from uip's memory; mouse; mp (how material Multiple users (who sent / received / registered the substance); uip's database guides the system's functions (type (how the substance is registered), method (registration), timing (registration), note Decide whether to do or not, determine mq, osc, synth; pp (register); the uip database affects the printer's output parameters, scores, speech, vc, uq stimulus-accept-processing; tds ( Registration); uk.Data (registered substance) is also obtained via: "uk", "cart", "telephone", "mo", scanner; UIP (following: substance / u (user) ( Those who develop, use and view information) You may be using the program and / understands: psychologists (behavior analyzer), Sociologists, the marketing experts; the city of U '(telephone area code / postal code) / Caller Identification (w5 to track all events).

-D: 데이터 삽입 (등록)/출력 = for "분석기": tr/rc=c-D: insert data (register) / output = for "analyzer": tr / rc = c

- 퍼지 이론을 사용합니다-Use fuzzy theory

.-Sys가 사용자'의 행동을 분석합니다-> 데이터베이스(행실). 예: 유비쿼터스 컴퓨팅: u 가 파묻혀 있는 다른 "c"들과 통신하는 (초소형) "c"를 운반합니다: 장비, t, 차, 벽, KN. 예: 제록스'의 파크 탭, 과 "파퓰러 싸이언쓰"지 2월자 p.47의 95에 언급되었던 다른 상품들.
.-Sys analyzes the user's behavior-> Database (behavior). Example: Ubiquitous Computing: Carries a (small) "c" that u communicates with other embedded "c": equipment, t, car, wall, KN. Examples: Xerox's Park Tab, and other products mentioned in 95 of "Popular Sciences", p.47, February.

2D021 시스템은 외부의 상품에 대하 w5에 따라 '반응합니다(지능성 모니터 2E251, 무엇이 자동적으로 등록되어야 할 지를 결정합니다) / 시스템이 '상호작용합니다 w:The 2D021 system reacts to external goods according to w5 (Intelligent Monitor 2E251, determines what should be automatically registered) / The system 'interacts with:

예: Yes:

-외래-전화 식별기-검열기 / 외부 요소 식별기: "접근".-Foreign-Telephone Identifier-Censor / External Element Identifier: "Access".

-희망되는 전화기 번호로부터 오는 전화는 벨소리가 다릅니다. 이로 인해 전화 받는 사람이 전화를 받아야 할 지 말아야 할 지를 압니다. Calls from the desired phone number have different ringtones. Because of this, the caller knows whether or not to answer the call.

-(다른 유형들 / 우리의 아이디어와 서로 연결되는 (외래) 전화들의 연결들을 지정하기?): sys 는 어떤 다른 N/sys/기존 상품과 "상호작용"하고 싶은지에 따라 다르게 응답합니다-(Different types / specifying connections of our (external) phones with our ideas?): Sys responds differently depending on what other N / sys / existing products you want to "interact" with.

--sys 는 그것의 다음을 통해 다른 부품/sys의 신원을 압니다: "접근" / 코드 / 전화기 # / uip (N, 혹은 U의 행동 특성: 어떻게 움직이고/ 기능하고/ 응답하는지 (중앙 "C" 혹은 "M"으로부터 자극하기 위해) /시각 분석기 / 사운드 분석기.--sys knows the identity of other parts / sys through its: "access" / code / phone # / uip (behavior characteristics of N, or U: how to move / function / response (central "C" Or to stimulate from "M") / visual analyzer / sound analyzer.

-D: 중앙 상품/ Sys(적응 가능한 시스템) = C (컴퓨터) = 센서 / 분석기 / uip 분석기 / 발신자 정보표시 Sys(적응 가능한 시스템) 부품 = tr/rc = 외부의 상품/ Sys.-D: central product / Sys (adaptive system) = C (computer) = sensor / analyzer / uip analyzer / caller information display Sys (adaptive system) component = tr / rc = external product / Sys.

-OTD: 접속 *(); CID (); 카메라 (렌즈) (지능성 모니터 2E251); 카트 (uip 혹은 센서 혹은 추구되는 데이터의(등록) 유형); 정보 검색 (등록); K (); MFH (등록); 마이크 (); 마우스 (등록); MP (); 다중 사용자 (); 통지기 (희망되는 접촉이 (등록)과 함께 이뤄졌을 때); PR (등록); PS (외부 상품 (등록된 물질)의 위치가 어떤/유형의 연결/접촉/등록 /"접근" 이 만들어져야 하는 지를 결정짓는 요소입니다); R ('원격 제어) (); 라우터 (외보 상품을 그들의 유형별 특성에 따라 루트를 정합니다); S (스크린) (상태를 보여줍니다); *점수 (등록 유형); 사운드 분석기 (등록된 물질 분석: a/v 물질); TDS (등록); 상호시스템 전화통신의 이전 (t 통신의 등록); UIP *(); UK (); 시각적 분석기 (등록); 음성 우편(등록)-OTD: access * (); CID (); Camera (lens) (intelligence monitor 2E251); Cart (uip or sensor or type of data being sought); Information retrieval (registration); K (); MFH (registered); MIC (); Mouse (registration); MP (); Multiuser (); Notifier (when the desired contact is made with (registration)); PR (registration); PS (the location of the external product (registered substance) is a factor in determining what / type of connection / contact / registration / "access" should be made); R ('remote control) (); Routers (route external goods based on their type-specific characteristics); S (screen) (shows status); * Score (registration type); Sound analyzer (registered material analysis: a / v material); TDS (registration); Transfer of intersystem telephony (registration of t communication); UIP * (); UK (); Visual analyzer (registration); Voice mail (registration)

.-피부에서 발생하는 전자기적인 신호를 읽기 위해 u(사용자) (인간의 몸, 예: 지문; 동물*) 에 연결되는 센서. 특허등록 소프트웨어는 그 신호를 해석해서 행동으로 번역합니다. 회사에 의해 연구되었습니다: 다른 90% 기술 Inc., 소살리토 - 1995년도 월스트리트 저널의 (아마 6.95) 다음 제목의 기사를 참조해주십시오: 마인드 게임: 여러분은 곧 손가락도 까딱하지 않고 나쁜 사람들을 해치우게 될 것입니다 . 지문 버전은 $100-$200의 가격에 판매될 것입니다..-Sensor connected to u (user) (human body, eg fingerprint; animal *) to read electromagnetic signals from the skin. Patented software interprets the signals and translates them into actions. Researched by the Company: Another 90% Technology Inc., Sausalito-See the article titled (possibly 6.95) in the 1995 Wall Street Journal: Mind Games: You'll soon get rid of bad people is . The fingerprint version will be sold at a price of $ 100- $ 200.

- UIP - 하부 섹션의 끝. 4E020 콘텐츠 & 날짜 검증기
UIP-end of subsection. 4E020 Content & Date Verifier

"접근" ** 4E020를 위한
"Access" ** for 4E020

-"접근"에는 여러 가지 용도가 있습니다: 누가 열람/재검토/검사에 권한을 갖는 지를 규제합니다.
-"Access" has several uses: Regulate who has authority to view / review / inspect.

접속 (4E020) = OTD: 1 알파-누메릭 조합을 입력함으로써 접근 권한을 얻습니다; 1 혹은, 키 삽입; 혹은, 1 원격("R")과 함께; 2 접근은 pp, mp, 카트를 통해 바뀔 수 있습니다; 25 글자; 1 클랩; 24 tds (w5를 기록합니다: 언제, *어떻게, *무엇을, %왜, 누가 시스템으로의 "접근" 을 얻었는지 - [uip [데이터베이스]를 위해 쓰일 수도 있습니다]; 25 "S"; 23 %디스턴서가 잠금을 활성화/비활성화시킵니다; 123 접근 잠금은 물리적이거나 소프트웨어적인 경계일 수 있습니다; 245 "C"; 245 %상호작용하는 (접근을 활성화합니다/비활성화합니다). Access (4E020) = OTD: gain access by entering 1 alpha-numeric combination; 1 or, key insertion; Or with 1 remote ("R"); 2 access can be changed via pp, mp, cart; 25 letters; 1 clap; 24 tds (write w5: when, * how, * what,% why, who got "access" to the system-[may be used for uip [database]]; 25 "S"; 23% The distancer activates / deactivates the lock; 123 Access lock can be a physical or software boundary; 245 "C"; 245% Interactive (enable / disable access).

13 접근의 활성화/비활성화를 위한 신호는 다음을 통해 수신되고 활성화될 수 있습니다: 마이크 ("마이크") (사운드 신호들이 접근을 활성화/비활성화시킵니다); 전화기 ("T"); mo; tr; %fs (정확한 이미지예: 서명); 원격 ("R"); 2*틸트; 2 *디스턴서 (예: 클랩치는 사람); 245 mp; 24 mq (활성화/비활성화에 앞서; uip 데이터베이스의 업그레이드를 위해); 24 다중 사용자 (개인이 접근을 얻기 위해서는 고유의 비밀번호나 다른 활성체/비활성체가 요구됩니다); 245* 통지기 (누가, 무엇을, 언제, %어디서, 어떻게 접근을 얻었고 시스템을 사용하고 있는지); 25 osc (만약 비밀번호나 다른 활성체/비활성체가 원하는 기능에 영향을 미쳤을 경우, 예: 접근을 취득한); 24 * uip (접근이 사용자에게 접근을 허용하기 전의 mq로의 pi'의 데이터베이스에 그립니다; 사용자'의 uip(사용자가 [주요한]이전의 행동들 중의 하나에서 시스템에 만든 행동을 mq)에 따라 접근 변화를 위한 24질문들; 24 pp; 24%점수.13 Signals for enabling / disabling access can be received and activated via: microphone ("microphone") (sound signals activate / deactivate access); Telephone ("T"); mo; tr; % fs (exact image, eg signature); Remote (“R”); 2 * tilt; 2 * distancer (eg clapper); 245 mp; 24 mq (prior to activation / deactivation; for upgrading uip database); 24 multiple users (individual passwords or other active / inactive entities are required to gain access); 245 * notifiers (who, what, when, where, how, and how are you gaining access to the system); 25 osc (if a password or other active / inactive agent affected the desired function, eg gained access); 24 * uip (draws in pi's database to mq before access is granted to the user; access according to user's uip (mq of actions the user made in the system in one of the [primary] previous actions) 24 questions for change; 24 pp; 24% score.

2 보통은 접근 특성의 필요성이 대단치 않지만, 마케팅에서 도움이 되며, 다중 사용자간의 차이를 조직하는 데에 도움이 됩니다; uip.2 Usually the need for access characteristics is not great, but it is helpful in marketing and helps to organize the differences between multiple users; uip.

1 비밀번호에서 사용된 코드의 유형은(일련의 사운드, 빛, 글자나 숫자의 조합, 등등) 개인을 위해 마련되며 비밀번호로 장비화된 코드에 대응하는 기능을 활성화 혹은 비활성화시킵니다. 1 The type of code used in a password (a series of sounds, lights, combinations of letters or numbers, etc.) is intended for an individual and enables or disables the function that corresponds to a code equipped with a password.

사용자의 과거 접근 중24tds은 그의 uip를 개발하는 데 사용됩니다. 과도하거나 비효율적인 사용은 그를 일부/모든 기능의 사용에서 제외시킬 수 있습니다, "통지기"를 유도합니다, 그리고 사용자'의 감독자에게 전화기 ("T"), mo, 이메일을 통해 알립니다.Among the past approaches of the user24tds is used to develop his uip. Excessive or inefficient use may exclude him from the use of some / all features, induce “notifications”, and notify your supervisor via telephone (“T”), mo, or email.

24 uq의 유형은 결과적으로 (시스템'의 uip, mp, pp에 따라) 활성화/비활성화에 필요한 비밀번호/방식에 영향을 주거나/조정할 수 있습니다; 5 스피커.The type of 24 uq can in turn affect / adjust the password / method required for activation / deactivation (according to the system's uip, mp, pp); 5 speakers.

.-1R-45 `역동적인 서명 검증': 비밀번호를 써 넣습니다. 시스템은 또한 사용자'의 필기 유형을 식별합니다. [다음에 의해 개발되었습니다: 통신 지능 Corp, 레드우드 쇼어, 캘리포니아 / 라일리 디자인 협회, 산 마테오, 캘리포니아 4.94 PS] .-1R-45 `Dynamic Signature Verification ': Enter the password. The system also identifies your 'handwriting type. [Developed by: Communications Intelligence Corp, Redwood Shore, California / Riley Design Association, San Mateo, CA 4.94 PS]

-4C-020 전송 잠금, w/ 다른 다양한 "접근" 모드와 함께.
-4C-020 with transmission lock, w / other various "access" modes.

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문제들:Problems:

-4E020: 콘텐츠 검증기. NYT에 보였을 수 있으나, 콘텐츠를 다루는 지는 알지 못합니다. 그래서 왜 이것이 1점인지, 어쩌면 시장성일 수 있습니다: 좁은 시장, 바이어들에게 그들이 전에는 원해보지 않았던 re 무언가를 가르쳐 줄 필요가 있습니다.-4E020: content verifier. You may have seen it on NYT, but you don't know if you're dealing with content. So why is this one point, maybe marketable: a narrow market, buyers need to teach them something they never wanted before.

-이미 컴퓨터들이 할 줄 아는 것을 합니다; 어딘가의 회사들에 내재할 수 있습니다; 인터넷 상에 서비스로 사용될 수 있습니다 (기술적으로 가능합니다, 혹은 이를 특허 가능하게 만드는 뭔가 흥미로운 것). -Already do what computers can do; Can be inherent in companies somewhere; It can be used as a service on the Internet (technically possible, or something interesting that makes it patentable).

--더 특허 가능하게 만들 수도 있습니다: 인터넷에 내보내는 것; 콘텐츠를 변경불가능하게 하는 것을 불가능하게 만듭니다 - 인터넷 상의 누군가가 코드를 깨고 침입하는 것을 배울 수 있습니다 - 따라서 변경불가능한 것이 아마 불가능할 것입니다 -> 그러면 하드카피가 인증됩니다 (따라서 보안이 향상됩니다); --You can also make it more patentable: exporting to the Internet; It makes it impossible to make content immutable-someone on the Internet can learn to break code and break in-so immutable is probably impossible-> then hardcopy is authenticated (thus improving security);

--특허 검색: 특허 데이터베이스보다 컴퓨터 문학에서 더 찾아보십시오.--Patent Search: Find more in computer literature than in a patent database.

--어떻게 물질을 변경불가능하게 만드는 지를 향상. 자동적으로 일어납니다. 예: 하드카피가 tds, 그 다음에 속박됩니다 (그래서 페이지를 대체할 수 없습니다). 물질을 cd-rom, 테이프, 혹은 하드디스크에 둡니다 - 매번, 혹은 매일 한 번 백업합니다; 누가 Sys (적응 가능한 시스템)으로의 접근을 얻는 지를 기록합니다 - 해커들을 잡습니다). -Improve how materials are made immutable. It happens automatically. Example: hardcopy is tds, then bound (so pages can't be replaced). Put the material on a cd-rom, tape, or hard disk-back it up every time or every day; Note who gets access to Sys (adaptable system)-catch hackers).

--접근 방법: 해커들의 접근을 막습니다. 법적 사용자들을 위한 "접근".
--Access method: Block hackers from access. "Access" for Legal Users.

-특허 가능성: 이것은 알려진 수동적/기계적인 작업의 자동화입니다. 이메일 w (과 함께) 깔끔한 곡해 작업이 필요합니다. 미국 온라인 상점들에서 보내진 과거의 메시지들, 하지만 프라이버시 문제가 있습니다. -Patentability: This is the automation of known manual / mechanical tasks. E (with neat) needs a neat perversion. Past messages from US online stores, but with privacy concerns.

누가 문을 통해 들어오느냐의 기록을 보관하는 키카드 접근 시스템이 존재합니다. 사진에 날짜를 집어넣는 카메라들 (현상액에 의해 이뤄진 것은 아닐 것입니다).There is a keycard access system that keeps a record of who enters through the door. Cameras that put the date in the picture (it's probably not due to the developer).

-어떻게 이것과 2E251을 좁힐 수 있습니까.
How can I narrow this and the 2E251?

-세상은 이메일로 가는 추세입니다.-The world is going by email.

-물리적 세상에서는 무언가를 검증하기가 어렵습니다. 전자통신의 세계에서는 검증이 더 쉽습니다.In the physical world, it's hard to verify something. In the world of telecommunications, verification is easier.

-데이터를 수신할 때, 검증 서비스로 보내지고 있다고 편지에 쓰여있습니다.
When receiving data, it is written in a letter saying it is being sent to a verification service.

-법적인 사항은 서비스 co에 악몽이 될 수 있습니다.Legal matters can be a nightmare to a service co.

-특허 가능성: 다른 누구도 하고 있지 않습니다? 데이터를 재송신하는 것은 특허 가능성을 돕습니다. 실질적인 필요성을 위해 논의하십시오. 다른 누구도 이것을 생각한 적이 없고, 그러한 요구가 있으므로, 명백하지 않음을 보이십시오.-Patent Possibilities: Nobody else? Resending the data helps patent possibilities. Discuss for practical needs. Show that no one has thought of this, and that there is a demand, so it is not obvious.

-메시지, 발송인'의 신원을 지우는 서비스. 그는 스위스에 있습니다, 무료로 하고 있습니다. 그러나 그는 성취하지 않았습니다. 본 N과 다소 반대됩니다.
-Message, service to clear the sender's identity. He is in Switzerland, doing it for free. But he did not achieve it. This is somewhat opposite of this N.

-메시지의 수취 추적하기: Sys (적응 가능한 시스템)이 언제 메시지/편지가 받아지고/ 열리고/ 수신되었는 지를 결정합니다. 이것은 수취를 결정함으로써 처리과정을 끝내는 것을 돕습니다. -다음에 의한 처음부터 최종 수신/콘텐츠의 개방까지의 추적: "접근" (우편배달부 k 는 배달된 항목과 부합하는 박스에 다음과 함께 코드를 넣습니다 w (~와 함께) = tds (보관 시각, 열람 시각).
-Track receipt of messages: Sys (Adaptive System) determines when messages / letters are received / opened / received. This helps to finish the process by determining receipt. -Tracking from the beginning to the last reception / opening of content by: "access" (mailman k puts the code in the box corresponding to the delivered item with w (with) = tds (storage time) , Browsing time).

. 존재합니다: R43 우체통이 열릴 때마다 신호를 보냄으로써 편지가 왔는지를 알립니다. [발명가 콜린 머피, 이스턴, CT 4.94 PS]. Exists: R43 Sends a signal each time a mailbox is opened to indicate whether a letter has arrived. [Inventor Colin Murphy, Eastern, CT 4.94 PS]

-가정집이나 POB을 위해. For home or POB.

-OTD:-OTD:

접속:(편지를 받기 위해서; 다른 항목/접근); 아침:(사용자에게 그들을 위해 신문이 준비 되었는지를 알립니다 (현관에); 통지기:(); OSC:(); PR:(); 프린터*:(); S:(); 점수:((가져가지기를 바라는) 편지에 관한 w5의 tds; 편지의 공탁자는 공탁된 편지에 w5 를 "k" 할 수 있습니다, 예: 누구에 의해 언제 공탁되었는지, 무게, 등등).
Access: (to receive a letter; other items / accesses); Morning: (Informs the user that the newspaper is ready for them (at the door); Notifier :(); OSC :(); PR :(); Printer * :(); S :(); Score: ((Take W5 tds for the letter; the depositor of the letter can "k" w5 to the deposited letter, e.g., who was deposited when, by weight, etc.).

. 'tr 이 만들어졌음을 증명: u (사용자) (고객)은 그들이 물질이 전송/수신되었음을 확인할 수 있습니다(희망대로, 전송/우편 모드 상에서; 실제 (재)전송된 콘텐츠의 정확성도, 다음을 통해:. Proof that 'tr has been created: u (user) (customer) can confirm that they have been sent / received (as desired, on send / mail mode; the accuracy of the actual (re) transmitted content, :

-u가 선택합니다 / 에게 접근(비밀번호)이 주어집니다 (서비스 제공자에게로의 최초의 tr (전송자) 때 혹은 새로운 (가입된)고객이 되었을 때). 그러면 U 는 (보상할 수 있습니다) 열람 / 물질이나 tr의 유형을 받을 수 있습니다. 다음 부분에서 아무런 오류도 나지 않았음을 증명하는 것은U에 달려있을 수 있습니다: U, 서비스 제공자, 수령인 (sys). -u will choose / to give access (password) (when the first tr (sender) to the service provider or when a new (subscribed) customer is made). Then U can (compensate) receive the type of view / substance or tr. It may be up to U to prove that there are no errors in the following sections: U, service provider, recipient (sys).

-서비스 제공자가 소송을 피하도록 도와줍니다Help your provider avoid litigation

-서비스 제공자는 사용자'의 tr (송신기)의 (모든/약간의) 단계에서는 서비스 제공자에게 책임이 없다고 분명하게 얘기합니다 (특정 달러 제한 위로 / 그 tr (송신기)의 가격 / 전혀 책임이 없는).The service provider clearly states that the service provider is not responsible for the (all / some) phase of the user's tr (transmitter) (above a certain dollar limit / the price of that tr (transmitter) / not responsible at all).

-어떤 과거의 tr (송신기)이라도 어느 관계자 측에서 조사를 요구하면 그 각각의 조사 비용은 고객에게 청구될 것입니다. 예: 법정에서는 물질의 복사본을 요구합니다 -> 고객 / 누구든 정보를 요구하는 사람은 회사에 서비스를 지불합니다.-If any past tr (transmitter) requires an investigation from any party, the respective investigation fee will be charged to the customer. Example: The court requires a copy of the substance-> The customer / whoever requests the information pays the service to the company.

-만약 고객/u가 비밀번호/사용자'의 접근(비밀번호)을 잃어버리면 u가 (사전에 전송된 물질을) (열람하기 위한) 접근을 얻도록 만들어주지 않습니다: 다음의 것 중 하나 혹은 그 이상은 증명하는 것을 도울 것입니다: a] 누가 (w5) - 물질을 전송했고/ 물질이 전송되었는지, b] u (아마도 다음을 요구 받을 것입니다)는 tr을 오직 지정된 전화로만 전송합니다#'s: 만약 전송자가 그들의 CID를 막으면, 서비스 제공자'의 c는 서비스를 멈춥니다 (그tr에 대해서); c] u의 uip (그들의 지원서 형식/ 사전에 서비스 제공자에게 보낸 물질 (부합합니다: 키워드, 타겟이 되는 수신자, 부수적인 것들)); d] u 는 문제의 언급된 tr을 위해 시간과 혹은 날짜와 혹은 수신자(들)을 지정할 수 있습니다.If the customer / u loses the password / user's access (password), do not make u gain access (to view the material previously sent): one or more of the following: It will help to prove: a] who (w5)-sent the material / sent the material, b] u (probably you will be asked) to send tr only to the specified phone # 's: If the sender blocks their CID, the service provider's c stops the service (for that tr); c] u's uip (the substance they sent to the service provider in their application format / dictionary (matches: keywords, targeted recipients, incidental ones)); d] u can specify the time and / or date or recipient (s) for the tr mentioned in question.

--u는 서비스 제공자가 그 사건에 제공하(할 수 있)는 보안의 정도 유형(들)을 요구할 수 있습니다: c 해커가 접근을 취득하려 시도합니다; "접근"을 얻을 수 없는 고객 (그들의 비밀번호 분실/ 사용자'의 c sys/sw (접근 유형 sw) 가 작동하지 않음)
--u may require the type (s) of degree of security that the service provider may provide for the event: c Hacker attempts to gain access; Customers who can't get "Access" (forgot their password / user's c sys / sw (access type sw) doesn't work)

변경 방지: 하나 혹은 그 이상이 일어날 지도 모릅니다.Tamper Protection: One or more may occur.

-각각의 전송(tr)포인트에 놓여진 특별히 암호화된 하드웨어/sw (접근 (비밀번호, uip, cid)): 전송자'의 C (컴퓨터) = tr (송신기) (주파수 사용) = 서비스 제공자'의 c = (수령인'의 c)-Specially encrypted hardware / sw (access (password, uip, cid)) placed at each transmission (tr) point: sender's C (computer) = tr (transmitter) (using frequency) = service provider's c = (Recipient's c)

-무수한 변경 방지 sys중 하나의 사용.-Use of one of the tamper-resistant sys.

-오직 한 달 중 특정한 시간대에 만들어진 tr (고객으로부터) / (수령인에게) 만이 (더) 유효합니다 [유효성의 사항은 문제가 덜 됩니다]. Only tr (from the customer) / (to the recipient) created at a specific time of the month is (more) valid [validity matters less].

-(어쩌면) 오직 Sys (적응 가능한 시스템) sw (소프트웨어) 만이 실제 시간을 알 수도 있습니다, 매 시간 발생할 수 있지만 각 1분간의 시간 파라미터로 시작되는 전송만을 허용합니다. 그러한 시간 매개 변수는 변화하고/ 발전하기를 계속할 수 있습니다, 어쩌면 뜻밖에도 모든 sys(전송 체인의 각 c포인트)에 의해 확정할 수 있을 지도 모릅니다.-(Maybe) Only Sys (adaptable system) sw (software) knows the actual time, which can occur every hour but only allows transmissions that start with a time parameter of 1 minute each. Such a time parameter may continue to change / evolve, perhaps unexpectedly determined by every sys (each c point in the transport chain).

--더- 연관된 방식에서 필요한 비밀번호 변경: 시간에 따라; 각 부수적인 비밀번호는 이전의 것과 달라집니다 (그러나 비밀번호의 일부는 당사자를 식별하기 위해 비슷하게 남습니다).Password changes required in more relevant ways: over time; Each incidental password is different from the previous one (but some of the passwords remain similar to identify the party).

-- "접근" 절차 (비밀번호)를 바꾸는 것은 (모든) 사건의 부수적인 네트워크에 필요합니다. Sys 는 u가 그러한 "접근"요소가 무엇일지를 얻거나/ 이해하는 것을 도울 수도 있습니다.-Changing the "access" procedure (password) is necessary for an ancillary network of (all) events. Sys can also help u get / understand what such "access" elements are.

- 물질의 tr/rc을 계속하는 데에 "접근"을 각각 필요로 하는 포인트들을 수신하거나 전송하는 것. 예: 고객에게 보내는 것이 모르는 사이에 잘못된 (경쟁자'의)컴퓨터 / sys로 보내질 지도 모릅니다.Receiving or sending points that each require an "access" to continue tr / rc of material. Example: It may be sent to the wrong (competitor's) computer / sys without knowing what to send to the customer.

-sys 은("분석기", "접근", "센서"%)를 통해 다음이 감지되면 작동을 멈춥니다: 오류, 도청; 영향권에 있지 않은 하나 혹은 그 이상의 필요한 프로토콜 (접근, cid); tr의 잘못된 시간; sys 가 해커가 전반적인 / 고객'의 sys를 가지고 놀고 있을 확률(1%) 이 있다고 추정할 때.-sys stops working when it detects the following ("analyzer", "access", "sensor"%): error, eavesdropping; One or more necessary protocols (access, cid) that are not in the sphere of influence; wrong time of tr; When sys assumes that the hacker has a 1% chance of playing with the overall / customer's sys.

-tr 과 rc sw (소프트웨어) 는 관련 암호화 프로그램을 사용합니다. 물질은 항상 암호화된 형태로 머물 수 있습니다, 다음을 제외하고: 부적합한 누군가가 "접근"할 때. 모든 물질의 해독 과정을 (추적, 접근) 기록합니다.-tr and rc sw (software) use the associated encryption program. Substances can always stay in encrypted form, except for the following: When someone inappropriately "accesses". Record the detoxification process (tracking, approaching) of all substances.

- (비슷한 상태로 있는) 파일/트랜잭션 별 킬로바이트 숫자와 다른(안티 sw (소프트웨어) 바이러스) 프로그램.-Kilobyte numbers per file / transaction (similar) and other (anti sw (software) virus) programs.

-(어떤 단계라도 그) 수신자는 tr (w 접근 유형 코드)을 송신기에게 전달합니다(모든 포인트에서 (최초의 송신기 / 수취인에 대한 서비스 제공자) 모든 지정된 미래의 시간에서(접근에 의해 허용된대로). 만약 송신기가 적합하게(접근에 의해 허용된대로, 예: 새로운/오래된 비밀번호 보유, 지정된 나중의 시간에 변환되는) 응답하지 못하면 일종의 `해커 "상태"'가 적합한 상대방에게 주어집니다-> NR ('적응된 통지기) / 접근 (sys가 보안 정도를 올리는 모든 포인트) / 경찰 "알림을 받은".-The receiver (at any stage) passes tr (w access type code) to the transmitter (at all points (service provider for the first transmitter / recipient) at all specified future times (as allowed by access) If the transmitter fails to respond appropriately (as allowed by access, eg holding a new / old password, converted at a later time specified), a kind of 'hacker "state"' is given to the appropriate party-> NR ( 'Adapted notifier) / access (all points sys raises security) / police "notified".

-모든 행위에 필요한 개인적인 서명 (필기와 (표준/el) 펜을 통한 사람'의 이름) = "시각 분석기" = " 접근 " = 트랜잭션/tr 허용.-Personal signature required for all actions (writing and name of person via pen (standard / el)) = "Visual analyzer" = "Access" = Transaction / tr allowed.

-tds는 등록된 물질의 각 킬로바이트 / 글자 / 단어 / 문단 / 페이지와 w (와 함께). 예: 지원 시스템을 통해. (물질의)어떤 것이 (해커에 의해)바뀐다면), 새 물질은 지원 물질과 맞지 않을 것입니다. 오직 정부 법정만이 (물리적으로 / 원격으로)그러한 지원 +c / sys / sw를 켜는 것이 허용될 수 있을 것입니다. * 만약 등록했다면/등록 가능한 물질이라면 (시간에 따라 퍼지는)다수의 지원을 가질 수도 있습니다.
-tds (with w) for each kilobyte / letter / word / paragraph / page of the registered substance. Eg through a support system. If something is changed (by a hacker), the new material will not match the supporting material. Only government courts would be allowed to turn on such support + c / sys / sw (physically / remotely). * If you are registered / substances that can be registered, you may have multiple supports (which spread over time).

N 확장: 각 그룹에서 다음 중 하나 혹은 그 이상이 보통 서로 대체될 수 있습니다.N extension: In each group, one or more of the following can usually be replaced.

1] 서비스에 비용을 지불하는 사람: 사용자; 고객; 발송인%; 자동화된 추적 시스템.1] Who pays for the service: user; customer; sender%; Automated Tracking System.

2] 등록되고/ 지켜지는(해커에 대항해) 자료: 텍스트 자료; 모든 유형의 디지털화된 코드; 데이터; 정보%; 콘텐츠; [통신된] 사운드 [방으로부터 '마이크에 의해 잡힌/ '전화기]; '이미지 ['카메라에 잡힌]; uip-db; [대체된] db.2] registered / observed (against hackers) material: textual material; Digitized code of any type; data; Information%; contents; [Communicated] sound ['caught by microphone' 'phone'; 'Image [' caught on camera]; uip-db; [Replaced] db.

3] 보안 관련: 접근; tds%; 비밀번호; 코드%; 보안; 프로토콜%3] security-related: access; tds%; password; code%; security; protocol%

4]* 자료의 콘텐츠 연구하기: uip; 키워드; 부수적 자료.4] * Study the content of the material: uip; keyword; Ancillary materials.

5] (사건들의 연속에)관련된 당사자 식별하기: cid (발신자 정보표시); 적합한 접근을 가진 u (사용자).5] identifying the parties involved (in a series of events): cid (sender information); U (user) with appropriate access.

6] 해커들/해킹하기: 변경하기; 불법의(시도된) 접근; 범죄자%; Sys (적응 가능한)는 그러한 대상자/활동에 대한 응답으로 작동을 멈춥니다%; 프로토콜의 부족 %.6] Hackers / Hacking: Making Changes; Illegal (attempted) access; criminal%; Sys (adaptable) will stop working in response to such a subject / activity; Lack of protocol%.

7] 전송 / tr (송신기) (다음을 통한): t 선; 무선; mo; 팩스; 우체국(공증서/등기우편); c "카트" (w 자료를 읽는 데에 필요한 접근) (다음에 의해 전송된: 우편 / 다른 tr); % 최초의 전송이 첫 단계입니다: 자료의 원천으로부터 다음으로: 서비스 제공자 / 수취인; 다른 형태의 통신들.7] transmission / tr (transmitter) (via): t line; wireless; mo; fax; Post office (notarized / registered mail); c "cart" (w required to read data) (sent by: post / other tr); % First transfer is the first step: From source of data to: Service Provider / Recipient; Other forms of communication.

8] 수령인: 타겟%; rc; 수신자%; 서비스 제공자 (최초의 전송자로부터의 수신하는 끝에 있는); c/sys%의 수신; '추적 시스템의 사용자.8] Recipient: Target%; rc; receiver%; Service provider (at the receiving end from the original sender); reception of c / sys%; 'Users of the tracking system.

9] 전송자: 송신기; 서비스 제공자 (전송의 끝에서, 그로 인해 서비스는 다음과 같을 것입니다: 전송할 것입니다 ((지원) C (컴퓨터) /수취인)에 자료/ [접근 코드]를; U%; c/sys 전송하기/송신하기 %.
9] sender: transmitter; At the end of the transfer (at the end of the transfer, the service will thus be as follows: will transfer the data / [access code] to the (support) C (computer) / recipient); U%; c / sys transfer / Send%.

*10] 서비스 회사: 다음의 기관 / sys: tds / 자료를 등록합니다/ 자료를 멈춥니다(변경에 대해); sys / 최초의 송신기와 지원 c 사이의 기관 / 어드레스 지정하십시오, 그러나, 지원 c는 대개 서비스 회사의 부분이기도 합니다; 서비스 제공자; 서비스 회사; 중간자%; 우체국'의 공증/등기 우편 배달 sys (다음을 통해 종이/ 전자의) %.* 10] Service company: sys: sys: tds / register data / stop data (for changes); sys / specify the agency / address between the original transmitter and support c, but support c is usually part of the service company; Service provider; Service company; meson%; Post Office's notarized / registered mail delivery sys (via paper / electronics)%.

11] 접속: 비밀번호(들); 코드 (무언가를% 식별하기); 암호화 (접속 획득하기)%; 디코딩%; 해커들을 쫓아냅니다; 지정된 u (이미 접근을 가지고 있는)의 성문 = 사운드 분석기 = 접근 (획득된). 전달되는 것 안에 시간 / 공간 슬롯도 들어 있습니다 (성문의 메모리를 위해).11] access: password (s); Code (identifying something); Encryption (obtaining connection)%; decoding%; Kick out hackers; The gates of the specified u (already have access) = sound analyzer = access (obtained). There's also a time / space slot inside what's being passed (for the memory of the gates).

12] 등록: 등록합니다; 확인합니다; 인증합니다; 지원 (c); 전송된/등록된 자료의 기록/ 로그를 보관합니다; 우체국은 배달하고 자료의 전송/수신에 대한 기록을 보관합니다 %; %암호화도 합니다; 변경에 대한 내구성이 있게 만듭니다.12] Registration: Register; Check; To authenticate; Support (c); Keep a record / log of transmitted / registered data; The post office delivers and keeps a record of the transmission / reception of data%; Also encrypts%; Make it more durable to change.

13] SW: 암호화 sw (소프트웨어) (소프트웨어) 전반적인 (단어 처리 / 전송하기 / 비밀번호 (접근) sw의 일부로 포함되어 있습니다; 자료의 조작/전송을 위한 sw (소프트웨어)%; 접근 sw%13] SW: Encrypted sw (Software) (Software) Included as part of the overall (Word Processing / Transfer / Password (Access) sw; sw (Software) %% for manipulating / transmitting data; Access sw%

14]* 법정들, 자료가 전송되었는지를 확인하는: 연방정부; 판사; 특정 자료가 지정된 시간에 특정 모드에서 전송되고 수신되었다는 고객의 요청사항의 유효성을 결정하는(서비스 제공자에 의해 등록됨 (w5)); 그들이 요구한 대로 w5 자료가 전송되었는지를 확인하는 고객 (수령인에게/ 그들 스스로에게 (어떤 어떤 날짜에 그들이 말한 자료를 발명했음의 인증, USPTO'의 서류 명세부서를 대체)) %
14] * Courts, verifying that data has been transmitted: federal government; judge; Determining the validity of the customer's request that the particular material was sent and received in a particular mode at a specified time (registered by the service provider (w5)); Customer confirming that w5 data has been sent as they requested (to recipient / themselves (certification of inventing the material they have spoken on which date, replacing USPTO's document specification department))%

추가사항: 대체가능한 용어.
Additional: Alternative terms.

각 그룹 w/in 안의 모든 용어/컨셉, 보통 상호-대체가능함:All terms / concepts in each group w / in, usually cross-replaceable:

-서비스 제공자: + 자료를 수신하고 / 저장하고/ 등록하는 회사; 시야 안팎에서 자동적으로 등록하는 소프트웨어 / 사용자'의 C (컴퓨터) (sw)상에.Service Providers: + Companies that receive / store / register materials; On software / user's C (computer) (sw) to automatically register in and out of view.

-데이터: 자료; (쓰여진) 텍스트(카트 상의, 이메일을 통한); 구술된 단어들 (t, 마이크를 통한); 이미지 (다음을 통한: "카메라", "이미지 분석기"와 연관된); 사건: el (전자적인) 신호; 콘텐츠; "센서" = "분석기" = 본 등록Sys (적응 가능한 시스템) N; %sw; db; 비디오 (테이프, 디스크, 기록된 데이터/이미지=다음을 통해 등록됨= "카메라a").-Data: data; (Written) text (on carts, via email); Spoken words (t, through a microphone); Images (via: "camera", "image analyzer" associated); Event: el (electronic) signal; contents; "Sensor" = "analyzer" = this registration Sys (adaptable system) N; % sw; db; Video (tape, disc, recorded data / images = registered via = “camera a”).

-검증: 등록; 공증된; 증명; 증명합니다; 증명된; 저장된 (wtds = 부합하는 콘텐츠와 함께); 우체국의 등기 우편을 통해 수취인에게 전송됩니다Verification: registration; Notarized; proof; Proves; Proven; Stored (with wtds = matching content); It will be sent to the recipient via registered mail at the post office.

-변경 방지: "접근"; 비밀번호; 코드; 접근-uip%.-Change protection: "access"; password; code; Access-uip%.

-사용자: 고객; %최초의 데이터의 전송자; u.-User: Customer; % Sender of first data; u.

-송신: 이메일 혹은 온라인 tr; 팩스하기; t (전화기 전화); t 선 %; 전달합니다; 전송합니다; 전송된.-Sending: email or online tr; Faxing; t (telephone); t line%; Passes; Transmit; Sent.

-수신: tr을 통한 rc; % 사건의 하부 네트워크의 누군가에게서 수신한; 최초의 전송자는 보통 이 발명품의 주요한 측면과 비교해 아무것도 수신하지 않습니다, 전송/자료가 전송되었다는 증거 정보는 예외일 수 있습니다 / 접근; (자료가) 열람되었습니다 (수취인에 의해) %; 수취인%Receiving: rc via tr; % Received from someone in the subnetwork of the event; The original sender usually receives nothing in comparison to the main aspects of this invention, except for evidence that the transmission / data has been transferred / accessed; (Material) has been retrieved (by payee)%; Reciever%

-개방된 자료. 자료가 되었습니다/됐었습니다: 사용된; 열람된; 경험된; 복사된/이동된/대체된 ((주) 등록 이후에) (w 모든 변화는 조심스럽게 추적되며 모든 변화들의 w5는 조심스럽게 문서화됩니다 = 등록됩니다).-Open data. The data was / was used: used; Viewed; Experienced; Copied / Moved / Replaced (After (Note) registration) (w All changes are carefully tracked and w5 of all changes are carefully documented = registered).

-컴퓨터: c; %m; %sw; % 등록되고 서류철 된 자료의 출력된 버전 (서류철 캐비닛에); % R ("에어 패드")
Computer: c; % m; % sw; % Printed version of registered and filed material (in filing cabinet); % R ("Air Pad")

*-"센서"%: % 2e251 지능성 모니터; %모션 "센서"; %"카메라"; (연구 실험실에서)의 변화하는 사건들을 위한 "센서"; % 시각 분석기.*-"Sensor"%:% 2e251 intelligence monitor; % Motion "sensor"; %"camera"; "Sensors" for changing events (in the research lab); % Visual analyzer.

-"시각 분석기"%: (2-D, 3-D, 4+-차원적인) 이미지의 콘텐츠를 분석합니다; 이미지(들)의 서로 다른 (양상들)을 "점수 매깁니다".-"Visual analyzer"%: analyze the content of the image (2-D, 3-D, 4 + -dimensional); "Score" different (images) of image (s).

-"분석기"%: 어떻게 자료가 조직되고 / 처리되는지 %; 접근%; 어떤 자료가 등록될 것인지%, 와 w5%.
-"Analyzer"%:% how data is organized / processed; Access%; What data will be registered,% and w5%.

자료가 최초의 전송 이후 변경되지 않았음을 증명하기:To prove that the data has not changed since the first transmission:

-수령인은 그들이 자료를 수신했음을 알리는 코드를 전송합니다(전송이 일어났음을 증명). 수령인으로부터 온 이 코드는 다음을 포함합니다 (다음을 위한 코드): 1] # 킬로바이트. 2] 같은 콘텐츠의 다음으로의 재전송 (전송자/ 서비스 제공자 (지원c) / 3차 서비스 제공자. 3] 수신된 자료가 저장되고/등록된 w5 (수령인/서비스 제공자에 의해 (서로 다른 수령인들'의 위치에서). 4] 수신자로부터 3차/4차/5차 집단에게 전송된 자료의 다른 특성들. 특성: 모든 (다섯번째 단어); # 문장 당 단어들; 첫째 혹은 여덟째, 각 줄의 혹은 마지막 글자; 암호화되거나 (표준) sw 방법을 통해 변경되고 난 후 자료가 어떻게 보이는 지.-The recipient sends a code indicating that they have received the data (prove that the transmission happened). This code from the recipient includes (code for): 1] # kilobytes. 2] Re-transmission of the same content to (sender / service provider (support c) / tertiary service provider. 3) w5 where received data is stored / registered (by recipient / service provider 4) other characteristics of the data transmitted from the receiver to the 3rd, 4th, 5th, 5th, etc. Characteristics: all (fifth words); # words per sentence; first or eighth, each line or last Character; how the data looks after being encrypted or modified via the (standard) sw method.

5] w5 자료가 인증되기 위해 결정하는 데에 필요한 "접근" (지정된 집단에 의해 각 포인트마다 수신된 대로 / 등록된 / 해커에 의해 변경되지 않은).5] w5 "access" required to determine the material to be authenticated (unchanged by / registered / hacker as received for each point by the specified group).

6] #5위의 방법은 변경 방법을 통해 발생할 수 있습니다, 해커가 w5 시스템이 자료를 다루고/처리하고/등록하는 지를 결정하기 어렵게 만듭니다.
6] # 5 This can happen through the change, making it difficult for hackers to determine if the w5 system handles / processes / registers data.

해커 잡기:Catching hackers:

-Sys 는 시간을 벌려고 노력합니다, Sys (적응 가능한 시스템)가 다음을 통해 해커의 신원을 결정할 수 있도록: 해커'의 CID; 해커의 특성(그들이 누구의 정보를 왜 원하는지, uip%); 어떤 접근 방법을 가졌고 그 방법이 어떤 집단에게 주었던 것과 부합하는지 (그리고 어떤 수단을 통해).Sys tries to buy time, so that Sys (adaptable system) can determine the hacker's identity by: Hacker's CID; Hacker characteristics (whose information they want and why, uip%); What approach did you have and how it fits (and by what means).

-해커의 신원이 결정되면 경찰에 연락이 갑니다.-Once the hacker's identity is determined, the police will contact you.

-다른 표준 해커 잡기 모드가 사용됩니다.-Other standard hacker catch modes are used.

+ sys는 해커가 해킹되었을 수 있는 시스템(들)에 등록한 요소들을 비교합니다= 해커들을 잡고 기소하는 것을 돕습니다. + sys compares elements registered to the system (s) that the hacker may have hacked = to help catch and prosecute hackers.

.-해커의 컴퓨터의 등록 시스템은 그다지 정교하지 않을 수 있습니다. 해커'의 자료의 TDS는 유용합니다.
.-The hacker's computer registration system may not be as sophisticated. Hackers' TDS is useful.

저장하기 & 등록하기 (거의 모든 것):Save & register (almost everything):

-모든 파일, 텍스트, 서류, 도식, 은 버려지거나/폐기되기 전에(기관에 의해) 스캔되거나/ M (등록 sys)으로 전송됩니다.All files, texts, documents, schematics, are scanned / transmitted by M (registration sys) before they are discarded / discarded (by agency).

-필터: 다음을 바탕으로 특정 파일들을 검열해냅니다: w5 그들이 창조되었는지 그리고 누구에 의해 어떤 목적; 키워드; 주제; 디렉토리나 파일 이름이나 파일을 위해; 파일이 (접근)비밀번호를 가지는지/가졌는지/가지지 않는지.
-Filter: censors specific files based on: w5 they were created and for what purpose by whom; keyword; subject; For directory or file names or files; Whether the file has / has / has no (access) password.

파일들이 다음에 따라 조직되고 / *색인되고 / 로그됩니다:Files are organized / indexed / logged according to:

-w5 파일의 재개발/재전송Redevelop / Retransmit -w5 file

-고객-customer

-위치, 혹은 고객의 CID
Location or customer's CID

Sys는 어떻게 파일들이 전송되는지 "추적합니다"/제안합니다: 3G050
Sys "tracks" / suggests how files are transferred: 3G050

N 확장:N extension:

-sys는 타겟이 되는 사건/신호를"분석합니다" (Sys (적응 가능한 시스템)가u에 의해 pr된 대로). 예: 2E251 지능성 모니터와 합해진 "분석".-sys "analyzes" the target event / signal (as Sys (adaptable system) is pr by u). Example: "analysis" combined with 2E251 intelligence monitor.

-sys "분석합니다" / "점수들"을 비교합니다/변경이 일어나거나, 혹은 어떤 단계의 정보라도 등록 과정의 다른 단계와 부합하지 않을 때 결정하기 위한 "상태".
-sys "analyze" / "scores" / "status" to determine when a change occurs or if any level of information does not match any other phase of the registration process.

+ 시스템이 상황의 특성에 따라 무엇이 등록될 지를 결정합니다.:+ The system decides what will be registered based on the nature of the situation:

-'분석기가 어떤 행동들이 `추적되고~ `등록되어야 할 지를 결정합니다.The analyzer determines which actions should be tracked and registered.

-UIP ~ '센서: '분석기 / `추적에 의해 제어되는.-UIP ~ 'Sensor:' controlled by 'analyzer / `tracking.

-sw'의 검색 모드는 등록되었던 `지정된 사건들을 `찾을 수 있습니다.The search mode of -sw 'finds the specified events that were registered.

-'지정된 '센서들은 '지정될 경우 활성화됩니다. 예: 특정 '센서들이 어떤 유형의 희망되는 행동들이 발생하고 있는지를 보여줍니다 = 그러면 [추가적인] `센서들이 [그리고 그들의 추가적인 `감지 능력] 활성화됩니다= 추가적인 정보를 수집하기 위해 = '등록되고 / '분석된, '지정된 대로.
-'Specified' sensors are activated when 'designated'. Example: Specific 'sensors show what type of desired behavior is taking place = then [additional] `sensors are activated [and their additional` sensing capabilities] =' registered / 'to collect additional information As analyzed, 'as specified.

-UIP 가 자료를 등록하는 것이 (법적으로)더 현명하다고 결정합니다. -UIP decides that it is (legally) wiser to register the material.

--등록하기 위한 조건은 다음을 포함합니다: "BA" (행동 "분석기", bva, 시각 분석기(안면 특성%) 고객/ u에게 부정직/교활함을 보입니다; 특정 키워드; 이미지= 시각 분석기; 접근 (다중 사용자); 지능성 모니터 2e251--Conditions to register include: "BA" (behavior "analyzer", bva, vision analyzer (face characteristics%) show dishonesty / sneaky to customer / u; specific keyword; image = visual analyzer; access ( Multi-user); intelligence monitor 2e251

-"분석합니다" = "추적합니다" 고칩니다 / 역사를 고칩니다: 5023817+
-"Analyze" = "trace" Fix / fix history: 5023817+

6B-40 시간과 날짜 자동날인 팩스: 팩스 수신 및 송신에 시간을 기록합니다6B-40 Time and Date Stamp FAX: Time is recorded for receiving and sending faxes.

-누구에게서 받았는지 그 사람(전송자의 전화기 번호를 통해 알 수도 있습니다- 세계의 몇몇 영역에서는, 수신자가 그들의 전화기 #를 보여줍니다); 팩스를 보낸 전송자. -Who it was from (who knows from the sender's phone number-in some areas of the world, the recipient shows their phone #); Sender who sent the fax.

8383

-현존하는 발신자 정보표시 기술을 사용합니다 (전화기 ("T")의 수신자는 전화 거는 사람'의 전화번호를 식별할 수 있습니다): 만약 팩스 메시지가 수신되었으나 충분히 잘 전송되지 않았을 때, 시스템이 사용자에게 어디에서 팩스가 왔는지를 알릴 수 있습니다 (아마도 팩스에 기계적인 오류나 전송자의 의도로 전화번호나 팩스나 전송자의 주소가 누락되었을 수 있습니다)
-Use existing caller ID technology (the recipient of a telephone ("T") can identify the caller's phone number): If a fax message is received but not sent well enough, the system Can tell where the fax came from (perhaps the fax was missing a phone number or fax or sender's address due to a mechanical error or the sender's intention)

개요 - 어떻게 부품들이 맞을지:
Overview-how the parts fit:

D: u (사용자) / 다른 (KN) Sys (적응 가능한 시스템) =본N (발명품) Sys (적응 가능한 시스템) (기록원: 어떤 것이 W5 발생시켰는지) ~ C (컴퓨터) = D: u (user) / other (KN) Sys (adaptable system) = Bon (invention) Sys (adaptive system) (source: W5 generated) ~ C (computer) =

. PS - R ('원격 제어) - 틸트:. PS-R ('Remote Control)-Tilt:

PS:PS:

-3E010 이동식 전화기 위치 통지기: -3E010 Mobile Phone Location Notifier:

-3E020 GPS 기록 보관기:-3E020 GPS Recorder:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-3E151 GPS 환경 연관 및 제어기: -3E151 GPS Environment Association and Controller:

-3E180 GPS 위치확인기:-3E180 GPS Locator:

-3E190 GPS 청구 시스템:-3E190 GPS Billing System:

-3E210 실내 GPS 확장시:-3E210 Indoor GPS Expansion:

원격 제어: Remote control:

-1J010 신체 움직임 NR:-1J010 body movements NR:

-3E061 신체 모션 교육기:-3E061 Body Motion Trainer:

-3E150 "PS-구역":-3E150 "PS-Zone":

-5E020 마술봉:-5E020 Magic Wand:

구역 - 모니터링:Zone-Monitoring:

구역 - 사용:
Zone-Use:

. 기타:. Etc:

접속:connect:

-4E030 이미지 삽입 접속 Sys:
-4E030 Image Insertion Sys:

*연습:*practice:

반응지시약: 7G: 모험, 새로운 경험, 이벤트들의 el (전자적인) 모니터링:Reaction indicator: 7G: el (electronic) monitoring of adventures, new experiences, events:

SW:SW:

-2E010 20 30 40 50 레시피 소프트웨어'의:-2E010 20 30 40 50 Recipe Software's:

-5G061 난독증 SW:-5G061 dyslexia SW:

-5G070 속독 SW:-5G070 Speed Reading SW:

전화통신:Telephony:

-3E010 이동식 전화기 위치 통지기:
-3E010 Mobile Phone Location Notifier:

+ 다음 파일도 참조해 주십시오: 더 많은 설명 부분 코드 사용을 위한 부분-전화통신.
+ See also the following file: More Description Part-Telephony for Part Code Use.

5.96에서:In 5.96:

SA010 (사운드 분석기 부분의 새 N (발명품)을 위해서는 IMMI& 을 참조해주십시오 Please refer to IMMI & for more information on SA010 (new invention) in the Sound Analyzer section.

문제 시기의 사건들을 추적합니다. 4E020 기록원.Track events at the time of the problem. 4E020 Recorder.

-본 n의 발전은 다음에 미국pat 5479149 모니터링과 기록 시스템을 사용하는 무기The development of this n is followed by weapons using the US Pat 5479149 monitoring and recording system.

-잡지 "지적 재산" (웹싸이트: htt://www.ipmag.com/archive.html) 1996 겨울 판. 기사 제목: "손상을 주는 연결: 만약 전송되었다면, 발견될 수 있습니다. 이메일이 전자적 기록으로 과거 기록을 대체합니다" 케네스 R. 쉬어 씀. 기사는 간단히 고용인의 이메일의 불법 사용을 붙잡는 것을 돕기 위해 이메일의 기록을 보관해야 할 필요에 대해 설명하고 있습니다. 이 기사의 가치는 필요성을 기술한 것이고, 발명품의 존재에 대해서는 언급하지 않았습니다.
-Magazine "Intellectual Property" (website: htt: //www.ipmag.com/archive.html) 1996 Winter Edition. Article Title: "Damageful Connection: If sent, it can be found. Email replaces past records with electronic records." The article briefly describes the need to keep a record of emails to help catch an employee's illegal use of emails. The value of this article describes the necessity, not mentioning the existence of the invention.

특허 검색 전략 & 몇몇 관련 미국특허 번호:Patent search strategy & some related US patent numbers:

4E020 콘텐츠 & 날짜 검증기: ()4E020 Content & Date Verifier: ()

- 12.96이전에 섞음-Before 12.96

.-kw: 콘텐츠/물질* 날짜*/시간* 입증합니다/등록합니다*/notar*/증명합니다/proov*.-kw: Content / Material * Date * / Time * Proves / Registers * / notar * / Proves / Proov *

--연관되었으나 다른: 시간 날짜 자동날인기: + 5339361 S전자적 정보의 전송과 수신을 증명하는 시스템과 방법: 요약은 콘텐츠의 관계를 설명하지 않습니다.--Associated but different: Time Date Stamper: + 5339361 Systems and methods of verifying the transmission and receipt of electronic information: The summary does not describe the relationship of content.

-Str APS 69' to 70': 1] <대체합니다w (와 함께) 2]/3]> (소프트웨어* 혹은 프로그램*) 과 (콘텐츠* 혹은 물질*) 과 (날짜* 혹은 시간* 과/혹은 verif* 혹은 등록하다* 혹은 증명하다* 혹은 evidenc*)-Str APS 69 'to 70': 1] <Replace w (with) 2] / 3]> (Software * or Program *) and (Content * or Material *) and (Date * or Time * and / or verif * or register * or prove * or evidenc *)

2] 위의 첫 섹션을 대체합니다w: (온라인 혹은 모뎀* 혹은 인터넷 *)2] Replace the first section above: (online or modem * or internet *)

3] (전자적인* 과 전송 *) 혹은 3] (electronic * and transmission *) or

4]* 소프트웨어* 와 (securit*혹은 변경* 혹은 변경 방지*)4] * software * and (securit * or change * or prevent change *)

--+ kw: 정보*, 데이터*-+ kw: Information *, Data *

-미국특허 번호들의 검증기 %: 297158 [용도, pat #아님?]; 서명 인증 시스템5202930; 미국특허 번호들: 5299026*; 4394695 평가 녹음 시스템%; 4195220 경과시간 기록기 - 이동식%; 4146778; 4256953 주기 증가 존속 측량 *; 4847791%; 4802194%; 4751721j%; 4734942%; 4712072; 4642772%; 4613951%; 4613950%; 4612623; 4285483 전자적 사건 기록 수단; 4048478%; 사건의 시간 기록기3984815+?; 3947843%; 3559066 높은 정확성의 시기, 빈도, 간격과 사건 계수 장치; -Validator% of US Patent Numbers: 297158 [Use, pat # or not?]; Signed authentication system 5202930; US Patent Numbers: 5299026 *; 4394695% Evaluation Recording System; 4195220 Elapsed time recorder-% mobile; 4146778; 4256953 Period increment surviving survey *; 4847791%; 4802194%; 4751721j%; 4734942%; 4712072; 4642772%; 4613951%; 4613950%; 4612623; 4285483 electronic event recording means; 4048478%; Time recorder of events 3984815+ ?; 3947843%; 3559066 timing, frequency, interval and event counting devices with high accuracy;

+ 5136643 대중의/중요 날짜-시간 공증 설비.
+ 5136643 Public / Important Date-Time Notary Facilities.

2.97 Pat 검색 1.94 - 2.97: 부분적으로만 완료됨2.97 Pat Search 1.94-2.97: Partially Completed

1] < 위'의 2 w (과) 대체하십시오]/3]> 1] <replace with 2 w above '/ 3]>

-str: (소프트웨어* 혹은 프로그램*) 과 (콘텐츠 자료 정보 사건) 과 (날짜 시간 입증하다 등록하다 기록하다 증명하다 proov*)
-str: (software * or program *) and (content data information event) and (date time verify register record verify proov *)

미국특허:United States Patent:

5453601 & 5590197 [전송된 돈의 양을 등록합니다] 5592561* 5453601 & 5590197 [Register the amount of money transferred] 5592561 *

+5550738 차량의 이동 날짜를 기록하고 분석합니다, 예: 이동 거리와 언제 [tds]
+5550738 Records and analyzes travel dates for vehicles, eg travel distance and when [tds]

미국상품 등급/부속등급:U.S. Product Class / Attachment Class:

235/375 235/380 235/375 235/380

.-340/825 340/825.5 .-340 / 825 340 / 825.5

**등급 364, 395** Class 364, 395

SPE'를 통해 제안된 등급: 379 [395/200.01에서부터 200.16] Proposed rating through SPE ': 379 [395 / 200.01 through 200.16]

340 358 340 358

-234.55*, 377.13, 377.16*, 377.20+, 232.18+, 섹션 13801?
-234.55 *, 377.13, 377.16 *, 377.20+, 232.18+, section 13801?

지역 코드 703안의USPTO 예술 유닛
USPTO Art Unit in Area Code 703

USPTO의 예술 유닛2514 를 부르십시오: Call USPTO's Art Unit 2514:

- 235등급을 다룹니다. 도널드 헤이젝, SPE 703 308-4075. 그'가 그 유닛의 유일한 SPE (특허 시험관들의 감독) 입니다. 97년 2월19일, 에 대화를 나눔-Covers grade 235. Donald Hayesek, SPE 703 308-4075. He's the unit's only SPE (supervisor of patent examiners). Conversation on February 19, 97

-정보 번호2500 703 308 0956.
Information number 2500 703 308 0956.

우리의 이전 특허 파일
Our previous patent file

저희의 버려진 11/94 응용 안의 정확한 용어 - 오려냄만: 저희는 특허를 얻기 위해 돈을 넣었어야 했습니다.
The exact terminology in our abandoned 11/94 application-clipping only: we had to put in money to get a patent.

소개: 모든 정보는 정확한 인용부호로 되어 있습니다. 작은 조각과 단편들만이 포함되어 있습니다....특허 출원서를 통해 훨씬 더한 깊이가 가능해집니다. [대괄호]안의 정보들은 앞에서 파일화 된 정보를 이해하는 것을 돕기 위해 삽입되었습니다.
Introduction: All information is quoted correctly. Only small pieces and fragments are included .... The patent application allows even more depth. The information in brackets has been inserted to help you understand the information filed earlier.

텍스트
text

서류철'의 주요 설명:File folder's main description:

" 4E-020 등록된 전자적 매체 통신: 전송하고/수신하고/등록된 것을 파일 철하는 것과 다른 통신보다 사용하기 쉽습니다. 시스템이 메시지가 누구에게/누구로부터 전송/수신 되었는지를 기억하고 메시지의 텍스트 또한 저장할 것입니다. 발신자 정보표시를 사용하여, 수신자는 메시지가 누구에 의해 보내졌는 지를 알 수 있습니다. 소송의 경우 도움이 됩니다. "
4E-020 Registered Electronic Media Communications: Sending / receiving / registering is easier to use than file and other communications. The system remembers to whom / who the message was sent / received and also the text of the message. I'll save it. Using the caller ID, the recipient can see who the message was sent to. This is helpful in litigation. "

" TDS * = 시간 날짜 자동날인기. 프로그램이 희망되는 사건이 일어나기를 원하는 시간을 기억하고, 라벨을 붙이고, 식별합니다."TDS * = Time Date Stamper. The program remembers, labels, and identifies the time you want the event to occur.

-D: 타이머 = tr (전송자) = c-D: timer = tr (sender) = c

-OTD: 디스플레이 ("S")는 응용 가능한 요소에 할당된 TDS를 보여줍니다.-OTD: The display ("S") shows the TDS assigned to the applicable element.

-등등........."
-etc........."

p.21 의 39번째 줄: Line 39 of p.21:

" M / MFH = 메인프레임 컴퓨터 ("C") 더 복잡한 작업을 위한 접속 옵션....온라인-트랜잭션-프로세싱.
"M / MFH = mainframe computer (" C ") Connection options for more complex tasks .... online-transaction-processing.

p.22 의16번째 줄: "%TDS"Line 16 of p.22: "% TDS"

- 22줄: #1'의 "점수" 와 #1 에 의해 희망되는 결과를 "계산합니다/표로 만듭니다 -> 데이터는 다음을 전송됩니다#1 -> #1는 그에 따라 처리합니다...
-Line 22: "Calculate / Table" the "score" of # 1 'and the desired result by # 1-> Data is sent # 1-># 1 processes accordingly ...

p.15 의 9 번째 줄:Line 9 of p.15:

"카메라 / 렌즈 = 시각적 이미지를 잡아서 ....디지털으로 변환시킵니다."Camera / Lens = Grab a visual image and convert it to digital.

D: 카메라 = tr/rc=c=tr/rc=열람자/r"
D: camera = tr / rc = c = tr / rc = Browser / r "

p.16 의 1 번째 줄:Line 1 of p.16:

"+ C (컴퓨터) / 컴퓨터 = 컴퓨터. 각 상품 번호의 가장 중요한 중앙 부품 r...."
"+ C (Computer) / Computer = Computer. The most important central part of each item number r ...."

p.19 의 21 번째 줄:Line 21 of p.19:

"FS ** = 내장된 팩스 기계, 전송하기/수신하기..."FS ** = built-in fax machine, sending / receiving ...

D: 데이터/이미지 = "센서" = "C" = "tr"...
D: Data / Image = "Sensor" = "C" = "tr" ...

p. 19 의 41 번째 줄:p. Line 41 of 19:

"GPS * = 전지구 위치확인 시스템...."GPS * = Global Positioning System ....

...분석은 결정합니다: 'W5 - *어떻게, 언제, 어디, *왜, 무엇이 움직였는지. 사례: ^소니'의 PYX15 모델.
... analysis determines: 'W5-* how, when, where, * why, what moved. Example: ^ Sony's PYX15 model.

p.23 의 41 번째 줄:Line 41 of p.23:

"마이크......특정 유형의 사운드가 수신되거나 녹음되거나 처리됩니다."
"Mic ...... A certain type of sound is received, recorded or processed."

p.23 의 52 번째 줄:Line 52 of p.23:

"모뎀......모뎀 트랜잭션이 성공적으로 완료되었는지 혹은 되지 않았는지를 보여줍니다; 정보나 결과는 모뎀 트랜잭션에서 얻어집니다; .....tds (모뎀 트랜잭션의)
"Modem ...... Shows whether the modem transaction completed successfully or not; information or results are obtained from the modem transaction; ..... tds (of the modem transaction)

p.24 의 25 번째 줄:Line 25 of p.24:

"생산자가 프로그램합니다...."Producers program ....

....사용자는 하나 혹은 그 이상의 메뉴 시스템/ 포맷 중에서 선택할 수 있습니다...
.... the user can choose between one or more menu systems / formats.

p.31 의 13 번째 줄:Line 13 of p.31:

"점수 = 상품/ 사용자'의 실적 / *상황의 상태."Score = Product / User" performance / * Status of situation.

-D: 정보 입력/감지= "C" = 출력-D: input / detect information = "C" = output

상태는 ^다음을 포함합니다: 시스템이 다음과 같은지 결정합니다: 켜지고, 꺼지고, 어떤 기능이 작동되고, 작동이 얼마나 많이 진행되었는지, *어떤 문제, 결과라도(성공, 실패; 유형, 예: 양, 질, 방식); 특정한 일정 발생 시간의 숫자 (시스템 내부의 무언가와 환경에 있는 바깥의 무언가 *(사운드, 혹은 장치에 명령하는 무엇이나 누군가 같은).The status includes the following: Determines whether the system is: on, off, what function is activated, how much progress has been performed, * any problems, consequences (success, failure; type, eg quantity, Quality, mode); A certain number of times a certain time (something inside the system and something outside the environment * (such as sound or something that commands the device).

..."날짜"..."date"

...\ "C"와 그 메모리에 의존합니다, 그리고 %mfh; % 마이크... \ depends on "C" and its memory,% mfh; % MIC

...데이터는 또한 다음을 통해 획득됩니다^: "uk"..."전화기", "모뎀", 스캐너.
... data is also acquired via: "uk" ... "telephone", "modem", scanner.

p.32 의 23 번째 줄line 23 of p.32

센서 = 신호들의 감지: ...마이크...사운드 분석기..."시각 분석기"...모션 센서..."디스턴서 [GPS의 한 형태]Sensor = detection of signals: ... microphone ... sound analyzer ... "visual analyzer" ... motion sensor ... "distance [a form of GPS]

...."접근" [비밀번호와 보안 시스템] (만약 신호(들)의 특정 패턴(들)이 재수신되면, 시스템은 모든 "UIP" [어떻게 사용자가 시스템이 기능하기를 원하는 지]에 따라 기능합니다..... "Access" [Password and Security System] (If a particular pattern (s) of signal (s) are re-received, the system relies on any "UIP" [how the user wants the system to function]. Function.

...mp/pp [프로그램]: 어떻게 시스템이 w/ "센서" 반응해야 할 지
... mp / pp [program]: How the system should react w / "sensor"

*... (외래) 신호의 각각의 사건은 "tds"입니다.
Each occurrence of the * ... (foreign) signal is "tds".

p.38 의 28 번째 줄line 28 of p.38

시각 분석기:.... 모든 시각적 영향의 저장은 다음과 비교됩니다"Visual Analyzer: .... The storage of all visual impacts is compared to "

-D: 카메라 = 데이터 변환기 = C (컴퓨터) = tr (송신기) = 기능
-D: camera = data converter = C (computer) = tr (transmitter) = function

p.48 의 49 번째 줄:Line 49 of p.48:

컴퓨터:....만약 어떤 유닛의 희망되는 사이즈 규제 / 컴퓨터가 그 안에 허용되지 않으면, 컴퓨터의 능력(메모리, "mfh" 분리된 메인프레임 컴퓨터 접속부], "pi") 은 다음을 통해 D (그리기)의 "C"에 연결됩니다^: 무선...; 와이어, 디스크의 이동.
Computer: .... If the desired size regulation of a unit / computer is not allowed in it, the computer's capabilities (memory, "mfh" separate mainframe computer connection], "pi") are determined by D ( Connected to "C" in the drawing ^: wireless ...; Movement of wire, disk.

p.49 의 31 번째 줄:Line 31 of p.49:

컴퓨터: ...사용자/시스템이 대체하고/제어하고/모니터하고/ "상태"를 보여주고/메모리를 보관하게 허용합니다.Computer: ... Allows user / system to replace / control / monitor / show “status” / store memory.

... "C" 의 하나 혹은 그 이상의 포트들은 모든 주변 장치 / 다른 상품들과 인터페이스로 접속할 수 있습니다.
... One or more ports of "C" can interface with all peripheral / other products.

p60 의 21 번째 줄line 21 of p60

GPS Tagger (TM): 시스템은 따라갑니다MD's [움직이는 장치'의] W5 [무엇을, 언제, 어디서, 어떻게, 왜] 의 움직임들을.GPS Tagger (TM): The system follows the movements of MD's [moving device's] W5 [what, when, where, how and why].

-GPS 득점...
-GPS score ...

p60 의 38 번째 줄line 38 of p60

GPS 움직임 분석기: 움직임을 수집하고 '분석합니다, 예: 이동한 거리/위치, 속도, 타이밍 (이동의 길이, 감정 없이 보내는 시간)...
GPS movement analyzer: collects and analyzes movements, eg distance traveled / position, speed, timing (length of movement, time spent without emotion) ...

p62 의 12 번째 줄line 12 of p62

통지기 = 사용자는 모든 상황의"상태" 에 대해 알림을 받습니다(경고받습니다). .....모든 알림은 또한 그 사건의 시간과 함께 시간과 날짜 자동날인이 되어 메모리에 보관될 수 있습니다. (W5 - 무엇을/어떻게/왜/언제/어디서) 행동을 알립니다: (완료되었습니다...Notifier = The user is informed (warned) of the "status" of all situations. ..... All notifications can also be kept in memory with a time and date stamp with the time of the event. (W5-What / How / Why / When / Where) Notify Action: (Complete ...

-다음의 경우 알립니다: "접근"이 허용될 때...; mfh 는 언제/어떻게/어디서/왜 통지기 만들어질 수 있는지/질 지 결정합니다; 모뎀; ... W5 행동이 완성되었음을 알립니다; mp/pp [프로그램] 유형의 알림
-Inform you if: "access" is allowed ...; mfh determines when / how / where / why a notification can be made / quality; modem; ... notifies that W5 action is complete; mp / pp [program] type notification

p.73 의 11 번째 줄line 11 of p.73

UIP = 사용자 정보 프로그래밍.UIP = User Information Programming.

D: 데이터 삽입 = 분석기 = 메모리 (mfh, 카트, 다중 사용자를 인식합니다) = 분석기 = 데이터 출력= 기능D: Data Insertion = Analyzer = Memory (mfh, cart, recognize multiple users) = Analyzer = Data Output = Function

-... pp 와 mp 둘 다 그들이 시스템이 어떻게 데이터베이스의 데이터를 수집하고, 회수하고 분석하기를 원하는 지; tds (언제 그리고 어떻게의 요소가 발생함)
-... pp and mp both how they want the system to collect, retrieve and analyze data from the database; tds (when and how elements occur)

다음을 참조해주십시오. E: 파일 fs/reg/11-94A. 97년 2월 18일의 USPTO'의 첫 오피스 액션에 대한 첫 응답.
Please refer to the following. E: file fs / reg / 11-94A. First response to USPTO's first office action on February 18, 97.

더 새로운:
More new:

-4E020 기록원: (1] (등록된) 자료는 uip를 위해 "분석됩니다" / 그러면 키워드와 이 분석된 자료는 = 꼬리표가 달리게 됩니다 (uip) = 그러한 꼬리표는 모든 것((그들의 접근/uip을 위해) 평가되고 있는 u를 (등록된) 자료 w (와 함께) 대조하는 것을 돕습니다 l. 2] "분석" 은 2E251 지능성 모니터를 제어하고/가이드하는 것을 돕습니다.)
-4E020 Filekeeper: (1) (registered) data is "analyzed" for uip / then keyword and this analyzed data = run tag (uip) = such tag is everything ((their access / uip) Helps to collate u (together) with the data (registered) being evaluated l. 2] "Analyze" helps control / guide 2E251 intelligence monitor.)

4E020 기록원: 콘텐츠 & 날짜 검증기의 끝
4E020 Archives: End of Content & Date Verifier

몇 몇 저희의 대중적인 발명품 카테고리를 결론짓습니다.To conclude some of our most popular invention categories.

오늘날의 신기술을 위한 키워드 검색Keyword Search for Today's New Technologies

우리의 청구 부분Part of our charge

청구 파일 목차:Billing File Contents:

. 독립 청구. Independent claim

. 종속 청구: 이 특허 적용품에서 우리의 발명 디렉터리와 LicenseItToday.com에서 업데이트된 정보를 검색하기 위한 흥미로운 방법. 독창적인 사고 적응 설계. 특허 적용품과 게시된 발명 디렉터리의 통합. 접속 시스템.
. Dependent Claims: An interesting way to retrieve updated information from our patent directory and LicenseItToday.com in this patent application. Creative thinking adaptation design. Integration of patent applications with published invention directories. Connection system.

파일: 청구 / 모두 통합
File: Billing / Consolidate All

독립 청구 요약Independent Billing Summary

사용자 요구에 적합한 발명 설계: Inventive design for your needs:

시스템은 사용자 요구에 대한 정보를 수집함으로써 사용자 요구에 맞춥니다. 사용자가 찾을 수 있는 발명 유형에 맞춰 적응할 수 있는 100,000개 이상의 검색 가능한 디자인을 찾을 수 있습니다.
The system tailors your needs by gathering information about your needs. Find over 100,000 searchable designs that can adapt to the type of invention you find.

종속 청구 요약:Dependent billing summary:

이 발명 온라인에서 원하는 내용을 손쉽게 검색:Easily find what you're looking for in this invention online:

환상적인 이 시스템은 사용자에게 적합한 청구 가능한 기능을 생성합니다. 신속한 라이센스가 가능합니다. 예를 들어 Discover/LicenseItToday.Com에서 키워드 또는 설명을 입력해 보십시오. 새로운 발명 장르에 대해 라이센스를 받을 수 있는 기능이 표시됩니다. 이는 일반적인 특허 출원 신청 데이터베이스와는 다른 결과를 제공합니다. 통합 검색을 참조하십시오.
This fantastic system creates billable features that are right for you. Rapid licensing is possible. For example, try entering a keyword or description in Discover / LicenseItToday.Com. The ability to license the new invention genre is displayed. This gives different results than a typical patent application database. See Federated Search.

귀하의 환경을 해결하기 위한 발명 찾기Find inventions to solve your environment

필요한 솔루션을 제공하여 특허 적용품을 채택합니다. 키워드에 명시한 귀하의 요구를 충족하는 고유한 솔루션을 제안합니다. 통합 솔루션을 참조하십시오.
Adopt patented applications by providing the necessary solutions. We suggest a unique solution that meets your needs in the keywords. See integrated solution.

간소화 프로세스: Simplified process:

간소화 시스템으로 사용자가 원하는 항목을 손쉽게 탐색할 수 있습니다. 통합-심플을 참조하십시오.
The simplified system makes it easy for users to navigate what they want. See also Integration-Simple.

귀하의 발명품을 변화의 요구에 맞춰 적응Adapt your invention to changing needs

접속 권한을 얻으려면 요구 사항 A와 B를 처리해야 합니다. 접속 요구 사항은 곧 변경되어 상황에 맞게 조정됩니다. 통합-접속-변경을 참조하십시오.
In order to gain access, you must handle requirements A and B. Access requirements will change soon and adapt to your situation. See also integration-connection-change.

흥미로운 아이디어 발견: Discover interesting ideas:

. 귀하의 발명 주제에 도입할 수 있는 다양한 아이디어가 100,000개 이상 있습니다. Google.com을 능가할 수 있습니다. 사용자에게 어떻게 도움이 되는지 판단하기 전에 먼저 해당 아이디어를 시도해 보아야 합니다. 제공된 샘플 솔루션을 단순히 보기보다 더 면밀하게 살펴보아야 합니다!. There are over 100,000 different ideas you can introduce to your invention. You can surpass Google.com. You should first try these ideas before deciding how to benefit your users. You should look more closely at the sample solution provided than just look at it!

. 발명 아이디어가 떠올랐습니까? 특허 신청을 하여 모든 페이지가 도착했는지 확인합니다. 시스템에서 신청서를 조사하여 누가 보냈는지 어떤 내용인지 확인합니다. 전달된 패키지에 서명을 합니다. 내부에서 다이아몬드형 링 같은 정보를 확인할 수 있습니다. 4E020 등록기를 참조하십시오.. Have you come up with invention ideas? Apply for a patent and check that all pages have arrived. The system will examine the application to determine who sent it and what it is. Sign the delivered package. Inside you will find information such as diamond rings. See 4E020 Register.

. 원하는 내용을 입력하십시오. 예를 들어, 애완견이나 고양이가 애완동물용 문에 들어서기 전에 발을 닦기를 원할 수 있습니다 아래에 문제 해법이 있습니다!
. Enter what you want. For example, you may want to wash your paws before your dog or cat gets into the pet door.

1단계 - 키워드를 입력해야 합니다.
Step 1-You must enter a keyword.

2단계: 적응 발명품의 쉽고 빠른 라이센스 확보:Step 2: Get a quick and easy license for your adaptive invention:

라이센스 사용자 또는 라이센스 허가자 중 어느 쪽을 원하십니까? 독점적 국제 라이센스 계약은 라이센스 사용자에 맞춰 조정됩니다. 사용자를 도와주는 광범위한 이 적용품으로 라이센스를 쉽게 획득할 수 있습니다. 통합-라이센스를 참조하십시오.
Do you want to be a licensee or a licensor? Exclusive international license agreements are tailored to licensee. This wide range of applications to assist you makes it easy to acquire licenses. See Integration-License.

내부에서 더 많은 청구 정보 확인:See more billing information internally:

특허 변호사가 특허 신청을 분명히 하고 신청할 때 이 단계에서 발명품에 대한 특허 신청서를 충족해야 합니다. 이를 통해 검색자와의 능숙한 상호 작용을 도와줄 수 있어야 합니다. 이는 비용 지불 전에 최상의 가치를 보장할 수 있습니다.
At this stage, the patent attorney must clarify and apply for a patent application, and the patent application for the invention must be met. This should help you interact with your searchers. This ensures the best value before paying.

이 적용품의 통합 특성에 대한 소개
Introduction to the integration characteristics of this application

혁신적인 발명 아이디어를 면밀히 검토하십시오. 다양한 발명 아이디어는 주로 간단한 ID 번호로 시작합니다. 발명 아이디어가 귀하의 고유한 요구를 어떻게 충족하는지 확인해 보십시오.
Examine the ideas of innovative inventions closely. Various invention ideas usually begin with a simple ID number. See how invention ideas meet your unique needs.

적응 발명품의 쉽고 빠른 라이센스 확보:Quick and easy license acquisition of adaptive inventions:

독점적 국제 라이센스 계약은 라이센스 사용자에 맞춰 조정됩니다. 예를 들어, 사용자는 Agreement/LicenseItToday.Com에서 우리의 라이센스 계약을 볼 수 있습니다. 라이센스 사용자가 창의적 아이디어를 연구하는 동안에는 비용이 전혀 부과되지 않지만 10~20년 동안 독점적 라이센스 기간을 확대할 수 있습니다.Exclusive international license agreements are tailored to licensee. For example, you can view our license agreement at Agreement / LicenseItToday.Com. While licensees do not pay anything while researching creative ideas, they can extend their exclusive license period for 10 to 20 years.

. 잠재적 라이센스 사용자는 캘리포니아((+1) 707.428.5000)로 전화하여 발신자와 적응 설계의 기능 데이터베이스 모두와 접속하는 실시간 담당자와 논의할 수 있습니다. 이 인터페이스는 잠재적 라이센스 사용자와 더 높은 접속 권한을 가진 사람들 모두를 위해 설계되었습니다. 모든 계약은 권한 있는 사람이 제공하는 서면으로 이루어지며 다른 상호 작용은 브레인스토밍 방식으로 이루어집니다.. Potential licensees can call California ((+1) 707.428.5000) to discuss with a real-time contact who connects with both the sender and the functional database of adaptive design. This interface is designed for both potential licensees and those with higher access. All agreements are in writing provided by authorized persons and other interactions are brainstormed.

. 1달이 넘는 시험 기간 동안 로얄티 지불을 원하지 않는 라이센스 사용자는 라이센스의 제품을 세계 시장에 출시하는 프로세스를 진행하고 있는지 확인하기 위해 추적될 수 있습니다.. Licensees who do not want to pay royalties for more than a month's trial period can be tracked to see if they are in the process of bringing their products to market.

. 위에는 반자동 기능에 대한 설명도 있습니다.
. There is also a description of the semi-automatic features above.

여기서 원하는 내용 검색 - 통합-검색:Find what you're looking for here-Combined-Search:

이 특허 적용품 내 링크는 필요한 발명 아이디어를 검색하는 새로운 방법을 보여줍니다. 원하는 내용을 시스템에 물어보면 해당 내용이 제공됩니다. 해당 기능에 대한 링크(계통 연결)를 찾을 수 없는 경우 다른 링크 구조를 통해 찾을 수 있습니다. 인간의 뇌와 같이 사고의 여러 부분으로 연결되는 다양한 경로가 있습니다.The links in this patent application show you new ways to search for the ideas you need. Ask the system what you want and it will be provided. If you can't find a link (physical link) to that feature, you can find it through a different link structure. There are many different paths that lead to different parts of thinking, such as the human brain.

. 다양한 검색 방법을 이용하여 이 적용품 및 다음 특허 적용품(이것을 처음부터 끝까지 읽지 않은 경우)에서 사용자가 원하는 모든 기능에 접속할 수 있습니다. 우리의 기능이 삽입되고 설계된 방법이 명시되어 있으므로 대개 다양한 링크, 키워드, *주제 범주 등을 통해 해당 기능에 접속(우리의 인터페이스를 통해 검색)할 수 있습니다. .특허 적용품에 대한 자세한 소개.. With a variety of search methods, you can access all the features you want from this application and the next patented application (if you haven't read it from beginning to end). The way our features are inserted and designed is stated, so you can usually access them (search through our interface) through various links, keywords, and * topic categories. Detailed introduction to patent applications.

. 키워드 검색을 통해 기능을 찾을 수 있습니다. 일반적으로 원하는 방법/결과에 따라 관련 단어를 검색하는 적응 설계의 파트 [기능] 역할 [이 특허 적용품]에서 찾고 / 사용하고 / 상호 작용]할 수 있습니다. 노드 [용어] 간 근접성이 높을수록 프로세스가 [더 효과적이고/빠르고/간단]할 수 있습니다.. Search for keywords to find features. In general, you can find / use / interact in [patents] roles [this patent application] part of the adaptive design to search for relevant words according to the desired method / result. The closer the nodes are to terminology, the more efficient / faster / simpler the process.

. 사전 검색: 사전의 키워드 관련성을 기초로 이 발명 데이터베이스에서 관련 용어를 검색합니다. 이렇게 하면 잠재적 링크 수가 크게 증가할 수 있습니다. 이를 통해 내용을 간소화할 수 있습니다(키워드 혼선 감소).. Dictionary search: Search for related terms in this invention database based on keyword relevance in the dictionary. This can significantly increase the number of potential links. This simplifies the content (reduces keyword confusion).

--사전 '각 데이터베이스에는 (중심 단어 / 개념 / 기능 / 발명) 순위가 있으며 모두 관련성에 대해 점수를 매긴 관련/'연관된 용어입니다. 이러한 관련 데이터베이스는 시스템의 컴퓨터에 저장될 수 있습니다.--Dictionary 'each database has a ranking (central words / concepts / functions / inventions) and all are related /' related terms that are scored for relevance. These related databases can be stored on computers in the system.

. 검색 엔진 사용: 웹 검색 엔진과 관련된 기능별로 관련성을 결정하는 데 사용되는 수백만 개의 조건을 사용할 수 있습니다.. Use search engines: You can use the millions of conditions used to determine relevance for features related to web search engines.

--예: Google.com, Yahoo.com, AOL.com, MySpace.com, MSN.com. 현재 및 향후의 검색 엔진은 실제 모델 및 이론 모델의 다른 검색 기준을 찾을 수 있습니다.
--E.g. Google.com, Yahoo.com, AOL.com, MySpace.com, MSN.com. Current and future search engines can find different search criteria for physical models and theoretical models.

간소화 및 압축 시스템 [크기]: 다른 청구
Simplification and Compression System [Size]: Different Charges

링킹을 통한 간소화:Streamlined by linking:

특허 적용품의 기능이 내부에서, 그리고 외부 소스와 연결되는 방법이 제시됩니다. 그로 인한 이점은 다음과 같습니다.It shows how the features of the patented application are connected internally and with external sources. The benefits are as follows:

-손쉬운 탐색 및 인터페이스: 필요한 기능/발명을 찾습니다. 더 작은 '화면으로 모바일 '모듈을 사용할 수 있습니다.-Easy navigation and interface: Find the features / invention you need. You can use the mobile 'module as a smaller' screen '.

. 간편한 제어 및 모니터링: 중앙 긴장성 시스템 [전산화 '브레인].. Easy control and monitoring: central tension system [computerized 'brain'.

. 시스템 실행에 더 적은 메모리 요구.. Less memory required to run the system.

. 더 적은 에너지 요구: 메모리; [전기] 에너지; 리소스 [하드웨어 및 소프트웨어] 요구.. Less energy requirements: memory; [Electricity] energy; Resource [hardware and software] requirements.

. 독창성이 우수한 '사용자 지정: '사용자 지정을 통해 '검색 / 스캐닝 [기능의 키워드 검색]이 더 적게 요구됨. 통합 발명을 통해 더 많은 기능/리소스가 제공되므로 발명이 분리되어 있는 경우보다 더 간편하게 사용자 지정을 할 수 있습니다.. 'Customized' with excellent originality: 'Customized' requires less 'search / scanning [keyword search function']. Integrated inventions provide more features / resources, making customization easier than if the inventions were separated.

. 간소화에도 불구하고 막대한 재무 정보의 복잡성 및 결핍으로 인해 발명 통합을 위한 작업 모델을 개발하는 데는 제한이 있습니다.. Despite its simplification, the complexity and lack of massive financial information limits us from developing a work model for integrating inventions.

-단순성: 보안 강화; 소프트웨어 바이러스 위험 감소. 접속 권한을 보호할 포털 수가 줄어듭니다. ['분석기]는 ['w5] '사용자 지정/링크가 '라우팅되는 방법과 / 서비스가 ['반응]에 의해 렌더링되는 방법을 제어합니다.
Simplicity: enhanced security; Reduced software virus risks. Fewer portals protect access rights. ['Analyzer' controls how ['w5]' custom / links are routed 'and how / services are rendered by [' response].

선택적 기능으로 혼선 감소: Optional feature to reduce crosstalk:

다음과 같은 전기 기능의 중앙 구성 요소를 제외한 모든 기능은 선택적입니다. 1. 전원, 2. 일부 CPU(중앙 처리 장치) 및 3. 전원 스위치를 제어하고 '적응된 기능을 제공할 수 있는 기능. All functions are optional except for the central components of the following electrical functions: 1. Power, 2. Some central processing unit (CPU), and 3. Power switches that control and provide 'adapted functionality'.

-선택적 기능의 반복에 의한 혼선이 사라짐. 이를 통해 이 특허 적용품의 사용자 인터페이스 및 텍스트가 단순화되었습니다. 하지만 필요 없는 선택적 기능에 대한 추가 예도 제공됩니다. -The crosstalk caused by the repetition of the optional function disappears. This simplifies the user interface and text of this patent application. However, additional examples of optional features that are not required are also provided.

-간편하게 이용할 수 있는 기능(대개 발명 수와 같이 이 적용품의 동일한 섹션에서 발견되는 내용 또는 기능 목록에 있는 내용)에 대한 주요한 설명을 벗어난 다른 기능에 대한 단순한 간접 또는 직접 링크는 대개 선택적입니다. -Simple indirect or direct links to other features beyond the main description of the functions that are readily available (usually found in the same section of this application as the number of inventions or in the list of features) are usually optional.

-애완동물용 문 발 클리너 청구 예: 'RFID가 지정된 항목에 대한이 RFID(무선 전송기) 제한 '접속가 부여된 목걸이는 선택적으로 제공됩니다. '접속와 관련된 링크 파일의 무선 항목에 대한 다른 100,000개 이상의 다양한 아이디어도 선택할 수 있습니다(예: 비주얼 분석기에 대한 접속 링크에 관한 주요한 설명). 하지만 원하는 경우 V.A.를 애완동물용 문으로 통합할 수 있습니다. 애완동물용 문의 주요한 설명 부분에 이 옵션에 대한 부가 설명을 추가할 필요가 없습니다. 그렇게 하면 링크된 정보가 기능의 주 설명에 다시 복사되지 않는 경우 특허 적용품의 전체 옵션 기능이 무효화되지 않습니다. -Pet Moon Cleaner Claim Example: Necklaces granted with 'This Radio Transmitter (RFID) Restriction' for RFID-specified items are optionally provided. 'More than 100,000 other ideas can also be selected for the wireless entries in the link file associated with the connection (eg main description of the connection link to the visual analyzer). However, you can integrate V.A. as a pet door if you wish. You do not need to add any additional explanations for this option in the main section of your pet's door. Doing so does not invalidate the full optional feature of a patented application unless the linked information is copied back into the main description of the feature.

-'적응: 접속 및/또는 라이센스에 대한 옵션 기능이 제공됩니다.-'Adaptation: Optional features for access and / or licenses are provided.

. 해당 부문에서 전문가들에게 잘 알려진 기술적 특성을 설명하는 불필요한 세부 정보를 이용하면 이 시스템(특허 적용품/인터페이스)에 방해(메인 포인트를 보기가 어려움)가 될 수 있습니다.
. Unnecessary details describing technical characteristics that are well known to experts in the sector can interfere with this system (patent applications / interfaces) (difficult to see main points).

압축 텍스트: Compressed Text:

특정 발명 번호 / 기능 간 참조. 링크는 충분히 있습니다. 하지만 가끔씩 참조가 이루어지기도 합니다. 특히 "발명 번호 AC-9110 참조"와 같은 단어 참조가 없어도 관련성이 없다는 의미는 아닙니다. 우리이 목표 중 하나는 이 특허 적용품의 텍스트 크기 축소가 구조화된 발명에 어떤 식으로 반영되는지 보여주는 것입니다. 자세한 내용은 소개 섹션에 설명되어 있습니다. 이 문서의 확장 버전은 사이트 ProfitableInventionAbstracts/LicenseItToday.Com에서 확인할 수 있습니다. 이 사이트를 사용하면 적용품을 50개 이상의 언어로 번역하는 비용을 절약할 수 있으며 다른 버전에 비해 특허 검사관을 위해 사용자에게 친숙한 환경을 만들 수 있습니다.
Reference between specific invention numbers / functions. There are plenty of links. But sometimes a reference is made. In particular, the absence of a word reference such as "Invention No. AC-9110" does not mean that it is not relevant. One of our goals is to show how text reductions in this patent application are reflected in structured inventions. More details are described in the introduction section. An extended version of this document is available on the site ProfitableInventionAbstracts / LicenseItToday.Com. This site saves you the cost of translating your application into more than 50 languages and creates a user-friendly environment for patent inspectors compared to other versions.

축소 / 확장된 설명 및 약어:Collapsed / Expanded Descriptions and Abbreviations:

. 적절히 단어로 풀어쓴 기능 설명에서는 텍스트 크기를 95% 이상 줄일 수 있지만 기록된 내용은 어느 정도 손실될 수 있습니다. 하지만 읽는 시간은 단축될 수 있습니다. 읽는 사람은 자신의 요구에 맞게 구성된 확장 버전을 요청할 수 있습니다. 예를 들어 가이드 기능은 읽는 사람이 무엇을 알고 있는지 파악하고 그에 따라 읽는 사람을 더 효과적으로 가이드해 줄 수 있습니다.. Properly worded feature descriptions can reduce the text size by more than 95%, but the recorded content may be lost to some extent. However, reading time can be shortened. Readers can request extensions that are tailored to their needs. For example, the Guides feature can help you understand what readers know and guide them more effectively.

. 축소: 이 발명에서 해당 설명/'인터페이스를 축약하는 방법:. Collapse: In this invention, how to abbreviate the description / 'interface:

"the"와 같이 불필요한 단어를 제거하는 것이 도움이 됩니다. 약어 및 기능(파트) 파일을 참조하십시오.It is helpful to remove unnecessary words, such as "the". See abbreviation and function (part) file.

. 검색 및 바꾸기: 키워드 검색을 사용하여 약어를 찾은 다음 바꿉니다. 이렇게 하면 의미를 [크게] 변경하는 부적절한 바꾸기 ['편집]를 유발하는 오류를 최소화할 수 있습니다. 예를 들어, "U" 앞이나 뒤에 공백을 입력하여 "U"를 "사용자" 또는 "피인가인"으로 바꿉니다. 그렇지 않으면 해당 글자를 가진 모든 단어가 바뀝니다. 우리의 도표에는 해당 용어 옆에 있는 파트 사이에 라인이 있을 수 있습니다 예: U=~와 '인터페이스='키워드. 그러므로 링크 기호(등호 "=")와 인접한 용어를 바꾸십시오.. Search and replace: Use keyword search to find and replace abbreviations. This minimizes the errors that cause improper replaces ['edits] that change the meaning to [large]. For example, enter a space before or after "U" to replace "U" with either "user" or "consignee." Otherwise, all words with that letter are replaced. In our diagram there may be a line between the parts next to the term eg U = ~ and 'interface =' keywords. Therefore, replace the term that is adjacent to the link symbol (equal sign "=").

. 기능 용어를 텍스트로 사용: 손쉬운 이해(읽기)를 위해, 그리고 압축 언어(다양한 읽는 사람 및 사용자를 위해)를 목적으로 사용합니다. 예를 들어 "적응하기"란 단어는 다음 중 하나 이상으로 볼 수 있습니다. 1. 단어; 2. 기능상의 특징; 3. 전기 부품, 하지만 기계를 두려하는 (실제보다 더 사용자 친화적이라고 반복적으로 이야기를 듣는 기술 면에서 어려움을 겪는 사람들) 사용자를 위해 사용자 친화적이게 만드는 방식의 언어임; 4. 수천개의 기술적 예로 연결되는 링크 및 특허에 대한 직접 및 간접 링크; 5. 기타. 한 번의 클릭으로 위 사항에 해당하는 모든 용어를 강조 표시할 수 있습니다. 예를 들어, 여기에 있는 대부분의 용어에서처럼 각 단어 앞에 아포스트로피를 첨가할 수 있습니다. 이 특허 적용품은 한 문장에 맞춰 표현하는 방법을 보여주기 위해 해당 기능을 다시 입력합니다. 예를 들어, "it shows Tom how to create inventions(Tom에게 발명품을 만드는 방법을 보여줌)"은 "it 'guidess Tom to create inventions(Tom에게 발명품을 만드는 것을 가이드해 줌)"은 동일합니다. 레이블을 변경하면 다음이 가능합니다. 1. 필요한 위치 및 시기에 의미를 더 효과적으로 전달; 2. 더 흥미로운 소재로 만듬 - 변화는 사용자의 창의성을 자극('가이드)하는 데 도움이 되는 것으로 증명됨.. Use functional terms as text: for easy understanding (reading) and for compressed languages (for a variety of readers and users). For example, the word "adapt" can be viewed as one or more of the following: 1. a word; 2. functional features; 3. An electrical component, but a language that makes it user-friendly for users who are afraid of machines (people who struggle with technology that is repeatedly told to be more user-friendly than it really is); 4. Direct and indirect links to patents and links to thousands of technical examples; 5. Other. With just one click, you can highlight all the terms above. For example, you can add an apostrophe before each word as in most of the terms here. This patent application reenters the function to show how to fit in a sentence. For example, "it shows Tom how to create inventions" is equivalent to "it 'guidess Tom to create inventions". Changing the label allows you to: 1. communicate meaning more effectively where and when it is needed; 2. Make it more interesting-Changes have been proven to help stimulate ("guide") your creativity.

-레이블: 이 특허 적용품을 간소화하기 위해 기능의 레이블을 변경하거나 아포스트로피를 생략했습니다. - 이를 표시해야 하는 경우에는 웹 검색 엔진에서와 마찬가지로 관련 용어와 구문을 가져오는 사전과 연결된 소프트웨어 검색 (및 바꾸기) 기능을 실행하십시오.-Label: To simplify this patent application, the label of the function has been changed or the apostrophe has been omitted. -If you need to display it, run the software search (and replace) function associated with the dictionary to get related terms and phrases just as you would with a web search engine.

. 컨텍스트를 벗어난 일반적인 단어 또는 용어가 발견되는 경우: '이는 잘못된 [키워드] 바꾸기에 대한 결과/'반응으로 예상할 수 있습니다. 부적절한 바꾸기를 제안하는 비정상적 문구에서 특성을 찾습니다. 전반적인 문법 오류 및/또는 인간이 [생각할 수 있는] 방법과는 다른 사고 패턴이 있는 문장은 무시해서는 안되는 그러한 오류의 표시입니다.. If a general word or term is found out of context: 'This can be expected as a result of a bad [keyword] replacement /' response. Look for traits in unusual phrases that suggest inappropriate substitutions. Overall grammatical errors and / or sentences with thinking patterns that differ from the way humans [think] are an indication of such errors should not be ignored.

. 2001년 11월 29일 그 당시 최장기 특허가 되는 또 다른 특허 "Psuedo Random Number Generator"가 발표되었습니다. 해당 미국 특허 번호는 3,314,440입니다. 우리의 라이센스 기간은 더 확대되었으며 해당 특성의 임의성이 *향상되었습니다.
. On November 29, 2001, another patent, "Psuedo Random Number Generator", became the longest patent at that time. The U.S. patent number is 3,314,440. Our license term has been extended and the randomness of that feature has been improved.

비용 / 이점 '분석 및 간소화:Cost / Benefits' Analysis and Simplification:

. 중요한 문제: 적용품 청구 실패에 따른 막대한 비용이 발생하는 상황에서 특허 검사관 또는 사용자는 이 적용품이 얼마나 더 간단해 지기를 바라는가?. IMPORTANT ISSUE: How much simpler would a patent inspector or user want to make this application in the face of the enormous cost of a failed claim?

. 이는 명확한 법적 문제가 아닐 수 있습니다. 따라서 다양한 아이디어 변이를 통해 필요한 '적응이 가능합니다. 이 적용품을 더 면밀히 조사하여 이해하십시오.. This may not be a clear legal issue. Therefore, various 'idea of ideas' are available for adaptation. Closely investigate and understand this application.

.-모든 해당 기능은 우리의 청구를 더 진행하기 위한 대안 및/또는 옵션이 될 수 있습니다..-All such features may be alternatives and / or options to further our claim.

. 사용자가 필요한 파트를 생략하는 경우 간소화를 통해 발명품의 청구를 줄일 수 있습니다. 여기의 파트 합계가 클수록 그 전반적인 가치(우리의 혁신적 적용품의 진기함)가 올라갈 수 있습니다.. If the user omits the necessary parts, the simplification can reduce the billing of the invention. The larger the sum of the parts here, the higher its overall value (the novelty of our innovative applications).

-종래의 특허 신청 요구는 우리가 청구하는 새로운 장르에서 진화하는 기술에 대응하는 데 걸림돌이 될 수 있습니다. 이제 한 사람의 결손도 없이 되도록 많은 사람들의 요구에 대응하도록 시도해 봅니다. -Traditional patent applications can be a stumbling block to responding to evolving technologies in the new genre we claim. Now try to respond to the needs of as many people as possible without the loss of one person.

. 각각의 사람들이 (이 시스템)의 복잡함 또는 간소함의 정도에 대해 원하는 (감정적) 가치나 선호도([이 인터페이스 적응을 위해] '점수를 매길 수 있음)는 서로 다릅니다. 그에 따라 시스템이 '수정됩니다. 하지만 이 특허 적용품에 다수의 아이디어 변이를 배치하면 페이지당 비용만 수백만 유로를 초과할 수 있습니다. 또한 문서를 여러 언어로 번역하고 입증하는 데도 막대한 비용이 소요될 수 있습니다 (주제 / '접속 가능성, 인터페이스 설계를 변경하지 않고 메모리 또는 '프로그래밍의 변화와 같은 기술적 문제 등 다른 문제 유발하지 않음)).
. Each person has a different (emotional) value or preference (which can be 'score') for the degree of complexity or simplicity of this system. The system is 'modified' accordingly. However, placing multiple idea variations on this patent application can only cost millions of euros per page. In addition, translating and proving documents in multiple languages can be costly (doesn't cause other problems, such as topics / 'accessibility, without changing interface design, or technical issues like changing memory or' programming ').

우리의 발명 통합을 설명하는 데 사용되는 용어:Terms used to describe our invention integration:

"적응 설계" 시스템의 일부 코드(기능 / 파트)
Some code (features / parts) of the "adaptive design" system

코드를 실제로 "적응 설계" 안에 넣는 방법에 대한 예:
An example of how to actually put the code inside an "adaptive design":

적응 설계 = 발명품 통합의 '적응 [특허 적용품의 특성이 통합되는 방법에 의해] 방법.
Adaptive design = 'adaptation' method of invention integration by way the characteristics of a patented application are integrated.

카트 + = 모든 전기 발명 번호/ 기능 [또한] [언]플러그 가능합니다. 필요에 따라 발명품을 연결/연결 해제/활성화됩니다. '카트리지는 '통합 발명품 시스템의 노드' [유형] 입니다.
Cart + = Any electrical invention number / function [also] [un] pluggable. The invention is connected / disconnected / activated as required. The cartridge is a 'node of the integrated invention system' [type].

CRC = 중앙 컴퓨터 적응 시스템 [발명품 통합]. 여기서 '노드와 '기능이 결합됨
CRC = central computer adaptation system [invention integration]. Where 'node' is combined

거리 측정기 = 여러 '노듈이 '지정된 거리 [서로 간]에 있는 경우 유발되는 이벤트.
Distance meter = event triggered when multiple 'nodules' are at a specified distance [between each other].

EDUC * = 적응 설계 사용 방법을 알려줌: '적응을 위해 서로 다른 특성을 통합하는 방법. CRC (워크스테이션)/N/인쇄 정보(서적)에 대한 학습 [가능].
EDUC * = Shows how to use adaptive design: 'How to integrate different characteristics for adaptation. Learning about CRC (workstation) / N / print information (book) [possible].

EGH * = '적응을 위한 난이도 (점수 사용, uip) 및 '상관된 발명에서의 변경은 컴퓨터/제품 번호에서 결정할 수 있습니다.
EGH * = 'Difficulty for adaptation (score use, uip) and' changes in the correlated invention can be determined from the computer / product number.

엔터테인= 아래 참조Entertainment = see below

운동 = " "Exercise = ""

게임 = " "Game = ""

마이크 = " "Microphone = ""

모닝 = " "Morning = ""

마우스 = " "Mouse = ""

--

적응 설계는 해당 리소스를 사용하여 자체적으로 '적응 요구에 적용됩니다. [사용자에게] 제공되는 ['적응 / 청구] 기능에 대한 최적의 ['지시 요구에 대한 '점수로] 형식은 사용 가능 / 연결 / 지불 / 생성 가능한 [청구] 발명 옵션을 기반으로 합니다. 예: 사용자 = ['적응] 기능 = 'BA = CRC. '지정된 기능은 요구/상황이 바뀌거나 '적응이 모드를 다른 기능 [발명] [더 매칭되는 상황으로]으로 전환하면 ['egh, 'tgh]를 변경할 수 있습니다. 기능/리소스의 예는 다음과 같습니다.Adaptive design uses its resources to adapt itself to 'adaptation needs. The optimal [to 'score for' order request] format for the 'Adapt / Billing' feature offered to the [user] is based on the [Billing] invention option available / concatenated / paid / created. Example: User = ['Adapted'] Function = 'BA = CRC. 'Specified function can change [' egh, 'tgh] by changing demand / situation or' Adapt mode to other function [invention] [to more matching situation]. An example of a feature / resource is:

--

특정 발명; '접속, '아티스트, ' ba, '발란스, '카메라, '통신, '작곡, '코디네이터, '데이터베이스 [필요한 내용 / 적용 방법], '편집, 'egh, '엔터테인, '운동, 'gps, [사용자와 '상호 작용하는 방법], '마이크, '모닝, '마우스, 'mp, 'mq, '여러 사용자, '알림, '순서 및 타이밍, 'osc, 'pp, '예상, 'ps-존, 'Q, 'R, '반응, 'sa, '점수, 'synth, '센서 [찾는 것], 'sw, '전화기, 'tgh, '추적, 'va, 'uq.
Specific inventions; 'Connection,' artist, 'ba,' balance, 'camera,' communication, 'composition,' coordinator, 'database [needs / how to apply],' edit, 'egh,' entertainment, 'exercise,' gps, [ 'How to interact with users', 'Mic,' Morning, 'Mouse,' mp, 'mq,' Multiple users, 'Notification,' Order and timing, 'osc,' pp, 'Estimated,' ps-zone, 'Q,' R, 'response,' sa, 'score,' synth, 'sensor [looking for],' sw, 'phone,' tgh, 'track,' va, 'uq.

. '예상 ['예상 기능에 연결된 '분석기 중 어떤 분석기가 최상위 '예상-'점수를 갖는/제공하는 지에 따라 다른 기능]. 각 '예상 [요약된 (파트) 리소스 조합]은 고유한 [잠재적] '점수를 생성합니다. 모든'예상-'점수는 [특히 해당 상황에 창조적인] '점수 차트와 비교되고 최상위 '예상 '점수 [커다란 불확실성 요소가 있더라도 최하위 불확실성/ 최상의 (가능성 있는) 값 사용] = 최상의 '예상치를 선택하여 적응 설계 결과 도출. 그에 따라 적응 설계 기능 '반응.
. 'Estimated [' different functions depending on which of the 'analyzers connected to the predictive function have / provide the highest' expected- 'score]. Each 'Expected Summary (Part) Resource Combination' generates a unique 'Potential' score. All 'expected-' scores are compared to 'score charts' [in particular creative in that situation] and the highest 'expected' scores [use the lowest uncertainty / best (likely) value even if there is a large uncertainty factor] = best Get adaptive design results. Adaptive design features' response accordingly.

기능 = 기능, 파트 또는 발명.
Function = function, part or invention.

작동기능 = 파트 또는 발명품 출력. 모든 [소프트웨어] 구동 기능, 예: 원하는 출력.
Function = Output part or invention. All [software] drive functions, eg desired output.

링크:link:

-현재 및 이전 적용품의 발명품 및 파트를 함께 연결하는 것.
-Linking together the invention and parts of the current and previous application.

노드:Node:

-중앙 컴퓨터에서 분리할 수 있는 발명품 [트리 브랜치를 통해 주변 기기 기능의 손실].
-Inventible separable from central computer [loss of peripheral function via tree branch].

부문 = 기능. 파트 파일에 소개가 있습니다. 부문 예: '접속, '사운드 분석기.
Division = Function. The part file has an introduction. Example sector: 'connection,' sound analyzer.

주변 기기 기능:Peripheral Features:

-발명 [번호]에 설명된 대로 기본 기능의 일부가 아닌 기능. 발명 요약에 나열되어 있지 않을 수 있음. 기능의 중요성 수준과는 관련 없음 [특히 연결 다른 연결된 노드의 시점에서].
-A function that is not part of the basic function as described in the invention [number]. May not be listed in the Invention Summary. Not related to the level of importance of the function [especially at the point of view of the other connected nodes connected].

기타 - 발명 포인터 통합(청구):
Other-Invention pointer integration (billing):

미래 기술의 적응 Fadap ™:Adapting to the Future of Technology Fadap ™:

필요에 따라 미래의 기술을 활용하여 통합 발명품을 적응시킵니다. 검색 (엔진) 기준을 사용하여 [이 통합 발명품의] 관련된 특성에 대한 함수/기능/발명품을 찾기 / 에뮬레이트 / '접속합니다.
Adapt future inventions as needed, leveraging future technology. Use the search (engine) criteria to find / emulate / connect 'functions / features / inventions' for the relevant properties [of this integrated invention].

각 특성은 일반적으로 선택적입니다.Each property is usually optional.

통합 [청구]된 전체 시스템을 손상하지 않고 하나 이상의 특성/기능 [청구 / 독립 청구]을 처리/작동/제공할 수 있는 기능을 유지하는 동시에 통합 발명품에서는 이 특허 적용품의 모든 특성이 통합된다는 점에 유의하십시오. 오버랩 부분이 상충되는 경우, 혹은 적용품에 대한 다른 설명이 손상된 경우 이 적용품의 일부를 사용하거나 견적을 내지 마십시오. 특정 시간/위치/상황에서 특정 요구를 충족하는 경우를 제외하고 텍스트를 컨텍스트를 벗어나 사용하여 불필요한 제한을 가하지 마십시오.
Integration The fact that all features of this patented application are integrated in an integrated invention while maintaining the ability to process / operate / provide one or more features / functions [billing / independent claiming] without damaging the entire claimed system. Please note. Do not use or quote any part of this application if there is a conflict in the overlap, or if another description of the application is damaged. Do not use text out of context to place unnecessary restrictions unless you meet specific needs at specific times / locations / situations.

이 문서의 다양한 예:Various examples in this document:

특허 적용품에서 더 많은 발명 예는 통합 발명품을 위해 추가적인 설명을 제시합니다. 다수의 링크 [트리 브랜치]를 통해 발명 [청구] 세부 사항에 대해 설명하는 방법으로 새로운 발명 [청구]은 각각 현재, 과거, 미래의 특허 적용품 파일러에서 통합 발명품을 더 자세히 설명합니다. 통합 발명품의 각 기능은 목록 또는 참조가 있는 기타 모든 기능에 연결됩니다. otd: 각 파트/발명/청구 가능한 주제는 거의 무제한 방법을 통해 다른 모든 파트/발명/청구 가능한 주제에 대한 다양한 참조/링크를 생성합니다.
More invention examples in patent applications provide additional explanation for integrated inventions. As a way of describing the invention [billing] details via multiple links [tree branches], the new invention [billing] describes the integrated invention in more detail in the current, past and future patent application filers, respectively. Each feature in the integrated invention links to all other features with a list or reference. otd: Each part / invention / billable topic generates a variety of references / links to all other parts / invention / billable topics in almost unlimited ways.

컨텐츠 및 날짜 확인 4E020 등록기:Content and Date Confirmation 4E020 Register:

어떤 발명품이 사용되었는지 추적합니다. 시스템은 누가 전자적으로 추적 가능한 이벤트 중에서 어떤 이벤트를, 언제, 어디서 어떤 방식으로 실행했는지 증명합니다. 컨텐츠를 전송/항공 우편으로 전송할 때 전송 증명하는 것보다 효과적입니다. 모든 이점을 하나로 결합하여 속달 우편 서비스, 등록 우편, 공증 서비스를 개선합니다. 변형 억제 컴퓨터 파일 시스템에 저장되는 서비스 공급자에 대한 고객 이메일 또는 팩스 자료 전송을 통해 시스템이 작동하고 팩스, 이메일 및/또는 우체국의 등기 우편을 통해 수신인에게 문서를 전송합니다. 중앙 설명 파일을 참조하십시오.
Keep track of which inventions were used. The system proves who triggered which, when and where of electronically traceable events. It is more effective than sending proof when sending content by airmail. Combine all the benefits into one to improve express mail, registered mail and notarized services. Strain Suppression The system is operated by sending customer e-mail or fax material to a service provider stored in the computer file system and sending the document to the recipient by fax, e-mail and / or registered mail at the post office. See the central description file.

추가 정보 *Additional Information *

"적응 설계" 시스템 (1D-010) - 차후 이 섹션을 읽어주시기 바랍니다."Adaptive Design" System (1D-010)-Read this section later.

특허 적용품의 모든 측면을 다룸
Covers all aspects of patent applications

"피터"라고도 하는 적응 설계 시스템 소개
Introduction to Adaptive Design Systems, Also Known as "Peters"

적응 설계는 각 상황마다 적용 가능한 리소스를 활용하여 요구에 맞춰 '조정합니다.Adaptive design 'adapts to your needs' by taking advantage of the resources applicable to each situation.

적응 설계 특허 적용품에서는 원하는 기능을 얻기 위해 통합 발명품에 대한 필요한 특성을 사용합니다. '분석기를 통해 요구를 결정합니다. '적응 설계는 사용 가능한 리소스를 기초로 요구에 맞게 자체적으로 '조정됩니다.
Adaptive design Patent applications use the necessary characteristics of the integrated invention to achieve the desired functionality. 'Determine your needs through the analyzer. 'Adaptive design adapts itself to your needs' based on available resources.

목표 지향 설계 및 독립 청구에 대한 요약:Summary of Goal-Oriented Design and Independent Claims:

사용자의 (중앙 컴퓨터)는 '지정된 기능에 대한 경로 [링크]를 '지정할 수 있습니다.
Your (central computer) can specify a 'path [link] for the specified function'.

이는 지정된 범위 내에서 전체 적응 설계의 무한한 변이 가능성에서 필요한 파트[만을] 이용하여 가져올 수 있습니다. 언제든지 (대부분의) 하드웨어/소프트웨어 (는) 특정 적용품과 관련하여 무시됩니다. This can be achieved by using only the parts that are needed in an infinite variation of the overall adaptive design within the specified range. At any time (most) hardware / software is ignored with respect to certain applications.

"적응 설계"는 복잡한 대규모 시스템으로, 수천 개의 다양한 기능을 수행할 수 있으며, 가능한 경우 동시 작업도 가능합니다. '적응 설계, 및 '적응(UIP)은 서로 시너지 효과를 발휘함 - 해당 정의/기능이 크게 겹침.
"Adaptive design" is a large, complex system that can perform thousands of different functions and even work simultaneously. 'Adaptive design, and' Adaptation (UIP) are synergistic with each other-their definitions / functions greatly overlap.

다양한 파트(기능) 용어를 사용하여 기록된 요약: '사용자 (자신의 요구 = 사용자 스스로 또는 UIP에 의해 결정) = 옵션 항목:Summaries recorded using various parts (functions) terminology: 'User (your needs = determined by yourself or by the UIP) = optional items:

1. 사용자는 '교육 받고 ' 가이드를 받아 [더 효과적으로] 자신들이 어떤 [발명품 또는 기능]을 원하는지; 그리고 해당 항목을 사용하고 이점을 활용하는 방법을 파악.1. The user is 'educated' and guided [more effectively] what [invention or feature] they want; And figure out how to use those items and take advantage of them.

2. 사용자 및/또는 '분석기는 어떤 기능/발명품이 ['행동 분석기를 기초로] 요구에 더 잘 부응하는지 '점수를 [기록할 수] 있습니다. '점수가 가장 높은 기능은 사용자/수익자에게 [제공될 수] 있습니다.
2. The user and / or 'analyzer' can [record] the scores of which features / inventions better meet the needs [based on 'behavior analyzer']. "Features with the highest scores may be [available] to users / benefits.

"창안자'의 중앙 컴퓨터는 개별(휴대용) 노듈을 제어하는 중앙 위치입니다. 제품 번호(N)는 그룹 또는 관련 기능입니다.    The central computer in the "Creator" is the central location that controls the individual (portable) nodules. The product number (N) is a group or related function.

여기에서 제조업체의 설명에   From the manufacturer's description here

따르면: 노듈은 하나 또는 전체 N의 기능을 수행할 수 있음;According to: the nodule can perform one or all N functions;

노듈에서 원하는 기능을 수행하려면To perform the desired function in the module

소프트웨어 (카트리지/전송을 통해)만 변경해야 합니다. 간단한 노듈에서는Only software (via cartridge / transfer) needs to be changed. In a simple nodule

(중앙 컴퓨터, 강사, 상식, 서적) 지침에 따라 추가 파트를(Central computer, instructor, common sense, books)

수신하여 원하는 기능(사용자에 의해 연결/스냅)을To receive the desired function (connection / snap by user)

수행할 수 있습니다. 노듈은 개발 후You can do it. Nodule after development

휴대가 가능하고, 독립형 시스템으로Portable, standalone system

사용할 있으며, 중앙 컴퓨터의 지원으로, 또는 중앙 컴퓨터의 메인프레임 연결(mfh)로 Can be used, with the support of a central computer, or with a mainframe connection (mfh)

더 복잡한 기능을 수행할 있습니다.  More complex functions can be performed.

* "적응 설계" 시스템은 또한^: 시스템 하드웨어/부품을 사용하여 발명품을 새로   The "Adaptive Design" system also incorporates new inventions using system hardware / components.

개발하도록 사용자에게 도움이 될 수 있음*; 판매 업체를 위한 영업점 역할Can help users to develop *; Branch role for dealers

(사용자는 원형을 시도해 볼 수 있음 그리고, 독립형 N에 대한 주문을(You can try the prototype and place an order for standalone N

내는 경우); 사용자는 중앙 컴퓨터(N용 소프트웨어 카트리지를 생성)를 통해 해당 N을 원하는 방법으로If you pay); You can use the central computer (creating a software cartridge for N) to

프로그래밍할 수 있습니다.
You can program it.

CAD 소프트웨어 기능을 통해   Through CAD software capabilities

이 시스템을 사용하면 사용자는 파트 및 원하는 기능을 잘라내 붙여넣어With this system, users can cut and paste parts and desired features

나열된 제품 번호 및 파트(제품 스펙 코드, 제품 번호는 또한The listed product number and part (product specification code, product number also

파트가 될 수 있음), 그에 따른 파생 제품, 나열된 제품 번호, 파트 및/또는Parts), and their derivatives, listed serial numbers, parts and / or

기능을 활용하는 새 발명품에 대한About new inventions that

인상(예: 오디오/비주얼)을 만들어냅니다. 중앙 장치는Create impressions (e.g. audio / visual). Central unit

개인용 컴퓨터(간단한 레벨에 한해)와 메인프레임 컴퓨터에서,On personal computers (simple levels only) and mainframe computers,

그리고 가상 현실에 이르기까지 실행할 수 있습니다.
And you can run everything up to virtual reality.

"적응 설계"는 사용자가 각   "Adaptive design" means that each user

파트를 서로 연결하여 원하는 제품을 만들도록 가이드해 줍니다. 소프트웨어(CAD 시스템 등)는Guide the parts together to create the product you want. Software (CAD system, etc.)

어셈블리 단계를 보여주고, 새로 어셈블한 제품을To show you the assembly steps

작동하는 데 필요한 소프트웨어용 카트리지를 생성합니다.
Create a cartridge for the software you need to work.

+ 사용자 정보 프로그래밍은 출력/발명 설계 및/또는 기능을 '적응시킵니다.
+ User information programming 'adapts output / invention design and / or function.

설명
Explanation

* 참고:* Reference:

-사용자는 "창안자"의 서두의 자가 학습서에 참여하기로 선택할 수-The user can choose to participate in the self-study at the beginning of the "creator".

있습니다.There is.

-필요한 소프트웨어(대부분의 기능은 제품 번호에 있음)는 대부분 제품 번호에The software you need (most features are in the serial number).

있습니다. 이는 중앙 터미널There is. This is the central terminal

또는 제품 번호(이 적용품에 나열된 제품,Or the product number (the products listed in this application,

*파생물, *새 발명품)(R [원격])(via^: r; 와이어 /무선;접속; uk)에서* Derivative, * new invention) (R [remote]) (via ^: r; wire / wireless; connection; uk)

원하는 적용품을 생성하기 위해 지정된Specified to create the desired application

방법으로 원하는 소프트웨어 적용품을 활성화하는 명령어에Method to activate the desired software application.

불과합니다.
It is only.

참고:Reference:

-CRC는 원하는 적용품/기능을 수행하는 데 사용하는The CRC is used to perform the desired application / function.

경로를 지정합니다. 표준 전자 실습에서Specify the path. In standard electronic practice

지정됩니다. 예를 들어, 가용성(양호한 수리 상태, 수행 중인 다른 적용품에서 사용하지 않음)에Is specified. For example, to availability (good repair status, not used in other applications being performed).

따라 파트/경로를 선택함; 가장 간단한 모드(시스템에 대한Select part / path accordingly; The simplest mode (for the system

단계가 더 적음, 사용자); 제조업체에게 더 경제적이거나Fewer steps, user); More economical for the manufacturer

다른 적용품에 덜Less on other applications

필요한 요소(노듈, 파트)Required elements (nodule, part)

사용.
use.

사용자는 각 제품 디자인의 여러 변이 중에서 선택하거나 원하는 디자인 변이를   The user can choose from several variations of each product design,

생성할 수 있습니다.Can be generated.

그런 다음 해당 변이는 "창안자"의 제조업체 데이터베에스에서The variation is then taken from the manufacturer's database of "creators".

지정한 제조업체에서 만들 수 있습니다(하나 이상 수량에서 동일한 제품).
Can be made by a specified manufacturer (same product in more than one quantity).

시스템의 제품 아이디어 데이터베이스에서 아이디어를 얻어Get ideas from the system's product idea database

발명품을 개발합니다. 그러면 장치에서 귀하의 제품 아이디어를 생산하거나 판매할 수 있는Develop inventions. This allows your device to produce or sell your product ideas

적정 회사를 선택합니다.
Select the appropriate company.

신제품에 대한 아이디어를 얻을 수 있는 발명 데이터베이스를An invention database for new product ideas

사용합니다. 예: "원격 제어"를 입력하면Use. Example: If you enter "remote control"

해당 범주에 속하는 제품 아이디어를 얻으며, 여기에서 신제품 아이디어를 위한Get product ideas that fall into this category.

영감을 얻을 수 있습니다. 데이터베이스의 아이디어는Get inspired. The idea of the database is

아이디어를 읽는 사용자의 창의성을 북돋울 수 있도록 설계되었습니다. Designed to inspire creativity for people reading ideas.

-사용자가 자신의 발명품을 입력하면When a user enters his invention

-다음은 선택적인 단계로 이어집니다. 시스템이 특허 데이터베이스에 연결되면 사용자는-The following is an optional step. When the system is connected to the patent database, the user

관련 발명품이 출원 신청되었는지 검색하여 확인할 수 있습니다 You can find out if a related invention has been filed.

.--(또한 그러한 발명품을 설명하는 다른 전자 데이터베이스도.-- (Also, other electronic databases describing such inventions

확인할 수 있음). You can check).

-사용자는 아이디어를 요청하는 서한을 보낼 때 사용할 우편 유형을The user can specify the type of mail to use when sending a letter requesting ideas.

선택합니다. 샘플 서한:Select. Sample letter:

--제조업체 담당자 귀하, 우리는 이 발명품을 귀사에서 생산하고자 합니다.-Dear Manufacturer, We want to produce this invention in your company.

생산 가격이 어느 정도 될까요? 이러한 문구는 최소한 제조업체의 관심을 끌 수 있습니다.How much is the production price? Such phrases can at least attract the attention of the manufacturer.

--최소 규모의 주문을 내려는 경우 데이터베이스에서 대형 소매업자, 도매업자, 영업 대표를-If you're placing the smallest order, check out the database to find large retailers, wholesalers,

요청합니다.request.

--그러한 제품 범주에 관심이 있는 대중 매체로-To mass media interested in those product categories

서한이 보내집니다A letter is sent

.-즉각적인 영업 효과가 발생하지 않을 수 있지만 관심을 끌 수는 있으며.-Immediate sales may not occur, but it can be interesting.

이것이 핵심 요소입니다!This is the key!

-시스템의 컴퓨팅 번역 프로그램에서 해당 제품 설명과 도표에 대한 대략적인 번역이In the system's computing translation program, an approximate translation of the product description and

이루집니다. 발명자의 모국어로 된 설명도It is done. An explanatory diagram in the inventor's native language

메일에 첨부됩니다. Attached to the message.

.-서한은 18개국 언어로 제공되며 사용자가 선택할 수 있습니다. .- Letters are available in 18 languages and are user selectable.

-사용자는 지정된 제품 범주로 특화된 데이터베이스에서-The user can select from a database specialized in the specified product category

제조업체를 선택할 수 있습니다. 사용자가 제품을 선택하면 전 세계에서 해당 제품 범주에 속하는You can choose the manufacturer. When a user selects a product, they belong to that product category

20 - 200개 제조업체를 확인할 수20-200 Manufacturers

있습니다.There is.

.-시스템에서는 발명 아이디어를 생성하기도 하고, 제품 및 제품 아이디어를 포함하기도 합니다..-Systems generate invention ideas and include products and product ideas.

그에 따라 이 장치에 대한 적용품 제목은Accordingly, the application title for this device is

적응 설계입니다.Adaptive design.

1D-010에 대한 일부 중요한 사항:
Some important notes about 1D-010:

아이디어의 비정보 처리 부분:      Non-information processing part of the idea:

+ 여기에서는 여러 개의 개별 아이디어를 하나로 통합하는+ Here you can combine several individual ideas into one

방법을 간략히 소개합니다. "적응 설계"라는 특허 적용품에서는 소프트웨어Here is a brief introduction. In a patent application called "Adaptive Design", software

및/또는 가상 현실을 활용합니다. 사용자는 각 발명품을 체험하고And / or utilize virtual reality. The user can experience each invention

사용해 볼 수 있습니다. 다음 예: 원격 장치(전송기,You can try Next example: remote device (transmitter,

수신기, 디스플레이("S"), 스피커, 타이머, 소형("C"),Receiver, display ("S"), speaker, timer, small ("C"),

마이크, 사운드 신디사이저, 사운드 재생, 키보드, 볼륨Microphone, sound synthesizer, sound playback, keyboard, volume

조절, 메모리 사용)는Adjustable, memory usage)

파일에 있는 거의 모든 발명품에 대한 대부분의 기능을 재생할 때 시스템의When playing back most of the functionality for almost all inventions in a file,

주 장치(원격 장치, 특히 복잡한 데이터베이스 및 소프트웨어와Main devices (remote devices, especially complex databases and software,

동일한 기능 사용)와 상호 작용합니다. 각 발명품이Use the same features). Each invention

소프트웨어에서 처리되는 방식에 대한 세부 지침은 매우 간단하지만,The detailed instructions on how the software is handled are very simple,

반드시 준수해야 합니다. It must be observed.

각 아이디어에 대한 일반적인 기타 정보: 모든 항목은 "적응 설계"의 특별 효과인   Other general information about each idea: All items are special effects of "Adaptive Design"

제품 아이디어(차후 별도의 특허) 차원에서 사용자의 창의성을In terms of product ideas (and later patents)

고양시켜 줍니다. 각 발명품의 기능은 사용자가 프로그래밍할Enhance. The function of each invention is user programmable

수 있습니다. 발명품 중 98.5%는 전자 분야와 관련이 있으며 모든 항목은can. 98.5% of inventions are related to electronics

나중에 임의 방식으로 전자 범주로 분류될 수Can later be categorized into electronic categories in any way

있습니다.There is.

각 개별 발명품에 대한 설명 및 도표의 목적은 이 파일 또는 업데이트   The purpose of the descriptions and diagrams for each individual invention is this file or update.

파일에서 우선순위 데이터를 지정하는Specifying priority data in the file

것입니다.Will.

-[에어 패드, 기본, 카트, 특성이, mfh, 통지기, uk, osc, pi,-[Air pad, basic, cart, traits, mfh, notifier, uk, osc, pi,

휴대용, pp, 음성, 코드 없는 스피커 전화기, tds. Portable, pp, voice, cordless speaker phone, tds.

-------------
-------------

+-이 시스템에서는 디렉터리A, B, C 및+ -On this system, directories A, B, C and

D의 모든 제품이 결합됩니다. 하지만 각 제품은 서로All products of D are combined. But each product is

독립적으로도 개발할 수 있습니다.You can also develop independently.

-소프트웨어 및 데이터베이스는 다양한 다른 기능가 들어 있는 휴대용 컴퓨터("C")The software and database are portable computers ("C") containing various other functions.

장치에 포함되어 판매됩니다.It is included with the device and sold.

-1D-010 참고에 설명된 창의적 셸이란 용어는The term creative shell described in Note -1D-010

1D-010을 사용하여 아이디어를 개발하는 중요한 방법 중 하나입니다.One of the important ways to develop ideas using 1D-010.

-데이터베이스의 브랜치는 "소개" 부분에The branch of the database is in the "Introduction" section.

설명되어 있습니다. 이 파일에 명시된 모든 내용은 전산화됩니다.Are explained. Everything stated in this file is computerized.

-데이터베이스 구조는 대부분Most database structures

"데이터베이스"라는 문서에 설명되어 있습니다. 추가 세부 사항은This is described in a document called "Database." Additional details

1D-010의 다른 설명 부분에서 확인할 수 있습니다.You can find it in the other descriptions of 1D-010.

1D-010의 목적 중 일부는 발명품을 고안하고 창의적인Some of the purposes of 1D-010 are to invent invention and

아이디어를 내며 1D-010 판매자와 해당 사용자, 엔터테인먼트, 교육With ideas, the 1D-010 seller and its users, entertainment, and education

업자를 위해 돈을 버는 것입니다.To make money for the contractor.

-"Imi" 파트는 상호 연결이 가능합니다. 예: 3C292 신기한-"Imi" parts can be interconnected. Example: 3C292

빌딩 블록
Building blocks

1D-010에 대한 중요한 사항:Important notes about 1D-010:

-사용자는 1D-010 제조업체를 통해 이-Users can use the 1D-010 manufacturer to

파일 또는 이 발명자의 다른 파일에 나와 있는 모든/일부 제품을 주문하여 구매 또는 대여하거나, 정보에 대한 그림을Order or purchase all / some products listed in the file or any other file of this inventor, or provide a picture of the information.

보거나 유용한 정보를 가져올 수To view or get useful information

있습니다.There is.

--사용자는 각 제품 설계의 다양한 변이 중에서--Users can choose from various variations of each product design

선택하거나, 지정된 제조업체(창의적 셸을 생성한 기본Select or specify the manufacturer (the default for creating a creative shell

아이디어 권한을 가진 제조업체)에서 생산하게 될 원하는 제품 변이를 The product variation that you want to produce

생성할 수 있습니다. Can be generated.

-사용자는 다양한 제품 특성을 선택 및/또는 개발할 수 있습니다. 예:-The user can select and / or develop various product characteristics. Yes:

크기, 케이스 설계, 컬러, 제품의 "pp" 또는 "mp" 또는 "카트"
"Pp" or "mp" or "cart" for size, case design, color, or product

소프트웨어 및/또는 가상 현실:Software and / or Virtual Reality:

.-소프트웨어 및/또는 가상 현실을 사용하여.-Using software and / or virtual reality

기본 아이디어 및/또는 창의적 셸(1D-010의Basic ideas and / or creative shells (1D-010

기본 아이디어와 1D-010 데이터베이스의 다른 파트와 기능을Basic ideas and other parts and functions of the 1D-010 database.

병합하여 사용자가 제공한 제품에 관한 추가 정보를 모두Merge all additional information about the product you provided

포함 및/또는 추가 정보는 순전히 사용자 생각에서 파생)을 Include and / or additional information derived solely from user thinking)

체험, 사용 - 상호 작용 - 재생할 수 있습니다. Experience, use-interact-play.

.--이는 제품 아이디어를 내거나, 이미 생산되어 주문할 수.-- This can be a product idea, or it can be produced and ordered

있는 제품을 체험하기 위한To experience product

것입니다. 이는 또한 일종의 영업을 위한 대화식 컴퓨팅 지점,Will. It's also a kind of interactive computing point for sales,

신용 카드 허용 등으로 사용할 수 있습니다.Can be used as a credit card accepted.

-소프트웨어는 해당 부문에 가능성 있는 제안 또는 지침을 제시할The software may suggest possible proposals or guidelines to the sector.

수 있습니다. 사용자가 선택하는 아이디어에 대한 자세한 내용은 "소개"]can. For more information about the ideas you choose, see "Introduction."

부분을 참조하십시오.See section.

-발명자(자신의 발명품 또는 다른 사람의 발명품)가-The inventor (own invention or someone else's invention)

제안하는 기존 아이디어 및 새 아이디어에 대한 추가 옵션을 원하는 경우 사용자는 시스템 브랜치에서If you want additional options for the existing ideas and new ideas that you propose, the user

그러한 요소를 어느 정도 찾을지How far to find those elements

요청할 수 있습니다. 예: 하나 이상의 제품 번호에서 최대 2 - 20개 브랜치까지You can ask. Example: Up to 2-20 branches in one or more product numbers

"대화식"과 관련된 모든 요소를 찾도록 요청할To find all elements related to "interactive."

수 있습니다.can.

--키워드, 범주, 제품 번호 입력 또는 한 제품 번호와 다른 제품 번호를 구별하는 기타--Enter keywords, categories, serial numbers, or other to distinguish one serial number from another

다른 요소를 통해 제품 번호를Product number via other factors

선택할 수 있습니다.You can choose.

-모든 제품은 1D-010 메모리에 저장될 수 있습니다. 예: 다른 시스템 데이터베이스의-All products can be stored in 1D-010 memory. Example: In Another System Database

특허; 제품에 대한 전자 매체에Patent; On electronic media for products

대한 자료 등 For materials etc.

-일반적인 정보를 모든 종류의 전자 창치에 적용하는General information to all kinds of electronic devices

Echelon Corp의 기술을 활용할 수 있습니다. Wall St. Leverage the technology of Echelon Corp. Wall st.

Journal, 1995년 6월 19일, p.R28.
Journal, June 19, 1995, p. R28.

* 1D-010 하드웨어 설계에 대한 기타 사항:* Other notes about 1D-010 hardware design:

-방수 및 플로트. 예: 풀, 욕조, 샤워, 해변,-Waterproof and float. E.g. pool, bathtub, shower, beach,

호수, 피크닉, 여행Lake, picnic, travel

-"점수"(키패드에 적게 입력, 생성된 파일의 제품이 적음)에 따라-Depending on the "score" (type less on the keypad, fewer products in the generated file)

후자의 창의성 수준이 낮은 경우 사용자를 만족시키는Satisfying the user when the latter is low in creativity

사운드를 생성함; 아니면 사용자가 그러한 사운드를 요청할 수 있음Producing sound; Or user can request such sound

-음악 스테레오에 연결; 사용자가 창의성을 향상시키는 사운드를 "작성"할 수 있도록 하는-Connect to music stereo; Allow users to "create" sounds that enhance creativity

음악 신디사이저(작곡 및/또는Music synthesizer (composition and / or

청취)listening)

-"클랩퍼"를 통해 사용자는 데이터를 쉽게/창의적으로 입력할 수 있습니다(사운드를-"Clapper" allows the user to enter data easily / creatively (sound

컴퓨터("C") 신호로 변환하도록 시스템에 명령).
Command the system to convert to a computer ("C") signal).

1D-010의 도표 버전 1:
Graphic version 1: of 1D-010

"아티스트"              "artist"

.               .

1 메모리......"카트"           1 Memory ...... "Cart"

.                .

. 3a-950 3D 변환기.............5 보조 연결. 3a-950 3D Converter ......... 5 Auxiliary Connection

. .. .

. 마이크...3 컴퓨터...디스플레이/"통지기". Microphone ... 3 computer ... display / "notification"

. . . .

"에어 패드"/"원격"/"uk"..............프린터 "Air Pad" / "Remote" / "uk" .............. Printer

. .. .

........................ ...8 "거리 측정기"........................................ 8 "Distance Meter"

. . . . . .

재판매자/판매자/ "MFH".....6 신디사이저...사운드 Reseller / Seller / "MFH" ..... 6 Synthesizer ... Sound

네트워크/제조업체 . 생성기..Network / Manufacturer. Generator ..

. . .  . . .

(4 "프린터")/"전화기"/"mo"/"fa".....2 소프트웨어 앰프(4 "printer") / "telephone" / "mo" / "fa" ..... 2 software amplifier

.                            .

7 스피커
7 speakers

1: 메모리: 데이터베이스; 사운드 생성용 메모리 유지; 사용자가 생성한 파일 1: memory: database; Maintaining memory for sound production; User-Generated File

2: 브렌칭: 별도의 제품 아이디어에 관한 본 파일이 구성되고 묘사되며 코드화되는 방법을 설명하고 있는 본 문서를 참조할 것. 가상 현실과 소프트웨어: 5a-610 발명 가게 소프트웨어; 5a-620 가상 현실 발명 실험실; 1 그리고/또는 "카트"로부터의 소프트웨어와 다른 데이터를 얻을 수 있습니다. 3: 컴퓨터 ("C")는 중심 개념입니다; 모든 데이터를 분석, 변환, 그리고 처리합니다; 최소 키 스트로크 시스템을 사용하여 유도 서신 또는 공식 서신을 사용하여 전자 신호들을 (팩스, 이메일) 전송할 것입니다. 4: 또한 시스템은 봉투를 접고 채워 넣을 것입니다; 또한 추가하여 편지 위에 발송자의 서명을 인쇄하고 그런 다음, 편지에 우표를 붙입니다. 5: CD-ROM 리더; 사전 기록된 음악 생성 시스템 등2: Branching: Refer to this document which describes how this file on a separate product idea is constructed, depicted and coded. Virtual reality and software: 5a-610 invention shop software; 5a-620 virtual reality invention laboratory; You may obtain software and other data from 1 and / or the "cart". 3: Computer ("C") is the central concept; Analyze, transform, and process all data; We will send electronic signals (fax, email) using a guided or official letter using the minimum key stroke system. 4: The system will also fold and fill the envelopes; It also adds the sender's signature above the letter and then stamps the letter. 5: CD-ROM reader; Pre-recorded music generation system, etc.

6: 6:

6a.-분석기가 사운드 효과를 결정합니다: 사운드들은 사용자의 창의성을 모의하기 위해 생성됩니다. 시스템은 다음에 따라서 적절한 사운드/음악을 선택합니다. 예: 사용자의 "pi", (아이디어의 "pi"와 같은) 제품 아이디어, 사용자가 선호한다고 언급한 것, 사용자가 작업하고 있는 제품 형태는 적용할 수 있는 사운드 변화를 생성할 수 있으며 (차량 발명은 자동차 소리 그리고/또는 바퀴가 내는 사운드를 사용자가 원하는 또는 필요로 하는 기능 그리고/또는 방향에 따라) 듣게 될 것이며 또는 사용자의 생각 그리고/또는 소프트웨어 주변의 브렌칭이 조합된 형태.6a.-Analyzer determines sound effects: Sounds are created to simulate your creativity. The system selects the appropriate sound / music according to the following. Examples: your "pi", product ideas (such as "pi" in ideas), what you mention you like, and the type of product you're working on can produce sound variations that you can apply (vehicle invention) Will hear the sound of the car and / or the sound of the wheels depending on the function and / or direction desired or required by the user, or a combination of the user's thoughts and / or branching around the software.

6a1: 사용자는 가게를 이용하는 말하는 질문을 하는 소비자와 기본 아이디어 또는 창의적인 생각을 판매하는 사람들에 귀 기울입니다.6a1: Users listen to consumers who ask speaking questions using the store and those who sell basic ideas or creative ideas.

6b. -"Synth"6b. -"Synth"

7. "발란서"; (사운드는 방의 어떤 부분으로부터 나오며 흥미로운 그리고/또는 일반적이지 않은 사운드 효과의 모든 형태들을 생성하기 위해 앞뒤로 토글합니다. 예: 사운드는 30초 동안 3초 간격으로 왼쪽에서 오른쪽으로 토글합니다; 이것은 청취자의 미소한 방향 감각 상실은 그들의 창의성을 가둘 수 있습니다); 다른 구매자/사용자/등등은 각각 4명 이상의 화자 중의 한 명에 귀 기울일 수 있습니다.7. "balancer"; (Sound comes from any part of the room and toggles back and forth to create all forms of interesting and / or unusual sound effects. Example: Sound toggles from left to right at 3 second intervals for 30 seconds; this is the smile of the listener. One disorientation can trap their creativity); Other buyers / users / etc may each listen to one of four or more speakers.

8. "디스턴서": 제품 사용에서 실생활 경험 복사를 돕습니다.8. "Distancer": Helps copy real-world experiences in product use.

8a. 디스턴서의 각각의 기능은 "디스플레이", "카트", "uk", "fd-hdd", "원격", "에어패드", "마이크로폰", "synth", "스피커"를 가질 수 있습니다. 3대의 컴퓨터("C")를 이용하여 사용자는 디스턴스의 기능들을 프로그램하며 이것은 원하는 제품 아이디어의 많은 기능들을 복제하는데 도움을 줍니다.8a. Each function of the distancer can have "display", "cart", "uk", "fd-hdd", "remote", "airpad", "microphone", "synth", "speaker" . Using three computers ("C"), the user can program the functions of the distance, which helps to duplicate many of the desired product ideas.

예: "휴대용" 디스턴서는 다음 제품들이 되도록 프로그램될 수 있으며 여기에는 발명가의 특허 문건으로부터의 다른 제품을 포함합니다: 3a-281a 모닝 코드 알람시계; 3a-580 원격 ("R") 제어; 3a-630 사운드 분석기; 5a-310 세계 시계; a6-010 음악 목걸이;Example: A "portable" distancer can be programmed to be the following products, including other products from the inventor's patent document: 3a-281a morning code alarm clock; 3a-580 remote (“R”) control; 3a-630 sound analyzer; 5a-310 world clock; a6-010 music necklace;

3a-790 매직 에어 펜.3a-790 Magic Air Pen.

8b: (3 컴퓨터 ("C")와 부품들)은 송신을 통해 다른 신호들에 "디스턴서"가 원하는 제품과 상당히 유사하게 동작하게 합니다.8b: (3 computers ("C") and their components) transmits to make other signals behave very similarly to what the "distancer" wants.

8c: 시스템의 pp와 mp는 그러한 프로그래밍을 허용합니다.
8c: pp and mp on the system allow such programming.

추가 도면들
Additional drawings

#1: 통지기 / 접속 ~ 에어패드 = 카트~날짜~c (컴퓨터)~디스플레이 = c (중앙 컴퓨터 - "크리에이터"를 위한 가장 중요한 기능).# 1: Notifier / Access ~ Air Pad = Cart ~ Date ~ c (Computer) ~ Display = c (central computer-the most important feature for "creator").

하위 도면들 (위의 1번 도면과 연결되는 추가 부품들, 예: #1의 컴퓨터를 통한 #1과의 아래 연결):Sub drawings (additional parts to be connected to drawing 1 above, e.g. below connection to # 1 via computer in # 1):

#2: R ~ C ('컴퓨터) ~ mfh# 2: R ~ C ('computer) ~ mfh

#3: uk / vc* / 시각 분석기 * / osc / 마우스 / 모닝* / 로케이터* / 디스턴서* / 마이크로폰 / 사운드 분석기* / 스피치 / 다른 센서(들) = R / C ('컴퓨터) / MFH* = 프린터 / 디스플레이 / 점수# 3: uk / vc * / visual analyzer * / osc / mouse / morning * / locator * / distancer * / microphone / sound analyzer * / speech / other sensor (s) = R / C ('computer) / MFH * = Printer / display / score

#4: uip / pp / mp / mq / 카트 = R / C / MFH*# 4: uip / pp / mp / mq / cart = R / C / MFH *

#5: 모뎀 / fs / sp 전화 / 전화 = R / C / MFH*# 5: modem / fs / sp phone / phone = R / C / MFH *

#6: c = vr.# 6: c = vr.

--------                --------

다른 창의성 보강과 브레인스톰 소프트웨어에서 발견되는 소프트웨어 기능을 이용함
Take advantage of other creativity enhancements and software features found in Brainstorm software

사용자 마음 속의 전송 제품 아이디어들의 선택 모드들: Selection modes of transmission product ideas in the user's mind:

이것과 다른 특허 문건 내의 많은 제품 아이디어들은 데이터 베이스로 그 아이디어들을 전송합니다, 예:Many product ideas in this and other patent documents transfer those ideas into a database, eg:

-3a-950 3D 컨버터로의 그림 (또한 사용자는 제품 디자인, 제품 디멘션을 위해 데이터 베이스와 소프트웨어와 연계하여 "uk"를 통해 입력할 수 있으며 그것을 가지게 됩니다 - "예술가"Pictures to the -3a-950 3D Converter (Also you can enter through the "uk" and have it in conjunction with the database and software for product design, product dimensions-"artists"

-4a-430 게임 생성기 -4a-430 game generator

-5a-130 색상 스틱들-5a-130 color sticks

3a-580 원격 ("R") 제어3a-580 remote ("R") control

5a-610 발명 가게 소프트웨어5a-610 invention shop software

5a-620 가상 현실 발명 실험실5a-620 Virtual Reality Invention Lab

OTD:OTD:

pp; mp; 장난감; 게임; 엔터테인; 프린터; mfh; 카트 (데이터 베이스; 서신 형식들; 컴퓨터 ("C")에 기반한 소프트웨어 언어 번역 시스템들을 위한 제품 아이디어들); 소프트웨어의 단어 검색 옵션은 1D-010 또는 "mfh"의 데이터 베이스로부터 원하는 키워드를 가진 모든 제품 아이디어를 사용자가 이끌어낼 수 있게 해줍니다 - 제품 아이디어들을 가지기 위해서 또는 특허 검색을 하도록; 캐릭터; 3a-110 안테나 아트; 매직 공기펜; 5a-460 터치리스 스위치; % 원격; % 통지기
pp; mp; toy; game; Entertain; printer; mfh; Cart (database; correspondence formats; product ideas for software language translation systems based on computer ("C")); The word search option in the software allows the user to derive all product ideas with the desired keywords from a database of 1D-010 or "mfh"-to have product ideas or to do a patent search; Characters; 3a-110 antenna art; Magic air pen; 5a-460 touchless switches; % remote; % Notifier

1D-010 하드웨어와 소프트웨어의 가능한 선택 구성들:Possible optional configurations of 1D-010 hardware and software:

3a-580 원격 ("R") 제어3a-580 remote ("R") control

5a-610 발명 가계 소프트웨어5a-610 Invention Household Software

5a-620 가상 현실 발명 실험실5a-620 Virtual Reality Invention Lab

OTD: pp; mp; 프린터; mfh; 점수(사용자 아이디어들에서 다른 사람들로부터의 관심 수준; 번호 그리고/또는 그가 개발하는 아이디어의 품질; % "pi"에서 변경들); % tgh; 카트; 3a-110 안테나 아트;OTD: pp; mp; printer; mfh; Score (level of interest from others in user ideas; number and / or quality of idea he develops; changes in% "pi"); % tgh; cart; 3a-110 antenna art;

매직 공기 펜; 3a-820 조용한 조명 통지기; 5a-460 터치리스 스위치; a1-040 스페이스 폰; a1-500 개인화된 발신 메시지 (1d-010 사용자에 의해 만들어진 유도에 응답하는 사람들을 위한 적용, 예: 사용자의 메일 또는 전화 또는 팩스를 통해서…; 개인적으로 이메일, 팩스, ?서신들, 모뎀 송신 등에 응답함); *a6-010 음악 목걸이; 원격; 통지기
Magic air pen; 3a-820 quiet lighting alarm; 5a-460 touchless switches; a1-040 space phones; a1-500 Personalized outgoing messages (applicable for people responding to inductions made by users 1d-010, eg via user's mail or telephone or fax…; personally sending emails, faxes, letters, modems, etc.) Responds); * a6-010 music necklace; remote; Notifier

-발명이 될 수 있는 대부분의 것들에 적용할 수 있는 부분들의 데이터 베이스는 선택적이고 가격과 관계됩니다. 이 정보는 발명자가 제작업자에게 보내는 서신에 첨부될 수 있습니다.The database of parts that are applicable to most of the inventions is optional and price related. This information may be attached to a letter from the inventor to the manufacturer.

-이것은 체스 게임 또는 텔레비전을 보는 것보다 더 재미있습니다. 또한 이것은 발명가가 언젠가는 부자가 되리라는 희망을 줍니다.-This is more fun than playing chess or watching television. It also gives hope that the inventor will someday become rich.

-미국 저작권 사무소에 문건화된 것과 같은 창의성을 증진시키는 방법에 관한 책은 시스템을 통해서 읽을 수 있습니다.Books on how to promote creativity, such as documented in the US Copyright Office, can be read through the system.

.-본 제품으로의 추가적 상표권들은: 발명한 사람; 발명가; 발명합시다; 발명 소프트웨어 [그리고 데이터 베이스]; 개발[자]; 창의성 껍질; 창의적인 개발자; 발명; 창조; 적용 디자인; 발명 도전
.- Additional trademark rights in this product are: Inventor; inventor; Let's invent; Invention software [and a database]; developer]; Creativity shells; Creative developer; invent; creation; Applied design; Invention challenge

브레인스톰을 보조하는 소프트웨어. Software to assist Brainstorm.

-이들 중의 하나는 약 $200에 Mindling Corporation에 의해 생산됩니다.One of these is produced by Mindling Corporation for about $ 200.

이들의 미국 전화번호는 1 800 253-1844. 또한 San Jose Mercury News에서, 1995년 9월 18일에 `Problem - Solving Software...'라는 제목의 기사로 다루어졌습니다. Their US phone number is 1 800 253-1844. It was also featured in the San Jose Mercury News article on September 18, 1995, entitled 'Problem-Solving Software ...'.

-형식 질문들은 다음에 따라서 선택됩니다: 브레인스톰이 필요한 제품 또는 문제 특성에 대한 UIP; 당신의 UIP; 시스템 상에 가용한 db, 예: 만일 그것이 당신(사용자)에 의해 제공된 키워드들에 대해 인식되고 제안될 수 있다면 (DB는 그러한 키워드에 관한 관련 정보를 위한 문서들을 가지고 있음)Type questions are selected according to the following: UIP for the product or problem characteristics for which Brainstorm is required; Your UIP; Db available on the system, e.g. if it can be recognized and suggested for the keywords provided by you (user) (the DB has documents for related information about such keywords)

-OTD: 시스템 / sw에 대한 당신의 상승기조에 있는 심리적 / 사회적 효과의 창의적 "엔터테인먼트"와 "기분".-OTD: Creative "entertainment" and "mood" of psychological / social effects in your ascent to the system / sw.

OTD: 디스플레이 ("S"); fd-hdd; pp; mp; uk; 마우스; 날짜; tds; %상호작용적; 기본; %게임; 엔터테인; 휴대용; 프린터; au; mfh; bp; osc; 스피치; vc; egh; 점수; 카트; 다른 회사와의 통신을 위해서 - 전화, sp 전화기, tr, mo, fs, 콜러 id, 전화번호 기억; cp; uq; mq; 접속; pi; 캐릭터; 다중 사용자; cc; * 원격; * 통지기; 원격 ("R") 제어기; % 모닝; 휴대용.
OTD: display ("S");fd-hdd;pp;mp;uk;mouse;date;tds; % Interactive; basic; %game; Entertain; Portable; printer; au; mfh; bp; osc; Speech; vc; egh; score; cart; For communication with other companies-phone, sp phone, tr, mo, fs, caller id, phone number memory; cp; uq; mq; connect; pi; Characters; Multi-user; cc; * remote; A notifier; Remote (“R”) controller; % morning; Portable.

추가적 노트들
Additional notes

코드들: "N"은 제품 번호를 지정합니다. "CRC"는 "적용 디자인의 중앙 컴퓨터를 지정합니다 - 비록 기능들이 N의 컴퓨터와 동일할 수 있지만, CC가 더 큽니다 (휴대성이 떨이짐).
Codes: "N" specifies the serial number. "CRC" designates the central computer of "applicable design-although the features may be the same as the computer of N, the CC is larger (portable).

사용자는 특허 부품들 그리고/또는 본 특허 응용의 제품 번호들과 부품들의 데이터베이스에서의 기능을 찾음으로써 발명할 수 있습니다. 사용자는 키워드 그리고/또는 제품 범주를 통해 검색하며 또는 "적용 디자인"은 제품(들) 그리고/또는 사용자가 작업하고 있는 원하는 바 (기능들, 응용들, 선호)의 특징들에 기반하여 자체 검색 유형을 형성합니다.
The user can invent by looking for patented parts and / or function numbers in the part number and parts database of the patented application. The user searches through keywords and / or product categories or "applied designs" based on their own search type based on the product (s) and / or features of the desired work (functions, applications, preferences) To form.

소프트웨어를 통해 새로 만들기, 자르기, 그리고 붙이기는 사용자가 그의 새로운 아이디어를 개발하게 합니다. 또한 그는 (쉬운) 프로그램밍 단계를 요구하는 (창조자의) 다른 모델 소프트웨어를 통해 새로운 발명을 위한 새로운 소프트웨어를 개발할 수도 있습니다.
Creating, cutting, and pasting through the software allows the user to develop his new ideas. He can also develop new software for new inventions with (creator's) other model software that requires (easy) programming steps.

제품 번호들과 부품들의 예들은 특허 적용상에 있습니다. 예: 원격 제어, 디스플레이, 스피커, 키보드, 로케이터, 메모리는 시스템의 메인 유닛 ("창조자") 그리고/또는 별도의 중앙 기능 (컴퓨터)와 상호작용합니다. 조립된 제품의 기능들은 소프트웨어에 의해 제어됩니다. 응응은 적용품에서의 발명일 수 있습니다. 예: "발란서" 제품. 발란서는 화자들이 원격 제어가 자신의 위치를 전송하는 곳에 따라서 오디오 발란스를 조절하게 합니다.
Product numbers and examples of parts are under patent application. Example: The remote control, display, speakers, keyboard, locator, and memory interact with the system's main unit ("creator") and / or with a separate central function (computer). The functions of the assembled product are controlled by software. The response can be an invention in the application. Example: "balancer" product. The balancer allows the speakers to adjust the audio balance according to where the remote control sends its position.

모든 전자 제품 번호와 부품의 일반적인 측면들:
Common aspects of all electronic product numbers and components:

-이들 모두는 사용자의 상상력을 통해 사용자의 창의성을 증가시킵니다. (저작권 사무실 등에 기밀성으로 문헌화된) 창의력을 증가시키는 방법에 관해 Steven Kays의 소재를 참조하십시오.
-All of them increase your creativity through your imagination. See Steven Kays's whereabouts on how to increase creativity (documented confidentially in copyright offices, etc.).

-각 제품 번호에 대한 하나 이상의 기능들은 사용자에 의해 프로그램 될 수 있습니다.
One or more functions for each product number can be programmed by the user.

-기능들은 중앙 컴퓨터의 "디스플레이", "프린터", *"vr", "osc", *"캐릭터" 상에 사용자/표적화된 *상대방들에 의해 우선적으로 가시화/경험될 수 있습니다. 그리고 uip, pp, mp를 통해서 (적절한 선호도에 따라) 변경됩니다.
-Functions can be preferentially visualized / experienced by the user / targeted * partners on "Display", "Printer", * "vr", "osc", * "Character" on the central computer. And changes via uip, pp, mp (according to appropriate preferences).

-각 제품 번호에서 중앙 컴퓨터의 역할.
-The role of the central computer in each product number.

-전자: 발명의 98.5 이상은 전자기기 입니다 [또는 잠재적 전자기기 버전을 가지고 있습니다]. 나머니 *1.5%는 "창조자"의 사용 목적에서 버려질 수 있습니다. "적용 디자인"에 적합하지 않은 이들 제품들은 각각의 이점을 가지고 있습니다. 모든 제품들은 "창조자"의 중앙 컴퓨터 상에서 구체화될 수 있습니다.
Electronic: 98.5 and above of the invention are electronics [or have potential electronics versions]. The remaining * 1.5% may be discarded for the purpose of the "creator". These products, which are not suitable for "application design", have their respective advantages. All products can be embodied on the "creator"'s central computer.

-동시 동작: "적용 디자인"은 100개 이상의 다른 제품번호를 동시에 다음을 통해 조절할 수 있습니다 ^: 이것의 별도 포트들 (무/유선) (각 발명에 대한 하나 이상의 포트들). 중아 컴퓨터는 선택적 다중 작업 스테이션을 가집니다 (이것은 가시화하고/ 그런 다음, 선택적으로 제품 번호들을 얻기 위함).
-Simultaneous operation: "Apply design" can be adjusted to more than 100 different product numbers simultaneously by: ^: its separate ports (wireless / wired) (one or more ports for each invention). The central computer has an optional multiple work station (to visualize and then optionally obtain product numbers).

-소프트웨어: 각 제품 번호는 다음을 통해서 조절될 수 있으며 소프트웨어의 이점을 가집니다: 중앙 컴퓨터의 소프트웨어 (CAD, 저자 언어), mp, pp, cart. -Software: Each product number can be controlled through the following and has the advantages of software: software (CAD, author language), mp, pp, cart on the central computer.

--(창조자/제작업자로부터의) 카트리지들은 동일한 하드웨어와는 완전히 다른 적용품을 창조합니다. 단지 카트리지를 (제품 번호/"중앙 컴퓨터"로) 삽입하고 (쉬운) 단계들을 따를 것 / 이후 시스템은 자동적으로 곧장 운영상태가 됩니다 (카트는 mp/pp/uip에 따라서 제품 번호/시스템을 On 상태로 만들 수 있습니다)-Cartridges (from the creator / manufacturer) create completely different applications than the same hardware. Just insert the cartridge (to serial number / "central computer") and follow the (easy) steps / the system will automatically go straight to operation (the cart will turn on the serial number / system according to mp / pp / uip) Can be made)

*-제품 번호들은 방수/물에 뜨는 형태로 만들 수 있습니다. 예: 수영장, 목욕탕, 샤워, 해변, 호수, 소풍, 여행에서 사용하기 위함. 예: 제품은 다음을 가진 방수 상자에 담깁니다: 디스플레이를 보기 위한 창; 키보드, 스피커 등을 위한 봉인된 창.* -Product numbers may be made in waterproof / floating form. Example: For use in swimming pools, baths, showers, beaches, lakes, picnics and travel. Example: The product is packed in a waterproof box with: a window for viewing the display; Sealed windows for keyboards, speakers, and more.

*-"OSC": 프로그래밍에 따라 다음을 위한 사운드를 생성합니다.: 사용자를 즐겁게 함, 그에게 조립 제품에서의 오동작을 알림, 운영 상태를 알려줌 - 두 개의 경고음들은 지정된 기능이 만족스럽게 완료되었을 의미합니다. 예: 부품들을 참조할 것: "통지기", "점수", "osc".*-"OSC": Produces sound for programming: entertains the user, informs him of malfunctions in the assembled product and informs the operating status-two beeps indicate that the specified function has been satisfactorily completed It is. Example: Refer to parts: "notifier", "score", "osc".

*-"엔터테인먼트"를 참조할 것: 제품 번호들은 (사용자, 장치에 의해 영향을 받는 상대방을 위해) 즐거움의 정도 내에 있습니다.* -Please refer to "Entertainment": Product numbers are within a degree of enjoyment (for users, parties affected by the device).

-"교육적". 예.: 전자 학습; 소프트웨어; 발명 과정 (CAD, 조립 지시); 창의성을 증대함 (관련된/새로운 제품들을 위한 아이디어를 줌); 자신이 배운 것을 (중앙 컴퓨터의 소프트웨어 조립을 통해) 실행함; 중앙 컴퓨터는 따라하기를 허용합니다;-"Educational". Eg: e-learning; software; Process of invention (CAD, assembly instructions); Increase creativity (giving ideas for related / new products); Do what you learn (via software assembly on the central computer); Central computer allows to follow;

-기밀성: "접속" (모든 또는 제한된 적용품에서 사용을 제한합니다 (사용자 기반에 대한(uip, "접속" 코드).-Confidentiality: "access" (restricts use in all or restricted applications (uip, "access code" to user base).

-사용자는 많은 제품 특징들을 선택 그리고/또는 개발할 수 있습니다, 예: 다음 크기, 케이스 디자인, 색상 중의 하나 이상에 대해.-The user can select and / or develop many product features, eg for one or more of the following sizes, case designs and colors.

-제작 비용들: 부품들의 유사성과 전체 하드웨어와 유형 적용품들에 기인하여, 동일한/관련된 부품들 그리고/또는 각 발명에 대한 제품들 제작 상의 비용 절감이 있습니다.Manufacturing costs: Due to the similarity of the parts and the overall hardware and type applications, there are cost savings in the manufacture of the same / related parts and / or products for each invention.

모든 제품들에 대한 소프트웨어 비용들 역시 줄어듭니다.Software costs for all products are also reduced.

-판촉Promotion

-시장 시험Market test

-인터페이싱: 사용자에게 독자적으로 느껴질 확률들Interfacing: Probabilities that will feel unique to the user

-이동성: 제품 번호의 휴대성 ("R" [원격 제어]) / 사용자는 제품 번호 ( "스피치" )에 얽매일 필요가 없습니다.-Portability: Portability of the product number ("R" [remote control]) / You do not need to be tied to the product number ("speech").

-다중 용도를 위한 동일한/관련된 하드웨어. 동일한 많은 부품들이 (응용에 따라서) 사용됩니다.-Same / related hardware for multiple uses. Many of the same parts are used (depending on the application).

--단순화를 위해서, "적용 디자인" 그리고/또는 제품 번호들이 다른 하드웨어 시스템에서 특정 제품 번호들에 대해서 지정될 수 있습니다. 응용들의 각 분야는 하나 이상의 "적용 디자인" 시스템들을 가지고 있습니다.-For simplicity, "application design" and / or product numbers can be specified for specific product numbers in different hardware systems. Each field of applications has one or more "application design" systems.

--"적용 디자인"을 별도의 (하위) 시스템으로 분리함. 예: 오디오 (입력/출력)에서 응용을 위한 다른 "창조자"; 탁자 용도; 사용자의 이동성; 실내/실외 용도; 비이동성; 기밀성 (오디오/시각적/진동/ "접속" / uip에서 변형을 통해 감지됨); 등등. 각각의 번호는 하나 이사의 (하위) 시스템(들)을 통해 처리되는 응용들/기능들의 전체 또는 일부를 가질 수 있습니다.-Separate "applied design" into a separate (child) system. Eg another "creator" for an application in audio (input / output); Table use; User mobility; Indoor / outdoor use; Non-moving; Airtightness (detected via deformation in audio / visual / vibration / "access" / uip); etc. Each number may have some or all of the applications / functions handled through one (sub) system (s).

--각각의 제품 번호 / 기능 역시 다른 발명들로부터 완전히 분리될 수 있습니다.-Each product number / function can also be completely isolated from other inventions.

-제품 번호는 사용자의 ^에 자체적으로 최적화됨: 다음을 통한 ^ 필요/행동/원하는 것/상황.
-The serial number is self-optimised for your ^: Need / Action / Want / Situation through ^.

일반적 측면에 대한 노트들:
Notes on general aspects:

브렌칭에 기인하여 ("제품 설명에 대한 소개" 문서를 참조할 것), 각 부품은 다양한 방법으로 각 제품 번호에 연결된 옵션을 가지고 있습니다. 부품들 사이의 복잡한 잠재적 배선에 관한 도면이 응용될 수 있습니다. 각 부품에 대한 응용들은 제품 번호의 중심 설명 또는 그것의 브랜치 중의 하나에서 설명됩니다; 그리고/또는 다음에 의해 결정됩니다: 사용자 / "표적 상대방 ("창조자"의 중앙 컴퓨터 그리고/또는 부품 번호의 별도 하드웨어에서 그리고/또는 "창조자"의 중앙컴퓨터에 있는 mp/pp/카트를 통해서^)
Due to branching (see the "Introduction to Product Description" document), each part has a number of options associated with each part number. Drawings on complex potential wiring between parts can be applied. Applications for each part are described in the central description of the part number or in one of its branches; And / or is determined by: the user / "target party" (in mp / pp / cart on the "computer"'s central computer and / or on a separate piece of part number and / or on the "creator's" central computer ^)

오늘날의 소개는 통합 섹션으로 결론지어짐
Today's introduction concludes with an integrated section

파일: 클레임 / UIP 전체
File: Claims / UIP Full

변화하는 필요에 적용하는 발명에 관한 섹션Sections about inventions that apply to changing needs

사용자 정보 프로그래밍. 독립적 그리고 비독립적 클레임User Information Programming. Independent and Non-Independent Claims

본 파일의 섹션들은: 1. 도입 2. 시스템 사용자가 학습함에 따라 더욱 견고해질 수 있음 3. 링크 4. 특허와 우리의 개선 5. 시스템은 발명가가 해법을 발견하는 것처럼 생각함
The sections in this file are: 1. Introduction 2. May be more robust as the system user learns 3. Links 4. Patents and our improvements 5. The system feels like an inventor finds a solution

UIP는 무엇인가™? 이것은 상황과 (잠재적으로 상응하는) 필요 모두에 관한 데이터/입력을 수집 그리고/또는 수신합니다. 이것은 광범위한 의미를 가진 "분석기" (행동 분석기 = '점수)는 무엇이 해당 필요를 가장 잘 충족시키는 가를 결정합니다. 이것은 다음을 포함하는 출력을 도출합니다: '최적화된 기능, 또는 제품 (도식적). UIP, ID (발명의 단위), 그리고 다른 파일들을 참조할 것.
What is UIP ™? It collects and / or receives data / inputs for both situations and (potentially corresponding) needs. This means that "analyzers" (behavior analyzers = 'scores'), which have a broad meaning, determine what best meets their needs. This leads to an output that includes: 'Optimized function, or product (schematic). See also UIP, ID (unit of invention), and other files.

독립적 클레임: 사용자 정보 프로그래밍. 제작 업자의 시장분석, 사용자들, 등의 필요에 최적화된 정보의 카탈로그 생성.
Independent Claims: User Information Programming. Create catalogs of information optimized for the manufacturer's market analysis, users, and more.

비독립적 클레임:Non-Independent Claims:

1] 기계 발명.1] Invent the machine.

2] 보상: 하나의 부품이 적절하게 동작하지 않을 때, 다른 부품들은 UIP를 가진 것들을 처리함. UIP-링크를 참조할 것.2] Compensation: When one part does not work properly, the other parts take care of those with UIP. See UIP-Link.

3] 부품들 사이의 연결들.3] connections between components.

4 - 다른 의존적 클레임] 기능들과 번호 붙은 부산물들.4-other dependent claims] functions and numbered byproducts.

의존적 클레임에 관한 노트들] 이것은 유일한 특징들이며 또한 응용에서 각 페이지의 높은 상호관련성에 기인하여 다른 의존적 클레임과 중복될 수 있습니다. 가능한 기능들/부산물들이 데이터베이스. 예: 상황에 '적용하는 애완동물용 문.
Notes on Dependent Claims] These are unique features and may also overlap with other dependent claims due to the high correlation of each page in the application. Database of possible functions / byproducts. Example: A pet door that applies to a situation.

UIP의 기계 발명 클레임은 다음과 같음:The UIP machine invention claims are as follows:

. 필요 목록이 결정되는 방법과 잠재적 기능들 (응용상의 발명들)의 목록과 상관됨. 각 필요와 잠재적 기능은 가용한 기능 또는 발명에 대한 아이디어에 대한 요구를 충족시키기 위해 사용된 자신의 점수 형태를 가지고 있습니다.. Correlation with the list of ways in which the list of needs is determined and potential functions (application inventions). Each need and potential feature has its own score form used to meet the need for an available feature or idea of the invention.

-스펙에서 UIP에 의해 정의된 것에 따른 필요에 자신을 최적화함Optimizes itself to the needs as defined by the UIP in the specification

-백만 페이지의 발명 아이디어들에 기록된 옵션 목록에 기반한 기술자에 의해 개발 가능한 세부 사항에서의 (희망적으로) 발명들을 제안함. 널리 알려진 아이디어들 역시 독자들 (사람들)으로부터의 더 많은 (관련) 아이디어들 또는 소프트웨어에 기반한 '시스템 분석%을 유발하도록 설계될 수 있습니다.
-Proposes (hopefully) inventions in detail that can be developed by a technician based on a list of options recorded in a million-page invention ideas. Well-known ideas can also be designed to trigger 'system analysis' based on more (related) ideas or software from readers (people).

배제 (무엇이 사용자 정보 프로그래밍 클레임에 다루어지지 않았는가):Exclusions (what is not covered in user information programming claims):

. 클레임에서 발생한 것에 기반한 제품으로부터의 한가지 반응이 도출되는 시기. 사용자 또는 대부분의 환경들/상황들에서의 차이가 반응 변화에 영향을 미치지 못함.. When a response from a product based on what has happened in a claim is derived. Differences in user or most circumstances / situations do not affect response change.

예:Yes:

-압력, 열, 당김, 등에 반응하는 금속 또는 고무와 같은 단일의 균일한 소재로 구성된 항목들.Items consisting of a single uniform material such as metal or rubber that reacts to pressure, heat, pull, etc.

-기존 버전 또는 고무 밴드 부품들: 경첩; 스테플러; 온도계 (장치들을 제어함); 볼; 와이어; 성냥; 양초; 오븐; 바퀴가 달린 탈 것; 검색과 교체 기능을 포함하는 Microsoft Word ®와 같은 텍스트 편집 소프트웨어; 전기적 전력 어뎁터들 / 발전기들.-Existing version or rubber band parts: hinge; Stapler; Thermometers (control devices); ball; wire; matches; candle; Oven; Ride with wheels; Text editing software such as Microsoft Word® that includes search and replace functionality; Electrical power adapters / generators.

-사람 / 유기체가 버튼과 같은 것을 누를 때, 조명 스위치와 같은 사전 프로그램된 단일한 반응이 발생합니다.When a person / organism presses something like a button, a single preprogrammed reaction such as a light switch occurs.

-많은 다른 예들-Many other examples

-전자적이지 않은 부산물과 그것이 최적화되는 방법이 다루어지지만 최적화될 수 없는 복제 가능한 부산물 자체는 다루어지지 않음.Non-electronic by-products and how they are optimized are covered, but replicable by-products that cannot be optimized are not covered.

-응용 전반에 대해서 나열된 특허 번호들과 이들 응용들이 참조하는 특허 번호를 참조할 것.
Refer to the patent numbers listed for the overall application and the patent numbers to which these applications refer.

UIP-링크: UIP 링크 = 기능이 적절하게 동작하지 않는 상황을 다루는 선택적 방법들. UIP-링크 파일을 참조할 것.
UIP-Link: UIP Links = optional ways to handle situations where functionality does not work properly. See also UIP-Link file.

UIP는 더욱 어려워집니다UIP becomes more difficult

(좋은 예들: 애완동물용 문 발자국 청소기, 순차적 '교육. 순차적 '치료)
(Good examples: pet door footprint cleaner, sequential 'education. Sequential' treatment)

포괄적 클레임: 사람은 '접속을 획득하기 위해 요구 사항 A와 B를 처리해야만 합니다. 접속 요구사항들은 제때에 변경되며 상황에 최적화되며 동일한/관련된 결과들을 가져옵니다.Comprehensive Claim: A person must 'manage requirements A and B to gain access. Access requirements change in time, are optimized for the situation, and produce the same / related results.

-사용자는 시스템으로부터 원하는 결과를 얻기 위해서 '지정된 '오더 & 타이밍에서 ' 다중의 '지정된 규범을 충족시켜야만 합니다.-The user must meet the 'multiple' specified norms in the 'specified' order & timing to get the desired result from the system.

-이것은 우리의 애완동물용 문 발자국 청소기의 한가지 특징입니다. 이것은 애완동물에게 매트에 올라오기 전에 발을 어떻게 해야 하는가를 가르칩니다.
This is a feature of our pet door footprint cleaner. This teaches pets how to do their feet before they get on the mat.

보상 단계Compensation step

예들:Examples:

-시스템은 상호작용적으로 접속자를 '교육합니다 = 다음에 의한 보상/'반응; '접속, ' 교육, ' 가이드.The system interactively educates the accessor = reward / reaction by; 'Access,' education, 'guide.

-''교육이 더 어려워짐을 설명할 것 = 사용자 학습에 따라서. 다음을 통해 더 어려워지는 각 수업 상의 간격이 있습니다: '오더 & 타이밍.Explain that education becomes more difficult = in accordance with user learning. There are gaps in each class that make it more difficult through: 'Order & Timing.

-사용자가 학습함에 따라 새로운 기능들/특징들에 '접속을 하게 됨; 옵션들의 메뉴는 개방됨; 애완동물은 보상을 받음-'Access to new features / features' as the user learns; The menu of options is opened; Pets are rewarded

.보상을 얻기 위한 기준이 더 엄격해집니다:More stringent criteria for rewarding:

-애완동물: '접속, 털 손질, 음식을 얻음.-Pets: 'Get access, grooming, food.

-사용자 (인간): 다음으로의 '접속 -User (human): 'access to

. 사용자의 '학습 수준이 올라감에 따라 보상 수준이 증가함.. The reward level increases as the user's level of learning increases.

.-존재: 더 나은 사용자가 기존 제품 사용법을 배우며 종종 더 큰 이점을 얻음, 예: 올바른 속도와 압력으로 일반 스태플러를 누름 = 문서들에 대해 스태플러를 더 잘 사용함; Apple, Oracle 그리고 Microsoft에 기반한 소프트웨어. 이들은 특허 응용의 최적화를 통해 보강됨.
.-Existence: better users learn to use existing products and often get greater benefits, eg: press the stapler at the right speed and pressure = use the stapler better for documents; Software based on Apple, Oracle and Microsoft. These are reinforced through optimization of patent applications.

3C292 신비한 빌딩 블록들: 각각의 조합은 결과를 지정하고 있음. 사용자가 '최적화된 기술을 배울 수 있도록 ' 가이드함: 인간/유기체 두뇌의 [빈약한/[비]기능적] 부분들을 사용하도록 [재] 학습. '최적화는 두뇌 기능 '특성을 결정하도록 사용자를 시험함 = 그런 다음, '교육적 프로그램을 설계함 = 그런 다음, 사용자를 ' 가이드하고 보상을 함.3C292 Mysterious Building Blocks: Each combination specifies a result. Guides the user to 'learn optimized skills': [re] learn to use [poor / [non] functional] parts of the human / organic brain. 'Optimization tests the user to determine the brain function' characteristics = then 'designs the educational program = then guides and rewards the user'.

-3CE 파일 참조.
-3CE file reference.

* 6B240 운전자 인식 시스템: 정확한 조치들/'센서들이 유발된 후에만 차량을 활성화할 수 있음. 그러한 '접속 행동에 의해 제한되는 W5 여행 형태들.* 6B240 Driver Recognition System: Vehicle can only be activated after corrective actions / sensors have been triggered. Such W5 travel types are limited by access behavior.

-부품 접속-BA-Auto 참조.
-Part connection-see BA-Auto.

6G241 GPS 추적기: 6b240처럼, 이것은 다음에 기반하여 '지정된 특성으로의 '접속을 보상/허용함: 사용자 실적/W5 '추적되는 대상은 위치를 변경[변경하지 않음] 합니다.
6G241 GPS Tracker: Like the 6b240, this rewards / allows access to 'specified characteristics: user performance / W5' based on the following: the target being tracked will change [not change].

3E061 모션 튜터: 사용자 움직임을 [그것을 개선하기 위해서] 요구/ 가이드함. 예: 움직임의 정확한 레벨은 '접속을 얻음. 시스템은 사용자의 움직임이 시간에 걸쳐 변화 또는 개선할 것이라 가정함.
3E061 Motion Tutor: Requests / Guides User Movement [to improve it]. Example: The exact level of movement is' Get a connection. The system assumes that the user's movements will change or improve over time.

최초 요구들은 A 그런 다음, B일 수 있습니다. 이후 이것은 동일한 방법으로 진행될 수 있습니다: A 그런 다음 B 그런 다음 C; 또는 B 그런 다음 C [그런 다음…]; 또는 C 그런 다음 D; * C 그런 다음 B.
The initial needs may be A then B. This can then be done in the same way: A then B then C; Or B then C [and then… ]; Or C then D; * C then B.

사용자 = '최적화 = User = 'optimize =

분석기 = Analyzer =

아티스트 = 예술적 자료 입력Artist = Enter Artistic Material

카트 = '접속 기준/'접속으로부터 결과함Cart = Result from 'connection criteria /' connection

디스턴서 ™= '접속 요청과 '상관된 움직임들Distancer ™ = 'move requests and' move related

EGH = 교습은 [일단 사용자가 최소 '점수를 얻었음] 다음 교습과 다음 교습으로 진행하기 전에 더 엄격한 '점수 시험을 요구하는 시험으로 이어짐EGH = Teaching leads to a test that requires a more rigorous 'scoring test' before proceeding to the next lesson and the next lesson.

운동 = 순차적 운동 = 'egh/'tgh처럼Movement = sequential movement = like 'egh /' tgh

게임 = 놀이 요구사항들이 더 엄격해짐Game = play requirements become more stringent

가이드™ = 'egh Guide ™ = 'egh

오더 & 타이밍 ™ = Order & Timing ™ =

UIP-링크UIP-Link

기능을 이용할 수 없을 때 상황을 처리하는 선택적 방법들
Optional ways to handle situations when functionality is not available

(지정된 기능이 OK되지 않은) 시기에 필요한 새로운 링킹 타입들New linking types needed at a time (the specified function is not OK)

하나 이상의 One or more

선택적 부분들 그리고/또는 발명이 어떤 이유 때문에 '접속 가능 또는 알려진 상태가 아닐 때 그것들을 찾을 것
Optional parts and / or inventions are for some reason 'find them when not accessible or known

1] 이용할 수 없는 부분 - 심각함: 1] Unavailable-Severe:

-[무선 간섭 때문에] 이것은 [완전한] 연결 상태에 있지 않음.-[Due to radio interference] This is not a [full] connection.

-다음을 통해 감지된 컴퓨터 바이러스: 바이러스 방지 소프트웨어 프로그램(들).Computer virus detected through: antivirus software program (s).

-기능들이 완전히 또는 부분적으로 이용할 수 없음. 예: 이것은 삭제되거나 또는 파괴된 파일임.-The functions are not fully or partially available. Example: This is a deleted or destroyed file.

-기능이 [다른 사용자를 위한] 다른 필요 사항을 처리하기 위해 (지나치게) 사용됨.The function is used (overly) to handle different needs [for other users].

-[중앙] 컴퓨터는 다른 문제/제한들을 가지고 있음 = '접속/연결: 기능의 중점 설명 외에 있는 기능은 좋지 않음.-[Central] Computer has other problems / limitations = 'Connection / Connection: Functions other than the description of the function are not good.

-기능들 사이의 충돌: 하나의 기능이 또 다른 기능과 간섭함. 소프트웨어는 [아마도] 수정이 필요함.
-Collisions between functions: one function interferes with another. The software [probably] needs modification.

2] 발견된 더 나은 모드: 2] Discovered better modes:

필요를 더 잘 충족시키는 새로운 기능을 발견하는 것은 [비록 모든 기능들/측면들이 [대부분] 이용할 수 있다 할지라도]: 또 다른 모드/기능은 필요를 더 잘 충족시키기 위해 결정됨 = 그런 다음, 시스템은 [자체를 더 잘 '적용하기 위해] 새로운 링크들/기능들을 통해 진행됨.Discovering new features that better meet the needs [although all the features / sides are [mostly] available]: Another mode / function is determined to better meet the needs = then the system Progressed through new links / features [to better apply itself].

만일 발명의 부분이 이용될 수 없다면: [인간 또는 다른 유기체의 두뇌처럼, 적용 디자인은 만일 본 특허 응용의 거의 모든 부분들이 많은 기능들 사이의 많은 링크들에 기인하여 제거될지라도 여전히 적용할 수 있음]. 또한 만일 발명의 하드웨어/소프트웨어/주변 기기의 부품이 부적절하게 동작하거나 또는 전혀 이용될 수 없이 손상된다면, '적응이 이용할 수 있는 기능들 사이에 새로운 링크를 생성함. 각각의 기능은 많은 일반적인 기능들을 가짐 - 그리고 그러한 기능들은 [자가 수리/따른 '적응 모드로써] 다른 기능들로 자체를 복제/전송/복사할 수 있음.If part of the invention is not available: [like the brain of a human or other organism, the application design is still applicable even if almost all parts of the patent application are removed due to many links between many functions. ]. In addition, if parts of the hardware / software / peripheral devices of the invention are improperly operated or damaged at all, they may create new links between the functions available to adaptation. Each function has many common functions-and those functions can copy / transmit / copy themselves to other functions [as self-correcting / following 'adaptive mode'].

-적용할 수 있는 링크 또는 '관련된 기능이 이용할 수 없을 때 선택적/새로운 트리 브렌칭 링크를 발견/생성함: 1. '점수들은 지정된 필요를 [돕는] 충족시킬 수 있는 모든 가능한 링크/기능들의 [조합]에 주어질 수 있음. 2. [어떤 기준에 기반하여] 가장 높은 '점수를 가진 '루트는 백업/디폴트 모드가 됨 = 그리고 (그것이 필요들을 [새로이] 학습한 후에) 새로운 모드가 결정/시험/더 잘 적응될 때까지 [단지 일시적인 간섭/이탈을 가지면서] 필요는 충족됨.-Find / create an optional / new tree branching link when the applicable link or 'relevant function' is not available: 1. 'Scores are the [of all possible links / functions that can meet the specified needs [ Combination]. 2. The root with the highest 'score' (based on some criteria) is in backup / default mode = and until the new mode is determined / tested / adapted better (after it learns the needs). Needs are met [only with temporary interference / deviation].

-사용자 [사람/(또 다른) 시스템]은 선택적/더 나은 모드들 결정을 요구/제안/ 가이드할 수 있음
User [person / (other) system] can request / suggest / guide the decision of optional / better modes

무엇인가 부적절하게 동작함을 발견하여 다른 기능들이 그것을 보상함:
Find something that behaves improperly and other features compensate it:

반복된 주제 - 무엇인가가 부적절함을 결정함. 만일 많은 기능들/부분들이 이용될 수 없다면, 나머지 부분들/기능들이 '적응하고 여전히 [일부/모든 ]동일한 기능들 제공하는 방법. [현재] 기능/모드가 이상적이지 않고/운영 가능하지 않음을 [자동적으로] 결정하는 방법.Repeated theme-to determine that something is inappropriate. If many functions / parts are not available, the remaining parts / functions are 'adapted' and still provide [some / all] same functions. [Currently] A method for automatically determining that a function / mode is not ideal / operable.

예: 사용자가자 자신의 필요를 삭제/변경 또는 완전히 새로운 사용자가 있을 때.Example: When a user wants to delete / change his own needs or there is an entirely new user.

-사용자/'분석기로부터의 피드백/입력 Feedback from the user / 'analyzer

예.:Yes.:

--어떤 문제는 사용자가 '원격 제어를 통해 기능을 비활성화할 것을 선택하거나 그 기능을 변경할 시기에 제안될 수 있습니다. 이의 원인은 해당 기능이 적절하게 또는 완전히 적용/동작되지 않게 할 수 있음. 기능의 [각각의] 그러한 회피는 '점수를 생성하기 위해 사용될 수 있습니다.-Some issues may be suggested when the user chooses to 'disable' or change the functionality via remote control. The cause of this may be that the function is not properly or fully applied / operated. [Each] of such a function can be used to generate a 'score.

-[중앙] 그리고 기능으로/부터 전송된 신호들 - 기준에 근거하여 동작 상태결정을 돕습니다, 예: 사용의 대중성에 기반하여 얼마나 유용한가 = 이것은 '점수에 영향을 줍니다.-[Central] and the signals transmitted to and from the function-to help determine the operating status based on criteria, eg how useful it is based on the popularity of the use = this affects the score.

--중앙 컴퓨터는 다음을 전송함 = [주변] 부품/기능으로의 신호들 = '찾기 [그리고 요청하기] = '점수 [기능이 얼마나 잘 동작하는가] = 그런 다음, '분석기는 [모든/기능을 유지 그리고/또는 모드 변환, 그리고/또는 새로운 링크를 생성하여 새로운 기능 '검색]에 의해 '반응함 = 그런 다음, 새로운 링크/기능이 [더 나은] '점수를 보이는 가를 검증함.-The central computer transmits the following = signals to the [peripheral] component / function = 'find [and request] =' score [how well the function works] = then the analyzer analyzes the [all / function Maintain and / or mode change, and / or create a new link to react by the new feature 'search' = then verify that the new link / feature is [better] 'score.

--기능은 [지속적으로] 자가 점검을 함: 기존 소프트웨어 프로그램들이 자체 소프트웨어 문제들을 점검/수리하는 방법; ['오더 & 타이밍 - 과거 발생에 기인하여 에상되는 일정한/조절된] 폴더와 폴더의 남아있는 파일들에 대한 킬로바이트 수준을 가짐; 기능은 자체를 동일한/다른 통합된 발명에서 동일한/유사한 기능들에 비교함.-The function [continually] self-checks: how existing software programs check / repair their own software problems; Have 'kilobyte levels' for the folders [' order & timing-constant / controlled expected due to past occurrences) and the remaining files in the folder; The function compares itself to the same / similar functions in the same / other integrated invention.

-선택된 발명은 '적응을 위한 기능(들)/능력의 '상태를 주는 '분석기로 신호들을 전송함.-The selected invention sends signals to the 'giving' state of function (s) / capacity for adaptation.

-다른 기능(들)이 추가된다는 사실(들) 또는 그렇게 제안된 것은 무엇이 비정상임을 지시할 수 있음.The fact (s) that the other function (s) are added or so proposed may indicate what is abnormal.

-만일 하나의 기능이 적절하게 동작하지 않는다면, 또 다른 기능이 그 문제를 포착함 - 이것은 문제의 기능이 정상적인 것처럼 동작할지라도 비정상적인 무엇인가가 있기 때문임.If one function does not work properly, another captures the problem because there is something abnormal, even though the function in question works as normal.

--'트랙킹은 '접속이 다음의 경우 동작하지 않음을 암시할 수도 있음: '접속은 엔트리로부터 객체로 허용하지만 그 객체의 '추적된 행동은 (출납계원의 패스워드에 연결되어 있지 않은 고객들의 출금을 위해 이용할 수 있는 은행의 외환 직무로의 '접속 방법을 찾고 있는 은행 출납계원과 같은) 사용자의 예측된 행동을 충족하지 않음.-'Tracking may imply that' the connection does not work when: 'The connection is allowed from the entry to the object, but the' tracked behavior of the object is (withdrawal from customers not connected to the teller's password). Does not meet the expected behavior of users (such as bank tellers who are looking for access methods) to the bank's foreign exchange duties available for

-다중 기능들은 유사한 문제를 해결함 - 하지만 하나의 기능은 다른 기능들과 맞아 떨어지지는 않음. [유사한 목적을 가진] 다른 기능으로부터의 저옵는 기능(들)이 정상임을 [제안하며], 이것은 그 정보가 다른 기능들로부터의 정보와 일치하지 [가까이 근접하지] 않기 때문임. 예: '시각 분석기는 붉은 신호등을 통해 트럭의 속도를 보여주지만 '사운드 분석기는 '시간 날짜 스탬프를 통해 그와 동시에 트럭이 정지하는 소리를 듣게 됨.
Multiple functions solve a similar problem, but one feature does not match the others. Low suggestions from other functions [for similar purposes] [suggest] are normal because the information does not match [close to] information from other functions. Example: 'A visual analyzer shows the speed of a truck with a red traffic light, but a' sound analyzer 'hears the truck stopping at the same time with a time date stamp.

이상적이지 않은 기능(들) 결정:Determining the ideal function (s):

[부품s Section #1]: U = 발명의 응용 기능들 [1. 빈약한 피드백 획득. 2. 다음 발명들/부품들 중의 하나 이상이 '분석기로 신호를 보냄 = 이것은 미팅에서 지정된 모드의 '상태임 [이전에 선택된] [최소] '점수는 (최악의 경우에 대해) 변경됨 ~ 'C (CPU) / '분석기 = [Parts Section # 1]: U = Application Functions of the Invention [1. Poor Feedback. 2. One or more of the following inventions / parts 'signal to the analyzer = this is the state' of the mode specified in the meeting [previously selected] [minimum] 'score is changed (for worst case) ~' C (CPU) / 'analyzer =

[부품s Section #2] - 분석기가 이상적이지 않은 것을 결정하는 방법: 접속 (기밀성 제어)[부여되지 않은 (동일한 사용자에 의해 엔트리를 획득하려는 반복된 시도들에도 불구하고) (그렇지 않다면, [다른 '점수로 부터의 사용자는] 불법으로 간주됨) // BA (행동 분서기) [사용자는 행복하지 않음] // 편집 [빈약한 '반작용을 일으키는 '편집 모드] // 교육적 [사용자의 '점수 [학교 성적]은 [충분히 빠른 속도로] 개선되지 않음] // 다중 사용자 [시스템은 한 명의 사용자를 위해 동작하지만 다른 사람에 대해서 그만큼 잘 동작하지 않음] // 통지기 [(사용자/시스템/다른 기능을 위한 '점수는 '통지를 위해 필요한 높은 '점수를 주지 않기 때문에) 필요하지 않을 때, 활성화됨, 예: '통지를 입력한 사용자는 잘못된 경보를 받음] // OSC [나쁜 '점수를 받음] // PS-구역 ['구역 내에서의 '예측된 행동/기능은 이상적인/과거 조치들/'반응/'점수들과 일치하지 않음] // 질문 [질문의 유형들은 기술적 문제가 있는 '점수를 받았음 [그러나 아마도 질문의 ['오더 & 타이밍]의 주제에 기반한 '접속 또는 다른 (자격 부여된) 주제가 아닐 수 있음] // [오래된 위치들이 '구역이 적절하게 운영되지 않을 수도 있는 기능 장애에 때문에] 열악한 연결성을 가졌기 때문에 사용된 비전형적인 위치들로부터 사용된 R (원격 제어) // 라우터 [양자 택일 라우팅이 주어지고/제안됨]
[Parts Section # 2]-How the Analyzer determines that it is not ideal: connection (confidentiality control) [unauthorized (in spite of repeated attempts to obtain entries by the same user) (otherwise, [other 'User from score' is considered illegal) // BA (action breaker) [user is not happy] // edit [poor 'reaction mode' causing poor reaction] // educational [user's score [School grades] do not improve [fast enough]] // multi-user [system works for one user but not so well for others] // notifier [(user / system / other function) 'Score for' is activated when it is not needed (because it does not give the 'high' score required for notification), e.g. 'user entering notification gets false alarm]] // OSC [bad' score received ' // PS-zone ['in zone 'Expected behavior / functions inconsistent with ideal / past actions /' response / 'scores] // question [types of questions received' scores with technical problems' [but perhaps [[order] & May not be an access or other (qualified) subject based on the subject of //]] [non-locations used because they have poor connectivity [due to dysfunctions where zones may not operate properly] R (remote control) // router used from typical locations [alternative routing given / proposed]

// SA (사운드 분석기/사운드 인식기) [사운드는 '예측된 프로파일들과 일치하지 않음] // 점수 [드롭스] // 시크 & 리액트 ['찾기는 '지정된/이력상의/예측된 '반응을 일으킴] // 센서 [(동일한 구역 내에 있는) 다중 '센서들은 정보/상태 충돌을 가져옴] // TDS [예측된 것과 일치하지 않음] // T (전화) [연결이 생성되지 않거나 또는 '예측되지 않은 지점들/발명들로 진행됨] // 추적 [사용자/기능의 손실된 (전체) 추적하기 그리고/또는 (범위를 벗어나) 변경된 추적된 요소의 행동] // VA (시각 분석기/시간 인식기)/SA [(가능한) 오동작을 가진 '점수들을 픽업하는 범위 따라서 SA/VA는 다른 기능 ['예측자]/(다음과 같은 질문을 그녀에게 함으로써) 사용자로 피드백을 가질 필요가 있음: 1. 시스템이 적절하게 동작하는가? 2. 당신이 (사용자가) '지정된 기능(들)에 부여한 '점수(들)은 무엇인가 3. 질문을 하고 / 해당 기능을 '채점하는 사용자에게 직접 묻지 않는 '지침을 부여하지만 간섭에 의해 오동작이 발생할 수 있음을 결정할 수 있음 - 예: 사용자는 (적절한) 대답/그들이 시스템이 적절하게 동작함을 알 수 있는 무엇인가에 대한 피드백을 제공할 수 없음 // WA (여기저기 걸어 다님) [].// SA (sound analyzer / sound recognizer) [sound does not match the predicted profiles] // score [drops] // seek & react ['find' find / history / predicted 'response Raises] // sensors [multiple 'sensors (in the same zone) bring information / state conflicts] // TDS [does not match what was predicted] // T (telephone) [connection not created or' predicted Proceeds to undisclosed points / inventions] // tracking [tracking (total) lost user / functions and / or behavior of tracked elements changed (out of range)] // VA (visual analyzer / time recognizer) / Range of picking up 'scores' with SA [(possible) malfunctions Therefore SA / VA needs to have feedback to the user of other functions [' predictor] / (by asking her the following questions): 1. Does it work properly? 2. What is the 'score (s) you (user) assigns to the' designated function (s) '3. Gives a question / does not ask the user' marking the function directly 'but malfunctions due to interference Can determine if this can happen-eg: user can't provide (appropriate) answers / feedback on something they know the system is working properly // WA (walks here and there) [] .

* 섹션 1과 2는 상호작용함.
Sections 1 and 2 interact.

UIP-Link의 하위 부품들:UIP-Link subparts:

보상 = Reward =

또 다른 기능이 비정상 기능의 문서화를 이용됩니다. 비정상 기능의 일부 또는 모두는 보상될 수 있습니다 = '적응을 위한 더 높은 '점수를 얻기 위함.
Another feature utilizes the documentation of anomalous features. Some or all of the abnormal functions can be compensated for = 'to get a higher' score for adaptation.

비정상 기능 =Abnormal function =

기능은 연결되지 않습니다; 전체적 또는 부분적인 오동작 = 그리고 비정상 기능은 비활성화될 수도 있으며 / 이탈 행동을 '추적합니다 [ba].
Function is not connected; Total or partial malfunction = and abnormal function may be deactivated / track 'exit' behavior [ba].

면허 =License =

어떤 기능이 면허화 되지 않거나 또는 될 수가 없을 때, 시스템은 마치 그것이 약간 비활성화된 것처럼 동작할 수 있습니다. 다른 링크들이 선택적 '적응 기능들로 이어짐을 밝혀낼 것.When a feature is not licensed or cannot be enabled, the system can behave as if it is slightly disabled. Reveal other links to optional 'adaptability' features.

. (잠재적) 면허 받은 사람: 비록 본 발명의 통합에서 관련된 기능들이 존재할 때에도, '지정된 자원들에 스스로를 제한함으로써 로열티 지급을 줄이려는 방법을 발견함.. (Potential) Licensee: Even when related functions exist in the integration of the present invention, 'find a way to reduce royalty payments by limiting themselves to designated resources.

. (잠재적) 허가자: [잠재적] 면허 받은 사람이 더 적은 로열티를 지불하는 방법을 발견할 수 있음 그리고/또는 또 다른 지적재산권을 위반할 수 있음을 밝혀냄. 그런 다음, 그러한 선택적 경로들로의 [그것에 의해 동일한 기능과 본질적으로 유사한 발명이 구성 그리고/또는 제공될 수 있음] '접속을 차단하는 것이 가능합니다.. (Potential) Authorizer: Identify that a [potential] licensee may find a way to pay less royalty and / or may violate another intellectual property right. It is then possible to block access to such optional paths [whereby the same functionality and essentially similar invention can be configured and / or provided].

. 해킹 방지 방법.. How to prevent hacking.

. 특허화할 수 있는 것에 대한 특허 검색 도구: 발명의 통합을 구성하는 [모든] 변화를 조사함.. Patent search tool for patentables: investigates [all] changes that make up the integration of an invention.

. 발명들은 ['W5가 적용됨]에 기반하여 '면허 부여됨.. The inventions are 'licensed' based on [W5 applies].

. 신속한 면허 계약은 형식 합의를 사용하여 면허 받은 사람을 위해 '최적화 ('편집) 됨.
. Prompt license agreements are 'optimized' for licensees using formal agreements.

나머지들 = Rest =

-(각각의) 기능/발명은 (우리가 링크들이 보여지게 하는 방법에 제한된) 다른 기능들에서 자체의 나머지들을 가질 수 있습니다. 기능의 한가지 측면이 정상적으로 동작하지 않을 때, 시스템 그 밖의 곳에서의 나머지들은 사라진/정상적이지 않은 것을 [도울 수] 처리할 수 있습니다.-Each function / invention can have its own remnants in other functions (limited to how we make the links visible). When one aspect of a function doesn't work as expected, the rest of the system can handle what's missing / unhealthy.

-각각의 [메인] 부품은 모든 다른 부품과 '관련됨 =그러한 각각의 부품에서의 하위 부품[파일]의 상관성/생성을 가져옵니다. 기능이 적절하게 동작하지 않는 것은 [다른 부품들에 위치한] 모든 하위 부품들이 정상적이지 않다는 것을 의미하지는 않음 = 특히 만일 [바이러스/해킹/기능저하 방지] 소프트웨어 프로그램들이 적절하게 수행된다면.-Each [main] part gets 'correlated' with all other parts = Gets the correlation / creation of the child part [file] in each of those parts. Not functioning properly does not mean that all subcomponents [located in other parts] are not normal = especially if the [virus / hacking / dysfunction] software programs are performed properly.

-관련성이 적은 나머지들은 보상될 수 있습니다. [덜] 직접적으로 연결된 / 설명된 기능들에서의 나머지들은 보상될 수 있습니다: 만일 기능 "A"가 정상적이라면:Less relevant ones can be compensated. The rest of the [less] directly connected / described functions can be compensated: if function "A" is normal:

--옵션 1: 기능 "C"로부터 "Z"까지에서 발견된 기능들 "B"의 나머지들은 기능 "A"를 보상합니다.-Option 1: The remainder of functions "B" found in functions "C" to "Z" compensate for function "A".

--옵션 2: 더 넓은 능력들: 기능 "D"로부터 "Z"까지에서 발견된 기능들 "A" / "C"의 나머지들은 (부분적으로는 결함이 있는) "B"를 돕고 보상합니다 = 따라서 "B"는 기능 "A"를 더 잘 보상할 수 있습니다. 더 넓은 옵션들은 옵션 1에서 2까지에서 보여진 형식에 기반합니다.--Option 2: wider capabilities: the rest of functions "A" / "C" found in functions "D" to "Z" help and compensate "B" (partially defective) = Thus "B" can better compensate function "A". The wider options are based on the format shown in options 1 through 2.

--옵션 3: 단계 1: "E"의 나머지들 내에서 기능 "D" 나머지들 = 이것은 "F"에서 둘 다 적용되며 = 기능 G 또는 [A에서 Z까지]" 보상할 수 있음. 도면: f [e (d)] = 보상 = g. 스텝 2: G / H G에서의 나머지들 = A를 보상함. 단계 3: A는 위의 옵션들 1과 2 등에서 A를 돕고 보상함.-Option 3: Step 1: Function "D" remainders within the remainder of "E" = This applies both in "F" = function G or [A to Z] "can be compensated. f [e (d)] = Reward = g.Step 2: Remainder in G / HG = Reward A. Step 3: A helps and rewards A in options 1 and 2 above.

--옵션들 1, 2, 3과 더 넓은 옵션들을 추가로 다음을 통해 제공함: 부품들의 변수들과 링크들의 존재 내에서 제한되지 않은 가능성들. 단지 해당 링크들을 따를 것 - [백업] 보상의 가용한 형태들을 보기 위해서
-Options 1, 2, 3 and wider options in addition through: Unlimited possibilities in the presence of variables and links in parts. Just follow the links-to see the available types of [backup] rewards

시너지 =Synergy =

선택적인 것들이 또 다른 것이 정상적이지 않을 때 채워질 수 있기 때문에 다중 기능들/발명들을 가지는 시너지가 있음. 더 큰 시너지에 연결된 더 많은 기능들이 있음: 백업 강도, "적응. (발명 번호들과 부품들) 모든 예시화된 기능들이 나열되는 또 다른 이유만이 본 응용에서 중요합니다.
There is synergy with multiple functions / invention because the optionals can be filled when another is not normal. There are more functions linked to greater synergy: backup strength, "adaptation. (Invention numbers and parts) Another reason why all the illustrated functions are listed is important in this application.

특정 부품들에서의 예들:Examples in specific parts:

부품이 정상이 아님을 결정하는 그런 다음, 보상하는 방법을 보여줌Determining that a part is not normal, then showing how to compensate

U / 또 다른 기능 = 이 N 시스템 [1. 정상이 아닌 기능 결정. 2. 보상(들) - 다른 기능(들)으로의 경로를 재설정함으로써 문제를 해결함] ~ C = U / another function = this N system [1. Determining non-normal functionality. 2. Compensation (s)-Solve the problem by rerouting to another function (s)] ~ C =

--

접속 [무엇이 정상이 아닌지를 결정함] =Connection [determines what is not normal] =

[부품s Section #1]: U = '접속= [Parts Section # 1] : U = ' Connection =

[부품s Section #2 - 접속은 이탈 발생에 의해 발견된 초기에 부여되지 말았어야 했습니다: 과거 (올바른) 그리고 현재 (불법) 사용자들의 행동이 다음 부품들에서의 동작상 ('BA당) 일치하지 않습니다. '접속은 하위 부품들/각 (메인) 부품에서 자체의 모든/부분적인 것에 대한 나머지를 가집니다. 이것은 '접속 부품에 관해 무엇이 비정상적인가를 결정합니다: 그런 다음, 다른 기능들 (그리고 또는 다른 부품들 내의 접속의 나머지들)을 통해서 사용자를 '분석/추적함으로써 보상할 수 있습니다. 그런 다음, '접속' 보상은 정상적으로 이루어진 '접속을 할 수 있습니다: 사용자를 더 높은 경보 상태로 전환시키며 모든 접속을 제한 또는 거부할 수 있습니다: 아티스트 [사용장의 스타일이 정확한 접속자의 행동 [ba]와 일치하지 않음] // 카트 [카트는 또 다른 기능/사용자에 접속될 수 있음] // 편집 [] // 교육적 [사용자는 다른 주제 구역들에서 각각에 대해 너무 많이 또는 너무 작게 또는 일부를 알게 됩니다.] // 다중 사용자 [다중 사용자들 사이에 상호 변환] // 통지기 [현재 접속자는 너무 많이 통지기를 유발함; 또는 사용자는 W5를 변형하였고 '통지기는 기능을 할 수 있음] // PS-구역 [사용자는 거의 '구역에 가지 않음] // 질문 [] // R (원격 제어) [] // 라우터 [] // SA (사운드 분석기/사운드 인식기) // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // TDS [] // T (전화) [] // 추적 [] // UIP (사용자 정보 프로그래밍) [] // VA (시각 분석기/시각 인식기) [] // WA (돌아 다님) [W5 이것은 ('추적된 것으로써) 사용됨] [Parts Section # 2-Access shouldn't have been granted earlier when discovered by an exit occurrence: Past (correct) and present (illegal) user behavior does not match behavior (per 'BA) on the following parts . 'A connection has the remainder of all / parts of itself in sub-parts / each (main) part. This 'determines what is abnormal about the connection part: then you can compensate by' analyzing / tracking the user through different functions (and / or the rest of the connection in other parts). Then, the 'access' reward can make the 'connected' as normal : it puts the user into a higher alert state and can restrict or deny all accesses: artists [ba] Does not match] // Cart [cart can be accessed by another function / user] // edit [] // educational [user knows too much or too little or some about each in different subject areas .] // multiuser [interconvert between multiple users] // notifier [current accessor causes too many notifiers; Or user modified W5 and 'notifier can function' // PS-zone [user hardly goes to 'zone'] // question [] // R (remote control) [] // router [] // SA (sound analyzer / sound recognizer) // score [] // find & respond [] // sensor [] // TDS [] // T (phone) [] // tracking [] // UIP ( User Information Programming) [] // VA (Visual Analyzer / Visual Recognizer) [] // WA (Return) [W5 This (used as tracked)]

* Sections 1고 2는 상호작용할 수 있습니다.
Sections 1 and 2 can interact.

분석기 =Analyzer =

OTD: [부품s Section #1]: U = 부품 [] ~ 'C (CPU) = OTD: [Parts Section # 1] : U = Part [] ~ 'C (CPU) =

[부품s Section #2]: 접속 (기밀성 제어)[(사용자에게) 접속을 닫음; 분석기를 만들었던 범죄자를 찾음 (그리고 [메인] 접속을 고치고/보상하기 위해 이 정보를 사용함) // 카트 [새로운/유사한 '분석기 파일/sw를 삽입함] // 교육적 [강의들이 연대 순서로 주어지며 'egh 옵션 없이 남겨짐. 'Educ는 시스템에게 '분석기를 고치고/프로그램하는 방법을 가르침] // 다중 사용자 [한 명의 사용자를 위해 동작하는 '분석기 [1], 사용자 [2]를 위해 불량 '분석기 [복사된]를 보상할 수 있음 = [그런 다음, [2의] '최적화는 #2 사용자를 위해 2의 '분석기를 적응시킴] // 통지기 ['접속을 인수함] // PR (프로그래밍) [] // 질문 [] // R (원격 제어) [] // 라우터 [요소는 '채점됨 = 그런 다음, '추적됨 = '시크는 '리액트의 변수들에 기반하여 '라우팅 요소에 의해 '반응함] // 점수 [적절한 '점수들을 가진 요소들에 주어진 '접속] // 찾기 & 반응하기 [(인간이 아닌 동물의 경우처럼) 적은 '분석]에 대한 자동화된 응답들] // 센서 [감지된 상태가 ['추적된 tds에서] 발생함] = '점수를 생성함 = 그런 다음, '상관기는 정보를 응용 기능과 연결시킴 = 이것은 '찾기 & 반응하기에 의해 자동적으로 제어됨] // T (전화) [시스템은 무엇인가 충족되지 않는지를 결정하기 위해 다른 기능들/시스템들에 연결 / 보상함] // UIP (사용자 정보 프로그래밍) ['적응이 '분석없이 자동적으로 발생함].
[Parts Section # 2] : Connection (Confidentiality Control) [Close Connection (to user); Find the criminal who created the analyzer (and use this information to fix / reward [main] access) // cart [insert a new / similar 'analyzer file / sw'] // educational [lectures are given in chronological order 'egh left without option. 'Educ teaches the system how to' fix / program the analyzer '// multi-user [compensate for' analyzer [1] working for one user, bad 'analyzer for user [2] May = [then, [2] 'optimization adapts 2''analyzer for user # 2] // notifier [' taking over connection] // PR (programming) [] // question [] // R (remote control) [] // router [element is 'graded = then tracked =' seek 'reacts' by 'routing element' based on the variables in the react] // score ['Access' given elements with appropriate'scores' // finding & responding [automated responses to less'analysis' (as in non-human animals)] // sensor [detected state is [' Occurs on tracked tds] = 'generates score = then,' correlator links information to application functions = Controlled]] // T (telephone) [system connects / compensates for other functions / systems to determine if something is not met] // UIP (user information programming) ['adaptation' without analysis Occurs automatically].

아티스트 = Artist =

OTD: [부품s Section #1]: U = 부품 ['아티스트 / '편집 - (준)-창의적 생각은 다음 부품들에 의존함] ~ 'C (CPU) = OTD: [Parts Section # 1] : U = Part ['Artist /' Edit-(quasi) -Creative thinking depends on the following parts] ~ 'C (CPU) =

[부품s Section #2]: 접속 (기밀성 제어)[접속이 허용된 구역을 차지한 사용자] // // 분석기 [] // BA (행동 분석기) [] // 카트 [] // 편집 [] // 교육적 [] // 다중 사용자 [] // 통지기 [] // PS-구역 [] // 질문 [] //라우터 [] // SA // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // TDS [] // T [] // 추적 [] // 최적화 [] // VA [] // WA [].
[Parts Section # 2] : Access (Confidentiality Control) [Users who occupy the allowed area] // // Analyzer [] // BA (Behavior Analyzer) [] // Cart [] // Edit [] / / Educational [] // Multiuser [] // Notifier [] // PS-Zone [] // Question [] // Router [] // SA // Score [] // Find & Respond [] // Sensor [] // TDS [] // T [] // Tracking [] // Optimization [] // VA [] // WA [].

행동 분석기 = '최적화 = '추적하기 / '점수.Behavior Analyzer = 'Optimization =' Track / 'Score.

OTD: [부품s Section #1]: U = 부품 ['행동 분석기] ~ 'C (CPU) / [남겨진 '데이터베이스에 의존함:] = OTD: [Parts Section # 1] : U = Part ['Behavior Analyzer] ~' C (CPU) / [Depend on 'Remaining Database:] =

[부품s Section #2]: 접속 (기밀성 제어)['접속 허가에 기반한 '최적화된 기능들을 제공함] // 분석기 [u = '추적/'다중 사용자 (사용자의 데이터베이스에 의존함)] // 카트 [카트리지 형태의 기능들 또는 발명들 중의 하나] // 편집 [] // 교육적 [] // 다중 사용자 [] // 통지기 [] // PS-구역 [] // 질문 [] //라우터 [] // SA // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [] // 센서 [] // TDS [] // T (텔레포니) [] // 추적 [] // 최적화 [] // VA [] // WA []. [Parts Section # 2] : Access (Confidentiality Control) ['Provides' Optimized Functions Based on Access Permit'] // Analyzer [u = 'Tracking /' Multi-user (depends on user's database)]] // Cart [One of the features or inventions in the form of a cartridge] // edit [] // educational [] // multiuser [] // notifier [] // PS-area [] // question [] // router [] // SA // score [] // find & react [] // sensor [] // TDS [] // T (telephony) [] // tracking [] // optimization [] // VA [] / / WA [].

--

U (사용자) = 부품 ['행동 분석기] ~ 'C (CPU)는 나머지 '데이터베이스에 의존함 = U (user) = component ['behavior analyzer] ~' C (CPU) depends on the rest 'database =

. UIP-점점더-여려워짐 = 'egh / 'tgh.
. UIP-More and more difficult = 'egh /' tgh.

발란서 = 'ps = 'osc
Balancer = 'ps =' osc

청구서 / 청구하기 = '트랙킹/'점수/'데이터베이스
Bill / billing = 'tracking /' score / 'database

카메라 = '시각 분석기 = ['트랙킹]
Camera = 'visual analyzer = [' tracking]

카트리지 = 우리 기능들의 일부 / 발명들의 전자적 측면들은 카트리지와 같은 통합된 시스템에 연결될 수 있음. [상응하는 기능들을 가진] 다른 기능들과 발명들은 [비록 완전한 보상은 아닐지라도 - 이 옵션을 가지지 않는 것이 더 나음] 교체 부품으로 삽입될 수 있음.Cartridge = Some of our functions / electronic aspects of the inventions can be connected to an integrated system such as a cartridge. Other functions and inventions [with corresponding functions] can be inserted as replacement parts [although not fully compensated-better to not have this option].

-'전화기 연결 = 이 카트리지를 보상하는 또 다른 시스템 / 'sw / 기능과 함께.
-'Phone connection = with another system /' sw / function to compensate this cartridge.

캐릭터* = '최적화 / 'ba는 '캐릭터를 구성함
Character * = 'Optimization /' ba 'make up the character

클랩= '사운드 분석기 = '원격 제어 = 제어되는 장치
Clap = 'Sound Analyzer =' Remote Control = Controlled Device

(소리들의) 조직 = '마이크로폰 / '키보드 = '신디사이저 / '편집 = '컴퓨터 = 'osc / 데이터베이스는 음악을 저장함 - 그리고 '합성될 수 있는 템플릿 오디오 악곡을 제공함.
Organization (of sounds) = 'microphone /' keyboard = 'synthesizer /' edit = 'computer =' osc / database stores music-and 'provides template audio music that can be synthesized.

코디네이터 = '분석기.Coordinator = 'analyzer.

U (사용자) / 시스템 = UIP / 기능 제어 / [필요에 따라서] [완전한 보상을 위해] 예측된 것에 기반한 신호 출력의 '전송 = U (user) / system = UIP / function control / [if necessary] [for transmission] 'transmission of signal output based on what is predicted =

. UIP-DB = '데이터베이스 요소들이 채점되는 방법에 기반함. UIP-DB = 'Based on how database elements are scored

. UIP-가이드 = 도출됨: 'ba / '질문 / '찾기 & 반응하기
. UIP-Guide = Derived: 'ba /' Question / 'Find & React

데이터베이스 = ['나머지] 다른 기능(들)과 함께 저장된 데이터는 또 하나의 데이터베이스에서의 데이터 교체를 도울 수 있음.
Database = ['Remainder] Data stored with other function (s) can help replace data in another database.

디스턴서 = '위치 확인 시스템, '추적기 ['오더 & 타이밍]
Distancer = 'Location System,' Tracker ['Order & Timing]

편집 = 텍스트 '최적화; 아티스트-편집.
Edit = text 'optimization; Artist-Editing.

교육 = '최적화 = '가이드. 적절한 파일들 '접속. '분석기 / '행동 분석기는 가르쳐야 할 것을 결정함. 'EGH. 질문에 답변들 = '가이드 / '분석기 / '최적화.
Education = 'Optimization =' Guide. Appropriate files' access. Analyst / Behavior Analyzer decides what to teach. 'EGH. Answers to questions = 'guide /' analyzer / 'optimization.

엔터테인먼트 = '최적화
Entertainment = 'optimization

운동 = '가이드는 사용자에게 '교육적 프로그램을 '적용함. 이것은 다른 부품들로부터 정보를 '통합함.
Exercise = 'guide applies' educational program' to the user. This 'integrates' information from other parts.

게임 % = '최적화된 '지도는 다음을 제공함: 'egh, 'tgh, '아티스트적인 엔터테인먼트.
Game% = 'Optimized' maps provide: 'egh,' tgh, 'artist entertainment.

가이드 = '교육적 과정을 '최적화함.
Guide = 'Optimize the educational process'.

상호작용적 = 시스템은 다음을 통해 필요한 상황에 '적응함: '멀티미디어, '엔터테인먼트, 기능이 동작하는 방법에 대한 '오더 & 타이밍; '예측; '분석기는 W5와 '오더 & 타이밍에서 필요한 것을 결정함.
Interactive = the system 'adapts to the necessary situation by:' multimedia, 'entertainment,' order & timing of how the function works; 'prediction;'Analyzer decides what is needed in W5 and' Order & Timing.

K (키들을 통한 제어) = '원격 제어; '틸트. '최적화는 관심하에 있는 키를 필요로 하지 않는 사용자의 필요사항을 결정함. 통신 형태로서 '아티스트 관련된 '이미지들을 생성함 - 각각의 '이미지 사용자는 생성 또는 클릭함 = [하이퍼링크 / 활성화된] 용어들/버튼들의 다른 스트링을 나타냄.
K (control via keys) = 'remote control; 'Tilt. 'Optimization determines the needs of users who do not need the keys of interest. Create 'artist related' images as a communication form-each 'image user creates or clicks = represents a different string of [hyperlink / activated] terms / buttons.

로케이터 = 어떤 항목을 찾는 방법들:Locator = How to find something:

1] '귀하의 손을 치면 [무선] 장치의 'osc가 소리를 냄.1] 'Osc on the [wireless] device makes a sound when you hit your hand.

2] GPS; PD'; '디스턴서2] GPS; PD '; Distancer

3] '사운드 분석기는 소리가 어디서부터 나왔는가, 위치와 속도에서의 변화를 결정함.3] 'The sound analyzer determines where the sound comes from, and changes in position and velocity.

4] '통지기는 [장치가 무언가에 관해 통지 받을 필요가 있는 시기를] 알림.4] 'Notify' when the device needs to be notified about something.

5] W5 [모바일] 장치는 '구역들의 내/외부에 있음.5] W5 [Mobile] devices are 'inside and outside of the zones.

6] '트랙킹6] 'Tracking

7] '진동의 * 소스
7] * source of vibration

MIC = 컨버터 부품 소리를 내는 '시각 분석기.
MIC = 'visual analyzer for sounding converter parts.

모뎀 = '전화
Modem = 'phone

모닝 = 'ba는 일깨울 필요가 있는 w5 사용자를 '분석함으로써 사용자의 필요에 '적응함 = 그런 다음, '시간 날짜 스탬프가 신호를 보냄 = '통지기.
Morning = 'ba' adapts to user's needs by analyzing 'w5 user who needs to wake up' = then, 'time date stamp signals =' notifier.

모션 사운더 = '진동 분석기 = 'osc
Motion sounder = 'vibration analyzer =' osc

다중 사용자 * = 다음을 통해 결정된 다른 사용자 = '접속 [패스워드] / 'ba / 사용자 또는 시스템에 의해 '최적화되는 방법.
Multi-user * = other users determined through = 'access [password] /' ba / how 'optimized by user or system'.

MM / 멀티미디어 = '분석기는 다음 기능을 '통합함 = '아티스트 ['이미지 변형] / '편집 / '조직이 / '신디사이저 / 'osc.
MM / MULTIMEDIA = 'analyzer integrates the following functions': 'artist [' image transformation] / 'edit /' organization / 'synthesizer /' osc.

통지기 = '접속 / '점수 / 'ba / '센서 = [데이터베이스에 저장된 것에 기반하는] 변수들의 원하는 기능 상의 쉬프트를 위해 '분석됨. = 시스템은 그러한 쉬프트들을 '찾음 = 그리고 다음에 의해 '반응함 = an 'osc.
Notifier = 'connection /' score / 'ba /' sensor = 'analyzed for desired functional shift of variables [based on what is stored in the database]. = The system finds such shifts = and responds by an osc.

오더 & 타이밍 = 시스템은 필요한 것을 '상관시킴 = '시간 날짜 스탬프 / '점수 = '반응.
Order & Timing = The system 'correlates' what is needed =' Time date stamp / 'Score =' Reaction.

OSC (발신 사운드 커뮤니케이터) = 오디오는 다음을 통해 교체 가능한 '스피커들에 신호를 보냄 = '찾기 & 반응하기. OSC (outgoing sound communicator) = audio signals' speakers' which can be swapped through: 'find & react.

. 'OSC의 오디오 신호 부분이 보상을 요구할 때: . 'When the audio signal portion of the OSC requires compensation:

OTD: [부품들 섹션 #1]: U = 부품 ['OSC] ~ 'C (CPU) [오디오 신호들이 허용하는 것을 제한 / 변형]= OTD: [Parts Section # 1] : U = Part ['OSC] ~' C (CPU) [Limit / Modify Audio Signals Allowed] =

[부품들 섹션 #2]: 접속 // 분석기 [] // BA (행동 분석기) [] 편집 또는 '조직자 // 순차적 교육 // TGH [] // 다중 사용자 [] // 통지기 [단지 높은 '점수가 부여된 항목들만이 '스피커를 활성화함] // PS-구역 [단지 특정 위치들만이 오디오 (신호)를 전송/수신할 수 있음)] // 질문 [] // SA [보상을 허용하기 전에 오디오 신호에 있는 사운드를 '분석함] // 점수 [오디오 신호들의 '점수를 매김] // 찾기 & 반응하기 ['지정된 오디오 신호들로] // T (텔레포니) ['전송될 수 있는 신호들을 검열함] // 추적 [단지 (비)추적된 사운드 신호들만이 전송될 수 있음] // 최적화 ['분석기는 오디오 신호들의 전송을 제어함 W5]. [Parts section # 2] : access // analyzer [] // BA (behavior analyzer) [] edit or 'organizer // sequential training // TGH [] // multiuser [] // notifier [only high' score Only items assigned to 'activate the speaker' // PS-zone [only certain locations can transmit / receive audio (signal))] // question [] // SA [before allowing compensation] 'Analyze' the sound in the audio signal // score ['score' the audio signals] // find & respond ['to the specified audio signals] // T (telephony) [' see what signals can be transmitted Censored] // tracking [only (un) traced sound signals can be transmitted] // optimization ['Analyzer controls the transmission of audio signals W5].

. 'OSC의 스피커들이 불량일 때: 시스템은 다음으로 [보상된] 오디오 신호를 전송함: [인간/애완동물이] 들을 수 있는 '진동 모드; 느껴지는 신호들을 통한 통신을 위해 사용된 진동; 같은/다른 시스템의 다른 부품들로부터의 '스피커들; 택스트 정보 = 브로드캐스트 / '스크린으로 전송될 수 있는 오디오 신호에 연결됨 / '스크린으로 전송됨: 조명이 번쩍임 [다음을 위해 표적 사용자에게 '알림]: 이메일/'스크린을 읽기 위해. 냄새를 냄으로써 통신이 이루어짐.
. 'When the OSC's speakers are bad: the system transmits the [compensated] audio signal to:' vibration mode which [human / pet] can hear; Vibration used for communication via felt signals; 'Speakers from other parts of the same / other system; Text Information = Broadcast / 'Connected to an audio signal that can be sent to the screen /' Sent to the screen: flashing light ['Notify target user for the following]: To read email /' screen. Communication is achieved by smelling.

PD (위치 확인 장치, GPS) = '디스턴서들 / '로케이터들 / '추적하기의 [GPS가 아닌] 기능들에 의해 보상됨: 이들은 위치들을 따르고 / 식별함.
PD (Location Finder, GPS) = compensated by the [non-GPS] functions of 'distancers /' locators / 'tracking: they follow / identify locations.

추적기 = Tracker =

어떤 '추적하기 [하위]-부문들 / 기능들은 이용될 수 없음 [예: '센서/''시각 분석기/'ba/교육] [나쁜] 사람은 여전히 식별될 수 있음 / 다음 중의 하나 이상을 통해 '추적됨:Some 'tracking [sub] -divisions / functions are not available [eg' sensor / 'visual analyzer /' ba / education] [bad] person can still be identified / via one or more of the following: 'Tracked:

1. 시스템은 사용자가 부적절한/질문 가능한 '접속을 [고도로 보호된 주제들/구역들에서 지나치게 많은 시간이 소요됨] 하고 있음을 기록합니다 = 어느 것이 '채점에 의해 결정되는가 = 그런 다음, 발생은 '분석되고 시스템은 '추적하기를 지속하고 / [완전한] '접속을 거부할 것을 결정함.1. The system records that the user is making an inappropriate / questionable 'access [too much time being taken in highly protected topics / zones] = which is' determined by scoring = then the occurrence is' It is analyzed and the system decides to continue to 'track / reject' [complete] 'access.

2. 어떤 형식에 의해 사람은 '경로가 부여됨 = ['통지기를 유발하는 기능들 / 'tds는 시기 적절한 지불이 부족함을 결정함] '반응을 일으킴 = 그런 다음, 시스템은 추가적 '추적하기 / 사람을 또 하나의 주제/구역으로 [이것은 더 적은 수준의/준 비밀 정보임] '라우팅함으로써 '반응함 [따라서 사람은 그들이 추적되고 있다는 것을 알지 못함] 그런 다음, 정보는 경찰서/정부 [고발을 위해] 법원에 제공됩니다.2. By some form, a person is given a path = ['functions that trigger notifications /' tds determine the lack of timely payments'] triggers a response = the system then adds an additional 'tracking / person' Responds by 'route' to another subject / area [this is a lesser / quasi-secret information] [so people don't know they're being tracked] Then the information is sent to the police / government [for prosecution] ] Is served in court.

-[소프트웨어에 기반한] ' 적응 기능의 본질적 기능들의 손실은 가장 큰 손해 중의 하나이지만 모든 기능을 정지시키지는 않음.
-[Software-based] 'Loss of the essential functions of the adaptive function is one of the biggest damages but does not stop all the functions.

보상은 다음에 기반한 다른 기능들에서 [나머지 파일들]에 의존함: 이들의 '데이터베이스 / 무엇이 [(사용자)에 의한 현재 / 향후 필요로써] '예측되는가 / [자동화된 - '오더 & 타이밍 / '찾기 & 반응하기] / '편집들 [검열관] 어떤 [오디오] 신호가 허용되는가.
Rewards rely on [remaining files] in other functions based on: their 'database / what is [predicted by current / future needs by (user)]' / [automated-'order & timing /' Find & React] / 'Editions [Censors] Which [audio] signals are allowed.

UIP-링크 섹션 결론
UIP-Link Section Conclusion

보상을 하는 단계:Reward Steps:

예:Yes:

-시스템은 접속자를 '교육하거나 또는 상호작용적으로 다음을 함 = 다음에 의한 보상/반응: '접속, '교육, '가이딩을 허용함.The system 'trains' or interactively does the following = reward / response by:' access, 'train,' guiding.

-'가이드의 교육은 더욱 어려워짐 = 사용자가 학습함에 따라. 다음을 통해 각 레슨에서의 갭은 더욱 어려워짐: '오더 & 타이밍.'' Training becomes more difficult = as the user learns. The gaps in each lesson become more difficult through: 'Order & Timing.

-사용자가 배움에 따라 새로운 기능들/특징들로의 '접속을 얻음: 옵션들의 메뉴는 개방됨; 애완동물은 보상을 받음.
-'Get access to new features / features' as user learns: menu of options is opened; Pets are rewarded.

보상이 더욱 어려워지는 것에 대한 기준:Criteria for making rewards more difficult:

-애완동물: '접속, 털 손질, 음식을 얻음.-Pets: 'Get access, grooming, food.

-사용자 (인간): 다음으로의 '접속-User (human): 'access to

. 보상 수준은 사용자의 학습된 '교육이 증가함에 따라 증가함.. The level of reward increases as the user's 'education' increases.

.-존재: 사용자가 기존 제품들의 사용방법을 더 잘 배움에 따라, 종종, 더 큰 혜택이 있음. 예: 적절한 속도와 압력으로 일반적 스테플러를 누름 = 더 잘 처리된 문서를 생성함: Apple, Oracle 그리고 Microsoft에 기반한 소프트웨어. 이들은 본 특허 응용의 '최적화링을 통해 보강될 수 있음.
.-Present: As a user learns better how to use existing products, often, there is a greater benefit. Example: Pressing a stapler at a moderate speed and pressure = Generates a better processed document: Software based on Apple, Oracle and Microsoft. They can be augmented through the 'optimization ring' of this patent application.

3C292 신비한 빌딩 블록들: 각 조합은 지정된 결과들을 가짐. 사용자가 '최적화된 기술을 배우도록 '가이드함: 인간/유기체 두뇌의 [빈약한 / [잘못된] 기능을 하는] 부품들 사용을 [다시]배움. 두뇌 기능 '특성들을 결정하기 위해 사용자를 최적화된 방법으로 시험함 = 그런 다음, '교육적 프로그램을 디자인함 = 그런 다음, 사용자를 '가이드하고 보상함.3C292 Mysterious Building Blocks: Each combination has a specified result. Guides the user to 'learn optimized skills': [re-learn] the use of [poor / [wrong] functions] parts of the human / organic brain. Brain function 'test the user in an optimized way to determine the characteristics = then,' design the educational program = then 'guide and reward the user.

-3CE 파일 참조.
-3CE file reference.

* 6B240 운전자 인식 시스템: 정확한 조치 / '센서들이 유발 된 후에야 차량을 활성화할 수 있음. W5 여행 패턴은 그러한 '접속 행동에 의해 제한됨.* 6B240 Driver Recognition System: Corrective Action / 'The vehicle can only be activated after the sensors have been triggered. W5 travel patterns are limited by such 'access behavior'.

-부품 접속-BA-Auto를 참조.
-See Parts Connection-BA-Auto.

6G241 GPS 추적기: 6b240와 같이, 이것은 다음에 기반한 '지정된 기능들로의 '접속을 보상/허용함: 사용자 실적 / W5 '추적된 대상은 위치를 변경 [변경하지] 않음.
6G241 GPS Tracker: Like 6b240, this compensates / allows access to 'specified functions' based on: User Performance / W5' Tracked targets do not change location.

3E061 모션 교습: 사용자들의 움직임을 [개선하기 위해] 요구 / '가이드함. 예: 움직임의 정확한 레벨은 '접속을 얻음. 시스템은 사용자의 움직임이 시간에 따라 변하거나 또는 개선됨을 가정함.
3E061 Motion Teaching: Asking / 'Guide to Improve' User Movement. Example: The exact level of movement is' Get a connection. The system assumes that the user's movements change or improve over time.

기술자들을 위해: 우선, 요구들은 A이고 그런 다음 B일 수 있습니다. 차후에 그것은 A 다음 B 다음 C 또는 B 다음 C [그런 다음….] 또는 C 다음 D; 또는 *C 다음 B일 수 있습니다.
For technicians: First, the requests can be A and then B. Later it is A then B then C or B then C [then… .] Or C then D; Or * C can be B

사용자 = '최적화 = User = 'optimize =

분석기 = Analyzer =

아티스트 = 예술적 데이터 입력Artist = Enter Artistic Data

카트 = '접속 기준 / '접속으로부터 결과함Cart = 'connection criteria /' results from connection

디스턴서 ™= '접속 요구들과 '상관된 움직임들.Distancer ™ = 'moves correlated with' connection requests'.

EGH = 교습들[일단 사용자가 최소의 '점수를 얻었다면]은 다음 교습과 다음 교습으로 진해하기 전에 엄격한 시험 '점수를 요구하는 시험으로 이어짐.EGH = Lessons [Once a user has obtained a minimum 'score') lead to a test requiring a rigorous test 'score before proceeding to the next lesson and the next lesson.

운동 = 운동은 더욱 어려워짐 = like 'egh / 'tghExercise = exercise becomes more difficult = like 'egh /' tgh

게임 = 놀이 요구사항들이 더욱 어려워짐Game = play requirements become more difficult

가이드™ = 'egh
Guide ™ = 'egh

애완동물 응용 시스템과의 상호작용으로 적응된 메뉴:Menu adapted to interaction with pet application system:

. 도면 06-12-19A은 기능들과 발명들 사이의 링크 구조에서의 단계를 다루고 있습니다.. Figures 06-12-19A cover the steps in the link structure between functions and inventions.

1 사용자 = 2 소프트웨어 메뉴 (홈페이지) = 3 사용자에 적응된 하이퍼링크들 = 4 사용자가 '찾는 것 / '경험 / 얻은 것 / (사용자의 사용을 위한) '면허 / 기술적 응용들.1 User = 2 Software Menu (Homepage) = 3 User-Adapted Hyperlinks = 4 User 'Finding /' Experience / Acquired / 'For User Use' License / Technical Applications.

. 위의 도면에 관한 설명들:. Description of the above drawings:

-1: 사용자는 잠재적인 '면허 받은 사람, 특허 검토자, 소비자, 다른 '접속 또는)일 수 있음.-1: The user can be a potential 'licensed person, patent reviewer, consumer, other' access or '.

-2: (제한된) '접속은 사용자의 '메인 프레임 컴퓨터 / 웹사이트 / 발명의 '접속 포인트를 통해 제공됨.-2: (limited) access is provided through the user's 'mainframe computer / website / invention' access point.

-3: 사용자 그리고/또는 시스템은 4절에서 이용할 수 있는 ('편집) 정보를 채택함.-3: the user and / or system adopts the ('editing) information available in section 4.

-4: 가용한 선택 사항들은 다음을 포함함:-4: Available options include:

--채택된 또는 일반적 특징들 -> 더욱 적응된 기능들 = 사용자-Adopted or general features-> more adapted functions = user

--저희의 발명에서 다른 (하위) 기능(들)은 (발견된 특정 응용을 위해) 다음을 밝혀냄. 예: 이것의 또는 관련된 기능의 키워들.-The other (child) function (s) in our invention reveal the following (for the specific application found): Example: A keyword of this or related function.

---더 밀접하게 '관련될수록 더 높은 점수가 메뉴 상에 나타나며 이것은 사용을 위해 이용될 수 있음.--- The more closely related 'the higher score appears on the menu, which can be used for use.

-- 기술 유형, 제품 범주, (국제적) 특허 분류 코드-Technology type, product category, (international) patent classification code

--도면들. (실생활) (사용된) '이미지들.-Drawings. (Real life) 'used' images.

--(이용할 수 있는) '면허들-(Available) 'licenses

--상태 옵션들: 무엇이 면허를 위해 이용될 수 있는가; (충분히 시험된) 실생활 모델을 생성하기 위해 필요한 엔지니어들/엔지니어링의 유형; '예측 (시장 규모, 전형적 사용자 '행동 프로파일 (샌프란시스코 또는 동경 시장을 위한)); 관련된 기존 제품들 (가격들); 저희의 또는 관련된 발명들의 회사 면허에 대한 윤리적 '점수.-Status options: what can be used for a license; The type of engineers / engineering needed to create a (full tested) real life model; 'Forecast (market size, typical user' behavior profile (for San Francisco or Tokyo market)); Related existing products (prices); Ethical 'score for company licenses of our or related inventions.

--지적 재산 '상태: 사용자에 의해 요구된 (하위) 기능 또는 발명으로/부터의 직접적이고 덜 직접적인 링크들의 수; 직접적인/직접적이지 않은 관련된 발명에 대한 위반 문제들 그리고/또는 법적 소송들 그리고 (잠재적 위반자의 윤리적 '점수와 거기에 추가하여 (그들의 나쁜 행동에 대한 적절한 응징에 관한 '가이드의 제안 - 위반한 상대방으로의 경제적 이익이 있거나 또는 없음)); 합법적 의견들.-Intellectual property 'state: the number of direct and less direct links to / from the (child) function or invention required by the user; Violation issues and / or legal proceedings for related inventions that are not direct / directly and (in addition to the ethical 'scores of potential violators' and the guide's proposal on appropriate punishment for their bad behavior-to the offender) With or without economic benefit)); Legal opinions.

--훨씬 더 많음.
-Much more.

차후 상세한 적응 폴더를 읽을 것. 예: 본 응용에서 발명 아이디어가 어떻게 시스템으로부터 이루어지는가에 관한 파일. 발명들의 갱신된 목록을 위해서는 www.LicenseItToday.com를 방문할 것
Read more adaptation folders later. Example: A file about how the invention idea is made from the system in this application. Visit www.LicenseItToday.com for an updated list of inventions

파일: 클레임 / 문 접근 / 문 접근 클레임
File: Claims / Door Access / Door Access Claims

파일: 클레임 / 문 접근 / 문 접근
File: Claims / Door Access / Door Access

문 접근 청소기Door access cleaner

발명은 애완동물들이 자신의 발을 씻도록 합니다. 독특한 장치는 애완동물에 묻어 있는 먼지를 제거합니다. 애완동물들은 자신의 발을 씻도록 가르침을 받습니다. 저희의 전자적 애완동물용 문을 통해 들어올 때 애완동물은 솔 바닥 매트 위를 걸어갑니다.
The invention allows pets to wash their feet. Unique device removes dirt from pets. Pets are taught to wash their feet. As you enter through our electronic pet door, your pet walks on a brush floor mat.

최종적으로 자동적으로 문이 열리기를 기다리는 동안 먼지는 애완동물의 발에서 제거됩니다. 애완동물들과 사람들은 항상 애완동물용 문들이 가장 잘 알려진 청소 옵션이 가용한 상태로 유지할 것이며 바로 그것입니다! 추가적 조치를 위해서, 본 시스템은 애완전이 들어오는 바로 그 순간 주인에게 피프 음을 발생하는 옵션을 가지고 있으며 따라서 애완동물의 발을 점검할 수 있습니다.
The dust is removed from the pet's feet while finally waiting for the door to open automatically. Pets and people will always keep their pet doors with the best known cleaning options available and that's it! For further measures, the system has the option of generating a beep sound to the owner at the very moment the pet is entering, so the pet's foot can be checked.

훈련 [애완동물]: Training [Pets]:

-초기에는 [주요] '접속 제한 없이 설치됨. '접속이 이루어지는 방법을 '교육[할수 있음]. 동물들은 '접속의 요점들을 빨리 배우고 기억할 것입니다. -Initially, [Main] 'Installed without access restriction. 'Educate' how the connection is made. Animals will 'learn and remember the points of connection quickly.

-애완동물이 새로운 애완동물용 문에 익숙해져 감에 따라 부담이 ['오더 & 타이밍]을 통해 증가합니다. 요구된 [기다리는 시간은] [증가합니다]. 애완동물이 불안하게 더 오래 기다릴수록, 애완동물들은 여기 저기 돌아다니게 되고 발에서 먼지를 더 많이 털어냅니다.-As pets get used to new pet doors, the burden increases through ['order & timing]. [Waiting time required] [increase]. The longer an uneasiness a pet waits, the more pets wander around and dust more from its feet.

-시간이 경과함에 따라 더 많은 [청소] 부담을 정렬/설치합니다.-Sort / install more [cleaning] burdens over time.

이점들: [애완동물들은] 인간처럼 청소하는 것을 잘 배웁니다.Benefits: [Pets] learn to clean like humans.

-발명은 그 이상의 가치를 가지고 있습니다.Invention is worth more than that.

-카펫 청소와 교체를 위한 비용이 절감됩니다.Saves money on carpet cleaning and replacement

-애완동물의 유녀기 동안 그리고 장년기에서 카펫 위에 오줌과 대변 발생이 줄어듭니다 [애완동물은 배설을 오랫동안 참지 못하기 때문임].-Peeing and feces on the carpet are reduced during the pet's childhood and in adulthood (because pets can't tolerate excretion for a long time).

-[인간의] 생산성을 절약함.-Saves [human] productivity.

-대부분의 사람들은 수 천년 전에 사용되었던 방법을 포함하여 애완동물용 문에 의존할 것입니다.Most people will rely on pet doors, including methods used thousands of years ago.

- 벽 또는 문에 있는 구멍을 펄럭거림.-Flapping holes in walls or doors.

-더 행복한 애완동물과 주인-Happier pets and owners

-건강: [애완동물은 추위에 떨지 않으며 초대받지 않은 [동물들]의 수가 줄어듭니다. 인간이 손으로 애완동물 발을 청소하는 고된 수고를 들어줍니다 - 상처를 덜 입음.-Health: [Pets don't tremble in the cold and reduce the number of uninvited [animals]. Humans work hard to clean pet feet with their hands-less injured.

-안전: [사람이] 진흙이 묻은 바닥에 미끄러지지 않습니다.-Safety: [People] do not slip on mud-floored floors.

-먼지가 줄어듬. 애완동물용 문이 실내에서 애완동물이 멋대로 돌아다니는 것을 줄여줌으로써 추가적인 애완동물 입양이 더 쉬워짐.-Reduce dust. Pet doors make it easier to adopt additional pets by reducing pet roaming indoors.

-부자 나라일수록 특히 더 큰 시장이 형성됨.
The richer the country, the bigger the market.

애완동물*의 옆구리 청소:Cleaning the side of your pet *:

-애완동물들은 원치 않는 요소를 (먼지, 털, 벌레 등)을 제거하기 위해 (서있거나 평평한) 물체에 몸을 문지르거나 굴립니다. 이러한 특징은 음식물 제거의 비중이 적은 주요 개념입니다. Pets rub or roll their bodies on (standing or flat) objects to remove unwanted elements (dust, hair, insects, etc.). This feature is a key concept with a low proportion of food removal.

-애완동물 교육: 주인은 애완동물이 몸을 문지를 때 문이 더 빨리 열린다는 것을 가르칠 수 있습니다. 애완동물 음식 역시 특성 학습을 위해 사용됩니다.
Pet Education: The owner can teach the pet to open the door faster when the pet rubs the body. Pet food is also used for character learning.

타이머: timer:

-시스템은 다음을 통해 애완동물이 매트/문에/근처에 있음을 압니다:The system knows your pet is on or near the mat / door by:

1. 레이저 빔이 차단될 때 (기다리는 기간 동안에 연속적으로 또는 몇 %로); 또는 2. 레이저/컬러 송신기를 통해서 최초 문과 인접하여 있는 동안 동작하는 타이밍 장치.1. When the laser beam is interrupted (continuously or in percentage of time during the waiting period); Or 2. A timing device that operates while adjacent to the original door via a laser / color transmitter.

-접속 횟수의 최대 수는 (실내로 들어오는 횟수)가 트랙픽을 줄이기 위해 설정될 수 있습니다.
The maximum number of connections can be set to reduce the number of times (incoming indoors).

애완동물은 (경보를 받은 주인을) 기다림:Pets wait for (warned owner):

-(일련의 경고음들)은 (단상에서) 소유자에게 애완동물이 아마도 (BA) 입장한다는 것을 알려줍니다. 만일 소유자가 서있다면 (오물)을 점검할 수 있습니다.-(A series of beeps) tells the owner that the pet is probably entering (BA). If the owner is standing, you can check the (dirt).

-우리 대기 공간 (접속' 지점을 통과):-Our waiting space (passing through 'access point'):

1. 우리 공간 내의 먼지를 (사전 엔트리 공간처럼 또는 다른 수단을 통해서) 제거함; 비가 오는 경우와 같이; 2. 소유가 다가 오도록 (더 많은) 시간을 할당함; 3. 주인이 내부 문을 열 때까지 내부로 들어오지 못하는 애완동물을 실내로 들어오게 함.
1. removing dust in our space (like a dictionary entry space or through other means); As in the rain; 2. Allocate (more) time for possession to come; 3. Allow pets to enter the room until the owner opens the door.

확장 가능 용어들:Extensible Terms:

-애완동물: 미세한 움직이는 유기체 ((동물학적 연구들 또는 농업을 위해) 연구된/도입된 아메바에서 인간 또는 동물에 이르는). % 애완동물 옷, 신발을 포함함. 개, 고양이, (애완용을 길러진) 돼지, 새/가금류, 소, 양, 염소 (묶여 있는 스컹크), gerbils 햄스터들.Pets: microscopic moving organisms (from amoeba to humans or animals studied / introduced (for zoological studies or agriculture)). % Pet clothes and shoes included. Dogs, cats, pigs (pet-raised), birds / poultry, cattle, sheep, goats (skunk tied), gerbils hamsters.

-문: '접속. -Q: 'Connected.

-(애완동물) 유인: 오물 제거 과정/시스템; (얻는 것이 없는) 접속 또는 다른 위치/접속으로 방향전환.-(Pet) Attractant: Decontamination Process / System; Redirection to a connection (without getting) or to another location / connection.

-먼지: 발 위에 또는 근처의 또는 발가락 사이의 부스러기; 애완동물 위에 또는 근처에 있는 것 (벼룩, 채소류, 털 위의 (스티커를 가진 씨앗), 진드기, 비듬, (털/피부 갈이).Dust: debris on or near the feet or between the toes; On or near pets (fleas, vegetables, hairy seeds (sticky seeds), ticks, dandruff, (hair / skin)).

-(애완동물) 컬러: 접속, (이식된) 애완동물 ID를 부여함. -(Pet) color: access, granting a (transplanted) pet ID.

-BA: (애완동물 또는 주인의) UIP 연결 = 애완동물의 (행동/ 애완동물/주인의 필요)-BA: UIP connection (of pet or owner) = pet's (behavior / pet / owner's need)

-접속 (지점들): 집, 외양간, 우리, 실내/외의 (인공) 경계. 문턱.Access (branches): home, barn, cage, indoor / outdoor (artificial) boundary. Threshold.

-센서들: (발바닥) 오염 수준, 애완동물 위치/ba, 접속지점으로부터의 애완동물의 (변화하는) 거리: 접속 지점; 주인의 [집] 안/밖에서의 위치. [따라서 요구된 '통지/접속 허용이 다를 수 있음].Sensors: (foot) contamination level, pet location / ba, (variable) distance of pet from access point: access point; Location inside or outside the owner's home. [Thus 'required notification / access allowed' may vary].

-청소 요소들: 도어매트와 다른 억센 털 또는 빗질 관련된 장치. 털의 강도와 길이 그리고 빗의 이빨은 동물 양육, 크기, 애완동물의 (자발적) 행동, 지역이 얼마나 더러운가 등등에 따라 조정될 수 있음.
Cleaning elements: doormats and other bristle or combing related devices. The strength and length of the hair and the teeth of the comb can be adjusted according to animal rearing, size, pet's (voluntary) behavior, how dirty the area is, and so on.

애완동물에 권장되는 다른 조치들:Other measures recommended for pets:

-기디리는 동안 짓거나/낑낑거리지 않음. 사운드 분석기'는 비활성화되거나 또는 그러한 소리를 들을 때 개면기 주위를 서성거림. 예를 들어, 애완동물의 소음 또는 다른 성가신 것들 (다른 애완동물의 행동 변수들과 일치하는 가의 여부에 상관없는) 후에 설정된 시간 주기 동안 문은 열리지 않음.-Do not build or squeeze while waiting. Sound Analyzer 'is either disabled or hangs around the opener when listening to such sounds. For example, the door will not open for a set period of time after a pet's noise or other annoying things (whether or not it matches the other pet's behavioral variables).

-% 애완동물은 새로운 트릭들을 배움: 센서는 애완동물이 어떻게 행동하는 가를 결정하기 위해 부착됨 (w5).
-% Pets learn new tricks: Sensors are attached to determine how pets behave (w5).

문제들:Problems:

-어떤 청소 장치도 완전할 수 없지만, 이 장치는 아마도 상당히 최고 수준임.
No cleaning device can be perfect, but this device is probably at the very highest level.

다른 연결 가능한 제품들:Other Connectable Products:

-본 장치는 원치 않는 요소들을 제거하기 위해 다른 제품들에 연결될 수 있습니다. 예: 진공 애완동물용 문 (= 이것은 일련의 엔트리 이벤트에서 본 발명에 따름).-The device can be connected to other products to remove unwanted components. Example: A vacuum pet door (= this is according to the invention in a series of entry events).

-애완동물이 (매트 위에) 머물도록 돕는 매트 위에/주위에 하우징을 만듬.-Make housing on / around mat to help pet stay (on mat).

-[적합한] 특정 발명을 위해 설계된 도어매트/브러쉬/등등 [교체할 수 있는/청소할 수 있는 그립들] [브러쉬 종류의] 청소 장치.
-[Suitable] door mats / brushes / etc. [Replaceable / cleanable grips] designed for a particular invention [brush type] cleaning device.

다음을 통한 불편함 감소: 실내/실외 사이의 전송들, 구역들, 더러운 농장 동물들은 개발되지 않은 구역들에서 대부분의 영세한 농민들에게는 일반적임, 예: 남아시아.
Reduced discomfort through: indoor / outdoor transmissions, areas, dirty farm animals are common to most small farmers in undeveloped areas, eg South Asia.

MAT / 센서 유형들:MAT / Sensor Types:

-(세로로) 위치됨: (내장 센서 / 레이져 센서를 통한) 접속을 유발하기 위해 발/몸을 긁음.-(Portrait) Positioned: Scratch your foot / body to trigger a connection (via built-in sensor / laser sensor).

-매트는 애완동물이 오래 서있지 못할 정도로 단단하지 않으며 동시에 오물을 제거하기 못할 정도로 너무 약하지도 않습니다. (설치된) 교체 가능한 매트는 개 유형, 지역 (모래, 진흙, 또는 야채 관련), 기후 (비가 자주 오는 지역)에 기반하여 달라짐.-The mat is not hard enough to keep your pets standing for a long time and not too weak to remove dirt. Replaceable mats (installed) will vary based on dog breed, location (relates to sand, mud, or vegetables), and climate (rainy areas).

-오물 정도.-So much dirt.

-또한: '시각 분석기, 냄새 '분석기: 이들은 [객체 (발/타이어) 위의 오물]을 '찾고 '반응합니다.
-Also: 'visual analyzer, odor' analyzer: they 'find' and react to [dirt on objects (foot / tire)].

[새 / 벌레] 배설물 캐쳐:[Bird / worm] dropping catcher:

새의 문: 새들이 사람의 집 내부로 날라 들어오기 전에 배설하도록 가르침.Bird's Gate: Teach birds to be excreted before they fly into a person's house.

-우리는 새가 음식, 물, 장난감 등을 두는 곳임.-We are where birds keep food, water and toys.

-새의 내장 (BM) 운동은 애완용 새를 기르는데 주요 문제임.Bird's internal organs (BM) exercise is a major problem in raising pet birds.

-센서'는 BM이 발생함을 결정함. 그런 다음, 문이 자동적으로 열림. 문은 움직임 센서'가 새가 내부로 들어왔음을 결정한 후에 (느리고 부드럽게) 닫힘.The sensor determines that BM occurs. Then the door opens automatically. The door closes (slowly and smoothly) after the motion sensor 'determines that the bird has entered.

-BM 센서는 다음에 의해 유발됨:The BM sensor is caused by:

1. 새 BM 냄새 분석기. 1. New BM Odor Analyzer.

2. 새는 새장 바닥의 부품 위에 BM을 해야만 함. 센서는 BM 드롭으로부터 (평균이상의)2. Birds must be BMed on the bottom of the cage. Sensors are above the BM drop (above average)

A. (더 큰) 진동을 결정함. B. BM 트리거링 센서의 부분/요소 예. 축축함.
A. Determine the (larger) vibration. B. Examples of parts / elements of BM triggering sensor. wetness.

새 문 만들기:Create a new door:

. 일반:. Normal:

-새에게 상처를 주거나 끼이게 하지 않도록 주의할 것.Take care not to hurt or pinch the bird.

-문의 양쪽 면에 설치된 횃대. 그런 다음 새는 (무겁지 않은) 문을 밀거나 또는 들어가기 위해 커튼을 밀게 됨. 출구는 "닫힘 모드"에 있을 때 더 단단해지거나 또는 이동성이 적게 됨.-Perch installed on both sides of the door. The bird then pushes the (non-heavy) door or pushes the curtain to enter. Exit becomes harder or less mobile when in "closed mode".

-두 개의 문을 가진 새 휴게실. 새장 디자인은 출구가 (시각적으로) 열려있을 때를 제외하고 애완동물이 휴게실 또는 출입구로 들어가도록 하지 않는다.-New common room with two doors. The cage design does not allow pets to enter the break room or entrance except when the exit is (visually) open.

. (다음 BM을 하기 전에) 너무 오랫동안 새장 밖에 있지 말도록 교육받은 새:. Birds trained not to stay outside the cage for too long (before the next BM):

-최소한의 음식은 정해진 시간에 (자동적으로) 주어지며 따라서 새는 자주 먹기 위해 새장 안으로 돌아갈 필요가 있음.At least food is given (automatically) at a fixed time, so birds need to return to the cage to eat frequently.

. 다른 것들 (새들/벌레들/창조물들)을 밖에 유지할 것.. Keep other things (birds / worms / creations) out.

-지정된' 새들은 발에 작은 트랜스폰더를 착용하고 있으며 단지 새들의 접속'만을 허용함.-Specified 'birds wear small transponders on their feet and only allow birds to access'.

-밖에서 생활하는 새를 기르는 것에도 유용함.
-Also useful for raising birds living outside.

기본 도면: 애완동물 (발바닥) = 바닥 (단단한 털이 있는 카펫트) = "접속" (애완동물의 컬러)은 tds를 유발함 = 애완동물이 (매트 위에서) 대기하는 지정된 시간 후에 = 문은 (애완동물이 들어올 수 있게) 열리게됨.
Basic drawing: Pet (sole) = floor (hard carpet) = "connection" (color of pet) causes tds = after a specified time for the pet to wait (on the mat) = door (pet) To be able to come in).

비유적 도면 (기술 도면): Figurative drawing (technical drawing):

사용자 ('애완동물) = N Sys [애완동물용 문 오프너] ~ C = 접속 [애완동물 컬러는 사용자를 지정함; 각 사용자의 다른 (RF를 방출하는) 패스워드는 다른 접속을 허용함. 예: 더 더러운 애완동물은 더 오래 동안 기다려야 함 (비록 접속을 가진 더 깨끗한 애완동물 역시 대기해야 할지라도; 어떤 시기에 금지된 들어옴/*나감: 비가 오고 있을 때; 인간은 (상대방이 있는 동안) 혼자 있기를 원함)] // 분석기 [] // BA [애완동물의 출입 횟수 즉, 문을 통해 돌어옴] // 카트 [컬러에 부착됨; (벌래/다른 개들을 유인/몰아내기 위한) 향기를 방출함] // EDUC [애완동물이 문 옆에서 대기하도록 가르침; TGH는 애완동물이 더 오래 기다리도록 가르침] // 다중 사용자 [각각의 인간/애완동물은 다른 접속을 가지고 기능을 제어함 예: 메리는 오후 동안 개들이 집에 있기를 원하는 반면 보그는 (만일 그가 집에 있고 그의 RF가 그가 집에 있음을 보여준다면) 개가 밖에 있기를 원함; 따라서 일단 애완동물들은 떠나면 지정된 시간 동안 실내로 다시 들어올 수 없다.] // NR (애완동물/인간이 실내/실외에 있을 때 애완동물/사용자에게 그것을 통보함) // PR [] // PS-구역 [또 다른 사람이 그것을 제조하기 전에 Steve Kays가 인식한 기존 발명: 애완동물은 지정된 범위 내에 머물게 되며 (이는 개의 컬러로 신호를 지하 외이어가 전송하는 곳에 기반함, 애완동물들이 그 선을 넘지 못한다는 것을 알 때까지 적당한 충격을 줌.) // Q [사용자는 시스템에 트랙의 애완동물 행동을 묻고 애완동물이 문을 통해 행동하고 나간 방법/시기/w5를 듣게 됨] // R [사용자는 원격으로 문 개방을 제어함 - 이것은 쉬운 독립적 기능임] // 점수 [] // 찾기 & 반응하기 [애완동물의 어떤 행동을 찾음; 그런 다음 애완동물의 접속'을 허용함] // 센서 [움직임 감지기는 지정된 시간 (TDS)에 대해 활성화될 필요가 있음, 애완동물이 앉고 기다리는 기회를 최소화함] // 사운드 분석기는 [애완동물의 소음 (짖고, 야옹거리고, 짹짹 짓는)을 인식하며 이것은 또한 접속을 얻을 필요가 있음; 원하지 않은 애완동물을 밖에 대기시킴] // TDS [] // T [사용자는 원격으로 애완동물의 행동 방식을 모니터 할 수 있음; 그리고 애완동물이 트랩되는' 방법을 모니터함] // 추적 [] // UIP [사용자 기호에 기반하여 주어진 애완동물 접속 방법] // 시각 분석기는 [(어느) 애완동물이 접속을 필요로 하는가를 보여줌; 그리고 만일 애완동물이 어떤 방법으로 움직인다면] // WA [휴대용 개 문 ((할머니의 집)을 방문할 때에 대해서)]
User ('pet) = N Sys [pet door opener] ~ C = access [pet color specifies user; Different passwords (releasing RF) for each user allow different access. Example: Dirty pets have to wait longer (although cleaner pets with connections also have to wait; at some times forbidden entry / exit: when it's raining; human beings (while there is a partner) Wants to be alone)] // analyzer [] // BA [the number of pets entering or exiting the door] // cart [attached to color; Releases fragrance (to lure / drive other dogs / other dogs)] // EDUC [Teach your pet to wait by the door; TGH teaches pets to wait longer] // multi-user [each human / pet has a different connection and controls its functionality Example: Mary wants dogs to stay home during the afternoon while Vogue (if he If he is at home and his RF shows he is at home) Thus, once pets leave, they cannot come back indoors for a specified time.] // NR (notifies pet / user when pet / human is indoors / outdoors) // PR [] // PS- Zone [existing invention that Steve Kays recognized before another man manufactured it: the pet stays within the specified range (which is based on where the dog's color transmits the signal in the underground, the pets don't cross that line) Moderate impact until you know you can't.) // Q [User asks the system for the pet's behavior on the track and hears how / when / w5 the pet behaved through the door] // R [User Remotely controls door opening-this is an easy and independent function] // score [] // find & respond [finds behavior of a pet; Then allow the pet's access] // sensor [The motion detector needs to be activated for a specified time (TDS), minimizing the opportunity for the pet to sit and wait] // the sound analyzer is [ Recognize noise (barking, meowing, tweeting) and this also needs to get access; Waiting for unwanted pets outside] // TDS [] // T [User can remotely monitor how the pet behaves; And monitor how pets are trapped] // tracking [] // UIP [method of accessing a given pet based on user preferences] // the visual analyzer can determine [(which) the pet needs access Show; And if the pet moves in any way] // WA [portable dog door (for visiting the grandmother's house)]

더 많은 단계들:More steps:

추가적 단계들/측면들 [접속 과정으로의]이 [애완동물이 배우고/익숙해지는] / [추가적 청소가 필요함]에 따라 단계적으로 추가되거나/더욱 어렵게 될 수 있음. 다른 [이전에 특허화된] 청소/접속 제한 장치(들) 상에 부착될 수 있는지 여부.
Additional Steps / Sides [to access process] may be added step by step / more difficult as [pets learn / use] / [need additional cleaning]. Whether it can be attached to other [previously patented] cleaning / access restriction device (s).

다른 객체들을 찾는 '접속:'Connect to find other objects:

. 이동 장치들을 [차량들] 청소함: [타이어/몸체]는 '접속에 앞서 청소되어야만 함. 오염 확산을 줄임. '환경 보호. 단계들은 다음을 포함함: 1. '지정된 [차량 세척] 단계를 거침; 2. ['시각적] '센서 '오염. 변색을 찾음; 3. 연속된 청소는 초기 단계의 [오염' 분석]에 '반응함; 그런 다음, 추가적으로 필요한 청소 단계들에 대해 '가이드하고/예측함.. Cleaning vehicles [vehicles]: [tire / body] must be cleaned prior to connection. Reduced spread of contamination. 'Environmental protection. Steps included: 1. Go through the designated [vehicle wash] step; 2. ['visual]' sensor 'contamination. Find discoloration; 3. Sequential cleaning 'reacts' to the initial 'contamination' analysis; Then 'guide / predict' further cleaning steps needed.

4. 동일한/다른 청소 과정 [발견된 [오염] 형식문제에 대해 '지정된 다른 청소 작용제를 가진].4. Same / different cleaning process [with different cleaning agents specified] for the [pollution] type problem found.

. 작업복 / 우주복 / 다른 소재 또는 [인간 / 동물 / 로봇 / 이동 장치]를 둘러싼 케이스. 보호 소재의 착용자/소지자는 [그들 자신에 대한] ['지침과 함께] 시작 / 처리할 필요가 있음.. Workwear / space suit / other material or case surrounding [human / animal / robot / mobile device]. The wearer / holder of the protective material needs to start / handle [with their own instructions] [on their own].

. [공장] 컨베이어로부터 내려오는 항목들. 특허 가능한 변형은?
. [Factory] Items coming off the conveyor. What are the patentable variations?

참조:
Reference:

http://boards.hgtv.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/1974011632/m/2351090681/r/8791031681-8791031681I 개 문 외부에 돌 먼지와 포장 재료로 만들어진 "덱"이 구성되어 개들은 집에 들어오기 전에 여기저기 돌아다닐 수 있습니다. 그런 다음, 나는 개들이 위층으로 올라가기 전에 여기저기 돌아다니는 다양한 깔개를 가지고 있습니다. 위층에 매우 적은 진흙이 묻었습니다. 이 집에서
http://boards.hgtv.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/1974011632/m/2351090681/r/8791031681-8791031681I "Deck" made of stone dust and paving material on the outside of the dog door is composed Dogs can wander around before entering the house. Then, I have a variety of rugs that run around before the dogs go upstairs. Very little mud got upstairs. In this house

미국 특허 5,546,895 애완동물용 그루밍 브러쉬 문U.S. Patent 5,546,895 Pet Grooming Brush Door

브러시의 강모 또는 브러시로 채워진 열린 공간으로 구성된 애완동물용 문. 동물은 유연한 강모를 한쪽으로 밀면서 돌아다니며, 이 유연한 강모는 동물이 통과한 후에 신뢰성 있고 조용하게 열린 공간을 다시 채웁니다. 브러시들을 통해 움직이는 것은 동물이 키 큰 잔디 또는 덤불을 지날 때처럼 자연스러운 것입니다. 이 브러시들은 동물의 들어올 때 몸에서 오물과 찌꺼기를 제거함으로써 털을 다듬는 기능을 합니다. 이 브러시들은 강모 사이에 포획된 공기에 기인하여 높은 절연 값을 가지고 있습니다.
Pet door consisting of bristles of brush or open space filled with a brush. The animal moves around by pushing the flexible bristles to one side, which refills the open space reliably and quietly after the animal passes. Moving through the brushes is as natural as when animals pass through tall grass or bushes. These brushes function to trim the hair by removing dirt and debris from the body when the animal comes in. These brushes have high insulation values due to the air trapped between the bristles.

http://www.halfbakery.com/idea/Vacuuming_20Pet_20DoorA 애완동물용 문 주위의 링-진공. 개들 또는 고양들에 대해서: 링이 형성된 진공 청소기가 집으로 이어지는 애완동물용 문 주위에 설치되어 있습니다. 애완동물이 문에 머리를 들이밀 때, 그 진공 청소기는 자동적으로 유발되며 애완동물은 그것을 통해 꿈틀거리면서 오물과 작은 벌레를 청소합니다. 분명, 애완동물은 처음에 이것을 두려워할 것입니다.
http://www.halfbakery.com/idea/Vacuuming_20Pet_20DoorA Ring-vacuum around the pet door. For dogs or cats: A ringed vacuum cleaner is installed around the pet door leading to the house. When a pet puts his head in the door, the vacuum cleaner is triggered automatically and the pet wobbles through it to clean dirt and small bugs. Obviously, pets will be afraid of this at first.

약한 경쟁:Weak competition:

-오물 트랩퍼: 개의 발로부터 물, 오물, 그리고 진흙을 흡수하는 면이 깔린 바닥은 귀하의 바닥을 깨끗한 상태로 계속 유지할 것입니다. 미끄럼 방지 라텍스 백킹은 대부분의 표면 상에서 바닥을 안정되게 유지합니다. 가격은 $24.95 - $74.95입니다. www.plowhearth.com 800-494-7544
-Soil Trapper: A floor with a surface that absorbs water, dirt, and mud from your dog's feet will keep your floor clean. Non-slip latex backing keeps the floor stable on most surfaces. The price is $ 24.95-$ 74.95. www.plowhearth.com 800-494-7544

키워드 검색 아이디어들은 다음을 포함합니다:Keyword search ideas include:

-추적, 오물, 진흙, 발바닥(들), 청소(들), 청소기, 불어넣은 [따스한] 공기-Tracking, dirt, mud, sole (s), cleaning (s), cleaners, blown [warm] air

-(문) 매트, 강모들, 빗, 부지깽이-(Door) mats, bristles, combs, poker

-*동물(들), *깔개, *카펫, 털, 부착된 "(오물)"-* Animal (s), * rug, * carpet, fur, attached "(dirt)"

-기다림(들), 대기, 참을성 있는(없는), 환자, 전자 제품Waiting (s), Waiting, Patient (without), Patient, Electronics

-애완동물(들), 문, 애완동물용 문, 도어매트, 자동(적으로)Pet (s), Doors, Pet Doors, Doormats, Automatic

-더 많은 부품들: 움직임 (센서), RFID, 컬러
More parts: movement (sensor), RFID, color

애완동물용 문 추가사항들은 (아마도 2006년부터) 나왔습니다.Pet door additions (probably since 2006) have been released.

제한된 출입구 접속: 발명은 [애완동물들이] [자신의 발바닥을 청소하게] 합니다. 독창적인 장치는 애완동물이 묻혀온 오물을 줄입니다. 애완동물들은 자신의 발바닥을 청소하도록 '가이드 됩니다. 애완동물들은 브러시가 달린 바닥 위를 걷고 전자 애완견 문을 통해 들어오기 전에 대기합니다.Limited door access: The invention allows [pets] to [clean their soles]. Unique devices reduce the amount of dirt your pet has buried. Pets are 'guided' to clean their soles. Pets walk on a brushed floor and wait before entering through an electronic dog door.

클레임은 '접속을 찾는 객체에 관한 것이며, 여기서 다중의 동일하지 않은 단계들을 요구하는 잠시 대기하는 것이 물리적 입장을 부여 받기 전에 필요합니다.
Claims are about 'objects looking for a connection, where waiting for a moment requiring multiple unequal steps is necessary before being given a physical stance.

[유일한 것] 어떤 시기에 애완동물 접속들: 플랫폼 옵션으로 발을 들여놓음: 한 번에 단지 한 마리의 개가 허용됨. 첫 번째 개가 들온 다음 문은 닫히게 됨. 한 마리의 개가 발바닥 청소하고 두 번째 개가 첫 번째 개 바로 뒤에서 정탐하고 문에 들어오는 것을 방지합니다.[Only] Pet Connections at any given time: Stepping into the Platform Option: Only one dog is allowed at a time. The door closes after the first dog comes in. One dog cleans the paws and prevents the second dog from spying just behind the first dog and entering the door.

-다중 애완동물용 문들, 특정 애완동물용 문들에 대해서만 할당된 하나 이상의 컬러들을 가짐Multiple pet doors, one or more colors assigned only for specific pet doors

-애완동물 컬러의 RFID는 접속을 위해 필요합니다. 다른 애완동물들, 야생 동물들의 [미국 너구리] 출입을 금지합니다.
Pet-color RFID is required for access. No other pets or wild animals are allowed to enter the raccoon.

[애완동물]은 다음을 통해 문이 한번 이상 열리는 것을 알고 / '예측합니다:[Pet] knows / 'predicts that the door opens more than once through:

-사운드(들)Sound (s)

-다음의 냄새(들): 집안 내의 음식Smell (s) in: food in house

-문이 닫히고 열리는 소리를 개(들)가 들을 수 있음The dog (s) can hear the door close and open

-(약간) 경사진 위치에 설치된 문. 그런 다음, 문은 약간 열린 상태에 있음.-A door installed in a (slightly) inclined position. Then the door is slightly open.

-문은 부분적으로 열려 있음 (따라서 개는 문을 밀고 들어 옴) 또는 완전히 개방됨The door is partially open (so the dog pushes it in) or is fully open

-문 밀기-Push the door

-기계적 장치 *로부터 문이 [바람으로] 움직이는 또는 진동하는 또는 불안정한가를 볼 것.
-See if the door is moving, vibrating or unstable from a mechanical device.

문 여는 방법들: 밀면서 열고/닫음: 위로 들어 올려 열기, 그리고 (90도 각으로) 밖으로 열림 (문은 집 외부에 부착됨).
How to open the doors: Push to open / close: lift up to open, and open out (at an angle of 90 degrees) (the door is attached to the outside of the house).

다양한 응용:Various applications:

. '게임스 폴더들에 많은 관련된 기능이 있음 예:' 접속 제어들.. 'There are many related functions in the games folder. Example:' Access controls.

. 대부분의 개들은 발에만 오물을 묻히며 또한 발 약간 위에도 묻어 있을 수 있음. 따라서 아마도 간단한 2단계 처리 또는 더 깊은 소재/브러시가 발바닥과 발을 청소하기 위해 적용됨. 또는 (조절 가능한 매트)를 통해 애완견의 가슴 부분의 오물까지 청소할 수 있음.. Most dogs have dirt only on their feet and may also be slightly above their feet. Therefore, perhaps a simple two-step treatment or deeper material / brush is applied to clean the soles and feet. Alternatively, you can use the adjustable mat to clean dirt from your dog's chest.

대기 시간 조절: 사용자는 '지정된/특정 사람/동물 (더 더러운 애완동물 / 양육)을 위한 '접속의 애완동물/사람의 대기 시간을 조절/'편집할 수 있음. 시간은 '지정된 발생에 의해 조절됨, 예: 크고 더 더러운 개는 더 오래 동안 대기하고 매트 위에서 스스로 청소하도록 유도됨.Wait Time Adjustment: User can 'adjust / edit' the wait time of the connected pet / person for the specified / specific person / animal (dirty pet / nurture). The time is' controlled by a specified occurrence, eg a larger and dirty dog is induced to wait longer and clean itself on the mat.

-도면: 큰 개/('게임) 악한 (낮은 '정직성 '점수를 가진) = 더 많은 오물 (진흙/나쁜 '추적 이력) = 더 긴/더 짧은/변형된 대기/'접속 특권들 (더 많은/더 긴 강모들은 청소 시간을 줄여줌).-Drawing: Big Dog / ('Game) Evil (with Low' Honesty 'Score) = More Dirt (Mud / Bad' Tracking History) = Longer / shorter / Modified Waiting / 'Access Privileges (More / Longer bristles reduce cleaning time).

작은 개=거의 오물이 없음=문에서 더 짧게 대기함. 컬러/'PS로부터 문/접속으로 프로그램됨.Small dog = almost no dirt = wait shorter at door. Programmed from Color / 'PS to Door / Connection.

. 잠금 메커니즘과 함께 동작하는 시간 장치, 특정 시간 후에 잠김. 따라서 애완동물의 출입은 금지됨. 너무 늦기 전에 집으로 돌아올 것을 또는 집 안으로 들어오지 못하도록 교육된 애완동물; 그리고/또는 설정된 시간 후에 밖으로 나가지 못하는 애완동물.. Time device working with locking mechanism, locked after a certain time. Therefore, pets are not allowed. Pets trained to return home or to enter home before it is too late; And / or pets that fail to go out after a set time.

[물] 청소: 입장 전에 애완동물에게 물 또는 액체가 뿌려짐이 요구됨. 아마다 물/연못/물 저장소를 헤엄칠 수 있음. 그런 다음, 다음 단계로 펜/공기로 건조되고 (걸어 다닐 수 있도록 마른 깔게를) 걸어둠 또는 (움직이는 대상에 적요되는) 다른 건조 방법들이 있음. 그런 다음, 아마도 애완동물은 [더 시원한 기후에서] 몸을 말리기 위해 [(따스하게 불어넣어진 공기가 있는) 휴게소에서] 대기해야만 함.[Water] Cleaning: Pets must be sprayed with water or liquid before entry. Can swim the AMADA water / pond / water reservoir. Then, the next step is to dry the pen / air and hang it (dry rug to walk around) or other drying methods (which are relevant for the moving object). Then, perhaps the pet must wait [at a rest area (with warm blown air)] to dry up [in a cooler climate].

문 주위 공간은 털/발바닥 청소를 긁어서 함: 어떤 종류의 청소 장치(들)로 만들어진/부착된 실제 문, 도어매트들, 천 (또는 강모로) 덥혀 있는 플락스틱을 만들 것. 따라서 개가 문을 차고/열려고 할 때, 그것들은 개들/고양이들의 앞발을 청소하며 다리/머리부터 입장하게 함.The space around the door should be scraped of fur / foot cleaning: make a real door, doormats, cloth (or bristles) covered plastic, made / attached with some sort of cleaning device (s). Thus, when a dog tries to kick / open the door, they clean the paws of the dogs / cats and enter the legs / heads first.

강모들: 강모들 (칫솔과 같이 매우 부드러움). 비록 개가 그리 많이 돌아다니지 않는다 할지라도, 개들은 강도를 통해 움직일 때 오물을 털어버릴 수 있음.
Bristles: Bristles (very soft, like a toothbrush). Although dogs don't move around much, dogs can brush off dirt as they move through the robber.

애완동물이 실내 또는 외부에 있는가? 8B-010 애완견 로케이터: (이 기능 번호로부터 어떤 제품들은 전자적이지 않음) 사용자는 애완동물이 실내 또는 실외에 있는 가를 알고 있으며 이는 애완동물이 특별한 문을 통해 지나갔는가의 여부에 달려있음.Is your pet indoors or outside? 8B-010 Dog Locator: (From this function number some products are not electronic) The user knows whether the pet is indoors or outdoors and it depends on whether the pet has passed through a special door.

-실내 또는 실외로 갈 때 문이 열리는 방법은 어떤 방법으로 물이 닫히고 애완동물이 문을 통해 실내 또는 실외를 볼 수 있는 가의 여부를 주인은 쉽게 볼 수 있음.The owner can easily see how the door is opened when going indoors or outdoors and whether the pet can see the room indoors or outdoors through the door.

-애완동물 컬러는 동물이 문을 통해 들어왔는가 또는 나갔는가를 보여주는 송신기를 가지고 있음 (이는 애완동물의 송신기가 더 약해지는 방향에 의존함); 송신기는 애완동물이 집 또는 화단 중 어디에 들어갔는가를 보여주며, 주인은 특별한 화면 상에서 그것을 볼 수 있음. The pet color has a transmitter showing whether the animal has entered or exited through the door (which depends on the direction in which the pet's transmitter is weaker); The transmitter shows whether the pet entered the house or the flower bed, and the owner can see it on a special screen.

- + 주인의 수신기는 동물의 컬러 송신기를 발견하기 위해 사용됨. 수신기는 주인이 동물에 다가가는 또는 멀어지는가에 대한 신호를 보냄.-The owner's receiver is used to find the animal's color transmitter. The receiver signals whether the owner is approaching or away from the animal.

-아이를 찾는 것에도 유용함. 대규모 동물원의 동물들; 자연 공간들; 등등-Also useful for finding children. Large zoo animals; Natural spaces; etc

-또한 문이 열렸던 방향은 만일 동물이 그 출입문으로 나갔는지 들어왔는지를 알려주는 전자적 신호를 유발할 수 있음.The direction in which the door is opened may also trigger an electronic signal that tells if the animal has exited or entered the door.

-각주: 이 지역화된 개념은 애완동물이 아닌 다른 움직이는 요소에 대해서도 적용될 수 있음. 예: 차량이 구역의 벽을 통해 들어오거나 나감; 등등.
Footnotes: This localized concept can also be applied to moving elements other than pets. Eg a vehicle enters or exits through a wall of a zone; etc.

센서들: [발바닥 또는 털에 있는] 오물을 감지함. [청결을 위해] 요구된 '점수는 '접속을 위해 필요함. 더 작은 시장 틈새를 위한 더 고가의 버전.Sensors: Detects dirt [on soles or hair]. The required score is required for access. More expensive version for smaller market niches.

-센서들은 지상 [내부] 매트 위에 배치됨 / 센서들은 밟음에 의해 동작함. 또한 [벽] 위에 배치된 센서들.The sensors are placed on the ground [inner] mat. / The sensors are activated by stepping on them. Also sensors placed on the [wall].

-'센서 유형들은 다음을 포함함: '시각 분석기들, '냄새 분석기들, '콘텐츠 분석기. 이것은 어려운 반면, 강모 / 발바닥/발가락/손가락/%손톱 사이에 부분적으로 적용된 다른 돌출된 장치들의 종단에 배치된 '센서들의 옵션이 있음.Sensor types include: visual analyzers, smell analyzers, content analyzers. While this is difficult, there is an option of 'sensors' placed at the end of other protruding devices that are partially applied between the bristles / soles / toes / fingers / fingernails.

.-다른 안전 콘텐츠 분석기들은 매우 밝은 조명과 같은 발바닥들 [오염물을 '찾음]을 통해 볼 수 있으며 한편, '시각 분석기는 위로부터 발바닥을 봄..- Other safety content analyzers can see through the soles' find the dirt 'such as very bright lighting, while the' visual analyzer sees the soles from above.

. 훈련은 더 어려울 것임. 그러나 애완동물이 출입하기 위해서는 청소 과정을 [반복]하는 것이 필요하다는 것을 배우는 시점이 있음. 애완동물들은 발가락 사이에 끼인 오물은 '접속을 얻기 위한 시도가 아닐지라도 청소되어야 한다는 것을 배울게 됨.. Training will be more difficult. However, there are times when we learn that it is necessary to repeat the cleaning process in order for pets to enter and exit. Pets learn that dirt caught between their toes should be cleaned even if it is not an attempt to gain access.

-훈련 장치 / 인간 트레이너는 음식/비스킷을 외부에 놓아둘 수 있음. 애완동물은 그 문으로 돌아가지 위해서는 오물/지저분한 [어려운] 상황을 통과해야만 함. 애완동물들은 실내의 [유사한] 자동 거치대로부터 더 많은 음식을 얻기 위해 스스로 청소할 필요가 있음. 한 번에 [그리고 한 번의 출입에서]단지 약간의 음식만이 주어지기 때문에, 애완동물은 [사람이 시간을 할애하지 않더라도] 하루 종일 그러한 과정을 반복할 수 있음.-Training Device / Human Trainer can keep food / biscuits outside. Pets must go through a dirty / dirty situation to get back to the door. Pets need to clean themselves to get more food from indoor [similar] automatic cradles. Since only a few foods are given at a time [and once in and out], pets can repeat the process all day long, even if the person does not spend time.

-[애완동물들]은 그 과정과 유사한 다른 것들을 하도록 훈련 받을 수 있음 예: 털 청소. 더 간단한/안전한 버전들이 [외부에서 놀다가 돌아오는] 인간의 아이에게 적용될 수 있음. '운동 [그리고 지루함을 해결함] [상해로부터 회복하고 [애완동물]이 걷고/뛰고/날기 (새) 원하지 않을 때].-[Pets] can be trained to do other things similar to the process. Simpler / safe versions can be applied to a human child [playing outside]. 'When exercise [and resolve boredom] [recover from injury and do not want [pet] to walk / run / fly (bird)].

-'최적화: 컴퓨터는 읽어내고 소유자들에게 다음에 기반한 'W5 애완동물 덜 더러워짐: 하루 중의 시간, 환경 [우기]. 시스템/소유자는 다음에 따라 '적응할 수 있음, 예: '접속 요구사항들을 [혹독한 기후 동안] 증가 시킴; 더 작은 음식 보상을 주고 더 많은 발바닥 청소 방법 [자가] '교육으로 애완동물을 '가이드함.-'Optimization: The computer reads and tells the owners that 'W5 pets are less dirty: time of day, environment [wet]. The system / owner can 'adapt' as follows: 'increase access requirements [during severe climates]; How to give smaller food rewards and more care for your feet.

-선호하지 않는 보상들은 [저희의 다른 애완동물 발명들을 참조] 다음의 경우 주어짐: 애완동물들은 [더러울 때] '접속을 시도함; 애완동물들은 근처의 더러운 [진흙] 지역들 밖으로 걸어감.
Unfavorable rewards [see our other pet inventions] given: Pets attempt to connect [when dirty]; Pets walk out of nearby dirty [mud] areas.

본 절의 대부분 내용은 2005년 특허 문건화에서 옴. Steven의 이웃 개에 의해 영감을 얻은 발명.
Most of this section comes from the 2005 patent document. Invention inspired by Steven's neighbor dog.

[애완동물] 문 오물 청소기들의 메인 섹션 결론
[Pets] Conclusion of Main Section of Door Filth Cleaners

출입구 접속 클레임 Entrance Connection Claim

(애완동물용 문 발바닥 청소기에 대한 특허 가능한 개념들을 포함함)
(Includes patentable concepts for pet door sole cleaners)

적용할 수 있는 청소 도구Applicable Cleaning Tool

. 내용 분석을 위한 '분석기로 텍스트 상의 '소프트웨어 시험을 수행함. 만일 본 시험을 통과한다면, 다음 시험이 요구됨.. Performed textual software tests with 'analyzers' for content analysis. If you pass this test, the following test is required.

. [최적화된 형태에서] 원하는/필요한 기본으로써 (특허 지원에 있는 것들을 포함하는) 발명의 기능들을 제거함. '편집은 '지정된 기준 [필요한 것과 부품들의 비용/이용성/자원들/시간/'교육을 ' 채점함]을 '찾음. [(이것의) 측면들] 발명 / 기존 시스템(들)을 단순화하는데 도움이됨.. Eliminate features of the invention (including those in patent support) as the desired / needed base [in an optimized form]. 'Editing' finds the specified criteria [scoring 'needs and costs / availability / resources / time /' education of parts and components'). [Faces of this] Help to simplify invention / existing system (s).

. .

'접속: 자신의 '접속 '점수에 영향을 미치는 누락 기준. '태그된 이들의 행동 [ba]의 '명령과 트랙킹은 [사람/동물/이동 장치에서 허용된] '접속을 [변경]할 수 있음.
'Connections: Missing criteria that affect their'connections' score. Commands and tracking of 'Tags' actions [ba] can [change] [access allowed on people / animals / mobile devices].

'접속을 위해 대기하도록 함: [애완동물들은] 애완동물용 문에 들어오기 전에 기다려야함.'Wait for access: [Pets] have to wait before entering the pet door.

-동물들이 자신의 발바닥을 청소하도록 하기 위한 (조급한) 애완동물 행동(Urgent) pet behavior to get animals to clean their soles

-객체들은 지정된 (소유자의) 원하는 목적을 달성하기 위한 활동을 수행하도록 격려됨. 애완동물들은 (입장을 함) 그들의 목적을 달성하기 위한 지정된 방법에서 행동하도록 동기 부여됨. BA는 다음에 기반하여 행동들을 유발함: 애완동물의 행동 / 지정된 행동들이 충족되는 방법 (입장하지 못함, 소유자의 바램들)Objects are encouraged to carry out activities to achieve their intended purpose. Pets are motivated to act in designated ways to achieve their purpose. BA triggers behaviors based on: Pet behavior / how specified behaviors are met (failed to enter, owner's wishes)

예:Yes:

-사용 시간에 걸친 요구된 대기 시간 (증가 그리고/또는 변경들). 따라서 애완동물은 항상 그들이 최소 설정된 시간 도안 기다릴 필요가 있음을 예상하는 것은 아님. 요구된 시간이 초과될 수 있음, (따라서 애완동물이 더 많이 움직이는 (더 많은 오물을 제거하면서)) 참을성 없는 행동을 유도함.
The required waiting time (increase and / or changes) over time of use. Therefore, pets do not always expect that they need to wait for a minimum set time. The required time may be exceeded, thus leading to impatient behavior (so that the pet moves more (removing more dirt)).

[애완동물이] 매트 위에서 계속 움직임:[PET] Keeps moving on the mat:

시스템은 애완동물들이 단지 앉고 기다리는 기회를 최소화하고 그들의 발바닥을 매트 위에 터벅터벅 걷지 못하게 함:The system minimizes the chance for pets to just sit and wait and keep their soles from tumbling on the mat:

-(소유자의 (애완동물을 달래는)) 사운드들 = osc/리코더/ba을 통해서: BA = 다음의 경우 OSC를 유발함 = 움직임 감지기는 애완동물의 움직임을 '감지하지 못함.-(Owner's (soothing pet)) sounds = via osc / recorder / ba: BA = triggers OSC if: = motion detector 'not detects pet's movement.

-시간/위치에서 지정된 단계에 제공된 음식[냄새].-Food [smell] provided at the specified step in time / location.

-열 / 냉기 (공기 흐름/매트) (기후/프로그래밍에 따름).-Heat / cold (air flow / mat) (depending on climate / programming).

-경보기: 마스터는 애완동물이 접속을 획득한 시기를 알게됨. (소유자는 (손으로) 지나친 오물을 제거할 수도 있음). (소유자/시스템에 의해) 훈련된 동물은 입장을 위해 (지정된 시간 동안) 기다림.
-Alarm: The master knows when the pet gained access. (Owner may remove excessive dirt by hand). Trained animals (by owner / system) wait (for a specified time) for entry.

휴게실*:rest area*:

-지형학적 구역들 사이의 (준) 우리의 대기 공간'은 격리된 환경에서 유용할 수 있음.Our quasi-space between geological zones can be useful in isolated environments.

-휴게실은 애완동물의 주요 집이 되며, 여기서부터, 애완동물은 외부로 나가거나 또는 사람의 집의 주요 부분으로 들어올 수 있음.The lounge is the main house of the pet, from which the pet can go outside or enter the main part of the person's house.

-애완동물의 위치와 오물에 대해 더 많은 제어를 유지할 것.
Maintain more control over your pet's location and dirt.

센서들: Sensors:

-요구된 상황/결과/'반응은 '접속을 얻기 위해 필요하며 = 그런 다음 '센서는 '접속을 부여함.-The required situation / result / 'response is needed to get' connection = 'then the sensor grants' connection.

-'센서들은 '점수당 [지나친 [지나치지 않은] 양으로] [오물]을 '발견함.'Sensors' discover [dirt]' in [excess [excess] amount] per point.

-입장 기준을 충족시키기 위해서 '예측된 행동 이상에 의존함.To rely on more than expected behavior to meet entry criteria.

-무게 그리고/또는 조명 '센서들, 예: (주간 조명 시간들 변경에 기반하여) 하루의 어떤 시간 동안 '지정된 애완동물들에게 '접속을 부여할 수 있음.
Weight and / or light 'sensors, eg, can grant' designated pets' access for some time of the day (based on changing weekly light hours).

또한 다음 기능의 중점 설명들을 참조할 것: 접속, 적응, 분석기, 교육, 게임, gps, 오더 & 타이밍, pd, 예측, ps, 반응, 센서, sa, 상태, 태그, 최적화, 가이드, 상호작용적, 다중 사용자, va, 구역.
See also the key descriptions of the following features: access, adaptation, analyzer, education, game, gps, order & timing, pd, prediction, ps, response, sensor, sa, status, tag, optimization, guide, interactive , Multi-user, va, zone.

여기서의 본 청구항들은 저희가 청구하는 기술의 넓은 분야에 대해 상대적으로 좁은 범위의 예제들입니다. 오늘 청구된 것에 의존하기 보다는 본 특허 적용의 몸체에 더 깊이 들어가기 위해서 당신은 참을성 있게 검색하는 것이 필요합니다. 본 특허 지원은 처음 볼 때에 제시된 것 이상의 훨씬 더 넓은 다중 범위를 가지고 있습니다. 저희는 면허 시스템이 빠르고 쉽고 그리고 윤리적인 절차를 통해 수행되도록 노력하고 있습니다.
These claims here are relatively narrow examples of the broad field of technology we claim. In order to go deeper into the body of this patent application than to rely on what is claimed today, you need to search patiently. This patent support has a much broader multi-range than the one initially suggested. We strive to ensure that our licensing system is implemented in a quick, easy and ethical process.

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Please visit our website at www.LicenseItToday.com for updated and more specific information. Thank you

파일 8B에 대한 도표 파일의 끝입니다.
End of chart file for file 8B.

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B7 발명 도표B7 Invention Chart

B7-010-600000001 전기 애견 휘슬: 자신의 개만 들을 수 있음
B7-010-600000001 Electric Dog Whistle: Only Your Dog Can Hear

제어판...사운드 생성 장치...스피커Control panel ... sound generator ... speakers

. .. .

디스플레이 "거리 측정기"/"로케이터"
Display "Distance Meter" / "Locator"

참고: 신호마다 개에게서 다른 행동을 요구합니다.Note: Different signals require different behavior from dogs.

애완동물. 사용자는 원격Pets. User remote

제어 전송기를 사용하여 각 사운드가 무엇을 의미하는지 개를 훈련시킬 수 있습니다. 예: 사운드 #8은 짖기를 멈추라는 의미임You can use a control transmitter to train your dog what each sound means. Example: Sound # 8 means stop barking

-생성된 사운드를 '지정하여 동물과 원하는 [비]행동을 쉽게 '연관시킬 수 있습니다.-You can easily associate the animal with the desired [non] action by specifying the generated sound.

-기계 / 전기 사운드 생성기: '맞춤형 'osc
-Mechanical / electrical sound generator: 'customized' osc

파일: 그림 / 기능 픽셀
File: Picture / Function Pixel

구상 그림 세트 B1 기능Concept picture set B1 function

다음 그림을 키 이름(예: 기능 그림 B1 접속)이 뒤에 나오는 "기능 그림 B1"로 식별합니다.
The following figure is identified by "Function picture B1" followed by the key name (eg access to function picture B1).

접속 = 올바른 키 조합으로 전기 기능에 접속할 수 있습니다.Connection = The electrical function can be accessed with the correct key combination.

Figure pat00044

Figure pat00044

적응하기 ™ = 사용자 정보 프로그래밍 ™의 또 다른 용어로, '적응, '맞춤이라고도 합니다. Adapt ™ = Another term for user information programming ™, also known as 'adapt' or 'fit'.

Figure pat00045

Figure pat00045

분석기 = 컴퓨터 소프트웨어가 상황을 분석하는 방법을 분석합니다.Analyzer = Analyze how computer software analyzes situations.

Figure pat00046

Figure pat00046

ARTIST = 사용자가 이미지를 생성하고 편집할 수 있도록 합니다.ARTIST = Allows the user to create and edit images.

Figure pat00047

Figure pat00047

ASSOCIATE ™ = 여러 이벤트 또는 디지털 파일 간의 유사성 수준을 연결합니다.ASSOCIATE ™ = Associate the similarity level between multiple events or digital files.

Figure pat00048

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BA = 행동 분석기 ™. 사람들의 실제 행동을 분석합니다.BA = Behavior Analyzer ™. Analyze people's actual behavior.

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C = 컴퓨터. 달리 설명하지 않는 한 시스템의 중심입니다.C = computer. Unless otherwise stated, it is the heart of the system.

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카트 = 시스템에 삽입되는 카트리지. 대개 유용한 소프트웨어 / 데이터베이스가 포함되어 있습니다.Cart = cartridge that is inserted into the system. Usually contains useful software / database.

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통신 = 둘 이상의 사람, 동물 또는 장치가 있는 경우 어떤 방식으로든 서로 의사를 소통합니다.Communication = Communicate with each other in any way if you have more than one person, animal or device.

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작곡 * = 전자 음악 작곡: 또한 다른 제품 변이를 사용하여 흥미로운 음악을 생성할 수도 있습니다.Composition * = Electronic Music Composition: You can also create interesting music using different product variations.

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CA / CONTENT 분석기 ™ = 실제 또는 데이터베이스 컨텐츠를 분석합니다.CA / CONTENT Analyzer ™ = Analyze real or database content.

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COORDINATOR ™ = 여러 시스템 파트를 조정합니다.COORDINATOR ™ = Adjust multiple system parts.

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댄스 * = 신체 운동으로 사운드를 생성합니다.Dance * = Produce sound with physical exercise.

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거리 측정기 ™ = 두 파트가 분리되거나 함께 결합되는 경우마다 신호해 줍니다. 프로그래밍 가능한 거리로 분리된 경우 전파를 통해 신호합니다. 자세한 내용은 거리 측정기에 대한 등록 파일을 참조하십시오. 거리 측정기 ™Distance Meter ™ = Signals whenever two parts are separated or joined together. Signals over radio waves when separated by a programmable distance. See the registration file for the distance meter for more information. Distance Meter ™

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EDIT = U / Sys*에 데이터가 도달하기 전에 SW 편집 / 화면 처리EDIT = SW edit / screen handling before data reaches U / Sys *

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EDUC * = 교육: 재미있는 기술을 가르칩니다. 실제 강사를 대체합니다. EDUC * = Education: Teaches fun skills. Replace the real instructor.

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EGH = Education Gets Harder ™ 사용자 숙련도에 맞춰 조정됩니다.EGH = Education Gets Harder ™ Adapts to user proficiency.

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엔터테인 = 엔터테인먼트 형식으로도 사용됩니다.It is also used as an entertainment type.

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환경 보호 / E.P. = EP가 될 시스템을 자동 조정합니다!Environmental protection / E.P. = Automatically adjust the system to be EP!

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운동 = 운동 형식으로도 사용됩니다.Also used as exercise = exercise format.

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GPS = 글로벌 위치확인 시스템. GPS = Global Positioning System.

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가이드™ = 강사. 사용자가 전진할 수 있는 방법을 제안합니다. 시스템은 사용자가 시스템을 더 효과적으로 사용할 수 있도록 가이드해 줍니다. 가이드 ™Guide ™ = Instructor. Suggest ways for the user to move forward. The system guides you to use the system more effectively. Guide ™

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로케이터 * = 위치를 보여줍니다. Locator * = Shows the location.

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모닝 = 모닝 알람.Morning = Morning Alarm.

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마우스 = 컴퓨터 마우스.
Mouse = computer mouse.

MQ = 시스템이 사용자에게 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 정보를 얻기 위해 기계에서 사용자에게 질문을 합니다.MQ = The machine asks the user questions for information so that the system can better serve the user.

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다중 사용자 ™ * = 여러 사용자를 위해 시스템이 특수 설계되었습니다. Multi-User ™ * = The system is specially designed for multiple users.

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통지기 ™ = 모든 상황에 대한 상태를 사용자에게 알려줍니다. Notifier ™ = Keeps you informed of status in all situations.

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OSC = 발신음 커뮤니케이터 ™. 장치 내 기능이 수행된 경우 이를 사용자에게 신호로 알려줍니다.OSC = Dial Tone Communicator ™. Signals the user when in-device functions have been performed.

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PD = 위치확인 장치 ™. 위치확인 시스템에 자신의 위치를 알려주는 휴대용 장치.PD = positioning device ™. A handheld device that tells a positioning system its location.

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예측하기 ™ = 시스템에서 어떤 일이 발생할지 또는 어떤 것을 사용자가 원하는지 예상합니다.Predictive ™ = Estimate what will happen in the system or what you want.

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PS-구역 = 시스템이 해당 요소의 위치에 따라 반응합니다. 위치확인 시스템 구역 ™PS-Zone = The system reacts according to the position of the element. Location system zone ™

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Q = 사용자 / 시스템이 서로 질문을 묻습니다. 서로 더 잘 이해하도록 도와줍니니다.Q = The user / system asks each other questions. It helps you understand each other better.

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R = 원격 제어R = remote control

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반응 ™= 시스템이 프로그래밍된 대로 항목에 반응합니다.Reaction ™ = The system reacts to the item as programmed.

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라우트/라우터 = 시스템에서 잠재적 라이센스 사용자를 지정된 발명품으로 라우팅합니다.Route / Router = The system routes potential licensees to designated inventions.

발명품 라이센스 시스템Invention License System

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센서 = 센서. 다양한 방식으로 감지합니다.Sensor = sensor. Detect in various ways.

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SA / 사운드 분석기 ™ = 사운드 유형을 분석합니다. 중요하지 않음.SA / Sound Analyzer ™ = Analyze sound types. Not important.

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태그 ™ = 사용자나 파일 또는 다른 파트에 일정 방식으로 라벨을 붙입니다. Tag ™ = Label users, files, or other parts in some way.

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최적화 ™ = 시스템이 특정 목적에 맞게 더 효과적으로 작동하도록 적응합니다. 이를 '적응하기, '적응 및 '사용자 정보 프로그래밍 ™이라 합니다.Optimize ™ = Adapt your system to work more effectively for your specific purpose. This is called 'Adapt,' 'Adapt and' User Information Programming ™.

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VA ™ / 시각 분석기 ™ * = 카메라 뷰가 변경된 경우 이를 알려줍니다. 중요하지 않습니다.VA ™ / Vision Analyzer ™ * = Notifies you when the camera view has changed. It doesn't matter.

Figure pat00083

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다른 여러 구상 그림에 대한 내용은 적용품 시작 부분에 있는 그림 소개 파트를 참조하십시오. 감사합니다.For information on many other concept pictures, see the Introduction to Pictures part at the beginning of the application. Thank you.

Claims (2)

적응적인 출력파일을 생성하기 위해 전자적인 소프트웨어와 하드웨어를 사용하는 매트릭스 시스템.Matrix system that uses electronic software and hardware to generate adaptive output files. 서비스들(services), 가이딩(guiding), 물리적인 문제에 지정된 변화들(designated changes to physical matter), 화이트칼러 범죄 분석(white collar criminal analysis), 트래킹(tracking), 메디칼(medical), 운동(exercise), 주문 제작 컨텐트(customized content), 가상 방법들(virtual methods), 게임(gaming), 매트릭스 방법(matrix methods), 및 보안(security)를 포함하는 선택적인 적응적 출력들 중 어느 하나를 생성하기 위해 전자적인 하드웨어를 사용하는 매트릭스 방법.Services, guiding, designed changes to physical matter, white collar criminal analysis, tracking, medical, exercise generate optional adaptive output including exercise, customized content, virtual methods, gaming, matrix methods, and security Matrix method that uses electronic hardware to do so.
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