KR20130124360A - 제스처에 응답하여 정보를 디스플레이하는 전자 장치 및 디스플레이 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 방법은 전자 장치의 터치 감응 디스플레이 상에 제1 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하라는 요청을 나타내는 제스처가 터치 감응 디스플레이에서 검출된다. 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고서 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부가 디스플레이된다.

Description

제스처에 응답하여 정보를 디스플레이하는 전자 장치 및 디스플레이 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD OF DISPLAYING INFORMATION IN RESPONSE TO A GESTURE}
본 발명은 비제한적인 예로서 터치 감응 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치를 포함한 전자 장치 및 그 제어에 관한 것이다.
휴대용 전자 장치를 포함한 전자 장치는 광범위한 용도를 가지며, 예컨대 전화 기능, 전자 메시징 기능 및 기타의 개인 정보 관리자(PIM) 응용 기능을 포함한 다양한 기능을 제공할 수 있다. 휴대용 전자 장치는 예를 들면 단순 셀룰러 전화기, 스마트 폰, 무선 개인용 정보 단말기(PDA), 및 무선 802.11 또는 블루투스 능력이 있는 랩톱 컴퓨터와 같은 몇 가지 유형의 이동국을 포함한다.
PDA 또는 스마트 폰과 같은 휴대용 전자 장치는 일반적으로 핸드헬드 용도 및 휴대 용이성을 갖도록 의도된다. 더 소형의 장치들이 휴대성을 위해 일반적으로 바람직하다. 터치스크린 디스플레이라고도 알려져 있는 터치 감응 디스플레이는 소형이면서 사용자 입력 및 출력을 위한 제한된 공간을 가진 핸드헬드 장치에서 특히 유용하다. 터치 감응 디스플레이에서 디스플레이되는 정보는 수행되는 기능 및 동작에 따라 수정될 수 있다. 휴대용 전자 장치의 감소된 크기에 대한 계속되는 요구로 인해, 터치 감응 디스플레이는 크기가 계속하여 감소하고 있다.
터치 감응 디스플레이를 구비한 장치들의 개선이 바람직하다.
본 발명의 방법은 전자 장치의 터치 감응 디스플레이 상에 제1 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하라는 요청을 나타내는 제스처가 터치 감응 디스플레이에서 검출된다. 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고서 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부가 디스플레이된다.
도 1은 본 발명에 따른 휴대용 전자 장치 등의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 휴대용 전자 장치의 정면도이다.
도 3 내지 도 11은 본 발명에 따른 휴대용 전자 장치에서 정보를 시연하는 예들을 보인 도이다.
도 12는 본 발명에 따라 2개의 애플리케이션에 대한 정보의 디스플레이를 제어하는 방법을 보인 흐름도이다.
도 13 내지 도 21은 본 발명에 따른 휴대용 전자 장치에서 정보를 시연하는 예를 보인 도이다.
이하에서는 2개의 애플리케이션에 대한 정보의 디스플레이를 제어하는 장치 및 방법을 설명한다. 제1 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이 중에 검출된 제스처(gesture)는 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이를 요구한다. 제2 애플리케이션과 연관된 정보는 제2 애플리케이션을 오픈(open) 또는 진수(launch)시키지 않고 시연(preview)될 수 있다. 선택적으로, 애플리케이션은 오픈될 수 있다. 단일의 연속적인 제스처는 디스플레이되는 제2 애플리케이션 정보의 양을 제어할 뿐만 아니라 선택적으로 제2 애플리케이션을 오픈시킬 수 있다.
설명의 단순화 및 명확화를 위해, 참조 번호는 대응하거나 유사한 요소를 표시하기 위해 도면들 중에서 반복될 수 있다. 여기에서 설명하는 예들의 이해를 제공하기 위해 많은 세부(detail)들이 설명된다. 그 예들은 그러한 세부 없이 실시될 수도 있다. 다른 예에 있어서, 잘 알려져 있는 방법, 절차 및 컴포넌트들은 여기에서 설명하는 예들을 불명료하게 하는 것을 피하기 위해 자세히 설명하지 않는다. 이 설명은 여기에서 설명하는 예들의 범위를 제한하는 것으로 의도되지 않는다.
본 발명은 일반적으로 휴대용 전자 장치 또는 비휴대용 전자 장치와 같은 전자 장치와 관련이 있다. 휴대용 전자 장치의 예로는 페이저, 셀룰러 폰, 셀룰러 스마트 폰, 무선 오거나이저, 개인용 정보 단말기, 무선으로 동작하는 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 모바일 인터넷 장치, 전자 내비게이션 장치 등과 같은 모바일 또는 핸드헬드 무선 통신 장치가 있다. 휴대용 전자 장치는 핸드헬드 전자 게임, 디지털 사진 앨범, 디지털 카메라, 미디어 플레이어, 전자책(e-book) 판독기 등과 같이 무선 통신 능력이 없는 휴대용 전자 장치일 수 있다. 비휴대용 전자 장치의 예로는 데스크톱 컴퓨터, 전자식 화이트 보드, 공동 연구(collaboration)를 위해 사용되는 스마트 보드, 가구 또는 각종 기구의 내장(built-in) 모니터 또는 디스플레이 등이 있다.
휴대용 전자 장치(100)의 일 예의 블록도가 도 1에 도시되어 있다. 휴대용 전자 장치(100)는 휴대용 전자 장치(100)의 전체 동작을 제어하는 프로세서(102)와 같은 복수의 컴포넌트를 포함한다. 데이터 및 음성 통신을 포함한 통신 기능은 통신 서브시스템(104)을 통하여 수행된다. 휴대용 전자 장치(100)에 의해 수신된 데이터는 디코더(106)에 의해 압축풀기 및 복호된다. 통신 서브시스템(104)은 무선 네트워크(150)로부터 메시지를 수신하고 무선 네트워크(150)에 메시지를 전송한다. 무선 네트워크(150)는 비제한적인 예를 들자면 데이터 무선 네트워크, 음성 무선 네트워크, 및 음성 통신과 데이터 통신을 둘 다 지원하는 네트워크를 비롯한 임의 유형의 무선 네트워크일 수 있다. 하나 이상의 충전식 배터리 또는 외부 전원에 대한 포트일 수 있는 전원(142)은 휴대용 전자 장치(100)에 전력을 공급한다.
프로세서(102)는 랜덤 액세스 메모리(RAM)(108), 메모리(110), 터치 감응 디스플레이(118)를 함께 포함하며 터치 감응 오버레이(114)가 전자 제어기(116)에 동작 가능하게 연결된 디스플레이(112), 하나 이상의 액츄에이터(120), 하나 이상의 힘 센서(122), 보조 입력/출력(I/O) 서브시스템(124), 데이터 포트(126), 스피커(128), 마이크로폰(130), 단거리 통신(132) 및 다른 장치 서브시스템(134)과 같은 다른 컴포넌트들과 상호작용한다. 그래픽 사용자 인터페이스를 통한 입력은 터치 감응 오버레이(114)를 통해 제공된다. 프로세서(102)는 전자 제어기(116)를 통해 터치 감응 오버레이(114)와 상호작용한다. 텍스트, 문자, 기호, 이미지, 아이콘, 및 휴대용 전자 장치에서 디스플레이되고 연출될 수 있는 기타의 아이템과 같은 정보는 프로세서(102)를 통해 터치 감응 디스플레이(118)에서 디스플레이된다. 프로세서(102)는 중력 또는 중력 유도 반응력의 방향을 검출하기 위해 사용되는 가속도계(136)와 상호작용할 수 있다.
네트워크 접속을 위한 가입자를 식별하기 위해, 휴대용 전자 장치(100)는 무선 네트워크(150)와 같은 네트워크와 통신하기 위해 가입자 식별 모듈 또는 분리형 사용자 식별 모듈(SIM/RUIM) 카드(138)를 이용할 수 있다. 대안적으로, 사용자 신원 정보가 메모리(110)에 프로그램될 수 있다.
휴대용 전자 장치(100)는 프로세서(102)에 의해 실행되고 전형적으로 메모리(110)와 같은 영속적 갱신가능 기억장치에 저장된 운영체제(146) 및 소프트웨어 프로그램, 애플리케이션, 또는 컴포넌트(148)들을 포함한다. 추가의 애플리케이션 또는 프로그램은 무선 네트워크(150), 보조 I/O 서브시스템(124), 데이터 포트(126), 단거리 통신 서브시스템(132), 또는 임의의 다른 적당한 서브시스템(134)을 통하여 휴대용 전자 장치(100)에 로드될 수 있다.
텍스트 메시지, 이메일 메시지, 또는 웹 페이지 다운로드와 같은 수신 신호는 통신 서브시스템(104)에 의해 처리되어 프로세서(102)에 입력된다. 프로세서(102)는 디스플레이(112) 및/또는 보조 I/O 서브시스템(124)에 출력하기 위해 수신 신호를 처리한다. 가입자는 통신 서브시스템(104)을 통하여 무선 네트워크(150)로 송신되는 데이터 아이템, 예를 들면 이메일 메시지를 발생할 수 있다. 음성 통신의 경우에, 휴대용 전자 장치(100)의 전체적인 동작은 유사하다. 스피커(128)는 전기 신호로부터 변환된 가청 정보를 출력하고, 마이크로폰(130)은 가청 정보를 처리를 위한 전기 신호로 변환한다.
터치 감응 디스플레이(118)는 당해 기술 분야에 공지된 바와 같이 용량성, 저항성, 적외선, 표면 탄성파(SAW) 터치 감응 디스플레이, 스트레인 게이지, 광학 이미징, 소산 신호 기술, 음향 펄스 인식 등과 같은 임의의 적당한 터치 감응 디스플레이일 수 있다. 용량성 터치 감응 디스플레이는 용량성 터치 감응 오버레이(114)를 포함한다. 오버레이(114)는 예를 들어, 기판, 접지 차폐 층, 배리어 층, 기판이나 다른 배리어에 의해 분리된 하나 이상의 용량성 터치 센서 층들, 및 커버를 포함하는 스택의 다수 층들의 어셈블리일 수 있다. 용량성 터치 센서 층들은 임의의 적당한 물질, 예를 들면 인듐 주석 산화물(ITO)을 포함할 수 있다.
터치 접촉 또는 터치 이벤트라고도 부르는 하나 이상의 터치는 터치 감응 디스플레이(118)에 의해 검출될 수 있다. 프로세서(102)는 터치의 위치를 포함한 터치의 속성을 결정할 수 있다. 터치 위치 데이터는 접촉 영역에 대한 데이터 또는 단일 접촉점, 예컨대 접촉 영역의 중심점 또는 중심 부근의 지점에 대한 데이터를 포함할 수 있다. 검출된 터치의 위치는 터치 감응 디스플레이(118)의 관점과 관련하여 x 성분과 y 성분, 예를 들면, 수평 성분과 수직 성분을 각각 포함할 수 있다. 예를 들면, x 위치 성분은 하나의 터치 센서로부터 발생된 신호에 의해 결정되고, y 위치 성분은 다른 터치 센서로부터 발생된 신호에 의해 결정될 수 있다. 신호는 터치의 검출에 응답하여 제어기(116)에 제공된다. 터치는 터치 감응 디스플레이(118)의 속성에 따라서, 손가락, 엄지손가락, 부속지(appendage), 또는 다른 물체, 예를 들면 스타일러스, 펜 또는 다른 포인터와 같은 임의의 적당한 입력 부재로부터 검출될 수 있다. 복수의 동시성 터치가 검출될 수 있다.
액츄에이터(120)는 액츄에이터(120)의 작동력을 극복하도록 터치 감응 디스플레이(118)에 충분한 힘을 인가함으로써 눌러지거나 작동될 수 있다. 액츄에이터(120)는 터치 감응 디스플레이(118)의 임의 지점을 누름으로써 작동될 수 있다. 액츄에이터(120)는 작동된 때 프로세서(102)에 입력을 제공할 수 있다. 액츄에이터(120)의 작동은 촉각 피드백을 제공할 수 있다. 힘이 인가된 때, 터치 감응 디스플레이(118)는 눌러지거나 회전하거나 및/또는 이동할 수 있다. 그러한 힘에 의해 액츄에이터(120)가 작동할 수 있다. 터치 감응 디스플레이(118)는, 예를 들면, 휴대용 전자 장치의 하우징에 대하여 부유(float)할 수 있다. 즉, 터치 감응 디스플레이(118)는 하우징에 고정되지 않을 수 있다. 기계적 돔 스위치 액츄에이터를 사용할 수 있다. 이 예에서, 촉각 피드백은 인가된 힘에 기인하여 돔이 내려앉은 때 및 스위치의 해제 후에 돔이 휴지 위치(rest position)로 되돌아온 때 제공된다. 대안적으로, 액츄에이터(120)는 터치 감응 디스플레이(118)에 대한 촉각 피드백을 제공하는 하나 이상의 압전 소자를 포함할 수 있다.
선택적인 힘 센서(122)는 터치 감응 디스플레이(118)에 인가되는 힘을 결정하거나 그 힘에 반응하도록 터치 감응 디스플레이(118)와 함께 배치될 수 있다. 힘 센서(122)는 압전 액츄에이터(120)와 정렬되게 배치될 수 있다. 힘 센서(122)는 힘 감응 저항기, 스트레인 게이지, 압전 또는 압전저항 소자, 압력 센서, 양자 터널링 합성물(quantum tunneling composite), 힘 감응 스위치, 또는 다른 적당한 소자일 수 있다. 특허 청구범위를 포함한 이 명세서 전체에서 사용되는 용어 '힘'은 압력, 변형력, 응력, 스트레인, 힘 밀도, 힘-면적 관계, 스러스트(thrust), 토크, 및 힘 또는 관련된 양을 포함하는 다른 효과와 같은 힘 측정치, 추정치 및/또는 계산치를 말한다. 선택적으로, 검출된 터치와 관련된 힘 정보는 터치의 위치와 관련된 정보와 같은 정보를 선택하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 힘 임계값을 충족하지 못하는 터치는 선택 옵션을 강조할 수 있고, 힘 임계값을 충족하는 터치는 그 선택 옵션을 선택 또는 입력할 수 있다. 선택 옵션은 예를 들면 키보드의 디스플레이된 키 또는 가상 키; 선택 박스 또는 창, 예컨대 "취소", "삭제", 또는 "잠금해제"(unlock); 뮤직 플레이어의 재생 또는 정지와 같은 기능 버튼 등을 포함한다. 힘의 상이한 크기는 다른 기능 또는 입력과 연관될 수 있다. 예를 들면, 더 낮은 힘은 패닝(panning)을 야기하고, 더 높은 힘은 주밍(zooming)을 야기할 수 있다.
휴대용 전자 장치의 정면도가 도 2에 도시되어 있다. 터치 감응 디스플레이(118)는 정보가 디스플레이되는 디스플레이 영역(202) 및 디스플레이 영역의 주변에서 연장하는 비 디스플레이 영역(204)을 포함한다. 디스플레이 영역(202)은 일반적으로 디스플레이(112)의 영역에 대응한다. 정보는 디스플레이(112)에 의해 비 디스플레이 영역(204)에서 디스플레이되지 않고, 상기 비 디스플레이 영역(204)은 예를 들면 전자 트레이스 또는 전기 접속, 접착제 또는 다른 밀봉재, 및/또는 디스플레이 영역의 테두리 주변의 보호 코팅을 수용하기 위해 사용된다. 비 디스플레이 영역(204)은 비활성 영역이라고 부를 수 있다. 비 디스플레이 영역(204)은 전형적으로 전자 장치의 물리적 하우징 또는 프레임(206)의 일부가 아니다. 전형적으로, 비 디스플레이 영역(204)에는 디스플레이(112)의 픽셀들이 없고, 따라서 비 디스플레이 영역(204)에서는 디스플레이(112)에 의해 이미지가 디스플레이될 수 없다. 선택적으로, 1차 디스플레이(112) 부분이 아닌 2차 디스플레이가 비 디스플레이 영역(204) 아래에 배치될 수 있다. 터치 센서가 비 디스플레이 영역(204)에 배치될 수 있고, 이 터치 센서는 디스플레이 영역 내의 터치 센서로부터 또는 디스플레이 영역(202) 내의 터치 센서와는 다른 별도의 터치 센서로부터 연장될 수 있다. 제스처를 포함한 터치는 디스플레이 영역(202), 비 디스플레이 영역(204), 또는 이들 둘 다와 연관될 수 있다. 터치 센서는 실질적으로 전체 비 디스플레이 영역(204)에 걸쳐서 연장할 수 있고, 또는 비 디스플레이 영역(204)의 일부에만 배치될 수도 있다. 터치는 터치 센서가 비 디스플레이 영역(204)에 배치되어 있는지 여부에 따라서 예를 들면 비 디스플레이 영역(204)에서 시작하여 디스플레이 영역(202)까지 계속하여, 또는 디스플레이 영역(202)에서 시작하여 비 디스플레이 영역(204)까지 계속하여 검출될 수 있다. 휴대용 전자 장치(100)는 선택적으로 별도의 물리적 키 또는 버튼 또는 가상 키 또는 버튼일 수 있는 편의성 키 또는 버튼(208, 1308)을 포함한다.
각종 제스처 양태에 대한 응답의 순서는 도 3 내지 도 10에 도시되어 있다. 제2 애플리케이션을 오픈시키는 옵션과 함께 제2 애플리케이션 정보를 시연하는 것에 대하여 설명한다. 전자 장치(100)는 이 예에서 세로보기 모드(portrait orientation)이지만, 이러한 예는 가로보기 모드(landscape orientation)에도 또한 적용된다. 이 예에서는 통지(notification)가 발생한 때 날씨 애플리케이션이 디스플레이된다. 통지는 예를 들면 이메일 또는 텍스트 메시지, 받지 못한 전화 호출, 미팅 통지, 소셜 네트워킹 메시지 등과 같은 유입(incoming) 메시지를 표시할 수 있다. 통지는 가청 및/또는 시각적인 것일 수 있다. 시각적 통지는 별도의 물리적 요소, 예를 들면 깜박이는 발광 다이오드, 또는 터치 감응 디스플레이에서 깜박이는 객체로서 나타나는 시각적 통지자(302)와 같은 디스플레이된 통지에 의해 제공될 수 있다. 통지는 미리 정해진 시구간 동안 또는 액션이 통지를 종료할 때까지 제공될 수 있다. 통지는 선택적으로, 정보가 현재 디스플레이되지 않은 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하게 하는 요청을 표시하는 제스처의 감시를 활성화할 수 있다. 예를 들면, 감시는 디스플레이 영역(202)의 가장자리 또는 측면에서 또는 그 부근에서와 같은 디스플레이의 특정 위치에서 터치의 검출을 목표로 할 수 있다.
이 예에서는 날씨 애플리케이션인 제1 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이 중에, 제스처가 검출된다. 이 예에서의 제스처는 디스플레이 영역(202)의 하부 가장자리와 연관된 원점, 예를 들면 도 4에 도시된 것처럼 비 디스플레이 영역(204)에서 시작하여 디스플레이 영역(202)까지 계속되는 스와이프를 갖는다. 도면 전체에 걸쳐서, 제스처의 현재 위치는 점선 원으로 도시되고, 제스처의 경로는 제스처의 가장 최근의 방향(만일 있으면)을 표시하는 화살표와 함께 점선으로 도시된다. 여기에서, 제1 애플리케이션과 연관된 정보는 제1 애플리케이션 정보라고 부르고, 제2 애플리케이션과 연관된 정보는 제2 애플리케이션 정보라고 부른다. 이 예에서, 제스처의 경로(402)는 점선 및 화살표로 표시되어 있다. 제스처는 통지에 응답하여 제공될 필요가 없고, 언제든지 검출될 수 있다.
제1 애플리케이션 정보(404)는 축소된 또는 점차적으로 축소되는 크기의 배경 방식으로(예를 들면, 도 4 내지 도 9, 도 14 내지 도 17, 도 19 및 도 20 참조), 부분적으로 투명한 방식 또는 점차적으로 투명한 방식으로, 제1 애플리케이션 정보를 제2 애플리케이션 정보로 덮거나 교체하는 방식으로(예를 들면, 도 7, 도 8, 도 10 및 도 20 참조), 제1 애플리케이션 정보를 터치 감응 디스플레이(118)에서 시프트하거나 스크롤하는 방식으로(예를 들면, 도 11, 도 15 내지 도 17, 도 19 및 도 20 참조), 다른 시각적 표시로, 또는 이들의 임의 조합으로 선택적으로 디스플레이될 수 있다. 디스플레이의 점차적인 변화는 제스처의 움직임 또는 제2 애플리케이션 정보의 디스플레이에 응답하여 선택적으로 발생할 수 있다. 예를 들면, 도 4 및 도 5는 제스처의 경로(402)가 디스플레이 영역(202)으로 더욱 연장될 때 제1 애플리케이션 정보의 크기가 더 축소된 것을 보여주고 있다.
선택적으로, 제1 애플리케이션 정보(404)가 축소된 크기로 디스플레이될 때 제1 애플리케이션 정보(404)와 함께 추가의 정보가 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 배터리 레벨, 시간, 날짜, 신호 강도, 및 하나 이상의 메시지 통지(502)가 도 5에 도시된 것처럼 디스플레이될 수 있다. 사용자는 디스플레이된 추가 정보로 만족할 수 있고, 제스처를 멈출 수 있으며, 그에 따라서 디스플레이를 제1 애플리케이션 정보를 디스플레이하는 것으로 복귀시킬 수 있다.
제스처가 예시적인 순서로 계속됨에 따라서, 제스처의 경로(402)는 도 6에서 방향을 변경하고, 이러한 방향 변경은 제2 애플리케이션 정보(602)의 디스플레이의 시작을 트리거한다. 이 예시적인 순서에서, 제2 애플리케이션 정보(602)는 도면의 방위와 관련하여 디스플레이(118)의 우측면 또는 가장자리로부터 터치 감응 디스플레이(118) 쪽으로 시프트 또는 스크롤한다. 따라서, 제2 애플리케이션 정보(602)는 예를 들면 제스처가 시작된 곳인, 제스처와 연관된 가장자리와는 다른 디스플레이(118)의 측면 또는 가장자리로부터 디스플레이(118) 쪽으로 시프트 또는 스크롤한다.
선택적으로, 제2 애플리케이션 정보(602)는 제스처의 움직임과 함께 디스플레이(118) 내측으로 또는 외측으로 점차적으로 시프트 또는 스크롤된다. 실시예가 도 6으로부터 도 7 및 도 8로 진행하는 것처럼 제스처의 경로(402)가 좌측으로 이동할 때, 더 많은 제2 애플리케이션 정보(602)가 점차적으로 디스플레이된다. 이러한 시프팅 또는 스크롤링은 사용자가 제2 애플리케이션을 오픈시킬 것인지 여부를 결정할 수 있을 정도로 충분한 정보를 볼 때까지 제2 정보(602) 부분을 보는 능력을 사용자에게 제공한다. 제2 애플리케이션 정보(602)는 선택적으로 제스처가 더 빨리 움직일 때 더 신속히 디스플레이될 수 있다. 도 6으로부터 도 7 및 도 8까지 제스처의 진행의 예로 보인 것처럼 제스처의 길이가 증가함에 따라 더 많은 제2 애플리케이션 정보(602)가 선택적으로 디스플레이될 수 있다. 따라서, 디스플레이되는 정보의 양은 제스처의 경로의 길이 또는 제스처의 경로의 일부의 길이에 선택적으로 비례할 수 있다. 더 긴 제스처가 유지되거나 터치 감응 디스플레이에 의해 검출될 때 더 많은 제2 애플리케이션 정보(602)가 선택적으로 디스플레이될 수 있다. 따라서, 디스플레이되는 정보의 양은 제스처 검출 시간의 지속기간 또는 길이에 선택적으로 비례할 수 있다.
사용자에게는 애플리케이션을 오픈시키지 않고 제2 애플리케이션 정보를 시연하는 능력 및 만일 원한다면 제2 애플리케이션을 선택적으로 오픈시키는 능력이 제공된다. 도 9는 제2 애플리케이션 정보의 시연을 종료하는 제스처 특성의 몇 가지 다른 예를 보인 것이다. 예를 들면, 사용자는 시연을 통하여 충분한 정보를 보았을 수 있고, 더 많은 정보를 보거나 제2 애플리케이션을 오픈시키는 것을 원하지 않을 수 있다. 시연을 종료하는 하나의 제스처 옵션은 이 예에서 디스플레이 영역(202)의 바닥 부분인, 제스처의 시작과 연관된 가장자리 또는 측면을 향하는 방향으로 제스처의 경로(902)를 변경하는 것을 포함한다. 시연을 종료하는 다른 하나의 제스처 옵션은 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이 영역(202) 내측으로 시프트 또는 스크롤하는 가장자리와 같은, 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이되기 시작한 가장자리 또는 측면을 향하는 방향으로 제스처의 경로(904)를 변경하는 것을 포함한다. 시연을 종료하는 또 하나의 제스처 옵션은 제스처를 단순히 중지하는 것, 예를 들면, 입력 부재를 터치 감응 디스플레이(118)로부터 제거하는 것을 포함한다.
제스처가 중지된 때, 선택적으로, 제1 애플리케이션 정보는 도 9의 예에 도시된 바와 같이, 디스플레이(118)에 다시 디스플레이된다. 이 옵션으로, 제1 애플리케이션 정보(404)는 점차적으로 증가하는 크기로 디스플레이되고, 디스플레이 영역(202) 내측으로 역으로 시프트 또는 스크롤할 수 있으며, 또는 도 3에 도시된 것처럼 완전한 또는 정상적인 디스플레이 크기로 즉시 복원될 수 있다.
제2 애플리케이션 정보(602)를 시연할 때, 사용자는 예를 들면 메시지를 오픈 또는 전송하기 위해 제2 애플리케이션을 오픈시키기 원할 수 있다. 제2 애플리케이션은 제스처가 제2 애플리케이션의 오픈을 표시하는 특성을 포함할 때 오픈될 수 있다. 예를 들면, 제스처의 경로(402)는 도 10에 도시된 선택적 경로(1002, 1004)를 따라서 도 8로부터 계속하여 제2 애플리케이션을 오픈시킬 수 있다. 경로(1002, 1004)는 제2 애플리케이션을 오픈시키는 것으로 장치(100)에 의해 해석되는 제스처의 특성 또는 속성의 예를 반영한다. 제2 애플리케이션을 오픈시키는 제스처의 하나의 옵션은, 도 10에 도시된 것처럼 제2 애플리케이션 정보(602)의 디스플레이가 디스플레이에 진입하는 가장자리 또는 측면에 대향하는 가장자리 또는 측면과 같이, 제스처가 디스플레이의 다른 가장자리 또는 측면과 연합될 때까지 제스처의 경로(1002)가 그 현재 방향으로 계속하는 것이다. 제2 애플리케이션을 오픈시키는 제스처의 다른 하나의 옵션은, 도 10에 도시된 것처럼 제2 애플리케이션 정보(602)의 디스플레이가 디스플레이에 진입하는 가장자리 또는 측면에 대향하는 가장자리 또는 측면을 향하는 것과 같이, 제스처의 경로(1004)가 방향을 변경하는 것이다. 또 하나의 옵션은 제2 애플리케이션 정보가 제스처에 응답하여 이용가능한 디스플레이 영역을 덮을 때, 예를 들면, 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이 영역(202)의 수직 또는 수평 범위에 걸쳐서, 또는 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이되는 창, 또는 필드의 수직 또는 수평 범위에 걸쳐서 디스플레이될 때 제2 애플리케이션을 자동으로 오픈시키는 것이다.
여기에서의 몇 가지 예는 제1 애플리케이션 정보가 축소된 크기로 디스플레이되는 옵션을 보여준다. 이 예에서의 다른 옵션은 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이(118)에서 제1 애플리케이션 정보를 덮거나 교체할 때 디스플레이(118)의 고정 위치에서 축소된 크기의 제1 애플리케이션 정보를 유지한다. 선택적으로, 제1 애플리케이션 정보는 도 11에 도시된 것처럼 정보의 크기를 변경하지 않고, 즉 동일한 크기로 디스플레이될 수 있다. 제1 애플리케이션 정보가 동일한 크기로 디스플레이될 때, 제1 애플리케이션 정보는 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이(118)에서 제1 애플리케이션 정보를 덮거나 교체할 때 디스플레이(118)에서 고정 위치에서 유지될 수 있고, 또는 제1 애플리케이션 정보는 도 11에 도시된 것처럼 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이(118)에서 시프트하거나 스크롤될 때 디스플레이(118) 밖으로 시프트하거나 스크롤될 수 있다. 더 많은 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이될 때 더 적은 제1 애플리케이션 정보, 예를 들면, 더 적은 정보의 양 또는 그 정보에 의해 덮어지는 더 적은 디스플레이의 면적이 디스플레이될 수 있다.
2개의 애플리케이션에 대한 정보의 디스플레이를 제어하는 방법을 나타내는 흐름도는 도 12에 도시되어 있다. 이 방법은 휴대용 전자 장치(100)일 수 있는 전자 장치의 예컨대 프로세서(102)에 의해 실행되는 소프트웨어에 의해 수행될 수 있다. 그러한 방법을 수행하는 소프트웨어의 코딩은 본 발명과 관련된 기술에 통상의 지식을 가진 사람의 지식 범위 내에 있다. 이 방법은 여기에서 도시 및/또는 설명하는 것보다 더 많거나 더 적은 프로세스를 포함할 수 있고, 다른 순서로 수행될 수 있다. 이 방법을 수행하기 위해 휴대용 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 컴퓨터 판독가능 코드는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체와 같은 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있다.
제1 애플리케이션과 연관된 정보는 디스플레이에서, 예를 들면 터치 감응 디스플레이(118)에서 디스플레이된다(1202). 정보는 이메일, 텍스트 메시징, 캘린더, 태스크, 주소록 또는 연락처, 미디어 플레이어 또는 정보가 전자 장치(100)에 의해 또는 전자 장치(100)에서 디스플레이되는 임의의 다른 적당한 애플리케이션과 같은 임의의 적당한 애플리케이션과 연관된 정보일 수 있다. 이메일과 연관된 정보는 이메일 메시지의 리스트를 포함할 수 있고, 캘린더와 연관된 정보는 미팅 스케줄, 캘린더 일간 일정 보기, 주간 일정 보기, 월간 일정 보기, 의제별 보기를 포함할 수 있으며, 주소록과 연관된 정보는 연락처의 리스트를 포함할 수 있고, 미디어 플레이어와 연관된 정보는 텍스트, 사진, 영상, 또는 음악 또는 다른 미디어와 관련된 삽화(artwork)를 포함할 수 있다. 애플리케이션 및 정보는 여기에서 제공하는 예들로 제한되는 것이 아니다.
제2 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하게 하는 요청을 표시하는 것으로 연관된 제스처가 검출된다(1204). 제스처의 검출은 제2 애플리케이션 정보의 디스플레이를 트리거한다. 제스처는 제2 애플리케이션과 연관된 커맨드가 되는 것으로 생각할 수 있고, 상기 커맨드는 제2 애플리케이션 정보의 적어도 일부가 디스플레이되도록 요청, 제어 또는 야기한다.
적당한 제스처는 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이를 요청하도록 유리하게 지정된다. 유리하게도, 정보의 비의도적 디스플레이는 회피된다. 따라서, 제스처는 제2 애플리케이션과 연관된다. 제스처는 터치 감응 디스플레이(118)의 가장자리(또는 측면) 또는 코너와 같은 특정 위치, 또는 특수한 표시자, 예를 들면 고스트 심볼 또는 단어, 또는 애플리케이션의 헤더와 같은 디스플레이된 요소와 연관될 수 있다. 제스처는 움직임, 방향, 방향의 변경, 형상, 지속기간, 길이, 힘, 속도, 호버(hover)와 같이 주어진 위치에 연관된 시간, 동시 터치 위치의 수, 탭의 수, 물리적 키, 버튼 또는 다른 입력 장치와 함께 사용하기와 같은 검출가능한 속성 또는 특성을 가질 수 있다. 제스처는 전술한 바와 같이 액츄에이터(120)를 작동시키는 터치 감응 디스플레이(118)의 누름을 포함할 수 있다. 제스처는 전술한 특성 또는 속성의 임의 조합을 포함할 수 있다.
제스처의 몇 가지 예는 다음과 같다. 제스처는 디스플레이 영역(202)의 가장자리 또는 측면과 연관될 수 있고 디스플레이 영역(202)으로 연장하거나 디스플레이 영역(202)으로 진입할 수 있다. 디스플레이 영역(202)의 가장자리 또는 측면과 연관된 제스처는 예를 들면 비 디스플레이 영역(204)에서 터치 센서에 의해 검출된 제스처, 디스플레이 영역(202)의 외부에서 시작하여 디스플레이 영역 내로 계속되는 제스처, 디스플레이 영역(202)의 외부 경계에서 또는 그 부근에서 터치 위치(예를 들면, 제스처의 시작)를 가진 제스처 등일 수 있다. 디스플레이 영역(202)의 코너는 코너와 만나는 가장자리와 측면 중의 어느 하나 또는 둘 다와 연관될 수 있다. 제스처는 도 20 및 도 21의 예에 도시된 것과 같이 터치 감응 디스플레이(118)의 코너와 연관된 위치(2002)에서의 지속된 터치와 같이, 소정의 시구간 동안 특정의 위치와 연관되어 유지하는 호버 또는 다른 제스처일 수 있다. 입력은 복합 제스처, 예를 들면 스와이프가 검출되는 동안 디스플레이의 코너 또는 측면과 같이 특정 위치에서 지속되는 터치일 수 있다. 제스처는 예를 들면 터치 감응 디스플레이, 광학 조이스틱 등과 같은 입력 장치를 통해 직접 입력될 수 있고, 전자 장치(100)의 움직임을 수반하는 3D 제스처 또는 물리적 제스처와 같은 다른 유형의 제스처들을 포함할 수 있다.
제2 애플리케이션은 전술한 것과 같은 임의의 적당한 애플리케이션일 수 있다. 연관된 제2 애플리케이션 정보는 위에서 또한 설명되었다. 예를 들면, 제2 애플리케이션은 메시지 애플리케이션일 수 있고, 디스플레이되는 제2 애플리케이션 정보는 메시징 애플리케이션을 위한 인박스이다. 인박스는 예를 들면 이메일, 미팅 통지, 임의 유형의 텍스트 메시지, 받지 못한 전화 호출 통지, 소셜 네트워킹 메시지, 시스템 메시지, 뉴스 공급 메시지, 다운로드 진행 메시지, 가입된 정보 메시지 등 중의 일부 또는 전부를 포함할 수 있는 범용 인박스일 수 있다. 제2 애플리케이션은 대안적으로 캘린더, 주소록, 홈 스크린 등일 수 있다. 제2 애플리케이션은 대안적으로 이메일에 관한 통지, 텍스트, 받지 못한 전화 호출, 캘린더, 소셜 네트워킹을 포함한 각종의 통지를 관리하는 통지 애플리케이션, 및 몇 가지만 말하자면 배터리 약함 또는 통신 접속 차단과 같은 장치 경고일 수 있다.
제1 애플리케이션 정보 및 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이된다(1206). 예를 들면, 제1 애플리케이션 정보가 감소하는 양으로 디스플레이될 때 제2 애플리케이션 정보는 증가하는 양으로 디스플레이될 수 있다. 디스플레이된 제2 애플리케이션 정보는 예를 들면 모든 이용가능한 제2 애플리케이션 정보의 부분집합 또는 일부를 포함하는 제2 애플리케이션 정보의 시연(살짝 들여다보기(peek))일 수 있다. 예를 들면, 제2 애플리케이션이 이메일 애플리케이션일 때, 최종의 5개의 이메일이 디스플레이되고, 제2 애플리케이션이 주소록일 때, 10개의 가장 자주 접근한 연락처가 디스플레이될 수 있다. 시연은 제2 애플리케이션을 오픈시키거나 시작하지 않고 디스플레이될 수 있고, 이 경우에 시연된 정보는 저장된 정보로부터 및/또는 통신 네트워크(150)를 통하여 수신된 정보로부터 검색될 수 있다. 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고 시연하는 것 또는 디스플레이하는 것은 전형적으로 정보를 오픈시키는 것보다 더 고속 처리이다.
시연되는 동안, 제2 애플리케이션 정보가 보여질 수 있고, 활성인 애플리케이션 기능은 다소간의 정보가 디스플레이되는 것 외에는 동작하지 않는다. 메시징 인박스를 시연하는 예의 경우에, 이메일 메시지는 오픈되지 않고, 새로운 이메일이 시연 중에 개시되지 않으며, 그렇지만 제목, 전송자 및 시간 정보는 보여질 수 있다. 캘린더를 시연하는 예의 경우에, 기존의 캘린더 이벤트는 오픈되지 않고, 새로운 캘린더 이벤트가 시연 중에 개시되지 않으며, 그렇지만 제목, 미팅 개최자 및 시간 정보는 보여질 수 있다. 제2 애플리케이션은 활성 애플리케이션 기능을 결합하기 위해 선택적으로 오픈될 수 있다. 제2 애플리케이션 정보는 예를 들면 제스처의 시간 지속기간 동안 또는 제2 애플리케이션이 오픈될 때까지 디스플레이된다.
제스처가 계속되는 동안(1208), 제2 애플리케이션 정보는 정보를 터치 감응 디스플레이(118) 내로 또는 밖으로 시프팅하거나 스크롤링함으로써(1210) 선택적으로 디스플레이될 수 있다. 시프팅은 제스처의 움직임에 따라서 선택적으로 발생한다. 예를 들면, 제스처가 순방향으로 이동할 때 더 많은 정보가 디스플레이되고, 제스처가 역방향으로 이동할 때 더 적은 정보가 디스플레이될 수 있다. 순방향은 예를 들면 정보가 디스플레이(118)에서 진행될 때 정보가 취해지는 방향이고, 역방향은 순방향에 반대되는 방향이다. 제2 애플리케이션 정보의 시프팅 또는 스크롤링은 제스처가 계속되는 한, 또는 제2 애플리케이션이 제2 애플리케이션을 오픈시키게 하는 표시를 검출(1212)한 것에 응답하여 오픈(1214)될 때까지 계속될 수 있다. 제1 애플리케이션 정보는 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이(118) 내로 스크롤할 때 디스플레이(118) 밖으로 선택적으로 시프트 또는 스크롤할 수 있다. 유사하게, 제1 애플리케이션 정보는 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이(118) 밖으로 스크롤할 때 디스플레이(118) 내로 선택적으로 시프트 또는 스크롤할 수 있다. 따라서, 본 발명의 방법은 제2 애플리케이션을 오픈시키는 쉽게 실행되는 옵션을 제공하지만, 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고서 제2 애플리케이션 정보의 시연을 제공한다.
제스처의 각종 양태에 대한 응답의 순서는 도 13 내지 도 21에 도시되어 있다. 제2 애플리케이션을 오픈시키는 옵션과 함께 제2 애플리케이션 정보를 시연하는 것에 대하여 설명한다. 위에서 설명한 특징 및 양태에 대한 설명은 간결성을 위해 반복하지 않을 것이다. 전자 장치(100)는 이 예에서 가로보기 모드로 되지만, 이 예들은 세로보기 모드에도 또한 적용된다. 도 13 내지 도 21의 휴대용 전자 장치(100)는 도 2 내지 도 11의 휴대용 전자 장치(100)의 폼팩터(form factor)와 상이한 폼팩터를 갖는다. 여기에서 설명하는 방법은 임의의 폼팩터를 적용할 수 있다.
이 예에서의 제1 애플리케이션은 전술한 예와 동일한 날씨 애플리케이션이지만, 그 정보는 도 13에 도시된 것처럼 가로보기 모드로 디스플레이된다. 위에서 설명한 것처럼, 통지는 가상 통지자(302)와 같이 선택적으로 제공될 수 있다. 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하게 하는 요청을 표시하는 제스처가 검출된다. 이 예에서의 제스처는 디스플레이 영역(202)의 우측 가장자리 또는 측면과 연관된 시작점, 예를 들면 비 디스플레이 영역(204)에서 시작하여 도 14에 도시된 것처럼 좌측을 향하여 디스플레이 영역(202) 내로 계속되는 경로(1402)를 가지는 스와이프를 갖는다. 제스처는 통지에 응답하여 제공될 필요가 없고 언제든지 검출될 수 있다.
도 15에 도시된 것처럼, 제2 애플리케이션 정보(1502)는 약간의 지연을 포함할 수 있는 제스처가 검출된 때 디스플레이(118)의 우측면 또는 가장자리에서 시작하여 디스플레이(118) 내로 시프트 또는 스크롤한다. 이 예에서, 제2 애플리케이션 정보(1502)는 제스처와 연관된 동일한 가장자리 또는 측면으로부터 디스플레이(118) 내로 스크롤 또는 시프트한다.
도 15로부터 도 16 및 도 17까지 제스처의 경로(1402)의 진행으로 도시된 것처럼, 제2 애플리케이션 정보(1502)는 제스처의 움직임과 함께 또는 제스처의 움직임에 따라서 디스플레이(118) 내측 또는 외측으로 시프트 또는 스크롤한다. 예를 들면, 제스처가 좌측으로 이동할 때 정보는 비례적으로 좌측으로 이동하고; 제스처가 우측으로 이동할 때 정보는 비례적으로 우측으로 이동한다. 유사하게, 제스처가 상측 또는 하측으로 이동할 때 정보는, 도 19의 예로 도시된 것처럼, 비례적으로 각각 상측 또는 하측으로 이동한다. 전술한 바와 같이, 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이(118) 내측으로 시프트 또는 스크롤할 때 제1 애플리케이션 정보는 디스플레이(118) 외측으로 수축 또는 시프트 또는 스크롤 할 수 있다.
제2 애플리케이션 정보(1502)의 시연 또는 디스플레이는 예를 들면 제스처의 정지시에, 제2 애플리케이션 정보(1502)가 디스플레이(118)의 외측으로 스크롤 또는 시프트될 때 등에 전술한 것처럼 종료할 수 있다. 시연은 제2 애플리케이션이 오픈 또는 시작할 때 종료한다. 앞에서처럼, 제2 애플리케이션 정보(1502)를 시연할 때, 사용자는 예를 들면 메시지를 오픈 또는 전송하기 위해 제2 애플리케이션을 오픈시키기 원할 수 있다. 제2 애플리케이션은 제스처가 제2 애플리케이션의 오픈을 표시하는 특성을 포함할 때 오픈될 수 있다. 예를 들면, 제스처의 경로(1402)는 제2 애플리케이션을 오픈시키기 위해 도 18에 도시된 선택적 경로(1802, 1804)를 따라 계속할 수 있다. 경로(1802, 1804)는 장치(100)에 의해 제2 애플리케이션을 오픈시키는 것으로 해석되는 제스처의 특성 또는 속성의 예들을 반영한다. 제2 애플리케이션을 오픈시키는 제스처의 한가지 옵션은 제스처의 경로(1802)가, 도 18에 도시된 것처럼 제2 애플리케이션 정보(1502)의 디스플레이가 디스플레이에 진입한 가장자리 또는 측면에 대향하는 가장자리 또는 측면과 같은, 디스플레이의 다른 가장자리 또는 측면과 연합될 때까지 현재의 방향으로 계속하는 것이다. 제2 애플리케이션을 오픈시키는 제스처의 다른 하나의 옵션은 제스처의 경로(1804)가, 도 18에 도시된 것처럼 제2 애플리케이션 정보(602)의 디스플레이가 디스플레이에 진입한 가장자리 또는 측면에 대향하는 가장자리 또는 측면으로 향하는 것과 같이, 방향을 변경하는 것이다. 또 하나의 옵션은 제2 애플리케이션 정보가 제스처에 응답하여 이용가능한 디스플레이 영역을 덮을 때, 예를 들면, 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이 영역(202)의 수직 또는 수평 범위에 걸쳐서, 또는 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이되는 창, 또는 필드의 수직 또는 수평 범위에 걸쳐서 디스플레이될 때 제2 애플리케이션을 자동으로 오픈시키는 것이다.
제2 애플리케이션 정보는 도 19에 도시된 것처럼 디스플레이 영역(202)의 바닥과 같은 다른 가장자리 또는 측면으로부터 디스플레이(118) 내로 스크롤 또는 시프트할 수 있다. 이 예에서, 제스처는, 비록 제스처가 임의의 가장자리 또는 측면 또는 코너로부터 시작할 수 있지만, 스크롤링 또는 시프팅이 시작하는 것과 동일한 가장자리와 연합된다.
제2 애플리케이션 정보를 시연하기 위해 제스처를 이동시키는 것이 아닌 다른 제스처 유형이 사용될 수 있다. 도 20 및 도 21의 예에 도시된 것처럼, 디스플레이 영역(202)의 코너 중의 하나와 연합된 위치(2002)에서 정지된 터치 또는 호버를 포함하는 제스처는 시연을 개시하고, 위에서 설명한 것처럼 계속된다. 제스처가 더 길게 유지되거나 그 위치(2002)에서 터치 감응 디스플레이(118)에 의해 더 긴 제스처가 검출될수록 더 많은 제2 애플리케이션 정보(1904)가 선택적으로 디스플레이될 수 있다. 도 20의 예에서, 제1 애플리케이션 정보는 동일한 크기로 디스플레이되고, 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이(118)에서 제1 애플리케이션 정보를 덮거나 교체할 때 제1 애플리케이션 정보는 디스플레이상의 고정된 위치에서 유지된다. 시연은 예를 들면 제스처가 검출 중지되거나 실질적으로 다른 위치로 이동한 때 종료될 수 있다. 제2 애플리케이션은 예를 들면 도 21에 도시된 바와 같이 다른 코너와 연합된 위치(2102)에서 검출된 때 오픈될 수 있다.
시연이 종료된 때, 제2 애플리케이션 정보의 디스플레이는 제스처의 움직임과 함께 또는 소정의 시구간 동안 디스플레이(118)의 외측으로 선택적으로 시프트 또는 스크롤될 수 있다. 제2 애플리케이션 정보는 정보가 디스플레이되었던 방향으로 사라지거나 디스플레이가 시작되었던 디스플레이 영역(202)의 반대쪽 가장자리 밖으로 계속될 수 있다. 선택적으로, 제2 애플리케이션 정보의 디스플레이는 즉시 종료되거나 디스플레이에서 점차적으로 사라질 수 있다.
전술한 예에서, 제스처는 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고 제2 애플리케이션 정보의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안 연속적인 제스처이다. 비록 다른 비연속적 제스처가 사용될 수 있지만, 연속적인 제스처가 정보의 더 매끄러운 디스플레이뿐만 아니라 디스플레이된 것을 더 신속히 변경할 수 있고 제2 애플리케이션 정보의 디스플레이의 종료를 촉진한다. 사용자에게는 제2 애플리케이션 정보를 시연하기 위해 사용된 것과 동일한 제스처으로 언제든지 제2 애플리케이션 정보를 신속히 및 쉽게 오픈시키는 옵션과 함께, 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고 원하는 만큼의 많은 제2 애플리케이션 정보를 시연하는 능력이 제공된다. 여기에서 설명하는 방법은 애플리케이션을 오픈시키는 옵션과 함께 정보를 시연하는 자연스럽고 효과적인 방법이다. 시연이 제2 애플리케이션을 오픈시키는 것보다 전형적으로 더 빠르기 때문에, 배터리가 절약될 뿐만 아니라, 사용자가 제2 애플리케이션을 오픈시킬 필요없이 정보를 획득할 수 있기 때문에 사용자에 대한 더 효율적인 인터페이스를 제공한다.
비록 상기 예에서는 제스처의 연속에 의해 제2 애플리케이션이 오픈되지만, 시연, 메뉴 선택, 물리적 키의 누름 등을 표시하는 최초의 제스처와 시간적으로 중첩하는 제2 제스처와 같이, 다른 입력이 제2 애플리케이션을 오픈시키기 위해 사용될 수 있다.
상기 예에서, 제2 애플리케이션 정보는 터치 감응 디스플레이(118)의 우측 또는 바닥 가장자리 또는 측면으로부터 시작하여 디스플레이되고, 이것은 각각 좌측에서 우측 방식으로 또는 시간순으로 정보를 디스플레이하는 장점을 갖는다. 그럼에도 불구하고, 제2 애플리케이션 정보의 디스플레이는 디스플레이(118)의 임의의 가장자리 또는 측면으로부터 시작할 수 있다.
상기 예들은 제스처 또는 제스처의 특성을 검출하는 것에 응답하여 제2 애플리케이션을 오픈시키는 옵션과 함께, 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고서 제1 애플리케이션을 디스플레이하고 제2 애플리케이션 정보를 시연하는 것을 설명한다. 선택적으로, 상이한 제스처, 즉 상이한 가장자리 또는 측면 또는 코너와 연관된 제스처들이 복수의 다른 애플리케이션을 시연할 수 있다. 예를 들면, 우측 가장자리와 연관된 제스처는 메시징 인박스를 시연하고, 좌측 가장자리와 연관된 제스처는 캘린더를 시연하며, 하부 가장자리와 연관된 제스처는 주소록을 시연하고, 상부 가장자리와 연관된 제스처는 사용자 선택형 애플리케이션을 시연한다. 사용자에게는 원하는 가장자리 또는 측면 또는 코너에 의해 애플리케이션을 지정하는 옵션이 제공될 수 있다.
비록 본 발명의 방법이 스마트폰과 같은 휴대용 전자 장치의 제한된 디스플레이 크기 때문에 휴대용 전자 장치에서 유리하지만, 본 발명의 방법은 더 큰 디스플레이 크기를 가진 다른 전자 장치에도 적용할 수 있다.
비록 상기 예들이 각종의 다른 특징들을 설명하지만, 임의 예의 특징들은 특징들이 충돌하지 않는 한 임의의 다른 예와 함께 사용될 수 있다. 예를 들면, 도 2 내지 도 11의 특징들은 가로보기 모드로 사용되고, 도 13 내지 도 21의 특징들은 세로보기 모드로 사용될 수 있다. 다른 특징들은 상호교환적이지만, 간단히 식별하기에는 너무 많다.
디스플레이 영역으로 정보를 시프팅 또는 스크롤링하는 것은 일반적으로 디스플레이 영역으로 정보를 점차적으로 이동하는 것 또는 점진적으로 추가하는 것을 포함한다. 디스플레이 영역 밖으로 정보를 시프팅 또는 스크롤링하는 것은 일반적으로 디스플레이 영역으로부터 정보를 점차적으로 이동하는 것 또는 점진적으로 제거하는 것을 포함한다. 디스플레이로 제2 애플리케이션 정보를 시프팅 또는 스크롤링하는 것은 제1 애플리케이션 정보를 디스플레이 밖으로 시프팅 또는 스크롤링하는 것, 또는 제1 애플리케이션 정보가 제2 애플리케이션 정보 아래에 나타나도록 제1 애플리케이션 정보를 덮거나 교체하는 것일 수 있다. 제1 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이는 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이가 증가함에 따라 축소될 수 있다. 제2 애플리케이션과 연관된 정보는 터치 감응 디스플레이의 제1 가장자리로부터 터치 감응 디스플레이 내로 시프트할 수 있고, 한편 제1 애플리케이션과 연관된 정보는 터치 감응 디스플레이의 제2 가장자리 밖으로 시프트하며, 여기에서 제2 가장자리는 제1 가장자리의 반대쪽이다. 제1 애플리케이션 정보 또는 제2 애플리케이션 정보가 디스플레이 내측 또는 외측으로 스크롤하고 크기 등을 변경할 때 제1 애플리케이션 정보 이외의 아이콘 또는 정보가 또한 디스플레이의 내측 또는 외측으로 스크롤 또는 시프트할 수 있다.
시연되는 제2 애플리케이션 정보는 사용자에 의해 조정될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 시연되는 정보의 양, 예를 들면 최신의 읽지 않은 10개의 이메일, 가장 최근에 접속한 5개의 연락처 등을 식별할 수 있다.
용어 좌측, 우측, 상부, 하부 등은 참조의 관점을 제공할 목적으로 여기에서 사용되지만 다른 방식으로 제한하는 것이 아니다.
본 발명은 발명의 정신 또는 본질적 특성으로부터 벗어나지 않고 다른 특유의 형태로 실시될 수 있다. 여기에서 설명된 실시형태들은 모든 점에서 설명을 위한 것이고 제한하는 것이 아니라는 점을 이해하여야 한다. 그러므로, 본 발명의 범위는 전술한 설명에 의해서라기보다는 첨부된 특허 청구범위에 의해 표시된다. 특허 청구범위의 등가물의 의미 및 범위 내에서 이루어지는 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 한다.

Claims (29)

  1. 전자 장치의 터치 감응 디스플레이 상에 제1 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하는 단계와;
    상기 터치 감응 디스플레이 상에서, 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하라는 요청을 나타내는 제스처(gesture)를 검출하는 단계와;
    제2 애플리케이션을 오픈(open)시키지 않고서 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부를 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션은 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부가 상기 제스처에 응답하여 이용가능한 디스플레이 영역을 덮을 때 오픈되는 것인 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션은 상기 제스처가 상기 제2 애플리케이션의 오픈을 나타내는 특성을 포함할 때 오픈되는 것인 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부는 상기 제스처의 지속기간 동안 디스플레이되는 것인 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 일부만이 디스플레이되는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이되는 적어도 일부의 양은 상기 터치 감응 디스플레이에 의해 검출되는 제스처가 더 길수록 증가하는 것인 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이는 상기 제스처의 움직임에 따라 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 또는 밖으로 시프트(shift)하는 것인 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부는 상기 제스처가 방향을 변경할 때 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부를 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 시프트시킴으로써 디스플레이되기 시작하는 것인 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부는 상기 제스처가 검출될 때 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부를 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 시프트시킴으로써 디스플레이되기 시작하는 것인 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제1 애플리케이션은 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보가 디스플레이될 때 백그라운드에 디스플레이되는 것인 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보는 상기 터치 감응 디스플레이의 제1 가장자리로부터 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 시프트하는 것인 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션은 메시징 애플리케이션이고 상기 메시징 애플리케이션에 대한 인박스가 디스플레이되는 것인 방법.
  13. 제1항에 있어서, 통지가 활성화될 때 상기 제스처의 감시가 활성화되는 것인 방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 제스처는 상기 터치 감응 디스플레이의 제1 가장자리와 연관된 것인 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보는 상기 제1 가장자리로부터 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 시프트하는 것인 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보는 상기 터치 감응 디스플레이의 제2 가장자리로부터 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 시프트하며, 상기 제1 가장자리는 상기 제2 가장자리와 다른 것인 방법.
  17. 제1항에 있어서, 상기 제스처는 상기 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고서 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부를 디스플레이하는 동안 연속적인 제스처인 것인 방법.
  18. 제1항에 있어서, 상기 제1 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이는 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 디스플레이가 증가됨에 따라 축소되는 것인 방법.
  19. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보는 상기 제1 애플리케이션과 연관된 정보가 상기 터치 감응 디스플레이의 제2 가장자리 밖으로 시프트하는 동안 상기 터치 감응 디스플레이의 제1 가장자리로부터 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 시프트하며, 상기 제2 가장자리는 상기 1 가장자리에 대향하는 것인 방법.
  20. 제1항에 있어서, 상기 전자 장치는 휴대용 전자 장치인 것인 방법.
  21. 제1항의 방법을 수행하기 위해 휴대용 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 컴퓨터 판독가능 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  22. 제1항의 방법을 수행하도록 구성된 전자 장치.
  23. 전자 장치의 터치 감응 디스플레이 상에 제1 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하는 단계와;
    상기 터치 감응 디스플레이 상에서, 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 시연(preview)하라는 요청을 나타내는 제스처를 검출하는 단계와;
    애플리케이션을 오픈시키지 않고서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 또는 밖으로 시프트시킴으로써 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하고, 상기 시프트는 상기 제스처의 움직임에 따라 발생하는 것인 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션을 오픈시키게 하는 표시를 검출하는 단계와;
    상기 표시를 검출하는 것에 응답하여 상기 제2 애플리케이션을 오픈시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  25. 제23항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션은 메시징 애플리케이션이고, 상기 메시징 애플리케이션에 대한 인박스가 디스플레이되는 것인 방법.
  26. 전자 장치의 터치 감응 디스플레이 상에 제1 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하는 단계와;
    상기 터치 감응 디스플레이 상에서, 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하라는 요청을 나타내는 제스처를 검출하는 단계와;
    상기 터치 감응 디스플레이를 가로질러 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부를 시프트 - 이 시프트는 제스처의 움직임에 따라 발생함 - 시킴으로써 상기 제2 애플리케이션을 오픈시키지 않고서 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부를 디스플레이하는 단계와;
    상기 제2 애플리케이션을 오픈시키게 하는 표시를 검출하는 단계와;
    상기 표시를 검출하는 것에 응답하여 상기 제2 애플리케이션을 오픈시키는 단계를 포함하는 방법.
  27. 제26항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션과 연관된 정보의 적어도 일부를 디스플레이하는 단계는 상기 제스처가 종료할 때까지 또는 상기 제2 애플리케이션이 오픈될 때 일시적으로 디스플레이하는 것인 방법.
  28. 전자 장치의 터치 감응 디스플레이 상에 제1 애플리케이션과 연관된 정보를 디스플레이하는 단계와;
    상기 터치 감응 디스플레이 상에서 제스처를 검출하면, 상기 터치 감응 디스플레이 상에 상기 제1 애플리케이션과 연관된 정보의 축소된 양을 디스플레이하면서, 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 적어도 부분적으로 상기 터치 감응 디스플레이 상으로 스크롤링하는 단계를 포함하는 방법.
  29. 제29항에 있어서, 상기 제스처가 중지되면, 상기 제1 애플리케이션과 연관된 정보가 상기 디스플레이 상에 다시 디스플레이되는 것인 방법.
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