KR20130117442A - User profile information generating system for using a social network - Google Patents

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KR20130117442A
KR20130117442A KR1020120039927A KR20120039927A KR20130117442A KR 20130117442 A KR20130117442 A KR 20130117442A KR 1020120039927 A KR1020120039927 A KR 1020120039927A KR 20120039927 A KR20120039927 A KR 20120039927A KR 20130117442 A KR20130117442 A KR 20130117442A
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Abstract

PURPOSE: A profile information generation system of an SNS game user is provided to personalize a social network user profile by reflecting the online game character information of a mobile terminal user into a social network user profile. CONSTITUTION: A game synchronization part is connected to a game server for obtaining the character information of a mobile terminal user from a game server (610). A profile generation part generates a user profile image based on the character information obtained through the game synchronization part (620). [Reference numerals] (610) User profile management server obtains the character information of a mobile terminal user from a game server; (620) User profile management server generates a user profile image based on the character information; (630) User profile management server transmits the user profile image to a mobile terminal; (640) Mobile terminal receives the user profile image from the user profile management server; (650) Mobile terminal changes the user profile image registered in a social network application into a received user profile image; (660) Mobile terminal registers the user profile image into a social network server; (AA) Start; (BB) End

Description

소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템{User profile information generating system for using a social network}User profile information generating system for using a social network}

본 발명은 사용자 프로필 정보 생성에 관련한 기술로, 특히 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a technology related to generating user profile information, and more particularly, to a system for generating social network user profile information.

국내특허등록 제10-0998125호(2010. 11. 26)에서 유선 온라인 게임상의 아이템과 모바일 게임상의 아이템을 연동하는 기술을 제안하고 있다. 본 발명자는 이러한 온라인 게임과 모바일을 연동하는 기술을 기반으로 소셜 네트워크 사용자 프로필을 생성하고, 이를 이동단말에 반영할 수 있는 기술에 대한 연구를 하게 되었다.Korean Patent Registration No. 10-0998125 (Nov. 26, 2010) proposes a technology for linking an item on a wired online game with an item on a mobile game. The present inventors have made a study on a technology that can create a social network user profile based on the technology of interlocking the online game and the mobile, and reflect it on the mobile terminal.

국내특허등록 제10-0998125호(2010. 11. 26)Domestic patent registration No. 10-0998125 (November 26, 2010)

본 발명은 상기한 취지하에 발명된 것으로, 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터 정보를 소셜 네트워크 사용자 프로필에 반영함으로써 소셜 네트워크 사용자 프로필을 개인화할 수 있는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템을 제공함을 그 목적으로 한다.The present invention has been invented under the above-mentioned object, and an object thereof is to provide a social network user profile information generation system capable of personalizing a social network user profile by reflecting online game character information of a mobile terminal user in a social network user profile. .

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따르면, 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 관리서버가 게임 서버와 연동되어, 게임 서버로부터 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 획득하고, 획득된 캐릭터 정보를 기반으로 사용자 프로필 이미지를 생성하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention for achieving the above object, the user profile management server of the social network user profile information generation system is linked with the game server, to obtain the character information of the mobile terminal user from the game server, the obtained character The user profile image is generated based on the information.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 이동단말이 캐릭터 정보를 기반으로 생성된 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 앱에 반영하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention for achieving the above object, the mobile terminal of the social network user profile information generation system is characterized in that the user profile image generated based on the character information to the social network app.

본 발명은 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터 정보를 소셜 네트워크 사용자 프로필에 반영함으로써 이동단말 사용자의 소셜 네트워크 사용자 프로필을 해당 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터에 맞춰 개인화할 수 있는 유용한 효과가 있다.The present invention has a useful effect of personalizing the social network user profile of the mobile terminal user according to the online game character of the mobile terminal user by reflecting the online game character information of the mobile terminal user in the social network user profile.

도 1 은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 개요도이다.
도 2 는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 관리서버의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 3 은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 관리서버의 또 다른 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 4 는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 이동단말의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 5 는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 이동단말의 또 다른 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 6 은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 정보 반영 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 7 은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 정보 반영 동작의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
1 is a schematic diagram of a system for generating social network user profile information according to the present invention.
Figure 2 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of a user profile management server of a social network user profile information generation system according to the present invention.
Figure 3 is a block diagram showing the configuration of another embodiment of the user profile management server of the social network user profile information generation system according to the present invention.
4 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of a mobile terminal of a system for generating social network user profile information according to the present invention.
5 is a block diagram showing the configuration of another embodiment of a mobile terminal of a system for generating social network user profile information according to the present invention.
6 is a flowchart illustrating an example of a user profile information reflecting operation of a social network user profile information generating system according to the present invention.
7 is a flowchart illustrating still another example of an operation of reflecting user profile information in a system for generating social network user profile information according to the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 바람직한 실시예를 통하여 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 기술하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to the like elements throughout.

본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명 실시예들의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

본 발명 명세서 전반에 걸쳐 사용되는 용어들은 본 발명 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 사용자 또는 운용자의 의도, 관례 등에 따라 충분히 변형될 수 있는 사항이므로, 이 용어들의 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.The terms used throughout the specification of the present invention have been defined in consideration of the functions of the embodiments of the present invention and can be sufficiently modified according to the intentions and customs of the user or operator. It should be based on the contents of.

도 1 은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 개요도이다. 도 1 에 도시한 바와 같이, 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템은 사용자 프로필 관리서버(100)와, 이동단말(200)을 포함하여 이루어진다.1 is a schematic diagram of a system for generating social network user profile information according to the present invention. As shown in FIG. 1, the social network user profile information generation system includes a user profile management server 100 and a mobile terminal 200.

사용자 프로필 관리서버(100)는 게임 서버(300)와 연동되어, 게임 서버(300)로부터 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 획득하고, 획득된 캐릭터 정보를 기반으로 사용자 프로필(User Profile) 이미지를 생성한다.The user profile management server 100 is interlocked with the game server 300 to obtain character information of the mobile terminal user from the game server 300 and generates a user profile image based on the obtained character information. .

이동단말(200)은 소셜 네트워크 서버(400)로부터 소셜 네트워크(Social Network) 서비스를 제공받고, 사용자 프로필 관리서버(100)에 의해 생성된 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 앱(App)에 반영한다. The mobile terminal 200 receives a social network service from the social network server 400 and reflects the user profile image generated by the user profile management server 100 in the social network app.

도 2 및 도 3 은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 관리서버 구성의 실시예들을 도시한 블럭도이다. 도 2 및 도 3 에 도시한 바와 같이, 사용자 프로필 관리서버(100)는 게임 동기화부(110)와, 프로필 생성부(120)를 포함하여 이루어진다.2 and 3 are block diagrams illustrating embodiments of a user profile management server configuration of a social network user profile information generation system according to the present invention. As shown in FIG. 2 and FIG. 3, the user profile management server 100 includes a game synchronization unit 110 and a profile generation unit 120.

게임 동기화부(110)는 게임 서버(300)와 연동되어, 게임 서버(300)로부터 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 획득한다. 예컨대, 캐릭터 정보가 레벨(level) 정보와, 능력치(ability) 정보와, 아이템(item) 정보 및 커스터마이징(customizing) 정보 등을 포함할 수 있다.The game synchronization unit 110 interoperates with the game server 300 to obtain character information of the mobile terminal user from the game server 300. For example, the character information may include level information, ability information, item information, and customizing information.

한편, 게임 동기화부(110)가 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 특정 주기로 실시간 획득하도록 구현될 수도 있고, 이동단말 사용자의 요청에 따라 비실시간 획득하도록 구현될 수도 있다.On the other hand, the game synchronization unit 110 may be implemented to acquire the character information of the mobile terminal user in real time, or may be implemented to obtain in real time at the request of the mobile terminal user.

한편, 게임 동기화부(110)가 게임 서버 접속을 위한 사용자 인증정보를 입력받아 저장하고, 사용자 인증정보를 이용해 게임 서버와 동기화되도록 구현될 수 있다. 예컨대, 사용자 인증정보가 게임 접속 아이디 및 패스워드일 수 있다.Meanwhile, the game synchronization unit 110 may be configured to receive and store user authentication information for accessing the game server and to synchronize with the game server using the user authentication information. For example, the user authentication information may be a game access ID and a password.

프로필 생성부(120)는 게임 동기화부(110)에 의해 획득된 캐릭터 정보를 기반으로 사용자 프로필 이미지를 생성한다. 이 때, 프로필 생성부(120)가 정보 분석부(121)와, DB 검색부(122)와, 이미지 조합부(123)를 포함하도록 구현될 수 있다.The profile generator 120 generates a user profile image based on the character information obtained by the game synchronizer 110. In this case, the profile generator 120 may be implemented to include the information analyzer 121, the DB search unit 122, and the image combination unit 123.

정보 분석부(121)는 캐릭터 정보를 분석하여 레벨 정보와, 능력치 정보와, 아이템 정보 및 커스터마이징 정보 중 적어도 하나를 도출한다. 게임 동기화부(110)에 의해 게임 서버(300)로부터 이동단말 사용자의 캐릭터 정보가 획득되면, 정보 분석부(121)가 이를 분석해 레벨 정보와, 능력치 정보와, 아이템 정보 및 커스터마이징 정보 중 적어도 하나를 도출한다.The information analyzer 121 analyzes the character information to derive at least one of level information, ability information, item information, and customization information. When the character information of the mobile terminal user is obtained from the game server 300 by the game synchronizer 110, the information analyzer 121 analyzes the character information and collects at least one of level information, capability information, item information, and customization information. To derive.

DB 검색부(122)는 정보 분석부(121)에 의해 도출된 레벨 정보 또는 능력치 정보 또는 아이템 정보 또는 커스터마이징 정보에 대응하는 이미지 데이터들을 캐릭터 소스 DB(124)로부터 검색한다.The DB search unit 122 searches the character source DB 124 for image data corresponding to the level information or capability information or item information or customization information derived by the information analysis unit 121.

이를 위해, 캐릭터 소스 DB(124)에는 미리 레벨 정보 또는 능력치 정보 또는 아이템 정보 또는 커스터마이징 정보에 대응하는 이미지 데이터들이 저장되어 있어야 한다.To this end, the character source DB 124 should store image data corresponding to level information or capability information or item information or customization information in advance.

예컨대, 캐릭터 소스 DB(124)에 레벨별로 상이한 사용자 프로필 이미지 소스 또는 능력치별로 상이한 사용자 프로필 이미지 소스 또는 아이템별 아이템 이미지 소스 또는 커스터마이징 속성별 사용자 프로필 이미지 소스 등이 저장될 수 있다.For example, the user profile image source for each level or the user profile image source for each item, the item image source for each item, or the user profile image source for each customization attribute may be stored in the character source DB 124.

정보 분석부(121)에 의해 레벨 정보와, 능력치 정보와, 아이템 정보 및 커스터마이징 정보 중 적어도 하나가 도출되면, DB 검색부(122)는 도출된 레벨 정보 또는 능력치 정보 또는 아이템 정보 또는 커스터마이징 정보에 대응하는 이미지 데이터들을 캐릭터 소스 DB(124)로부터 검색한다.When at least one of the level information, the capability information, the item information, and the customization information is derived by the information analyzer 121, the DB search unit 122 corresponds to the derived level information or capability information or item information or customization information. The image data to be retrieved is retrieved from the character source DB 124.

이미지 조합부(123)는 DB 검색부(122)에 의해 검색된 이미지 데이터들을 조합하여 사용자 프로필 이미지를 생성한다. 이 때, 사용자 프로필 이미지가 2D 또는 3D 형태의 정지 이미지 또는 움직이는 이미지일 수 있다.The image combination unit 123 combines the image data retrieved by the DB search unit 122 to generate a user profile image. In this case, the user profile image may be a 2D or 3D-shaped still image or a moving image.

예컨대, 이미지 조합부(123)가 이미지 데이터 조합 규칙을 미리 저장하고, 이미지 데이터 조합 규칙에 따라 DB 검색부(122)에 의해 검색된 이미지 데이터들을 조합하여 사용자 프로필 이미지를 생성하도록 구현될 수 있다.For example, the image combination unit 123 may store the image data combination rule in advance and combine the image data retrieved by the DB search unit 122 according to the image data combination rule to generate a user profile image.

이 때, 이미지 데이터 조합 규칙은 레벨 정보 또는 능력치 정보 또는 아이템 정보 또는 커스터마이징 정보에 대응하는 이미지 데이터들이 조합되는 조합 순서 및 조합 방식을 규정한 정보일 수 있다. At this time, the image data combination rule may be information defining a combination order and a combination method in which image data corresponding to level information or capability information or item information or customization information are combined.

따라서, 이와 같이 구현함에 의해 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터 정보에 대응하는 개인화된 소셜 네트워크 사용자 프로필을 사용자 프로필 관리서버(100)를 통해 생성할 수 있게 된다.Thus, by implementing as described above, it is possible to generate a personalized social network user profile corresponding to the online game character information of the mobile terminal user through the user profile management server 100.

한편, 본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 도 2 에 도시한 바와 같이, 사용자 프로필 관리서버(100)가 프로필 전송부(130)를 더 포함하도록 구현될 수 있다. 프로필 전송부(130)는 프로필 생성부(120)에 의해 생성된 사용자 프로필 이미지를 이동단말(200)로 전송한다.Meanwhile, according to an additional aspect of the present invention, as shown in FIG. 2, the user profile management server 100 may be implemented to further include a profile transmitter 130. The profile transmitter 130 transmits the user profile image generated by the profile generator 120 to the mobile terminal 200.

이 실시예는 소셜 네트워크 사용자 프로필을 이동단말(200)에 설치된 소셜 네트워크 앱(App)에 먼저 반영하고, 이후 이동단말(200)을 통해 소셜 네트워크 사용자 프로필을 소셜 네트워크 서버(400)에 등록하기 위해 프로필 전송부(130)를 통해 사용자 프로필 이미지를 이동단말(200)로 전송하도록 한 실시예이다.This embodiment first applies the social network user profile to the social network app installed in the mobile terminal 200, and then registers the social network user profile in the social network server 400 through the mobile terminal 200. In this embodiment, the user profile image is transmitted to the mobile terminal 200 through the profile transmitter 130.

한편, 본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 도 3 에 도시한 바와 같이, 사용자 프로필 관리서버(100)가 프로필 등록부(140)를 더 포함하도록 구현될 수 있다. 프로필 등록부(140)는 프로필 생성부(120)에 의해 생성된 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 서버(400)에 등록한다.Meanwhile, according to an additional aspect of the present invention, as shown in FIG. 3, the user profile management server 100 may be implemented to further include a profile register 140. The profile registerer 140 registers the user profile image generated by the profile generator 120 in the social network server 400.

이 실시예는 소셜 네트워크 사용자 프로필을 소셜 네트워크 서버(400)에 먼저 등록하고, 이후 소셜 네트워크 서버(400)를 통해 이동단말(200)에 설치된 소셜 네트워크 앱(App)에 반영하기 위해 프로필 등록부(140)를 통해 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 서버(400)에 등록하도록 한 실시예이다.This embodiment registers the social network user profile to the social network server 400 first, and then the profile register 140 to reflect the social network app (App) installed in the mobile terminal 200 through the social network server 400. In an embodiment, the user profile image is registered with the social network server 400 through.

한편, 본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 게임 동기화부(110)가 이동단말(200)로부터의 캐릭터 정보 갱신 요청에 따라, 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 갱신하고, 갱신된 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 게임 서버(300)에 역반영하도록 구현될 수 있다.On the other hand, according to an additional aspect of the present invention, the game synchronizer 110 updates the character information of the corresponding mobile terminal user in response to a request for updating the character information from the mobile terminal 200 and updates the updated mobile terminal user. Character information may be implemented to reflect back to the game server 300.

이동단말(200)은 전화 송신, 전화 수신, 메시지 송신, 메시지 수신 등의 이동단말 기능 사용이나, 카카오톡 등의 앱(App) 사용과 같은 사용자 행동에 대한 카운트 수가 특정 수 이상이 될 경우 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 갱신하도록 사용자 프로필 관리서버(100)로 요청한다. 이와 관련해서는 추후 구체적으로 설명한다.The mobile terminal 200 moves the mobile terminal when the number of counts for the user's behavior, such as the use of a mobile terminal function such as a call transmission, a call reception, a message transmission, a message reception, or the use of an app such as KakaoTalk, exceeds a certain number. The user profile management server 100 requests to update the character information of the terminal user. This will be explained in detail later.

그러면, 사용자 프로필 관리서버(100)는 이동단말(200)로부터의 캐릭터 정보 갱신 요청에 따라, 게임 동기화부(110)를 통해 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 갱신하고, 갱신된 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 게임 서버(300)에 전송하여 게임 서버(300)가 이동단말(200)에 의해 갱신된 사용자의 캐릭터 정보를 온라인 게임에 역반영하도록 처리함으로써 이동단말 사용자의 사용자 행동에 따라 온라인 게임상의 캐릭터를 성장시킬 수 있어 게임 사용자 만족도를 향상시킬 수 있다.Then, the user profile management server 100 updates the character information of the corresponding mobile terminal user through the game synchronization unit 110 according to the character information update request from the mobile terminal 200 and updates the updated mobile terminal user. By transmitting the character information to the game server 300 to process the game server 300 to reflect back the user's character information updated by the mobile terminal 200 to the online game, according to the user action of the mobile terminal user on the online game Characters can be grown to improve game user satisfaction.

도 4 는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 이동단말의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다. 도 4 에 도시한 실시예에 따른 이동단말(200)은 소셜 네트워크 사용자 프로필을 이동단말(200)에 설치된 소셜 네트워크 앱(App)에 먼저 반영하고, 이후 이동단말(200)을 통해 소셜 네트워크 사용자 프로필을 소셜 네트워크 서버(400)에 등록하도록 한 실시예로, 프로필 수신부(210)와, 프로필 반영부(220)를 포함한다.4 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of a mobile terminal of a system for generating social network user profile information according to the present invention. The mobile terminal 200 according to the embodiment shown in FIG. 4 first reflects the social network user profile in the social network app installed in the mobile terminal 200, and then the social network user profile through the mobile terminal 200. In one embodiment to register the social network server 400, the profile receiving unit 210 and the profile reflecting unit 220.

프로필 수신부(210)는 사용자 프로필 관리서버(100)로부터 사용자 프로필 이미지를 수신한다. 도 2 에 도시한 사용자 프로필 관리서버(100)의 프로필 전송부(130)에 의해 사용자 프로필 이미지가 이동단말(200)로 전송되면, 프로필 수신부(210)가 사용자 프로필 이미지를 수신한다.The profile receiving unit 210 receives a user profile image from the user profile management server 100. When the user profile image is transmitted to the mobile terminal 200 by the profile transmitter 130 of the user profile management server 100 illustrated in FIG. 2, the profile receiver 210 receives the user profile image.

프로필 반영부(220)는 소셜 네트워크 앱(App)에 등록된 사용자 프로필 이미지를 프로필 수신부(210)에 의해 수신된 사용자 프로필 이미지로 변경한다. 이 때, 사용자 프로필 이미지가 2D 또는 3D 형태의 정지 이미지 또는 움직이는 이미지일 수 있다.The profile reflecting unit 220 changes the user profile image registered in the social network app to the user profile image received by the profile receiving unit 210. In this case, the user profile image may be a 2D or 3D-shaped still image or a moving image.

이렇게 구현함에 의해 이동단말에 설치되는 소셜 네트워크 앱(App)의 사용자 프로필 이미지를 해당 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터에 맞춰 개인화할 수 있게 된다.By this implementation, the user profile image of the social network app installed in the mobile terminal can be personalized according to the online game character of the mobile terminal user.

한편, 발명의 부가적인 양상에 따르면, 이 실시예에 따른 이동단말(200)이 프로필 등록부(230)를 더 포함할 수 있다. 프로필 등록부(230)는 사용자 프로필 관리서버(100)로부터 수신한 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 서버(400)에 등록한다.On the other hand, according to an additional aspect of the invention, the mobile terminal 200 according to this embodiment may further include a profile register 230. The profile registerer 230 registers the user profile image received from the user profile management server 100 to the social network server 400.

즉, 이 실시예는 프로필 반영부(220)에 의해 이동단말에 설치되는 소셜 네트워크 앱(App)의 사용자 프로필 이미지가 사용자 프로필 관리서버(100)로부터 수신한 사용자 프로필 이미지로 갱신되면, 프로필 등록부(230)가 사용자 프로필 관리서버(100)로부터 수신한 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 서버(400)로 전송하여, 소셜 네트워크 서버(400)에 등록된 해당 이동단말 사용자의 사용자 프로필 이미지를 갱신하여 등록하도록 한 실시예이다.That is, this embodiment is a profile registration unit when the user profile image of the social network app (App) installed in the mobile terminal by the profile reflector 220 is updated with the user profile image received from the user profile management server 100, 230 transmits the user profile image received from the user profile management server 100 to the social network server 400 to update and register the user profile image of the corresponding mobile terminal user registered in the social network server 400. Example.

이후, 소셜 네트워크 서버(400)는 소셜 네트워크 서비스를 이용하는 다른 사용자의 이동단말로 해당 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터에 맞춰 개인화된 사용자 프로필 이미지를 제공한다.Thereafter, the social network server 400 provides a personalized user profile image in accordance with the online game character of the mobile terminal user to the mobile terminal of another user using the social network service.

도 5 는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 이동단말의 또 다른 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다. 도 5 에 도시한 실시예에 따른 이동단말(200)은 소셜 네트워크 사용자 프로필을 소셜 네트워크 서버(400)에 먼저 등록하고, 이후 소셜 네트워크 서버(400)를 통해 이동단말(200)에 설치된 소셜 네트워크 앱(App)에 반영하도록 한 실시예로, 프로필 수신부(240)와, 프로필 반영부(250)를 포함한다.5 is a block diagram showing the configuration of another embodiment of a mobile terminal of a system for generating social network user profile information according to the present invention. The mobile terminal 200 according to the embodiment shown in FIG. 5 first registers a social network user profile in the social network server 400, and then the social network app installed in the mobile terminal 200 through the social network server 400. According to an embodiment of the present invention, the profile receiving unit 240 and the profile reflecting unit 250 are included.

프로필 수신부(240)는 소셜 네트워크 서버(400)로부터 사용자 프로필 이미지를 수신한다. 도 3 에 도시한 사용자 프로필 관리서버(100)의 프로필 등록부(140)에 의해 사용자 프로필 이미지가 소셜 네트워크 서버(400)로 전송되어 등록되면, 소셜 네트워크 서버(400)가 이동단말(200)로 등록된 사용자 프로필 이미지를 전송하고, 프로필 수신부(240)가 사용자 프로필 이미지를 수신한다.The profile receiver 240 receives a user profile image from the social network server 400. When the user profile image is transmitted to the social network server 400 and registered by the profile registration unit 140 of the user profile management server 100 illustrated in FIG. 3, the social network server 400 registers as the mobile terminal 200. Transmits the user profile image, and the profile receiving unit 240 receives the user profile image.

이후, 소셜 네트워크 서버(400)는 소셜 네트워크 서비스를 이용하는 다른 사용자의 이동단말로 해당 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터에 맞춰 개인화된 사용자 프로필 이미지를 제공한다.Thereafter, the social network server 400 provides a personalized user profile image in accordance with the online game character of the mobile terminal user to the mobile terminal of another user using the social network service.

프로필 반영부(250)는 소셜 네트워크 앱(App)에 등록된 사용자 프로필 이미지를 프로필 수신부(240)에 의해 수신된 사용자 프로필 이미지로 변경한다. 이 때, 사용자 프로필 이미지가 2D 또는 3D 형태의 정지 이미지 또는 움직이는 이미지일 수 있다.The profile reflecting unit 250 changes the user profile image registered in the social network app to the user profile image received by the profile receiving unit 240. In this case, the user profile image may be a 2D or 3D-shaped still image or a moving image.

이렇게 구현함에 의해 이동단말에 설치되는 소셜 네트워크 앱(App)의 사용자 프로필 이미지를 해당 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터에 맞춰 개인화할 수 있게 된다.By this implementation, the user profile image of the social network app installed in the mobile terminal can be personalized according to the online game character of the mobile terminal user.

한편, 발명의 부가적인 양상에 따르면, 이동단말(200)이 사용자 행동 관리부(260)를 더 포함하도록 구현될 수 있다. 사용자 행동 관리부(260)는 사용자 행동을 모니터링하고, 사용자 행동 정도에 따라 캐릭터 정보를 갱신하도록 처리한다. 예컨대, 사용자 행동 관리부(260)가 사용자 행동 모니터링부(261)와, 캐릭터 정보 갱신 요청부(262)를 포함하도록 구현될 수 있다.On the other hand, according to an additional aspect of the invention, the mobile terminal 200 may be implemented to further include a user behavior management unit 260. The user behavior manager 260 monitors the user behavior and processes the character information to be updated according to the degree of user behavior. For example, the user behavior manager 260 may be implemented to include a user behavior monitor 261 and a character information update requester 262.

사용자 행동 모니터링부(261)는 사용자 행동을 모니터링한다. 이 때, 사용자 행동이 전화 송신, 전화 수신, 메시지 송신, 메시지 수신 등의 이동단말 기능 사용 이력이나, 카카오톡 등의 앱(App) 사용 이력일 수 있다.The user behavior monitoring unit 261 monitors user behavior. In this case, the user action may be a history of using a mobile terminal function such as a call transmission, a call reception, a message transmission, a message reception, or an app usage history such as KakaoTalk.

예컨대, 사용자 행동 모니터링부(261)가 전화 송신, 전화 수신, 메시지 송신, 메시지 수신 등의 이동단말 기능 사용이나, 카카오톡 등의 앱(App) 사용과 같은 사용자 행동이 발생할 경우 이를 카운트함으로써 사용자 행동을 모니터링하도록 구현될 수 있다.For example, the user behavior monitoring unit 261 counts user behaviors such as the use of a mobile terminal function such as a call transmission, a call reception, a message transmission, a message reception, or a user behavior such as the use of an app such as KakaoTalk. It can be implemented to monitor.

캐릭터 정보 갱신 요청부(262)는 사용자 행동 모니터링부(261)에 의해 모니터링되는 사용자 행동 정도에 따라, 사용자 프로필 관리서버(100)로 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보 갱신을 요청한다.The character information update request unit 262 requests the user profile management server 100 to update the character information of the corresponding mobile terminal user according to the degree of user behavior monitored by the user behavior monitoring unit 261.

예컨대, 캐릭터 정보 갱신 요청부(262)가 사용자 행동 모니터링부(261)에 의해 모니터링되는 전화 송신, 전화 수신, 메시지 송신, 메시지 수신 등의 이동단말 기능 사용이나, 카카오톡 등의 앱(App) 사용과 같은 사용자 행동에 대한 카운트 수가 특정 수 이상이 될 경우 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보 갱신을 요청하도록 구현될 수 있다.For example, the character information update request unit 262 uses a mobile terminal function such as a call transmission, a call reception, a message transmission, and a message reception monitored by the user behavior monitoring unit 261 or an app such as KakaoTalk. When the number of counts for the user's behavior, such as a predetermined number or more, it can be implemented to request to update the character information of the mobile terminal user.

예컨대, 사용자의 캐릭터 정보 갱신이 레벨(level) 정보와, 능력치(ability) 정보와, 아이템(item) 정보 및 커스터마이징(customizing) 정보 중 적어도 하나의 갱신일 수 있다.For example, the character information update of the user may be at least one of level information, capability information, item information, and customizing information.

그러면, 사용자 프로필 관리서버(100)는 이동단말(200)로부터의 캐릭터 정보 갱신 요청에 따라, 게임 동기화부(110)를 통해 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 갱신하고, 갱신된 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 게임 서버(300)에 전송하여 게임 서버(300)가 이동단말(200)에 의해 갱신된 사용자의 캐릭터 정보를 온라인 게임에 역반영하도록 처리함으로써 이동단말 사용자의 사용자 행동에 따라 온라인 게임상의 캐릭터를 성장시킬 수 있어 게임 사용자 만족도를 향상시킬 수 있다.Then, the user profile management server 100 updates the character information of the corresponding mobile terminal user through the game synchronization unit 110 according to the character information update request from the mobile terminal 200 and updates the updated mobile terminal user. By transmitting the character information to the game server 300 to process the game server 300 to reflect back the user's character information updated by the mobile terminal 200 to the online game, according to the user action of the mobile terminal user on the online game Characters can be grown to improve game user satisfaction.

이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 정보 반영 동작을 도 6 및 도 7 을 참조하여 알아본다. Referring to FIGS. 6 and 7, the operation of reflecting user profile information of the social network user profile information generating system according to the present invention as described above will be described.

도 6 은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 정보 반영 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다. 도 6 에 도시한 실시예는 소셜 네트워크 사용자 프로필을 이동단말(200)에 설치된 소셜 네트워크 앱(App)에 먼저 반영하고, 이후 이동단말(200)을 통해 소셜 네트워크 사용자 프로필을 소셜 네트워크 서버(400)에 등록하도록 한 실시예이다.6 is a flowchart illustrating an example of a user profile information reflecting operation of a social network user profile information generating system according to the present invention. 6, the social network user profile is first reflected in the social network app installed in the mobile terminal 200, and then the social network user profile is applied to the social network server 400 through the mobile terminal 200. This is an embodiment to register to.

먼저, 단계 610에서 사용자 프로필 관리서버(100)가 게임 서버(300)와 연동되어, 게임 서버(300)로부터 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 획득한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.First, in step 610, the user profile management server 100 is linked with the game server 300 to obtain character information of the mobile terminal user from the game server 300. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그 다음, 단계 620에서 사용자 프로필 관리서버(100)가 단계 610에 의해 획득된 캐릭터 정보를 기반으로 사용자 프로필 이미지를 생성한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.Next, in step 620, the user profile management server 100 generates a user profile image based on the character information obtained by step 610. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그 다음, 단계 630에서 사용자 프로필 관리서버(100)가 단계 620에 의해 생성된 사용자 프로필 이미지를 이동단말(200)로 전송한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.In operation 630, the user profile management server 100 transmits the user profile image generated by operation 620 to the mobile terminal 200. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그 다음, 단계 640에서 이동단말(200)이 사용자 프로필 관리서버(100)로부터 사용자 프로필 이미지를 수신한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.Next, in step 640, the mobile terminal 200 receives the user profile image from the user profile management server 100. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그 다음, 단계 650에서 이동단말(200)이 소셜 네트워크 앱에 등록된 사용자 프로필 이미지를 단계 640에 의해 수신된 사용자 프로필 이미지로 변경한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.Next, in step 650, the mobile terminal 200 changes the user profile image registered in the social network app to the user profile image received in step 640. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그 다음, 단계 660에서 이동단말(200)이 사용자 프로필 관리서버(100)로부터 수신한 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 서버(400)에 등록한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.Next, in step 660, the mobile terminal 200 registers the user profile image received from the user profile management server 100 in the social network server 400. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터 정보를 소셜 네트워크 사용자 프로필에 반영함으로써 이동단말 사용자의 소셜 네트워크 사용자 프로필을 해당 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터에 맞춰 개인화할 수 있는 유용한 효과가 있다.By implementing in this way, the present invention reflects the mobile game user's online game character information in the social network user profile, thereby providing a useful effect of personalizing the mobile network user's social network user profile with the mobile game user's online game character. have.

도 7 은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템의 사용자 프로필 정보 반영 동작의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다. 도 7 에 도시한 실시예는 소셜 네트워크 사용자 프로필을 소셜 네트워크 서버(400)에 먼저 등록하고, 이후 소셜 네트워크 서버(400)를 통해 이동단말(200)에 설치된 소셜 네트워크 앱(App)에 반영하도록 한 실시예이다.7 is a flowchart illustrating still another example of an operation of reflecting user profile information in a system for generating social network user profile information according to the present invention. The embodiment shown in FIG. 7 registers a social network user profile with the social network server 400 first, and then reflects the social network user profile to the social network app installed in the mobile terminal 200 through the social network server 400. Example.

먼저, 단계 710에서 사용자 프로필 관리서버(100)가 게임 서버(300)와 연동되어, 게임 서버(300)로부터 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 획득한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.First, in step 710, the user profile management server 100 is interlocked with the game server 300 to obtain character information of the mobile terminal user from the game server 300. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그 다음, 단계 720에서 사용자 프로필 관리서버(100)가 단계 710에 의해 획득된 캐릭터 정보를 기반으로 사용자 프로필 이미지를 생성한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.Next, in step 720, the user profile management server 100 generates a user profile image based on the character information obtained by step 710. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그 다음, 단계 730에서 사용자 프로필 관리서버(100)가 단계 720에 의해 생성된 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 서버(400)에 등록한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.In operation 730, the user profile management server 100 registers the user profile image generated by operation 720 with the social network server 400. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그러면, 소셜 네트워크 서버(400)가 등록된 사용자 프로필 이미지를 이동단말(200)로 전송하고, 단계 740에서 이동단말(200)이 소셜 네트워크 서버(400)로부터 사용자 프로필 이미지를 수신한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.Then, the social network server 400 transmits the registered user profile image to the mobile terminal 200, and the mobile terminal 200 receives the user profile image from the social network server 400 in step 740. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

그 다음, 단계 750에서 이동단말(200)이 소셜 네트워크 앱에 등록된 사용자 프로필 이미지를 단계 740에 의해 수신된 사용자 프로필 이미지로 변경한다. 이와 관련해서는 기 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.Next, in step 750, the mobile terminal 200 changes the user profile image registered in the social network app to the user profile image received in step 740. Since the above description has been described above, redundant explanation is omitted.

이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터 정보를 소셜 네트워크 사용자 프로필에 반영함으로써 이동단말 사용자의 소셜 네트워크 사용자 프로필을 해당 이동단말 사용자의 온라인 게임 캐릭터에 맞춰 개인화할 수 있는 유용한 효과가 있다.By implementing in this way, the present invention reflects the mobile game user's online game character information in the social network user profile, thereby providing a useful effect of personalizing the mobile network user's social network user profile with the mobile game user's online game character. have.

본 발명은 첨부된 도면에 의해 참조되는 바람직한 실시예를 중심으로 기술되었지만, 이러한 기재로부터 후술하는 특허청구범위에 의해 포괄되는 범위내에서 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 다양한 변형이 가능하다는 것은 명백하다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it will be understood by those of ordinary skill in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. .

본 발명은 사용자 프로필 정보 생성 기술분야 및 이의 응용 기술분야에서 산업상으로 이용 가능하다.The present invention can be used industrially in the user profile information generation technology and its application technology.

100 : 사용자 프로필 관리서버 110 : 게임 동기화부
120 : 프로필 생성부 121 : 정보 분석부
122 : DB 검색부 123 : 이미지 조합부
124 : 캐릭터 소스 DB 130 : 프로필 전송부
140 : 프로필 등록부 200 : 이동단말
210, 240 : 프로필 수신부 220, 250 : 프로필 반영부
230 : 프로필 등록부 260 : 사용자 행동 관리부
261 : 사용자 행동 모니터링부 262 : 캐릭터 정보 갱신 요청부
300 : 게임 서버
400 : 소셜 네트워크 서버
100: user profile management server 110: game synchronization unit
120: profile generation unit 121: information analysis unit
122: DB search unit 123: image combination unit
124: character source DB 130: profile transmission unit
140: profile register 200: mobile terminal
210, 240: profile receiving unit 220, 250: profile reflecting unit
230: profile register 260: user behavior management
261: user behavior monitoring unit 262: character information update request unit
300: Game Server
400: social network server

Claims (16)

게임 서버와 연동되어, 게임 서버로부터 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 획득하는 게임 동기화부와;
게임 동기화부에 의해 획득된 캐릭터 정보를 기반으로 사용자 프로필 이미지를 생성하는 프로필 생성부를;
포함하는 사용자 프로필 관리서버를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
A game synchronization unit interlocked with the game server to acquire character information of the user of the mobile terminal from the game server;
A profile generator which generates a user profile image based on the character information obtained by the game synchronizer;
Social network user profile information generation system comprising a user profile management server comprising.
제 1 항에 있어서,
프로필 생성부가:
캐릭터 정보를 분석하여 레벨 정보와, 능력치 정보와, 아이템 정보 및 커스터마이징 정보 중 적어도 하나를 도출하는 정보 분석부와;
정보 분석부에 의해 도출된 레벨 정보 또는 능력치 정보 또는 아이템 정보 또는 커스터마이징 정보에 대응하는 이미지 데이터들을 캐릭터 소스 DB로부터 검색하는 DB 검색부와;
DB 검색부에 의해 검색된 이미지 데이터들을 조합하여 사용자 프로필 이미지를 생성하는 이미지 조합부를;
포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 1,
Profile creation section:
An information analyzer which analyzes the character information and derives at least one of level information, ability value information, item information, and customization information;
A DB retrieval unit for retrieving image data corresponding to level information or capability information or item information or customization information derived by the information analysis unit from the character source DB;
An image combination unit which generates a user profile image by combining the image data retrieved by the DB search unit;
Social network user profile information generation system comprising a.
제 1 항에 있어서,
게임 동기화부가:
이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 특정 주기로 실시간 획득하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 1,
The game synchronization part:
Social network user profile information generation system, characterized in that for acquiring the character information of the mobile terminal user in a specific cycle in real time.
제 1 항에 있어서,
게임 동기화부가:
이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 이동단말 사용자의 요청에 따라 비실시간 획득하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 1,
The game synchronization part:
Social network user profile information generation system, characterized in that non-real-time acquisition of the character information of the mobile terminal user in accordance with the request of the mobile terminal user.
제 1 항에 있어서,
게임 동기화부가:
게임 서버 접속을 위한 사용자 인증정보를 입력받아 저장하고, 사용자 인증정보를 이용해 게임 서버와 동기화되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 1,
The game synchronization part:
And receiving and storing user authentication information for accessing a game server, and synchronizing with the game server using the user authentication information.
제 6 항에 있어서,
사용자 인증정보가:
게임 접속 아이디 및 패스워드인 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method according to claim 6,
User authentication information:
Social network user profile information generation system, characterized in that the game access ID and password.
제 1 항에 있어서,
사용자 프로필 이미지가:
2D 또는 3D 형태의 정지 이미지 또는 움직이는 이미지인 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 1,
User profile image:
Social network user profile information generation system, characterized in that the still image or moving image in 2D or 3D form.
제 1 항에 있어서,
사용자 프로필 관리서버가:
프로필 생성부에 의해 생성된 사용자 프로필 이미지를 이동단말로 전송하는 프로필 전송부를;
더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 1,
User Profile Management Server:
A profile transmitter for transmitting the user profile image generated by the profile generator to the mobile terminal;
Social network user profile information generation system, characterized in that it further comprises.
제 8 항에 있어서,
사용자 프로필 관리서버가:
프로필 생성부에 의해 생성된 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 서버에 등록하는 프로필 등록부를;
더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 8,
User Profile Management Server:
A profile registerer for registering the user profile image generated by the profile generator with the social network server;
Social network user profile information generation system, characterized in that it further comprises.
제 1 항 내지 제 9 항 중의 어느 한 항에 있어서,
게임 동기화부가:
이동단말로부터의 캐릭터 정보 갱신 요청에 따라 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 갱신하고, 갱신된 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보를 게임 서버에 역반영하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method according to any one of claims 1 to 9,
The game synchronization part:
And updating the character information of the corresponding mobile terminal user in response to a request for updating the character information from the mobile terminal, and reflecting the updated character information of the corresponding mobile terminal user to the game server.
사용자 프로필 관리서버로부터 사용자 프로필 이미지를 수신하는 프로필 수신부와;
소셜 네트워크 앱에 등록된 사용자 프로필 이미지를 프로필 수신부에 의해 수신된 사용자 프로필 이미지로 변경하는 프로필 반영부를;
포함하는 이동단말을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
A profile receiving unit which receives a user profile image from the user profile management server;
A profile reflecting unit for changing a user profile image registered in the social network app into a user profile image received by the profile receiving unit;
Social network user profile information generation system comprising a mobile terminal comprising a.
제 11 항에 있어서,
이동단말이:
사용자 프로필 관리서버로부터 수신한 사용자 프로필 이미지를 소셜 네트워크 서버에 등록하는 프로필 등록부를;
더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 11,
Mobile terminal:
A profile registerer for registering the user profile image received from the user profile management server to the social network server;
Social network user profile information generation system, characterized in that it further comprises.
소셜 네트워크 서버로부터 사용자 프로필 이미지를 수신하는 프로필 수신부와;
소셜 네트워크 앱에 등록된 사용자 프로필 이미지를 프로필 수신부에 의해 수신된 사용자 프로필 이미지로 변경하는 프로필 반영부를;
포함하는 이동단말을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
A profile receiving unit which receives a user profile image from a social network server;
A profile reflecting unit for changing a user profile image registered in the social network app into a user profile image received by the profile receiving unit;
Social network user profile information generation system comprising a mobile terminal comprising a.
제 11 항 내지 제 13 항 중의 어느 한 항에 있어서,
이동단말이:
사용자 행동을 모니터링하고, 사용자 행동 정도에 따라 캐릭터 정보를 갱신하도록 처리하는 사용자 행동 관리부를;
더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
14. The method according to any one of claims 11 to 13,
Mobile terminal:
A user behavior manager configured to monitor user behavior and update character information according to the degree of user behavior;
Social network user profile information generation system, characterized in that it further comprises.
제 14 항에 있어서,
사용자 행동 관리부가:
사용자 행동을 모니터링하는 사용자 행동 모니터링부와;
사용자 행동 모니터링부에 의해 모니터링되는 사용자 행동 정도에 따라, 사용자 프로필 관리서버로 해당 이동단말 사용자의 캐릭터 정보 갱신을 요청하는 캐릭터 정보 갱신 요청부를;
포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
15. The method of claim 14,
User behavior management department:
A user behavior monitoring unit for monitoring user behavior;
A character information update request unit for requesting the user profile management server to update the character information of the corresponding mobile terminal user according to the degree of user behavior monitored by the user behavior monitoring unit;
Social network user profile information generation system comprising a.
제 15 항에 있어서,
사용자 행동이:
이동단말 기능 또는 앱 사용 이력인 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 사용자 프로필 정보 생성 시스템.
The method of claim 15,
User action:
Social network user profile information generation system, characterized in that the mobile terminal function or app usage history.
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