KR20130104483A - 객체를 분할하여 사진을 촬영하는 방법 및 장치 - Google Patents

객체를 분할하여 사진을 촬영하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

객체를 분할하여 사진을 촬영하는 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 일측면에 따른 사진촬영장치에서의 사진 촬영 방법은, 카메라 기능에 의한 입력영상에 따른 프리뷰(preview)영상을 출력하는 단계; 프리뷰영상 중 사용자 입력에 따른 위치의 객체를 식별하여 객체이미지를 생성하는 단계; 및 입력영상보다 객체이미지에 따른 촬영객체가 우선 표시되는 합성프리뷰영상을 출력하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면 사용자는 인물 등의 객체를 먼저 사진 촬영하고, 나머지 영역은 차후에 촬영하는 방식으로 사진을 찍을 수 있어, 객체 단위로 사진을 분할하여 촬영할 수 있다.

Description

객체를 분할하여 사진을 촬영하는 방법 및 장치{Method and device for photographing by dividing objects}
본 발명은 사진 촬영에 관한 것으로서, 좀 더 상세하게는 입력영상 내의 객체를 분할하여 촬영하는 방법 및 그 촬영 장치에 관한 것이다.
최근에는 항상 휴대하고 다니는 휴대폰, 스마트폰 등에 디지털카메라 모듈이 탑재되어 사용자들은 언제든지 쉽고 편리하게 사진을 촬영하게 되었다.
그런데, 사진을 촬영하다 보면, 구도나 배경은 맘에 드는데 사람의 자세 또는 표정 등이 맘에 들지 않거나, 그 반대로 사람의 표정은 맘에 드는데 지나가는 행인 등에 의해 전체적으로 촬영한 사진이 맘에 들지 않는 경우가 많다.
또한, 통상적으로 둘 이상의 사람들이 사진을 함께 찍으려 할 때는, 잘 모르는 다른 사람에게 사진 찍는 것을 부탁해야 하는 불편함도 존재하였다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 사람, 물체 등의 객체와 배경을 시간적으로 분리해서 촬영할 수 있는 객체 분할 사진 촬영 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 목적들은 이하에 서술되는 바람직한 실시예를 통하여 보다 명확해질 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 사진촬영장치에서의 사진 촬영 방법에 있어서, 카메라 기능의 실행에 의한 입력영상에 따른 프리뷰(preview)영상을 출력하는 단계; 상기 프리뷰영상 중 사용자 입력에 따른 위치의 객체를 식별하여 객체이미지를 생성하는 단계; 및 상기 입력영상보다 상기 객체이미지에 따른 촬영객체가 우선 표시되는 합성프리뷰영상을 출력하는 단계를 포함하는 객체 분할 사진 촬영 방법 및 그 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록매체가 제공된다.
여기서, 상기 합성프리뷰영상 중 다른 사용자 입력에 따른 위치의 제2 객체를 식별하여 제2 객체이미지를 생성하는 단계; 및 상기 촬영객체와 상기 제2 객체이미지에 따른 제2 촬영객체가 포함되도록 상기 합성프리뷰영상을 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 촬영객체의 표시 계층(layer)이 상기 촬영객체에 비해 우선되되, 그 표시 계층은 사용자 입력에 따라 변경될 수 있다.
또한, 상기 객체이미지는 상기 객체 및 상기 객체의 주변영역을 포함하는 이미지일 수 있으며, 상기 방법은 촬영명령에 따라 상기 합성프리뷰영상에 상응하는 촬영사진을 생성하는 단계를 더 포함하되, 상기 촬영사진의 생성 시 상기 주변영역에 따른 영상을 보상처리할 수 있다.
또한, 상기 사용자 입력은 상기 객체가 위치한 지점으로의 터치스크린 입력이며, 상기 합성프리뷰영상에 상응하는 사진을 촬영하는 촬영 명령은 촬영버튼에 의한 입력 또는 상기 프리뷰영상 내의 배경으로의 터치스크린 입력일 수 있다.
또한, 상기 객체이미지의 생성 시에는 상기 객체로 초점을 맞추고, 상기 합성프리뷰영상에 상응하는 사진 촬영 시에는 배경에 초점을 맞출 수 있다.
또한, 상기 촬영객체에 대한 복사 및 복사된 상기 촬영객체가 상기 합성프리뷰영상 내 임의의 위치에 표시되도록 하는 사용자인터페이스를 제공하는 단계가 더 포함될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 카메라 기능의 실행에 따른 입력영상에 상응하는 프리뷰(preview)영상을 출력하기 위한 디스플레이부; 상기 프리뷰영상 중 사용자 입력에 따른 위치의 객체를 식별하는 객체 인식부; 및 상기 객체에 따른 객체이미지를 생성하고, 상기 입력영상보다 상기 객체이미지에 따른 촬영객체가 우선 표시되는 합성프리뷰영상을 상기 디스플레이부를 통해 출력하는 이미지 처리부를 포함하는 사진촬영장치가 제공된다.
여기서, 상기 객체 및 상기 객체의 주변영역이 포함되도록 상기 객체이미지가 생성되며, 상기 이미지 처리부는 촬영명령에 따라 상기 합성프리뷰영상에 상응하는 촬영사진을 생성하되, 상기 촬영사진의 생성 시 상기 합성프리뷰영상에 상기 주변영역에 따른 영상을 보상처리할 수 있다.
본 발명에 따르면 사용자는 인물 등의 객체를 먼저 사진 촬영하고, 나머지 영역은 차후에 촬영하는 방식으로 사진을 찍을 수 있어, 객체 단위로 사진을 분할하여 촬영할 수 있다.
또한 본 발명에 따르면 객체와 배경을 분할하여 촬영함으로써 맘에 드는 자세 또는 표정을 짓는 인물을 먼저 촬영한 이후, 맘에 드는 배경을 별도로 촬영할 수 있으며, 또한 객체사진과 배경사진을 일일이 합성하는 작업을 수행할 필요 없이 사진 촬영만으로 하나 이상의 객체들과 배경을 합성한 사진을 쉽게 생성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사진촬영장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 객체 분할 사진 촬영 과정을 도시한 흐름도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사진촬영장치에서의 프리뷰영상 및 객체이미지를 도시한 예시도.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 촬영객체와 프리뷰영상이 함께 표시되는 합성프리뷰영상을 도시한 예시도들.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 객체이미지를 예시한 도면.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어 도면 부호에 상관없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사진촬영장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 사진촬영장치는 카메라부(10), 디스플레이부(30), 저장부(50) 및 제어부(70)를 포함하고, 제어부(70)는 이미지 처리부(72), 객체 인식부(74) 및 사진 생성부(76)를 포함할 수 있다.
카메라부(10)는 카메라 기능을 위한 것으로, 렌즈 등이 구비될 수 있으며, 현재에도 디지털카메라, 카메라 모듈이 탑재된 휴대폰 등이 출시되고 있으므로 카메라부(10)에 대한 상세한 설명은 생략한다.
디스플레이부(30)는 카메라부(10)에 의해 촬영되는 영상을 표시(display)하기 위한 것으로, 예를 들어 액정, 터치스크린 등일 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상 영상의 표시뿐 아니라 사용자로부터 특정 정보를 입력받기 위한 터치스크린을 예로 들어 설명하기로 한다.
저장부(50)에는 카메라부(10)에 의해 촬영되어 제어부(70)에 의해 처리되는 데이터가 저장되는데, 예를 들어 촬영된 사진데이터(예를 들어 이미지파일일 수 있음)가 저장부(50)에 저장되며, 저장부(50)에 저장되는 데이터에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
제어부(70)의 이미지 처리부(72)는 카메라부(10)에 의해 촬영되는 외부영상에 따른 프리뷰(preview) 영상을 디스플레이부(30)를 통해 출력하며, 촬영명령에 따라 현재의 입력영상을 사진파일(이하 촬영사진이라 칭함)로서 생성한다. 일반적으로 스마트폰 등에 구비되는 카메라 기능이 실행되면, 입력영상이 프리뷰영상으로서 구비된 터치스크린과 같은 디스플레이 모듈에 표시되는데, 입력영상은 파일로서 생성되지는 않고 이미지프로세서에 의해 처리된 영상이 프리뷰영상으로서 화면에 표시된다. 따라서, 사용자는 프리뷰영상을 확인하면서 원하는 사진을 찍을 수 있다.
특히, 본 실시예에 따른 제어부(70)는 입력영상에서 사용자입력에 따른 특정 객체를 인식한다. 즉, 프리뷰영상이 화면을 통해 출력되면, 사용자는 프리뷰영상 중 특정 객체를 선택할 수 있으며, 제어부(70)는 사용자에 의해 선택된 객체를 구별한다.
제어부(70)의 객체 인식부(74)는 상기한 바와 같이 출력되는 프리뷰영상에서 사용자의 선택에 따른 객체를 구별하여 인식하도록 기능한다. 이미지 내에서 윤곽선 검출 기법 등을 이용하여 사람, 사물 등의 객체를 인식하는 객체 인식 기술은 현재에도 많이 이용되고 있는 기술이어서 당업자에게는 자명할 것이므로 객체인식에 대한 더욱 상세한 설명은 생략한다.
이미지 처리부(72)는 객체 인식부(74)에 의해 인식된 객체에 따른 객체이미지를 생성하여 저장부(50)에 저장하고, 해당 객체이미지에 따른 이미지(이하 촬영객체라 칭함)가 프리뷰영상에 표시되도록 한다. 객체이미지 자체가 프리뷰영상에 표시될 수도 있으나, 객체이미지의 일부만이 프리뷰영상에 표시될 수도 있기 때문이며, 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
따라서, 차후 입력영상에 따른 프리뷰영상에는 촬영객체가 표시되는데, 촬영객체의 표시 계층(layer)이 입력영상에 우선된다. 쉽게 말해, 입력영상 상(上)에 촬영객체가 표시되도록 그 표시 계층이 다르다는 것이며, 이로 인해 사용자는 프리뷰영상을 통해 객체이미지가 현재의 입력영상 상에 합성되는 것을 확인할 수 있게 된다. 이하에서는 설명의 편의상 촬영객체가 표시되는 프리뷰영상을 [합성프리뷰영상]이라 칭하기로 한다.
사진 생성부(76)는 사진촬영명령에 따라 합성프리뷰영상에 상응하는 사진파일을 생성한다. 즉, 사진 생성부(76)는 사진촬영명령이 입력되면 현재의 입력영상에 촬영객체가 합성된 사진파일을 생성하여 저장부(50)에 저장하는 것이다.
이하, 사진촬영장치가 객체를 분할하여 사진을 촬영하는 과정에 대해 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 객체 분할 사진 촬영 과정을 도시한 흐름도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사진촬영장치에서의 프리뷰영상 및 객체이미지를 도시한 예시도이고, 도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 촬영객체와 프리뷰영상이 함께 표시되는 합성프리뷰영상을 도시한 예시도들이다.
도 2를 참조하면, 카메라 기능이 실행되면(S210), 입력영상에 따른 프리뷰영상이 출력된다(S215).
사용자 입력이 인식되면(S220), 사진촬영명령인지, 객체촬영명령인지를 판단한다(S225, S235).
사진촬영장치로서 스마트폰(300)을 예시한 도 3을 참조하면, 예를 들어 사진촬영 명령은 사용자인터페이스 화면으로서 프리뷰영상(310)과는 별도의 위치에 표시되는(또는 프리뷰영상의 일측에 표시될 수도 있음) 사진촬영버튼(312)으로의 사용자 입력에 의해 인식될 수 있다. 물론, 사진촬영장치의 일측에 기계적으로 구비되는 촬영버튼(미도시) 등에 의해 사진촬영 명령이 입력될 수도 있음은 당연하다. 또는 프리뷰영상(310)으로의 화면터치가 사진촬영 명령으로도 인식될 수도 있는데, 사용자의 터치 입력된 지점에 사람, 사물, 동물 등의 특별한 객체가 인식되지 않는 경우에는 사진촬영명령으로 인식될 수 있다.
그리고, 객체촬영명령은 해당 객체가 위치한 지점으로의 사용자 터치입력일 수 있는데 이에 대해서는 후술하기로 한다.
다시 도 2를 참조하면 사진촬영명령인 경우, 현재의 입력영상을 이미지 처리하여 사진파일(촬영사진)을 생성한다(S230).
사용자 입력이 객체 촬영 명령인 경우, 프리뷰영상 중 사용자 입력에 따른 객체를 구별한다(S240).
도 3을 함께 참조하면, 사용자가 프리뷰영상(310) 중 사람과 같은 임의의 객체(320)에 대한 객체 촬영 명령을 입력하면 해당 객체(320)가 식별되는데, 사용자 입력은 예를 들어 터치스크린 상의 해당 객체가 표시되는 위치로의 터치입력일 수 있다. 즉, 사진촬영장치는 사용자의 터치 입력에 따른 지점(프리뷰영상의 특정 위치)에 대응되는 객체를 식별하는 것이다. 물론 터치 입력은 하나의 예일 뿐이며, 다른 예에 따르면 프리뷰영상에 마우스포인터가 표시되고, 마우스포인터를 조작하여 객체를 선택할 수 있는 사용자인터페이스가 제공될 수도 있다. 또 다른 실시예에 따르면, 프리뷰영상 내의 각 객체가 인식되어 식별정보(예를 들어, 넘버)와 함께 표시되고, 사용자가 해당 식별정보를 입력함으로써 어느 하나를 선택할 수도 있다.
다시 도 2를 참조하면, 사용자 입력에 따른 객체가 구별되면, 해당 객체에 따른 객체이미지(도 3의 330 참조)가 생성된다(S245). 여기서, 일례에 따르면 사용자 입력이 상기한 바와 같이 객체에 대한 촬영명령인 경우, 오토포커싱(auto-focusing) 기능에 따라 해당 객체에 포커스(초점)를 맞춘 이후 촬영하여 객체이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 객체 촬영시에는 해당 객체에 초점을 맞혀서 사진을 촬상하고, 촬상된 사진에서 객체이미지를 추출하는 것이다. 차후 객체촬영 이후 합성프리뷰영상에 따른 사진촬영 시에는 배경에 초점을 맞추어서 촬영사진을 생성할 수 있을 것이다.
객체이미지의 생성이 완료되면, 생성된 객체이미지에 따른 촬영객체가 현재의 입력영상 상에 표시되는 합성프리뷰영상이 출력된다(S250). 즉 도 4에 도시된 바와 같이 사용자에 의해 선택된 객체에 따른 이미지인 촬영객체(320)가 현재의 입력영상에 상에 합성되어 표시되는 합성프리뷰영상(400)이 디스플레이되는 것이다.
본 실시예에서는 하나의 객체만이 촬영된 객체이미지가 생성되는 것을 예로 들었으나, 이는 일 실시예일뿐이며, 동시에 두 개 이상의 객체가 촬영될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 손가락 두 개로 동시에 두 개의 객체가 표시되는 지점을 터치한 경우, 각각의 객체가 인식되어 두 개의 객체에 따른 객체이미지가 생성될 수 있다. 또 다른 예를 들자면, 사용자가 손가락 하나로 하나의 객체가 표시되는 지점을 터치한 상태로 드래그(drag) 방식으로 다른 객체들이 표시된 지점으로 이동한다면, 사용자의 손가락이 터치된 지점들에 위치한 객체들이 모두 인식되어 그에 따른 객체이미지가 생성될 수 있다. 즉, 사용자는 한번의 드래그 입력으로 복수개의 객체를 촬영할 수 있는 것이다.
또한, 도면에는 도시되지 않았으나, 다른 실시예에 따르면 사진촬영장치는 프리뷰영상으로부터 객체들을 구별하고, 해당 객체를 사용자가 인식할 수 있도록 표시(예를 들어, 빨간색 점선 등으로 객체들을 표시)할 수 있다. 이러한 경우, 사용자는 표시되는 객체 중 촬영하고자 하는 어느 하나를 선택할 수 있을 것이다.
차후 촬영명령이 입력되면, 합성프리뷰영상에 상응하는 촬영사진이 생성될 수 있다. 쉽게 말해 도 4에 도시된 바와 같은 합성프리뷰영상(400)에서 보여지는 것과 같이 촬영객체인 사람(320)은 그대로 있는데 배경만 살짝 바뀐 사진이 찍히는 것이다. 또 다른 합성프리뷰영상을 예시를 도시한 도 5를 참조하면, 사람을 촬영객체(510)로서 촬영된 상태의 합성프리뷰영상(500)을 이용하여 동일한 사람(510, 520)이 동시에 한 화면에 보이는 사진을 촬영할 수 있다.
따라서, 본 실시예에 따르면 사용자는 인물 등의 객체를 먼저 사진 촬영하고, 나머지 영역은 차후에 촬영하는 방식으로 사진을 찍을 수 있게 된다. 따라서 맘에 드는 자세 또는 표정을 짓는 인물을 먼저 촬영한 이후, 맘에 드는 배경을 별도로 촬영할 수 있는 것이다.
또한 본 실시예에 따르면, 별도의 합성프로그램 등을 이용하여 일일이 사용자가 작업을 수행할 필요없이도, 간편하게 동일한 사람이 여러 번 나오는 사진 등을 촬영할 수 있다.
또한 본 실시예에 따르면, 예를 들어 둘이서 사진을 촬영하고 싶은 경우, 한 사람을 먼저 촬영한 후 사람을 바꿔 다른 한 사람을 촬영하게 되면, 제 3자의 도움 없이도 둘이서 함께 찍히는 사진을 촬영할 수 있게 된다.
여기서, S245에서 생성된 객체이미지는 합성프리뷰영상에 촬영객체로서 그대로 이용될 수도 있으나, 다르게 이용될 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 객체이미지를 예시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 프리뷰영상에서 객체가 인식되면, 해당 객체(610)를 포함하는 객체 주변영역(620)까지 함께 객체이미지(600)로서 생성될 수 있다. 해당 주변영역(620)은 차후 촬영사진을 생성할 때 이용될 수 있다. 여기서 주변영역의 크기는 다양하게 설정될 수 있음은 당연하며, 차후 설명하겠으나 사진촬영 시의 보상 처리를 위해 객체촬영 시의 프리뷰영상 전체가 객체이미지로서 생성되어 저장될 수도 있다.
상기한 주변영역(620) 없이 객체(610)만이 객체이미지로서 생성되는 경우에는, 상기한 객체이미지가 그대로 합성프리뷰영상의 촬영객체로서 이용될 수 있지만, 본 실시예와 같이 주변영역(620)까지 객체이미지(600)로서 생성되는 경우엔 주변영역(620)은 뺀 객체에 따른 이미지(610)만이 촬영객체로서 합성프리뷰영상에 표시되는 것이 바람직하다.
상기한 주변영역(620)은 사진촬영명령에 따라 합성프리뷰영상에 상응하는 촬영사진을 생성할 때, 해당 촬영객체의 주변에 대한 보상에 이용된다. 예를 들어, 객체가 사람과 같이 움직이는 물체인 경우, 객체이미지를 생성할 당시와 촬영사진을 생성하는 시점은 시간적인 차이가 나므로, 배경은 거의 변화가 없는데 객체의 움직임에 의해 촬영객체의 주변 배경이 가려지는 경우가 발생할 수 있으므로, 이때 객체이미지가 생성될 시점과 유사하도록 촬영사진을 보상해주기 위해 상기한 주변영역이 이용되는 것이다.
그리고, 다시 도 2를 참조하면, 도면에는 도시되지 않았으나 객체촬영은 복수회 수행될 수도 있다. 예를 들어, 객체1이 촬영되어 해당 촬영객체가 반영된 합성프리뷰영상이 표시되고 있는 상태에서, 객체2가 촬영되면, 객체2에 따른 제2 객체이미지가 생성되고, 그에 따른 제2 촬영객체가 표시되는 합성프리뷰영상이 표시되는 것이다. 예를 들어, 다시 도 5를 참조하면, 객체1(510)이 촬영된 상태에서 객체2(520)가 촬영될 수 있으며, 이러한 경우 각 객체(510, 520))에 따른 각각의 객체이미지가 생성될 수 있다.
일례에 따르면 촬영순서에 따라 표시 계층이 정해질 수 있는데, 늦게 촬영되는 객체일수록 최상단에 표시된다. 예를 들어, 객체1이 촬영된 이후, 객체1에 중첩되도록 객체2가 선택되면, 객체2가 최상단에 표시되도록 합성프리뷰영상이 출력된다. 다시 말해, 객체1이 촬영된 상태에서의 합성프리뷰영상에서는 객체1이 최상단에 표시되더라도, 사용자에 의해 객체2가 선택되면(선택이전에는 일부가 객체1에 의해 가려질 수 있음) 객체2가 최상단으로 표시되는 것이다.
물론 표시 계층은 사용자에 의해 변경될 수 있다. 예를 들어, 객체1이 최상단에 오는 상태인 합성프리뷰영상에서 객체2가 터치되면, 객체2가 최상 표시계층을 갖게 되는 것이다.
또한 일례에 따르면, 촬영객체가 표시되는 합성프리뷰영상에서, 해당 촬영객체가 사용자에 의해 다시 선택되면, 촬영객체가 합성프리뷰영상에서 제거될 수 있도록 하는 사용자인터페이스가 제공될 수 있다.
또한, 도면에는 도시되지 않았으나, 사진촬영장치는 촬영된 촬영객체에 대한 복사 기능을 제공하여, 복사된 촬영객체를 합성프리뷰영상에 붙혀넣기할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다. 따라서, 사용자는 한번 촬영한 촬영객체가 복수개 보이는 사진을 촬영할 수 있다.
상술한 본 발명에 따른 객체를 분할하여 사진을 촬영하는 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터 시스템에 의하여 해독될 수 있는 데이터가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
10 : 카메라부
30 : 디스플레이부
50 : 저장부
70 : 제어부
72 : 이미지 처리부
74 : 객체 인식부
76 : 사진 생성부
300 : 사진촬영장치
310 : 프리뷰영상
312 : 촬영명령버튼
330, 600 : 객체이미지
400, 500 : 합성프리뷰영상
320, 510 : 촬영객체
600 : 객체이미지
610 : 객체
620 : 주변영역

Claims (11)

  1. 사진촬영장치에서의 사진 촬영 방법에 있어서,
    카메라 기능의 실행에 의한 입력영상에 따른 프리뷰(preview)영상을 출력하는 단계;
    상기 프리뷰영상 중 사용자 입력에 따른 위치의 객체를 식별하여 객체이미지를 생성하는 단계; 및
    상기 입력영상보다 상기 객체이미지에 따른 촬영객체가 우선 표시되는 합성프리뷰영상을 출력하는 단계를 포함하는 객체 분할 사진 촬영 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 합성프리뷰영상 중 다른 사용자 입력에 따른 위치의 제2 객체를 식별하여 제2 객체이미지를 생성하는 단계; 및
    상기 촬영객체와 상기 제2 객체이미지에 따른 제2 촬영객체가 포함되도록 상기 합성프리뷰영상을 출력하는 단계를 더 포함하는 객체 분할 사진 촬영 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 제2 촬영객체의 표시 계층(layer)이 상기 촬영객체에 비해 우선되되, 그 표시 계층은 사용자 입력에 따라 변경되는 것을 특징으로 하는 객체 분할 사진 촬영 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 객체이미지는 상기 객체 및 상기 객체의 주변영역을 포함하는 이미지인 것을 특징으로 하는 객체 분할 사진 촬영 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    촬영명령에 따라 상기 합성프리뷰영상에 상응하는 촬영사진을 생성하는 단계를 더 포함하되, 상기 촬영사진의 생성 시 상기 주변영역에 따른 영상을 보상처리하는 것을 특징으로 하는 객체 분할 사진 촬영 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자 입력은 상기 객체가 위치한 지점으로의 터치스크린 입력이며, 상기 합성프리뷰영상에 상응하는 사진을 촬영하는 촬영 명령은 촬영버튼에 의한 입력 또는 상기 프리뷰영상 내의 배경으로의 터치스크린 입력인 것을 특징으로 하는 객체 분할 사진 촬영 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 객체이미지의 생성 시에는 상기 객체로 초점을 맞추고, 상기 합성프리뷰영상에 상응하는 사진 촬영 시에는 배경에 초점을 맞추는 것을 특징으로 하는 객체 분할 사진 촬영 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 촬영객체에 대한 복사 및 복사된 상기 촬영객체가 상기 합성프리뷰영상 내 임의의 위치에 표시되도록 하는 사용자인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는 객체 분할 사진 촬영 방법.
  9. 디지털 정보 처리 장치에 의해 판독 가능하며, 제 1항 내지 제 8항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 기록 매체.
  10. 카메라 기능의 실행에 따른 입력영상에 상응하는 프리뷰(preview)영상을 출력하기 위한 디스플레이부;
    상기 프리뷰영상 중 사용자 입력에 따른 위치의 객체를 식별하는 객체 인식부; 및
    상기 객체에 따른 객체이미지를 생성하고, 상기 입력영상보다 상기 객체이미지에 따른 촬영객체가 우선 표시되는 합성프리뷰영상을 상기 디스플레이부를 통해 출력하는 이미지 처리부를 포함하는 사진촬영장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 객체 및 상기 객체의 주변영역이 포함되도록 상기 객체이미지가 생성되며, 상기 이미지 처리부는 촬영명령에 따라 상기 합성프리뷰영상에 상응하는 촬영사진을 생성하되, 상기 촬영사진의 생성 시 상기 합성프리뷰영상에 상기 주변영역에 따른 영상을 보상처리하는 것을 특징으로 하는 사진촬영장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101514346B1 (ko) * 2014-02-14 2015-04-22 한국기술교육대학교 산학협력단 합성 사진 촬영 장치 및 방법

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