KR20130094615A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20130094615A
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이보형
이용희
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 비도전성 물질로 형성되는 베이스 부재, 제1 방향으로 연장되며 상기 베이스 부재 상에 상기 제1 방향과 수직하는 제2 방향을 따라 서로 이격거리를 형성하며 배치되고, 터치에 의하여 신호가 입력되는 복수의 입력라인, 상기 제2 방향으로 연장되고 상기 입력라인 각각의 일단부들과 연결되는 연결부, 상기 연결부의 일단부와 연결되고, 상기 입력라인 각각의 타단부로부터 상기 연결부의 일단부까지의 저항값을 측정하는 저항 측정부 및 상기 저항값에 따라 상기 입력부 중 어느 입력라인이 터치 되었는지를 판단하는 판단부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기 전면에 터치패드가 장착되는 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 사용자가 이동 단말기를 좀 더 편리하게 사용하기 위한 구조적인 변화 및 개량도 포함한다.
최근에는 이동 단말기는 전면의 디스플레이 표시영역은 확장되고, 외관의 고급감을 위하여 이를 감싸는 주변영역이 최소화 되는 추세이다.
터치 신호 입력 방식의 이동 단말기가 개발되면서, 이동 단말기에 윈도우의 하면에 부착되어 사용자의 터치에 의해 신호가 입력되는 터치패드가 장착된다.
상기 터치 패드는 복수의 신호입력 라인을 포함하고, 신호를 단말기 본체에 전달하는 전달라인을 포함한다. 상기 전달라인은 상기 이동 단말기 전면의 표시영역을 감싸는 주변 영역으로 형성되므로, 상기 전달라인에 의하여 주변영역이 넓어지게 되는 문제가 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 터치 스크린 형태의 이동 단말기에 있어서, 윈도우에서 신호 전달 라인이 형성되는 영역을 감소시켜 디스플레이가 출력되는 영역을 증가시키기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는 베이스 부재, 복수의 입력라인, 연결부, 저항 측정부 및 판단부를 포함한다. 상기 베이스 부재는 비도전성 물질로 형성된다. 상기 입력라인은 제1 방향으로 연장되며 상기 베이스 부재 상에 상기 제1 방향과 수직하는 제2 방향을 따라 서로 이격거리를 형성하며 배치되고, 터치에 의하여 신호가 입력된다. 상기 연결부는 상기 제2 방향으로 연장되고 상기 입력라인 각각의 일단부들과 연결된다. 상기 저항 측정부는 상기 연결부의 일단부와 연결되고, 상기 입력라인 각각의 타단부로부터 상기 연결부의 일단부까지의 저항값을 측정한다. 상기 판단부는 상기 저항값에 따라 상기 입력부 중 어느 입력라인이 터치 되었는지를 판단한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 연결부는 상기 제1 방향을 따라 나열되는 복수의 연결라인을 포함한다. 상기 각 연결라인은 적어도 하나의 입력라인과 연결된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 연결라인은 상기 복수의 입력라인을 사이에 두고 이격되어 배치되는 제1 및 제2 라인을 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제1 및 상기 제2 라인은 상기 복수의 입력라인과 교대로 연결된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 연결라인은 서로 인접하여 배치되고 각각 적어도 두 개의 입력라인과 연결되는 제3 및 제4 라인을 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 연결부 상기 복수의 입력라인과 모두 연결된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 이동 단말기는 복수의 수직라인과 수직연결라인을 포함한다. 상기 수직라인은 상기 베이스 부재 상에 상기 제2 방향으로 연장되고 서로 이격거리를 형성하여 제1 방향을 따라 배치되고, 터치에 의하여 신호가 입력된다. 상기 수직연결라인은 상기 제1 방향으로 연장되고 상기 수직라인 각각의 일단부들과 연결된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 저항값의 차이는 상기 이격거리와 비례된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기를 후면에서 바라본 사시도.
도 3는 도 2a의 이동 단말기의 분해도 사시도.
도 4a는 일 실시예에 따른 터치시트의 평면도.
도 4b는 다른 실시예에 따른 터치시트의 평면도.
도 4c는 또 다른 실시예에 따른 터치시트의 평면도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 1, 도 2a 및 도 2b를 참조하면, 이동 단말기(200)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. 나아가, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 카메라 및 플래시를 갖는 임의의 휴대 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMO(Portable Multimedia Player) 등에도 적용될 수 있다.
단말기 바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불릴 수 있다)를 포함한다. 상기 케이스는 프론트 케이스(201) 및 상기 프론트 케이스와 반대되는 면을 덮는 리어 케이스(202) 및 상기 리어 케이스(202)와 결합되는 배터리 커버(203)으로 구분될 수 있다.
상기 프론트 케이스(201) 및 상기 리어 케이스(202) 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(210), 제1 음향 출력부(211), 신호입력부(217) 및 전면 카메라부(216)를 포함한다.
디스플레이부(210)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 이페이퍼(e-paper) 등을 포함한다. 상기 디스플레이부(210)는 터치방식에 의하여 입력할 수 있게 터치감지수단을 포함할 수 있다. 이하에서는 터치감지수단을 포함한 디스플레이부(210)를 '터치스크린'으로 칭하기로 한다. 터치스크린(210) 상의 어느 한 곳에 대하여 터치가 있으면 그 터치된 위치에 대응하는 내용이 입력된다. 터치방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 터치감지수단은 디스플레이부가 보일 수 있도록 투광성으로 형성되어 있으며, 밝은 곳에서 터치스크린의 시인성(visibility)을 높이기 위한 구조가 포함될 수 있다. 도 2a에 의하면, 터치스크린(210)은 프론트 케이스(201)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다.
상기 제1 음향출력부(211)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver) 또는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전면 카메라부(216)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(210)에 표시될 수 있다.
상기 전면 카메라(216)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 전면 카메라(216)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 신호입력부(230)는 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 입력키들을 포함할 수 있다. 입력키들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지며 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식으로도 구현될 수 있다. 상기 신호입력부(230)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 시작, 종료, 스크롤 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
상기 프론트 케이스(201)의 측면에는 사이드키(214), 인터페이스부(225), 음향입력부(213) 등이 배치된다.
상기 사이드키(214)는 조작유닛으로 통칭될 수 있으며, 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받을 수 있게 되어 있다. 사이드키(214)는 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 상기 사이드키(214)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사이드키(214)에 의하여, 영상입력부(216, 221)의 제어, 음향출력부(211)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(210)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 음향입력부(213)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기 위해, 예를 들어 마이크로폰(microphone)과 같은 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(225)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(200)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(225)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port)등}, 또는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(225)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 전원공급부(240), 후면 카메라부(221)가 배치된다.
상기 후면 카메라부(221)에 인접하게 플래쉬(223)가 배치된다. 플래쉬(223)는 상기 후면 카메라부(221)에 인접하게 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(223)는 상기 후면 카메라부(221)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비춘다.
상기 플래쉬(224)와 인접하게 거울(224)이 배치될 수 있다. 상기 거울은 사용자가 상기 후면 카메라부(221)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
상기 후면 카메라부(221)은 전면에 배치되는 전면 카메라부(216)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 상기 전면 카메라부(216)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라 일 수 있다,
예를 들어, 전면 카메라부(216)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 상기 후면 카메라부(221)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 상기 전면 및 후면 카메라부(216, 230)은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수 있다.
상기 배터리(240)는 이동 단말기(200)에 전원을 공급한다. 상기 배터리(240)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착 될 수 있게 구성될 수 있다.
도 3는 도 2a의 이동 단말기의 분해도이다.
도 3을 참조하면, 프론트 케이스(201)에 윈도우 창작부(204)가 형성된다. 상기 윈도우 창작부(204)에는 투광성 재질의 윈도우(210a)가 창작되며, 상기 윈도우(210a)는 상기 윈도우 창작부(204)에 대응되는 플레이트 형태로 형성될 수 있다.
상기 단말기 바디 내부에는 인쇄회로기판(282, printed Circuit Board)이 장착되며, 상기 인쇄회로기판(282)에는 이동 단말기의 기능들을 동작시키기 위한 복수의 전자 부품들이 실장 된다.
상기 인쇄회로기판(282)에는 디스플레이 모듈(210b), 음향출력모듈(211), 카메라(216) 및 상기 윈도우(210a)와 전기적인 연결을 위한 제2 커넥터(232)가 장착될 수 있다.
상기 윈도우(210a)는 디스플레이 모듈(210b)의 시각 정보가 출력되는 영역이 투광성으로 형성될 수 있다. 이를 디스플레이의 표시부로 정의한다. 상기 표시부를 둘러싸는 나머지 영역을 내부의 장착 부품을 가릴 수 있도록 불투광성으로 형성될 수 있다. 이를 주변부로 정의한다.
상기 주변부에는 음향출력모듈(211)에서 출력되는 음향을 관통시키는 음향출력홀(211a)과 카메라(211)로 촬영정보를 통과시키기 위한 카메라홀(216a)이 형성될 수 있다.
상기 윈도우(210a)의 일면에 터치시트(220, 도4a 참조)가 형성된다. 상기 터치시트(220)는 상기 윈도우(210a)에 가해지는 터치를 감지한다. 상기 터치시트(220)는 투명한 접착 필름 또는 접착제에 의하여 상기 윈도우(210a)에 부착될 수 있다.
상기 터치시트(220)에 상기 단말기 바디와 전기적 연결을 위한 연성회로기판(230)이 연결된다. 상기 연성회로기판(230)은 변형 가능한 필름 형태로 형성되며, 그 일면에는 회로패턴들이 형성된다
상기 연성회로기판(230)은 상기 터치시트(220)의 일단에 부착될 수 있으며, 내장안테나(241)의 반대편에 부착되는 것이 바람직하다. 이는 연성회로기판(230)에서 발생하는 전기적 신호가 내장 안테나(241)의 동작에 미치는 영향을 최소화 하기 위함이다.
상기 연성회로기판(230)의 단부에는 상기 단말기 본체와 전기적으로 연결하기 위한 제1 커넥터(231)가 형성된다. 상기 제1 커넥터(231)는 상기 제2 커넥터(232)와 연결되어 신호를 전달한다. 상기 제1 커넥터(231)는 상기 복수의 입력라인 중 어느 라인이 터치되었는지 판단하는 판단부를 포함한다.
이하, 상기 터치시트(220)의 구조를 설명한다. 상기 터치시트(220)는 비도전성 베이스 부재(221)를 포함한다. 상기 베이스 부재(221) 상에 제1 및 제2 입력라인(301, 302)이 형성된다. 상기 윈도우(210a)를 통하여 상기 제1 및 제2 입력라인(301, 302)이 터치되면 신호가 발생한다. 상기 제1 및 제2 입력라인(301, 302)는 상기 베이스 부재(221) 상에 스퍼터링(sputtering)기법으로 형성될 수 있다.
상기 베이스 부재(221)는 상기 표시부와 대응되어 디스플레이부에 의한 시각 신호가 출력되는 표시 영역(220b)와 상기 표시 영역(220b)를 둘러싸고 상기 주변부와 대응되는 주변영역(220a)를 포함한다.
상기 제1 입력라인(301)은 제1 방향(D1)으로 연장되고, 상기 제1 방향(D1)과 실질적으로 수직하는 제2 방향(D2)을 따라 배치되는 복수의 라인들을 포함한다. 상기 복수의 라인들은 상기 제2 방향(D2)을 따라 서로 이격공간(g1)을 형성한다. 상기 복수의 라인들 사이에 형성되는 각 이격공간(g1)의 크기는 실질적으로 동일할 수 있다.
상기 제2 입력라인(302)는 상기 제2 방향(D2)으로 연장되고, 상기 제1 방향(D1)을 따라 배치되는 복수의 라인들을 포함한다. 상기 복수의 라인들은 상기 제1 방향(D1)을 따라 서로 이격공간(g2)을 형성하며, 각 이격공간(g2)의 크기는 실질적으로 동일할 수 있다.
즉, 상기 제1 및 제2 입력라인(301, 302)는 서로 교차하여 형성되고, 상기 윈도우(210a)를 통하여 상기 제1 및 제2 입력라인(301, 302)이 교차되는 영역이 터치되면, 이에 해당되는 신호가 입력된다.
상기 베이스 부재(221) 상에 상기 제1 및 제2 입력라인(301, 302) 각각에 형성되는 신호를 전달하는 제1 및 제2 연결라인(411, 412)이 형성된다.
상기 제1 연결라인(411)는 상기 제2 방향(D2)으로 연장된다. 상기 제1 연결라인(411)는 상기 제1 입력라인(301)의 각 일단부와 전기적으로 연결된다. 상기 제1 연결라인(411)은 도전체로 형성되며, 자체의 저항값을 갖는다. 즉, 상기 제1 연결라인(411)의 길이에 비례하여 저항이 형성된다.
상기 제1 및 제2 연결라인(411, 412)는 상기 베이스 부재(221)의 주변영역(220a)에 형성되고, 상기 제1 및 제2 입력라인(301, 302)는 상기 베이스 부재(221)의 표시영역(220b)에 형성된다.
상기 제1 및 제2 연결라인(411, 412)의 일단부에는 상기 제1 커넥터(231)와 제1 및 제2 저항 측정부(233a, 233b)가 각각 연결된다. 상기 제1 및 제2 저항 측정부(233a, 233b)는 저항값을 측정하고, 상기 제1 커넥터(231)는 복수의 라인들 중 적어도 하나가 터치되었는지 여부를 판단한다. 상기 제1 및 제2 저항 측정부(233a, 233b)와 상기 제1 커넥터(231)에 의하여 복수의 라인들 중 어느 라인이 터치되었는지 판단하여 대응되는 신호가 생성된다.
상기 제1 연결라인(411)은 상기 제1 입력라인(301)의 각각의 라인과 연결되면서 상기 각 제1 연결라인(411)의 이격공간(g1)을 지나도록 형성된다. 상기 이격공간(g1)만큼의 저항값이 형성된다.
예를 들어, 상기 제1 연결라인(411)은 서로 이격공간(g1)을 형성하며 배치되는 첫 번째 제1 신호라인(L11)과 두 번째 제1 연결라인(L12)와 연결된다. 상기 첫 번째 제1 신호라인(L11)이 터치되는 경우 저항값은 상기 제1 연결라인(411)의 저항값과 상기 첫 번째 제1 신호라인(L11)의 저항값의 합이 측정되는 저항값이 된다.
이와 비교하여, 상기 두 번째 제1 신호라인(L12)이 터치되는 경우 저항값은 상기 두 번째 제1 신호라인(L12)의 저항값과 상기 제1 연결라인(411)의 저항의 합에서 상기 제1 연결라인(411)의 상기 이격공간(g1)만큼의 저항을 뺀 값이 측정되는 저항값이 된다.
즉, 상기 첫 번째 제1 신호라인(L11)와 상기 두 번째 제1 신호라인(L12)를 각각 터치하였을 때, 측정되는 저항값의 차이는 실질적으로 상기 이격공간(g1)에 해당되는 제1 연결라인(411)의 저항값과 동일하다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 제1 연결라인(411)는 상기 제1 신호라인(301)의 모든 라인과 연결된다. 모든 라인들 사이에 형성되는 이격공간에 따른 상기 제1 연결라인(411)의 저항값의 차이에 의하여 상기 터치되는 라인의 저항값이 정해지고, 이에 따라 어떤 라인이 터치되었는지 구별된다.
상기 제2 입력라인(412)도 상기 제1 입력라인(411)과 실질적으로 동일한 구조를 포함하고, 상기 제1 입력라인(411)과 동일한 방법으로 신호가 생성될 수 있다.
즉, 상기 제2 연결라인(412)이 포함하는 제1 및 제2 라인(L21, L22)는 상기 이격공간(g2)를 형성하며 배치된다. 상기 제1 및 제2 라인(L21, L22)는 상기 이격공간(g2)에 따른 저항값의 차이를 갖는다.
상기 제1 및 제2 연결라인(411, 412)는 상기 제1 및 제2 입력라인(301, 302)에 포함되는 각각의 라인에 각각 연결되는 것이 아니고, 각각 한나의 라인으로 함께 연결되므로, 상기 제1 및 제2 연결라인(411, 412)이 차지하는 공간이 최소화 된다.
따라서, 상기 제1 및 제2 연결라인(411, 412)이 형성되는 주변영역(220a)의 넓이가 최소화된다. 따라서, 상대적으로 상기 표시영역(220b)의 비율이 커지므로 상기 이동 단말기 전면에서 디스플레이부에 의하여 이미지가 표시되는 표시부가 최대화될 수 있다.
도 4b는 다른 실시예에 따른 터치시트의 평면도이다.
도 4b를 참조하면, 상기 터치시트(220)는 베이스 부재(221), 제1 및 제2 입력라인(301, 302), 제1 연결라인(420) 및 제2 연결라인(412), 제1 및 제2 저항 측정부(233a, 233b), 제1 커넥터(231)를 포함한다. 본 실시예에 따르는 터치시트(220)는 상기 제1 연결라인(420)를 제외하고 도 4a의 터치시트(220)의 구성요소와 유사한 구성요소를 포함할 수 있으며, 이에 대한 설명은 도 4a의 설명을 갈음한다.
상기 비도전성 베이스 부재(221) 상에 각각 복수의 라인을 포함하는 제1 및 제2 입력라인(301, 302)이 형성된다. 상기 제1 입력라인(301)은 상기 제1 연결라인(420)과 연결되고, 상기 제2 입력라인(302)는 상기 제2 연결라인(412)와 연결되어 신호가 전달된다.
상기 제1 연결라인(420)는 제1 라인(421) 및 제2 라인(422)를 포함한다. 상기 제1 및 제2 라인(421, 422)는 상기 제2 방향(D2) 연장된다. 또한, 상기 제1 및 제2 라인(421, 422)는 상기 제1 연결라인(420)을 사이에 두고 이격 되도록 배치된다. 상기 제1 및 제2 라인(421, 422)는 서로 평행하게 형성될 수 있다. 상기 제1 및 제2 라인(421, 422)는 길이에 따라 저항값이 비례하도록 형성될 수 있다. 상기 제1 및 제2 라인(421, 422) 각각은 저항값이 상이하게 형성될 수 있다. 상기 제1 및 제2 라인(421, 422)은 상기 주변영역(220a)에 형성된다.
상기 제1 및 제2 라인(421, 422)는 상기 복수 라인을 포함하는 상기 제1 입력라인(301)과 교대로 연결될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력라인(301)이 첫 번째 제1 입력라인(L11), 두 번째 제1 입력라인(L12) 및 세 번째 제1 입력라인(L13)을 포함하고 이들은 상기 제2 방향(D2)을 따라 차례로 배치될 수 있다.
상기 첫 번째 제1 입력라인(L11)과 상기 세 번째 제1 입력라인(L13)은 상기 제1 라인(421)과 연결되고, 상기 두 번째 제1 입력라인(L12)은 상기 제2 라인(422)에 연결된다. 즉, 짝수번째 라인과, 홀수번째 라인에 입력되는 신호를 분리하여 인식할 수 있다.
상기 제1 및 제2 라인(421, 422)의 일단부에는 각각 저항 측정부(233a)가 연결된다. 상기 저항 측정부(233a)에 의하여 상기 제1 및 제2 라인(421, 422)과 상기 제1 입력라인(301) 각각의 저항값이 측정되고, 상기 복수의 제1 입력라인(301) 중 어느 라인이 터치되었는지 판단된다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제1 입력라인(420)의 변형예만 제시하였으나, 상기 제1 입력라인(420)과 마찬가지로 상기 제2 입력라인(412)도 복수의 라인으로 형성될 수 있다.
상기 제1 입력라인(420)이 제1 및 제2 라인(421, 422)으로 분리되어 짝수번째 라인과 홀수번째 라인으로 입력되는 신호가 분리되어 인식된다. 따라서, 상기 제1 입력라인(301) 사이의 이격공간(g)이 작아 저항값의 차이가 크지 않은 경우에도 혼동 없이 입력을 인식할 수 있다.
따라서, 터치에 의한 신호 입력 및 신호의 생성이 보다 정확해지므로, 터치 품질을 향상시킬 수 있다.
도 4c는 또 다른 실시예에 따른 터치시트의 평면도이다.
도 4c를 참조하면, 상기 터치시트(220)는 베이스 부재(221), 제1 및 제2 입력라인(301, 302), 제1 연결라인(430) 및 제2 연결라인(412), 제1 및 제2 저항 측정부(233a, 233b), 제1 커넥터(231)를 포함한다. 본 실시예에 따르는 터치시트(220)는 상기 제1 연결라인(430)를 제외하고 도 4a의 터치시트(220)의 구성요소와 유사한 구성요소를 포함할 수 있으며, 이에 대한 설명은 도 4a의 설명을 갈음한다.
도 4c를 참조하면, 상기 비도전성 베이스 부재(221) 상에 각각 복수의 라인을 포함하는 제1 및 제2 입력라인(301, 302)이 형성된다. 상기 제1 입력라인(301)은 상기 제1 연결라인(430)과 연결되고, 상기 제2 입력라인(302)는 상기 제2 연결라인(412)와 연결되어 신호가 전달된다.
상기 제1 연결라인(430)은 상기 제1 입력라인(301)을 사이에 두고 형성되는 제1, 제2, 제3 및 제4 라인(431a, 432a, 431b, 432b)를 포함한다. 상기 제1 및 제3 라인(431a, 431b)는 상기 제1 입력라인(301)의 일 단부와 인접하게 형성되고, 상기 제2 및 제4 라인(432a, 432b)는 상기 제1 입력라인(301)의 타 단부와 인접하게 형성된다. 상기 제1 내지 제4 라인(431a, 432a, 431b, 432b)은 상기 주변영역(220a)에 형성된다.
또한, 상기 제1 입력라인(301)은 상기 제2 방향(D2)를 따라 배치되는 8개의 제1 입력라인(L11, L12, L13, L14, L15, L16, L17, L18)을 포함한다.
상기 제1 내지 제4 라인(431a, 432a, 431b, 432b) 각각은 적어도 두 개의 제1 입력라인과 연결되어 신호를 전달한다.
예를 들어, 상기 제1 라인(431a)은 첫 번째 및 두 번째 제1 입력라인(L11, L12)과 동시에 연결되어 저항값을 생성하고, 신호를 전달한다. 상기 제2 라인(432a)는 상기 세 번째 및 네 번째 제1 입력라인(L13, L14)과 동시에 연결되어 저항값을 생성하고, 신호를 전달한다.
상기 제1 내지 제4 라인(431a, 432a, 431b, 432b)의 각각의 일단부에 상기 저항 측정부(233a)가 연결되어 각각의 저항값을 측정하여 복수의 제1 입력라인 중 어느 라인이 터치되었는지 판단한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제1 입력라인(430)의 변형예만 제시하였으나, 상기 제1 입력라인(430)과 마찬가지로 상기 제2 입력라인(412)도 복수의 라인으로 형성될 수 있다.
도면에 도시하지 아니하였으나, 하나의 연결라인과 연결되는 라인의 수는 2개에 한정되는 것은 아니다. 하나의 연결라인에 연결되는 입력라인의 수가 적을수록 터치되는 라인의 측정되는 저항값의 판단오류의 가능성을 낮출 수 있어 터치 품질을 향상시킬 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (8)

  1. 비도전성 물질로 형성되는 베이스 부재;
    제1 방향으로 연장되며 상기 베이스 부재 상에 상기 제1 방향과 수직하는 제2 방향을 따라 서로 이격거리를 형성하며 배치되고, 터치에 의하여 신호가 입력되는 복수의 입력라인;
    상기 제2 방향으로 연장되고 상기 입력라인 각각의 일단부들과 연결되는 연결부;
    상기 연결부의 일단부와 연결되고, 상기 입력라인 각각의 타단부로부터 상기 연결부의 일단부까지의 저항값을 측정하는 저항 측정부; 및
    상기 저항값에 따라 상기 입력부 중 어느 입력라인이 터치 되었는지를 판단하는 판단부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 연결부는 상기 제1 방향을 따라 서로 나열되는 복수의 연결라인을 포함하고,
    각 연결라인은 적어도 하나의 입력라인과 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 연결라인은 상기 복수의 입력라인을 사이에 두고 이격되어 배치되는 제1 및 제2 라인을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제1 및 상기 제2 라인은 상기 복수의 입력라인과 교대로 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제2항에 있어서, 상기 연결라인은 서로 인접하여 배치되고, 각각 적어도 두 개의 입력라인과 연결되는 제3 및 제4 라인을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 연결부는 상기 복수의 입력라인과 모두 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 베이스 부재 상에 상기 제2 방향으로 연장되고 서로 이격거리를 형성하여 제1 방향을 따라 배치되고, 터치에 의하여 신호가 입력되는 복수의 수직라인; 및
    상기 제1 방향으로 연장되고 상기 수직라인 각각의 일단부들과 연결되는 수직연결라인을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서, 상기 저항값의 차이는 상기 이격거리와 비례하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US9478078B2 (en) 2014-05-30 2016-10-25 Hyundai Motor Company Inspection managing apparatus, inspection system, and inspection method for integrated multimedia of vehicle
CN108874249A (zh) * 2018-05-30 2018-11-23 南京华睿川电子科技有限公司 具有悬空识别功能所需电极的触摸屏

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