KR20130075344A - Mobile terminal and control method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 3차원 영상을 표시할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly, to a mobile terminal capable of displaying a 3D image and a control method thereof.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.Terminal is movable And may be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.As the functions are diversified, for example, the terminal is implemented in the form of a multimedia player having complex functions such as taking a picture or a video, playing a music or a video file, playing a game or receiving a broadcast. have. Further, in order to support and enhance the function of the terminal, it may be considered to improve the structural and software parts of the terminal.
이러한 개량에 힘입어, 단말기는 2차원 영상 표시의 수준을 넘어 깊이 지각(depth perception) 내지 입체시(stereovision)를 가능하게 하는 3차원 영상을 표시할 수 있도록 진화하고 있다. 이로써, 사용자는 3차원 영상을 통해 보다 실감나는 사용자 인터페이스 또는 콘텐츠를 향유할 수 있게 되었다. 다만, 단말기 본체와 태양의 상대적인 위치에 대한 고려 없이 객체들이 디스플레이부에 표시됨에 따라, 3차원 영상에 포함된 객체를 사실적으로 표현하는 데 한계가 있었다.Thanks to this improvement, terminals are evolving to display three-dimensional images that enable depth perception or stereovision beyond the level of two-dimensional image display. As a result, the user can enjoy a more realistic user interface or content through the 3D image. However, as objects are displayed on the display without considering the relative positions of the terminal body and the sun, there is a limit in realistically representing the objects included in the 3D image.
본 발명의 목적은 객체를 보다 사실적으로 디스플레이부에 표시할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법을 제공하는 데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a mobile terminal and a control method thereof capable of displaying an object more realistically on a display unit.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 단말기 본체; 상기 본체의 위치 정보(location information) 및 시각 정보(time information)를 수신하는 무선 통신부; 상기 본체의 기울기를 감지하는 감지부; 및 상기 수신된 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 산출하고, 상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 디스플레이부에 표시된 객체의 그래픽 정보를 제어하는 제어부를 포함한다.A mobile terminal according to an embodiment of the present invention, the terminal body; A wireless communication unit receiving location information and time information of the main body; A detector for detecting a tilt of the main body; And calculating altitude information and azimuth information of the sun using the received position information and time information, and graphical information of an object displayed on the display unit based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun. It includes a control unit for controlling.
실시 예에 있어서, 상기 객체의 그래픽 정보는, 상기 객체에 대한 그림자 이미지를 포함할 수 있다.In an embodiment, the graphic information of the object may include a shadow image of the object.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 상기 그림자 이미지의 색, 모양 및 위치 중 적어도 하나를 결정할 수 있다.The control unit may determine at least one of a color, a shape, and a position of the shadow image based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 표시된 색들 중 적어도 하나를 이용하여 상기 그림자 이미지의 색을 결정할 수 있다.In example embodiments, the controller may determine the color of the shadow image using at least one of the colors displayed on the display unit.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부는, 상기 객체를 포함하는 3차원 영상을 표시하도록 형성되고, 상기 제어부는, 상기 객체의 3차원 깊이 값에 근거하여, 상기 그림자 이미지의 3차원 깊이 값을 결정할 수 있다.The display unit may be configured to display a 3D image including the object, and the controller may determine the 3D depth value of the shadow image based on the 3D depth value of the object. .
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 그림자 이미지가 선택되는 경우, 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보 중 적어도 하나를 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.In example embodiments, when the shadow image is selected, the controller may display at least one of the calculated altitude information and azimuth information of the sun on the display unit.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 실시간(real time) 또는 기 설정된 시간 간격(time interval)으로, 상기 수신된 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 상기 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 재산출하고, 상기 객체의 그래픽 정보를 변경할 수 있다.The control unit may recalculate the altitude information and the azimuth information of the sun using the received location information and time information at a real time or at a predetermined time interval. You can change the graphical information of an object.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 위치 정보 및 시각 정보를 입력받는 경우, 상기 입력받은 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 상기 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 산출하고, 상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 상기 객체의 그래픽 정보를 제어할 수 있다.In an embodiment, when the position information and the time information are input, the controller calculates the altitude information and the azimuth information of the sun by using the received position information and the time information, and calculates the inclination of the main body and the calculated information. The graphic information of the object may be controlled based on the altitude information and the azimuth information of the sun.
본 발명의 일 실시 예는 단말기 본체를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 상기 본체의 위치 정보 및 시각 정보를 수신하는 단계; 상기 본체의 기울기를 감지하는 단계; 상기 수신된 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 산출하는 단계; 및 상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 디스플레이부에 표시된 객체의 그래픽 정보를 제어하는 단계를 포함한다.An embodiment of the present invention relates to a control method of a mobile terminal including a terminal main body. A control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes the steps of receiving location information and time information of the main body; Detecting an inclination of the main body; Calculating altitude information and azimuth information of the sun using the received location information and time information; And controlling graphic information of an object displayed on the display unit based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun.
실시 예에 있어서, 상기 객체의 그래픽 정보는, 상기 객체에 대한 그림자 이미지를 포함할 수 있다.In an embodiment, the graphic information of the object may include a shadow image of the object.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에 표시된 객체의 그래픽 정보를 제어하는 단계는, 상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 상기 그림자 이미지의 색, 모양 및 위치 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.The controlling of the graphic information of the object displayed on the display unit may include at least one of a color, a shape, and a position of the shadow image based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun. Determining one.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 의하면, 이동 단말기 본체와 태양의 상대적인 위치 정보에 근거하여, 디스플레이부에 표시된 객체의 그래픽 정보가 제어될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 본체의 위치 변화 및 현재 시각 변화에 따라 각각 다른 객체의 그래픽 정보를 제공받을 수 있다. 결국, 사용자는 보다 실감나는 객체의 그래픽 정보를 제공받을 수 있다.According to the mobile terminal and the control method thereof according to an embodiment of the present invention, the graphic information of the object displayed on the display may be controlled based on the relative position information of the mobile terminal body and the sun. Accordingly, the user may be provided with graphic information of different objects according to the positional change of the main body and the current time change. As a result, the user may be provided with graphic information of a more realistic object.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 의하면, 입력받은 위치 정보 및 시각 정보에 근거하여 디스플레이부에 표시된 객체의 그래픽 정보가 제어될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 태양이 진 후에도 위치 정보 및 시각 정보의 입력에 의해 객체의 그래픽 정보를 변경할 수 있다. 결국, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.In addition, according to the mobile terminal and the control method thereof according to another embodiment of the present invention, the graphic information of the object displayed on the display unit can be controlled based on the received position information and time information. Accordingly, the user can change the graphic information of the object by inputting the location information and the visual information even after the sun goes down. Consequently, the convenience of the user can be improved.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 보여주는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 외관을 보여주는 사시도들이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4 내지 도 8은 도 3에 따른 이동 단말기의 동작 예를 보여주는 개념도들이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 10은 도 9에 따른 이동 단말기의 동작 예를 보여주는 개념도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
2A and 2B are perspective views showing the appearance of a mobile terminal related to the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
4 to 8 are conceptual views illustrating an operation example of the mobile terminal according to FIG. 3.
9 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
10 is a conceptual diagram illustrating an operation example of a mobile terminal according to FIG. 9.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the technical idea of the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In the drawings, parts irrelevant to the description are omitted in order to clearly describe the present invention, and like reference numerals designate like parts throughout the specification.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a navigator, have. However, it should be understood that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless it is applicable only to a mobile terminal. It will be easy to see.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)를 보여주는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수 있다.1 is a block diagram illustrating a
이하에서, 이동 단말기(100)의 구성요소들(110~190)에 대해 차례대로 살펴본다.Hereinafter, the
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115)을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미한다. 그리고, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에, 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신되는 방송 신호 및 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말기, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 이러한 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자 메시지 또는 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그것의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
계속해서 도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121), 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라(121)에 의해 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그리고, 이러한 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.1, an A / V (Audio / Video)
마이크(122)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성선택 모드 등에서 외부로부터 입력되는 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 통화 모드에서 마이크(122)에 의해 처리된 음성 데이터는 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호가 입력되는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압 및 정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The
감지부(140)는 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 위치, 방위, 가속, 감속 등과 같은 이동 단말기(100)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 감지부(140)는 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.The
감지부(140)는 근접 센서(141), 입체 터치 감지부(142), 초음파 감지부(143) 및 카메라 감지부(144)를 포함할 수 있다. 감지부(140)는 3차원 공간에서 존재하고 움직이는 대상(이하, '감지 대상'이라 칭함)의 위치를 검출하는 3차원 센서로서도 구성될 수 있다. 여기서, 감지 대상은, 예를 들어, 사용자의 신체 일부(손가락), 액세서리 장치 등일 수 있다.The
또한, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 동작을 감지하는 터치 센서(미도시됨)를 포함할 수 있다. 터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The
터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우에는, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 '터치 스크린'으로 호칭할 수 있다.When the touch sensor and the
터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기(미도시됨)로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있게 된다.If there is a touch input via the touch screen, signals corresponding thereto are sent to a touch controller (not shown). The touch controller processes the signals transmitted from the touch sensor, and then transmits data corresponding to the processed signals to the
터치 스크린이 정전식인 경우에는 감지 대상의 근접에 따른 전계의 변화로 감지 대상의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 스크린은 근접 센서(141)로 분류될 수 있다.In the case where the touch screen is electrostatic, it can be configured to detect the proximity of the sensing object by a change of the electric field along the proximity of the sensing target. Such a touch screen may be classified as
근접 센서(141)는 감지 대상의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.The
근접 센서(141)는 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기(100)의 내부 영역 또는 터치 스크린의 근처에 표시될 수 있다. 근접 센서(141)는 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 터치를 가하는 감지 대상(예를 들어, 사용자의 손가락이나 스타일러스 펜)과 검출면의 거리를 측정한다. 근접 센서(141)는 이렇게 측정된 거리를 이용하여 입체 영상의 어느 부분이 터치되었는지를 인식할 수 있다.The
한편, 근접 센서(141)는 감지 대상의 근접 정도를 이용하여 3차원 공간상의 터치를 감지하도록 구성될 수 있다.Meanwhile, the
출력부(150)는 시각, 청각, 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킨다. 출력부(150)는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154)를 포함할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 촬영된 영상, 수신된 영상, UI 또는 GUI 등을 표시한다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
디스플레이부(151)에 포함되는 적어도 하나의 디스플레이(또는 디스플레이 소자)는 그것을 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭할 수 있는데, 이러한 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체에서 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.At least one display (or display element) included in the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 위치할 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 위치할 수도 있다.There may be two or
디스플레이부(151)는 입체 영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다. 여기서, 입체 영상은 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)을 나타내며, 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)은 모니터나 스크린상에서 사물이 위치한 점진적 깊이감(depth) 및 현실감(reality)을 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다.The
3차원 입체 영상은 양안 시차(binocular disparity)를 이용하여 구현된다. 여기서, 양안 시차란, 약 65 밀리미터 떨어져 있는 두 눈의 위치에 의하여 이루어지는 시차를 의미하는 것으로, 두 눈이 서로 다른 2차원 화상을 보고 그 화상들이 망막을 통하여 뇌로 전달되어 융합되면 입체 영상의 깊이감 및 현실감을 느낄 수 있게 된다.3D stereoscopic images are implemented using binocular disparity. Here, binocular parallax means a parallax formed by positions of two eyes about 65 millimeters apart, and when two eyes see different two-dimensional images and the images are transmitted to the brain through the retina and merged, the depth of the stereoscopic image is sensed. And you can feel the reality.
본 명세서에서, "깊이 값"이라는 용어는 3차원 영상에 포함된 객체들 간의 거리 차이를 나타내는 지표를 의미한다. 좀더 상세하게, 디스플레이부(151)에 의해 표시된 객체가 사용자에게 2차원 형태로 보이는 경우, 객체의 깊이 값은 "0"으로 정의될 수 있다. 하지만, 3차원 형태로서 디스플레이부(151)의 화면을 기준으로 이동 단말기(100)의 외부로 돌출된 형태로 보이는 객체의 깊이 값은 음수로 정의될 수 있다. 반면, 이동 단말기(100)의 내부로 들어간 형태로 보이는 객체의 깊이 값은 양수로 정의될 수 있다. 아울러, 외부로 돌출된 형태의 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가 근거리일수록 그 객체의 깊이 값의 절대값은 증가하고, 내부로 들어간 형태의 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가 원거리일수록 그 객체의 깊이 값은 증가한다.In the present specification, the term “depth value” refers to an index indicating a distance difference between objects included in a 3D image. More specifically, when the object displayed by the
이하, 설명의 편의를 위해, 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가, 근거리일수록 '객체의 깊이 값이 크다'라고 표현하고, 원거리일수록 '객체의 깊이 값이 작다'라고 표현하기로 한다.Hereinafter, for convenience of description, the position where the object included in the 3D image is seen is expressed as 'the depth value of the object is larger' as the short distance and 'depth value of the object is smaller' as the distance is longer.
입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. 가정용 텔레비전 수신기 등에 많이 이용되는 스테레오스코픽 방식에는 휘스톤 스테레오스코프 방식 등이 있다. The stereoscopic display unit may be a three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (glasses-free method), a projection method (holographic method). The stereoscopic method, which is widely used in home television receivers, includes a Wheatstone stereoscopic method.
오토 스테레오스코픽 방식의 예로서, 패럴렉스 배리어(parallex barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식, 집적영상(integral imaging) 방식 등이 있다. 프로젝션 방식에는 반사형 홀로그래픽 방식, 투과형 홀로그래픽 방식 등이 있다.Examples of the auto stereoscopic method include a parallax barrier method, a lenticular method, an integrated imaging method, and the like. The projection method includes a reflection type holographic method and a transmission type holographic method.
일반적으로, 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 3차원 입체 영상을 구현하는 방식은, 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 표시하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 표시하는 L-to-R(Left-to-Right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 표시하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 표시하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 좌 영상과 우 영상을 시간별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.Generally, a 3D stereoscopic image is composed of a left image (left eye image) and a right image (right eye image). The 3D stereoscopic image may be implemented by a top-down method of displaying a left image and a right image up and down in one frame according to a method in which a left image and a right image are combined into a 3D stereoscopic image. Left-to-right, side by side (L-to-R) method that displays left and right images left and right in one frame, and checker board that displays pieces of left and right images in tile form The method is divided into an interlaced method of alternately displaying a left image and a right image in a column unit or a row unit, and a time sequential (frame by frame) method of alternately displaying a left image and a right image by time.
3차원 입체 영상의 예로서, 3차원 썸네일(thumbnail) 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이를 합쳐서 하나의 3차원 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 일반적으로, 썸네일은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이만큼 화면상에서 좌우 거리 차이를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.As an example of a 3D stereoscopic image, a 3D thumbnail image may generate a left image thumbnail and a right image thumbnail from a left image and a right image of an original image frame, respectively, and combine them to generate a single 3D thumbnail image. have. In general, a thumbnail refers to a reduced image or a reduced still image. The left image thumbnail and the right image thumbnail generated as described above are displayed at a depth corresponding to the parallax of the left image and the right image at a left and right distance difference, thereby representing a three-dimensional space.
입체 디스플레이부와 터치 센서가 상호 레이어 구조를 이루는 경우, 또는 입체 디스플레이부와 터치 동작을 감지하는 3차원 센서가 서로 조합되는 경우에는 상기 입체 디스플레이부는 3차원의 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 입체 디스플레이부는 '입체 터치 스크린'으로 호칭할 수 있다.When the stereoscopic display unit and the touch sensor form a mutual layer structure, or when the stereoscopic display unit and the 3D sensor for detecting the touch operation are combined with each other, the stereoscopic display unit may be used as a 3D input device. Such a stereoscopic display may be referred to as a “stereoscopic touch screen”.
음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성선택 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어, 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 디스플레이부(151) 및 음성 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생시키는 진동의 세기, 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구성될 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입력 및 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하, '식별 장치'라고 칭함)는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은, 상기 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.The
제어부(controller, 180)는 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(180)는 터치 스크린상에서의 필기 입력 및 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 선택하는 패턴 선택 처리를 수행할 수 있다.The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(Application specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서들(processors), 제어기들(controllers), 마이크로 컨트롤러들(micro-controllers), 마이크로 프로세서들(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be applied to various types of application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays Microprocessors, microprocessors, and other electronic units for performing other functions, as will be appreciated by those skilled in the art. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. Such software code may be stored in the
이하에서, 이동 단말기(100)에 대한 사용자 입력의 처리 방법에 대해 설명한다.Hereinafter, a method of processing user input to the
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자의 촉각을 이용하여 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보가 표시될 수 있다. 이와 같은 시각 정보는 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있으며, 3차원 입체영상으로 이루어질 수 있다. 시각 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 및 아이콘 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라고 호칭할 수 있다.Various kinds of time information can be displayed on the
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자가 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화 번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.The
디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 터치 스크롤(scroll)을 감지하도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어, 아이콘에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The
디스플레이부(151) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 이동 단말기(100)의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 이동 단말기(100)의 본체를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 이때, 실행되는 이동 단말기(100)의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화일 수 있다.One function of the
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 외관을 보여주는 사시도들이다. 도 2a에서는 이동 단말기(100)의 전면 및 일 측면이 도시되고, 도 2b에서는 이동 단말기(100)의 후면 및 타 측면이 도시된다.2A and 2B are perspective views showing the appearance of the
도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비한다. 다만, 이동 단말기(100)는 이에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합하는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 2A, the
단말기 본체는 외관을 형성하는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 실시 예에 있어서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 위치할 수 있다.The terminal body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) that forms an appearance. In the embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding of a synthetic resin or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS), titanium (Ti) or the like.
단말기 본체, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 카메라(121), 마이크(122), 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 인터페이스(170) 등이 위치할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주된 부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력부(152)와 카메라(121)가 위치하고, 타 단부에 인접한 영역에는 제 1 사용자 입력부(131) 및 마이크(122)가 위치한다. 제 2 사용자 입력부(132) 및 인터페이스(170)는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 위치할 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 수신하기 위해 조작된다. 사용자 입력부(130)는 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다.The
제 1 또는 제 2 조작 유닛들(131, 132)은 다양한 명령들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 수신할 수 있다. 제 2 조작 유닛(132)은 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 선택 모드로의 전환 등과 같은 명령을 수신할 수 있다.The first or
도 2b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 즉, 리어 케이스(102)에는 후면 카메라(121´)가 추가 장착될 수 있다. 후면 카메라(121´)는 전면 카메라(121, 도 2a 참조)와 반대되는 촬영 방향을 갖고, 전면 카메라(121)와 다른 화소를 갖도록 구성될 수 있다.Referring to FIG. 2B, a rear camera 121 'may be additionally mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the
예를 들어, 전면 카메라(121)는 저 화소를 갖도록 구성되고, 후면 카메라(121´)는 고 화소를 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 화상 통화 시에 전면 카메라(121)를 이용하면, 사용자의 얼굴을 촬영하여 촬영된 영상을 실시간으로 상대방에 전송하는 경우 전송 데이터의 크기를 줄일 수 있다. 반면, 후면 카메라(121´)는 고 화질의 영상을 저장하기 위한 목적으로 이용될 수 있다.For example, the
한편, 카메라들(121, 121´)은 회전 또는 팝업(pop-up) 되도록 단말기 본체에 설치될 수 있다.Meanwhile, the
플래쉬(123) 및 거울(124) 후면 카메라(121´)에 인접하는 곳에 추가 위치할 수 있다. 플래쉬(123)는 사용자가 후면 카메라(121´)로 피사체를 촬영하는 경우, 피사체를 향해 빛을 낸다. 거울(124)은 사용자가 후면 카메라(121´)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하는 경우, 사용자의 얼굴을 비춘다.The
단말기 본체의 후면에는 후면 음향 출력부(152´)가 추가 위치할 수 있다. 후면 음향 출력부(152´)는 전면 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 수행할 수 있으며, 통화 시에 스피커폰 기능을 수행할 수 있다.A rear sound output unit 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The rear
단말기 본체의 측면에는 통화를 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가 위치할 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 구성하는 안테나(116)는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for communication, an
단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있도록 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151, 도 2a 참조)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패드(135)에도 시각 정보를 출력하기 위한 후면 디스플레이부가 추가 장착될 수 있다. 이때, 전면 디스플레이부(151) 및 후면 디스플레이부 양면에서 출력되는 정보는 터치 패드(135)에 의해 제어될 수 있다.The
터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 위치할 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 2차원 영상 표시의 수준을 넘어 깊이 지각(depth perception) 내지 입체시(stereovision)를 가능하게 하는 3차원 영상을 표시할 수 있도록 진화하고 있다. 이로써, 사용자는 3차원 영상을 통해 보다 실감나는 사용자 인터페이스 또는 콘텐츠를 향유할 수 있게 되었다. 다만, 단말기 본체와 태양의 상대적인 위치에 대한 고려 없이 객체들이 디스플레이부(151)에 표시됨에 따라, 3차원 영상에 포함된 객체를 사실적으로 표현하는 데 한계가 있었다.Meanwhile, the
이에 따라, 이하에서 객체를 보다 사실적으로 디스플레이부(151)에 표시할 수 있는 이동 단말기(100) 및 그것의 제어 방법에 대해 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.Accordingly, hereinafter, the
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100, 도 1 참조)의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 이동 단말기(100)는 본체, 무선 통신부(110, 도 1 참조), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함한다.3 is a flowchart illustrating a control method of a mobile terminal 100 (refer to FIG. 1) according to an exemplary embodiment. The
도 3을 참조하면, 우선 본체의 위치 정보(location information) 및 시각 정보(time information)가 수신되는 단계(S110)가 진행된다.Referring to FIG. 3, first, a location (S110) of receiving location information and time information of the main body is performed.
구체적으로, 무선 통신부(110)는 위치 측위 기술 중 GPS(Global Positioning System) 또는 WPS(Wi-Fi Positioning System)를 이용하여 본체의 위치 정보를 수신할 수 있다. 또한, 무선 통신부(110)는 기지국으로부터 현재 시각 정보(time information)를 수신할 수 있다.In detail, the
여기에서, GPS는 지구를 도는 인공위성으로부터 본체의 위치 정보를 수신하는 시스템을 의미한다. 즉, 무선 통신부(110)는 GPS로부터 수신된 위도 정보 및 경도 정보를 통해 본체의 위치 정보를 획득할 수 있다.Here, GPS refers to a system for receiving the position information of the main body from the satellite orbiting the earth. That is, the
한편, WPS는 War-Driving을 통해서 구축된 가상의 AP(Access Point) DB(Database) 정보와 이동 단말기(100)로부터의 WLAN(Wireless Local Area Network) AP Info를 이용하여 본체의 위치를 결정하는 시스템을 의미한다. 즉, 무선 통신부(110)는 Wi-Fi의 AP의 위치를 기준으로 한 삼각측량을 통해 본체의 위치 정보를 획득할 수 있다.On the other hand, WPS is a system for determining the position of the main body using the virtual AP (Access Point) DB (Database) information established through War-Driving and Wireless Local Area Network (WLAN) AP Info from the
다음으로, 본체의 기울기가 감지되는 단계(S120)가 진행된다.Next, step S120 of detecting the tilt of the main body is performed.
구체적으로, 감지부(140)는 본체의 움직임을 감지하는 동작 인식 센서(motion recognition sensor)(미도시됨)를 포함할 수 있다.In detail, the
동작 인식 센서(미도시됨)는 이동 단말기(100)의 내부에 장착되며, 이동 단말기(100)의 움직임을 인식할 수 있다. 동작 인식 센서(미도시됨)는 지자기 센서(terrestrial magnetism sensor), 자이로 센서(gyro sensor) 및 가속도 센서(acceleration sensor) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.A motion recognition sensor (not shown) may be mounted inside the
동작 인식 센서(미도시됨)는 본체의 기울기 여부를 감지할 수 있다. 즉, 동작 인식 센서(미도시됨)는 본체의 기울기에 따른 변위, 즉, 기울기 방향 및 기울기 각도를 검출하고, 이를 이용하여 전기 신호를 생성할 수 있다.The motion recognition sensor (not shown) may detect whether the main body is inclined. That is, the motion recognition sensor (not shown) may detect a displacement according to the inclination of the main body, that is, the inclination direction and the inclination angle, and generate an electric signal using the inclination direction.
이후, 수신된 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보가 산출되는 단계(S130)가 진행된다.Thereafter, step S130 is performed in which the altitude information and azimuth information of the sun are calculated using the received location information and time information.
태양의 고도 정보는 본체의 위치, 천정(zenith) 및 태양을 잇는 원 안에서 지평면부터 태양까지의 고도 각을 의미한다. 또한, 방위각 정보는 지평 좌표에서 천정과 천체를 잇는 원이 지평선 위의 본체의 위치와 이루는 각도를 의미한다. 요약하면, 태양의 고도 정보는 지평선과 태양 사이의 각도를 의미하고, 방위각 정보는 북쪽에서 동쪽 방향으로 측정한 각도를 의미한다. 이러한 태양의 고도 정보와 방위각 정보는 위치 정보 및 시각 정보에 의해 결정된다.The altitude information of the sun refers to the position of the body, the zenith, and the elevation angle from the horizon to the sun in the circle connecting the sun. In addition, the azimuth information means an angle formed by the circle connecting the ceiling and the celestial body with the position of the main body on the horizon in the horizontal coordinate. In summary, the altitude information of the sun refers to the angle between the horizon and the sun, and the azimuth information refers to the angle measured from north to east. The altitude information and azimuth information of the sun are determined by the location information and the visual information.
다음으로, 본체의 기울기와 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 디스플레이부(151, 도 1 참조)에 표시된 객체의 그래픽 정보가 제어되는 단계(S140)가 진행된다.Next, based on the slope of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun, step S140 of controlling the graphic information of the object displayed on the display unit 151 (see FIG. 1) is performed.
여기에서, 객체는 애플리케이션 아이콘(application icon), 위젯(widget), 썸네일 이미지(thumbnail image) 등의 그래픽 요소(graphic element)를 의미한다.Here, the object means a graphic element such as an application icon, a widget, a thumbnail image, or the like.
구체적으로, 객체의 그래픽 정보는 객체의 색, 모양 및 크기를 포함하며, 객체에 대한 그림자 이미지를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 본체의 기울기와, 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 그림자 이미지의 색, 모양 및 위치 중 적어도 하나를 결정할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 색들 중 적어도 하나를 이용하여 그림자 이미지의 색을 결정할 수 있다.In detail, the graphic information of the object includes a color, a shape, and a size of the object, and may include a shadow image of the object. The
상술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100) 및 그것의 제어 방법에 의하면, 이동 단말기(100) 본체와 태양의 상대적인 위치 정보에 근거하여, 디스플레이부(151)에 표시된 객체의 그래픽 정보가 제어될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 본체의 위치 변화 및 현재 시각 변화에 따라 각각 다른 객체의 그래픽 정보를 제공받을 수 있다. 결국, 사용자는 보다 실감나는 객체의 그래픽 정보를 제공받을 수 있다.As described above, according to the
도 4 및 도 5는 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 이동 단말기(200)는 본체, 무선 통신부(110, 도 1 참조), 감지부(140, 도 1 참조), 제어부(180, 도 1 참조) 및 디스플레이부(251)를 포함한다.4 and 5 are conceptual views illustrating an operation example of the
도 4 및 도 5를 참조하면, 디스플레이부(251)는 객체(252) 및 객체(252)에 대한 그림자 이미지 생성 기능에 대응하는 아이콘(이하, '그림자 생성 아이콘'이라고 칭함)(253)을 표시할 수 있다.4 and 5, the
이때, 그림자 생성 아이콘(253)이 선택되는 경우, 제어부(180)는 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253) 각각에 대한 그림자 이미지들(254, 255)을 생성할 수 있다.In this case, when the
구체적으로, 그림자 생성 아이콘(253)이 선택되는 경우, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 수신된 본체의 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 산출할 수 있다.In detail, when the
다음으로, 제어부(180)는 감지부(140)에서 감지된 본체의 기울기와, 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 대응하는 데이터베이스를 이용하여, 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253) 각각에 대한 그림자 이미지들(254, 255)의 색, 모양, 및 위치를 결정할 수 있다.Next, the
이후, 제어부(180)는 결정된 정보에 근거하여, 그림자 이미지들(254, 255)을 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다.Thereafter, the
이에 따라, 도 4에 도시된 바와 같이, 오전 9시에 서울특별시를 기준으로, 본체의 일 측면이 제 1 방향을 향하도록 위치하는 경우, 그림자 이미지들(254, 255)은 제 1 색, 제 1 모양으로 디스플레이부(251)의 제 1 위치에 표시될 수 있다.Accordingly, as shown in FIG. 4, when one side of the main body is positioned to face the first direction at 9:00 AM, the
반면, 도 5에 도시된 바와 같이, 오전 9시에 서울특별시를 기준으로, 본체의 일 측면이 제 1 방향과 다른 제 2 방향을 향하도록 위치하는 경우, 그림자 이미지들(254, 255)은 제 2 색, 제 2 모양으로 디스플레이부(251)의 제 2 위치에 표시될 수 있다.On the other hand, as shown in FIG. 5, when one side of the main body is positioned to face a second direction different from the first direction as shown in Seoul at 9 am, the
비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 디스플레이부(251)에 표시된 색들 중 적어도 하나를 이용하여 그림자 이미지들(254, 255)의 색을 결정할 수도 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 디스플레이부(251)에 표시된 색들 중 어두운 계통의 색들을 메모리(160)에 저장할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 디스플레이부(251)에 그림자 이미지들(254, 255)을 표시할 때, 메모리(160)에 저장된 어두운 계통의 색을 이용할 수 있다.Although not shown, the
도 6은 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도이다. 이동 단말기(200)는 본체, 무선 통신부(110, 도 1 참조), 감지부(140, 도 1 참조), 제어부(180, 도 1 참조) 및 디스플레이부(251)를 포함한다.FIG. 6 is a conceptual diagram showing an operation example of the
도 6을 참조하면, 디스플레이부(251)는 객체(252), 그림자 생성 아이콘(253) 및 이들에 대한 그림자 이미지들(254, 255)을 함께 표시할 수 있다.Referring to FIG. 6, the
한편, 제어부(180)는 실시간(real time) 또는 기 설정된 시간 간격(time interval)으로, 수신된 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 재산출할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 재산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 이용하여 그림자 이미지들(254, 255)의 색, 모양 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.Meanwhile, the
이에 따라, 제어부(180)는 실시간(real time)으로 그림자 이미지들(254, 255)의 색, 모양 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수도 있고, 기 설정된 시간 간격, 예를 들어, 1시간 간격으로 그림자 이미지들(254, 255)의 색, 모양 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수도 있다.Accordingly, the
도시된 바와 같이, 오전 9시에 서울특별시를 기준으로, 그림자 이미지들(254, 255)은 제 1 색, 제 1 모양으로 디스플레이부(251)의 제 1 위치에 표시될 수 있다. 이후, 시간이 흘러서 오후 3시가 되면, 그림자 이미지들(254, 255)은 제 2 색, 제 2 모양으로 디스플레이부(251)의 제 2 위치에 표시될 수 있다.As illustrated, at 9 am, the
도 7은 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도이다. 이동 단말기(200)는 본체, 무선 통신부(110, 도 1 참조), 감지부(140, 도 1 참조), 제어부(180, 도 1 참조) 및 디스플레이부(251)를 포함한다. 디스플레이부(251)는 3차원 영상을 표시하도록 형성될 수 있다.FIG. 7 is a conceptual diagram showing an operation example of the
도 7을 참조하면, 디스플레이부(251)는 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253)을 표시할 수 있다.Referring to FIG. 7, the
이때, 그림자 생성 아이콘(253)이 선택되는 경우, 제어부(180)는 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253) 각각에 대한 그림자 이미지들(254, 255)을 생성할 수 있다.In this case, when the
한편, 제어부(180)는 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253) 각각의 3차원 깊이 값에 근거하여, 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253) 각각에 대한 그림자 이미지들(254, 255)의 3차원 깊이 값을 결정할 수 있다.Meanwhile, the
도시된 바와 같이, 객체(252)에 대한 그림자 이미지(254)는 객체(252)와 동일한 3차원 깊이 값을 가지고 디스플레이부(251)에 표시될 수 있다. 또한, 그림자 생성 아이콘(253)에 대한 그림자 이미지(255)는 그림자 생성 아이콘(253)과 동일한 3차원 깊이 값을 가지고 디스플레이부(251)에 표시될 수 있다.As shown, the
이에 따라, 객체(252)에 대한 그림자 이미지(254)는 그림자 생성 아이콘(253)에 대한 그림자 이미지(255)보다 디스플레이부(251)를 기준으로 이동 단말기(200)의 외부로 더 돌출되도록 표시될 수 있다. 결국, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(200)는 사용자에게 좀 더 사실감을 줄 수 있다.Accordingly, the
도 8은 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도이다. 이동 단말기(200)는 본체, 무선 통신부(110, 도 1 참조), 감지부(140, 도 1 참조), 제어부(180, 도 1 참조) 및 디스플레이부(251)를 포함한다.FIG. 8 is a conceptual diagram showing an operation example of the
도 8을 참조하면, 디스플레이부(251)는 객체(252), 그림자 생성 아이콘(253) 및 이들에 대한 그림자 이미지들(254, 255)을 함께 표시할 수 있다.Referring to FIG. 8, the
한편, 제어부(180)는 그림자 이미지들(254, 255) 중 어느 하나가 선택되는 경우, 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253)의 선택과는 다른 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 객체(252)에 대한 그림자 이미지(254)가 선택되는 경우, 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다.Meanwhile, when any one of the
비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 객체(252)에 대한 그림자 이미지(254)가 선택되는 경우, 객체(252)의 제어와 관련된 기능들, 예를 들어, 객체(252)의 편집, 저장 및 전송 기능에 대응하는 아이콘들을 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 그림자 생성 아이콘(253)에 대한 그림자 이미지(255)가 선택되는 경우, 그림자 생성 아이콘(253)의 제어와 관련된 기능들, 예를 들어, 그림자 생성 아이콘(253)의 숨김, 삭제 및 위치 이동 기능에 대응하는 아이콘들을 디스플레이부(251)에 표시할 수도 있다.Although not shown, the
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기(100, 도 1 참조)의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 이동 단말기(100)는 본체, 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함한다. 여기에서, 도 3을 참조하여 이미 설명된 내용은 생략하기로 한다.9 is a flowchart illustrating a control method of the mobile terminal 100 (refer to FIG. 1) according to another exemplary embodiment. The
도 9를 참조하면, 우선, 위치 정보 및 시각 정보를 입력받는 단계(S210)가 진행된다.Referring to FIG. 9, first, step S210 of receiving location information and time information is performed.
구체적으로, 디스플레이부(251)에 표시된 가상 키패드(virtual keypad) 또는 사용자 입력부(130)를 통해 위치 정보 및 시각 정보가 입력될 수 있다. 여기에서, 사용자는 위치 정보로서 주소 정보를 입력할 수도 있고, 위도 정보 및 경도 정보를 입력할 수도 있다.Specifically, location information and visual information may be input through a virtual keypad or a
다음으로, 본체의 기울기가 감지되는 단계(S220)가 진행된다. 이후, 입력받은 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보가 산출되는 단계(S230)가 진행된다.Next, step S220 of detecting the tilt of the main body is performed. Thereafter, step S230 is performed in which the altitude information and azimuth information of the sun are calculated using the received position information and time information.
다음으로, 본체의 기울기와 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 디스플레이부(151, 도 1 참조)에 표시된 객체의 그래픽 정보가 제어되는 단계(S240)가 진행된다. 여기에서, 객체의 그래픽 정보는, 객체에 대한 그림자 이미지를 포함할 수 있다.Next, based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun, step S240 of controlling the graphic information of the object displayed on the display unit 151 (see FIG. 1) is performed. Here, the graphic information of the object may include a shadow image for the object.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기(100) 및 그것의 제어 방법에 의하면, 입력받은 위치 정보 및 시각 정보에 근거하여 디스플레이부(151)에 표시된 객체의 그래픽 정보가 제어될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 태양이 진 후에도 위치 정보 및 시각 정보의 입력에 의해 객체의 그래픽 정보를 변경할 수 있다. 결국, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.As described above, according to the
도 10은 도 9에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도이다. 이동 단말기(200)는 본체, 감지부(140, 도 1 참조), 제어부(180, 도 1 참조) 및 디스플레이부(251)를 포함한다.10 is a conceptual diagram illustrating an operation example of the
도 10을 참조하면, 디스플레이부(251)는 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253)을 표시할 수 있다.Referring to FIG. 10, the
이때, 그림자 생성 아이콘(253)이 선택되는 경우, 제어부(180)는 위치 정보를 입력받을 수 있는 팝업 창을 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다. 사용자는 위치 정보로서 위도 정보 및 경도 정보를 팝업 창에 입력할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 시각 정보를 입력받을 수 있는 팝업 창을 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다. 사용자는 날짜 정보를 포함하는 시각 정보를 팝업 창에 입력할 수 있다.In this case, when the
이후, 제어부(180)는 입력받은 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 산출할 수 있다.Thereafter, the
다음으로, 제어부(180)는 감지부(140)에서 감지된 본체의 기울기와, 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 대응하는 데이터베이스를 이용하여, 객체(252) 및 그림자 생성 아이콘(253) 각각에 대한 그림자 이미지들(254, 255)의 색, 모양, 및 위치를 결정할 수 있다.Next, the
이후, 제어부(180)는 결정된 정보에 근거하여, 그림자 이미지들(254, 255)을 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다.Thereafter, the
이에 따라, 도시된 바와 같이, 비록 현재 시각은 오전 1시이지만, 오전 9시, 경도 126도 58분 4초, 위도 37도 32분 32초를 기준으로 결정된 그래픽 정보에 근거하여, 그림자 이미지들(254, 255)이 디스플레이부(251)에 표시될 수 있다.Accordingly, as shown, although the current time is 1:00 am, based on the graphic information determined based on 9:00 am, longitude 126 degrees 58 minutes 4 seconds, latitude 37 degrees 32 minutes 32 seconds, the shadow images ( 254 and 255 may be displayed on the
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to the embodiment disclosed herein, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.
Claims (11)
상기 본체의 위치 정보(location information) 및 시각 정보(time information)를 수신하는 무선 통신부;
상기 본체의 기울기를 감지하는 감지부; 및
상기 수신된 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 산출하고, 상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 디스플레이부에 표시된 객체의 그래픽 정보를 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.A terminal body;
A wireless communication unit receiving location information and time information of the main body;
A detector for detecting a tilt of the main body; And
The altitude information and azimuth information of the sun are calculated using the received position information and the time information, and the graphic information of the object displayed on the display unit is calculated based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun. A mobile terminal comprising a control unit for controlling.
상기 객체의 그래픽 정보는, 상기 객체에 대한 그림자 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method of claim 1,
The graphic information of the object, the mobile terminal, characterized in that it comprises a shadow image for the object.
상기 제어부는,
상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 상기 그림자 이미지의 색, 모양 및 위치 중 적어도 하나를 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The control unit,
And determining at least one of a color, a shape, and a position of the shadow image based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun.
상기 제어부는,
상기 디스플레이부에 표시된 색들 중 적어도 하나를 이용하여 상기 그림자 이미지의 색을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method of claim 3, wherein
The control unit,
And determining a color of the shadow image by using at least one of the colors displayed on the display unit.
상기 디스플레이부는,
상기 객체를 포함하는 3차원 영상을 표시하도록 형성되고,
상기 제어부는,
상기 객체의 3차원 깊이 값에 근거하여, 상기 그림자 이미지의 3차원 깊이 값을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The display unit includes:
It is formed to display a three-dimensional image containing the object,
The control unit,
And determining the 3D depth value of the shadow image based on the 3D depth value of the object.
상기 제어부는,
상기 그림자 이미지가 선택되는 경우, 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보 중 적어도 하나를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The control unit,
And when the shadow image is selected, at least one of the calculated altitude information and azimuth information of the sun is displayed on the display unit.
상기 제어부는,
실시간(real time) 또는 기 설정된 시간 간격(time interval)으로, 상기 수신된 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 상기 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 재산출하고, 상기 객체의 그래픽 정보를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method of claim 1,
The control unit,
Regenerating altitude and azimuth information of the sun using the received position information and time information at a real time or at a predetermined time interval, and changing graphic information of the object. Mobile terminal.
상기 제어부는,
위치 정보 및 시각 정보를 입력받는 경우, 상기 입력받은 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 상기 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 산출하고, 상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 상기 객체의 그래픽 정보를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method of claim 1,
The control unit,
When receiving the position information and the time information, the altitude information and azimuth information of the sun are calculated using the received position information and the time information, and based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun. And controlling graphic information of the object.
상기 본체의 위치 정보 및 시각 정보를 수신하는 단계;
상기 본체의 기울기를 감지하는 단계;
상기 수신된 위치 정보 및 시각 정보를 이용하여 태양의 고도 정보 및 방위각 정보를 산출하는 단계; 및
상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 디스플레이부에 표시된 객체의 그래픽 정보를 제어하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.A method of controlling a mobile terminal including a terminal body, comprising:
Receiving location information and time information of the main body;
Detecting an inclination of the main body;
Calculating altitude information and azimuth information of the sun using the received location information and time information; And
And controlling graphic information of an object displayed on a display unit based on the inclination of the main body and the calculated altitude information and azimuth information of the sun.
상기 객체의 그래픽 정보는, 상기 객체에 대한 그림자 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.The method of claim 9,
Graphic information of the object, the control method of the mobile terminal, characterized in that it comprises a shadow image for the object.
상기 디스플레이부에 표시된 객체의 그래픽 정보를 제어하는 단계는,
상기 본체의 기울기와 상기 산출된 태양의 고도 정보 및 방위각 정보에 근거하여, 상기 그림자 이미지의 색, 모양 및 위치 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.11. The method of claim 10,
Controlling graphic information of the object displayed on the display unit,
And determining at least one of a color, a shape, and a position of the shadow image based on the inclination of the main body, the altitude information, and the azimuth information of the sun.
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KR1020110143679A KR20130075344A (en) | 2011-12-27 | 2011-12-27 | Mobile terminal and control method thereof |
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KR20160094078A (en) * | 2015-01-30 | 2016-08-09 | 삼성전자주식회사 | Electronic apparatus and method for displaying object |
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-
2011
- 2011-12-27 KR KR1020110143679A patent/KR20130075344A/en not_active Application Discontinuation
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