KR20130072169A - 결제 거래를 위해 리모콘을 사용하는 방법 및 이와 관련된 장치 - Google Patents
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Abstract
데이터 수신기(4)의 원격 제어 장치(1)는 결제 거래를 초기화하는 사용자 인터페이스; 물건의 결제에 유용한 정보를 수신하는 제1 무선 통신 인터페이스; 및 원격 결제 유닛에 결제 정보를 전송하는 제2 무선 통신 인터페이스를 포함하는데, 여기서 데이터는 시청각 컨텐츠를 나타내며, 데이터 수신기(4)는 물건의 결제에 관한 정보 및 물건을 나타내는 데이터를 수신하며, 원격 제어 장치(1)는 시청각 컨텐츠를 나타내는 데이터를 프로세싱하는데 유용한 데이터 수신기(4)를 구성하는 수단을 포함한다.
Description
본 발명은 마케팅 기능을 제공하고 물건(상품 또는 서비스)의 구입을 제안하는 데이터 수신기에 관한 것으로서, 더 구체적으로는 구입 시점에서의 결제 거래에 관한 것이다.
통신 네트워크의 중개자(intermediary)를 통해 상호 연결된 다수의 가정용 또는 전문가용 장비는 이들 매체의 중개자를 통한 상거래의 점진적 발전을 가능하게 하였다. 이에 따라, 예를 들어 인터넷 중개자를 통해 원격 서버에 연결된 컴퓨터, 개인용 보조 장치, 또는 텔레비전 수신 장비 등의 데이터 수신 장비로부터 상품 또는 서비스를 구입할 수 있다. 거래 시점에서의 결제는 여러 방법에 따른 전자 수단에 의해 이루어질 수 있다. 원격 거래 서버에 연결되는 경우 은행 카드에 의한 결제를 위해 결제 단말기가 장비에 통합될 수 있다. 그 밖의 다른 해결책들은 인터넷 연결을 제공하는 운영자를 통한 지급 또는 구매자의 은행 상세 내역이 입력되도록 요구하는 안전 결제를 통한 지급에 의존한다.
더 최근에는, 근거리 무선 통신(NFC) 기술이 장착된 스마트폰과 같은 통신 장비으로부터의 결제를 가능하게 하는 거래 모드들이 부각되고 있다. 전화기가 결제 유닛으로서 역할을 한다. 수많은 스마트폰들이 이 기술을 장착하고 있다. 전화기는 암호화 정보가 단거리 전송되는 것을 가능하게 하는 내장 회로를 포함한다. 전화기 내의 특정 회로는 사용자의 은행 카드에 저장된 것과 유사한 결제 정보를 포함한다. 결제 거래는 NFC 기술을 포함한 스마트폰을 적절한 결제 단말기 근처에 단순히 가져감으로써 이루어질 수 있다. 이는 전통적인 은행 카드의 사용을 위한 요구사항을 제거한다.
NFC 기술의 사용의 수많은 예시가 있다. 모바일 전화기가 컴퓨터에 연결되어 파일을 다운로드할 수 있거나, 장치가 사진을 전자 개인용 보조 장치에 전송할 수 있거나, 텔레비전 세트가 데이터를 전화기와 교환할 수 있다. 또한, 모든 타입의 액세스 제어, 티켓팅, 및 대화형 단말기는 NFC 기술이 사용되는 시장이다. 단순히 단말기의 근처로 이동시킴으로써 구입이 이루어질 수 있다. 예를 들어, NFC 기술과 호환 가능한 모바일 전화기를 자판기 유리 근처에 가져감으로써 자판기에서 판매되는 제품을 구입할 수 있다.
사이즈가 감소된 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuit)를 사용함으로써 NFC 기술은 전자 제품에 주로 적절하다.
이 회로들은 안전 결제를 가능하게 하도록 설계된다. 내장 인코딩 및 암호화는 거래를 위한 최대 보안을 보장하고, 전자 상거래의 지속적인 성장을 가능하게 하도록 설계된다. 스마트폰과 같은 컴팩트 휴대용 장치는 안전 결제 거래를 사용함으로써 구입이 이루어질 수 있는 가상 지갑으로서 사용될 수 있다.
NFC 기술에 관한 표준은 다음과 같다.
· NFC 기술과 호환 가능한 2개의 주변 장치 간의 통신 인터페이스 및 프로토콜을 정의하는 NFCIP-1 (ISO/CEI 18092)
· 무접촉 집적 회로들과의 통신을 정의하는 ISO/CEI 14443-1 내지 ISO/CEI 14443-4
· 데이터 교환 포맷을 정의하는 NDEF (NFC 데이터 교환 포맷)
원격 결제 거래 서버에 연결될 수 있는, 일측이 인터넷과 연결되고 타측이 로컬 네트워크와 연결된 모뎀/라우터, 시청각 프로그램 수신기-디코더, 및 통신 장치 등의 장비들이 공존하는 상황에서, 전자 결제 단말기로서 이들 장비들 중 하나(또는 이들 장비 중 하나의 모듈)를 사용하여 상품 또는 서비스를 구입할 수 있다.
오늘날, NFC와 호환 가능한 결제 단말기 기능을 포함하는 장비와 NFC 기술이 장착된 스마트폰을 관련시킴으로써 결제가 이루어질 수 있다.
오늘날, 사용자로 하여금 시청각 프로그램 디코더-수신기의 중개자를 통해 제안되는 구입을 가능하게 하는 정보의 방송(broadcasting)은 아주 흔한 일이 되었다. 예를 들어, 시청각 프로그램을 시청하는 동안, 프로그램 수신과 관련된 애플리케이션은 수신기로부터 시청각 프로그램의 복구 과정에서 설명되는 물건(상품 또는 서비스)을 사용자가 구입하는 것을 허용한다. 프로그램의 복구와 동시에 수신기에서 실행되는 애플리케이션은 사용자에게 구매를 제안한다. 예를 들어, 필요한 경우 수신기 원격 제어 장치를 사용함으로써, 사용자가 구입을 확인하고 결제 절차를 초기화한다.
그러나 NFC 기술이 장착된 사용자의 스마트폰 및 수신기 디코더 장비에 의해 수신되는, 구입 물건을 정의하는 데이터 사이의 링크를 반드시 구축할 수 있는 것이 필요하다.
데이터 수신기에서 수신되는 구입 물건에 관한 데이터는 예를 들어, 물건 참조번호, 공급자, 가격, 및 결제 목적지(payment destination)이다.
구입에 대한 결제에 유용한 사용자 특정 데이터는 예를 들어, 사용자의 은행 상세 내역을 표현하는 데이터이며, 이는 NFC 기술이 장착된 스마트폰에 포함된다.
NFC 기술이 장착된 시청각 프로그램 수신기 디코더와 같은 데이터 수신 장비를 상상할 수 있고, 그렇게 장착된 수신기 디코더는 (은행 카드와 유사한) 결제 수단을 에뮬레이트하기 위해 NFC 스마트폰과 관련된 전자 결제 단말기로서 역할을 하는 것을 예상할 수 있다.
그러나, NFC 기술은 거래를 위해 2개의 장비가 근접할 것을 요구한다. 장비들 간의 접촉이 직접적이거나, 그렇지 않으면 최대 거리가 수 센티미터이다.
이는 수신기 디코더에 의해 제안되는 구매 중에 결제가 예를 들어 스마트폰을 사용하여 이루어지기 때문에, 사용자는 수신기로 다가가서 자신의 전화기를 범위 내로 가져가야 한다는 단점이 있다. 이러한 단점은 수신 장비와 디스플레이 장비(예를 들어, 수신기 디코더와 텔레비전 세트)들 사이의 연결이 점차 무선 연결을 사용하기 때문에 훨씬 더 중요하다. 이 경우, 수신기 디코더는 종종 감춰져서 액세스하기 어려울 수 있다. 다른 단점은 사용자로 하여금 수신기로 이동하게 요구하는 동작이 간단하지 않기 때문에, 물건의 구매 확률을 감소시키는 경향이 있다는 것이다.
본 발명의 목적은 종래 기술의 단점들 중 적어도 하나를 극복하는 것으로서 더 구체적으로는, 서로 대략 수 센티미터의 거리 내로 가져가지 않고 (시청각 프로그램 수신기 디코더 등의) 데이터 수신 장비와 (NFC 기술이 장착된 스마트폰 등의) 결제 유닛 사이의 결제 거래를 가능하게 하는 것이다.
본 발명의 목적은 종래 기술의 단점들 중 적어도 하나를 극복하는 것으로서 더 구체적으로는, 서로 대략 수 센티미터의 거리 내로 가져가지 않고 (시청각 프로그램 수신기 디코더 등의) 데이터 수신 장비와 (NFC 기술이 장착된 스마트폰 등의) 결제 유닛 사이의 결제 거래를 가능하게 하는 것이다.
더 구체적으로, 본 발명은 데이터 수신기의 원격 제어 장치에 관한 것으로서, 여기서 데이터는 시청각 컨텐츠를 나타내며, 데이터 수신기는 물건의 결제에 유용한 정보 및 물건을 나타내는 데이터를 수신하며, 원격 제어 장치는 시청각 컨텐츠를 나타내는 데이터를 프로세싱하는데 유용한 데이터 수신기를 구성하는 수단을 포함하는데, 이러한 원격 제어 장치는 시청각 컨텐츠에 제시된 물건의 결제 거래를 초기화하는 사용자 인터페이스; 물건의 결제에 관한 정보를 데이터 수신기로부터 수신하는 제1 무선 통신 인터페이스; 및 원격 결제 유닛에 결제 정보를 전송하는 제2 무선 통신 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 원격 제어 장치의 사용자 인터페이스는 적어도 하나의 키를 포함한다.
일 변형예에 따르면, 사용자 인터페이스는 터치스크린을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 원격 제어 장치 통신 인터페이스는 무선 주파수 식별 방법을 사용한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 원격 제어 장치의 제2 통신 인터페이스는 2개의 장비 사이의 근거리 무선 통신에 적합하다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 인터페이스는 근거리 무선 통신(NFC) 표준과 호환 가능하다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 원격 제어 장치는 제1 통신 인터페이스와 제2 통신 인터페이스에 의해 전송되는 데이터를 안전하게 하는 수단을 포함한다.
본 발명은 물건의 결제 정보를 전송하는 방법에 관한 것으로서, 물건을 나타내는 데이터가 데이터 수신 장비에 의해 수신되며, 데이터는 시청각 컨텐츠를 나타내며, 물건을 나타내는 정보는 결제 정보를 포함하며, 수신기는 원격 제어 장치에 의해 제어되는데, 이러한 원격 제어 장치에서의 방법은 결제를 초기화하는 단계; 데이터 수신기로부터 결제 정보를 수신하는 단계; 결제 정보를 원격 결제 유닛으로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 결제 정보를 전송하는 단계는 원격 제어 장치와 원격 결제 유닛을 매칭하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 결제 유닛은 통신 장치 내에 포함된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 결제 유닛을 포함하는 통신 유닛은 또한 스마트폰 모듈을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 판매를 위해 제안되는 물건은 서비스이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 원격 결제 유닛은 전자 결제 단말기 모듈을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 결제 유닛은 은행 계좌 식별 데이터를 포함한다.
첨부 도면들을 참조하는 다음의 상세한 설명을 읽으면, 본 발명이 더 잘 이해될 것이고, 그 밖의 다른 특징 및 이점들이 부각될 것이다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에 따른 원격 제어 장치 및 결제 유닛을 포함하는 데이터 전송 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에 따른 도 1의 원격 제어 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에 따른 결제 유닛을 도시한다.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 1의 원격 제어 장치를 도시한다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 결제 방법의 단계들을 도시한 도면이다.
도 2, 도 3, 및 도 4에서, 도시된 모듈들은 물리적으로 구분 가능한 유닛들에 대응하거나 대응하지 않을 수 있는 기능 유닛이다. 예를 들어, 이들 모듈 또는 이들 중 일부는 단일 컴포넌트에 함께 그룹화되거나 동일 소프트웨어의 기능들을 구성한다. 반대로, 다른 실시예들에 따르면, 일부 모듈들은 별도의 물리적 엔티티들을 구성한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에 따른 원격 제어 장치 및 결제 유닛을 포함하는 데이터 전송 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에 따른 도 1의 원격 제어 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에 따른 결제 유닛을 도시한다.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 1의 원격 제어 장치를 도시한다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 결제 방법의 단계들을 도시한 도면이다.
도 2, 도 3, 및 도 4에서, 도시된 모듈들은 물리적으로 구분 가능한 유닛들에 대응하거나 대응하지 않을 수 있는 기능 유닛이다. 예를 들어, 이들 모듈 또는 이들 중 일부는 단일 컴포넌트에 함께 그룹화되거나 동일 소프트웨어의 기능들을 구성한다. 반대로, 다른 실시예들에 따르면, 일부 모듈들은 별도의 물리적 엔티티들을 구성한다.
일반적이지만 제한적이지 않은 방식으로, 본 발명은 시청각 프로그램들을 수신하는 장비의 원격 제어 장치에 관한 것이다. 제어 장치는 수신 장비를 통해 제안되는 판매 물건에 대한 결제가 이루어질 수 있게 하는 모듈 및 인터페이스를 포함한다.
판매된 물건이 물질적 상품, 무형의 물건 또는 서비스일 수 있다. 무형의 물건으로써, 시청각 컨텐츠(예를 들어, 영화 또는 음악)가 고려된다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 컨텐츠 서버(5) 및 데이터 수신기(4)를 포함하는 데이터 전송 시스템을 도시한다. 데이터는 양방향 네트워크(6)를 통해 전송된다. 양방향 네트워크(6)는 광대역 네트워크(광역 네트워크(WAN)) 및 적어도 하나의 로컬 네트워크(로컬 영역 네트워크(LAN))를 포함한다. 네트워크(6)는 인터넷이라는 이름으로 널리 알려진 네트워크이다. 네트워크(6)는 수신기 디코더(4)를 인터넷에 연결하는 게이트웨이 장치를 포함한다. 게이트웨이 장치(미도시)는 네트워크(6)에 포함된 WAN 네트워크와 LAN 네트워크를 연결시킨다. 데이터 수신기(4)는 시청각 프로그램 수신기 디코더이다. 예를 들어, 텔레비전 프로그램, 영화, 음악, 및 실행 가능 애플리케이션과 같은 컨텐츠의 수신을 가능하게 한다. 데이터 수신기(4)는 “셋톱 박스"라고도 공지되어 있다. 데이터 수신기(4)에 의해 수신되어 디코딩된 컨텐츠는 컨텐츠 서버(5) 또는 컨텐츠 서버(5)와 유사한 여러 서버들로부터 방송된다. 컨텐츠 서버는 저장 수단, 인코더, 멀티플렉서, 및 양방향 광대역 네트워크에서 방송되는 데이터에 유용한 모든 구성요소를 포함한다. 컨텐츠 서버(5)는 또한, 이를 제어할 수 있는 운영자로 하여금 판매 물건을 나타내는 데이터를 수신기(4)에 의해 수신되는 오디오/비디오 전송 스트림에 삽입하게 할 수 있다. 판매 물건을 나타내는 이들 데이터는 수신기(4)에 의해 프로세싱되며, 예를 들어, 디스플레이를 이용하여 수신기(4)의 사용자에 대한 판매를 위한 물건이 제안될 수 있게 한다. 수신기(4)는 수신되고 디코딩된 시청각 프로그램을 디스플레이할 뿐 아니라 미도시된 디스플레이 장치에 연결되어, 다양한 정보(자막, 스크린에 부여되는 영상의 디스플레이를 지시하는 온 스크린 디스플레이(OSD), 문자방송(텔레텍스트), 그래픽 창 및 사진)가 디스플레이될 수 있게 한다. 수신기(4)는 특정 루틴들을 실행함으로써 서버(5)로부터 수신된 데이터로부터 정보를 디스플레이하는데 적합하다. 이를 위해, 제어 유닛을 포함한다. 예를 들어, 판매 물건의 타입은 TV로 방송되는 TV 쇼핑 프로그램뿐 아니라 인터넷 사이트들을 네비게이팅함으로써 사용자가 액세스하는 카탈로그 중에 제공될 수 있는 물질적 상품 또는 무형의 상품 또는 서비스(예를 들어, 온디맨드식(on-demand) 영화)이다.
사용자는 물건을 구입하면, 수신기(4)의 리모콘(1) 등의 원격 제어 장치를 사용함으로써 구입을 확인한다. 리모콘(1)은 예를 들어, 디스플레이된 프로그램을 변경하거나, 녹음물을 프로그래밍하거나, 대기 모드로 스위칭하거나, 볼륨을 제어하거나, 또는 정지 프레임을 사용하는 명령어와 같은, 수신기 디코더(4)의 모든 표준 제어 기능을 포함한다.
본 발명의 제1 실시예에 따르면, 리모콘은 2개의 무선 통신 인터페이스를 포함한다. 제1 인터페이스는 수신기(4)와의 데이터 교환을 가능하게 한다. 무엇보다, 시청각 프로그램 수신기 디코더의 공통 제어 기능들을 지원한다. 제1 무선 인터페이스는 판매 물건을 나타내는 데이터가 수신되어 디스플레이될 수 있게 하고, 물건 결제에 유용한(또는 물건 결제에 관한) 데이터가 수신될 수 있게 한다. 예를 들어, 물건 참조번호, 물건 공급자, 가격, 및 결제 목적지를 포함한다.
수신기(4)의 사용자가 구입을 확인하면, 원격 결제 유닛을 사용하여 결제 거래가 사용자에게 제안된다. 제1 실시예에 따르면, 결제 유닛은 NFC 인터페이스를 포함하며, NFC 기술 표준 세트에서 설명되는 기능들의 사용에 적합한 스마트폰과 같은 통신 장치이다. 이들 기능은 전자 결제를 포함하는데, 더 구체적으로는 은행 결제 단말기의 기능, 은행 카드 에뮬레이션, 및 피어투피어 모드에 따른 2개의 장비 간의 통신을 포함한다.
사용자가 자신의 구입을 확인한 후, 구입 물건을 나타내는 정보는 수신기(4)를 통해 리모콘(1)에 전송된다. 수신기(4)와 리모콘(1) 사이의 통신 채널은 적외선 타입이며, 전송 데이터의 기밀성을 보장하기 위해, 데이터는 전송 전에 암호화되고 수신 시에 복호화된다. 변형예에 따르면, 전송 채널은 예를 들어, 지그비 표준(참조)에 의해 설명되는 무선 주파수 기술을 사용한다. 다른 변형예에 따르면, 이러한 인터페이스는 블루투스 기술(참조)을 사용한다.
이 정보는 리모콘(1)에 의해 NFC 기능들을 포함하는 스마트폰인 결제 유닛(2)에 전송된다. 리모콘(1)과 결제 유닛(2) 사이의 통신 인터페이스는 물리적 부분이 표준에 기반한 NFC 인터페이스이다.
그 후, 결제 유닛(2)은 결제 수단(은행 카드)과 전자 결제 단말기를 관련시키는 역할을 한다. 결제 유닛(2)은 GSM 네트워크의 중개자를 통해 결제 거래 서버(3)에 연결되며, 당업자에게 공지된 전자 결제 프로토콜에 따른 정보를 교환한다. 전자 거래는 보유자(holder)의 식별(identification)을 거래 서버(3) 및 결제 목적지에 전송하는 것을 포함한다.
이에 따라, 데이터 수신기(4)(셋톱 박스 또는 수신기 디코더)의 원격 제어 장치(리모콘)(1)는 프로그램 수신기(4)와 스마트폰(2) 사이의 중개자로서 동작하는데 적합하며, (결제 유닛(2)을 포함하는) 스마트폰을 리모콘(1) 근처에 단순히 가져감으로써 원격 서버(3)와의 결제 거래를 이룰 수 있게 한다.
이는, 수신기(4)가 NFC 기술과 호환 가능한 통신 인터페이스를 장착한 경우에도, 리모콘(1) 없으면, 결제 거래를 이루기 위해 사용자가 스마트폰(2)을 수신기(4) 근처에 가져가야 하기 때문에, 사용자의 편의성을 증가시킨다.
리모콘(1)에 의해 용이하게 되는 결제는 리모콘(1)이 NFC기술과 호환 가능한 사용자 인터페이스, 제1 무선 통신 인터페이스, 및 제2 무선 통신 인터페이스를 포함함에 따라 가능하다.
원격 제어 사용자 인터페이스는 표준이며, 입력 키 및 스크린(예를 들어, 영숫자(alphanumeric))을 포함한다. 변형예에 따르면, 사용자 인터페이스는 정보를 디스플레이하고 입력하는데 적합한 터치스크린이다.
도 2는 도 1에 도시된 원격 제어 장치(1)를 도시한다. 이 장치는 표준 원격 제어 기능들을 실행하는 능력(다시 말해서, 리모콘(1)과 수신기(4) 사이의 유선 연결이 없음)뿐 아니라 수신기(4)(시청각 프로그램 수신기 디코더)와 결제 유닛(2)(NFC 기술 및 NFC와 호환 가능한 통신 인터페이스를 장착한 스마트폰) 사이에서 정보를 교환하는데 적합한 데이터 수신기(4)(시청각 프로그램 수신기 디코더)의 리모콘이다. 리모콘(1)은 양방향 적외선 통신 인터페이스 모듈(11), NFC 기술과 호환 가능한 양방향 통신 인터페이스 모듈(12), 데이터 제어 및 프로세싱 유닛(13), 메모리(14), 및 암호화/복호화 모듈(15)을 포함한다. 이러한 모듈 세트는 내부 버스(16)를 통해 상호 연결된다.
도 3은 통신 수단(NFC 표준 세트에서 설명된 기능들을 통합한 스마트폰)과 결합된 결제 유닛(2)을 도시한다.
NFC 기술과 호환 가능한 결제 유닛(2)은 결제 수단(은행 카드), 전자 결제 단말기와 관련된 결제 수단, 또는 NFC 표준화 문서에 정의된 피어투피어 통신 장치로서 동작할 수 있다. 이들 기능은, 특히 결제 유닛(2)이 결제 거래 서버(3)와 통신하여 결제 단말기와 관련된 결제 수단으로서 사용되는 경우에 스마트폰 기능과 동시에 사용될 수 있다.
실시예에 따르면, 거래 서버(3)와 결제 유닛(2) 사이의 교환이 (예를 들어, GSM, EDGE, 또는 3G 타입의) 스마트폰 통신에 특정된 양방향 전송 채널을 통해 이루어진다.
결제 유닛은 결제 거래 서버(3)와의 결제 거래에 특정된 데이터 및 통신 기능에 유용한 데이터의 송수신을 가능하게 하는 GSM 통신 인터페이스(21)를 포함한다. 스마트폰의 사용에 특정된 모든 기능들은 제어 및 프로세싱 유닛(23)의 제어 하에서, 스마트폰 관리 모듈을 통해 이행된다. 프로세서를 포함하는 제어 및 프로세싱 유닛은 메모리 모듈(24)에 프로세싱될 데이터를 저장한다. 메모리 모듈은 제어 및 프로세싱 유닛에 의해 구현되는 프로세스들을 실행하기 위한 휘발성 메모리 및 결제 유닛(2)의 기능(결제에 관한 기능 및 스마트폰 기능)에 유용한 모든 소프트웨어 루틴들을 저장하기 위한 비휘발성 메모리를 포함한다. 결제 유닛은 또한 외부 장치로부터/로의 전송 중에 데이터를 안전하게 하는데 사용되는 암호화 및 복호화 모듈(24) 및 NFC 양방향 통신 인터페이스 모듈(22)을 포함한다. 입력 구성요소(예를 들어, 키, 키보드, 또는 터치스크린) 및 디스플레이 구성요소를 포함하는 사용자 인터페이스 모듈(27)을 통해 사용자와의 모든 상호작용이 이행된다. 마지막으로, 결제 유닛이 결제 거래 서버(3)와의 결제 거래를 이루게 하는데 사용되는 경우, 거래에 특정된 모든 교환들이 전자 결제 단말기(EPT) 모듈(28)을 통해 이루어진다.
전자 결제 유닛(2)이 은행 결제 카드의 기능을 에뮬레이트하는 모드에서 사용되는 경우, 식별을 위해 사용되는 데이터는 메모리 모듈(24)에서 판독된다. 결제 유닛(2)의 보유자의 아이덴티티 또는 자신의 결제 상세 내역(예를 들어, 은행 상세 내역)을 나타내는 이들 데이터는 제어 및 프로세싱 유닛(23)의 제어 하에서 암호화/복호화 모듈(24)을 통해 암호화/복호화된다.
은행 카드 에뮬레이션 기능과 전자 결제 단말기 기능을 결합함으로써 결제 유닛(2)이 사용되는 경우, 결제 거래에 관한 데이터는 또한 거래에 사용되는 프로토콜에 따른 데이터 교환을 안전하게 하기 위해 암호화/복호화된다. 본 발명의 실시예에 따른 물건 구입의 일례가 이하 설명된다.
수신기 디코더(4)의 사용자가 컨텐츠 서버(5)에 의해 전송되고 네트워크(6)를 통해 전송되는 시청각 프로그램을 시청한다. 물건의 판매에 관한 데이터는 시청각 프로그램을 나타내는 데이터를 운반하는 데이터 스트림의 선택적 필드에 삽입된다. 수신기(4)는 판매 물건을 나타내는 정보를 수신하고, 수신기(4)에 연결된 텔레비전 세트의 스크린에 디스플레이 창을 불러내는 특정 루틴을 실행한다. 디스플레이 창은 자신의 리모콘(수신기(4)가 원격으로 제어될 수 있게 하는 리모콘)의 유효화 키(예를 들어, 확인(OK) 키)를 사용하는 것을 간단히 확인함으로써 제안된 물건을 구입할 수 있다는 것을 사용자에게 표시한다. 사용자는 자신이 물건을 구매하기 원한다는 것을 확인하며, 이는 그 물건에 관한 결제 절차를 초기화하는 효과를 갖는다. 시청각 프로그램을 방송하는데 사용되는 데이터 스트림의 선택적 필드들에 또한 전송되는 물건의 결제에 관한 정보가 수신기(4)로부터 원격 제어 장치(리모콘)에 전송된다. 이들 데이터는 물건 가격 및 결제 수취인을 포함한다. 수신기(4)는 NFC 기술을 장착한 스마트폰을 사용하여 결제를 이루기 위해 사용자를 초대하는 새로운 창을 디스플레이한다. 리모콘은 수신기 디코더(4)로부터의 데이터 수신 시에 NFC 기술과 호환 가능한 결제 장치의 존재를 검출하는 것을 목적으로 하는 루틴을 실행한다. 사용자는 스마트폰(결제 유닛(2))을 리모콘(원격 제어 장치(1))의 근처에 가져 가며, 통신은 NFC 프로토콜에 따라 구축된다. 스마트폰은 사용자 인터페이스 모듈을 통해 사용자에게 리모콘으로부터 수신된 결제에 관한 데이터(가격 및 결제 수취인을 나타내는 정보)에 따라 이루어진 결제 거래를 알린다. 사용자는 결제 유닛(2)과 결제 거래 서버(3) 사이에 이루어진 거래를 확인한다. 거래 서버는 거래를 유효화하는 경우, 리모콘에 송신하는 거래 인증서를 결제 유닛(2)에 송신한다. 리모콘은 적외선 통신 인터페이스(11)의 중개자를 통해 수신기(4)에게 결제 인증서를 전송한다. 수신기는 사용자에게 공급될(또는 전달될) 물건을 인가한다. 그 후, 물건은 (예를 들어, 영화 또는 음악과 같은) 무형의 상품의 경우에 즉시 공급되거나, 수신 장비(4)와 사용자 상세 내역 사이에 대응 관계를 구축한 파일을 사용함으로써 사용자의 우편 주소에 공급될 수 있다. 이는 컨텐츠 서버 운영자 또는 운영자의 파트너가 물건의 판매를 제안하는 경우일 수 있다. 실시예에 따르면, 결제 거래의 순응은 결제 유닛(2)에 의해 보장된다. 데이터 수신기(4)의 원격 제어 장치(1)는 단지 수신기(4)와 결제 유닛(2) 사이의 물건 결제에 관한 정보를 송신하는 역할을 한다. 물건 결제 거래를 이루기 위해 수신기 근처에 스마트폰을 가져갈 필요가 없는 사용자의 경우 결제가 간략화된다.
도 5는 데이터 수신기(시청각 프로그램 수신기 디코더)(4)의 원격 제어 장치(1)(리모콘)에 구현되는 결제 방법을 도시한 기능도이다.
단계 S1은 결제 거래 이전의 시스템 상태에 대응한다. 데이터 수신기(4)는 컨텐츠 서버(5)로부터 시청각 컨텐츠를 나타내는 데이터를 수신한다. 판매 물건을 나타내는 데이터 또한 데이터 수신기(4)에 의해 수신되었다. 데이터 수신기(4)의 제어 유닛은 이들 데이터를 프로세싱하고, 사용자로 하여금 수신기(4)에 연결된 디스플레이 장치 상의 디스플레이를 사용하여 물건 구입을 확인하고 결제 거래를 초기화하도록 요청한다.
단계 S2는 사용자에 의한 결제 확인 움직임에 대한 기대에 대응한다. 원격 제어 장치는 결제의 초기화를 확인하거나 취소하려는 사용자 움직임을 기다린다. 이러한 움직임은 제어 장치(1)의 입력 인터페이스 타입에 따른 키 누름 또는 터치 스크린과의 접촉에 의해 이루어질 수 있다. 제어 장치(1)의 사용자 인터페이스 모듈(17)은 사용자의 움직임을 검출한다. 사용자가 결제 거래를 취소하면, 데이터 수신기(4)는 구입 절차를 취소하고, 물건 구입에 특정된 또는 이에 유용한 정보를 제어 장치(1)에 전송하지 않는다. 사용자가 물건의 구입을 확인하여 결제 거래를 초기화하면, 단계 S3에서 수신기(4)는 정보를 수신하는 원격 제어 장치(1)에 결제 정보를 전송한다. 수신기(4)와 장치(1) 사이의 교환은 장치(1)의 통신 인터페이스(11)를 사용한다.
단계 S4에서, 결제 정보 수신 시 및 제어 및 프로세싱 유닛(13)의 제어 하에서, 장치(1)는 NFC 통신 인터페이스(12)를 통해 결제 유닛(2)에 데이터를 전송한다. 장치(1)와 결제 유닛(2) 사이의 결제 정보 전송에 관한 이러한 단계는 결제 유닛의 검출, 및 NFC 기술이 장착된 2개의 장비의 매칭에 특정된 프로토콜 교환을 포함한다.
예를 들어, 물건 참조번호, 가격, 및 결제 목적지 등의 결제 정보는 원격 결제 거래 서버(3)와 통신함으로써 결제 거래를 이행하는 결제 유닛(2)에 전송된다.
본 발명의 제2 실시예
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 원격 제어 장치(1)(리모콘)를 도시한다.
본 발명의 제2 실시예에 따르면, 데이터 수신기(4)의 원격 제어 장치(1)는 제1 실시예에서 이미 설명된 모듈뿐 아니라 전자 결제 단말기 모듈(18)을 포함한다. 결제 거래는 결제 유닛(2)과 결제 거래 서버(3) 사이의 GSM 네트워크를 통한 연결을 사용하지 않고 이루어질 수 있다.
결제 유닛(2)에 의한 은행 카드 에뮬레이션을 가능하게 하는 NFC 기술의 기능들이 사용된다. 결제 유닛의 EPT 모듈(28)은 사용되지 않는다. 물건의 구입을 제안하는 단계들은 제1 실시예의 단계들과 동일하다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 결제 거래는 다음과 같이 설명된다.
2개의 장비를 서로 근접하게 가져감으로써 사용자가 리모콘과 스마트폰의 매칭을 이루는 경우, 리모콘(1)은 은행 카드 에뮬레이션 모드로 기능하는 스마트폰(2)을 검출한다.
그 후, 결제 거래는 데이터 수신기(4)의 원격 제어 장치(1)의 결제 유닛(2) 사이에 이루어진다. 본 발명의 제2 실시예에 따르면, 원격 제어 장치(1)의 EPT 모듈(18)은 제1 실시예의 EPT 모듈(28)에 의해 수행되는 기능들을 실행한다. 결제 거래 서버(3)와의 통신은 데이터 수신기(4)를 사용하고, 네트워크(6)를 통해 이루어진다.
이러한 제2 실시예는 양방향 네트워크를 통해 컨텐츠 서버(5)와 상호 연결된 데이터 수신기에 적합하다. 이러한 경우에, 원격 제어 장치(1)의 EPT 모듈(18)은 결제 거래 서버(3)와 통신할 수 있다.
이와 반대로, 디지털 지상파 텔레비전 (DTT) 방송 네트워크 또는 위성 방송 네트워크와 같은 단방향 데이터 방송 네트워크의 경우에, 결제 유닛(2)의 EPT(28) 사이의 교환이 결제 유닛(2)의 GSM 통신 인터페이스(21)를 통한 GSM 또는 EDGE 타입의 통신 네트워크를 통해 지나가기 때문에 제1 실시예가 더 적절하다.
본 발명은 이전에 설명된 실시예들로 제한되지 않으며, 결제 유닛과 제어된 장비 사이의 결제 거래에서의 중개자 구성요소로서 동작하는데 적합한 장비의 임의의 원격 제어 장치에 관련되며; 제어된 장비는 물건의 판매가 사용자에게 제안될 수 있게 한다.
Claims (10)
- 데이터 수신기(4)의 원격 제어 장치(1)로서 - 상기 데이터는 시청각 컨텐츠를 나타내며, 상기 데이터 수신기(4)는 물건의 결제에 관한 정보 및 상기 물건을 나타내는 데이터를 수신하며, 상기 원격 제어 장치(1)는 시청각 컨텐츠를 나타내는 데이터를 프로세싱하기 위한 위한 뷰로 상기 데이터 수신기(4)를 구성하는 수단을 포함함 -,
상기 시청각 컨텐츠에 제시된 상기 물건의 결제 거래를 초기화하는 사용자 인터페이스(17);
상기 물건의 결제에 관한 상기 정보를 상기 데이터 수신기로부터 수신하는 제1 무선 통신 인터페이스(11); 및
원격 결제 유닛에 상기 결제 정보를 전송하는 제2 무선 통신 인터페이스(12)
를 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치(1). - 제1항에 있어서, 상기 제2 통신 인터페이스(12)는 무선 주파수 식별 방법을 사용하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치(1).
- 제1항에 있어서, 상기 제2 통신 인터페이스(12)는 2개의 장비 아이템들 사이의 근거리 무선 통신에 적합한 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치(1).
- 제1항에 있어서, 상기 제2 통신 인터페이스(12)는 근거리 무선 통신(NFC) 표준과 호환 가능한 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치(1).
- 제1항에 있어서, 전자 결제 단말기 모듈(18)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치(1).
- 제1항에 있어서, 상기 제1 통신 인터페이스와 상기 제2 통신 인터페이스에 의해 전송된 데이터를 안전하게 하는 수단(15)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치(1).
- 물건에 관한 결제 정보를 전송하는 방법으로서 - 상기 물건을 나타내는 데이터는 데이터 수신 장비(4)에 의해 수신되며, 상기 데이터는 시청각 컨텐츠를 나타내며, 상기 물건을 나타내는 정보는 상기 결제 정보를 포함하며, 상기 수신기(4)는 원격 제어 장치(1)에 의해 제어됨 -,
상기 방법은, 상기 원격 제어 장치에서,
상기 결제를 초기화하는 단계(S2);
상기 데이터 수신기로부터 상기 결제 정보를 수신하는 단계(S3); 및
상기 결제 정보를 원격 결제 유닛(2)에 전송하는 단계(S4)
를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. - 제7항에 있어서, 상기 결제 정보를 전송하는 단계(S4)는 상기 원격 제어 장치(1)와 상기 원격 결제 유닛(2)을 매칭하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 원격 결제 유닛(2)은 통신 장치 내에 포함되는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 통신 장치는 스마트폰 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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