KR20130071809A - 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 - Google Patents

이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 입력 전화번호를 입력 받는 단계; 상기 입력된 입력 전화번호와 메모리에 기저장된 전화번호부 데이터의 저장 전화번호와 매칭되는지를 확인하는 단계; 및 상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화 번호가 적어도 일부 일치하면, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 번호가 속하는 아이템의 전화번호로 자동 저장되는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기{METHOD FOR AUTOMATICALLY STORING TELEPHONE NUMBER IN MOBILE TERMINAL AND MOBILE TERMINAL ADAPTING THE SAME}
본 발명은, 사용자가 자신이 원하는 전화번호를 편리하게 저장할 수 있는, 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
최근에 통신 사업자간의 경쟁이 치열해지면서, 통신사를 변경하는 고객들이 많아졌고, 특히, 지원금을 보다 더 많이 받기 위하여 기존에 사용하는 전화번호를 변경하는 예가 많아졌다.
또한, 사업상 1인이 2개 이상의 전화번호를 가지고 있는 경우가 많아졌다. 이에 사용자들은 변경된 전화번호 또는 추가되는 전화번호를 일일이 입력하여 저장해야 하는 번거로움이 있었다.
본 발명은 상술한 문제를 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 사용자가 전화 번호 변경을 알리는 문자 메시지나 전화 통화를 위하여 전화번호를 입력할 때 입력되는 전화 번호가 기 저장된 전화번호와 유사한 경우, 그 저장된 전화번호의 아이템(즉, 사람이름 회사이름등)에 상기 입력되는 전화번호를 자동적으로 저장하도록 함으로써, 사용자의 수고를 덜어주기 위한 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위하여 안출된 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법은, 입력 전화번호를 입력 받는 단계; 상기 입력된 입력 전화번호와 메모리에 기저장된 전화번호부 데이터의 저장 전화번호와 매칭되는지를 확인하는 단계; 및 상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화 번호가 적어도 일부 일치하면, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 번호가 속하는 아이템의 전화번호로 자동 저장되는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 입력 전화번호를 입력 받는 단계는, 문자 메시지에 포함되어 있는 전화번호를 인식하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 입력 전화번호를 입력 받는 단계는, 호신호 수신과 함께 받는 타단말기의 아이디 신호에 포함되는 전화번호를 인식하여 입력 받는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 입력된 입력 전화번호와 메모리에 기저장된 전화번호부 데이터의 저장 전화번호와 매칭되는지를 확인하는 단계는, 상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호의 마지막 4자리 숫자가 동일하면, 양자가 매칭되는것으로 확인하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화 번호가 적어도 일부 일치하면, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 번호가 속하는 아이템의 전화번호로 자동 저장되는 단계는, 상기 아이템에 상기 입력 전화 번호를 추가하여 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화 번호가 적어도 일부 일치하면, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 번호가 속하는 아이템의 전화번호로 자동 저장되는 단계는, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 전화번호에 대체 입력 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예인 이동 통신 단말기는, 문자 메시지를 수신하기 위한 통신부, 상기 문자 메시지에는 입력 전화번호가 포함되고,; 저장 전화번호를 포함하는 전화번호부 데이터를 저장하기 위하여 구성되는 메모리; 및 상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호의 마지막 4자리 숫자가 동일하면, 양자가 매칭되는것으로 확인하고, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 전화번호에 대체 입력 저장하도록 상기 메모리를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 이동 통신 단말기는, 사용자 입력 전화번호를 입력하기 위한 사용자 입력부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 사용자 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호를 비교하여, 상기 사용자 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호의 마지막 4자리 숫자가 동일하면, 양자가 매칭되는것으로 확인하고, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 전화번호에 대체 입력 저장하도록 상기 메모리를 제어할 수 있다.
상술한 구성을 가진 본 발명의 일실시예에 의하면, 전화번호부에 저장되어 있는 친구들의 전화번호가 이동 통신사 변경 또는 지원금 폰을 사기 위해, 또는 개인적인 이유로 번호가 변경되는 경우, 이를 자동으로 변경 또는 추가할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 전자적인 구성을 나타내는 블록구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 표시화면을 나타내는 이미지도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서는 상술한구성을 가진 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법에 대하여 도 2를 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 우선 입력 전화번호를 입력 받는다(S11). 입력 전화번호는 문자 메시지에 포함되어 있는 전화번호일 수도 있고, 콜신호 수신시 포함되는 콜러 아이디 정보일 수도 있고(즉 호신호 수신시, 이에 포함되는 아이디 신호에 포함되는 전화번호), 전화 통화를 위하여 사용자가 사용자 입력부를 통해 입력되는 전화번호일 수도 있다.
그 다음, 제어부는, 상기 입력된 입력 전화번호와 메모리에 기저장된 전화번호부 데이터의 저장 전화번호 비교하고, 일부 일치하는 지를 확인한다(S13. S15).
상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화 번호가 적어도 일부 일치하면, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 번호가 속하는 아이템(예컨대, 전화번호부의 이름)의 전화번호로 자동 저장된다(S17). 만약, 상기 입력 전화번호가 상기 저장 전화 번호와 일부 일치하는 것이 없다면, 일반적인 정상 동작이 이루어지게 된다(S19). 이 때, 저장 전화번호와 매칭되는지를 확인하는 단계는, 상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호의 마지막 4자리 숫자가 동일하면, 양자가 매칭되는것으로 확인하게 된다. 즉 일반적으로 전화번호를 변경하는 사람들은, 이동통신사 또는 핸드폰을 의미하는 처음 3자리가 변경되거나(016->010. 019->010), 또는 그 다음 3자리 또는 4자리가 변경되지, 마지막 4자리수는 변경되지 않는다. 또한, 일반적으로 사람들이 전화번호를 추가하는 경우에도, 마지막 4자리는 그대로 사용하는 경우가 많다. 이러한 점을 고려하여, 본 발명의 일실시예에서는 입력되는 전화번호의 마지막 4자리수와, 저장 전화번호의 4자리수가 동일한지 여부를 확인한다.
이 때, 상기 입력 전화 번호는 기존의 저장 전화 번호에 대체하여 저장될 수도 있고, 기존 저장전화번호와 더불어 추가 저장될 수도 있다. 이에 대해서는 사용자에게 선택권을 부여할 수도 있다.
이하에서는 상술한 구성의 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법이 실제 적용된 예를 도 3 및 도 4를 통해 보다 상세하게 설명하도록 한다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 표시화면을 나타내는 이미지도이다. 도 3에서는 호신호를 수신하는 경우, 이동 통신 단말기의 표시 화면을 나타내고 있다. 이 수신 화면(200)에는 호신호에 포함되는 전화번호(콜러 전화번호, 수신 전화번호)(201)와 이 전화번호가 기저장된 전화번호와 동일한 경우, 기저장된 전화번호와 매칭되는 메모리에 저장된 이미지(202)가 표시되며, 알람음 또는 진동이 발생하게 된다. 사용자는 상기 통화 아이콘(204) 및 거절 아이콘(205) 중 하나를 선택하여 전화 통화를 진행하거나, 전화 통화를 거부하게 된다.
이와 같이, 전화 통화가 완료되면, 도 4에서와 같은 전화 번호 변경 메뉴 화면(300)이 디스플레이부에 표시되게 된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 전화 번호 변경 메뉴 화면(300)에는 기저장된 전화번호부에서 뒷자리 4자리가 동일한 전화 번호 아이템(301)이 표시되고, 전화 번호 변경 확인 메시지(302)가 이와 함께 표시된다. 그리고, 변경 아이콘(303), 추가 아이콘(304) 및 취소 아이콘(303)이 상기 전화 변경 확인 메시지(302) 아래에 표시된다.
사용자가 변경 아이콘(303)을 선택하게 되면, 상기 표시된 아이템(301)의 전화번호가 수신 전화번호로 변경되고, 추가아이콘(304)을 선택하게 되면, 상기 아이템(302)에 입력 전화번호가 추가 저장되며, 취소 아이콘(305)을 선택하게 되면, 디스플레이부에 초기 화면이 표시되게 된다.
상기 도 3 및 도 4에서는 선화를 수신한 경우의 예를 설명하였으나, 그 외에 문자 메시지로 전화 번호 변경 메시지가 수신되는 경우, 사용자가 전화번호를 사용자 입력부를 통해 입력되는 경우에도 적용될 수 있다.
상술한 구성을 가진 본 발명의 일실시예에 의하면, 전화번호부에 저장되어 있는 친구들의 전화번호가 이동 통신사 변경 또는 지원금 폰을 사기 위해, 또는 개인적인 이유로 번호가 변경되는 경우, 이를 자동으로 변경 또는 추가할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (8)

  1. 입력 전화번호를 입력 받는 단계;
    상기 입력된 입력 전화번호와 메모리에 기저장된 전화번호부 데이터의 저장 전화번호와 매칭되는지를 확인하는 단계; 및
    상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화 번호가 적어도 일부 일치하면, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 번호가 속하는 아이템의 전화번호로 자동 저장되는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 전화번호를 입력 받는 단계는,
    문자 메시지에 포함되어 있는 전화번호를 인식하는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 전화번호를 입력 받는 단계는,
    호신호 수신과 함께 받는 타단말기의 아이디 신호에 포함되는 전화번호를 인식하여 입력 받는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력된 입력 전화번호와 메모리에 기저장된 전화번호부 데이터의 저장 전화번호와 매칭되는지를 확인하는 단계는,
    상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호의 마지막 4자리 숫자가 동일하면, 양자가 매칭되는것으로 확인하는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화 번호가 적어도 일부 일치하면, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 번호가 속하는 아이템의 전화번호로 자동 저장되는 단계는,
    상기 아이템에 상기 입력 전화 번호를 추가하여 저장하는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화 번호가 적어도 일부 일치하면, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 번호가 속하는 아이템의 전화번호로 자동 저장되는 단계는,
    상기 입력 전화번호를 상기 저장 전화번호에 대체 입력 저장하는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 전화번호 자동 저장 방법.
  7. 문자 메시지를 수신하기 위한 통신부, 상기 문자 메시지에는 입력 전화번호가 포함되고,;
    저장 전화번호를 포함하는 전화번호부 데이터를 저장하기 위하여 구성되는 메모리; 및
    상기 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호의 마지막 4자리 숫자가 동일하면, 양자가 매칭되는것으로 확인하고, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 전화번호에 대체 입력 저장하도록 상기 메모리를 제어하는 제어부를 포함하는, 이동 통신 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    사용자 입력 전화번호를 입력하기 위한 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호를 비교하여, 상기 사용자 입력 전화번호와 상기 저장 전화번호의 마지막 4자리 숫자가 동일하면, 양자가 매칭되는것으로 확인하고, 상기 입력 전화번호를 상기 저장 전화번호에 대체 입력 저장하도록 상기 메모리를 제어하는,이동 통신 단말기.
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