KR20130053059A - 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법 및 장치 - Google Patents

아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법에 있어서,
배터리의 전압값을 측정하는 과정과, 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터에 대해서 각 픽셀 별로 RGB 정보를 확인하는 과정과, 확인된 RGB정보에 대응되는 예비 보정값을 상기 각 픽셀별로 확인하고, 각 픽셀의 예비 보정값을 모두 합산하여 최종 보정값을 계산하는 과정과, 상기 측정된 전압값과 상기 최종 보정값을 통해 상기 배터리의 잔여 배터리량을 판단하는 과정을 포함한다.

Description

아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR BATTERY GAGING IN A PORTABLE TERMINAL USING AMOLED DISPLAY}
본 발명은 휴대단말기에 관한 발명으로, 보다 상세하게는 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법 및 장치에 관한 발명이다.
스마트폰(Smart Phone)으로 대표될 수 있는 휴대단말기는 이전의 피쳐폰(feature phone)에 비해 보다 다양하고 유용한 기능들을 제공하여 그 사용이 점점 보편화되고 있는 추세에 있다.
휴대단말기에서 구현되는 기능이 다양해진다는 것은 사용자가 휴대단말기를 사용하는 시간이 증가하는 것으로도 이해될 수 있는데, 휴대단말기를 사용하는 시간이 많이지게 되면 휴대단말기의 배터리 소모가 증가하게 된다. 따라서, 휴대단말기는 사용자에게 잔여 배터리량을 인디케이터 바(indicator bar) 등을 통해 표시함으로써, 사용자가 휴대단말기의 사용을 조절할 수 있도록 한다.
근래에 이르러, 휴대단말기의 제어장치(제어부 또는 CPU)가 다중코어화되고 표시장치의 크기가 점점 커지는 추세에 있는데, 이는 제어장치 및 표시장치에 의해 배터리 소모가 점점 증가하게 됨을 의미한다. 이중에서도 표시장치에 의한 배터리 소모가 점점 증가하는 추세에 있기 때문에, 사용자에게 잔여 배터리량을 정확하게 알려주기 위해서는 표시장치의 구동에 따른 배터리 소모를 정확히 측정하는 것이 선행되어야 할 것이다.
일반적으로, 휴대단말기의 잔여 배터리량을 측정하는 것을 배터리 게이징(Battery gaging)으로 명명하는데, 종래의 경우 배터리 게이징은 제어장치에 포함된 ADC(Analog to Digital Converter)를 이용하여 배터리의 아날로그 전압값을 디지털 전압값을 변환하여 측정하는 것으로 구현된다.
한편, 휴대단말기에는 보다 높은 해상도와 보다 선명한 표시장치의 탑재가 요구되고 있고, 이에 부합하는 표시장치에는 아몰레드( Amoled ; Active Matrix Organic Light Emitting Diodes)가 있다. 아몰레드는 넓은 시야각과 선명한 색상 등의 장점이 있지만, 표시하는 색상에 따라 전력 소모의 차이가 큰 단점이 있다.
그런데, 이렇게 아몰레드 표시장치가 적용된 휴대단말기는 표시장치가 표시하는 색상에 따라 전력 소모가 급격하게 변하기 때문에, 제어장치에 포함된 ADC를 통해서 배터리 게이징을 수행하게 되면 정확한 배터리 게이징이 수행되지 않는 문제가 발생하게 된다. 이렇게 배터리 게이징이 정확하게 수행되지 않으면 사용자에게 배터리 잔여량을 표시하는 것도 정확하게 수행되지 않는 문제점이 발생하게 된다.
이러한 문제점을 해소하기 위해 종래기술의 경우, 표시장치가 아몰레드인 휴대단말기는 별도의 배터리 게이징 장치(예를 들어, Gage IC Chip)를 장착하여, 표시장치의 전력소모율이 급격히 변하는 것을 반영하여 배터리 게이징을 수행하고, 수행된 배터리 게이징 결과에 따라 사용자에게 잔여 배터리량을 표시하였다.
하지만, 별도의 배터리 게이징 장치는 별도의 실장공간을 필요로 하는 문제점 때문에 휴대단말기의 크기 및 두께와 같은 디자인 설계에 부정적 영향을 끼치게 되며, 비용적인 측면에서도 바람직하지 않다.
따라서, 별도의 배터리 게이징 장치 없이도 표시장치가 아몰레드인 휴대단말기의 배터리 게이징을 정확히 수행할 수 있다면, 휴대단말기의 디자인적인 측면이나 생산적인 측면에서 여러 가지 이점이 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 표시장치가 아몰레드인 휴대단말기에 있어서, 별도의 배터리 게이징 장치 없이도 제어장치에 포함된 ADC를 이용하여 배터리 게이징을 정확하게 수행하여 수행된 결과를 사용자에게 표시할 수 있는 발명을 제공하고자 한다.
본 발명은 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법에 있어서,
배터리의 전압값을 측정하는 과정과, 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터에 대해서 각 픽셀 별로 RGB 정보를 확인하는 과정과, 확인된 RGB정보에 대응되는 예비 보정값을 상기 각 픽셀별로 확인하고, 각 픽셀의 예비 보정값을 모두 합산하여 최종 보정값을 계산하는 과정과, 상기 측정된 전압값과 상기 최종 보정값을 통해 상기 배터리의 잔여 배터리량을 판단하는 과정을 포함한다.
또한, 본 발명은 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 장치에 있어서, 아몰레드 패널을 포함하는 표시부와, 배터리와, 프레임 버퍼를 포함하는 메모리와, 상기 배터리의 전압값을 측정하고, 상기 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터에 대해서 각 픽셀 별로 RGB 정보를 확인하여 예비 보정값을 확인하고, 각 픽셀의 예비 보정값을 모두 합산하여 최종 보정값을 계산하고, 상기 측정된 전압값과 상기 최종 보정값을 통해 상기 배터리의 잔여 배터리량을 판단하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명은 색상별로 소비 전력이 상이한 아몰레드 패널을 사용하는 표시장치를 이용하는 휴대단말기에서 배터리 게이징(잔여 배터리량을 측정)을 수행할 때, 별도의 배터리 게이징 장치 없이도 배터리 게이징을 정확하게 수행할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법의 흐름도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법의 제1예시도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법의 제2예시도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법의 제3예시도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법의 제4예시도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법의 제5예시도.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기의 블록도를 도시하고 있다. 도1을 통해 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기를 살펴보면 다음과 같다.
먼저, 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기는 휴대가 용이하게 이동 가능한 전자기기로서, 화상전화기, 피쳐폰(Feature Phone), 스마트폰(Smart Phone), IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000) 단말기, WCDMA 단말기, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 단말기, 휴대용 게임기 등이 될 수 있는 것으로 가정한다.
무선 송수신부(23)는 RF부와 모뎀(MODEM)을 포함한다. RF부는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등을 포함한다. 모뎀(MODEM)은 송신될 신호를 부호화 및 변조하는 송신기 및 RF부에서 수신되는 신호를 복조 및 복호화하는 수신기 등을 포함한다.
오디오 처리부(25)는 코덱(Codec)을 구성할 수 있으며, 상기 코덱은 데이터 코덱과 오디오 코덱을 포함한다. 데이터 코덱은 패킷데이터 등을 처리하고, 오디오 코덱은 음성과 멀티미디어 파일 등의 오디오 신호를 처리한다. 오디오 처리부(25)는 모뎀에서 수신되는 디지털 오디오신호를 상기 오디오 코덱을 통해 아날로그신호를 변환하여 재생하거나 또는 마이크로부터 발생되는 아날로그 오디오 신호를 상기 오디오 코덱을 통해 디지털 오디오 신호로 변환하여 모뎀으로 전송하는 기능을 수행한다. 상기 코덱은 별도로 구비되거나 제어부(10)에 포함될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 오디오 처리부(25)는 본 발명의 실시예에 따른 배터리 게이징이 완료되면 완료된 베터리 게이징에 대응되는 잔여 배터리량을 사용자에게 소리 정보로 출력할 수 있다.
키입력부(27)는 숫자 및 문자 정보의 입력에 필요한 키들 및 각종 기능들의 설정에 필요한 기능 키들 또는 터치 패드 등을 포함할 수 있다. 표시부(50)가 정전식 또는 감압식 등의 터치스크린 방식으로 구현될 경우, 키입력부(27)는 미리 설정된 최소한의 키만을 포함할 수 있으며 표시부(50)는 키입력부(27)의 키입력 기능을 일부 대체할 수 있다.
메모리(30)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성될 수 있으며, 프로그램 메모리에는 휴대단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램이 저장된다. 메모리(30)는 CF(Compact Flash), SD(Secure Digital), Micro-SD(Micro Secure Digital), Mini-SD(Mini Secure Digital), xD(Extreme Digital) 및 Memory Stick 등의 외장형메모리를 더 포함할 수도 있다. 또한, 메모리(30)는 HDD(Hard Disk Drive) 및 SSD(Solid State Disk) 등과 같은 디스크를 포함할 수도 있다.
또한, 메모리(30)는 휘발성 메모리도 구성될 수 있는 프레임 버퍼(31)을 포함하며, 휴대단말기의 동작에 필요한 데이터를 버퍼링(buffering)하거나 캐싱(Caching)하는 등에 사용될 수 있는데, 본 발명의 실시예에 따른 프레임 버퍼(31)는 표시부(50)에서 표시될 이미지 데이터를 임시 저장하는데(Buffering) 사용된다.
배터리(40)는 휴대단말기의 본체로 전원을 공급하기 위한 전원공급용 단자(미도시)와, 배터리(40)와 휴대단말기 본체와의 결합상태를 알 수 있도록 하는 스위칭 단자(미도시) 등을 통해 휴대단말기의 동작을 위한 전원을 공급한다. 스위칭 단자가 전류 피드백 단자로 구현될 경우를 예로 들면, 제어부(10)는 전류 피드백 신호의 감지 여부에 따라 배터리(40)의 결합여부(탈착 여부)를 확인할 수 있다.
표시부(50)는 LCD(Liquid Crystal Display) 또는 OLED(Organic Light Emitting Diodes로서 PMOLED 또는 AMOLED)등으로 이루어질 수 있으며, 휴대단말기에서 발생하는 각종 표시 정보를 출력한다. 표시부(50)는 정전식 또는 감압식 방식 등의 터치스크린(Touch Screen)을 포함하여 키입력부(27)와 함께 휴대단말기를 제어하는 입력부로 동작할 수 있다.
일반적으로 휴대단말기의 표시장치(표시부(50))는 구동부(LDI; LCD Driver IC 또는 DDI; Display Driver IC), 패널(Panel), 연성회로(FPCB; Flexible PCB), 백 라이트(Back light) 등을 포함하여 구성될 수 있다. 그런데, 본 발명은 아몰레드(AMOLED) 타입(Type)의 표시장치에서 배터리 게이징을 정확하게 수행하고자 제안된 것이므로, 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기의 표시장치(표시부(50))의 패널은 아몰레드 패널이고 백 라이트는 포함하지 않는 것으로 가정한다.
한편, 표시부(50)의 구동부(미도시)는 표시화면에 문자나 영상 이미지 등이 표시되도록 패널(예를 들어, OLED)에 구동신호를 인가하고 표시정보(또는 이미지 데이터)를 전송하는데, 구동부에 의해 패널로 전송되는 표시정보는 제어부(10)의 제어에 따라 프레임버퍼(31)에 버퍼링(Buffering)되었다가 구동부로 전송된다. 즉, 제어부(10)는 표시부(50)에서 각종 표시 정보가 표시(출력)되도록, 표시 정보를 프레임 버퍼(31)를 이용하여 버퍼링한 후에 표시부(50)의 구동부로 전송하도록 제어한다.
제어부(10)는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 전반적인 동작을 제어하며, 키입력부(27) 또는 표시부(50) 등을 통해 입력되는 사용자 입력에 따라 휴대단말기의 동작을 전환 및 제어할 수 있다. 제어부(10)는 ADC(11)을 포함하며, 제어부(10)는 ADC(Analog To Digital Converter)를 이용하여 배터리(40)로부터 공급되는 전원(예를 들어, 전압)의 전압값을 측정하여 디지털 값으로 변환하고, 변환된 디지털값을 통해 배터리(40)의 잔여 배터리량을 확인하고, 확인된 잔여 배터리량에 대응되게 사용자에게 시각 또는 청각 정보로 잔여 배터리량을 통보할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 표시부(50)는 표시되는 색상에 따라 전력소모가 급격하게 변동되는 아몰레드 패널을 이용하는 표시장치이기 때문에 배터리(40)의 잔여 배터리량이 정확하게 확인될 수 없기 때문에, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 표시부(50)에 표시될 표시정보(또는 이미지 데이터)의 색상을 미리 확인하여 배터리(40)의 잔여 배터리량을 보다 정확하게 확인하는 일련의 동작을 제어한다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 배터리(40)의 전압값을 측정하는 과정과, 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터에 대해서 각 픽셀 별로 RGB 정보를 확인하는 과정과, 확인된 RGB정보에 대응되는 예비 보정값을 상기 각 픽셀별로 확인하고, 각 픽셀의 예비 보정값을 모두 합산하여 최종 보정값을 계산하는 과정과, 상기 측정된 전압값과 상기 최종 보정값을 통해 상기 배터리의 잔여 배터리량을 판단하는 과정을 수행한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법의 흐름도이다. 도 3 내지 도 7은 각각 본 발명의 실시예에 따른 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법의 제1 내지 제5예시도이다. 도 2 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 살펴보면 다음과 같다.
S201-203 단계에서, 제어부(10)는 소정의 시간 주기로(예를 들어, 5초 마다) 배터리의 전압값을 측정하고, 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터를 확인하여 이미지 데이터의 각 픽셀 별로 RGB 정보를 확인하도록 제어한다.
제어부(10)는 ADC(11)를 이용하여 배터리(40)로부터 공급되는 아날로그 값을 디지털 값으로 변환하여 배터리(40)의 전압값을 측정할 수 있으며, 종래기술의 경우 측정된 배터리(40)의 전압값으로만 배터리(40)의 잔여 배터리량을 측정한다.
그러나, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 배터리(40)의 전압값을 측정한 후에 표시부(50)에 표시되기 전에 메모리(30)의 프레임 버퍼에 버퍼링 중인 이미지 데이터(예를 들어, 표시부에 표시될 이미지 데이터의 raw data)를 확인하여, 표시부(50)에 표시될 이미지 데이터가 어떠한 이미지 데이터인지 미리 확인한다.
이후, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터의 RGB 정보를 확인하여, 표시부(50)에 출력될 이미지 데이터가 어떠한 색상 성분을 가지는지 확인하도록 제어한다. 이는 표시되는 색상의 종류에 따라 전력 소모의 차이가 심한 아몰레드 디스플레이의 특성을 고려하는 본 발명의 실시예에 따른 것이다.
한편, 일반적으로 프레임 버퍼에 버퍼링되는 이미지 데이터는 각 필셀별로 0번째 비트부터 31번째 비트까지의 총 32비트의 크기를 가지는데, 도 3에 도시된 바와 같이 실질적으로 32 비트의 이미지 데이터에서 색상 정보를 가지는 비트는 0번째 비트부터 23번 비트까지의 24비트에 해당한다. 이중에서 0번부터 7번째까지의 비트는 Blue의 B 성분에 관한 정보를 포함하고, 8번부터 15번째 까지의 비트는 Green의 G성분에 관한 정보를 포함하고, 16번부터 23번째 까지의 비트는 Red의 R 성분에 관한 정보를 포함한다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 RGB 정보의 확인 및 후술될 예비 보정값, 최종 보정값 및 보정 전압값의 확인 및 계산의 신속성을 위해서, 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터에 대해서 각 픽셀별로 RGB 정보를 확인할 경우, 각 픽셀별로 0번부터 23번 비트까지의 정보만을 확인하도록 제어한다.
S204-S205 단계에서, 제어부(10)는 각 픽셀의 RGB 정보에 대응되는 예비 보정값을 픽셀별로 확인(계산)하고, 각 픽셀의 예비 보정값을 모두 합산하여 최종 보정값을 계산하도록 제어한다.
제어부(10)는 이전 단계들을 통해 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터의 각 픽셀별 RGB 정보에 대응되는 예비 보정값을 확인하는데, 이는 도 4에 도시된 예비 보정값 테이블의 참조를 통해 수행된다.
표시부(50)의 해상도(즉, 아몰레드 패널의 해상도)에 대응되는 복수개의 픽셀들에 대해서, 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터는 픽셀별로 RGB 정보를 포함한다. 예를 들어, 해상도가 800X480일 경우 픽셀의 총 개수는 384000개이며, 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터는 384000개의 픽셀 각각에 대한 RGB 정보를 포함한다.
프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터의 여러 픽셀 들 중에서, 하나의 픽셀의 RGB 정보를 확인한 결과가 흰색(White)의 정보를 포함하는 것으로 확인되었을 경우, 흰색에 대응되는 R, G 및 B의 값은 모두 10진수 255에 해당하며, 255는 16진수 FF에 대응된다.
따라서, 특정 픽셀의 RGB 정보가 흰색의 정보를 가질 경우, R에 대응되는 16-19 비트 및 20-23번 비트가 FF값을 가지고, G에 대응되는 8-11 비트 및 12-15 비트 FF값을 가지고, B에 대응되는 0-3번 비트 및 4-7 비트가 FF값을 가지는 것으로 확인될 경우, 제어부(10)는 도 4의 예비 보정값 테이블로부터 해당 픽셀의 RGB 정보에 대응되는 예비 보정값이, 28, 33, 69, 52, 28 및 33으로부터 획득됨 확인할 수 있다.
표시부(50)가 800X480의 해상도를 가지고 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터의 모든 픽셀 정보가 흰색의 정보를 가지는 경우(예를 들어, White Screen)를 예를 들면, 픽셀 하나의 예비 보정값은 28, 33, 69, 52, 28 및 33을 합한 243이 되며, 243에 픽셀 개수 384000을 곱하여 연산되는 93312000의 값이 최종 보정값이 된다.
표시부(50)는 사용자의 휴대단말기 조작에 따라 다양한 화면(screen)을 표시할 수 있는데, 도 5를 참조하면 홈 스크린(Home Screen), 메인 메뉴 스크린(Main Menu Screen), 알람 설정 스크린(Alarm Screen) 및 구글 검색 스크린(Google Screen)의 예가 도시되어 있다.
도 5에 도시된 화면의 예들과 검은색만 표시되는 화면(Black Screen)과 하얀색만 표시되는 화면(White Screen)에 대해서 전술한 최종 보정값의 계산 과정을 적용하게 되면, 도 6에 도시된 바와 같이 각각 93312000, 0, 36977156, 14579561, 10155450 및 63519976의 최종 보정값이 획득될 수 있다. 한편, 도 6에 도시된 최종 보정값은 표시부(50)의 해상도에 따라 그 값이 변경될 것이다.
전술한 S202-S205 단계는 하기의 소스 코드를 통해 구현될 수 있으며, 하기의 소스 코드는 800X480의 해상도에 적용되었으나 해상도가 변경되면 적절히 변경될 수 있다.
800X480 해상도에서 하기의 소스 코드를 통해 시뮬레이션 한 결과에서는, 표시부(50)에 표시될 이미지 데이터(프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터)의 각 픽셀 RGB 정보로부터 최종 보정값을 연산하는데 대략 250ms의 시간이 소요되었으며, 배터리의 전압값만으로 잔여 배터리량을 판단하는 종래기술에 비해 시간지연이 거의 없음을 알 수 있다.
========================================
static int one_bit_Value[16] = {
0,2,3,4,5,6,8,10,11,13,14,17,19,22,24,28};
static int two_bit_Value[16] = {
0,29,2,30,2,31,3,31,3,31,4,31,4,32,6,33};
static int three_bit_Value[16] = {
0,4,8,17,24,35,50,68,3,6,10,18,25,35,51,69};
static int four_bit_Value[16] = {
0,3,4,6,7,9,13,17,18,22,24,29,34,39,46,52};
static int five_bit_Value[16] = {
0,3,3,4,5,7,9,10,11,13,15,17,19,22,25,28};
static int six_bit_Value[16] = {
0,30,3,30,3,30,3,32,3,31,5,32,4,32,6,33};
 
printk("#### BATTERY FrameBuffer_Data Read + ### ₩n");
 
while(1){
  FrameBuffer_Data_u32
     = readl(fb_first_base+FrameBuffer_Read_Offset);
     FrameBuffer_Read_Offset += 0x4;
for(i=0;i<=20;i+=4)
{
     Temp_FrameBuffer_Data_u32 = FrameBuffer_Data_u32;
     Temp_FrameBuffer_Data_u32 =
     (Temp_FrameBuffer_Data_u32 >>i)&0x0000000F;
     index = Temp_FrameBuffer_Data_u32;
     switch(i)
     {
       case 0: // 0bit
         Lcd_Compensation += one_bit_Value[index];
         break;
       case 4: // 1bit
         Lcd_Compensation += two_bit_Value[index];
         break;
       case 8: // 2bit
         Lcd_Compensation += three_bit_Value[index];
         break;
       case 12: // 3bit
         Lcd_Compensation += four_bit_Value[index];
         break;
       case 16: // 4bit
         Lcd_Compensation += five_bit_Value[index];
         break;
       case 20: // 5bit
         Lcd_Compensation += six_bit_Value[index];
         break;
       default:
         printk("Other Buffer Level Skip ₩n ");
         break;
     }
}
if(FrameBuffer_Read_Offset >= LCD_FRAME_BUFFER_SIZE)
{
     break;
}
}
printk("####BATTERYLcd_Compensation=%d### ₩n",Lcd_Compensation)
printk("#### BATTERY FrameBuffer_Data Read - ### ₩n");
========================================
S206-S208 단계에서, 제어부(10)는 계산된 최종 보정값에 대응되는 보정 전압값을 확인하고, 측정된 배터리의 전압값과 확인된 보정 전압값을 합산하여 잔여 배터리량을 판단하고, 판단된 잔여 배터리량에 대응되는 정보를 사용자에게 통보하도록 제어한다.
전술한 이전 단계를 통해 최종 보정값이 계산되면 제어부(10)는 최종 보정값에 대응되는 보정 전압값을 확인하는데, 이는 도 6에 도시된 보정 전압값 테이블을 통해 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 휴대단말기 조작에 따라 홈 스크린이 표시되는 경우, 제어부(10)는 36977156의 최종 보정값을 연산하고 도 6에 도시된 예와 같은 보정 전압값 테이블을 참조하여 홈 스크린에 대응되는 보정 전압값이 150 mV을 확인할 수 있다. 이후, 제어부(10)는 배터리의 전압값과 보정 전압값을 합한 전압값으로 배터리(40)의 잔여 배터리량을 판단한다. 예를 들어, S201 단계에서 측정된 배터리의 전압값이 3400 mV이고 보정 전압값이 150 mV이면 3550 mV의 전압값으로 배터리의 잔여 배터리량을 판단한다.
배터리의 잔여 배터리량이 판단되면, 제어부(10)는 시각 정보 또는 청각 정보 중 적어도 어느 하나의 형태로 잔여 배터리량을 사용자에게 통보할 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기가 배터리(40)의 잔여 배터리량을 Low, Level 1-6 및 Full의 총 8 단계로 구분하여 시각적으로 표시한다고 가정할 경우, 제어부(10)는 도 7에 도시된 바와 같이 판단된 잔여 배터리량에 따라 구분되는 대응 이미지로 사용자에게 잔여 배터리량을 표시할 수 있다. 여기서, 도 7에 도시된 잔여 배터리량에 대응되는 대응 이미지는 일반적으로 인디케이터 바(Indicator Bar)를 통해 표시될 수 있으나, 별도의 표시창, 위젯 또는 어플리케이션 등을 통해 표시될 수도 있다.
또한, 전술한 대응 이미지를 통한 시각적 통보와는 별도로 또는 함께, 잔여 배터리량을 사용자에게 음성 정보와 같은 청각 정보로도 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(10)는 사용자에게 판단된 잔여 배터리량을 휴대단말기의 내부 스피커(미도시) 또는 외부 스피커(미도시, 예를 들어, 이어폰)를 통해 소리 정보로 출력하도록 제어할 수 있다.
지금까지 본 발명에 대해서 상세히 설명하였으나, 그 과정에서 언급한 실시예는 예시적인 것일 뿐, 한정적인 것이 아님을 분명히 하며, 본 발명은 이하의 특허청구범위에 의해 제공되는 본 발명의 기술적 사상이나 분야를 벗어나지 않는 범위 내에서, 본 발명으로부터 균등하게 대체될 수 있는 정도의 구성요소 변경은 본 발명의 범위에 속한다 할 것이다.

Claims (12)

  1. 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법에 있어서,
    배터리의 전압값을 측정하는 과정과,
    프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터에 대해서 각 픽셀 별로 RGB 정보를 확인하는 과정과,
    확인된 RGB정보에 대응되는 예비 보정값을 상기 각 픽셀별로 확인하고, 각 픽셀의 예비 보정값을 모두 합산하여 최종 보정값을 계산하는 과정과,
    상기 측정된 전압값과 상기 최종 보정값을 통해 상기 배터리의 잔여 배터리량을 판단하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 RGB 정보를 확인하는 과정은,
    상기 버퍼링된 이미지 데이터의 각 픽셀의 0번 비트부터 32번 비트까지의 데이터 중에서 0번 비트부터 23번 비트까지의 데이터를 확인하는 과정과,
    상기 각 필셀별로 0번부터 7번 비트까지의 데이터로부터 B의 정보를 확인하고, 8번부터 15번 비트까지의 데이터로부터 G의 정보를 확인하고, 16번부터 23번 비트까지의 데이터로부터 R의 정보를 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 예비 보정값은,
    상기 각 픽셀의 0번 비트부터 23번 비트까지의 데이터에 대해서 4 비트 단위로 설정된 값들이 합산된 값인 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 잔여 배터리량을 판단하는 과정은,
    상기 최종 보정값에 대응되는 보정 전압값을 확인하는 과정과,
    상기 측정된 전압값과 상기 보정 전압값을 합산하여 상기 배터리의 잔여 배터리량을 판단하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    사용자에게 상기 판단된 잔여 배터리량에 대응되는 정보를 통보하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 통보되는 정보는 시각 정보 또는 청각 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 방법.
  7. 아몰레드 디스플레이를 포함하는 휴대단말기의 배터리 게이징 장치에 있어서,
    아몰레드 패널을 포함하는 표시부와,
    배터리와,
    프레임 버퍼를 포함하는 메모리와,
    상기 배터리의 전압값을 측정하고, 상기 프레임 버퍼에 버퍼링된 이미지 데이터에 대해서 각 픽셀 별로 RGB 정보를 확인하여 예비 보정값을 확인하고, 각 픽셀의 예비 보정값을 모두 합산하여 최종 보정값을 계산하고, 상기 측정된 전압값과 상기 최종 보정값을 통해 상기 배터리의 잔여 배터리량을 판단하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 버퍼링된 이미지 데이터의 각 픽셀의 0번 비트부터 32번 비트까지의 데이터 중에서 0번 비트부터 23번 비트까지의 데이터를 확인하고,
    상기 각 필셀별로 0번부터 7번 비트까지의 데이터로부터 B의 정보를 확인하고, 8번부터 15번 비트까지의 데이터로부터 G의 정보를 확인하고, 16번부터 23번 비트까지의 데이터로부터 R의 정보를 확인하여 상기 버퍼링된 이미지 데이터의 각 픽셀 별 RGB 정보를 확인하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 예비 보정값은,
    상기 각 픽셀의 0번 비트부터 23번 비트까지의 데이터에 대해서 4 비트 단위로 설정된 값들이 합산된 값인 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 장치.
  10. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 최종 보정값에 대응되는 보정 전압값을 확인하고, 상기 측정된 전압값과 상기 보정 전압값을 합산하여 상기 배터리의 잔여 배터리량을 판단하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 장치.
  11. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    사용자에게 상기 판단된 잔여 배터리량에 대응되는 정보를 통보하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 통보되는 정보는 시각 정보 또는 청각 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 배터리 게이징 장치.
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