KR20130043033A - Correction method of image color using touch screen - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A color correction method of an image using a touch screen is provided to guarantee temporal and spatial efficiency for the motion of a hand by controlling color correction with one motion. CONSTITUTION: A touch screen is waited during set time until sensing touch in a location(S20). The touch screen checks the motion of a finger in set time(S30). The touch screen changes a change location for the finger into a selected point coordinate. The touch screen stores a change location coordinate value in a cache(S51). The touch screen calculates a color correction variable by using an original application(S60). The touch screen stores the color attribute value of the image in the cache by correcting the color attribute value of an image(S70,S80). [Reference numerals] (AA) Start; (BB,DD) No; (CC,EE,FF) Yes; (GG) End; (S10) Setting/changing a correction mode; (S20) Waiting; (S30) Is a finger contact detected?; (S40) Is the motion of a finger detected in a set time?; (S50) Changing the changed location coordinate of a finger; (S51) Storing changed location coordinate(Pn) cache; (S60) Calculating a color correction variable; (S70) Correcting the color attribute of an image; (S71) Displaying the corrected image; (S80) Storing the corrected color attribute value cache;

Description

터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법{correction method of image color using touch screen}Correction method of image color using touch screen}

본 발명은 디지털 장치에서의 화상의 색 보정 방법에 관한 것으로, 특히 사진 및 영상 장비에서 사용되는 디지털 장치의 터치스크린을 이용하여, 종래의 전통적인 색 보정 조절 장치에서 사용되던 3 Ways Color Correction 방식이나 슬라이드 방식을 탈피하여, 손의 움직임과 동선을 사용하여 화상의 색 보정을 위한 조절 횟수를 줄이는 새로운 화상의 색 보정 방법에 관한 것이다. 또한 사용자 중심의 인터페이스 방식으로 구현하여 색 보정을 보다 직관적으로 조절하여 그 결과를 확인할 수 있게 하는 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for color correction of an image in a digital device, and in particular, by using a touch screen of a digital device used in photographic and imaging equipment, a 3-way color correction method or a slide used in a conventional color correction control device. The present invention relates to a method of color correction of a new image, which avoids the method and reduces the number of adjustments for color correction of the image by using hand movements and moving lines. In addition, the present invention relates to a color correction method of an image using a touch screen that can be implemented by a user-centered interface method to more intuitively adjust color correction to check the result.

전통적인 색 보정 방식은 크게 HSL 방식, RGB 방식, 그리고 BGC 방식으로 구분할 수 있다.Traditional color correction methods can be classified into HSL, RGB, and BGC methods.

이때, HSL 방식은 색의 세 가지 속성을 바탕으로 색상(Hue, H), 채도(Saturation, S), 그리고 명도(Lightness, L) 각각을 개별적으로 해석하여 색을 보정하는 방식이다. 그리고 RGB 방식은 색의 정보를 간직하는 색 공간(color space)을 기초로 발전한 색 보정 방식으로써, 적(Red, R), 녹(Green, G), 그리고 청(Blue, B)을 독립적으로 조절하는 방식이다. 일반적으로 모니터에서 색을 구현하기 위해 사용되는 기술이다. 마지막으로 BGC 방식은 TV 브라운관에서 색을 조정하기 위해서 사용된 전통적인 방법으로써, 밝기(Brightness, B), 감마(Gamma, G), 그리고 콘트라스트(Contrast, C)를 사용하여 색을 보정하는 방식이다. 사용자가 용어만으로도 쉽게 브라운관의 색을 조절할 수 있도록 하는 특성을 가지고 있다.At this time, the HSL method is a method of correcting color by separately analyzing each of the colors (Hue, H), saturation (S), and lightness (L) based on three attributes of color. The RGB method is a color correction method developed based on the color space that holds color information, and independently adjusts Red, R, Green, G, and Blue. That's the way it is. It's a technique commonly used to implement color in monitors. Finally, the BGC method is a traditional method used to adjust color in TV CRTs. The BGC method is a method of compensating color using brightness (B), gamma (G), and contrast (C). It has the characteristic that the user can easily adjust the color of the CRT simply by using the terminology.

도 6a를 참조하여 BGC 방식을 부연 설명하면, BGC 방식의 각 약자가 의미하는 것은 Brightness-Gamma-Contrast 이다. 즉, 어두운 영역, 중간 밝기 영역, 그리고 하이라이트 영역을 조절하는 전통적인 TV 브라운관의 색 보정방식이다, 톤의 범위에 따라서 색을 보정하는 방식이 바로 BGC 방식이다. 앞의 RGB 방식에서 그 변화량이 색 공간 축 안에서의 변화라는 것을 설명했는데, 이것이 바로 RGB 방식과 BGC 방식의 근본적인 차이이다. RGB 방식은 공간 안에서의 값이 변화라면, BGC 방식은 하나의 선 안에서의 변화이다. 두 방식의 차이를 도 6a(가)를 참조하여 설명하면, 하나의 선 안에서의 변화라는 것이 바로 오른쪽 그림에 나오는 대각선이다. 오른쪽 그림은 히스토그램의 입력/출력의 관계를 나타내는 커브이다. 히스토그램에 대해서는 뒤에서 다시 자세히 설명된다. X 축의 입력과 Y 축의 출력에서 왼쪽 그리고 아래로 갈수록 어두워진다. 회색 계조 톤으로 입출력 관계를 표시하기 때문에 하나이 선이 되는 것이다. 결과적으로 사선으로 표시되어 있는 입출력 관계를 조절하게 됨으로써 입력 값에 대한 출력 값을 변화시킬 수 있게 되어 색을 조절할 수 있게 되는 것이다. 앞서 설명한 것과 같이, 톤의 범위에 따라서 사선의 모양은 Brightness-Gamma-Contrast 버튼을 이용하여 조절을 하게 되는데 각각의 기능은 도 6g(나)의 그림과 같다. B, G, C 각각의 기능을 복합적으로 사용하게 되면 곡선의 모양을 자유롭게 만들 수 있게 된다. 결과적으로 입력과 출력의 관계를 사용자가 원하는 형태로 만들 수 있게 되는 것이다.Referring to FIG. 6A in detail, the abbreviation of the BGC scheme means Brightness-Gamma-Contrast. In other words, it is the color correction method of the traditional TV CRT that adjusts dark areas, mid-brightness areas and highlight areas. The BGC method is to correct colors according to the tonal range. The previous RGB method explained that the amount of change in the color space axis is the fundamental difference between the RGB method and the BGC method. The RGB method is a change in space, while the BGC method is a change in a line. Referring to the difference between the two methods with reference to Fig. 6a (a), the change in one line is the diagonal line shown in the right figure. The figure on the right is a curve showing the input / output relationship of the histogram. The histogram is discussed in more detail later. It darkens to the left and down at the input of the X axis and the output of the Y axis. One gray line is displayed because grayscale tones indicate input / output relations. As a result, by adjusting the input and output relationship indicated by the diagonal line, it is possible to change the output value for the input value to adjust the color. As described above, the shape of the oblique line is adjusted by using the Brightness-Gamma-Contrast button according to the tone range, and each function is illustrated in FIG. 6G (b). Combining the functions of B, G, and C will freely create the shape of the curve. As a result, the relationship between input and output can be created in the form desired by the user.

우선, 밝기(Brightness)를 조절하게 되면 입력에 대한 출력 값 전체에 영향을 주게 된다. 감마(Gamma)를 조절하게 되면 사선 모양이 아래쪽이나 위쪽으로의 볼록한 형태를 갖고 중간 밝기 영역을 조절하게 된다. 마지막으로 콘트라스트(Contrast)는 전체 영역을 조절할 수 있게 된다. 그러나 밝기(Brightness) 조절이 전체 영역에 영향을 주더라도 다른 두 영역을 조절할 수 있는 기능이 별도로 있기 때문에 실제로는 어두운 영역에만 한정하여 영향을 줄 때 사용하게 된다. 결과적으로 BGC 방식은 입출력 관계를 나타내는 사선의 모양에 변화를 주어 입력 값과 출력 값에 대한 상대적인 변화를 유도하는 방식으로 이해가 된다.First, adjusting Brightness affects the entire output value for the input. Adjusting the gamma adjusts the mid-brightness area with the convex shape downwards or upwards. Finally, the contrast can control the entire area. However, even if brightness control affects the entire area, there is a separate function that can adjust the other two areas, so it is actually used to affect only the dark area. As a result, the BGC method is understood as a method of inducing a relative change in the input value and the output value by changing the shape of the diagonal line representing the input / output relationship.

또한, 정밀한 색 보정을 위하여 전통적인 각각의 색 보정 방식은 다시 어두운 영역(Shadow, S), 중간 밝기 영역(Mid-Ton, M), 밝은 영역(Highlight, H)으로 구분되어 영역별로 조절하게 된다. 만약 보정하고자 하는 영역을 톤(밝기)에 따라 별도로 선택하지 않은 경우에는 자동적으로 전체 영역(Master, M)이 적용된다. 인간의 시지각 능력은 각각의 영역에 균등하게 반응하지 않기 때문에 밝기에 따라 영역별로 정말하게 조절하는 것이 색 보정 측면에서 보다 효율적이며 그러한 의미에서 영역별로 정밀하게 조절하는 것이 색 보정 측면에서 보다 효율적이며 그러한 의미에서 영역별 색 보정은 필수적이라 말할 수 있게 된다. 이것을 정리하면 다음과 같은 아래의 표 1과 같이 요약된다.In addition, in order to precisely correct color, each conventional color correction method is divided into a dark region (Shadow, S), a mid-brightness region (Mid-Ton, M), and a bright region (Highlight, H). If the area to be corrected is not selected separately according to the tone (brightness), the entire area (Master, M) is automatically applied. Since the human visual perception ability does not respond evenly to each area, it is more efficient in terms of color correction to adjust it really according to the brightness according to the brightness. In that sense, it is more efficient in terms of color correction. In that sense, color correction for each region can be said to be essential. This is summarized in Table 1 below.

Figure pat00001
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한편, 컴퓨터 기술의 발전은 사진 및 영상의 색 보정 측면에도 많은 변화를 초래하였다. 우선, 위에서 언급한 갖가지 방식을 실제 컴퓨터 환경에서 복합적으로 다양하게 사용할 수 있는 환경이 제공되었다는 것이다. 색 속성에 의한 방식, 모니터에서 색을 재현하기 위해 사용된 방식, 그리고 전통적인 TV 브라운관의 방식을 모두 선택할 수 있는 환경이 제공되었다. 하지만 컴퓨터 환경의 색 재현이 마우스를 인터페이스로 하는 시기와 함께 발전하였기 때문에, 자연스럽게 색 보정 컨트롤러의 방식 또한 마우스를 사용하는 원리와 방식에 국한되어 발전하였다.Meanwhile, advances in computer technology have caused many changes in terms of color correction of photographs and images. First of all, the above-mentioned various methods were provided in an environment in which various methods can be used in a real computer environment. An environment was provided in which the color-property method, the method used to reproduce color on the monitor, and the method of the traditional TV CRT were all selected. However, since color reproduction in the computer environment has evolved with the time of using the mouse as an interface, the method of the color correction controller has naturally developed to be limited to the principle and method of using the mouse.

이러한 디지털 환경에서 종래의 화상(사진 및 동영상)의 색 보정 방법 내지 이를 따르는 사용자 인터페이스로는 1. 슬라이드 바 형식(SLIDE BARS UI), 2. 컬러 휠 방식(COLOR WHEELS UI), 3. 컬러 픽커 방식(COLOR PICKER UI), 4. 커브 방식(CURVE UI)이 있다.In such a digital environment, a color correction method of a conventional image (photo and video) or a user interface following the same includes: 1. SLIDE BARS UI, 2. COLOR WHEELS UI, 3. COLOR PICKER (COLOR PICKER UI), 4. CURVE UI.

위 종래의 화상 색 보정 방법 내지 이에 따르는 사용자 인터페이스를 도면을 참조하여 설명한다.The conventional image color correction method and the user interface according thereto will be described with reference to the drawings.

1. 슬라이드 바 형식(SLIDE BARS UI)1. Slide Bar Format (SLIDE BARS UI)

슬라이드 바 형식은 디지털 환경의 사진 및 영상 색 보정에서 사용되는 대표적인 사용자 인터페이스 형식이다. 도 6a에서와 같이 HSL 방식의 색상(Hue), 채도(Saturation), 그리고 명도(Lightness)를 조절하기 위하여 독립적으로 작동하는 각각의 슬라이드 바를 조절하게 된다. 실제 조작에서 색을 조절하기 위하여 최소한 세 번의 움직임을 필요로 하게 된다. 뿐만 아니라 실제 마우스를 통하여 조절되는 정도를 디스플레이되는 화상(사진, 영상)과 비교해 보며 그 변화를 확인해야 하는 불편함이 있다.The slide bar format is a representative user interface format used for color correction of photographs and images in a digital environment. As shown in FIG. 6A, each slide bar operates independently to adjust HSL, Hue, Saturation, and Lightness. In practice, at least three movements are required to adjust the color. In addition, there is an inconvenience in that the degree to be adjusted through the actual mouse is compared with the displayed image (picture, image) and the change is confirmed.

2. 컬러 휠 방식(COLOR WHEELS UI)2. Color Wheel Method (COLOR WHEELS UI)

컬러 휠 방식은 벡터를 사용하는 방식이다. 벡터는 방향과 거리를 통하여 그 값을 결정하는 것을 말한다. 따라서 컬러 휠의 초기 값인 기준점을 특정 위치로 움직임으로써 새로이 생기게 되는 방향과 거리에 의해서 변경된 새로운 색의 값을 갖게 되는 방식이다. 컬러 휠을 통하여 조절되는 색의 속성은 움직임 방향에 의해서 색상(Hue)을, 그리고 움직인 거리에 의해서 채도(Saturation)가 결정된다. 도 6b의 그림은 대표적인 컬러 휠의 모습이다. 왼쪽이 변화되기 전의 초기 값 모습이고 오른쪽 그림은 중심점을 움직여 색상과 채도를 변화시킨 모습니다.The color wheel method uses a vector. A vector is one that determines its value through direction and distance. Therefore, by moving the reference point, which is the initial value of the color wheel, to a specific position, the new color value is changed by the direction and distance that is newly generated. The attribute of the color controlled through the color wheel is determined by the direction of movement (Hue) and the distance traveled saturation (Saturation). 6B is a view of a representative color wheel. The initial value is shown before the left side changes, and the right side shows the color and saturation by moving the center point.

상기 방식이 비록 한 번의 움직임을 통하여 두 개의 속성(색상 및 채도)을 조절할 수 있다고 하더라도, 색을 보정하기 위하여 조절해야 하는 세 가지 속성(색상, 채도, 명도)을 모두 한 번에 조절하지는 못한다. 색 속성은 총 세 가지이기 때문에 남은 한 가지 요소를 위하여 추가로 또 다른 움직임을 요구한다. 즉, 여전히 명도를 나타내는 화면 맨 오른쪽의 수직 바는 변화되지 않으며, 이에 대하여는 별도의 동작으로 조절하여야 하는 문제점이 있다. 도 6b의 그림에 있어서도 여전히 명도를 나타내는 화면 맨 오른쪽 수직 바는 변화되지 않는 것을 알 수 있다.Although the above method can adjust two attributes (hue and saturation) through one movement, it does not control all three attributes (hue, saturation, brightness) that need to be adjusted to correct the color at once. Since there are three color attributes, one additional element requires another movement. That is, the vertical bar at the far right of the screen which still displays brightness does not change, and there is a problem in that it is controlled by a separate operation. In the figure of FIG. 6B, it can be seen that the rightmost vertical bar of the screen which still displays brightness does not change.

3. 컬러 픽커 방식(COLOR PICKER UI)3. COLOR PICKER UI

도 6c의 그림을 참조하면, 컬러 픽커 방식은 컬러를 '집어내는'방식이다. 즉, 사용자가 원하는 색을 화면에서 직접 선택하는 방식이다. 보다 정교한 색 선택을 위해서 세부 값을 수치로 입력하면 된다. 컬러 픽커 방식은 앞서 설명한 방식과 다르게 색을 조절한다는 기능보다는 그림을 그릴 때 색을 선택하는 기능에 더 가깝다고 볼 수 있다. 그렇기 때문에 실제 화상의 색 보정 틀에는 자주 사용되는 방식은 아니다.Referring to the figure of FIG. 6C, the color picker method is a method of 'picking up' color. That is, the user directly selects a desired color on the screen. For more sophisticated color selection, you can enter the detail value numerically. Unlike the method described above, the color picker method is more similar to the function of selecting a color when drawing a picture than the function of adjusting color. Therefore, it is not frequently used in the color correction framework of an actual image.

컬러 픽커의 장점 중에는 여러 가지 모드를 변화시켜 사용할 수 있다는 것이며, 도 6c 그림의 화면 우측에 보이는 여러 개의 라디오 버튼(바둑알처럼 생긴 버튼)이 그것이다. 예를 들어, 색 속성 중 색상(Hue)과 관련된 방식을 선택하고자 할 때는 라디오 버튼 'H'를 선택한다. 그러면 외쪽 정사각형 모양의 픽커 창이 색상 모드로 바뀌게 되는 것이다. 구체적인 선택 방법은, 먼저 라디오 버튼 H(Hue, 색상)를 클릭하여 색상 방식으로 전환한다. 그리고 난 후 화면 가운데에 위치한 세로 바를 조절하여 컬러 스펙트럼에서 원하는 색상을 선택한다. 그러면 해당 색상이 왼쪽 화면에 디스플레이 되고 원하는 색상의 채도(S)와 밝기(L)를 화면에서 클릭하여 선택하면 된다. 색상을 기준으로 그에 맞는 채도와 명도를 선택하게 되는 것이다.One of the advantages of the color picker is that it can be used in various modes, and there are several radio buttons (button-like buttons) shown on the right side of the screen of FIG. 6C. For example, if you want to select a color-related method of Hue, select the radio button 'H'. This will cause the outer square picker window to change to color mode. For a specific selection method, first, the radio button H (Hue, color) is clicked to switch to the color scheme. Then adjust the vertical bar in the center of the screen to select the desired color from the color spectrum. Then, the corresponding color is displayed on the left screen and you can select the saturation (S) and brightness (L) of the desired color by clicking on the screen. Based on the color, you choose the saturation and brightness accordingly.

도 6c의 상단 그림을 참조하면, 오른쪽의 라디오 버튼 중에는 H, S, B 외에도 RGB, CMYK, 혹은 Lab 선택 버튼이 보일 것이다. 각각의 개념은 다음 그림을 통하여 설명하면 보다 쉽게 이해가 된다. 대표적인 RGB 색공간을 통하여 설명하고자 한다. 도 6c의 하단 그림을 RGB 색공간이라고 한다. 디지털 환경에서 모든 색 재현은 수치로 존재하게 되는데, 이렇게 존재하는 수치들은 도 6d의 그림과 같은 입체 광간의 범위를 갖게 된다. RGB 혹은 Lab 라고 했을 때, 각각은 R, G, B 혹은 L, a, b 를 각 축으로 하는 입체 공간을 구성하게 된다. 이 공간 안에서 사진이나 영상의 색들은 하나의 색체좌표 값을 갖고 존재하게 된다. 컬러 픽커 방식에서 하나의 라디오 버튼은 하나의 축을 의미하게 되어 해당 축을 기준으로 다른 요소들을 조절할 수 있게 되는 것이다. 즉, 3D 입체 색공간이 2D 평면의 공간에서 사용되는 것이다.Referring to the upper figure of FIG. 6C, among the radio buttons on the right, RGB, CMYK, or Lab selection buttons in addition to H, S, and B may be seen. Each concept is more easily understood through the following diagram. The representative RGB color space will be described. The lower figure of FIG. 6C is called an RGB color space. In the digital environment, all color reproductions exist as numerical values, and these numerical values have a range between three-dimensional light as shown in FIG. 6D. When referred to as RGB or Lab, each constitutes a three-dimensional space with R, G, B, or L, a, b as the axes. In this space, the colors of photos or images exist with one color coordinate value. In the color picker mode, one radio button means one axis so that other elements can be adjusted based on the axis. That is, the 3D stereoscopic color space is used in the space of the 2D plane.

그러나 컬러 픽커 방식의 경우에도 매번 원하는 색을 선택한 후 다시 그 값을 조정해야 한다. 여러 번 클릭을 해 가며 보정될 색을 찾아간다는 면에서 방법적으로 앞의 방식과 별 다른 차이점이 없고 동일한 문제점을 갖는다.However, even in the color picker method, the user must select the desired color every time and adjust the value again. In terms of finding a color to be corrected by clicking several times, the method is different from the previous method and has the same problem.

4. 커브 방식(CURVE UI)4. CURVE UI

커브 방식은 원래 색 보정을 목적으로 만들어진 방식이 아니다. 처음 TV 브라운관이 발명되었을 때 좋지 못한 화질 문제에 대해서 사용자가 각자의 환경에 맞도록 화면을 조절하여 보다 좋은 화질을 유도하기 위한 제공된 기능이었다. 커브의 개념은 도 6e의 그림을 통하여 쉽게 설명된다. TV 브라운관뿐만 아니라 컴퓨터 모니터에 재현되는 하나의 이미지는 도 6e의 그림과 같이 존재한다.The curve method was not originally designed for color correction. When the TV CRT was first invented, it provided a function to induce better image quality by adjusting the screen to a user's environment for poor image quality problems. The concept of a curve is easily explained through the figure of FIG. 6E. Not only a TV CRT but also one image reproduced on a computer monitor exists as shown in FIG. 6E.

그러나 모든 커브 방식에서 색상의 미세한 조절을 위하여 여러 개의 점을 추가하게 되며 결국, 사용자 인터페이스 측면에서는 앞에 나열된 방식과 마찬가지로 여러 번 클릭을 해가며 조절해야 한다. 도 6e의 그림 중간에 능선처럼 생긴 검은색 이미지가 보일 것이다. 이것은 하나의 이미지에 기록된 물리적인 데이터 량을 밝기에 따라 분류해 놓은 것이다.However, every curve adds several points to fine tune the color, and in the end, the user interface requires multiple clicks to adjust, just like the ones listed earlier. You will see a black image that looks like a ridge in the middle of the figure of FIG. 6E. This classifies the amount of physical data recorded in an image according to the brightness.

개념이 조금 어려운데 예를 들면, 컴퓨터에 파일로 기록된 하나의 흑백 사진을 상상해 보겠다. 파일로 존재하는 흑백 사진의 밝은 부분과 어두운 부분, 그리고 중간 밝기 부분이 모두 디지털 수치로 기록되는데, 가장 어두운 부분은 0 값을, 가장 밝은 부분은 255 값을, 그리고 중간 밝기는 대략 127 값을 갖게 된다. 수치 자체가 가진 값의 높낮이는 중요하지 않다. 해당 밝기를 그 수치로 규정해 놓았을 뿐이다(8비트 이미지 경우). 따라서 좌측에서부터 0으로 시작하여 우측으로 255까지 흑백 계조에 해당 사진의 밝기 정보를 표시하게 된 것이다.The concept is a bit difficult, for example, imagine a black and white photo recorded as a file on your computer. The light and dark parts of the black-and-white photo that exist in the file are all recorded digitally, with the darkest part being 0, the brightest part being 255, and the medium brightness being approximately 127. do. The height of the value itself is not important. The brightness is specified by that number only (for 8-bit images). Therefore, the brightness information of the corresponding picture is displayed in black and white tones starting from 0 on the left and 255 on the right.

픽셀(pixel)로 존재하는 사진 이미지 각각의 밝기 정보는 이미 규정된 0~255까지의 계조(톤, 밝기)에 따라서 막대그래프로 그 분포된 총량을 표시하게 된 것이다. 결과적으로, 화면의 세로 Y 축은 하나의 이미지에 분포된 동일한 밝기를 가진 픽셀들의 총합을 나타내는 것이고, 가로 X 축은 규정된 밝기 수치이기 때문에 막대그래프를 연속적으로 보여주는 것이다. 만약 컬러 사진일 때는 세 개의 R, G, B 채널이 각각 하나의 회색 계조로 표시되고 그것을 하나의 통합된 화면에 겹쳐서 보이는 것이다. 그래서 흑백 사진의 단일 채널과 동일하게 도 6e와 같은 형식이 되는 것이다. 이러한 방식으로 표시되는 것을 전문 용어로 '히스토그램'이라고 한다.The brightness information of each photographic image existing as a pixel indicates the total amount distributed in a bar graph according to the tone (tone, brightness) from 0 to 255. As a result, the vertical Y-axis of the screen represents the sum of pixels with the same brightness distributed in one image, and the horizontal X-axis shows the bar graph continuously because it is a defined brightness value. If it is a color picture, the three R, G, and B channels are each displayed in a single grayscale and are superimposed on one integrated screen. Thus, the same format as that of the single channel of the black and white picture is shown in Figure 6e. What is displayed in this way is called 'histogram' in jargon.

히스토그램을 설명한 이유는 히스토그램에 표시된 각 픽셀 밝기(톤, 계조)의 분포 량을 이용하여 색을 보정하는 방식이 바로 커브이기 때문이다. 즉, 히스토그램의 물리적인 정보량을 입력에 대한 출력 관계로 표시하는 방식이다. 커브의 X축이 입력된 히스토그램 정보이고, 커브의 Y축이 출력될 히스토그램 정보이다. 커브를 통한 색 보정은 이 관계를 변화시키는 방식이다.The reason why the histogram is explained is that the curve is corrected by using the amount of distribution of each pixel brightness (tone and gradation) displayed on the histogram. That is, the physical information amount of the histogram is displayed as an output relation to an input. The X-axis of the curve is histogram information input, and the Y-axis of the curve is histogram information to be output. Color correction through curves is a way to change this relationship.

도 6e의 그림은 커브 방식의 대표적인 모습이다. X축과 Y축 쪽에 회색 계조를 가진 바(bar) 형식이 표시된 것을 볼 수 있다. 앞서 설명한 것과 같이, X 축이 입력된 히스토그램 정보가 되고 Y 축이 그에 대한 출력 정보가 되기 때문에 각 측에 회색 계조를 포함하고 있는 것이다. 커브 방식은 히스토그램의 방식과 동일하기 때문에 좌측이 어두운 영역이 되고 우측으로 갈수록 밝은 영역이 된다. 도 6e의 그림 왼쪽은 입력과 출력의 관계가 1:1 선형일 때의 모습이고, 그림 오른쪽에서 보이는 것이 입력에 대한 출력 정보를 변화시킨 것이다. 도 6e의 그림에서와 같이 컨트롤 포인트를 추가하면 그 관계를 변화시킬 수 있다. 커브 방식에는 사선으로 되어 있는 것만 있는 것이 아니라 도 6f의 그림 아래와 같이 수평선으로 조절하는 커브 방식도 있다.6E is a representative view of the curve system. You will see a bar with gray levels on the X and Y axes. As described above, since the X-axis becomes input histogram information and the Y-axis becomes output information therefor, each side includes gray scales. Since the curve method is the same as the histogram method, the left side becomes a dark area and the right side becomes a light area. The left side of the figure of FIG. 6E is a case where the relationship between the input and the output is 1: 1 linear, and the right side of the figure changes the output information of the input. The relationship can be changed by adding a control point as shown in FIG. 6E. The curve method is not only diagonal but there is also a curve method that adjusts to a horizontal line as shown in FIG. 6F.

이와 같이, 종래의 색 보정 방식 내지 인터페이스는 오랜 시간 사용됨으로써 그 정확성과 정밀성을 보장 받게 되었다. 그러나 정확성과 정밀성이 높다고 하여 무조건적으로 좋은 방식이라고 규정하기에는 무리가 있다. 왜냐하면 현대판 컴퓨터는 작고 가벼워졌다. 오히려 휴대하기 편한 작은 디스플레이 화면에서는 정확성과 정밀성을 높이기 위해 사용했던 전통적인 색 보정 방식이 더 불편한 방식일 수 있다. 물론 마우스 클릭 방식과 다르게 오늘날의 많은 장치들은 다양한 형태의 인식이 가능하게끔 만들어지고 있다. 이러한 변화는 트렌드처럼 급속도로 그 영향력을 강화시키고 있다. 즉, 입력 장치가 새로운 '패러다임의 전환' 시대를 맞이한 것이다.As such, the conventional color correction scheme or interface has been used for a long time, thereby ensuring its accuracy and precision. However, it is impossible to define it as a good method unconditionally because of its high accuracy and precision. Because modern computers are small and light. Rather, the traditional color correction method used to improve accuracy and precision may be more inconvenient on a small display screen that is easy to carry. Unlike mouse clicks, of course, many of today's devices are designed to allow for various forms of recognition. These changes are rapidly intensifying their influence as trends. In other words, input devices have reached a new era of paradigm shift.

따라서 키패드 내지 터치패드를 기반으로 했던 종래의 방식과는 다르게, 사용자의 불필요한 반복 동작을 줄이고, 사용자의 직관적이고 손쉬운 방식으로 하나의 연속적인 동작으로 색 보정을 할 수 있는 새로운 개념의 색 보정 방법 내지 이를 따르는 인터페이스의 개발이 절실히 요구되고 있다.Therefore, unlike conventional methods based on keypads or touch pads, a new concept of color correction method which reduces unnecessary repetitive operation of the user and can correct color in one continuous operation in an intuitive and easy manner of the user, There is an urgent need for the development of interfaces that follow this.

따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 사용자의 불필요한 반복 동작을 줄이고, 기존의 컴퓨터 환경과 다른 크기와 특성을 가진 모바일 환경에 적합한 인터페이스를 제공하여 하나의 연속적인 동작으로 색 보정을 할 수 있는 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, reducing unnecessary repetitive operation of the user, and provides an interface suitable for a mobile environment having a size and characteristics different from the existing computer environment to provide a color in one continuous operation. An object of the present invention is to provide a color correction method of an image using a touch screen capable of correction.

본 발명의 다른 목적은 기존의 컴퓨터 환경과 달리 모바일 환경은 다분히 개인적인 성향을 가지는 디바이스로서, 사용자가 언제 어디서나 사용할 수 있도록 인터페이스를 모바일 환경 디바이스에 맞춰 직관적이고 손쉬운 방식으로 색보정을 할 수 있도록 하는 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is a mobile environment is a device having a personal tendency, unlike the existing computer environment, the touch to enable color correction in an intuitive and easy way according to the mobile environment device for the user to use anytime, anywhere The present invention provides a method for correcting color of an image using a screen.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법의 특징은 (A) 사용자에 의해 보정 모드가 선택되면, 터치 패널의 표면상에 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표를 갖는 기준 위치좌표 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 원형 내부의 좌표 중심에 위치하는 중심 위치좌표를 표시하는 단계와, (B) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하는 단계와, (C) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크하는 단계와, (D) 상기 체크결과, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장하는 단계와, (E) 현재의 위치 좌표와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값 및 현재 및 직전의 각각 설정된 중심 위치 좌표 값을 이용하여, 색 보정 변수를 원형 어플리케이션을 이용하여 연산하고, 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정하는 단계와, (F) 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장하는 단계를 포함하며, 이때, 상기 (E) 단계에서의 원형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법은 직전 중심 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표간의 중심 변경거리 및 직전 원형과 현재 원형 간의 면적 비율을 산출하고, 이어 직전 원형과 현재 원형 간의 평균 회전값을 산출함으로써, 상기 미리 정의되어 있는 기준 위치좌표 및 중심 위치좌표에 의한 화상의 색 보정에 필요한 변수인 중심 변경거리, 원형 간의 면적 비율, 평균 회전값을 획득하는 단계와, 상기 획득된 색 보정 변수인 중심 변경거리, 원형 간의 면적 비율, 평균 회전값 중 적어도 하나를 기반으로 화상의 색 속성값을 변경하여 화상의 색을 보정하는 단계를 포함하는데 있다.A feature of the color correction method of an image using a touch screen according to the present invention for achieving the above object is (A) when the correction mode is selected by the user, three planes that are predefined on the surface of the touch panel Displaying a reference position coordinate having a point coordinate and a central position coordinate positioned at the center of a coordinate inside the circle consisting of the three point coordinates, and (B) when detecting a contact at one of the three point coordinates. Waiting until or for a preset time; (C) if a contact is detected at one of the three point coordinates, checking whether there is a finger movement within a set time, and (D) the check result If the finger movement is detected within the set time, the selected point coordinates are converted to the changed position of the finger, Storing the coordinate values in a cache, and (E) calculating a color correction variable using a circular application, using the current position coordinates, the previous position coordinate values stored in the cache, and the current and immediately set center position coordinate values, respectively. And correcting the color attribute values of the allocated image accordingly, and (F) storing the color attribute values of the corrected image in a cache, wherein the prototype application in step (E) is The calculation method of the used color correction variable calculates the center change distance between the previous center position coordinate and the current center position coordinate and the area ratio between the previous circle and the current circle, and then calculates an average rotation value between the previous circle and the current circle, Center change distance, area ratio between circles and average, which are variables necessary for color correction of image by defined reference position coordinate and center position coordinate Obtaining a rotation value, and correcting a color of the image by changing a color attribute value of the image based on at least one of the acquired color correction variable, the center change distance, the area ratio between the circles, and the average rotation value. It is.

바람직하게, 상기 (F) 단계는 (E) 단계에서 보정되는 화상의 색 속성값으로 보정된 화상을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the step (F) further comprises the step of displaying the image corrected with the color attribute value of the image corrected in the step (E) so as to be confirmed on the display.

바람직하게, 상기 위치좌표 간 중심 변경거리는 무게 중심점 원리를 이용한 무게 중심점의 변경을 적용하여 세 개의 색 속성값의 위치좌표 중 적어도 하나의 위치좌표 변경으로 상기 무게 중심점이 변경됨에 따라, 변경되는 하나의 속성값에 의해 세 개의 속성값이 함께 변경되는 것을 특징으로 한다.Preferably, the center change distance between the position coordinates is changed by applying the change of the center of gravity point using the center of gravity point principle by changing the position of the center of gravity by changing at least one of the position coordinates of the three color attribute values, The three attribute values are changed together by the attribute value.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법의 다른 특징은 (a) 사용자에 의해 보정 모드가 선택되면, 터치 패널의 표면상에 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표를 갖는 기준 위치좌표 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 삼각형 내부의 좌표 중심에 위치하는 중심 위치좌표를 표시하는 단계와, (b) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하는 단계와, (c) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크하는 단계와, (d) 상기 체크결과, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장하는 단계와, (e) 현재의 위치 좌표와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값 및 현재 및 직전의 각각 설정된 중심 위치 좌표 값을 이용하여, 색 보정 변수를 삼각형 어플리케이션을 이용하여 연산하고, 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정하는 단계와, (f) 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장하는 단계를 포함하며, 이때, 상기 (e) 단계에서의 삼각형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법은 직전 중심 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표간의 중심 변경거리 및 직전 삼각형과 현재 삼각형 간의 면적 비율을 산출하고, 이어 직전 삼각형과 현재 삼각형 간의 평균 회전값을 산출함으로써, 상기 미리 정의되어 있는 기준 위치좌표 및 중심 위치좌표에 의한 화상의 색 보정에 필요한 변수인 중심 변경거리, 삼각형 간의 면적 비율, 평균 회전값이 획득하는 단계와, 상기 획득한 색 보정 변수인 중심 변경거리, 삼각형 간의 면적 비율, 평균 회전값 중 적어도 하나를 기반으로 화상의 색 속성값을 변경하여 화상의 색을 보정하는 단계를 포함하는데 있다.Another feature of the color correction method of the image using the touch screen according to the present invention for achieving the above object is (a) three planes that are predefined on the surface of the touch panel when the correction mode is selected by the user Displaying a reference position coordinate having a point coordinate of an image and a center position coordinate positioned at the center of a coordinate inside the triangle composed of the three point coordinates, and (b) detecting a contact at a position of one of the three point coordinates. Waiting until or for a preset time; (c) if a contact is detected at one of the three point coordinates, checking whether there is a finger movement within a set time, and (d) checking As a result, if the movement of the finger is detected within the set time, the selected point coordinates are converted into the changed position with respect to the finger, Storing the calculated position coordinate values in the cache, and (e) using the triangular application as a color correction variable using the current position coordinates, the previous position coordinate values stored in the cache, and the center position coordinate values set at the current and previous positions, respectively. And correcting the color attribute values of the allocated image according to the calculation, and (f) storing the corrected color attribute values of the image in a cache, wherein the triangle in the step (e) The calculation method of the color correction variable using the application calculates the center change distance between the previous center position coordinate and the current center position coordinate and the area ratio between the previous triangle and the current triangle, and then calculates the average rotation value between the previous triangle and the current triangle, Center change distance and triangle, which are variables required for color correction of an image by the predefined reference position coordinates and the center position coordinates Obtaining a color of the image by changing a color attribute value of the image based on at least one of the area ratio of the area and the average rotation value, and the at least one of the obtained center change distance, the area ratio between the triangles, and the average rotation value. And calibrating.

바람직하게, 상기 (f) 단계는 (e) 단계에서 보정되는 화상의 색 속성값으로 보정된 화상을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the step (f) further comprises the step of displaying the image corrected by the color attribute value of the image to be corrected in the step (e) so that it can be confirmed on the display.

바람직하게, 상기 화상이 색 속성값의 보정은 세 좌표 점에 대한 위치좌표 간 중심 변경거리에 비례하여 화상의 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 값이 각각 변경되는 것을 특징으로 한다.Preferably, the correction of the color attribute value of the image is characterized in that the red, green, and blue values of the image are changed in proportion to the center change distance between the position coordinates for the three coordinate points. do.

바람직하게, 상기 위치좌표 간 중심 변경거리는 무게 중심점 원리를 이용한 무게 중심점의 변경을 적용하여 세 개의 색 속성값의 위치좌표 중 적어도 하나의 위치좌표 변경으로 상기 무게 중심점이 변경됨에 따라, 변경되는 하나의 속성값에 의해 세 개의 속성값이 함께 변경되는 것을 특징으로 한다.Preferably, the center change distance between the position coordinates is changed by applying the change of the center of gravity point using the center of gravity point principle by changing the position of the center of gravity by changing at least one of the position coordinates of the three color attribute values, The three attribute values are changed together by the attribute value.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법의 또 다른 특징은 (1) 사용자에 의해 보정 모드가 선택되면, 터치 패널의 표면상에 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표를 갖는 기준 위치좌표 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 선형 내부 또는 외부의 좌표 중심에 위치하는 중심 위치좌표를 표시하는 단계와, (2) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하는 단계와, (3) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크하는 단계와, (4) 상기 체크결과, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장하는 단계와, (5) 현재의 위치 좌표와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값 및 현재 및 직전의 각각 설정된 중심 위치 좌표 값을 이용하여, 색 보정 변수를 선형 어플리케이션을 이용하여 연산하고, 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정하는 단계와, (6) 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장하는 단계를 포함하며, 이때, 상기 (5) 단계에서의 선형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법은 직전 시점에서 위치 좌표와 중심 위치 좌표와의 직전 거리의 수직성분 거리를 산출하고, 이어 현재 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표와의 현재 거리의 수직성분 거리를 산출함으로써, 현재 시점 및 직전 시점에서의 손가락에 대한 중심 위치좌표로부터의 수직 성분거리를 산출하여 색 보정 변수인 세 좌표 점에 대한 수직 성분 거리비율을 획득하는 단계와, 상기 획득된 수직 성분 거리비율을 기반으로 화상의 색 속성값을 변경하여 화상의 색을 보정하는 단계를 포함하는데 있다.Another feature of the color correction method of the image using the touch screen according to the present invention for achieving the above object is (1) when the correction mode is selected by the user, three predefined in the surface of the touch panel Displaying a reference position coordinate having point coordinates on a plane and a center position coordinate positioned at the center of a coordinate inside or outside of the three point coordinates, and (2) contacting one of the three point coordinates. (3) if a contact is detected at one of the three point coordinates, checking whether there is a finger movement within a set time; and (4) As a result of the check, if the movement of the finger is detected within the set time, the selected point coordinate is changed to the changed position with respect to the finger. And storing the changed position coordinate values in the cache, and (5) using the current position coordinates, the previous position coordinate values stored in the cache, and the central position coordinate values set at the current and previous positions, respectively. Calculating a color attribute value of the assigned image according to the operation, and (6) storing the color attribute value of the corrected image in the cache, wherein, in the step (5) The calculation method of the color correction variable using the linear application of calculates the vertical component distance of the immediate distance between the position coordinate and the center position coordinate at the previous time point, and then the vertical component distance of the current distance between the current position coordinate and the current center position coordinate. Calculate the vertical component distance from the center position coordinate with respect to the finger at the current time point and the previous time point. And obtaining a vertical component distance ratio with respect to and correcting the color of the image by changing a color attribute value of the image based on the obtained vertical component distance ratio.

바람직하게, 상기 (6) 단계는 (5) 단계에서 보정되는 화상의 색 속성값으로 보정된 화상을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the step (6) further comprises the step of displaying the image corrected by the color attribute value of the image corrected in the step (5) so that it can be confirmed on the display.

바람직하게, 상기 화상의 색 속성값의 보정은 위치좌표 간 중심 거리 비율 및 세 좌표 점에 대한 이들 수직 및 수평 성분 거리비율에 비례하여 화상의 밝기(Brightness) 값, 감마(Gamma) 값 및 콘트라스트(Contrast) 값이 각각 변경되는 것을 특징으로 한다.Preferably, the correction of the color attribute values of the image is based on the ratio of the center distance between the position coordinates and these vertical and horizontal component distance ratios for the three coordinate points, the brightness value, gamma value and contrast ( Contrast) is characterized in that each change.

이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법은 다음과 같은 효과가 있다.The color correction method of the image using the touch screen according to the present invention as described above has the following effects.

첫째, 각각의 색 보정 조절 장치를 개별적으로 반복해서 순환식으로 조절해야 했던 색 보정을 단 한 번의 움직임만으로도 색 보정 조절이 가능한 효과가 있다.First, there is an effect that the color correction can be adjusted with only one movement of the color correction, which had to be adjusted in a circular manner by repeating each color correction adjusting device individually.

둘째, 기존의 컴퓨터 환경에서 색 보정을 위해 움직임이 컸던 손의 동선을 이와는 다른 크기와 특성을 가진 모바일 환경에 적합한 인터페이스를 제공하여 손의 움직임을 최대의 시간적 공간적 효율성을 보장할 수 있다.Second, it is possible to guarantee the maximum spatial and spatial efficiency of the hand movement by providing an interface suitable for a mobile environment having a different size and characteristic from the movement of the hand which has been moved for color correction in the existing computer environment.

셋째, 색을 보정하기 위하여 조절 장치와 이미지를 번갈아 가면 확인해야 했던 프로세스가 단지, 적용되는 효과만 모니터를 통하여 확인하는 프로세스로 급격하게 줄일 수 있게 되므로, 결과적으로 직관적인 인터페이스 형식의 구현이 가능하게 되어 그 효과와 발전 가능성을 극대화시킬 수 있다.Third, the process that had to be checked by alternating the adjustment device and the image to correct the color can be drastically reduced to the process of confirming only the applied effect through the monitor, resulting in an intuitive interface form. To maximize its effectiveness and development potential.

구체적으로는 본 발명에 의하면, 사용자의 불필요한 반복 동작을 줄이면서도, 사용자의 직관과 하나의 연속적인 동작으로 화상의 색상(Hue), 채도(Saturation) 및 명도(Lightness) 값을 변경하는 것이 가능하여 용이하게 화상의 색 보정을 할 수 있으며, 이에 따르는 색 보정을 위한 원형, 삼각형, 선형의 다양한 사용자 인터페이스를 구현할 수 있다.Specifically, according to the present invention, it is possible to change the Hue, Saturation, and Lightness values of the image by one continuous operation with the user's intuition while reducing unnecessary repetitive motions of the user. Color correction of an image can be easily performed, and various user interfaces of circular, triangle, and linear for color correction can be implemented.

다른 측면의 본 발명에 의하면, 사용자의 불필요한 반복 동작을 줄이면서도, 사용자의 직관과 하나의 연속적인 동작으로 각각 화상의 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 값을 변경하는 것이 가능하여 용이하게 화상의 색 보정을 할 수 있으며, 이에 따르는 색 보정을 위한 원형, 삼각형, 선형의 다양한 사용자 인터페이스를 구현할 수 있게 된다.According to another aspect of the present invention, it is possible to change the red, green, and blue values of an image, respectively, with the user's intuition and one continuous operation, while reducing unnecessary repetitive motions of the user. The color correction of the image can be easily performed, and various user interfaces of a circle, a triangle, and a linear for color correction can be implemented.

또 다른 측정의 본 발명에 의하면, 사용자의 불필요한 반복 동작을 줄이면서도, 사용자의 직관과 하나의 연속적인 동작으로 각각 화상의 밝기(Brightness), 감마(Gamma) 및 콘트라스트(Contrast) 값을 변경하는 것이 가능하여, 용이하게 화상이 색 보정을 할 수 있으며, 이에 따르는 색 보정을 위한 원형, 삼각형, 선형의 다양한 사용자 인터페이스를 구현할 수 있다.According to the present invention of another measurement, it is possible to change the brightness, gamma and contrast values of an image in a user's intuition and one continuous operation while reducing unnecessary repetitive motions of the user. As a result, the image can be easily color corrected, and various user interfaces of a circle, a triangle, and a linear for color correction can be implemented.

나아가, 본 발명에 의하면, 하나의 동작으로 다양한 색 보정 변수가 발생되므로, 사용자의 설정에 의하여 원형, 삼각형, 선형의 다양한 사용자 인터페이스 중 둘 또는 결합한 형태뿐만 아니라, 하나의 인터페이스 방식에 다른 인터페이스 방식의 일부를 결합시킨 형태 등 다양한 방식의 색 보정 인터페이스를 구현하는 것이 가능하다.Furthermore, according to the present invention, since various color correction parameters are generated in one operation, not only two or a combination of various user interfaces of circular, triangular, and linear type, but also one interface method according to the user's setting It is possible to implement various color correction interfaces, such as a combination of parts.

[도 1a] 본 발명의 실시예에 따른 화상의 색 보정 방법의 기본 개념을 설명하기 위한 도면
[도 1b] 본 발명의 실시예에 따른 방법으로 예시적인 평균 회전값을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면
[도 2] 본 발명의 실시예에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법을 설명하기 위한 흐름도
[도 3a 내지 도 3d] 본 발명의 실시예에 따른 원형 어플리케이션을 이용한 화상의 색 보정 방법을 설명하기 위한 도면
[도 4a 내지 도 4b] 본 발명의 실시예에 따른 삼각형 어플리케이션을 이용한 화상의 색 보정 방법을 설명하기 위한 도면
[도 5a 내지 도 5b] 본 발명의 실시예에 따른 선형 어플리케이션을 이용한 화상의 색 보정 방법을 설명하기 위한 도면
[도 6a 내지 도 6g] 본 발명의 배경기술을 설명하기 위한 도면
1A is a diagram for explaining a basic concept of a color correction method of an image according to an embodiment of the present invention.
1B is a diagram illustrating a method of setting an exemplary average rotation value by a method according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a color correction method of an image using a touch screen according to an embodiment of the present invention.
3A to 3D are diagrams for explaining a color correction method of an image using a circular application according to an embodiment of the present invention.
4A to 4B are views for explaining a color correction method of an image using a triangular application according to an embodiment of the present invention.
5A to 5B are views for explaining a color correction method of an image using a linear application according to an embodiment of the present invention.
6A to 6G illustrate the background of the present invention.

본 발명의 다른 목적, 특성 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.Other objects, features and advantages of the present invention will become apparent from the detailed description of the embodiments with reference to the accompanying drawings.

본 발명에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록하며 통상의 지식을 가진자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.A preferred embodiment of the color correction method of an image using a touch screen according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. It is provided to let you know. Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention and are not intended to represent all of the technical ideas of the present invention. Therefore, various equivalents It should be understood that water and variations may be present.

도 1 내지 도 7 은 본 발명의 실시예에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법을 설명하기 위한 도면이다.1 to 7 are views for explaining a color correction method of an image using a touch screen according to an embodiment of the present invention.

앞서 살핀 바와 같이, 색의 보정을 위해서 종래 색의 세 가지 속성을 이용한 HSL 방식, 입체 색 공간의 RGB 방식 그리고 입출력 특성을 고려한 BGC 방식이 있으며, 어떤 어플리케이션에 적용되는 경우에도 색 보정에 필요한 각 방식마다의 근본적인 요소들이 바뀌는 것은 아니다.As described above, there are HSL method using three attributes of conventional colors, RGB method of three-dimensional color space, and BGC method considering input / output characteristics for color correction, and each method required for color correction in any application. The fundamental elements of every change do not change.

도 1 은 본 발명에 따른 색 보정 방법의 실시예의 기본 개념을 설명하기 위한 도면이다. 1 is a view for explaining the basic concept of an embodiment of a color correction method according to the present invention.

도 1을 참조하면, 먼저 사용자에 의해 색 보정에 따른 요청이 발생되면, 터치 패널 상에는 색의 세 가지 속성에 해당되는 세 점과, 상기 세 점의 중심점이 미리 정의되어 있다. 이때, 형성된 세 점은 어플리케이션에 따라 원형, 삼각형, 선형의 도형 중 어느 하나의 형태로 이루어진다.Referring to FIG. 1, when a request for color correction is generated by a user, three points corresponding to three attributes of colors and a center point of the three points are previously defined on the touch panel. In this case, the three points formed are formed of any one of a circle, a triangle, and a linear shape according to the application.

그리고 터치 패널 상에 터치된 손가락의 위치 정보 즉, 위치 좌표로부터 터치 패널의 표면상의 손가락의 움직임에 따라 입력되는 터치 패널상의 손가락의 위치 좌표가 변경되는 손가락의 위치의 변화량을 색 보정을 위한 변수(색 보정 변수)로 사용하여 화상의 각 색 속성값을 변경시킴으로써, 화상의 색 보정을 수행한다.Then, the position information of the finger touched on the touch panel, that is, the amount of change in the position of the finger whose position coordinate is changed according to the movement of the finger on the surface of the touch panel from the position coordinates, may be used as a parameter for color correction ( The color correction of the image is performed by changing each color attribute value of the image using the color correction variable).

즉, 기본적으로 상기 터치 패널의 표면상의 손가락 움직임에 따라, 변경되는 손가락의 위치에 대하여 검출된 터치 패널의 표면상 손가락의 입력좌표를 변환하여 얻어지는 위치 좌표를 기초로, 상기 변경되는 위치좌표에 의하여 형성되는 손가락의 움직임에 따라 변형되는 특정 형태의 도형(원형, 삼각형, 선형)의 내부 또는 외부의 중심 위치 좌표가 변화하고, 변경되는 위치좌표와 중심 위치좌표 값으로부터 중심 위치좌표 간의 거리(중심 변경거리), 도형간의 면적비율, 도형간의 평균 회전값, 위치좌표와 중심 위치좌표 간의 거리 변화량(거리 비율), 손가락에 대한 중심 위치좌표로부터의 위치좌표간의 수직성분 또는 수평성분 거리의 변화량(수직성분 거리 비율 또는 수평성분 거리 비율)의 색 보정 변수를 연산하고, 색 보정 변수 각각에 대하여 미리 할당된 화상의 색 속성인, 화상의 생상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Lightness) 값, 화상의 적(Red), 녹(Green), 청(Blue) 값, 또는 화상의 밝기(Brightness), 감마(Gamma), 콘트라스트(Contrast) 값을 변경하여 색 보정을 수행하는 형태로 구현된다.That is, based on the position coordinates obtained by converting the input coordinates of the finger on the surface of the touch panel with respect to the position of the finger to be changed according to the finger movement on the surface of the touch panel. The coordinates of the center position of the inside or outside of a specific shape (circular, triangular, linear) that is deformed according to the movement of the formed finger are changed, and the distance between the center position coordinate and the center position coordinate value (center change) Distance), the area ratio between figures, the average rotation value between figures, the amount of distance change (distance ratio) between the position coordinate and the center position coordinate, the amount of change in the vertical or horizontal component distance between the position coordinates from the center position coordinate with respect to the finger (vertical component) Distance ratio or horizontal component distance ratio) and calculate the color correction parameters in advance. Hue, Saturation, Lightness value, Red, Green, Blue value, or Brightness of the image, which is the color attribute of the assigned image ), Color correction is performed by changing the gamma and contrast values.

먼저, 본 발명의 실시예에 있어서 사용되는 정보의 획득 방법과 연산 방법 및 실시예의 설명과 도면에 표시를 설명한다.First, a description will be given of a method of acquiring information used in an embodiment of the present invention, an arithmetic method, and an embodiment and display in the drawings.

터치 패널의 표면상에 미리 정의되어 있는 기준 위치좌표(Pn)는 세 개의 평면상의 포인트 좌표[(X1n, Y1n),(X2n,Y2n),(X3n,Y3n)] 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 도형의 내부 또는 외부의 좌표 중심에 위치하는 중심 위치좌표(Cn)로 정의되어 있다. 따라서 화상의 색 보정작업을 요청(후술하는 고정모드를 설정 또는 변경)시 인터페이스 상에 도형의 기준 중심점이 고정되어 설정되어 있는 경우로 구현되는 경우에 최초의 기준 위치좌표(Pn) 및 중심 위치좌표(C0)값은 최초 손가락의 위치좌표와는 무관하게 이미 설정된 값을 가지게 되며, 사용자는 상기 최초의 중심 위치좌표(C0)의 위치 좌표에 대응되는 기준 중심점을 기준으로 색 보정작업을 시작하게 된다.The reference position coordinate Pn predefined on the surface of the touch panel consists of point coordinates [(X1n, Y1n), (X2n, Y2n), (X3n, Y3n)] and three point coordinates on three planes. It is defined as the center position coordinate (Cn) located at the coordinate center of the inside or outside of the figure. Therefore, the first reference position coordinate (Pn) and the center position coordinate when the reference center point of the figure is fixed and set on the interface when requesting the color correction operation of the image (set or change the fixed mode to be described later). The (C 0 ) value has a value already set regardless of the position coordinate of the first finger, and the user starts the color correction operation based on the reference center point corresponding to the position coordinate of the first center position coordinate (C 0 ). Done.

상기 색 보정작업은 상기 세 개의 포인트 좌표를 갖는 기준 위치좌표(Pn)중 하나의 포인트를 터치한 손가락의 움직임에 따라 동일한 비율을 유지한 상태로 손가락의 움직임에 따라 기준 위치좌표가 변화하게 된다. 그리고 이와 함께, 세 개의 포인트 좌표(Pn)의 중심에 위치하는 중심 위치좌표(Cn)도 당연히 변화하게 된다. 상기 n은 손가락의 움직임에 따라 n차 변화된 위치 좌표임을 나타낸다. 위치좌표의 변경거리는 현재의 기준 위치좌표(Pn)와 직전의 기준 위치좌표(Pn-1)의 거리로 공지의 수학적 방법으로 연산될 수 있다.In the color correction operation, the reference position coordinate is changed according to the movement of the finger while maintaining the same ratio according to the movement of the finger touching one point among the reference position coordinates Pn having the three point coordinates. And with this, the center position coordinate Cn located in the center of three point coordinates Pn will also change naturally. N represents position coordinates that are changed n times according to the movement of a finger. The change distance of the position coordinate may be calculated by a known mathematical method based on the distance between the current reference position coordinate Pn and the previous reference position coordinate Pn-1.

그리고 변화되는 기준 위치좌표(Pn)는 손가락의 움직임이 감지되어 변화되는 세 개의 포인트 좌표를 식별하여 변화된 세 개의 포인트 좌표를 새로운 기준 위치좌표(Pn)로 설정한다. The changed reference position coordinate Pn identifies three point coordinates that are changed by detecting a finger movement and sets the changed three point coordinates as a new reference position coordinate Pn.

또한, 중심 위치좌표(Cn)는 기준 위치좌표(Pn)의 세 개의 평면상의 포인트 좌표[(X1n, Y1n),(X2n,Y2n),(X3n,Y3n)]로 이루어지는 도형의 내부 또는 외부의 좌표(CXn, CYn)로, 도형의 무게중심, 수심, 내심, 외심 또는 방심 중에 사용자의 사전 설정에 의하여 설정된 하나를 사용할 수 있으며, 세 개의 평면상의 좌표[(X1n, Y1n),(X2n,Y2n),(X3n,Y3n)]로부터 공지의 수학적 방법으로 연산된다. 이 경우 사용자가 직관적으로 도형의 중심으로 파악할 수 있는 무게중심이 바람직하다.In addition, the center position coordinate Cn is an internal or external coordinate of a figure consisting of point coordinates [(X1n, Y1n), (X2n, Y2n), (X3n, Y3n) on three planes of the reference position coordinate Pn. With (CXn, CYn), you can use one set by user's preset among center of gravity, depth, inner, outer or center of the figure, and coordinates on three planes ((X1n, Y1n), (X2n, Y2n) , (X3n, Y3n)] is calculated by a known mathematical method. In this case, the center of gravity that the user can intuitively grasp as the center of the figure is preferable.

이러한 변경되는 기준 위치좌표(Pn) 및 중심 위치좌표(Cn)를 통해 중심 변경거리, 도형의 면적 비율, 평균 회전값을 연산하여 설정하고, 이렇게 설정된 중심 변경거리, 도형의 면적 비율, 평균 회전값을 이용하여 화상의 색 보정을 수행한다.Based on the changed reference position coordinates (Pn) and the center position coordinates (Cn) to calculate and set the center change distance, the area ratio of the figure, the average rotation value, the center change distance, the area ratio of the figure, the average rotation value Color correction of the image is performed by using.

이때, 상기 중심 변경거리는 현재의 중심 위치좌표(Cn)와 직전의 중심 위치좌표(Cn-1)의 거리로 공지의 수학적 방법으로 연산될 수 있다. 실시 예에 따라서는 현재의 중심 위치좌표(Cn)와 기준 위치좌표(P0)로 형성되는 도형의 중심 위치좌표 간의 거리로 설정되어 연산 될 수 있으며, 도형의 기준 중심점이 고정되어 있는 경우의 실시예의 경우에는 현재 중심 위치 좌표(Cn)와 상기 고정된 중심점에 대응하는 설정된 중심 위치 좌표간의 거리로 설정되어 연산 될 수도 있다.In this case, the center change distance may be calculated by a known mathematical method as a distance between the current center position coordinate Cn and the immediately preceding center position coordinate Cn-1. According to an exemplary embodiment, the distance between the current center position coordinate Cn and the center position coordinate of the figure formed by the reference position coordinate P 0 may be set and calculated, and may be calculated when the reference center point of the figure is fixed. In an example, the distance between the current center position coordinate Cn and the set center position coordinate corresponding to the fixed center point may be set and calculated.

그리고 상기 도형의 면적 비율은 현재 위치좌표(Pn)의 세 개의 평면상의 좌표로 형성된 도형의 면적과, 직전 위치좌표(Pn-1)의 세 개의 평면상이 좌표로 형성되는 직전 도형의 면적 간의 면적 비율로, 현재 도형 면적의 직전 도형 면적에 대한 비율 또는 직전 도형 면적의 현재 도형 면적에 대한 비율로 연산될 수 있다. 실시예에 따라서는, 기준 위치좌표(P0)로 형성되는 도형의 면적에 대한 현재 도형의 면적의 비율로서 연산 될 수도 있다.And the area ratio of the figure is the area ratio between the area of the figure formed by the coordinates of the three planes of the current position coordinates (Pn) and the area of the previous figure formed by the coordinates of three planes of the previous position coordinates (Pn-1) In this case, the current figure area may be calculated by the ratio of the previous figure area or the ratio of the previous figure area to the current figure area. According to an embodiment, it may be calculated as the ratio of the area of the current figure to the area of the figure formed by the reference position coordinates P 0 .

또한 상기 평균 회전값은 현재의 위치 좌표(Pn)의 세 개의 평면상의 좌표로 형성되는 새로운 도형 직전의 위치좌표(Pn-1)의 세 개의 평면상의 좌표로 형성되는 직전의 삼각형의 회전 비율로서, 사용자 성향 및 작업 형태에 따라, 도형의 회전 및 이에 따른 색 보정 효과를 직관할 수 있는 다양한 방법으로 사용자에 의하여 설정되어 연산되도록 구현하는 것이 바람직하다. 실시예에 따라서는 중심 위치좌표와 각 위치좌표 간의 직선이 수평선(X축) 또는 수직선(Y축)과 이루는 세 개의 각도의 평균값의 변화 비율을 평균 회전값으로 설정할 수 있으며, 또한 상기 세 개의 각도 값 중 가장 큰 값의 변화 비율 또는 변화량이 가장 큰 값의 변화 비율을 평균 회전값으로 설정할 수도 있다.In addition, the average rotation value is a rotation ratio of the immediately preceding triangle formed of three plane coordinates of the position coordinate Pn-1 immediately before a new figure formed of three plane coordinates of the current position coordinate Pn, According to the user's inclination and work type, it is desirable to implement to be set and calculated by the user in various ways that can intuitively rotate the figure and the color correction effect accordingly. According to the exemplary embodiment, the rate of change of the average value of the three angles formed by the straight line between the center position coordinate and each position coordinate with the horizontal line (X axis) or the vertical line (Y axis) may be set as the average rotation value. The rate of change of the largest value or the rate of change of the largest value of change may be set as the average rotation value.

도 1b는 사용자 성향 및 작업 형태에 따라 중심 위치 좌표의 이동이나 도형의 면적이나 형태의 변화를 설명하기 위한 도면이다. 이때, 도 1b에서는 설명을 용이하게 하기 위해 삼각형 모양의 도형으로 한정하여 설명한다. 그러나 이는 용이한 설명을 위한 것으로, 다양한 형태의 도형이 모두 적용가능하며, 도형이 삼각형을 한정하는 것이 아님에 주의하여야 한다.FIG. 1B is a view for explaining the movement of the center position coordinates or the change in the area or shape of a figure according to a user's disposition and work type. In this case, in order to facilitate the description in FIG. 1B, only the triangle-shaped figure will be described. However, this is for ease of description, it should be noted that all shapes of various shapes are applicable, and the figures do not limit the triangle.

도 1b(가)와 같이, 사용자 성향 및 작업 형태에 따라, 중심 위치 좌표의 이동이나, 삼각형의 면적이나 형태의 변화가 적은 경우에는, 각 세 좌표와 중심점 간의 직선의 각 회전각은 근사하게 될 것이므로, 어느 한 좌표와 중심점간의 직선과 수평선(X축) 또는 수직선(Y축)과의 각도의 변화 비율을 평균 회전값으로 설정할 수 있다.As shown in Fig. 1B (a), when the movement of the center position coordinates or the change of the area or shape of the triangle is small according to the user's inclination and work type, the angle of rotation of the straight line between the three coordinates and the center point will be approximated. Therefore, the rate of change of the angle between the straight line and the horizontal line (X axis) or the vertical line (Y axis) between any one coordinate and the center point can be set as the average rotation value.

한편 도 1b(나)(다)(라)의 경우는, 사용자의 성향 및 작업 형태에 따라, 세 개의 평면상의 좌표 중 한 좌표(한 점)를 중심으로 삼각형의 회전이 주로 이루어지는 경우에는 그 좌표로부터 가장 먼 거리에 있는 좌표(점)의 회전량 즉, 그 좌표(점)와 중심위치 좌표(점)간의 직선과 수평선(X축) 또는 수직선(Y축)과의 각도의 변화 비율을 평균 회전값으로 설정하는 것이 사용자가 삼각형의 회전 및 이에 따른 색 보정 효과를 직관할 수 있도록 하는데 바람직한 형태일 수 있다.In the case of FIG. 1B (B) (D) (D), when the triangle is mainly rotated about one coordinate (one point) among three plane coordinates according to the user's disposition and work type, the coordinate The average rotation rate of the rotation amount of the coordinate (point) at the furthest distance from the point, that is, the change rate of the angle between the coordinate (point) and the center position coordinate (point) and the horizontal line (X axis) or the vertical line (Y axis). Setting to a value may be a preferred form to allow the user to intuitively observe the rotation of the triangle and thus the color correction effect.

위치좌표(Pn)와 중심 위치좌표(Cn)와의 수직성분 거리 비율 또는 수평성분 거리 비율은 새로운 위치좌표(Pn)의 세 개의 평면상의 좌표와 중심 위치 좌표간의 세 개의 수직성분 또는 수평성분 거리와 각각의 직전 세 개의 평면상의 좌표와 직전 중심 위치좌표간의 수직성분 또는 수평성분 거리의 세 개의 비율 값을 말하면, 공지의 수학적 방법을 이용하여, 위치 좌표 값으로부터 직접 또는 위치 좌표와 중심 위치좌표 간의 거리로부터 연산된다.The vertical component distance ratio or horizontal component distance ratio between the position coordinate Pn and the center position coordinate Cn is the three vertical or horizontal component distances between the three plane coordinates of the new position coordinate Pn and the center position coordinate, respectively. Three ratio values of the vertical or horizontal component distances between the coordinates on the three immediately preceding planes and the immediate central position coordinates, can be obtained by using known mathematical methods, either directly from the position coordinate values or from the distance between the position coordinates and the center position coordinates. It is calculated.

이하, 본 발명에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법의 대표적인 실시예가 색 보정 요소들과 어떠한 방식으로 연계되어 화상의 색 보정 방법으로 구현될 수 있는지 원형 어플리케이션 색 보정 방법, 삼각형 어플리케이션 색 보정 방법, 그리고 끝으로 선형 어플리케이션 색 보정 방법 순으로 도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, a circular application color correction method and a triangular application color correction method in which a representative embodiment of the color correction method of an image using a touch screen according to the present invention can be implemented as a color correction method of an image in connection with color correction elements. Finally, the linear application color correction method will be described with reference to the drawings.

제 1 1st 실시예Example

도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 제 1 실시예에서는 색상(Hue, H), 채도(Saturation, S), 그리고 명도(Lightness, L) 각각을 개별적으로 해석하여 색을 보정하는 HSL 방식을 원형 어플리케이션에 적용하여 화상의 색 보정 방법을 설명한다. 그러나 이는 설명을 위한 하나의 일 실시예로 동일한 방법을 이용하여 RGB 방식, BGC 방식의 적용이 가능하다.2 is a flowchart illustrating a color correction method of an image using a touch screen according to an embodiment of the present invention. In the first embodiment, an image color correction method is applied to a circular application by applying an HSL method for correcting color by separately interpreting each of hue (Hue, H), saturation (S), and lightness (L). Explain. However, this is one embodiment for description, and the RGB method and the BGC method may be applied using the same method.

도 2를 참조하여 설명하면, 먼저 사용자는 시작단계에서 HSL 보정 모드를 선택하여 설정하면, 터치 패널의 표면상에 도 3a와 같이, 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표(1,2,3)를 갖는 기준 위치좌표(Pn) 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 원형 내부의 좌표 중심(4)에 위치하는 중심 위치좌표(Cn)가 표시된다(S10).Referring to FIG. 2, first, when a user selects and sets an HSL correction mode at a start stage, as shown in FIG. 3A, point coordinates (1, 2, 3) on three planes are defined on the surface of the touch panel. The reference position coordinate Pn having the position? And the center position coordinate Cn positioned at the coordinate center 4 inside the circle composed of these three point coordinates are displayed (S10).

그리고 터치 패널 상에 표시된 세 개의 포인트 좌표(1,2,3) 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하게 된다(S20).In operation S20, the controller detects contact at one of three point coordinates 1, 2, and 3 displayed on the touch panel or waits for a preset time (S20).

상기 세 개의 포인트 좌표(1,2,3) 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면(S30), 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크한다(S40).If a contact is detected at one of the three point coordinates (1, 2, 3) (S30), it is checked whether there is a finger movement within a set time (S40).

상기 체크결과(S40), 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장한다(S50). 동시에 현재의 위치 좌표(Pn)와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값(Pn-1) 및 각각 설정된 중심 위치 좌표 값(Cn 및 Cn-1)을 이용하여, 색 보정 변수를 원형 어플리케이션을 이용하여 연산하고(S60), 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정한다(S70). 그리고 이에 따라 보정된 화상을 디스플레이 한다(S71). 아울러, 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장한다(S70). 또한, 상기 설정된 시간 내 손가락에 대한 움직임이 연속해서 감지되는 경우 위 변경 위치 좌표 변환 이하의 색 보정 작업은 계속적으로 수행된다.As a result of the check (S40), when the movement of the finger is detected within the set time, the selected point coordinates are converted into the changed position with respect to the finger, and the changed position coordinate value is stored in the cache (S50). At the same time, using the current position coordinates (Pn) and the previous position coordinate values (Pn-1) stored in the cache and the set center position coordinate values (Cn and Cn-1), the color correction variables are calculated using a circular application. (S60), thereby correcting the color attribute values of the allocated image (S70). Then, the corrected image is displayed (S71). In addition, the color attribute value of the corrected image is stored in the cache (S70). In addition, when the movement of the finger within the set time is continuously detected, the color correction operation below the change position coordinate transformation is continuously performed.

이때, 상기 S60 단계에서의 원형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법을 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다. In this case, the calculation method of the color correction parameter using the prototype application in step S60 will be described in more detail as follows.

먼저 직전 중심 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표간의 중심 변경거리 및 직전 원형과 현재 원형 간의 면적 비율을 산출하고, 이어 직전 원형과 현재 원형 간의 평균 회전값을 산출함으로써, 상기 미리 정의되어 있는 기준 위치좌표(Pn) 및 중심 위치좌표(Cn)에 의한 화상의 HSL 색 보정에 필요한 변수인 중심 변경거리, 원형 간의 면적 비율, 평균 회전값이 연산되어 획득된다.First, by calculating the center change distance between the previous center position coordinates and the current center position coordinates and the area ratio between the previous circle and the current circle, and then calculating the average rotation value between the previous circle and the current circle, the predefined reference position coordinates ( The center change distance, the area ratio between the circles, and the average rotation value, which are variables necessary for HSL color correction of the image by Pn) and the center position coordinate Cn, are calculated and obtained.

이렇게 얻어진, 색 보정 변수인 중심 변경거리, 원형 간의 면적 비율, 평균 회전값은 각각 사용자에 의하여 설정된 바에 따라, 상기 화상의 색상(Hue), 채도(Saturation) 값 및 명도(Lightness) 값을 변경하여 화상의 색 보정을 행한다. Thus obtained, the center correction distance, the area ratio between the circles, and the average rotation values, which are the color correction variables, are changed by changing the Hue, Saturation, and Lightness values of the image, as set by the user. Color correction of the image is performed.

바람직하게는, 보정되는 내용을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 이를 디스플레이 하고, 사용자의 선택에 의하여, 또는 기 설정된 조건에 의하여 색 보정된 화상을 저장하고 종료하는 방법으로 구현된다. Preferably, the image is displayed in such a manner that the corrected contents can be checked on the display, and the image of the color corrected by the user's selection or a preset condition is stored and finished.

위 실시예에 있어서, 색 보정 변수인 중심 변경거리, 원형 면적 비율, 평균 회전값이 화상의 색상(Hue), 채도(Saturation) 값 및 명도(Lightness) 값 중 어느 값에 할당될 것인지는 사용자의 설정에 의하여 정해질 수 있다.In the above embodiment, it is the user's setting whether the center correction distance, the circular area ratio, and the average rotation value, which are color correction variables, are assigned to the image's Hue, Saturation, and Lightness values. Can be decided by.

실시예에 따라서는, 위치좌표 간 중심 변경거리에 비례하여 화상의 색상 값이 변경되며, 원형 면적 비율에 비례하여 화상의 채도 값이 변경되고, 평균 회전값에 비례하여 화상의 명도(Lightness) 값이 변경되는 것이 바람직하다. 원형의 중심 내지 중심 위치 좌표의 설정은 원형의 무게 중심으로 하는 것이 바람직하다. According to the exemplary embodiment, the color value of the image is changed in proportion to the center change distance between the position coordinates, the saturation value of the image is changed in proportion to the circular area ratio, and the lightness value is proportional to the average rotation value. It is desirable to change this. It is preferable to set the center to the center position coordinates of the circle as the center of gravity of the circle.

이때, 상기 색상(Hue) 조작 및 변화 값 추출은 도 3b와 같이 원형의 중심점(4)의 내추럴 핸드 방식의 ‘이동하기’ 행위를 이용하여 상하좌우 네 가지 방향으로 이동되는 무게 중심점(4)에 따른 색상 값을 추출하게 구현하면, 색상(Hue) 요소는 실제 동양의 음양오행 관점에서 볼 때 방위(방향)로 정의되는 색상을 의미한다는 것이고, 컬러 스펙트럼에서도, 그리고 컬러 휠에서도 색상이 의미하는 것은 방향이 되고, 결국, 내추럴 핸드 방식의 손을 이동하는 것을 반영하여 위치 좌표간 중심 변경거리에 비례하여, 화상의 색상 값을 변경하는 것이 색상(Hue) 요소가 갖는 본래 의미에 충실한 행위라는 결론을 갖게 된다는 점에 근거한다.At this time, the color (Hue) manipulation and extraction of the change value is a center of gravity (4) that is moved in four directions up, down, left and right by using the 'move' action of the natural hand method of the circular center point (4) as shown in FIG. When the color value is extracted, the Hue element means the color defined as the direction (direction) from the point of view of the Yin and Yang Five Elements of the Orient, and the meaning of the color in the color spectrum and the color wheel also means Direction, and eventually, changing the color value of the image in proportion to the center change distance between the position coordinates, reflecting the movement of the hand of the natural hand method, concludes that it is an action faithful to the original meaning of the color element. It is based on having.

또한, 채도(Saturation) 조작과 변화 값 추출은 채도를 의미하는 Saturation 는 사전적 의미로 볼 때 얼마나 잘 색이 ‘안착되어 있나’를 나타내며, 이는 쉽게 의미가 이해되지 않으나, 이를 순수한가 혹은 탁한가, 아니면 색이 응집되어 있는가 흩어져 있는가로 설명하면 쉽게 이해가 되고, 실제 CIE xy 표준 색공간에서 중심 흰색점(White Point)로부터 얼마나 떨어져 있는가에 따라서 채도 값이 결정되고, 응집과 흩어짐, 혹은 중심점으로부터의 거리를 생각해 보면 내추럴 핸드 방식에서 다음과 같은 행위를 쉽게 연상시킬 수 있을 것이며, 도 3c와 같이 세 개의 평면상의 좌표 중 한 좌표(1,2,3) 중 어느 하나의 좌표점의 내추럴 핸드 방식의 '이동하기' 행위를 통해 만들어지는 원형의 면적으로 결정하도록 하여, 원형의 면적 비율에 비례하여 화상의 채도 값이 변경하도록 구현하는 것이 바람직하다는 점에도 근거한다. 이때, 원형의 면적이 변화됨에 따라 그 원형의 중심점(4)이 함께 변경됨을 알 수 있다. 이는 무게 중심점 원리를 이용한 채도(S)의 변경에 따른 이상적인 색상(H)을 제시하는 효과가 동시에 제공된다. 이에 따라 기존에 각각의 색 보정 조절 장치를 개별적으로 반복해서 순환식으로 조절해야 했던 색 보정을 단 한 번의 움직임만으로도 효과적으로 색 보정 조절이 가능할 수 있다.In addition, saturation manipulation and change value extraction indicate saturation, which means saturation, how well the color is 'settled' in a dictionary meaning, which is not easily understood, is it pure or muddy, or It is easy to understand if the colors are agglomerated or scattered, and the saturation value is determined according to how far from the central white point in the actual CIE xy standard color space, and the agglomeration and scattering or distance from the center point. Considering the natural hand method, the following behavior can be easily recalled, and as shown in FIG. 3C, one of the coordinates of one of the three plane coordinates (1, 2, 3) of the natural hand method of ' To determine the area of the circle created by the 'move' action, so that the saturation value of the image changes in proportion to the area ratio of the circle. The evidence also that it is desirable to implement point. At this time, it can be seen that the center point 4 of the circle changes together as the area of the circle changes. This provides the effect of presenting the ideal color (H) according to the change of the saturation (S) using the center of gravity principle. Accordingly, the color correction, which previously had to be adjusted individually and repeatedly, can be effectively adjusted with only one movement.

나아가, 명도(Lightness) 조작과 변화 값 추출은 HSL 방식의 마지막 요소인 Lightness 즉, 밝기이다. 잘 알려진 것과 같이, 색은 빛의 파장으로부터 만들어지는 결과물로서, 빛의 생명은 밝기이기 때문에 결과적으로 밝기는 색의 생명력을 나타내는 것을 유추할 수 있으며, 생명력의 증가와 감소를 생각할 때 우리는 주로 노브(nob)를 연상하게 되고, 수도꼭지를 잠그고 열 때나, 오디오의 소리를 줄이거나 크게 할 때 등 무엇을 돌리는 행위는 그것의 원동력을 조절하는 것이다. 내추럴 핸드 방식에서도 이와 동일한 원리를 사용하게 되며, 색의 생명력을 나타내는 명도(Lightness) 요소를 조절하기 위해서 도 3d와 같이 회전하기 행위를 하게 되므로, HSL 방식에서 명도(Lightness) 요소를 조절하는 방법으로 원형을 시계 방향 혹은 역방향으로 돌려 명도를 조절하며, 이때 시계 방향으로 돌리면 밝기 즉, 명도가 증가하고, 역으로 돌리면 명도가 감소하는 것이 바람직하다.
Furthermore, lightness manipulation and change value extraction are lightness, that is, the last element of the HSL method. As is well known, color is the result of light's wavelength, and since light's life is brightness, we can infer that brightness represents color's vitality. When you think of a nob, turning something off, turning it off, or turning down or making the audio louder, what you do is controlling its driving force. The same principle is used in the natural hand method, and in order to adjust the lightness element representing the vitality of the color, as shown in FIG. 3D, the rotating action is performed. Turn the circle clockwise or reverse direction to adjust the brightness. At this time, turn the clockwise direction to increase the brightness, and turn it to the reverse direction to decrease the brightness.

제 2 Second 실시예Example

도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 제 2 실시예에서는 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 각각을 개별적으로 해석하여 색을 보정하는 RGB 방식을 삼각형 어플리케이션에 적용하여 화상의 색 보정 방법을 설명한다. 그러나 이는 설명을 위한 하나의 일 실시예로 동일한 방법을 이용하여 HSL 방식, BGC 방식의 적용이 가능하다.2 is a flowchart illustrating a color correction method of an image using a touch screen according to an embodiment of the present invention. In the second embodiment, an image color correction method will be described by applying an RGB method of correcting color by analyzing red, green, and blue individually, to a triangular application. However, this is one embodiment for the description, it is possible to apply the HSL method, BGC method using the same method.

도 2를 참조하여 설명하면, 먼저 사용자는 시작단계에서 RGB 보정 모드를 선택하여 설정하면, 터치 패널의 표면상에 도 4a와 같이, 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표(1,2,3)를 갖는 기준 위치좌표(Pn) 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 삼각형 내부의 좌표 중심(4)에 위치하는 중심 위치좌표(Cn)가 표시된다(S10).Referring to FIG. 2, first, when a user selects and sets an RGB correction mode at a start stage, as shown in FIG. 4A, point coordinates (1, 2, 3) defined on three planes are defined on the surface of the touch panel. The reference position coordinate Pn having the position? And the center position coordinate Cn positioned at the coordinate center 4 inside the triangle composed of these three point coordinates are displayed (S10).

그리고 터치 패널 상에 표시된 세 개의 포인트 좌표(1,2,3) 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하게 된다(S20).In operation S20, the controller detects contact at one of three point coordinates 1, 2, and 3 displayed on the touch panel or waits for a preset time (S20).

상기 세 개의 포인트 좌표(1,2,3) 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면(S30), 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크한다(S40).If a contact is detected at one of the three point coordinates (1, 2, 3) (S30), it is checked whether there is a finger movement within a set time (S40).

상기 체크결과(S40), 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장한다(S50). 동시에 현재의 위치 좌표(Pn)와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값(Pn-1) 및 각각 설정된 중심 위치 좌표 값(Cn 및 Cn-1)을 이용하여, 색 보정 변수를 삼각형 어플리케이션을 이용하여 연산하고(S60), 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정한다(S70). 그리고 이에 따라 보정된 화상을 디스플레이 한다(S71). 아울러, 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장한다(S70). 또한, 상기 설정된 시간 내 손가락에 대한 움직임이 연속해서 감지되는 경우 위 변경 위치 좌표 변환 이하의 색 보정 작업은 계속적으로 수행된다.As a result of the check (S40), when the movement of the finger is detected within the set time, the selected point coordinates are converted into the changed position with respect to the finger, and the changed position coordinate value is stored in the cache (S50). At the same time, using the current position coordinates (Pn) and the previous position coordinate values (Pn-1) stored in the cache and the set center position coordinate values (Cn and Cn-1), the color correction variables are calculated using a triangular application. (S60), thereby correcting the color attribute values of the allocated image (S70). Then, the corrected image is displayed (S71). In addition, the color attribute value of the corrected image is stored in the cache (S70). In addition, when the movement of the finger within the set time is continuously detected, the color correction operation below the change position coordinate transformation is continuously performed.

이때, 상기 S60 단계에서의 삼각형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법을 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.In this case, the calculation method of the color correction parameter using the triangular application in step S60 will be described in more detail as follows.

먼저, 직전 중심 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표간의 중심 변경거리 및 직전 삼각형과 현재 삼각형 간의 면적 비율을 산출하고, 이어 직전 삼각형과 현재 삼각형 간의 평균 회전값을 산출함으로써, 상기 미리 정의되어 있는 기준 위치좌표(Pn) 및 중심 위치좌표(Cn)에 의한 화상의 RGB 색 보정에 필요한 변수인 중심 변경거리, 삼각형 간의 면적 비율, 평균 회전값이 연산되어 획득된다.First, the predetermined reference position coordinates are calculated by calculating the center change distance between the previous center position coordinates and the current center position coordinates and the area ratio between the previous triangles and the current triangles, and then calculating the average rotation value between the previous triangles and the current triangles. The center change distance, the area ratio between triangles, and the average rotation value, which are variables necessary for RGB color correction of the image by Pn and the center position coordinate Cn, are calculated and obtained.

이렇게 얻어진, 색 보정 변수인 중심 변경거리, 삼각형 간의 면적 비율, 평균 회전값은 각각 사용자에 의하여 설정된 바에 따라, 상기 화상의 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 값을 변경하여 화상의 색 보정을 행한다. The center change distance, the area ratio between triangles, and the average rotation values, which are thus obtained, are the color correction variables, and the red, green, and blue values of the image are changed as set by the user. Color correction is performed.

바람직하게는, 보정되는 내용을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 이를 디스플레이 하고, 사용자의 선택에 의하여, 또는 기 설정된 조건에 의하여 색 보정된 화상을 저장하고 종료하는 방법으로 구현된다. Preferably, the image is displayed in such a manner that the corrected contents can be checked on the display, and the image of the color corrected by the user's selection or a preset condition is stored and finished.

위 실시예에 있어서, 색 보정 변수인 중심 변경거리, 삼각형 면적 비율, 평균 회전값이 화상의 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 값 중 어느 값에 할당될 것인지는 사용자의 설정에 의하여 정해질 수 있다. In the above embodiment, it is determined by the user's setting whether the center correction distance, the triangle area ratio, and the average rotation value, which are color correction variables, are assigned to the red, green, and blue values of the image. Can be determined.

실시예에 따라서는, 위치좌표 간 중심 변경거리에 비례하여 화상의 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 값이 변경되는 것이 바람직하다. 삼각형의 중심 내지 중심 위치 좌표의 설정은 삼각형의 무게 중심으로 하는 것이 바람직하다. According to the exemplary embodiment, it is preferable that the red, green, and blue values of the image are changed in proportion to the center change distance between the position coordinates. It is preferable to set the center to the center position coordinates of the triangle as the center of gravity of the triangle.

이때, 상기 화상의 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 값 조작 및 변화 값 추출은 도 4b와 같이 세 개의 평면상의 좌표 중 한 좌표(1,2,3) 중 어느 하나의 좌표점의 내추럴 핸드 방식의‘이동하기’ 행위를 이용하여 상하좌우 네 가지 방향으로 이동되는 세 개의 좌표(1,2,3)와 무게 중심점(4)에 따른 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 값을 추출하게 구현한다. 즉, 적(Red) 값은 삼각형의 세 꼭짓점 중 우측 하단에 위치한 좌표 점(3)으로써, 삼각형 중심(4)으로부터 멀어질수록 적(Red) 값은 증가한다. 녹(Green) 값은 삼각형의 세 꼭짓점 중 상단에 위치한 좌표 점(1)으로써, 역시 삼각형 중심(4)으로부터 멀어질수록 녹(Green) 값은 증가한다. 마지막으로 청(Blue) 값은 삼각형의 세 꼭짓점 중 좌측 하단에 위치한 좌표 점(2)으로써, 삼각형 중심(4)으로부터 멀어질수록 청(Blue) 값은 증가한다.At this time, the red, green, and blue value manipulation and change value extraction of the image are coordinates of any one of coordinates (1, 2, 3) of the three plane coordinates as shown in FIG. Three coordinates (1, 2, 3) that move in four directions (1, 2, 3) and the center of gravity (4) red, green and Implement to extract blue values. That is, the red value is a coordinate point 3 located at the lower right of three vertices of the triangle, and the red value increases as the distance from the triangle center 4 increases. The green value is the coordinate point (1) located at the top of the three vertices of the triangle, and the green value increases as the distance from the triangle center (4) increases. Finally, the blue value is the coordinate point 2 located at the lower left of the three vertices of the triangle, and the blue value increases as it moves away from the center of the triangle 4.

이처럼 삼각형의 세 꼭짓점의 좌표가 이동됨에 따라 그 삼각형의 중심점(4)이 함께 변경됨을 알 수 있다. 이에 따라, 적(Red) 값이 중심(4)으로부터 멀어질수록 녹(Green) 및 청(Blue) 값도 중심(4)으로부터 함께 멀어지게 된다. 이는 무게 중심점 원리를 이용한 하나의 좌표 변경에 따른 나머지 좌표의 이상적인 좌표 변경을 제시하는 효과가 동시에 제공된다. 이에 따라 기존에 각각의 색 보정 조절 장치를 개별적으로 반복해서 순환식으로 조절해야 했던 색 보정을 단 한 번의 움직임만으로도 효과적으로 색 보정 조절이 가능할 수 있다.
As such, as the coordinates of the three vertices of the triangle are moved, the center point 4 of the triangle changes together. Accordingly, as the Red value moves away from the center 4, the Green and Blue values move away from the center 4 together. This provides the effect of suggesting an ideal coordinate change of the remaining coordinates according to one coordinate change using the center of gravity principle. Accordingly, the color correction, which previously had to be adjusted individually and repeatedly, can be effectively adjusted with only one movement.

제 3 Third 실시예Example

도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 제 3 실시예에서는 밝기(Brightness), 감마(Gamma), 콘트라스트(Contrast) 각각을 개별적으로 해석하여 색을 보정하는 BGC 방식을 선형 어플리케이션에 적용하여 화상의 색 보정 방법을 설명한다. 그러나 이는 설명을 위한 하나의 일 실시예로 동일한 방법을 이용하여 HSL 방식, RGB 방식의 적용이 가능하다.2 is a flowchart illustrating a color correction method of an image using a touch screen according to an embodiment of the present invention. In the third embodiment, an image color correction method will be described by applying a BGC method for correcting colors by separately analyzing brightness, gamma, and contrast, to a linear application. However, this is one embodiment for explanation, and it is possible to apply the HSL method and the RGB method using the same method.

도 2를 참조하여 설명하면, 먼저 사용자는 시작단계에서 BGC 보정 모드를 선택하여 설정하면, 터치 패널의 표면상에 도 5a와 같이, 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표(1,2,3)를 갖는 기준 위치좌표(Pn) 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 선형 내부 또는 외부의 좌표 중심(4)에 위치하는 중심 위치좌표(Cn)가 표시된다(S10).Referring to FIG. 2, first, when a user selects and sets a BGC correction mode in a start step, point coordinates (1, 2, 3) on three predefined planes are illustrated on the surface of the touch panel as shown in FIG. The reference position coordinate Pn having the position? And the center position coordinate Cn positioned at the coordinate center 4 of the linear inner or outer line consisting of these three point coordinates are displayed (S10).

그리고 터치 패널 상에 표시된 세 개의 포인트 좌표(1,2,3) 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하게 된다(S20).In operation S20, the controller detects contact at one of three point coordinates 1, 2, and 3 displayed on the touch panel or waits for a preset time (S20).

상기 세 개의 포인트 좌표(1,2,3) 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면(S30), 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크한다(S40).If a contact is detected at one of the three point coordinates (1, 2, 3) (S30), it is checked whether there is a finger movement within a set time (S40).

상기 체크결과(S40), 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장한다(S50). 동시에 현재의 위치 좌표(Pn)와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값(Pn-1) 및 각각 설정된 중심 위치 좌표 값(Cn 및 Cn-1)을 이용하여, 색 보정 변수를 선형 어플리케이션을 이용하여 연산하고(S60), 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정한다(S70). 그리고 이에 따라 보정된 화상을 디스플레이 한다(S71). 아울러, 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장한다(S70). 또한, 상기 설정된 시간 내 손가락에 대한 움직임이 연속해서 감지되는 경우 위 변경 위치 좌표 변환 이하의 색 보정 작업은 계속적으로 수행된다.As a result of the check (S40), when the movement of the finger is detected within the set time, the selected point coordinates are converted into the changed position with respect to the finger, and the changed position coordinate value is stored in the cache (S50). At the same time, using the current position coordinates (Pn) and the previous position coordinate values (Pn-1) stored in the cache and the set center position coordinate values (Cn and Cn-1), the color correction variables are calculated using a linear application. (S60), thereby correcting the color attribute values of the allocated image (S70). Then, the corrected image is displayed (S71). In addition, the color attribute value of the corrected image is stored in the cache (S70). In addition, when the movement of the finger within the set time is continuously detected, the color correction operation below the change position coordinate transformation is continuously performed.

이때, 상기 S60 단계에서의 선형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법을 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.In this case, the calculation method of the color correction variable using the linear application in step S60 will be described in more detail as follows.

먼저 직전 시점에서 위치 좌표와 중심 위치 좌표와의 직전 거리의 수직성분 거리를 산출하고, 이어 현재 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표와의 현재 거리의 수직성분 거리를 산출함으로써, 현재 시점 및 직전 시점에서의 손가락에 대한 중심 위치좌표로부터의 수직 성분거리를 산출하여, 색 보정 변수인 세 좌표 점에 따른 수직 성분 거리비율을 획득한다.First, the vertical component distances of the immediate distances between the position coordinates and the center position coordinates are calculated from the previous viewpoint, and then the vertical component distances of the current distances between the current position coordinates and the current center position coordinates are calculated. The vertical component distance from the center position coordinate with respect to the finger is calculated to obtain a vertical component distance ratio according to three coordinate points which are color correction variables.

이렇게 얻어진, 색 보정 변수인 중심 변경거리 및 세 좌표 점에 대한 이들 세 개의 수직 성분 거리비율은 각각 사용자에 의하여 설정된 바에 따라, 상기 화상의 밝기(Brightness) 값, 감마(Gamma) 값 및 콘트라스트(Contrast) 값을 변경하여 화상의 색 보정을 행한다. The three vertical component distance ratios for the center correction distance and the three coordinate points, which are thus obtained, are the color correction variables, respectively, as set by the user, such as the brightness value, gamma value and contrast of the image. ) Value is changed to correct the color of the image.

바람직하게는, 보정되는 내용을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 이를 디스플레이 하고, 사용자의 선택에 의하여, 또는 기 설정된 조건에 의하여 색 보정된 화상을 저장하고 종료하는 방법으로 구현된다. 이때, 색 보정 변수인 세 개의 거리 비율 중 어느 것이 화상의 밝기(Brightness) 값, 감마(Gamma) 값 및 콘트라스트(Contrast) 값 중 어느 값에 할당될 것인지는 사용자의 설정에 의하여 정해질 수 있다. Preferably, the image is displayed in such a manner that the corrected contents can be checked on the display, and the image of the color corrected by the user's selection or a preset condition is stored and finished. In this case, which of the three distance ratios, which are color correction variables, is assigned to a value of brightness, gamma, and contrast of an image may be determined by a user's setting.

실시예에 따라서는, 위치좌표 간 중심 거리 비율 및 세 좌표 점에 대한 수직 및 수평 성분 거리비율에 비례하여 화상의 밝기(Brightness) 값, 감마(Gamma) 값 및 콘트라스트(Contrast) 값이 변경되는 것이 바람직하다. 선형의 중심 내지 중심 위치 좌표의 설정은 중앙에 위치하는 좌표 점과 대응되는 임의의 점을 포함하는 사각형의 무게 중심으로 하는 것이 바람직하다. According to an embodiment, the brightness, gamma and contrast values of the image are changed in proportion to the ratio of the center distance between the position coordinates and the ratio of the vertical and horizontal component distances to the three coordinate points. desirable. The setting of the center of the linear coordinates to the center position is preferably set to the center of gravity of the rectangle including any point corresponding to the coordinate point located at the center.

이때, 상기 화상의 밝기(Brightness) 값, 감마(Gamma) 값 및 콘트라스트(Contrast) 값 조작 및 변화 값 추출은 도 5b와 같이 세 개의 평면상의 좌표 중 한 좌표(1,2,3) 중 어느 하나의 좌표점의 내추럴 핸드 방식의‘이동하기’ 행위를 이용하여 상하좌우 네 가지 방향으로 이동되는 각 손가락의 위치 좌표와 중심 위치 좌표와 거리의 수직(수평)성분 거리인 수직(수평)성분 거리를 연산하고, 연산된 세 개의 각 수직(수평)성분거리에 대한 수직(수평)성분거리의 수직성분 거리 비율에 따라, 화상의 밝기(Brightness) 값, 감마(Gamma) 값, 콘트라스트(Contrast) 값을 추출하게 구현한다. 즉, 밝기(Brightness) 값은 선형의 좌측에 위치하여 전체 톤 영역 중에서도 어두운 영역을 중점적으로 조절한다. 감마(Gamma) 값은 선형의 가운데에 위치하여 전체 톤 영역 중에서 중간 밝기를 가진 영역을 중점적으로 조절한다. 마지막으로 콘트라스트(Contrast) 값은 선형의 우측에 위치하여 전체 톤 영역 중에서 밝은 영역을 중점적으로 조절한다.
At this time, the brightness value, gamma value, and contrast value manipulation and change value extraction of the image are any one of coordinates 1, 2, and 3 of the three plane coordinates as shown in FIG. The vertical (horizontal) component distance, which is the vertical (horizontal) component distance of each finger's position coordinate, center position coordinate, and distance that is moved in four directions Calculates brightness, gamma, and contrast values of the image according to the ratio of the vertical component distances of the vertical (horizontal) component distances to the three calculated vertical component distances. Implement to extract That is, the brightness value is located on the left side of the linear line, and adjusts the dark area among all the tone areas. The gamma value is located in the center of the line and focuses on the mid-brightness of the entire tone range. Finally, the Contrast value is located on the right side of the line and focuses on the bright areas of the entire tone area.

한편, 본 발명은 앞서 살핀 바와 같이, HSL 방식, RGB 방식, 또는 BGC 방식 중 하나의 방식이 선택된 형태로 구현된 경우에 한정되는 것은 아니다. Meanwhile, the present invention is not limited to the case where one of the HSL method, the RGB method, or the BGC method is implemented in a selected form as described above.

따라서 HSL 방식, RGB 방식 또는 BGC 방식 중 둘 또는 모드를 결합한 형태뿐만 아니라, 하나의 방식에 다른 방식의 일부를 결합시킨 형태로도 구현되어 사용자에 의하여 선택될 수 있도록 구현될 수 있으며, 물론, 구현 시 맞춤화되어 방식의 결합 형태가 고정되어 사용자에게 제공될 수도 있다. Therefore, not only a combination of two or modes of the HSL method, the RGB method, or the BGC method, but also a form of combining a part of another method with one method may be implemented to be selected by a user. It can also be customized to provide a user with a fixed form of combination.

상기에서 설명한 본 발명의 기술적 사상은 바람직한 실시예에서 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 기술적 분야의 통상의 지식을 가진자라면 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다. Although the technical spirit of the present invention described above has been described in detail in a preferred embodiment, it should be noted that the above-described embodiment is for the purpose of description and not of limitation. In addition, those skilled in the art will understand that various embodiments are possible within the scope of the technical idea of the present invention. Accordingly, the true scope of the present invention should be determined by the technical idea of the appended claims.

Claims (17)

(A) 사용자에 의해 보정 모드가 선택되면, 터치 패널의 표면상에 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표를 갖는 기준 위치좌표 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 원형 내부의 좌표 중심에 위치하는 중심 위치좌표를 표시하는 단계와,
(B) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하는 단계와,
(C) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크하는 단계와,
(D) 상기 체크결과, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장하는 단계와,
(E) 현재의 위치 좌표와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값 및 현재 및 직전의 각각 설정된 중심 위치 좌표 값을 이용하여, 색 보정 변수를 원형 어플리케이션을 이용하여 연산하고, 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정하는 단계와,
(F) 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장하는 단계를 포함하며,
이때, 상기 (E) 단계에서의 원형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법은 직전 중심 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표간의 중심 변경거리 및 직전 원형과 현재 원형 간의 면적 비율을 산출하고, 이어 직전 원형과 현재 원형 간의 평균 회전값을 산출함으로써, 상기 미리 정의되어 있는 기준 위치좌표 및 중심 위치좌표에 의한 화상의 색 보정에 필요한 변수인 중심 변경거리, 원형 간의 면적 비율, 평균 회전값을 획득하는 단계와,
상기 획득된 색 보정 변수인 중심 변경거리, 원형 간의 면적 비율, 평균 회전값 중 적어도 하나를 기반으로 화상의 색 속성값을 변경하여 화상의 색을 보정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 원형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
(A) When the correction mode is selected by the user, a reference position coordinate having three predefined point coordinates on the surface of the touch panel and a center located at the coordinate center in the circle consisting of these three point coordinates. Displaying the position coordinates,
(B) waiting until a contact is detected at one of the three point coordinates or for a preset time;
(C) checking whether there is a finger movement within a predetermined time when a contact is detected at one of the three point coordinates;
(D) converting the selected point coordinates into a changed position with respect to the finger when the movement of the finger is detected within a predetermined time as a result of the check, and storing the changed position coordinate value in a cache;
(E) Using the current position coordinates and the previous position coordinate values stored in the cache and the current and immediately set center position coordinate values, the color correction variable is calculated using the circular application, and thus the color attribute of the assigned image. Correcting the value,
(F) storing the color attribute values of the corrected image in a cache,
At this time, the calculation method of the color correction parameter using the circular application in the step (E) calculates the center change distance between the previous center position coordinates and the current center position coordinates and the area ratio between the previous circle and the current circle, and then Obtaining an average rotation value, an area ratio between the circles, and an average rotation value, which are variables necessary for color correction of the image by the predefined reference position coordinates and the center position coordinates, by calculating an average rotation value between the current circles;
And correcting a color of the image by changing a color attribute value of the image based on at least one of the acquired color correction variable, the center change distance, the area ratio between the circles, and the average rotation value. Color correction method of image using touch screen.
제 1 항에 있어서,
상기 (F) 단계는 (E) 단계에서 보정되는 화상의 색 속성값으로 보정된 화상을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 1,
The step (F) further comprises the step of displaying the image corrected by the color attribute value of the image to be corrected in the step (E) on the display so that the color of the image using the touch screen using a circular application Calibration method.
제 1 항에 있어서,
상기 화상의 색 속성값의 보정은 위치좌표 간 중심 변경거리에 비례하여 화상의 색상 값이 변경되며, 원형 면적 비율에 비례하여 화상의 채도 값이 변경되고, 평균 회전값에 비례하여 화상의 명도(Lightness) 값이 변경되는 것을 특징으로 하는 원형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 1,
The color attribute value of the image is corrected by changing the color value of the image in proportion to the center change distance between the position coordinates, the chroma value of the image in proportion to the circular area ratio, and changing the brightness of the image in proportion to the average rotation value. Lightness) is a color correction method of an image using a touch screen using a circular application, characterized in that the value is changed.
제 1 항에 있어서,
상기 원형의 중심 내지 중심 위치 좌표의 설정은 원형의 무게 중심으로 설정하는 것을 특징으로 하는 원형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 1,
The setting of the center of the circle to the coordinates of the center position is set to the center of gravity of the circular, characterized in that the color of the image using the touch screen using a circular application.
제 3 항에 있어서,
상기 위치좌표 간 중심 변경거리는 무게 중심점 원리를 이용한 무게 중심점의 변경을 적용하여 세 개의 색 속성값의 위치좌표 중 적어도 하나의 위치좌표 변경으로 상기 무게 중심점이 변경됨에 따라, 변경되는 하나의 속성값에 의해 세 개의 속성값이 함께 변경되는 것을 특징으로 하는 원형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 3, wherein
The center change distance between the position coordinates is applied to one attribute value that is changed as the center of gravity is changed by changing the position coordinates of at least one of three color attribute values by applying a change of the center of gravity using a center of gravity point principle. Color attribute of the image using a touch screen using a circular application, characterized in that the three attribute values are changed together.
제 1 항에 있어서,
상기 화상의 색 보정 방법이 HSL 방식인 경우 상기 색 속성값은 색상(Hue), 채도(Saturation) 값 및 명도(Lightness)값이고, RGB 방식인 경우 상기 색 속성은 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue)값이고, BGC 방식인 경우 밝기(Brightness), 감마(Gamma) 및 콘트라스트(Contrast) 값인 것을 특징으로 하는 원형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 1,
When the color correction method of the image is an HSL method, the color property values are Hue, Saturation value, and Lightness value. When the RGB method is used, the color property is Red, Green. ) And a blue value, and in the case of the BGC method, brightness, gamma, and contrast values are used to correct the color of an image using a touch screen using a circular application.
(a) 사용자에 의해 보정 모드가 선택되면, 터치 패널의 표면상에 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표를 갖는 기준 위치좌표 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 삼각형 내부의 좌표 중심에 위치하는 중심 위치좌표를 표시하는 단계와,
(b) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하는 단계와,
(c) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크하는 단계와,
(d) 상기 체크결과, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장하는 단계와,
(e) 현재의 위치 좌표와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값 및 현재 및 직전의 각각 설정된 중심 위치 좌표 값을 이용하여, 색 보정 변수를 삼각형 어플리케이션을 이용하여 연산하고, 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정하는 단계와,
(f) 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장하는 단계를 포함하며,
이때, 상기 (e) 단계에서의 삼각형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법은 직전 중심 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표간의 중심 변경거리 및 직전 삼각형과 현재 삼각형 간의 면적 비율을 산출하고, 이어 직전 삼각형과 현재 삼각형 간의 평균 회전값을 산출함으로써, 상기 미리 정의되어 있는 기준 위치좌표 및 중심 위치좌표에 의한 화상의 색 보정에 필요한 변수인 중심 변경거리, 삼각형 간의 면적 비율, 평균 회전값이 획득하는 단계와,
상기 획득한 색 보정 변수인 중심 변경거리, 삼각형 간의 면적 비율, 평균 회전값 중 적어도 하나를 기반으로 화상의 색 속성값을 변경하여 화상의 색을 보정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 삼각형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
(a) When the correction mode is selected by the user, a reference position coordinate having three predefined point coordinates on the surface of the touch panel and a center located at the coordinate center inside the triangle composed of these three point coordinates. Displaying the position coordinates,
(b) waiting until a contact is detected at one of the three point coordinates or for a preset time;
(c) checking whether there is a finger movement within a set time when a contact is detected at one of the three point coordinates;
(d) converting the selected point coordinates into a changed position with respect to the finger when the movement of the finger is detected within a predetermined time as a result of the check, and storing the changed position coordinate value in a cache;
(e) Using the current position coordinates and the last position coordinate values stored in the cache and the current and immediately set center position coordinate values, the color correction variable is calculated using the triangular application, and thus the color attributes of the assigned image. Correcting the value,
(f) storing the color attribute values of the corrected image in a cache,
At this time, the calculation method of the color correction parameter using the triangle application in the step (e) calculates the center change distance between the previous center position coordinates and the current center position coordinates and the area ratio between the previous triangle and the current triangle, and then Calculating a mean rotation value between current triangles to obtain a center change distance, an area ratio between triangles, and an average rotation value, which are variables necessary for color correction of the image by the predefined reference position coordinates and the center position coordinates;
And correcting the color of the image by changing a color attribute value of the image based on at least one of the acquired center correction distance, the area ratio between the triangles, and the average rotation value. Color correction method of image using touch screen.
제 7 항에 있어서,
상기 (f) 단계는 (e) 단계에서 보정되는 화상의 색 속성값으로 보정된 화상을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 삼각형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 7, wherein
The step (f) further comprises the step of displaying the image corrected by the color attribute value of the image to be corrected in the step (e) on the display so that the color of the image using the touch screen using a triangular application Calibration method.
제 7 항에 있어서,
상기 화상이 색 속성값의 보정은 세 좌표 점에 대한 위치좌표 간 중심 변경거리에 비례하여 화상의 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue) 값이 각각 변경되는 것을 특징으로 하는 삼각형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 7, wherein
In the correction of the color attribute value of the image, the red, green, and blue values of the image are changed in proportion to the center change distance between the position coordinates for the three coordinate points. Color correction method of the image using the touch screen.
제 7 항에 있어서,
상기 삼각형의 중심 내지 중심 위치 좌표의 설정은 삼각형의 무게 중심으로 설정하는 것을 특징으로 하는 삼각형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 7, wherein
The setting of the center to the center position coordinates of the triangle is set to the center of gravity of the triangle, characterized in that the color of the image using the touch screen using a triangular application.
제 7 항에 있어서,
상기 위치좌표 간 중심 변경거리는 무게 중심점 원리를 이용한 무게 중심점의 변경을 적용하여 세 개의 색 속성값의 위치좌표 중 적어도 하나의 위치좌표 변경으로 상기 무게 중심점이 변경됨에 따라, 변경되는 하나의 속성값에 의해 세 개의 속성값이 함께 변경되는 것을 특징으로 하는 삼각형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 7, wherein
The center change distance between the position coordinates is applied to one attribute value that is changed as the center of gravity is changed by changing the position coordinates of at least one of three color attribute values by applying a change of the center of gravity using a center of gravity point principle. Color property of the image using a touch screen using a triangular application, characterized in that the three attribute values are changed together.
제 7 항에 있어서,
상기 화상의 색 보정 방법이 HSL 방식인 경우 상기 색 속성값은 색상(Hue), 채도(Saturation) 값 및 명도(Lightness)값이고, RGB 방식인 경우 상기 색 속성은 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue)값이고, BGC 방식인 경우 밝기(Brightness), 감마(Gamma) 및 콘트라스트(Contrast) 값인 것을 특징으로 하는 삼각형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 7, wherein
When the color correction method of the image is an HSL method, the color property values are Hue, Saturation value, and Lightness value. When the RGB method is used, the color property is Red, Green. ) And a blue value, and in the case of the BGC method, brightness, gamma, and contrast values are used to correct an image color using a touch screen using a triangular application.
(1) 사용자에 의해 보정 모드가 선택되면, 터치 패널의 표면상에 미리 정의되어 있는 세 개의 평면상의 포인트 좌표를 갖는 기준 위치좌표 및 이 세 개의 포인트 좌표로 이루어지는 선형 내부 또는 외부의 좌표 중심에 위치하는 중심 위치좌표를 표시하는 단계와,
(2) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉을 감지할 때까지 또는 미리 설정된 시간 동안 대기하는 단계와,
(3) 상기 세 개의 포인트 좌표 중 하나의 위치에 접촉이 감지되면, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 있는지 여부를 체크하는 단계와,
(4) 상기 체크결과, 설정된 시간 내에 손가락의 움직임이 감지되는 경우 손가락에 대한 변경된 위치로 선택된 포인트 좌표를 변환하고, 변경된 위치좌표 값을 캐시에 저장하는 단계와,
(5) 현재의 위치 좌표와 캐시에 저장된 직전 위치 좌표 값 및 현재 및 직전의 각각 설정된 중심 위치 좌표 값을 이용하여, 색 보정 변수를 선형 어플리케이션을 이용하여 연산하고, 이에 따라 할당된 화상의 색 속성값을 보정하는 단계와,
(6) 상기 보정된 화상의 색 속성값을 캐시에 저장하는 단계를 포함하며,
이때, 상기 (5) 단계에서의 선형 어플리케이션을 이용한 색 보정 변수의 연산 방법은 직전 시점에서 위치 좌표와 중심 위치 좌표와의 직전 거리의 수직성분 거리를 산출하고, 이어 현재 위치 좌표와 현재 중심 위치 좌표와의 현재 거리의 수직성분 거리를 산출함으로써, 현재 시점 및 직전 시점에서의 손가락에 대한 중심 위치좌표로부터의 수직 성분거리를 산출하여 색 보정 변수인 세 좌표 점에 대한 수직 성분 거리비율을 획득하는 단계와,
상기 획득된 수직 성분 거리비율을 기반으로 화상의 색 속성값을 변경하여 화상의 색을 보정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 선형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
(1) When the correction mode is selected by the user, the reference position coordinate having three point coordinates defined on the plane in advance on the surface of the touch panel, and the position at the center of the coordinates inside or outside the linear line consisting of these three point coordinates Displaying a central position coordinate,
(2) waiting until a contact is detected at one of the three point coordinates or for a preset time;
(3) if a contact is detected at one of the three point coordinates, checking whether there is a finger movement within a set time;
(4) converting the selected point coordinates into a changed position with respect to the finger when the movement of the finger is detected within a predetermined time as a result of the check, and storing the changed position coordinate value in a cache;
(5) Using the current position coordinates and the last position coordinate values stored in the cache and the current and immediately set center position coordinate values, the color correction variable is calculated using a linear application, and thus the color attribute of the assigned image. Correcting the value,
(6) storing the color attribute values of the corrected image in a cache,
At this time, the calculation method of the color correction variable using the linear application in the step (5) calculates the vertical component distance of the immediately preceding distance between the position coordinates and the center position coordinates at the previous time point, and then the current position coordinates and the current center position coordinates. Computing the vertical component distance of the current distance with the, to calculate the vertical component distance from the center position coordinates with respect to the finger at the current time point and the previous time point to obtain the vertical component distance ratio for the three coordinate points as the color correction variable Wow,
And correcting the color of the image by changing a color attribute value of the image based on the obtained vertical component distance ratio.
제 13 항에 있어서,
상기 (6) 단계는 (5) 단계에서 보정되는 화상의 색 속성값으로 보정된 화상을 디스플레이 상에서 확인할 수 있도록 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 선형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 13,
The step (6) further comprises the step of displaying the image corrected by the color attribute value of the image corrected in the step (5) so that it can be confirmed on the display color of the image using the touch screen using a linear application Calibration method.
제 13 항에 있어서,
상기 화상의 색 속성값의 보정은 위치좌표 간 중심 거리 비율 및 세 좌표 점에 대한 이들 수직 및 수평 성분 거리비율에 비례하여 화상의 밝기(Brightness) 값, 감마(Gamma) 값 및 콘트라스트(Contrast) 값이 각각 변경되는 것을 특징으로 하는 선형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 13,
The correction of the color attribute values of the image is based on the ratio of the center distance between the position coordinates and the ratio of these vertical and horizontal component distances to the three coordinate points, the brightness, gamma and contrast values of the image. The color correction method of the image using the touch screen using a linear application, characterized in that each is changed.
제 13 항에 있어서,
상기 선형의 중심 내지 중심 위치 좌표의 설정은 중앙에 위치하는 좌표 점과 대응되는 임의의 점을 포함하는 사각형의 무게 중심으로 설정하는 것을 특징으로 하는 선형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 13,
The method of correcting the color of an image using a touch screen using a linear application, wherein the linear center to center position coordinates are set to a center of gravity of a rectangle including an arbitrary point corresponding to a coordinate point located at the center. .
제 13 항에 있어서.
상기 화상의 색 보정 방법이 HSL 방식인 경우 상기 색 속성값은 색상(Hue), 채도(Saturation) 값 및 명도(Lightness)값이고, RGB 방식인 경우 상기 색 속성은 적(Red), 녹(Green) 및 청(Blue)값이고, BGC 방식인 경우 밝기(Brightness), 감마(Gamma) 및 콘트라스트(Contrast) 값인 것을 특징으로 하는 선형 어플리케이션을 이용한 터치스크린을 이용한 화상의 색 보정 방법.
The method of claim 13.
When the color correction method of the image is an HSL method, the color property values are Hue, Saturation value, and Lightness value. When the RGB method is used, the color property is Red, Green. ) And a blue value, and in the case of the BGC method, brightness, gamma, and contrast values are used to correct the color of an image using a touch screen using a linear application.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN105286893A (en) * 2014-06-06 2016-02-03 西门子公司 Method for operating an image recording device with touch screen and image recording device

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105286893A (en) * 2014-06-06 2016-02-03 西门子公司 Method for operating an image recording device with touch screen and image recording device

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