KR20130042913A - 터치 프로세스를 처리하는 방법, 장치 및 기록매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치 입력 기술에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 하나의 손가락만을 이용한 싱글 터치(Single Touch)만으로도 다양한 종류의 터치를 가능하게 함으로써 사용자 편의성을 높여주는 터치 프로세스를 처리하는 방법, 장치 및 기록매체에 관한 것이다.

Description

터치 프로세스를 처리하는 방법, 장치 및 기록매체{METHOD, APPARATUS, AND RECORDING MEDIUM FOR PROCESSING TOUCH PROCESS}
본 발명은 터치 입력 기술에 관한 것이다.
종래, 터치스크린을 구비한 단말기는, 각종 터치 프로세서를 처리하기 위해서는, 해당 터치 프로세스에 맞는 터치가 인식되어야 한다. 즉, 단말기에서 처리되는 터치 프로세스의 종류의 개수만큼 터치의 종류의 개수가 필요하다. 하지만, 터치스크린을 이용한 사용자 입력의 종류(즉, 터치의 종류)는 매우 제한적일 수밖에 없다.
이에 따라, 종래의 터치 기반의 단말기에서는, 동시에 두 곳에서의 터치, 즉 멀티 터치를 이용하여 해당하는 터치 프로세서(예: 사진이나 문서의 확대 또는 축소)를 처리하고 있다. 즉, 사용자는 2개의 손가락을 이용하여 멀티 터치를 해야만 한다. 예를 들어, 사진을 확대해서 보기 위해, 터치스크린을 엄지손가락과 검지손가락으로 두 지점을 터치하여 벌리거나 오므리는 멀티 터치 동작을 해야만 한다.
이러한 멀티 터치는 사용자가 처해 있는 특정 상황에서는 불가능할 수도 있는 문제점이 있다.
이러한 배경에서, 본 발명의 목적은, 하나의 손가락만을 이용한 싱글 터치(Single Touch)만으로도 다양한 종류의 터치를 가능하게 하는데 데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 사용자가 하나의 손가락만을 이용하여 싱글 터치(Single Touch)를 하더라도, 터치 면적 등을 다르게 하여 더 많은 종류의 터치를 가능하게 함으로써, 사용자 입력의 종류(즉, 터치의 종류)가 매우 제한적인 터치스크린 기반의 단말기에서도 더욱 많은 종류의 프로세스를 처리할 수 있도록 해주는 데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 측면에서, 본 발명은, 터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 터치 인식부; 및 상기 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 터치 프로세스 처리부를 포함하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기를 제공한다.
다른 측면에서, 본 발명은, 단말기가 터치 프로세스를 처리하는 방법에 있어서, 터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 단계; 및 상기 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 단계를 포함하는 터치 프로세스를 처리하는 방법을 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 터치 프로세스를 처리하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 기능과, 상기 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 하나의 손가락만을 이용한 싱글 터치(Single Touch)만으로도 다양한 종류의 터치를 가능하게 함으로써, 사용자 편의성을 높여주는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자가 하나의 손가락만을 이용하여 싱글 터치(Single Touch)를 하더라도, 터치 면적 등을 다르게 하여 더 많은 종류의 터치를 가능하게 함으로써, 사용자 입력의 종류(즉, 터치의 종류)가 매우 제한적인 터치스크린 기반의 단말기에서도 더욱 많은 종류의 프로세스 처리가 가능해지는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 단말기에 대한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하기 위해 사용자가 터치하는 방식을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하기 위해 기준 터치 면적을 설정하는 것을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스 처리를 위해, 인식된 터치에 대한 터치 면적을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스 처리의 한 종류를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스 처리를 위해, 인식된 터치에 대한 터치 면적과 터치 이동 방향을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스 처리를 위해, 인식된 터치에 대한 터치 면적과 터치 회전을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법에 대한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 단말기(100)에 대한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 단말기(100)는, 터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 터치 인식부(120)와, 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 터치 프로세스 처리부(130) 등을 포함한다.
본 명세서에 기재된 "터치 프로세스"는, 터치스크린에서의 사용자의 터치를 인식하고, 인식된 터치에 따라 실행되는 기능이나 절차 등을 의미한다.
종래, 터치스크린을 구비한 단말기는, 각종 터치 프로세서를 처리하기 위해서는, 해당 터치 프로세스에 맞는 터치가 인식되어야 한다. 즉, 단말기에서 처리되는 터치 프로세스의 종류의 개수만큼 터치의 종류의 개수가 필요하다. 하지만, 터치스크린을 이용한 사용자 입력의 종류(즉, 터치의 종류)는 매우 제한적일 수밖에 없다.
이에 따라, 종래의 터치 기반의 단말기에서는, 동시에 두 곳에서의 터치, 즉 멀티 터치를 이용하여 해당하는 터치 프로세서(예: 사진이나 문서의 확대 또는 축소)를 처리하고 있다. 즉, 사용자는 2개의 손가락을 이용하여 멀티 터치를 해야만 한다. 예를 들어, 사진을 확대해서 보기 위해, 터치스크린을 엄지손가락과 검지손가락으로 두 지점을 터치하여 벌리거나 오므리는 멀티 터치 동작을 해야만 한다.
이러한 멀티 터치는 사용자가 처해 있는 특정 상황에서는 불가능할 수도 있는 문제점이 있다. 이러한 경우, 하나의 손가락만을 이용한 싱글 터치(Single Touch)만으로도 종래의 멀티 터치의 역할을 동일하게 할 수 있다면, 사용자 편의성이 상당히 높아질 것이다.
또한, 하나의 손가락만을 이용한 싱글 터치(Single Touch)를 하되, 터치 면적 등을 다르게 하여 여러 가지의 싱글 터치를 가능하게 함으로써, 더 많은 종류의 터치를 가능하게 함으로써, 사용자 입력의 종류(즉, 터치의 종류)가 매우 제한적인 터치스크린 기반의 단말기에서도 더욱 많은 종류의 프로세스 처리가 가능해지는 효과가 있다.
본 발명에서는 사용자가 싱글 터치를 하되, 싱글 터치를 도 2와 같이 엄지 손가락으로 하는 경우, 도 2의 (a)와 같이 엄지 손가락의 아래 넓은 면으로 터치스크린을 넓게 눌러서 터치할 수도 있고, 도 2의 (b)와 같이 엄지 손가락을 세워서 엄지 손가락의 끝으로 좁게 눌러서 터치할 수도 있다.
터치 인식부(120)는 터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하고, 터치 프로세서 처리부(130)는, 터치스크린에서 인식된 터치가, 도 2의 (a)와 같은 넓은 터치(Broad Touch)인지 아니면, 도 2의 (b)와 같은 좁은 터치(Narrow Touch)인지를 판단하게 된다.
이와 같이, 터치 인식부(120)에서 감지된 터치 면적이 얼마나 넓은지 좁은지를 판단하기 위해서는, 터치 면적의 넓고 좁음의 기준(Reference)이 필요할 것이다.
이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 단말기(100)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 터치 인식부(120)에 의해 감지된 터치 면적의 넓고 좁음의 기준이 되는 "기준 터치 면적(Reference of Touch Area, Aref)"을 설정하는 기준 터치 면적 설정부(110)를 더 포함할 수 있다.
한편, 사용자가 터치스크린을 엄지손가락으로 터치한다고 가정할 때, 사용자의 엄지손가락의 크기가 사용자마다 다르거나, 터치스크린을 엄지손가락으로 누르는 힘이 사용자마다 다를 수 있기 때문에, 사용자가 의도적으로 터치스크린을 넓게 터치한 경우에 감지되는 터치 면적이 사용자마다 다를 수 있다.
따라서, 터치 면적의 넓고 좁음의 기준이 되는 기준 터치 면적이 사용자마다 다르게 차별화되어 설정될 필요가 있을 것이다.
이를 위해, 기준 터치 면적 설정부(110)는, 사용자별로 차별화되는 기준 터치 면적을 설정하기 위한 기준 터치 면적 설정 절차와 관련된 사용자 인터페이스를 제공하고, 이러한 기준 터치 면적 설정 절차에 따라, 터치스크린에서 인식된 사용자의 터치에 대한 터치 면적을 터치 인식부(120)로부터 전달받고, 전달받은 터치 면적을 토대로 해당 사용자에 대한 기준 터치 면적을 설정할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하기 위해 기준 터치 면적을 설정하는 것을 예시적으로 나타낸 도면이다.
단말기(100)는 기준 터치 면적 설정 관련 버튼이 입력되면, 도 3의 (a)와 같은 기준 터치 면적 설정 절차와 관련된 사용자 인터페이스를 제공한다.
이에 따라, 도 3의 (b)와 같이 터치스크린을 터치하면, 터치 인식부(120)에 의해 터치 면적이 감지된다. 기준 터치 면적 설정부(110)는, 도 3의 (b)와 같은 터치 면적 감지 과정을 한 번 또는 두 번 이상 반복하도록 해주고, 감지된 터치 면적의 평균 크기 또는 최대 크기 또는 최소 크기를 기준 터치 면적으로 설정할 수 있다. 설정된 기준 터치 면적의 크기를 도 3의 (c)와 같이 화면상에 그래픽적으로 보여줄 수도 있다.
위에서 언급한 기준 터치 면적 설정 절차는, 터치스크린에 대한 화면 보정 절차와 함께 진행될 수 있다.
전술한 터치 프로세스 처리부(130)는, 터치 인식부(120)에 의해 감지된 터치 면적이 설정된 기준 터치 면적 미만인지 이상인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 각기 다른 터치 프로세스를 결정하여 처리할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스 처리를 위해, 인식된 터치에 대한 터치 면적을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 4의 (a)는, 사용자가 기준 터치 면적(Aref)보다 좁은 터치(Narrow Touch)를 한 경우에 감지된 터치 면적(Anarrow)을 기준 터치 면적(Aref)과 대비하여 나타낸 도면이다. 도 4의 (b)는, 사용자가 기준 터치 면적(Aref)보다 넓은 터치(Broad Touch)를 한 경우에 감지된 터치 면적(Abroad)을 기준 터치 면적(Aref)과 대비하여 나타낸 도면이다.
예를 들어, 터치 면적이 기준 터치 면적 미만인 경우에 처리되는 터치 프로세스와, 터치 면적이 기준 터치 면적 이상인 경우에 처리되는 터치 프로세스를 사전에 테이블에 미리 정의해두고, 판단 결과에 따라 해당되는 터치 프로세스를 결정하여 처리할 수 있다.
한편, 터치 인식부(120)는, 인식된 터치에 대한 터치 면적 이외에도, 터치 지속 시간, 터치 이동 방향 및 터치 회전 등 중 하나 이상의 추가 터치 정보를 더 감지할 수 있다.
이에 따라, 터치 프로세스 처리부(130)는, 터치 면적과 추가 터치 정보를 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리할 수 있다.
터치 프로세스 처리부(130)가 터치 면적과 추가 터치 정보를 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정할 때, 아래와 같이 터치에 대한 터치 면적 및 추가 터치 정보에 따라 터치 프로세스(TP1~TP14)를 정의한 테이블을 참조할 수 있다.
여기서, 터치에 대한 터치 면적 및 추가 터치 정보에 따라 정의된 터치 프로세스는, 현재 실행되고 있는 애플리케이션이나 단말기(100)의 상태 등에 따라 하나 또는 복수 개일 수도 있다. 즉, 터치 프로세스 처리부(130)는, 현재 실행되고 있는 애플리케이션이나 단말기(100)의 상태 등에 따라 다른 터치 프로세스를 결정하여 처리할 수 있다.
예를 들어, 터치 면적이 기준 터치 면적 이상이고 터치 지속 시간이 기준 터치 지속 이상인 경우에 2가지의 터치 프로세스(TP4)를 정의해두고, 터치 발생 시 실행되고 있는 애플리케이션이 무엇이냐에 따라, 또는 터치 발생 시 단말기 상태가 어떠한 상태이냐에 따라, 2가지의 터치 프로세스(TP4) 중 하나가 결정되어 처리될 수 있다.

터치 지속 시간 터치 이동 방향 터치 회전
기준 터치 지속 시간
미만
기준 터치 지속 시간
이상
없음 좌우
방향
상하
방향
시계
방향
반시계
방향
터치 면적
기준 터치 면적 미만 TP1 TP2 TP5 TP6 TP7 TP11 TP12
기준 터치 면적 이상 TP3 TP4 TP8 TP9 TP10 TP13 TP14
아래에서는, 터치 프로세스를 결정할 때 이용되는 추가 터치 정보의 종류에 따라, 결정되어 처리되는 터치 프로세스를 예시적으로 설명한다.
먼저, 터치 인식부(120)에서 터치 지속 시간이 추가 터치 정보로서 더 감지된 경우, 터치 프로세스 처리부(130)는, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 미만인 경우와 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 이상인 경우 각각에 대하여, 감지된 터치 지속 시간이 미리 설정된 기준 터치 지속 시간 미만인지 이상인지를 판단하여, 판단 결과에 따라 각기 다른 터치 프로세스를 처리할 수 있다.
예를 들어, 터치 프로세스 처리부(130)는, 음악, 동영상 및 사진 등의 콘텐츠와 관련된 애플리케이션이 실행되고 있는 상황에서, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 감지된 터치 지속 시간이 미리 설정된 기준 터치 지속 시간 미만인 것으로 판단되면 현재 콘텐츠에 대한 자막 또는 가사가 표시되도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하고, 감지된 터치 지속 시간이 미리 설정된 기준 터치 지속 시간 이상인 것으로 판단되면 현재 콘텐츠가 포함된 현재 콘텐츠 리스트가 표시되도록 제어하는 터치 프로세스를 처리할 수 있다.
또한, 예로서, 터치 프로세스 처리부(130)는, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 감지된 터치 지속 시간이 미리 설정된 기준 터치 지속 시간 이상인 것으로 판단되면, 팝업 메뉴창이 표시되도록 제어하는 터치 프로세스를 처리할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스 처리의 한 종류를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 사용자가 기준 터치 면적(Aref)보다 넓은 터치(Broad Touch)를 일정 시간(기준 터치 지속 시간) 이상 지속한 경우, 터치 프로세스 처리부(130)는, 터치 인식부(120)에 의해 감지된 터치 면적(Abroad)이 기준 터치 면적(Aref) 이상이 되어 기준 터치 지속 시간 이상 동안 지속하였다고 판단하여, 이에 대응되는 터치 프로세스로서, 팝업 메뉴창(500)을 표시할 수 있다. 여기서, 팝업 메뉴창(500)은, 글로벌 팝업 메뉴창이라고도 하는데, 단말기 기능 중 자주 사용하는 일부 기능(예: 추가, 관리, 배경화면 설정, 검색, 알림, 설정 등)의 실행을 신속하게 하기 위해 해당 기능을 모아 둔 사용자 인터페이스이다.
이와 같이, 사용자가 기준 터치 면적(Aref)보다 넓은 터치(Broad Touch)를 일정 시간(기준 터치 지속 시간) 이상 지속하여 팝업 메뉴창을 표시하는 것은, 도 5에 도시된 바와 같이, 전면부에 하나의 버튼(예: 홈 버튼)밖에 없는 단말기(100)를 이용하는 사용자에게 매우 편리한 사용 환경을 제공할 것이다.
한편, 터치 인식부(120)에서 터치 이동 방향이 추가 터치 정보로서 더 감지된 경우, 터치 프로세스 처리부(130)는, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 미만인 경우와 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우 각각에 대하여, 감지된 터치 이동 방향에 따라 각기 다른 터치 프로세스를 결정하여 처리할 수 있다.
예를 들어, 터치 프로세스 처리부(130)는, 콘텐츠와 관련된 애플리케이션이 실행되고 있는 상황에서, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 미만인 경우에 대하여, 감지된 터치 이동 방향이 좌측 방향 또는 우측 방향이면, 현재 콘텐츠를 기준으로 이전 콘텐츠 또는 다음 콘텐츠로 이동하여 콘텐츠 실행이 이루어지도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하고, 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 감지된 터치 이동 방향이 좌측 방향 또는 우측 방향이면, 현재 콘텐츠가 포함된 현재 콘텐츠 리스트를 기준으로 이전 콘텐츠 리스트 또는 다음 콘텐츠 리스트로 이동하여 콘텐츠 실행이 이루어지도록 제어하는 터치 프로세스를 처리할 수 있다. 여기서, 콘텐츠 실행은, 음악 또는 동영상을 재생하는 것을 의미하고, 사진을 표시하는 것을 의미할 수도 있다.
또한 예로서, 터치 프로세스 처리부(130)는, 콘텐츠와 관련된 애플리케이션이 실행되고 있는 상황에서, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 감지된 터치 이동 방향이 상측 방향 또는 하측 방향이면, 현재 콘텐츠가 포함된 현재 리스트에서 최상단 콘텐츠 또는 최하단 콘텐츠로 이동하여 콘텐츠 실행이 이루어지도록 제어하는 터치 프로세스를 처리할 수도 있다.
또한 예로서, 터치 프로세스 처리부(130)는, 콘텐츠와 관련된 애플리케이션이 실행되고 있는 상황에서, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 미만인 경우에 대하여, 감지된 터치 이동 방향이 상측 방향 또는 하측 방향이면, 현재 콘텐츠의 재생 볼륨을 높이거나 낮추도록 제어하는 터치 프로세스를 처리할 수도 있다.
또한 예로서, 터치 프로세스 처리부(130)는, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 감지된 터치 이동 방향이 상측 방향 또는 하측 방향이면, 터치스크린에 출력되는 내용(예를 들어, 웹 문서, 메시지 리스트 등)의 최상단 또는 최하단으로 이동하도록 제어하는 터치 프로세스를 처리할 수도 있다.
또한 예로서, 터치 프로세스 처리부(130)는, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 감지된 터치 이동 방향이 상측 방향 또는 하측 방향이면, 또는 감지된 터치 이동 방향이 좌측 방향 또는 우측 방향이면, 터치스크린에 출력되는 내용이나 화면이 확대 또는 축소되도록 제어하는 터치 프로세스를 처리할 수도 있다. 여기서, 터치스크린에 출력되는 내용이나 화면은, 예를 들어, 웹 문서 또는 이미지 등일 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스 처리를 위해, 인식된 터치의 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 미만인 경우와 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우 각각에 대하여, 터치 이동 방향을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 6에서는, 터치 이동 방향을 좌우 방향과 상하 방향을 포함하여 4가지의 방향으로 예시되었으나, 4가지의 방향보다 많은 방향에 대한 감지와 그에 따른 터치 프로세스 처리도 가능할 수 있다.
한편, 터치 인식부(120)에서 터치 회전이 추가 터치 정보로서 더 감지된 경우, 터치 프로세스 처리부(130)는, 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 미만인 경우와 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 이상인 경우 각각에 대하여, 감지된 터치 회전에 따라 각기 다른 터치 프로세스를 결정하여 처리할 수 있다.
예를 들어, 터치 프로세스 처리부(130)는, 감지된 터치 회전의 방향(시계 방향, 반 시계 방향)에 따라, 터치스크린에 출력되는 내용이나 화면을 회전시키는 터치 프로세스를 처리하거나, 플레이어의 재생 바에서 재생 지점을 이동시키는 터치 프로세스를 처리하거나, 파일 탐색 창에서 파일 이동을 위한 터치 프로세스를 처리할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스 처리를 위해, 인식된 터치의 감지된 터치 면적이 기준 터치 면적 미만인 경우와 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우 각각에 대하여, 시계 방향과 반 시계 방향의 터치 회전을 예시적으로 나타낸 도면이다.
이하에서는, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)가 터치 프로세스를 처리하는 방법을 도 8을 참조하여 간략하게 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법은, 터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 단계(S802)와, 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 단계(S804) 등을 포함한다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법은, 전술한 감지하는 단계 이전에, 감지된 터치 면적의 넓고 좁음의 기준이 되는 기준 터치 면적을 설정하는 단계(S800)를 더 포함할 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법은, 단말기(100)에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼에 포함되거나 운영체제 등에 포함되거나 호환되는 프로그램일 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 또한, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기(100)의 운영체제와 호환 가능하고 단말기(100)에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 단말기(100)의 운영체제는, 데스크탑 등의 일반 PC에 설치되는 윈도우(Window), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제이거나, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 설치되는 iOS, 안드로이드(Android) 등의 모바일 전용 운영체제일 수도 있다.
이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법은 단말기(100)에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기(100) 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법을 구현한 프로그램은, 터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 기능과, 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 기능 등을 실행한다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 터치 프로세스를 처리하는 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Comuputing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 프로세스를 처리하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기(100)에 설치될 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 하나의 손가락만을 이용한 싱글 터치(Single Touch)만으로도 다양한 종류의 터치를 가능하게 함으로써, 사용자 편의성을 높여주는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자가 하나의 손가락만을 이용하여 싱글 터치(Single Touch)를 하더라도, 터치 면적 등을 다르게 하여 더 많은 종류의 터치를 가능하게 함으로써, 사용자 입력의 종류(즉, 터치의 종류)가 매우 제한적인 터치스크린 기반의 단말기에서도 더욱 많은 종류의 프로세스 처리가 가능해지는 효과가 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (17)

  1. 터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 터치 인식부; 및
    상기 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 터치 프로세스 처리부를 포함하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 감지된 터치 면적의 넓고 좁음의 기준이 되는 기준 터치 면적을 설정하는 기준 터치 면적 설정부를 더 포함하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 미만인지 이상인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 각기 다른 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 터치 인식부는,
    상기 인식된 터치에 대한 터치 면적 이외에도, 터치 지속 시간, 터치 이동 방향 및 터치 회전 중 하나 이상의 추가 터치 정보를 더 감지하고,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 터치 면적과 상기 추가 터치 정보를 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 터치 지속 시간이 상기 추가 터치 정보로서 더 감지된 경우,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 미만인 경우와 상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우 각각에 대하여,
    상기 감지된 터치 지속 시간이 미리 설정된 기준 터치 지속 시간 미만인지 이상인지를 판단하여, 판단 결과에 따라 각기 다른 터치 프로세스를 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    콘텐츠와 관련된 애플리케이션이 실행되고 있는 상황에서, 상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여,
    상기 감지된 터치 지속 시간이 미리 설정된 기준 터치 지속 시간 미만인 것으로 판단되면 현재 콘텐츠에 대한 자막 또는 가사가 표시되도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하고, 상기 감지된 터치 지속 시간이 미리 설정된 기준 터치 지속 시간 이상인 것으로 판단되면 상기 현재 콘텐츠가 포함된 현재 콘텐츠 리스트가 표시되도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여,
    상기 감지된 터치 지속 시간이 미리 설정된 기준 터치 지속 시간 이상인 것으로 판단되면, 팝업 메뉴창이 표시되도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 터치 인식부는,
    상기 터치 이동 방향이 상기 추가 터치 정보로서 더 감지된 경우,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 미만인 경우와 상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우 각각에 대하여,
    상기 감지된 터치 이동 방향에 따라 각기 다른 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    콘텐츠와 관련된 애플리케이션이 실행되고 있는 상황에서,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 미만인 경우에 대하여, 상기 감지된 터치 이동 방향이 좌측 방향 또는 우측 방향이면, 현재 콘텐츠를 기준으로 이전 콘텐츠 또는 다음 콘텐츠로 이동하여 콘텐츠 실행이 이루어지도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하고,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 상기 감지된 터치 이동 방향이 좌측 방향 또는 우측 방향이면, 현재 콘텐츠가 포함된 현재 콘텐츠 리스트를 기준으로 이전 콘텐츠 리스트 또는 다음 콘텐츠 리스트로 이동하여 콘텐츠 실행이 이루어지도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    콘텐츠와 관련된 애플리케이션이 실행되고 있는 상황에서,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 상기 감지된 터치 이동 방향이 상측 방향 또는 하측 방향이면, 현재 콘텐츠가 포함된 현재 리스트에서 최상단 콘텐츠 또는 최하단 콘텐츠로 이동하여 콘텐츠 실행이 이루어지도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여, 상기 감지된 터치 이동 방향이 상측 방향 또는 하측 방향이면, 상기 터치스크린에 출력되는 내용의 최상단 또는 최하단으로 이동하도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우에 대하여,
    상기 감지된 터치 이동 방향이 상측 방향 또는 하측 방향이면, 또는 상기 감지된 터치 이동 방향이 좌측 방향 또는 우측 방향이면, 상기 터치스크린에 출력되는 내용이나 화면이 확대 또는 축소되도록 제어하는 터치 프로세스를 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  13. 제4항에 있어서,
    상기 터치 인식부는,
    상기 터치 회전이 상기 추가 터치 정보로서 더 감지된 경우,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 미만인 경우와 상기 감지된 터치 면적이 상기 기준 터치 면적 이상인 경우 각각에 대하여,
    상기 감지된 터치 회전에 따라 각기 다른 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 터치 프로세스 처리부는,
    상기 감지된 터치 회전의 방향에 따라, 상기 터치스크린에 출력되는 내용이나 화면을 회전시키는 터치 프로세스를 처리하거나, 플레이어의 재생 바에서 재생 지점을 이동시키는 터치 프로세스를 처리하거나, 파일 탐색 창에서 파일 이동을 위한 터치 프로세스를 처리하는 것을 특징으로 하는 터치 프로세스를 처리하는 단말기.
  15. 단말기가 터치 프로세스를 처리하는 방법에 있어서,
    터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 단계; 및
    상기 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 단계를 포함하는 터치 프로세스를 처리하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 감지하는 단계 이전에,
    상기 감지된 터치 면적의 넓고 좁음의 기준이 되는 기준 터치 면적을 설정하는 단계를 더 포함하는 터치 프로세스를 처리하는 방법.
  17. 터치 프로세스를 처리하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    터치스크린에서 인식된 터치에 대한 터치 면적을 감지하는 기능과,
    상기 감지된 터치 면적을 토대로 해당하는 터치 프로세스를 결정하여 처리하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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